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魔道学者スレpart17
1 名前:>>1さん★:2009/09/06(日) 13:22:33 ID:???0
「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
  今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」

魔法に関わるすべての異空間を一緒にする神秘的な現象と物質の本質を分析して究明し、
実質的に具体化することに力を注ぐメイジです。魔法を科学的に分析し、
多くの実験を通じて新しい力を得ようと努力していますが、まだまだ完璧ではありません。
魔道学者は自分の実験を手伝ってくれる協力者である 'ファミリア'を連れています。
このファミリアに実験を手伝ってもらうことで魔道学の完成度を高めることができます。

他のメイジとは違って腰にフラスコを下げています。

-----
荒らし、アンチ、晒しは無視。
質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。
次スレは>>980を踏んだ者が建てること。

スキル晒し用テンプレ>>2
Act3以前スキル説明>>3-4
よくある質問、キャラ紹介>>6

アラド戦記Wiki
(ウィルス感染にあったため、現在削除)

魔道学者専用wiki
http://wikiwiki.jp/madou/

前スレ 魔道学者スレpart1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250677064/

2 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 13:23:39 ID:K5D3KMWc0
SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html

スキル振りについて質問する場合は、 “何を悩んでいるのか” を必ず書くようにしましょう。
漠然と「どうですか?」と聞かれても答えられません。

投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【】  跳躍                    【】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【】   位相変化               【】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【】
ディスエンチャント           【】  オーラシールド               【】

プルートとの友情             【】  フローレスセントとの友情       【】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【】   ジャックフロストとの友情      【】
ブラックマント            【】   キャンセルブラックマント      【】
チリングパウダー.            【】   デスパウダー.              【】
高出力マジックミサイル       【】  改造シュルル             【】
変異ハエ叩き              【】   キャンセル変異ハエ叩き.     【】
スイートキャンディーバー.      【】  アシッドクラウド             【】
マグマポーション.            【】   ホウキスピン              【】
燃え盛る炎の加熱炉        【】   反重力マシーン              【】
フローレカライダー           【】   メガドリル                 【】

3 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 13:24:32 ID:K5D3KMWc0
<スキル説明(仮)>

【魔道スキル】
・マジックミサイル
通常攻撃代わりに使うことで近づかずに戦える。MP効率が非常に悪いなど欠点も多い。

・キャンセルマジックミサイル
EMMもキャンセルできるが、地上攻撃の頻度の低さ、MMのノックバック性能の低さから、あまり価値がないスキル。

・挑発人形:シュルル
敵を集めたいならM推奨、オイルや再入力による即破壊改造シュルルならば前提5止めもあり。
Mなら結構持つが、過信は禁物。

・古代の図書館
フロレ友情を取るとPTメンバーにかけられる。効果時間の長い知能ブーストもあるのでSPと相談しつつ。

・ディスエンチャント
主に決闘での敵のバフ解除。自身へのバフ効果もかなり有効。
狩りではバフを解除するシーンはほとんどないので、100%の効果は期待できないが、
鈍化などのデバフ効果はそれなりに使える場面も。

・スイートキャンディバー
成功率・および大成功率が上がり、失敗率が下がる。
クールは長いが、SP消費が少なく、かつ全てのスキルに適用されるので取っても損は無い。

・ホウキコントロール
ON・OFF切り替えることで、ダッシュ中のジャンプの性能が変化する。詳しくは>>6

●光系列
・フローレスセントとの友情
スピンの感電、カライダーの範囲上昇とメインとして使うならM必須。
EMMの失敗減少(Mなら失敗なし)・大成功上昇もかなり嬉しい。

・高出力マジックミサイル
光系目玉スキル。学者目玉スキルと言っても過言ではない。
失敗しても4回反射・大成功なら感電と、友情なしでもどのような学者であれM振って後悔することはない。

・ホウキスピン
Q1消費。%スキルであるため、前提でもそれなりに使える。
友情を取得しているなら、スキルレベルによって感電効果が上昇するのでMの選択肢もあり。

・フローレカライダー
Q2消費。拘束時間は物足りないが、それでもきっちり拘束してくれる。火力もなかなか。
M振りの拘束+メイン火力としても十分なものに。

●闇系列
・プルートとの友情
マントの的中・暗闇率増加やハエ叩きのクール減少や、反重力の範囲増加。
闇を有効に使いたいならほぼM必須。

・デスパウダー
ホウキが魔法攻撃になり、範囲上昇+闇属性がつく。火力に加え、中毒効果も馬鹿にできず、殴りメインならM
デスパ1+チリパ1(前提3)でとりあえず常時パウダー可能に。

・ブラックマント
敵の纏めに1必須。決闘・塔を主眼とした暗黒をメインとするならM。
(現在バグか仕様か開発のミスかは不明だが、無敵時間が削除されているので、使い方に注意)

・キャンセルブラックマント
あると便利な局面はある。前提マント5なのでSPと相談。

・変異ハエ叩き
空中・バクステ中に出せるため使い勝手がいい。
%+固定であるため1や前提でも使える上に、M振りでの火力やゴブリン・タウの性能は目を見張るものが。
友情Mでハンター召喚が0になるのでM振りなら友情M推奨。
実は呪い効果(レベル依存)もある。

・キャンセル変移ハエ叩き
バクステからハエ叩きを出す事が可能な為に地上での必要性は薄いが、
ジャンプ攻撃もキャンセルすることができる。決闘に力をいれるなら。
狩りではそこまで必要ではない。詳しくは>>6の動画を参照。

・反重力マシーン
Q1消費。範囲が広く、クールも短い。成功すると範囲内の敵を浮かせる。
重い敵は浮きすぎて、最後の爆発があたらない場合もあるので注意。
キャスト速度で設置速度が左右される。

4 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 13:25:36 ID:K5D3KMWc0
●火系列
・ジャック・オー・ランタンとの友情
各スキルの持続時間上昇や、シュルル(改造取得時)・ディスエンチャントのクール減少
火は失敗のデメリットがかなり大きいので使うならM必須

・改造シュルル
HPや魔防減少効果は挑発人形シュルルのLVに依存。成功以上で爆発した場合の火力は高め。
設置後再入力で爆破可能。
5レベルでチャンピオンモンスター
10レベルでネームドモンスター
15レベルでボスのタゲ取りが可能になるのでスタイル・コンセプトを考慮してSPと相談。
爆発の火力は改造シュルルとリアルタイム知能に依存。(挑発人形シュルルの効果は適用されない)

・マグマ地帯生成ポーション
マグマ上にいる敵に鈍化と火属性低下を与える。
範囲も広く火力も馬鹿にならない。特にMでの大成功は範囲・火傷・火属性低下から対集団火力はかなりのもの。
序盤や前提では鈍化は期待できないが、後半では目に見えて違ってくる。

・燃え盛る炎の加熱炉
Q1消費。成功・大成功時は敵をダウンさせる。クールが短く、攻撃範囲も広い。
キャスト速度で設置速度が左右される。
加熱炉の被ダメがこっちにもくるので、失敗時や敵によっては即爆破も重要。

●水系列
・ジャックフロストとの友情
ドリルの失敗が致命的なのでドリルを取るならM必須。チリパやアシッドを有効に使いたいならM推奨。

・チリングパウダー
ホウキが魔法攻撃になり、範囲上昇+水属性がつく。
凍結目的ならM。アシッドのデバフがあれば、デスパ以上の火力に。その場合は使い方に一工夫必要。
チリパ1(前提3)+デスパ1でとりあえず常時パウダー可能に。

・アシッドクラウド
雨に触れた敵に水属性抵抗低下・物理防御減少のデバフを与える。
M振りでの大成功はデバフ効果と合わせてかなりのものに。ただしダウン拘束。
失敗しても雨は振るので、友情なし1止めによる感電回収・破壊可能な遠距離攻撃に対する盾・設置スキルの追加ダメージと言った運用も可能。

・メガドリル
Q2個消費。連打でHit数が増え、敵を多少吸い込む効果もある。
被ダメに注意。

5 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 13:26:21 ID:K5D3KMWc0
【一般スキル】
・古代の記憶 
ここぞという時の瞬間火力上昇に。SPと相談しつつ。

・魔法クリティカル 
魔法攻撃の火力の期待値を5%UP。あくまでも期待値。安定した瞬間火力を求めるなら古代。

・魔法バックアタック
設置やEMMがバックアタックを取ることもある。バックアタック限定で期待値7.5%UP。

・クイックスタンディング
SP10の割には効果は高い。とりあえず取得

※古代の記憶と挑発人形シュルルの効果については>>5
【魔闘技スキル】
・天撃
パウダーの効果が乗る。DJの繋ぎ・位置調整に狩りでは基本的には1C
決闘の力の入れようで2〜10まで納得できるレベルでお好きに。

・龍牙
パウダーの効果が乗る。1あれば遠距離から龍天DJ12と繋げるがなくても困らない。
敵にもよるが龍天DJ12をクール毎に回すのも可能。

・落花掌
パウダーの効果は乗らない。位置調整に1あれば便利だがなくても困らない。

・位相変化
緊急回避・ドリルカライダー後のために1あれば便利。

・オーラシールド
加熱炉ドリルカライダーの被弾が厳しいなら2〜MまでSPと相談しつつ
レベルを上げてもMP効率は変化しない。
オラシ1=HP25%UP
オラシ5=HP50%UP
オラシ13=HP150%UP
※敵の攻撃に耐える分MP消費も激しくなってくるのに注意

【元素】
・ショータイム
スキルのクールタイム減少、キャスト速度増加。
バフスキルを除いたキャストのあるスキルに適用される。現在キャンディーにも適用される。
取得するなら思い切ってM。SPと相談。

・エレメンタルバーン
魔道スキルでも点灯可能。クールの関係で魔道スキルのみでの常時点灯は困難。
前提が無駄になりがち。SPと相談。

6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 13:29:17 ID:K5D3KMWc0
【キャラ紹介】
ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。

近距離で効果を発揮する各種パウダーやエリアルコンボ、更
に設置系スキルやドリルに乗り込んだりといろいろできるキャラクター。
それゆえにスキルは計画的に取らないとSPが足りずに大変なことに・・・。
スキルの振り方によっては無Qの消費量が多い場合もある。

【よくある質問】
Q,ホウキスピンであんなに真っ直ぐ飛ばないんだけど?
A,空中でダッシュしながら出してみてください。詳しくはwikiに乗っているのでどうぞどうぞ。

Q,シュルルってM振ったらどれぐらい持つ?
A,タコ殴りにされれば5秒ぐらいで消えますが、だいたい時間いっぱい持ちます。

Q,ドリルが動画よりも弱いんだけど、弱体化?
A,大抵動画をとる人はシウスの槍や天空棍を装備し感電をかけてます。
また、これらの装備は高値で取引されているため、少々入手は困難だと思われます。

Q,EMMとかDJとか略語が意味不明なんだけど?
A,大抵スキルの英語名の頭文字だったりするので調べてみてください。
MM=マジックミサイル
EMM=高出力マジックミサイル
DJ=ダッシュした後でジャンプ(斜めに飛ぶ)

Q,DJ12って結局どうやればいいの?どんなことすればいいの?
A,zoomeにある参考動画です。投稿者の説明もあり、非常に分かりやすい内容になっています。
ttp://zoome.jp/kinzokun/diary/10/ ※コピーして貼り付けた後、URLの最初に h を追加すること。

Q,防具はレザーとクロースどっちがいいの?
A,クロース … MAXMP・キャスト速度の増加
 レザー … クロースよりやや硬い・魔道学者向け防具によるスキルブースト・攻撃速度UP
知能はレザーよりクロースのほうが高くなる。
クロースとレザーのキャスト速度の差は大きいので取るスキルによって装備を変えるのがいいと思われる

Q,改造シュルルがたまにとんでもない威力になるけどなんなの?
A,死亡原因の攻撃が、複数あった場合、その攻撃の数だけ爆発が増すという性質があります。
通常の狩では、アラクロソの糸吐き*3や、ピーターのネズミ放射の瞬間等を狙うと容易に再現できます。
マントで多数の敵をまとめた場合などでも再現できる場合があるので、狙ってみると良いでしょう。

Q,ぶっちゃけ強い?
A,腕と運と装備次第です。固定攻撃力メインなので知能が決め手。

7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 13:42:02 ID:K5D3KMWc0
テンプレここまで

前スレを埋めてから仲良く使ってね!

以下エレスレ、サモスレより。

360 :アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:19:37 ID:kX648U0k0
ディスエンチャント取ってみたんで色々試したんだけど、ひどい結果になった。

・速度減少効果はまぁまぁ、ハルファスと併用することでかなりの速度低下になった。
・速度減少時間がスキル表記の半分の効果しかない

【解除出来なかったバッフ(力/知能上昇が出来なかったもの)】
・ビノーシュ/ケラハが使う炎オーラ冷気オーラ
・ゴールドプラタニが使う耐久型のハイパーアーマー
・攻撃時にハイパーアーマー化するもの
・長三郎が使う一定HP以下になった時のハイパーアーマー
・審判者マセラスが使う常時ハイパーアーマー
・バンジェリスが使うバッフ全般
・砂影(サヨン)が使うケイガ
・スリや風のキングスガードが使うカモフラージュ
・テンタクルライダーが速度上昇
・マリスモーガンが使う周囲のmobの速度上昇

【解除できたもの(力/知能上昇が出来たもの)】
・アガンゾが使う不屈の意志・オーバードライブ
・カザンの上に乗っている状態の砂影(サヨン)
・狙って!が当たっている状態の敵 (重複していても上昇効果は1つ分)
何というか殆どのスキルが解除できませんでした。
APCと狙って!しか解除できなかったのでバグかも。

以下案
ディスエンチャントについて
解除できる敵の強化バフ

解除できるプレイヤー側のスキル
・サモナー 狙って!
・エレマス 元素集中
・喧嘩    挑発
・ソウル   闇のカーテン


補足
・ショータイムは適用される(ショタMでクールは約11秒)
・力、知能upは重複する
・死体にかけても力、知能upはしない。

以上エレスレ、サモスレを参考に。
効果しっかりまとめてテンプレに入れるといいかも。


>>2
SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html

指摘があったため、次スレ立てる際には注意お願いします。

8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 14:32:15 ID:cIPJnFbQ0
>>1乙カライダー

9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 17:50:33 ID:k.vmTNIo0
>>1お疲れさマグマポーション

10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 18:16:45 ID:lNSE1ZgQ0
>>1おつ改造シュルル

11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 18:19:34 ID:7rFPUKpU0
>>1おつかれさまデスパウダー

12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 18:26:10 ID:H6Y0kAxc0
>>1との友情乙

13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 18:33:37 ID:yrA/dpfI0
>>1お疲れ様です

14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 18:33:48 ID:82b1kaTo0
お疲れっスイートキャンディ−バー

15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 19:37:52 ID:slkvte.IO
>>1乙です
今日の集会行こうと思ったら仕事が22時までだった/(^0^)\
遅刻してもいいですか

16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 20:20:32 ID:SjGhPdko0
改造シュルルのQ&Aに書いてある死亡原因の攻撃が理解できないんですorz
誰かわかりやすく教えてくださぃなぁぁ。
国語力なくてすいません!!

17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 20:26:43 ID:PWOXZcy60
そのまんまの意味なのにどう説明しろと・・・

18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 20:32:13 ID:tNzK8DoM0
>>16
完全に同時に複数回ヒットする攻撃で改造シュルルが壊れた場合、
それぞれの攻撃に対して爆発が発生する。

例えば、アラクロの3way弾を1発受けたら壊れる耐久力の改造シュルルが
3wayを根元で受けた場合、3発動時に被弾して3回爆発が発生して
結果的に3倍ダメージになる。

同様にピーターの8方向ネズミ召喚を根元で受ければ8回爆発。

この現象と、
「重なったオイルにまとめて点火すると全てのオイルの炎上ダメージが同時にヒットする」
というオイルの性質を利用するのが「オイルシュルル」で、オイルを重ねて敷いた上に
シュルルを乗っけて点火し、炎上ダメージでうまくシュルルが死ねば
敷いたオイルの数だけ爆発ダメージが発生するためダメージが跳ね上がる。

手動点火の場合は、あくまで「自分で一回だけ爆発させている」ので多重爆発はしない。

19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 20:32:26 ID:LdcPXvnE0
死亡原因というか破壊原因の方が分かりやすいのかね

20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 20:36:59 ID:g6TvCjrE0
学者でフローレカライダーとらないと異界で地雷認定されるって本当ですか?

21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 20:40:07 ID:6tC9pjoE0
改造シュルルの多段爆破って、
シュルル本体の残り耐久力がどれだけあっても、
破壊されたときに同時に受けた被弾数の分だけ爆発になるんだっけ?
例えばシュルルのHPが500あったとして、
1発100の攻撃を同時に6発受けた場合って、爆破数は×6?
それとも400(4発)分は耐えた計算になっていて、残りの2回数分爆破?

22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 20:50:40 ID:lappIIyE0
前スレの>>980です。

>>15
了解ですー。とりあえず九時にどれだけ集まるか、わからないですけどねw
ただ、バーニングタイムではいれない可能性あるのでorz

23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 20:56:44 ID:r3yr6wDE0
>>21
同時に破壊した場合だから、後者が正解

24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 20:58:00 ID:Nwglgr8A0
>>20
そこは受け取る相手しだいだけど、異界でカライダーが欲しいのは確実
前は1取りでも結構いけたけどスキル時間短くなったから今なら出来ればM欲しいかもです
個人的には、雨orマグマ+改シュルルorドリル+(反重力or加熱炉)+カライダって感じかな

25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 21:21:09 ID:lappIIyE0
いま異界魔道、32で行ってます〜。

たくさんあつまっていただいてありがとです^^
いまから犬のほうにいってみたいと思います。>>15さん、もし戻られたら
スレにでもかきこんでくださいー><

26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 22:09:25 ID:slkvte.IO
>>25さん
報告ありがとうございます〜
今から帰宅しますので滑り込みで行かせて頂きます

27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 22:32:28 ID:PWOXZcy60
あー、とても言いにくいんだが今バーニングイベ中だから全ch満員余裕でしたで入れないかもしれんぞ・・・

28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 22:41:16 ID:lappIIyE0
>>26
返信おくれてもうしわけないです><

いま32の異界前にいるので、おまちしてます><

29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 23:46:00 ID:QzMGQlfE0
ACT3でQクールなくなったことだし塔の自己クリアタイムに挑戦してみた。
今までは23分くらいで安定してて17分が1回だけあった。
そして今日2回やった結果14分・12分。
火極学者なのでマグマがQから外れてシュルルM改造Mを併用することで全ての敵は蒸発…
40F以降は開幕マントハルファス加熱炉で敵は蒸発。
結局何が言いたいかというと学者可愛いよ

ところで12分って学者さん達では中の中くらいの早さでしょうか?

30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:05:15 ID:strnqdnY0
>>18
見捨てずに詳しい解説ありがとうございました!理解できました〜
手動爆破ができるゆとり世代なのでシュルルの耐久面を意識してませんでしたorz
おさわがせしてすいませんでした。

31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:17:26 ID:k.vmTNIo0
>>29 設置型の自分は安定して11分台 急げば10分台(レベル55時点)
   Qの出る量は大体決まってるから、使い切る感じで進めばそんな感じ


「異界でカライダが必要」 と学者wikiに書いていたんだけど、カライダはSPかかる割に火力がないんだよね ドリルの方がある
カライダ切りだと犬ボスの魔法陣メカは一つも処理できないレベルなの?
後、拘束はスカセドリルで行こうかと思ってるんだけど

教えて先輩学者さん!

32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:25:09 ID:icthSgAM0
>>31
ドリルもカライダMも取るべき。スカセ持ってるならなおさら。
拘束スキルに火力求めるのもあれだけど、犬Kで1発4000〜与えられる。
これをどう取るかはあなた次第。

33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:33:02 ID:Eu.RQHZQ0
>>31
両方いる
今のカライダは言うほど弱くない

34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:37:50 ID:pwFSp1Ng0
>>31
今のカライダは火力高くて拘束時間が短い感じ。
生ドリルよりも火力だけで見たら高い気がするんだけど
スカセあるなら両方あっても損はないと想うね。

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:49:32 ID:k.vmTNIo0
ありがとう先輩学者さん達!
となるとスカセと相性悪い火切りになるわけなんだが・・・

一番火力あるのが火だよねえ・・・・困ったもんだ・・・SPタリナーイ

36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:52:44 ID:F7QKNnEo0
決闘で格闘の分身にハエやったらタウがでたんだけどこれはいいのかw
いっきにサモみたいになったw

37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 01:44:30 ID:g6TvCjrE0
>>29
ソロランキングに学者いたよね。最速出せば7分台も夢じゃないかも
自分は59lv知能640天空常時使用者です。ニウケとアウクソーだけ箒持つ感じで、
雨マグマ加熱炉カライダードリルMの振り構成で10分ぴったしがベストスコアかなー
45階で死んだとき9分10秒だったときはちょっと悲しかった
前提シュルルも強いよ!

38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 01:47:30 ID:g6TvCjrE0
>>24
連レス申し訳ない。レスどうもです。
実は韓国動画に触発されて火水極の振り方にしようと考えたんですが・・・
777セットないとつらいのかな?

39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 02:26:02 ID:wacj6Ifw0
スカセドリル持っててもカライダーは必須。
スカセドリルは確率ゲーな上にスピ・阿修羅・物大麻・ランに解凍される事もしばしば。
スカセBMならいざしらず、スカセ学者は人口が少ないらしく気を使ってもらえない事多し。

40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 03:27:04 ID:k.vmTNIo0
>>38 私もそう思って火はきりたくなかったんだが

というか韓国動画は装備が豪華すぎるからあの火力なわけで。
グングニル来てから考えた方がいいんじゃない?

41 名前:980:2009/09/07(月) 03:31:29 ID:lappIIyE0
魔道で異界PT集会、無事終了しました^^

たくさんあつまっていただき、ありがとうございましたー!
グダグダになってしまい、申し訳ないです><有名な方も
きていただいて、大変楽しい集会ができたとおもいます^^

また機会あれば、いいだしっぺで異界集会よびかけたいと
思いますw初心者だと、なかなか今の異界いきづらいですし。

異界集会の様子を動画にとったので、編集出来次第アップしますっ。

でわでわー、乙カライダー!でしたw

追伸:お酒のみつつ異界いっててごめんなさい><;

42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 11:01:16 ID:tlOcctlk0
>>41
乙カライダー!
動画wktkしながら待ってます。
今回は行けなかったけど次回の集会時は何とかカンストして参加したいです!

43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 13:38:42 ID:ISygNJF20
ディスエンチャントって学者のスキルなのに
自バフで解除できないんでしょうか?

ディスエンチャントとってみたいけど
エレみたいに活用する幅が少ない気がして、とれません…。

44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 14:26:03 ID:YX68B5c60
>>41 乙カライダー
楽しく参加させていただきました!勝手に個人的な報告させて頂いちゃうぜー
参加したのは犬N・犬K・城M・悲鳴k・ビルkです。

犬N・悲鳴ビルはサクサクでした
学者同士だと、ダウンを気にせず加熱炉が使えるのとカライダによる交互拘束が非常に美味しかった感じです。

城M
途中運悪く一人落ちられてしまったものの、道中は非常に安定して進められました
2部屋目と3部屋目は地道に1匹ずつマントで引っこ抜いて処理する感じでした
ただし9部屋目のティグアン(中央固定)・10部屋目のカイオとボスが非常に硬く感じました。
火力を敵1体に集中、というのが若干苦手な感じです

犬k
事故が多くてコインせいげn・・・orz
ランドをEMMの反射板として使うか積極的に処理するか打ち合わせればよかったかもしれません
進化ランドはしっかり処理できたのと、全体爆破を気にせず設置できたのが利点でしょうか

結論として、集団火力と敵を1箇所にまとめる力は非常に優れているのですが、1体に火力を集中となると少々難がある感じです
クルセ・ソウルによる知能ブーストか火力職と組むなどすると良いかもしれません。
なんにせよ楽しかったからまたやりたいですね!

45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 14:27:14 ID:7/EUBidA0
>>41
乙カライダー!
そういえばギルドって脱退しても設立にはペナなかったんだなぁ
ギルド作るけど名前はどうしようかねぇ・・・加入してくれる人いたら意見が聞きたいところ。
特に無ければ伝統の(幼女同盟)にさせてもらう!(キリッ!

というわけで、意見を聞かせてぷりーず!☆(ゝω・)v

46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 14:48:51 ID:p.Nn7pRo0
>>45
それってスレギルドかな?
かわいいは正義 とかどうだろう…
痛い感じもするが気にしない(キリッ

47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 16:09:14 ID:tlOcctlk0
学者ギルドあったら是非入りたい。
名前は一目で学者と分かる感じのがいいな。
乙カライダー!とかどうだろうw

48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 16:33:59 ID:k.vmTNIo0
乙カライダー! かわいいww

49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 16:36:41 ID:wD3n1iSA0
乙カライダー! 学者っぽくていいと思うよw

50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 16:40:50 ID:G2gNRkXM0
学者ギルドもうなかったっけ

51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 16:56:21 ID:XfU6o3twO
なんだかんだ言っても、天空スカセ持ってドリル・カライダー・マグマ・雨をMにしてたらPT歓迎されるよね。
闇型や殴り型は厳しいと思うけどね。自分もレテ飲んで設置型にして世界が変わった。

52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 16:59:46 ID:vAtj0eXY0
>>43
ナジャールのOSで属性抵抗低下かければ元素集中回収と同じ事出来んじゃね?

53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 17:02:37 ID:AW.uq3/s0
元素集中の属性低下でディスエンできるんだし
アシッドクラウドの水耐性低下でディスエンできるんじゃね?

54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 17:04:47 ID:IL.p86iA0
前スレにある
できません

55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 17:19:39 ID:AW.uq3/s0
できないのか・・・何が違うんだろうか

56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 18:20:15 ID:oxnaZrTc0
反復クエ時にふと思いついて、ショータイム動画を撮ってみた
ちょっと失敗してるけど標準的な使用法だと思う

ttp://www.youtube.com/watch?v=ehj7fpr9rHk

Qスキルが恩恵を受けれるのは反重力を除いて1回だけなので、
Qスキルのクール中に雨・マグマではなく、
雨・マグマのクール中にQスキルっという使用法になる
動画をみて判るとおり、エレ等と違い1つ1つのスキルクールが長く、
ショータイム終了後も恩恵を受けたスキルが次々回復するので、
効果時間の短い古代の記憶+ショータイムはちょっと相性が悪い

あと、ショータイム→キャンディーにするのは道中のみで
ボス時は 外でキャンディー→ボス攻撃時にショータイム が正しく動画は間違え

といった感じの、取得を迷ってる人向けの一発撮り参考動画
動画の通り消費MPが尋常じゃないので、とる場合は浪費を覚悟のこと

57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 19:33:06 ID:gfVIAhA60
影の迷宮で詰んだ・・ボスのAPCが強すぎ

58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 20:09:15 ID:tNzK8DoM0
あいつは近接職ソロで行くとかなり強いけど
学者は陣の外からマグマとかの設置を敷いて
横軸合わせずに斜めからEMMやMM撃って
追い詰められそうになったら間合ギリギリからマントで転ばすか
垂直ジャンプ12(当てずに高度を稼いで)→ダッシュで
陣を無視して逃げられるから、むしろ得意なはずだぞ

闇極フリでEMMすら無いとかなら話が違うかもしれないけど

59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 20:50:16 ID:g6TvCjrE0
設置も改変前と違って壊されないから安心だよね。

60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 21:06:16 ID:6tC9pjoE0
それよかランクK出すのがむずかしいとです

61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 21:41:20 ID:Y8t8guCQ0
だいぶ前のスキル調整前に育ててからつい最近までホコリかぶってた学者を動かしたら、
なんだか色々仕様が変わっててびっくらこいた…
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllgAGKill1llllllillllililililIliilll11l1DlIDP!lIlQlNlLFFil
カンストはしていないんだけれど、今だいたいこんな感じ…
ただ、なにやら反重力にキャストがついてしまっている?みたいで凄く使いにくく…
成功(大成功?)すると遠距離アーマーも浮かせる(っぽい?)とはいえ、
付加効果も特に無くPTで何より使いにくい。あと前提も止めっぱなしで友好も発揮しきれていない…

そこでレテを検討。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFlllnEnill1llllllillllililililIlIillll111ilIDl!DllQQNllFFil
闇関係を切って火へ…残りのSPは火友好を生かすためにディスエンチャントか、
いつくるか分からない覚醒に残すか考え中…。(それとも何か他を取るか)
心配なのはチリパ3だけになってしまうのでこのスキル取りで殴る以外、
設置などのキャストスキル使い切って暇な時間が出来てしまわないかということ。
今のところデスパ10は設置関係使ったあとの取りこぼし始末にしか使ってませんが…。
それから、一応身内で異界も少し行く予定です。決闘はしません。
何か修正案があればお願いします…。

62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 21:46:53 ID:Kl08Ad.w0
光る残影3つと猛攻EMM箒とベルトとパンツでEMMクールが
2.6秒に!ショタ使うとあの動画にちょっと近づいたかんじでした!

後 城Kでグレーシャルドリフト?ブラッシュでました!赤ついてましたが。。

設置型やってみたいよぉぉぉお。もう一体作るのは大変。。。ううう

63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 22:01:16 ID:g6TvCjrE0
>>61
マグマPとって加熱炉ないのはもったいないかなー。火友情が無駄になっちゃう
それとホウキスピンは狩りだと辛いものがあるかな
そんなに爆発的な火力でないし、ダメージを食らう要因になる。
過剰箒持ってるなら別かもしれないけどね

64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 22:14:37 ID:oPxX4KSU0
>>62、すごいねー!俺の目標だわ・・・よかったら動画でどれくらいかみてみたいお´・ω・

65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 22:51:23 ID:iA2eQn.M0
俺は墓が無理だわ。狭いし壊せないオブジェトだらけで設置する前に被弾する

66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 23:25:05 ID:icthSgAM0
ランチャスレでガトクール減の動画が上がってた。
それについたレスがクール20パー減の時のやつらしい。
もしかしたら、あのEMMはできないかも知れない。

67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 23:27:53 ID:icthSgAM0
あ、イベントでってことねー。
連レスごめなさい。

68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 23:29:17 ID:6SNWSoUQ0
あの動画の画質悪くてよくわからないけど、通常時クール1秒で何かのアイテム使って0.5秒だから
2次クロとセット全個所集めてやっと2秒切れるかどうかだからたぶん無理かと。

69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 00:32:16 ID:Gmsc.SD.0
それと同じような動画でスパイア5秒ってのがあったな・・・

70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 00:59:43 ID:Lg1T9eqI0
有名な動画でいうと、バーサーカーの血柱のもありますよね。
やっぱEMMは学者の花形(と思い込んでる)だから、クール短いのは憧れるなぁ。

71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 01:55:26 ID:1DALAmzg0
あの・・・毎日犬K3回行ってるんですが、もう1週間以上学者のアクセが出ないんだけど・・・
皆は出てるのかな・・・?

72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 02:35:56 ID:xtgazet20
今、EMMは肩以外猛攻あつめましたけど、現在1.6秒ってとこですね

73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 02:49:31 ID:icthSgAM0
何故上げたし。

74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 03:55:49 ID:Q3jsnh3M0
今日始めて歴戦のフライヤー見たが55密封の色違いなんだな。
抗魔も37で異界での使用にも十分な抗魔値だし。
レガシーのエフェクトもついてるなら欲しいがいくらぐらいなんだろうか?
ちなみに村なので流通が絶望的に無い。

75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 04:04:44 ID:k.vmTNIo0
都会では30mぐらいだったな
その割に能力低いし・・・自慢用ぐらいで値段の割に実用性はイマイチかな

ダンジョンがキツイほど箒で殴らない気がしてきた
そこでだ、天空除くと、武器はクライシスセプターがいい気がするんだが・・・
ホウキ無くてもハエたたきやらEMMは撃てるわけだ。魔攻はホウキより上だし知能もたくさんあがるし。
なにより3mぐらいで買える どうですかお客さん? 否定的な意見求む

76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 04:08:39 ID:k.vmTNIo0
自分で見つけた。
クールタイムと消費MPが+10パーセントだ。

77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 04:11:06 ID:0v9FQda.0
殴りに行かないのにハエ鍛えても……
強化代も高いし、魔法攻撃あげたいなら+10ぐらいにはしたいけど、その予算で天空が買える気がする
設置主体なら無強化天空の方が強いんじゃないか

78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 04:37:36 ID:nBj1Tcro0
MM型にはいいんじゃないのかな。天空だとMMの威力は落ちるわけだし
ただ異界や悲鳴だと魔道に要求される行動に期待できなさそうだから
野良だと個人的に組みたいとは思わないかな

79 名前:45:2009/09/08(火) 06:27:26 ID:LbKs6usI0
乙カライダー!かw
その発想はなかったわ。確かにわかりやすくて良いかも知れんね。
では近々設立するのででき次第報告します。
>>46も意見ありがとうー

80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 06:52:52 ID:qgjLATWI0
>>78
異界は打ち上げたりしてする事あるけど悲鳴は具体的にどんな行動が要求されるのかね?
何回か通ってるけど基本的に厄介な場面って一対PTMって構図だし打ち上げるのはタブーだし
D12でダウンを永遠取り続けるなんてやってないけど2部屋目ぐらいしか出来なくね

81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 07:09:13 ID:0v9FQda.0
この場合はスタッフじゃできないことへの要求じゃなくてMM型ができないことへの要求じゃないの?
MM型が具体的にどんなスキル振るのが主流か知らないけど雨マグマカライダー全部とかPT向けスキルがどこまで取れるのかっていう

82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 07:10:21 ID:0v9FQda.0
なんか抜けてた
雨マグマカライダー全部Mとか

83 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 07:14:41 ID:k.vmTNIo0
てことはMMにせず、かつMP消費やクールタイム増加を気にせず、さらに要所要所で
ほうきに持ち変えればEMMやハエするときはクライイスセプターで良いのかな?

桃ほうきはやくきてください・・・・

84 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 07:36:48 ID:qgjLATWI0
>>81
MMMにするSPは光系統取ってるならSP+300でM取り出来る
正直マグマはソロ向けだと思う、PTだとなまじ大成功率高いから凍結職居る場合使い辛い
粉Mにするのと大差無いんじゃないのかね
粉MとMMMどっちが火力出せるか知らんけど

85 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 07:44:31 ID:6SNWSoUQ0
落ちつけ、クライシスセプター使うならバルバトスの方が
クリ+2%、古代+1、キャスト+2%もついてお得だし、魔功だけ見れば2次杖になるけど、
周りの理解を得ようと思ったら最低でも過剰にしないと無理だろう。

EMMの攻撃力を上げたかったら一撃EMM箒の方が上がるだろうし、現実的。
杖を買って強化までするお金があるなら、大人しく箒を過剰にする方が断然良い。
箒の桃とエピはまだですか・・・

86 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 08:13:16 ID:nBReYYCw0
桃の箒手に入れたんですが これ全然加速しませんね・・・。
殴りなのもあるけど、攻撃時発動にして欲しかったなぁ。

87 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 09:10:36 ID:XfU6o3twO
>>57
そのレベルのボスなら、雨マグマ敷いてカライダードリルするだけで倒せると思うよ。
レベル上がって古代ダンジョンあたりになるともっと工夫がいるけど。

88 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 09:12:53 ID:XfU6o3twO
>>86
今や学者は設置メイン職だからね。覚醒も見越してレテの出番ですよ。

89 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 09:14:49 ID:XfU6o3twO
猛攻関係は弱体化されたから、動画のようなスキル連打は出来なくなったみたいだね。

90 名前:45:2009/09/08(火) 10:07:18 ID:LbKs6usI0
スレギルド 乙カライダー! 設立完了しますた。
紳士達の参加をお待ちしております( `・ω・´)

91 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 10:31:20 ID:Nvpyflxg0
ttp://www.arad.jp/guild/guild.asp?gid=37287
これかな?ここから申請すればいいの?

92 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 10:50:55 ID:qxBQwYQc0
HPからの申請って今大丈夫だっけ
とりあえずHPに簡単な紹介や規約的なことくらい書いたほうがいいんじゃないかなぁ

93 名前:45:2009/09/08(火) 11:15:46 ID:LbKs6usI0
>>91
それで合ってる HPからの申請は俺の場合はできたので問題ないと思う。
紹介と規約的なものは今製作中なのでしばしお待ちを(´・ω・`)
一通り終わったら少し外出するのでその間ログイン及び申請受付ができなくなります。
もし申請ができない場合はギルマスキャラにメールでも入れておいてもらえば助かります( `・ω・´)

94 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 11:35:04 ID:t6Ioxz4Y0
3日ほどいなかったら乙カライダー設立だと・・・?
今のコインギルド抜けたら3日申請できないじゃないか・・・orz

95 名前:45:2009/09/08(火) 12:02:12 ID:LbKs6usI0
それとなく紹介的な物と自己紹介板追加しました。
んで一人すでに申請があったので加入受付もしておきました( `・ω・´)
HPのバグで代表キャラが選択できないんだが
ログイン→代表キャラ選択→ログアウト→即ログイン
これで俺の場合代表キャラ変えることができたんで試してみてはどうだろう
>>94
慌てなくてもいいさw
ちなみにコインの為にコインギルドに一時移籍とかも特に規制するつもりはないので
メールなり板に一言遺しておいてくれればあとは自由にドゾー

96 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 12:18:04 ID:k.vmTNIo0
HPからの申請バグってなおったの?

97 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 12:23:56 ID:t6Ioxz4Y0
>>96>>93

98 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 15:12:20 ID:qJ8o9J4Y0
スレギルドかーいいね
ディレにもあればいいがorz

99 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 15:53:30 ID:1DALAmzg0
異界PTでの話
城MのPTを見つけたから申請、入れてもらえた、わーい
暫くたっても3人目が入ってこない、リーダーから一言
「ギルメンの人から学者がいると集まり悪いから蹴った方がいいと言われたんで抜けてもらっていいですか?」
なんだよそりゃ・・・、でも何故か、すいませんでした、と素直に抜ける自分が悔しい
そのPT自分が抜けた後すぐ埋まってたよ・・・
決して有名人とか悪名が知れ渡ってる者でもない普通の学者なのですがね・・・

職別 武器+10↑ なんてPTが立ち、はっはっは、この自慢の箒は+11だ!いけるぜ!と思って申請するも入れてもらえないことばかり
職別じゃなくて 職差別とでも書いてろよ・・・

すまん、つい愚痴ってしまった。ハメでタウやゴブと一緒にイチゴ集める作業に行ってくるよ・・・、はぁ

100 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 15:58:23 ID:3FktyWZg0
すまんって謝るくらいなら最初から愚痴スレ行けよ・・・

101 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 16:20:48 ID:tlOcctlk0
>>99
そんなあなたに学者スレギルド乙カライダー!

102 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 16:27:39 ID:OfI84l5s0
イフリートのウィンドブラシ使ってる方いますか?
チリパ、マグマ、アシッドM予定でそこそこ殴る自分には良さそうに思えるのですが
最終武器にするには心許ない感じでしょうか?

103 名前:61:2009/09/08(火) 16:42:21 ID:Y8t8guCQ0
>>63
遅くなりましたがレスありがとう。
スピンは感電Lvが上がるのもあってMだったんですがやっぱり後々厳しいのかな…
実際そこまで使っていないし5止めにして加熱にまわしてみます。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFlllnErill1llllllillllililililIlIillll111ilIDl!DllQQILlFFil
↑こんな感じ。残りSPはしばらく様子を見ます…。

104 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 17:25:56 ID:NVJbxiB20
超欲しかった猛攻EMM箒が他キャラでドロップ&ゲット

・・・なんとかならんか、これ○| ̄|_

105 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 17:44:09 ID:fzuyelYI0
>>104
猛攻EMM箒に限って異界の気が付いていた俺もいる
エッセンスは・・・1個500kスかorz
増幅も考えると手が出せない・・・

106 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 17:50:22 ID:8fBV2s5Y0
猛攻EMMホウキだからこそ異界の気ついてて欲しいと思うけどね、自分は。

107 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 18:00:44 ID:AW.uq3/s0
そして力が上がって更にお金がががが

108 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 18:06:03 ID:EuEWKw2k0
やっぱり猛攻EMM揃えた後はEMM特化型にレテチェンジするの?
設置と猛攻EMMってあんまり相性よくないよね

109 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 18:59:41 ID:VSxnyoc.0
お目当ての武器には気ついてて欲しいなぁ。
だいぶ前に箒拾って、その後全然拾えないんですけど…

>>102
設置型が残党処理にチリパMで殴ってるけど、やっぱり凍結が邪魔になることあるよね。
チリパで凍結させたい時には他の箒で殴って、イフは持ち替え用であってもいいと思う。

>>108
設置型作って50になれたけどそんな相性悪いかな?
設置で処理できなかった分をEMMと殴りで処理とか、
シュルル・マグマ・雨しいてEMMとか、殴りでも設置でも相性いいと思うんだけど。
なくても問題ないとは思うけど。

110 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 19:04:26 ID:LbKs6usI0
スレギルド 乙カライダー 加入申請頂いた方受付しておきました。只今6人でつ( `・ω・´)

ところで明日のメンテが木曜の3時〜19時になってるんだがw
今度は何やらかしてくれるんでしょうかねw

111 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 19:24:12 ID:l/jTImik0
学者ギルド申請したいけど、コインの枚数が心許ないので、しばらく傍観しとくことに(´・ω・`)
はやく学者達でキャッキャしたい!

112 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 19:34:46 ID:isk23cOI0
火光で行こうと思うんだけど半年以上ブランクがあるのが心配だ
切ったほうがいいもの、足したほうがいいもの教えてくり

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3910, 余りSP:196
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljFlFlEL_Mqlllllllllillllililil1lIlR1l1ll11lilIll!SlllQILlFlil
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【M】  位相変化.            【M】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【M】

闇友情.              【  】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【  】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【  】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【M】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【  】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【  】

113 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 19:58:14 ID:Nvpyflxg0
110
今回のメンテあ木曜だぜ
学者覚醒に期待してるでも我が家の学者さんまだ42だ(´・ω・`)
ギルドはコイン200枚ぐらい集めて行くね

114 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 20:03:35 ID:iyDYP9060
他職なんだが犬2でシュルル投げないで下さい。
緑のタゲがシュルルに移った後、シュルル消滅したらタゲが一番近い奴に移っていく。
タゲが固定されないから緑のそばを通り過ぎるのも困難なり、カオスになる
学者はただでさえ組みにくいとされてる職だし、これ以上やっちまう奴増えたら尚更組めなくなるぜ。
これは浸透させた方がいいと思う。

俺個人としては指摘しても返答無しの今日組んだ魔道とはもう組まんつもりだし。
前衛職の意見として書いておく。

115 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 20:06:49 ID:92tHcbSg0
>>112
あくまでも個人の意見だけど、
挑発人形シュルルを前提で、位相も1か3・5くらいで良いと思う
そして、パウダー二種を1ずつとって、後はハエ叩きを1

ここから下は、「できたら」程度に……
古代の図書館より、古代の記憶をお勧めする
このフリだと20秒の爆発力を高めた方が良さそう
あと、設置型をするならアシッドMも欲しい。水友情は無くても良いので

116 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 20:07:24 ID:l/jTImik0
そうだったのか・・・改変前エレで地雷踏ませる為にシュルルとホロー交互に撃ち続けていたけど次から控えます。

117 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 20:17:24 ID:isk23cOI0
そうなのか・・・てか説明足らずだった
PT前提、完全設置でいこうかと思っている
そしてショタに興味が・・・
古代の記憶は個人的に嫌いなのでちょっと抜いてみた
シュルルが好きで囮用に上げ続けてたけど前提でいいのかな

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4045, 余りSP:61
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljFlFllM_MrllllllllliiiliililililIlID11ll11lilIDl!SllQQILlFlil
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【 .1】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【 .1】   フローレスセント.         【 .1】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .3】
ショータイム.          【M】  古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【  】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【  】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【M】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【  】

118 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 20:24:01 ID:qgjLATWI0
>>114は学者wikiに載せた方が良さそうだね、ちょっと載せてくる

>>117
改造取っちゃった?
挑発目的以外で改造取るならMM取ってみたらどうかね

119 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 20:24:45 ID:6SNWSoUQ0
>>114
わざわざ忠告ありがとうございます。

>>116
エレ関係ないでしょ・・・

一応学者WIKIには書いておいたけど、読んでないんだろうな・・・
身内に聞いた話だと、犬で最強ランド処理をホドルでする人や、ゴブの舞待ちで速攻カライダーする人もいたとか。
失敗はあっても謝ったり、忠告されたら素直に聞く心は大事だと思う。

120 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 20:35:56 ID:NVJbxiB20
>>114
参考になるアドバイスをありがとうございます。
浸透するかは分かりませんが、私個人としてまず気を付けるようにします


>指摘しても返答無しの今日組んだ魔道とはもう組まんつもりだし。

俺も他職で異界に行くようになって学者と組むことがあるんだけど、こういうのがすごい多い気がする。
ただでさえ異界での印象あまりよくないのに、こういった職性能以前のことをやられると俺でも学者を誘いたくなくなってしまうよ。
もちろん学者に限らないんだけどね・・・w

114さんのようにわざわざここまできてアドバイスして救済しようとしてくれる人もいるんだし、もうちょっとPTプレイを大事にしようぜ!

121 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 20:41:06 ID:Ia73fgoE0
アンチのみなさん学者スレにまでわざわざ出張おつです

122 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 20:45:46 ID:Q9zonomQO
〜Lv60魔道学者の街知能〜
  〜599 地雷
600〜649 空気
650〜699 荷物
700〜729 普通
730〜749 感心
750〜779 圧倒
780〜799 怒涛
800〜849 崇拝
850〜   衝撃
1000    モニカさん(35)

というのを見たんだけど、魔道スレ的にもこれくらいが基本の水準?
異界前の今日のプレイヤーの学者オチすると知能700以下+未強化が多くてちょっとがっかり
ひどいとソケ無しの上級や、皮時代のなごりなのかキャストアバまで
学者がなかなかptいれてもらえないのはそのせいもあるのかも・・・と思ったり

123 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 20:46:26 ID:WsISek5o0
>>119
シュルル投げてるから関係あるでしょ
改造あるから学者のが関係ある確率が高いけど

124 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 21:06:13 ID:qgjLATWI0
>>122
ソケットレアが普通って評価ならその表で合ってると思う
ちなみにウチの学者は異界仕様だと730
異界以外なら無限+チュリテラコタドクロで知能754だな
異界で知能出すのは正直しんどい・・・

125 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 21:17:55 ID:EuEWKw2k0
>>122
学者を街知能で評価してもしょうがないと思うんだけどねぇ
作った人貼ってる人が何考えてるのか知らんけど

126 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 21:27:38 ID:jDanmCCs0
街知能の高い学者は残念な奴少ないんじゃね?
逆はお察しだろうけど。

127 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 21:39:22 ID:LF3.tjVU0
学者はスキル振りと特殊武器の有無の方が重要だと思う
異界野良はレテ飲んだ人とそうでない人の差がありすぎるよ

128 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 21:39:53 ID:6SNWSoUQ0
>>123
一部の人がエレを叩いているようだから
誤解を受けるような書き込みをこのスレでして欲しくないんだ。

>>122
知能だけで言ったら魔女称号つけていればD内入ったら30増えるし
ちょっと行動するだけでまた30増えるからD内800以上いくのであてにならないかと。

それより武器無強化はどうかと思う。
スキル振り見てると、MMMかEMMのどちらかは取ってるみたいだし
%攻撃が主力にある以上+7にはするべきだとは思う。

129 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 22:05:10 ID:Q9zonomQO
みなさんレスありがとうございます

私は異界装備で745、スカセつけて722です
上着が最低補正なので箱とピーター、ゴブリンつければ760越えるでしょうか
街知能が高ければ設置も目に見えてダメージがでますし(Kの陣ランドも2つ壊せます)、魔女称号なんかにしても期待値がより高くなると思うんですよね
もちろんスキル振りも特殊武器も大事ですが目に着きにくい
目につきやすい知能や強化でアピールするのもいいかな〜と…低知能+未強化は本当に多いので…

130 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 22:09:30 ID:8fBV2s5Y0
進化ランド2個壊せるってどういう手順でやってる?
あの短時間で2個破壊って、相当なもんだと思うんだけど・・・

131 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 22:12:19 ID:qxBQwYQc0
陣ランド二つ・・・だと・・・!?

132 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 22:15:30 ID:ywhagB9o0
>>114
今日組んだ学者です、かなり異界は長いですが
理由もなしにいきなり「シュルルをなげないで」と初めて聞いたコメントだったので
悪質なチャットかと思い、他のPTメンバーを気遣ってのスルーでした…

理由をいってくれるとありがたいし、こちらも気をつけようと思いますので
そのへんをうまくやっていけたらなと思っている次第です

133 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 22:18:43 ID:qgjLATWI0
>>130-131
カライダで一旦動き止めてから片方を全力で攻撃して壊した後止めた陣ランド壊すって感じじゃないかね?
やろうと思えば出来る気がする

134 名前:114:2009/09/08(火) 22:38:16 ID:iyDYP9060
>>134
そうでしたか・・。
戦闘中でしたし、ああいったチャットになってしまったのはお詫びします。
シュルルに関しては最近解った事らしいので、流布も兼ねて指摘させて頂いた次第です。

何故?と聞かれればお答えしましたが自キャラが失血する&返答が無かったものでそのままでした。
今後は注意されれば何の問題も無いですし、前向きにご検討下されば結構だと思います。

また私としてはこうして意見交換できましたし、
上記の「俺個人としては指摘しても返答無しの今日組んだ魔道とはもう組まんつもりだし」
の文について謝罪し撤回させて頂きます。

ではまた野良でお会いしましたらその時もよろしくお願いします。

135 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 22:46:00 ID:qxBQwYQc0
>>133
なるほど、今度こっそりやってみようかな、もし壊せなくても最低でも一つ止められれば大丈夫だよね
改造上げてる人は陣ランドに限ってはオイルルも面白いかもね、もちろん一人のときに限って。

>>134
二部屋目はシュルル投げないことにしゅるる

136 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 22:47:45 ID:rniXKxvk0
異界にいくにはどうしたらいいとかありましたらアドバイスください
LV60, 合計SP:4086, クエストSP:605, 入力SP:0, 使用SP:3990, 余りSP:96
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjjjDJEFlll_Erill1llllllillllililililIlIillll11lDlIDi!DIlQQILlFFil
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【M】  不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【  】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【  】
ブラックマント           【 .3】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【 .1】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【 .5】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【  】

137 名前:114:2009/09/08(火) 22:50:42 ID:iyDYP9060
追加でシュルルについての詳細は
異界スレ 転移17回目 825〜のレスをご覧になれば理解できるかと思います。
出来ればテンプレに入れて流布をお願いしたい。
あの緑の一発の痛さは異常なので前衛がかなりきつくなるのです。

138 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 22:55:31 ID:ywhagB9o0
>>134
私も新しい情報に疎かった面もあり、もう少し気をつけていきたいと思います。
アドバイスありがとうございました。

こちらこそまたよろしくお願いいたします。

139 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 22:57:51 ID:qgjLATWI0
( ;∀;)イイハナシダナー

次スレからテンプレの学者wikiのアドレスの下に学者wiki内にある異界ページTOPのアドレス張ってみたらどうだろうか
※異界行く学者は一度目を通して下さい
みたいな注意書き添えて


>>136
ハエ5マント3は何で取ってるんだろう
多分間違いだと思うからフロスト友情Mにしてオラシ6ぐらいいしてみたらどうかね

140 名前:136:2009/09/08(火) 23:03:45 ID:rniXKxvk0
>>139
ハエの召喚がおもしろくてとってたんですが、あとジャンプ攻撃のつなぎにも
5じゃ役に立ちませんかね
全然つかえないってことならフロスト友情とオラシに振ろうとおもいます

141 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 23:06:51 ID:qgjLATWI0
>>140
友情0でハエ取った事無いから分からないんだけどハンターさんがわんさか出てしまうんじゃないのか・・・?

142 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 23:09:47 ID:6h6UQ/5k0
スレまで言いに来てくれるのは良いけど当然本人にも言ってあげたんだろうな・・・

〜Lv60魔道学者の街知能〜
 
〜649 空気
650〜699 普通
700〜729 感心
730〜749 圧倒
750〜779 怒涛
780〜   崇拝

たぶん本職からすればコレくらい。ソケ付き上級+ギルドだと700超えるか否かて程度。
それ以上はレアセット、魔女・シャラン称号とか知能ペット、グリーンエンブレム

143 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 23:12:13 ID:qgjLATWI0
>>142
とりあえずスレ読もうな・・・

144 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 23:33:13 ID:tlOcctlk0
シュルルの話を始めた他職さんが登場してきた時、
某スレで暴れているような学者が登場して噛みついたらどうしようかとヒヤヒヤして見てたけど
分別のある人たちで良かった。荒れるのは嫌デスパウダー。
あ、ギルド申請しようと思ってたのにスッカリ忘れてたぜ。

145 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 23:54:03 ID:GK8g0vaA0
>>141
友情が覚醒前提の2でハエMの俺が呼ばれた気がした
ハンターさんはたまに出てくるくらいですよ
失敗のないギャンブルなんてつまらないじゃない
火力の方はSP分に見合うかどうか微妙だけど楽しいから後悔はしてないよっと

146 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 00:28:57 ID:Q9zonomQO
>>130-131
133さんのいうとおりです
1つをカライダで止め、ショタ飴古代をかけて陣がでてるほうにシュルル雨マグマドリル加熱炉、いずれも本体の爆発をあてる位置に設置で余裕で壊せます
そのあともう片方にもう1セットです

>>142
ありがとうございます、参考になります

貴重なご意見ありがとうございました

147 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 00:38:26 ID:yrA/dpfI0
学者で毎日塔を上っているのですが
現在35レベルで何度やっても42-43階でやられてしますのですが
塔をクリアしている学者さん達はどんな感じに41階以降は戦っていますか?
参考にしたいのでよければ返信お願いします

148 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 00:38:37 ID:8fBV2s5Y0
2つとも、陣止めずに自力破壊かと思ってた。それなら納得だ
自分は陣止めたやつは壊してないなー。EMMの反射用として使ってるから、気づいたら壊れてる感じだ。

149 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 01:15:44 ID:NDOJ5ckI0
45だけど34階までしかいけんぞ

150 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 01:24:33 ID:WsISek5o0
>>149
マントバグあるから全ての試練は地味にきついな
あれは開幕のフレームを回避して範囲攻撃を叩き込めばおk

151 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 02:13:43 ID:k.vmTNIo0
とりあえず異界行く学者さん達は、せっかく学者wikiに異界特集ページがあるんだから
それを読んでから行けばいい
ちゃんとシュルルの事も書いてあったはず

152 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 02:22:00 ID:qxBQwYQc0
塔上層部は全部上級ごり押しだなぁ
すべての試練も開幕加熱炉キャストしてフレームをHAで受けてます

153 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 02:49:26 ID:1DALAmzg0
皆知能高いなあ・・・
無課金プレイヤーだと上級ソケでコインギルドだと街知能660ぐらいで限界だよ
無課金ゲームより月課金のゲームより遥かに突っ込んでる人が多いみたいだ
課金しないヤツは地雷って言うなら正直無理だなぁ、別にお金に困ってるわけじゃないが・・・
月数千も万もゲームに入れる気が起きないよ、毎月のように旅行には行ってるけど・・・

塔ソロだと上級の出始めを潰されてHAなる前に失敗することが結構多い・・・
ありふれた〜とかが開幕目の前にいることが多すぎる、トァーとかプリのHAの攻撃とかネ

154 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 03:10:46 ID:U3B2XUjQ0
変なリア充宣言は余計だと思うけど650↑ありゃいいとは思うよ

155 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 03:11:14 ID:W7So8oT60
マント3だけど、開始前から連打してると潰されずに当たることが多い。
当たったら、すぐに横軸ずらして移動→上級スキルで数減らす→
残りは逃げ回りながらEMMで処理。後半はこれで進んでる。

全ての試練はまず開幕フレームを避けてからEMMで攻撃。
自分がやってる時は、いつも白と黒が左側にテレポしてくるから、
マントでまとめてハエ→あとは逃げ回りながらEMMやDJ12で倒してる。
面倒臭くなったらフレーム避けたあと上級ぶっぱ。

156 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 03:24:23 ID:8fBV2s5Y0
こういう人はほっとくのがいいんじゃないかな

全ての試練は、開幕EMM撃ってからでもフレーム避けられるよ。

157 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 03:39:42 ID:VSxnyoc.0
私は開幕天撃当ててフレーム潰してる、もしくは普通に移動して避ける。
ちなみに火水チリパMだけどLv34くらいでクリアできたよ。

ちなみにうちのカンスト学者の方は2次クロつけて700ちょい。
早くコイン集めから抜けて、カンストギルド入りたいわ…

158 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 04:06:22 ID:k.vmTNIo0
>>153
知能あげたいなら、旅行行く金を少し減らすなり、ゲーム内マネーをもっと稼ぐなりすればいい話。
他の学者さんはそれだけ努力をしてるんだわ。だから強いわけだ。
でも自分はお金いれたくない でもお金ないわけじゃないよ 旅行うんぬん ← 知能不満ならその金を課金しろよ・・・

一言で言うとウザい。あと地雷とか気にすんな。ダメージ効率が悪いのと、地雷であること は違うと思う

159 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 04:09:22 ID:icthSgAM0
どっちもどっち。
いちいちうざいって言わなくてもいい。
ゲーム内マネーはあるけどレアより上級がいいって人はどうすればいい?

160 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 04:16:34 ID:uFt/2sLs0
クローンレアが来るのを待てばいいと思うよ

161 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 04:18:46 ID:oC1PhPg60
>>159
見た目と能力天秤に掛けて好きなほう選べばいいだけだろう

162 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 04:23:29 ID:K5D3KMWc0
クローンにエンブレムはつかないって話じゃないっけ

163 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 04:23:31 ID:k.vmTNIo0
>>159
お前もウザイって思ってるだろ文脈からして。
言わないとまた書かれるぞ 一方的に押し付けられるのはかなわん

164 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 04:45:32 ID:uFt/2sLs0
ノーマルクローンにはソケットついてないけど
レアクローンにはソケットついてるって聞いた

165 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 05:10:08 ID:VSxnyoc.0
てっきりクローンはソケット付きだと思ってた。
まぁわざわざ揃えるなら私はレアクローンにするけど…

>>159
グリーンエンブでおk

うざいと思ったらスルーすればいいよ。

166 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 05:15:24 ID:HEIYMQW60
650〜あったら後は知能上げる努力よりも先に
スキル見直しと特殊武器と各種有用なペットの獲得を優先して欲しいですね。
レアアバや強化より要所で使えるうさぎとかつけててね。餌買わないなら3匹回せるようにしといてね。
みたいな、そういうとこをまずきっちりしてるかどうかのが自分は気になります。
知能はある程度まで行くと底上げのコストパフォーマンス良くないですし。
高知能目指すのはまず他の大事な部分を仕上げて終えてからでいいかと。

167 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 09:57:24 ID:XfU6o3twO
>>153
自分も夫婦で毎年海外やら温泉やら紅葉旅行など行ってますが、
Oβからしてるアラドにも既に30万円以上注ぎ込んでいます。
殆どの人が趣味や暇潰しにお金を掛けているもんですよ。そのことをお忘れなきように。

168 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 10:24:10 ID:XfU6o3twO
知能と魔クリの有用性ですか単純計算すると、
仮に素の知能700とした時に、知能上昇3.5と魔クリ上昇1%が釣り合う感じですね。
例えば、古代をクールタイム毎に使うと効果はちょうど半分なので、
仮に素の知能700とした場合は古代M半減の知能上昇75は魔クリ21%に相当しますね。
勿論、古代をクールタイム毎に使用しなければ期待値はどんどん下がっていきますね。

169 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 10:55:09 ID:EfWDGp960
ダンジョン入れば,知能は800とか900はいくだろうから。。。
知能はそこまで気にすることもない気ががが
そんな俺はエレバン学者
地雷?サーセン

170 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 11:07:34 ID:PWOXZcy60
俺のアバターなんてソケットない上級エンブで埋め尽くされてるぜ

171 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 11:26:43 ID:O44P2ER60
マグマ雨シュルル加熱炉Mの40学者だけどEMMのためだけに友情取ろうと思うんだけどこれって爆死する?

172 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 11:31:32 ID:XfU6o3twO
>>171
EMMだけなら友情無くてもいいと思うよ。
個人的には友情取得してカライダーも取得することをお勧めするけどね。

173 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 12:06:04 ID:O44P2ER60
>>172
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllJnELCll1llllllillllililililIlRil1lC111ilIDl!DllQQlLlllGi
こんな風になった、地雷扱いされないならいいやってのとマグマ雨で感電回収を夢見て

174 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 12:07:42 ID:EfWDGp960
異界のWIKIで犬の進化ランドを失敗EMMで陣が消せるって
本当なのですか?@@;
本当なら楽にできそう///

175 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 14:02:40 ID:GF8KAwIU0
これから学者やろうと思ってるんですが
ドリルと反重力の学者って地雷ですかね?

176 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 14:10:04 ID:hrEDG22.0
>>168
単純計算だとこうなるが。

1000+1000*0.004*700=3800
1000+1000*0.004*705=3820
1.005(1000+1000*0.004*700)=3819

まあダンジョン時の知能増加や元の魔クリ率によってかなり変動するから意味ないんだけどね。

177 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 14:27:04 ID:.iScKNdc0
686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 13:35:39 ID:FvfZPCCoO
(前半略)
あと城5でホドルだすメイジ死ねって愚痴
刺さった瞬間に死ぬからカメナ実体化しねぇし本体刺しモーションで固まって遅くなんだよ

↑愚痴スレより。
これほんとなら学者wikiに書き加えた方が・・

178 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 14:51:37 ID:qjsvmF3Q0
ホドル1だと一撃で木っ端微塵になって意味がないのはホント
でも刺しモーションで固まるってのは未確認
本体がどうなったのかを覚えてないっていう意味でだけど

まぁ、どっちにしろ呼び出さない方が良ぃ

179 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 15:04:09 ID:6SNWSoUQ0
ホントだよ、一応書き加えたけど、そもそも召喚1なんて出すことないと思ってた。

180 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 15:45:52 ID:XfU6o3twO
>>175
ドリルとカライダーにした方が後悔しないで済むとは言っておこう。
ただし、反重力に思い入れがあるのならば止めはせん、突き進め!

181 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 15:58:11 ID:mislMLK.0
>>175
異界行かないなら全然大丈夫だと思うよっ

182 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 16:20:49 ID:EuEWKw2k0
>>176
あれもしかしてグリーンエンブレムの知能+10って魔クリ+1.2%以下?
いやいやまさかね…

183 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 16:27:43 ID:hrEDG22.0
>>182
素知能700だと知能+5で魔クリ1%
知能+10で魔クリ2%相当

184 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 16:44:02 ID:EuEWKw2k0
>>183
さすがに以下って事はないか

185 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 17:07:39 ID:Pf5qpXbE0
唐突に学者初心者が通ります、
最近転職したのですがなにぶん始めてでしてスキルがさっぱり分かりません・・・・

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlEgA!0illlllllllillllililil1lIl1illl11l1DlIDi!lSlIlNlLFFil
wikiのテンプレを自分なりに変えてみたのですが、
ホウキスピンMは使いやすさとしてどうなのか、ハエ叩きのMは前提にして別のものに振るべきか、
シュルル10はMにするべきなのか、分からないことが多すぎて自信がもてません。

こうするべき、明らかにおかしい所など指摘していただきたいです。

186 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 17:23:15 ID:Mhf37iY.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?twll1jjjjZUHgflJEFllsiWglll1lllllliiiliililiiilIliiJ1F11llDlll1Nl1lllIliilil

スキル振りこんな感じなんですが、現在45レベで王がクリアできません
てか、氷までしかいけません。具体的には
風で死ぬ(コイン)→守護余裕→氷オワタ
な感じですねハイ

貧乏学者なので装備は防具アクセ適当武器も普通の密封箒です
クリチャはハルファス先生がいます

てことでアドバイス求む次第です

レテ飲めとか言わないで・・・

187 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 17:25:17 ID:b3kUVb2E0
>>185
チリパ前提とデスパ1だと殴りにも心許無いのでスピンハエMと相性が微妙かと感じます。
殴りに行くならそれと決めてデスパをMにして殴りに行った方がスピンとハエMの恩恵が大きいかもしれません。
その場合はSPがキツいので上級設置と友情を1色削るか、スピンハエを削って設置特化にするかだと思います。
殴りと設置の両立はSPのキツさもあって中途半端になりがちかと思います。
また、シュルルは中途半端だと後半ダンジョンで瞬殺されてあまり意味が無いので、敵集目的ならM、改造入れてダメージソースにするなら前提、任意爆破も可能になったので両方Mという手もあります。
かくいう自分もそこまで熟練されてるわけではないので「コレが正しい!」とは言い切れませんが参考までに。

188 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 17:26:11 ID:O44P2ER60
>>186
氷は永遠上空コンボしてれば勝手に死ぬんじゃないか?
どっちにしろ耐性装備ないと火で積むので素直にPT入ったほうが良いと思う

189 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 17:39:07 ID:pwFSp1Ng0
火は耐性装備なくてもチャーム使ってオラシ貼って強引にコレダーって手もなくはないかな
氷も相手がツララ出す前にコレダーできれば氷らないで済む
まあコレダーで倒しきれないと空中叩きで何とかしないとだけど。
まあ45で行くならPT組んだ方がいい気はする。
あそこは50過ぎてから行くもんだと勝手に思ってる。

190 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 17:42:55 ID:H6Y0kAxc0
現状適正学者で王ビル行くメリットがほぼないし、クエならクロニクルのついででも充分間に合うんじゃ。

191 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 17:48:10 ID:Mhf37iY.0
そういうものですか・・・動画とかも高レベばっかですしね

では質問変えて、経験値とか45のときどこで稼いでました?
やっぱりホワイトが楽なんでしょうか・・・
魔石クエもあるので塔なんかに通ってもいいんですが、絶対飽きますよね
ちなみに改変して一度行きましたが最上階で教官だけ倒して逝きました

192 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 17:53:01 ID:t6Ioxz4Y0
>>191
風で死んでたら氷はもっと無理だと思うけど・・・
現状バリバリ殴り振りっぽいし、とにかく空中殴り。
風はDJ12でもいいし、EMMだって当てられる。
氷はうまくタイミング計れないならEMMは諦めて根気良く空中殴りしか。

防御は余裕っぽいので割愛。

現状無敵スキルがないから炎は耐性がないと詰み。
マントが修正きて無敵なら、その振りだとEMMから3回殴ってマント。

光は・・・素直に1匹ずつ分身を倒すといい。
1匹ずつ倒す場合はEMM厳禁。
どうしても一気にやりたいなら、とにかく敵をマントでまとめて殴る。
敵をまとめるときは、左下か右下のくぼみで壁側を向いて待つ。
光のフラッシュ攻撃は、敵のほうを向くと気絶するので壁側を向いて、
細かい上下移動で落雷をかわしつつ、集まってきた奴らをマントでまとめて殴る。

王は・・・攻撃速い攻撃強い立ち直り速いと面倒なので殴っては逃げ、
EMMをクールごとに撃つくらいか。

難しいし、安定してクリアできないなら>>189も言ってるけど王なんてPTで行ったらいい。
PTで行ってくれる人がいないなら学者には覚醒が現状ないので王ビルは後回しで問題ないかと。

どこで稼いでたかってーと野良塔とシャロ蜘蛛限定。
ホワイトもありかなぁ。
塔が飽きるってならch27で塔の野良PTに入ってみるといい。
色々な人がいるから上りきれないこともあるけど、
学者がいるなら大抵安定して40階〜登頂までいける。

193 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 17:56:39 ID:H6Y0kAxc0
ディレなら、塔一緒に行ってあげてもいいんだからねっ

194 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 18:01:53 ID:mislMLK.0
45はひたすらホワイト連してたかなぁ。
40代になってから毎回80%くらいのとこでクエが尽きてたから、
塔は日に2,3回は登って、あとはペアで適正k連。
↑45F*2+10F*1で魔石貰って飽きる。

45火水学者で王行った時は、やっぱり耐性揃えられなくて火で詰んだ。
コイン使ってボロディンまで行ったけど、ソロだとなかなかマゾかったよ…

195 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 18:14:05 ID:t6Ioxz4Y0
>>194
え?マント無敵なくなってから行ったの?
だとしたら45で火耐性なしのクリアとか尊敬するわー。
45のとき行って火をクリアできなかった。

196 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 18:41:01 ID:9Vefq7jE0
こんばんわ。
学者をやってみようと作ってみたもののスキル振りに少し悩む部分があるので教えていただけるとありがたいです・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjjjDlll1llllllillllililililIlRil1l11CCIlIDPIlSlIlNlLFlil
悩んでいる部分はこのスキル振りでショタを取った場合の利点、また取る場合どのスキルを切るといいか、です。

197 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 19:46:15 ID:Pf5qpXbE0
>>187
アドバイスありがとうございます。
もう一度熟考してみます

198 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 20:18:46 ID:k.vmTNIo0
>>196
殴り型だと思うけど、取らない方がいいと思う 箒で浮かせて殴り続けてクールかせげるだろうし
ここから切るスキルもないだろう 無理やりとるなら覚醒の前提を切る
明日のアプデで覚醒が来るとも考えられない 半年後ぐらいじゃないかな リセットこなけりゃレテ

199 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 20:33:28 ID:WQuCOf9M0
俺の学者たんはずっとマグマNに引き篭ってるぜフゥハハ…

200 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 23:49:37 ID:dem7n3w60
ハンターが味方になったんだけど、これってバグなのかな?
2回目のピーターさんをぶっ叩いたら出てきたんだけど

ttp://up.jeez.jp/?id=22840

201 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 23:52:46 ID:qgjLATWI0
思いっきりとっとと失せろって言われてるじゃまいかw

マジレスすると多分赤い画面の時に出たハンターさんなんじゃないかね

202 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 23:59:55 ID:dem7n3w60
2回目なので赤画面ではないです
ピーターさん倒したら出てきてしまったので倒すか逃げるか迷ってたんだけど
やけに大人しかったのでよく見たら名前が青表示で扉も開いてたという

203 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 01:04:21 ID:9Vefq7jE0
>>198さん
ありがとうございます!基本的に課金はあんまりしない方なのでショタは切ることにします。
さーてがんばろうっと

204 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 02:34:50 ID:mislMLK.0
>>194
アバとチャーム、フレイムループくらいはつけてたよ。

>>200
1,2回目終わったらハンターが味方になることは前からあったよ。
今は失敗0になっちゃったからハンターを見れないが…

205 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 03:03:14 ID:nrXwpY6c0
画面とか関係なしにピーター倒した時にハンター居れば味方になるよ

206 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 03:29:37 ID:cF9VLtVg0
混乱中にハエ叩きでハンターがでると味方として現れるんじゃなかったっけ。

207 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 06:53:19 ID:OIkfYJYs0
>>204-206
そうだったんですかー
ちょっと楽しげなのでメンテ明けたらピ−ターさんと遊んできますね
でも..ハンターが...すごく出ないです..

208 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 09:56:32 ID:YTQP1iVIO
異界をトリックスターが行く動画ありませんかね?
探したんですが入口しかなくて…

209 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 10:31:19 ID:tlOcctlk0
前スレに貼ってあった気がする。
火学者ソロゴブ。

210 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 10:45:52 ID:YTQP1iVIO
ありがとう
EMM1が主流なんかなぁ…レテでも買ってこよう

211 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 10:56:50 ID:EUY1WhxE0
>>205
そうなのか・・・

>>210
ちょっと待て高知能+特殊装備の宝石箱やぁって言えるならカライダ切っても良いかも知れないけど
そうじゃない限りカライダは取っておいて損は無い、と言うか取った方がいい
その上で高MM前提止めで良いんじゃないだろうか

212 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 11:35:42 ID:eBTjZliAO
立ち回りについて質問が。PTにおいて光闇極の学者に求められる要素って何でしょうか?
改編後にレテして振り直したらソロは楽になったけどPTでの火力不足がまだ気になったので。
また、学者の覚醒アクティブは1止めかM振りかどちらの方が多数派でしょうか?長文スマソ

213 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 11:47:12 ID:BND/5n5kO
タゲ固定されたら改造上げてない限り緑のタゲ引っ張らないんじゃないの?
異界いってなくて説明見ただけだけど

214 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 12:11:00 ID:8RGJdvDU0
>>195
マントバグなくなってから45で行ったけどクリアはできたよ
氷はジャンプ攻撃が下手な俺は氷が消える瞬間にマグマやEMM投げて逃げ回ってたら勝てた
耐性装備なにも装備せずに火はHP全開にしてHPがぶ飲みしつつ設置回しまくったらコイン1枚でなんとかなった
火が耐性装備前提なこと忘れてただけなんだけどね…
光でグダって2枚使いましたけど\(^o^)/
王はカライダなら無敵地震発動しても効くからひたすらカライダでした

カライダ最高!!

215 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 14:35:41 ID:cIPJnFbQ0
>>212
覚醒アクティブは振るならM振り必須って何度も話題になってるけど・・・
1だと前提も含めてとても残念なことになると思う
観賞用としてはいいんだけども、ドリルの観賞用1とは実用的な差で大きくが違うので注意

216 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 15:04:45 ID:ZZonnuho0
>>212
3、4種振ってあるならついでに覚醒A1取りでもいいと思うけど、2種なのにそれはもったいない気がする。
闇光は、カライダによる拘束、デスパ・マントでまとめるくらいじゃないかなぁ。
反重力後の浮きが邪魔になることもあるので、マント等で抑えこむことも必要。

217 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 18:50:08 ID:hrEDG22.0
今日もマントパウダーバグ放置の神運営
シネクソ

218 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 20:10:07 ID:8fBV2s5Y0
>>213
やってみりゃ分かるけど、改造シュルル上げたらほぼ確実に対応モンスターのタゲを取るってだけで
改造シュルル上げなくても、ボスや緑のタゲになったりはするよ

219 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 20:23:08 ID:K5D3KMWc0
寝糞「他にバグは見当たりません^^今のところは全部仕様です^^」

今までのシュルルは緑・ボス等に優先的にタゲ取られることが無かっただけで、タゲ自体は取られてたぜ。

220 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 23:33:42 ID:BND/5n5kO
>>218
いや、あの敵は一度タゲ固定したらもう変化しないって説明があったから、
緑に対して強制力がついてないシュルルは他のメンバーと同じ扱いでタゲ変える要因にはならないと考えたんだけど、どうかなと
改造レベル足りてなくても攻撃対象になることはわかっちょります

221 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 01:17:01 ID:jGKk9QGk0
犬2部屋目に関しては、ちょっと謎が多いなぁ
改造シュルルだろうが通常シュルルだろうが、
無視するっていうのは聞くんだけど、
力説する人によると、シュルルの効果に入ると固定化が解除されるとか

でも、挑発もシュルルもしてないのにタゲが変わることがあるという現実が…
個人的には拘束が臭いと思ってるんだけど、どうなんだろ

222 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 01:34:11 ID:cIPJnFbQ0
>>221
シュルルも挑発もしてなくてもタゲ変わるときはあるよな・・・
本当にシュルルが原因なの?って思う俺は改造MシュルルMの777セット付けてる変態だから
今、必死に比べてるところ。
そのうち研究レポートできたら載せる。
改造MシュルルMで投げても、基本的にはバスティーさんはスルーしてく。

223 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 02:35:48 ID:hhFA9r9k0
敵の視界内にキャラが入ってるかどうかじゃない?
以前はボスやチャンピオン相手だと常にシュルルよりも自キャラの方がタゲ優先されてたけど
自キャラが敵の視界内に入る前にシュルル投げ込むとまずそっちの方にタゲが行って
そのあと自キャラが敵の視界内に入っても何かの拍子でタゲが切り替わるまではしばらくそのままだったし

224 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 03:04:30 ID:5Cx/x4Y.0
シュルMだと入口kでも多少もつかなぁ

225 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 03:44:22 ID:Nvpyflxg0
イシュ靴手に入ったらから揃えようかと思ってるんだけど学者にイシュって揃える価値あるかな?

226 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 04:50:40 ID:8fBV2s5Y0
ほぼ毎日のように最低でも犬だけは身内で行ってる自分の経験からだけど
誰かが死ぬ、シュルルを投げる以外の行動でタゲが変わったことは一度もない(アイビーいないので挑発とか知らない)
常に引っ掛け戦法でやっているけど、タゲられ役がきっちり引っ掛けたら、その後タゲが変わることがない
変わるときはタゲられ役が死んだか、間違ってシュルル投げちゃった時だけかな。

ただ身内でやっている以上職がほぼ決まりきってるので、挑発・シュルル・タゲ持ち死亡以外でも
なんかしらのスキルでタゲが変わる可能性は否定できない
ちなみに凍結やスタンでも変わってる気配はないなー

とりあえず、魔全職はあの部屋でシュルル投げるの辞めればいいだけだと思う

227 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 04:56:35 ID:k.vmTNIo0
>>225
55レベぐらいまでは使ってもいいかも
でもそこからは無限シリーズの方がいいよ パーセントUP効果も怪しいからな

228 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 07:53:24 ID:Nvpyflxg0
>>227
そうなのか、ありがとう
無限シリーズまでの繋ぎに使ってみる事にするよ
それで55〜無限と両方使ってみていい方で行こうと思います

229 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 09:42:30 ID:BND/5n5kO
やっぱり効果上強制力ないだけに、タゲ移るかが気になる
思い込みからきてるかも知れないから
研究してくれる方がいるみたいなのでよかった、自分も早く60に…

230 名前:809:2009/09/11(金) 12:12:41 ID:uhezVwtQ0
無限とイシュ使ってるけど
知能は無限のほうがあがるしSLv+もあるから狩りでは大体無限使ってるね
塔とかHP少しほしい場所ではイシュ使ってる

231 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 12:14:26 ID:tVU/FoUM0
>>228
前にイシュ検証して%効果は現状発動してないことが判明しました(少なくともEMMについては)
現在はマリド箒を所持していますが、成功率1.5%+と検証しても誤差の範囲内の数値ですしおすし(セット効果の3%足しても効果は実感してません)

私も55になったら無限セットの予定です
高いときにイシュセット揃えた私は涙を禁じえない

コインが貯まったら、私もスレギルドに参加しようかな・・・

232 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 12:37:03 ID:HrW1p20Y0
スレギルド 乙カライダー!にて初の異界城Mに逝ってまいりました。
俺だけモップでゴメンヨ(´・ω・`)箒出なかったけど存分に楽しめましたぞー
只今メンバー12人(実質9人かな?)でやっております。
ギルドHPは>>91
参加希望者はHPから申請おながいします( `・ω・´)
HPから申請できない人はささでもおkです。よろしくおねがいします。

233 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 15:34:39 ID:k.vmTNIo0
695 :取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 22:13:32 ID:hUsh50bo0
そうか、俺は1時間もEMM打ち続けたのか・・・疲れたわけだ
結果、大成功確率

イシュ皮着用時  322/1000
普通時        311/1000

オ、オイ、嘘だろ、冗談だって言ってくれ・・・

前スレの学者さんより。

234 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 15:45:30 ID:MYkjZ2us0
>>233
これはwikiに記載したほうがいいね
韓国では直ってるのかな?

235 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 16:37:26 ID:k.vmTNIo0
>>234
参考までに レベルかな
何人もが実験したわけじゃないからな


いいかげんマントバグ直さないのにむかついてきた

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 16:57:31 ID:6SNWSoUQ0
何気にキャンディーのグラも変わってないよね。

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 16:58:54 ID:1DALAmzg0
何がひどいって、昨日の段階でチャットバグを確認しました>来週治しますね^^
1週間お前ら休みかよ、ふざけんなと
もうお前ら仕事しないでいいから全部改変前に戻せと
バグ増やすだけじゃないか
マントバグ、日韓大会直前か下手すると覚醒まで直らないと思う
16時間メンテした結果がアバとch追加のみとかもうね・・・
おっさんの新スキルにSEぐらいはいるだろうと思ってたがそれすらない
学者のマント治すのだけですらメンテ時間1日いるんじゃないかこの会社と思う
スカサに反重力とカライダーが機械爆発部分しか当たらないのはこれはバグなのか仕様なのか・・・
何かイラつくことばっかりだな、この頃・・・

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 17:43:03 ID:O44P2ER60
>>237
反重力は知らんが敵を追尾して攻撃するタイプのスキルは敵の位置判定のところを攻撃するから奥なら当たるんじゃないか?

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 17:54:10 ID:jDanmCCs0
あのメンテはねくそんの課金システムメンテに合わせたヤツだろ?
なんというか、そんなにイラつくならやめた方が身のためじゃないかね。
とりあえずお前愚痴スレいけよ。

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 17:54:45 ID:RcP8dJYo0
改変後レテ飲んだ + しばらく前から行ってない から今は判らないけど、
カライダーはどこで設置しても当たらなかった

けど、反重力はたしか首のつけ根を狙えば当たったと思う

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 17:57:07 ID:6tC9pjoE0
愚痴スレ行けってのもごもっともなんだが、
同意できすぎてなんとも言えない自分がいる

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 18:03:13 ID:qfqMKrLU0
異界でショタ+MMMって生かせますか
使用していらっしゃる方が居ましたら感想を聞かせてください

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 18:05:37 ID:iEJD4beg0
ウザいけど1つも的外れではないから困る

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 18:22:52 ID:Q9zonomQO
>>242
とってたけど、スカセ持ってて殴れないし他の上級設置はみんなクールみたいな本当に手持ち無沙汰のときしか使わなかったから先日レテしてきって図書館とりました
ダメージは4kくらい
上級3つM取りです

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 18:24:08 ID:k.vmTNIo0
>>242 正直、立ち止まってウーヤーウーヤーする暇はないと思う
    活かせるとしたら犬の最強ランドと城2部屋目、8部屋目?で使うぐらいじゃなかろうか
というか、学者wikiの推奨スキル振りがすべてだと思う

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 22:29:32 ID:UTmGSQSE0
学者がやっと40になってwktkしながら加熱炉を使ったんだ。
かなり強い。楽しいけど・・・なんでうちの娘ハゲてるん・・・
このアバターがズレるのって特定のアバターだけなのかな。
レアアバの学者は普通だったような気もするし。
アンテナウェーブもピンクツインもハゲちゃうよ。。PTで使うの嫌すぎるぜ

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 22:41:48 ID:tNzK8DoM0
うちの学者も炉を使うと中の人が見えてしまうから
みんなずれるんじゃないでしょうか

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 22:50:06 ID:mn/LUCsw0
え?加熱炉ってそんなに強いの?
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllEHM_ill1lllllliiiliililililIlIi1lll111lllDl!SllQQIllFFil

どないすれば・・・orz

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 23:06:02 ID:l/jTImik0
>>248
安心しろ、実装当初に魔道作った奴なんて下手すりゃ雨もマグマも前提か0だ。
まったくもって問題ない、でも異界いけない。

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 23:50:37 ID:Lg1T9eqI0
そういや実装当初は光闇が主流だったのに、一気に形勢逆転ですか。
ただ、今でも反重力の一撃は強いしカライダーも相当優秀ではあるけど。
でも、Q消費しなくなった雨マグマがそれ以上に優秀すぎるんですよね・・・
加熱炉も失敗の方が強いケースもあったりとか、何だかもうっ!
うちの光闇の1st学者たんは、今猛烈にレテをウィンドウショッピング中。

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 00:56:55 ID:t6Ioxz4Y0
さて、覚醒アクティブをMとるなら振り方どうするかなぁ・・・。
同士諸君たちならここから何を切って覚醒M振る?
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjjjDJEFllEIM_ill1lllllliiiliilililiiIlIl1lll1J1illDl!SllQQIllFFil

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 01:03:12 ID:6SNWSoUQ0
マグマ前提にして覚醒クエのSP本取って覚醒Mかな。

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 01:26:04 ID:6SNWSoUQ0
っと思ったら加熱炉なかった。
マグマ1にして鈍化目的だけでもいいんじゃないかな。

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 01:50:37 ID:t6Ioxz4Y0
その振りで行くとシュルルのためだけに友情もいらんような・・・。
うーむ、そっちの方向も吟味してみるかぁ・・・。

ところでやっとギルド三日制限解除ナリ。
申請しといたのでよろしくお願いします。

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 02:15:11 ID:W7So8oT60
そんな自分は元から光闇で、どう再振りするか悩んだところ、
殴りは捨てられそうになかったから水を足してみた。
でもなんかしっくりこなかったから、光闇に戻してスピンMとショタMを取ってしまった。

後悔はしていない。デスパDJ12反重力カライダーハエ動物園スピン突っ込み楽しいです。
ショタ時だと設置が速過ぎてニヤニヤします。

異界は・・・・・・捨てた。

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 03:44:17 ID:lhTdtHow0
DJが下手すぎて設置型に逃げたのが功をせいしました

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 03:49:50 ID:PWOXZcy60
設置型でもDJは練習して使えるようにしたほうがいいお・・・

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 04:21:54 ID:O44P2ER60
DJDJDJはキーボードなら CからXにスライドさせて着地の硬直で→→入力してまたC〜ってやると案外簡単にできる。
ちなみに→→を早くやりすぎると空中ダッシュしてCが早すぎるとDJが出ないので注意

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 04:35:08 ID:oC1PhPg60
PTだと瞬間火力が欲しい場面の方が多いから反重力のが加熱炉より個人的な評価は高い
スキルの評価は人それぞれなんだろうけどねー

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 06:11:12 ID:k.vmTNIo0
だが加熱炉は合計ダメージ5万は超える・・・・

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 06:30:35 ID:6SNWSoUQ0
学者の攻撃って総ダメージがわかりにくいよね。
EMMや雨マグマの設置ダメージ、ドリルやら色々と。
他職から見たら2〜3k程度のダメージばっかりで火力低く見えるだろうと思う。
加熱炉だって最初は弱いと思ってたけど、実際は石っころ3ヒット重複するし、本体爆発のダメージまであったり。
失敗時の石っころ8ヒットは学者唯一の対単体用スキルだと思う。大きい敵にしか当たらないけどね。

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 06:31:35 ID:k.vmTNIo0
いや・・それ含めても火力は低い方じゃね?

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 07:02:40 ID:6SNWSoUQ0
高い方だとは思ってないよ・・・
火力職ってわけじゃないからね、デバフと拘束をして攻撃できるってところだからね。
覚醒という瞬間火力もないのは痛いよね。
覚醒まだかなぁ〜。

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 07:19:56 ID:y7ZiZ8wkO
天空棍+雨M+マグマM+ディスチャM(鈍足用)すると…そこそこの殲滅力は狙えるよ(ボス部屋なら更にドリルで突っ込む)

アドリブでマントや落花で設置の中に入れたりすると更にGOOD

話がズレるけどPTを組むことで補助(雨による防御減少、天空棍による感電)と拘束(マグマとディスチャによる鈍化)を同時に果たせるのが強みだと思います

感電は火力職と相性がいいし
エレ(ディスチャでデバフ回収して一時的に知能+240)や、クルセ(普通にバフ、復讐も嬉しい)や、ソウル(ブレメンでの状態異常率増加)と組んでると更に楽しい…よ?

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 07:24:26 ID:6tC9pjoE0
メカみたく、完全設置タイプになって、
設置後は勝手に攻撃してくれるって仕様になれば随分変わるんだろうけどね。
スキル単体の火力は結構あるけど、時間かかるから時間当たりのダメージがどうしてもね・・

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 07:35:00 ID:pwFSp1Ng0
以前のイメージで語ってる人も多いからなあ…いまだに天空ドリル天空ドリルって某スレだと言ってるし。
ストやレンには確かに及ばないとは思うけど、BSK並には火力あるんじゃないかなとか思ったりも。
まあ動かしてて楽しいから強い弱いとかは割とどうでもいいんだけど。

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 08:15:47 ID:EUY1WhxE0
改変後の火力はいまいち掴めないなぁ

とは言っても、瞬間ダメージは所謂火力職には到底及ばないと思うけどね
学者が火力出すとするなら雨マグマMを設置した状態で動けるってのがミソだと思うな
実際雨マグマM+カライダとか敵を拘束した状態でのダメージだと考えれば相当な火力だと思う
単純に火力を求めるなら雨マグマ加熱炉か雨マグマドリルかね?

設置主体で行くなら擬似常時雨マグマが可能なショタMも欲しいところだから
カライダ加熱炉ドリル雨マグマ(覚醒)M取るとすると高MMを前提止めにしないといけない
実際高MM前提止めってカンスト以降はどんな使用感なんだろうか・・・
前提止めの人居たりしないのかね?
もし居るなら是非感想を聞きたい
実際前提止めでも充分強そうなんだよなぁ

後古代取るなら図書館の方がPTだと喜ばれるのはガチ
そもそもMP回復そんな使わない低難易度ダンジョンなら古代分の火力なんて無くても同じだからな
高難易度はMP消費激しいし、知能職場合居ない場合はあれだけど居るなら他人に掛ければ
81+81で合計162知能が上がる事になるし更にMP回復してSPも古代より50少なくて済むって言う升っぷりを発揮してる気がしないでもない

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 08:50:19 ID:cIPJnFbQ0
もう必要ないかな?
>>251
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllEGF_Ill1lllllliiiliilililiiIlIl1llCC11illDlISllQQIllFFiH
俺だったらEMMと光友情前提まで切って、ランタン友情M、覚醒Mかな

>>253
マグマ1だと鈍足はかなり実感しずらいと思う・・・
マグマ6の学者とMの学者持ってるけども、6でも若干遅くなったなくらいだし、総合的に期待するならきちんと取るのがいいと思う

そういえばディスエンチャの鈍足効果時間もバグだよね。みんな気にならないのかあれは・・・。

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 09:15:17 ID:tNzK8DoM0
気にしてるしフォームから報告もしたけど
マントバグと同じく向こうが直す気ないならどうにもでけん...

仕様だかバグだか分からないところでは、反重力は
落下ダメージありになれば他のキューブと並ぶ気がする
威力1.3倍くらい違うし

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 09:34:57 ID:O44P2ER60
改変後のマグマ雨はQありでもいいから倍ぐらい強くして欲しかったな・・・

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 10:54:05 ID:PWOXZcy60
さすがにそれはないわw

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 11:05:53 ID:pwFSp1Ng0
完全固定じゃなくてランチャーみたいに多少の倍率+固定にして欲しかったのはあるかなあ。
強化恩恵あると言ってもEMM、蝿、マント、スピンだけだし寂しいものが。
まあついたらついたで天空とかスカセが微妙になるから考え物なんだろうけど

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 11:57:17 ID:BND/5n5kO
火力微妙っていってるのは知能低いかロマン振りか他職でソロってないんでしょ
道中は勿論ボスもはやいし、なにしろ楽だ

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 12:08:23 ID:pwFSp1Ng0
>>273
火力微妙って言うのは異界での話じゃないのかな。
まああそこは魔法職全体的に乙ってるみたいだけど。
通常Dなら火力相当高い方に感じる。

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 12:12:23 ID:.v8sY2/A0
>>274
相当高い・・かぁ?
天空ドリルでもありゃ別だけど、あれは一般人には手出せないぞw

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 12:13:30 ID:t6Ioxz4Y0
すんません天空とか30M以上するものにホイホイ手を出せません・・・。

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 12:23:49 ID:pwFSp1Ng0
>>275
どこを高いの基準にするかで変わると思うけど火力は高い方だと。
過剰レンとかに比べれば当然劣るけどさ。+10程度、上級アバ程度の装備で比べた場合は割と上位に行くと思う。
そこからの伸びしろが薄いのは確かだけどさ
天空棍は自分も持ってないです。火光水の3極設置型。

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 12:37:33 ID:6tC9pjoE0
道中が早いはかなりそう思う。
設置型ならほとんどが広範囲攻撃でEMMもあわせて攻撃位置を選ばないから、
火力云々より殲滅力はかなりあると思う。
ボス火力はスキル振りで大分変わってくるだろうね。
あとは楽だっていうのも同意、
魔道は器用職だけあって、どのDも攻略する上で苦労しない。
今はマントのせいで王の炎がつらいぐらいかな?

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 13:41:07 ID:cIPJnFbQ0
今さ、気が付いちゃったんだけどさ

777セットって攻撃力+の効果無くてかなり悲しくね?
相乗効果で強くなるのはわかるんだけど、でも・・・でも・・・

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 14:13:29 ID:6JEHRmPQO
魔道で決闘始めようと思うんだけど箒コントロールOFFでやった方がいいのかな?
OFFで強い人なら見たんだけどONでも強い人っているんだろうか

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 14:20:03 ID:Q9zonomQO
それでも改変前よりは知能も大幅にあがって大分火力あがったと思うな〜
どこのDも楽になって時間もかからなくなった

>>280
オンで名人だか達人の方はいるけど今は狩振りのはず
オフはすごく難しそうだったよ、突飛な動きに自分自身がついていけるかなって感じだった

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 15:12:14 ID:b9llx3ZAO
ONしかしたことないけどONの方が強いような
タイマン専で今尊2だけど勝率7割キープしてるし
ON学者対OFF学者なら確実にON学者の方が強いし

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 15:25:33 ID:rX.Q35fU0
初めて作っていろいろやりたいなって思ってやってみたら
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllgnQyilllllllllillllililililIlIllll1111DlIDiIDSlIQIILFFii

なんかすっごい中途半端になっちゃった。

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 15:58:02 ID:yswWvAZ60
>>283 上級中途半端が許されるのはカライダー1 特殊武器を持ったドリル1まで
覚醒1はゴミ 拘束できない

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 16:58:38 ID:go9Ggpbs0
>>280
オフで決闘やってるけど気力が持つ見込みが無いならお勧めはしないかな
対空が強い相手だと苦戦する
だからってオンでやろうとしても自分は出来ないんだけどね・・・

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 17:13:38 ID:E797L8lE0
>>267
前提で多分想像してる感じのスキル振りでやってる
感想を言えば威力は期待してない。手癖で撃ってる感じ
粉も前提なので、単体が残らない限り箒使ってないっていうのもあるけど
浮いたspを設置にまわせる分総合的な火力は上かなと。天空とかスカセ持てば尚更
異界でもEMM自体大して役にも立たないし、より貢献度は高いと思うよ

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 17:42:12 ID:EUY1WhxE0
>>286
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllEnlrIllllllllliiiliililililIlIi1llC111ilIDiIDllQQILlFFiH
こんな感じだろうか

後は図書館・オラシ・成功予感の何れを取るかって感じで
しかしこの型だと光を上げる意味が無い気がするんだよな・・・
>>286は光友情幾つにしてたりするの?
光友情2止めだとするなら
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllMmlpGllllllllliiiliilililIlIlIi11lCC11ilIDiIDllQPILlFHGH
こんな感じかね

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 17:54:06 ID:JcMAzDY20
水で振るのが雨だけなら友情切りでも大丈夫かのう
それとドリル1と天空ってドリルMより強いのかな?

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 17:55:25 ID:/OTv5vnA0
ハエ1取るくらいならきったほうがいい?

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 20:19:42 ID:oW/LJJgc0
覚醒がきたら今光水火の設置型なんだけど光水覚醒Mの完全設置型にしようと思う
スキル振りはこんな感じ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllcAEhIll1lllllliiiliililililIlii111C1C1ilIDl!lllQlIllFFiH

設置Qがカライダーとドリルだからクール削減のためショタM
ブーストとして古代、図書館M
ディスエンチャは他の属性技あげるよりは役に立つと思いとってみた

直したところとかあったら意見をもらえるとありがたい

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 20:41:20 ID:EUY1WhxE0
>>290
ドリルとカライダと覚醒のクールタイム中手持ち無沙汰になりそうだけど、どうするんだろうか
と言うか俺が今雨マグマシュルル改造カライダM型なんだけど、カライダした後の手持ちぶたさんっぷりが半端無いんだよな・・・
だからその隙間を埋めるべくMMMはどうかとか、設置増やしてはどうかとか思案してるんだけど、そこの所はどうなんだろう

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 21:05:32 ID:LF3.tjVU0
それだと完全設置型ではない気がする
前提チリングで殴ってる時間が多くなりそう

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 21:13:15 ID:oW/LJJgc0
>>291-292
やはりいうとおりクールが問題だよなー
もうひとつの候補として水友情、ドリル、ディスエンチャきって雨1
火友情、マグマ、加熱炉M シュルル前提ってほうが現実的な気がする

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 00:19:56 ID:cIPJnFbQ0
加熱炉使うメリットとして、手持ちぶたさんな感じがやや緩和されるところがあるよね
雨1マグマ・加熱炉・カライダ・EMM・改造・シュルルMで
777セットと猛攻加熱炉(現在CT18.9秒)で大体常に何かスキル使える感じ

覚醒来たらEMMも前提まで抑えてこうする予定
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFlEZCFqEll1llllllillllililii1lIlRil11CC1CillDiISlliQILlFliH

早く覚醒来ないかなぁ

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 02:06:44 ID:Y8t8guCQ0
うちの学者がようやく48で泥棒到達したら天国でした。
いいホウキを持たせてやりたくなって…
過剰すること前提で50レガホウキと55紫のデッキブラシでは、
やはりデッキブラシ?55までどうしようかな

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 02:14:38 ID:tfiXF4PE0
>>295
俺も地獄の45をやっとバーニングで抜け出せぜ・・・あそこはマジで鬼門だな

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 04:14:46 ID:k.vmTNIo0
天空ドリルしたいなあ・・・・
2か月がんばればとどくのかな・・・

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 07:09:43 ID:g6TvCjrE0
自分の場合天空棍を常時使用しており、雨マグマを敷いて殴ることが日常茶飯事的な頻度であるのですが、
果たしてララミスヨンの効果に期待していいのか迷っております。皆様の意見を聞きたく馳せ参じました候。
それともうひとつ。現状の理論値最高の町知能っていくつですかね。

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 07:43:58 ID:7jvv92hc0
>>298
ララミスは物理じゃないと発動しない様に修正されたんじゃないっけ

最高知能は素知能301として
ギルド 30
無限セット皮マス知能 112.13(無強化)
無限セット 94
レアアバ 105
赤エンブレム 28
緑エンブレム 40
プラチナエンブレム 8
二次クロ武器 26
強力二次クロアクセ 36
魔女称号 22
チュリor精霊 15
の817かな?
他に何かあるっけ

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 07:51:32 ID:7jvv92hc0
ごめん
魔法付与 11
だから828か

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 07:53:47 ID:TeIP4vPAO
つ 次元の知能過剰

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 08:46:10 ID:6SNWSoUQ0
素知能って確か306だったはず

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 08:52:58 ID:DOL3r/dc0
>>300
スマートマウスがあれば更に+2だ

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 09:17:49 ID:b5IhJw3U0
現仕様でも頑張れば850行くのか。そんで、チュリ+古代+ララミスで約1050か。
ちょっとチュリ買ってくる。

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 10:48:59 ID:eEruJAyg0
早まるなWikiで効果み(ry

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 11:08:26 ID:4fMTSLP60
知能云々もいいけど、異界について話さないか?
犬Kで自己採点65点ぐらいだったんだが、PTメンバー皆声をそろえて
『こんなに出来る学者は初めてです』だそうだ・・・
聞くと、ドリルをBOSSでしか使わなかったり、ひたすらDJを繰り返す人ばかりだと言う・・・
地雷プレイで皮肉られたわけじゃないとは思う。それなりに活躍できていたと

ということで自論。

学者は拘束も集敵も火力役も出来るって言うのはしってるね?
だけど、それが出来てないから叩かれてるんだよ

・雨で物理防御減少+水属性抵抗減少
・マグマで移動速度低下+火傷
・シュルルで集敵+魔法防御減少
・加熱炉で50kダメージ+倒しこみ
・カライダで拘束
・マントで集敵
・ドリルで集敵+ダメージ

こんなに出来る!すごいぞ学者!
だけど、出来てない学者が多くて底辺だの言われてる

DJ12で凍結とか、毒で大ダメージとか、ハエで召喚とか言ってるのは九分九厘異界じゃダメ!
闇型は要らない、毒は大して強くないし邪魔、凍らせたいならスカセ
闇を取らないで、スキルしっかり使ってやっと50%ってことも忘れないで!

ソウルのサヤの中にマグマ投げるな!加熱炉は大成功したらキャンセルして!
雨が大成功したら敵が倒れたままになるからカライダを直ぐかけて!
EMMはクールごとに流して!マントで集めるのを忘れないで!
ドリルは敵を集めるのに有効だから要所では惜しみなく使おう!
シュルルを出すタイミングを間違えたらダメ!タゲが移動して厄介だ!
死ぬな!学者はコインを使うことは許されない!

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 11:56:26 ID:7jvv92hc0
>>306
お前さんは某スレ意識し過ぎ
別に自分の高い知能見てニマニマしても良いじゃないか
ここは学者スレなんだ、某スレじゃない
なのに知能deニマニマが理由で叩かれるなら叩いてる奴の頭がどうかしてる


もはや理由も無いのに印象だけで叩かれてる様な現状だし
異界について話すのも全然構わないんだけど、アラドって異界だけじゃないんだぜ?
自己満スキル振り、ハエコンボタノスィー!!、大いに結構だと思う
ただ異界に近寄らなければ良いだけ

異界に囚われ過ぎて本来の楽しみ方を忘れては無いかい?
俺はお前さんが初めて学者を触った時の、あの子供の様な目の輝き、嫌いじゃ無かったぜ


そもそもスキル振りについても闇型は減ってきてるし
最低限カライダは取れって事は既に暗黙の了解になってる
知り合いも闇型から設置型になってたし

まぁ有益な情報が出たら学者wikiに載せれば良いんじゃないかね

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 12:02:15 ID:icthSgAM0
うん、そう思う。

キューブクール毎に使うのは当たり前だし、>>306の言ってる事も皆分かってる。
することやってないのはココ見てないだろうし、スカセ持ちとかほとんど身内で行ってるでしょ。
それに、あそこのスレ住人の為に学者やってる訳じゃないから、どう思われようが別に気にしない。

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:28:57 ID:TzhuUxjU0
異界な流れをきってしまいすみません。

成功予感についてです。
まだ日本には実装されていませんが皆様はこのスキルについてどうお考えでしょうか?
私はLv1と6では発動確率の伸びはいいので有能なスキルかとは思うのですが。
皆様のご意見をお願いいたします。

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:46:02 ID:N9hHZs06O
>>306
いや、まぁそれは某スレでも散々言われてるよ
それらスキル取らずに異界に来る学者が多いから叩かれるんだよ
オレはレテしたけど、他職で学者入れるとすぐ分かる
あ、こいつレテしてねーなって
求められる仕事するには、求められるスキル振ってるのが前提
レテもせずにバカみたいに異界に通う学者のせいで評価がた落ち、スカセ天空でーの言い訳がスカセ天空所持をデフォにした
学者が自分から自爆して評価下げて底辺にした
払拭するにはレテしてスキルか天空のどっちか買わないといかんのよ
>>306ができる学者なんじゃなくて、求められたスキル展開をしてるから
逆な言えば、求められたスキル展開すらできない学者のが大多数ってことになるんだよ…
ほんとレテくらいしてから異界行こうよ
なんで同職の自己中やケチでここまで叩かれないかんのだ

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:46:48 ID:Fwup2BiE0
長文は読み気がしません

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 14:08:33 ID:so.oSoqg0
異界はカンストしても自キャラを強くしたいっていうアレな人が集まる場所だから大変だよね

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 14:10:07 ID:466YM/9s0
>>306
全員が優良学者になっちゃったら今みたいに上から目線の優越感に浸れなくなっちゃいますよ?

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 14:21:21 ID:WsISek5o0
そもそもレテ前提で語られても・・・
覚醒きたらやるかもしれんが

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 14:31:09 ID:7jvv92hc0
異界の話はしても構わないが某スレの空気を学者スレにまで持って来ないでくれ
単発の奴で学者じゃない奴も居るだろ、頼むから帰ってくれ

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 14:36:57 ID:EuEWKw2k0
異界は遊びじゃねーんだよ!
いや遊びなんだけど真剣にプレイするタイプの遊びなんだよね

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 14:47:33 ID:YOcRnmIY0
空気よまずに異界話( ´゚ω゚` ;)

上でも書かれているとおり
上級がドリルカライダだけだとクール待ち時間ができちゃって
うーー・・・な感じなんですが

異界で加熱炉なかなか良い感じですか?
ダウンが嫌で取らなかったけど、確かに大成功したらキャンセルしたら良い話ですね!
カライダは元々、ドリルはスカセ買ったら特に良い感じで使えてます

あとマグマM→解凍しちゃう、若干視界が見難い
シュルルM→活性化で前衛迷惑?
等、Mにしたものの使用頻度が落ちてるスキルもあります><

使い方が悪いだけかなー・・・

318 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:24:08 ID:hfFySsBU0
異界で加熱炉はそんなに悪くないよ
他Dと違って、立ってると面倒な敵が多いから、
基本、浮かせ続けるかダウンさせ続けるかになるから
個人的な問題点は、加熱炉本体がおっきくて敵が見づらくなること

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:24:45 ID:Q9zonomQO
>>317
加熱炉は威力もあるし、途中離脱もできてクールも短くて重宝してますね
ヒット数もあるのでこちらもスカセと相性○です
固定でソウルと組んでますがマグマ大成功で解凍云々はサヤ陣にあわせてカライダしてくれれば問題無しと言われてます
シュルルはゴブだと悩み事ですよね〜私もあまりつかえてないです…

ちょっと質問です
図書館をつかうときの優先順位なのですが
・念+他知能職
・知能職+苦痛なし支援クルセ
どちらにかけますか?
あと自分が枯渇してるときは他知能職がいても自分にかけますか?

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:26:34 ID:MU/DQVLU0
かわいそうな魔動産に朗報です!
いま最強のインファさんと仲良くなれば異界に連れてってもらえます。
だからインファさんには沢山貢ぎましょうね^^
※貢いだ後はフレ登録を忘れずに^^定期的に貢ぎなおしましょう♪

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:37:13 ID:8AzsHZ/UO
自分→支援クルセ→他知能職じゃないかな

図書館の知能UPはMで81

自分が足りないのに、他を優先してもそれほど火力が上がるわけではない

前にインファスレでもストライキング他職にかけることを強要しようとしてみんなから叩かれていた子がいたね

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:42:53 ID:hOX3K01.0
>>318
魔道以外も図書館覚えれるから、ちゃんと話し合わないと上書きされるのを
気にしてるだけかもしれないし、他のスキルのため光友情切ってるって可能性はどうよ?
>>320
異界だけに関してなら、みんな回復使うの前提っぽい流れあるようなきがするんだよね。
つまり、知能ブースト目的が強いから他人にかけるべきじゃないかなと個人的には思う。
いつかクルセさんが尋ねてきて書き込んでたが、クルセさんいる時点で強化はされてるから
クルセさんいる場合はクルセさんだと思うんだな。

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:46:47 ID:K5D3KMWc0
>>322
誰にかけても自分は知能上がるんだし他知能職居るなら優先的にかけてやればいいと思うの。

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:49:57 ID:J7VSfk.I0
>>322 と同じだなぁ
自分が枯渇して攻撃スキルの使用回数が減ったら意味ないし
ただし、戦闘中だけは常時自分優先にしてる
敵無視して、わざわざかけに走りにいくのもどうかと思うから

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 16:30:20 ID:BFL4ON7Y0
>>306-310の反応で、やっぱみんなあのスレで気分悪くしてるんだなー。と思った。
俺もそうだし、正直あのスレ見て学者のやる気が減った・・・。
>>306は、「○○はダメだ!」って口調がこのスレで反感を買ったんだとだと思うけど、
異界での動き方まとめってことで書き込んでくれてよかったと思う。

しかし、レテしないと異界ダメってのもさみしいなあ。
まだカンストしてないからもちろん異界行ってないけど、
限定回ってるときにパーティー組んでたひとから、
「殴り学者っていうんですか?
マントでまとめてDJ12がすごく楽しそうですね!」
って言ってくれたけど、もうダメなんですね。
ニコ動で魔女ユミ(だっけ?)とか王クリア動画とか見て学者始めたから、
それに近づくようにやってきたけど、時代の移り変わりというものを感じた。

じゃあ異界行かなきゃいいでしょって話しなるのかもしれないけど、
強い装備は欲しい・・・
まあ、カンストしてもとりあえず覚醒来るまでは放置かもな〜とか思ってる・・・。

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 16:35:50 ID:O44P2ER60
ディスクでスカセ発動するならDJ12マントで集めて投げ込み→持ち替えで凄いことになりそうなんだがどうだろうか

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 17:02:53 ID:eEruJAyg0
別に異界スレの影響でレテが奨励されてるだけじゃなくてスキル改変の影響がかなりでかいと思うんだ
だからプリ職+学者改変なんだったら初期化しろと

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 17:20:20 ID:k.vmTNIo0
異界の話をとうとう学者スレまで持ち込むようになったか
ネガキャン、自演すんなバカ

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 17:20:45 ID:Vqx1ToX60
学者って今かなり弱いの?
決闘もマントダメだし。PTもハブられてる感じだし。

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 17:29:45 ID:BiZQzSoI0
魔道のかわいさに憧れて作ってみようと思うのですが
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljFEFllE_Mrll1lllllliiiliililililIlIi1lll11lilIDl!DllQQILlFlil
このような設置型の振り方にあと水友情とメガドリルをm取りするか
改造シュルルをm取りするかで迷っているのですがどちらが良いのでしょうか?
異界は今のところ考えていません

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:25:31 ID:jjc3qFQE0
将来的に槍もって戦うなら水友情+ドリル取りで
気軽な金策キャラなら改造シュルルで良いんじゃないかな?
そこらへんはお好みだけどね

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:26:44 ID:mK.WNqhw0
久しぶりにきたらまだ学者覚醒してないどころかヘルもかわってないんですね
ブラックレディースメイドかスローターラースカルラッツのどちらを買おうか悩んでいたんですが、
その心配はまだまだ先送りしてよさそうですね。
ちなみにみなさんは最終装備としてはどの箒を選んでいますか?

334 名前:331:2009/09/13(日) 18:34:52 ID:8bdAb8.s0
>>332
迅速なレスありがとうございます^^
金策用にしようと思っているので改造シュルルにしてみます
ありがとうございました^^

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:38:12 ID:4sI85DIw0
出血アクセとスローターラースカルラッツ
777の9セット
水3セット+光6セット

の装備を集めたいナーっておもってるいつまでかかるかわからないけどね
ちなみにドロシーで売ってる2次クロセットはドロップしないんだっけ?
今買うかなやんでるんだけども

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 19:00:07 ID:eEruJAyg0
>>330
転職〜29 ほうきの練習してたら勝手にあがる
30〜39 この世の春、俺TUEEEE
40〜44 それなりに楽しいがソロ効率に疑問を持ち始める、PTでは拘束ウマー
45〜49 異常にモチベが下がる、辛い、覚醒ある職を呪いたくなる
50〜54 現実は非常である
55〜59 ハメの魅力に目覚める、金策(゚д゚)ウマー、ゲントとか無かった
60 プロのハメ警備員へ

格下Dでの俺TUEEEEEEEEEEを簡単に出来る点ではマジオススメ
ただ適正が若干辛いだけなんだ・・・ただそれだけなんだ

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 19:01:04 ID:eEruJAyg0
あああああああああああああ職業紹介スレと勘違いしてたごめん死んでくるごめんなさい

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 19:47:25 ID:l/jTImik0
改変きた今としたらLV50の時点でハメは相当楽だと思う。
というか改変前、上級3種だとボスがなかなか倒せなくてしょんぼりした。

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 19:49:42 ID:N9hHZs06O
>>314
そもそもレテ前提っていうけどさ
レテちゃんとやれば学者だって組んでもいいって言ってる人多い
レテもしないでやれる仕事も他職以下なのに異界に行くやつがいるから学者=でひとまとめにされる
それがレテまでちゃんとやった学者からしたら迷惑なんだよね
レテ使うのイヤ、覚醒来たらって言うけどさ
覚醒の前提取って、M振るSPおいとけばいいと思う
そもそもレテしない学者は頼むから異界にだけはこないでくれ
学者が底辺と言われた原因はスキルによるもののある
スカセ天空とか言い訳したやつらも悪いけどな
スカセ天空は無くてもレテしているスキル持ってきたら底辺扱いはマシになる
いつまでも言わせておけばいいじゃ、レテしたオレらは叩かれるは学者は最底辺で終わる
お前らそれでいいのか?
そんなんだったら学者やめてくれ
ちゃんとやってる方がバカらしくなるよ…

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 19:56:11 ID:YOcRnmIY0
>>319
>>320
レスありです!
加熱炉はだいぶ悩んで切ったけど
使い勝手良さそうですね!
レテって取ってみようと思います
シュルルMはやはり難しいですね><

個人的に加熱炉のモーションが
カライダに劣らないくらい可愛い(*゚ω゚*)

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:02:10 ID:pwFSp1Ng0
>>339
そもそもあそこのスレの影響力がどれ程あるのか。
現状学者の話題なんてしてないのに無意味に叩かれてる。
学者叩きがあってもスルーしてるにも関わらず。
ぶっちゃけあそこのレスなんて気にしたところで意味ないと思うがね。
あんな煽り叩きが8割占めてるような場所の話を真に受ける方がやばい気が。

まあ個人で覚えてもらえる位いい働きしてる自負があるならあんなとこの話は関係ないと思うけどなあ。
ここで幾らレテ飲めって強制したところで見てない人の方が多いだろうしね。
自分を磨いて頑張った方がいいと思うよ。

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:02:27 ID:Lg1T9eqI0
学者に限った話じゃないけど、職によって不遇な扱いって感じるのはありますよね。
異界みたいに、1ミスが死に繋がったり大量の回復消耗したりするDなんかでは、
やっぱ優遇される職を入れて出きる限り優勢に進めたいってのはありますしね・・・
ただ、気にしない人は全然気にしないでしょうし、そんな人達と行く方が気分的にも楽でしょう。
あと、身内と行くってのが一番だとは思います。

とりあえず、雨マグマがQ消費しなくなったし、楽だった塔が更に楽になった。
新悲鳴も絶望的って程つらい場所でもないし、悪い事ばかりではないと思いますよ。

2次クロニクルが優秀だってのはよく分かってますがね・・・
そこまでネガティブにならなくてもいいんじゃないですかね?

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:08:12 ID:7jvv92hc0
>>342
新悲鳴はフレと話の種になると思ってK行ったけど普通にクリア出来てあれ?って感じだったなぁ
近接職は辛そうだけど遠距離職は慣れたらそうでもないよね、悲鳴

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:37:53 ID:6SNWSoUQ0
改造Mとったから悲鳴2部屋目をオイルルで攻略できないかと試してるけど
オイルル難しいね・・・慣れればオイルルで攻略できそうなんだけどなー
俺が手本みせてやるよ!って人おられましたら参考動画お願いします。

345 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:04:58 ID:t6Ioxz4Y0
>>345
これはどこのスレの誤爆?

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:17:54 ID:B9Y59aMU0
友人が火・水学者作るらしいから自分は光・闇学者を作ろうとしてシミュレートしたのですが
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3635, 余りSP:471
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlloxm0ElllllllllillllililiiilIliil1l11CCIiIlP!lIillNlLFliH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .1】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【M】  光友情.              【M】
火友情.              【 .2】   水友情.              【 .2】
ブラックマント           【 .5】   Cブラックマント          【M】
チリングパウダー        【  】   デスパウダー           【M】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【  】
変移ハエ叩き.          【 .5】   C変移ハエ叩き.         【M】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【  】
マグマポーション        【  】   ホウキスピン.           【M】
燃え盛る炎の加熱炉.    【  】   反重力マシーン        【M】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【  】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【M】
ブラックマントとハエ叩がいまいち分からないので、両方のMの場合の感想を教えてください!
お願いします。

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:21:43 ID:LMrkDhas0
>>345
言いたいことがわからなくはないが煽り口調はやめようぜ

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:23:46 ID:uunTOw160
あのスレから結構流れてると言うか
流されてるんかね。

まぁMP回復剤ケチるのは如何かと思うが。
レテや図書館、スカセ天空は話が違いすぎる。

>>339なんてまともな事言ってそうで微妙な所なんだよな。
自分で「ひとまとめにされる」って書いてるんだから、気づいた方がいい。
どんだけ浸透させようとしても、ごく一部でも居れば、あそこでは叩かれる材料になる。
気にするタイプなら固定組んだ方がいい。もしくは見ない方がいい。
攻略法とかなら異界スレで十分だろ。

天空スカセは今や叩く為のネタ。
もっとも、持ってるに越した事はないが
あのスレに限っては、叩く為に用いられる言葉だと理解した方がいい。

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:28:57 ID:ToTPE0K20
光闇型でヘッドレスはどう戦えばいいんでしょうか…
反重力、カライダ、ハエ、EMMのみで相手してるんですがハエ使う時に切り刻まれたりでMソロ1回クリアにコイン数枚使ってしまいます…
危ないのでハエ抜きたいんですがそれだと火力が無さすぎるし折角のスピンもHAの敵は持っていけれないという…

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:31:31 ID:fe8IZNQA0
火光水の設置型なのですが
SPが少し足りず悩んでいます。
アシッドとマグマのどちらかをMにして、余ったSPでもう一方を取ろうかと
思っているのですが、どちらがお勧めでしょうか。
sageるとなぜかエラーが出るのであげてすみません。

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:36:08 ID:O44P2ER60
DC空中で殴り続けて回転モーション入ったらCハエして空中ダッシュで逃げれば良いんじゃないかな

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:41:56 ID:mLTD5v5c0
ぶっちゃけ言えば職差別するような連中に何見せてもかわらんよ。
天空持ってようがレテ飲んで完全異界仕様にしてようがあの連中は効率が全てなんだからw
最も効率が出る(と連中が決めてる)面子に学者は存在せん
俺からすればこっちから願い下げだけどね。
あと無料だからやってるって人もいることを忘れるなよ。
リアルマネーの価値観なんて人それぞれだけど俺は異界行くためにレテまで使う気は無いな。
まぁこれ以上言ってもどうせ理解できないだろうからこれ以上は何も言わん。

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:41:57 ID:G4CMNpyU0
>>339
そんなにレテレテ言ってんなら、あなたの言う
「ちゃんとレテした学者」のスキル晒して貰えます?

355 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:47:52 ID:7jvv92hc0
>>355
削除スレに申請してるので不服だと思うならここと運営スレで暴言に対する謝罪して下さいね
処罰の方は管理人さん任せだからどうなるかは知らないけど

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:53:03 ID:l/jTImik0
ふと思ったが、図書館を自分にかけてる学者は
かけた相手にしか影響が出ないと思ってる人も多いんじゃないだろうか。
ソロ専だから俺はずっと勘違いしていた。

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:56:42 ID:N9hHZs06O
>>354
もうなんかめんどくせえわ
レテするだけで評価変わるだろうと思ったけど、そんなんのために金使うのもって考えもあるもんな
他職から寄生とか雑魚と思われようが、オレは他職からのニーズは満たしてるわけだし
レテしない学者が叩かれてると思っとく

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:59:59 ID:ToTPE0K20
>>352
光闇型ですしやはり殴りにいくしかないんですかね…
それでアドバイスありがたいのですが…DCとはなんでしょうか

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 22:03:39 ID:7jvv92hc0
>>358
今学者を叩いてる人は学者が全員レテしようが他の理由で叩き出すだろうから相手にしない方が良いよ
何も長文でネガらないでも闇混ぜてるなら野良異界は控える、これで良いじゃないか

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 22:29:37 ID:W7So8oT60
全く関係ない話だけど試したので報告。

知能高い学者がカルロアつけて毒捲いたら強いんじゃないかと思ってつけてみた。
毒ダメージは知能710前後でN泥の狂った団員に160〜170。
練習場で試しましたが、重複も恐らくします。
デスパ15で殴って毒らせたら700くらい出たので、おとなしくアミュレットに戻しました。

362 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 22:37:44 ID:W7So8oT60
訂正です。書いてて700っておかしくないかと思ってデスパで殴ってみたら、370前後でした。
700は重複してたみたいです。

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 22:56:27 ID:fyYoes1k0
自分は、図書館はMP回復>知能で考えてるなぁ

PTではクルセ、念、スピにかけることは多いけど
エレなんかのMP消費量は自分より2倍くらい少ない事が多いから、自分にかける方が多いんだけど…

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:13:13 ID:FbM09Zss0
とりあえず図書館を他の人にかけておけば印象が良くなると思う
逆に使わない人を悪く見るようになるかも知れんが

365 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:15:19 ID:eEruJAyg0
あの文章で暴言に入るとか評価スレ何人規制されるんだよと思った異界本スレ民の俺
>>363
俺は逆だなぁ
知能>MP
ディスエンチャがPTメン指定BuffになったらPTメンにまわす自信がある
型の違いかも知れないけど

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:18:18 ID:6SNWSoUQ0
図書館持ってないうちの子は掛けることすらできなかった。
ということでこれでこの話題はおしまい。以下平和な学者スレをお楽しみください。

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:35:11 ID:JcMAzDY20
韓国じゃ改変後の学者が異界底辺職から脱退して普通の扱いになった理由はレテが安くて気軽に使えるからだろうねぇ
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlljJlgllg4kFIllllllllllliiiliilllillllIlIiIllC111ilIDi!DllQIILlFiii
スキルのシミュレートですが残りを記憶 図書館 マグマ シュルル 改造 覚醒あたりに振るつもりですが皆さんのご指導願います

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:41:12 ID:oC1PhPg60
闇光水(&スカセ)で野良異界行ってるけど大体同じ面子で3回連になるけどなー
>>306の言いたいことはわかるけど闇=地雷、火=必須ってのはちょいと偏った見かただと思うよ

369 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 00:35:13 ID:cIPJnFbQ0
異界を語る某スレは楽しみつつ、たまにあるきちんとした書き込みを見て参考にしようかなって感じ

図書館は俺もMP回復がメインだなぁ
だから、優先順位としてはクルセ>自分>他職
死んで復活した直後は一番MP減ってるPTMに図書館だね
極まったクルセだとオラシ張らなくてもオラシ状態!で本当にクルセさまさまだよ・・・
価値観の違いだし、そういう風に考える人がいるのも当然だろうから、そういう考えで構わないと思うし、
そういう理由でPT組まないのも、ゲームでストレス作らないためにも大事だと思うから良いと思うよ

>>350
光闇型ならデスパMだよな?
置く感じで地上殴りをしつつ、当たったらcBS>ハエ。グルグルが始まったらcマントができると良いけど、なかったらBS
地上殴りのパウダー付きはかなり範囲広いから縦軸、横軸ともにギリギリからちまちま殴る
半重力もやっぱり置く感じ、当たる範囲で撃つと逃げられることが多いから、そこらへんも見極めかな
空中殴りだと咄嗟に後ろに下がれないからガマンして地上殴りしていくと良い
あと、無理せずにEにしておけ

370 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 00:39:14 ID:uunTOw160
>>350
改変前の事だから、へッドレス自体変わってたらスルーして。

先ずボスの斜め上に立つ。蹴りも振りかざしも当たらない場所がありんす。
そこからDJ12で行って帰ってくるように殴る。
DJ12が不得手なら通常123バクステハエ。間にEMMやカライダー、反重力設置挟んでね。
反重力Mだと、当たったら分身打ってくるので、設置後即バクステ(1.5回分位)でハエ。
上記の場所なら分身も当たらないはず。

上を繰り返す。

ちなみにマントMじゃなければ(暗黒が掛からなければ)
ボスを後ろからマントすると、高確率で即振りかざしor蹴りしてくるから、上のポイントにずれればOK。

ある程度HP減ると暴走するので、殴りは避けて
追いかけていって、ボスが壁に突っ込んだ後にEMMかハエ。
暴走を音で判断して、先回り出来るなら反重力設置。

ただ、EMMか反重力である程度のダメージを出すと分身してくるから注意。
暴走中にEMM当てると分身してくる事もある。と言うかEMMMならしてくるはず。
暴走させたい場合は、正面でEMM打ってればなるはず。

これを繰り返すのが一番安全だと思う。ただ、時間は掛かるかな?

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 00:47:33 ID:icthSgAM0
ほら、触るからだぞ。
城2部屋目が中々うまく避けられない。

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 01:00:21 ID:ToTPE0K20
>>369>>371
アドバイスありがとうございます
時間かかるにしても相手の攻撃範囲外から当てれるならそちらの方がいいですね
Mのハンフリーのクエも終わったので次回からはこの戦法+Eで行くことにします…

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 01:41:20 ID:.0Q1eBTo0
光闇型をダメだと断言してる発言をよく見るけど
恩恵少ないとはいえ%スキルが4種入ってるし、瞬発力求められる異界では優秀だと思うんだがなぁ
殴りによるハメの方が重要で設置が使いづらい場所も多々あるわけだし。
もちろん上記をあてにするなら過剰箒があればあるに越した事はないけどね。

天空スカセ必須みたいな流れ作ったように、レテ必須固定スキル振り必須っていうのもデフォにしないでね。
このスキル振りじゃないと地雷って思い込みは某スレの人と同じだよ。

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 01:54:14 ID:GXx4qwd.0
どうもスレを斜め読みしてるレスする人が多いなぁ
なんか後ろめたいことでもあるんかな

スキル振りなんて個人の自由だ好きにしたら良い
悩んでるんなら、>>1->>10読んでから質問したら良い
誰も強制なんてしてないし、
うちの子が一番なんていう親バカはここでは全員だろ

376 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 02:03:13 ID:pKsIYvk60
異界スレはどうかと思うが、>>374にも賛同しかねるなぁ
瞬発力っつっても、1Hitのダメージを見るわけじゃなくて
5秒間、10秒間みたいな短時間でのダメージを見るわけでしょ?
だったらなおさら広範囲、威力もそれなりの火水光に軍配が上がるような気がするんだが。

殴りによるハメが重要な場所が多いってのは同意。
でもそういう場所でも、ハルファスみたいな打撃クリーチャーと併用すれば
浮かしコンボしながらマグマやアシッド設置できる

通常Dや塔だと闇は物凄く輝くとは思うけどね
どの属性にも適材適所があるってもんだ。闇は異界に向かないってだけの話。

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 02:15:18 ID:zMg.jk9Y0
確かに異界では(上級)設置が使えない箇所はあるけど、
各パウダー1以上とってるだろうから浮きハメはできないわけじゃない。
(最悪パウダーなくてもできるし)
だから器用貧乏なりに、当然設置型でもPSとしてDJ殴りは必須。

闇光で%をあてにするなら、例えばストレンと同じくらいの過剰持っても、及ばないじゃん?
やっぱり異界行くなら水・火+光が一番貢献と思う。
異界では効率って生死に関わる=クリアに関わるでしょ?

何が言いたいかっていうと、古文セット揃ったら闇に戻します。

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 04:21:10 ID:/0J92slQ0
異界PT断られるの悲しいから
入れてくれる人はメモしてる。
ポン・メカはだいたいの人が入れてくれるよ。
「入れてくれてありがとう」って言ったら、
「俺もいつも入れて貰えないんで・・・」って言ってたw

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 05:37:48 ID:ssvF6IQY0
異界の話に便乗して。。。。
シュルルはともかく,改造のLvあげて敵を引き寄せる時にシュルルにまっすぐ
向かってきてくれる敵が少ない気がするからPTじゃ邪魔になる事が多々あると
気づいた。。。。
改造って必要なのかな?@@

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 06:08:44 ID:poGY/1eM0
シュルルが前提止めで魔防↓効果薄いしどうせすぐ死ぬから再入力で即爆破がほとんどだわ

スカセイジ持った学者の天界辺りの動画ってないかね
Lv50↑に効果下がるってのがどれぐらいかわからんから買おうか迷ってるんだ
ほんとは天空欲しいけど武器一つに30Mはきついわぁ

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 06:45:19 ID:pwFSp1Ng0
自分もそろそろスカセイジ買えるんだけど、天空とどっち最初買った方がいいのか気になるなあ。
異界考えるならスカセイジの方がよさげな雰囲気だけど。

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 08:29:15 ID:g6TvCjrE0
雨マグマ天空ドリルでヘッドレスMがMAXHPから残り5~6ゲージになるレベル

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 11:33:38 ID:tlOcctlk0
天空で雨マグマにドリル重ねると感電祭りでウッヒョーイ。
異界じゃ光耐性強い&氷結狙いでスカセイジの方がいいみたい。
ってこのネタは散々既出ですな。

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 11:52:41 ID:LF3.tjVU0
異界でも道中は光抵抗普通なので天空がいいと思うよ
あと犬ボス戦は箒でランド処理する場面が多々あるのでスカセの出番が少ないかも
スカセで進化止めなれないのがつらいよね

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 12:12:25 ID:1DALAmzg0
異界でも、闇は決して悪くないと思う、反重力はクール短くすぐ次の動作に入れたり悪くないと思ってる
デスパで殴るのだって設置の合間にダメージを与えるわけだし、リレー係りを率先的にやれたりするメリットも

比較するのがおかしいかもしれないけれども、エレスレと比較して個人的に思った感想としては
こちらの方が全体的に頭が固い
エレスレだとホローは必須、でもそれ以外は割と何でもOK、もちろん元素闇極が強いのは強い といったような感じに対し
こちらではカライダMマグマ雨Mシュルル加熱炉かドリルでこれ以外はダメ、闇なんかその時点で地雷 みたいな雰囲気が
カライダーこそMあるべきだとは思うけれども
それ以外の属性はどれを伸ばしても其々伸ばした属性に合わせた最大限の動き方を模索討論する方が有用ではないかと思う
もちろんカライダ+水火が一番かもしれない、でもそれ以外はダメって感じのを個人的には払拭して欲しいな
そうすれば、もっと気軽といっては変だけど、「学者」として異界に行きやすくなると思うんだよね

それぞれ属性ごとのテンプレがあるといいなと感じたのでこのような書き込みをさせて頂きました
闇ならリレー係りは率先して頑張りましょうとか、それぞれのDと型による立ち回り・・・
細分化しちゃって大変かもですが、其々使ってる学者で報告し合っていけば細かいからこそ良い物が出来ると思ってます

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 12:40:01 ID:N9hHZs06O
>>385
学者の方がエレよりも不遇扱いされてるからこそ、要求が厳しいんだと思う
エレみたいにとりあえずホローあればみたいな鉄板スキルが学者には無いのも要因
ホロー=言われてるスキルほぼあり
くらいでトントン
これを覆すのに必要なのがスカセや天空
それ持ってたら、ドリルと他+αでいいとかね
学者はどれも決め手になるこれといった鉄板スキルが無いからさ…
故に付いたあだ名が器用貧乏

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 12:44:29 ID:icthSgAM0
>>384
それだと天空でも止められないじゃないのw

スキルスロット2種は日本にも来るのだろうか・・・。そうすれば解決する。

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 12:54:40 ID:Q9zonomQO
エレのホロー必須他は好きなように・・・は今にはじまったことじゃないんじゃない
学者の異界火水光至上は何ともいいがたいけど、これだけ叩かれたらそういう人が出るのもしかたない

確かに闇は瞬間的なダメージもでるし、対単体や対複数にも対応できるし悪くないと思う
闇光に%スキルが集まってるから過剰の恩恵もあるし
でも闇極や光極の異界通ってる学者で箒の過剰してる方は見たことが無い
猛抗EMM系や古文書、残影セットをつけててもよくて+10ほとんどの人は+7
+10は設置型の自分も殴る機会はそこそこあるからしてるし引き合いに出せる強化値ではないよね
あまり言いたくないけどもちろん天空スカセも使えない
自分もレテる前光闇+雨だったから贔屓目でみても光水火型の火力・拘束には正直劣ると思うので闇光の人はそこそこな過剰を用意するといいんじゃないかな
カライダーMにあとはそこそこ期待されてる雨があれば他は自由でという方向でいいと思う
もちろんそれでガッカリする人はいるだろうけど、そこをしっかり立ち回って闇光スキルをとっててもいいんだって思わせてくれるような学者になればいいんではないでしょうか

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 12:57:57 ID:XfU6o3twO
よく闇型はダメだという書き込みを見るけど、本当にそうだと思う。
先月まで闇光型だったけど、レテして水火光型にしたら世界が変わったもん。
きっと、闇型でも活躍出来るよって人は、その人が闇型なんだと思う。
両方体験した人の意見のほとんど全部が水火光型をオススメしてることからも、どっちがいいかは分かるしね。
これから学者を始める人の参考にする為にも、オススメってのがあった方がいいと思う。

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 13:13:29 ID:g6TvCjrE0
なんか学者ってぶりっ子みたいな気持ち悪い子多いよね

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 13:20:35 ID:ZEi3IY6I0
自己紹介ですか?

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 13:40:05 ID:jDanmCCs0
闇光でEMMしたりポコポコ殴ってるより、火水光で雨マグマシュルル設置してEMMやらしてる方がそりゃ強いわな。
とりあえず異界じゃデバフ系スキルが強い。
エレは闇ありゃなんとでもなるけど、学者は闇だけじゃどうにもならん。
ただでさえ覚醒なくて火力落ちるんだから。

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 13:43:50 ID:ScKANaQc0
>>389
なんで何回もレテ薦めてるの、いい年して自分のやった事に責任も持てないのか
社員なのか。

異界のみを考えると設置が有利なのは間違いないが、今更変えられない人も居るだろう
行き過ぎた同職批判は、どの道火力に限界がある自分自身に返って来る事になる。

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 13:50:26 ID:N9hHZs06O
要するにPT主体の客観性を持った目での判断か、自分主体の主観性を持った目での判断かによる違い
闇型がいいと思ってるのは自分だけ
つまりソロならそれで何の問題もない
最近奨められてる、もしくはいいと評価されてるものは学者からも他職からも評価を得ている、つまりPT主体思考で貢献が他職からも認められた状態
闇型で過剰なけりゃ、そりゃ他職には叩かれると思う
ソロじゃないんだからさ
それに殴りとか%スキルと言う割には、学者って無強化や+7、よくて+10で過剰なんて見ないんだけど?
オレはとりあえず+7で止めてるけど、過剰がいないってのは殴りがほぼいないのか殴りなのに過剰すら無いのかどっちなんだろうね

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 13:53:13 ID:XfU6o3twO
>>393
読解力ないのかな?
これから学者を始める人がレテしないようにオススメを作った方がいいと言ってるんだけど。
そんなに鼻息荒くしなくてもいいと思うけど。
先人は新規の学者仲間の参考になった方が親切だと思ってる俺がおかしのかね。

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:00:02 ID:I7xIL266O
複数オススメの型をのせればええんちゃう?

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:04:35 ID:UR2FmWAE0
>>393は殴り学者で、レテ必須の流れ来たらイヤなんじゃない?
オレは>>395の意見に同意だね
異界を視野に入れる入れないで、レテするしないにも関わるしさ
最初から異界を検討するのなら、速い内からスキルに慣れてる方がPSもあがるだろうと思うし
正直異界で殴りが活躍するには、+13くらいいるんじゃない?
ま、それだったらデスペの+12入れるわって意見出たらそこまでなんだけどさ

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:04:51 ID:7UJuRWyY0
>>385
エレは闇属性が鉄板すぎるから、他はあいまいでもなんとかなるってだけだよ。
対して学者の異界鉄板は個人的にカライダーと雨、
とすると既に光と水をとることが固定されるちゃうんよね。
で残ったSPで闇と火どちらをとるかと模索した場合、
雨に対するマグマやシュルルの相性と、加熱炉が優秀なので火をとるという流れに傾く。
もしも雨が設置スキルでなく、単発でダメージ+低下スキルだったりしたら、
闇を取る方向も半々ぐらいであったかなと思う

属性固定で個性をなくしたり、
このスキル振りは絶対ダメ!ってのは自分も好きくないけど、
エレと比較でっていうのは違う気がする。
エレみたく1属性極が向かない時点で既に違ってくるしね

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:16:20 ID:ZcqQ2OVk0
魔道とエレじゃ元よりスキルが違うのだから、比べるのは変だよね。

しかし、火水+光か・・・光闇型の俺ちょっと涙目。
まぁ今はソロだけだからいいのだけれど、異界とかになると肩身が狭くなるんだろうなぁ・・・

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:19:37 ID:I7xIL266O
カライダ
マント

マグマP

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:20:24 ID:poGY/1eM0
>>1の学者wikiにスキル振りあるんだから今更と思ったけど、スレで話し合ったのか個人が書いたのかわからんけど
初心者向けって書いてあるのが光闇水型でマグマ無しの雨も5だったり
旧主流の説明文で「強力な」デスパウダーMでの殴りを主体としとか、これダメじゃないか?

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:23:54 ID:jDanmCCs0
俺も前はそんな感じだったな。
今じゃ雨前提マグマ切りとか考えられん。

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:32:08 ID:6SNWSoUQ0
初心者向けとかってのは操作しやすいって意味だと思う。
基本的にあれは個人のスキル振り貼ってくださいねーレベルの状態だし、話し合ってテンプレ作るのがいいかもしれないね。

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:34:47 ID:1DALAmzg0
エレと比較するのは半分間違ってるとは思いつつも
ちょっとこっちはあまりに行き過ぎてる感があったから、流を変えたくもあって出させて頂きました
某スレでもエレを引き合いに出すと荒れ気味(一部の人の勝手な叩き)があったりなのでもう出さないようにはしたいと思います

まぁ、仰るとおり私は闇が入ってる学者がメインですね、元々火型もやってみたかったので光火+雨学者もいるにはいますが
やってた時間の長さから闇の方が使い慣れてたりするので、少しでも闇でも上手く立ち回れたらいいなという想いがあります
町を歩いていても箒の過剰カラーはあまり見かけないのは今までが固定中心だったからでしょうねー
同じようにランなんかもほとんど過剰を見かけない気がしますしね

最近強力猛攻ドリル箒レシピ2個目を拾ったので過剰に1本目挑戦、11にすらならずに壊れました(´・ω・`)
現在強力猛攻ドリル4部位でホローの如く敵を集めるために今日もドリルしてます
+15箒とか持ってみたいな、目に見えてわかるのかなー

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:52:36 ID:jDanmCCs0
殴りはどちかというと初心者向けじゃない気がする。

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 15:35:58 ID:ydN339Bg0
今はね。
問題はテンプレが改変前の雨・マグマがQスキルだったときのものだからちょっと混乱するかもね
適当に時間あるときテンプレ案つくるっす
とりあえず現状として
カライダ+マグマor雨 ←これが異界最低ラインかなって感じなので
これ中心にスキル組めばいいとおもうよー

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 15:36:50 ID:Pu3kwAew0
うーん・・・でも闇極のエレと比べても学者の性能が劣ってるとは思わないんだよねえ
むしろ豊富な拘束技のある学者の方が有利なキガス

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 15:49:43 ID:oQv4dL6gO
>>401
学者実装からこの前の調整までの長い間その振り方が鉄板だった

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 16:18:49 ID:g6TvCjrE0
でもよくよく考えてみたら殴り学者は改変前から不遇だったよね。
設置の方が断然纏め拘束の性能が高くて評価されてたように思うよ。

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 16:46:03 ID:ocx2LDJQ0
話をヒャッホーキャーして悪いが、今の状態異常バグが無くなったら雨とかマグマとか高出力に天空の感電やスカセの凍結乗らなくなるのかな?
改変前から地道にお金溜めてスカセイジが届きそうになってるけど、後々考えるとちょっと迷ってます。

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 16:58:17 ID:Q9zonomQO
そもそもバグじゃないので安心してお買い求めください

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 17:17:56 ID:t6Ioxz4Y0
>>410
どっからバグって話が出てきたのか・・・。

テンプレ案のスキルってーと>>406の案が割と鉄板なのかなぁ。
スキル的にはそこでいくと単純に光が決定で、
水か火ってのが初心者用テンプレになるのかなぁ。
水と火どっちがいいかなぁ。もしくは3色取る・・・?
初心者用としては設置でもパウダー取ったほうがいいんだろうか?

とりあえず光火水3種上級Mで雨MマグマM、EMMMのパウダーなし覚醒なしを作ってみた。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjjjDJEFlllHErill1llllllillllililililIlIlllll111illDl!IllQQILlFFil
こんなもんでもテンプレとして使えるレベルかなぁ?

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 17:22:33 ID:s15q6FCY0
学者大好きだったのにこの前の改変で詰んだ
マントはあれだし、Qはorz
覚醒はネタだそうじゃない

光明はないのか

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 17:31:34 ID:mK.WNqhw0
学者用wikiにエピ箒のことを追加してもいいですか

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 18:13:30 ID:t6Ioxz4Y0
>>413
毎日お疲れ様です。

>>414
どうだろう?個人的には載せてもいいんじゃないかとは思うけど・・・。
ちなみに以下は桃箒のデータ転載。

●ドリアパルテン(Lv20)
MP+40、高出力マジック ミサイル Lv+2、古代の記憶 Lv +2、移動速度+2%

●幸運の毒草(Lv30)
スイートキャンディーバー Lv+2、ハエタタキ&酸性雨の大成功率++3%、魔法クリティカル+4%、中毒耐性-9、攻撃時3%確率で10秒間0.5秒当たり16ダメージで中毒

●ラバブルーム(Lv40)
火属性、氷結耐性+10、燃え盛る炎の加熱炉 Lv+1、マグマポーション Lv+2、移動速度+1%

●クネイル(Lv50)
出血耐性+10、攻撃速度+2%、HP+140、攻撃時3%確率で10秒間0.5秒当たり40出血ダメージ 、HP1分ごとに31.2回復

●ホーリーウィスドム(Lv50)
光属性、暗属性抵抗+8、フローレカライダー Lv+2、キャスティング時10%確率で20秒の間キャスト速度5%増加

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 18:22:33 ID:P/vjjpdA0
いまさらな質問なんだが・・・
古代の記憶と図書館は重複するのか?

既出だったらすまん

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 18:24:06 ID:CiLCeziY0
知恵と栄光が重複するか考えてみようか

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 18:24:32 ID:ZcqQ2OVk0
8wlljlll1lllllllllllililililIliilll11CCIllDI!lSlQlIlLFliH

今スキル振りに関しての話が出てるから聞くのだけれど、現在光闇型のLv40くらい。

古代の記憶を取得した方がいいのかと、マグマPかアシッドのどちらを取得した方がいいのか。
殴り型なので、チリパ3を一緒に取れるからアシッドがいいかなとは思っているのだけれど、どちらも使い心地がわからないので、使っている人の感覚を教えて欲しい。

まだ未実装での覚醒スキルをM取りするとしたらSPが足りなくなる。
その場合はどのスキルレベルを下げた方がいいかもお聞きしたい。

申し訳ないけれど、どなたかアドバイスお願いします。

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 18:26:36 ID:ZcqQ2OVk0
>>418
8wlljlll1llllllillllililililIliilll11CCIlIDP!lSlQlIlLFliH

間違ったものを貼り付けてしまいました、正しいのはこちら。
スレ汚し申し訳ありません。

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 18:37:03 ID:wxSXqwfI0
>>414
自分も気になっていたから載せてくれると嬉しいかな

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 18:42:21 ID:icthSgAM0
>>419
えーと、わざわざSPシュミレータ開いて見て来いということですか?
URLごと張ろうよ。

古代は取ったほうがいい。で、マグマか雨って事なら雨。
マント3にすればSP解決しませんか?

ただ、今バグで塔クエ進められないかもだからSPすくなく見たほうが。
そのうち直るとは思うけど。

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 18:44:48 ID:P/vjjpdA0
>>417
クルセ育てた事ないからわからんな・・・
Buffかけられてもステとか気にしなかったし。
エレバンと記憶は重複しなかったはずだから、
図書館と記憶は重複しなさそうだな。

恐らく解決したぜ。
サンクス。

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 18:56:42 ID:t6Ioxz4Y0
>>418-419
なんか殴り型の割に設置が多いなぁ。
スピンは振らないの?
古代は殴りも設置もあると便利。
覚醒取るならマントは前提で、自分なら反重力を下げるかなぁ。

参考までに雨マグマの使用感だけど、
雨は高くまで届くのが強みだし、マグマは広範囲鈍化が非常に有効。

マグマの鈍化はM振って真価がわかる。
マグマに引きこもるだけで大幅に被弾が減る。
そこだけの性能を見ればマグマ一択にも思えるくらい有効。
ただし、大成功時にはPTメンバーのかけた凍結は片っ端から解凍するし、
失敗すると一瞬で終わる上に爆発で恐ろしく敵を散らかす。
雨は威力こそ下がるものの失敗でも一応ダメージは入る。
また、ドルニアなんかの高い場所にいる敵にも当たる。
マグマは高い高いしなければほぼ全ての敵に当たる。
ナイアドとかレイスにもね。

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 19:16:44 ID:vg9712/k0
設置型のパウダー切りで天空常時装備ってあり?
シウスじゃ代用にならんかなぁ

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 19:19:57 ID:XfU6o3twO
>>422
ano
あの、バフ重複しなかったらクルセ人気者じゃなくなるんだが・・・

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 19:34:48 ID:wD3n1iSA0
>>425
クルセのバフのように重複するバフもあれば
バカの暴走とサクリのように重複しないバフもある。
だからクルセみたいな他職を例えに出した>>417がおかしい。
重複するなら素直に言えばいいのに。

ちなみに古代と図書館は重複するそうです。
前スレぐらい自分で調べましょう。

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 20:06:08 ID:ssvF6IQY0
エレバン・古代・図書館全て重複しますよ〜

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 20:09:24 ID:ZcqQ2OVk0
>>421
>>423
アドバイスありがとう、次回からURLごと張るようにします。
古代、アシッドを取り、無重力を下げてホウキスピンを上げてみようと思います。
無重力切った方がよかったかな・・・まぁもう1取っちゃったから同じことなんだけれど。

何にしても参考になりました、アドバイスありがとうございます。

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 20:52:32 ID:P/vjjpdA0
>>425
重複と上書きを頭で混合して記述してたわ。
言いたかったことは併用して使用できるってこと言いたかったんだが…
自分の日本語がなってなかった。

無駄なレス大変申し訳ない

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 21:15:08 ID:8fBV2s5Y0
>>424
異界行かないなら全然ありだと思う。クールの合間やること余りなさそうだけどね
異界行くならホウキ扱うのは必須

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 21:31:49 ID:PLrdSusU0
学者が一番やってて楽しいよ。箒もリーズナブルだし面白い職だよ

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 21:45:19 ID:g6TvCjrE0
ホウキ使う場所そんなにたくさんあるかな?
確かに重要な局面では使うけど基本的に天空持っててもいいと思うけど

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 22:00:47 ID:8fBV2s5Y0
>>432
多分>>430の自分へのレスなんだろうけど、>>424は「常時装備」って言ってるからそれに対してのレスだよ
ホウキが必要な場面で持ち替えるのなら問題ないと思うよ
異界でホウキと全く持たないのはさすがに問題だけど・・・

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 22:02:02 ID:byUeeadw0
今日、某スレ的には底辺の3人(自分含む)を含むPTで犬K行ってきた。
抗魔は全員250程度、武器防具ともに過剰なし、クリーチャー2匹。
例のスレ住民なら「2部屋目で全滅」とか言いかねないPTスペックだ。
結果は・・・至極安定して3回クリア。ランド事故死はあったものの、3回で3人ほど。
クリアタイムも標準という結果だった。

なんとなく、最近の風潮とこういった結果から思い当たったことがある。
魔道は遠距離職と相性がいいが、近接と相性が悪いのではないかと。
要するに、異界優遇の職と相性が悪いから叩かれやすいと。
しかしながら、ランチャーあたりとの相性は秀逸なように感じる。
マグマPで強化火炎の威力も上がるし、こちらの浮かせも抑えてくれる。
とりあえず、スレの意向とは外れるが、光闇で生きていこうと思った。
猛攻カライダがそろえば(クール10秒くらい)もっとメンバーを守れると思うし、Q禁止部屋ならそれこそ闇が生きるし。

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 22:22:15 ID:g6TvCjrE0
城2部屋目とかリダならまだしも囮以外だと空気ですよね

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 22:57:51 ID:I/xUB/7A0
そう?端に寄せたら雨・(様子みて反重力・EMM)やってドリルすればいいと思うよー
マグマは大成功すると範囲広がっちゃうから怖いけどねん

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 23:31:38 ID:pwFSp1Ng0
>>434
ランチャーと固定組んでるけど相性いいよね。
HAの敵でも手前にマグマ置けばランチャー心置きなく重火器打てるし。
厄介な敵はコレダーで足止め出来るし、個人的にはランチャーは大好き。

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 00:53:45 ID:ocx2LDJQ0
>411-412
サンクス安心してもうちょい金溜めてくる。

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 01:19:55 ID:oC1PhPg60
個人的に箒が必要(あれば便利)な場面を書き出して見たらこんな感じに
○は必須 △は設置前後にあればいいかな


△4部屋目 雑魚掃討後ネームドは浮かし続けるのが基本 クール間は浮かし支援できた方がよい


△2部屋目 必須じゃないけどキャリーするなら箒の方が楽
○3部屋目 Q禁止&DJキャリーしてなんぼ 必須
○6部屋目 Q禁止&纏めて運んで打ち上げてDJ12の基本が問われる部屋 必須
△8部屋目 基本Q禁止&打ち上げ続けるのが普通 スカセで凍らせる⇒Q狙いもあるので必須では無い
△9部屋目 必須じゃないけど奥の赤蜥蜴を止めれる魔道はポイント高い

ゴブ
△2部屋目 変わり物ゴブをある程度削った後は浮かし続けて纏めて倒すのが普通 必須じゃないけど箒の方が便利
○3部屋目 キャリーに必須


必須の部屋はそんなに多くないねー
ただ個人的に異界での魔道は敵を纏めてなんぼだと思ってるから普通の部屋でも設置時以外は箒かなー

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 03:38:29 ID:6n2ZtAtw0
光闇の1st学者にレテ飲ませて火水光にしてみました。
光闇の時なんて塔のベストタイムが12分位だったのにスキル変えただけで10分切ったりして確かに強いんだけど・・・。
なんか物足りない。ただ設置に慣れてないだけかもしれない。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllE_ErlllllllllliiiliililililIlIi1lll111ilIDi!IllQQILlFiil
残りSP311

この状態からチリパMを取るか悩んでます。
設置と割り切って古代や図書館に振っていくべきでしょうか。
PTは異界のみで、決闘は一切しません。

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 04:36:18 ID:6SNWSoUQ0
ハエがなくなってしまうから物足りなく感じたけど、なれればそんなに感じなくなるよ。
チリパはオリーには使えるけど、そこだけって感じだと思う。ソロする分には便利かもね。
前提だと凍らないのでリレーなどではデスパと交互に使える。
個人的には古代が一番無難だと思う。

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 04:42:04 ID:7jvv92hc0
異界行くなら古代より図書館じゃないかね
後は当たらなければどうと言う事は無いとか言えないから残りをオラシで良いんじゃない?

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 07:01:04 ID:C9cpv6Kk0
実質知能up効果 古代>図書館 ptに知能職がいない場合はさらに差が開く
MP回復効果 ラミファとテキーラぐらい
どう考えても優先順位は古代>図書館

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 09:08:12 ID:PLrdSusU0
王行ったけどまったく無理だったなこれ・・・
防御で詰んだわ。wiki見ていったけど対応できねぇ

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 09:28:40 ID:pwFSp1Ng0
慣れてくると一番事故る確率が多いのが防御に感じる。
焦らずに反射受けないタイミングで箒で殴っていけば倒せるよ。
EMMは魔法反射の時はスルーしてくれるから時間かけてもいいならひたすらEMM

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 13:09:00 ID:K5D3KMWc0
極稀に着弾の瞬間に色変化して反射食らうことがあるからギリギリのタイミングでEMM投げることはあまりお勧めしない。
ano
スピン着弾反射しなかったあの頃に戻してくだしあ

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 13:52:35 ID:CRlPCnGs0
マントディスクをするにはハルファスのアッパーがいるのでしょうか?
マントで4匹くらい敵を集めて起き上がりに投げたのですがなかなか成功しなくて・・
こつとかあったら教えてください><

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 15:02:16 ID:k.vmTNIo0
防御キングスに改造シュルル投げたら高確率で爆死するわ
でもEMMだけだとPTに貢献してる気がしないんだよね・・・

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 15:55:55 ID:7jvv92hc0
>>448
そうか?PTに上手く削ってくれる人が多かったら確かに火力不足だけど
そうでないならEMMだけで一人で半分は持っていける気がする
時間あれば一人で安全に倒せるじゃないか

>>443
古代の知能ブーストが必要な局面って言うのは大体高難易度Dだと思う
そうでなければブーストしなくても敵溶かせるからさ
で、高難易度Dの場合誰かのMPが尽き易いよね
知能職居ないと差が開くって意見があるけど、基本的に物理はMPが尽き易い物だと思ってる
つまりPTMが物理の場合MP回復が活躍するし、PTMが知能の場合は知能上昇が活躍する
PTMによって図書館の有用性が左右される事は無いんじゃないかと思う

ネックだと思われてるCTも150秒で効果60秒だから1/3にすると
図書20秒 CT50秒
古代20秒 CT40秒
で大差無いレベルじゃない?

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 16:30:40 ID:Ila72iQc0
何故あげたし。

>>449
言ってることがめちゃくちゃに見えるのは自分だけだろうか。
>古代の知能ブーストが必要な局面って言うのは大体高難易度Dだと思う
=高難易度Dでは古代の方が優先的
>高難易度Dの場合誰かのMPが尽き易いよね
=やっぱり図書館

大差ないって言うけど、MPはP飲めば解決、でも自分の火力はそうはいかない。

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 16:54:37 ID:7jvv92hc0
あれ・・・janeでオートsageになってるはずなんだけどsage外れてたのかもしれない、ageスマソ
>>450
滅茶苦茶かね?
>古代の知能ブーストが必要な局面って言うのは大体高難易度Dだと思う
=図書館よりも優先すべきと言うのではなく、ただ単に古代が必要になるのは高難易度D
ここで古代と図書館の有用性を語る上で、高難易度ダンジョンが前提である。と提示して
>高難易度Dの場合誰かのMPが尽き易いよね
=高難易度の場合図書館のMP回復が無駄になる事は無い
って意味合いで言ったつもりだったんだが・・・俺の説明不足だったな

MP回復は自分なら自分がP飲めば解決するけど、他人に掛ければ他人が飲むPが浮くし
知能上昇は相手が知能なら81*2で161上昇するんだぜ、MPも回復するし
更に図書館の方が古代よりSP50少なくて済む
色々な職スレ覗いてたりするんだけどさ、これは顕著な例なんだけどほりおじちゃんのスレで
異界フルで回る場合普通はラミファ100枚ぐらい使うけど学者居たら20枚で済んだ!ってレスがあったんだ
これが文字通りならその時組んだ学者は200k分ほりおじちゃんの負担を軽減出来てたって事になる
・・・地味に凄くね?まぁ顕著な例なんだけどね

ソロでなら俺も古代をオススメするんだけど、MP消費が激しい高難易度Dが前提ならどっちかって言うと図書館を進めるなぁ・・・

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 17:18:23 ID:pwFSp1Ng0
図書館はボス戦で火力を長時間上げられるのも大きいね。
記憶はブーストしやすいから瞬間的な火力を上げるのに向いてるし難しいところ。
両方取るのはSP苦しい人も多いだろうなあ、自分も両方は上げてないし。

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 17:59:19 ID:XfU6o3twO
でも、10桃箒に古代+2付いてるから、ブーストで古代Lv19に出来るのって学者だけ?!
運営的には古代は学者用と思ってるのかもしれない。称号来たら古代Lv20越えれるし。

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 18:03:15 ID:k.vmTNIo0
>>449
半分って? クロクエでM行った事あるだろ?
EMMのダメージは明らかにショボイだろ EMMと改造シュルルで1ゲージちょいじゃね

後、個人的には古代 CTで比較したら明らかに古代
1/3にして10秒も違う時点でヤバイのと、他メン強くしても楽しくないからだ!!
図書館の効果知ってるやつ、ほとんどいないんじゃなかろうか 学者の印象なんてドリルぐらいだ

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 18:15:34 ID:D4MhEKHE0
ドリル取ってない俺はメイジと思われてるかもしれん

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 18:17:32 ID:9m0koUBU0
図書館はMでも600とか微妙なライン

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 18:22:16 ID:cF9VLtVg0
意識の違いじゃないかねー。
個人的に学者はPTMをサポートするものと見てるから、
図書館の他人掛けはいいものって思うけど。

自身の火力をとことん上げたいなら、古代でいいんじゃないかなぁ。
上で述べてるように、かなりブーストできるしね。

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 18:34:36 ID:7jvv92hc0
>>454
グダった時の高MMの安定感はガチ
軸ずらせば攻撃喰らわないし、大体青から赤に変わる頃にクールタイム終わってるからね
味方がガシガシ削らないなら一人で半分は持っていける
多分一発でゲージ半本分って勘違いしてるのかな?


いやまぁPTM支援しても楽しくないとか断言出来るなら古代取るのは止めないよ
図書館の売りの一つに味方を支援出来る事が挙げられるからね
けどSP並べたらSP200で知能81(+81)・MP600回復と知能120だぜ

と、図書館の有用性を語ってる俺だけど、学者は図書館必須って流れにはなって欲しくないのも有る
と言うか支援されて当たり前だと思ってる人には支援なんてしたくないよな、学者はただでさえSPキツいんだから
図書館掛けろよなんて言われた日には俺ならその後も他のPTMには掛けてもそいつには一切掛けないだろうな

ただこれだけは言える。図書館は過小評価され過ぎ。

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 18:35:29 ID:HEIYMQW60
古代ブーストには瞬間最高知能の大きな魅力がありますけど
古代ってスキルlv上げても伸び幅変わらないんで
古代lv10をlv19にするのも古代vl1をlv10にするのも変わらないっちゃ変わらないんですよね。
古代Mにしなくても1あればブースト装備の恩恵は充分受けれる。
シュルルや図書館はスキルlv高くなると伸び幅も上がってきますけども。

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 18:45:06 ID:YTQP1iVIO
スカセ装備時EMMとフロレカで凍るの??
凍るなら買いたいんだが…

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 18:52:45 ID:H6Y0kAxc0
凍るよ

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 19:30:40 ID:f9WBux5A0
>>459
俺の頭じゃ何が言いたいのか分からないぜ

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 19:50:19 ID:l/jTImik0
>>462
俺の電波が受信したところによると
SP対効果はブースト装備をつければつけるほど、元のSlvが低いほど高いということらしい。

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 20:09:58 ID:b5IhJw3U0
そのアンテナ壊れてるぜw

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 20:10:19 ID:R8TH7zxk0
>>463
そのアンテナ、どこで売ってるの?
学者割引ってあるのかな

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 20:18:14 ID:tNzK8DoM0
もう慣習的に固まってしまってるのでいまさら略称は変わらないんだろうけど

古代の図書館 →図書館
古代の記憶  →古代

あれ? 図書館と記憶って呼んだ方が区別し易くないか・・・? といつも思ってしまう

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 20:26:39 ID:k.vmTNIo0
俺の学者アンテナでもいまいち理解できない
もう一度学者スキル博士号過程に入学せねば・・・

というのは置いといてですね、有用な使い方思いついた
4人とも学者で4人がかけあえば皆162知能up?

とここまで書いて、図書館同士だからそれはないだろと思った・・・

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 20:58:46 ID:7jvv92hc0
お前らそれ煽りたいだけか読解力無いだけだろ・・・
某スレで学者がされてる事と変わりない事を、身内でやんのかよ。勘弁しろよ・・・

古代の場合はLv1上がる毎の知能上昇値は一定して+15
けど図書館・シュルルの場合はLv1上がる毎の上昇値は一定していない(wikiによるとLv10以降は一定)
>>459が言いたい事は装備による古代ブーストの恩恵はLv1でもLv10でも同じって事だろ

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 21:18:46 ID:cIPJnFbQ0
>>467
知り合いの学者が研究した結果、後からかけられた図書館の効果が上書きされる
SLv10の図書館の上にSLv5の図書館かけるとSLv5の図書館の効果になる。

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 21:30:45 ID:b5IhJw3U0
古代の記憶はブーストしてLv19に比較的簡単に出来ることだと思うんだぜ。
ブーストでSP250でSP475分の価値が出せるってことなんだぜ。
一方、図書館はそこまでブースト出来ないのが悲しい。

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 21:34:09 ID:cTaIKWss0
ヒント:知能に限らずステータスは高くなればなるほど、
その恩恵(知能1あたりのダメージ増加率等)は低くなっていく

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 21:38:06 ID:b5IhJw3U0
>>471
じゃあ図書館とかもっと意味薄くなるじゃねぇか・・・。

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 21:39:31 ID:vg9712/k0
異界N(ダンジョンは忘れた)で一撃EMM確認

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 22:20:45 ID:K.cnfR9E0
>>473
せめて部位を書いてもらわないと何の参考にもならない

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 23:13:55 ID:UOAwfW5o0
レザーとクロースって結局どっちを装備するべきですか?
当方40火水光です。

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 23:17:41 ID:icthSgAM0
自分で装備してみればいいじゃない。
40装備安いしさ。
やってみて分からなかったらその程度の差だから気にしなさんな。

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 00:45:10 ID:jCiFZ0tw0
ホウキスピンってlv上げると感電lv上がるようになったよね
アレって感電lvだけ上がってるのかな?
感電攻撃力はそのまま?

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 01:06:43 ID:6SNWSoUQ0
感電攻撃力は友情依存だと思う

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 01:12:02 ID:izBFhZYY0
金を寄せ集めて、スカセを購入、今までチリパMだったのでレテのんで前提に
意気揚々と異界通ってたら、回復無くなって結局ハメ警備ばかりしてる俺の
個人的なスカセとチリパMの比較。スキル振りは共に火水光型

スカセ
スキルにも凍結効果がつくため、多段&範囲攻撃の多い学者と相性が良い
凍結時間が長い為、厄介な敵が凍らせると安全面や拘束面でも高い貢献ができる
武器を交換するだけなので他のスキルにSPを回せる。ただし高価
燃費とクールが5%良くなる。たかが5%されど5%
ホウキコントロールやパウダーが使えず、スタックも多く、設置の合間に殴りは使いにくい。
ホウキとの持ち替えが面倒、持ち替えクールもあるため歯がゆい場面もある
知能ブーストが無く、魔法攻撃力が低いため、スキル火力が落ちる。
スキル火力が落ちるといっても、EMMぐらいにしか影響はない。設置は誤差程度

チリパM
凍結時間では劣るものの、凍結確立はチリパMの方が高い。
アシッドと組み合わせるとさらにGOOD。異界以外でも使い勝手が良い
知能ブーストやスキルブーストがあるので、スカセより火力面では優秀
ホウキコントロールが使えると安心する。とっさのスピン輸送も可能。
SPを300+20(上書き用のデスパ)も消費する為、スキル振りに大きな影響が出る。
スキル火力がスカセに勝っていても、殴りにしか凍結はつかない。
属性抵抗が高い敵が多いので、殴り火力はスカセよりはマシ程度
ただし、攻撃範囲の広さから設置の合間に殴りでの近接職援護にはもってこい(一部ネームド除く)
ほぼ常時かけていると意外とMPを圧迫する。

図書館と古代のように勝ち負けではなく、どっちも長所と短所があると思う。
よくこのスレで言われてる。ジャマな凍結はスカセだろうとチリパだろうと同じ
結局中の人が気をつけていないと凍らせてしまう。それぞれ持ち替えとデスパ上書きで解消できる
確かに、異界でのスカセ凍結は本当に素晴らしい。アシッド+ドリルなんて氷像量産で楽しい
だが、あれだけ高価な武器だと流石に標準化するのは厳しいと思う。

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 01:15:15 ID:k.vmTNIo0
ステータスが高くなればなるほど

とはいうけれど、クリティカル率と知能ブーストを比べた結果
知能がクリティカル率に抜かれるのは現状不可能レベルの知能にならなければありえない

古代と図書館なんぞもう趣味の世界だろ どうがんばっても図書館の知能ブーストは古代を追い抜けないわけで。
MP節約にはなるけどね。

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 01:18:09 ID:4SvvxNnE0
記憶
-短クール
-クール=パウダーのクールと同じなので管理しやすい
-設置のクールとも周期が被るのでタイミング図りやすい

図書館
-長クール
-PTで他の人に掛けると自分と相手ともに知能うp
-MP回復は職によっては非常に喜ばれる

どちらが良いかはお好みとしかいえない感じかと思う
中の人が「PTで他の人にバフ掛けてもらったらうれしいじゃん?」て感じるなら図書館おぬぬめ。
自分は両方とってて満足してるけどね

482 名前:459:2009/09/16(水) 03:09:08 ID:HEIYMQW60
言いたいことは>>468さんが代弁してくれてますがデータで説明をば。
Mから仮に4lvブーストするとして
記憶lv1→5 知能15→75  差は60
記憶lv10→14 知能150→210 差は60
lv1でもM振りでもブーストする価値は知能60で一定

図書館lv1→lv5  知能14→39 MP回復98→271 差は知能25 MP173 
図書館lv10→lv14 知能81→121 MP回復600→953 差は知能40 MP353
lv1をブーストするよりlv10をブーストするほうが価値が高い。

シュルルlv1→lv5 魔防減384→1096 差は712
シュルルlv17→lv21 魔防減5416→7584 差は2168
lv1をブーストするよりlv17をブーストするほうが価値が高い。
こういうことですね。分かりにくかったようですみません。

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 03:24:23 ID:jDanmCCs0
実際あれだろ?
図書館とってる人はMP回復メインで、ついでに知能も上がるのか!お得!って感じだろ?
知能がどうしても欲しい人は古代とりますしおすし。

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 03:25:09 ID:2r9kAPt.0
光友情で折角人にかけられるんだからとっといた方が楽しいよね
という理由で取りました

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 03:25:45 ID:HEIYMQW60
PT全体で見たとき知能上昇量の合計は図書館のが上だったりするんですよね。
自身の覚醒が未実装な今、覚醒持ちの職の知能を底上げ出来るっていうのも
PT全体での火力を考えた時図書館有利に働く要素かなと。
高くなった瞬間知能を活かせるスキルとえいばやはり覚醒ですし。
まあ自分の他に知能職がいれば・・の話ですけども。

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 04:23:35 ID:k.vmTNIo0
>>482
わかりやすいわかりにくいとかじゃなくて、>>459さんの前で行われていた話題とズレてたからアンテナうんぬんの話になったんじゃないかなw
そもそもレベル10以降のブーストを行うかどうかや、伸び率の話はしてなかったわけで。
仮に伸び率があるとしてもレベル10以降伸ばすかどうか、もし伸ばすなら古代の方が伸ばしやすい防具が多い。

検証はおつです 叩いてたワケじゃないけどズレは感じた

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 04:50:42 ID:HEIYMQW60
>>459>>453さんが振った話題宛てで
最大ブースト魅力だけど1振っとくだけでも
桃箒の性能(古代使用時知能+30)は充分活きますよねという意味だったんです。
そんなにズレてただろうか・・。今日覚醒来る事を祈りつつROM専に戻っときます。

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 06:17:26 ID:ssvF6IQY0
異界では学者は火力ではなく,纏めや支援,拘束が求められていると
聞いて。。。いざ知能ブーストは図書館以外全部切った。
結論。。。
拘束目的なら,カライダー1でよくね?
持続や範囲は友情スキルだからw

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 06:18:59 ID:2r9kAPt.0
カライダーはスキル伸ばせば持続伸びるでしょ

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 06:25:40 ID:ssvF6IQY0
あ。。。。あれ
そうだったのかあああああああ
シュミしなおしてくるwww

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 06:41:34 ID:PWOXZcy60
またここに異界地雷学者が生まれるのだった・・・

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 07:16:32 ID:ssvF6IQY0
ふう。。。もう少しで地雷学者になるところだった。。。
危なィ危ない
今日覚醒来ると期待して,シュミってみた
加熱炉とドリルを1で止めて,覚醒パッシブMとフュージョン1で
やってたみたら出来たのだが。。。。これって火力最低ランク?

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 08:03:04 ID:4SvvxNnE0
加熱炉とるなら主力になるから1ってもったいなくね
覚醒はほいほい撃てる訳じゃないから、上級設置2種M目安で振って見たら?

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 08:19:19 ID:pwFSp1Ng0
覚醒も1だと拘束発生しなくて観賞用になりそう。
学者は色々目移りするスキル多いけどしっかり絞らないとただでさえ半端な子なのが余計半端になってしまう。
色々使いたいなら複数作るしか…!

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 09:11:56 ID:Ila72iQc0
異界行くなら中途半端な振り方はやめといた方が。
今なら秘薬のおかげでサブ育成か楽だよ。

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 09:43:35 ID:cFskdy/Y0
40でカーキ装備したあたりから高ランクもすごい楽になるね

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 10:00:27 ID:8VcpJTd.0
新しく魔道を作ることにしたので
スキル振りについて質問させてください。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllFBELlll1llllllillllililiiiiIlIil1lll1lDlIDl!DilQQlLlllil

上記のスキルを基本に殴り+設置でいきたいんですが

@パウダーはMのほうがいいんでしょうか。

前提(3と1)でもどうにかなるんでしょうか。

A火水+EMMが基本となるんですが、ドリルがあまり好きじゃないんです。

なので、ディスエンチャントや魔クリ等々にふろうと思ってるんですが、

雨+マグマ+加熱炉+EMMの4つを主力でも火力的には問題ないでしょうか。

Bその他なんでも結構ですので

こうしたほうがいいなどがありましたら意見を聞かせてください。

たくさんの意見を参考にしたのち、本格的に育成を開始したいと思ってるので

よろしくお願いします。

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 11:01:10 ID:/kWwIEyw0
とりあえず、シミュレーションを趣味レーションと勘違いしてるあたりが地雷学者。

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 11:18:13 ID:hOX3K01.0
>>497
@殴り型ならどっちかをMにする。設置型なら前提でとめる(というか止めざるを得ない)。
チリパをMにするならすこしSPが助かるが(ry
A問題ない。が、最終どこ?ってかんじ。異界行く気なら(ry
ディスエンチャントは塔だけ活躍します。決闘でもキャスト長いせいで当てるぐらいなら
攻撃したほうがっておもう局面おおい。
狩だとクールと効果時間みてもらえばわかるけど、知能up目的ならとらないほうが良い。
鈍足目的だとしても、PTメインの狩だと鈍足が役に立ったという前に撲滅されてる。
正直PTメンにありがたがられたことない。
魔クリはちらほら確認できる程度。実感するにはそれなりの装備とアイテムを
使うしかないので、しわ寄せが結局どこかにくる。
B略されてるところは過去ログ(このスレ内にもあるし)を見ることが
一番の「たくさんの意見」なのではないでしょうか。
wikiにも書いてあるが、そもそもが器用貧乏な職なのでスキル振りで
器用なこと目指すと残念な結果になります。何か極でいきましょう。

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 11:19:48 ID:hOX3K01.0
あげてしまった・・。
長文、見にくくてスマン;;

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 12:23:01 ID:4fMTSLP60
覚醒はまだでいい
マントバグは今日直せ

そう願う俺がいる

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 13:04:35 ID:D4MhEKHE0
両方歓迎だぜ!

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 13:07:28 ID:N9hHZs06O
ま、学者覚醒はさすがにないな
韓国じゃ女銃のが先だったし
おそらくディレの友録異常バグ直すとかだろう
マントは覚醒実装時に直すんだろうかな

504 名前:649:2009/09/16(水) 13:14:18 ID:poGY/1eM0
今回きた学者改変はあっちじゃ覚醒と一緒だったけどな
出し渋りってか延命のために細かく要素持ってくるのはいんだけど
勝手な事して変なバグだしてそのまま放置はマジで勘弁してくれ寝糞

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 13:27:20 ID:46Xm8wPE0
(*ゝω・)σ⌒━@ キャンディー♪

覚醒は拘束を考えたらMなんだろうけど、SPキツイね・・・。
スカセイジ持ちで異界まで考えて今のところこんな感じ。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFlEIAEgGll1lllllliiiliililii1iIlRi1lEC1C1DlIDi!DilJiIllFiGH

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 13:33:10 ID:LF3.tjVU0
そのスキル振りで異界に来るのはらめぇ

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 13:36:12 ID:PWOXZcy60
>>505
このスキル振りで異界きて何するの・・・

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 13:52:22 ID:1DALAmzg0
夏アバをセットで販売しなかったり営利主義の極みのような会社だしね
マントバグだけ治ってくれれば御の字だけど、覚醒まで治らないと思ってる
これだけのメンテ時間で今日治ったものが、先週公式発表した「エンタースペースバグのみです」だったら笑えるかな

反重力を切ってショタMで闇光水型から光水型に(プルート友情とハエデスパはM)、猛攻ドリル装備でドリルのクールが70%程減り更なるドリラーへ
異界だと便利だけど、ソロだと何か寂しい・・・、雨雲置いてマントして殴ってるだけでサクサクだけど・・・
敵の集団に→Space>↑↓↓Zをやっちゃうクセが…ハエを前提にしてまた反重力取るか悩んでしまう
でも62タウビーストいっぱーいとか楽しいんだよなあ、オーバーグロウスやってるときにアウクソーを纏めてタウにしてグロウスタコ殴りとか・・・
魅力的なスキルが多すぎて困るね、今更だけどソロ用とPT用学者はもう作り分けるしかないね
メンテ開けたらソロ用学者を作ろうと思ったらメンテ明けが待ち遠しい

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 14:16:19 ID:oAi4cKak0
ちょうど自分も倉庫&金策用に2体目ソロ魔道作ってるなあ。
Q全切りだからスキル知ってるギルメンに誘われた時しかPTしないけど。

なんか微妙に王の話があったので亀ながらPTでの自分の動きを。
自分はレテ無しのEMM・雨・ドリル・カライダ・反重力Mといった構成
これから王行くけど全く動きが分からない、という人は参考にどうぞー

風:開幕雨シュルルカライダで固定。
 残ったらスピンで壁に押し付けて反重力とEMMを適当に
守護:EMMは色が急に変わっても追尾しなくなるだけだから安全
 ハエはアーマーの時に軸をいっぱいにずらして。
 反重力は魔法職が少ない時に色が変わった瞬間に。
 タゲとってしまって逃げ回ると迷惑だけど、とってしまったら
 上下にウロウロするだけで攻撃かわせるし、ほぼ位置固定できて便利
氷:寝かせて倒す事が多いから反重力とEMMとハエで。
 ニードルのタゲが来たら素直に端っこでウロウロ
火:耐性MAXが今なら1Mぐらいで確保できるからそれに着替える。
 雨シュルルドリル→カライダで皆安全
光:本体は雨と適当に。
 取り巻きはカライダで6体中5体しか拘束できないから
 残り一体に背を向けて成功を祈る。gdgdになったら後ろ向きにドリル使う
王:開幕雨カライダで火力高いPTなら終わる。
 残るならクール毎にカライダEMMドリルを回す。

炎が処理できるのが一番効いてるのか、10回連続とかはザラだった。
特殊武器は気休め程度にシウスの槍使ってます。

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 14:18:43 ID:ydN339Bg0
>>505
いくらなんでも器用貧乏すぎるよおおぉ

金策ソロ用はドリル・カライダ切って雨・マグマ・EMM・加熱炉がお勧め
武器減らないしQ減らないしクール待ちは加熱炉やってればいい感じ
お好みで火力=改造シュルル まとめ=スピンでウマウマ
ハエの償還もソロだと頼もしい

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 14:33:40 ID:ssvF6IQY0
>>492
ドリルは運搬用で1
加熱炉は強制寝かすで1
カライダーは持続があるのでM,闇はマント以外切り

って感じで火力は捨てた状態
さて。。。異界では地雷率高いかな?ワラ

512 名前:505:2009/09/16(水) 14:44:46 ID:46Xm8wPE0
スカセの手数増やすためにマグマ欲しかったんだけど、やっぱ半端かぁ。
アシッドMにして、ドリルはLvで持続時間伸びないから1で。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFlEIAEhGll1lllllliiiliililii1iIlRi1llC1C1DlIDl!lilQlIllFiGH
SPクエ増えたからSP足りてるはず。

ゴルゴの舞は天空までは買えないから魔神突槍でも持とうかな。

ダメージだけ考えたら天空持って水火特化なんだろうけど、
解凍と画面の見づらさから異界では光水が主流ですよね?

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:31:20 ID:KonYZIZUO
>>231
ラトリ上着買ったのに…

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 16:06:44 ID:poGY/1eM0
>>512
軽く検索しただけで
カレイダは拘束目的で必須
見づらくなるが火力もあるし倒し続けるのに加熱炉便利
って引っかかったぞ
必須って言われてるカレイダ取る理由が消去法で火が邪魔だからて
過去ログ漁れとは言わないけど、現行スレぐらい検索かけようぜ

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 16:46:43 ID:F.nL4AM.0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJElllgAExIll1lllllllllllililililIliilll11C1DlIDi!lIlQlIlLFFiH

魔道が改変したということで初めてメイジ職に手をつけてみようと思い質問させていただきます。

光闇水型の設置型を目標にしています。
そこで伺いたいことがあります。
基本反重力のためだけのプルート友情ですがもったいなくはないでしょうか?
設置型だと設置後の残党処理が面倒だと聞いております。
ですので残りのSPを中途半端ですがハエ叩きに振ろうと思うのですが如何でしょうか?
これで問題なければ残りのSPを図書館に振ろうと思います。

皆様のご教授をよろしくお願いします。

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 16:58:03 ID:46Xm8wPE0
>>514

フローレカライダーはLv上がれば持続時間も伸びるから
M推奨なのは論じるところではないのですけれど、

>>見づらくなるが火力もあるし倒し続けるのに加熱炉便利

これはあくまで学者目線の話だと思うんですよね。
他スレ覗いたら、解凍するから凍結職がいたら(or凍結職がこないから)お断りします(゚ω゚)とか。
ストやインファみたいに倒し続けられたら攻撃当たらない火力職もいますし、
学者が異界PTに入れない要因の一つはこれで間違いないと。

>>306みたいに他職との相性を考えてスキル出して、PTメンバがそれを知ってくれれば別なんでしょうね。
他にも単体火力・覚醒がないとか、補助要因なら念ソウルクルセ入れるとかも大きいですけど。

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:01:46 ID:hOX3K01.0
>>505
ショタにこだわる理由がなければ他スキルMにしてこんなのどう?w
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllhnl_HlllllllllillllililiiiiIlRilli1111DlIDiIDilQQIilFFGH
成功の予感を一番効率的にりようできそうなのだが。。

>>515
いいと思うけど、クイックスタンディングは取らないって意思が強いのかな?
闇友情はマントにも影響するのでもったいなくないと思うよ。
しかもハエ取る気なら、失敗召還防げるしね。

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:05:31 ID:hOX3K01.0
何でまたあげてんだろorz
もうしばらくは調子乗らず黙ってます><

メンテ明けが楽しみだが、どうせまた時間通りには終わらないんだろな・・・。

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:15:28 ID:46Xm8wPE0
>>517 具体的なレスありがとうございます。でもageちゃってますよ!

闇友情はマントだけのためにMは・・・。
古代の記憶がないのは雨マグマ→上級設置での瞬間火力が落ちそうなんですよね。
ショタは設置してないと空気なのでやっぱり回転率上げるため取りたいですね。

思ってたより、学者スレでは異界PTでの火スキルの評価が高いってことは参考になりました。
実際に異界PTメンバーに火スキルへの印象を聞いていこうと思います。

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:42:12 ID:k.vmTNIo0
>>516
→ 学者が異界PTに入れない要因の一つはこれで間違いないと

いや、見づらくなると困る場面で使わなければいいぞ
加えて異界は基本みんなぶっぱだから加熱炉の本体で敵を隠すぐらいしなければ大丈夫
さらにあの火力は魅力的
異界で敬遠されるのは異界推奨振りができてないからだけ。

厳しく言うとオラシMの時点で地雷 オラシに頼る動きする必要がない

どうせ覚醒は半年ぐらいこないだろうから覚醒振り考えない方がいい

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:44:00 ID:LF3.tjVU0
>>515
ドリル切ってハエMAXにすればバランスよくて強いと思う
正直ドリルはクール長さや安全性の低さを補える程の威力はないよ
SP余ってるなら取るって感じのスキル

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:46:22 ID:k.vmTNIo0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjjflJlFlEInEpHllllllllliiiliililiiilIlIi1lll111ilIDiIDllQIILlFFil

個人的にはこの振り方推奨
SP余らせてるから ここから古代か図書館、EMM伸ばすか、クール用にハエ持つか、シュルル持つか、
そんなところだと思う

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:49:04 ID:k.vmTNIo0
すまん、h 抜き忘れた

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:53:13 ID:7jvv92hc0
〜〜は地雷とか地雷学者、学者スレで地雷地雷連呼しないで欲しいな・・・

オラシMは充分に有り
と言うか遠距離攻撃も有るし、味方の軸に合わせてマントする時とか
否応無しに前線に出ないといけないんだから被弾する機会が無いとは思えない


>>522は異界用スキル振りとしてテンプレ入れても良い気がするなぁ
ただ光友情10なのがアレだから光友情2にしたのが↓
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjjflJlFlEImlpHllllllllliiiliililiiilIlIi1lllC11ilIDiIDllQIILlFFil

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:00:50 ID:/Cb7L/ls0
どうせ55くらいで飽きるから異界なんて考えない狩型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllJmiLlll1llllllillllililililIlRil1lCC11ilIPlIPllQQILliiii

これなら大体役に立つと思うんだけど
ちなみに固定PTは俺含めて学者*3ポン1の素敵PTです
他の二人はこんなスキル構成だった気がする
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllFmirill1llllllillllililililIlIil1lCC11ilIPlIDllQIILlFFii

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:03:46 ID:vxd.vaug0
必要なのはカライダMとアシッドM
これがあったら火だろうが闇だろうが大して差はないと思うけど

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:07:41 ID:igM.YIgk0
カライダと雨比べたらどちらが優先度高くなるかな

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:09:31 ID:7jvv92hc0
>>525
アグネス!アグネース!!
何故ポンが入ってるのか非常に興味が湧いた

>>527
カライダじゃないかね

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:10:49 ID:/zppjsBI0
私の魔道のスキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjj7Dlll1llllllillllililii1lIliil1iC1C1DlIPi!lIlQlIliFFil

今は異界のみしか活動してませんが役に立ててるのかちょっと不安
最近は一度組んだ人が覚えてくれててPT前よりかは組みやすくなった感じです
自分では満足してるスキル振りなんですが、他から見てどう思わてるのか面と向かって聞けない
このスキルは地雷なのかな?

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:11:06 ID:poGY/1eM0
>>516
>ストやインファみたいに倒し続けられたら攻撃当たらない火力職もいますし
逆に言えば立ちコン主体職が居ないPTなら使えるって読み取れるんだけど
凍結武器ならあれだけど、スキルならメンバーのクール中に合わせればいいんでないの?
異界なら同職二人とかないでしょ

大成功しか火属性じゃないってのは認知度低いよな
ノース以降でもたまにだけどマグマと加熱炉なんで氷溶けないんですか?とか聞かれる

>>524
>オラシMは充分に有り
有りだけど、他のスキル優先したらSP無かったってのは俺だけじゃないはず
ブースト武器買ったけどめんどくさくて古代Dぐらいしか持ち替えないのも俺だけじゃないはず

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:16:15 ID:2r9kAPt.0
加熱炉は状況によって失敗が一番強いってのがなんとも言えない

覚醒アクティブもパッシブもM予定て人は少ないのかなぁ

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:23:50 ID:FGA6uJFU0
見た目からして火な上、
マグマに似たスピのナパームが火属性なせいもあるんだろうなぁ

真面目な話、
学者が属性攻撃のスペシャリストと勘違いしてる人はかなりいると思う

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:27:12 ID:7jvv92hc0
>>529
SP余らないのは同意
だけどスキルシミュでオラシ1の人見てて当たらなければどうと言う事は無い!思考は危険なんじゃないかといつもハラハラしてるぜ・・・

>>531
呼ばれた気がした
覚醒アクティブは成功の概念無いけど、マグマアシッドドリル加熱炉カライダMだからパッシブM振り予定にしてる

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:39:57 ID:HEIYMQW60
舞待ちの時の加熱炉はとても頼りになりここでは是非欲しいんですけど、
インファの他にガンホ移動幻影ロリサン黒バラゲイパンetc・・・
加熱炉の寝っぱ押さえつけを苦手とするスキルは結構あるので
使用を躊躇することは多々ありますね。ストはダウンにも割と追撃しやすいと思いますけどね。
スカセ凍結で立たせると大分緩和されますし、加熱炉で凍結発動もじゃんじゃん狙えるものの
大成功の火属性が尚更ネックという。
自分は基本的に>>526さんと同じように考えてて
次点としてシュルルショタドリル辺りに加熱炉より高い優先順位つけてたりします。

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:43:58 ID:XfU6o3twO
ドリルとマグマは明らかに闇より優先順位高いとおもうけど。

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:52:10 ID:ssvF6IQY0
バーニングでスキルクール-30%・・・だと・・・
無限カライダーが実現できそうだwwww

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:53:24 ID:2r9kAPt.0
無限力 ライダー
に見えてしまったのは俺だけでいい

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:55:37 ID:igM.YIgk0
限カイダー

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:57:58 ID:HEIYMQW60
反重力はまんざら悪くないと思いますよ
モーション短いので他職の拘束中に反重力入れてからカライダーで拘束時間延長が間に合う。
マグネオリーにロープや不動が決まってる時も重力なら使用後すぐ次のQに移れる。
クール20秒なのでショタ→シュルル雨マグマ重力カライダorドリル→シュルル雨マグマ重力カライダorドリル
とショタ中にドリルカライダを絡めつつ2回の使用が間に合うし。解凍もない。
前提の蠅マント要求されるのがネックですけどね。

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:58:10 ID:icthSgAM0
イベント来てしまったか・・・・。
まだ、猛攻EMM1箇所しかないやorz

残影3セット+他EMM猛攻持ちの動画お待ちしてます。

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:26:27 ID:VAI69CI.0
覚醒なしで現在のspを使い切るって感じなら>>522の振り方に同意
マグマもMあっていいと思うけどね。解凍職と組んだ場合は道中自重すればいいだけだし
どうせボスはスキルじゃ凍らないからマグマ置いても問題ない
あと個人的に異界なら雨カライダー+ショタもM必須でいいと思うな
残りspの使い道としては。マグマ>古代・図書館>シュルル>EMM>その他
闇は確かに悪くはないんだが、>>539の言う通り前提がネック&攻撃判定が単発
特殊武器の効果が発生しにくいという問題もあったりする
覚醒が来たら上級設置を1種類削る・光友情を前提にするって感じが主流になるのかね

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:46:19 ID:1DALAmzg0
イベントはいいけど、バグが治ってるといいなあ・・・
無限ドリルを目指してみようか・・・失敗すると終了

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 20:30:01 ID:iMKNh5/60
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJEFllinMrlll1llllllillllililililIlRilIll111ilIDl!DllQQILlFlil
初魔道やろうと思うんだがスキル振りってこんな感じでいいんだろうか?
何かおかしいところあったら指摘お願いしたい

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 20:32:29 ID:YeMQtmZA0
成功予感って未実装?

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 20:34:45 ID:2r9kAPt.0
成功予感は覚醒パッシブだから未実装

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 20:41:13 ID:b5IhJw3U0
>>543
ドリルを取った方がいいかと。

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:01:45 ID:6PD90SRQ0
狩り専なんですが、異界もある程度いけたら・・・と考えて
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJEFlllnlrEll1llllllillllililililIlPilllC111llIDiIPllQQILlFliH
こんな感じなんですが何か指摘があればお願いします。

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:01:45 ID:YeMQtmZA0
>>545
thx

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:15:05 ID:wH6uqRTw0
私はオラシMにしています!
なぜなら反復クエが消えてお城にいくために。。。。
オラシM+聖書とレミとケリあれば、5部屋で刺さりにいっても
さされるダメージで半分ぐらいで雑魚の攻撃にレミずらして蹴りで
十分囮になれますので。。。聖書で結構スタックもしてくれますし。、
呪いバグには注意ですがね。。。学者リーダー頑張りまそー!

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:27:40 ID:N9hHZs06O
それってどうなの…?
あらかじめPTに了解得るくらいはしてるんだろうけど、してないのなら自己中すぎると思うよ…?
1人刺さると攻撃手が1人減るし、残り3人はその1人をかばいながらの戦闘
効率いいとは言えないし
城=召還も無いのに来るな、の現状
自分が召還無いから刺さるなら、他の人は召還出すんだからそれに対する対価を支払うべきじゃないかな?
全員が召還出さないでいいとか、ほんと加入時点でそれをみんなに了解得ない限りは地雷行為とか自分が召還無くても城行きたいからっていう自己中行為にしかならんよ
城で刺さるためだけにオラシMなら、召還ある学者はオラシM振る分のSPでまだ強くて有益になる
学者同士の比較ですでに優劣でてるし

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:44:58 ID:k.vmTNIo0
タイムアタック的にはいいのかもしれないw

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:20:30 ID:wH6uqRTw0
もちろんリーダーしてほかの3人には了承を得てますよ。
反復が消えてから苦肉の策でオラシMにしたのですが
ほかの場所でも被弾しないってことはないので私的には便利にしています
野良でいくことがほとんどなので、いつも作戦と了承は得てやっています。
反復クエでトラとかまたそれに変わるアイテムがでればまたレテ飲むんですが
どうなるのですかね〜。
でもこれに慣れたら慣れたらで結構面白いからいいのですがね〜。。。

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:24:15 ID:k.vmTNIo0
もちろん全身板金装備なんですか!?

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:29:51 ID:wH6uqRTw0
普通に2次のレザーですよ。刺されたときにオラシMだと半分ぐらいしか
くらいませんので、後はレミと蹴りを交互に使うぐらいで、
雑魚の攻撃にも殆ど耐えれますので、他の3人が早く拘束&まとめて
くれればですけどもん。聖書も使ってますのでたまにスタックして
くれますし。。まあ気休め程度ですが、これで呪いにならない限り
かなり囮にできるので報告までに〜ってかんじですが。。。
反復が無いので苦肉の策ですがね。。

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:36:06 ID:EuEWKw2k0
古代・図書館の話題出るのにショータイムの話題あんまりでないよね
どっちかっていうとショタの方が有用な気もするんだけど

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:51:52 ID:LF3.tjVU0
>>555
古代、図書館切ってるけどショタだけは取ってるぜ
手持ちぶさた解消はもちろんキャストアップが意外と使える

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 23:01:56 ID:1DALAmzg0
メンテ終わらないし、2次クロスレとかに多分なかったから忘れていたショックの報告でも
ゴブK9部屋PTがあったので他職で参加、中々人が集まらなくリーダーの人と雑談して待ってました
学者でもいいですよー、なんて言われたが、「cc面倒だし、どうせでないんでこのままでww」
えー、オリーたん文字化けのレシピ落とす。はて、何だろう
「光る残影ショルダー合成法」
うあああああ、と言うわけでオリーたんが残影肩レシピ落としました、ssはショックのあまり取れてませんが一応報告。
自職のが出ない法則です・・・、どうして違う職で行ってる時に限って・・・うーむ、物欲センサー?

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 03:38:46 ID:W7So8oT60
さっき反重力使ったら、外から寄って来た敵の上に浮いた敵が落ちて
ダメージ受けて消し飛んだんだけど、これって前からの仕様?

あと、スキル+2って嬉しいんだけど、終わった時のことを考えると
すごい不安・・・・・・。

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 03:46:53 ID:nrXwpY6c0
機械の爆破に当たったんじゃないの?

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 03:46:56 ID:7jvv92hc0
>>558
本気出せばこの二週間でLv1がLv60になる気がする

コマンド:↑↓↓+Z
プルート系列
地面に重力を逆さにする魔道機械をセットして該当範囲の敵を浮かせ、
無属性魔法ダメージを与え、落下時にも魔法ダメージを与える。
失敗時には敵は浮かばず、魔法ダメージも弱化する。
大成功時には攻撃力が増加して、落下時に衝撃波が発生して周囲の敵にもダメージを与える。
無色キューブのかけら1個消費

大成功の場合落ちた場所に衝撃波が発生するって書いてない?

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 03:58:52 ID:W7So8oT60
おお、本当だ。大成功だとそんな付加効果があるのか・・・・・・。
カンストまでずっと使い続けてきたのに気が付かないとは恥ずかしい。

反重力のバグって、成功時の落下ダメージが適用されてないんだっけ。
現在のマントは言わずもがなだけど、この辺もちゃんとしてくれれば
もっと反重力好きになれるのに・・・・・・。

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 04:08:25 ID:7jvv92hc0
>>561
スキルの細かなバグ集は放置されっぱなしらしいからね
中の人が何かに目覚めて聖人君子にでもならない限り無理なんじゃなかろうか・・・
とりあえずマントをマジで直してくだしあ・・・

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 07:31:19 ID:ww/cH0DsO
>>516
衝撃波は前から出てた

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 07:49:56 ID:EDVUnsss0
ただし衝撃波は尻からでる

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 08:04:19 ID:K5D3KMWc0
バーニングで常時設置楽しいやう

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 08:09:56 ID:wxSXqwfI0
バーニングとクルセさんの活躍で知能が1500超えてた@@
55紫+7 で 魔攻4417って感動した。

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 08:12:28 ID:icthSgAM0
とりあえず、上げるのやめよう。

しかし、楽しいなこれ。終わったあとのこと考えるとorzだけど。

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 08:24:33 ID:PWOXZcy60
@@ ←これが最高にむかつく

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 09:30:42 ID:XfU6o3twO
いやいや、^p^ の方がムカつくだろ。

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 10:04:09 ID:tlOcctlk0
なんで@@がムカつくのか分からないが、
今ほどショタを取っていない事を後悔しない時は無いぜ

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 10:51:48 ID:EfWDGp960
^q^
これは?ww

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 12:01:58 ID:cIPJnFbQ0
やばい、777セットでシュルル9.8秒の友情13で26%減少で7.5秒に一回くらいのシュルルやばい
このイベント楽しすぎだろ・・・

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 12:11:21 ID:hazbgNPU0
クール30%減少、ショタ14でMM打つとなんかもう卑怯臭い。MMMがクリティカル・カウンターで10k出た時には笑ってしまった

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 12:16:46 ID:D4MhEKHE0
両方歓迎だぜ!

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 12:26:11 ID:cIPJnFbQ0
どうでもいいことだろうけども、ディスエンチャもすごい大変なことになってるな〜
マグマM+2で69%低下でディスエンチャ15にすると-30%
実験の結果で速度低下は加算で計算するから-99%
ザ・ワールド状態がずっとできるよ・・・!

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 14:19:12 ID:HM3R9McYO
皆いいなぁ〜
早く帰ってやりたいなぁ〜

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 15:59:14 ID:k.vmTNIo0
ヌゴルが楽でいいわこれ

でも楽しくはない ゲームバランス崩壊ってかんじ

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 16:09:00 ID:gua9o1X.0
バーニング終わったあとが怖い
これだけガンガンだせるとなー

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 19:03:26 ID:6SNWSoUQ0
覚醒分に残してある350SPをショタ取るのに回したい誘惑に負けそうです・・・
EMM1.8秒にショタ使ったらどうなるんだろう。

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 19:12:28 ID:7jvv92hc0
>>579
尻が二つに割れるぐらいじゃ済まないんじゃないだろうか

・・・ショタ+覚醒は個人的にはオススメだけど、どちらかしか取れないとなると覚醒の使い勝手に関わってくるよなぁ・・・

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 22:53:24 ID:eGcb/rA60
俺もコレ見てたらショタ振りたくなってきた
ttp://zoome.jp/ogjsdfjasdlsdfa/diary/5

にしても55桃槍ほしいぜ

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 00:28:43 ID:k.vmTNIo0
EMMだけでダンジョンが終わる
MP的にも優秀すぎる

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 01:27:04 ID:PWOXZcy60
古代記憶+EMM+改造シュルルで綺麗に掃除されていくお・・・

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 01:32:46 ID:D4MhEKHE0
韓国でEMMとカライダー捨ててる人が多い気がするのは気のせいか

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 02:29:49 ID:k.vmTNIo0
韓国動画はEMMと雨やマグマのレベルを少し下げてその分覚醒に回してる感じかな

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 02:34:43 ID:R7Qb2ID20
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllMnMrlll1lllllliiiliililililIlIi1lll111ilIDl!SllQQILlFlil
設置型で友情3つをmにした、金策用の魔道を作ろうと思うのですがspが149足りなくなってしまいました
どれを削ればよいでしょうか?><
あと拘束用にメガドリル1も取ったほうがよいのでしょうか?

587 名前:586:2009/09/18(金) 03:01:53 ID:R7Qb2ID20
連失礼します。
EMMを15でとめるのと、EMMを13にしてメガドリル1というのを考えたのですが
どうでしょうか?

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 03:45:41 ID:k.vmTNIo0
ドリルいらないとおもう
スカセ持ちなら拘束用に使えるだろうけど、ないなら大成功じゃない限り拘束は難しい
なにより金策ならソロだろうし、拘束する必要もないじゃない
さらに金策ならMPのために図書館にしたほうがいい気もする

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 03:59:30 ID:E7YpjDQc0
>>586
ドリルなしで水友情切り乃至上げれるとこまで、デスパ1あると常時パウダーかけれて便利。
金策キャラなら、HP剤節約の為にオラシちょっと上げみるのも。

最終的にハメ回すなら、適正でもQ使って密封箒なら古代の記憶なくてもいけるかと。
54なら青箒でボスだけQ消費でも余裕だった。
ハメはアイテム回収の時間の方がだんだん長くなってくるから、ショタが生きるが微妙?
雨マグマEMMあるからショタとの相性はいいだろうけどね。

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 08:13:27 ID:eBTjZliAO
ここみてると設置型作りたくなってきた(´・ω・`)
EMMとハエ叩きでやんちゃするのも楽しいんだけど覚醒アクティブ振れないお

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 09:41:22 ID:a3fsA3..o
何回も出てる話で恐縮だが、闇火+EMMをレテって
完全設置にしてみた。
今回のバーニングのLV+2があわさってつえーつえー。

毎部屋改造投げて、雨マグマ+カライダor加熱で
適正Kでもほぼ全滅できる。
残ったらEMMでお掃除。
殴りはゼロ。

これバーニング終わったときの反動が怖い…

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 12:01:40 ID:MPRQTaQo0
今育成途中なんだけど
知能はレザーよりクロースのほうが高くなる。
って間違ってない?どの布より皮の方がマスタリ上昇分が大きいんだけど

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 12:05:55 ID:PWOXZcy60
wikiより

改変情報
皮にキャスト+と布以上の知能+がつきました!
特にマグマとアシッドクラウドは威力が改変前の数倍になって使いやすくなった!
マントとハエ叩きには%がついて過剰が乗るように。
設置系スキルも威力があがったけど、持続時間が短くなってダメージの20%が本体に行くように。


布より皮のほうが知能は高くなるおっお

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 12:50:21 ID:eBTjZliAO
布の方が装備自身の知能補正が高いからレベルによっては布の方が知能高くなるおっお

例えば司書セット(皮)とノース知能セット(布)だと布の方が30ほど高い(・ω・)

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 13:04:56 ID:cIPJnFbQ0
ぼくのかんがえたさいきょうのまどうがくしゃ

ディスエンチャントの効果時間がもし、表記通りになってたら今ごろ最強スキルの座を取っていたと思うんだ
イベント中限定だけどもディスペリザーにNアバでSLv15
効果時間30秒のCT9.4秒、さらに友情Mで24%減でだいたいCT7.15秒
ディスエンチャは前にも言ったようにディスエンチャどうしで重複する
最初の1回で30%減、7.2秒後に60%減、14.4秒後に90%減、21.6秒後に120%減、28.8秒後には150%減だ
ほら、21.6秒後からは棒立ちの敵にずっと俺のターンってわけだ

クソッ!ネクソンめディスエンチャの効果時間をさっさと直しやがれ!

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 13:20:53 ID:hrEDG22.0
マントもパウダーも直せない根糞だから期待できない
というか更にバグ追加しそうだ

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 13:26:14 ID:46Xm8wPE0
                            学者を追う前に言っておくッ!
                    おれは今学者のディスエンチャントをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは学者の前でディスエンチャントを4回喰らったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらそれからずっと速度が0になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 13:29:57 ID:/OTv5vnA0
マントは馬路dえんとかしてほしいわ、王Nですら炎で死ぬ

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 13:41:29 ID:OZxzEPVE0
>>595
一人が駄目なら二人でいけばいいじゃない
というかマグマディスエン火友情M学者が2〜3人いれば普通にずっと学者のターンなのかしら

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 15:44:53 ID:k.vmTNIo0
王は1Mかければ十分火耐性でいけるよ

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 16:17:49 ID:cobOYdA60
>>581
これは改造シュルル前提だよね?
でもやけに威力あるな

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 16:31:38 ID:PWOXZcy60
覚醒びみょいのは分かってるけどやっぱり見る度に胸がときめきます

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 16:50:09 ID:cobOYdA60
俺は雨マグマMにときめいた
やっぱ前提じゃきついな

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 17:14:25 ID:6SNWSoUQ0
マントに武器属性が乗るね。塔の燃えてるゾンビで確認してきた。
まぁそれがどうしたって話だけどさ・・・

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 17:24:11 ID:.sddph6k0
覚醒微妙なのか
観賞用に1だけ取るかな

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 17:37:37 ID:WsISek5o0
フロストスピンの部分がヒット数クソ多いような気がするんだが。
というか足止めスキルとしては優秀だと思うのだよ、にゃんボルグで吹っ飛ばすけどさ

607 名前:586:2009/09/18(金) 18:17:35 ID:R7Qb2ID20
>>588,589
どうもありがとうございます。メガドリルはスカセがないとあまり活躍しないのですね
水友情を切って火光+雨でいってみます^^

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 18:31:29 ID:cIPJnFbQ0
>>599
最近、狙いが違う学者と一緒に異界回ってて、今日ディスエンチャ15と12で二人でかけてたんだけども、
主にバスティーさんとか停止しちゃって楽しかったよ!
現状だとディスエンチャ持ち4人揃えば完全停止できるから、実は魔4人PTが最強なんじゃない・・・?って話に
明日も一緒に異界行くのが楽しみだ☆(ゝω・)v

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 18:46:28 ID:6SNWSoUQ0
>>608
光が目的の学者はお供できるでしょうか?
・・・おっと、ディス持ってなかったorz

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 18:47:32 ID:gua9o1X.0
改造シュルルのクール短縮で手動爆破しようとするとまたシュルルがでるわw

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 18:50:09 ID:cobOYdA60
威力取るなら古代等の知能UPスキルだけど、威力よりデバフと拘束時間のUPのほうが大事だよな
古代削っても雨マグマMのほうがいいよな

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 18:51:08 ID:PWOXZcy60
>>610
あるあるあるwww

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 19:33:06 ID:pwFSp1Ng0
>>611
自分もそう思って知能アップバフ切ってた。
何となく図書館最近入れたら知り合いの知能職さんから受けがよくなった。
デバフや拘束メインで動くために知能スキルを切るって考えも十分ありだと思う。

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:29:27 ID:XfU6o3twO
つまり、ソロでサクサククリアするか、PTでサクサククリアするかで変わりますな。

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:32:17 ID:XfU6o3twO
>>694
韓国動画では、マントで集団拘束してから集団ドリルしてる動画多いですよん。

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:35:19 ID:MPRQTaQo0
>>694
絶対に許さんぞ!

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:48:08 ID:liGrDogc0
異界の話ばかりの中、すごく話ししにくいんだけど教授いただきたく。

光水設置型で王にいけるようになったのはいいんだけど、最初の消える奴。
見えない状況でザクザクやられて先に進めない。
カライダや雲だしてもクールの間に姿が見えなくなる。
EMMは向きの問題か明後日の方向に飛んでいくだけ。

異界など夢物語な雑魚ですが、攻略を教授いただけたら・・とおもいます orz

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:48:26 ID:k.vmTNIo0
>>694
おまっ・・・・それはやりすぎだろ・・・・・

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:50:28 ID:pwFSp1Ng0
>>617
あれは適当に殴って当たったら攻撃しまくれとしか…
レベル上がってくれば対処はしやすくなるけど、基本的にはずっと同じだと思う。

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:53:12 ID:k.vmTNIo0
>>617
なぜソロでいくんだ!
どうしてもソロで行きたいのならスカセ装備して雨降らせて凍らせなさい

天空買ったんだが、スカセのほうがいいな 
どちらを買おうか迷っている人はスカセをお勧めします
確かに天空は殲滅力が上がるけど、常時ほぼ凍結は学者じゃないと難しい
ひたすら拘束、凍結が学者のできることと思った

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:57:04 ID:wD3n1iSA0
隣の芝生は青く見えるってことですねわかります

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 21:01:12 ID:gua9o1X.0
王は無理だとわかってるからPTで行ってる

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 21:04:25 ID:Q9zonomQO
異界はスカセ、他は天空ってことですね
拘束も火力も…なんて欲張ってたら雨10でござる
どっちかにしたほうがいいのかなあ

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 21:15:09 ID:mK.WNqhw0
>>617
ハルファスをつかってみてください
ずっと楽になりますよ

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 21:46:46 ID:jCiFZ0tw0
図書館バーニングで性能がヤバイw(バーニング4段階目)
図書館 LV16
クール 105秒
知能上昇 146
MP回復 1160

もっとブーストできる装備あればいいのになぁ

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 21:50:41 ID:icthSgAM0
MP回復 1160!!
すごいなあ。
スキルブーストされたから、wiki編集しようと思ったけど、めんどいなこれw
挫折しました。

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 21:55:59 ID:jCiFZ0tw0
もう2度とお目にかかれないだろうと思うので
15LV図書館のデータも投下しときます

MP回復 1054
知能増加 134

編集スキーな人よろしくネー

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 22:31:42 ID:b5IhJw3U0
>>694
お前は神になる男だ!

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 23:40:57 ID:OqSTaiqU0
久しぶりにクルセと異界で一緒になったんだけど、
加熱炉1発 6k*3。マグマ6k、雨3k、カライダー9k、
そして期待の高出力一発目が44k……

なんかもう、凄まじいね

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 23:44:06 ID:7BylY9f.0
バーニングを機に学者をはじめてみることにしました
転職もすまし、いつまでも悶々としているのも嫌なので意見を聞かせてください

設置型を考えており、現状ではどこまで続けられるかはわかりませんが、
異界に行こうと思ったときに乗り込んでも大丈夫な振りにしたいと思っています
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllEnErillllllllliiiliililililIlIi1llC111ilIDi!DllQQILlFFii
火水光でシュルル前提、ショタM、覚醒1になっています

SPを振りきった感もあるのでこれでいいかなとも思うのですが、
仮に図書館分にSPを捻りだそうと思うならどれを削るべきでしょうか?
古代・図書館・ショタでは図書館が一番学者らしいかなと思いつつも思案中です
よろしくお願いします

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 23:58:37 ID:46Xm8wPE0
>>630

異界など、敵のHPが増えれば増えるほどEMMのダメージに期待できなくなる。
よって、削るとしたら順番に光友情・EMM・マグマPあたり。

ショタは削らないほうがいいね。
クールがネックになるから図書館よりは記憶がおすすめ。

バフは、ショタ→キャンディー→記憶という流れ。

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 00:05:24 ID:pwFSp1Ng0
個人的に成功予感は削らない方がいい気がするけどなあ
まあ実際に使ってみないと分からないから何ともだけど…。

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 00:32:22 ID:7jvv92hc0
高MMは覚醒来たら覚醒か高MMかの二択になると思うなぁ
覚醒ショボそうなら高MM取るけど
パッシブはどうなんだろうな・・・、頻繁に発動する様ならMでいい気がする

>>630
覚醒は1だと取らない方が良いと思う
使わない友情があれば前提+で90以上SP無駄になっちゃうしね
図書館Mにするなら上と併せてマグマと高MMをLv1ずつ下げて図書館Mにしたらどうだろうか
個人的に異界行くなら古代より図書館の方がオススメ

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 00:35:44 ID:6LPcATHc0
EMMはMじゃなきゃカンスト前に飽きると予想
>>630はよくできてるしこのままでいいよ

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 00:48:18 ID:icthSgAM0
あのさ、異界行くって言って、オラシ1って大丈夫なの?
いや、当たらなければおkなんだけどさ。
りんごとか持ってるなら良いけど、間に合わないこともあるよ?

あと、前スレでカライダの範囲実験してた人がいてバグかもっって言ってたんだ。
イベント始まってから犬の進化ランド2つ出きるようになりました?
出来なかったんだけど、場所が悪かったかな。

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 00:56:06 ID:WVnkQMe20
同じく>>630 のままでも良いとおもうが……

その振りだと通常時のメイン攻撃がEMMになるから、
光とEMMは絶対に削らない方がいい
あと、自分も図書館をオススメしとく、ショータイム前にかけれるし、
基本的に図書館は、一部屋目→ボス前 の二回だからクールタイムは気にならない

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 01:02:44 ID:7BylY9f.0
>>631-636
様々なご意見ありがとうございます!

EMM切れば古代と図書館Mとりできる・・・
いや450浮くなら振るべきは覚醒か・・・悩むところは尽きないです
基本現状維持、いじって端数がでるならオラシに回すという意識でもう少し進めてみようと思います
ありがとうございました!!

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 05:59:06 ID:RZGcnlsk0
>>635
イベント始まってからだったかなぁ、とりあえず最近2つ潰せないね。
前は狙っておけば結構いけたんだけど…


水光チリパMショタMで4段階にしてから異界に行ってるんだけど、
Q制限ない部屋だと殴ってる暇がない…!!
雨雲は2つ浮かんでるし、飴使い切る前にCT終わってるし…
なんかね。

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 07:05:39 ID:ssvF6IQY0
異界でのオラシの話がでてきたので。。。
オラシ1でKとか行くけど特に困ったことはない
ハルファスのアッパーから基本は繋げて纏めるから,痛手を負うとしたら
城の全体即死くらいっす

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 07:21:41 ID:6SNWSoUQ0
犬だとオラシ切っても問題ないくらいだしね。
ゴブボスはあると助かるけど。

強力猛攻EMMの肩どこでドロップするか分かる人いませんか?着けてる人よく見るけど、報告がないんだ・・・

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 12:05:41 ID:vbYDpD7E0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3935, 余りSP:171
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllMmFrlll1lllllliiiliililililIlIi11lCC11ilIDlISllQQILlFlii
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【M】  不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【 .1】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【 .1】   フローレスセント.         【 .1】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【M】  古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【 .2】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【 .5】   改造シュルル.         【M】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【  】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【 .1】

ダンジョン、塔、異界を無難にこなせる設置型学者を作りたいのですが、こんな感じでどうでしょうか?
火水メインで拘束用にカライダーMです。
削除・追加した方がよいものがあったら意見をお願いします。

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 12:24:26 ID:7jvv92hc0
>>641
現仕様だとカンスト+エピクエ全部こなしてるとSPは4151になる
学者実装時より以前に作られたメイジを学者にしてる場合4171だとか4191の可能性も有るみたいだ
残りのSPはデスパ1とオラシと成功予感辺りに振ったらどうだろう

ここからは俺ならこうするって意見
覚醒は鑑賞用でSP130無駄に出来るなら止めない
けど俺なら切るレベル
設置以外での攻撃手段が高MMもMMM無いしパウダーも前提だから設置で稼ぐしかないんだよね
改造15止めにして手数増やす為にドリル振って余ったSPでオラシ取るか古代M-2(図書館M-1・マグマM-1)にして成功予感取るかかな

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 12:53:01 ID:vbYDpD7E0
>>642
どもです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJEFlEMmlpCll1lllllliiiliililil1lIlIi11lll11ilIDiIPllQPILlFiGl
スキル削ってシールドM・デスパ1・ドリル1・成功予感Mにしてみました
こんな感じでやっていこうと思います

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 13:14:40 ID:LF3.tjVU0
慣れればオラシの必要性はあまり感じないよ
早計にならずに必要だと感じたときに取るようにしたほうがいいかと思う
あとデスパいらんでしょ、設置学者はできるだけ殴りにいかないのがベストだし

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 14:18:48 ID:46Xm8wPE0
無限の探求セットから、

バルバトス→魔神突槍
クライムバッファローショルダー→無限の探求ショルダー持ち替え
天界のレインコート
レインボージーンズ
1次クロニクル腰
1次クロニクル靴
1次クロニクルアクセ→指輪はシュラトアイ持ち替え

で古代の記憶+7ブーストしたら、街知能が40ほど下がって深い悲しみに包まれた・・・。

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 14:50:28 ID:k/QbvqOkO
ドリル1とMの違いって威力だけなのだろうか…
威力だけなら異界見据えるなら1でいいのかな…?
スカセ、天空は所持してます
他のスキルは設置3色 カライダ、マグマ、アシッド、EMMをMにし
古代、キャンディー、ショタで回す振り方を予定しているのですが
いまいち周囲からの反応が悪く相談させていただきました。

ちなみに

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 14:57:51 ID:6SNWSoUQ0
ちなみにがかなり気になるけど、ドリルMもいいと思うよ。
スカセ天空使うとボス戦では主力になるし。
SPがキツイだろうけどドリル取るならやっぱりMだと思う。

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 15:17:40 ID:2coLy5RA0
なんだかんだでドリル1HITで1k出れば50k+最終爆発ダメ入るわけだし
雨しいて大成功だと相当なダメージ

天空とかの感電クールがどのくらいかわからないけど
感電3〜4回入ってもドリル1+感電<ドリルM じゃないか?
大成功なら差はさらに広がる

649 名前:645:2009/09/19(土) 15:19:21 ID:46Xm8wPE0
よく考えてみたら、スロット圧迫はきついけど
古代の記憶ブーストしたら無限の探求セットに持ち替えればいいだけだと気付いた。

リアル知能まで下がっていたみたい。

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 15:21:07 ID:k.vmTNIo0
感電ダメージって与えたダメージ依存?
1500ダメージ与えたら感電ダメージが1400ぐらい乗るし、
800だと700ぐらい乗る

つまりドリルMのほうがより感電ダメージに期待できるということに?

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 15:27:36 ID:k.vmTNIo0
異界は雨大成功してドリル成功の、いわゆる敵をダウンさせてしまう状態でもドリル当たるのかい?

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 15:48:44 ID:2coLy5RA0
異界の敵はダウンしててもドリル当たるのが多いね 
ゴブ城はほとんど全部じゃないだろうか・・

感電は固定攻撃力 武器に書いてある

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 15:50:19 ID:46Xm8wPE0
>>650

感電ダメージは知能依存。
重複するとダメージが増えて見えるだけ。

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 17:00:11 ID:MPRQTaQo0
前スレでプレアバ水着パンツでフラスコ消えるって話出てたけど今でも消えるんでしょうか?
アバシミュだとフラスコ消えないので買うのを躊躇っているのですが

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 17:07:51 ID:k/QbvqOkO
いやドリルMのが強いのはわかるんだ…
そうじゃなければ上げる意味もないし
問題はドリルM取るSPとかがね
実際1にして加熱炉取れば?など言われたり色々していて悩んでる
スキルはばがあるのは嬉しいが悩みすぎて頭が混乱しそうだ…

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 17:14:17 ID:ZcqQ2OVk0
>654
しっかり消えてるよ〜

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 17:22:33 ID:6SNWSoUQ0
まずシミュしてくれないとアドバイスのしようがないよ。

真実を見通す瞳
キャスト時3%の確率で12秒間300px範囲内の一番HPの多い敵の移動速度15%、攻撃速度15%を減少させ、自分の知能15、
 キャスト速度を10%増加させる。
※実際には知能効果は+10%
(バグ。韓国では修正)
以前槍が話題になったけど、ソロする分にはこっちのスタッフはありなんじゃないかと思えた。
もちろん天空やスカサには及ばないだろうけどね。

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 17:41:06 ID:MPRQTaQo0
>>656
ありがとう。買ってみる

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 19:49:45 ID:oC1PhPg60
以前(異界実装直後)レテした時はSP4151だったのに
先日またレテしたらSP4131に・・・・・・・うーむ仕様変更したのだろうか

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 19:54:39 ID:pwFSp1Ng0
>>659
自分も改変後にレテしたら4131だった。
改変前のSPは覚えてないけど…。

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 20:08:03 ID:hp2pXz1s0
魔道は覚醒クエがないから4131であってるんじゃないか?
他のキャラでレテ飲んだら4151だった気がする。

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 00:16:39 ID:pwFSp1Ng0
>>661
覚醒クエのSP20でしたか…20たらねーってレテ飲んだ後どこ削るか悩んでました(´・ω・`)
おかげで全部いけそうだ…サンクス

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 00:23:21 ID:hfFySsBU0
正しくは……というか現時点でのSP最高値は覚醒を含めて4171らしぃ
だから、覚醒のない学者とオンナーは4151が最高値
ただし作成時期的に、大抵の学者は4131でSPが-20されてる状態

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 04:25:55 ID:b5IhJw3U0
覚醒の動画見てて思ったけど、発動武器持って覚醒当てるとかなり強いですよね。
HIT数多いからグングニルとかはかなり凄かった。
スカセ天空あたりでもあれに近づけるぐらいいけるのだろうか・・・。

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 07:46:58 ID:btuNHtBA0
天空はともかく、スカセは凍結のみだから威力には関係ないんじゃ。
逆にスカセ持ちなら覚醒1取りでもアリ…?

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 09:26:58 ID:poGY/1eM0
無限探求のブースト欲しいけど、やっぱキャスト速度も欲しいから55以降も布でいきたいんだ
知能とキャスト速度と古代ブーストにMP回復もついてくるお得な賢明にしようと思ってるんだが
羽ペンホウキ欲しいからいずれクロクエやろうと思ってるんだけど
知能って1次クロ布セットより賢明セットのが高いよね?

やだ・・・あの子学者なのにエレマスセット着てる・・・とか言われても泣かない

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 09:45:42 ID:6SNWSoUQ0
どうしてもキャスト欲しければアバを1つキャストにすればいいんじゃないかな。
知能30や40よりもスキルブーストの方が優秀だと思うよ。MP回復はどっちにもついてるし。

1次クロはアクセ布3、防具皮5が一番学者にあってると思うんだ。

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 09:52:52 ID:pwFSp1Ng0
バーニング中だとほぼ常時ショタだから凄い早いよね。
ずっとこのままがいいです(´・ω・`)

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 11:12:20 ID:poGY/1eM0
>>667
さすがにアバでの知能上昇分を捨ててまでキャスト速度取る気はないんだ
30からずっと布だったから、探求買う前に店売り皮で試して平気そうなら探求にしてみる

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 12:45:39 ID:8fBV2s5Y0
確かに1次黒セットってだけで見ると、アクセ布3防具皮5は便利だと思うけど
単品装備とかいろいろ考えると融通効かなくなるんだよね、それだと。
悲鳴アクセとか、探求上着とか、二次クロ全般とか。
そういうの装備する予定の人は、やっぱ皮8をオススメする。

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 13:38:58 ID:6SNWSoUQ0
確かにそうだよね、セットで頭いっぱいになって他の装備つけるの忘れてました。

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 13:50:16 ID:k.vmTNIo0
天空持って雨マグマドリルしても宮殿Kロージーの体力が8ゲージぐらいは残るレベルだぞ

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 16:26:53 ID:jODDM8sA0
塔ぜんぜん進めないわ。29階でいつも終わる

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 17:37:09 ID:HqcSXUu.0
ロージーさんは感電しませんぞw?

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 18:09:17 ID:2coLy5RA0
するよ

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 18:28:30 ID:F5Mt48kA0
>>673
どんなスキル振りでどう上ってる?

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 20:19:48 ID:ssvF6IQY0
D鯖での話なんですが,異界で学者四人固定で組みたいと思ってます。
今のところ俺(カライダー目的)と学者仲間1(777セット+加熱炉目的)と
学者仲間2(EMMと光セット)の三人なんだけど,あと一人水系統or闇系統が欲しい
学者さん一人募集中です。
ここに書いてもよかったのかな?
とりあえず募集中〜♪

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 20:57:01 ID:okBP0NqM0
マグマのスキル表記がずっと火耐性低下1なんだけどバグってる?

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 20:58:01 ID:7jvv92hc0
>>678
決闘での表記がバグでなければ実際はMで20だね

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 21:17:05 ID:okBP0NqM0
決闘で試してきた
マグマ8で変化なし・雨6で10減るはずが-7でした
マントといい学者は色々おかしくなってるのかなあ

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 21:49:21 ID:hrEDG22.0
ということはバグのあるスキルはマント・パウダー・ディスエンチャ・雨・マグマ……
もうほとんどのスキルにあるんじゃないか。

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 22:52:33 ID:neE9ALyA0
>>673
確かにユーゴの雷とHP回復がウザすぎる。

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 23:07:27 ID:k.vmTNIo0
30階は加熱炉で終了
39階はハルファス加熱炉
あとはQ技で終了 10〜12分 最速は9分 おつかれっした!

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 00:08:45 ID:PLftQ15Q0
どうも学者3ポンマス1の固定PTくんでる者です
マグマまで来たけどここまでのボス全部Kで5秒くらいで大体死んですごく楽です
宮殿が楽しみです

塔もサボり気味の4人でも14分前後ですごく安定します

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 00:14:11 ID:PWOXZcy60
なにそのハーレム

羨ましくないんだからっ

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 02:56:26 ID:D4MhEKHE0
王の炎にEMM当てると1発で爆発する?
あとオイルシュルル当てると複数HITで爆発しちゃう?

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 07:32:31 ID:EcXhQKI20
武器は天空スカセで固定なのかな?シャドーデナイヤーの過剰は現状意味がないの?
と思うLv50学者なのですがどうなのですか?

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 08:01:57 ID:icthSgAM0
>>686
確か、適正で行った時にでっかい時に当てると死ねた。
オイルシュルルは、ジャンプブーストしてジャンプすると避けられるらしい。

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 08:50:02 ID:pwFSp1Ng0
でかい時は反射だからね…EMMだと死んじゃう。
火アバとフレイムループ、チャーム程度でも多少痛い程度でコレダーやドリルで耐えられるから
雨マグマコレダーorドリルで瞬殺しちゃうのがいいと思うけど。
後おいるるは多段爆発なので爆発する

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 09:39:37 ID:D4MhEKHE0
>>688,689
ありがとう、参考になりました

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 11:04:33 ID:RdN0HnsU0
バーニング4段階目でEMMが1,8秒クールでショタが合計スキル12で
例のあの動画っぽくなったのですが、、、異界とかEMMとカライダーで
ほとんどいけるような感じで、、、、
最初は面白かったのに、、、作業っぽくなってしまって、、
なんだか涙目です。
今更質問なのですが、天空の武器効果が載る設置は雨とカライダーと
加高炉とドリルであってますか?
頑張ってもう一体学者作って新境地へ!!”
まず天空貯金から!高すぎる。。。

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 11:18:56 ID:6SNWSoUQ0
個人的には天空より10m以上安いのでスカセがお勧め。
天空は感電で攻撃力上がるけど、スカセは設置おいとけば厄介なボスさえ勝手に氷るから便利だよ。
PTだと火属性持ちいなければ重宝する。

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 11:40:19 ID:pwFSp1Ng0
今天空もスカセも値段変わらなかったり。
自分はランチャーと固定組んでるから天空にしたなあ。
今はスカセ買うか悩み中。

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 13:07:47 ID:94Bq8OPA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljlll1lllllliiiliililililIlIl11ll111ilIDi!DllQQIllFiil

天空スカセ固定の設置学者なんですが残りp何に振るか悩んでます。
ドリルMを取るか改造ショルルをMにするか更に知能をあげるのにディスエンチャ取るか
魔クリもちょっと興味があったりします。
お勧めとかあったら教えてください

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 13:58:53 ID:EuEWKw2k0
>>691
武器効果って今はあたえたダメージの数字が黄色の攻撃に全部のるらしい

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 14:01:59 ID:RdN0HnsU0
なるほど!黄色の数字ですね!
解りやすいです!ありがとうございます〜!

天空貯金始めました!

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 14:43:14 ID:jATGhtyc0
バーニング効果込みでEMMがほぼ途切れないところまできたけれど、
ダメージは凄いけど、それ相応にMPの消費が酷すぎる
動画のEMMを夢見て猛攻EMMを揃えてきたけど、なんか挫けそう

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 15:27:04 ID:.INwMaIw0
天空・スカサたけぇよ・・・

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 15:30:46 ID:yREKZwhw0
スカサはそりゃ高いというかあんなの振り回せねーよ・・・

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 15:54:06 ID:pwFSp1Ng0
過剰の必要性あまりないし、割と金はたまりやすいと思うけどな
スカサは確かに振り回せない。

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 15:58:12 ID:WsISek5o0
>>697
それでも反射込み対MP効果は高かったと思うのだが・・・

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 15:59:41 ID:poGY/1eM0
天空はグングニル来るまで待った方がいいかもしれないってばっちゃが
4次火友情3Mで売ってて衝動買いしたらスカセ値上がりしてて買えなくなったでござる

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 16:13:28 ID:pwFSp1Ng0
グングニル自力はほぼ無理としても幾らするかだよねえ…30Mじゃきかない気が。
いつ来るのかも不明なのも問題だけど

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 16:18:32 ID:MPRQTaQo0
日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

10月14日に行われたメンテナンスの内容をお知らせいたします。

【アップデート】

1.webガシャポン「壷ガシャーン」に下記のアイテムを追加しました。
レベル55ユニーク装備(武器、装飾品)
※なお上記装備品はダンジョン内では手に入らない貴重な品となっております。

こうですねわかります

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 16:47:08 ID:G905RBw60
スカサが面倒過ぎるんだけどみんなどうやって倒してるの?

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 16:51:24 ID:jATGhtyc0
>>701
別にコストパフォーマンスが悪いとは言ってないさ
格下ダンジョンや、ボス部屋だけ全力が必要なところなら、
ものすごく楽な上MPもあまるよ
でも、異界のように全力攻撃でも敵が倒れにくいところだと、
連発可能が仇となって際限なく消費して行くんだ

あと、あまり話題とは関係ないけど、声が物凄く五月蝿い

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 17:14:34 ID:DDuIvSws0
でも、猛攻EMMつけてるって事は消費MPも減ってるのでは・・・?
異界はEMMじゃなくてもスキルブッパするから、何やってもMPタリナーイ

>>705
とりあえず、どんなスキル振りなのか分からない事にはアドバイスのしようが・・・
水火の設置なら、雨マグマシュルル、やや奥の方でEMM、竜巻時に加熱炉とかかな?
あと、ホウキコントロールOFFにしておくと振り下ろしや咆哮時に逃げやすいかも。
闇光だったらひたすら殴る、EMM、半重力しか思いつかないですね・・・

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 17:19:35 ID:VgA0S/E.0
みなさんに質問です
格闘家との決闘はどういう戦い方をしてますか?
私、設置型のドリル切り火水光です

4つの職すべて苦手な感じです。
相手の攻撃や移動速度が速くってどう逃げたらいいのかもわからず…
箒OFFでやってたりするのですがなかなかうまくお手玉できなかったり
よけられたりで当てる事が出来ない状態です。
良ければどなたか職ごとの対応法などご教授願えないでしょうかー

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 17:48:45 ID:hrEDG22.0
>>708
ヘイストはちゃんと取っている?
相手に取られっぱなしだったら勝ち目は薄くなるよ。
ヘイストの出る周辺に雨やマグマを設置していると、ヘイスト独占できて自分のペースに持っていきやすくなる。

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 17:55:23 ID:7zXkIeNA0
攻撃速度上げれば誰相手だろうが、
改造シュルルで牽制・動きを制限してパウダー天撃M狙えば当たる。
コンボ〆でマントMすれば暗黒で視野が狭まるから起き攻めも狙える。

マントバグでマントをHA受けなどに使えないのが今は難点だそうな。

職ごとの対応法なんて何戦もして体で覚える。
疑問があったらその苦手な職を育てて決闘してみる。

ニコやようつべに上がってなくても決闘配信なんかもある。
ttp://livetube.cc/tag.%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%89

9月18日の「ぷ」がつく配信は参考になります。

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 18:35:28 ID:LeX2qyCY0
前ちょっと話題になった空中シュルルですけど、
特別な装備もショタも無くても出来ました
なんか、前のシュルルが残ってる状態だと、空中シュルルが出来るようになるみたいですね
火友情とバーニングタイムでディレイ-50%だから、そのおかげですね

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 19:04:10 ID:VgA0S/E.0
>>709,710
なるほどヘイスト周りをとること
他の人の配信なんかを見て研究すること
今までは身内の人に練習付きあって貰っていただけなので
今日からしっかり他人の動画などで勉強して行きたいと思います

今までは1人の学者をずーっとやりこんでるだけでしたがこれを
機会に新しい学者を作ってみたいと思います。
お二方ありがとうございましたー

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 20:34:04 ID:KdOP8pJw0
>>705
ばーにんぐのおかげで適正でもソロK余裕でしたぜ。
スカサは火と相性いいですな。
改造シュルルは振り下ろし攻撃でると2回爆発するし、
マグマは設置で削ってくれるし、
加熱炉はスかさでも食らわせるタイミングがいくつかあって非常につかいやすい。
逆に光が全部ぐだぐだですな。

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 21:14:47 ID:PWOXZcy60
うーむ・・・設置型で古代記憶上げないほうがよかったのかのぉ
図書館の継続時間が設置型には凄い魅力的に感じてきたお・・・

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 21:47:53 ID:O44P2ER60
スキル発動時に古代が解けるとスキルの火力も下がるのな
正直知らなかった

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 23:54:58 ID:XfU6o3twO
>>708
開幕で、改造>後ろ向き落花>オラシとすれば、かなりの確率で開幕オラシ安定するのでお薦めです。
開幕オラシ貼れればスト以外には有利付くと思います。
そして、設置型でも攻めの要は天撃です。チリパ取ってるならイフ箒がお薦めです。
天撃>DJ12>天撃>雨>DJ12*n、の解凍コンボで運が良ければ1コンボで倒せます。

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 00:54:29 ID:dkqEokOc0
編集師の方お願いします・・・。
マジックミサイル
LV25 消費22 飛距離457px 攻撃力163%+1085
LV26 消費22 飛距離464px 攻撃力167%+1150
LV27 消費23 飛距離472px 攻撃力171%+1218

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 01:50:07 ID:okBP0NqM0
入れといた

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 07:55:59 ID:KH7Ev2Zk0

初の魔道であまりわかってないのですが
異界や普通のDの攻略を目的として作ろうかと思っています。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllMnlrill1lllllliiiliililililIlIi11lC111ilIDiIDllQQILlFFii
水炎光+ショタ,古代,図書館M+覚醒1です

振りたいスキルはざっと振ったのでこれいいかなっと思ってるのですが
EMMは取らないときつくなると聞いて
ショタ,古代,図書館のうち2つを切ってEMMをMとろうかと思うのですが
どれを切った方がいいでしょうか?
また↑のスキルでも大丈夫でしょうか?

ご指導おねがいします!

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 09:10:59 ID:pwFSp1Ng0
EMMなくてもやってはいけるけど、育成最中がきつそう。
後塔が辛くなるかな。
一つだけ残すなら個人的にはショタかなあ…
設置型だと瞬間火力の向上より回転率上げるスキルの方がよく感じる。

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 10:53:20 ID:yswWvAZ60
火水光ですがEMMなくても塔は辛くないですよ

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 12:25:28 ID:O44P2ER60
学者知能高すぎだろ・・・45Lvで500超えたんだが

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 12:59:58 ID:k.vmTNIo0
もうこれで大丈夫でしょうか系はめんどくせええ・・・
腐るほどこのスレに乗ってるじゃん どこまで人に頼るんだよド低能が

あと知能高いの?高かったらなんなの?強いの?強いって言われないんですけど?
500ぐらいで高いんですか?

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 13:05:16 ID:pwFSp1Ng0
>>721
自分はEMMありからレテでなしに切り替えたんだけど、面倒に感じた。
そこら辺は人それぞれかな。
まあクリアできるのは変わらんから問題ないと言えば問題ないんだろうけど。

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 13:10:18 ID:WsISek5o0
EMMは縦軸にも強いから面倒になるだろうな
光闇ショタ状態でぶっぱして逃げ撃ちすれば勝てるとかそんなレベルだったし

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 13:15:20 ID:PWOXZcy60
>>723
なんでそんなイライラしてるんすかwww

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 13:20:24 ID:wD3n1iSA0
いちいち触れるなよ

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 14:34:02 ID:KH7Ev2Zk0
>>720-721 723-725
ご意見ありがとうございます
EMM、図書館、古代は様子を見ながら
調整していこうかと思います
質問にこたえていただきありがとうございました!
>>723
過去スレでEMMはMという意見が多かったため質問させていただきまいた
もう気にさわったならばすいませんでした;

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 17:42:05 ID:D8SEd77I0
みんながよくやってる浮いてすぐ殴るの繰り返しができない
殴り終わったら高速でジャンプ+右2押してるの?

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 18:02:37 ID:oV6Wh8Sg0
650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 15:21:07 ID:k.vmTNIo0
感電ダメージって与えたダメージ依存?
1500ダメージ与えたら感電ダメージが1400ぐらい乗るし、
800だと700ぐらい乗る

つまりドリルMのほうがより感電ダメージに期待できるということに?

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 15:27:36 ID:k.vmTNIo0
異界は雨大成功してドリル成功の、いわゆる敵をダウンさせてしまう状態でもドリル当たるのかい?

こんなレスつけてる奴がスレに乗ってるだのなんだの言えたもんじゃないよね☆

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 18:09:14 ID:f6b5IhIw0
>>729
>>6のDJ12ってやつだね。
動画みて練習あるのみ

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 18:13:16 ID:Epm/Ju7c0
ソウルと組むと胃がキリキリする

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 18:21:42 ID:pwFSp1Ng0
>>732
サヤCT中にマグマ投げたつもりがサヤと被ってしかも大成功だった時の申し訳なさったら。

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 18:35:16 ID:D8SEd77I0
>>731
ありがとう、DJ2っていうのか
これがうまくできるようになれば育成再開したいな

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:13:56 ID:F5Mt48kA0
>>734
ダッシュ→ジャンプ→通常攻撃1→通常攻撃2→着地→以下ループ

こういう流れだから略してDJ12というわけです。

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:23:49 ID:1DALAmzg0
今異界PTで犬K4人目で入ったらソウルの方が
「魔道****的に受け付けないんで抜けますね」
フィルターかかるって・・・生理的か何かだろうけど、ここまで嫌われるのかよ・・・

代わりにスピさんが入り 念、アイビー、スピ、学者で凄くサクサクっとクリアできました
バーニングでドリルが20秒になってて楽しいです

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:26:42 ID:D8SEd77I0
そういう意味なのね
c天撃が自動取得になったし最悪123c天撃の繰り返しでもやってけるのかな

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:29:54 ID:O44P2ER60
マグマ雨Mの俺は押し込みを見ないなら通常1の繰り返しやってる
楽だし、何よりかわいい

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:32:41 ID:F5Mt48kA0
>>737
やってけるかいけないかで言うなら行けるけど、
箒持ってDJ12だけで、落下補正のかかる敵以外は一度も起き上がらせずに完封できるよ。
勿論強くて硬い敵にそれやると時間かかるから苦行だけど。
ソロのクール待ちや、仲間の補助にDJ12は非常に使える。

精霊も一応DJ12で完封できるけど、これは通常1だけのほうが楽だけどね・・・

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:34:56 ID:g6TvCjrE0
>>722
一方エレマスは38で知能500到達していた

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:35:31 ID:k.vmTNIo0
>>730
おめーもいちいち人のレス探して暇人だな
☆とかつけてるんじゃねえよ マジきもいしひくわ・・・

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:49:02 ID:.sddph6k0
専ブラというものがあってだな…

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:52:05 ID:O44P2ER60
>>740
うっせーバッフ込みで700なんだよ、うわぁーん

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:58:03 ID:PWOXZcy60
31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 00:17:26 ID:k.vmTNIo0
>>29 設置型の自分は安定して11分台 急げば10分台(レベル55時点)
   Qの出る量は大体決まってるから、使い切る感じで進めばそんな感じ


「異界でカライダが必要」 と学者wikiに書いていたんだけど、カライダはSPかかる割に火力がないんだよね ドリルの方がある
カライダ切りだと犬ボスの魔法陣メカは一つも処理できないレベルなの?
後、拘束はスカセドリルで行こうかと思ってるんだけど

教えて先輩学者さん!

35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 00:49:32 ID:k.vmTNIo0
ありがとう先輩学者さん達!
となるとスカセと相性悪い火切りになるわけなんだが・・・

一番火力あるのが火だよねえ・・・・困ったもんだ・・・SPタリナーイ




昔は素直だったのに今じゃ>>741みたいな暴言を吐くようになっちゃって・・・

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:59:26 ID:CH40wat60
651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 15:27:36 ID:k.vmTNIo0
異界は雨大成功してドリル成功の、いわゆる敵をダウンさせてしまう状態でもドリル当たるのかい?

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 13:50:16 ID:k.vmTNIo0
天空持って雨マグマドリルしても宮殿Kロージーの体力が8ゲージぐらいは残るレベルだぞ

だが待って欲しい、雨マグマドリルしても・・・・と自分で言ってるのに>>651がわからないとはこれいかに

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:04:52 ID:hrEDG22.0
もう許してやれよw

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:05:04 ID:vg9712/k0
>>745
異界mobだけ特別と思ったんじゃねえの?


まぁこの流れやめようぜ
煽りあいなんて学者スレにイラナーイ

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:08:07 ID:D8SEd77I0
>>739
そうなんだよねぇ
123天撃で浮かし続けられればいいんだけど
学者の攻撃モーションと攻撃速度と箒の速いでは無理っぽいし

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:08:11 ID:tlOcctlk0
もうやめたげて!!ID:k.vmTNIo0のHPは(ry

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:38:13 ID:W7So8oT60
ホウキスピン好きなんですが、上着をどちらにするかで悩んでいます。

フローレスセントとの友情M+1で
感電ダメを32、確率を0.9%上げるか、
ホウキスピンM+1で
回転攻撃力を4%、衝撃波攻撃力を163上げるか。

前者は62になり、後者は60になるので、感電レベル的にはどちらでも良いのですが、
威力UPを狙うならどちらが良いのか判断がつきません。

スピン自体の威力を取るならスピン上着のような気がするけど、
感電ダメと確率、その他のスキルへの影響を考えると光友情の方が良いような気が・・・。
みなさんならどちらを取りますでしょうか。

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 21:21:08 ID:/SVfXRlE0
>>750
高MMとカライダを前提とか切ったりしてるならスピンで良いんじゃないか
そうじゃない限り高MMにもカライダにも影響がある光友情のが良いと思うけど

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 23:57:26 ID:Y8t8guCQ0
既出かもしれないけれど、カライダーは「超低空に浮いている(?)」の?
王様の床叩きは当たらないが、氷の追いかけてくるアレは当たる…。
そして似たような感じに見える加熱炉は床叩きも当たる、納得いかない。
ハメボスが3,2,1カウントで足下からネズミ沸かせるのもカライダーだと沸いてこない。
スカサの床叩きは避けられるのかな…やったことない…やるのが恐ろしい。

どうでもいいけど知り合いがマグマポーションイメージしてカクテル作るらしい。
どんな味かしら。

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 00:51:59 ID:4fMTSLP60
前回異界話を振った学者だが言わせてもらう!

学者への愛だけでは良い学者にはなれない。
装備だけでは良い学者になれない。
熟考されたスキル振りを編み出すだけでは良い学者になれない。

どれも全部必要だが、真に必要なのはPSである。

ここで、『』スキルは使わないといけない、使ってはいけない。
OOと同じPTなら、この装備をする、装備してはいけない。
こういう状況は、どうすればいい、こうすればいい。

スキルテンプレが無いといってもいい学者だが、
『行動というPSのテンプレが作れてしまうのが学者』

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 00:57:31 ID:PWOXZcy60
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 01:21:40 ID:Y6QOY/qI0
人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 02:28:58 ID:yNpyKdR60
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllFnErilllllllllillllililililIlIil1ll111DlIDi!DilQQILlFFil

天空をつい買っちまったのだけどこのスキル振りでいかせるだろうか。
図書館がどれほど使えるものかわからないのでアドバイスお願いします

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 07:35:36 ID:/SVfXRlE0
>>756
問題無いと思う、と言うより良く考えられてると思う

恐らくハエは天空持ち時の事を思っての事なんだろうけど
それを考慮するならデスパ切り・ハエ切りマント1・高MMをMMMにして設置以外の手数を増やして
それプラスショタ取るとかも良いんじゃないかね?
後設置多いからドリルM-1にして成功予感Mにしたり・・・
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFlQMnlrCllllllllliiiliilililil!lIi11ll111ilIDlIDllQQILlFHGl
こんな感じだけど、まぁ俺はこうするのも有りなんじゃないかと思った、ってぐらいで受け止めてくれると有り難い

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 07:43:58 ID:6SNWSoUQ0
言おうと思ったことを>>757が上手にまとめてくれた。
覚醒クエにもチェック入ってるから、そこだけ注意ね。

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 08:18:31 ID:/SVfXRlE0
確かに。覚醒取らないなら一応覚醒クエのチェック外しておいた方が良いね
後成功予感は使用感の報告待ちみたいな所もあるから成功予感外してハエ取っても良いと思う
天空考えないなら要所要所で活躍する高MMをMにするのも有りなんだけど
雨マグマが優秀スキルになってしまった所為で許容範囲内だった高MM分のSPがなぁ・・・

>>753
行動テンプレは面白そうなんだけど纏め方が難点だよなぁ
更に、恐らく纏め始めるとテンプレに載らない量になると思われる
wikiに行動指南って感じで追加してテンプレにはそこのアドレス貼って誘導、という風にするなら有りかな?

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 09:44:28 ID:4fMTSLP60
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllImlrill1llllIliiiliililiiilIlRi1llll11ilIDlIDllQQILlFFil
これがレティ3回飲んだ俺の火水+光の異界型。武器はスカセ
ホウキでも十分活躍できると思う、参考にしてくれ。

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 10:15:51 ID:1t7aJFjY0
光闇の殴り型なのですが、あまりの火力のなさに絶望です。
51Lvで宮殿にいったのですが、道中はEMMと反重力で貢献してる気分になれた。
でもボスだと反重力、カライダ(Lv1)、ホウキスピン、ハエ叩き、EMMどれも使う。
でもすべて使った後一時的にCTが間に合わなくなり、DJ12をする。火力が・・・
ただでさえ火力のないスキルばかりなのにDJ12がインファやbskの攻撃の半分以下なんて・・・
なんかPT組む気うせてきた・・・

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 11:40:42 ID:pwFSp1Ng0
DJ12は一発の威力は闇友情Mならそう低くはないんじゃ。
攻撃密度がすっかすかだから時間で見たら弱いけど。
火力うんぬんは設置極でも微妙言われてるから諦めるしかないね。
個人的に光闇は動かして楽しむもので強さは求めたらダメな気が…

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 11:48:15 ID:LF3.tjVU0
そもそも闇型はソロ向けだからね
決して弱いわけではない、PT組むのが間違い

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 13:43:40 ID:IowbEtlA0
雨シュルルMでチリパ前提でもけっこうなダメージ叩きだすから、光闇殴りに光明を見いだせなくなった

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 14:22:08 ID:W7So8oT60
>>751
ありがとう。EMMスピンカライダMなので、光友情を選ぶことにします。

>>761
光闇殴りやってるけど、確かにPTだとスキル使いきった後は激しく空気になってる感に襲われる。
宮殿スカサヘッドレスなんかは特に。

雨マグマとかはデバフ(というのかな?)があるし、自動でダメ与えてくれるから
デスパDJ12と比べるとどうしても見劣りすると思う。
ヘッドレスなんかはまともにDJ12で殴りにいけないし・・・。

PTで活躍したいと思うなら素直に火水入れたほうが良い。
個人的にも光闇殴りは>>762の言うとおり操作を楽しむ型だと思う。

ソロだとすごく面白いんだけどね・・・ハエで大量生産フルボッコとか
DJ12ループとか毒ダメでHPバーの減り見て楽しんだりとか。

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 14:22:15 ID:yNpyKdR60
>>757-760
すごく参考になったよありがとう
高MMはMが普通だと思ってたけど今はそうでもないんだね
ショタを取るかどうか必死に悩んでくる

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 14:24:50 ID:nH7s1EY.0
ソロで闇火メインでやろうと思ったけど
過去ログ見た感じだとあまりよくないっぽいね。。
無難なスキル振りがテンプレとしてあれば、無難ではあるが
つまんねと評判が今一だろうと量産型でも作るんだけど
それがこの学者スレにないと言う事は、学者のスキル振りは

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 14:32:15 ID:yNpyKdR60
もしカライダだけmで高mmとスピン前提の場合友情はどれぐらいがいいのかな
カライダの成功のためにやっぱり10?

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 14:46:40 ID:wD3n1iSA0
持続はカライダスキルであがるし、友情Mで範囲30px広がるぐらいだから切ってもいいと思う

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 16:15:56 ID:IowbEtlA0
高EMMは瞬間ダメがすさまじいから好き。一体だけ倒し漏らした時とかDJ12めんどい上にパウダーかけ直しの手間もある

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 16:55:38 ID:aQrKeFDw0
>>769
成功確率上がるぞ??
世の中拘束だけして威力糞とか通用しないからな

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 16:57:12 ID:kucWENOs0
最近魔道作ったばかりなのですが設置型にしようと思っています。
そこで質問なのですが設置型の場合アバはみなさんどうしていますか?
攻撃速度などですか?

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 16:58:15 ID:i0S91zqM0
>>769
失敗だと威力も拘束可能対象も減るから場所によってはただのサボりにしかならない気がしてならない

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 17:18:26 ID:okBP0NqM0
加熱炉みたく途中で爆破出来ないからなあ

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 17:18:47 ID:PWOXZcy60
>>772
学者wikiにアバターの事書いてるから読んだほうが早いよ
魔道学者専用wiki
http://wikiwiki.jp/madou/

アバター能力なんて人それぞれだし、人のを聞いてもあんまり参考にはならないと思うお

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 17:26:34 ID:/SVfXRlE0
改変前カライダさん「ano...」
カライダは失敗しても3本電流出るし、あれ高速地点ちっちゃいけど範囲だから友情前提でも問題無いだろ
高MMをMにしない限り光友情の優先順位は低い

>>767
量産型は今までだと設置型と殴り型が俺こそが至高のスキル振りって言って譲らなかったからタブーみたいな部分があったんだよね
量産型としての最低限のスキル取った型はこんな感じだと思う
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllCklhlllllllllliiiliililililIli1llllCl1ilIDlIlllQlIllFlil

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 17:31:49 ID:IowbEtlA0
今はエレマスのホローと同じように加熱炉あれば後は自由でいいってのが主流な気がする。
雑魚、ボスともに大活躍だからなあ

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 17:51:24 ID:pwFSp1Ng0
加熱炉が一番大事なのか。
個人的に雨マグマコレダーだと思ってた。
加熱炉強いけど短すぎてどうもなあ…。

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:03:12 ID:/SVfXRlE0
火関連は解凍があるから必須とは言い辛そう
ただ、どの友情をブーストする?って聞かれたら火友情なんだよね

今はカライダと雨が有れば自由が主流じゃないのかね

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:04:45 ID:xbw/MzGI0
加熱炉取得してから無QとMP剤がぶっ飛んでいくでござる

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:08:41 ID:cQKoc4xQ0
必須は設置系をマグマ加熱炉雨カライダ重力から3つくらいMをって感じだろう
あとは殴り系でもEMMでもドリルでもご自由に

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:37:14 ID:b6WziNcQ0
Qそんなに減ってる気がしない

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:49:19 ID:/SVfXRlE0
実際加熱炉はヤバい
トータルダメージは固定だけど成功26552 大成功36535
他職の覚醒が固定で大体40k〜50kぐらいだから加熱炉2回で成功でもほぼタイ
けど見辛いのとダウンが嫌がられてそのポテンシャルを発揮出来ないのが悲しい所

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:54:07 ID:D4MhEKHE0
雨ってインパクトないし役立ってる気があんまりしない
それでもM取ったからには雨降らせ続けるのが私の仕事!

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:58:13 ID:pwFSp1Ng0
ランチャーと組んでるけど雨はガトが2500とか出るようになるからえらい強いけどなあ
マグマアシッドで足止めしつつ防御低下させてランチャーさんに銃火器で殲滅してもらうのが自分の仕事。
ランチャーさんに相性最高なんじゃないとか言われて有頂天です。

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:40:03 ID:kucWENOs0
>>775
ありがとうございます

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:51:08 ID:qJAF0I5sO
天空やスカセの効果が魔道スキルで発動しますよね?ララミスの効果も同じく発動しますか?
ロイヤルリングとどっち買うか迷っています。
通常攻撃のみの発動ならロイヤルリングにしようと思います

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:54:15 ID:oC1PhPg60
>>787
天空やスカセは「攻撃時効果」のため物理、魔法両方で発動しますが 
ララミスは「物理攻撃時効果」のため物理攻撃でしか発動しません。
何度も話題に出てるのだから質問前に前スレ検索くらいしましょう

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:13:14 ID:oBbgoRPI0
最近評判の光火水型をまとめてみました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllJBMrllllllllllillllililililIlRil1llI1IilIDl!SllQQILlFlil
カライダー失敗しても拘束できると思い光友情切りの水Mでしたが、カライダーの火力的にやっぱりないとまずそうなのでキリのいい5と5にしました。
SPカツカツですが、うまくまとめられたと自己満足しております。

オッチョコチョイなので抜けてる点、変えたほうが良い点あれば御指摘お願いします先輩達orz

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:34:17 ID:IL.p86iA0
>>787
ララミスはハルファスアッパーで発動して
マントでしめたあとハルファスアッパーすると以外と知能うpするよ
あとチリパデスパだと魔法攻撃扱いだから発動しない

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:52:53 ID:5wjN9jzQ0
>>789

上級設置2個でショタもなしだとCTの間手持ち無沙汰じゃないかな。
メガドリル1でも取らないのかが疑問。

最近の火水光の基本まとめはこんな感じでしょ。
こっから記憶か図書館必須でとって、マグマ・ドリル・光友情・EMMあたりに好みで振る。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllEmlplllllllllliiiliililililIlIi1llCC11ilIDiIDllQIILlFiil

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 21:02:06 ID:etnRAjQo0
いい感じだね。デスパ要るの?って感じだけども。

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 21:17:17 ID:qJAF0I5sO
>>788>>790
迅速な回答ありがとうございます。
参考になります。
何度も話題になってたのですね。よく調べてから質問します。
すいませんでした

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 23:22:15 ID:j6Zzc9Qo0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjjjDJlFllFnErilllllllllillllililililIlIil1ll111ilIDi!DllQQILlFFil
狩り専で最終的に異界とかいけたらいいな とか思って今このスキル振り目指して作って39レベなんですが
デスパ1は序盤が楽だったのでつい振ってしまいました('
んで今上がってる↑と似てる感じでショタ切れてるのですが、他に何か取るべきのものはありますかね?

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 14:13:31 ID:vQALFjIM0
上の方で加熱炉の固定ダメ総量でてるけどwikiにドリルの7以降の数値がなくて正確な値がわからん
たぶん着地ダメは除いて(どうせ当てない)Lv8成功で40kくらいか?
それぞれクールタイムで攻撃力を割ってDPS化したら加熱炉885 ドリル800くらい
ドリルに状態異常武器のが効果高いこととPTじゃ加熱炉の最終爆発はあてにできないから
どっちもどっちな気がする

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 14:19:07 ID:53csc39I0
>>795
何と戦ってるの?SP?
他削れば?

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:22:01 ID:pwFSp1Ng0
>>795
CT差は考慮しないのか。ダウンするのとしないのとで差し引き0?
ドリルか加熱炉どっちかしか取れないわけじゃないし、比較する意味はあまりないと思うけどね。

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 16:31:49 ID:x5UoTQ46O
加熱炉の威力だけ見て必須とか言ってるけどそんなことないんじゃねってことだろ
ゲームデザインが悪いんだろうが二言目には火力とか言い出す風潮だから火力を求めるのはしょうがないけど
エレのホローと同列に語るとかどう考えてもおかしい
実際加熱炉マグマするけどマントカライダしないの結構いるよね

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 16:40:32 ID:PWOXZcy60
たまには反重力ちゃんの事も話してあげてください

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 16:54:53 ID:tlOcctlk0
数日前ベヒでサブ育成してたら「乙カライダー!の人」というPTを見た。
ここの住人達だったのかのう。
oi混ぜてください。

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 16:56:47 ID:53csc39I0
>>798
異界でカライダしないやつなんて居るのか?
見たこと無いぞ。運がいいだけなのか。

俺には、闇とってる人が加熱炉評価下げたいだけに見える。
比べるにしてもドリルはない。異界で3種上級とって無くて何するの?って感じだし。

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 17:28:46 ID:palz.lFE0
>>798
改変以降被弾が怖くてマントする頻度激下がってごめんなさい><
天界とかのボスで混戦になるとカライダーのキャストつぶされまくってごめんなさい><

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 17:56:06 ID:W7So8oT60
予想外のダウンからの衝撃波とか、混戦してる時に隙間見つけて
「これくらいなら平気だろう」とキャストしたら、ちょうど敵が攻撃してきて
上級スキル潰されるとすごく申し訳ない気持ちになる・・・。

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 18:20:54 ID:DcAcX2do0
55で無限の探求セット揃えたのはいいが知能が上級ソケットで630台後半しかない・・・
ギルドが少数身内で21損してるのはわかるが60で700超えはレアアバなきゃきついのかしら

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 18:36:24 ID:pwFSp1Ng0
>>804
魔女称号上級アバソケットありで700だか703だか行ってた気がする。
ギルドレベルは6位だった気がする。
何分前の装備だからいまいち記憶が薄いけど。

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 18:40:32 ID:DcAcX2do0
>>805
なるほど・・・
魔女称号は知能21の着けてるから他の装備頑張ればいけそうだな、ありがとう

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:00:35 ID:53csc39I0
めっちゃ時間・MP回復つかったけど、悲鳴M・EMMのみでクリアできた!!
バーニング&残影3セットだけど。。。

ちなみにギルド6でクリチャつけて上級・魔女で708です。

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:01:16 ID:JzbiPYlg0
こ、公式!公式トップ!!

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:01:51 ID:RiMDFMhM0
ttp://www.arad.jp/channeling/campaign/campaign39_nhn.asp

覚醒期待age

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:01:53 ID:2Z3J48OI0
ようやくキタコレ
レテ買うお金まだ用意してないんだけど

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:02:14 ID:iubeFgDw0
これは期待できるのか
レテ買ってこよう

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:02:43 ID:yN3oRWqo0
30日になったら本気出す。

・・・どうせメンテで30日はプレイできないだろうから1日かな。

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:02:44 ID:F5Mt48kA0
ようやく・・・!ようやくなのか・・・!
ああ、またレテを買わなくちゃ。
チクショウ運営め!

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:09:20 ID:wD3n1iSA0
本当だとしたら2時間とかありえない
20時間の間違いだろ…

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:13:44 ID:WsISek5o0
学者だけだったらオンナー涙目だなおい

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:14:10 ID:6LPcATHc0
おお、何か来たね
正直マントバグ修正されるかどうかのほうが気になる

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:14:41 ID:2Z3J48OI0
とりあえず、テラナイトが一時的に高騰しちゃうかもしれないから、きちんと用意しておけよ
女銃の覚醒も来たらだけどな

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:15:21 ID:UO32e7Jo0
ちょっとレテ買いに行ってくるわ

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:20:38 ID:8KOv.5tY0
銃持ってるしオンナーもくるんじゃない

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:20:41 ID:EHHGJg0g0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       学者覚醒は出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       もちろん出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その メンテ時間   の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか学者達は
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''     学者覚醒のメンテは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年間 20年間ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:21:49 ID:1GO5TMq20
厨→オンナー(笑笑わらい
他→♀ガンナー、女ガンナー

わかりやすい見分け方

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:23:19 ID:53csc39I0
>>819
吹いたw

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:25:26 ID:liGrDogc0
絵の銃らしきものは、電動ドライバーじゃないかな。

うちの妹は♀メカニックをメスニックって呼んでるけど、これも厨?

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:36:27 ID:6LPcATHc0
妹ください

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:37:53 ID:Y.itMrHI0
メスピは呼びやすいんだよ・・・
許してくれよ・・・

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:38:02 ID:XfU6o3twO
むしろ、エスニック

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:38:16 ID:liGrDogc0
熨斗つけて送り付けたいところですw

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:39:53 ID:Z95vBkNgO
覚醒来るの!?

テンション上がってきた

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:40:59 ID:0KCGqpAw0
新しいフュージョンが来る・・・(キリッ

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:40:59 ID:tlOcctlk0
学者から剥いでサブのバトメに渡してたレアアバを返してもらう時が来たようだ

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:42:41 ID:EuEWKw2k0
覚醒分のSP残しときゃよかったかな
かといって再振りしたい程今のスキル振りに不満もないし…

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:44:06 ID:Q9zonomQO
覚醒アクティブもパッシブもとらない私にレテは必要なかったようだ…
でも嬉しいな
トリックスターって名前がまずかわいい

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:44:45 ID:pwFSp1Ng0
グングニルとか55桃系も来るんかねえ…。
またお金貯めの日々がはじまるお…

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:45:20 ID:0KCGqpAw0
安心しろ
改変や覚醒が来る時はほぼ確実にSPリセットされる

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:47:15 ID:EHcnbUz20
>>834
既存スキルの取得SPが変わったりするときぐらいしか来ないよ

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:48:28 ID:EuEWKw2k0
>>834
くっせ

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:04:27 ID:Lm590.UA0
プリ覚醒の時はスキル変更もあったからなぁ・・・
なんとも言えん。

もしリセットが来たら、マグマ×アシッドの威力を知りたいんだ・・・

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:05:39 ID:F5Mt48kA0
>>834
一体何を言ってるんだおまいは。

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:08:42 ID:VgA0S/E.0
アシッドマグマMを改変が来る前から使ってたけど
Q使わなくなったのとマグマの鈍足しか気づいてない俺…
最近は加熱炉使う人が増えてるようで何かうれしいけど寂しくもある。

とりあえず30日中にアラドできるんだろうか…。
出来るようならまた学者集会のように集まって皆で覚醒クエスト
やりたいですねー

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:08:59 ID:F5Mt48kA0
>>837
やる価値あるよ。
スカセや天空あるなら尚更。
塔だとマグマか雨どっちかだけで終わる。

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:10:55 ID:IpPvFulY0
学者の覚醒がついにキタ━━━(゚∀゚)━━━!!

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:13:27 ID:51bEuMsw0
学者再起動のときがきたようだな
レテも買う準備する必要がありそうだ

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:14:42 ID:N6.uqlbs0
覚醒ついでにマントと決闘のパウダーも直しといてほしいわ

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:15:42 ID:/SVfXRlE0
ネクソン惚れてまうやろ!






惚れてまうやろ!!

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:16:20 ID:/lEu3fzs0
覚醒マジかよ!って成功予感しかとるSPないけどな

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:20:29 ID:hrEDG22.0
覚醒よりも先に修正すべきものがあるだろうに…

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:28:33 ID:17DLP2OY0
覚醒で盛り上がってるところ申し訳ない

ハエタタキに惚れて学者作ろうと思ったのですが
アシッドクラウドもマグマポーションも欲しい
でもQスキルはカライダーが欲しいという
欲張りすぎて何が何だか状態なんです
この4つのスキルを使えるスキル振りってできるでしょうか?

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:30:28 ID:/lEu3fzs0
これまでソロTueeeeee
ランクだしとか余裕じゃん!とか思ったらスカサで詰まったわ・・Eなのに1ゲージ減らすのにコイン1枚使ったわ・・・

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:34:06 ID:5wjN9jzQ0
>>847 前3スレぐらいまで研究しなさい。

ハエタタキMはPTじゃ邪魔なので闇火でずっとソロでもしててください。

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:36:55 ID:WsISek5o0
>>848
慣れ。マント受け復活したら楽になると想うよ

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:39:01 ID:/lEu3fzs0
>>850
キャンペーン始まってから学者作ったからマントバグとかいわれてもイマイチわからないんだよなぁ

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:40:10 ID:Lm590.UA0
>>851
投げが回避にならないんだぞ…?

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:41:53 ID:/SVfXRlE0
>>847
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFllgAVhHlllllllllillllilililIlIliilll11C1DlIPi!lSlQlIllFFGH
こんなんどう

>>848
アシッドマグマあるなら時間かければ余裕
竜巻来たら加熱炉出して後はひたすらチリパで殴る配信
ドリル(カライダ)はワンミス有るから限定以外では止めた方がいい

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:41:56 ID:WsISek5o0
>>851
グラの投げが潰されると思ってくれ
無理だろ?

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:43:53 ID:.sddph6k0
レテ買って来るって人多いみたいだけど
覚醒って実際のとこどうなんだろ?みんなはM振りの予定なの?

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:47:48 ID:PWOXZcy60
すぐは覚醒スキルとる気ないかな

実装してすぐ覚醒Mしたら後悔しそうでな・・

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:48:33 ID:7OpCn9J.0
>>848
サラマンダーフラスコ使えばKでも余裕
設置ならもっと楽に倒せるだろうけどな。

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:48:38 ID:WsISek5o0
覚醒Pは間違いなくM振りだろ・・・
Aは取る取らないで議論になりうる

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:49:23 ID:KdOP8pJw0
なんかここ最近で学者の覚醒はネタっていうレスを数件みたけど、
向こうの動画みるとほとんどの人がM取りしてるね。
ダメージがどんなものか推察しようと思ったけど、
大抵アシッドマグマと重なってダメージが何回HITなのかとか、
最後のパンチは画面がとぶせいでダメージがよくみえないとかで、
結局強さはよくわからなかったという。
拘束あるから遠距離PTで使うと喜ばれると思うんだ

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:50:58 ID:PWOXZcy60
競売からLv50ホウキが消えうせている・・・

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:52:47 ID:Lm590.UA0
>>859
無敵時間がないと聞いたのだが。
結構ダメージよりも重要事項じゃないか?

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:53:28 ID:2Z3J48OI0
ネタだろうけども夢はあるからなぁ
あとランタンランナー可愛過ぎる
プルートパンチ最高過ぎる
それだけでM振る価値はある

だけど寝糞に惚れることは絶対無い

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:54:13 ID:TWTvAl8o0
トリックスターの入り口kソロ動画で対ヘッドレスに覚醒A使ってるが、
威力はすごく微妙に見える・・・てか弱い。
それでもM振りするつもりだけど。人柱の感想を待ってから。

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:55:57 ID:g7n0uuUE0
覚醒アクティブが固定攻撃力ならM振りか0、パーセントなら1もアリ。
どんな覚醒が来てもそれだけの話、だがクルセは除くぜ。
覚醒パッシブはM取ってみたいな。

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:58:12 ID:/SVfXRlE0
フュージョンクラフトは威力調整が来てるって話だから
実際にどれほどのダメージが出るのかは報告待ちだろうなぁ
とは言う物の先日レテって覚醒PA分のSP残してるから俺が存分に人柱になってやんよ!

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:58:33 ID:17DLP2OY0
>>849
そういえばハエタタキの召喚がPTだと邪魔ですね・・・
ありがとうございます
>>853
やはりハエタタキ使おうと思うなら
殴り方にしないとダメのようですね
マグマあきらめてみます
ありがとうございます

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:02:05 ID:/SVfXRlE0
1.勝ち点700→韓国ではパッチが来ていて1000が全て700になっています
2.宮殿kでクエストアイテムを
3.GBL孵化場でクエストアイテムを
4.王の遺跡難易度不問で
  光のキングスガードウェデロスからクエストアイテムを
5.ビルマルク帝国試験場難易度不問で
  ボス-メカタウからクエストアイテムを
6.色Q各5個づつ
  鋼の欠片と最上級硯石を100個づつ
  テラナイト50個

覚醒クエはこんな感じらしい
ソースはブログなんで信憑性は分からんけど

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:12:41 ID:H6Y0kAxc0
ドロップか…

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:28:49 ID:W7So8oT60
まさかの覚醒実装か。
ちょっと調べてきたらアクティブもパッシブもM欲しくなった。
でも光闇殴りだと片方Mすら取れない。
試しに火光水でシミュレートしたら、EMM5止めになるけど両方M取れた。

くそおおおおおおおクラフト分だけでもいいからSP下さい!

・・・・・・あれだ、デスパの威力2倍・・・いや、1.5倍でも増えたら諦めがつく。
あと反重力ももうちょっと威力・・・・・・畜生っ、火と水が憎いぜ!

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:30:24 ID:F5Mt48kA0
>>863
これ?
http://circle.zoome.jp/arad/media/59
本スレから転載だけど。

しっかし覚醒クエ・・・専用クエストアイテムが必要か・・・。
テラナイトはいくらでもなんとかなるけど。

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:31:55 ID:i1qmYURA0
キャー

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:47:56 ID:2coLy5RA0
>>847
別にハエで止め刺さなければいいだけのこと 
通常Dでは出ても問題ないし異界とかだと召還することはほとんどないのでさほど気にする必要はないかと
召還時間考慮して場所によっては使用を控えるべきところもあるが・・

闇友情なしでハエ叩き使うならまともなスキル振りできそう
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlllmQ_llllllllllillllililililIlIilllll11DlIDiIDSlQQIllFiil
ここからパウダー闇友情+αなりショタ図書館ドリルM加熱炉なりショタ加熱炉覚醒なり・・意外とまともに見える気がする

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:51:22 ID:9rob7qQE0
知らない間に火水光増えてたのか・・

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:53:04 ID:USHaiNf20
覚醒用にずっと余らしといたsp300。
昨日ついに我慢できなくなって、雨Mにするためにほとんど使ってしまった・・・。
覚醒くるのか・・・このタイミングで・・・。

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:53:10 ID:k1r8ZZQQ0
スレチだったらごめん・・・

今からハメkにでもレベ上げに行こうかと思うんだ。
できれば学者たんだけでやりたいなーなんて・・・。

33chシャイロック前で「乙カライダー!」ってPT立てとくから
気が向いたらきて下さい。
当方、54光闇水型です。

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:01:14 ID:STb4siKc0
アクティブってあれだけ動き回る上に完全拘束するわけじゃないのに無敵じゃないのか・・・
ヘッドレスナイト3ゲージ減らす間に自分のHPが3割以下になるのはどうかと

・・・ただでてくるやつらが可愛すぎる。とまってた学者を覚醒まで上げるときがきたようだ

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:08:06 ID:6LPcATHc0
闇切ったら理想のスキル振りになれるけど
重力無しじゃ決闘が・・・

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:12:06 ID:cBsl5j5E0
>>870
その動画テスト鯖のやつじゃん


とりあえず覚醒動画をペタリ
http://zoome.jp/ogjsdfjasdlsdfa/diary/5

http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000292007

まぁいずれも感電武器使用だが

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:20:09 ID:BrLE/ruo0
久しぶりにビルkいってみたらルガル強すぎる・・
あんなに速度速かったかな?
学者だとビルで一番楽なのがボスなんだよね。
光闇水だけど加熱炉がかなり使い易そうに感じる。

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:22:30 ID:6SNWSoUQ0
覚醒信じてテラナイト集めてくる!

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:26:42 ID:W.yz5hIA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?ywll1jjjj7jP4flJQgllgN!llllll1lllllliiiliillliliilIlliI1i11llIlIlLIlIillIlGDlil
今は光闇なんていないのかな・・・。
学者ファーストなんだけど,オススメの振り方とかある?

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:35:41 ID:/SVfXRlE0
>878
知能1000+天空+恐らくシュルルMでK首無し15ゲージか
レアアバソケ完備と最高補正無限とクロアクセ揃えてマナポ飲んでから図書館記憶で知能は達成出来そうだな
図書館と記憶とシュルルMとかSP食い過ぎだろ・・・

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:39:59 ID:17DLP2OY0
>>872
PTではボスとかHPが高い奴以外には控えればよいわけですか
なるほどーありがとうございます

スキルコードかなり理想に近いです
ただこのスキルコードだとフローレスセントとの友情切ってありますが
カライダ的にはMのほうがいいですよね?

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:49:14 ID:vSRKgado0
ううう、こつこつ育ててきてやっとレベル50になるっていうのに・・・
ほうきが高騰してる;;
つりあげやめてくだしあ;;

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:49:52 ID:2coLy5RA0
カライダの持続時間は友情に影響されないので拘束スキルと割り切れば
友情Mカライダ1よりカライダM友情0or1(図書館を他人に使用する用)でいい
まあ失敗すれば電撃の数少ないし確実に威力は下がる

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:53:16 ID:Mg8ebn8Y0
9/30 テス鯖でトリックスターテスト開始
その後大体1、2週間後に本鯖実装って流れですぐくるとは思えない俺ガイル。

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:01:50 ID:/SVfXRlE0
>>886
フラグを立てるんじゃない
って言うかテス鯖で覚醒のみテストって苦行ってレベルじゃ・・・
そんな事言わないよねネクソンさん
言わないよね・・・

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:03:04 ID:0h7ys9Ak0
これだけのテストなんてするわけないだろう

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:03:10 ID:FNZIgbOc0
>>878
そのエレバン学者瞬間知能1300-400くらいいってないか・・・

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:05:57 ID:tNzK8DoM0
それでマントバグが直るなら一ヶ月くらいテストしてても全く問題ないのだが。

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:10:57 ID:/SVfXRlE0
>>889
最初のは知らないけど二番目のは知能1000じゃね?

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:11:48 ID:17DLP2OY0
>>885
ああ失敗しても拘束としては使えるんですか
それなら友情切ってみます
ありがとうございます

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:15:03 ID:laao/MWI0
覚醒はネタやな〜
覚醒来た時韓国の人のブログで「これで学者を消す決心がついた」
とか冗談みてえな事言ってたしw

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:17:06 ID:E72DrGPg0
ほんとマントバグ直して・・・

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:35:04 ID:tUZJXIIA0
マントバグさえなけりゃハメ警備がもっと楽になるのにな…。
もうハゲ集めた瞬間に取りこぼしたハゲに殴られてボッコされるのは嫌です。

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:35:39 ID:QhzJ43/60
>>860
すいませんハメ警備で使い捨ててます…

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:36:09 ID:b5IhJw3U0
>>893
発動武器がなかったらネタだね。
でも、発動武器があるとかなり強いよ。ようは金次第だ。

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:42:38 ID:PWOXZcy60
>>896
転売目的で買い占めてる奴もいるみたいw
もうすぐLv50なのにほうきの在庫が心配だ

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:45:23 ID:AZaHPUuM0
主力は固定攻撃力スキルだし45ホウキつかいつづけてやんよ

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:57:03 ID:7drScZNs0
なんで買っとかなかったんだよー。

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:57:28 ID:qIchjnVk0
2、3ヶ月アラドから離れてて上の動画みて驚いたんですが
昔はとりあえず光上げてれば良かった感じだったけど
今は光より火でしかもショタとかが主流なんですか??

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:01:19 ID:hrEDG22.0
なぜ過去ログどころかWikiすら見ないのか。

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:36:16 ID:tTp9iAnU0
マジで箒の値段がおかしい
密封がことごとく在庫なしかボッタクリ

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:47:24 ID:.RNHwdc60
覚醒の話の中すいません 
みなさんのダンジョン知能最高値いくつですか? 最近気になり始めたので・・・

自分はダンジョン知能(ソロ)で1515いきましたが 平均が気になります

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:54:50 ID:bELUewjc0
箒値上がりとか踏んでるやつ馬鹿すぎる

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 00:59:15 ID:2Z3J48OI0
しょせん魔道の武器なのにな
アウクソ箒でも最低限の狩りは十分じゃね?

ところでさっき、魔道wiki見てディスエンチャの効果に最大MPを増やす効果とかの表記見て、
公式のACT3の告知も見たけどもしっかりと書いてあるけども、そんな効果無くて不思議すぎる。

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 01:31:22 ID:XH1NxGeE0
増えたところで何が変わるというのかね

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 01:41:35 ID:poGY/1eM0
マジレスすると最大MPが変わる

確かにどうでもいいような事とはいえバグ多すぎだな
かといって事前にテスト鯖あってもテスト鯖のバグそのまま本鯖に持ってくるっていう
ハンゲ時代のアイテム拾うとドロップ率超低下とかほんとひどかったな

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 02:29:12 ID:0vUIkK4w0
シュルマグマ雨Mの魔学つえーw
どのダンジョンでもKで鼻くそはじりながらできるなw

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 02:42:00 ID:XH1NxGeE0
さ、南門行こうか・・・

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 03:58:23 ID:4XXi9qz60
学者覚醒だ!!って新規で学者作るやつなんて多くないだろうに転売なんて
アホだろう。
いいから50、55箒の値段戻してください。

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 04:01:04 ID:z.oiWjHo0
転売だけじゃなくてハメもぐりで使い捨て用とかにストックすんだろ・・・・
受け取らずに郵便箱→潜る→耐久消えたら処分以下ループ
犯人は俺と同じ金策スレ民と見た

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 04:04:34 ID:g6TvCjrE0
俺の加熱炉は成功で3k*2*6=36000 +爆発ダメージ
大成功で5k*2*6=60000 +爆発ダメージだぜ
買ってよかったグリーンエンブレム
町知能は天空時で740、古代とディスエンチャフルバフで自力で知能1000いけるから楽しいわ
クルセバフ入ると今バーニング状態だから知能2000いったわ

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 04:11:48 ID:/SVfXRlE0
>>912
金策とか周りの目を気にしなくて良いから耐久度が0になった45紫で十分
警備終わったら丁寧に倉庫にしまってな

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 04:29:10 ID:TWTvAl8o0
なんでグリーンエンブつけて740しかないんだ・・・?
カンストじゃないのかな。

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 04:36:00 ID:g6TvCjrE0
カンストだけど素知能が284しかないんです
即転職したのになぁ

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 04:44:32 ID:g6TvCjrE0
今涙目になりながら必死で計算してた
>>299を参考に
素知能 284,
ギルド 22,
無限セット皮マス知能 112.04(無強化),
無限セット 92,
レアアバ 105,
赤エンブレム 28,
緑エンブレム 40,
プラチナエンブレム 8,
武器:天空棍なので 0,
ゴミアクセ 25
シャラン称号 14,
チュリ 15
ってことで745.04でした

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 05:14:49 ID:0vUIkK4w0
おまえらはすぐ知能自慢でウソつくよね・・・かなしいよ・・・

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 05:19:58 ID:Q9zonomQO
745ってグリーンエンブレムつけなくても普通にいくんだけど…
グリーンエンブレムつけたら800とかいくもんじゃないのかな?

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 05:20:55 ID:g6TvCjrE0
どこで稼いでるんだー!
何が違うのかさっぱりわからん・・・

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 05:36:40 ID:nrXwpY6c0
ギルドステ30クリーチャー15レアアバは普通とはいわないと思う

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 05:42:53 ID:TWTvAl8o0
武器抜きにしても780くらいいくんじゃ。石クエ全部やった?
素知能MAX(301)+カンストギルドで+25はできる。
その無限と2次クロとの補正・皮マス比較したけど大差ないみたいだね。
無限のセット効果で結局知能は同じくらいになるぽ。

私はグラフィックがかわいい2次クロロッド知能+35おいしいです。
設置時はスカセだけど、凍結する必要ないところはロッドでいいかな・・・

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 06:12:44 ID:/SVfXRlE0
>>922
一応質問しておくけど武器抜きで780ってそれはグリーンエンブレム込での話だよね?
グリーンエンブレムはマジで浪漫だからなぁ
魔クリで十分なんだけど、一度はグリーンエンブレム*4レアアバを装備したい
知能上昇だから天空グングニルとは相性良さそうだけど

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 06:29:31 ID:O44P2ER60
45Lvで50武器を先に買って置いて良かった

ちょっと売って来る

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 07:40:42 ID:EVm8ej7g0
はんにんは >>896

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 08:24:49 ID:AMcfoDlA0
>>909の学者ちゃんは鼻くそほじりまくりですよー!

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 09:37:50 ID:tlOcctlk0
マッドネス使い捨ては素人。
プロの警備員は耐久0か安い40紫辺りを使う

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 09:48:21 ID:pwFSp1Ng0
探求が合計-3位でクエ全部消化済み
レアアバ、グリーンエンブレム2個、魔女称号、ギルドレベル6で武器なし734
グリーンエンブレム2個入れてギルドレベル10でも780には届かなさそうだ(´・ω・`)

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 10:04:17 ID:hT8LRGqA0
まぁ学者改変来た時も元の箒が2~3倍値上がりしてたけど
結局2週間くらいで元に戻ってたよー
メインで変えなかった人はかわいそうだけど、それ以外の人は見送った方が良いかもね

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 10:51:59 ID:qwJg.k9Y0
覚醒威力がとてつもなく残念だったとしても、拘束目的としてPT組むなら1はほしいなぁ

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 10:53:29 ID:W7So8oT60
探求−1、レアアバ知能ソケ有、魔女、GBLカード、防具ALL+3、
クエ消化済み、ギルドなし、武器なし、グリーンなしで町知能は692。
メイン武器つけてダンジョン入ると大体常時で755〜785。
ソロで瞬間最高知能は955くらいだと思う。
バーニング時は全ステ+100と古代+2のおかげで最高1085。

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 10:55:38 ID:kgsewnsEO
>>930
お前はフュージョンクラフトを何もわかっちゃいない

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 10:59:41 ID:l4dQDVaA0
>>930
フローレラサにも拘束レベルが設定されててだな

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 11:42:34 ID:GYp.IYr.0
フュージョンクラフトはM予定なんだぜ
それよか、成功予感上げるべきか迷う。消費SPもしんどいし、どうすっかね

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:00:10 ID:DYA41PPE0
http://wikiwiki.jp/madou/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%BF%B6%A4%EA%B0%EC%CD%F7
これの全属性型にしたいんですけど
反重力って取得しない方向でも大丈夫なんですかね?

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:01:55 ID:pwFSp1Ng0
>>934
人柱を待つんだ。
自分は覚醒は両方M取る予定で500余らせてるけど。

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:07:26 ID:mWC1XcTw0
ランチャーだけど覚醒きても学者さん仲良くしてくださいね

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:08:46 ID:HM3R9McYO
覚醒したらPTいれてくれますか…(´ω`)

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:13:42 ID:pwFSp1Ng0
覚醒きたって別にそこまで化けるわけじゃないからなあ。
大成功率アップ→属性付きまくり→解凍職お断り→(´・ω・)
こんな流れが見えなくもない

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:16:39 ID:eDiAiPVA0
改めて覚醒動画見てきたけど、無敵が無いのに加えて敵のノックバックも無いのか
これは拘束目的も怪しいかもしれんぞ・・・

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:28:19 ID:/SVfXRlE0
>>937
覚醒で足止めするから後ろからお願いね、ランチャさん

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:39:23 ID:HIbl0.Gs0
50密封ダメだこりゃ

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:42:59 ID:qcetEKaAO
覚醒実装と同時に桃とか実装されないかな?

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:46:09 ID:PWOXZcy60
設置型がLv50になったけど50ホウキがないから、
もうホウキは捨ててロッドで生きる事にしたよ・・・

ああ・・・天空ほしいです・・・

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:48:28 ID:TWTvAl8o0
>>923
そう。>>917を受けてのはなし。


覚醒Mとりたいのでグンニグルください。

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:53:44 ID:hp2pXz1s0
まぁ、値上がり!?・・・ザワザワ・・・って時が一番高いもんだ。
異界での冷遇や覚醒が微妙(?)って職だし、人気でて転売ウマーって予想してるヤツは阿呆だろうに。
50箒ってどうしてもなきゃ辛いって物でもないし、10月の後半にでもなれば値段は落ち着くでしょ。

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 13:11:52 ID:Ck3Wgyjs0
前より安くなる可能性だって無いわけじゃない

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 13:18:21 ID:GYp.IYr.0
そもそもただ覚醒実装されるだけの事で値上がりとか無いわ…
改変で実装出来なかったのを今入れるだけのようなもんだろ…
転売失敗お疲れ様です

職:転売屋
パッシブ:儲けの予感
スキル:転売  失敗:赤字 成功:黒字 :大成功:大儲け

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 13:38:21 ID:2Z3J48OI0
前提を含め
覚醒Mに必要なSP510
加熱炉M・SP715
カライダM・SP685
反重力M・SP625
ドリルM・SP490

覚醒のSP対効果を比べるためにちょっと調べてみたけどもドリルの必要SPが圧倒的に少なくて吹いたw

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 13:49:05 ID:aYAiDNJM0
ソロしかしなかったからか
カンストまでシーウスの槍1本で困らなかったな
50紫高いなら、今クソ安くなったシーウス買うといいかもしれんよ
なにげに桃だけど、低レベル桃なので修理費も安い

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 13:52:35 ID:8OQ/VYQgO
覚醒よええわ

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:27:01 ID:v42Mf72EO
武器云々の前に職自体がネタだからなぁ
覚醒もみた感じゴミだし

それでも俺はカンストまでソロってやるけどな

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:35:45 ID:T9jajGDk0
@祝@ 学者たん覚醒 @祝@

スキル考察に熱があがりそうです^^ 
とりあえず設置型でこんなのはどう?みたいなのを投下します

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4140, 余りSP:-34
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJE1l!MnlLHll1llll1liiiliilililililIi11lCC11ilIDllQllQQlLllFGH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【M】  不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【M】  魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【 .1】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【 .1】   フローレスセント.         【 .1】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【M】  Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【M】  古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【M】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【  】   改造シュルル.         【16】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【  】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【  】   メガドリル           【M】
成功予感.            【M】  フュージョンクラフト       【M】

天空スカセ持ちで異界Dや古代DをPTプレイメインで考えてみました。
トータルSP4131+覚醒クエ+20

ご意見よろしくお願いします(*- -)(*_ _)ペコリ

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:38:22 ID:T9jajGDk0
>>953 光友情はM× 2が○です

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:40:52 ID:/SVfXRlE0
>>953
高難易度DでPTプレイ考えてるならカライダはM取っとこうな
後その型加熱炉のCT中アシッドマグマ改造しか手がないけどどうするの?

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:41:21 ID:w8qtmo5k0
50箒を1mで買ったのが懐かしいなぁ!

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:46:49 ID:AMcfoDlA0
>>953
>>791

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:48:06 ID:PWOXZcy60
>>953
なんというかPTだと微妙拘束・微妙火力・棒立ちな学者になりそうな感じがする

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:05:16 ID:hT8LRGqA0
魔クリ・雨マグマ削ってでも上級2種類はほしい感じかと
粉3とかで上級Dでペチペチ殴るわけにも行かないしね

55青箒があればなー

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:09:14 ID:iRXiYgW.0
改造シュルルは友情いくつで失敗なしになります?

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:15:48 ID:T9jajGDk0
さっそくのご指摘ありがとうです(*- -)(*_ _)ペコリ

>>955>>957
>高難易度DでPTプレイ考えてるならカライダはM取っとこうな
カライダーの拘束力は魅力ですよねぇ、そこを覚醒で補えるかなと考えました

>後その型加熱炉のCT中アシッドマグマ改造しか手がないけどどうするの?
ショタありますのでその間は覚醒とドリルをしようと思ってます。

>>958
>なんというかPTだと微妙拘束・微妙火力・棒立ちな学者になりそうな感じがする
たしかに拘束力は微妙ですね。火力は微妙でしょうか?棒立ちにもなりますでしょうか?
これだ!っていうスキル構成は難しい職ですよねほんと@@;

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:20:23 ID:6SNWSoUQ0
>>960
改造失敗率−ランタン友情による失敗率減少×友情レベル=が0になった時

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:24:02 ID:H6Y0kAxc0
>>962
ランタン友情1あたりの改造シュルル失敗率減少値

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:37:27 ID:soLPurTE0
レテ飲んでの再振り構想してたんですが、意見よろしくおねがいします。
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3875, 余りSP:231
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllFmELIlllllllllillllililililIlIll1lCC11ilIDl!DllQQILliFiH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【  】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【 .2】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【 .1】   メガドリル           【M】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【M】

火水光の設置型をイメージしており、残りSP231をどう振るか悩んでます。
候補1・古代をあげる(9まで)
候補2・シュルルをあげる(12まで)
候補3・カライダをあげる(7まで)

他にも切ったほうがいいスキルなどありますか?
たとえばEMMは前提まで抑えて完全設置にしたほうがよかったかとも思ってます
雨マグマドリル加熱炉ということで火水友情MなのでEMMは切ってしまってもよいですかね

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:45:51 ID:dkqEokOc0
シュルル改造M辛すぎる・・・。SP840とかしんどい・・・。改造ボスひきつけるにも300持っていかれるし・・・。
MM型続けたいがこれだけははずせねぇ。ついでにマグマM・・・。異界行くならアシッドMやドリルMいるし・・・。

どうしたらイインダヨ!!まあそれを楽しんでる自分がいるんだが。

みんなレテ控えてるのかな?

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:52:42 ID:p4o4yjzo0
>>964
覚醒の使い心地がわからないので今は様子見がよいかと。
もしも乙ってたら、まずそこから削るべきだって事になるしね

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 16:18:48 ID:O44P2ER60
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllJmELDll1llllllillllilililIlIlRil1lli11llIDl!DllQQlLllFGl
現在こんな振りだが立ち回り的にはソウルに似てる感じ
ただシュルルMである分立ち回り自体はこっちの方が楽
設置後は取り合えずEMM撃ってマントと前提パウダーで殴るかQ技使うか
棒立ちも工夫すれば無い
道中火力は半端なく高い♀メカ並
ただボスでは残念
PTだとクルタ回らなくなるから雨とマグマ別に投げてる

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 16:19:56 ID:SOR5IdkQ0
8wll1jjjjjjjj5HJEFllF_EoGll1llllllillllililililIlIil1lC11CDlIii!DillIILlFlGH

学者が覚醒来ると聞いて作ることに決めたんだ!!
でもスキル振りに自信が全くない・・
そこでみんなのアドバイスがほしいんだ
狩りオンリーの異界は考えてない感じで光火型の覚醒Mなんだけど
sp500ほど余ってるんだよね・・・
残りにを何に振ればいいか助言がほすぃ
あとこれはいらないとかいうのがあればそれも教えてほしい!!

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 16:25:59 ID:p5yCrXJA0
学者覚醒実装と聞いて、眠らせていた学者を動かそうと思うんだけど…
いかんせん、初期の光水闇型なもんで、今主流の火属性が全く無いんですが、
以下の様なスキル振りでも、狩りメインで異界含めた高LvダンジョンでPTやっていけるでしょうか

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3620, 余りSP:486
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllgKExilllllllllillllililIlIlIliilll11l1IiIDi!lIlQlHlLFFil
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .5】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .1】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .5】

闇友情.              【M】  光友情.              【M】
火友情.              【  】   水友情.              【M】
ブラックマント           【 .5】   Cブラックマント          【M】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【 .1】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【  】
変移ハエ叩き.          【 .5】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【  】   ホウキスピン.           【 .7】
燃え盛る炎の加熱炉.    【  】   反重力マシーン        【M】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【  】

一応覚醒クエスト込みで、余っているSPは覚醒の使い勝手やかわいさ次第で振って行こうと考えてます。
覚醒が完全にネタ化するのであれば、覚醒1に覚醒パッシブM、ショータイムM、オラシM
辺りで考えてます。
ホウキが7なのは、元はホウキM予定から現在のアシッドMに変更したため、既に7まで
振ってしまっていたからと、天撃5は旧C天撃を取得するための名残です( p_q)
このままでもいけるか、それとも素直にレテった方がいいのでしょうか?

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 16:36:47 ID:4OvRuDUs0
異界ってドリルMいるの?
カライダーMのほうがPTからの期待度も高いと思うけど

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 16:39:14 ID:T9jajGDk0
過去スレとレス尊重してこれでいいかなと自己解決
これをベースに>>966さんの言うとおり様子見してあとは微調整しようと思う。
覚醒はHAなのでオラシMが推奨かも?

LV60, 合計SP:4151, クエストSP:625, 入力SP:45, 使用SP:4150, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtljJlFlEMnlqHllllllllliiiliililil1iIlIi11lC111ilIDlIDllIQILlFFGH
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【 .1】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【 .1】   フローレスセント.         【 .1】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【M】  古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【M】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【M】
火友情.              【M】  水友情.              【M】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【 .5】   改造シュルル.         【 .3】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【 .5】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【M】
成功予感.            【M】  フュージョンクラフト       【M】

メモ帳私物化投稿のつもりはないですが、いろんなスキル考察は
とても参考になるのでこれを最後にROM専します

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 17:25:29 ID:AMcfoDlA0
最近の異界対応火水光型はこの現行スレにすらたくさんある。

>>967 PTだとクルタ回らなくなるから雨とマグマ別に投げてる←ショタ取れ!PTならカライダMだっての!
>>968 教えてほしい!←調べろ!
>>969 異界含めた高LvダンジョンでPTやっていけるでしょうか
↑最高のポテンシャルを引き出すつもりがないなら異界なんて無理!学者の評価をさらに下げるだけです。
>>971 マグマMにするぐらいならPTで必須のアシッドMにしましょう。

成功予感MはPTで雨の雷と火系統の解凍が問題になりそう。

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 17:40:36 ID:sYB.1x3I0
調べろとかダメ効率の良いスキル振り以外認めないとか、自分で学者の評価落としてるな。

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 17:45:35 ID:tlOcctlk0
>>972には触れない方がいい

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 17:51:48 ID:KBsAg6z.0
>>973
他のダンジョンならともかく、異界ならそうだと思うんだがな。どの職もそうでしょ

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 17:56:14 ID:jIXq8vt.0
スキル振り見てください。
現在26レベルでおかしなところに振っちゃったりしたんで今後とる予定のスキルについて
ここに振るくらいなら他に振れ、バラけないで統一した方がいいなどあったら教えてください
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljlllllllllllDDlDDliliiiiIlIillCD1EEDlIDi!DSlIINClFCGH

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 17:57:09 ID:AMcfoDlA0
>>973>>974

私もソロや身内でやってるぶんには自分が楽しいなら全然構わないと思いますよ。
異界まで考えてるらしいから注意してるだけです。
異界のKとか行くと中途半端なスキル振りは優遇職だろうが本当に全員に迷惑かかるんですよ。
ただでさえ異界じゃラン・サモ・喧嘩と並んでF4入りしてますし。
スカセ天空使い分けろとまでは言ってませんし、スキルぐらい整えるのが普通です。

>>975 ですよね、当たり前のことを言って叩かれるのはすごく不思議です。

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:00:27 ID:53csc39I0
変なのがいっぱい出てくるから覚醒なんて来なくて・・・
良いわけないよな。難しい。

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:00:52 ID:ObwXOAjs0
F4とか言っちゃうあたり>>974が正しかった気がする

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:08:02 ID:F5Mt48kA0
>>976
なんでエレのスキル4属性3つ取ってあるんだ・・・?
龍牙や落花や位相はまぁいいとして、ディスエンチャント2はどうするんだろう。

ハエもスピンもMで、マグマも雨も前提ってやたら殴り寄りな割に、
パウダーが全然振ってないのはどういうこと?

正直何をしたいのか、どんな立ち回りをしたいのかを明言してないのにアドバイスも何もあったもんじゃない。

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:08:16 ID:L7JRp24.0
>>977

上から目線で気持ちわるすぎるんだが
どんだけ偉いスキル構成なのか是非公開して、見せてくれ

もう一言、977みたいなのが異界スレでムキになる子だと思ってしまう
学ぶ者はすべて学者たんでいいじゃないかという話

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:10:17 ID:rqWC4rq20
うーん・・・
野良異界へ行くならスキル効率や効果を気にするのは普通じゃないのかね
ただでさえ毛嫌いされてるというのに・・・

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:12:37 ID:bDTxMy6U0
メンテ後だというのに、
マントバグの話題がでていないことに諦めの気持ちが垣間見えるが、
一応まだinできてない人のために書くと

残業なり部活なりをして、ゆっくり帰ってきてokだ
おっと週末の暇つぶしになる物を忘れずに

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:14:03 ID:KBsAg6z.0
俺も叩かれてる理由がちょっと分かった気がする。

>>977
煽りとかじゃなくて、考えてるスキル振り公開してみたらいいんじゃないか?
それが正しいとは言えないかもしれないが、色々意見し合えばベストな異界振りになるだろうし。
レンスレみたいに異界用スキル考察なんか住み分けみたいになってて好きなんだがなあ。

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:15:03 ID:6LPcATHc0
あらら・・・>>980新スレよろ
またテンプレについて話し合わないまま次スレ突入とかここのスレ民は相変わらずですね^^
プリ三職のスレを少しは見習って欲しいですw

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:15:28 ID:YeMQtmZA0
ID:AMcfoDlA0
の装備・スキル振り。アバター全部公開してくれないかね

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:16:34 ID:j6Zzc9Qo0
新テンプレについての話し合いは覚醒が実装されるであろう次スレからでよさげだけどな

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:18:00 ID:KBsAg6z.0
>>984
ああ、叩かれてるってのは学者全体がって事ね。残り少ないのにすまん

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:18:50 ID:F5Mt48kA0
ちょっとみんなクールダウンしてくれw
テンプレ論議がされてないから多少誤字訂正とかして次立てるからちょっと待ってw
誘導する前にスレが終わっちまう。

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:18:59 ID:XH1NxGeE0
学者ってなんか変なやつおおいよね

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:19:45 ID:pwFSp1Ng0
>>982
本当に毛嫌いされてるのかも疑問
某スレで騒いでるのが全て真実ってわけでもないと思うけど。

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:23:30 ID:p5yCrXJA0
うーん、なんだか荒れてしまったみたいで申し訳ない

異界ようにとせめて今からでも取得できるアシッドを
ホウキ切ってM予定に切り替えたけど
977さんみたいな方が多い異界では、火系もないとあんまし意味ないのかな
とりあえず異界は、基本的には身内PTで進めて行く事にします…

F4って、不要4職業って意味なのでしょうか
異界スレとかは荒み過ぎてるようで見てないのですが
喧嘩やランも叩かれていたのか…

残り少ないのにスレ汚しすみませんでした

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:24:09 ID:FU9.cQ620
異界の話しここまでヽ(´・ω・`)ノ
そんなことよりも、覚醒Aのにゃんこパンチについて語ろうぜ。

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:28:09 ID:poGY/1eM0
ひらがなじゃなきゃやだ、にゃんこぱんち、個人的にはぱんちにゃんこ

スレ立て行ってくれてるんだからもうそろそろほんとに止まろうぜ

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:34:36 ID:AMcfoDlA0
スキル振りは次スレに貼りますね。装備はアバターは話がややこしくなるのでナシとします。

「テンプレ案」
スレ名:魔道学者・トリックスタースレpart18

・マジックミサイル
通常攻撃代わりに使うことで近づかずに戦える。フロレ友情で拡大し、命中しやすくなる。
MP効率が非常に悪いなど欠点も多い。

・古代の図書館
フロレ友情を取るとPTメンバーにかけられる。効果時間の長い知能ブーストもあるのでSPと相談しつつ。
PTメンバーにかけると、PTメンバーと学者の2人の知能が上昇する。

・ディスエンチャント
主に決闘での敵のバフ解除。自身へのバフ効果もかなり有効。一つの強化を解除するたびに力と知能が追加的に上昇する。
狩りではバフを解除するシーンはほとんどないので、100%の効果は期待できないが、
鈍化などのデバフ効果はそれなりに使える場面も。

・変異ハエ叩き
空中・バクステ中に出せるため使い勝手がいい。
%+固定であるため1や前提でも使える上に、M振りでの火力やゴブリン・タウの性能は目を見張るものが。
友情Mでハンター召喚が0になるのでM振りなら友情M推奨。
実は呪い効果(レベル依存)もある。PTでは召喚が邪魔になる場合も。


上記の部分に少し追加希望。

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:49:24 ID:/SVfXRlE0
にゃんぼるぐでいいんじゃない?

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:54:43 ID:F5Mt48kA0
はじめてのすれたて

魔道学者・トリックスタースレpart18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1253872138/

お待たせしました。

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:56:25 ID:ww/cH0DsO
今北けど学者覚醒したの?

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:56:56 ID:F5Mt48kA0
してない。
9月30日をお楽しみに。

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:57:28 ID:F5Mt48kA0
1000ならみんな仲良く次スレを使える!


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