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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の三十二
1 名前:>>1さん★:2009/09/11(金) 18:21:42 ID:???0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
次スレは>>980が立てること
>>980が音沙汰なしの場合は>>990
>>990が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の三十一
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1249648343/

・SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html

>>2  諸注意
>>3  良くある質問
>>4-6 スキルについて
>>7-8 セット防具について
>>9  ☆(ゝω・)vテルケッチャー

2 名前:>>1さん★:2009/09/11(金) 18:22:19 ID:???0
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは980以降から、前スレを埋めてから使う事。

・参考に動画を見たい場合はこちらから検索する事
ttp://www.nicovideo.jp/
ttp://www.youtube.com/
ttp://www.zoome.jp/

>>1にもあるとおり差本sage進行

|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

3 名前:>>1さん★:2009/09/11(金) 18:23:11 ID:???0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.テアナ変身時にマスタリーの効果は乗るのでしょうか?
A.防具マスタリーの効果は乗りますが、武器マスタリーの効果は乗りません。
  また、テアナ変身時の攻撃速度は、棒、槍、ロッド、スタッフなど武器の種類特有の違いには影響されません。
  持ち替え武器は、能力の上昇、攻撃時発動型の付属効果に注目して選びましょう。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.マグマケーブ ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、アイコン5つの状態で円舞をするとダメージを喰らうので注意。
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、火の得意なPTメンバーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

Q.通常攻撃をしてると、ときどき大ダメージが出るんだけど、これってバグ?
A.バトルメイジにかぎらず、メイジの通常攻撃は一定確率で大ダメージが出る仕様のようです。

Q.おすすめのアバ教えて!
A.帽子、頭:狩り→知能、決闘→キャスト
  顔、胸:攻撃速度
  上着:自分が使いやすいものを好みで
  下着:狩り→MP、決闘→HP
  腰:回避が安定。相手やダンジョンに応じて属性抵抗も
  靴:狩り→力、決闘→移動速度

Q.このスキル振りなんですがどうですか?
A.目指してる型。最終的にしたいこと。などをきちんと書かなければ答えることができないのでしっかり書きましょう。

4 名前:>>1さん★:2009/09/11(金) 18:23:51 ID:???0
【2009年9月7日改訂】

==魔闘技アクティブ==
・天撃・C天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
とっさの回避にとても便利、共通スキル改変により自動取得。

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が325%、クールタイム2秒、消費MP13なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
・C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、C落花掌、C砕覇の代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大600%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
出が早めなので回避にも使いやすい。
・C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
単体に対する消費MPは高く、CT8秒は長めだが使い勝手はとてもよい。
・C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるが攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。引っこ抜きに注意。
C円舞棍
とっさの回避に有用。ただBMには回避移動スキルが多めなのでなくても何とかなるスキル、立ち回りの幅を増やしたい人に。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。
異界では拘束用に1は欲しいところ。

・チェイサープレス
PT時での瞬間的にダメージを叩き出すのに最適なスキル。ただし、運用にはそれなりに頭を使う。
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェイサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。
発動したとき私用したチェイサーの全BUFFをかける。

・強襲流星打
魔闘技スキルの中で、溜めることで単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かし、ダウンしていても当たる。コンボを繋げにくいPTにおいての瞬間火力として重宝する。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。決闘で浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
M振り+古代の記憶Mであれば拘束だけではなく高い威力も出せる。物理型で1取得ならば拘束と割り切ろう。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。決闘でコンボの締めにも使うのも良い。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
狩りでの取得&M振りはお勧めはする。 SLvをブーストして変身すると変身時間はブーストした時間だが、攻撃力はその時のSLvに依存する。
そのため、変身中にブースト装備を外した際には攻撃力の増加は得られない。

5 名前:>>1さん★:2009/09/11(金) 18:24:41 ID:???0
==チェイサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェイサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェイサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェイサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェイサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。できることならMを勧める。
act3より共通スキル改変により1自動取得。

・オートチェイサー
瞬間火力向上。ボス前にチェイサーを作りたい時、チェイサー乱射をしたい時にあると良い。
5くらいあるとテアナで単体相手でもチェイサーが切れることはほぼない。テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、テアナ・チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
異界にて価値が出てきたスキル・テアナと相性は抜群によい、テアナ極ならMは必須か。
決闘ではいらない。

・バックステップ、Cバックステップ
前衛なBMに取っては有用な立ち回り・回避スキル。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため封印するという方法もあり。
act3より共通スキル改変により自動取得

・古代の記憶
チェイサー・黄竜・テアナは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、死亡の塔)に光る。狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。
act3より知能増加が付き60秒と長めなので知能強化にもいい。

・クイックスタンディング
SP10なので取っておいて損はないスキル。ボタン長押しで無敵時間増加。
異界ではほぼ必須か。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。
だがテアナのクールが短くなるため、テアナ極・古代D・異界では取って損はないスキル。

・ディスエンチャント
act3より解除したバフ(デバフ)の数に伴い力知能が20秒増加するスキルになり有用性が見直された。
相手に鈍化効果もあり、なかなか優秀になったといえるかもしれない。

・挑発人形シュルル ・プルート ・ホドル
act3より共通スキル改変で1自動取得となります

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。



*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと

6 名前:>>1さん★:2009/09/11(金) 18:25:26 ID:???0
スキル振り原案(狩り用)

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:2105, 余りSP:2001
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlEgIClilllllllllillllililII1Iiliillliil1il1lSlllIlllliiH
天撃               【 .5】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【 .5】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .1】   キャンセル円舞棍...     【  】
碎覇               【 .5】   キャンセル碎覇.       【  】
雷連撃             【  】   強襲流星打..         【  】
黄竜天空           【 .1】

槍マスタリー.         【0/M】   棒マスタリー.         【0/M】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【  】   チェーサー:火         【  】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【  】
オートチェーサー..      【  】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【 .1】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【 .1】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【 .1】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【  】
ディスエンチャント      【  】

古代の記憶..         【  】   不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

残りSPの使い方/備考
・チェイサー重視→チェイサー無、水、火、古代の記憶あたりを選んでM振り。
・物理重視→チェイサー火、龍牙、落花が人気。闇チェや、Q技含む他の物理スキルを上げる選択肢もある。

・上げたいスキルを低レベル時から全部あげていくと、SP足りなくなる可能性が高いので注意。
・マスタリーは好きな方で。
・キャンセルスキルは全部とらなくてもよい。いるかいらないかは人によって大きく異なる。
 回避に使いやすいC天撃と、コンボに使いやすいC龍牙は支持率が高い。
・オートチェイサーは自分が必要だと思うだけ調節しながら上げていく。
・黄龍以外のQ技は、活用しようと思うとそれなりに気を使う必要がある。うまく使えればそこそこ強い。
 1とってみて考えるのも良い。…が、使わない人には本当に必要ないので注意。
・その他人気のM振り候補→黄龍天空、バトルグルーブ、古代の記憶、

・決闘の場合はC技、Q技を充実させ、位相変化、無、光チェイサーあたりが主なM振り候補。
 ホドルやディスエンチャントなどを取ることも視野に入れてスキルを構築する。

【各派生型例】
・チェイサ寄り
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJEFlEoAHQill1llllllillllililII1Iiliil1liil1il!SSQlIIllllFiH

・ハイブリ
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlEgAGwilllllllllillllililII1Iiliillliil1il!lSQlIIlillFGH
 火は水なり闇なりチェンジできます。あとは龍落Mなりチェ増やすなり古代MなりQ増やすなり。

・物理寄り
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlOgDmgilllllllllillllililI!1!iliilllii1lil1lSQlIQlilliGH
 残りSPの候補はC碎とか雷連とか物クリあたり。臨機応変に。

以上はあくまでも一例。
自分で調べて考えて決めないと、不満が出たとき他人のせいにしたくなるから覚悟して質問しろ 。

7 名前:>>1さん★:2009/09/11(金) 18:25:56 ID:???0
【防具考察】

・コンジュアリングテンペストセット(40〜45セット)
チェイサー無、オートチェイサーが+1される。
知能に優れるのでチェイサー型の人には最終装備になりえる。
肩と腰がレシピからの作成となるので割高になることがあるので注意。

・ブラックルナセット(45〜50セット)
強襲流星打が+2、黄竜天空が+1される。
比較的安くそろえられ、Qスキルを重視して振っている物理型の人にはよい。
力や知能の補正が他のセットより低くなりがちなので注意。

・ノースマイア冒険者の力と知能レザーセット(45〜50セット)
スキル+はないがとにかく安くそろえられる上に、力と知能の上昇も高い。
力もさることながら、最高補正を探せばコンジュアリングよりも総合的な知能は高い。
足が空くので好きなものが選べるのも地味にうれしい。

・クイックシルバーソルセット(45〜50セット)
レンジャー向けのセットだが、ヒットリカバリーや移動、攻撃速度にすぐれるので決闘に向く。
アンデッドに20%の追加ダメージがでるためにアンダーフットで有効。
力、知能は低い。また人気職のセットゆえに値段は割高である。

・混沌のアガレスセット (50〜55セット)
上着で火チェ+1 セット効果で光チェと強襲流星打が+1される。
肩にはMP回復、靴には的中があり、セット効果では力と知能の上昇も高い、さらに攻撃速度、物理クリ3%も付くので揃えたいところだ。
「異界の気(wiki参照)」が付いてるので中々良補正が揃えられないかもしれない。
通常D用にそろえて損はないセット。

8 名前:>>1さん★:2009/09/11(金) 18:26:35 ID:???0
2次クロニクルセット効果一覧

・擾乱な暗殺者
3セット効果:天撃:攻撃力25%増加
        .龍牙:攻撃力25%増加
6セット効果:落花掌:クールタイム0.9秒減少、フルチャージ時間30%減少、攻撃力30%増加
        .オーラシールド:ダメージ吸収率10%増加
9セット効果:砕覇:クールタイム2.4秒減少、攻撃力20%増加
        .円舞棍:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加
        .チェーサー:火:力増加量14増加
        .チェーサー:暗:物理クリティカル率増加率3%増加

・デスセンテンス(Death Sentence)
3セット効果:雷連撃:クールタイム5秒減少、打撃数2増加、攻撃力15%増加
6セット効果:強襲流星打:クールタイム6秒減少、フルチャージ時間50%減少、攻撃力30%増加
        .砕覇:クールタイム1秒減少
9セット効果:黄竜天空:クールタイム12秒減少、刺し攻撃力45%増加、爆発範囲45%増加
        .砕覇:攻撃力30%増加

・華麗な追撃者
3セット効果:バックアタックの時、チェーサーの大きさ13%増加
6セット効果:20コンボ以上の時、チェーサーの大きさ30%増加
        .チェーサーの最大生成数1減少
9セット効果:50コンボ以上の時、チェーサーの大きさ50%増加
        .チェーサープレス:攻撃力15%減少

・フェータルスネア(Fatal Snare)
3セット効果:チェーサーの最大生成数2増加
        .チェーサー:無:攻撃力12%減少
6セット効果:チェーサープレス:クールタイム6秒減少、爆発範囲30%増加
        .オートチェーサー:チェーサー追加生成率5%増加
9セット効果:黄竜天空:クールタイム15秒減少、爆発チェーサー数2増加、爆発範囲30%増加、爆発攻撃力35%増加

9 名前:>>1さん★:2009/09/11(金) 18:27:05 ID:???0

 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙'

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 18:28:17 ID:m58z6B3I0
テンプレここまで
変更点
・前スレ>>4の削除
・スキルシミュのURL変更
・スキル説明の変更

>>11-1000まで仲良く使ってね!

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 18:49:35 ID:z4wnL/hM0


12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 19:23:42 ID:O1lGVudw0
前スレも埋まったのでサゲついでに質問
BM愛が俺より強い人いるだろうか。

とりあえずカンスト4体でフルレアアバ、
棒ハイブリ型(天空)、棒決闘&チェ型(天空)、槍物理寄り(スカセ)、
槍ハイブリ(鰤13)

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 19:41:48 ID:r6zMPpmg0
BM大好きだからよく絵を描くよ

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 21:28:50 ID:E7kedRtQ0
BM画像専用のフォルダがある。現在2,3G

15 名前:12:2009/09/11(金) 21:37:22 ID:O1lGVudw0
やべえ。違う角度からBM愛見せつけられた。

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 22:10:01 ID:t1LkCNp.0
>>13-14
ちょっとうpしろ

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 22:22:34 ID:Xl3YhZrE0
携帯のメール着信と目覚ましボイスが☆(ゝω・)vテルケッチャー!

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 23:54:28 ID:CwFbV5dcO
覚醒したら次、覚醒したら次、って育ててたらバトメ垢が二つ目となりました
ただ今18体、今日も私は元気です

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 00:06:06 ID:e5ewSZ5c0
SSうp

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 00:13:28 ID:EqflBWhI0
始めまして。スキル振りについてアドバイスお願いします。

初めて作ったキャラのバトルメイジが48レベルになって一通りのスキルを使ってみたので、
色々なサイトを参考に決闘専用の物理型BMをシュミレートしてみました。
コンセプトはとにかく素早いBMです。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljFlFlPBKCilllllllllillllil1l1!1!ili1llEiil11i!lSllIIiiiiiii

スキルレベルが上がると攻撃速度が上がる龍・天・落をMに(円についてはM振りするほど使わないと思ったので10です)、
光チェ&無チェM振りで攻撃・移動速度を上げます。
Bal○hazar様がディスエンチャントを使っているのを見て、
過去スレを調べたところSLv4で相手のBuffを2つ解除できるということなので、必要最低限で4です。
ホドルも同様です。(強い人への憧れ。初心者でごめんなさい;)
オトチェについてはモ○鍋様のスキル振りを参考に、SLv5で十分であろうという判断です。
(オトチェがある程度ないと光チェを安定して生成できないだろうと思いました。)
テアナは、初めてのアラドなので覚醒技も使ってみたい!ということで1だけ入れてみました。
余りはQ技や碎覇の火力上げ、跳躍、古代、オトチェ、ディスエンチャントなんかを、その時必要と思ったものに振ろうと思っています。

このバトメどうでしょうか><;
Q以外の基本技の火力が速さと共に上がることも狙って、色々悩みながら頑張って作ってみました。
ここはないだろう、こうした方がいい。またはここが良いなどのご意見お願いいたします。
長文失礼しました。

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 00:36:18 ID:E7kedRtQ0
決闘なら一発の火力を見るよりいかにコンボを繋げられるか、に重点を置いてみてはどうだろう。
決闘だと自分が使いやすい、が一番だと思うのでスキルを一通り使ってみて二体目を作るのが一番だと思うが。
フロストレベルを上げると追尾が便利とは聞いてる

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 00:48:08 ID:zyO/AYqEO
>>17
うp

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 01:05:53 ID:Lhne2EQ60
           ___
  *        /      \  ☆
  + ☆   /   ⌒  ⌒\     +
☆    ii ,、ノノ  (● ) (<)ヽ * 
*   / 彡^(´  ⌒(__人__)⌒:: |   てるけっちゃー☆
  *  /⌒ヽ     `ー'´   ノ +
 +   
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24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 02:31:46 ID:vrDhJ/hM0
しょっぱなからきもち悪い流れ
さすがBMスレだな

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 02:57:49 ID:E7kedRtQ0
シウス1mで買って見たけどあんまり感電かからんのな
こんなことなら天空の資金に当てればよかったぜ

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 05:16:03 ID:kqxR5vq.0
初期キャラバトメで、セカンドレンジャー上げて分かったけど、
バトメって、ハードモードだったのね・・・
レンジャーだと適当に連射してれば敵死ぬし、反撃はされないわ楽すぎる・・・

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 05:31:53 ID:k8hf/HHIO
レンが楽だと……!
集団相手にするのがめんどいし
主力のQスキルは揃ってねーし
デスバイは育ってないしで序盤は結構キツめの職だと思うが

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 05:36:34 ID:tTkR2fiM0
ありえんw
8キャラくらい55↑だがBMのソロは完全にベリーイージー
操作がちょっとめんどくさいくらい

でも40以下のしんどさはもう忘れてしまったので分からん

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 05:51:46 ID:Lhne2EQ60
低レベルのうちは123無チェ→バクステのループが安定してると思う

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 05:53:59 ID:JhGYq0xk0
25~40は全職でもダントツでトップのソロ貴族だと思う

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 07:56:33 ID:oHxsf3Ew0
アルフと一部のボス(覚醒前)はちょっとつらいが・・・ね

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 08:00:30 ID:BK.ht0ys0
覚醒しても王はきついけど、他は楽だった記憶しかないね
サヨンがちょっときついかな?

上手い人なら王も楽だろうけど

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 09:48:24 ID:8o5vxaFw0
テンプレの微々たる間違いなんだが、アガレスの的中は 靴 じゃなくて 腰 だよな?

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 10:58:45 ID:BF8jeWvg0
>>26とはオレは別ゲーをやってるらしい
オレの場合ファーストレン、セカンドBMだから
結局ファーストである程度動き方とかダンジョンごとの攻略とか覚えてるからセカンドが楽なだけじゃね?

よっぽどセカンドにいい装備もたせてない限りボスがちょっと時間かかるだけでレンより明らかにベリーイージー

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 12:28:44 ID:a6QWx9y20
ファーストBMでオンナ〜も作ったけど、レンきついな〜。
柔らかいし、武器消耗激しいし、MP足りないし、火力もキツイ(サイド10装備してる)。
何よりBMだと突っ込んでも硬いから何とかなるけど、Dランク高いと
ボコられた時点で積む。古代Dだとワンミスで逝ける。
たまにしか稼働しないからレンの立ち回りができてないってのが1番だろうけど。

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 12:36:24 ID:qkINAMpwO
1BMで2スピでスピ全盛期だからBM放置してた
スピ飽きて改変来てから放置してたBMで無10取ったらソロが凄く楽になった
ただ遠距離攻撃するやつが4匹以上いると辛いな

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 15:38:02 ID:0SOyMjL.O
BMはMPきつくね?
オラシかけないでソロってるけどMPがかなりしんどいっす

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 15:49:56 ID:cb9tDcZQO
サヨンは面倒だね 特に槍だと遅くて特にだるい

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 17:38:35 ID:EqflBWhI0
>>21

アドバイスありがとうございまいした。
もうちょっとこのキャラ頑張って、自分に合ったスタイルを見つけたら2体目やってみたいと思います。

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 18:01:18 ID:cdtM/FjA0
>>37
図書館いいよ、図書館
泥棒PTでテアナ2回してもMP1、2個だし
ソロもN、EXなら回復使わないな

サヨンは水チェがあればいけるけど
転ばせてしまった時のQSに軽くいらっとする

41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 18:13:49 ID:E7kedRtQ0
サヨンとかオニギリで殺された記憶しかないや
要するにPT推奨

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 18:32:20 ID:saseeUew0
サヨンは無傷でハメられるから楽だろ。
だるいのには同意するが。

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 19:09:29 ID:GMoWKUVM0
おにぎりくらって死ぬ人は立ち位置見直したほうがいい。
回り込むように近づいていくとおにぎりで大きくからぶりしてくれるからそれから攻撃すればおk

だるいのには同意するが。

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 21:02:00 ID:3jDI2F9E0
第一のボスTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ランクEでコイン5枚使うとかもうね

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 21:13:13 ID:z4wnL/hM0
>>44
壷壊さないでペチペチ叩くと…

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 21:44:58 ID:Qndktiv.0
プルート習得してあるだろうしそこまで知能も低いわけでもないし
壷壊さずにプルートぶっ放すという方法もあるがオススメしない

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 23:08:53 ID:EOOinms20
覚醒してテアナ武器としてポセイドン買ったけど泥棒の敵じゃやはりなかなか凍らないな
スカセイジ欲しいけど高くて買えない…
古代桃だっけ? それらが来たら大幅に値下がるかな?

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 23:22:10 ID:3jDI2F9E0
>>45-46
プルートでぺちぺち試したけど30分異常かかった もう第一嫌い

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 23:32:03 ID:cb9tDcZQO
>>47
あれ?俺が居てる…

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 01:41:27 ID:mM4gN64k0
シウスとポセイドンは、天空スカセの劣化にすらならないよな
両方使ってわかったわ。高すぎる気はするが、高いだけのことはある

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 02:03:13 ID:iFIXHwnQ0
スカセって今は大体20Mぐらいだよな…?
一体どうすればそんなに金が貯まるか知りたいわ

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 02:09:21 ID:GTXOrHVM0
>>48
適正レベルだと第一ボスは大半の職が苦行だと思う
PTでさっさと終わらせちゃって、第二行くといいよ
第二なら道中MPきついけど、敵は弱いから凄く楽

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 03:05:40 ID:JhGYq0xk0
黒タコはつっこまずに先っちょ123無だけでKでも余裕だと思うけどな
BMは3の範囲が広いから湧いたタコも纏められていい感じ。回転予備動作に入ったらすかさず落下溜め

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 03:21:40 ID:av2ownhg0
>>51
1日1キャラハメでも回らせて出たアイテム全部売ってれば
1ヶ月分くらいでそのくらいの金額は稼げると思う
詳しく知りたかったら金銭効率スレでも見てくるといいよ

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 05:14:41 ID:BF8jeWvg0
ずっとヴォイド使って、がんばってスカセ買ったけど18M払ったかいはあったよ
ヴォイドと比べるまでもないぐらいに強い

凍結確立も高いし、凍結時間も長いし
一時期は持ち替えにポセイドン使ってたけど本当に代わりにならないとおもう
PTにも自信もって入れるようになるよ

スカセよりさらに高い天空のつかいごこちはどうなんだろう・・・

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 05:44:11 ID:aVMN9XrU0
>>55
あの金額を出す価値はある武器。
手に入れるまで絶命+11使ってたけど、天空+10に変えて明らかに火力が上がった。
光チェ+2と感電効果が大きい。
異界以外で考えればかなり優秀な武器だよ。

武器自体に光属性があるから、殆どのDで効果を発揮する。

異界まで見越すならスカセがいいかもしれないけど、ゴブボスだけは注意。
アレで舞待ちとかやる場合は凍結厳禁だから。

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 07:31:48 ID:C74rMQ9c0
異界に通い続けて慣れるとスカセ微妙になってくるぞ
雑魚凍結させると運べないし城は大抵守夜使うから意味ないし
50桃武器だとKでララミスや雪山の恩返し、悲鳴ネックレス装備すると抗魔230下回るし

でもオリー部屋だけはスカセ大活躍なのは間違いない

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 07:59:51 ID:X7rU3Zus0
犬&城ボス、カイオ、オリー、犬2部屋目、
あたりは非常に有用

城3部屋目イリュージョン、城7部屋目マグネ、ゴブ2部屋目キチガイ、3部屋目リレー、ボス舞中
あたりは邪魔、もしくは邪魔になることがあるから予備と入れ替えてる。

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 09:45:09 ID:DBF8LnJE0
舞待ちで天空使うとノックバックが発生して舞中に倒せる事がよくある気がする
違うかな? >>58と城以外は天空の方がいいよね

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 11:47:35 ID:4tc4P2Ww0
感電でノックバックなんて発生するの?
落雷と違ってあれは追加ダメ扱いだから関係ないと思うんだけど俺の勘違いだったらゴメン。
あと、ゴブボスに天空使うのってどうなん?
雷落としまくるから光耐性高そう。

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:11:21 ID:hGDRJ4JM0
人はそんなに簡単に死なねえよ な?

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:12:01 ID:hGDRJ4JM0
誤爆

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:14:34 ID:m58z6B3I0
テアナに武器属性関係ないからスカセよりはいいんじゃね?

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:17:49 ID:MjADBWTA0
確か光属性に強いのは神輿を降りた後だから、舞中は天空でいい気がするな

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:29:42 ID:l1.MUjgI0
一般Dだと素晴らしい性能だけど
異界だとガクっと評価下がってしまうのが天空だからね。そこはしょうがない

棒も槍も好きだが、最近は槍バトメの方が熱くなってきた
点滅2次槍で見てるだけでメシ3杯はいけるwデザインもかっこいいんだよなぁ・・・

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:33:24 ID:EGXVZymg0
>>61-62笑ったw

スカセ持ちです。
もうすぐ1次クロ終わって、楽しみにしていた異界デビューが近づいてるんだけど
異界はとりあえずはスカセと1次クロ武器を持ち変えてやろうと思います。
2次クロ武器手に入ったらそれで。

今は限定周りと悲鳴しか行ってないけど、
オデッサ、グロズニー、入り口のボス、悲鳴3部屋目でスカセテアナ本当に大活躍です。
俺が買ったときは14mだったけど、値がかなりつりあがってきてるね。

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:37:02 ID:Lhne2EQ60
槍のほうが総じてデザインいいんだよな
猛攻スティックは地味な棒でもがんばったと思う

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:52:59 ID:4tc4P2Ww0
>>63
それもそうか。
神輿乗ってる間の話だったな。

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:13:33 ID:r0KzUQQQO
エピ棒はどれも素晴らしいグラフィックだと思うが。
とくにアヒル?っぽいのはやばい

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:33:25 ID:4tc4P2Ww0
グラフィックといえば、天空はあんなに良性能なのにあのグラフィックは
残念すぎると思う。
理想は光剣か鰤のように柄の部分以外は実体が無いカンジ。
まぁグラフィックで一番威圧感があるのは55古代桃のヌゴルボーンラン
スなのは間違いない。

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:41:05 ID:/N8RrFUY0
20エピだかの変な旗みたいな棒
あれリーチ長いんだな。だから何って話だけど

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 16:25:38 ID:E7kedRtQ0
ウヨ持ちだったら低スペでも異界PT入っていいかな・・・

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 16:30:36 ID:m58z6B3I0
基本的に自分以外ベラは入れないからここで聞くべきじゃないとは思うんだが

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 17:25:53 ID:aVMN9XrU0
確かエアスプ(20紫棒だっけ?)と天空ってグラ同じなんだよね。

>>72
低スペはウヨ持ちでもやめたほうがいい。
ただでさえバグが色々あるのに、余計な要素を増やさないで欲しいから。
閉じ込めとかラグとか本気で勘弁。

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 17:57:55 ID:JEvCewhI0
>>74
天空とグラ同じなのは20桃棒と35の紫武器だったようなきがする
エアスプと一緒なのはたしか絶命

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:36:55 ID:BK.ht0ys0
残月と一緒だねー
孔雀(35紫)の方は一緒か分からないけど

>>72
重いスレか低スペスレ辺りで募集してみたらどうでしょう?
低スペ同士なら気兼ねしなくていいしね

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:53:17 ID:GAwNkrFI0
自分には天空よりスカセの方がいまいちかな・・・
2次クロ槍は最高

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 19:06:58 ID:D7k5MSUo0
昆布みたいだよね

79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 19:16:32 ID:E7kedRtQ0
>>76
装備整ったら試してみる。ありがとう

見た目だけなら鰤が一番だとは思う

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:04:09 ID:6RIBZEX20
棒の見た目が残念との流れだが・・・
パンバスケットを装着している自分に死角は無かった!
装備によってはバスケットから変な色の煙が出てるがキニシナイ

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:20:59 ID:NdkWi58I0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3675, 余りSP:431
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljlll1llllllillllililII11ili1llliil1il1lSQlIIliliFGH
天撃               【 .5】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【10】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .1】   キャンセル円舞棍...     【  】
碎覇               【 .5】   キャンセル碎覇.       【  】
雷連撃             【 .1】   強襲流星打..         【 .1】
黄竜天空           【M】

槍マスタリー.         【  】   棒マスタリー.         【M】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【  】   チェーサー:火         【M】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【  】
オートチェーサー..      【 .5】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【 .1】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【M】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【  】
ディスエンチャント      【  】

古代の記憶..         【M】  不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

流れを切っちゃうんですけど><
このようなスキル振りを目指してますけど、残りのspを何にまわしたら良いですかね?
候補としては
ショータイムM+図書館M
水のチェイサーM
無のチェイサーM+落花掌M
これ以外でおすすめがありましたら是非教えてください。
おねがいします!

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 00:06:08 ID:m58z6B3I0
常時テアナになりたいって事が無い限りテアナが必要な部屋ってのは決まってくるし、なれる回数も決まってくるんだ
たとえるなら2と4でテアナになりたいけど 3でもなると楽だからクール待ってくださいねだと本末転倒なわけで、話題はそれたけどショタそんな重要か?
ってことで無Mか水Mを推しておきます

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 00:23:51 ID:Lhne2EQ60
棒で物理前提が多いし
BGをきって無光火MのショタテアナMにしてみてはどうだろうか?

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 00:33:07 ID:m58z6B3I0
>>83
なんでショタまでしてテアナ特化っぽくしてるのにBG切ろうとしてるの?

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 00:49:06 ID:C74rMQ9c0
ショタテアナは異界でPTの火力が足りなかったり一人蔵落ちした時に便利かな
異界でもクルセがいればサクサク進むので完全に要らない気がする
異界改変すぐはみんな不慣れだからショタテアナ凄かったけど今はそんなに必要とは思わない

2キャラカンスト済みのBMいるけど両方思い切ってショタMにしちゃったけどね

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 00:52:34 ID:etDsCJ560
カットイン通りにしたくて1次クロ槍の強化に全てをかける
え?2個壊れました

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 01:06:37 ID:av2ownhg0
テアナってクール明けてもすぐ次使うわけじゃなくて厄介な部屋単位で使うから
ショタでテアナクール短縮されても部屋のならびや進行速度によっては
結局1回のダンジョンでテアナ使える回数が変わらないときとかもあるからね・・・

>>82の言ってるのと同じ話だけど
例えばショタ無しの時は3部屋目とボス部屋が特に厄介だからそこでショタを使ってたとして
ショタ有りだとちょっと面倒な5部屋目でもショタ使えるようになるけどそこで使うとボス部屋に間に合わない
結局ショタ取ってもボス部屋でテアナ使う方を優先したいから5部屋目では使わず使用回数は変わらない、とかね

逆に↑の例でショタ使ったことによって5部屋で使ってもボス部屋で間に合うってケースなら
ショタの有無によってテアナ使える部屋の数が2→3になるわけだからその恩恵は大きい


この辺の組み立てが確立できればいいんだろうけど野良だと進行速度まちまちだから難しいよな

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 01:09:51 ID:av2ownhg0
何かテアナと書くべきところを何箇所かショタと書いてて意味不明な文章に・・・
適当に脳内補完するかスルーしてくださいorz

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 01:28:47 ID:Lhne2EQ60
>>84
棒チェだしBGにふるよりは
チェを伸ばすなり図書館で知能あげたほうがよくないか?

物理は#のめばいいんだし

90 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 01:36:06 ID:m58z6B3I0
図書館の知能なんて微々たるものじゃなかったか?
テアナ特化な感じで言ってるのにBG上げないのはもったいないだろ
固定攻撃力でそれを上げるために力が最大で211上がるんだから上げない手はない
あとテアナ中#なんて常識ですが

問題は>>81の振りに位相Mがいるかどうかだと思うんだけどね

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 01:41:44 ID:m58z6B3I0
81を微々たる物かどうかは個人の判断だなそこは訂正しよう
ただ、先ほどから↑でも談義されてるようにショタMの重要度を見直すべきだと思う
で、そのために火力アップスキル(特にテアナ中)のBGを切るのはどうかと思う

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 01:47:07 ID:Lhne2EQ60
でしゃばってすみませんでした

93 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 01:52:03 ID:rxO..g8A0
バーニングでスカセ手に入れた!
これでかつる!
とかいいながら、競売覗いて売りそうになってしまった

反省して河の水飲んでショタマスターになってくる

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 05:18:24 ID:do10VufA0
なんとなくここを見て天空再密封して売ってスカセ買ったのを
後悔しそうだぜ・・・

あの凍結に・・・嫉妬したんだ・・・大丈夫。貢献できてるはずだよな?

95 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 05:42:06 ID:X7rU3Zus0
なんでPTだけの話をしてるのかわからんが・・・
ソロ時はショタによるクール1分減少がかなり楽になることを忘れずに。
悲鳴のサクサクPTでも2回変身できていいと思うんだがなぁ。

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 07:14:10 ID:Uy8erwio0
失敗しても問題ない→ソロ
失敗したら問題ある→PT
だからじゃね?ソロならまさにそのとおり最悪全部屋クール待ちテアナというごり押しできるし

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 08:10:33 ID:D7k5MSUo0
悲鳴PTだと少し欲しい気もするけど、テアナじゃ無くてもボスはあっさり終わっちゃうからなぁ

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 10:42:58 ID:GgtVstc2O
悲鳴ならショタ1取って+3ブーストでもボスに間に合うような気もする
通常時とテアナ時で武器持ち替えてる人だと面倒そうだけども

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 13:01:46 ID:l1.MUjgI0
知ってる人がいたら教えて欲しいんだけど
悲鳴4部屋目スカルケインだったかの部屋はテアナで行って変身解けるとHP回復するのかな?
別HP→通常HPになるから、それが死亡扱いになるのかどうかわからないんだ

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 13:11:25 ID:4tc4P2Ww0
ショタMって実際必要なん?
ソロ専の狩振りテアナ極でも無い限り、そんなに必要性を感じないんだ。
SPが前提含めて270かかるわけだし、他に振ったほうが通常時の火力
底上げにつながっていいんじゃないかなって思う。
テアナにこだわるなら、BG・オトチェ・古代・図書館・位相以外にも魔
クリもいいと思うよ。
物理はシャープ飲んで任意にクリ率上げればいいけど、魔クリはキリシャ
ープ無ければ装備で上げるしかないし、通常時でも恩恵があるのは大きい
と思う。
古代もたしかに瞬間火力的にいいけど、持続時間20秒ってのがどうも;
とテアナM・オトチェ9・位相M・古代M・図書館M・BGMの60BM
が申しておりました。

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 13:41:31 ID:rxO..g8A0
>>100
別に悲鳴じゃなくてもショタテアナ使ってるよ
テアナ早く回せるとダンジョン攻略スピードが全然違う
オトチェも6辺りから生成に消費が追いつかなくなるし
闇チェ型でもない限り
テアナ用に1~5で十分な感じ
位相もソロだと被弾前提なうえ力・知能あがらないから
光チェM位相1でいいやって感じ

狩り専でテアナ極にしない人ってあまりいないと思うんだけど

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 13:54:34 ID:wwDawneg0
というか特化するのがテアナくらいしかない。他をどうしたってソロ余裕PT空気は変わりそうにないし。

103 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 13:58:40 ID:S8QksZa20
今まで槍BMでスカセ使ってて天空なんていらないだろ、スカセこそ50桃最強だZE
と信じていたけど突然天空使ってみたくなって買ってみたら・・・
攻撃の早さと感電のしやすさと感電した後の凄まじい火力に惚れてしまった
そして今では立派(?)な槍棒マスM振りのハイブリBMになりました(・∀・)

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:22:53 ID:8kHopmKAO
>>101
自分は一応狩り用だけどPT用にテアナ取ってるだけでソロでは使わない
使っても使わなくても大差無い感じで扱い難いから出来れば使いたく無い
まあ自分は異端者かも知れないが

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:42:31 ID:tTkR2fiM0
PTでのショタテアナは>>87の言ってることが全てだな
むしろソロで光るスキル振りだろうけど
適正以下のDだとテアナになるコストの方が高くつく

60になってゲントKソロサクサク悲鳴Kソロサクサクですがなにか?
みたいなこと以外には使い道がない

そして60になってPTで異界と悲鳴 ソロはハーメルンしかしない俺には更に完全に使い道がない

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:47:29 ID:yTgSCpIQ0
ショタMにしなければ古代黄竜Mにできる
ショタMにしたら古代M黄竜1か古代0黄竜Mになる
落花M削れば良いんだけど一度味わうと辞めれない

悩む

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 15:15:37 ID:tcyqxvs6O
入口、スカサで1部屋目とボス手前でテアナ使える
悲鳴で2部屋目とボス手前でテアナ使える
脊髄1、2ヘルなどの長いダンジョンで2回変身できる
PTで異界ボスなど長期戦になる場合や殲滅速度が早い場合でもテアナクール待ちしなくて済む

これらがいるかいらないかじゃないの?

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 15:48:58 ID:llLl0nvU0
SPの関係でショタ5だけど悲鳴2部屋目で使うとボス部屋ちょうどだね
ショタMでソロ快適プレイも憧れるところ

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 15:59:18 ID:S8QksZa20
>ショタ5でショタMに憧れる
ano あの BM以外の方はお引取り下さい

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 16:06:09 ID:llLl0nvU0
BMだけど突っ込まれる意味がわからん

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 16:33:59 ID:22lOCSu6O
>>109
知らないなら、変な事を言わない方が。
ショタMは、あれば異界、古代で、テアナのクール短縮されて便利です。

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 16:40:08 ID:S8QksZa20
地に額を付けて謝りますoyz
BMは5がMと思ってました
今は10までいくんですね・・・

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 17:15:29 ID:NdkWi58I0
>>81 です
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4135, 余りSP:-29
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljlll1llllllillllililII1!iliilHliil1il!lSQlIIliliFGH
天撃               【 .5】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【M】  キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .1】   キャンセル円舞棍...     【  】
碎覇               【 .5】   キャンセル碎覇.       【  】
雷連撃             【 .1】   強襲流星打..         【 .1】
黄竜天空           【M】

槍マスタリー.         【  】   棒マスタリー.         【M】
チェーサー:無         【M】  チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【  】   チェーサー:火         【M】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【  】
オートチェーサー..      【 .5】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【 .1】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【 .1】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【 .7】
ディスエンチャント      【  】

古代の記憶..         【M】  不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

皆さんの意見を聞いて(見て?)このような感じになりました。
ショータイム微妙らしいんで切って、あと位相変化は1にして
で残りのspを無のチェイサーM+落花掌M+図書館を7(7しか取れないんで><)
こんな感じの振りで異界、ソロできますかね?
あとはこれ以外のオススメがありましたら、おねがいします。

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 18:06:42 ID:8tY6CBmIO
>>113
よく纏められてると思うよ
SPシミュよりSPが多くなってるから平気とは聞いたが、塔クエがバクで進まないから図書館M落下10とかも視野に入れると良いかも
塔クエのSPがどのくらい有ったかは忘れたけども

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 21:42:43 ID:qkINAMpwO
落花10かMかで悩んでるけど俺も最終はこれだな

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 22:03:19 ID:fnx5/Jvo0
泥棒のボスにテアナで挑むと、ボスがすぐにダウンしてしまい効率よくダメージを与えることができません。
テアナで、泥棒のボスに効率よくダメージを与えるにはどうすればいいのでしょうか?
オートはLv9なのでチェイサー切れの心配はありません。

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 22:19:54 ID:9dLh/Qew0
ひたすらダッシュ攻撃お勧め

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 22:26:52 ID:EGXVZymg0
ショタなしです。
悲鳴パーティーで3部屋目入る前にテアナ使って、クールでテアナ使えずボス特攻。
ボスをみんなボコボコ殴ってけど回転直撃でみんな死んでいき、最後は自分ひとりにw
クールが終わって変身してみたけどボスのHPが大変なことになってて倒せず・・・。
ということがありました。

ショタ振ってればボスでも変身できて、テアナの天地サイハでボスの回転を止められていれば
こんなことにはならなかったのに・・・とちょっと思った。
てか、回転止められる職がいないんだから、ボスがもぐったら逃げようよ・・・とも思ったw
お前の火力が足りないんだろって? すいません。

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 23:03:39 ID:bL.WJyCo0
>>118
黄竜使えよ

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 23:47:35 ID:3jDI2F9E0
棒bmだけど無チェ前提止めでショタmにする価値あるかな?
ちなみに光火mです。

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 00:02:37 ID:/zovSN0k0
なぜショータイムに関係ないスキルだけ挙げたんだ?

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 00:23:08 ID:3jDI2F9E0
すまん
BGM テアナM 古代M 黄龍M オトチェM だす。

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 03:44:40 ID:n4Lk5.l.0
スカサは2部屋目テアナが一番有用だとおもいます。
ボスにクール間に合わないような火力高いPTだとなくてもテアナなくても十分、火力ないPTならテアナ余裕でできるかちょうどくらいになってるはず
だからスカサに関していえばショタいらないかな

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 08:23:36 ID:4tc4P2Ww0
スカサはボス以外ソロでもPTでもテアナ使わないな。
悲鳴は2部屋目で使ってボスで使う事が多い。
異界以外でテアナに頼りたくなる部屋ってそうそう無いよね。
強いて言うなら王の苦手な部屋くらい?

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 10:36:25 ID:E7kedRtQ0
←だったら2部屋目はアテネだな→だったら蜘蛛部屋で使う
ボスだと極力コンボ途切れないようにすればアテネクールまでに終わるからな

Mだけど

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 10:40:46 ID:0.l21c3g0
アテネってよく見るけど全部お前か?

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 10:43:24 ID:rIX1R1v20
アテネって何ぞ

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 10:44:32 ID:X7rU3Zus0
少女革命

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 11:28:03 ID:tTkR2fiM0
それはウテナだ
全然字面が違うじゃねえか・・・w

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 11:28:07 ID:dVvOCw/A0
悲鳴ネックレスの効果がチェイサーとテアナに乗ってるのを確認

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 11:29:20 ID:0.l21c3g0
>>130
毎日やってた人は今日とれるんだったな
固定には乗らんのではと言われてたがやる気が出てきた

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 11:37:18 ID:B2YO0.Mo0
バトメの最終装備決定じゃまいか

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 12:18:07 ID:fJ9yANAY0
いいなあ、ヌゴルさんの目玉売ってるからまだ61個だよ

134 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 12:26:56 ID:l1.MUjgI0
うちのPTだと2部屋目使うとボス前では全然間に合わなくなるんだよな
早めに変身しても20秒足りないとかもうね・・・・
2部屋目で使わないってのもなあ、魔剣浮かせてないとグダグダだし

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 12:58:03 ID:4tc4P2Ww0
>>134
あ、ゴメン。
悲鳴はソロでM回ってるときです。

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 13:44:09 ID:s44Xu8I60
>>134
それだけ火力あるPTならボスも10秒足らずだからボスでテアナの必要ないだろう

137 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 13:49:54 ID:sJecZTog0
回転さえどうにかなるならボスはボーナスステージだね

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 13:54:31 ID:dVvOCw/A0
SS撮ってきました
下が悲鳴ネックレス装備です
http://up.jeez.jp/?id=23118

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 13:58:35 ID:B2YO0.Mo0
>>138
うp乙です〜

140 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 14:06:32 ID:4tc4P2Ww0
>>138
ありがとう!
悲鳴ネック検証とアポピスカード狙いで悲鳴潜るモチベ上がったわw

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 14:08:09 ID:C74rMQ9c0
PTメンバーの面子によっては技のグラフィックが派手で回転の予備動作が見にくい時もあるからな
ヌゴルだけを凝視しててもたまに止めれない時がある

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 14:11:11 ID:0.l21c3g0
テアナに乗るとなったらなんとしてもとらないとな悲鳴ネックレス
くそーこつこつ通っておくべきだった

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 14:32:46 ID:E7kedRtQ0
ああああwww
お前らおせえよww
アテネは全部俺です\(  )/

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 14:54:44 ID:hlHrLsAE0
ということは同じく物理魔法ダメージ10%増加表記のヌゴル槍ももしかしたら乗るんじゃないのか?

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 15:05:04 ID:bv9GhY5U0
倉庫に眠ってる信義の〜や悲劇の〜シリーズをそろそろ処分しようと思ってるんですが
アレって基本的に使い道ないですよね?
悲劇のゴールドロッドはテアナ中に使っても人間タイプに50ダメの効果は出ますが
高レベルダンジョンだと50程度か…ってなっちゃいます。
信義のプラチナスティックなど属性効果を持ってる武器はテアナ中には効果無いみたいですし…。

念のため〜とかで取って置いてる人いますか?

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 15:14:09 ID:E7kedRtQ0
俺は使い潰して分解した

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 15:46:04 ID:fJ9yANAY0
テアナ中ならヘルカリがあるし、分解でいいと思う

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 15:52:27 ID:AURloFBM0
火属性はヘルモンスターの水球壊すのに使えるよ
それだけ残して分解したかな

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 20:27:41 ID:m7liMTAk0
>>143
そのままアテネで行くんだ
がんばれb

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 20:49:22 ID:BqgJSLpA0
ちなみにデアナは全部俺

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 23:18:30 ID:bv9GhY5U0
>>146-148
なるほど、ありがとうです。
とりあえず火だけは残してあとは分解したいと思います

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 07:41:22 ID:o/G.yRlU0
王称号ってありますよね?
称号の効果は、テアナにも乗るようなので取ろうと思っていますが、それぞれの追加攻撃の効果は
氷→姉さんのアイスニードル 刺さった場所に残り多段ヒットする 凍結効果あり?
火→灼熱弾の爆発 単発範囲攻撃
光→光の復讐 感電効果あり?
以上のようでよろしいですか?
間違えているところがありましたらご指摘お願いします。

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 07:49:15 ID:y7kRbbsw0
>>152
氷の凍結効果と光の感電効果はないよ

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 07:56:09 ID:Xc/0UVvg0
はじめまして 覚醒したばかりのバトメなのですが
テアナのスキルはコマンドのみなのでしょうか?
教えてくださいお願いします。

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 07:58:58 ID:JhGYq0xk0
覚醒してるんならなぜ自分で試さないんだ

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 08:06:42 ID:Xc/0UVvg0
チェイサー射出が設定しているキーでできたので
他のもできるのかなと・・・
よくみたらチェイサー射出はそのまんまなのですね
勘違いでした

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 08:06:47 ID:H3XSx1/A0
>>152
氷 敵1体に対して1回までの当たり判定
火 ただの小範囲爆発
光 ただの雷
ダメージ・効果共には表記通りで力知能は乗らない。
ただし王称号のみ威力が知能依存

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 12:27:35 ID:4tc4P2Ww0
フェータルスネア6箇所揃えてプレスMにしたら楽しそうだな…
と思ってクエで2つまで取ったけど、3つ目どころかセット物す
ら手に入らないって、確率悪すぎだよな;
ドロシーからパンツ買ってもいいけど、買った矢先に他のセット
が出たら…と思うとなかなか手が出せないorz
アラド出来る時間なんて1日1〜2時間、頑張っても3時間くら
いだからなぁ;
悲鳴と2次セットどちらを優先するべきか…

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 12:42:19 ID:tTkR2fiM0
悲鳴PTなんて3周で15分程度しかかからんのだから
悲鳴やった後で時間の許す限り異界に行けばいいじゃん


俺はめんどくさくてよくサボるが

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 12:43:43 ID:aVMN9XrU0
異界は回数制限があるし、悲鳴は限定だけやればいいだろう。
急いだってどっちもすぐ揃わないよ。
セット品集めるのは本気で運だから。

二次クロスレで件等付けて、その内落ちるだろうな感覚じゃないとセット集めはやってられない。
そもそもBMにセット品は効果薄いような気がするけど。

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 13:16:35 ID:l1.MUjgI0
134どす
いや〜ボスの拘束職自分しかいないので、ボス前変身できないと責任重大なんですわ
黄龍は出が遅いし、離れればいいんだけど超近接職が多いから中々・・・
火力はあるから野良行く必要はまったくないのでこれぐらいはがんばらないとね

レテ飲んでショタMにして無事に解決しました
異界でも試してみたら城Kで2、4、55、6、9、ボスボスと7回変身
犬Kで2.4.ボス2〜3ぐらい。ショタMだと職業がテアナになってしまうな
だがこれは飽きる!!ノイアペラとやらが実装される頃には
異界も悲鳴も落ち着くだろうから、ちょっと試してみてレテ飲んで元に戻す可能性大

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 13:41:12 ID:YDmeJ31c0
超近接職が多いのに回転止める人あなたしかいないの?
ポンポンポンBMとかですか?

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 13:48:54 ID:MZGoOo0.0
ヌゴルの回転は絶対潜った後来るから黄龍でも余裕で止められるよ
スタックしたらドンマイ!

二次セットは騒がしいアサシンなら力補正高いかなーと思って現物見てがっくりしたよ
レガシー防具と比べて魅力全く感じないから異界自体どうでもよくなっちゃったな

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 13:54:30 ID:4tc4P2Ww0
2次クロは特殊な効果なものばかりだから、ある意味趣味装備ではあるよね。
9セット揃ったときはすごいんだろうけど、何年かかるんだこれってレベルなのがネックだ;
そういえば、どっかでサモが6セット+1まで集まりましたって露天開いて自慢してたな。
装備してなかったから真偽はわからんけどw

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 14:42:43 ID:l1.MUjgI0
バレちゃうから細かくは言えないけどそんな感じですね
ソロだと余裕で見えるんだけどね、PTだとエフェクト派手なの多いから・・・

悲鳴を固定で回れるのは大変ありがたいことだし
ショタM試してみたかったから後悔はしてないですよ(テアナには早くも秋田けど)
野良行ってグダグダになる時があるのは異界だけでいいっすw

2次セットも微妙だよね、悲鳴アクセとララとレガ防具考えると
3セット。多くても6セット程度だしねえ
ちなみにサモの2次セットはフルで揃えてももっと微妙なの多いよw
過剰前提じゃないなら9セット揃えると凄いだろうけどね

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:56:05 ID:I41H2Y0oO
カンストレアアバ穴あり
55紫+7、55セット防具ALL+7、一次クロアクセ三点、死神称号

これで
知能530
物理2300

よければみんなのステ教えてください

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:58:42 ID:cFy5ECWU0
BM作ろうと思ってるんですけど、ソロ楽ですか?

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 16:09:58 ID:MZGoOo0.0
全職中でもかなりソロ楽な部類じゃないかな
50桃だけ高いけど維持費も装備も基本的に安くてお得

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 16:10:52 ID:aVMN9XrU0
>>166
@カンスト、レアセット(知能×2、移動)エンブレム知能×4、プラチナ×2、二次棒+10
A一撃黄竜2箇所、特性光チェ5箇所、拡大黄竜1箇所、モバイル凛然
力420/知能619
物理 1959

@同じ
A一次クロセット、防具は+7
力450辺り/知能ほぼ同じ
物理 2020くらい
最近一次セットは使ってないからうろ覚えだけどこのくらい。
ギルドステが復活すれば+30になる。

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 16:13:32 ID:aVMN9XrU0
あ、称号も変化してないから@に併合じゃないか…orz

昨日、騒がしいアサシン槍拾ったけど気付きで使えないんだぜ。
華麗なる暗殺者棒は気なしだけど揃えるにしては微妙・・・

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 16:23:54 ID:v6drHT2Q0
目当ての気付二次クロは当たりだと思うんだ

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 16:37:25 ID:cFy5ECWU0
>>168
メンテ明けにでも早速作ります。
ありがとう。

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 16:38:47 ID:PhhJp3xY0
異界を固定で回れるのは助かるけど
悲鳴は野良でも身内でもほいほい瞬殺すぎて変わらない気がしないでもない。

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 16:42:31 ID:4tc4P2Ww0
暗殺者SETの効果で、チェイサーの大きさが〇〇%上昇ってあるけど、
威力も同%伸びるのかすごく疑問・・・
大きさだけならただの範囲拡大だけだし、生成数減少のペナ付けるほど
いいもんじゃないと思うんだよな。
大きさ50%UPの闇大チェ5個のプレスの火力って…すごいのかもし
れない!

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:09:49 ID:8o5vxaFw0
>>166
カンスト、レアセット 知能×2 移動エンブレム知能×4 プラチナ×2 天空
NM力と知能 上着、下着、肩、腰 1次クロ靴、腕輪、ネックレス ララミス ノアスター
※装備は全て無強化

力約450/知能655 物理約1800

こんな感じですね。改変後エンブレム、レアセット変更、石クエ追加もあって一気に知能増えましたね。

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:22:12 ID:E7kedRtQ0
みんなよく力400とかいくな
アバ上級三セット残りNで55セット一次アクセ、ララミスだけど
力370/知能500だぜ

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:25:03 ID:2NlnBsFo0
物理型の人は力600超えたり、物攻2500超えたりするのかな?

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:27:18 ID:MZGoOo0.0
物理型って程でもなくハイブリ型みたいな感じだけど力・知能620物理2900くらいだったかな

179 名前:152:2009/09/16(水) 18:15:10 ID:cOq5rH3Q0
王称号について答えてくれた方ありがとですー
凍結も感電も無いようでは王シールも集めるの大変ですし取る意味がないですね
特に氷なんて多段ヒットを期待していたのに一体一回の判定とは…
期待はずれでした

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:37:40 ID:gg2j/i5Y0
イベントのスキルクールタイム30%減少 ショタ テアナ    


ゴクリ・・・

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:39:41 ID:Kvl5xF4.0
ハメに篭って
念願の天空買ったよ。高かったけど、超つえええええええ

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:46:23 ID:8o5vxaFw0
おめー

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:51:49 ID:Lhne2EQ60
>>181
さぁ次は凍結用のスカセを買うんだ

テアナM+2されてクールも30%減少にショタかかったら
もうほとんどテアナだね

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:00:51 ID:iHd99N6s0
ショタ自体+2だから・・・
マジデ常時テアナになれるかもな

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:08:13 ID:WMqIlfVo0
クール30%短縮
ショータイムlv15で48%短縮
テアナ11lvで-50.5秒

これに錬金術師のクール減少ポーションが乗ったら・・・ゴクリ

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:12:07 ID:WMqIlfVo0
変身解除後クール15秒ぐらいか

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:21:05 ID:v6drHT2Q0
その15秒でチェをためるんですね

188 名前:184:2009/09/16(水) 19:22:18 ID:iHd99N6s0
暇だったから計算してきた。

テアナm+2
持続時間48.4秒 テアナクール時間180秒←(クール30%減少で126秒)

テアナ変身前後にショタm+2を使うと、45.36秒のクール減少×2で

結局テアナクールは126−45.36−45.36=35.28秒
さすがにやりすぎだと思います。

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:27:08 ID:v6drHT2Q0
バーニングでのクール計算が二次猛攻と同じ乗算だとまた違うんだっけ

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:37:20 ID:Hkvz8Lzg0
チェイサー型BMなんすけど、2次セットは華麗でよいのかな?
道中すごく強くなりそうなので選んでしまいましたが・・

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:54:42 ID:C74rMQ9c0
テアナ以外の35.28秒の間に被弾しなければHP減らない上に
図書館MだとMPもりもり増えるな。
アイテムのクイックスロットには状態異常回復とシャープアイフラスコだけセットしておけば変更する必要なさそう。

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:55:00 ID:9A/pvLY60
>>166
カンスト、レアセット(知能2ヶ所、力靴)、エンブレム(知能4個、プラチナ2個)
+8天空、1次クロ8セット

力510、知能630くらい、物理2033だったかな

力以外の数値うろ覚え。古代とかないのでダンジョン内でもほぼこのまま。
チェイサー型なんだが、地雷スレで物理がどうの力がこうのって話を聞いてからムキになった結果がこれだよ。

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 20:36:46 ID:m58z6B3I0
わざわざ上げてまで話す話題でも無いと思うんだがな
基本ステはクエやってれば全員同じなんだし 装備が気になるなら異界で今日の〜〜で覗けばいいじゃない

ショタMだけじゃ通常Dじゃ意味が薄いけど、イベント常時テアナになれるならまた意味が変わってくるな
それでも振らないけど 素でショタかかってるぜ! と思うだけにする

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 20:38:56 ID:ilzLYmwY0
ショタM取ってない人はショタM体験イベントだね

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:00:18 ID:ZmU.0Yao0
BMを新しく作ろうと思っているのですが、
棒マスタリと槍マスタリの両方を取ろうと思うのですが
やはりどちらかにしたほうがいいのでしょうか・・・?
どちらのマスタリにせよ良い点はあるのでどちらかに絞るのももったいないかなー
と思ってますがどうでしょうか・・・

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:02:21 ID:m58z6B3I0
久しぶりに言うけど とりあえずsageようぜ
あとテンプレ嫁
よく使う武器にすればいい、テアナ中のみスカセ付ける とかなら槍マスは要らないと思うしな
もったいないなーと思うなら両方振ればいいし、もうちょっと自分で考えればどうだい?

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:02:46 ID:H382.M8M0
>>195
そりゃ棒使ってる時槍マスのSP無駄になるんだから決めた方がお得だろ。
まぁ優柔不断で決めれないなら両方取ってそのつど武器変えて遊ぶ事は否定しないけどな。

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:03:40 ID:tZ7qz9iQ0
フェータルスネア3つ揃ってちぇいさー9個になったら物凄い楽しくなりました
見た目的に

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:26:10 ID:MjADBWTA0
>>184の計算式って

ショタ使用後にテアナ
テアナのクール(126)−ショタによるクール減少(45.36)−テアナの持続時間(48.4)=32.24

通常状態で戦う時間は約32秒って事でいいのかな?

>>45.36秒のクール減少×2 ←これがよく分からないんだ(´・ω・`)

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:43:55 ID:do10VufA0
テアナ中はテアナのクールは減らない

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:48:57 ID:av2ownhg0
イベント効果+ショタでのテアナのクール減少にも興味あるけど
俺は普段はショタでも体験できない物理クール減少が楽しみだな

物理スキルのクールが短くなればその分チェイサーの生成も早くなるし
物理自体もダメージソースなハイブリ型なら変身しなくても楽しいことになりそう
チェイサー射出は特殊なんでクール短くなりませんとかだったら凹むけど・・・

>>199
ショタの効果は「ショタ効果時間中にクールに突入したスキルのクールを減少する」って効果
クール中にショタ使っても何の効果もないし逆に途中でショタ切れてもそこからクールが伸びたりはしない

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:49:29 ID:iHd99N6s0
いやいや
テアナクール時間だけの計算だから
持続時間引いちゃだめでしょ

ショタのクールは50秒なんだよね
だから、丁度テアナの前後にピッタリと使えるっていうことさ。

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:49:44 ID:51./YsR.0
減るだろ

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:52:51 ID:EWjSJ.tQ0
テアナ時のサイハクールとかも減るのかなぁ

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:00:02 ID:do10VufA0
スキルクール30%減ならショタもクールは35秒でしょ

まぁそれはいいとしてショタをテアナ中にも使っても意味ないと思う
ショタは効果中にキャストしたスキルのクールを減少するだけだと記憶してるけど
テアナのクール30%減で126、ショタで46秒?減って80秒じゃないのかね
勘違いしてるみたいだけどテアナ変身中はテアナのクールは経過しないぞ

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:14:09 ID:iHd99N6s0
すまない・・・
ショタ中にクール時間が減少するものだと、ずっと勘違いをしてたようです。
エレや学者でもショタmなのに恥ずかしすぎるorz

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:35:56 ID:u8TF9QB60
え?ショタをショタ使ってから使う方法なんてあんの?
なんでショタのクールが35秒になんの

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:41:18 ID:.UsWSJn60
疲労バーニングでクール30%減だからじゃない?

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 23:01:53 ID:u8TF9QB60
ぁあそういうことね。dクス

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 00:04:07 ID:BqgJSLpA0
>>勘違いしてるみたいだけどテアナ変身中はテアナのクールは経過しないぞ
えええまじかよ。ショタテアナ作って、1分ごとにテアナなる予定でレベル上げしてた俺涙目

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 00:06:09 ID:X7rU3Zus0
使用時にクールタイムが適用されるからなぁ・・・

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 00:23:52 ID:VXCRCTaw0
>>205
勘違いしてるのはお前の方だ
キャストした瞬間からクールは減る

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 00:26:54 ID:FgN69oLo0
あれ? テアナ変身中にテアナクール経過すると思ったよ
180*0.7=126s 126-40=86s 実感クールタイムは86sだったような…
実際俺もショタ取ってるからおそらく間違いない まあ、メンテ明けたら調べてみないとな

>>210
ショタテアナだと泥棒E全がテアナゲーになる
俺の場合、ハクド+次の部屋 門部屋の次の部屋+サキ部屋 ボス 
の計三回で12部屋中5部屋がテアナ 無Qの消費半端無いけどな

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 00:35:11 ID:X7rU3Zus0
なんかクールがゲシュタルト崩壊してる

>>212
どこに突っ込んでるんだ?
テアナ中にショタ詠唱しても意味ないどころか元素スキルだから詠唱できなかったと思ったが。
キャストした瞬間からクールは減る、ってのもちゃんと計算してるように見えるけど・・・

とまで書いて、ショータイムのクールのことか。と気づいた
ショータイムは50秒からイベントの30%減で35秒だね。
あれ?

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 00:52:14 ID:AURloFBM0
>>214
シュルルはできないけどショタは詠唱できるよ

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 00:54:31 ID:/bsgOWSM0
とりあえずショタテアナによるテアナのクールはどうなるんだろうね
ショタM30%+バーニング30%=60% 180*0.4=72s
になるのか
バーニング30% 180*0.7=126s そこからショタM30% 126*0.7=88.2s
結構違いが出てくるのだが… うーん 気になる
とりあえずメンテ長すぎます。

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 04:24:04 ID:4g13rXsU0
テアナもそうだけど、チェイサー射出のクール減少が素晴らしい

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 05:10:04 ID:/LOZ9bz60
チェイサ生成がおいつかん・・・

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 07:18:28 ID:i4pVWxlE0
チェイサー射出がすごいことになってるね
オトチェしたときの火力が半端じゃない(・∀・)タノシー

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 07:49:44 ID:m58z6B3I0
そいや射出も減るのか
オラシも上がるし楽しいことになりそうだ

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 07:55:16 ID:q7H2R/h20
正直オラシは体感できないな・・・

何しろテアナ無双の時間が長すぎてほとんど食らわないわw

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 08:09:11 ID:4tc4P2Ww0
さすがに昔のバトメのように、1体の相手に1HIT複数射出はできないにしても、
打撃当てるたびに射出できればたのしそうだな。
でも、期間限定とはいえ、スキルクール減少は無かったほうがよかったような…。
テアナや黄龍使いまくって無Q消費がやばそうなんだが;
あと、イベント終ったらストレスマッハになりそうで怖い。
あっ!イベント終了後1クール空けて皆がストレスバーストしているところで
課金アイテムに「スキルクールの契約」追加とか………ありそうだから困る;

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 11:35:06 ID:m58z6B3I0
とりあえず4段階にしてきたが 爽快感がおかしい

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 12:09:32 ID:4tc4P2Ww0
おかしいってどうおかしいんだ!?
そこんとこkwsk

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 12:11:44 ID:C7VumMmc0
ああ・・・射出にショータイムがかかったらこのイベントでどれだけニョーニョー叫んでいたのだろうか

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 12:19:51 ID:9RGmuWtQ0
4段階だけど無双状態だ。おもしれぇww

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 13:08:43 ID:tZ7qz9iQ0
アィ!アィ!にょー!にょー!セイシ!
普段はそう思わないけど水チェの声卑猥だよね

クール減少は落花と黄竜がものすごいことになってる

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 13:20:18 ID:hlHrLsAE0
射出クール減少面白すぎるな、なんでセット2次クロで射出クール減少をつくってくれなかったんだ・・

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 14:21:36 ID:HtiOS.sY0
悲鳴通いでちょっとショタ欲しいなと思ってて、今回のイベントで3部屋目とボスとの2回テアナを体験出来るかと思ったら
皆火力上がりまくっててクール30%減の状態でもボスにテアナが間に合わなかったでござる

230 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 19:53:59 ID:xs1AnB7o0
悲鳴ネックレスこの先しばらく狩りで良いネックレスがでなくて
取る価値あるならこのバーニングでやっておきたい。

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 20:05:36 ID:1HiRbXS20
黄竜のチェイサー部分のダメージって知力依存なんですか?
wikiだと固定数字っぽく書いてあるのですが

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 20:18:36 ID:m58z6B3I0
>>230
限定的な意味で取るまでの日数はかわらないって言う

>>231
固定攻撃力は物理なら力、魔法なら知能依存な 覚えておくといいよ

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 20:29:13 ID:7upOCllA0
そういえば上の方でスカセの凍結についてあったけど実際にはどのくらい凍るの?
泥棒Kでボス相手にポセイドンテアナやってみたら2回は凍ったのだがこれがスカセになるとやはりほぼ常時凍結状態…?
あと、高Lvダンジョンになってもスカセによる凍結ってテアナ状態以外でも頻繁に起こるものなの?

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 20:56:15 ID:X7rU3Zus0
>>233
テアナMでヘッドレス殴ってたら完封しそうになることがあるくらい

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 22:23:58 ID:jSzx0Ny20
>>234
そんなに凍るのか… うーん欲しいのだが金が足りない
ハメオンラインかなぁ…

50桃つながりでもう一つ
天空根の感電の方はどうなのかな? かなり昔だが感電ダメが下がったけど
今はどのくらい感電ダメがでるの?

天空根も升性能ならハメオンラインを何ヶ月すればよいのだろうか…

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 22:43:02 ID:BF8jeWvg0
>>235
一時期ポセ持ってたけど段違いだよ
あと持続時間もかなり長い

オレも天空は持ってないけどこんな性能のスカセより10M↑高いってことはっておもうと。。。

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 22:43:20 ID:wctV1NSk0
http://up.jeez.jp/img/arad23298.png

ぱねぇ・・・

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 23:42:48 ID:3jDI2F9E0
>>227
しょうがない水チェMにするか・・・

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 02:12:05 ID:4vsWNOeI0
悲鳴アクセのネクレと指輪で迷ってるんだけど
みんなどっち取る予定?

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 02:26:36 ID:BSWAok6c0
首>腕>指
指輪はララミスやハルギがあるから一番いらないと思うんだが

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 08:09:20 ID:ACTOlQJk0
スカセテアナでロージーが凍って何も出来ないまま終わってたのにフイたw

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 09:52:00 ID:U1uGbMNo0
そういえばスカセの凍結と天空の感電ってくりちゃん攻撃にも乗るんだねぇ
ベルゼビュートの通常攻撃だけで普通に凍ったり感電してたりでびっくりしt
と言うかベルゼビュート相性良すぎるな

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 09:53:52 ID:N3.knr8M0
ハルギをひょんな事から手に入れてしまった、
俺チェ型棒バトメ……
物理は全部前提止め(強襲有り)2次クロ+11、天空+10がメイン装備

こんな俺がハルギをつけて良いのかどうか凄く迷う。
(コストパフォーマンス的な意味で)
かれこれ1週間売るか装備するか悩んで答えが出ない。
皆様、こんなヘタレな俺に後押しを下さい。

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 09:56:11 ID:B2YO0.Mo0
売りですな

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 10:24:58 ID:GTGKNrpI0
ハルギつける位ならララミスじゃないかどう考えても
チェ型ならなおさらさ。

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 11:40:00 ID:FsJoiwiU0
バトメにハルギは、値段の割には大して上がらない。物理寄りならハルギ>ララミスにはなりそうだけど。
大人しく売ってララミス買うか、サブにレンストあるならそっちに着けたほうがはるかに有意義。

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 11:48:53 ID:N3.knr8M0
皆様ご意見ありがとう。
レンもストも無いから大人しく競売に並べて見る。

どうでも良い話だがこの間、騒がしいスピアを2本も手に入れたんだ。
この流れはハルギと言いレテフラグなのか

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 11:55:34 ID:B2YO0.Mo0
うらやましい
それが+12以上になったら
槍物理型のハルギ装備…

あり…かなぁ…?

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 12:42:38 ID:Cf75XxQk0
今日やっと60になったんだけど
異界が初心者お断りな感じがして怖くていけない
動画とか見てもよくわからんしどうしよう・・

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 12:57:48 ID:/76gxdPU0
でも動画とwikiみても理解できないならお断りだよ。
正直そんなのがptにいると萎える

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 12:58:34 ID:C74rMQ9c0
バーニングのショタMテアナMは異界専用かと思ったけど王でもすげー使えるな
体感的に変身解除して10秒ぐらい待ってからチェイサー作ればもう変身できるから風から王様全部テアナで回復いらず

>>249
自分でゴブN練習PTとか建てれば集まるだろう
初心者お断りはMとKランクぐらいだからNやEなら入っても問題ない

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 13:05:35 ID:l1.MUjgI0
まずはゴブだけど野良だとこれがまた一番gdgdになりやすいDだからな
リレーできずにコイン、爆破できずor失敗でコイン、舞できなくてコイン制(ry
これらが普通にありえるパターン。野良オンリーなら相当量の回復コインを用意すること
結論を言えば身内で行けば無問題

悲鳴固定だったけど異界も固定で行けるようになってきた
実は今までも固定で行ってたんだけどEとかだったから固定と言えるほどのものではなかったけど
BTで一気に抗魔上がってMやKになってきた。これぐらいなら固定と胸張って言えるかなと
何もしなくても何をしようとしてるのかわかるし、連携も取れる+BTってのは素晴らしいな

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 13:15:14 ID:l1.MUjgI0
BTじゃなくてバーニングだな
ちょっとヌゴルに☆(ゝω・)vテルケッチャーしてくるわ

254 名前:249:2009/09/18(金) 13:17:25 ID:Cf75XxQk0
>>250
流れはなんとなくわかるんだけど失敗が怖いって感じなのさ
>>251>>252
練習PTたててとりあえずやってみるよ、ありがと

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 13:57:47 ID:C74rMQ9c0
BMは野良でもゴブKと犬Kはコインと回復一個も使わずクリアできる時があるぞ。
アンチバーンとかの状態回復とか♯は使うけど。

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 14:04:04 ID:qDJMI4Wc0
悲鳴野良でもBMで行くとグダる事はほとんど無いしな。

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 14:29:11 ID:tTkR2fiM0
まぁBMつかテアナだけどな

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 14:32:26 ID:l1.MUjgI0
>>254
そこさえ超えれば城でちょっと戸惑うぐらいで異界にも入っていけると思うよ
色々とお金かかるけどがんばってね〜

固定になってからサブの育成とか他の時間が取れるようになったしね
異界実装からやってるけど、やっと気の合う仲間が見つかった感じかな
「時」があるね。その辺は野良の楽しみでもあるからそれはそれでいいけどね

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 14:44:27 ID:fJ9yANAY0
BMで回復無しってテアナ使ってないの?
最低2回は使う時点でMP半分近く減ると思うんだけど

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 14:54:08 ID:iHd99N6s0
固定な自分はバーニングタイムでない時でも
犬ゴブKは回復コインなしが半分はあった
もちろんショタテアナm
図書館もmなのがミソかな

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 14:59:04 ID:fJ9yANAY0
図書館の存在忘れてた。抗魔0で最強ランドに突っ込んでくるでござる

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 15:08:24 ID:C74rMQ9c0
野良だと物理職が多い場合はシャープアイポーションじゃなくてシャープアイフラスコ使うとゴブ2部屋目とかサクッと終わる
ゴブ6部屋目終わった時に誰もマルバス付けてなかったらマルバスに変更
図書館Mもそうだけどこの辺もやらないと駄目だな

バーニングだと城Kでも回復コイン使わなかった事が1回だけあった

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 15:08:54 ID:MjADBWTA0
stuck!

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 17:06:00 ID:mxpis1Bk0
力知能うpにスキルレベルうpでテアナが楽しいことになってるね

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 17:37:15 ID:PezjR/Iw0
>>264
それに加えてクール減少で美味しいです

俺はショタMとっているからもういろいろとヤバイ
バーニング期間終わったらどうなることやら…

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 19:43:27 ID:cFy5ECWU0
過去ログを見て
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljlll1llllllillllililII1!iliilHliil1il!lSQlIIliliFGH
のスキル振りにしようと思っているのですが
水と暗は取らなくてもいいのでしょうか?

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:57:54 ID:Uwkq8r5A0
聖なるラトリつけてる人意外と良く見るけどどうなんだろう?
強いなら自分も集めようと思うんだけど・・・
光チェ+2はでかいのかなー

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:59:00 ID:X7rU3Zus0
>>267
地域迅速聖ラト上速度肩が現状最速装備ってだけだと思うよ

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 21:43:46 ID:BSWAok6c0
比較的安価なレガシーだし聖ラトセット+クロニクルだと割とステが高くて良い
補正幅広いけど高補正ならアガレスやクロニクルフルよりも力は高い
あと最大MPもそこそこ上がるのが地味に良い

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 21:44:01 ID:z7d0yxdc0
>>266
スキル振りを見る限りではハイブリでいいのかな?
暗は無くてもいい 威力は高いけど生成しづらすぎてイマイチ
水はお好みと言うしかない 
チェ寄りにするなら生成しやすいからオススメ 
物理寄りにするならbuff的にもオススメ出来ない
しかも、SPが-になっているって事はあまりSPに余裕が無いと見た
水はSP効率的に火に劣るからSPがギリギリなら火を取るといいよ

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 22:29:44 ID:Lhne2EQ60
聖ラトってステ補正はキュベ1次クロ肩腰に若干に劣るけど
光+2とオート+1でトントンかそれ以上と思ってる
棒チェなら最終装備にしてもいいんじゃないかな

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 22:40:35 ID:Uwkq8r5A0
>>268 そうなのかな?
セットでつけてるから違うと思うんですが
>>269
力の上昇はかなり嬉しいですね。
>>271
棒チェ寄りハイブリですのでかなりいいのかもしれないですね。

皆さんありがとうございました。

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 23:05:02 ID:Lhne2EQ60
>>272
今ちょうどバーニングでスキル+1〜2やステ上昇を体感できるから
スキル+やステ上昇でどのくらい変わるかやってみてから購入を考えてでもいいんじゃないかな
ただ靴を先に入手しないといけないのがめんどいとこだね

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 23:31:42 ID:8HSZX5u.0
クールマイナス30%マジパネェ

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 00:37:45 ID:m58z6B3I0
既に確認でてるかどうかわからんかったけど報告
文字化け(?)の棒が出たから疲労消費ついでに検証してみたらサイハのクールが減ってた
8秒→6.6秒だったからおそらく18%ほどクール減少であろう、以上

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 00:39:37 ID:X7rU3Zus0
強力猛攻砕覇槍が18%減少だから多分強力猛攻砕覇だと思う

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 01:06:41 ID:JEvCewhI0
テアナのクール減少より通常のチェイサー射出のクールが減ったことが
うれしい俺はきっと異端

278 名前:249:2009/09/19(土) 01:50:47 ID:Cf75XxQk0
ゴブと城の練習PT立ててやってみたけど
案外大丈夫で6回全部クリアできたよー
自職現品も一つでたしがんばっていくぜー
アドバイスくれた方々ありがとー!

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 02:31:14 ID:UpTXmXV20
それにしても入り口とかスカサとかで火力稼ぎにくい感じがするのは気のせいか。
あ、テアナ未使用時で。

ちなみに自分は光Mの天空装備。

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 02:59:16 ID:8EsJMYbE0
いまいちボス戦のことなのか、道中なのかわからんけど
通常時もテアナ時も基本的に瞬発力はないからな
テアナは超範囲でずっと俺のターンだけど

スカサやら入り口やらターン制のボスには強いってほどじゃないのはしょうがない
道中火力低いってのはわからん、コンボ継続、維持できてりゃそこそこマシな方じゃないか、ソロに限り

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 05:15:13 ID:zyO/AYqEO
BMは聖キュベが最適だろうなぁ
欠点は高すぎる靴
聖キュベBMみるたび羨ましく思う

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 14:14:37 ID:iHd99N6s0
そのうち55桃ベルトが来たら
聖キュベが最速になるかもしれんしな

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 14:16:54 ID:i4pVWxlE0
聖キュベの良さがわからない自分がいる
それなら聖なるフェザーレザーの方が光チェ+2 オトチェ+1でよくない?

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 14:24:04 ID:X7rU3Zus0
的中+がでかい
あと力知能ブーストも上だし、防御も微々ながら上
あと聖ラトはセットに速度がついていない。かわりに上着に光チェがついてるけど、1%の差が出る
お手ごろという点では聖ラトもありだろうな

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 14:52:47 ID:DBF8LnJE0
悲鳴とノイアベラ考えるとクイックがよくない?
的中も昔ほど必要性感じなくなったな

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 15:06:40 ID:gIPlfJCU0
チェイサー溜めてオトチェ→雷連チェイサ連打はもっと評価されていい



バーニング中に限り

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 15:20:49 ID:8HSZX5u.0
>>286
闇チェでそれやってるけどマジパネェわ

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 16:00:58 ID:l1.MUjgI0
クイックは力知能低すぎるから対アンデッドあっても聖キュベよりは↓かな
聖キュベ靴は相変わらず転売ボッタ価格だけどね

水チェ作ってオートチェ→雷連チェイサー連打してみる
\セイシセイシセイシセイシセイシ/
私はそんな卑猥な子に育てた覚えはありません!

射出間隔がこれだけ短いと昔のBMを思い出させるね

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 16:50:50 ID:av2ownhg0
聖キュベは槍持ちハイブリ型にはかなり嬉しい性能だけどお値段がね・・・

壷ガシャーンでは靴だけ腕輪?は出なかったらしいから
なまじ上着とパンツだけは大量に出回った分靴欲しがる人の競争倍率は
以前と比べて何倍にもなって転売の格好の餌になってるんだろうな

公式告知によるともう修正されてるって話らしいけどどうなんだろ?

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 02:02:19 ID:itpvM.PQ0
熱帯魚称号とチェイサーって重複しますか?
チェイサーが3回ぐらい重複する?ので足元も真っ白だし体感もいまいち分かりません。
どなたか分かる方教えてください。

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 02:11:10 ID:X7rU3Zus0
>>290
するよ。
BMで重複しないのは悪魔破滅と熱帯魚くらいじゃないか?
熱帯魚、デコイ、光チェ、テラナイト、息吹あたりは全部一緒にかかる。
ノアスターは知らない。

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 02:28:54 ID:itpvM.PQ0
>>291
ありがとうございます。自分が鈍いだけだったんですね・・・

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 03:51:33 ID:qoD.ZURI0
エレバン唱えた時に、チェイサーで点灯とかしないのかな
シュルルやディスエンチャントでも発動するとかエレスレで言ってるけど
話題にも上がってないということは無理なんだろうな

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 04:11:18 ID:MZGoOo0.0
点灯するならエレバン取る人多いだろうね
キャストあるスキルじゃないとダメだと思った

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 14:57:45 ID:GjGDMVJ2O
前提きついからとらない

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 16:27:24 ID:8HSZX5u.0
前提きついから多くの物理スキル切らないといかんな

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 16:31:04 ID:.UsWSJn60
過去に点灯しないって書いてた人がいる気がする
すごく昔の話だから今は分からないんだけど

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 17:02:46 ID:qKJUbXtk0
やってみたけど点灯しなかった

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 12:46:10 ID:bexG/mF60
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlIBVGQilllllllllillllilil1I11ili1llliil1Ii1lSQlIIliiiFiH
チェ寄りハイブリ型を目指しているのですがここからのスキル振りで迷っています。
武器は天空 防具は聖ラトリ アクセはララミスです。
1.古代 無チェM
2.落花 無チェM
3.落花 古代M
古代は古代の記憶のことです。
自分ではこれくらいしか振り方が思いつきませんでした。
意見を言っていただれば参考にさせていただくのでどうかよろしくお願いいたします。

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 12:52:07 ID:X7rU3Zus0
過剰を用意できない、また落花に思い入れがないのならば1でいいと思う

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 13:12:55 ID:MjADBWTA0
>>299
天撃M、位相Mだから決闘も視野に入ってるっぽいね。
だとしたら、無Mは取った方がいいと思う。
残りSPは天空&ララミスとの相性が良い古代か、BGで力の底上げという感じかな。
決闘の比率が高めだったらオトチェ上げるのもあり。

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 13:33:29 ID:bexG/mF60
>>300様 天空は+10止めですね><
1ですかご意見ありがとうございます<(_ _)>
>>301
申し訳ございません。決闘の比率書いておりませんでした。
6:4または5:5くらいの割合でしょうか
BGとオトチェですね。オトチェは聖ラトリでブーストしておりますし
十分だと思います。
BGは選択肢に加えさせていただきますね。
ご意見ありがとうございます。十分に参考にさせていただきます。

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 14:18:32 ID:BHfHkJAYO
BM2体持ってる人って両方とも動かしてる?
槍物理寄りだったから棒チェイサーで二体目作ろうかなと思うんだけど結構気分転換になるものだろうか

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 14:22:27 ID:X7rU3Zus0
棒の範囲とヒットストップに耐え切れず育成とまってる人がここに

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 17:49:56 ID:4tc4P2Ww0
槍のスタックの多さともっさり感に耐え切れずにレテ飲んで棒型にしたヤツならここに
今は改変のおかげで槍でも多少はスタックが気にならなくなったと聞くし、疲労を毎回
1キャラぶんは必ず消費するなら2体目は違う型のBM育てても楽しめるんじゃないかな。
壷割る人なら槍が出ても棒が出ても使えるしね。

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 18:07:28 ID:GTXOrHVM0
水、光、火チェM、無チェ10の型なんですが、みなさんは狩りで無チェはどうしてますか?
正直、威力が低いしMPの割りに合ってないしでオフにしようかと思ってるんですが

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 18:09:40 ID:l1.MUjgI0
多分両方カンスト作っても、片方はハメ警備員主体になりがち
ソースは俺。

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 18:15:05 ID:FPci9L8QO
質問です
最近BMが50になったので、装備をそろえようと思ってるんですが・・
天空棍、スカセイジ、過剰武器 
ララミス ラポ
選ぶならどれでしょうか?
異界、狩り、決闘での評判を教えて頂きたいです。
また、BMはネックレスと腕輪は何を装備すればいいのでしょうか?
お勧めがあれば教えて欲しいです。
スキルは装備に合わせて振りなおす予定です

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 19:11:25 ID:KDGkPREg0
>>306
切っていい

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 19:12:34 ID:BHfHkJAYO
ありがとう、やっぱりあんまり動かさなくなっちゃう可能性高いかー

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 19:22:50 ID:X7rU3Zus0
SPが足りないなら無は切るのもありだけど
速度BUFFとかも大きいけどなぁ・・・
オトチェOFFの時の通常頻度にもよるけど、ON時に通常3振らないようにすれば
なんとかなるし。
立ち回り次第になっちゃうんだけどさ。

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 19:22:55 ID:C74rMQ9c0
2キャラカンストBMいるけど2キャラとも悲鳴K3回と異界K3箇所を3回行くだけでリアル疲労MAXだからな
バーニングイベントで3キャラ目の物理型BM作って育成中だ

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 21:02:30 ID:8o5vxaFw0
皆さん決闘のときペットはボティス、バラムどっち派ですか?

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 21:37:09 ID:4tc4P2Ww0
俺はバラムだな。
ちょこまか動いてスキを狙うのもいいけど、基本的に足止めて迎撃するほうが
好き。
攻撃(コンボ)始まっちゃえば移動速度はあまり関係ないからね〜。
それより、相手の攻撃に対していかに素早く反応して潰せるかを先に考えるな。
でも、中距離くらいを保って相手のスキをつくようなスタイルだと移動速度も
欲しくなるね。

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 07:08:09 ID:JEvCewhI0
>>308
過去ログみたらわかるよ

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 09:25:19 ID:EBiZkX8k0
やっぱり棒ってスタックする確率多いのかやたらコツンコツンいうしなぁ

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 09:32:42 ID:cxgQ3SaA0
え?

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 10:18:37 ID:v7MHqGS.0
他の武器使ったこと無いんじゃないか

319 名前:299:2009/09/22(火) 11:23:10 ID:cxgQ3SaA0
度々の質問、申し訳ございません。

ギルメン等、周りから古代の記憶の評価が芳しくないのですがいかがなのでしょうか?
テンプレにもそこまで良く書かれているわけではないので迷ってしまいました。
スレの皆様は度重なる質問で気を悪くされるとは思いますが
再振り等がもう出来ないため慎重になってるので・・・
ご迷惑おかけしますが少々の辛抱をしていただきますようお願いいたします。

無チェMは過去ログからの評価、周りの評価も良かったのでMにしたいと思います。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJGFlIBKGQilllllllllillllilil1I11ili1llliil1Ii!lSQlIIliiiFiH
棒チェ型・決闘4:狩り6・武器 +10天空・防具 聖ラトミリオン肩1次クロ腰・アクセ ララミス1次クロ2点

スレ汚し申し訳ございませんでした。

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 11:29:06 ID:X7rU3Zus0
評価だけで判断するんじゃなくて自分で計算してどれくらいダメージあがるか計算してみれば?
計算式は載ってるんだからそれくらいできるでしょ。

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 14:08:13 ID:6KFOLXjc0
>>319
もう其の状態になったら自分で決めるしかないんじゃね?
しばらく振らないで遊んでみて「欲しい」と思ったスキルにSPをつぎ込む

古代もしばらく様子見して、決闘なり狩で欲しいと思ったら振ればヨロシ

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 15:43:10 ID:BF8jeWvg0
正直ある程度の基準にそってたらスキル振りちょっと変わったくらいで影響でないとおもう

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 17:14:05 ID:mM4gN64k0
ネトゲスレくらいで
そこまでへりくだると気持ち悪いな

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 17:16:57 ID:6KFOLXjc0
タメ口調で聞かれるよりはずっとマシだけどな

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:16:20 ID:X3fcO8Ec0
槍BMだけど最終武器悩んでる
ハメ警備のおかげでだいぶ金もたまってスカセを買う金もできたんだけど 
なんかもったいなくなってきたんだ
ディジーズエッジでも良いような気がしてきたんだ(´・ω・`) 
やっぱスカセの氷結効果のほうがいいのかな 
ディジーズエッジは黄龍と光チェが上がるくらいなんだけどさ 

最終武器はディジーズエッジだぜ!って人感想聞かせてください 
それとも2次クロ、テラ槍なのかな

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:29:32 ID:deFjB04o0
もっともっとお金を貯めながらヌゴルランスかグングニルを待つ

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:49:47 ID:4tc4P2Ww0
ヌゴルランスかグングニルを待てないならスカセ1択じゃないの?
スカセ購入費用をディジーズ過剰につぎ込むってならそれでもいいけど、
異界行きだしたらきっと後悔する。

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 21:04:57 ID:i95u/1ic0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJEFlEgAGQill1llllllillllililII11iliillliil1il!lSQlIIliliFiH
基本はこれで決まったのですが残りSPをどう使えばよいか皆様にご教授願いたいです。
装備は主にララミス天空。
候補としては
・落花M+BGM+位相4
・水チェM+BG2
があるのですが
前者は強襲のために取ってしまった落花10・BGを生かす感じ。
後者は古代・ララミスを生かす感じだと思います。
元々前者で気持ちは固まっていたのですが魔女ゆみたんの動画を見て水チェも視野に入れてしまいました。

この二つのうちどちらの方が火力があるのでしょうか?

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 21:45:10 ID:cb9tDcZQO
ビルについて質問です。
当方、ハイブリ槍ベラですがメカタウをダウンハメが出来ませんでした…
一応ヘルカリ棒に持ち替えてやってますが、1セット(1チェ23チェ)の途中で起き上がられてボコボコに…安定でハメ方法がありましたら教えて下さい。



現状装備
上級(速度エンブ4)黒アクセ3点 55セット

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 22:05:48 ID:4tc4P2Ww0
>>328
オトチェ取ってるし、チェ4種Mはいらないんじゃないかな?
自分なら位相は1かMと思ってるから、そのぶんをオトチェに回して、
落花とBGをMにするかな。

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 22:08:26 ID:BHfHkJAYO
ヘルカリよりもメカタウ用に疾風買うといいよ
アーマー残ってるせいで倒しきれないなら最初変身なしで黄龍ぶちこんでアーマー剥がしとくのがいいね

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 23:11:26 ID:cb9tDcZQO
>>331
疾風ですか…ちとメンテ後にでも買ってみたいと思います。ありがとうございました。

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 01:14:47 ID:ENLUbEKg0
加速POT飲むのもおすすめ

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 01:50:57 ID:51./YsR.0
ゴブリン加速→シャープでおk

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 02:20:22 ID:bFmkqAIw0
ところで異界行ってる人に聞きたいことがあるんだけど、
ゴブのオリー部屋って右待機が主流じゃん?
でも、テアナ変身してから部屋入ると、待機してる時間が
もったいないんだよな。
だったら動物園になる危険性を回避するという事を優先し
て、雑魚を枝から落としておくのもアリだと思うんだ。
それか、部屋前で予め「部屋に入ってから変身するんで、
オリーと横軸合わさないようにしてください」って告知し
たほうがベターかな?
改変前なら雑魚処理してからオリー無敵解除後にフルボッ
コしてれば倒しきれてたけど、改変後はHP増えて無理だし
どうするべきか悩むんだよね;

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 02:26:57 ID:X7rU3Zus0
部屋の中じゃ変身できない、枝からおろす時間とオリーが透明化解除する時間が非常にシビア
って点から仕方なく→で待ってるけど・・・
火力があるPTなら切れる前にオリーとトラッパー倒せるよ。

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 02:38:04 ID:bFmkqAIw0
変身できない!?
それは青槍か拘束槍が飛んでくるからってこと?
でも、危険といえば危険だから部屋内で変身はしないほうがいいか…
だったらやっぱり雑魚落としから始めたほうがBM使いとしてはありがたいなぁ。
拘束槍で仲間が閉じ込められてもテアナなら簡単に壊せるし。

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 02:44:46 ID:aVMN9XrU0
オリーでは覚醒不可能だよ。
誰か囮で覚醒使えば可能かもしれないけど試せない。
覚醒使うと全員気絶するんだよ。

「誰が許可したー」みたいな台詞言われて。
素直にQ反応か拘束して潰すしかない。

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 07:11:01 ID:TTdLueSA0
→で待って、鬼がカザグルマーや銃がBBQしたら拘束中に強襲空振りしとけ
その後10秒くらいはQ使い放題になるからPTメンバーにまかせろ。ただし覚醒はのぞく。

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 07:17:20 ID:3RREQR2I0
質問
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJEFlI6KSRlll1llllllillllilil1I11ili1l11iil1Ii!lSll1IiiiiFii
決闘重視のスキル振り 決闘7 : 狩り3

狩りは古代と図書館を使いMP回復&知能火力UP
ただチェイサー2種しかないので意見お願いします。

あとSP126あまってるのですが何に振ればいいでしょうか?
ちなみに自分はあまったSPを全部火チェイサーに振ろうと考えてました・・・
↑でもさすがに決闘はいらないよね><;

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 08:30:18 ID:m58z6B3I0
オリーぐらいフルボッコしてれば終わるからBMの苦手な樹の上倒すためにオリー倒したら変身してる
キャプテン出ても余裕で倒せるし、運がよければ次の部屋も無双

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 09:42:03 ID:BF8jeWvg0
>>329
いまさらだけどそのレベルならテアナでいいんじゃ

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 10:03:03 ID:6KFOLXjc0
わざわざヘルカリって書いてあるんだからテアナ前提じゃない?

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 10:03:28 ID:l1.MUjgI0
ランクによるだろうけどね、Mまでなら右寄せせずに普通に倒してる
うちは身内だからオリーの透明解ける頃にはオリーしかいないww
EやMで動物園相手にするのはあほくさくてやってられないわ。わざわざ難易度上げる必要はない

Kだとやっぱり右寄せしか方法ないんじゃないかな
その時はオリー倒してから変身。運が悪く全員タウキャプだとツライね

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 10:30:16 ID:iVJfJpH.0
>>344
え?普通右寄せしたら動物園にはならないと思うけどやり方間違ってない?
そもそも動物園にさせないための方法が右寄せだと思うんだけど

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 10:45:42 ID:bFmkqAIw0
>>345
オリーの衝撃波で左に飛ばされたキャラに反応して、稀にトラップ落とされることがあるんだよ。
BMはもともと空中攻撃に長けてないからあのトラップ落とすのも一苦労だしさ。
間違ってタウキャプなんかが複数出てきた日にはもう阿鼻叫喚。
せっかくテアナに変身しててもタウキャプ処理するハメになるし、突進なんて喰らったら即解除。
一番惨かったのは、オリー無敵解除→フルボッコタイム→浮かせて衝撃波発生→誰かがSC押し
間違えてQ使用→左に飛ばされた状態で拘束槍→タウキャプ含め動物園

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 11:03:58 ID:l1.MUjgI0
ん?野良での話をしてるんでしょ?
オリー倒すのに吹き飛ばされて蔦涌かせてる人結構いるけどねえ。バラム×3とかいればいいけど

つーか蔦以前に透明が解ける前にトラッパーをすべて倒してるPTが右寄せする必要があるのかって話です
Kだとそれができないからしょうがなく右寄せしますけどね
Eとかで右寄せPT見るけどもっと臨機応変にやればいいのになと思って見てます
参加はしないし他人のことだし別にいいけどねw
犬は何故か身内の付き合いが悪いので37に行くの・・・グスン;;最近は犬が一番嫌いになってきた

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 11:20:24 ID:uZ0kCQoA0
オリーは右に寄せて普通に倒せるし、>>346が言うような事故のことを考えて、俺もテアナは温存しておくね。
ただし、w使うやつは存在自体が煽りだから消えておk。

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 11:33:23 ID:l1.MUjgI0
顔文字連発ならいざしらずwに過剰反応してる人もどうかと思うけどね

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 11:34:03 ID:QR/HYk0c0
>>349
あなたのレスはあおりにしか見えないけどね

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 11:38:58 ID:av2ownhg0
野良PTでPT構成に合わせて毎回戦い方変えるって方がリスク高いと思うけどね
説明するって言ったってほとんどぶっつけ本番なんだし失敗すればgdgdになる
それならみんな知っててどの構成でもいけるセオリー通りの方が安定するでしょ

身内PTや固定PTなら最初何回か失敗しても慣れてくれば成果出せるだろうけど
野良PTじゃ最初何回か失敗したところで解散ってのがオチだと思う

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 11:47:14 ID:uZ0kCQoA0
セオリーってのはかなり大事なんだよな。あてが外れると色々崩れてしまう。
野良でセオリー無視すれば付いてこれる人少ないし、下手すれば地雷扱いされそう。

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 13:14:07 ID:C74rMQ9c0
改変後毎日野良のゴブK行ってるけど、説明がなくてもオリーは右待ちだし説明があった場合でもオリーは右待ちしかなかった
自分はオリー部屋入る前に変身するよ

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 16:07:02 ID:l1.MUjgI0
>>350
ごめんね、正直言うと・・・やめておこう

色々と意見ありがとうございます。
前にも書いてますがKの右寄せに文句があるわけではないですよ

そもそもの疑問は身内の初異界を一緒に行ってるときにランクが下がれば下がるほど
トラッパーから片付けた方が時間効率や安全性が圧倒的に良いってことに気づいたからなんです。
トラッパーの倒し方はオリー倒した前後で変わるわけではありませんしね
何故時間効率を求める野良でそれをしないのか不思議だったんですよ
犬5みたいに全ランク共通で楽になるセオリーだと良いのですけどねぇ
決して押し付けではありませんよ、私一人吠えた所で何一つ変わらないのは重々承知してますし

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 16:14:07 ID:RALG9jGI0
時間効率や安全性って言うけど
可能な限り事故の芽を摘もうって事で野良じゃ右待ちが主流なんじゃない
NやEでだって必ずしもトラッパーを先に片付けられる条件が揃うわけでもないし

身内でならそれでいいだろうけど、野良でいくなら主流になっている方に合わせる柔軟さくらい持とうよ


というか野良で時間効率重視だったなんて初めて知った

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 16:23:05 ID:caRW5bL2O
野良なんて無難にこなせれば何一つ文句ねえな。大抵の人間は野良にそこまで求めてはいないだろ。
むしろ余計な事されたら困る。

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 16:26:00 ID:vrjMBX7g0
>>354
自分が地雷だって気付いてる?

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 16:30:03 ID:deFjB04o0
身内とだけ行ってればいいのに

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 16:32:03 ID:6KFOLXjc0
これはもう異界スレ行きの話題じゃないかい?
ベラの話からかけ離れてる気がする

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 17:55:29 ID:4tc4P2Ww0
ああ、悪い。346なんだけどテアナ前提での話ってことで切り出したんだが、
どうも脱線したようだ。


         〜〜以後いつものBMスレ〜〜
         ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:05:06 ID:m58z6B3I0
強力猛攻サイハ棒で妥協したら異界行くモチペがなくなった どうすればいい

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:08:36 ID:sxp8CZyI0
強化して壊すとか…どうです?

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:11:26 ID:4tc4P2Ww0
せめて一撃ならなぁw
俺も予備として強力一撃サイハのレシピ保管してあるけど、メインの猛攻黄龍+10をキリにブチ込む勇気は出ないわ。
でも、どのみち武器が2次じゃないと抗魔的にきびしいから、お目当ての武器が手に入るまでの我慢じゃない?
メイン候補が手に入ったらキリにぶち込んでみるのも一興。

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:40:40 ID:4tc4P2Ww0
ああ、それと今はアルベルトのクエで光輝のかけらは容易に溜められるからそんなに悲観することも無いだろ。

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 01:45:34 ID:NdkWi58I0
今日覚醒したんですけどテアナをいまいち使いこなせてないんです。。。
テアナの時は通常攻撃してクールが終わったZの技(名前忘れた)
を使えばいいんですか?
あとテアナはさすがに連射無いと難しいですかね、使うのに?

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 01:49:03 ID:JhGYq0xk0
ひたすら突け。いやわりとマジで

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 02:06:25 ID:6KFOLXjc0
テアナLv1だと辛いかもしれないが、
Z→ダッシュ攻撃→123→Z→ダッシュ攻撃のループが入る
チェはZ直後以外なら何処でもおk

ま、スタックすると落ちるけどね
とりあえず困ったら突いておけと言うのは同意

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 02:55:34 ID:cb9tDcZQO
ども先日質問しました>>329です。

>>342
はい テアナ中の事です。書き忘れすみせんでしたorz



あれから疾風を購入してタウにリベンジしてきました。軽くハメる事は出来たのですが安定ってまでは…
ここで新たな質問なんですが、チェ射出がクール中に射出を連打しながら攻撃ボタンを同時に連打しても攻撃速度は遅くなりますか?「クール中です」と表示したら通常攻撃速度が遅くなる気がすのですがどうでしょうか?

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 08:28:09 ID:tcyqxvs6O
射出と通常に連射による速度の変化はない
君の指が悲鳴を上げることによって通常が遅れることはあるだろうけどね。

メカタウハメはある程度の速度がないと起き上がり即HAor警報ロボを召喚してしまう。
皮槍+1〜20%+チェイサー連射でなんとか。
それでもスタック連打したら起き上がる。
バックアタックを上手くとってオトチェ生成である程度カバーはできる。

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:21:53 ID:mSQpeXBs0
質問失礼します
チェプレテアナ極だったんですが、
あまりにチェプレが使いづらいのでレテを飲むので新しいスキル振りを考えてみました
基本的にPT、お金稼ぎ等幅広くつかってます

候補1 テアナ極
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJEFlEsITgill1lllllliiiliililII11ilii11liil1il1SSll1IliliiGH

候補2 PT用チェ型要所テアナ
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlEgIHYilllllllllillllililII11iliillliil1il1SSQlIIlNliFiH


一応天空+10はもってるので、※1の方でもテアナ待ちのときに
そこそこのダメは出せると思うのですけど、※2の方が自分も削れて
なお拘束力も結構高いと思うので便利だと思うんです。

そこで、こういう振り方をしてる方に長所や短所などアドバイスをいただけると嬉しいです。

ぶっちゃけどっちのほうが使える!ぐらいの意見でもいいです
お願いします〜

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:36:49 ID:51./YsR.0
候補2の雷連を1にしてショタ古代とればいいんじゃね
要するに量産型だけど

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 08:29:46 ID:4tc4P2Ww0
チェプレそんなに使い辛い?
天撃で浮かせたり、通常3かサイハでこかしてから出せば邪魔されることも稀だろう?
あと、フェータル3箇所でチェイサー9個でプレスLV1したら、雑魚に6万ダメでたぞ。
一瞬で群れが消し飛んで気持ち良かったな・・・。
LV1でこれなんだから、Mにしたらと思うと・・・。
無や光を背負ってプレスした後のブースト感もいいし、むしろレテのんでプレスMにしたいわ。

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 08:53:45 ID:C7VumMmc0
キャストが若干長くて隙ができるのと改変前より範囲がかなり狭くなったので使いづらいという印象があるな。
低空の敵にも当たるようになったのは○。
1取ってるけどSP35使って5%しか増えないし、他に取るスキルが多すぎるってのがつらい。
高Lvオトチェじゃなければ射出で事足りるしね。
全爆みたいに即時発動ならバンバン使うんだけど

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 09:25:30 ID:4tc4P2Ww0
悲しくなるから、チェプレとテルケッチャーを比べるなよ。
テルケッチャーはチェ1個1個に当たり判定あったから、
KランクDでも全部ハズレなんてことは無かったもんんぁ。
たまにスコココココン!て連続スタックして愕然とするこ
とはあったけどw
チェプレは雑魚処理の時にオトチェ中&チェ満タンになっ
てたらとりあえず使ってるなぁ。
オトチェLV9だからチェが余るってのも要因の一つ。
今、異界通ってる装備で街知能625だったかな?
これに古代M図書館Mララミスで984位になるから、
アイテムで1000に届くか届かないかってところか。

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 17:13:06 ID:byS0vWUE0
>>329 亀だけど・・・

175です。
装備はあの状態でメカタウハメはできるので多分攻撃速度はそこまで増加させる必要もないはず・・・
多分やり方に問題があると思う

自分は 開幕ダッシュ攻撃→通常1{2(?)}→天撃 で後はひたすら攻撃、チェーサー連打って感じ
スタックでない限り起き上がられるのは2→3の間で、起き上がられても3打目でまた倒す形になる

さっき試したところ、ダッシュ攻撃の後の通常は入れないとアーマー状態で起き上がられるみたい
kランクでもできたから多分いけるはず・・・(ランク関係ない?w
でも運悪く3打目がスタックと起き上がりが重なるとメカを召還されたりする
これはもう諦めてくだしあ
それを出来るだけ減らすために天撃は「3打目の後」にクール毎に入れてる

読み返したらわかりにくいかもしれないと思ったのでまとめると↓
開幕ダッシュ攻撃→通常1{2(?)}→天撃→攻撃、チェーサー連打、クール毎に「3打目の後」に天撃

bmでテラクエやるなら是非ソロで!テラナイトUMEEEEE 長文失礼しました

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 17:38:18 ID:C74rMQ9c0
一応通常攻撃の攻撃速度は垂直同期切ったり通常攻撃ボタンを連打ツールで連打設定にすると速くなる
自分の環境では何故か異界で垂直同期を切るとマグネ部屋とかでPCマークがついて同期がずれる事多いからソロの時しか垂直同期切れないけど
グラボの設定でいちいちやらなくてもゲームの設定でVSYNC Offがあるから切り替えが楽

自分の体感だと垂直同期切った通常時の攻撃速度=垂直同期ONで息吹貰った時の攻撃速度ぐらい
まあPCの環境にもよるんだろうけど

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 17:55:47 ID:Ds3/UnGM0
なんだ、ここにも沸いたのか。同期ズレと垂直同期は関係ねえっての。
まあやってみればわかる事だから別にいいんだけどね

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:13:52 ID:C74rMQ9c0
同期ズレと垂直同期はあくまで自分の環境の場合のみね
もしかしたら通信やグラボとか他の環境も関係してるかもしれないから他の人には当てはまらないと思う
気を悪くしたら悪かった

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:13:50 ID:bG7GIupE0
テアナまで遠すぎる・・・

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:35:27 ID:US.KYhQU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlllEBAWwilllllllllillllililII11ili1llliil1il!lSQl1IliliFGH
こんにちは。初めてBMを作るものです。
決闘4:狩り7くらいで考えており、基本的に異界を前提としてあわよくば決闘もこなしたいと思っています
チェ型にしようと思ったので、このようなスキル振りにしてみようと思うのですが、
この振り方で考えが至らない部分がございましたら、どうかアドバイスしてくださるとうれしいです。
コンセプトは 速さと火力の両立、できるだけ知能職っぽく です。
火力は大事なので、残念火力になるようなら大幅な改善案を提示してくださっても結構です。

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:59:13 ID:byS0vWUE0
>>329

一応動画あげてみたよ よかったら参考に・・・sm8335119

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 20:07:53 ID:v7MHqGS.0
>>380
まとまっててあまり手直しする必要も無い
チェ3種Mならオトチェ10はチェイサ余りそうなので5ぐらいまで削って
残りSPで記憶や図書館を取ればより知能職らしく高火力に

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 20:08:42 ID:i2TgN2doO
決闘4:狩り7…だと…?

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 20:10:14 ID:AEpVUFkU0
より正確に表現したかったんだろう
3:7でもなく4:6でもなく

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 20:40:37 ID:UpTXmXV20
そういえば異界に行くときってオラシブーストどうしてる?
特に野良

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:08:39 ID:9A/pvLY60
抗魔値減ったら戻せないって最近教えてもらったからしなくなった
騒アサ棒強いです

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:18:37 ID:QhZTjfFw0
決闘やるときは防具は何が良いかな?
聖ラトリか銀ソルで迷ってるのだけどやはり銀ソルのが無難かな

わかってる聖キュベが一番なんだよね・・・

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:34:46 ID:byS0vWUE0
銀ソルがいいと思う 
聖ラト使っている人が少ないのはやっぱりそれなりの理由があるんだろうね
軟い、セット効果が悪いetc..

でもなんといったって聖キュベだねぇ 今上着下着安くなった分靴が・・・ね

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:39:54 ID:IgAtY6xA0
決闘において、水チェ1の使い心地ってどんな感じですか?
コンボつなぎで取るかどうか迷っています。

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:01:58 ID:BnRImslg0
うちのテアナ様の時間がすぐに終わってしまう時があるんですが
なぜでしょうか?

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:02:53 ID:.UsWSJn60
>>390
被弾しすぎてテアナのHPが無くなってるんじゃない?

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 01:52:21 ID:xAfw0Djo0
テアナまでモチベーション保ち続けるのがきつい

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 02:09:38 ID:UdDP3u1g0
>>392
頑張れ 
俺は最初から育ててなんとかモチベを保つことが出来た
その結果作って28日目には覚醒完了したわ

しかし… 燃えてた分、覚醒してから一気に動かさなくなったけどな!
まあ、ほどほどに

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 06:13:40 ID:XRGkHTUM0
一気にレベル上げたキャラはなんか動かさなくなってしまうよね
改変ごとにいろいろと一気に上げることがあるけど
こつこつやってきたバサカとBMと阿修羅が結局カンストしてる

書いてて思ったけど、どれもクロクエが楽なキャラってのもあるか

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 08:41:36 ID:4tc4P2Ww0
>>386
騒がしいアサシン棒が強いって?
単体能力だけ見たら他の強力な〜と変わりはないよね?
それとも騒がしいSETが強いってことなのかな…

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 11:14:26 ID:myHYdS4U0
>>378
自分も垂直同期強制オフにすると
異界でPCマークついたり悲鳴1部屋目で雑魚倒したあとに
マークついたりしておかしなことになったりするね
何かしらの関係はありそうだけど詳しくないのでわかりません
bmだとオフのときの速度になれるとPTで強制オフはずした時にかなりもっさりに・・・

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:00:24 ID:BNNXsb1s0
>>394
それもあるし、覚醒してもまだ足りないと思えるキャラだからかもね
正直なところ覚醒直後のテアナ1では物足りなさすぎる(塔ではまた別だが)
カンスト付近になってようやく”強くなってきたかな?”と思える職なのではないだろうか

あと高いけど50桃をGETするとまた世界が変わるのでガンガレ

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:01:23 ID:BNNXsb1s0
最後の一文は
>>392宛ね

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:47:31 ID:1HiRbXS20
48槍BMソロで覚醒のために実験場いってみたんですが
タウキャプテンが倒しきれなくてリタイア
どうしたらいいんでしょう

ミニタウ召還がはやすぎる'A`

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:20:13 ID:byS0vWUE0
覚醒なし48でビルソロはn以外は無謀だと思います
一番良いのは素直にPTを・・・テラナイト代が痛いですが・・・
ペアなら多少抑えられると思います

ソロでいくなら浮かせっぱなしでチェーサー連打とかそこらへんですね
槍ということは物理だと思うのでやっぱり厳しいですかねぇ・・・?

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:27:22 ID:kRVKpawY0
>>399
ソロで行かない
カインならch23行けば毎日覚醒PTは立ってる

どうしてもソロが良いなら
攻撃速度を上げてオトチェでダウンハメ
しかしキャプテン倒してもメカタウがいるからPT推奨

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:35:32 ID:rm4n3ncs0
現在Lv53の棒使いなのですがヘッドレスがうまくいきません
テアナでゴリ押そうにもブンブン振り回されてすぐ変身がとけてしまいます
覚醒とけた後はどのように立ち回ればよいのでしょうか・・・

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:42:25 ID:X7rU3Zus0
覚醒解けるまえも解けた後も関係無く安置がある。
位置は動画を見て参考にしたほうがいい

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:43:16 ID:jj0Ssyzk0
まずはなるべく覚醒がとけない(被弾しない)立ち回りを動画で勉強するといいかと
通常時も似たようなものですし

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:43:27 ID:9A/pvLY60
>>402
闇ポでダメージ軽減、イチゴで出血解除
それでも倒しきれなかったらQブッパでいいと思う

>>399
ディレなら手伝いに行くが
当方カンスト狐称号ベラ

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:53:42 ID:rm4n3ncs0
>>403-405
即時回答ありがとうございます
動画見て勉強してきます

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 14:59:34 ID:m58z6B3I0
ヘッドレスは右上か左上から軸ずらして攻撃するといい 無傷でいける

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 15:01:47 ID:vQ9Eje6I0
スカセイジで正面突破!

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 15:19:00 ID:rm4n3ncs0
>>407 実践してみます!
>>408 お金がたまり次第購入したいと思います!

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:35:58 ID:gnMkvHHo0
>>370
こんなもんどうかね?
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJEFllsVHhill1lllllliiiliililIIiIilii11liil1Ii1SSQlIIiilliGH

テアナのクール減少にショタM
テアナ時の火力底上げに古代Mと図書館M(魔クリでも可)
黄龍は拘束用と割り切って1
オーラMは耐久上がるけどほとんど金で補えるので1(Mだと1と比べてテアナの耐久も上がるけどね)
チェプレ、強襲は個人的に使わないので切り
余ったSPは適当に突っ込む感じで

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:09:03 ID:CwcWb0dI0
テアナ切りの高段バトメと異界で遭遇するんだが何とかしてくれ
決闘厨は決まって頭がアレな人で指摘すると
逆切れ晒しされかねなくて注意出来ない

2次が決闘で効果ないなら異界に来ないでくれよ…

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 19:12:46 ID:KwAbnvqE0
テアナM推奨してるバトメスレで言われましても
その辺は異界スレとかで言ったほうがいいんじゃないの

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 20:51:39 ID:m58z6B3I0
異界スレとかなおさらテアナ推奨してるだろ
あいつら職名をテアナだとry

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 20:58:21 ID:9A/pvLY60
推奨っつーか必須扱いしてるな
テアナ切りBMに存在価値は無いって言い切るレベル
BMが存在アッピルできるのって黄龍してる時とテアナしてる時と……ゴブリレーくらいじゃね?

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:07:22 ID:P1kr82860
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3585, 余りSP:521
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljlllllilllliCIiCClilIIi1Clii1liiil1il1l11lI1liiIFGH
天撃               【 .5】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【10】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .1】   キャンセル円舞棍...     【  】
碎覇               【10】   キャンセル碎覇.       【  】
雷連撃             【 .1】   強襲流星打..         【 .5】
黄竜天空           【M】

槍マスタリー.         【  】   棒マスタリー.         【M】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【10】
チェーサー:水         【  】   チェーサー:火         【10】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【 .1】
オートチェーサー..      【 .5】   オーラシールド          【 .1】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【 .5】   空中ランタンファイア      【M】
フロストヘッド.         【 .2】   フローレスセント        【 .2】
プルート              【 .2】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .2】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【 .1】
ショータイム..         【M】  古代の図書館.          【  】
ディスエンチャント      【 .1】

古代の記憶..         【  】   不屈の意思..         【 .1】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

主にソロでのプレイのつもりで振りました。
元素・ディス・不屈に振ってあるのは右も左もわからずしたらばも知らない頃やっちまいました
残りSPをどう使おうか迷ってます。
@チェイサーレベル上げ
Aオーラ古代でテアナ重視
B雷・流星・砕覇振り
C水チェとっちゃう
のどれかにしようかと思ってるんですが
チェイサー寄りの戦い方って簡単に言うと主に攻撃→チェイサー射出+BUFFになるってことですか?
チェイサー寄りと物理寄りの戦い方の違いが過去ログを見てもイマイチ理解できなかったもので…

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:12:07 ID:LYZwnUMw0
>>415
つ レテ

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:18:46 ID:CwcWb0dI0
>>414
リレーはスタックにおびえる不安職に任せたくないでう

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:20:21 ID:tH5zIIXU0
>>415その振りだと416と同じくレテオススメします

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:22:02 ID:v/5CdtCo0
リレー落下でやってるけどたまに反対飛んでいくから怖いです
たまにじゃない
1回のリレーで2回くらい

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:22:31 ID:P1kr82860
>>416
>>418
そうですか…わかりました。ありがとうございます。出直してきますorz

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:23:25 ID:gnMkvHHo0
>>411
1回組んでテアナ使わない決闘振りだなと思ったら名前覚えておいて2度と組まなければおk

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:25:41 ID:CwcWb0dI0
>>421
決闘やってるのはアレな人が多いから…
申請スルー→こいつは職差別厨だ!人選厨だ!→逆恨み晒し→後日遮断称号

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:28:29 ID:9A/pvLY60
>>419
火チェ以外切って竜天で浮かせてちょっと下がって落花火チェ
盾の時は最初に円舞
これで5匹に2回くらいの率で直葬便

棒マスなら多分大丈夫だろ。槍は知らん。

424 名前:419:2009/09/26(土) 21:30:37 ID:MqpUDaZg0
>>423
おおお!ありがとうございます!今日はもう3回やってしまったので明日試して見ようと思います!

425 名前:423:2009/09/26(土) 21:39:56 ID:9A/pvLY60
ちなみに
竜牙5、天撃6(レア上着+1)、落花10、火チェM、棒マスM、円舞5
での体感な

浮かせた後にBSでもいい気はするが、微調整が利かないんで怖いから試してない
俺の場合は←ダッシュで1〜1.5キャラ分くらい下がって落花
自分の頭が標的に当たるくらいの感覚で撃つと飛距離が出る気がする

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:44:33 ID:X7rU3Zus0
バーニングで天撃が7になったがリレーですげー使いにくい・・・

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:52:24 ID:t1LkCNp.0
むしろお手玉出来て楽しい

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:40:08 ID:BNNXsb1s0
>>415
みんな冷たいな・・・
こんな感じにすれば普通につかえるんじゃないかい?
LV60, 合計SP:4146, クエストSP:625, 入力SP:40, 使用SP:4115, 余りSP:31
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8woljJlFlEElGwillllilllliCIiCClilII11Clii1liiil1il1lSQlI1liiIFGH
天撃               【 .5】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【10】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .1】   キャンセル円舞棍...     【  】
碎覇               【10】   キャンセル碎覇.       【  】
雷連撃             【 .1】   強襲流星打..         【 .5】
黄竜天空           【M】

槍マスタリー.         【  】   棒マスタリー.         【M】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【  】   チェーサー:火         【M】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【 .1】
オートチェーサー..      【 .5】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【 .5】   空中ランタンファイア      【M】
フロストヘッド.         【 .2】   フローレスセント        【 .2】
プルート              【 .2】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .2】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【 .1】
ショータイム..         【M】  古代の図書館.          【  】
ディスエンチャント      【 .1】

古代の記憶..         【  】   不屈の意思..         【 .1】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

後の30は塔クエしだいだね
既にナイトナを超えているならオトチェにでも振ればいいと思う

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 01:32:01 ID:C74rMQ9c0
落下は敵と密着して当てると自分が進んだ逆方向に敵が飛ぶ
推測だけどPTプレイ時はラグで当たり判定が遅くなる場合もあるから逆に飛びやすくなるんだと思う
自分は落下Mで敵と距離を少しとって通常1キャンセル落下で左で盾のゴブリンでも飛距離が出て逆には飛ばない

落下当てて飛ばそうと思うなら当てる時に距離を取るようにすれば逆にはそうそう飛ばなくなるかも

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 03:04:47 ID:POkXMe3.0
竜天だと盾は確実に左に飛んでいくな
1c竜天落火チェで行けるね
あと、後ろ押しその場落花だと逆に飛ぶ範囲が前進落花より少なくなるからその場落花もオススメ

前に怖かったのが天をいくら当ててもPTMのラグかでずっと逆にしか飛ばなかった・・・
恐ろしかった

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 08:32:37 ID:4tc4P2Ww0
火チェ切ってる俺はリレー傍観派…;
やってもせいぜい→担当くらいだな。

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 09:25:47 ID:KwAbnvqE0
火がなく無水光Mの俺は
1竜天水するといい位置にくるから落下光でおk
盾は12竜天水落下光で直送はできないが銃のジャック5で届く範囲までは飛ばせる

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 11:45:20 ID:6aHi7J4o0
みんなそんな複雑なことしてんのか・・・
火以外切って123落下と1竜天火チェしかしてないわ
右の人に届く位置まで飛ばすだけならこれで十分かなーと

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 11:50:28 ID:X7rU3Zus0
バーニングの今なら天光落花火天光で盾も一人で運搬できるね
たまに際どいけど

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 12:38:30 ID:4tc4P2Ww0
BMは「出来る」だけで「向いてる」わけではないと思うのは俺だけ?

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 12:45:01 ID:9A/pvLY60
まぁ、タイミングずれると失敗するコンボが前提だしな
BSKとかグラとかの「向いてる」職業と一緒にはできんな

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 15:00:19 ID:XRGkHTUM0
自分は盾が怖いから素直に押し込み役にしてるかな・・・
メイジ職だけの構成はないから端でアパしてくれるだけでいいし

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:16:20 ID:9ib11TbA0
バーニングで張り切りすぎて腱鞘炎になった・・・
皆気をつけてな

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 17:00:00 ID:AEGg6WM60
>>438
自分も左手(チェイサー発動ボタン)が危ないな・・・
気をつけるわ

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:19:17 ID:n4Lk5.l.0
天撃等で浮かせたところを貯めてその場落花で敵の左側に当てればおk
移動落花だと敵のどこにあたるかで違うからタイミング間違うとへんな方向にとぶしな

今だと俺のBM天撃15だからあまり左はやりたくないな

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:52:59 ID:byS0vWUE0
うわあああああついにテラブレゲットしたあああああああああああああ

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 22:55:27 ID:Lhne2EQ60
>>441
おめでとう
残念なのはテラ棒があまり使えないってことだ

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 23:01:42 ID:byS0vWUE0
あんな書き込みに反応してくれてありがとう!

そうだ テラ棒残念すぎる・・・せめて狩りで活躍できると思ったのに
天空め・・・正直ネタレベルですはい

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 23:15:05 ID:Lhne2EQ60
>>443
がんばって取った結果天空の感電5%のほうがよさそうだから倉庫いき
槍もスカセの凍結4%のせいで倉庫って人多いんじゃないかな

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 23:19:09 ID:X7rU3Zus0
早いので持ち替えてます

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 23:33:07 ID:9A/pvLY60
持ちかえるなら疾風の方が確率と効果高かったはずだが
持続時間違ったっけ?

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 23:57:28 ID:byS0vWUE0
疾風20 テラ30 だけど 正直増加値考えるなら疾風だろう

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 00:12:37 ID:4SeQ394oO
テラ武器が弱いんじゃなくて
天空とスカセが強すぎるんだと思うの

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 00:14:16 ID:8katSIcU0
テラは重複掛かるんじゃなかったっけ

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 03:39:16 ID:T8vpkUOE0
テラスピアとスカセ2次槍全部使ってます
やっぱりテラの加速のいい所は個人的には持続時間だと思います
厄介所やボスで基本的にスカセ使うので同じ抗魔のテラは持ち替えペナ来ない関係で
意外といい感じで使えてます
テラで加速かけてからスカセに持ち替えが多いですね

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 16:19:48 ID:rfRR52.20
昨日テラ棒ゲットして糞補正だったんで今業師したら
物理551 力18(最上級)ってのが出来ました。
WIKIにはテラの最高攻撃力や力補正書いて無いのでコレで良いのか迷ってます
皆さんの知ってる限りの最高テラ棒数値教えてくださいorz

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 16:32:18 ID:byS0vWUE0
なんて高さなんだ!
543で力17・・・50代なんてあるんですか・・・

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 16:40:25 ID:j2Z8hLiA0
表記がないなら現状の最高補正ってことで書いとけば良い
それ以上の補正のものがあればまた書き直すだけだから

454 名前:451:2009/09/28(月) 17:11:16 ID:rfRR52.20
>>452
私は入手時は537でした
っで業師10個買って1個使ったらこの補正が出ました
>>453
言われたとおりWIKI更新してみました
WIKIの更新は初めてだったの間違ってる場合があれば訂正お願いします

まだ業師9個残ってるので力が20↑あるのならばそれ目指したいと思い書き込みました

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 20:24:45 ID:ECF2SIfY0
ヘッドレスに竜牙の先っちょがぎりぎりあたる距離でも
普通にぶん回し食らった
チェイサー型でテアナ解除されたら
当て逃げみたいな消極的な戦法しかないのか

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 20:35:41 ID:uY3KOh4s0
シャロきついぜ・・・

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 20:35:46 ID:X7rU3Zus0
左右じゃなくて上下に判定の無いところがあるんだよ
動画見てないのか?

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 20:44:55 ID:l.pnAwg60
>>451

自分の持ってるのは力+19だよー。

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 22:01:19 ID:4g13rXsU0
>>455
魔女ユミたんの入口動画みることをお勧めする
あれの真似ができるようになったら、通常時でもボスは楽だよ

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 00:28:41 ID:S/19jQWs0
むしろ入口ボスは通常のほうが楽だったりするよね

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 01:01:30 ID:hgY.YPn60
バトメは敵吹っ飛ばして無双出来るしスキルのつなぎ目にチェイサー使えばコンボとか簡単だし速度も超速いから初心者向けだよ
そんな友人の紹介でバトメ作って現在30レベルちょい。めっさ後悔してます。難し過ぎる・・・
特に円舞の後の追撃とチェイサ射出のタイミングが分かりません。
円舞は天撃で追い討ちかけても連続攻撃まで持っていけないし、やたらめったら射出連打しててもコンボはすぐに切れるしどういうタイミングで使えば効果的なのか……

スキル振りはこんなカンジです。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljFlFlNBK2ililllllllillllilil1I1!ili1llliil1Ii!lSQl1Qiiiiiii
友人の『俺は持ってないけど』という一言がどういうことかもっとよく考えれば良かった・・・

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:08:01 ID:E7kedRtQ0
>>461
しばらく決闘に篭ってれば基本的な操作はマスターできる
後サイハとか落花削ってでもテアナMはお勧めする

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 03:31:42 ID:S/19jQWs0
>>461
今どこらへんまで振っちゃってるか分からないが・・・
オトチェは5で止めて、円cやサイハcも抑えればテアナM取れるかと
跳躍も削りたいところだが、恐らく取っちゃったくさいね

とりあえず、何を当てるとチェが生まれるのかを考えて自分でコンボを組み立てるヨロシ
ニコニコとか動画を参考にするのも良いが、チェやcの取り方で大分動きが変わってくるから注意

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 03:36:11 ID:ECF2SIfY0
>>457
確認しましたありがとうございます

>>459
自分の攻撃速度が遅いせいか
真似出来る気がしなかった
というか野良であんなうまく立ち回れるバトメ見たことない
みんな出来るの??

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 03:58:15 ID:S/19jQWs0
自分は流石にあそこまではできんわw
ただ基本的な事は分かってるつもりだよ

ヘッドレスは縦軸、特に上方向の攻撃が乏しいから上を取るのが基本
後は叩くだけなんだが、武器ぶん回し時は少々縦方向の攻撃範囲が広まるから注意
其のときに出る(出ないパターンもあるが)分身は縦方向に弱いので分回しが当たらない程度に横軸をずらせばおk
ここら辺は動画をみればよく分かるかと

あと動画では分からないパターンもあるので追記しておく
攻撃速度が十分な場合完封できるが、そうでない場合は暴れ回ることが多い
其の場合は素直に縦移動をしつつ近づいてくるのを待つのが吉

あとは自分で調べるなりしてくれ

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 03:59:50 ID:S/19jQWs0
寝ぼけて書いたせいか"あとは"が多いな・・・
気にしないでくれると助かるわ

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:07:20 ID:zyO/AYqEO
拡大黄竜上着以外全部揃った・・・(武器は強力拡大)

上着は存在してるのかな?

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:50:19 ID:myHYdS4U0
あそこはテアナになれば上にちょっと軸ずらして離れて通常振り回すだけで
ボス終わるボーナスダンジョンじゃん
天空つけとけばkでもボス沈むし

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 08:36:56 ID:4tc4P2Ww0
ヘッドレスって攻撃範囲の判定ちょっと変わった?
前はテアナ変身したら、斜め上でいいかげんに通常射出連打してればKでも沈んてたのに、
久しぶりに行ったらヘッドレス真上の安置範囲が狭く感じたんだけど。

>>455
どうしても安置からの攻撃が苦手なら、聖杯飲んで薔薇色の腕輪装備して出血対策するのもいい。
俺は安置からチマチマ攻撃当てるのがめんどくさいときは、その方法で正面突破する。

>>461
狩の話しかしてないから狩専の予定なのかな?
PT組むかどうかはわからないけど、天撃は5+αで十分だよ。
あと、チェ3種M取ってオトチェもMにしてるわりには、知能Buff系(古代・図書館)を
取ってないし、魔法攻撃主体なのかとおもいきや、物理である落花掌とサイハをMにして
るね。
バランス型であっても、魔法・物理どっちを主体にするかを決めてから振るといいと思う。
あと、これはBMに限った話じゃないけど、決闘専じゃないならQスキルを1つもM取ら
ないのはいただけないな。
せめて覚醒(アクティブ・パッシブ)Mにするか、黄龍あたりをMにしないと高LVダン
ジョン行き始めたら辛くなってくるよ。
カンスト基準にスキル振り決めるなら、取りたいQスキルを決めてからそれを主体に振っ
てみるといいよ。

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 08:51:37 ID:4tc4P2Ww0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wll1jjjjjjj3jHJlFlMBImxililllllllillllililII1!ili1llliil1il1lSQlIQiillFGH
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJE1lEBAGxill1llll1lillllililII1Iili1llliil1il!lSQlHIiillFGH
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlMqVHxilllllllllillllililII1!ili1l1liil1Ii1lSQlIIiillFGH
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJEFlEqV1xill1llllllillllililHI1Iili1l1iiil1Ii1lSlQJIiiilFGH
いくつかバランス型で考えてみた。
俺の個人的な好みが影響してるから、あくまで参考程度に。
最後のは今の俺のスキル振りなんだけど、後悔している部分もあるのでオススメできません。

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:00:39 ID:ApOMGhFE0
スカセで凍らせてKだろうがボッコボコにできると楽でござる。
まあ、ちゃんと軸ずらしして溶けても当らんようにしてるけどね

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:10:36 ID:4tc4P2Ww0
一度はスカセ持ってみたいけど、天空と2次猛攻黄龍で我慢してる俺ガイル

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:42:55 ID:n8ywhEOA0
>>472
自分も同じだ
天空を手放してまで購入する勇気は無く・・・
今日も夢見て大理石のかけらを壷に変える作業が始まります。

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 12:28:07 ID:4tc4P2Ww0
聖キュベ靴を狙って一発逆転できたら買ってやるぜ!と意気込んでポキン皮を
延々と割っていたら、確率がすっごく絞られてる気がして萎えたわ;

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 15:33:51 ID:PyRml57E0
スカセは補助武器の最高潮

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 15:42:41 ID:v7MHqGS.0
さいこーほー……?

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 15:44:06 ID:0h6t3pY20
テンション上がってきた

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:37:49 ID:A22eAaYIO
物理型目指そうと思うんだけど、サイハーMの人使用感を教えてください

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:10:51 ID:zFM3aNdAO
55↑の方に聞きたいんですが、力、知能、物魔攻、町ステでどの位あるでしょうか?

またカンスト時点この位はいるかなって数値教えて下さい。
攻撃力は武器強化+10まででお願いします。

これからの目標にしたいので意見など願いします。

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:32:37 ID:8kHopmKAO
>>479
同じようなのが上にあるよ
>>166-178

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:39:18 ID:m58z6B3I0
よくそういう話題が出るが
素力知能なんて石クエ全部こなしてれば同じだし
装備マスだってレベルが同じならそう差があるわけでもないから推理楽だし
アバだってレアか上級か(稀にノーマル)しかないし
武器の強化値は固定だし
町で見かけたBMのステ覗くだけで情報は十分すぎるほど手に入ると思うけど

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 19:59:01 ID:zFM3aNdAO
>>480さん申し訳ないです。
見逃してました。
ありがとうです
>>481さん
そうゆう判断あるとは知らなかったです。
wikiみてしてみます

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 22:09:12 ID:bFmkqAIw0
大会使用禁止アイテム一覧の無敵効果欄にブラックルナセット???
今後改変でもあるのかな?

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 22:37:30 ID:n8ywhEOA0
闇属性攻撃で100%発動だからかもなぁ
スキルで闇属性が乗ってるのもあるだろうし

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 00:05:50 ID:m58z6B3I0
違う違う
昔はブラックルナに闇属性で無敵があったんだ
まだそこを改変してないバージョンの国があるんじゃないのか?

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 00:41:35 ID:CMXcvyxo0
レベル48覚醒ほやほやの棒ベラトリックスです。
武器で悩んでいるのですが、とりあえずこれは持っとけっていうのはありますでしょうか。
>>3の通り、割と適当でもいいのかな?

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 01:31:57 ID:9A/pvLY60
>>486
加速用の持ち替えに疾風(+12以上にすれば55くらいまで使えるかも)
スカサの巣用に+10↑信義のプラチナスティック
テアナブースト用にヘルカリ『槍(力補正大)』 or 『ロッド(知能補正大)』

上記は全てあると便利程度の物
ぶっちゃけ適正紫を+7くらいにしとけば持ち替えとか考えなくてもいいと思う。
けど、属性付きのものは場所考えて使わないと酷い目にあう。

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 03:44:57 ID:bJlaxWAg0
>>455
強力拡大上着、ゴブkボスで出ましたよー
武器は城ですか…?

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 03:47:13 ID:bJlaxWAg0
↑のは>>467の間違いです
スレ汚し申し訳ないです

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 04:25:26 ID:CMXcvyxo0
>>487
なるほどー、適正+7ですか・・・早速疾風買って強化してみます
丁寧にどうもありがとうございました!

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 05:15:01 ID:BK.ht0ys0
いや、テアナ時に使うだけなら強化しないで良いよ

するなら絶命の方がいいかも

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 06:32:18 ID:JhGYq0xk0
55まで無強化疾風で余裕でした。完全ソロだけどね
蛟竜+10持って限定デビューしたが正直火力の違いを感じられない

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 07:24:55 ID:YmOBEPz.0
棒でチェ寄りなら疾風も蛟竜も大差ないだろう

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 09:13:46 ID:6aHi7J4o0
限定みたいな瞬殺即殺の世界で火力差なんて出なくね
ボスやらなんやらはどうせテアナ押しだし

とはいえPTを組むなら無強化疾風は自重すべきだろうね
見栄えと世間体のためのみではあるんだが

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:51:02 ID:A22eAaYIO
どなたか砕覇Mの人いないですか?
使用感を教えてほしいのですが

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:10:32 ID:9S.MQ6hg0
火力差があまり出ないからこそ、疾風の加速で違いを出すんだ!!

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 13:59:37 ID:9A/pvLY60
>>495
強いよ

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 14:41:17 ID:cFy5ECWU0
まだ20代なんですけど、反対方向キー入力でその場で攻撃する
通常攻撃やスキルがありますよね?
あれって今のうちに体に染み付かせておいたほうがいいのでしょうか。
使おうとすると反対方向を攻撃してしまったりで
今はぜんぜん使っていないのですけど。

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 14:46:00 ID:C7VumMmc0
慣れておいた方がいいよ
反対側にいくとイライラしちゃったりするけど
後半必要な場所があるから損はない。

具体例を上げればヘッドレスナイト、スカサ、王、ビルマルクetc
慣れれば箸を使うのと同じくらい自然に出せるようになるさ

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:49:55 ID:2nVwleeM0
>>498
使わなくても何とか成るが被ダメを減らしたり、敵をまとめたりするのには使うね
軸をずらして通常3を当てたり、飛び込んでくる敵を迎撃したり・・・かな
顕著に現れるのがビルのルガルだと思う

キャンセル落花(移動orその場)も合わせて使えるようになればちょっと「俺UMEEEE」気分が味わえるかも

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:53:56 ID:2nVwleeM0
>>498
追記
まぁシャロに成るまではあまり気にしなくてもいいと思うよ
壁にぶち当たった時に意識すればいいんじゃないかな

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 15:58:23 ID:TTFAy5cc0
通常は前入力とニュートラル後ろ全部使えるようにならないとダメだろ
後ろのコツは通常1と2の間で後ろ置いておくと楽

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 16:08:25 ID:byS0vWUE0
今より1つ前の対人スレでも質問があって回答がなかったのでここで自分が質問してみます。

ディスエンチャントで解除できる対人戦でのバフって何がありますかね
強化スキルだけどバフじゃないってのも結構あってよくわかっていません
今後のスキル振りの参考にさせて頂こうと思います。

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 16:28:09 ID:A22eAaYIO
>>497
ありがとうございます
砕覇Mにします

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 17:18:20 ID:GAwNkrFI0
バトメで慣れなければいけないこと
前後通常、上下天撃、位相変化

自分は位相変化が一番慣れるまで時間かかりました

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 17:33:45 ID:hgY.YPn60
>>503
スキルを使用して強化するのがバフ
スキルを使用せずに強化するのがパッシブ

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 17:53:28 ID:byS0vWUE0
>>506

それでは基本キャストでかける強化スキル
→パワホ、オトガ、暴走、DBR、オラシ、息吹、鬼影歩 etc,,,
あたりは解除できるんですかね?
バフの意味って良くわかっていません・・・

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:01:27 ID:T85Y9/4UO
自分が確認したもの
印がないのは不明

ソウル ケイガ キエイホ
ポンマス オバドラ○ 背面
バサカ フレンジ× 暴走○ サクリ 狂乱の力うp
阿修羅 波動刻印× 鬼神の波動
共通

ネン 太陽のカーテン カイ○ 息吹○
グラ パワホ○
スト 強拳○ 急所○ マッスルシフト HA○
喧嘩 毒塗り○ 二重投擲
共通

レン デスバイ○
スピ 強化硬直 強化貫通 弾×
ラン ミラクルビジョン○
メカ カモフラ ロボティックス
共通 高角度スライディング○ 空中射撃

エレ エレメンタルバーン
バトメ オートチェイサー
サモ ついて来て! 召還暴走
学者 パウダー○ キャンディー
共通 ショータイム○ オーラシールド○ 古代の図書館 鞭打ち 位相

インファ シャドー○
クルセ 天メロ 保護の徴 光の復讐○ 神聖なる光○ 栄光の祝福 生命の源泉○
大麻 チャクラ○
共通 ストライキング○ 知恵の祝福 スローヒール

全職 古代 不屈○ 跳躍

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:02:51 ID:j/DtJteE0
ソウルの鬼影歩消すことができたらっていつも思う
40秒お見合いとか暇なんだよね

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:05:51 ID:byS0vWUE0
>>508

うわぁああ!ありがとうございます!
これは完全に検証していって知識として覚えていくしかなさそうですね

そしてふと今思ったのですがこれをもう少し形を変えるなりして
可能なものと不明なものと分けてテンプレにいれてはどうでしょう?

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:15:54 ID:QoLX0MrI0
メイジ全職のスキルだしwikiで纏めた方が良いんじゃね

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:12:46 ID:m58z6B3I0
いや、決闘のためだけにディスエンチャントの細かい説明ここに載せてどうすんだよと・・・
テンプレに入れるなら少なくともBM以外だと思うし

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:18:39 ID:4g13rXsU0
ノイアフェラでも相変わらずスカセは良い活躍をしてくれるね

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:26:04 ID:2nVwleeM0
さすがスカセだぜ・・・

そんな自分は天空ちゃんorz

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:05:38 ID:X7rU3Zus0
>>512
ディスエンチャの詳細情報を知らなくて泣いてる奴もいるから
どんなもんか載せてあると助かる。

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 02:33:01 ID:iHd99N6s0
こりゃますますスカセの株が上がっていくな
12作りたいのに品薄すぎるYO!

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 04:32:21 ID:uTZKxiHs0
スカセさんとお付き合いするにはあとどのくらいハメ警備に従事すればいいのだろう
10m溜まったけどまだ先がみえない\(^o^)/

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 04:39:13 ID:Qi4gmuOQ0
>>517
状がたまったらダークスチルさん呼ぶのも忘れずに

挑戦状は売っても招待状はたまってるえしょ

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 04:40:10 ID:BF8jeWvg0
今の感じだと1キャラでハメ警護しても金溜まるより値上がりが早いよなぁ・・・

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 06:30:47 ID:38ctATrI0
前は7M程度で買えたのにな

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 08:21:41 ID:oqj9GmZA0
よく動画サイトでバトメの狩りプレイ動画を見るんだけど、みんなあんなにテクニカルに動いてるものなのかな・・・
・チェを放出しつつ1(23)c→竜牙→天撃→落下
・起き上がりに雷連撃を重ねてチェ連打
・縦軸に敵が迫ってる時は碎覇+チェ
・コンボ中に遠距離攻撃が来そうだったら投げ

・・・コレくらいが精一杯なんだ

あんな超スピードでつなげてバックステップしつつチェ放出だのなんだのを見てると、
こんな俺のプレイスタイルじゃPT入ってもヒンシュク買うだけなのかとおもってイチビってしまう・・・

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 08:47:56 ID:tcyqxvs6O
慣れだと思うよ
速度上げまくって狩りしてるけど勝手に指が動く
最初は縦軸合わせられなくてオートマがゴブに当てられなかったもんだ

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 08:48:36 ID:h3fLJyDU0
>>495
スカセイジ+12とハルギだけど正直微妙

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 12:30:45 ID:ApOMGhFE0
コンボなんて所詮慣れ。
俺も初めてバトメ触った時にワケワカメだったけど、今はカンストして普通に動けてる。
というか、いつの間にか慣れるから大丈夫だと思う。

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:25:07 ID:MtXOhn2g0
さっき入った野良のノイアフェラMPTで、スカセイジの凍結が絶え間なくディレジェに発動→念花等で一撃であっさり撃破してKing出たのですが
「スカセの凍結スゴイ!」「助かりましたー」とお褒めの言葉が・・ウレシイ。・゚・(ノД`)・゚・。(私ではなくスカセなのですが)

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 14:48:58 ID:Mcf4umms0
                 ス
なに、礼にはおよばんよ( ^ω^)

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:02:49 ID:yhk4uzVI0
そのうちスカセが本体とかいわれそうだな
大麻みたいに

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:07:51 ID:tcyqxvs6O
グングニル、テラ、スカセ
3本混ぜてくれ…持ち替えきれない

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 18:12:01 ID:Ph8m7EyM0
>>528
合成の壷があったら是非とも合成したいですねぇ・・

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:05:26 ID:aCkjyDp.0
棒マスが涙目になる日がくると誰が予想しただろうか

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:17:30 ID:byS0vWUE0
いや、誰も予想していなかった

といっても天空はほとんどのDで健在だお><

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:32:41 ID:.GRM/vIc0
>>531の読解力の低さに涙を禁じ得ない

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:40:32 ID:byS0vWUE0
ごめん ちょっと反語ぽかったから続けてみただけでした
その前のレスは読んでいなかった・・・

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:56:52 ID:Jils5Xc.0
今スカセを装備していてチェイサーは無10光M火Mとっているのですが、解凍とブーストを考慮して火Mを水Mにしたほうがいいのでしょうか?

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 19:58:04 ID:Jils5Xc.0
あげてしまったすみません

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:06:56 ID:LRhXQrhE0
久々に復帰するんだけど、熱帯魚の加速って今の仕様だと常時発動に近かったりする?
ベラだとチェイサー命中とかでも発動判定あるんだよね?

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:08:21 ID:C74rMQ9c0
凍結してるの見たら火チェ撃たなければいいだけじゃないの
解凍が嫌われる緑ネームやボスはテアナ使えば解凍とか気にしなくてもよくなるけど

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:33:18 ID:tcyqxvs6O
熱帯魚はかなり発動するね
バーニングの時とかチェイサーのクールが短かったから更に発動率高くて爽快だったよ

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/01(木) 20:56:32 ID:LRhXQrhE0
>>538
ありがとう
それ聞いてふんぎりついた
天空目指して頑張るわ

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 06:23:36 ID:E7kedRtQ0
今日メイジストレート出て20m近く入ってくる予定なんだけどスカセと天空どっちがいいかな?
古代Dはソロかペアで良く行く、棒マスMの量産型なんだけど

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 07:51:05 ID:HjiOcUI20
棒マスMなら天空に決まってると言いたいが異界を考えると・・
それほどスカセの凍結は異界のボス戦に強力 マス無くても
ノイアはPTで行くなら>>525のようにスカセは良いけどソロはNでも凍結しようが
テアナ状態で倒しきるのは難しいぞ

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 08:02:14 ID:faHOMfDs0
ノイアはニルバス肩取るんじゃなきゃ殆ど行かないしなぁ
補正良いから欲しいと言えば欲しいが労力考えるとね

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 08:22:24 ID:E7kedRtQ0
天空取る事にしました
異界なんて低スペで組めないんだぜ
同職なら別だがな・・・

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 08:24:02 ID:4tc4P2Ww0
天空持ってるけど、異界じゃ実装当初しか使ってないな。
ゴブで拾った猛攻黄龍を+10にしてずっと使いっぱなしだ。
もちろん異界以外のDなら天空は相変わらず強いよ。
特にフェラとか古代D行くときはPTで行く事多いから、感電ダメが大きい。
光耐性ある敵じゃなければ、全員の武器を強化しているようなもんだからね。
特に手数の多い職との相性が◎

>>540
スカセの凍結は恩恵でかいけど、棒マスなら天空じゃないかな。
テアナ特化型とかで、持ち替え専用武器を探してるなら天空もスカセも同等だけど、
通常時も考慮すると天空に分があると思うよ。

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 12:45:43 ID:7EcC5ZzE0
天空・スカセ・2次棒を使い分けてる自分もいる(棒マスM
道中はやっぱり2次棒より天空のほうが強いですね
ボスはお察し

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 12:53:45 ID:3u7/kue.0
みんなすごいな。天空かスカセ持ってるなんて・・
両方持ってる人もいるみたいだし
そんな自分は最近覚醒したばかりの雑魚BM
いつか天空手に入れたいけど無理だよな〜・・・

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 14:35:29 ID:p605lrwY0
覚醒してから1年たつけどいまだに50紫+11程度の俺もいます
がんばろうぜ☆(ゝω・)v

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 16:18:58 ID:byS0vWUE0
実際高級装備そろえるためにみんな色々やってるんさ
千里の道も一歩から だからコツコツ夢の装備を夢みながらやってくもんだぜ

俺なんかは養殖でほとんどそろえた感じ

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 21:24:45 ID:fwbViYFY0
1年前までは天空持ってるだけで神だったんだがなぁ。
めったに見かけなかったし。
皆に行き渡るようになって良かった半面、伝説の最終武器という
イメージではなくなったね。

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 21:40:18 ID:WMqIlfVo0
ただ異界で光抵抗が高いだけだから今でも十分最終武器だよ
天空・スカセ・ウヨ揃えたらもう素敵

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 22:25:37 ID:hQVXr3jY0
早くグングニル来ないかな

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 22:44:06 ID:HjiOcUI20
グングニルもそうだけどこいつも・・・立場逆転したよな

ヌゴルボーンランス
ドロップ:悲鳴の洞窟
レベル:55 槍
物理攻撃力+634
魔法攻撃力+458
力+26
降魔力+38
物理クリティカル+2%
的中率+1%
攻撃の時、10%で敵を出血
物理・魔法ダメージ10%増加
攻撃範囲増加

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 22:54:18 ID:X7rU3Zus0
攻撃範囲増加じゃなくて倍加といっても過言ではないよな・・・

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 22:59:39 ID:i4pVWxlE0
そういえば範囲増加といえば如意棒はずっと未実装のままなのかね?

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:35:37 ID:US.KYhQU0
ヌゴル槍の動画とかありますか?

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:48:56 ID:4g13rXsU0
ttp://zoome.jp/kissolki/diary/10/
ttp://zoome.jp/hongtuff/diary/7/
地獄PTで使ってるのしか見たことないです

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/02(金) 23:53:30 ID:gnMkvHHo0
悲鳴ネックレスについて

256 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 13:25:28 ID:EFhHzS8f
既出だから盛り上がらないの?ねえ?まとめるよ?

・固定、%、通常、物理魔法ダメージ8%アップ!
・ハルギの攻撃力増幅された攻撃には乗らない!
・メカのGシリーズには適用されるが、ロボットには効果なし!
・ソルドロスや重力のように、MOBを最初に攻撃して、ダメージ増加決定になる!
・他人が攻撃したMOBを攻撃しても効果なし!ソロだと全てのMOBに効果あり!
・パーティプレイ中の悲鳴ネックレスは時代遅れ!!
・おそらく、55桃武器の○%攻撃力増加にも乗らないだろう!

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 00:48:50 ID:u7VyQ5SE0
チェやテアナに乗るだけで素敵アクセですよね

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 05:46:26 ID:uT3Ax9tw0
どなたかバトメの基本的な攻撃(コンボ)の仕方を教えていただけませんか?
難しくて全然動画みたいに動けません。orz

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 07:14:46 ID:8.9Cn6mE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlEsIHwillllllllliiiliililII11ilii11lii1lEl1iSQlI1lIllFGH
完全狩り振りです
ハイブリ型にしょうと思っていろいろ考えてたらなんかハンパな感じになった気がしなくも無い・・・
低スペでソロ戦記なもんで古代Dとかもさくさくいけるようなスキル振りにしたいなと思ってるのですがアドバイス頂けたら嬉しいです
間違って円舞4水チェ1振っちゃったんですがまた新しくBM作り直したほうがいいでしょうか?レテは買いません(キリッ

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 08:29:13 ID:4k9yX.y60
>>560
いまレベルいくつなのかわからんが強襲流星打取らないなら落花5でよくない?
雷連撃とサイハのレベルがえらい中途半端に感じる
円舞はLv5にしてキャンセル取ると緊急回避とかで便利です
水チェ取ったならMにしてみるのもいいかもね

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 10:44:32 ID:4tc4P2Ww0
スキル振りは基本的にM振りを基準に構成を考えてから、全体のバランスを整えていったほうが◎
同じMP消費量なのにダメが少ないともったいないからね。
ダメージ目的のスキルはM振り基準、立ち回り目的のスキルは最低限で考えていけば、ある程度固まるハズだよ。

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 11:27:42 ID:byS0vWUE0
>>559
実際俺もそうだったけどコンボなんてやってるうちに身につくもんだ
bmは他の職と違いすぎる動きで最初は本当に苦労したさ
とりあえずは狩りで基本的な動きを染み込ませることかな そうすれば自然とコンボができるようになるはず
あとコンボについての話は前々からでてるから過去ログみてくだしあ

あえて本当の基本だけを言えば(決闘についてだよね?狩りじゃコンボなんていらないし・・・)
@(竜牙)→天撃→チェーサー→最大C落下→チェーサー・・・(難易度:易、竜牙から始める場合:やや難)
                  
                  →落下→(チェーサー)→天撃→・・・
A(通常1)→竜牙→通常1、2                         (難易度:やや難)
                  →天撃→(チェーサー)→最大C落下→・・・

※bmには他にもコンボ始動技は沢山あるけど浮かせたら大体が最大C落下→チェーサーになりがちだから省略
 難易度はコンボ始動について

@(いきなり浮かせ)A(立ちコンから)とか分けてはいけるけど実際bmにはレンジャー様のような多彩なコンボはないわけよ
相手浮かせたらひたすら通常連打、チェーサー連打だけでも決闘でダメージは普通に期待できるし
bmがある程度わかってきたら肉体技、チェーサーをうまく組み合わせて再浮かしで10割り近いダメージを狙ったりね
とりあえずは狩りで操作を覚えてからコンボについては考えたほうがいいと思う

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 14:25:39 ID:8.9Cn6mE0
みなさんアドバイスありがとうございます
今レベルはまだ34レベルですがとりあえず
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlEsAHwillllllllliiiliililII1Iilii11liil1El1SSQlIIlillFGH
この形で頑張ってみてダメそうならおとなしくレテ飲んでおきます
駄文失礼しました

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 17:18:33 ID:NdkWi58I0
どのチェイサーに振るか迷ってます。。。
今は光、火がMで、無が10です。
それでもうひとつMにしたんですけど水か無に悩んでます。
どちらがオススメですか?

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 17:51:00 ID:byS0vWUE0
決闘もしたいなら無
狩りだけなら水 ってかんじかなぁ?

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 18:54:44 ID:uT3Ax9tw0
>>563
詳しく回答していただきありがとうございます
やってみましたがなかなかうまく操作できませんね^^;
慣れるまでがんばってみようと思います。

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 21:55:05 ID:7IHwK38I0
>>567
私もイベ時にBM作って育ててます。
最初は他職と余りに違う操作方法に、よえーむずい、とガッカリしていましたが
気づけば操作にも慣れ無事覚醒もしテアナつえーたのしー!状態に突入しました。
Lv50あたりでチェLvも上がってきてから一気に化けた印象でしたよ!

コンボは慣れるまでは考えながら操作して手に染み付いてきたら感覚で操作するようにしたら
だんだんソレっぽくはなってきたかな、と思います。
お互い気持ち良く狩れるように頑張りましょう〜。

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 23:25:38 ID:lYqEqTEo0
質問です。
聖なるキュベレイのスエードブーツを手に入れたのですが
頑張って上着とパンツもそろえるべきでしょうか?
始めてまだ1ヶ月(BM Lv44)でお金もあまりないですが・・・

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 23:37:09 ID:NDJjfb9E0
靴を売って、天空棍やスカセイジを買った方が幸せになれるかもしれない

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 00:23:30 ID:byS0vWUE0
靴を買わないで手に入れたなら今上着下着くそ安いからそろえると
いいとは思う 将来決闘やるならね 今後の上着、下着の相場の変動もわからないし

だけど恩恵としては武器のほうが大きいと思う 特に天空のダメージ増加は凄まじい

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 00:34:12 ID:dOcFV4xA0
コストパフォーマンス悪いよな聖キュベ

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 00:36:30 ID:av2ownhg0
>>569
しばらく前の壷ガシャーンではレガシーは大量に出たけど靴(と腕輪)が出ないとかってバグがあって
上着とパンツは大暴落、靴だけ高騰って状態になってるから靴が手に入れば9割揃ったようなもの

聖キュベは的中+2とステブーストがいいから槍持ちのハイブリ型にとっては神装備
逆に棒持ちなら的中は足りてるだろうし売ってお金にして武器やアバ買うのがいいかも

574 名前:569:2009/10/04(日) 01:03:05 ID:lYqEqTEo0
レスどうもです。
槍型なので、とりあえずLv50になるまで
そのまま使うか、売ってスカセイジ買うか考えてみます。

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 01:21:35 ID:QTv.ogWkO
age

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 03:11:41 ID:AnZ4JYP60
壷とかで聖キュベ靴が出てきたら上着下着も買ってついでに55桃肩クエまでやりそう

実際は2次クロで妥協しているがw
55桃肩の補正に目が行ってしまった

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 06:25:08 ID:m58z6B3I0
補正はいいんだけど能力がなぁ・・・
最初から2%ぐらい付いてて欲しかった

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 09:44:54 ID:FAH7PdXY0
物理型とチェイサー型ってどう違うんだ?
何か長所とか短所とかあったら教えてください

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 10:56:14 ID:2YZaqkBIO
3行でまとめると
物理は過剰必須で金かかる上に弱い
チェは知能重視で金かからない癖に強い

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 11:16:55 ID:FGP38lL.0
14スカセイジでもあれば話は別なんだけどねぇ
総合性能で考えると棒BMで天空装備のチェ寄りハイブリがどうしても鉄板か
つか下手な物理スキルに振るよりショタ取ってテアナ回数増やす方がソロ時クリアタイム短縮とPTへの貢献になる気がする

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 11:27:00 ID:4tc4P2Ww0
言葉のままだよ。
物理スキル中心にSPを振って構成すれば物理型
チェイサー(魔法攻撃)主体に構成すればチェ型
双方を偏り無く構成すればバランス型

物理型の特徴は…
・物理スキル故に、武器の攻撃力と力補正が重要になる。
・物理に特化する為、チェイサー・プレス・黄龍などの知能依存スキルのダメはあまり見込めない。
・立ち回り用とステブースト用に無チェ(移動速度)・光チェ(攻撃速度)・火チェ(力上昇)・闇チェ(物理クリ上昇)から好きなものを2種ほどM振りする。
・立ち回り用に黄龍(敵纏め用)・テアナなどを好みで取得。
・BM特有のチェイサーや魔法攻撃を殺す代わりに、過剰武器の恩恵を大きく受ける事が出来る。

チェ型の特徴は…
・固定ダメのチェイサーを主体とする為、知能補正値は重要。
・知能補正を重要とするため、古代の記憶や図書館などのBuffスキルも必要に応じて取得。
・知能補正を重要とする為、黄龍・プレス・テアナ変身時のチェイサーなどにも恩恵が出る。
・物理スキルはチェイサー生成の為に必要なので、立ち回り+α程度は取得する。
・過剰武器による恩恵があまり無い為、他の装備を整えるだけである程度の強さは簡単に手に入るが、装備にも限界があるので頭打ちが早い。
・場合によっては布装備で全身を固め更にロッドを装備するなど、知能特化する人もいる。

バランス型の特徴は…
・チェイサーは2〜3種M取得しつつも、物理スキルにも比重を置く。
・一方に偏らないスキル振りとなる為、装備やスキル構成に個性が出やすい。
・過剰武器の恩恵は物理型には及ばないものの、高LV取得した物理スキルのダメージUPが図れる為無駄にはならない。
・立ち回りを重視したスキル構成になる場合が多い。
・攻撃速度や移動速度などを意識したスキル構成や装備を整えるケースが多い。

テアナ特化型…
・覚醒アクティブスキルであるテアナ変身時に最も比重を置いた特化型。
・古代の記憶や図書館などで知能上昇Buff&バトルグルーブによる力上昇Buff&テアナチェイサーを常に背負う為にオートチェイサーなどをメインに取得する。
・テアナ変身にはショータイムのスキルクール減少が反映される為、ショータイムをM取得するのも◎
・テアナ変身時は固定ダメの為、武器による攻撃力の変化は無いが、武器や防具などの効果は発動する為、天空棍の感電やスカセイジの凍結や疾風の攻撃速度上昇が有効的。
・防具やアクセの効果も乗るものが多いので、ララミスなども効果的。

考え付いた事を並べてみたけど、結局言葉のまんまだと思う。

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 11:35:09 ID:X7rU3Zus0
本末転倒だけど
そこまでの過剰用意するならレンジャーやった方が効率よくね?って感じだしなぁ・・・
魔法攻撃が効かないとかいうアホみたいなMOBが出てくれば話は違うんだろうけど

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 11:45:16 ID:FAH7PdXY0
>>579-581
とてもよくわかった。超ありがとう

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 11:55:25 ID:av2ownhg0
その定義だと物理型とハイブリ型の定義があいまいじゃない?
どっちもチェイサー2つ程度M取って残り物理に振るって定義なんだし・・・

元々(改変前情報〜改変直後)の物理型ってのはチェイサー1つも振らない完全趣味振りのこと
それでチェイサー型の火力を超えるにはスカセ14や紫なら15・16とか必要だろうって言われてたけど
55武器が実装されて何度か物理スキルに強化が入ってる今でチェイサー2〜3種Mで残り物理スキルとかなら
+10でも十分な火力出せると思うんだけどね(昔の定義ではこの振り方をハイブリ型って言ってた)

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 12:08:43 ID:GpYyhZ0.0
正直な話、現状だとハイブリ型以外いないんじゃないかい?
其の中で区分するとしたら「物理重視」「チェ重視」「テアナ重視」

物理重視
 Q技やチェの種類を押さえつつ物理%を多めに取る
 槍使いにこのタイプが多いか?

チェ重視
 Q技や物理技を前提で抑えつつチェを多めに取ったり補助スキルを取り、ダメージソースに
 このタイプは棒使いが多い

テアナ重視
 必要最低限の物理・チェを取り、テアナに関連するスキルを多めに取る
 ショタやBGのM取得者が多いか
 武器はヘルカリ、疾風、スカセ、天空etc... とにかくテアナ時に成果を挙げれるものを選ぶ

ちょっと見難いがこんな感じだと思う
後はアクセや防具とかにも影響が有りそうだよね
チェ重視ならララミスだけど物理重視ならラポとか・・・

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 12:25:45 ID:GpYyhZ0.0
話は変わるんだけどサメ称号のダッシュ攻撃10%アップってテアナでも適用されるのかな
もし適用されるならかなり素敵なことになりそうなんだけど

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 12:30:33 ID:2YZaqkBIO
完全物理がチェを上回るとあるが50桃+16でチェ型を上回るはず
ただ立ちコンしずらいため物理+チェ2.3種とった方が総合的にいいって聞いたな

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 12:33:26 ID:gN5hc0uI0
物理を謳ってても火、光はまずとるだろう

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 13:00:27 ID:v7MHqGS.0
何度目だこの話題
型の詳細を聞きに来る新入りが現れる度にループしてる
>>6に「どのタイプでも実質チェと物理スキルは必要で要はその比重が〜」みたいな一文追加して
尋ねられたらテンプレ見ろで返した方がいいんじゃないか

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 13:31:03 ID:4tc4P2Ww0
完全物理型なんて趣味以外なにものでもない。
>>585の言うように「〜〜重視型」と呼んだ方が誤解が無くていいな。
物理スキルのみだとチェイサーによるBuff効果が無いから、移動速度も攻撃速度ももっさりしてて投げ出しそうだ。
個人的には棒を過剰したうえでの物理重視型を作ってみたいな。
もしくはヌゴルランス実装に向けて速度極装備整えて物理重視型用意しとくか迷うな。
あのリーチをブンブン振り回せたら楽しそうだよな。

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 13:40:56 ID:2YZaqkBIO
あれ装備したら呂布になれると信じてる

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 13:50:10 ID:LJUb7/Dw0
あのリーチで決闘行ったら・・・・・
・・・・・うん(´・ω・`)

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 16:09:39 ID:4tc4P2Ww0
あのリーチでのサイハMは脅威だろうな…
残念なのは通常の1・2のモーションの縦範囲が狭い事と、落花掌・強襲にはリーチ関係無いことか。
ヌゴルランスの先端に当たるようにコンボ始動したら、通常2がスカりそうなんだが大丈夫なのだろうか…
前入れだったら届くかね?

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 18:31:33 ID:gN5hc0uI0
動画みた限りじゃ出血ダメージがえげつないことになってた
1k1k1k・・・って減っていったら過剰着ててもすぐ死ねる

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 18:36:39 ID:AHtk6WnA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wll1jjjjUjjjjHJlFlPBiB1llllllllllillllilil1!1!ili1lllii1lil1lSlliQlNlLiii
物理型ってこんな感じでいいの?

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 18:52:48 ID:BK.ht0ys0
強くなった王様の攻略法を教えてもらいたいのですが・・・

風はテアナで、守護は適当に
氷は逃げ天or落、火は耐性
光は少しずつ召還させてテアナ

で、何とか頑張れているのですが王様が無理ゲーです
下手なせいか、テアナしても攻撃速度・範囲ともにひどいのですぐ消されるし
軸ずらして天激しても超反応で殴られます

もし良い攻略法があるのなら教えてください

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 19:44:09 ID:Tm9p6AO20
>>596
PSのない俺はスカセを担いで凍結狙いだわ

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 20:05:28 ID:M/PpWUx60
私のアソコを見てください…
http://starturl.com/aibbc

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 20:41:01 ID:V4B9OetA0
天空がやたら値上がりしてる

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 20:57:23 ID:E7kedRtQ0
軸外して天地から軸合わせて蒼天、で天地のクールが終わるまで空中でワッショイしてればいい

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 21:11:24 ID:gN5hc0uI0
王様は浮かせて空中で削るって意識してれば割りと楽
ガチンコ勝負じゃスタンくらってすぐ解除されてしまう

スカセがやっと10になったよー私のスカセを見てください…

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 21:49:08 ID:BF8jeWvg0
天空だけじゃなくスカセもそろそろ30Mちかいよ

たぶん学者覚醒がきて、トリックスターを動かしたくなって学者を封印してた人とか
ゴールデンで一気に50まであげたBMとかがいるからだろうね

2職に必要とされてる分、需要が多いんでしょ

603 名前:596:2009/10/04(日) 21:53:35 ID:BK.ht0ys0
>>597さん
天空にお金を貢いじゃってスカセまで買うのは厳しそうです

>>600-601さん
空中で攻撃ですか
重いので厳しいと勝手に思い込んでいました、ありがとうございます

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 22:47:43 ID:WMqIlfVo0
天空・スカセはエレマスも使えるんだよな・・・

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 23:19:04 ID:X7rU3Zus0
学者も使うから需要がひどいことに

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 00:53:28 ID:2YZaqkBIO
>>604
エレで天空はないわ

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 01:00:16 ID:GAwNkrFI0
>>606
覚醒の時だけ持ち変えるらしいよ スカセも同じ

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 01:07:04 ID:FGP38lL.0
ニコ動に天空アストラルの動画上がってたな
かくいう俺もBMとエレマス持っててどちらにもスカセ持たせてるよ
きついDが増えた所為でショタアストラルに頼る場面が増えたからものすごく重宝してる

しかし天空スカセどこまで値上がるんだろうか
友達の学者が常時天空で時々スカセとかで戦ってた
エレマスはまだアストラル時限定だからマシだが学者は常時持つヤツが増えてきてるっぽ

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 05:45:03 ID:9S.MQ6hg0
>>608
学者は常時で問題ないと思うんだが

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 06:09:12 ID:E7kedRtQ0
サモも契約型なら天空の需要あるよな・・・

と思ったけど鞭打ちに感電乗るので論外ですね

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 12:28:31 ID:T85Y9/4UO
常時持てるから覚醒でしか使えないエレより学者が買いあさるってことじゃないかな
下手すると本武器のBMより学者のほうが使えるからね
実際異界前でスカセアピールしてる学者増えた

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 12:45:11 ID:3u7/kue.0
学者やエレでも天空使うのか・・
もう天空手に入れるなんて無理だな
天空、スカセも持ってない自分が地雷に見えてきた

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 14:12:26 ID:PQZua7Cg0
魔法攻撃や固定攻撃力スキルでもOP発動するようになったからねぇ
学者は天空とスカセイジ用意して当然みたいな感じもあって余計に品薄に

しわ寄せ来るんだから学者用にほうきでそういうの用意してくれよ

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 14:26:31 ID:0QLER6xU0
スカセドリルとか天空ドリル他にも雨マグマで発動するしね
需要がありすぎるね

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 16:11:23 ID:9KDcH.GA0
ヌゴボーンの範囲画像とか改変エピとか載ってるサイトみつけたので貼ってみる
ttp://devdogstudio.blog83.fc2.com/category3-2.html

これみてると、今の状態でエピとか狙うのアホらしくなるわ・・・ねくそはさっさと仕事しろ!

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 22:29:14 ID:yedZJgKQ0
55桃エピまで待つと決めてもう強靭状が500枚突破しちゃった
実装されるまでに1000枚超えそう

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 22:30:33 ID:VTdoQqgc0
天空は少し安くなった時期に買えたけどスカセなんてもう手に入る気がしない
ハメももう周りたくないし

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 22:30:35 ID:WMqIlfVo0
55桃エピは天界の新しい状じゃないのか?

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 22:33:28 ID:X7rU3Zus0
3枚で交換できるんじゃない?
韓国語翻訳できないから真相は分からないけど

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 01:07:56 ID:Ni38p9QU0
強靭状ではでないだと・・・
まあでも50桃とエピ狙えるからありだよね ね?

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 01:59:16 ID:HjiOcUI20
>>620
強靭の状ヘル>>556 尊の名に恥じない強さだな

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 11:07:21 ID:8EhUI60A0
強靭だと50桃は出るけど50のエピは出ないけどね(-ω-`)

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 14:10:01 ID:V4B9OetA0
闇チェを使ってる奴に使用感を聞きたいんだけどどんな感じ?
コンボの〆にえんぶこん使うようになったからレテ飲んだときにとってみようかと思うんだけど

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 14:12:17 ID:gIPlfJCU0
次に射出されるチェイサを嫌でも把握しなければならなくなるよ

例えば天撃後に闇チェM撃つと後ろまで飛んでく

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 22:10:40 ID:9A/pvLY60
1だけ取って、障害物を壊さないでチェイサー溜める用にしてる
城ボス前とかで便利

テアナやるのにチェイサーが必要なの知らないのか、
障害物破壊に参加してくれるとても親切な人もいるがね

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/06(火) 22:30:36 ID:WX7b/eLk0
アイテムの出ない少し離れたオブジェをわざわざ壊しに行く人は何がしたいのか
わざとですかコノヤロー

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 00:09:33 ID:I5ZOUk9Q0
既出だったらすみません。
華麗なる追撃者スティック犬K2部屋目でドロップしました。
http://up.jeez.jp/?id=24537

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 02:57:31 ID:qGCJWwIM0
2部屋目ででるのか知らんかったわ
セットも欲しいけど特性光全身を目指してがんばるぜ
効果実装されてるよね多分

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 06:08:53 ID:Bms2L.XE0
初めてバトメ作って、今日転職したんだが・・・

今までと操作感が違いすぎて、自分が何やってるのかすらよくわからん。
大丈夫か俺!!

まだ転職して1回狩しただけだからそのうち慣れると信じたい・・・orz

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 11:07:16 ID:I4pL9iLc0
2ndキャラでBMを作った後、他のキャラ作ったら操作が全然うまくできない
天撃はとても偉大だ、と思うようになった
つまりすぐ慣れるんじゃね?

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 12:56:19 ID:8kHopmKAO
すぐに慣れて他が難しく感じると思う
自分は他やると被弾が多くなり過ぎて辛い
あとジャンプの存在を忘れてる事が多い

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 16:06:44 ID:fMrLT5/20
>>625
それ便利そうだな
でも闇の前提きついからとれん

チェ型に続いて物理寄り作ってるが楽しいなこれ

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 23:01:28 ID:r/6bdkdY0
みなさんのBMは何レベで世界が変わりましたか?
最近転職してので目標にしようかと思い聞かせてもらいました。

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 23:08:06 ID:BHfHkJAYO
25、40、48、50、60
40と50は武器的な意味で

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 23:10:02 ID:BnRImslg0
今53のチェ型だけどMPカツカツで火力も物足りなくてしばらく放置状態なんだよな・・・

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 23:15:55 ID:9A/pvLY60
Lv25→光チェと水チェが覚えられる。一気に手数が増えるのでかなり爽快になる。
Lv45→黄龍天空。拘束うめぇ。威力でけぇ。
Lv48→覚醒。テアナヤバイ。とりあえず変身すれば全て解決する。




Lv56
王家拾った。売って天空買った。世界が変わった。

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/07(水) 23:20:18 ID:.UsWSJn60
>>633
25 チェ増えて楽しいけどMP消費もかなり増えた
40 疾風速い速い
45 黄龍かっこいい
48 なんていうかテアナ

50で天空とか持てるならそこでも変わるだろうけど貧乏人にはまだ先です/(^o^)\

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 00:10:42 ID:gmYC4oOg0
大体上の人たちと同じだな・・・

ただ自分の場合55でも世界が変わった。
聖ラトリ上着含む速度セット→混沌セット
すごく・・・遅いです・・・

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 00:11:47 ID:byS0vWUE0
>>635

53ぐらいでチェイサー型で地域知能防具、知能アバつければ結構火力出ると思うぞ?
MPかつかつは認める ファーストキャラだったりするときついかもなぁ

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 00:14:39 ID:.xlHSm6w0
既出だったら申し訳ないです。
華麗なる追撃者スピア犬Kボスでドロップしました。
http://up.jeez.jp/?id=24599

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 00:15:33 ID:gmYC4oOg0
モチベーション的なものもあると思うよ
天空スカセ以外の50武器は見劣りと言うか・・・有効なスキルアップがついてないんだよね
55で大分マシになるけどそこまでがキツイと思う
(必要経験値もかなり増加するし)

せめて図書館と記憶or魔法クリがあればハメ警備とかも楽なんだろうけどね

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 00:31:11 ID:ht7F78i.0
1次クロ槍の出血はテアナにはあまり有効じゃない?

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 02:56:23 ID:z.NTU0yQ0
>>633
25 チェイサー増えて楽しいな
35 チェプレ楽しいよチェプレ
40 疾風はえええ
45 黄竜ぱねぇっす
48 テアナTUEEE
49 ログイン不可・・・ano

その間6か月・・・

55 混沌セット強いね。天空なくても55紫あるもん;;

58 天空購入 世界が変わった

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 03:23:33 ID:9ib11TbA0
>>633
48レベでとにかく変わる
テアナ最高

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 08:24:33 ID:6Nlz21hM0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4085, 余りSP:21
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJEFlEoVHhill1llllllillllililII1Iiliil1liil1Ii1SSQIIIiilliGH
天撃               【 .5】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【 .5】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .5】   キャンセル円舞棍...     【M】
碎覇               【 .5】   キャンセル碎覇.       【M】
雷連撃             【 .1】   強襲流星打..         【  】
黄竜天空           【 .1】

槍マスタリー.         【  】   棒マスタリー.         【M】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【M】  チェーサー:火         【M】
チェーサー:暗         【 .5】   チェーサープレス        【  】
オートチェーサー..      【 .5】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【 .1】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【 .1】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【M】
ディスエンチャント      【  】

古代の記憶..         【M】  不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

槍BMを持ってるのですが、新しく棒BMを作ろうと思ってスキル振りしてみました。
完全狩り型、棒装備、チェ型、にする予定なのですが、
何かおかしい部分があればご指摘いただきたいです。

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 08:39:36 ID:4tc4P2Ww0
>>623
遅レスですまない。
俺は闇チェMで異界通いまでやってきたけど、狩専でもPTでも邪魔になること多いから、立ち回りに気を使うよ。

良くない点:壁際でフルボッコしてる時に1匹逃げ出して、戻すのに円舞を使ったとする。
すると当然闇チェが生成されるから、他のチェイサーに紛れて闇チェを射出することになる。
敵が大して浮いていなくても、闇チェの引き寄せ効果で壁際から離れてしまって面倒な事になる。
また、天撃などで浮かせた直後の射出がたまたま闇チェだった場合、自分の後方まで引き寄せてしまう。
浮かせた高さと闇チェLVによって落下地点は異なるが、天撃7で最大高度で闇チェMをHITさせた場合、サイハがギリギリ届くか届かないかくらいまで引き寄せてしまう。
PTプレイ時にこれをやると、仲間が天撃で浮いた敵の落下に合わせてスキルを使おうとするとスカる可能盛大。
何より生成が遅くてやってられん。オトチェ中でもコンボで天撃や通常を使えば結局他のチェイサーが紛れてしまい、高火力を維持できるわけではない。

良い点:キャンセル円舞棍まで取得していれば、コンボの幅が広がる。
円舞HITで射出、投げ後にまた射出できるのでコンボ的な意味ではおいしい。
また、落花掌をコンボの締めにした場合などにC円舞を使う事で更なる追撃が可能。
引き寄せ効果は悪い事ばかりじゃなく、敵を吹き飛ばさない点では火チェより使い勝手が良い場面もある。
また、闇チェはターゲットに向かって貫通するので、敵の群れに撃ち込むとHIT数を稼げる事も。
威力的な面では微差ながらも闇チェが一番高いので、プレスを頻繁に使うような型であったり、高LVオトチェを取得して瞬間火力を求めるようならば闇チェMも活かせる。

総合的な見地からすると、闇チェはソロ向けに思える。
闇チェは慣れれば使い勝手も悪くないが、敵をあっちこっちに強制移動してしまうのでPT時には向いてない。
また、Buff効果がクリ上昇の為、火チェの力上昇に比べ安定した火力を得られない。魔クリも付いてればいいスキルなのにといつも思う。

何が言いたいかというと…



闇チェMはオススメ出来ません。

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 08:49:25 ID:byS0vWUE0
>>645

プレースタイルによって分かれるからあまり口出しはできないと思うんだけど
C碎覇は竜牙→碎覇かその場碎覇で間に合うと思う
あと黄竜は知能をしっかりとあげていればかなり威力期待できる
古代の図書館は確かに便利だけどお金で解決できる問題だから
振らなくても大丈夫の場合もある

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 09:01:49 ID:2EoUy/iI0
629です。
少し慣れた!!

でもまだまだ被弾するな・・・今SCを色々考えてるとこ。
やっぱ竜牙はSCのほうが使いやすいかな〜?とか・・・

みんなはSCに何入れてるのか教えてくれると嬉しいです。

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 09:09:07 ID:byS0vWUE0
竜牙、射出、落花、碎覇、円舞、オラシ、ホドル、オトチェ、強襲、雷連、黄竜、プレス
こんな感じだね〜
ホドルはちょっと決闘用なんで・・・狩りであればテアナを入れてるところ
オラシ、オトチェなんかコマンドでやれといわれそうだけど
どちらも面倒くさいコマンドだからねぇ・・・

650 名前:648:2009/10/08(木) 09:58:39 ID:2EoUy/iI0
まだLv24だから上位スキルはイマイチわからないけど・・・やっぱり竜牙はSCなんだね!!

今まで竜牙も天撃もコマンドだったから誤発動多くて悩んでたんよ・・・ありがとう。
ちとSCいじって決闘練習でもして慣れて来る。

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 09:59:20 ID:V4B9OetA0
>>646
詳細に教えてくれてありがとう!
その感じだと闇はどうも微妙だなぁ
あれ?レテ飲む必要が無くなった気がするぞ?

652 名前:633:2009/10/08(木) 10:28:36 ID:r/6bdkdY0
みなさんありがとうございます!
だいたいどのレベル帯でも楽しめるのですね!
といあえず覚醒目指してがんばります!

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 12:49:23 ID:4tc4P2Ww0
>>651
たまたま自分が闇チェMだったのでb
闇チェを否定するわけじゃないけど、いろいろと不便なチェイサーなのは間違いないはずなので、無理してレテする必要は無いと思うよ。
まぁ円舞の時に追撃チェイサーとばすのは何も闇チェじゃなくてもいいわけだし、無理してレテすることもないんじゃないかな。
闇チェ使いこなせるようになったらそれはそれで気持ちいいけどね!
ただ、>>651さんのプレイスタイルと現在のスキル構成がわからないので自分の意見中心になってしまったのは申し訳ない。
気分転換にレテしたいと思ってるなら、BMを長く使う為にもいい手段だとは思う。
事実、自分は1キャラで3回レテ飲んでるしw(内1回はパッケだけどね)
それでもチェイサー全爆時代から今までメインとして使い続けてられたのはレテのおかげもあるかもしれないと思ってる。

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 14:35:10 ID:gFjSipVY0
ttp://up.jeez.jp/?id=24631

ちょっと拡大黄竜やっと6部位になったから拡大なしとありのSSとってきたよ。
拘束時間は1秒くらいかわるよ・・・
あとネックレスと武器の拡大ひろったら世界がかわるかもしれないです。

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 15:12:13 ID:4g13rXsU0
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=24632
テルケッチャー置いておきますね
受パス bm

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 16:32:05 ID:zscYmsMo0
闇チェイサ1ですでに無チェイサ10と同等の威力
チェイサ3種Mとか2種M+無10のタイプが余ったポイントを闇に振るのもありかもしれない

ただ前で言われてるように次に射出されるチェイサの種類を把握できるようになって
闇チェが当たった直後に他の攻撃で吹き飛びを抑制できるようにならないと使いづらいかも
もしくは雷連中に闇打ち切ってしまうとか

スカセ使うから火切って闇Mにしてるけどもうぜんぜん気にならないなぁ
後ろに飛ばすこととかまずないわ・・

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 16:53:55 ID:C7VumMmc0
問題は円舞はそんなに使わないし
使ったとしてもすぐに天撃、龍牙、落花、通常3を行うので
オトチェでも貯まりにくい
どれか切ってるのであればそれを使うorQで溜める方法があるが・・・

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 17:53:18 ID:7M3HAYGs0
SCは
サイハ、円舞、落花、雷連、射出、黄龍で
補助SCにテアナ。
竜牙は手入力で行けるかなぁ。→Z系のスキルは他職でも全部
手入力でやってるのも大きいかもしれない。

強襲取りたいけどBGテアナチェイサー4種古代Mでもうspががががが

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 19:33:22 ID:zyO/AYqEO
拡大黄竜上着以外揃ったけど需要があればSSあげたいと思います

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 19:38:35 ID:pOBGWGZw0
>>659
特に大丈夫ですよ〜
わざわざお申し出ありがとうございます

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 19:40:01 ID:zyO/AYqEO
>>660
了解です
全ヶ所揃ったらまたきます!

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 21:59:10 ID:m58z6B3I0
どこかのスレで検証結果出てたけど
悲鳴アクセは攻撃順番関係なくなったらしいな ちょっと取ってくる

663 名前:648:2009/10/08(木) 22:19:35 ID:UqyBzo/A0
マジか・・・しかし俺は使い分け下手そうだから竜牙SCに入れてみるよ。サンクス

ストだとスプレもミューズもコマンドなんだがなぁ・・・

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/08(木) 22:45:02 ID:T85Y9/4UO
遅レスだけど強力拡大黄龍上着はあるよ、自分がつけてるから
でも大分前に拾ったからどこでドロップしたかは忘れてしまった…

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 00:06:37 ID:HN2lgdN20
  ○○○
 ○ ・ω・ ○ 黄龍天空
  ○○○
 .c(,_uuノ

  ○○○
. ○     ○  拡大装備黄龍天空
○ . ・ω・ ○
. ○     ○
  ○○○
 .c(,_uuノ


SCなんて大抵余るし好きにすればいい
俺は誤爆が嫌だから竜はSCだ

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 00:10:27 ID:X7rU3Zus0
なにこれ可愛い

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 01:20:30 ID:cFy5ECWU0
ソロが楽と聞いたから作ったのはいいけど
ジャングルの時点で心が折れそうだ・・・

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 01:55:15 ID:Euai9B560
>>667
火チェOFFにしたら辛くないよ

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 03:19:55 ID:dHCV6OKE0
火チェは30からじゃないか?
木がうかないからちとつらいかもしれないがごり押しから立ち回りを考えるいい環境になると俺はおもってる

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 03:20:03 ID:k5S.WMic0
皆48でテアナ覚えて化けるみたいなこと書いてるけど
実際覚えたてだと操作が通常時と結構変わる上に火力もそこまで過剰にあるわけではないし
正直バトメ1人目の48じゃそこまで劇的に化ける気はしないと思うんだけどな
この考えは少数派なのか・・・

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 03:34:37 ID:9S.MQ6hg0
>>670
逆に問う テアナ以上に劇的に化けた場面があったのかと

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 03:45:44 ID:k5S.WMic0
>>671
そう言われると確かに・・・
俺の中では25でのチェイサー増加で一番感動したけども
25未満のバトメはバトメじゃないようなものだしな

個人的にはテアナは劇的に化けるというよりは
使っているうちになんか強くなっていった感じかな

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 03:59:11 ID:UpTXmXV20
久しぶりだったから塔改変後初めての塔上りしてみたが、
開幕黄竜がとんでもない強さ持ってるな、テアナがいらないなんて初めてだったぜ。

ところで黄竜ってなんて読んでる?
ギルメンが「こうりゅう」って読んでたのが気になってな。
ちなみに俺は「おうりゅう」

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 04:29:23 ID:1owhDcqQ0
自分はこうりゅう
どちらも読みとしては間違いじゃないから好きなほうで良いと思うけど

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 04:30:47 ID:lRGWb/oQ0
こうりゅうてんくうって読んでるな

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 06:43:48 ID:A07J9NsoO
黄龍(こうりゅう)の耳って漫画あったな

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 07:49:02 ID:9A/pvLY60
>>676
ナツメキロウエモン乙

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 07:51:44 ID:cb9tDcZQO
>>658 まったく一緒だwBMは似たり寄ったりか…


>>666 可愛い過ぎるので、ケルテッチャーに続くテンプレ入りに…

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 09:15:22 ID:Tm9p6AO20
           ___
  *        /      \  ☆
  + ☆   /   ⌒  ⌒\     +
☆    ii ,、ノノ  (● ) (<)ヽ * 
*   / 彡^(´  ⌒(__人__)⌒:: |   てるけっちゃー☆
  *  /⌒ヽ     `ー'´   ノ +
 +   
    +

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 10:45:39 ID:8kHopmKAO
>>670
自分もソロが主なキャラではテアナ1微妙だと思った
テアナと黄竜は最初は使わなかった
どちらも4になってから利用
オトチェ1が原因だろうけどテアナ1だと使わない方が火力高かったし
黄竜1は時間長い割にダメが低くて殴る方が早かったしソロだと拘束要らないし
PTで育てた方はテアナも黄竜も最初から便利で良く利用した

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 10:54:06 ID:c/x3wst60
>>680
自分も同じ感想だな
まだテアナや黄竜の操作に慣れていなかったってのもあるんだがね。
劇的に変わったのは・・・やはり50桃を持ってからかなぁ
適正DソロKが楽になったのはベヒ以来だったしね(自分的に)

>>667
ちゃんと草は爆弾で駆除してるかい?
あと水チェを取っていない30未満はジャングルがちと辛いかもしれんね
自分のセカンドバトメはジャンクルソロ美味しいですぅ状態になってるよ

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 11:00:49 ID:9S.MQ6hg0
>>678
墓の前にいるとシュールでいいな

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 11:43:20 ID:c/x3wst60
>>682
こうですか わかりません

∵∴∵∴∵∴  ___
..∵*∵∴∵∴/      \  ☆∵∴∵∴∵∴
.∵..+ ☆..∴ /   ⌒  ⌒\     +∵∴∵∴∵∴
.☆...∵∴ii ,、ノノ  (● ) (<)ヽ * ∵∴∵∴∵∴
.*...∵../ 彡^(´  ⌒(__人__)⌒:: |   てるけっちゃー☆
  *  /⌒ヽ     `ー'´   ノ +∵∴∵∴∵∴∵∴
∴.∴∴.∵.∴∵∴../::ヽ____ ヽ∴∵∴∵∴∵∴
∴∵゜∴∵∴∵∴ |ヽ/::        ヽ∴∵∴∵∴∵∴
∴∴.∴.∵.∴∵∴..|:: |:::☆(ゝω・)v | ∴∴.∴.∵.∴∵∴ 
∴∵゜∴∵∴∵∴..|:: l:. テルケッチャー | ∴∴.∴.∵.∴∵∴  
∴.∴☆彡∵.∴.∴..|: :|:  2007年  | ∴∴.∴.∵.∴∵∴
∴゜∴∵∴∵∴.,_|:: l: 11/21 死去 |、∴∴.∴.∵.∴∵∴
∴∵゜∴∵∴∵lヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\∴∴.∴.∵.∴∵
∴∵゜∴∵∴/∴ヽ`―――――――――l∴∴.∴.∵∵
∴∵゜∴∵∴"∵∵''―――――――∴∴.∵'∴∴.∴∵
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   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 12:23:36 ID:POkXMe3.0
>>683
ネタとしてはGJ
だけどイヤ過ぎるwwwwwwwwww

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 13:00:30 ID:PurYZu5s0
面白いwww

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 15:01:46 ID:GWg4bmWI0
いや、結構いいんじゃないのかw

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 15:03:28 ID:sghLI2FE0
>>683
テンプレに入れろwwww

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 15:40:55 ID:Euai9B560
落ちつけ、テンプレに入れて3スレ後くらいに後悔するぞ

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 16:43:16 ID:E7kedRtQ0
>>673
今まで「きりゅう」って読んでました

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 16:55:58 ID:3br7Aj7.0
天撃→「テンゲキ」
龍牙→「リュウガ」
落花掌→「ラッカショウ」
円舞棍→「エンブコン」
碎覇→「サイハ」
雷連撃→「ライレンゲキ」
黄竜天空→「オウリュウテンクウ」

って読んでるけどこれで合ってんのかな?
円舞と落花は自信ない

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 17:07:09 ID:sghLI2FE0
こうりゅうって確か中国かどこかの伝記で伝わってるの聞いた事ある

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 17:16:11 ID:8jBJUnUg0
ちょっと調べてみたらどっちでもいいっぽいな
好きな方で読めばいいんじゃね?

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 17:39:57 ID:gN5hc0uI0
スキルアイコンで見るとHuanglong Sky Smash
二次クロ装備で見るとYellow Dragon Spearと表記が違う
これ豆な

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 17:56:58 ID:FGP38lL.0
黄河、黄砂って言うじゃないか
こうりゅう以外どう読むと?

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 17:59:37 ID:byS0vWUE0
おうりゅうはないと思ったがなw

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 18:09:11 ID:v7MHqGS.0
こんなんあった
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%84%E7%AB%9C
俺もこうりゅうだけど読み的にはおうりゅうでもおかしくないと思うがなぁ
黄桃、黄金とか一般的読みでも「黄=おう」は普通に使うんだし

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 18:12:11 ID:EPD18on20
どっちでもいいじゃん・・・

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 18:16:38 ID:5hSA4Jkw0
黄金(オウゴン)の龍を扱う技だからオウリュウと読む派。
45スキル実装前韓国情報の時は
確か黄龍穿孔って技名でこっちに伝わってたよね。

貫き穿つ!って感じでこっちの技名でも良かったんだけどなー

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 18:33:41 ID:vmiq9pEU0
どうでもいいw

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 18:55:09 ID:c/x3wst60
もうレ○アース調で
「きいろの りゅーう!」でいいだろ

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 19:12:28 ID:H.6ZHyXc0
>>693
中国読みのファンロンもそれっぽくてちょっと良いと思ってしまった

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 19:16:31 ID:laH3JBY.O
>>665 おまwソイツは某出会い系MMOの公式マスコットじゃないかw
そんな俺は…
天麩羅ナイトに絶望してアラドにやってきましたよろしくね!

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 19:31:28 ID:c/x3wst60
>>702
リ○2かな?
バトメも固い職なのでゆっくり楽しんでいってね!

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 20:39:13 ID:v7MHqGS.0
天ぷらナイトに絶望したと聞いて元ラテ民がやってきました
どうも最近のネトゲはタンカーが不遇な気がする

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 20:41:45 ID:tZ0gQ2Ks0
ホノオノ- ヤー

黄竜は風水的な意味でコウリュウでしっくりきてるなぁ

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 21:15:38 ID:NdkWi58I0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3995, 余りSP:111
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljlll1llllllillllililII11iliil1liil1il1SSQlIIliliFiH
天撃               【 .5】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【10】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .1】   キャンセル円舞棍...     【  】
碎覇               【 .5】   キャンセル碎覇.       【  】
雷連撃             【 .1】   強襲流星打..         【 .1】
黄竜天空           【M】

槍マスタリー.         【  】   棒マスタリー.         【M】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【M】  チェーサー:火         【M】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【  】
オートチェーサー..      【 .5】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【 .1】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【 .1】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【 .1】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【M】
ディスエンチャント      【  】

古代の記憶..         【M】  不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

このような感じのスキル振りを目指してますが、BGMは必見ですかね?
あと水のチェイサーより無の方がいいんですかね、Mにするなら。
自分はチェイサー型です。アドバイスお願いします。

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 21:37:04 ID:8jBJUnUg0
異界行くつもりなら水チェ図書館強襲あたり削ってBGショタMにしとけ
異界でBMに期待されてるのは黄龍とテアナのみだ
行かないならそのスキル振りでいいんじゃね?

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 21:39:06 ID:u/i4X4HUO
三國無双の関羽の武器がおうりゅうなんちゃらだったから
おうりゅうって読んでまう

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 21:54:18 ID:laH3JBY.O
>>703
○ーセント○ートから来ました。バトメは固さもあるし、手数の爽快さが良いね。
今はカンストに向けて限定やハメ警備をゆっくり楽しんでますよろしくね!
>>704
タンカー不遇だよね…どんなにヘイト管理しっかりしても、超絶インフレアタッカー様に負けまくり。ソロは微火力。

何が言いたいかって、アラド本当に楽しいです

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 22:40:57 ID:WMqIlfVo0
スカセ持ったらノイアNBOSS召還させずに倒せた
状集めハジマタ

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 22:48:43 ID:Gir6NgM20
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらスカセ買ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 22:58:40 ID:7unewQSY0
スカセがあればノイアで状集め美味しいのか!
よーし、まずはヘルでスカセ拾うために状集めるぞー!
あれ?

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 23:02:53 ID:E7kedRtQ0
kソロ行って四五六部屋目でコインを切れる>>711の姿が!

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/09(金) 23:59:29 ID:34PMWMkY0
それにしてもこの>>711、ノリノリである

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 11:36:42 ID:yveEdcUc0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3880, 余りSP:226
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?5QAA_JAIAFi1GBBAAAAAAAAABAAAABABAKFKKBABKAAABBAKFBUBROBIFBBABFBF

天撃               【 M】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【 .5】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .5】   キャンセル円舞棍...     【 M】
碎覇               【 .5】   キャンセル碎覇.       【 M】
雷連撃             【 1】   強襲流星打..         【 1】
黄竜天空           【 .5】

槍マスタリー.         【 】   棒マスタリー.         【M】
チェーサー:無         【M】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【 1】   チェーサー:火         【 M】
チェーサー:暗         【 1】   チェーサープレス        【  】
オートチェーサー..      【 8】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【 .1】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【 .1】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【 .M】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【  】
ディスエンチャント      【  】

古代の記憶..         【  】   不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

現在Lv57でカンスト時↑のスキル振りの予定
黄龍5、水チェ1、闇チェ1、各キャンセルは既に取ってある

どこか削って古代の記憶をMにするか、バトルグルーブをMにするか、
そのまま黄龍をMにするか、それとも古代の図書館をMにするかで迷ってるんだけど、どれが一番いいんだろう
異界は身内でちょちょっと行く程度なんだけど・・・

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 12:11:44 ID:I2Fr9ccU0
黄竜とBGを両方Mにしたらどうだい?
現在の総SPは現在の入力に"+40"だしな
(塔ナイトナクエクリアー前提、超えてない場合SP+10)

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 12:44:46 ID:600UeAJ20
四神の中心が黄龍(おうりゅう)だった気がする

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 15:37:19 ID:9A/pvLY60
もともとが中国のものだから、日本読みは「こうりゅう」でも「おうりゅう」でも良いみたいだね
ナイアルラトホテップだったりナイアーラソテプだったりニャルラトテップだったりするのと同じだね

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/10(土) 16:10:13 ID:tH5zIIXU0
>>715
強襲の前提て落下10じゃなかったっけ
テアナMあるならバトルグルーブMオススメ

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 00:20:52 ID:QTv.ogWkO
sage

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 00:35:37 ID:SKDYP8B20
個人的には、物理重視なら天撃Mよりは落花生Mのほうが攻撃力あっていい感じだと思います。

強襲の前提は10だから、そのこと考えてのお勧め。
テアナ重視で行くならBGMのほうがいいかと。

キャンセルすべて取ってると図書館はきついんじゃないかなぁ?
ごめんまだ始めて日が経ってないけど偉そうに書いた(´・ω・`)

バトメかなり凶悪だね!!

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 00:41:02 ID:i4pVWxlE0
ゴルリアットの拳の火槍が出た!
自分は棒だけどこれすぐにアグニ出てきて召還時間も長いしいいね
ソロ卒業!(ゝω・)v

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 00:49:23 ID:n1I3gLWE0
>>721
なにそのおいしそうな攻撃

724 名前:721:2009/10/11(日) 03:35:30 ID:SKDYP8B20
落花生のほうが変換ですぐ出てくるから好きなんだが・・・俺と周囲だけか?

みんなそう言ってると思ってた/(^o^)\

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 08:25:31 ID:hFpwvBso0
普通に変換候補に落花あるかららっかで変換

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 09:50:44 ID:L5jDZbVc0
落花生☆(ゝω・)v

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 10:58:08 ID:67QOPGi20
テアナの天地で陣を消せる進化ロボって1発で1個ですか?
1発で2個消せたりするんでしょうか?
いつも余裕が無くて試せてないので、知ってる方いましたら教えてもらえないでしょうか?

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 10:58:49 ID:WMqIlfVo0
2個消せるよ

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 11:07:37 ID:9A/pvLY60
Y軸の位置合わせが結構シビアだが、上手くやれば上下2個消せる
もし失敗してもどちらか1個は消せるから、可能なら試してみるといいよ

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 13:45:30 ID:NdkWi58I0
チェイサーに関して質問があります。
今光と火のチェイサーがMで無が10なんですけど、
無か水をMにしたんですけど、どれにするか迷ってます。
4つのチェイサーだとバランス悪いんですかね?
無を伸ばした方がいいですかね?
ちなみに決闘は友達とやるぐらいです。

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 13:58:22 ID:9rYWoQJU0
お前はもうちょっと自分で考えろ
あと答えてくれた人にお礼を言いなさい
その二つは完全に好みだ
異界行きたきゃ無にでも振ってろ

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 14:02:08 ID:3Pcg76Q.0
731に同意
730にいってやることは何もない

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 14:08:03 ID:p6iqWbiw0
進化ランドは三つ縦にならんでる土嚢の、真ん中の奴の上の部分に沿って位置を合わせればちょうど二匹当たる位置になるよ。

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 14:12:16 ID:NdkWi58I0
迷惑かけて申し訳ありませんでした。

735 名前::2009/10/11(日) 14:19:24 ID:wTMeiy2g0


736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 15:37:07 ID:9A/pvLY60
>>733
今度から参考にさせてもらう
ありがとう

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 20:30:24 ID:TW.EAMvE0
ゴブKのボスから2次棒を現物でGETしたんだが、文字化けしてて何の棒だかわからん;
気付きだから浄化しないと装備しての検証も出来んし、金もないし、どうしたもんか…
黄龍関係だったらなんでもいいけど、高い金払って猛攻サイハとかだったら泣いちゃう><

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 21:09:13 ID:m58z6B3I0
既出過ぎる
強力猛攻で検索してみてください

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/11(日) 21:10:49 ID:m58z6B3I0
って肝心のレスが出なくてその周りだけだったな
ちなみに>>275のもゴブKで拾ってるから

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 09:01:59 ID:NdkWi58I0
カンストしたらどれぐらい素の知能がありますか?

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 11:43:40 ID:RAjkOfc.0
こういう質問するやつ自重しろよ

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 12:19:14 ID:byS0vWUE0
ID:NdkWi58I0

の質問に対して、ある程度自分でなんとかしろといわざるを得ない

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 12:24:47 ID:B3PmLH7M0
lvupごとの上昇数ぐらい調べればすぐ分かんだろ
石クエ分足して自分で計算しろ

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 12:58:11 ID:bFmkqAIw0
>>738-739サンクス
猛攻サイハか;
いらなすぎる・・・

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 13:23:11 ID:xyQYuwKs0
>>ID:NdkWi58I0
まずは「アラド戦記 Wiki」でググってWikiの情報をしっかり把握しましょう。
そこで探してみてもないorわからないことがあったらここで質問しましょう。
答えて貰ったらお礼をしましょう。

それをしない人ははっきり言って迷惑な人です。ここを使わないで欲しい。消えろ

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 13:24:51 ID:GwfHVehE0
けどサイハって微妙にCT長くて使いづらいよな
天に繋げられてダウン取りやすいからCT短くなれば立ち回りが相当強化される気はする(ソロ限定)
いやまぁそりゃ黄竜のが嬉しいしレシピから作ろうって気にもならないが

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 13:59:34 ID:E7kedRtQ0
猛攻天撃とか出てきたら常時天撃だけで浮かすとか出きるかな・・・

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 16:46:39 ID:9A/pvLY60
1次職スキル二次クロは出ないから安心しろ

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 17:37:45 ID:gFjSipVY0
既出かもしれないんだけどゴブKボスで強力拡大黄竜槍のレシピでたから
うpろだに能力のせとくね。
ttp://up.jeez.jp/?id=24947
2次クロスレにも書き込んできまーす

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 18:39:23 ID:POkXMe3.0
>>748残念落花生は(ry

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 18:40:58 ID:8E8X6bAs0
なんで落花だけあるんだろう。不思議だ

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 19:27:18 ID:llP7TesU0
他職のだと鬼斬・榴弾・スープレ等も

753 名前:715:2009/10/12(月) 20:17:09 ID:yveEdcUc0
亀だけどありがとう
バトルグルーブMを視野に入れてみます

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 21:31:36 ID:wvXg50f20
レテ飲んでテレポ10→1にしたが硬直なげえんだな('A`)

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 22:10:49 ID:akWRUH6.0
硬直も長いけどクールも長い。
位相Mに慣れちゃうといろいろ不便だよね。
犬Kボスの睡眠から抜け出すのに便利だし。

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 22:13:28 ID:E7kedRtQ0
天空高すぎだろ
50Mとかどこのハルギだよ
後桃2,3個出さないと買えないな・・・

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 22:16:06 ID:tZLJUBXA0
最近の天空スカセは高すぎて買う気がしない

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 22:16:15 ID:47G/.pjE0
21mで買えた俺は勝ち組

oiおいスカセ値上がりし過ぎだろ紀伊店のか

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 22:42:37 ID:GwfHVehE0
個人的には+10なら60M出しても割に合うとは思うが
スカセ10にするのに80M費やした人とかの記録見てるとな・・・
俺自身スカセ28Mで買った後25Mかけて結局0
槍マスタリーに振るの諦めて無強化のままテアナ時専用になってるぜ

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 23:33:30 ID:4tLZ10Ds0
正直天空の性能なら50mぐらいしても良いとは思う
買う側となったらきっついが・・・

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 23:46:48 ID:NdkWi58I0
743>>
おかげさまで素の知能が分かりました。
自分が無知で迷惑をかけてすみませんでした。

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 00:17:01 ID:gFjSipVY0
黄竜検証。
ttp://up.jeez.jp/?id=24971

拡大装備は一撃装備にくらべて威力の上昇が低いけど
その分メリットもあるとおもうんだ。

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 00:22:49 ID:E7kedRtQ0
拡大装備で板金着けたら拘束力半端ないんだろうなー
無理だけど

764 名前:762:2009/10/13(火) 00:33:50 ID:gFjSipVY0
>>762
ミスみつけたからあげなおしました。

ttp://up.jeez.jp/?id=24972

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 03:04:02 ID:tZ7qz9iQ0
あれ?なんか計算の%おかしくね?

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 05:11:39 ID:IDGN4D3k0
拡大は数が増えるほど一撃の恩恵も上がるからな
数箇所一撃入れてやると威力面かなり補える
個数が増えるほどマイナス要所も上がるが逆もだしな
全箇所強力で集まりそうだけど17個を拝んだら猛攻黄竜か一撃落花になりそうだ。
一撃落花は正直もっと評価されてもいいと思うんだ

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 10:19:31 ID:fzNsLG1A0
1回終わった流れだけで天空ってそんなすごいんか・・・
天空のお金でほぼレアアバそろいかけるけどレアアバ揃えるより天空持ったほういいんかな・・・

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 11:08:29 ID:wnuwxqgk0
断然天空

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 11:16:37 ID:gN5hc0uI0
拡大黄竜はロマンだ

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 11:23:35 ID:C7VumMmc0
一撃落花は下着、ベルト、肩、指輪以外の場所はあるのだろうか。
騒がしいアサシン6セット+全滅のインドラ+一撃2か所で落花極とか面白そう。

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 11:29:27 ID:Qj5xSrxI0
>>766
レアアバを揃えるよりも天空を持ったほうが爽快度が上がるのは間違いなし。
とは言え古代や異界に行き始めるとスカセが欲しくなってくる。(マスなしでも)

ま〜なんだ、レアをそろえた後で天空スカセをGETすれば良いジャマイカ

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 12:44:42 ID:fzNsLG1A0
>>768
>>771
dクス
一応今は17Mくらいのときに買ったスカセを壷ガシャーン初日ででた+10使ったのを持ってるんだ
道中微妙に火力足りないから(持ってる別キャラが♀メカだからだろうけど)天空だと雑魚はサクサクなのかなぁって

今モチベないから天空めざしてみるわ
天空買ってもサクサクまでは強化でさらに先遠そうだが・・・

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 13:11:48 ID:8iiHRc.EO
>>770
強力一撃武器現物拾った事ありますよ
使う前にキリ様に捧げましたが

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 13:32:06 ID:C7VumMmc0
>>773
武器はスカセがあるから外す理由がないかなぁ・・・
13とかまで成功したら使いたいけども

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 13:33:06 ID:C74rMQ9c0
wikiには強力一撃落下は棒ベルト靴ネックレス指輪以外は全部埋まってるな
後、自分は強力一撃落下の靴のレシピとネックレスと指輪の現物持ってる
多分靴はゴブで指輪とネックレスは城だったような気がするがうる覚えだ

ネックレスと指輪はララミスと悲鳴取ってから付けてないけど

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 13:53:16 ID:Z6w9A72Q0
>>770
ベルト、ネックレスは持ってる。
>>775が靴持ってるって言うし全部位存在してそう。

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 13:54:37 ID:Z6w9A72Q0
ベルトは持ってたのか、すまんw

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 14:02:07 ID:C7VumMmc0
おー、ありそうなのか。
でも理想の装備を全部そろえるのは難しそうだなぁ
指輪ララミス、首輪悲鳴、武器桃とすると
暗殺者6・・・あれ、落花入れる場所がない・・・

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 20:47:33 ID:ckCIpIkk0
まぁでもダメージソースは落花だけじゃないんだし、他の物でもいいような気がしないでもない。

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 03:24:58 ID:IDGN4D3k0
一撃は伸びやばいからなぁクール短いくせにあんなのびるスキルはそうはない
槍向けだけど一撃落花

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 05:00:34 ID:BHfHkJAYO
槍ならレガシー着ます
BM二次クロって魅力無さ過ぎる

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 08:15:22 ID:GwfHVehE0
まだ59で異界行けてないんだが2次黒で猛攻黄竜はかなり良くない?
大幅に立ち回り強化出来そうだけど

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 08:20:27 ID:8E8X6bAs0
レガシーとか桃武器持ってると通常Dでかなりの部分を外すことになる。
揃えればクール20秒くらいまで落ちるけど
M振りしてないと別に・・・いらなくねってことになる。
セット2次くらいの威力上昇や特殊効果があればいいんだけどね

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 08:27:58 ID:GwfHVehE0
おお、ありがとう
毎部屋1回は黄竜撃てるって事か・・・むしろPT向けかもね
まぁBMでPTって異界くらいだしなぁ

ところでチラ裏ですまんが昨日ロータス心臓拾った
熱帯魚と状態異常アバと聖杯で速度アバ外すことなく状態異常耐性100達成
これでテアナ時に出血毒とかで解除される事もテアナ変身時に気絶して失敗する事も無くなったぜ
そもそもテアナでそんなの喰らうなってのは無しな!

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 08:29:18 ID:8E8X6bAs0
ルガルやバスティで出血解除されないのはおいしいなぁ・・・
バスティのターゲット無差別攻撃は食らうなって方が難しいし。

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 08:47:17 ID:GwfHVehE0
ごめん、状態異常アバじゃ無くて状態異常エンブレムだ・・・
チラ裏なのにミスしてて2重に恥ずかしいぜ
けどウヨ棒とか持ってる人はそんなこと気にしないんだろうなぁ

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 13:04:11 ID:gFjSipVY0
ところで、バグなのか仕様なのかはっきりさせたいことなんだけど、
チェイサープレスの衝撃波が消えてるのは気のせい?
7個ためてやったら昔は衝撃波みたいなのがひろがって
けっこう広範囲攻撃だったのに、最近になってやってみたら
あたり判定がたたきつけ部分にしかないような…
bskの崩山撃みたいなバグがおこってるのかな…?

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 13:12:45 ID:4tLZ10Ds0
7個は当然すごい衝撃はがでるし1個でもでたぞ・・・?(決闘場)
たまたまそれで相手が浮いたこともあるしなぁ

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 13:26:46 ID:OQARX6Pk0
>>787
それエフェクト消してるだけじゃね

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 13:36:16 ID:gFjSipVY0
>>789
いやさ、狩りでなんだけど、いままでもずっとエフェクト下でやってたけど
ずっとでてたし、範囲も大きかったんだ。

ハメ警備で敵一掃するのに便利だからつかってたんだけど、学者覚醒きた
メンテ以降とどいてた範囲に届かないんだ。

ちょっとメンテおわったら狩りでの7個プレスの範囲と決闘での範囲
確認してきてみるよ。

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 14:48:05 ID:gFjSipVY0
普通に衝撃波でました・・・
お騒がせしましたっ・・・恥ずかしいっ

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 15:10:00 ID:tcyqxvs6O
プレスはかなり範囲狭くなってるよ
最初戸惑った。もう狩りでは殆ど使ってないな

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 16:55:37 ID:WMqIlfVo0
高さに範囲が追加されたから結構広くなってるよ

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 19:22:18 ID:tcyqxvs6O
>>793
横範囲の話なんだが…
大チェ7個の時の範囲が半分以下になってる

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 20:13:08 ID:kvT6GfVA0
たしかに横範囲は狭くなった気がするな。
でも、空中に判定が出来たおかげで、天撃等で浮かせて安全にプレス出来る様になったのは大きい。
それにフェータルスネアの6SET効果を揃えられれば結構な火力UPになるんじゃないだろうか。
まぁ揃えられればの話だけど・・・

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 20:14:35 ID:UDLzzav.0
スキル振りで意見聞きたいんですが。
バトメ初でとりあえず物理型でテンプレみてやってみてるんだけど。
8wlljJlFlOgImgilllllllllillllililI!1!iliillliil1il1lSQlIQlliliGH

強襲はチャージ必要なのとダメが不安定?(wiki見る限りでは)だから切るとして、
雷連撃をMにしたらダメ的にどうなのかなと。ただSP足りないから、
BGもMか1か迷ってて、1にしれば連撃Mにできそうだけど。
これはMいらないとかそういうの教えてもらえたらうれしいです。
動画みても物理型とかチェイサー型とかよくわからなくて;;
参考にできる動画あればそれも教えてもらえるとありがたいです。

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 20:20:04 ID:WMqIlfVo0
ttp://up.jeez.jp/img/arad25077.jpg
昔のSS持ってたので比較

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 20:27:37 ID:9A/pvLY60
>>796
スキル振りは過去ログ見ろ。動画は自分で探せ。
お前の感じる「使いやすさ」「強さ」はお前にしか分からん。

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 20:31:31 ID:GwfHVehE0
物理型は50紫以上の+14くらい用意してから作りましょう・・・

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 21:40:56 ID:t8wCDWak0
>>796
>これはMいらないとかそういうの

これはMいらない
挑発人形シュルル

これはMほしい
オラシ
自分で考える頭



ちゃんと考えて動かないとハイブリッドより弱くなるぞ

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 21:55:22 ID:aVMN9XrU0
>>785
バスティが無差別になるのは、シュルルを投げるか鬼神の波動を使うかしないとならないから心配要らない
土嚢ハメすれば余裕で喰らわないし


天空の話題が出てたので
槍で物理に寄ってる人は、天空を過剰にしないと物足りないと思う
棒BMなら+10でも十分な火力だけど

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 21:57:40 ID:P/iv/wTk0
槍BMで天空を使うとはこれいかに

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/14(水) 22:03:47 ID:sy3dwaYY0
とりあえず古代mにしてララミスつけたら黄龍がとんでもないことになりました

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 00:41:15 ID:kvT6GfVA0
ずいぶん前から古代Mでララミス装備してるけど、もう慣れちゃったなぁ。
フェータル3箇所揃えて、闇チェ小玉9個でプレスした時のダメージに魅せられて、
黄龍MよりプレスMにしてみたい衝動に駆られて困る;
9部位集められたらいっそのこと両方Mにしてしまおうとも思ってる。

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 03:00:11 ID:UDLzzav.0
やっぱろくな返事こないな。
>>799
ありがとう。物理の敷居の高さは理解した。

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 03:10:14 ID:FNn.IKF.0
教えて君すぎるからだと思うよ

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 03:13:52 ID:COBlP5to0
>>796
個人的にチェプレはいらんと思う。
どうしても、敵居なくてもBuffしたいというのであれば止めない。

棒バトメっぽいけど、俺の記憶が確かなら天空+13↑でようやくテアナに攻撃力が追いついたと思う。
上の人も言ってるが、つまり、それくらいの装備が無いとチェ型ショタM型に比類出来ないと……

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 03:15:57 ID:4VzSfzHA0
ろくな質問じゃないからしょうがない。

>>804
チェプレは追求すると根本からスキル振りが変わるから困るね
古代2種やショタ(詠唱うp+CT減少)、高オトチェetc...
当たったときの爽快感は凄いんだがなぁ

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 04:12:49 ID:IDGN4D3k0
スネア6セットあるけどチェプレ切ってて持ち腐れに
ノイアで追加SPくれば1取りたかったんだけどね!
アサシンも靴クエ進めれば6セット達成だけど武器交じりでマスタリ違い
なかなかうまくいかんもんです
BMの2次はイロモノ多いですよね
個人的には追撃者の9セットが凄く気になってます

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 08:26:54 ID:tcyqxvs6O
>>801
んなこた分かってる
だが、プレイヤーが死んでもなるし、たまに何もしてなくてもなる
部屋前で変身してもなるってのは対処できるけど、
完全無差別の時が不意打ちで死ぬから困る
野良だと死ぬ人もいるからそういう時は便利でしょ

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 08:27:51 ID:QKX./bvcO
でも異界でチェプレなんてした日にはさらされるかもしれない
やってる人見たことないけど

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 08:35:51 ID:36wSYAS20
ゴブリンで無光火チェのバフかけるためにチェプレする人ならいたなぁ
その後テアナに変身してたけど

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 08:35:53 ID:MKEHbCo.O
最近チェプレの話題が多くて嬉しい限りだ。

必要なスネアを手に入れるまではハイブリで、終わったらレテしてチェプレ黄竜Mの魔型にするつもりだけど、SPキツすぎる。

先輩がいればスキル見てみたい。

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 09:33:29 ID:J/MJPpfI0
>>813
LV60, 合計SP:4146, クエストSP:625, 入力SP:40, 使用SP:4145, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8woljJlFlEkIH0illllllliliiiliililII1Iilii1lliil1il1SSQlIIliJlFGH
天撃               【 .5】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【 .5】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .1】   キャンセル円舞棍...     【  】
碎覇               【 .5】   キャンセル碎覇.       【  】
雷連撃             【 .1】   強襲流星打..         【  】
黄竜天空           【M】

槍マスタリー.         【  】   棒マスタリー.         【M】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【M】  チェーサー:火         【M】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【M】
オートチェーサー..      【 .5】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【 .1】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【 .1】   フローレスセント        【 .1】
プルート              【 .1】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【 .1】   位相変化           【 .1】
ショータイム..         【M】  古代の図書館.          【  】
ディスエンチャント      【  】

古代の記憶..         【  】   不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【 .1】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

今はこんな感じ。
長くなりそうだから使用感等は次のレスに書くわ。

もちろん不満な点も多々あるから叩き台にしてもらえれば幸い。

815 名前:814:2009/10/15(木) 09:45:58 ID:J/MJPpfI0
キャスト速度はオラシ用の40桃ロッド+ショタで何とかごまかしている。
威力のほうはピーターさんに25k〜46kぐらい出てるんじゃないかな(チェ数増加なし)
無チェが中途半端だから威力にばらつきがあるね。其の分チェの種類はあるから気軽に使えるのは魅力的だが・・・

以下レテを飲んで振りなおそうか考えている点
 ・水チェを0、無チェをMに。
 ・あまりポイントでオトチェや図書館に
 ・闇Mにしてもいいが・・・オトチェ5ではテアナに成りにくい場面が多々有り

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 12:28:17 ID:MKEHbCo.O
>>814
古代の記憶切ってるのか。
魔クリは1〜Mで考えてたけど、ひとまず1で考えてみることにする。

BG、棒マス、オラシはやっぱMか。
削れないかと考えてるけど、どうするか難しいとこだなあ。

自分は無10、光水暗Mとって、高レベルオトチェ検討中。
参考になりました。ありがとうございます。

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 14:54:05 ID:57KWBTjY0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlEgAWwill1llllllillllililII1Iiliillliil1il!lSQlIIliilFGH
BMが最初のキャラで適当に振ってしまったのでレテ飲んで振り直すのですが。
このスレ読んで物理は過剰等が大変そうなのでこんな感じに振ってみたのですが。
ここから、水チェMにするか、落花M+強襲1とるかで迷っています。
できれば水チェでチェイサー型にしたいのですが、
正直、自分は竜牙を多用する方でないので水チェを上手く使っていけるかが心配で。
その他の選択肢があれば教えていただけるとありがたいです。

ちなみに狩りが殆どで異界もみうちのみの予定なのでよく言われているショタはいらないと思っています。

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 15:09:08 ID:4tLZ10Ds0
狩りがほとんどで、チェーサー型ってことだから水チェmを勧める。
チェーサーをいろんな動作で沸かせるようにして連射してれば狩りは強いからね。
でももうすでに3種取っているならさほどチェーサーには困らないとは思うけど。

寧ろ威力が弱い無を前提の10にして@オトチェm 落下10 水m A落下16 水m がいいんじゃないかな?
Aだと落下は半端になっちゃうね。それと狩りがほとんどであれば強襲は全く必要ない。あとチェプレも
プレースタイルによるけど使わないでも十分いける。チェプレも削るならAの落下は18ぐらいまでふれるんじゃないか?
合計SP多少実際多いし。

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 15:09:44 ID:J/MJPpfI0
>>817
今どのレベル帯なのかにもよるね
カンストは大げさだが、ある程度のレベルにまで達してるなら水チェはいらないのかも
(そもそも使わない立ち回りが出来ているだろうし)

自分の場合竜牙を多用してるからほとんどが水+光になるぐらいなんだけどなぁ

820 名前:817:2009/10/15(木) 16:23:40 ID:57KWBTjY0
返答ありがとうございます。

>>818
無とチェプレを削ってみることにします。
結構強襲で避ける事になれてしまったりしてて;
@+強襲がとれそうなのでそうするか、落花ダメージソースにするか。。。
Aだと16と違って18なら中途半端では無くなるのでしょうか?
質問ばかりすいません。。

>>819
現在55レベです。
ただ、水チェで堅さが手に入るようなので魅力を感じたり;

竜牙の使いどころがよく分からなくて・・・
決闘だとコンボに使うんですが、今まで水チェを取らず竜牙前提だったのもあり。
ダメージソースにならなかった、というのが大きいのでしょうが;;

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 16:52:22 ID:J/MJPpfI0
>>820
慣れないうちは竜>天をワンセットとしてコンボ構成を組んでみては如何だろうか
其のうち竜と水のノックバックが分かり、コンボの幅も広がるかと

あと個人的にはAの落花を10前提止めして、図書館Mもありじゃないかと思う
金策する際に図書館のMP回復+知力うpはありがたいよ(今は切って後悔してるしね)

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 16:55:09 ID:4tLZ10Ds0
>>820
キャラ操作、ダンジョン把握の度合いが高まれば自然と被弾は減るし(BMなんて常に動いてるから尚更)
強襲避けはいらなくなってくると思う。だから狩り専であれば火力もその他性能も微妙な強襲は勧めないかな。

チェーサー型だと物理技なんておまけレベル。チェーサーの固定ダメージは本当に高い。
よって落下はメインダメージソースにはなれないと思うけど、レベルあげることはおまけの威力を底上げする感じかな?
それと16から18にあげたから何だっていうこともないんだよねwただ16に比べて底上げにはなるかなってw

823 名前:817:2009/10/15(木) 17:28:27 ID:57KWBTjY0
返答ありがとうございます。
二度もお手を煩わせてしまいすいません。

>>821
そうしてみます。
強襲とるのをやめようと思うのでそうすると前提すら要らない感じなので。
落花5前提で言われたように図書館をあげようと思います。

>>822
強襲はやめてみます。
そうなると砕破前提の5で止めてみようかなとも。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJlFlEgAXwill1llllllillllililII1Iiliil1liil1il1SSQlIIlillFGH
最終的にこのような感じになりました。
残りはどうしようか迷い中ですが、先にオトチェ10も推奨されたの残りであげようかなと思います。
ほぼテンプレのチェイサーよりになってしまいましたが。
ぁ、落花10以下は無いだろって感じなら言ってくださるとありがたいです。

お二方、本当にありがとうございました^-^

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 17:34:08 ID:J/MJPpfI0
>>823
お役に立てて何より
あと落花5についてなんだが、前提止めでも別に問題ないよ
通常の威力等はもちろん、ゴブリレーもなんなくこなせるしね

あとオトチェMにするなら好んで使っていた強襲1をとってもいいんじゃないかと思うが・・・
チェプレを使う場合はオトチェMが欲しくなるが、使わないなら5でも事足りるよ
ちなみに現在の総SPは"直接入力"の欄に40を入れた数値ね
塔称号クエのナイトナ以降が出ないバグにより、人によっては+10かも知れないが

825 名前:817:2009/10/15(木) 17:49:15 ID:57KWBTjY0
>>824
なんか本当にお手を煩わせてしまいすいません。
塔クエまだやってないので分かりませんが。。。
バグがなければ強襲とれそうですね><
バグになってしまうかどうかでスキルを考えたいと思います。
本当にありがとうございました。

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 17:55:06 ID:J/MJPpfI0
まだ塔クエが終わってないって事はSP+10と考えたほうが良い
BGをM-1にしておいて、直ったらMにするのも有りじゃないかな

ベッドの中でぼーっとしてるだけだったから楽しかったよ
皆さんも風邪にはご注意を

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 20:39:41 ID:kvT6GfVA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8woljJE1lEBAW0ill1llll1lillllililII1Iili1llliil1il1lSQlHIliJlFGH
クールの長い図書館よりも、常時効果が得られる魔クリに振ってみた。
プレスに重点を置きたかったけど、闇チェは使い勝手がイマイチなので火チェMで妥協。

暇だったのでダメージ算出に詳しくないので表記通りに計算してみた。
※チェイサーは全て火チェイサー小玉とする
※チェイサーの数は通常の7個とする

【プレスMの場合】
・消費MP125
・火チェイサー合計魔法攻撃力×119%=17601
【火チェイサーをそのまま7回射出した場合】
・消費MP119
・火チェイサー7回射出の合計魔法攻撃力=14791

※プレスMで放出した場合とチェイサーとして7回射出した場合との差=2810(火チェ1個分以上お得)
※同上のMP消費量の差=6(火チェ1個分以上のダメに対してMP6の消費はお得)
※プレスM振りする為に消費するSP量=315(プレスによるダメ増加量に比べSP315は大き過ぎる)

どう考えてもプレスMはロマンでしかなさそうな気がしてきた;
プレスはチェが余ってる時用に素直に1か0でいいかもしれない…

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 21:29:22 ID:WMqIlfVo0
オーバーキルが取れる!
と思ったけど1でも十分だった
でも200kとか出るから気持ちイイ

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 22:01:05 ID:MKEHbCo.O
チェプレは特化しない限り0安定だと思うよ。特化しても0安定の可能性が十分あるけどw

あと比べるとこは時間で考えた火力効率とか。高オトチェが前提になるけど。

自分は身内がグラだから、集めたとこにぶちこむ技が欲しいなと思ってチェプレ妄想してる。

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 22:55:21 ID:MKutaX1Y0
遺跡の守護がめんどくさいから1取った
たった35だし後悔はしていない。

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 23:20:11 ID:PP99qOmY0
>>828
ちょっとまて、チェプレ1で200kとか出るのか?
おそらく火大チェイサー×7でプレスしているのだと思うのだが
よろしければ是非ステータスを教えて頂きたい

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 23:57:30 ID:WMqIlfVo0
いや、プレス10のクリティカル+カウンターだけど
高lvDになると170kとかかな

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 11:59:57 ID:nwUXCt6M0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?8wlljJEFFEklGwill1lllllliIIlII1ilII1Iilii1llilllil1iSQlIIllllFGH
レベルがカンストした記念に上の型にシフトしようと思っています。
ハイブリのマイナーチェンジ的な位置づけでネタを目指しているわけではないのですが
とにかく知能特化を目指したつもりです。
通常時ロッド・テアナ時スカセの予定。
黄竜とテアナをフル活用できるように組んだつもりですが
エレの使用経験がなくエレバンの使い心地等が分からないので
実用化できるかが不安です。
ちょっとこの併用は厳しいんじゃないか等のご指摘があればお願いします。

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 12:43:17 ID:wMbafdpk0
>>833
エレスレ見てくると分かるのだが、エレでも維持が面倒とかの声が上がってるよ
本職であるエレさえも面倒だと言っているのだからBMだとさらに面倒なことになるかもねー
敵に接近して戦う職なんだし、皮装備だから点灯させているあいだに痛い目みるかも
ネタなら大いにアリだと思うけど…

あと、エレバンの点灯維持はMでも12sだからテアナでは最大限に発揮できないよ
実際は、全て点灯させるのに2s、変身で3sと仮定してもおそらく知能+300状態でテアナ無双できるのは7s
だからあまりテアナ+エレバンは微妙かもです 黄龍+エレバンなら確かに最大火力で撃てるけど…
もう少し実用的にするのなら、エレバン切って、図書館M、魔クリM、魔バックMなんてどうかな?

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 12:57:03 ID:8mDXTZCA0
ハイブリの量産型棒ですが今2次クロニクルセットのネックレスのところでどれにするか迷ってます。
擾乱な暗殺者が手堅いとおもうのですが、華麗な追撃者もなんかよさそうなんですが、華麗な追撃者セットの使用感どうですか?

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 13:03:50 ID:nwUXCt6M0
>>834
成程。ありがとうございます。
確かにエレバンは持続の関係から使いにくそうな感じがしますね。
元々黄龍の火力向上を考えて導入したのですが転倒させている間に
敵が散って集められなかったら元も子もないですし・・・
エレスレ除いてもう少し使用感を伺ってから、
図書館等に変更するか決めようと思います。

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 13:44:13 ID:ckELa8isO
改変前はチェイサーでエレバン点灯してたけど今はしないんだっけ

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 13:46:12 ID:XRGkHTUM0
>>835
クエでもう一つ取れるから両方とってみては?

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 20:25:33 ID:iHd99N6s0
カイオ用にデスセンテンスを選択したよ
スカセ凍結がグンと効くようになった

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 20:36:29 ID:9z9fpet60
現在、槍マスタリーでスカセ装備してるんですが、
決闘のときだけ棒に変えるのってアリですか??
槍だとなんか攻撃速度とか・・・

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 20:39:56 ID:zH8qty9I0
もちろんレアアバや攻撃速度上昇系を整えた上での発言だよね?
もしそうであれば好きにすればよろし

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 22:25:12 ID:eVNGd3JA0
バトメの称号って何がいいんでしょうか

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 22:28:52 ID:XRGkHTUM0
金に糸目つけないなら
チェイサーよりなら魔女
物理よりならノアスターや熱帯魚じゃない

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 22:33:26 ID:iHd99N6s0
別にチェ型だろうと手数は大事だから
ノアスターか熱帯魚が一番いいと思うな

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 22:34:02 ID:MKutaX1Y0
キャスト殆ど無いキャラに魔女は勿体ない

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 22:37:57 ID:HryUjYHw0
魔女はバグってたから
通常やらダッシュやら何やっても%で発動してたんだよ
今現在修正されてるかどうかはしらんが

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 22:38:33 ID:w3FIrbjU0
魔女使ったことない人の意見だな。。

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 22:41:44 ID:yveEdcUc0
魔女称号って突っ立ってるだけで知能増えるんじゃなかったっけ

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 22:46:08 ID:zH8qty9I0
Dに入った瞬間に上がってた気もする
ただ攻撃速度が1%しか上がらないし、再販されたら値下がりするかもしれんし・・・
中々手を出しにくいのが現状だと思う。

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 22:47:48 ID:a0MzLdIE0
上着アバって皆はなにつけてる?

棒チェ型なんだが天空+聖ラト+上着で光チェ+5ブーストウマーって考えてるんだけど
棒マスの方が無難だろうか?

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 23:02:52 ID:zH8qty9I0
エンブレムで的中を補ってもまだ不安が残るなら棒かな
光ブーストも悪くは無いんだがテアナ時ちょっとがっかりするんだよなぁ

ぶっちゃけ何でもいいよ

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 23:27:39 ID:do10VufA0
光ブーストしすぎると浮きすぎ威力高すぎで色々使いにくかった
そして槍型
なので黄竜しか選択肢がありませんでしたまる

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 23:31:06 ID:llP7TesU0
個人的にはオートがいいかなぁと思う

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 00:26:17 ID:u8KL2HYM0
オトチェ増えても生成個数は変わらないから、あんまり変わらん気が。

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 00:28:41 ID:8E8X6bAs0
単体相手だと1でも恩恵あるけどなぁ
っていうかBMのスキルは1あげても効果が変わったか分からないものばかり

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 00:58:18 ID:TeMT.jf.0
テアナ時なら単体でも5で余るよね
通常時は使ってるチェの種類でよりけりだが

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 01:04:33 ID:do10VufA0
全体的に考えて買うとしたらララ、ロイヤル、ラポどれがいいでしょうか?
古代mでスカセ装備です。それとも3つともいらないかな

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 01:16:56 ID:zH8qty9I0
はじめはララミス至上主義だったが・・・
ラポのほうが良い様に感じ始めた今日この頃
やっぱ攻撃速度は大事よ

ロイヤル? ないない

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 01:34:45 ID:CBomiTgI0
そういえば魔女称号愛用してたが最近熱帯魚に戻ったなぁ
けど指輪はララミスから変える気いまのとこないな

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 02:05:51 ID:HDziT3c20
連射ツール使ってないから攻速が多少変わっても全然実感が湧かない

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 02:24:28 ID:4tLZ10Ds0
>>857
狩りなら ララ
決闘なら ラポ→ロイヤル(HPブーストかつキャスト)

だと思う。

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 03:34:04 ID:CMXcvyxo0
チェ寄りの棒なのですが、アバターのエンブレムでちょっと迷ってます。
上着パンツ療法に魔法クリティカルを考えてるんですけども、チェイサーは魔法扱いでいいのでしょうか?

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 03:41:43 ID:XIPw3wgg0
指輪で悩むレスって珍しいな
アクセの目標はテラ腕輪、王家か悲鳴首、ララなんじゃね
と言ってもキュベかラトリに攻速3%肩と2%↑称号があって腕輪と首揃える
べきだとは思うけど、揃えると槍で殴っても結構速いし天空持ったら超楽しい

けど過剰失敗して天空消えて超悲しい

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 03:42:59 ID:/8Je33WI0
>>862
そうだよー。
俺も魔クリエンブつけてるんだけど、2つ(1.2%)×2で4.8%。5%は体感そこまで変わらんような気がするんだよね。
でも他につけるのないから付けてるんだけど。

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 03:55:59 ID:CMXcvyxo0
>>864
ありがとうごぜえますだー!
って、そんなに変わりませんか・・・気持ち増えればいいかなという程度と認識しておきます。

早速エンブレム縫い付けダー。

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 05:09:58 ID:J30w5qh20
バトメってお金は溜まりやすいの?

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 06:08:14 ID:331CXDVw0
異界振り目指してレテ飲んで無M水M光Mにしたけどやっぱり無Mは失敗だったかなあ
威力の低さが目立って泣ける 図書館とればよかった

>>866
Lv50 武器45白字にQ技なしでハメN安定して回れる

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 06:46:19 ID:3IofBJMI0
ぐっさんとかバジリスクとかには実質どのチェイサーが一番ダメ出るんだろうか?

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 07:35:23 ID:CBomiTgI0
前から気になってるんだけど天空過剰って意味薄すぎる気がするんだけどね
最大のダメージ効率たるテアナには関係が無く、攻撃機会の半分程度はチェイサーだし
全ての過剰は自己満足だって言われればそれまでだけども

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 08:06:25 ID:HDziT3c20
実質半固定キャラだからな、%も高くないし過剰の恩恵具合はかなり下位の方だろうね

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 10:18:35 ID:E7kedRtQ0
バトメって火力高すぎると大玉チェイサー出来なくてMP足りなくなったりするよな、一定値以上超えればそれも無くなるが
スカサEで大玉出来なくなる私です

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 11:14:45 ID:J30w5qh20
>>866
ありがとう。
女キャラは抵抗あったけど、楽しそうなんで育ててみる。

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 12:05:24 ID:aVMN9XrU0
>>869
気がするじゃなく実際薄い
上で言われてる過剰でテアナ超えるくらいにはなるけど
物理寄りのテアナ切りとかならいいかもしれないけどね

テアナを使うのが一般的だからBMは過剰が無くてもやって行ける
前にもこんな話題あったな・・・

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 12:06:57 ID:VBul26gE0
確かに過剰の恩恵ないけど一度サイハMやってみたいなーって思う。
Mで626%はちょっと魅力的。

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 13:28:04 ID:av2ownhg0
過剰の恩恵があるかはスキル振りにもよると思うけどな
竜牙Mで325%のクール2秒、落花掌Mが600%+300%×nのクール3秒
この2つ取ってるだけでも過剰の恩恵はかなり感じられる
まあ物理前提止めが多数派みたいだしその振り方なら恩恵感じないだろうけど・・・

あと最近なんか物理スキルとテアナの火力を比較してる人多いけど
いくら物理寄りでも最低限テアナMくらいは取ってると思うし
テアナ特化型でも変身してない時間の方が長いと思うんだが・・・

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 14:02:00 ID:pHdcOxLk0
過剰持っても他の%メインの職ほど飛び抜けた強さにならないって話かと

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 14:39:57 ID:XIPw3wgg0
天空過剰する奴は恩恵薄いなんてことわかっててやってるって
その後お水飲んでスカセ持って4チェMでひゃっほいしてるけど、これはこれで楽しい
天空持ちじゃなかったらチェ型の場合スカセでも他の棒でも大差無いっていう
けど無チェMはいらんね

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/17(土) 23:41:20 ID:FH2auwjc0
BMの%はポンと似てるって聞いたなあ

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 01:33:36 ID:llP7TesU0
最近レテで無チェMにした俺が泣いてしまうからあまり無チェをバカにしないで
PTでは通常3多用するから悪くないよ

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 01:39:18 ID:G68M2hRo0
4種Mだがむしろ水チェいらなくね?と思えてきた
火力につながらんし属性付きだから異界じゃ通じないし
立ちコンには使えるが使う場面ほとんどないし

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 01:53:51 ID:A07J9NsoO
水は生成しやすいからチェ型の自分は重宝してる

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 02:18:44 ID:IMZ3V08M0
俺にとって水チェ無しは苦痛だ

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 04:23:16 ID:GjGDMVJ2O
カンストしてクロクエ終わったんだけどおまえら何を目標にしてる?

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 06:04:59 ID:A07J9NsoO
二次クロでいいんじゃない

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 06:26:01 ID:IMZ3V08M0
目標はケレスとグングニル、エピ改変後のオグリトグリ

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 06:50:03 ID:CMXcvyxo0
天空棍ッス・・・
世界を変えてみたいッス・・・

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 07:22:54 ID:tH5zIIXU0
目標なんてウヨしかないです・・・

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 07:32:51 ID:EWjSJ.tQ0
そういえば支部長のところで、
ランクシステムが変わると同時に、
コンボの受付時間が短くなって、
BMオワタってなってたけど、真相しってる人いますか?

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 09:03:56 ID:CBomiTgI0
コンボ受付が短くなったって別にオワタになると思えないんだけどな・・・
いや、そりゃきつくはなるけど

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 09:05:40 ID:8E8X6bAs0
闇チェをがんばって使ってるんだが
射出速度が遅いのか、2撃はいるような・・・?
なんか普通のチェイサーと違う気がする。
貫通によるものなのかよくわからない

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 10:39:05 ID:FM9fS2uI0
>>888
まじか。。。
俺の恐れていたことが本当におこるとは。。
オワタorz

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 10:41:03 ID:kvT6GfVA0
天空の感電ダメと見間違いってことは?
闇チェはたしかに貫通のおかげで群れに対しての射出はHIT多めだね。
生成条件が厳しいぶん、威力自体が高く設定してあるし、貫通効果による多段HITもおいしい。
群れに対しての射出なら、引き寄せ効果で敵がバラけずに移動少なくていい。
ただ、浮かせた時のアタフタぶりは異常。

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 12:06:09 ID:9A/pvLY60
>>883
派手アサセット揃えること
チェ型なんだけど、揃ったらお水飲もうかと思ってる

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 12:20:48 ID:NrFwXZnk0
>>888
現状の「次の敵を叩くまでの間」が多少開いていてもコンボ継続してたのは違和感があったしなぁ
大チェやBGが使い物にならなくなる可能性もあるが・・・どうなんだろな

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 12:40:16 ID:tJ.Mtrvo0
王称号ってスカセと相性悪い?

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 12:44:35 ID:NrP0YoFo0
王の爆発は無属性だよ

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 15:04:57 ID:tJ.Mtrvo0
>>896 火かと思ってた 情報ありがとう

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 16:08:53 ID:kvT6GfVA0
派手なアサシンて人気あるみたいだけど、スキル振りはやっぱ物理主体になるのかな?
天空手放せない俺は物理前提止めだからあまり魅力を感じない…
今のスタイルを大きく崩さないとなると、華麗なる追撃者かフェータルスネアだなぁ。

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 16:18:52 ID:8E8X6bAs0
派手なアサシンは落花チャージ短縮がおいしいから狙ってるけど
他のセットはうまみが少なすぎる
デスセンテンス→Qスキル弱い、使いにくい
華麗→威力が上がるわけではない。9セットまでいけば魅力的
スネア→生成+2でもオートチェイサーでやっとたまるくらいなのでメリットを感じない、9セットは普通に非セットでいいのでは?
ってとこか

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 16:38:40 ID:87AKn7gM0
前に華麗は威力上がるって言ってた人居たけどどうなんだろ

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 16:50:27 ID:C74rMQ9c0
華麗でテアナのチェイサーも大きくなって威力も上がるなら夢が膨らむな

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 17:11:20 ID:8E8X6bAs0
どれくらいあがるにもよるけど、大きさの分だけ威力上がるなら華麗9セット1択になっちゃうな・・・

903 名前:893:2009/10/18(日) 18:17:17 ID:9A/pvLY60
人気っつーかアサ棒拾っちゃったんだよね
フェータルのが良かったんだけど

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 21:02:42 ID:9z9fpet60
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljlll1llllllillllililII11ili1llliil1il1lSQlIQliliFGH
決闘もしたくてレテ買って、槍マスからハイブリ型棒マスになろうとしてます。
天空+7くらい買いたくてお金現在貯め中><
(52lvです。↑はカンストの振りです。)

↑のスキル振り、余りSPが101でなんか微妙な残り方なんですが
あと何に振ったらいいですかね?
サイハMが決闘でgoodと聞いたのでMにしてみました。

これはいらないとかあったらどんどん指摘して下さい><
ちなみに完全決闘型ではないです。狩り決闘半々くらいで。
よろしくお願いします。

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 21:38:23 ID:CBomiTgI0
決闘なら無チェM必須だし古代は要らないだろう・・・
えらい中途半端にみえる

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 21:48:27 ID:9z9fpet60
>>905
回答ありがとうございます。
無チェM必須ですか・・。
狩りもしたいのでテアナの前に古代したいな思ったたのですが・・
ララミスつければ古代はいらないようになりますか><?

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 22:08:27 ID:Tm9p6AO20
>>904
決闘するなら天はM必須
決闘でも古代→黄竜はダメ大きいからおすすめ
狩決闘半々ならBGをきって無チェをMにする
砕覇は5でいいんだけどこだわりでMならMでいいと思う
5にするんだったらディスチャをMにできるから、HAやオラシ等も解除できる

狩は量産的なチェ3種にテアナMだから問題はないと思う

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/18(日) 22:15:26 ID:9z9fpet60
>>907
回答ありがとうございます。
天撃は槍マスの時M取りして後悔したので、Mやめたんですが
決闘ならM必須なんですね・・
BGをきって無チェをMにしようと思います。
アトバイスありがとうございます!

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 08:12:45 ID:kvT6GfVA0
黄龍の猛攻・一撃・拡大をバラで付けてもフェータルほど伸びないんじゃないか?
あと、フェータルは6箇所そろえてからが本番だと思ってるんだけど違うのかな…
オトチェ生成確率5%とチェイサー生成数+2とプレスの強化が揃って初めて意味が
あるような気がする。瞬間火力的な意味で。
物理主体でやってきてたら派手なアサシン1択だったんだけどな。
チェイサー主体やQスキル主体だと華麗かフェータルしか選択の余地が無い。

>>900
華麗なる追撃者のセットがどうこうの前に、2次クロのチェイサー拡大効果が威力に
も反映されるとかされないとかって話があったような気が…
セット効果を見る限り、チェイサーの生成数をー1するペナがある上に、プレスの威
力減少まで付いてるんだからチェイサーの大きさ=威力と見なして良いんじゃないだ
ろうか?
50%上乗せされた大チェイサー6個でプレス・・・
たしかにペナ付けないと大変な事になりそうだ・・・ゴクリ
単純に計算しても大火チェ6個でのプレスMで22630のダメージ。
これに知能補正も入るとどうなるんだろ。

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 08:31:11 ID:kvT6GfVA0
Wikiの知能補正計算見てきたら
魔法固定スキル攻撃力 = 固定スキル攻撃力+固定スキル攻撃力×知能×0.004
となっていた。

華麗なる追撃者をフルセット装備したとして、
素直に計算すると50%上乗せされた大火チェ6個のプレスMを知能1000で
撃った時、87201のダメになるんだけどこれで合ってるのかしら。
ちなみに、フェータル3セット装備してチェ生成9個にしたら…
知能1000で闇チェ小玉9個×LV1のプレスを放つと133110のダメ…
もちろんダンジョンランクによって防御無視値の補正がかかるからこんなにダメ出るわけじゃないけど、
闇チェ小玉9個だとせいぜい6〜7万くらいだと思ったんだよなぁ。
どっかで計算狂ってるのかしら。

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 08:48:32 ID:H.6ZHyXc0
適正だと敵の魔法防御で4〜6割くらい軽減されるから
6万ならだいたい理論値どおりじゃないか?

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 08:50:32 ID:kvT6GfVA0
連投すいません。
魔法固定スキル攻撃力 = 固定スキル攻撃力+固定スキル攻撃力×知能×0.004
この計算式、
魔法固定スキル攻撃力 = (固定スキル攻撃力+固定スキル攻撃力)×知能×0.004
と勘違いしてました;

「フェータルスネア3セット効果:チェイサー生成上限+2適用」
火チェ小玉×9個×プレスM×知能1000だと =113151

「華麗なる追撃者9セット効果:50コンボ以上の時のチェイサーの大きさ50%増適用」
火チェ小玉×6個×150%×プレスM×知能1000×ー15%だと =96178

チェイサーの大きさが威力にもそのまま反映されるとしても、、
プレスにロマンを求める方はフェータルのほうが期待ダメは大きい…のかな?w

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 11:41:49 ID:L0iXtzFg0
フェータルスネアの最大の特徴は
チェイサープレスクールタイム減少だよね
オートチェイサーでどんどん生成してどーんやってみたいなあ・・・

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 12:19:54 ID:kvT6GfVA0
フェータルスネアの効果は、プレス特化と言ってもいいかもしれないですね。
生成率の高くなったオートチェイサーによってチェイサーをバンバン生成して
クール減少且つ、範囲拡大されたプレスで敵を一掃するスタイルでしょうかね。

華麗なる追撃者はむしろチェイサーそのものの火力UPを目的としているので
しょうか。
火力が上がり過ぎる為にチェイサーの生成上限を1つ減らしたり、プレスの威
力を減らしたりしているのだと思われます。

どちらもチェイサー主体のスタイルな為、好みの分かれるところですなぁ。
個人的にはフェータルの無チェ威力減少が痛い;

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 14:41:22 ID:UVOipztQ0
2次黒の単品拡大チェイサーは威力上がらないから華麗も上がらないと思われてるわけなんだが

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 14:55:21 ID:E7kedRtQ0
カンストベラで宮殿回ったらベラじゃなくてテアナで回ってる気分になる

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 15:06:43 ID:Tm9p6AO20
東門オンラインも
ショタテアナで1部屋目から4部屋目までとボステアナで
テアナでしかD攻略してない気がする

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 15:09:16 ID:kvT6GfVA0
>>915
そうなんですか…
そうするとチェイサーが大きくなったところで威力は変わらないのに、
プレスの威力を減少させる意味がわからないですねぇ;
もしかして如意棒のように威力UPだけ未実装という可能性もあるんで
すかね?
たしかにチェイサーが大きくなれば範囲攻撃としての威力UPは見込め
ますが、プレスで収束してしまったらチェイサー個々の大きさなんて意
味ないですもんねぇ…。

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 16:04:26 ID:CIvaJ3iM0
>>917
テアナの方がMP浮くからなぁ・・・
自分もグロK全をやってたときはショタテアナx3でこなしてたわ
状も出るしボスもそんなに辛く無いし、結構好きだったなグロ

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 17:06:15 ID:aR53IIiM0
異界に行くためにクロクエやってて、武器取れたから強化したんだ。
そしたらあっさり11に・・・
持ってる+10スカセより強い・・・だと・・・?

変な出血効果とかある1次クロ槍より、スカセの方がいいよね?

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 17:10:01 ID:.GRM/vIc0
>>920
使い分ければ良くね?
どの敵に対してどっちが効果的かは、過去スレ読めば判りそうだし

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 17:11:19 ID:llP7TesU0
華麗3セットは威力も上がってるよ
6セット以上のことは知りませぬ

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 17:48:49 ID:C74rMQ9c0
南門Kソロとかはテアナ使わずにやると被弾とMP消費が半端じゃなくなる時があるからな
ランチャーAPC部屋はテアナ使わずに攻略するのは厳しそう
ボスはパターン覚えれば行けるようにはなったが

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/19(月) 19:01:40 ID:WrFVongA0
>>922
テアナにも乗るの?

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 00:00:40 ID:C8qMlpqE0
スカセメインで使ってる方にお伺いしたいのですが
火チェとの共存は特に問題ありませんか?
凍結解除のアンシナジーが気になりまして・・
テアナの際はあまり関係ないのかもしれないですが
通常のPT時等はロックしたほうが賢明でしょうか。

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 00:04:08 ID:8E8X6bAs0
ロックするにはあまりにもデメリットが大きい
落花自重か射出自重してプレスに回した方がいい
俺は気にせず射出してるけど。

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 00:05:42 ID:fzNsLG1A0
>>925
ダンジョンによるとおもう
ノイアとかだと火力なんかより凍結期待されてるから落下自重したりする

あとは凍結みて落下余裕でしたすると解けるころに火チェでたりするよ
まぁ残りチェイサー個数にもよるけど

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 00:17:35 ID:C8qMlpqE0
>>926-927
なるほど、ありがとうございます。
スカセ使用に伴って無光水に切り替えようと考えてましたが
火チェの使い易さからやはり離れられないので
無光火で特定ダンジョンでは多少仕様を自粛するといった
感じにしようと思います。

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 00:50:36 ID:XIPw3wgg0
塔でスカセ使ってるけど微妙な位置で凍った雑魚とかは落花→火チェで
すぐに自己解凍してるのでやっぱり火は切らない方がいいかもしれない
竜メインで散らかさずに水チェ大量の手数勝負でついでに凍らせてる
指疲れててチェ射出適当にしてると即解凍ができないのでたまに後悔する
なので連射付のPADでも使うとPT時は手数としてのチェが安定する

最近チェをほとんど撃たないMP切れに無縁なBMを見たって話をたまに
ゲーム内で聞くけどBM同士で組むことないので知らんのだが本当なのか
気になってるのだが・・・

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 00:58:22 ID:XRGkHTUM0
他のキャラで組むと割りと見かけるよ
散らかさないように気をつけてるのかなと思ってるが

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 01:00:25 ID:CBomiTgI0
黄竜とテアナは惜しみなく
他はひたすら迷惑だけはかけないように立ち回るなぁ

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 01:54:34 ID:MjADBWTA0
スレ見る限りでは
・二次黒単品拡大 威力向上なし
・二次黒華麗セット 威力向上あり
ってなってるけど、SS上がってるわけでも検証してるわけでもない。
特に華麗セットはバックアタックの状態のまま射出して、それが拡大によるダメージアップって誤解されてる可能性があるんだよなぁ。
セット持ってる人はSSかダメージ比較で説明してくれないかしらん。

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 01:59:34 ID:llP7TesU0
SSは撮ってないけど自分で検証はしました
勿論バックアタックによる威力upも考慮した上です
テアナに関しては試してません

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 02:00:22 ID:nK2cs7Yo0
某適正ダンジョンにてテアナ合計2回 黄龍惜しみなく 全力で戦ってるけど
PTだとクリア時にHPMPがMAXに近い時なんてザラなんだが…
図書館11 MP回復装備少々だけども…

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 03:10:58 ID:1ZaVNNhg0
先日、BMを作ったのですが未だにスキル振りが決定せずに悩んでおります。

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm30.html?MBf0308wlljJlFlEgAGQililllllllillllililII11iliillliil1Il!ISQIIIliliFiH
狩・塔メインのチェイサー型BMを目指しているのですが、有用と聞く火と光以外のチェイサーを上げるべきか。
また、図書館と古代を切っているのを取った方がいいのか、の2点が気になっております。

こっちは削って別のスキルが良いだとか、ご指導の程宜しくお願いします。

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 03:25:17 ID:3275eHN60
>>935
その振り方だと水と闇チェをばっさり切るか、どちらかをMにしてもう一方を切ったほうがいいかも。お勧めは水
闇を切る場合は円舞5→1がよさげ。
異界に行く予定があれば無20はかなり有用だけど、
特に行く予定がない場合は無10にして自己buff類にSP回す選択肢もあります。
狩や塔なら図書館お勧め、残ったSPで7~10取るとかなり有用かと。
テアナを使うならバトルグルーブはMにして損はないと個人的に思います

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 03:42:59 ID:mSQpeXBs0
>>935
中途半端に振るなら暗はいらないと思う。
跳躍1の意味がわからないんだけど、どうしていれてるんだろ
あとプレスとかテアナ極じゃない無いなら古代はいらない気がする。
個人的にバトルグルーブがオススメ
図書館は60秒知能がアップして魅力的だけど、オトチェとかバトルグルーブのがいい気がする
でも取ったら取ったで後悔はしなそうな感じ

あと決闘メインじゃないなら無10にして水Mのがいいんじゃないかな〜

アドバイスになるかわからんけど砕覇は逃げにも使えるし攻撃にも使えて便利
コンボのつなぎにも使えるから多様するならキャンセルをオススメ

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 04:19:51 ID:1ZaVNNhg0
>>936-937
アドバイスありがとうございます、それぞれとても参考になりました。
闇を切って円舞を1に、無チェを10に下げ、水チェ・バトルグルーヴをM、
砕覇は使い勝手を考慮し、キャンセルを取得するかは実際に使ってみてからにします。
図書館は7とMだと回復量が212も違うので悩んだのですが、とりあえずは7で止めて、足りないと思ったら上げていく方針に。

跳躍はビルマルクの自爆回避に使うために、と思って取ってますた。 多分切ります

アドバイスありがとうございました! 頑張って育てて行きたいと思いますー。

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 06:35:23 ID:xy3f87eI0
古代は個人的にBMにかなり適してると思うんだが
黄竜クールと同じで単純合わせらて黄竜で50ヒット1発越えで大チェスタートとかできるし

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 08:07:53 ID:nojaM09A0
古代の記憶は黄龍とも相性いいし、テアナ時のブーストにもいいし、
オトチェ無双する時にもいいし、チェイサー主体のBMにとっては
この上ないBuffスキルだと思う。

>>929-930
MPを最大近く残してクリアするBMですか!?
自分はMP回復装備で固めてもそんなに余裕ないなぁ;
勇者攻撃称号・学者の手袋・ベルマイアの星・ブラックルナセット・
レアアバセット効果・クール毎の図書館Mで固めて入口Kソロしたら
毎回妖精取らないとボス部屋前で半分近くまで減ってる気がする。
オラシによるMP消費もあるから、その人は被弾も少ないんだろうなぁ。

>>933
華麗なる追撃者セットの情報ありがとうございます。
当面はフェータルで考えていますが、運良くドロップしたら使ってみたいなぁ。

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 08:30:23 ID:fPGQEPzU0
手動で射出してるのかと思うくらいいっつもチェイサーしょってる人いるしな
チェプレでもするのかとおもったけどそうでもないしテアナにもならんしどうなんだろ
ところで限定の宮殿ボスでテアナしない人によく会うんだが普通なの?
時計いるとこ掃除したらテアナになってそのままボスまで撃破するんだけど限定でベラと一緒になるとテアナしない人によく会うから疑問に思った

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 08:36:14 ID:fzNsLG1A0
>>941
スキル振りとかステとか装備にもよるけどテアナって固定ダメージだから
浮かせたりノックバックとか気にする必要ない固定ボスだと実はテアナってもそこまで火力変わんない時がある

武器の強化値高め+落下、サイハに多めにふってると通常+クール毎に技+チェイサー連打の方がテアナより強いと思う

あとコントローラーだと手動でも連射できるぞ

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 08:54:13 ID:nojaM09A0
限定宮殿でテアナですか?
自分はなるべく早く終らせたいから変身しちゃいますけど、ぶっちゃけ変身しなくてもいいとは思いますよ。
ちなみに自分はカンストしてます。※今は行く意味無いので行きません。
限定でも宮殿レベルだと4人いればヌルゲーですし、テアナは無Qの無駄にしか思えない。
スカサや入口で変身しないのはちょっとアレですけどね。

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 09:01:19 ID:pOBGWGZw0
他職から見たらバトルメイジはテアナのイメージが本当に強い
限定レベルでもテアナしないのは地雷と思われるよ
俺も>>941と同じ場所でテアナしてるな

>>943は無Qの無駄というけどじゃあボスでストが無駄だから
最強ローしませんねと言っているのと同じだと思うのだが

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 09:04:50 ID:wctV1NSk0
PTだからQスキルは使わないって考え事態が地雷

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 09:21:38 ID:GgtVstc2O
>>933
SS下さいお願いします

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 09:25:03 ID:tcyqxvs6O
広範囲攻撃で圧倒するテアナに無駄だという判断を行うということは
PTに貢献する気など鼻からなく、どうせお前らが倒すじゃん。なんて考えなんだろうか。
瞬殺がデフォなら雷連や強襲を使わないというなら分かるが…
余程の過剰持ちなのだろうか

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 09:44:55 ID:nojaM09A0
あのぉ・・・
>自分はなるべく早く終らせたいから変身しちゃいますけど
の行は無視なんですか?^^;

カンスト付近のキャラ同士で限定行くとロージーも覚醒以外のQスキル連発
すればほぼ瞬殺なので、PT員が変身してなくてもなんとも思わないと言う
事です。
スキル振りにもよりますけど、他で触れているようにテアナに変身する=殲
滅速度が速くなるとは限りませんしね。
ちなみに自分は、ソロで宮殿回る時は変身しませんよ。
部屋前でオトチェ・古代・図書館詠唱してからボス部屋移動して、開幕黄龍
→雷連チェイサー垂れ流しで後は適当にやってれば黄龍のクール終る前に倒
せちゃいますし。
道中も↑回りで黄龍2〜3回、暇潰し程度に雷連やプレス、終始変身無しで
サクサクです。

最後に一言。
>自分はなるべく早く終らせたいから変身しちゃいますけど
ここだけスルーしといて地雷だのなんだのって煽るのやめてもらえます?

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 09:56:11 ID:tcyqxvs6O
変身してるのに変身する必要は無いと思う。といい、無Qの無駄だと言っている
その理由は変身していないと地雷扱いされるから、といったものなんだろうけど
なぜわざわざそれをここでいう?
第一その言い方は、自分より火力ある人いるし別にいいよね。
と取れる。

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 10:03:22 ID:wctV1NSk0
ぶっちゃけ変身しなくてもいいとは思いますよ
テアナは無Qの無駄にしか思えない

この二つだけで叩かれるには十分だろ

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 10:04:09 ID:Pp9qDeyk0
限定宮殿ボスなんて火力あるPTなら誰も覚醒使わずに10秒足らずで死ぬだろう
使いたいなら使えばいいってレベルじゃないか

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 10:07:20 ID:QNSfNq3Q0
いいぞ ベイべー!
変身しない奴はベラトリックスだ!!
変身する奴はよく訓練されたベラトリックスだ!!
ホント アラドは地獄だぜ! フゥハハハーハァー

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 10:12:43 ID:fzNsLG1A0
テアナしない=地雷っていうのは正直どうかと思うけどね
BBS戦士に多い考えだと思うぞ

宮殿はまじで武器によってはタイム全然変わらんぞ

まぁ無難な回答としては無強化はテアナしとけばいんじゃね
スカセとか天空+10とか持って、要所ボスでテアナすればどうやっても地雷とは思われん

ましてテアナしないBMなんかより地雷あふれてる限定ではな

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 10:13:38 ID:8iiHRc.EO
>>948
気持ちは解るけど>>943みたいな書き方すると
覚醒したばっかりの人もテアナしなくてもいいと勘違いしそう

少し注意すればいい事なのにみんな噛みつきすぎ
もっと和やかにいこう

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 10:24:21 ID:nojaM09A0
地雷だと思われるからというより、時間効率を求めるからかな。
1日に何時間もゲームに時間を割けないので。
ただ、その効率を他人に求めることはなるべくしない事にしてるなぁ。
テアナ変身しても、変身時間を多く残して終っちゃうのに、無Q7個
消費する価値があるのかと問われれば自分は無いと答えるってだけです。
逆に変身しないと明らかに殲滅速度に貢献できないと思うのなら変身す
るべきですし、結局のところケースバイケースって事ですかね…。

↑のほうのレスで変身しない人がいるけど普通なの?って質問があった
から自分の考えを述べたまでで、それを主張しようとかそういった類で
はない事をご理解頂きたい。

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 10:37:16 ID:tcyqxvs6O
否定して自分の意見を述べるんじゃなくて
いいところを訴えかければいいんだよ

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 10:39:45 ID:E7kedRtQ0
でも実際テアナとベラってあんまり火力変わらないよな
スカサとかやってるとつくづくそう思う

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 11:24:05 ID:fUXsTcDU0
宮殿の場合は自分も殆どテアナにならないな
むしろテアナ詠唱の時間がもったいない
ボスは黄竜やチェプレぶちこんで殴ってりゃすぐおわるし

テアナは自分が辛いと思った場所で使えばいいじゃない

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 11:30:33 ID:Tm9p6AO20
宮殿は限定通ってたときは1部屋目で覚醒してたな

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 11:31:19 ID:QTv.ogWkO
何だバトメってQケチるような奴ばっかだな
何が効率だよ。テアナの方が楽しいじゃん
テアナにならないならベラトリックス名乗るなよ

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 11:31:51 ID:hPhzasMc0
ボスで不要なら道中使えばいいじゃない

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 11:33:50 ID:tcyqxvs6O
天地で雷剣とシスケ像を一気に一人で処理拘束出来るから便利だよね
オブジェも沢山あるから変身しやすいし

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 12:20:08 ID:FZESPdH.O
限定程度でテアナしてください><とか吠えるやつは寄生虫のようなやつだから気にしない。

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 12:21:49 ID:nojaM09A0
Qケチるって考えは無かったなぁ。
必要な場所ではちゃんと使うけど、要らないところでは使わないだけ。
逆に>>960に聞きたいんだけど、普段から狩(ソロ・PT共に)ではクール毎に変身しているのですか?
テアナ変身していると時間いっぱいまで有効に使おうと思っちゃって、気持ち的に忙しくなるんですよね;
PTだと部屋前でBuffかけする人も多いから「早く早く〜」とか思ったりしちゃう;

>>962
雷剣て開幕黄龍ブチ込んでから追い討ち雷連チェ垂れ流しで倒せるから、わざわざ変身しないなぁ。
キャラクターのレベルや装備にも関わる問題だから、一概にこれが正解とも言えないし…。
シスケも部屋入ったら速攻で下2個のオブジェクトを4つ壊すだけなのでテアナじゃなくてもすぐ終りますよ。

ちょっと自分が変身するポイントを思い返してみました。
・入口=ボス&ヘルモン
・スカサ=ボス
・ハメ=3回目のボス
・悲鳴=2部屋目or3部屋目&ボス
・ビル=改変後行ってないからわからない
・ゲント南=ボス
・ゲント東=改変後行ってないからわからない
・王=光&ボス
・犬=ボス
・城=5部屋目終了後・ボス
・ゴブ=2部屋目・オリー・ボス(舞待ち後)
・フェラ=3部屋目・ボス
こんなカンジかな。
ボスはどこのDの場合でも長期戦になればクール毎変身しますね。

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 12:26:43 ID:E7kedRtQ0
俺はスカサ2部屋目から緑蜘蛛まで覚醒で引っ張ってるなー
ボスは通常時のが楽
古代Dは全テアナです

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 12:31:42 ID:Gj1y8bSE0
宮殿でテアナ使わなくてもいいんじゃね派
 ・(宮殿では)テアナ変身してもしなくてもクリアータイムあまり変わらなかったな
 ・(宮殿では)変身詠唱で他人を待たせるのもアレだしな
 ・(宮殿では)自分が辛いとおもったらテアナになっときゃいいんじゃね?

テアナを使わないなんて許せない派
 ・Qをケチるなんて許せない!
 ・そんな奴がベラトリスクを名乗るなんて許せないニダ! ファビョーン

なんで宮殿では要らないよねって話に対して、全体的にQをケチる話を持ってくるんだい?

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 12:36:09 ID:Pp9qDeyk0
>>964
俺もこんな感じだな
PTの火力次第でグロズニーとオデッサでも使う

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 12:38:04 ID:8kHopmKAO
限定程度だと普通はどのくらいMPとQ使うのかな
自分はケチってるつもりは無いが限定7ヵ所はQ110〜130個程度しか消費してない
MPはQ使うと消費が減るし図書館あるから上見ると自分だけHPMP減ってない事が多くて何か申し訳ない気分に

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 12:38:23 ID:FH2auwjc0
宮殿で覚醒したけりゃすればいいし、したくなきゃしなきゃいいじゃない
棒槍談義みたいで不毛じゃね異界とか古代Dでもないんだしさ
ニダファビョーンだ寄生虫だQケチだろうがどうでもいいよ

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 12:38:48 ID:fzNsLG1A0
オデとかグロズニはベラだとボス全然なぐれんからテアナ使うな
スカセもってるならなおさら

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 12:39:15 ID:Tm9p6AO20
Qをケチるというか
黄竜とテアナ以外は1or0だろうしなぁ
Qスキルを使う機会がない
物理型は違うだろうけど

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 12:45:16 ID:3u7/kue.0
俺は限定でも2回ぐらいテアナ使ってるな。宮殿ではボス前で使ってるけど
結局人それぞれでしょ。使いたいやつは使えばいいし、使いたくないやつは
使わなければいい。

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 12:50:13 ID:k8hf/HHIO
ちょっとでもPTに貢献する気があるなら使えばいいし
タイムがあまり変わらないと考えるなら使わなきゃいい
一つ言えるのはニダだのファビョーンだの使う奴は議論に参加すべきではない

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 12:52:49 ID:E7kedRtQ0
>>973
その意見には全面的に同意だが言い方が気に入らない

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 13:03:56 ID:mSQpeXBs0
まぁ宮殿はボスより2部屋目のが強い
俺から言えるのはそれだけだ

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 13:07:53 ID:tcyqxvs6O
>>964
ちょろちょろ動く時があるからなぁ…
自分のテアナ使用する場所は
宮殿1。入口1・ボス。スカサ1・ボス途中。ゴブ2オリー、たまにサモ手前、舞い中。城2、3匹、ボス、犬バスティ、時間かかれば3部屋、APC(メリー拘束までもつ)、陣中。
ってとこかな
gdgdにならなければショタはいらないね〜。

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 13:09:17 ID:QmTMG5M60
ハメで3回目のピーターで変身とかどういう事だ・・・
2部屋目入る前に変身→3回目終了と同時にテアナ終了
こうじゃないか?

後、異界と一部古代以外で道中テアナ必要な所なんて無いだろう
宮殿ボスに至っては黄龍一発撃ってる間にボス死んでるくらいだしね
PTメンが全員普通以上のPSをお持ちの場合の話だけれどね

あとなんとなく気になったけど、キーボで手動チェイの人っていないのか・・・・?

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 13:11:24 ID:E7kedRtQ0
>>977
キーボの手動でQ技以外はコマンドでやってる

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 13:13:43 ID:cb9tDcZQO
限定テアナ場所。PT次第ではズラす

ドロ、ボス前
ハメ、2ボスから
宮殿 ボス前部屋敵が半分減った頃or出来ないor部屋でチェ貯めて変身したら終わる
スカサ 緑部屋前or最初の蜘蛛部屋前
オデ マクギー前 ボス前
緑 刺部屋前、ボス前
宮殿 ボス前


全力限定テアナ場所
全場所1部屋目

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 13:31:00 ID:XIPw3wgg0
宮殿テアナはLv50前半までのPTならした方がいい
理由はPTメンにサボリがいることが多々あるからテアナ見せ付ける狙い
それに普通に強くて便利だしスカセ見せ付けれるし楽しいじゃん

Lv60付近の限定PTだと宮殿ボスとか皆で#飲んで1Qや2Q技使いつつ
殴れば大抵は5秒前後で終わる程度の弱さ
身内限定でBM出す時は↑周りの場合2部屋で黄龍、3部屋シスケに強襲→
殲滅後テアナMでボス倒すまで余裕で変身できてるから楽っちゃ楽だけど
そもそもダンジョンのLv低いから無きゃ無くていい

その次のスカサ2部屋3部屋でテアナ変身するかの方が地雷判定しやすいだろうに(笑
アラドしたらばのケータイ戦士は面白すぎていつも笑わせてもらってます^^

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 13:46:15 ID:Z6w9A72Q0
>>977
キーボードでチェ射出は手動だよ。

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 13:47:50 ID:jcq58OJ.0
いろんな意見があるんだなあ
限定でテアナ使わないなんてなんなんだとしか思ってなかったから参考になった
桃武器もってないから俺はおとなしくテアナしときます
みんなありがとう

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 13:49:26 ID:FSax4dJM0
棒マスMでスカセ振り回してる自分がいますよ。
自分で凍結→解凍を楽しむちょっと変な人なんです。

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 13:53:02 ID:hPhzasMc0
レベルとかメンバーによってテアナ使う場所変えるのはふつうのこと
ここはいらない!ここは必要!とかにとらわれる必要ないし
カンスト付近PTじゃいらなくても宮殿通いたてPTじゃ、なきゃグダることもあるからな
それはそうと>>980次スレ

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 14:25:43 ID:zyO/AYqEO
限定の場合
宮殿→使わない
スカサ→ブレス後
泥棒→使わない
ハメ→ボス1回目終了後
オデッサ→ボス
グロズニー→ボス
入り口→ハンフリーに黄竜した後

悲鳴→2部屋目、ボス
ビル→2部屋目、ボス
ノイア→適当、PTによる
異界→たくさん

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 14:44:27 ID:XIPw3wgg0
次スレ:バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の三十三

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1256016946/

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 15:24:22 ID:XIPw3wgg0
ところでスカサでブレス後のテアナって展開次第ではほとんど殴れないので
滅多に使わないがどうしてる?天地とか有効に使えるシーンってあるんかな?
自分が2部屋、三部屋で変身してるから他PTメンにはスカサBOSSで
覚醒任せてるノリだが、ララ古代発動中に雷連でチェをぶちこむのと黄龍は
しっかり使うってのは当たり前にしてる

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 15:26:21 ID:dL2Bkuy.0
俺は限定の宮殿じゃテアナいらないと思う
適正で行くなら必要だろうけど限定7はカンスト4人とかだし
装備関係無しに誰も覚醒使わずに瞬殺でしょ
俺はオブジェに落花で火生成オトチェ古代して黄竜雷連撃で倒してる
スカサと入り口じゃ2回テアナ使ってる。でも入り口の開幕テアナはほとんど自己満足

自分もキーボ手動だけどチェの連射には困ってない
通常攻撃がVで拡張SCをWERTBスペース、スキル2をシフトに設定でチェ射出はF
左手の5本指を無駄なく使える仕様にした。小指でZも押せるからテアナ時も困らない
ファーストキャラがBMでアラド始めたときは「パッドないと無理だろこのゲーム」って思ってたけど
今はボタン配置変えて不自由がない。というかBMで初期配置は無理がある

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 15:40:17 ID:aVMN9XrU0
>>987
スカサでって今更な話だな…
天地は使用厳禁、黄竜も同じく
何でかって、スカサの行動キャンセルさせると別の攻撃が来て攻撃時間が減るから

安全だと思って自身が固定か、殆ど移動出来ない時にブレス・咆哮・スタンプが来たら回避出来ない

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 15:50:56 ID:XIPw3wgg0
>>987
黄龍だめだったのか、控えるわ

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 15:55:18 ID:XIPw3wgg0
おっとアンカミス>>989
ついでに埋め

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 16:02:15 ID:aVMN9XrU0
埋めついでに

危ないのは自分じゃなくてPTメンバーね
まさかスカサをキャンセルさせないだろうって考えの人が殆どだから

削り中に使うのは厳禁だけど、フィニッシュにはOK
そこはダメージ計算しないとだけど

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 16:08:57 ID:QmTMG5M60
>>990
駄目じゃないよ
むしろ開幕ちょっと削った所で黄龍撃って拘束中にブレスのタイミング逃して
そのままフルボッコ出来たりするからオススメ まぁ火力低いPTじゃ出来ないけどねぇ
サイッパーンもPTメンにグラやら阿修羅がいると交代で拘束すれば
何もさせずに終らせる事も出来る

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 16:09:14 ID:8kHopmKAO
スカサボスで使う時はボス前で使用して軽く殴ってブレスきたらバフ掛けて#使って普通に攻撃
大抵ブレス終了から次の攻撃前に終わるのでただ殴ってチェ、これが一番火力高いと思う

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 16:32:21 ID:0XFur6lA0
話題見てると新規増えたよなぁと実感

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 16:56:43 ID:nNt4QgaI0
宮殿と泥はテアナ無しでいいよ。以上

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 17:02:09 ID:pOBGWGZw0
>>993
結局それもバトメ視点なんだよな
宮殿で必要ないという意見も他職からしたらテアナ使わないとしか思ってもらえない
ボス直前で使うのではなく3部屋前ぐらいから変身したらちょうどボス倒した時ぐらいに
変身がとける

スカサに黄竜ももしやるなら突入前に言うべき
ブレスの間に覚醒をやろうと考えている人がほとんどだからね
黄竜やるからブレスこなくなりますとか言わないならやるべきではない
テアナ時の天地もスカサにやるべきではない
あくまでも野良のときの話ね

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 17:20:49 ID:9S.MQ6hg0
でも宮殿で覚醒する人あんまり見ないな
むしろ泥宮殿では覚醒不要って流れ(全体としての)だと思ってたんだけど

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 17:40:59 ID:aVMN9XrU0
宮殿覚醒は上で言われてる通りでしょ

PTの構成と火力次第
そこら辺は限定5とか7の泥ハメ辺りで判断出来ると思う
50前半で装備が大した物でもないのに覚醒なしだと地雷っぽいような気もするけど

実際宮殿なんて限定Lvになると多少手抜きでも余裕だからねぇ(余程酷いのが居ない限り)
神経質にならずに気楽に行けばいいよ

以前なんて宮殿は覚醒前に行けたダンジョンだった訳だし

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 17:45:34 ID:TmQ85OxQ0
1000なら・・・


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