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インファイター・ゴッドハンド Round24
1 名前:>>1さん★:2009/08/16(日) 14:16:50 ID:???0
「邪悪な者などは全てためらうことなく、殲滅させなければならない。たとえそれが自分の家族であっても、だ」

偽装者殲滅を目標とし、修練をしたプリースト
ミカエラが創始してボルプガントベオナルが
発展させた神格圏(大人前に特化された拳闘に似ている偽装者退治技術)を主に使う。
すさまじい腕力の持ち主と広く知られており、4人の神官の中で唯一ベオナルを持つことができる

インファイターは早いスイング攻撃とカウンター攻撃、瞬間的に早く移動するスウェーなど、
ヒットアンドウェイを駆使して戦うボクサータイプの職業です。
また武器で直接打撃を叩き込むスキルもありますが、
武器を地面に設置して武器の隠された力を引き出すスキルも習得できます。

プリースト2次職インファイターについて語るスレです。
次スレは基本的に>>950、立て方がわからない場合は人に聞いたりして調べること。
やむを得ない場合は>>970が立てること。

アラド戦記Wiki プリースト
wikiアドレスは規制中のため省略
アラド戦記Wiki インファイター
wikiアドレスは規制中のため省略

スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_infighter.html

前スレ
インファイター Round23
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250146896/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:17:30 ID:bV8Yd/NI0
お勧め装備 武器編
基本的にインファイターはどの武器を装備しても問題は無い
・スキルブーストが多いトーテム
・威力の高いバトルアックス
・速度の速い鎌
が好まれている

【転職直後〜25】
Lv15バトルアックス:メガホーク・・・ストライキング+2は強い。25まで使っていける良武器。ストライキング専用として高レベルまでも可。
Lv20トーテム:穏やかな風のトテム・・・固定ダメージのスマッシャー+2は低レベル帯で強力。
Lv25トーテム:豊かな大地のトテム・・・穏やかな〜〜の発展系

【30〜40】
Lv30バトルアックス:ギガホーク・・・攻撃速度3%とクリティカル3%
Lv35トーテム:冷たい吹雪のトテム・・・攻撃時に雪崩。高確率で凍結。トーテムマス+1で後々まで決闘用にもよし。
Lv35トーテム:不滅の激怒トテム・・・体力減少時力を発揮。レシピ専用のため他の武器よりも高価。
Lv40トーテム:恐怖の青い炎・・・闇属性が多いアルフライラに突入するレベルなので光属性の武器は良い。だがレシピ専。
Lv40バトルアックス:ムーンフォーザー・・・速度1%と分MP18回復、MPカツカツ戦記が多少改善。
Lv40バトルアックス:バトルマスター・・・攻撃力が上がるオーラのお陰で実質45武器と同等の攻撃力を誇る優秀な武器。

【45〜50】
Lv45トーテム:台風の核・・・竜巻の持続時間3秒延長。竜巻+2のブーストも美味しい。竜巻を出す時だけこれを装備してもいい。
Lv45バトルアックス:アスクェイカー・・・地震は高ダメージで高確率スタン、%ダメージ。PTメンバーの画面も揺れるので、嫌う人も多い。
Lv45バトルアックス:パッションシャッター・・・スキルブーストが優秀で非常に安価。
Lv45バトルアックス:アポカリプス(桃)・・・火属性武器なのでストームパスで大活躍、攻撃速度3%も良い。
Lv45鎌:カタストロフィ(桃)・・・力補正が良い。攻撃時相手呪い状態にさせる。闇属性なので注意。
Lv45数珠:万年氷珠(桃)・・・攻撃した相手を凍結させるが、数珠であるため元々の攻撃力が低く、結果殴る回数が多くなり修理費は高い。
Lv45クロス:グランディスの銀十字架(桃)・・・光属性。アンデッドに50%の追加ダメージ。入口や悲鳴等で有効。サブウェポンに1本あると便利。
Lv50鎌:デッドリサンダー・・・決闘では雷のせいでコンボが中断される事もある。
Lv50バトルアックス:デビルスレイアー・・・速度2%と出血、手数が多いインファイターと相性が良い。優秀な上に安価な武器。
Lv50トーテム:ガイアトランプラー&怒りの疾風トテム・・・疾風の方が優秀だが入手困難。ガイアは安価で入手可能。
Lv50数珠:信丈珠(桃)・・・能力自体は優秀だが、如何せん攻撃力が低い。
Lv50トーテム:オルカの黒狼珠(桃)・・・シャドー+2、闇属性なので注意
Lv50バトルアックス:テイダの黄金斧(桃)・・・スキルブーストは退魔用だが的中+4%、攻撃力も現状最高クラス。竜巻は現在発生しない。

【55】
Lv55トーテム:破滅の幻影ト−テム・・・スキルブースト、オプション、無属性と、55からはかなりお勧めの一品。
Lv55バトルアックス:スイフトラヴァージュ・・・デビルスレイアー同様攻撃速度+2%のオプションがついている。斧ならではの攻撃力が魅力。
Lv55鎌:ヴァイスギロチン・・・スキルブーストは斧退魔用。攻撃速度+1%のオプションに加えて鎌特有の的中−1%がなくよし。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:18:10 ID:bV8Yd/NI0
お勧め装備 防具編

Lv25〜30:ブレイブグリフォンセット
下着がやや高めなので無理に揃える必要は無い。セット効果も魅力薄。
ただストライキングブースト用に下着だけ購入するのもよし。

Lv35〜40:悪魔破滅者の戦闘セット
加速性能が魅力なので他職でも買う人がいるため相場はベオナリアセットより高め。
また、肩と腰がレシピ作成のため面倒でもある。

Lv40〜45:グリズルドスーツセット(グラップラー向け)
リカバリ狂の貴方に

Lv45〜50:審判の甲冑、ベオナリアセット
速度、力、スキルブースト、価格と全てが優秀。特に拘りが無ければこれをお勧め。
腰だけは力が高く他の職も使用する人がいるため若干高い。

Lv45〜50:ノースマイア冒険者のための力
漢は力の貴方に

Lv45〜50:ノースマイア冒険者のための迅速
速度狂の貴方に

Lv50〜55:非情なエグゼキューターセット
基本的な能力はベオナリアより高くスキルブーストは竜巻・ハリケーン・チョッピングとそこそこ優秀。
D系が伸びるベオナリアとの比較は好みの問題か。力に特化したいならノース力フルセット。
ただし、改変後はマスタリーが強化されることから、特にこだわりがなければこのセットを使うといいだろう。

【レガシーについて】
ステータス等の能力重視で聖イシュにするか、スキルを見込んでイシュにするかはお好みで。
キュベ系を装備して肩にクナクス、腰にベオナリアで補強する人も居ます。

【クロニクルについて】
一般的に鋭い者セット1択。
アクセサリーは力が上がる貴重品なのでアクセセットだけでも揃えておきたい所。
防具は集めるのが困難だが力も高くリカバリーも若干だがついているため非常に強力。
異界ダンジョンに行くために揃えておきたい装備。

【紫字の地域密封】
クリティカル特化にすれば最大で物理クリが16%もアップ。
上着と下着で的中も2%(靴も合わせると3%)上がる。
だが全身これで固めるくらいならベオナリアでも装備しよう。
キュベ系を装備した時の補強ならアリ。
決闘時の的中補強にもよい。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:13:36 ID:5innLsEc0
うるせええええええええええ

5 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:42:04 ID:.79sT08E0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJloQglesiElllllllllil1llIIiiiilil1HHHHlllii!!iIl1SliiIlilliIiiil

常時高火力型
サイドマシンガンゴージャスはDJCSJCから出すのでキャンセル無し。
ここから余りSP716をどう振るか・・・。

45スキルのハリケインM振り
更に汎用性を持たせてラキストM振り

どっちのほうが常時火力が出せるか、また他にお勧めの振り方があれば
教えて頂きたいです

6 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:06:25 ID:x3e6OWjw0
竜巻にM振ってきた ハメMねずみでダメージ検証
力695 竜巻12 ♯無し
http://up.jeez.jp/?id=21063
♯あり
http://up.jeez.jp/?id=21064

やっちまったかもしれん・・・。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:21:24 ID:uU4oz/og0
オラマスMとオラマス1のインファがいるんだけどオラマスMになれちゃうと
オラマス1がやりにくくてしょうがない…
残りのSPヘブンリのためにハードあげるかオラマスあげるか悩みどころ…

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:30:50 ID:quFVcLr20
覚醒 ビッグバンパンチを成功させる方法

JoyTokeyで覚醒のスキルボタンの連射速度を『2』にする。
覚醒ボタンを押しっぱなしにすれば2発までは確実に成功する。
2発目が成功したらボタンを離し3発目と4発目をタイミングよく押す。
4発目は判定が甘いので3発目だけを気をつければ成功する確立はかなり高くなるでしょう。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:31:30 ID:pnJR8odI0
初めてサイド1取った時のがっかり感は忘れられない。
今はマスタリー+cサイド無いと生きてけない。

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:02:50 ID:ZdnYsV/20
>>6
君の犠牲は忘れない・・・竜巻Mの無用さを体をもって証明してくれたんだ。
元々1↑とる人なんて極々少数だ、なんて事はいわないよ!

覚醒M 力660 悲鳴Kヌゴル 
マルバス有? 4発目約70k マルバス無? 4発目45k

ちょっとPTでやってきたんだが、いまいち数値が見難い&メンバーのマルバスLV不明で曖昧だがこんな感じ
クリがあったかもわからない!
ちなみに2部屋目の集団に打った時はクリで100kぐらいでてたな。雑魚か魔剣かはわからないが

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFllC!ciklllllllllilillIIliiililil1HHllliii!iIl1SiiiIiiliIIiiiH
現状のスキル
こんな状態だけど結構いける。何に振るか迷うんだよなぁ
ヘブンM&ハードM、DストM、チョッピングM  テクニカルはまだわからないからなんとも・・・実際に使ってみないとわからないだろうし

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:03:00 ID:M6o/ve2U0
適正〜52ぐらいまでの のけぞりある敵にはサイド超いいけど
狩りでレベル上がってくるとHA状態の敵が多いから使えない気がしてきた

引き戻しの無防備な本体硬直で攻撃くらいやすい
使わない選択肢も泣ける

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:14:34 ID:RQ2hQcJk0
>>11
その場合は純粋にあの遠距離攻撃2連という考えにするのもアリじゃないかな
今マグマでちょうどそんな感じで近づいて12345→スウェーで離れてサイドをカウンターでペチっ
って感じでやってる。というか今回のインファはHA相手が物凄くニガテなんじゃないかと思えてきた

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:24:15 ID:d.D/Jp.w0
>>1乙。
>>6とアバターがそっくり過ぎてあれ俺いつ投稿したのかと思った。竜巻検証乙。こりゃ1止め確定だな。

HAに弱いのはインファの宿命なんだぜ。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:25:46 ID:ZdnYsV/20
>>13
マシンガンのフィニッシュは違うようだけどな
天界外郭のボスの攻撃中HAも崩せるし。マスタリの追加攻撃が有効なのかも

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:35:40 ID:fxXPTy5U0
>>6
竜巻検証乙
Mでそれじゃ1止めにしておくほうがいいか・・・やっぱ

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:49:31 ID:flL6e36Q0
(`・ω・´)ゝ 勇者に敬礼!

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:55:46 ID:oV1QmYXM0
インファはテンプレ作るの難しそうだね
ゴージャス以外ほとんど前提〜Mとか0〜Mになりそう

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:16:04 ID:BxdYuZCY0
スカサのネームドにサイドやったら反撃投げが引き寄せられてきました

無慈悲+シャドー+マシンガンがやばい
何がやばいって音がやばい凄く気持ちいいぞなにこれ

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:35:49 ID:RQ2hQcJk0
○DアッパーやDボディを打ちたいのにDストが暴発してしまう人へ

スキルはコマンド入力の受付に優先度があるらしく、斜め入力で発動するスキルが被る場合は
優先順位の高いものが発動する。優先順位はスキルウィンドウの配置で変更が効くので
こんな感じに置き場所を変えておくと良い

※ マイスキル(k)
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□   この辺にDストを置いとくと、優先順位下がって斜め入力でもちゃんとDアッパーや
□□□□□⇒ ←Dボディが出せるようになるのでオススメ。

ちょっと遅いけどテンプレ載せ用っぽく書いてみた。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:40:10 ID:iSTt19C.0
少なくとも

ディバイン 0
竜巻は0 or 1
ゴージャス M

は決まってるな、あとは本当に好みの問題になってくるね。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:45:33 ID:k5vRY7jw0
サイド5も結構堅い

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:46:58 ID:t9VWZq2c0
ホリカンも1止めの人多そうだ

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:56:48 ID:.cReSvpk0
>>8
30連射設定だけど
そんなことしなくてもパンチの前に1回1回ボタン押せば普通に成功するよ
タイミングわかれば9割は成功するようになる

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:05:25 ID:d.D/Jp.w0
>>14
マシンガン1コンビ1の俺に死角はなかった。

覚醒連射設定で明らかに一回分以上押してても成功するしな。
割と甘めな気がする。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:13:03 ID:FfcMeoV.0
マシンガンは1or5cでMは要らないよな
使えない場面があるし頻繁に使えば修理費がやばくなる
普通にDストDボディMが良い気がする

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:13:44 ID:bCiYJ5YM0
ボディは取るならMだな。
1じゃ空気だ。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:16:19 ID:TrqCbb0Q0
修理費気にする男の人って・・・

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:23:00 ID:CQnxfRTA0
金無いならインファすんなってか
ポンスレにもそういうエリート気取りがいたなぁ

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:28:05 ID:SsPF4jl20
ビルNソロいったがタウキャプテンのHPが超回復すぎて倒せん・・・・
どうすればいいんだ
#飲んで覚醒でいけるか?
まだLv4だけど4ゲージ半も削れるのかなぁ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:31:58 ID:RQ2hQcJk0
>>27
修理費よりも道中で壊れることの方が多くてさ…
ソロK全とか回ると即武器破壊コースだよね

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:33:11 ID:PBx2oWL60
お金ない人はシャドウ系をかっとして
その分別なスキルにまわせばおk
マシンガンもカットね

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:33:17 ID:bKAOz.6o0
初めて書き込みます。
以前使ってたインファを稼動させようと思うのですがスキル多すぎて
振り方がわかりません;ω;
完全狩仕様のスキル振り教えていただけないでしょうか。
お願いします。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:36:10 ID:vYqAZpeU0
物理クリティカルヒット.       【  】   物理バックアタック        【  】
魔法クリティカルヒット.       【  】   魔法バックアタック        【  】
古代の記憶            【  】   不屈の意思            【  】
跳躍                  【  】   クイックスタンディング..     【M】
空斬打                【1】   落鳳錘                【1】
スマッシャー.           【5】   Cスマッシャー.          【M】
ラッキーストレート        【5】   Cラッキーストレート       【M】
ストライキング.           【1】   スローヒール            【  】
キュア                【  】   知恵の祝福            【  】
憤怒の鷲掴み          【1】   苦痛の喜悦            【  】

ウィルドライバー           【1】   テクニカルマスタリー.       【 】
バトルオーラマスタリー      【  】   コークスクリューマスタリー...  【M】
コンビネーションマスタリー.   【7】   ハードパンチマスタリー.     【M】
Dストレート.              【M】   Dボディ.               【1】
Dアッパー.              【1】   セカンドアッパー.         【1】
サイドワインド.          【5】   Cサイド.                【  】
マシンガンジャブ..        【5】  Cマシンガン.           【M】
ゴージャスコンビネーション   【M】  Cゴージャス             【M】
ヘブンリーコンビネーション   【M】   チョッピングハンマー.        【M】
クイックパリー.           【M】   ホーリーカウンター.       【 】
シャドーボクサー..        【5】   ダブルシャドー            【M】
ハリケーンロール.          【1】   裁きの竜巻.             【1】
ドライアウト              【1】   ビッグバンパンチ.         【M】

たぶんこれで合ってると思う。狩り振り
四日間ぐらい披露全消費で思ったこと。

ヘブンリーMは5or1でいいと思う。
ハードパンチはいらない(ヘブンリーMにしてなんとなくとった)
コンビネーションは7まであるとマシンガンの後のつなぎが楽
マシンガンM、テクニカルMにした方が立ち回り楽だしスタイルに合ってると思った。
Dスト>ラキストが好みでM、DボディもMありかな。
ビッグパンチは、一撃のダメみたいだけ振ったけど後悔してない。

慣れるまでは微妙だと思ったけど、普通に強いと思った。
振り直すなら、ヘブンリーとハードパンチ削って
マシンガンとテクニカルMにするかなー

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:36:18 ID:PBx2oWL60
>>32
まだ定番は固まってないよー
前提全部、で1回とってみるといい
ディバインはとらないDストは1あると便利

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:38:09 ID:bKAOz.6o0
>>33
ありがとうございます!!
説明もわかりやすくて助かりました〜^^

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:39:06 ID:lwAMOW.UO
改変で前までよく使っていたDボディからDストに切り替えてみたんだが、ショートからでも出すのが難しい。素直にDボディMに振るんだったなぁ……

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:41:22 ID:vYqAZpeU0
>>25
マシンガンMって微妙なのか、ヘブンリーMにしたけど
マシンガンの方が立ち回りで使うからよさそうと思ったけど。

>>29
シャドーではめれば倒せない?

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:41:34 ID:PBx2oWL60
ボディでもストでも慣れれば大丈夫だよ
ずっと使ってきたボディと操作変わって使い出したストレートじゃ
違和感あって最初は当然

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:42:53 ID:.79sT08E0
人間慣れってすごいよね

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:44:40 ID:X3xstEqI0
タウキャプ警戒してたけど旬札だった

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:45:01 ID:PBx2oWL60
だよね
テクニカルすっごい使いにくいと思ったけど
幅広がって今じゃめっちゃ楽しい
敵の裏に裏向きスウェーで回ってDボディとかストとか
意味が無くてもカッコよく感じてしまう

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:47:16 ID:jHBPK7B60
>>32
ハードパンチ以外のマスタリ7以上
ハードパンチマスタリお好み

ダッキングダッシュ・キャンセルダッキングダッシュ・スウェー・キャンセルスウェー
ゴージャスコンビネーションM+C

ハリケイン・竜巻・マシンガンジャブは1で様子見、シャドー5
覚醒は…取るなら取るで、取らないなら取らない。(狩り型ならM?)
ホリカン取るならテクニックマスタリ10(ホリカンは1)

ラキスト・Dスト・Dブロウ・Dアパ・チョッピン・ストライキングはお好み。

俺はチョッピンM・ラキストM+Cにして、覚醒待ちの47歳。
ラキストMったら勇者って言われたがもう突っ走るしかない。
ラキスト取ったらハードパンチマスタリ欲しくなったがもうSPに余裕がない。どうする俺。

1)サイドワインド+追加効果で引きよせ
2)マシジャブで吸い込み+浮かし
3)ヘブンリorゴージャスで一気に体力を奪う
4)ダッキング→チョッピン
5)スウェーで逃げる
…ってコンボがいい具合になってた。おかげでサイドワインドCが欲しくなった。

以上独断と偏見。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:48:41 ID:lwAMOW.UO
やはり慣れですか……
今から練習してきます。

(@Д@((((==(`о´)イァャャ−!!


しかし、新スキルには声つかないんですかね……

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:49:08 ID:bKAOz.6o0
>>42様ありがとうです。
是非参考にさせていただきます。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:49:49 ID:8PALenvQ0
ハードパンチMにしたらヘブンリー中は全部HA?

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:54:42 ID:SsPF4jl20
>>37
シャドー忘れてた@@;
ちょっとやってみる
レスありがとう

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:04:20 ID:SsPF4jl20
シャドー使ったらいけた
ありがとう兄弟たち(*´ω`)

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:06:18 ID:A4QNdvSI0
兄貴達・・・俺はディバインをM取りする・・・。スマッシャーもな。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:11:43 ID:A4QNdvSI0
兄貴達、俺はディバインMにするぜ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:12:00 ID:prHIDAds0
ついでにサイドもM取ってアウトファイターだな

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:13:27 ID:FfcMeoV.0
塔で一々武器刺し直すの面倒だな

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:13:56 ID:RQ2hQcJk0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7950745
なんかほとんど通常だけなのに別人だな、と思った

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:15:47 ID:eHlwRNGo0
上着アバの選択能力は何がいいですか?
まだ31の初心者で全然分かりません・・・

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:16:07 ID:T/./lWfU0
タウキャプテンはミニタウの数がふえるごとにHP回復速度が異常にあがっていく
みたいだが、改変前からそうだったっけか・・・?

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:17:35 ID:M6o/ve2U0
Q技よりゴージャス回しのが強く感じてきた
2次クロ装備はゴージャスで全身固めますぜ!

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:18:05 ID:akzlflds0
>>54
そうだよ

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:18:30 ID:M6o/ve2U0
>>54
あってるよ 前から数の分だけ回復

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:18:45 ID:RiROnwxI0
自然回復は前からだったけど改変来てからかなり上がったと思う。
NならいけるけどEになったらもう回復にダメージが追いつかない俺

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:21:38 ID:UfxLVJXQ0
わざわざスキルとらないでも決闘ハメの
123ループでいいじゃないか

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:21:54 ID:V6CwprX60
インファって右向きだと最初は左ジャブから入るけど
左向きだと、右ジャブから入る

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:23:40 ID:CQnxfRTA0
>>54
前からそうだけどミニタウが強くなってるから
もたもたしてるとカオス化する

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:27:49 ID:zJj8gzQs0
>>60
鬼手の位置もかわるんですがっ

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:30:07 ID:V6CwprX60
>>62
/(^o^)\ナンテコッタイ

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:30:33 ID:CQnxfRTA0
やべえ・・・キャンセルダッキン取るSPない俺おわた
http://www.youtube.com/watch?v=E1Ib0CNcPR8

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:30:38 ID:SsPF4jl20
>>60
今更すぎるけど、全職左右逆になるよ

タウキャプテンはNだと4ゲージ半までは普通に削れるけど、そこから超回復になる
4ゲージ半以上は回復しないっぽい

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:40:13 ID:MLnoYPuI0
ゴージャスが評判いいのなら、ヘブンリーMはなぜ評判がいま一つ?

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:42:29 ID:CQnxfRTA0
遅い・つぶされる・キャンセルがない
でも使い慣らせば絶対強いと思う

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:42:58 ID:9UP/Fe7I0
裁きの竜巻ってのぞるようになったのかな?

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:43:05 ID:jraFKz1E0
ホワイトKのサスクワッチからオーバーキルがとれますた
ttp://up.jeez.jp/?id=21095
覚醒スキルにはロマンがある

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:44:23 ID:ZdnYsV/20
>>42
テクニカルは狩り専なら必要ないと思う。実際なくても問題ない

ヘブンは威力だけみれば最高なんだけどクールがな・・・
ヘブンM取るならボディとハードもMほしいかな

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:50:01 ID:MJzlmei20
テクニカルはマシンガンの吸い込みが魅力なんだよなー
他の昨日は大して必要ないと思う

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:07:16 ID:996P31V20
前スレ>>994
やり方によってはボディもストレートも覚醒もm振りできる

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:12:21 ID:C7tvOWiM0
俺はヘヴンMでハードは全くとってないが、仰け反りがなぜか凄まじいので
悲鳴でもガンガン使ってるよ

ちなみに重力+テラトテムでフル支援されたヘヴンリーを悲鳴のネームドに撃ったら
14000+14000+28000とか出た 軽く覚醒並
ちなみに微妙といわれてるマシンガンもMだけど桃+10以上なら相当な威力だと思うんだが

ボディーとマシンガンとヘヴンリー、チョッピンゴージャスMでサイド5cがあると
近距離で凄まじい火力ループが出せて楽しいぞw

覚醒はどうしてもとりたかったので1だけとったら完全空気化しました( ^ω^)

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:13:20 ID:CQnxfRTA0
別にどのスキルだって過剰もちゃ強いでそ
マシンガンだからではなく

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:45:37 ID:LOMTR3OU0
パリィM 持続1秒
ハードパンチM 持続0.4秒

あれ、パリィMなら7割程スタックだから、HA目的で取ろうと考えてるとしたらハードパンチ地味…?

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:51:55 ID:X3xstEqI0
今のインファは通常から繋いでコンボってる分には何やっても似たようなもん
そこに至るまでが大事

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:53:41 ID:X3xstEqI0
ハードのクrティカルってチョッピンの衝撃波にも乗るかな
乗らないような気が駿河乗って欲しい

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:59:24 ID:y87UredE0
インファ視点じゃなくなるけどヘブンリーは他職から見るとマジキチクラスの威力だぞ
使い勝手は・・・まぁそんなによくはないだろうけどさぁ

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:05:12 ID:ZdnYsV/20
>>75
ヘブンリーを止めない用にするためのハードMだろう
今のところハード0だけど、たまに止められる

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:08:16 ID:m215SDm60
ドライアウト覚えてからがヘブンリーの本領発揮

>>75
パリーの適応されないラキスト、ヘブンリーにHAが付くのが魅力なんです

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:22:23 ID:PBx2oWL60
>>78
なにっがへぶりンだよwとか思ってボスに1回使ったら
3回で合計アホみたいな数値出たのでボスとか一気に倒したい時使ってる
正面から1on1だと結構通るね

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:50:23 ID:SRExYuXs0
改変と聞いて久々に復帰してみた。
5ヶ月ぶりだからかもしれないけど、塔がクリアできなくなってたorz

Lv55インファ(未覚醒) 決闘用レアアバ(エンブレム?無し)
で武器は45桃鎌と40桃トーテム 防具は悪魔破滅と審判持ち
んでスキルは
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?3wlljJloQlR!WTElllllllllil1llIIi1iilili1Hll1lliiIS1Ii1IiiiNiIiiiIiiil

こんな感じです。
塔は20%と30%回復しか落とさなくなって、Qの数が減って開幕クールが無くなったのかな?
皆はどう動いてるんだろう。慣れてくればクリアできるようになるだろうけども。

んで他にも聞きたいことがあるのだけど、覚醒パッシブ?のドライアウトとかは結構使いやすいのかな?
インファがもっと楽しくなるっぽいなら頑張って覚醒してくるぜ!
スキル増えまくってたりして楽しいわぁ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:57:54 ID:pnJR8odI0
ヘブンは上げきったら強いんだけど、
攻撃の流れの中で気づいたら出すのわすれちゃってる感じが多々あるのがねー。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:20:57 ID:j02ZUw0.0
狩専だけどもうマシンガンの吸い込み無しじゃ生きていけない

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:49:38 ID:Y.bYRvRs0
テクニカル取った
人生が変わった

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:54:40 ID:8cIIq0GsO
ヘブン使うならシャドーでゴリ押しした方がよくない?
道中Qはシャドーとハリケインで回していける

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:18:33 ID:EoJsHfecO
決闘好きだったのに弱体してくれないと決闘する気が起きないな
強くし過ぎは本当に困る

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:19:29 ID:tLpvtAEw0
改変でアラドに戻ってきたけどやっぱりフゥーがなくなってて残念だった

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 05:31:53 ID:qs9.wzvk0
過剰武器持ちでシャドーMの人いる?
過剰もっても改変前のほうが強いのかな
CマシンガンじゃなくてドライアウトMにすればよかったと思ってきた。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 05:46:10 ID:VAgrIl0s0
余ったSPの振り方で迷っています。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlF!lSH8DAlllllllllilill!Iiiiililil1HH1liiiiiiIl1SiiiQliliNIiiiH

このような振り方を考えているのですが残ったSPの振り方として
1、テクマス7
2、Dスト上げれるだけ
3、コクマスM
4、テクマスM ホリカン1

まだカンストではないので足りないSP分はラキストから削ろうと思ってます
どなたかアドバイスよろしくお願いします

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 06:35:48 ID:pmEIVHM2O
テクマス7オススメしとく
マシンガンの引き寄せはかなり優秀

しかし改変インファは纏めスキル多いな

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 07:36:53 ID:jHBPK7B60
以前は
通常→D→Dスト
通常→ラキスト
通常→D→Dスト
通常→ラキスト
通常…
……って感じで使って行けたのに、ラキストとDストが完全に別のスキルになっちゃってる感じがする。
(Dスト≒ラキストって感じだった)

今だとラキスト≒サイドワインドって感じかな?
って思ったけど、サイドだと「引き込みすぎて」敵が自分の後ろに行くことはないが
ラキストだと「通り過ぎて」敵が自分の後ろに行ってしまって同じような使い方ができなさそう。(まだ意識して試してはいない。)

というわけで、疲労も回復したし意識して試してこよう。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 07:45:15 ID:7WH8ePnMO
そこでバクステですよ
1〜5cサイド5にバクステ絡めるだけで道中は十分

94 名前:92:2009/08/17(月) 09:02:42 ID:jHBPK7B60
試してきた。

ラキスト吹っ飛ばなく(&倒れなく)なったから切り込みとしての性能はかなり上昇してる感じ。
PTでもおいしいスキルになりました。

ただ倒れた敵が居ると前述のとおり通り過ぎるので、ちゃんと立ったのを確認してから。
また、ハードマスが無いと「攻撃中の敵」に突っ込んだ際にカウンターを貰って止まってしまう。
迂闊に突っ込んだら起き上がりと同時に攻撃をしてくる敵にいいクロスカウンターを貰うことになる。
サイドだと、相手の攻撃の外から攻撃しつつ引き込めるんで上手く使い分けたい。

ボス相手にサイド使って比較するのを忘れていたので、また今度試しておこう…。
ボスはそれぞれ個体差が大きいし動かない奴も多いしラキストのほうが(対ボスでは)優秀なんだろうな、きっと。

あと、「グラハクスを偲んで」クエでビーストマスタールーガーを、マスター以上で3度撃破する、ってクエがあったけど
要求撃破数が3回でなく、1回になっている模様。(クエの解説文は前のまま。)
そのかわり、必要ランクがマスターでなくキングスになっている模様…。(クエ解説文は前のまま。つまりマスターでやれって書いてある。)

マスターで3回やって何も無いので、D選択画面でK選んでみたら「クエストありますよマーク」が点灯しおったわ。(クリアはまだしてない。)
決闘点集めのついでに塔クエ進めてる兄貴達は注意してくれ。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:13:13 ID:LOMTR3OU0
>>80
諸事情によりアラドログイン出来なくてゲーム内で確認出来なかったからwiki見てたんだけど、
wikiだとヘブンリーにもパリィ乗るって書いてあったが間違いなのかー。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:17:33 ID:0/pXpBlI0
ちょっとみんなゴージャスゴージャス言ってるけどさ、
ゴージャスって3発出し切らないとキャンセルできないし
2〜3の間って繋がってないし
このスキルのよさがさっぱり分かんないんだけど、
ぶっちゃけどこがいいの?

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:20:18 ID:PVBCBifk0
マスタリで一番強化されるし使い勝手いいし
レベル上げれば高速化するから2~3の間は気にならなくなるよ

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:26:38 ID:Jh1faAHQO
俺は竜巻Mいくぜ
ヘブンもMだ

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:28:29 ID:h41H8aQgO
ヘヴンリーが拘束スキルなのかどうかが気になってる
もし拘束ならゴブK舞中は×
だがオリーには使える
今でもオリーまではいけるし近いうちに検証してみるかな

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:30:51 ID:B0ktXldw0
ダッキングアッパーと間違えて、セカンドアッパーを5まで上げてしまった僕に、
何か一言頂戴!!!

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:33:13 ID:52CmsKzU0
>>6
あなたは神だ

さてと、次はシャドーMの神はいないのかい
ハリケインMも全然聞かないな

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:33:51 ID:h7fBbKq60
いや、拘束じゃなくて硬直だろ
ゴージャスの2〜3が繋がらないって斧持って板金でも着てんのか

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:45:55 ID:X3xstEqI0
ゴージャスの1発2発って以前はのけぞりゼロだったけど今回どうなってる?
後モーション変わって正面しか判定無くなったのは誤算だった
オーラの意味がリーチしか無いじゃんか 周囲をガッツリ巻き込めると思ったのに

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:47:29 ID:SsPF4jl20
ゴージャス+オーラだと縦軸もかなり広いぞ
オラマス7だけど、通常の範囲よりもゴージャスの範囲がだいぶ広い

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:49:43 ID:X3xstEqI0
以前は短いながらも上下後ろまで全方位に判定があった
前に長いだ円系のような判定だった

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:51:10 ID:h7fBbKq60
オラマス10だけど縦軸への範囲も結構広い
ただ、やっぱり正面に攻撃が集中してるからガッツリ当たるってわけじゃない
ゴージャスは1〜2ものけぞる

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:02:47 ID:B0ktXldw0
流れ切るけど、ゴッドハンドに覚醒した後だと、
スマッシャーを最速でcホリカンして、最速で手動発動するとコンボできるよ!

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:18:15 ID:YeHi7SR60
夜寝る時も、仕事中もいろいろ考えて考え抜いたけど、結局レテるハメに。
ふああぁ

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:36:09 ID:wdVycJu20
PC素人の考えなんだけど、旧ボイスのフゥーってファイル取っといて新ボイス実装されたら書き換えればフゥーにならんかね?

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:38:50 ID:akzlflds0
ファイルサイズ違うから無理じゃね

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:39:45 ID:la64zyLw0
サイズ調整して差し替えれば使える
が規約に抵触するかも知れん

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:47:26 ID:GJTyy3Tg0
PC素人の考えなんだけど、
やっぱネンマスの息吹って耳元にフゥーってするスキルなのかな?
・・・ネンスレいけとかいわないでくれよ

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:57:24 ID:ZdnYsV/20
ネンスレいけ

テクニカル7取って見るか・・・吸い込み評判いいようだし
でも誤爆が怖い・・・ダッキング&スウェー中の攻撃が・・・

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:59:08 ID:6sFauy5A0
>>94
お前さんとは良い酒が飲めそうだ。
何を隠そう、ルーガーについては俺も騙されたクチだ。
疲労度半分使ったところで気がついたぜ。
しかも3部屋目のバントゥ族の集団にサイドの引き寄せかましたら
引き寄せた6人からフルボッコにされて死んじゃった。
0.2秒くらいでHP満タンからゼロにまで持っていかれたよ。

ヘブンMハリケインM覚醒切りと、ヘブン5ハリケイン1+覚醒Mで迷ってるんだけど。
覚醒無いと地雷扱いされるのかな。

ハリケインもポンマスやストの45スキルと攻撃力の%は性能さほど変わらないからMでも良いと思うんだけど。
覚醒もダンジョンで一回しか使わないのに威力がそれほど無いなら切るのも有りかなーって考えてます。

ストライキングも10振ったけど、インファだけの致命的な弱点があるね。
ウィルドラ使うと武器が見えないから効果が持続してるかどうか分かりにくい。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:07:13 ID:h7fBbKq60
ストキンの武器が見えないから持続がどうのは感覚で覚えるしかないな
一応、持続が120秒に増えたからそんな頻繁にかけ直さなくても大丈夫だけどな

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:07:44 ID:h7fBbKq60
今更ageてることに気付いた
すまんかった

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:25:56 ID:FFbqnPro0
>>101
シャドーMハリケーンMついでにマシンガンMやってるよ

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:44:28 ID:tKrA/LIE0
>>112
そういうコメ、個人的には嫌いじゃないぜ


決闘も狩りも楽しみたい52インファなんだけど、残りのSPどう振れば良いかな?
お勧めとかあったら使用感とかも添えて教えて下さい。
今考えてるのはゴージャスM、幸いM、DストMって感じで、次点が竜巻とかハードパンチとかです。

ちなみにスキル振りはこんな感じです
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?0wlljJlFQllV!iklllllllllilillIIiiiilili1lHHlliiiiRiIl1IiiiIiillIIiiiD

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:50:08 ID:vMgIQL7k0
コメ・・・?

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:32:27 ID:fxXPTy5U0
竜巻Mは>>6が身を持ってどんなものか教えてくれている
とりあえずゴジャはMっといたほうがいいんじゃね

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:42:53 ID:Gvpd8ozs0
サイド5でいい・・・ジャブ5cでいい・・・シャドーもハリケーンもMいらない
そんな情報を集めていったらこうなった
あれ?強そうじゃね?
むしろ既に誰かが貼ってそうだな

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wll1jjjjjjj7jHJloQlQFcQAlllllllllil1llIIiiiililiHHHH1llii!iiIl1SiiiIiIiiNIiiiH

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:56:24 ID:PVBCBifk0
ストレートふるならラキストの方が絶対いいだろ

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:59:20 ID:1vE4sbLQ0
両方Mの俺から言わせればまったく別のスキルになってるからそうとも言い切れない

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:18:32 ID:yt.4yN7o0
DストはパリーあるからHAとか投げれない敵に使いやすい。
王炎楽しいな。手数増えたから爆発しまくるけどDスト、Dアパ、ゴージャスの多段HITがいい感じ。
特撮物の気分が味わえるw

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:30:55 ID:Mnjwpc9Y0
韓国のテンプレ的スキル振りってないのかな?

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:02:01 ID:bV8Yd/NI0
グラ銀装備してヘッドレスにビッグポンチかましたら4発目でクリティカル170k出た( ゜ω゜)
何だ強いじゃん。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:42:36 ID:EKv165IY0
竜巻ののけぞりってどんなもんなんだ
そんなにのけぞらないなら正直ダメージ低いからいらないよな

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:18:41 ID:9XbtkwHs0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJloQlle8Jklllllllllil1llIIiiiililillHilllii!!iIl1SiiiIiQliIIiiiH

今こういうスキル振りなんだが残りSPをヘブンリかチョップかハリケインのどれに振ろうか悩み中・・・
決闘は極稀にやるくらいだから決闘用のは考えてない。

マシンガンMでテクニカル0なのは敵を纏めてから火力スキルとして使っているから。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:21:39 ID:7tDioCBA0
決闘での竜巻のヒットストップはかなり便利だな相手の攻撃かなり遅く出来るから
先手を打ちやすい

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:29:32 ID:pnJR8odI0
>>122
Dストは敵にめり込みたく無い時近距離でボンボン使えるから気軽だわ。
まぁ両方使える。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:36:42 ID:bKf4v5qo0
ヘッドレスナイトさんが安定して倒せない・・・
何かいい戦法はないでしょうか?

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:39:37 ID:RQ2hQcJk0
ラキストで吹っ飛ばないというか転ばさせないようになったから
・ラキスト:立ちコン用
・Dスト:旧ラキスト風
って感じになってる気がする今日この頃。なにげにダウン中追い打ちの通常45で微妙に浮いたのまで
Dストで拾える(スウェーからの最速Dスト)から〆にふっ飛ばしたい時とかにも使える

でもラキスト、移動距離を調整できないからなんか扱いに困る…5C取って使ってみたけどぶっちゃけ
0かMのどっちかじゃないかなラキスト。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:39:56 ID:T/kzBs8k0
死亡の塔が楽になった
55紫トーテムで15分台なので斧ならばもっといける気がします。
43,45階開幕ハリケインでまとめられるのがでかい!
そんな私はハリケインMです。
シャスラ、ベンハムも全段ヒットで即死です。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:41:25 ID:h41H8aQgO
改変前ラキストM振りのおっさんからすれば

クール短いラキストMの火力は是非欲しいんだが

いつかレベルキャップの上昇が来ても
他のスキルは伸ばせる様になるけど
ラキストは既にスキルレベルの頭打ちでそれ以上振れないのが困る
でもラキCは少し欲しいな。。。

最初の予定はラキストMヘヴンリM型のためにハードマスタリを取ろうかと思ってたけどあえてラキストと一緒にヘヴンリも前提までマスタリは、きった
今はコクマス オラマス コンマス型のゴージャスDスト仕様

狩り戦記だし、ヘヴンリとか使いたい時はバラムHAに頼る事にしたよ

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:47:49 ID:zoSQeUek0
今Dスト切ってるんだけど、Dスト1はあったほうがいいのかな?

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:54:17 ID:0fL1vkdc0
>>134
本家でさえレベルキャップ開放が来るか怪しいのに
ましてや日本アラドにそれが来るかどうかと考えるとラキストMでも良い様な・・・

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:57:46 ID:h41H8aQgO
異界で回って来る役で
ゴブリレーがあるけど ラキスト吹き飛びがないのでDストかスマッシャーがメインになる
正直あった方がいいと思う

犬5部屋目大量APC、または塔の大量APC用に竜巻1もあると保険にいいね

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:10:45 ID:K9gPmDpo0
スキル振りを
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlo!llNciAlllllllllil1ll!IiiiililiHHHElliii!iiIl1SiiiIliliNIiiiH
このとおりにしているのですが、
24レベでスキルポイントが31しかなく、取らないといけないスキルが取れません。
このままレベルをあげていっていいのか不安です。
どなたかアドバイスなどをください。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:31:08 ID:yt.4yN7o0
>>138
aspsでLv60の時のスキル振りをしたら、左上のレベルを下げながら確認したほうがいい
Lv37ぐらいで-400ぐらいになってたから、今のままだとどこかでつまづくかも

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:37:47 ID:xrPu0D1kO
>>129
お前さん知ったかだろ
とりあえずヒットストップの意味と竜巻の仕様調べて来るといい
決闘はおろか狩りもカウンターじゃない限りそんな効果全くないからな

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:54:54 ID:/0elzxMk0
マシンガン見ると、どうしても龍○の拳を思い出す
サイドをみるとリアルバウト餓○伝説を思い出す

ぜひマシンガンの追加攻撃の最後の効果音は「コーン」って入れてほしい
というか俺の頭の中では常になっている

ちなみに俺の中で

竜巻したあとシャドー+ハリケン
打ち上げたあと落下位置でのマシンガン

脳汁出過ぎだろうが!!!

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:58:52 ID:JzgNkMjYO
カウンター攻撃時に仰け反り発生だから
敵が攻撃モーション時に竜巻当たれば仰け反るようになるってことだよな?
確かに便利だけど、竜巻エフェクトが見にくくて全然使ってない。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:59:09 ID:jraFKz1E0
んー、生粋の鎌使いなんだけどストキン1じゃキツいなぁ
Kの敵へのスタック率が半端ない。
マシンガン:コココココッ
ヘブンリー:ドスッコッコッ
ビッグバン:コツッコツッコツッコツ

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:01:28 ID:EmEEDTLw0
55鎌持てばスタック減るぜ

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:04:16 ID:oV1QmYXM0
>>140
>>129が言いたいのは、竜巻が当たった敵は、例えで言うと相手がHA状態の時に攻撃を当てた時みたいに相手の行動が遅くなるみたいな事を言ってるんじゃないかな
まぁヒットストップとは言わないし本当にそんな効果があるのかも分からんけど

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:48:28 ID:Bd2Qn0iI0
Wikiが見れないのでラキストとダッキンストのデータが欲しいのですが。

●マシンガンジャブ SP30 クールタイム10秒 先行スキル:サイドウィンド5
 最小習得レベル 30
 短いが早く拳を連打して敵に多くの打撃ができる物理攻撃スキルです

Lv1  連打物理攻撃力50% フィニッシュ物理攻撃力150% 最大連打の打撃数10 MP消耗50
Lv10 連打物理攻撃力74% フィニッシュ物理攻撃力221% 最大連打の打撃数10 MP消耗73
Lv16 連打物理攻撃力89% フィニッシュ物理攻撃力268% 最大連打の打撃数10 MP消耗88

こんな感じでM振りでのレベルと攻撃力の比較が出来る風にお願いします。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:51:52 ID:Y.bYRvRs0
Wikiが見れない?

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:54:52 ID:akzlflds0
普通に見れるぞ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:58:40 ID:Y3UPctc60
ウィルス怖い怖いの人種だろ
もうねえよ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:59:38 ID:JBDcqvEw0
キャッシュ消しても見れないなら
いたずらしてアク禁でもくらってんじゃね?

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:01:32 ID:eA2uCOb20
何様

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:01:53 ID:8l2X21Os0
前にwikiからウィルス検出されたんだよ
最近流行のID盗難かもしれない
まぁ今はサイトチェックしても検出されないけど
俺も怖いな・・・

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:03:47 ID:0WBS1pmI0
話ぶったぎって悪いが
ハメで鼠に着かれたらみんなどうしてるんだ?
はがすのがすごい大変なんだが鼠にあたるスキル教えてほしい・・
これのためにディバイン1とろうかな・・

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:08:12 ID:dI2ecyj.0
 ふりはらう
[>掘る
 あばれる

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:09:01 ID:/UTiQPFA0
マシンガン見るたびにあのボッコボコにしてやんよシュバババのAAが頭に浮かぶ

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:09:15 ID:7Meys0vE0
スマッシャーでOK

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:09:46 ID:Tz.y9h.U0
簡単に浮かせ続けられるからボディは案外1でもいいかもしれんなぁ
でもそうなると浮かない敵が怖い・・

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:16:44 ID:0WBS1pmI0
スマで鼠はがせたのか・・知らなかった
ありがとう

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:16:46 ID:mlMoeuEI0
>>157
俺もDボディをどうするか悩んでます
M取った人は体感的にどうですか?Mの価値あり?

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:18:45 ID:0WBS1pmI0
>>159
ぼくDボディM+上着だけど結構使えるぞ気絶で安全にいけるし
だけど適正kボスとかがなかなか気絶しないんだよな・・
気絶したら苦手な敵とかふるぼっこで簡単に倒せるから楽だけど

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:20:40 ID:JBDcqvEw0
体感も何も今までと効果何も変わらないんだから分かるだろう

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:27:29 ID:uD1T6q7c0
DボディMってどんくらいいます?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:28:34 ID:k5vRY7jw0
人のスキル見ないと決められないのかと言わざるを得ない

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:30:33 ID:pnJR8odI0
どんくらいとかさすがに吹いた。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:32:52 ID:1vE4sbLQ0
don't cry

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:35:34 ID:1MswMiMs0
スキル論議をぶった切って悪いのだけども

2次黒の猛攻ゴージャスってクール変わらないバグありですか?
3か所つけてピクリともクールが変わらないので心配になりまして
どなたか分かる方お教えください。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:36:59 ID:ufAvQMtI0
はぁ・・町じゃクールの数字は変わらん。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:38:12 ID:h41H8aQgO
ハメの鼠はゴージャスや竜巻、クリーチャーでも外せれるな
俺は黙ってレバガチャしてる
このねずみが、はずれろっ
ガチャガチャはずれっない!お願いどいてっしゃあ
こんな感じ

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:39:51 ID:zccfddRY0
>>96
ゴージャスはレベルを上げると威力の他、速度も上がって格段に使いやすくなる。
地上コンボでも、空中コンボでもどちらでも使える。
特にマスタリでブーストした場合、Hit数が倍になり、相手の硬直と威力が増す。
範囲も遠距離から単発で使用して、ダックスウェーJCから地上コンボが普通に入る。
縦軸の判定も強いからサイドと使い分けられる。

以上、全て主観の説明でした。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:40:00 ID:1MswMiMs0
>>167さん即レス感謝します。

171 名前:169:2009/08/17(月) 19:42:28 ID:zccfddRY0
3行目の頭「範囲も」の後に「強化されるから」を付け加えてみて下さいorz

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:45:00 ID:h41H8aQgO
スキル議論はいつでも出来るが
>>165をぶった切ってる事に私は心が痛む

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:50:06 ID:8PALenvQ0
バトオラMゴージャスMだけどゴージャスの射程が長くて格好良いさぁ
バトオラ振ってない状態のサイドくらいの射程はある

塔で本気を出していないのに43階まで行けた
本気出したらこれクリアできちゃうかもだぜ・・・

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:55:13 ID:5xALi4NU0
今までインファ一筋でやっていた俺には覚醒など使う暇が無かった。
実際にメインインファで覚醒M振りしてみた。
なんか別に要らないし、使うタイミングも微妙だし、あとめったに全部成功しないと感じた。
普通にシャドーで修理費掛かりながらもフルボッコしたほうが楽しいと思ったよ。
で、今サブインファ育て中。
サブではテクマスも怪しい評価ながら取ったけど、チョッピンとDストで誤爆する死角は俺には無かった。
ヘブンリーも別に魅力も無いし、ただ塔と狩中心で、たまに決闘やる程度だから覚醒を切るか1で止めるか
ちなみに1止めだとこうなった。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQlQceDElllllllllilillIIiiiilili1HHH1llii!!iIi1SiiiQiIliIIiiii

覚醒切るとストライキングM振りにできて、さらにcマシンガンも取れる
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJloQlReeDElllllllllil1llIIiiiilili1HHH1llii!!iIi1SiiiQiIiilIiiil

まぁラキストM振りでも迷ったけどこれでいいやと思った。
覚醒M振りTUEEEEEEEEEEな人からの異論は認める。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:01:12 ID:L95jqkMo0
やっとアースクウェイカー+12に成功して嬉しくてPTでもQも使って頑張ってるのに
ポンに画面揺れて気持ち悪いんでその武器やめろ的なことを言われた・・・
改変来て火力も負けてしかも俺が過剰だからって妬んでんじゃねぇよカスがww

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:01:15 ID:SsPF4jl20
どんくらい辛くてもdon’t cry

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:03:18 ID:0WBS1pmI0
>>175
いくらがんばっても揺れて気持ち悪いのは事実だからしょうがない

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:04:02 ID:JBDcqvEw0
>>175
同じインファだけどあの揺れは止めろと思う

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:04:16 ID:vMgIQL7k0
PTをする時に必要なのは、過剰武器よりも人への気遣い

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:07:30 ID:ZdnYsV/20
>>179
それはどうかと思うぞ・・・やっぱり過剰は必須だ。PTに他火力職がいれば別かもしれんが

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:07:43 ID:u58rn3XY0
どんくらいを日常生活でも普通に使う俺は異端なのか・・・

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:08:38 ID:Q1Rno8iM0
>>181
どんまい

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:09:12 ID:d.D/Jp.w0
覚醒が楽しくないだと・・・絶対に許さんぞ!
慣れればほぼ成功するんだけどなぁ・・・。
火力もこのスレ最後のダメだけだけで決めてる感じがある。4回攻撃なんだぜ。

俺もどんくらいでなぜこの流れが起きたのか不思議で困ってる。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:12:30 ID:EdHodwS20
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljHllllCQclllllllllilillIIiiiililiH1HEllliii!iIl1SiiiIliliIIiiii

こんな感じのに使いたいスキル振ったらいいと思うんだがどうか

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:19:33 ID:k5vRY7jw0
アスクエは合わない人には本当に合わないからな
ただの過剰武器とはわけが違う

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:20:03 ID:Gvpd8ozs0
テクニカル、Dボディ、覚醒切りや
オーラの切りor7止めなどいるはず

俺もDボディ、覚醒は悩んでる

最低限でいくなら
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljHllllllclllllllllilillIIliiililillHEllliiiiiIl1SiiiIliliiIiiil
これじゃね?

まぁSP残り2000超えとか幅ありすぎて笑うけど

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:21:27 ID:bLClqOLg0
どんくらいどんふらい?

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:25:37 ID:xCHdnUqc0
アスクエはPTメンバーは違った揺れ方らしいね。
PTで使う武器ではないのに過剰だから許されると思うのは間違い。
良い武器ではあるからソロでやってくれと思う

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:40:38 ID:kWjonCyc0
ラキストかDストのどちらかをMにしようかと思うんだが総合的な威力はどっちが高いんだ?
威力の高い方を上げたいと思うんだが・・・

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:43:36 ID:eA2uCOb20
使い勝手無視は再振りフラグだと思うの

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:48:59 ID:fxXPTy5U0
アスクエ使う時了解得てる俺は異常だったりするのだろうか・・・?
やっぱあの揺れは使ってても酷いと感じるし、いやまぁ強いんだけどさアスクエって

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:49:55 ID:kWjonCyc0
>>190
おうふ
危ないところだった
個人的には出しやすいラキストが使いやすいんだが
Dストは発動後の戻りが早いらしいし・・・

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:50:36 ID:Gygo1V5E0
両方Mの俺に隙はなかった

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:52:22 ID:y87UredE0
アスクエは使ってる本人は自キャラ中心に揺れるからそれほどでもない
しかし使われてる側からすると訳のわからんところで急に揺れるからウザったいったらない
あ、あと過剰って言いたいなら赤くしてから出なおしてこいよ

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:56:31 ID:Gygo1V5E0
使用感書こうとしたら書き込まれちまった連投スマソ

単体威力ならラキストのほうがいい感じ
ハードパンチとってないけどやっぱラキストのほうがいいな

でもDストはスウェーからの打ち込みが結構便利だと言っておく ソロに限るが

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:57:50 ID:Y.bYRvRs0
インファでアスクエは・・・
ソロならいいけどさ

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:59:51 ID:kWjonCyc0
>>195
なるほど。参考にしとくよ
ありがとう

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:02:42 ID:JApYCGYY0
 野良して一緒のPTになったインファが「一部屋目でアスクエ使うけど
つらかったら違うの使うから言ってください」
って言ってた。
PTならそのくらいの気遣いはほしいね
直接文句言えずにここで言うような人とはPT組みたくない

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:26:01 ID:5innLsEc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlF!lSH8DAlllllllllilill!Iiiiililil1HH1liiiiiiIl1SiiiQliliNIiiiH
どう考えても上のスキルフリしか浮かばないんだがみなどう思う?

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:32:39 ID:nnODflrE0
そんな面倒なことに気を使うぐらいなら最初から無理してアスクエ使わなくてもいいよね
今まで見たのは+14の人だったけどやっぱりマナーが無ってなかった


ところで新しくインファ用武器買いなおした人とかどれぐらいいる?
毎日1ヘル行ってるんだけどここ一週間テイダ、カタストロフィ、テイダとおっさん祭り
嬉しいよ、嬉しいんだけど
明らかに転売用に貯めてた人のおかげで余ってるよね・・・
新規組みのインファが上がるまで待ったほうがいいのだろうか
それとも突っ込めとのお告げなのか?そうなのか?

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:41:18 ID:jraFKz1E0
>>200
突っ込んで性行したら売る

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:47:54 ID:VA9Q8YEU0
>>201
斧を尻に刺したおっさんを想像した

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:57:49 ID:JTk1EY0s0
無強化アスクエでハメ警備行ったら驚くほど修理減ったな
+7破滅で15k~25kだったのが5kくらいになったこりゃ最高だ

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:13:39 ID:Z2RUH09U0
ハード切るというスキルの流れになっているが、クリティカル上昇はうまいと思うんだ。
だからハード上げようぜ!と改変の時に勢いで7まで上げたインファが通りますよ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:17:54 ID:B.ovG8iY0
そういやハードにはクリティカル率増加もあったのか・・・
ますます悩んでくるぜ・・・

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:23:16 ID:Il6Jdv2U0
インファ童貞だけど199のスキルだと修理費すごいことになりそうな気がするの

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:29:14 ID:ZdnYsV/20
>>203
ハメKヘル行って、ついでに妖精までいってクリアしたら修理費35kいったぜ
もう他キャラで金稼がないと火の車どころじゃない

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:37:32 ID:W26..dhE0
成長の秘薬使って二時間ヤクザオンラインしてきたんだけど
常時#代+修理費<適所#代+修理費 だった
いままで適所でしか使って無かったけど損してたのかな…

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:52:29 ID:eA2uCOb20
短期戦ならカイ息吹シャドーふるぼっこ>覚醒だった
超過剰持ってるなら覚醒切りも十分ありだな
普通の狩り専なら取ったほうがいいと思う
使わないと印象悪いみたいだし

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:04:43 ID:fxXPTy5U0
ハードのクリ増加はラキスト・Dボディ・チョップ・ヘブンリーにしか乗らないの考えるとあまり美味しくないかも思ってしまうんだよなぁ

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:06:44 ID:k5vRY7jw0
ラキスト多用する人にはおいしいだろうね

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:12:20 ID:ufAvQMtI0
インファ=強職って印象が強まりきってるし
覚醒は弱いから取ってないと言っても信じてもらえないだろうねー

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:15:28 ID:LujZDpIY0
瞬発火力が必要な場面があるからMにしてるな

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:49:39 ID:sRrbaXBI0
オルカ12持ってるから手数でカバーしようと思って覚醒切った。
覚醒Mは今成長中の二人目にまかせた。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:58:45 ID:mpB/m9es0
火力が上がるスキルが多いのか少ないのかはたまたどれに振っても一長一短なせいか覚醒きってまで振りたいスキルが今一でてこないでござる
覚醒Mで消費するSP350これを他に回したとしてもMまで引っ張れないものが多いんじゃないだろうか?
しかも、今D改変で厄介な緑ネームやボスが増えただけに道中の火力より瞬間火力を求めるべきだと思うぜ

しかし、オーラ切った動画みるとオーラとって良かったと思うことが多いな
縦に判定あるから縦軸の敵も通常5やゴージャスであててから確実にマシンガンやヘブンcでまとめてD系つなげられる
改変前は通常でハメれないけど今ならハメながら色々スキルを使っていける
これ考えると通常の範囲拡大を改変前の通常で考えてはいけないと思う

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:01:09 ID:8l2X21Os0
いまごろスウェJCがすごい使えるとわかった
慣れてきたらたらサイドとマシンガンのキャンセルいらなすぎる
取らなくて助かった

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:04:27 ID:EdHodwS20

http://up.jeez.jp/?id=21168

オーラマスタリがどれくらいかすぐ分かるよう作ってみた
上から順に通常、サイド、ゴージャス
俺は狩りでもオーラMだな

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:17:24 ID:LCVxwlt60
サイドのx軸方向の伸びと通常のy軸方向の広がりはホント優秀だと思うね
余談だけどゴージャスDストだけで2200%越えるんだよな
クールの短さも考えたらQ技上げる気になれん

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:18:12 ID:LCVxwlt60
上げ申し訳ない…半年ロムってくる

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:34:09 ID:3ABC9u9M0
>>217
これのおかげでオーラに振る決意をかためれたわ
マシンガン中途半端に10振ってしまって右往左往してる俺はどうしたらいいんだ・・・
71とか余ってしまってどれに振るか全く決まらん
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJloQlLNfRklllllllllil1llIIiiiilili11H1lliii!iiIi1SiiiIi1iiIIiiiH

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:37:02 ID:eA2uCOb20
DストとゴージャスMになら、コークスクリューMでしょ

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:37:14 ID:mlMoeuEI0
インファ楽しすぎで疲労度すぐなくなって
もう1キャラインファを作りたい気分にw
でも修理費がやばい、このままじゃ赤字戦記…
修理費を抑える立ち回りはどうしたらいいですか?

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:38:45 ID:sj6pdBHo0
手数を減らせばいい
つまり超過剰武器担いで高倍率スキル連発だな!

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:38:53 ID:WUExZif.0
みんなゴブリレーで何してる??
改変前は、スマ&Dスト&ラキストで安定だったんだが、
改変でラキストが飛ばなくなって
クールの関係上、残り二つでまわすのが難しいんだが・・・

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:40:25 ID:3ABC9u9M0
>>221
う〜んやっぱその方がいいか
余った11はキュアに振るくらいなら残しといた方がいいよな 早速振ってくるわ

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:47:57 ID:fxXPTy5U0
リレーは通常混ぜれば2つで余裕だと思うが・・・

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:48:56 ID:ufAvQMtI0
スマとダッシュ攻撃しかないや

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:52:56 ID:eA2uCOb20
1種類目が1234Dストか投げ
2種類目はどうせ食わせられないからてきとーに上記
3種類目は123投げ

重い奴って食わせられる?

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:55:53 ID:IyPAvgyAO
ミュージングが流行ると聞いて購入してみた

やばいよこれ悲鳴とか凄いダメージ上がるわ速度上がるわ

インファならシャドマシンガンすれば一発だからかなり有用と思う。
グランディスない人用って感じかも

今ならまだ相場上がりきってないから漏れた奴買えるはず

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:56:42 ID:wlp3qntI0
>>222
竜巻「呼んだ?」

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:00:43 ID:ZMyfU77c0
改変前は竜巻Mだったんだがな・・・

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:06:45 ID:GJTyy3Tg0
設定に垂直同期offあったからやってみた
攻速は上級2つでトーテムなんだけど・・・指がつった
ほいでPCがフゥーフゥー言い出した
俺、日本語でおkですお

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:18:47 ID:fQkj2.VsO
>>216
スゥェーJCってなんぞ?
ジャンプキャンセル?

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:21:09 ID:93RzSWcw0
ちょっとクルセだけど参考に質問させてください
クルセに掛けられるバフの中で掛けられると邪魔 と感じるバフはありますか?
【ある】 【ない】
【ある】の場合は理由もお願いします

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:23:58 ID:IyPAvgyAO
特になし

逆に復讐かけてくれるとシャドーマシンガンで脳汁でまくりんぐだからかくて欲しい

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:29:23 ID:gTR89dEM0
復讐が場面によっては邪魔になる
自分もクルセ持ってるがバフの順番決めてるからとっさに復讐やめることが出来ないのも分かってる
そして改変来たから2分効果切れないのもわかってる
それでもクルセは神

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:30:32 ID:tPQEGfYs0
二次クロ鎌+10 #無でハメN修理費21k
修理費どうにかしてくれ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:41:13 ID:RQ2hQcJk0
>>216
さらに慣れてくると
・スウェJCの合間にサイド引き寄せでさらに巻き込み人数UP
・壁際スウェDスト追い打ち再拾いでゴリゴリ
できるようになってきてやばい

なにげにテクマスのスウェDストとかスウェDアッパとか多用しまくってる自分がいた
取った時はあんなにイラネとか思ってたのに

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:42:58 ID:ZdnYsV/20
>>237
鎌をやめろ、過剰をつくれ、シャドーマシンガン厳禁、DストMなどの単発高火力で押せ

本当にこれぐらい徹底しないとソロの修理費が10k未満になるなんてことないぞ。
ハメヘルはもうKじゃなくてNにしようかと思ったぐらい酷かった

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:45:22 ID:S3mCCOm20
悩みに悩むスキル選び
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFElTWsiAlllllllllilill!Iliiilili11HH1lliii!iIl1SliiIiiliNIiiii
ハードパンチ切ろうかと思ってるけど、そしたらDストか覚醒(ロマン)どちらをMにしようか迷うな・・・

しかしD・SのJCは反則級に便利だな

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:48:33 ID:8l2X21Os0
>>238
まじか
テクマスとってないんだよな
オラマスとコクマスをMにしたい感じだ
ストキン取ってないからテクマスも振れるかもしれないな

>>229
韓国でよく装備されるやつか
上着100kで売ってたから買った
他の部位のミス価格品を狙ってみる
セット効果みただけで脳汁wwwwww

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:53:05 ID:0fL1vkdc0
やべえ
JCが何の略なのか本気で分からないぜ

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:54:56 ID:8l2X21Os0
ジャンプキャンセルだよb
つまりダッキングかスウェー中にジャンプボタンを押してキャンセルすること
これは使ったほうがいいw存在に気づいたのも前スレの人に教えてもらったからだ
感謝すぎる

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:59:07 ID:0fL1vkdc0
>>243
成る程ジャンプキャンセルか!
銃のガトをCでキャンセル出来るのと同じような感覚なのかね
ともかく迅速なレスに感謝せざるを得ない

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:59:18 ID:RQ2hQcJk0
>>242
ダッキングやスウェーをジャンプボタンでキャンセルさせること
ボタン配置にもよるけど、キャンセルを最速でやれば硬直ゼロで通常→通常やゴージャス→通常なんかが打てる
なんとなく見た目の印象がロマキャンっぽい気がしなくもない。

ただし、コレ覚えると操作が異様に忙しくなる。そしてスウェーを入れてたパッドのL2ボタンが壊れた俺_| ̄|○

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:00:40 ID:.cReSvpk0
あれ、もしかしてキャンセルスマッシャーってスマッシャーレベル1でよかった?
間違えて5まであげてしまった

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:01:36 ID:8l2X21Os0
>>64の動画見ればすごさがわかる
↓これね
http://www.youtube.com/watch?v=E1Ib0CNcPR8

何回もカキコすまん
なんかJCが便利すぎて興奮中・・・

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:02:30 ID:8l2X21Os0
>>246
サイド取る人は5が前提だよ

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:02:54 ID:VVJZg8AEO
うーん、他職の覚醒とかと被ると、ビッグパンチミスり易くなる。
見ないで打てるようにならんとダメなんかな?
しかし、天界の重機固くなったな〜

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:07:23 ID:yXQhyjewO
なんというか愚直なパンチ連打が萌えた

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:08:10 ID:RiROnwxI0
>>249
ヒットストップがかかるとモーションを目で見ないと成功は難しいよな。
縦にも結構範囲でかそうだし、PTMから少し縦にずれて打つのもいいかもね。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:11:07 ID:tPQEGfYs0
>>239
アスクエレシピあるから作ってくるよ
ホリカン10ハードパンチ10
主力スキルに振るために河の水飲んでくる

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:22:05 ID:9SERuFrE0
そろそろ鉄板スキルは固まってきたかい?

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:32:13 ID:AJahmiqM0
断言できることは
ゴージャスM+マス7だな

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:34:24 ID:8XQGdc2w0
ふと思ったんだが竜巻に銀十字の効果乗るの?入り口でのダメージ気になるね

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:37:52 ID:7Meys0vE0
>>255
たしか乗ってた
疲労が無くて確かめられない・・・

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:40:12 ID:9W7Xt2xU0
銀十字架もクロニクルセットの効果もちゃんと乗ってたよ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:45:54 ID:RQ2hQcJk0
とりあえず言えることは
・マシンガン取るならテクマス(7)+できればコンボマス(7)
・ゴージャス取るならコークマス(7)+できればバトオラマス(10)
・サイド取るならコンボマス(4)+できればバトオラマス(10)
・ヘブンリー取るならハドパンマス(10)
・ホリカン取るならテクマス(10)
ってあたりじゃないかな。
あとCスウェCダッキングはほぼ必須って言い切っていいんじゃないかな。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 03:27:00 ID:TTpnXvEE0
ゴージャス、ダッキンスウェ(C)はM振り推奨だな
バトオラ、Dボディ、パリーもM振りしたいところ
コクマスとコンビマスとテクマスは7欲しいな

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 03:34:35 ID:8XQGdc2w0
>>256>>257
乗るのかいありがとう
>>6で竜巻MのSSから推測するとクリで5kくらいでるのかな・・・

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:05:32 ID:fh86UIBc0
大体同意だけどヘブリンリ取るならハードマスMってのはどうかなーと思う
あとパリーMも昔と違って必須ではないような気もするね。1は必須だろうけど

ダッキングスウェーc、各派生最低1
マシンガン1 ゴージャスMc
テクマス7 コクマス7 コンマス7 ロール1 Dシャドウ

とりあえず初めてインファ作るってならこの辺は鉄板にしていいんじゃないかと思う
狩りにはテクマスいらないとかダッキングcいらないとか偶に出てくるけどそれはあくまである程度インファ理解した上での選択だと思うので基本的には無しかなと

オーラマスMとサイドも鉄板構成に加えていいとも思うけどちょっとここは自信ない

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:08:10 ID:PSd4K4NA0
>>224
慣れればセカアパの一打目で前に余裕で飛ばせる

これだと無駄にMP使う事も減るし。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:09:53 ID:fh86UIBc0
ごめんサイドはマシンガンの前提だった
改変前と違ってスキル多くて前提関連がまだ頭にしっかり入ってないわ

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:25:37 ID:yzJkW9DMO
・必須スキル
ダッキンスウェーc、パリー1、ダッキングアパボディスト1、ゴージャス5c、チョッピング1、シャドー1、ハリケインロール1
・強く推奨できるスキル
ゴージャスM、パリーM、コンビマス1、シャドー5+ダブル
・好みだが推奨できるスキル
ストライキングM、キャンセルスマッシャ、ダッキングボディM、チョッピングM、バトルオーラマス7、マシンガン1
・お好みスキル
ラキストM+c、DストM、セカンドアパ1、サイド5c、各マスタリ1〜M、マシンガン5c、竜巻1

まだレテも飲んでいない身が布団の中でテキトーに書いた。叩き台になればいいな。昔の感覚なのでマスタリの重要度が低いかも

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:33:27 ID:xCHdnUqc0
>>264
ダッキングストレート1も取ってないけどそんなに困らないぜ。
「ここで敵をふっ飛ばしたい」って時はあるけどね。
とりあえず様子見してるだけだからいずれ1取る予定は有るよ。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:50:36 ID:ileP3x5Y0
タウキャプマゾいじゃないか・・・ミニタウらが沸く前に短期決戦なんてムリ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:54:55 ID:xCHdnUqc0
48で相手するのは難しいかもね。なるべくミニタウを巻き込むように走り回ればなんとかなるかもしれない。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 06:12:59 ID:pnJR8odI0
>>229
ミュージングってカイだっけ?
マスタリー無視を上回る強さになるのか・・・よく理解できない馬鹿な俺。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 06:13:57 ID:JTk1EY0s0
カイがキャストされたらつけかえるんだろ・・・

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 06:18:18 ID:pnJR8odI0
つけかえか・・理解した。
サモで昔やってたけどわすれてたわ。
となるとソロ用だなぁ。購入も一瞬考えたけどめんどくさいから保留だな・・・。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 06:30:34 ID:ODcvJJBE0
一応書いておくけど‥
決闘でボディ入ったら死ぬまで1212で10割コンボとかマジでやめろよ
普通に戦ってる他のインファのこと考えない厨が増えすぎて迷惑だわ

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 06:30:50 ID:wTHTbvIM0
クイックスロットにマクロが設定できりゃ良いのになぁ…
そうすれば付け替えも楽になるし快適度も上がりそうなのに

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 06:56:16 ID:YnvCJ4Lk0
>>271
落下補正ない時代の浮かし→移動射撃と同じようなもんだね
仕様だと思って諦めるか「立ちハメ×」とでも書いておくしかない
早く修正してほしいけども

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:36:47 ID:m215SDm60
>>271
直接言えよ

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:25:10 ID:XZDcnX6EO
立ちハメなんだけど
123Cラキスト→123CDフ゛ロー→123Cコ゛ーシ゛ャス→123Cサイト゛→123Cラキスト→123CDフ゛ロー→123Cマシンカ゛ン→ト゛ライアウトヘフ゛ンリー
これもやっぱり立ちハメになるんだろうか

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:29:28 ID:6F2Zr0SQO
悪魔破滅セット買ったけどいい防具だな。
ヘイスト24%が発動すると最初はとても乗りこなせないけど、
慣れてくると俺TUEEEEできる。
肩腰以外を過剰すりゃ最後までつかえそうだし。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:34:42 ID:K2lh.qzg0
悪魔破滅の加速時間わかりますか?
装備説明に載ってないくさい

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:37:46 ID:OGyXZ9gUO
相手が立ちハメと判断したらハメじゃないの
正直今の性能では行く気にならんね
>>271みたいなのもいるし

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:39:52 ID:DNeyW6iEO
>>245
キーボードの俺はカチャカチャ戦記だぜ。SCの配置で論じるのはインファスレならでは。
>>250
めっちゃ判る。

オラマス等増えてSP足りないみたいだが、物理クリって選択肢ないのかな?
以前インファスレで話題なったけど、自分は改変前全身クリ装備物理クリMでウマーだったんだ...
今じゃセリアに話しかけすらしないっていう\(^O^)/

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:40:11 ID:VJ56WL9Y0
10秒ほど短くないし40秒もないと思う
20秒か30秒じゃない?

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:48:13 ID:VVJZg8AEO
>>271
見て、ガロスペのダックキング思い出した。

ヘブンリーM振り微妙って思ってたが、巻き込み火力ともに、かなり良いね。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:58:58 ID:yXQhyjewO
とりあえず必須と言えるスキルはゴージャスMコークMくらいだな

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:10:51 ID:Bzpz.s72O
マシンガンは吸い込みよりも追加攻撃のほうが重要度高いと思う。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:14:55 ID:9w9RxwHw0
cスマとcDDとcスウェー以外のキャンセルスキルは不要
・・・と言い切りたいけどやっぱ指痛ぇ。

でも、cラキストよりはスウェーjcからラキスト出した方がフルヒットさせやすい。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:24:18 ID:33qYXvG.O
サイドみんな便利って言うけど、狩りじゃ引き寄せそんなに使う?
俺も取って最初は多様してたけど、なくても全然いける。
マシンガンの追加はいいけど、無くてもDアッパーで拾えるよね。
うーんこれは本当に好みだけど何と無く先が見えてきた。
もうしばらくしたらレテ飲もうかな。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:26:10 ID:jraFKz1E0
>>283
マシンガンDOcホリカンだけどだめですか?
ドライアウトキャンセルをdocとか略して書くのは流行らないかな。他にもdjcとかsjcとか
なんとかキャンセルとかにわか格ゲーマーの血が騒ぐ

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:35:21 ID:pnJR8odI0
>>285
いわゆるそれが今のインファなんでないかい?
無くてもいいって言い出したら、かなり何もいらなくなるような気がする。
好みやね。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:40:12 ID:33qYXvG.O
>>287
だな

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:26:56 ID:LVOC1i2s0
適度にばらついた敵を
サイドでまとめて引き寄せれるってのは便利だわ
敵の数が多くなると実感できる
そこからマシンガンか123ゴージャスが安定コースだし

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:34:22 ID:b9VDqm9o0
あれ?結局パリイのM+1の伸びは81%止まりなのか
アバもったいなかったなぁ

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:34:52 ID:Y3UPctc60
極端な話前のスキル振りでも狩りは出来るしね
自分に合ったスタイルでやればいいよ

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:48:45 ID:wTHTbvIM0
スキル振りに悩める、良い時代になったものです

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 11:21:23 ID:7Meys0vE0
マシンガンで集めてディスクってのもできるな・・・

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 11:23:30 ID:Bx3aTLmcO
王難しいいいい
風は見えない上に速くて捕まらんし氷は一旦捕まったら凍ってほとんどおしまいだし
炎は気付いたらでっかくなってるし・・・そういえばガイアトランプラーって
炎で使ったら追加ダメでちゃって駄目なのか?

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 11:51:59 ID:ZdnYsV/20
炎はインファのどんな攻撃でも点灯

炎は聖書使ってゴリゴリ。パリーMあるなら基本いける
氷は聖杯とか聖書でも。なくてもいけるが
風はシャドーマジンガンとかで浮かせたら落とさずに一気に行く事
光は1体ずつ処理。全部出てきてしまったら纏めてハリケーンとかヘブンで
王はヒットアンドアウェイ

要は慣れなんだよな

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:03:21 ID:QgKy.EFI0
入り口Nで10分のPSなしインファ
時間かかり過ぎて疲労消費が苦痛だ
サブ2体がサクサクだから余計に耐えられん ああ情けなや

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:06:13 ID:tJsmekYc0
>>296
スキル前提とかじゃないだろうな

てかマスタリーにどれくらい振るかで迷いまくる
これ決めなきゃスキル振りも全然決まらねぇ・・・

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:08:21 ID:xCHdnUqc0
炎に関しては改変前の方がやりやすかったな。
今はコークでゴージャスが「ぬわーっ」だ。パリーできるけど。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:12:51 ID:3ABC9u9M0
何よりも氷が嫌になった 気のせいか氷結率上がった気がするし

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:15:29 ID:Bx3aTLmcO
なるほど…やっぱり慣れるしかないか
聖書持って今まで貯めてきた霊魂使い切る勢いで練習してくるわ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:24:29 ID:b9VDqm9o0
インファ2体いることだし、タイプが違うものを作ってみようということで
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQlGe8LglllllllllilillIIiiiililiH11Hlllii!!iIl1SiiiQiiliIIiiiH
という謙虚な狩りインファと
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlF!lQW8Dilllllllllilill!IiiiililiHlHi1lliii!iIl1SiiiQiiliNIiiiG
というHAでガン攻めインファを考えた
HAインファについては、3体目インファでのHAの試験的な使用感を基に実行に移したいと考えているます

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:25:07 ID:bZuK0Aqs0
>>294
風はとにかく開幕シャドー(あれば竜巻も)
攻撃当たったら端まで123で運んで壁際でひたすら落とさずに倒す
ハリケインとかマシンガンとかとにかく惜しまずに倒す。落とすと早すぎる。

氷は徹底的に耐性上げてあれば竜巻+シャープ、ツララを遠くに誘導させてアイストム本体
にDストかゴージャス当ててすぐに追ってくるツララから離脱。ツララ終わり際に竜巻とかがベスト
氷は今回の強化では凍結確率だけが上がってる感じ。アクアセットあるとラクかも

炎は取ってるマスタリーによってはきつい。特にコークスクリュー。
多段ヒット分しっかりゲージ増えてしまうので慣れない内はコンボ中に爆発してしまう。
お勧めはDボディから123スマで爆発。もしくはパリーMなら聖書使って
5ゲージの時にDスト、Dボディ、Dアッパーなどで完全回避。コージャスでもパリー乗るが
回避率があまり乗らないので事故ることがある。
近くに居る時の火の継続ダメージも強化されてるので耐性強化必須
ガイヤの追加分でゲージが増えるかはわからんね。俺は55鎌でやってる

ついでにだが、光は異常なほどに雷を落としてくる。光耐性を上げまくるべし
カタストかオルカあるなら開幕シャドー+竜巻+シャープで本体を即効で倒す
その後出てくる分身の雷の回避は身体で覚える。身内にチャンプがいるなら最強ローに任せる(他人頼りだが一番確実)


いまエピクエでMに行くようにしてるので大体こんな感じに意識してる。
人によっては他の攻略法もあると思う。参考までに

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:27:53 ID:wMZhQEw20
炎投げても小さくならなくなった?
しんどいなー

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:29:44 ID:Y3UPctc60
>>303
なるよ
爆発させるの失敗してスマッシャーで5個になっちゃったけど、逃げてたら小さくなった

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:31:32 ID:ZdnYsV/20
耐性前提かよw
そりゃ耐性ありゃ誰でも倒せるだろう・・・それは最終手段であるべきだ

氷は縦の追尾が遅いから、上下にずらして誘導してチョッピンとかで近づくとか
あと聖書使って氷矢が当たる直前ぐらいにスキル使っていけばほとんどスタックする。で通り過ぎたらゴージャスとか

動画見るのが手っ取り早いんだが・・・探してみるといい

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:55:35 ID:OGyXZ9gUO
氷、一気に倒せないなら耐性上げてがりがり殴った方が早いんだよね
水耐性は上げやすいから、こだわり無くて何回も通うようなら揃えた方が良いかもしれない

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:58:59 ID:lGRnG1AU0
>>297
マスタリはぶっちゃけハード以外は7↑取って問題ない
ハードはラキストHA用に1か、ヘブンリーHA+クリ率up用に10という感じかな

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:04:07 ID:wTHTbvIM0
流れを無視するようで何だけど、王Mで王様にビッグバン8撃ってきた。
http://up.jeez.jp/?id=21197

…あれ、こんなもん?とか思ってしまったよ(´・ω・`)力800欲しいわ
最近は乱戦中にビッグバンを大成功させて脳汁ドクドク出してるよ

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:07:13 ID:h41H8aQgO
覚醒Mったけどまぁぼちぼちの火力だね
可もなく不可もなく後悔は無い

覚醒で殺しきれない場合
おもっきり敵を場外に散らばらせる事になるのだけが残念
やるなら覚醒後ハリケインでまとめ直したい

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:13:46 ID:zjUFrNR60
名前出てるけどいいのかね
マスタリーで力上がった今聖キュベは微妙じゃないかな?

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:23:01 ID:prHIDAds0
>>310
>>308は名前黒で消してそこに上書きしてるんじゃないか
ただ上書きした名前の人が存在したら晒された感を味わうが

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:23:41 ID:3v0gouTc0
いや名前は上から書いたんだろう
>>308
これM?

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:27:40 ID:2wi.je7g0
>>311
村民
ってキャラいたw
ただLv3格闘だったから気にしないでいいとおもうぞ。
おそらくかなり昔に作られたもんだろ

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:28:44 ID:qzS.vsyI0
今のインファは狩りにおいては
低レベとか浮きっぱや永久立ちコン可能とかのヌルいとこは
何のスキル上げてても余裕なんだよな

ザコや中ボスがヘッドレス並のHA&即死持ちな異界
瞬間最高火力を求められる悲鳴あたりを見据えるなら
やっぱりDボMハードMヘブンMロールM覚醒Mがいいのかなー。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:32:11 ID:wTHTbvIM0
>>310
残念だったな!それは私のおいなり…ではなく、>>311>>312の通りそれっぽく
一応編集前に確認したけど、大丈夫そうだったので
あとマス云々については、聖キュベを二次クロに変えても力が下がったんだ…良補正が出れば超えるんだけど
55防具セットも微妙に下回り、その防具とアクセが持っている物の中で一番でしたと

>>312
Mで、且つヘルカリトテムで+1してみた
その後武器をいつもの+7二次クロトテム(力760)にしたら、ダメ43.5kと微妙な値に…

>>313
確認済みだけど、有り難う(`・ω・´)

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:39:14 ID:Y3UPctc60
>>315
力自体なら一次クロの方が高いはず
マスタリー分は知らんが

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:30:16 ID:5WLYehAk0
ちまちま改変前から決闘振りにして楽しんでたけど
サイド+マスタリーの引き寄せが決闘で便利すぎる…
前々から苦手だったベラトリ相手にも五分五分で戦えるようになったぜ!
チームでチャットしてても、やっぱサイドの引き寄せはマジで辛いそうな

今からレテ飲んでオラマスMにして更に暴れてくるぜ

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:31:34 ID:wMZhQEw20
インファの真横に立つのは慣れてない人だけで
もうぼちぼちサイドなんか当たらなくなってきてるよ

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:50:18 ID:qJ5C.3Bw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlgYl!O8Dklllllllllll1llI!iiiililiHl1i1llii!iIIl1SiiiQliliIIiiiH

こんな振りは少数派かな?

Dブロ1でDストM ハードM Dアパ5の人いる?

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:05:03 ID:wAh1LYgk0
ちょっと兄貴達に質問なんだけど
先ほどミュージングレガリアセット装備のゴッドがいたんだ
物理クリティカルとMP回復の為につけていると思うんだけど
それを装備するのは・・・と思ったんだけどありなのかな?

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:06:41 ID:B0ktXldw0
>>275
>123Cラキスト→123CDブロー→123Cゴージャス→123Cサイド→(X割り込みポイント)
>123Cラキスト→123CDブロー→123Cマシンガン→ドライアウトヘブンリー

サイドを立ちコンに使う場合は、覚醒パッシブでcゴージャスしないと割り込まれちゃうね。
そのコンボは少しでもリカバリある相手には成立しない。
もしくは、キャンセル無しでアーマー受けを使った、サイド→ヘブンリー二段目Cゴージャスにしないと。
こっちもアーマー突進だされると抜けられる可能性あるから、やっぱりサイドcゴージャスはセットだね。

通常123cラキスト始動は間合い調整が難し過ぎて咄嗟にできないし、
実戦向き安定としては、
・サイドcゴージャスcDブロー→123cラキスト→123c〜
・Dブロー→123cラキスト→123cサイドcゴージャス→123c〜

こんな感じになっちゃうんじゃない?

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:10:43 ID:8wmSRIxwO
やべえ……インファ始まった……。

123SJC123Dボディ123SJC123Cサイド123SJC123Cゴージャス123SJC123ボディ123SJC123サイド………。

ありえん、いくらなんでもフルボッコすぎんだろ……。
SJCはスウェージャンプキャンセル。
これ使いこなせたらマジ楽しくなるw
ストキンMだからスタックほぼないし、雑魚もボスも楽勝w

適正Kソロ余裕でした。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:13:13 ID:fxXPTy5U0
>>320
セット効果をよく見ような
物理クリとMP回復の為だけにマスつてない上に脆いレガリアなんて普通つけないぜ…

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:29:48 ID:Xy.8IkBM0
ミュージングのカイlv5普通に欲しいと思ったんだが、
セットそろえるための値段凄いな。どの職にも使えるからだろうか

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:29:53 ID:ZdnYsV/20
JCなんて手が痛くなる手法なんてやれないし、やらない

手つるぞw
操作が今以上に忙しくなるのは勘弁だぜ・・・まず修理費のために超過剰を作る!

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:37:13 ID:wlp3qntI0
ミュージング欲しいところだけど、装備インベントリに空きがない!

ちょっと整理してこようかな・・・

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:38:09 ID:wAh1LYgk0
>>323
よくみたらカイがあったよ
ありがとう

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:48:52 ID:45DfN7wY0
>>112 ネンマススレへいけ。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:15:26 ID:RD2v5Pcw0
クルセイダーのストキンを上書きするストライカーってなんなの?
自分にだけ掛けるならまだしもPTメンにまで掛けるなよ

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:20:59 ID:tJsmekYc0
ストスレへいけ

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:27:40 ID:yXneSPOA0
ストってストキン出来たっけ

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:30:28 ID:nf7AlNA.0
ストライキングをする人の事なんじゃね

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:39:06 ID:qs9.wzvk0
ドライアウトの説明が、文読む限りはLv1のドライアウトを使って発動したスキルのMPが-5%で攻撃力も-5%減るって事だよね
lv2になったらMP消費も10%に減るけど攻撃力も10%減るってわけだよね
クール減るのがうれしいんだけど、上げるの微妙か・・・

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:39:33 ID:fxXPTy5U0
>>332
おまえ頭いいな

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:04:16 ID:bZuK0Aqs0
ドライはLv1で十分実用的
10秒クールなんぞ他の多彩な技使ってればすぐ冷える

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:17:41 ID:iQL9MPRM0
ドライは上げないで良いと聞いて。

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQlGcciklllllllllilillIIiiiililiH11Hlllii!!iIl1SiiiIliliIIiiiH

これだと残りSPはストライキング10以外に取るものあるだろうか・・・
ラキストは前提用で、基本封印です。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:18:05 ID:0fL1vkdc0
マシンガンの評価微妙なのか・・・
勢いで今取れるレベルまで振っちまったよorz

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:35:33 ID:Dixb9Z6w0
自分が伸ばしたいものを伸ばせばOK。俺はマシンガン1だけど、
ヘブンリーかマシンガンかどっちか伸ばす予定。
俺の場合はテクマスないからヘブンリーにする可能性濃厚だけどねー。
ただ、ヘブンリーだとQだめな敵もいるしなぁ。迷い中。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:36:55 ID:fxXPTy5U0
マシンガンは本当耐久キラーだから厳しいんだよなぁ
修理費は気にしたら負けだけどマシンガンだけは別物だ

調子乗ってクール舞にマシンガン使ってたら武器の耐久なくなった俺が言うんだから間違いない

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:00:39 ID:aODIoPDk0
修理費を気にしてマシンガンを使わないのは三流
修理費を気にせずにクール毎に使って武器壊す奴は二流
本当の一流は武器を五つ持っていく

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:01:49 ID:U.dETLaE0
本当の一流は
いつになったら一流になるんだ?と聞く

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:02:05 ID:2V//jo9A0
マシンガンは浮かせてる間の時間稼ぎ程度にした方がいいな・・

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:06:26 ID:0iDoxzjk0
>>337
いや結構使えるぜ
というか前提とっとけば闘えるのが今のインファ

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:21:02 ID:fxXPTy5U0
俺は二流だったのか・・・ッ
よし今日から武器最低でも2個は持っていくぜ

ただし報酬で重量超過になってbanされたって話し聞いてるだけに怖いぜ…
まぁ予備は持ち込むけどな

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:23:09 ID:xrPu0D1kO
というか、ドライアウトのクール短くなっても基本スキルのクールが変わらないから大して意味が…
俺はマシンガンCヘブンリーが主な用途だからかもしれんが

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:24:07 ID:MOchyBCk0
インファ作ろうと思ってスキル振りに悩んでるんだけど
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlollC!ciAlllllllllilillIIliiililiH1HHllliii!iIl1SiiiIiiliNIiiiH
ここまではどうにか決まったんだけど、残りSPをDストMにするか、ストキンMにするかで悩んでる
現状のインファってストキン切りだときついかな?

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:27:22 ID:X3xstEqI0
ディバインMは漢の前提

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:27:27 ID:SsPF4jl20
俺は三流か
別にマシンガン使っても使わなくても大して殲滅速度変わらんと思うけどね
1だけ取ってるけど、むしろマシンガン完全切り&サイド1でよかったかもしれんと思い始めた今日このごろ

ドライはDすと→サイドにしか使ってないなぁ

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:30:58 ID:qMl8WU2o0
マシンガンは拘束&収集目的くらいにしか使ってない
火力求めるならゴージャスかヘブンリーにSP振るかな
今までハリケーンしか収集スキル無かったから気軽に使えるマシンガンは相当役に立つよ
前から修理費の事は考えないようにしないとインファはやってられない

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:31:00 ID:Jh1faAHQO
マシンガン単耐久パッチくればいける

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:31:33 ID:akzlflds0
決闘でディバインってどう?ダウンしてても当たるんだよね
追い討ち用に1だけ取ろうかな

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:37:58 ID:eA2uCOb20
ヘブンリーも敵を集めるだけのスキルじゃね?
最後にふっとばすけどけっこう集めれるよ

俺2次クロゴージャス集まって武器が赤くなったら再振りするんだ・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlo!gGdciGlllllllllil1ll!Iiiiilil1H11illiii!!lIl1SiiiililliLiiil

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:41:31 ID:tJsmekYc0
ウィルドライバーMってどんなもんかね

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:47:45 ID:0iDoxzjk0
スレの流れ見てとってる人いないならためしてみるといいぜ

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:49:12 ID:wOHBqogU0
ヘブンリーは火力スキルとして使ってるぜ。
威力は悪くないし、俺の場合はハードM取得だからHAありで
クリティカル補正付きというのが大きい。
巻き込み狙うにはハリケインには及ばないのが難点かな。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:06:37 ID:OGyXZ9gUO
マシンガン、10HITだけど「攻撃を当てた判定」は100HITだったりしてね

ビルオブジェにマシンガンかますとほぼ確実に発動するカイを見てふと思った

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:07:19 ID:jraFKz1E0
百烈拳だったのか

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:08:56 ID:W/BFhKvQ0
>>351
牽制でも結構つかえるぞ

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:16:14 ID:TUhYrcqk0
サイドワインド→123→cゴージャス→123→cラッキー→123→Dボディ以降マシンガン等
このコンボ相手リカバリ上げてないと抜けれないし相当減るんだが
最近これやってると反則じゃね?とか文句言われる・・・
ジェネの榴弾コンボも似たようなもんだろと言いたいんだがどうなん?

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:18:46 ID:W/BFhKvQ0
>>359問題ないでしょ
ストとかタイマとか簡単なコンボでいっきに減るし

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:21:32 ID:aODIoPDk0
>>356

しねば、
くっりっくしていれば、ぐ...
そそてまえのを
ん・・いやなんでもな――
ちはあおることしかしらないお
それでもいかせ

ない

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:41:11 ID:YnvCJ4Lk0
今の決闘は調整が中途半端なまま実装しちゃってるから永遠立ちハメとかできてしまうのさ
リカバリ弱体したけどガンナーの空中射撃弱体と同時期の決闘調整では↓のやつがきているはずだが
実装されていないみたいだし(学者のマントが無敵→HAになるのも未実装)

[4] 決闘関連変更事項
<全職業共通>
* 被撃時間が多いほどヒットリカバリーの増加する效果が追加されます.

あとインファは
<インファイター>
* クィックパリー
- クィックパリー時該当のスキルたちの回避率が減少されます.
* ダッキングボディーブロー
- 攻撃の中に後を見回った時、後に判定が生じたバグが修正されます.
* コークスクリューマスタリー
- コークスクリューマスタリーによるダッキングストレート, ダッキングアッパー, ゴージャスコンビネーションの
 追加打撃が敵に硬直を与えないように変更されます.
* シャドーボクサー
- 攻撃力が 16% 減少されます.
- 分身打撃が少ない硬直させないように変更されます.

シャドーの硬直はそのままの状態になってる

その前にあったヒットリカバリ弱体の時の調整も
[果し状関連変更事項]
* ヒットリカバリー
- ヒットリカバリーの影響力が減少しました.
* 果し状でネンマストの全般的な攻撃力が増加しました.
* 果し状でダッキングバデ*"ブルへの敵硬直時間, 気絶確率, 気絶長続き時間が減少しました

ブローの気絶確率等がさらに弱体されるはずが来ていなさそうだしねえ

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:42:37 ID:/kOfs1kc0
しくそんちそな・・・?

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:56:37 ID:d.D/Jp.w0
  ば
        ぐ
     を
       な
             お
      せ
なんというめんどくさい読みを。

ついでに一次クロの出欠の二回判定も直ってなかった。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:00:18 ID:aODIoPDk0
斜縦後だぜ

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:19:51 ID:uD1T6q7c0
DブロMうめぇ。。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:21:22 ID:lgliXb4o0
こんにちは。ただいまスキル振り中なのですが、cスマッシャーがスマ1から取れるようになったので、
スマ5もいらないかなと思ったのですが、他の方のをみてると5cにしてる人がいるのですが、
何か意味があるのでしょうか?

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:22:53 ID:lgliXb4o0
見直すとなんてへたくそな文章・・・読みにくくてすみません。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:23:05 ID:wTHTbvIM0
>>367
前提とか見直した?最低限の事も調べ、確認していない証になっちゃうよ?

スマ5はサイドワインドの前提なんです。次からちゃんと調べてから聞きましょうよ

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:25:52 ID:k5vRY7jw0

 っ
   て
    い
     る
      か

ねーな

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:28:39 ID:lgliXb4o0
たった今気づきました。お手間おかけしまして申し訳ありません。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:35:27 ID:d.D/Jp.w0
し ば
 っ         ぐ
  て   を
   い     な
    る        お
     かせ

ない

二文字目を縦にすると、
しっているか ねっそ・はれ ばぐをなおせない 意味不。
二文字を縦にして「・」や「っ」がある行を1段目に置き換えても、
しっているか ねくそんはれ ばぐをなおせない  「れ」がおかしい。
文章内に れ を消せというような指示も俺には見えない。
この並べ方でそれ以外の段の縦なら俺の中で邪道。

とこういうのは好きなので必死になって探した俺。
スレチですねすいません。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:41:40 ID:aODIoPDk0
規則性がない字は無視していいんだぜ
>>372であってる

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:45:29 ID:W26..dhE0
JTK設定してて気づいたけど、マシンガンってジャブをZでキャンセルしてフィニッシュ出せるね

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:50:25 ID:2V//jo9A0
まじか

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:51:15 ID:aODIoPDk0
すげぇ
使わないけど

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:01:00 ID:m215SDm60
>>361
無意識にしねくそんを抽出してしまったんだが

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:01:08 ID:nLUjKvlk0
ビルkソロしたけどメカタウ倒す寸前に武器ぶっ壊れるとか
キャプテンタウ強いよカーチャン…

改変前はダブルシャドーが消える前に倒せてたのに

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:39:59 ID:wTHTbvIM0
>>378
南無三、そしてサブ武器携帯のススメ

しかしどこ行っても大抵赤字になれるのは、マシンガンMの賜物だな…格好良いから許すけど

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:42:25 ID:G6nkbRPQ0
今のところ必須スキルはゴージャスMとハード以外のマスタリー7でおk?

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:44:07 ID:k5vRY7jw0
オーラは7で止めるくらいならMがよさそう
テクは好み
コンビは1か4止めも考慮

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:45:14 ID:nf7AlNA.0
ハード以外のマスタリ全部7が必須とかないわ

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:47:36 ID:l3I1Qyq20
今日はじめて改変インファでプレイした

それでド既出だろうがDストレートのコマンドが
改変前)ダッキング中X
改変後)ダッキング中→X
に変更されてるよな?最初全然できなくて涙目だった

もひとつ既出っぽい情報を。
ダッキングorスウェー中にBCを使うとその場で急ブレーキ出来る
戦ってる途中に方向転換したいときにきゅっきゅっと上手に使えばいい立ち回りが出来る

じゃあねんます

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:51:44 ID:wMZhQEw20
必須はゴージャスとコーク
他は自分の好みの範疇

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:52:02 ID:0fL1vkdc0
>>362
それで今のインファはバグキャラとか言われちゃってる訳か
確かに通常123ハメはエグいもんなあ

マシンガンで頑張ってみるかあ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:52:04 ID:3N2NRwh.0
ナ、ナンダッテー
・・・

387 名前:383:2009/08/18(火) 22:58:02 ID:l3I1Qyq20
見直したら若干誤字が
自分でもBCって何かわからん バックステップのことですた


今度こそねんます

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:59:03 ID:JzgNkMjYO
金欠な俺は部屋前で武器を外してSCにセット。
部屋に入りMAPをグルグル回って敵が寄ってきたらマシンガンで集める。
そして武器を再装備して纏まったフルボッコ。
金欠だから面倒なんて言ってられない。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:59:24 ID:tJsmekYc0
ハードマスタリは・・・・・いらない

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:59:27 ID:JTk1EY0s0
バクステってかジャンプでキャンセル
君の予想道理一億と2千年前から既出

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:06:10 ID:7Meys0vE0
マスタリ全部とったけど何一つ不自由なくて楽しいや
SPあれだけど

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:32:09 ID:sidX3Kgw0
テクとコンビマスのところに追加攻撃が出るスキルLV書いてるんだが、このスキルLVまであげないともちろん効果ないよな
なんでマシンガンが7という中途半端なんだよ・・・

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:08:59 ID:HzWVf9do0
このスレは一応目を通してwikiも見たんだが、覚醒パッシブの能力って見当たらんな…
公式のアレだけじゃマスル的なもんだと漠然としかわからんので、どなたか説明文と1→2の変化を教えていただけまいか
誰も語って無いとこ見ると1止めでいいんだろうとは分かるんだが、知っておきたいもんで

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:10:53 ID:wMZhQEw20
>>393
レベルを上げれば上げるほどつないだ技の
消費MP・クールタイム・攻撃力が『減る』

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:13:17 ID:7Meys0vE0
>>394
クール減少はつないだ技じゃなくてドライアウトのかと

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:15:09 ID:8QeE.vyQ0
ちょっと黒い審判もってる兄貴は今すぐ使ってみてくれ
ガスガス落ちるんだがこれは既出かい?

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:16:36 ID:HzWVf9do0
>>394>>395さんくす、やっぱいらなさそうだね
繋げる回数は変更ないのかな、マッスルみたいに
1の時点でクール終わってるスキルは全部出すだけは出せる?打ち切らずに途中キャンセルで

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:22:47 ID:HzWVf9do0
ぐぐって自己解決しました、スレ汚し失礼

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:28:15 ID:wTHTbvIM0
>>396
またまたご冗談を(AA
と思って使ってみたら本当に落ちた。びっくりした。
でも、4打目はほぼ確実に発動するが5打目の発動が4打目で発動していない事に加えて低確率だなぁ。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:39:46 ID:7Meys0vE0
>>396

ちょっと買って試してみたけど通常4でだけ降ってるみたいね

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:48:47 ID:8QeE.vyQ0
>>399
>>400
黒い雷を呼ぶ拳か…
厨二っぽくていいなぁ…

通常4のみってことはバグくさいですね
わざわざ買ってもらってすいません

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:51:12 ID:vaCOq53Y0
>>277
2〜30秒ぐらいかな
実際に計ったわけじゃないけど結構長持ちするよ

下の方に出てたミュージング装備は発動したら全箇所つけかえといっても120sごとにまたつけなおすの?
光属性に弱いダンジョンだけつけるとかそんなもんなのかな
インファの手数なら攻撃力常に118%になると思えば力不足も気にならないレベルなんだろうか

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:52:29 ID:3ikt3zik0
兄貴達に質問だが、Cジャブ・Cラキスト・Cサイドの使い心地ってどうかな?
ストキンMも今のインファには必要だろうか・・・

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:52:56 ID:7Meys0vE0
そして装備してハメNを全力で回ってたら耐久が35→8
ワロタ

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:56:20 ID:ZdnYsV/20
ミュージングか・・・どうしたものか。118%のために高騰してるのを集めるのは・・・

入り口Kボスに覚醒8をやってみた
20→15  これはいいのか悪いのか・・・敵に隠れてクリがあったかは確認できなかった

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:57:57 ID:wTHTbvIM0
>>403
過去ログ見るとかなんとかかんとか。その辺は結構議論されてるから調べなよ、聞くより有益。
ただまぁ、ストは前提ないしMにしても問題ないかなとは思う。ぷち支援出来るから便利だし。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:59:54 ID:tJsmekYc0
なんだかんだでM振ってるな
そんなにSPいるわけでもないしさ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:05:38 ID:RQ2hQcJk0
なんだかんだいってストかけ忘れてコツンコツン言い出すと泣けてくるしな
エンブレムアバで的中つけたいぜ…金なくてアバも旧式上位のままなんだけどさ_| ̄|○

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:13:28 ID:ZdH7DLbw0
黒い審判おもしろいなー 光称号とセットで最強にみえる

ミュージングセットは効果体験するともう手放せない
つけかえめんどいと思ってたが、この効果と比べれば些細なことだった というか発動してないともう中毒症状g(ry

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:15:22 ID:vaCOq53Y0
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_174286.jpg
試しに力ボーナスでどのぐらいかわるかちょっとやってみた
左、全身悪魔破滅 右、素裸
力ボーナス150ぐらいの差出てるから力補正とかに拘って装備集めてる人ならもっと差がでそう
ミュージング揃えても光属性に弱いダンジョン専用装備って感じな気がする
それなら力補正が高い装備集めた方がどのダンジョンでも使えてよさそうな印象

銀十字がもっとぽろぽろ出ればそれが一番いいんだけれども

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:18:21 ID:MtUluajw0
>>401
通常5はマスタリで増えた追加攻撃だから通常として扱われてないんじゃね?

>>405
ミュージングの効果はかなり良いけど今の高騰してるの見るとどうかなぁ
入り口篭ったり過剰オルカ持ちなら光属性もかなり有効だから良いかもね
ついでに火力が増えた分修理費は減るから長く使うなら修理費浮いた分で元はとれる・・・かも?
ちなみに町で力500物理攻撃1600がストMとレガリアのカイで物理攻撃2kちょいまで上がる

>>403
ストラキングM・体力500で武器攻撃力+48
これは大体紫武器を同レベル桃武器に変えた程度もしくは武器lvを+5した程度の増加量
それに加えて的中率+5%
sp180分の効果かどうかは人それぞれだけど個人的にはMお勧めスキル

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:20:28 ID:m215SDm60
>>410
何か勘違いしているようだが、レガリアのカイ発動後は付け替える
大体最後の敵にオナコンかますかオブジェにマシンガンあたりでぱぱっと発動→着替えるが一般的な使い方

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:24:49 ID:vaCOq53Y0
>>412
道中で発動したの見てから120sごとに全箇所を付け替えるのってかなりめんどくさくないですか?
特定の部屋のみとかそういう用法?

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:26:58 ID:I41L4/cQ0
たとえばビルマルクの2部屋目の木のとこ殴ったりする
多分慣れれば道中でも楽なんじゃないかな?

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:28:42 ID:KPuT2sic0
カイ約20%攻撃力2000あれば2400まで引き上げられる
ストライキング、力650、体力432で160近く攻撃力が上がる
あと120秒になってくれたから他職にも余裕をもってまわせることからやっぱあったほうがいいんじゃないかな

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:31:29 ID:KPuT2sic0
412じゃないけど
>>413
シャープとレガリアセットをショトカにいれてやってるよ
やはりオナコンしながら余裕で切り替えられるのであまり気にせず使っていける

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:32:20 ID:ZdnYsV/20
カイって過剰分にも乗るのか?
今一応12武器で2500あるんだが・・・過剰分も乗るなら集めてみようかと思う

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:37:54 ID:I41L4/cQ0
過剰もlvもしょぼいけど揃えよう
もっと話題になったら高騰するかもだし
肩と腰はあの値段しょうがないんだよね?レシピからだから・・・

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:50:52 ID:m215SDm60
>>417
多分乗ってない
12オルカ、通常時2.5k ストライ10、カイ時3k

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:53:13 ID:wMZhQEw20
レガリア着るのはいいけど
常時レガリアとかうんこなことはやめてね・・

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:08:20 ID:Il6sys/20
レガリアでカイ発動させたあとに元の防具戻すとこうなるかな
通常2531→カイ発動後元の防具に戻して3025
ttp://up.jeez.jp/img/arad21250.jpg
リターンが大きいから慣れると付け替えも面倒じゃなくなるかな

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:12:22 ID:I41L4/cQ0
悪魔セットでも3000とか・・・
これはすごすぎる安いやつを狙って買うしかないな

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:15:43 ID:qs9.wzvk0
レガリア使いたいって場面はだいたいグランディスがあるからオレは買って後悔してる
SCにいれないと付け替えめんどくさすぎるんだよなぁ

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:22:34 ID:LVOC1i2s0
やっぱ覚醒いらないきがする
ダメージがなあ・・・成功してやっとじゃね

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:33:04 ID:WFuFeUEU0
55セットだろ

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:05:34 ID:NU.N2noQ0
ちょっと気になる質問を
スキルのキャンセル技はダックスウェのキャンセルから出そうかと思ってるんだけど
決闘や高レベルDじゃダクスウェCからのスキル出しじゃ割り込まれちゃうこととかありますか?

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:26:10 ID:L95jqkMo0
ホリカンM振りの威力が魅力的すぎる・・・
クールも6秒だしマスタリで任意発動できるし影とか入り口で大活躍してくれてる
Lv3刻みでスキルレベルが上がるからSPもそんなに食わないのがいい感じ
スキルレベル1上がるごとに威力がガンガン上がるのも魅力でブーストしたくなってきた

ってか上着はDボディ、ホリカンの二択な感じだなぁ

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:32:57 ID:kyOEOlG.0
>>427
手動発動ホリカンは威力が激減する
あとはわかるな

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:42:09 ID:G6nkbRPQ0
>>362
Dブロの気絶率がさらに減少するのか(・ω・`)
あんまり弱体化されてないと思ってDブロ5取っちゃったからな〜
調整後にはSPリセットをしてほしいな

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:05:59 ID:aFNriWlU0
手動ホリカンは威力1/5だっけ・・・
ダメージ目的で使う技では無いね
上着はコーク1択かなあ

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:19:49 ID:wTHTbvIM0
>>430
テクマスによるHCの手動発動可能Lvは10、Lv10時のHC手動発動の攻撃力比率は40%
HCはM+1だけど、状況によってパリー狙い・HA突進で緊急回避と用途が狭くないからやっぱ好きだな

個人的に有用と思う上着は最も使用頻度の高いスキル…大体はゴージャスかな、散々既出だけど

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:49:25 ID:1F218iac0
マスタリは狩り専だと選べていいね

テクニカルはLv5あると便利、ダッキングでハンマー撃てて
Lv7の引き寄せは俺は体感ほぼ無いのでいらなかった

コンビネーションはLv4あるといいね
Lv7のマシンガンはやはり微妙

ハードパンチは切るのもいいけどクリUPはやっぱでかいなぁ

ストライキングとるよりはウィルドライバー上げて
斧持ったほうがよさそうだね、でもウィルドラどこだよw

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:52:34 ID:yYkOmH6g0
ストキン結局150くらい上がるし持続長いしスタックうざいから切るのはないわ

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:30:39 ID:hMaCUAWw0
それにしても速くなったなぁ斧で改変前鎌ぐらいあるよねこれ
この一週間ハメNしながら練習してきたが鎌だと早すぎて正直持て余す
加えてダッキンスウェー派生の自由度激増で全然扱いきれてないと感じる
まるでスウェー覚えたてのころのようでちょっと懐かしくなってしまったぜ

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 07:24:53 ID:X3xstEqI0
ありえないと思ってたけどコークMありかも
ダメージの上昇率が結構高く3つのスキルが同時に強化できる

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:03:29 ID:1F218iac0
>>433
それもありだろうね
斧は的中あがるからねー
ウィルドラ上げられたら斧の的中>ストキンの的中になりそうだね

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:13:49 ID:4RA8jHpg0
ひさびさにアラドをやり出し、1からやろうと思うのですが、
いまだにレアアバ出す方法は使えますか?

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:28:51 ID:pnJR8odI0
>>432
ウィルドラ上げれるならMにしたいが、ストキンはそれでもMだな俺は。
斧使ってますちなみに。
結局大量に通常かますから、他スキルに対して特別優先度低いわけでもない。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:33:25 ID:gsk9jOT20
ゴージャスMが主流なんだが
コークで300%増しのおかげで
SP:%効率は実は1止めが1番いいんだよな・・・
まぁ前提で5は鉄板だが他にまわすのも手かなぁ

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:49:02 ID:PD.r4/.U0
速度のためにもMにしたい

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:04:37 ID:Q6chwk5w0
SP効率も大事だけどそれだけで判断するのはまずい
それよりもスキル自体の使いやすさとかの方が重要

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:23:00 ID:2wi.je7g0
そういえば改変後集会ってどうなったんだ?

新スキルに声ついてからか?

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:39:14 ID:X3xstEqI0
数珠の陣いいな
現状支援力は最高かも試練

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:46:25 ID:pAcm5wbU0
狩り専なら覚醒M必須なのか・・・・?

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:53:58 ID:as/phOY20
そんなことはない

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:25:16 ID:ATgVxRrw0
>>444
切ってもいいくらい。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:50:14 ID:nLUjKvlk0
かくせいを きるなんて とんでもない!!



いやどっちでもいいけどね
赤ルガルの群れに覚醒ぶっぱなしたら
1〜2発目のヒットストップが凄すぎて噛み殺されたでござる

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:58:26 ID:pAcm5wbU0
1だけとるとか論外ですか?

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:01:24 ID:1F218iac0
俺はとりもしないでやってるなー
変わりにヘブンリーをMで振ってる
サイクルとノックバックと少しつくHAでかなり絶好調

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:02:21 ID:I41L4/cQ0
>>437
無理
目押しもできなけりゃエスケープも効かない

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:02:31 ID:l3I1Qyq20
35でもうSPカツカツです^p^
サイドワインドとか全然使い物にならねえ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:03:45 ID:ATgVxRrw0
>>448
前提とかでかなりSPの無駄になるかと

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:04:17 ID:pnJR8odI0
>>451
マスタリーちゃんと取ったか?
それでダメなら君に向いてないんだろう。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:06:50 ID:pZrNkDE.0
ドロシーで二次黒肉セット(インファー用)うってないのが俺だけ!?
それと靴とネックレスクエってどこでもらえるの?

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:10:42 ID:YnvCJ4Lk0
そんな君に教えてやろう
プリ用の2次クロセットなぞ元から存在しない

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:13:07 ID:ATgVxRrw0
サイドの引き寄せでヘブンのリーチのなさを補い
ヘブンリーは軸合わせのないサイドの弱点を補い

サイド→ヘブンが熱い

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:16:47 ID:8PALenvQ0
>>449
ハードもM?

覚醒って野良ったとき他のインファがボタン押し全成功の宇宙出してるのみたことないんだけど
もしかして宇宙画面って人からは見れねえの?

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:19:58 ID:bV8Yd/NI0
SEもズームも宇宙も成功時の黒い衝撃波も見えてないっぽい。
ギルメン曰く「え、今のが覚醒?^^;」

酷く地味らしい

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:35:21 ID:8PALenvQ0
>>458
ああ、そうなんだ・・・
他のインファと組んだとき宇宙だしまくって
「どうだい?俺のこいつは百発百中だろ?」って1人ご満悦だったわ・・・

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:35:30 ID:YH2xdXvc0
パーティあまり組まないからわからないけど
覚醒する時唸る声は聞こえてるの?ほかの人に

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:40:00 ID:ATgVxRrw0
PTでヘブンやチョッピンと思ったとか言われた

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:41:38 ID:pAcm5wbU0
地味すぎるw
他からみればヘブンと変わらんな

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:42:50 ID:uU4oz/og0
ビルのドロップが良くなったのでテラクエ始めたんですが、改変前は決闘用に鎌をとる予定
だったんですけど今の攻撃速度だったらトテムでもいいような気がしてきた…
テラトテムで決闘いかれてる方いたら感想教えてください。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:45:57 ID:52CmsKzU0
え・・・他の職にあのかっこいいエフェクトは全く見えていないのか・・・

こりゃ覚醒完全切りも増えそうだね
今までPTでは、覚醒は1だけでも取って使わないと印象悪いからって考えの人がとらなくなる可能性が。
他の人からそんな風にしか見えていない覚醒って何だが寂しいねorz
よく考えたら他職の覚醒で、
第三者から見て覚醒使ってるか使ってないのかわからない覚醒ってないよね?インファオワタ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:49:23 ID:jraFKz1E0
リュウトーシのニーベルンが見えるからそれはなくね?
どうせソロしかしないから関係ないもん><

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:56:04 ID:fxXPTy5U0
まままてこれはきっと覚醒エフェクトは他人から見れない不具合なんだ!
もしそうじゃなかったとしても俺は覚醒Mを貫き通すんだ・・・

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:57:36 ID:1vE4sbLQ0
エフェクトを見せるよりその威力を見せてやれよ

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:59:53 ID:pAcm5wbU0
PTじゃ誰が威力だしてるかよく分からんしな・・・
切り確定

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:02:38 ID:yXQhyjewO
威力も四発に集約されてるから強く見えるだけという…

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:02:42 ID:3ABC9u9M0
メカのゲイパンが羨ましくなってきた・・・
でもポンチ現時点でM振ってるし ひくにひけねぇ\(^o^)/

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:05:58 ID:fxXPTy5U0
ま、覚醒なんて個人の自由だしなぁ
俺は覚醒アクティは基本的どの職でもMってる・・・だって折角の大技だもん(´・ω・`)

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:06:29 ID:7WH8ePnMO
ヘブンのクール16秒で威力もいい感じに伸びるみたいだから私は覚醒切ってるの
ついでにDボディに振って狩りも決闘も安全に進めれるの
今の所決闘専ならシャドーも竜巻も無しで十分だと思ったの
でも各c無いとうまく繋げられない

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:07:39 ID:bQA7YbAw0
ななななななんだってーーー!

ストでの小宇宙体験がインファじゃ再現できないってのか!

SEも無いし今後の調整に期待するか Σ('A゜*◆)

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:07:40 ID:Q/AxzwiM0
もう、インファの振りなんて完全にお好みだろうが!
おゆとり様はそんなことも自分で決められないのかw

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:08:40 ID:pAcm5wbU0
覚醒技トリプルシャドーがよかったなぁーw

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:09:46 ID:JPksOBt60
覚醒切りの俺はかなり異端なのかと思ったがそうでもなんだな
なんかSPの費用効果が低く感じてしまってレテっちまったよ
そのかわりストキンMやら道中によく使うスキルをMにしたりで今は結構いい感じ
別に覚醒Mがダメっていってる訳ではないんであしからず
瞬間ダメージ用に欲しいって場面はやっぱ有るしね

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:10:19 ID:pnJR8odI0
もうなんつーか一回使ってみたい誘惑だけになりつつあるなぁ。
寂しいぜビックバン。
でも使ってみたいんだよぉぉ。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:16:26 ID:Xy.8IkBM0
現在49レベ、
狩りにおいてテイダ・オルカ・グランディス、将来的に買うならどれがいいですかね
どちらか1つしか買うお金がありません

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:17:28 ID:52CmsKzU0
なんか、あれだあれ。
地球上に自分一人しかいない状況で、
すごい綺麗にメイクして洋服もお洒落に着飾ってる人を想像できない。
覚醒もこれと同じで使ってるのすらPTメンバーに分かられてないって悲しすぎる;;


「え、今のが覚醒?^^;」 「PTでヘブンやチョッピンと思ったとか言われた」
もしこれがネタじゃなくて本当なら俺は泣く
誰かが他職視点からの動画上げてくれるまで俺は信じない><!!!
もし本当だとしても自己満足のために覚醒は取るんだい!

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:18:19 ID:pAcm5wbU0
個人的には安くて雪山大活躍な45桃斧アポカリプス
55なったら55紫トテム 破滅のなんたら

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:18:50 ID:X8yGzHL6O
一方覚醒ありと覚醒無しのおっさんを作った俺に隙はなかった。

短期決戦のボスには覚醒あると助かるし、浪漫を捨てたくないんだぜ。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:20:22 ID:X8yGzHL6O
下げ忘れる隙を作るとは‥
反省がてら腹筋してくるわ。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:27:03 ID:3ABC9u9M0
誰か確認しにいこうぜ!と思ったけどメンテか

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:28:37 ID:mQsEUWSU0
おっさん水着アバ左がww

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:28:40 ID:Gygo1V5E0
やべえヒョウ柄ビキニがきちまった これは課金するしかねーな

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:29:29 ID:fxXPTy5U0
水着アバは欲しいけどパッケージで出せよ粕運営と思ったのは俺だけか…?

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:31:26 ID:jraFKz1E0
ディープブルー水着には勝てないな。もう半年は履き続けてるし

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:32:01 ID:3ABC9u9M0
アバもそうだがこっちだろwww
ttp://www.arad.jp/channeling/campaign/campaign34_nhn.asp

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:35:13 ID:nLUjKvlk0
oiお前らジュダさんが一緒に戦ってくれるらしいぞ

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:35:49 ID:xCHdnUqc0
ジェダさんクロス背負ったままスウェーしてないか

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:39:35 ID:Xy.8IkBM0
プリもサーフボードほしかったな

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:41:05 ID:zOTTf8BQ0
なぜガチャ?運営頭おかしいだろ

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:32:29 ID:0fL1vkdc0
ジェダさんを呼び出せるのは嬉しいが
水着をガチャで出す寝糞のゴミっぷりには呆れる

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:51:18 ID:wLYEZi.c0
http://jbbs.livedoor.jp/internet/5150/
署名お願いします。
・まず名前欄に自分のキャラ名もしくはハンドルネームもしくは本名を書きましょう。

以下2つがないとカウントされないので注意して下さい。 

※名前を書いたらすぐ横に括弧書きで在住都道府県を書きましょう。
※書き込み欄にはまず最初に「私は今回の署名の内容に同意します」という旨を書きましょう。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:53:02 ID:Q2uKzgJM0
トーテムや十字架で刺して陣内に入るとちゃんと左下に攻撃速度などのうp効果文字出るけど
斧だけ的中効果の文字でないけど、これは元からなのかな?

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:55:38 ID:3ABC9u9M0
的中UP効果は元々あの欄に載らなかった気が
ストも同じ

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:57:21 ID:Q2uKzgJM0
>>495
なるほど!ありがとうございます

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:58:14 ID:Q2uKzgJM0
ああ
すいません>>495じゃなくて>>496さんです・・・

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:01:45 ID:fXKcPiaY0
もう2000戦ぐらい決闘してるのに未だに初段⇔2段のループです;
どうしたら勝てるようになりますか?
メイン操作はキーボードです。武器は鎌です。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:03:39 ID:CMjf0FgU0
がんばれ

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:15:41 ID:fXKcPiaY0
あ、まちがえてました>>498です。武器はトーテムです。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:16:37 ID:fXKcPiaY0
あれ、>>499です何度もお忙しいところスミマセン・・・

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:27:18 ID:W/BFhKvQ0
>>499
どうやったらかてるって・・PSつけるなりコンボ磨くなりしてれば結構いけるぞ
まぁがんばれ

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:30:21 ID:ZdH7DLbw0
1万戦くらいすればだいたいのことは身につくから勝てるようになると思う
負けたときに何がいけなかったか考えるようにするといい
あとトナメか1:1を中心にやるといい チームじゃインファの腕はあまりあがらん

勝てないからって123ループで俺TUEEEEEはするなよ!絶対だぞ!

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:32:42 ID:dI2ecyj.0
まぁ相手のクセを見つけることだな

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:35:14 ID:W/BFhKvQ0
あとは3戦より1:1を長くやる部屋にいればいつかあいての立ち回りがわかってくる
いろんな人とやってればいつか1戦や2戦で相手の立ち回りが大体わかるようになるから
まぁ最悪決闘スキルいくつかあげてくしかないかな

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:38:12 ID:tJsmekYc0
今時インファと1:1やってくれる奇特な人いるのか?

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:39:02 ID:ATgVxRrw0
女レン・女スピ・リューサン以外は正直手加減しないと負けない

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:39:13 ID:MtUluajw0
インファ同士でやればいいじゃない

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:40:34 ID:wTHTbvIM0
ちょっと考えれば、どうすれば勝てるのかとか自分に足りないものとか分かるはずなんだがなぁ
取り敢えず123ループに頼るまでもなく強いのが今のインファだから頑張るよろしい

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:05:01 ID:wlp3qntI0
未だにウィルドラの効果がよく分からんのだけども、武器マスタリーみたいなもん?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:11:59 ID:W/BFhKvQ0
簡単にいうと武器地面にさして衝撃はだして陣を出す
その陣の中で挿した武器によって違う効果がでる

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:16:35 ID:jHBPK7B60
トテム装備中にドライバ→陣発生
陣内の味方は攻撃速度+100

鎌装備中にトライバ→陣発生
陣内の味方は的中率+3

(他にも武器種別ごとに効果が違う。数珠なら力+25とか。)

こんな感じで、武器マスタリとは違って、ソウルの鬼神召喚(陣スキル)みたいなもの。
なお、張った陣は後で武器を変えても変わらないので、トテムでドライバ→鎌を装備するととても攻撃が速くなる。

また、インファ本人にとっては「戦闘準備」でもある。
ドライバしないと使えない技いっぱいあるからね。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:16:48 ID:wlp3qntI0
あぁ、そうか改変前の各種武器ウィルドラが1つに纏められたのね・・・

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:21:52 ID:jHBPK7B60
そーゆーこと。効果もちょっと変わってるんで注意ね。

なお、現在はウィルドライバーのスキルレベルは上げられないとのこと。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:26:28 ID:/gujovsU0
みんなショトカ足りてる?
もう満足にインファ動かせない俺がいるんだが・・・

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:55:57 ID:xO1Oq0YkO
自分は一応足りてはいる。
スウェー、ジャブ、ヘブン、スマ、ゴージャス、竜巻で自分はそれなりだけど動かせてるよ。
ただサイドをコマンドでスムーズにだせないのがちょっときつい。
たまにダッキングに化けるわ

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:56:08 ID:vGNdwrpE0
ぬう・・・・・ラキストMかDストMかでかなり悩む・・・
見てる感じだとラキストMのが多いのかな?

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:59:44 ID:3ABC9u9M0
10分後にサービス中断だってよ

>>516
パッドだけど全くもってたりないし ボタン配置が定まらない
DブロをSCから外したら軸ずれミスで泣きたくなった

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:07:15 ID:g/j5L8mY0
>>499です 永くこのスレに居ましたがいつも助けていただいて、まじインファすれって☆
自分スキル磨いてがんばりますアドヴァイスありがとうごあいました52chで待ってます

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:19:24 ID:d.D/Jp.w0
結局声は復活しなかったな。
覚醒寂しい。

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:20:05 ID:pnJR8odI0
>>516
自分のSCは スェー ダッキング チョップ 竜巻 ゴージャス
      マシンガン サイド ウィル ラキスト スマ ヘブン
一個あまってるがパッドのボタンの関係上保留。
Dスト Dボディ以外は全部パッド。
使用はPS2デュアル

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:42:10 ID:KsRODRrE0
PS2コントローラーで
R1 ダッキング R2 スウェー
L1 ゴージャス L2 サイドワインド
START マシンガンジャブ
SELECT へブンリーコンビネーション

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:43:53 ID:zoSQeUek0
ヘブンリーゴージャスとってないんだけど、あれって取ったほうがいいかな?

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:45:28 ID:nf7AlNA.0
ゴージャス取らないで替わりに何取ってるのか気になるんだけど

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:47:52 ID:zoSQeUek0
ヘブンリーコンビでした

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:51:31 ID:R8ZWCbu.0
え・・覚醒ってあんまり強くないのかね
決闘振りにしちゃったけど狩りもしたい…だけど狩り振りはストキンMヘヴンM覚醒アクティブM
なんだろうなぁって思うと狩りに行く気になれなかった自分がいました←

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:52:56 ID:KsRODRrE0
今のインファの仕様だったら自分で考えて決めればOK

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:02:22 ID:V6CwprX60
テクニカルマスタリー・・・移動速度上昇+付加効果

@Dスト (スウェー時にも使用可能)
ADアッパー (スウェー時にも使用可能)
BDブロー (スウェー時にも使用可能)
Dチョッピングハンマー (ダッキング時にも使用可能)
Fマシンガン引き寄せ
Iホーリーカウンター手動

バトルオーラマスタリー・・・攻撃範囲増加

@基本攻撃
Cサイドワインド
FゴージャスC

コークスクリューマスタリー・・・追加打撃

@Dスト
CDアッパー
FゴージャスC

コンビネーションマスタリー・・・追加打撃モーション

@基本攻撃に打ち下ろし
Aサイドワインドで敵を引き寄せ
Fマシンガンジャブ後アッパー追加

ハードパンチマスタリー・・・HA化+クリティカル増加

@Dスト
CDボディ
Fチョッピングハンマー
IヘブンリーC


どれをどれだけとれば・・・(-ω-;)

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:04:21 ID:qMl8WU2o0
狩り振りだけどストライキンッは1だしヘブンリーも覚醒前提だよ
ドライアウトももちろん1
ゴージャスとマシンガンをそれなりに上げたら狩りは相当楽になる
テクマスバトマスはMコンマス7必要だけど
覚醒は威力を求めるより成功したときの気持ち良さが大きいかな
最近こんな事言うと気持ち悪いみたいな流れになるだろうけど使ってて楽しくないといくら強くても苦痛でしょ
旧インファと比べると爽快感はやっぱ上がった
でもフーだけが心残り

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:05:52 ID:tJsmekYc0
テクマス7・バトマス7・コクマス7・コンビマス7でやってる
ハードマスタリはパリー頼りでいいんじゃないかと思ってる

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:05:53 ID:V6CwprX60
>>529
Aサイドワインドで敵を引き寄せ×
Cサイドワインドで敵を引き寄せ○

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:08:05 ID:jraFKz1E0
環境依存文字はちょっと…

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:09:48 ID:V6CwprX60
テクニカルD
バトルオーラM
コークシュクリューF
コンビネーションC
ハード×

でもありかな・・・。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:18:20 ID:nWPkdTs.0
メインが覇王の俺が最近やってるインファの決闘振りを晒してみる。

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQlf!eR!lllllllllilillIIi1iilili111H1lliii!1Ii1SiiiLiIiiiIiiGl

ヘブン1はドライアウトへの繋ぎ用に1取得。
セカンド・Dアッパ10は板金・重い職にも安定してシャドーへ持っていく為10。
参考になれば幸いですよ。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:33:28 ID:Z/UUZqsM0
あ、はい

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:11:08 ID:pAcm5wbU0
改変後の塔もクリアできないんだけど、糞すぎる?
ウィルするのめんどくさすぎる。
ウィルしてる間にフルボッコなんですが・・・・
攻略法教えて><

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:12:33 ID:pAcm5wbU0
ちなみにいつも、トルネの覚醒使ってくる敵のとこでやられますw

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:13:56 ID:ZdH7DLbw0
PTでいく これ最強

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:15:26 ID:7T7TV2xM0
スレチかもしれんがちょっと質問
斧の攻撃速度「遅い」というのは「速い」と何%くらい違うんだろうか?
斧と地域迅速セットで修理費・攻速が両立できるんじゃないかな、と今ふと思ったんだが、

もちろん異論は認める。
スキル議論の流れを切ってしまってすまない

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:21:25 ID:ATgVxRrw0
シャスラの覚醒当たってるうちは練習が足りないだけだよ

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:22:00 ID:ManUK3E60
ハリケーンロールMって強いですか?

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:23:20 ID:I41L4/cQ0
オンナーアバかわいいのにガチャかよ・・・

いやぁ覚醒が本当にわからん
瞬間火力としては欲しいんだけどもSP消費を他に回せたらどうなるのか
覚醒切りとMを作った人にもっと詳しく教えてもらいたい

俺もインファの覚醒がトリプルシャドーだといいと思ってた

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:23:56 ID:fxXPTy5U0
わざわざ上げてまで質問する事なのかそれ・・・?
インファのスキル評価の大部分は今は人によるし武器にもよるんだからそんな事聞かれても困る

>>542が強いと思えば強いだろうし弱いと思ったら弱いって事になんじゃねと
とりあえずスキルlv1でどう感じるかだと思うよ

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:26:06 ID:ManUK3E60
すいません;w;

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:28:04 ID:yXQhyjewO
非常に速い
↓−5%
速い
↓−5%
普通
↓−5%
遅い
↓−5%
非常に遅い

でだいたい下にいけばいくほどヒットストップも強い

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:28:54 ID:9SERuFrE0
 ∧_∧        ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ 〃(・ω・ ) ミ ∧
 (っ ≡つ=つ (・ω・ )  O(・ω・ ) ヒュンヒュン
 /   ) ババババ Oヽ(    )〃ノO "
 ( / ̄∪         ∪∪

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:29:28 ID:Fjc3UQSo0
改変後に輝いている兄貴達に質問なんですが・・・
「割と火力高いな!」「掴んだ後多数巻き込めてウマイな!」
と思いスマッシャーにM振りした自分は道を間違えたのだろうか…(現在lv36)
ギルメンに聞いても「Mはない」との事で、
改変後のスレを見てもスマッシャーには殆ど触れられておらず
不安で胸筋がはちきれそうです。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:30:15 ID:qLvzeoJk0
トリプルシャドーでアッパーしたら敵落ちてくるの?

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:31:02 ID:V6CwprX60
>>548
5C以上は好みでしょうな
上げるもよし、5Cにとどめるもよし
スマッシャー以外に上げるべきスキルのほうが多いと思うけどなぁ・・・

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:31:29 ID:zOTTf8BQ0
>>548
使い勝手は悪くないからmでも構わないかと
珍しくはあるけどまったくいないわけでもない


ただ改変来てからは振るべきものが増えたからスマmはロマンな気がする

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:35:30 ID:X3xstEqI0
スマMでも問題は無いよ ベストかどうかは別だが
シャドーも弱くなったといわれるけど検証したところ以前とほとんど変わらないかむしろ強い
結局みんな強いから何振っても大体いける

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:35:42 ID:rjStNGsE0
みんなの真剣に考えた狩振りインファスキルを教えてほしいです。。
 特にマスタリーそのレベルまで振った理由など教えてくれるとうれしいです。。

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:40:00 ID:ATgVxRrw0
%でかいスキルをがんがん使うスタイルなら昔の影より強いね

>>553
いい加減スキル振りくらい過去レス読んで自分で考えろ。

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:40:21 ID:tJsmekYc0
華麗にスウェー

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:46:47 ID:T3WwBh6.0
他人のスキル振り参考にして自キャラのスキル振りして
M振りしたスキルが自分に合わなかったりとか
他のスキルのほうが使い勝手よかったりとか
そんなんだったらどうするんだよ

自分で考えて自分で決めるのが一番いいよ、ほんとに

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:52:07 ID:I41L4/cQ0
>>553
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJkPTggG3iEll1ll1111ilIG1IIiiiilililllll!liiiii!i1IiiiIliliiIilil
これでいいんじゃないか?
俺的にこれですごい安定してる
覚醒微妙と聞いてからこうやって振ったが違いすぎ
なんてか世界が変わった
クリティカル率もはんぱじゃないしな

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:52:07 ID:Fjc3UQSo0
>>550>>551>>552
回答頂き感謝です。
ない訳ではないけど他にも強いスキルがあるし…という事ですね
一旦保留にして他のスキルを経験した上で再考したいと思います!

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:55:28 ID:9SERuFrE0
殿下が失敗するぐらいだから、psない俺は覚醒1でいいかな

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:57:37 ID:EdHodwS20
>>548
威力はラキストと変わらないし
通常5の叩きつけで拾いやすくなったし
まぁいいんじゃないだろうか

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:59:30 ID:SsPF4jl20
>>488
亀だが
野郎の海パン大量に集めてセリアに持っていくとか、現実的に考えたらすげーセクハラじゃね?

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:59:57 ID:tJsmekYc0
>>557
それでも全然戦える

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:07:12 ID:pnJR8odI0
>>557を見て思ったけどキュアってMでSP60なのな。
状態異常全部直せるなら振ってもいいかもしれん

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:21:05 ID:7Meys0vE0
海アバのために回そうとしたけど上級せっとじゃないのね
やっぱディープブルー水着だ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:23:47 ID:RPRIaDHo0
8wlljJkPTggG3iEl11ll11lliG1llIIiT1T1!1i1llll!illlllllllllllllllllllil
浮かせスキル多数でずっと俺のターン
ウィルドラ刺しても刺さなくても浮かせることができます。
おまけに回復もできて魔法で奇襲もでき、HAで敵をゴリ押しできる
決闘も狩りもできるスーパースター

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:36:21 ID:UBjQwPQI0
ぶっちゃけゴージャスの火力がマスタリーもあって高くて
クールも適度だからゴージャスMにして回せば十分強い

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:44:03 ID:UBjQwPQI0
ってよく考えたら
ラキストMって三段目がほぼクリ確定だから
1050%+固定のクール3秒っていうやばいスキルだよな

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:08:45 ID:y87UredE0
今のラキストは普通に立ちコンに組み込めるしな
cまで取っとくととりあえずは便利

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:13:28 ID:52CmsKzU0
華麗に舞いながら手数を多くしてダメージを稼ぐより、一発に重きを置いたスタイルが好きな俺は
ダッキングとスウェーを封印してバクステ使用のべた足ごり押しで挑んだ

ゴージャス・マシンガン・ヘブンMでどれも大好きだから
毎部屋使ってたら数部屋目から毎部屋MP回復剤使わないとMP足りないでござるの巻

火力はあるんだ・・・火力はあるんだが恐ろしいくらい回復薬が・・・

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:14:27 ID:aky0xfFQ0
俺個人的な考えだけど
覚醒で単発出すよりヘブンMAXで数回叩いたほうが
はるかにダメージ効率いい気もするのだが
でも一瞬でバチコーンとキメたかったりもするのかね

やべぇ書いてたら悩んできたw俺はへブンリだけど

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:16:53 ID:W/BFhKvQ0
そんなこと言い出したら全職覚醒よりほかのスキルやったほうが時間あたりの
総合ダメは高いだろ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:19:04 ID:yzJkW9DMO
吹っ飛び時代はもっとやばかった。異界や天界じゃむしろ前の吹っ飛び超火力の方が良かった。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:29:38 ID:aky0xfFQ0
>>571
そうだね
それなら覚醒とればいい話だよ

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:10:39 ID:x3IHlSU20
>>573
話噛み合ってないぞ
文章読み直してから書き込めよ

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:12:18 ID:7Meys0vE0
声がついてない・・・

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:24:11 ID:Oh3MH9ns0
新スキルはお手数ですがユーザーの皆様自身が声を出してお楽しみいただける仕様になっております

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:40:03 ID:tJsmekYc0
ビッグバンパンチの時リアルで叫んでる俺勝ち組

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:53:30 ID:Y5W9IOBw0
暇だからこんなロマン型作ってみた。純狩り型
spの無駄、ありえない点、ないと苦労するってものでもなければ2ndで作ってみようと思うんだけど
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlF!lSVcDplllllllllilill!iiiiililil1Hi1liiii!ill1SiiiQilliNllFiH

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:58:22 ID:oV1QmYXM0
>>578
かなり個性的だけど自分でロマン型って言ってるんだから作ってみれば?

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:17:27 ID:PRvQ2WbE0
開幕シャスラの止め方教えてくだしあ

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:22:37 ID:ATgVxRrw0
ホリカン

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:25:58 ID:Y3UPctc60
>>580
ベリドのオーバースキル

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:37:22 ID:tQ2RU2xI0
>>578
いまだにスキルを決めかねてるヘタレだが
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlgElSlMCJlllllllllll1ll!Iiiiililil1Hi1lliiiiiIl1SliiQliliNIiFil
こんな感じにしようかと考えていたんだ。
似た考えの人がいて安心した。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:53:23 ID:bmJvlQp20
竜巻に装備品の効果が乗ってるのはバグじゃなくて仕様なの?
アスクエの地震も悪魔セットの加速も王称号の爆発さえも竜巻が引き起こすんだが・・・

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:55:40 ID:xCHdnUqc0
問題ないよ

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:25:12 ID:Gvpd8ozs0
武器を刺したら(楕)円形に陣みたいなのが出るだろう?
あの中に入ってるとその刺した武器に応じてステータスUP効果がかかる

で、あってるよな?な?

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:26:28 ID:Gvpd8ozs0
>>586は完全スルーで頼むわ

今日の教訓は「書き込む前に更新しよう」だな

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:43:02 ID:COJkfOIU0
ダッキング中、スウェー中にジャンプをしたら中断ができるという。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:51:58 ID:3N2NRwh.0
定期ナンダッテー

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:06:19 ID:Q1Rno8iM0
ピーターに覚醒生当てしたら3発目で飛びすぎてフィニッシュが当たらなかったでござる
覚醒はビル動画でイヴァン全滅させてるの見てM振り余裕でした

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:37:12 ID:dedvoFP.0
本当に覚醒が必要なのか疑問になってきた

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:40:23 ID:yXQhyjewO
何度も取らなくてもいいと書かれてるじゃないか

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:53:55 ID:Y3UPctc60
どうせ何に振っても今のインファ強いから俺はM振り
ついでに竜巻もM振り
二次クロ集めて史上最強の竜巻作るんだ

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:55:28 ID:T3WwBh6.0
ヘブンリーやチョッピンを1or0にするなら覚醒切りもありだろうけど
上記を上げるならついでに覚醒も取ったほうがよくね?

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:01:08 ID:ZdnYsV/20
>>593
応援してるよ、いつか最強竜巻のSSを見せてくれよな!ただ周りには勧めないでくれよ!

一応クルセもいるから最強竜巻の準備が出来た時には支援はできるぜ
まぁクルセはスキル振りが支援型、としか決まってないんだけどな

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:12:00 ID:vaCOq53Y0
>>594
ストMにして頻繁に打つのを3種類ほどMにしてマスタリ適度にあげるとすると覚醒切ってちょうどいいSP計算になる
KまわってるとストMでもカンカン言うから困る

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:24:56 ID:ME6m6SaU0
少し聞きたいことがあるんですけど
改変でマスタリーが強化された今聖キュベと55防具だとどちらが力が高くなるんでしょうか?
もし持っている方いらしたら教えて頂けると幸いです。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:28:04 ID:G6nkbRPQ0
メインのランチャーに飽きてきたので
決闘用インファを作ろうと思うのですが
取っといた方がいいというスキルはありませんか?
セカンドアッパーは取っといたほうがいいと聞きました

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:33:07 ID:T0yQGHvU0
このスレのログくらい確認しろよ
取った方がいいスキルはなんですか〜?系の質問はもう何度も回答されてる

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:35:41 ID:IyPAvgyAO
決闘はディバインと跳躍Mにすれば勝てるってじっちゃんが言ってた

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:46:15 ID:nf7AlNA.0
決闘でスウェー・ダッキング・各種マスタリは地雷だからやめておけ
ディバインとサイドMは超お勧め

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:50:35 ID:yb1PfSDI0
>>598
尊レベルでやってる俺でよければアドバイスを
立ち回りをする際に絶対に必要なスキルは空斬打と落鳳錘だなー
この2つはM振りして損は無いと思う
んで、挿した後に必要なスキルは>>600の言うとおりディバインと跳躍はM必須だな
Dボデは1止めで構わない。DストはMかな。Dアパは出来ればM欲しいけど1でもいい
パリーとゴージャスは今の仕様の決闘じゃ役に立たないから「決闘振り」ならば切ってもいい。こいつらは狩りスキルだな
あとはシャドー・ホリカン・マシンガン・サイド・各マスタリをMにすれば尊くらいは余裕だと思う
他のスキルはなくても大丈夫だから、残ったSPは憤怒の鷲掴みなりクリティカル系なりに振るといい

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:50:47 ID:dedvoFP.0
サイドMは優秀だし
古代の記憶とボディMとかいいね
知能が上がって気絶しやすくなるし

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:51:28 ID:7Meys0vE0
レガリアいいねー
力660の破滅幻影トーテムで発動したら400上がる

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:54:04 ID:4ncfIM0U0
なにこの深夜ぬくもりてぃなおっさん共
検索もしないようなガキに簡単に答えを教えてやるなよ。つけあがるだろ

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:56:53 ID:wTHTbvIM0
>>597
無いと思って質問したんだろうが、ログに目を通しなさい…その答えはあるから。
聖キュベは効果の多さが魅力だが、全身一次クロもしくは二次クロと同等かそれをわずかに下回る事になる。
持っている自分からすれば、早い段階から強くなれるが後半は二次クロ等が安定するから無理に揃える必要はない。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:57:28 ID:xCHdnUqc0
俺おまえらが怖いわ

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 04:07:13 ID:XEuATA5k0
しょっぱい質問がきたときの対応を見ると住民の質がよくわかる

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 04:35:30 ID:pYrXTTIgO
まぁろくに調べもせずに他人頼って聞いてるだけじゃこんな対応も仕方ないだろ

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 04:39:09 ID:GoZWeOBoO
>>590
覚醒はシャドー重ねておくと3発目の浮き抑えられますよー

>>598
過去ログ読んで先人達のスキル振り参考にするといいでしょう


あと>>598に適当なレス付けてる方々へ。

ちょっとおまいら統合来い。達人ゴッドハンドの俺様が相手してやんよ()笑

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 05:40:07 ID:dedvoFP.0
現行スレの書き込みさえもみない、
調べる努力をしないやつに何言っても無駄だとは思うけどな

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 05:52:15 ID:b9VDqm9o0
単発のスキル振り教えてくださいは、もはや釣りのレベルだろ・・・
>>608じゃないけど、スレ住民の質落ちすぎ
改変直後でピリピリしてるのはわかるが、もうちょっと冷静になるべき

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 06:02:46 ID:rZBnhhis0
>>598
万年10級だが、PS()は一流の俺が答えてやる。

QS・セカンドアッパー10〜15・Dアッパー10〜15・DボディM
テクマスM・バトマスM・コクマス4or7・コンマス4or7・ハーマスM・パリーM

君の望むスキル振りは、これだな!?!?
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJloQlz!0iWlllllllllil1llIIi1iilili11HH1!liii!PIl1IiiiiiiliiLiiGl

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 06:31:04 ID:tYl1Z0Fg0
ピリピリなんてしてないだろ
ただ馬鹿にされてるだけ

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 06:46:19 ID:NuqTTcT60
改変後初めてインファというかアラドに触ったが楽しいなおい
というか触った感じバクステ基本取得な分べた足格闘家として十分いけるんだなあ…

そこで質問なんだけど
改変前同様DボディチョッピンMでラキストMcふったけど大丈夫か
cサイドはドライアウトでの代用で十分だと思うけどc必要か
覚醒MとヘブンリーMはどっちがいいか 個人的にはヘブンリーMに浪漫がつまってると思うからふりたい…
もしよければ教えてもらえたらうれしいぜ

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 07:30:20 ID:jHBPK7B60
>DボディチョッピンMでラキストMc
ゴージャスMは省略?

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 07:36:59 ID:qs9.wzvk0
個人的にCサイドとらないなら封印してもいいくらい使わなかった。
とったら使用頻度は倍以上になったよ

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 08:07:58 ID:jnDUVlqs0
ヘブンリーMは結構微妙じゃないかなぁ
火力としてならスキルレベル1の時点でも火力が高いしSP他に回してもいいんじゃね
マスタリ10で全HAにして使いやすいくらい
ヘブンリーは他スキル前提ぶんか1でいいと思う

普通に火力として回すならゴージャスMとマスタリ7が一番使えるし

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 08:13:51 ID:NuqTTcT60
>>616
ゴージャスMcは省略でした。ごめんね。

>>617-618
そうかー…覚醒前提でとめてcサイドと残りで覚醒とマスタリいじってみる。ありがとう!

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 08:29:59 ID:8ms059cw0
犬で最強ランドホリカンで処理できたひといる?

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 08:33:50 ID:5dsU0vMo0
ホリカンなんかで耐えられるわけないと思うけど

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 08:54:04 ID:qqYJI.sY0
>>612
別にピリピリしてないけど糞みたいな質問に真面目に答える方がよっぽどおかしい。
それと君みたいに上から目線で言われるのも腹立つ

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 08:56:11 ID:wTHTbvIM0
パリー狙いかと思うけど…
ランドの自爆に対してHCのパリー避けが成功した事は何度かある
確実性を求めるなら、聖書を使ってランドの倒れ込みを見てから即D系もしくはチョップが安定ではないか

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:16:32 ID:8ms059cw0
手動ホリカンで処理できるって聞いてたんだけど
何度やってもランドが爆発してくれないからやっぱり無理なのか

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:27:10 ID:X3xstEqI0
ハメ黒ネズミをサイドで引き寄せたら食い付かれた
実は引き寄せ結構危なくないか

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:30:52 ID:Xlf2RbUc0
最近インファと狩(悲鳴K)何回か行ったんだが、ものすごい爾来ばっかなんだが。
爾来ってのは、火力なさすぎ、覚醒も使わない、ひたすらダメ800くらいのパンチばっかりのヤツらです
インファって改変後も狩より決闘仕様なの?
事によったら、もう二度とインファをPTに入れたくないくらいの気持ちなんだが

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:34:33 ID:yFz1F/Gw0
くそ、引退していたのにおっさんの覚醒がきたときいて戻ってきたが
スキル振りがわからなすぎてなけてきたぜ
過去スレまで呼んで考えたがやっぱ覚醒Mはロマンとしてとりたいぜ

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:37:13 ID:g6f/8zsA0
>>626
入れたくないなら入れなければ良い
職の良し悪しなんて人によって代わるもんだ自分で判断しろ

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:37:28 ID:52CmsKzU0
>>626
よし、そいつらの名前をここで晒しちゃえ!

覚醒に関してはこのスレを少しさかのぼってみるといい
唯一インファの覚醒だけは他人からは覚醒を使っているのかわかりにくい仕様らしい

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:37:40 ID:mBsBGl4k0
>>626
たまたま良きインファに会わなかっただけじゃないかな・・・?
少なくともこのスレにいる方達はしっかり強化して
火力貢献してると思います。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:38:57 ID:y87UredE0
インファ強い強い言われてるけどPTだとそうでもないよな
ソロは確かに強くなったけど結局継続火力型だし

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:39:27 ID:wTHTbvIM0
>>626
火力なさすぎってのは、>>626にとってどれだけ力と過剰が必要なのかは知らんから何とも。
覚醒の有無については他のスキルに回した方が良い事もあるとあって全員がMなわけない。
パンチ=通常ばっかだとすれば地雷乙と言いたいところだけど、ハメれば安全に倒せる奴ならスキルを交えた1234(5)ループでハメ殺す。

文句は本人に言ってくださいと強く言いたいが、>>626どんまい。

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:40:22 ID:t4bCUSJU0
あれだな
ネタをネタとして楽しめないようなやつはインターネットすんなよカス

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:42:03 ID:Gygo1V5E0
覚醒分かり辛いんだよな・・・自分では限定7で全部成功ヒャッハー!
とか思ってても周りは「何こいつ覚醒つかわねーじゃん地雷乙」とか思ってたら本当に泣きたいです

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:49:42 ID:8gr/4XNg0
インファの覚醒クエのレシピの存在〜〜って王orビルだけどみんな自力でPTくんであつめた?
それとも養殖してもらった?

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:53:46 ID:d.D/Jp.w0
>>626
ついでに言うと悲鳴じゃ覚醒を使うタイミングがボスしかない。
他は吹き飛ばしの邪魔、拘束の邪魔、まとめの邪魔で使うべきではない。
さらにボスは四人でKなら下手な装備でもスカサより早く終わるから使う意味も無い。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:01:28 ID:PFaz13v20
キャンセルはどれを取ろうか迷ってるんだけど、
「このキャンセルはとっておけ!」ってのはあるかな?立ちコン用にラキストcはあった方がいいということは分かった

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:03:50 ID:pnJR8odI0
自分でインファやってると数秒ごとのゴージャスやなんかで
がっつり減ってるって感じるけどPTだとモーションの地味さや
瞬間火力が光る連中と比べるとどうしても伝わりにくいかもね。
反撃無用のコンポ継続中でも他の連中と混じるとインファ知らないと何もやってないように見えるかもしれない。
PTでインファならではと考えると特別何もない気もするが、
しっかり仕事は出来るキャラだとは思う。
良くも悪くも平凡なキャラじゃないかなぁ。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:11:58 ID:33qYXvG.O
>>548
スマは確かに優秀スキルでまちがいない!
緊急回避、まとめ、M振りすればダメも優秀
ただ、他のスキルが優秀すぎて俺はSP回せなかった。
改変きてから異常なまでの通常の速さ、あれのおかげで余程の敵じゃ無いくらいコンボでハメ殺しが余裕
そんな俺は覚醒M振り、威力は凄い!マジ凄いよ!
ただ当てにくいorz

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:39:15 ID:B/Tj5cc60
インファをこんなに強くしてくれたネクソンさんには重々頭が下がります。感謝しています

 ネ ク ソ ン 万 歳 !!

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:50:55 ID:UZ.pcO720
強くしたのは寝糞じゃなくて開発元のネオプルだから。
寝糞はなんもできんただのごみ。

しかし、強くなったのは良いが修理代がさらにやばいことになってる。
ヘブンリーメインでまとめて殺さないときつい。
Q消費は上がるが修理代よりまし。

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:27:39 ID:KKYIuDZY0
無職Qなんてキャラ作ってからこまめに青字とかいらなくなった紫密封を
分解してればQ技覚える頃にはいくらでも余ってるしなあ

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:30:54 ID:5dsU0vMo0
とりあえずマシンガンM上げして主力攻撃スキルに!
はまじでやめた方がいい・・・狩りするたびに金が減る・・・

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:32:07 ID:52CmsKzU0
修理費やばいからと思ってマシンガン控えるのもどうなのかと最近考えるようになってしまってる

防具セット・武器・称号等の「攻撃時○%で〜」の効果が本当にハンパないよね
マシンガンほとんど使わない場合と使いまくった場合比べると発動回数がえらい違うことに最近やっと気づいた
破壊者の斧とか持ってたら脳汁とまらなさそう

645 名前:300:2009/08/20(木) 11:39:40 ID:fxXPTy5U0
むしろマシンガンは%スキル発動用の物と考えている

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:44:07 ID:fjgWOVno0
インファは45エピの出るヘルに篭もる価値あるね。
魂追跡装置・過激者の斧・ウヨの十字架+α各種45・50桃。
夢を追いかけてハメに篭もるか。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:44:48 ID:5dsU0vMo0
うむ・・お前が主力スキルだ!と大量のSPを投資したらえらい目に遭うよ・・・

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:46:26 ID:ZdnYsV/20
追跡はもはやどうでもいいが・・・過激とウヨはほしいな。
キャストってのがネックだが

過激はマシンガンでいけそうだし、異界で大活躍!・・・かもしれない

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:48:54 ID:1uAxVEcQ0
ウヨの十字架がキャスト時じゃなくて攻撃時だったらヤバかったなw

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:57:58 ID:GkysUndg0
過激つけてマシンガンしたらそれこそ耐久マッハじゃないか?
発動したら持ち替えか?

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:07:13 ID:fjgWOVno0
>>648
悲鳴首アクセがあるから若干価値は下がったけど魂追跡はすさまじいよ。すでに持ってるのかもしれないが
+7程度の武器まで超過剰並の物攻になる。
力719+7テイダ+ストキンM+カイ5+マルバスで物攻4000突破したよ。

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:11:59 ID:6zNTouL60
スレの流れに反するが
初心者さんがかわいそうだから一応教える
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJkf_FllkiQll1ll1111i!IG1IIl!iil!lillllllliiiiiIl1iliiilIilllllGl
これ俺が使った中で一番強い
まずクリティカルが完璧
さらに、今評価がわかれる覚醒を思い切ってきってみて
鷲掴みを取ってみたら、クールとSJCの効率がよすぎる
古代の記憶をとったから知能もすごいあがって
本当に変わった
この振り方を思い切ってやった俺の勝ちだと思うよ
ともかく初心者は
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJkf_FllkiQll1ll1111i!IG1IIl!iil!lillllllliiiiiIl1iliiilIilllllGl
これ参考にしてくれ

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:13:39 ID:nKf3T1iU0
>>651 神宮持ち替えがめんどくせーんだよ!カイ抜きで話せw

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:17:03 ID:JNF71LAk0
>>652
お前がそのスキル振ったSS上げたら信用するわ
てかさすがに悪ふざけしすぎ

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:19:20 ID:1uAxVEcQ0
もう終わった流れを掘り返し
しかもその内容が非常に馬鹿みたいでかつ面白くない
何がしたいんだろうこの人

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:23:17 ID:YJygIwF.0
インファと組んだけど確かに覚醒は分かりづらいね。
俺がリュートーシサンだった事もあるが、BOSSで使ってもPTメンバーが
覚醒全開で攻撃してたら全然分からない。インファだけが目立たない。
派手な演出も無いし、阿修羅玉みたいなエフェクトがちょこんと一瞬出るだけ。
悲しいけどヘブンリーと見た目は大差ないと思う。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:53:24 ID:fxXPTy5U0
もうね・・・他職と同タイミングで覚醒使ってカットインすら潰されたときにインファさん覚醒使ってたんですか・・・とか言われたらもう絶望ですよ!
カットインシステム切られてたらもう・・・(´;ω;`)

せめてあの唸り声さえちゃんと実装されてくれれば

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:55:53 ID:nKf3T1iU0
>>657 あれ、今一瞬だけ強かったですね^^ シャープ飲んでなかったんですか^^

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:00:17 ID:PD.r4/.U0
お前らその程度のことで騒ぐな。
漢なら黙って拳で語るんだよ。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:02:59 ID:1vE4sbLQ0
インファスレなのになんか女々しく感じる

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:06:30 ID:5dsU0vMo0
ビッグバンパンチとか言いつつ
殴った時の音は通常攻撃みたいなペチッって音だし
女々しくもなります

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:23:08 ID:yXneSPOA0
そしてオカマの道へ・・・

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:25:11 ID:m215SDm60
ズームは兎も角黒い円エフェクトだけでも他人に見える様にしてください

大麻は45スキルでさえ暗転するってのに

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:43:02 ID:Gygo1V5E0
声が…声さえくればこっちの物なのに 
あ でも成功してるかどうか見えないのか

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:46:43 ID:52CmsKzU0
日本じゃまだエフェクトが実装されてないだけできっと・・きっと・・・韓国では・・・・
誰か韓国情報に詳しい人教えてくだ(ry

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:48:36 ID:W/BFhKvQ0
いまさらであれなんだが
シャドーのパンチって武器耐久減るの?
修理抑えたいならシャドーマシンガン厳禁とかあったから気になったんだが

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:48:36 ID:Oh3MH9ns0
メイジん時もだっけ
最初音無かったの

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:49:34 ID:TUhYrcqk0
成功したら最後のパンチが伸びるんだっけ?
昨日何回も練習したんだけど失敗と全成功の違いがさっぱりわからん

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:54:01 ID:EdHodwS20
40前半でKBする敵にシャドーマシンガンするとぬるぬるHP減って面白い
けどあの短時間で1匹あたり22HITはやばい

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:54:53 ID:tJsmekYc0
%は耐久減る
固定は減らない
%+固定なら耐久減る

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 14:05:10 ID:W/BFhKvQ0
そうだったのか・・ありがとう
ハメM青武器でいってたらほぼ100%武器壊れかけになってたのはそのせいだったのか・・

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 14:05:16 ID:jraFKz1E0
>>670
キャストがある固定スキルはキャスト時に減る

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 14:33:37 ID:n.Q42N0Q0
魂追跡もってるけど過剰に乗らないので言うほどでもないぞ。
使えるのは塔でのタイムアタックくらいか

異界だと降魔的な意味でまたしてもアレだし、出費もデカすぎる。
ただ悲鳴高ランクソロをする時くらいはたまに使います。
悲鳴アクセ手に入れたら完全に倉庫行きになる予感

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 14:38:29 ID:7T7TV2xM0
今47インファなんだが、覚醒って勝ち点1000→700になったのか。
ビル・王も3回ずつになってるし。

あれ・・・?、レシピって何だよ・・・。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 14:42:31 ID:Gvpd8ozs0
狩専、異論は認める
やっとこさスウェー、ダッキングJCが安定してきたのでスマッシャー以外のキャンセルを全部切ることに
マシンガンはシャドーの前提としてだけでお蔵入り
これで修理費は多少抑えられるぜ!

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wll1jjjjjjj7jHJlo!lWYMlIlllllllllil1ll!Iiiiililil11E1llii!!iIl1SliiiiiliNIiiil

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:06:58 ID:pnJR8odI0
DJCなんてみんな使ってるのか?俺は・・・無理だ指がorz
てかバグなんこれ?バグだったら視野に入れたキャンセル切りは危険な香りが漂うが・・・。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:32:05 ID:PnJ/vqTQ0
レンジャー持ってたからJC自体はお家芸だったが
入り口とかハメみたいな広いけど難易度低めのDでMPうかせるのにはいいけど
通常とCスキルを絡めた敵の纏め安さはJC多用では出せないと思ったなぁ
マスタリ以外全スキル前提止めCなしの試し振り→各種C取得の道を辿った俺の感想だけどね

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:47:59 ID:6DDqt6k6o
>>676
パッド派ならジャンプボタンが右手側にあると思うので
左手で押せるLボタンでスウェ出来るように慣れるといいよ
片手でやろうとすると吊りやすいけど、左右に分散すると
多少難易度が下がるし。

キーボ派なら隣り合わせにしたらいいのかな…

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:56:46 ID:9SERuFrE0
うへぇ
ディバイン1とっちゃったよw

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:56:55 ID:8PALenvQ0
>>676
使いたいなら練習は斧から始めると楽だよ
30秒くらいでできるようになる

JCは塔ではよく使うなぁ
結構役に立って良い

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:27:36 ID:bV8Yd/NI0
>>679
自分も1だけ取ったけど、使えない事はないよ。
ゴブリレーの時、飛んで来たゴブリンをディバインで潰し、起き上がりを
スマッシャーで投げたりとか。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:50:18 ID:irmzITMQO
ディバインは空サイみたいに強制地上取ってジョイヤーできるコンボパーツならよかったのに

てかこのスキルなんでキャンセル出来ないんだろ
仰け反ってる相手に刺すだけで攻撃力あがるだけでも違うんだけれども

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:52:04 ID:9SERuFrE0
ですよね。
ボクも使えるディバインを探す旅に出ようと思います

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:58:06 ID:tPGm9PRY0
先日クエがてら墓Mに行ってみたところ、3部屋目までに門番が全て出てきました
クリア時に修理費7K取られました

ano、4部屋しか回ってないんですけど

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 16:59:54 ID:Y3UPctc60
>>684
2回移動しただけで全部出たこともある
1部屋だけで開いたのはまだ聞いたこと無いな

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 17:56:37 ID:lGRnG1AU0
ディバインはちっちゃいタコとか子蜘蛛の処理に便利

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 17:58:53 ID:dO.hYCds0
インファ初めてなんだけどチチチトッアアアー並みかそれ以上に指疲れるんだけど・・・

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:01:46 ID:j02ZUw0.0
まさかキーボを指で連打してないだろうな・・・

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:06:10 ID:dO.hYCds0
押す感覚が好きでずっと連打だけどw
そろそろツールに頼る時期なのか

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:06:17 ID:6UtEnNpA0
>>665

韓国じゃ当初から実装されてるから
今の状態はただのバグだよ、そのうち直ると思う。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:26:39 ID:nLUjKvlk0
今一度聞くが
ディバインはやはりSPの無駄なのか
決闘なら補正ギリギリまで殴ったあとDボディぶちかまして最後にディバインでズドン・・・
狩りはお察し

どうでもいいけど
通常5のおかげでほぼダウン寸前で補正限界の相手を軽くバウンドさせるから
そこに最後の追撃を入れられるのはいいな

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:36:27 ID:6zNTouL60
ジョイパッド使えば世界が変わる
ジョイパッドでお勧めなのはps2のコントローラー
一番耐久性がよくてキーの割り当てに困らない

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:53:35 ID:V6CwprX60
>>692
俺の中では
ロジクールコン>>>PS2コン
耐久性や使いやすさでも上回ってると思う
ボタンに数字がふっていて、割り振りする時が楽だし
なにより耐久性が素晴らしい。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:57:26 ID:XEuATA5k0
俺はサターンパッド派だなぁ
パッドの中でも使いやすさは群を抜いてると思う。

まあボタン9個しかないけど

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:06:10 ID:XZDcnX6EO
>>321
ありがと、さっそく練習してみたけど
サイト゛Cコ゛ーシ゛ャスがどうしても安定しなかったので
サイト゛を絡めるのは諦めました
52籠ってもっと練習しますー

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:33:58 ID:Y3UPctc60
>>692
最近のPS2コンはゴミ
2ヶ月で壊れた
PS2初期のコントローラー分解してみたけど中身の作り方が変わってる

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:40:25 ID:6zNTouL60
じゃあ俺のは初期のなのかもな・・・
俺のはもうps2発売当初から使ってるけど順調
ただアナログLの上が反応鈍いくらいかな

はっきりいって他の使ったこと無いんだ

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:45:59 ID:bV8Yd/NI0
最近、約2ヶ月置きに3つのPS2コンが壊れたんだがそうか…最近のはダメだったのか…
ロジクールのやつ買ってみるかねぇ

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:59:08 ID:Y3UPctc60
とりあえず俺が愛用してるロジクールのコントローラー貼っておきますね
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000C29J1W/ref=ox_ya_oh_product

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:02:07 ID:pAcm5wbU0
怨霊ってどこのDが一番出ますか?

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:05:37 ID:Dixb9Z6w0
パッドスレと聞いて。俺はPS2コン。サンワ使ったら1ヶ月で壊れた。
16ボタンは魅力だったけど、Joystick2も使えばPS2コンでも十分と気づいた。

ところで聞きたいんだけど、幻影トーテム+10から2次クロ鎌+7にした場合
物理200ほど下がるんだけど抗魔は40くらいあがるんだ。
異界じゃ後者の鎌のほうが強いのかな?

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:13:07 ID:Y3UPctc60
>>701
要求抗魔さえ満たしてれば幻影の方が強いと思うよ
Kで抗魔270とかあってもボーナス3%くらいじゃなかったかな

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:13:48 ID:nLUjKvlk0
異界スレより

844 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 23:08:10 ID:F/7U2bLs0
>>831
210の+11より250の+7のが強かった
230以下になると攻撃減ペナルティが大きすぎる

882 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 10:06:12 ID:F/7U2bLs0
エノレアぐらいなら大丈夫かもしれないが
2次クロ武器と比べると40ぐらい差があり
2次クロで230とエノレアで190の場合は230のが強いかもしれない

抗魔は要求値を満たせばギリギリでも問題ないけど、下回る場合は2次クロのがいい
逆に250や270だけど防具が非マスの人がいるけど
その場合230↑維持できるなら1次クロ防具やレガシー。超過剰武器のが強い

だってさ

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:28:36 ID:fxXPTy5U0
しっかしこの声無しバグ一向に直る気配ない気がするなぁ
誰かが集会するなら声バグ直ってから集会したいとかいってたけど何時になるのやら…

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:39:34 ID:Dixb9Z6w0
>>702-703
レスありがとう。要求抗魔を満たせばいいのかぁ。
今M通いだから、2次クロトーテムまで幻影メインが続くのか・・・
ぼちぼち頑張ることにするよ!

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:48:21 ID:V6CwprX60
>>699
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ

まじでこのコントローラーは神

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:49:09 ID:bZuK0Aqs0
俺が予想以上に居た
PS2コンもうこの半年の間に2個壊れた。
全部症状は十字キーの左下に異物が入ったような抵抗があり、最終的に効かなくなる
開けて見たら十字キーを浮かせる部品がパッキリと折れてたよ・・・
限定時に完全に効かなくなったときはマジで焦った

改変でついにJTK導入してスティックもSCで全部使うようにしてみたので今度はどこが壊れるやら

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 20:58:32 ID:irmzITMQO
しかし全裸になるのは仕様じゃないかと思えてきた

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:34:46 ID:bV8Yd/NI0
>>707
じ、自分とまったく同じ壊れ方ではないか!!!
十字キーに異物がって所とかもう…フフ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:38:44 ID:uHaSTKOg0
>>708
イベントの内容の割には多すぎる数の海パン…
そういうことだったのか

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:01:32 ID:tJsmekYc0
まだだ・・・まだ俺はキーボードでやれる
shiftとかctrlとかnumber0とかフル活用だぜ

インファやったらもうおなかいっぱいです

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:32:45 ID:TNoDX5120
もう私キーボードじゃないと、生きていけない体になってしまったみたい…

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:43:56 ID:vaCOq53Y0
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf169779.jpg
本日のベストショット

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:46:21 ID:yXneSPOA0
ホモ注意

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:54:23 ID:akzlflds0
ワロタ

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:58:10 ID:6NCfstKE0
決闘重視で振ってみました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wll1jjjjjjj7jHJlo!lDZ8TdlllllllllilillIIiiiilili11HHlliiii!iIl1SiiiQiIiiIIiFFi
ハリケーンM、ドライMが微妙かも、マシンガンはcないとたまにやり返されるので5c、ダッキアパをもう少しとるのもありかも、というとこ

ほかにツッコミたいとこがあれば、ツッコんでくださいw

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:04:25 ID:xf15oG/k0
昨日:マシンガン使わず入り口N入りびたり
今日:マシンガンクール毎使用入り口N入りびたり

今日の方が圧倒的に修理費が安かった
修理費が酷くなる原因はマシンガンじゃなくて通常かもしれない

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:10:09 ID:tIO.D0020
もうすぐ覚醒できてわくてかなんだけど
ドライアウトって覚醒も繋げるの?
つまりマシンガン中断してびっくばーんできるってこと?

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:11:18 ID:7Meys0vE0
ビッグバン ダックスウェー ハリケーン ウィルドラ シャドー は無理ですん

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:13:59 ID:jraFKz1E0
>>713
被弾にも気を遣いなよ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:17:21 ID:tIO.D0020
素早いレスをありがとう。
すきです。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:17:57 ID:PD.r4/.U0
そういえば本鯖ではウィルドラってスキル振れてるのか?

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:10:08 ID:aODIoPDk0
コークスクリューの追撃かっこよすぎだろjk
追撃エフェクト見てM振り余裕でした

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:36:20 ID:pwJpSic.O
俺もキーボだぜ 頑張って初期位置のまんま指伸ばして頑張ってるw

なんかPCゲームなのにコントローラ使うってのがイヤでずっとキーボだわぁ
チャットにすぐ移行できるしね

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:38:04 ID:xCHdnUqc0
>>699
おや、これは俺もつかっているやつじゃないか。ブルーだけどね。
アナログスティックが○じゃなくて□に動くのが斜め入力しやすいんだよな。

>>717
あとコークマスタリの追撃も修理費とられてそうだよな。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:40:33 ID:pLttombw0
>>717
常にゴージャスをクール毎に撃つように意識してみ
すげえ修理費減るから

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:45:10 ID:xf15oG/k0
>>726
そんなのは当たり前のようにやってるよ
昨日と今日で違うのはマシンガンをクール毎に使うか全く使わないかだけ

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:50:41 ID:ZdnYsV/20
ゴージャスは修理費の味方だよな

問題はゴージャス+コークがあるとハメボスが鼠タワー。実際今なった
覚醒の開幕気合いあてて、怯ませてもタワーつくるしよぉ・・・・

入り口Kボスに覚醒8でクリで85kでた。やっぱり結構強いんだよな

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:52:25 ID:PiMIrAyA0
インファ初心者なんですが、アバの上着って改変後なにがいいんでしょう?

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:57:44 ID:woBunvzY0
基本的にM振りする奴を決めてそれを伸ばせばいいと思う。

俺のお勧めはゴージャス、パリィ、バトルオーラ。

とか言いつつ俺はDブロー上げてたりする。

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:57:44 ID:6zNTouL60
夏だな
夏休み終わって
学生は勉強がんばらなきゃね!

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:00:16 ID:1bYivhwc0
>>729
ゴージャスとかチョッピンとか・・・っていうかとくに何でも問題ないと思う

入り口kのヘッドレスさんに覚醒してきたらlv5のクリで四打目が90kとかでた。
覚醒に武器属性乗りますっけ?

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:06:18 ID:PiMIrAyA0
みなさんありがとう!バトルオーラって11にしてやっぱ違いますかね?

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:14:21 ID:wTHTbvIM0
>>733
3だか4pxだかの差を感じられるほどに間合いを考えて戦っているなら、違うと感じられるかもしれない。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:14:34 ID:ZdnYsV/20
>>832
あれ・・・覚醒8の4打目が85kだったが・・・クリ出てた、はず・・・
5で90kだと!?今度ヘル行った時また確かめてこよう

上着はメイン系の物なら何でもいいと思う。自分が使ってるメインスキルとかね
自分は改変前から使ってるDボディだけど、ボスクラスはほとんどスタンしない。ヌゴルめ・・・

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:15:28 ID:xf15oG/k0
ゴージャスかコークでいいかと

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:30:25 ID:RVzYAvgI0
質問なのですが、エクゼキューターとキュベでは力はどちらのほうが高くなるのでしょうか?

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:32:21 ID:3ABC9u9M0
今決闘場でオーラMとM+1試したけど 違いが微妙

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:33:31 ID:xf15oG/k0
オーラ+1は静止画じゃないと目視できないほど微妙だよ

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:34:29 ID:1bYivhwc0
>>735

http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf169807.jpg

セラミックマントが邪魔してますけど90kのはずですです

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:43:38 ID:nf7AlNA.0
俺の上着はヘブンリ
アレの使いやすさは異常

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:49:43 ID:woBunvzY0
仮にバトルオーラですべての技の範囲が1.5倍になったらオッサンは何になってしまうだろうか。
(覚醒を含む)

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:57:09 ID:1bYivhwc0
神を超える

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:02:02 ID:woBunvzY0
ゴッドハンド、神の手を超えるか…

マシンガンとチョッピングが1.5倍になっちまったらそりゃ恐ろしいぜ…

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:02:35 ID:VVJZg8AEO
各ダンジョン覚醒はどこが良いんだろうか。

俺的に確実に使ってるとこ。
スカサ、悲鳴、入り口、天界東、南のボス

道中で使う場所がようわからんです。

なんかシャドーMの方が汎用性高いしよさそうな気がしてきた。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:05:26 ID:3ABC9u9M0
ビルの2部屋目とか 悲鳴の幼虫ゾーンかな
PTだったらあんま使う機会ないけど

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:06:25 ID:Jh1faAHQO
覚醒無い俺からすると
どこでもいい

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:14:21 ID:woBunvzY0
スカサ …エリート戦士達の溜まり場でドーン!
悲鳴  …ぷにぷに軍団でドーン!
入口  …あまり活躍しないなぁ。
東門  …同↑
南門  …ガトリング軍団あたりか?

その他
オデッサ…ゴブレンジャイに4発ドーン!
緑   …虫軍団にドーン!(orポルターガイスト)
ハメ  …ムカついた鼠がいたらくれてやれ。

異界  …突っ立ってる間に死にそうですorz

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:21:32 ID:ZdnYsV/20
>>744
まずサイドの射程がキモイことになるぞw
あとゴージャスも

>>748
悲鳴だと俺もそうしていたんだが・・・最近は2部屋目で纏めて端に飛ばす目的も兼ねて使ってる
あとボスで

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:23:59 ID:V6CwprX60
>>730
俺もDブロだわw
どの職にもいえるけど
M振り推奨の状態異常攻撃あげたほうがいい

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:25:29 ID:GxYcy4TY0
竜崎さんは インファイターだったのか…。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:26:50 ID:V6CwprX60
ほんとインファってテクニカル系スキルが全てだな・・・
ほとんど、攻撃スキルは前提止め、1止めでもいいくらい・・・

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:26:52 ID:woBunvzY0
>>749

奴らは実際に増強されちまってるからなぁ…
仮にバトルオーラLv20なんてのがあったりしてリーチがさらに倍になったら恐ろしい。
(というか見てみたい)

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:27:27 ID:V2M0OJSw0
2次クロについてだけど、今うかつに最上級使わないほうがいいよね?
ボディ18%攻撃力うpとかゴージャスクール14%とか中々魅力的なのが多い
わけだが。でも結局異界で一番輝くのはハリケインの猛攻なんだよな多分・・。
まぁセットがない分、他職よりは早めに最上級の使い方にふんぎりがつきそうだな。
肩のゴージャス猛攻の表記がバグってるが実際買った人いる?
早く2次クロ情報出そろってほしいなあ

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 04:05:37 ID:DtpnowOQO
最近スウェーはチョッピンしたいときくらいにしか使わないで通常cバクステしてるんだけどやたら楽しい
立ちコンしながらクール毎にヘブンリーぶっぱであててくのが楽しい…
でもなにか物足りない…そして気付いた。俺が好きだったのはフゥーフゥーいってるおっさんだったのだと。みつを

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 04:13:18 ID:m215SDm60
悲鳴の覚醒は発掘王をグランディス装備で瞬殺、2回目はヌゴルかなぁ
潜った後に必ず回転攻撃が来るからそれにあわせて覚醒叩き込んで止めてやるとキャーゴッドハンドサーンになる

他人からは豪華なヘブンリーにしか見えないんだけどね・・・

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 05:00:09 ID:0SbiigncO
キーボードでやってる奴、どんな感じでキー振ってる?

俺はAダッキングSスウェーDスマFゴージャスGラキストHウィル
第2ショトカ欄
QストWマシンガンEサイドRヘブンリーTシャドー

ヘブンリーまだ1だけど微妙だなー

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 05:14:34 ID:PSd4K4NA0
位置をキーボードそのままで表すと

Qヘブンリ Wラキスト Eハリケーン Rシャドー T竜巻 Y覚醒
ADアパ SDブロ Dスウェー Fゴージャス Gスマッシャー
                   Vマシンガン

だな

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 05:47:49 ID:G6nkbRPQ0
そろそろ教えて厨を増やさない為にテンプレ考えようぜ

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 05:50:24 ID:G6nkbRPQ0
sageを忘れた・・・
IDの数だけ腹筋してくる

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 06:32:30 ID:SsPF4jl20
>>757
呼んだかい

ESDF→移動 GCRWAZ→アイテム
↓テンキー
7ゴージャス  8スマ    9マシンガン
4→通常    5スキル1  6スウェー   +スキル2
1竜巻      2ヘブン   3ハリケーン
0サイド
PageUpラキスト(テンキー4の真横
←覚醒  ↓ウィル  →ホリカン(親指で押せる位置
ダッキンスウェー派生はコマンド

移動、アイテムはFPSかじった時の名残、攻撃とスキルはAct5でアラドやり始めて試行錯誤
何、頭が混乱しそう? 慣れればどうということはないむしろ快適

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 07:38:53 ID:X3xstEqI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlF!lXf8Hilllllllllilill!iiiiilili11Hi1liii!!ill1SiiiQElliNlllil

最終的にはこれが最強だろう 圧倒的な常時火力 隙が無い

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 07:43:55 ID:wTHTbvIM0
突っ込まないぞ、突っ込まない

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 07:47:08 ID:8/78qorEO
>>757キーボードか。俺は
AスウェーSゴージャスDハリケーンF竜巻GウイルドラHビックバン
かな。他はコマンド。改変前は竜巻ハリケンMだったからこうなってた。だが今も癖が抜けずにそのまんま。マシンガンは使わないしヘブンはぶっぱ。コンマス1止めでサイドは牽制程度だからコマンドでいける。ただしコマンド使いすぎなのか疲労終わる前に指が辛い
携帯から長文失礼

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 09:39:03 ID:Tvg4Zluw0
>>762
>>763とは違って、あえて突っ込む
1、ホリカン4ってなに?、2ダッキンスト、ラキストどっちかでいいと思う
3、シャドー以降のスキル0って・・・
ハードMは微妙な問題なので放置(個人的にはいらないと思うが)

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:07:35 ID:4hHy/7zg0
流れ切って失礼します。ゲーム中の説明文とかスレみて疑問に思ったスキルがあるので質問させてください。

ゴージャス 威力と範囲が各マスでのびるのが魅力なんだと思いますが、威力とMP、それとクールを見たときに
      ラキストやDストのほうが使い勝手がいい気が・・・
      範囲についても、今はサイドやヘブンリーなど集敵用のスキルもありますし。まぁあるにこしたことはないですが。
      
ラキスト  このスレ内でもラキストMは勇者とか言われていた気がしますが、実際%はDストと変わりませんし、
      固定攻撃力とクリ増加もつきます。Dストはコクマスとの兼ね合いもありますが、ラキストにもハドパンマスがありますし、
      これに加えて0,5秒のクールの差もあります。これらからラキスト≧Dストなんじゃないかと思いました。まぁ吹き飛ばしなどの性能差もありますが・・
      あと早くからM取れるので43LvからDストMくらいの威力を出せるのも良いと思います。

この二つのスキルについて、どこか間違って認識しているところがありますでしょうか。
というのも、改変前Lv38までやっててラキストMがめちゃくちゃ強かったので、できればまたあげたいなと思いまして。
改変前にラキストMつええってなってたのが今になってあまり騒がれないので、少し心配になりました。
ちなみに、現在 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljFlF!lWNcDlllllllllilill!IiiiililiI11E1liii!iiIl1SiiiQiiliiiliil
のように考えております。参考までに。

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:10:06 ID:8fuGxvxM0
ゴージャス使ったことあるか?

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:13:54 ID:Dixb9Z6w0
>>766
ゴージャスは使い勝手がいいから人気なんだと思う。
範囲・威力・クールタイムが良くてキャンセルもある。立ちコンに使えるし、浮かせても使える。

Dストとラキストに関しては、改変前と一緒で火力としては好みだと思う。
パリーがあって方向・距離を選べるのがDスト、クリがあってクール優秀・立ちコン可能なのがラキスト。
俺はラキスト前提、Dスト1でどっちも火力としては使ってないけどね。
ちなみにゴブリレーは通常5Dストで一人でできるし、Dスト1は必須だと思う。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:29:46 ID:N9iOyb.A0
キーボの位置に便乗ですが今回51インファを復帰させようと思い、スキルまでは自分でなんとかふれたのですが・・・
パッドのスキル位置が定まりません
以前インファをやっていた頃は(プリができた時)キーボで、キャラ休止中にパッドに完全移行
したため戸惑いまくりです。

ちなみに使っているパッドはhttp://www.hori.jp/products/ps3/controller/horipad3_turbo/index.html
のHORIのターボ3?です。
ボタン数似ている方など教えていただけるとうれしいです

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:33:30 ID:wTHTbvIM0
>>766
ゴージャスM且つ攻撃速度が速ければ、発生時にパリー→3段目HAと防御面でもかなりの高性能を誇る。
既にある通り、立ちコン・エリアルにも使える上に通常5から強引に浮かし直す事も可能。
追加攻撃を含めれば、インファのあらゆるスキルの中で最もバランスが良く強いスキルかな、と思っている。

個人的にはDスト≧ラキストと思うが、>>768の言う通り好みの問題。
エリアルへの運用と汎用性を考えると、浮きがなく突き抜けやすいラキストはちょっと惜しい。
コンボの始動技としては、ラキスト≧サイド+追加と言った感じで愛用しているかな。

Dスト・ラキスト両者に言える事は、マスタリさえ取れば前提や1止めでもかなり良い機能をする事だと思う。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:34:10 ID:zOTTf8BQ0
>>766
立ちコン組み込めるようになったのはいいんだけど、突き抜けやすくなって若干使いにくくなった

そう感じる自分は>>768と一緒でラキスト前提、Dスト1
一応Dストm分のSPは余らせてるけどどうなるかはわからん

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:38:11 ID:zOTTf8BQ0
>>766
特に理由がないのならDシャドーは取っといたほうがいいと思う

連投申し訳ない

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:47:57 ID:0/pXpBlI0
ちょっとおまいさんたち、
コークスクリューマスタリーLV7でつく
ゴージャスの追加攻撃って1,2,3発目のどれにつくんだい?

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:49:32 ID:8fuGxvxM0
全部につく
だから段違いに強い

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:49:37 ID:PD.r4/.U0
全部に1発ずつ。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:50:33 ID:X3xstEqI0
1、ホリカン4ってなに?、
SPが足りない できればM欲しいが・・後はこれだけなんだが

2ダッキンスト、ラキストどっちかでいいと思う
この二つはよく比較されるが別物だと思ってる

修理費のかかるシャドーはいらない ならばジャブも サイドも スマもコンマスも1
瞬間火力はヘブンMで足りる 
Dストラキストゴージャスチョッピンと高火力スキルをMで振り回せるのが魅力

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 10:51:58 ID:7WH8ePnMO
俺はHORIのPS2のなんだが
△ Z
○ space
□ X
× ジャンプ
L1 マシンガン
L2 ゴージャス
R1 スウェー
R2 スマ
スティックの押し込みだけ
L3 ホリカン
R3 ハリケイン
select ドライバー
start サイド

これ以外は全てコマンド竜巻は誤爆が嫌なのでコマンド封印してどうしても使いたいときだけF2辺りに入れてる
D派生は元々コマンドだったから今でも問題なくコマンドでやってる決闘で最速出しもできる
万が一使えなくなったことを考えてツールは一切使わずコートローラーの連射機能だけ使ってる
速度も三段階あるし割と便利かな

携帯から長文失礼した

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:10:27 ID:N9iOyb.A0
>>777
ありがとうございます参考になります
他の職はバクステしかないからほとんど統一できるけど
インファはスウェー ダッキングと2つあるしそこからの連携技が多いことから
ごちゃごちゃになって頭真っ白で・・・・助かります

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:13:34 ID:FeeUOv1Y0
キーボって結構いるよな。俺もだけど
インファで入り口以外行きたくないお

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:16:39 ID:Q1Rno8iM0
キーボだけどハメでイチゴ狩りか東門で55武器狙いおススメ

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:30:51 ID:52CmsKzU0
>>773
M振りで120%が3発全部につく

ゴージャス・マスタリどちらもM振りで
(265%+120%)+(332%+120%)+(398%+120%)=ウホッ

で、ついでに
>>766
ゴージャスはM振りすれば27%高速化するからスキもなくなるし
たぶんここの人達もほとんどがM振ってるくらい優秀なスキルだと思う

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:51:45 ID:tJsmekYc0
A.スウェー S.ゴージャス D.Dボディ F.スマ V.Dアパ B.ハリケイン
G.マシンガン W.ヘブンリ Lshift.サイド Rshift.ウィルドライバ num0.覚醒

後はコマンドだけど通常連打が一番つらい

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 12:15:57 ID:7JkxDlyU0
覚醒1止めクリティカルで60kちょい出たんだけど見間違いかな?
本当ならMAXに振りたくなってきた。ちなみに力は724

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 12:24:55 ID:ZdnYsV/20
>>781
決闘専門の人でもとるかもしれないってぐらい優秀だもんな

現状DボディとゴージャスしかMとってないからゴージャス抜きは考えられない
チョッピン、Dスト、ヘブンリー どれをMとるか迷うぜ・・・テクマスもまだ0だし。ハードは100%切るし

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 12:28:36 ID:Iprggl2Q0
Cスウェー SDブロー Dスマッシャー Fゴージャス G裁き Hマシンガン
左シフトサイドワインド F1覚醒 F2ホリカン F3ヘブン 他F4と5はクール見る用かなぁ

他のキャラと同じく出来るだけデフォ配置でやりたかったけどスウェーがCキーじゃないと慣れなくて
Vにジャンプを移動しちゃったな、とっさのジャンプしたりQSが未だにミスる罠

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 12:54:05 ID:IHYWm4MkO
SC晒しはもういいよ

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:13:58 ID:bV8Yd/NI0
城K行ったら、ボスの一つ手前の部屋で武器が壊れた…
耐久度MAXだったのに酷いよ。

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:27:56 ID:8PALenvQ0
クソぉ・・・塔クリアするには竜巻は必要なのか?

というかゴザルが出てくると詰むんだが・・・

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:31:04 ID:iftgz.Ik0
>>783
覚醒8でクリでるとフィニッシュ120kくらいでますよ。
力650程度です。参考までに

790 名前:766:2009/08/21(金) 13:34:38 ID:4hHy/7zg0
>> 767 768 770 771 781 レスありがとうございます。
ゴージャス、ラキストの使用感がだいたいわかりました。
自分でも使ってみて、レスを参考にスキル振りしたいと思います。

余ったSPは771さんのおっしゃるようにダブルシャドーやウィルドライバー、ストキンなどに振ろうと思います。
長文失礼しました。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:46:45 ID:35Z.hnyA0
>>787
城kとか予備武器持ってくのが当たり前だぜ
gdgdPTだと使うスキルも殴る回数も増えるしで俺はこの城kで間2次武器2つ使って2つで修理費95kだった・・・

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:51:13 ID:dkWyAEdQ0
アスタロスの青い鎌を探しているんですけどなかなか、競売でもみつかりません…
過去ログで改変前に700kで買われた方がいらっしゃいましたが改変後にみかけたかたいらっしゃいますか?
取り引きスレで募集したいのですが… 相場質問スレで聞こうと思いましたがインファを使われてる方のほうが
目にしてるとおもいまして。ちなみに村です。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:53:46 ID:ToQ.cDrg0
結局テンプレは使用感を募って、スキル振りの原型と
どうしてもの人用にスキル振りをいくつか書いて置くことになるのかな。
イメージはエレスレ。後できれば略語のレスも1つ作ったほうがいいかもしれないよね。
インファ作ろう。 ???、アルファベットガイッパーイデスネ!! 
たいまクルセ ┗(^o^)┓=== インファ なんて悲しいぜ

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:58:38 ID:6R15jdyo0
DJC ダッキングジャンプキャンセル
SJC スウェージャンプキャンセル
HC ホーリーカウンター
D~ ダッキング~ 例、Dボディ=ダッキングボディーブロー

他に分かりにくいやつあったかな?

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 15:01:39 ID:1kLI3N/20
Lv20になってダッキング関連全部1とって見たんだが
なかなか当てづらいお
ダッキングして殴ろうとしても敵を通り過ぎる事がしばしば・・・
ボディブローがうまく当たらぬ

慣れもそうだけど、スウェーがないと真価は発揮できぬのかな
古いテンプレは新しいスキルがないから
新しいテンプレがほしいとです

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 15:21:47 ID:33qYXvG.O
>>795
それは慣れといか言えない。
俺も最初は使いにくかったぜ。バクステすら無かったから今なんてまだマシなほうだぜ兄弟!
因みにダッキング派生のスキルなしでは、俺は駄目な体になってしまった。
頑張れ兄弟

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 15:24:00 ID:xO1Oq0YkO
ダッキング派生に慣れる練習だと思うべき。
スウェーは確かにあるとないでは段違いだがインファたるものまずはダッキング派生が第一歩。
そのレベルで下手なのはほとんどの初インファが通る道。
慣れない操作は歯痒いかもだがそれでも頑張ってダンジョンこなすことが大事だよ。

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 15:25:34 ID:k5vRY7jw0
ポンマスやったことあるならBSCが出ないようなものだ

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 16:01:44 ID:/2cKLptM0
BS今なら最初から使えるから今のうち、SCにBS入れて
スウェーを覚えたらそっちに差し替えておくといいかもな
比較的スムーズに移行できた。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 16:34:32 ID:ndsemSkM0
スウェー覚えたら覚えたで、何かしらの不都合もある。
決闘や他のキャラのようにうまくスウェー>ダッキング>Dブロやらがあたらん!とか
そういうの含めるとやはり練習だね

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 16:39:00 ID:8wmSRIxwO
話ぶった切って悪いんだけど、誰かcラキスト取ってる人いる?
どんなものか聞きたいんだけど……。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 17:09:48 ID:qJ5C.3Bw0
覚醒はどうしてもMにしたくてマシンガンを1にしたんだけど
JC使いこなせれば別にキャンセルいらないよね・・・?

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJllQlOe8DklllllllllllillIIiiiililiH111lllii!!iIl1SiiiQliliIIiiiH

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 17:48:20 ID:Yagui7xk0
いつまでもあるとおもうな親とバグ

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 18:17:41 ID:fxXPTy5U0
JCなんて使わなくてもドライから繋いだんで問題ないと思ってる俺

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 18:17:43 ID:sd5b926E0
>>801
ラキストMでクールごとに撃ちまくるのは確かに強いんだけど
黙々とラキストゴージャスで殴り続けるスタイルはいまいちインファらしい華が無いといいますか

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 18:21:48 ID:9HlYT/PM0
cラキストといったらラキストゴージャスしかないのか。すげえな

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 18:26:29 ID:sd5b926E0
ラキストクールごとに回すこと考えると他に余計なことしても
時間あたりの火力落ちるだけなんだよね
たまにサイドで寄せるぐらいか

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 19:03:32 ID:SsPF4jl20
DストMで吹き飛ばし防止にはドライサイドだと今まで思ってたけど
Dスト→ドライゴージャス→チョッピンが熱いことに昨日気付いた
吹き飛ばさずに大火力3連続だからけっこういいと思うんだがどうか

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 19:16:51 ID:zHOt4A/g0
ラキストMのつもりだからCも取った
通常12cラキストで敵通過
敵を押し込むためにラキストで切り込み

なんでc取ったのかわからなくなってきた!

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 19:19:33 ID:PD.r4/.U0
通常からCラキスト使うくらいなら、CBSorCスウェーJCで使ったほうがSP的にもいいんじゃね。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 19:36:23 ID:d.D/Jp.w0
通過するのは使い方が悪いとしか思えない。
トーテムだが、普通に使ってれば貫通しないと思うが・・・もちろんオーラ無しで。
立ち状態じゃなくても、敵や速度にもよるが、通常5→cラキストでも全部当てることもできる。
まぁ確かに50SPを取ってまでcを取るか、と言われたらどうかなーと最近は思うけど。

>>808
ラキスト→チョッピン→ドライゴージャス→Dブロもチョッピンの浮きを無くせて、火力高くて美味しい。ドライマシンガンでも美味いけど。
ドライマシンガンを組み合わせるのがドライのクールにも合ってて一番良いかもね。
他のをやろうとしてドライがクールで飛んでくってことがよくある。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 20:05:40 ID:Xy.8IkBM0
今日覚醒したんだが、ビックパンチ合計ダメ40kとそこまで強くないな。
そこで当初予定してたMではなく、3か5ぐらいまでにしようと思うのだが
このスレ覗いているとたいていの人が1またはMなんだよね。
中途半端に取るぐらいなら1でやめといた方が良いんですかね?

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 20:08:47 ID:8fuGxvxM0
そりゃそうだろ

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 20:23:52 ID:6zNTouL60
覚醒はダメージ固定だろ?
そんくらい考えろよ

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 20:40:56 ID:bV8Yd/NI0
城2部屋目、青を孤立させ画面端でリンチ。ここなら大丈夫と
「イ"ェェエ"ア"!!!」
が、めくりで当たってしまい中央に吹き飛ぶ青。

進行方向に飛ぶようにしてくださいお願いします。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 20:42:51 ID:Y3UPctc60
スウェーから出せ

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 20:48:54 ID:SsPF4jl20
スウェDストは多用してる
後ろに回りこんできた敵を前に送り出すのにも使えて便利

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 20:51:39 ID:FeeUOv1Y0
Dストに吹っ飛びを通常で拾えることあるよね
悪魔加速中だけかもしれんが

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 21:05:15 ID:irmzITMQO
悪魔破滅は色んなの拾えすぎだよな
その分力ボーナスとか犠牲になるけど

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 21:32:12 ID:Gvpd8ozs0
>>803
え、バグってまさかJCってバグなのか?
だとしたらスキル振りやばすぎる・・・

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 22:01:08 ID:wTHTbvIM0
上級にベオナリア、武器鎌程度でも確か通常で拾えたはずじゃないかな

それにしてもSDストとSDアパの扱いやすさは異常、テクマス取って本当に良かったよ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 22:14:57 ID:rgx3u1zQ0
アスクエ過剰が欲しいよ

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 22:19:42 ID:KkDqrGSU0
アスクエが揺れエフェクトがなければ・・・
揺れると画面が見にくいし、気持ち悪いし・・・

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 22:47:20 ID:m215SDm60
慣れるとあの揺れを集団の中で発生させるのが快感になる

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 23:02:40 ID:KR.iG5kM0
揺れるのが自分の画面だけだったらよかったんだけどな

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 23:06:32 ID:TISmitx20
いきなりですが、インファで狩専のスキルでこれは絶対ってスキルはどれなんでしょうか?(改変後いまいちコンボ等がよくわからないもので。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 23:07:43 ID:7WH8ePnMO
揺らしてる側は良いだろうけど周りとしては正直気持ち悪くなる
+14以上の超過剰なら許せるけど大した強化もなしに持ってこられたら苦痛でしかない

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 23:12:58 ID:6zNTouL60
>>826
まじで過去ログ読め
「スキル」で摘出すればすぐわかるだろ
しかもインファなんか自分のタイプで変わるってそれも過去ログで書いてある

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 23:24:53 ID:SsPF4jl20
教えて厨が増えたなぁ
次スレから無難なスキル振りのコードでもテンプレに載せたほうがいいんじゃない?
個人の使用感とかあるけど、全部丸投げで質問してくる時点でそんなもん関係ねぇ
覚醒Mのと覚醒完全切りの2つぐらい載せとけば誘導できるでしょ

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 23:35:31 ID:8fuGxvxM0
ゴージャスとコークM上げして後好きにしろ


って書いてもレスも過去ログも読まないし
自分で少したりとも考えようともしない
スキルコードなんか載せてもまず見に行かないから意味ない

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 00:25:01 ID:SsPF4jl20
自分からは見なくても誘導すれば見るっしょ
わざわざテンプレ作らなくても「ログ嫁」で済むかもしれないけど、それだとなんか殺伐としてていやだし
安価で誘導するほうが親切っぽいじゃん

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 00:35:04 ID:T3WwBh6.0
絶対取れ
Cダッキング
Cスウェー
ダブルシャドー
QS

取れ
Cスマッシャー
ゴージャスM+C
バトマスM
コクマス7
コンマス1
クイックパリーM
セカアパ1

取らなくておk、取っても1or前提
ディバイン
Dアパ
マシンガン
竜巻
ホリカン

考えてみた、おやすみんたい

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 00:36:17 ID:KRY19SDk0
ログ嫁が何故殺伐とするのか全く分からない
改変きてまだテンプレも決まってない状態だしね

正直
>ゴージャスとコークM上げして後好きにしろ

これが真理というか親切だと思う
好みによってテンプレ自体が変わるのが今のインファだし

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 00:52:46 ID:2aSV5EL20
何の為にツツの兄貴がブログまで作ってくれたことやら・・・


インファイターの基本スキル振り(”あくまで主観的な!”)

このスキル振りの特徴は

・コークスクリューマスタリー:スキル適用のため7
・コンビネーションマスタリー:スキル適用のため7
・テクニカルマスタリー:ホリカン以外のスキル適用のため7
・バトルオーラーマスタリー:範囲増加のためM
・ハードパンチマスタリー:ヘブンリーの安定性(全HAになるので)そしてDボディー、チョッピングのためM


スキルをスムーズに入れるため
ラッキーストレート除いたキャンセル技を振りました
(俺がラキストを使えないので(´・ω・`)w)


・気絶のためDボディーM
・アバ上着+今回の称号の効果を出せるためチョッピングM
・コークスクリューの効果が乗る最高のダメージ!!ゴージャスM


・何となく竜巻は1(´・ω・`)

・敵を引き寄せる&コンボ用 ミニハリケインロールなマシンガン5(キャンセルが要らない人は1)

・あまりダメージうpがないシャドーは5ダブル止め

・敵を引き寄せるためハリケインロール1

・回避のためホリカン1
・敵を引き寄せるためヘブンリー1(後ろ、下にいる敵も判定有り)
・クイックスタンディングは必須


こんぐらいですかね・・・
ここまで振るとSPが600以上余ります
自分がお勧めするのはこの↓

「攻撃力追加タイプ」
ストキンM+コークスクリューM+DストM
ストキンの的中、M振り時200ほど増加する物理ダメージ
%技効率バッチリ!なコークスクリュー!
まだ死んでない最高の%技Dスト


「安全(防御、的中、回復)追加タイプ」
ストキンM+キュアM+スローヒールM
ストキンは↑と同じくw
M振り時3つ重複されてる状態異常を回復できるキュア
M振り時10秒ごとに約1000ずつ15回回復できるスローヒール(レアアバは16回可)

他にも覚醒M振りやヘブンリーM振りのインファイターも作れるんです。
残りのSP振るのは兄貴次第だ!!!
ちなみにどの武器使ってもマスタリーの効果出ます。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 00:57:06 ID:gsk9jOT20
ハードMのラキストってほとんど最後までHAになるのかな?
信頼おけるHAになるならハード&ラキストMろうかと思うんだが・・・

ハードMな兄貴達よろしくご指導下さい

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:00:20 ID:PD.r4/.U0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQllEQiElllllllllilillIIiiiililiHHHHllliiiiiIliIiiiIiiliIIiiii
初心者に勧めるならとりあえずこれが基本かね。
ここからテンプレ読みながら、好みで伸ばせばいいでしょ。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:00:36 ID:SsPF4jl20
ハードMってなんかやらしいな





ごめん続けて><

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:01:05 ID:1vE4sbLQ0
お前そのセリフ言いたかっただけだろ

最後までHAじゃないけど安心して出すのは問題ないレベル

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:06:12 ID:fxXPTy5U0
>>343
ツツの兄貴がブログでそうやって告げてるのに確かにありがたい事だし助かる・・・だがなそれ
韓国での主観だと思うし決闘を重点にしたスキル振りじゃね・・・・・

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:07:12 ID:8fuGxvxM0
>>834
本人ならしらんが、こんなところで個人名を出すな。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:08:41 ID:nLUjKvlk0
支部長とかハヌホメみたいなもんだからよくね

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:13:24 ID:j02ZUw0.0
どーでもいいけどテンプレはスキル考察一覧みたいな感じになるんだろ?
>>834のどこをどう使えと言うんだ

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:15:42 ID:yXQhyjewO
数スレ前からやたら名前出しでブログがどうこう言ってコピペ貼ってるが、
あくまで個人のものなんだしテンプレにまで入れようとするな

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:18:50 ID:6zNTouL60
インファのテンプレ難しいと思う
マスタリーだって決闘と狩でまったく違う
ゴージャスMとかしか言い切れるものがないんだよな
マスタリーも種類が多すぎて、どのように分配するのか人それぞれ過ぎるんだよなぁ

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:19:15 ID:yt.4yN7o0
>>836
テクマス7ならパリーはM推奨だと思うよ。
あとストキンもM推奨しちゃっていいと思う

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJloQllE!iElllllllllil1llIIiiiililiHHHHllliiiiiIl1IiiiIiiliIIiiii

そこだけいじってこんな感じ?

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:23:00 ID:8fuGxvxM0
>>836
ビッグバン1なんかいらんでしょ

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:27:30 ID:ZdnYsV/20
テクマスは好みだからなぁ。俺はまだ必要性は感じないし

変わりにチョッピンMとってみた
威力上がったけど跳ねすぎだろw

自由がきく、ってのは典型的な石橋叩きタイプには向かないな・・・
残りSP600ちょいで何取るべきか・・・

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:27:30 ID:j02ZUw0.0
前テンプレを踏襲する形で書けばいいんじゃないの
俺は決闘まったくしないから新スキルの決闘重要度の値がさっぱりわからんし無理

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:28:51 ID:Lqjc7p6.O
今日初めてビルいったんですが1部屋目のHAルガルに噛み殺されました
近づかないと攻撃出来ないし近づいたらHAで突っ込んでくるし
過去スレは読んだんですが解らなかったのでどなたかHA対策をお願いします

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:30:11 ID:xCHdnUqc0
ハードMのラキストは攻撃が出るまでHAってのが
大体の目安じゃなかろうか。攻撃速度次第だけど

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:31:06 ID:Y.BlOi5o0
チョッピン当て難くなったでござる

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:36:07 ID:woBunvzY0
>>849

殺られる前に殺る

とびかかられたら意地でもスウェーで回避する

どうしようもなくなったらビッグバンでまとめて潰すのが○(5部屋目)

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:59:54 ID:SsPF4jl20
>>849
あのルガルは出血中のPCがいるとHA化するから、出血はすぐに治すこと
開幕ウィルしたらすぐにマップ下端に移動→竜巻→シャドーハリケンでほぼ全部まとまるから、あとは漏らさないように全部しとめればいい
逃げ回ると逆にやられやすいからさっさと殲滅することだね

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 02:10:39 ID:SsPF4jl20
連すまん
シャドーしたらハリケンの前に通常とゴージャスチョッピンあたりである程度引き込むのだった
好戦性が高いのかすぐに集まってくるのでハリケンで一掃
Nならハリケン1でもすぐに相手は死ぬ
失敗して袋にされたら・・・乙としか言いようがない

俺はいつも開幕逃げ回っててすぐ殺されてたけど、↑やってみたらあっさり殲滅できて拍子抜けした
まぁ要は慣れ

今のインファはすげー楽になってるから頑張れさ

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 02:56:55 ID:pwJpSic.O
赤ルガルは噛みついたら高確率出血+HAじゃ?

誰かが出血してたらHAになるんじゃなくて
噛みついたらHAになると思うんだが違うのか?

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 02:58:56 ID:m215SDm60
それで合ってるよ
HA化したら手動ホリカンやらゴージャススゥエーでちまちまやるしかない

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 02:59:46 ID:SsPF4jl20
そうだっけ?
噛み付いてないやつもHA化してた気がするんだが

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 03:17:25 ID:gsk9jOT20
>>838
>>850
サンクス
俺もハードMの仲間入りしてきたぜ
ラキストヘブンが別の技になるね
Wikiには HAに乏しいインファのHA技を補う、というとこまでは行かない性能
とかあったが俺には十分HA技として機能するレベルだと感じた

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 03:46:37 ID:tniDWP4w0
前のテンプレコピーを基本としたやつです。途中段階です
重要度やスキルごとのコメントで、消したとことか適当なとこが多くあります。
でも、もうつかれた+評価しづらい+わからんのでどうか直してください
テンプレこんな感じでいいのかな・・・
_________________________________________________________


主要スキル

【ストライキング】(決闘重要度 狩重要度)

【キュアー】(決闘重要度 狩重要度3)
SP10なため、Mでも負担は少ない

【ラッキーストレート】(決闘重要度 狩重要度4)
ゴージャスの前提の5は必須 それ以上はSPと相談。
パリーの恩恵はないが攻撃力が最も高いスキルのひとつ。

【キャンセルラッキーストレート】(決闘重要度2 狩重要度2)

【スマッシャー】(決闘重要度4 狩重要度4)
緊急回避に便利。
サイド、マシンガン前提の5止めが主流

【キャンセルスマッシャー】(決闘重要度5 狩重要度5)
緊急回避に便利。SP10だし、とるしかない

【クイックスタンディング】(決闘重要度5 狩重要度4)
緊急回避に便利。 ボタン長押しで無敵時間延長。

【ダッキングダッシュ&スウェー、各キャンセル】(決闘重要度5 狩重要度5)
これを取らないインファイターはインファイターじゃない。

【ダッキングストレート】(決闘重要度3 狩重要度3)
ダッキング派生攻撃中最高の攻撃力を誇る
改変後、コマンド入力が変更され多少出しにくくなった
ふっとばし用と割り切り1で止めるか
火力に期待しMまで振るかの2択

【ダッキングボディーブロー】(決闘重要度 狩重要度)
発動後の硬直時間は長いがダウン中の敵にも当たる上
M振りで60%以上のスタン確率になる
決闘では30%程度になってしまうが硬直は優秀。
その分ヒットストップが大きいので大量の敵を相手にする場合は注意。
尚、決闘ではダウン中の相手には当たらない。

【ダッキングアッパー】(決闘重要度 狩重要度)
レベルが高いとアッパーからシャドーのコンボが入るため決闘主体であれば便利。

【クイックパリー】(決闘重要度5 狩重要度5)
SP消費も10と軽いのでM推奨
Mで1秒もの間回避率が80%アップする。
ただし決闘では効果が半減する。

【ゴージャスコンビネーション】(決闘重要度5 狩重要度5)
M取得推奨
マスタリー効果により、かなり強化される主力スキル

【Cゴージャスコンビネーション】(決闘重要度5 狩重要度5)
取得推奨

【チョッピングハンマー】(決闘重要度5 狩重要度5)
高火力。最低でも1 できればMAXまで欲しい。

【裁きの竜巻】(決闘重要度3 狩重要度3)
1止めが主流か

【シャドーボクサー】(決闘重要度5 狩重要度5)
Wシャドー前提の5止め。

【ダブルシャドー】(決闘重要度5 狩重要度5)
シャドーボクサーの性能がさらに伸びる

【ハリケインロール】(決闘重要度 狩重要度3)
敵を吸い寄せる効果がある。
ハリケイン中はHAであり、敵に割り込まれることもあるため過信は禁物

【サイドワインド】(決闘重要度5 狩重要度4)
狩りの場合、マシンガンジャブ前提の5or5C
マスタリーによる引き寄せ効果があり、マシンガンジャブとセットで使われることが多い

【マシンガンジャブ】(決闘重要度 狩重要度4)
マスタリーの効果で敵を引き寄せることができ、使いやすいスキル
ただ使いすぎるとMPが枯渇しやすい

【ヘブンリーコンビネーション】(決闘重要度 狩重要度)
ビッグバンパンチをとる場合、5は必須

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 03:48:22 ID:tniDWP4w0
マスタリー系スキル
【コークスクリューマスタリー】(決闘重要度 狩重要度5)
ゴージャスに追加される7振りが主流

【コンビネーションマスタリー】(決闘重要度 狩重要度4)
一定レベルのレベルを上げることで、追加攻撃がでるようになる。
マシンガンジャブに追加される7振りが主流か
マシンガンジャブ使わない人は0or1

【テクニカルマスタリー】(決闘重要度 狩重要度4)
レベルを上げると色々なスキルに付加効果がでるマスタリー。
慣れない内はダッキングストレートを誤発することがある。
誤発が怖い人、マシンガンジャブ使わない人は0
マシンガンジャブに付加効果がでる7〜
手動ホリカンしたいひとは10(手動時は攻撃力40%となる点に注意)

【バトルオーラーマスタリー】(決闘重要度5 狩重要度5)
通常攻撃やサイド、ゴージャスの攻撃範囲が広がる。
ゴージャスに効果が出る7振りorMAX

【ハードパンチマスタリー】(決闘重要度 狩重要度)
複数のスキルに一定時間HAがつく
1だけだと効果が薄い。0orM


覚醒スキル
【ドライアウト】(決闘重要度 狩重要度)
神撃系スキル使用中、キャンセルして別の神撃系スキルを出すことができる
覚醒時に1は自動取得。この1で十分

【ビッグバンパンチ】(決闘重要度 狩重要度)
0 or 1 or M


その他のスキル
【投擲マスタリー&cアイテム投擲】(決闘重要度1 狩重要度1)
インファイターには不要。漢なら己の拳で語れ!

【不屈の意思】(決闘重要度1 狩重要度1)
キャストスキルがインファイターには少ないので不要。

【物理クリティカルヒット&バックアタック】(決闘重要度2 狩重要度2)
SPがあまれば悪くないかもしれない。シャープポーション代の節約に。

【魔法クリティカルヒット&魔法バックアタック】(決闘重要度1 狩重要度1)
インファイターは魔法攻撃が無いため不要。漢なら肉体で語れ!

【スローヒール】(決闘重要度3 狩重要度3)
回復剤は余裕である、という人には全く不要なスキル

【知恵の祝福】(決闘重要度1 狩重要度2)
インファイターは魔法攻撃が無いため不要。PTメンバーへの補助用ならありかもしれない。

【空斬打&C】(決闘重要度3 狩重要度1)

【落鳳錘】(決闘重要度3 狩重要度1)
武器を地面に突き立てたあと若干の無敵時間がある。

【憤怒の鷲掴み】(決闘重要度2 狩重要度1)
こんなものに振っている余裕は無い。が、決闘では起き攻めに使う人もいる。

【苦痛の喜悦】(決闘重要度1 狩重要度1)
MPは確かに苦しいが振るSPも無ければ変換するHPも無い。

【セカンドアッパー】(決闘重要度3 狩重要度2)
竜巻の前提の1 それ以上は狩りでは不要だが、レベルを上げているとアッパーからシャドーのコンボが入るため便利。
また、数少ないHA技でもあるため決闘主体であればある程度の取得を勧める。

【ホーリーカウンター】(決闘重要度4 狩重要度3)
カウンター技 発動すればHA状態で突進する。
手榴弾や鬼剣士の空中連続切り、アッシュフォークを受けるのに便利。
発動させることができなければ無防備な背中を晒すことになる。

_________________________________________________
なんか長くなった・・・

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 04:28:54 ID:OnDDdAME0
キュアとスロヒは狩り重要度1か2でいいだろ
ぶっちゃけキュアとかSP低くてもいらんしょ
スロヒは回復剤で十分だし貴重なSPを割くには使用量多い

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 04:37:47 ID:prHIDAds0
個人的な判断だが人気順でまとめてみた
☆>◎>○>△>×

【プリーストスキル】
○ラッキーストレート
クリティカルが出易く火力も優秀。改変で立ちコンにも使えるようになった
密着状態で使うと敵を通り過ぎることも

☆スマッシャー
唯一の投げ技なので緊急回避に良い。サイド前提の5c止めが人気

○セカンドアッパー
竜巻前提の1止めが人気。決闘では5〜10あるとコンボがやり易い

○スローヒール
狩りでの回復代節約や塔、決闘での回復に。取るならM推奨

○ストライキング
スタックに悩める人は取る価値有り

△キュアー
必要SPは10だが、以前のように1ではほぼ効果が無いので人気は無い

△苦痛の喜悦
HPが余りMPが足りなくなることが多い人には多少有効か

×憤怒の鷲掴み
決闘でコンボの繋ぎに使う程度か。Lvを上げる必要性は限りなく低い

×知恵の祝福→不要
×空斬打→ウィルドライバー後は使用不可なので不要
×キャンセル空斬打→同上
×落鳳鐘→同上
×昇天陣→魔法ダメージなので不要

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 04:38:56 ID:prHIDAds0
【インファイター(ゴッドハンド)スキル】
※キャンセル系スキルの説明は、ダッキングとスウェーのジャンプキャンセルを考慮していません
上記のジャンプキャンセルを使いこなせる人は、よーく試してから取得しましょう

☆キャンセルスマッシャー
スマッシャーを取るならこれも欲しい。緊急回避力が格段に上がる

○キャンセルラッキーストレート
あると123から立ちコンに繋がる

○テクニカルマスタリー
立ち回りの幅が格段に上がる。スキル誤爆率も上がる

◎バトルオーラマスタリー
良スキルのゴージャスと併せて7以上が人気。Mでも損はない

◎コークスクリューマスタリー
ゴージャスには3発全部乗るのでダメージが格段に上がる7止めが人気
Dスト上げるならMも有り

○コンビネーションマスタリー
通常が5発になる1は最低欲しい。4か7止めが人気
逆に8以上は不人気

○ハードパンチマスタリー
HAはパリーで代用できるので好みで。決闘型には人気

△ディバインクラッシュ
威力がしょっぱい為不人気。決闘型なら追撃用に1取得も有り

☆ダッキングダッシュ
無いと話にならない

☆キャンセルダッキングダッシュ
同上

☆スウェー
立ち回りによってはバックステップで代用も可能だが・・・まぁ取れ

☆キャンセルスウェー
同上

○ダッキングストレート
高威力なので瞬間火力はかなりのものだが、敵を吹き飛ばしてしまう
1止めかMが人気

◎ダッキングボディブロー
立ちコンの要でスタンのおまけつき。0、1、M辺りが人気

○ダッキングアッパー
コクマスがあれば1でも十分浮くので竜巻前提の1止めが人気
決闘なら5〜10あれば浮かせてシャドーがやり易い

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 04:39:28 ID:prHIDAds0
◎クイックパリー
1あれば回避力がだいぶ違う。SP10なのでM振っても負担は軽い

○サイドワインド
コンマスと併せると敵をまとめ易いが、狩りでは多用しないとの声も
決闘では攻撃始動の要。5か5cが人気

○キャンセルサイドワインド
立ちコン用に。決闘ではサイド引き寄せ→通常は繋がらないかも?

☆ゴージャスコンビネーション
高威力、立ちコンと使い勝手が良いスキル
マスタリー系と併せるとさらに化ける
Mを主軸にする人が多い人気スキル

☆キャンセルゴージャスコンビネーション
ゴージャスをより使い易く。ゴージャスMなら取っていい

○チョッピングハンマー
以前と変わらず使い勝手は良いが、SPが重いので徐々に上げると良い

○ホーリーカウンター
テクマス10で手動発動可能になったのが魅力。1止めが人気

◎マシンガンジャブ
テクマス併用で敵をまとめ易く、コンマス併用で追撃し易い
使い勝手は良いがMPと修理費には優しくない。1か5cが人気

○キャンセルマシンガンジャブ
立ちコンの〆に良い

○ヘブンリーコンビネーション
大振りでモーションは遅めだが高威力。ドライアウトで繋ぐと潰され難い

○裁きの竜巻
改変でさらに牽制向きに。Mは罠との検証画像があった。1止めが人気

◎シャドーボクサー
ここぞという時のダメージ底上げに。だが修理費も底上げされる

◎ダブルシャドー
シャドー取るならこれも取るのが吉

○ハリケーンロール
まとめ力は相変わらず良いが威力はしょっぱい。シャドーと併用が吉
シャドー切るならこれを切るのも有り。1止めが人気

△ドライアウト
良スキルだがLvを上げる必要があるかは微妙。好みで

○ビックバンパンチ
覚醒スキルだけに人気はあるが、長い上にコマンド入力に失敗するとダメージ減少。好みで

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 04:40:31 ID:/WY.7bAs0
ハードMだったが振りなおして、0にしたわ・・・
削った分、ストライキングにまわした。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 04:58:01 ID:0SbiigncO
よーするにマスタリー系は全部7取ればおkってことね

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 05:19:21 ID:Jh1faAHQO
マスタリとりすぎだと弱くなるぞ
威力そうでもないからマシンガン系は無し
技の分岐もいらない
ハードパンチもいらない
覚醒は1でヘブンに振れ

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 05:22:58 ID:yzJkW9DMO
>>861
キュアM取ってる俺の物理退魔はかなり役に立ってるよ。特に異界。
MでSP60、クール13秒、解除数3、解除レベル69
旧キュアーが1でmax SP20、クール20秒、解除数1
確かにSPは増えたが、クール減少と解除数増加は何かと便利。魔法スキルなので武器効果でさらにクール短く。
全体効果で精神支配救済、ラサ解除など。
M-1で解除レベル59。この時点でほとんどの状態異常解除できるかもしれないが、よく分からん。
後半は状態異常回復POTの価格がおかしいので一応節約になる。
ということで、キュアーの狩り評価はせめて2が持論。3までは無いかな。

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 05:30:45 ID:gsk9jOT20
>>864
>○ハリケーンロール
>まとめ力は相変わらず良いが威力はしょっぱい。

M振りで3000%スキルの威力がしょっぱいとかありえなくね?

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 05:34:01 ID:OGmZkWug0
簡単に書くと
通常スキルはゴージャスM、ダッキング、スウェーをCまでとり
ラキスト、Dストレート、Dボディブロー、マシンガン、チョッピング
のうち3つほどMにすると通常攻撃から無駄なクール待ちなく回していける

パッシブスキル骨組みとして
バトルオーラ7 コークスクリュー7 コンビネーション1 パリーM ダブルシャドー
後は上記通常スキルで取得したものを強化したいだけとる

Qスキルはどれも1でも使いようがあるがハリケイン1 シャドー5はほしい
後は通常スキル、パッシブスキルを練った上であまったSPを振り分ける

覚醒は使い勝手がいいとはいえないが火力はある
とるなら前提スキルを忘れずにって感じかな

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 06:16:20 ID:prHIDAds0
>>869
確かに全部当たると3000%なんだが、時間的な効率を考えるとどうかなと
まぁでもしょっぱいは言いすぎかもな
×まとめ力は相変わらず良いが威力はしょっぱい
○まとめ力は相変わらず良いが使用中に反撃を受けることも多い
に訂正しようか

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 07:16:19 ID:xrPu0D1kO
どうでもいいけど人気人気ってくどいな
ハリケーンは昔からまとめの1かフィニッシュとしてのMかっていう2択
Mで3000って実はクールと時間効率考えると決して優秀ではない
過剰あれば1で十分強いし、なくてもシャドーハリケーンすれば問題ない
とりあえず1で様子見て好みであげればいいよ

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 07:33:19 ID:X3xstEqI0
ホリカンはM推奨だな
威力上昇率が高い上に被ダメージが下がるのが大きい
テクマスM前提でね

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 07:58:47 ID:vrhaQDY60
ホリカンMテクマスMとったところで手動発動したホリカンは・・・

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 08:03:15 ID:wTHTbvIM0
テクマスMはHCのフォロー、もしくは逃げ用。移動速度上昇効果が一番大きい。
HC自体はアドバンテージ優先でダメージソースとして見るには受け身過ぎるから普通は1が良い。パリーもあるしね。

しかしそんな自分はテクマスもHCもM。HC格好良いじゃないっすか。

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 08:34:15 ID:2qVhnENw0
ソロで王をクリアできる方に、各部屋の立ち回りをご教授いただきたいです。
過去ログは見て回ったのですがどうもいまいち・・・

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 08:40:50 ID:Zh5BwXHg0
動画サイトで検索して見た方が早いと思うよ

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 08:51:13 ID:4QAb0/D60
王の炎は装備で回避+14%以上にした状態で聖書飲んで
ゴージャスとかでフルボッコにしてるぜ

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 08:54:39 ID:wTHTbvIM0
>>877の通りにして、ちょっと実践すればすぐMソロくらいは安定するようになるから頑張りなさい。
あと、どうすれば良いのか考えな。守護も倒せないような頭じゃないでしょ?

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 08:56:48 ID:xrPu0D1kO
過去ログ読んでいまいちならどんだけ丁寧に解説してもクリア出来ないだろ
いっぱい通って慣れろとしか

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 08:59:25 ID:RQ2hQcJk0
でも実際わからない人には動画見てもコツがさっぱり掴めない
ソースは俺。動画いくつか見てるけどコツなんて全然わかりませんです(´・ω・`)

もう王とかビルとかはLV60になってから行くべき場所なんだって思うようにしてる

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 09:04:21 ID:fxXPTy5U0
ソロでクリアできるかたと言われてもなぁ
殴ってスキル繋げてたらいつの間にかクリアできてましたな俺とかもいるし

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 09:22:30 ID:yXQhyjewO
コークスクリューとゴージャスM必須であとは好きにすりゃいいよ

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 09:23:49 ID:39iF5Br20
すんません兄貴達 自分新参なんですけど
テンプレ作るなら是非お願いしたいことが

右も左もわからん職で狩重要度と決闘重要度ってあんまり必要ないんス
重要だったらM振り必須かというとそうでもないことも多々あるんで
質問厨が良く聞くように 
知りたい情報は結局「どういう技」で「何のために何処まで上げるべき」かなんで

【ラッキーストレート】(5〜M)
パリーの恩恵はないが低クールかつトップレベルの高火力。
ヒット後ダウンしないので立ちコン、敵集団への切り込みに。
ゴージャスの前提の5は必須 それ以上はSPと相談。


【テクニカルマスタリー】(0 or 7 or M)
レベルを上げると色々なスキルに付加効果がでるマスタリー。
マシンガンジャブ付加効果が主に狩りで非常に有用。

0:Dストレートを誤発しやすくなるので。マシンガンジャブを切るなら。
7:マシンガンジャブに敵引き寄せ効果をつける。
M:ホーリーカウンター手動発動を狙うなら(手動時は攻撃力40%となる点に注意)

みたいな形でまとめることはできないでしょうか。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 09:31:26 ID:3N2NRwh.0
( ゚o゚)

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 09:33:23 ID:EdHodwS20
初心者にも分かりやすいとは思ったがテンプレが糞長くなりそうだな

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 09:33:49 ID:hMaCUAWw0
10でMだから上昇率いいし手動があれば気軽に自動のも狙えるね
当たれば強い、MP修理費にやさしい、キモチイイといいことづくめ
しかしザコ敵があんまり積極的じゃないからいちいち狙うのが面倒すぎる
異界ザコとかAPCぐらい積極的ならすごい役立ちそうだけども
そうなると状態異常とか投げとか別の危険が

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 09:37:51 ID:6MfMtmHk0
>>884 おまえアホかwそんな初心はなぁ、なんでも振って自分で確かめれば良いんだよ!!
それが嫌ならwiki見ろ!そこに詳しくご丁寧に解説まで振ってある。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 09:52:31 ID:yXQhyjewO
ホリカン買いかぶりすぎ

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 09:56:39 ID:fxXPTy5U0
ホリカンはMで物理+800%だか900%に被弾時ダメージ減少50%位だっけか?
確かにMだと非常に優秀なスキルだが手動ホリ時に威力が下がる点を考えると難しい所

>>887の言うように異界のように積極的な攻撃してくる場所じゃないとM振っても使い所は難しい気がする

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 10:06:58 ID:wTHTbvIM0
HCはどちらかと言えば間違いなく玄人向けのスキル
インファは最近よく聞く理論上なんたらって奴なのかね

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 10:07:59 ID:Q4fWDt760
>>889-900 ホリカンはなぁ、 ロ マ ン なんだよ!!!
ホリカンが過剰評価されてても全然良いんだ。むしろそれを信じてM振りしてくれるほうが
ライバルが少なくて非常にGOOD!!

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 10:10:48 ID:MLJUNMNQ0
ライバルが少なくてってなんだよw

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 10:23:05 ID:GxYcy4TY0
インファはある意味一回レテ飲むのを推奨されたような職だよな。
自分はまだLV36なんだが、正直どれを伸ばそうか悩みに悩みまくってるよ。
技をすべて一通り取り終えたところで、あらためてスキル構成したほうがいいような気がする。

とりあえず、自分でもガチだとおもったのは

ゴージャスM+コクマス7↑
オーラ7
コンビ1
ダッキング・スウェーとキャンセル またそれらの派生技を最低1づつ

だろうか。

まだヘヴンリーとって無いからなんともなんだが、マシンガン運用しようと思うと
結構SPを食うので悩みがち。
マシンガンも1取ってて拘束用として運用できてるのだが…。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 10:30:51 ID:8fuGxvxM0
コクマスは普通にMでいいと思うが
主力スキルであるのに効率がどうとかで3削る必要性が無い

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 10:33:53 ID:39iF5Br20
>>884
兄貴その理屈じゃあテンプレそのものが要らねえんじゃ…


>>859が貼ってくれた前のテンプレコピーを基本としたやつってのを改変したんだけど
長いのは確かにexactry(その通りでございます)なのでどうしたものか

情報の核は 【テクニカルマスタリー】(0 or 7 or M) だけなんだ
スキル概要・運用に一行、振り分け選択肢解説に一行ならどうだい

【テクニカルマスタリー】(0 or 7 or M)
取得レベルにより色々なスキルに付加効果が付く。とるならMジャブ付加効果の7は必要。
Dストレートが誤発動しやすくなるデメリットも。
とるならMジャブ付加効果の7、HC手動発動用のM。(手動時は攻撃力40%となる点に注意)

Dストレート誤発動はスレで何回も出てるので注釈必要かと思うので特例的に解説二行に。
横に長くなるので略語使用。略語整備するだけで相当圧縮されると思う。
当然パリー等M必修スキルはこれまでどおりの概要・運用含め一行でいい。

キャンセルスキルが多いのも長い一因なので本スキルに組み込んでしまうのはどうか。

【スマッシャー】(1c or 前提5c)
緊急回避として1およびキャンセル必須。サイドワインド前提5。

みたいな。
テンプレはどうせ俺のような新参にわか初心者しか見ない筈、
そいつらが分かるような記述じゃないと質問厨は減らないと思うんだ。
なので新参の立場で出せるアイデア出してみた。
役に立たないならスウェーして下さい。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 10:34:31 ID:MLJUNMNQ0
ヘヴンリーは取るべきだよ。M振りしたら可笑しくなるw
ハードもMにしてると安定高火力スキルに化けるねシャープも乗るしやばい。
ぶっぱヘブンが決闘の黄色段にも当たるくらいだからな、意外と縦の範囲もあるし
ヘヴンリーは中途半端でも良いから振っておくと幸せに成れるなw

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 10:35:27 ID:8fuGxvxM0
スキル概要はwiki見ればいいの。
そしてなぜテクマスにそんなにこだわるのか

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 10:36:17 ID:39iF5Br20
最初のアンカーは>>888だった。連失礼。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 10:38:30 ID:MLJUNMNQ0
テクマスの手動ホリカンより注目すべきは
移動速度のアップだろjk これが体感()笑で済まされないくらいに上がるからなw
テクマス信者はむしろそっちじゃないかな。私は移動速度ガンガン上げてぶっぱヘブンリーです

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 11:48:45 ID:nLUjKvlk0
もうエレスレみたいにスキル構成をいくつか・・・と思ったけど無理か
M推奨なんてパリーとゴージャスとチョッピンぐらいなもんだしな

完璧な量産型テンプレはまだ先になるかね

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 11:51:06 ID:8fuGxvxM0
だってここまで見る限りほとんどが
「俺が取ってるからM推奨」みたいなもばかりだし・・
本当に大事なののみを抜粋しないと

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 11:54:44 ID:tJsmekYc0
マスタリーなんかもいくつまで取るかは完全に好みだからな
スキルの説明を淡々と載せるだけでいいんじゃないか?って思ったけどwikiで事足りるな

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 11:58:39 ID:MLJUNMNQ0
きゃいーーーん

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 12:07:24 ID:xCHdnUqc0
スキル単体の所感じゃなくて、マスタリーとのセットでまとめて書いてしまったらどうだろう

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 12:19:51 ID:tJsmekYc0
Dストレート(テクマス1・コクマス1・ハドマス1)
D派生技では威力が一番高い。しかし吹っ飛ばしてしまうので注意が必要である
テクマス1でスウェー時発動可。コクマス1で追加打撃発生。ハドマス1でHA付加

こんな感じでどうかな?

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 12:21:31 ID:YfOl78DE0
ぶっちゃけゴージャスM取れくらいしか言うこと無いよ
それくらい自由だ

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 12:26:16 ID:MLJUNMNQ0
>>907 それでFAだな!ぶっちゃけ覚醒にはがっかりだ。。
インファも史上最強のダッキングとかでよかったんだよ
何がビッグバンパンチだってーの馬鹿じゃねーのwwwwww

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 12:28:28 ID:7DV6fPtU0
散々おすすめとか出てるんだから、次スレから「スキル振りどうしたら〜」の質問は禁止にしてほしいわ。
仮に量産型のスキル振りテンプレ作ったとしても、結局個人で使用感ちがうと思う。過去スレみて試行錯誤する楽しみもあるだろうに。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 12:34:21 ID:XgNBQvbk0
レテがぶ飲みですね

911 名前:894:2009/08/22(土) 12:56:44 ID:GxYcy4TY0
今しがたヘヴンリーを1とってきた。

やべえ、この威力はハンパないぞ。
運用の仕方さえ間違わなければ、崩されることも無くかなり高威力のパンチが叩き出せそうだ。

マシンガンも便利だしどうしようかなーっておもってたのが、一気に傾いたw
俺はへヴンリーを取っていく事にしよう。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 13:07:57 ID:TuuTNNEs0
テクマス7したけど正直いらんかった・・

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 13:34:17 ID:fxXPTy5U0
とりあえずベース・・・というか最低限取っとけってのはこんな感じになるとおもうんだ
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQllG8DElllllllllilillIIiliilililHHillliiiiiIl1SiiiQlillIIiiil

後はもう個人の自由にしやがれって感じで良い気がしてきた

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 13:37:28 ID:8fuGxvxM0
コークはMでいいでしょ

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 13:39:13 ID:0jZVSobE0
>>913
「ベース」ならチョッピンは1でいいだろ。1で十分という声とM欲しいという声が上がってるし
あと竜巻はどのタイプでも最低限1は取るべきかと。と思ったけど決闘しないならいらないか

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 13:43:53 ID:pnJR8odI0
ベースならサイドもマシンガンもいらねー気がしてきた。スマ1cで
なんとでも・・・とか言い出したら形にもならんか。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 13:51:45 ID:yzJkW9DMO
>>908
史上最強のダッキング… シャドーあるんだから無想転生みたいな一定時間無敵+専用カウンター攻撃のバフ覚醒とか想像してしまった。
>>915
チョッピンは1だと浮かなすぎるからなぁ。ベースは1としても、コンボ用にスキルレベル調整を考えていいと思う。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 13:53:52 ID:8fuGxvxM0
コンボ用とかこそ個人で考えるべきであってベースではないのでは

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 14:32:22 ID:lKnN5IM20
>>918
てめーらがどんなスキルがおすすめか聞いたから書いたんだろうがクソが

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 14:37:49 ID:ZdnYsV/20
ゴージャスM+コーク7 以外は本当に好きにしなってレベルだしなー。
狩りならDボディMお勧めしたいけど。入り口より↑の高レベルボスは滅多にスタンしないが

とりあえず覚醒除いた前提or1とって試してからM振るかどうかって事に落ち着くような
テクマスだけは試さないとわからなそうだが・・・なくても狩りなら問題ないな

レテ前提でいろいろ振ってみるしかないのか

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 14:38:23 ID:GxYcy4TY0
コクマスMでいいという人もいるけど、どれやってもSPカツカツ戦記なんだし
60のポイントもバカにはできないから、7推奨でいいんじゃないか?

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 14:50:57 ID:pwJpSic.O
俺もコークは7は必須でMはあくまで推奨でいいと思う

テクは10はいらないな…意識して手動HC使わない限りまず使わない
テクは0でもいいかもなぁ
マシンガン吸い込みつく7推奨とかね

コンビは1必須で残りは好み
サイド好きなら4推奨

ハードはラキストMにするくらい好きなら10推奨
あとは狩り専ならば0じゃないかな

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 14:53:55 ID:ncNHxrOI0
もう必須スキルはQS、スマッシャー、cダックcスウェ各派生、ゴージャスM、コーク7コンビ1
これだけでいいじゃん
あとはお好きに
過去のレスくらい自分で調べろ。散々語られてるわ

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 14:55:05 ID:DSYmg1ws0
>>918
チョッピンの場合1だと叩きつけて強制ダウンのようにさせてしまうから他のアッパーとは事情が異なる。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 15:00:48 ID:qi78UXJ.0
覚醒は威力がSPパフォーマンスがよくないってあったので切ろうと思ってます
でも異界とかの高レベルDでは瞬間火力が大切だと聞きました。このレベル帯のPTでは覚醒M無いと地雷認定されちゃうのでしょうか?

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 15:02:47 ID:yXQhyjewO
SP節約を言うならコークMゴージャス1が一番だようん
M上げスキルをブーストできるのにSP節約はないと思うが

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 15:08:22 ID:GJTyy3Tg0
ウィルドライバの存在も忘れないで・・
改変前は、武器戻し、ぶっさしの2動作だったから結構めんどくさいスキルだったけど
改変後は1動作で陣敷くみたいで格段に使いやすくなったよね

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 15:43:43 ID:qMl8WU2o0
マスタリー関係は荒れる原因となりそうだね・・・
テンプレとにらめっこして個々の判断に任せてもらうのが一番いい答えかもしれない
>>927
何か戻りが出たりする事あるんだけど自分だけなのかな
バグかと思ってドライバを最近使ってない

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 15:45:02 ID:j02ZUw0.0
今の異界は持続火力の方が重要だよ
HPゲージが50本あるのに瞬間火力なんてあっても仕方ない

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 15:48:07 ID:yXQhyjewO
>>928
スキルボタン押しっぱとちょん押し

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 15:49:28 ID:xCHdnUqc0
スキルテンプレなんぞよりウィルドラの仕組みを一行書いたほうが建設的かもな

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 15:49:48 ID:qMl8WU2o0
>>930
dクス
こんなカラクリがあったとは・・・

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 16:01:33 ID:MLJUNMNQ0
おまえらまだ語ってたのかよ。ここで云々言う暇あったらゲームにインしろやw

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 16:18:30 ID:OV3s25zY0
スキルを何とったらいいですか?今18れべるのインファイターです

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 16:24:59 ID:jraFKz1E0
はいはいスウェースウェー

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 16:35:10 ID:.6xtosEQ0
今更でゴメン、見返してて>>229が気になったんだけど
ミュージングはなぜ流行るんだ・・・?

クロースのセットっしょ?間違ってなければ

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 16:37:07 ID:Y3UPctc60
Wikiでセット効果くらい見てこいよ

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 16:43:15 ID:iSTt19C.0
ヒント:物理攻撃時1%の確率でLv5カイが発動

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 16:58:41 ID:UOdOImKg0
9 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 16:55:14 ID:GopUGkGz
ミュージング装備しないカスインファがいたわけだが。
晒したがいいか?

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 17:52:32 ID:vaCOq53Y0
じゃんがじゃんがじゃん

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 17:58:09 ID:6zNTouL60
調べなさ過ぎるやつ多い
自分で調べてくれMAJIDE

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 18:30:45 ID:EdHodwS20
次次スレくらいにはテンプレ載せれるようがんばろかw

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 18:38:13 ID:vaCOq53Y0
通常5とゴージャス追加攻撃が優秀すぎてそれさえあれば狩りはどうとでもなっちゃうからな
他の攻撃スキルも使い勝手は◎付くのばっかだし

ただしディバイン てめーはダメだ

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 18:41:21 ID:jraFKz1E0
>>3のおすすめ装備防具編のストライキングブーストのブレイブグリフォンセットと
ノース冒険者を削ってミュージングセットの記述を追加したいなぁ
あと一番下の紫字の地域密封って必要かな?クリティカル特化でおいしいです。な人は少数だろうし
以下案

【ミュージングレガリアセットについて】
物理攻撃時1%の確率でLv5カイが発動。カイとはネンマスターのスキル。
2分間自身の物理攻撃力が18%UPし、物理攻撃が光属性となる。
装備の変更は迅速に行いましょう。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 18:45:22 ID:X3xstEqI0
物理2200でヘブンMって力700覚醒1成功時より威力あるかな
回転力からしてヘブンMよさそうなんだが

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 18:46:58 ID:SsPF4jl20
スーレーで聞くよりも〜♪
ローグーを見ろMA☆ZI☆DE〜♪

マシンガン使いまくっても全く使わなくても大して修理費に影響ないような気がしてきた
使いまくっても15k程度の時もあれば、使わなくて30Kとかの時もある(ハメK
逆の時もある

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 19:05:39 ID:f7cCnnG.0
コントローラーではなく、キーボードでやってる人に質問です^^
みなさんコマンドでやってますか?それともショトカボタンでやってますか?

インファの操作がむずかしくてw

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 19:14:03 ID:ZdH7DLbw0
ヘヴンリー正直なめてました 最近よく使うようになってこいつの存在感が大きくなってきた
クール短いからガンガンだせるし敵まとめるし威力高い 覚醒MにせずにヘヴンリーMにすべきだったぜ・・・

ってか覚醒が異界で必要とか思ってたけど全然そんなことなかったぜ
ゴブリン→2部屋目で使いたいけど変わり者ゴブリンぶっとばしちゃって使えない ボスには論外
城→つかうとこない ボスにもつかえない
犬→4部屋目で使う・・・?いや使わなくても全然問題ない ぐっさんには論外 女につかいたいけどモーションながくて最強でアッー!
だんだん覚醒が空気になってまいりました

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 19:22:32 ID:d.D/Jp.w0
>>947
うん、質問する前に>>757あたりのキー設定を見ればどうやってるのが少しは分かるんじゃないかな?
聞く前に少しは遡れとあれほどry

異界で覚醒は完全に空気と化す。使うだけ邪魔になるんだぜ。
それでも俺は振る。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 20:21:11 ID:1Yjr/hNo0
>>948
ヘヴンリーいいよな

俺も最初のこそすれM振りしてるのにも拘らず存在を忘れてて使わなかったりが多かったが
単品ではなく意識してドライアウトでコンボに組み込む、またはマシンガンで拾うなどしてうるちに
その存在感がどんどんでかくなってきた

ほんとクール十数秒で1万+1万+2万↑のナイスダメージを叩き出すなんて
高難易度Dじゃコレなしは個人的に考えられん

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 20:29:02 ID:ZdnYsV/20
この野郎!また魅力的な数値を出して俺を悩ます気か!!!!!

ヘブンもとるとなると、SP250↑は使うよな・・・念のためのテクマス7分と自由に使える100ぐらいは残したいし
SP600じゃギリギリだな・・・ヘブン取るともう他スキルはMにできないし

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 21:06:23 ID:IYURp.Lg0
駄目だ 息吹もらうと操作できなくなって普段でもあれなのに完全に地雷になる・・・

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 21:14:36 ID:PD.r4/.U0
まぁ覚醒は別としても、Q技一つぐらいはM振りたいなぁ。
そして振るとしたら、大抵はヘブン…。

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 21:16:00 ID:Y.BlOi5o0
ヘブン前提で残りSP60…hehe..

覚醒Mイイヨ覚醒M、いつか声と宇宙の不具合が直ると信じて振るのさ

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 21:18:56 ID:/2cKLptM0
だが覚醒に声が実装された頃にはビックバンMの魅力もみんな出てくる。

そんな俺もビックバンM。なぜならこの技は特別な存在だからです

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 21:45:42 ID:WLHHjOpo0
竜巻M シャドーM マシンガンM ハリケインM テクマスM コンビマスM
ヘヴンリーが中途半端の8で、主力らしいゴジャコンに至っては6
どうなってんだ俺のインファは・・・このスレと全く逆方向をダッキングしてやがる。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:10:29 ID:52CmsKzU0
おっと、ヘブンリーを誉めるのはそこまでだぜ皆
そんなに評価が上がってヘブンM振りが増えちまったら
上着アバヘブンの俺がプチオリジナリティー型から量産型になっちまうじゃねぇか

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:16:05 ID:JzgNkMjYO
俺は改変前に評価の高かったパリィブーストなんだが、同朋を街で全然見掛けないのは何故なんだ。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:20:37 ID:k5vRY7jw0
異端(笑)

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:22:45 ID:nLUjKvlk0
ディバイン・・・
狩りじゃ間違いなく使わないが、決闘だとそこそこ使える
範囲は狭いが衝撃が当たれば硬直するのでそこに追撃
対空相手(バッタ鬼等)も悪くて相打ち、良くて叩き落す

決闘やるなら1取れば面白いと思う

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:35:44 ID:5H56mEJ.0
>>956
本当にどうなってんだお前のインファはw

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:52:56 ID:qs9.wzvk0
ヘブンリーMで一万+一万+二万だと敵の防御力0で計算しても攻撃力3000近くいると思うんだけど、シャープ有りのクリティカル時かな?

自分はスピードと手数は攻撃力だ!て感じなんで思い切ってシャドーMにしたら案外強かった。
スカサMでシャドー5の時はHP12ゲージ当たりで出る地面が凍る息吹みたいなのかわして、シャドー発動でシャドー切れるまでにスカサのHP5~6本残ってたけど、Mにしたらシャドー切れるまでに倒せた。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:53:44 ID:iWQ8/jHQ0
チョッピンM浮きすぎワロタ

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 23:00:39 ID:wD8M/wY.0


965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 23:04:11 ID:35Z.hnyA0
2次クロ猛攻ゴージャスをできるだけ揃えたいんだがクール何%減少で何秒が限界になるのかな?
今自分でつけてるのは

猛攻武器14%
猛攻ベルト6%
猛攻パンツ7%
猛攻指輪4%

これ全部つけてダンジョンクール5秒だった

ドロシーで売ってるのは

猛攻肩6%
協力猛攻上着9%
協力上着腕輪5%



強力上着を補正のいい日に買うつもりでつけたらで4秒くらいになると思う、他のドロシー売り武器つけたら3.5秒くらいかな?

改変後まだバグや固定メンツの都合とかでまだ全然いけてない上にwikiも前パス抜きの騒ぎがあったせいで何か怖くて見れない・・・。

異界他に猛攻ゴージャスの装備あれば是非教えてください

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 23:40:57 ID:DfqZbkWU0
猛攻ゴージャスの靴がドロシーからなくなったよね。
異界に強力が追加されてればいいんだけど…

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 23:41:04 ID:/iYG1CfE0
ネックレスあるよ

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 23:54:03 ID:ZdnYsV/20
レテ覚悟でテクマス7とってみた
移動速度増加半端ねーなw

しかし誤爆が多くなった。マシンガンの吸い込みも思ったほどじゃない
狩り型ならいらないと確信

チョッピンMは威力最高なんだけど、グールみたいな軽量型は異常なほど浮き上がって不便だな
銃のRS15ぐらいか?20まではいかないが、とにかく飛ぶ

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:00:31 ID:nLUjKvlk0
チョッピンの浮きが不便って意見は初めて聞いたな

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:02:08 ID:iWQ8/jHQ0
そこで紹介するのはこちらチョッピンM
なんとチョッピン後に一呼吸休憩を挟める優れもの

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:05:38 ID:T3WwBh6.0
ヘブンリー遅いのがなぁ・・・
ゴージャス→Dストのほうが強くないか

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:08:07 ID:1Yjr/hNo0
チョッピンの浮きからしっかり確認してヘヴンリー全段はいるでよ
起き上がりにボディーから、またはドライアウトマシンガンで拾えば無限の広がり

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:13:38 ID:nLUjKvlk0
>>971
ヘブンリーは軽く敵を集めてくれるから色々と助かるんだぜ
王様とか縦軸から安全に攻めれるし

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:37:15 ID:wlp3qntI0
>>956
逆に考えるんだ
逆方向にダッキングということはスウェーしてるのと同じだと!

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 01:01:46 ID:prHIDAds0
結局遠ざかってるんじゃないのそれ

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 01:08:17 ID:kVME2ljI0
>>975の冷静なツッコミに吹いた

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 01:09:07 ID:nf7AlNA.0
おいィ?
40LVになったから光属性のトーテム作ろうと思ったらチケットだけで1M超えだと?

インファ終了のお知らせ

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 01:16:08 ID:ipf3hEPg0
そこで混沌トーテムだよ

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 01:17:01 ID:wTHTbvIM0
>>977
っ[モータルゲイザーorムーンフォーザー]
たまにはトーテム以外もいいもんです。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 01:30:30 ID:CMjf0FgU0
ムーンフォーざーは便利便利

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 01:36:03 ID:nf7AlNA.0
光属性でサクサクじゃないt…
斧だったら攻撃力高いな…

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 01:52:45 ID:qQGCKvZY0
一方俺はバトルマスターを作った

40の安密封でも普通にいけるし、
作るとしても恐怖の蒼炎よりバトルマスターの方がいい気がする

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 03:00:43 ID:zOTTf8BQ0
バトルマスターもレシピ品じゃなかったかなと

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 04:30:24 ID:vaCOq53Y0
LV40はレッドコメットでバントゥとばしばし殴り合ってれば十分じゃね?
価格も安いしさ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 04:31:23 ID:9XVMlk2A0
メテオが落ちてきてるのにポイズンクラウドが発生するあのシュールな武器か。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 05:06:45 ID:SsPF4jl20
そしてコメットでエリートがHA化ですね分かります

エリートの投げ攻撃はエロ過ぎると思うの
なんで腰パンパンさせてるの?w

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 05:29:26 ID:xCHdnUqc0
やっぱり覚醒でボスを吹き飛ばすのは爽快だな

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 06:06:35 ID:GxYcy4TY0
>>986
そう見える君のほうがエロ過ぎると思うんだ。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 07:11:25 ID:PeNGEb720
覚醒のタイミング難しいね誰かわかりやすい動画あげてくれPTで恥かきっぱなし;;

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 07:16:17 ID:k5vRY7jw0
PTでは見えないとあれほど

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 08:41:15 ID:T3WwBh6.0
PTは見れる場所にちょっと移動して打てばいい
全身見えなくてもちょこっと動いてるとこ見えればいける

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 08:48:42 ID:3.RmUv3.0
あのコメットの毒ダメージっぱねぇんだよな。
そのレベル帯の雑魚敵なら毒ダメージだけで死に掛けた覚えがある。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 08:52:26 ID:xrPu0D1kO
なぁ、他人任せですまないが誰か次スレを…
テンプレは2に現在討論中につき、過去スレやWiki参照と書いとけばいいかと
おすすめ武器防具もデータが古いから一旦はずしていいと思う

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 08:55:36 ID:Dixb9Z6w0
よし、俺が建ててこよう。950と970は反省するように!
次建てるまで埋めないでね。

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 09:01:42 ID:Dixb9Z6w0
次スレ建てたよ
今回テンプレ候補が色々あったけど、結局採用していいかわからなかったから採用しなかった。
急だったし。

インファイター・ゴッドハンド Round25
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250985432/

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 09:20:43 ID:xrPu0D1kO
>>995
超乙
助かりました
次ぐらいには整理したいよな

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 09:21:54 ID:yXneSPOA0
おつ
うめ

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 09:22:48 ID:RIgEIZPw0
>>99お疲れ様


999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 09:22:52 ID:Y3UPctc60
>>995

ビッグバンパンチを1000本素振りする権利をくれてやろう

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 09:23:28 ID:iaUtOYB.0
ゴージャスとコーク取って
ディバインは上げないほうがいい、サイドは前提がいい
後は好きにすれ

程度でいいと思うんだがな


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