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クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.17
1 名前:>>1さん★:2009/09/20(日) 14:23:11 ID:???0
「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

ヒールや、多様なパーティー強化バフ、犠牲スキルなどを駆使する純粋な支援職です。
この過酷な世界を生き残るため、また仲間を守る為に板金鎧を装備して守りを強化しています。攻撃能力自体は低く仲間の支援に特化した職業です。

wiki規制されているためリンク省略します。

次スレは>>970がお願いします。
>>970が立てない場合は、宣伝してからスレを立ててください。

前スレ
クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1251433373/
過去ログ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/31585/?q=%A5%AF%A5%EB%A5%BB%A5%A4%A5%C0%A1%BC

2 名前:>>1さん★:2009/09/20(日) 14:23:42 ID:???0
■一次スキル■

【スローヒール】
選択した対象のHPを20秒間かけてゆっくり回復させる。
ファストヒール前提の10止め、ヒーラータイプのM振りが目安

【ストライキング】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる。
支援型ならM振り。殴り型もMあると心強い。

【知恵の祝福】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間魔法武器攻撃力と知能を上昇させる
魔法攻撃力依存のスキルが多い為、支援・殴り問わずM推奨

【キュアー】
範囲内の味方の状態異常を回復するスキル。改変により状態変化レベル制限が付いたので
1だけ取っても意味がない。取るならばM必須。

【ラッキーストレート】
初期習得スキル。進みながら強いストレートパンチを繰り出す。

【スマッシャー】
初期取得スキル。投げスキル。はぐれた敵を押し込むのに使える。
1あれば便利。キャンセルはSPが10なので必要であれば取得。

【セカンドアッパー】
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分。

【空斬打】
初期取得スキル。武器で敵を打ち上げる。発動時はHAで結構便利。
高さが必要ならスキルレベルを上げればいい。

【落鳳錘】
初期取得スキル。少しジャンプした後に武器を地に突き立てて衝撃波を起こしダメージを与える。

【昇天陣】
目の前に陣を描き範囲内の敵を打ち上げる範囲攻撃。
ダメージはそれほど高くはないが、浮かせによる範囲足止め効果としては優秀

【憤怒の鷲掴み】
初期習得スキル。悪魔の手を呼び出して、接触した敵にダメージを与える。
手軽に高火力が出せるのでバトル型ならMもあり。
スキルLvが伸びないので、支援型も殴り型も1で十分。

【苦痛の喜悦】
自身のHPをMPに変換するスキル。
クルセイダーはHPは多いが、MPが足りなくなりがちなのでこれがあると便利。
しかし金で解決できるので取るかどうかは人次第。

3 名前:>>1さん★:2009/09/20(日) 14:34:20 ID:???0
■二次スキル■
【純白の刃】
転職時習得スキル。見た目以上に衝撃波の範囲は広いが、発動がやや遅い。
スキル振りとしてはLv1、キャンセル前提のLv5、決闘でも使えるM振りなど。

【勇気の恩寵】
自身の力と知能を上昇させるパッシブスキル。殴り型ならM推奨

【守護の恩寵】
自身の体力と精神を上昇させるパッシブスキル。支援型ならM推奨

【天国のメロディー】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHP、MAXMP値を上げる。
効果の開始時と終了時に差があっても、HPとMP比率はそのまま維持される。
天国のハーモニーとセットに取らないと効果が十分に発揮できない為優先順位は低い。
取るなら、前提の5止め、ハーモニーとセットでM取得。

【天国のハーモニー】(無色Q:1個)
天国のメロディの効果がパーティー全員に適応されるパッシブスキル。
スキルを上げると、HPとMPの最大増加値、継続時間が増加する。
取るなら、メロディとセットでM振り。

【保護の徴(しるし)】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間、物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上昇させ、
掛けた人の受けるダメージの30%を身代わりとして受ける。
殴り型は自己バフ目的でspと相談しながら、支援型ならばバフ全体の底上げにM、前提の5止め

【魂の犠牲】
自分が死んだ時に周囲の味方のHPとMPを回復する。そもそも死んじゃダメ。

【勝利の槍】
槍を投げ、刺さった敵を短時間拘束し、更に強制的に起き上がらせる。溜めてから出すと
威力と敵の貫通数が上昇する。殴りは型は勿論支援型でも1あると非常に役に立つ。

【光の復讐】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間魔法防御力を上昇させ、
攻撃時と、魔法攻撃を受けた時に一定確率で敵に雷を落とす。
支援、殴り型でもMあると心強い。

【神聖なる光】
味方一名を一定時間物理攻撃を無効化するバリアを張る。魔法攻撃は吸収できない。
ダメージが一定量を超えると神聖な光が消える。
SPに余裕があれば、高レベル取得していると心強い。

【ファストヒール】
味方一名のHPを回復する。スローヒールと違って回復が早い。
スキル振りとしては1止め、前提の10止め、M振り

【ディフレクトウォール】
壁を生成して、敵の移動と遠距離攻撃を防ぐ。味方は壁を通れる。
どちらかというと殴り型向けのスキル。壁の防御力は0なので壊れやすい。

【栄光の祝福】(無色Q:3個)
範囲内の味方全員の力と知能を上げる。
支援型はM推奨、殴り型は取得する為のSP消費が多い為、SPと相談

【フラッシュグローブ】(無色Q:1個)
光の球体を召還し、最後に爆発する光属性版ヴォイド
多段ヒットで足止めしつつダメージを与えられる。ウォールとあわせると全HITさせることも可能
殴り型向けのスキルだがLv1でも何故かほぼスタンするのでLv1もあり、威力を追求するならM振り。

【生命の源泉】(無色Q:1個)
選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ効果中に死亡した場合生き返らせる。
バフのかかっている相手を中心に攻撃、移動速度、ヒットリカバリーの上昇するオーラが発生する。
蘇生はもちろん速度上昇用のバフとしても使える。

【懺悔のハンマー】(無色Q:1個)
巨大なハンマーで相手を叩き潰すスキル。殴られた相手は一定確率で懺悔状態になり同士討ちするようになる。
ディフレクトウォールで距離を取ってから使うと当てやすい。
1or威力&懺悔確立上昇目的でM振りが目安

【ヒールウィンド】(無色Q:2個)
自分を含む領域内のPTメンバー全員のHPと、自分以外のPTメンバー全員のMPを回復する。
その後、ポーズをとりバリアをはる。バリア中は移動できないが、ジャンプボタンで中断できる。
前提スキルに使用するSPが非常に多い為、取るならMあると心強い

【正義の裁き】(無色Q:2個)
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュする。

■覚醒スキル■
【信念のオーラ】
クルセの周囲のPTメンバーの能力を強化してくれるパッシブスキル。自分のHPが多いほど上昇する数値が高い。
保護の徴や、苦痛の喜悦などをよく使う場合は、HPが常に減る状態になる為、最大限に効果を発揮するのは難しい

【アポカリプス】 (無色Q:5個)
光の玉を上空に浮かべ10秒間範囲内の味方の力、知能、物理、魔法防御、攻撃、移動速度を上昇させる。
その後、暗黒の玉に変化し、強烈な光線を発射して敵に被害を与える。
支援も10秒と短いが最高火力を引き出すことができる。ビームを当てづらいのが難点
火力支援の為にM、前提分のspを節約したい人は切るのもあり。

4 名前:>>1さん★:2009/09/20(日) 14:35:01 ID:???0
■スキル知識■
・ヒール系、魂の犠牲、生命の源泉は体力が高いほど、HP回復量が増加し
 精神力が高いほどMP回復量が増加する。
・支援バフは、体力が高いほど、物理攻撃力、物理防御力、力の上昇量が増加し
 精神力が高いほど、魔法攻撃力、魔法防御力、知能の上昇量が増加する。
・光の復讐は、かけられた人の知能が高いほど、落雷の威力が増加する。


■スキル計算式■
・スローヒール、ファストヒール、生命の源泉は
 スキル効果量+スキル効果量×体力×0.004

・その他のスキルは
 スキル効果量+スキル効果量×体力or精神×0.002

・ヒールウィンドウのバリアの計算式は
 スキル効果量+スキル効果量×(体力+精神力)×0.01

5 名前:>>1さん★:2009/09/20(日) 14:35:41 ID:???0
■スキル振り考察■
【支援型】
ストライキング・知恵・光の復讐・栄光の祝福を中心に取得。
余ったSPは、ヒール系や、保護の微、源泉などを取得。
神聖なる光や、勝利の槍を取得して、余った時間に後方から仲間を支援するのも良い。
覚醒切って保護M、源泉Mに振る支援極型や、ヒール系を重視したヒーラー型、
覚醒をM取りして、保護か源泉をM振りする型などがある


【バトル型】
攻撃スキルである純白の刃、懺悔のハンマー、正義の裁き、
ディフレクトウォールなどを中心に取得。
攻撃スキルを中心に取得する為、栄光の祝福などの支援スキルを取る事が難しい。
魔法攻撃が中心になるためストライキングを前提5止めや、通常から復讐の落雷目当てで
Mまで取る型、ディフレクトウォールM取りなど選択肢もいくつか分かれる。
常時PTメンバーにフルバフをし続ける事は難しく、支援型に比べれば、支援力は劣っている。


【ハイブリッド型】
支援をしつつ自ら攻撃を行う型。栄光やストライキング、復讐をM振りして
PTメンバーや自らを強化しつつハンマーや裁き、槍などの攻撃スキルで攻撃にも参加する。
支援しつつ、攻撃に参加する事が可能だが、MPの燃費が非常に悪く、SPも不足がちになる。

6 名前:>>1さん★:2009/09/20(日) 14:36:16 ID:???0
■有効な武器一覧■

【バトルアックス】
メガホーク..     Lv15:ストライキング+2
ムーンフォーザー. Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーのMPを1分ごとに18回復させる
バトルマスター.   Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの物理攻撃力を44増加させる

【数珠】
蘇生の増長天珠 Lv45: 天国のメロディー+1 天国のハーモニーLv+1 ファストヒールLv+1

【クロス】
ビサリオン.           Lv10: スローヒール+1 キュアー+1
ホーリーガーディアン     Lv15: 知恵の祝福+1 キュアー+1
ファイアリクロス.        Lv20: ストライキング+1 キュアー+1
デビルチェイサー.       Lv30: 光の復讐+1 ストライキング+1
ジャスティスフィクサー..    Lv35: スローヒール+1 ファストヒール+1
祝福された不死壇十字架.  Lv40: 被撃時1%の確率で自分を祝福 栄光の祝福+1 保護の徴+1
マイトオブレミディア      Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの力を15増加させる 守護の恩寵+1 神聖なる光+1
ゴルアの教え - 信念     Lv40: 神聖な光+1 ファストヒール+3
ロゼンバッハ家門の十字架 Lv45: 天国のメロディー+2 ファストヒール+1
ニトラスの十字架.       Lv45: 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1
高潔な天上の加護.      Lv50: 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+1
レイデンの十字架       Lv50: ファストヒール+1 生命の源泉+1
オベリスの青い十字架    Lv50: ヒールウィンド+2 ファストヒール+2
ディバインプロテックション  Lv55: 栄光の祝福+1 ストライキング+1 MP増加
セリストの十字架.       Lv55: ストライキング+1 ファストヒール+1 栄光の祝福+1


■有効な防具一覧■

Lv25-30:ゴルアの意志、サンガードセット
保護の微+1、神聖なる光+1、魂の犠牲+1、被撃時3%の確率で自分を祝福状態

Lv25-30:レガシー:聖なるラトリのスチールセット
光の復讐+2、保護の微+1

Lv35-40:純白の鎧、セレスターセット
ファストヒール+1、純伯の刃+1、光の復讐+1、栄光の祝福+1
※肩腰はレシピ製作なのでやや高価か。

Lv40-45:レガシー:イシュタルのチタンセット
光の復讐+1、栄光の祝福+1、ヒールウィンド+1

Lv45-50:トータルプロテクター、ロゼンバッハセット
天国のメロディ+1、栄光の祝福+1、生命の源泉+1、ヒールウィンド+1

Lv45-50:レガシー:聖なるイシュタルのチタンセット
栄光の祝福+2、純白の刃+1、ヒールウィンド+1

Lv50-55:聖甲ホーリーオーダーセット
天国のハーモニー+1、栄光の祝福+1、ヒールウィンド+1

7 名前:>>1さん★:2009/09/20(日) 14:36:54 ID:???0
[asps]スキルシミュレーター/クルセイダー
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html

物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【  】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【  】  落鳳錘.               【 】
スマッシャー          【 】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【 】   ストライキング          【 】
キュア.               【  】   知恵の祝福.           【 】
憤怒の鷲掴み.         【 】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 】  キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 】   懺悔のハンマー.        【 】
正義の審判.           【 】
守護の恩寵.           【 】   勇気の恩寵.           【 】
天国のメロディー.         【 】   保護の徴.             【 】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【 】
神聖なる光..          【  】   ファストヒール.           【 】
ディフレクトウォール.     【 】   栄光の祝福.           【 】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【 】
生命の源泉.           【 】   ヒールウィンド         【  】

信念のオーラ.          【 】   アポカリプス          【  】

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 15:39:13 ID:aYtXHWfk0
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.            【  】   不屈の意思..           【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング.    【  】
投擲マスタリー.         【  】   キャンセルアイテム投擲   【  】

空斬打.                【  】  落鳳錘..               【  】
スマッシャー.          【  】   キャンセルスマッシャー    【  】
ラッキーストレート.       【  】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール..           【  】   ストライキング.         【  】
キュア..               【  】   知恵の祝福..           【  】
憤怒の鷲掴み.          【  】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃...             【  】  キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍...             【  】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.            【  】
守護の恩寵.            【  】   勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【  】   保護の徴..             【  】
魂の犠牲...             【  】   光の復讐.             【  】
神聖なる光..           【  】   ファストヒール           【  】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【  】
天国のハーモニー..      【  】   フラッシュグローブ      【  】
生命の源泉.            【  】   ヒールウィンド         【  】

信念のオーラ           【  】   アポカリプス          【  】


ぐにゃぐにゃしてて気持ち悪いから良かったらこっち使って

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 16:14:03 ID:w1l/PwaU0
>>8
そっちもうにゃぐにゃしてまっせ

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 18:06:27 ID:iMv97yRIO
文句だけ言って自分ではなにもやろうとしないやつうぜぇー
実際にやってみればわかるけどあの誤差はどうやっても直らない

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 18:10:48 ID:CE6063BU0
>>1乙です

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 02:59:26 ID:ZKHE6/oI0
物理クリティカルヒット..【  】 物理バックアタック.    【  】
魔法クリティカルヒット..【  】 魔法バックアタック.    【  】
古代の記憶        【  】 不屈の意思           【  】
跳躍              【  】 クイックスタンディング..... 【  】
投擲マスタリー.      【  】 キャンセルアイテム投擲...【  】

空斬打            【  】 落鳳錘               【  】
スマッシャー.       【  】 キャンセルスマッシャー  【  】
ラッキーストレート    【  】 セカンドアッパー .       【  】
スローヒール        【  】 ストライキング       【  】
キュア            【  】 知恵の祝福           【  】
憤怒の鷲掴み      【  】 苦痛の喜悦           【  】

純白の刃          【  】 キャンセル純白の刃....  【  】
勝利の槍          【  】 懺悔のハンマー        【  】
正義の審判        【  】
守護の恩寵        【  】 勇気の恩寵           【  】
天国のメロディー.   【  】 保護の徴             【  】
魂の犠牲          【  】 光の復讐             【  】
神聖なる光.       【  】 ファストヒール.        【  】
ディフレクトウォール  【  】 栄光の祝福           【  】
天国のハーモニー   【  】 フラッシュグローブ      【  】
生命の源泉        【  】 ヒールウィンド.         【  】

信念のオーラ       【  】 アポカリプス.          【  】

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 03:00:00 ID:ZKHE6/oI0
これでだめかね?

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 07:22:21 ID:w1l/PwaU0
>>13
惚れた、結婚しよう

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 10:38:07 ID:iMv97yRIO
ひどくなってるんだが・・・

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 11:33:04 ID:U1CQRDRY0
専ブラだが綺麗に見えるぞ

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 11:44:01 ID:g9CLRAZg0
janeだが>>8がきっちりに見えるな

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 12:15:06 ID:pszIBHHI0
まあ画面設定にもよるからな。俺のjane3.1は>>13がきっちりしてる

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 12:48:49 ID:m1nsrRW20
45になったんだけど殴りだから武器の選択肢いろいろありすぎて困る
アポカリか万年かアスタロスかでも適正ダンジョン適に水属性はきびしいのかな・・・

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 12:54:10 ID:ZKHE6/oI0
ナイアドとアクエリだけがきついだけでそんなに気にすることではないと思うが・・・
46になったらクエ武器もあるんだし

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 15:05:58 ID:YCu3p2os0
今、レベル20代の者です。
初のクルセで、支援型を目指しています。
異界も考えていますが、レアアバを揃える気力がないので途中で断念する可能性大です。
まず、普段地雷にならないようことを目指しているのですが・・・。
レベル60を想定してシミュしてみました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8QAA_AAAAAAAAAAAKUAUBBAABBABAPABBAFAUANKSAQALAIAGA
残るSP26・・・アドバイスあったらお願いします。

物理クリティカルヒット..【  】 物理バックアタック.    【  】
魔法クリティカルヒット..【  】 魔法バックアタック.    【  】
古代の記憶        【  】 不屈の意思           【  】
跳躍              【  】 クイックスタンディング..... 【 1】
投擲マスタリー.      【  】 キャンセルアイテム投擲...【  】

空斬打            【 1】 落鳳錘               【 1】
スマッシャー.       【 1】 キャンセルスマッシャー  【  】
ラッキーストレート    【 1】 セカンドアッパー .       【  】
スローヒール        【 10】 ストライキング       【 M】
キュア            【  】 知恵の祝福           【 M】
憤怒の鷲掴み      【 1】 苦痛の喜悦           【  】

純白の刃          【 1】 キャンセル純白の刃....  【  】
勝利の槍          【 1】 懺悔のハンマー        【  】
正義の審判        【  】
守護の恩寵        【 M】 勇気の恩寵           【  】
天国のメロディー.   【 5】 保護の徴             【 M】
魂の犠牲          【  】 光の復讐             【 13】
神聖なる光.       【 10】 ファストヒール.        【 M】
ディフレクトウォール  【  】 栄光の祝福           【 16】
天国のハーモニー   【  】 フラッシュグローブ      【  】
生命の源泉        【 11】 ヒールウィンド.         【 8】

信念のオーラ       【 M】 アポカリプス.          【  】

22 名前:21:2009/09/21(月) 15:08:12 ID:YCu3p2os0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8QAA_AAAAAAAAAABKUAUBBAABBABAPABBAFAUANKSAQALAIAGA
すみません、正しくはこちらでした。
残るSPも16です。(上のはクイックスタンディングが入っていませんでした)
スレ汚しすみません。

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 15:57:40 ID:p/GG51b20
LV43で街体力343はどうなんだろうか

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 17:17:50 ID:aYtXHWfk0
ちょっと質問なんだが
城5部屋目のアイツは槍で刺すのでも2種類効果があるんじゃないかな?
1つ目は拘束と同時に呪いを刺された人にかける
2つ目は拘束されないけど対象の物理防御を下げて呪いもかからない

2つ目が地味でステータス見ないと気づかないってのもあるけど
拘束されなかった時でいいから一度確認してほしいんだ
もしかしたらこれは大きな発見かもしれない・・・

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 18:52:45 ID:8kO5xNUQ0
>>21
信念のオーラは微妙すぎる。あと完全支援ならキュアMあってもいいんじゃないかな

ところでラキストMは支援極に割と良いと思うんだけど、誰もいない?
MP消費も節約できるし暇な時やはぐれた敵に便利な気が…SP475はきついかなやっぱ

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 19:08:23 ID:iefSsAPk0
>>1

>>25
ハイブリでラキスト取ってるけど栄光とストのおかげでかなり強いよ。
c純白あれば斧装備でラキスト→12純白→12バクステ→ラキストで縦移動余りしない敵はずっと殴れる。
PTでも転ばせたくないストやレンジャーとの相性もグッドで乱戦中も適当に突撃出来る。
ただし、転ばせまくるPTだとこっちのラキストが当たらないけどねw
ただまぁSP475を支援以外に使ってるんで支援「極」とは少し違うかも。


俺も殴るぜ!って気概が沸くんで楽しいのはガチ

27 名前:21:2009/09/21(月) 19:31:26 ID:YCu3p2os0
>>25
レスありがとうございます。
信念のオーラは微妙なんでしょうか・・・。
少しでもステータスを上昇させようと思ったんですが。
キュアーは上級ダンジョンで使えるとウィキ情報にあったんですが、
自分的にそんなに魅力を感じなくて。

考えている選択肢として、
@このまま信念のオーラM
A信念のオーラ1、余ったSP150をキュアーにふる。それでも100近くあまるので残りは光の復讐。
B信念のオーラ1、残りで光の復讐を13からMにする。
C信念のオーラ1、純白の刃5までとり、ウォールを1とる。

どれも微妙な感じなのですが。。
ウォールを使ってる人を見て、便利そうだと思ったんですが、
支援型はステータスをあげることに専念した方がいいような気がして。
それで、信念のオーラをMと考えたのですが。
悩みます。。

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 19:51:10 ID:53mjHCmE0
>>27
キュアないとビルで死を見る
信念を1にして復讐とキュアをMにしたほうがいい、前にもあったけど信念は
欠点が多すぎるね、HPMAXでも40くらいしか上がらないし異界を考えてるなら
保護のせいでHPがすごい勢いで減っていく可能性があるから期待できない。
さらには効果範囲が狭くて異界みたいに広いステージだとPTが散っちゃって
恩恵を受けれない。
さらにさらに異界を想定してるとなると苦悦がないとMP薬フルに使っても
クールの関係でMPが持たなくなることが多いから結局HPをMAXに保つのが難しい
そんなところで採用されない。
過去スレの支援極型を参考にした方がいいよ。

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 19:53:10 ID:x9Clzl9k0
>>27
俺もキュアーMおすすめするよ
最初キュア切ってやってみたけど、PTメンバーが出血とか火傷になってるのに回復できずに見てるだけなのは辛かった

復讐は塔とかビルで役に立つけど前提でもいい「かも」しれない

壁1あるとすごく便利だよ。ザコを集めて閉じ込めたり色々できるし
ペアでやってると重宝するかな

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 21:47:34 ID:uHrq2Eas0
>>27
現在レベル20代ということで、出血や毒などの重い状態異常というものに
まだぶち当たっていなくそれほど魅力を感じないのでしょう。

支援極にしたいとの事ですし
Lv40程度まで上がって、アルフに進むようになると毒やらなにやらで
状態異常に対する考えも変わるかと思います。
パーティメンバーみてると面白いようにHP減っていきますよ。
異界ならいわずもがなですが。
とりあえず、それまでは保留していてもいいかもしれませんね。

後、神聖が10もあるとクールタイム長くなりすぎる気がする。

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 22:03:17 ID:U1CQRDRY0
>>27
支援型ならA
ベヒまでは状態異常は少ないが、アルフ以降は状態異常食らう頻度が増えてくる
しかし解除ポーションもあまり普及してないので、クルセのキュアーはかなり重要
HPの減る毒火傷出血は重複しやすいし、あれよあれよと言う間に死んでいることがある
源泉は復活後も状態異常引き継ぐから、復活直後に出血死とか

削るなら信念、異界を考えていないなら保護かファストを前提まで下げる
神聖は10だとかなり丈夫だが、クールを短くして多用するという手もあるので、使いやすいところで止める
アポカリ切りだし、復讐は最後に振る方がいいかも
復讐MはさすがにSPを捻出できなさそうだ

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 22:05:38 ID:IsEzy1TU0
神聖って切りでも支援型としては問題ないのかな
源泉M取ろうとしたらそうなってしまうんだが・・・

喜悦取っている人ってみんなどれくらい取ってるの?
私は今、3だけどそこまで困っていないつもりだけど
高レベル取得している人などの使用感が聞きたい

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 22:09:40 ID:U1CQRDRY0
>>32
苦痛Mで何も考えずに変換してるとHPが減ってやばいくらい
以前のようなPotいらずの自給自足が可能
スロヒ10だと賄いきれない

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 00:39:20 ID:BRQwr7EU0
タイマー
URL:ttp://loda.jp/arad/?mode=pass&idd=78
Pass:「second」(カッコ抜き)

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 02:41:06 ID:7wRQx.rA0
>>32
正直源泉は10でいいと思うんだ、神聖はホント10取るとクールが長い。
ボスだと一瞬で壊される可能性があるから1〜5くらいで止めとくのが
ベストだと思うよ。
苦痛については1でもあると便利、クールの度にやることでMP消費を
減らせるからオススメするよ、長いダンジョンだとありがたみがわかる
使いすぎてHP減ってもこっちには大量回復できるHWがあるから怖いもの
なんて何も無いはず。

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 02:52:45 ID:p/GG51b20
正義の裁きに惚れたんだが、ここでの評価はどんなもの?
テンプレも異様に簡潔だし

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 05:08:24 ID:QCpmVdEwO
>>36
45で覚えたての殴りクルセだけど知能500GBL支部Kで500×11発フィニッシュ15000て感じです相手を拘束出来るのがいいですね

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 09:20:18 ID:bZn7rwzk0
>>36
バトルクルセをやってる人が異様に少ない、
にも関わらずバトルクルセの評価はかなりひどいことになっている。
せっかく作ったんだし色々評価していくのがいいんじゃないかと思う。

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 09:31:50 ID:iaTPioPQ0
>>33
ちょうどいいとこで止めるのが良いみたいですね。
情報ありがとうございます。
>>35
10ですか?
回数の上がる8ならばわかるのですがなぜ10なのでしょうか?
苦痛は3でも問題なさそうなので一応、このままでいこうと思います。
神聖はいくつで止めるのが良いのかな?
やはりクールタイム/持続時間が1/2になっている3が主流なのですかね。
とにかくご意見ありがとうございます。

お二方、ありがとうございました。

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 12:04:01 ID:pBTbz44Y0
セオスアニマッ!
そんないちおつ

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 13:31:04 ID:YPosfBxI0
>>39
いや・・・そのキリがいいから・・・ちょうど10%上がるしリカバリ200上がるし
ほら・・・キリがいいじゃない?

バトルクルセが少ないのは50くらいからじゃないと弱いからじゃない?
この前40くらいのバトルと組んだけど悲惨な感じだった、情報が少ないのも
あるかもしれないけど支援無いってだけでPT嫌がられるし、火力微妙だし
ハンマーで懺悔しないとすごく哀れ。

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 14:13:40 ID:pyAViVLY0
少し前から気になってたのですがマップ移動の時に他のメンバー待たせるのってありでしょうか
自分は持続<クールのバフを持ってる職の方がいるときなんかは特に気にしてやらないようにしてるのですが気にしすぎですかね?

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 14:17:45 ID:0oUs3Nbs0
>>42
無し。ストレスバーストするならサクサク敵を倒してサクサク先に進めることを優先する。
次の部屋で開幕buffでも900PXは十二分に広いので問題無し。でも異界はまた別の話。
出口でエレバン点灯させる奴みるとイライラs(ry

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 14:27:26 ID:ns/e0ntw0
俺はマップ移動の時にかけるBUFFは最高でも1つだな
まあそれも主に栄光だが。
ストや知恵をマップ移動に全かけしてるようじゃあまだまだ未熟。

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 14:28:16 ID:bZn7rwzk0
ポンとかじゃなければ間に合う!
とりあえず1人分ぐらいなら待たせてもいいとおもう。
(待たないでも確実にいけるならそっちのほうがいいのは確かだけど)
栄光スト智恵復讐位までなら5秒以内に終わるだろうし。

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 14:30:38 ID:aYtXHWfk0
次の部屋がQ使えないとか重要な部屋なら待たせるのもありだと思う
次の部屋でも問題なくバフれるのに待たせるのはいかん
基本は味方が敵を殴ってる最中にクルセはバフすればおk
全員に回してやることなくなったら通常でもして参加してる振りするか
落ちてるもの拾ってればいい

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 14:58:25 ID:buWfiSic0
いつまでスレタイの覚醒職名間違え続けるの?
ゲーム内表記に合わせようよ

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 15:18:19 ID:aYtXHWfk0
ゲーム内が間違っていたとしたら?
前例はありすぎるね

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 15:20:03 ID:zvG3b1Nc0
限定やっているとPTのメンツにもよるのだが、二度めの栄光のタイミングで悩んでしまう
一応ハイブリなので早めにかけなおしてボス戦に開幕参加したいってのがある、意外と2分以内で終わることが多いのよね・・・

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 15:26:15 ID:bZn7rwzk0
>>49
スト智恵復讐だけ早めにかけなおしておけばいいのではないだろうか。
栄光は全員にバフするのがすぐに終わるし。

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 15:46:26 ID:hzBhP43g0
南門のボスの誘導ミサイルアーマー受けしよーぜー

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 15:57:20 ID:pyAViVLY0
>>43-46
貴重なご意見ありがとうございます
参考にします

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 16:34:31 ID:DWWNuMFo0
別キャラで入り口ヘルいったら50桃クロス出て歓喜してたんだけど
これヒール時持ち替えくらいにしか使えないなー

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 16:48:11 ID:RlreiTDU0
先輩方に質問です
知恵の祝福がかかっている時とかかっていない時を
どうやって見分けるのですか?

ストとかは武器が黄色くなるのでわかるのですが、
知恵はいまいちわかりません

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 16:50:27 ID:dJHHkxE20
>>53
桃改変後オベリスの青い十字架(Lv50)
[HP1分ごとに18回復、ヒールウインド Lv+2、ファストヒール Lv+2]

[HP1分ごとに21回復、栄光の祝福 Lv+1、ヒールウインド Lv+1、キャスティング時2%確率で自分を祝福状態にし、力、体力、知能、精神力を26増加させる、移動速度+1%]

改変後は桃に相応しい性能になるから大事に取っておけ
ディバインの方が性能いいかもしれないが

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 16:55:40 ID:0oUs3Nbs0
異界で源泉かけた人が源泉と同時弾け飛んで死んだ。
何を言っているのかわからねー(ry
ただのラグならいいんだけどバグだったら深刻なので報告。
ゴブE。先頭クルセ、バグで死んだのは2番目の♀レン
ゴブ3部屋目リレーが終了しアイテム拾っているところで急にHPが0になり死んだ。
もちろん源泉がかかっていたので生き返ったが。
次に9部屋目、トラップも爆発させ出口付近で源泉をかけた途端に死亡。のち復活
ただのラグだったら完全スルーでいいのですがもし上記現象が起きたことがある人がいたら教えてください。

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 17:03:52 ID:DWWNuMFo0
>>55
ありがとう。結構いい性能になるんだなー
精神体力ブースト見込んでとりあえずヒール用に使うかなー

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 17:17:18 ID:vefuuHf60
韓国情報スレより。
やっとの思いであっちにプリ2次クロセット実装だってよ。単品も追加されるらしいがどうなんだろうか・・・
セットの情報についてはアップデートの9/24日にならないと分からないってさ。

あぁ、しかしなぜだろう、こんなにもwktkしないのは

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 17:40:32 ID:hl2K7bsQ0
>>48
スピッドファイアーは?

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 17:56:28 ID:pszIBHHI0
>>36
裁きは全部出せば火力もでるしノックバックする敵ならかなり拘束できていいと思うよ
中断はできるけどフル火力出そうとすると4秒間動けないし自分側に逃げた敵からは結構殴られるから
PTか壁併用などで工夫して一網打尽にするように使うといいね

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 18:54:51 ID:ZUi3nK7k0
>>58
なぜなら日本に実装するのはry


ところで城5部屋目で刺されてないのに即死したのだが理由がさっぱりだ
それと呪いにかかってないのに刺されて即死。バグと信じたい・・

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 18:57:37 ID:pszIBHHI0
ところでみんな悲鳴アクセ取りにいってる?固定も乗るらしいからバトル型ならネックレスおいしそうなんだが
決闘での指輪もありかとおもうけどロイヤルリングもあるから悩むところ

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:06:12 ID:aYtXHWfk0
呪われてる虎なんかが刺された場合、範囲即死だってさ
バックアタックで刺されると呪われてなくても一定確率で即死らしい
それと、やっぱり物理防御が低下する槍攻撃があるね
物理防御が下がった状態で刺されると危険だから注意しよう
まだまだ城5部屋は未発見のことが多そうだ

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:21:35 ID:ZUi3nK7k0
>>63
そうだったのか・・城5部屋はいろいろと怖すぎる

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:30:24 ID:kS1nIjWQ0
あれ? オベリスの改変情報間違ってない?
韓国のHP見てみたが栄光2になってるぞ

オベリスの 青い 十字架
Blue Cross of Oberis

基準等級 :
使用可能職業 : 覗軒什闘
サーブタイプ : 淑切亜
帰属 : ケミコタ
使用レベル : 50
重さ : 3.1kg
耐久力 : 35
体力 : +22
知能 : +20
精神力 : +21
降魔力 : +23
攻撃の中も :
物理 攻撃力 : +499
魔法 攻撃力 : +462
物理 防御力 : +542
魔法 防御力 : +538
HP 1盆唐 21 回復
MP 1盆唐 24 回復
移動の中も +1%
キャストの中も +2%

ヒール ウインド スキルLv +1
光栄の 祝福 スキルLv +2

キャスティングの時 2% 確率で 20初動の中 自分を 祝福状態で 作って あらゆる ステッを 26 増加させます.

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:45:07 ID:bZn7rwzk0
よしいまだこの情報を見た人相手にオベリスをぼった値で売りぬくんだ!

俺も一瞬買おうかなと思ったけど桃改変なんていつ来るねんと……。
あと55桃も神性能なんだっけ。

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:18:12 ID:U1CQRDRY0
2人目のクルセが天国系Mで失敗したからこの機会に用意していたオベリス流して金にするかな・・・

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:50:28 ID:pBTbz44Y0
ケミコタ
55桃クロスってスト知恵栄光時HP1%減らして効果うpだっけ
開幕全員にかけただけでHP10%減るって複雑

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 02:55:27 ID:sNIMYwF60
そのためのヒールですよ旦那

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 04:36:17 ID:WL6Ptkdw0
猛攻神聖の実装はまだかね

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 09:24:46 ID:U6Y6FSwQ0
オベリスって現状では需要ないのかな。
俺は異界にいくときはずっとオベリスつけてるんだけど。
2次クロクロス全くいらねえ。

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 09:31:32 ID:HBKynH7M0
バトルクルセはPT来るなよ
限定でもな
byカスペ

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 09:34:23 ID:0SXVFbnQ0
釣りゲームはGREEへどうぞ

オベリス700kだったのが3.5mまで上がってるぞワロチ

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 11:25:05 ID:vw18hgsk0
12時間前にオベリス800kで買った
今出してる奴のは買わない方がいい

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 11:35:03 ID:0oUs3Nbs0
ディバインから変える気の無い俺に隙は無かった。転売する気もないしな

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 11:38:20 ID:x1qb5DZ60
オベリスは昔に600k程度で買ったが、今はディバインつけてるな
桃改変なんていつ来るかわからんし
改変後のオベリスつけたって、そこまでバフ能力が劇的に変わるわけじゃない

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 12:14:22 ID:dA1taBEUO
勝利槍を室伏スピアと読んでいる
なんかそれっぽいよね

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 12:19:43 ID:rpJxzrTk0
おいおい室伏はハンマー投げだろ
懺悔のハンマーを大回転撃で勢いつけてから巨旋風のごとく投げ飛ばすなら
室伏の名前をつけても違和感無いけどそれなんて物理退魔

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 13:10:34 ID:aYtXHWfk0
2次クロパンツの体力補正が28なんだけどさ、これって最高値じゃない?
あと肩も22で最高値かも
今日が買い時かもしれない

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 14:57:30 ID:hzBhP43g0
体力精神700すぎぐらいでマイトオブレミディア装備して保護かけるとディバインのみのフルバフより物理と魔法防御+150ぐらいの結果でした
マイトの体力補正+30以上あるって最近気づいた・・・

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 14:59:17 ID:pyAViVLY0
恩寵+がついてるのもお忘れなく

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 15:28:42 ID:WL6Ptkdw0
>>79

まじか。この機会に余りまくった邪念を使うか・・情報感謝

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:48:13 ID:IyS8qRrE0
オベリスぼった価格で売っている奴なんなの?
今50レベル付近なんだが、同レベル帯のクルセの体力精神低いの多いな〜
体力は600↑行くだろ普通・・・

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:57:07 ID:tywXtloA0
お前の言う普通の装備書いてみ
てかお前はリアル40歳、精神12歳くらいか?

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:35:33 ID:IyS8qRrE0
>>84
バトルクルセですか?w屑はPT来なくておkw

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:43:46 ID:tywXtloA0
真上にアンカー出してんじゃねーぞタコがっ!!!!!!!!!!
うわこいつクセーーーーーーー、、、、、、、、話反らそうとしてるぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいからお前の言う50付近体力600↑の普通の装備とやらを書けや
わからない漢字があったらママに音読してもらえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
できねーなら黙ってろやksg!!!!!!!!!!!!!!!!

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:44:51 ID:pBTbz44Y0
逆に考えればバトルクルセは知能がそれなりに高いと思うんだが

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:47:10 ID:1s1lgXjA0
帽子と頭のアバターって皆やはり精神?

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:50:55 ID:zj3ljy460
51の支援極ホリオだけど、装備ってより今までのエピクエと51で悲鳴こなしてるかこなしてないかで
大幅に違うのは確かだなあ。

上級アバだけど体力614 精神546.。精神は低いですたい。称号は守護。

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:00:09 ID:Xzn3JsHI0
>>88
ほんとは精神にしたいんだけどキャストUP、ソケット無いけどレアアバだし
いいかなと思ってる。レアアバ揃えるまで気長にやっていこうという考えさ

苦痛1取ったけど世界が変わったよ、クールの度にやるからMP回復ウマウマ
しかしハバフかけ終わった後の支援クルセって存在感が無いな改変前も
支援型だったけどそのときは純白Mだったからまだ戦えたのに。
自分ががんばって敵の体力半分削ったのにそれを一瞬で倒していく味方・・・
なんだか寂しいよね。

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:07:24 ID:iefSsAPk0
>>83といい>>84といい改変来てクルセにもステによる違いが出来てから変なの増えたなぁ
自分を基準にして「普通」にしたい気持ちはわからんでも無いが
それがどれだけ傲慢な事なのかわかってるのかね

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:08:55 ID:2rt1XKc20
最近のクルセはゲーム内でも傲慢なやつがおおすぎる

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:17:22 ID:tywXtloA0
傲慢って、改変後は〜だなぁとか、わからんでも無いが〜とか、〜のかねぇとか言ってるやつのことだろ
まあわからんでもないがwww

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:17:54 ID:pyAViVLY0
>>92
今日はじめて抗魔180くらいのクルセが「ゴブK230↑武器+10↑」ってパーティたててるのをみて驚いた
支援不問のパーティにはいるならともかく自分で自分を特別扱いしてるのは流石に傲慢といわれても仕方ないと思う

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:21:07 ID:xIatPqPE0
2次クロセット復讐の落雷確立UPとかあったらいいな

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:22:40 ID:UDDlv.VI0
まだ32だけど、ハーモニーってとった方が良いですか?
一応極支援なんですが

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:27:05 ID:vw18hgsk0
いらない

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:28:51 ID:hzBhP43g0
ステータス追い求めると茨の道ですよね、黒猫や聖イシュ上着20Mとかなんなのこれ・・・精神レア15M以上で出品する人いるし・・・
>>96
ハーモニー系は上昇率わるいので他のバフスキルあげたほうがよろしいかと

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:30:50 ID:iefSsAPk0
>>96
天ハモとメロディはM振りしても不満足な性能だって声が多いよ。
詳しくは前スレ、前々スレなどで検索を。

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:41:38 ID:Xzn3JsHI0
ステータス云々の話だけどカンストしてたら保護使って体力精神700以上はあって
欲しい、俺はこれを基準って考えてる。

>>96
支援極だったらヒール上げた方がいいよ

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:47:52 ID:UDDlv.VI0
ついでになんですが
保護の徴ってMにする必要性ありますか?

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 21:09:48 ID:ZYEmgMwk0
>>101
キミのキャラなんだ
好きにしなさい

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 21:26:01 ID:iefSsAPk0
>>101
注意すべきかどうか迷ったけど一応。
別にお礼言われたくてレスしてるわけじゃないけどレスした人達に何も言わず
「ついでに」なんて始められても返事する気は自分は起きない。
少なくとも自分は礼儀を知らない人だなと思う。

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 22:00:31 ID:u.Plr23IO
兄弟達聞いてくれ!
さっき、1Kで組んだ、ランチャーに保護と神聖だけしか掛けなかったら、「無敵だけかよ(神聖の事と思われる)」って捨て台詞言われて落ちられた。
PT構成は 34レン 32念 32ラン 32自分(栄光未習得) レンと念が前に出て、ランは終始最後尾だったんだが…。
やはりストキン掛けておくべきだったのだろうか?

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 22:02:37 ID:2xGKj9U60
>>104
えっ

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 22:07:09 ID:0oUs3Nbs0
>>105
はい釣られた!脊髄反射の2分6秒で見事に釣られた!

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 22:09:36 ID:u6NcpOlQ0
ランチャにはクルセのバッフで乗るもんがほとんどないから、ぶっちゃけかけても意味はほとんどない。クルセはMPカツカツっていうか苦痛ないとMP回復マッハだから消費はできるだけ抑えたいんだけどね。一人だけバッフかけてもらえないってことに不満を持たれても仕方ないところもあるし、クルセのことよく知らないなら不満言われても多少は仕方ないと思う。知ってもらえれば納得せざるをえないと思うよ。というか、何故ランチャに神聖かけたのか知りたいんだけど。いる場面なくない?

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 22:19:52 ID:bZn7rwzk0
栄光「ano.......」

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 22:22:13 ID:2rt1XKc20
栄光未取得

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 22:30:51 ID:u.Plr23IO
>>104だが
栄光はもちろん習得する予定…スキル習得ミスてて、あとSP12あれば(涙
神聖かけたのは、ランにタコ当たってスキル中断しない様にとの配慮

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 22:32:22 ID:ZKHE6/oI0
神聖かけるぐらいならストかけてやれ

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 22:46:40 ID:w1l/PwaU0
私も最初は全体に栄光かけたら、ランチャーにはスト保護しか掛けなかったけど
今はスト保護復讐の3点セットかけてるよ。
魔法攻撃の反射落雷もあるしね。

MP辛いかもしれないけどアバで補強するなり
苦痛取るなりしてがんばれ!

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 23:02:55 ID:1s1lgXjA0
クルセでMP惜しむようだったらやるな

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 23:05:19 ID:Xzn3JsHI0
使い分け面倒だからという理由でPT全員にスト知恵復讐かけてる俺に抜かりは
無いな。
まぁランにはスト栄光だけで十分だと思うよそもそもダメージ受けるような職じゃないし
魔法反射っていってもボスくらいにしか使えないから、MPに余裕無ければ他はいらない
むしろバフやHWのバリアの範囲外から攻撃するランなんていらな(ry

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 23:16:33 ID:pszIBHHI0
ランチャーに神聖かける場面なんて対スカサでエレマスとか硬直大きい職や布がいないときくらい
PTなら後ろにくるの1,2匹っしょ。攻撃よけつつ重火器まわせないようなランチャは微妙

つーことで基本栄光ストかけましょう、暇ありゃ他のもまわせばいんじゃないかな

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 23:28:01 ID:cKVY25vI0
ブラ持ちだけど、スト栄光でいいと思うよ
他のは暇な時でいいと思う
神聖はキャスト職とか、HAじゃなくて強力な攻撃ある人に優先で掛けてほしいかな
基本的に後方火力支援職だから、敵に囲まれてボコボコってのはないので・・・

まぁ、自分がクルセやるときは、全員にフルBUFFしてMPがぶ飲みしてますが

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 23:40:47 ID:w1l/PwaU0
回復アイテム節約したいのはわかるけどね
クルセやるならガブ飲み覚悟したほうがいい

MP気にしながらチマチマやるより
回復ガブっと飲んで支援したほうが気が楽ですお

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 23:45:46 ID:u.Plr23IO
兄弟達、アドバイスありがとう!
奉仕の心で頑張るわ

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 00:15:15 ID:i.Bsu2qU0
ランチャーとの相性悪すぎてランチャーいるPTには最近入ってないな

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 01:51:17 ID:tywXtloA0
がぶ飲み戦記すぎて「回復は自分でやるからいいっすよ^^」と気を使われるのが何よりも怖ひ俺は、誰にもばれないように隠れて葉っぱ食べてる
ガブ飲み戦記を受け入れて改変後は苦痛取って無いしそもそも大した出費ってほどでもないし

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 01:56:27 ID:/NZtSHAY0
ちょっと待ってくれよオイなんだこれは・・・・・

改変後の新しいスキル振り考えるのめんどくさくて放置してたクルセ。
全キャラ疲労度尽きて「動かしてみるか」って、
振り考えるために久々にクルセスレ開いてみたら・・・

ここはどこなんだ
改変前のもっとほのぼのとした、
かつ漢気に溢れた紳士の社交場はどこへ行ったんだ。
力無き者に救いの手を差し伸べるのが俺たちの仕事だろう。
それがお前、クルセ同士で争ってどうする。
改変で手に入れた力に驕って、他者を敬うクルセの精神を忘れないでくれよ・・・


ちょっとあまりの荒みぶりに悲しくなって勢いで書いちまった。
けど後悔はしていない。
同じクルセ同士もっと仲良くしようぜ、兄弟。

願わくは今後のクルセスレに幸多からんことを・・・

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 02:04:12 ID:/NZtSHAY0
ギャアアアアアアアア
肝心なこと聞き忘れてた
何しにここに来たんだか

ちょっとアポカリプスについて聞きたいんだが、
支援極だけど何か強力な瞬間火力が欲しいなーと思って
アポ取ろうと思ってるんだが、あれ1止めとM振りでどれくらい違う?
数字では2倍弱ってところだが、使ってみた感じが聞きたくて・・・
Buff、火力の両点について出来ればご教授願いたい。

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 02:10:19 ID:U1CQRDRY0
数字は2倍だがステ補正が入る
だが効果時間は短い
レーザーの攻撃力はそこまで高くないが、爆発の攻撃力は結構高い
だがレーザーで敵が浮いて効果範囲外に出ることも多々ある

とりあえず1あるとボスでは便利
1で実際に使ってみて、勝手が悪いと思ったら他にSPを回せばいい

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 02:16:18 ID:/NZtSHAY0
>>123
早く的確なレス感謝。
レーザー敵跳ねるもんなぁ・・・
壁際お手玉をよく見るが、結構使い勝手悪そうだよな・・・

とりま1取ってみてどっかソロ潜ってきてみますわ。
遅い時間にありがとなー参考になりました。

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 02:36:24 ID:w1l/PwaU0
1止めするくらいならとらないほうがいい

前提の犠牲10までに必要なSPがもったいない
1振るなら他のスキルにまわしたほうがいいお

ビームは当てづらいからやりづらい
けどボス部屋とかで使うと晴れやかな気分になる
ソースは俺

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 02:45:27 ID:EbKF3S2k0
1だともったいないし
Mだと強いけどSPえらい食うが
今3あたりでヘルカリ+1の4でつかうと強いし
SPほかにも回せるからいいよ

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 03:36:51 ID:Xzn3JsHI0
通常ダンジョンでアポカリを使う機会は無いと思っていいよ。
カンストしてれば栄光スト知恵で楽々ダンジョンになる、ボスで使っても
ランクの画面でレーザー爆発してたりでなんだか切なくなる・・・。
アポカリ使うならHWも併用して使うことをオススメする、所詮力知能上がっても
支援クルセの火力なんて・・・支援クルセの火力なんて・・・ブワッ

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 06:13:28 ID:Cr85s1s60
>>122
アポカリM取っているけど、攻撃面はフィニッシュ+αで50kほど。
前半のBuffが、体力精神によっちゃ力知能400〜500程上がる模様。
自分、勇気無振りで栄光アポカリMだけど、
街で力知能320程度が1000超える程になる。
…ただ、>>127の言う通り通常Dでは無くて困らない。
むしろ自分はHW取れなくなってて後悔が少し…攻撃は槍1しか取ってないけど…

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 07:43:34 ID:60oia8Ug0
カンストランチャも持ってるが、例えば強化火炎だとバフなし2000 栄光ストありで4000いくから
ほんとありがたいけどなぁ
改変前はストすら意味なかったけど、今は十分効果あるのでストかけてほしいね

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 08:45:31 ID:kjB1Ga120
逆にレベルアップでの上昇が微妙だから
1あると、ペアや異界でそこそこ使えるけど
それ以上上げる気が起きないのがアポカリプス
SP150使って1取れば基本58上昇の10秒間のバフ使えるけど
それ以降SP50使って、基本値6とかしか上がらないから微妙すぎる

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 08:51:07 ID:kjB1Ga120
バフについてだけど、全員に知恵と復讐と保護はかけたほうがいいかな
7限定とかだと、案外BOSSには魔法攻撃が多かったりするし
起き上がり衝撃波などもあり、一瞬でBOSS倒せたりして爽快
異界では魔法職でも、殴る機会が出てくるのでストも全キャラに掛ける

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 09:03:18 ID:60oia8Ug0
>>131
全員に保護で復讐は7人分与えることになるからな
ビルKボスに瞬殺させることできてまじやばいわw

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 10:16:01 ID:JKxzaW8M0
ロケットマンとか、ミッシェルとかも保護落雷やばいよな
南のあのウザイ機械も、実はミサイルが魔法なんで瞬殺できたりする
バフ持続時間上昇で、自分にもスト知恵復讐掛けて
殴りに参加する余裕もできたし、ついでにPTメンバー全部に
知恵と保護と復讐掛けるとかなり楽しいわ

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 10:32:42 ID:wBu5utKw0
この間俺がかけたストの後に退魔が反射的にスト上掛けしちゃったみたいで
「ごめんスト上掛けしちゃった」ってわざわざ謝られたんだ

たぶんその退魔スト10だろうけど、ハイブリな俺はスト5止めだったってことは言えなかったんだな

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 11:04:12 ID:2rt1XKc20
PTにクルセきたとおもったら殴りだったときの絶望感は異常

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 11:31:20 ID:ZPK6kiJs0
絶望はしないけど栄光無いと分かった時の
「あぁ・・・」って感じが凄い。

まぁ支援クルセ居ない時の野良PTと同じと考えれば
なんてことはないんすけどね。

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 12:36:23 ID:zwQx9hbY0
>>135
なんかごめん・・・
5ストキンと知恵と復讐はかけるから許して欲しいんだ

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 13:29:49 ID:349DK9A60
>>128
アポカリ使っても攻撃しない奴とかいるから悲しいよね、タイミング悪く
bsk覚醒の火柱とかメカのゲイボルグパンチとか泣けてくる。
知名度が低くて理解されてないのか10秒間はバンバン攻撃した方がいいって
わからないのかねぇ。

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 13:39:41 ID:2qwkS4Zw0
覚醒にSEついたら覚醒Mにする!

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 13:54:31 ID:6yo8Ro520
クルセ2次黒セット
http://dnf.gametime.co.kr/community/character_view.asp?num=903138&ctcode=job&page=1&search_method=&search_word=&job=프리&job_1=크루

翻訳は任せた

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 13:58:15 ID:c3bKmp.c0
これを翻訳はハングル読める奴以外無理だなw

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:24:36 ID:sNIMYwF60
Silent Prayer

3セット:ストの攻撃増加18・的中増加1増加、知恵の攻撃増加10・知能増加12増加
6セット:ストの攻撃増加20・的中増加1増加、知恵の攻撃増加13・知能増加16増加・源泉の攻撃・移動速度増加2増加
9セット:栄光の力・知能40増加・クール6秒減少、復習の直接攻撃の雷率5%増加・雷のダメージ20%増加


Divine Grace

3セット:スローヒールの回復時間6秒減少・回復量30%増加、ストの攻撃増加15増加
6セット:ファスヒールのクール2秒減少・回復量30%増加、知恵の攻撃増加6・知能増加8増加、保護の防御力10%・体力精神力20増加・ダメージ分け20%増加
9セット:ウィンドのクール12秒減少・回復時間1秒減少・回復量10%増加・防御時間10%増加、復習の・雷のダメージ25%増加・魔法被撃反射の感電レベル4増加・神聖の耐えるダメージ20%増加


Blood Baptism

3セット:純白の攻撃力15%増加・勝利のクール0.6秒減少・刺す敵の数1増加・フルチャージの刺す敵の数1増加・攻撃力20%増加
6セット:懺悔のクール4秒減少・攻撃力15%増加・懺悔率5%増加・懺悔時間1秒増加、ディフレクトのクール3秒減少・HP10%増加・攻撃力10%増加
9セット:正義のクール9秒減少・範囲12.5%増加、持続1秒増加・攻撃力10%増加、グローブのクール4秒減少・攻撃力15%増加・気絶レベル2増加・気絶時間0.3秒増加

例によって転載!

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:26:25 ID:td6eebZE0
支援、回復、殴りって感じか

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:36:16 ID:0oUs3Nbs0
できるクルセは支援回復のセットを両方揃えるのか。早着替えゲーの予感。
源泉厨だから6セット3セットでうまうましたいなぁ。あ、日本に来るのは再来年ですね

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:53:12 ID:hzBhP43g0
情報ありがとう!
個人的にMP消費を軽減ってのがほしかったが・・・しかし地味だ

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:58:17 ID:bn17zcys0
Silent Prayer6セットまで集めたいな
9セットは無理だろうしディバイン聖イシュ上着は外せないし

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 16:11:53 ID:xDSGNXqs0
現在Lv31バトルクルセなんですがバトルの先輩方は壁どこまでとってますか?
1とってはみたものの壁を出した時しかダメージ出ませんし、相手の近くでやるとつぶされますし
将来的にうまく運用できるのでしょうか・・・Mふり予定だったのに迷ってます。使い心地教えていただけないでしょうか

それと将来の予定
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wll1jjjjjjjf4HFlgHlFEollllllllllll!G!!illiilill11IillllSilIlIlLlFil
なのですが1、壁M+ヒール系 2、フラッシュグローブM+ヒール系 3、ヒール系のみ どれが良いと思われますか?

質問ばかりなのがあれなので現在の使い心地ですが・・・バーニングバトルクルセたのしいw
ベヒモソロK楽勝です、クールタイム30%減少で1,2、純白でループ可能気分はbskの1,2、ゴアw
バトルクルセ育てるのなら今がチャンスですよ〜

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 16:14:19 ID:sNIMYwF60
MP消費減は退魔物理セットにあったな 
クール減少、ヒット数減少、消費MP減少と威力アップ範囲アップの板金2種

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 16:28:29 ID:XhPKIB720
魅力的ではないね

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 16:46:25 ID:2qwkS4Zw0
2次クロセット実装でクルセも1次クロ終わらせてから異界行くことになりそうだ

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 16:52:04 ID:aYtXHWfk0
俺は静かに祈る者一択だな

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 16:57:46 ID:/JA1D7uk0
>>142
情報thx
確かに魅力的ではないね。。ほしい言えばSilent Prayer6セットぐらいか

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 17:14:43 ID:sNIMYwF60
とりあえず今からでも最上集めとくのをお勧めする
指輪だけでも相当参った。
まだ下着もあるもんなあ・・・

といっておけば眠れるイケメンクルセ達が目覚めるに違いない
皆の参戦待ってるぜ

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 17:16:25 ID:HCkFpHNs0
セットもだいぶ気になってたが追加されたという単品クロニも気になる・・・。
栄光とかだと最高なんだけどな!

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 17:43:37 ID:0SXVFbnQ0
なんか芸が無いな
俺はてっきりフラグロの大きさ150%とかHWの保護陣範囲20%増加とかトリッキーなことやってくれると思ってたんだが
スキルレベル伸ばせば手に入りそうなものばかりじゃないの
だいたい栄光のクール6秒マイナスとか誰得

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 18:00:07 ID:pBTbz44Y0
>>142
転載乙
Divine Graceディバイングレース?これが欲しい。
HWのクール12秒減少とかやばい

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 18:09:05 ID:oD0jWsWw0
>>142
復讐の発動確率は来ると思ったが少ないな
合わせて30%ぐらいにしたっていいじゃない

欲を言えば、単体2次黒も出してほしかった
発動確率がうpする特性の復讐とか

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 18:19:13 ID:hNS/kYmE0
バトル型でついに泥棒まで来たけど何これ・・・ハクドでコインくぁwせdrftgyふじこ
泥Mとか被弾60余裕でした参考動画あげてくれー::

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 18:25:01 ID:aYtXHWfk0
>>142
これって直接上昇量だよね?
基本値が20とか上がるんだったらやばいことになりそうだ

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 18:27:55 ID:iNgrQxcI0
2次クロで上がったバフ値も体力・精神力の影響受けるんじゃない?
そうだと思うけど。

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 18:40:15 ID:bZn7rwzk0
これ基本値上昇か最終値上昇かで大分違うな。
基本値だったら聖イシュディバイン外してでも9セットのほうがよさそう。
まあ9セットなんてまず揃わないんですけどね。

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 18:49:30 ID:HCkFpHNs0
>>156
今の仕様でもHWクール30秒とか普通になるよ?
靴と上着含まない7箇所猛攻で31秒。
ちなみにバーニング入れると23秒になる。

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 18:52:44 ID:RzF5xLIM0
メロディーを有効に活用するにはやはりヒーラー型なのか

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:24:10 ID:IyS8qRrE0
完全支援だと、1次クロの塔関係クエが苦痛でたまらん・・・・
でもクリアしないと2次セット取れないから頑張る・・・

皆どうしてるんだか、アラドに親しい友達いないからきついわ。
クルセの兄者達はこの苦痛を乗り越えたのか。オモチャでこれだからこの先・・・・

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:35:36 ID:pyAViVLY0
セット防具に天国系が完全スルーされてて泣いた

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:38:45 ID:w1l/PwaU0
>>164
支援極なら3人くらいで塔登るといいよ
27chの塔前で募集すれば結構集まるお
支援もMPさほどきつくないしね。

バサカはヘタな人と組むと前半でアホみたいにヒール消費するので注意

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:52:40 ID:/NZtSHAY0
>>125,>>126,>>127,>>128,>>130
帰ってきて覗いてみたらあらあらまあまあ・・・
嬉しくて泣いた。
やっぱりクルセは死んでなかったわ。
ありがとな!

自分でも正直1取ってみてSP的にクソミスったと思ったが、
でもやっぱり光る瞬間火力が欲しかったからいいや!と
言い聞かせることにした。
死んだときのエフェクトかっこいいよママン
暗黒ビームかっこいいよママン
レテ飲みたいよママン

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:55:30 ID:iNgrQxcI0
一般2次クロだけど

栄光の祝福: 維持
勝利の槍: 猛攻、一撃
正義の裁き: 猛攻、一撃
懺悔のハンマー: 猛攻
光の復讐: 一撃
フラッシュグローブ: 猛攻、一撃

泥氏が売ってるものに目を通してみたけど見つかったものはこのぐらい
ドロップはもっとあるのかな

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:02:11 ID:HCkFpHNs0
>>168
維持栄光はMP的にはいいかもしれないけど保護効果時間=栄光効果時間にならいだろうから微妙だろうな・・・
単品に強化栄光は無いだろうかね!

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:04:18 ID:bZn7rwzk0
カットイン見るためだけに覚醒1にした。
後悔はしていない。
バーニングでファストヒ+2されて回復量に驚いたけど後悔はしてない。
してないよ!

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:22:58 ID:iefSsAPk0
クルセスレは滅びぬ! 何度でも蘇るさ!

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:52:46 ID:U1CQRDRY0
>>167
ごめんね俺が適当なレスしたばっかりに。
でも俺は1だけ取ったが後悔はしていない
古代と異界のダンジョンしか使い道ないけど、そこでは結構役立っている気がしなくもないからな、うん
役立ってると信じたい

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:11:02 ID:GDzv4tfw0
トータルプロテクターの上着が競売に2つしか出てないんだけど買占めかな
平均価格が20kなのに600kと400kの二つしかないとか・・・
折角50になったのに(´・ω・ `)

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:12:08 ID:pyAViVLY0
重力とったひとがいたとかじゃないかな
またすぐに下がると思う

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:20:24 ID:.hKm1yt.O
クルセさんにはいつも感謝してます!
毎回バフもらったらステ確認してワクワクしてる物理タイマです。
クルセさんがPT立ててると、『支援は俺に任せておまえら好きに暴れて来い!』って気がするのは私だけでしょうか…?
頼もしい限りです。
これからもどうぞよろしくです!
突然失礼しました。

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:22:38 ID:2rt1XKc20
バトルクルセ<ano

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:24:20 ID:qPtFBH1A0
バトルクルセ「俺と一緒に好き勝手暴れようぜ!!」

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:33:25 ID:iNgrQxcI0
そのようなアレは、困る

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:01:17 ID:G1qzuhkk0
突然だけど

クルセが倒れたとき
おっぱっぴー
って言うよね?

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:49:27 ID:N00czX2M0
act4からも言われてたな
丁度小島よしおがブレイクし出した時期と被ってたからな
ちなみにインファのジャンプ攻撃もそんなの関係ねぇ

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:02:30 ID:oD0jWsWw0
本当は「クォバディス」だったかな。うろ覚えだが
確か「主よ、どうしてなんとかかんとか」・・・これもうろ覚え

誰か覚えているかね

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:04:31 ID:/NZtSHAY0
>>172
そんなことないぞ兄弟!
アポカリプスはエフェクト的に気に入って取りたいなとは思っていたんだ。
ただ、一歩が踏み出せなかった。
そんな俺の背中を押してくれたのが兄弟、貴殿じゃないか。
俺が憎いのは魂の犠牲10だけだああああああああああああああ

あと、もう一つ気になってることがあって、
頭,帽子アバはやっぱり精神のがいいのだろうか。
改変前から着てるMP回復のままだとやっぱりあかんのかな。
頭帽子MP+学者+グーントラム+付与妖精時代+ハゲでMP回復ウマーしてるんだが、
精神アバと他アバでそんなにも違いは出るのだろうか。

質問ばっかりで本当に申し訳ないが、どなたかご教授をば・・・
自分なりに色々調べてはみてるんだが、どうにも決断出来なくてな・・・

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:08:21 ID:/NZtSHAY0
>>181
俺も気になって調べてみた。
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=22947

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:09:51 ID:/NZtSHAY0
ギャアアアアア
連スマソと入れ忘れた
ちょっと復讐かけてスカサの竜巻突っ込んでくる

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:27:09 ID:U1CQRDRY0
>>182
ありがとう、その言葉に救われたよ
でももう少し落ち着こうか

たとえば上級頭と帽子なら精神30*2
補正式は>>4にもあるが(60*0.002)効果上昇
参考までに、Lv20知恵の効果は知能+93、魔攻+33
栄光の知能や復讐の魔法防御も表記値の12%分効果が増えるわけだが、これを大きいと見るか小さいと見るかは人次第
苦痛取ってないとかレベルが低いとかでMPがきついなら、無理して変える必要も無いと思うけどね

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:47:16 ID:ArP66v9QO
精神アバ堀男セット雪山ダフネクロ指輪マイト十字架ハゲ

これでフル支援して大抵のダンジョンでラミファ一枚食うかどうか 異界は覗く

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 01:05:58 ID:w1l/PwaU0
アポカリのビームを一番効率よく当てる方法って何だろ

@ビームくるタイミングで中央でダウンさせる
Aタイミングあわせて槍で中央にくぎ付けにする。
Bタイミングあわせてスマッシャーで(ry

他なんかあるだろうか

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 01:12:13 ID:aYtXHWfk0
>>185
復讐の魔法防御は表記どおりにしか上昇しない
保護の物理魔法防御は表記*体力or精神

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 01:21:27 ID:aYtXHWfk0
面倒だから略したけど計算式ね

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 01:33:43 ID:U1CQRDRY0
>>188
そうなのか・・・
知らずとはいえ嘘書いてすまんかった

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 01:58:31 ID:iefSsAPk0
>>181
「クォバディス、ドミネ」
ラテン語で「主よ(ドミネ)、何処へ行かれるのか(クォバディス)」
使途ペテロが迫害受けてローマ逃げてる時に反対側からイエスが現れて発した言葉って言われてる。
イエスが一言「ロマネ(ローマ)」と言って指を指し示してから己の過ちに気付いたペテロは
ローマに戻って宣教を続けて殉教したと言う伝説。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%83%88%E3%83%AD

ローマ皇帝のドミナートゥスもドミネ(主)が語源らしい。

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 06:51:36 ID:c0XbaG0gO
>>191
お前は「磔刑」だーーッ!!

すみません言いたかっただけです

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 07:47:52 ID:thhEVRjI0
ったくよぉ!!最近のやつらはよぉ!!クルセ様のありがたみがわかってねえんだよぉ!!!

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 09:22:41 ID:xYmYWvAE0
メイジ3人にチヤホヤされてドキがムネムネした
主よ!汚れし我を罰したまえ!

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 09:29:08 ID:2rt1XKc20
ホモのクセに嘘ついてんじゃねーよ

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 10:07:16 ID:Z2rHrBj20
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html

後方支援にあこがれてクルセを作ろうと思うのですが(現在18プリ)テンプレ過去スレ等を見て自分なりに完全支援型を作ってみました
一応これでSPは余らないのですが「これとると便利」とか「これはそんなにとらなくていい」などの意見があれば教えてください
アドバイスよろしくお願いします

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 10:08:10 ID:Z2rHrBj20
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDglVRlllllllllli1!G!iilliiliDPllIlIl!lSESiQlFlFlil

すいませんURLこっちでした・・・

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 10:23:21 ID:0oUs3Nbs0
支援するなら壁よりも槍で押し込む方が使いやすい
神聖は上げれば上げるほどクールタイムが伸びてとっさに使いづらくなる。人もいる
保護20と喜悦3でHPもマッハな可能性があるのでスロヒを自分用に上げるのも手
支援型なら味方に紛れて全てレベル1の純白と鷲掴み、槍ラクホウで戦ってるアピールできれば十分

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 10:35:23 ID:CkqYNrG60
改変後触ってなかったクルセをやる事にしたんだけど
ステータス…みんなどうやって確保してるの^o
ホリオのステを覗いてみると皆精神体力600↑
自分は体力520 精神570 (lv60 50-55防具 ディバイン)
アバはまだ足が体力じゃなかったり頭精神じゃなかったりしてるけど(上級)
それをあわせても^o…

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 11:10:31 ID:JRqVRYyU0
>>199
石クエ放置してない?
王とか、マグマで精神石5個とかのクエがあったはず

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 11:31:06 ID:iefSsAPk0
>>196-197
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDglVRlllllllllll1!G!iilliiliHPliilIl!lSDSlQl1lFlil
支援型クルセの典型的な形の一つ。参考に。勿論、各自で調整可。
削る場合の候補は順に苦痛、源泉、ファストヒール、保護、ヒールウィンド、光の復讐など。
各スキル、自分の好みのSkillLvで止めるのも有りなので微調整を。

純白の刃はc取らない限り1で十分。押し込む場合は槍1が非常に優秀。
ただ、壁も優秀なので1あると便利なのも確か。優先順位は槍>壁。
壁→槍の順番で開幕叩き込むと敵をかなりまとめる事が出来る。
壁の欠点はダウンさせてしまう事にあり、槍の欠点は近過ぎる敵に当て難い事。
壁→槍のコンボは壁で間合いを作ってダウンした敵を
槍で強制起立させる事が出来、欠点を補い合うため相性が良い。

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:07:19 ID:Z2rHrBj20
>>198>>201
回答ありがとうございます

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDglVRlllllllllli1!G!iilliiliIPliilIl!lSESlQl1lFlil
とりあえずはこれで行きたいと思います
レベル上げていくうちにだんだんいろんなことがわかってくると思うのでそれで調整も混ぜたいと思います
ご指摘ありがとうございました

自分は退魔もやってるんですがなんだか改変来てからプリが全体的に増えてマナー悪い人が増えてきましたがやっぱりここは暖かくて安心しました
今回のクルセ含めて5キャラ中3キャラがおっさんという濃いアカウントになりましたw
後はインファだけ・・・

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 13:39:02 ID:pszIBHHI0
壁の便利だなーとおもうときー
限定などの開幕にとりあえず出しとくと味方も自分も安全にバフかけられる
味方うごかなくて敵だけ動くときとか安心です

いやまあ自分ハイブリだからってのもあるんだけどね

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:04:40 ID:0SXVFbnQ0
ブラッディストーム・ハーディの赤い霧は
無敵状態すら無視してダメージ与えてくるくせに壁は律儀に迂回するんだよな
アレは便利だと思うわ

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:40:04 ID:5S1a0VMU0
ちょっと気になったから裸になってみた
体力444 精神439

以下参考
体力600 精神587 (防具・アクセ・武器・称号)
体力669 精神671 (防具・アクセ・武器・称号・上級セット)
体力687 精神714 (防具・アクセ・武器・称号・レアセット)

防具:聖甲ホーリーオーダーセット(体力111 精神96)
腕輪:どくろのアームレット(体力11)
ネックレス:2次クロ(精神12)
指輪:2次クロ(精神4)
武器:ディバイン(体力17 精神19)
称号:人形劇団黒猫(体力17 精神17)
上級セット(頭帽子精神+体力14精神14、靴野獣精神)
レアセット(頭帽子精神+体力14精神14、プラチナで体力8精神8、靴体力)

2次クロ装備だと体力+21精神-29

石クエはほとんどやった気がする。バーニング4段階までやると800↑いくなぁ

206 名前:205:2009/09/25(金) 14:59:09 ID:5S1a0VMU0
書き忘れてたけど、ギルド入ってなくて純支援です

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:10:43 ID:CkqYNrG60
>>200
石クエか! ブワンガの3個もらえるのしか無かったよ!^o

>>205
裸で400も無かった どうゆうことなの…
なんだろうか石やっぱ集めてないんだろうか
ギルドは入ってない
くそ泣けてきた^o
参考助かったありがとうm(_ _)m

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:34:26 ID:8mjGq5vQ0
>>205
石クエ全部終わらせてるはずなのに両方1少なかったおわった。。。

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:27:48 ID:2qwkS4Zw0
裸にしたら体力444の精神449だった
残り取ってないのは塔クエのHPMPの石だしこれが最大・・・かな?

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 22:13:09 ID:n8t4NOQU0
裸になって比べ合うスレはここですか?

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 22:36:12 ID:5aJFZTIY0
バーニング4段階+保護かければ D内で1kはいくんじゃないかなぁ
全身2次の良補正+レアアバ+ギルドM+黒猫での話しだけど
自分はレアアバとギルドMAXと良補正がたりないから、950〜くらいだけども

っとステの話は荒れる原因でしたっけか 横槍すみません

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 22:42:22 ID:u8zsTgUs0
支援型クルセ育成中なんですが、顔・胸アバは魔法防御と状態変化どちらをつけるべきでしょうか。

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 22:44:53 ID:WL6Ptkdw0
育成途中は攻撃速度のほうが便利だったかな自分は。他キャラからの使いまわしだけど。
異界でなら状態変化。

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 23:05:07 ID:u8zsTgUs0
>>213 早期回答thx
途中で挫折しないように状態変化で頑張ります。

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 23:52:47 ID:IyS8qRrE0
>>205
レベル54なんだが裸状態で 体力430 精神428 全石クエ完了
守護+2上げれるし、レベルupでも上がる。
まだまだ伸びる。
作成時期で微妙に変わるのかな?

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:33:44 ID:2GHqYA0s0
スキル振り迷ってます。
支援型なんですが、天国のメロディ・ハーモニーをM取りにするか
別スキル(ファーストヒールM・神聖なる光等)にするか迷ってます。
一応天国のメロディ・ハーモニーM取りの場合でやってみました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDgwEVlllllllllll1!G!iilliililPliil!JI1Sl1lQlLlllii
アドバイスお願いします。

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:39:30 ID:u6NcpOlQ0
改変でメロ、ハモは残念スキルになったって何度も語られてるんだからそんぐらい調べてから判断しろよ・・・。

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:51:52 ID:2rt1XKc20
ラッパのマークかわいいんだもん

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 01:07:17 ID:pBTbz44Y0
バーニングで天メロキャスト→すこし時間を置く→かける→即天メロキャスト
ぽろりんぽろりん

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 01:10:16 ID:ZGSsah0Q0
街でオーダーの装備覗くとLv50↑とかで結構マイトオブレミディアを装備してる人を見かけるんですが、実はディバインや高潔より高性能なんでしょうか?
過去スレで改変後でも多少のステupよりスキル+の方が重要、と見かけたのでディバインの高補正しか探していなかったのですが・・・
異界では抗魔値的にディバインやオベリスの方が良さそうですが、通常Dだとマイトを買っておいた方が良いのかと迷っています。

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 01:49:15 ID:mP6X4HBk0
体力を上げるより、栄光スキル+1にするほうが能力が上がるという検証データが過去スレにあったかな

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 01:54:43 ID:p/GG51b20
xwll1jjjj7UPobEFlwPBXXnCllllllllll1!CSiilliililJ11IlIlI11lElIICllCii
LV49ハイブリッドです
武器はゴルア信念でファストヒールのスキルを上げることで
回復バフ拘束全部できるようにしました。
唯一の欠点はMP消費量の異常さですが……

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 03:43:09 ID:pszIBHHI0
ハイブリMP消費は諦めるしかないね、聖イシュで悲鳴みたいな短いDでも結構ギリギリ

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 05:22:58 ID:8B5k4piU0
普通にディバインの方がいいです

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 09:36:38 ID:Ro0BrnZE0
狩専バトル型の最終防具は聖イシュ板金か聖キュベ板金で考えて良いのかな?
栄光、ヒールウィンド切ってるから聖イシュはもったいない気がするが・・・。
武器はLv55紫数珠を使う予定。

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 10:58:19 ID:2qwkS4Zw0
支援で2次クロ純白装備集めてレテするというのを思いついた
めんどくさいね

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 11:25:10 ID:pyAViVLY0
知恵あがるケレスのことも思い出してあげてください

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:57:02 ID:0rXq5Jv2O
バトルクルセって十字架と数珠どっちがいいんだろうな。
物理攻撃力や殴りの速さとか体力と精神上がる面では十字架だけど、
%技が純白とか槍とか使い勝手いいのがあるから数珠もいいんだろうか。

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:03:37 ID:ChuaVDRA0
鎌一択 
数珠使ったところで純白使うんなら殴りだから速度必要だし大半は固定スキルだから数珠の意味が薄い 
十字架は遅い上ヒットストップでかいカス武器

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:03:52 ID:1DHWvlgw0
お前ら聖水飲んでる?

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:05:48 ID:ChuaVDRA0
>>230
ここでスカトロの話題はやめてください

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:26:56 ID:w1l/PwaU0
>>230
下ネタはやめろよ!

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:45:55 ID:wBu5utKw0
>>230
それ(青い)聖杯の間違いじゃないのか

クルセが聖水飲んだら聖職者から性職者に成り下がるぞ

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:04:00 ID:lit/gyxA0
>>233
だれうま

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:06:55 ID:aYtXHWfk0
固定スキルだからこそスキル+がある数珠が有利なのは明白
旧世代の殴りクルセなら魔法攻撃使わないから鎌だろうけどね
バトルクルセは殴らないから鎌なんて使えない
よって、数珠>十字架>鎌>トーテム>斧

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:21:17 ID:54JodY5g0
魔法攻撃中心のバトクルなら数珠・鎌・クロス。この3つの中から好きなのを使えばいい。
純白・槍だとダメージに差は多少でるけど、固定スキルなら知能20程度増えた所でそこまで差はないです。

スキルブーストだって55紫は審判と槍だけだから、普段鎌・クロスの人も審判使うときだけ持ち替えでいいのですよ。

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 15:20:50 ID:bZn7rwzk0
あれ、力+10体力+10の聖水の事じゃないのだろうか。

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:14:14 ID:x8ruSF5YO
殴らないバトクルとな?
純白から槍やハンマー フラグロに壁裁きだけじゃクール追いつかないと思うんだが
鎌持って通常に復讐のせながら純白とか繋いだ方がいいと思う

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:19:14 ID:8B5k4piU0
バトルと殴りは違うと思ってた

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:54:20 ID:2rt1XKc20
物理大麻と魔大麻みたいな感じかな?

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 18:30:41 ID:RzF5xLIM0
バトルといっても通常しないわけじゃないし鎌クロス持ってもいいんじゃないかな
真珠だと空斬打が遅くて非常に使いにくいんよ

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 18:52:58 ID:cKpv5ovQO
スト知恵復讐MでラキストMの殴りクルセやってみようかな
やっぱクルセでラキストMはないだろうか

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:32:44 ID:8kO5xNUQ0
支援型で斧持ってラキストMとか強そうなんだけど

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:46:22 ID:aYtXHWfk0
そんなに殴りたかったら退魔やインファやれとしか言いようがないな・・・
攻撃速度-10%なんだからさ

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:54:23 ID:pszIBHHI0
スタイル次第。純白や復讐Mじゃなければ殴り比重は少ないだろう
好きに戦って自分にあった武器好きに選べとしか
他人の否定はしてもいいことなんてないぜ

俺は決闘よりハイブリなんでがんがん殴ってスキルも出すけどね!

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:56:22 ID:bZn7rwzk0
栄光で力一番ストキンで武器攻撃力一番源泉でペナルティの攻撃速度だってカバー!

SP? 知らんがな

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 22:30:28 ID:slSWZ8YI0
既出ならすまん。 いつ来るかわからんがあっちで二次SET出たみたいなんで
クルセ
Silent Prayer
3セット:ストの攻撃増加18・的中増加1増加、知恵の攻撃増加10・知能増加12増加
6セット:ストの攻撃増加20・的中増加1増加、知恵の攻撃増加13・知能増加16増加・源泉の攻撃・移動速度増加2増加
9セット:栄光の力・知能40増加・クール6秒減少、復習の直接攻撃の雷率5%増加・雷のダメージ20%増加

Divine Grace
3セット:スローヒールの回復時間6秒減少・回復量30%増加、ストの攻撃増加15増加
6セット:ファスヒールのクール2秒減少・回復量30%増加、知恵の攻撃増加6・知能増加8増加、保護の防御力10%・体力精神力20増加・ダメージ分け20%増加
9セット:ウィンドのクール12秒減少・回復時間1秒減少・回復量10%増加・防御時間10%増加、復習の・雷のダメージ25%増加・魔法被撃反射の感電レベル4増加・神聖の耐えるダメージ20%増加

Blood Baptism
3セット:純白の攻撃力15%増加・勝利のクール0.6秒減少・刺す敵の数1増加・フルチャージの刺す敵の数1増加・攻撃力20%増加
6セット:懺悔のクール4秒減少・攻撃力15%増加・懺悔率5%増加・懺悔時間1秒増加、ディフレクトのクール3秒減少・HP10%増加・攻撃力10%増加
9セット:正義のクール9秒減少・範囲12.5%増加、持続1秒増加・攻撃力10%増加、グローブのクール4秒減少・攻撃力15%増加・気絶レベル2増加・気絶時間0.3秒増加

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:01:41 ID:ER1UcT7E0
100ちょっと前のログくらい見ようぜ

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:47:45 ID:uHrq2Eas0
揃えられるとしたら、divin6セットのsilent3セットがいいなぁ。
それか素直にsilent9セットか。

保護のダメージ分け+20%とかダメージ半分カットですか
超やってみたいですね。

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:07:13 ID:6/w9xWRAO
純支援じゃなんか暇だから存在感たっぷりの壁と復讐をM振り
クール毎に使用してるから回復剤が湯水の様に消えるが後悔はない
…壁邪魔?だって他のスキルは地味だし前提がキツいんだもん

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:27:53 ID:GOykfrKk0
今39lvでヒール系全てMにしようと思ってるんですが、
純支援で限定7くらいを想定した場合苦痛Mでもヒールって余るんでしょうか?
自家発電っていい響きですよね!よね!

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 01:10:44 ID:8kO5xNUQ0
ヒール系Mにすると塔ですごく楽。あとは異界とか、野良PTで地雷さんに当たった時とか。

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 02:09:05 ID:mP6X4HBk0
>>251
苦痛Mあるなら余りまくりかな
ヒールは異界だと大活躍だけど、それ以外のダンジョンだとファストヒールMあわよくば
前提のスロヒ10とかだけでも足りるので異界想定してないのであれば取る必要はないと思いますね。
プレイスタイルにもよりますが当方と同じく貧乏クルセであるなら苦痛もMをお勧めシマス

60レベル現在
スローヒール10 10回 約800
ファースヒール18 14回 約1700
2次クロHWアバオベリス着用11 5回 一人約2600×4(まだ2次クロ集め途中)

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 02:14:39 ID:4o7mAVuE0
>>251
60LVで普通のPTにあたったとき
HPMAX維持の限定7で大体1ダンジョンにつき
ファストは3回ぐらい消費スロヒも3回くらい。
共に前提止め。苦痛は9だが自家発電にMは必要ない。

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 03:20:58 ID:sB1fNirg0
>>253
その回復量バーニング状態だよね
普段のじゃないと参考にならないと思う

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 03:50:27 ID:WL6Ptkdw0
バーニングじゃファスヒ2200とかだったし違うだろ

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 05:13:21 ID:ZLLlb0t.0
>>251
限定7ならヒールMもいらない、普通に栄光スト知恵源泉復讐だけで十分回る。
苦痛は3くらいでもいいかも。

PT組む時に思うんだけどバトルクルセです!っていうのが一目でわかる
手段は無いものかね?支援でも鎌とか数珠装備してる人いるしパッと見じゃ
わからないんだよね、クルセが申請してきたときは不安でしょうがない。
例えば斧装備してるとかバトルクルセっていうわかりやすいアピールを
広めていけないだろうか?

258 名前:254:2009/09/27(日) 05:30:16 ID:My6T7JlM0
単純に力・知能が体力・精神よりも高かったらバトルと思って
いいんじゃないかな?ステ見ないでって言うことだったらほぼ
無理だとおもうけど。

自分は一応、ペットを「バトクルおじ」って名前にしてる。

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 05:31:03 ID:My6T7JlM0
上の254は消し忘れです。すいません。

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 09:08:38 ID:pyAViVLY0
>>257
「バトルクルセです」って言う
「支援クルセですか?」ってきく

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 10:20:01 ID:0SXVFbnQ0
斧は重い上に戦闘中少しも使わないから持つメリットがない
バトル(殴り)クルセでも栄光取ってると体力と知能辺りがほぼイコールになるため見分けがつきにくい
Lv50以上で知能442越えてたら戦闘型の気がある
支援だけどレアアバ知能x2+知能EMBx4とかでない限り勇気の恩寵のせいでココに壁がある

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 10:37:17 ID:My6T7JlM0
栄光取っていたら、もうバトルではないと思うんだけどどうなんだろ?
殴りクルセでラキストMだったら斧装備もありですけどね
自分はPT申請の前にリーダーにささで事前確認をしてます

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 13:23:35 ID:ER1UcT7E0
バトルでも栄光取った方が、狩りでは火力出せるんじゃないかな
決闘やるなら、取っているSPなんてないけどね

264 名前:251:2009/09/27(日) 14:05:13 ID:GOykfrKk0
みなさんありがとうございます。
お察しの通り貧乏クルセですが、メインが阿修羅なもので、
もうMPに悩まされたくない一心で自家発電効率を上げたらどうだろうと考えたんです。
今の所は野良ですと稀にヒールが切れたりしていたのでM振っちゃえばいいじゃないという発想だったのですが、
みなさんの意見によればレベルが上がってくると余裕が出てくるようなので、
スローヒールを前提止めにして、異界や塔に行く頻度が高いようならスローヒールもM振りしようと思います。
アドバイスありがとうございました。

でも苦痛はM振りします。もうMP切れるのいやなの!POT買うお金もないの!

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 15:10:14 ID:8kO5xNUQ0
貧乏にぃ〜負けたぁ〜

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 15:51:32 ID:IE45M6qs0
どれだけの兄弟達が城5部屋目で神聖かけて刺されてるの?
オレは念さんが壁はってくれる時じゃないと思い切っていけないんだが・・・
オレの仲間を信じる気持ちが足りないだけなのか・・・

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:21:24 ID:aYtXHWfk0
聖体使えば防御30000いくからカメナの攻撃でも4とか6しかくらわないし積極的に刺されてるよ

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:31:56 ID:IE45M6qs0
>>267
なるほど・・・ありがとう!今度から思い切って刺されてくるよ!!

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:37:05 ID:pBTbz44Y0
神聖かけて刺されて抜けたら即キュアーしてから神聖かけて刺されて
以下ループ

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:52:00 ID:0oUs3Nbs0
防御13000だと1200くらいくらうけどその後に4000回復するから問題無いな。
たまに神聖だけで壊されることがあるからびっくりする

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 17:19:52 ID:XXdeH9jo0
神聖のLvが1なので、どちらかというと保護に期待しながら特攻しています
念がいるときは、ひゃっほーい
拘束スキル持ってる人が2人以上いるときは、誰かがやってくれるでしょ
拘束スキル持ってる人が1人のときは、クール平気かな?
こんな感じになりながら刺さってます

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:37:03 ID:vvnb0XT20
同門の先輩方に質問なのですが、過去ログ見ても余り書いてなかったのですが、
クルセのアバの頭と髪は精神が主流なのですか?
自分はアバをキャスト極で揃えてるのですが、これは異端ですか?
戦闘中しかバフ掛けないんですけど、精神に変えるとキャストが間に合わず
フルバフの途中でメンバーが範囲外に移動しちゃったりするのですが…

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:00:12 ID:4elcUyNU0
>>272
自分もキャスト。精神にしたらもっさり詠唱で寿命がマッハすぎた。
精神×2との差は若干あるけど、やはり機敏に立ち回れるっていうのは影響あると思う。

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:06:27 ID:U6Y6FSwQ0
>>272
支援の上昇量が大きくなる精神にするのが主流だろうな。
バフの範囲外にPTMがいく??それは立ち回りを考えるべきだ。

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:06:31 ID:Vl7sy8O20
迷妄の塔15分以内クエがクリアできなくて顔真っ赤なのだが...
PTで行くべきなのかな?空魚で時間ががが

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:07:56 ID:HAEEwbTA0
>>272
異端・・・ではないがやはり一部の聖職者には白い目で見られるかもしれない。
バトルクルセなら良いのかもしれないが、純支援なら神聖を1〜5まで上げたうえに取りあえずキャストアバを一つ抜いて慣れた方がいいと思う。

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:15:48 ID:DBpPZAd20
>>275
C鯖なら手伝うよ

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:33:20 ID:MRrmZo1g0
>>275
じゃあムラなら俺が手伝うぜ

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:36:27 ID:aYtXHWfk0
>>272
味方の動線を読めばたやすいことだよ
例えば、左に開始地点、右に次の部屋がある場合で中央で戦闘が開始する時は
クルセが開始地点でバフするとそのまま味方は右に行くから置いてけぼりくらうよね
この場合は少し危険だけど、クルセも真ん中に来るようにすればいい
もちろん敵との軸をずらしてね
こうすると味方が戦闘中でも次の部屋の入り口に移動しようとしてもバフが届くから

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:40:07 ID:5D.b2vnY0
ナグルセイダーの俺は文句いわれないな

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 21:40:33 ID:vvnb0XT20
成る程、適切なアドバイスありがとうございます。
少しずつキャスト外して味方の動きに合わせるれるように
立ち回り練習してみます。
助言ありがとうございました。

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 00:10:46 ID:ng3YYnHI0
完全支援型クルセだけど野良PTで自分に掛けた方がクリア速度とクリアランク高いってなんなの?しぬの?

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 00:12:07 ID:ng3YYnHI0
下げ忘れるようなクルセだからだめなんですね^q^

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 00:12:46 ID:HWwCvH42O
死なないからsageような

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 01:31:09 ID:IyS8qRrE0
完全支援型なら攻撃スキルはないはずだが・・・・?

傲慢なクルセは評価落とすからソロっとけ。
威張るなよ。

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 01:36:58 ID:4o7mAVuE0
>>282にも慈悲を施すことが必要なのだ

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 01:46:02 ID:IE45M6qs0
>>269-271
レスありがとうです!
ふむ、やっぱクルセは刺されてなんぼなんですね。

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 02:43:09 ID:91ULXNAQ0
俺も聖体使って防御35k程だから刺されてる。
バーニング中は召喚より刺された方が断然早いな。
呪われたらキュアで解除できるし、キュアできない召喚の呪いで味方がメンバーが死ぬこともない。

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 02:49:23 ID:0oUs3Nbs0
完全支援型で初めて壁取ってみたけどこれはナカナカ使える。
・エレビッチのホローに合わせて最後の吹き飛ばしを防止
・bskのレイブに合わせて吹き飛ばし防止
・チャンプの最強ローの範囲外への逃亡阻止(ゲント東etc
・アクティを撃つビッチへの防御壁
・最強ランドを隔離して安全に誘爆(異界
・貫通しない遠距離攻撃への壁(異界
・槍スマと併用でソウルの陣へ誘導
・ゴルゴ開幕左上へのサンドイッチ(異界
・レベル1でもバフ次第で7K位は出せる、低MP

感想をメンバーに聞いたことは無いけどエフェクトのおかげですごく働いてる気分になれる。

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 03:19:44 ID:vtJeFmvM0
壁は欲しいがもうカンストしてるし
残りSP本も苦痛に回すから取れません

SP本が増えれば・・・

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 03:33:53 ID:u.Plr23IO
壁の使用注意点
@敵の攻撃サインを見辛くする(地面に出る奴)
A壁から漏れた敵が壁に隠れてしまう
B立ち回り悪いと壁が孤立して無意味
↓の使用例と合わせて、使いこなしましょう

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 04:04:36 ID:yQQOyWMU0
壁は覚醒より使えるからなwww



はぁ・・・

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 08:03:53 ID:XXdeH9jo0
壁と覚醒じゃクールが全然違うから比べる材料としては間違ってると思うよ?
同じクールだったら迷わず覚醒取ってるし・・・

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 08:35:01 ID:ILdv9PUA0
クールとか諸々考えて壁の方が使えるってことだろ
てか同じクールだったらってそんなありえない前提で考える方がおかしくないか

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 10:27:23 ID:m2x49tmw0
壁はとってないがあれはいいのかな。味方にはあたらなくなったんだよな?
だったら使いどころを考えればなかなか良スキルかもしれない。
そんな俺はMPがかつかつでバフの他にスキル使う余裕がないクルセ。
MP回復剤だけで金ががががが。

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 10:33:13 ID:i.Bsu2qU0
しかしクルセ増えたな
昨日27chに10人以上いたときはびっくりした

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 11:53:00 ID:nHDgIY7.0
支援としての格があがったしね

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 11:57:08 ID:Ro0BrnZE0
ハンマーがやけに楽しくて槍投げ後や壁出した後に叩きまくってるんだが、
あれって他のPTMに迷惑になってないかな・・・。

バトルクルセ自体迷惑、とか抜きな。

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 13:17:50 ID:nZdJ1JaI0
8月からアラド戦記を始めてやっとクルセイダーがLv40になり
これからストームパスの狩りになるのですが
クルセイダー視点での注意事項ってあるのでしょうか?
「ここは神聖必須」とか「魔法攻撃はダメ」などがあれば
教えてください。
自分で調べただけではリクで保護はダメということしかわからず
怖くてストームパスデビューできていませんつД`)
スキルはテンプレートの推奨を元に振った支援型+槍1です。

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 13:41:51 ID:2qwkS4Zw0
リクで保護がダメというのはないと思うけど
PTの人らがダメ受けすぎてクルセが死ぬというのが起きるからかな

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 14:34:03 ID:ZA5LlKxY0
ストと知恵だけ適当にかけて入り口でぼーっとしてるクルセが増えた気がする。
ホドル呼んでぼーっとしてるサモと同じ奴が動かしてるんだろうけど、
あいつらPTMを自動で敵を倒す召喚獣としか思ってないんだろう。

スト、知恵、保護、復讐、神聖を自分にかけて、隅っこで引きこもってるクルセはある意味尊敬できる。
墓でぼーっとしすぎて、落石に押しつぶされて死んだクルセ見たときは面白かったけど。

ソウルとネンマス以外のキャラは全部育てたけど、お陰でどの職がどのバフが欲しいかが良く分かるよ。
レンジャイ、インファ、ネンと組んだときが一番爽快だったな。
敵の死因の9割が落雷or感電死だったような気がする。

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 14:34:56 ID:mXoAjeAU0
リクのリムリムの防具がエピSETらしくて%確立で100%のダメージ返すとかじゃなかったっけ?
保護復讐PTにかけた状態でフレームストライク4人まとめて食らって復讐当てたけど反撃きて全滅したことある

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 14:48:15 ID:MRrmZo1g0
ってことは保護が駄目なんじゃなくて復讐が駄目なのかな?

304 名前:253:2009/09/28(月) 14:52:36 ID:mP6X4HBk0
>>255
亀レスだけど一応バーニング状態ではないですね

バーニング状態↓
ファストヒールLv20 約2166 オベリス使用時Lv22 約2500
ヒールウィンドオベリスアバLv13 約3400

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 15:06:45 ID:u6NcpOlQ0
しかし、昔に比べてクルセの質も落ちたって感じるね。
昨日組んだクルセなんて上着が栄光なのはいいけど、他はなし。おまけに3部屋目終わってもバフ回しきれてないとか、お前59Lvまでどうやってあげたのかと。同じクルセを使う者として恥ずかしくなるよ・・。

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 15:10:41 ID:5J0dIF060
バーニングですぐあがるからね
適当にやっててもカンストして異界にまで進出してくるからなぁ・・・

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 15:11:23 ID:bZn7rwzk0
リムリムはどうしようもない。
あれで死ぬのは事故(復讐以外の攻撃も確率で反射)だから気にせずフルバフでOK。
雪山ではかけちゃ駄目なバフは基本的にないはず。

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 15:19:31 ID:Fs3FjjBE0
特定のバフ(復讐)をかけてはいけない場所は
王の遺跡で炎が終わるまでと、城の人形部屋でタゲ役の人かね。覚えてる限りでは

>>305
クルセの質ねぇ
50までやってれば開始30秒程度で自分以外にフルバフ
部屋殲滅後に待たせない迅速なバフ管理と槍等でまとめ役としての立ち回りが身につくと思うが

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 15:34:02 ID:cKpv5ovQO
昔に比べて質が落ちたとかいいよ、単にそいつが改変後のクルセに慣れてないだけかもしれんし単に下手なだけかもしれん
昔昔て過去を美化すんのやめようぜ

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 16:09:35 ID:.z0DUEuEO
リクはクエで10回ほど行ったけど、1回だけ反射ダメで死んだことがある
保護のおかげか死んだのは自分だけで他の人は5%くらい残ってた。

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 16:22:14 ID:U1CQRDRY0
カンストでリクのクエ消化しようと野良で募ったんだが
Mで3人に保護回していたら凄い勢いでHP減って死んだな
5,6回行って1回しか無かったが

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 16:28:25 ID:ZPK6kiJs0
自分がクルセやってたわけじゃないけど、俺もリクでクルセと一緒のPTだった時に
ものすごい連続で反射ダメージ受けてHP1500一気に削りきられた経験がある。

もしかしてさぁ
リムリムへ魔法攻撃→魔法攻撃で反射→保護PTメンバー全員へ魔法ダメで反射&リムリムへ復讐雷
→魔法反射ダメージクルセへ&リムリムへ復讐雷→リムリムへ魔法攻(ry
以下ループ、見たいなことになったりするのかな。
感電も掛かるから連続で減っていったことにも納得できるかなぁと。
それともただ単に感電掛かってる状態で攻撃して、それで連続してダメージ反射されたのかな。

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 17:39:54 ID:9DuAcQPQ0
ソウルスレでみっけた
ギルド戦の景品のオズマ後裔

MP MAX +200
知能+20、精神力+20
移動速度?+3%
攻撃速度+2%
キャスト速度+4%
攻撃時に1%の確率で、キャスト時2%の確率でLv10ブレーメン召喚

ほすい・・・

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:05:05 ID:F6HRLoNU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFllllllplllllllllli1IlEiiliiililIP1IiIlI1S1DQQIliliii
バトル型で組んでみたんだが
ハーモニーとるとSPきついから切って支援スキルは
復讐、神聖、栄光以外は前提止めで組んでみたんだが
これ以上俺に組めそうに無い 何かアドバイスお願いします
知恵が4あるのは勢いあまって取ってしまったんだ スルーしてくれ・・・
ちなみに決闘8割でよろです

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:40:22 ID:Ci48W4pc0
スキル振りの前に一つだけ
決闘8割狩2割だとしたら狩り固定メンバー見つけた方が良いでしょう
そのスキル振りで野良に行くと、クルセの場合は能力を発揮し切れない事が多いです
バトル型ってだけで蹴られても文句言えないのが現状
その上8割決闘振りというのはいささかリスキーです


既に固定(またはギルド)があるなら聞き流して下さいませ

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:42:22 ID:bZn7rwzk0
バトル型ってだけで蹴られたら文句は言ってもいいと思うよ。
普通の人は蹴らない。
まあバトル型ってだけで蹴るような人がいたら遮断してそのまま終わりでいいとは思うけど。

317 名前:314:2009/09/28(月) 18:52:04 ID:F6HRLoNU0
fm・・・
なら狩り振りはどういう感じにすればいいのか教えていただけませんか?
連投すいません

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:05:15 ID:y0rznRQM0
>>317
8wlljlllllllllli1!G!iilliililFPi!iIlIlS1DiQiLlllil

地味だけどPT&ソロ狩りで活躍できる燻銀な感じで。

PT時、ソロの時もそうだけど自分にフルバフし
最攻・最硬・最速状態で復讐の雷を纏ながら
ラキストと純白の刃で道を切り開いていくタイプです。

ハンマー? 壁? 審判? ぼくわかんない。

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:07:09 ID:Vl7sy8O20
>>277 >>278 様
今スレ見てて10分くらい( ゚д゚ )…状態だった
もっと早く見るべきだった。・゚・(ノ∀`)・゚・。ギルドの人に手伝ってもらい
無事クリアできました。お気遣い本当にありがとうございました。

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:04:16 ID:/uC2JlwM0
復讐前提もしくは切ってるってバトル型の先人はおるだろうか
古代知恵取った上で魔法固定攻撃スキルをガッチリ取るとどうしても復讐を切りたくなる・・

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:13:19 ID:tw9ROZjY0
>>314
きつい言い方になるが正直決闘も狩り支援も中途半端なクルセが出来上がると思う
自分は狩り振りで決闘もそこそこやっててこんな感じ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljHloDllEillllllllli1!I!iiiliilil111IiIl11SiDiIILlliiH
狩りのスタイルは鎌もって復讐かけて12c純白や復讐目的のラキストメイン
要所で壁やQ技使う形 もちろんPT時はPT全員に知恵復讐切らせないように
毎回バトルですがいいですか?と断ってからPTはいってるけど一度しか断わられた事ないよ

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:43:06 ID:pyAViVLY0
単なるバトルなら別にいいけど
決闘用バトルでパーティ入ってきたら流石に蹴る
見分け付かないんだけどさ…

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 23:34:25 ID:nZdJ1JaI0
こんばんは>>299です。
たくさんの助言ありがとうございます。
リクでの狩りですが
PTメンバー守って死ぬなら本望なんで
保護は出来るだけかけていこうと思います。
神聖で無効化出来るなら神聖も駆使して頑張ってみます!
ご一緒する機会があればよろしくお願いします。

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 23:42:40 ID:2jf8hLIQ0
クルセが死ぬ事なんて一番してはいけない事だぞ

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 00:02:27 ID:Wp7NmoP20
リクで自分も含めた全員に保護かけてBOSSに挑んで
HP100%から10秒たたずに0になって死んだ時は焦った
でも他のPTの人が全員生きてたからちょっと嬉しかった

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 01:38:34 ID:EbKF3S2k0
異界じゃMPきついなあ
ラミファいくらあっても足りない。
気付きの強力な強化HWシリーズ拾って浄化して
全部MP+300にしたいわ

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:32:20 ID:V9eiHbUs0
ttp://up.jeez.jp/?id=24022

328 名前:314:2009/09/29(火) 03:01:24 ID:F6HRLoNU0
色々助言ありがとうございます
>>321様の組み方を参考にしてやってみます
地雷にならないように努力しますw

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 09:55:34 ID:bZn7rwzk0
>>327
とりあえず晒しならしかるべき場所でやれと

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:16:24 ID:JKxzaW8M0
こいつは許せねえ…
クルセ持ちとして絶対にゆるせねえ…
栄光に使用するキューブの数は2個じゃなくて3個だ!!!
間違えてるんじゃねーぞ!!!

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:25:52 ID:pszIBHHI0
>>314
ちょっと遅いがバトル型で決闘やるんだったら栄光はほんとは切ったほうがイイ
その上であえて栄光残すんだったらハイブリ決闘になるけど
そこから覚醒切、知恵M跳躍1空斬5〜純白Mは立ち回りの面と基本強化考えたらまず欲しい所
知恵+栄光+復讐あればまあ狩りでの支援もできるしね

そうするとこんなかんじ、あまりは保護かな
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFllliElillillllllli1Il!iiii1ililI11!iIlIlS1DIQIliliil

ほんとは決闘ガチでするなら不屈Mがほしいとこだけどその場合はハンマーか裁き削りかな
まあバトル+決闘が栄光のSP分1000くらいイロイロ触れるから一番いいですけど

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:51:25 ID:iefSsAPk0
>>324
そうか?保護掛けててヒールは自分じゃなくてPTメンバー優先にしてると
激戦の時は自分が真っ先に死ぬ事がそれなりにあるぞ?そんな事は滅多に無いけど気概としては
「俺が生きてる限り誰も死なせねぇ!」って感じでやってるからなんだかやり遂げた気持ちになる。
ただ、まぁクルセが一番先に死ぬ時はクルセがどうこうよりPTメンバーに不慣れな方がいたりとかの理由が多い気がする。

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 13:57:23 ID:nZdJ1JaI0
バーニングのおかげですんなり42になりリクいってきました!
想像以上に反撃されますね\(^o^)/
>>324さんが言うように支援が死んじゃだめでしょうというのも一理ありますが
コイン制限なしのダンジョンとコイン復活が前提なら
犠牲になるのもありかなと個人的に思ってます。
大体1,2回いけばその人の癖などもわかるので
不安定な方がいれば源泉ありで保護かけず回復を重点的に回す方法をとりました。
アドバイスのおかげで特に事故なく(死にましたが)リククエ終了することが出来ました。
ありがとうございました。

話は変わるのですが
最終装備が聖イシュ上着に2次クロなんてのをよく聞くのですが
上着アバターが復讐なので
イシュ上着や今後実装される?復讐+2のクロスなど
復讐特化を考えているんですが
クルセイダーさんの中には復讐前提止めの方もいるそうなので悩んでいます。
自分で考えられればベストなのですが
クルセがメインで他はスピとポンしかやったことがないので
ラン×復讐の相性があまりよくないなどしか知識がなく…
サブキャラ豊富な方の経験などを教えていただけたらと思います。
度々長文ですいません。よろしくお願いします。

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:07:03 ID:53M2X6pM0
>>332
クルセが死んじゃうってのも、異界以外じゃあんまり無いだろうね。
保護、復讐で上がった防御はまさしく鉄の城だからなぁ。

リクの反射とか、クラドのありえない角度からのディスク反射超HIT、タランチュラの拉致
ナイトナさんの急所突き、王の炎大爆発、俺以外全員連続火傷とか、まぁ事故ばっかりだよね。

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:16:29 ID:MRrmZo1g0
>>333
手数の多い職がいたら栄光特化で栄光して復讐特化で復讐すればいいじゃない
着替えいいよ着替え

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:50:45 ID:2rt1XKc20
おっさんの生着替えなんて見とうないわ

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 15:24:33 ID:dHginKHMO
>>333
推奨支援+槍ってことは栄光も復讐もMと仮定して話をすると
どちらに比重を置くかなら栄光>復讐
復讐は特定の狩場では神性能だが
復讐の相性や発動条件を考えると職関係なく相性のいい栄光をブーストする方がいいと思う

ただここで問題なのは聖イシュとイシュで値段が違いすぎる
最終装備なら違いなく聖イシュで予算があるならそっちを買うべきだけど
ギリギリ買える程度なら俺は上着を50紫の栄光+1にして
浮いた金で栄光アバターを買うかな
クロスもそれはエピ改変後の45クロスだった記憶があるからまだまだ先だよ

ベストは>>335もいうように着せ替えだが
俺ならまだ42なんだしなるべく安く栄光ブースト集めて今後に備えるかな


携帯からだから見にくかったらごめん

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 16:08:38 ID:4o7mAVuE0
>>336
今はイケメンだよ!

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 16:47:33 ID:aYtXHWfk0
>>333
抗魔のことも考えるとイシュ上着は抗魔0だから異界で使い物にならないのです
抗魔だけで考えるとケレス>聖イシュだけど、スキルブーストは聖イシュ>ケレス
なので抗魔を犠牲にしてでもスキルを上げたい人は異界で聖イシュを着けてます

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:38:54 ID:y0rznRQM0
一番手堅いのはSilent Prayerなんだけどな。
個人的にそのうち使わなくなる高額な聖イシュ上着や
ケレス買うのはもったいないよ。

うん、よくドリーマーっていわれます。

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:41:48 ID:aYtXHWfk0
>>340
2次クロセット9個そろうのなんて100人に1人だから聖イシュ買って3個セット、6個セットと増やしていくのが正解だよ

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:50:52 ID:bZn7rwzk0
上着復讐だとオーリーがたまに感電するような気がする。
試した事ないけど。

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:30:48 ID:1x7iIngA0
アラドがこのまま続けばだけど2年も経てばアップデートで2次クロもゴミになってるのは明らか
結局現時点での最高を追うかそんなもの追っても仕方ないと放り投げるかの2択になる
クルセは装備構成うんぬんの職じゃ無いような気もするけどね

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:53:15 ID:y0rznRQM0
>>341
正解は人の数だけ存在すると思いますよ。
あと最上級をひたすら集め続ければ買えるから
揃うかどうかは、熱意と根気次第でしょう。
最初から諦めるなんてッ

>>343
レベル上限あげてほしいよね・・・

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 18:58:55 ID:vvuaV.220
全ての職に言える事だが
レベルキャップが開放されたら全スキルM取りできるんだよな

支援も攻撃も回復も出来るクルセとかもうね

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:04:25 ID:ER1UcT7E0
新スキル増えるんじゃね?

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:05:09 ID:bZn7rwzk0
50、55、60のスキルも増えるんだろう。
SP40とか45とかで。
覚醒ソスって感じの。

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:11:13 ID:O/a6B3ek0
>>331 不屈を取るんだったら、裁きはあった方が良いかもしれませんよ
裁き・壁・フラグロはキャストスキルですから

最近念とPTを組んだバトルクルセなんですが・・・キャスト速度が上がったらハンマーを振りかぶる速度が上がるような気が・・・
決闘でもキャスト装備だと微妙に早いよな気がするんですが、他の方はどうですか??

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 21:07:50 ID:8GyCFMkE0
最近限定に決闘振りで何食わぬ顔して混じるのが多くて困る・・・
クルセの面汚しみたいな真似はやめてほしいものだ

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 22:06:51 ID:Y8KeMUAM0
新スキル増えるとか・・・SPがあばばばば

最近異界で城行くと保護死するんだがどうしよう、HPは4000超えてるんだが
回復が追いつかないよ

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 22:35:39 ID:pszIBHHI0
魔法攻撃力スキルは詠唱ゲージなくても発動速度キャスト依存なのありますよ。鬼のレッパとかもそうです

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 22:38:46 ID:O/a6B3ek0
>>351 そうだったんですか、ありがとうございます。
復習もなんだか曖昧ですよね・・・サモに復習かけたら鞭で雷落ちますし、純白も同じ・・・武器魔法攻撃力のスキルは雷落ちるのかなぁ

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 23:45:32 ID:To/jK1kY0
復讐は直接攻撃だからスキルの攻撃だろうが武器での通常攻撃だろうが
自分が相手に直接攻撃を加えれば出るから魔法攻撃でも直接攻撃してれば落ちるんだよね

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 01:10:46 ID:8kO5xNUQ0
完全支援だと塔けっこうきついな…。12c純白123c空斬1cスマで削るのがせいいっぱいだ。
純白は5cであとは1だからダメージソースにならん。復讐頼りになっちまう

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 01:18:56 ID:nyg/leks0
支援クルセで塔は、ソロだと20分掛けて35F辺りで詰むな
だけどペア組めばかなり安定してクリアできるよ
相方が余程下手で無く、倒されないようにサポート必須だけど

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 01:29:07 ID:rU971SfE0
最近異界デビューを果たしましたが、復讐を掛けてはだめな場所があればお教え願いたい。

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 01:30:21 ID:gWkwC3ho0
たった今二次クロス店売りしてしまった
こんな愚かな私に慈悲を…

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:11:01 ID:hzBhP43g0
>>356
ゴブのリレーと城の2部屋目で囮の人ぐらいかなぁ
特に後者は致命的なことになりかねないです

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:50:50 ID:aYtXHWfk0
今思ったらプレイヤー9セットが栄光40固定値上昇だったら微妙なことに気づいた
上着と武器を2次クロに替えるわけだから栄光-3になるわけだ
そしたら結局は上昇量が同じくらいなはずで復讐が強化されるだけに・・・
テス鯖で2次クロ情報変更されたのもクルセはないようだし、基本値上昇だったらいいのう

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 03:37:59 ID:WL6Ptkdw0
>>354

保護とヒールあるしそんなに難しくないと思う。クリアに時間はかかるが・・
ぼこってる時に困ったらとりあえず空斬>ラクホウ>空斬>スマ・・
縦軸ずらして空斬>スマ>槍>ラキスト>123空斬スマ・・
起き上がりや追尾に置き鷲掴みからラキスト・・
神聖はクールごとに使ってフルボッコタイム。
神聖3だけどM欲しくなってきた。これ塔に限らずペアで常時神聖だと超使える。

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 07:59:27 ID:rU971SfE0
>>358
情報サンクス!
なるほど、道理で城が難しいと思った・・・

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 08:58:41 ID:hyduTX.60
城は1部屋目から囮になる人と自分(保護での反射)には復讐をかけない
癖でかけてしまた場合のために小さなおもちゃがあればいい。

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 10:15:45 ID:JKxzaW8M0
>>350
ロトンHP、イチゴ、冷凍肉同時に使っても追いつかない?

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:49:18 ID:0yZIv4xA0
純支援からハイブリっぽいタイプにしよう思い、ハンマーM型を考えています
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHloDllFFllllllllli1!G!iilliilil1FIIlIlIlP11IPliLFlil
守護パッシブや保護を前提まで削ってしまうのは、クルセとして失格かもしれませんが
その分他のスキルに振る事が出来たので、セーフ(?)かなと思っています
現在、生命とHWのどちらを伸ばすかで迷っていて
近接職のフレンドが多いので、生命8、HW1にするか、均等に4,4にするか悩んでいます。
先輩方からアドバイスを頂けると嬉しいです

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:07:28 ID:Tk50oyNY0
発動中攻撃できなくなるHWは、ハイブリ的になしだと思われる。

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 16:05:59 ID:pszIBHHI0
>>364
栄光、復讐削るのはちょっとどうかとおもう。
それならHW多少低くして、ついでにとれるフラグロ1とって壁と一緒にだすとウホウホできると思う

後ハイブリはどこいってもmpマッハなんでがんばってください

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 16:35:27 ID:dOV2Bduc0
オレ、ハイブリだけどHWきったよ。
代わりにFヒールは16くらいにした。
改変後からフラグロ1で気絶する敵が激減したような気がするから
フラグロもきったよ。
そんでハンマーとった。

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 17:59:28 ID:T1YENirk0
何かクルセでPTたてるとポンやレンの物理弱い人とかがよくPTにはいってくる。
いや!それがどうとかじゃないんだけど!たまにはサクサクいきたいなぁと・・
栄光ストかけてポンレンの過剰持ちさんよりちょい上ってどうですか・・

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:06:50 ID:cH9FGDu.0
ハンマーは1でも結構懺悔してくれるからMまでとる必要はないかもな

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:38:52 ID:PH7VykfI0
自分のバトルもハンマーは1。威力の伸びもそれほどよくないし・・
代わりにフラグロと相性のいい壁をMに。
壁おっ立てる時の威力も悪くない

371 名前:364:2009/09/30(水) 20:02:55 ID:0yZIv4xA0
>>365-367>>369
レスありがとうございます。
とりあえず復讐と栄光Mにした状態でハンマー1、Fヒール10、HW×、源水1まで取り
そこからは様子をみつつ、必要に応じてあげて行こうと思います

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:08:08 ID:NUV3YM9Y0
おい、お前らノイアペラクエに体力10上がるやつあるぞ

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:11:41 ID:pBTbz44Y0
気配100個要求とかやめて下さい

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:23:29 ID:2qwkS4Zw0
ノイア5部屋目だけLv6キュアで治らないね

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:33:02 ID:ntcLLU9s0
バーニングなら・・・ バーニング中ならキュアでなおせそうなのに・・・

体力 精神石 2個ずつあるのいいね

バグあるので、今から行く人は注意してくだされ
4部屋目で進行不可になりました

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:14:17 ID:rU971SfE0
リレー部屋で指名されるんだが、クルセって何か特別な運び方がある?

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:15:21 ID:PH7VykfI0
クルセというよりプリのダッシュ攻撃とスマでは
あと槍かなぁ

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:25:15 ID:U6Y6FSwQ0
エレ、学者、bskってPTの時にリレー任されたけど辛かった。
bskが←やったんだが機械の手前によくふっとばしてくれてね。
ストレートでは押し込めきれない距離、でもダッシュ攻撃やスマッシャーでは爆発に巻き込まれる恐れがある、
そんな絶妙な距離に...
2回ほど死んだときは泣きそうになったわ。
勝利の槍があれば楽って聞くんだが。まあ支援クルセがやることじゃねえな。

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:35:18 ID:UjmcBE7k0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3995, 余りSP:111
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlwC4CXRCllllllllll1!l!iiiliili1PliilIl!1Sl1lQlllFliH
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【  】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【M】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【M】  ストライキング          【M】
キュア.               【  】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【M】  苦痛の喜悦.           【M】

純白の刃.             【 .1】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .1】  懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【M】  光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【  】   ファストヒール.           【M】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【  】   ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス     【M】

完全支援型目指してます。スキル振りで何かいらないとこや絶対いるだろってとこ教えてください

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:37:27 ID:g9CLRAZg0
スマが2回に一回使えるしその間なら槍かダッシュ攻撃で距離合わせれば全然余裕
それにそのPTならクルセが任命されるのも普通
俺なら自分から進んで右に行ってる

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:38:47 ID:bZn7rwzk0
昔はラキストで吹っ飛ばせたから超楽だったなぁ。
ラキストスマダッシュ攻撃にストキンでスタック知らずだった。

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:39:30 ID:uHrq2Eas0
スロヒ前提の源泉8迄とか?
あと源泉切り予定ならキュアMのゴブリン爆弾用にQS1に
あと神聖1とか。

他はそのまま突き進めばいいかと。

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:39:52 ID:bn17zcys0
復讐と保護のおかげで属性装備揃えなくてもノイアフェラの雷1ダメだった

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:42:49 ID:F7SPpB.U0
>>383
そいつはいい情報だ!ありがとう!
念のためサンチャーム担いで突っ込んでくる

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:45:49 ID:U1CQRDRY0
>>379
クイクスタンディング1
キュアーM
神聖1〜M
キュアーは少し意見が分かれるが、支援型なら持っておいたほうがいい
アポカリか復讐削らないとSP捻出できないかな

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:47:01 ID:RzF5xLIM0
憤怒Mとはいったいなんなのか

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:47:08 ID:bZn7rwzk0
Kはダメージやばかったからサンチャームいるかも。
残念ながら雷はあの素早いネームドには落ちないんだよなぁ。

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:49:37 ID:h/0IJAPoO
リレーでは仲間を回復させてスキル回した後に最後の方で機械に突っ込んで死んで犠牲発動してるわ。
さらに、死ぬ前にメンバーにバフかけといて、コインで生き返ってすぐバフかけて部屋移動してる。
みんなフル強化さ!

これを天木部屋でもやってる

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:50:25 ID:U6Y6FSwQ0
>>379
キュアはMとったほうがいいと思う。生命の源泉も即死の多い異界にいくつもりなら1でもあったほうがいいかも。
その中で削るとすれば覚醒か苦痛と鷲掴み??(支援型にいるのかな)
俺は覚醒Mとったが現状では正直いらんような気がする。
覚醒パッシブMのほうがいいかもしれない。
まあその辺りは好みでどうぞ。

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:50:48 ID:pjrll5KM0
うわ・・・

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:53:43 ID:4o7mAVuE0
プリはスマとダッシュで押し込めるからできる職がいなかったら進んでやってる
これくらいのこともやってのけるぐらいがクルセとして頼もしいわ

>>378
ダッシュ攻撃は進む距離調整して
ちょうどナックルする部分が敵と重なれば爆発に巻き込まれることもない
スマッシャーも掴んですぐ攻撃ボタンを押して
敵即離しすればよろしいかと

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:55:04 ID:uHrq2Eas0
>>388
しぬ前と死んだあとにバフ2重かけとか、意味なくね?
回復ならまだしも。

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:57:46 ID:PH7VykfI0
そんなことでコイン使われると物凄いイラッとすると思う

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:02:20 ID:FSg.zI2.0
俺もそんなことされたら抜けると思うわ
クルセを回復切れてもバフはかけられるわけだし、
俺から見たら回復剤ケチってコイン回復してるようにしか見えない
まぁ人それぞれ解釈は違うだろうけど、俺だったらそのPT抜けるわ

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:04:01 ID:Xc2ApTAs0
大量のヴォイドで復讐戦記やろうと思ったけど
流石に痛すぎた

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:06:50 ID:U1CQRDRY0
ゴブリンは天木部屋の前で断ってから一度死んで復活してる
丁度ヒールも源泉も切れる頃合だし、最後の源泉かけて死んで復活でもう一人にかけ・・・って感じ
必要ないほどのPTなら勿論やらないで我慢するけど

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:09:31 ID:U6Y6FSwQ0
>>391
まあ普通のと重い奴のは根性でどうにかなったんだけどな。
足の速いゴブが落ち着いてやる暇がなくてね。あわててやって死亡ってなったんだけど。
ダッシュ攻撃なんて普段は全くやらんし距離とかいわれても( ´・ω・`)
とりあえず俺は任されるとやっぱり困るわ。クルセができるなんて広めないでくれ(;´∀`)人

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:11:27 ID:uHrq2Eas0
うへww

382だけども、>>379へのレスで、他はそのまま進めとか言ったけど
憤怒見逃してたwww

だって完全支援って言ってたのにそんなの取ると思わなかったんだものww
もちろん憤怒すべて削るべきかと。

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:11:51 ID:bZn7rwzk0
できないならできるように練習すればいいじゃないか!

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:15:56 ID:WL6Ptkdw0
何度も言われてるけどQSはいらんよ。
余りSP10ならキャンセルスマでも取ったほうが使えるぐらい

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:19:04 ID:uHrq2Eas0
異界いくならゴブリン用にQSどうぞ、っていう程度だね。

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:20:12 ID:WL6Ptkdw0
ゴブリンは落鳳のほうが確実だし楽じゃないか
むしろ進んで投げ役をやるぐらい

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:20:32 ID:bZn7rwzk0
吹っ飛ばされて倒れたときQSがないと落ち着かないのは俺だけじゃないはず。
あれば便利だよあれば。うん。

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:21:47 ID:U1CQRDRY0
QSのSP10で無敵時間3秒はかなり大きいよ
むしろcスマは通常で殴る機会もそう多くない普通のクルセには大した恩恵は無い

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:22:02 ID:uHrq2Eas0
あぁ、そっか。
そっちなら最初から持ってるもんなぁ。
確かにそっちのほうがいいね!

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:10:44 ID:nD.y2yn.0
ボスにふっとばされた時とかQSあったほうが復帰速いから俺は取ってるわ
長押し使う機会はそうそうないけど俺はあったほうがいいと思うけどな

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 00:39:45 ID:aYtXHWfk0
SPが最後に10余ったら取る
20以上余ったら他のスキル優先するみたいな感じでいいんじゃないかな
別になくてもいいしね

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 07:00:17 ID:Z19hl9Y20
壁、フラグロ、正義、復讐がMで純白か槍のどっちかを前提にしなきゃいけないバトおじなんだけど
ああ、決められない・・たれかアドバイスを

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 08:58:06 ID:pyAViVLY0
復讐のって使用頻度も高い純白でいいと思います

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 09:08:53 ID:Z19hl9Y20
やっぱりそうですよね
ありがとう!

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 09:30:21 ID:JKxzaW8M0
起き上がり衝撃波で、最強ランドの足元に飛ばされて生き残ってから
全キャラとりあえず、QSは取るようにしました
ひざを付いている無敵時間から、起き上がるまでの隙も
今後のパッチでHAに修正されるし、塔でも便利だしね

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 09:53:29 ID:x8ruSF5YO
純白と槍は威力を取るなら槍 硬直なとの目的なら純白じゃなかろうか
自分なら槍を前提にするかな

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 09:53:39 ID:x8ruSF5YO
純白と槍は威力を取るなら槍 硬直なとの目的なら純白じゃなかろうか
自分なら槍を前提にするかな

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 10:15:36 ID:pszIBHHI0
バトルっていってもどのくらい殴るかにもよるし一概に言えません。
立ち回り安定させるなら純白、過剰とスキルメインの戦い方なら槍が恩恵でかいだろう。

俺なら決闘考えて純白

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 13:31:12 ID:PGYD.BD2O
オベリス+12でハイブリクルセしてたけどレテを飲み純支援クルセになりました。
そんな私の感想を

正直、バフかける側から解るくらい支援性能の違いがありました。

『正義の裁き』はMでしたが、これの拘束性能は高性能だし威力も中々です。ですが前提がキツイのでこれをとったら純支援クルセではなくなるレベル。

ですが中途半端のレベルをとっても他の魔法攻撃スキル同様、あまり意味がありません。

ですので私はこう思うのです。

これはバトルクルセではなく第2の支援クルセなんだと。

つまりバトルスキルと思うより、支援スキルとしてとらえるべきなんだ。

実際、壁を使って的を集めたりハンマーで味方を増やすこともできる。すべてPTメンバーに役立つスキルばっかりなんです。
ですが中途ハンパにスキルをとっても効果が半減します。
だから第2クルセの評価が悪くみられるんだと思います。第2クルセでもM振りすれば十分にPTに貢献できます!


第1支援クルセ
(回復、ステータス上昇)
第2支援クルセ
(拘束、特殊支援)

(`・ω・´)ノシ

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 16:31:40 ID:ajrgNzUE0
発想の転換だな

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 16:52:00 ID:x9Clzl9k0
スキル振りを二通りに出来る課金アイテムきたら買ってしまいそう

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:41:24 ID:VrBJb6IU0
>>415
同意
純白、槍で硬直させたり、壁で押し込んだり
フラグロで気絶させたり
懺悔させたりで、なんだかんだPTの役には立てそうなんだが

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:47:15 ID:ajrgNzUE0
俺の支援クルセが時々バトルクルセになっちゃうぞほしみ

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:48:54 ID:aYtXHWfk0
バトルがPTで役に立ってるとか気のせい気のせい

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:52:14 ID:RzF5xLIM0
しかし世間で求められているのは支援クルセなのでした
身内PTとかだとヒャッハーできるけど野良でバトクルはちょっと抵抗あるかな

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 17:59:28 ID:Lfrtja7s0
だな

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:55:55 ID:pBTbz44Y0
初めて異界身内で行ったら犠牲で回復してくれと言われた
覚醒ないんですごめんね

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:18:50 ID:8kO5xNUQ0
俺も支援しないバトおじが野良に来たら一回で抜けると思う。どう見ても役に立ってないのは自分でやってわかったから…

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:30:09 ID:UTc7et020
現プリースト35lvなんだかひよこなもんでなんかアドバイスくだせー

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:49:38 ID:5S1a0VMU0
>>425
何についてアドバイスがほしいかを詳しく言ってくれないとアドバイスとかできないぞ

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:05:35 ID:UTc7et020
転職は60lvなのか
スキル振りはテンプレ参考でいいのか
他のバトルクルセとスキル振りかえたほうがいいのか
武器は攻、魔よりスキルブーストのほうがほうがいいとか
立ち回りはどんなかんじがいいのか
ソロでいそいそやれとか
そんなもん作るのは時間の無駄だとか

現プリーストのままでも転職してからのことでもなんでもいってくだされば参考にさせていただく

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 21:14:17 ID:DS9vbArg0
プリなのか・・・

>ソロでいそいそやれとか
>そんなもん作るのは時間の無駄だとか

この通りだとおもう

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 01:50:30 ID:D8./DY8g0
異界初心者の質問なんですが
城のカメナイの呪いがキュア7で解けるのはいいのですが
囮の召喚とかPTMの出した召喚の状態異常も解けますか?
てか、みんな自分に神聖して囮役してるんですか?

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 02:06:01 ID:qyEiMVDI0
>>429
やれば分かるとおりキュアでは召喚の呪は消えません。APCなら呪いは解けますが・・・
現状、呪いになった召喚からは離れるしかないですかね

自分に神聖して囮になる時は一時的に縛れるもの(ホロー、ブラッティ、スパイアなど)のクールなどが
終わったら合図をくれとPTMに言っておきクール次第で聖体飲んで突っ込んでます。
掴まれずに壊される時もありますけど・・・。

なんか本国は100%親に掴まれる仕様らしくて韓国の城K動画で召喚無しでクルセがただ一人囮になってた・・・
こっちもどうにかしてくれないかなぁ

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 02:57:23 ID:pszIBHHI0
>>425
>>427
何を教えて欲しいのかわからなくてアドバイスできませんね
まあひよこにも慈悲を施すことが必要なのだの精神があればおk

432 名前:429:2009/10/02(金) 03:09:15 ID:D8./DY8g0
>>430
早い回答ありがとうございます

支援型で瞬間火力だせない自分としては
囮役もこなせるよう精進します

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 06:01:42 ID:Itg2UEVM0
純支援型でこのようなスキル振りを考えているのですが、
きっても良いスキル、とったほうが良いスキルなどありましたら
教えてください。

8wlljFlgDgldIlllllllllli1!G!iiliiiliDPliilIl!iSFSlQlFlFlil

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 09:48:01 ID:ZPK6kiJs0
>>433
犠牲1は、ほんとおまけ程度になると思うけど
特に振りに問題は見受けられません。
そのまま支援として頑張ってください。

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 11:16:03 ID:67dIJik.0
他のプリ系の職と組むと片っ端からPT全員のバフを上書きされてしまうのですが
言っても返事が無かったり直らない場合はPTを抜けるしか方法がないのでしょうか
体力精神600以上あるしスキルレベルもMなので劣るということは無いと思いますが
MPカツカツなのもあわせて挫けてしまいそうです

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 11:30:19 ID:8DR5MZY60
>>435
それは組んでるプリが地雷なだけ、言ってもやめないなら確実。

みんなカンストしてたら体力精神(保護信念含む)って最低限どれだけあればいいと思う?
俺は700↑あればいいと思うんだけど800くらいは必要なのかな?

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 11:38:05 ID:hM1IQWTg0
街で体力精神合計1400もあればいいんでない
ってどっかで見た

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 11:41:26 ID:aYtXHWfk0
エンブレムは体力と精神のどちらかしか付けられないし
2次クロはそんなに精神補正良いわけじゃないし
頭帽子がキャストだったら保護しても精神700いかない人いるんじゃないかな

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 11:45:46 ID:nyg/leks0
街で体力精神1300ちょいしか無かった件
グリーンエンブレムとかなきゃ1400に届かないな
これでも野良異界Kで全滅した事は無いけど、PTメンは不満を感じてるのかな

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 12:04:23 ID:ZrySByA60
黒いツーボタンコート着て歩くと首浮くのだが
本当に聖職者でござるか

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 12:15:38 ID:hM1IQWTg0
1400じゃねえやw
1300

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 12:48:55 ID:e52LDEYI0
>>440
あれは首に灰色の布巻いてあるだけさ

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 12:55:46 ID:Dta75.is0
>>434
回答ありがとうございます。
おまけ程度っですか・・・・
後半無いときつかったりしますかね??

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 12:57:33 ID:7psBgTQA0
ちょっと皆にやって貰いたい事がある

城ボスで石化した時に装備を変えてみてくれ。箇所はどこでもいいよ
俺の場合例えば、強力強化HW腕輪から強力猛攻HW腕輪に変えると石化が解除される。
他職では確認できずクルセオンリーなのかもしれない。頼むぜ

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 12:58:51 ID:MmFPqTzQ0
最近PTに入りにくくなった気がする。
45歳の支援クルセで、アバは上級、紫適正密封も装備してるけど
PTに入れないままゲーム終わる日もあるくらい。

蜘蛛限定で申請しても入れずに、暫くしたら別の職業が入ってたり
影kでも殆ど申請が無視されてしまう。

43歳のポンだとすんなりPT加入できるから、明らかに支援職が
嫌われてるような気がしてならないんだけど。

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 14:12:23 ID:kB8BKzgA0
>>445
自分でptたてなさい!

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 14:16:44 ID:Lfrtja7s0
>>445
クルセがPT立ててくれたら
飛んでいくぜ

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 14:35:51 ID:WoSg14ag0
60までずっと身内ペアで上げてきたんですが
せっかくなので異界デビューがんばってみました
レミ掌500個が4日で無くなりました
えっ?えっ?えぇえっ?
HP回復要らんからマナエイドの500個セットを売り出してくれ…

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 15:28:22 ID:u.Plr23IO
>>445
多分、バトル紳士が増えて来たので、慎重になってるのかも…。
格好良く戦力アピール出来て認知されれば、変に勘ぐられる事ないんだけども…。
バトル紳士を良くそのレベル帯で見掛ける様になったが、PSの残念なのが大半…。
バトル紳士を責めてるのでは無く、認知される様に、技術を磨くんだって話。
兄弟達に幸あれ!

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 15:58:27 ID:U1CQRDRY0
>>448
そこで苦痛ですよ

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 16:41:49 ID:ll.KORF.0
>>449
最近はバトル型って増えてきているんですか?
50後半〜カンストでバトルの人はほとんど見たことないんですが・・・。
高LVでも増えてきてくれると嬉しいですけどね。

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:07:27 ID:u.Plr23IO
>>451
今だと、アンダーフットとストームパスで会う事が出来ます。
LV38〜45、6台の人口が多いと思われます。

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:13:41 ID:e52LDEYI0
バトルおじに重要なのはPSなんかではなくスキルの取り方が圧倒的部位を占めてると思う
古代知恵取ってなかったりしたら相当火力落ちるだろうし

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:49:41 ID:yVGxqx56O
今一生懸命バトルクルセを育てている者ですが、先程レベル45のプリーストさんに出逢いました

そして何故転職しないのかと尋ねたら「力上げる為に決まってるだろJk」とのことでした

もしかしてバトルクルセの場合18レベルで転職させるのは間違いだったのでしょうか…

バトル紳士な先輩達、是非教えて下さいませ…!

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:52:42 ID:7psBgTQA0
今なら知能だろjk

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:53:47 ID:bZn7rwzk0
不正解なんて事はない。
60まで基本スキルだけでやっていくことになるし。
能力の差も体感できるほど変わるのかなぁ、やったことないから解らないけど。
自分が後悔するかどうかはwikiにレベルアップごとの能力成長表みたいなのが載ってたからそれ見て判断すればOKかな。

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 17:57:44 ID:91ULXNAQ0
50のバトルがいるけど、身内以外でPTは自重してる。
別キャラで活動中に「バトルよえぇww」など聞く事が多々。
道中でまとめて残滅出来てもボス等単体への決め手が無いのがな・・・この先生きのこれる気がしない

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:31:08 ID:.z0DUEuEO
装備酷いのやら中華やらが増えてるから、全然申請が通らないってのは名前とかコイン枚数で判断されてるんじゃないか
俺も前まではそんなに気にせず適当に入れてたけど、最近ホントに「居ない方がマシ」な人が増えてきたから慎重になってる
強化無強化云々でスレ建ててるのが可愛く見えてくるから困る。

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:45:39 ID:jgsmG1o60
ちょっとすまない。クルセもってないんだけど、今限定行って思ったんだ。
そのバトルクルセっていうスキル振りは、支援スキル何ひとつとらないのかな?
自分にストライキングさえかけてなかったから、もはや何も言えなかったんだけど…
(自分のみストライキングしているなら、他メンバーにもかけてもらえませんか?って感じで)
あれ実際何の支援もとらずに殴りというのは、今日の限定みた限りの印象は、転職してない他職に毛が生えた程度じゃないかね?
魔法職がいなかったから、知恵取ってたとしてもかけないってのは理解できるんだが…

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:51:57 ID:bZn7rwzk0
>>459
栄光・スト・智恵・復讐 の4つを刺して支援、と言っているのだったら、
栄光は前提がきつすぎるので純バトルなら取らない。
ストは改変後のバトル型なら魔法攻撃主体だから取らない。
智恵は大抵は取る。
復讐はプレイスタイルにもよるけど切る可能性はありうる。

ただ通常だけやってたならそれはバトルでもなんでもない。

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 18:52:10 ID:e52LDEYI0
殴りでダメージを与えようとしてるんじゃないんだ
復讐で雷落としてダメージ与えるんだ
でも文面からすれば復讐使わず前提ストも使わず知恵も使わず殴る?
それはそのクルセがおかしいだけかと

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 19:28:00 ID:mP6X4HBk0
>>444
ガセだと思って城Kでためしてみたらマジで使えたな。石Pいらずか・・

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 19:30:10 ID:4X98hsYE0
クルセの皮をかぶった偽装者だったということで手を打とう

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 19:35:41 ID:9D/3XWGk0
気絶も治るよ

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 19:43:03 ID:pBTbz44Y0
もしかしてなんでも治るのか、クール10秒のなんでもなおしだな

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 19:54:03 ID:1yL.Vk0c0
バトルの話聞くと支援できて戦うことも出来るハイブリが一番楽しめそうな
気がしてくる罠

思うんだけどストってM必要かな?実は19くらいで十分なんじゃないかと思う
的中率0.5%に攻撃力+3・・・その分があれば苦痛を1上げられるんだよ。
その苦痛の1が結構大きかったりするんだけどどうかな?ちなみに60の純支援だけど
ストキン18でなんら問題ないしディバインで+1できるからなんだかいい気がしてきたんだ
俺は間違えてるのか!?結局人それぞれとかいうのでまとめられちゃうのか!?

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 19:56:59 ID:G49ApHok0
18でいいなら17でも問題ない
17でいいなら16でも問題ない・・・って前提でいいって事になっていきそうだぞ

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:09:22 ID:pBTbz44Y0
スト切りで問題ない
そうだね、バトルクルセだね

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:15:06 ID:jgsmG1o60
459だけど
>>460>>461
復讐は通常攻撃で雷落ちるやつだよね?あれはかかってなかったよ。むしろかけるなら一緒にいたインファだろうと思うけども。
ちなみに言い忘れたけど、限定行った時のPTはインファ、スト(オレ)、ポン、そのクルセ。
攻撃スタイルはメインは通常C空断っぽかった。でかい斧振るスキルと壁は使ってたかな。
ただの殴り型のクルセとか支援とか、そういうのではなく、スキル振りの壁を越えた中身の問題だったのね。理解できた。

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:20:17 ID:bZn7rwzk0
それバトルじゃないの?
ディフレクトウォールと懺悔のハンマーでしょ?
クルセの前に陣ができてその中に攻撃するようなスキルとか、
光の球が出てゆっくり前に進んで爆発するスキルとか使ってなかった?

それらを使ってたなら純バトル。
詳しくはテンプレ。
どうやって4人の中からクルセだけの行動を見て他の未転職に毛が生えた程度と思ったか知らないけど、
ただバトル叩きたいだけなら他へどうぞ。
流石に「ガンナー」とか「鬼剣士」よりはずいぶん強いだろう常考。

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:27:51 ID:1yL.Vk0c0
>>469
wikiで調べてからこいよ・・・そういうの荒れる原因だし今バトルが云々いってるし・・・
多分まだ知られて無いだけできっとバトルは阿修羅みたいな活躍が出来るはずなんだ

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:34:21 ID:iNgrQxcI0
称号を変えればクールなしのなんでもなおしになるよ!
クルセオンリーだけど

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:39:29 ID:e52LDEYI0
何でクルセだけなんだろ

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 20:54:40 ID:y0rznRQM0
特別な存在だからです

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 21:06:40 ID:uHrq2Eas0
>>466
ストライキングのレベル差による効果量
スキル効果量+スキル効果量×体力or精神×0.002
3+3×600(適当)×0.002=7.2  ストLv1分
7+7×600(適当)×0.002=15.4 ストLv2分
ここまでが、「ストライキング」の計算。

んで、相手の武器が物理攻撃500で力が600だった場合。
500+500*600*0.004=1700
さらに栄光Lv16で相手の力が+268ブーストされた場合。
500+500*868*0.004=2236
以上を基本の素の状態とする。

スト1違った場合。
507+507*600*0.004=1716
さらに栄光Lv16で相手の力が+268ブーストされた場合。
507+507*868*0.004=2267
2267-2236=31 スト1下げることにより、物理攻撃力31ダウン

スト2違った場合
515+515*600*0.004=1751
さらに栄光Lv16で相手の力が+268ブーストされた場合。
515+515*868*0.004=2303
2236-2303=67 スト2下がることにより物理攻撃力67ダウン

ストLv2「のみ」で判断するならば物理攻撃力は15程度しか差が出ない。
が、支援スキルはストライキングだけじゃないよね?
実際には栄光がかかると、さらに差は開きます。
物理攻撃力67の差を大きいと感じるか小さいと感じるかは人それぞれ。

参考程度で言えば、基本的に武器レベルが5上がる(Lv50→Lv55みたいに)毎に武器攻撃力は30〜50上がる。
個人的には「1程度」って考え方には賛同できない。
ストのみで考えるのではなく、栄光を加えバフ掛る相手のことまで考えて
最終的にどれくらい上がるのか考えたうえで必要有るか無いか判断してほしい。


後、体力適当に入れたけども自分の考えではこんな感じ。
上級アバ保護無し=600台
上級アバ保護有orレアアバ保護無し=700台
レアアバ保護有=800台

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 21:13:56 ID:Cr85s1s60
今日やっとノイアフェラ行ってきたんだけど、
光の部屋で自分に復讐かけて突入してミイラのタゲ集めたら被ダメ10前後で、
相手にどんどん反射の落雷が落ちて楽しかった…。
次の部屋ではさすがに痛かったからちょっと自重したけど楽しい…ッ

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 21:39:03 ID:SGbU8rIc0
無強化2次クロアクセ3つ付けて保護M復讐Mだったらダメージ50ぐらい
少し強化したら1桁いけそう

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 22:04:37 ID:1yL.Vk0c0
>>475
こんなに詳しくありがとう、できれば今度からテンプレに加えてもらえるとうれしい内容。
とりあえずストキンは19で頑張ってみるよ

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 22:46:40 ID:jgsmG1o60
>>470
正直言葉悪かった。すまない。
>>471
とりあえずwikiのスキル欄眺めてきた。ただクルセとそこまで組んだことはないから、
モーションみただけで何のスキルかはまだわからないや。

ただ知恵とるのに前提スト5はいるみたいだし、正直せめてその前提ストぐらいはかけて欲しい所。
基本的にはクルセ=支援というイメージが、あるのは事実だし。今回の件ならば、他全員物理職なのだし。
殴り念でも、念スレでは「PTなら前提バッフでもかまわないからかけてあげよう」で落ち着いてるよ。
クール毎にかけろとまでは言わないけど、部屋移動前に3人のうちに誰か1人ぐらいはかけれるじゃない。

魔法職とは普通にやれそうだね。栄光はなくても知恵分の上昇は大きい。
通常もけっこう頻繁にするから、遠距離アーマーあるダンジョンとかでのエレマスやメカとか。

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 22:47:09 ID:4rFBvQw20
初めてうごめく城行こうと思うのですが、
各部屋での立ち回りや、
何部屋目に入ったときに光の復讐がかかってたら悪いか、など
分かる方いらっしゃいましたらお教え下さいm(_ _)m

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 22:49:21 ID:Tk50oyNY0
武器をワンランク上げると武器攻撃力は30−50程度の差だけど、実際は100−200変わるんだが。
これを引き合いに出すのはやめたほうがいい。

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:06:09 ID:y0rznRQM0
>>480
1部屋目、復讐自粛!
2部屋目、分離後、囮と攻撃役が型にはまったのを確認し囮以外に復讐!
3部屋目、本体、分身が左右に分かれたら本体に向かう分身を天木連打で死守!
4部屋目、ふるぼっこ!
5部屋目、神聖、キュアM+1で刺さり役。呪われたら即キュア!
6部屋目、基本Q禁止。竜が3匹、まとめて倒そう。スマッシャーやダッシュ攻撃でまとめよう!
7部屋目、開幕強化火炎→火炎放射が終わってからダッシュで殴りにいこう!
8部屋目、Q禁止。浮かせてふるぼっこ!
9部屋目、ランク気にしなければ復讐かけて火炎放射の海に飛び込もう。
10部屋目、よくぞここまで辿り着いた。

ざっくばらんに書くとこんな感じ。

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:14:21 ID:4X98hsYE0
キュアLv7じゃないとカメナイの呪いは解除できないんじゃ?
あと天木で分身と遊んでる時、夢中になりすぎないようにな
最後の本体を倒した時に分身が浮いてたり?すると雷が降ってくる

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:14:58 ID:4X98hsYE0
悪い、キュアM+1って書いてあったな

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:15:31 ID:4rFBvQw20
ありがとうございます!!
ただ、5部屋目、神聖、キュアM+1で刺さり役。呪われたら即キュア!
って所だけ、もう少し詳しくおしえてもらう事できますか?><
現在、神聖LV2 キュアLV6です!

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:17:13 ID:G49ApHok0
最後は本体が浮いてると落雷だ。分身は浮いててもかまわない
けど1,2体目倒す時に浮いてると分身が消えなくて本体輸送しにくいから気をつけてな

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:17:40 ID:y0rznRQM0
>>483
そこ重要だよね。
でも細かく書いても城行った事ない同士には
なにいってんのかさっぱりだろうね。

でも、テンプレには犬、ゴブ、城の立ち回り載せとくと
後発のクルセ達も楽になるんじゃないかなと思ってるけど・・・
だ、だ(ry

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:24:42 ID:y0rznRQM0
>>485
まず4部屋目が終わり5部屋目に行く前に

クルセ「挿されるのは得意なんです(´∀`(⊃*⊂)」
※訳(召還だされると、召還が呪われた時に誰か即死しちゃうんで自分に任せてね)

メンバー「おkwww」
※訳(わかりました。それではクルセさんよろしくお願いします)

こんな風に意思を伝えとくんだ。
んで、部屋はいったら神聖かけて白い敵の攻撃に正面から当たる
(カウンター、バックアタックで食らうと死にます)

この時、うまくいくと槍が自分に刺さり周りの小さい青いのが
自分にふるぼっこしにきます。それをメンバーが倒します。
そしたらキュア(M+1)して、呪いが消えたのを確認して繰り返します。

とりあえず百聞は一見にしかずってやつだから、いってみなよ。

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:27:55 ID:pE/Yx5os0
どうやったら、ゴブボスの舞を、槍で中断させるんだ?

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:30:16 ID:4rFBvQw20
ありがとうございます!
まかせなよ!って言って失敗したらめっちゃ恥ずかしいですけど、
頑張ってやってみます!

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:39:35 ID:aYtXHWfk0
助けてくれなくて普通に放置プレーされて死ぬこともあるから自分に源泉かけておくといいよ
どうせみんな刺されたら自分の周りによってくるし、5部屋目で一番死亡率高いのは刺され役だから源泉使って大丈夫
源泉切れる頃には5部屋目おわって丁度いい感じ

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:45:42 ID:1yL.Vk0c0
>>491
塔はそこも怖いけど保護死も怖い・・・6部屋目で悪魔を見たよ

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:50:56 ID:qnQ9jXkU0
>>482
6部屋だが、槍も禁止した方がいいよ
まとめようとしてやっちゃう人をたまに見るけど、その後高確率でジャンプされてしまうんだ

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:53:55 ID:aYtXHWfk0
反対側に逃げた金を戻す時には槍は便利だよ
それ以外は使わない方がいいとおもう

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:57:46 ID:y0rznRQM0
>>493
自分も昔はやってたなぁ〜。
3匹をそこに串刺しにして拘束してるつもりだったんだけど
どっかのスレで指摘されてるのみて自粛してるよ。

ちなみに>>493はざっくばらんに書いただけだから
きっと徳のあるクルセさんが、みんなの貴重な意見を集約して
完全版クルセ異界での立ち回りテンプレを作ってくれるさ・・・きっと。

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 00:32:13 ID:2qwkS4Zw0
>>493
そうだったのか!
ほぼ毎回槍投げてたよ・・・

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 01:40:51 ID:CPHSa3QQ0
ここで野良異界で出合ったクルセに絶望した俺が書き込む

ヒルウイでMP回復するの知らない人いるだろ?
HP減ってないと使わないとかマジで舐めてんのかと

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 01:44:47 ID:bZn7rwzk0
いや基本的にはHWはバリアとHP回復が主眼でMPおまけだと思うんだが……。

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 01:45:51 ID:G49ApHok0
MPくらい自分で回復しろと言われたい真性なのか釣りなのか

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 01:47:08 ID:aYtXHWfk0
ヒルウイとか訳分からないしどうせ釣りだから触れない方がいいよ

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:03:43 ID:1yL.Vk0c0
チラ裏とか愚痴スレがあるだろ?わざわざここに来なくてもいいじゃない
HWはバリア>HP回復>>MP回復だと思ってる

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:09:03 ID:4X98hsYE0
HW1のクルセだけど
(強力含む)強化HWシリーズが5部位になった

レテ飲んでMにしたら
あの動画のように、一気に5000ぐらい回復するかねぇ

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:14:42 ID:4o7mAVuE0
クルセ「俺にだって・・・できないことぐらい・・・ある・・・」

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:20:26 ID:CPHSa3QQ0
レス多いなw

クルセの支援のお陰で威力殲滅力おかしいしファストやらあるから
実際HPは減らないんだよな
それはいいとして、MPが全員枯渇してるのに
何故に使わないんだ?というのがそもそもの疑問
よって、「MP回復効果があるのを知らないだろ?」と聞いたわけだ
ステータスうpをもって支援というのか知らないが、
MP回復も立派な仕事だと思って期待してるんだけどな、特に異界では

ついでにヒルウイ様と呼んでるぐらいヒルウイが好きだ
俺はクルセ持ってないからこのスレの人じゃない HWなんて知らん

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:21:29 ID:CPHSa3QQ0
ついでに、釣りってなんだ?
何を釣るんだ?w

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:29:58 ID:hzBhP43g0
ウインド分のMP回復剤を提供するならMP回復要求してもいいんじゃない?
そんな人にであったこと無いけど

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:33:52 ID:uDwnCE520
異界終わった時点で3回とか余っても仕方ないので
様子見ながらMP回復目的でも使いはするけど

それでも優先順位は
HP回復≧バリア>>MP回復くらいではあるね

本当は全部使い切るくらいがいいのかもしれないけど
保険でHW1回余る程度で使ってるかな

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:33:54 ID:CPHSa3QQ0
提供はないなー
ヒルウイのMP回復効果に対する意識はだいたい把握した
期待しないようにしよう

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:36:57 ID:4X98hsYE0
HWのMP回復の話題が出たついでに聞いておくが
M振りの人はだいたいどれくらい回復するんだ?

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:43:51 ID:CPHSa3QQ0
うろ覚えだが700〜900ぐらい回復するはず
強化ヒルウイ全身付いてる身内が検証した

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:45:36 ID:4o7mAVuE0
HPが2200~1900程度だったと思うから
MPは大体900~700ってところかな。

強化HW2次クロの回復量がMPも含まれてるか気になるところ

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:50:03 ID:4X98hsYE0
>>510-511
ほぉ、そこそこ回復するもんだなthx
嗚呼レテ飲みたい

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:50:10 ID:uDwnCE520
MPが700〜900回復するのなら
強化HWの効果は乗ってそうだね

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:52:22 ID:1yL.Vk0c0
MP枯渇してるからって何の意味も無いところでHW使う気は無いし回復剤になるつもりも無い
第一異界なら面倒な敵のいるところではバリア目的で使うから強要する必要はないでしょ?
クルセじゃない奴がそういう文句を言うのは許せないなぁ。

というかこっちの方がMPカツカツじゃい!

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:54:45 ID:G49ApHok0
体力777でHW8だとHP1200くらいしか回復しないんだがこんなもんなのか?

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 02:56:32 ID:CPHSa3QQ0
言い方は悪かったが要は
>>507 さんの使い方をして貰いわけなのだが
回数余っててというかボス戦で1回ぐらいしか使わずに
PTメンバーのMPが毎部屋カラになってる状況で
もちろんHPはほぼMAX
クルセの人達はヒルウイに対してどういう考えをもっているのか問いたいのさ
「別にHP減ってないしバリアだし」っていうなら
まぁそういうもんなんだろうと思っとくさ

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 03:17:37 ID:WGQa1Yj60
>>516
とりあえず、何も知らない職の動きを勝手に期待して決めて要求するのは止めなさい。
あなた以上にクルセプレイヤーの多くは色々考えて工夫をしている。
あなたは自分の無知からクルセプレイヤーにとって無茶苦茶失礼な発言を繰り返してる事がわからんのか。
ヒルウイなんて略は知らん。ここはクルセスレだ。

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 03:35:44 ID:CPHSa3QQ0
何も知らんわけではないなぁ wikiもあるし
俺はMP回復効果について申している
他の人は知らんが、めずらしく野良で会った支援クルセがHWを使わんかった
それも2回別のクルセと一緒したが、片方はボスで1回だけだ
回数余らせる意味はあるのか?それならMPないメンバーの回復に使えばいいのに
もしかしてMP回復効果あるの知らないのか?改変直後だしなぁ
って思ったことからここに書き込んだ
「勝手に期待を」の部分はそうだな、勝手に期待していたな
身内のクルセがMP回復として使用するのを見ているからそういうもんだと思ってた
だが無知ってのは納得いかん、そして何も失礼だとは思っていない
「MP回復で使用しません、期待しないでください」
「バリアです」
「MPがカツカツです」
こういう意見が出たワケだが、
「MPカツカツ」に関しては俺個人は納得いかない
そんな理由で回数余らせてるならそれは手抜きだ
余力を残したQとMPケチってるカスと何も変わらないだろう

とりあえず>>517さんが言うように多くは工夫されているのだろう
HWの「MP回復効果」に関する多くの意見は違ったようだが

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 03:41:05 ID:OFHrtTHM0
>>516
支援に特化したクルセにも出来ることと出来ないことがある。
こと異界に関してのMP消費はとても悪い。「期待しないようにする」とか「まぁそんなもんなのか」
とかクルセをNPCか回復剤として見てるしか思えないような発言は止めてもらいたい。
了解を得て、コイン使ってヒールの回数リセットまでしてる人もいるのにその態度は失礼極まりない。

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 03:44:48 ID:CPHSa3QQ0
そう、>>519さんよ、それが言いたいのだよ
死んでまでHW回数リセットして回復してる人までいるのに
回数余らせてる人は何故なのだ?と
つまりそういうことだ

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 03:47:54 ID:G49ApHok0
MP回復期待してるってことはそっちもMPけちってるカスなんだろ?
自分も身内ならMP回復で使うが野良だとそんな使い方あまりしない
特に異界だと何処で事故があるか分からないのにクールや回数制限だと困るだろ
大体クルセに期待して欲しいのはステータスでのバフ効果
HPMP回復は基本自分でやるものでクルセに期待するものでもない
こちとら支援のためにHPを苦痛で削り保護で肩代わりしMP回復使ってるんだ

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 03:48:33 ID:dWR66nac0
516が書いてることを簡潔にすると・・・
◎クルセなのにHWでMP回復するってこと知らないの?wwww
 教えたんだからちゃんとMP回復財wwwになってねwwww
だ。失礼極まりないな。これが失礼じゃないってんなら・・・もう言うことはない
まぁ実際クルセやってみないとスキルの仕様がよくわからんからHWやってもらっても
陣からでちゃったりでアホなことしてた時期が自分にもありました。
今クルセになってHWやってても、仕様知らない人には次の部屋いかれたりするし。
なのでWiki見て机上の空論言ってないで、自分でクルセを作ってみることをお勧めします。
話はそれからだ。
自分個人の意見はMPカツカツそうならHW使うかな。学者のときも図書館をMPカツカツ職に使うし。
そこはその人の性格だからいろいろあるんじゃね。そして図書館の仕様を知らn(ry

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 03:48:48 ID:CPHSa3QQ0
先に書き込んだとおり、クルセがいるPTだと
ファストなどを使ってくれる人だとHPがこと減らない
だからMPは視野に入れてないのか?効果あることを知らないのか?と
「了解を得て、コイン使ってヒールの回数リセットまでしてる人もいるのに」
口は悪いが「何を考えているんだ?舐めてんのか?」と
これはクルセじゃないものの意見ではなく
そういうクルセを観て仕組みを知ってる者の意見だよ
無知で、知らない職の話ではないんだよ

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 03:52:43 ID:QAcxW4Uo0
クールあけるまで次部屋にいかないで待っててくれるなら使うよ
HW使うポイントってみんな考えて使ってるよねえ。

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:00:05 ID:CPHSa3QQ0
別に部屋移動前に使う回復目的なことだけを言ってるんじゃないが、
回数余らせることに意味はあるのかってのが言いたいんだよ

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:00:13 ID:OFHrtTHM0
だから「了解を得て」言ってるじゃないか。コイン制限残り1とかでそんなことはしないだろう。

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:06:01 ID:CPHSa3QQ0
ん、すまん>>526さんの文の意味がよく分からなかった
それはあなたが了解を得てそういうことをやってるって意味なのか?
だとしたらそれは鑑のようなプレイだろう
コイン1でんなことする人はいないだろそりゃ、これは今までの流れにどう繋がる文なんだ?

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:08:35 ID:WGQa1Yj60
>>518
Wikiを見ただけ、他のクルセの知り合いの動きを見て、なら「何も知らない」に私は分類します。
プレイしなきゃわからん部分があるのはどの職も同じでしょう。
MP回復の効果が有るのは多くのクルセは勿論知っています。
まず、あなたはそもそも支援クルセの優先行動順位すら知りません。

1、火力UP支援(知恵スト栄光復讐)
2、PTの安全(保護、ヒールによるHP維持、源泉、神聖、場合によっては牽制)
3、PTの戦闘補助(スマッシャーによる押し込み、槍での拘束など)

MP回復はこの内の3番目に分類されます。最も優先順位が低い。
そして、HWは2番の役目の方が重要。他のレスの方達もそれを言っています。
余裕がある時はHWをMP回復目的で使うクルセもいますし自分もそうしています。
ただし、それは身内や明らかに余裕があるPTの時のみです。
野良で何も知らない相手と組んでいる時はまずHWは2番の安全の為に温存します。
それからの判断は各クルセプレイヤーごとの判断になるんでそれはクルセ毎に違って当然です。

あなたが失礼な点は
@そのクルセが地雷だったかどうかは知らないがそのクルセだけを見てクルセ全体が
 HWのMP回復効果を知らない人が多いのじゃないか、と憶測のみでここに書き込んだ事。
A「HP減って無いけどMPキツイのになんでHW使わないの?」と状況によってはクルセが
 HWをバリア、緊急回復用に温存している可能性もある事を考慮しない発言。
B「俺はクルセスレの住人じゃないからHWなんて知らない。ヒルウイって言ってる」
 そんな事は知りません。ヒルウイと言われてもわかりますが、ここではHWと略される事が多いです。
C「問いたいのさ」「まぁそういうもんだと思っておくさ」
 この他いくつかの言葉遣いを自分は非常に失礼に感じました。

最後に、自分は身内の時と野良とでそもそも動きが変わります。
野良では相手の事がわからないのである程度の予測からPT内での動きによって支援の仕方を変えています。
身内では動きがほぼわかっているのでそれに適した支援にします。
身内のクルセの動きをそのまま野良のクルセに期待するのが如何にクルセを知らないか、と言う事なのです。
他に支援を惜しまず行うクルセが言う「MPカツカツ」はクール毎に回復剤飲んでも足りない、
もしくは文字通りクール毎にがぶ飲みを言う事が多いです。あなたはHWを要求する前にクール毎に回復剤を飲んでいますか?

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:11:32 ID:CPHSa3QQ0
>>521
「自分も身内ならMP回復で使うが野良だとそんな使い方あまりしない
特に異界だと何処で事故があるか分からないのにクールや回数制限だと困るだろ」

こういう意見が出るのはありがたい、そう考えて残してる人もいるんだろう
回復剤はみな使うだろう、それが当たり前だ
つまりあなたも「HWはMP回復目的にはつかいません」ってことだろ?
そういう人が多いんだな、と それがまた1つ分かった

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:12:22 ID:OFHrtTHM0
今までの流れを見ると、たまたま野良でHW使わなかったクルセと組んだからって
全部のクルセがHWの回数余らせてるみたいな言い方は止めて欲しい。
恐らく普通のクルセはちゃんと考えられた場所時々でHW使ってるはず。
回数を余らせるのに意味はあるのか?って正直ここで言わないで、その本人に言えばいい。

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:14:31 ID:DAaf.II.0
取りあえず
何で普通よりもMPが足りない職が他の職の分までMP負担せねばならんのだ。

って思う俺はクルセ失格か?

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:14:52 ID:hzBhP43g0
とんがった考え方だけどメンバーはHP回復に使うべき回復代が浮いてるわけでしょ?
しかも支援してるから武器修理費も当然安上がり、したがって各々のMP回復につかえるんじゃないかな?

そういえば今は無き地雷スレでも回復もとめてた人いたなぁ

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:20:15 ID:CPHSa3QQ0
>>528
飲んでるよ回復剤
完全なクールごとではないが、飲んで飲んでやってかないと殲滅、次の部屋へ進行
におっつかないだろそりゃ
@もちろん憶測
そしてMP回復の優先度が低いのは分かるが、回数余らせてまで使わないものなのか?
って思ったことから、そういう使い方をしないという意見が多数だと知らず、知らないのか?と思ったから
そう書いた
A緊急回避要に5回、4回とボスまで残しているクルセと組んだから、
緊急回避用温存にしてはそれはないだろうと判断
Bこれに関しては途中からHWって言ってんぞ
Cアラドプレイヤーにリアルの地位は関係ないだろ
タメ語だよ

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:25:21 ID:CPHSa3QQ0
>>531
まぁそういうのが普通の意見なんだろうなってのが分かった
失格だとは思わないが

>>532
それはそうだな、ありがたいことです

んーつまり、
身内でもないのに自分MPきつい中他人のMPなんか回復する余裕ないし必要も無い
って意見が多いってことなのか?

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:27:09 ID:hzBhP43g0
てかウインドの使用回数ってMで5回だぞ?

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:29:34 ID:CPHSa3QQ0
うむ
つまりボスまで緊急回避用かなんかしらんが
使わずに残してるってことだ
だから、それならMPあまるわけじゃなく回復剤使ってるメンバーに
HW使って回復してあげたらいいじゃん、なぜ使わない〜
ってとこに行くわけだ

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:36:29 ID:WGQa1Yj60
>>533
これで書き込み最後にしておきます。

@自分の憶測で誤った事を書き込んで多くの方を不快にした場合、まず謝罪するのが筋でしょう?
 回数が余るのはタイミングを計る必要が有り、クールタイムが60秒のHWでは良くある事です。
Aその判断は各クルセ毎に違って当然です。一人のクルセを見て他のクルセも同じと思わないでください。
 繰り返しますが身内と野良でクルセの動きは変わります。そのクルセの動きが悪いと思ったならその方に言ってください。
B>>504の「HWなんて知らん」と言う発言がどれだけ失礼だったのかわかっていますか?
 それに対する謝罪もありませんよね? 途中から言い方を変えた、は謝罪ではありませんよ。
Cリアルでもゲームでも地位は関係有りません。親密な関係を作る為にタメ語、を用いると言う事は確かに
 少なく有りませんが、リアルでもどんな場面でも一度礼節が問題視された場合はお互い相手を尊重する為に
 敬語を用いてお互いの誤解を解こうとするのが一般的です。一方が礼節を重んじ様としている際に
 一方が無礼を振舞い続ける、と言う事は私の価値観からすると非常に失礼と感じます。
D>>531さんが言っておられますがクルセが全力で、特に苦痛を取っていないクルセが全力で支援した場合
 恐らく全職中最もMPが足りなくなります。それ以上に消費する職を少なくとも私は知りません。
 繰り返しますが一部のクルセと他のクルセの方達を混同し無い様にお願いします。

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:42:17 ID:CPHSa3QQ0
色々悪かったようだ、ごめん
文が漢字ばっかで堅苦しいぞ、知性を見せ付けられたぜ

俺がPT組んだクルセが地雷だったってことでいいのか?

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:47:26 ID:OFHrtTHM0
>>538
それが正解かと思われます。
ほとんどのクルセがクール管理MP管理で右往左往しながら支援しているはずです。
まぁたまたま変なクルセに当たったからといって、誤解しないでまた一緒にクルセと
PT組んでやってくださいね。

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:49:57 ID:CPHSa3QQ0
クルセには感謝してるよ、それは間違いない
HWのMP回復に関しては、してくれたらありがとうと思っておくよ

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 04:56:43 ID:QAcxW4Uo0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4115, 余りSP:-9
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFElSlPoqlll1llllllilIl!iiiliiliFlP!!illlll1lQlNlLlFil
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【M】  不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【M】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【  】   ストライキング          【 .5】
キュア.               【  】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 .8】

純白の刃.             【M】  キャンセル純白の刃     【M】
勝利の槍.             【M】  懺悔のハンマー.        【M】
正義の審判.           【M】
守護の恩寵.           【  】   勇気の恩寵.           【M】
天国のメロディー.         【  】   保護の徴.             【  】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【  】
神聖なる光..          【M】  ファストヒール.           【  】
ディフレクトウォール.     【M】  栄光の祝福.           【  】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【M】
生命の源泉.           【  】   ヒールウィンド         【  】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【  】


バトルやった事無いけど妄想でスキル組んでみた。
強いのかどうかは知らないけど楽しそうではあると思う。

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 05:01:20 ID:WGQa1Yj60
>>538
ぅ、書き込み最後にします、と言った後で書くのも何なのですが…。
答えるべきだと思ったので書き込ませてください。

謝罪、ありがとうございます。
私や他の幾人かの方達も恐らくその一言が最も聞きたかったのだと思います。
そのクルセが地雷だったのかどうかは私には申し訳ありませんがわかりません。
実際に組んでみない事にはなんとも…
ただ少なくともHWをMP回復目的で使わないクルセ、と言う条件のみでしたらそのクルセは地雷ではありません。
またHWをMP回復で使おうと考えているクルセさん達も多いです。実際、過去のログではそう言った発言は多いです。
一つの目安として苦痛を高Lvで取っているクルセはHWをMP回復目的で使ってくれる可能性が高いです。(それでも温存したい場合も少なくありません)
逆に苦痛を一切取らずにそのSP分支援をがんばるぜ、と言うクルセにはHWをMP回復目的で使う余裕は一切ありません。
こちらも長々とすみませんでした。お互い、皆で楽しめる様にアラドで遊びたいものですね。


>>541
この流れでの投稿、惚れそうになったw
個人的には壁かグローブ削って鷲掴みかストMラキスト10〜にするかも。
ちょっとバトルやってて短クールの攻めに決め手が欠けてる様に感じたんで。

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 05:20:08 ID:WL6Ptkdw0
ラキストや落鳳Mにして武器過剰#で神聖で立ち回り無視して暴れる型は誰かやってないのかな。
大麻に支援かけたら落鳳で2万近いダメージでてたし強そうなんだが

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 05:54:19 ID:hzBhP43g0
回復に関して言えば、クルセが居てもしメンバーが死んだらクルセのせいなの?
HP回復飲まないその人が悪い、回復要求して回復代ケチる方が地雷、これは地雷スレで決着付いてます。
ではMP足りないからクルセに要求?クルセは支援して普通にダンジョン行くよりそちらの攻撃スキル回数減らしてます
上記の通り武器修理費も節約になります、じゃあMP回復買えますよね?
ヒール特化のクルセさんを否定してるような文になりましたが極端な話こういうことです

言うまでも無く>>507さんの使い方が理想ですが私はそう考えております

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 06:13:13 ID:fdxvHjH.0
支援+落鳳は大いにアリなんじゃないかと自分も思ってた
支援もらった大麻で2万なら支援クルセでも12k以上はでるだろう
下手に魔法スキルとるよりSPも圧迫しないし消費MPも軽い
支援おわったら鎌もってぴょんぴょんしてるのも通常Dでは強そうだ

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 06:24:20 ID:WGQa1Yj60
俺もそう思ってこんな形のハイブリ殴りクルセ育ててみてる。
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloXBFQRlllllllllli1!G!!iili!liHPliIiIlIllDSiQlilFlil

現在Lv30。正直めっさ楽しいしなかなか強い。現時点だとSP足りな過ぎるぜ。
異界?通常Dでオラオラしてるのでそっとしておいてくだしぁ

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 07:09:52 ID:GKwy3pUg0
なんでいちいち偉そうに発言するんだろうか
馴れ馴れしい上に、クルセもってない人に馬鹿にされて
不愉快にならない人がいないと思わないのかな
Wikiみてるから〜とか、身内が〜とかそういう問題じゃないでしょ
職もってない人に、〜効果があるんだけど知らないのか?
なんていわれて、非常に不愉快です
レスに余計な一言があるから素直に謝罪も受け入れられないよ
>>538
これが謝る人の態度だとは到底思えません

初対面の人に礼節を欠く時点で、社会人じゃないようですね
いまのうちに、マナーについて色々学んだほうがいいと思います。
社会にでたら、こんなのは通用しませんから
掲示板だから、匿名だからなんでもしていい、言っていいなんて思わないほうがいいですよ
他人に何かを強要するなんておかしいとは思いませんかね
せっかくの休日なのに、朝から気分悪くされるとか勘弁してください

何人かの方がいってるように
コインでリセットしたり、MPがぶ飲みでやってるクルセもいるのになぁ・・・
マナエイドおいしいです^q^

スレの皆様終わった話を蒸し返してしてすみませんでした。
どうしても、見逃すことができなかったので発言しました。
某スレみたいに、一部のイメージで職全体を否定されるのは我慢できなかったもので・・・
お許し下さい。
ROM専に戻ります。

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 07:24:01 ID:2qSGSC1k0
結論がhpほぼMAXで全員mpカツカツでHW使わなかっただけで地雷認定
可愛そうなクルセ

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 07:28:06 ID:sjt2NxSc0
ごめん、たまたま覗いただけなんだけの他職メインなんだけど。

支援で武器修理費軽減、ヒールでHP回復剤軽減になってるのはわかる。
それでMP回復剤買えるだろってのもごもっとも。

けどおかしいだろこれ。
支援するのもヒールするのもクルセの当たり前であり、
他職が攻撃するのと一緒。
それを言うなら火力職が効率よく敵にダメージを与えていくのだって
他メンツの修理費、HP剤軽減になるわけで。
HWのMP回復について、優先順位的な理由であったりとかはすごく納得だけど
上記の理由も持ち出すのはなんか勘違いしてませんか。

それとMP剤の使用率について、全職で一番きついって理由も挙がってたけど
その分クルセは接敵する機会が他職より少なく、他にも防御力や自前ヒールなどもあって
HP剤の使用率は逆にダントツの少なさだよね。
これもスキル使わない理由にするのはどうかと思うけど。
HWでの話題がたまたまMP使ってMP回復って形だからそう思うんだろうけど
MP剤もHP剤もQも修理費も#も全部資源と見れば同じ。
資源の消耗は極端なものでなければ異界での理由にすべきではないのでは?

いや、いつも異界ではクルセさんにお世話になってますよ、助かります。
でも突っ込まずにはいられなかった。

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 07:31:59 ID:Ll9SXNR20
要するに、MP回復代もったいねーからHWで回復しろよ地雷クルセ
って事?
回復しない方がアレだと思うんですが。

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 07:38:35 ID:2qSGSC1k0
hpをmpに変換してまでmp使うんだぞ
そりゃmpあまるならしてやりたいわでもできれば回復剤を使いたくないから変換するんだろ
それは他職でも同じだろ、完璧な支援をを求めるのは身内だけにしてくれ

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 07:39:58 ID:uHrq2Eas0
なんだ、昨日の夜からいきなりレス伸びたなぁと思ったら。
ずいぶん毛色の変わったのがわざわざ職スレまで出張してきてるな。

HWについては、既に説明がこれでもかってくらいされているから言わないけど
とりあえず、自分が持っていない(よく知らない職)のに地雷だー、って言ってる時点で
あなたの話は信用なりません。
wikiを見てる?身内がー?
そんな人伝レベルの知識でよく地雷だ云々決め付けれるものです。
その神経がわかりません。

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 07:44:27 ID:qOPhkClM0
なんか昨日から俺様他職がやたら来るねえ

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 07:54:24 ID:WGQa1Yj60
いや、>>549さんはちゃんとクルセの立場を尊重しての書き込みだと思うぞ。
多分>>544に対するレスなんだと思う。

>>549
私は>>544じゃないので憶測で申し訳ないが>>544さんは恐らくヒール切ってる型なんだと思う。
んで、その分のSPを更なる支援、今だと覚醒AやPなのかな?や攻撃スキルなどに回して
HPやMPの回復は本来自己責任、火力支援こそ最大の支援!と考えている支援クルセも少なくない。
で、その場合は寧ろヒール持ちの支援クルセよりMPやQは辛いし回復剤がぶ飲みで妥協しないプレイヤーが多い気がする。
>支援で武器修理費軽減、ヒールでHP回復剤軽減になってるのはわかる。
この場合、支援には「火力による更なる補助」が含まれると思われる。覚醒、攻撃スキルなどのね。

資源の話が出てるけどこれに関してもクルセがメインだと少し他職と事情が変わってくると自分は思ってる。
一番の理由はほぼ自己生産出来ない点。…出来なくは無いけど効率は最悪だわな。
なんで他職のMP回復剤1個とクルセのMP回復剤1個は少なくとも自分は同じに見ることは出来ない。
主観でだけどクルセでのMP1個は他職で4〜5個。(自己生産した場合それくらいの手間がかかる気がする)
そりゃ、まぁ他にもキャラ作ってそっちで稼げばいいわけだけど。それでも他キャラなら1キャラで済むところを
クルセは2キャラ必要ってわけで手間が掛かってるわけで。
なんでクルセにおいてはHWで他のメンバーのMP回復はスキル振りによっては
最早「極端な資源の消耗」になってしまう、と自分は考えてる。
と言うか苦痛無しor低LvじゃHWまでクール毎に回したらボスまでMP持たないんじゃないかしら。

>>547
おはよう。朝から災難でしたなぁ。
上手く言えないけど彼は彼で今回の事で礼儀を学ぶ良い機会になったんじゃないかなーと自分は思ってるので。
許してやりましょうや。ほら、こんな時はメイジで野良PT組んで無駄にダッシュ攻撃して転んで和むのです。

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 07:57:16 ID:qOPhkClM0
改変前ならともかく未だにヒールと支援は当たり前とかさぁ
回復支援全部取るスキル振り教えてくれと。

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 08:08:05 ID:uHrq2Eas0
>>549
そう、支援もヒールもクルセとして当たり前です。
ですが、クルセにとってのヒールウィンドは、レス見る限り
あなたも確認されているようですが、ある程度優先順位があります。

「クールタイムが一分」でなおかつ「4〜5回の回数制限」なのが
HWであり、異界にて必要な場面で使用するため(特に野良では)バリアの為緊急時回避用に
温存しておく事は、要所要所で使うためにも当たり前かと思います。

後、HP剤の使用率少ないといいますが、これには反論しておきます。
多いとは言いませんが、そこまで言われるほど少なくは無いです。
他職の方という話なので、知らないかもしれませんが「保護の徴」というスキルを
支援クルセは他のメンバーに掛けています。
その効果は、掛けられたメンバーの被弾ダメージを3割常に肩代わりする(他にも物理魔法防御アップなど)。
というものです。
もし掛けられているキャラが1撃で1,000のダメージを喰らったら
そのキャラには700、クルセに300ダメージが来る、というものです。
そして、この際クルセがどちらに回復を掛けるかというと、700喰らったメンバーの方です。
ヒールを自分用に使うことはよっぽどそのPTに余裕がないと無いと思います。


最後に、あなたが反応したレスは、そういった管理を「自分はクルセ持ってないけどwiki見たから〜」
「身内では〜」といった全く知りもしない癖に難癖付けてきている奴に対する皮肉です。
そう反応する必要もないかと思いましたが、多少訂正する部分があるかなと思い
レス致しました。

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 08:37:20 ID:aYtXHWfk0
起きてスレ見たらまだやってたのか
こうなるだろうと思ったからスルーしろとあれほど言ったのに

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 08:37:24 ID:WGQa1Yj60
つーか、色々書いてて思ったんだけどクルセって他の人からほんと
期待大に寄せられててその上ほんと理解されて無いのな

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 09:00:36 ID:aYtXHWfk0
そんなことよりも2次クロ腕輪と首輪が補正12で最高値、しかも上級でなかなかだったぞ
下着と肩も最高補正値-1だったけど最下級でこっちは微妙かな

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 09:18:30 ID:sjt2NxSc0
流れも流れなので反射的なレスも多いみたいだけど、
HWでMP回復しろとか自分は全く言ってないから。
議論の理由付けの中のおかしいと思ったとこに突っ込んだだけ。

>>554
自分も含め、複数キャラ持ちが割りと当たり前のアラドなんで
「自己生産した場合の価値」って視点はちょっと目から鱗。

>>556
他職の方ではなく他職メインの方、です一応。
保護も知ってます。
554さんの意見も含め、結局いろんな要素が絡んで
実MPくらいでしか比較は難しいんでややこしいってのが感想ですかね。
あと、皮肉だったとのことですが本気で言ってる人もいるような。

まぁ、もう流したほうが話題だし終わります。
レスくれた人ありがとう。

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 09:55:46 ID:bZn7rwzk0
>>557
真っ先に反応して本当にごめん

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 10:15:15 ID:iNgrQxcI0
愚痴セイダースレ Part.17

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 10:26:46 ID:CPHSa3QQ0
おはよう
昨日問題投下したのは俺だ
荒れる原因になったことは謝っておく

何か違う方向に話が進んでいってるが、要は
「HPが減ってない状況でMPだけが全員苦しい中、マップが進行してくにあたって
使ってないからフルで残ってるHWを、他メンバーのMP回復用途では使わないんですか?
口は悪いが、異界ではMP、#、Qなんて出し惜しみ無しだろう?使って回復してくれりゃいいのに
手を抜くなよ」
って思って書き込んだわけだ。
支援は有難い、それは感謝してるし、クール管理、回数、主に職としての立ち回りが大変だとは思うけど、
自分がその職をやる以上できる限り活用して攻略に望むのはどの職にも言える姿勢であって、
書き込んだ
色々意見が出る中、MPがきついとか、野良だとそこまではやらないって意見が多い?
と思ったから、それはそれで納得したし、そこまで気を使ってくれている人がいることも分かった。

ここからは精神論だと思うんだよな、どこまでやるかって言う
だからもう俺個人は問題投下して自己解決したから
あとは他の人がどう思うかだろう
あくまで他職から見た意見ってだけ言っておく
他職が文句言うなってのも、当たり前のお怒り理解してる

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 10:30:28 ID:qOPhkClM0
異界行く人間でMPカラッポってのがそもありえんと思うが

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 10:58:10 ID:hzBhP43g0
もちろんすべての学者に毎回図書館要求してるんだよな?

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 11:23:19 ID:pyAViVLY0
終わった話をわざわざ掘り返すような煽りはやめようよ

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 11:26:39 ID:sPk8kLpQ0
男が掘るのは菊紋だけでいいのだよ。

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 11:33:57 ID:ILdv9PUA0
荒れる原因になったことについて謝る気持ちがホントにあるのならもうこないでください

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 11:43:31 ID:nWM1evAc0
一次2次クロで最低補正値だとまじで萎えるよな。
せめて一次クロぐらいは最高補正値で統一してほしいよ。

ところで支援型決闘きつすぎないかこれ?
バフ効果も大したことないし、おまけに栄光HW生命がクール60秒と来たもんだ・・・・
2段にしないとクエ終わらないんだけど余ったSPでハンマー取ろうかな・・・

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 11:49:50 ID:qOPhkClM0
ハンマーとっても何も変わらんと思う・・

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 11:54:54 ID:u6NcpOlQ0
初段まで交互で頑張って2段養殖を金で頼めばいいと思うよ。数百KでSP手に入るなら安いもんだと思う。

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 11:58:12 ID:WGQa1Yj60
>>563
おはようさん。お節介かもしれないけど二点だけ。
怒ってるとかじゃないです。反省もしてくれてるみたいなんで。

MPに関して。
「出来るのにケチるのはおかしい」これはクルセの間ですら議論になってるくらい。
一番話題になるのが苦痛の喜悦の取得に関して。これは回復剤で代用出来るのだから
取らずに支援に全力を尽くすべきだって意見。確かにそう言う考え方もあるんだけど、
それがまじで洒落にならん消費なんだ。他職で例えるとクールが30秒の覚醒をクール毎に撃ってるようなもん。
支援極の極みだと異界以前に通常Dの開始3部屋目でMPの2/3が消えてたりする。
改変でバフ全体の消費MPが以前より激増したんだ。(大体1,5〜倍)
野良だとそこまではやらない、では無くそこまで「出来ない」と言う意見が多い。
よかったらLv30までいいんで実際純支援のクルセ作ってみてくれ。特に苦痛無し。ベヒとか凄いぞw

もう一点。礼節に関して。
>>547が恐らく一番最もな事指摘してるけど言葉遣いに関して注意した方がいい。
タメ語敬語以前に間違って失礼な使い方をしている点が幾つかある、と自分は感じた。
例をあげると>>516の「問いたいのさ」。
この部分は自分なら「クルセの人達はヒルウイに対してどういう考えをもっているのか聞きたかったのさ」
あるいは「聞いてみたかったのさ」。「問う」と言う言葉は上から目線で取られる事が多いし
「問いただす、詰問する」など強い意味で場合によっては喧嘩腰で失礼になる。
他にも言葉の節々が上から目線で初対面の場合不快に感じる言葉が多かった。
なかなか難しいかもしれないけどこれは今後の社会でほんっとうに問題になるから注意した方がいい。
>>547の指摘は本当にその通りだよ。お節介ですまん。

他のクルセ諸兄も落ちがついたところをすまん。

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 12:14:39 ID:WGQa1Yj60
>>560
確かに複数キャラ持つのがほぼ当たり前なんで他キャラで生産出来るわけだけど、
クルセがメインの場合最も時間を割いて最も装備が整っているがクルセになるわけで。
他のキャラならそれはそのまま殲滅力になってどんどんソロ金策性能が向上して行くよね。
けどクルセは装備がいくら良くなろうが装備が劣っている2次キャラで金策しないとならない。
って事でやっぱりクルセがメインだとこの不利は案外大きいと思うんだぜ。
2次キャラも同じくらいの装備に出来る人ならまぁ問題無さそうだけど。
クルセに割く時間は減っちゃうわな。

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 12:20:15 ID:5S1a0VMU0
HWを範囲バラムとして使ってる俺が異端だというのはよくわかったからもうやめて

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 12:21:25 ID:0Q8S8vbQ0
回復財でどうのこうのとなんというかどっちも情けない話だな・・・
物理職とかが#がぶ飲みするのと同じでHPやMPがかつかつなら飲むのは当たり前だと思うわけで
後結構どうでもいい事で文句言う人多いというかなんというか
匿名のスレで何故そこまであれなのかわからんがほっとけばいいじゃないと思った俺がいた
後金策しにくいとか言ってる人は素直に別作るなりすればいいじゃない
個人的に強化破産がないんで一番金銭面楽だったキャラですけどね
基本PTで回る事になるけどそれでもMP回復代より普通に+になるからな大抵のダンジョンは

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 12:26:34 ID:bZn7rwzk0
>>575
喜悦がないとペアならともかく4人だと大赤字だと思う。普通は。
セカンドクルセで支援+ハンマー作ってるけど4人でちょっとでも長いDだと普通に1ダンジョンで熟練〜専門MP10本位飛ぶ。
影位の短いDならまだ4人でも3〜4本ですむかもしれないけど。

因みにペアなら1〜2本ですむので喜悦なしの人は固定でペア組んでくれる相手を探す事を強くオススメします。
どう考えても回復足りないです。

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 12:28:40 ID:TSb15TTY0
>>575
改変前は苦痛があったから、ほぼ+だったけど
いまは苦痛を取ってないからなぁ

MP薬で腹ん中がパンパンだぜ

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 12:30:25 ID:jPT80bn20
563が機能投下したレスの

支援するのもヒールするのもクルセの当たり前であり、
他職が攻撃するのと一緒。

これみて吹いた
要はお前と組まなければいいってことだよな

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 12:32:39 ID:QAcxW4Uo0
そんなことよりグランディスにもらえる鎧のことについて
面白おかしく語ってほしい

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 12:47:28 ID:WGQa1Yj60
男クルセもグランディスと同じく谷間が大胆にカット

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 12:52:00 ID:sjt2NxSc0
>>578
ん?
ID見ればわかると思うけど、それ書いたのは563じゃなくて自分だけど。

なんか問題あるのかな。
支援とヒールの話題だからそう書いたけど、気に食わないなら
「支援であれヒールであれ攻撃であれ拘束であれ、その職の仕事をするのは当たり前」
とか読み替えて欲しいのだが。

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 12:55:32 ID:wN/snKIQ0
誰かこのスレにヒールをかけてくれ

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 12:56:42 ID:2qwkS4Zw0
どうしてこんなことに・・・

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:01:23 ID:US6pIoRI0
俺はクルセじゃない!
ホーリーオーダーだ!!!!
クルセの進化系だ!

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:04:21 ID:TSb15TTY0
堀尾さん

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:06:27 ID:DAaf.II.0
おいおい…昨日からまだこれ続いてるのかよ

もう面倒だから
クルセだって色々いるんだから全員に同じ事を期待するな。
で良いじゃないか。

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:12:01 ID:uDwnCE520
MPが足りないクルセなので
ブルーエンブレムお勧めです

ブルーエンブレム3Mとして4つ買うと12Mなので
MP回復剤1個2500として計算してMP回復剤4800本分の値段だけど
MP回復剤の使用はかなり減るので、精神的に凄い楽になったよ

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:21:27 ID:WGQa1Yj60
>>581
支援クルセの場合支援は仕事だけどヒールは必ずしも仕事では無かったりする。
他にもバトルクルセの可能性もあるけどそれは割愛。

覚醒型:http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDglIIDllllllllll1!G!iilliililPliilIl!1SDDlQlLlllGH
天メロハモ型:http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDgwNIlllllllllll1!G!iilliililPliil!J!lS1DlQlLlllil

支援極クルセでもヒール切りの型は意外と多い。
支援も「ヒールも」クルセの仕事、は案外視野が狭かったりします。

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:24:33 ID:qOPhkClM0
>>581
完全に両立なんて出来ないのに当たり前なんて言っちゃう時点で考えが足りない

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:37:37 ID:sjt2NxSc0
>>588-589
そんなの知ってるって。
単発レスじゃないんだから、レスの流れの中であの言い方をしたまで。
過敏になりすぎじゃない?
視野が狭いのも、考えが足りないのもそちらだと思いますが。

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:39:01 ID:aYtXHWfk0
どうせSPカッツカツなの知らないんだよ
金で解決できるスキルを優先的にきるしかない
ヒールはHP回復薬で、苦痛はMP回復薬で、キュアは状態POTで、天メロ天ハモは
そのうち実装されるHPMPMAXUPPOTで代用できるから真っ先に切る候補
取る人もいるし取らない人もいる

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:39:26 ID:N00czX2M0
ヒール型だったけど異界以外じゃ用なしというより意味なしだった
HWブースト付いてる武具多いし1でも大丈夫だった
レテ飲んで支援型にしたけどこっちのほうが需要が高いと俺は思う

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:40:13 ID:qGi.UL8YO
異界だと武器修理費だけで他の職は30kぶっ飛ぶんたけどな

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:45:57 ID:nyg/leks0
異界だと防具+武器修理費でクルセは30kぶっ飛ぶんだけどな

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:49:30 ID:yCfJyYToO
>>590
君のレス見てみたら全部結果論で後手後手の言い訳してるようにしか見えない
ホントにクルセもってんの?

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:54:41 ID:qGi.UL8YO
>>594
そんなに防具壊れるの?
武器はキャスト一定確率かな?多分

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:55:14 ID:WGQa1Yj60
>>590
な、何故に喧嘩腰になる。視野が狭い、はそれ意外に表現が思いつかなかったのだが…
まぁちょっと>>589の言い方もどうかと思うけど散々出てる問題なんで気に障る人は気に障る問題だしなー

本当に知ってるのなら「支援であれヒールであれ攻撃であれ拘束であれ、その職の仕事をするのは当たり前」
という言葉が支援クルセに対して出てこないと思うのは俺だけなのかな。
ヒールは支援の一つの形でその取捨選択は各クルセの判断と好み、と言う意見が多かった様に思うし自分もそう思ってる。
なのに「クルセなのにヒールしないとか地雷過ぎる」と言う心無い他職が多過ぎるからその問題は結構デリケートなんだよ。
ヒール切ってる方はヒール切ってる方なりに色々考えての事なのに盲目的に
クルセは支援とヒールするのが当たり前、と言われたら怒って当然だよ。
少なくとも>>549の発言は上記を踏まえると怒る人は怒ると思うぞ。

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:56:42 ID:WGQa1Yj60
>>590
謝るの忘れてた。
自分の視野が狭いうんぬん発言が気に障ったのなら謝る。
すまん。

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 13:57:17 ID:u6NcpOlQ0
異界を他キャラで行ってる身としてはクルセの回復とかおまけだろ。そりゃ勿論回復してもらえればありがたいが、基本的に自分で回復するもんだと思うがね。クルセのバフだけで十分イカレてるレベルだし。正直回復もらわないとやってられないとか自分の腕の問題じゃないの?

色々つきつめたらガシャーンエンブレムで固めてこいよって話になるわ。なんてくだらない。

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:02:58 ID:qOPhkClM0
>>590
そうですか我々の視野が狭く考えが足りませんでしたね

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:08:52 ID:sjt2NxSc0
>>597
いや、だから単発じゃないんだよ?
元々「HWを使う」という話題の中で話してるのであるからその言い方をしただけで
クルセだったらヒールして当然だろという話じゃない。

それに「攻撃する」という行動の対比として支援という行動やヒールという行動の例を出しただけで
攻撃することに対してバトル型もあるとか一切関係ない。
例えばグラが敵を拘束することも直接の攻撃じゃなくてもPTのために働いてるだけでしょ。

文面の一部を引っ張ってきて「クルセ知らないくせに」な意見ばかりで残念。
荒らしになっても仕方が無いので消えます、以下スルーしていただければ。

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:09:58 ID:WGQa1Yj60
>>596
保護の徴によって肩代わりしたダメージで防具が壊れる
なんで単純計算で自分を含めてクルセは他メンバーの4倍防具が壊れる

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:10:07 ID:nyg/leks0
>>596
クルセだからってバフ以外は突っ立ってる訳じゃないぞ
スマと槍で孤立した敵を寄せたりgdってたら拘束の手伝いとかする
防具は保護や復讐狙いで被弾しに行ったりすると削れる削れる

無論PTの火力が高かったり被弾が低ければ修理費を抑えられるが
それは他職も同じだろ?

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:11:37 ID:ILdv9PUA0
てか別にID:sjt2NxSc0はヒールとってないクルセは地雷とか
クルセは全員ヒールとってPTに使えって言ってるわけじゃないだろ
「支援もヒールもクルセの仕事」ってのはあくまでクルセの出来る行動の一例として挙げただけで

HWの議論のときに出たMPがカツカツだからウンヌンって理由付けに対して
他の職だって常時#だの回復財ガブ飲みだので自分の仕事を果たそうとしてるんだから
クルセだけがMPがカツカツだからってのを言い訳にすることはできねーだろって言ってるだけじゃん


回復財飲めば済む話なのに、しかもHWは回数制限がある上に明らかにMP回復よりも有意義な使い方があるのに
MP減ってるんだからHW使えって主張してるID:CPHSa3QQ0は正直何言ってんのこの人思うけど
ID:sjt2NxSc0が叩かれてる理由がよくわからん。至極当たり前のこと言ってね?

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:16:07 ID:DAaf.II.0
ん?
>>601はHWの回数を余らせるクルセはどうか、って時に回復も仕事だろって言ったのか?
その時はHWは回復だけの為に有るわけじゃないとか
HPが全快でもMPが無いんだからHW使うべきじゃないのか?って色々言ってた時だし。

そんな時に回復も仕事って言っても言いたい事は通じなかったんじゃないか
その時にそう言われたらMP回復にHW使えって言ってると思う気がする

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:17:13 ID:SGbU8rIc0
  ヾ冖フ  ヾス
   [ ,]   [ ]   
   |. i /l,ィ .!    
.   !  }.r`'j7 !    
   ! `、亠 {   
    } _l _,l_,j     
    ヽシ_,-i {
     /`´~バ}
.   /   j !
    ∧ '"/`,イ
   ! ヽ'/l_  j
  / \,/ }\,!
  .ァ、ヽィ  <`-イ
.  |. `iT.   ヽ j

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:17:41 ID:CPHSa3QQ0
>>604
俺の言いたいことがまだ伝わってないな
違うぞ
有意義な使い方するには回数控えすぎてる状況で
温存する意味はあるのか?それなら使ってくれよってことが言いたいんだよ

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:19:38 ID:WGQa1Yj60
>>601
んー、上手く伝わらないかな。
>>549
>支援するのもヒールするのもクルセの当たり前であり、他職が攻撃するのと一緒。
>>581
>「支援であれヒールであれ攻撃であれ拘束であれ、その職の仕事をするのは当たり前」

この二つの言葉はヒール切り型で野良でヒール無いからと地雷な他職から
心無い言葉をぶつけられた事がある人からすると相当頭に来ると思うよ。
上記の言葉を見るにあなたはきっと無意識にクルセはヒールするものだと思ってるんだと思う。
それに対してこいつクルセの事わかってない、と皆怒っているのです。
文面の一部かもしれないけどそれが非常にデリケートな部分なんです。

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:20:03 ID:DAaf.II.0
>>607
いや、君しつこい。
アレだけ説明されても分かってないみたいだからいい加減romって下さい。

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:20:35 ID:yCfJyYToO
>>601
残念と言うけどさ。>>549、特に後半を見たらクルセ知らないくせにと言いたくもなるよホント

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:24:40 ID:CPHSa3QQ0
>>607
たびたび人を
何言ってんのこの人って言い方すっからさ
もう説明されて理解したっての
理解したのに気づいてない人が俺を挙げるからだ

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:25:59 ID:u6NcpOlQ0
俺のMP剤がもったいないんでHWってくださいって正直に言えよ。

通常ダンジョンならともかく、異界ランクだとHWが有効な場面は沢山あるし、グダったりすればボスだけで使い切ることもあるだろうに。自分の観点だけでしか物が言えないなら黙っときな。

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:26:00 ID:WGQa1Yj60
>>607
…苦痛を取らずに野良PTで支援を一切手を抜かずLv50まで支援クルセを作って来い。
そしたら自分が如何に無知だったかを恥じる事になるから。
それが出来ないなら黙ってなさい。

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:26:17 ID:G49ApHok0
異界とかどの部屋で大ダメージ食らってもおかしくないんだから出来ればクールじゃない方がいいだろ
たとえボスまで1回も使わなくて5回余っててもボスでフルに使い切ることもあるし使わない時もある
だから温存っていうより使うタイミング図ってるんだよ
ここで言うようにMP回復はついででメインはHP回復とバリアなんだから
有意義な使い方をしたいからこそここぞと言う場面で使いたいんだろ
ケチってる人も居るかもしれないが使ってないからと言ってケチってる訳ではない

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:31:33 ID:nyg/leks0
HW余らせるなら使えって言う奴は犬で眠らされて最強ランドに吹っ飛ばされれば良いと思うの
HWケチるクルセは地雷か堅実なだけだと思うの

ちなみにMP回復の為にHWをMった俺みたいな奴も居るんじゃね

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:31:40 ID:CPHSa3QQ0
>>614の言う事は一番理解できた
そしてそれはもうここで問題投下して、回答頂いて理解している
なぜいつまでも人が学んだことに対して何度もバカ扱いするんだ?

俺のMP剤がもったいないんでHWってくださいって正直に言えよ。
これはもう異界くんなよ、誰もこんなこと言ってねぇぞ

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:36:40 ID:DAaf.II.0
>>616
いつまでも同じような扱い受けてるのは
まず1に言葉が悪い。
2に言葉が足りない。

取りあえず理解出来たんなら一言お礼なり何なり言って去れば良いと思うよ。
そうすりゃ一区切りつく。

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:38:15 ID:WGQa1Yj60
>>616
すまん、目の前にいたら殴って後は無視してる。
何度も言ってるがお前は何もわかって無いし理解してない。
HWの利用方法は何人も再三説明してるしあんたの文面のどこを見てもクルセプレイヤーから
したら「俺のMP剤がもったいないんでHW使えよ」と言ってる様にしか見えない。

あと、てめーの問題はまず礼節だ。HWがどうとかクルセがどうとかじゃねぇ。
リアルを勉強してから出直して来い。

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:41:24 ID:bZn7rwzk0
まあクルセもNPCや機械じゃないんだからミスもすれば魔が差す事だってあるだろうし色々な考え持ってるだろうさ。
人それぞれでいいじゃない。所詮はゲームなんだから楽しくやろうぜ。

ところで
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHloSgFENllllllllli1!l!iiiliililPFIIiIlIlSiDIQiLLllil
こんなクルセを作ろうかと思って45まできた。
だけどSPが全く足りないから現在こんな感じ
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?twllJjjjjZUHgfHlgClFEIllllllllll1!lQiilliililFEIIiIlIlLiDDFiDlllil
(勇気4壁3で支援取れるだけ取ってる感じ)
ここからなんだけど、ハンマー1止めにしてもっと支援に走ってもいい気がしてきた。
保護5なら色々取れる気がする。
ってか壁が便利すぎて純支援でも壁位は取っても全然いい気がする。
壁槍でまとめ性能がグンとアップする。
で、ハンマー取ってる人にききたいんだけどMと1だと使い勝手どんな感じに違うかな。
今の所の候補は喜悦、HW、ファストヒを代わりに取ろうか迷ってるんだけども。

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:48:57 ID:CPHSa3QQ0
>>617
そういうことか、ありがとう。人それぞれいろんな考えがあってやってることがわかった

>>618
殴るとか言ってる時点であんたもズレてるな
あんたに俺のことはわからないだろう。
俺も1回も使わずに無駄に温存しているあんたみたいな理由がわからなかった。

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:51:13 ID:iNgrQxcI0
そろそろ黙ってくれないかな
今の荒らしも「いろんな考えがあって」やってるのか?

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:51:27 ID:ILdv9PUA0
>>497のどこが「問題投下」なんだよ。文面的に喧嘩売ってるようにしか思えねーだろ
んで辛抱強く説明してくれた人に対して>>538
「文が漢字ばっかで堅苦しいぞ、知性を見せ付けられたぜ」
はぁ?なめてんの?
あまつさえ事が終わった後もいちいち言葉尻を捉えるだけの為にしゃしゃり出てくる始末

そもそもにして色々と説明してくれた人達に対して、最後までありがとうの一言もねーし
お前が明らかに礼節を弁えてない輩だってのはそういう部分で十分知れるんだよ
そういう奴に対して扱いが悪くなるのは当然の話だろうが

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:53:55 ID:aYtXHWfk0
相手にしなきゃそのうち消えるのに

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:54:24 ID:9D/3XWGk0
顔を殴りクルセの話なら俺も混ぜてもらおうか!
スキル振りはこんな感じだが
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHloTlNEIllllllllli1!G!iiiliililFPl!iIlI1SCDlQlLllliD
修理費が1ダンジョン2〜5万ほどかかるので皆はやめておいた方がいいぞ

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:54:33 ID:CPHSa3QQ0
そういうことだな

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:55:08 ID:WGQa1Yj60
>>620
あほか。ID辿ればわかるが俺はあんたに対して可能な限り礼を尽くした。
けど俺も俗人なんでね。礼に対して無礼で返され続ければ無礼で返すわ。
あんたの事は知らんがこれだけは知っている。で、最後のアドバイスだ。
あんたは礼儀を知らん。

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:58:20 ID:qGi.UL8YO
クルセより修理費#代MPが壊滅的なレンがいるんだから落ち着けよ
城だと武器2本目突入するし#40くらい減るしラミファ30減るわで悲惨だぞ

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:00:35 ID:RAwTL2Eg0
昔のクルセスレなら慈悲深くスルーしてたのにどうしてこうなった。どうしてこうなった!

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:01:52 ID:0Q8S8vbQ0
改変で純粋に人が増えたんじゃない
武器2本目はPTが悪いとしかいいようがないな・・・
6部屋目でgdるとなりがちだけどな

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:04:49 ID:iNgrQxcI0
インファ以外異界で武器2本使ったらPTが地雷なんです

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:06:06 ID:u6NcpOlQ0
ヒルウイでMP回復するの知らない人いるだろ?
HP減ってないと使わないとかマジで舐めてんのかと

とか書いておいて

俺のMP剤がもったいないんでHWってくださいって正直に言えよ。
これはもう異界くんなよ、誰もこんなこと言ってねぇぞ

とか書いてる時点で真性だけどね。

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:07:16 ID:EuacX0SIO
クルセにもそれなりの考えはある
オレも59のクルセいます
ただ、現時点で異界に魅力が無いからあえてカンストさせてない
自分はカンストクルセではないから他職ですがMP回復、飲みますよ
クルセのMPが2・3部屋で尽きるのも知ってる
クルセの諸兄に対してそこまでの理不尽な要求をするのならば、支援される側もそれなりの事をしているのでしょうかね?
火力職ならば+12は持ってるんですか?
拘束職なら何一つそつなくこなしてるのですか?
+10程度の強化において、クルセのバフで劇的な変化をする
源泉でのバフや保護で前線のダメージも減る
仲間全体が死にかけた時、回復使おうかと思う時にヒールウィンド、それだけで助かる
クルセの支援は、他職の財布も支援しないといけないんですか?
他職がヒールウィンド使い切れというのが最善とするならば、クルセが何かあった時にヒールウィンドを保険にというのもまた最善
いざというときに使えない→だったらまた使えないクルセと叩くのでしょう?
いざに備えるのがリスク回避
保険をかけるのに、死なないなら死亡保険の掛け金は無駄というバカな人間がどこにいますか?
余った=手を抜いたではなく、余った=不測の事態なく事なきを得た
経験も無い職に対して、ヒールウィンド余ったらダメと言うならば、まずは自分が異界でヒールウィンドしっかり使い切る立ち回りをしてから語りましょう
クルセは他職を支援する便利な道具ではない
支援は攻撃と比べて優劣関係があるものでもない
そんなクルセがイヤなら、理想のクルセ以外と組まなければいいでしょう
他職でかつ59のクルセ持ちからすれば、そんな思想捨て去って、クルセのおじさんにすがりつきたいですねぇ
入れ墨に褌の危ないおじさん持ちの他職がスレ汚し失礼しました

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:08:15 ID:RAwTL2Eg0
でも武器2本目ってなんかかっこいいよな。
「チッ武器がイカれちまった。だがこんなことじゃ終わりはしねえぜ」

なんつってな!

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:08:34 ID:WGQa1Yj60
>>628
すまん、荒れた一因に自分が大いに有るのはわかってる。
流すべきだったかもしれないけどID:CPHSa3QQ0の文面から高校生かあるは大学生だと判断した。
んで、若者が礼儀を知らないってのは良く無いと思ってこれを機会に反省してくれないかなーと続けちまった。
これはこれで俺的には慈悲のつもりだったんだよ。無駄骨っぽかったけどなorz
スマン、まじでromる。髪切って熱血になっちまたクルセだと笑ってくれ

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:18:12 ID:hzBhP43g0
ウインドの使い方でMP回復剤になれってのがおかしい
自分がMPかつかつなのはクルセのせいじゃなく自己管理
そもそも支援してるからMP回復代うくんだから自分で買えよって私の主張に
ID:sjt2NxSc0が「おかしい、全力つくせ、ヒールするのは当たり前(MP回復で使えという意味じゃなく)」
こういうことですか?
私は支援や他人の回復、自分のMP回復でケチったとかしてないんですけど・・・

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:28:41 ID:0oUs3Nbs0
中の人の年齢とか関係ない。俺らはホーリーオーダーだ。

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:37:27 ID:jgsmG1o60
ああ、せっかくのオレの好きなクルセプレイヤー達ががががが。
>>633
スピだけど改変前の城Kで壊れたことはある、多分運がなかっただけだけどさ。
1次ボーガン+10→マリドマスケ+12に変更したが、ボスでマスケって悲しいんだよね。
+12だとしても、単体火力落ちるし…

実はものっそい支援職は好きなんだけど(アラドの次に長かった赤石なんて4キャラ中支援2人とか)。
完全支援クルセを作ったとして、とりあえずレベル50まで上げるとすると、
上級アバと装備含めて予算いくらぐらいあればいいかな?キャラ多いからMP回復はすぐに貯めることができるとして。

固定で3人ぐらい一緒に回ってくれる人いるなら今すぐ作るのにな…

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:39:06 ID:sPk8kLpQ0
>636
幼児でも老人でも関係なく掘ると。
さすが堀尾さんやでぇ。

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:45:27 ID:wS6IjPLA0
それより犬の進化ランドを槍で確実に止める方法はまだ見つかってないのか
俺は決まった位置で投げてるが成功率が3回投げて1回ぐらい

一発で消えると心の中でガッツポーズしてる

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:45:28 ID:Tk50oyNY0
どちらも熱くなりすぎ。
見てて面白いからやめろ。

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:45:31 ID:pszIBHHI0
なんだ、ずいぶんひどいことになってるな
>>634
ずいぶん我慢して説明してたと思う、よくやったよ。相手が悪かったけどHWに対する理解はそれぞれ高まったと思う
話の発端はともかく異界にみたいな高レベルダンジョンに対してHWの使い方はほんとむずいよね
クール長いしその分効果は使い方によっちゃかなり便利な切り札。
>>507が言うとおりな優先順位で、簡単な場面で使いすぎていざというときに切り札なかったりクールじゃ困るもんね
慎重な人になるほど特にMP回復効果狙いだとあまり使わないし、場合によってはミスって潰されちゃったり使う場面逃したりする事だってあるさね

ここまでいっといてなんだが俺はハイブリクルセなんでHWとってませんがね!
それでも取れてる分のヒールや他支援スキルは最大限に生かそうって気負いはあるんだ

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:45:42 ID:bZn7rwzk0
>>637
10mあれば超余裕。
上アバを何mで仕入れるかにもよるけど回復+装備で2mも用意しておけばとりあえずなんとでもなると思う。
固定ならアバ代だけでOK。

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:46:29 ID:Lfrtja7s0
伸びすぎだろ


何があったw

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:48:52 ID:jgsmG1o60
>>642
天城辺りまでなら、とりあえずソロで頑張れるかな?
アラド長いけど知り合いいないんだ…

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:49:44 ID:/kCu7TyY0
流れをハンマーして大変申し訳有りませんが
板金フェチなクルセ兄貴の皆様に質問させて下さい

カンストしている方にお聞きしたいのですが
物理防御、又は魔法防御が
13200 14400 15600 16800
付近の方が居られましたらステータス画面で防御の値にカーソルを合わせるとダメージの除算率が表示されますので
その値を教えて頂けないでしょうか?

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:52:15 ID:bZn7rwzk0
12918でもいいかな?
51.8(51.8+0.0)%になってる。

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:55:44 ID:fgW4WUUU0
今までのHWの話は異界での話しだろ?
だったら何処でHWを使えばいいかみんなで話し合おうじゃないか
とりあえず犬だと
・4部屋目爆裂ジェフを倒す時
・6部屋目誘惑のメリージェーンを倒す時
・最後3分隊長 ゲッセン=グリーガンを倒す時
に大体いつも使うんだがここら辺じゃないとみんなばらばらに散っちゃって
HPMP回復もバリアも意味なくなっちゃうのよ。

ところで昨日の俺様他職はHWの範囲のこと知ってるんだよな?

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 15:59:26 ID:jBHGk2sA0
ほとんど身内で異界を消化していますが武器を付け替え前提で頑張ってるので
抗魔190〜210前後しかないので230↑のptは入れないのが辛いです。
キュア杖とか抗魔ないのに一度でも装備すると抗魔190になりますし
もし230↑のptに二次クロ装備してから入ったとしても
勝手に武器変えて抗魔さげるのは230↑のptだとルール違反になりますよね?
一応二次クロ武器で230↑状態で入っても武器を変えるなら一言了解得ないと
武器を変えたら駄目だと思います。
できる限りクルセ不問のptのみ入るようにしています^^;

どうしても異界行きたくてptがない時はほとんどの人は自分でpt立ててそうですが
pt立てるのが嫌な人って230↑の募集で抗魔足りない場合は諦めてます?
一度二次武器つけてからこっそり武器付け替えてます?
それか入ってから抗魔下がりますが武器変えていいですか?って聞いてます?

みなさんどんな感じで加入してるんでしょうか?

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 16:04:22 ID:2qwkS4Zw0
キュア武器は無理に変えなくていいと思うよ
Nアバのキュアがあること前提だけど

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 16:16:54 ID:BRQwr7EU0
すごい進んでたからタイマーの意見質問あると思って見てたけど
1つも無かったです・・・

それはそれで不具合無いって事だからいいんですけど
チェック疲れました

今日は早めにお風呂でも入って落ち着いてみてはどうでしょうか

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 16:20:16 ID:G49ApHok0
異界は230↑でも入って装備は230↑。入りそうになったら黙って持ち替えして200前後にしてる
クルセが230↓になった時の弊害ってHPMP減少くらいだし
自分にしかデメリットないし他にしてみればメリットになるから勝手に良いと思ってる
バフ効果落ちるとかなら当然一言言うか230ずっと満たすが
自分の中でクルセは求抗魔-50くらいなら良いとこれまた勝手に思ってる

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 16:21:43 ID:/kCu7TyY0
>>646
有難う御座います
大変参考になりました

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 16:28:00 ID:pcQ1Ge9oO
いつも思うんだが、キュアはプリ3職共通で6でMだよな。
6ならレベル69までの異常を除去するから無理にブーストする必要あるのか?
まあ二ヵ所くらいMキュアでも回復できない異常があると聞いたことはあるが、必要なのはそこだけじゃね?

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 16:31:18 ID:WL6Ptkdw0
>>644

攻撃速度アバと、あと殴り用に鎌も用意できるなら、
正直ベヒらへんまではソロのほうが快適かもしれない。
まだ大して支援能力も無い割にMPきついしね。
クルセは異界以外ではそれほどお金はかからないがお金も稼げない、そういうキャラ。

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 16:38:23 ID:5S1a0VMU0
>>645
物理14126(51.1+3.0)
魔法10575(46.6+0.2)
街だけど、ダンジョン内のほうがいいのかな?

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 16:45:18 ID:jgsmG1o60
>>654
サンキュー。ちょっとクルセ作ってくる。

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 17:09:42 ID:4o7mAVuE0
>>653
そうだけど・・・

ほとんどの人は普段は栄光ブーストで
レベル足りないところはキュアブーストって感じで使い分けてるよ。

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 17:35:22 ID:Ut28NUJE0
大麻スレでも未だにキュアMで59までとか書いてあるし、まだ誤解してる人が居るだろうからな

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 17:36:41 ID:y0rznRQM0
すげーレスついてると思ったらなんだ。



       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 細けぇ事はいいんだよ!
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 17:40:14 ID:x9Clzl9k0
むっちゃ伸びてるから気になって見に来た。
やっぱみんなクルセスレが伸びてると気になって見に来るんだなw

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 18:08:31 ID:jgsmG1o60
とりあえず初おっさんだけど、これ転職まではスマッシャーMが1番いいのかな?
グランプロリスは全てソロで乗り切る…

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 18:26:36 ID:hM1IQWTg0
ストスマMでおk

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 18:27:37 ID:U1CQRDRY0
伸びてると思ったら不毛な話題だったのか
全く参加できなかったのが残念だ

>>661
何取っても大差ない気がするが
とりあえずストMとラキストかスマMのどちらか、あとは適当に強化した斧か鎌持てば十分だと思うよ

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 18:34:21 ID:RzF5xLIM0
空斬ラキストスマッシャー憤怒取ってけば苦労はしない

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 18:38:49 ID:d2gxzX8w0
ID:CPHSa3QQ0 に一言だけ
ヒルウイでMP回復するの知らない人いるだろ?

レベル60までキャラクターを育てて、なお異界に行こうというプレイヤーが
自キャラの取ったスキルの特徴を知らない(テキスト読まないとか)など
居ると思っているのか?
改変で効果が変更されたプリースト、他人にスキルを掛けられるクルセなら
尚更知らないことは無いだろう。
自キャラの取ったスキルの特徴を知らないプレイヤーは、60になる前に挫折
して淘汰されていく。
「MP回復するの知らない」は全く的を得ていない推論だ。

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 18:44:17 ID:CPHSa3QQ0
おう、推論だって既に答えてるぜ

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 18:52:43 ID:9QAMUtO20
支援してもらってるばかりで、重い腰上げて支援作ろうとスレ見に来たら・・・
支援されてる側から一言だけ。

いつもありがとうございます。
そこに立ってもらってるだけで心強いです。
自分もこれから頑張ってそう思われる堀尾さんに成りたいです
                          
                         byLV60チャンプメイン

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 19:02:54 ID:u.Plr23IO
そろそろ、その話題はやめよう。
我々、紳士の慈悲深い思考は、万人には理解して貰えぬ事もあると言う事で…。
‖□‖そう言う輩には
‖WC‖ここで、ジックリと
‖□‖クルセ道を教えて進ぜよう…。

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 19:09:17 ID:wN/snKIQ0
トイレで何するの?

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 19:15:39 ID:u.Plr23IO
>>669
紳士のたしなみについて…
‖□‖さあ、恐れずに
‖WC‖性なる祠へと…
‖□‖クルセ道を教えて進ぜよう…。

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 19:24:23 ID:Tk50oyNY0
俺は泥くさい議論よりそういうネタの方が嫌いだ。

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 19:33:16 ID:uHrq2Eas0
>>669
>>638をみるんだ。

あとこれ
   ..,,iii,,,  iiiiiiiiiiiiiiiiiiiil   .iiiiiiiiiiiiiiiii     .lllllllllllllllllllll
    .,,iilllll!!゙゛  .゙゙゙゙゙゙lllllllll!!゙   .゙゙゙゙゙゙゙lllllll  iiiiii   ´゙_,liilllll!!゙゙
  .,,iillllll!!゙’  ._,,,iiillllllllllliiiiiiiiiiii. .,,,,iiiillllliiii,,,lllll! ,,iiiilllllllllliiiiiiiiiiiiiiii
  !llllllii,,、   lll!!!!!llllllll!!!!!!!!!! ,iillll!!llllll!!!!!!lllllllll!゙!!!!!!lllllll!!!゙゙゙゙゙゙゙゙’
  .゙゙!!llllllii,,_    .llllll゙゛     llllll,,,illll!゙._,,iillll!゙″  lllllll,____,,,
    .゙゙!!llllllii.  .゙!!llllllllllllllll  ゙!!!!!!!゙.゙!lllll!!゙’    .゙!!!!llllllllllll!
      .゙!゙゛      ̄ ̄´
                ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、   ,iiiiii‐                         ,lllllll,,,,,,,,,,,,,,
                l!!!!!!!!!!!!!!!!!l   ,,llllllllllllllllllllll! lllllllllllllllllllllllllll  ._,,, ,iiiii. ,i,,,、 .,,illlll!!!!!!!llllllll
               iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii _,iilllll!゙ ̄ ̄llllll′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙llllli、.lllllli .llllll ,,iilllll!!’  .,illlll゙
               !!!!!゙゙゙゙゙lllllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!ll!!゙’   .,illlll゙           ゙!゙゙’. ̄.,llllll゙ .゙!!!゙゛   .,illlll!゙
               ,lllllll          _,iilllll!゙゛ iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii   .__,,iiilllll!′   ._,,,iiilllll!゙゛
             ,,iiillllll!゙     iiiiiillllllll!!゙゛  .!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!゙  .゙!lllll!!!゙゙    '!llllllll!!!゙’
                ゙゙!!゙゙゛      ゙゙!゙゙″                          ”゛

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 20:02:01 ID:RzF5xLIM0
\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   堀  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  夫  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_
///   //    ,、-'´
//    // /  /

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 20:29:09 ID:U1CQRDRY0
なにこの流れ
お前このスレをバキュームカーと間違えてんじゃねえのか!?

話題無いけどテンプレ談義でもしようぜ
テンプレスキル振りとかアバ考察とか

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 20:57:26 ID:WL6Ptkdw0
バトルの質問が多いように感じるな。
かといってバトルやってないんでテンプレに突っ込めないんだが・・

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 20:59:39 ID:GKwy3pUg0
異界に通っている方に聞きたいことが・・

城や犬ボスで進行不可になるバグありますよね?
判定がなくなるといいますか、攻撃があたらなくなるやつです
そのときに、PT面にフラグロありませんか?と聞かれるのですが、
仮に、あるとしたらどのように使えばいいのでしょうか?
過去スレにでてる話題でしたらすみません。
ちょこっとさかのぼりましたが、みつかりませんでしたorz

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 21:02:19 ID:qOPhkClM0
バトルは古代+知恵+純白+復讐をMで後を好きに、でいいと思う
この4つ取らないとえらい苦労して作り直すはめになった
逆にこの4つがあると他職と比べても張り合えるくらい戦える

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 21:03:23 ID:GKwy3pUg0
っと 
途中送信orz

ROM専といいつつ、書き込んでる私はダメセイダー
荒れる原因は自分が口出したからかな
平和なスレを乱したおろかな私に慈悲を・・・

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 21:11:32 ID:wS6IjPLA0
>>676
固まってる敵に鬼影閃とかを当てると、再び動くらしい
フラグロも該当するとかしないとか

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 21:26:20 ID:GKwy3pUg0
>>676
なるほど・・・
レテってSP捻出してみるかな
回答ありがとうございます

>>639には同意できるなぁ

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 21:26:54 ID:GKwy3pUg0
っと 安価ミス
>>676 ×
>>679 ○

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 21:34:26 ID:OIwY.jac0
>>676
そんな気にすることかな?
ついでにレテするならいいかもしれないけど
その理由でレテを使うのは勿体無いというか・・・
そのPTに貢献しようとする想いが眩しくて直視できない。

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 21:43:07 ID:QAcxW4Uo0
>>677
やっぱり復讐は重要なのかなぁ。
確かに支援クルセでもスト知恵栄光+源泉+復讐かけて
スキルLv1のラキストとスマと通常でハメとか回れるし。(当然ダメージ源はほぼ雷だけ)

ただバトルの人はPT組んだときに全員に復讐回せるのかなぁ。
全員に回せないのであれば自分にバフするのでなく
より有効な他職にバフしたほうがいいと考えてしまう。。
そう考えると復讐とるのがつまんなく感じる。
ソロのみなら関係ないのかもしれんけど。

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 21:46:53 ID:qOPhkClM0
>>683
全員は正直厳しい。
PTにもよるけど自分含めて手数上から3人にやってる。
自分以外の3人が自分より手数多いってことは今のところないかな

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 21:47:28 ID:qOPhkClM0
あ、3人全員が、ね

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 22:04:10 ID:qOPhkClM0
あ、あ、勇気も忘れてた

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 22:20:45 ID:5S1a0VMU0
暇だったからこんなスキル振りどうなんだろうかって考えてた

支援+回復→ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDglVRlllllllllli1!G!iilliililPllilIl!lSiSlQlFlFlil
支援+覚醒M→ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDglIiCllllllllll1!G!iilliililPliIlIl!1SiDiQlillliH
支援+ハンマー→ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFEoTglEJlll1lllllli1!G!iiiiiililPFIIlIlIlSiDIQllLllil
俺→ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloTglVRillllllllli1!G!iiiliililPliilIl!lSiSlQlFlFlGl

最初っから純支援と純バトルに分けて2キャラやってたけど、ハイブリもスキルによってはありなのかな

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 23:06:03 ID:qGi.UL8YO
フラグロと不動は分かるけど鬼影閃もいけたっけ?

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 23:08:53 ID:qOPhkClM0
いけまっせ

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 23:09:31 ID:jgsmG1o60
疲労全消費してきた。17レベで終わったから明日にはクルセになれると思う。
また仲間入り出来たら報告するよ。
ただ改変きて最初からcバクステまであるからものすごく楽だわ。ラキストが意外というか強いねこれ。

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 23:26:32 ID:qnQ9jXkU0
それって城5のカメナ透明化のまま実体化しないバグの話じゃないよね?
あれはキエイセン当たらないし

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 00:26:55 ID:GsqnMK320
駆け出しのクルセですが皆さんに質問があります。
異界へ行く予定で支援型としてスキルを振っているのですが
光の復讐は支援型の場合、M習得する必要があるのでしょうか?
魔法防御力が上がり、雷の追加ダメージや反撃ダメージが優秀なのは重々承知なのですが
M振る価値が無い様に思えて仕方ありません
光の復讐を切って保護やスロヒをMにするのはアリなのでしょうか?

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 00:30:35 ID:U1CQRDRY0
>>692
スロヒはともかく、保護とか神聖なら復讐削ってでも振る価値があると思う
とりあえずスキル晒してみようか

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 00:38:07 ID:bZn7rwzk0
復讐にM振る価値はあるよ。
でも切って他にまわすのがアリかなしかはプレイスタイルにもよるだろうし組むPTメンバーにもよるだろうし一概に絶対に取れとも取らないでもいいよとも言えない。
ただ、クルセ初心者でよく解ってないならとりあえず1はとってどんなスキルか把握した方がいいと思う。
因みに1とMだと魔法防御力も魔法攻撃力も4倍以上。

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 00:48:47 ID:13gCjEWgO
上級アバセットのカンストクルセでござる
現在体力が772まで上げれた!
ノイアクエはまだ消化してないからまだ+10できるんだが
上級アバセットで800は可能なのかな…?

696 名前:692:2009/10/04(日) 01:18:29 ID:GsqnMK320
とりあえず今予定している振り方で行くとこうなります。
ちなみに復讐は現行レベルです

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFl4ClwVVlllllllllli1!I!iilliilil1liil!JIlHiSlQlLlFlil

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 01:38:47 ID:U1CQRDRY0
悪いことは言わない
何より天国だけは振らない方がいい

キュアーは5で止めずM欲しい
クールごとMP回復を飲む財力と覚悟が無いなら苦痛1〜M
ファストとHWをMにするならスロヒ10、苦痛MでもHP余るのでスロヒMはお勧めしない
天国削れば、キュアM苦痛1と守護M復讐Mまで届くね
天国取りたいなら復讐Mが半端にならず妥当かも

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 01:46:06 ID:wN/snKIQ0
天国Mにしてしまったからレテ買うか・・・

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 01:53:12 ID:U1CQRDRY0
改変前に比べるとSP圧迫するわ効果低いわで俺は耐えられなかった
高難易度Dでは生存率上がるからレテ買わなくても何とかなるとは思うが・・・

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 01:54:55 ID:.ePVbcoc0
天国系は残念スキルになったよなぁ

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 01:56:10 ID:WL6Ptkdw0
味方の安全を考えるなら天国なんぞより保護Mのほうが大事
MP増加もHWあればいらんし、本当に天国系は不遇になったな・・

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 01:57:11 ID:wN/snKIQ0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wllllllllllllli1!G!iilliiliiPllil!J11SCPlQlililCi
俺の今のスキル振りだけど中途半端だからレテしないとダメな気がするんだ

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 02:01:30 ID:U1CQRDRY0
>>702
保護MファストMとかどうよ
すばらしくタフなPTにできそうだが

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 02:38:46 ID:iv/O8mY60
>>696
散々異界K通ってる身として意見を。
結論から言うと「保護Mさえ振っておけばHPの問題はほぼ解決されます」

保護Mの性能が異界に限らずすべてのダンジョンで圧倒的。
食らってからヒール振ろうとするとクールタイムが問題になりますが、バッフ
で先に処置をしておける保護の方が優秀なのは間違いないです。

源泉Mおすすめできます。
復活としての価値もありますが、攻撃速度の増進によって各種バッフの効果が
高まるからです。効果が個人じゃなくて範囲PXなのも強くて、複数のキャラに
効果があるので、1人掛けを常時維持する使い方が異界では相当強いです。

源泉Mなら復讐Mおすすめです。
当然手数に比例して落雷の数が増えるわけですから、源泉を厚くするほど
復讐の価値が上がるわけです。

また保護Mなら魔法攻撃を食らってのカウンター落雷の価値が上がるので、
復讐と保護と源泉はスキル振り考える上で関係を重視すべきかと。

キュアはM振るべきですね。
削るデメリットの方が大きいと思います。

神聖は個人的に2をおすすめします。
たかが2.5秒延長と多少の強度上昇ですが、体感的にかなりの差を感じます。
例えば史上最強のランドランナーを自分に掛けて乗って潰しにいくとして、
ラグですぐに乗っても反応しない場合とか、味方が離れるまでの時間を待てるんですよね。
もちろん受けて戦う味方にも価値がありますし、2.5秒の差は体感的にかなり
大きいです。

結局保護Mさえ張っておけば、窮地に陥った場面でも、ヒールのクールタイム
の間味方が持つ確率が高いんですよね。当然ヒールウィンド使った後のクール
タイムまでの安全を買うことができますし、保護を削って天国系取るメリットが
あるのか疑問です。

何かの参考になれば

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 04:01:53 ID:/gZ6sKnw0
メガホンが痛すぎる・・・

706 名前:696:2009/10/04(日) 08:06:39 ID:GsqnMK320
皆さん指摘ありがとうございます
とりあえずレテで天国スキル切って保護や復讐M、キュアMにしたいと思います
このような若輩に慈悲の手を差し伸べて頂き感謝します

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 09:00:47 ID:aYtXHWfk0
そういえば韓国で実装された2次クロがどの程度使えるのか気になるね

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 11:09:06 ID:jgsmG1o60
クルセ転職してきた。
支援にするんだけども、とりあえずM必須スキルってのは、
ストライキング、知恵、キュア、守護の恩寵、保護の徴、栄光の祝福で、
これから残ったSPで好みに振るってことで間違いない?

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 11:53:42 ID:9D/3XWGk0
支援スキルのみ(攻撃スキル含まない)の優先順位はこんなもんだと思
大事なのは自分がどういう立ち回りの支援をするかということ、
それによっては攻撃スキル(&苦痛の喜悦)を取る必要が出てくる可能性も忘れないでね!

SSS
栄光の祝福、知恵の祝福、ストライキング、光の復讐
SS
生命の源泉、ヒールウィンド、保護の徴、守護の恩寵
S
キュアー、ファストヒール、神聖な光1
A
神聖な光
B
天国のメロディー(&ハーモニー)、スローヒール、魂の犠牲

間違いあれば修正頼む

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 11:55:29 ID:mP6X4HBk0
そこからヒール系や生命に振ると余りのSPが200あるかないか。
攻撃速度UP&復活する生命Mも欲しいところ。
異界想定するとmpが全く足りず、苦痛Morふれるところまで。
最強ランド処理、城6刺さり役に神聖1あると何かと便利。

純支援はspとmpがカツカツなのである・・

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 11:58:04 ID:drto7Zvk0
前衛職は復讐がないと多少がっかりするかもしれない

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 12:15:00 ID:ZVvdEBW20
復讐は反射が役に立つ場面もあるよな
犬4部屋目の電磁鉄柵に全員で当たれば副官瞬殺とか

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 12:15:16 ID:qnQ9jXkU0
神聖1は個人的にはSSS、少なくともSSに入れてもいいと思うよ
これがないと最強ランドだけじゃなく、色々な場面で不都合でまくり

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 12:20:57 ID:Ll9SXNR20
守護の恩寵 ってSSSじゃないのかな?
テンプレ過去ログ読んで適当にスキル振り決めた自分が言うのもアレだけど。

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 12:29:33 ID:WGQa1Yj60
光の復讐はSSじゃないかな。本当にいざと言う時は削ったり切る選択肢もあるし。
スト知恵栄光は支援で無いとえっ!?って思うけど復讐が無いだとあらら残念、だし。
優秀なのは確か。

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 12:56:12 ID:WL6Ptkdw0
神聖は2〜4あると用途が広がる感じ
神聖3でもランド爆破には特に困って無いしね。

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 14:52:30 ID:4o7mAVuE0
異界だけ見るなら神聖いるかもしれんけど
普通のダンジョンではいらないからとってない。

つか塔クエがなくなって取れなくなった。

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 14:55:34 ID:ZVvdEBW20
ガンナー系を使ってる時に
神聖をかけてくれると嬉しいけどな

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 15:28:01 ID:IvdR0epY0
他職だけど個人的には保護より天国系のほうがうれしい

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 15:30:01 ID:WL6Ptkdw0
異界以外だとむしろヒール削ってでも神聖Mあると
ペアとかが糞楽だぞ。

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 15:50:47 ID:IQO2zZZwO

したらばで調べだいたいのスキル振りなどは
理解できました!

そこで質問です
キュアーはレベルあげるとなにが向上するんでしょうか?
M取りがいいんでしょうか?
クルセ作り始めて間もなく解答いただけると嬉しいです

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 15:56:44 ID:0oUs3Nbs0
>>721
Wikiを見れば解決すると思います

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 16:02:47 ID:jgsmG1o60
んとスキルはここ20ぐらいのレスからとりあえず取っていくよ。
基本的に支援クルセならアバを何にしようかなと…
頭帽子・MP 上着・栄光 下着・MP 顔首・特に 靴・体力
これであとはエンブレムで好きなように ってのでとりあえず間違はないかな?
個人的にエンブレム辺りでキャスト稼ごうかなと、ちょっとだけどさ。

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 16:06:39 ID:jgsmG1o60
ああ 頭帽子は精神の方がいいんかなぁ。知恵は精神依存だったね。

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 16:21:37 ID:Cd8jaDiY0
MPキツくて支援が途切れる様ならMPでも問題無いと思うぞ。
そうでないなら精神だけど。

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 16:22:20 ID:Cd8jaDiY0
おぉ神よ!!何故故に私のメールフォームにsageが入ってないのですかッ?!

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 16:26:09 ID:jgsmG1o60
>>725
わろたw
とりあえず精神で頑張ってみる。苦痛も1とったから、MP回復とHP回復両方使ってMP回復できるしね。
アバでみるととても支援クルセにみえない格好になりそうだよ…

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 16:34:53 ID:RkpSPQdc0
MP足りないなら、アバ買わないでMP回復買った方がいいかも

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 17:44:12 ID:mP6X4HBk0
あくまで参考に。

異界用純支援スキル振り(全型QS無取得) ゴブトラップ&最強ランド&カウントダウンは落鳳で対応
その1 オールマイティ量産型 苦痛取得
栄光M/HWM/ファストヒールM/保護M/復習M/生命10/苦痛M/守護M/神聖1 オヌヌメ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDwlVRlllllllllll1!G!iilliili1PllilIl!lSiSlQl1lFlil
改良 栄光M/HWM/ファストヒール16/保護M/復讐M/生命M/苦痛M/守護M/神聖1 余りSP11
改良 栄光M/HWM/ファストヒール17/保護M/復讐M/生命M/苦痛9/守護M/神聖1 余りSP11
改良 栄光M/HWM/ファストヒールM/保護M/復讐M/生命M/苦痛8/守護M/神聖1  余りSP11
改良 栄光M/HWM/ファストヒールM/保護M/復讐M/生命5/苦痛M/守護M/神聖10 余りSP1
改良 栄光M/HWM/ファストヒールM/保護M/復讐M/生命1/苦痛M/守護M/神聖10 余りSP141 オヌヌメ
改良 栄光M/HWM/ファストヒールM/保護M/復讐M/生命1/苦痛M/守護M/神聖3  余りSP281

その2 苦痛切りMPガブのみorMPブースト装備 自分犠牲型
栄光M/HWM/ファストヒールM/保護M/復讐M/生命11/守護M/神聖1/信念M
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDglVVillllllllll1!G!iilliililPllilIl!lSiSlQlLlFlGl
改良 栄光M/HWM/ファストヒールM/保護M/復讐M/生命11/守護M/神聖9
改良 栄光M/HWM/ファストヒールM/保護M/復讐M/生命10/守護M/神聖10
改良 栄光M/HWM/ファストヒールM/保護M/復讐M/生命1/守護M/神聖1/犠牲10/アポカリプスM 余りSP71

考え出すときりがないのでこの辺で。
私的にHW・ファストヒール・保護・復讐・生命・苦痛はM振りがおすすめ。
犠牲10を取得して覚醒1や覚醒Mを取る型があるが犠牲10取得が正直な所死にスキル。
他にSPを回したほうが効率的ではある。
その2は金がかかりすぎるのであまりおすすめできない。金がない状態でその2を振る場合地獄を見る。
ファーストキャラや貧乏な方は迷わずその1・リッチメンは苦痛切りのその2

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 18:25:51 ID:U1CQRDRY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHloDgllillllllllli1!G!iilliililPliilIlIlli1lQlililil
スト・知恵・キュアー・守護・栄光M それらの前提でスロヒ10・天国5・保護5・ファスト10
槍1・神聖1・源泉1・HW1・クイックスタンディング1  残りSP1731

あとはテンプレのスキル説明+>>709みたいな優先度表を見て各自で…って形がいいんじゃないかと俺は思ってる
あまり固まったスキル振りを押すのも、自由度の幅が無くなってつまらないんじゃないかなと

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 18:53:27 ID:xBtrrLGA0
クルセのアバを精子精子状態状態栄光回避HP体力にしようと思いますがみなさんはどんな感じですか?

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 18:55:22 ID:ZVvdEBW20
性職者はお断りします

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 18:56:48 ID:xBtrrLGA0
メイジにしか支援しないつもりです(`・ω・´)キリッ

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 18:59:15 ID:bJbsYglM0
>>731
無難だと思うけど、クルセ以外の兄貴をプレイする時もある自分は
状態異常ではなく、攻撃速度かな。
あと腰は回避もいいけど、火抵抗も火属性攻撃の多いアラドでは活躍するよ。

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 19:02:08 ID:aYtXHWfk0
回避よりも4属性持ってるほうが応用できるよね

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 19:08:12 ID:xBtrrLGA0
みんなありがと

立派な性職者になります☆ヾ(TωT。)

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 20:13:13 ID:pBTbz44Y0
>>731
これが精職者か・・・
パンツはMPでもおk

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 20:42:07 ID:4o7mAVuE0
犠牲は死んで発動するからまさしく死にスキルだよね。

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 21:45:04 ID:oknZdZlM0
クルセは変態が多い

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 21:52:10 ID:RzF5xLIM0
変態だからこそ出来ることがある

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 21:58:26 ID:WSX1PtBAO
腰は重量ってのもいいぞ!

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 22:03:12 ID:Cd8jaDiY0
>>739
変態じゃないよ、もし変態だとしても変態という名の紳士だよ!!

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 22:03:52 ID:Cd8jaDiY0
……だから何でsageがメールフォームから外れてるんですか神よォォォッ!!

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 22:10:23 ID:uHrq2Eas0
>>725
>>726
>>742
>>743
っくっくっく・・・
二度あることは三度・・・
次回を期待しているぜ。

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 22:37:01 ID:bJbsYglM0
なんとかゲッセン=グリーガンまでたどり着いた俺達。
必死の思いで誘惑のメリージェーンを倒したのも束の間

俺達を全体カウント召還が襲うッ

煙を出しているカウントを発見!!
しかし横には史上最強のランドランナーが!!

無理かッ
神聖は未だにクールタイム。
刻々とカウントが進んでいく中
PTメンバーの熱い視線が俺を貫くッ

もうこれしか方法がなかった―
ぺぺんぺんッ
みんなあとは任せたぞッ

史上最強のランドランナーを懐に抱き自爆

クルセさんッ!!
就職難で困っていたエロマスと学者とランチャーが泣き叫ぶ。
爆風と爆煙そしてPTメンバーの嗚咽が入り混じるッ

さぁ1本いこうか
爆煙の中から聞きなれた声が・・・

クルセと楽しい仲間達のアクションRPGアラド戦記
simple is the BURST!!!

こんなこと考えながらやってるから変態なんですね。

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 22:50:03 ID:pBTbz44Y0
念障壁出る前に槍で止めとけばいいんじゃない?

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 23:09:37 ID:ZVvdEBW20
クルセはPT育成シミュレーションだよな

>>746
それは聞くだけ野暮ってもんだ

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 00:11:00 ID:0oUs3Nbs0
>>444の石化解除だけど称号変えれば解除できるって親切な人に教わったわ
実際解除できたからもう石化Pは不要になりますた

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 00:14:49 ID:bZn7rwzk0
状態異常ならなんでも回復できるのだろうか。
流石に精神支配まではなおらなさそうだけども。

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 00:27:18 ID:drto7Zvk0
異界はまだ試してないけど、
脊髄1の壷の強烈睡眠からはすぐに目が覚めた

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 01:01:44 ID:bJbsYglM0
それって城もしくは城ボス限定じゃないの?
犬でやったら睡眠すら解除できなかったよ。

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 01:03:14 ID:4o7mAVuE0
精神支配はだめだったよ。
あれは状態異常じゃなくて喧嘩の挑発みたいなバフと似たようなものだと思う。

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 01:26:07 ID:U1CQRDRY0
既出かもしれんがノイアフェラの攻撃について
ミイラ部屋の雷はダメージが小さく、ヒット数に加算されないから当たりに行っても問題ない
5部屋目のボイドは闇抵抗上げないと痛いかもしれんが、やはりヒット数には加算されないようだった(確信無し)
ボスの地面に潜り込んでしばらく足元を突き上げる攻撃について、
打撃判定でかなりダメージ小さいから、神聖使えばほぼ無視できる
HW1のバリアでも2,3発は耐えられたから、PTのときはタゲの人の様子見て使うといいかも

犬の最強、進化ランドに壁を出すとどうなるか気になったんだが、押し込めたり陣消せたりする?
もしそうならレテ使って振り直そうか迷ってるんだが

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 01:41:23 ID:0oUs3Nbs0
>>753
あのヴォイド闇属性じゃないと思う。自信満々に復讐つけて当たりにいきます^^って言ったソウルが
あっけなく死んでた。被撃時のSEもバリバリいってないから違うはず
ヒット数に加算されないのは雷もヴォイドも同じ

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 01:42:51 ID:U1CQRDRY0
>>754
そうだったか、チャームで検証してないのに適当に書いちまってすまん
保護復讐で魔法防御上げるしかないか・・・

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 02:20:15 ID:D62KO3KU0
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) >>ソウル ∵。∴∵
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ 無茶しやがって・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 02:28:51 ID:xLtmaUdQ0
支援とバトルが組んだら最強なんじゃないか思って一度組んでみたいんだが
PTにはクルセは1人という悪い考えが根付いてて一緒になることがありえないんだよね・・・
PT名に「バトルクルセ可」って書けばくるかな?

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 02:34:29 ID:nyg/leks0
何が最強なのかは知らないけど組んでみたくはある
異界で募集掛けようと思ったが…
そもそも野良で異界通ってるバトルクルセは見た事無いな

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 03:04:33 ID:2qSGSC1k0
pt建てて加入者待ちでクルセ申請着て多分バトルクルセだと思ってたら
支援クルセだった時のがっかり感は異常

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 03:06:20 ID:drto7Zvk0
そもそもバトルクルセが希少種だからなぁ・・・

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 03:27:37 ID:xLtmaUdQ0
バトルクルセに足りないものって火力だけだと思うんだよ。
だからそれを支援できれば・・・ッ!

SPに関する改変とかないかなー

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 03:37:25 ID:drto7Zvk0
一度だけ組んだバトルは普通に火力あったけどどうなんだろ

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 04:56:41 ID:UkDKc0Lc0
ノイアのヴォイドは光属性ってどっかで見た

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 04:59:12 ID:UkDKc0Lc0
あぁ 勘違いだった
スルーしてくだされ

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 08:46:45 ID:YCu3p2os0
今レベル43なんですけど、心臓を独りでクリアするというエピクエが達成できない。
レベル上げてからクリアしようと思ってるんだけど、支援用にはきついクエだ・・・。

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 09:38:15 ID:bZn7rwzk0
>>765
心臓護れないだけだったら心臓のHP20%きったら自分に源泉。
壊れて一度死ぬけどその後復活できるから後はゆっくり倒せばOK

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 09:43:32 ID:YCu3p2os0
>>766
まじか〜!
ここできいてよかった。レスありがとう。
さっそくいってきます!

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 11:29:31 ID:CYS.wRjo0
装備変更での状態異常解除ですが、拘束系限定かと思います。
友人に協力してもらって決闘で試しましたが
解除可能:石化、凍結、スタン、拘束
解除不可:毒、出血、感電、混乱、暗闇、呪い
という結果になりました。

睡眠・火傷は試していませんが、結果を見るとおそらく
睡眠=可能、火傷=不可能、になるかと思います。
犬の睡眠がダメだったというのはまだ睡眠玉が出てて
またすぐに寝たとかそういうのじゃないでしょうか。
トラップの睡眠治せたという報告もありますし。

実験しといてなんですが、おそらくバグなので
あまり使わないほうがいいとは思います。
決闘は特に、狩りと違ってプレイヤーに不快感与えますしね。


ノイアのボイドは闇150で試しましたが普通に痛かったです。
魔法防御いくつで1にできるか実験したいところですが
貧乏なので今のところ自分じゃ試せず。
被ダメ1の人いれば数値が聞きたいです。

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 12:13:31 ID:YCu3p2os0
支援型でクルセ使ってるんですが・・・。
バフをかけるとき、神聖をストや知恵と一緒にかけて、
神聖のキャラの周りにかかる光のようなものでバフがかかっているかをこれまで判断してきたのですが、
こないだその光が見えなくなったときがあったんです。
死亡の塔や、ストームパスのダンジョンだったんですけど・・。
ソウルイーターはいなかったと思うんですが。。。
かけた瞬間にバグなのか、光が見えないんです。神聖の効果も発動してないみたいで。
ストや知恵はかけた瞬間にマークが出るのでそのキャラにかけられたということが確認できるので、
しっかりその時かけられたのですが、復讐だけかけられなくて・・・。自分にはひかりがちゃんとついていて、かけられたんです。
パーティメンバーにはなぜか掛けられない。

こうゆう現象って、他にあった方います?自分だけなのか、なにか勘違いしてるのでしょうか?

あと、栄光の効果持続が切れたかどうかってどうやって判断していますか?
自分の場合、自分に神聖や保護をかけるのとだいたい同じタイミングで栄光をかけて、
神聖や保護の効果が切れるタイミングを見て、栄光の持続時間も判断してるのですが、みなさんこんな感じなのでしょうか。

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 12:24:10 ID:aYtXHWfk0
>>768
あのヴォイドは闇属性じゃないよ
今のところダメージ140くらいが限界

771 名前:769:2009/10/05(月) 12:32:27 ID:YCu3p2os0
すみません、神聖な光じゃなくて光の復讐の間違いでした・・・。

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 12:43:17 ID:GiNQDM8c0
>>769
さぁ、そんな現象が起こったことはないと思うが
キャストした時に各PCの選択表示は出たよな?それで選択してかけたのなら大丈夫だと思うが
それ以外なら源泉バグか、他の何らかのバグか勘違いかと

あと文章をもうちょい整理してから書いてくれ
バフのかけ直し時は、以前ここで配布されたバフタイマーを使っている
それ以前の時はマルバスタイマーや保護切れの時を目安にかけ直していた

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 13:06:17 ID:Qzm4HoRs0
やっとカンストしたぜぇ〜!
異界いってキャー、ホーリーオーダーサーン!されたいけど
バグ直ってから行ってないから不安だ・・・

774 名前:769:2009/10/05(月) 13:15:11 ID:YCu3p2os0
>>772
すみません、文章を書くのが苦手で・・。
気をつけたいと思います。

選択画面はでていました。
選択してかけたのですが、かけた瞬間にでる光のようなマーク(説明下手ですみません)がでなかったんです。

バフタイマーなんてあるんですかorz

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 14:07:50 ID:HLGR.A8M0
ここのとこ塔にずっと通ってるけど、ペアで行くと自分が相手から見えなくなって(逆もあり)
buffが自分にしか掛けられなくなる状態になら何度か遭ったことあるな
あとはペア相手のHP表示が何故か0(上のゲージで黒く)なってHPがどの程度減ってるのか分からなくてヒールしていいのかわからなくなったり
後者は相手が一回倒れてから源泉で復活して直ったけど、塔にはまだ色々バグがあるみたいだなぁ…

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 14:37:50 ID:qnQ9jXkU0
それナイトナの即死バグじゃない?
サイハ食らうとPTMから見えなくなってバフもかけられなくなるのは昔からあるバグだよ
そうなったら諦めるしかない

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 14:37:52 ID:XXdeH9jo0
それってナイトナの階層後?
たぶん、即死判定ついたけど生きてるので
相方がみえなくなったりしてるんだと勝手に解釈してる

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 14:41:49 ID:ksoxDmME0
同期ずれでメンバーが見えなくなることあるよ
見えなくなってる人のチャットは聞こえるけど大体その人は敵に攻撃が当たらんと喋る
ちょっとしたら落ちたりする

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 14:51:36 ID:t3dk4/kI0
スト知恵復讐栄光保護キュアM
槍、純白、スマ、源泉1 神聖2 天国メロディ前提 

これでやってきたが、やっぱりヒール系は必要なようだな・・・
ファスト&ウインドをMとるぞおおおお

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 15:57:26 ID:HLGR.A8M0
>>776>>777
ナ、ナンダッテー
ありがとう、これでようやく謎が解けたよ

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 17:09:41 ID:aZLQsZFU0
どれ削っていいか分からないよー助けてクルせもーん
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlFClNIIlllllllllli1Il!iilliililFPI!iIl!lSiDIQiLillil
一応最終的に鎌で復讐うめぇしたい感じなんですが・・・

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 17:11:48 ID:bZn7rwzk0
実際はこのシミュより40位多くなるとかだから大丈夫だよ!

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 17:20:39 ID:aZLQsZFU0
ありがとう!クルせもん!ドラ焼きの代わりにディフレクトウォール置いときますね
っ│

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 17:20:47 ID:ksoxDmME0
本題とは関係ないけど
鎌より数珠で知能上げた方がうめぇと思う

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 17:26:57 ID:aZLQsZFU0
数珠は安そうなので数珠も買って色々試してみます!

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 19:11:47 ID:WL6Ptkdw0
プリ実装直後と、プリ改変後に作ったクルセが両方カンストしたけど
両方ともシミュのSP−44であってるよ。
ただクルセ改変後に作ったキャラのほうは塔称号クエがバグで進まないから
その分のSPが-30される。

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 19:28:33 ID:sCZ9lji.0
>>650
タイマー使わせてもらってるよ。ありがとう!
こちらじゃ問題なく動いてます。これは便利だ。

アラドでの操作を横取りするのはやっぱ無理だよねぇ。
ていうか不正ツールとしてはじかれそうだ。

あとは、タイマーの表示位置を記憶または指定できるとありがたいです。
つかむのに失敗してあばばばばってなったりw

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 19:29:54 ID:BRQwr7EU0
>>774
>>34にタイマーDL場所のURLがあります

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 19:31:05 ID:bZn7rwzk0
>>787
無理ではなさそう。普通にF1で両方に反応するタイマーも1個だけあった。
不正でBANされるかもとか聞いたからもう使ってないけど……。

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 20:10:03 ID:Q5AbxSCQ0
影Kの募集をした。
クルセがきた
クルセがきた
クルセがきた

全員自分に思う存分バフしまくり。
殴るよりも被弾して雷落とそうぜ。
フルボッコにされながらも敵は消滅
サヨンの冷気のサヤに全員集合。
なにこのギガデイン。

結構楽しかった。

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 21:01:14 ID:u6NcpOlQ0
聞いてくれ兄弟だち。さっき限定で組んだクルセが酷かった、酷すぎた。
全身聖イシュなのはいい。武器がデビルチェイサーなのもまだいい。ストで物理100ぐらいしか上がらないとかどうなってるんですか・・?しかもダッシャーだわ俺の純支援より能力で劣ってるわ壁を無意味に出すわQスキル1回も使ってないわ散々だったぜ。アレが決闘振りという奴なのか、恐ろしい物を見た。ちなみに6段だった、限定くんなよ。

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 21:13:13 ID:aZLQsZFU0
愚痴スレがなんたらかんたら

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 21:36:33 ID:aYtXHWfk0
本人に言えばええやんけ

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 21:38:52 ID:W2YLWFJk0
ROM専だった俺が支援型のスキルについてちょっと纏めてみたから追記、修正点あったら頼むぜ兄弟達。

基本形(支援型ならこれだけは最低限抑えておくべきもの)初期取得分は省略。
ストキン20、知恵の祝福20、守護の恩寵15、栄光の祝福16、スロヒ10、ファスヒ10
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljlllllllllli1!l!iilliililPllilIlIlll1lQlllllil

Mにする4つの支援スキルの効果は言わずもがなだろうし割愛。
スロヒ、ファスヒ10は各方面の前提として支援ならほぼ取る事が確定している為載せておく。


ここから主に味方の火力面を補助して伸ばす支援型とHP管理をするヒーラー型に大きく分かれる。
自分が何をしたいのか、どういう支援を目指していくのか考えて必要なものを取って行く。

スレ的に特に優先度の高いオススメスキル(>>709〜714)

SSS
栄光の祝福、知恵の祝福、ストライキング、守護の恩寵、(異界)神聖低Lv(1~4)
SS
生命の源泉、ヒールウィンド、保護の徴、光の復讐
S
キュアー、ファストヒール
A
神聖な光
B
天国のメロディー(&ハーモニー)、スローヒール、魂の犠牲

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 21:40:21 ID:W2YLWFJk0
質問をする場合について

上記以外のスキル振りをしたい等の質問に於いては出来るだけ具体的な質問をして下さい。
このスレは比較的寛容な住民が多いですが、そうしていただけると流れもスムーズになります。

質問用テンプレ

・現状(今のLv、自分の型(支援orバトルorハイブリ)、主なスキル(ASPSのURLを添付するのが望ましい)
必要ならその他の情報も。
Lv【 】
型【 】
スキル:ttp〜

・目的(つまりこういう風にしたいという具体的なもの、異界に行きたい人はここに異界行く予定がある事を書いておきましょう。)
【 】

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 21:42:09 ID:W2YLWFJk0


・現状
Lv【 25 】
型【 支援 】
スキル:ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?

・目的
【 ようやく支援として慣れてきたが、スキルが増えてどれに振ればいいのか分からない。
  最終的に異界には行く予定だが、それまでは限定中心で上げていくつもりなのでいいスキル振りを教えて下さい。 】


>>例
こういうスキルはどうよ?
クルセスレ推奨支援クルセオススメスキル(支援型)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljlllllllllli1!G!iilliiliIPliilIl!lSCSlQlLlFlil
これなら前衛後衛ソツなく支援出来るし、異界にもこのままいける。苦痛もあるから金銭負担も軽減出来る。
これでもスロヒ以外のファスヒ、HWはMAXなので回復量はかなりものものになる。


という感じでどうだろう。バトル、ハイブリに関しては手を出した事が無いから分からない。
ノイア******にはまだ行ってないから分からないが、多分問題は無いはずだ。と信じたい。

ちょい寝ぼけてるからどっか抜けてそうだが、修正点あったら後は頼んだ兄弟達。

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 22:22:41 ID:ksoxDmME0
バトル書こうかと思ったけど、人によってかなりの差がありそうだからやめておく

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 22:22:49 ID:BRQwr7EU0
>>787
ありがとうございます
修正完了しましたのでUPしておきました

ttp://loda.jp/arad/?mode=pass&idd=81
Pass:「second」カッコ無し

主な変更点
・ウィンドウの位置を指定できるように変更

プログラム起動時に指定した場所へウィンドウが作成されます


----アラドでの操作を横取りに関して前スレ871を補足して書き込み
ARAD.exeの動作の一部(この場合栄光キャスト)が実行される前に【割り込んで】別の動作をしてから(この場合タイマーリセットor開始)
通常の動作(栄光キャスト)を実行するので不正行為とみなされる可能性があり危険なのです

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 22:43:51 ID:vFjxT7DQ0
>>798
勝手ながら、意見というか要望を上げさせてもらいますと、
フォントサイズやフォントの色変更(RGBで指定できれば…。)
が出来たらありがたいです。

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 22:44:24 ID:fdm3xOXEO
>>748
oiおい称号変えても石化解除されないぞ

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 23:11:50 ID:2qwkS4Zw0
>>800
今日試して見たら解除されて感動したのだけど

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 23:14:58 ID:QAcxW4Uo0
>>798
いつも使わせてもらってる。ホントに感謝です。

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 23:25:53 ID:fdm3xOXEO
>>801
もしかしてクルセ限定?
デスペでやってみたらできなかったんだが・・・

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 23:32:06 ID:aYtXHWfk0
俺は元からSCに入れてあった武器のオベリスと装備中のディバインを交換してるな
これならわざわざSCに称号入れないで済むし
というか黒猫だから聖杯使えば石化しないんだけどね
60秒過ぎて効果切れた時は便利だね

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 23:48:14 ID:2qwkS4Zw0
>>803
どうなんだろうか
だいぶ前にBMで石化即解除してる人居たけど石化P使ってたのかもしれないしな・・・

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 23:49:02 ID:0oUs3Nbs0
>>803
性職者は一味違うってことだな。

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 00:31:16 ID:9Xu1/RyU0
クルセをやろうと思いましたがクルセ用のレアアバの数が競売にあまり出回らない in村
どうしよ上級はあんましつけたくないんだよなぁ・・・
みんなアバターはレアアバですか?

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 01:03:44 ID:4o7mAVuE0
レアアバがなければ上級を素直に付ければよろしいのでは
レアアバか上級かは個人次第ですしなんとも・・・。

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 01:13:33 ID:aYtXHWfk0
街もクルセ用のアバターが少ない気がする
栄光上着が20mとか誰が買うんだよってくらい高いな

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 01:19:17 ID:bZn7rwzk0
改変前に転売用に買ったけどやっぱりメインキャラなせいか愛着が沸いて手放せなくなってしまった。
15m位で手に入れたものが今手放すと60m以上になるって不思議だなぁ。
ケチらずに復讐じゃなくて栄光上着買ってけばよかったって愚痴。

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 02:10:19 ID:8kO5xNUQ0
復讐刺青を愛用してる俺に隙はなかった

今はネタアバも高いな。ってかプリのアバは全体的に品薄で高めだけど

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 08:05:47 ID:9D/3XWGk0
最近のトレンドは黄色いタイガーヘッドにグリーンサングラスだからな、みんなチェックしとけよ!

>>794
修正サンクス

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 08:13:51 ID:ccDZea5U0
村だと精神アバ・体力アバあたりはホントでまわらないね
ちょくちょく見て高くても買うか・・しかないかもね
精神×2 体力×1だけで35Mかかったよ

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 08:59:34 ID:mZMvlKwM0
・現状
Lv【 18 】
型【 支援予定 】
スキル:転職してからニマニマしながら決めます。

・目的
【転職クエ最後の2人で闇EクリアのクエでPTメンがいない】
ボスケテ…

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 10:03:49 ID:FuXJdLzw0
どの職にどのようなバフすればいいのか、テンプレに書いてくれるとありがたいんだけど、めんどくさいならいいや

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 10:28:12 ID:F7SPpB.U0
・かけ方は自分がやり易いように(一人ずつフルバフでも、魔法職に知恵・物理にスト〜でも)
・支援を切らさない(クール管理はしっかり/キャスト潰される立ち回りはしない)
・MPの事は考えずにフルバフ
エレマスだって天撃を使わざるを得ない場面があるかもしれない。その時にストがあると安心だね!
というか結局の所慣れだから。書いてあるの読んだって意味無いんだけどね!

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 10:37:25 ID:GMnWBIY.0
昔テンプレに職ごとのバフの相性一覧みたいのが
○×△みたいな表記であったんだがいつの間にか消えたんだな

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 10:47:57 ID:bZn7rwzk0
>>814
鯖書かないと!

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 11:06:45 ID:Zeh4teGo0
・サモナーとの相性について
Act5から召喚の攻撃力が
上級精霊、精霊王→リアルタイム魔法攻撃力依存
フリート、姉→リアルタイム知能依存
上記以外→召還時の知能依存

となり、常時知恵をかけている必要が生じました。
なお、精霊王の攻撃に物理攻撃力依存があるようなので必要に応じてストを。

因みに魔道学者のパウダーにはストの「的中率のみ」乗るそうです。


職別スト・知恵・復讐の有効度
............|ポン|ソウ|バサ|阿修|ネン|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|魔道|イン|物退|魔退|クル
復讐.|. ◎ |..×..|. ○ .|. △ .|. × | ◎.|. ◎ .|..×..|..◎..|. ×.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. ×..|. ○ .|. ◎.|. ○ .|. × .| -
スト ..|. ◎ |..△..|. ◎ .|. ○ .|. △ | ◎.|. ◎ .|...○.|..◎..|. △.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. ×..|. △ .|. ◎.|. ◎ .|. × .| -
知恵.|. △ |..◎..|. × .|. ◎ .|. ◎ | ×.|. ○ .|..×..|..△..|. △.|..◎..|..◎.|..◎..| ◎ |. ◎..|. ◎ .|. ×.|. × .|. ◎ .| -

同じ職でも人によってプレイスタイルは違います。鵜呑みにせず頭をフルに使って支援しましょう。
×は必ずしも無駄、ということではなく効果が薄いということ。復讐が有効ならば知恵も有効です。


↑これのことかい?

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 11:26:03 ID:aZLQsZFU0
ptなんて野良でおk

よろですー
おkですー
おつありでしたー
またよろですー

これだけでおk

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 12:13:32 ID:Ll9SXNR20
>>819 おおその表分かりやすいね!
サモの
上級精霊、精霊王→リアルタイム魔法攻撃力依存
上記以外→召還時の知能依存
って前からだけどまぁどうでもいいや。

ランチャって何か魔法攻撃ありましたかな??
スト△って事は重火器に乗らない・・・のか。

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 12:18:10 ID:JKxzaW8M0
昔みたいに、クールタイムに悩まされることもなくなったし
基本的に、知恵と保護と復讐はセットで、全職にかけていいと思う
MP足りない人は、ファストMにして喜悦を5↑で取っていくと問題なくなる

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 12:35:08 ID:Zeh4teGo0
ですね
だから、この表いらなくなって消えたんじゃないかと思うんですが

ちなみに、ランチャーは%+固定だから、ストは有効ですね

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 12:47:05 ID:liX7FC.A0
>>814
カインならやらないか

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 13:11:10 ID:JIOv9z3o0
俺は念、ソウルに復讐×ってのがよく分からんが。全く通常攻撃しないわけでもないし知能も高いしなあ。

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 13:13:47 ID:YYXr.MHg0
>>824
おぉありがとう!でも今しがた見知らぬ格闘家さんがPTきてくれました
これからニヨニヨしながら考えてスキル振ってくる(*´ω`*)

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 13:16:38 ID:Zeh4teGo0
職別スト・知恵・復讐の有効度
............|ポン|ソウ|バサ|阿修|ネン|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|魔道|イン|物退|魔退|クル
復讐.|. ◎ |..△..|. ○ .|. △ .|. △ | ◎.|. ◎ .|..×..|..◎..|. ×.|..◎..|..○.|..×..| ◎ |. ×..|. ○ .|. ◎.|. ○ .|. × .| -
スト ..|. ◎ |..△..|. ◎ .|. ○ .|. △ | ◎.|. ◎ .|...○.|..◎..|. ○.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. ×..|. △ .|. ◎.|. ◎ .|. × .| -
知恵.|. △ |..◎..|. × .|. ◎ .|. ◎ | ×.|. ○ .|..×..|..△..|. △.|..◎..|..◎.|..◎..| ◎ |. ◎..|. ◎ .|. ×.|. × .|. ◎ .| -

微妙に修正してみた
表自体古いものだからあまりいみないかもですがー

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 13:20:53 ID:liX7FC.A0
>>825
おk 把握した。

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 13:53:08 ID:eXjlRljwO
皆さんに苦痛の仕様感を聞いてもいいでしょうか?

現在苦痛未取得なんですが、スキルレベル5とMの感じを教えてもらえたら幸いです。

Wikiの数値だとイマイチ計算がわからないもので…

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 14:42:16 ID:cKpv5ovQO
支援型でMだとラミファ食べなくても平気な場面が増える、バトルでは取らない方がいい
5はわからんなぁ、改変前Mにしてて改変後一度切ったけどMPカツカツ戦記でレテってしまった

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 15:07:02 ID:.hG71V8g0
俺も苦痛無しで異界に言ってたがそろそろMPが限界になった
んでレテ飲むかと思ったが、異界や古代Dでの壁の使用感を聞きたいんだ
前々から1だけ欲しいと思ってたがどんな感じなのよ。役に立ってる?

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 15:09:09 ID:iu4I4obU0
今から白夜なんですが復讐はやはりかけたらまずいですか?
グラとランには復讐要らないんですね

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 15:33:46 ID:Zeh4teGo0
>>832
同じ職でも人によってプレイスタイルは違います。鵜呑みにせず頭をフルに使って支援しましょう。
×は必ずしも無駄、ということではなく効果が薄いということ。復讐が有効ならば知恵も有効です。

白夜は、人によっては復讐かけると怒られるので PT面に聞くのが一番かと

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 15:46:00 ID:kXRH22rA0
>>829
レベル50時点でのMのバトルだけど
カ ツ カ ツ 戦記 が少し緩和される。アバそろってても無理。
PTだとそれほどダメ食らわないし食らっても硬いから結構HP余る事が多いな。
なのでそういう時にバシバシ使えるのでアイテム消費は結構減るよ。
金にはやさしいけれど精神的には管理が大変かもしれないね。
クルセらしいから好きで取ってるってのも実はあります。

最近仲の良い学者さんが覚醒の為に決闘で勝ち点を溜め始めたのでお相手中。
何が言いたいかって復讐を掛けてのドリルへの特攻楽しいです。
阿修羅球以来の逸材ッ…!

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 15:53:46 ID:qqsttEl20
>>832
自分はソロでウィスプ相手でも復讐かけてバリバリ殴ってたけど
反撃の雷コピーされたことないような・・

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 16:31:54 ID:zmbl/rXA0
自分もまだ雷が返ってきた事はないな。
wikiには危険だと書いてあるけど、どうなんだろうね。
反撃ループで収拾つかなくなるから、復讐だけ特別とかだったりするんだろうか。

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 16:38:17 ID:pBTbz44Y0
犬ボスでラプター付いた人が1回ラプターの攻撃食らって復讐発動してラプター食らって・・・っての無限ループされてた
慌てて源泉かけてなかった事にした

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 17:05:27 ID:YCu3p2os0
あの、源泉の攻撃速度上昇効果って、かけた本人も効果を発揮するんですかね?

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 17:10:43 ID:MRrmZo1g0
>>838
効果範囲内にいれば誰でも恩恵を受けれるんでない?

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 17:38:17 ID:xIatPqPE0
苦痛1だとkになると回復は結構使う
MだとつねにMP全快って感じ 他の人に悪い気さえする

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 17:46:12 ID:BRQwr7EU0
>>799
更新に少し間があいてしまうかもしれません、すいません

今思いつく限りの注意点を
・フォントサイズを1でも変更するとウィンドウのサイズ&
 フォント表示位置の微調整が必要になるので
 それぞれのサイズに対応するのは厳しそうです
・RGB指定で色変更は実装できると思いますが
 背景色(元は黒)と同じ色に指定すると文字まで透過されてしまい
 タスクバーで右クリックしかできなくなってしまいますので
 背景色と同じ色を指定した場合はエラーを返し回避しようと思います

>>802
ありがとうございます、そう言って頂けるとフルバフしたくなります

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 18:04:25 ID:pszIBHHI0
>>841
このツール普通に単一キー(F1キー)反応にしないんですか?
alt押さなきゃいけないのはキーボーダーの人は操作量増えてしまうと思います
パッドならJTK併用してaltとF1キー同時押しにセットすればすむ話ですが

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 18:13:46 ID:pBTbz44Y0
単一キーで起動はグレーって言ってるじゃないですかー!
Readmeに書いてあった気がする

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 18:20:18 ID:pszIBHHI0
え、グレーなのってアラドexeにフックかける場合じゃないのかな?
たとえば今なら栄光はキャスト成功失敗いかんにタイマー発動するけど、
フックかけちゃうと成功時にのみにその情報をアラドEXEから読みこんだりできちゃう

単一キー反応はJTKと同じでただキーボードに反応してるだけと思うんだけど

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 18:25:44 ID:qqsttEl20
どちらにせよそろそろそれ相応の場所でやってくれよと思う

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 18:32:48 ID:TBHPQDs20
支援クルセでノイアMの動画取りに行ったんだが1時間かかった上に動画が乱れるやつで録画失敗・・・
もうだめぽ・・・
Eで取り直して無理だったら動画はあきらめるorz

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 19:59:48 ID:BRQwr7EU0
>>842,844
ReadMe読んで下さい
後はスレチなので簡潔に「JTKもフック使ってます」

>>845
ごめんなさい

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 21:20:16 ID:sCZ9lji.0
ウィンドウ位置指定の要望出した者です。
来た!もう修正来た!これで勝つる!
タイマーの人ありがとう!

女メカのGシリーズ使用中みたいに、システムの方で
サポートしてくれればいいのにと思った事もあるけど、
それだとゴチャゴチャしすぎるか(;´д`)

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 21:42:51 ID:BRQwr7EU0
>>848
おまたせしました
昔は効果中頭の上に星マークがあったんですけどねぇ
あれいつか復活したらいいのに・・・

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 22:57:27 ID:rU971SfE0
毎回フルバフ掛けているんだがMPが不足しすぎ。
源泉M取るつもりだったけど、急遽8止めで苦痛Mにしてみた。
達人MPと改良ラミファの間で使うと異界でもMP何とか足りる感じ。
もちろんMP回復装備+ハーゲン付けてね。
それ位MPはカツカツなのさ。
でもバフ掛けてナンボの職業だし、掛けれないというストレス無くプレイ出来るので苦痛Mして良かったと思ってる。

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 23:05:06 ID:bZn7rwzk0
>>850
異界のK?
MP回復装備よりも抗魔上げたほうがいいと思うよ。
抗魔が低いと最大MPが下がるからMPきついし。

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 23:38:28 ID:0oUs3Nbs0
異界だと苦痛1保護5なのに自分のHPが半分とかよくあるから苦痛Mにも保護Mにもできない
クルセ一人だけ死んだ時の恥ずかしさったらもうね

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 23:58:15 ID:WL6Ptkdw0
保護に関してはMにしたほうが確実に楽になるよ。
反射ダメージの量も、ヒールの回数もね。
ちゃんと体力上げてないとだめかもしれんがね。

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:02:54 ID:aYtXHWfk0
>>850
自分のMPのために移動速度と攻撃速度を3%も下げるなんて、うわぁ・・・って感じだな
他職は何十Mも出して攻撃速度を1%でも上げようとがんばってるのにね
あなたはMP足りてて満足かもしれないけど同じPTの人は満足とは限らないよ

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:09:59 ID:2qSGSC1k0
3パーの違いが体感できるやつなんかごくまれだがな

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:12:14 ID:RzF5xLIM0
そのMPの枯渇によって他のスキルが疎かになるなら苦痛Mでもいいんじゃないか

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:13:05 ID:u6NcpOlQ0
>>854
あんた本当にクルセ持ってるの?何度も言われてるけど、フルバフすると3部屋目でMP残り3割とかになるんですけど。源泉に関しては復活メインで攻撃速度とかおまけ程度に考えて欲しいですけどね。元々なかったんだし。ストもやってるけど、普通のバフだけで十分です。あと、異界だとともかく普通のダンジョンじゃ常時源泉かけたりせんわな。職構成にもよるし。
あなたアレですか? 異界で苦痛Mのクルセは地雷(キリッ とか書いてた人ですか?

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:14:18 ID:4o7mAVuE0
ヒールやるから落ち着くんだ。

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:16:23 ID:GMnWBIY.0
限定しか行かない俺には速度アップがメインで復活はおまけなのであった

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:17:36 ID:f1sY/Z3U0
復讐常時かけれるようになったし、手数増えるって意味でも俺は源泉M取りたい

MPは…昔のイベントアイテムが1000個単位で残ってるから苦痛切り余裕でした

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:20:36 ID:pBTbz44Y0
ほとんどの支援スキルを取った上で苦痛を上げれるだけ上げる
これでいいだろ、自分の節約の為に支援の質を下げるなんて考えられないけどクール毎にウゥーがうるさいって言われました泣きたい

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:22:12 ID:aYtXHWfk0
体感で分からなくてもダンジョン1回潜るのに10分20分とかかかるんだからその間3%違ったら大分違うわな
それと苦痛Lv5でもMPが枯渇することはない
MPなくなってから回復使うんじゃなくて半分きったあたりから回復と苦痛を両立すれば充分維持できる

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:29:56 ID:.hG71V8g0
人それぞれってことでおk
支援クルセでスト知恵栄光守護(復讐)Mでしっかりとバフ管理できるのなら誰も文句は言わんがな

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:40:20 ID:aYtXHWfk0
>>857
源泉が復活メインとかありえないな
異界でもクルセいたら死ぬ人なんてそんないないし
誰がどこで死ぬかなんて分からないんだから全員にかけてたらすぐに回数制限になる
全員にかけれない以上は単体にかけて速度上昇バフと見るしかない
ゴブ9部屋目みたいにあらかじめ危険なのが分かってる部屋以外は全員にかけるべきではないんだよ
それに改変前は元々速度アップはなかったとか今はそんなの関係ないし
もっと冷静に考えてみたら?
自分のMP確保のためにバフ能力下げるっておかしいと思うよ

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:42:37 ID:u6NcpOlQ0
そのレスであんたがクルセ使ってないことはよくわかった。ここから出てってくれ。

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:47:21 ID:XXdeH9jo0
>>857
自分は攻撃速度、移動速度のほうが前衛やデスペなどにはありがたいと思うので
そっちがメインだなー
だから源泉はM振り以外考えられない
Lv差の3%なんて体感できないというのはごもっともな意見だけど
あるに越したことはないんじゃないかな?

それと異界で復活が役に立つときって犬の最強事故かゴブのQSミスくらいじゃない?

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:58:47 ID:aYtXHWfk0
>>866
ID:u6NcpOlQ0は自分のクルセが源泉Lv1だから顔真っ赤で必死に否定したいんだよ

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 01:01:39 ID:dhat35n60
そっとしといてやれよ・・・

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 01:10:23 ID:Tk50oyNY0
俺はたかだか速度3%UPにSP105とかアホらしいと思ってるので、回数考えて8止め。
代わりに保護上げたわ。

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 01:21:43 ID:iMv97yRIO
栄光の次に強力なバフなのにLv1はないな

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 01:23:39 ID:6sxOcSp60
なにこれ。「また」ですか。

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 01:27:27 ID:aYtXHWfk0
速度3%上昇をアホらしいとかはさすがに他職に失礼

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 01:30:33 ID:u.Plr23IO
源泉話は、取り合えず終わりで良いんではないかい?
さんざん概出だが、知恵栄光保護復讐は鉄板で+α(スト源泉)で良いと思うよ。
支援は慈悲とセンスと愛
苦痛は、あれば便利
個人的には無いと寂しいかな
フルサポした後の爽やかな汗(血だけども)が心地良い。一仕事した感じだわ

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 01:38:00 ID:Tk50oyNY0
速度3%UPがアホらしいんじゃなくて、その対価SP105がアホらしいんだよ。
覚醒切りの人なら、その105で犠牲MにしてD半ばで死ねばより貢献できると思う。

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 02:04:35 ID:uDwnCE520
>>874
犠牲は強力なスキルだけど
死んだらHWもリセットされるんだし
流石に攻撃速度3%移動速度3%リカバリー60を選ぶよ…

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 02:52:39 ID:OFHrtTHM0
>>831
支援型で壁1取ってますが、個人的にはお気に入り。
城3での隔離や、敵を纏めたあと逃がさないようにするとか用途はさまざま。
スマッシャー→槍→壁でいい感じにまとめられる。
ただ1だとすぐ壊れるし前提もあるので、完全好みって感じかなぁー

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 02:56:49 ID:qnQ9jXkU0
俺の経験から言わせてもらうと
速度数%程度でぐだぐだ言う人は確実に決闘厨
他職が速度1%のために数十M〜とかどうみても決闘の話ですよね

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 03:12:39 ID:bdS6NF0s0
>>877
そうでもない
俺は体力+10or精神+10のために10M〜30Mはだせる
装備を極めようとしてる人にとっては1%でも大事

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 03:35:06 ID:zmbl/rXA0
重要なのは1%だとか+10だとかの数字より、実質的にどれだけ狩りが効率よくなるかでしょう。
M振りを断念する事で死にスキルだった物が活用できるようになり、
それで総合的なパフォーマンスが向上するなら、適当な所で止めて他に回すのは十分にアリ。

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 04:28:29 ID:yycWX37Q0
源泉10止めです、すいません、だって・・・だってキリがいいんだもん!
攻撃速度1%って言われるとたかだか、と思うけど3%と言われるとすごい
と思う不思議。
このSP35があれば苦痛上げたりヒール上げたり何かとできるんだよね。

>>879がいってた通り結局は狩りの効率が上げられればいいので、たかだか1%
くらいを犠牲にするのは悪いと思わない、むしろ自分のMP効率やヒールによる
狩り安全性が上がることを考えるなら10止めでも十分だと思う。
でも8止めというのは低すぎる思うけどね。


結局何がいいたかったというと11より10の方がキリが良かった。

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 04:36:00 ID:Tk50oyNY0
1%も2%も五十歩百歩だろw
たかだか1%と自分で言ってるのに、何を言ってるんだお前は。

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 04:53:58 ID:bn17zcys0
その1%の積み重ねなんだよ結局は

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 04:54:05 ID:aYtXHWfk0
武器とアバターでブーストすればそれに+2される
8止めでブーストしてない人とMでブーストしてる人は5%も違うわけだ

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 05:00:13 ID:YCu3p2os0
すみません、きのうもきいたのですが、聴き方を間違えてしまって、
期待していた回答が得られなかったのでもう一度させてもらいます。
源泉の速度アップ効果なんですが、かけられた本人もその効果は適用されるのでしょうか?

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 05:01:03 ID:LlowTka60
60lv支援クルセ 必要SP3620 余りSP486 クエストSP625

物理クリティカルヒット     【 】   物理バックアタック.       【 】
魔法クリティカルヒット     【 】   魔法バックアタック.       【 】
古代の記憶.          【 】   不屈の意思.           【 】
跳躍..            【 】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【 】   キャンセルアイテム投擲.    【 】

空斬打.             【1】  落鳳錘.              【1】
スマッシャー          【1】   キャンセルスマッシャー     【 】
ラッキーストレート.       【1】   セカンドアッパー         【 】
スローヒール.         【10】   ストライキング          【M】
キュア.             【M】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.          【 】   苦痛の喜悦.           【 】

純白の刃.           【1】  キャンセル純白の刃      【 】
勝利の槍.           【1】   懺悔のハンマー.         【 】
正義の審判.           【 】
守護の恩寵.           【M】   勇気の恩寵.         【 】
天国のメロディー.         【5】   保護の徴.            【M】
魂の犠牲.           【M】   光の復讐.            【10】
神聖なる光..          【M】   ファストヒール.         【10】
ディフレクトウォール.     【 】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【 】   フラッシュグローブ.      【 】
生命の源泉.           【M】   ヒールウィンド          【1】

信念のオーラ.          【1】   アポカリプス           【1】

アドバイスお願いします。

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 05:07:38 ID:Tk50oyNY0
うん?
それは8止めでも+2は可能なんで比較にならないんじゃないか?
それに源泉アバを付け替えてるクルセもほとんどいないだろうし。
付け替えで効果出るのか知らないんだけど。

源泉の速度UPはオーラで範囲効果。
範囲内なら当然自分も早くなるよ。

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 05:07:49 ID:cAYJmWbo0
>>879
まず狩専なんだろうけど固定や身内か野良なのか
固定や身内ならどういう職の人と組むかとか
後異界に行くかとかで答えは変わるわけだが

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 05:09:32 ID:cAYJmWbo0
アンカミスった
>>879ではなく>>885です。
連投失礼しました。

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 05:13:48 ID:ZXhvRoas0
>>879もいってるけど、M振りじゃなくても
その分、M振りの人より他の支援系スキルがあげられるわけだから
M振り以外をそんなに叩く必要はないんじゃないかなぁ
速度もそうだけど、速度より力/知能の方を追い求めてる人がいることもお忘れなく

源泉の話題はいいかげんいいんじゃないの?
そろそろやめておかないとまた荒れるでしょ

>>885
なにをどうしたいのか なにが聞きたいのかを書かないとアドバイスできないよ

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 06:06:36 ID:WL6Ptkdw0
そういえば適当な密封アクセ三つを+7にして魔法防御13k、
保護復讐かけて魔法防御26kの状態だとノイアのヴォイドが1ダメだった。
闇属性抵抗は41だがこれは関係ないんだっけね

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 06:44:42 ID:6aku7Qig0
ちょっと兄貴達に聞きたいんだが、連PTとかでボス倒した後に支援お礼を言わない奴には次からは支援をかけないようにしてるんだが
これってまずいのか?
最低限の礼儀もなってないような奴には支援をかけなくても良いというのが俺の持論なんだが
お礼を言わない奴はクルセの大変さとか分かってないんだろうなーと思う。自動バフ生成機とでも思ってそう
最近はそういうカス火力職とかが増えてきて萎え萎えなんだよな

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 06:50:26 ID:s.o23WnIO
>>891
君はクルセにむいてないようだ

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 06:51:12 ID:PW4r6B420
支援してなんぼなのに一々お礼言えとは何事

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 06:51:32 ID:kvQr.O4Q0
>>891
おとなしくキャラ削除した方が良い

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 06:51:35 ID:bn17zcys0
だれも釣れないよ

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 06:54:49 ID:XXdeH9jo0
>>891
他職に対して君は同じようにお礼を言ってる?
言ってるのであれば別に自分の世界感なのでいいとおもう
言ってないのであればそれは自分勝手

ただ支援するのが仕事なんだから
見返りを求めるってのはいかがなものかと・・・

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 07:00:35 ID:ZXhvRoas0
火力職がQで頑張って攻撃するのと
クルセがフルバフするのは同じ事じゃない?

感謝ほしくてクルセやってるわけじゃないからなぁ

お礼言ってもらえたら、よりいっそうバフ頑張ろうと思えるけど
いわれないからって、バフを手抜きするってのはどうかと思うよ

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 07:14:31 ID:ogVkHWe.0
いつも攻撃ありがとうございます
難所での拘束ありがとうございます
ソロでクリアできないダンジョンに連れて行って貰ってありがとうございます

ここまで言うのが当たり前の世界観か…礼儀正しいを通り越して気持ち悪い

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 07:15:55 ID:nyg/leks0
バフしてやってるんじゃなくて、バフさせてもらってるんだよ
クルセに感謝の言葉なんて勿体無い。むしろ目障りだ

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 07:25:20 ID:CYS.wRjo0
苦痛は甘えとか、お金で解決できるから他上げるとかって
動かしてるクルセ自身が決めて言うことであって
他人に言われることじゃないと思うんですけど。

源泉8はお断り、M以外嫌だなんて人に言えるの
テラや熱帯魚で防具もアクセも速度で揃えた人だけでしょう。
3%気にするならまず自分で限界まで上げてきてください、と。
自分で上げれる余地があるのに人に文句言うのは
否定派の人が言う甘えにはあたりませんか?

友人なんかは、見てるだけで気の毒だから余裕あったら
苦痛取ってくれって言ってくれますしね。

>>890
この情報ありがたいです。目標はアクセ強化・・・。
体力あがるクルセの二次指輪拾えたら実行したいなぁ。

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 07:26:20 ID:fX1Sdjsk0
お礼を言われたいから支援してるわけじゃないんだよなー
逆にお礼を言われちゃうと少し居辛くなっちゃう

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 08:40:45 ID:HLGR.A8M0
>>901
気持ちは分かる
過度に期待されてる気がして耐え切れずに一回目で抜けてしまう

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 08:50:38 ID:6/Z5Q4UE0
インファでスト回すとお礼言われるけど
クルセでバフ回してもお礼言われない。
ふしぎ!

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 09:00:13 ID:iu4I4obU0
白字ダッシャーのレンジャー、逃げてばかりの学者にスト、知恵、あとヒールはかけるべきでしょうか?

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 09:14:50 ID:v19QwJFI0
>>891
支援を使えるからクルセはPTにとって特別な存在、だから支援されたら例を言うのが当たり前。
なんて君の認識はよろしくない。
支援を使うからクルセはPTにとって特殊な存在、こっちが概ねしっくりくると思う。
つまりPTへの関わり方が他の職とは違うというだけなのだ。
現状、支援クルセがフルバッフすることでゲームバランス(笑)ってくらいにD攻略が楽になるから
何かと重用されているけど、それはただそれだけの事で、
性能に驕り、その立場にアグラをかく行為は他の支援クルセの基盤を揺るがす事に他ならない。
そもそも自分は大した火力を持てないのだから、
支援クルセはPTメンバーを支援する事でしかD攻略に関われないとも言える。
礼儀がどうのだとか奴の装備がどうのだとか、そんな事は関係ない位の腹積りでなければ。
少々面倒な葛藤を日夜抱える事になるだろう。
支援クルセのストライキングはレンジャーとってのヘッドショットであり、
知恵の祝福はネンマスターの蓄念砲、
栄光の祝福はメカニックのスパローファクトリーに優るとも劣らない。
気に入らない奴がいたらむしろそいつらに支援をぶちかましてやろう。

・・・おっと、ちょっとずれてしまったかな。
しかし難しく考える事はないと思う。支援クルセにできる事は支援だけなのだ。
やれる事をやろう。やらなければ。長文失礼しました。

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 09:20:00 ID:v19QwJFI0
・・・支援をしたら、礼を言われる。
だな、いや恥ずかしい。

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 09:44:57 ID:u.Plr23IO
クルセ道(支援編)
隣人ヲ愛セヨ
全テノ人達ニ等シク分ケ与エヨ
汝見返リヲ求メルベカラヅ
何時モ慈悲深クアレ
セイショク者タル誇リヲ持テ

ベルマイヤー聖典〜信義加護を得て悟り より抜粋

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 09:48:22 ID:hzBhP43g0
他の職やってる時で野良クルセと出会うとありがとうって言っちゃうなぁ

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 10:00:52 ID:v19QwJFI0
仕事をする、そんな当たり前のことをするだけで礼を言われる。
クルセってのは実に優遇職だなぁ。
他職キャラでクルセと組むと自分もお礼言ってしまうからな!
して貰っているって感覚は荒んだアラドにおいて実にすがすがしい清涼剤ではないか。
と、思う。

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 10:02:56 ID:bZn7rwzk0
>>884
亀だけども、ちゃんと源泉はBuffの対象にも効果を発揮するよ。
一番速度うpさせたい人にかければ大丈夫。
BSKにかけてHP回復も速度うpも事故死も美味しいれす^p^

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 10:13:21 ID:ALUmYtDA0
フラグロも壁と同じく障害物で停止すればいいのに
バトルでも5止めかなーこりゃ

912 名前:884:2009/10/07(水) 10:38:40 ID:YCu3p2os0
>>910
親切に教えてくれてありがとうございます。
それを聞いて安心しました。
BSKとの相性は確かによさそうですねw

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 10:38:41 ID:zj3ljy460
同じPTで同じ志でそのDを攻略するわけで、基本的にみんな同格ではあると思うんだけど
自分の性格的には、ホント支援で手一杯で申し訳ない!敵を倒してくれてありがとう!って気持ち
でいっぱい。

まあ、感謝しあえてるって思えば、支援ありがとうの言葉も素直に受け取れるようになりそう。
でもいまだに自分は恐縮してしまう。

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 10:42:02 ID:GMnWBIY.0
支援ありがとうって言われたら攻撃ありがとうって返してる
そして流れる微妙な空気

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 10:42:04 ID:jBHGk2sA0
ただバフをかけてお礼を言われるのは 気恥ずかしいですね。

状態異常で出血多量でしにかけの人を補助で救ったとき。
瀕死状態をヒールすることで命を救えたとき。
死んだ状態で源泉で生き返ったとき。
そんな場面で『助かりました、ありがとう』って言われると

(*´σ`)エヘヘ♪ って思う。
チャットでは『^^』だけで済ませますけどね!
別にお礼言われなくても 心の中では エヘヘ♪です。

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 12:36:37 ID:WGQa1Yj60
前にも同じ事言ったけど現実世界でも人を救うような仕事をしている人達、
例えば警官や消防隊の人ね。確かに仕事だけど救われた人達からすれば
ありがとうと感謝の言葉が出てくるのも自然だし、仕事だから感謝されるのが当たり前
と言うわけではないが感謝されると嬉しいのは人として当然。

なーにをごちゃごちゃごちゃごちゃ言ってるんだ。感謝の言葉を言われようが
言われまいがクルセはクルセの仕事をする。その上で感謝の言葉をいただいたら
素直に喜んで「いえいえ、これが仕事ですから^^」と一言返せばいいだけだろうに。
俺はクルセやってて感謝されたら嬉しいから他キャラやっててクルセと一緒になり、
余裕があったらバフありがとうって言ってる。
礼儀とかじゃなくてその方が双方嬉しいと思ってるからね。
クルセなら気分の良い雰囲気作りの支援も心掛けようぜ。

どうでもいいけどそろそろテンプレの議論やらないか

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 12:48:40 ID:kLyCJL8Y0
なにかテンプレ修正点ってあるか?

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 12:51:46 ID:YCu3p2os0
>>6の有効な武器一覧の、マイトオブレミディアって力じゃなくて体力を15上昇させるんじゃないの?

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 12:52:25 ID:ALUmYtDA0
スキルのところがスキルの説明みたいになってるのが多職と見比べてちょっとなぁ、と思うくらいかな

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 13:12:20 ID:kLyCJL8Y0
アポカリに声とSEが入って神々しすぎワロタ

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 13:24:08 ID:qnQ9jXkU0
十字架はわかる範囲で直すと

【クロス】
ビサリオン.           Lv10: スローヒール+1 キュアー+1
ホーリーガーディアン     Lv15: 知恵の祝福+1 キュアー+1
ファイアリクロス.        Lv20: ストライキング+1 キュアー+1
デビルチェイサー.       Lv30: 光の復讐+1 ストライキング+1
ジャスティスフィクサー..    Lv35: スローヒール+1 ファストヒール+1
祝福された不死壇十字架.  Lv40: 被撃時1%の確率で自分を祝福 栄光の祝福+1 保護の徴+1
マイトオブレミディア      Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの体力を15増加させる 守護の恩寵+1 神聖なる光+1
ゴルアの教え - 信念     Lv40: 神聖な光+1 ファストヒール+3
ロゼンバッハ家門の十字架 Lv45: 天国のメロディー+2 ファストヒール+1
ニトラスの十字架.       Lv45: 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1
高潔な天上の加護.      Lv50: 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+1
レイデンの十字架       Lv50: ファストヒール+1 生命の源泉+1
オベリスの青い十字架    Lv50: ヒールウィンド+2 ファストヒール+2 HP18回復 MP24回復
ディバインプロテックション  Lv55: 栄光の祝福+1 ストライキング+1 MP増加 キャスト+2%
セリストのプラチナクロス.   Lv55: ストライキング+1 ファストヒール+1 栄光の祝福+1 キャスト+3%

間違いあったら指摘よろしこ

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 13:28:11 ID:nZdJ1JaI0
どうもご無沙汰しております>>333です
まずレスがものすごく遅れてしまってすいませんでした
そしてアドバイスありがとうございます

IN時間も減りペースが遅くなりましたが近況報告をば…
45になりイシュ上着が500kだったので購入してみました。
これで純白セットにこだわらなくてよくなったので
下着腰を地方キャストにして靴を地方忍耐にしてみました。
アバターはレアセットなのもあり
栄光アバターが所持金いっぱいいっぱいなので
ひとまず保留にしました。

そして武器が現在
不死で保護栄光かけてマイトにつけかえているんですが
45になってもマイトは使っていけるものなんでしょうか。
復讐特化でゼケンつけるかキャスト時のブーストでロゼンバッハつけるか…
それとも常時ステータスがかなりあがるマイトのままいくか…
皆さんならどれを装備しますか?
知り合いにクルセさんがいないもので
適正密封じゃないと野良は…なんてのも聞くしちょっと不安で書き込みさせてもらいました。
ちなみにマイト装備で街体力541精神517です
毎度毎度長文質問ですいません。
よろしくおねがいします。

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 15:33:41 ID:nWM1evAc0
>>922
俺はカンストだが、塔で使うからずっと持ってるぞw
異界じゃ流石に変えるけどね。
40代から装備して55まで使ってたね。

異界になると着せ替え戦記だから使える奴は残していたほうが良いよ。

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 16:38:30 ID:U1CQRDRY0
>>922
何持ってもそこまで大きな変化は無いから、好きなのを持つんだ
アバ買うために節約とかするなら、無理して武器変えないでもいいんじゃないかな
不死十字架で栄光+があるならそのままでも十分だと思う

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 17:45:03 ID:SleM7mxM0
>>903
インファは戦闘要員だけどクルセはバッファーだからクルセいない時にインファがかけてくれたらうれしいんだろうな
戦闘もできてバフもできて・・・みたいな感じにな

ただクルセいるのにスト上書きするのだけはやめてほしい 悲しくなるだろ・・・

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 18:16:41 ID:4o7mAVuE0
>>925
上書きされたら上書きしなおせばいいじゃない
インファとか物理大麻とかやってると、
もはや癖のレベルで定着してるからついやってしまうもの。
その場合は「次から間違えてキャストしたら私(クルセ)にかけてください」
と一言言えばいいと思う。

正義の裁きのテンプレに泣いたので。
バトル型をやってみたから少し書くよ。

【神聖なる光】
味方一名を一定時間物理攻撃を無効化するバリアを張る。魔法攻撃は吸収できない。
物理ダメージが一定量を超えると神聖な光が消える。
SPに余裕があれば、高レベル取得していると心強い。
1だけでも便利。

【苦痛の喜悦】
自身のHPをMPに変換するスキル。
クルセイダーはHPは多いが、MPが足りなくなりがちなのでこれがあると便利。
しかし金で解決できるので取るかどうかは人次第。
取る人は個人で好みのレベルまで調整が必要な場合もある。

【生命の源泉】(無色Q:1個)
選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ効果中に死亡した場合生き返らせる。
被バフ者を中心とした700pxに攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリーを増加させるオーラを発する。
完全蘇生用のLv1、回数が増加するLv8、速度等増加オーラを重視したMが一般的。

【フラッシュグローブ】(無色Q:1個)
光の球体を召還し、最後に爆発する光属性版ヴォイド
多段ヒットで足止めしつつダメージを与えられる。ウォールとあわせると全HITさせることも可能
殴り型向けのスキルだがLv1でもスタンするのでLv1、裁きの前提のLv5、威力を追求するならM振り。

【ディフレクトウォール】
壁を生成して攻撃しつつ、敵の移動と遠距離攻撃を防ぐ。味方は壁を通れる。
どちらかというと殴り型向けのスキル。壁自体の防御力は0なので壊れやすい。
殴り型ならハンマー前提のLv5またはM

【正義の裁き】(無色Q:2個)
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュするスキル。
アーマーがない敵ならば長時間拘束でき、陣最大維持時のフィニッシュのダメージはそこそこでる。
壁などを駆使して上手に使えば、陣を維持することも容易。
取るならMが推奨。

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 18:22:16 ID:XKGEMEQs0
支援ありがとうって言われたらこれからもクルセをよろしくって答えてる
なんだかかっこいい気分

>>922
正直にいうと異界じゃないなら武器なんてなんでもいい、自分にスキル振りに
見合ったスキルブーストのある武器を選べばいいと思うよ。
>>925
ハイブリクルセ「我らの時代が来たようだなッ!」

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 18:33:02 ID:cAYJmWbo0
>>925
テンプレの源泉のQまだ1個になってたんだな・・・
いちお源泉のQは2個消費

後自分バトルマスターのオーラって能力見たときの物理攻撃力があがると思ってたが
あれロリアンで計算してみたら武器の物理攻撃力あがってるんだな。
44上がるってことは栄光あることをある程度考慮すれば
力750だと能力見たときの物理攻撃力176上がるしとなるし力1000だと220上がるみたいだ・・・
栄光とかバッフかけた後装備して火力職の近くにいてあげると少しでも火力上げるためにはよいかもね。

929 名前:928:2009/10/07(水) 18:34:48 ID:cAYJmWbo0
連投しつれい
>>925ではなく>>926だった・・・

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 19:05:54 ID:BRQwr7EU0
>>926
神聖なる光ですが
「スキルLvを上げると効果時間が延びるがクールタイムも延びるので
自分に合ったクールタイムで止めるのも有り」
見たいな感じで追加するのはどうでしょうか?

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 19:26:44 ID:sNIMYwF60
自分も源泉って1個だっけと思ってwiki見たらやっぱり1個だった
ゲームじゃ2個だよな

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 20:20:54 ID:56LoQZRk0
テンプレっつーかスレタイ直すべ
×ホーリーオーダー
○ホリーオーダー


ゲーム内表記がホーリーに変わるまでは、
ゲーム内表記であるホリーに合わせた方がよかろう
覚醒の時のアイコンもホリーだったぜ

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 20:44:30 ID:jBHGk2sA0
文字数制限でホーリーオーダーまで無理だったんじゃないんかな。

ホリーオーダーの状態で文字いっぱいつかってるから。
どうでもいいけどさ

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 20:46:45 ID:pBTbz44Y0
ウェポンマスタ
みたいな物じゃないでしょうか

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 21:42:00 ID:Cd8jaDiY0
(ケツ)掘りオーダーとか寒いギャグ言い出す輩が出るからホーリーオーダーのままでいいよ。

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 21:43:03 ID:U1CQRDRY0
元ホリーガーディアンと同じでゲーム内誤字だと思うけどな
大して変わらないし、次スレ踏んだ人の趣味に任せればいいと思う
聖職者なら名前を気にすることはないはずだ

スキル説明
>>926
スキル説明修正
>>928-931
効果長くなったのであまり意味は無いかもだがスキル有効度表
>>827
テンプレ型(支援)
>>794-796
有効装備(十字架)
>>921
テンプレに組み込むかどうかは別としてとりあえずタイマー
>>798
まだ他に修正あれば頼む

>>794の優先順位だがキュアーの位置は1段上でいいんじゃないだろうか
毒でも出血でも睡眠でも暗黒でも、種類を問わずに解除できるのはかなり有用だと思う
少なくとも復讐より下は信じられん、と復讐10止めの俺が

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 22:10:07 ID:U6Y6FSwQ0
キュアは役に立つスキルではあるが深刻な状態異常は自分で回復するし
状態異常が複数ってパターンもそうそうない。
少なくとも復讐より↑ではないだろう。
というか復讐Lv10止めってのは何故に??M振りが当然と思っていたんだが。

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 22:14:16 ID:O/a6B3ek0
>>926
ディフレクトウォールのスキルLVを上げたら持続時間が少しだけ延びるので、使いやすい時間がある方は、その数値で止めても良いかもです。
あと、裁きの最中に壁って書いてあるのが一般的ですが壁だと裁きの範囲から出しちゃうこともあるので、HAがない相手などには槍で拘束か刃で硬直が良いと思います。

槍M取りしちゃって復習が15までしか取れない・・・魔法防御も上がって嬉しい効果なのにorz
アポカリの使用中に・・・ダウンする敵なら裁きで地面に貼りつけておかないと範囲から飛び出しちゃうのですが・・・他に良い方法がありませんか??

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 22:16:14 ID:NmL2RSZ60
でもディフレクトウォールは火力として結構優秀だからなぁ・・

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 22:22:13 ID:DAaf.II.0
俺もキュアーはそんなに必要なスキルでは無いと思う。
ちゃんとした人はキツイ状態異常のある面ではそれ解除するの持ってきてるし
それ以外の状態異常は大抵ほっといても特に問題はない。
有れば良いけど無くても別に良いって程度のスキルだと思う。

794通りSかその下のAで俺は良いと思う。
一応取ってあるけどね。

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 22:24:25 ID:65qHYYF20
声がついたおかげで支援がイケメンになった

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 23:23:58 ID:Ec1cL7n20
最近は異界とスカサの気絶付の咆哮くらいしかキュア使わないなぁ
結局は自分で回復されちゃうしあれば便利程度だけど無いと結構困るって感じ
のスキルだよね、あと復讐より↑というのは無い。

壁Mは槍Mよりいいと思うけどどうなんだろう?

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 23:25:35 ID:nWM1evAc0
>>907
昭和時代か?wいや明治時代っぽい文章だなw

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 23:49:20 ID:uDwnCE520
シャープ使うと状態異常potとクールが重なるので
一応キュアーは取ってるなー

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 00:24:11 ID:qnQ9jXkU0
キュアないとゴブ2でいちごクールの人を眺めてるしかなかったり
城5で聖杯飲まないと刺さりにいけないから俺はキュア切りは考えられないな
城ボスでも聖杯飲んでジャンプブレス→降りてくる瞬間にキュア詠唱で即座に復帰出来てPTMにも大好評
異界を考えないならいらないだろうけどね

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 00:59:12 ID:pBTbz44Y0
>>945
バジリスクに飛ばされて強制石化した時キュアークール中でずっとpt全員で左端にいた
なんだか和んだ

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 01:10:26 ID:FuXJdLzw0
覚醒Mってやっぱ強いのかな

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 01:34:31 ID:Cr85s1s60
>>947
自分こんなんなんだけど、↓
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloCglNIDllllllllli1!l!iilliililPliilIl!1S1DlQlLlllGH
覚醒AM(350+前提100)+覚醒PM(150)を切ってHW取りに行きたい…
支援特化で目指して育ちきったものの、実際覚醒Aは使うのが難しい。
まず通常のDでは必要ない。これは間違いない。
特殊D(主に古代)では多少使い道はあるが、HWと天秤にかけると疑問符が出る。
異界では…キャストが遅いと潰されることしばしば(物理的なものは神聖で防げるけど
そしてやっぱりHWやその他ヒール類、キュアを考えるといらないんじゃね?って思うようになってくる。

100%生かし切れたと思ったのは、ゴブボスにて、
自分/デスぺ(スカッド)/ベラ(テアナ)/暗黒(眼)
で、「力も知能も攻撃速度も全てBuff時間中ずっと生かせる」状況とか…
フィニッシュの爆破も40k程見込めるけど、前半部分でどれだけ稼ぐか考えんと…
覚醒以外のスキル状況にもよるけどやはり悩ましい覚醒技。
こ、個人的には「おすすめしない」と明言しておこう…

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 02:04:04 ID:kLyCJL8Y0
同じく覚醒Mだけど、爆発のダメとか飾り
>>948と同じようにフィニッシュが40〜50k程度しか出ないし、ビームで敵がポンポン跳ねる
それ以前に身内のデスペが(覚醒無し)フルバフWFで50kとか軽く叩き出される
やはり目玉はステアップの方だけど
異界でよほどPTに火力が不足してない限りいらないなという感じ
上昇時間が20秒だったら、また評価は違ってたかな

俺も個人的にはオススメしない。通常Dではまず使わん、使う必要すらない
レテ飲んでHWやファスヒに振る予定

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 02:35:35 ID:duGBsHoU0
クルセにバフのお礼してくれるのは確かにうれしいんだが、
念がいるときでもあからさまなクルセよりのお礼とか
言われたりすることがある。まじやめてほしい。

あとなんかお礼後の空気があまりよろしくないな。
他の人もがんばってるのにクルセだけにお礼?
ってね。俺が気にしすぎなのかもしれんが。

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 02:52:13 ID:U1CQRDRY0
>>937
苦痛保護神聖ファスト源泉Mで堅実さと高燃費を目指したから、SP捻出のため覚醒前提の10で止めた
復讐Mの火力を知らないのもあるかもしれないが、復讐10止めで今のところ特に不満もないかな

状態異常が重なることもあるが、野良だと自分で回復する人の少ないこと少ないこと
俺も他職のときは状態異常POT用意するの面倒で、後でHP回復させればいいやと思ってるし
マグマの火傷や異界の睡眠・石化も、先ずクルセが解除P使ってキュアー使えば、他の人は気兼ねなく♯使えるんじゃないか
クルセにそこまで求めるのは間違いだ、ってことなら考えを改めるけど

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 03:37:56 ID:nWM1evAc0
>>950
たしかに、たまに「バフありでした」と何げなく言われるけど
あたりまえな事をしてるんだから感謝はしなくてもいいがされるとかなり嬉しいよ

あんまり感謝してると傲慢なクルセ様が出てくるから困る。


一か月前の事なんだけどクエで2段に上がろうとして決闘チームしてたら
チームの学者が「決闘でも寄生、狩りでも寄生なんですね〜寄生虫みたい。攻撃職居なかったら弱職No1ですね☆」
と言われたんだが、どう思うよ兄弟

QもMPもマッドマックスに使っているからそんな事いわれると正直へこむよ。

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 04:00:36 ID:/gZ6sKnw0
ディバインプロテクションまでマイトオブレミディアとデビルチェイサーどっちを装備すればいいか迷うでござる・・・

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 05:55:23 ID:WGQa1Yj60
>>952
「ええ。弱職寄生職なのにPT立てるといつもあっと言う間に申請で埋まって困っています。
 どこかでご一緒するとご迷惑でしょうから遮断しておいてくださいね^^;
 私も学者さんがいたらそのPTは遠慮しておくようにします」


もし他に学者さんがいたらささで「ジョークですw」と入れておけばおk

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 08:06:18 ID:t4J8bff20
支援極希望。これくらいスキル振りが極端でも大丈夫?
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHlgDgldIllllllllll1!G!iilliililPliilIl!lS1SlQlLlHlil

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 09:02:28 ID:5S1a0VMU0
>>952
俺だったら
「クルセだけでPT組むことはまずないですけどねー」

「寄生虫にも益虫はいるんですよ」
で返すなぁ

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 10:00:59 ID:9D/3XWGk0
>>947
知識950から覚醒1放っても放火犯ベンティンクMのゲージ一本削れない
悲しさや空しさよりも笑いがこみ上げてきたね

>>952
バトルクルセ様がお怒りのようです。
エバタライフッ!! リベロッ!!
それにしても長州小力ボイスすぎる・・・。

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 10:25:16 ID:ZpAWs4Q.0
ウォールやけに火力高いな・・・
これが火力スキルになるなんてプリースト実装時誰が思っただろうか

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 10:30:17 ID:3xkRNi9k0
正直 覚醒はレーザーいらないから、ステータスUPの時間を倍にしてほしい
レーザー邪魔だなぁ

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 10:32:20 ID:bZn7rwzk0
テアナとかカシヤスは40秒なんだからこれも40秒に……

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 10:33:17 ID:X/gpv6oA0
バトルクルセ「ano」

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 10:40:23 ID:HLGR.A8M0
>>952
支援職に弱職も何もないと思うんだけどなぁ。色々と悔しかったんだろう
支援振りで決闘行くと回復と板金の硬さで色々言われたり、1:1まで残った時に覚醒使われたりした事もあったよ
覚醒技が魔法攻撃で復讐で倒れてたけど

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 10:40:27 ID:IF3hgkms0
>>950
お前は俺か。なんだか居心地悪く感じてしまうもんだよな。感じ方は人それぞれと言えばそれで終わりだけどさ。

>>952
傲慢なのならとっくに出てるよ。ちょっと前にこのスレにも居たじゃないか。
PT強職はちやほやしすぎると変なのが増えてくるね。ソウルも変なの増えすぎ。

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 10:47:21 ID:arh7oiKU0
>>951
復讐10からMにレテした感想
感電効果で高LvDだとダメージが3倍くらいになった
魔法防御増加もでかいしノイアとかはボイドと雷反射で単発15k以上でる
塔も楽しくなったし一番振り直して正解だったかなってスキル
個人的にはMオススメです
オリーは起き上がり反射感電注意だけど

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 11:02:57 ID:jBHGk2sA0
スト・知恵・復讐・栄光

これは支援クルセならMAXにしておかないとちょっと残念。

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 11:17:33 ID:PNvThtcM0
支援振りで決闘やってるの見るとちょっと萌える。

「まだだ、まだ終わらんよ!」
とかチャットしながら源泉で復活してくるクルセには笑ったw

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 11:58:25 ID:yoS22OKQO
相変わらずこのスレの住人は迷走してんなぁ
キュアが必須じゃないとかうんたらかんたら
覚醒なんて切りでいいからキュア上げろw
重要な状態異常は各個解除するだろうが、俺らが解除してあげたら#気にせず使えるだろうがw

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 13:34:26 ID:HwzJ.2Zw0
支援で決闘やばくないか?
少し上手い相手だと、何もできないで終わる事も珍しくない
チームなんて、PTメンバーに迷惑が掛かる事が分かりきっているから
クエストのためだけだったし、タイマン部屋と負け放置利用したわ
知り合いのクルセは、決闘クエのためにレテまで飲んでいたな

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 14:32:57 ID:M9GZY0is0
きみはじつにばかだな
ヒールMだけで2分まるまる戦えるんだぜ

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 15:41:50 ID:v19QwJFI0
ところで諸兄、天メロハモMとってるイカスアニキがいたら是非に使用感と運用方法を教えて欲しいんですが。
楽しそうならクルセもう一体作りたいのです。

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 15:42:58 ID:v19QwJFI0
やっべぇ970踏んじまった^0^
このスレのログ読み直してきます。

972 名前:>>1さん★:2009/10/08(木) 17:33:13 ID:???0
な、なんとか次スレ立てました・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1254987421/l50
おたついてたら余計なのが混じってしまいましたすいません。

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 17:38:23 ID:HwzJ.2Zw0
スレ建て乙

>>969
キャストするには、自分の攻撃止めないといけないので
空斬などで作ったチャンスを、まるまる不意にすることになるので
決闘ではヒールにはほとんど意味がない

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 17:42:59 ID:bZn7rwzk0
え、決闘振りのインファがスロヒMにする位なのに意味がないのか。決闘はやらんからよく解らんけど。

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 18:02:15 ID:HLGR.A8M0
意味ないってことはないと思う
ヒールのおかげで勝った事が何度もあるよ
延々回復してタイム切れになって残りHPで勝ったりね…

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 18:07:11 ID:HwzJ.2Zw0
いつの話をしているんだ?
かなり昔から、タイム切れは与えたダメージ差になっているはずだが
ついでに、決闘振りはただですらSP足りないとぼやいているインファイターで
スロヒMなんて聞いた事すらありません

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 18:51:12 ID:3xkRNi9k0
>>972
スレ立て乙であります。
ちょっと補足しました
埋める前に書き込んでごめんね

過去から引っ張り出してきたあの表を使っていただけるとは・・・
現状、全員フルBUFFって人がおおいけど、最初に掛ける目安にはなっていいのかなぁ
ともあれ、テンプレ妨害されたのは、悔しいですねー

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 19:07:29 ID:HLGR.A8M0
>>976
そうなのか。チーム戦で1;1まで残った時のタイム切れの勝敗はどうなるんだ?
自分のチームが相手チームに与えたダメージの総計差で決まるのかね…

自分は支援極でヒールMだけど決闘でヒール(゚听)イラネって思った事はないなぁ
ただクエ目的で二段までで、且つチーム戦でしかやらないから全然参考にならない意見だと思うわ。ごめんよ

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 20:03:46 ID:HwzJ.2Zw0
クルセが暴れすぎて、チームでももちろんダメージに修正済み
あの頃に、クルセ二段クエまでやっておけばこんなに苦労しなかったんだけどな…
クルセの支援スキルは、嫌になるくらい決闘だと弱体化食らってるな

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 20:12:56 ID:SGbU8rIc0
3600ポイント集めるだけでも至尊行けそうなlvだった

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 20:26:41 ID:uHrq2Eas0
>>972
スレ立て乙です

Part.18の>>10
なんだこいつ。
新スレ作成中にわざわざ割り込むとかきめぇ。
頼むから消えてくれw

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 21:46:46 ID:bJbsYglM0
大抵VIPって自分で名乗るのは痛いやつ多いよね。
特に車にVIPステッカーとか貼ってるやつとかがいい例。

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:39:51 ID:mbBUca9k0
本当に申し訳ないんだが、
覚醒クエ品の「光と闇の結晶」とやらは、
どこで手に入るのか教えてくれぬか・・・

いろいろ探して回ってみたんが、
何処で入手できるのか全然分からないorz

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:41:12 ID:mbBUca9k0
オッパッピイイイイイイイイイイ

下げ忘れた。
復讐かけてリムリムに突っ込んでくる。

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:42:30 ID:3kBHbK/Q0
王ビルでドロップだった気がする

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:42:33 ID:4o7mAVuE0
wiki見ればわかる

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 23:52:08 ID:mbBUca9k0
>>985
なるほど。
2か所とも即死PT入ってたから分からなかったのかorz
即レスありがとう

>>986
職ごとのページに載ってたのか・・・
「転職・覚醒」のページ見てたもんで(・ω・`)
即レス感謝

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 00:02:32 ID:3Gy1l/u6O
>>976
インファの決闘振りでスロヒMは結構いるぞ?
まぁこんな所で言うのもスレチだけど少し気になったので…。
もし俺の解釈が間違っていたらすまない。

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 00:49:52 ID:ufTXHde20
>>952
「クルセをしてて分かったんだが
強くて上手い人ほどクルセが好きが多くて
弱くて下手な人ほどクルセが嫌い度が高い
好都合だけどねw」
かな、実際そうだ

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 02:43:05 ID:.s.uBQ820
改変前までは純白M+空斬Mで黄段までは余裕でいけたんだけどね〜
改変後支援極になって以降決闘なんてやってない、というかやれない。

SP改変とか起きて少しでもSPに余裕が出来ればな〜第一守護勇気の恩寵
1取るのにSP100とかどういうことなの?

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 04:01:03 ID:Tk50oyNY0
差別化でしょ。
もしSP25固定とかならハイブリしやすくなっちまうし。

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 04:04:00 ID:zmbl/rXA0
スキルレベル1→2で消費SP20、増加量5なのを考えると
消費SP100、増加量28は妥当な気もしないでもない

993 名前:922:2009/10/09(金) 05:12:10 ID:nZdJ1JaI0
>>923>>924
50になるまでは不死とマイトで行こうと思います!
ありがとうございます(・∀・)

毎度毎度質問ばかりで申し訳ないのですが
今日塔に登ってて木になったの蛾
保護の徴なんですが
あれはPTメンバーにかけた際
最大ダメージ分担量を超えてしまったら
ダメージ分担が出来なくなるだけでしょうか?
それとも防御や体力精神含め保護の徴自体が消えてしまうのでしょうか?

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 08:51:08 ID:Q10sokpc0
Wikiより抜粋


直径900pxの領域内にいるパーティーメンバー1人を選択して、
120秒間物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上げ、
さらにパーティーメンバーが受けるダメージの一定比率を自分が代わりに受ける。
受けるダメージが一定量以上になると保護の徴が消える。
                                 ↑
また使用者のHPが1の場合、ダメージを分けないようになる。
使用者の体力が高いほど物理防御力の増加量が高くなり、精神力が高いほど魔法防御力の増加量が高くなる。
実際に増加する防御力は、使用lvに応じた防御力を基本値とし、体力精神の数値により比例する。また、防具の強化具合によっても変化する(?)。

消えるんじゃないの?
知り合いか、仲良くなった人に頼んで検証してみるのがいいかな
あと、Wikiは質問する前にみようぜ

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 08:55:02 ID:GNpRc1yw0
多分消えはしない
それと味方が最強ランド食らったら保護の最大ダメージ分食らってそれだけだと思う

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 08:59:09 ID:Q10sokpc0
あれ 消えないのか
勘違いだった ごめん

マーク消える度に掛けなおしてたんだぜ・・・

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 09:04:43 ID:MRrmZo1g0
消えないって思ってたけどwiki見ると消えるって書いてあるね
要検証か・・・

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 10:15:06 ID:JKxzaW8M0
試してみれば簡単に分かる
全裸になって、保護かけて殴られて
保護が消えた所で、防御効果が消えているかどうか見てくれば分かるな

関係ない話だけど、ストライキングすら切るかどうか悩んでいた俺には
決闘用インファイターの人は、どれだけスキル振り考えて考え抜くのか怖くてしょうがない
狩りですら、SP足りないってレベルじゃないのにスロヒMまで取るのか…

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 11:07:23 ID:FNnizS6o0


1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 11:08:09 ID:d8ZBzsSA0
>>1000ならバトルクルセ作ってその強さを知らしめる


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