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喧嘩屋・ポイズンアイビースレ part19
1 名前:>>1さん★:2009/08/17(月) 23:07:51 ID:???0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、手段を選ばないスタイルで敵を倒す。
格闘家との外見の違いは、顔に絆創膏(頬と鼻)があり、眉が太めで、体(足と腕)に傷がある。

格闘家の2次職である喧嘩屋、3次職ポイズンアイビーのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。

SPシミュレータ
ttp://asps.bokunenjin.com/index.html

アラド戦記wikiのリンクはウイルス騒動の関係か,NGワードになっているので省略

前スレ
喧嘩屋・ポイズンアイビースレ part18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1245110301/

喧嘩屋スレ part17〜1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1241231922/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1236087397/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1231413060/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1224650320/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1218493249/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205380244/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198773777/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194197242/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1190905563/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187715018/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185082688/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183269380/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182395900/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180607190/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176142476/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211954437/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:19:56 ID:x.ESBh9g0
○体術
・ハンマーキック(決闘重要度4 狩重要度2)
 1orキャンセル前提5が一般的。追加ダメージや、敵を飛ばして優位な間合いを確保できる。
・キャンセルハンマーキック (決闘重要度4 狩重要度2)
 決闘で有用。
・スープレックス(決闘重要度5 狩重要度4)
 狩り決闘ともに緊急回避用に1あれば十分。
・キャンセルスープレックス(決闘重要度3 狩重要度2)
 どちらかと言えば決闘向きで、咄嗟の緊急回避、通常4cでのダウン追加ダメージなど幅が広がる。
・金剛砕(決闘重要度2 狩重要度1)
 基本的に取らない。グラップラー以外の格闘家はMAXが10で使い勝手が悪い。取るならMAX。

○念
・念弾(決闘重要度1 狩重要度1)
 基本的に取らない。
・分身(決闘重要度3 狩重要度1)
 決闘向けスキル。取るなら4以上推奨。
・金剛(決闘重要度3 狩重要度1)
 取るならMAX推奨。

○ダーティー
・クラウチング(決闘重要度4 狩重要度1)
 決闘で使いこなせると被撃機会を大きく減らせる。
・サンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度4)
 決闘、狩り共に使い勝手の良いスキル。網前提の5かMAX推奨。
・キャンセルサンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度2)
 あれば便利。砂を多用する人は十分取る価値のあるスキル。
・ホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘はキャンセル前提の5止め。倍率が高いので狩り用ならMAXも有り。
・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘やるなら必須。狩り型でボムMAXなら取得推奨。
・クローマスタリー(決闘重要度5 狩重要度5)
 クローを装備するなら他のスキルより優先度が高い。MAX推奨。
・二重投擲(決闘重要度1 狩重要度3)
 完全狩り仕様以外は取らない方が無難。
・毒塗り(決闘重要度5 狩重要度5)
 MAX推奨。
・ヒデンスティング(決闘重要度3 狩重要度3)
 決闘用ならMAXまで取る価値有り。基本的にジャンク前提の5〜。狩り型はSPと相談。
・キャンセルヒデンスティング(決闘重要度2 狩重要度2)
 あるとスムーズに動けるが、なくても困らない。
・ブロックバスター(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘型、狩り型共に取るならMAX推奨。
・キャンセルブロックバスター(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘で必須。狩りでも有用。
・マウント(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘狩りともMAX推奨。
・クレージーバルカン(決闘重要度5 狩重要度5)
 1推奨。それ以上はSPと相談。
 パッシブのキューブスキルなので意図しないタイミングで発動する事がある。
 残キューブ数やキューブ消費で反応する敵に注意。
・挑発(決闘重要度2 狩重要度3)
 取るならMAX推奨。決闘なら無くてもよい。
・投網(決闘重要度2 狩重要度5)
 取るならMAX必須。
・ジャンクスピン(決闘重要度2 狩重要度5)
 決闘狩り共に1あると便利、狩りならSPと相談。
・ベノムマイン(決闘重要度4 狩重要度2)
 取るなら1止めが基本。決闘ではベノムの無敵に頼らなければならない場面有り。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:21:33 ID:x.ESBh9g0
○武芸
・ミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘ならMAX推奨。狩りなら1or5。
・キャンセルミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘で必須。狩り用でミューズ5以上取るなら推奨。
・ローキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 ダウン時の追い討ちに。
・虎迅連撃(決闘重要度1 狩重要度2)
 取るなら1。ダッシュ攻撃のダウン属性がなくなるので決闘なら不要。
・コンドルダイヴ(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘なら疾風の前提で5止め。
・疾風脚(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘なら1止め。
○覚醒スキル
・毒霧(決闘重要度1 狩重要度5)
 狩り型なら1推奨〜MAX。
・血管を流れる猛毒(決闘重要度4 狩重要度2)
 自動で1取得。決闘での反毒ダメージは極端に低下するので好みの範疇で。
○一般スキル
・バックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須。
・キャンセルバックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須。
・キャンセルアイテム投擲(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル。
・跳躍(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用スキル。必要と思うだけ上げる。
・古代の記憶(決闘重要度3 狩重要度2)
 知能依存攻撃の底上げに。
・投擲マスタリー(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル。
・物理クリティカルヒット(決闘重要度2 狩重要度2)
 他に上げるべきスキルが多いので取るのが難しい。取れるならMAX推奨。
・物理バックアタック(決闘重要度1 狩重要度2)
 マウントはバックアタック扱い。
・魔法クリティカルヒット&魔法バックアタック(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し。
・不屈の意志(決闘重要度1 狩重要度1)
 決闘では効果時間が短くなり扱いづらい。狩りでは不要。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:23:24 ID:x.ESBh9g0
ヒデンの効果

・スタックすると出血はしません
・スタックしても硬直効果はあります
・相手がダウンしたり浮いたりすると硬直効果は消えます
・浮いてたりダウンしてる最中の相手に当てても硬直効果は出ません
・ノックバックはないためヒデン→攻撃は対人だと
 網や各種状態異常等と合わせないとまずできません
・対人における出血ダメージは馬鹿にできません(高レベルで4000〜6000)
・レベルを上げると硬直時間がのびますがクールタイムものびます。対人で火力スキルとして
 使いたい場合注意が必要です


【喧嘩屋変更点】

転職クエストの変更
必要なクエストアイテムは黒キューブのかけら60個のみ。
転職までの流れ
風振→ロトン(黒Q欠片60個)→風振→闇サンE→風振

スキルの変更点
MPなど細かい部分の変更は省きます

サンドスロワー:魔法攻撃→物理攻撃に変更。王守護の赤点灯時に使うと反射されるので注意。
ブロックバスター:破片ダメージが王守護で反射しなくなった
ジャンクスピン:砂5ヒデン5が前提条件になる
ベノムマイン:マウント5毒塗り5が前提条件になる
キャンセルヒドゥン:Lv40から取得可能 ヒドゥン5が前提
クラウチング:取得SPが50に変更
毒霧:発動後【地上で←→+C】で任意に爆破できる。


【武器考察】

サイクロン→火力速度重視派。決闘向きとも言えるが入口や悲鳴ボスを速度で押せるので狩りもなかなか。

呪縛→網+1が付くので網効率UP。レベル59でアバ、卑劣(オーネ)で網16になり被害85%UP。ただし+10以上の強化は欲しい所。

モーガンスクラッチ→言わずと知れた決闘最強武器。闇属性なので狩りはイマイチ。属性付与が有効。

マリドのパニカス→現行狩り最強候補。水属性Dが増えたので耐性のある敵には闇Pを使うとよい。

ニトラスのドラッグアルティ→喧嘩屋憧れの武器とも言えるのではなかろうか。+スキルが強烈で光属性と言う点も◎。

【防具考察】

オーネイトセット(決闘)
決闘で回避率+2%の恩恵は大きい

卑劣セット(狩)
網・挑発の底上げ、的中+2%

【喧嘩屋おすすめアバター】
・帽子  知能 序盤MPがきついと感じたらMPと併用も○ 場合によってキャストも○
・頭   知能 上に同じ
・顔   攻速
・胸   攻速
・上着  クローマスタリー◎、投網◎、毒塗り◎、BB○、挑発○
・下着  狩り=MP(挑発多用、毒塗り常時でMP不足になりがち) 決闘=HP 高Lvで余裕が出たり、過剰防具などで物理も有
・腰   回避 重甲装備なので狩りでは重量も○
・靴   力、移動速度

5 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:23:57 ID:x.ESBh9g0
・毒ダメージの威力と毒Lvについて
93 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/01/16(金) 21:31:26 ID:Yeahycsc0
>>92
プレイヤーLv43 知能321 物理1161 魔法1044 心臓Kのナイアドに対して実験
毒塗り8 毒Lv42 毒ダメージ181 実際のダメージ351

100 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/01/17(土) 02:09:15 ID:Yeahycsc0
毒LVが(敵と)大幅に違うとダメージに差が出るという説が出たので追加検証

フロストマークウッドK
ステータスとかは>>93と同一
結果、全てのモンスターに対し毒ダメージ351(ボスに対しても)
唯一、状態抵抗チャンプモンスターには315前後だった

30以上レベルが違うのにナイアドとダメージ同じなのでこの説は否定出来る


648 名前:アラド戦記名無しさん [] 投稿日:2009/04/10(金) 16:24:52 ID:Fu071KIQ0
攻撃力×(知能÷250+1)=与ダメ
これでいいんじゃまいか。誤差でるけどたぶん血管猛毒

649 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/04/10(金) 16:30:24 ID:Fu071KIQ0
すまん、あげちゃった

毒塗り10 毒攻撃力233 血管猛毒1
知308 実際のダメ528 計算式のダメ520
知379 実際のダメ596 計算式のダメ586
知449 実際のダメ662 計算式のダメ651

毒塗り11 毒攻撃力261 血管猛毒1
知308 実際のダメ593 計算式のダメ582
知379 実際のダメ669 計算式のダメ656
知449 実際のダメ743 計算式のダメ729

毒塗り12 毒攻撃力291 血管猛毒1
知374 実際のダメ738 計算式のダメ726
知444 実際のダメ821 計算式のダメ807

あってるなら毒霧とか古代で66%ダメアップするのぅ

650 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/04/10(金) 16:40:34 ID:dXpaYixc0
>>649
こうして見ると固定魔法攻撃力と同じなんだね
出血ダメも同じなのかと思ってヒデン10で計算してみた

知能478 出血攻撃力2404 出血時間3秒
計算上は0.5秒ごとに1166、実際には1156くらいだから出血も固定魔法攻撃力と同じか

毒塗り11で血管6と実際の毒ダメが860くらい出てるから意外とダメージ増えてんだな

6 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:25:24 ID:x.ESBh9g0
・挑発について
979 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:31:03 ID:jDL8JYWY0
これ既出??

挑発かけると
黒肉セットの追加ダメとかスカサクエの腕輪の効果(ドラゴンに10%追加)とか
全部スタックしやがるの(*´д`)
わざと?ねぇ運営&開発さん喧嘩嫌いなの?oiおい

通常の攻撃は問題ないけど”追加ダメージ”全部スタックという
逆挑発効果・・・・

980 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:23:43 ID:.tUV4dyM0
PT中に やたらスタックの文字みえるなーと思ったら俺のせいだったのか・・・

>‎通常の攻撃は問題ないけど”追加ダメージ”全部スタックという
>‎逆挑発効果・・・・

この件に関して、稜線NとスカサNで検証してみました。
ちなみに挑発Lv11(的中下落63%)

挑発前は問題なく白ダメージ表記で追加ダメージが入りますが
挑発後は明らかに追加ダメージが連続でstuck・・・
全スタックでは無かったので、おそらく上記の的中下落率が追加ダメージにも反映されてしまうようです。

その他、王関連の称号による追加効果(アイスニードル)なども試してみましたが
こちらは挑発の影響を受けることはありませんでした。

上記については現段階で未確定情報につきテンプレ保留項目
情報求む

Part14スレ>6より転載
【ヒデンについて減少値の表記が無いリカバリ減少について】
リカバリ減少値は崩拳なんかと同じように決闘で補正を受けてるっぽい
これもまとめて情報募集したほうがいいんじゃないかな
狩と決闘練習モードで違いを感じた(あくまで俺の体感ね)

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:26:45 ID:x.ESBh9g0
2次クロ情報

ストリートアロン
(Street Alone)
重&クロorトン

3セット効果
サンドスロワー:攻撃力20%増加
ホールドボム:クールタイム1.5秒減少、攻撃力20%増加、爆発範囲20%増加

6セット効果
マウント:クールタイム3秒減少、攻撃数3増加、攻撃力15%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
投網:クールタイム6秒減少、拘束レベル6増加、被害増幅10%増加
ブロックバスター:攻撃力40%増加

アゲンストザフェアネス
(Against The Fairness)
重&クロorトン

3セット効果
ベノムマイン:クールタイム6秒減少、攻撃数3増加、攻撃間隔40%減少、攻撃力10%増加

6セット効果
クレイジーバルカン:攻撃数増加、衝撃波範囲増加
マウント:攻撃数減少

9セット効果
ジャンクスピン:クールタイム15秒減少、発射数5増加、攻撃力15%増加
挑発:範囲20%増加
投網:クールタイム4秒減少

マッドドッグイオク
(Mad Dog Iouke)
重&クロorトン

3セット効果
サンドスロワー:暗黒レベル6増加、的中率減少2%増加
ブロックバスター:気絶レベル6増加
ホールドボム:状態変異攻撃力ボーナス3%増加

6セット効果
毒塗り:中毒レベル6増加、中毒ダメージ50%増加
ヒデンスティング:出血レベル6増加、出血ダメージ50%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
ジャンクスピン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加、特殊オブジェクト発射率10%増加
ベノムマイン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加
クレイジーバルカン:状態変異攻撃力ボーナス・衝撃波範囲ボーナス2%増加

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:47:37 ID:fOnnhK7oO
携帯から失礼!
コンドルMにしてみたぞ、狩りだとハメのボス半分以上へらせるぞ。ちなみに俺の場合は1.9k×4k×19kが値だったぞ。決闘だと使い勝手よくて、ヒデンとコンドルはMがやりやすく感じたぞ

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:18:46 ID:jKs763ws0
>>8
おおやってくれたかSS取れたらお願いします
ちなみに俺の場合は1.9k×4k×19kが値だったぞ  ←の意味がわからないぞ;;

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:38:40 ID:z8/GMOFg0
ちょっとクルセですが参考に質問させてください
軽いアンケートとでも考えてもらえれば幸いです
クルセに掛けられるバフの中で掛けられると邪魔 と感じるバフはありますか?
【ある】 【ない】
【ある】の場合は理由もお願いします
よろしければ積極的に掛けてほしいバフの方もお答えください

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:00:54 ID:wfXZFZysO
>>10
他職のスレ全部に質問するその行為が邪魔
クルセスレに帰れ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:19:01 ID:qVwA0eHY0
>>10
他スレに迷惑を掛けないで下さい

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:21:02 ID:q6pDI6EI0
>>11
why?
正直クルセさんたちが俺らにかけてくれるbuffをしっかり理解してくれればさらに楽になりそうなもんだがなぁ
といってもかけるバフは頭で少し考えればわかると思うけど
>>10
俺は別にないかな

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:25:49 ID:fOnnhK7oO
8だか、ダメージの値だよ!1900×4+10000から20000
コンドルの最後はやばいだめになるぞ

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:41:58 ID:ljoPOX/s0
質問が大雑把過ぎるw
クルオジスレでの評価修正なら分かるけど、それじゃがんがんバフってください^q^くらいしか言えまてん。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:48:52 ID:COIu.0ZM0
とりあえず前スレ埋めようぜ

>>14
コンドルは最後の攻撃の倍率が2倍なんだっけ
Mで360%*4+720%あたりだった記憶

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:15:55 ID:.KZgxxGYO
攻撃力高い喧嘩にはコンドルMはもってこいだよな。
マウントかからない敵にも使えるから弱点の補填にもなってるしな。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:16:42 ID:fOnnhK7oO
詳しくわからんが実戦決闘だと最後は倍くらいだった

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:43:23 ID:.KZgxxGYO
>>10
喧嘩には物理攻撃スキルと魔法攻撃スキルの両方があるので、どのバフも非常に有効です。
邪魔どころか全部頂くとかなり強化されます。
自分もクルセを持ってますが、恐らく喧嘩はバフの恩恵が高い職TOP3に入ってると思います。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:50:53 ID:oLIZltDw0
最近決闘しだしたんですが、喧嘩屋の多い決闘ギルドとかってあります?
知ってたら教えてplz

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:12:08 ID:jOtgl4RkO
とりあえず前スレをだなry
さて決闘振りだったがレテ飲んで狩り振りにするか

悲鳴ソロしたいよ…

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:42:08 ID:fOnnhK7oO
ディレならうちくるか?

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:36:56 ID:oLIZltDw0
あう、、前スレにでてたか、、
ちと潜ってきます^^;

せっかくのお誘いなのですがカインなのです><

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:55:48 ID:jOtgl4RkO
>>23
違う違う;

とりあえず前スレを埋めようぜって事だよ;

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:10:50 ID:2vPMOIxgO
えっと……質問したいのですが、確か基本スキルって20まで取れるようになったんですよね?

それで確か喧嘩は砕きとコンドルがオススメらしくって……。
今どっちをMにしようか迷ってるのですが、使用感とか教えて頂けないでしょうか?

それと、決闘での使用感とかも教えて頂けたら嬉しいです。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:00:57 ID:NTx5cL..0
マッドドック・イオークのトンファがゴブK6ででたぞー

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:01:41 ID:eXCQAmKk0
いきなりで、すいません。
助けてください!

先ほど、競売で白い羽耳(ソケット無し)を買ったので、
早速ソケットをつけようとしたのですが
「ソケットのないアバターにしか付けれません」
と、言われてつけることができません。

どなたか、解決方法を知っている方みえましたら
教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:17:49 ID:H6GKb/xk0
残念ながら付けれませんよ!

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:20:10 ID:Qjm2S0p20
しかもいろんなスレで聞いてながら放置とか一種の釣りじゃないの?
自分でクルセやってるなら邪魔になるスキルがあるかどうかそれぐらい考えろよってな

>>25
コンドルはかけあがりのときにだけ光る

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:35:40 ID:yZ0SrQTQ0
>>27
自分だけじゃなくて安心した
ネクソンにメールを送って修正報告待ち状態だよ
(調査してみますというメールは届いた)

報告数が多ければ動くのも早いだろうから君も報告してくれると助かるわ

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:40:15 ID:eXCQAmKk0
27です。おはようございます。
皆様、ご返答ありがとうです。

>>30
早速、ネクソンに報告しておきましたので
早く解決できるように願っております。
今日のメンテで直ればいいのですが(^^;

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:52:18 ID:k4a56aO20
喧嘩屋だけのギルド・・・ゴクリ

見たことねーわ

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 07:45:07 ID:II0Z/eng0
基本スキル改変来たからテンプレ修正が必要か

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 07:48:51 ID:TZxitetU0
>>1

去年だか一昨年だったかは曖昧だけど喧嘩ONLYギルドあったよ
確か喧嘩ギルドだけで2つか3つはあったと思う
ここでも声かけて募集してたが今はどうなったんだろうなぁ

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:53:56 ID:WY0DGQxo0
○体術
・ハンマーキック(決闘重要度4 狩重要度2)
 キャンセル前提が一般的。追加ダメージや、敵を飛ばして優位な間合いを確保できる。
・キャンセルハンマーキック (決闘重要度4 狩重要度2)
 SPが10になりとっておいて損はない、決闘で有用。
・スープレックス(決闘重要度5 狩重要度4)
 狩り決闘ともに緊急回避用に1あれば十分。
・キャンセルスープレックス(決闘重要度3 狩重要度2)
 どちらかと言えば決闘向きで、咄嗟の緊急回避、通常4cでのダウン追加ダメージなど幅が広がる。
・金剛砕(決闘重要度2 狩重要度1)
 取るなら15〜MAX。ただし、攻撃速度が足りないとあまりつかえない

・虎迅連撃(決闘重要度3 狩重要度2)
 取るなら1。タックルからのCヒデンコンボが可能になる
 ダッシュ攻撃のダウン属性がなくなるので注意

勝手にいじったがこんなもんでどうだろうか

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:41:31 ID:hr8uaaes0
cスプは決闘だと重要度5だと思うのだが

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:28:04 ID:436Zr.zY0
cハンマーが4なら3でいいんじゃない?
cスープは必須とまでは言えないけどあればなにかと役に立つって程度だし。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:36:53 ID:.KZgxxGYO
ダウン追い討ちでcスプするぐらいなら、cBBかcハンマーするなぁ。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:37:01 ID:894HWdWY0
マッドドッグ3セット

気絶&暗黒よくかかるようになったけど、
猛攻BB装備はずすことになったんで、
元々かかる相手に対してはあんまり有効じゃない。

でも適正Dだとほぼかかるようになるので思ったより良かった。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:32:01 ID:jOtgl4RkO
悲鳴ソロするならやっぱり2次クロ集めといたほうがいいのかな?

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:41:25 ID:T.uv369A0
Nランクソロしても意味ないんだぜ

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:09:18 ID:hr8uaaes0
cハンマーがcスプよりも重要度高いって事はないんじゃ?
3cスプは攻めの起点として超重要かと思うんだけど。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:13:40 ID:FGI0nrxI0
いっそのこと重要度なんて項目なくしちゃえば?
どうせ人により重要度なんて変わってくるんだろうし。
他職スレにも重要度ないスレも多々あるしね。
そんなのより、>>42みたいな
「Cスプは起き攻めの起点として重要」
なんていう情報の方が役に立つと思うんだがどうだろ?

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:22:41 ID:C/6o85n.0
喧嘩屋を作ろうと思ってます。
できたらスキル振り見てください=

バックステップ C
クイックスタンディング
コンドルダイブ 5
虎迅連撃 1 
疾風脚 1
サンドスロワー 5
クラウチング 1
ホールドボム 5
クローマスタリー M
毒塗り M
ブロックバスター M・C
ヒデンスタンディング 5・C
マウント M
挑発 M
投網 M
ジャンクスピン 1
ベノムマイン 1
クレージーバルカン M
血管の中に流れる猛毒 1
毒霧 1
  
以上です。  お願いします^^

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:49:14 ID:vI5CPL4QO
で、そのあまりすぎるSPはどうするんだ?

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:53:14 ID:eY3nCrK.0
>>44
とりあえず血管の中に流れる猛毒はM取り前提ね
あとはまぁアッパーMなり霧Mなり好きに取ればいいさ

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:08:24 ID:kbYMBuuI0
>>44
まず狩りと決闘の割合を書こうぜ

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:25:37 ID:.KZgxxGYO
>>44
めちゃめちゃSP余るから、毒霧とベノムとジャンクとコンドルをMに。
これで固定BOSSも楽に倒せる。特にクールタイムを考えるとコンドル強すぎる。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:31:43 ID:FjpqDrMk0
>>44
状態異常技系統は振るときはMまで振ったほうがいい、
覚醒1とかあまり役にはたてんよ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:36:09 ID:zmtUJi8Q0

コンドルMのものだが、スレ放置してすまん。
使用感でいうと俺はもろ決闘振りなんだが
王Kとか狩振りのときよりもらくだわ
毒霧1だけとったが、網M ジャンク1 バルカン1 ってかんじかな
正直コンドルと馬鹿にしてた自分があほみたいだわ。
ものすごくいい!!
SSのせたいが、やりかたがわからない。。
すまん

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:56:42 ID:vI5CPL4QO
うん、さげようか

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:41:21 ID:1PBvcga60
ヒデンスタンディング

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:01:28 ID:hxAXXLoE0
どうでもいいがキャンセルクラウチングがあれば必ず取る

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:33:52 ID:PvqgRfkA0
>>50
今後もご活躍をお祈りしていますヾ( ゚∀゚)ノ゙
やはり知りたいのが投網あとのダメなんですが
バルカンより↑ですか?

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:54:18 ID:MVvTgjak0
%みるとマウントMバルカン1と同じかちょい下か
ただコンドルは複数に当たるから総合ダメは高そうだ・・・代わりに無敵が無いけど

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:56:49 ID:5RBafsD.0
一応書いてみる。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFigQYGillllllllliil!liiIiiilll!ilIl1iIIlQiIEJNGiiHill

こんなスキル振りだが、火力跳ね上がったよヾ(*´∀`*)ノ
コンドル砕Mの利点として、網がかなり安全に掛けられる。

 砕→網→BB→コンドル

それと、火力的に跳ね上がることでしょうか。スカサKで苦労してたのが
アホみたいに思えるように・・・。マウント系は拘束&クール稼ぎで使用するのが
大半になりました。バルカン多用するのは王Kとかかな?(コンドルすると叩き落されるので)

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:46:06 ID:gdksaEQM0
金剛碎って狩でも使える?
そこから網安定ってイメージが無いんだけど。
M振れば別なんかな?

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:59:38 ID:U1bxFje.0
>>56
個人的な意見なんだけど、コンドルは5回踏めるLv17
ジャンクは中途半端に6より混乱の拘束だけと割り切ってLv1
そうすれば毒塗りと血毒をMに出来て総合火力は上がると思う。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:33:44 ID:qVwA0eHY0
>>53
俺それ二年前からくる事を期待してた

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:15:38 ID:436Zr.zY0
力500、物理2000の時の攻撃力(大体)
金剛砕20→13000ほど
マウントMバルカン6→42000〜48000+毒×8
コンドルダイブ17→39000ほど


改変前の数字だからコンドルはもっと高い。
インする時間があったら夜にでも追加検証したいが
蒼空の形象あるのにSP本取ってなくてコンドル15まで上げられないんだよなあ・・・。
宝の持ち腐れだ。

あと、悲鳴で喧嘩が輝きすぎて泣けてくる。
ペアM楽勝なのは素晴らしい。
王の守護でBB反射するようになったのは痛いけど、コンドル15まで上げたらまた養殖するんだからね!

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 14:59:42 ID:cBhKDuUY0
よし じゃあマウント切でコンドルMにすrか

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:46:05 ID:6AuPznnc0
ありがとうございました。
もう一回見てもらえるとうれしいです。
狩り6:決闘4でお願いします

クイックスタンディング M
コンドルダイブ 5
虎迅連撃 1 
疾風脚 1
サンドスロワー 5
クラウチング M
ホールドボム 5
クローマスタリー M
毒塗り M
ブロックバスター 5・C
ヒデンスタンディング 5・C
マウント M
挑発 M
投網 M
ジャンクスピン M
ベノムマイン M
クレージーバルカン M
血管の中に流れる猛毒 M
毒霧 M
 
余SP111です

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:48:27 ID:ovqDzS1I0
いや、もういいよ

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:50:07 ID:6AuPznnc0
あとアバターでどの部位はどの選択効果がいいか教えてください。

帽子 :
頭  :
顔  :
胸  :
上着 : 
スキン:
腰  :
パンツ:
靴  :

何度もすいません。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:51:08 ID:TZxitetU0
>>64
>>4
テンプレくらい読みなさいよ

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:51:15 ID:PcvNihIc0
>>64
テンプレ見てね

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:12:03 ID:jOtgl4RkO
>>62
BBMじゃないとか狩りでも決闘でもいらない子

ヒデンcいらない。その分のSPでHBc取るかBBに回したほうがいい。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 17:15:19 ID:4fJI.0vY0
>>67
よく読め
ヒデンはヒデンでもヒデンスタンディングだ。
>>62のような一流の喧嘩屋は立ち上がるところすら見せないんだぜ。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 17:18:23 ID:cD4CTycs0
その発想はなかった

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 17:50:47 ID:4fJI.0vY0
>>62
魔法クリティカルヒットMと魔法バックアタックMオヌヌメ!!

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:23:48 ID:lUYa4Rv20
ブラッドソウルつけて網投擲したらHP回復発動しまくるのかなぁ

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:00:23 ID:1eniN9so0
>>27
コレ治ったね
よかった

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:08:18 ID:gAbsWwnE0
概出だったらすまない

決闘でHB→1234→cスプレ がなかなか決まらないんだが攻撃速度と移動速度どっちあげれば成功率あがるかな?
それともPSの問題か?

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:23:25 ID:kdJUDhFE0
攻撃速度!

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:47:11 ID:lvAjx6tI0
間に合わない場合は速度上げればできるようになる。
攻撃速度上げても成功率はあがらない。 つまりPSの問題。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:20:03 ID:4fJI.0vY0
マウントにも投擲にも頼らないとは新スタイルの喧嘩が出来そうだな。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 03:05:22 ID:w0Wh28hQ0
マウント5バルカン1まで削るくらいなら、いっそ0でいいな

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 03:12:48 ID:436Zr.zY0
>>73
間に合ってるならタイミングの問題。つまりPS。
ダウン相手への1234cスープは追いつきさえすれば攻撃速度いらん。

>>75
布とか飛びやすい相手だと攻撃速度いるよ。

>>76
もはや喧嘩は状態異常スキルで足止めしてフルボッコする低〜中火力職の道を行くしかないのかもね・・・。
しかし、知能を上げる意味が全くない職になるのは悲しすぎる。
自分は例えレテ飲んでもマウントは黙ってMにするよ。
殴る回数が3回だった頃マウントに憧れて作ったもんで・・・。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 04:21:58 ID:N.KAqn1s0
スカイツイスターのジャンプ蹴り25%UPだっけ?あれってコンドルに乗るの?

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 07:21:38 ID:eXCQAmKk0
>>72
そうですね!
安心しました(^^

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 08:13:18 ID:Xga15rRg0
>>78
>しかし、知能を上げる意味が全くない職になるのは悲しすぎる。

よくわからないんだけどkwsk。
もしかしてSP返還で古代Mにしてきた俺終わったのか・・・・?。
覚醒も期待してたほどあがらないしこれはレテフラグか。
レテだけ買うのはくやしいのでプレミアムアバにセットで売ってくだしあ。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 08:48:44 ID:wfLgeh.60
毒ダメージとか状態異常って知能依存じゃなかったっけ?

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 09:14:26 ID:jTRB9xhY0
わざわざネガキャンする必要ってあんのかね

中毒、出血、感電はそれぞれの攻撃力に知能補正がかかるから知能が高いにこしたことはないよ
HBの爆風、BBの破片、ベノム、毒霧の爆発は魔法攻撃力だし

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 09:55:44 ID:.KZgxxGYO
>>81
よく読もうな。
状態異常系のスキルを取らなかったら知能が意味ないって書いてるだけ。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:03:44 ID:0poWKu2Q0
韓国じゃ毒切ってるのもいるんだっけ
喧嘩はこの先どうなっていくんだ

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:17:53 ID:K3QnZk2w0
まぁ網・BB・ジャンクがあれば食っていけるからね

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:38:04 ID:894HWdWY0
マッドドッグ3セット

ゴブKボス(神輿)がたまに気絶するようになった。
回復早いけど(1秒ぐらい?)

犬Kボスの全体ランドが気絶するようになった。(進化ランドにBBしたら近くの全体ランドが)
気絶したランドが時間差で爆発して自分爆死したけど

城Kカイオがたまに気絶するようになった。
バルカンうま

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:38:17 ID:w0Wh28hQ0
王の遺跡パーティに入ると妙に期待されて火騎士とか任されるんだが
いかんせん、どう動いていいか分からなくて1回2回死んでしまう
ソロで練習したいが霊魂代が安くないので、独学で一からじっくりというのも気が病む
俺はこういうパターンでやってるというのがあったら火だけでも教えてください

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:44:13 ID:gZr3GV.E0
挑発→大抵上に動くので左のオブジェ付近で待機→網→#して砂、BB、バルカン
→炎ゲージ見ながらコンドルなどで少しでも削る→*着地後逃げつつマウントCT明けたら#スプレバルカン*
→**繰り返しで終わる

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:49:12 ID:PcvNihIc0
開幕網シャープバルカンである程度削って逃げながらCTあけたらスプレバルカンの繰り返しというチキン戦法もおすすめ

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:50:38 ID:ngYIYxiY0
安全にやるならスプレマウントオンリーで
さっさといきたいなら状態異常できるだけかけてシャープ網バルカンでよい
めんどかったり終わらないようなら、網,毒霧爆破,バルカンで

私は、挑発⇒BB⇒網⇒砂⇒バルカンでやってた

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 12:00:28 ID:yz1Eb8160
しばらく喧嘩をつかってなくてわからないんだが、今も網→投擲で
ザックリ削る技は健在なんですか?

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:02:39 ID:436Zr.zY0
>>83
ネガキャンじゃない、悲観的になってるだけ。
何が悲しゅうて武芸だの体術だのがメイン火力の職にならなきゃならんのかと。
そんな職他にないだろ・・・というかコンドルの火力がアホ過ぎる。取らない手が無い。
知能上げても状態異常確率が上がる訳じゃなし、スキルブースト装備だけして後は軽甲なんて人も出て来る始末。
毒塗りのダメージを1.5倍か2倍くらいまで上げてくれないとどうしようもないわ。

>>88
挑発→上に移動して解けるの待って網→BB→バルカンでゲージ0になるのでダウン中にジャンプしてコンドル×3or4
→4ゲージの所にスープでゲージ0にして縦軸で逃げる→BB→ゲージ4まで貯めてHB→そろそろクール終わってるのでスープバルカン
装備ステランクによるけどKでもこれで大体死ぬ。
慣れると王はボロディン以外完全に作業なので、飽きるまでは試行錯誤の方が楽しめるかも。
レベル低くてBBで気絶しないなら逃げてスープバルカン→コンドルだけでいいんじゃないでしょうか。
あと毒血に気を付けてね。一気にゲージ貯まるから。

>>92
うん

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:16:13 ID:SOm3a5Vc0
コンドル1で無くても困らんがそんなに使えるのか 
と言ってもSP残ってないから試しようが無いな

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:33:32 ID:SIVvya5oO
元々ストリートファイターなんだから諦めよう

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:34:29 ID:cBhKDuUY0
じゃあマッドドックセット揃ってからレテつかえばいいんじゃね?

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:56:06 ID:WtmwHldYO
ちょっと前まで王の炎なんてモーガンなら網BBバルカンで大体終わったんだけどねぇ

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 20:22:19 ID:436Zr.zY0
>>94
総計した火力だけは高いけど、異界ボスには犬以外ほぼ役立たず。
入り口やスカサ、悲鳴なんかのボスでは使えるけどね。
動き回るアーマーキャラにフルヒットさせるのが難しいスキルなので、挑発改変来てどこでも網がかかるまでは必須とまでは言えないかな。
あったら凄く便利だけど、ないからって不便とは思わないスキルですね。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 00:09:16 ID:4nb0bBEE0
>>98
ちょっと見方を変えたらいいんだと思うよ。
入口悲鳴スカサで使えるということはだ、
今まで火力がどうしても出せなかったマウント不可なボスだ。
逆にコンドルしづらい敵やボスは大抵マウントが有効。
そういう視点で見ると喧嘩には非常に活きるスキルじゃないかな。
自分もSPさえ確保できるなら17↑にしたい。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 00:18:39 ID:wdIjFoU20
マウントが出来るBOSSならマウントで事足りるけども、
高Lvになるとマウント出来ないBOSSが多いからねぇ。
そうなるとコンドルが輝いてくる。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 00:46:26 ID:defd24P20
アッパーからの駆け上りコンドルはアッパーM推奨でしょうか?
またコンドル17まで取った場合空中で5発全てHITするのでしょうか?

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 03:33:26 ID:W6KVHSNM0
>>107
まず基本の3回で練習

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 03:50:08 ID:e9a2Gmz60
>>107
そうそう、そこからみんな上手くなっていくのだよ

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 03:53:23 ID:esuIkkIg0
>>107
ガンバレよ、はじめは難しいだろうけど応援してるぜ

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 06:33:05 ID:gbTVKSwo0
なあみんなー悲鳴行くときってモーガンと55密封と白龍どれがいいかな?
1部屋目はモーガンが強くて以降見てる暇なくてw

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 06:33:53 ID:8XYHUdPM0
コッコッコッコッコッ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 07:25:21 ID:aOtAFdPc0
早速レテ飲んでコンドル17にしてみますね!
私がんばるよ!

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 13:23:03 ID:436Zr.zY0
>>105
マリドだからモーガンがどうか分からないけど、狩でトンファーは地雷もいいとこ。
属性とか関係なく素の攻撃力低すぎます。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 16:06:43 ID:NTx5cL..0
>>108
ソロならいいんじゃない?
まぁ限定とかでトンファーアイビーが来るとがっかりするけど。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 18:11:29 ID:vWuwwjmk0
網ブーストしてないのが一番がっかり
火力はどうでもいいよ
そこの所分かってないアイビーはソロプリーズ

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 18:43:08 ID:esuIkkIg0
ぶっちゃけ上着防具で網ブーストしてたらトンファどころかナックルでもガンドでもいいと思ってる俺がいる
かからない網ほど見ててがっかりするものはない

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 18:53:54 ID:PcvNihIc0
アバ防具でブーストしててもかからない敵もいるんです
+武器でブーストしてもかからない敵もいるんです
網ブーストというんだったらメシャシュミツと他はクローにしか網ブーストはついてないんだから、武器なんでもいいってのは矛盾してないかね

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 19:05:37 ID:d7GNcldkO
ギルティ使えるよ…持ち替えでだけど。異界で緑ネーム、ボス、進化ランドにまで拘束掛かるんだから、ちなみに昨日ロジアー作って異界で試したけど、ギルティほど掛からない感じでした。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 19:06:00 ID:6YeqyB3s0
SP還元されて投擲マスタリーMか古代に振りしようと思うんだけど投擲Mってどうなの?

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 19:21:23 ID:z.bQc1gA0
所で悲鳴2部屋目って皆どうしてる?
剣が動き出した所に網してもジャンクしても当たらないんだが・・・どうしたもんか
宿主になって剣が降りてきた所に網する方がいいんかね

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 19:27:56 ID:PiP82.7g0
地面に刺さってる状態じゃ網かからないから抜けるの待ってからだなぁ
今のところ悲鳴は固定メンツでしかいってないからそれぞれがどう動くか解ってて網かけるタイミングに合わせてくれて助かる

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 19:27:59 ID:esuIkkIg0
>>112
現状M+2してかからなければそれ以上ブーストしてかかりやすくなるわけでもなくね?
かからない奴はかからないんだから別にM↑かけてたらいい気がするんだけど
M+3でそんなに劇的に変わるようなデータでもあるなら別だけど、それなら全員契約使えよって話になるし
自分が言ったのは武器がクローじゃないとがっかりするって話題に対して網ブーストしてれば別によくね?って返したわけでクローの話を持ち出されてもその・・・困るんだが・・・

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 20:36:38 ID:gdksaEQM0
拙者もコンドルM面白そうだったから試して見たでござる
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFlkY5WillllllllliilllliIiiiill!ilIi1l1IlQiQiJNiLiHill
せっかくだから血管効果を少し検証してみたけどベノムの毒柱ダメには全く効果無かったのね
血管Mと1で比べたらダメージ全く同じだった・・・。
霧の持続ダメは1.5割ほど増えてたけど。
マウント使う機会少なくなりそうだから5止めで少しハメ回ってみたけど余りのダメのショボさに
やっぱりMにした

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:41:12 ID:PiP82.7g0
ベノムの爆破は無属性魔法攻撃で、結果として中毒状態にするから血管でダメージはかわらないのです

120 名前:118:2009/08/22(土) 23:25:12 ID:gdksaEQM0
さっそくゴブK2回、城K2回、犬K3回行って来たでござる
せっかくなのでコンドルを意識して。
使用感、これはソロ向きかな・・・
PTだと他の人も一緒に攻撃する場面が多いから5回踏むまでに死んでたり、
倒れてて継続できなかったりとかの方が多い。
数体網でまとめて踏みつけるといいダメ出るけどPTだとそう上手く行かない事のほうが多いね。
単体だとバルカン上げて特性でもつけてマウントの方がダメでるかも知れんし、
何よりPTでも確実にダメ入って使い勝手もマウントには到底及ばない。
ってのが感想です。
強いなって思った場面も何度かあったから悪くは無いんだろうけど、今もう1度レテ飲めるとしたら考え直すかな

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 23:33:22 ID:.KZgxxGYO
>>120
マウントMにしてこそ、逆の選択肢としてコンドルMが輝くのだと思います。
どっちかしか取れないってのならばそりゃマウントMを推薦しますが、
それよりもマウントM・コンドルMに出来るSPを確保する事を推薦したいな。

122 名前:118:2009/08/22(土) 23:52:02 ID:gdksaEQM0
>>121
マウントもMにして両方使ってましたよ。
何より時間の都合上マウントもやってコンドルもやってってのがなかなか出来なくて。
じゃ、どっちかって場面が結構多いから、それならマウントバルカンの方に軍配上がるかなと。
コンドルもマウントもMにすると両方フルに活用しなきゃ気が済まなくなるってぐらいのSPを消費するので、
両方を上手く消費したSPに納得出来るぐらい効率よく使うにはPTだと厳しい気がしますねぇ

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:14:59 ID:wdIjFoU20
網>BB>マウント を
網>コンドル>マウント にすると驚くほど火力が上がったでござる。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 08:37:04 ID:9BEPKQvA0
コンドルは疾風前提の5だけど、単体で使うんじゃなくて
疾風→3発目当たった瞬間ジャンプボタンでキャンセル→即スキルボタン連打駆け上がり
が使いやすいんだけどあんまり使ってる人いないのかな

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 09:16:50 ID:jRzoz6xo0
ウチは還元とで230残ったから古代と二重か
分身くらいかなぁ。コンドルはSPでかぃっすよ…

ところで補填武装とテラ・悲鳴・追加異界以外済んで
ハダカステですが、前回S1-Act.3作成の子で
HPと力が少なかったみたいのが今どなのでしょ。
HP3570 MP2105 力293 知278 体251 精241
総SPは1足らなかったのが何故か戻って4171
脱げる人追記キボンです。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 09:32:04 ID:NaTtPo920
>>125
ステ石関連のクエは全部完了
残してるのはテラ武器やカゴンの武器クエ、悲鳴アクセ、異界関連、塔称号は息吹後1個だけ
HP3620 MP2105
力298 知能278
体力251 精神241
SP4171

SPが1ずれるのは仕様で修正する為にはレテ必須なんだよね

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 09:43:08 ID:jRzoz6xo0
ありがとぉ。むー、やっぱHPと力がちゃうなぁ。
他のオープン2キャラはみんなと一緒なんだけどな。
たしかS1-Act.3、いや4だったかなぁ。王で復讐して
やろーと始めたのね。(遠い目…
ま、微々と思っとく。SPは勝手に直ってたよ。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 11:59:42 ID:jOtgl4RkO
>>124
俺もよくやるよ〜

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 14:18:12 ID:JwKh4lJM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljlill1llllliil!lEiIi1iiilIilIi11IIlQiQilNiiiilll

どうですか?狩り:決闘 5:5くらいでやっていこうと思うのですが・・
狩りではディスクを投げたいので投擲系は外したくありません、残りのspで決闘やっていこうと思うのですが大丈夫でしょうか

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 15:01:39 ID:wdIjFoU20
>>129
まさに、狩りと決闘が5:5って感じのスキル振りだと思います。
ただ、毒塗りはどうにかMした方がいいと思います。
あと、毒霧は1あっても微妙なので、切るかMにした方がいいと思います。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 19:24:02 ID:436Zr.zY0
>>129
投マスはともかくc投擲はディスクでは使いません。
あるとしたら123ディスク123BB123ディスク・・・と、相手を転ばさずにコンボ継続するためであって
決してディスクによるダメージを期待してのものではありません。
大昔のいわゆる「投擲喧嘩」と言うのをやりたいなら話は別ですが、ダンジョンが広くなった今ではどうでしょうか・・・。
二重投擲も要所で使うスキルなので、あまり時間が長いと一部屋でクールが終わるところまで行かなかったりするので
あまり高レベルに上げるのも微妙です。個人的には二重投擲に投擲マスタリーの効果が統合されてもいいと思うんですが・・・。

金剛砕も17くらいあれば十分という話もありますし、もうちょっと少しずつ振る感じでやってみてはどうですか?
投擲マスタリーも結構微妙ですよ?

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 20:24:58 ID:JwKh4lJM0
>>130
>>131
ありがとうございます すごく参考になりました。
言われてみた通りシミュしてみた結果投擲マスタリーを切れば覚醒をM振り出来、尚且つspが161余るのですが
wikiを見てみたところ投擲マスタリーは投擲のダメージが+100%ということですごく魅力的に感じたのですがなぜ微妙なのでしょうか?

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 00:17:57 ID:436Zr.zY0
>>132
二枚投げれば済むし、そもそも投擲マスタリー取ってなくてもほとんどのダンジョンではディスク2すら使わないからね。
そもそも網ディスク自体が、確かに超火力とは言えなくても何とかなるし。
初喧嘩だよね?まあ悪い事は言わないからテンプレの必須スキルだけ取って
使用感確かめながら上げてった方がいいよ。金剛砕だけはそうもいかないけど。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 01:06:31 ID:4nb0bBEE0
ストでコンドルM、グラで砕Mのキャラがいるけど。

コンドルMはソロ用。
PTだと5回踏めるチャンスが少なく、微ラグもきつくすぐ着地してしまう。
ボスなどにPT時、ごり押しで5回当てるにはHAがないと結構きついと思われる。
逆にソロならかなり輝けるスキルだと思う。

砕はダウンする敵に対しての中範囲制圧スキルになるんだけど、
喧嘩にはBBがあるからなぁ。
立ち回りは多少楽になるだろうけど、趣味スキルに近い気もする。
決闘だと必須な感じなんだろうけど狩り専からの意見でした。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 01:12:04 ID:JwKh4lJM0
>>133
はいはじめてです
1年くらい前にバーサーカーを41レベルくらいで投げ出してやめたのですが、久々にアラドやってみようかと思い・・・・
アドバイス通り少しずつ上げていこうと思います。ありがとうございました。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 07:18:01 ID:vGenhUao0
スキル振りについて相談させてください。
現在60レベで残りSP145

一応[Mスキル]マウント、バルカン、BB、挑発、網、ジャンク、毒塗り、クロマス
ベノム、毒霧は1です。

・古代5まで取得
・血管毒5まで取得

どちらもMには出来ないので、他のスキルも考えたのですが
一応上記2つで考えております。

SP余らせているのももったいないので、少しでも強くなれば・・・
と思っているのですが、どちらが狩りで有利になるでしょうか?
宜しくお願いします。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 07:59:27 ID:y6qa9kq20
「毒霧取れるところまで取る」を推す

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 08:13:31 ID:gZr3GV.E0
毒霧M振りの爆破威力は侮れないしねぇ

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 09:15:20 ID:vGenhUao0
>>137様 >>138
SP的に毒霧3までしかあげれないので、あまり効果実感できないかなぁ
と思っていたのですが、毒霧あげてみることにします!
回答ありがとうございました。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 09:41:24 ID:aTn/6JHo0
ソロ狩専で挑発切ったけど別に困らないな
金剛Mは正直後悔してる
でもヘッドレスの突進受けても死なないんだぜ

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 09:59:46 ID:P1vk/tBE0
挑発で的中下げればスタックしてダメージを受けないこともあるからとんとんじゃない?
いつ来るか解らない調整後は挑発切ってますなんて言ったらPT蹴り出されそうだけど

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 12:06:21 ID:H54q9eIY0
最近のマイブーム
残り数匹だけとか、
@1回で終わるのに召還がタイムアウトしたとか、
挑発かけて城5部屋目で刺されに逝く。

野良だとさすがにできないけど
固定PTで余裕クリアできるようならお勧め

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 15:44:12 ID:U3gRNTcoO
>>136
古代毒M 半端ないよ

挑発Mいいよ(例 ヌゴル回転 スカサ咆哮 異界全般

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 22:07:46 ID:LFje7pHE0
クルセにフルバッフしてもらったときの
毒霧はやばいよ
ボス蒸発するから。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 22:24:16 ID:pzFtZV8c0
今思ったんだけど、挑発+聖書+回避装備で回避がほぼ100%になるのは以前検証されたよね
血毒Mでこれ使えば、ビルの動物園状態のところに網で一箇所に固めてそのまま突っ立ってたら
キンキンキンキンキンキンゴボゴボゴボゴボゴボゴボバシューン(メカタウ死亡)とかできないかね

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 00:39:14 ID:VrtXfV1Q0
ドブ女を目指す人のための特性クレージーバルカン情報!
クロー  強力  城Kボス
      N   城Mボス
上着   強力  城K3
      N   犬Eボス
肩    強力  ドロシー
      N  ゴブE3
靴    強力  ドロシー
      N  城M8
パンツ  強力  ?
      N  ドロシー
ベルト  強力  ?
      N  ドロシー
腕輪   強力  ?
      N  犬E4
ネック  強力 犬K?
      N  ?
指輪   強力 城K3か6
      N  ドロシー
レシピか現物かはまだよくわかりません、”?”のところの情報求めてます

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 00:40:24 ID:gZr3GV.E0
城Mボスの特性クローはレシピ
拾って作った俺が言うんだから間違いない

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 00:45:08 ID:JN0Y6Jjc0
そーいやゴブボス御輿状態の時にM振りヒデンぶっさせばリカバリかなり減ってごり押ししやすくなんだろうか…
旧インファの斧陣M振りのように

その内レテったらヒデンMやってみようかな・・・

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 00:53:43 ID:wdIjFoU20
リカバリの減る量は一緒だと思うけど。

150 名前:146:2009/08/25(火) 01:05:46 ID:VrtXfV1Q0
更新
ドブ女を目指す人のための特性クレージーバルカン情報!
クロー  強力  城Kボス レシピ
      N   城Mボス レシピ 
上着   強力  城K3  レシピ
      N   犬Eボス レシピ
肩    強力  ドロシー
      N  ゴブE3  レシピ
靴    強力  ドロシー
      N  城M8   現物
パンツ  強力  ゴブK3 レシピ
      N  ドロシー
ベルト  強力  ゴブK3 レシピ
      N  ドロシー
腕輪   強力  ?
      N  犬E4 レシピ
ネック  強力 犬K2 レシピ
      N  ?
指輪   強力 城K6 レシピ
      N  ドロシー
”?”のところの情報求めてます

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 01:13:48 ID:pAFnrmWI0
腕輪 強力 城8k レシピ

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 02:27:53 ID:/0sgaBj20
すごいどうでもいいことかもしれないけどね

白龍もって網ディスクすると感電シマス。
感電しなくても居なくなることに変わりはないんだけどね

クロマスとってるひとは出血したりするんかなー?
称号発動には便利ですたい。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 04:28:26 ID:VbB6cl6UO
最近身内とよく城行くんだけど網ブーストで行くとかなりサクサクでおもしろいです(ノ∀`)

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 08:24:36 ID:Jikde.Ms0
網ブーストって網のレベルどれくらいなんだろう

>>152
投網にも武器効果乗るからねぇ
網投げただけで毒出血呪いがかかって手元に来た時はどうしようかと思う
バルカンするだけなんですけど

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 10:29:26 ID:vI5CPL4QO
てか網ディスクに#のるね

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 11:02:39 ID:ZzA0Ffy20
網ディスクに♯乗るのは昔からじゃね?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 11:10:36 ID:vI5CPL4QO
でも知らないやつ多くね?

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 11:23:30 ID:APuzwD360
シャープのるのかーやってみたいけど操作大変そうだ
しかしQも減る速度速いしディスクしてると喧嘩は出費が

喧嘩以上にQ使う職ってあります?
自分は改変前の学者とメカがかなりQ消費している気がします

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 11:25:42 ID:vI5CPL4QO
もうあれだおれが言いたいのは#の説明をみれば武器打撃時〜になってる
じゃあおのずとわかるだろ?
武器の攻撃時2%〜とかはのるってことだよ
日本語へただからあれだけどわかるやつ理解してくれ

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 11:35:19 ID:vI5CPL4QO
>>158
つソウル

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 11:49:21 ID:h.7CEqqQ0
>>158
っ支援クルセ

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 11:51:00 ID:4bupmGjY0
>>158
っ犠牲サモ

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 12:18:22 ID:wdIjFoU20
>>158
っネンマス

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 12:44:41 ID:BJqwGox60
>>154
遅れました。網は17ですね

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 12:58:53 ID:IP8CbWwg0
喧嘩の装備する塔称号って血と魂どちらがいいんですかねー?
力を上げて攻撃力上げるか、知能上げて状態異常上げるか…
悩んじゃいますよ

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 13:21:34 ID:.KZgxxGYO
>>165
スキル振りによる。
毒出血特化から知能、普通は力。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 13:30:17 ID:436Zr.zY0
ほぼどの型でも血。
HP&攻撃速度ブーストが大きすぎる。魂はキャストいらんし。
課金称号無しで知能の最高値を目指したいなら魂。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 13:41:28 ID:h.7CEqqQ0
猛毒の「毒の効果が上がる」ってのは1とMでどれくらい差が出るんでしょうかね
毒特化も視野に入れてるんですが検証した人います?

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 13:52:47 ID:.KZgxxGYO
>>168
確か検証した人いましたよ。
過去スレ1〜18を読みなされ。どっかにあるはず。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 14:12:44 ID:h.7CEqqQ0
>>169
見てきました、ありがとうございます

知能が関わるもののSP30で毒塗りのダメージが20〜30程度うpはどうなのか・・・
常時掛けれる毒塗り、挑発+聖書+血管で毒プレイ、覚醒にも微影響
毒特化なら悪くないんですかね・・・もう少し悩んで決めます

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 16:17:03 ID:hzHD.9Bs0
BBをM振りしたいんですけど、SP足りずに悩んでます。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljHlFllRjjllllllllliilllliIiiiillillIl1l11iFiQHJNFLGHlll
スキル振りはこのようにしようと思います。先輩方のご指導お願いします

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 16:50:30 ID:98w3b2Ao0
>>171
単純に欲張りすぎだと思う
見た感じ狩を意識してる振りだから、ヒデンは前提でいい
ジャンクかベノムのどっちかは1でもいいと思う
猛毒は>>170にもある通りで効果がそこまで優秀ってわけでもないのでSPが足りないなら振らないってのもひとつの手
あとホールドボムキャンセルもあったほうがいい
異界意識してるなら、さらにネックスナップも1はあったほうがいい

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 17:14:54 ID:vI5CPL4QO
正直狩にしろ決闘にしろBBM振り前提でシミュするべき

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 18:00:37 ID:IP8CbWwg0
>>166 >>167
レスありがとう

やはり血が一般的なんですね。スキル振りはもろ量産型狩振りなんで
血を選択することにします。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 20:37:18 ID:JQkvXRMEO
まだまだ50程度の喧嘩ですが、異界視野に入れるなら武器は55過剰ですか?
それとも網+2か…桃は闇属性なのが微妙みたいだし、二次手に入れるまでなら55過剰が無難なのかな?

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 21:50:05 ID:5RBafsD.0
クロ武器だろ

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 21:54:16 ID:gZr3GV.E0
Nで下着腰指輪ゲットしたら武器はトリックに変えて網ブーストしてたな

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 22:23:00 ID:JQkvXRMEO
やっぱコウマと網ブーストで55レアがベターですか〜

一次クロはスキル無いから職業的に除外してたけど…使えるのかな?
金銭的に余裕もないからそろそろどれを強化するか迷ってたんだけど…55にしときます、有り難う御座いました

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 22:57:18 ID:2hPNqfZM0
SP還元でSPが余り、使い道を悩んでるので相談させてもらいます
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFgIY5EillllllllliillliiIi1iiliIilIi1l1IlQiQIiNiiiHIll
シミュ上では316となってますが実際は361あります
とりあえずは5で止まってるバルカンをMにし、その後
タゲ目的で1だけになってる挑発をスタック目的でMにするか
火力目的でコンドルを17にするか迷っています
どちらを上げるのがいいでしょうか?

決闘はいまあるスキルで満足してるので考えなくて結構です
異界メインでお願いします

180 名前:171:2009/08/25(火) 23:04:38 ID:hzHD.9Bs0
>>172, >>173
貴重なご意見ありがとうございます。
また改めてBBM振りで考えさせていただきます

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 23:24:44 ID:EfI74PPw0
呪縛で王ボス、2重投擲で投げまくるとエンドレス拘束で5000HIT越えることがある

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 23:29:13 ID:/1WOQF/IO
何故皆スキル振り等を相談したがるんだろう…?
自分で考えて悩む過程の楽しみを放棄してる気がする。
その結果跳躍・金剛砕・投マス・古代1をとることになっても自分で悩んで考えた分愛着が湧くのに。

…10月になって早くネット回線つなぎたい(泣)
それまで待ってくれ、自分のアイビー!!

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 00:01:12 ID:389jbaOk0
他人の意見聞いた方がより悩めるじゃん
自分だけじゃ気づかない点だってある

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 00:02:31 ID:lUYa4Rv20
>>182
そうは思わない人もいるって考えないの

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 00:10:34 ID:DD10p8xw0
あれ?網ディスクで感電する?
ゲント東でかなりやったんだけどジャンクで感電はしたけど
網ディスクでは確認できなかったんだけどな

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 00:44:24 ID:vI5CPL4QO
だから武器打撃扱いだから効果はのるって言ってるじゃないか

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 01:39:55 ID:urQjKInc0
げっちゅ・・・うおー

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 05:20:39 ID:ZzA0Ffy20
フィッシュ!うおー!
だとずっと思ってたはえ縄漁するアイビーさん
もう海女さんになっちゃいなよ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 07:12:43 ID:Z5A9IQTM0
パリスたん

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 09:15:02 ID:MNo5G3Tw0
喧嘩40代まで上げてみたが砂いらねぇwwwwwwww
改変マダー?

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 09:38:23 ID:WQuaw0f60
ディスクに武器効果のったのか
ちょっとクロクタで網ディスクしてくる とおもったらメンテだっあt

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 10:41:58 ID:vI5CPL4QO
強力特性バルカン爪ひろた
おれの毒姫現在13回バルカンまだものたりねぇ

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 11:11:52 ID:ZzA0Ffy20
>>192
OK兄弟 城Mでバルカン靴拾ったから通うんだ

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 12:32:36 ID:7vbJ/Qlc0
挑発の良さがよく分かる動画を紹介してくれないかな?
全スタックは見たことあるんだけど、まぁ一般的な良さね

当方狩り中心のSP有り余ってる58アイビー

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 12:51:36 ID:VrtXfV1Q0
>>194
動画はないけど挑発はM推奨です
ためしに挑発M+聖書でスカサボスに吹雪以外回避しないで戦ってみるといいかも
効果がわかります

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 12:55:32 ID:ZzA0Ffy20
ほい
ttp://zoome.jp/kissolki/diary/5

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 12:57:53 ID:d7GNcldkO
二次セットクエの報酬悩んで三日目…みんなどれ目指してる?使用感とかネタあったら教えて下さいな

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 13:12:17 ID:436Zr.zY0
>>195
試しにMってみろってのは酷じゃないかな。

まあ挑発+聖書+ドラゴコート+回避アバとかだと全然当たらんけど、それ除いても
普通に回避率6割アップは大きいよ。
ただ、3回に1回当たると考えると、アーマー状態のmob集団の中で戦い続けられるかと言えば当然無理。
投網やろうとした所に攻撃されたけどスタックで大丈夫だったとか
単発の大ダメージ攻撃(犬二部屋目とか)がスタックしたとか、スカサの咆哮至近距離で食らったけど助かったとか
王の光で事故ったけど雷スタックしまくりで行けたとかそういうのはよくあるけどね。

基本的に、挑発かかってるからノーガードで切り込むって事はないんで。
被弾を避けて戦って10Hitでクリアできるところが5ヒットくらいになったりとかそんな感じなんで。
どちらかと言えば異界・ビル・王・悲鳴なんかの強い敵が少数出て来るタイプの高レベルダンジョンで有効。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 13:39:31 ID:ZzA0Ffy20
さらに挑発は敵集団を纏めやすくするのもでかいよね
挑発掛ける→画面上か下に移動すると敵も一直線に寄ってくる
BBスタンでさらに安全な投網ライフを貴方に

ソロPT共にあると便利な縁の下の力持ちスキル

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 13:40:16 ID:Nm6Oqnr.O
喧嘩作って今37歳だけど、気持ちいいなコレ!
BBでゴシャッてやったりHBで拘束したり殴るたびに毒の音がするのは清々しい!
無敵や状態異常スキルが多いから敵を攻撃するのが楽しすぎる!
でもPTから敬遠されるのは何故だ……(´・ω・)

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 13:42:11 ID:98w3b2Ao0
それに韓国で行われた調整がきたら挑発の抵抗減少が%じゃなくて
ブレーメンみたいに数値でさげるようになるしね

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 14:22:03 ID:SyFHin1E0
>>200
外れの喧嘩にあったことが無いから言えることかもしれないが
喧嘩はPT大歓迎、網で集めてBBでスタンさせてくれたり
ジャンクでの拘束、毒塗り、ヒデンなどのダメージも馬鹿にならないし
毒霧も持続ダメ+爆発で威力が素晴らしい

以上ソウル持ちからの意見、まだ23だけど喧嘩楽しいよ喧嘩

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 16:27:14 ID:SPwJN08A0
ソウルと喧嘩の相性はいいよねって思う俺ソウル

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 16:34:31 ID:QMjhG2Hs0
>>194
異界のボスにはクール毎にとりあえずかけておくだけでかなり強い
ゴブリンの雷とかスタックしまくり

>>200
火力低いのと何故か残念な喧嘩が多いから
他職で喧嘩と組んだ時の地雷率が何気に高い

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 16:42:02 ID:NTx5cL..0
>>203
うん。かなりいいと思う。
瞬間火力の出るソウルと、ブレメンで網がサクサクかかる喧嘩のコンビは異界で超活躍。

・・・がしかし、別にソウルは喧嘩とペアでなくても人気者なので、
ソウルと喧嘩のシナジーを見ずに喧嘩は要らないという理由でリダが申請蹴るので、
ソウルと一緒になることは少なかったり。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 17:07:01 ID:h.7CEqqQ0
でもソウル、エレ、喧嘩、念子のPTは強いと思うの、そんな俺ソウル

喧嘩は異界でもいいと思うんだがな・・・毒出血でダメージ安定して出るし
網、挑発、ジャンク、取ってる人ネクスナに分身と良いものが揃ってるんだがな、何故だ?

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 18:11:13 ID:.KZgxxGYO
異界で喧嘩は人気職でしょ〜。めちゃめちゃ誘われるよ。
網ブーストしてれば高い確率で捕縛も可能だし、毒出血での火力も安定してる。
でも、ソウルはネンクルと共にトップ3に入る人気職だけどね。
この3職と比べたらどの職も霞むさ。

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 18:31:27 ID:1eniN9so0
流れぶった切るけどアゲインストザフェアニス3セット+肩+腰で地雷10個行ったよー^^

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 19:09:27 ID:vVMJky8I0
地雷15個まで増やせるよね
うちは
アゲインスト肩首指にパンツベルト腕輪で11個になった
間隔狭くなっていっぱい当たるようになったよ!!
でも全部爆破するまで他のこと出来ないから密集地点を通り過ぎるとサボりスキルに見えてしまう悲しさ

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 19:11:03 ID:jbvozcAg0
動画ぷりーず

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 19:13:12 ID:NTx5cL..0
>>209
スキル中になにかボソッと言うとPTメンバーに喜ばれるよ!

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 19:24:35 ID:E1mULgQo0
スキルについて質問させてください。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljlllllllllliil!lliIi1illlIil!i1l1IlQiIilNiiiHlll
最近やっと35になり、今後は狩り:決闘=3:7くらいで考えているのですが
攻撃の始点として金剛砕はどうなのでしょうか。
また、挑発切りはPTだと迷惑でしょうか?

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 20:22:13 ID:1eniN9so0
>>212
決闘振りなら理想形じゃないかな
あとはネクスナがあると便利かも分からんね

むしろ挑発を有効活用してる喧嘩が珍しい
異界に来てから注目度が上がったのはたしかだけど

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 00:14:45 ID:vI5CPL4QO
ずっと前から思ってるんだが
最強ロー火力越えしない?思ってるのおれだけじゃないよねっね

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 00:27:00 ID:vI5CPL4QO
あ、ちなみに覚醒ね

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 00:57:59 ID:6L61I0QI0
>>197
アゲインストはいいネタになる
ゴルゴの舞待ちPTで間隔40%+クール減少のベノムは便利
宮殿で虎集めするときも、ボスが楽になった。
6セットでバルカン回数がどれくらい増えるのか気になる・・・

マッドドッグは3セットで異界ボスにも気絶がかかるようになるとか
しかし6セット9セットを集めるほどではない・・・と思う

ストリートアロンは一番使いやすいセットじゃないかな
3セットでHBのクール1.5秒減少は、他の猛攻HB系と組み合わせれば化ける気がする

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 02:06:15 ID:NTx5cL..0
>>216
ストリートアロン3セットでゴブリレーが楽に一人で回せるよ。
多分猛攻で固めてもいけるんだろうけどね。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 08:55:31 ID:z/dZqlyU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFlgY5WillllllllliilllliIiiilllRilIi1l1IlQiQiJNiLiHill
現在こういうスキル振り予定のLv38なんですが
青いエンブレムを移動速度か的中率で迷っています

ここは迷わず移動速度なんでしょうか? 
あと靴は力より移動速度のほうがいいんでしょうか?

ちなみに狩り:決闘は7:3くらいです。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 08:58:39 ID:OJx9tkpc0
迷わず的中率、靴は狩りよりなら力、決闘よりなら移動でいいと思う

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 08:59:29 ID:gZr3GV.E0
喧嘩のスタック率は異常なのでエンブは的中一択
喧嘩に限らず、前衛職は決闘でも行かない限り基本的に
的中>>>移動
力>>>移動
だと考えるべき

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 09:29:40 ID:GYMIWgRA0
古代Mなら毒ダメージと合わせれば最強ロー以上いくかもしれないが
最強ローが強いのは威力だけではなく短いモーションで当てやすかったりクリティカル100%だったり下準備が少なかったりで最大ダメージを出すのが容易だからなんだぜ

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 09:30:07 ID:z/dZqlyU0
レスありがとうございます><
ではさっそく的中率買ってきます!

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 09:46:05 ID:vI5CPL4QO
今回の改変でコンドルに振らず古代にふればよかったと後悔
喧嘩改変まで我慢するかぁ

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 12:47:30 ID:436Zr.zY0
>>214
無理無理ムリムリ
最強ローは、カウンター取るの簡単、強拳+鬼高い素の力、シャープ合わせればほぼクリティカル、引き込みで当てるのも簡単、
しかも単発攻撃だから行動がほとんど制限されないと揃ってて、まさに最強の覚醒。
古代合わせた知能でさえ強拳なしのストの力に負けてて、ララミス合わせてやっと追いつく。
網+古代+ララミスでカウンター取って何とかって感じじゃないかな。

>>219
今は狩:決闘=3:7くらいだけど的中にしてるわ。同職とかオンナー相手以外ほとんど爪でやってるしね。
BB・HB・ミューズあたりスタックしたら目も当てられんし。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 13:22:51 ID:k69JXJtg0
なんかコッコッ多いなと思ってたら喧嘩はもともとスタックしまくるのか

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 13:44:15 ID:389jbaOk0
大抵の物理前衛はなにかしら的中増やすバフかパッシブがある
スト急所、グラパワホ、鬼マスタリー、大麻斧マス熱情、バトメ棒マスといったように
喧嘩は爪マスで的中増えないから……

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 18:33:12 ID:L.imac4U0
350 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 18:22:18 ID:YWOovyid
http://up.jeez.jp/?id=21905

まだまだでるよ!

( ゚д゚) ゴクリ・・・

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 18:39:36 ID:QMjhG2Hs0
トリスタの方がいいな

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 18:41:20 ID:FUFY.IUw0
スキルブーストが残念すぎる

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 19:03:20 ID:gZr3GV.E0
網がないことには話にならんなぁ

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/28(金) 02:04:45 ID:wdIjFoU20
55レガシー爪はいいけど、歴戦は微妙だね。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/28(金) 02:49:40 ID:436Zr.zY0
>>231
55レガシー爪・・・うーんいいかなあ?
攻撃速度付いてるだけで属性邪魔だし(しかも最悪の火)、クロマスはいいけどバルカン1くらい上がっても・・・。
クロマス2付いてたら異界で二次クロ爪出るまで使えたかも知れないけどね、自分なら売るな。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/28(金) 02:55:56 ID:wdIjFoU20
え・・・。単体でみたら闇や水よも火のがいいと思うけど・・・。ただカード付与出来ない点はあるけど。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/28(金) 02:59:53 ID:wdIjFoU20
いや、カード付与出来なくはないか。火+光に出来るか。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/28(金) 04:14:44 ID:.KZgxxGYO
自分も属性は、光>火>水>闇、の順番だと思います。
なので自分的には、火+光の属性武器が最強武器と考えてます。
高レベル武器で火+光の属性に出来る武器って55レガシーしかないから、55レガシーはかなり狙ってます!
すでに、手に入れた時の為に、ジグカードを3枚用意してたりします。
2次クロ揃ったら異界も行かなくなるし、個人的には、
ジグ付与55レガシー爪+聖キュベ+2次クロ3部位+悲鳴ネックレス+ハルギ、を目指してますね。

236 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 06:00:18 ID:ZzA0Ffy20
最初からついてる属性を無属性化できるカードあればモーガンに手を出すんだが・・・
弱点突くよりもオールラウンドで使える武器が個人的には好きだな

237 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 09:14:23 ID:436Zr.zY0
火は単体で考えると雪山とかで強かったりいいように思えるけど、解凍能力がダメダメすぎる。
スピ阿修羅ソウルと組むとまず持ち替え必至だし、相手のスキル振りによっちゃ学者BMあたりも冷凍スキルや武器あるから駄目。
個人的にはマリパニ大好きなんだけど、サイクロンかトリックスターか光付与モーガンの過剰が一番隙が無いと思う。
サイクロン14欲しい・・・まだサイクロン13すら行った事ないけど

238 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 13:22:28 ID:vI5CPL4QO
最近イカイで 格闘家でいく〜KPT ってよくやるけどおれの毒姫が1番空気かも・・・
でもすんげえ楽にクリアできる

239 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 15:51:29 ID:g2o.R6ws0
鬼剣士といく〜PTに紛れ込んだ方が性能発揮できそう

240 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 15:53:52 ID:ZzA0Ffy20
何となく喧嘩用2次クロニクルドロップ場所リスト
ドロシーショップ&セット装備は割合
これ場所ちげぇよ! とか、リストに無いの出たよ!ってのがあったらさり気無く教えてくれると嬉しい

強力な特性パンツ:クレイジーバルカン(ゴブKレシピ)
強力な一撃のパンツ:ベノムマイン(城K)
強力な一撃ベルト:ベノムマイン(犬K)
強力な猛攻ベルト:ホールドボム(ゴブK)
強力な一撃上着:クレイジーバルカン(城K)
強力な特性の上着:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
強力な一撃の上着:ブロックバスター(城K)
強力な拡大靴:クレイジーバルカン(犬Kレシピ)
強力な猛攻のショルダー:ブロックバスター(城K)
強力な特性のクロー:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
強力な特性クロー:ベノムマイン(城Kレシピ)
強力な一撃クロー:クレイジーバルカン(城K)
強力な猛攻クロー:ブロックバスター(犬K)
強力な拡大の指輪:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
強力な特性ショルダー:ベノムマイン(ゴブKレシピ)
特性の靴:クレイジーバルカン(城M)
猛攻の靴:ブロックバスター(ゴブMレシピ)
特性の靴:ベノムマイン(ゴブMレシピ)
特性の腕輪:クレイジーバルカン(犬Eレシピ)
特性の上着:クレイジーバルカン(犬Eレシピ)
特性のショルダー:クレイジーバルカン(ゴブEレシピ)
猛攻のクロー:ブロックバスター(犬M)
一撃のクロー:ホールドボム(犬Mレシピ)
一撃のクロー:クレイジーバルカン(犬M)
特性のクロー:クレイジーバルカン(城Mレシピ)

241 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 15:58:25 ID:OJx9tkpc0
猛攻クローのベノムマイン、犬Mででました

242 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 16:23:06 ID:gdksaEQM0
強力な特性のクロー:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
これが一番欲しい(´・ω・`)

243 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 17:13:40 ID:zCd.8RKI0
強力な猛攻の重甲肩:ブロックバスター
が城K8部屋目で

強力な猛攻のネックレス:ブロックバスター
強力な猛攻の指輪:ブロックバスター
が城Kボスで

なんか前からあったフリーのドロップ場所変わってる?

244 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 22:25:29 ID:hL0Myi/Y0
犬用のネクスナってLv1でいいんだよな?

245 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 22:35:38 ID:QMjhG2Hs0
うn

246 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 23:24:37 ID:NTx5cL..0
ゴブボス用にMあると超気持ちいい。

247 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 00:44:16 ID:gdksaEQM0
SP600・・・

248 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 01:16:52 ID:di7664120
アルベルトスキル見てたらスプサン1取ってみようと思ったんだけど、
スプサンで自身は気絶するのかな?前スレにも載ってなかった。
念スキルは1%で気絶、ならスプサンも1%で気絶?

249 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 01:18:25 ID:8P1O0PK20
1取ってるけど気絶したこと無いよ

250 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 02:47:27 ID:wdIjFoU20
>>248
スープレの最中って無敵だから気絶はしないと思うけど。

251 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 03:03:13 ID:y8cJUBjw0
効果による状態変化は無敵でも喰らうね
スプサンは知らないけど

252 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 04:58:49 ID:y8cJUBjw0
決闘で網の拘束確率が上がってる気がしないでもない

253 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 08:46:07 ID:I/J.9KrY0
他職でミュージングセット使う人が増えてきて少し気になっていたんだけど、
この動画を見て私は買ってしまった・・・
ttp://zoome.jp/marshmallowoo/diary/5

254 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 13:28:25 ID:kkYU2jU60
網20ってどうやってやるんだ・・・・

255 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 13:30:33 ID:gZr3GV.E0
契約だろjk

256 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 13:32:37 ID:KEPldZE.0
>>243
全部ではないですが変わっていますよ

あと、毎日のようにWikiの2次クロドロップ表を更新しているんですが
K以外のランクの情報が少ないので(要は強力無)、ここか2次クロスレで報告してもらえると助かります
できれば部屋数もつけてお願いします><;

257 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 13:47:32 ID:npdpsxEo0
>>254
レベル60で投網13
達人で+3(61、63、65分)
上着で+1、防具で+1、武器で+2
合計20

258 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 19:41:16 ID:Z0DrLqCc0
ttp://ashps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljHlogIYjGllllllllliIi1lliIi1iiliIilIi1i11iQiQEJNiiIilll
これで完璧でしょ、異論ある?

259 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 20:28:13 ID:Kt5jOT6YO
ネクスナなし、半端金剛砕
完璧です
異論などあるはずもない
いますぐアラドアンインスコおすすめ

260 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 21:22:29 ID:MhSpsOpk0
>>258は何を思ってこんなパーフェクトなスキル振りを考え出したのか。

261 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 21:25:02 ID:JwKh4lJM0
URLおかしくないですか?変なところにh入ってる

262 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 22:43:14 ID:OJx9tkpc0
エンブレムって力と知能どっちにしてます?

263 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 00:05:34 ID:5RBafsD.0
両方

264 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 00:17:06 ID:kdJUDhFE0
もちろん力

265 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 03:30:00 ID:436Zr.zY0
>>262
もちろん力。知能スキルは高倍率スキル全然無いしね・・・。
そしてやっぱコンドル強いわ。
バルカンと遜色ないダメージ出るし、網→ネクスナ→バルカン→コンドル→BBが強すぎる。

266 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 05:19:20 ID:wdIjFoU20
55レガシーって見た目カッコイイんだな。
買うか、ガシャーンから自力で手に入れるか悩むな・・・。

267 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 05:20:20 ID:wdIjFoU20
あ、画像は支部長サイトのGoogleキャッシュから見てきました。
http://74.125.153.132/search?q=cache:ykzRYp2lCe0J:kwsk.egloos.com/1008875+http://kwsk.egloos.com/1008875&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp

268 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 05:29:25 ID:5lrAHlew0
同士よ…
だが55レガシーって火属性なんだよな
スカサにはいいが異界だときつそう
異界ほとんど行ってないから、聞いた話からの推測だけどね

そのタイプだとテラナイトクローもある
今ならビルの進行早いしNでもアイテム2個とか出るから
お値段次第じゃそっち狙うという手もある

269 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 08:29:08 ID:ms4FQnOE0
ベノム11で600%なのに倍率低いって言うんですか!!

ベノムMにしてる人なんてそういないと思うけどいってみた(´・ω・`)

ベノムは20だと800%*5なんだよね。倍率は高いんだよ。
使いどころが限られてたりQ技だったりクールが20秒だったりするだけで、アゲインスト3部位にするだけで化けるんだけどさ

そしてマウントは20で300%*7
トータル威力を見てもコンドルの方がずっと上という始末

270 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 08:41:35 ID:gZr3GV.E0
俺と身内
「還元で戻ってきたSP何に振ろうかなー」
「俺は微妙に決闘寄りだったから1止めだった霧に振ったわ」
「ん〜…俺はどうすっかな」
「コンドルMイットケww強いって言うしwww」
「コンドルかぁ…
でも俺がやりたいのは喧嘩屋だ、ストじゃない」
その後なに取ったか忘れたけどなんかこいつかっけーって思った

271 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 11:52:26 ID:kzt.a9Qg0
それなんかラキストMらない大麻に通じるものがあるな
まあ俺もそっち派だが

272 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 12:48:34 ID:T0XFmMXQ0
>>262
知能
異界しかいかないのもあるけど
異界で喧嘩に求められるのはまず第一に拘束
で次に瞬間火力だと思ってる
拘束は網等のスキルブースト等でいけるが
瞬間火力は現状毒霧しかないから
覚醒だけのために知能を重視してる感じ
異界は毒霧を使う場面がたくさんあるしね

273 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 13:03:29 ID:436Zr.zY0
>>269
倍率がちょっとくらい高くても、2ヒットすれば御の字なクール20秒のQスキルじゃなあ・・・。
マウントは威力微妙だけど、バルカンだと威力もかなり上がるし(なんか30%どころじゃなく上がってる気が)回数も増える。
拘束も強いし攻撃回数の分毒塗りダメージも多いしで、一回一回で見るとやっぱマウントのが強いよ。
でも、マウントのクールタイム中何をするかって話もね。

>>270
それで振ったのが金剛砕だったら面白かった。
自分は喧嘩はダーティスキルで戦う職であって欲しいなあ・・・と思いつつコンドルに振る派です。
貫き通せないな、そこまでは・・・。

274 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 14:19:40 ID:wM4DTGls0
知能上げれば毒ダメ上がるから全体的な火力も上がると思う
自分は自分で拾ったのしか付けてないから力力力知能の状態
どっちでも良さそうだけど覚醒が知能依存だからやっぱ知能で揃えたいかなあ

275 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 17:22:00 ID:d5p05g0I0
狩専なんだがこれ見てたらこれが最強な気がしてきた。

8wlljFlFilQ5Iillllllllliil!lliIiiilllRilIi1l1IlQiQHlNiiiHlll

276 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 17:47:45 ID:kkYU2jU60
>>257 サンクス!網2ついてるニトラスドラッグアルティも安くなってきたし
 達人除いた17網でどれだけ異界通用するか実践してきますb

277 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 22:49:40 ID:ufeZ5PSE0
>>275
レテ飲んだらそれ見習うかも。
ってかキャンセルミューズのためにミューズ5にしたんだからそこも還元してほしかったな。

278 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 23:26:05 ID:dlOzlsL60
ストリートアローン武器ゲッツ!!

ttp://up.jeez.jp/?id=22212

うれし・・・くないぞこりゃぁ・・・

279 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 00:17:59 ID:dlOzlsL60
あ、ゴブKにて強力一撃クローブロバス(現物)ゲッツ。

280 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 00:49:27 ID:mB4LUMJ20
>>240
犬Kボスより、強力猛攻クローホールドボム(現物)落ちました

281 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 01:36:58 ID:OXT0qLNM0
初めて喧嘩をやることにしたから適当にシミュってみたらこうなった
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFEFllQ5uill1lllllliilllliIiiilllIilIl1l1IlQiQiJNFiGHill
変に余ってしまいどうするか悩む・・・
皆さんならこの状態から何を削って何に振ります?
ちなみに狩専です
どうしてこうなった(AAry

282 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 01:55:25 ID:NTx5cL..0
>>281
cHBはあると緊急回避に使える。
バルカン1マウントMだと恐らく浮いてる敵にバルカンは当たらないかな。

古代・・・いらんような気がするけどねぇ・・・。
古代に振るぶんをコンドルかバルカンに振ったほうがいいと思う。
まぁ単純に火力ならコンドルだし、>>270じゃないけど個人的には喧嘩なんだしバルカンMかな。

283 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 02:09:11 ID:OXT0qLNM0
>>282
夜中なのに迅速なレスサンクス!!
とりあえず古代切ってcHBとバルカンを取る方向で行こうと思います
ありでしたm(_ _)m

284 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 03:44:57 ID:QMjhG2Hs0
>>282
バルカン1だけどちゃんと精霊に当たるよ
バルカン1の問題はそんな事じゃなくて範囲狭い事だけどな

285 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 09:08:10 ID:SPnKu6Bk0
現状で挑発切るのもわからないことはないけど
切ってる人は調整来た時にレテして挑発取るんだろうか

286 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 09:13:53 ID:OJx9tkpc0
挑発思い切ってMにしたけど状態異常抵抗関係ないぐらいに使える、クール毎に使うぐらい

287 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 09:43:02 ID:HAjz2Snc0
異界での2次クロセット3つの中でなにがいいのかわからんなぁ

288 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 10:06:06 ID:SPnKu6Bk0
ゴブリレーではストリートアロンが
御輿の舞中はアゲインストでのベノムが

概ね異界各D道中はマッドドッグで気絶レベルうpが役に立つ

289 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 10:09:10 ID:HAjz2Snc0
なるほど。迷う・・・。

290 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 10:31:02 ID:APuzwD360
挑発は面白いスキルだからとりたかったんだけど
噂の挑発バグが怖くて1止めにした人です
正直挑発Mほしい

291 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 11:01:37 ID:POpg9YzkO
挑発バグは城(恩返し装備3人4人の時)以外はあまり気にならないな…

292 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 14:47:41 ID:jbtyCdRI0
喧嘩用2次クロリスト更新

強力な一撃のパンツ:ベノムマイン(城K)
強力な特性パンツ:クレイジーバルカン(ゴブKレシピ)
強力な猛攻のネックレス:ブロックバスター(城K) NEW!
強力な拡大の指輪:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
強力な猛攻の指輪:ブロックバスター(城K) NEW!
強力な一撃ベルト:ベノムマイン(犬K)
強力な猛攻ベルト:ホールドボム(ゴブK)
強力な一撃上着:クレイジーバルカン(城K)
強力な特性の上着:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
強力な一撃の上着:ブロックバスター(城K)
強力な拡大靴:クレイジーバルカン(犬Kレシピ)
強力な特性ショルダー:ベノムマイン(ゴブKレシピ)
強力な猛攻のショルダー:ブロックバスター(城K)
強力な特性のクロー:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
強力な特性クロー:ベノムマイン(城Kレシピ)
強力な一撃クロー:クレイジーバルカン(城K)
強力な一撃クロー:ブロックバスター(ゴブK) NEW!
強力な猛攻クロー:ホールドボム(犬K) NEW!
強力な猛攻クロー:ブロックバスター(犬K)
特性の靴:クレイジーバルカン(城M)
猛攻の靴:ブロックバスター(ゴブMレシピ)
特性の靴:ベノムマイン(ゴブMレシピ)
特性の腕輪:クレイジーバルカン(犬Eレシピ)
特性の上着:クレイジーバルカン(犬Eレシピ)
特性のショルダー:クレイジーバルカン(ゴブEレシピ)
猛攻のクロー:ブロックバスター(犬M)
一撃のクロー:ホールドボム(犬Mレシピ)
一撃のクロー:クレイジーバルカン(犬M)
特性のクロー:クレイジーバルカン(城Mレシピ)
猛攻のクロー:ベノムマイン(犬M) NEW!

293 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 15:07:05 ID:1eniN9so0
強力な特性のクローってレシピでるんか!
よーしパパ城K通っちゃうぞー

294 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 15:19:02 ID:jbtyCdRI0
2次クロスレ行ったら書いて無いのあったから追記
※あくまで2次クロスレ等での情報を纏めただけです
何か、特性バルカンシリーズが城に偏りすぎてると思うんだ
強力特性バルカン指輪&腕輪追記
 
強力な一撃のパンツ:ベノムマイン(城K)
強力な特性パンツ:クレイジーバルカン(ゴブKレシピ)
強力な猛攻のネックレス:ブロックバスター(城K) 
強力な特性の指輪:クレイジーバルカン(城K) NEW!
強力な拡大の指輪:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
強力な猛攻の指輪:ブロックバスター(城K) 
強力な一撃ベルト:ベノムマイン(犬K)
強力な猛攻ベルト:ホールドボム(ゴブK)
強力な一撃上着:クレイジーバルカン(城K)
強力な特性の腕輪:クレイジーバルカン(城K) NEW!
強力な特性の上着:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
強力な一撃の上着:ブロックバスター(城K)
強力な拡大靴:クレイジーバルカン(犬Kレシピ)
強力な特性ショルダー:ベノムマイン(ゴブKレシピ)
強力な猛攻のショルダー:ブロックバスター(城K)
強力な特性のクロー:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
強力な特性クロー:ベノムマイン(城Kレシピ)
強力な一撃クロー:クレイジーバルカン(城K)
強力な一撃クロー:ブロックバスター(ゴブK)
強力な猛攻クロー:ホールドボム(犬K) 
強力な猛攻クロー:ブロックバスター(犬K)
特性の靴:クレイジーバルカン(城M)
猛攻の靴:ブロックバスター(ゴブMレシピ)
特性の靴:ベノムマイン(ゴブMレシピ)
特性の腕輪:クレイジーバルカン(犬Eレシピ)
特性の上着:クレイジーバルカン(犬Eレシピ)
特性のショルダー:クレイジーバルカン(ゴブEレシピ)
猛攻のクロー:ブロックバスター(犬M)
一撃のクロー:ホールドボム(犬Mレシピ)
一撃のクロー:クレイジーバルカン(犬M)
特性のクロー:クレイジーバルカン(城Mレシピ)
猛攻のクロー:ベノムマイン(犬M)

295 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 19:17:50 ID:JQkvXRMEO
ソロで網ディスクしてみたら楽し過ぎて、PTでも投げたらメンバーに一瞬PCマークが付いたでござる

挑発Mで頻繁に使ってるけどスタックのバグは直ってるのかな?全然見ないんだが…

296 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 19:21:33 ID:NTx5cL..0
>>295
挑発バグは絶賛稼動中。

297 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 19:47:58 ID:436Zr.zY0
>>295
場所によるけど網ディスクは4人PTだと危険。
二人くらい死んでれば問題ないけど、4人とも生きてて二重投擲でのディスク連発とかやると結構誰彼と落ちる。
そう言えば網ディスクのダメージ上がってない?
ボロディンでやったらディスクツー2枚くらいでも7ゲージくらい持ってったような・・・。

298 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 19:51:29 ID:GMkD14Wo0
ディスクに載るようになった追加攻撃系の装備してない?

299 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 20:23:18 ID:436Zr.zY0
>>298
ボロディン称号くらいかな。でもあれ発動しないしねえ。

300 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 20:50:26 ID:JQkvXRMEO
>>299
レンでだけど、ボロディン称号頻繁に発動してますよ?網ディスクなら大爆発してるのでは?

…挑発直ってないのか
でもスタックほんとに見ないから気にしないでいいのかな?

301 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 21:15:07 ID:NTx5cL..0
>>300
そう?異界で挑発かけた後BSKとかと殴ってるとなんかメッチャスタック出てて焦った。
攻撃は当たってるけど、1回斬るごとにスタックが重ねて出るんだよねぇ・・・。

302 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 21:38:54 ID:EdXh3LUQ0
異界でLv20の金剛砕ぶっ放したり、Lv1の毒霧ばらまいたりしてると、やっぱりPTメンバーからウワァッ…って思われるだろうか…。
一応ネクスナもあるんだが…。やっぱ駄目かな…。

303 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 21:54:35 ID:DubxsrsQ0
城で阿修羅が雪山腕輪つけて覚醒するとスタックがすごいことになったよ

304 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 01:09:24 ID:4nb0bBEE0
>>300
今回の改変でディスクで追加効果が発動するようになった話題だから
レンで発動しまくってるのはまったく関係ないと思うんだけど。
レンでディスク投げてるの?
ちなみに王称号の爆発はディスクで発動しない。
理由は不明だけど内部判定の問題かと思われる。
キングス称号なら光、氷辺りは発動してくれるので楽しいよ。

305 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 02:35:56 ID:u2WObV6kO
ストリートアローンドロップ情報が極端に少ない気がするw
あ、トンファ昨日城K3で発見。

続いて今日、強力拡大クロークレイジーバルカンがゴブKボスドロップ。

○○EとかMって書いててもKでもでるよね?

306 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 02:47:04 ID:LgnvjSQ20
二次クロスレを見てたけど
>>294で追加された特性バルカンってレシピだったよ

ところで猛攻HBを極めれば敵をHBのみでお手玉ってできるのかね?

307 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 07:29:47 ID:T0XFmMXQ0
あくまで予想だけど異界ボスは浮き中の
ふっ飛ばしで途中で途切れると思う
ゴブは起き上がりが速すぎて追い付かなそう

308 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 08:16:32 ID:NTx5cL..0
>>302
金剛砕って火力どうなんだろうね。
喧嘩じゃキャンセル取れないし、使うと範囲で敵がダウンしちゃうし。
コンドルなら全ヒットすれば火力あるから何も言われないかもしれないけど。

喧嘩でPTに貢献できるスキルって、
網とBBとジャンクと毒霧くらいのもんじゃない?
挑発はかろうじてスタックが増えるか。

他ではネクスナMあれば硬直大きいけどSPが恐ろしい。
コンドルMあれば投げれなくても火力出る。

309 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 08:18:25 ID:QMjhG2Hs0
>>308
倒れないボス相手ならヒデンも地味に強いんだぜ…
効果地味すぎて喧嘩以外のPTメンバーは誰も気付いて無いだろうけど

310 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 08:22:00 ID:NTx5cL..0
>>308
ゴメンゴブボスくらいにしか使わないから有用性がそこまで分からなかった。
というかそもそもジャンク前提しか取ってないんだ。

というかwiki見直してきたけど全てのスキルの状態異常レベルが低すぎる。
・・・あれ?wikiでスキル見るたびにこんなこといってる気がしてきた。

311 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 09:07:32 ID:ZXsfPfIY0
状態異常レベルは基本的に次のレベル取得要求-1だからねぇ
改変が最近だったり実装が最近だったりすると次のレベル取得要求+xだから余計に差を感じる

312 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 16:47:42 ID:dtWXs7G20
改変でヒデンの持続時間大幅減少して、BOSSには使い物にならなくなったような…
Mだと使えるのかな?

313 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 18:17:01 ID:NTx5cL..0
>>312
ヒデン前提なんてボスどころか雑魚にすらまともに使えない。
高レベルになるとほぼ出血は絶望的。

ダウンしない敵に、ヒットリカバリー低下が有効なだけかな。

314 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 20:09:55 ID:sGJ5ZH7Y0
>>312
持続時間現象は決闘だけじゃないの?

315 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:04:09 ID:cBhKDuUY0
なぜか塔でも減ってる

316 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 00:27:26 ID:VrtXfV1Q0
昨日城Kでの出来事
回復の木の部屋で開始にバグって…部屋ボスは通常なんだけど、周りの敵が透明になって動かなくなったw
ボスが刺しても雑魚は実体化しないし動かないしw仕方がないので毒霧で攻撃!
まずボスが死ねば次の部屋にいけると考え…ボスに約25回の覚醒!
倒したけど扉があきませんw
仕方がないので雑魚も!雑魚はHPゲージがまったく見えないので毒霧で倒せるかどうか不安だったけど退治成功!
結局最後のボス倒すのに計1時間半w疲れた〜

注意)城K行くときは知能をあげられるようなもの(アバやアイテム)をもったほうがいいですね、それにヘルカリもあればいいかも
私はレアアバ頭、帽子知能(ソケットは力入れてた)装備2次クロフルセット、覚醒M、マナのささやきPで毒霧のダメージが1回平均1850〜1950くらいでした

317 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 00:46:59 ID:y/6rpVyY0
どんだけ我慢強いPTなんだよ・・・

318 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 01:08:14 ID:DubxsrsQ0
ちなみに阿修羅の不動でつかまれたあと動き出す
PTにいたら頼むんだ

319 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 01:57:47 ID:ZXsfPfIY0
城5部屋目は知能600、毒霧9、血管7で毒霧の中毒ダメ2700くらいだねぇ

320 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 02:02:35 ID:f/34WoN60
皆よく戻らなかったなw

321 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 08:59:48 ID:W62lnUWA0
>>316
イイハナシダナ〜

322 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 09:05:23 ID:uTM.x04w0
異界行ってる人は達人で網とかうpしてるんですかね?

323 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 09:25:05 ID:fWa7ODnI0
網ディスク解説動画とか無いでしょうか。

324 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 09:28:55 ID:QMjhG2Hs0
解説もクソも…
壁(敵)と壁(敵)の間にボール(ディスク)を投げるとバウンドしてお互いの壁を行ったり来たりします
こんだけだろ

325 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 09:33:01 ID:y/6rpVyY0
また網ディスクの人か

326 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 09:42:21 ID:fWa7ODnI0
二重投擲・投擲マスMと0との比較とか
網ディスクできないシーンの狩速度とか見てみたかったんです。
ありがとうございました。

327 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 09:44:59 ID:1kaGe7jU0
そんなに知りたいなら自分でやればいいんじゃね

328 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 10:59:49 ID:VrtXfV1Q0
アゲインストのドロップ情報求めてます
自分が知る情報は
武器  トンファー 城ボス
    クロー   ?
上着  ?
パンツ ドロシー
肩   城K6
ベルト 城K3か6
靴   クエスト
腕輪  ?
ネック クエスト
指輪  ドロシー
あと6セット効果のバルカン回数増加が何回なのか知ってる人いれば情報よろです

329 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 12:42:20 ID:436Zr.zY0
言っちゃ何だけどアゲインストセットってゴミだよね。
ベノムマニアが3セットで使うためだけの装備って感じがするわ。

330 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 13:03:13 ID:dyRZP60g0
oiみすおいべのむをばかにすんあ

331 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 13:15:55 ID:VrtXfV1Q0
>>329
みんなアゲインストは6セットのためにとってるんじゃないのか!
よく見直してみろ

332 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 20:32:58 ID:5RBafsD.0
が、ガシャから二トラスががががががε= \_○ノ ヒャッホーウ!!!

333 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 21:03:59 ID:kdJUDhFE0
おめええええええええええええ!
+12モーガンHOSIIIIIIIII

334 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 00:40:01 ID:gdksaEQM0
予想だけどさすがに6セットレベルだから5回ぐらい増えて欲しいバルカン

335 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 01:57:59 ID:qoL6wJaQ0
今日犬K行ってきたんだけど最強処理できる職がいなくて
初めてベノム処理ってやつをやったぜ・・・
やっぱ格闘は分身ないと地雷なんでしょうか?

336 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 02:01:57 ID:QMjhG2Hs0
>>335
私分身持ちの喧嘩だけど分身無い人の方が多い
俺が分身持ってるから分身持って無い喧嘩は俺の中ではハズレ喧嘩として認定される
一般的にはネクスナ持ってればたぶんOK

337 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 02:26:01 ID:wdIjFoU20
>>335
決闘でも分身使えるから取ってもいいと思うよ。

338 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 02:32:40 ID:qoL6wJaQ0
なるほろ・・・
迅速なお返事ありがとう。

分身とってみようと思います!

339 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 03:19:07 ID:5RBafsD.0
毒塗ろうとして、時々分身を出して恥ずかしい俺

340 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 04:09:31 ID:6L61I0QI0
分身出そうとしてピキーン!ってなるのも慣れました

341 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 05:15:49 ID:T.uv369A0
確かに狩PTで大量の分身がでたら恥ずかしいよな

342 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 06:29:05 ID:ZXsfPfIY0
犬でメリー=ジェーンの精神支配も分身がデコイになるみたいだから取ってみたい
しかしSPにはもう余裕がない

343 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 07:53:23 ID:T0XFmMXQ0
犬ボスでの分身は最強ランド処理用に使いたいから
メリーの身代わりに使うのはもったいないかな
精神支配P1個使えば解決する話だし

犬ボスは分身1あるとすごい便利
BBで気絶させたあと、3秒程度経過してから
ランドと分身重ねるようにおいておけば安定して爆破できる
突発的じゃないから周りのメンバーも気付きやすく事故も少ない

344 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 08:02:52 ID:gdksaEQM0
そうそう、分身やシュルルはメンバーがわかりやすいってのがあるよね
ランドもいいけど少し解り辛い。
そういうあたいはレテ飲んで分身切り。SPギリなんです・・・
ベノムでなんとかなってるからまぁいいかと思ってる(つД`)

345 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 08:04:12 ID:ZXsfPfIY0
ふと>>336のスキルビルドが気になった

346 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 12:10:18 ID:uLvuru5E0
そういえば犬K4部屋目でアゲインスト靴拾ったからアゲインストセットそろえようかなぁと思ったけど
クエで靴ってもらえるんですよね。なんか得したような損した感じなんですが…

347 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 16:04:58 ID:cOUGs9Ew0
ストリートアローンクロー出ました。
ゴブk9部屋目

348 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 17:09:33 ID:g.Gm4OGo0
>>346 同じー。
3種中から2回もらえるので靴は3種用意可能になるね。
2個目の首輪をもらわないで保留して
以後のドロップ状況で決めるのがいいと思ふ。

「セット首」完了→「セット靴」と同時に「セット首もう一個(※)」
が出る。「セット靴」完了で「セット靴もう一個」が出る。
※を完了報告しなければいいわけで。
はじめの頃の異界スレでは反復ってあったけどいずれ変わる
のか間違いだったのかは知らん。

349 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 21:00:34 ID:7qDAPB0A0
契約なしの網で異界の敵捕まえれるん?

350 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 21:12:15 ID:1kaGe7jU0
そこそこ捕まるよ
緑NameとかはLv4挑発かけたくらいじゃかからない事が多いけど

351 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 21:17:29 ID:4ceJvwVw0
挑発に状態異常抵抗減少の効果はまだありません

352 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 21:28:45 ID:Ewfi0cRY0
>挑発に状態異常抵抗減少の効果はまだありません
なに!?今までちょっとLv高めの敵やボスには挑発→網してたよ・・・
スタック率上昇だけで網がかかりやすくはなってなかったのか・・・

というか低Lv帯(50付近)のPTに入ってくる喧嘩って網しないのが多い気がするんだけど気のせい?
自分がたまたまそんなのと何回も当たってるだけ?今日厄日なの?><
ちょっと観察してみたら通常+BBのみだった
何故かボス戦では覚醒とジャンクは何回かしていたが・・・

353 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 21:34:43 ID:gdksaEQM0
そなの?
挑発MでブレーメンLv3程度の効果はあると思ってたんだけど

354 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 21:36:11 ID:vINkJzgI0
>>352
異界に網しない、HP回復ない、コイン回復しかしないっていうろくでもない喧嘩がいるぞ
覚醒ジャンクべノムはやってるんだが・・・・・網しない上にコイン回復しかしないという
別スレ池ってことですね分かります
それはそうと網しないのは職紹介スレとVIPの紹介見て、無敵時間多いからつくる!って奴が沸いてる模様
後Qもったいないとかかからないからいいやっていうのは聞いたことある

355 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 21:37:30 ID:vINkJzgI0
>>353
連レスごめん
挑発に状態異常耐性ダウン効果はないっていうのはすでに検証済みだったはず・・・
クロニクルバグも直ってないから直ってないと考えてもいいかもorz

356 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 23:00:13 ID:T0XFmMXQ0
契約して網20にしても異界ボスはブレメなしだと網あまりかからないよ
網15以上ぐらいから網の成功率としては体感全く変わらない

357 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 23:09:15 ID:gdksaEQM0
そうなんですか。
バグ修正が出来ないんだったら自分達の力量の範囲内でゲーム作りをしてもらいたいもんです。

358 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 02:13:01 ID:FCx13amI0
>>316
城5へやめのバグは、動いてる部屋ボスじゃなくて うごかなくなってる半透明
の 雑魚に毒きりですよ。雑魚をまずやっつけると そんなに時間かからなかった
はずですよ^^:

359 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 02:30:09 ID:6yI2hbX.0
挑発の状態異常抵抗減少は%ダウンから固定値ダウンに変更されるのがわかってるじゃないか
ただそれが現状放置されててこの先に来るスキル調整で、て話なだけで

360 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 03:45:40 ID:EfI74PPw0
二重投擲持ってる人、網から天木ディスクってやってみそ
ミューズやハスファスアッパーからはタイミングシビアだけど
お手軽空中コンボだぜ

361 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 07:24:37 ID:jbtyCdRI0
2次クロリスト更新
前回の強力特性バルカン腕輪&指輪をレシピ産に修正
2次クロスレのID:rf3V3zqc0に圧倒的感謝っ・・・!

  強力な一撃のパンツ:ベノムマイン(城K)
  強力な特性パンツ:クレイジーバルカン(ゴブKレシピ)
NEW!強力な特性パンツ:ベノムマイン(犬Kレシピ)
  強力な猛攻のネックレス:ブロックバスター(城K)  
NEW!強力な特性のネックレス:クレイジーバルカン(犬Kレシピ) 
NEW!強力な一撃のネックレス:クレイジーバルカン(犬K)
  強力な特性の指輪:クレイジーバルカン(城Kレシピ) 
  強力な拡大の指輪:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
  強力な猛攻の指輪:ブロックバスター(城K) 
NEW!強力な特性のベルト:クレイジーバルカン(ゴブKレシピ)
NEW!強力な特性ベルト:ベノムマイン(ゴブKレシピ)
  強力な一撃ベルト:ベノムマイン(犬K)
  強力な猛攻ベルト:ホールドボム(ゴブK)
NEW!強力な猛攻上着:ホールドボム (ゴブK)  
  強力な一撃上着:クレイジーバルカン(城K)
  強力な特性の腕輪:クレイジーバルカン(城Kレシピ) 
  強力な特性の上着:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
  強力な一撃の上着:ブロックバスター(城K)
  強力な拡大靴:クレイジーバルカン(犬Kレシピ)
  強力な特性ショルダー:ベノムマイン(ゴブKレシピ)
  強力な猛攻のショルダー:ブロックバスター(城K)
  強力な特性のクロー:クレイジーバルカン(城Kレシピ)
  強力な特性クロー:ベノムマイン(城Kレシピ)
  強力な一撃クロー:クレイジーバルカン(城K)
  強力な一撃クロー:ブロックバスター(ゴブK)
  強力な猛攻クロー:ホールドボム(犬K) 
  強力な猛攻クロー:ブロックバスター(犬K)
NEW!特性の靴:ベノムマイン(ゴブMレシピ)
  特性の靴:クレイジーバルカン(城M)
  猛攻の靴:ブロックバスター(ゴブMレシピ)
  特性の靴:ベノムマイン(ゴブMレシピ)
  特性の腕輪:クレイジーバルカン(犬Eレシピ)
  特性の上着:クレイジーバルカン(犬Eレシピ)
  特性のショルダー:クレイジーバルカン(ゴブEレシピ)
  猛攻のクロー:ブロックバスター(犬M)
  一撃のクロー:ホールドボム(犬Mレシピ)
  一撃のクロー:クレイジーバルカン(犬M)
  特性のクロー:クレイジーバルカン(城Mレシピ)
  猛攻のクロー:ベノムマイン(犬M)
NEW!拡大のクロー:クレイジーバルカン(城M)

362 名前:316:2009/09/04(金) 08:19:43 ID:VrtXfV1Q0
>>358
Kランクで開始からそういうバグですよw周りの透明のやつのHPゲージ見えないし、ほんとに死ぬのか不安な状態でした、それに透明全部倒してもボスのHPけずらないと復活するでしょう、また透明になって復活したらと思うと…とてもできません

363 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 08:23:39 ID:QMjhG2Hs0
>>362
何言ってんのかよく分かんないけどあそこの小さい竜は最初から透明
部屋の仕掛け利用して実体化させる

バグって実体化しない奴もたまにいるけどそんなに出るもんじゃない

364 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 08:38:06 ID:LNA8pPFE0
5部屋目は分身を片付けないとねぇ
バグには2種類あって
・本体が固まったまま分身を召喚しなくなるバグ
・突き刺されても分身が透明で動かないから倒せないバグ
があって前者なら本体を、後者なら分身を削るように毒霧すればいい

阿修羅がいたらそっちに任せた方が早いんだよね

365 名前:316:2009/09/04(金) 10:25:42 ID:VrtXfV1Q0
>>363 >>364
>>316 を読んでからコメントしてくれよ…その続きの話だよ

366 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 10:35:13 ID:LNA8pPFE0
>>365
読んだ上での感想なんだけど
カメナ(本体)とカメナイ(分身)が同時にいてカメナイが動かない、実体化しないならカメナイを先に倒すんだよ
それでカメナイが全滅してもカメナが突き刺しモーションで固まってて動かないならカメナに毒霧するだけでいい

俺の認識が間違ってんの?
つーか毒霧の中毒ダメージ1900て何で俺と800も差があるんだ・・・

367 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 10:53:10 ID:f30N0wEI0
2700もダメ出るの?

368 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 11:04:53 ID:LNA8pPFE0
俺は知能615+15(マナP)、毒霧9(M+2)血管(M+1)てエンブレムや達人で特化してるから差が出るのはわかる
でも異界いくようなら2000くらいは出るんじゃないの?

異界だとというかカメナには2700、通常Dなら3000は出てる
この辺で異界mobの微妙な抵抗の高さを思い知る


ちょっと前にクルセにアポカリプス含むフルバフ貰って中毒ダメ5k出てはしゃいで他のは俺です

369 名前:362:2009/09/04(金) 11:08:51 ID:VrtXfV1Q0
透明でかたまったままの分身を先に倒すとすると…
分身は8回くらいは霧まかないと倒せないとして、それを4箇所はやらないと全滅しない
まあ相当な時間だね、それで分身倒したらボスのHPが減りまた分身復活するでしょう
それでまた固まったまま復活したらと思うととてもできないよ。
ちなみに俺は覚醒M(LV7)知能522で霧のダメージそのくらいです
ちなみに覚醒7知能612で平均2150くらいのダメージでしたよ
2700はちょっといいすぎじゃない?

370 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 11:12:11 ID:4xg/ePdQ0
なんでもいいけどsageようぜ

371 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 11:14:39 ID:Xy5BmOO.0
喧嘩はじめようとしてる狩専なんですが
8wll1jjjjjjjj5HFllllY9nillllllllllilllliIiiilllRilIi1l1IlQiQHJNiiGHill
こういうスキルにしようと思っていますが、ジャンク1だとソロの時に固定ボスがきついですかね?
あとこれはやめたほうがいいっていうのあればよろしくおねがいします。

372 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 11:28:30 ID:6L61I0QI0
>>369
血管毒にも振ってる?
>>368は覚醒をさらに+2ブーストしてるから2700ぐらいいくんじゃないの。
自分は覚醒M血管1の知能525で1900前後

それからその城5バグに遭遇したら・・・
エレがいれば固まった雑魚をホローで集めて分身から毒霧が早いんだけどね
本体を地道に削っていくのもいいかもしれないが、
待ち時間をPTメンバーが耐えてくれるかが問題だ。

373 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 11:33:16 ID:LNA8pPFE0
>>371
クイックスタンディングはあった方がいいと思う
cヒデンはクールの長さも考えるとなくてもいいんじゃないな
将来的に異界に行くのを考えてるなら分身も1あると便利

374 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 11:35:16 ID:gdksaEQM0
以前レテ飲む前に検証したけど血管1とMで継続毒ダメは15%ほど違ってました。
もし「覚醒7知能612で平均2150」が血管1だったら15%増しで2472
それに覚醒M+2と血管M+1だったらまぁ2700はありえる範囲かと

375 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 11:36:32 ID:vINkJzgI0
俺でも確か知能570(開幕マナP使用)近くで覚醒+1で大体2340〜2400でてるからそんくらいいくだろ
覚醒8回もしないとカメナイ倒せないってそんなに俺らの覚醒ショボかったのか
ていうかその状態に入ると分身倒しきって再召喚されてもそのままなの?ボスが1回倒れてから再召喚になると思うんだけど
まあそれ以前に俺はそんな状態になったことないからアレなんだが
後今言われて気が付いた、ID:VrtXfV1Q0さんずっとageになってるsage進行で

376 名前:369:2009/09/04(金) 11:39:09 ID:VrtXfV1Q0
血管毒には振ってないやw
経験してみればわかるけど、もう部屋入って即バグ…もうその時点でやる気がないw
分身先倒してもまたバグの状態で復活することも考えられるし…
バグだからちゃんと倒せる保障もないし…
全滅させても次の部屋にいける保障もないし…
みんなが言うほど楽じゃなかったよw

377 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 11:39:14 ID:f30N0wEI0
あんまり待たせるのもあれだけど、
1〜2回の毒霧で倒せそうなときに説明する間もなく
街帰還されたときには悲しくなった。

もうちょっと知名度あってもいいと思うんだ。


あと皆さんは挑発どうしてます?
私は雑魚倒して本体だけになったときに(本体だけにかかるように)かけてますけど

378 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 11:40:06 ID:1kaGe7jU0
昔の毒霧は持続ダメがでかくて爆発ダメがしょぼかった
今の毒霧が持続ダメがしょぼくなって爆発ダメがUPした
今の持続ダメが効くのは対APCで、対MOBだと爆発させない限りしょぼいダメしか通らない

379 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 15:24:49 ID:JlH..y2o0
毒霧の持続ダメや爆破ダメージの知能が影響するタイミングって
毒霧出した時点の知能で全てのダメージが決まる?
それともその時その時の知能依存で決まる?

380 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 15:51:11 ID:LNA8pPFE0
>>379
リアルタイム知能・スキルレベル依存

381 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 18:35:59 ID:gdksaEQM0
毒やった後カザン敷いてもらって出たり入ったりしてみるとわかるよ
ダメージコロコロ変わるはずだから

382 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 21:56:51 ID:FgRK1aX.0
でも毒ダメージなんて見てない人の方が多いんじゃない?
大体ジャンクなりバルカンなりやってるでしょ。

383 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 05:42:00 ID:LgnvjSQ20
>>377
挑発はいざというときのために使わないでおくね
味方が刺し拘束されたとき・囮をなかなか刺さないとき・カメナイ2〜3体残ったときetc.

毒霧の袋って毎回違う配置だよね?網毒霧したときに毎回同じ位置で撒くようにしてんだが
毎回毒ダメージ間隔に差があるように見えるんだ

以前は真下にポトリだったからわかりやすかったよねw

384 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 07:20:15 ID:BJqwGox60
ふと思ったんだけど、異界でモーガン装備でのろい状態かかった時に網ブースト
して網したらかかりやすくなるのかな?

385 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 08:20:39 ID:vI5CPL4QO
網あげてスキルレベルあげたらあれだけど
状態異常なるのに知能関係してるとはおれはおもってません

386 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 08:23:49 ID:bKD6qebY0
装備変更時の抗魔バグ気付いてからこっち、異界でモーガンは桃改変まで選択肢に入らないなぁ

>>384
呪いで相手のステ下げるっていっても力知能体力精神をダウンだから抵抗関係はかわらんよ

387 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 12:20:26 ID:pAFnrmWI0
血管毒M 毒霧MAX+2 で2500〜2700は与えるね。

血管に振るだけでも毒ダメージは全然違いますよ。

388 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 14:27:31 ID:QasLvcqE0
やっと48になって王チャレンジしてみたらボロディンが網シカトして突っ込んでくる
M+3してるんだけどなぁ・・・

389 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 14:37:51 ID:T0XFmMXQ0
>>388
王含む古代DのKボスは網20でも全然かからない
古代DのKランクは
ある特定の網レベル以上(ボスのレベルより拘束レベルが↑とかかな)
は成功率は同じだと思ってる M以下はよくかかるね

390 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 14:38:19 ID:1kaGe7jU0
カンスト網M+3しててもスルーされるから安心汁

391 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 14:41:03 ID:QasLvcqE0
そうなんですか。ちょっと安心しました!
逃げまくって何度もトライして勝ちましたよ!

392 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 15:27:50 ID:ZZ/DHpnA0
少し前は喧嘩の覚醒はソロ余裕だったんだけどな

393 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 15:33:36 ID:vINkJzgI0
王に関しては網の能力がイミフ
覚醒手伝いで48の喧嘩の網がかかることもあれば60でM網が外れることもあるからもしかして一定Lv以上での成功率って変動してないんじゃないか?って自分は勝手に思ってる
いやまあ数値データー取ってないから空論なんだけどね

394 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 17:32:11 ID:6Crwanh60
クルセ神のお力で知能が500とか上がれば、
状態異常確率は目に見えて高まるのだろうか

395 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 17:35:25 ID:NTx5cL..0
王もキングスガードも状態異常耐性高いんじゃないか・・・?

396 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 17:38:00 ID:1kaGe7jU0
知能は上がっても状態異常Lvは上がらないって言ってるじゃないですかぁーーーーー!!(AAry

397 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 17:40:28 ID:vINkJzgI0
知能が無くても(挫折+ブースト無し)網はかかるんですよーーーーーー(AA略

398 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 18:13:58 ID:4ceJvwVw0
強力特性バルカンと特性バルカンの差って攻撃減少率が違うぐらい?

399 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 19:20:58 ID:KEPldZE.0
1%違うね

400 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 20:21:24 ID:vVSSC7VY0
知能を上げてBBの気絶時間が延びるのは肌で分かるんだけど
網の拘束時間は延びてたり・・・しないか。

401 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 20:35:50 ID:jKqHSs7M0
気絶時間が延びるは初耳だな

402 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 21:53:21 ID:GMkD14Wo0
■ストリートアローン
 ├ クロー   ....ゴブ3、ゴブ6、ゴブ9 重複報告
 ├ トンファー ....城3
 ├ 上着     城K
 ├ ショルダー ..?
 ├ ベルト   ....?
 ├ 靴     ......城8
 ├ 腕輪     犬ボス
 └ ネックレス ...?
■アゲインスト・ザ・フェアニス
 ├ クロー   ....城3
 ├ トンファー ....城ボス
 ├ 上着     犬4
 ├ ショルダー ..城6 ※レシピ
 ├ ベルト   ....?
 ├ 靴     .....犬4
 ├ 腕輪     ?
 └ ネックレス ...?
■マッドドッグ・ィオーク
 ├ クロー   ....ゴブ6
 ├ トンファー ....ゴブ6
 ├ 上着     城ボス
 ├ ショルダー ..?
 ├ ベルト   ....犬2 ※レシピ
 ├ 靴     .....城6
 ├ 腕輪     ?
 └ ネックレス ...城6、城8 重複報告

※ セット品の下着と指輪はドロシー販売
※ ネックレスと靴はクエストで各2個まで入手可

□強力猛攻BB系
 ├ クロー   ....犬ボス
 ├ 上着     ?
 ├ パンツ   ....[ドロシー販売]
 ├ ショルダー ..城8
 ├ ベルト   ....?
 ├ 靴     .....?
 ├ 腕輪     ?
 ├ ネックレス ...?
 └ 指輪     ?
□強力特性バルカン系
 ├ クロー   ....城ボス    ※レシピ
 ├ 上着     ?
 ├ パンツ   ....ゴブ3    ※レシピ
 ├ ショルダー ..[ドロシー販売]
 ├ ベルト   ....ゴブ3    ※レシピ
 ├ 靴     .....[ドロシー販売]
 ├ 腕輪     城8     ※レシピ
 ├ ネックレス ...犬2     ※レシピ
 └ 指輪     城6     ※レシピ
□強力特性ベノムマイン系
 ├ クロー   ....城ボス   ※レシピ
 ├ 上着     [ドロシー販売]
 ├ パンツ   ....犬2    ※レシピ
 ├ ショルダー ..ゴブ9   ※レシピ
 ├ ベルト   ....ゴブ3   ※レシピ
 ├ 靴     .....?
 ├ 腕輪     ?
 ├ ネックレス ...?
 └ 指輪     [ドロシー販売]

邪念がいくらあっても足りないです・・・

403 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 23:21:27 ID:FgRK1aX.0
>>400
へあ?

404 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 23:22:26 ID:hr8uaaes0
ロウの血獄腕輪競売に出てた…めちゃくちゃほしいです…

405 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 23:27:32 ID:vINkJzgI0
なん・・・・・・・・・だと

406 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 00:47:13 ID:wdIjFoU20
>>404
でも、出血ダメージが20%UPなんだぜ・・・。
出血した敵へのダメージが20%UPならいいのに・・・・。

407 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 01:56:44 ID:hr8uaaes0
>>406
いや、それで十分なんだ。
ヒデンMにマッドドッグ6セットを併せたら物凄い事に…なりそう…

408 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 02:01:57 ID:VNpR4NSE0
ジャンクMの人いるかな?
いたら使用感を教えてほしいのだが・・・
いなければオレが人柱になるかな。

409 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 02:11:42 ID:QRsqVeaM0
ジャンクMは結構いるんじゃないか?
過去ログ見ればいろいろな情報が出てるぞ

まぁジャンク時に#使えば火力+拘束になっていい感じ

410 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 02:54:58 ID:wdIjFoU20
>>407
マッドドック6セット装備したら、1.5倍*1.2倍=1.8倍になるのか〜。
んで、ヒデンの出血Lvが45+6+6でLv57になるのか。Lv57だと出血ダメ4200ぐらいかな。
4200*1.8=約7560の出血ダメージか。ヒデンMだとクール15.8秒でダメージ2290+7560=約10000ぐらいになるのかな。
知能高くすればもうちょっとダメージ出るかもね。でも、ロウとマッドドック揃えても出血Lv57ってのが悲しい・・・。

411 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 03:00:25 ID:wdIjFoU20
改めて思ったけど、敷居めっちゃ高い癖にロウとマッドドック揃えても爪マスもヒデンも出血Lv60越えないって酷すぎないか・・・。

412 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 03:05:08 ID:cgQfF.uYO
>>410
状態異常レベルが上がっても出血攻撃力は変わらないと思うんだ

後に来るスキル調整で一応ヒデンの出血レベルも上がるよ

413 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 03:11:51 ID:wdIjFoU20
>>412
え・・・。じゃあもっと弱いのか・・・orz

414 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 03:33:50 ID:wdIjFoU20
これですね。

<喧嘩屋>
* 毒塗り
- 中毒レベルが2レベルずつ増加しました。
* クローマスタリー
- 出血レベルが7レベルずつ増加しました。
* ヒデンスティング
- 出血レベルが1レベルずつ増加しました。
* ブロック バスター
- 直接打撃気絶確率が2レベルずつ増加しました。
- 破片打撃気絶確率が1レベルずつ増加しました。
* 挑発
- %減少でなく一定数値で減少するように変更されました。
* 投網
- 拘束レベルが2レベルずつ増加しました。
* ベノムマイン
- 中毒レベルが2レベルずつ増加しました。
* ジャンクスピン
- 中毒レベルが2レベルずつ増加しました。
* 血管に流れる猛毒
- 中毒レベルが2レベルずつ増加しました。
* 毒霧
- 中毒レベルが2レベルずつ増加しました。

↑の表を元に異常状態レベルの最高値の変化を纏めてみた。

* 毒塗り Lv48+2 ⇒ Lv50
* 爪マス Lv47+7 ⇒ Lv54
* ヒデン Lv45+1 ⇒ Lv46
* BB Lv61+2 ⇒ Lv63(破片Lv61+1 ⇒ Lv62)
* 投網 Lv60+2 ⇒ Lv62
* ベノム Lv61+2 ⇒ Lv63
* ジャンク Lv59+2 ⇒ Lv61
* 血管 Lv62+2 ⇒ Lv64
* 毒霧 Lv61+2 ⇒ Lv63

毒塗り、爪マス、ヒデンの状態異常レベル相変わらず低いのね・・・。
それにしても、血管の異常状態Lvが一番高くなるって何か方向性違うと思うぜ。

415 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 06:57:28 ID:7kZZitEM0
決闘好きにはなかなかいいかもしれんが・・・うーむ

416 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 07:31:44 ID:GMkD14Wo0
2次黒セットとかで出血Lvあげて、55桃でもあげれば、

出血しまくって出血重複でけっこうなダメでないかなーとか

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 08:23:44 ID:vGF8suMc0
挑発スタックオンラインで血を流してくださいねということか

418 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 08:27:57 ID:GuEJO1jY0
ちょっと混乱しそうなのでメモらせてください

状態異常レベル=状態異常がかかる確率で、知能には依存しない
        また、状態異常によるダメージにも関係ない

状態異常ダメージ=知能+スキルレベル依存

これで合ってます?

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 08:36:09 ID:G6LuxRfc0
>>418
概ねそんな具合
状態異常ダメージに関しては
「ダメージ間隔あたりの状態異常攻撃力」に知能補正を入れた後、mobの該当状態異常抵抗による減算がある

喧嘩は毒抵抗が高いから中毒ダメが低いとか光抵抗が高いと感電ダメが減るとかいった具合

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 08:42:37 ID:1kaGe7jU0
そういえばアイビーになって毒血M振りして2年、毒にかかった記憶がない
どんだけ毒耐性あるんだろうなぁ
早くステータスインターフェイスの改変来ないかなw

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 08:47:22 ID:vGF8suMc0
イシリエンのアウクソーに毒殺された記憶がある
いやどうだったかな・・・下から突かれまくって死んだんだったかな・・・

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 08:54:40 ID:1kaGe7jU0
下から突かれまくって死ぬとかおま、なんて卑猥な

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 09:15:36 ID:QMjhG2Hs0
>>418
状態異常ダメージ=知能+スキルレベル依存

正確に言うとスキルレベル依存じゃなくてスキルに書いてあるダメージ依存
レベル上げればダメージも上がるから別に間違いではないけど

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 11:25:40 ID:G6LuxRfc0
状態異常ダメージはスキルに表記されてるのは合計攻撃力のパターンと単発パターンがあるのがなぁ

例としてヒデンはレベル10で出血攻撃力2404、出血時間が3秒、出血間隔が0.5秒で出血は6回
2404/6で400ちょっとの単位攻撃力

うちの喧嘩が通常Dで知能591で出血ダメは1347
2404/6*(1+591/250)=1347
で出血抵抗のないmobには計算通りのダメージが出てる

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 11:34:07 ID:ArMS5Ui6O
挑発が修正されたら網100%かかるようになるのかなそしたらパーティー貢献度やばいわ
俺喧嘩大好きだから、喧嘩空気とか言われるの悔しいんだ。
つえーやつに網かけて即死させて見直されたい。

これで挑発修正入って網かかんなかったら笑えないぜ

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 11:58:47 ID:tCvnsNek0
今、ブレーメンのおかげでかかる敵も結構いるし
かなり快適になりそう

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 12:13:59 ID:6L61I0QI0
ソロはともかく、PT貢献度はかなり上がりそうだね

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 12:14:52 ID:4ceJvwVw0
ウエポンってただの人間なのにどうしてカザンとかブレメンだせるの

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 12:59:43 ID:fWa7ODnI0
質問させてください。
今後のSPシミュしてみたらSP足りなくて困ってるんですけど
狩専でBB切りってどうですか?
動画見てもいまいちBBのお役立ち度が分からないので切ろうと思ったんですけど
後半のDや異界でBBはM必要になるのでしょうか?

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4075, 余りSP:31
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFFFlgQhPilll1llllliillliiIiiilll!llIl1i1IlIlQHJNFiiHill
投擲マスタリー.       【M】  Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【 .1】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【 .5】   Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【M】  疾風脚.          【  】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【  】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【 .1】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【 .5】   Cブロックバスター.     【  】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【M】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【M】  ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【 .1】   崩拳.            【  】

よろしくお願いします。

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 13:05:12 ID:G6LuxRfc0
>>429
正直な話BB切りは考えられない

コンドルMより攻撃回数が増える17で止めるのが吉
cHBはあると便利
コンドル17、ジャンクMのままでBBをM(c含)にするならマウントやバルカンを削る方にいっちゃうんじゃないかな

431 名前:429:2009/09/06(日) 13:39:44 ID:fWa7ODnI0
>>430
ありがとうございます。
やっぱりBB必要ですか。
コンドル17にして投マス切りバルカン1にすればBBM分のSPを捻出できますが
その方がいいみたいですね。
ありがとうございました。

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 14:20:54 ID:4ceJvwVw0
特性肩バルカンの現品って出た人いる?いないならレシピから作っちゃいたいんだけど

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 14:36:58 ID:G6LuxRfc0
強力特性バルカン肩がドロシー販売だからドロップはないね

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 14:38:35 ID:G6LuxRfc0
なんか言葉足らずだった
特性バルカン肩はレシピドロップだから現物ドロップはなくて
強力特性バルカン肩はドロシー販売だからレシピも現物もドロップしないよね、と

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 15:36:21 ID:4ceJvwVw0
どれか一つしかでないのか、ありがとう

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 15:46:50 ID:07FwRNVQ0
ヒデンの説明に書いてある、基本攻撃から連続で使えるが使えないんですがどう使えるんですか?

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 15:51:00 ID:1kaGe7jU0
>>436
表示が消されてないだけで、実はCヒデン取らないと連続で使えません
再改変前はCヒデンが存在しなかったので使えていた名残です

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 17:58:30 ID:NTx5cL..0
>>428
いや鬼剣士のキワミっすよ?
鬼神憑いてるじゃないっすか。
鬼剣士でないただのポンマスはアガンゾとかっすよ?

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 19:05:07 ID:Z0DrLqCc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljHlogIYjGllllllllliIi1lliIi1iiliIilIi1i11iQiQEJNiiIilll
これで見れるかな、すみませんでした
今はヒデン5バルカン4なんだけどヒデンをMにするかバルカンをMにするかどっちが良いんだろう

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 21:18:25 ID:NTx5cL..0
>>439
決闘・・・も視野に入れてるのかな?
異界を完全に切るなら毒霧はいらないんじゃないかな。
決闘ならヒデン振ってもいいと思うし、
対多の決闘もやりたいならバルカンかなぁ。

狩りならバルカンで決まりじゃない?
・・・>>414を見るとヒデンに振りたくないなぁ・・・。

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 22:07:37 ID:07FwRNVQ0
>>437ありがとうございます
改変前は使えてたのかぁ・・・
いいなぁ・・・
後前レス下げ忘れすみませんでした。

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 23:14:48 ID:cBhKDuUY0
完璧な異界プランだ・・・
ただコンドル切りのベノムMにしようか迷ってる

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4080, 余りSP:26
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFglc4GillllllllliillliiIiiilllRll!i1iIIlQiQiJNiiiHill
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【 .1】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【 .5】   Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【17】   疾風脚.          【  】

ホールドボム.        【M】  Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【 .1】
毒塗り.            【 .5】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 .1】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【 .1】   ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【 .1】   崩拳.            【  】

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 23:20:17 ID:1eniN9so0
>>442
ほぼ同じスキル振りなんだけどHBMはそれほど火力でない
振りなおし出来るならベノムMにロマン求めるかな

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 23:21:59 ID:4ceJvwVw0
自分もスキル振りなおせるならベノムMにしたい
アゲインスト3セットと残り特性だと間隔もせばまるしかなり

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 23:22:31 ID:4ceJvwVw0
途中で書き込んでしまった、かなりHITしそうで火力貢献できそうだ

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 23:35:09 ID:cBhKDuUY0
HBMは火力でないといわれてるけど前に見た
ストリートアロンと猛攻のブーストで永久HBハメの動画がわすれられない

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 23:46:50 ID:gdksaEQM0
コンドルMはそこそこ使い所あるよ。ラグで飛んでくれない時も多いけどね。
コンドルMがスレであまりにも高評価だった時期にレテ飲んでコンドルMベノムM
にして後悔したんだけど、そこそこ慣れたらまぁアリかなとも思ってきた。
でも次レテ飲めるなら切るわ。

ベノムはMで満足してます。ただ、アゲインスト3セット装備を前提でだけどね。
そうするとアゲインスト[6]も視野に入れたいからコンドル切ってバルカンMにするかな。

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:08:37 ID:Z0DrLqCc0
毒霧はもう1振ってしまった現在52レベル
アイビは異界キツイとか言われたしまだわからない
決闘は結構するけど・・そういえば金剛砕はネタレベルなの?
知力はアバタで買い変えるのめんどくさいしヒデン5、ジャンク1、毒霧1でいいかなー
バルカン上げる事にします。ありがとうございました。

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 01:05:20 ID:OXT0qLNM0
ニトラスのドラッグアルティってどうなんだろ?
テンプレでは憧れの武器って言ってるけど、実際に使ってる人を見たことがないので
もし、ここの住人で使ってる方がいれば使用感などを聞かせてもらいたいです
それによって、この武器買うかマリドのパニカスまで我慢するか決めるので

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 01:15:19 ID:4ceJvwVw0
テンプレそろそろ変えないといけないね
狩りなら55紫のトリックスターでいいよ、無属性で網+だし

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 01:21:50 ID:H.sEo31g0
>>449
ソロが多めならかなり有効じゃね?
過去スレにも結構出てたし、ニコ動にもうpられてたきがする(昔のだが)
PTならトリックスターだろうがね

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 01:39:36 ID:kdJUDhFE0
>>448
決闘してるけど金剛砕Mです!

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 02:26:25 ID:FgRK1aX.0
バーニング中の入り口ヘルでハイドの水晶球ドロップ
・・・何も喧嘩で出さなくったっていいじゃないの・・・。
的中も属性抵抗も状態異常耐性もいいけど、パリスには勝てんよ・・・。

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 13:21:47 ID:aIDQwPHA0
喧嘩でララミスありですかね?

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 13:37:41 ID:MsH9TIyc0
キャンセルアッパーって今までとってた人って
レベル5じゃなくてもキャンセルあるってことは
SP損してることになるのかな

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 13:58:45 ID:aYzEOsvc0
損得って面で見るのは速度や打ち上げる高さの使いやすさが人によって違うからなんとも

レアアバ上下に格闘プラチナでミューズ+3出来るからうちはレテした時に1のまま

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 14:36:44 ID:Kt5jOT6YO
狩り専で金剛砕M
グラから入ったから砕ないとダメなんだ…
砕からBBとか砕で転ばしてから位置取りして網とかやってる

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 14:58:21 ID:MsH9TIyc0
いつかレテする。。、、、
金があればw

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 16:56:08 ID:d7GNcldkO
HBM振りBBM振りでストリートアロン三箇所付けてたがキャラ変わる感じで、火力は力、知能530前後のBB猛攻+10、異界でHB掴んだ時3.5k掴んでる間0.5k爆発11k前後がクール4秒…アイビーのスキルでは火力十分かなぁって、猛攻BB揃えた時よりいい感じ。ゴブリレー左HBのみ、城での浮かせなど取って良かったですわ

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 17:44:16 ID:ZpGwb6W2O
>>449
ニトラスとマリドのどっちかを買うのが決まってるのならマリドがいい
ファーストで武器はエピ以外一通り装備したんだけど
あくまでも個人的な話、今現時点での狩、決闘の両方兼ねて武器の有効性を言うと
サイクロン>トリスタ>マリド>モーガン>ニトラスになる

サイクロンは安価な割に内容も申し分ない 何よりも速度が素晴らしいのと場所を選ばない無属性
トリスタは網に挑発ブーストできて攻撃力も良品なら物理500ある
マリドの水属は雪山全般微妙だが闇Pで解決可 何よりもクロマスと毒塗が+2が素晴らしく良い
モーガンはクロマス+2も良いが地味に呪い付加でバルカン発生に繋がるのがミソ問題は闇属性
ニトラスは装備可能レベルが45ということを踏まえると神装備 ただカンストに近づくにつれて火力が泣けてくる 強化で補えるけど例えば45+10と55+10とでは火力の差がね

無論ここに一次二次クロ入れたら話変わってくるけど面倒臭い性格あっから無属性が一番安定してた気がするよ
当然異論があると思うが、まだ購入してなければ参考までにどうぞ

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 18:38:49 ID:jbtyCdRI0
ここで最近ニト爪買った俺が通りますよっと
正直、買って失敗した気がする
網+2は美味しいけど、異界高ランクじゃ+2してもかかる確率上がるようには思えなかったし
何より異界じゃ抗魔無いのがね・・
サブ育成で喧嘩始めたブルジョワが使うものだと思い始めた
トリスタで十分でしたってチラシの裏

マリドは良いものです。
+4したら異界Kの雑魚になら毒効くんだぜ!
抗魔?えっとえっと・・・

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 20:29:36 ID:Hd4rge7M0
ニト爪なにが悪いって桃改変来ると役目が完璧になくなってしまうことだな

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 22:54:58 ID:OXT0qLNM0
やっと、家に帰ってこれた・・・
>>450>>451
異界、限定以外はPT組む気はあまりないので、考えてみます
>>460
サイクロンかぁ、選択肢に入ってなかったけどそれも含めて使う武器を決めようかな・・・
モーガンはちょっと・・・(決闘専の武器なきがするんで・・・)
>>461
50桃と同じ抗魔値だからいいじゃないですかw
メインのバトメも二次クロアクセ・防具・武器はスカセせ230↑いけるし大丈夫かと
>>462
桃改編とは?
返信遅くなってすいませんでした

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 22:58:59 ID:T0XFmMXQ0
>>461
ニト爪異界で使えると思うよ。
ソウルがいて火力職がいる場合、
少なくともボスでは自分のコウマや火力なんかより網ブーストしたほうがいい。
契約なしの網ブーストだとトリスタは16、とニト爪は17がMAXになるが
この境目は拘束時間が1秒変わる。この1秒差はでかいよ。

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 01:03:45 ID:Hd4rge7M0
>>463
ユニーク改変ってのがあってその中にモーガンスクラッチがある
効果はクロマス2からクロマス1、網2になる

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 02:48:31 ID:le5qAPJ60
サンドスロワー20にしてしまいました。レテ飲んだほうがいいでしょうか

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 04:11:02 ID:HMS4lGbE0
ロウは魅力的だけど120mで売りますとか・・・
需要考えたら10mいいとこだろ・・

それより古代ユニークまだ!
ハトネックの歯がでれば喧嘩ハジマタ

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 05:15:09 ID:0R/bocUk0
>>361 >>402
本当に助かります。
それと場所が覚えてなくて本当に申し訳ないんだけども
特性ベノム腕輪は現物があるよっていうだけなんだ・・すまない。

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 07:27:39 ID:1kaGe7jU0
>>466
俺はずっと砂Mだぜ

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 07:34:00 ID:/tpu/UT.0
喧嘩にララミスってどうよ?

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 08:24:16 ID:viKRJih.0
>>454 >>470 いいよ。

知能ちょうど500くらいで+60としか
出てないような気がしたけどね。
毒+13~4殴りで発動後1割増しにはなってたかな。
覚醒もそんなもんかも。古代はもってなす。

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 09:27:21 ID:.KZgxxGYO
喧嘩の狩装備指輪ならララミスが最強だと思いますよ。
単純に状態異常ダメージ15%UPしますので。
マッドドック6セットにララミスとかヨダレもんですな。

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 09:43:33 ID:tbz.YVZs0
>>472
何で知能15%アップなのに状態異常ダメ15%アップって言っちゃうの?

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 10:02:22 ID:.KZgxxGYO
あ、ごめん。体感です。
少なくとも自分はそう感じてます。

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 10:21:35 ID:H54q9eIY0
毒や出血のダメって知能が乗算でかかるから15%っていってもよいのでは?

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 10:26:25 ID:hQhGNeLw0
状態異常確立は知能の影響受けないけど状態異常ダメは知能の影響うけるしな

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 10:50:27 ID:tbz.YVZs0
そりゃ知能が高ければ15%うpの影響も大きくなるけど
500〜600くらいだと15%上がっても状態異常ダメは10%くらいだよ、と言いたかった
言葉足りなすぎでごめんなさい

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 11:11:21 ID:Gm7X8Vck0
%アップの話で知能そのものの値が関係あるの?
敵の固定減算関連だろうか

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 11:20:03 ID:FgRK1aX.0
>>477
単純に耐性による減算前ダメージ=ダメージ固定値*知能*係数じゃないしね。
正確には耐性による減算前ダメージ=ダメージ固定値*(知能*係数+1)だから
知能500の場合15%上がるとちょうど10%上がる事になる。

まあ最強という事だけで言うとハルギの方が上だと思うんだけど、これも喧嘩にはなあ・・・。
指輪は普通にクロ指輪でいいと思うけどね。

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 17:03:45 ID:.KZgxxGYO
あら、何か誤解招いたかな。ごめん。
自分はレアアバもエンブレムも知能型なので効果高いのかも。血管もMです。
ハルギはカウンター取ること殆どないねが悲しいところ。
自分はマッドドック6+悲鳴ネックレス+ララミスを目指してますね。

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 18:49:38 ID:vxCvh.zs0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8160806

ジャンクの減りおかしくない?
ヘッドレス秒殺できもんなのかい喧嘩って

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 18:57:58 ID:kdJUDhFE0
できるわけないじゃん!

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 19:10:27 ID:1kaGe7jU0
ヘッドレスって網はブーストしなくてもかかるくせに、たまにBBでスタンしない時あるよねー

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 21:07:46 ID:/La6G4So0
ジャンクスピン自体の性能はそこまで悪くはないんだよね

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 21:10:29 ID:VJzlX1LU0
状態異常レベルって敵より高ければ高いほど、状態異常にかかりやすくなるものですか?
相手のレベルより上ならばかかる確率は変わらないのかと思ってました

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 01:46:57 ID:Hd4rge7M0
>>485
まずはスキルのとこちゃんと見てこようか

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 02:12:30 ID:tbz.YVZs0
>>485
稜線オンラインしてるとBBM+で10秒気絶してるとかざらなんだぜ

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 03:48:12 ID:wM4DTGls0
ふと思ったんだがやっぱブレの中で毒や出血のダメ上がるのかな?
挑発修正後には挑発でダメアップも狙えるようになればいいなあ

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 04:11:41 ID:YbSZfvzs0
>>488
めんどくさい事に状態異常抵抗と状態異常耐性は別物

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 12:44:56 ID:FgRK1aX.0
>>489
ボス以外の異界の敵はKでも簡単に網かかるのに拘束時間短くて
Kの王やメカタウは凄まじくかかりづらいのに拘束時間長いとか
あと、毒塗りもハメNと浮遊Kだと当然ハメの方がかかりやすいんだけど、ダメージはハメの方が出る、とかね。

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 00:01:14 ID:Dby0SMcc0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljlllllllllliilllliIiiiillRilIi1i11lQiQHJNiiiHill

マウント大好きなのでクレイジーバルガンもM振りにしてみますた
残りSP1とかもう調節とかできないわ・・・w

聞きたいのがヒデンとか高Lvになると出血あまりかからなくなるっぽい?
今はLv43でヒデン5だけど出血地味につおい。
がだんだん掛かりが悪くなってる気がする・・・

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 00:06:32 ID:4ceJvwVw0
出血に期待はできない

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 00:12:57 ID:Dby0SMcc0
>>492
早レスサンクスコ
そうか・・・なら5止めがいいですな
クレイジーバルガン削ってジャンクかベノムあたり上げたほうがいいっぽいね

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 00:28:47 ID:4Ig6lwv.0
ところで話をクラウチングするけどさ
さっきギルメンに「ロウの血獄喧嘩しか使わないから暴落するだろwww」って言ったらソウルが「ラサ神がロウを欲しがってるようです」って返されたんだけど

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 00:48:22 ID:4ceJvwVw0
うんうん、それで?

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 07:13:41 ID:/zGSEuRk0
質問です。ゴブリン王国ボスで、舞待ち予定のゲージになるまえに舞がはじまった
場合に舞を解除する場合、喧嘩はネクスナのみなんでしょうか??
ブロックバスターをすると舞おわるどころかボスは御輿からおりますよね?

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 07:20:34 ID:Is5ZeFOM0
>>496
基本的に正面からネクスナで止める
HPゲージが規定値より多いならBBやっても御輿は壊れたりしない

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 09:24:33 ID:pAFnrmWI0
>>496

BBで舞を止めれるかは運だね。
バックアタックからやれば気絶するときがあってそれで止めれるときもある。
確実に気絶して止めるとこはできないので舞止め用のスキルではない。
舞中に倒すときならBBするのは舞が止まる可能性あるから使ってはいけない。

>>ブロックバスターをすると舞おわるどころかボスは御輿からおりますよね?

えっ?まだ降りないゲージならBBで止めようが降りるわけがない。

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 10:22:30 ID:Xy5BmOO.0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8175868
この動画のボス瞬殺はいったいどんなマジックがあるんだろうか・・

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 10:27:44 ID:qryK9rqY0
>>499
ただの網ディスクじゃない?

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 10:54:28 ID:KIzmlqjUO
いや〜つよいわ喧嘩
最強じゃね?
ストライカーよりソロ楽だ

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 10:56:18 ID:Is5ZeFOM0
>>501
気のせい
職やスキル構成とDの相性次第でいくらでも変わる

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 11:08:12 ID:qkvPJ97I0
序盤はストより楽かもしれんけど…

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 11:15:34 ID:oflzu4NEO
道中の雑魚処理はストより楽かもしれんがボスが…

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 11:22:25 ID:1kaGe7jU0
網がかかってマウント出来るランクのボスなら強いけどね…

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 11:34:46 ID:fWa7ODnI0
>>499
スキル振り知りたいわぁ。
特に投擲マスタリと二重投擲あたり。

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 11:41:00 ID:FgRK1aX.0
いや>>501の言う事もかなりうなづける。
今じゃストの方が楽な高難度ダンジョンの方が少ないもん。
脊髄2スカサ宮殿ゲント南くらいじゃね?悲鳴もソロだとストの方がマシだけどPTだと喧嘩の方がはるかに上。
あと、喧嘩とストの両方がクリア出来るダンジョンでも大抵喧嘩の方が楽。
コンドル17だと火力の問題もかなり何とかなったし、持ってるけど最近ストやる気が全く起きん。
喧嘩は王養殖でかなり稼げるし・・・。

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 11:50:41 ID:Is5ZeFOM0
楽とか稼げるってよりも動かしてて楽しいとか面白いってのが大きいかなぁ

ベノム12発出せるようになったんで稜線で試し打ちしたらバントゥが目の前からずっと無効に運ばれていって面白かった
12個で網ベノム実験したらバントゥくらいのサイズだと網BSベノムで4個、シャバンテくらいだと5個は当たるね
魔攻2300弱、網18かけた状態にベノム1(魔攻400%)で一発当たり11k
ベノムM(60キャップで11、600%)だと16kは出るのかな
燦爛エンブレムやスキル調整が来ると前に出てた東門のボスに網ベノムで一発30k出てた動画みたいな事も出来そうだと思った

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 12:03:19 ID:EHTM/yBM0
マイン9個で蔵落ちするバグってのは解消されたのか

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 12:04:01 ID:Is5ZeFOM0
二次セット実装時にバグ修正されたぽい

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 12:24:20 ID:Xw0YcC9c0
話をブロックバスターして
最近決闘でジャンクスピンが念のバリアを貫いて念子を直接気絶できる事に気がついた。
バリア出して中で待機してる念がカモになってきた、他にバリア中に状態異常かかるスキルないかい?
BBの気絶はかかったことない。

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 12:33:19 ID:kPKcYwuI0
ストは喧嘩と違った楽しさがあるから好きなんだけどね
そもそも状態異常職と純正火力職を比べることが(ry
>>508であったように自分が使ってて好きな職使えばいいだけの話

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 12:52:15 ID:1kaGe7jU0
>>511
ベノムの毒とかどうよ

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 13:35:35 ID:etMi1ngMO
確か念壁はダメージは完全無効にできるけど状態異常は貫通するとか聞いたような
でもその割りに宮殿ボスのニードルで凍ったことないな

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 13:51:59 ID:/km0fooo0
ニードルがバリアの外で壊れてるからだろ

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 13:53:17 ID:Is5ZeFOM0
>>514
旧仕様では状態異常は貫通してたけど現在の使用では攻撃に付随する状態異常もカットする

具体的に言うと
旧仕様の念障壁:アイストムの攻撃をガード、凍結効果貫通
現仕様の念障壁:アイストムの攻撃をガード、凍結効果もガード

ジャンクで気絶しちゃうのはなんでだろね

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 15:08:02 ID:EHTM/yBM0
そりゃあ突然家具が飛んできたらびっくりするだろうがよ

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 15:23:28 ID:6lCCElo20
僕はもう家具じゃない!
うんそれが言いたかっただけなんだ

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 17:35:56 ID:XGYjbC2Q0
念壁内の念子に投網してフルボッコした記憶がありまする

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 00:19:05 ID:jOtgl4RkO
>>519
それは夢だよ

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 02:22:18 ID:i/JXa7aY0
ざっと前スレを見てきたのですが見つからなかったので質問させてください。
異界スレの城 参考動画
ttp://zoome.jp/seinstierl/diary/13/
(Rank K バトメバカ喧嘩♀レン) で2部屋目の
網後に、守夜持ち?のbskだけで終わるのですが、これの理由が分かりません
何回か試しているのですが発動しないのか上手くいかず。
条件など知っていたら教えてください。

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 03:07:28 ID:YZ/PDaQ60
犬K2部屋目でも同じことやってるね
理由は多分守夜のHP20%ダメに網の80%以上の増幅で100%のダメを与えて問答無用の一撃必殺オーバーキルしてるからかと
仮にHP10万で普通の守夜で2万、そこに網80%加わったらダメ36000だからおかしくね?って話になりそうだけど実際倒せてるんだから仕方ない
契約なりブレなりで少しでも網上げて守夜発動まで拘束時間上げるしかないんじゃないか?
まあ差がつきすぎてDNFとアラドはもはや違うゲームって言えるレベルだから同じ現象起こせるとも限らないんだけど

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 07:39:59 ID:7YQqWvmk0
でもボスにも、網十文字発動してるけど一撃じゃ倒せてないな
他に何か条件があるのだろうか

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 10:12:24 ID:JlH..y2o0
現状の日本仕様の延長のみで認識されてる範囲だと
動画のようなことは不可能のような気がする

2部屋目、守夜、BSKの装備品、のうち
日本にはない仕様があるんじゃないかな(バグも含めて)
動画の喧嘩が網20、つまり増幅2.05倍だとしても
何らかの方法で守夜のダメージを20%→50%まで押し上げないと
一発で倒すのは計算上では無理だしね

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 18:19:07 ID:.KZgxxGYO
多分、守夜+網が加算になってるんでしょうな。
普通はダメージは乗算計算なんだけど、この組合せは特殊部分の加算っぽいね。
特殊ダメージ部分だけみれば、守夜20%+網80%=合計100%になりますし。
すんごい変な計算だけど、これしか説明がつかない・・・。

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 21:02:08 ID:Z0DrLqCc0
決闘6 狩り4でスキル質問させていただきます。
・コンドルか金剛砕どっちかを10でどっちかをMならどちらが良いんでしょう
・虎迅とる場合5Cのヒデンでも大丈夫なのでしょうか?
・コンドル10って何回蹴れます?
ダウンできないボスとか多いですよね、だからコンドルが欲しいような感じです

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 21:20:01 ID:7YQqWvmk0
砕は10じゃ使えないから必然的に砕Mですね
リカバリ目的だけならヒデン5cでいいとおもいます
コンドル10はWIKIみてください

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 21:27:24 ID:NTx5cL..0
>>526
個人的にはコンドルMで金剛砕は使わないかなぁ・・・。

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 21:31:19 ID:qryK9rqY0
ヒデン5だけど決闘じゃヒデンから123 123は最初の123のあとの時点で割り込まれた
硬直率変わるかしらないけど5じゃたぶんむり

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 21:53:57 ID:Z0DrLqCc0
すみませんWIKIに乗ってました。上げるならなら5回蹴れる17がいいかなと思いました
>>572-529早レスありがとうございます。参考にさせていただきます。
Cヒデン取ってしまいました・・虎も、とりあえず一気に取ってみて間違えたと思ったらアイビーやめます
Cヒデン、ネクスナ1、虎迅1、コンドル17取ってみました・・狩りは身内のみでするようにします

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 04:22:15 ID:VbB6cl6UO
気のせいだと思うけど携帯から失礼します。
本日城Kに三回行って1〜2回目二次クロ武器で行き最後だけモーガン装備行ってたんだけど、ボスとカイオの網のかかりが10回網して7〜8回かかる感じ(体感で)だったんだけど、まさか呪いでかかりやすくなったりとかないよね。ちなみに網は15の知能は530位。
気のせいじゃない!と思いたいけど気のせいなんだろうなぁ(●-ω-)

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 04:27:55 ID:h5rd33p.0
あの人たち元々かかりやすいからね

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 06:10:38 ID:qryK9rqY0
特性バルカンの攻撃力減少ってもしかしてバルカン部分にはかからない?

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 06:11:15 ID:qryK9rqY0
みすった、元のマウント部分には。でした
減るのは追加攻撃力と衝撃波だけなのかな

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 09:48:45 ID:T0XFmMXQ0
>>531
気のせい
そもそも1回だけの確率なんてあてにならない
10回ボスへいって同じ確率なら検証する気にもなるけど
もしそうなら常時モーガン装備してる人からもっと前に報告があると思う

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 10:05:07 ID:CPoK8aro0
城と犬はボスも結構かかる


ゴブは死ぬ

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 11:46:21 ID:vI5CPL4QO
だから網かかるのに知能関係無いってひたすら言ってんのに・・・

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 12:07:03 ID:NTx5cL..0
ジャンクスピンってゴブの木の上まで届くんだね・・・。

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 12:49:22 ID:w1YMeKLo0
感電マウントに憧れてねってしまったスキル振り
念弾M振り
LV48, 合計SP:2961, クエストSP:470, 入力SP:0, 使用SP:2960, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?wwll1jjjj7UPofEFElFEQ7Gill1lllllllillll!IiiiillillIlFl1Fl1i1iIHiiiilll
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【M】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【  】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【M】
サンドスロワー.       【 .5】   Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【M】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【 .1】   疾風脚.          【  】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【  】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【  】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【M】  Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 .1】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【 .1】   ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【  】   崩拳.            【  】

毒塗り(毒)・ヒデンスティング(出血)は知能依存と聞いたので
Mにしてみました
古代で威力底上げゴクリ

感想としては
・SPが足りない
・念弾が貫通しない
・感電レベルが後半からつらくなる
・マウント以外に感電をいかせるものがない

完璧にネタですが・・・
どなたか「こうすれば良いよ」「やめとけ」などの指摘お願いします
PT?さすがに自重します
念+喧嘩のPTで検証してくれる方がいると嬉しいです・・・

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 14:34:56 ID:MpwdDHD20
スプサンまだー

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 18:41:20 ID:Z0DrLqCc0
分身なら4とった。。5に上げる予定

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 19:48:30 ID:cBhKDuUY0
>>539
HBをMにしたほうがまだいいだろ・

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 20:04:05 ID:qryK9rqY0
じゃあベノムもMだな

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 21:09:13 ID:cBhKDuUY0
クロマスやめてナックルにするべきだな

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 21:19:55 ID:GW85LCXU0
>>521
これ、bskがもってるの守夜じゃなくて十文字では?

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 23:36:27 ID:qMI0aUwQ0
既出かもしれませんがジャンクスピンに投擲マスタリーの攻撃力UPは乗りますか?

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 23:36:48 ID:QMjhG2Hs0
乗りません

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 23:48:02 ID:Z0DrLqCc0
ナックル喧嘩面白そうだけど結構いたりする?

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 00:00:32 ID:1eniN9so0
知能極ナックル喧嘩作ろうと思ったけどクロマスの恩恵がでか過ぎて頓挫した
多分無理

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 00:21:36 ID:BJqwGox60
この間網グローブ+12のアイビー見たけど、クロマス
取ってるのかな・・・。さすがに45エピ+12でも狩りはキツ
そうだなー

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 02:05:01 ID:rCagR2dg0
狩りでナックル使ってる人はみた事ないけど、決闘でナックル使ってる尊IBなら見たことあるぜ。
決闘ならナックルもありなのかもなー。と思ってナックルつけて決闘してみたがリーチ短すぎて俺には無理だった。
IBはやっぱり爪ですよ、クロマス神すぎる。

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 03:06:15 ID:d5p05g0I0
ねー、2次クロ全部特性バルカンにしたらMAXでバルカンの回数17回になるの〜?

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 03:28:36 ID:jblw3mw20
えーわかんなーい
>>552さんやってみてよ><

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 04:12:20 ID:qryK9rqY0
8+10がなんで17になるんだよ

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 04:35:04 ID:Hu9CrTw.0
天使の取り分

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 06:35:14 ID:zw6FTYFU0
そりゃウィスキーの話だろ

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 08:11:19 ID:FzsyfSCM0
>>552-556
朝っぱらから吹かせるなよ

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 08:33:15 ID:cBhKDuUY0
ついでにガイアクラッシャーでTUEEEEしたいな

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 11:18:49 ID:QU5UA/eYO
ロウ血獄腕輪はBSKより喧嘩向きじゃね
これでヒデンMが生きてくる気がするぜ
時代は喧嘩を呼んでやがる!

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 12:21:36 ID:uGdL3jv20
ロウとかどうせ暴落するし問題な(ry

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:17:28 ID:w1YMeKLo0
>>539です
返信ありがとうございます

やはりきつすぎますかぁ・・・
クローマスタリーは出血があると聞いたので
出血の知能依存を利用しようとしてクローマスタリーMにしました

スプサンは感電レベル的にやめておきました
決闘でなら使えるかもしれませんが・・・
まてよ・・・決闘用スプサンM喧嘩 感電マウント・・・ゴクリ

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 14:14:42 ID:5kXa6dR20
相方にソウルが居たら実用レベル・・・

いやなんでもない

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:20:43 ID:xrMHzBuo0
初喧嘩を作成を試みています
スキル振りの質問と育てる上での質問をさせていただきます

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFlEQ5OillllllllliilllliIiiiillRilIl1D1IlQiQiJNFiiHlll

スキルはこんな感じです、完全狩り振りで投擲に憧れましたが
過去スレ、現行スレなどを参考にし、投擲スキルはなくてもある程度削れると仰っていたので、テンプレを参考にしつつこの振り方にしました
コンドルは回数が増えるという17に、二重投擲はクールタイムとBuff時間とを考え、3で止めることにしました
異界ではネックスナップがあるといいなどという意見もありましたが、どういうスキルなのか現在イマイチわからず、カンストまで育てるかは分からないので
保留にしました。こうした方が良いなどの意見があれば教えてくださればと思います。

それともう一つの質問の方なのですが、現在23Lvで軽甲を装備しています、マスタリも重甲よりも力の上昇値があり
現在状態異常スキルも毒塗りしかないため軽甲でいますが、どれくらいの目安で重甲へと変えた方が良いでしょうか
おおよその目安でかまわないので、教えていただければと思います。よろしくお願いいたします

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:46:48 ID:qryK9rqY0
なるべく早い方がいい、毒ダメは知能依存で毒塗りは結構なダメージソースになってると思うから
新しい防具は重甲にする程度でいいと思う

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:29:40 ID:So0kl9rw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFlg45HillllllllliilllliIiiilll!ilIi111IlQiQHJNiiiHlll
狩専用で、どうしてもSPが足りなくて困ってます。
新しいSPクエもでて多少まだ増えますがそれでもまだ足りなくて。
何をきればいいか教えてくれるとうれしいです。

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:31:04 ID:xrMHzBuo0
>>564
すでに結構な恩恵があるんですね、迅速な返答ありがとうございました
レベルが上がり次第重甲に変えていきます

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 22:49:36 ID:9JYLytFI0
今はコンドル上げるのが流行ってるのか

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 22:53:50 ID:Z0DrLqCc0
だいぶ流行ってるよ

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:07:31 ID:uGdL3jv20
一方ストスレでコンドルは・・・・・・・・

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:14:10 ID:Z0DrLqCc0
くだらない書き込みしてから気づいたけどバーニングタイムだったのね
塔をポンとペアでクリアしたんですが正直何もしてません
最後あたりはジャンクからバルカンだけでした、敵多いとこで網してればいいですか?

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 09:11:24 ID:cBhKDuUY0
塔の網は役にたたないからな〜

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 09:50:51 ID:.KZgxxGYO
>>571
そんなことないぜ。
厄介な部屋でも開幕バラム網で終わるぜ。

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 16:19:12 ID:4H/R/3Bc0
投擲喧嘩作ってるんですけど最低限の振りがよくわかりますん。
教えてくれると図に乗りますのでおしえてちょ

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 16:26:13 ID:ygF6ucaQ0
とりあえずBB、網、挑発、投擲系持っておけばいいんでないの

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 16:35:03 ID:4H/R/3Bc0
2重は1のほうがいいの?

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 16:38:31 ID:ygF6ucaQ0
上げるとクール伸びるし1でいいな

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 18:28:07 ID:8AEm3AJY0
>>567
コンドル強すぎ。バルカン回数かなり減ったよ。

>>569
使ってて思うのは、コンドルはつくづく喧嘩向きのスキルだなあ・・・という事。
他の職って拘束スキルないからね。
網後コンドル、BB後コンドル、バルカン後の起き上がり衝撃波から逃げながら攻撃のコンドルと
使う場面がかなりある。王では特に重宝するね。

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 21:52:53 ID:WKERE0Z20
今47歳で、SPが60くらい余ってます。
5で止めてたコンドルでもチクチク上げていこうかなと思ったのですが、ニコ動のグラップラーの王の遺跡攻略動画でネクスナが活躍してたのを見てネクスナを優先させようか迷ってます。
喧嘩視点でもネクスナって王の攻略に役立ちますかね?また、1でも大丈夫でしょうか?

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 21:59:50 ID:1kaGe7jU0
寧ろ異界に行くならネクスナ1必須

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 22:06:47 ID:riPOZNzw0
1では王攻略には全く役に立たないでしょう

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 22:28:41 ID:NTx5cL..0
>>578
相手の行動キャンセルで使うとか、異界で使う程度なら1で充分だけど、
1だと微妙なんじゃないかなぁ・・・?
どうだろう、3くらいで常用できるレベルになるのかな?
ただ、役には立つけど、アルベルトの盗み習いだからSP恐ろしいよ。

コンドルは、5・11・17・20のどこかまで振るのがいいんじゃないかな。
疾風前提で回数が3になる5、回数が4になる11、回数が5になる17、M振りの20。

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 22:40:55 ID:QMjhG2Hs0
喧嘩のネクスナじゃ話にならんよ
実用レベルまで上げるにはSP食いまくりだし他のスキルに回したほうが有用
でも異界行くなら1は取れ

583 名前:578:2009/09/14(月) 23:06:11 ID:WKERE0Z20
なるほどー。
もちろん異界のためにいずれ取るつもりではあったんですが、後回しにするかで悩んでました。
ネクスナは動画で相手のHAを止めるのに役立ってたんですよ。

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 23:23:31 ID:1kaGe7jU0
ああ、確かに1でもそういう使い方で役には立つね
例えば南門のボスがHA→ミサイル発射の予備動作中ネクスナでキャンセルとか出来るし
HA後に厄介な攻撃しかけてくる緑Nameやボス相手には割と使える

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 00:24:10 ID:gdksaEQM0
ネクスナ持ってない奴チラホラ見かけるけどSP還元されてもなおいらねーって考えなんだよな
還元後異界に通い始めた奴ならまだわかるが、以前から名前見た事あるような奴とかもちらほらと
喧嘩だけじゃないが、進化始まって叩きに行ってる奴見ると相当萎える

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 00:42:57 ID:SU8cxtJc0
挑発を使うと敵が逃げてゆく、何故だ・・・

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 00:56:53 ID:z.bQc1gA0
普通に挑発使うと敵逃げていくよね。
挑発した後上下端に張り付くといってこのスレの誰かが言ってた気がする。
塔でそれしたら驚くほど敵が集まった。

挑発された敵の行動は
喧嘩に近づくように「一定距離」進むようになってるのかなあと。
喧嘩に近づこうとするけど行き過ぎて、戻ってくるとまた行き過ぎて、ってのを繰り返してるように思える。
挑発された敵は近づきこそすれ逃げることはないから、上下端に張り付くといい具合に寄ってくるんだと思う。
挑発した後は通常で同じ軸に固めつつBBするか、上下に張り付くかのどっちかだろうね。

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 00:58:30 ID:riPOZNzw0
集団に使うと一旦上下に広く展開してその後収束しだすので収束したところの頭をBBで叩いて網を投げるとよい

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 01:03:57 ID:37oIdTyw0
誰か王Mへいきませんか 23chダンジョン前で待ってます

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 01:05:20 ID:37oIdTyw0
書き込むスレを間違えてしましました

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 01:15:12 ID:zw6FTYFU0
挑発云々は>>199で俺が言ってたわ
Mでどれ位効果あるの?!って聞きたい人は>>196の動画でも見ておくんなまし

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 01:43:37 ID:6tiBiVU.O
ストと念を30で飽きた情けない私が喧嘩屋を作ろうと思っています。

良ければ喧嘩屋のいいところをテンション上げA↑で教えて下さい。

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 02:00:21 ID:QasLvcqE0
毒にかからない

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 02:02:43 ID:YBLhX92I0
>>592

死なない。
王、塔ソロ行ける。

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 02:02:56 ID:Hu9CrTw.0
網もかからない

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 02:15:02 ID:qryK9rqY0
王の光ってどうしてますか?毎回コイン使ってしまいます
キングスガード本体は網BBマウントで終わるんですが子供がどうも
ちなみにMです

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 02:16:18 ID:riPOZNzw0
右端にダッシュしてジャンク
もしくは本体を徐々に削って雑魚を一体ずつ

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 02:22:43 ID:qryK9rqY0
>>597
ジャンクの方でいけました、ありがとう

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 02:43:15 ID:wdIjFoU20
ネクスナは、網が掛からない場所でも、敵密集地帯にネクスナ>ディスクとすることで機能するよ。

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 02:47:08 ID:wdIjFoU20
>>592
喧嘩は死なない。
カットインがカッコイイ。
改変来たらさらに輝く。
伸びしろがあり未来は明るい。
顔にキズがある。
喧嘩という名前がいい。

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 03:24:08 ID:AkxLfjDo0
どんなに勉強ができなくても

どんなに喧嘩が弱くても

どこかに君の宝石があるはずだよ。

その宝石を磨いて磨いて、魂をピカピカにして魅せてよ。
by ドラえもん

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 04:12:53 ID:DfsQ0APM0
      ,. -──- 、 「いや、そのりくつはおかしい。」
    /   /⌒ i'⌒iヽ、
   /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
   i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
  l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
   !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ 
   ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;   rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
    i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´    ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
    |  '、,............, i }'´       、ー_',,...`::::ィ'
 ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
    (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
    `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                   (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                    ``''''''``'''''´

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 10:20:04 ID:39rWhrlo0
>>602
ワロタ

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 10:24:27 ID:gdksaEQM0
ウケる。この流れなんか好き

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 11:47:43 ID:8AEm3AJY0
>>578
余ったのが60で、スキル振りも準量産型ならネクスナ取った方がいい。
BBや網がMにちょっと足りないとかならそっちだけどね。
1でも王攻略には非常に有効ですよ。もちろん5とかあると最高ですが、費用対効果を考えると1で十分です。
自分は動画上げれるスペックじゃないから解説動画は出せないけど・・・。

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 12:37:22 ID:vI5CPL4QO
ネクスナ1じゃ王様には意味ねえよwww

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 12:48:00 ID:8AEm3AJY0
>>606
意味あるよ、PT組んで見せようか?

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 13:07:39 ID:/km0fooo0
王のハンマーキャンセルできるのかな?

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 13:12:48 ID:gdksaEQM0
ハンマーキャンセルは出来るけど残りの回数はきっちり振り下ろして来る

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 13:50:28 ID:Hu9CrTw.0
どういう風に効果的か言ってくれないとにんともかんとも

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 14:07:45 ID:.KZgxxGYO
王は網が掛かりづらいから、雑魚と密集したとこれろにネクスナ入れてディスクするといいよ。

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 14:10:07 ID:8AEm3AJY0
>>610
まず、ボロディンで一番使えるのはスープの代用になるって事だね。
今はスープのクール5秒もあるから、それがまずでかい。
そしてスープと違ってリーチが長い事、スープと違って行動時間が短いので後から付いてくる手下を巻き込みづらく、誤爆マウントが減る事
ハンマーの三回目をキャンセルできて攻略時間の短縮につながる事、威力もそこそこある事

あと、地味に大きいのはダウンさせないので何かの行動の前に挟んでダメージの底上げが出来る事。
どれも地味ながら実際にやってみるとかなり使用頻度は高い。
通常Dでもそれなりに使うし、たとえ異界がなくても取って損したとはまるで思いませんね。

>>611
グラさんですか?
1秒も拘束できない喧嘩のネクスナじゃ微々たるダメージしか出せませんよ^^;

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 14:55:55 ID:.KZgxxGYO
>>612
すまない、ネクスナの後にM付け忘れた。

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 15:19:24 ID:vI5CPL4QO
1じゃ硬直短いからディスク投げてもすぐどっかいく
スタックによわいし
ネクスナ→BBしてもなかなかスタンしにくいからカウンター喰らう
あとMの場合はしらんKしかいかないから

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 17:23:42 ID:evJ0Ze..0
ネクスナMとかSPいくつ使うと思ってるんだよ…

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 17:32:39 ID:cXoS3NVQO
ネクスナは今のところ1とって脊髄の複数カタパルト一斉レーザーチャージ止めるのが楽しい。
決闘で疾風キャンセルからネクスナやってみたら、普通に抜けられた。1では決闘やくたたずみたい

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 18:02:51 ID:FcJ65Xgc0
拘束目的じゃなくて行動キャンセルみたいな使い方が一番だと思うよ

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 18:16:09 ID:.KZgxxGYO
>>615
確かに、SP返還で真っ先にコンドル上げた方がいい。
そして、ネクスナMにSPに見合う価値はない。
なので、ディスクマニアしか取らないと思う。

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 19:05:53 ID:MMJhNhUM0
俺にM振りしろとな!

効果保障してくれる?ていうかペアで見せてくれる?見せてくれるなら入場料出してでもみたいんだけど頼めるかな

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 19:21:38 ID:qG06Agas0
網BBコンドルで大体殲滅できるくらい

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 19:34:54 ID:.KZgxxGYO
え?真っ向からM振りを否定してるんだぜ。

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 19:43:18 ID:oflzu4NEO
金剛砕で敵に飛び込んでいくアイビーなら何人か野良でみたけど、コンドル3回以上してるアイビー未だにみたことないなぁ
PTだとラグかなんかで踏みにくいんだっけ?

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 19:43:19 ID:MMJhNhUM0
すまんディスクマニアなんだ・・・・・・・・・

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 19:49:42 ID:J5FcawWs0
皆コンドルMで火力にはしるんだなあ
喧嘩は対単体火力を期待するような職じゃないと思うんだけどな

縦軸に攻撃できる金剛砕Mで満足してるんだけど少数派なのかなー

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 19:58:06 ID:qG06Agas0
>>622
それもあるけど、わざわざコンドルしなくても皆が倒してくれてるって感じ

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 20:30:12 ID:d5p05g0I0
今57歳でレテ飲んでこのスキル振りにしようかと思ってるんですけど砕とコンドルの使用感がわからない。
狩専&塔なんですけどどうでしょう?

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wtljFlFiEY5Iillllllllliil!liiIiiiillRllIi1l1IlQiQHlNiiiHill

挑発振ってないんだけど振ったほうがいいですかね?
>>196
の動画見てたらかなり使えそうな感じですけど・・・

挑発振ったほうがいいなら何を切るべきか教えて下さい><

あと、塔がクリア出来ないのですが塔で有効なスキルってありますか??

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 20:32:45 ID:5RBafsD.0
ネクスナBBでのスタンがおいしいです(`・ω・´)

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 20:42:15 ID:1kaGe7jU0
塔だとやっぱBBが優秀だよね
HBやハンマーでまとめてBBしたり
最近は開幕クール無くなったから、中盤までバルカン控えめでQ温存
41F〜で集団が群がってきたらジャンク→BBorバルカン

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 20:49:59 ID:1kaGe7jU0
間違えて書き込んでしまったw
>>628みたいな感じでやると安定してきた
中盤までは別にバルカンとかBBが優秀だから平気なんだけど
APC集団は中々スタンしてくれないから困る

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 20:51:31 ID:1kaGe7jU0
>バルカンとかBBが優秀だから
バルカンとか「しなくても」BBが優秀だから
もうやだしばらくROMる( つД`)

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 21:14:13 ID:d5p05g0I0
ありがとうございます。
塔参考にしてみます。
スキル振りについてはどうでしょうか??

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 21:15:17 ID:oflzu4NEO
>>625
なるほど…ソロ専向きっぽいね。
PTしか組まないから、自分はコンドルMお預けかなぁ(´・ω・`)

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 21:49:00 ID:d5p05g0I0
>>626の者です。

ネクスナ→BBですがネクスナ1だとBBまでに前を向いていしまいます。
ネクスナ上げた方がいいのでしょうか??

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 21:51:10 ID:QMjhG2Hs0
硬直時間上げたきゃ上げりゃいいだろ

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 23:32:33 ID:zw6FTYFU0
バックアタック狙いでネクスナ上げるくらいならアッパーで上げて後ろに回りこむわ

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 23:34:24 ID:qryK9rqY0
>>635
スタイリッシュじゃない

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 00:24:52 ID:4UbOnItcO
緑エンブレム何つければいいのやら…
MPMAX?物理クリ?回避?
皆さんはどうしてますか?

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 00:40:15 ID:Vz4jXG/Q0
緑なら何を上げても問題ないだろう


ただしageるな

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 01:18:29 ID:34mtqsfI0
>>14-15
ありがとうシミュ回します
決闘でヒデン連発してたら嫌われちゃったごめんね

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 01:19:53 ID:34mtqsfI0
誤爆です嫌わないで

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 03:09:00 ID:UFFHwfQs0
51喧嘩です。
コンドル、金剛砕なんかの取得レベルの限界向上をうけてコンドル17を
スキル計画にねじ込んだところ
マウントMをどうしようかなやんでいるのでちょっと相談をば。

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljllllillllliilllliIiiilllRilIi1i1IlQiQGJNiiIHili

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljllllillllliilllliIiiilllRilIi1i1IlQiLHJNFiiHili
にいくかで悩んでいるのですがマウントMとジャンクMはどちらのほうが
魅力的でしょうか?あとバルカンを途中でとめて血毒にふるのもありかなーとか
考えたりはしてるんですがどうにも効果の程度がわからないので振りづらい…。

ちなみに現在は
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljllllillllliilllliIiiilllIilIiJi1IlLiLEGJiiiClli
こんなかんじです。スプサンと投擲修練は見逃して!とっちゃったの!

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 03:46:07 ID:Zsk6/69w0
狩りと決闘の比率を教えてもらえないと答えようがないけれども見た感じでは狩り専かな
マウントさげるよりもバルカンさげたほうがいいんじゃないかな
ダメージソース的にはマウントさげるのはお勧めできないので・・・
狩り専のようなのであと選択肢をあげるとすればコンドル疾風を切ってミューズをcまで取るぐらいかな
とりあえずジャンクはロマンですとだけ言っておくね♪

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 04:17:56 ID:2BKIyyJU0
>>642
ミューズは最初からキャンセル持ってるだろ…?
なに言ってんのコイツ

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 04:26:33 ID:lLSIuZJo0
>>641

血毒は強い、M振って問題ない。
マウント下げてコンドル上げるのはやめたほうがいい、コンドルは所詮単体への火力で
道中の集団にはマウント下げると火力不足で時間がかかる。

コンドル上げてる人はベノム、ジャンクが1でSP捻出してるんじゃないかな?

一応俺は、BB、挑発、毒塗り、クロマ、マウント、バルカン、網、血毒、毒霧、コンドルがMで
あとは前提か1だね。

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 05:46:08 ID:viKRJih.0
なにもコイツ扱いすることもなかろうに。
前にCの為に取ったのが、多少無駄ではある…
5の浮きもいいが、現用途で養殖中のランク出し位。
ただ移動しながら攻撃もできる疾風切る理由も
ジャンクをロマンって言う理由もわからないな。

0,1,Mとの状態でそれなりに使って言ってるのか疑問。
まずは自分はこうでとか、前はMしてたけどとかなら
信憑性はあるけど。

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 06:44:32 ID:/VPzoPNM0
ベノムMの俺が通りますよっと

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 07:20:47 ID:5RBafsD.0
網バルカンより、網コンドルの方がダメージ量はかなり多いよね(´・ω・`)
PTじゃ全部踏めない事も多いが。

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 08:12:41 ID:YzRW.DJI0
網ベノムはアゲインスト3部位が前提になるけど実用性はそれなりにあると思う
PCと同じサイズで4回、シャバンテやヘッドレスには5回、ロージーには6回当たるからなぁ

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 09:21:34 ID:qG06Agas0
アゲインスト着てまで使うスキルか?と言ったら言葉を濁すしかないけど

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 09:58:25 ID:a0cv7Z1o0
最近マウントほとんどしなくなってしまった・・・
影にこもっていた所為もあるのだろうけど、
通常とBbと疾風cコンドルで終わらせてしまっている
なんか喧嘩っぽくなくなってきてかなしい

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 11:17:47 ID:eU0gm6WE0
ジャンクの話題が出てるので飛んできましたよと。
ジャンクMはネームドやボスにかなり使える。火力(#使うと更に良し)+拘束が良い感じ。
網をかけて固定して根元から当たるようにすればダメージも馬鹿にならないね。
最近では塔でも使う事が多くなったので喜ばしい限りです。
まぁコンドルMとか体感はしていないので、それと比べるとどうなるかは分からんが…

フォーチュンコインが重要アイテムに思えてくるのはご愛嬌

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 11:19:36 ID:eU0gm6WE0
追記
最近のお気に入りは(疾風)>ネクスナL4>(敵と重なって)ジャンク
網のクール最中にも使えてかなりいい感じです

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 13:05:43 ID:qTz/fCfoO
挑発のバグが今日のメンテでなおらないかなと…言ってみる

無いか( ・_・)

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 13:15:25 ID:3j2G6Nuc0
1年も放置されたバグの修復をネクソンに求めるのは悲しいだけ

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 14:44:45 ID:7vbJ/Qlc0
狩り中心で決闘は身内と程度。
カンストして、今こんな感じ。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljHlolla5OllllllllliIillliIi1iiiiIiiPi1l1IlQiQiJNFliiili
ホールドボムやアッパーが痛々しいから、レテを予定してます。

http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljHlolla5OllllllllliIillliIiIiiiiRiiIi1l1IlQiQiJNFliiill
自分なりに無駄を省いてこんな感じに。
(ホールドボムを前提、アッパーをレアアバを視野に入れて5、コンドル17に)
器用貧乏とか言われそうな振りなのかな・・・

残りのポイントをどう使うかで相談させていただきます。
・マウントやジャンク、その他を削って、毒霧M
・ポイントの限り毒霧に振る

その他アドバイスなどしていただければ助かります。
よろしくお願いします。

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:06:27 ID:f9kPZqvo0
>>641
コンドルあるならバルカン1でいいよ。元々ディスクある喧嘩には塔以外であまり必要の無いスキルだし。
あとスプサンも1じゃ大したダメージ出るスキルじゃないし切って血管毒2上げるわ、自分ならね。
ベノム1ジャンクMか・・・ベノムには確かに夢が詰まってるかもしれないけど
自分は一個当たればそこからは全ヒットするジャンクの方が現実の塊で好きだから、その選択は支持できるね。
まあ自キャラはどっちも1ですが。

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:10:24 ID:X9.Wr2nE0
キャンセル砂とキャンセルHBがもったいないかな。
二重投擲とベノムは1欲しいな
毒霧は他削ってでもM欲しいな。
バルカン1って範囲狭すぎやしませんかね?

カンストでのレテなら毒塗りの有無も考えてもいいのでは?

やっぱこういうところでの回答は、量産型スキルの案内にしかならないよ。

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:34:31 ID:BT76zMuw0
暇すぎて計算してみた

物理固定スキル攻撃力 = 固定スキル攻撃力+固定スキル攻撃力×力×0.004
物理攻撃力 = 武器物理攻撃力+武器物理攻撃力×力×0.004+防御無視物理攻撃力

ポイズンアイビーLv60

力500
知能500
物理攻撃力2000
物理クリティカル率約60%(素1%+クロー4%+エンブレム5%+シャープアイ50%)
網増幅ダメ80%(M+オーネイト上着、アバでLv15)

とすると

ジャンクLv9
(スキル説明攻撃力→力補正加味後攻撃力)
普通709→2127 20個内12個クリティカル
特殊1521→4563 5個内3個クリティカル
毒ダメ3189→9567 25回 中毒Lv59 確率100%
投擲合計ダメ89517(網増幅あり)
毒合計ダメ239175

コンドルダイブLv20
360%×4回
720%×1回
合計ダメ77760(網増幅あり)

毒塗りLv11
毒ダメ261→783×コンドル5回
毒合計ダメ3195

・・・ジャンクMって計算上はすごい強いんだね、計算上は
実際には全部当たるわけじゃないし防御力もあるし毒も全部かかる訳じゃないんだけど

というかここまで書いて毒が網増幅に乗るのか知らないという

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:36:54 ID:YzRW.DJI0
中毒、感電、出血ダメが網で増えたことはない

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:45:00 ID:z.bQc1gA0
ジャンクは当たると100%気絶、その後ジャンクが終わるまで全て外れようと全て当たろうとジャンクが終わって少ししたら全員一緒に気絶解除。
毒は気絶解除の際に発生するので一回しか発生しない。
さらにダメージを見ていると特殊と一般の出方が逆転しているように思える。

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:45:58 ID:QMjhG2Hs0
>>658
ジャンク9の毒ダメージは3421な

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:46:55 ID:f9kPZqvo0
>>657
コンドル17あったらバルカンいらんよ。自分も17にしてから衝撃波ダメージのために乗った事ない。
c砂、二重、ベノム・毒霧は同意。cHBは決闘もやるなら必須と言ってもいいと思う。狩でも重要だし。

>>658
うははwジャンクの毒がそんな重複したら全員Mりますよw
ジャンクの毒がかかるのはスキル終了時で重複はありません。
まあジャンクMの最大の長所はあの長時間の毒がかなりの確率でかかる事でしょうね。
異界ボスにはどうか分かりませんが、かかるならバルカンの糸口として非常に使えます。
まあ状態異常付き武器でいいんですが・・・。

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:49:39 ID:BT76zMuw0
なんだ、毒って1回なのか・・・何か切なくなった
あとジャンクは9じゃなくて8の話でした

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:17:01 ID:7vbJ/Qlc0
>>657
返信ありがとうございます。
確かに砂の使用頻度は非常に少ないので、キャンセルはいらないかもです。
ホールドボムは少なからず決闘をするのでこのままにします。
バルカン1ですが、優先順位を考えるとこうなりました。もちろんM振りしたいですがコンドルの頻度が増えるので。
1とMの使用感の違いは結構ありますかね?
毒塗り切りってありなんですか?恩恵がかなり大きいので自分には考えられません・・

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:20:39 ID:X9.Wr2nE0
>>664

バルカンは今まで1だったんですよね?
wikiには実用性としては4は欲しいと書いてあったと思います。
自分も衝撃波の大きさが全然違うなと思います。
喧嘩の動画なり見てみてはどうでしょう?

理想は網で全部の敵絡めてバルカンだと思うんですけど、
実際はバラけたり上下に残っちゃうじゃないですか、そういう場合衝撃波が大きいと少なからず
ダメージ与えられるのでいいと思いますよ。

コンドルに関しては私も最近5→11かな上げてみたんですけど
踏む対象が単体もしくは極狭い集団なので、道中は積極的に使っていくものでも無いですね
ボス戦では有効だと思います。
(網、霧、ジャンクと一通りやってからの繋ぎですけど、通常してるよりはいいというレベルですね)
現在は5ですよね、コンドル優先で1日狩してみてはどうでしょうか?

毒塗りはカンストの方が行くダンジョンだと毒レベルが足りないので、ダメージが少ない又は
効かないと思います、ですのでカンストでレテ飲むなら毒塗りの依存度は少ないので、有無も
考えてみてはどうでしょうか?といいました。

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:40:25 ID:z.bQc1gA0
疲労消費64からSLv+1、クール15%減少
疲労消費120からSLv+2、クール30%減少
ねぇねぇ、これでやっと天界以上の敵にも毒出血かかるようになるの・・・?
さらに網の持続も1秒UPでウマー

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:42:48 ID:QMjhG2Hs0
気絶は安定してかかりそうだな
網も多少はマシになるだろうけど、毒塗りと出血は…

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:45:22 ID:Z0DrLqCc0
コンドル17バルカン4です
バルカン4あると一部?の浮いてる敵にもあたる
でっかいボスと集団を網からコンドル使ってます
ヒデン5だけど毒塗りMだったり・・・ヒデンと毒塗りの時代は始まったの?
もとから始まってたの?それとも終わるの?

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:46:47 ID:YzRW.DJI0
次の網持続増加23なんだよなぁ
20+2だと1足りなくてもどかしい

あ、毒霧11と12のSS取り忘れないようにしなきゃ

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:51:08 ID:di7664120
異界ならまだしも通常Dなら毒塗り有効じゃない?
少なくともパリスのリストガードとブラックウィドー持ち替えで13になるし。
アバ着替えか卑劣上着があれば毒LV60になるから、
皆調整するもんだと思ってたけど・・・それより網M装備で固めてるのかな。

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:04:03 ID:UFFHwfQs0
641です皆さんありがとうございました。参考にさせていただきます。
>>642
狩り専です、書くの忘れてました。
マウントMはSP消費的にどうなのかなーという思いが昔からあり
ぶっちゃけてみようということでマウントMって
今でも必須なスキルなのかな?と聞いてみるつもりで書きました。
あんまりダメージソースとしては強くない印象なんですよね。

>>644
血毒はちょっと前にスレで有用性をかいてらっしゃる方がいましたが
データとしては報告が乏しいのでいまだに迷っています。
ほかのスキルと違って効果の程がよくわからないのが困ったところです。
ブラックボックスというか…謎のスキルなんですよねわかりやすく数値化してほしい。

>>651
ジャンクMの想定していた使用用途がまさにそんなかんじです。
マウントは局所的に強くジャンクは幅広く便利な印象。

>>658
おおSUGEEEとか思ってたら毒はがっかりでしたね(´・ω・`)
毒が一回しか掛からないというのは知りませんでした。

1stキャラなので武器がなんとか+7になったサイクロンだから
マウントが弱いだけだったらごめんね(´・ω・`)

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:08:39 ID:YzRW.DJI0
>>671
単純に言えば血毒は中毒ダメLv.%分増
血毒6で中毒ダメの元々が900なら900*1.06で954になる

でも細かく見るとLv.*2%増えてるmobもいたりして毒抵抗だけの問題じゃないぽいんだよなぁ

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 20:28:14 ID:6L61I0QI0
>>662
ジャンクMの毒は意外にも神輿降りたあとのゴルゴがよくかかってくれるね
ただ6部屋目のオリーなんかも毒になりやすくなるから、
気絶時間終了→毒にかかって槍乱射という事態になりやすいのが痛い。
城と犬のボスは毒耐性高いのか、ジャンクの毒にかかった覚えがない

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:16:29 ID:7vbJ/Qlc0
>>665
またまた返事ありがとー
よくよく考えるとコンドル17が流行だから乗っかろうとしてただけと気づきましたw
よく考えてみますね。
バルカンについても把握しました。
毒塗りに関しては初めて知りました。
今から数字とにらめっこしてからレテ使いますね。

本当にありがとう!

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:19:47 ID:w/rfE9es0
金出してくれってかっこよく出してくれって言っても・・あんまりかっこよくないです・・

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 21:20:20 ID:w/rfE9es0
誤爆ですごめんなさい

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:09:43 ID:CAt5jLnEO
みんなSCどんなのにしてる?

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:16:35 ID:.BDb4Or60
F1(覚醒) F2(投網) F4(ベノム) F5(挑発) F6(ジャンク) Shift(ネクスナ)
A(疾風) S(バクステ) D(BB) F(HB) G(クラウチング) H(マウント)

SC拡張きてからどれをコマンドで出すかとか悩む必要なくていいね

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:33:56 ID:6L61I0QI0
狩り専
拡張SC:ヒデン、毒塗り、投網、挑発、ベノム、ジャンク
SC:ネクスナ、ハンマー、マウント、バクステ、BB、HB

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 23:22:14 ID:4NukF6lQ0
毒塗り ヒデン BB スプレ HB マウント
あとは全部コマンド クール長くて確認もしたいやつを
Fに 毒霧 挑発 ジャンク 網 

最初はバルカンつえーって思ってたけど浮いて全部当たるわけでもないし
固定微妙だし毒のらないから網で集めたらふつうに殴ったほうが強いんだよね・・・

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 23:31:11 ID:QMjhG2Hs0
バルカンは単体用スキル(キリッ

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 23:47:59 ID:GCFMYufc0
血毒はなぁ・・・評価が難しいよねぇ。
自分は血毒Mだけど、血毒Mで重複すると爆発力はかなり高いんだよ。
塔だとタコ殴りにされてるうちにAPC蒸発とかはよくある。
ただ、やっぱり被弾前提のスキルだから、
自分みたいに下手な人間にとっては非常に重宝するけど、
被弾を少なくできる上手な人にとっては微妙に思えるのも仕方ない。
血毒の出る確率もMで13%しかないし、狩りでは決闘並みに使えるとは言えない。
狩りでは、「被弾多い人はM振っても損はない」スキルかと。SPもたった150だしね。

コンドル取ってみたけどバルカン微妙っすね・・・orz
網で纏めるの失敗したときは強いんだけど、明らかに火力で劣る・・・。

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 01:35:14 ID:7vbJ/Qlc0
上で出てるけど、毒塗り前提止めの人って結構いるもん?

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 05:35:18 ID:BT76zMuw0
みたことがない
だってブースト簡単だもの

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 06:20:39 ID:.wT4SIFY0
>>683
狩振りならいないだろー・・・多分
決闘なら前提どころか完全に切ってる人もいるけどね

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 06:23:58 ID:.BDb4Or60
異界通ってるけど毒塗りいらない
一応つかってるけどまったく毒かからないし
上着をオーネイトにしてるから他全部二次クロにしないと230満たせないからブーストできないしで

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 07:36:29 ID:Zn1t6KGY0
毒霧12と血管8のデータとれたー

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 08:06:24 ID:7Sn8p3nk0
ポイビーには嬉しいイベントです

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 08:30:02 ID:5RBafsD.0
低LVの養殖と塔の31階だけは効果あるよ!!!<毒塗り
他はお察しダメージ。

ミューレガでカイ発動させた方が全然強くて泣けた。

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 11:21:32 ID:f30N0wEI0
バーニングのSlv+とクール短縮いいな。
特に網のクール短縮が快適である!!

2次クロに猛攻網がぜひ欲しいでござる。

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 11:23:43 ID:Zn1t6KGY0
猛攻網はないけどストリートアロン9部位で6秒短縮だよ
アゲインスト9部位は4秒だっけ

毒霧11や12のデータって需要あるんかね

知能1417 毒霧11 血管9で城K5部屋目のあれに中毒6200出て驚喜してた
ばーにんぐばんざい

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 12:40:26 ID:Uaq0Ug0A0
知能1417・・・?

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 13:14:50 ID:cBhKDuUY0
これや・・・これでパーフェクトや・・・
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4095, 余りSP:11
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlllll4XlllllllllliilllliIiiilllRilIl1i1IlQiQCJNiLiHill
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【 .5】   Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【  】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【17】   疾風脚.          【 .1】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【  】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【 .1】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【M】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【 .1】   ベノムマイン.         【M】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【 .1】   崩拳.            【  】

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 13:30:39 ID:0cuxB6xc0
>>693
HBきゃんせるさせてくだしあ!

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 13:55:18 ID:viKRJih.0
狩専見本ってとこかな?
総SPは俺で4171(個人差あるとかないとか)
異界視野だと格に分身求める人がいるかも。

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 13:56:33 ID:Zn1t6KGY0
>>692
クルセに知恵栄光貰っての数値
自分のはバーニング4段階目含めて730

>>693
異界いくなら分身はー?

697 名前:693:2009/09/17(木) 14:16:46 ID:cBhKDuUY0
ごめんこれバルカン2だわ

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 14:56:21 ID:z/dZqlyU0
>>693 とまったく同じスキル振りだ・・・
cHB足したらね

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 16:02:11 ID:/r49FxQA0
最近転職したばかりの新米喧嘩屋です、量産型で面白みのないスキル振りですが
不備ありましたら指摘お願いします
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFQEQ5Gillllllllliilllli!iiiillRllIl1i1IlQiQEJNiiiHlll
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【M】  Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【M】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【17】   疾風脚.          【  】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【  】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【 .1】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 .4】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【 .1】   ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【  】   崩拳.            【  】

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 16:50:19 ID:CqC2XHbM0
毒塗りLv17強すぎワロタ
知能640位で入り口kで1600とか与えてたわ

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 17:50:15 ID:.KZgxxGYO
>>699
理想のスキル振りだと思います。
個人的には砂を前提にして、ヒデンかジャンクに回すかな。
砂は好みあるから、今のうちに上げるか前提にするか使用感を確かめるといいよ。

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 18:36:48 ID:U6PgqVyM0
喧嘩って改変来たらSPもリセットされますよね?
現在LV39で火力が物足りない感じがしてるので
40になってベノムやクレイジーバルカンの使い勝手を調べてから
ダメだったらコンドルに手を出そうか迷ってます。

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 18:39:33 ID:Hu9CrTw.0
されないと思うよ
前提が変わったり、消費SPが変わった時だけ還元されるんだ
女銃や学者に覚醒が来ても還元されないと思う

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 18:40:42 ID:QMjhG2Hs0
スキル強くなるだけだからされない
改変ていうかただの強化だからね

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 18:42:49 ID:4OVFs8Gg0
>>702
まあ流行りのコンドルに手を出すのもいいけど、39lvで火力不足を感じるのは喧嘩に慣れてないとしか思えない。
やってく内にまだ色々発見あると思うから、それからでも遅くは無いよ。
基本的に喧嘩は39lvまでだとロータス以外全く苦戦しないはずだし。
次の壁は宮殿だね。

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 19:19:43 ID:.KZgxxGYO
むしろ、Lv47までは狩り楽すぎだよね。

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 19:40:21 ID:T0XFmMXQ0
網の拘束時間だがスキルレベルで伸びるっぽい
以下宮殿Kボスで5回ずつ網をして
拘束マークが出現してから消えるまでの時間を検証してみた

網18 約16秒拘束
網20 約18秒拘束
網22 約20秒拘束

網クールタイムがイベントで短縮のため一人二重網できたので
表記の8秒間拘束に何かしら+@があると思われる

なお知能も影響するかとおもい知能700と知能430ぐらい
で同じ網レベルで試行したところ時間は変わらなかったので
知能は関係ないと思われる。

異界ボスでは上記の拘束時間より明らかに短いので
敵の拘束耐性と網レベルで拘束時間が決まるのでは、と予想

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 19:44:15 ID:FPrhoIVM0
たしかに喧嘩は狩り楽だね
道中もボスも、網で纏めてディスク投げるだけで大体殺せてるし

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 19:56:10 ID:T0XFmMXQ0
追記
一人二重網でも効果が発揮される模様
以下、書いてある行動以外は一切ダメージ与えてない
宮殿Kで網22出す>
網クールが満ちる直前に毒霧11を出す>
網をして二重網状態にする>毒霧即爆破

で宮殿Kボスが毒霧だけで死んだ

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 20:31:01 ID:.KZgxxGYO
ってことは約4倍?4人いたら256倍・・・?

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 20:58:18 ID:wdIjFoU20
そうなるな・・・。改めて喧嘩のポテンシャルを垣間見た。

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 21:29:13 ID:TpX.UgAc0
猛攻網がないわけだね

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 21:32:03 ID:iVhhhxWI0
今のこのワクワクさは他職には分かるまい
心が躍るとはこういうことを言うんだな

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 21:40:15 ID:iVhhhxWI0
・・・・おいその理論正しければディスクのダメ計算したら理論上
140×256=35840
225×256=57600
・・・・・・あ・・・・・れ・・・・・・
まぁあくまで理論上だしできるかどうかは分からないけどね

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 21:53:36 ID:GPHmgi.I0
増幅は乗算か・・・

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 21:56:09 ID:.BDb4Or60
被害増幅80%でダメが増えるんだから加算でしょ
乗算なら網かかればかかるほど減っていくぞ

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 22:01:07 ID:GPHmgi.I0
何が言いたいのかよく分からないがその例なら1.8倍の乗算だということだよ

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 22:05:50 ID:iVhhhxWI0
そいや増幅って80%で計算してるのか1.8倍で計算してるのかで加算にしろ乗算にしろダメがかなり変わることに気が付いた
詳しい人求む
言いだしっぺの法則はゴメン・・・・俺その友達がすくな(ry

>>716
自分も大分前まではそうだと思ってたんだが異界スレで乗算で計算してたのを見てから乗算だと思ってたんだがどっちが正しいんだろうな

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 23:24:41 ID:T0XFmMXQ0
城Kボスで一人二重網ができた
網レベルを上げれば上げるほど拘束時間が増えるのは
間違いないっぽい

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 03:13:57 ID:KjmuWahg0
ヒャッハーアゲインスト上着犬K4部屋目でゲットだぜー!記念カキコ
これで靴とあわせて2個自力で拾ったんですけどこれかなり奇跡的じゃないですか!?
もうアゲインストセット9セット集めろっていう啓示ですよね!

まぁアゲインスト一番残念なセットな気がしないでもないんですけど…
よくみたら今のバーニングだと永久ジャンクとか永久ベノムできるんじゃないですかこれ?
今ベノムクール10.5秒ですしアゲインスト3セットで5秒くらいまで…ゴクリ…

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 03:26:16 ID:TjJPinl20
>>707
網の基本拘束時間は被害増幅30%ごとに1秒延長
網/被害増幅/拘束時間
5 / 30% / 6秒
11 / 60% / 7秒
17 / 90% / 8秒
23 / 120% / 9秒

拘束時間は拘束レベルがmobレベルを上回ればその分伸びる
状態異常抵抗が高いとその分減る
網22だと拘束レベル78だから網15あたりと比べればかなり長い時間拘束出来る
拘束時間の増加・減少率がわかるともっと色々遊べるのになぁ

網の基本拘束時間増加の境目を知らない人は多そうだけど
感電・出血・毒のようにダメージを伴うものを除いた状態異常の持続時間が状態異常レベルと対象のレベル、抵抗で増加・減少するのは常識だと思ってた

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 06:51:07 ID:vI5CPL4QO
>>720
ごめんおれ自力で4個拾ったんだ・・・

723 名前:702:2009/09/18(金) 08:45:01 ID:U6PgqVyM0
>>703-706
SPは変わらないですか…orz
スキル振りをミスりたくないのでケチってるのも原因かもしれません。
毒塗り、BB、クロマス以外は全部前提止めか1で止めてます。

ディスク抜きでなんとか火力を出したいと思ったんですが
もう少し慣れてから考えてみようと思います。

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 10:21:11 ID:f30N0wEI0
めんどくさかった宮殿Kボスが・・・
ちょっとバーニングイベント中に虎貯めとこう。

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 10:39:12 ID:vI5CPL4QO
>>724
釣れますか?

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 10:41:57 ID:8PGPjhZo0
>>725
虎は作った時期によりけり、のはずですよ

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 10:44:52 ID:iVhhhxWI0
>>725
反復クエある人はあるし、ない人はないよ

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 10:50:08 ID:n4VN9gxk0
女銃は時期的に全滅みたいだな
異界なんて行かない俺のバトメには反復残ってる

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 11:00:38 ID:V.i99t0U0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFllYjvillllllllliilllliIiiilllillIi1l11iQiQHJNFiGHlll

喧嘩したいと思って調べてスキル考えたんですけど残りSPがどうしても決まらないので聞きたいのですが

基本Mにしてるものは削りたくないものです 喧嘩をしたいですし
完全狩りスキルですけど決闘は行くかもしれません

ディスクはやる予定はありません…
よければこのスキルはいいとか教えてください

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 11:01:17 ID:6sx3Am560
昨日バーニング4段階目で火力たけえええええええええええええ
クールみじけえええええええええええええええええ
おれつえええええええええええええええええ
とか思ったら
今日の朝、Dに入ったらあれ・・・・
二週間後がこわいです

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 11:03:51 ID:QMjhG2Hs0
>>729
狩り振りならネクスナ取っとけ
相手のHA攻撃中断させたり色々便利

あとは俺ならキャンセルハンマーか分身かな

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 11:07:48 ID:V.i99t0U0
>>731
なるほどネクスナは1でも十分使えますね
分身やCハンマーは格闘時代にちょっと体感してきます

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 11:08:57 ID:6sx3Am560
>>729
cハンマーはあると便利ですねSP10ですし
コジンも1あったらそこからキャンセルできるから便利かも
異界を視界に入れてるならネクスナと分身ですね

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 11:28:51 ID:E67fLzeo0
低スペとか特殊な事情がなければみんな異界行ってんの?
自分はエピ爪あるしPT嫌いで行かんけど

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 11:34:10 ID:1kaGe7jU0
特性バルカン爪拾ってからなんか満足して行ってないわ。
まだ上着も肩も靴もないんだけどね!
保険のコインもコインG巡りが面倒で減る一方だし
身内とサブ育成やってるから異界に行く気力も保てない。
たまに行きたいなーって思う時はあるけど。

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 11:35:44 ID:QMjhG2Hs0
ベノムマイン13個にしたいから行ってます

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 12:11:46 ID:H54q9eIY0
ストリートアローン9セットが夢なんだ。

ここ1月ほどまったく進捗がないんだけど

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 12:13:36 ID:pwOs3FaI0
喧嘩は二時黒の恩恵すくないですからね
二時黒装備するならスキルブースとしたいですしね
付き合いでしか行かないですね

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 12:32:29 ID:vI5CPL4QO
おれのバルカン今13回だぜ

どうだ行きたくなってきただろ

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 12:55:30 ID:iVhhhxWI0
3重投擲できるようになったら這ってでも行った

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 13:04:45 ID:i/JXa7aY0
特性バルカン爪+アクセ3種、板金防具、攻速アバ外して〜ってやったら
犬ボスとか城ボス相手に拘束が熱いんじゃないかと思って集めに行ってる。
PTの職にもよるだろうけど・・・。

ついでに提案なんだけど、喧嘩4人で異界なんてどうだろう?
永久ジャンクやらマウントやらで意外といけそうな気がするんだ。
ゴブボスを開幕ジャンクでそのまま〜って楽しそうじゃない?
セットとか出たら、うん。

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 14:03:51 ID:pcPTkiRU0
おれ自職エピあるから異界なんていかねーもん!
クーラッドの放射腕輪!ほーらいいだろばーかばーか

はあ

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 15:08:24 ID:LVEwPcxE0
俺なんてリリスの残影とメサシュミあるもんね!


bskだけど・・・

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 15:31:46 ID:sOt8Jno60
光クロー拾ったけど、2次クロに比べたらイマイチだから使ってない。

アゲインストの下着とベルトと腕輪出た方いますかね?
アゲインストの肩拾って武器と上着は特性バルカンと特性ベノムがすでにあるから
6個SET持ち替えの為下着ベルト腕輪から1部だけでもが欲しいのだけども、情報がないOTZ

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 15:37:20 ID:XRLSdE9o0
>>744
下着と指輪はドロシー専売
靴とネックレスはアルベルトから。靴は犬でも落ちるね
ショルダーは城だっけ

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 17:16:24 ID:KjmuWahg0
>>722
なん…だと…? というかまだ2個って少ないですよね!

正直犬しかいってなかったけどベルトもクローも肩も城で落ちるんなら今の内に行くしか…
ソウル様いないと空気というか時間かかるから嫌なんですけど

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 19:51:37 ID:.BDb4Or60
挑発素で9だけどクール-30%でちょうど21秒、+2の11で効果時間がちょうど21秒なって常時挑発モードにできるね

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:12:29 ID:IaVC7k6k0
喧嘩屋って下手に2次クロ猛攻実装するとバランス壊れそうだね
まぁ、結局まともな猛攻ないわけですが

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:22:15 ID:VqM.0iAM0
みんなに相談なんだけど称号何付けてる?熱帯魚か亀で迷ってるんだけどみんなはどう?

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:22:52 ID:.KZgxxGYO
確かに、猛攻網、猛攻BB、猛攻ヒデン、猛攻マウントあたりはそのスキルを繰り返すだけでクリア余裕でしたになるしね。

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 21:15:42 ID:H54q9eIY0
あるのは猛攻BBだけだけどな。

網クール短縮はセットであるけど9セットだし

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 22:11:16 ID:wdIjFoU20
猛攻網があったら、今のバーニング状態が常時になるってことだよな・・・。
ソロで網2重とかやばすぎるw

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 22:12:42 ID:QMjhG2Hs0
投網は掛かりさえすればチ.ート性能だからなあ

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 23:18:25 ID:4OVFs8Gg0
しかも拘束かかってる最中に投げると拘束成功とみなされてダメージ増幅効果必ず出るしな。
効果は最初にかかった拘束が終わるまでだけど。

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 23:57:51 ID:QMjhG2Hs0
今回のイベントでヒデンの持続時間がクールタイム抜いたからザコ相手だとずっと俺のターンが…
俺がやりたかったヒデンはこれなんだ、二次クロで猛攻ヒデンくれよ

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 23:58:35 ID:.BDb4Or60
雑魚相手ならダウンさせてでもぼこった方がはやくね

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 00:05:58 ID:gdksaEQM0
>>755は浮いたりダウンさせたりしたら効果無くなるの知ってるのだろうか
ウマーなのはゴブ神輿中だけじゃね?ボスには効果短くなるらしいけど

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 00:14:57 ID:IpQi8rK20
ずっと俺のターンできない雑魚って誰だろう

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 06:29:10 ID:vI5CPL4QO
トリックスター13もってるやつまだみないなぁ
うしおれが先陣きってやろうか?

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 10:14:16 ID:GMkD14Wo0
■ストリートアローン
 ├ クロー   ....ゴブ3、ゴブ6、ゴブ9 ★重複
 ├ トンファー ....城3
 ├ 上着     城K
 ├ ショルダー ..?
 ├ ベルト   ....?
 ├ 靴     ......城8
 ├ 腕輪     犬ボス
 └ ネックレス ...?
■アゲインスト・ザ・フェアニス
 ├ クロー   ....城3
 ├ トンファー ....城ボス
 ├ 上着     犬4
 ├ ショルダー ..城6     ※レシピ
 ├ ベルト   ....?
 ├ 靴     .....犬4
 ├ 腕輪     ?
 └ ネックレス ...?
■マッドドッグ・ィオーク
 ├ クロー   ....ゴブ6
 ├ トンファー ....ゴブ6
 ├ 上着     城ボス
 ├ ショルダー ..ゴブ9    ※レシピ
 ├ ベルト   ....犬2     ※レシピ
 ├ 靴     .....城6
 ├ 腕輪     ?
 └ ネックレス ...城6、城8 ★重複

※ セット品の下着と指輪はドロシー販売
※ ネックレスと靴はクエストで各2個まで入手可

□強力猛攻BB系
 ├ クロー   ....犬ボス
 ├ 上着     ?
 ├ パンツ   ....[ドロシー販売]
 ├ ショルダー ..城8
 ├ ベルト   ....?
 ├ 靴     .....ゴブボス
 ├ 腕輪     ?
 ├ ネックレス ...城ボス
 └ 指輪     城ボス、犬ボス ★重複
□強力特性バルカン系
 ├ クロー   ....城ボス    ※レシピ
 ├ 上着     城3     ※レシピ
 ├ パンツ   ....ゴブ3    ※レシピ
 ├ ショルダー ..[ドロシー販売]
 ├ ベルト   ....ゴブ3    ※レシピ
 ├ 靴     .....[ドロシー販売]
 ├ 腕輪     城8     ※レシピ
 ├ ネックレス ...犬2     ※レシピ
 └ 指輪     城6     ※レシピ
□強力特性ベノムマイン系
 ├ クロー   ....城ボス   ※レシピ
 ├ 上着     [ドロシー販売]
 ├ パンツ   ....犬2    ※レシピ
 ├ ショルダー ..ゴブ9   ※レシピ
 ├ ベルト   ....ゴブ3   ※レシピ
 ├ 靴     .....?
 ├ 腕輪     ?
 ├ ネックレス ...?
 └ 指輪     [ドロシー販売]

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 10:42:22 ID:LVEwPcxE0
まだ33なのですが
上級セット(キャスト)で知能194の時は毒が230程度
レアセット(知能+エンブレム)で知能365の時は370程度でて驚いております

計算式など出ているのですがいまいちよくわからなくて
この知能170くらいの差では毒のダメージが140増える程度なのか、1,5倍になる程度なのかどちらでしょうか
前者なら後半伸びないのでスキル振りを悩んでおります

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 10:47:23 ID:LVEwPcxE0
もう一度>>5を良く見て見たのですが、加算のようですね・・・
古代Mは微妙そうですなあ

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 12:08:22 ID:REw/mX.E0
血管を流れる猛毒 の毒ダメージ上昇ってどのくらいですか?
「微々たるもの」としか書いてないので、上げてる人の使用感が聞きたいです
これをMAXにするか、コンドルを11→17にするかで悩み中…

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 12:40:15 ID:S6Gqc05c0
>>763
基本はレベル%分の増
対象mobタイプによってはレベル*2%増
もともとの中毒ダメが900で血管が7なら7%増加して963になる

てちょっと前にも同じ事言ったな

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 14:31:50 ID:SDFkZuDo0
>>759
サイクロン15、タロン15があるっていうのにトリックスター13俺も見たことないな・・・
真剣に探せばあるのかそれとも本当にないのかどっちなんだろう

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 15:05:57 ID:SU8cxtJc0
だらしねえ奴らだ
俺が今から作ってきてやるよ

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 15:15:56 ID:SU8cxtJc0
どうしてこうなった・・・

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 15:18:47 ID:LVEwPcxE0
うp

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 15:23:45 ID:SDFkZuDo0
ちょwwおまww
何?過剰流行ってんの?
・・・・・・・・とか思ったけどイベ終わったら普通に火力がいつもどおりになるんだよなぁ


・・・・俺も強化するかな

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 17:01:04 ID:sMArKhOQO
改変で白段に落ちそうになったのでしばらく喧嘩してなかったんだけど、オール55密封に装備を変えて突撃した


インファ強いですね


みんなあんなのどう戦ってるんすか?

大剣ポンマスを無茶苦茶早くした感じだよ

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 17:27:10 ID:FPrhoIVM0
インファを相手にすること自体が間違いという感じになってきている

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 19:03:02 ID:.BDb4Or60
適当に置きアッパーとか置きHBとか置きBBとか置きまくればたまにあたる
そっからがんばれば勝てるけどレアアバあたりになるともう無理です

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 21:49:52 ID:6L61I0QI0
>>765
露店してる人が装備してましたよ。
桃改変と挑発が修正されたら、モーガン過剰とトリスタ過剰どっちがいいんだろうか・・・

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 01:55:30 ID:sGJ5ZH7Y0
下手なインファはコンドルで踏める

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 01:56:04 ID:sGJ5ZH7Y0
あげてしまったすまない

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 01:59:05 ID:BJqwGox60
マッドドッグ・ィオーク腕輪、城3部屋目で確認しました!

777 名前:776:2009/09/20(日) 02:11:15 ID:BJqwGox60
ちなみに現物でした(゚ω゚)ノ

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 04:14:55 ID:kZCyIA8s0
ケンカ様僕は異界で君の為にブレ5にしました・・・
アバと称号で+2するけど+7でも嬉しいもんですか?

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 04:19:34 ID:BYyS9w8c0
私カンストアイビーお姉さんだけど敷いてくれるだけで
気遣ってくれてるのがわかってとてもうれしいの

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 05:15:17 ID:kZCyIA8s0
>>779ありがとう
モリヤ持ってるbskだから網掛かるように頑張るからね!
地雷なんて思わないで!

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 07:27:08 ID:i/JXa7aY0
>>778
そんな素敵な人に会ったら確実に名前覚えちゃいます
それと城の5部屋目で毒霧の時にカザン1lvでも敷いてくれると嬉しいかもしれない!

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 14:45:49 ID:.BDb4Or60
5部屋目って毒霧使えばあの作業一回分減るの?

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 14:51:33 ID:WLcm9RSw0
>>782
中毒ダメ1回5k↑出るなら毒霧1回で分身召喚1回分くらいは減るかな

うちは毒霧2回やれば1回分とちょっとは削れてる

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 14:52:26 ID:WLcm9RSw0
忘れてた
城Kでの話

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 15:23:06 ID:AR7iZlpM0
アゲインストベルトのレシピは城8で出たぞ。

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 15:40:44 ID:GMkD14Wo0
>>782

Kで合計で10k弱(6〜8kぐらい?)毒ダメ与えればで1回分減る。

ダメ値はちゃんと見たわけじゃないから適当だけど、

787 名前:755:2009/09/20(日) 15:53:10 ID:cBhKDuUY0
特性バルカン爪でねええええ

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 17:58:47 ID:i/JXa7aY0
>>787
同じく。キタと思ったら一撃クレイジー爪なのはよくあること。

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 21:28:22 ID:CqC2XHbM0
拡大バルカン出た俺涙目

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 23:46:43 ID:6L61I0QI0
特性バルカン爪が出て喜び勇んで作ったら
いつの間にか折っていた。
何を言ってるのか分からねーと思うが(ry

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 07:39:02 ID:StJV4byI0
バルカン時の通常攻撃の範囲(最後の衝撃はではない)を広げるには
クレージーバルカンのLvを上げるしかないのかな
マウントのLvを上げても上がらない?

だとすると、マウントM振り バルカンLv1よりも、
マウントを10くらいで止めて バルカンM振りの方が良いような気がしてきた
アイビー50歳

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 08:47:46 ID:7o7YNqag0
>>791
バルカンをブーストするのが一番確実だけどマウントする相手にかける状態異常を増やすのも重要
ただし石化と凍結はNG。マウント中にこれらの状態異常にするのは可
気絶はマウント開始と同時に解除、睡眠は打撃と同時に解除されるので注意
PCから能動的にかけられるのは拘束、暗黒、出血、中毒、感電、呪い、火傷、鈍化
喧嘩だと網での拘束、爪やヒデンでの出血、各種毒スキルでの中毒
装備はモーガンで呪い、ヘルベンダーで感電、タイパンで中毒
クリーチャーで鈍化(ハルファス、ロイム)、暗闇(フェンタバス)、凍結(バレフォール)

アーマーブレイクやウェポンブレイクでも増えるか試したことないや

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 13:09:33 ID:9TxT1Wpo0
やっぱラサマウントが最強だ。
ブレ網も素敵すぎるし喧嘩の嫁はソウルに間違いない・・・
向こうはなんとも思ってないだろうけど。

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 17:22:02 ID:62A9XUD20
SPが少し足りなくてどれをきればいいか教えてください。
コンドルをMから17にするか、
ジャンクをMからー2するか、
どちらがいいでしょうか。もしくは他の選択はありますか?
ベノムMは火力的にはどうなんでしょうか?
自分的にはジャンクのほうが使いがってがいいと思うのですが。
ちなみに狩専です。

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 18:01:38 ID:qMj25gwc0
いいや嫁はクルセに違いない

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 18:09:10 ID:.BDb4Or60
>>794
コンドルを17にしてジャンクを1にすればいいんじゃないかな

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 19:58:42 ID:VrtXfV1Q0
そろそろアゲインスト6セットのバルカン増加回数の報告あってもいいコロだと思うけど…
6セットで20回↑の回数増加と信じてます
持ってる人情報おねがいします

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 20:06:16 ID:SU8cxtJc0
アルフに6セット揃えてる喧嘩屋いたよ、名前は確か・・・

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 21:34:56 ID:aIXP8nA.0
喧嘩屋始めてLV46、今ホワイトランドなんだけど
何でPT加入を華麗に拒否されるんだよ・・・
しかも3組連続で要請拒否・・・
その後、アルファベット満載のLV44ポンマスが入ってたんだが
レベル2つ下のポンに劣る理由がワカラン
喧嘩屋やめたくなってきたorz

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 22:06:08 ID:wPukUUnQ0
レベルが、名前が、職業がなどと言ってるうちは本当に楽しめないと思うよ。

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 22:06:40 ID:4OVFs8Gg0
>>799
喧嘩なんだから単騎で行けばいいじゃん。ホワイトなんて余裕っしょ。
君がコイン持っててスタミナ100%なら、入れてくれないのは相手がアホだからだ。

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 22:06:54 ID:wTVN67ro0
そりゃ網しない喧嘩が多いって異界スレでは言われ職業評価スレでは通常火力最弱と罵られ野良だとQ使わない=網に期待できないと思われてりゃ入れたくない気がするのは分からんでもない
だが下に見られてるだけで要所要所でキッチリ網ジャンクBBしてたら問題ないからガンバレ超頑張れ
改変が来れば・・・・改変さえくれば問題は一気に減るはずなんだ・・・・
改変マダー?

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 22:21:10 ID:/r49FxQA0
職紹介スレに粘着アンチがいるからな
喧嘩持ってない人がみたら喧嘩のイメージ悪くなる

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 22:45:20 ID:YdypLFio0
一般Dで蹴られたことが無い自分は幸せなんだな
と言うか網やジャンクが揃う45以降蹴られる事なんてあるのか・・・

悲鳴や異界なら分かるんだがなw

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 22:51:50 ID:QMjhG2Hs0
PT蹴られたとか言ってるのはほとんどが被害妄想だろ
俺もよくリーダーやってるけど、申請来たから押そうとした直前に他の人から申請来たり
PT員に「よろしくー」って言おうとしてエンター押したらタイミングよく申請が来てウィンドウ閉じちゃったり
まあ入れなくてウダウダ言う前に自分でリーダーやれ

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 23:09:04 ID:ATmGzd7Q0
喧嘩は準支援職としてやると楽しいよ。

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 23:19:25 ID:LFje7pHE0
準支援なら網Mめざそうぜ!
網m+アバ1+上着1(オーネイト)+武器2(メッサーかニトラス)
+バニング+2で合計網LV19の
100%めざそうぜ!

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 23:28:15 ID:.KZgxxGYO
>>799
コイン1枚や0枚じゃなかったんなら、ただのチャットミスだと思うよ。
リーダーしてる時チャットミスで結構な確率で拒否してるのもあるから、申請する時は念の為2回申請してるよ。
ただ、コイン1枚や0枚の人はどんな時でも入れないようにしてる。

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 23:32:07 ID:.KZgxxGYO
>>793
ソウルスレで相性一番いいのは喧嘩だよなって書き込みを見た気がするぜ。
そんな俺も兄弟達の為にバーニングでソウルを育ててるから待ってなさいよ!

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 23:43:35 ID:.BDb4Or60
>>807
契約が抜けてる

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 00:43:29 ID:3wo1LIxUO
自分昔ソウルだったけど喧嘩と相性いいって聞いて喧嘩作った
実際悲鳴で組んだ喧嘩さんはお互い動き合わせれて良かった
ヌゴルの時ブレメン敷くけどちょっと遅れるから1秒だけ遅らして網してくれてほんと嬉しかった
あとは陣敷いてフルボッコで一瞬で終わるしね
今喧嘩育ててるけど楽しい37歳
CBBはなんであんなに半端なの?w

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 04:11:31 ID:Zsk6/69w0
CBBが半端だと・・・・・?
切ったらわかるが後半になればなるほどgdgdになるぞ

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 04:18:17 ID:.BDb4Or60
取得レベの話だろ

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 07:59:44 ID:qVwA0eHY0
このイベントにのって喧嘩6キャラ目育成中
キャラ選択画面のほとんどがポイズンアイビーなのが
違和感なくなってきた

815 名前:797:2009/09/22(火) 08:54:58 ID:VrtXfV1Q0
情報入ってるか楽しみに見にきたら…
みごとにスルーされてるorz

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 09:56:45 ID:LNf.KTro0
>>815
3部位セットで増えるベノムが3個なのを考えると6部位で増える攻撃下数は6回だと思ってる
楽しみなのは解るけど過度に夢を見すぎない方がいい

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 09:57:21 ID:LNf.KTro0
×攻撃下数
○攻撃回数

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 12:35:30 ID:d7GNcldkO
喧嘩+ソウル=アシスト職って職分けどうよ
Sランク確実と思うんだけど
異界で網lv19パスしたらストさんが綺麗にゴールしてくれるわ

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 14:04:21 ID:ZKvPAZEU0
どうよって元々どっちもアシスト職やん

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 15:59:28 ID:H54q9eIY0
ハルギ装備しただけで晒されちゃうしな

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 18:16:04 ID:w0Wh28hQ0
グラップラーとの連携が難しい
俺が未熟なのか相性が悪いのか・・・

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 18:36:33 ID:lZ8VoBSw0
網をかけるぞ!……ああっと!スパイアで空高く舞い上がったーーッ!
ですね、よくわかります

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 18:40:02 ID:.BDb4Or60
自分もグラップラーだけは大嫌いだ
網ポイントとスパイアポイントは大抵一緒だから、網でよせる途中にスパイアでまとめられる
結果拘束状態でちらばることになる

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 18:41:23 ID:QMjhG2Hs0
よしマウントだ!→ブレイキングエルボー のコンボが多すぎる

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 18:48:42 ID:/km0fooo0
スパイアで上空から落ちてくるところに網かぶせるだけだが・・・

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:04:27 ID:SU8cxtJc0
現在Lv52で修理しても新しく購入しても大差ないので、サイクロンを使い捨てしてる状況なのですが
喧嘩屋の場合、装備の補正はどれを重視するのが一番ベストなんでしょうか
殴る機会が多いので物理攻撃力が、それともスキルの威力に影響する魔法攻撃力なのか・・・
毒のダメージや確率は知能依存ということなので、魔法攻撃力はそこまで重要視しなくてもよいのでしょうか?

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:10:55 ID:kdJUDhFE0
物理攻撃力と力じゃないかな?

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:13:45 ID:cBhKDuUY0
墓Nいっただけで修理費10kこえるんだけどこんなに金かかったっけ?

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:29:24 ID:i/JXa7aY0
身内グラソウルと組んでる時の話になるんだけど、
犬4で開幕↑から覚醒で全員巻き込んで下まで持ってきてくれて、
そこにブレ+網でうまうまなんだ。
もし野良でグラと組んだ時は一度説明して試してみると良さを感じれるかもしれない。

何がいいたいかっていうと
乱戦中にマウントしようとしたら、ロープしてるのはデフォっていう話。

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:32:32 ID:pcPTkiRU0
文つながってませんよ

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:25:41 ID:lTmdI5RI0
ラサバルカン最強だろ・・・
力607、+11モーガン、特性バルカン3箇所なんだが、
一撃12kとか普通に出るぞ。
♯飲むと20kまでぱわーあっぷします。異界のザコ相手でな。

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:36:18 ID:H5ohu7pUO
スパイアと網が被るって解ってるのになんで合わせないの?

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:36:41 ID:4hgUwpsY0
トータルでHS1発分くらいだな

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:38:30 ID:pcPTkiRU0
一方アウトレージはもっと出るのであった

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:58:57 ID:1kaGe7jU0
>>833-834
純粋な火力職と比べるのは畑違い

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 22:03:09 ID:lkPM.MDA0
ちょっと質問なんですが
今まだ33才の未熟な喧嘩なんですが
ディスク喧嘩か普通の喧嘩のどちらに育てるか迷ってます。
もちろん狩専で、これからの改変などをふまえて
単純にどちらのほうが強いでしょうか?
また、ディスク喧嘩にするとPTでは地雷扱いを受けてしまうのでしょうか?

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 22:10:18 ID:LFje7pHE0
普通の喧嘩って何か不明だけど
網M前提に 二重投擲(SP30)を1とるだけで

網ディスクする分には十分だと思うけど

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 22:21:24 ID:gAbsWwnE0
今50の喧嘩やってるのですが塔登るのがツライ・・・
マウントしようにもバルカン暴発でQが減ってしまったり怖くてマウント多用できず火力がたりない><
塔登りきるコツとかあるでしょうか?

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 22:24:25 ID:.BDb4Or60
バルカンで無駄なQ使わないようにすることぐらい
毒塗中にスプレからマウントするときはスプレの後一拍置いてやればバルカンでなくなる

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 03:50:54 ID:9TxT1Wpo0
逆にバルカン気にせずマウントしまくってもいい気がするけど。
元々マウント、HB、スプレの3つの投げ無敵を回してれば
それだけで塔安定クリアーできる職なんだから。
後半にQ温存しても開幕ジャンクぐらいしか使わないだろうし、なくても問題ない。

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 06:48:51 ID:AM3CcIDo0
最近喧嘩始めたんだけど
少し分からないところあるから教えてほしい。
ソロ狩がメインで現在Lv30

スキルはここまでは決まってる
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFlgQpGillllllllliilllliIiiilll!ilIi1l1llQiQiJNliiHill

今考えてるのは残りSPで何をM振るか
@現在多用していて成長○なホールドボムM
A高さと範囲、どうせQ使うならバルカンM
B掴めない固定ボスも考えてジャンクM

ジャンクとバルカンが良く分からなくて振るか迷ってる。
ジャンクは1でも絶対あったほうがいいのかな?
ヒデン5にSP持ってかれるのが辛い。
そこまで性能良くないならホールド多用してるから少しでも振りたいところ。
バルカンは1止めでは高さと範囲狭いならもう少し振るか考えてる。

何かしら意見出してくれると助かります。

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 07:01:17 ID:DBAeDTdo0
ジャンクはあったほうがいい
「敵を必ず気絶させる」効果は絶大
PT戦で喧嘩に求められるのは網と気絶、。。ってソロ主体なのか
まぁジャンク1取って、バルカンをMにするのが安定するんじゃないのか

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 08:22:12 ID:Uqvw9Llo0
今、拡大クレイジーバルカンのレシピと猛攻BBのレシピがあるのですが、
拡大クレイジーでバルカン広ッ!!もやってみたいし、
BBで常時(?)スタンもやってみたいんですが
姐さん達ならどっちを作りますか・・・?

ちなみに両方作る資産はありませんorz

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 09:02:33 ID:8lHylKAE0
>>841

今はそれで狩れているかもしれないが、L50以降ではHBなんか何の役にも立たない。
むしろ敵散らかすし、前提でいいんじゃないか?

ヒデン5を甘く見ているが一発で、通常123と同等のダメ出せるぞ。

道中は何とでもなるが、ボス戦はHBは掴めない、マウントできない、やらで
コンドルでも振った方がいいんじゃないか?

ジャンクは1は取った方がいいぞ。
テンプレ的にも狩重要度5だし。
この場所で質問してるのにテンプレを軽視するのは良くないぞ。

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 09:14:59 ID:X.cFx9as0
今度、喧嘩での初異界に行こうと思ってるのですが
武器をどうしようか迷ってます。

+11モーガンのまま行くか、トリックスターで網ブーストするのがいいのか・・・
トリックスターを+10にする資金はありませんorz

あと、オリー部屋は皆さんどうしてますか?立ち回りや武器、攻撃方法など
ご教授お願いします

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 10:02:54 ID:8lHylKAE0
>>845

強化7も10も変わらんからトリック7で行けばと言いたいが、気が引けるよね。

オリーに関しては過去3スレぐらい遡って検索してみなさい。
前スレだけでも11個引っかかったぞ。

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 10:21:38 ID:9TxT1Wpo0
>>843
一般人気的に異界に通ってる人の集めたいものとしては、
猛攻BB、特性バルカン、特性ベノム、セット辺りが人気のはず。
ただ結局自分の趣味だと思うけど。

>>845
どっちでも抗魔満たせるという前提であれば
実用性考えればトリックを限界まで強化、
周りの目を気にするなら11モーガン、ってところでは。
あとは付け替えてオリー部屋はトリック、ゴブボスはモーガンとか。
ただし付け替えはバグがあるのであまりお勧めできない。

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 10:28:31 ID:302Fi5gc0
オリー部屋でストリートアロンショルダーレシピでたよー
爪と腕輪はわかってるけどベルトと上着は何処ですかorz

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 10:34:27 ID:GEtig4Yw0
>>845
トリックスターを+10にしよう。なんとかしてw
1Mとか2Mくらいなら2キャラも回してればそれほど稼ぐのは難しくないんじゃないかな。
まぁモーガンでいいとは思うけど。
NやEなら網M+1でも充分かかる。ボスはときどき、ゴブボスは諦めれ。

というか異界はエッセンスが売れないと赤字のダンジョンだから、
正直金を削って異界に行くようなもんだと思ったほうがいい。
まず初期投資の段階でドロシーからポーションを何十個も買わないといけない。
出血・火傷・石化・精神支配・睡眠、
ダンジョンによって違うものの、これらを最悪でも15個ずつは常備したい。
火傷と石化と睡眠についてはgdgdになればなるほど数が要るので15個で足りない場合もある。
オイルは1回で2個、天木と爆弾も1個ずつ必要。

まぁこれらは異界突入1回につき必要数を提示しただけだから正直もっとかかる。
というかグダったときの修理費がマッハ。
城Kだと、火力が足らないPTじゃ武器が1回半すら持たない。

まぁ、難しくて厳しい分、2次クロの楽しみや攻略のし甲斐があるので、
金払って行く価値は自分的にはある。
異界Kに通い詰めると、普通のDがヌルゲーになる。

850 名前:841:2009/09/23(水) 11:41:03 ID:AM3CcIDo0
>>842
>>844 レスどうもありがとう

ジャンクはスタン目的で皆取ってるのかな?
するとジャンクは1に止めてバルカンMにしようか
掴めない敵用にコンドルはMの予定

ヒデン5でも合間に入れるにはそこそこのダメになるみたいだね
ヒデンのタイミングは
網>BB>ヒデン>マウントかな?

参考にしてスキル振ってみるよ

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 13:11:50 ID:ikoo8pGE0
改変後の投網の状態変化抵抗の低下レベルがどれぐらいか気になる…。
ジャンクMやベノムM、ヒデンMに振ってた奴が勝ち組になったりするのかなぁ。

上記三つ前提止めor1にしようかと思ってるんだけど非常に悩む(´・ω・`)

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 13:24:04 ID:3wo1LIxUO
ヒデンもジャンクもM予定だがべノム切りなんだがまずいかなぁ…
こじんいらなかったょ…

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 13:27:22 ID:QMjhG2Hs0
ベノムは回避スキル(キリッ
前提無いようなもんだし1はあった方がいいぞ

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 13:30:36 ID:302Fi5gc0
>>851
挑発と網と間違えてないか

855 名前:845:2009/09/23(水) 15:50:07 ID:X.cFx9as0
>>846>>847>>849

レスありがとうございます。
トリックなんとか+8に(+10失敗で0に戻りorz)

頑張ってパリスみたいなマウントなげぇぇぇになりたいと思います!

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 17:48:31 ID:2Z4O40HI0
%も微妙で状態異常、網によるアシストがメインの
喧嘩に武器強化必要ない気がするんだけど、どうなの?
異界でも強化してる喧嘩ほど殴ってばっかりで
職に期待される肝心の事を疎かにしてるのに遭遇するんだけど…

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 17:57:00 ID:.BDb4Or60
ただでさえ微妙なんだから強化して少しでもダメ増やさないと

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:00:48 ID:AzTof1PY0
最低でも+7は「必須」、せめて+10は欲しい
無強化なんて蹴られても文句言っちゃダメ
しかも後半になれば大体のPTが抗魔230↑PTだからスキルブースト装備が契約とアバ以外できなくなる
この条件で確実に網を掛けれるならいいけど網外すなら強化は絶対にしたほうがいい
無強化で契約無しで網確実にかけれます(キリッとか言っちゃう人なら知らない

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:18:28 ID:gdksaEQM0
俺の中だとせめて+10ってーと
ポン、BSK,レン、スト、インファとかの武器で強さが決まる職かねぇ
ってかKばかり行くから上記職は+9以下は絶対入れない
アイビーは+7で入れる。でも+10にしてるとちゃんとやりそうな感じは受ける

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:19:14 ID:T0XFmMXQ0
>>856
確かに異界での喧嘩に期待される行動と強化はあまり繋がってない
けど恩恵の良し悪し関係なく異界でのPT組みやすさのために
+7以上にはしといたほうが良いと思う

個人的な答えは異界では
強化はできる限りしたほうがいいが
例え過剰でも自身の火力より網ジャンク等の支援拘束に徹するべき

だと思う
例えばソウルがメンバーにいるなら
二次クロ武器+12を持ってたとしても
ボス(犬、城)では無強化ニト爪に持ち替えしたほうがいいと思う


>>858
オーネイトや聖イシュ上着でも230↑保てる

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:27:22 ID:AzTof1PY0
>>860
一部位に網+ある奴の存在をすっかり忘れてた遠慮なく爆殺してくれ
@持ちかえバグっていつ直ったの?あれやるとなんかHPMPが一気にガクンと落ちてHP300とかになって困った覚えがあったんだが・・・

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:35:06 ID:gdksaEQM0
ん?持ち替えバグ直ったの?
ニト爪はいいけど2次武器の230付近から持ち替えるとそれからずっと
170前後に落ちたままだから直ってたらすごく嬉しいんだけど

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:41:52 ID:KjmuWahg0
>>848
先日ストリートアローン上着を城Kボスから拾った私が登場

…正直上着はオーネイト+12だから多分この先一生このままなので
とっとと肩とベルトのセット品をよこせって感じなんですけどおちなーい

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:47:28 ID:T0XFmMXQ0
直ってないよ
減るのを前提にしてでも網ブーストしたほうがいいと思う
+2網レベルがあがる際の拘束時間増加、増幅増加は
自分のこうまが下がったとしてもPTとしてのメリットのほうが大きいでしょ

>>861
HP300は元のコウマが低すぎじゃない?
さすがに元のコウマが230↑でない場合は考えてなかった

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 18:49:32 ID:.BDb4Or60
拘束時間はかけたときのレベル?

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 22:38:47 ID:qMI0aUwQ0
一次クロニクル装備は五つのうちの何がいいですかね?

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 23:13:03 ID:1kaGe7jU0
君は何の職を使ってて何の職のスレに来てるんだい?

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 00:26:44 ID:bKt9GfJM0
これで行こうと思うのですが何か足りないスキル、お勧めスキルはないでしょうか
それとも十分かな?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFlEYjGillllllllliilllliIiiiillIilIi1l11iQiQiJNiiiHill

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 00:31:50 ID:.BDb4Or60
十分

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 00:33:54 ID:.BDb4Or60
連投失礼、分身1あると犬の最強処理に便利

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 02:51:13 ID:J25KHu6o0
オーネイト上着や聖イシュ上着で網+してる状態に武器持ち替えなんてしたら一気にHPMP落ちるんだよなぁ
Kだと240から180にダウンで要求値20%下回ってその分ペナだもの
うちはレミがぶ飲みでHPMPは80%以上キープするようにしてるけど最大値下がるのはきついです

>>863
上着は城なのね、サンクス

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 07:57:16 ID:CqC2XHbM0
諸君、喧嘩の未来は輝かしいぞ
ttp://zoome.jp/LLNyang/diary/13

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 08:06:01 ID:AzTof1PY0
喧嘩3ソウル1か・・・・・・・
その前にソウルと仲良くなる作業からだな
・・・・と言いたい所だがソウルスレで相性いい奴らは?ってレスでの回答に意外と喧嘩あげてくれる人が多くて泣いた

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 08:07:38 ID:J25KHu6o0
カザンブレラサが相性良すぎるからなぁ
陣上で三重投網に毒霧爆破とかやってみたい

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 08:42:38 ID:GMkD14Wo0
バーニングなら・・・

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 10:24:40 ID:894HWdWY0
6重網ですか

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 11:19:33 ID:4gM.ilD20
街物攻30kのアイビを見てしまったよ。
どんなに頑張っても物攻2200が限界な俺は負け組か?

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 11:55:23 ID:T0XFmMXQ0
>>871
ソウルがいる際の犬城ボスに関しては
クルセのようなコウマ無視の網ブーストが
殲滅速度と安定に直結するからいい身内や良い野良と出会ったら
是非一度試してみてほしい

バーニング中の今なら>>872の動画とほぼ同じ速さで倒せた
ソウル喧嘩クルセストの網22で、開幕カイオ無視でボスへ網から集中砲火して
2度目の網がかかった後で終了。
バーニング切れても少し時間伸びるぐらいで安定していけそう。
ちなみにメンバーがクルセでなく別の火力職(レン、エレ)でもいけた。
身内+野良だから部屋入る前に打ち合わせはしたけどね。

組み合わせと連携次第で未来ではなく今でも全然いける。

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 12:26:34 ID:.KZgxxGYO
その人知ってるかも。
ケレスとモーガン+12で3000越えてたような。

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 13:26:23 ID:0cuxB6xc0
ケレスの人かな。私も見たことあるなぁ
物理がやたら高かったイメージは残ってるけど具体的な数字までは覚えてないや
あと3000て3Kじゃね?30Kってやべーよw

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 13:51:02 ID:sDS08qHE0
まじかよ・・・・・・・・サイクロン+15の人よりたかくね・・・?でもあの人も防具とか直せばいけそうな気もするが
奴らは化け物かよ

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:17:24 ID:.KZgxxGYO
>>871
HPMP2割減った状態で付け替えしてもダメなのかな?やったことないから分からないけど。

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:46:05 ID:tEpxJ15E0
>>880
たしかにやベーよなw
ストの史上最強のローと喧嘩のただののローがタメを張ってしまいそうだw

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 16:26:16 ID:Hu9CrTw.0
>>883
ハハッ

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:04:07 ID:4OVFs8Gg0
>>884

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:19:22 ID:jRq2JyoE0
網覚えてヤッフーしてるけど、網で集めても特にやることがなかった37歳
仕方ないからディスク投げてたら病みつきになっちゃいそうで怖い
しっかし喧嘩さん、スタックなんとかならんですかね。いままでプリ系以外それなりに触ってきたけど
あなたのスタック具合は最悪かもしれな・・・い・・・

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:21:39 ID:tqjN8tH60
K以外は大してスタックしないから大丈夫!!
そんな私はプチスケルトンちゃんがお友達!!

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:21:43 ID:NNY4YGE20
姫は行動がいちいち荒っぽいからすぐ敵に動きを見切られてスッタクされてしまうんですぅ><

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:45:08 ID:Hu9CrTw.0
>>885
ああ・・・ああ・・・

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:49:42 ID:2ZdLNkas0
俺もディスクハマったクチだけどどこまで使えるんだろう?
LV45で王行って王と手下まとめてディスクしたら破片が面白いことになってワラタw
でもゲージの減り具合がすっごい微妙。
バーニング効果でEソロクリアできたけどQの消費量が半端無い。

ディスクが使えなくなった時の火力をどうするかが今後の課題…。
Q切って金剛砕コンドルとかに行っちゃうと後悔しそうだしなぁ…うーむ。

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:00:39 ID:1kaGe7jU0
網ディスクは異界、悲鳴、スカサでも十分使えるよ
ゴブ2部屋目の厄介なナイフゴブも網ディスクであら綺麗
もちろん2枚じゃ足りないから3〜5枚くらいぶち込むがね!!

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:17:36 ID:4hgUwpsY0
http://zoome.jp/LLNyang/diary/13

網さえかかればトンデモねぇな

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 21:19:17 ID:4hgUwpsY0
既出だった('A`)

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:01:48 ID:2y7VA93k0
あっちはマウント中にマウントできるのか…
いつか皆で72連バルカンやってみたいもんだ。

来週魔道覚醒まで来るっぽいけど挑発バグ治る時期が
次のアプデ(専門職改変?)ぐらいだからあきらめ、、、られるわけない!
間違って修正されないかなぁ

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 22:06:53 ID:.BDb4Or60
交互に板金マウントで喧嘩4人そろえば終わるな
ネックのマッハ起き上がりも同時にできるなら関係ねえ

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 23:38:49 ID:LFje7pHE0
>>892
網18って覇王つかってるのかな?

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 02:50:42 ID:pm1mjThc0
質問です。
ソウルで異界に通っていて、網支援目的で喧嘩sのいるPTに入るのですが、
網をすぐ投げれるようにとカザンより先にブレ敷いていても網投げてくれる方が少ないです。
何処にどう敷けば網投げてくれるのでしょうか?
回答よろしくお願いします・

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 02:54:52 ID:.BDb4Or60
ボスの下…かな・・・

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 03:03:19 ID:hIzmgCnk0
ブレがしいてあってその上にmobがいれば陣の端っこから網投げるよ

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 13:29:42 ID:HT5i/ugY0
60なのに力が500しかないから
12トリックでも2100しか物理がない・・・

石クエが残ってるとかアバが穴あきではないとかいろいろ課題は残ってるけど
限定しか動かさないキャラということもあってかなかなか・・・

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:06:16 ID:2Z4O40HI0
>>897
殴り喧嘩曰く「網なんて投げても掛からないからその分殴った方が良い」
異界の道中ですら網一度も投げない喧嘩も良く見かける
PTで一緒になったら網投げるか聞かないといけないかもね

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:09:57 ID:gdksaEQM0
ソウルからするとブレを見てから投げて欲しいかもしれないけど、
7割ぐらいの喧嘩が自分が投げる時にブレあったらラッキー
そんな気がする

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:11:20 ID:468WQ2ps0
効率よく網がかかるタイミングって結構限られてるからなぁ
ボスクラス以外はブレを待つ必要はあまり感じない

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:35:41 ID:gujJCwEA0
ボス以外は集敵具合によるんじゃなかろうか
雑魚一匹網にかけたところでクールの無駄になりそうだしね

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 20:25:22 ID:QCS/eUiQ0
効率よくかかるタイミングってのが集敵具合だろう

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 01:17:38 ID:cMPEfhVc0
>>900
決闘段位でどれくらいですか?

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 03:53:58 ID:X.cFx9as0
2次クロセットでマウントの回数上がるのがあるけど
マウントの回数上げた状態でバルカンすると、バルカンの回数も上がるのでしょうか?

マウントとバルカンは別なら、セットより特性バルカン集めたほうがパリスに近づけるのかな

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 04:27:00 ID:wdIjFoU20
wikiでバルカンの説明を見てこよう。

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 08:26:28 ID:hIzmgCnk0
そういやストリートアロン6カ所揃えたのにマウントしてなかった
理由はトンファーだから
やっぱり爪でやりたいじゃない

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:25:11 ID:sMArKhOQO
喧嘩屋の改変でクロマスが強化されますよね?

今のクロマス10の出血で1000のダメージを与えるとしたら改変でどのくらい威力あがると思います?
1200くらい? 1500くらい?

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:26:22 ID:TpX.UgAc0
ぷぎゃー

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 13:50:14 ID:hIzmgCnk0
>>910
過去ログ読めば解ることだし、喧嘩なら普通に知ってて欲しいんだけど
・状態異常レベルはその状態異常のかかりやすさの目安
・状態異常ダメージは状態異常攻撃力に知能補正で計算した後耐性で減算
・状態異常レベルはダメージに影響しない


ストリートアロンでマウント10発になった
でもやっぱり当然ながらバルカンは8発
アゲインストは後1部位あれば6部位だから頑張って異界回るよ

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 15:54:43 ID:ah0Qouw60
マウント回数増えた状態でガイアクラッシャー装備したら・・・ごくり・・・

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:28:26 ID:ugR4jNEM0
上着のアバターで今悩んでるのですが
網、爪マス、毒塗り、ブロックだとどれがPTで有用なのかな?
網あたりが一番でしょうか

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:36:54 ID:Rw5sqgdk0
今覚醒クエで王はソロでなんとかできましたがビルがどうにも難しいです。
タウキャプテンの所でダメージが回復に追いつかず詰んでしまうという状況になります。
48だと火力の問題でミニタウの処理も時間がかかりますし網ディスクも先に
ミニタウが消滅してしまいダメージを与えられません。

自力で覚醒したいなーと思ってたんですが改変後のビルだと無理でしょうか?;

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:48:18 ID:QMjhG2Hs0
>>914
網かBB
毒塗りクロマスは焼け石に水だと思う

>>915
召還機にキャプテン持ってくればミニタウいなくてもハマる
ついでに言うと位置さえベストなら網無くてもハマる

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 22:57:35 ID:tCqiZnpg0
久しぶりに喧嘩を使ってみようと思うのですが、
試した人がいたら教えてください。
昔の挑発を再現しようと思うのですが
挑発M+アバブースト+武器+防具+イベントボーナス=挑発14
これにドラゴニックスキンコート+ボロディン称号+トリックスター+レアアバ腰回避+ソケット回避+聖書
で理論上回避率が100%になるのですが、これで犬の最強ランドとかにも
接触して生き残るということは可能なんでしょうか?
どなかた試されて人っていますか?

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:12:15 ID:QMjhG2Hs0
>>917
これを見るといい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6811320

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:12:17 ID:gjQylfIM0
試してないけど生き残れる。むしろ挑発+聖書×いくつかでいけるでしょ

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:20:27 ID:sGJ5ZH7Y0
聖書重複ってもうないだろ

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:28:30 ID:6tPfFjVs0
聖書は重複しないぞ。4段階ならクール48秒になるけど毒塗りと一緒にでもかけたらいい。
挑発9+トリスタ+イベントでLv12、67%
聖書20%
トリスタ1%+ドラゴ上5%+適当な3%+アバ上級腰4%=13%
で合計100%
こうすると王の守護が赤の時に殴った方が血毒大量生成されて削れやすいとかもあり得るようになる
ただ、王の炎の爆発なんかは必中なので調子に乗り過ぎないように

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 23:29:23 ID:6tPfFjVs0
連すまん、4段階なら毒塗りクール42秒だったわ。些細なことだけど。

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:41:25 ID:QMjhG2Hs0
アゲインストパンツの補正が最近クソばっかだ…
いつになったら買えるんだ

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 02:00:03 ID:K61i0fOU0
>>921
ありがとうございます。
いまだとクールタイム30%カットなので
ずっと俺のターンができるということですね。
犬の最強ランドに体当たり決めてきます。

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 06:38:33 ID:fOnnhK7oO
呪いの効果具体的に説明できる方いますか?気になってねれない…
自分の範囲で調べたが納得できるものありませんでした

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 06:44:27 ID:QMjhG2Hs0
>>925
全てのステータス(力、知能、体力、精神)が呪いに設定された分だけ低下する。

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 07:33:21 ID:fOnnhK7oO
早速書き込みありがとう!
ステ低下だけだったんだ。てっきりキャスト遅くしたりの効果があるものだとおもってたよ!

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 11:15:00 ID:/4M9FEZw0
つい先日喧嘩に転職し、ギルメン等に聞きつつスキルを振ってみたのですが、余ったSPをジャンク、ベノムに回すか二重投擲に回すかで悩んでます。
どうかご教授願いたい・・・後不備があったらそこら辺も突っ込んでいただけるとありがたいです(´・ω・`)
Lv60 クエスト625 必要SP3895 余SP211
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljlllllllllliilllliIiiiillRllIi1i11lIiQHJNiiGHill
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【M】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【 .1】  Cサンドスロワー.      【  】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【M】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【17】   疾風脚.          【  】

ホールドボム.        【 .5】   Cホールドボム.       【  】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【 .1】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【M】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【M】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【 .1】   ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【M】   毒霧.            【M】

ネックスナップ      【 .1】   崩拳.            【  】

929 名前:928:2009/09/27(日) 11:19:40 ID:/4M9FEZw0
( ;゚Д゚)ぁ・・・
cHB入れるの忘れてたorz
連投すんませんorz
パリスさんにバルカンされてきます・・・|シャローキープ| λ………………トボトボ

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 11:24:43 ID:1kaGe7jU0
砂5も前提じゃね?コード読み込んだらちゃんとなってるけど、逆にBBがC止め状態になっててわけわからん
>>928の通りの振り方したらこうなったけど、SP全然足らんよ?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlllEYpnillllllllliilllliIiiiillRllIi1l11lQiQHJNiiGHill

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 11:27:04 ID:T0XFmMXQ0
>>928
異界を視野にいれてるなら分身も1欲しい
(ベノムと分身で最強ランド誘爆がかなり安定するため)
あと達人契約を買おうか決めてるOR迷ってるなら
最低でも網+3とBB+2分のSPを余らせておくのをお勧め

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 11:31:43 ID:oytoCS2A0
みんなコンドルあげるんだね・・・

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 12:35:12 ID:QOZzp96c0
流行だからねえ。後悔しなきゃ振ればいい

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 12:38:36 ID:OMrYsb1U0
ユミたんの動画の影響を受けやすいからな

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 12:46:06 ID:E/90tS3c0
>>918
久々にワラタw

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 13:45:39 ID:oytoCS2A0
コンドルは使い忘れることが多いから自動分しかないや

毒霧12楽しいです

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 15:36:15 ID:sMArKhOQO
決闘でコンドルMでスカツイ+コンドルアバつけて、投網→HB→123CBB→コンドル×5ってかなり憧れるわぁ

938 名前:928:2009/09/27(日) 15:49:15 ID:/4M9FEZw0
うわーいめっちゃgdgd・・・すんませんほんとすんませんベノムマインで塵と化してきます・・・orz
訂正箇所、砂1→砂5 cHBなし→cHB BBM→BB5ですハイ・・・
>>930様ほんとありがとうございます_| ̄|○
コンドルの部分は過去スレちょろっと見て振ってる人がそこそこいるみたいなので振ってみた、という感じですね。
よくよく考えれば別の格闘でもロクに使わない(精々闇の玄関や浮遊で上にいるのを踏む程度でした)なコンドルだし自動分でいいかな・・・

>>931
達人契約は買わないつもりですねー。異界は・・・PCスペック上の都合でPT組めない(組めても精々ペア)ため視野には入ってませんが、いずれ行く機会もあるだろうから
分身1取ることにします、ご教授ありがとうございましたー!

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:02:14 ID:1kaGe7jU0
>>938
BB5止めな時点でテンプレ含め過去ログ全く読んでないみたいなんで、しっかり読んできて欲しい
テンプレ等読んでも分からない事であれば答えてくれる人も居るだろうけど。

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:08:54 ID:GEtig4Yw0
個人的にBBをM以外の選択肢が考えられない・・・。
毒塗り切ってもマウント切ってもBBは切らない。

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:10:26 ID:zN01OPHQ0
エンブレムについて質問。
緑と赤にはどのエンブレムを入れてる?
グリーンとか、ガシャーン産のは考えない方向で。

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:11:41 ID:GEtig4Yw0
>>938
途中送信しちまったぃ。

喧嘩屋はBBM、足らないならバルカン減らすとかマウント減らすとか。
コンドル振ってるならマウント削ったりかなぁ・・・。
ジャンクかベノムか、という選択ならジャンクだけど、
ソロが多くて固定敵に強くなりたいってならベノムかも。

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 18:11:59 ID:jOtgl4RkO
>>938
BB5止め吹いたw

もうそれでいいよ。そして後悔しな。

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 19:41:31 ID:Rw5sqgdk0
ベノムって高レベルのミューズで浮かせた後に使ったら結構ヒットさせられませんか?
PTで大麻のまとめてたたき付けるアレの後に使ってみたら
ガスガス当たってた感じがしたのでできないかなぁと。
自分はミューズは1のままなので試せないのですが
誰か試したことある人とかいませんか?

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 00:54:16 ID:jgaZ/dm.0
気絶しないBBなんて存在価値ないわ。

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 04:35:37 ID:wfnZ98jw0
>>944
グールにがんばって当てようと試してみたことはあるが殆どランダムでしかあたらん
確実に3発を狙うのはちょっと無謀かと、マイン当たるとノックバックでキャラ側かキャラ反対側かどちらかに敵MOBが動くんだけど運よくキャラ反対側、キャラ反対側と2回続けてできるときとできないときがあるし、ベノム2発目の空中で変なほうに飛んで中断のほうが多い
しかも3発あたる条件が良くわからないし攻撃速度を調節すれば当てれるような気もしますが・・・・そこまではやる気になれなかったスマン
一応自分がテストした環境では
ソケ無し上級サイクロン、ソケ無し上級ニトラス
ソケ無しレアサイクロン、ソケ無し上級ニトラス
の4つで試しました
自分はミューズ7なのですが2発はほぼ当てれる感じなのでまぁこれはこれでいいかなーとは思ってる
けど恐らく別のところにSP割いたほうが絶対効率はいいと思う

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 07:50:24 ID:J5FcawWs0
スカサに網かけたいのに全然かからない(´・ω・`)
画面右端で右に向かって投げてるけどダメなんだろうか
ブレス中に投げてたのがいけないのかしら

投網作法ご存知のかたいらっしゃらないですか?

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 07:51:04 ID:J5FcawWs0
連投ごめんなさい
左だorz

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 08:01:33 ID:GEeVcziY0
スカサは元々かかりにくいからソウルとかにブレメン敷いてもらわないと
基本的にはかからないよ。挑発が直るまで我慢してね

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 09:27:42 ID:HT5i/ugY0
ブレメンされようが挑発(←現状状態異常低下無)しようが
スカサに網がかかったことなんて一度もないす・・・
あるのはハウンドで拘束かかってたくらいか・・・?

最大網+3ブーストしてるのに虚しい

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 11:16:20 ID:1KB6kSFg0
ミュ−ズからつなげているわけではないが、
ベノム、5,6発以上当たりますよ。
とりあえず異界のゴブリンたちには。

現在ベノム13発のアイビ−より。

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 11:29:31 ID:JlH..y2o0
>>947
ソロでも一応100%網がかかる方法がある。スカサ限らずどこでもいける(はず)
網の性質として、対象が既に拘束状態である場合、重複は100%成功する性質があるから
拘束状態にできる武器で攻撃してスカサを拘束状態にしてから網を投げると網の増幅分が発生する
ただ、当然先に拘束を発生させた武器の拘束時間が優先なのですぐ消えちゃうけどね。

昔スカサでレンとペアしてたときにハウンド拘束発生>即網 即毒霧爆破で瞬間火力UP
ってのをやってたけど慣れれば充分実用的だった。

55武器で5秒拘束にできるのなかったっけ?
異界しか行ってないから試したことないけど机上だとできそうな気はする。

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 11:29:37 ID:y/XFWWVY0
これから喧嘩を作ろうと思っています。
テンプレやwikiは一通り見ました。そして以下のスキル振りで考えています。
狩り専で、決闘はクエスト消化目的でするくらいです。異界はまだ視野にいれておりません。
クレイジーバルカンと毒霧は1かMにしたほうがよいのでしょうか。
一応、クレイジーバルカンが使いやすくなるのが4以上だそうなので4にしました。
毒霧は取れるだけ取ってみました。
ここがおかしい、などあったらご指摘お願いします。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wlljFlFQle5Glllllllllliilllli!iiilllili!i1i1IlQiQEJNiiiElll
投擲マスタリー.       【  】   Cアイテム投擲..     【  】
不屈の意思         【  】   古代の記憶         【  】
物理クリティカルヒット.. 【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.. 【  】   魔法バックアタック     【  】
跳躍.            【  】   クイックスタンディング  【M】

スープレックス       【 .1】   Cスープレックス      【  】
スープレックスサンダー 【  】   クラウチング        【 .1】
金剛砕.          【  】   金剛.            【  】
分身.            【  】   念弾.            【 .1】
サンドスロワー.       【M】  Cサンドスロワー.      【M】
ミューズアッパー..    【 .1】
ハンマーキック.       【 .1】   Cハンマーキック.      【M】
ローキック          【  】   虎迅連撃           【  】
コンドルダイヴ...     【 .1】   疾風脚.          【  】

ホールドボム.        【M】   Cホールドボム.       【M】
クローマスタリー.     【M】  二重投擲           【 .1】
毒塗り.            【M】
ヒデンスティング...    【 .5】   Cヒデンスティング...   【  】
ブロックバスター.      【M】  Cブロックバスター.     【M】
マウント            【M】  クレイジーバルカン   【 .4】
挑発.            【M】  投網.            【M】
ジャンクスピン       【 .1】   ベノムマイン.         【 .1】

血管を流れる猛毒     【 .1】   毒霧.            【 .4】

ネックスナップ      【 】   崩拳.            【  】

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 12:49:26 ID:.KZgxxGYO
>>953
個人的には砂MとホールドボムMの有用な場面が少ないから、
砂5とホールドボム5cにして余ったSPでジャンクかコンドルをMにしたいかな。それ以外は気にならないな。

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 13:32:30 ID:0cuxB6xc0
光称号+網ディスクやばいっすね
悲鳴の幼虫部屋で使ったら処理落ちして泣いた
普通の網ディスクでは落ちたことなかったから地味にショックでかい

956 名前:953:2009/09/28(月) 15:09:40 ID:y/XFWWVY0
>>954
砂を5、ホールドボムを5cにしたところ挙げられた2つのスキルと毒霧をMにすることができました。
よりよいスキル振りになったと思います。ご指摘ありがとうございました!

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 17:22:53 ID:GEeVcziY0
>>950
俺は+4ブーストしてたけどソウルのブレメンさえあれば普通に網かかってたよ?
ちなみに俺もソウルもカンスト

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 17:49:47 ID:KClyBnT.0
>>951
単体にって話だと思うんだ・・・・・アッパーいれるところとかから考えて・・・・違う勝ったらスマン

>>955
それ俺とギルメンもたまに落ちるから芋虫部屋はディスク投げすぎないように自重したほうがいいっぽい

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:02:16 ID:0cuxB6xc0
>>958
おお…ありがとう、自分だけかと思ってかなり凹んだ(´・ω・`)
光称号+ディスク1だと高確率で落ちたよー、hit数やばいからかな?1500hitとか最高で見えたよ
光称号+ディスク2だとたまーに…
称号なし+ディスク2だけなら大丈夫そうでした、でもやっぱ投げすぎは怖いみたいですね
まぁソロであんなとこ潜る人いないと思うけど参考までに…

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 20:38:22 ID:4hgUwpsY0
>>959
時々ソロでMに篭る俺は・・・(´;ω;`)

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 20:40:36 ID:QMjhG2Hs0
>>952
個人的にすげえ情報だと思ったのでWikiに追加しておいた

>>958
ベノム13発だしかなり間隔狭いんでしょ
間隔狭ければ確かにそれくらい当たるよ

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 20:55:47 ID:Rw5sqgdk0
遅レススマソ

>>946>>951
狙って当てるのは難しいみたいですね…残念orz
高い高いした後に行けるかなーと思ったのですが…。
二次クロで出る回数増えれば立派な戦力になりそうなので
まだちょっとベノムMの誘惑から離れられそうにないです。
個人的にコンドルは使いそうにないので対固定用にベノム…かなぁ、うーむ;

>>959
氷称号はなんか一体に付き1ヒットのみだとか前スレに書いてた気がするんですが
王称号だと氷光炎はどれが一番効率的にいいんでしょうか?

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 22:05:43 ID:qBDolQB20
家PCからなんでID違いますが959です

>>960
自分もソロでたまに篭るんだけどなかなか安定しないんだよね…(´・ω・`)
Mとかよくできるなぁ、尊敬するよ…!

>>962
自分もスレみて光称号やってみたけど、雷すげー落ちてくるよ
芋虫相手に見た限りだと1対に1hitではなさそうだけど…氷や炎はわかんないや

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 22:38:18 ID:qBDolQB20
連投すいません

>>962
同じ芋虫で試してきましたー
氷光炎王称号すべて網ディスクで発動しましたよー
1体につき1hitかまではちょっとわかりにくかったですが…
氷は発動遅くてディスクで消しきれなかった敵に当たる…って感じでしたね
大抵ディスクで消し飛ぶから、光か炎がいいんじゃないかな?

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 23:38:59 ID:4LBDpsD60
アゲインスト・ザ・フェアニス 6セット揃いました。

クレイジーバルカン攻撃回数増加 = 2回増加
衝撃波範囲増加 = 微妙
マウント攻撃回数減少 = 2回減少

既出??

思ったよりしょぼかった・・・

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 23:48:00 ID:jOtgl4RkO
モーガン+14いいなぁ畜生…

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 11:13:50 ID:at3R0sBQ0
体感では光よりも炎のほうが早く殺せた
一番いいのは王だけどね

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 14:11:22 ID:.wT4SIFY0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka30.html?8wZljlllllllllliIi!11iIiFiiliIilIi1llIlQiQilNilGlIll
完全決闘振りです。
今悩んでいるのが、毒塗りについてです。
韓国の喧嘩の動画を見ていると毒塗りをきっている人が多く見受けられたので、
私も真似して切っていますが、切ってまで金剛(パッシブ)と分身Mを取る必要があるのか分からないので
質問させてもらいました。物理防御+2000と体力upは決闘では結構大きい要素ですよね。
分身もMだと範囲が広がって牽制能力がかなり上がりますが、私はコンボの〆に出しているので8でも十分だと感じています。
もし、使用感が微妙なら完全に金剛(パッシブ)切、分身8で毒塗りをMにしようとしています。

ちなみにネクスナはコンボに組み込まず自ら単発で当てにいくので5はないと割り込まれてしまうと思うので取っています。
もしかしたら4でも十分なのかもしれないですがどうなのでしょう?(現在1取っていますが、簡単に割り込まれてしまいます。)

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 15:34:21 ID:qiH.X9BQ0
私のアソコを見てください…
http://marimari258.jugem.jp/

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 16:36:44 ID:.KZgxxGYO
ageるとこういうのが来るんだよな・・・。

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 17:51:30 ID:Rw5sqgdk0
>>963>>964>>967
実験お疲れ様です。
氷は発生の遅さがネックでしょうか…。
称号の方はまだ放置してるのでとりあえず炎から取ってみようと思います。
後々ダークスチル用にも使えそうですしね。

あと煉獄鳳凰の混乱5%で何か遊べないかなーと思って試してみましたが無理でした。
混乱してもすぐ解けるしそもそもディスクで大半が消し飛ぶという罠。
ブラッドソウルの回復は近接攻撃って書いてるからディスクには乗らないんでしょうか。
乗ったら回復ウマーで楽しいことになりそうな予感!

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 00:22:58 ID:4XjgrN2I0
おお・・・6箇所そろえてもたった2回しか増えないとか・・・
9箇所はどうせ無理と考えたらあとマッドドックかストリートアローン3箇所集めるしかなさそうですね

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 00:29:33 ID:wvAoYQ/.0
もう単品で+8回してるからいらないな

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 01:32:30 ID:QA5wJzi60
アイビーって力の恩恵大きいですか?
移動速度か力か迷ってます><

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 01:42:44 ID:pcPTkiRU0
えっ

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:50:51 ID:wdIjFoU20
>>974
男は黙って力!正確には狩=力、決闘=移動にしとけば問題ない。

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 02:52:18 ID:Xie.N5AQ0
>>974

センスが無いね。アラドやめた方がいいよ。

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 03:40:45 ID:2Bz3LIlQ0
最初から狂犬セット狙いの毒塗り愛好家です
あと2個で6セットになるんだ・・・!

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 03:53:30 ID:pFOrU/kM0
気付だけどアゲインスト爪ゲットでストリートアロンに続きアゲインストも6部位揃った

どうせなら気付ストリートアロン爪くだしあ・・・

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 06:47:30 ID:F/PS9jpo0
どんだけ引き強いんすか

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 07:13:18 ID:Kt5jOT6YO
狩り効率=火力+攻撃速度+移動速度
一概に力靴が最良とは言えないと思うな
立ち回り重視なら尚更
まぁ靴は力にして移動速度は称号やらアクセやらで稼いだ方がいいだろうね

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 09:14:23 ID:dlOzlsL60
ギリギリ滑り込みで無限ホールドボムできるようになった。(クールタイム2秒)

個人用に動画撮ったし満足満足。

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 09:29:41 ID:WtmwHldYO
喧嘩も悪魔破滅者着ければ以外と強く


ならんか

984 名前:982:2009/09/30(水) 09:40:35 ID:dlOzlsL60
ttp://up.jeez.jp/?id=24112
とりあえずSS.
HBMだからやっとこさ念願叶いました。
バーニング終わったらどうなることやら・・・。

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 11:45:34 ID:pFOrU/kM0
高火力スキルがあるわけでもないし自己強化バフも毒塗りが頭打ちだからなぁ
通常に割り込まれにくくなるだけじゃ強くなった気がしない

>>970>>980は次スレ立てるの? 立てないの?

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 14:04:57 ID:IIhG57r60
>>981
格闘家職はもともと足が速い種族だから、狩での移動速度に関してはノーブーストでなんら問題ない。
改変前のオッサン職ならその理論が或いは生きたかも知れないが・・・。
改変後の今彼らでさえ完全に力一択でスレが進行している。
自分自身、1stキャラの喧嘩を移動速度アバのままカンスト付近まで持っていったけど。
ある時、臨時収入があったので力アバを買ってみて、こうまで変わるものかと愕然とした覚えがある。
上級セットの移動が力に変わっただけだったけどこれはものすごい差だった。
まぁダンジョンでの立ち回りのベースを作ったのは移動速度だけどね。
やっぱり狩は力があるに越した事はないという結論に落ち着いたよ。

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:44:05 ID:wdIjFoU20
ノイアペラ実装したね。喧嘩の時代がやって来ましたよっと。
ノイアペラMペア⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm8196142

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 18:52:25 ID:1kaGe7jU0
テンプレはそのままでいいなら立ててくるけどどうする?

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:20:35 ID:v1.z.Xlg0
うおいー
ノイアでディスク投げると100%落ちるんだが
皆はどうかね?

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:30:53 ID:1kaGe7jU0
ごめん、スレNo間違えちゃった、テヘ☆
ちょっくらノイアでミイラに愛されてくる
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1254306273/

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 19:40:55 ID:.NH.Qzmo0
挑発は・・・・直ってるわけないですよねーOTL

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:19:16 ID:kdJUDhFE0
>>989
自分は落ちないよー

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:31:27 ID:5c9MRtr20
グラボ積んでないせいかよく落ちる・・・

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:47:16 ID:kdJUDhFE0
グラボ積もうよ(;;

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 20:59:16 ID:v1.z.Xlg0
一部屋目と二部屋目だけはダメだなぁ
他はディスク大丈夫だったけど
メンテ明け直後だったからかなぁ

とりあえずMまでソロ出来たお

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:01:36 ID:4NukF6lQ0
いつから王様以外の称号固定ダメージになったんだ
雷ダメージ100とかしょぼすぎ

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:43:58 ID:WJsTJTFQ0
ノイアボスきついんだけどこれどーすれば(;´Д`)

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:59:41 ID:pFOrU/kM0
>>996
ずっと前から固定

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:15:23 ID:GW85LCXU0
しかし、フェラは喧嘩が輝けるな

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 23:30:06 ID:pcPTkiRU0
1000なら挑発バグ改変


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