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魔道学者・トリックスタースレpart18
1 名前:>>1さん★:2009/09/25(金) 18:48:58 ID:???0
「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
  今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」

魔法に関わるすべての異空間を一緒にする神秘的な現象と物質の本質を分析して究明し、
実質的に具体化することに力を注ぐメイジです。魔法を科学的に分析し、
多くの実験を通じて新しい力を得ようと努力していますが、まだまだ完璧ではありません。
魔道学者は自分の実験を手伝ってくれる協力者である 'ファミリア'を連れています。
このファミリアに実験を手伝ってもらうことで魔道学の完成度を高めることができます。

他のメイジとは違って腰にフラスコを下げています。

-----
荒らし、アンチ、晒しは無視。
質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。
次スレは>>980を踏んだ者が建てること。

スキル晒し用テンプレ>>2
Act3以前スキル説明>>3-4
よくある質問、キャラ紹介>>6

アラド戦記Wiki
(ウィルス感染にあったため、現在削除)

魔道学者専用wiki
http://wikiwiki.jp/madou/

前スレ 魔道学者スレpart17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1252210953/

2 名前:>>1さん★:2009/09/25(金) 18:49:30 ID:???0
SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html

スキル振りについて質問する場合は、 “何を悩んでいるのか” を必ず書くようにしましょう。
漠然と「どうですか?」と聞かれても答えられません。

投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【】  跳躍                    【】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【】   位相変化               【】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【】
ディスエンチャント           【】  オーラシールド               【】

プルートとの友情             【】  フローレスセントとの友情       【】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【】   ジャックフロストとの友情      【】
ブラックマント            【】   キャンセルブラックマント      【】
チリングパウダー.            【】   デスパウダー.              【】
高出力マジックミサイル       【】  改造シュルル             【】
変異ハエ叩き              【】   キャンセル変異ハエ叩き.     【】
スイートキャンディーバー.      【】  アシッドクラウド             【】
マグマポーション.            【】   ホウキスピン              【】
燃え盛る炎の加熱炉        【】   反重力マシーン              【】
フローレカライダー           【】   メガドリル                 【】

3 名前:>>1さん★:2009/09/25(金) 18:50:02 ID:???0
<スキル説明(仮)>

【魔道スキル】
・マジックミサイル
通常攻撃代わりに使うことで近づかずに戦える。フロレ友情で拡大し、命中しやすくなる。
MP効率が非常に悪いなど欠点も多い。

・キャンセルマジックミサイル
EMMもキャンセルできるが、地上攻撃の頻度の低さ、MMのノックバック性能の低さから、あまり価値がないスキル。

・挑発人形:シュルル
敵を集めたいならM推奨、オイルや再入力による即破壊改造シュルルならば前提5止めもあり。
Mなら結構持つが、過信は禁物。

・古代の図書館
フロレ友情を取るとPTメンバーにかけられる。効果時間の長い知能ブーストもあるのでSPと相談しつつ。
PTメンバーにかけると、PTメンバーと学者の2人の知能が上昇する。

・ディスエンチャント
主に決闘での敵のバフ解除。自身へのバフ効果もかなり有効。一つの強化を解除するたびに力と知能が追加的に上昇する。
狩りではバフを解除するシーンはほとんどないので、100%の効果は期待できないが、
鈍化などのデバフ効果はそれなりに使える場面も。マグマと合わせると敵が止まる。
どのバフを解除できるかしっかり把握して使いこなそう。

・スイートキャンディバー
成功率・および大成功率が上がり、失敗率が下がる。
クールは長いが、SP消費が少なく、かつ全てのスキルに適用されるので取っても損は無い。

・ホウキコントロール
ON・OFF切り替えることで、ダッシュ中のジャンプの性能が変化する。詳しくは>>6

●光系列
・フローレスセントとの友情
スピンの感電、カライダーの範囲上昇とメインとして使うならM必須。
EMMの失敗減少(Mなら失敗なし)・大成功上昇もかなり嬉しい。

・高出力マジックミサイル
光系目玉スキル。学者目玉スキルと言っても過言ではない。
失敗しても4回反射・大成功なら感電と、友情なしでもどのような学者であれM振って後悔することはない。

・ホウキスピン
Q1消費。%スキルであるため、前提でもそれなりに使える。
友情を取得しているなら、スキルレベルによって感電効果が上昇するのでMの選択肢もあり。殴り寄りスキル。

・フローレカライダー
Q2消費。拘束時間は物足りないが、それでもきっちり拘束してくれる。火力もなかなか。
M振りの拘束+メイン火力としても十分なものに。

●闇系列
・プルートとの友情
マントの的中・暗闇率増加やハエ叩きのクール減少や、反重力の範囲増加。
闇を有効に使いたいならほぼM必須。

・デスパウダー
ホウキが魔法攻撃になり、範囲上昇+闇属性がつく。火力に加え、中毒効果も馬鹿にできず、殴りメインならM
デスパ1+チリパ1(前提3)でとりあえず常時パウダー可能に。

・ブラックマント
敵の纏めに1必須。決闘・塔を主眼とした暗黒をメインとするならM。
(現在バグか仕様か開発のミスかは不明だが、無敵時間が削除されているので、使い方に注意)

・キャンセルブラックマント
あると便利な局面はある。前提マント5なのでSPと相談。

・変異ハエ叩き
空中・バクステ中に出せるため使い勝手がいい。
%+固定であるため1や前提でも使える上に、M振りでの火力やゴブリン・タウの性能は目を見張るものが。
友情Mでハンター召喚が0になるのでM振りなら友情M推奨。
実は呪い効果(レベル依存)もある。PTでは召喚が邪魔になる場合も。

・キャンセル変移ハエ叩き
バクステからハエ叩きを出す事が可能な為に地上での必要性は薄いが、
ジャンプ攻撃もキャンセルすることができる。決闘に力をいれるなら。
狩りではそこまで必要ではない。詳しくは>>6の動画を参照。

・反重力マシーン
Q1消費。範囲が広く、クールも短い。成功すると範囲内の敵を浮かせる。
重い敵は浮きすぎて、最後の爆発があたらない場合もあるので注意。
キャスト速度で設置速度が左右される。

4 名前:>>1さん★:2009/09/25(金) 18:50:37 ID:???0
●火系列
・ジャック・オー・ランタンとの友情
各スキルの持続時間上昇や、シュルル(改造取得時)・ディスエンチャントのクール減少
火は失敗のデメリットがかなり大きいので使うならM必須

・改造シュルル
HPや魔防減少効果は挑発人形シュルルのLVに依存。成功以上で爆発した場合の火力は高め。
設置後再入力で爆破可能。
5レベルでチャンピオンモンスター
10レベルでネームドモンスター
15レベルでボスのタゲ取りが可能になるのでスタイル・コンセプトを考慮してSPと相談。
爆発の火力は改造シュルルとリアルタイム知能に依存。(挑発人形シュルルの効果は適用されない)

・マグマ地帯生成ポーション
マグマ上にいる敵に鈍化と火属性低下を与える。
範囲も広く火力も馬鹿にならない。特にMでの大成功は範囲・火傷・火属性低下から対集団火力はかなりのもの。
序盤や前提では鈍化は期待できないが、後半では目に見えて違ってくる。

・燃え盛る炎の加熱炉
Q1消費。成功・大成功時は敵をダウンさせる。クールが短く、攻撃範囲も広い。
キャスト速度で設置速度が左右される。
加熱炉の被ダメがこっちにもくるので、失敗時や敵によっては即爆破も重要。

●水系列
・ジャックフロストとの友情
ドリルの失敗が致命的なのでドリルを取るならM必須。チリパやアシッドを有効に使いたいならM推奨。

・チリングパウダー
ホウキが魔法攻撃になり、範囲上昇+水属性がつく。
凍結目的ならM。アシッドのデバフがあれば、デスパ以上の火力に。その場合は使い方に一工夫必要。
チリパ1(前提3)+デスパ1でとりあえず常時パウダー可能に。

・アシッドクラウド
雨に触れた敵に水属性抵抗低下・物理防御減少のデバフを与える。
M振りでの大成功はデバフ効果と合わせてかなりのものに。ただしダウン拘束。
失敗しても雨は振るので、友情なし1止めによる感電回収・破壊可能な遠距離攻撃に対する盾・設置スキルの追加ダメージと言った運用も可能。

・メガドリル
Q2個消費。連打でHit数が増え、敵を多少吸い込む効果もある。
被ダメに注意。

5 名前:>>1さん★:2009/09/25(金) 18:51:09 ID:???0
【一般スキル】
・古代の記憶 
ここぞという時の瞬間火力上昇に。SPと相談しつつ。

・魔法クリティカル 
魔法攻撃の火力の期待値を5%UP。あくまでも期待値。安定した瞬間火力を求めるなら古代の記憶。

・魔法バックアタック
設置やEMMがバックアタックを取ることもある。バックアタック限定で期待値7.5%UP。

・クイックスタンディング
SP10の割には効果は高い。とりあえず取得

※古代の記憶と挑発人形シュルルの効果については>>5
【魔闘技スキル】
・天撃
パウダーの効果が乗る。DJの繋ぎ・位置調整に狩りでは基本的には1C
決闘の力の入れようで2〜10まで納得できるレベルでお好きに。

・龍牙
パウダーの効果が乗る。1あれば遠距離から龍天DJ12と繋げるがなくても困らない。
敵にもよるが龍天DJ12をクール毎に回すのも可能。

・落花掌
パウダーの効果は乗らない。位置調整に1あれば便利だがなくても困らない。

・位相変化
緊急回避・ドリルカライダー後のために1あれば便利。

・オーラシールド
加熱炉ドリルカライダーの被弾が厳しいなら2〜MまでSPと相談しつつ
レベルを上げてもMP効率は変化しない。
オラシ1=HP25%UP
オラシ5=HP50%UP
オラシ13=HP150%UP
※敵の攻撃に耐える分MP消費も激しくなってくるのに注意

【元素】
・ショータイム
スキルのクールタイム減少、キャスト速度増加。
バフスキルを除いたキャストのあるスキルに適用される。現在キャンディーにも適用される。
取得するなら思い切ってM。SPと相談。

・エレメンタルバーン
魔道スキルでも点灯可能。クールの関係で魔道スキルのみでの常時点灯は困難。
前提が無駄になりがち。SPと相談。

6 名前:>>1さん★:2009/09/25(金) 18:51:44 ID:???0
【キャラ紹介】
ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。

近距離で効果を発揮する各種パウダーやエリアルコンボ、更
に設置系スキルやドリルに乗り込んだりといろいろできるキャラクター。
それゆえにスキルは計画的に取らないとSPが足りずに大変なことに・・・。
スキルの振り方によっては無Qの消費量が多い場合もある。

【よくある質問】
Q,ホウキスピンであんなに真っ直ぐ飛ばないんだけど?
A,空中でダッシュしながら出してみてください。詳しくはwikiに乗っているのでどうぞどうぞ。

Q,シュルルってM振ったらどれぐらい持つ?
A,タコ殴りにされれば5秒ぐらいで消えますが、だいたい時間いっぱい持ちます。

Q,ドリルが動画よりも弱いんだけど、弱体化?
A,大抵動画をとる人はシ-ウスの槍や天空棍を装備し感電をかけてます。
また、これらの装備は高値で取引されているため、少々入手は困難だと思われます。

Q,EMMとかDJとか略語が意味不明なんだけど?
A,大抵スキルの英語名の頭文字だったりするので調べてみてください。
MM=マジックミサイル
EMM=高出力マジックミサイル
DJ=ダッシュした後でジャンプ(斜めに飛ぶ)

Q,DJ12って結局どうやればいいの?どんなことすればいいの?
A,zoomeにある参考動画です。投稿者の説明もあり、非常に分かりやすい内容になっています。
ttp://zoome.jp/kinzokun/diary/10/ ※コピーして貼り付けた後、URLの最初に h を追加すること。

Q,防具はレザーとクロースどっちがいいの?
A,クロース … MAXMP・キャスト速度の増加
 レザー … クロースよりやや硬い・魔道学者向け防具によるスキルブースト・攻撃速度UP
知能はレザーよりクロースのほうが高くなる。
クロースとレザーのキャスト速度の差は大きいので取るスキルによって装備を変えるのがいいと思われる

Q,改造シュルルがたまにとんでもない威力になるけどなんなの?
A,死亡原因の攻撃が、複数あった場合、その攻撃の数だけ爆発が増すという性質があります。
通常の狩では、アラクロソの糸吐き*3や、ピーターのネズミ放射の瞬間等を狙うと容易に再現できます。
マントで多数の敵をまとめた場合などでも再現できる場合があるので、狙ってみると良いでしょう。

Q,ぶっちゃけ強い?
A,腕と運と装備次第です。固定攻撃力メインなので知能が決め手。殴りメインなら過剰も推奨。

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:52:33 ID:.CJ93JnM0
テンプレここまで

前スレを埋めてから仲良く使ってね!

以下エレスレ、サモスレより。

360 :アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:19:37 ID:kX648U0k0
ディスエンチャント取ってみたんで色々試したんだけど、ひどい結果になった。

・速度減少効果はまぁまぁ、ハルファスと併用することでかなりの速度低下になった。
・速度減少時間がスキル表記の半分の効果しかない

【解除出来なかったバッフ(力/知能上昇が出来なかったもの)】
・ビノーシュ/ケラハが使う炎オーラ冷気オーラ
・ゴールドプラタニが使う耐久型のハイパーアーマー
・攻撃時にハイパーアーマー化するもの
・長三郎が使う一定HP以下になった時のハイパーアーマー
・審判者マセラスが使う常時ハイパーアーマー
・バンジェリスが使うバッフ全般
・砂影(サヨン)が使うケイガ
・スリや風のキングスガードが使うカモフラージュ
・テンタクルライダーが速度上昇
・マリスモーガンが使う周囲のmobの速度上昇

【解除できたもの(力/知能上昇が出来たもの)】
・アガンゾが使う不屈の意志・オーバードライブ
・カザンの上に乗っている状態の砂影(サヨン)
・狙って!が当たっている状態の敵 (重複していても上昇効果は1つ分)
何というか殆どのスキルが解除できませんでした。
APCと狙って!しか解除できなかったのでバグかも。

以下案
ディスエンチャントについて
解除できる敵の強化バフ

解除できるプレイヤー側のスキル
・サモナー 狙って!
・エレマス 元素集中
・喧嘩    挑発
・ソウル   闇のカーテン


補足
・ショータイムは適用される(ショタMでクールは約11秒)
・力、知能upは重複する
・死体にかけても力、知能upはしない。

以上エレスレ、サモスレを参考に。

まとめ直してテンプレ追加しようかと思ったけど時間がないので今回は省略。

覚醒実装で盛り上がってきてるけど、興奮しすぎて喧嘩しないようにね。
スキル振りは決闘・狩り・異界と色々あるけど、
「推奨」と「強制」は違うものだし、
それぞれの場面で有効なスキルを論議するのは良いことだと思うけど、
押し付けは無しにしようよ。

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:02:18 ID:lg7X00zo0
スレタイについにトリックスターが入ったか
感傷深いな


あ、>>1乙からいだーです

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:04:28 ID:XIW3ChGY0
>1

乙カレライダー

☆祝 学者覚醒 祝☆ミ


学ぶ者はみんな学者たんだぉ^^b

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:07:24 ID:KLrhfJZk0
イチオツカライダー!

新スレになった事だしテンプレを改めて纏め直したいな
いつも800ぐらいで言おうと思ってるんだけど忘れてる自分が憎い

とりあえずスキルを振る際の留意点と代表的な型を1〜2種
後前スレであった行動テンプレとかも欲しいです・・・

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:08:44 ID:Zw7OcxKw0
スレ立て乙カライダー!
テンプレ案は最初に話せば後で困らないと思うよ

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:17:53 ID:NjXW0uzc0
改変くるらしいから俺の学者たんもバーニングに頑張るじぇb

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:18:42 ID:.CJ93JnM0
テンプレ用のスキル振りとかって、SP本クエは取らずに作ったほうがいいのかな。
それとも全部取って作ったほうがいいのかな。

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:19:40 ID:1ndIsu3o0
>>1乙トリックスター☆
でぃれじえ村にも魔道スレギルドほしいです

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:21:13 ID:r/pbwr.20
学者さんたちがんばってね!

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:27:41 ID:KLrhfJZk0
>>13
取った方が良いんじゃないかな
特に今はSP・石はエピクエに回されてるから一般クエが起点のクエ以外では取り漏らしも考え辛い

スキルテンプレは今主流の光火水型(設置型/PT推奨)と、闇型(殴り型/ソロ推奨)のテンプレ2種でどうだろうか

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:30:29 ID:b9/ijUUw0
スレ立て乙 っスィートキャンディバー
学者でハメ金策を視野に入れた場合 マグマ雨EMMはMにしたほうがいいですか
他にこれとっとくといいよ!!ってスキルがあればお願いします

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:40:15 ID:KLrhfJZk0
>>17
金目当てでウチの学者に寄るんじゃ無い!

と言いたいところだけど金策特化するなら雨マグマシュルル改造図書館Mで良いよね
逆にEMMはそんな重要じゃない
ハメK周るなら上に加えて加熱炉があるとboss的な意味で楽
ソースは俺

ただシュルル改造マグマアシッドMにすると天狗の仕業かってぐらいSP無くなるから
正直普通の振りでもNなら楽だし普通に学者ちゃんを愛でてあげてくだしあ

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:50:07 ID:.CJ93JnM0
光火水の最近流行ってこんなもん?
あとはお好みにカスタマイズって感じで。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllFmErilllllllllillllililililIlIll1lll11ilIDl!DllQQILlFFil

覚醒取ってみた。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFlElklrIll1llllllillllililil1lIlIllllCCC1ilIDlRDllQQILlFFiH

テンプレ用って考えると難しいんだよなぁ。

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:58:55 ID:XIW3ChGY0
>>19 

チャチャいれるつもりじゃないんだけど、TotalSPって4151じゃないかな
SP45分SP本だか還元だかされてるよね

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 20:30:12 ID:Rw0f//J20
スキルの振り方についてアドバイス頂きたく書き込みさせてもらいます。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlEMgErillllllllliiiliililil1lIlIi11iCCCCilIDl!DllQQIilFFil
上記のような振り方でとりあえず覚醒に500残してみたのですが、
友情系のスキルに振るSPが無いのですがみなさん友情系のスキルには振ってますか?
異界、決闘は考えておらず狩り専門でPTも組めるといいなと思っています。
ディスエンチャントとオラシについては使用感を聞かせて頂けると有難いです
EMMって設置型だとMじゃなくてもいいのかな・・・SPカッツカツですしorz
メイジ系初めてで質問ばかりですが、これ削ってあれ振ったほうがいいとか
ご意見頂けると有難いです。

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 20:31:55 ID:6OqHF5xc0
50密封箒適正価格でだしたら10秒かからずに売れたぞww

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 20:38:30 ID:RiDL9ohg0
覚醒来てもSPリセットされないと言う噂を聞いたんだけど・・・・本当ですか?

24 名前:976:2009/09/25(金) 20:39:40 ID:phRQcCBE0
前スレ>>980さん
言葉足らずで申し訳ないです
ディスエンチャント2はうっかりもうとってしまったやつなんです
したらばの利用がつい最近なものでorz

立ち回りは中距離〜遠距離から補助をしつつ自分も前線でプレイしたいと思ってます
できたらこのスキルやってみたいな、と思ったのをざっと洗ってみたんですが相性とか実はよくわかってません
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljlllllllllllDDlDDliliiiiIlIillCD1EEDlIDi!DSlIINClFCGH

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 20:40:18 ID:rSdOG3lI0
リセットされますん

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 20:43:55 ID:lg7X00zo0
>>23
依存スキルの大きな変更があるわけじゃなく、
覚醒スキル追加というだけなのでリセットが来る可能性はかなり低いです。というかきません

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:11:28 ID:nIqIaRQk0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllgnllllllllllllillllililililIlIilll1111DlIDiIDIlIIIiiiiil
正直ミスったなぁ…と47魔道
無難な感じにするならこんな感じ?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllgnlqIll1llllllillllililililIlIilll1111DlIDiIDIlIQILiFFiH
リセットがあればなぁ…

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:12:49 ID:INykzqBc0
なんで今更ホウキが高くなったりするのかよくわからんなあ
改変自体はもうとっくに来てるわけで、わざわざ意図的に抜かれてた覚醒が後付けで増えるだけなのに

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:15:16 ID:j1y2XEiI0
単に転売厨とかが頑張っちゃってるだけだろうけどな、どうせすぐに下がるよ。

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:16:59 ID:.CJ93JnM0
>>24
前スレ>>980だけど、ディスエンチャントは仕方ないからいい。
とにかく、こだわりがあるなら話は別だけど、謎のエレ4スキルを切りなさい。
フロストヘッド・ランタンファイア・フローレスセント・プルート
これは3とか中途半端に取る意味が全くないと思う。
この4スキル分のSPをマジックミサイルに回して連打してたほうがよっぽど建設的。
ショータイムもエレメンタルバーンもないのにこのスキルに振る意味がわからない。

他のスキル振りはまぁ悪くないとは思うけど、ドリル2は何のために取ったのかな。
スカセイジとか天空棍ないならドリルはすっぱり切るかMだと思うよ。

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:24:56 ID:qtFPgSKo0
   __
   `ヽ, `ヽ
    ,.' -─-ヽ.
  <i !レハハハ))>
    ル(リ_゚ -゚ノ!
     / /wk|O―☆ >>1乙ックミサイル☆
.    / / !_i_〉l
   く_/_,ルノノ

前スレで質問があった私の現在の異界スキル振りです。
ハメ警備・悲鳴クエPTでは古代ブースト装備換装しています。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjjjDJEFllMnlrill1lllllliiiliilililiiIlIi11lC111ilIDlIDllQQILlFFil

そして最近の異界対応の火水光型スキル振り基本まとめ。
ここから記憶か図書館必須でとって、マグマ・ドリル・光友情・EMMあたりに好みで振るパターンが多いようです。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllEmlplllllllllliiiliililililIlIi1lllC11ilIDlIDllQIILlFiil

設置の殲滅に期待できない序盤から中盤まではパウダー・EMMが殲滅力・ランク出しやMP的にも便利なので、
最初から異界まで考えたスキル振りにすること自体が結構厳しいと思います。

とりあえずこれから色々やりつつ学者を育成したいっていう方のためのホウキ装備でのスキル振りも考えてみました。
これはまとめではないので存分にご指摘下さい。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllonEpllllllllllillllililiiiiIlIil1lCC11DlIDi!DilQIILlFiil

・殴りを楽しみたい場合はパウダーどちらかをMに。
・設置を伸ばしたい場合はショタ・マグマ・ドリルに振る。
・瞬間火力を伸ばしたい場合は古代の記憶に振る。
・被弾が心配ならオラシMに。
・SPが余って物足りないようなら友情を伸ばす。

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:35:45 ID:vBkclS.20
どうせSP還元されないんでしょ

33 名前:24:2009/09/25(金) 22:03:04 ID:phRQcCBE0
>>30さん
元素4つは転職したてのころあったら便利かと思ってやっちまったんです
ドリルは動画見てなんか楽しそうだったんでw
ありがとうございました。ご意見を参考にさせてもらってまた考え直してみます!

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 22:05:38 ID:Up5ezNtw0
覚醒スキル追加だけのバージョンアップじゃスキルリセットは99%ないでしょ

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 22:06:26 ID:8G8Uhzfo0
韓国ですら無かったんだから99%どころか100%無いでしょ

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 22:09:15 ID:Up5ezNtw0
ほんとは100%っていいてぇよバカ

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 22:11:32 ID:KziGC5ms0
日本独自仕・・・ないか

とりあえず、EMM連打超強いなこれ・・・すぐに飽きたけど('A`)

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 23:52:01 ID:0po10al.O
水曜日は24時間メンテ
木曜日は緊急メンテ

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:08:41 ID:Up5ezNtw0
競売20kと200kのホウキが混在しとるww
誰が買うんだよwww必死だなぁ

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:12:13 ID:qv9A5cus0
いち おつ うま

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:17:07 ID:.ybjsZc.O
光闇型が54になったので初スカサ
かなり苦戦しつつもコイン使いながらKクエまでこぎ着けた
嫌な予感しつつもK行ったらデスパダメ=自然回復
一生懸命削ってもマント避けもできず足踏みやブレス中にガンガン回復していく…
得たもの コイン-12、修理費30K、絶望
ハハッワロス…

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:18:42 ID:.ybjsZc.O
あまりの絶望っぷりにあげてしまいました…
それにしても先人はすごい…

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:23:38 ID:gSy2IZaw0
>>1おつかれさまです〜

そしてさようなら私の猛攻加熱炉箒ちゃん…。

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:37:49 ID:ImIm5BPA0
>>1乙です
みなさんはグランディス販売のためのエピはもう集め終わりましたか?

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:40:24 ID:HZxhRaRk0
もちろん、半年前に6000個確保済みです。
動画でみたときないので正直不安で胸がキリキリry

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 01:56:19 ID:.CJ93JnM0
>>44
エピとかメインで1個拾ったことしかないなぁ・・・。
まぁ、ディアボリカ拾ったり、身内でサイド拾って山分けしたりはしてるけど。
Kで行ってるのに今は愛ちゃんが出ないから寂しくて。

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 02:39:53 ID:NzVf0L0w0
図書館かけてあげる職って優先度なんだろう?

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 02:59:08 ID:kkzNo0bk0
クルセ>>>MP枯渇しているキャラ(自分含める)>知能職>その他
って自分で適当にランク付けてかけてる。

50ホウキの+11を安いから買おうと思ってるけどこれを最終装備でも大丈夫かな?
設置型だから恩恵は少ないと思うけど魔道に過剰を装備させてやりたいんだ。

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 03:05:05 ID:0HDHGk1IO
一位 苦痛無しクルセ
二位 図書館なしエレ テアナしたバトメ 波動の目した阿修羅 ソウル 魔大麻
三位 図書館ありエレ 他知能職 苦痛ありクルセ
四位 MPかつかつな物理職

こんな感じ
ランクは自分なりにあるよね〜、私は自分にはあまりかけないタイプ

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 04:19:56 ID:LrCNLhY60
そういえば覚醒の拘束は進化を止めれるのかな

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 04:25:54 ID:AKgmdK/E0
>>49
PTメンバー全員に支援してくれているネンマスも入れてあげましょう。

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 04:48:50 ID:BtEtIyVgO
念はカイの消費が重い。三人にかける必要がある面子で、短くないダンジョンだとかなりカツカツ。
息吹の消費は比較的軽いので、カイが属性的に使えないダンジョンだったり魔法職ばかりだったりすると余ることがある。

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 04:53:42 ID:1aZtjJOU0
シーウスと天空じゃドリルのダメージにどのくらい差が出ますか?
両方使ったことある方とかいらっしゃいましたらおしえてください。
感電確率が5と3だからその違いだけでしょうか?

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 05:16:12 ID:0HDHGk1IO
>>51
ネンマスも一応他知能職に入ってるよん
それとももっと順位あげたほうがいいよってことかな?

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 06:54:01 ID:tllCcuuQ0
今までの異界での体感だと支援3職のMP消費はかなり厳しそう
なので支援3職がいれば優先的に、あとは知能職にかけるって感じかな

一定以上のMPを維持するタイプがいたり、ある程度ギリギリまで放置するタイプがいるから
MPゲージだけ見てかける相手を決めるってことはしてない

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 07:46:26 ID:Up5ezNtw0
ふう^^テラナイト集め終わったぜ^^
やっぱりサモは偉大ry

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 07:47:19 ID:Rfv3cPkI0
前スレでアドバイスをもらって始めて、ようやくアルフ入り。
マントしたら毒くらうわ動けなくて下から氷はえてきて凍るわで散々な目に。
やっとの思いで40になって、密封防具に手を出すかと思ったら凄い値段・・・('A`)
待ち望んだ覚醒だけど、どこかやるせない気持ち

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 08:28:46 ID:Mv/xOBOg0
いずれ悲鳴アクセを取ろうと思ってるんだけど、光闇殴りだと
腕輪とネックレスどっちが良いと思いますか。
個人的にはテラコタがあるので腕輪が先かなと思うのですが。
ご意見お聞かせ下さい。(指輪はロイヤルリング付けてるので除外)

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 08:31:39 ID:Ei9fkzvc0
昔どこかで見たんですけど、
グランディスから買えるエピで守夜系の能力のホウキがあったような気がするんですけど、
あれ欲しいなぁ。
けど買うのにどれだけ時間かかることやら・・・。

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 08:47:11 ID:Nq5KQKdc0
>>57
スキル振りがどんなのか分からないけど
自分は火スキルM振りしてるからシュルルでタゲはずしつつ設置してるけど
まとめることにこだわらずにEMMしつつ逃げ回ってたほうが安全に処理できるんじゃないかな??

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 10:19:16 ID:KLrhfJZk0
>>59
55 悟った者の落書き ダンジョンドロップ品
物理+552 魔法+605 知能+15 抗魔+74
攻撃時敵に30%の追加ダメージ

50 スロータラースカルラッツ 燦爛たるコスモソウル900個
物理+510 魔法+567 知能+25 抗魔+25
攻撃時4%の確率で敵を出血状態にする
出血状態の敵を攻撃時、30%の追加ダメージ

45 ブラックレディースメイド 燦爛たるコスモソウル750個
物理+474 魔法+519 知能+17 抗魔+9
攻撃時3%の確率で敵のHP30%減少

ほい

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 10:26:26 ID:F/XVNn9Y0
確かブラックレディースメイドの追加効果は殴りでしか発動しないとかあったような。
どっかのスレでもエピ武器は通常攻撃でしかOP発動しないとか書いてあった気がする

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 10:34:06 ID:KLrhfJZk0
>>62
嘘だろ・・・

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 10:34:43 ID:Ei9fkzvc0
>>61
おお!!ありがとう。
ホウキエピはどれも性能良さそうだなぁ
しかしコスモソウル貯まるのか・・・。

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 10:39:36 ID:Rfv3cPkI0
>>60
設置覚えてから一気にMPカツカツになったもんで、
少しでも多く巻き込もうと躍起になってた
意識変えたら大分楽になりました ありがとう

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 10:48:37 ID:F/XVNn9Y0
>>63
記憶違いかもしれないけどアラド支部で発動しないからゴミとか書かれてた記憶が…

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 11:28:41 ID:BaY9HM8.0
じゃあパウダー殴りもダメって事か…?
ドリルでヒャッホイを夢見てたんだけど、もしそうならゴミだな…

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 11:28:55 ID:5cqpe1yI0
確か十文字もゴミだっけ…
桃>エピとはなんてこった
箒にゃ守夜ないしな…

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 11:33:50 ID:OkkkxRTs0
>>62
十文字持ってるけどスキルにもちゃんと乗るよー
乗るのは%スキルだけかも?
ボスにもほぼ効果ないけど・・
箒と同じかはわからないけど参考にね

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 11:51:03 ID:c.XkPhXM0
覚醒SPリセットってこないんだ・・・。これはまずい・・・。

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:04:10 ID:UYNrtNEg0
1stがオンナーでサブに学者を選んだもんで覚醒体験するの初めてなんだけど
何か前もって準備しておいたほうがいいものとかある!? テラナイトはかなり必要になるのかな…

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:06:20 ID:UYNrtNEg0
あげてしまった…失礼
自分に図書館かけてきます

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:07:59 ID:Cg..IpPU0
>>71
必要なものは確か、勝ち点が700点とテラナイト50個だったかな?
後は各種Qがいくつか必要だった気がします。

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:11:03 ID:KLrhfJZk0
>>71
過去ログぐらい読んできやがれ!


1.勝ち点700→韓国ではパッチが来ていて1000が全て700になっています
2.宮殿kでクエストアイテムを
3.GBL孵化場でクエストアイテムを
4.王の遺跡難易度不問で
  光のキングスガードウェデロスからクエストアイテムを
5.ビルマルク帝国試験場難易度不問で
  ボス-メカタウからクエストアイテムを
6.色Q各5個づつ
  鋼の欠片と最上級硯石を100個づつ
  テラナイト50個

べっ、別にあんたの為に貼った訳じゃ無いんだからねっ!
自分で確認する為に貼っただけなんだから!自惚れないでよね!

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:36:42 ID:/76O7/bQO
学者が覚醒したらトリックスター…
意味はペテン師やらいたずら者…

学者さん…ちゃんと勉強しましょうよ…このままじゃまずいんだよ(´Д`)

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:49:45 ID:hnkjbAoE0
今回でグランディス販売実装される・・・の?・・(・ω|柱|)チラ

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:52:49 ID:ljdXVr6E0
多分覚醒だけ(´・ω・)
小分けにして実装するみたいだからね/(^o^)\

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:01:16 ID:rC4dZ5/Y0
昨日泥Kの役所のとこでさ
大量に出てきたところで加熱炉(大成功)やったら
自分だけまともに動けて他の人は止まるという現象に陥った
PCマークついてたから重かったんだろうけど加熱炉って重いの?
てか昨日の泥KPTだと加熱炉使う度にマークがピコってちょっとして消えるって感じで
一人が抜けて中華が入ってからこうなったんだ
またなるのも嫌だしランタンとは絶好してプルートとの友情を育むか・・・
でもマグポと改造は便利なんだよなぁ

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:03:41 ID:rC4dZ5/Y0
絶好→絶交 orz

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:34:22 ID:f0ROb/oY0
今、覚醒クエの練習にと王をソロで行ってきたんだけど
炎の奴を攻撃するたび、アイコン5つ点滅してないのに爆発も無くHPがゴッソリ減った、勝てない
ダメージカウンターなんて持ってたの?無敵判定あるスキルじゃないと倒せない敵だったの?
WIKI見てもそんなん書いてないんだけどな…

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:35:43 ID:8Cvxp33k0
これだからPC情弱は

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:56:10 ID:fuq34.Co0
アッシュは一定時間攻撃を加えないとカモフラージュ状態になる
一定以上HPが減少すると加速状態になる

ミリアはオーラの色によって有効な攻撃が決まっている
青の時は物理攻撃が有効で魔法攻撃を反射する
赤の時は魔法攻撃が有効で物理攻撃を反射する

トムはPCを追尾するアイスニードルを発射する
トムの攻撃、アイスニードルの攻撃には凍結効果がある

ジェラードは攻撃を加える度、PCの頭上にカウントが貯まる
カウントが5個の状態で更に攻撃を加えると大爆発が発生しPCはダメージを受ける
大爆発のダメージはジェラードが受けた累積ダメージが大きいほど大きくなる
ジェラードは攻撃を加えないでいると巨大化し、その状態のジェラードに攻撃を加えるとダメージの一部が反射される
ジェラードの攻撃には火傷効果がある
ジェラードは火の粉を纏っていて近接状態では火の粉によるダメージも受け、長時間接近していると火傷状態になる

ここまでかいた飽きた

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:58:25 ID:U7beV6C60
加熱炉は全然重くない
マグマ大成功がやばい
例えば4匹の敵にマグマ大成功したとして、4匹のマグマダメと4匹のやけどダメと4匹相互分の飛び火ダメがでる
ビルイヴァンにやるとゲーム向け廃スペPCでも止まりそうになる

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:59:01 ID:UYNrtNEg0
>>74 ありがとう!!
そっか勝ち点要るのか 設置型でいけるかな…

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:00:14 ID:WQVjMJzI0
アッシュは常時ダメージを当てられるマグマ・アシッドが相性いいな
ミリアにはEMMとか。

トムはわかんねー、今んとこ学者ってジェラ相手に詰んでね?

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:00:25 ID:hNHaMB0Y0
勝ち点は塔登ればいいじゃない

王の炎は耐性装備そろえてけ それだけで良い

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:05:28 ID:uprUUEa20
>>85
角笛使って召喚キャラに爆発させて貰えばなんとか…確実じゃないけどorz

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:06:14 ID:uprUUEa20
あああsage忘れたorz
反重力で宇宙まで飛ばされてくる

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:07:22 ID:UYNrtNEg0
>>74 ありがとう!!
そっか勝ち点要るのか 設置型でいけるかな…

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:09:39 ID:UYNrtNEg0
なんで二回書き込んだんだろう
>>88 僕も連れて行ってください

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:16:48 ID:rC4dZ5/Y0
>>83
なるほど
今までもよく使ってたが昨日みたいなのは初めてで
実は重い技なのか・・・とか思ってたけどたまたまPCが不調だったのかも知れない
これからもランタンとは仲良くやって行けそうです( ^ω^)
でもマグマの使い所には注意すべきか

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:43:51 ID:3VrgMoKw0
炎は上級設置時被ダメ20%のおかげで火耐性50ぐらいでも余裕で耐えられんかったっけ
開幕雨マグマシュルル→ドリル、残ったらカライダでいけた気がするんだが

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 15:09:45 ID:5tPiY2Eo0
初心者何ですがorz

8wlljJTll4ikouEiill1lllllllllllllllIiiIiIllllll1ll1DllPl!lSiQlNllFlil

こんな感じって駄目でしょうか??(´・ェ・`)

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 15:20:04 ID:Nq5KQKdc0
>>93
スキルについての質問はスキル晒しテンプレスキル晒し用テンプレ>>2
を埋めた上でする事を推奨します。
スキル振りについて質問する場合は、 “何を悩んでいるのか” を必ず書くようにしましょう。
漠然と「どうですか?」と聞かれても答えられません。

とテンプレにはあります。

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 15:23:50 ID:Nq5KQKdc0
コピペしたら何かすごいところに改行してあったり
すごい所に突っ込んであったりしてた・・・

>>93
せめて狩りと決闘の割合書くくらいしようよ
同じような質問の仕方して同じような切り返しかたされてるのが
過去スレにも山のようにあるだろうに・・・

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:02:59 ID:c.XkPhXM0
覚醒SPリセットってこないんだ・・・。これはまずい・・・。

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:03:01 ID:20Mz4Ekk0
王だけど光以降が正直無理ゲー
火と氷は耐性上げて雨カライダドリルでなんとかなるはずだけど
なんでライトプロテクター分解したんだろう俺・・・

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:06:35 ID:8wpbIBPc0
あの、だれかドリル1で異界行ってる方いますか?
すぐ壊れます?
今Mで通ってるのですが、覚醒きたらそこしか削るところないorz

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:07:13 ID:uEasU8VY0
>>98
覚醒削れば無問題!

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:10:06 ID:20Mz4Ekk0
そういえば覚醒Pなんだけど
2つくらい前のスレだとあまり役に立たないっていう話だったり、前スレだと必須、みたいな話だったけど
結局必要性あるのかね

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:10:07 ID:uprUUEa20
ところで上級設置系は1取るくらいなら切りにした方がいいのかな?
殴りメインだけど対多数においてあった方がいい気はするんだけど
火力が足りずにフルボッコにされ殴ってた方が良かったって事になる可能性も…
どっちがいいのだろうか…

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:14:07 ID:3VrgMoKw0
>>97
雑魚の出現に合わせて真ん中の雑魚寄りに
○○→○○○か○○○←○○の位置でカライダ、背中側の端一体残るから適当に処理

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:14:23 ID:w1kHhQXk0
光は戦い方知らないだけだろ
一撃でしとめようとするから大量にわいてあぼーんする
EMMでチクチク処理していけばいいんだよ

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:14:24 ID:F/XVNn9Y0
>>100
来るまで分からないとしか言いようがない。
来る前の想像でみんな話ししてるような気がするし

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:29:40 ID:SCTqJcgo0
質問です。
スキルのことなんですが、下記のことで質問です。
マグマMorハエたたきMなんですけど。
どちらがいいでしょうか?。
ついでに雨はMふり予定です。
後もうひとつ ドリルは使いやすいでしょうか?。

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:31:43 ID:f0ROb/oY0
>>82
返答ありがとう
巨大化で反射だったのか…つんでるわ…
炎以外は全然余裕で勝てるんだけどなぁ。火耐性上げてなんとかするしかないか…
そんな光闇水のPTプレイ向け学者でした…

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:55:18 ID:GhlymMwg0
>>97
パロマンパールのリングとネックレス、GBL称号かあれば光のキングスガード
あと、アバで光抵抗の腰とゴミ上級に属性抵抗エンブレムつければ結構いくよ
足らなければサンチャームでもおk

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:57:18 ID:8Cvxp33k0
Mまでなら雨マグマ加熱炉→ドリルで一掃できるけどなー

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:06:01 ID:rC4dZ5/Y0
さっき泥PTで行ってきたがやっぱりピコる
役所でマグマ→改造→出てきたら加熱炉(さっきは全部成功)とやってるんだが
なんでだろう・・・廃スペといかないまでもまぁまぁのスペのはずだし
泥以外の場所では何の問題もなくやってたんだが・・・
大量の敵にマグマやってたからかなぁ

俺だけかも知れないが一応報告(´・ω・`)

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:33:56 ID:gvGqbJPk0
王ビル悲鳴はもうソロあきらめた

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:43:25 ID:8Cvxp33k0
自分の回線とスペックをさらしてみたら如何でしょう。

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:57:10 ID:Nq5KQKdc0
敵集団にマグマ大成功すると火傷のダメージ処理がひどくて
カクカクするのはあるなぁ

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:57:41 ID:uj6DIjCk0
ヒット音も地味に重いからなぁ
スパローとかも音を出ないようにすると軽くなるという…

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 18:24:50 ID:rC4dZ5/Y0
>>111
CPU C2D E8500 3.16GHz
メモリ 2046MB
回線は下り2.3M前後

スペックとか晒すの初めてだから他何書けばいいかわからんがこんな感じ

自分ではアラドするにはまぁまぁだと思ってるんだがもしかして低スペ乙なの?(´・ω・`)

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 18:49:31 ID:20Mz4Ekk0
>>102
>>103
>>107
アドバイスありがとう。
幸い資金もあるから光抵抗装備買ってちょっくらいってくるわ。

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 18:49:58 ID:Vn42kPBo0
単に処理が重複して瞬間的に重くなってるだけなのではー
毎回同じところでPC付くなら避ければいいし、一瞬チラ見する程度なら誰でも気にしないと思うよ

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 18:53:39 ID:FdCS8XXo0
天空を常時装備と50紫ほうきでは、目に見えるほどの火力の違いはありますか?

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 18:59:30 ID:KLrhfJZk0
学者wikiのホウキのページの件なんだけど
ホウキ性能一覧表に装着時の画像を加えてみた
特に問題がない様であればこのままで良いんだけど何か問題がある所はあるかね
あれば修正か削除かするし
無ければこのまま青字とレガシーの画像も追加してくる

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:00:56 ID:ADMgeMcs0
マグマと雨で塔の犬達がぶっ飛ぶのにはうけたw

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:16:07 ID:.CJ93JnM0
>>118
おお、お疲れ様です。

>>117
雨マグマMなら常時天空のほうがいいよ。
天空というか感電の真価は多段ヒット時だからねぇ。
そうでなくて上級設置を多く使うような単発型なら天空はドリルだけにしておいたほうがいいかも。

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:22:15 ID:KziGC5ms0
>>114
見づらくなってもかまわないのであれば、スキルエフェクトを消せばある程度軽くなる

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:29:15 ID:gSy2IZaw0
箒画像いいねー
ありがとうおつかれさまです。

ところで学者が持ってる例のアレ
覚醒A見てると電動ドライバーだったり溶接機だったり
バーナだったり…
学者さん知らないところでハイテクなもの作ってたのね!

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:36:17 ID:ADMgeMcs0
>>122
その割りには残念な覚醒だよねorz

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:50:18 ID:20Mz4Ekk0
>>123
残念じゃない!あれはロマンなんだ!

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:53:41 ID:WQVjMJzI0
>>123
残念かねえ・・・?
魔女ユミたんの動画見てたけど要所でパなして結構削ってたと思うが

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:57:18 ID:lg7X00zo0
威力は問題ないかもしれない

だがHA、てめーはダメだ

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 20:33:45 ID:FdCS8XXo0
>>120
thx
なるほど、雨マグマMな自分の学者にはよさげだ・・・
お金たまったら買おうorz

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 20:37:13 ID:gSy2IZaw0
HAはだめだよねー
外側作ってるときはいいとして(置いといて
ジャックスピン作ってるときくらいは無敵にしてぇぇぇ

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 20:54:23 ID:uj6DIjCk0
まぁアストラルとかあるしね…
明らかに職特性に有ってないよなぁ

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 20:55:12 ID:Nq5KQKdc0
魔女ユミたんの動画ってどこにあります??
過去ログみても動画のリンクって特にないし
たまに話題に出てくるからちょっと見てみたいんですが

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 20:55:30 ID:8Cvxp33k0
>>117
感電はほぼかかると思っていい、んで、感電ダメージは1k弱
雨1.37hit/s マグマ1.0hit/s ドリル5hit/s
秒間7.37HITするから、DPSは大体6.5k前後アップする算段だね。
これが魅力的に見えるかは貴方の判断です。

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:40:51 ID:FxBs/zKg0
>>118
テラナイトの画像違う気がする。異界で一回見たが違ったような・・・。
今実際にテラクエがんばってるからできたら報告するお。
まだクエ材料600/1600だからまあ1ヶ月〜2ヶ月先だけどorz

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:46:03 ID:KLrhfJZk0
>>132
ごめんよあれヘルカリだった
画像修整した

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 22:35:58 ID:sikgNbes0
ttp://circle.zoome.jp/arad/media/59
       \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    わたしは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   30日が来たとき
   |l    | :|    | |             |l::::   わたしはついにフュージョンして
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたら異界chに行って、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   「キャー!学者ちゃんきてきてー!」、なんて引っぱりだこに合いながら
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   みんなといっしょに異界巡りするんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::




えっと、拘束スキルとして割り切ればいいんですね?

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 22:40:39 ID:Nq5KQKdc0
>>134
知能がいくらかは分からないけど
天空持ってるのに持ちかえてないし
ついでにそれって修正前?だかのテストサバの動画じゃないっけ

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 22:47:28 ID:.21AjdWE0
ちと聞ききたいのだけど今LV50設置型で防具が布のノース知能で固めてるんだけど
皮の古代図書館の司書シリーズに変えようか迷ってるんだ。
殴りになんていかないからキャスト上がる布使ってたんだけど同LVの皮って布に比べて知能上昇ってどれくらい変わるんだろう?
キャスト20%伸びるのは痛いけどがっつり火力変わるなら変えてみようかと思うのだけど

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 22:55:16 ID:3VrgMoKw0
>>134
bskとかみたいに強制硬直ならいいんだけど、拘束の場合はあくまで状態異常なんだ
1だと拘束Lvももちろん低いので・・・ここから先は有料になります

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:05:32 ID:sikgNbes0
      .∧__,∧
      ( ^ω^ )
 火力はなくても拘束スキルになるんですか!
  SLv1でもPTの役に立てるんですか!

    n. ∧__,∧n
    ゝ( ^ω^ )ノ
   やった──!

        .∧_,,_∧
        ( ゙'ω゙` )
  SLv1じゃ全然拘束しないじゃないすか!

      n.∧_,,_∧n
      ヽ( ;ω; )ソ
       〉    |
      √r─‐ァ.)
      ー''   一
     やだ───!


レテ覚悟で試すしかないか
ありがとう皆

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:06:04 ID:WQVjMJzI0
>>134
おいおい・・・
ダメージカットすら無しとかないわー

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:09:38 ID:ntQNtU/c0
なんか学者作ったはいいけど強職ばっかりやってたから、
覚醒実装してもこの先失望せざるを得ない状況にあると思うんだ。

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:14:34 ID:gSy2IZaw0
愛だ

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:15:02 ID:Nq5KQKdc0
>>140
かわいいは正義

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:15:41 ID:WQVjMJzI0
>>140
諦めて失望しつつもry
更新の早いネトゲやってると耐性付くぞ?

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:19:03 ID:KLrhfJZk0
>>140
結局のところ自分が楽しければ良いんだし
学者のダメ可愛さに心底惚れあげてる俺からすれば失望どころか
自分が組み立てたにゃんぼるぐで飛ばされる学者とかヤバいだろ、常識的に考えて

足りないのは火力だけで他はそこそここなせるし動かしてて一番楽しいよ

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:25:39 ID:SxZ32wO2O
過去スレや動画見れば分かると思うけど、覚醒はヒット数多くて拘束出来るから、発動武器持ってれば相当強いと思います。
ただ、発動武器無しだと残念に思うかもしれない。

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:28:40 ID:ntQNtU/c0
お前らの学者に対する愛が伝わってきたわ。
可愛いは正義、忘れかけてた思いが今再び動き出した気がする。

>>145
        .∧_,,_∧
        ( ゙'ω゙` )
  天空さん高いじゃないすか!

      n.∧_,,_∧n
      ヽ( ;ω; )ソ
       〉    |
      √r─‐ァ.)
      ー''   一
     やだ───!

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:31:07 ID:nuJqKrLg0
スカセ装備なら通常装備よりも食らう事が少ないんじゃないだろうかと夢みて財布を握りしめるうちの学者がいる。

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:34:07 ID:C7YYB3n20
覚醒でspリセットないとかまじうんこ

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:41:46 ID:F/XVNn9Y0
>>147
ポゼイドントライデントで試したら欠片も氷らなかったんだ…。
スカセかあ。でもグングニル貯金が…。

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:57:39 ID:40XVLiok0
学者の覚醒って1度改変された気がするんだけど
>>134って覚醒実装されて間もないころの動画じゃないの

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:06:50 ID:9JoFq/920
シーウスは人気ないのか
シーウスでも十分効果実感できてるんだが、天空にするとまた全然違うものか

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:07:07 ID:WQVjMJzI0
翻訳ブログから漁ってたが
* フュージョンクラフト
- 攻撃力が増加しました.
- ランタンランナーの爆発大きさが増加, フロストスピンの発射する物体の攻撃範囲が増加,
 プルートパンチの攻撃範囲が増加しました.

フロストスピンで相手が止まるのかねえ・・・?

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:07:20 ID:9JoFq/920
シーウスは人気ないのか
シーウスでも十分効果実感できてるんだが、天空にするとまた全然違うものか

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:08:05 ID:9JoFq/920
なぜ2回・・・OTL
スレ汚しすまない

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:09:39 ID:1nSUic8s0
シーウスってLv60相手とかでも感電するのか

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:12:38 ID:F/XVNn9Y0
>>155
結構感電する、ダンディーマロウやポセイドントライデントは全然かからんかった。
シウスと比べるとやっぱダメージ全然違う気がするかな…数字ぐちゃぐちゃ出ててよく分からんけど。
悲鳴Kで雨マグマ天空大成功ドリル+ランチャーさんの重火器でヌゴルさんが昇天する程度は火力ある。

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:15:58 ID:KYnKuijk0
>>148
SPリセットがないならないで学者実装時点で前提スキルを公開しないといけないから、SPリセットはあると思うんだがやっぱりないのか

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:19:57 ID:9JoFq/920
>>156
感電パーセントの違いだけだよな?
高レベル相手だと感電確率もやっぱり減っちゃうのか・・・?

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:25:19 ID:F/XVNn9Y0
>>157
基本的にスキルはユーザーの都合ではなくシステム面での不都合や不具合を避けるためにスキルリセットするだけ
学者改変があってもスキルリセットされなかったのは前提条件の変更、必要SPの変更等がなかったため。
覚醒に関してはスキルは追加されるけど、追加されるだけなのでスキルリセットはまずない。
ネクソンが心入れ替えてユーザーフレンドリーになった!とかでもない限り。

>>158
感電確率自体は%表記通りかかってる気がする。
ただ天空に比べるとシウスは感電ダメージがかなり低いからもてるなら天空orグングニル待ちかなあ…。

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:28:56 ID:9JoFq/920
>>159
感電ダメージって武器によって違うのか・・・はじめて知った
武器の攻撃力とかによって変わるということか?
それとも武器レベルなのか・・・?

天空かう金ためはじめるか・・・

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:54:45 ID:F/XVNn9Y0
>160
武器の詳細見れば乗ってる。
天空146シウス105と大差なく感じるんだけどシウスの40レベル武器ってのが響いてる感じかも
武器レベルと敵レベルの差が開くほど状態異常時間が短くなって、重ねがけになりにくくなるから。

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:58:56 ID:9JoFq/920
>>161
武器見てきた
よく見ないで質問してしまって申し訳ない
重複でかかる確率が低いことが一番の原因ぽいなぁ

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 02:00:02 ID:ufOqEDzc0
ディスエンチャで知能UPウマーってやろうと思ったんだけど
マグマの鈍足、火傷も雨の属性抵抗もデスパの毒もハルファスの鈍足も
解除できなかったんだけど、何か上手い方法ないかな?

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 02:09:43 ID:g9jAw5K20
>>163
エレ、ポンと組む
ディスエンチャの知能UPはぶっちゃけエレ用だと(ry
あと今さら>>1

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 02:13:11 ID:8Cvxp33k0
ディスエンチャはマグマと重複させてザ・ワールドが楽しいよ
敵まじで止まるから

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 02:30:21 ID:qv9A5cus0
>>163
学者単体じゃあまだ何も発掘されてない。
知能うpは塔・異界専用
マグマと併用鈍化うめぇと割り切るとよし。

ちまちま解除できるbuffはあるんだけど対象が少なすぎる。
とりあえずリムリム剥がしてやわらかくするの楽しいです

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 03:23:49 ID:V1HcToq.0
>>134
使えない覚醒M振りの学者が
巷に出没するのか・・・

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 03:29:15 ID:nL0ejRCw0
学者はほんとによえーんだけど可愛さだけは抜群だな
何やっても びたーん ってなるその愛らしさがたまらん

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 04:07:00 ID:kX8YAV2Q0
うわぁああああ
転職クエストで調子に乗って全部Kで行ったら
バーニング効果で転職前にギリギリ19に上がってしまったぁあああ!!OTL
この子どうしよう・・・このまま育てて異界行くのはまずいだろうか?

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 04:13:12 ID:mCf6XCs.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlljJlllllsngOllllllllllllllllllllillllIllllll11l1!iIDl!lPlIlNlLFF

今更やっちまった感満載で落ち込んでますスキル振り(∵;)
一応ハイブリ型的な感じで頑張ってきてたつもりなんだけど、いつの間にか若干設置型に傾きがちになったです・・・。
もうなんかあったらレテろうとは思ってるんですけど、これからのスキルはなに振ったらいいですかね?
個人的に反重力の使い方がわからんくて、そっちのほうも使い時教えてくれたら幸いです。

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 04:21:17 ID:2pVrbIbA0
あげんなks!

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 05:10:47 ID:4Q9QufaY0
>>169
Wikiみてきたよ。
知能が学者にくらべて0.2低く 力が0.5低く 精神が0.7多い
気にしなくていい程度じゃないかな

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 05:59:01 ID:9JoFq/920
>>172の優しさに感動した

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 06:10:17 ID:GlKK5Fsc0
>>170
なんという改変前の理想テンプレ振り
てかそのaspsは旧型ですよー
今は闇切りとか雨かマグマ(or両方)のレベル上げてカライダMを中心に振るのが流行り知れない
如何せん覚醒待ちだからもうちょっと様子見てもいいのかも

反重力は、EMM撃ってディレイ中に縦軸ずらして撃つとか
天撃とかマントで転ばせて撃つとか
チリパで凍らせて撃つとか
機械の爆発ダメージまで入れたいけど近づきすぎるとキャスト潰されちゃうから
あまり無理して突っ込まない方が良いかも

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 06:15:02 ID:INykzqBc0
まあどうしても気になるなら作りなおしてもいいんじゃなかろうか
バーニング効果で一日で転職まで余裕でしょう

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 06:33:57 ID:mhdOd8mE0
バーニング終わっても、2倍の秘薬結構貰えるから50くらいまでさくさくに感じた。
50以降は楽な塔通えば上がりやすいしね。
マグマ雨のおかげでQスキル覚える前にクリアできるほど。

主流のスキルビルドは過去レス漁ればいくらでもあると思う。
ハイブリって言うけど、パウダMないからハイブリになれないよね…。

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 10:38:10 ID:VT6wmsgc0
お前ら使えないっていうけどこれを見るんだ
http://dnf.gametime.co.kr/community/movie_view.asp?num=891553&ctcode=movie&page=1&search_method=subject&search_word=??&kind=0

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 10:41:45 ID:2zJ0pqlc0
有害サイトとして検出されました^o^

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 10:48:29 ID:PGeVH.dE0
そこら辺のは誤検出じゃないかね…

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 10:54:52 ID:F/XVNn9Y0
覚醒アッパー調整入る前のイメージがみんな強いんじゃないかな。
確か発動武器なしでも入り口Kのヘッドレス10本位削ってた気がする。
と言っても韓国だからステ見せてもらわないと何とも言えないんだけどね…。

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 11:01:34 ID:qv9A5cus0
まあ数値さえ分かれば逆算できるけどね!

光でオイルルしても召喚はしちゃうなぁ、しょうがないなぁ
と思ってたけどマントで拘束すれば召喚しないのか。
あとちょっとで卒業だけど今後が楽になるぜ・・・

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 11:25:33 ID:GAbxV1sE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlllJlllll_ErillllllllllllllililililIlIillll11lllIDl!DllQQILlFFil

火と光の設置型です。 あまりどのスキルがいいのかわからず、とりあえずMというのが多いです。
よろしくお願いします。

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 11:30:44 ID:2zJ0pqlc0
まず、クエスト欄にチェック入れようね

それを踏まえた上で、SPが600強余ってる。
雨ドリルがMってことで、水友情M取ればいいと思う

設置多いから古代M取るか、
マグマMとの併用鈍化でDIS取るかはお好みで。

あと、QSは取って損は無い

184 名前:183:2009/09/27(日) 11:31:34 ID:2zJ0pqlc0
※追記
ショタM取るってのもありだとおもいまー

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 11:42:36 ID:GAbxV1sE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEllllnErill1llllllillllilililHlIlIillll111ilIDi!DllQQILlFFil
>>183さん
迅速な回答、ありがとうございました。
そういえば、オラシとってないな、と気づき、余ったSPでとってみました。
古代をとるというところは思いつきませんでした。Mにしておきました。

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 11:44:38 ID:5otnthcc0
>>182
>>183が言ってる通りとりあえず水友情はM、QSを取るとして
マント1はどの型でも必ず欲しいです
そこからはお好みですけど

@古代の記憶Mで瞬間火力を高める
A火友情Mだし改造シュルルMorボス挑発できる前提Lv15まで取る
BショタMとってスキルを回す
あたりがいいんじゃないかと思います
どれを選んでも微妙にSPあまるので余ったSPは覚醒パッシブに振るとかでもいいですしー

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 12:26:58 ID:qtFPgSKo0
王の光ってKランクでHP16万ぐらいでしたっけ。
知能バフして改造M大成功で2万として、8回重複爆発すればいいのかな。

1人じゃ石化解ける前にオイル3つぐらいが限界だから、
オイルとオイル5使い分けても6つに爆弾で7回重複爆発・・・
いつも大成功するわけじゃないし、
PTでチャンプいないときにメンバーにオイル投げてもらうしかない!

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 13:43:05 ID:VWnEx4Uw0
王ビル悲鳴はクエストでるレベルが早すぎ
適正でいけるわけない

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 13:45:05 ID:UYNrtNEg0
アドバイスお願いします 設置型スキル案です
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4030, 余りSP:76
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJllllFBErIllllllllllllllilililIlIlIll1lCC1CilIDl!DllQQILlFFiH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【  】   跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【  】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .5】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【 .2】
火友情.              【M】  水友情.              【 .2】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【M】
学者を楽しみつつ異界で空気にならない子という方針でつくってみました
気になるのは火以外の友情を上げるべきかとオラシを削ってでも設置型ならディスエンチャを
とるべきかという点です  他にも足りないところがあればご教授お願いします

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 14:13:18 ID:aUSNtx5Q0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4110, 余りSP:-4
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJE1llImlLHll1llllFliiiliililililIlRi1llCC11ilIDliDllQQlLllFGH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【M】  不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【M】  魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【 .1】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【 .1】   フローレスセント.         【 .1】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【M】  位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【M】  古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【 .2】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【 .1】   改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【  】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【  】   メガドリル           【M】
成功予感.            【M】  フュージョンクラフト       【M】

スカセ持ちの俺はこんな感じになる予定。
カライダー切りで冒険してみます

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 14:14:33 ID:aUSNtx5Q0
@覚醒情報もって無い人用・・・ってこのスレにそんな人居ないと思うが
成功予感
成功率があるスキルの使用の時、成功率を上げる自体バッフ
持続時間が長いスキルの場合、成功予感の時間も長くなる

Lv1
発動率:30%
成功・大成功率の増加量:1%
持続時間:5~15秒

Lv6
発動率:46.7%
成功・大成功率の増加量:6%





ヒュージョンクラフト
説明が長いからry
偏愛でいっぱいあるから。

Lv1
フローレラサの魔法攻撃力:436
フローレラサの拘束確率:50%
フローレラサの拘束レベル:51
フローレラサの拘束持続時間:1.5秒
フローレラサの多段ヒット間隔:0.5秒
ランタンランナーの魔法攻撃力:1526
ランタンランナーのレベル:51
ランタンランナーの生成時間間隔:1.4秒~0.7秒
フロストスピンの魔法攻撃力:436
フロストスピンの発射間隔:0.4秒~0.2秒
プルーとパンチの魔法攻撃力:8720

Lv7
フローレラサの魔法攻撃力:700
フローレラサの拘束確率:65.8%
フローレラサの拘束レベル:63
フローレラサの拘束持続時間:1.82秒
ランタンランナーの魔法攻撃力:2450
ランタンランナーのレベル:63
フロストスピンの魔法攻撃力:700
プルーとパンチの魔法攻撃力:14000

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 14:44:46 ID:ADMgeMcs0
成功・大成功率増加って増加分だけ失敗率減少ってことでいいのかな?

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 14:49:31 ID:F/XVNn9Y0
多分失敗率-12%になるんだと思う。
成功予感はマークが結構ついてたからそれなりに発動しそうではあるんだよね。
ただ、マグマや雨の大成功も出やすくなりそうだからそこがちょっと心配ではあるけど。

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 14:51:11 ID:tzPXdmr20
>>189
そのスキル振りなら俺だったら図書館、オラシを削ってでも水友情Mにする
水友情Lv2だと失敗率36%ですよ・・・

後は身内でしか異界行ったことないので他の対処法を知らないんですけど
ゴブの爆弾部屋だとQS必須じゃないかなと

195 名前:194:2009/09/27(日) 14:54:35 ID:tzPXdmr20
何の失敗率か書いてなかった
ドリルの失敗率が36%です

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 14:58:29 ID:SKO/06PE0
成功予感がかなりよさげに見えるんだけど
失敗率-12%は大きいと思う

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 15:14:44 ID:PKO.qUAA0
実際はどうかまだわからない
失敗20%成功60%大成功20%だったら
失敗15.2%成功63.6%大成功21.2%ということかもしれない

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 15:25:49 ID:oLvzTSIc0
覚醒パッシブは発動時の性能はいいんだけど、発動確率が半分以下なのがなぁ
せめて発動したら数秒間……だったら良かったのに

199 名前:169:2009/09/27(日) 15:30:30 ID:kX8YAV2Q0
>>172
わざわざありがとうございます。(つдT
誤差の範囲だとは思いますが、ちょっとひっかかるので
>>175さんの言う通り作り直してみます。
この子はそうだな・・・殴り型にして決闘行こうかな

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:02:53 ID:3VrgMoKw0
予感は飴と同じ仕様じゃねぇの?
元々の失敗率が12%で、成功大成功合わせて12%上がっても
100分の12が112分の12になるだけじゃなかったっけか
分母が大きくなった分実質失敗率は多少下がるけど、失敗そのものは無くならないっていう

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:42:52 ID:goXmKUHc0
>>200
どこ情報だよ
確率論を根底から覆す発言だな
大体112分の12じゃ12パーセントにならないだろ

>>193もしくは>>197のどっちかだろ
多分>>193だと思うし、そう願いたい

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:54:59 ID:3VrgMoKw0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250677064/683-688
683 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 13:41:09 ID:8RIjSgEA0
元々キャンディーの仕様が失敗率減少ではなく、単純に成功率・大成功率
が上がるだけなので失敗があります。
改変後に友情10にキャンディー5を使ってアシッドクラウドをしましたが
失敗がありました。

原因は多分キャンディーの仕様のせいでしょう。

685 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 15:16:27 ID:VyShTV.g0
「失敗20% 成功60% 大成功20%」のスキルがあるとして、
「成功10%大成功5%上昇」のキャンディーを使った場合
「失敗13%成功66%大成功21%」になるのかな。

686 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 15:44:40 ID:gRjoCy9A0
仮に「失敗20% 成功60% 大成功20%」を、
失敗のカードが2枚、成功のカードが6枚、大成功のカードが2枚で、
そこから1枚を引くという風にたとえた場合、
キャンディーはそこに成功と大成功のカードを増やす効果があるけど、
失敗のカードを減らす効果はないので、失敗する可能性は残ると、
そういうことなんじゃなかろうか。

わかりやすく「成功と大成功が10%ずつあがる」としたとすると、
失敗率約17% 成功率約58% 大成功率25% ってなる    と思う
すいません自信ありません

687 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 16:16:27 ID:5OKfTfZ60
つまり分母が100じゃなくて115になるってことかな?

688 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 16:30:57 ID:aKK0aXm20
そういうことでいいと思う

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 17:52:21 ID:FxBs/zKg0
>>202
流れを完全ドリルするが、改変後火友情Mにして改造シュルル失敗覚えがない。
同じく光友情MでEMM失敗したこともない。まああくまで俺も覚えではあるが、100回試行して13回も失敗するような確率でないことは確か。
この話し合いがあったとき釣りしか思えなかった俺がいる。

まあ成功予感は別かもしれん。

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 17:56:35 ID:.pcO3RHw0
少し前に某スレで、学者に悲鳴Kソロができるのかって話がでたんだけど、
今日、ふとオイルシュルルの存在を思い出してソロでやってみたら、
バーストなしでも簡単に倒せたや
偉大だなぁ、シュルル……

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 18:06:00 ID:g9jAw5K20
>>203
友情には失敗率をマイナスする表記がばっちりあるからな
その表記がキャンディーに無いことがこの疑問の始まりだと思う

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 18:14:12 ID:ddbMED6I0
そうなんだよねー、
いまでこそキャンディーは成功と大成功の確率があがるから、
必然的に失敗の確率がさがるようにも思えるけど、
調整前は成功があがるって表記のみで、
本当に失敗の確率が減ってたのかも今では不明

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 18:14:47 ID:4VMwWpZk0
恐らく>>197だろうな
まぁすぐわかる事だから人柱さんに期待しようぜ

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 18:38:26 ID:KLrhfJZk0
>>207
発動率不確実なのに直ぐ分かるのは無い
検証絶対面倒臭いぞ\(^o^)/

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 18:39:33 ID:Zw7OcxKw0
ttp://zoome.jp/akayama/diary/1
バーニング状態らしいけどソロできるみたい。
ヌゴルの回転をマントで止めれるの知らなかったので、これでかなり楽に戦えそう。

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 18:40:33 ID:zC8A6nUE0
覚醒と予感をM振りするとするとどうしてもSPがタリナーイ

高出力がM振りで600ってやっぱ大きいみたいですね。
ってことでだれか高出力をカライダの前提5止めにしている方、
色々感想をお聞きしたいです。ソロとPTでそれぞれの感想をいただけると
幸いです。

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 18:44:31 ID:2LMqAzTo0
加熱炉のスキルキー連打って、もし「S」キーに登録してたら「S」キーを連打すれば良いのですよね??

余り速度上がってなく、疑問に思って質問しました。

212 名前:211:2009/09/27(日) 18:45:57 ID:2LMqAzTo0
すみません、決闘練習で試したら、Xキー連打でした。
スレ汚しすみません><

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 18:49:29 ID:pCare.a60
覚醒きたら学者祭りでもやりたいものだな
学者8人で決闘して覚醒同時発動とか

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 18:50:40 ID:qtFPgSKo0
>>210

光友情2・EMM5だけど一応クール毎に使いますよ。
その替わりに改造Mです。

ハメM警備では、
改造M→EMM5→マグマ5→雨M→マント3→ハエ1→シュルル爆破→EMM5で大体殲滅できます。
1匹とか残ったら改造Mで処理。

PTではそもそもEMMのダメージと感電を気にしてる人がいないと思います。
見えにくい時の、生き残ってる敵レーダー替わりなら前提でも問題ないです。

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 18:55:59 ID:ImIm5BPA0
みなさんはもし学者と一緒にエピック改変と桃追加きたらどれを選ぶつもりですか?
個人的には効果は別として墨用の筆みたいなクネイルが見た目的に最高なんですが><

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 18:57:11 ID:2zJ0pqlc0
エピ箒の30%HP減少とかが雨マグマドリルに乗ればなぁ・・・

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:02:30 ID:UIxjqNGI0
やはり箒エレノアかねぇ…

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:02:45 ID:NEK9rADsO
オイルルって、大成功した改造シュルルじゃないと自爆させても連爆してくれないんだっけ?

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:07:57 ID:NEK9rADsO
連投でスマン
マグマでオイルに火を点けることできますか?

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:11:47 ID:KLrhfJZk0
>>210
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllMmlpGllllllllliiiliilililIlIlIi11lCC11ilIDiIDllQPILlFHGH
カンスト後にこんな型にしたけど金策の為にソロでゲントとかスカサK周った感想は、Q使えば特に困る事は無かった
ただ高MMは前提でも設置の合間に頻繁に使う
PTは2-3回身内と異界行くか悲鳴行く位しかしてないけど、城2はQ×でもどっちにしても高MM使えなかったし
他はQ×なら雨マグマ使えば良いしそこまで困らないかな

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:13:55 ID:ycNG.X020
ストックしてあった司書セット売りに出してたら300k即決でも売れてた。別に最高補正って訳でもないのに慌てて買わなくてもいいと思うんだがなぁ

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:23:15 ID:.CJ93JnM0
>>219
火属性になる大成功なら可能。
要するに塔とかでオイルの中にマグマ投げるのはPTなら自重したほうがいい。

>>218
あれ?自爆じゃなければ成功変態シュルルでも着火するの?
オイルルって完全に大成功のみだと思ってるんだけど・・・。

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:28:07 ID:gSy2IZaw0
>>218
改造シュルルが爆発するのは成功以上よって成功、大成功ならオイルル可能
成功と大成功で改造シュルルの爆発ダメージが違う
んで連爆(オイルル成功)は同じタイミングでシュルルを破壊したときにおきるから上記の
ような条件下ならしっかりオイル当たってれば連爆(オイルル成功)する

マグマで着火するには火属性になる大成功を発動する必要がある
大成功を発動ってかいたけど運だからどうしようもない
オイルルを着火するのはほとんどの人が爆弾だとおもうし
中には火属性武器にパウダーつけて竜牙で着火なんてひともいる

間違ってたら謝ります〜

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:29:40 ID:gSy2IZaw0
理解の仕方が間違ってたらしい
誘爆ってことかいな?

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:33:20 ID:ddbMED6I0
オイルルは成功or大成功でしょ。
大成功で火属性になるってのはオイルルには関係ないよ?

オイルルはオイルの爆発ダメージでシュルルを破壊する技で、
勘違いで多いのが、オイルをシュルルで着火させるのだと思ってるパターン

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:47:53 ID:gSy2IZaw0
>>225さんの言うとおりで誘爆でのオイルルはむりってことですね

一般的なやり方が
シュルル>オイル*n>爆弾 オイルの火でシュルルを破壊
やり方によってはシュルルとオイルの順番がかわることも

前提改造シュルルでもやると意外とたのしい

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:49:36 ID:vtaSlG.E0
>>211
俺も最初スキルのショートカットだと思ってたよw

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:53:19 ID:.CJ93JnM0
連打系のスキルって全部Xキー(通常攻撃)連打じゃないかな。
月光斬りはスキルキーでもXキーでもいいけど、
カライダーとかジャンクとか加熱炉とか。

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:53:46 ID:1ndIsu3o0
オイルル練習してみたんだけど、連爆成功してんのかしてないのか分からん。

ヒット数で見ようとしても爆弾やオイルの分が入ってるとおもうと・・・どうやって見分けてる?

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:53:48 ID:zC8A6nUE0
>>214
なるほど、以外といけるもんなんですね。ありがとうございます。

参考にします

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:15:27 ID:jdFbhDUE0
http://netkama.egloos.com/1533334

オイルルってこれ?

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:39:01 ID:T6Pdf.lI0
学者覚醒間近ですね

47の学者つかっています
去年の夏に学者が実装して、よくわからないままスキル振って行って、
微妙な感じになっています
でもなぜかそれなりの火力はあって、ソロ・PTでもそこまで困りません
これが現在のスキル振りです
どのクエを終わらせたのか覚えてないのでなぜかSP足りてませんが、
後58残ってます
vwll1jjjjlUHlDlJllllFgEDlllllllllllllllililililIlIil1lDDIDFlIDiODHlJJIDiiCil

全属性取ってるのはおかしいと思うんですけど、
何の属性にするか決められません
覚醒でスキルリセットされると思うのでそこで修正するつもりなのですが

↓これが今の自分の使い方です(狩り専です)

・マグマポーション、アシッドクラウド、高出力MMは頻繁に使うのでM取り
・道中はマントとハエたたきはMM並みに使う
・図書館Mとれば塔でもMPに困らず、知能もそれなりの時間上げられる
・ボス等の強い敵に対しては、
マグマ・雨・シュルルを敷いて、加熱炉とドリルとMMを主に使う
・反重力とフローレは中級威力と拘束等に使う程度

覚醒はM取りしたいんですよね
火力ほしいので
覚醒のパッシブスキルってやっぱりM取ったほうがいいんでしょうか

こんな使い方ですが、どの友情がいいのでしょうか?
また、火・水・光・闇の何型が向いていると思いますか?
(自分で考えたら全部っていう答えしか浮かびません)

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:44:16 ID:UIxjqNGI0
そもそもリセットは99.9%無いんで…

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:45:18 ID:qv9A5cus0
>>229
敵1匹を用意します。
グール系などが移動速度が遅くて良し。

1.オイル+爆弾 だけ を投げHit数を見ます。
2.シュルルも追加してHit数を見ます。
3. 2-1

分かりやすくするためにオイル2個か3個でやるといいよ
後は成功すると明らかにエフェクトが濃い。

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 21:29:19 ID:2KDxzuP.0
学者さんへ

いつも「ライブラリィ!!」ってのをありがとう^^

   by クルセ

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 21:53:19 ID:01vEuyd60
>>231 これ後々修正とか来る?
もし仕様なら狙ってできるようになれば異界での火力貢献も夢じゃないかも!!
狙ってできればだけど・・・

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 22:20:05 ID:uh73Ulwg0
そう思っていたころが私にもありました

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 22:33:14 ID:F/XVNn9Y0
身内ならともかく限定だと説明大変だしね…。

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 00:17:38 ID:goXmKUHc0
50以降の防具はセット、クロニクル以外の特殊なタイプでお勧めってあります?

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 00:36:48 ID:hNHaMB0Y0
レインボージーンズて瞬間火力底上げとか?

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 01:24:12 ID:.ybjsZc.O
なんとか55防具は元相場付近で揃ったし相場自体も落ち着いてきたけどまだまだデナイヤーだけはボッタ値ばかり…
それでエピついでにデナイヤ狙いで外郭行ってるんですがwikiのドロップ欄は空白
外郭で55武器出ないなんてことはないですよね?
それと転売師輝け
いつもお断りだなんだ言ってる職の装備をあんなあほな値で買う奴がいるかよ…

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 01:48:04 ID:Mv/xOBOg0
>>241
外郭は分からないけど、ちょっと前に東で相方が出してたよ。

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 01:53:59 ID:rc4Gmk660
オイルルはスカサKソロしてるときにボス相手に使ってたな
最初真面目に相手してたのが馬鹿らしくなるぐらい楽になった

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 02:04:16 ID:.ybjsZc.O
>>242
東ならとりあえず出るんですね
しかし学者は55になったばかりで一番レベル高いのもこの学者
設置型ならまだ焦らなくてもいいんですがほんと転売師輝け

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 02:42:45 ID:mhdOd8mE0
ゲント回ってたら↑のGCからデッキブラシ出た*2
トライトン欲しかったんだけどな…まぁ転売師のおかげでおいしいです。

>>235
あなたの為の図書館です。

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 03:44:09 ID:EIK7M98A0
>>236
修正に関しては知らないけど 学者4人城Mで試したことがある

結果としては新品のバジリスク石化中に4人でオイル3個ずつシュルル4つくらいで着火したら正確なダメはわからないけど28ゲージまで減った。
バジリスク残り約10ゲージの時に同じようにするとバジリスク消滅
スカサのKでも3人でオイルルやればスカサ蒸発したよ。。。

打ち合わせして使う分には問題ないかもしれないが4人でオイル投げてもシュルルが1個じゃ異界で火力的にはどうだろう・・・
どうでもいいけど4人でオイルルやると爆発でかなり重かったわw

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 04:29:19 ID:uh73Ulwg0
一方TAJOMARUはオイル全員で投げてもゲージ半分も減らなかった

ホウキほしい人は覚醒きてから2週間待てば下がると思うよ
異界めざすならスカセ持った方が早いと思うよ

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 09:13:23 ID:4dAWfYfE0
TAJOMARUは味方なので改造の爆発は当たらない。

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 12:27:24 ID:VYdOGzXk0
スカセはいつのまにか値上がりしてるのが痛かったなぁ
前15Mくらいじゃなかったか?

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 12:36:16 ID:r2IDdyVE0
ばーにんぐ4段階大成功ならオイル6個でmスカサが一撃余裕でした

kでもクリティカル次第で一撃でいけるよ

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 13:02:09 ID:Mv/xOBOg0
必要なのか分かりませんが、歴戦ホウキ。wiki編集できる方お願いします。

(アイコン)ttp://up.jeez.jp/?id=23974
(装着時)ttp://up.jeez.jp/?id=23975
(ステータス)ttp://up.jeez.jp/?id=23976

魔道wiki見たら桃エピの画像が追加されてました。
能力的にはスカルロッツ辺りが欲しいけど、見た目が・・・・・・。
クネイルが良い感じなのでお金貯めておこうと思います。

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 13:20:17 ID:FxBs/zKg0
>>251なんだあのミンタイ。。。

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 14:48:50 ID:oTjr4y0A0
覚醒くるってんでレテしてスキル振りなおしてみた
EMM1でやってみたんだけど…弱いのなんのって

火水にしたいんだけど改めてEMMの優秀さを感じて迷ってるんだ
MにするとSP600…うーん

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 14:56:48 ID:F/XVNn9Y0
>>253
無ければ無いで何とでもなるんだけど、結構不便に感じるんだよね…。
火水光のQ設置Mマグマ雨改造Mでやってるけど、EMM5だとMにしたいって思うときが結構ある。
合間の時間潰し的にEMMはかなり便利なんだよねえ…。

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 15:07:58 ID:oTjr4y0A0
すごくわかる
自分は光友情前提の2だからEMM10以上にするなら友情もあげたいしな・・・

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 16:08:46 ID:ADMgeMcs0
雨マグマ加熱炉大成功で敵とともに仲間が…

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 16:43:09 ID:OLKjWc5M0
ピピッ○○○さんとの通信状況が悪いため(ry

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 17:37:21 ID:K2y5M.oQ0
改造シュルルは高レベルになってもAPCには挑発効果はないですか?

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 17:42:24 ID:8Cvxp33k0
挑発効果があるのは前提スキルの挑発人形シュルルだけ

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:23:34 ID:2LMqAzTo0
>>258
それは敵を引き付ける効果ということですよね??
たしかスキルレベル15でボスとかもひきつけれる、、、はず

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:25:13 ID:F/XVNn9Y0
改造シュルルのレベル上げると、挑発対象が増える。
で、塔のAPC達は無視してこっち突っ込んでくるから多分効果ないんじゃないかな。
DのAPCは分からないや。

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:28:31 ID:VYdOGzXk0
改造にAPCを引きつける効果は特に記載されてないっしょ
モンスターだけなんじゃないかな?

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:28:50 ID:g9jAw5K20
よくわかると思う高Lvシュルル+改造の挑発効果
ttp://zoome.jp/kiiromimizuku/diary/12/
シュルルが地面に着いた瞬間に透明の緑ネームが左向いて、ギリギリピーターも左向いてる
その後も何してもシュルルにしかタゲ向いてない

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:29:30 ID:g9jAw5K20
と思ったらAPCの話題だったスマソ

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:31:37 ID:oTjr4y0A0
古代の記憶と図書館の2択で迷い続け、答えが出ない
誰か、助けてくれ

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:32:39 ID:K2y5M.oQ0
APCには効果ないですかぁ
ソロ狩りですごい良さそうだけど塔ではそのsp分苦労しそう
でも20にしたら効果出たりして!?

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:41:07 ID:F/XVNn9Y0
>>266
塔でも挑発効果こそないけど手軽にそれなりの範囲に大ダメージ与えられるので重宝はする。
でも凄い効果とかは期待しちゃダメ。
塔は雨マグマひいて適当に逃げ回るだけで敵が勝手に死んでいくからあまり気にしないでも。

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:50:26 ID:VYdOGzXk0
>>265
とりあえずスキル詳細を晒そう、とはいってもその2つだと解答側の好みで
完璧に分かれると思うよ
だから>>235みたいなのを見てどう思うか、それで決めるといいんじゃね
何の解決にもなってないけど・・・


ところで覚醒M振り待ちの人らは既にヘルカリロッドは獲得済みかな?
リセット来ても来なくてもパッシブ、アクティブともにM振りして
人柱にでもなってこようと思うんだけど
ちなみに自分は貧乏学者なので+8の2次クロほうき、シーウス、ヘルカリロッド
くらいしか手元にないです

週末時間作れたら人柱の結果待ちの学者たん達のために
動画作ったことないけど覚醒の動画撮ってみるよ

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:53:19 ID:8Cvxp33k0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4120, 余りSP:-14
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFFlIGlFIll1lllllliIIlII1ililililRi1llCC11illDllPll11lLllFiH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【M】  不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【 .5】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【 .5】   フローレスセント.         【 .5】
プルート            【 .5】   エレメンタルバーン      【M】
マジックミサイル.         【 .1】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【M】  位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【M】  古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【 .2】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【  】   改造シュルル.         【15】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【  】   アシッドクラウド.         【10】
マグマポーション        【10】   ホウキスピン.           【  】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【  】   メガドリル           【M】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【M】

これが韓国に倣ったスキル振りです
異界でカライダーは必須じゃありません
学者が火力に貢献できないと誰が決めましたか
学者は火力職なんです

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:56:46 ID:F/XVNn9Y0
エレバン古代でINT底上げしてQ技設置の回転をショタで高める感じか…
火力出そうだけどどん位出るのかね。
韓国とこっちの知能差相当出てるっぽいけど。

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:57:53 ID:TYM0dPy.0
韓国では○○だしとか言われてもここ韓国じゃないんでとしかいえないです

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:03:11 ID:K2y5M.oQ0
>>267
ありがとう
メインサモだから学者では塔であまり苦労したくないなぁって

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:07:40 ID:8Cvxp33k0
エレバン全点灯300+古代150+塔ポーション40+町知能800で1290
韓国動画を見る限り1400いってないから、現状と大して差はないと思います。

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:08:35 ID:eXfZdzSE0
>>269
ソロでやってくださいね。
火力出せるならどのDのKでもソロ余裕でしょう。
異界?カライダ無しなのでダメです。

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:15:36 ID:oEoOx6Ro0
エレバンは非常に使いづらいです・・・
ぶっちゃけ、4点灯なんてめったにない・・・
古代のブーストと図書館のブーストで、知能が400くらい上がるから
そっちの方がSP的にも効率が良いですよ。

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:16:19 ID:oEoOx6Ro0
あげてしまった・・・・
ちょっとレテして、ホドルMってくる・・・・

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:28:15 ID:5kuiprcc0
>>275
部屋入った時とかは
 EMM1→マント1→ハルファス→(ディスエン→)改造シュルルM→アシッドM→マグマM→各種Q
これでEMMマントは火力無視として、これで火力スキルは全て最高知能で繰り出せる
まぁボスとかで常時点灯が難しいときがあるのが問題なんだけどね

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:30:35 ID:zlFriNgQ0
>>268
安心しろヘルカリブラシなら3個とった
どうしてこうなった

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:39:05 ID:3VrgMoKw0
知能高いのはロッドだけど、ホウキしか学者覚醒+1ついてないんじゃなかったか

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:46:47 ID:s3Ee9HlU0
図書館はクルセ兄貴にかけてあげると喜ばれる

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:59:49 ID:MFc8YXQ20
俺はSPカツカツだから図書館かなぁ
まぁ50の差だけど…

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 20:15:09 ID:jdFbhDUE0
>>279
ロッドにも学者覚醒+1ついています

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:05:49 ID:k9MC30xE0
覚醒でエレバン全点灯出来たら面白いのにね

>>269のスキル振りでメンバーを納得させられる火力が出せるなら問題ないでしょ
カライダあるならそれで貢献すればいいし、無いなら他で貢献すればいいだけでしょ?
カライダ無しは絶対ダメみたいに可能性を潰すのはやめようよ
もし>>269みたいなスキルで行ってみたけどやっぱりダメだったのなら謝るしかありませんごめんなさい

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:06:47 ID:L.fNDW5c0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllEmlrIll1lllllliiiliililililIlIi1llCC11ilIDlIDllQQILlFFiH
初めて設置型作ろうと思ってこんなスキル振りにするつもりなんですけど
EMMって何か削ってでもM取りしたほうがいいですか?

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:17:44 ID:2zJ0pqlc0
強力猛攻加熱炉ネックレス
ゴブKボスで確認

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:18:50 ID:Zw7OcxKw0
可能性求めるのはいいよ。
でも身内だけで試してほしい。野良に行かれると他のPTメンバーや学者に迷惑

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:27:08 ID:GDVd8gT20
強さを求めるのはいいよ。
でも自分の中だけで終わらせて欲しい。外に出て来ると他の社会に迷惑

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:30:00 ID:eXfZdzSE0
>>283
出来ないから言ってるのに。
他にカライダの代わりに貢献できるスキルって何よ?

キューブぶっぱでヘルベの通常に勝てるかどうかってのに無理です。
これ以上評価落とさないでください。

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:34:29 ID:KLrhfJZk0
エレバンは設置多い型だと相性悪いんじゃね

カライダ取らないなら
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJEFllNmlJIll1llllJliiiliililililIlRi11lCC11ilIDliDllQPlLllFiH
こういう型かな?

学者で火力出せる=グングニル知能極装備だろうし
その上でカライダ切るならこういう型しか思い浮かばないなぁ・・・闇は相性悪いし
まぁグングニルと知能装備用意出来るなら有りなんじゃないかね
ショタ有りで加熱炉CT17秒持続5秒、ドリルCT35秒持続7秒だから
図書館→ショタ→シュルル雨マグマ→古代→加熱炉→ドリル→シュルル雨マグマ→覚醒→加熱炉
こんな感じか

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:49:39 ID:F/XVNn9Y0
学者スレも随分固くなったもんだなあ。
某スレのせいなのかね…カライダ必須みたいな流れには個人的にはなって欲しくないけど。
異界行くなら強く推奨とかそこら辺ならまだいいけど。

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:58:36 ID:uh73Ulwg0
zoomeで加熱炉1回で13発射してる動画があったな 恐ろしく強そうだ

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 22:41:10 ID:8XXz/aS.0
>>291
>成功時、大成功時は敵1体につき最大3つまで失敗時は噴出する全てにダメージ判定が重複する
この制約がある限り発射数がいくら増えても・・・

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 22:43:53 ID:LsAp1PlUO
>>290
同意
カライダないのは個人的にツラいとは思ってるが、何もカライダ切り=地雷ってまでいうか?
量産型が一番安定して強いのはわかるがもう少し「可能性」っていうものを考えようぜ?

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 22:51:32 ID:/T7Dshqs0
   〃〃∩  _, ,_
    ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
      `ヽ_つ ⊂ノ

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 23:12:40 ID:VKwnq9Sc0
>>293
別の職になるがグラップラーがネックスナップとってなかったらどう思う?

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 23:24:07 ID:DQwqe52k0
あのキムチめっちゃカライダ(辛いな)

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 23:26:46 ID:KLrhfJZk0
ソウルの陣が前提止めだったり
エレがホロー切ってたり
BMがテアナ切ってたり
クルセが完全バトル特化だったり
念の息吹カイ念障壁がレベル低かったり
喧嘩の網が前提止めだったりしたらやっぱりガッカリされると思う

スキルを相談される時に
分かってるけどボクは強い意志を持ってこのコンセプトを貫く!ぐらいの意気込みがあるなら
良し、突っ走れ!って背中押してあげるけど
ボクのこのスキル振りってどう思う?変えた方が良いところって有るかな・・・ってぐらいなら
一般的にはカライダが好まれるからカライダ取っとけ!って流れになるのは仕方の無い事なんじゃないかね

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 23:29:45 ID:LsAp1PlUO
>>295
その質問だと話が違うところに逸れるな
俺が言いたいのはスキル性能のことに限定して話してるのではなく、切るには切るなりの他にできる可能性、量産型とは違った色んな型にできる可能性をもうちょっと模索してもいいんじゃない?って話

実際はどうなのかはわからないけど、拘束で貢献できないならその韓国振りでいう火力で貢献するっていうのがちょっと気になったんだ
カライダ切りはあり得ないって流れだと思うけど、何も考えないうちから頭ごなしに決めつけるのはねー…別に韓国振りのどっかを削ってカライダ入れてもいいわけだし

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 23:47:38 ID:Zw7OcxKw0
だから身内でしろとry
野良だと職ごとにだいたいスキル振りは決まってるし、それを想定してPT組むんだから。
火力特化って言うならエレバンよりシュルルMの方が断然効果がある気がする。
>>269は異界でカライダー必須じゃありませんって明言しているから問題なんだよ。

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 00:04:01 ID:VKwnq9Sc0
カライダーもきちんと準備すれば十分な火力と拘束あるんだけどね

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 00:08:40 ID:ImIm5BPA0
(*ゝω・)σ⌒━@ キャンディー♪

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 00:12:55 ID:MFc8YXQ20
身内でやれだの学者の評価がどうの
そんなことはどうでもいいんだよ
いやまじで

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 00:29:07 ID:HOVFZ5f.0
むしろ、快適な狩りがしたいならそれこそ身内ですればいいじゃない、と思った。
野良なんて人にしろ、装備にしろ、スキルにしろアタリハズレあって当然かと。

とソロしかした事のない奴が言ってみる。
勿論異界にも行った事ないからカライダーが必須云々は解らんけど、
赤の他人にそこまで求めてどうするの。

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 00:33:13 ID:uKalsbvw0
楽しいは最強!
楽しいは無敵!
そんなに効率求めたきゃ固定pt行けばいいだろ

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 00:38:48 ID:LsAp1PlUO
別にカライダを否定してるように言った覚えはないし、威力&拘束も申し分ないのはわかってる
自分もカライダは取得してるわけだしね…

>>269の異界でカライダは必要ないって断言してるのはちょっと疑問だし、カライダ切りはあり得ないっていうくらいなのが話から聞くにわかった
学者スレ的にもそうなのかもしれないが、だからこそ頑として即否定するだけじゃなく柔軟に色んなスキル振り見ていこうぜって話
そこからまた何か見えてくるかもしれないし学者スレ的にも有意義なことだと思うんだ
まぁ結局言いたいことは>>283とほぼ一緒なんだけどね


長文失礼しました しばらくROMります

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 00:42:51 ID:4KwsdkcE0
昔、話が出てた気もするけど、ちょっと情報の共有という意味で……

異界ゴブの5部屋目、左上にピッタリ体をつけて待機する場合
柱にかかるようにマグマを設置すると敵が柱の辺りで一塊になってくれます
画像を撮ったんだけど、
毎回誰かがロウロしてしまって上手く纏まらなかった
けどまぁ、それなりに纏まってるので参考程度に
ttp://up.jeez.jp/?id=24018

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 00:54:59 ID:eXfZdzSE0
長いから読んでくれる人だけどうぞ。

そこからまた何か見えてくるかもしれないし学者スレ的にも有意義なことだと思うんだ

そうだと思うよ。
でも異界実装から間もないわけでもないし、いろんな人が試した結果、
カライダはあった方がいいスキルってなったんだ。
(必須ってのは止めとく)
エレバンでの知能上昇によるダメ増加>>>>>>>>>カライダの拘束とダメ
になるんならそのスキル振りが推奨されてる。
グングニル装備したら凄いんじゃない?ってあるけど、カライダ取ってても装備できるよ。

固定や身内でやれってのも、時間不定期の人とかどうすんのさ?
せめて、自分でカライダ無しPT立てるか、入ってから説明したほうがいいよ。

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 01:06:44 ID:F/XVNn9Y0
自分はカライダは異界行くつもりなら強く推奨レベルだと思う。
持ってないなら地雷って言うのは職スレとしてどうなんだろうね。
どこのスレでもテンプレで必須ってあまりないと思うんだけど…。
まあ自分も固定の相方との相性見つつ何回かレテ飲んだ挙句結局カライダは取ったけど。

火水の火力特化は自分は試してないから、どの程度火力出るのかは分からない。
けどスキル振りを即否定した人ってやった事あるの?
やって異界行って地雷レベルだって判断した上での発言ならそれはそれで分かるけどさ
やった事もない予想だけで見ただけで地雷ってのはどうなんだろう。
世間の評判に振り回されるのは仕方ないけど振り回されすぎるのも考え物だと思う。

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 01:29:15 ID:KFF0zywY0
そもそも、何のために敵を拘束するのかって話だよね。
敵を無防備にすることでフルボッコにできる=PT全体の火力が上がる ってのが基本的な理由でしょ?
カライダー自身だって火力皆無なわけじゃなく、広範囲にそれなりに威力は出るわけだ。
ソロだったらどうでもいいだろうけど、異界でのPTならやはりカライダーMは取るべきだと思うけどね。
ベラのテアナ、エレのホロー、念の壁、クルセの支援、bskの掃除機と同じように、学者入れる人はカライダー期待してるでしょ。

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 01:32:40 ID:k9MC30xE0
雰囲気悪くして申し訳ありませんでした

勿論自分もカライダや取ってる人やそのスキル振りを否定するつもりは無いんだ
試行錯誤段階で野良にいくつもりも無い
ソウル陣エレマスホローのくだりも分かるし自分もそう思ってる
だけどそれが揺るがないとは思ってない、改変だってされたし
カライダは優秀だから、考え方まで拘束されてるんじゃないかと心配になっただけなんだ

学者は度胸、何でも試してみるものさ(迷惑かからない範囲で)

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 01:33:42 ID:KLrhfJZk0
何か勘違いしてる様だけど現状のカライダ切りの評価は
何も現時点で自分のステだと覚醒+グングニルでどれ程の威力が期待出来るのか
みたいな、想像を交えた憶測の様な物では無いんだ
論理的に考えればある程度の答えは出る
学者スレ18スレ分の結論と言っても過言では無い
その結論を否定したいならさ、材料は自分で用意すべきじゃないかね
その材料が納得出来る物なら現時点での結論も修正されるかもしれない

後さっきも挙げたけどカライダ切るとして、他に何取るの?って話
バフ系全部取るか闇取るかなんだろうけどさ
別に遊びたいから(闇型)とか装備が揃ってるから(バフ系)とか自分のコンセプトがはっきり確立していて
期待している物が予想通り得られるのならそれは個人の自由だと思ってる
カライダ切ってバフ系全部取った方が瞬間火力は高いだろうしね
闇型もハエでバウンド楽しいですとか言えるし

けど並の装備で天空もグングニルも持たずに、ただ単に火水型でもPTに貢献出来る!とか言われても
それならカライダ取った方がPTに貢献出来るよって意見は出ても当然だと思うよ
異界がどうとか言われてるけどこれは異界実装後どころか学者実装直後から言われてる事だぜ

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 01:41:53 ID:F/XVNn9Y0
>>311
あった方が便利って言うのはそのまま事実だろうし、自分もそう思う。
ただ持ってないから地雷だのソロ限定でやれってのは言葉酷すぎるんじゃない?
強く推奨ってのはそういう意味で言ってるんだけど、それでもダメなのかい?

まあ別に私はコレダー批判してるわけじゃないし出来れば取った方がいいだろうとは思う
ただ過剰な否定はいかがなものかと言いたかっただけです。
確かに>>269のスキル振りの煽り文句もいかがなもんかとは思うけどね。

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 01:46:25 ID:TiOzZR3M0
学者って他職に比べて魅力的なスキルが多いと思うの
それ故に悩むし試行錯誤してレテいっぱい飲んじゃうの!テヘッ

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:08:06 ID:40XVLiok0
PTだとカライダー切りの学者はホロー切りのエレマスぐらいのがっかり感ではなかろうか
無いとがっかりされるっていう

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:09:04 ID:3VrgMoKw0
どうしても気になったとこだけ
>>308
>どこのスレでもテンプレで必須ってあまりないと思うんだけど…。
ソウルスレで陣無しのスキル振りさらして、異界も考えてこんなんどうですか?ってやってみてよ
bskのフレンジでもレンジャーでも念でもストでもプリ職メイジ職どの職でもいいよ
どの職でも必須っていう必要が無いほど当たり前のように振られてるスキルがある
例えスレのテンプレになかろうが誰がなんと言おうとこれは事実だろ
それともフレンジ無くても他で補います!サヤブレ無くても他で補います!とかも有りって事なの?
自分がどう思うかじゃなくて、一般的な考え方かどうかって聞かれたとして、有りなの?

一応言っとくとだからカライダも必須って話じゃないからね

地雷って単語が良く出てるように見えるけど
このスレ抽出してもこの単語使ってるのカライダ必須を否定してる側だけなんだが
「取ってないと地雷ってのはどうなの」←誰も言ってない
「○○必須」と「○○無しは地雷」じゃ受け取る印象が全然違うから、ほんとやめて欲しいんだけど

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:19:13 ID:F/XVNn9Y0
異界限定の話でならほぼ必須
通常Dや古代Dなら別に無くても構わない。
自分はそういう認識だが…いつからフレンジーやソウルの4陣並の重要度になったんだ…
自分の知ってる学者スレじゃどうやらないようだ
まあ自分は勘違いしてる人間のようだからここらで退散するよ、勉強しなおしてきます。

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:25:14 ID:O/k1.Xlc0
どっちも互いの断定口調にキレてるだけじゃねえのか?この流れ。
かたっぽ後半意見かわってるし。
元気で自信あるのはいいことかもしれないが見苦しいのも事実だな。

>けど並の装備で天空もグングニルも持たずに、ただ単に火水型でもPTに貢献出来る!とか言われても
>それならカライダ取った方がPTに貢献出来るよって意見は出ても当然だと思うよ

ここだけ指摘しておくけど、おまえら二人のどっちも書いてない前提を
勝手に増やしすぎ。
文体変わりすぎ。自分のいくらか前のレスと同じこと言ってると自分で思うなら
ものはいいよう という言葉を贈呈しよう。

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:25:46 ID:SzumxJB60
×異界ではほぼ必須
○ptプレイでほぼ必須

王や悲鳴だって対ボスでのカライダーを期待してるよ

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:30:34 ID:40XVLiok0
流れをホウキスピンしてみる

45Lv闇光殴り型(決闘寄り)→52Lv火水型→54Lv火光雨ショタ型
と作成してきた自分がエレスレみたいなスキル取得例テンプレ作ってみようと思う
異界についてはある程度動画とかwiki見ての想像になるかもしれないけど・・・
がんばって作ってみようと思いますがよろしいでしょうか

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:37:11 ID:sm9zBO9AO
他職から失礼
オレはカライダはホローには及ばずともそこまで劣らないと思ってる
だからこそ他職、つまり学者以外から見た職のニーズとしては学者を求める=カライダは必須
スカセ天空とか某スレみたいなことは言わない
たた、全体的にエレと学者申請被ったらエレ入れる
でもエレが来ないで学者申請なら入れる、次点だから
ほうきで殴っててとか学者視点での貢献の形とか言いたいだろうけどさ
クルセ=支援、ソウル=陣、BM=テアナ、エレ=ホロー、念=障壁みたいに他職からしたら学者=カライダ
ホロー無いエレはどう?
ブレーメン前提のソウルはどう?
テアナ1止めのBMはどう?
支援しないバトルクルセはどう?
ガッカリするでしょう?
他職のこれら上記なガッカリするのならば、カライダが無い学者はどれだけガッカリされるのかも分かるはず
ましてや有用スキルまだあるじゃない?
雨・マグマ・シュルル、これに鉄板のカライダある学者来たらオレは当たりと思う
雨・マグマ・シュルルMじゃなくてあげく鉄板のカライダ無い学者はもう地雷と言いたいし、他職からすれば言ってもいいレベル
異界ってのは、職それぞれが出せるベストを出し合うわけなんだから、ある一定以上は個性やら自分の価値観は捨てなきゃならんと思う
それこそカライダ無いとかマグマシュルル前提とかの学者が異界で野良行って、そういう学者が多数いたが故に底辺とまで言われてるんだと思うよ
異界でベスト尽くせるスキルにおいてカライダが必須と言われないようなスレ進行になるんだったら、オレは学者を避ける
リスク回避として
組んだ残りメンバーに悪いから
オレみたいな考えの他職は多いと思うんだ
異界でも活かせるスキル多いのに、それを使わないのはもったいないぜ?
『器用貧乏』は褒め言葉だと思うんだけどなぁ

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:47:42 ID:nH8AxasQ0
>>316
例えぐらい分かるようになりましょうや。
異界でヘルべと組む時に、フレンジ切ってるのかも?
って思いますか?ってことじゃ無いの?
まぁ、皮肉込めてレスしたんだろうけど。
あと、異界でのカライダの有無の議論でしょうにwww

しかし、スキルさらした本人が居ないな。
釣りなら大成功だ。

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:49:16 ID:uh73Ulwg0
>>319
異界は想像じゃつらい
学者wikiの異界研究所にちゃんとスキル振り書いてあるよ

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:53:09 ID:uh73Ulwg0
>>292
ああ、ごめん、「一回で」というのは、スキルを一回使って、射出が13回ということね
溶岩が13個でてくるわけじゃないよ
もっと簡単に言うと加熱炉の持続時間が長いからウンセホイセで13回炉から飛び出してくること

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:54:18 ID:F/XVNn9Y0
すまんが一度だけ。
>>318
王家や悲鳴は加熱炉ドリルでなんとでもなると思うけどどうなんだろね。
ほぼ必須って表現が気にいらないみたいだから後は何とも言えない。
カライダ必須な空気の割に友情Mは必須じゃなかったり自分には理解できない事だらけ。

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:59:08 ID:40XVLiok0
友情はMあることに越したことはないけれど
カライダーが友情M必須ではないのは失敗しても電気が3つ出ることと
マントでまとめた後使えば3つの電気でも十分拘束できるからではないかな

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 03:08:56 ID:k9MC30xE0
すまん、言いたかったのはカライダが必要不必要とかじゃなくて思考錯誤する事自体をやめてるんじゃないかと思ったんだ
でもこれも勘違いだったらしい
揺るがないとは思ってない(キリッ とか言っちゃって恥ずかしいったらない
すみませんでした

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 03:09:35 ID:ddbMED6I0
>>321
bskのフレンジやソウルの陣じゃ例えにならんでしょ・・。
それらがそれをとってなかったら既に別職ですぜ。

自分は異界でもカライダーは強く推奨LV程度で、
必須とまでは思わないかな。
ソウル念クルセの支援は当然、エレのホロー、喧嘩の網ほどの重要性は感じない。
まぁカライダー切って他なにに回すのというのもごもっともだけど、
なきゃないで「あ、ないんだ」ぐらいにしか思わないな

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 03:12:49 ID:40XVLiok0
よくよく考えたら30日に覚醒が来るかもしれないのに今テンプレ案なんて考えなくてもいっか・・・

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 03:32:01 ID:KLrhfJZk0
キリ良いし他の話題来るまでROMってようかと思ってたけど一つだけ

>>327
念ソウルクルセ喧嘩だって自身の火力のみを高めようとするなら他に幾らでも振るスキルはあるし
エレだって属性が闇しかない訳じゃない、光火氷がある
クルセ以外サブで育てた経験はあるから分かる

他人に厳しいなら自分にも厳しくあってくれ
自分に甘いのなら他人にも甘くあってくれ

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 03:37:13 ID:aSFjRXfU0
>>327
えっ?本気で言ってます?
他職の取っているであろうスキルを挙げたまでで。

貴方の視点は某スレみたいです。

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 03:49:18 ID:TiOzZR3M0
なんかここの人たち、怖い

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 03:49:24 ID:TK.bsZzk0
>>330
バサカのフレンジやソウルの陣を切ってまともに狩はできる?
学者のカライダ切りでまともに狩はできる?

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:01:24 ID:3VrgMoKw0
なんかすまん、俺のせいでまた別の方向に発展してるけど
315はカライダの話じゃないんだ
例え話でもなくて
>どこのスレでもテンプレで必須ってあまりないと思うんだけど…。
この一文に対してだけ言ってるんだ

>>308他職でも必須ってあまり無いでしょ?
>>315テンプレに書いてないだけで必須はある
って事を言いたかった

後大分話ずれてきてるけど、最初は>>269の>異界でカライダーは必須じゃありません
これがいつの間にか「異界で」じゃなく「学者で」カライダーが必須かどうかの話になってる
今更なんだけど議論はいいけど論争は避けようぜ、一回深呼吸だ

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:07:23 ID:fPZR.Kxw0
異界バグがあった頃ならともかく、
ソレがないとクリアできないってわけじゃなし
なければないでどうにかするのが、ゲームの醍醐味ってもんだ

カライダーをとらない場合、そのSPで何をとるかを話したほうがよっぽど良い

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:10:51 ID:ddbMED6I0
>>329
単純にそれらほど異界で重要視されてるなら、
魔道は異界でこんなに軽視されてないさ。
エレはホローだけで異界歓迎されるし、
喧嘩も一部には酷評だが、一部の評価はかなり高い。
が、なぜ魔道がカライダーあれば歓迎って流れにならないかというと、
他職からみてもそれほど重要視されてないからだよ。
だからあればあれでうれしいけど、
なきゃないでそれほど気にしないって感じ

そしたら少しでも貢献するためにカライダーは必須って感じになるのかもしれんけど、
それならカライダーに限らず、完璧異界用のスキル振り考えたら?とまで言いたくなる

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:19:28 ID:uCsXYfXM0
>>335
それはカライダが微妙だからじゃなくて、
職自体が微妙だからじゃないの?
だったら向こうで議論すれば良く無いですか?

聞きたいんですが、異界で学者に何を期待してますか?

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:22:19 ID:VKwnq9Sc0
カライダーとかの拘束だろ

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:32:25 ID:AKgmdK/E0
学者の他にも何体も育成してる俺からの客観的視点だと、
・喧嘩=網
・エレマス=ホロー
みたいに、
・学者=カライダー
ってなると色々お得だと思います。

喧嘩やエレをしてて感じるのは、野良でもPTメンバーが色々とお膳立てをしてくれるってこと。
例えば、ネンマスがホローに合わせて障壁してくれたり、ソウルが網に合わせてブレメン敷いたりしてくれる。
学者もPTでもっと存在感が出てくるといいなぁと思いますね。

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:37:10 ID:ddbMED6I0
>>336
喧嘩が網やスピンもせず、エレがホローしなかったら、
魔道とさしてかわらないと思うけど。
カライダーがあれば歓迎っていうのであれば、必須と言えると自分も思うけど、
結局あってもなくても、他からみれば対して変わらないってんじゃ推奨レベルでしょ。

中堅職以降には特になにを期待とかあまり考えないかな。
強いて言うならできることをしてくれればいいと思ってる

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:52:04 ID:nVcgMynA0
異界では、カライダーの有無よりダンジョンの知識の有無のほうが
よっぽど重要。これは他の職でもいえることですが。
野良でPT組んだ時点でスキル構成の説明とか普通しないから、
その辺は持ってるスキルで臨機応変になんとでもすればいい。

重要なのは、立ち回り。
ゴブボスで待ちゲージで舞してる時にカライダやマント・
凍結やスタンになる攻撃は御法度。ボスが御輿を降りる原因です。

城でのQ禁止区域の把握。マグネウスで反重力とか絶対ダメ。
トカゲトリオはマントがそれなりに活躍。Q技は金が死んでからの方がいい。
2MAP目の人形、金色トカゲ3匹、カメイナの呪い伝染にも注意が必要。

犬は5MAP目は最初歩こう。走るとニルスナくるから。
ボスでは最強ランドと進化ランドランナーに気をつけて、
全体爆破は←端で大人しくしてればいい。

異界野良でも、毎日行ってれば顔なじみというか
見たことある名前になってくるから、立ち回りさえきっちりしてれば
たとえ不遇職の学者でも、お誘いしてくれる人がいるんだぜ?

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:53:08 ID:RkwZcYTg0
>>339
なるほど。
あと、この発端は学者は火力職だから、
カライダ切って、エレバン取るって言う発言があったからです。
ただたんにカライダ要る、要らないじゃないので。

ランチャーにレーザーは推奨なのですか><

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 05:14:08 ID:SzumxJB60
というかね、拘束スキルって誰しも持ってるわけじゃないんだよね
それを切って火力上げる選択肢を模索するとかそりゃ好みの問題かもしれんけど
必須だとか強く推奨だとか言い方はあるにしても、せっかくptで役に立てるスキルあるのに取らないとか単純に勿体無いと思うけどね
特に異界や高難易度Dにおいて拘束は重要な要素ですし。当然グラあたりと比べれば劣るのは事実だけど
カライダーで合わせてくれるって期待して覚醒をぶっぱすることだってあるんですよ

カンスト学者はいるけど他職で異界いってる人間より

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 05:21:29 ID:G2CWOJK.0
ん〜・・・まぁカライダー云々で荒れるのは多分、学者って4属性あって
そのうち大体2属性振りが現実的で、光を友情込みで取るか否か・・・
って事じゃないんですかね?
カライダーを取るまでに、MM5、EMM5、スピン5という前提も必要ですしねぇ。
挙げられてる他職のスキルは、育成段階で取得しないって事はまず無いものばかりでしょうし、
取得、またはM振りが主流だったりする訳ですしね。

ただ厄介な相手ほど拘束技が重宝されるから、異界ではカライダーあって欲しいという、
他職からの希望は大いにあると思います。

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 05:41:03 ID:3VrgMoKw0
>>335
>少しでも貢献するためにカライダーは必須って感じになるのかもしれんけど、
>それならカライダーに限らず、完璧異界用のスキル振り考えたら?とまで言いたくなる

カライダ必須を否定するのに必死になりすぎじゃね
ID:ddbMED6I0は必須って単語になんか恨みでもあんのか
一回寝て落ち着いて、起きてから自分でこの文章見返してみろ
何この貢献しようと頑張る人が馬鹿にされてる感じ

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 06:06:52 ID:oTjr4y0A0
・・・ねえパパ、ママ、喧嘩・・・・もう終わった・・・?
わたし・・・仲良くしたいの・・・

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 06:13:18 ID:TK.bsZzk0
>>269-244
そんなことより箒は一次が至上だよな

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 06:20:38 ID:rO5VuzBA0
終わった話題かもだが、一応

スキル解説より-
◎【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】
 全召喚中トップクラスの火力と使い易さを誇り、ダメージ源として非常に優秀
 どんなタイプであってもM推奨できる唯一の召喚。弱点は耐久力

スキル振りテンプレより-
○初心者推奨その2【精霊型】
〜中略〜
・「精霊だけでやってみたい!」という強いこだわりが無い限りは、ルイーズ姉ちゃん!Mの取得をおすすめします

同じく異界不遇と言われるサモスレテンプレからの転載だが
学者にとってのカライダ以上の最重要召喚である「ルイーズ姉ちゃん」の扱いがこんな感じだな。

>上級火水闇M、アグニM、花M、サンドルM、カシヤスM
そんな男所帯なうちのサモ子、気分はお母さん。
一度ねーさん切ってみたかったんだ…居なくてもけっこう戦えるよ、うん

↑みたいに切ってる人も何人かいるようだが、ソレに対して否定的な意見は出てなかったね
エレスレのホロー関係のテンプレやスレ内でのホローに対する意見も似たようなもんだった
(主に異界で)似たような立場にある職でも、色々スタンス違うもんだな〜と思った

>>327
色々同意。

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 06:26:33 ID:2zJ0pqlc0
>>346
激しく同意
一次箒の可愛さは異常

テラ箒って見たことないけど、どうなんだろ

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 06:36:43 ID:VKwnq9Sc0
ウヨ持ってるけど何か質問ある?

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 06:58:55 ID:Zw7OcxKw0
サモはあまり異界に行かないのか姉なしで異界については話されてた様には思わなかった。
エレについての場合はないと晒されるかもとか、1だと・・・って書いてあってどこにも賛成的な意見は見当たらないように思えた。

カライダは異界では取っておきたいけど、古代とか他のDだけなら切って火力ごり押しでも問題ないとは思う。

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 07:08:31 ID:uh73Ulwg0
異界NやEはカライダ無くてもいいけど
Mや、特にKはカライダの無い学者は正直いらないよ
カライダの火力は割とあるほうだし、他のPTメンが安心して火力ぶっぱできる
どんな説を持ってこられてもカライダを切るという気にはならない
これまでの流れを読んだけどやはりカライダは無いといけない

異界以外はなくてももちろん良いと思います
また、某学者さんのようにソロでクリアしちゃう人は無くてもかまわないです
さらに例外として身内にクルセがいたり身内が阿修羅ソウル念ばかりで火力が足りない場合はいらないかもしれません

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 07:58:57 ID:uh73Ulwg0
こ、これは・・・!!
なんというがっかり感 天空持ってこれかよ
ttp://zoome.jp/roku56/diary/11

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 08:21:21 ID:tojEb3ig0
50密封いつになったら元の値段に戻るんだよ・・・ハメ警備で使い捨てできないじゃないか

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 08:36:12 ID:.CJ93JnM0
>>352
天空成功ドリルで20ゲージから14ゲージまで。
雨MマグマMを敷いて、更に天空覚醒でヘッドレス相手に13ゲージから5ゲージまで削ってるね。

さてさて、これをどう見るか。

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 08:52:56 ID:FxBs/zKg0
>>348
俺の記憶だと50青やナナイと同じ形であのまんまの色だったはず・・・。

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 08:53:26 ID:.EZnYdeYO
異界は遊びじゃないんだ(キリッ




本当の人生始まってる人多くて怖いよお兄ちゃん(;ω;)

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 08:56:32 ID:kESVdc8Y0
異界は遊びじゃないけどSP500余らせてるから、えれましゅには負けましぇん。

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 09:36:25 ID:dCqopj2I0
カライダとらないとダメ、とか必須、という考えは偏ってると思うけど、
取らない場合「立った状態での(半)拘束スキルを1つ切ってる」のは事実。
良くも悪くもホロー取ってないエレみたいな扱い受けるよ。
「カライダないんですか?」ぐらいは言われても気を悪くしないべき。

あとカライダって一部だとホローや網より優秀だと思う。
喧嘩エレ学者含めて10キャラぐらい55↑作って限定とかPTしてた感想としては、
網なら耐性高い敵には効かないし、ホローだとアーマー相手だと前衛痛いけど
カライダなら耐性やアーマーお構いなしに固定出来るからすごいという印象。

そういう意味で、異界とかPTでは有った方が「また一緒に組みたいな」って
思う人が少しでも増えると考えてる。強いと狩り易いのは微妙に違う。

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 09:41:55 ID:lkLayxns0
カライダ習得までにSP405
でもEMMもスピンも前提止め・友情無振りで使えないってことはないしな

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 09:46:08 ID:.ObRkxOI0
カライダーの拘束はリカバリ高いmobが逃げやすいのが欠点てくらいだねぇ

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 09:47:15 ID:1ndIsu3o0
魔道にはできることがいっぱいあるせいで、スキルふり悩んだ結果覚醒切りが最有力候補になった。

無論様子見はするつもりだけど、シュル雨マグマ上級3つとろうと思ったら覚醒しか切るものがなかったでござる

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 10:06:09 ID:x/X956yU0
異界野良で学者に火力は求められてないと思うぞ
器用貧乏なりの支援と拘束だと思う
勿論,身内なら火力も大いに有りですが
カライダー失敗した時の申し訳なさは異常だぜ
ってわけで友情Mを強く推奨したいいいいいいい

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 10:19:45 ID:sm9zBO9AO
>>320で他職の意見としてカライダー必要性とかレスした者だけど、カライダー無くてもとか他職のホローとか網ほど重要じゃないとか、ほんと主観でしか考えないのが学者なんですね
ま、学者って一般でも持論を曲げないもんだから、こういうものなのかも知れないですね
学者の評価が低いのはどれも他職に比べて『劣化』のイメージが強いから
拘束はグラに劣るし集敵はエレに劣るし火力も低い
そんな中でカライダーまで必須じゃないというのならば、むしろ学者に何を期待すればいいんでしょう?
学者がPTに来てほしい!なんて正直誰も思ってないと思う
ただ、それでも申請があるから、『まぁ、カライダーに雨マグマシュルルあるし入れるか』くらいな気持ちで入れる
カライダー必須じゃない、他職のこれが無いとはまた別次元
そうでしょうか?カライダー以上に異界クラスでPTに貢献できるスキル振りありますか?
ビジネスでもニーズに応えずに一人歩きしたら失敗する
学者の中でカライダーは必須じゃなくても、他職のニーズはまずはそこだと思いますよ
カライダーも無いのなら、それこそスカセ天空持ってこいくらいじゃないでしょうかね?
ただ、改変来て大きく火力落ちたりしたスキルタイプの学者で異界来たりする人もいるし、学者の中には貢献って価値観は無くて、自分がまずどうであるかから考えてるんですね
よく分かりました

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 10:30:53 ID:F/XVNn9Y0
>>363
ちょっと突っ込まずに入られなかった。
カライダ雨マグマシュルルM(改造と普通の両方Mなんだろうけど)
これって殆どスキル振り指定してるよ。
そこら辺取って最低限のスキル取ったらSP殆ど残らない
カライダだけでいいなら光闇学者もいいのかなとか思ってしまうけど。

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 10:46:50 ID:cYGNuww.0
最近学者始めたんだけど雨・ドリルって切っても問題ない?
予定としてはEMM・加熱炉・カライダがMでマグマ・改造シュルルがそこそこと覚醒を様子見ながらって感じなのだけれど
あとシュルルって普通の方も上げたほうが良いのかな
異界は行く予定無いです

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 10:47:33 ID:dCqopj2I0
>>363
あなたはレスの一部の意見を汲み取って「これだから学者は・・・」と言っている。

そもそも最初から是非が分かっているなら職スレなんて改変毎に1スレ立てれば十分。
結論だけ書いて、変更したテンプレを最後に乗せればいいのだから。
そうではなく、今まで18スレも世話話を交えつつ意見しあってきたのは、
色んな価値観を持つ人が相談して「学者はこういうのがいいかな」
という方向性を皆で考えてきたから。

そんな意見の一部を汲み取って学者全体の考えに出来ないというのは、
よくよく考えれば分かってもらえるかと。

学者と組まないなら、それでいいと思う。渋々PTに入れても面白くないだろうから、
誰が見てもこの役割、と決まっている職業と一緒に狩りをしたほうが安定してる。
ただ、自分の意見としては、改変当初からはカライダの有用性が徐々に高くなっている。

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:04:32 ID:20Mz4Ekk0
>>363
あなたは人の意見を中途半端に汲み取って主観でしか話せないんですね、よくわかりました。

PTに入れたくないなら入れなければいいさ。それはあなたの勝手だし人の自由だし。
でもみんながみんなあなたと同じ考えだと思わないでいただきたい。
あくまでもここにいる私は学者にPTに来てもらいたいと思っている。

型に捕らわれないスキル振りができるのが学者だと私は思ってる。
そんな風に効率だけ考えて学者を入れるならむしろPTに入れないでください。

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:07:45 ID:DQwqe52k0
  _、_
( ,_ノ` )y━.~~~

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:09:08 ID:5kuiprcc0
一番悪いのはスキル調整したのにSPリセットよこさない運営だよ
前提が変わってなけりゃ良いって話じゃないのにな

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:14:24 ID:ddbMED6I0
>>363
のおかげで「必須」ということの危険性がよくわかる

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:15:41 ID:20Mz4Ekk0
さーこの話は終わりだ
ここは学者のことを第一に考えていろいろな魅力を発掘するスレだろ?
喧嘩はよくないよ

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:30:25 ID:Rfv3cPkI0
カライダ
優秀な拘束スキルであり火力もなかなか
異界を見据えるならば取得することを強く推奨

これ追加するぐらいでいいと思うんだけどな
異界が全ての人間の最終目標な訳でもないしね

職スレってのはスキル特性を紹介してスキル振りを失敗しないように(ある意味では地雷を生まないように)
またそれを踏まえた上での自由なスキル振りを許容、議論できる場であって欲しいと思うのだけど・・・

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:46:32 ID:sm9zBO9AO
別にスキル指定まではしないけど、カライダー無い学者いた時にガッカリするのは事実
カライダー無いにしろ、雨マグマシュルルとかでソウルに及ばないまでも減少支援するのもある
全てが異界仕様のスキル振りしてくれって言ってるんじゃない
でも異界に来る上で、『オレは異界だけに焦点を絞ったスキル振りじゃない』と言いながら異界に来る学者増えたら、今以上にカライダー無くてガッカリしたり、雨マグマシュルルが前提であったりする事が増える
異界に来ないなら好きにすればいいと思う
ただ、異界に来る上で学者に他職から求められるスキルは主にカライダーから雨マグマシュルル
実際これらは学者の切れるカードの中では優秀であると実際に助かるスキル
異界に来ないならスキル振りはなんでもいい
ただ、異界を焦点に入れるならばカライダー無いとまず第一印象から悪い
異界で学者と過去何回も組んだ上で言ってるわけで、スキル指定されてりじゃねーかと言うけど、この型が一番頼りなるとオレは思った
ただ単なる職のスキルテンプレなら推奨でいいけど、異界のスキルテンプレなら必須と言っていいほどに他職から期待されるスキル
むしろそれ無しで、学者が異界で大いに活躍できるスキル振りがあるならば、それに越した事は無い
でも何人かもカライダーは必須とか学者=カライダーという認識をしてる人間が多々いることを理解した方がいい
学者内の認識だけでいいなら好きにすりゃいいけど、他職はカライダーをまず連想しやすい
ゆえに学者でカライダー無いとガッカリする人も多い
ほんとそれだけ

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:56:25 ID:bbNaGtqs0
>>373
全面的に同意します。
あなたに噛み付いた頭の硬い学者ばかりじゃないので
これに懲りずPT 組んでね。

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 12:12:29 ID:gZUsZK6M0
前はカライダーMはネタだの、うんこだの言われたけど、
今はカライダー中心が主流になっちゃったのかね〜
そんな自分は実装当初からカライダーM。
カライダー愛。
かわいいは正義。

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 12:23:34 ID:ImIm5BPA0
>>375
( 。・ω・)っ [握手]

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 12:36:50 ID:SxZ32wO2O
学者の良さは、そこそこの拘束力とそこそこの支援の両方を併せ持ってることだと思うんだ。
それはまるで流れる水のように、その時のPT面子によって拘束支援とスタイルを柔軟に変えられる。
これこそが学者タンの理想系である。
ガウディ

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 12:49:43 ID:VchjT0sUO
ランタンMエレバン1でマグマ雨1な私には関係無さそうな流れですね^q^

流れ関係無いけど改造シュルルの爆発の範囲ってシュルルのLV上げると広くなったりしますか?

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 12:52:32 ID:ddbMED6I0
>>373
異界にいったってスキル振りなんて自由でいいに決まってるじゃん。
異界にこないならスキル自由でいいよってどこから目線よ

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 12:55:22 ID:leKsWdjMO
あえて他職からだけど、意見を。

カライダについてだけど、職スレの認識の甘さにびっくりした。
複数属性とホローのあるエレをあえて例にするけど、
エレなんて異界どころかPT全て、ホローなかったら行くなって認識当たり前なのに。

グラの評価が異常に高いことでもわかる通り、
異界で拘束のファクターは超が付くほど重要であり
どうしてもカライダは求められる。

拘束以外で並み以上の活躍がしづらい学者が(ごめんね)
カライダなしでも異界別に問題ないって流れはどうかと思う。
たぶん自分ならまた組みたいとは思わない。
言い方悪いけど、決闘振り職と組んだときと同じ感じ。

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 12:59:06 ID:SxZ32wO2O
>>379さんみたいな自分さえ楽しめればいいって考えの人はオフゲでもしてたらどうですか?
オンゲは周囲も含めて楽しむものですよ。オフゲとは違うです。(キリッ

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 13:00:16 ID:UU6l5sEg0
>>379
お前みたいなやつがいるから学者の評価が下がるんだよ

個人的に某スレみたいに学者が最低ランクの職とは思わない
サモランに比べたらはるかにいいし
ポンとかよりも職性能上だろう
異界で優遇職も不遇職もやっているけど
学者にはカライダーを期待している
それがなければ最低ランクですよ正直
異界はみんな金策したりレテ飲んだりして
必死にやっているところなんだよ
ゲームなのにwと笑いたければそれでいいけど
遊びじゃない場所であるのは確か
俺とか>>373は反感買うだろうけど
学者を避けずにPTに積極的に入れているんだとわかってほしい
それで来た学者がカライダないですではもう今後どうしたらいいのってなるよ

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 13:07:05 ID:TiOzZR3M0
サモランポン持ってないけど比較されてるの見ると気分悪くなるもんだね

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 13:16:25 ID:dP9UgZo.0
>>379
頭悪すぎ・・・。
異界以外のDじゃ学者に限らず、スキル振適当なのが1人居ようが
クリア簡単なんですよ。
異界じゃそうは行かない。どれだけサクサククリアしても、回復使う。
適当なのが居ると、その量が増えるのが判らないの?
ましてやコイン制限もあるのに。

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 13:18:06 ID:3VrgMoKw0
>>365
雨・マグマはデバフ抜きにしても持続長くて敷いた上で他の事ができるってのが非常に優秀
なんだけど、その分秒間ダメは高くないから
限定とか瞬殺できる火力PTだと一切と言える程に出番が無くなる
ドリルは武器ってか天空スカセ持てば1あるだけで便利
逆に持ってないorいずれ買う気もないなら固定スキルの王道0かM



327 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 03:09:35 ID:ddbMED6I0
>>321
bskのフレンジやソウルの陣じゃ例えにならんでしょ・・。
それらがそれをとってなかったら既に別職ですぜ。

379 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 12:52:32 ID:ddbMED6I0
>>373
異界にいったってスキル振りなんて自由でいいに決まってるじゃん。
異界にこないならスキル自由でいいよってどこから目線よ


学者は自由でいいけどbskとソウルはダメです^^
おかしくね
一つのレスに反論するのに意識集中して毎回適当言い過ぎ
取ってなかったら別職ってのはそういう意味じゃないとか言わんでくれよ

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 13:34:13 ID:ddbMED6I0
>>381
そんなことは互いにいえることだよ。
自分が異界で少しでもはずれを引かないために、
楽をするために他の人のスキルにあーしろこーしろいうのが当然だとは思えないね

>>384
うん、だからそれが他の人の自由を迫害する根拠になれるの?
異界に行きたいって人を無条件でPTに入れないといけないなんて決まりはないでしょーがよ、
なんのためにPT員を選ぶ機能がついてると思ってるんよ

>>385
単純にそれらを切ってる人なんてほとんどいないでしょっていう意味のレスだけど、
なんか問題あるの?
別に切る切らないこと自体について言及した覚えはないけど

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 13:37:53 ID:.ObRkxOI0
自由と無法はまったくの別物ですよ

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 13:38:14 ID:GDVd8gT20
異界に最善のスキルで行くのは常識です、ですがスキルリセもなく
旧テンプレで異界に行く人もいます、それが大前提です。


それが受け入れられない、異界がお仕事の人はこちらで

異界職業評価スレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1253790313/l50

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 13:40:18 ID:WqFqaP5I0
自分は>>335>>339の意見と同じで
異界でカライダー切った魔道と組んでも大してガッカリしないというか
特にカライダーに期待してないですね。
ゴルゴマグネウスバジリスクジェフゲッセンの肝心な敵をしっかりつかめたなら違ったんですけど
現状あってもなくても・・とは感じます。

とはいえオリー変わり者カメナキモン等ワープしない敵でカライダ使いたい場面も多いし
何より魔方陣消しとメリーに有効、舞の延長は難しくても舞を止めるくらいは出来るしで
魔道スキルのなかでは異界行くなら優先したいスキルだとは思いますけど。

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 13:43:58 ID:KLrhfJZk0
もし火力として学者が貢献するのであればその最終形は55桃実装されればグングニル知能極装備になる
動画みたいにヘッドレスK相手に覚醒でゲージを20削る程の実力があって、それを達成する為にカライダを切る必要があるなら
カライダを切るのも一つの選択肢だと思うよ

上にカライダは喧嘩の網やエレのホロー並に優秀ではないんだからM必須って訳じゃないんじゃないって意見もあるけど
間違いなく学者のスキルの中でPTに貢献出来るスキルの上位三位以内に入ると断言できるし
カライダよりも他職からの評価が高いスキルって無いんじゃないのかね、強いて挙げるなら図書館ぐらいかな
どちらにせよ、Mを推奨しない理由には成りえないんじゃないかね

そもそもカライダを推奨してる人はあくまでカライダM推奨、無ければガッカリされても仕方ない
って言ってるだけであってカライダ無い学者は地雷とは言ってないと思う
ただ現状で学者の中で一番とも言っていい程評価されてるスキルを切るなら
周りから評価される為にはそのマイナス分を切った理由で埋めないといけない訳だけど
そんな事が出来るのはグングニルと知能極装備を揃える事が出来る一部の資産家、つまり例外の人だけだと思う


後正直これだけは気をつけて欲しい
学者スレはどんなスキル振りも否定はしてない。PTへの貢献よりも自己満足を追求スキル振りであっても、ね
ただ、PTへの貢献ではなく自己満足を優先するのであればその落とし前を他職に押し付けないで欲しい
それが原因でトラブルが起きたとしても学者スレとして擁護出来ないのも理解してくれ

後これ本当に疑問なんだけど、カライダを切る予定の人ってどんなスキル振りなのかな?
光系統取るなら前提SP惜しい訳でも無いからカライダ取るだろうし
水火バフ極型か闇取るぐらいしか思い浮かばないんだけど・・・

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 13:51:34 ID:eXfZdzSE0
まず事の始まりが>>269だったわけで。

カライダとって無くてもがっかりしないという>>335>>389は話がかみ合ってない。
カライダとって無くても他に出来ることがあるってスタンスでしょ?そりゃそうだ。
でも、カライダ取ってっても「他に出来ること」は出来るんですよ。

>>386
スキル振り見てPT員選べるなら誰も困らないよ。

それと、単純にそれらを切ってる人なんてほとんどいないでしょっていう意味のレス
だと同意してることになるよ。

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 13:53:36 ID:ddbMED6I0
随分ごちゃごちゃ言ってしまったけど、
結局現状どうなっても個人がなるようにしかならないんだよね・・。
仮に異界行くならカライダーは絶対取れってスレ内で決まったとしても、
自分みたいなのは無視して好きな型で行くだろうし、
逆に推奨程度で落ち着いたとしても、
カライダーに期待してる人はがっかりするだろうし、
とってない人はお断りということになっちゃうだろうね

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:11:38 ID:0weuYB2I0
学者は最初から期待されていないから、スキル振りなんて何でも平気だよ
入れない人は最初から学者は絶対に入れないし
入れる人はサモナーと同じで、戦力としてカウントしていないから大丈夫
今後グングニルが実装したとしても、異界の光抵抗の高さから
天空学者ですら、火力にはほとんど貢献できないと言う現実が出ているので
異界に行く行かないで、スキル振りを悩む必要はないよ

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:14:13 ID:3VrgMoKw0
>>386
言葉濁さないで
>別に切る切らないこと自体について言及した覚えはないけど
切ってるbskやソウルについて言及した場合それも自由、問題ないって事で良いんだな?
これがYESならもうNG突っ込む、考え方についていけない

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:14:34 ID:eXfZdzSE0
>>393
入れない人は最初から学者は絶対に入れないし
入れる人はサモナーと同じで、戦力としてカウントしていないから大丈夫
ソースは?

お帰りくださーい。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1253790313/l50

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:15:24 ID:KLrhfJZk0
>>393
別に期待されてないとも思ってないし活躍出来ないとも思ってない
偏見に満ちた評価を鵜呑みにして学者を評価してるなら悪いけど元居たスレに帰ってくれ

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:21:09 ID:F3pu4c4M0
だって異界に行ってもスキル振りなんて自由でいいし

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:22:05 ID:qtFPgSKo0
この流れドーニカナラナイカー

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:23:04 ID:uoYP3yy20
せっかく明日覚醒が来るというのに

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:26:02 ID:0weuYB2I0
活躍できないわけじゃないし、期待されていないわけでもないというなら
異界用のテンプレスキル振りでも考えておくれ
そして、今後異界について何かしら言ってきたら、そのURL張るだけにしてくれればいいよ

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:26:44 ID:KLrhfJZk0
>>400
http://wikiwiki.jp/madou/?%B0%DB%B3%A6%A4%C7%A4%CE%B3%D8%BC%D4
満足したなら帰ってくれ

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:27:27 ID:3VrgMoKw0
>>397
NOって言わせてそれ張るつもりだったのに、ギギギ

これだけ学者覚醒一色なのに♀銃覚醒だけだったら・・・ゴクリ・・・
韓国じゃ確か♀銃覚醒→学者改変&覚醒&地獄PTで♀銃のが先なんだよな

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:27:38 ID:Pa96ndqY0
折角の覚醒がもうすぐくるんじゃないか、仲良くやろうじゃないか。
よし、お前らこれからレスの後にしりとりしていこう。

じゃぁ「り」からな。

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:32:39 ID:owzUXpFU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlEp_Mqllllllllllillllililil1lIlRil1l111lDlIli!SillQILlFlil
パウダー1って使ってけます?

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:38:13 ID:owzUXpFU0
竜牙1とチリング1抜けてました

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:39:14 ID:GAqqw7AM0
>>401
今度から、最初からそれ張ろうぜ

グングニル動画を見て、ヘッドレス相手に凄いと思って期待している人いるみたいだけど
異界は道中はともかく、肝心のネームドやBOSSのほとんどは
ネンマスの蓄念砲でも感電しない上に
光耐性がゲロ高くて、雷自体のダメージも悲しすぎることになるな
異界で学者の役割を果たしたいなら、素直にカライダMにして
溜めたお金でスカセ買った方が、間違いなく良いだろうな

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:42:30 ID:GAqqw7AM0
今は確かに、学者で異界は辛い
それでも勢力戦パッチさえ来れば

オズマの後裔
MP MAX +200
知能+20,精神力+20
移動速度+3%
攻撃速度+2%
キャスト速度+4%
攻撃時1%確率で,キャスティング時2%確率でLv10プレメン召還

この称号と、シュルルさえあれば学者も…

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:42:41 ID:cF8aw08I0
>>404
1でも使える
攻撃範囲があるとないとでは雲泥の差だから、キャリー目的にどうぞ
SPに余裕があるなら両方1で交互に使っているとさらに安心
ただし他の事にMP使いすぎるなら、MPがややきつくなるかもしれない

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:44:58 ID:uh73Ulwg0
>>402 ネクソン公式に学者覚醒ってちゃんと書いてあるから大丈夫だw
「新しいフュージョンが来る」って学者の一枚絵までしてあるのに女銃覚醒だったら
それはそれで歴史に残るウケがとれるぞw

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:46:35 ID:WXH06.Z6O
スカサ以外にオイルシュルルって使えるの? 狩りとか 他のボスとか

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:48:43 ID:uh73Ulwg0
>>406
あーすまん、武器の感電とスキルの感電は若干違う気がする
現に、スピの冷凍グレはあまりかからないらしいが、スカセによる凍結はガンガンする

ちょっと天空は調べてくるが、おそらくかかってるよ

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:50:20 ID:owzUXpFU0
>>408
デスパMにしてシュルルを下げるかすごい迷ってるんですよね
有用そうなのでとりあえず1はとってみます

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:52:20 ID:eXfZdzSE0
>>410
煉獄、第1、第2、孵化ボス、シャロ、蜘蛛、墓、王
思いついただけでもこのくらい。

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:53:22 ID:uh73Ulwg0
>>404
「パウダーをつける」だけなら両方1あればほとんどつけていられる
プルート友情Mだからおもにデスパになるでしょう
ただし、1だから攻撃力はあまり上がらないだろうね

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:54:12 ID:GAqqw7AM0
>>411
武器による状態異常は相手の耐性無視する
天空装備していると、異界でもしっかり感電する
グングニルの場合は、サンダーボルトに感電判定があるので
状態異常耐性の壁に、間違いなくく阻まれるな
ちなみに天空の感電ダメージは、異界ではかなり悲しいことになるので
スカセの方が間違いなく、PTメンバーに喜ばれるな

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:56:35 ID:uh73Ulwg0
>>410
ソレッ エイッ ヘンタイシュルルッ! ヒュー ボカーン
これ極めたらどこでも行けるだろうが私は断念してオイル全部売った・・・
エイッ のあたりで敵がどこか行くし・・・・;;

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:58:10 ID:uh73Ulwg0
>>415具体的に何ダメージぐらいになってるか知ってたら教えてほしい
通常700〜800→異界ボス150ぐらい?

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:59:23 ID:GAqqw7AM0
>>417
通常700→ネームドやボスでは200くらい

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 15:01:38 ID:lg7X00zo0
>>416
なんのためのマントだよ

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 15:05:58 ID:uh73Ulwg0
>>418 これはひどい
200HITしても4万ダメージか・・・ありがとう

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 15:06:19 ID:4VMwWpZk0
カライダも強いけど異界で一番重要なのはアシッドだぞ
あのクールで物理約50%アップするのに評価されなすぎ
物理3職と組んだときなんて過剰レンジャー使ってる時よりさくさくなんだからね

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 15:09:59 ID:3VrgMoKw0
>>416
敵が居るところにオイル撒くんじゃなくて、撒いた所に敵を集める
まさに発想の転換!と思っていた私もオイルを売りました

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 15:51:00 ID:sm9zBO9AO
途中言葉がきつくなったのは悪い、すいませんでした
ただ、言いたかったのは一番最初の>>320の他職からのイメージ
そこから反論に対して語気が強くなったのは認める
学者=カライダーってイメージ強いってのは自分の主観ではなく、評価スレでもここでもいる
もっと言えば学者はスキル振りが自由みたいな風潮で、異界で役立つスキル振りじゃなく、自己の満足追求に走ってるから強弱様々って意見もあった
やはり無いとガッカリされる、もしくはハズレ引いたとさえ思われる
スキル振り1つで強弱はっきりする職は珍しいと思う
学者において最善のスキル振りは他職からはカライダー筆頭に雨マグマシュルルってのがやっぱり多いのも事実
ただ、そうだと全学者そうしろみたいになるから言わないけどね
ただ求められるスキル振りしてる学者は総じて評価高いが、それ以外は不快感持たれる場合もまたある
異界は廃人の巣窟みたいに言うなら異界に中途半端で行かない方がいいと思う
異界はなめてかかるとしんどいからこそ、各職それぞれに必然的に求められるスキルがあるんだ
だからこそ異界においては学者=カライダーなんだから、スキル必須としてほしいってのがオレの意見
カライダーを期待する者として、そういう流れができてくれれば、今まで以上に学者をピックアップできる
ハズレを恐れる必要が無いからね

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 16:01:56 ID:OLKjWc5M0
カライダなしでいいと思ってる人はそのまま異界通えばいいと思うよ
はじめのうちはPTは入れるかもしれないけど
通ってるうちに名前覚えられて入れてもらえなくなるよ
そのうち晒されたり、遮断称号もらったとしてもそれは自己責任
稀にホローしない、テアナしないで晒されてるけどあれと同じ次元だと思うよ

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 16:18:27 ID:8Cvxp33k0
雨マグマシュルルカライダ友情3種すべてMとったらそれだけで必要SP3145なんですが。
何か異界いくモチベが下がりますね。
自分は雨マグマ加熱炉カライダドリルMですがシュルルは前提なんで地雷なんでしょうね。
覚醒きたら269の振りにしてソロ狩りを楽しむことにします。

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 16:27:44 ID:6lv9cSMA0
>>425
別にシュルルは前提でもいいんじゃない?
挑発と改造どっちのこと言ってるのかわからないけど
雨とカライダーあるだけでもPTには十分貢献できると思いますけど

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 16:35:40 ID:lg7X00zo0
シュルルは前提止めの人が多い思うけど・・・

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 16:38:04 ID:vHEhngtYO
他の職もそんなもんだしそれよりきつい職もいるのに自分だけ辛いアピールするんじゃねえよ

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 16:39:11 ID:Joo2uTV.O
ゲームなんだから自分の好きなスキル振りでやればいいさ。これだけカライダ雨マグマシュルル欲しいと言ってる人がいるのに実際異界いってみれば火闇型とかいくらでもいるんだしな。
まぁそうすることによって魔導全体の評価が下がるのはかわいそうだがいってもきかんのだからしょうがないっしょ。

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 16:45:29 ID:WqFqaP5I0
ゴルゴの大ダメージ反応やマグネのワープQ反応分身城ボスのブレス次元の亀裂
ジェフの黒バラもどき召喚+ワープ、ゲッセンの全体カウントやカムフラかけながらの回避行動
いずれもカライダー中でも使われちゃうんですけどね。
この辺をしっかり封殺出来るなら異界でカライダー切りでスキル構築するのはあり得ないだろうと思いますけど、実際は・・。
韓国主流が本当に>>269だとは思わないですけど、
異界でカライダーの有用性に疑問を感じて切る選択する人がいても不思議じゃないとは思ってます。
自分はカライダー分のSPを使ってカライダー以上の効果を他のスキルで出すのは難しいと判断してるので取りますけど、
それを正解だと言い切れるほどにはカライダーを信用してもいないです。

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 16:56:23 ID:GAqqw7AM0
単純な疑問だけど、異界でカライダのSP浮かせて
変わりに何を取ると、より貢献できるようになるの?

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:14:01 ID:k9MC30xE0
>>431
一方ではもしかしたらそんなスキル振りがあるかもしれないから考えてみようぜ
と言っている。火水火力特化もその選択肢のうちの一つ
もしかしたら学者の評価もガラッと変わるんじゃないかと考えている

もう一方ではカライダが一番貢献できると言っている。
現状推奨されているであろう火水光で頑張っていれば評価は自然と上がっていくと考えている

両方間違ってない
前者をやろうとして野良いくな評価下げんなってのは別の問題
身内で試してみてだめだったらやめればいいし行けそうだったら検証結果交えてまた話し合えばいい

個人的には、スキル振りによって火力職にもなるし器用職にもなれるようなら最高だと思っている

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:18:44 ID:uh73Ulwg0
異界では雨マグマカライダシュルルっていうけど
シュルルはあまり使わないな 投げてすぐ爆破するレベル

個人的にディスエンチャM学者が面白そう
最強ランドがスゴク鈍くなったりするのかな

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:24:48 ID:xalGBiH.0
>>424
>通ってるうちに名前覚えられて入れてもらえなくなるよ
>稀にホローしない、テアナしないで晒されてるけどあれと同じ次元だと思うよ

おいおい…いくらなんでも某スレに毒されすぎてないか?
他職で異界いく時、火闇型の学者とか普通に入れてるし一緒のPTにもなるよ
火極のエレなんかとも組んだ事あるが、ホローないデメリットを自覚してるのか
立ち回り上手だったし、少なくとも足引っ張らないくらいの仕事はしてたよ


カライダに限らずスキルの有用性を語るのは大いに結構だが
「○○を切ってる学者は糞。ありえない。PT来るな、身内でやってろ」
…みたいなのは行き過ぎだと思うんだがな〜

つーか不遇職での異界参加ってリーダーしてナンボじゃないの?
そんなに特定のスキル無いのが嫌なら自分で人選べば良いのに、と言うのは間違ってるのかね
「カライダ切ってる学者が増えると学者が敬遠されて人が来なくなる」
的な意見も如何なものかと。
サボったりせずちゃんとやってれば、多少趣味入ったスキル振りでも人は来てますよ

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:26:05 ID:RtbdWkvA0
>>430韓国主流が本当に>>269だとは思わないですけど

激しく同意

学者で異界Try200回程度で申し訳ないが
>>269のカライダーはいらない発言は除外するとして
スキル振り自体はとても面白いと思うんだ

個人的にシュルルM(改造15)雨マグマ10と覚醒があれば、
カライダー切った場合でもなんとかなりそうだと思うんだよな

まぁなにが言いたいのかというと、ただシンプルに思ったのが鉄板スキル振り思想だと面白くないよね
カライダー無くても異界攻略を考察するのはけして無駄ではないはず

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:28:12 ID:P00rj1YY0
流れを切って申し訳ないです。
祝☆覚醒ということで、スキル振りを考えてみたのですが、
先輩方にダメだしをお願いしたいと思います。
狩りを中心に、決闘はクエ消化程度。異界は行きません。
ヨロシクお願いします。

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllFgl4Ill1llllllillllililililIlIll1lJJJJDlIDlIDIlIIILLFFiH

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:29:23 ID:q2S/f2dA0
>>410
改造m しゅるるmだけど 
ヘッドレスとかグラボみたいにHAで動きまくる以外ならいくらでも使える

ピーターさんとか大成功ならkでも3個で一撃ですし

あと設置メインでEMM削ってるから 打ちもらしたチャンピオンとかもおいるるで処理したりとか

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:30:15 ID:.ObRkxOI0
>>433
ディスエンチャントは周り見て使わないと迷惑かけるから注意
他職でやっててソウルがカーテンするとか喧嘩が挑発するの待って食ってる学者やエレマスと組むとげんなりする

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:32:49 ID:xalGBiH.0
そーいや変態シュルルって本当はなんて言ってるんだろう…
実は「てるけっちゃー!」みたいなアラド語だったりするのかな

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:33:22 ID:GAqqw7AM0
エレマスは、自分で元素集中食べられるおかげで使いやすいけど
学者だと、雨やらマグマやら使っても属性抵抗減少しているのに
何故かディスエンチャで食べられなくて、使いにくいんだよね
エレマスなら十分狩りで実用的なスキルだと思うけど
学者だと、いまいちかもしれない

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:40:56 ID:GAqqw7AM0
>>432,>>435
具体的に、カライダよりこっちのスキルの方がいいから
カライダのSP削ってでも、このスキルをあげるべきと言うのを
提言してくれると、異界研究が一段階進みそう

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:48:34 ID:EP85ZW460
スキルのアドバイスお願いします
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4150, 余りSP:-44
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJllllFmErIllllllllllllllililililIlIll1lCC11ilIDl!IllQQILlFFiH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【  】   跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【  】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【 .2】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【 .5】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【M】
異界も見据えてこのようなスキル振りにしてみたのですがどうでしょうか
一応設置型を目指してるのですが反重力は前提が気になったので切りました とったほうがいいですか?

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:52:28 ID:9lPP4FA60
なんかやたらと伸びてると思ったら('A`)

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:58:02 ID:sVVLTa4k0
クソレスが延々続くなんていつもの事。8割位はレス読んでない

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:59:48 ID:3VrgMoKw0
明日のメンテ中の雑談と覚醒の話題とメンテ延長と覚醒と延長と延長で自然に落ち着くと思うよ

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:11:31 ID:5kuiprcc0
>>439
ランタンシュルル
発音はどう聞いてもレンタインシュルルって言ってる
lanternだからレはともかくイがどこから出てきたのやら

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:24:00 ID:uh73Ulwg0
>>436
Qを使いまくれば楽そうだが、塔はQ制限あるのでめんどくさいかもしれない
そういう印象です
でもハエとEMM両方あるから個人的には好み

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:24:24 ID:.CJ93JnM0
>>439
以前いつか自分がまとめた音声。
ついでに英語綴りと適当意訳をつけてみる。

反重力 → プルートリバース Pluto Revers 
加熱炉 → ランタンファーニス Lantern Furnace
カライダー → フローレカライダー Flores Collider
ドリル → フロストドリル Frost Drill
シュルル改 → ランタンシュルル Lantern Shulle
マント → バインド Bind
マグマ → ラヴァポーション Lava Potion
図書館 → ライブラリィ Library
EMM → マジックフローレ Magic Flores
雨 → アシッドジャック Acid Jack

プルート・フローレ・ランタン・ジャックについては固有名詞なので綴り適当。
同じくシュルルも固有名詞でよくわからんので超適当綴り。

Revers 重力を「反転」する意?
Furnace 加熱炉、溶鉱炉
Collider 粒子加速器。有名どころだとコレダーと読まれ、英語読みではコライダーで、「コ」は「カ」と混ざったような中間発音
Bind 拘束する、締め付ける
Lava 溶岩
Acid 酸

EMMは割とそれっぽいものの、雨については超強引に解釈した。
アシッドゥゥゥッチェ!って聞こえるけど、アシッドゥゥゥジャック!と脳内補完。
もっと正しそうなのがあればいいんだけど自分じゃ思いつかない。

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:26:26 ID:2gUFGQ.60
他職で学者と組むことあるけど、カライダ使ってるのむしろほとんど見たことないなぁ。
まぁ別にカライダなくても普通にクリアできるから特に気にしないけど。

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:30:26 ID:uh73Ulwg0
加熱炉 → ランタンファーニス Lantern Furnace
カライダー → ロリロリンコライダー
ドリル → フーフォードリル 
シュルル改 → ヘンタイッ!シュルル Lantern Shulle
マント → ボンブヨン Bind
マグマ → ラヴァポーション Lava Potion
図書館 → ライブラリィ Library
EMM → マジックフローレ Magic Flores
雨 → アシッドジャック Acid Jack
チリパ → チンポーン

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:39:23 ID:eXfZdzSE0
ボンブヨンとチンポーンww

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:41:06 ID:GX.XZu2M0
昔懐かし遊戯王にも「ラヴァ」とかあったが、溶岩って意味か?

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:41:24 ID:pCare.a60
学者の声でかわいいのはキャンディーと加熱炉とスピンだよな

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:54:01 ID:3VrgMoKw0
>>449
○○が無いと普通にクリアできない
     そんなスキルに、私はなりたい
                    みつを


ドリルはロックオンドリールかドリームに聞こえる
夢の方がロマンはあるが、何回聞いてもどっちかわからん

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:57:34 ID:Mv/xOBOg0
EMM → チリップーリンッ!
デスパ → デェースパウダ!
チリパ → チィーリングパウダ!
マント → ワイーダァ!
ハエ → デェーイ! (ウェーイとも聞こえる)
反重力 → ウェッターエッタ!
カライダ → フロレッ・・・カーッライダー!

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:00:08 ID:xalGBiH.0
>>440,448
おお…激しく感謝する!
しかしこの知識があっても変態シュルルにしか聞こえない
俺はきっと末期

>>450
違う意味で感謝する。ボンブヨン…良いな…

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:05:04 ID:TiOzZR3M0
雨は飯食うっちぇ!

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:10:44 ID:fvOFAwOk0
シュルルの魔法防御低下は
改造シュルルの爆破ダメにもギリギリ間に合ってるんですかね?

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:15:26 ID:9d0X1Oeg0
個人的にEMMは、「チェイス、フローレ!」説を推したい

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:21:14 ID:fvOFAwOk0
もし間に合ってないならシュルル前提止めかな

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:33:03 ID:5kuiprcc0
フローレの綴りはFluoreな
EMMはたぶんChain Fluore
発音的にはチェインプローレに聞こえる

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:39:17 ID:F1DGwDRo0
シュルル魔防低下は改造の爆発には乗らないってどっかで見た気がする

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:49:41 ID:9d0X1Oeg0
>>458
試してきたら爆発に間に合ってるね

相手:決闘練習テラコタ水
自分:Lv47 知能525 シュルルLv5 改造LV10

ケルピーロッド(知能15)でシュルルレベル+1のダメージ幅
2985-3008

ロディングロの手(知能+15)シュルルレベルそのままのダメージ幅
2964-2985

シュルルのレベル差、つまり魔防低下力の差のせいで安定して
20くらいダメージが違う。

>>461
おー、連鎖フローレか。そっちの方がチェイスより合ってそう。

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:53:58 ID:9d0X1Oeg0
あ、ちなみに>>463は手動起爆と時間起爆での確認結果なので
相手に壊された場合だけは違う、という可能性は残ってます。

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:56:46 ID:5kuiprcc0
調べてみたら韓国の方々はFの発音が苦手らしくて、Pに化けるっぽい
チェイン フローレ →チェイン プローレ
フロスト ドリル   →プロスト ドリル
レンタン ファニス →レンタン パニス

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 20:02:17 ID:/SXWGO0I0
>>462>>463
ありがとう、すごい気になりますね

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 20:04:15 ID:OEXb4.cs0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJE1llIml1Hll1llll1liiiliililililIlRi1llCC11DlIDliPilIQlLllFGH

フロレカを切って魔クリをあげたらいいんじゃないかとか思ったりした
これってどうだろう?魔クリか図書館か悩んだけど魔クリのほうがダメ出ると思った
あ、もちろn武器は天空で

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 20:31:26 ID:SxZ32wO2O
>>465
チャンプとかも、チョンプ(笑)とか言いそうだよな。
まさに朝鮮人にお似合いやな(笑)

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 20:45:48 ID:KLrhfJZk0
>>463
決闘ではHPが低下する毎にダメージ量が減少していく仕様が追加されてるはずだけど、それも考慮されてるかな?

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 20:51:12 ID:9d0X1Oeg0
>>469
一発当てるごとに位置リセット押してHPフルにしてるから大丈夫です

あと、追加で確認してきたけど相手にシュルル壊された場合も
低下はちゃんと乗ってた
(壊されてカウンターヒット取ったときと
手動爆破でカウンター取ったときでダメージ平均は同じだった)

ついでにベヒーモス外郭のlv30紫信者で狩りの場合も試したけど
シュルルLv5だと平均7250なのがlv6だと7340になってたので

「シュルルの魔防低下は改造の爆破ダメージにも乗る」
と結論していいと思う

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 21:12:21 ID:uKsBjL520
反重力 → ハームニダッ! 
シュルル改 → 変態チュルルッ!
マント → マントォ!
EMM → チュップン!
チリパ → チリンポ〜!
ドリル → 特急〜グリィーッ!
アシッド → ウーンチェッ!


もう、何なのか分からないね(´・ェ・`)

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 21:40:06 ID:UNpvrIJE0
>>471
ネタにマジレスすると、そのスキルの系統の言葉をまずしゃべっている。
ex改造シュルル→ランタンシュルル
EMM→マジックフローレ

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 21:45:47 ID:5AExeXDg0
マントはtight⌒onだと思ってた。

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 21:56:53 ID:TK.bsZzk0
変態でも変化って意味もあるから、ある意味合ってるんじゃね?

475 名前:448:2009/09/29(火) 22:12:01 ID:.CJ93JnM0
む・・・綴りがわからんとか言ってたらスキルの説明に綴り書いてあるじゃないかw
すんません超捏造綴りですた。

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 22:16:05 ID:.CJ93JnM0
>>474
グルグルにそんなんあったよねw

変態とは
@サナギが蝶になるような変化
A悪趣味なスケベ野郎
この場合「どちらでも正しい」

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 22:31:27 ID:TK.bsZzk0
明確には幼虫がサナギの状態を経て蝶になる変化、だった筈だけど

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 23:29:51 ID:/SXWGO0I0
スカルケインは粉付けてジャンプ3回攻撃→空中ダッシュ
の繰り返しで気絶せずに倒せるぜって人います?

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 00:16:18 ID:lg7X00zo0
待ちに待った30日ですよ

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 00:17:07 ID:sVVLTa4k0
>>479
まともにプレイできるのは来月からかと

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 00:22:57 ID:Mv/xOBOg0
>>478
で楽勝じゃんと思ってやってみたら反撃されて酷い目にあった。
以来、EMM当て逃げと陣消えたの見計らって反重力カライダで削ってる。
やり方次第で出来るのかも知れないけど・・・・・・反撃恐いからやってない。

あの骨、衝撃波を撃つタイミングとか反撃の反応が良すぎて恐い。

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 00:23:09 ID:qTwF8fvo0
お、やっとあの話題終わってたか。

とりあえずM以外認めないとか言ってた奴用の画像用意しといたのにw
http://rk-lounge.img.jugem.jp/20061221_231591.JPG



やっと明日覚醒かよ!!
あーーーーーー楽しみだ!!!!!!


【予想される展開】
明日の今の時間になってもメンテ戦記(;д;)


ネクソン輝け

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 00:33:56 ID:/SXWGO0I0
>>481
厳しいですかぁ
やっぱりEMMと設置系でコツコツ削るのが一番なのかな
どうもありがとう

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 01:03:28 ID:uKsBjL520
覚醒実装を機に、闇を切るんだ(´;ェ;`)
だから、今からプルートのお別れ会(1人で)してくるんだ。

プルート大好きだったよ!
反重力に冷たい風が吹いても、
デスパ殴りに冷たい風が吹いても、
ハエタタキの召還が邪魔にされても、
マントがうんこ化になっても、大好きだったよ!
生まれた時から、ずっと一緒だったね!

プルートと一緒にいろんなダンジョン、周ってくる!

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 01:07:22 ID:obIT8Oq.0
バーニングもついに終わりか・・・

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 01:15:51 ID:lg7X00zo0
学者は覚醒実装でまだモチベは続きそうだが、
他職はバーニングが終わったらモチベがいっきになくなりそうだ・・・・

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 01:30:21 ID:B2wnEtB.0
全キャラからお金かき集めてやっとこさ天空買えた
おかげで修理もギリギリだけど後悔はしていない
スキル振り妄想しながら待ってます

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:29:17 ID:9d0X1Oeg0
なんかこう特に根拠のない期待として覚醒実装と同時に
マントバグ直るような気がしているんだけど
逆に明日マント直らなかったらもう日本仕様ってことになるのかなぁ

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:31:48 ID:eXfZdzSE0
>>488
そんな感じするよね・・・。
決闘大会とかどうなるんだろ?
関係ない?

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:35:07 ID:1Ia1F7zA0
思うんだけどさ…
マントの無敵なくしたのって、メリー戦で精神支配のタイミングにマント無敵が合わさるとクラ落ちするからじゃないかな
現に今は無敵ないおかげでクラ落ちしないし。
韓国でそれが直ってるなら、覚醒きたら直るのを期待したいところだね

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:39:11 ID:GwxbnHRI0
今現在韓国でも無敵じゃないなら変わるわけないじゃん

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:46:58 ID:Mv/xOBOg0
>>484
そのプルートは自分が引き取ろう。安心して新しい友を見つけてくれ。
いつまでもどこまでも、もうこれ以上闇では生きていけない!
って状態になるまで、自分は闇と共に生きていく。

そうなる前に、返り咲かないかな・・・・・・闇。

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:47:46 ID:81P34U8Q0
覚醒クエストの必要な材料ってなに?

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:47:56 ID:6lv9cSMA0
狩りでのマントって韓国も今無敵じゃないんだ?
HAもついてないん?

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:49:05 ID:fixEplPo0
>>491は何を言ってるの?

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:50:17 ID:eXfZdzSE0
狩・・・無敵
決闘・・・HAじゃないの???

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:56:58 ID:GwxbnHRI0
韓国でマントは無敵なの?

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 03:00:42 ID:1Ia1F7zA0
動画見てても、マントの無敵でいろいろ避けてる場面をよく見かけるような気がするんだが俺の気のせいですかね。

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 03:02:58 ID:6lv9cSMA0
>>490
>>491
の流れで韓国は今マント無敵じゃないっていう話なんだと思って聞いてるんだがw

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 03:04:35 ID:oNDe7IsM0
韓国は狩り→無敵 決闘→HAっすよ
てかHAでもいいからYO☆KO☆SE

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 03:09:17 ID:GwxbnHRI0
それ知った上での発言だったのね、ごめん
今日バーニングでレベルあげ頑張っちゃったよ・・・知ってたらマントMにしてたのに、、、
もっと早く知りたかった・・

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 03:54:28 ID:.ObRkxOI0
マントはレベル上げると攻撃速度が上昇して無敵時間短縮だから1かc前提で十分だと思うよ

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 04:06:36 ID:w0AvV/V60
スカサのオイルルがどうしても安定しない
ブレスのときに一番←奥にオイル4個投げてシュルル→ブレス終わって爆弾
ってやってるんだが、たまに成功して何ゲージももってくんだけど
大体が一発分だけになってしまう

顔の辺りに投げたほうがいいのかな…

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 04:10:32 ID:uh73Ulwg0
wikiの2次クロ図ちょこちょこ追加してる
だいぶ完成してきたのかな?

色々明日は学者に良い日でありますように

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 04:42:02 ID:hNHaMB0Y0
明日はきっと深夜まで出来ない
だが待てる!

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 06:48:42 ID:w0AvV/V60
19時にメンテちゃんと終わってて
くだらないバグもなく、臨時メンテなしでありますように

おやすみ

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 08:21:53 ID:T7EMXlGQ0
実際は、
19時前にメンテ延長コメントが追加されて
覚醒と関係のないくだらないバグが盛り沢山、
当然臨時メンテに突入しまともに出来るのは24時を過ぎた頃

だと皆思ってるんだろ……? 正直になりなよ……
でもネクソンはそんな予想の斜め上を行くはずだ

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 08:56:02 ID:TK.bsZzk0
・魔道学者覚醒の実装を延長します

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 09:17:27 ID:1ndIsu3o0
アップデート内容

・女ガンナーの覚醒、ブラッディア・ヘビーバレル・メタルハート・ヴァルキリーを実装しました
・魔道学者のスキルを一部弱体化し、消費MPを減少しました

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 09:27:36 ID:F/TGCQX.0
>>507
告知をせず20時頃に〜未定だな。

Lv47の85%で終了。
後は指輪も兼ねてひたすら塔で勝ち点集めれば覚醒できる!

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 09:44:07 ID:yOF7tqxQ0
>>509

oi wwww

ぬっころすぞw

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 09:53:48 ID:nuJqKrLg0
スカサの振り降ろし攻撃と王炎を長期間マント無敵で回避してた身からすると痛い。

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 10:01:45 ID:PKO.qUAA0
とりあえずパウダーとマントのバグ直せ。
決闘場の魔道がもはや絶滅寸前。

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 10:02:15 ID:yOF7tqxQ0
覚醒有りの設置型最有力候補テンプレはこれでいいかな
余り1451で、フロレカ取る取らない決めれるし、マグマMも変態シュルルも
あとは個性でいいじゃない


LV60, 合計SP:4151, クエストSP:625, 入力SP:45, 使用SP:2700, 余りSP:1451
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllEHlpIllllllllliiiliilililililIi1llCC11illDllDllQIlLllFiH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【 .1】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【 .1】   フローレスセント.         【 .1】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .1】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【M】  古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【  】   改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【  】   アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【 .5】   ホウキスピン.           【  】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【M】

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 10:26:28 ID:RiDL9ohg0
前提スキル入ってないぞー

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:09:30 ID:N6Ldf6uc0
完全にソロでの狩りを楽しんでいる者なのですが、
覚醒スキルを取るべきかとらざるべきか非常に悩んでいます
特に成功予感ですね;
いまいちどんなものかわからないので;

一応シュルル・ハエ・EMM・マグマ・雨・炉はM振りを考えています
楽しむためにフュージョン1だけとろうと思ってるんですが。。。
アドバイスのほどよろしくおねがいします><

Lv.45現在のスキル振り

投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【】  跳躍                    【】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【1】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【1】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【1】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【5】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【5】   位相変化               【】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【M】
ディスエンチャント           【】  オーラシールド               【1】

プルートとの友情             【5】  フローレスセントとの友情       【5】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【M】   ジャックフロストとの友情      【5】
ブラックマント            【3】   キャンセルブラックマント      【】
チリングパウダー.            【3】   デスパウダー.              【1】
高出力マジックミサイル       【13】  改造シュルル             【11】
変異ハエ叩き              【11】   キャンセル変異ハエ叩き.     【】
スイートキャンディーバー.      【】  アシッドクラウド             【8】
マグマポーション.            【8】   ホウキスピン              【】
燃え盛る炎の加熱炉        【3】   反重力マシーン              【】
フローレカライダー           【】   メガドリル                 【】

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:13:38 ID:DVZAHu9k0
514
覚醒きたらホウキスピンとらなくてのカライダー取れるようになるんだね
これは助かるね

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:14:58 ID:D3DrClik0
わーたすかるねー
そんなことになったらSPりせっとだーやったー

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:22:08 ID:9d0X1Oeg0
>>514はスレに書くとき間違ってカライダを空欄にするところをMと書いたっぽいな

カライダと前提なしで1451余りになる

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:29:01 ID:qtFPgSKo0
>>514 

それならとりあえず光友情も2でいいよね。
修正版作ってみる。

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:29:04 ID:jaSAAvLg0
雨マグマEMMカライダーMドリル1古代ショタ図書館M取ってるんだけど覚醒取るとどうしてもポイント足りないから
光火水友情どれかMから5に下げようと思うんだけどどれ下げるのがいんだろう

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:30:50 ID:.ObRkxOI0
改造シュルル投げないなら火でいいんじゃないかな

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:33:23 ID:jaSAAvLg0
シュルルは前提止めしてる
光も考えたけどマグマにしか恩義ないし火下げるのが無難なんかな
ありがとう

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:33:30 ID:20Mz4Ekk0
>>521
ドリルが1だし水下げてもいいと思う・・・んだけど、
俺も聞きたいのが雨Mドリル切りの時って友情Mっているのかな?そこまで使い勝手変わる?

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:43:17 ID:qtFPgSKo0
LV60, 合計SP:4151, クエストSP:625, 入力SP:45, 使用SP:2750, 余りSP:1401
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllEmlJIllllllllliiiliilililililIi1llCC11ilIDllDllQIlLllFiH

投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【 .1】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【 .1】   フローレスセント.         【 .1】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .1】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【M】  古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【 .2】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【  】   改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】   アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【 .5】   ホウキスピン.           【  】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【  】  メガドリル           【M】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【M】

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:52:27 ID:8Cvxp33k0
覚醒スキル考えるのはいいけどスキル振りダンプが連レスしまくられるとスレが見にくいから止めてね
それと、これでどうですか?は無しの方向で。
俺はこういうスキル振りにしてみたから今からレポートするぜは大いに結構。
そういう方向性でよろしく。スクロールしまくらないといけないのは勘弁だ。

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:57:00 ID:F/XVNn9Y0
>>524
失敗すると防御低下や属性低下が起きない、成功すると落雷でダウン
Mでも切りでもそれなりのデメリットが生じるから好きな方でいいと。
マグマPOT使うの前提なら火切りはやめたほうがいいと思う。
あれ天木投げ込んでるようなもんだから敵が激しく散らばるし。

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:00:13 ID:qtFPgSKo0
>>525補足

・古代の記憶or古代の図書館どちらかは取得推奨
・フローレカライダーはPTでは取得推奨
・ホウキを持つならデスパウダー1があると常時パウダーできるので便利
・高出力マジックミサイルMは特に塔・金稼ぎなどで便利(2次クロニクルで化ける?)
・被弾が心配な場合はオーラシールドを好みで上げる。
・改造シュルルのLvを上げるとBOSSまで引き付けるようになる上にオイルルで大ダメージを狙える。
 参考動画:ttp://zoome.jp/asaki3/diary/15/

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:24:04 ID:rkIUxc9E0
公式で覚醒情報が正式にでたんだけど、その中に

「フュージョンクラフトが発動した後、
スキルコマンドキーと攻撃キーを連打するとランタンランナーの出てくる速度が早くなり、
フロストヘッドの出てくる間隔が短くなります。 」

という一文が……
「スキルコマンドキーと攻撃キーを連打」って、
何か物凄く面倒な仕様な気がしなくも

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:26:47 ID:LdTkHnLk0
ヒューホー ヒューホー ヒュホー ヒューホリホー

>>529
おそらくどっちかでいいんだと思う
いつもの誤字じゃね

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:28:51 ID:figkHI120
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFlEJmFpHll1llllllillllililililIlIil1lCC11ilIDiISllQIILlFFGH
ずっと闇光型LV55で眠らせてある学者を覚醒を機に振りなおして動かそうと思うんだけど、
スキル振りが決まらない…;
なんかおかしなところとかあったらご指摘お願いします。

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:42:23 ID:q2S/f2dA0
>>503
一番奥でも一番下とか上だと安定しないから中段くらいでやってます
結構安定するよ

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:47:38 ID:DVZAHu9k0
>>531
まだ、覚醒実装後の状況わかんないんだから
今の状態じゃアドバイスできねえよ
1週間ぐらいようすみようね

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:51:50 ID:8Cvxp33k0
スキル振り考察は実装したあとのレポートだけにしてくれ
妄想でスレが埋まるのは勘弁だ

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:01:59 ID:8Cvxp33k0
あーでも、カライダーの代わりに覚醒はありなんじゃないかな。
何で気づかなかったんだろう。
拘束時間長いし、異界だったらショタ使えば2部屋毎に覚醒できるんじゃないかな。
もちろんカライダーあるに越したことはないよ。覚醒という拘束スキルがあるから、代替案としてだけども。

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:06:12 ID:mNQIBJy60
>>535

>>432,>>435,>>441

流し目すんなw

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:08:59 ID:.ObRkxOI0
流し目・・・?

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:09:08 ID:DVZAHu9k0
534-535
レス埋まるの簡便っていうなら
連投するなよ

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:11:47 ID:/tSmECf60
学者ページに覚醒部分追加しておいた
後は任せた

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:12:15 ID:KFF0zywY0
覚醒じゃカライダーの代替にはならないんじゃない?
覚醒に付加されてる「拘束」っていう状態異常は移動不可にするだけで、相手の行動封じるわけじゃないよ
敵は攻撃してくるし、ダウンもする。
PTで重要と言われる拘束効果が覚醒にあるなら、覚醒中に魔道がタコ殴りされたりはしないわな
状態異常の「拘束」と、PTで重要な拘束を一緒にして考えないようにな。

ちなみにアイビーの投網は当てた直後に相手を強制のけぞりにさせるから、拘束効果もあるといえばあるね。

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:13:50 ID:IM4ssI060
覚醒のダメ黄色いな
天空覚醒とか強そうだ

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:16:11 ID:8Cvxp33k0
覚醒の拘束とカライダーの拘束は違うのね。
やっぱカライダー強いなー惚れ惚れする。
とりあえず覚醒実装したら269の振りにしてみるよ
ダメならレテ飲めばいい話、カライダーを軸にしてPT貢献できるスキル振りにするまでさ

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:27:23 ID:3VrgMoKw0
そもそもカライダと覚醒じゃクールが全然違うだろう
それにもし仮に拘束力に期待できるなら、俺ならどっちか切るよりもどっちも取る
有用なものを取るために有用なもの削るってそんなバナナ
覚醒1でフロレラサの拘束Lv51らしいから、後は1ごとの上昇値次第じゃないかね
移動できなくなるだけでも遠距離職なら安心して攻撃できるでしょ
遠距離攻撃持ってる敵ならあれだけど

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:33:49 ID:f0ROb/oY0
フュージョンはヘッドレスとかのためにあるようなもんだと思うけどね

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:35:22 ID:ImIm5BPA0
学者の覚醒に音声はついているんでしょうか

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:53:53 ID:EB1WiKhg0
すきる振りがまるで決まらないな…
覚醒だけして暫くじっくりと考えるか

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 14:10:07 ID:nuJqKrLg0
>>545
学者「ヒューホー ヒューホー ヒュホー ヒュホー www」

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 14:10:09 ID:HJRHJV2A0
覚醒がかわいくて学者始めようと思うのですが、Wikiなどのスキル説明では
どうしてもわからない部分があるので質問させてください。
現在、スキル振り候補は4つあるのですが…
因みに異界へ行く事は考えていません。ハメ辺りを気楽に楽しく回りたいと思っています。
好みの戦い方は殴ったり設置したり遠距離攻撃したりして色々動き回る事です。
短クールのスキルをテンポ良く使っていくのが好きです。

光水型:http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllFANhElllllllllillllililililIlIil1lC1C1DlIPl!SilQNIilFiiH
水火型:http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllFmJrElllllllllillllililililIlIil1lCC11DlIPlISilQQILlFiiH
光火型:http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlQF_MBElllllllllillllilililil!lIil1lC11CilIDi!SllPQIilFliH
光水火覚醒1型:http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllFnN_llllllllllillllililililIlIil1lC111DlIPl!SilQQIDlFiii

スキルの質問は以下です。
・パウダーMは殴りとしてそれなりの火力になりえるのか(通常Dで)
・加熱炉は1でも低いなりに火力補助程度には使えるのか
・高Lvアシッドとマグマは友情2でも火力が望めるのか
・フローレカライダーは失敗時にも複数への拘束になるのか(友情2の場合)

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 14:11:52 ID:GX.XZu2M0
>>545
インファじゃないし、声無くてもいいよ・・・

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 14:43:18 ID:81UO6cME0
メガドリル中ってスカルケイン小杉のスタン受けます?

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 14:59:56 ID:m8Uxfdhs0
>>548
・パウダMは相当火力になるよー武器未強化でもダメージソースになるし、武器壊れててもハメ巡回できるくらい
・加熱炉は1でもそれなりに強いし時間稼ぐ程度は出来る
・アシッドは友情2でも働くけど、マグマは友情2だと失敗多すぎて敵が吹っ飛ぶからソロならまだしもって感じです
・カライダは失敗でも3本出るようになったから自キャラを上手に配置すれば3体+αを拘束できる

>>550
ドリル・カライダ中は状態異常系は喰らわない(受けない)ですよー
加熱炉中はどうなんだろう

anoみすあの、ヒューホーヒューホーとかまじ鼻血モノでござる

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:05:39 ID:TiOzZR3M0
シュルル改造マグマ雨EMM加熱炉ショタMにして
マグマ雨の中でシュルルに飛びつく敵に安全な外からEMM加熱炉でポコポコ
これが私の夢見る学者
ディスエンもあったほうがなお良かったかな

・・・覚醒マーダー

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:08:25 ID:RFz.hTQI0
>>548
>・パウダーMは殴りとしてそれなりの火力になりえるのか(通常Dで)
殴りが魔法攻撃力になるから、通常で殴るよりは火力になる。少しだけ殴りって考えるなら
デスパ1か前提チリパ3もありかと。
>・加熱炉は1でも低いなりに火力補助程度には使えるのか
火力の補助と言うよりはクールの繋ぎになる程度かなぁ。

>・高Lvアシッドとマグマは友情2でも火力が望めるのか
どの位の火力を望んでるかが解らないけど、成功を基準ならそこそこかな。
ただ、マグマの大成功はヤケド込みでちょっと他より抜きに出てる。
火友情2での問題は、改造シュルルが失敗した時にウザイ事。
水友情2は、ドリル主体じゃなければ「個人的には」OK。

・フローレカライダーは失敗時にも複数への拘束になるのか(友情2の場合)
失敗時は3本出るから複数拘束出来る。
雷自体1体相手ではなく、その場に居る敵に当たるから、マントで纏めてからとかなら1本でも複数は可能。

重大な事に気づいた・・・。
光闇60と水火48持ってるけど、ビルNクリア出来ないかも。タウキャプテン狩れる自信がない!

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:11:35 ID:.ObRkxOI0
だったらスレ住人で覚醒PT組んでいけばいいじゃない

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:13:19 ID:WQVjMJzI0
>>553
キャプテンは壁に引っ掛けるとか出来ないのか?

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:37:23 ID:RFz.hTQI0
>>554
所謂ラグ持ちでしてね・・・。
>>555
壁に引っ掛けたとして
光闇はEMM/カライダ/ハエ/反重力/デスパ
火水はシュルル/アシッド/マグマ/加熱炉/ドリル
で蒸発させないと、回復量を上回れない気がする。

まぁ両方とも改変後行った事ないから、まだ解らないんですけどね。
しかし、こう書いてみると火水の方がチャンスありそうだ。

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:39:58 ID:KEs/TOVg0
マントの修正はまだか…
すっかり放置されとるのぉ

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:40:29 ID:40XVLiok0
アシッドに関しては友情2で失敗してもさほど問題ないでしょうけど
マグマは失敗すると敵をぶっ飛ばして散らかしてマグマ地帯もできずに終わりですから
高レベルマグマ取るならば友情M推奨じゃないですかね

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:48:48 ID:V509JTeM0
覚醒来たとして、異界行くならやっぱりカライダーはあった方がいいのであろうかな?
このスレだけでなら切ってもいい感じせんこともないけど、某スレチラ見してきたら、こっからあっちにレスしに行った学者が総叩きにあってた・・・
そんだけカライダーは他職からはいると思われてるのかな?
異界でカライダー無しで行ってる人いる?もちろん野良で
身内でならこんなこと悩まないんだけどね

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:51:05 ID:KLrhfJZk0
>>559
いやどこをどう読み違えたのか知らないけど異界行くならカライダは取っといた方がいい

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:52:24 ID:F/XVNn9Y0
取れるなら取った方がいい。
あのスレを気にする必要はないと思うけど有用ではあるからね。
何か他の事を強烈にしたくてコレダー取れないって言うなら、本人の意思次第としか。
カライダーとマント、雨、ドリルあたりは異界でもかなり便利スキルだから行く気あるなら出来るだけ取った方がいい。

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:59:43 ID:V509JTeM0
>>560>>561
レスありです
このスレでは異界行かないならカライダー無くてもいいっていうのと、異界ではカライダー推奨
んで、某スレでもそうだって学者が主張したんだけど、異界でカライダーしない学者が多いらしく、実際は推奨であって必須ではないから切ってる人も多いんだなと思って
そういういきさつでカライダー切ってる人も多いんだなって思った
異界で貢献を第一に考えてスキルの自由度を我慢するなら、カライダーに雨にマグマ・ドリルくらいでいくのが無難かな
ドリルもちゃっかり微拘束はできるし
異界での学者は風当たりきついみたいだから、スキルくらいはしっかりしていっとこうっと
無駄に叩かれるのはイヤだし・・・
いきすぎな感じはするけど、某スレって言ってること全てが間違いってわけじゃなさそうだし、あんまり頭堅く否定しててもまた叩かれる火種になりそうだもんね・・・

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 16:03:12 ID:nNICPuyY0

かわいいは正義(笑)
            / ̄   ̄\
       n:   /         ヽ    .n:
       ||   / /V V V V V V |     ||
     f「| |^ト  | | /  \ ||  「| |^|`|
     |: ::  ! }  | (| (゚)  (゚) |)|  | !  : ::}
     ヽ  ,イ   ̄ 、   ∀   ノ ̄   .ヽ  ,イ
              ー――

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 16:07:29 ID:5t0CsUOk0
>>553
光闇で昨日ビルKなんとかクリアしたよ。
コイン3枚使ったけど・・・。
バーニングだし、Nは大丈夫。
自信持って!
逃げ回って攻撃すればいいよ〜。

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 16:17:58 ID:On3atFUI0
バーニングはもう終わったよ

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 16:19:17 ID:V509JTeM0
>>563の削除依頼行こうとしたら、もう誰か出してた
ありですー

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 16:28:06 ID:gGMxPa8EO
こんなんで削除依頼ってどんだけ削除人困らせたいんだよ…

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 16:38:09 ID:ANZJP4VAO
他スレじゃ平気で特定職への暴言、中傷してるくせにねえ〜。

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 16:38:35 ID:g9jAw5K20
そういう奴に専ブラオススメすぎる
あと8時間くらいでアラド定休日終了するかな

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 16:52:07 ID:KLrhfJZk0
新ダンジョン行きたいけどメンテ終了時間的に覚醒したらリアル疲労度が尽きそうだ

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 17:09:32 ID:AKgmdK/E0
でも>>563のAA自体には笑ったw

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 17:31:55 ID:zlFriNgQ0
メリーにマントすると落ちちゃうふしぎ!
はもう無くなったんでしょうか

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 17:41:04 ID:q2S/f2dA0
ビルnくらいのキャプテンなら カンストしてれば→召喚機あたりでカライダーで終わるよ

引っ掛けてオイルルでmでもゆゆうです

王も火耐性だけもってけば特に苦労はしないし

覚醒wktk

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 17:45:43 ID:tOVeQ8gg0
火抵抗上げないと普通には戦えないのかな学者って
マントが無敵になってもクールが長いから厳しそうだし
>>551
ありがと、ドリルとろうかなぁ

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 17:47:09 ID:jaSAAvLg0
火水光の純粋な設置型ビルKくらいなら天空で雨マグマしてドリルとカライダーでサクサクいけるぜ

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 17:49:55 ID:q2S/f2dA0
火抵抗あげないとっていうけど
どうでもいい上級アバに抵抗エンブレム全箇所さして
ガシャーンのおかげで安くなった エターナルフレイムとか火抵抗上げるの装備して
腰火抵抗にするだけで 称号GBLでも140こえちゃうよ

シールド+設置でカット入るし ちょいちょい上げればどうってことないぞ

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:06:40 ID:.CJ93JnM0
火耐性装備持ってけばビル2部屋目って楽になるのかな?
近づくと入るダメと自爆ダメって属性火だと楽なんだろうけど・・・。

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:08:59 ID:q2S/f2dA0
スキル振りにもよるけど しゅるるまぐま雨加熱炉で大半いなくならない?


2部屋目マグマ大成功で時が止まったけど

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:21:37 ID:g9jAw5K20
メンテおわったぞおおおおおお

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:28:39 ID:nuJqKrLg0
まずマント直ってるか確認してくる

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:30:39 ID:lTQ/jbrg0
リセットなしおわた

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:33:41 ID:g9jAw5K20
マントバグ、ディスエンチャ効果時間そのままおわた

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:33:47 ID:luoarAaE0
>>581
同じくオワタ

レテ買う金ないし作り直せと・・・・・・?

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:34:39 ID:6NQN4aVM0
メンテが終わった? そんなバカな話しが・・・。



(゜Д°)

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:40:17 ID:YhOm0vPA0
リセットないとか分かりきった事を嘆く奴いい加減失せろ

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:46:26 ID:F/XVNn9Y0
何回もリセットなしって言ってるのにもしかしたらとか思ってる人まだいたのか。
ネクソンがそんなユーザー配慮とかするわけないじゃないか…何夢を見てるんだ。

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:46:45 ID:B7exKiiE0
>>553
火闇光型だけど、Mなら普通にクリアできたよ
Kはバーニングでしか行ってないけど、これも普通にクリアできた

まあ自分は最近テラクエちょこちょこやってるんで、慣れてるのもあるかもだけどね

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:55:13 ID:Vef1uCBc0
確かに覚醒実装なんて大仕事を時間通りに終わらせたことのほうが驚き
42の学者にとっちゃ関係ないんだけどねorz

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:57:16 ID:tPINrhI60
覚醒如きでSPリセ来るとか思ってる奴の頭がどうなってるのか知りたい

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:06:05 ID:eXfZdzSE0
マント修正無しか・・・・。
これはもうだめかも分からんね。

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:06:43 ID:.ew139v20
19時前にメンテが終わるとか、そんなこと誰も予想してなかった……
さすがネクソンだ

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:11:42 ID:99iYy/.w0
覚醒実装でおめでたムードとはいかない悲しい空気・・

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:12:17 ID:fJR0bDnY0
ウヒョー
1500もネクソンポイント貰えたぞwww

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:13:36 ID:O.22ufpw0
メンテ終わっちゃったの…?
みんなで覚醒集会@カインやりたいんだけど、20:30〜じゃ待ち切れない感じかな…

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:20:07 ID:6MaoBJWE0
集まるのは高レベルに寄生したい奴がほとんどな罠

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:20:30 ID:F/XVNn9Y0
ビルマルクNだとアイテム出なかったから、難易度かもしれない。
王Kが何気に鬼畜でした

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:26:01 ID:IqJD4dpUO
マントバグ放置とかなんなんだよ…
ホウキスピンのアーマー消滅と
デスパウダーの物理依存もそのままなん?

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:26:33 ID:2FPRvK.20
王もビルもNでクエアイテム出た。そこら辺は運げーだな

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:26:48 ID:rInxhdo.O
レテ買う金ないから…
スキルリセット無かったから…

こんなことを言い訳にして好き勝手なスキル振りで野良異界こないでくれ
別に異界は義務じゃないんだからそれなら来るなよ。学者の評価を自分達が下げてることに気づいてくれ
同じ学者として恥ずかしいよマジで

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:26:52 ID:fJR0bDnY0
覚醒クエ

1.勝ち点700→韓国ではパッチが来ていて1000が全て700になっています
2.宮殿kでクエストアイテムを
3.GBL孵化場でクエストアイテムを
4.王の遺跡難易度不問で
  光のキングスガードウェデロスからクエストアイテムを
5.ビルマルク帝国試験場難易度不問で
  ボス-メカタウからクエストアイテムを
6.色Q各5個づつ
  鋼の欠片と最上級硯石を100個づつ
  テラナイト50個

ビル無理だぜ・・・

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:28:29 ID:V5wezknc0
>>599
あんたも恥ずかしいよ…
いい加減この手の人間の書き込みは自重して欲しい

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:29:17 ID:WQVjMJzI0
王(というか火)無理すぎだろ・・・ちょっと寄生してくるorz

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:33:20 ID:99iYy/.w0
規制は良くないだろ、養殖してもらえば?

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:36:57 ID:hNHaMB0Y0
だから耐性揃えれば全ダメ1でましになると・・・

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:38:54 ID:Mv/xOBOg0
マントそのままなのか・・・・・・。
さすがに覚醒入れるんだから同時に修正もと思っていた自分が愚かだった。
これはさすがにふざけるなと言わざるを得ない。

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:46:08 ID:GX.XZu2M0
覚醒アクティブ1止めするくらいなら、切ったほうがましかな?

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:48:14 ID:lg7X00zo0
観賞用のためにSP100くらい消費しても構わないならどうぞ

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:49:25 ID:oze77A.I0
覚醒Pどうするか迷うな
ドリラーだから少しでも成功率は上げたいところだからMとるか悩む
覚醒はロマンなので自分はM振り確定

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:51:07 ID:Hukr6whQ0
二次クロで特性チリパ出た人居る?
チリパM振りでの使用感教えて欲しいんだが・・・

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:52:55 ID:dCqopj2I0
クロニクル行くなら炎対策に耐性装備は買っておいたほうがいい
炎処理できるだけで王PTに居る価値が十分にある
逆に覚醒だけでしか行かないなら素直に50kとか払って養殖行った方がいい

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:54:03 ID:Dc/u2BrU0
火耐性装備の代表的な組み合わせってどんなのがあるかな?

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:55:34 ID:INykzqBc0
炎なんかアポピスが勝手に倒してくれるよー

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:57:20 ID:ZoV1IsJE0
たじょうまるでもたおせるかな?

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:57:23 ID:F/XVNn9Y0
自分は炎称号、フレイムループ、グラファイト肩腰靴、かぼちゃ上着、クロマ下着
後レアアバ火腰で120にしてる
後はチャーム使えば150だけど設置でかなり軽減出来るしチャームは使わなかった

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:58:18 ID:dCqopj2I0
>>611
肩グラファイト10
上グラファイト18 またはエターナルフレイムドレス24
下グラファイト12
靴テトラタアイア10
腰エニグマ6 または永遠の浄化8 重でもいいならオーネイト10

腕輪祝ルイネル・・・は高いからやめた方がいい
ネックレスジジクロス18 またはフレイムループ
指輪祝ルイネル8

称号GBL12 または炎キングス24?

アバ腰25+エンブレムで4

チャーム30

これだけあれば十分150超えられる

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:06:11 ID:6GYKGoHI0
覚醒より反重力のがつよいぞどうなってんの

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:06:23 ID:blfZDHbI0
できる学者耐性装備揃えてPTにアピールするもんだ

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:09:26 ID:TiOzZR3M0
抵抗50ほどで機械乗り込んだら思ってたほどダメージ食らわなかったよ

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:14:20 ID:uh73Ulwg0
>>609
出たけどチリパレベル9だ・・闘技場でしてみようか?


あとカライダーはグラのつかみより場面によっては優秀かもしれない
ゴブ2部屋目では誰があいつを止める? 学者しかないっしょ!

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:19:59 ID:fJR0bDnY0
23ch入れなくねPTくめねぇw

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:20:29 ID:.ew139v20
覚醒、シャガミ状態から入るんだけど……
これHAになってないデスヨ?
つぶされますヨ?
ドウナッテンノ?

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:25:28 ID:4Q9QufaY0
ヘルカリロッドでブーストされないの確認しました・・
マント直ってほしかったですね。

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:25:52 ID:GhlymMwg0
>>621
スカサの入り口付近にいる竜巻出す敵に使ったら
スキル自体はちゃんと発動してかかったのに、途中で敵に吹っ飛ばされて潰されたよ
ano・・・

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:27:06 ID:F/XVNn9Y0
>>623
あいつ投げてくるから覚醒だと中断されるね。
状態異常も普通にかかる。メカタウのブレスでスタンして止まったよ(´・ω・`)

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:29:02 ID:oze77A.I0
24でも王ビルPTありました、学者ばっかりでしたけどね!
とりあえず、覚醒MにしてハメMでシュウに撃って来た、シュウゲージ半分ほど残して普通に生きてた
威力はよくわかりません、とりあえずかわいい!
割とソロが多い自分は反重力切れなくて結局闇光水3色でこんな感じに
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html
追加でSP増えてるので余SP201
これから色々試してハエを伸ばすか、或いはチリパ13まで、覚醒PをM、図書館Mなんかを考えつつやってみようと思う
今までは62のタウやゴブと遊んでたのでハエのレベルが低いと寂しくもあり
敵を凍らせたい時はチリパにしてペシペシしてたのでチリパが欲しくもあるし・・・覚醒来たら今まで以上にスキル振り悩ましい
でも、覚醒技、拘束も威力も結構半端かもしれない・・・覚醒取らないのもありかも・・・?
参考にならないとは思いますが感想でも置いておきます

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:29:49 ID:.ew139v20
つまりはアレだね! 予想以上にネタスキルだったってことだね!
やっぱり学者をやるには愛が必要だ

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:31:25 ID:6dtmAJuo0
魔女ユミ動画だと糞強かったから期待していたのに

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:34:37 ID:99iYy/.w0
フルバフ知能あげまくりならつよいんちゃうの

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:34:45 ID:oEoOx6Ro0
がくしゃにもバラムが必要になってきたって事か・・・・

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:35:03 ID:INykzqBc0
よええ・・・
覚醒MでノイアKのディレジエの幻影1ゲージしか削れなかったぞ

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:38:46 ID:La6wSFuw0
ひょっとして覚醒アクティブって、普通の設置にあるダメージカットもないのかな?

覚醒パッシブの方は、初期レベルでも結構発動する感じです
MAXまで振れば空いてる時間にクールの短いスキル撃ってれば常に発動を維持することも可能かも
PTだと大成功で困るスキルもあるけど、ソロなら単純に火力アップが狙えると思います

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:38:48 ID:40XVLiok0
まさかわざわざ威力修正前のが来てるってことはないですよねー・・・

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:39:40 ID:HJRHJV2A0
>>548です。
レスくれた方ありがとうございます。
パウダーの殴りが武器魔法攻撃力になるのは知らなかった…ってか、どこにもその説明がねぇ!
殴りたいけどEMMをM取りしたいと悩んだ結果チリパ3、デスパ1にして交互に掛けて叩く事にしました。
弱いかもしれないけど楽しければいいや。加熱炉もドリルも1だけどかわいいからいいや(ぇ
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllFnM_ElllllllllillllililililIlIll1lC111DlIDi!SilQQIilFiiH

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:41:59 ID:GX.XZu2M0
覚醒切りも視野だなぁ。
カットインにも興味ないし・・・

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:46:22 ID:zlFriNgQ0
フローレラサは敵が覚醒フィールド離れても付いてる気がする

636 名前:625:2009/09/30(水) 20:46:35 ID:oze77A.I0
プルートパンチのダメージが見えたので報告
ハメEの1回目のピーターに知能750で55000ぐらいのダメージでした
ショタMにしてQ2技回した方が強い可能性も十分に

とりあえず、覚醒クエのシャランとの会話が割と楽しかったです
元々ドリル出したりハムスターしたり、やっほー、うわー、わっしょいわっしょいとかやりたい放題だった学者でしたが
覚醒しても相変わらずやりたい放題です。多分、異界での学者の評価は変わらないと思いました
まぁ、かわいいし楽しいのでこれからものんびり学者を楽しめそうです

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:48:37 ID:Lzkr5Wo60
現在学者育て中なのですがスキルぶりに悩んでます・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFlii_Eqlll1llllllillllilil1lIlIlRilllC11CDlIDC!IilIQILlFiii
このようにしようと思うんですがなにか意見もらえたらうれしいです;;

ドリルは敵をまとめようにとってみましたー

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:02:46 ID:jaSAAvLg0
覚醒自体5秒くらいで終わる短いスキルなんだしショタでの短縮も考えるとこんなもんじゃね?
町知能790に古代と図書館で一回100kくらいは出る

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:03:42 ID:blfZDHbI0
町知能790とか何それ

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:06:58 ID:KLrhfJZk0
うちの子は町知能780だなぁ
古代無いけど
良く訓練された学者スレの住人ならこれぐらいの知能は多そう
この一帯を突破するのは気付きかグリーンエンブレム装備しないといけないから余程のセレブじゃない限りここで頭打ちだと思う

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:07:42 ID:.CJ93JnM0
>>638
何それ防具アクセ強化でもしてるの?

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:09:02 ID:lg7X00zo0
780だと・・・?

街で750以上いってる奴の装備教えてくれよ・・・

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:13:24 ID:IuVg5xQo0
カンスト穴あり上級だけど660しかない

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:14:26 ID:jaSAAvLg0
魔女レアバグリーンエンブに二次クロアクセチュリ
聖イシュつけてるけど55セットでも近いくらいはいけるはず
武器もスカセだし防具も補正にはしてないし増幅もさすがにしてない

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:15:03 ID:jaSAAvLg0
最高補正の最高が抜けてた

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:16:43 ID:KLrhfJZk0
>>642
無限最高補正・レアアバ(エンブレム)・2次クロホウキ・2次アクセ・魔女称号・チュリ・ギルドで全部最高補正なら778
そこにピーターとマウスつけて789
まぁ2次クロホウキは最高補正じゃないしピーターじゃなくてGBLなんだけどね・・・

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:17:17 ID:eXfZdzSE0
スカセ装備で780?
箒だと800?

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:18:21 ID:f.OQgA/20
プルートパンチって闇属性なのでは。
良くある動画は大体入り口のだから、ダメージが減少されて弱く見えて、
ハメだと大きなダメージになるから強く見えるとか。
天界あたりだと正しい攻撃力がわかりそうだね。

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:19:40 ID:8Cvxp33k0
すいません今更で申し訳ないんですが雨マグマでエレバンって点灯しますか?
知っている方がいらっしゃればよろしくお願いします

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:23:59 ID:/DPARPo60
ていうかさ
今回きた覚醒て強化前の状態なんじゃね

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:28:28 ID:tF8Cexqk0
覚醒Mでプルートパンチの魔法攻撃力はいくつだい?

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:34:16 ID:/cbU/AK20
残念ながら強化きてもそれほど強くない
今よりましだけど

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:34:44 ID:F/XVNn9Y0
成功予感は結構いい感じな気がする
覚醒はディレジエの幻影が硬すぎてよく分からんけど
カレレダーでもドリルでもあまり削れないのが…とても辛いです…。

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:34:48 ID:7Xg7JA9.0
14000かな、ぷるーとぱんち

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:39:30 ID:fJR0bDnY0
1次クロ装備って鋭敏がベターですか?

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:44:12 ID:U436CxfIO
実際のところ
決闘しないならデスパよりチリパが優秀だと思うのは俺だけ?

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:47:03 ID:De2LIHKw0
決闘しないならパウダー切るくらいでいんじゃないの・・・
Qスキル4種とか覚えたほうがよっぽど強いと思うぞ・・・

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:49:24 ID:99iYy/.w0
でも塔の事考えると殴りいるよね

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:51:28 ID:.CJ93JnM0
>>658
タイム考えるならあったほうがいいけど別に塔なんか殴らない。

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:55:32 ID:TiOzZR3M0
覚醒を機にレテ飲んでシュルルMにしようかすごい悩む…悩むぞこれは!

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:56:01 ID:99iYy/.w0
そうなの?
ずーみーとニコニコの学者塔見たけど
クリいないときつそうだったし設置してる時が危険そうだし
半分ぐらい殴りだったよ
狩りスキルは大体分かったけど塔も考えるとなかなか決まらない

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:58:17 ID:6ueRcFLgO
設置型で水友情Mならデスパ1も切っていいかもしれない

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:58:54 ID:IuVg5xQo0
チリパmの火水光設置だけど塔ぬるげー

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:00:12 ID:q2S/f2dA0
雑魚は雨かマグマで終わるし
Q使えばAPCでも溶けるのに殴る必要がないと思うんだが…

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:00:27 ID:QQ8HxPEE0
54だけど町知能510とかなんだけど…

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:00:47 ID:INykzqBc0
塔ではマグマポーションが優秀すぎる

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:02:09 ID:sTDQBOHkO
55なって無限の探求セットにしたら全然変わるよ

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:05:19 ID:qtFPgSKo0
ククク・・・キキキ・・・とか、
〜じゃぁぁぁ!とか、
学者ってマッドなキャラだったんですね。

だがそれがいい。

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:08:22 ID:YcjG2ArY0
掛け声なくね・・・?

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:18:36 ID:aUSNtx5Q0
ダメージドリル大成功と変わらないw
火属性あるから凍結させても解けるwwww
レティ2個目確定です(´;ω;`)

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:19:37 ID:.CJ93JnM0
>>668
そもそもモニカさんが堅苦しい真面目な性格なだけで、
イキとかは好奇心旺盛で割と変人寄り。

ちなみにヒューホーって口笛の音だよw

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:21:13 ID:JWshLchY0
テスト鯖実装時の覚醒ダメージ

フュージョンクラフト Lv1
↑↑↓↓+Z
キャストタイム:0.8秒
クールタイム:125秒
消費MP:400
コマンド入力時 MP-4.0% クールタイム-2.0%
プルートとの友情Lv2、フローレスセントとの友情Lv2
ジャック・オー・ランタンとの友情Lv2、ジャックフロストとの友情Lv2前提
無色キューブの欠片5個消費
フローレラサ魔法攻撃力:392
フローレラサ拘束確率:50%
フローレラサ拘束レベル:51
フローレラサ拘束持続時間:1.5秒
フローレラサ多段ヒット間隔:0.5秒
ランタンランナー魔法攻撃力:1962
ランタンランナーレベル:51
ランタンランナー生成時間間隔:1秒
フロストスピン魔法攻撃力:589
フロストスピン発射間隔:0.2秒
プルートパンチ魔法攻撃力:7848

フュージョンクラフト Lv7
消費MP:524
フローレラサ魔法攻撃力:630
フローレラサ拘束確率:65.8%
フローレラサ拘束レベル:63
フローレラサ拘束持続時間:1.82秒
ランタンランナー魔法攻撃力:3150
ランタンランナーレベル:63
フロストスピン魔法攻撃力:945
プルートパンチ魔法攻撃力:12600

フュージョンクラフト Lv8
消費MP:544
フローレラサ魔法攻撃力:675
フローレラサ拘束確率:68.4%
フローレラサ拘束レベル:65
フローレラサ拘束持続時間:1.87秒
ランタンランナー魔法攻撃力:3375
ランタンランナーレベル:65
フロストスピン魔法攻撃力:1012
プルートパンチ魔法攻撃力:13498

フュージョンクラフト Lv9
消費MP:565
フローレラサ魔法攻撃力:721
フローレラサ拘束確率:71.1%
フローレラサ拘束レベル:67
フローレラサ拘束持続時間:1.92秒
ランタンランナー魔法攻撃力:3607
ランタンランナーレベル:67
フロストスピン魔法攻撃力:1082
プルートパンチ魔法攻撃力:14427


おそらく日本に来ているのは修正後かな

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:22:43 ID:V5wezknc0
覚醒は見なかったことにしたくなるな…
ドリルが覚醒でいいよ…

>>672
一応上がってるのか
って今ので修正後かよ…1だけならまだ戻れるな

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:27:55 ID:PYkfknts0
人柱様たちの感想によると、やはりというか覚醒アクティブは様子見で良かった〜の流れなのか・・・。
ホッとした反面、寂しい気持ちになるのは何故なんだぜ?

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:28:07 ID:uh73Ulwg0
町知能780はよく訓練されたというより
お金持ちわんわん魔道だろうがw

私もカンスト上級で660あたりです

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:29:01 ID:1hoKCK.E0
覚醒は拘束スキルだな
PTメンバーが見とれるって意味で(初回限定

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:33:15 ID:.ew139v20
拘束Lvだけだと思ってたら、確率まであるんだよね……ひどすぎる

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:33:41 ID:uh73Ulwg0
今ので修正後か
夢も希望もないなw

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:39:20 ID:GCJQ.xjIO
取りあえず覚醒M感想
PCから入れないからケータイから。ログ見て無いので主観で
決闘でカンスト相手に試してみました
最初の網みたいなのはレベル上げれば掛かりました。と言うかそれが一番重要なのかな?1と1+ヘルカリじゃかかりませんでした
かかれば安定、つえーと思って入口K行ってみました

ヘッドレス相手に…3ゲージ程度…オマケに拘束も出来ずすんごい痛い
発動中殴られまくり

覚醒1とスカセがベターかな…
準カライダ的な使い方になるのかな…って思いました
様子見の方は1で保留を薦めます

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:41:01 ID:uh73Ulwg0
ランタンで凍結解除は本当でしょうか?

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:41:39 ID:GCJQ.xjIO
肝心なことを忘れてた
連投失礼

覚醒にボイス無しです
最後の猫パンチにスピンのキャ〜があるだけです

ガッカリ感最高ですよ

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:44:13 ID:qtFPgSKo0
天空の感電あれば一応ダメージは出ますね。

あれ、ドリルのほうが(ry


スカルケインで覚醒したらランタンライナー自爆のせいか超回復しました。
以後気をつけます><

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:45:24 ID:LOEBnskIO
プリですらまだ新スキルに効果音ついてないのに来るわけ那須

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:50:18 ID:JWshLchY0
インファイターなんて、宇宙のエフェクトがPTメンバーに見えないから
覚醒している事すら周りに気づかれないんだぜ…

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:51:14 ID:WOkMOVeA0
ボイスはテルケッチャーにしてほしかったな

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:04:28 ID:nuJqKrLg0
なんというお葬式ムードw
そんな自分はむしゃくしゃしてクラフトMにしてやった。
スキルは火闇切って光水の異界使用。
マントが直ってなかった事は絶対に許さん。

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:06:50 ID:De2LIHKw0
22にも24にも野良ビルPT無くて涙目
覚醒させてくれよおおおおおおおおおお

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:07:03 ID:f5Z0AQwE0
オレもクラフトM余裕でした
火光水のドリル切りです

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:26:32 ID:n7kt6AeU0
結局、覚醒はネタスキルなの?
覚醒Mを取るくらいなら、EMMを上げた方がマシ?

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:28:45 ID:JWshLchY0
友情3つ取っているなら
SP90で、キューブ5個使ってそこそこの威力のスキル使えると思えば…
手数が重要な異界では悪くないかも?

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:28:46 ID:ZHX9Lthg0
知能570のプルートパンチだけでいくつダメージ出るか試してみた
覚醒SLv4 プルートパンチ 11208
ありふれたアラドの鬼剣士に与えたダメージ 15000

少なすぎじゃね?

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:30:13 ID:F/XVNn9Y0
バインドはかなり便利。発動武器持ってればそれなり
ないなら微妙ってとこ?
何となく雨マグマM闇以外の3設置Mにした方がいい気もしなくも。

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:43:45 ID:WjhLM57Q0
もうだめだこれ。。。

可能な限り欲しいの揃えて、設置型でいけそうなのもうこれでいくかな
もちろん覚醒はM

LV60, 合計SP:4151, クエストSP:625, 入力SP:45, 使用SP:4140, 余りSP:11
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllJnlpIlllllllllillllililililIlRil1lC111ilIDlIQllQIILlFFiH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【M】  位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【 .5】   改造シュルル.         【16】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【 .5】   ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【M】

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:48:14 ID:2LMqAzTo0
>>669
多分覚醒クエのときのシャランとの会話
自分は次はビルマルクじゃぁぁ!!しか覚えてませんが

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:51:58 ID:De2LIHKw0
覚醒1をビルでかましたけど拘束はかなり出たな
上げて適正で使うなら問題なくいけるとは思う・・・が
冗談抜きに発動中フルボッコにされるぞおいまじ紀伊店のか

覚醒終わったと思ったらHP半分とかどうなってんのまじで

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:54:36 ID:F/XVNn9Y0
せめて乗り物に乗ってる扱いでダメージ軽減してくれればな…。
ディレジエの幻影相手だと途中で潜りこまれるし激しく意味が。

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:15:22 ID:aUSNtx5Q0
もういいや、明日再レティ
これでまたネタ学者が増えてれつしょくあつかいになると思うと泣けてくる

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:17:40 ID:obACoBwk0
>>693
古代の記憶と図書館の違いがあるけど自分も大体そんな感じだ。
雨マグマも10止めだけど…今までMだったから10でやってけるか正直わからん

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:26:09 ID:lkLayxns0
正直覚醒の打ち所無いぞこれ・・・
雑魚殲滅にしたって範囲狭いしなんだこれ
微妙だろうがなんだろうがM振り決定だけど

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:26:27 ID:ssorAuMQ0
覚醒Mにしてやった。
覚醒って言われれば微妙だと思うけど、そんなに産廃だとは思ってない。
攻撃の選択肢が増えただけって思えば、まぁねぇ…
最近使用頻度の少なくなってきたEMMを5まで削った分のSPを回してるから、
そんな後悔するほどのもんでもなかった。

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:26:33 ID:9d0X1Oeg0
パッシブはM取ると表記の%より多く発動してるような錯覚があるね
ほぼ常時キャンディみたいなのが浮かんでる感じ

今って成功率操作系のスキルの処理ってどうなってるんだろう?

2スレ前でキャンディバーは表記どおりの上昇じゃないって話があったけど、
いま友情Mキャンディ7で反重力100発撃ったら失敗0回だったから
少なくともキャンディはいつの間にか修正されたぽい?

覚醒パッシブも同じと考えていいのかな

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:30:09 ID:aCYW5L7E0
覚醒1だけとってみて試してみた
知能650 ハメのラクシャとかシュウとかそのへん

フローレ:960*15or16
ランタン:2850*6or7
フロスト:960*20くらい
プルート:19600*1

総ダメ70k程(実際はスタックとクリティカル・カウンターでいくらか↑かと思われる)
単純に1→Mで6割程威力が上がるとして112k
敵が複数だとフロストとランタンの当たりにムラがあるからどうだろう

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:33:13 ID:l.j67mOw0
覚醒ってアクティブが微妙だとパッシブが優秀とかまたその逆って感じだよね
学者は前者?どっちもいらない気がするけど

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:33:43 ID:2ZU4NM5M0
パッシヴ1のみ
アクティブは見なかったことにします

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:34:30 ID:lo5kvczY0
パッシブがいらないとかないわー

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:36:36 ID:F/XVNn9Y0
パッシブは個人的にはかなり便利だと思う
部屋入る前にEMM一発投げてから行くだけでマグマが天木になるのが防げるし
何気に結構発動するし、体感でも失敗は減ってると思えた。
アクティブは…天空とか持ってたとしてもちょっと微妙に感じる。

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:36:49 ID:T.jRQtPU0
新ダンジョンの雷部屋で光抵抗上げる以外で手はないかと、
イロイロ試してみたのだけれど良い解法が見えてこない
せめてマントで無敵回避ができれば処理しやすいのに

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:36:57 ID:l.j67mOw0
そりゃー欲しいけどSP足りないし

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:38:47 ID:lkLayxns0
L5で予感発動時は失敗率-10%って考えるとかなりいいね

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:40:19 ID:l.j67mOw0
火上げたり光上げたり大変だよな・・

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:45:28 ID:F/XVNn9Y0
安定性高める意味ではパッシブMはかなり魅力
それよりも火力を求めるって言うなら1とか余ったSP注ぎ込むとかでよさげな感じではあるね

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:55:29 ID:DoBIz3NY0
>>702
んーそれ見るとそんなに悪いダメージじゃないように見えるなぁ
マグマ減らしてM取ってみようかな

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:02:51 ID:LjAIY.X.0
パッシブMとってみるかなー

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:03:18 ID:/DPARPo60
覚醒にボイスないとか取っても意味ねーな
マントバグも直さないしやっぱりダメだこの運営

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:03:52 ID:LjAIY.X.0
マントはとにかく直してほしい王の炎とかマジでどうしようもないわ

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:09:10 ID:wSSaoXOc0
EMM切って覚醒取って損した気分。
もう一回レテかなぁ

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:26:35 ID:8Cvxp33k0
スカサに覚醒あたらない?
エレバン型はなかったなー
覚醒はM振り続行するけどレテは飲むよ
しばらく学者のスキル振りは難航しそうな予感

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:29:09 ID:Pg8GmFwM0
うーん覚醒1とりたいけど無駄だよね…
他の人の見て我慢しよう

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:32:23 ID:F/XVNn9Y0
>>717
スカサに覚醒は左端でやらんと当たらない可能性あるね
どうなんだろ、疲労度もうないから試せない(´・ω・`)

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:34:36 ID:9d0X1Oeg0
机上の空論をやってみる

>>702
のヒット数を借りてLv1の固定ダメージで計算するとクラフトの合計は
6540+9156+8720+8720=33136(固定魔法ダメージ)
Lv6だと約1.5倍なのでおよそ49540

ちなみに比較対照として、レベル60で装備ブースト無しで取れる
M振りQ技の全弾ヒットダメージをwikiから計算すると

カライダーLv8通常成功(雷11+爆発3回):27710
同上、大成功:33089(感電除く)

加熱炉Lv11通常成功(石18発+本体爆発):26552
同上、大成功:36535


きれいに当たれば覚醒の単純火力は加熱炉やカライダー通常成功の
1.9倍くらいになる見込み

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:35:47 ID:Bk9JTxyY0
覚醒Aはもう拘束スキルじゃなくて対単体用スキルと割り切るべきなんだろうか?(´;ω;`)

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:39:44 ID:9d0X1Oeg0
ごめん、>>719の計算したときwikiの覚醒データが
Lv6までしか更新されてなかったw

実際はレベルカンストで覚醒Lv7まで振ると約53020になるから
カライダや加熱炉M振り通常成功のおよそ2倍の火力だね

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:44:55 ID:l.j67mOw0
覚醒技がたった2倍なら40,45Q技に振ったようないいような

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:47:02 ID:gwU8rKIg0
範囲の広さから集団用と言いたい所だけど、
集団につかうとダメージうけやすくなるのがなんとも……

ところでバーストが終わってしまって、ちょっと寂しさを感じてる
異界犬2部屋目でEMM乱射で860コンボ超えた時は物凄く笑えた
またやってくれんかなぁ

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 01:50:59 ID:6SADX5zg0
スカセイジ凍結UMEEEEEE
ノイアボスがやたら凍ってくれるから安定して戦えるぜ

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:11:28 ID:rc4Gmk660
ノイアボスは浮かせっぱで行くときあるみたいだから注意しようね

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:12:58 ID:8Cvxp33k0
別に異界でもなし、パーティでいってるとは限らないだろ

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:17:29 ID:rc4Gmk660
普通に考えたらPTで行くときの注意だよね
ソロなら戦い方に指図する必要ないよね

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:18:25 ID:OLBXMVzU0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3630 余りSP:476
投擲マスタリー        【  】  Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【M】  不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.             【  】
物理クリ            【  】 物理バック          【  】
魔法クリ            【 】  魔法バック          【  】

天撃.              【 1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 1】   鞭打ち             【  】
ランタンファイア        【 1】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド        【 1】   フローレスセント.       【 1】
プルート           【 1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.        【 5】   Cマジックミサイル.       【  】
挑発人形:シュルル..      【 】  位相変化.          【 1】
ショータイム.         【 】  古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.      【  】  オーラシールド        【 1】

闇友情.            【M】   光友情.            【M】
火友情.            【2】  水友情.            【2】
ブラックマント         【5】   Cブラックマント        【M】
チリングパウダー        【  】   デスパウダー         【M】
高出力マジックミサイル.    【M】   改造シュルル.         【  】
変移ハエ叩き.          【M】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【 】  アシッドクラウド.       【  】
マグマポーション        【 】  ホウキスピン.         【M】
燃え盛る炎の加熱炉.     【 】  反重力マシーン        【M】
フローレカライダー.       【M】   メガドリル          【 】
成功予感.          【1】  フュージョンクラフト     【1】

闇光殴り型(狩専)なのですが
SPが余ってしまいどぉしようか悩んでます><
これから配置を取っていくか、魔闘技系をとるか迷ってます
これは取ったほうがいいとか、これは要らないとか
ありましたら、どうかアドバイスお願いします

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:21:52 ID:uEasU8VY0
>>729
覚醒アクティブMでいいよ

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:26:18 ID:3vJ3y4a6O
覚醒ヒット数多い様ですが、天空で感電するんですかね?

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:26:19 ID:NWRhsGCQ0
殴りでオーラ無しとかなめてんの?

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:26:44 ID:DO7b3WYg0
せ…配置
s…sage

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:31:21 ID:g9jAw5K20
クラフト、無敵無いとは言われてるけども、ランタン作り終わった辺りから無敵になってね?
動画を撮って確かめたから間違いない
だけど無敵がない間痛すぎる

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:33:02 ID:lO6eyOHM0
おし、オラ予感に振るだ

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:33:28 ID:hOnvEtKM0
>>729
覚醒アクティブ1だけしか取らないなら切ってオラシMでOK
殴りでDJ12を主体にしていくならCマントも別にいらない
DJ12しないで殴っていくなら別にとっててもいいと思うけど
無くても困ることはないと思う
>>732も言ってるけど殴りなのにオラシがLv1のままってのは
さすがに何も考えてないとしか思えない

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:35:39 ID:Hukr6whQ0
>>729
自分も殴り学者だけど、落花掌を壁際溜めで使って跳ね返り利用してクール稼いだりコンボしたりしてる
って事で1振りとかどうだろう

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:45:21 ID:l.j67mOw0
それ必要?
DJ12やジャンプ3回攻撃で間に合いそうだけど

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:49:49 ID:g9jAw5K20
ノイアフェラ、学者だけできると思うけども
4部屋目の雷が追いかけてくる部屋で司祭追いかけるの面倒だよね?
右下の壁にくっついてでホウキバタバタして骨のCT待ちしてたら司祭から近寄ってきて余裕で倒せた
NとEのソロで何回かやったけども、とりあえずそれで安定した

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:53:54 ID:8Cvxp33k0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFFlImlFHll1lllllliIIlII1ilililIlRi1llCC11ilIDliDllIMlLllFGH
レテ飲んで実際に上のようなエレバン型を試してみました。
馬力だけあっても使い物にならないことってあるんですね。
1部屋毎にクール待たないと何もできないです。このスキル振り。
雨マグマシュルルだけじゃ敵は死なないし、加熱炉で生き残った敵をEMMで撃っても雀の涙程度の打撃。

やっぱり慣れ親しんだ振りが一番ですね!
でも折角の覚醒はM振りしたいのでカライダーさんには拘束用と割り切っていただくことにします。
実際、火力目的で使うことは無いので・・・・。
ということでこんなスキル振りを提案してみたいと思います。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJEFlllnlLHll1llllllillllililililIlIilllC111ilIDlPDllQQILliFGH
テンプレにしても問題が無いほど惚れ惚れする纏まり具合じゃないですかね。如何でしょうか?

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 03:20:07 ID:OLBXMVzU0
>>736 ありがとうございます
いろいろ参考になりました

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 03:20:59 ID:uh73Ulwg0
異界いかないなら良いんじゃないかな

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 03:33:19 ID:iRDeZCO60
>>740
過去スレみなおしたほうがいい。
つっこみどころは多いが、少なくともカライダーさん1、光友情Mはないな。

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 04:30:33 ID:5O6jcGwMO
規制されてるのでケータイから失礼します。

ショータイムでクール減少が適用されるバフスキルって何あるかな?
バフスキルは適用されないはずなのにデスパなんかはしっかり減少してるし。
不屈、跳躍、図書館、キャンディーetcの検証できる人いない?
一度纏めてテンプレ化できたらいいと思うんだがどうだろうか。

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 04:53:21 ID:5AExeXDg0
>>740
惚れ惚れしなかった。

>>744
図書館はCT減少されない。飴はされる。既出。
不屈・跳躍はされないと思うけど検証できる人いるかなぁ。

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 05:13:41 ID:f0ROb/oY0
Lv58 街知能628 魔法攻撃1750
古代10+フュージョン6
これで適当にやってきたのだけだけど
ヘッドレスK 緑の幻影?は出してくるけど、とりあえず動かさずに約3ゲージ
スカサK 約3ゲージ
死龍K フュージョンだけで撃破
モーガンK フュージョンだけで撃破
真ん中に上手い事捕えれば、ジャックスピンがどんどん削っていく
あの様には快感を覚えた。私的にはM振りする予定に変更も無ければ後悔も無い

成功の予感は…SP30消費だけの価値がある気がしない…

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 05:19:14 ID:NWRhsGCQ0
拘束用のカライダが1とかなめてんの?

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 05:19:25 ID:KLrhfJZk0
覚醒パッシブMはかなり使い勝手良い気がする
高MM雨マグマの順に出せばその後のQ設置の時効果大体発動してるし
キャンディーあれば光友情0でも構わないぐらいじゃないかね
問題は大成功による属性付与なんだけどね・・・

>>746
覚醒は多分攻撃先が分散しなければそこまで火力低い方じゃないと思う
ただあれ無敵にして欲しい・・・

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 05:36:56 ID:KLrhfJZk0
wikiの覚醒情報、成功予感のLv5だけ埋まってない様だ
今からパッシブM取る予定がある人はLv5の数字だけ控えておいて欲しいなぁ

ちなみにパッシブMで発動率46.7% 成功大成功上昇値+6% 効果5〜15秒ね
体感だけどいつもより大成功が出易い様に思えた

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 06:34:09 ID:INykzqBc0
今M振った途中でメモっといた

Lv5 発動率43.3% 成功大成功上昇値+5% 効果5〜15秒

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 06:36:57 ID:KLrhfJZk0
>>751
有難う!早速追加して来たよ

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 08:04:31 ID:wz/M4sDQ0
覚醒ってゴブボスの舞中は使っちゃだめなんだよね?
拘束はするけど行動キャンセルはさせてないみたいだから使っても舞中断しないような気がするんだけど?

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 08:12:01 ID:T7EMXlGQ0
なんか他の職だとノイアソロ苦労してる感じだなぁ
マグマにシュルルを投げ込めば、
シュルルを守りながら一方的に攻撃できるのが学者の強みか

あと、ボスの地面からの攻撃がシュルルに纏わりついてるのを見た
たまたまかもしれないけど、その間に分身処理ができたから便利かもしれない

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 08:23:09 ID:uKalsbvw0
>>747
もうええって…
せっかく覚醒きて良いムードを下らん事で壊すなや

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 08:42:51 ID:oze77A.I0
ファクトリー、進化ランド止めれない模様
ゴブボスには撃っても平気か今から試してきます
野良でいってくるので即効中断させてしまって
学者の評価更に下げることになったら申し訳ない

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 09:00:47 ID:EvHaQlgI0
>>755
事前に言うのよ

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 09:06:23 ID:oze77A.I0
1回しかやってないですが、中断させることなく最後まで攻撃できました
多分大丈夫かと思われます
多少は火力を出せるようになったのかな・・・
Mでしたが普通に舞中撃破出来ました、構成はポン、ソウル、喧嘩、学者でした

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 09:11:03 ID:.CJ93JnM0
>>749
6%の成功率上昇が一体どれほどのものなのか検証してみないと、
SP180ぶんの価値があるかどうかはなんとも言えないんじゃないかな。

>>740
とりあえず個人的にEMM15カライダ1で友情Mはない。
自分だったら友情切ってEMM削ってカライダM振るかな。
そもそも維持時間がAct3でかなり減った上、カライダーは1とMでは維持時間が倍近く違う。
約3.5秒と約6.5秒ではかなりの差があるので拘束としてはMじゃないと意味なし。
1なら使いどころは各種厄介な敵の行動中断と犬の進化ランド停止くらいしか使い道なし。

前提のホウキスピン5もきついしカライダーは0かMかという認識でいいんじゃないかな?

>>757
お疲れ様であります。
そうか・・・カライダーが使えない分の火力補強になってくれたか・・・!
それにしても楽そうなPT構成でうらやましす。

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 09:14:04 ID:BqBGXm.k0
>>687
22chでだったら昨日募集してたけど、やっぱり学者がわんさか来た。
ビル需要多いなら、今日の夜は26ch辺りで募集してみようと思う。

そんな自分、テラナイト足りなくて覚醒できてないですが。
SP?
覚醒クエ最初に貰った20ポイント本分しか余ってないです。

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 09:20:29 ID:PKO.qUAA0
そもそもバグの存在すら知らないんじゃないかと思えてきたよこの糞運営…
暇があったら皆もマントとパウダーのバグについてメールを頼む。

202 名前: 取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ [sage] 投稿日: 2009/10/01(木) 04:55:27 u0ztPUPo0
ちなみに崩山のバグについては野菜の配信で言ってたけど
運営自身が気づいてなかったらしいね。
おそろしや・・・

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 09:49:55 ID:F/XVNn9Y0
>>758
パッシブは1自動取得だから150ね。
成功率と大成功率を6%ずつ上げるから失敗率が12%下がってるかもしれない
安定感は上がってるとは思うけど、体感なんで何とも言えんね。
有用でもSPカツカツな学者だと取るか悩むスキルではあると思うけど。

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 10:04:59 ID:wvXALpnAO
昨日覚醒したけど決闘ふりだもんで覚醒きった。だもんで二人目の学者作って覚醒mにするぞー
テンションあがってきたぁ〜

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 10:21:37 ID:KLrhfJZk0
決闘で大ざっぱだけど検証してきました
高MM(発動)→アシッドで小文字の場合成功、大文字の場合大成功です
100回程試してみましたが一度も失敗はしませんでした
発動タイミングが点灯と同時なのか、点灯後なのかを調べる事を失念していた為正確なデータとはなりませんが
どちらにせよ失敗10 成功62.5 大成功27.5から成功大成功の値に+6されて失敗8.9 成功61・・・みたいなしょっぱい事にはならないみたい

成功点灯時
abcDe
abcde
abedE
aBede
AbcdE
abcde
aBcDE
ABCbe
ABcde
abCde
abCdE

大成功点灯時
AbcDE
abcde
abCEe
A

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 10:37:25 ID:SxZ32wO2O
ノイアフェラって光に弱いんだな。
ダメージでも、カライダーが加熱炉を上回った。

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 11:15:58 ID:aCYW5L7E0
>>763
検証乙です
仮に失敗が全くなくなっているとすると友情系と同様に成功率大成功率の+分を
失敗率からそのままもってくる感じなのかな
友情M+予感5で(発動してればだけど)アシッドマグマの失敗はなくせることになるね

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 11:33:48 ID:Q7fzL.x60
他職なんだけど、よく王の火が話題に出てるけど、
プリ覚醒時に学者2名がいるPTで行った時に、一人がカライダー(?)を出して
もう一人も真似したところ、2人ともダメ食らわないとか言ってたんだけど、
あれなんだったんだろう。

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 11:35:26 ID:KLrhfJZk0
>>766
王K耐性130ぐらいで機械乗れば余りダメージ受けないからじゃないですかね

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 11:35:48 ID:uh73Ulwg0
色々な検証ありがとうございます学者様方
ゴブボス舞中に覚醒して真中でとらえればそこそこダメージ乗りそうですね

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 11:38:56 ID:aCYW5L7E0
キャンディも修正された?みたいな書き込みがあったから何とも言えないけど
仮に以前通りの仕様(成功率は増やすが分母ごと増やす)で予感が友情と同様の仕様だとすると・・

上級設置を友情Mで使用する場合に
キャンディ5(SP50)
予感1→3(SP60)で比較すると

失敗:成功:大成功率が
デフォ取得の予感1のみ
18:56:26

キャンディ5
18:66:31
(=15.65:57.39:26.95)

予感3
14:58:28

となってキャンディの存在価値が怪しくなる
キャンディも修正されて失敗率が減少されその分が成功/大成功に回されるとなると
予感3と併用で上級設置の失敗がなくなることになるが・・・

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 11:50:50 ID:F/TGCQX.0
雨は任意のタイミングで使えるのがいいんじゃないか!

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 11:54:22 ID:Ci4BjIZ20
キャンディーでの失敗率が知りたくて少し試してみました(決闘場)
火友情10 キャンディー5のキャラで100回ずつマグマポーションを投げてみた結果


キャンディー有
失敗0 成功74 大成功 26

キャンディー無
失敗13 成功67 大成功 20

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 12:14:32 ID:F/XVNn9Y0
今ちょっと自分でも調べてて気がついたんだけど
成功予感って次のスキル一回のみじゃなくて、持続時間中は何回撃っても効果持続なのか
持続時間中に次の成功予感が起きても持続時間延長じゃないっぽいけど。

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 12:30:15 ID:uh73Ulwg0
体感レベルだがバーニング中のレベル8~9キャンディーは大成功連発だった気もする

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 12:34:23 ID:Vu4gDykk0
>>772
スキル効果が上書きにならないのが確に残念だよね・・・

失敗率減少されているようなほどの失敗の無さをか考えると
覚醒パッシブM振りする価値は十分あるんじゃないだろうか

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 12:43:50 ID:aCYW5L7E0
アシッドで試してみてるけどキャンディーM友情Mで失敗ないなー
これはキャンディ+予感でまさかの上級設置失敗0%コースですかね

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 12:47:50 ID:SxZ32wO2O
両方Mならそうでしょ〜。

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 12:52:01 ID:9d0X1Oeg0
>>772
連続発動すると延長はしてるよ

ざっと調査結果

[光・闇系のキャンディーの持続時間]
EMM 5秒
ハエ 5秒
反重力 6秒
カライダー 15秒

・持続時間が終わるまではスキルを何回使ってもOK(1回で終わりではない)
・詠唱を潰されてスキル自体が発動しなくても予感は発動する
 (キャスト開始の瞬間に予感発動)
・予感が連続発動したとき、効果時間は後から発動したスキルに設定された
 持続時間で上書きされる。

ハエ(予感発動)→3秒空き→EMM(予感発動)の場合、EMMキャストの
瞬間からカウントして5秒まで持続。

逆に、カライダー(予感発動&詠唱妨害)→5秒空き→ハエ(予感発動)
の場合、本来ならカライダー詠唱からカウントして15秒まで持続するはずが、
ハエの5秒で上書きされるのでカライダーから数えて10秒の時点で予感が
切れてしまう。

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 12:53:30 ID:9d0X1Oeg0
ちなみに、連続発動したかどうかは予感中にスキル使った時に
頭上の飴玉が青白く光るかどうかで分かる。

光ったら予感発動して上書きされてる。光らなかったら発動してない。

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 12:54:43 ID:9d0X1Oeg0
連投申し訳ない。

>>777
でキャンディの持続って書いてるけど予感の書き間違い。

頭上に飴玉が出るから思わずキャンディと言ってしまうw

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 13:34:25 ID:50uhFCo20
マント無敵じゃないのに王の火どうすればいいの・・・。
耐性装備以外じゃ無理なの?

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 13:35:44 ID:XPcV5VVo0
EMMゲーになるぜ

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 13:40:10 ID:lkLayxns0
>>777
気になったので実験してきた
アシッド5秒
ドリル15秒
効果中に持続時間が上書きされるのも確認
発動がキャスト開始時ってのも確認

M振りの価値は十分あると見た

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 13:48:24 ID:7X6Fbq/g0
キャンディーM 予感M フロスト友情前提の2
でアシッドMって使えると思いますか物理防御低下のデバフが欲しくて取ってみたいのですが・・・


予定のURL
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFlhqhmhGll1llllllillllililIiiiIii1l1l11CCDlIDP!lIiQlIllFlGH

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 13:52:27 ID:fc/utcCc0
いまさらだけどもしやハンゲIDからマントバグ報告しても
ネクソンには届かなかったりするのかな・・・・・

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:00:52 ID:gv4yTf2s0
ハンゲが「いい加減うざい、アラドのことはネクソンに送れって言ってるだろ」
って思うだけだよきっと

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:03:18 ID:nuJqKrLg0
>>783
ドリル無しなら友情なくて全然おk
むしろ無しでいいくらい。

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:06:41 ID:g9jAw5K20
そろそろスキルテンプレの事でも語る季節になってきたんじゃないでしょうか

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:39:30 ID:yOF7tqxQ0
>>787

そうだな設置型のテンプレ(案)はこんなんでどうだろうか?
ショタ・図書館欲しいとこだが、SP貧乏すぎて話しにならん
まぁCT監視うまくすれば手持ち無沙汰感にはならないと思う

コンセプト:PT行動支援 主にシュルルによる変態的なカライダー加熱炉ドリラー
      敵を拘束するより収束してなんぼの戦術

LV60, 合計SP:4151, クエストSP:625, 入力SP:45, 使用SP:4105, 余りSP:46
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllinFpIllllllllliiiliililiiiiIlRilllC111ilIDlISllQIILlFFiH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【 .1】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【 .1】   フローレスセント.         【 .1】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【M】  位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【 .5】   改造シュルル.         【M】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【 .5】   ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【M】

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:40:14 ID:TCi5x8mU0
予感Mキャンディー切りってのも有りかねぇ

イベントの時に作った二代目学者で間違いのないスキル振りをしようと思ったら
Lv28で既に間違えていた…取得してるのが火光闇ってなんだよ
さようなら二代目こんにちは三代目

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:41:15 ID:qtFPgSKo0
設置型のアバについて考えてみました。
レアアバセットですが、

帽子:知能・知能エンブレム×2
頭:知能・知能エンブレム×2
顔:状態変化耐性・キャスト速度×2
胸:状態変化耐性・キャスト速度×2
上着:自由選択・魔法クリティカル、状態変化耐性
下着:自由選択・状態変化耐性×2
腰:自由選択・状態変化耐性×2
脚:移動速度・状態変化耐性×2

これでアバでの状態変化耐性が50になるので、
聖杯重複しなくても60秒間ほとんどの状態変化を防げるように。

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:45:04 ID:1ndIsu3o0
>>788ショタないのに元素1ずつとってるのは暇つぶし用ですか?

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:46:00 ID:KLrhfJZk0
>>788
高MM光友情M竜天1の時点で趣味入ってる気がする
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllNmlrDllllllllliiiliililililIlRi11llC11ilIDiIIllQQILlFFGl
こうだろ
覚醒欲しいならシュルルかマグマ削る

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:46:13 ID:TCi5x8mU0
よくよく考えたらキャンディーSPなんて微々たるもんじゃないか

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:50:23 ID:yOF7tqxQ0
>>791

屁つれいしました。チェックミス

追記すると武器はスカセ・天空装備がいいかも

LV60, 合計SP:4151, クエストSP:625, 入力SP:45, 使用SP:4030, 余りSP:121
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllinFpIlllllllllillllililiiiiIlRilllC111ilIDlISllQIILlFFiH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【M】  位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【 .5】   改造シュルル.         【M】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【 .5】   ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【M】

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:52:42 ID:KLrhfJZk0
>>794
改造Mにするならショタか図書館Mだろ
後何度も言うけど竜落1がテンプレ入りは無い

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:55:11 ID:TCi5x8mU0
俺はこうするかな
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJEFllimFrDll1llllllillllililililIlRilllli11ilIDlISllQQILlFFGl
組み替えてショタ取った方がいいかもしれないかな

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:58:12 ID:yOF7tqxQ0
>>792

たしかに趣味入ってるw
オイルルができるのが最大の自慰だったんだスンマソ

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 15:01:35 ID:1ndIsu3o0
>>796図書館無いフロレ友情1の意味は?覚醒ってやっぱ異界見てるとMいるんじゃね?

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 15:02:13 ID:gv4yTf2s0
殴りじゃないけど竜牙1ないとやってられない

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 15:02:45 ID:.ObRkxOI0
同意
竜牙1はあると便利

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 15:03:45 ID:TCi5x8mU0
>>798
SPが微妙に余ったから
覚醒とるならシュルル系落とすのがいいかな

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 15:06:37 ID:yOF7tqxQ0
>>795

オイルル時の着火で龍牙1と天>落回避が高性能ですきなんだ
テンプレとしてはいらなかったな趣味が多すぎたか

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 15:07:59 ID:1ndIsu3o0
>>801自分はこれに非常に近しい感じでシミュって、覚醒Mのために改ルルが10止めのマグマ5止めであと90をオラシにでも振ろうかという感じ

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 15:17:29 ID:TCi5x8mU0
>>803
あんまりシュルル下げると集敵の役割が果たせなくなるな…
マグマ削って改造15にするようにしてみようかな
と思ったけどボス挑発は無い方がいいのかな
それなら改造10で良いのかな

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 15:37:10 ID:Zw7OcxKw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllimlpDlllllllllillllililililIlRilllCC11ilIDlIDllQIILlFFGi

ここからEMMをMにするなり覚醒Mにするなり、古代や図書館とか取ればいいと思うよ。
個人的にはサモのようなテンプレが理想形。

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 15:52:07 ID:g9jAw5K20
学者wikiのスキル型貼りまくってるのから適当に調整していくかーと思ったらwikiからその項目が消えてる
復元するの挑戦して、テンプレにしやすそうなのピックアップしてみようと思う

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 15:55:32 ID:5AExeXDg0
テンプレにスキルビルド入れるなら、2色型を2,3個挙げるか、自由度のあるものを挙げるかにしたらいいと思うんだが…

後者だったら、
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlllClollllllllllillllililililIlIillllC1CillDiIDll11ILlFlil
・オラシは自分と相談(上げすぎるとMP枯渇することも。5止めくらいがちょうどいい?
・古代or図書館
・キャンディーor覚醒P
・ショタ/光友情/EMM/雨マグマシュルル/水友情+ドリル/覚醒A各Mは取捨選択
・竜牙・落花・エンチャはお好みで

って感じのはどうだろう。

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 15:57:09 ID:5AExeXDg0
h抜き忘れた('A`)

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 15:58:39 ID:eXfZdzSE0
>>806
んじゃ1つ。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllMnEplllllllllliiiliililililIlIi11ll111ilIDl!PllQIILlFiil
ちょっと余りが少ないかもしれない。

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 16:06:41 ID:g9jAw5K20
>>807
オラシのLvを上げる毎のMP消費の割合はどのSLvでも一定
よって、MP効率を上げるならM以上が良い
まぁ、だからHPが減ってからオラシ使うのが枯渇させにくい方法だから、オラシの()部分はいらないかも

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 16:19:29 ID:g9jAw5K20
>>807
初心者推奨スキル習得のビルド型(加熱炉カライダM) 余りSP1836
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlllClollllllllllillllililililIlIillllC1CillDiIDll11ILlFlil

>>805
火水+カライダM型 余りSP791
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllimlpDlllllllllillllililililIlRilllCC11ilIDlIDllQIILlFFGi

>>809
火光+雨M型 余りSP256
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllMnEplllllllllliiiliililililIlIi11ll111ilIDl!PllQIILlFiil

旧式 武器強化の恩恵を受けやすいスキルを集めた殴り型残りSPで下・中級スキルを上げていく
闇光型 余りSP1326
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllghGxlll1lllllllllllililililIliilll11llDlIlP!lIlllIlLFlil

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 16:26:14 ID:4y5Lw2eY0
みんなもう知ってると思うが、俺は勘違いしてたから書き込んでおこうと思って。
連打系はXでOKだと思ってたんだが、覚醒だけは登録したキーかXの二つ有効なんだよね。
しかも、X連打より登録したキー連打の方がランタンが目に見えて早くなる。
余談だが、ランタン火属性あるらしくて、スカセ装備しても解凍しちゃうから微妙;;

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 16:28:29 ID:9d0X1Oeg0
>>807
オラシの消費MPはオラシなしで食らうはずだったダメージの半分で固定
(バトメは集中オラシがあるので1/4で固定)

例えばオラシなしで1000受けるダメージを学者がオラシ張って食らった場合

 オラシ1 HP800、MP500食らう
 オラシM HP500、MP500食らう
 オラシ13 HP400、MP500食らう

だからオラシを上げるとMP枯渇するというのは迷信
被弾で枯渇が嫌ならそもそもオラシを使わないしかない

逆に、実際にHPが1000減るまでにどれだけのダメージに耐えられて
どれだけMP消費するのか、という考え方だと

 オラシ1 1250ダメージ、625MP消費
 オラシM 2000ダメージ、1000MP消費
 オラシ13 2500ダメージ、1250MP消費

つまり、オラシ振ってMPが凄く減るような気がしている人は、本当は
自分で思っているよりかなり被弾しているのにオラシのおかげで
HPがあまり減らないから「あんまり被弾してないのにMPだけ凄い減る」
と錯覚しているっぽい

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 16:29:07 ID:4y5Lw2eY0
えと、超勘違いでした。どっち連打もいっしょだったw
連打しやすいかどうかでした、ごめ;

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 16:33:18 ID:8Cvxp33k0
攻撃だけはJTKで連打設定にしてるよ
だから楽

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 16:35:22 ID:uh73Ulwg0
異界だけ行くなら覚醒M、EMMレベル5でもいいんだがなあ・・・・
普段のハメ警備を視野に入れるとEMMレベル5だとめんどくさいんだよなあ・・・
雨とマグマが強くてもクール的なものがあるし困る

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 16:40:22 ID:lkLayxns0
>>809>>811
火光+雨M型に関してはショータイム分とEMMを選択にすれば余ポイント増えないかな

雨マグマを置く点でショータイムが便利なのはわかるのだけど、選択でもいいと思うし
EMMの代わりにチリ粉で殴りに行くって選択も無いわけじゃないと思う

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 16:59:39 ID:40XVLiok0
>>807さんと>>811さんとその他もろもろをまとめてみた

− スキル習得例 −

初心者魔道学者さんのためのお助けとしてのスキル振り例

・基本
位相変化1 クイックスタンディング1 は最低1あると緊急回避に使えて非常に便利です

※初心者推奨【スキル習得のビルド型(加熱炉カライダM型)】 Lv60 余りSP:1836
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlllClollllllllllillllililililIlIillllC1CillDiIDll11ILlFlil

残りのSPの振り分けについて
・古代Mor図書館M
・キャンディーMor覚醒PM
・ショタ/光友情+EMM/雨マグマシュルル/水友情+ドリル1〜/覚醒A 各Mは取捨選択
・竜牙・落花・エンチャ・オラシはお好みで

【火水+カライダM型】 Lv60 余りSP:781
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllimlpDlllllllllillllililililIlRilllCC11ilIDlIDllQIILlFFGi

残りのSPの振り分けについて
・古代or図書館
・ショタ/光友情+EMM/雨/覚醒A 各Mは取捨選択
・竜牙・落花・エンチャ・オラシはお好みで

↓以下まだ検討中のもの↓
【火光+雨M型】 余りSP256
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllMnEplllllllllliiiliililililIlIi11ll111ilIDl!PllQIILlFiil

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 16:59:58 ID:eXfZdzSE0
>>817
あ、そのほうが良いかもしれない。
あと、図書館も空欄にして、古代との選択でもいいかも。

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:05:08 ID:J.uoHcEI0
>>818

直接入力のSP45は揃えたほうがいいね

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:08:25 ID:lg7X00zo0
古代記憶と図書館、両方Mの人って居る?
居たら使用感を聞きたい

両方とるのはやっぱSPの無駄なのかのぅ・・・

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:12:13 ID:pCare.a60
>>818
wiki編集しておきました
前に載せてあったものは改変前の物だったみたいなので消しておきましたが
改変前の物も一応載せたほうがいいでしょうか

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:20:38 ID:qtFPgSKo0
>>821

古代ブースト装備も持ち替え併用すると知能見てニヨニヨできる。
フュージョンの前に使うと全力を出し切った感がある。

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:22:49 ID:rc4Gmk660
テンプレで古代・図書館のうちどっちかMにさせるのはおかしいと思う

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:30:12 ID:xalGBiH.0
>>824
テンプレってそもそもが「アラド初心者向け」のモンだし
古代or図書Mは、安定した選択肢として別におかしかないと思うが…
まさかエレバンやディスエンチャを初心者に薦められないだろう

つか、スレ住人の中でも図書と古代両方切ってる人なんて少数じゃないのか?

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:34:32 ID:rc4Gmk660
>>825
学者ってSP足りないし火力うp用スキルにSP割くのは微妙だと思うんだよ
それこそある程度学者に慣れた人の選択肢のうちの一つっていうかさ

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:36:14 ID:J.uoHcEI0
エレスレみたく、闇極みたいな最強スキル振り厨の誘導用テンプレ

Qお勧めのスキル振りはありますか? この系統の質問きたら

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJEaPlNlliElC1llll1li1Ii!!1ililililRi11lCCCCillDlllllQlllllliH

これ誘導して問題解決(キリッ

知能フルバフエレバン雨シュルル重ねて覚醒すれば幸せになれるよ(ニパッ

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:38:02 ID:.CJ93JnM0
つまり、こっちとこっちどちらを取るかとか、
この余りSPは何に使おうとか、
議論がいくつも発生するような箇所は振らずに選択肢として書いておくくらいでいいってことですな。
スキル振りのテンプレって要するに、
「初心者が失敗しないための目安」の振り方ってことでしょ?
自由度を残すほうがスキル振りを考える楽しみもあるかと。

ショタはさすがに初心者に勧めるようなものじゃないかと思う。
シュルルと改造シュルルは曖昧な区分だねぇ。

EMMって初心者にはM振りしといたほうが使いやすくない?塔しかり狩りしかり。
自分は前がEMMMで、今レテってEMM5のLv60なんだけど、
正直設置クールの暇つぶしみたいなもんで、火力としては「無いよりマシ」程度のもん。
+7ホウキと図書館かけても成功EMMで1Hitごとに2k程度しか出ない。
EMMMなら10k以上出てた。

>>825
確かにそのとおりだけど、じゃあ図書館と記憶どっちに振るのよ?ってのは結論が出ないと思うけど。

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:40:11 ID:7HzGPjDM0
セガガガみたいだなEMMM

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:42:03 ID:40XVLiok0
徐々に更新中
・火光+雨M型から古代の図書館とショータイム、キャンディーバーを選択に
・火水+カライダM型からキャンディーバーと覚醒パッシブを選択に
・古代の記憶と図書館、キャンディーと覚醒パッシブの注釈
・SP45追加はせず注釈

殴り型を省いてしまったのですけど入れるべきですかね?

− スキル習得例 −

初心者魔道学者さんのためのお助けとしてのスキル振り例

・基本
「位相変化、クイックスタンディング」 最低1あると緊急回避に使えて非常に便利です
「龍牙、落花掌、ディスエンチャント、オーラシールド(転職時に1有)」 自分のスタイルに合わせてお好みで習得

※古代の記憶と古代の図書館、キャンディバーと覚醒パッシブはSPが余れば同時習得も有りです

初心者推奨【スキル習得のビルド型(加熱炉カライダM型)】 Lv60 余りSP:1836
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlllClollllllllllillllililililIlIillllC1CillDiIDll11ILlFlil

残りのSPの振り分けについて
・古代Mor図書館M
・キャンディーMor覚醒パッシブM
・ショタ/光友情+EMM/雨マグマシュルル/水友情+ドリル1〜/覚醒A(前提に各友情2が必要) 各スキルMは取捨選択

【火水+カライダM型】 Lv60 余りSP:981
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllimlpDlllllllllillllililililIlRilllCC11ilIDlIDllQIILlFFGi

残りのSPの振り分けについて
・古代or図書館
・キャンディーMor覚醒パッシブM
・ショタ/光友情+EMM/雨/覚醒A(前提に各友情2が必要) 各スキルMは取捨選択

【火光+雨M型】 余りSP781
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllMnEplllllllllliiiliililililIlIi11ll111ilIDl!PllQIILlFiil

残りのSPの振り分けについて
・古代Mor図書館M
・キャンディーMor覚醒パッシブM
・ショタ/マグマシュルル/ドリル/覚醒A(前提に各友情2が必要) 各スキルMは取捨選択


※2009/10/1現在 スキルシミュする場合SP45追加してからシミュしましょう

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:43:09 ID:N4FRF2pA0
始めから入れておくのはちょっと違う気がする
候補に図書、オラシ2↑、古代記憶って書くのがいいと思うよ

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:47:10 ID:N4FRF2pA0
というか学者って大まかに分けると
2属性極型
3属性の内優秀スキルM型
だよね

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:55:54 ID:Hkw23B4M0
覚醒込みのスキル振りで盛り上がってるところ申し訳ない
例えばカライダーをコマンドで出した場合
デフォのキーだと↑↓↑+zで出るんだが
攻撃ボタン連打で雷撃が増えるとある場合
デフォの攻撃ボタンであるxキーを押すの?
それともzキーを押すの?

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:01:24 ID:.CJ93JnM0
>>883
連打系のスキルは、全てx(通常攻撃)の連打で良い。
カライダーしかりジャンクスピンしかり。
フュージョンクラフトや月光切りなんかはスキルキー「でも」大丈夫ってだけ。

覚えておこう。連打スキルは通常攻撃。

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:09:16 ID:YfS2CRvI0
ララミス効果ってパウダー打撃(魔法攻撃)で発動するん?
現状どっちなのかさっぱりわからん

それとデスパ1とMのダメージ差が知りたい。
スキル上げたときの攻撃力増加数値って武器攻撃力?固定?%?

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:12:11 ID:SxZ32wO2O
いや、装備すれば分かるだろ・・・

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:14:56 ID:jaSAAvLg0
町知能800超えて図書館と古代M取ったがまだ火力不足なんだが
古代or図書館Mじゃ微妙だと思う

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:18:19 ID:oEoOx6Ro0
異界にいくなら、カライダーMは必須です

っテンプレに

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:18:37 ID:xalGBiH.0
>>826
SP不足なんだから火力upスキルにSP割くのは微妙か…
なるほどなぁ、確かにそういう考え方もあるね

>>828
>じゃあ図書館と記憶どっちに振るのよ?ってのは結論が出ないと思うけど。
どっち振るかの結論は俺達が出す事じゃないと無いと思う
「初心者本人に選ばせて、どっちを選んでも失敗しにくい選択肢の提示」が重要

「スキル振りの楽しみを残しつつ、提示された選択肢からどう選んでも大失敗しない」
これが初心者向けテンプレの理想だと思うんだ
…いざ作るとなるとスレ内で意見が割れて難しいんだ、これが!w

>>830
雛形作成お疲れ様です。いい出来になってきてるね
個人的にはランチャースレみたいな【優秀な完成形(残SP極少)】も1〜2つあると
考えるの苦手な人にとか、ワケ分からん質問とかに
「テンプレのこの振り方しろ」って誘導できて良いと思う

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:22:31 ID:p4iXkg.Y0
(´・ω・`)しゅるるMと覚醒AをMでしゅるる敷いて撃ってる人はいませんか
「シュルルがあれば」って望みがあるならM振ろうかと悩みに悩み…
どこぞのどうがで敷いてから撃ってたから、それなら威力出るのかなと…

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:25:37 ID:N4FRF2pA0
初心者向けな型は火光寄だよね
メガドリル大成功も欲しいところだけど

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:36:52 ID:TiOzZR3M0
>>840
それで行こうと俺も思ったんだ…
でも消費SPの大きさが怖くてやめてしまった

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:38:11 ID:F/XVNn9Y0
シュルルは消費SPがほんとネックだよなあ…。
他のスキルに支障が出るから上げるのがほんと辛い。
魔法職と組む場合Mあるとかなり便利そうではあるんだけど。

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:11:19 ID:8Cvxp33k0
雨マグマM3色M覚醒Mは楽しいけどちょっと残念な気分

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:12:36 ID:40XVLiok0
>>838
異界に関しては当方全くもって初心者ですので・・・
学者wikiに詳しく記述があるとか

>>839
ありがとうございます
完成形に関してはショータイムの有無や古代の記憶と図書館等色んな意見があるので自分には決めかねます;
申し訳ない・・

後シュルルに関してなんですけど
挑発シュルル、改造シュルル両方とも人によって振り方の違いがあると思うのですが
シュルル類に関して記述を入れて選択にするべきでしょうか?

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:24:37 ID:EXSujsbQO
調度テンプレのシュルルMになっててあれっ?って思ったところだわ

即爆破派は俺だけじゃないはず

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:29:43 ID:.CJ93JnM0
>>845,846
自分もほとんど即爆破、あるいは集まってきたら爆破だね。
挑発は前提しかとってないし、任意爆破しないのは上級設置使うときくらい。

自分としては改造Mの使い勝手が結構いいんだけど、
改造Mとか多分それほど多くないだろうし、挑発Mの人より少ないんじゃないだろうか。

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:35:09 ID:9d0X1Oeg0
>>835
パウダーの増加分は固定魔法ダメージ扱いで知能が乗る

知能750だと倍率4倍なので相手が魔法防御0なら
ジャンプ攻撃のダメージは800くらい違う

実際には相手の魔法防御にもよるが狩りだとジャンプ攻撃
1発あたり300〜500ダメージくらいの差になると思う

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:36:40 ID:8Cvxp33k0
挑発人形シュルルをMにして魔法防御を下げて加熱炉ドリル覚醒のダメージをあげるか。
改造シュルルをMにして瞬間火力として使うか。

改造Mはソロ主体だったり、固定PTで理解のある人間が周りにいるからこそ光るものだよなぁ。
両方Mはまずありえないなw

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:38:43 ID:5AExeXDg0
(マグマとってる前提で)シュルルについては、集敵・魔法防御低下(魔法職への支援)目的なら挑発を上げる、
改造の火力を高めたいorオイルルしたいなら改造を上げるって感じの記述を追記すればいいんじゃないかな。

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:40:37 ID:40XVLiok0
うーん・・・とりあえず
・シュルルに関しての記述
・挑発シュルルのみを選択に改造シュルルはそのままに
・URLの修正
等をしてみました

まだまだ意見募集中

− スキル習得例 −

初心者魔道学者さんのためのお助けとしてのスキル振り例

●基本
「位相変化、クイックスタンディング」 最低1あると緊急回避に使えて非常に便利です
「龍牙1、落花掌1、ディスエンチャント1〜M、オーラシールド2〜M(転職時に1有)」 自分のスタイルに合わせてお好みで習得
「デスパウダー1、チリングパウダー1」 箒を使う場合1ずつあると順番に使える

「古代の記憶M、古代の図書館M」 知能ブーストとして。片方もしくはSPに余裕があれば両方習得も視野に
「スイートキャンディバーM、覚醒パッシブM」 成功率・大成功率底上げとして。片方もしくはSPに余裕があれば両方習得も視野に

●初心者推奨【スキル習得のビルド型(加熱炉カライダM型)】 Lv60 余りSP:1836
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlllClollllllllllillllililililIlIillllC1CillDiIDll11ILlFlil

残りのSPの振り分けについて
・古代の記憶/古代の図書館、キャンディバー/覚醒P
・ショタ/光友情+EMM/雨マグマ/シュルル/水友情+ドリル1〜/覚醒A(前提に各友情2が必要) 各スキルMは取捨選択

●【火水+カライダM型】 Lv60 余りSP:1341
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFlllGlpilllllllllillllililililIlIilllCC11illDlIDllQIILlFFii

残りのSPの振り分けについて
・古代の記憶/古代の図書館、キャンディバー/覚醒P
・ショタ/光友情+EMM/雨/シュルル/覚醒A(前提に各友情2が必要) 各スキルMは取捨選択

●【火光+雨M型】 Lv60 余り:SP781
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlllHEpllllllllllillllililililIlIillll111illDl!PllQIILlFiil

残りのSPの振り分けについて
・古代の記憶/古代の図書館、キャンディバー/覚醒P
・ショタ/マグマ/シュルル/ドリル/覚醒A(前提に各友情2が必要) 各スキルMは取捨選択

●シュルルについて

・改造シュルルを爆発ダメージ(オイルル含む)目的としてや囮として使いたい場合→挑発シュルル前提、改造シュルル15〜M
・他魔法スキルの火力向上を目的として使いたい場合→挑発シュルルM
└+チャンピオンモンスター以上の敵も引きつけたい場合→改造シュルル5、10、15と自分の必要な分取得
・改造シュルルを習得し使用する場合はどの場合であっても火友情Mを推奨

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:54:52 ID:hDxUDzII0
>>851
なんで議論もせずに最初に提案した人のスキルからキャンディバー選択にするの?
なんで最初にやるって言った人が居るのに、
横からさらうような事するの?

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:00:34 ID:40XVLiok0
>>852
ごめんなさい・・
不快に思う方がいらっしゃるようなのでこれにて終わりにしたいと思います
皆さんの意見が集約できていいテンプレができればと思って動いたまでです
本当に申し訳ない・・・

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:00:50 ID:N4FRF2pA0
シュルル→マグマやディスエンチャ又は両方でかなり鈍化しそうだからPTでええんちゃう?
ところでディスエンチャって敵のレベルとか関係なく
範囲内にいればかなら必ずかかるんだよね?

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:01:22 ID:gs7FDFOE0
覚醒きたからちょっとしたらばでも覗いてみるかと思って
来てみたら安定振りと思ってたのが別次元だった

LV52, 合計SP:3430, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3340, 余りSP:90
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?0wlljJlFgEghWwElllllllllillllili!ii1iIliilll11CCDlIlMRlOlllIlHEliD
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【M】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .1】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【M】

闇友情.              【M】  光友情.              【M】
火友情.              【 .2】   水友情.              【 .2】
ブラックマント           【 .3】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【  】   デスパウダー           【M】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【  】
変移ハエ叩き.          【M】  C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【  】
マグマポーション        【  】   ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【  】   反重力マシーン        【M】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【  】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【M】

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:04:06 ID:SXCDJZVs0
ほんとに初心者向けのテンプレかこれ
どれもホウキを必要としない(むしろホウキじゃないほうがいいくらいの)
火力を追求してカンスト付近でのPTを想定したものばっかな気がするが・・

ホウキ持ったほうがイメージ通りだし中盤まではそっちのが取っ付きやすいだろう
パウダーやプルート友情取ったとしても上級設置3種+覚醒Aとかいけるんだし
そっち方面をまったく考慮しないのはどうかと

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:08:06 ID:8Cvxp33k0
学者育成してればわかるでしょう。
40付近まで前提チリングのDJ12やEMMだけで余裕だと思いますが。

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:08:13 ID:.CJ93JnM0
学者って言ったら、
光闇殴り型
火水設置型
光火水設置型
こんな感じじゃない?

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:11:29 ID:VBYUrY9M0
ソロ多めだとシュルルとEMMは高いほど助かる。

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:11:34 ID:KLrhfJZk0
俺の知り合いは2キャラとも学者を闇混ぜてカンストさせてたけど
最終的にどっちも闇切ってたなぁ

闇光殴り型はテンプレで勧めるべき型だとは思えない

>>856
雨取ればチリパ3ついてくるし
カライダ取ればEMM5にスピン5ついてくるんだから問題無いんじゃないの
30なれば雨マグマ取れる様になるし

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:13:47 ID:g9jAw5K20
光闇のとっつきやすさって低レベルから高レベルまで安定してスキルが手に入って狩りに困らないのがポイントだったね

初心者に向いてる属性で言えば
光>闇=火>水
普通のPTで求められてる属性は
光>水>闇>火
異界向けだと
光=水>火>闇
ソロだと
火>光=闇=水

だと思うんだよな

まぁ、異界の事を注欄で特に区別しておけば某スレの人たちも納得するだろうし、
初めて学者遊んで楽しかったスキルを思い出しながらテンプレスキル挙げてみたらどうだ?

そんな訳でハエタタキ楽しいよハエタタキ

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:14:02 ID:3VrgMoKw0
スキル再振りの敷居の高さ考えたら
基本とっつきやすさ、上げやすさよりも
最終的にこれ、ってスキル振りがテンプレになるのはしょうがないというか
そうじゃないとむしろ困ると思うんだが

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:22:35 ID:0HDHGk1IO
闇光はコスパがいいからそういう点で初心者向けなんじゃないかな
個人的には前半から火力があって武器持ち替えがなくても威力のだせる火闇型
PT向けのシュルルM光火水設置型
とにかくお金がかからない&とにかくSPが余る光闇殴り型
がオススメかなあ

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:24:07 ID:INykzqBc0
>>855
改変後は闇はいらない子扱いされぎみだからねえ

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:25:54 ID:KLrhfJZk0
闇光とかじゃなくてスキル系統としての闇は取った所で火力以外の付加価値がない
更にその火力さえも他の系統より優れているかと問われれば優れてるとは言えないんじゃないかね

別に闇含めてる型を否定してる訳じゃないけどテンプレに闇型を入れるのはどうかと思うよ

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:28:26 ID:oggQbNho0
覚醒をm振りするにあたって、フローレスセント友情を前提止めにする予定なんだけど、
友情2とmとで、カライダmを使用した時の使い勝手の違いを誰か教えてくれませんか?

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:41:18 ID:92DL8hqY0
個人的に、
光と水は終始安定性能、闇は早熟で前半圧倒・後半力不足、
火は友情10待ちの大器晩成型 だと思ってる

闇は習得Lv時は、良いスキルだと思ってる
他を圧倒してると言っても良いくらいに……

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:52:15 ID:.CJ93JnM0
>>866
友情Mで使って、レテ飲んですぐ友情2で使ってみれば狭くなってると感じた。
まぁでもそれほど気になるわけでもないかなぁ。

それよりも失敗が気持ち増えたような気がする。
以前よりも失敗で出る雷の本数が増えたからそこまで気にならないけどね。

結論としては、友情を前提にするよりEMMをM→5にするほうが全然問題。
カライダーとしては友情の有無でそこまで致命的にはならない。

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:52:59 ID:xalGBiH.0
>>852
「最初に言い出した人がいるのに横からさらう」って何よ…
こう言ったら悪いが、ほとんどいちゃもんレベルだぞ
発案者を軽視する気なんて無いが、その人だって常時スレに張り付いて
何らかの意見が出る度に速攻で改良してレスしてくれるワケじゃないだろ?
やる気がある人達で意見出し合って改良したりする事の何が悪いんだね

>>853
ドンマイ、あんたは何も悪くない
むしろ能動的に動く人が増えると、発案者は嬉しいもんだよ(経験談)


良い意見一杯出てるが、異論が少なそうなのは
・カンスト後や異界を見据えたスキル振りを2つ程
・異界とか考えない、育成しやすさを重視したスキル振り(EMMMとか)
・殴り型(現状の主流じゃないかもしれんが、極端に弱い訳でも
扱い難いワケでもないし、外すべきでも無いと思う。ただ、推奨度1ランク↓が無難か。

このへんを今まで挙がったスキルコードの中からチョイスして
各タイプの長所短所を明記したらどうだろう
【長所】:序盤から主力を伸ばしていけるため育成しやすい、苦手なDが少ない
【短所】:武器攻撃力を無視できないので(比較的)お金がかかる、殴り主体なので布装備は選択しづらい

こんなカンジに。

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:54:10 ID:hPKxFgIU0
闇単とか殴りはテンプレ化しないでほしいよ

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:59:37 ID:g9jAw5K20
そんなこと言っても闇について触れておかないと
ハエタタキって、反重力って、デスパって、闇友情って、闇のカンストって
っていう質問来た時にテンプレ嫁ってできないぞ

というか、テンプレが無いとそういう質問ができる元になるわけだし
>>869の言う推奨度1でも、載せておいた方が無難
カンストして異界行くならその型はダメだけども、何も異界だけがアラドじゃないだろう?

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:06:00 ID:KLrhfJZk0
>>871
載せるとしても闇省き型を推奨度5だとしたら闇含み型は推奨度1とかにして欲しい
テンプレ見て勘違いして闇取って俺はテンプレ振りだからって自由にされても正直困る

闇は学者の性質を熟知して、闇はPTに貢献出来ない事を承知した上で取るぐらいの物
初心者に与えて良い物じゃない

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:08:23 ID:KPVYXFX.0
誰か成功予感Mにしてみた人いないかなぁ。

キャンディM ⇔ 予感M

どっちかだけ取るとして予感MにSP100分の効果ってあるのかな

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:19:24 ID:LQtBxfBU0
予感Mは設置多目なら役立ちそうだよね、と火水型で取ったけどまだスキルLv3。
予感マークでドリル失敗悲しいです。
でも、逆に
シュルル→マグマ→アシッド→加熱炉→ドリル全部大成功だった事もあるから後悔はしてない。

キャンディーと予感どっちかなら、キャンディーを勧めるかな。
狙って確率上げられるのは大きい。後ブーストも結構出来る。

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:21:51 ID:lkLayxns0
テンプレ型っていうか、PT組むならカライダMと雨Mあればとりあえず文句でないから
これは入れとけばいいんじゃないだろか
適当に撃ってもそこまで困るもんじゃないし

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:22:36 ID:8Cvxp33k0
でもアシッド大成功するとドリルも覚醒も・・・・・

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:23:22 ID:aCYW5L7E0
別に闇は行動制限される時間が極端に少ないんだから
他のスキルをどう使うかじゃないのかねぇ
闇水光でも火水光でも正直ほとんど大差ないよ 他職から見たら尚更
適当に設置スキル使うだけの人だと他取った方がいいのは確かだけどね

デスパ・ハエだけ取得して小回りを効くようにした闇水光を考えてみた

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllgkShIlllllllllillllililiiIlIliilll1CC1DlIDPIlSlQlIllFFiH

勢いで覚醒Aに振ってしまったがまあいいよね・・
ここから
ショタor図書館or記憶/反重力M
ショタ/図書館/記憶(若干足りないのはデスパかオラシを削る)
フローレス友情M/EMMM
など

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:23:48 ID:9d0X1Oeg0
>>873
あくまで俺の印象では、という前提で

上級失敗したくないなら、結局キャンディは切れないと思う
SP効率的にも、予感はキャンディで足りない分を補うのに振るべきかと

・キャンディM、予感1〜3(キャンディのブースト具合によって調整)
 →キャンディと予感合計で上級設置100%成功以上

・キャンディM、予感5
 →雨マグマがキャンディなしでも100%成功以上

・キャンディM、予感M
 →大成功が強いスキルとってる時に少しでも大成功したい人

のどれかかなーと思う

ただ、マグマ、雨、加熱炉がメインで他の属性の比重が低い振り方なら
キャンディ切って予感だけ5も有りかもしれない

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:26:44 ID:SAKXWcOM0
異界で改ルル10↑とってる魔道あったことないけど、ネームどやボスひきつけられる
高レベ改ルルは他職から期待されるほどの効果を発揮するもんかね?

ネームドひきつけたらシュルルがすぐに壊れてしまいそうで相対的に効果は薄くなってしまうんじゃないかと思ってるんだけど

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:33:00 ID:9d0X1Oeg0
書いてて気になったけどキャンディ7、予感6で
成功20%、大成功13%上がってる場合
EMMの成功と大成功の比率はどうなっているんだろう

単純に考えると失敗0%、成功80%、大成功33%で113%になってしまう

・成功が優先  (成功80:大成功20)
・大成功が優先 (成功67:大成功33)
・比率を維持  (成功70:大成功30)

のどれかだと思うんだけど

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:34:32 ID:LQtBxfBU0
>>878
予感は発動もスキルLv依存だから、中途半端に取っても、と言う気が。
1で30%、2で33%だっけ?
前部屋で予感待ちでスキル発動しても、予感時間が重複しなければ連発は出来ないしね。

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:51:00 ID:ZbECMXLo0
ジャックフロストの悟りが出ないよ\(^o^)/
ランクとか関係あるんですか?Nでも大丈夫だよね・・・?

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:55:06 ID:muVBHV9Q0
>>882
Kでって書いてあるはずだが・・・
というわけで、宮殿限定と並列お勧め

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:55:26 ID:lo5kvczY0
フロストはK限定じゃなかったっけか

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:59:02 ID:xalGBiH.0
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=24215

スレ圧迫するんでupロダ使用。パスは「emm」

>>851をベースに、>>877等、皆の意見入れてとりあえず改良?してみた
長所・短所の欄は独断で書くのもアレなんで、皆でどんどん埋めて欲しい

編集は俺なり、誰かやる気のある人がまとめてupロダ、の流れでどうだろうか

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:59:45 ID:IqJD4dpUO
宮殿と孵化場はキングスロードでやれって書いてある
聞く前にクエ内容くらい読み

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 22:14:10 ID:uh73Ulwg0
予感Mにしたぞー 予感はすぐ出る。予感出れば友情の変わりになる
しかし友情の方がオマケ効果おいしいです

異界行くから
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllMnEpHllllllllliiiliililililIlIi11lCCC1DlIDlIDilQHILlFiGH
こんな感じ。別にハメ警備も問題ない。スカセメインなのであえてジャックは友情下げた。

正直火力出せと言われれば覚醒で。進化ランドは壊せるか不明。 通常火力は全くないだろう。

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 22:17:25 ID:q2S/f2dA0
>>840
シュルルm アクティブm 天空で kロージーが残り4ゲージになるくらい

街知能は確か700前後

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 22:17:38 ID:jrTct9mA0
レテ飲んで
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllJnlpIll1llllllillllililil1iIlIil1ll111ilIDlIDllQQILlFFGl
このスキル振りにしようと思うんだけど

↑からドリル切ってマグマ5止めにして
EMMをM、改シュルを15にするのだとどっちがいいかな?

武器はスカセ使ってる
改編来てからの学者スキルなにが強いのかわからない;

ソロもPT(異界)もこなせるようにはしたいんだけど・・・

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 22:42:12 ID:uh73Ulwg0
>>887のものだが、闘技場でフロストM予感Mキャンデーlv6でドリルを試してきた
手順は下記の通り
キャンディー → 予感出るまでEMMハエ雨マグマシュルル → 予感出た時点でドリル

結果
大成功  39/105
成功   66/105
失敗    0/105

失敗したくない人にオススメ  さすがに1000回もはやる気起きない
また、予感の体感出現率ですが、 EMMハエあたりで大抵出る  駄目ときは5発出しても出ない

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 22:49:53 ID:7Xg7JA9.0
うーん、闇はいらない子扱いされてるけどソロでのはえたたき召喚は相当助かってるんだがなぁ。
反重力も他の設置を安全に敷くための初動スキルに使ってるし。
と闇系統全Mの俺がぼやいてみた。

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 22:50:24 ID:N4FRF2pA0
つmりいらない?

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 22:51:28 ID:ACZpt2TQ0
フュージョンって白円の中に敵がいるとフロストが雪玉しか吐かなくなる?
そっから外すように置くと色々出るけど、スピン自体を当てるのとどっちがいいのやら

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 22:54:01 ID:QdZUkmTU0
覚醒よりもマントが直ることに期待してた俺には
このアップデートはあまり意味がなかった('A`)

寝糞にメールしてもテンプレ返事しか返ってこないし
ここのやつらもちゃんとメールで報告してるか?

こういうのって、報告数が多くないと、
修正の優先度があがらないんだぜ

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 22:56:09 ID:bp0Tw13A0
覚醒してレテ飲んで
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllM_FrGllllllllliiiliililililIlIi11lC11CllIDiIPllQQILlFlGH
これにしようとしてるんだけど
光水炎設置型

改造3にして高出力取るか
改造3にしてディスエンチャ取るか
あとドリルいるか聞きたい。

ソロも異界もそつなくこなしたいと思ってる…

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 22:58:13 ID:uh73Ulwg0
>>893
中央だと加熱炉失敗の時みたいに出てくるもの全部当たっているので何も出てないように見える

と信じている

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 23:14:06 ID:EXSujsbQO
テンプレ作るにもまずスキル説明から見直したらどうだろうか?

4系列の特徴と説明、スキルごとの推奨度ぐらい入れてもいいかと


今のテンプレだと全部Mがデフォみたいな書き方してあるから、それでスキル振りに戸惑ってると思うんだ

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 23:15:59 ID:3VrgMoKw0
>>891
自分にとって有用な行動が他のPTメンバーにとっては邪魔な場合もあるんだよ
サモが見にくいって言われたり、フレームストライクで画面外の高さまで吹っ飛ばすエレとか
闇友情Mだと範囲広いせいかマントで浮き抑えに行く学者ほとんど見たことないし
ハエが呪いじゃなくて石化あたりにならんかな

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 23:25:17 ID:ACZpt2TQ0
>>896
あー、一瞬頭とか見えてるしそれっぽいな

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 23:30:38 ID:7Xg7JA9.0
>>898
ごめん、ソロ前提での話だったんだ…!
PTではおとなしくマント纏め、カライダ拘束等してますお…。
はえたたきで石化とかきたら泣いて喜びますわ!

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 23:31:17 ID:4VMwWpZk0
>>891
ソロなら闇はありでしょ
火、水、光の設置学者と火、闇+EMMの設置学者持ってるけどソロなら後者の方が強いし楽しい

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 23:34:49 ID:KLrhfJZk0
>>901
※ソロなら
これが本当に重要だと思う

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 00:56:18 ID:NUK0puQI0
シュルルMで改造前提でジャック友情が5にしてあるんだけど、
改造が失敗して動き回るときにシュルMの魔防低下の効果も死んじゃう・・?

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 01:08:01 ID:NUK0puQI0
連レスすいません。
こんな振りで友情が5にしてあるのですが・・
改造失敗時のシュルの効果はどうなるのかわかる方いましたらご教授ください。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllM_FrGll1lllllliiiliililililIiRi1llC1I1ilIDl!Dll11IllFFiH

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 01:19:26 ID:ACZpt2TQ0
シュルルそのものの性能は変わらないんじゃないかな
決闘練習で試してみるのが一番だろうけど

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 01:30:56 ID:g9jAw5K20
挑発効果のみで爆発も魔法防御低下も起こらない

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 01:52:38 ID:xlGyb.2g0
ここまでつかってて楽しい職は初めてだよ
6キャラぐらい育てたけど他はシャロで詰まった

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 02:07:06 ID:92u3Ive20
>>609
チリパMで1部位(6%増加)だから参考にならないかもしれないけど一応。
全箇所集めたら体感あるのかもしれないけど、1部位じゃ体感はなかったよ
他にこれっていうのがなければ、2次セットのグレーシャルドリーフトセットがおすすめかな
3セット効果で継続時間7秒、攻撃力30、氷結レベル3増加
3部位なら結構楽に揃うし、体感もできると思うよ
あまり参考にならなくて申し訳ないけど、結構がつがつ凍るイメージかな

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 02:22:23 ID:NUK0puQI0
>>905-906
返答ありがとうございます。
もう一度考え直してみます。

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 02:40:30 ID:aSDGyWKI0
>>734
無敵なのかな?
王の防御で撮ってきたよ
ttp://zoome.jp/goukinzoku/diary/1/

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 03:03:17 ID:uh73Ulwg0
スカサに覚醒M撃ってきた(天空あり)

3ゲージだった

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 03:11:03 ID:lg7X00zo0
そういや今更ながらに気が付いたけどドリルでカットインでなくなってるのな・・・

返してくれええええ

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 03:15:23 ID:M5JXRp4k0
テンプレにエレバンは魔道スキルでも点灯可能とあるんですが
パウダーディスエンなどのバフデバフや属性のつかない成功判定でも
発動は可能でしょうか

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 03:17:38 ID:xalGBiH.0
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=24247
パスは「emm」

>>897の言うとおりだと思うので、全体的に見直してみた
・全体の構成を他スレも参考に見やすく直した(つもり)
・評価が大幅に変わったスキル解説に関しては手を入れた(カライダ等)
・スキル推奨度に関しては、めっさ悩んだ。ここ4スレ程全部読み直して、更に悩んだ
 …それでも反対意見出ると思うが、まあ一応推奨度付けた

「一人で勝手にやるんじゃねーよ」「前のが良いだろjk」「主観入り杉」等
異論はあるだろうが、異論あったら手直し大歓迎

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 03:27:50 ID:kNo/hTGw0
50桃
●クネイル(Lv50)出血耐性+10、攻撃速度+2%、HP+140、
攻撃時3%確率で10秒間0.5秒当たり40出血ダメージ 、HP1分ごとに31.2回復

●ホーリーウィスドム(Lv50) 光属性、暗属性抵抗+8、フローレカライダー Lv+2、
キャスティング時10%確率で20秒の間キャスト速度5%増加

実装されたときの為に石造のかけら溜めてたほうが良さそうだね

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 03:29:04 ID:eXfZdzSE0
>>914
いいんじゃないでしょうか。
1つ気になったのがEMM○の所。
初心者向けだったら◎のほうが個人的にはいいと思う。
まとめお疲れ様でした。

テンプレじゃないほうの1つめのファイルが何なのか気になるw

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 03:46:09 ID:5AExeXDg0
>>914
おつかれさまー。思ったことをいくつか。
個人的にはQSは全職取得必須スキルだと思ってるんだけど、人それぞれなのかな。

あと友情って、スキルビルドに関係するだろうけど、火が◎で光△なのが謎。
確かに火に比べて失敗は痛くないが…んー難しいね。
友情に関しては推奨度つけないで、今ある通り〜取るならM推奨だけでもいいのでは?

改造シュルルMの学者は持ってないけど、結構Mにしてる人いるっぽいから使い勝手よさそうだし、
推奨度は△→○にしてもいいんじゃないかな。

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 03:59:19 ID:N5QHr6tE0
>>895
なんかすごいスルーされてかわいそうだったので・・・
とりあえずマント1とっとけ

改造シュルルかEMMかは好みのレベルになると思う
どっちみち改造シュルル3まで削ってもEMMがM振りできるわけでもないし
設置型だとなおさらシュルル投げて敵挑発しつつ設置のほうが
安全面でも◎

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 05:06:03 ID:FxNttWT60
みんな、、、すごいいろいろ考えているのな・・・

おれなんて、、
友達の魔道みて、、、

カライダー・・・・ハムスターだよ?あれ・・・
スピン・・・・・・くるくるくる〜  キャァァァァー

が、、、どうしようもなく、、
可愛すぎて、、、


それでそれを見たくって育ててるだけなのに・・・

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 05:08:40 ID:/cbU/AK20
覚醒・・・
異界のボスに撃ったら1ゲージの半分も減らせないとかw

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 05:31:36 ID:Hkw23B4M0
>>919
それだけで十分じゃね?

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 05:37:53 ID:oKckoIpY0
学者パッシブ
PTメンバーに癒し効果
これだけで十分かと

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 05:42:34 ID:bHkSJL460
>>919
異界通う人とかの一部が基地外なだけであってだな

その気持ちを忘れずにプレイするといいよ

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 06:01:27 ID:yyZB/bSE0
でも自分で「かわいいだけで十分(キリッ」とか言い出したらお終いだよね

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 06:09:08 ID:Zw7OcxKw0
話をホウキスピンするけど
>>760が言っているようにマントバグの報告がネクソンに伝わっていないのかもしれないね。
ハンゲHPからはお問い合わせしかないけど、ネクソンHPには不具合報告ページがきちんと設置されてるし。
現在確認されてる致命的なバグは
狩り→マントの無敵がない。
決闘→パウダーの魔法攻撃変更がない。マントのHAがない。かな?
みんなも余裕があったらネクソンHPから直接不具合報告出して貰えるとうれしいです。

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 06:59:15 ID:Bqc3iwx.0
かわいけりゃいいだろ派
学者はマスコットなんです^^;
効率求めすぎキモい^^;基地外乙です^^;


かわいいだけじゃダメだろ派
かわいいは正義とかこっちは知ったこっちゃないので抜けますね^^;
あ、鑑賞用1止め覚醒すごいですね^^;

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 07:01:54 ID:/oA6S5vs0
ついにスカセを手に入れたんだ
でもマグマ大成功や加熱炉で解凍・・・しちゃうんだな

うまい運用方法を教えて欲しい
ドリル時のみ装備して一緒に使うの雨って感じでやるのかな・・・

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 07:05:39 ID:KFF0zywY0
かわいいだけでいいなら、ソロずっとやってニヤニヤしてろって話になっちゃうからな
可愛いも分かるけど、自分としてはPTやる以上は弱キャラと言われようと、自分が使いたいキャラで出来るだけ役に立ちたいから
装備も考えるし、スキル振りも考えるし、スキルの使い方も考える。
PTでの協力プレイってそういうもんじゃない?

別にどっちのタイプの人も否定する気はないし、押し付ける気もないけどさ。

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 07:16:26 ID:gSy2IZaw0
やっぱりネクソンはだめだな。
不具合を書いて送信押したらページ一番上にもどされ反応が無い
それとネクソン側の不具合報告では返事こないからテンプレ云々
なんてもんじゃない。

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 07:30:39 ID:8Cvxp33k0
>>917
改造シュルルM△(さんかっけー!)的な意味じゃないの?
改造Mって火力としては半重力の代わりになるよね。それにオイルルとか応用も利くし、火ベースのスキル振りからすると有用性はあるのかもね
まぁ、実際SP考えると他に取るスキルはあるだろうってことで△でも問題はないと思う。お好みで取るスキルだよ

>>927
箒を使わないといけない場面以外はスカセ持ってると楽だよ。
マグマ加熱炉大成功しても凍結→解凍のコンボで一瞬止まるしね。

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 07:51:50 ID:/oA6S5vs0
>>930
そうか・・・ありがとう
天空買っておけばよかったって思い始めてたんだ
スカセ使い続けてみるよ

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 08:59:48 ID:5kuiprcc0
>>913
可能
基本はそのスキルの属性そのまんまが点灯
変わったところでは
マジックミサイル(not EMM) : 光
古代の図書館 : 光
ディスエンチャント : 水(火友情だがなぜか水点灯)

試せてないのはスピン、カライダー、半重力だけど、多分そのまま点灯かと

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 09:10:49 ID:oze77A.I0
異界で覚醒生活2日目 PTの反応
1日目:おー、学者の覚醒初めて見た、かわいいなー
2日目:なんか見辛い・・・

(´・ω・`)確かに・・・

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 09:12:31 ID:8Cvxp33k0
ダメージも敵が小さいと殆ど見えないしね。視界遮るのは相当だね

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 09:18:54 ID:iH49ObTw0
>>609
強力特性ほうきと強力特性上着きてるんだが、覚醒きたのでレテ飲んで、それまでのチリパMから前提3にしてみた。
今までガンガン凍ってたのが明らかに凍らなくなって泣いた。
凍結目的ならチリパMでないと厳しいと思う。

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 09:30:54 ID:x/X956yU0
学者の覚醒は,単独でやるとかなり見えにくくて困ると思う;:
だから,覚醒やら激しい場面でさりげなく支援?的なものでやったほうが吉

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 10:08:53 ID:8Cvxp33k0
限定パーティだとオデッサのボスで使うとちょうどよかったよ
グロズニーのボスはスタンで止められたよ
異界だと属性抵抗で使い物にならないのかな?
コインまだ買ってないから実際に試せてない・・・

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 10:13:12 ID:x/X956yU0
覚醒はフロストのジャックスピンあたりから無敵になるっぽ
異界では,ゴブリンとかだとわざとに先に奥へ行って覚醒で手前まで吹っ飛ばす
そうすると結構集められて便利ですぜ

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 10:28:26 ID:F/XVNn9Y0
悲鳴のヌゴルさんはスピン状態だとバインドお構いなしに移動するんだよね
ディレジエの幻影もバインドしててもお構いなしに地面に潜るし。
幻影はカライダ中でも潜るけども。

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 11:04:03 ID:PBfDgCl20
改造シュルルの説明のヒューマンアーマーモンスターって
具体的にどの敵ですか?

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 11:31:02 ID:x/X956yU0
APCだね
異界の犬のボス手前の部屋がいい例です

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 11:40:38 ID:jaSAAvLg0
>>931
天空もスカサも両方使うからどっちがいいってのはないよ
ゴブみたいな場所だと道中の雑魚は感電通るから天空のほうがいいけどボスには大して通らないからスカセのほうがいい
あとディレジエとかも凍結掛ければPTの火力次第で凍結中に終わったりもする
マグマの大成功で凍結切れるのはは諦めるしかないかな・・
稀に身内にすらマグマしないで他の設置だけでいんじゃね?とか言われたりするわ・・

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 11:47:55 ID:PBfDgCl20
ありがとう

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 12:27:27 ID:wNtsoU.60
実はマジックミサイルMってすげぇ強いんじゃないか…?
消費MPすごいけど…

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 12:36:39 ID:g9jAw5K20
>>925
狩り→マントの無敵がない。ディスエンチャントの効果時間と表記時間が違う。
決闘→パウダーの魔法攻撃変更がない。マントのHAがない。ディスエンチャントの効果時間と表記時間が違う。
あと、ついでにBSKの崩山撃の貯めと貯めない時の衝撃波が逆のも報告してあげて

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 12:37:51 ID:M5JXRp4k0
>>932
ありがとーこれで踏ん切りついた
エレバンMってくる!

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 12:39:07 ID:lg7X00zo0
>>944
Lv21MM使いのエレマスが知り合いにいるけど、
狩りでは微妙みたいだよ

決闘なら強いようだがねー

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 13:08:04 ID:sm9zBO9AO
>>923
事実カライダあれば文句無いっぽいしな
異界行くならカライダだけは持っとくに越したことはないな
某スレに限らず、学者には前提としてカライダ求むと言う人は多いし、そんな中でカライダ切りで異界行くとどっちが基地か分からんくらいのもんだ

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 13:34:47 ID:AnDjxRfY0
>>948
新テンプレ案にも盛り込まれてる内容なんだから
いい加減カライダー議論やめろよ

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 13:36:52 ID:Cnqem2RsO
乙カライダー

50のトリックスターだが5Mあるなら何に金使うのが火力あがる?

今迷ってるのはララミスとマリド箒なんだけど…

ちなみに設置型です。

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 13:45:49 ID:lg7X00zo0
設置型でララミスって微妙じゃないかね・・・
マリドは能力に対して値段効率が悪いもする

もうちょい金貯めて天空やらスカセやらを狙ったほうがよくない?
すでに持ってたらごめんなさい

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 13:55:07 ID:TYM0dPy.0
>>949
荒らしたいだけだろうしスルー推奨

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 13:55:43 ID:Cnqem2RsO
一応チリパ前提止めですが常時バフかけて殴ってるんですが
それでもララミス微妙かな?

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 14:12:43 ID:IFVFa7N.0
>>953
ララミスが発動するのは物理攻撃時
つまりパウダー付けたら発動しない
同様に設置で発動することもない

ララミスは本当によく出る話題だしテンプレ入れたほうがいいと思うなぁ

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 14:26:36 ID:g9jAw5K20
話によるとハルファスパンチ、ディスクでは発動するらしい
ララミス持ちもディスク持ち歩けばかなり発動するんじゃない?

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 14:31:52 ID:SAKXWcOM0
話をドリルカライダーするけどさ


・・・って言ってみたかっただけ
はやくかわいい魔道ちゃんで異界行ったりレテ河で泳いだりしたいお

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 14:59:09 ID:8Cvxp33k0
ディスクで発動するなら超強いじゃん
ララミス買おうかな

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 15:09:11 ID:K10oOZcw0
レベル52で塔クリア記念パピコ
のんびりしてたのに15分切れたよ!
学者は弱くはないんだぞ!

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 15:21:58 ID:SxZ32wO2O
考えてみたまえ、ディスク1枚投げるだけで、知能が120近くも上昇するという現実を。
さらにグングニルとか持てたらディスクで雷もバンバン落ちる。

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 15:33:25 ID:KLrhfJZk0
ちーちゃんは強いんだぞう!って言いたいけどこれはバーニング中に思いつくべきだった・・・

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 16:24:27 ID:SOq4iWO60
>>958
不死鳥で必ず詰まるわ・・・開始速攻でハメられて何もできん

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 16:30:22 ID:0SUCUc4w0
学者で塔クリアは普通だぜ
ハルファスあれば上級回復使わずにすむレベル

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 16:44:50 ID:cDuweAcE0
すまない、調べて見たんだがちょっと分からないから教えて欲しいんだが
エンブレムの的中って魔法には効果がない、でよいかな?

いまさらで申し訳ない・・・

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 16:47:29 ID:uh73Ulwg0
>>942
これが、舞中にスカセで凍らせてしまう学者の誕生であった

ヤメロオオー!!

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 16:48:06 ID:eXfZdzSE0
>>963
はい、魔法には効果ありません。

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 16:57:45 ID:LJexRTYk0
覚醒1止めってどうなの?

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 16:59:04 ID:f5Z0AQwE0
とるならM
固定ダメージの掟を知らんのか!

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:04:47 ID:iIeamqFgO
アラド初めて1ヶ月、ようやくレベル45になりそろそろPT組んでみたいなと思うのですがPTプレイの時の注意点ってありますでしょうか?
ちなみに布装備光水火の設置型です。
アバもろくに揃ってないようじゃPTはやめたほうがいいのかな…?

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:10:17 ID:lkLayxns0
>>963>>965
パウダー、マント、ハエ、スピン、ドリル辺りには的中効果あるけどね

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:12:01 ID:KYnKuijk0
>>968
今の学者は皮のほうが知能とかは伸びるしブーストもあるから布にこだわりがないなら皮で良いと思うんだけどどうなのかな?
アバは余裕があれば頭、帽子の知能かキャストのを揃えると良いと思うね
死放置したりしなければ特に気にする事は少ないと思う

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:12:32 ID:.CJ93JnM0
覚醒1止めは正直使えないと思うんだけどなぁ。
拘束用とかって話が出てたけど、
フローレラサの拘束ってあれ仰け反りを利用した拘束じゃない?
カライダーみたいな感じで。

でも拘束力は明らかにカライダーに劣る。
リカバリの高い敵、移動速度の速い敵は平気で抜け出してくる。
しかもあれって拘束レベルが付いてて、1高レベルのDでまともにかからないんじゃなかろうか。

>>968
そのレベルなら別にアバ揃って無くても・・・。
ソケ付き良能力の上級アバを少しずつ揃えよう。
3・5・8セットずつを目処に揃えるとセット効果が付くのでなおよし。

火なら解凍してしまうことに注意。
凍結職が多いなら相手のクールとか考えられると最高。
サクサク進めるPTなら頭においておくくらいでいいかも。
ボスや厄介な敵を解凍しないようにだけは注意。

スキルがわからないのでこの程度のアドバイスでおkかな?

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:21:56 ID:cDuweAcE0
>>963
ありがとー!

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:26:45 ID:3VrgMoKw0
ソウル・学者・物理大麻・ランチャーの構成で解凍勘弁言いだすソウルとかもうね
サヤ消える前に一部屋終わってんのになんなの
そんなに凍結が好きなのかと、俺も好きです

とりあえずダンジョン入る前にPT不慣れなのでって一言言っとけば大丈夫じゃないかね
後は他の学者の居るPTに率先して突っ込んで動き盗むとか

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:29:08 ID:jaSAAvLg0
>>958
慣れると9分代もでるから頑張れ

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:33:22 ID:F/TGCQX.0
>>971
フローレラサは移動力0になるだけで特に効果はないぜ。
とりあえず壊れることがないから炎で重宝してる。

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:40:14 ID:cF8aw08I0
>>968
LV45でアバなしなら墓か蜘蛛から始めるといいよ。まだ経験値まともに入るし。
装備とスキルとPSは知らないけど、
さすがにホワイトランドで素アバが箒であそんでるの見てると抜けたくなる
そのLVまでソロ出来てるならそんな事はしないだろうけど。

あとカライダは厄介な敵出たらとりあえず当てといたらOK
ただしキャンセルできないから使いどころ間違うと皆が出入り口で待機することになる

アバは頭と帽子最優先で、次は上着パンツぐらいかな自分なら。
Nアバで上下だけそろえるとモチベが上がるかもしれない。

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:48:07 ID:lg7X00zo0
最初に頭アバを買うとアバを揃えようという気力が出てくる

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:55:56 ID:5AExeXDg0
サブで異界行ったときptに入れた学者がソケなし上級セットで泣いた。
その愛のなさに。
図書館もらえなくて更に泣いた。
設置出し惜しみしてて更に(r

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:59:26 ID:0SUCUc4w0
設置型にテラコタいらなくて悲しいでござる

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:59:31 ID:.CJ93JnM0
>>975
フローレラサは拘束した上でダメージを与えるってことは、
拘束にかからずともダメージは入るってことかなぁ。
拘束にかかって移動力ゼロになる効果と、ダメージ効果は別物って感じだろうか。

ダークスチル相手に覚醒使ったら、フローレラサのエフェクト出てるけど動き回ってた。
ただ、ダメージは一定感覚で入ってたと思う。
確かこんな状態になってたけど、また試してみないとわからんなぁ。

>>977
それは頭だけあると滑稽に見えるからかな?w

知能が火力に直結するから単純に考えるなら頭・帽子、
スキルブーストがほしいから上着、といったところだろうか。

>>978
異界って時間かかるからもうクールごとにQ設置くらいでよくない?
注意するのはカライダーの使いどころくらいのもんかと思うんだけど。

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:05:19 ID:V6ZM8sTM0
>>979
弱体されるしもっといいネックレス出てくるよ
できれば魔法防御も高い方がいいし


次スレplease

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:06:45 ID:lg7X00zo0
>>980
なんで頭だけアバがあると滑稽に見えるか知らんが、
髪だけでも変えると見た目も少し可愛く見えるし、
ほかの部分も揃えて可愛くしてみたい〜とかでモチベが上がると言いたかったんだが

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:07:00 ID:8Cvxp33k0
塔振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljFEFll!HErll1lllllliiiliililililIlIl1l1l111lllDl!DllQQILlFlEl

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:15:57 ID:.CJ93JnM0
あれ、次スレって私じゃないか。
今気付いた。
とりあえず>>914殿のまとめを使わせてもらうつもりだけど、
これスキル振りのところまだまだ未完成だねw
みんなで埋めて欲しいって言ってるし、ちょっとこれ考えてから立てるから、
少し減速しててほしい。

>>983
いいと思うけどマントはどうした。
そこから予感を1削ってマント1取得推奨だなぁ。

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:18:01 ID:VL7wef4g0
>>983
位相1とマント1もあると楽だと思う
あと塔ならディスエンチャは別にいらんと思う

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:45:47 ID:ACZpt2TQ0
ディスエンチャないと30階がめんどくね?

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:53:47 ID:.CJ93JnM0
テンプレ3種類の型に差が少なすぎて長所短所の解説が難しい・・・
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=24279
こんな感じかなぁ。ちょっと強引かも。

>>986
M振ってるスキルによるけど>>983ならEMMか雨かマグマを開幕使って即カライダーで終わる。

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:53:51 ID:lg7X00zo0
ディス使う暇があったら加熱炉で瞬殺したほうが早いぞ・・・

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:54:21 ID:V6ZM8sTM0
闇型ではないけどハエ叩き1とってる人って闇友情M?
失敗で出てくる敵うざくても闇友情には振らない?

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 19:18:55 ID:.CJ93JnM0
>>987
パス書いてないw
パスは914と同じくemmです。

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 19:20:47 ID:pf9M8huE0
こんなことすごく言いにくいんだけど。。。

犬3部屋目で敵を奥にまとめて はぐれたのをキャリーしてたら
奥からネコのパンチと飛び散る雑魚敵。。。HP結構残ってるし アババババってなった

連で行ったんだけど次は奥に向かって覚醒使うから
発動後も散らからないし拘束中に陣敷いてくれ ってことかなーっと 陣敷いてたら
フローレラサのエフェクトついてるのに敵が自由に移動して攻撃してきたでござる。。。

今のところは学者さんの覚醒 拘束としても火力としても微妙な感じ?
ネクソとっとと改変しろ!!!

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 19:33:47 ID:.CJ93JnM0
ぬぅ・・・何も反応がないw
スレも佳境なのでもう立ててきます。
気に入らない人いたらゴメン。

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 19:48:22 ID:.CJ93JnM0
前回に引き続きスレ立てしてきたよ!

魔道学者・トリックスタースレpart19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1254479726/

次回は誰か違う人やろう!w

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 19:57:46 ID:lg7X00zo0
さくっと埋めて次スレにゴーだ

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:03:12 ID:JOszED2c0
>>993


996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:13:35 ID:g9jAw5K20
>>993

あと次スレ>>10とかも埋めてから使おうな
ところでキャンセルハエタタキの動画ってどれだ・・・?

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:35:25 ID:KdlAJ7mc0
おつー。
1000なら龍牙Mにする。

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:37:31 ID:WWVsyup20
>>993
おっつー

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:46:39 ID:W5w1SUPU0
1000

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:47:26 ID:Zw7OcxKw0
1000ならバグ修正&覚醒強化


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