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ローグ・シルバームーンスレ Part1
- 1 名前:>>1さん★:2009/09/01(火) 20:34:12 ID:???0
- シーフの2次職 ローグのスレです。
今後のアップデートで実装される予定です(未定)
- 2 名前:>>1さん★:2009/09/01(火) 20:35:35 ID:???0
- ■一次スキル■
【ライジングカット】
下からあげて切って浮かべるスキルです.
【クナイ】
クナイを投擲して遠距離の敵にダメージを加えるスキルです.
【スライス】
ダッシュ攻撃後、両手で広く切るスキルです.
【ヨックファチァム】
花火の力を合わせて力強く打撃を受けて遠く放すスキルです.
【ダークソウル】
闇属性の物体を発射して敵にダメージを加えるスキルです.
【シャドウカット】
敵を切って硬直をさせてダメージを加えて,その敵の背後に移動するスキルです.
【シャイニングカット】
前方に早く進んで閃光のように切って,敵にダメージを負わせるスキルです。
【忍法 : 変わり身の術 (※適当に命名)】
地上に自分の分身を残して空中にワープするスキルです.
【ボーンシールド】
自分またはパーティーメンバーの周りに骨切れを召還して物理/魔法防御力を増加させて
被撃の時に骨切れを飛ばして敵にダメージを加えるスキルです.
【足首切断】
鋭い下端蹴りで敵の足首に打撃を受けてダメージを加えて鈍化状態で作るスキルです.
【モモンガ】
空中を素早く降下して連続蹴りを連打した後,フィニッシュ攻撃による周辺衝撃波を発生させて
浮かべてダメージを加えるスキルです.
【ムササビ】
敵に早くジャンプして爆発を起こして敵に火属性ダメージを加えて,浮かべるスキルです.
【カーズスピア】
呪いの槍を召還して前方で発射して敵にダメージを加えて呪いをかけるスキルです.
【イレーサー】
1人をつかまえて首を切ってダメージを加える投げスキルです.
- 3 名前:>>1さん★:2009/09/01(火) 20:36:19 ID:???0
- ■覚醒:シルバームーン■
覚醒名:シルバームーン(Silver moon)
派手な動作が極限に達したローグは動きが非常に早くて
振り回す刃の光が明るく光って,銀色の月のように見えると言われたことから付けられました。.
【覚醒スキル】
パッシブスキル:ムーンアーク(Moon Arc)
連係点数を獲得する時ごとに一定確率で一定時間の間、
適中率,回避率が大幅上昇してクリティカル確率も上昇する。
アクティブスキル:シルバーストリーム(Silver Stream)
シルバーストリームを使えば一定時間の間ストリーム モードが適用される。
ストリーム モードでは刃物で切るモーションの剣器が拡張されて,
攻撃範囲が増えて基本攻撃,ジャンプ攻撃,ダッシュ攻撃時に光るエフェクトが発生して,追加打撃が発生する。
ストリーム モードで連係点数を獲得すれば力,攻撃速度,移動速度,クリティカル攻撃力が上昇する
ストリームモードでスキルコマンドを入力すればシルバーストリームアタックをキャストしてスキル終了.
シルバーストリームアタックは一定範囲を派手に切りながら攻撃をするフィニッシュスキルです.
- 4 名前:>>1さん★:2009/09/01(火) 20:36:59 ID:???0
- ■二次スキル■
【ヒットエンド】
連携点数がある時ヒットエンドスキルを使えば連携点数を消耗しながら追加で攻撃が可能です.
連携点数は基本攻撃をキャンセルしてスキルを使えば溜めることができます.
【バンディットカット】
進みながら敵を切って気絶させてダメージを加えるスキルです.
【エアリアルジャンプ】
ジャンプの中にもう一度ジャンプができるスキルです.
【ダブルピアース】
両手突きで敵に刀をさしてダメージを加えて蹴りでささった刀を 2回追加でダメージを加える.
【ブレイキングラッシュ】
早い速度で一定距離前方に向かってダッシュするスキルです.
【チェーンソー】
刀を回して連携して 3回を早くベアダメージを加えるスキルです.
【シャインスパーク】
シャイニングカット後に追加攻撃を使うことができるようになります.
空中でもシャイニングカットを使うことができるようになります.
【サイドステップ】
Y軸に素早く走って移動するスキルです.
【ハリケーン】
広い範囲で回転して敵をローグの方に引き入れてダメージを加えるスキルです.
【ライトニングアロー】
空中で取って連続で切ってキックをして地面に挿して敵にダメージを加えるスキルです.
【バーチカルスパイラル】
前に移動して敵に早い回転打撃を加えるスキルです.
【ソニックアサルト】
早く移動して前方の敵に乱舞をするスキルです.
【エクセルストライク】
ダッシュして敵を攻撃して地面から浮かべて連続攻撃を加えるスキルです.
- 5 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 20:38:40 ID:uoRs/u6sO
- 【忍法 : 変わり身の術 (※適当に命名)】
地上に自分の分身を残して空中にワープするスキルです.
おいおい夏休みは終わったんじゃないのか
- 6 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 20:39:17 ID:lMm6sGWM0
- さすがに言っていい?
どんだけ早漏なの?
- 7 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 20:45:13 ID:.XT8r.pU0
- モチベ保てないしあってもいいと思うよ
- 8 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 20:49:23 ID:5D6Jyr1cO
- 自己満乙
- 9 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 20:57:47 ID:.sbQ/42Y0
- もうアラド終了でいいのにな
- 10 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:03:13 ID:suYOZSa.0
- 「ログ」と「死霊術師」なんですが・・・
- 11 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:03:14 ID:.XT8r.pU0
- でも勝手に立てたのはアカンな
- 12 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:11:37 ID:HsOnN/m2O
- いつ実装されると思ってんだよ
とりあえずスレ削除と>>1のアク禁だな
- 13 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:18:50 ID:gTqvKbZ6O
- 実装遠すぎて興味ない人が大半
動画とか提示すりゃ食いつく人間でてきてスレとして成立するんじゃね?
- 14 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:20:28 ID:4rxw8wgI0
- カリカリするなよ
>>1はローグ実装するまでROMってろ
- 15 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:49:06 ID:HgekTm7.0
- これはひどい
- 16 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 22:01:20 ID:RqQ4xqw60
- 晒しage
- 17 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 22:03:53 ID:Gj6ijilc0
- さてと、サメの話でもするか。
- 18 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 22:04:32 ID:kNbON7zk0
- この糞早漏野郎が
さっさと削除依頼出して来いクズゴミ
- 19 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 22:19:06 ID:4k9YzyTM0
- 2つもスレ立てとか追放モノだな
- 20 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 22:20:19 ID:KZhg.FaM0
- なんだ明日来るのかと思ったじゃないか
- 21 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 22:48:26 ID:Ey1FYuLAO
- 最近やっとおっさん改変と覚醒+αが来たのに早すぎだろ…
しかもネクソンのペースだと何時来るのか分からん…
というわけで不要かと
- 22 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 22:48:46 ID:.XT8r.pU0
- なら上げるなよ
- 23 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 11:45:56 ID:9ZibO5IA0
- シーフ実装とか何年掛かると思ってんだよ…
3年は見ても良い。
今年中にはオンナー・学者覚醒くると思うけどさ。
- 24 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 17:05:50 ID:fLSFpdgA0
- そんなばななw
- 25 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 22:52:36 ID:Oq8ghASs0
- 来年中に実装されないかな…
オンナーって韓国で実装されてから日本にくるまで
どんくらい時間かかったっけ
- 26 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 23:38:57 ID:zFOBUg4g0
- 先見越しすぎワロタ
- 27 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 00:19:20 ID:9as1hFno0
- 1年ちょいで来る
- 28 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 02:17:44 ID:l3NNWMFQ0
- 早漏すぎんだろ
自己満やめれ
- 29 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 02:31:45 ID:tKgZjVM.0
- これほどまでに「早漏」の2文字がしっくりくるスレも珍しいな
- 30 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 02:50:59 ID:uaFPLA9MO
- 糞スレあげんなksg
- 31 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 07:40:47 ID:Ujq.VT9EO
- たてたやつも異常だけど それに対して クソやカスとか言うのも異常 もうネクソン異常
- 32 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 10:08:11 ID:vfJvD6yk0
- 埋もれるのが目に見えてる
- 33 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 10:11:15 ID:vfJvD6yk0
- ^p^
- 34 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 18:51:18 ID:K5Ol6OYI0
- 早漏すぎ^p^;
- 35 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 21:53:33 ID:O/DPkO3w0
- とりあえず寝糞がしねば全部解決すると思うよ
とりあえず実装まで上げなければいいじゃない
そんな早尿連呼しないでさ
それか動画見て、話合うとか
- 36 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 18:17:06 ID:.vlXxRNY0
- わかったぞ、これは>>1の陰謀だ
きっとこいつはドMなんだ
だから・・・
- 37 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 22:08:54 ID:iJQwDqxcO
- アベ様のスレは何でたてないんだよ
- 38 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 22:35:55 ID:mk5MDuaY0
- あだだ
- 39 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 17:05:32 ID:WeSqxGUg0
- 早漏だどうだ言ってるけど
それ以前の問題だな。
実装は SHI NA I !
そんな先までこの運営でアラドが成り立ってると思うなよ
- 40 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 13:58:35 ID:Oq8ghASs0
- とりあいずネクロは残念そうなのでローグに期待
- 41 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 14:18:23 ID:x5C9pnrE0
- 見た感じPTお断りされそうなスキルばかり・・
- 42 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 15:20:07 ID:zegqcZYM0
- 夢「半年以内に実装されればいいなー」と現実「2年〜∞に実装」
- 43 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 18:53:50 ID:Oq8ghASs0
- 女ガンナーは韓国実装から日本実装までどんくらいかかったっけ
- 44 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 22:27:24 ID:Yur2HeVs0
- しかしシーフ系のアバターは残念だな
デフォルトが一番いいなんて
- 45 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 23:45:03 ID:1OWiiMwc0
- アバの方がいいじゃん
デフォは見飽きたし貧乏臭くみえてしまう
- 46 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 16:03:34 ID:Oq8ghASs0
- あんまシーフは期待できないな
- 47 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 21:56:45 ID:aMnq9bto0
- 動画見た限り、ダウンさせないでガシガシ切ってたから、
意外とPT向きなきがする
- 48 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 09:17:19 ID:.9ztRKDsO
- テスト
- 49 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 11:42:13 ID:vZ0uNjHs0
- >>47
それなんてポンマス
- 50 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 13:10:35 ID:x5C9pnrE0
- 動画見た限り、ぶっ飛ばしまくりにみえるんだが・・・
- 51 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 14:15:06 ID:cXxeCRZs0
- 弱体化来ました。
- 52 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 14:17:52 ID:nQTP67Es0
- >>51
決闘に於いてのはずだけど、ダンジョンでは関係なくね?
- 53 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 15:30:24 ID:Ryu1OElo0
- タックルするとアイテム盗める とかないよね?
- 54 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 17:17:21 ID:.XoYbRv20
- シャインスパークw
ゲッターかよw
- 55 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/09(月) 00:32:35 ID:2tF1bTSk0
- >>53
D&D乙
- 56 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/31(木) 20:24:59 ID:jgnVE7rU0
- !
- 57 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 14:50:31 ID:qrV2AI5g0
- !
- 58 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 19:05:19 ID:utuXrbkkO
- !
- 59 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:12:40 ID:QylaKwrU0
- ローグの2次クロ事情てどんな感じなの?
夢広がるソウル
武器だけでもレン
とにかく単品スピ
ケレスツヨイヨBM
あと異界での評価もあわせて
- 60 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/06(土) 21:27:56 ID:utuXrbkkO
- !
- 61 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/07(日) 00:38:49 ID:SV.lUy8s0
- わざとあげてんじゃねーよクソ早漏が・・・
- 62 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/08(月) 20:03:34 ID:/CtRrBxM0
- test
- 63 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/11(木) 01:35:26 ID:i/QQbE.k0
- て
- 64 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 11:35:46 ID:gVXrOQ320
- 期待上げ1
- 65 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 11:37:26 ID:HFBZE7wA0
- 来月まで実装は100%無いんだからアゲるなよ・・・・
- 66 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 11:42:30 ID:gVXrOQ320
- 了解
早漏すぎて下げ
- 67 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:07:59 ID:utuXrbkkO
- !
- 68 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:13:37 ID:AMPOfRYU0
- 都市伝説
- 69 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:25:14 ID:tCBEB51c0
- ローグは凶悪だぞ
イメージとしてはインファとストを足して1で割った感じ
とにかくインファ以上に立ちコンが凶悪なのにコンボ始動がハリケーンからという・・・
ハリケーン→12シャドウカット→12クナイ→123チェーンソー12→12ライジングカット→空中コンボ→乱舞技〆等
- 70 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:28:59 ID:GBTganrMO
- 1で割るんか〜い
- 71 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:29:08 ID:W7X3t4DA0
- どうでもいいけど1で割るなら、そもそも割るなよ
- 72 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:32:03 ID:NNr1CLlwO
- 2キャラ分のパワー持ってるならそりゃあ強かろうて
- 73 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 12:48:22 ID:H.qq5dZs0
- 綺麗なインファでおk?
- 74 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 13:36:16 ID:p1rLlwxIO
- ローグは日本は実装しないと発表されたろうに
- 75 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 13:54:53 ID:LewEHxQI0
- (;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
キバヤシー!!ソレハホントナノカァーーーー!!
- 76 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:41:42 ID:kZssbJf.0
- !
- 77 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 14:50:36 ID:YuBA5EDg0
- >>69への>>70の突っ込みに笑っちまったじゃないかwww
- 78 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 15:09:28 ID:cpzHGLRg0
- 寝糞は新職実装や課金パッチは早いぞ
金になるからな
メンテと修正は遅いが笑
- 79 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 15:17:20 ID:P9TMsp5k0
- >>78
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
- 80 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/17(水) 15:28:34 ID:.8RZDBFM0
- >>73
インファがクール12秒のHA付きウィンドミル持ってて当たったらそこから10割コンボって感じじゃねぇの
- 81 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 12:29:03 ID:9efD5grM0
- >>78
新職実装が既に遅い現状でお前は何を言ってるんだ?
ネクソになれば(ry のネタと受け取っていいんだな
- 82 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/03/18(木) 16:44:28 ID:uDMII7cU0
- >>1000なら来週シーフ実装
- 83 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 20:39:03 ID:GRRoYVj.0
- !
- 84 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/19(金) 20:41:53 ID:GRRoYVj.0
- !
- 85 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/28(日) 10:02:06 ID:UT6TulYQ0
- >>1から全部読んで涙が出てきたよ
ガチでいつ来るんだか検討がつかんw
予想しようぜ! 夏休み
- 86 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/29(月) 13:25:54 ID:XNFe/r/g0
- >>74
それまじ?
- 87 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 12:11:56 ID:TZYeE1Q.0
- 糞スレあげ
- 88 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 17:04:22 ID:/dY8sXNw0
- シーフ実装する頃にはこのスレ埋まってたりしてな
- 89 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/03/31(水) 21:33:59 ID:BaAxnTr20
- >>88
それはない
- 90 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 02:40:26 ID:blOLa2t.0
- >>86みたいな馬鹿見てると春休みだなぁと笑える
- 91 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/01(木) 19:03:20 ID:XqI5UfMUO
- (笑)
- 92 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/06(火) 22:37:37 ID:X/ZN2O/.O
- あーあーローグのテスト中ぅ〜
- 93 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 08:56:15 ID:QWVCDjMwO
- まだ実装されてなかったんですか 移動しますね^^;
- 94 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/07(水) 12:18:44 ID:.BWpJXeQ0
- ネクソンのせいでアップデートが遅れたことが明らかなわけで。
ネクソンになったらアプデが早くなるとか自演していたネクソン社員、
アプデ・告知が来る来る詐欺していたネクソン社員、
3月にシーフ実装したらアプデ遅れはハンゲのせいと言っていたネクソン社員 の今の気持ち↓
∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > )
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
| | |
`ー'´
もしかして、このままなにもなく冬と春が過ぎ去っていくのでは、と思っていたのではなかったでしょうね?
はい!その通りでーす!
- 95 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/04/09(金) 17:31:04 ID:jG/ewaEM0
- なんかちょっと変わった方が多いですね^^;
- 96 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 12:18:15 ID:ueCv.1nU0
- ageときますね
- 97 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 12:20:45 ID:lIpTcMRIO
- まさか告知来たの
- 98 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 12:29:27 ID:PT0uTqxg0
- 告知Age
- 99 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 12:32:15 ID:up02pnRUO
- 決闘でボロクソ言われるシーフの時代が来たか。皮装備買っとくか
- 100 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 12:58:36 ID:3t6jNZjg0
- もう競売から皮きえてんじゃねえか
- 101 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 13:10:28 ID:CL8P3osI0
- んで?シーフいつ?w
- 102 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 13:51:46 ID:.CiQY0wY0
- 今年のクリスマスかな
- 103 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 13:55:29 ID:zH0Vn1LIO
- ネクソンのもうすぐ=1ヶ月
この辺だろ
- 104 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 14:08:18 ID:3t6jNZjg0
ネクソンは無能だから8月まで伸びそうなきもするが
- 105 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 14:34:58 ID:0PiefOZI0
- 夏休みのパッケ発売のちょっと前くらいまでには実装するんじゃない?
バグ満載で
- 106 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 14:49:03 ID:h8/4xdyQ0
- もしローグが日本声優使うなら俺は断然田中敦子さんでお願いしたい
スレチだったらすまない
- 107 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:20:48 ID:OQD7L8ckO
- >>106
握手AA
- 108 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:25:03 ID:eZ7IM9VAO
- 日本人は止めてくれ
女ガンナーで懲りた
- 109 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:32:38 ID:3t6jNZjg0
- えっあれは女銃の中の人がしょぼいだけだろ
日本人でもいいよ
- 110 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:42:29 ID:n6MSCfv.0
- 声優とかどうでもいいんだよデブオタがw
- 111 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:44:06 ID:3t6jNZjg0
- ってでぶをたがいってます
- 112 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:48:40 ID:4.xsTgUI0
- そのままで良いんだ。
変な所に金使う必要は無いんだ。
- 113 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:53:03 ID:VjFO5.s20
- くだらん。
1スレ目からこれかよ。
- 114 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:54:48 ID:JvLQ9rRs0
- >>111
顔真っ赤wwwwwww
声優とかどうでもいいわ。
- 115 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 15:58:32 ID:3t6jNZjg0
- 中学生おおいからしょうがない
- 116 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 16:17:10 ID:OeCt6Hic0
- 声優とかどうでもいいしw
- 117 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 16:19:40 ID:EkRK/h5MO
- つか桃改変や無限の祭壇、スキル調整飛ばして金むしとりに来てんのに純粋に喜べねーわ… ナメられてるね相変わらず
- 118 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 16:27:47 ID:3t6jNZjg0
- 本当の目的はシーフアバで金強奪やな
- 119 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:05:13 ID:h8/4xdyQ0
- まぁ声優はあくまでそうだったらいいなって思ったから張っただけだ
あんまり荒れないでくれ
実装されるまでは妄想くらい許してくれないか
- 120 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:08:15 ID:9BcUoYkM0
- DF血称号が値上がりする前に買っておいたほうがいいかなぁ
- 121 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:11:28 ID:G7J6xpkk0
- 覚醒も一緒に来るのだろうか
- 122 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:20:03 ID:CHESGzLU0
- >>120
DFなんぞより朝称号だろ。
安いメイジ当たりでいいから買っとけ
的中に苦労するの見えてるしHA化はいいぞ
- 123 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:22:21 ID:EkRK/h5MO
- >>120 は?シーフ関連称号の話でしょばかなの死ぬの
- 124 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:27:33 ID:jTVoA8V20
- やったことないけど、他職の冬称号って装備できるの?
- 125 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:28:29 ID:zyJmmGGI0
- シーフの絵を出したところあたり、年内にはきそうで安心した
- 126 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:31:52 ID:3t6jNZjg0
- 称号は誰でも付けられるよ
- 127 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:33:49 ID:jTVoA8V20
- サンクス
じゃあ安い朝称号を確保はありか
- 128 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:39:26 ID:3t6jNZjg0
- 朝称号やすいか?w
ってかスキルブースト付いてないから宝の持ち腐れになりそうなんだが
的中とかいいにしてもDFでも悪くないとおもうけどな
- 129 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:55:57 ID:VjFO5.s20
- 朝称号にはスキルブーストないしな、もったいないよ。
今ならエンブレムある訳だし。
朝よりはDF血とかダンジン、カンナだとかがベターじゃないか。
- 130 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:56:41 ID:0CoMngyw0
- 王称号取ればいいじゃん・・・
- 131 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 17:57:43 ID:3t6jNZjg0
- 王称号はネクロだと強いだろうなまあまあ
完全物理職だから王だと物足りない
- 132 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 18:12:02 ID:9BcUoYkM0
- ローグは決闘最強職だからDF上がると思うんだけどなぁ
- 133 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 18:15:42 ID:YznTv4mcO
- 最強過ぎて決闘蹴られまくってまともにできん可能性もあるがね。
- 134 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 18:42:10 ID:AYXKUN0w0
- クイック値上がり杉ワロタ
- 135 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 18:45:15 ID:HaoILuy.0
- >>134
俺も今見てきた
わろた
入り口ぐらいでしか輝かないだろあれ・・・買うやついんのか
- 136 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 18:46:00 ID:AYXKUN0w0
- 決闘は強いからなあ
ローグ用レザーも実装されるだろうし今後どうなんのかは知らんけど
- 137 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 18:50:22 ID:ikvU0op20
- ハルギいらないってことは今のレン以上に過剰が求められるのかねえ
さすがに新規歓迎イベントと同時にするだろうし1週間かそこらでレベル60の人が現れるのだろうか
- 138 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 19:16:21 ID:Ujq.VT9EO
- クイックとかローグ装備出るのに買ってもしゃあないわ
- 139 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 19:25:27 ID:NctxtXoY0
- 悲鳴で有効なんだからクイックはありでしょ
まあ俺はもう買ってあるから値段なんかどうでもいいけどね
- 140 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 19:31:32 ID:Ujq.VT9EO
- 実装当初は廃人共にスキルテンプ作らせるまでと 相場安定してからしかしないからどうでもいい
- 141 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 20:17:54 ID:/3RxPoBo0
- でもスキルテンプレ出来ても改変でunk振りにされたのを学者で経験してるからな・・・
ところで韓国はキャラスロット増えてるのかな?
16のままだと足りんぞ
- 142 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 21:24:18 ID:nmjjIkJU0
- クイックは速度4%だしアンデット20%だから確かに強いけれども
1次クロそろえるからいいやとか思って事前に買わなかったり
シーフにハルギが微妙な理由を具体的に知らないんだが、スキルが殆ど固定ダメとかなのか?
- 143 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 21:26:07 ID:/3RxPoBo0
- 拘束技が主体だからカウンター取らないとか見たけど
本スレは嘘が多いから何とも言えんな
どっちにしろあんな値段じゃいらん
- 144 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 21:31:58 ID:3t6jNZjg0
- まあ金ない人一次クロ無難やね
絶対皮はすべて高いだろうから
- 145 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 21:32:13 ID:LiTyLzdY0
- Qスキルが打撃投げでハルギを有効に使えない
- 146 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 21:33:04 ID:3t6jNZjg0
- >>143
拘束というか投げや運び技多いからハルギ生きないのは事実だよ
高威力のQスキルがほとんど投げ
- 147 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 21:41:43 ID:6VcMJecY0
- カンストまで養殖→異界ソロ二次黒な俺には防具なにそれ状態
- 148 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 21:43:41 ID:Ujq.VT9EO
- そしてクイックは空気になる
- 149 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 22:02:42 ID:ECAIirOg0
- 夢幻単価上がるのかね?
せめて経済安定して欲しいわ
- 150 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 22:09:06 ID:.CiQY0wY0
- レンにハルギはカウンター狙いまくれるスキルが多いから
シルバーは主に拘束+火力%だからカウンタースキルがほとんどないという理由で
別にハルギの選択肢はレン程ないだろうな
PSはレン以上に求められるが同じ過剰でもレン以上に強いと本国でも言われてる
- 151 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 22:20:04 ID:/3RxPoBo0
- それでキャラスロットは増えないのかね
- 152 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 22:20:52 ID:0n7M7BvQ0
- >>149
R○Terは消えてください
これ以上BOTに栄養やってどうすんだ
- 153 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 22:21:46 ID:3t6jNZjg0
- つーかここでロイヤルミルクティーの話スンナ
- 154 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 22:27:47 ID:Ujq.VT9EO
- キャラ枠増えるんじゃないの 2つ職業だから2つ?
- 155 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 23:06:48 ID:nmjjIkJU0
- >>143,146,150
みんな教えてくれてありがとう
そうか、動画でよく見る画面飛び交って攻撃する奴とか投げ判定なのか
拘束役だけど火力が高いから自然と殲滅力もある・・って感じなんだね
ハルギ用にお金貯めてたけど、ペルロスか称号に回すよ
- 156 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/07(金) 23:09:11 ID:SiHDeaY.0
- ★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
- 157 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 01:03:14 ID:q664u3jY0
- とりあえず最初は触らない方がいいんじゃないか
無課金者はアバはゲーム内マネーで買うしかない
しかし当然シーフアバは足元見まくったくそみてーな値段で売られること必至
そして一度シーフを使ってしまえば当然アバも欲しくなってくる
スキル振りのテンプレが出来て、アバが値下がるまで見の姿勢でいくべきだと思う
あと防具はベヒ、アルフの鋭利レザーがあるととりあえず安心なんじゃないかね
常時デスバイなら下手なセット防具より確実に良い
- 158 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 01:04:06 ID:p/.LLtwk0
- ローグ 入り口
http://zoome.jp/mioakiyama1/diary/3/
- 159 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 01:18:07 ID:nx6hfG8Q0
- 火力なさ杉だろ…
- 160 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 01:22:09 ID:VjFO5.s20
- どういった趣向の動画なのかわからんからなんとも言えん。
- 161 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 01:39:57 ID:3t6jNZjg0
- これテスト鯖の時の動画じゃねえか
力食えもすっとばしてるし火力無くて当たり前
- 162 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 01:42:51 ID:2le1LKYs0
- 貼るなら新しいの貼れよ
- 163 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 01:43:41 ID:/3RxPoBo0
- 取り合えず業者やらBOTやらを一掃してくれないと上級アバ5Mとかはするだろうな。
下手すると10Mとか。
- 164 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 02:42:22 ID:T03kh/oc0
- しかし初期のシーフアバってだっさいのばっかりじゃなかったか?
デフォルトが一番好み・・・
- 165 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 02:47:05 ID:/3RxPoBo0
- オンナーの時も同じ事言ってたな
- 166 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 03:34:30 ID:vHnd4KbIO
- oiなんで上がってるんだ??まさか実装されるのか?
- 167 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 07:14:08 ID:ZgXh6S3.0
- 来週中には実装だと思われる
もちろんメンテは延長、再延長を繰り返し24時間以上かかるでしょう
- 168 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 08:28:14 ID:H0apyafU0
- 告知から一週間で実装とかないだろ
地獄pt実装してすぐだし、情報を小出しして時間稼ぐだろうから一ヶ月はかかる思う
二行目は合ってる
- 169 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 11:15:58 ID:nmjjIkJU0
- 来週はないな
実装前イベもあるだろうし、早くて再来週だろう
来週来たら無限の祭壇とか全部骨抜きで実装だろうな
- 170 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 13:46:25 ID:nx6hfG8Q0
- テス鯖もあるかもだし
- 171 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 13:49:55 ID:lnYJU0E60
- んなもんネクソンがやるわけ
- 172 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 13:52:55 ID:/3RxPoBo0
- 一回だけあったけどねえ…テス鯖
- 173 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 17:41:30 ID:PtraeBAA0
- ローグの場合、エンブレムは力、的中、攻撃速度を中心に集めた方がいいのだろうか…
てか、素で攻撃速度はやそうだし、力と的中だけとりあえず揃えとこうかなぁ…
うーん、DFエンブ買っておくか悩む…
- 174 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 17:44:32 ID:VjFO5.s20
- レンジャーと同じ頭で考えりゃいいさ、力とクリティカル。
次点で的中。
- 175 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 18:57:03 ID:PtraeBAA0
- やはりクリティカルはいるのかぁ…
サンクス
- 176 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/08(土) 20:32:23 ID:KIqc8A5c0
- 実装されて嬉しいはずなのに、なんだこの胸のモヤモヤは・・・
プリとかオンナーの実装時と同じ気分だ
- 177 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 00:44:09 ID:mQDARHIg0
- 先行イベントあるって発表されてるから来週実装は絶対にない
- 178 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 00:54:50 ID:2uPoDZvA0
- なんか動画見る限り浮かせる技とか目立つな
下手糞がPTで使うとやばい事になりそう
- 179 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 10:03:45 ID:.CiQY0wY0
- 4亀のはあてにならんからなあ・・正確にはネ糞のいってることなんだけど
先行イベントがテス鯖のことだとして、バグだらけで結構かかりそうだわな
- 180 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 10:05:59 ID:/3RxPoBo0
- いつも通りならバグたくさん見つかってもテスト鯖閉めた2〜3日後にそのままで実装してくる
- 181 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 10:13:09 ID:3t6jNZjg0
- 4亀のほうがあてになるだろ
前ネクソに問い詰めたのも4亀
当てにならんのはネクソ
- 182 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 11:48:16 ID:bG.1TSjM0
- 日本の数日だけのテスト鯖なんて「テストやりました」って実績作るための建前と宣伝目的だろ
バランス調整やバグ修正含めたテストは韓国でやっててそれを韓国の実装時期に合わせて日本に持ってくるだけ
(そこまでやるなら1ヶ月単位のテスト期間が必要だろうし実際に韓国のファースト鯖ではそれくらいかけてる)
日本のテスト鯖でバグが見つかったからって日本独自に修正するなんてことはまずありえないかと
日本独自の課金システムのバグとかなら日本側で修正するしかないだろうけどね・・・
- 183 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 11:58:26 ID:/3RxPoBo0
- ネクロの入口N動画見たけど弱いな。
どのぐらいの装備なのか画像汚くてよくわからんかったが。
- 184 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 12:04:24 ID:QJ7IbccY0
- >>183
動画のうpされた時期のスレタイを良く見て考えた上での書きこみ?
- 185 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 12:26:03 ID:/3RxPoBo0
- そんなもの見るわけ無い
一番最初に出てきたのを見ただけだからな
- 186 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 12:44:13 ID:gVXrOQ320
- >>185
んじゃちゃんと見てくるかROMってろよ
- 187 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 12:55:23 ID:iJQwDqxcO
- 5月 予告
6月 テスサバ解放
7月 本サバ解放
海の日までに来ると見た
- 188 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 13:26:13 ID:SiHDeaY.0
- SI前の適性武器+10程度の現実的なローグ狩り動画ないもんかねぇ
- 189 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 13:37:59 ID:Rd1DXbYkO
- ローグは弱いが、キャンセル技が多いからコンボスキーにはいい職だね。
レンジャーみたいに俺TUEEしたいならネクロだね。
- 190 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 13:42:52 ID:yq7bSPH60
- ネクロはアクセにペルロスとエルルン装備とかが至高になるのかな。金食い虫になりそうだな。
- 191 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 13:52:06 ID:WbRpzlrMO
- まぁ、ローグだらけになるだろうけどな。
- 192 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 14:04:39 ID:h.QHL/Zg0
- いやローグ強いですから
- 193 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 14:39:20 ID:3t6jNZjg0
- つりだろ
- 194 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 16:19:52 ID:2uPoDZvA0
- なぜペルロス・・・?
いくら力が知能に加算されるって言っても、元々の力の値が低かったらもったいないんじゃない?
あとローグは過剰無いと火力無さそうな感じだけど
まとめは優秀みたいだから武器が弱くてもPTでそこそこいけるかも?
- 195 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 16:34:52 ID:nmjjIkJU0
- >>194
武器も弱いうまく拘束も出来ない駄目盗賊が増えそうだから怖い
- 196 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 16:36:46 ID:3t6jNZjg0
- >>194
過剰もつと鬼になるそうです
過剰無くてもデフォで強い
他キャラと違ってクリティカルダメージ2倍だから♯のんで適正装備すれば
それだけで強いってスゥセミが言ってた
- 197 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 16:55:52 ID:SiHDeaY.0
- 同じ過剰持ったらレンより火力あるみたいね
DNF最強職らしいし
- 198 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 17:25:08 ID:LewEHxQI0
- 関係ないが韓国人の盗賊と忍者の認識が=になってんのはなんでなんだろ?
絶対忍者イメージして泥棒の敵とかシーフとかってキャラ作られてると思うんだが
あれ?忍者って日本独自だよな?それとも韓国にも忍者みたいなのが過去に居て、それらの総称は盗賊。んで分身したり隠密行動したり・・・?
そもそもシーフって職なのになんてアイテム盗んだり、ぶんどる、倒した時に出る金が20%増加パッシブとか
なんかそれ系のがスキルないのはなんでなんだよ開発さん(´・ω・`)ちっと残念だよな
- 199 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 17:27:30 ID:8JwSIV/g0
- 忍者の起源は韓国なんだろ
- 200 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 17:31:34 ID:Qm8NDGWg0
- 忍者の起源はウルグアイじゃなかったっけ?
- 201 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 17:36:52 ID:LewEHxQI0
- 多分>>199はネタ
韓国起源とかってググればすぐ・・・なんなんだろうなぁあの人たちは
最近だとなんだっけ?ひらがな?萌え?まぁとにかくいろいろだよ
- 202 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 17:44:04 ID:QJ7IbccY0
- 日本人が銃を好むように
あっちでは忍者がえらく人気
イギリスでの中国人は魔法使い的な幻想というかなんというか
- 203 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 19:18:47 ID:EznA.VmQ0
- 日本人って銃好んでいたのか
- 204 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 20:07:45 ID:H0apyafU0
- いやくノ一があるから
シーフは忍者じゃないだろ
- 205 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 20:26:54 ID:MDzjWjtMO
- とあるゲームのせいで世界では忍者=悪ってイメージが強い
- 206 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 20:28:46 ID:/3RxPoBo0
- くびをはねられた
- 207 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 20:34:50 ID:u3Umv8uw0
- 日本人は刀が好きってイメージがあった
- 208 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 20:37:57 ID:nz04KlYI0
- サブゼロのことかああ
- 209 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 21:57:38 ID:VjFO5.s20
- モーコンわかんねーよ
- 210 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 21:59:24 ID:EznA.VmQ0
- サブゼロって正義の味方みたくなってたきがするんだが
スコーピオンはたしかに悪だけど
- 211 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 21:59:59 ID:zb1MJO3I0
- あのアベンジャーも未だこないし
どうせシーフも2種以外こないよ
- 212 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 22:04:37 ID:3h903BJ.0
- 話に上がってないけど一応シーフ4職居たんだよな「構想上」では
くの一ェ・・・シャドーダンサーェ・・・
- 213 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 22:16:15 ID:8JwSIV/g0
- >>212
そこに気づくとは・・・やはり・・・天才か
- 214 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/09(日) 22:18:25 ID:HaoILuy.0
- 学者だってプリ実装後だったしまだ阿部ンジャーも見込みあるんじゃない?
と思いたいんだけどなぁ
シーフの2種は来そうな気がする
- 215 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 02:15:18 ID:mzqm9ANI0
- 性友は誰がやるの?小清水さんの二役ですか?
- 216 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 02:23:31 ID:Xr3V52PYO
- 絶対に許さない
- 217 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 02:33:15 ID:xCx5.uy60
- ローグの纏め技ってあのタケコプターくらいじゃねーの?
Qスキルは大体掴みからの乱打で最後に吹っ飛ばすっぽいんだが
- 218 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 02:49:47 ID:00Qnauxg0
- ローグ「どけぇwwwww」
- 219 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 05:52:25 ID:YSZe7uIk0
- 韓国の声優さんのままでいいよ
- 220 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 10:49:14 ID:8L9dw6360
- 韓国人の声気持ち悪いから是非日本人を使ってください
- 221 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 10:52:26 ID:zX/nLLrU0
- 韓国の小清水さんでいいよもう
- 222 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 11:01:40 ID:pfxoLf9wO
- 小清水一択
- 223 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 11:53:44 ID:/jsQPWzA0
- なんだかんだで小清水人気なんだなw
- 224 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 12:02:18 ID:2C.4upp6O
- 折笠愛みたいなハスキーなのがいいかな
なんでプリ若本じゃないんだよ
- 225 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 12:21:10 ID:zDP8HqPwO
- メカおばば:CV井上喜久子
- 226 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 12:47:12 ID:.aHNxy2.0
- 声優は日本人であるような事を思わせる事書いてあるけど、どうなんだろ
シーフの声あててる声優にインタビュー予定とか書いてあるし
シーフやってる韓国声優にインタビューなんてするんかね
- 227 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 12:56:30 ID:Rd1DXbYkO
- 俺が知ってる声優は神谷明だけなんだが、シーフのイメージに合うかな?
- 228 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 13:25:11 ID:qt9akrHQ0
- 男です
- 229 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 14:11:04 ID:/3RxPoBo0
- メカおばば:小山茉美
- 230 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 14:43:05 ID:bmRgcPiIO
- 椎名へきr…いやなんでもない
- 231 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 14:43:06 ID:2uPoDZvA0
- 折笠愛って聞くとTOSのジーニアスが浮かんですごい違和感を感じてしまった
スパロボのレビみたいな感じか
- 232 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 15:04:55 ID:BEL.zBj6O
- レビ声だとさすがに幼すぎないか?
ネクロは装備やらで盛り上がってるのにローグは斜め上で吹いた
シーフのスキルくれる人の声とセリフも楽しみだ
あのNPCのアバはやくきますようにについて・・・
- 233 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 15:59:14 ID:/3RxPoBo0
- レビよりかはVガンのファラなイメージだなオレは
- 234 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 16:08:37 ID:3h903BJ.0
- じゃあ俺はデモベのニャル様で。どっちかというとネクロのほうがイメージとして近い気がするけど
- 235 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 16:56:19 ID:SSofN9NU0
- 女ガンナーの声優でいいじゃん
棒
- 236 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 17:01:11 ID:3t6jNZjg0
- まあ今回はあんな棒読みの人じゃないだろう
- 237 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 18:27:17 ID:pfxoLf9wO
- どけぇww
- 238 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 18:42:53 ID:TWWEBG96O
- まる子のねーちゃんの声好きだわ
水谷優子だっけ?
- 239 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 19:28:47 ID:HaoILuy.0
- 海原エレナの声来たら死んでもいいわ
死なないけど
- 240 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 19:50:18 ID:lcAwNVrI0
- ついんがんぶれーど(棒)
西友のことはよくわからんが、釘宮さんはだめですか
- 241 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 19:51:18 ID:GM.cL1Go0
- まーた気持ち悪いアニオタどもが沸いてるよ
- 242 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 19:51:39 ID:/3RxPoBo0
- 釘厨はお引き取り下さい
小清水のが100倍ましだわ
- 243 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 20:01:14 ID:nmjjIkJU0
- 個人的にはワンピースのニコ・ロビンの声の人がいいと思うが・・・そんな予算ないかネクソンには
いかにもお姉さんって感じの色っぽい声だと思う
- 244 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 20:07:00 ID:UdEB7NQ60
- あえて若本
- 245 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 20:11:36 ID:Uex3LYJc0
- ここは意表をついて能登だろ
- 246 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 20:21:22 ID:Ypi.oZz20
- 喜久子さんがいいな
- 247 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 20:42:50 ID:RCNlBD3.O
- ネクロスレは装備について真面目に議論しているのにお前らと来たら
- 248 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 20:45:26 ID:EznA.VmQ0
- そろそろ普通の流れにもどりたい
- 249 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 20:48:03 ID:mzqm9ANI0
- 予算の関係で小清水の二役がありそうでこわいw
事務所つながりで三瓶由布子とかもありそうだ
田中敦子や長沢美樹とかもM男心を刺激されるwww
- 250 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 21:00:34 ID:SSofN9NU0
- まだ続ける?
- 251 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 21:01:42 ID:GaO60A6g0
- まだ声優発表してないの?
- 252 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 21:49:03 ID:qt9akrHQ0
- どうでもいいから短剣と双剣の違いについでだな
- 253 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 22:16:45 ID:iJQwDqxcO
- 小清水さんもわっちわちのノリでやれば人気出るのに
あの人も感情移入しにくいのは苦手だからなあ困ったもんだ
- 254 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 22:26:41 ID:U.U.nAd60
- 素人並の下手糞には変わりない
- 255 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 22:34:37 ID:8v.KUMJk0
- いやあえての金朋だろ
- 256 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 22:47:22 ID:iJQwDqxcO
- >>254
小清水だってがんばってんだ
どんな気持でツインガンブレードっていってると思ってんだ
- 257 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 22:49:03 ID:SSofN9NU0
- トゥーヘブンwww
- 258 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 23:01:30 ID:2uPoDZvA0
- 浅川悠とかどうだろう
黒鷹旋!
実際の所、無名の声優とかかもね・・・
- 259 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 23:05:15 ID:3h903BJ.0
- 実際やる気感じられてキャラの見た目と声がかけ離れてなくて棒読みでなければ無名だろうと全然歓迎なんだけどね。
- 260 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 23:22:21 ID:HaoILuy.0
- ToDのルーティの中の人がいいな
なんかスナイプロアっぽい技使ってたし
- 261 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 23:25:42 ID:VjFO5.s20
- 日本人声優に吹き替えは確定なのか?
はっきり言って俺は誰でもいいんだが。
- 262 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 23:28:49 ID:/3RxPoBo0
- オレもどうでもいいかな、
というか未だに小清水がここまで嫌われて棒とか言われてる理由がよう分からん
そんなに棒読みしてるか?
- 263 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/10(月) 23:32:16 ID:VjFO5.s20
- いや、その話は蒸し返さなくていいよ。
言う奴は言うことだから。
- 264 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 00:05:33 ID:EznA.VmQ0
- そろそろネクロスレのようにキャラについて語らないか?
- 265 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 00:09:03 ID:Sw9bd1Bw0
- ネクロ民だが、ローグはキャラについて語ること少なさそうだよねぇ
- 266 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 00:18:22 ID:lcAwNVrI0
- 最強職だよ!やったねローグちゃん!
- 267 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 00:43:43 ID:QJ7IbccY0
- スキル多すぎてわかりにくい
ヒットエンドでまた性能変わるし
一覧とかどっかにねーのー
- 268 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 01:07:33 ID:LewEHxQI0
- インファに似たような感じで何がなんのスキルなのか動画見てもさっぱりだよね
ハリケーンと45スキルくらいしかわからん。繋がりすぎててどことどこがスキルの始まりと終わりなのやら
持ってないってのもあってインファ見てても早すぎて、マシンガンとハリケインとシャドーくらいしか判別できないんだよね俺(´・ω・)
- 269 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 02:25:26 ID:jQ6X.7gw0
- >>200
スパイなんてもんは世界中どこにでも居た
明確な起源なんて無い
忍者って言葉は昭和の小説で生まれた言葉
忍者のイメージもほとんどが平和な江戸時代の大衆娯楽で作られたもの
聖徳太子が配下の志能便に朝廷内の情勢を探らせてたってのも江戸時代の文献に書かれてた事
どこまで本当かどうかも怪しい
- 270 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 03:55:41 ID:VjFO5.s20
- 実装されるまで設定でも弄るしかねぇってか。
あー、そうだな。
ローグは短剣と双剣を主に扱うキャラってことらしいね。
違いについて分かる方いますか?
- 271 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 08:10:16 ID:pfxoLf9wO
- >>268
ベンハムさんが竜巻をうちたそうにこちらをみている
- 272 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 10:59:43 ID:suhHBQj2O
- しかし何年か先までこないと思ってたシーフが明日くるとはね
今日はワクワクが止まらなくて眠れないぜ!!
- 273 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 11:15:16 ID:XzVg9QYA0
- >>272
え?
- 274 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 12:19:22 ID:HaoILuy.0
- 今月中にはくるだろうけど明日はない
- 275 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 12:38:29 ID:/3RxPoBo0
- CG対策してきそうだから来るにしても月末のがいいな。
つーか、対策されたら他のキャラでコイン大量に持ってるだけに
シーフだけコイン無しはきついぞ。
- 276 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 13:10:01 ID:2uPoDZvA0
- どうしてもアプデの時はコインギルド対策の話が飛び出すな
ギルド改変・祭壇と同じ時期だったっけ、シーフって
- 277 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 13:14:17 ID:/a3dFyas0
- シャープ改変も来るかもしれんから今のうちに買い込んどいた方がいいな
- 278 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 13:18:00 ID:zX/nLLrU0
- 一日に何枚も稼げるってのが出来なくなるだけで
まったくコイン貰えなくなる訳じゃないだろう
加入7日以上でもらえる権利発生するんだっけ?
- 279 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 14:03:44 ID:2uPoDZvA0
- 多分コインギルドが普及する前のギルドみたいな感じになると思う
みんなで経験値貯めて、みんながギルマスにお金払ってLVアップして解散みたいな感じ
- 280 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 14:10:29 ID:LewEHxQI0
- 確か3だか4レベル以降が7日以上じゃないとダメだったかな?まぁそれに合わせてコインギルドも変わるしかないね
コインゲーの今の状態で一枚30円とかアホみたいな値段のコインをリアルマネーで買えとか無理ありすぎ
- 281 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 14:17:47 ID:/3RxPoBo0
- どんなに早く経験値貯めてもギルド作って7日経たないと6枚以降貰えないんだぜ?
ギルド解体でも3日制限とか付いてたらゴミ箱割るようになりそう
- 282 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 15:13:24 ID:2uPoDZvA0
- 7日って事はLv7辺りで解散出来るのかな
2日でLv5解散してるギルドだと一週間で40枚くらいか
300人体制で皆がギルマスにお金払う形だったらもっと経験値貯まりそう
というかもう200人とかでギルド運営する意味無いしね・・・
- 283 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 15:16:02 ID:/3RxPoBo0
- そのギルドレベルの100%より蓄積しないようになるんだぞっと
- 284 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 15:22:07 ID:2uPoDZvA0
- 上げながら・・・って7日以内だともらえないのか
これは課金して買うしか無いかな?
それかLv3解散で6枚ずつもらっていくって手もあるけど・・・
- 285 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 16:21:01 ID:9vwiJgio0
- スレチすぐる
- 286 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 16:34:30 ID:VjFO5.s20
- のんきだなぁお前ら。
- 287 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 16:45:53 ID:fP7eSKSY0
- まぁニートだし・・・
普通に仕事してコインを貯めようぜ
- 288 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 18:06:57 ID:EznA.VmQ0
- コインに使うくらいなら他のにつかう!
って感じだろ
- 289 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 19:39:04 ID:2uPoDZvA0
- 買え、と言うけど正直バカにならない
1000枚集めるとしても
ゲーム内で買うなら20枚100Kで5Mで集まる
課金で買おうとすると21000円かかる
- 290 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 19:50:19 ID:/3RxPoBo0
- ヘル1回で30枚使ったとか言ってる奴もいるしなあ。
まあ、何も考えずに魔剣出しまくってるんだろうけど
- 291 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 20:12:21 ID:vphtxJ.M0
- 魔剣出るの分かっててQ使う事自体頭悪いだろ
まあソウルで出たら南無としか言えないが
- 292 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/11(火) 23:57:32 ID:TWNpFMF60
- ここはローグスレだぞお前ら!
ダブルピアース・バーチカル・エクセルが格好よすぎて困る
チェーンソーは使い勝手良さそうだし、ハリケーンも広範囲で僅かながらも集敵効果があってベネ
ソニックアサルトは衝撃波の出ないスプサイみたいな完全に単体投げっぽいし使い勝手悪そうだなあ
一番気になってるサイドステップは韓国動画でも使ってる人を殆ど見かけないし、どうなることやら
- 293 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 00:17:40 ID:G9ZpAeG.0
- 正直なところ技の名前言われてもどれがどれだかわからない。
- 294 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 00:31:51 ID:xxQ6ha/E0
- >>293
的確な指摘だわ
ハリケーンしかわからん
- 295 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 00:34:54 ID:HfHU2rsU0
- レテ前提で使ってみるしかないんじゃないの?
どれだけ切るスキル(1もとらないスキル)や前提スキルがあるかによるけどそういうのを上げたくなる人もいるしね
グラのショルダーとかスピのフラッシュマインみたいな使いこなせる人しかとっても狩りで役に立たないスキルが多いとレテする人が多そうだけどな
- 296 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 01:19:15 ID:nbBI0Okk0
- ローグってポン並みにお金がかかるって聞いたけどまじかな?
あのヒット率から想像すると確かに修理費は半端無さそうだが・・・。
- 297 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 01:19:22 ID:hnJl3qoU0
- 養殖でカンストさせて二次揃える位までには多少テンプレ出来てるから
それまでは振らない方がよさそうだな
- 298 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 01:58:00 ID:.fAcuh6o0
- カンストまで養殖してて、スキル振り「だけ」は良いかもしれないが
キャラの動きや他職との連携をすぐに理解できるものなのか?
頭でっかちで連携も取れず、散らかしまくる地雷が増えそうだな。。。
- 299 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 01:59:51 ID:fP7eSKSY0
- そんなことしても楽しくないだろう・・・
ゲームなのに楽しまないでどうするんだ
- 300 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 02:59:43 ID:VjFO5.s20
- 楽しさの定義は人それぞれだろう。楽しみ方もしかり。
その遊びは楽しそうに見えないから楽しいはずがない、なんてちょっと軽率じゃないか、発想が。
養殖でカンストしてテンプレが出来てスキル振る頃にはローグのPTでの立ち回りについて
意見が交錯しまくっているはず。
まぁ十中八九ローグはPT向けの職ではないという軸で話が進むと思うがね。
少なくとも、
「カンストまで養殖しててスキル振りだけよくてPTで連携取れなくて散らかしまくる地雷」
なんてのは、
まず間違いなく「カンストまで養殖してなくてもPTで連携が取れず散らかしてしまう」タイプの人間だから。
カンストまで養殖してるやつは立ち回りできなくて地雷になるっていうのは根拠がない。
妄言入ってるぞ。
- 301 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 03:15:23 ID:txizWf8U0
- おれも>>299と同意見だな
養殖なんて本来の遊びから外れたやり方だろう?
だからまだ未実装だがダメコンというものがある
ゲームで升使ってレベル上げても大多数の人間が楽しく感じないことと同じ
- 302 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 04:46:22 ID:VjFO5.s20
- 別にいいじゃないか、今のところはダメコン導入されていないんだし。
導入されていない以上は養殖する側にとって養殖はただの金策だよ。される側にとっても現状は効率の良いレベル上げに過ぎない。
仮にダメコン導入されたとしてもそれが非効率なものになるだけで
升とは言わない。升と養殖は比べる対象としてはあまりにも方向性が違う。
あれはただのズルだ。
養殖した先に楽しみを求めている人もいて、それはそれで楽しいと思える人がいるのに、
それを本来の楽しみとは違うとか妙なモノサシを持ち出してきて、
養殖ダメーなんていうのは養殖どうこうではなく、ただモノを良い悪いで判断したがってるだけだろう。
ちなみに俺は養殖された事はないけどな。ま、ありなんじゃねぇのというスタンスだ。
コンシューマでガッツリレベル上げてサクサククリアする為に効率良く行動する攻略にためらいはない。
それをズルとは言わないだろう。
こってり苦戦しながらやるとか、流しつつも効率よい攻略をとかどんな攻略法も好きだ。
つまり、ゲームの楽しみ方は色々あるだろうという事。
だのに、ガツガツレベル上げしてサクサクなクリアする攻略だけは批難するなんて、
野暮天もいいとこだぜ?
養殖の是非ってのは現状つまりその程度のお話だ。
ダメコン導入されたら養殖は廃れる、こんな議論もされる事はなくなる。
しかし今は導入されていない。
そういうことさ。
- 303 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 04:52:02 ID:/3RxPoBo0
- まあいいじゃん。つまんない奴だなあと思って温かい目で見とけば。
- 304 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 04:55:28 ID:PwxEBIuE0
- 本スレでも折笠人気だったが、韓国のシーフと声が似てるから
違和感がないんだよな
- 305 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 05:03:26 ID:VjFO5.s20
- 自分と同じ楽しみを共有しない、解さない人間をつまらない奴として認識を固定するのは
考え方として、幼な過ぎるだろう・・・。
では断言してやる、人をつまらないものとして感じさせているのは、
他人ではなく自らの未熟な精神なのだということを。
あぁ、スレ民の精神年齢が分かった。難癖つけたいだけなんだなようは。
こりゃあ、荒れるぜ・・・。
- 306 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 05:29:21 ID:jf9mtWKY0
- ソロ専でやれば楽しめる
極論だけど、要するにこうゆうことじゃねーのかしら
- 307 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 05:34:46 ID:jf9mtWKY0
- 連レスすまん
ダブルピアース→ナイフを刺した後に蹴りで追撃。短モーションで使いやすそう
バーチカル→超級覇王雷影弾。とても楽しそう。
エクセル→ドラゴンボール。初撃に当たった敵全てを巻き込む。
チェーンソー→格闘ゲームJOJO3部のアヌポルの「絶対に負けんのだぁぁぁ!」。前入れ・後ろ入れで距離の調節が可能。
ソニックアサルト→敵一匹を捕まえて高速で纏わりつきながらその場で連打。攻撃時間がBBQ以上に長い投げ。
- 308 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 05:42:20 ID:faQzWrd20
- アロー系はいらない気がするんだよなぁ
ダブルピアースも切りそう
バンディットとシャインがどんだけ強いかだなぁ
- 309 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 05:56:01 ID:/3RxPoBo0
- 弱体ってのは韓国だともうされてるんだっけ?
決闘ならどうでもいいけど、狩りの話だったらスキル取った後で使いづらくされて
学者みたいに初期は光闇が主流だったのに、しばらくしたら闇とかお断りですし
みたいになるのは困る。
属性使いじゃないからそこまで心配いらないかねえ?
- 310 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 08:43:12 ID:ImssWOKo0
- >>305
自分の職の話そっちのけで声優の話優先してる時点で精神年齢低いのが見て取れる
>>307
ゲージ技の一閃も絶対に負けん言うからその文だけじゃどっちだか分からんぞ
剣をクルクル回す方って言ったら分かるんじゃないかな
- 311 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 08:53:27 ID:QJ7IbccY0
- >>310
優先してるっつーかローグの情報少なすぎるんだよ
言うなら提供してくれないだろうか
- 312 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 09:31:07 ID:PwxEBIuE0
- 折笠って言ったら天地無用だろ・・・
あの声を今でも出せるかはしらんが・・・
- 313 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 09:43:38 ID:mhgEjSYE0
- 一体みんな誰と戦っているんだ
- 314 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 10:00:09 ID:QqABDMEI0
- 職スレってのはその職のスキル・装備・立ち回りの話しかしたらいけないのか?
雑談みたいなのもあってもいいと思うけどな
- 315 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 10:41:57 ID:VjFO5.s20
- 誰もそんな横暴言うわけないさ、何があってもいいよ。基本的には。
でも、どのタイミングでするべき話かどうかは、
考えて書き込まなきゃいけないってだけさ。
- 316 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 11:51:10 ID:49xbGihs0
- スキルシュミにローグのあるけど
誰かもう考えてる人いる?
最低取っておきたいスキルとか知りたいなぁ
- 317 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 11:56:35 ID:z6IVu1g60
- レンと一緒でQ技M,ヒットエンド、あと各種C前提って感じで考えてる。
- 318 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 11:57:07 ID:QyngpTE2O
- >>314
雑談からチチットアーみたいなのも産まれるしいいと思う。
ただ今はスキルの情報も少なくて声優の話しかする事がない
スキル調べに来ただけの人は
興味のない声優トークにイラっときちゃうだけかと
>>315さんの意見に賛同
- 319 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 12:01:04 ID:ZuKkZ63w0
- 声優は他所でやってほしい
オタクが勝手に妄想しているようにしか見えない
- 320 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 12:55:22 ID:HaoILuy.0
- >>319
ならお前なんか話のネタ出せよ
文句言うだけなら誰でもできるぞ
- 321 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 13:00:49 ID:ZuKkZ63w0
- ほれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7689400
- 322 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 13:06:24 ID:QJ7IbccY0
- >>321
でっていう
- 323 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 13:12:52 ID:ZuKkZ63w0
- サーセンw
- 324 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 13:30:24 ID:GaO60A6g0
- 七色の声を持つ折笠さんか
- 325 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 14:20:23 ID:EznA.VmQ0
- >>307
ああ、なんか見た事あると思ったらアヌビスポルのあれかw
しかし動画みても短剣なのか双剣なのかよくわからんな
- 326 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 17:14:33 ID:PTW5LpHA0
- さがりすぎ
- 327 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 17:46:17 ID:.bBjchwoO
- ソニックアサルトってZ押せば集団にも少しは強いよね。
- 328 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 17:51:43 ID:yq7bSPH60
- 声優も確定したし次は装備かスキルの話題にしようぜ。
- 329 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 17:56:44 ID:U.U.nAd60
- 動画でスキル紹介よろですぅ
- 330 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 18:37:27 ID:z6IVu1g60
- >>327
たしかあれジャンプじゃなかった?
ヒットエンドのシステムがよくわからんけど、文章見た感じだと
ヒットエンド攻撃の威力が各種スキルレベルできまってて、ヒットエンド自体のLVをあげるとそれが割合で増加。
さらに溜まってる連携点数で倍率が跳ねあがるっぽい。
エクセルストライクLV10でヒットエンド物理攻撃力:354%
ヒットエンド Lv13
ヒットエンドスキルの攻撃力の割合:132%
連携点数当たり攻撃力の割合: 1:50% 2:100% 3:175% 4:275% 5:400%
だから最大で1869%。エクセルストライクだけで5142%とかいうおそろしい数値が出てるんだが・・・
♀レンの対単体にMHSフルヒットさせるのと同じ威力を多数の敵にやっちゃうわけか。
- 331 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 19:01:15 ID:C.Sw1FvQ0
- 恐ろしい%だな、、、さらに覚醒で火力アップだし
ニコ動の人みたいにライトニングアローM振りたいけどSP足りなそうだ
- 332 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 19:02:59 ID:z6IVu1g60
- 60想定でシミュしてるけど、マスタリーとQ、覚醒PA、ヒットエンド、ハリケーンMにしたら残りSP350くらいしか残らないorz
- 333 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 19:33:06 ID:LewEHxQI0
- SPシミュ見て改めて吹いたw
キャンセルだらけとはいえあの数はなんだ?ポンマスの2次職無Q攻撃スキルなんてチャージしかねぇのにwww
ハハ・・ワロス
- 334 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 19:34:32 ID:pKANjA7.0
- うごぉお、また日本の声優使うのかよ…。
女ガンナー小清水の棒読みはまじ萎えたが、今回は大丈夫だろうか…(´・ω・`)
- 335 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 19:41:21 ID:TXMUcL8Q0
- 多分また棒読みだろう
- 336 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 19:44:33 ID:wRxfIQcM0
- 雪野さんなら大丈夫だと思うがなぁ
そんなことより覚醒が同時に来るかどうかが気になるところ
一応公式の動画では覚醒も出てたし・・・
- 337 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 19:45:53 ID:lcAwNVrI0
- 一応格ゲーの声もあててるみたいだから、少しは安心できそう?
- 338 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 20:01:56 ID:U.U.nAd60
- あれ以上酷いのなんて見つけるのが難しいと思う
- 339 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 20:03:27 ID:PTW5LpHA0
- 雪野さんはめちゃくちゃ演技うまいから
棒読み政友とは違う
- 340 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 20:09:03 ID:6wURSuQ60
- おお!雪野五月か!予想してなかったけど予想してた誰よりも嬉しいなこれは!
- 341 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 20:15:12 ID:LiTyLzdY0
- お前ら少しスキルの話になってきたと思ったらすかさず声優の話に戻すのはなんでなのん?
- 342 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 20:20:08 ID:C.Sw1FvQ0
- まだ実装してないしメーテル雑談でもいいんじゃない。
てかスキルシミュのキャンセルがSP30みたいなんだが実際はどうなるやら
- 343 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 20:25:04 ID:bG.1TSjM0
- ネクロの方は暗黒の儀式だとかバルラクルの召喚時知能だとか
特殊なルールがあるからそれに関した話題とかあるだろうけど
ローグみたいなコンボ職だと実際使ってみないと語りようがない気もする
- 344 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 20:28:43 ID:U.U.nAd60
- スキル名見てもさっぱりだし?
- 345 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 20:45:03 ID:ZBHacN2U0
- 名前が夜一さん系ばかりになるんですね
- 346 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 21:20:02 ID:NMgoKxyE0
- なん・・・・だと?
- 347 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 21:34:52 ID:GaO60A6g0
- あのイベントアイテムなんであんなに高いんだ、頭おかしいんじゃね
レベル10の交換不可ユニーク武器なのに(´・ω・`)
- 348 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 21:40:56 ID:X0883Lns0
- シーフ声優雪野五月の実力
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5539039
- 349 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 21:47:48 ID:GaO60A6g0
- 拷問シーンの声がいい感じだな( ^ω^)
- 350 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 21:58:38 ID:bkNbDIXQ0
- 声優の話で盛り上がるとかヲタ過ぎてついていけんわ
- 351 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 22:01:17 ID:TXMUcL8Q0
- せめて〜のアニメの〜みたいな感じで話せばいいのにな
声優の名前聞いてもわからん
- 352 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 22:02:49 ID:UHvu3QA60
- ごめん、音消したくなった
主観で悪いけど、声優は苦手な人も多いと思うんだ
確かに職絡みなんだけど
意識したくないから萌えスレ辺りでやって欲しいと思った
- 353 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 22:08:34 ID:.bBjchwoO
- 話変わるけど、動画の覚醒フィニッシュ黄色くない?
- 354 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 22:25:29 ID:VjFO5.s20
- どうしてそんな動画貼っちゃうかね、紹介する気があるならもっと選べよ。
確かに黄色っぽい気がするぜ。
- 355 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 22:32:27 ID:M5AxZW.Y0
- 声優の話を萌えスレでするってのもなんか偏見な気もするが。
男の声優の話題でも萌えスレでやれっていうのか?
俺も声優はさっぱりわからないけどまだ実装されてないんだしスキルもよくわからんし今日わかった声優の話がでてもいいんじゃないかなと思ったりする。
過剰反応しすぎなんだよ。声優の話が嫌なら、よく声優の話題で盛り上がれるなぁって程度でスルーすればいいと思う。俺はそうしてる。
- 356 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 22:37:24 ID:ruPNW6G.0
- そんな事よりアラドの話ししようぜ
- 357 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 22:37:59 ID:qQnP.ZJk0
- ローグ的にあの10桃武器だと何がいいのかね?
と話題を振ってみる
- 358 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 22:45:34 ID:EznA.VmQ0
- そもそも短剣と双剣がどのくらい違うのかえもわからないんだが
- 359 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 22:46:58 ID:z6IVu1g60
- %の倍率がやたら高いことを考えると双剣がよさそうなんだよな。
- 360 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 22:56:42 ID:YBRFj5JU0
- SI前Lv56シルバームーン 悲鳴K
55桃+14双剣 聖キュベ極限ハルギペルロス帝国称号(増幅値、エンブレム不明
ttp://zoome.jp/jahun807/diary/27/
スキル振り予想 他にも取ってるんだろうけどわからん…
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog31.html?TRf0314wllj1loillUlzwPllllllllliiTiIIllilililllililll1i!!illlilIiillOillilJiGiEI
参考にならん武器だけど55桃双剣の効果でエクセルが50%で+5されてて強いねー
ハルギは古代Dと天界行くなら欲しいかも、他に有用なのは精霊指輪ぐらい?
双剣は物理クリが付いてて短剣は的中が突いてる。攻撃力の差は確か50ほど、速さは忘れた!
- 361 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:03:59 ID:VjFO5.s20
- 短剣も双剣もどっち装備しても速そうだな。
火力職だしQ技Mはかたいな
- 362 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:08:24 ID:YBRFj5JU0
- 短剣マスタリは物理魔法増加+回避+的中、速さは普通
双剣マスタリは物理魔法増加+攻撃速度、速さは遅いでした。
- 363 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:20:06 ID:LiTyLzdY0
- 短剣は非常に速いだぞ
普通なのはファースト鯖
- 364 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:24:26 ID:UHvu3QA60
- 聖キュベ+極限のせいなのか双剣でも十分早い気がする
ヌゴル回転を投げでキャンセルしているってことは
ネクスナと同じタイプの投げっぽいね
- 365 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:27:45 ID:VjFO5.s20
- 投げというかそういうスキルなんだろうな、ダメージと相手の行動キャンセル込みっていう。
インファの覚醒と同じって感じかな。
- 366 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:34:32 ID:8XLUc.uQ0
- 武器マスタリーあるのか
派閥ができなければいいんだけどな バトメみたいに槍が少数派になるとかさ
鬼剣士みたいにどっちも同じ効果なんかな
- 367 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:35:44 ID:LiTyLzdY0
- あれはたぶんソニックアサルトの掴み不可の時出る奴でとめてんのかね
ソニックアサルトがクールになってるから多分そうなんだと思うけど
グラのグラブキャノンみたいにとめれるのは便利だな
- 368 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:38:45 ID:JvLQ9rRs0
- >>360
それだけの神装備なのになんでだろ・・・
まだカンストじゃないし強くなる要素はあるんだけど
単純に火力だけ見るならレンのが高い気がする。
楽しそうだから別にどうでもいいか。
- 369 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:39:04 ID:PTW5LpHA0
- 双剣より短剣のほうが強いってスゥセミ言ってたけど
まあどうせすぐ分かるか
- 370 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:42:02 ID:49xbGihs0
- >>360のってSI前かな?
同じ人だと思うんだけど
ttp://zoome.jp/jahun807/diary/45/
これ見る限りSI来たら火力ずいぶん変わるんだな
- 371 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:43:14 ID:LiTyLzdY0
- URL見る限りどう考えても同じ人だな
- 372 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:44:26 ID:QJ7IbccY0
- >>370
形状てきに55桃ダガー・・・だっけ
なんか近接だかのダメージうpついてるやつ
- 373 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/12(水) 23:53:24 ID:PTW5LpHA0
- この人光属性強化と過剰両方してるな
これみてローグの火力錯覚しちゃうかもしれないけど
参考にならないLVの超装備
- 374 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 00:03:48 ID:bG.1TSjM0
- 55桃+14ってだけでもぶっ飛んでるのにさらに最高級品の桃防具アクセにカードも?だしね
一般人はこの動画の半分くらいの火力って考えればいいのかな・・・?
- 375 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 00:07:41 ID:LiTyLzdY0
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8129039
クイックに+6の55桃短剣の入り口K
- 376 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 00:15:42 ID:PTW5LpHA0
- やっぱりこんなもんだよな
過剰に期待して火力にがっかりする人多そう
- 377 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 00:25:53 ID:YBRFj5JU0
- 短剣のが強いってのは50、55桃が神性能だから
50がクリティカルダメージ+20%(魔法にも乗る)、55が近接攻撃+20%
同じ強化値で55桃比べるならエクセルストライク時以外は短剣のが強いのかもしれないね
- 378 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 00:26:25 ID:VjFO5.s20
- しかしこれ過剰じゃないだろ、見た感じレアアバでもないし
上級クイックで55桃+6でレンジャーに同じ芸当が出来るか?
- 379 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 00:28:17 ID:VjFO5.s20
- あぁ特殊効果分加味せずに判断してた、すまん。
となればノーコメントだな。
俺は青字過剰するからもーまんたい。
- 380 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 00:31:07 ID:PTW5LpHA0
- 55桃でしかもデスバイ効果つきだからな
- 381 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 00:45:05 ID:1Ur5D0KM0
- 55桃+6でもレンならこんな感じにいけるだろう
ボスに関しては確実にレンのほうが早い
周りの雑魚なしのボスに攻撃開始から倒すまで25秒も掛かってないか
2次リボ10でヘッドレス相手に大体15秒くらいあれば倒せたと思う
- 382 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 00:49:43 ID:/3RxPoBo0
- 公式の紹介ページの動画が速すぎ+派手すぎでわけわからんのだが
- 383 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 00:54:35 ID:VjFO5.s20
- 二次リボ10=55桃リボ6、あるいは二次リボ10≦55桃リボ6なのか?
別にレンジャーの代替品としてローグを見てるわけでも、
それ以上だと期待して育てる事にモチベーションがある訳じゃないが、
スレの流れにちょっと不安になってしまった、他の話題が欲しい所。
- 384 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 01:03:02 ID:LewEHxQI0
- 短剣か・・背が高いし短剣の見た目も変でバランスが悪いんだよな
でも的中付くってのはかなり美味しいなぁ・・うーん双剣使いたいんだが
短剣・双剣で同じレベル帯の装備比べると物理攻撃の数値はどの程度違うんだろ
100違ったら厳しいが的中の有無もかなり違ってくるし
的中上がる称号が冬準備以降出てない気がしたんだよな。本家のシーフ実装〜SI前までので
- 385 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 01:05:08 ID:bG.1TSjM0
- むしろ俺は安心したけどね
前評判では既存キャラとのバランスがぶち壊しって聞いてたけど
装備が普通ならそれ程でもないみたいだしこれくらいでいいんじゃない?
- 386 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 01:07:03 ID:PTW5LpHA0
- 壊れてるのは決闘性能と立ち回り性能なんじゃないのかな
火力だけみたらストよりも低い気がしなくも無い
- 387 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 01:07:51 ID:1Ur5D0KM0
- ローグもレンも一長一短だとやっぱり自分は思う
どっちが良い悪いではなくね
- 388 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 01:15:44 ID:TXMUcL8Q0
- 一長一短で言ったら全ての職が当てはまるな
ランとかサモにも良いところはある
- 389 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 01:22:57 ID:1Ur5D0KM0
- それは一長一短より短の部分がかなり多そうな気がするぞ(ラン持ち)
ローグとレンは文字通り一長一短かなと
レンは本当に火力特化
で火力を殺してまとめ性能上げたのがローグじゃないのかい?
- 390 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 01:57:10 ID:JdpYOTvc0
- 狩で必要なのは火力が第一 そしてまとめ役がいるとそれを最大限発揮できる
とにかく早くぶっとばせるのがつよ職である
ラン(w)は絶滅していいしサモは火力半端ないけどptの火力を半端なくさげるからだめ
- 391 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 01:57:45 ID:8XLUc.uQ0
- 火力とかつえーとかいわれてるからみんなローグやるかと思ってたけどスレ的にはネクロとほぼ変わらない進行速度なんだな
ネクロの方が今から話せる内容(知能とか闇属性とか)が多いのかな
1キャラに入れ込むマニアも多そうだけれど
- 392 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 02:02:10 ID:YBRFj5JU0
- 人それぞれ強いの基準が違うからなんとも言い難いね、明らかに調整ミスな職はいるけど
的中称号はたしか朝称号からこないだDnFで実装した不思議の国までないね
SI前の既存のキャラぶち壊しは決闘ぐらいじゃない
- 393 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 03:20:02 ID:HaoILuy.0
- ローグもBMと同じでヘタクソが使うと散らかしまくりそうだな
- 394 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 06:36:44 ID:/3RxPoBo0
- だがそれがいい
60まで養殖で育ててスキル振りのテンプレが出来てから(ryとか言ってる奴は
特に散らかしそうで楽しみ
- 395 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 07:10:15 ID:VjFO5.s20
- そんなこと考えるだけ無駄無駄。
下手な人と遭遇して、直接あなた下手ですね^^なんて、
挑発めいた指摘した所で、すぐにうまくなるわけがない。
誰も得をしない。
むしろそんなことを言ってしまえば、
そんなことを言ってしまう自分の程度を宣伝しているようなもの。
下手だなーと思う人を見かけたら、
何も言わず片っ端から遮断なさるのがよろしいかと存じます。
- 396 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 07:36:09 ID:K9sTue/I0
- スキルが少しずつ揃って行くのが楽しいのになぁ
個人的にはベヒ辺りが一番楽しいんだが
- 397 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 07:40:41 ID:VjFO5.s20
- ベヒくらいのダンジョンは
適当な装備に適当なアバター装備してテンプレスキル振りすれば
簡単に俺TUEEEできるもんね。
白夜とデンドロはともかく煉獄とかいいね。
- 398 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 07:57:41 ID:Rza5q9hM0
- 韓国での話だと過剰してもローグの総合の強さは
過剰レン>過剰スト>ソウル>過剰ローグ
このくらいだと聞いた事があるような無いような。
通常装備ならバトメより下、インファくらいまで下がるんじゃないか?
器用さもインファくらいは有りそうだし。
- 399 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 08:01:28 ID:VjFO5.s20
- ソース頼むぜー、不確定でネガティブな情報は荒れる元になるからさー。
- 400 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 08:08:24 ID:Rza5q9hM0
- >>399
あぁスマン、未翻訳サイトだったんで今すぐソースが出せない。
ちょっと探してくるは。
俺自身はDnFにローグが実装したときからwktkしてたくらい好きだから、
ネガにするつもりはまったく無かったんだ。
ソース発見されるまでスルーしてくれ。
- 401 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 08:16:49 ID:RCNlBD3.O
- その未翻訳サイトが根拠なしにネガってるだけという可能性も考慮しろよ?
その面子の中にソウルが混じってるのも釈然とせんしな。
- 402 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 08:19:37 ID:VjFO5.s20
- >>400
ありがとうございます。
ソース楽しみに待ってます。
- 403 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 08:20:36 ID:/3RxPoBo0
- 確かに
過剰レン>過剰スト>過剰ローグ
ならふーんそっかって思うけどなんでソウルって思ったよ
- 404 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 08:21:06 ID:g2TK9oAk0
- つえー、ソウルつえー
過剰なしでもストに次ぐ火力持ってるとかマジぱねぇっすわ
- 405 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 08:25:45 ID:/3RxPoBo0
- 強さじゃなくてPTで歓迎される順だったりしてな。
それだとソウルのがもっと上に来るか・・・
- 406 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 08:25:51 ID:U.U.nAd60
- まぁエレノアが当然なら強いんだろうけど釈然としないなw
SI後も属性強化でそりゃ強いだろうけどローグはそれ以上だろうし
- 407 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 09:27:14 ID:NM0gA.JYO
- 韓国は相当の数のエレノアが出回っているらしいしな。
しかしハルギと属性強化前提のエピック指輪、未だにどっちにしようか迷ってる。
ハルギはキャラ特性上カウンターが取りづらいかもしれないと言うことがあるし、
指輪は約10%攻撃力があがるが属性付き限定。
悩むは・・・
- 408 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 11:17:01 ID:2sRNKJkMO
- 大丈夫大丈夫。
韓国配信者は「♀レンなんて足元にも及ばん!」
って言ってたし。
その人のキャラも狂ってたけど、それ以上だって感じらしい。
携帯からすまぬ。
- 409 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 11:46:24 ID:AD96Zy5IO
- まとめスキルも豊富で火力も最強とかどんな強キャラだよ。
レンと同じくらいの火力でまとめスキルがロールとかレイブ性能のが二個あれば文句はいわん
- 410 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 11:49:30 ID:h9dx48G.0
- レンが対抗馬にあがっててしかもまとめがある時点で最強じゃん
現状で異常なレン以上のキャラほしがってどうすんだ
- 411 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 11:56:20 ID:SrlFeaZo0
- なんかドラゴンボール現象が起こりつつあるな
- 412 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 12:53:44 ID:Q2KuPHck0
- ttp://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=1095041&page=15
同じ55桃14でもこんな超火力のやつもいるわけで他職で
ローグは火力より立ち回り制圧力が強いと思うよ
んで総合的に強いという感じ
- 413 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 13:03:21 ID:Abpk5Uzk0
- ソウルはエレノア、超闇属性強化、契約ブースト(レンジャーやストやローグもしてる前提)ぐらいしてその位置だと思う
韓国の動画見る限りどの職でもほとんど契約ブーストしてるしソウルの火力のメインスキル固定ダメージだから契約の恩恵もその3職と比べれば恩恵多いし
- 414 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 13:06:55 ID:QyngpTE2O
- ソウルは確かに強いけど
前提条件が厳しいよな
陣引いてエレノア持って強襲トームすれば基地外みたいなダメージ出るけど
タイマンとか小型に弱すぎる
過剰ローグの方が強そうな
- 415 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 13:07:22 ID:Q2KuPHck0
- ソウルが強いのはPT
- 416 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 13:24:46 ID:LewEHxQI0
- >>412
契約でマイナスされてね?60桃大剣だと思う
- 417 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 13:24:55 ID:639jvItA0
- >>370は強化値わからないね、まずキャラ名が違う上に適正?Hでしょ
ttp://zoome.jp/jahun807/diary_list
ここから見てもらえればわかるけどKヌゴルはハリケーンヒットエンドのみ
Kハオパーさんはエクセルヒットエンドだけで終わってるわけで。。
実装すらしてないのにSI後を語るってのも、、って思ったけど実装前だから夢見るのもいいか
- 418 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 13:39:15 ID:1Ur5D0KM0
- インファ最強説思い出した
とりあえず来てみないと分からないか
- 419 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 14:35:51 ID:qdD6Va5oO
- >>408
多分その配信者のは無強化じゃなかった?
過剰とも相性よくて集敵できてしかもレンみたいに
遠距離HAとかつかないからソロ性能めちゃくちゃ高いんだろうな
- 420 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 14:37:09 ID:EznA.VmQ0
- こうやって来る前にみんなで色々話してるのが楽しいんだよな
- 421 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 14:37:39 ID:Q2KuPHck0
- 相手の拘束時間が長いスパイアしてるグラに火力足したような感じ
- 422 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 15:04:50 ID:.CiQY0wY0
- 韓国の現状だと属性強化の優遇されてる職が強いみたいになってるからローグやらレンに限らずって感じ
ついでに現状属性が一切ないメカが御通夜
とりあえずビノーシュカード集めとけよ 2年後くらいだけど^^
- 423 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 15:23:49 ID:639jvItA0
- 属性強化するような人が武器付与の物理攻撃+25or力+35を捨てると思ってるの?
ビノージュカード付与するぐらいなら闇ポで闇属性強化するわ
- 424 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 15:33:41 ID:pEfmPa3.O
- よくわからんけど、韓国ではスピやエレが
優遇職に返り咲いたりしてるの?
- 425 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 15:35:48 ID:Q2KuPHck0
- いやしてない
ニルスナそろえれば強いのは相変わらず
エレは話題にもなってない
- 426 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 15:46:03 ID:pEfmPa3.O
- 422はガセか?
- 427 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 16:27:53 ID:6b8z.8eY0
- 質問内容がずれてて仕方ないんじゃ
属性強化って一種だけの方がし易いんだから
- 428 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 16:43:35 ID:wGwfj9zw0
- シーフの声優ってBLEACHの夜一の人か
イメージぴったりじゃん、ネクソンにしてはナイスチョイスだ
- 429 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 17:03:57 ID:YMWAlmEk0
- 属性強化はネクロやソウル、エレと組むことも考えると闇の方が火力が出るだろうけど闇Pになっちゃうし
ソロ主体なら火で大丈夫なんだろうな
あとは火の方が絶対的に安いということがあるんだろうけど
- 430 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 17:29:49 ID:TNEK9jC.0
- >>428
違うよ
ぱにぽにの玲ちゃんの人だよ
- 431 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 18:18:31 ID:XrGLjAOw0
- せっかくいい声優使ってるのに韓国ニュアンスとか馬鹿な発想で台無しにするのが
ネクソン()笑
- 432 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 19:02:25 ID:639jvItA0
- もう誰か言ってやれよ
- 433 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 19:12:09 ID:DNhYr6Ig0
- トランスフォームバトロイドw
ツインガンブレードwwww
- 434 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 19:17:43 ID:OsCaF.J6O
- きこちゃんスマイルリアルタイムで見てたやついるか?懐かしさを語り合おうずwww
- 435 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 19:26:03 ID:aLbNgYAk0
- >>424
エレは超強化されすぎて(特にSチリングやフローレ)集敵もできる火力職って感じ
決闘でもかなり強くなっててついこの前の大会で優勝したエレマス使いの人が性能良すぎって言ってたくらいだからな
- 436 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 20:31:50 ID:LewEHxQI0
- その大会ってシーフでてるん?シーフは韓国じゃ部屋入ってきたら即キックって韓国情報スレで見た気がしたけど
ってか声の話題なんてどうでもいいんだが・・♀銃の棒読みは少しアレだが慣れれば気にならないだろ?
俳優とか使わなきゃそれでいいわ。映画でもなんでも
- 437 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 20:58:37 ID:LiTyLzdY0
- シーフは大会では使用禁止だからもちろんでれません
- 438 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 22:03:25 ID:z6IVu1g60
- 次から出れるらしいけどね。
- 439 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 23:06:42 ID:h8/4xdyQ0
- まだ実装してすらいないんだから
話せる話題を話せばいいと思うよ
それが声優話だろうがなんだろうが
- 440 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 23:09:29 ID:Q2KuPHck0
- 日本にシーフ導入したのは大会にあわせるためだぞ
今年から大会でシーフ使える
- 441 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 23:24:31 ID:F64Za74A0
- 言われてみりゃ去年も大会前にプリ改変したような?
- 442 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/13(木) 23:26:23 ID:FguBJqvU0
- あっちはSIという大型改変きてるけど、こっちは来てないからいくら調整するとはいえローグ無双になるんじゃないの
- 443 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 00:29:05 ID:hs4/1iFg0
- 決闘なんてやらないんでどうでもいいっす
- 444 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 01:36:43 ID:VjFO5.s20
- まだ狩り振りも定まってないうちから決闘がどうのなんて考えるのは早い早い。
レテって決闘振りにして遊ぶという本腰入れたやり方は大半の人間にとってカンストしてからの話だろ、
今マジになって決闘話始めると情報に踊らされておしまいだぞ。
- 445 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 01:49:25 ID:NJDRK2dM0
- 何を言っている
千鳥は千鳥だろう
- 446 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 02:13:15 ID:mzqm9ANI0
- こんなオバサン声優やだー
小清水みたいな アイドル声優つかえよW
- 447 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 02:26:17 ID:ITt44qUIO
- 声なんてどーでもいいじゃねーか。ぶっちょけ声優がどーのの話題はキモオタ必死だなとしか思わんわ
- 448 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 02:38:40 ID:HAJrvVq20
- 声が全く馴染まず♀銃全て挫折した自分も居るが…Lv50↑10キャラ弱持つ程度だけど
この人なら動きが肌に合わないって思えるまで大丈夫だろう
中華一番懐かしす…
投げ技多彩でPT注意か…グラ+∞って所か
- 449 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 02:53:18 ID:VjFO5.s20
- キモオタという単語が蔑称だとわかっていて、
なおも気軽に言うのなら君も相当の○○○○○○○(自主規制)だ。
蔑んだ相手と同じかそれ以上、言った自分も蔑まれていることに気付け。
どーでもいいと前置いたなら何も言わないのが筋だろう。
- 450 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 03:00:12 ID:v2eCm6420
- ぶっちょけ(笑)
こんなんはスルーしようぜ。
- 451 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 03:17:45 ID:jlQ/s00Y0
- でぶっちょやないぷっちょや
- 452 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 03:42:26 ID:K9sTue/I0
- 人によって興味の対象は違うんだから声優の話も良いんじゃないの
他の職スレだってスキルの話だけじゃないしね
- 453 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 03:47:35 ID:k8uJLmp2O
- さすがに声が花沢さんとかだったら
お前もがっかりするだろ
- 454 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 04:03:26 ID:KJZtleRQ0
- ローグさん「へーいベイベー、一体どうしたんだい」
あれ、これじゃなかったっけ
- 455 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 05:38:14 ID:HbnLr2Mg0
- でも声優の話に固執してる奴らは気持ち悪いわ
- 456 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 06:31:24 ID:VjFO5.s20
- 声優の話に固執してる奴らは気持ち悪いわ。という文は、
○○の話に固執してる奴らは気持ち悪いわ。と置き換えることが可能で、
○○の部分には人の数だけ応用がきくという事を覚えて置けよ。
大切なのは何を主張したいかという事が、自分の頭にきちんと形としてあるかということだ。
気に入らないと思う話で盛り上がっていたならスルーすればいいんじゃないか。
最新レスばかりが掲示板じゃないぞ。
- 457 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 07:08:16 ID:YZrLwyOIO
- 声優とか声はそこまで気にせんなぁ。
それがRAVEのルビー並みに違和感あれば話は別。。
- 458 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 07:18:15 ID:U5jU5J4AO
- >>447
興味ない話題スルーできないガキはもうこのスレ出てけよ。お前らの書き込みのほうがよっぽど人を不快にしてることにそろそろ気付け
- 459 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 07:27:06 ID:19SuplfoO
- キモオタが顔真っ赤にしているスレと聞いて
- 460 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 07:35:07 ID:pEfmPa3.O
- ネトゲオタも声優オタも一般人にはキモオタなのは変わり無い
鏡見て自分の不細工さに怒っている様は滑稽極まりないな
- 461 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 07:56:43 ID:gUoDP8/Y0
- もうキモオタ声優スレにしろよ
- 462 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 07:57:35 ID:VjFO5.s20
- じゃ、まぁ自分で言ったことにのっとって早速いくつかのレスをスルーしよう。
不毛にレスを消費するのは様々な形でローグを楽しみにしているスレ民の方々に申し訳ないからね。
- 463 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 08:00:23 ID:M5AxZW.Y0
- キモイキモイ言ってるやつは別の話題提供すればいいんじゃね?
話題ないんだったら声優の話題で話したい人で話しててもいいんじゃないか?
別の話題でもりあがってるとこで空気よまず声優の話題だしてるのがうざいっていうならわかるけど
特にほかの話題がないんだからいいんじゃないかと思う。
- 464 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 08:15:06 ID:v2eCm6420
- 男の子には流れを読まずに無駄に反抗したくなる時期があるってばっちゃが言ってた。
- 465 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 08:20:21 ID:00Qnauxg0
- 既に何回かレスされてるけど火力ヤバイヤバイ言われてた割に普通だな
レンどころかポンクラスじゃねぇの?
集敵スキルある火力職ってのもアレだが。
ああ、俺のグラはこの先生きのこれるのか…
- 466 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 08:21:29 ID:UHvu3QA60
- いや、動画だして話題ふってたのに
流れ戻ったんだよな
↓翻訳から拝借
■ローグ ステータス
レベル 力 知能 体力 精神 HP MP
レベル1 (盗賊) 7 6 5 4 170 150
レベル18 (ローグ) 66 65 47 46 892 617
レベル60 (ローグ) 225 180 173 151 2887 1562
平均成長分 3.8 2.75 3 2.5 47.5 22.5
ダガーマスタリー Lv10 ※ファーストサーバー 7/31
的中率増加数値:3%
回避率増加数値:3%
物理武器攻撃力増加値:20%
魔法武器攻撃力増加値:20%
ダガーマスタリー Lv11 ※ファーストサーバー 7/31
的中率増加数値:3.3%
回避率増加数値:3.3%
物理武器攻撃力増加値:22%
魔法武器攻撃力増加値:22%
双剣マスタリー Lv1 ※ファーストサーバー 7/29
攻撃速度増加数値:0.5%
物理武器攻撃力増加値:2%
魔法武器攻撃力増加値:2%
ローグの皮マスタリー
初期数値力30,Lv当たり増加数値力1.5
攻撃速度+7%
物理クリティカルヒット確率+ 10%
物理クリティカル ダメージ上昇率+50%
- 467 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 08:33:32 ID:UHvu3QA60
- ヒットエンド Lv13 ※本鯖実装直後
即時発動
(スキル使用中に)Z
消費MP:29
ヒットエンドスキルの攻撃力の割合:132%
ヒットエンドスキルのバフ能力値の割合:132%
連携点数当たり攻撃力の割合: 1:50% 2:100% 3:175% 4:275% 5:400%
連携点数当たりバフ能力値の割合: 1:50% 2:100% 3:150% 4:200% 5:250%
-連係点数がある時,ヒットエンドを使えば連係点数を全て消耗して,追加で攻撃が可能なスキルです。
-連係点数は基本攻撃をキャンセルしてスキルを使えば溜めることができます。
解説
先行でLv5は必須
ライジングカット,バンディットカット,ハリケーン,エクセルストライクを使用中にZキーを押すことで追加攻撃が可能になる
スキルをキャンセルしてブレイキングラッシュを使うのにも消耗する。
連係点数が多く溜まってるほどヒットエンド追加効果が大きい
ヒットエンド使用時には敵を浮かすモーションの攻撃をするので今一度連係が簡単に続くことになる。
覚醒アクティブ使用中は連係点数が消化されないので、ヒットエンドを積極的に使うことになる
主なヒットエンドの効果
ライジングカット:敵を浮かす打ち上げ攻撃のあと、追加でもう1回更に敵を打ち上げる&力、移動速度増加buff効果
バンディットカット:1回斬ったあとに追加で2回斬り攻撃&攻撃速度増加buff効果
ハリケーン:地上で回転終了するところでジャンプし更に回転攻撃を加える
エクセルストライク:攻撃の最後にフィニッシュ攻撃が追加される
ブレイキングラッシュ:スイフト系列スキルを使用中にキャンセル出来る(Cブレイキングラッシュ習得時のみ)
通常時の効果は一定距離、無敵状態になってダッシュする。ダッシュをキャンセルしてスイフト系列スキルを使用することも出来る
>>465
DNFでは火力のみより拘束や
ある程度融通のきく職が人気ときいたけど情報交錯しすぎてわからないな
- 468 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 09:09:11 ID:NJDRK2dM0
- 正直DnFはステの差がありすぎて参考にならないぜ
- 469 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 09:12:05 ID:kddfQA.E0
- テクニカルなキャラだからな
上手い奴が使えば強い、下手な奴が使えば弱い
- 470 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 09:24:42 ID:sCxIQn2M0
- アラドでテクニカル()
ないない
スキルぶっぱは全キャラ共通
- 471 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 09:34:33 ID:kddfQA.E0
- >>470はシーフの連携ポイントとか知らないんだろう
- 472 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 09:46:07 ID:woplyiW20
- 連携ポイントとかなんとかしらんけど
所詮アラド()笑 PS云々抜かすほうがどうかと思うが
この手のゲーム下手糞なやつって身障だと思うの。
おっと誰かきたようだ
- 473 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 09:58:53 ID:HaoILuy.0
- おまえら盛り上がってんな
強キャラのウワサ聞いてきたやつはとにかく何のスキルが強いかにしか興味がないみたいだな
だから声優ネタだと怒る
- 474 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 10:01:59 ID:eSfU7HEk0
- いわゆる話題にケチをつけている人たちってのは、自治厨のようなものだね
- 475 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 10:02:43 ID:xntuKqhA0
- 声優わかるってだけでも別の意味で強キャラの部類だと思うんだがw
- 476 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 10:08:33 ID:/3RxPoBo0
- みんなが知ってるような声優にしてくれればいいのにな。たてかべとか
- 477 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 10:17:29 ID:UHvu3QA60
- ヒットエンドの話題振ったのになぜこうなる・・・
見た感じQ技は投げ系
投げれない敵にはフィニッシュ以外のダメージが1発で与えられるみたい
100%×10+500%+1000(固定)→(投げられない場合)1000%
のような感じ
- 478 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 10:20:02 ID:RIvu8KXI0
- へ〜
ハルギやっぱいらんのかな〜
- 479 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 10:27:16 ID:U7XBKupA0
- そうするとやっぱ投げられない敵には威力半分以下か
ハルギ付けて投げられる敵と投げられない敵(ハルギが発動と仮定)へのダメージがほぼ同じになると考えるとあんまり効果ないのかもな
カウンターとらなきゃだし、微拘束なら攻撃中HAとかで抜けてきてハルギおいしいですってなることもあるのかな
- 480 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 10:28:01 ID:QJ7IbccY0
- >>467
チェーンソーがないぜ
- 481 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 11:15:26 ID:UHvu3QA60
- >>480
ヒットエンドでの効果はよくわからなかった、もうちょっと調べてみる
チェーンソー Lv16 ※ファーストサーバー 7/31
↓→→+Z
即時発動
クールタイム:7.2秒(武器装備で減少)
消費MP:47
1打物理攻撃力:79%*3
2打物理攻撃力:118%*3
3打物理攻撃力:157%+3
3打浮かべる力の割合:111.5%
チェーンソー Lv18 ※ファーストサーバー 7/31
消費MP:50
1打物理攻撃力:83%*3
2打物理攻撃力:125%*3
3打物理攻撃力:167%+3
3打浮かべる力の割合:116%
解説
8秒クールタイムスキルで刃物を回して連係して,3回早く切って,ダメージを負わせるスキルです。
各打撃が範囲攻撃であり,多端ヒットになって最後の打撃時には敵を浮かします
- 482 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 11:17:00 ID:xTKN7pIkO
- >>470とは組みたくないね
どのスキルをどこで打つかはそんな簡単には決まらない。
タイムアックすれば分かると思うけど、適当ぶっぱと計算した上で進めるのは全然違う。
- 483 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 11:35:45 ID:kddfQA.E0
- >>481
チェーンソーはヒットエンド対応技じゃない
- 484 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 11:56:14 ID:z6IVu1g60
- ヒットエンドはbuffじゃなくて大技のフィニッシュに使うのがよさそうだなぁ。
- 485 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 12:20:27 ID:mtfPaCyQ0
- 狩専だとケレス装備か2次クロどっちがいいんだろうか
- 486 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 12:36:08 ID:RIvu8KXI0
- ケレス集める財力あるならケレスちゃうか〜?
- 487 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 12:38:48 ID:BEL.zBj6O
- Qが投げならゴブ舞には使えないのか
- 488 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 13:00:58 ID:/3RxPoBo0
- スキルこんなにたくさん作ってないで鬼女作ればいいのに
- 489 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 13:02:19 ID:LewEHxQI0
- しかも投げれない敵にもダメが当たるってことは素でグラブキャノンもあるってことか?
↑のほうにある動画で芋虫の回転攻撃キャンセルしてたアレがそうだよな多分
投げれない敵にも他の投げれる敵を掴むことでアホみたいな範囲攻撃に巻き込むことは可能みたいだしなんとかなりそうか?
- 490 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 13:11:20 ID:UHvu3QA60
- なるほど
ヒットエンド攻撃力に連携点をかけるなら%低そう
ライジングカット Lv10 ※本鯖実装直後
Z(基本的なアッパー)
即時発動
クールタイム:2.2秒(武器装備で増加)
消費MP:9(武器装備で増加)
物理攻撃力:150%+28
浮かべる力の割合:147.4%
ヒットエンド物理攻撃力:18%+14
ヒットエンド浮かべる力の割合:147.4%
ヒットエンドバフ持続時間:20秒
ヒットエンド力増加数値:17
ヒットエンド移動速度増加数値:2%
バンディットカット Lv6 ※本鯖実装直後
→↓→+Z(前方を切って気絶させるスキル)
即時発動
クールタイム:11秒(武器装備で増加)
消費MP:32(武器装備で増加)
物理攻撃力:202%+167
気絶確率:25.3%
気絶レベル:31
気絶時間:1秒
[ヒットエンド時]
キック攻撃力:16%+14×3
攻撃速度増加持続時間:20秒
攻撃速度増加数値:0.7%
ハリケーン Lv10 ※ファーストサーバー 7/31
即時発動(回転して上昇しながら敵を引っ張ってくるスキル)
クールタイム:10.8秒(武器装備で減少)
消費MP:52
コマンド入力時 MP-2.0% クールタイム-1.0%
物理攻撃力:88%*10
連携爆発物理攻撃力:80%*3
連携爆発浮かべる力:197
ハリケーン Lv16 ※ファーストサーバー 7/31
消費MP:75(武器装備で増加)
物理攻撃力:107%*10
連携爆発物理攻撃力:97%*3
連携爆発浮かべる力:229
エクセルストライク Lv9 ※ファーストサーバー 7/31
即時発動
クールタイム:49.5秒(武器装備で増加)
消費MP:228(武器装備で増加)
無色キューブのかけら2個
ダッシュ物理攻撃力:341%
1打物理攻撃力:512%
2打物理攻撃力:767%
3打物理攻撃力:1535%
ヒットエンド物理攻撃力:341%
掴み不可能な敵への物理攻撃力:2387%
エクセルストライク Lv10 ※ファーストサーバー 7/31
クールタイム:40.5秒(武器装備で減少)
消費MP:197
ダッシュ物理攻撃力:354%
1打物理攻撃力:531%
2打物理攻撃力:796%
3打物理攻撃力:1592%
ヒットエンド物理攻撃力:354%
掴み不可能な敵への物理攻撃力:2476%
エクセルはQ2の打撃つかみ判定技
ダッシュ攻撃から浮かせて連続攻撃
ヒットエンドで最後にフィニッシュ攻撃
(掴み不可には一撃のみ、ヒットエンドは使えない)
- 491 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 13:42:25 ID:GaO60A6g0
- 乱舞みたいのとかまとめとか投げなのかな
グラみたいな感じ?
- 492 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 13:56:03 ID:EznA.VmQ0
- マスタリー見る限り短剣の方がよさそうな気はするんだが
見た目的には双剣の方がかっこよさそうだしで悩むな
- 493 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 14:12:44 ID:/3RxPoBo0
- 狩りはダガーで放置する時は双剣でいいんじゃね?
やべ、俺天才かも・・・
- 494 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 17:34:52 ID:z9LZHtyw0
- >>470>>472
アラドでテクニックいらないってカッケーっすね!
ネトゲデビューがメイプルの俺にはアラド相当新鮮だったんだが
お前らの言うテクニック必要なネトゲってなんなんだ?
- 495 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 17:41:55 ID:FguBJqvU0
- FPSとかじゃないの
- 496 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 17:43:02 ID:VjFO5.s20
- 楽しそうなキャラだ、俺はもう火力云々どうでもよくなってきたぜ。
早く使いこなしてみたい。
- 497 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 17:51:24 ID:1Ur5D0KM0
- アラドはどこでどんなスキル使うかと装備だけだしな
そんなのテクニックの内には入らないだろうさ
決闘は別だけど
- 498 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 17:53:46 ID:fKfVKuz60
- 確かに狩りはパターンはいれば作業だよな
- 499 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 17:57:12 ID:wWTBDO/I0
- シューティングにおける気合避けの部分のみをPSと呼ぶ人もいれば
決めボムの場所を考えて実行するのをPSと呼ぶ人もいるってだけの事
シーフ実装後は皆で決めボムの場所考えるのも楽しいはずだぜ
- 500 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 17:57:21 ID:mjexs.1Y0
- ソロや固定なら完全にパターンゲーだろ
どこにテクニック()が必用なのか理解に苦しむ
- 501 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:09:10 ID:VhaACFpQ0
- >>500
え、お前野良しないの?
- 502 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:09:58 ID:EznA.VmQ0
- すべての動きに対応できるほどすごい人なんだろう
- 503 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:14:26 ID:z9LZHtyw0
- 同じアクションRPGという区分で比較してくれませんか?
そりゃFPSと比べたらテクニックやセンスなんて微塵も要らないに決まってんだろ
それでも他のネトゲには無い面白さがあるから
こうやって専用スレにレスしてまでゲームを楽しもうとしてんだろお前ら?
作業ゲーだろって言う人は何を楽しみにアラドしてんの?
理解に苦しみますぅ
- 504 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:15:13 ID:FguBJqvU0
- 適当に例を挙げただけなんだからそんな怒らないでよ
- 505 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:18:13 ID:OsCaF.J6O
- 別に怒ってる風には見えないが
被害妄想乙
- 506 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:19:59 ID:14oMTHPY0
- ほんとネクロスレとは違って
こっちはひどいな
厨房が集まりそうな職だから仕方ないかもしれんが
- 507 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:20:13 ID:FguBJqvU0
- 本人にそう言われる予想はしてたけど、第三者に言われるとは想定外だった
- 508 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:23:20 ID:OsCaF.J6O
- どうも
- 509 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:35:18 ID:EznA.VmQ0
- まぁ始まるまえからいがみあってもしかたあるまいて
- 510 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:48:00 ID:fKfVKuz60
- もっとやれw
- 511 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:49:10 ID:1Ur5D0KM0
- アラドはPSが必要
そんなアラドをプレイしてる俺PSあってかっこいい
- 512 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:54:50 ID:bW4qwIR.O
- 人の意見に皮肉ばかり言ってる性格の歪んだカスってアラドでもリアルでも友達いなそうだな
- 513 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 18:59:10 ID:ImssWOKo0
- 声優オタとアニオタと東方厨が3大邪悪って聞いて嘘だろって思ったけど、このスレ見てたらどうやら本当らしいな
ろくなのいやしねえ
- 514 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:00:43 ID:OsCaF.J6O
- >>512
まぁた尖った言い方して
荒らしたいの?
- 515 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:03:02 ID:1Ur5D0KM0
- >>494
が煽りいれた文でレスして
さらにそこから煽りで返し
また煽りでって流れだから仕方ない
- 516 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:10:07 ID:OsCaF.J6O
- 始まりは>>494じゃなく
>>472じゃね?
身障とか言って釣る気まんまんだろwww
はいこの話題ここで終了
- 517 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:16:25 ID:1jjKdVm20
- >>470
決闘(笑)に至っては
dnfですら装備>職性能の差>>>腕だもんな
アラドだと俺に勝つ奴×部屋ばかり
- 518 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:34:36 ID:VjFO5.s20
- 煽りは総スカンしてローグの話をしよう。
煽りに憤りを感じたなら煽ってる人よりは、
いくらかマシな人間なんだと自信を持てばいい。
- 519 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:42:46 ID:3dmgc5jAO
- >>513
特に東方厨とかいうやつは国辱に等しい日本の恥晒しだからな
キチガイにも程がある
- 520 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:45:40 ID:3bp7yUzE0
- >>512
お前他人の何しってんのwwww
馬鹿なのwwwwwwww
- 521 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:46:01 ID:639jvItA0
- 誰も言わないようだから言っておく
雑談スレ池
- 522 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:46:10 ID:VjFO5.s20
- 皮マスタリにデスバイ効果あるみたいだから、
物理クリスキルMにした時の恩恵はレンジャーより大きそうだね。
SPに余裕があるといいなぁ。
- 523 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:47:49 ID:lmV1OzKEO
- ローグ育てたいのに箱からロッドが出てくる気がして気が気じゃない
- 524 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:48:21 ID:3bp7yUzE0
- >>522
スキル多いし物クリにふる余裕なんかねえだろ(苦笑)
- 525 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:49:44 ID:QJ7IbccY0
- >>523
ネクロ育てたいのに(ry
って人と交換すればいいんじゃね
- 526 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 19:51:06 ID:3bp7yUzE0
- ローグ使うやつの6割は厨2
ネクロ使うやつの8割はキモオタ
- 527 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:00:18 ID:1jjKdVm20
- >>526
じゃあシーフは何割なの?(笑)
- 528 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:00:55 ID:fKfVKuz60
- このスレのほうが声優で盛り上がってなかったか?
そう考えるとローグ使うやつの8割がキモオタだな
- 529 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:02:28 ID:/jyZriYoO
- んじゃメイジ職使ってる9割9分はロリコンだな
- 530 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:02:38 ID:OsCaF.J6O
- 俺は…ちがうっ
- 531 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:04:27 ID:t.Cgg9vc0
- >>529
それは認めざるを得ない。
新しい職はみんなとりあえず手を出してみるんじゃないかな?
- 532 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:09:02 ID:OsCaF.J6O
- アラド自体厨二の集まりじゃないの?
スタイリッシュアクション(笑)
- 533 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:10:06 ID:fKfVKuz60
- そうかもなw
ストレスバ-ストアクション()
- 534 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:10:53 ID:EznA.VmQ0
- 実装するまで混沌としているんだろうか
してもしてそうだけどさ
- 535 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:13:10 ID:mhgEjSYE0
- この程度の動きもできない奴はPTくんな!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5711244
- 536 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:16:17 ID:EznA.VmQ0
- これまた懐かしいな
- 537 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:21:41 ID:BRGDhD960
- 醜いやつらが集まってると聞いて
- 538 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:27:17 ID:HaoILuy.0
- >>525
箱から出た武器は交換不可ですよっと
- 539 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 20:34:13 ID:QJ7IbccY0
- >>538
あぁほんとだ
でも桃10なんてあろうがなかろうがどっちでもいいや
- 540 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 21:22:02 ID:639jvItA0
- そういえば動画みてもあまり台詞言ってなくない?
台詞というかトァーみたいなのしかなさそう
- 541 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/14(金) 22:46:43 ID:LewEHxQI0
- ローグの動画そこそこ見てるんだけどヒットエンドの特性のせいか高い高ーいが多いよな
ちっとありゃ自分で使う分にも邪魔くさそうだ
- 542 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 10:11:01 ID:itBYlhQM0
- 動画を見てる限りだと結構強そうなイメージがあったんだけど某スレだとPT不遇職と聞いたんだんだが、敵をひっちゃかめっちゃかにするからか?
それならバトメとかいるしそう悲観するほどでもない気がする
- 543 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 10:44:11 ID:VjFO5.s20
- その辺の操作感は実際に使って感じてみるしかないなぁ・・・。
- 544 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 11:50:05 ID:woplyiW20
- 472だが
結論俺が天才だった。
煽ったりしてごめんな^^お前ら^^
- 545 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 11:50:39 ID:gYp6ampA0
- 感じてみるなんて卑猥な言い方をするな。
- 546 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 11:53:57 ID:Q2KuPHck0
- このスレ酷いな・・・
質の悪いプレイヤーが集まった感じしかしない
ローグは昔のレンジャーみたいに叩かれそう
- 547 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 12:20:54 ID:0tiyoDnA0
- ローグにグローブハメkやる
- 548 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 12:52:09 ID:XVZUYeUU0
- ライジングカット:アッパー系のスキル ヒットエンドで高い高ーい&力・移動速度のbuff
シャイニングカット:切り込み用&通常をキャンセルして使う機会が多そう
クナイ:通常や空中でキャンセルして使ってヒットエンドを貯める用途
ダイビングアロー:空中で頻繁に使うスキル。ヒットエンドを貯めるのにも使えそう
イレーサー:ダブルピアースがあるのであまり必要ないかも? 1対1の時の投げスキル
バンディットカット:気絶効果有りなのでMか前提推奨? ヒットエンドで攻撃速度うpのbuff
エアリアルジャンプ:あまり使う機会がなさそう? 空中コンボ用か
ダブルピアース:ローグ専用投げスキル 敵が複数居ても有用
ブレイキングラッシュ:主に回避用? ヒットエンドでキャンセル可能
チェーンソー:高い高ーいスキル。多段ヒット&少し範囲がある ソロでは有用。PTでは?
サイドステップ:使ってるのをあまり見ない
ハリケーン:集敵スキル M推奨か? ヒットエンドで高い高ーい
ライトニングアロー:空中投げなので使い勝手が悪い
バーチカルスパイラル:切り込み用 火力は他のQスキルと比べると劣る
ソニックアサルト:M必須 龍虎乱舞のような掴みQスキル 掴めない敵にも高威力 どちらかと言えば1対1用
エクセルストライク:M必須 掴みQスキル 掴めない敵にも高威力 ヒットエンドで追加攻撃
シルバーストリーム:覚醒アクティブ おそらくM推奨 範囲増加&通常に追加攻撃&力上昇と有用
動画やスキルの性質考えるとこんな感じかなぁ?
ライジングカット、シャイニングカット、クナイ、ダイビングアローでヒットエンドを貯めて、
buffでライジングカット、追加攻撃のエクセルストライクでヒットエンド消費って印象
SP的にライトニングアロー1、バーチカルスパイラル1or5C、ダブルピアース5C
ライジングカット・ハリケーン・ソニックアサルト・エクセルストライク・シルバーストリームM
シャイニングカット、ダイビングアロー、バンディットカット、チェーンソーのどれか1〜2種類をM
って感じになりそう
- 549 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 13:01:07 ID:WYRi0HhU0
- ほほー
- 550 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 13:33:45 ID:0tiyoDnA0
- したらば
しらけた
・・・・・
/⌒ヽ ( ̄ ̄, ̄ ̄ ̄)
(ヽ´ω`)(_____)
( つつ
(_⌒ヽ
...... ,)ノ `J
ファサァ・・・
/⌒ヽ
(ヽ´ω`) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ )# # \ ))
レ \ヽ :: ノ:::: )
丿 キ □ ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
/⌒ヽ
(ヽ´ω`)
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ キ ノ #ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
- 551 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 13:35:45 ID:g1wQrgu20
- 45スキルがかなり優秀そうだがありゃPTじゃ使えんな
- 552 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 14:00:22 ID:bG.1TSjM0
- どちらかって言うとローグはPTよりもソロ向けな立ち回りになりそうだな
バトメをさらに火力上げてさらに散らかし(浮かせ)を強化したって感じで
PTでは自分が全力出すと他の人は攻撃できず、他の人に合わせると自分が全力出せずって感じで・・・
- 553 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 14:41:09 ID:LewEHxQI0
- ボスはともかく、味方の攻撃スカそうが敵を倒せればおk・・・と考えるんだ・・・考えるんだ
なんにせよ火力とメンツ、味方の攻撃見てから・・・とかだろうな
- 554 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 15:09:42 ID:639jvItA0
- ローグは2度覚醒するのか
- 555 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 15:10:02 ID:/cK/vpLs0
- スキルの選択肢をジャンル的に分類/比較 ※HE=ヒットエンド GC=投げ不可にグラブキャノン
ヒットエンドやサイドステップ等のシステムスキルは除外
武器
短剣:非常に早い 物理クリ+10% 消費MP&クール-10% マスタリで威力20%&的中回避3%
双剣:遅い 物理クリ+5% 消費MP+20% クール+10% マスタリで威力20%&攻撃速度5%(普通になる)
威力:55紫 短剣420<双剣500 物理クリ期待値込みだと 短剣472<双剣531
投げ
イレーサー:クール不明 体投げ シーフ共通 GC非対応
ダブルピアース:クール7秒 体打撃投げ 狂乱みたいに巻き込み可 HA投げ不可 ローグ専用 GC非対応
非Qメインスキル
ライジングカット:クール2秒 みんな大好きアッパースキル HEで追撃&浮かし&力&移動速度バフ
シャイニングカット:クール6秒 敵硬直大 ストでいうところの崩拳
足首打撃:クール7秒 鈍化 ストでいうところのボーンだが、威力は・・・ そもそもローグスキルなのかコレ
チェーンソー:クール8秒 中範囲 高威力 最後に浮かす
バンディットカット:クール10秒 スタン インファでいうところのDボディ的スキル HEで追撃&攻速バフ
ハリケーン:クール12秒 広範囲高威力集的の優秀スキル HEで追撃&浮かし
威力:低 ライジング<バンディット<足首=シャイニング<チェーンソー<ハリケーン 高
Q技
ライトニングアロー:クール15秒 空中投げ 発動すれば巻き込み可 GC対応
バーチカルスパイラル:クール15秒 空中発動でサイコクラッシャー 地上発動で弓なりにサイコクラッシャー まとめ用
ソニックアサルト:クール25秒 地上乱舞投げ 長時間拘束 発動中に任意でランダムタゲ変更 GC対応
エクセルストライク:クール45秒 地上範囲投げ 対象を動かしまくるが高威力&まとめ HEで高威力追撃 GC対応
威力 低 バーチカル<ライトニングさん<ソニック<エクセル 高
シャドウカットは裏周りがメインのスキルなので、ヒットエンド等と一緒に除外
武器は双剣がちょっと不利かも。
威力差は大きいが、的中を補うスキルが無い&メインスキルのクールが元々長めってのがネック。
ソウルでいうディアボみたいな、金で買える超優良装備がどちらかに無い限り好みの範囲ではありそう。
非Qメインスキルはハリケーンが優秀すぎるので、実用的なのはハリケーン+(バンディットorチェーンソー)になりそう
Qスキルはソニック&エクセルMにして、あとの二つはSPと相談かな。
さぁ、aspsとにらめっこする作業に戻るんだ
- 556 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 15:24:58 ID:LewEHxQI0
- とてもわかりやすいサンクス!!!威力順にまで付けてくれるとは助かる
多くの2次職スキル+通常Q4つキャラ。そらつえーわ・・・
PTだと力→知能の特性とそんなに散らかさないのもあってネクロのが喜ばれるだろうけど
ライトニングアローってのはなんか空中から斜めに落ちてきてペシペシペシって蹴るショボイやつかな?
チョーレッパダンもしくはベガさんのPCA(サイコクラッシャーアタック笑)を彷彿させるアレのほうを上げようと思ってたんだが
そっちのが威力敵には低いのか・・投げは有れば有った分無敵回避に使えて便利だし、グラブキャノン効果でのキャンセルも見込めるしなぁ
悩む
- 557 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 16:06:26 ID:LiTyLzdY0
- だがソウルでいうディアボみたいな武器が50,55桃短剣にあるのであった
- 558 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 16:56:15 ID:QUe4Hk2Y0
- どっちかっていうとグラムじゃないか?
- 559 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 16:58:19 ID:FguBJqvU0
- >ソウルでいうディアボみたいな、金で買える超優良装備
>金で買える超優良装備
- 560 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 16:59:31 ID:Q2KuPHck0
- 日本だとあの手の短剣は貧民には絶対買えない値段付くだろうな
貧民のローグとか絶対弱そう
- 561 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 17:00:28 ID:/cK/vpLs0
- 誤字脱字が多くてごめんね。
>>556
ライトニングアローはそれであってるよ。
ちなみに威力の高低は上下しか表記してない。よくある書き方だと
サイコクラッシャー<アロー<<ソニック<<<<エクセル
とかになるけど、主観でわかりにくいし俺が見た%で来るとは限らないので、>>555は参考程度に。
ちなみに上記のとおりバーチカルとアローはそこまで威力差は無い。キャリーか投げで選べ。
しいて言えば火力出したい敵はHAが多いので、バーチカルは素通りします。どっちも欠点はあるけどね。
>>557
調べてみたらホントにあるのね。
問題はそんな効果が付いたサイドやドゥームを買える人間がどれだけいるかって事の方っぽいね。
一般人はやっぱり好み、50-55桃が手に入るなら短剣って感じになるのかな。
- 562 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 17:15:18 ID:QUe4Hk2Y0
- >>559
流れ見てなかったわ能力的な話かと思った
- 563 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 17:46:38 ID:639jvItA0
- 本家サイトからエキサイト翻訳マンドゥム
貧民装備であろうランクはレア(紫)
攻撃力はたぶんSI後?
・ダーク ウインドDark Wind
装備タイプ:武器サブタイプ:短剣
攻撃の中も:梅雨早さ使用職業:盗賊
レベル制限:55密封:密封重さ:2.1kg耐久も:35/35
物理攻撃:+432魔法攻撃:+457力:+44項魔力(馬力):+17
適中率:-1%物理クリティカル ヒット:+10%
エクセル ストライク スキルLv +1
ハリケーン スキルLv +1
攻撃の中も+2%
・ブラッディ ティクリスBloodyTicris
装備タイプ:武器サブタイプ:短剣
攻撃の中も:梅雨早さ使用職業:盗賊
レベル制限:50密封:密封重さ:2.1kg耐久も:35/35
物理攻撃:+398魔法攻撃:+421力:+35項魔力(馬力):+9
プルリディン内省(耐性):+10適中率:-1%移動の中も:-2%
物理クリティカル ヒット:+10%
バーチカル スパイラル スキルLv +1
攻撃時2%確率で敵をプルリディンサンテでマンドゥム
・ ノティペリアNotiperia
装備タイプ:武器サブタイプ:サンゴムゴン
ギョクソクも:ヌリムサヨンジゴプ:盗賊
レベル制限:55密封:密封重さ:3.1kg耐久も:35/35
物理攻撃:+518魔法攻撃:+406力:+41項魔力(馬力):+17
適中率:+1%移動の中も:+1%物理クリティカル ヒット:+5%
エクセル ストライク スキルLv +1
ソニック オソルトゥ スキルLv +1
・アウストゥAust
装備タイプ:武器サブタイプ:サンゴムゴン
ギョクソクも:ヌリムサヨンジゴプ:盗賊
レベル制限:50密封:密封重さ:3.1kg耐久も:35/35
物理攻撃:+477魔法攻撃:+374力:+35項魔力(馬力):+9
暗(癌)攻撃属性物理クリティカル ヒット:+5%
エクセル ストライク スキルLv +1
- 564 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 18:53:19 ID:hZYLwCh.0
- 物理退魔のスタイルが大好きなんだが
ネクロとローグどっちがええかな
- 565 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 19:12:14 ID:LewEHxQI0
- ローグの動画見てもなお、物理大麻並みのもっさりだと感じるならローグでいいんじゃね
- 566 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 19:15:04 ID:EznA.VmQ0
- 物理ならネクロのバルラクルメインじゃないかたぶん
ローグの速さになれたらだるいと思うぞ
と思う物理竜闘士より
- 567 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 21:09:41 ID:fEkkOOCAO
- ローグ用のレガ用意して青過剰の準備もしたけど
ネクロの動画見てたら心が揺らいできた
だがもう色々値上がりしてるから後戻り出来ない
- 568 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/15(土) 22:23:22 ID:TNEK9jC.0
- 買ったの売って買えばいいんじゃねーの?
- 569 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 00:43:33 ID:h.QHL/Zg0
- 俺も昨日そんな感じで聖キュベ皮一式売った
- 570 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 00:47:54 ID:bRqM6PXo0
- 短剣と双剣の攻撃力の差が少なくて、どうみても短剣の方が優秀すぎちゃうんだけどどうなんだろう
クール10秒のスキルで短剣9秒双剣11秒
短剣クールの22%増し=双剣クール
短剣物理420
双剣物理500
クールの分計算すると短剣512.4換算
平均攻撃力も双剣超えちゃうし、物理クリも基本的に5%高い
普通刀vs大剣とか鎌vs斧ってもっと基本物理攻撃力に差があって住み分けできてるけど
なんか妙に短剣が優秀すぎるような・・・
- 571 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 00:49:09 ID:Q2KuPHck0
- 優秀といってもユニークだけだし
それ手に入る人が何人いるのやらって感じ
- 572 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 00:53:56 ID:bRqM6PXo0
- >>571
いや、基本攻撃力とクールの事さ
>>555の55紫の数値の計算
- 573 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 00:54:38 ID:GaO60A6g0
- 長門っぽい名前つけよっと
- 574 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 01:05:55 ID:2C.4upp6O
- じゃあ俺は七夜でいくわ
- 575 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 01:57:06 ID:LewEHxQI0
- >>570
それってクールの分の%をそのまま物理攻撃に加算しちゃったのかな?ちっとそれは違うと思うが・・
でも確かにクール10%-と+の差はでかいよね。エクセルなんて大体40秒と50秒になっちまうからなぁ
さらにMP消費+20%。こりゃでかすぎるな、いくらなんでも
マスタリの速度込で非常に早いと普通で速度も2段階違うしねぇ・・・
物理約80の差は力次第だけどステの物理数値が300かそこら変わってくるのかな?
強化の伸びも双剣のがいいだろうけど・・・うぁー悩む
まぁ貧乏な俺は最終装備は優秀かつ全ダンジョン(塔もいけるようになるらしい)対応の2次クロ一択
50桃やら55桃が優れてようがソコは関係ないんだけど
上のほうの悲鳴動画って双剣だよね?アレ見る限りはヒットエンドのバフのおかげか速度も気にならないしクールは慣れで
って感じかな・・・エクセル痛いが。あまり金掛けたくないし元の攻撃力高い双剣で行こうかなと思ってる
とりあえず帝国アバ?あれが一番似合うと思うからとっとと来てほしいな
- 576 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 03:06:44 ID:VjFO5.s20
- 終始、鉄板の青字過剰。
大体知りたい事はわかったから後は実装を待つだけね。
あー楽しみだ。
- 577 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 03:38:03 ID:bG.1TSjM0
- クールが2割違ってもイコールで火力が2割違うとはならないから難しいね
例えば短剣と双剣でエクセルのクールが40秒と50秒の違いがあったとしても
短剣持って40秒後のクール空け即座にエクセル使わなければ短剣の優位性はどんどん薄くなるし
50秒後まで使わなければクールの差は実質無く攻撃力が高い双剣の方が有利になってしまう
逆に40秒〜50秒の間にエクセル使う絶妙なタイミングがあってそれを逃すとぐだってしまう場面なら
単に2割のクールの差以上の違いになることもありうる
まあその辺はエレマスのスタッフ・ロッド論争とかで何度も言われてたことだな
- 578 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 03:53:35 ID:bRqM6PXo0
- >>575
力計算するとちょっと違った
力600、マスタリーM、無強化55紫で基本クール10秒、100%のスキルを使った場合
99秒間に双剣は9回、短剣は11回使用可能
双剣物理2040 18360
短剣物理1714 18854
それでも短剣の方がダメージ多いし、物理クリも5%高い事考えると
一応あくまで計算上はスキル平均火力は短剣やや有利って事になるんじゃないかな
翻訳ブログの古い記事だと短剣の速度は「普通」になってるんだけど
これがもし正しければスキルの平均火力は短剣
通常攻撃(ヒットストップの差がなければ)と瞬間火力は双剣って事になるのかな
>>577
大技だとほんとそんな感じだよね
大抵使う部屋が決まってくるから所詮計算は計算でしかない
なんかクール増減に比べて物理の差がないのが気になって、ただなんとなく計算してみただけなんだ
- 579 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 04:01:09 ID:faQzWrd20
- 双剣予定の俺はクリ100%になるように装備集めたぞ!
短剣の方が強そうだとは思ってたけど・・・
クールとMPの補正が住み分けになってないよな・・・
- 580 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 05:06:59 ID:VjFO5.s20
- 逆に言えば好みでいいってことじゃないかな。
55桃次第だけど過剰ありきの職っぽいし普及はしないだろうしね。
- 581 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 07:03:58 ID:kddfQA.E0
- 韓国DNFwikiより
■ローグ
覚醒名はシルバームーン
設定上高い肉体能力を持っている黒妖精の中でも優れた者達であり
ローグ達だけで構成された特殊部隊"ドーンブレイカーズ"が有名
また、ローグらは黒妖精の女王メイヤの側近でもある。
優れた身体能力を持って敵を暗殺する事を生業とするシャドウダンサーを嫌っている
キャラクターエフェクトは目が光る
言葉どおりランチャーののミラクルビジョンのように、
このせいで意外によく出来ている盗賊の顔ドットが悪くなると不満をいうユーザーも時々いた
そうして2009年9月10日にパッチで光度が降りたが格別意味はなかった
キャラクターの特徴は数多くのキャンセル技でポイントを集めて
ヒットエンド連係技でダメージを与えながら自身にバフをかける。
そのためか45レベルスキルにもキャンセルがある。
空中で発動されるスキルが多くて唯一2段ジャンプができる職業
- 582 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 07:06:46 ID:kddfQA.E0
- 使用武器は短剣と双剣で、
短剣はクールタイムは減るが
光剣や鎌のように物理攻撃力が魔法攻撃力より低く高ダメージを期待するのが難しい
双剣は物理攻撃力は高いがガントレットに次ぐクールタイム増加とMP消費増加
そして遅い攻撃速度と二つの武器の短所と長所が克明だ
ユーザーらの認識は短剣>双剣
このせいなのか双剣はガントレットのように価格がやたら安い
キャラクターが作られてインフレが激しい時期であるにもかかわらず
双剣は同レベルの短剣の半分にも満たない価格で売られていた
しかしハンティング時の客観的な評価は双剣>短剣だ
攻撃速度差はアバターやヘイストオプション称号で
軽く克服できる問題でダメージの差が克明だ
何より双剣マスタリーの硬直オプションがハンティングで本当に使える
しかし50、55ユニーク短剣の慈悲のキドニーダガーと
スクラマボスのオプションが非常に良い為
金持ちなら最終的には短剣を選択した方がいいだろう
短剣
攻撃速度:非常に速い
物理武器スキルMP-10%
魔法武器スキルMP=10% クールタイム-5%
物理クリティカル+10%
的中率+1%
50レア基準で
物理攻撃:+418
魔法攻撃:+443
力:+24
双剣
攻撃速度:遅い
物理武器スキルMP+20% クールタイム+10%
魔法武器スキルMP-20% クールタイム-10%
物理クリティカル+5%
50レア基準で
物理攻撃:+518
魔法攻撃:+406
力:+24
防具は革。防御力補正はないが
力とクリティカル確率、クリティカルダメージと攻撃速度に補正がかかる。
力は約50、クリティカル確率は約10%、クリティカルダメージは+50%、攻撃速度は約+5%
- 583 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 07:10:13 ID:kddfQA.E0
- キャラクターを一言で表すとクリティカルモンスター
専用の革マスタリーのおかげでクリティカルダメージが他のキャラクターの1.5倍ないし2倍
カウンターならば追加1.2倍で2.4倍に肉迫するダメージを与える
ハルギを装着すれば追加で1.5倍増加して3.2倍
事実上デスバイを掛けているのと同じである
レンヤーのデスバイ10レベル基準のクリティカルダメージ2.25倍、カウンター時4.05倍と比較すれば
たいした事はないように思えるが物理攻撃力の差がローグとレンジャーではあまりにも大きい
(力550程度に55レア+7だけでも物理攻撃力が2000を超える)
クリティカルセッティングは防具マスタリーの
クリティカル追加(+10%)、短剣のクリティカル追加(+10%)、物理クリティカルスキルM(+10%)
熟練〜の鋭利の革セット(+15%)、エンブレム2%×4個+8%、1次クロニクル革3セット+5%=合計基本58%
ここにシャープを使えば100%を越える
もう少し極めるなら燦爛エンブレム3%×4(+12%)
クロニクルアクセサリーの代わりに
悲鳴腕輪(+7%)、ハルギ(+3%)、波動の輪(+2%)で+12%
物理クリティカル+3%の称号まで装着すれば基本クリティカル率71%になる
- 584 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 07:12:51 ID:kddfQA.E0
- 登場当時には死霊術士とともにハンティングは底辺だと思われたが
時間が経つにつれ、まさしく底辺であった死霊術士とは違い
ハンティング強キャラという事実が明らかになった。
同じクリティカル怪獣のレンジャーに比べると比率が落ちるが
持って生まれた武器の攻撃力がカバーしている
30レベル以降のスキルは集敵スキルも多くてパーティーハンティング時にも十分使える
MP消費の速さと革キャラクター特有の防御力問題は
ユーザーのコントロールでなんとか解決が可能だ
それでも近接キャラとしては最大体力が少なく
出血や中毒にかかればたちまち瀕死になってしまう
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
盗賊はコンセプト発表当時から決闘場の強キャラになるだろう可能性が濃厚に見えて
多くの決闘場ユーザーらを震えあがらせていたが
本サーバーにアップデートされるとすぐに死霊術士の方が詐欺キャラとされた
しかし死霊術士が決闘場下降調整をされるとすぐに真のローグの恐怖が見え始めた
現在の決闘場では適う職のない詐欺キャラクターだが
いざローグで決闘をしてみようとすると非常に大変だ
なぜならば無条件で部屋を蹴られるからだ
決闘パッチも遅れていてローグユーザーらは2段を取ることも大変でローグ同士で決闘している...
そうして2009年10月のイベント"担当者が見ている"では
5位までランクされたキャラ下降調整意見13000件のうち9500件がローグだった
%とすれば75%に肉迫する
ローグユーザーらも決闘下降はバランスのために賛成する傾向だが、
問題はネオプルが決闘性能を下降させると
ダンジョン性能まで下降させる悪魔だという点
11月のファーストサーバーパッチではダンジョンは無事だったが
決闘と死亡の塔での性能が下降された
- 585 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 07:16:38 ID:kddfQA.E0
- セカンドインパクトパッチでは
クリティカル確率とクリティカルダメージ増加
武器マスタリー性能が下降(既存の75%)になり
スキル最大レベル増加で現在のレベルでの性能が下がった
ただし無色キューブ技らは皆途方もなく強くなり
大抵は無色キューブ技とゲージ5個のヒットエンドを熱心に使っている
全体的にはセカンドインパクトパッチ前と比較して現状維持/若干下降と評価されている。
ちなみにすべての職種の武器マスタリーが最高レベルが10から20になり
それに合わせて同レベル当たりの性能が既存より下降されたのに反して
ローグのマスタリーは最高レベルが上がらなかった
- 586 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 07:52:30 ID:kbYOpoqk0
- 13000件のうち9500件がローグだった
おらワクワクしてきたぞ
- 587 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 08:43:54 ID:B.7kUNuE0
- >しかしハンティング時の客観的な評価は双剣>短剣だ
>金持ちなら最終的には短剣を選択した方がいいだろう
結局双剣もそれなりの値になりそうでオラドキドキしてきたぞ
- 588 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 09:24:49 ID:o.672c.g0
- >キャラクターが作られてインフレが激しい時期であるにもかかわらず
>双剣は同レベルの短剣の半分にも満たない価格で売られていた
だもんな
今のリボの半額って考えても十分高い
>ハンティング時の客観的な評価は双剣>短剣だ
双剣の方が狩りいいのに短剣派が多いって言うのはみんな桃持つこと考えてるんだろうな
無強化レンジャーがいつか過剰持てると考えているように
- 589 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 09:35:31 ID:IQLSFR7U0
- いや、ソウルがディア目標にしてる感じだと思うんだが。
- 590 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 09:35:59 ID:kddfQA.E0
- >>582
50レア基準て書いたけど55レア基準だったわ
すまんこ
- 591 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 09:40:08 ID:bW4qwIR.O
- >>588
単純にモッサリが嫌な人が多いんじゃないの
パーティー前提ならそこまで個々の火力高くなくてもいけるし
- 592 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 10:16:25 ID:Hrbp.COg0
- 短剣派多いのはやっぱり決闘関係じゃないの?
決闘では短剣>>>>双剣
狩りでは双剣>短剣
だとしたら強化するなら短剣にするだろう。金持ちでもなければ。スキルも2つ持てるし。
だからアラドでは双剣も同じぐらいの値段になると予想。
でも50桃55桃は圧倒的に短剣だろうな。
- 593 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 10:43:05 ID:o.672c.g0
- やっぱ決闘関連なのかな
>>589
さすがにソウルのディアボじゃあ安すぎでしょ 買って+10でおしまいじゃないでしょうし壊れまくる・・・
ローグの場合、効果はディアボ級の超優遇性能、過剰要求度はレンジャー級の武器だから50,55桃短剣はすさまじい値段になるかと考えたんだ
- 594 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 11:07:39 ID:0tiyoDnA0
- ローグ決闘最強か
カンスト野郎どもを退治してやるぜ
- 595 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 11:23:59 ID:IQLSFR7U0
- いやだから一部桃が優秀ってことなんだから過剰とか関係いやもうめんどくせーわ。
- 596 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 11:28:08 ID:lcAwNVrI0
- 50桃はまだしも55桃は途方もない額になりそうだな
桃短剣の性能が狂ってるおかげで桃双剣の値段は安くなるか?
- 597 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 11:38:02 ID:tc5psj..0
- ストでいう
短剣→グローブ
双剣→ガントレット
って考えちゃだめかな?
そうなると短剣一択なんだよね。
- 598 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 11:40:46 ID:Q2KuPHck0
- 韓国のローグ板見てたらどっちでもいいって書いてある
少なくても貧民があの高性能武器買えるとは思えないな
ロイヤルミルクティーのプレイヤーが勝手に武器壊しまくるだろうしね
- 599 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 11:41:52 ID:VjFO5.s20
- とりあえず実際に装備して振ってみりゃわかる。
- 600 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 12:12:05 ID:Hrbp.COg0
- 大剣598 遅い
刀 475 速い クリティカル2
双剣518 遅い(普通)クリティカル5
短剣418 非常に速い クリティカル10
ガント598 遅い 的中1
グロブ525 非常に速い
斧598 遅い 的中2
鎌475 速い クリティカル2的中-1
槍592 遅い 的中1クリティカル2
棒536 速い 的中1
>>597
似たようなものの中で一番近いのは多分大剣と刀。
一番遠いのはガントとグローブ。
- 601 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 12:16:56 ID:LiTyLzdY0
- スタッフとロッドの関係とまったく同じな気がする
- 602 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 12:17:44 ID:B.7kUNuE0
- >>597
ストは強拳による攻速-20%があるから比較対象にならんだろ
- 603 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 12:26:07 ID:s3c79oNw0
- 強拳考慮した性能だしね〜
2次14くらいできたらレテ飲もうかな〜
- 604 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 12:26:30 ID:bW4qwIR.O
- まあ最初は青字で使用感確かめてから決めればいいよ
俺はローグの動きはスピード感あってこそだと思うから短剣だな
短剣だと過剰前提になりそうだけど
- 605 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 12:30:34 ID:QJ7IbccY0
- >>581
その考察ってどこにあったやつ?
調べてもよくわからないのだが・・・
URLあれば自分で翻訳するけど
- 606 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 12:41:00 ID:Q2KuPHck0
- 二次武器狙うなら双剣のほうが確実にいいと思うけどな
- 607 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 12:51:28 ID:bRqM6PXo0
- 結局は好みって事かな
双剣マスタリーは敵の硬直UPだけじゃなくてこっちのヒットストップ軽減もつくみたいだから
結構優秀っぽいしね
それより>>583の
>専用の革マスタリーのおかげでクリティカルダメージが他のキャラクターの1.5倍ないし2倍
(中略)
>レンヤーのデスバイ10レベル基準のクリティカルダメージ2.25倍、カウンター時4.05倍と比較すれば
>たいした事はないように思えるが物理攻撃力の差がローグとレンジャーではあまりにも大きい
が気になる
レンのデスバイ10もローグの革マスもどっちも「クリティカルダメージ50%UP」じゃなかったっけ?
- 608 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 12:55:48 ID:B.7kUNuE0
- クリティカルのダメージじゃなくて通常ダメージを100%(1倍)として、って事だろ
- 609 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 14:40:14 ID:z6IVu1g60
- それだと普通のクリティカルとかわらんじゃないか
- 610 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 14:47:25 ID:bRqM6PXo0
- >>608
いや、デスバイMのレンと同じ仕様のはずなのにあの書き方だと
「クリティカルダメージ比率はレンに劣るけど物理攻撃が高いから強いよ」
って見えるなーって思ってさ
基準同じにしたらどっちもクリティカル時、通常と比べて2,25倍だよね
- 611 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 14:47:27 ID:s3c79oNw0
- つまり、どういうことだってばよ?
ローグもクリ2.25倍じゃないのかよ
- 612 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 14:48:05 ID:M5AxZW.Y0
- >>607
デスバイと変わらないけど元の攻撃力がローグのほうが高いから恩恵が大きいってだけだと思う。
しかし、>>カウンター時4.05倍 ってどうゆうことだろ。デスバイがないのとくらべてもカウンターいれて他の職の4.05倍もでるとは計算的に思えないんだけど。
カウンターって1.25倍でしょ?
- 613 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 14:57:51 ID:bRqM6PXo0
- >>612
100%×クリ50%×デスバイ50%×カウンター20%×ハルギ50%=405%
カウンターは1,25倍だと思ってたけど本当は1,2倍なのかもしれないし
このwikiが間違ってるのかもしれないけど、計算的にはこういうことじゃないかな
- 614 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 15:07:01 ID:M5AxZW.Y0
- おお、元の情報にはハルギ前提で書いてあるのか。
ていうかハルギはローグにはあまり向いてないからそれをいったらいくら元の物理が高いといってもレンジャーのほうにかなり分があるんだけどね。
主要Qスキルが投げばかりだからカウンター取れないし。
更にレンジャーと比べるなら元の攻撃力が高いって言ってもダガーマスタリー等のおかげで高いんだから過剰にはマスタリーはのらないはずだから過剰すればするほど
元の攻撃力の差は小さくなっていく。そして%はレンジャーのほうが圧倒的に↑なんだから比べると火力ではローグのほうが不利なはずだけどね。過剰前提でいえばだけど。
過剰ないならローグのほうが強そうだけど、過剰があがればあがるほどスキル%の差でレン有利だろうね。
- 615 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 15:18:23 ID:m1UrD5BU0
- ハルギは無視乗らないからねー55桃の武器効果でさらに20%乗るのか謎い
あっても一部ボス以外使い道薄いってのはつらいね。
戦闘スタイルが対集団てのもあるからハリケーンとバンディットカットのヒットエンドが何%か次第かな
- 616 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 15:18:54 ID:/3RxPoBo0
- ハルギがあると高くなるとは書いてあるが、ハルギが有用とは書いてないんだなこれが
- 617 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 15:29:47 ID:M5AxZW.Y0
- >>616
そうなんだけどね。
ただレンより火力がでるような書き方だったので誤解しないようにしないとなーってことで。
今までも言われてるとおり集団にはローグが向いてるけど単体の火力ならレンには勝てないだろうからね。
自分もローグには期待してるけど色々調べていくとどうしても火力はレンのほうが大分有利という結論にしかならなかった。
>>615
そういう意味では50桃のほうが人気でるかもしれないね。抗魔の問題はあるけど50桃は過剰でものりそうだしね。
- 618 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 15:45:48 ID:Q2KuPHck0
- 実際SI前のローグで凄い動画ほとんどないしね
火力自体はそんな凄いキャラじゃないとおもう
一部の超装備は除く
- 619 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 15:50:03 ID:r5LLTT7k0
- インファとかBMとかスタイリッシュな職が好きだから問題ない
- 620 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 16:05:43 ID:h.QHL/Zg0
- なによりハルギ高いし吹き荒れる者の魂でもいい気がする
- 621 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 16:24:54 ID:bG.1TSjM0
- 吹き荒れる者とかそれこそもったいなくない?
カモフラ効果は自分が攻撃すると解除されるしボスはタゲを見失うと超回復するから
自分以外の召喚でタゲ取らせ、自分のカモフラ解除することなく攻撃できる職基準で今の相場になってる
カモフラ効果を捨ててbuff効果のみの目的で買うにはちょっと値段に見合わない品だと思う
- 622 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 16:30:13 ID:/3RxPoBo0
- 適当な精霊指輪でいいんじゃないかと思う
ところでどっかに武器一覧無い?
- 623 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 16:37:14 ID:m1UrD5BU0
- DnF公式にアイテムページあるよー
- 624 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 17:57:45 ID:Lwp9M6HY0
- クリーチャーはバラムでいいのかな?
- 625 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 18:28:01 ID:lcAwNVrI0
- バラムマルバスあればいいんじゃね
異界やヘル意識してるならプチクリとかも
- 626 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 18:35:45 ID:Lwp9M6HY0
- なるほど
ありがとう!
- 627 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 20:07:07 ID:xy3GxqIU0
- ハルギが推されてるのは物クリも含めてじゃないの
- 628 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 20:16:36 ID:M5AxZW.Y0
- 物理クリのためにレンより大分効果は薄れたとしてもあの値段でローグに買う人ならいいと思う。
少なくともハルギ以上の指輪は2次クロ除いたらないだろうね。
しかし最大火力のエクセルやソニックアサルトに乗らないとなるとあの価格のハルギを買うのは躊躇してしまうな。
- 629 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 20:24:43 ID:r5LLTT7k0
- ガンホは最初の1発目がカウンターなら残りの全部もカウンターになるけどエクセルはそうはならないのかな?
- 630 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 20:35:53 ID:m1UrD5BU0
- カウンター取れないなら属性強化指輪もいいと思うけど
挑戦状買い込んで精霊指輪か発火装置か、、、どっちにしても金が食うけど理想だね
闇ポ常時でシブ+闇精霊も一度してみたい気もするけどイーグルアイP来ないとだめかー
- 631 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 22:54:39 ID:O8xqChP20
- ところでローグの塔性能ってどうなんだろうな
投げの時間が長いから他のクール待ちの繋ぎに使いやすいと思うんだが
- 632 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/16(日) 23:37:26 ID:EznA.VmQ0
- たしかに塔動画も見てみたいきはする
- 633 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 02:02:16 ID:kddfQA.E0
- スキル説明もあったから貼っておく
スキル振りは好みによるだろうからあくまで参考程度に
スキルのイメージは公式の動画を見ればだいたい感じは掴めると思う
http://df.nexon.com/?GO=pr%7Cactupdate&no=9
スキル詳細能力も公式で
http://df.nexon.com/?GO=dictionary|skill
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・スキル
ローグはスイフトスキルをキャンセルして敵を攻撃すれば
スタックしても連携ポイント1点を得る
ダイビングアローとエクセルストライクでは2点を得る
━━━━━━━転職前スイフトスキル━━━━━━━
■ライジングカット
基本アッパー系スキル
発動時ハイパーアーマー
押している時間が長ければさらに高く上がる
空中でも発動可能
すべてのシーフは基本的にキャンセルを覚えている
ヒットエンド対応スキル
ヒットエンド使用時その場でライジングカットが更に発動しながら
チェーンソーで敵を攻撃する
上昇バフは力と移動速度
人によっては違うが、
基本的に短いクールタイムとヒットエンドに対応する点によりMAXまで取る
■スライサー
ダッシュ攻撃後にXボタンを押せば
その状態で両腕を振り回しながら自身の周辺を切る
この技術もダッシュ攻撃でキャンセル発動する取り扱いであるから、連携ポイントを得る
先行5が関の山のスキル
- 634 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 02:03:18 ID:kddfQA.E0
- ■シャイニングカット
敵陣を早く駆ける一閃
攻撃した敵を硬直させて瞬間的に移動しながら
途中の障害物を無視して移動する
キャンセルを習うことができる
高速移動が見えないので無敵と思われるが
発動直後に隙が存在して、ダッシュ時のみ無敵
最後には発動ディレイもある
ただしヒット時敵にあたえる硬直のためにディレイはそれほど気にする必要はない
問題はアーマーの敵には硬直を与えられない点
ローグにとっては必須スキル
クールタイムがとても短いのですぐに再使用が可能なうえに
打たれ弱いローグの特性上、移動技としても優秀だ
その上体感ダメージは表示された数値の2倍以上
これはシャインスパークで説明
取る人は限界までとるが硬直のみ活用するユーザーらは5キャンセルで止める
■ダイビングアロー
空中で発動可能なスキル
敵を空中で蹴る
最小3回で、Xボタンを連打すれば最大6回攻撃
その最中にZボタンを押せばフィニッシュ攻撃が出る
フィニッシュ攻撃は敵を浮かせる効果がある
転職後キャンセルを習うことができる
連携ポイント2点を得られるので
ヒットエンドを主力で使うユーザーらは基本的に5キャンセルまで取る
通常攻撃→cライジング→空中攻撃→cダイビング
であっという間に連携ポイントを3集めることができる
シルバーストリーム中ならば5が集まる
- 635 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 02:05:01 ID:kddfQA.E0
- ━━━━━━━転職後スイフトスキル━━━━━━━
■ヒットエンド
ローグスキルの中心技
特定スキル(アイコンに"H"マークがあるスキル)を使用時にZを追加入力することで
画面左側下段に集まった連携ポイントを全部消費することで発動する
発動に成功すればスキルによりヒットエンド対応技が発動してプレーヤーにバフがかかる
ヒットエンド対応技のバフと攻撃力は連携ポイントの数により違う
1個は50%/50%、2個は100/100、3個は150/175、4個は200/275、5個は250/400
スキルレベルにより更に上がれば20レベル基準として2つとも150%
すなわち限界で5個の連携ポイントを使う場合、
バフはスキル説明に記されている数値の3.75倍の数値でかかり攻撃力は6倍に増える
しかしいつも連携点数5個を維持することは難しい為
連携点数が少ない時はMPだけ消費することになる場合も多い
消耗SPは10だったがセカンドインパクトパッチ時20に増加
またモンスターらの防御力と体力が増加したので、
以前のように先行5では有効なダメージは与えられない
■エアリアルジャンプ
ジャンプ後や空中でジャンプができるようにするアクティブスキル
■短剣マスタリー
短剣使用時の魔法と物理攻撃力が1レベル当たり1.4%ずつ上昇
キャラクターの適中率と回避率が1レベル当たり0.2%ずつ上昇
■双剣マスタリー
双剣使用時の魔法と物理攻撃力が1レベル当たり1.3%ずつ上昇
攻撃速度が1レベル当たり0.1%ずつ上昇
敵にあたえる硬直が1レベル当たり1.5%ずつ増加
ヒットストップが1レベル当たり0.7%ずつ減少
ファーストサーバーでの攻撃速度上昇は1レベル当たり0.5%だったが削られた
更にセカンドインパクトパッチで0.07%になった…
- 636 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 02:07:10 ID:kddfQA.E0
- ■シャインスパーク
シャイニングカットを強化させるパッシブスキル
シャイニングカットを空中でも使うことができるようになり
発動後すぐにシャイニンカットを追加入力することで追加攻撃ができる
空中で発動時、対角線で急降下して発動
地上での追加攻撃はシャイニンカット以後ライジングカットモーションで
低く上昇する攻撃で切る方向の前後を調節することができる。
追加攻撃後硬直は殆どなく追加攻撃を合わせれば地上着地しながら
空中攻撃2発まできちんと連携される
シャイニングカットを主力スキルたらしめるスキルで
追加ダメージがシャイニングカットと全く同じ
すなわちシャイニンカットのダメージを実質的に2倍にしてくれる
■バンディットカット
ゆっくり前進しながら武器を大きく振り回してダメージを与え
一定確率で相手を気絶させる
単独発動では隙が大きくて危険なのでキャンセルを習う必要があるスキル
レベルを上げるほど発動速度が速くなるが1レベル当たり0.1%なので
過度な期待はしない方が良い
ヒットエンド対応技は素早いハイキックの後、正面からチェーンソー1回
上昇バフは攻撃速度
ヒットエンド対応技という事もありMAXまで取る人が多い
■ダブルピアス
打撃つかみ
ダッシュ攻撃ポーズで相手を武器で刺した後
蹴りで刺した武器を相手にさらに深く突き入れるスキル
つかみ不可のモブは武器で刺す段階で攻撃が終わる
キャンセル習得可能
連係ポイント稼ぎ用とつかみという点で普通5キャンセルでストップ
一時期バグで精霊系も掴む事が可能だったがすぐに修正された
- 637 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 02:09:21 ID:kddfQA.E0
- ■チェーンソー
武器を回転させながら敵を攻撃する
発動後にはZやショートカットキーを押していればずっと追加動作が続いて
1度の打撃で最大3回、3回の動作で最大9回のダメージを与える
3回目の動作の場合相手を浮かす。
キャンセル習得可能
ダメージ ディーリング用スキルとして優れてるが
ヒットエンドが主力のユーザーらはこのスキルがヒットエンド対応ではないので、
連係ポイント用に5キャンセルで止める
EXスキルの存在によって10まで上げるユーザーも増えた
■ブレイキングラッシュ
最後の動作を除き無敵状態になり一定の距離を移動する
ある程度上下に移動可能。方向キー以外で停止する
SFの豪鬼が使う阿修羅閃空のローグver.+キャンセル可能だと考えれば分かりやすい
移動中にはスイフト系列のスキルをキャンセルして発動可能
つかみを除いたスイフト系列のスキル発動中に連係ポイントを1消費で使用できる
しかしキャンセルを習得しなければ発動させることはできない
バグなのか仕様なのかは不明
キャンセル習得可能
打撃技ではないので連係ポイントはない
バーティカルスパイラルの先行であるからやむを得ずとることになる
■サイドステップ
移動技。ブレイキングラッシュがX軸ならば、
こちらはY軸移動
しかしブレイキングラッシュと比べて移動距離がとても短い
余剰スキルと言える
キャンセル習得可能
- 638 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 02:11:39 ID:kddfQA.E0
- ■ハリケーン
範囲技
竜巻で周辺を攻撃する。
1打撃当たりの攻撃力は低いが攻撃を受けた敵を引っ張ってくる効果がある
ヒットエンド対応技は爆発と共に上に上昇して強力な攻撃を1回与える
(説明には多段ヒットとなっているがダメージが入るのは1回)
ヒットエンド対応技の攻撃力が意外と高い。バフはない
決闘場では非常に有用なスキル
キャンセル習得可能
■ライトニングアロー
空中つかみ技
敵を空中で捉えた後、高速で3回打撃した後、最後に地面に蹴り飛ばす
発動時にはスーパーアーマー
最後の攻撃は衝撃波で周辺の敵にもダメージを与えられ、衝撃波は敵を浮かす効果がある
空中だけで発動が可能なうえに
たとえ発動したとしても捕らえる前に足が地につけば
無条件キャンセルされてしまい
捉えたモンスターをマップの外に飛ばしてしまうバグまであって
多くのユーザーらが使うことを敬遠するスキルだ
キャンセル習得可能
■バーティカルスパイラル
打撃技
ドリルのように回転しながらアーチを描くように軌道の敵にダメージを与える
打撃中地面に落ちる前にZキーを押せばその場でフィニッシュが発動して衝撃波を発動させる
空中でも発動可能でこの場合は直線上に飛んで行く
この場合方向キーで上下に移動が可能だ
バックステップ後にも発動可能
X軸上に集まっている敵を1箇所に集める優秀なスキル
それとなくY軸範囲も広い方だ
実装当時には一定高度より下ではフィニッシュが発動しないバグがあったが
バグ修正が出来なかったのか、フィニッシュ発動可能な高さを追加したが
2009年9月3日付でバグが修正された
キャンセル習得可能
レベルを上げれば攻撃力も高い
ローグの2次クロニクル中攻撃回数を増やす特性の装備はバーティカルに合わせている
ローグのEXアクティブスキルのひとつはこのスキルが先行
- 639 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 02:13:32 ID:kddfQA.E0
- ■ソニックアサルト
打撃つかみ技
一定距離を移動して捉えた後乱舞するスキル
またジャンプボタンで近い敵にランダムでワープしてその敵を乱舞することができる
ワープ後にもいくらか分身が残り前に殴った敵にダメージを与え続ける
つかみ不可能な敵を捕らえる場合、乱舞を省略してすぐに最後のフィニッシュ動作が出てくる
こういう場合を防止したいなら、つかみ可能な敵に発動後ワープすれば良い
ワープの性能があまり良くなく3〜4回程度でワープが終わってしまい
とんでもないモンスターを捉えた状態で終わってしまったりもする
ハンティングでは主力無色キューブ技と見るにはやや難がある
しかしひとまず乱舞が入ればワープを使わない前提なら
約5秒間敵をホールドをするようなものなので
この点を利用してパーティの火力集中を助けることができる
不思議な事にホールディング時間は移動速度に影響を受ける
死亡の塔においてはかなり使えるスキルで一回捉えれば
メイジやガンナーAPCはほとんどワンキルで倒せる
その上無色キューブは1個しか消費しない
キャンセル習得可能
■エクセルストライク
打撃つかみ技
見えないほどの速い速度で一定の距離をダッシュして
ダッシュする途中にある敵を全部空に浮かした後数回打撃する
ハンティングでも決闘でも塔でも非常に使える技術
X軸に走って行くが案外Y軸も広い
連携ポイントを5個集めてヒットエンドまで使えば
適正レベルキングスの敵もまとめて倒せるほど
シャープアイを使っていればボスのHPの数ゲージは削れる
掴めない敵の場合ダッシュ後キック攻撃を一回だけして戻ってくるが
この掴めるかどうかの判定が一番最初の敵に左右される
例えば氷宮殿のココナッツなどでココナッツが前にいる状態で使用すれば
その後ろにいるナイアドまで皆持ち上げて攻撃する
ソニックアサルトのように掴み不可能な敵に与えるダメージは掴み可能な敵より低い
これは最後のヒットエンドを使うことができないためだ
塔ではソロ基準として部屋一つがこれだけで終わったりする
40階以降はAPCらが生き残る場合もあるが、シャイニングカットを一度使えば終わる
余談でレベル60での最大レベル総攻撃力はソニックアサルトより100%程度低い
ただしこちらは範囲攻撃、アサルトは単体攻撃という差があり
最後のヒットエンドも考えれば実質的にはこちらがより強い
キャンセル習得可能
- 640 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 02:16:00 ID:kddfQA.E0
- ━━━━━━━覚醒スキル━━━━━━━
■ムーンアーク
覚醒パッシブ
連係ポイント獲得時に一定確率で発動し、的中/回避/クリティカル確率が上昇
1レベルでの数値は発動確率20%、的中1%、回避1%、クリティカル2%、維持時間5.5秒
意外に使えるスキル
ローグに必要な全ての能力値を引き上げてくれるので取って損はしないスキル
■シルバーストリーム
覚醒アクティブ
発動後40秒の間ストリームモードとなる。
ストリームモードでは攻撃範囲が増加し、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃で追加打撃が発生し、力が増加する
またヒットエンド発動時に連係ポイントが残るようになり
連係ポイント獲得時に一定確率で攻撃速度、移動速度、クリティカルダメージが上昇する
時間経過かもう一度コマンドを入力すればフィニッシュ攻撃をしてモードを終わらせる
他の変身型覚醒技と比べると力が増加したりバフがかかる事を除けば微妙な覚醒技
それでも決して使えないスキルではない
力はかなり上がるので2倍近くのダメージを与えられるようになるし、何より連係ポイントが2も残る
連携ポイント5個を集めれば限界基準として
ヒットエンドのダメージが600%なので、連携ポイント5個中2個も残るという点は重要だ
シルバーストリームを有効に使うには最大限キャンセルを行って連係ポイント5個を集め
ヒットエンドをその場ですぐに使用、その合間合間に通常打を最大限入れれば良い
手が非常に忙しいがそれでこそ真価を発揮するスキルだ
フィニッシュ攻撃はスーパーアーマー状態で正面から一閃
その後の2回対角線で切りながら、相手に向かって武器を飛ばして素早くジャンプ攻撃をする
ちなみに変身型覚醒ではなくバフ扱いの覚醒技で
タイタンのバフ解除で解けてしまうし、死亡の塔で使えば次の階からは通常状態だ
- 641 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 02:20:02 ID:kddfQA.E0
- 以上
公式のスキルページへのリンクは最初はトップページに飛ばされるので注意
- 642 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 02:26:03 ID:EznA.VmQ0
- お疲れ様!
やっぱり色々と悩みそうだ
動画のみがわり?でミガワリ!と日本語いってるきがする
- 643 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 02:30:09 ID:VWQjW2Fo0
- 激しくd
シャインスパークが気になってたが知れて良かった
物理クリか覚醒Pか悩むな
余ったSPで物理クリとるのがいいのかな
- 644 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 02:56:10 ID:bW4qwIR.O
- ローグだけドラゴンボールの世界みたいな動きですね
- 645 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 03:37:49 ID:GIWoduJoO
- シャイーンスパークゥ
- 646 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 04:20:14 ID:7JhULTCs0
- ヒットエンド・エクセル・シャインカット(スパーク)・バーティカル・覚醒PAはまずM振りだな
残りは趣味と好みの問題といったところか
あとヒットエンドの詳細が知れて良かった
スイフトスキルそれぞれに設定されている派生技があって、ヒットエンド点数は派生技を使えば必ず全消費
消費した点数の数によってバフと攻撃力が変動ってことか
大技を使うときは先にヒットエンド全部溜めてからになるなあ
調子に乗ってヒットエンド使いまくってたら、いざ大技使う時に困りそうだな
- 647 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 04:26:44 ID:z9LZHtyw0
- ここにいるやつらは全員ドラゴンボールZ超武道伝2経験者?
- 648 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 11:08:08 ID:lmV1OzKEO
- カカロッカカロカカロットォ…
- 649 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 11:45:22 ID:0YMi7VXA0
- バーチカルスパイラルMはない、ミスだと思うけども。
2はキャラをちっさくするのはよくやった
- 650 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 12:38:46 ID:VhaACFpQ0
- カカロカカロッカッカロカカロ?
- 651 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 12:53:36 ID:6NmZWq5U0
- 上・X・下・B・L・Y・R・A!!カカロットォ!
それはそうと、上にも出てたけど塔性能気になるんだなぁ
噂によるとネクロは塔強職らしいが、ローグは・・・まとめ得意だから平気かな?
- 652 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 14:01:32 ID:bLprQHZw0
- 最終的にローグは力上げればおk?
- 653 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 14:42:25 ID:0YMi7VXA0
- マスタリあるから力上げる恩恵は大きいよ
- 654 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 16:02:18 ID:lyU88fJQ0
- 物理職だし力上げるのがデフォ。
でも升マスタリーがあるし、ある程度まで育ったら#込みでクリ率100%をまず先に目指すべきかもわからんね。
- 655 名前:652:2010/05/17(月) 16:36:17 ID:bLprQHZw0
- >>654
クリ率上げるとなるとDFエンブレ欲しくなるなあ
今って力+物理クリの値段いくらくらいなんだろ
- 656 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 16:58:53 ID:kxl8Az.20
- 村だが30M位するな…
DF物理クリなら3Mだったからとりあえず4つ買っといた。
- 657 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 18:00:13 ID:w8O.86b60
- さらに上位エンブがあるし、あの値段じゃ買おうとは思わないな
DF物クリやらデュアル力エンブなら安いから気軽に買えたけど
- 658 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 18:50:50 ID:0YMi7VXA0
- Lv60前提(ムーンアークの値はファースト鯖)
・皮マスタリ:10%
・武器短剣効果:10%
・物理クリスキル:10%
・狂ったマッドネス団員カード付与2%
・青字エンブレム:4.8%
・ムーンアークLv6:12%(持続5.5秒)
計48.8%
称号やペットは数値が曖昧なのでいれてません。
ムーンアークが上書きバフであるなら高いエンブレムは買う必要なさそうですね
- 659 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 19:06:09 ID:B.7kUNuE0
- 物理クリ分のSPを他に回す為に金で代用はありじゃね
値段分の価値あるかとかSPに余裕あるのかもわからんけど
- 660 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 19:13:13 ID:lyU88fJQ0
- >>659
適当にシミュしてみたが物理クリ10取るくらいのSPの余裕はあるある
どのスキルにもキャンセルあるから不安だったが、意外と何とかなるもんだった
- 661 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 19:33:51 ID:YcSXM9UQ0
- その上位エンブも更に糞高い値段になるのだろう
- 662 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 19:41:38 ID:/3RxPoBo0
- DF力+物理クリ45M
上位の力+物理クリ100M
とかになってもおかしくないな
頼むから業者一掃してくれ
- 663 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 19:54:51 ID:IAubLspQ0
- スイフト系列スキルってなんだよ・・・
連携点数稼ぐためにキャンセルスキルとるべきなんだろうけどスキルによってはキャンセルとっても点数かせげないのか?
キャンセルクナイとかなんとなく点数稼ぎやすそうだったからとろうと思ったけど稼げないんだったらとる必要ないよな・・・
- 664 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 20:02:01 ID:lyU88fJQ0
- スイフト系列は要するにローグ系列のスキル
ここまでヒットエンドに特化されると他の系列の一次スキルなんて一つも取れない
イレイサー1くらいか
むしろこんくらい何かに特化してくれた方が楽しめるから俺的には全然いいんだが
- 665 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 21:03:55 ID:IAubLspQ0
- >>664
サンクス
ちょっとスキル振り見直してくるわ
- 666 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 21:12:38 ID:fkDgvt3Y0
- こんな職業屑以外のなにものでもない
- 667 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 21:28:01 ID:iJQwDqxcO
- 屑にはわかるものな屑の臭いが
- 668 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 21:44:45 ID:fkDgvt3Y0
- 屑に匂いとかあんのwww
馬鹿なのwwwwwwwwww
- 669 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 22:01:08 ID:Zs9x2QmAO
- 涙を拭けよ
- 670 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 22:07:07 ID:lyU88fJQ0
- 動画を一通り見てどの挙動がどのスキルかを完全に把握
ヒットエンド
シャインカット
エクセルストライク
ソニックアサルト
武器マスタリー
物理クリティカル
覚醒PA
がM振りで、残りは全部前提+キャンセル
他のM振り選択が
ライジングカット
ハリケーン
バーチカル
ってところか
ライトニングアローは0or1or5cだろうなあ
- 671 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 22:14:56 ID:/3RxPoBo0
- 名前聞いてもどれがどのスキルかわかんない俺はどうしたらいいですか
- 672 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 22:22:07 ID:BRGDhD960
- ネクロやる俺が言うのもなんだけどこれからやる職だしどんなスキルかぐらいは頭に入れたほうがいいんじゃないだろうか
- 673 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 22:23:33 ID:Hrbp.COg0
- 633をみてればなんとなくわかるものもあるけど、わからないのもまだあるな。
- 674 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 22:41:39 ID:lyU88fJQ0
- 上に挙げた奴だけ言うと
シャインカット→ストで言う崩拳みたいなイメージ。高速で敵に移動して斬りつける(上下に移動可能)
シャインスパーク→シャインカットで斬りつけた後に追加入力でやや下降気味のライジングカットが発生。
エクセルストライク→高速で走り抜けて直線状に居た敵を全て浮かべ、ドラゴンボールを彷彿とさせる瞬間移動を交えた乱舞技
ソニックアサルト→敵単体に張り付き、長い時間をかけて次々と攻撃を加える乱舞技
ライジングカット→飛び上がりながらアッパー気味に腕を振り上げる、アッパー系スキル
ハリケーン→両手を伸ばしてその場で回転し、攻撃が当たった敵を徐々に内側へと引き寄せる。
バーチカル→高速できりもみ状に回転し、オーラを纏いながら前方に向けて突進するスキル。
俺の国語力じゃこれが限界だ・・・
- 675 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 22:52:12 ID:lyU88fJQ0
- 続投失礼
スライス→ダッシュ攻撃(突き)の後に両手を広げ、周辺・・・つってもキャラの上下から前方にかけての扇状、に攻撃
ダイビングアロー→イメージとしては格闘家のコンドル。ただしコンドル以上に連打の感覚が短い。
バンディットカット→やや前方に進みながら、振り降ろし気味に斬りつける。他のスキルに比べてモーションが極端に遅い。
ダブルピアース→両手の短剣で突き刺した後、回し蹴り、後ろ回し蹴りの連続攻撃で追撃。掴み技。
ブレイキングラッシュ→無敵状態になり、残像を残しながら一定距離を移動する。
チェーンソー→片手に持った短剣をクルクルと手の中で回しながら敵に押し付ける。それを交互に合計3回繰り返す。3回目は敵を大きく上に浮かべる。
ライトニングアロー→空中で3回敵に交差しながら攻撃を加え、最後に敵を地面にめり込ませる勢いで強烈な一撃を加える。
こんなところか
- 676 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 23:01:50 ID:/3RxPoBo0
- 見てきたけど韓国語が分からないから技の名前がわからんかった
骨で守るやつだけは理解した
- 677 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 23:18:53 ID:lyU88fJQ0
- >>676
それネクロのスキルや
シャドウカットなんかも前提+cだけでも取ると「残像だ」が出来て面白そうだなー
- 678 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 23:40:05 ID:bW4qwIR.O
- ライトニングアローはアクションが格好いいよな
説明を読む限り地雷スキルっぽいけど
- 679 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 23:49:26 ID:w8O.86b60
- なんとなくストっぽい技が多数あるな・・・
これから先ストに生き残る道はあるのか
- 680 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 23:49:28 ID:lyU88fJQ0
- >>678
同志よ
バラけてる敵が寄ってきたらある程度一纏めにしてフィニッシュしてくれるから実は良スキルなんじゃないかと思った
でもバグがあるらしいし使うのが億劫なんだよなあ
だから観賞用に1か、SP捻出するために切るかで迷ってるぜ
- 681 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/17(月) 23:51:31 ID:MX01Bh/o0
- 実装26日くらいかなー?・・・6月中旬なんかもありえそう
- 682 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 00:02:27 ID:lyU88fJQ0
- 最速なら26日に実装だろうがまず一日の延期は確実
延期してやっとの実装かと思いきやバグ発見で臨時メンテもバリューセットだ
そてにネクソンのことだからファースト鯖()とか開いて更に引き伸ばす可能性もある
wktkする気持ちはわかるが26日にPCに張り付くのは自殺行為と思った方がいい
- 683 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 00:16:56 ID:9qgT92cU0
- ネカフェにも行くなよ
仕事から帰ってきても当然メンテ中だ
それでもはやく動かしてみたい
- 684 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 00:21:14 ID:/3RxPoBo0
- ドラゴンネストにぶつけてくるんじゃないかな
- 685 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 00:36:28 ID:e3XIL2oA0
- メンテになったらベヨ姉で暴れてくるかな
- 686 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 00:51:35 ID:HaoILuy.0
- http://asps.bokunenjin.com/asps_rog31.html?TRf0318wtlj1g4illuIz4Plllll1llli1!iIIllilililllllilll1i!IiiIiilIiillQiilIiLiFiGH
レスみながらシミュしたらこうなった
やっぱ実際に動かさないとこれ以上考えようがないな
- 687 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 01:05:26 ID:bW4qwIR.O
- チェーンソーも格好いいな
でも攻撃時のギュイギュイってSE、スパロボのMSの変形音だよね?
- 688 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 03:07:03 ID:4cYhNx2U0
- http://asps.bokunenjin.com/asps_rog31.html?8wllj1g4ill9EzwPlllll1lllii!iIIllilililllllill1li!!iiIiilIiillQiililLiFiGH
俺はこんな感じになった
ほとんど大差ないなw
- 689 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 06:07:54 ID:XyfU.jeMO
- 俺はローグの為に150mぐらい貯めてある。
だがこれだけあっても絶対に足りない気がする。
アバに武器に防具にアクセに称号にエンブレムに強化代…ウワァァァ
- 690 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 07:33:55 ID:VjFO5.s20
- ドラゴンネストにぶつけてくるに俺も一票。
- 691 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 08:23:09 ID:VhaACFpQ0
- 金ためなきゃ!と思っていた矢先にランヘルで55桃が出た
ロウだけどな(´・ω・`)
- 692 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 08:28:01 ID:Sw9bd1Bw0
- >>691
悲しそうにしてるけど、100M↑で売れるんじゃないの?おめでとう
- 693 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 11:16:46 ID:DTeu27FI0
- 今シブいくらなんだろ・・
- 694 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 12:52:16 ID:a8hD3quM0
- ロウはまだ高く売れるからいいだろ。俺なんか出た55桃は暁の息吹だけ・・・orz
- 695 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 13:09:05 ID:xe1.QhGY0
- >>693
相場なんて無いようなもんだが、5日ほど前に再3が240Mで売れた
- 696 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 14:06:54 ID:EznA.VmQ0
- 暁の瞳にくらべたら遥かにましじゃーないか!
- 697 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 14:10:34 ID:XyfU.jeMO
- 今聖イシュ皮セットでも揃えようと思ってるんだが買った方がいいかな?
まさかシーフ実装後に出た防具にスキルが付きます^^なんてことは無いよな
- 698 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 14:14:16 ID:t1GmVAPYO
- アバターの上着の能力って何がいいんだろうね
- 699 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 14:28:46 ID:0YMi7VXA0
- 攻撃力2%upの武器マスタリーが一番よさそ
- 700 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 14:29:32 ID:9XWr50d20
- バフないしマスタリー安定じゃねえの
- 701 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 14:35:32 ID:dWNPZGMQ0
- 変わり身でしょ
- 702 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 14:37:15 ID:xe1.QhGY0
- DFエンブレム買っといたけど、とりあえずレア出るまでエンブレム挿せないな
5次レアはシーフ実装の2ヶ月後くらいかな・・・
- 703 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 15:09:47 ID:gTqvKbZ6O
- オンナー3月4次レア6月だったかな
間にパケやプレアバガチャとかされたら更に先送りになるかも
- 704 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 15:43:02 ID:gJsR4aVEO
- ローグに称号買おうとしてるんだけど、ノアスターがいいのかな?それともダンジンかな?誰か教えてくれないか…。
- 705 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 15:51:42 ID:wBK9SkUs0
- どっちも買えば最強
- 706 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 16:04:59 ID:Q2KuPHck0
- 加速称号なんていらん
元々女レンより移動速度はやいし、決闘でもやるなら別だが
- 707 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 16:18:00 ID:pEfmPa3.O
- 短剣ならなんでもいいと思うけど、双剣なら的中ついてるのが欲しい
となるとノアスターなんだけどいくらすんだあれ
- 708 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 16:33:02 ID:VjFO5.s20
- ノアスターよりはダンジンを薦めるけど、
ダンジン高いしローグによっぽど傾倒するつもりでもなければ、
DF血とかカンナ辺りでもいいと思うぜ。
- 709 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 16:50:38 ID:EznA.VmQ0
- 他はたかいのでDF血の予定だな
- 710 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 16:51:32 ID:TU3OMLQw0
- DF30m程度でコストパフォーマンスいいしな
- 711 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 17:03:40 ID:TT07yOhYO
- 上着はヒットエンドがいいんでないかね
ヒットエンド発動時のダメージが1レベルでどんくらい上がるかわからんけど、それでも2%よりはあがるんじゃないか?
バフの効果も上昇するしで俺ならヒットエンドを選ぶかな
- 712 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 17:05:33 ID:MX01Bh/o0
- シーフ実装されてすぐはシフアバ売って稼げば公式R○Tのメガホン販売より儲かりそうだなw
Nでも1着2mで売ったる・・・!
- 713 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 17:09:09 ID:Q2KuPHck0
- DF血は無難だな!
ってか他の称号は割に合わない
- 714 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 17:10:31 ID:ynDV4boc0
- 一方俺はDF血も買えないド貧民だから、タツノオトシゴを使うのであった
- 715 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 17:26:02 ID:g6ulI0EIO
- 緑ソケに入れるエンブレムはDFの物クリ2.2とデュアル力とどっちがいい
今持っとかないとデュアルエンブレム高くなるかな
- 716 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 17:46:59 ID:7O9uouHM0
- 質問です
ローグに燃え盛る者の魂を付けようと思うのですが
皆さん的にどう思われますか?
私的には、投げ中とかにも発動して
良さそうに思うのですが。
もし、ローグに付けるなら俺にクレ。
とかなら 付けるのをやめようと思います
すごい悩んでるので、回答お願い致します><
- 717 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 17:55:25 ID:wBK9SkUs0
- 自分で決められない奴に未来は無い
つけてから使えなければ再みっぷすれば万事解決
- 718 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 18:01:22 ID:LiTyLzdY0
- クール無しの約2kダメが5%で入るのは結構いいけど高い金だして買うくらいなら武器に金かけるかな
PTだと解凍しちゃうから組む職によっては使えないし
- 719 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 18:10:30 ID:0hp71Kuk0
- ローグに付けるなら俺にクレ
- 720 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 18:11:46 ID:FguBJqvU0
- とりあえずファースト鯖開いてしっかりバグ取りしてほしい
定期的に鯖を落とすなりしていろんな人が体験できるようにしてくれると尚良
- 721 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 18:16:17 ID:QJ7IbccY0
- >>720
やっと入る→鯖停止→満員オンラインですねわかります
- 722 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 18:42:53 ID:yxjwR5zs0
- ノアスター物理クリ付いてないからいらんな
- 723 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 18:58:05 ID:/3RxPoBo0
- シブ数日前に見た時は90Mぐらいで2つぐらい出てた気がしたけど
気のせいだったのかそれから上がったのか
前は16Mとかであったのにひどい値段だな
- 724 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 19:15:43 ID:UHvu3QA60
- >>716
打ち上げ中に発動して先に落下→反撃とかありそうじゃない?
- 725 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 19:27:36 ID:pEfmPa3.O
- 20回攻撃して2kダメがポロっと出ても正直ゴミだと思うが
あれは発動に応じて別効果に繋がるとか
ディスクみたいに異次元のHIT数を稼いでこそ意味がある
- 726 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 19:29:00 ID:MX01Bh/o0
- みなさんネクロの動画どこで見ています?ニコ動全然あがってないorz...
- 727 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 19:32:42 ID:MI7tyOjo0
- >>726
ネクロスレで訊け
あとあげんな
zoomeでDNFで検索かけて地道に探してろ
- 728 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 19:44:41 ID:LewEHxQI0
- まったく・・・素直じゃない優しい奴だぜ!!!
- 729 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 19:56:24 ID:MX01Bh/o0
- あ、間違えてたネクロじゃなくてローグの動画って聞いたつもりでした
素直じゃない>>727にならケツを貸してもいい♂
- 730 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 19:59:16 ID:LiTyLzdY0
- ローグには悲鳴腕輪のほうがはるかに優秀だしなぁ
つなぎのために高い金はらえるなら好きにすればいいんじゃないか?
- 731 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 21:01:34 ID:bG.1TSjM0
- >>720
仮に日本でテスト鯖開放したとしてもそれで出た要望やバグはまず対応されないと思うよ
韓国で決まった仕様のままで来てバグは韓国で修正されたタイミングで修正されるだけかと
- 732 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 21:20:17 ID:MI7tyOjo0
- >>729
いいからさげろ
E-mail欄にsageって入れるだけの簡単な作業だろうが
一生DNFの後ろに半角スペースとrogueを追加して検索してろ
要するにネクソンが韓国以上に働くことはないってことだ
ファースト鯖()なんざ開いたところでまじで誰得
- 733 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 21:34:50 ID:.Npbn2Iw0
- ソロキャラだな
強いけど異界では微妙そう
- 734 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 21:57:15 ID:MI7tyOjo0
- サイクロンとバーチカルとエクセルで一箇所に敵を集めることも出来る
その上ソニックアサルトもロープリング以上の長い時間敵を拘束しつつダメージも与え続けてくれる
ローグを使う上でPTの邪魔になるのはライジングカット→ヒットエンドとチェーンソー3段目ぐらいじゃねーかな
中の人の配慮次第だが、そこまで言う程PTに不向きって訳でもない
BMに比べたら可愛いもんさ
まあソロの方が”楽しみやすい”といえば、そうなんだけどね
- 735 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 22:39:27 ID:XyfU.jeMO
- ハトネクの歯はこいつにいるんだろうか
ロウ高すぎワロタ状態だからもし出血が良いダメージになっても買えないお…
- 736 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 22:52:16 ID:/3RxPoBo0
- 実装して少ししたら投げ出す奴が結構多い気がするけどどうだろうか
- 737 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 23:13:20 ID:0YMi7VXA0
- ほぼ全画面範囲の覚醒もまとめによさそうだね
異界といっても2次クロ来ないだろうな、、、行くとしても集敵+火力出せるから問題ないっしょ
SI動画のギャップで投げ出す人いるかもしれないね、レアアバもないわけだし
- 738 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 23:16:34 ID:VhaACFpQ0
- レアよりも帝国軍アバがたまらん
- 739 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 23:33:03 ID:BRGDhD960
- よくわからないとか言ってた人はこれみればいい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10763076
- 740 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 23:49:17 ID:VjFO5.s20
- おぉう、このような素敵動画を紹介いただきありがとうございます。
- 741 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/18(火) 23:59:42 ID:B.7kUNuE0
- レアアバよりも、アバ実装直後は全部新規アバ
合成できるのは販売停止アバのみ→次のアバ更新まで合成できない
だったよな?
良能力上着どころか靴力も高いどころか手に入らんのじゃないか
ってオンナーの時も思ったけど、換金目的で回す奴多すぎて案外安かったな
- 742 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 00:19:34 ID:wBK9SkUs0
- >>633
>>739
良レスチェキ
- 743 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 00:49:30 ID:MI7tyOjo0
- ローグ投げ出すやつっているのか?
高火力で無敵技沢山あって投げ出す要因があるとはとても思えないがな
- 744 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 00:50:23 ID:QJ7IbccY0
- 修理費とか装備の高さ?
皮は競争率高すぎる
- 745 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 00:58:49 ID:MI7tyOjo0
- 防具に関してはとりあえず地域鋭利セットさえ確保してりゃ困ることは無いと思う
武器に関しては数週間は値段落ち着かないかもしれないなあ・・・
一発のスキルで敵が纏めて死ぬくらいだし、正直修理費に困ることはないと思う
シャープちゃんと使えばの話だけども
- 746 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:10:37 ID:VhaACFpQ0
- まぁ最終装備想定して55くらいまでは青使い続けりゃいいんじゃないの
ローグの職性能的に、30とか40とかで高い金出してまでレア使う必要もないだろ
- 747 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:20:04 ID:MI7tyOjo0
- シーフもクエストで光・精霊・信義・悲劇・不屈の紫装備がもらえればいいんだがなあ
ネクソンがそこまでちゃんと実装してくれるか怪しいもんだ
- 748 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:20:43 ID:LewEHxQI0
- 魔獣でレンジャィをカンストさせたこともある俺としては
魔獣or1次クロでカンスト→2次クロの予定。55セットとかにすら興味なし
地域鋭利のがよさそうだけど思い出した時にはすでに遅かった(´・ω・`)
武器だけはデスバイマスタリーのおかげでレンジャィとローグのみ過剰値が乗る分
リボ並みの価格で安定するんだろうな・・・
- 749 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:22:13 ID:hyTN.VLw0
- >>747
それなかったら終わるわ・・・
- 750 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:26:12 ID:67e4MFZ2O
- シーフ用の壷が出るかにもよるよね〜
もし実装されるなら適正青字武器には困らなさそうだなぁ
- 751 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:29:35 ID:Q2KuPHck0
- 55桃短剣がめっちゃ強いんであって
青地のローグとか絶対弱いだろ最初はしょうがないけど
- 752 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:38:56 ID:/3RxPoBo0
- >>739
贅沢言って悪いが暗くて僕には良く分かりませんでした
- 753 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:48:17 ID:LiTyLzdY0
- >>751
そりゃ火力最強のレンだって過剰してるから強いんであって青字じゃ・・・
- 754 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:49:44 ID:o3lN23cI0
- 青字でも過剰すれば強いだろ
- 755 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:50:36 ID:Q2KuPHck0
- レンはウィロック過剰でもそれなりに火力出るっしょ
ローグの強い動画のほとんどはは55桃短剣過剰の動画ばっかだよ
- 756 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:55:28 ID:kmpyosmo0
- レンはリボ一択しかないからあの値段てのもあるんじゃないだろうかな?
武器で短剣派か双剣派に分かれるならそのうちそれなりの値段に落ち着く
ことを期待する
- 757 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:58:07 ID:kddfQA.E0
- >>747
あるんだけど短剣ばっかりだから双剣派は…
これも短剣が好まれる理由の一つだとか
- 758 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:58:21 ID:Q2KuPHck0
- >>756
いや短剣も双剣も普通のレア武器程度ならそこまで高くならないと思う
55桃短剣(デスバイ効果)とかそれこそ400M以上とかで取引されそう
レンジャーと一緒で強職大好きさんいっぱい来るだろうしね
- 759 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 01:59:03 ID:WldVbW6k0
- 今の桃産出量を鑑みるに、55桃短剣は300mでも買えないだろうな
- 760 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 02:55:11 ID:2aJak7y20
- ヘルにしたって桃もエピも出る確率がアホみたいに低いしな
以前のヘルより明らかに低い。そんなに日本人が嫌いなのですか
- 761 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 05:56:11 ID:M5AxZW.Y0
- デスバイ短剣は50桃で55桃ではない気がする。
55も強いけどだけどおそらく過剰に乗らないんじゃないかな。
- 762 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 07:17:21 ID:1Ur5D0KM0
- 地獄PTでドロップ率下がるのは来る前から分かりきってた事だろう
DNFでもそう言われてなかったか
この地獄PTいきまくりな中以前のドロップ率だとそれはそれでやばいけど
- 763 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 07:33:50 ID:yXluikTk0
- 短剣は桃装備して初めて双剣より強いみたいな感じらしいからな 決闘は速度で違うから有利だが
50,55桃は短双どっちも段違いになることだけは予想できる
デスバイマスタリーだから低レベからシャープ常用なんだろうな 金かかるわ
- 764 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 10:13:56 ID:/3RxPoBo0
- 韓国の経済に合わせたシャープ赤3はこっちに来るんかな?
- 765 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 10:33:04 ID:LewEHxQI0
- >>762
違うスレでも同じようなこといって叩かれてなかったか?来る前にはそんな情報見たことネェとかなんとか言われて
- 766 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 10:35:13 ID:TT07yOhYO
- #の対価変更を見越してこまめに蓄積させて今は合計で七千本近くまで集まった
それでも不安でしょうがない
赤Qももっと集めないと・・・
- 767 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 10:42:52 ID:bW4qwIR.O
- オイルショックみたいですね
- 768 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 10:48:00 ID:m/DPVmGo0
- 地獄でる直前に桃全部売り払った俺は完全に負け組
- 769 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 14:14:04 ID:EkRK/h5MO
- 一応180Mとハートネックの歯を用意してある。出血がダメしょぼかったら泣く
- 770 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 14:26:11 ID:B.OO9Ogs0
- 出血するような技あったっけ?
- 771 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 14:33:48 ID:UHvu3QA60
- 今までで出血ダメがすごいのって魔剣カードくらいのものだから期待なんてできないな
ブラッディアの覚醒Pも出血だけど空気だし
- 772 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 14:37:30 ID:XyfU.jeMO
- ロウもいらないのか
なんという失態だ
- 773 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 15:22:46 ID:O0IQV1Aw0
- 色んな動画みたんだがわからん
身代わりってメイジのワープと同じ性能って思えばいいのか?
- 774 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 15:37:23 ID:fEkkOOCAO
- シャープは16キャラのインベ+倉庫に1kずつで32kは溜め込めるな
赤Q3個がどれほどの値段になるのかわからんけど、700より安くなるってことは無さそうだ
- 775 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 15:41:53 ID:K1kNHucI0
- 【旦那に】ネットで寝室を生中継しているダダ漏れセレブが美人すぎる件【内緒で】
http://live-swf06.chips.jp/swf/
- 776 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 15:53:11 ID:FhsAHRZ.O
- シーフの5次レアっていつ来るんだろ
DFエンブレム買っておくべきか悩むわ
- 777 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 15:56:55 ID:suhHBQj2O
- シーフが今日実装される可能性ってまったくない?
ちょっと期待してるんだけど
- 778 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 16:18:04 ID:m/DPVmGo0
- >>777
公式に詳細のってたから今日はないんじゃね
- 779 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 16:21:27 ID:/3RxPoBo0
- >>778
?それどういう理屈?
- 780 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 16:22:44 ID:WldVbW6k0
- シーフの武器を準備しろってイベントが26日まで続くんだから、今日はねーよ
- 781 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 16:25:08 ID:00Qnauxg0
- >>779
セキュリティ強化ってことだよ、言わせんな恥ずかしい
- 782 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 16:37:18 ID:BUK0mCLA0
- おかーさん
アップデートまだー?
- 783 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 16:40:56 ID:VA9TR6xg0
- ヒットエンド対応スキル少ないなあ
ライジング バンディット ハリケーン エクセルの4つだけか
となるとバンディットカットもM振り候補にあがってくるか…
ヒットエンド発動時の追加バフだけを見て前提+cとするか、メインで使うためにM振りするか…
シミューレーターとまたにらめっこだなこりゃ
- 784 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 16:42:47 ID:ClduggJg0
- コレデモクラエッ
- 785 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 16:47:23 ID:/3RxPoBo0
- 小清水>雪野
- 786 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 17:16:45 ID:aR8kx3u60
- あれを見るだけなら女ガンナーと違って声まざってないっぽいから違和感少ない
- 787 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 17:28:28 ID:LewEHxQI0
- とりあえずカットインでおっぱいガードは・・・ないよな?多分
公式にあるカットインの絵はあったりなかったりだが、今日載ったのにはなかったな
- 788 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 17:30:17 ID:wBK9SkUs0
- ブレーキングラッシュ
高速で一定距離だけ前方に向けてラッシュする。
移動時の最後のモーションを除いて無敵状態であり、ラッシュ中に方向キーで移動方向を決めることができる。
どうみても誤訳です本当にありがとうございました
- 789 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 17:31:48 ID:wBK9SkUs0
- やだ…ダッシュだと思ってた…
- 790 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 17:36:02 ID:vKXh5cOc0
- 声が思った以上に良かった
期待できるかな?
- 791 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 17:50:26 ID:O0IQV1Aw0
- 公式のシーフの声動画で「これでも食らいな!」って最後小さくジャンプ攻撃する技
あれなんて技?
- 792 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 18:04:17 ID:0YMi7VXA0
- シャイニングカットの追加シャインスパークだね
- 793 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 18:06:24 ID:O0IQV1Aw0
- ああシャイニングスパークだったのか
見た動画全部逆方向に飛んでたから分からなかった
ってことは追加分はの攻撃方向は任意で決められるってことか
- 794 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 18:18:00 ID:0YMi7VXA0
- 方向決めれるしダウンもしない
空中攻撃もダウンしないから立ちコン素敵だろうね、通常のKB次第だろうけど
- 795 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 18:19:34 ID:cLqpnj6U0
- シャドウカットcも立ちコンに組み込めそうだけどSPきついなぁ
- 796 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 18:56:06 ID:VA9TR6xg0
- 普通に雪野さんの声いいな・・・こりゃ小清水涙目だわ
- 797 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 19:44:05 ID:bW4qwIR.O
- みんな、ローグの力を信じるんだ!!
シャイィィィンスパァァァク!!
- 798 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 19:48:02 ID:/3RxPoBo0
- 公式の動画見る限り目がチカチカして疲れそうなんだけど
実際使ってみてもやっぱり疲れそうなのかな?不安
- 799 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 19:48:18 ID:v2eCm6420
- 声どうでもいいと思ってたけどシーフの声結構いいな。
オンナーの声は笑えて好きだからその路線ならいいかな、って程度に考えてたのに
- 800 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 20:00:45 ID:pwc0jKBo0
- オンナガンナー実装の時と声優さんの扱いが違いすぎてわろえないw
小清水カワイソス
犯ゲーも寝クソも脳みそとけちゃえばいいのに絶対にゆるさないw
797>> 声優は神谷明でお願いします
- 801 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 20:03:37 ID:NL5./orc0
- >>797
サムス・アランというローグがいたら注意しろ
奴のシャインスパークは…おっと、何でもない
- 802 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 20:10:07 ID:lcAwNVrI0
- 今更かもしれんけど、ローグのスキルの%ってそれほど高いわけでもなくね?
それともレンジャーの%が狂ってんのか
- 803 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 20:18:32 ID:kbYOpoqk0
- 当たり前のように後者です
- 804 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 20:22:53 ID:gmve3wvQ0
- 声優ヲタどもがwktkしてるから
期待してシーフの声聞いたんだけどたいしたことねーな
オンゲの仕事だからって手抜きしてんのかなこれ
普通に悪い
- 805 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 20:39:47 ID:0vwq8HnQ0
- なんかもうちょっとクールな感じにしてほしかった
イメージ違ぇ・・・
- 806 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 21:07:58 ID:VjFO5.s20
- お前らの所感なんて、果てしなくどーでもいい事をわざわざ主張するな。
しかもネガ主張とか更にいらない。このスレをなんだと思ってるんだ。
ローグが使えればいい、声が誰でどんな演技してようが関係ない。
と、思ってたが俺としてはこれはこれでアリだな。
- 807 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 21:09:04 ID:/3RxPoBo0
- いいや声は大事
- 808 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 21:10:51 ID:hZYLwCh.0
- レンジャーの+15よりローグの+13の方が強い
〜スゥセミ〜
- 809 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 21:15:10 ID:VA9TR6xg0
- ローグはこれくらい熱い方がいいな
そして声が聞き取りやすくてベネ
- 810 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 21:19:29 ID:VjFO5.s20
- ゴネて変わらないものにいつまでもケチ付けるのは幼稚だと言ってるんだ。
何がどうあれまずは楽しまなきゃなぁ。
声は大事じゃないとか、
声優業の人をないがしろにしているんじゃあないんだぜ。
- 811 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 22:33:53 ID:HaoILuy.0
- 声なかなかいいじゃん
オンナーみたいな棒じゃないし
シーフ共通スキルの使い勝手も気になるなぁ
銃のBBQ、鬼の押し込み用スラスト、メイジの位相みたいな1だけ取っとけば便利なスキルとかあるのかね
- 812 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 22:35:55 ID:VhaACFpQ0
- そこは二段ジャンプだろ
- 813 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 22:57:35 ID:UHvu3QA60
- スキル振り考えるうえで今回含まれなさそうな2次入れて考える人いるかな?
wikiから持ってこようかと思ったんだけど
- 814 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 23:12:58 ID:PBW2pAfoO
- アラドの公式HPみた限り覚醒も実装ですかね?
- 815 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 23:16:36 ID:lcAwNVrI0
- >>808
対複数なら確かにそうかも・・・と思ってたが、ローグの%じゃ
レンの15に13で勝てるとは到底思えないなぁ
どうなってんだか
- 816 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 23:18:05 ID:HaoILuy.0
- >>812
エアリアルジャンプは2次スキルじゃね?
1次スキルが話題になってないから気になったんだけど
- 817 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 23:21:15 ID:wU.GtQcA0
- ローグ用に聖キュベセットとラポとミュージングセットとバンブーとDF称号
用意した。あと600m近くあるんだが、残しておいてアバと武器に使った方が
いいと思う?それともペルロス買ったほうがいいだろうか。
あまり装備揃えすぎてもモチベーション下がっちゃうしなー。
- 818 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 23:26:30 ID:VA9TR6xg0
- >>817
釣り針でかすぎわろた
マジレスするとシーフの帝国軍アバがありえないくらいに神グラだからそれ用に取っておくと幸せになれる
- 819 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 23:27:34 ID:0zydn9Qg0
- アバは買ったほうがいいだろうな
俺だったらその資金を55桃とレアバに使っちゃうなー
- 820 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 23:35:15 ID:wU.GtQcA0
- レスサンクス
他のキャラ飽きてしまってシーフで本気出したいと思ってるから
レアアバと55桃のためにとっておくことにする。
- 821 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 23:38:08 ID:/3RxPoBo0
- 1ヶ月後ローグ飽きたと言っている820の姿が
- 822 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 23:38:53 ID:jfrWDqeU0
- ダンジョン増えないとね
- 823 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 23:40:33 ID:UHvu3QA60
- >>817
つなぎ防具に魔獣忘れてる
- 824 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/19(水) 23:46:15 ID:wU.GtQcA0
- >>821
まじでありえそうだからやめてくれww
基本ソロだしギルド入ってないからすぐ飽きるんだよなー。
bskで本気出そうと思っても54で現在ハメ警備員だしな・・・
メイスト12とか用意してたんだが結局売ってマッサッカー無強化でやってるしw
- 825 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 00:51:35 ID:B.7kUNuE0
- >>815
武器攻撃力+武器マスタリー+力の差じゃね
- 826 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 01:32:58 ID:/a3dFyas0
- 帝国アバほんといいね〜レアアバ用に買っといたDFエンブ挿したくなるくらい好みだ
レア実装前に来ると思うけど早くて一ヶ月〜二ヶ月ほど先かねぇ
オンナー実装の時はレア前になにかプレアバって来たんだっけ?
- 827 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 01:59:49 ID:LewEHxQI0
- シーフの帝国アバはかなり良いよな。恐らくこれ以上は無い・・って感じか
好みで髪とか変えたりだろうけどセット崩れるだろうし・・・ハッ!?まさかのガcy(ry
- 828 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 02:05:32 ID:BRGDhD960
- livetubeの配信者が言ってたけどこれのデザイナーは絶対領域が云々で(ry
- 829 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 02:24:41 ID:/3RxPoBo0
- 上半身はいいけど・・・
- 830 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 02:38:25 ID:NC4ygEhQ0
- 帝国アバがそんなにいいのかと探しに行ったわけだが
メイジシーフ♀銃3セット確実に確保することが決まった。
明日仮にテス鯖だとして何時にくるかなー
仕事終わったあたりにはきっともう入れないんだろうな・・・
- 831 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 02:38:31 ID:VjFO5.s20
- 折角良能力のエンブレムあるんだから、
セット崩してもでもやりたいコーディネイトのためにエンブレムを使うのもアリじゃないか。
俺はそれなりにアバターの種類が増えて、
気に入ったコーディネイトができるようになるまでは、
並エンブレム指して遊んでやるぜ。
- 832 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 04:29:55 ID:05dh4zfU0
- シーフの声ってどこで聞けるんだ。みんな結構いいとかいってるし気になるんだが。
- 833 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 04:44:50 ID:IAubLspQ0
- トップのシーフプレビューver2ってとこからきける
- 834 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 04:48:50 ID:05dh4zfU0
- >>833
ありがとう!新しく追加されたところばっかりみてたわ・
いいね声
- 835 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 07:03:28 ID:IhmQejPc0
- すごく雪野五月でした
- 836 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 07:28:37 ID:beBUco5A0
- 早速韓国蔵落としてきたけど、SI以降の蔵で使えるのかな
日本の声優はアニメでお腹いっぱい
- 837 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 10:06:01 ID:bUHMOzlsO
- 既存のレガシー防具にローグのスキルは追加されるのかな?
されるならレンのやつ再密封しなきゃ
- 838 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 10:10:47 ID:/3RxPoBo0
- 実装後に確認してからすりゃいいじゃん、再密封
今するのと実装後にするのとでは何かが違うのか?
- 839 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 10:13:40 ID:NGKAemWY0
- 別に今すぐ再密封するとは言ってないだろう
- 840 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 10:42:48 ID:OhejOmD60
- はい、顔真っ赤
- 841 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 11:25:17 ID:LewEHxQI0
- 今すぐって書いてないだけで、文面と書いたタイミングからいって「今しなきゃ」とも読み取れるんじゃね
今すぐとは書いてないっていうなら逆にいずれとも書いてないわけだし
そもそも聞く必要すらない質問じゃね?再密封するつもりがあるのなら確認してからすりゃいいんだし
ってかよく再密封ってシステム使う気になれるよな・・・30とかの装備を再密封するだけでもいくらかかるんだよ
- 842 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 11:29:24 ID:Gqb7BZfY0
- 高レベル装備一個再密封に2000円
5箇所やろうと思えば1万か・・・
- 843 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 11:48:12 ID:MzrUbD5I0
- シーフは強くも弱くも半分投げキャラ。
期待はずれで泣くなよ
- 844 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 12:11:56 ID:Gqb7BZfY0
- デスバイマスタリーのお陰で確実にストレンに並ぶ火力は出るんだがな
- 845 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 12:17:04 ID:1UbT23YkO
- >>844
ストとレンは火力並んでないけどな
- 846 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 12:33:47 ID:Q2KuPHck0
- 55桃過剰12以上持てば絶対強いだろうけど
日本でそれできるやつが3人いるかどうか
- 847 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 13:03:48 ID:B.7kUNuE0
- %職で55桃+12持って弱い職ってどれだよ
- 848 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 13:25:20 ID:a5DCmLDc0
- DGH:(164+172+181)x7=3619% (それぞれ7HITずつしたとして)
MHS:700x7=4900%
移動:202x35=7070%
アクセル:354+531+796+1592+354=3627%
ソニック:261x10+131+522=3263%
バーチカル:163x6+145=1123%+2565(固定)
ガンホのHIT数やソニックの分身等適当だが、大体こんなもん
%だけ見れば大騒ぎするほど高火力ってわけでもないぽい
それより気になるのが、アクセルストライクの声が
韓国「エクセル!」
日本「エックレル!」
って聞こえることなんだ
- 849 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 13:31:33 ID:XHCvFCYA0
- http://df.nexon.com/?GO=pr|actupdate&no=9
シーフ ローグ シルバームーンのスキルの動画が見れるので
何がどのすきるかはこれをみればいいとおもいます
- 850 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 13:42:42 ID:TQCidH0o0
- ガンホは9000%
- 851 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 14:01:18 ID:B.OO9Ogs0
- 要は強いインファだろ
器用貧乏だけど割と何でも出来るインファが火力持った、みたいな
- 852 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 14:05:12 ID:Q2KuPHck0
- インファと全然違うだろ
投げてエリアル決めるキャラだし
- 853 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 14:06:11 ID:mTw8g4DQ0
- どちらかって言うと
ストとインファ足して1で割ってお釣りが出るレベル
- 854 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 14:53:38 ID:VjFO5.s20
- そうだな、言われてみれば色々な職の色々な特性を足して割って
プラスアルファしたようなキャラクターだよな。ローグもネクロも。
- 855 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 15:36:46 ID:pEfmPa3.O
- レンよりも%低いけど基本攻撃力とクリ率の差
ヒットエンドのBUFFで同等くらいにはなれるんじゃない?
ただ力は過剰分に乗らないのとハルギの効果薄いから、
過剰になっていく程レンのが火力高くなると思うが
- 856 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 15:49:10 ID:BRGDhD960
- ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) えっくれる
/ ヽ
|| | |
|| ||
<ニニ=し| i |J=iニニフ
.| ||
| | .|
.しiヽJ
- 857 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 15:58:28 ID:a5DCmLDc0
- ガンホが9000%の根拠は?
- 858 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:00:16 ID:TozZm96U0
- ローグの動画このスレに張るのってスレチ?
- 859 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:00:54 ID:LewEHxQI0
- エクセルだけみると当たる敵には(当たらない敵にも巻き込むことで)フルヒット余裕ってのは大分強み
ポンの幻影もそこそこ強いが剣風がフルヒットしにくい
レンのガンホは強力だけどHAで動かれると当たらない
ストのLDは単体にはフルヒットしない
インファはわかんね
そういや物理大麻の振りまわしと少し似てるよね。%優秀でもフルヒットしない、もしくはフルヒットの条件が厳しい
ってなるとソロでAPCやHA相手にしたりするとイラッっとする
- 860 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:01:27 ID:B.OO9Ogs0
- え、そこに突っ込むんだ
各(1、2、3投目の)%は出てるんだからロージーにでも的中限界まで上げた状態で投げてヒット数を数えればいいだろ
- 861 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:13:55 ID:0YMi7VXA0
- %云々は来てからいくらでも語ればいいさ
動画貼るのはいいと思うよー夢が見れて
- 862 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:25:38 ID:Q2KuPHck0
- なんできてもいないのに必死に何何が強いとか言ってるんだよw
見苦しい妄想オナトークも度が過ぎるとウザイだけだ
- 863 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:29:56 ID:B.OO9Ogs0
- 強いとか弱いとかどーでもいい
ただこのキャラが一番HAEEEEEして楽しそうってだけだ
- 864 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:40:35 ID:PtiBiGDI0
- >>853
それって要はスト+インファ+αってことか
それは流石に強すぎるんでない?
個人的にはグラ+インファを割ったもん程度に考えてるけど
26日が今は待ち遠しいぜ
- 865 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:41:35 ID:a5DCmLDc0
- 根拠は無いけど9000%!
知りたければ自分で調べろって?w
そもそもHIT数だけ数えるんなら単体の敵にするべきだろ
- 866 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:43:32 ID:fFbHF4Ek0
- ロージーにぶっぱしてきたよ
ガンホーク10Lv
1投目:177%
2投目:186%
3投目:195%
1:13HIT
2:31HIT(18)
3:52HIT(21)
177*13 2301
186*18 3348
195*21 4095
9744%
後はしらん
- 867 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:43:44 ID:B.OO9Ogs0
- えっ
- 868 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:47:44 ID:/3RxPoBo0
- ロージーは単体ではないとおっしゃるか
- 869 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:52:24 ID:LewEHxQI0
- >>862
結構あんたも妄想オナトーク()してね?
- 870 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:55:44 ID:0YMi7VXA0
- レンジャースレと聞いて
- 871 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 16:59:47 ID:Q2KuPHck0
- >>869
お前の行き過ぎた妄想よりマシって事だよ
- 872 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:00:45 ID:NGKAemWY0
- ガンホがそれぞれ7HITの根拠はなんなんだろう…
- 873 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:01:14 ID:Q2KuPHck0
- だいたいひかくなんていらねっての
ガンホのダメなんてどうでもいい
- 874 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:22:32 ID:B.7kUNuE0
- >>855
力関係無しに、強化の無視値の増加量も武器攻撃力高い双剣>短剣>リボだろ
- 875 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:24:45 ID:Y/A4.63Q0
- 動画見る限り集敵より散らかし技の方が多くない?
- 876 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:27:19 ID:/NuVQheA0
- うるせー火力あるからBMよりまし
・・・なのか?
- 877 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:28:51 ID:M5AxZW.Y0
- >>874
武器自体の攻撃力はリボとそれほど差はないはず。
双剣なら大分上になるけど短剣だと少し上になる程度。
マスタリーで大きくかわるけど過剰にはのらないから過剰するとレンのほうが現段階では伸びが大きいと思う。
SI後はわからん。
- 878 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:29:39 ID:H3nsbpIY0
- 散らかす原因になるのは大体
ライジング→ヒットエンド
チェーンソー
ライトニングアロー
ソニックアサルトランダムワープ乱発
集団にシャインカット→シャインスパークで割り込んで敵を左右にわける
ぐらいじゃね
全然気をつけられる範囲だと思う
- 879 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:34:30 ID:VjFO5.s20
- PTも考えなきゃいけないだろうけど、
ソロ狩りの方が楽しそうな職なんだよな。悩ましい。
- 880 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:37:19 ID:mr.O9b6.0
- 散らかし+高い高いスキルばっかじゃん
邪魔にしかならんだろどう考えても
火力も過剰作る資金なきゃただの悲惨なキャラになるぞ
一人でダンジョンこもってろ
- 881 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:37:42 ID:QJ7IbccY0
- >>877
55のレア短剣が物理420
双剣が504
- 882 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:40:14 ID:9KgReDno0
- 今日何かが来る・・・!はずが来なくて鬱憤がここに集まってるようだね
- 883 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:41:22 ID:H3nsbpIY0
- 大体なんで金曜日に何かがくると思ったの?
メンテって水曜だけだと思ってたんだが、金曜日にもあるのか?
- 884 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:41:56 ID:H3nsbpIY0
- うわー金曜じゃねえ木曜だー
ちょっとキリ穴に飛び込んでくる
- 885 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:42:18 ID:BRGDhD960
- >>883
ダンジンさんが水曜日のつぶやきで「明日は・・・」なんて発言をしたから・・・
- 886 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:44:25 ID:H3nsbpIY0
- >>885
あざーっす!
多分ダンジンが予想したのは今日起こったらしい接続障害だったんだよ・・・
- 887 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:45:07 ID:VjFO5.s20
- >>880
それを書き込むことで、
このスレで何をどうしたいのかさっぱりわからん。
よくとって忠告だと受け取っておこうか、
そんなのPTでどうしようか考えてる人達はみんなわかってる事だと思うけど、
それでもわざわざ忠告してくれるなんて親切だね、ありがとう。
全てダンジンが(運営が)悪いということで。
- 888 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:48:38 ID:H3nsbpIY0
- おいやめろ
>>880は考えることをやめたんだぞ
- 889 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:53:44 ID:yqPtZFJk0
- ネクロスレに比べてなんか殺伐としてるな・・・
覚醒ナンダケド、同じ変身系覚醒で言うとテアナ、阿修羅なんかはM ♀レンなんかは1止めもありだけどローグはどーなんかな?
M必須ならSPが足り無さすぎてやばい・・・
- 890 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:58:12 ID:HaoILuy.0
- つよしょく厨が群れてきてるから殺伐としてるんだろ
覚醒はMってちょっと上のほうに書いてるよ
- 891 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 17:58:19 ID:9KgReDno0
- どーもこーも実装されなきゃなんとも言えないよー
集敵と割り切るなら1あれば敵まとめれるからいいんじゃない、程度
ニコ動のLv60動画は覚醒1らしいから参考にすれば
- 892 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 18:02:29 ID:B.7kUNuE0
- >>877
強化の無視値の増加量も を読み飛ばさないでくれ・・・
無視値に力とマスタリーが乗らなくても+1ごとの増加量も違うだろって話をだね
- 893 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 18:08:52 ID:pEfmPa3.O
- >>892
短剣と双剣どっちの話してんだよ
短剣なら無視値もリボと大して変わらんだろ
- 894 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 18:13:58 ID:2aJak7y20
- SI以前はレンの火力に並ぶ職はいないんじゃなかったっけ
ローグがレン以上の火力になるのはSI後
- 895 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 18:16:10 ID:HaoILuy.0
- つまり数年後ですね、わかります
- 896 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 18:20:02 ID:v2eCm6420
- あれ。おかしいな。
朝公式見て「帰ってくるころにはみんなテス鯖楽しんでるんだろうな」と思ってたのに
まだ公式更新すらしてないとか
- 897 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 18:25:23 ID:H3nsbpIY0
- なんでネクソンの言うことそんな簡単に信じちゃうの?
- 898 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 18:28:41 ID:2aJak7y20
- 糞「ダンジンが勝手に言ったことなので、私達は知りません」
- 899 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 18:42:12 ID:v2eCm6420
- ネタで書き込んだだけっす。信じてなんかいないっす。
ダンジンのつぶやきでもなんでもいいから
発言撤回して謝罪してくれ。気になってしょうがない。
- 900 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 18:57:02 ID:NaqMBFxw0
- ベガカレー
- 901 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 19:23:50 ID:wBK9SkUs0
- 自分で操作できる前にこのスレの流れとかやばいな。見えない敵との戦いはもう始まってる
- 902 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 20:14:50 ID:IK5DwZbE0
- 競売相場の皮インフレで損した分稼がないといけないからな
新キャラ実装はメンテトレーダーがイラつく時期だし
- 903 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 20:24:40 ID:VjFO5.s20
- 資金繰りも大切だけど、
このスレももうすぐ1000だし、
新スレに際しなにかあれば今の内に。
- 904 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 20:26:35 ID:wBK9SkUs0
- >>633-640と>>739の動画は役に立ちそう
- 905 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 20:29:53 ID:UHvu3QA60
- テンプレ考える流れ?
- 906 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 20:33:39 ID:2aJak7y20
- 韓国にはスキルテンプレとかないのかな?
- 907 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 21:07:19 ID:/cK/vpLs0
- 実装されてないもののテンプレ作っても、混乱を招くだけだと思うけどな
ただあくまで紹介的な意味で>>633-640と>>739をスレの頭あたりに書いとくのは賛成
実際にテンプレ作れるほどユーザーのレベルが上がってくるのは、次のスレ終盤くらいなのかねぇ
- 908 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 21:20:50 ID:PFXzkSWw0
- えっくれるって何のことかと思ったらエクセルストライクの時の声か・・・
えっくれる!wwwwwwwwwwwwwwwwww
- 909 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 23:07:32 ID:LewEHxQI0
- そういや地味にステ表記改変もまだなんだよな
速度とかクリ率表示も来てほしいな
- 910 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/20(木) 23:13:01 ID:2IKDwl7s0
- y=ー غږڱثڷڷږږڱڷڷږږڷږڱڠڛڐشڭسئ. :; .:.:. : ..
/つ :: ;:ヽ○: : ..
/ /´ : : :;ノ.ヽ:; :
ハ,,ハ えっくれる! : ;:く\:; ::;
( ゚ ω゚) y=ー غثڷږڱڠڷږڛڐڷږشڭڷڷسڷږئ . :; .:.:. : ..
(\Y/)二つ :: ;:ヽ○: : ..
) ノ : : :;ノ.ヽ:; :
(_⌒ヽ : ;:く\:; ::;
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
- 911 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 00:33:45 ID:VjFO5.s20
- 次のスレの終盤でもどうかな、とりあえず有用な情報をレスして下さった方がいるので。
それだけスレの頭にポンと置いておけばいいと思うな。
- 912 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 04:16:03 ID:6Wgvx.T.0
- >>853
割って無いじゃん
- 913 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 07:17:18 ID:Mpw.8gZ20
- とりあいず細かい説明ははぶいて
次スレは公式のスキル説明にそって書いてみたらどうかな
- 914 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 07:41:43 ID:tsQtrvmg0
- 313 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 05:31:56 ID:pr/6IXIK
シーフちょっと使ってみた感想
・Z打ち上げが空中、バクステ中でも使えてスキルのあとに空中攻撃ができる
・空中攻撃がデフォで連打可能、サクサク斬れる
・クノイチスキルがゴミ
・クナイもバクステ中に使えるけどあたらない
・ダークソウルがしょぼい、遅い
- 915 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 07:45:30 ID:v2eCm6420
- 俺もほんの少しできたけど
通常連→Cライジングカット(空中へ)→空中通常2連→クナイ
で繋がったからな……ポテンシャル高ぇとおもった
- 916 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 07:52:33 ID:faQzWrd20
- リーチの長い格闘の通常っぽいけど1234の4で敵がダウンしないのはいいなと思った
ライジングも使いやすそうだしシャインは高速疾風打(ナナメ可)って感じ
アバなしであれなら双剣も苦にはならないかな
ダイビングが微妙に使いづらそうだった
15でテス鯖ダウンしたからそれ以降は他の人頼んだよ!
武器は買うより契約して壷割った方がいいからね!
- 917 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 08:26:46 ID:HaoILuy.0
- いつのまにテス鯖きてたんだよ(´・ω・`)
- 918 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 10:11:37 ID:cLqpnj6U0
- ライジング使いやすいのか
シミュでは1止めにしちまってたが・・
- 919 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 11:42:36 ID:U1AbQcgI0
- コミュニティ>ファーストサーバー>参加の申し込み
の場所がさっぱりなんだがどこなんですか?
コミュニティはハンゲのコミュですよね
- 920 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 11:49:27 ID:v2eCm6420
- ハンゲ側から見つからなかったよ。俺はネクソの捨てアカでやった。
どっちにしろメンテ終わるまで申し込みもできないね。
- 921 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 11:55:09 ID:LiTyLzdY0
- おもいっきりハンゲのアラドTOPにファーストサーバーって書いてる件
- 922 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 12:21:55 ID:/3RxPoBo0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org901379.jpg
ここだよばか
- 923 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 12:35:41 ID:Mpw.8gZ20
- ローグ・シルバームーンスレ Part2
「速く、もっと速く!私の両手で光る刃が見えるかしら?
さぁ、避けられるものなら避けてみな! 」
シーフ2次職 ローグについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。
前スレ
ローグ・シルバームーンスレ Part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1251804852/
- 924 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 12:36:35 ID:Mpw.8gZ20
- ━━━━━1次スキル━━━━━
■ライジングカット
下から斬り上げて敵を浮かす。発動瞬間、ハイパーアーマー判定がある。
ヒットエンド時は追加攻撃があり、力と移動速度を増加させる強化効果が発生する。
■手裏剣
手裏剣を投擲して遠距離の敵にダメージを与える。
■スライサー
ダッシュ攻撃の後、再び敵を両手で広く斬る。
■炎火斬
炎の力を溜めて敵を強く打撃し遠くへ飛ばしてしまう。
■ダークソウル
暗属性の球体を発射して、敵に多段ヒットで暗属性魔法ダメージを与えては爆発して大暗属性魔法ダメージを
敵に与える。暗属性の球体は誘導性能がある。
■シャイニングカット
前方に高速で前進しながら閃光のように敵に無属性物理ダメージを与える。
上下方向キーで縦方向へ移動でき、前進中にジャンプキーを押すと移動が止まる。
■忍法:抜け殻の術
地上に自分の分身を残して空中にワープする。
■ボーンシールド
自分またはパーティー員の周りに骨片を召喚して物理/魔法力を増加させ、被撃時骨片を飛ばして敵に無属性魔法ダメージを与える。
■足首切断
ダッシュ攻撃の後、再び敵を両手で広く斬る。
■ダイビングアロー
空中で高速で下降して連続蹴りで連打した後、 フィニッシュ攻撃で回りに衝撃派を起こして敵を浮かせ、無属性物理ダメージを与える。
■むささび
暗属性の球体を発射して敵に多段ヒットで暗属性魔法ダメージを与えては爆発し 大暗属性魔法ダメージを敵に与える。
暗属性の球体は誘導性能がある。
■カーススピア
前方に高速で前進しながら閃光のように斬り、敵に無属性物理ダメージを与えます。
上下方向キーで 縦方向移動ができ、前進中にジャンプキーを押せば移動が止まる。
■イレイザー
1人の敵を掴んで首を斬り、ダメージを与える掴みスキル。
- 925 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 12:37:23 ID:Mpw.8gZ20
- ━━━━━2次スキル━━━━━
■ヒットエンド
連携点数がある時、ヒットエンドスキルを使用すると連携点数を全部消耗して追加攻撃ができるようになる。
ヒットエンドは基本攻撃をキャンセルしてスキルを使用すれば溜めることができる。
■バンディットカット
手裏剣を投擲して遠距離の敵にダメージを与える。
■エアリアルジャンプ
ジャンプ中にもう一回ジャンプできる。
■ダブルピアス
両手突きで敵に刀を刺して無属性物理ダメージを与えて、蹴りで突き刺した刀を2回蹴って追加ダメージを与える。
この際周りの敵にもダメージを与える。
■ブレーキングラッシュ
高速で一定距離だけ前方に向けてラッシュする。
移動時の最後のモーションを除いて無敵状態であり、ラッシュ中に方向キーで移動方向を決めることができる。
■チェーンソー
刀を回しながら連携して3回高速で斬り、無属性物理ダメージを与える。
各打撃毎に多段ヒットがあり、最後の打撃時敵を浮かせる。
■シャインスパーク
シャイニングカット後、追加打撃を使用でき、ジャンプ中も使用できる。
■サイドステップ
縦方向に軽くジャンプして移動する。上下方向キーを利用して方向を設定することができる。
方向キーを押さないと、下方向に移動する。?
■ハリケーン
広範囲に回転し、敵らをローグの方に引き寄せ、無属性物理ダメージを与える。
連携点数を使用してヒットエンドを使用すれば強力な無属性物理ダメージを与えて敵を浮かせる。
■ライトニング
空中で敵を掴んで連続で斬り、キックして地面に突き刺し、敵に無属性物理ダメージを与える。
フィニッシュ時に衝撃波が発生し、無属性物理ダメージを与えて、敵を浮かせる。
■バーティカルスパイラル
前方に高速回転で打撃しながら連続で無属性物理ダメージを与える。
地上でスキル使用時は放物線を描きながら移動し、空中で使用時は水平に飛んでいく。
■ソニックアサルト
高速移動して前方の敵に乱舞する。乱舞中にジャンプボタンを押すと周りの他の敵にランダムにワープする。
ワープした時、ワープする前に乱舞した敵に一定時間中分身を残して敵にダメージを与える。
■アクセルストライク
ダッシュして敵を攻撃して地面から浮かして連続攻撃を加える。
連携点数を使用してヒットエンドを使用すれば最後の打撃後にフィニッシュ攻撃を与える。
掴みができない敵の場合、ダッシュ後、一回のみ攻撃してヒットエンドが使えない。
- 926 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 12:38:58 ID:Mpw.8gZ20
- ━━━━━覚醒━━━━━
覚醒パッシブスキル
■ムーンアーク(Moon Arc)
連携点数を獲得するたびに一定確率で一定時間、的中率と回避率が大幅上昇し、
クリティカル確率も上昇する。
覚醒アクティブスキル
■シルバーストリーム(Silver Stream)
シルバーストリームを使用すれば一定時間、ストリームモードが適用される。
ストリームモードでは刃で斬るモーションの剣の余波が拡大し、攻撃範囲が広がり、
基本攻撃、ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃の時に光るエフェクトが発生して追加打撃が発生する。
ストリームモードで連携点数を獲得すると力、攻撃速度、移動速度、クリティカル攻撃力が上昇する。
ストリームモードでスキルコマンドを入力するとシルバーストリームアタックを発動してスキル終了。
スキルの詳細がまだわからないので
公式の説明をそのままもってきてみました。
詳細がわかったら付け加えるようにしてPart3あたりから修正するのはどでしょうか
- 927 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 13:04:17 ID:3wMBLae20
- 公式の説明が一部間違ってるという謎仕様
- 928 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 13:09:58 ID:eSfU7HEk0
- そもそもパッシブなのかアクティブなのかわからんな、ムーンウォーク
- 929 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 13:10:53 ID:eSfU7HEk0
- ああ、普通にパッシブでよかったわすまん
- 930 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 13:13:57 ID:SgaxArvI0
- そういえば実装当初塔でクナイ即死バグがあったよね
- 931 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 13:25:42 ID:wBK9SkUs0
- サモにゃんの鞭打ちみたいに使ったら誤BANとかな
- 932 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 13:27:24 ID:/3RxPoBo0
- ローグも塔強いの?
- 933 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 13:45:16 ID:B.7kUNuE0
- 意図的なバグ利用はBAN対象なんだから誤じゃないだろ
- 934 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 14:00:19 ID:HILZFoFM0
- バグがあるから鞭使用禁止ってのもきつい話だけどな
- 935 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 16:56:58 ID:/jGB2chwO
- 覚醒どれくらい強いんかな
上位3には入るくらいか
- 936 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 16:59:36 ID:ouNpezLY0
- 向こうでは1止めの人もいる程度の強さ
- 937 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 17:11:51 ID:SgaxArvI0
- 最大ダメージ狙いにM、まとめ用に1
性能の詳細と使用感がわからんからランク付けは難しい(上位だとは思うけど
- 938 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 17:35:40 ID:B7DZA/MM0
- 変化系の覚醒で下位に属するなんてありえない
TGBはレンに持たせるからイマイチに感じるだけなんだよ・・・
- 939 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 17:42:10 ID:PUU8IKY20
- 過剰ハルギレン>過剰ハルギローグ
らしいよ
- 940 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 17:44:58 ID:VjFO5.s20
- わかったわかった。
- 941 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 17:47:31 ID:WdiP0H.g0
- お互いのQスキルみりゃ誰だってそんなんわかるだろ
- 942 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 17:51:53 ID:SgaxArvI0
- 【レス抽出】
対象スレ:ローグ・シルバームーンスレ Part1
キーワード:レン
抽出レス数:53
強さって、なんだろうな
- 943 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 17:54:02 ID:VjFO5.s20
- さぁなぁ、安易に答えの出せない難しい問題だ。
- 944 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 17:56:19 ID:R.zf17vk0
- ここでレンのほうが……とか
ローグ微妙……とか
ネガキャンしてる人はみんなメインレンなんだろうなーと思っている。
- 945 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 18:02:03 ID:B7DZA/MM0
- 一方BMメインの俺に隙は無かった
ソロ楽しそうでwktkが止まらない
- 946 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 18:04:52 ID:v2eCm6420
- インファ、ポンとかコンボ職は好きだから期待している。
ただバトメはどうしてもできなかったんだよな……
バトメより扱い難しいとかになると挫折しそう。
テスサバで触った感触ではそれほど難しくなさそうだけどLv7までしかやってないしなー
- 947 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 18:08:15 ID:B7DZA/MM0
- 全部のスキルにキャンセルがあるのと、空中でc発動できるスキルが複数あるからねえ
忙しさについてはなんとも言えないけど、選択肢の幅は広いのではなかろうか
- 948 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 18:10:51 ID:kuZe0cuk0
- BMよりインファのがつらかった私はきっと地雷BM
- 949 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 18:18:45 ID:TiOHsDQ20
- 相対比較してレンがレンがって言ってる奴そんなにレンが好きならローグやらなきゃいいんじゃないの。
TUEEしたいだけなら新職に手出さなくても最強レンジャーさんがいるじゃないですか
- 950 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 18:19:38 ID:h7OYyYFY0
- 楽しさに勝るものはないと信じている
ただ、対した努力もせずに強くなりたい、なんて思ってるのが強職厨ってヤツなんじゃないかなぁ
- 951 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 18:29:31 ID:18ZyeIDs0
- つよしょく厨ってホントさめるよ・・・。
ポン楽しいよね〜って話してたら、え?カス職じゃんとかいってさ〜。
ああ、もちろんレン様だけどね。
====これ以降ローグのスレ====
- 952 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 18:30:37 ID:wBK9SkUs0
- 正直通常cRCヒットエンドでチェーンソーってタカイタカイしすぎてPTじゃ使いモンにならなそう
つまり力と攻速が上がるバフがかからなくてイライラテス鯖来なくてイライラ
- 953 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 18:36:36 ID:B7DZA/MM0
- ライジング1止めで解決
- 954 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 18:42:03 ID:PBW2pAfoO
- ライジング、ハンディ、シャイン、HE、マスタリ、エクセル、ソニック、覚醒両方 Mにしてそれ以外みんな5cにしたら強そうな感じがするけどどうでしょうかね?
- 955 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 18:46:07 ID:B7DZA/MM0
- 実際来て見ないことにはどうとも言えんね
テス鯖で色々試行錯誤してくれたまへ
- 956 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:16:15 ID:mTw8g4DQ0
- >>954
そんなに取れない
- 957 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:22:29 ID:PBW2pAfoO
- >>956
ライトニング切りでクナイ1ならぎりぎりなんとか
- 958 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:28:07 ID:v2eCm6420
- せっかく>>633が翻訳してくれてるのに
参考にしないのはもったいなす。
SPの違いとかありそうだけど
>>633とaspsを使って妄想するのが吉?
- 959 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:40:25 ID:kuZe0cuk0
- ライジング1止めは使用率考えたら勿体ない気がする
どうせソロだし
- 960 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:41:08 ID:Mpw.8gZ20
- テス鯖でメンテ前に転職した人いる?
- 961 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:49:41 ID:B7DZA/MM0
- 完全にソロ専にするならライジングはMでも良い位なんだけどね
ただPTでMふりのライジングをヒットエンド込みで振り回してたら一瞬でお断りされるレベル
- 962 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:50:28 ID:f/XcP6B60
- どっかでzが空中で出せたって聞いたんだが本当か?
- 963 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:52:00 ID:VjFO5.s20
- 二段ジャンプは楽しむ要素として魅力的だなぁ。
- 964 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:54:33 ID:Mpw.8gZ20
- ヒットエンドの仕組みが今一わからないな
速くテス鯖おわらんかな
- 965 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:54:46 ID:HaoILuy.0
- ファースト鯖いつになったらメンテ終わるんだ(´・ω・`)
- 966 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:54:58 ID:5PbbEUXE0
- ttp://asps.bokunenjin.com/asps_rog31.html?TRf0318wllj1gYill9MzQNlllll1llliI!iIIllilililllllill1li!!illlilIiillQillNlLlFlGl
PTならこんなんでいんじゃないの?
- 967 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:56:27 ID:Mpw.8gZ20
- もうSPシュミあるんだ
- 968 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:58:28 ID:PBW2pAfoO
- RSは5か10でようすみかな
- 969 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:59:29 ID:5PbbEUXE0
- と思ったら覚醒とってなかったわ・・・
- 970 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 19:59:39 ID:Mpw.8gZ20
- スキル振り悩むなぁ・・誰か犠牲に・・
- 971 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:02:05 ID:PBW2pAfoO
- >>970
テスト鯖使えば犠牲はでないのでは
- 972 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:02:10 ID:B7DZA/MM0
- バーティカルはバクステで空中発動出来るなら1止めでいいかなあ
通常からバーティカルをcして出す機会なんてそうそうないだろうし
- 973 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:02:33 ID:bW4qwIR.O
- イレーサーは1取っといた方がいいよ
裂破やパニなんかと同じ無敵技だから
- 974 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:03:56 ID:PBW2pAfoO
- ハリケーンどこまでとるか悩む
- 975 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:04:54 ID:0tiyoDnA0
- まだこれ埋まってねのか
- 976 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:06:05 ID:5PbbEUXE0
- バーチカルとかハリケーンは集敵に使うのに使用頻度高そうだから悩むよな
開幕バーチカルで押し込み→エクセルかハリケーンで雑魚全部集められないかね
- 977 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:07:47 ID:PBW2pAfoO
- バーチカルを完全集め技で1にしてその分でハリケーン10までとるってのもありかな?
- 978 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:10:35 ID:HaoILuy.0
- バーティカルって威力あるんじゃないの?
1止めでいいの?
- 979 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:10:55 ID:bsp.wbdY0
- うむ
- 980 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:11:30 ID:Mpw.8gZ20
- 次スレ
ローグ・シルバームーンスレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1274439913/l50
- 981 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:12:06 ID:PBW2pAfoO
- ん〜やっぱりテスト鯖で検証しないとわからねーはやくメンテ終われ
- 982 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:13:21 ID:VjFO5.s20
- 新スレ乙です!
- 983 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:18:44 ID:B7DZA/MM0
- バンディット
ハリケーン
バーティカル
こいつらにどうSPを割くかだなあ
- 984 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:20:23 ID:5PbbEUXE0
- 悲鳴腕輪と力+物理クリつければクリ100%楽だしムーンアークいらんかもな
- 985 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:21:06 ID:i3L3AiXI0
- >>980
スレ立て乙
- 986 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:21:51 ID:B7DZA/MM0
- ムーンアークは金で解決出来るところかもしれない
が、双剣使いにはちょっと魅力的な能力だと思うんだよね
- 987 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:21:51 ID:/3RxPoBo0
- 強い弱いよりも目が疲れるかどうかのが心配なんだけどその辺どうなのよ
- 988 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:28:44 ID:B7DZA/MM0
- 全職中一番移動が激しい職なのは間違いない
上にも横にも動く動く
- 989 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:30:25 ID:VjFO5.s20
- 楽しそうじゃないか。
- 990 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:35:09 ID:/3RxPoBo0
- いやエフェクトがなんか眩しそうなのが多かったからそういう意味で
説明がアレですまんこ
- 991 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:49:04 ID:B7DZA/MM0
- 絶対に許さないよ
エフェクトはそこまでひどいもんでもないんじゃないかな
- 992 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 20:55:37 ID:i3L3AiXI0
- >>987
動画見てると黄色いエフェクトがよく発生してるけど皮マスのクリダメ増加時に出るのかな
そこらへんが疲れそうだけど慣れればどうということはない、と思いたい.
- 993 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 21:05:13 ID:wBK9SkUs0
- えっくれるはDB世代には疼くものがある
- 994 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 21:12:44 ID:bW4qwIR.O
- ワクワクを百倍にして〜パーティーの主役になろう〜
- 995 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 21:13:39 ID:VjFO5.s20
- ソロプレイで主役気分になればいいじゃない。
- 996 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 21:14:33 ID:JZJnm.5Y0
- クリティカルが画面赤点滅の時代から考えれば屁でもないな
- 997 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 21:40:54 ID:QJ7IbccY0
- 夢中になれるモノが
いつか君を
- 998 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 22:04:33 ID:/cK/vpLs0
- テス鯖が復活したよ!やったねローグちゃん
- 999 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 22:09:54 ID:Mpw.8gZ20
- >>999なら俺の2次リボ+13が+14になる
- 1000 名前:スレッド整理中名無しさん:2010/05/21(金) 22:11:18 ID:Xr3V52PYO
- 1000ならシー不実装
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