■戻る■ アラド戦記したらばに戻る 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50
クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.14
1 名前:>>1さん★:2009/08/14(金) 04:07:14 ID:???0
「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

ヒールや、多様なパーティー強化バフ、犠牲スキルなどを駆使する純粋な支援職です。
この過酷な世界を生き残るため、また仲間を守る為に板金鎧を装備して守りを強化しています。攻撃能力自体は低く仲間の支援に特化した職業です。

wiki規制されているためリンク省略します。

[asps]スキルシミュレーター/クルセイダー
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html

前スレ
クルセイダー Buff&Heal!Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1248796722/
過去ログ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/31585/?q=%A5%AF%A5%EB%A5%BB%A5%A4%A5%C0%A1%BC

2 名前:>>1さん★:2009/08/14(金) 04:33:48 ID:???0
有効な武器一覧
【バトルアックス】
メガホーク..     Lv15:ストライキング+2
神聖な懲戒     Lv35:ストライキング+1
ムーンフォーザー. Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーのMPを1分ごとに18回復させる
バトルマスター.   Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの物理攻撃力を44増加させる

【数珠】
ケルピーの数珠.. Lv15: ストライキング+1
蘇生の増長天珠 Lv45: 天国のメロディー+1 天国のハーモニーLv+1 ファストヒールLv+1
帝釈天珠.     Lv50: 光の復讐Lv+2

【クロス】
ホーリーガーディアン     Lv15: 知恵の祝福+1 キュアー+1
ファイアリクロス.        Lv20: ストライキング+1 キュアー+1
デビルチェイサー.       Lv30: 光の復讐+2 ストライキング+1
ジャスティスフィクサー..    Lv35: ファストヒール+2
マイトオブレミディア      Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの力を15増加させる 保護の徴+1 聖なる光+1
ゴルアの教え - 信念     Lv40: 神聖な光+1 ファストヒール+3
ロゼンバッハ家門の十字架 Lv45: 天国のメロディー+2 ファストヒール+1
ニトラスの十字架.       Lv45: 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1
高潔な天上の加護.      Lv50: 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+2
オベリスの青い十字架    Lv50: ヒールウィンド+2 ファストヒール+2
ディバインプロテックション  Lv55: 栄光の祝福+1 ストライキング+1 MP増加


基本的にメガホーク、デビルチェイサー、ホーリーガーディアンがあればPT構成で使い分けできます。


最終装備
ウヨの十字架 Lv45: キャスティング時5%の確率で無色キューブのかけら10個を消耗してパーティに20秒間無敵バッフをかける

有効な防具
ブレイブグリフォン軽甲下着 Lv30: ストライキング+1

Lv40-35:純白の鎧、セレスターセット ファーストヒール+1 栄光の祝福+1 光の復讐+1 
※肩腰はレシピ製作なのでやや高価か。MP増加等あり

Lv45:レガシー:イシュタルのチタンアーマー 栄光の祝福+1 光の復讐+1
※聖イシュの下位互換。ただし光の復讐+1がある。やはり高価。


Lv50:トータルプロテクターロゼンバッハメイル 栄光の祝福+1
※マスタリーを気にしないのなら、ブレイブ下着、キャスト防具などと組み合わせられる。

Lv50:レガシー:聖なるイシュタルのチタンアーマー 栄光の祝福+2
※栄光+2の最高防具。ただし非常に高価

Lv55-50:聖甲ホーリーオーダーセット 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+1 
※その他MP回復・増加、キャスト速度上昇等あり。改変後必要な精神もブーストされる。

3 名前:>>1さん★:2009/08/14(金) 04:34:32 ID:???0
・サモナーとの相性について
Act5から召喚の攻撃力が
上級精霊、精霊王→リアルタイム魔法攻撃力依存
フリート、姉→リアルタイム知能依存
上記以外→召喚時の知能依存

となり、常時知恵をかけている必要が生じました。
なお、精霊王の攻撃に物理攻撃力依存があるようなので必要に応じてストを。

因みに魔道学者のパウダーにはストの「的中率のみ」乗るそうです。


職別スト・知恵・復讐の有効度
............|ポン|ソウ|バサ|阿修|ネン|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|魔道|イン|物退|魔退|クル
復讐.|. ◎ |..×..|. ○ .|. △ .|. × | ◎.|. ◎ .|..×..|..◎..|. ×.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. ×..|. ○ .|. ◎.|. ○ .|. × .| -
スト ..|. ◎ |..△..|. ◎ .|. ○ .|. △ | ◎.|. ◎ .|...○.|..◎..|. ○.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. △..|. △ .|. ◎.|. ◎ .|. × .| -
知恵.|. △ |..◎..|. × .|. ◎ .|. ◎ | ×.|. ○ .|..×..|..△..|. △.|..◎..|..◎.|..◎..| ◎ |. ◎..|. ◎ .|. ×.|. × .|. ◎ .| -

同じ職でも人によってプレイスタイルは違います。鵜呑みにせず頭をフルに使って支援しましょう。
×は必ずしも無駄、ということではなく効果が薄いということ。復讐が有効ならば知恵も有効です。

クルセに必須の栄光タイマー これでスト知恵が切れません。
1.栄光の祝福をショートカットに入れておく。
2.Dに入ったらすぐ栄光を使う。
3.即ストライキング&知恵の祝福をPTメンバーにかける。
4.クールタイムが終わったら再度スト&知恵をかける。
5.三人目にもかける。
6.栄光のクールタイムが切れたら即栄光&スト&知恵を使う。
7.4に戻る。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:39:43 ID:BtwRB4vQ0
・次スレは>>940ぐらいから議論開始、>>970で次スレを立てる
※スレを立てる前にテンプレ案を提示しましょう

――――テンプレここまで――――

新スレを立てることができるようになったので前スレ>>992>>1に、
今までのテンプレから改変後にも言える、装備と職業に関してだけテンプレとして貼らせて頂きました。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:40:38 ID:jaBQAVeQ0
1乙

6 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:42:15 ID:txxCyajk0
やっときた!
1乙

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:43:17 ID:hlEajwtg0
乙です
新スレできるの待ってたら覚醒できた

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:48:46 ID:jaBQAVeQ0
1乙

誰だ支援弱くなったとか言った奴。
体力と精神力700近くでストキン物理攻撃力142、智恵の魔法攻撃力82で知能224
栄光Mが力331知能305行ったぞおい

そして天ハモがクソになってた。
天メロ10ハモ1+2次クロ31%でHP400とか泣くぞおいSP300返せ

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 05:04:20 ID:DPnZQYqcO
やべえ、バトルクルセ楽しすぎる
ただSP足らなすぎて古代に手が届かないorz

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 05:11:12 ID:GY/anzeM0
>>1乙です

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 05:44:22 ID:j.v.u1SU0
とりあえず改変前と大雑把に比べて
支援すると物理魔法攻撃はだいたい倍になってからあまり差は無いと思われるが
知能のブーストが半端ない(+600〜700)ので
魔法固定職との相性は良くなったきがする。
ただ源泉は回数が5回になって追加効果がついたとはいえ
200秒一律になってしまったのでダンジョン内でずっとかけられるという
訳にはいかなくなってしまった。これは弱体。
ヒールウインドMは二次クロで多少ブーストして回復量1500で5回
ファストMで回復量1700で14回
回復能力パネェwwって感じ。
ところが異界もパネェ感じになってたので回復性能は丁度いいかも。
神聖は1だと正直役に立ってる感じがしなかった。
3ぐらいにして地味に効果ありな雰囲気?

12 名前:11:2009/08/14(金) 05:49:02 ID:j.v.u1SU0
あとやっぱり天国系切ってしまうと異界ではコロコロ死んでしまう人が増えてしまった。
これはSP足りないからしょうがない。
ウインドM使うと他の人はMPモリモリ回復してていい感じだけど
自分のMPは回復してないような気が・・する。
MPはかなりかつかつだけど前からかつかつだったんでそこまで変わってないと思う。

13 名前:11:2009/08/14(金) 05:55:13 ID:j.v.u1SU0
あれスキル説明みるとウインドのほうが回復量高いな。
PTで乱戦時だったから回復量は見間違いかもしれないスマン

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 06:13:28 ID:ViR0/HzwO
>>1
しっかしMPカツカツだわ。栄光と復讐のMP消費量が多すぎる

15 名前:11:2009/08/14(金) 06:35:23 ID:j.v.u1SU0
一応覚醒パッシブM保護M状態で体力851精神794
栄光20スト23知恵21で
力462 物理180
知能690 魔法86
今コインギルド巡りをしてるのと称号が防御のキングスなので
ギルドスキルLV10のギルドに入って
業師を使いまくれば体力900いくかもしれない。
精神は黒猫称号を買って精神エンブレムつければまだまだ伸びる余地がある。

16 名前:11:2009/08/14(金) 06:36:14 ID:j.v.u1SU0
>>15
間違いスト23じゃなくてスト24だ

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 06:55:51 ID:lHzUjAOg0
短いけどちょっと動画とりますた
53支援型参考にでも
arad
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/80668.zip

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:05:20 ID:pJZrv2Vg0
>>11
源泉についてだが
効果時間は確かに短くなったり全員リレイズ状態は出来なくなったが
代わりに付いた能力UPが掛けたキャラの周りにも効果のある
「オーラ」として扱われる為、
支援極でM振った私としては超強化と言える。
バトルでもM振り推奨。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:36:34 ID:WNaY3S4Y0
いちおつです!
>>11さん
突然ですが、復讐の方はどう感じられました?

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:41:07 ID:9MSVLbag0
>>1

>>11
よかったら装備教えてもらえませんか?

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:43:41 ID:eK6Dh2dU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljlllllllllli1!G!iilliili1PllilIl!lSl1lQlLlFlil
こんな感じで振ってしまったw
レテるつもりは無いからこれで行くしか\(^o^)/
SPとMPとスキルスロットカッツカツw

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:46:06 ID:FWb1zFqs0
【覚醒クエ】

@グランディスと会話して王3回クリア(死んでておk)
Aビル3回クリア
Bテラナイト50個
C勝ち点700
Dレシピもらえるからそれを作る
(最上級100 最上級のゴミみたいなヤツ100個 オニキス30個 無Q20個 光と闇のなんたら45個)
光と闇のなんたらは、王、ビルでGETできる。1部屋1つなんかね?
ビルK1回で6個GETできる。
Eグランディスに話かけて覚醒

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:47:45 ID:FWb1zFqs0
【スキル情報】

●アポカリプス

Lv1
力・知能の増加58
物理・魔法防御力の増加980
攻撃・移動速度の増加5%
バッフ範囲800px
バッフ時間10秒
レ―ザ―魔法攻撃力327
フィニッシュ魔法攻撃力13080
攻撃範囲600px
攻撃時間5秒
多段ヒット間隔0.30秒

Lv7
力・知能の増加100
物理・魔法防御力の増加1605
攻撃・移動速度の増加8%
レ―ザ―魔法攻撃力525
フィニッシュ魔法攻撃力21000

●神聖なる光

Lv1
持続時間7.5秒
耐えるダメージ248
Lv2
持続時間10秒
耐えるダメージ300
Lv5
持続時間17.5秒
耐えるダメージ488
Lv10
持続時間30秒
耐えるダメージ900

●懺悔のハンマ―

Lv1
ハンマ―魔法攻撃力2604
衝撃波魔法攻撃力1042
懺悔確率40%
懺悔時間8秒
MP消耗60

Lv2
ハンマ―魔法攻撃力2859
衝撃波魔法攻撃力1144
懺悔確率42.1%
懺悔時間8.42秒
MP消耗63

Lv5
ハンマ―魔法攻撃力3895
衝撃波魔法攻撃力1478
懺悔確率48.4%
懺悔時間9.68秒
MP消耗72

Lv10
ハンマ―魔法攻撃力5323
衝撃波魔法攻撃力2129
懺悔確率58.9%
懺悔時間11.79秒
MP消耗87

Lv11
ハンマ―魔法攻撃力5684
衝撃波魔法攻撃力2274
懺悔確率61.1%
懺悔時間12.21秒
MP消耗91

24 名前:11:2009/08/14(金) 07:48:14 ID:j.v.u1SU0
>>19
復讐はMにしたけどかけるの楽になったなーぐらいしか。
性能はあまり変わった気がしない。4人にかかるけど。

>>20
全身自職二次クロ+聖イシュ上着と防御キングス称号にエンブレムレアアバ
あとはテンプレのスキルブースト持ち替え装備

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:48:22 ID:FWb1zFqs0
●ディフレクトウォール

Lv1
HP475
持続時間5秒
魔法攻撃力1898

Lv16
HP1521
持続時間8.9秒
魔法攻撃力6188

●栄光の祝福

Lv 力知能上昇値
Lv5 49
Lv6 54
Lv7 60
Lv8 66
Lv9 72
Lv10 79
Lv11 85
Lv12 92
Lv13 99
Lv14 107
Lv15 114
Lv16(M) 122
Lv17 131
Lv18 139
Lv19 148

体力561 精神528。決闘場で栄光Lv19かけた時の上昇値
力231 知能226
↑に保護5をかけた場合(体力584精神551)
力234 知能229

●ファストヒール

ファスヒ10 回復量199 回数10
ファスヒ11 回復量218 回数10
ファスヒ12 回復量237 回数11
ファスヒ13 回復量258 回数11
ファスヒ14 回復量279 回数12
ファスヒ15 回復量302 回数12

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:48:55 ID:FWb1zFqs0
【武器情報】

[クロス]
ベルゼブラン(Lv35)[MP1分ごとに21回復] →[MP1分ごとに28回復、保護の徴 Lv+1、フラッシュグローブLv+2]

ゴルアの教え-信念(Lv40)[ファストヒール Lv+3] →[ストライキングLv+1、ファストヒール Lv+2]

グランディスの銀十字架(Lv45)[光の復讐Lv+1]追加

オベリスの青い十字架(Lv50)[HP1分ごとに18回復、ヒールウインドLv+2、ファストヒールLv+2]
→[HP1分ごとに21回復、光栄の祝福Lv+1、ヒールウインドLv+1、キャスティング時2%確率で自分を祝福状態にし、力、体力、知能、精神力を26増加させる、移動速度+1%]


[数珠]
赤鸞(Lv35)[MP1分ごとに18回復、すべての属性抵抗+11] →[MP1分ごとに15回復、すべての属性抵抗+10、空の式神-白虎 Lv+1、勝利の槍Lv+2]

ゴルアの教え-集中(Lv40)[物理クリティカル確率+3%、ホーリーカウンターLv+2] →[魔法クリティカル確率+2%、フラッシュグローブLv+2]

万年氷珠(Lv40)[冷静のチャクラLv+1]追加

信丈珠(Lv50)[HP1分ごとに24回復、MP1分ごとに24回復、裁きの竜巻 スキルLv+2、シャドーボクサー スキルLv+1]
→[HP1分ごとに30回復、MP1分ごとに36回復、成仏Lv+2、制圧札 Lv+2、魔法クリティカル確率+2%、キャスト速度+2%、正義の審判Lv+2]


[トーテム]
タンカレー(Lv35)[ダッキングダッシュLv+2、ダッキングボディーブロー Lv+2、物理クリティカル確率+3%]追加

永遠の混沌トーテム(Lv40)[ダッキングアッパーLv+1]追加

妖精の紫色トーテム(Lv45)[MP1分ごとに24回復] →[ゴージャスコムビネイションLv+2]追加

オルカの黒狼珠(Lv50)[ダッキングアッパーLv+2、物理クリティカル確率+3%]追加

[バトルアックス]
オールドパール(Lv35)[成仏Lv+1、攻撃時5%確率で200の追加ダメージ、地の式神-玄武 Lv+2]追加

アポカリプス(Lv45)[被撃時2%の確率でファイアエクスプロージョンが発生] →[火属性強化+10]、ファイアエクスプロージョンのダメージ増加

テイダの黄金斧(Lv50)[呪い耐性+12、大回転撃Lv+1] →[呪い耐性+18、大回転撃Lv+2、無双撃Lv+1、物理クリティカル確率+3%、物理クリティカル ヒットLv+1]


[鎌]

ダイキリ(Lv35)[落鳳錘 Lv+2、ダッキングボディーブローLv+2、昇天陣Lv+2]追加

ゴルアの教え-無形(Lv40)[物理クリティカル ヒットLv+2、攻撃速度+2%、移動速度+2%、ストライキングLv+2]追加

カタストロフィ(Lv45)[被撃時3%の確率で敵を呪いにし力、体力、知能、精神力を48減少させる] →[鎌マスタリーLv+2、無双撃Lv+1、裁きの竜巻 Lv+1]

ニルバスの血色鎌(Lv50)[物理クリティカル ヒットLv+1、乱撃Lv+2、裁きの竜巻 Lv+2、攻撃速度+2%、カウンター攻撃時追加8%ダメージ、ストライキングLv+1]追加

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:49:28 ID:PFsZkVI20
>>22
光と闇のなんたらは、王の遺跡はキングスガードが1で王が3
ビルは緑ネームが1でメカタウが3っていう感じじゃない?

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:53:37 ID:FWb1zFqs0
IDが1乙になってた俺。糞レススマソ。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:55:17 ID:hlEajwtg0
ストと知恵の説明の表記のしかたが
「使用者の精神力(体力)が高いほど、
もっと増加する」みたいになってるけど、わかりにくいな
スキル振る上で重要な所だから、ちゃんとした数値を出してほしかった

公式の既存スキルの変化でも触れられてないし

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:05:48 ID:CuFhXLDM0
体力750 精神714(保護M入り)
栄光19、知恵20、覚醒8で(塔武器クロス、名前忘れた)
元知能360が1200ちょい位まで上がりました。

たしかに知能ブーストおかしいくらい上がる。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:05:50 ID:j.v.u1SU0
ヒールウインド8の回復量はスキル説明だと468
ファストヒール18の回復量はスキル説明だと374
二次クロ装備でウインドの回復量を+4%+5%+6%+8%してるにもかかわらず
実際に使ってみると
ウインドの回復量は1500〜1600
ファストの回復量が1600〜
なんかおかしいな。動画だと確かウインドで4000とか回復してたはずなのに。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:08:07 ID:IDhpoDFU0
今日覚醒して覚醒アクティブMの武器ブーストで+1したんだが
支援陣の中に入ったら知能と力が+250くらいされてた
もしかして覚醒アクティブも体力と精神依存なのかな

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:26:47 ID:9MSVLbag0
>>11
なるほど、ありがとうです
装備同じ+ギルドレベル10黒猫称号なのに体力870しかない・・
2次クロの体力補正の問題なのか・・

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:27:45 ID:WNaY3S4Y0
>>20さん
ありがとうです。
これでこころおきなくM振れそうです。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:48:25 ID:j.v.u1SU0
>>33
指輪は体力補正がついてるのとついてないのがあるけどそれかな?
パンツとかの補正もかなり差が出るけど

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:48:42 ID:2jrIBJQAO
支援極なんですが覚醒アクティブは皆さんとりますか?

パッシブはMとろうと思うんですがアクティブは前提がどちらも切っているのでどうしようかと。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:56:52 ID:j.v.u1SU0
覚醒アクティブを取るとヒールを削らなきゃならんので取らなかった。
主に身内と異界や悲鳴行く事になるんだが
10秒の瞬間火力よりヒールのサポートを選んだ形。
PTのメンツにもよるかもしれんね。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:02:28 ID:HOR1iXiY0
陣内に入って10秒で火力出させるのは難しい気がする

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:02:54 ID:p3uzZd.I0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFElClDkoCll1llllllllIl!iilliilillP!Illll11ElQlMlLlFiH
うちの殴りはこんな感じでいくことになりそう。
最後まで栄光残そうと頑張ったんだけど、前提だけで600近くSPもってかれるのはやっぱりつらい…

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:05:17 ID:WbWP20S60
これは・・・支援型としては保護Mは推奨なのかね・・・

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:08:15 ID:NhGlN/cQ0
保護mで仲間からもらうダメージがおそろしい

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:09:29 ID:1JcNnLs.0
バトルクルセの人に聞きたいんだが
壁ってとるいみある?あと刃はMとったほうがいいのだろうか?

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:09:46 ID:WbWP20S60
保護Mを自分にかけて支援スキル全般の効果アップ、って意味でM取りありかな?って思うんだけどもどうだろう

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:10:47 ID:1JcNnLs.0
sageいれるの忘れてました。

失礼しました

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:13:35 ID:jIjnKfgI0
詳しくは忘れたけどアポカリプス7、体力と精神Dで800位で力知能260とかだったので
覚醒Aのバフは体力精神でうpくそ強い

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:14:48 ID:0srrV7SM0
保護ですが、体力710精神686でSlv20の物を使った場合
物理6159↑魔法8535↑になったのでそれも考慮に入れたほうがよいかと。
亀とかダルマと相性が良いと言えるのでしょうか。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:20:55 ID:.xDBojwYO
支援極


ストライキン 知恵 栄光 復讐 ヒールウィンド

好みで
源泉 神聖 保護 ファスヒ アポカリプス

前提
スロヒ


こんな所か 他は取るSPないはず

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:21:58 ID:PFsZkVI20
>>42
むしろ壁の威力凄いから主力だと思うんだけどな

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:22:58 ID:1JcNnLs.0
>>48
壁ってただ押すだめじゃないの!?

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:24:53 ID:1JcNnLs.0
何か打ち間違った・・・押すだけです。

プリ改変がきたっていうのでアラド久しぶりに起動したので全然分からないです。
Wikiにもまだのってないし

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:29:24 ID:.t4KLvHQ0
支援型で
スト・知恵・守護・復讐・ファスト・HW・覚醒をM振り予定なんだが
残りのSP391の使い道が決まらぬ
他は、槍1、神聖1、キュア5


1.保護M、源泉1 @SP56
2.源泉M @SP6
3.メロディM、ハーモニー1
4.メロディ5.、ハーモニーM

源泉は蘇生目的で1止めでも問題ないのだろうか
それとも取るならM推奨のスキルなのか・・

メロディとハーモニーはどっちをMにすべきか
スキル仕様が変更されて、wikiが完成してないからどういうスキルになったか
いまいち把握ができないです

MPの消費が半端ないけど、能力向上目的で体力とMP回復アバ
どっちがいいだろうか・・・

現在37です。質問場仮で申し訳ないです
よろしければご教授お願いします。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:35:07 ID:.xDBojwYO
神聖1だと後半のダンジョンじゃすぐ壊れちゃう気が

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:37:51 ID:JtsmixTo0
>>51
源泉Mの速度増加面白いぞ
Lv37だと実感沸かないだろうが
支援極でPTを安定させたいなら1番の保護M
あと3,4番はおすすめしない

MP消費は回復で補うしかないかもね
でもさすがに苦痛MとMP回復アバ欲しくなるな・・・

色々な支援スキルに補正乗ってるかどうか試してくるかね
今下記の振りだが需要あれば色々試す
とりあえず苦痛1ではMPがもちそうにない
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHloDglJIllllllllli1!G!iilliiliiPliilIl!1111lQlLlilii

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:40:45 ID:HOR1iXiY0
>>52
Mでもすぐ壊れるからクール短い方がいいと思う
とりあえず2だけ取ってる

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:41:03 ID:zZZAt7PI0
>>49
どっちにしろ前提でとることにならないか?
そこから振るかどうかはわからん、俺はまとめ目的で前提止め
するつもりだったけど威力高いならMにするかも
純白は槍M取りしてるなら優先度低いと思う
0or1or5corM

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:44:07 ID:.t4KLvHQ0
>>53
回答ありがとです

ハーモニーとメロディM推奨できないのはなぜだろう・・
最大HP、MP増加でウマーだと思って候補にいれたんですが

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:46:48 ID:1JcNnLs.0
>>55

ありがとうございます純白は槍があるから必要ないのですね・・・
助かりました

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:46:58 ID:VdapIzcw0
>>32
いまさらだけど、覚醒は体力精神に依存するよ。
スキル表記には書いてないけども。
俺は詳しく覚えてないけども体力750近く、精神710くらいで
力知能ともに300くらいあがったぞ。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:50:48 ID:PeULtSG60
街知能700、D内知能880程度のバトルクルセで、保護Mはバトルに
とっても糞スキルというわけではないと思った。知恵の強化にもなるし、なに
より防御アップが半端ない。15k程度の物理防御に保護Mかけると22kに
なる。決闘でも悪くない。

・純白に関しては、足止め用に10〜15cで十分だと思う。
・壁はバトルならM推奨。バトルの重要な火力スキルなのはもちろんのこと、
首無しのような動き回る敵でもある程度拘束できるのはいい。
・槍もM推奨。純白よりもSPを割く価値はあると思う。なにより、強制ノック
バックでまとめにも使えるし、壁に次ぐ火力スキル。
・ハンマーは気軽に打てるのがなによりいい。M振りすれば結構な確立で懺悔状
態になるので、拘束スキルとしても使える。というか、カッコイイ!!
・正義の審判は遠距離HAの敵でもかなり拘束できる。最大維持フィニッシュの
威力は申し分ない。ちなみにビルの2部屋目でも壁を始めに出しておけば死ぬ
ことは少ない。赤ルガル部屋で使っても阿修羅の不動のように貧血になる事は
少ない。(といっても、Nの覚醒分しか行っていないため、確信はない)

各攻撃スキルの威力は純白<<槍<壁<ハンマー<<<正義
壁・ハンマーは部屋に入ったらすぐ撃つといい感じ。正義も槍や壁でまとめて
からのほうが確実。
バトルクルセは火力はそれなりなので、ほとんどの攻撃スキルをフル稼働させ
ないと、大分きついと思う。MPの消費も(支援ほどではないが)激しい。


蛇足
自分のステでの各攻撃スキルのダメージ(すべてM)
純白4〜5kほど、槍8〜9kほど、壁10〜11kほど、
ハンマー13〜14kほど、正義(のフィニッシュ)30〜40kほど
うろ覚えなので多少違うかもしれない。

過剰の恩恵も少ないし、知能700あっても「微妙」と言われてしまう
けれど、バトルクルセには夢がつまってる!!

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:52:09 ID:aW0osXzE0
刃は取るのをちょっと躊躇ってもいいかもしらん
重厚装備だけど知恵10スト6で、純白11がラキスト1と同程度とか涙が出たわい

ところで、殴るおっさんでも板金がスタンダードなの?

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:52:09 ID:JtsmixTo0
>>56
両方Mなら相当効果があるが
・メロディー5止め→元々の効果が低く、ハーモニーの効果対SPの効率も上がらない
・ハーモニー1止め→SP効率が悪い、4回かければその分のSPが浮く
と思って書いた
あくまで俺の机上の空論なので人柱になってくれてもいいんだぜ

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:58:27 ID:.t4KLvHQ0
>>61
さんくす、ハーモニーは切ることにするお


ところでキーボード使ってる人は
スキルをショートカトのどこにいれてますか

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:12:25 ID:PFsZkVI20
槍とって思ったんだけどさ、aspsと前提違わない?
ストキン1でも取れたんだけど
ttp://up.jeez.jp/?id=20928

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:17:03 ID:HU4qUh/U0
苦痛M振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgCwl!Iillllllllll1!i!iilliili1PliilIlI1SiSlQlLlHlGi
これでMP消費が多い日でも安心だ!

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:25:45 ID:Y1G79sYI0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3975, 余りSP:131
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlgDgliIDllllllllll1!G!iilliililPliilIl!11i1lQlLlilFH
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【  】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .1】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .1】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【M】  光の復讐.             【10】
神聖なる光..          【 .1】   ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【 .1】

信念のオーラ.          【M】  アポカリプス          【M】

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:27:16 ID:Y1G79sYI0
途中で送ってしまった。
自分はこれにした。
あとはクイックスタンディングをとるのと、
ヒールウィンドもう少しあげようかな。
覚醒両方M,楽しいよ。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:46:43 ID:i9zDraaI0
復讐前提止めや源泉かHW削ってアポカリMにするのは大多数の人が思い付くだろうし
野良等で頑張ってる感(笑)を出すには最適だと思うが最強厨、効率厨の俺からすると罠すぎた。
60クルセ二体持ってて良かったわ。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:55:19 ID:g2kc26/c0
自分スピなんだがクルセの支援相性最高でした
光の復讐と空中射撃で雷オチまくったときは感動した
ありがとう

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:56:41 ID:kUDpGnKw0
>>67
最強厨、効率厨といいながら
戦闘最弱、効率が非常に悪い縁の下役という
今までのクルセをカンスト2体持ってるお前に感動した!

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:06:55 ID:IZ1JIUds0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHloCglVIllllllllli1!G!iilliiliIPliilIl!1SiSlQlLlDlii

足りないよおおおん
ヒール3は地雷かね・・・

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:06:57 ID:ST6OetRc0
天国のメロディー
スキル説明には「一人を選択して〜」とあるが実際は「一定距離内にいるパーティメンバー全員」
ようは改変前ハーモニー

天国のハーモニー
Lv.1取得に必要なSP100でLv.2以降は必要「SP10」、aspsは間違ってる

俺天国両方Mで源泉1止めだけど逆でもいいと思う
むしろ逆の方がSPに余裕ができる

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:11:26 ID:4xC9pvo.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHlFClNsolllllllllilIl!iilliilillP1!illllS1lQlIlLlFil
これが俺の殴りクルセ
精神440ほどあれば知能が170ぐらい上がるから殴りで知恵Mはアリだと思う。
復讐は1とMでは800と3〜4000という差があるからMにした
壁は殴りなら明らかにM、軽く16k出る上に敵を止めるからQ技で一気に畳み掛けられる

このスキル振りで後悔は無いけど、迷っている事は
・槍M覚醒1止め
槍の使用頻度がかなり高い、覚醒使ってみたい
・古代M覚醒1止め
知能依存なので古代は重要かな、とは思った

……ベストは古代槍ともにMなんだろうけどSPがタリナーイ

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:12:49 ID:DDHXC8jk0
ところで勝利の槍で進化ランドとめられるって話はデマだったの?

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:21:22 ID:i9zDraaI0
>>69
いやぁソロ効率は最悪だけど
PTにクルセ居るのと居ないのじゃ別ゲーじゃないっすか。
時間効率も考えるとクルセはTOP3入ると思うんだよね。
>>70
アポカリ使ってみたい気持ちは良く分かるけど
1じゃ見飽きたら使わなくなると思うよ。俺はMでも他を削って取る価値は薄いと思う。
それとダメな子が混ざってない限り異界、悲鳴Kでもファストヒール10で賄えるから
追加効果もあるHWをMにしてファストヒール10にした方が慣れたら使い勝手良くなるはず。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:23:03 ID:IZ1JIUds0
>>74
bskの覚醒を1だけ取ってみた教訓を生かして覚醒切るか・・・
ありがd!

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:59:20 ID:yMBCcc3k0
>>73
今バグでボス部屋までいけないから試しようがない

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:13:22 ID:u4eZwWv60
アポカリは前提に魂の犠牲が入ってなければ1とりたいんだけどね

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:15:08 ID:Oh.jcpWc0
支援極でこういう振りかたどうですか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHlFClNsolllllllllilIl!iilliilillP1!illllS1lQlIlLlFil

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:19:11 ID:kBBQxQNA0
下手にストライキングレベルうpや十字架で体力補正つけるより
バトルマスターで直接44上げた方が良い気がしてきた
上昇値ほんと低い

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:21:00 ID:j.v.u1SU0
支援・・極?

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:21:42 ID:Oh.jcpWc0
上ミスそれバトルクルセの振りかたでしたでした^^;

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:26:06 ID:kUDpGnKw0
いまさらだけど>>26の武器改変は来てないよね?

今ゴルア信念使ってるけど神聖なる光+1、ファストヒール+3のままなのだけど・・・

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:30:27 ID:cj0YKZAo0
公式掲示板でこんなの見つけた。
これどう思う?

■支援クルセ

メインスキル・・・
ストライキングM・知恵M・栄光M・復讐M・メロディM・ファストヒールM・スローヒール10・ヒールウィンドM・守護の恩寵M
(後はその他支援スキルもろもろ。ハーモニー1orM)

良い点・・・栄光M・復讐M・ヒーラーであること
悪い点・・・MP効率悪い。ポーションがぶ飲み追いつかない。.新スキル全然無し

■殴りクルセ
メインスキル・・・
ストライキングM・知恵M・復讐M・ハンマーM・ディフレクト5・槍10・純白M・正義の裁きM・古代の記憶M・勇気の恩寵M
(後はその他支援スキルもろもろ)

良い点・・・復讐M・純白M・古代の記憶M。殴りまくってサンダー落としまくる。知能UPで正義の裁きMもかなりのダメ
悪い点・・・栄光無し。精神体力が低い分他PTメンバーへの支援は絶望的。ヒールも無理

■ハイブリクルセ
メインスキル・・・
ストライキングM・知恵M・栄光M・ファストヒールM・スローヒール10・槍10・正義の裁きM・ヒールウィンド5・守護の恩寵M・勇気の恩寵10
(後はその他支援スキルもろもろ)

良い点・・・バフ&ヒーラーとしてもまぁまぁ。
悪い点・・・復讐やメロディがない。基本バフして後ろで槍やフラッシュグローブ

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:40:49 ID:DDHXC8jk0
復讐で点滅するのなんとかなんねえかな

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:42:06 ID:unEau42.O
>>74
俺もアポカリはクール150秒と全覚醒中最長クラスで、力知能伸びるといっても最大100が10秒、火力は他職覚醒に大幅に劣るし
火力に期待しないならパッシブに振って支援強化の方がいいかも。
犠牲前提がキツイどころか復讐も1にしたいところだしなぁ。
他職が10秒間にフル火力出してくれればかなり生かせるとは思う。
純支援でアポカリ完全切りは一考の価値あると思うよ。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:57:58 ID:oyp49RSc0
MPきつくて苦痛Mにしちゃったぜ・・・

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:58:57 ID:JtsmixTo0
2人目のクルセで天国両方Mにしたけど弱体化してる感じだな
Lv50時点とはいえHP700しか増えないってどういうことだよ…
MPはそれなりに増えるが、これならヒール振ったほうが生存率上がるんじゃね

苦痛Mにもしたが結構便利だった
塔ではHPの方が不足するくらいだったな

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:04:14 ID:AYLdOlCI0
120秒は暇すぎたので苦痛とっちまった。

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:08:45 ID:daJv9ajo0
支援型だけどアポカリ本当に悩む
1止めにするくらいならいらないけど
Mにする必要もないような

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:27:30 ID:LzLaw0n60
復讐Mはヤバい。画面下部が点滅するのもヤバいけどダメージがやばい。
栄光17知恵20で反射時の雷がハオパーに10k超えてる。あの動画みたいに瞬殺は本当にできる
HWでバリア作って誰かがこかすだけで雷がデラデラ振ってきて終わる

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:31:03 ID:pA739JWI0
バトルクルセで古代とって見たがMPかつかつで使う余裕が無い
魔法クリ取った方がMP的には良い気がした

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:31:16 ID:vl/nU3Io0
俺も支援型だけどアポカリ取ってないわ
他のスキルに振った方がいいと思った

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:41:28 ID:vXMfvZdo0
>>15
栄光20スト21知恵20(要するに持ちかえ着替えなし)
体力840精神844で

栄光
力420
知能422

スト
物理攻撃力158

知恵
知能249
魔法攻撃88

改変後も着替えたほうが強いかな

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:04:47 ID:DboP664o0
支援型でも槍1は取ったほうがいい感じ 敵をまとめて拘束できて便利

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:43:05 ID:h61pJrms0
壁の使い勝手どうなんだ?
支援型にしても味方がすり抜けられるっていうのはめっちゃ魅力的だと思うんだが。
前提SP分の元は取れるんだろうか?

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:50:21 ID:vXMfvZdo0
スキルのテンプレ作りたいんだけど
例えば

5段階評価
【勝利の槍】(支援型5 バトル型5)
威力、範囲、拘束すべてが優秀なスキル
支援型でも1は欲しい。

レベル指定
【勝利の槍】(1or5or10or20)
威力、範囲、拘束すべてが優秀なスキル
拘束目的の1、前提となる5、10止め、威力目的の20など

ってのどっちがいいかな俺は後者で作りたいんだけど

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:03:32 ID:ST6OetRc0
俺のスキル
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgCgwIiCllllllllll1!l!iilliililPllil!N!1SlDlQlillliH

当たり
光の復讐M

よく分からん
守護の恩寵M
保護の微M
ストライキングM
知恵の祝福M
栄光の祝福M
アポカリプスM

ハズレ
天国のメロディーM
天国のハーモニーM

欲しい
ヒールウィンドM
生命の源泉M

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:10:06 ID:MPH2CxXc0
>>95
さすがに支援だとヒマなんで壁クールも短いし威力も地味に高いしとってよかったと思ってる
もちろん完全支援極ならとってるSPないだろうが・・・

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:11:32 ID:ST6OetRc0
>>71のメロディーは間違いorz
ハーモニー取るとメロディーが指定から全員になるの知らなかった

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:29:32 ID:kUDpGnKw0
俺も支援メインだけど壁は結構使えるかなー
支援スキルが軒並み効果時間延びたから攻撃参加の時間増えたしね

とりあえず支援寄りハイブリッドと称して槍1壁Mで
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloCllkVillllllllli1!l!iilliilil1llIlIlIiSl1QQlLlFlGl
こんなカンジにしてみようかと思う

保護Mか復讐Mかは悩むんだけどなあ・・・
結構スレ見てると復讐Mはよさげだよね

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:36:28 ID:VjMsJVys0
twll1jjjjJUillllllllllllll1IlQiilliilil111IlIlIl1lDlIIllliil
こんな愚かなSP振りした自分に・・・
ここから少しでもましになるお導きのSP振りは・・・
ありませんかね・・・?手遅れならば手遅れでいいですorz
単に審判見たかっただけなんです、後悔はしています。
懺悔のハンマーで殴られる覚悟もできてます(`;ω;)ゝ

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:46:42 ID:ST6OetRc0
>>101
裁き取った時点で支援クルセの道は途絶えた
栄光取った時点でバトルクルセの道は途絶えた
あとは地雷かワンワンの2つしか道はない

こうですか?分かりません><

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:48:26 ID:KlCfm4yw0
8wlljFlFllFlhDllllllllli1IlQiilliilil111IiIlI11lDQQIlllFGH
殴りならこんな感じでもいんじゃない?

8wlljFlFll1lpDllllllllli1IiDiilliililI1!IiIlI11lDIQIlLlFGH
俺がこんなんで殴りやってるからそこまで遜色もないと思うけども
問題はハンマー無いねぇってくらい?

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:48:29 ID:VjMsJVys0
>>102
返信ありがとうです
つまり、乙ってことですね。
1から作り直します><

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:52:23 ID:VjMsJVys0
>>103
なるほど、そういうのもありですか・・・。
しかしやはりハンマー無いという事は・・・
クォヴァディス・・・(゜ω゜)

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:53:03 ID:FaxQrNVI0
覚醒は支援でも瞬間火力のために1は推奨だと思うんだが
Mは流石にSPきついが1くらいなら復讐魂の犠牲10くらい払う価値はあると思う
復讐切る人も少ないだろうし犠牲もMで100しか使わないし
最後の黒玉の攻撃でも700xn+爆発20k〜30kと支援しながら攻撃拘束も出来る
なによりそこそこ使える覚醒を切るってのが俺は考えられないだけだけど

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:57:09 ID:KlCfm4yw0
>>105
もしあれなら>>106の言うように覚醒を1で止めてハンマーに振ってみるのもいんじゃない?
足りないならディフレクトウォールを下げてみるとか色々道はまだあると思うよ

俺自身栄光取った殴りとかハンパ者だから余り大きなことは言えないけどね
自分なりに栄光くらいの支援でもあれば殴る能力が多少ヘタレても役には立つかなーくらいな感じでやってるしの

あと、犠牲は決闘のチームで全員3割くらい回復してクソワロスな状態になって面白いぜ
チーム決闘主体の人なら振ってみると面白いかもしれん

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:59:39 ID:JBpGiDyo0
栄光19 スト21 知恵20
体力698 精神663

1325 スト 1704 攻撃力+141 栄光 2025 力+354 両方 2603
1291 知恵 1971 知能+216 魔法攻撃+76    1935 知能+344 2720

体力777 精神742

1325 スト 1728 攻撃力+150 栄光 2070 力+377 両方 2699
1291 知恵 2022 知能+231 魔法攻撃+81    1978 知能+367 2828

オマケ 保護20

物理防御 17420 保護 28179 保護中に保護 28949
魔法防御 9641 17767 18347

自分のステで確認
カンストして2次クロ取りに行かないとこれ以上はきついなw

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:00:03 ID:Qxsg.7LM0
なんか変な事書いてあるけど光の復讐は今回かなり強化された
攻撃する時に落ちる威力が上がったので他の人からも喜ばれる
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljHloDllEillllllllli1!I!iiiliilil111IiIl11SiDiIILlliiH
アポカリMにしたいならファースト3まで落とせばおk

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:08:20 ID:VjMsJVys0
>>106 >>107 >>108 >>109
皆さんのありがたき意見に感謝します。
愚かな振りしたとはいえ捨てるにはまだ早いみたいですねぇ・・・
意見を参考にして考えて慎重にSP振っていくことにしますね(;ω;)ゝ

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:20:08 ID:MPH2CxXc0
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・

もうね、苦痛Mでやってた自分にはカツカツすぎて観てられないのね・・・
金持ちとかBuffケチる人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・

っつーことでまた苦痛Mしますわw あとはバトルクルセの諸君だけでやってくれやノシ

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:27:36 ID:fj0f27Qk0
自分も耐え切れずレテして苦痛M取った…

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:35:38 ID:av3oCgk60
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlllllllllllllllilliilliilillllilllllllllllllllil
純支援で行こうと思うんですけれど
SPが全く足りない状態です
HWか苦痛かを切るか
ファスト前提か源泉1止めか
皆さんの意見を聞いてみたいです、どうぞよろしくお願いします

114 名前:113:2009/08/14(金) 16:38:49 ID:av3oCgk60
コード間違えました↓のです
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDwQVVlllllllllli1!G!iilliiii1Pliil!H!lSlSlQlLlFlil

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:39:57 ID:tGSu./lM0
そういえば改変きてからあの苦痛の「あ゛ぁー」ていう喘ぎ声聞いてないな
少し寂しいがレテ水高くて飲めないわ

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:40:05 ID:kxL8mA9k0
異界行ったらMPやばすぎる・・・これ苦痛必須って言っても過言ではないですよ
城Kでハーゲンティつけたのに達人MPポーション30以上つかいました

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:41:16 ID:GY/anzeM0
>>111
ID見てすごく納得した

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:54:29 ID:Qxsg.7LM0
>>110
うちが振ったスキル
支援と攻撃の中途半端だから気おつけないと駄目だよ
支援ならヒールと知恵・スト・復讐・栄光この辺りMまで取った方が賢い
ヒールやバフだけだとつまらないと思うなら、攻撃型にしちゃいな

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:55:58 ID:Ui3IRtz.0
韓国のクルセ動画みて壁とハンマーのスキル使うときの声かっこよくてとったのに
日本じゃ無言て、、日本仕様オワタ・・・

ついでにスキルこんなのにしました

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloCgFIIlllllllllli1!l!iilliililPFIIiIl!lSlDIQlLillil

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:57:30 ID:h61pJrms0
苦痛って0かMってスキルじゃないよね?
8ならなんとか捻り出せるんだが、8あれば随分変わるよね?

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:02:30 ID:IZ1JIUds0
槍使えるわぁー
支援型でも1あるとすごい便利

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:26:15 ID:eS7.Pgug0
支援ならこんな感じだろ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDglVVCllllllllll1!C!iilliililPllilIl!1SiSlQlLlFlii

覚醒mは厳しいよ
ファスト前提ヒールウインド1とかならできるけど

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:32:31 ID:eS7.Pgug0
苦痛取れないけどMP回復は別に高くないし、
ヒールウインドでMP回復できるし、回復アイテム使わない縛りプレイでもしてないかりぎ切ってもいいだろ
ということで便利だったけど苦痛は切ったよ

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:38:51 ID:Y5dHC/gE0
所でHWのバリア中に魔法被弾してもその分反射されるのかね?
影でHWしてみたけど反射してるようなしてないようなでいまいちわからんかった。
あと、HWバリア意外と耐久高くない?Lv1の防御量79でも影の敵の攻撃3~5回くらい耐えてくれる気がするんだけど

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:50:35 ID:Qxsg.7LM0
>>123
自分のMPは回復されないはずでしょ

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:52:26 ID:vXMfvZdo0

・一般&1次スキル

【スローヒール】(0or5or10or2n)
20秒かけてHPを回復するスキル
天メロの前提の5、ファストヒールの前提の10など
Lv2ごとに使用回数が増えるのであげる場合はSPと相談

【ストライキング】(0orM)
PTメンバー一人の物理攻撃力と的中率をあげるスキル
支援タイプならM必須
バトルタイプでスタックが気になるならSPと相談

【知恵の祝福】(M)
PTメンバー一人の魔法攻撃力と知能をあげるスキル
支援タイプ、バトルタイプともにM必須スキル

【キュア】(0orM)
状態異常を回復するスキル
習得可能レベル+9までの状態異常を解除することができ
スキルレベルが上がるほどクールタイムが短くなる
レベルが中途半端だと後半役に立たなくなるので
支援タイプならMは欲しい

【苦痛の喜悦】(任意)
HPをMPに変換するスキル
あったら便利、なくても金で解決できる。
レベルを上げればMP回復が増えるがもちろんHP消費も増える
ご利用は計画的に

【古代の記憶】(0orM)
20秒間知能をあげるスキル
瞬間火力をあげるためにバトルタイプが取ることもある

【魔法クリティカル、バックアタック】(0orM)
魔法攻撃のクリティカル率を上げるスキル
弱くはないが、欲しいスキルがなければあげる。という程度のスキル

【クイックスタンディング】(M)
緊急回避用、復帰を早くするためなどに欲しい

書いていないスキルは1以上はあまり必要じゃありません。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:56:34 ID:vXMfvZdo0
書いてる途中でwiki開けなくなった・・・
しかも機能編集したはずの知恵の祝福がスロヒの表になってた・・・

うつだしのう

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:58:34 ID:guI2F0NI0
>>124
氷の宮殿のアイスニードルたくさん振ってくるやつでは発動しなかったと思う。

HWレベル2だとスグに壊れて耐久ひくって思ったな。被ダメージ1なのに。
あと気のせいかもしれないけどHWバリアで防いだら凍らなかった。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:00:39 ID:guI2F0NI0
ごめん。>>128は間違ってるかもしれないから無かったことにして下さい。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:02:59 ID:MwHLQ8M60
バトルクルセにしたいと思ってたけどテスサバに
一切入れなかったせいでまったくスキル試せてなくてどうしたらいいのかわからない(´;ω;`)
動画でやってるみたいに壁つかって槍で纏めるってコンボはいいなーと思うけど

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:03:38 ID:tq7Q/LJg0
クルセの体力はどこまで上がるのがすごい気になったので頑張ってみた
街     体力774 精神723
D中(保護後) 体力902 精神851
900で満足してしまった、頑張ればもう少し上がるはず
ttp://up.jeez.jp/?id=20945

スキル振り
8wlljFlgDglHIDllllllllli1!G!iilliililPliilIl!1Sl1lQlLlilGH
表記では-39となっているがSP本全部とったら余りSP1残りました
支援型です

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:14:33 ID:WAG.RGp.0
懺悔のハンマーってとって無い人多いけど使えない感じ?

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:14:45 ID:LzLaw0n60
お願いだからスキルコード貼りたいならダンプしてくれ
キュア5だと解除レベル59で悲鳴だと無効
悲鳴行くならMあると喜ばれるとおもふ

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:22:36 ID:LsnsIaik0
持続時間が増えたのはいいが
栄光タイマーが使えなくなったから、たまにバフを切らしてしまう

なんかいい案ないかね

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:23:39 ID:GY/anzeM0
そこで保護タイマーですよ

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:35:00 ID:LsnsIaik0
アレわかりにくいんだよなぁ
でもあれぐらいしかないか

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:37:25 ID:oPhY9G.g0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4060, 余りSP:46
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloCglNIillllllllli1!l!iilliililPliilIl!1S1DlQlLlllGG
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【  】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .1】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .1】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【M】  光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【M】  ファストヒール.           【 .3】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【  】

信念のオーラ.          【M】  アポカリプス          【 .6】

こんな振りになってる自分の感想、
源泉Mの速度上昇は体感して分かる程早い。オーラで周りの人も早くなる。
リカバリが上がるのも地味にいいね。
神聖はエレやメカなんかにかけるとキャスト妨害Etc防ぐこともあって凄く便利。
効果時間<クールタイムなのが難点かな…
復讐Mはすごく強いと思う。多段ヒットスキルと合わさると意味不明な数の落雷が凄まじい。
覚醒パッシブは地味だけど支援を追求するならどうぞかな。
覚醒アクティブは正直難しい。キャストが遅いと結構潰れる。
範囲はそこそこあるけど前半と後半で範囲が違う(後半が狭い)のが…
能力アップ自体は、4人PTじゃないと活かしきるのは難しそう。
後半のダメージはオマケ。ボス1ゲージ半程度じゃないかな。フィニッシュの爆発だけ強い。

正直ちょっと手持ちぶさたになるね。暇な時間が出来る。
が、栄光と源泉の消費MPが尋常じゃない…というか軒並み消費MPがヤバい。
槍と123空斬とスマでまとめたりしてるのが主かな…
覚醒パッシブの範囲300pxって結構狭いからPTMの近くをウロウロしてる…
長くてゴメン

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:40:23 ID:eS7.Pgug0
源泉はオーラ内にも効果あるし全員にかけなくてもいいな

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:42:25 ID:MPH2CxXc0
あぁ源泉かけられた人の範囲内にいる人全員の速度があがるのか
わかりづらいスキル説明だなー

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:44:26 ID:zZZAt7PI0
神聖な光してるときって物理攻撃受けても
復讐は発動しませんよね?

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:45:46 ID:eS7.Pgug0
あんたヒール切ったのか・・・・
漢だな・・・
スキルは実際使ってみないとわからないの多いよな

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:48:51 ID:OiHDZe0A0
重箱の隅なんだがゲーム内表記は「ホリーオーダー」だよな?
スピッドの例もあるし、ゲームにあわせてホリーオーダーと呼んだ方がいいのかも
(スレタイとか)

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:51:07 ID:eS7.Pgug0
栄光のQ消費量がなんで増えたんだろうな

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:52:31 ID:Y5dHC/gE0
あれ?源泉のオーラって重複しないの?
3人にかけて3人がそれぞれのオーラの範囲内にいると全員分のオーラの効果が、とか

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:52:36 ID:MPH2CxXc0
だめだ・・・覚醒切ろう・・・
M振るSPないし1じゃゴミだし・・
さらばカットイン

>>143
効果時間

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:54:27 ID:oPhY9G.g0
>>139
いっそ自分にかけて900pxの広範囲を上手く立ち回ってもいいけど、
速度が必要な人にかけてます。クールタイム長いけど基本的にみんなかけてます。
>>140
反射で発動するのはあくまで魔法攻撃を受けたときだけかと…
>>141
悲鳴や異界行くとHWは欲しくなるけれど…うーん…
「ヒール切りは地雷」とか言われないことを祈るばかりで…
前提分は勿論使いますがね。スロヒ10で10回 ファスヒ3で6回。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:58:53 ID:8BCRhups0
源泉の効果範囲は重複するのかなー

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:03:34 ID:j.v.u1SU0
個人的に一番当たりだと思ったのはファストヒールMかな
回復量1600が14回も使えるとようやくどっかのMMOのヒーラーのごとく活躍できる。
ウインドもMにしたけど城Kでもヒール回数余ったからちょっとやりすぎたかもしらん。
MP回復と割り切るかな。
でもプリ好きとしては大満足。

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:07:38 ID:MPH2CxXc0
苦痛も回復で解決できるが、PTメンのMPほど自分で解決してほしいしなぁ・・
HW切ってファストMじゃあいかんのかなぁ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:09:33 ID:1LkFcQGI0
決闘振りの人はヒールは切ってますか?
天国系も迷うな・・・

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:10:15 ID:ENMsdK420
テキーラ飲みほのアル中クルセになってしまった・・・。聖職者としてどうなのか/(^o^)\

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:11:40 ID:GEdwupIs0
苦痛の喜鋭のLv1~LvMの情報どこかしりませんか?

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:11:59 ID:hPCT71b60
覚醒パッシブはPTMが範囲に入ると、
螺旋みたいなのがくるくる回るから分かりやすいね。
でもパッシブ効果を気にするなら、範囲が狭いから常にストーカーする必要あり・・。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:18:16 ID:p3uzZd.I0
うちは守護じゃなくてストキンを自分に掛けてタイマー代わりにしてるんだけど少数派かな?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:20:06 ID:HOR1iXiY0
開幕自分にかけてるの?

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:49:07 ID:5Qe/B0vM0
ハンマー、おもしれーw
ハンマーの誘惑に負けて地雷認定覚悟で復讐切ってハンマー取ってみたけど楽しいし使いやすいわ。
威力は強いと言うより普通だけど20秒に一回敵集団にドカンドカン叩き込められるのは悪くないって感じた。
今SLv1で前提の壁よりも固定ダメージ少ないけど何故か壁よりダメージ出るし。
壁Lv5魔法攻撃力2801、ハンマーLv1魔法攻撃力2604、衝撃波1042。
フルバフ状態で決闘だとハンマーが7000、衝撃波が3000、壁が6500程。
衝撃波がハンマー当たった敵にも当たるんで実質合計10kを与えてる。
ハンマーの実体部分の当たり判定も案外広くて縦判定も決闘の死亡の塔マップの
床タイル3マスくらい上下まである。と言うか、衝撃波とほぼ一緒。
因みに振りかぶった時は後ろにもハンマー実体の部分に当たり判定がある。
前提条件で無駄になるかなーと心配していた壁も高威力、敵の邪魔など使い勝手が良かったのも◎。
部屋開幕:壁→ハンマー→槍→ラキスト→12c純白→123c空斬打→槍…なんて感じで戦ってる。
復讐分の火力は出せている…と信じたい。

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wll1jjjjjjjf4HFl4HgFlilllllllllli!!G!!illiiliIPFIIiIlIlllQIQliIilil
一応支援クルセだけど殴りも取りたかったんでラキストMにする予定。
でもLv47現在、SP足りなくてラキスト1。
ラキストを止めてハンマーMにするか迷ってる。でも短クール技も欲しいので今後検討。
個人的に今回イマイチなスキルは純白の刃。なんか火力とすると物足りない。
攻撃力上がったってあるけど本当なのかな。
復讐の強化って何が変わったんだろう。威力的にはそれ程上がっている様に見えないし。
栄光の知恵Up量が上がった人が多いからかな?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:52:20 ID:dB4sXlU20
覚醒M振りしたが正直いらんなあ。
悲鳴Mでボス開幕で使ってもレーザー出る前にPTMが倒しちゃうよママン。
みんなの武器みても過剰なんていなかったし........
もうちょっと様子見るんだった(´・ω・`)

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:52:59 ID:XEf8FbcU0
とりあえず
祝福・知恵    基本値×(1+精神/1000)
ストライキング  基本値×(1+体力/500)
ヒール      基本値×(1+体力/250)
でよろしいか

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:53:36 ID:cDOXjJfE0
たしかにストキンタイマーは一番わかりやすいかもな。
でも周りに白い目で見られそう・・・

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:57:36 ID:MPH2CxXc0
苦痛
レベル1:HP100→MP50
レベル5:HP200→MP121

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:59:20 ID:dei3NmJs0
>>152
レベル1  HP消費量100 MP回復量50
レベル2  HP消費量125 MP回復量66
レベル3  HP消費量150 MP回復量83
レベル4  HP消費量175 MP回復量101
レベル5  HP消費量200 MP回復量121
レベル6  HP消費量225 MP回復量142
レベル7  HP消費量250 MP回復量164
レベル8  HP消費量275 MP回復量188
レベル9  HP消費量300 MP回復量213
レベル10 HP消費量325 MP回復量239

たぶんこう
自分でM振りするときメモったやつだけど、
寝不足でミスってるとこあるかも

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:14:35 ID:FaxQrNVI0
>>157
レーザー期待よりその前の能力うpがいいんだと思うんだが

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:28:53 ID:479WQOHA0
>>157
能力UP中にPT面子が覚醒すれば強いんじゃないか?

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:42:32 ID:9Ah6mZZc0
とりあえず実装当初と言う事で完全支援+ヒール全種Mだが
ヒールを馬鹿みたいにMにするのはあまり関心できない様な状態だな
亀だが↑のレスにあるみたいに他のMMOのヒーラー並に回復は出来るが
明らかに無駄振りと言えるかもしれない、PTメンバーには喜ばれるかもしれないが
それは無料回復と捉えられてるだけだろうしな。
レテ飲みたいがこの企業にもう金払いたくないんですよね。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:47:48 ID:GEdwupIs0
>>161
ありがとうございます

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:50:56 ID:GbzwDeSs0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3990, 余りSP:116
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlwDwl!Vlllllllllll!!G!iilliili1PliilIlIlSlSlQlLlFlil
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【  】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【M】  ストライキング          【M】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【M】

純白の刃.             【 .1】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .1】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【 .5】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【  】   ファストヒール.           【M】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【  】

にしようと思うのですがどうでしょう
大体活動が身内PTなので

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:17:59 ID:D7WxRcYo0
レーザーが出るまでに倒す
いいことじゃない
レーザーはおまけ、ボス倒した後の祝砲だと思えばいい

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:30:57 ID:eS7.Pgug0
どうせなら覚醒パッシブとアクティブ入れたいな

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:43:05 ID:GbzwDeSs0
>>168
うーん何を減らせばいいですかね?
やはりウィンドか源泉ですかね?

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:45:58 ID:.hRFertc0
城キュアM必須でしたねぇ・・5だと城ボス部屋の吸い込み後の石化回復しませんでした
6だと回復しました。キュアM使う自分は石化P必須ですけど。
あと城2部屋で火と暗闇 キュア5で消してもひとつしか消えなかったな

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:48:27 ID:dVttai9A0
スロヒは前提でいいと思う

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:52:20 ID:5wh6AEWM0
ヒールは薬使えばいいよねっていう一番解決しやすいモノだから真っ先に削れる

ファストならまだしもスロヒはいらないだろなー

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:53:15 ID:VIUm6jhQ0
ストライキングって魔法的中もあがったっけ?

殴り型(通常メイン)ならストライキングはMとめ 祝福はお好みで
殴り型(スキルメイン)ならストライキングは5とめ 祝福M振りか
で考えてて槍純白使いのスキル型になろうと試行錯誤中

空斬りからの槍投げ、スマッシャーからの槍投げなど当たれば強制立たせが
できるのを知られてないせいか決闘では立ったままがの人が多いようだw
ばれて来るとHA付き技で反撃してくるので空斬などで対応がいいかも

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:56:23 ID:7//TFeQE0
バトルオーダーになったが茨の道でござる。
今まで純白Mで硬直させてラキストMをヒットさせて来たから、敵との距離が近過ぎて槍が敵の頭上をスカっと………
距離を保ちながら槍のクールを純白で凌いだり壁で押し込む方が良さそうだなぁ。
リーチの長い鷲掴みも槍のクール埋めに使ってみたが1じゃ本当に時間稼ぎ…
ハンマーが頻繁に使えない塔では昔みたいに殴りながら純白ラキストで押し込む方が楽な事もあるし
慣れるまで研究が必要でござる。


■純白
距離硬直に定評はあるが槍の下位互換になった印象。
クールが短いので槍のクール埋めや後方支援に使えるが、他のスキルにSPを回した方が良いと思われる。
距離を取って戦えるようになった為、キャンセルは正直要らなかった…
塔や後方支援で12c純白は便利。

■槍
硬直、押し込み、横軸が優秀。
地味にクールが長く、距離が近過ぎると当たらない。

■壁
意外と高火力。若干キャストが生じる。拘束や押し込みに使えるが…状況によってはやっぱり邪魔。
ゾンビみたいに動きが鈍い敵には強いが、ルガルみたいに動きが速い奴は上下に散ってしまう。
(トルネさんと組んだ時に壁を出したがルガルが散ってしまい返って邪魔になってしまった…)

■ハンマー
クールが長いがそれに見合った威力と範囲がある。
使い勝手の良さからクール毎に撃ちたいくらい良スキルだけどQの消費も半端無い。
フラグロと同じくLV1でもそれなりの懺悔率を誇る。
(LV1でビルのネームドの懺悔状態を確認)

■裁き
長時間の拘束が可能な反面、自分もHA状態で動けない。
戦乙女が槍を投げる瞬間、若干の隙が出来て拘束が解けるが自分も動けるようになる。
前方に魔法陣を出すので後ろががら空きに…前方には強いけど後方には弱い。

■覚醒
栄光を取るのが難しいので覚醒で底上げは有りか…と思ったけど、元々戦う職じゃないので10秒で畳み掛けるのは難しい気がした。
バフはオマケでレーザー目的と割り切った方がいいかも…
裁きを使っておくとレーザーまでの時間稼ぎと拘束が出来るので、敵に逃げられずにレーザー照射が出来て使いやすくかった。


それにしてもフラグロ空気だなぁ…
新スキルに気を取られていて使用感を確かめるのを忘れていたよ…

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:57:21 ID:GbzwDeSs0
>>170
なるほど〜
異界はまだいけないけど参考にさせていただきます

>>171
やはりスロヒは前提ですかね〜
参考にさせてていただきます

>>172
なるほど〜
源泉Mだからスロヒ前提ですかね〜
参考にさせていただきます

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:01:18 ID:5Qe/B0vM0
スロヒとファストは今回唯一単純にSPカット、性能向上のスキルじゃね?
前提条件見ると開発側はクルセにヒールを使わせたがっているように思える。
ま、取る取らないはやっぱり各人の自由だけど。
俺の場合、他メンバーが普段薬使うところを颯爽と回復して
ニヨニヨするのが好きだからヒール取るけどな!

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:04:31 ID:LsnsIaik0
槍はどの型でも1取得推奨だな
塔で空中のドルニアを地面にぶっ刺したのは驚いた

それと早く声を付けておくれ
アポカリプスの掛け声を聞きたいんだよ

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:06:10 ID:5wh6AEWM0
>>176
同意だな。
さっきはスロヒ切るとは言ったが俺は取ってるw

やっぱヒール&バッフがクルセの醍醐味だと思う。
そんな存在だからこそダークサイドの苦痛の喜悦は切ってるんだぜ!

bskとか持ってるとMP剤は腐るほど溜まるからな

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:11:02 ID:lzq.Lstw0
>>173
魔法系には装備・バフの的中は乗らなかった気がする(例外:学者のパウダー)

MP効率悪くなりすぎ泣いた。苦痛とるの余裕でした^q^
HWのバリアってクルセ棒立ち(?)なのか。最初なに突っ立ってんだwとか思ったら(・ω・`)

クル先輩方に聞きたいのですが、ドリル切り学者って復讐媒体としてどうですか・・・?
学者は皆ドリル切る雰囲気で復讐媒体として劣化?と思いきや他の設置物でも雷落ちる雰囲気ががが
「ドリル見てから復讐余裕でした」が継続なら、クルセのためにドリルを切らずにいてみせるっ・・・!

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:14:03 ID:5Qe/B0vM0
>>178
ハハ、こやつめっ

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:16:00 ID:iUKN.UYc0
>>179
クール10秒持続120になったら復讐とってる人は関係無しに全員に配ると思う
反射雷強いし

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:26:21 ID:w2u7fxXY0
復讐は直接攻撃時のみ効果発動なので、魔法や重火器では落ちてこないよ

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:28:04 ID:Y5dHC/gE0
まず自分に保護、そして栄光。タイマーのためにスト、反射落雷のために復讐、復讐強化のために知恵。
そして味方にスト知恵復讐、反射落雷のために保護で完璧!
つまりは自分含め全員にフルバフすべき、と・・・

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:31:52 ID:ST6OetRc0
>>181の通り全員にかける
でも一個人の心境としてドリル使わない学者だったらガッカリ
ドリル使う学者だったらヘヴン状態

ヒールウィンドのバリアは改変前の神聖と同仕様なんだろうか?
同仕様なら優先度高いけど改変後の神聖と同仕様だったら優先度低いよね

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:34:54 ID:LzLaw0n60
>>184
いや、多分火傷もするし気絶もする
バリア上でメカタウの炎で確認した。バリアの耐久を超えただけかもしれないけど…

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:35:21 ID:VIUm6jhQ0
裁きはジャンプでキャンセルすると即女神の槍投げになるぞっ

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:35:44 ID:w2u7fxXY0
ヒールM振っている人に質問なんだけど、そこまで回復する事ってあります?
スロヒもファストも前提で、ウィンドMなんだけど
PTメンバーのMPが減ってきた辺りでウィンドやるだけで
スロヒもファストもほとんど使う機会がない
悲鳴Kやった時に少し使ったくらいだった
SPが低くなってM取りやすくなったけど、どのダンジョンに向けてM取りました?

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:37:58 ID:DJYjz5kcO
純白Mの槍10て感じだが狩なら槍上げた方が使い勝手いいだろうね
ようやくバトルクルセに慣れてきて段々楽しくなってきた

しかし、栄光と天ハモかけて色々バフしてあげてた頃とはまるで別キャラだ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:40:22 ID:ST6OetRc0
>>185
状態変化は改変前の神聖中もなりましたよ

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:42:05 ID:lzq.Lstw0
>>184 その言葉が欲しかった・・・うちの子はドリラーとして継続できそうです><
>>182ホント!?知能職の復讐媒体として学者は胸はっていいのかな(・ω・´)胸ないけど
同じ知能職のホローとかで雷おちたら、ドリルは復讐媒体として空気だろうなぁと思ってたから朗報だ

HWバリアは範囲と時間考えると、優先度それほど高くないような。
神聖って掴み判定なくなる?無くなったら便利スキルだ。取得悩み中

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:44:39 ID:ViR0/HzwO
HWのバリアは改変後仕様だと思われる。
搭で使ったところ、格闘家の攻撃で破壊されました。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:46:04 ID:2rJlysAE0
元から殴り予定で育てていて、
来た改変来たこれで勝つると思ってスキルシミュ回してたんだけど
SP足りないとかってLvじゃないねこれ・・・

8wlljHlgClLAolllllllllllQi!iilliililiP!Iill!lSllQlIlLlFil
今はこれで行こうと思ってるんだけど
やっぱ殴りでもストキンMはあった方が良いんだろうか。
無ければ10くらいで止めて純白上げても良いんだけども・・・
むしろ他に何か上げるべきものはある?

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:46:52 ID:5wh6AEWM0
神聖だけど、エレ使って覚醒のときにかけてもらったり安心できる場面が多くなった。

1あると便利なスキルだと思う。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:47:01 ID:5lHSBWJA0
槍ってLvあげたら硬直長くなったりするん?
威力だけなのかな?

久しぶりにプレイので良く分からないのだけど、
懺悔ってどういう効果なんだろう?

改変前は決闘クルセでラクホが命だったけど、
火力上がったという噂聞いたものの
今回はもういらんかなぁ・・・。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:48:19 ID:Nf4VWoBI0
>>182
Act3前までの話だけど
鬼切り月光切りパウダー殴り箒スピン、あと雷鳴とか
武器で直接攻撃するタイプのスキルは魔法でもストの的中が乗るし
復讐の雷も発動するよ
学者はハエやマントにも的中が乗って雷落ちる。
act3でかわったかのうせいもあるけど

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:49:25 ID:ST6OetRc0
>>191
ありがとう、スッキリした

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:51:40 ID:lzq.Lstw0
>>192
キュアは、スキルlvと解除lvがシンクロしてるから0orMにした方がいいよ。
lv1だと、lv19までの異常しか解除できない。すでに天城で役立たず

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:54:27 ID:2rJlysAE0
>>192
なんだと・・・これは予想外。
なきゃないでも良いんだがあると便利なんだよなーキュア。
とりあえずストキン3削ってM取るか・・・他のキャラやってると本当に恋しくなるし。
でもそうすると益々ストキンが微妙になるな。どうしたもんかなぁこれ。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:55:10 ID:V3abqcoI0
改変メンテ直前に60になったんだが、体力精神が泣きそうなくらい低い。
詳細は以下

Lv60 すっ裸時の体力444・精神439

武器…55紫クロス体力+22・精神+19
防具…聖甲ホーリーオーダーセット・セット効果精神+21
肩…体力+15・精神+6
上着…体力+18
パンツ…体力+18
靴…体力+11
ベルト…体力+10・精神+6
称号…守護キングス体力+16
首輪…1クロ精神+9
腕輪…1クロ精神+9
指輪…1クロ体力精神上昇なし

スキル
守護の恩恵M…体力精神+134
個人能力向上(ギルド)…体力精神+22

アバ
帽子…レア精神+40
靴…レア体力+40
レア3セット効果体力精神+10
上級3セット効果体力精神+5

体力精神の石クエは全部終了して使用済み。

これで街で体力668精神645なんだけどどうなんだ。
ダンジョンいって自分にバフかけても絶対体力精神800とか
超えられないと思うんだけど。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:03:33 ID:7//TFeQE0
>>186
キャンセル出来るの忘れてた…有難う。
動けない間にメカタウの雷でおっぱぴーしてウワァアアァ状態だったけど、次から回避できそうだ。

201 名前:131:2009/08/14(金) 23:05:18 ID:tq7Q/LJg0
ところどころ補正が気になります
ちなみに街 体力774 精神723
ありますよ

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:09:19 ID:lzq.Lstw0
>>198
殴り極なら堂々と保護を切っていいかと。守護1のsp100が無駄感が強い

それ切ればストMに加え純白MorフラグロMと夢が広がりんぐ。ストそのままなら覚醒Mもとれる

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:11:05 ID:yn0PvOTk0
俺は殴り方だけどこんな感じ
8wlljFlFDlNtollllllllllilIG!iiliiiiiliP1!illi1S1lQlIlLlFii
正直昇天陣いらなかった、保護ももうちょっと取りたかったかも
でもまレテ高いからこれで我慢する。次飲むときは純支援にでもしてみようかな

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:12:39 ID:eyg.zyMg0
せっかくだから俺は純支援を選ぶぜ!

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:17:58 ID:u4eZwWv60
二次クロを考えるとヒールウィンドとりたいんだよなぁ
後思ったのが保護Mと覚醒パッシブは矛盾するから
どちらか片方に絞ったほうがいいんじゃないかなと

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:21:46 ID:AYLdOlCI0
LV60の裸で体力精神433
石未消化が少々

武器…55紫クロス体力+19・精神+21
聖イシュ上着…体力+14

板金2次クロ
肩…体力+15・精神+6
パンツ…体力+28・精神+6
靴…体力+13・精神+3
ベルト…体力+16・精神+4
称号…守護キングス体力+24
首輪…55紫精神+19
腕輪…55紫体力+11
指輪…2次クロ体力+9・精神+11

スキル
守護の恩恵M…体力精神+134
ギルド…体力精神+30

上級アバ
帽子・頭精神30+14
SET効果精神体力+10

体力658・精神644

アバを完璧にしたり装備の補正を気にかければ
予想で街で精神724体力718

覚醒パシッブと自己保護で精神体力800超えは出来る!…はず…

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:23:46 ID:LsnsIaik0
俺のアポカリプスMが異界や古代Dで火を噴くぜ
アポカリ展開したら持てる限りの火力を出してね

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:23:52 ID:fi9NTK8A0
とりあえず
改編前のときのように純支援型にしてみたんだけど

ぶっちゃけ、もう 飽きた。

せっかくだからバトル型にして新スキル堪能してからにすればよかったわ・・

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:27:46 ID:w2u7fxXY0
>>195
それらのスキルがストの的中が乗るように
攻撃時発動装備の効果も乗ったために、今回の改変で
本人の攻撃ならば全ての攻撃に、攻撃時の装備効果が発動するようになったおかげで
復讐やララミスも、重火器や魔法で発動すると思い込んでいる人がいたので
直接攻撃時や物理攻撃時と書かれているものは、発動しないよと教えて上げたかったんだけど
分かりにくくくて誤解させちゃってごめんね
設置でも発動すると思っていたみたいだけど、復讐は設置系スキルじゃ発動しないのよね

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:29:52 ID:w2u7fxXY0
>>207
アポカリプスのバフ時間が10秒と短い上に
範囲も全体というわけではないので
タイミングよく使わないと、相手の攻撃タイミングに合わせてアポカリプスしちゃうと
攻撃避けている間にアポカリプス終わっちゃうから注意が必要だぜ
スカサで何度その憂き目にあったか…

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:31:17 ID:MPH2CxXc0
スロヒのグリーンは本当に目に良い

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:31:29 ID:5wh6AEWM0
ブレスのときが一番いいんじゃないか?

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:33:15 ID:2rJlysAE0
>>202
ありがとう。
防御上がるらしいのでそれに期待して取ろうと思ったんだけど
やはり微妙か。というかSPが重い。

8wlljHlgClPkolllllllllll!G!iilliililiP!QillllSllQlIlLlFil
とりあえずこれで行く。まだそんなにLv高くないし修正も利く・・・はず。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:35:54 ID:ST6OetRc0
>>205
保護をクルセ以外かけなければ解決する
苦痛の喜悦と信念のオーラ両方取るのはどうしようもないけど

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:52:35 ID:ST6OetRc0
純支援はこんなもんじゃないか
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDglIIlllllllllli1!G!iilliililPllilIl!1SlDlQlLlllil

残りSP / 761
@ファストヒールM+ヒールウィンドM
A信念のオーラM+アポカリプスM
B苦痛の喜悦M+ファストヒールM
等々

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:54:55 ID:daJv9ajo0
120秒になったお陰でなんだかすごく暇な時間が出来たんですが
槍くらいしか出来ることないし…

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:58:24 ID:LsnsIaik0
槍楽しいやん
クールがもうちょい短かったら更に嬉しかったけど

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:59:24 ID:w2u7fxXY0
>>215
保護を前提からMにするとSP300必要で

Lv5
物理・魔法防御増加823
体力・精神力増加23
最大に分け合うダメージ436


Lv20
物理・魔法防御増加2560
体力・精神力増加79
最大に分け合うダメージ1320

こんな感じで、重要な精神と体力の上昇量の差は51なので
SP300あればヒールウィンドMにしたり、覚醒を1からMにしたりできるので
保護Mもお好みで個人的には良いと思って居たりします

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:27:28 ID:GEdwupIs0
今こんな感じになってるんですけど
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgCllEVCllllllllll1!l!iilliiliF1liilIlI1Sl1lQlLlFliH

1,キュアをMにするかどうか
2,苦痛の喜鋭をMにするかどうか
3,守護をMにするかどうか
4,信念をMにするかどうか

この4点で迷っています
皆さんならどうしますか?
1〜4以外の意見もあればお願いします

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:32:11 ID:lzq.Lstw0
それだと、キュアだろうなぁ

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:33:53 ID:cj0YKZAo0
殴りクルセにしてみた↓

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljlll1llllllilIl!iilliilillP!!illllSllQlIlLlFil

まぁ栄光は取れないけど十分狩りで通用してます。

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:42:07 ID:.xDBojwYO
>>216
自分にもバフして殴るよろし
とくにボスは前衛と一緒に起き上がり衝撃波を食らって転びたい所
復讐の雷がドコドコふってくる

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:51:20 ID:JtsmixTo0
>>216
バフ回したら落錘や槍→ラキストで削るんだ

ログ見たが賑わってるな
天国Mだけは取っちゃいかん きっと失望する
スロヒとファストは今のところ前提止めが無難かね

無アバだが、槍は123c空斬から最速で入力すれば大抵は空中から串刺しにできた
攻撃速度上げるか空斬5くらいまで取れば安定しそうだなと思ったり
純白は判定が少し早く消えてるのか、起き攻めに重ねづらかった

無アバとはいえカンストしてるのに街ステが体力570精神560しかないよママン
保護で底上げしても体力650・・・仕方ない、装備揃える金無いし面倒だが1次クロ進めるか

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:57:09 ID:lzq.Lstw0
一次クロで使う霊魂を売れば・・・!

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:05:55 ID:JtsmixTo0
>>224
いい提案だけどすまん
垢ハック食らったから金も霊魂も無くて、サブで掘りつつクロクエやるつもりだ

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:14:31 ID:j.v.u1SU0
>>187
野良で城KPTに入ってみると良い。
ヒールはクスリを節約する以外にも回復剤のクールで死にそうなPTメンを助ける事もできる。
槍にさされちゃった人とかね。
まぁ超過剰の固定メンツ組んでたらそんなにいらないかもしれないね。
ファストMウインドMで城KPTで回数の80%を使い切る感じだったけど
色んなPTがあるし個人的には丁度いいかなという感想。

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:29:18 ID:daJv9ajo0
>>222-223 なるほどありがとうございます

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:50:39 ID:KVQxVOmY0
回復入れつつ殴りを入れようと考えてこうなりました
ファストヒールをどこらへんで止めるかで悩んでます><
覚醒アクティブはカットイン見たさですが、1だとしょぼいのでMということですがどうでしょう・・・

8wlljFllCliAoDllllllllll1IG!iilliilillP1Illll1SlLQlIlLlFGH

ファストヒールの細かい情報わかるかたいたら、おしえてください

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:57:25 ID:FA2/LG3I0
こんな感じにするつもりなんだけど、どうだろ?
ハーモニーとメロディMとっちゃったんだけどw
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgCwl!Iillllllllll1!i!iilliili1PliilIlI1SiSlQlLlHlGi
ハーモニーのSP分でマイナスに見えるが実際はこれでぎりぎりのはず・・・。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:01:04 ID:9Ah6mZZc0
>>178
苦痛M振りの消費HPが半端無くなったが。ヒールMの俺に隙は無い。
昔みたいに気を使わずに堂々と言わせて頂きます

「自分にヒールかけますね」と

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:23:42 ID:FA2/LG3I0
>>229
ごめん違うの貼ってしまった
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHlgDQwEVllllllllll1!G!iilliili1Lllil!NIlSl1lQlLlFlil

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:27:18 ID:klC9RUlc0
全身2次クロ天ハモで天メロ天ハモ両方Mの人っていないかな?

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 03:08:59 ID:eS7.Pgug0
改変後の天国両方mはどのくらいHPMP上昇するんだろ
いませっせとSPと石クエこなしてるけどSPって100以上もらえるのか

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:30:27 ID:j.v.u1SU0
塔が楽になったなー
2分ごとにQ3個さえもらえたらあとはサクサクだ
4人で6分台とかでてびびったわ

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:49:47 ID:jO6/yOT.0
クルセ×4でビル行ったんだけど
道中含めメカタウもラクラク瞬殺できてわらた。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:02:14 ID:tnOujvos0
覚醒アクティブMで他削るタイプは育成過程の一般Dで最優秀かもしれんが
異界や悲鳴だと微妙すぎるのと、異界や悲鳴等のきつめのD以外なら
最終的にPT全員カンストでまともな装備してると覚醒以外のフル支援をかけれていれば
クルセの覚醒の有無に関わらず10秒かからずに終わるなぁって事で
支援型特化型は天国と覚醒アクティブを切って他をM、余りを好みで振り分けるのが
個人的にはベストだと思った。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDglVVillllllllli1!G!iilliililPliilIl!lSlSlQlLlFlGl
ここに新規SP本クエの分から苦痛と神聖に振り分ける感じ。
欠点は新鮮味が皆無な事だけ。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:17:30 ID:5wh6AEWM0
俺はまさしく>>236に近いな。

神聖1取って、残りは覚醒アクティブってところかな

とにかく今までの支援が強化されてる+槍で敵もまとめる。
ラキストやバクステが初期スキルで入ってる分まとめる立ち回りがやりやすくなったな。

バトルクルセは新しいキャラ作成で・・・

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:23:08 ID:j.v.u1SU0
>>236
そこから神聖3キャンセルスマ取った。
ラミファ集め頑張ります。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:33:57 ID:MPH2CxXc0
まぁ♀クルセがきたら全部消すからなんでもいいんだけどね

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:42:35 ID:jNI6Pd5Q0
♀プリとかアベンジャーより夢があるな・・・

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:43:58 ID:5wh6AEWM0
>>239
おま・・・実装まで引退できねーじゃねーか(*´・ω・`)

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 06:09:53 ID:jO6/yOT.0
こんなスキル振りにしてみた
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDggVVDllllllllli1!G!iilliililPliilIN!1SC1lQlililDH

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 06:14:00 ID:5Qe/B0vM0
お前らなw

Lv35のバトルクルセいるんだがちょっと開眼したかもしれん。
クルセ、魔法ダメージメインだとダメだわ。
それよりも知恵M、ストM、復讐Mにして鎌や斧で殴って落雷メインの方が効率いい気がする。
ってかつえぇ。なんか攻撃速度が速く感じるんだが勇気の恩寵にでも攻撃速度upがあるのか??
上の動画のクルセが栄光源泉取ってて手数増やして落雷させまくってたの見て気付いた。
復讐の落雷、壁、フラグロ、ハンマー、審判、どれも全部固定ダメじゃねーか。
韓国動画で軒並み鎌装備してるわけだぜ…

244 名前:242:2009/08/15(土) 06:20:00 ID:jO6/yOT.0

間違い、こっちに修正
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDggVVDllllllllli1!G!iilliililPliilIN!1SC1lQlililDH

245 名前:242:2009/08/15(土) 06:22:44 ID:jO6/yOT.0
連投すまん 生成押してなかった oTL
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDggVVDllllllllli1!G!iilliililPliilIi!1SC1lQlilIlGH

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 06:39:47 ID:MPH2CxXc0
たのむよ〜

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 06:54:56 ID:RG1xkgeE0
ソロやってて気づいたんだけど、ストキンって部屋毎に消えるようになった?
ストキン切れて部屋前でかけて次の部屋行ったら即消えてたんだが・・・
前からだったらすまない

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:18:34 ID:7R1WgDzY0
毒塗りとかパウダーとかカイとかしてたとかじゃなく?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:20:52 ID:RG1xkgeE0
>>248
新しくもう一体作ったからまだグラロリなんだ
効果自体が消えてるかは分からないが部屋前でかけても隣の部屋へ行った途端アイコンが消えてる

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:25:37 ID:7R1WgDzY0
あぁ、最初の文見逃してた、ごめん
黄色のエフェクトが消えてるってことだよね?保護バグの再来だろうか

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:14:25 ID:GEdwupIs0
>>220
ありがとうございます
参考にします

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:10:56 ID:cj0YKZAo0
信念のオーラて自分にもバフかかってます?
PTメンバーだけ?

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:21:48 ID:j.v.u1SU0
しっかり自分にもかかる。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:55:31 ID:ST6OetRc0
どちらかというと信念のオーラは自己バフメインで範囲内効果はついでだよね

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:56:45 ID:IDhpoDFU0
表記されてないけど、どうやら覚醒アクティブは体力と精神で力知能が上がるみたい
今練習決闘で装備はずしたりアバタはずしたりして試したら能力変動あったよ。
バグか表記ミスかはわからないけどね。
狩りでも覚醒M振りしてて覚醒した時も上がり幅100じゃなかったし。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:15:58 ID:9I37lV0o0
ここで書かれている純支援型のLv53のぺーぺークルセですが、
限定4(スカサが入れなくなっている)でスト、知恵、栄光、復讐を3人に
回したら、既にMPが1/3しかなくなっているのですが、やっぱり苦痛取りしかないですかね?
ラミファ頼みだと赤字になりそう。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:26:10 ID:eK6Dh2dU0
>>256
現在lv55だが>>22のスキル振りで今苦痛9だけど、
ひとまずMP剤飲む事はほぼ無いなー
@スロヒはほぼ自分専用。場合によってはファストも幾分か使う感じだな

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:31:35 ID:82f0yd6g0
バトルクルセで野良入ったら地雷呼ばわりされた…orz
バフは切らさない様に掛けてたんだが未だPOT代わりに思っている人いるんだなって思ったわ
・・・レテ飲もうかなぁ

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:40:20 ID:LsnsIaik0
クルセに対しての先入観がなぁ
俺がクルセ入れる側だとしたら支援に期待するし
殴ってると「コイツ支援スキル中途半端かもしれない」と思ってしまう

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:41:10 ID:j.v.u1SU0
カンストしてて苦痛とってないがそこまで酷くはないな・・
保護Mと源泉も回してるけど悲鳴K身内PTならMP回復はいらないぐらい。
今は体力優先装備だが一次クロ3点、死神称号、波動の輪とかでMPブーストすれば
もっと楽だろうな。

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:46:22 ID:5Qe/B0vM0
ヒールは支援極型だって切ってるタイプあるじゃねーか
それはそいつが100%悪いから絶対レテ飲むなよ

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:11:27 ID:CuFhXLDM0
>>258
>>261がいう通りだとおもうぞ。
よく知りもしない癖に地雷呼ばわりするような奴の言葉を気にする必要などない。
バフかけられていることにも気づいてないんじゃねぇの?そいつ。

実際現状のクルセやっていて、そんなこと言う輩はいないべ。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:17:04 ID:82f0yd6g0
ありがとよー
バトクルセで良いのか悩んでたがこのまま行くよ

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:22:46 ID:VjqpCVhc0
マルバスのチャージタイム完了がタイマーになるな

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:45:34 ID:E8xYKqdQ0
 質問していいですか??
バトルクルセ(殴り)に
栄光の祝福は必要ですか?
守護の恩寵Lv5があるんで迷っているんですが。
(誤字・脱字がありましたらすいません)

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:48:10 ID:AbOdB/nQ0
古代取るくらいバトルクルセ一本で行くならいらないんじゃ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:49:54 ID:5lHSBWJA0
バトルクルセに信念いるかな?
HP基準なのが前衛や決闘では難しい気がした。

でも、クルセの矜持としてFヒールMは取ろうと思ってる。
もし良かったら、意見聞かせて下さい。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:54:01 ID:hfRM8hTk0
>>264
天才じゃね?
ボス戦とかでタイミングよくマルバス使えなくなるけど。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:01:08 ID:klC9RUlc0
MPきついって人はMAXMPどれくらいなんだろう?
自分は全身2次クロでMAXMP4000
アクセサリーを1次3つにすると4500になるんだけど
苦痛Lv4でもMPには困らないな

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:02:50 ID:SI9/6MsM0
クルセでソロは行けますか

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:06:09 ID:gPEugPtk0
Lv18になったばかりのクルセイダーが支援極を目指してスキル振りを考えてみました
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgCll!VCllllllllll1!l!iilliilil1liIlIlI1SlSiQlLlFliH

M振り
ストライキング、知恵、復讐、ファストヒール、栄光、源泉、HW、アポカリプス

あとは評判の良い槍と壁を1ずつ

これいらないとか、これ取れとか助言お願いします

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:07:03 ID:5ideT79s0
>>264
おお、主よ・・・感謝します

せっかく栄光が切れる前でも掛けなおし出来るようになったので
次の部屋中に切れそうっていう時は予め前部屋で掛けておきたい!
と思っていたのだけど、次の部屋で切れるかどうかの判断が出来なかった・・・
あなたはそれを解消してくれました!
マルバスは悲鳴や異界でボスにだけ使えればいいからマルバスクール使うことにします

問題はマルバス持ってないことですね
バラムいいよバラム

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:40:34 ID:kBBQxQNA0
普通にストライキングをタイマーにしようかとおもた
復讐も120秒になってたのね無駄にかけなおしてた

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:41:29 ID:7RK.p9.20
耐えきれず覚醒パッシブ切って苦痛を取ることにしました
がんばって支援するから許してね・・・

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:52:50 ID:jO6/yOT.0
支援極にすると本当にSP足りないよな(あと300はほしいわ)

火力UP系のスキルはM必須として
 ストキンM、知恵M、保護M、復讐M、栄光M、

その他をどう振るかで細分化されるよね
 キュア(0かM)
 神聖なる光(1〜3あれば十分)
 苦痛(0かMか余ったSP)
 スローヒール(10かM)
 ファーストヒール(10かM)
 源泉(1かMか余ったら)
 ヒールウィンド(0かMか余ったら)
 信念(0かM)
 アポカリプス(0〜M好み)

壁は前提で純白の刃5(SP100)つかうから

メロディは前提の5
ハーモニーは1あれば
今のところM振利する必要ないな

もう少し試したらレテ飲むわ

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:54:22 ID:LsnsIaik0
バフのMP消費がえげつないから気軽にかけ直しとかできないよな
保護タイマーだと見にくいから気づかない事が

慣れるしかないか

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:58:07 ID:VjqpCVhc0
ハーモニーは1取ったけど後悔したな・・・

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:01:26 ID:xvCoHO2.0
有難いのはオモチャがゴミになって、誰も使わなくなったから解除される心配がほとんどないことだ
今の状態でオモチャ使われて掛け直しとか考えたくもない・・・

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:05:00 ID:jO6/yOT.0
よし!決まった
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDggVVDllllllllli1!G!iilliililPliilIi!1SC1lQlilIlGH
レテ飲んでくる

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:16:51 ID:Dr6pxHtI0
メロディ5ハーモニー1だとHPMP300UPくらいか

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:20:05 ID:LzLaw0n60
体力石×2が報酬のマグマボロ服クエのドロップ率が大幅に上昇してる
K1周だけで19個出ました。消化してない面倒くさがりやさんはぜひこの機会に

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:35:01 ID:Y5dHC/gE0
毒塗り+ストだと、スト前に毒でもスト後に毒でもストライキングの見た目が適用されるね。
味方へのBuff状況がわかりやすくなったね。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:46:34 ID:tLf7E.L.0
源泉で復活したらバフ全然かけれないんだね。
これってバグか仕様かによって悩む・・・
源泉で復活したのはいいんだけどバフかけれなかったから結局グダグダになったしなあ

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:50:52 ID:Dr6pxHtI0
俺が支援極ならこんな感じだな
苦痛使ってもどうせMP回復追いつかないし信念入れたほうがいいと思って切った
天国系はヒール余りまくるしファスト前提にしたりして入れてもいいかもしれないけど
そこまで入れるものじゃないかも、天国入れない分頻繁に回復してあげればいいとおもう
そもそもクルセいないPTなら天国系使わないんだしなくてもいいと思う
あとビルとか復讐あるとボス楽だし源泉と復讐はMがいいと思ったね

SPマイナスだけどSPクエ増えた分考慮して覚醒ありはこんな感じであとはQSとか神聖
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDglIIDllllllllll1!G!iilliililPllilIl!1Sl1lQlLlilGH

覚醒なし残りでQSとか神聖
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDglVVillllllllll1!G!iilliililPllilIl!lSlSlQlLlFlGl

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:58:27 ID:klC9RUlc0
対カイオ、対オリーには神聖Mがかなり便利
あいつらの吹き飛ばしで仰け反らないから前衛の攻撃が中断されること無いし
効果時間が長いからすぐ切れることも無い
今は犬ボス行けないけど、おそらくぐっさんにも神聖Mは有効だと思う

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:02:43 ID:cj0YKZAo0
神聖はクール長いからM振る気になれんな。
どっちかというろバトルクルセ向きのスキルだよな。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:04:02 ID:PFsZkVI20
改変後にブワンガクエの最後をクリアしたんだけどさ
体力と精神がうpする石3つづつ貰えたよ

源泉タイマー使ってんだけどなかなかいいよ
二人にかけ終わって、次源泉が使えるとき=栄光やらのバフが消えるときだからね
ショトカに入れておけば改変前の栄光タイマーと同じように使える
ソロの時は使えないけどもね・・・

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:10:55 ID:Dr6pxHtI0
クールは何で判断しようか模索中だから保護だったり二回目の栄光クールで判断してるわ
神聖M振りすると例えばアストラル中のエレとかにかけ辛くなる気がする

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:12:56 ID:MPH2CxXc0
保護は性能アップがうれしいところだしな
まぁMじゃないと雀の涙だろうけど

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:13:17 ID:j.v.u1SU0
PTメンに神聖かけてあげるとだいたい敵の攻撃無視して戦い始めて
すぐ消えてしまうっていうね・・・

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:16:26 ID:araR7NX60
神聖Mは正直微妙
フルボッコされてたり敵の拘束食らった仲間にかけたりするといい感じだけど
それでもヒールで事足りる
物理のみしか防げないってのもいまいちすぎる
でもこのスキルはペア狩りで輝けると思うよ。俺はレテして切ったけど

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:24:22 ID:jO6/yOT.0
>>290みたいなケースは良く見るな

俺は主に自分用又は他のPTメンの救助用に使ってるな
ビルの1部屋目とかでラグでスタートが遅い人が
赤ルガルに囲まれてすぐ死ぬケースとかがさけられる。
あとPTメンでキャスト潰されて困る場面とか
メカタウにBBQする人とか
異界4部屋目で弾幕の中に入った人とか

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:32:21 ID:jzTvX4eQ0
前からいらない子扱いされがちだった20台クルセがますます空気になった気がするんだぜ(´・ω・`)

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:32:38 ID:klC9RUlc0
限定レベルのぬるいダンジョンだと神聖の意味がほとんど無いけど
異界のKランクで使いどころを分かってればこんなに使えるスキルは無いと思えるようになる

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:41:40 ID:AYLdOlCI0
>>281
いいこと聞いたぜ

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:09:35 ID:LsnsIaik0
即死級の一撃を耐えられればいい
普通の攻撃でも最初の1〜2発は耐えられるから切り込みやすくなるはず

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:18:06 ID:FAzMcTuc0
>>293
cバクステとc空斬があるからベヒまでソロで十分じゃね

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:19:58 ID:J4FHoEmQ0
43で支援かバトルクルセずっと迷ってスキル振れなかったけど、
バトルクルセやるよ!ソロ戦記はじまる!

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:26:26 ID:MRVwbAS20
城で懺悔状態カイオの衝撃波やエネルギーダンとか懺悔状態のバジリスクのQ反応石化喰らわなかったんだが
懺悔状態の敵からの攻撃ってもしかして受けない?それとも1部だけ?バグ?

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:34:24 ID:9Ah6mZZc0
なんか支援の人か知らんが、苦痛を取るのにやきもきしてる人がいそうだが
バトルは知らないが。いやこれ支援なら必須だろ?w
うん・・まあ・・MPは回復で代用できるお!(キリッ
なんて思えば取らなくて良いとも思うが・・回復で賄うにも程度があるわ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:07:31 ID:klC9RUlc0
懺悔状態は混乱と違って敵の攻撃は当たらない

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:10:34 ID:5Qe/B0vM0
バトルクルセやってる人、PT時支援どうしてる?
正直MPキツ過ぎてバフしてる余裕無いんだけど。
特に復讐。復讐自分含めて4人だと死ねる。2分に一回死ねる。
支援しない分、攻撃でがんばる!じゃダメなのかね。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:22:04 ID:qALU9FYc0
転職クエスト2個目の「神の啓示」が出ないんだが・・・

闇サンであってるよね?
M2回、K2回(全)でも出ない・・・

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:41:10 ID:u4eZwWv60
あれはなかなか出にくい
がんばれ

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:00:49 ID:lzq.Lstw0
MPは回復剤でどうにかする。そう思ってた時期が僕にもありました
開幕で60%消費するってどういうことよ・・・

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:20:09 ID:j.v.u1SU0
育つまではつらそうだな。
カンストしてると苦痛無しでもMP回復使うのは異界ぐらいかな。
異界以外のDがだいたい瞬殺っていうのもあるけど。
ベル星や一次クロ3点や、MPエンブレムや
知能職と組むなら塔称号とかで工夫してればだけどな。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:27:06 ID:lzq.Lstw0
そういわれると、頭アバも微増の精神じゃなくてMP回復の方が良い気がしてくるから困る
上級で精神60をとるか、苦痛分のSP200をとるか・・・MPアバで苦痛切りのが良いよなぁこれ・・・

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:28:03 ID:Rp7ofz320
バトルクルセ最高だ、正直復讐4人に回すぐらいわけない
長いDだとアバや装備にもよるが大体燃費切れ
神聖Mは本当に頼りになる、まさにバトル向け決闘でも狩でも安心して殴りにいける

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:31:05 ID:Dr6pxHtI0
俺は苦痛取っても気休めにしかならないと思って諦めた
一応ファストヒール前提止めで様子見してるけどSP足りないし
苦痛取るか覚醒1取るか天国取るかファストM振りするかだけど
新クエでいくつSPもらえるのかわかってないし決めかねてる

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:46:41 ID:OOB6.uto0
ただいまバトルクルセLV41

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?pwll1jjjfFUDgHlFlgClDgoClllllllllllTlOiilliilillFMIllllHFIlGlDlillil

MPが3部屋目で切れる。
ストライキング、知恵との相性悪すぎ、どうしてこうなったどうしてこうなtt

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:50:33 ID:XUhS5F8k0
犬の機関銃兵に槍撃つと、反対側向いて危険だな・・・

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:01:57 ID:bYNGdp4U0
俺は!PTで殴りたいんだよッ!
というわけでスト前提栄光有のバトル寄りにしてみたんだけど
ララミスはバフの上昇分にもかかるのかな?
だとしたら全職中でも屈指の良相性だよね

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:13:57 ID:j.v.u1SU0
ララミス持ちのメカと組んだときに知能1600とか行ったらしいから多分かかる。
覚醒アクティブ無しでね。

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:21:57 ID:9Ah6mZZc0
お前ら苦痛は10まで取れる様になったのを忘れてるんじゃないか
確か回復量はHP消費350でMP回復は239程度にまで上がったぞ。
BUFFの持続時間がUPして10秒毎にこの回復量だったら雀の涙とはいえないだろう。
問題は消費HPがでかすぎるからヒーラーかどうかで意見が分かれる所だ。

後バトルクルセの早期量産型テンプレを所望する。
今の手探り状態でのバトルクルセがPTに入ってきた時のがっかり感がぱない
これは支援クルセの評価にも直結する重大な事だ。俺は支援型だから出来ないが

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:38:38 ID:GY/anzeM0
バトルクルセでもPTに貢献できるよ!
っていうアピールのもと、ファスト10まで振って残りSP331
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlFTlJkolllllllllli1IG!iiiliiliIlP11illllSl1QlIlLlFil

ここから槍、純白を伸ばすか神聖を上げるか
もしくは更なるアピールのためにアポカリプスを取るか・・・
やっぱり神聖かねぇ

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:59:39 ID:eLrltg.AO
意外とバトルクルセでPT組んでる人多のかな?
俺は怖くて固定相方としか組めない…
栄光取れないし支援しても微妙だからなぁ。
逆に固定相方のソウルに支援して貰う事に…殴りたいでござる!殴りたいでござる!

支援・ヒーラー・バトルの3種作ったけどスタンダードな支援クルセが一番スキル振り楽だね。
ヒーラーは正直、スロヒMより他のスキル(ry状態だ。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:04:42 ID:OOB6.uto0
懺悔って衝撃波にも懺悔効果があるのかな?
エフェクト派手すぎて見えない・・・・

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:20:55 ID:AYLdOlCI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlFSlPkqllllllllllilIl!iiiliilillP!!illllSllQlNlLlFil
純バトル型
支援する気ないならこれが基本じゃないかな

あとアポカリプスは0かM推奨だ
1とったが正直残念スキルだと感じた

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:24:36 ID:5w4EV7460
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHlFSl1EMllllllllli1Il!iiiliiiilF1!IiIlIlSiDIIILLliil

イベントに乗じてバトルクルセを作ったはいいものの、元々支援が好きでクルセを1体作ってたからどうしても支援をきる踏ん切りがつかなくてこんな感じになりそう。
力知能体力精神全部低くなりそう。
ただ勇気の恩寵5レベル上げるよりもたとえ5レベルでも栄光使ったほうが力知能高くならないかな?
源泉でHAEEEEEできないかな?
そんな感じで作る予定。30までに挫折するかもしれんが。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:33:32 ID:J4FHoEmQ0
バトルクルセの人は防具どんな感じにしてるんだろ。
マスタリーの板金か知能狙いで布くらいしか思いつかなかったけど、
さっき野良で全身重甲とかもいた。
攻撃速度下がらなければ迷わず板金なんだけどなぁ・・布マスほしす。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:42:02 ID:zZZAt7PI0
少し攻速下がってもよくないか?
基本攻撃なんてあんまりしないし

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:56:50 ID:FaxQrNVI0
覚醒は0or1orMでしょ
1でも十分の支援効果得られるよ
SPMPかつかつは分かるが他取るよりも覚醒取ったほうが有用。支援ならだけど
苦痛も他職と違ってHP回復使わないんだからMPくらいは回復使ってる。安いしね

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:15:27 ID:cj0YKZAo0
>>318

フラグロMもいらないと思う。
前提で十分。SPを古代に回した方が賢いぞ

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:20:42 ID:PHaspBTg0
皆町体力精神どんなもんなんだ

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:27:04 ID:EA7QDyFk0
殴れて補助できるクルセにしたいんだけど
こんな感じになるのかな?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFllTgFEhCllllllllll11G!iiiliililP11IiIlI1Sl1IIIliiFiH

それともやっぱ殴りか補助かはっきりさせたほうがいいんだろうか

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:38:37 ID:VaPZsJJg0
>>324
カンストクルセで体力676、精神703です。恥ずかしい体力と精神だ…

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:00:12 ID:LrLxMQXU0
気づいた人はやってると思うけど
勝利の槍で空に浮かんだドルニアを地面にぶっさせるな。
便利です。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:00:45 ID:xS.a829g0
クソォ・・・ クソォ! 覚醒できねぇ 覚醒できねぇよ!
なぜか?決まってるじゃないか PTがないんだよ
帰省したらこの仕打ちか・・・俺のホーリーオーダーさんは諦めろと言うのか!!

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:04:42 ID:7PqWblhU0
>>328
自分がPTの募集主になればいいじゃないか・・・

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:08:14 ID:hzt3xLvg0
体力670精神700で恥ずかしいレベルなら随分敷居が高い職になっちまったもんだ
体力800近いのなんて二次クロに業師使いまくる寝糞の犬じゃないと無理な気がする

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:08:16 ID:9MSVLbag0
>>324
60クルセで体力778精神731
中の上だとおもっている

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:09:51 ID:Dr6pxHtI0
防具はトータルかホーリオーダーセットが無難だな
純白肩とブレイブ足付ける理由が薄らいだよ

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:16:27 ID:zZZAt7PI0
フラグロMとってもよくね?
十分火力あると思うんだが

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:19:40 ID:cj0YKZAo0
ちょ・・・みんな精神高いじゃないか。。それで恥ずかしいって俺なんて街で
体力・精神620代なのに・・カンストしてるのにあれー?

ホーリオーダーセットだよ。
アバが悪いんだ頭も帽子もMP回復。。。
だって精神アバが無いんだもの(涙
アバはグランディス1のNPCアバです。精神持ってる方いましたらご連絡を。。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:24:06 ID:9Ah6mZZc0
>>328
意気揚々と完全支援にして王PTを立てたら48LVの未転職で
埋め尽くされたでござる。サブキャラである事を期待して
俺「どなたか炎出来る方いませんか?」
一同「出来ませんor炎って何?」

ぬぬぬ・・けしからああああん!
結局数回王ソロしたでござる

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:32:50 ID:Dr6pxHtI0
覚醒クエの勝ち点ってクルセだけが勝ち点700と思ったらインファも勝ち点700なのな

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:35:55 ID:s2yKSgQA0
鬼剣士や格闘とか、全員700に下げられたんじゃなかったっけ

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:37:44 ID:FJ6uk3/k0
おまいら、LV59で町体力535精神471の俺にあやまれ・・・

レアアバ欲しいっす・・・

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:44:21 ID:7R1WgDzY0
750超えてるのって・・・2次クロか!2次クロなのか!

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:55:24 ID:xS.a829g0
52 クルセイダー アバ装備あり
体力 580 精神 499
防具 高補正聖甲肩靴肩 ブレイブ下着 トータルプロテクター上着
武器 デビルチェイサー
称号 守護のキングスガード
アクセ レガシー:ヒューリッド系
アバター上級set 頭帽子精神(穴体力+7×2) 顔胸攻速(穴キャスト+0.9%×2) 上着 黒い野獣伯爵コート 生命の源泉&力+10 腰 野獣伯爵の紫バラキャスト&攻速&火属性UP パンツMP(穴MP+65×2) 靴 茶色の野獣伯爵ブーツ 体力35+体力10

これぐらいかね まだ終わらせてないエピクエでもらえる石+すると600ちょいって所

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:02:57 ID:LsnsIaik0
カンストして2次クロ板金も集めたけど石クエがめちゃんこ残ってた
新しいクエで貰える石増えてるのかね

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:07:02 ID:LzLaw0n60
>>341
まずはブワンガMソロする作業に入るんだ
58支援型槍1クルセでもMソロできた

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:12:08 ID:5wh6AEWM0
石とかSPとか全部エピクエに変わったんだっけ?

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:20:15 ID:.t4KLvHQ0
支援型で保護Mにしようかとおもったけど
神聖も捨てがたいような気がする・・・

けど、1耐久900ちょいじゃ1.2発ですぐ壊れるような・・

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:24:34 ID:LsnsIaik0
>>342
ちょっとブワンガさんぬっ殺してくる

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:43:09 ID:dDALZdD60
バトルクルセ作ろうと新しく作ったんだが

クルセの転職がしんどくなりすぎだw

神の啓示さんかなりのツンデレだキリにも勝てるかも・・・

PT、ソロ合わせて闇サン10回超えたよorz

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:57:31 ID:klC9RUlc0
ネンマスの息吹とクルセの源泉で攻撃速度が速すぎてわけ分かんない
という嬉しい悲鳴が多数現場から寄せられてます

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:23:26 ID:D7WxRcYo0
>>344
神聖かけて保護してやればいい

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:24:42 ID:VjqpCVhc0
俺のクルセはあのクエのせいで18lvで進行したのに20lvで転職してしまった

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:54:10 ID:5Qe/B0vM0
なんかキュアがやたらミスってる気がするんだけど改変前ってミスあったっけ?
M振りなんでLv不足って事はないはず。リクでリムリムで混乱したPTメン全員にかけたら
全然解除出来なかった…。解除出来てるステージで何度かあるんでスタックみたいなもんなのかね?

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:06:27 ID:W0uBFzZ60
範囲の問題かな…
キュアLv5でレベル制限59だけど60の人のも解除できるっぽい…?
カンストの人と塔ペアした時に普通に状態異常解除できた

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:32:50 ID:JtsmixTo0
俺のクルセなんかカンストしてるのに町で体力も精神も550前後だ
死にてぇ

保護M神聖Mうめぇ
塔がもの凄く安定するわ

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:50:22 ID:AYLdOlCI0
>>351
「状態変化レベル制限がlv59まで」
状態異常にもレベルがある
プレイヤー自体のレベルは全く関係ない

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:00:46 ID:kxL8mA9k0
能力がそれぞれ700以上あれば上級クルセでいいと思います、僕は届かないよ・・・
改変前は保護怖くてとらなかったんですけど使ってみると意外に面白いですね、役に立ってるって実感がすごい

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:06:02 ID:IZ1JIUds0
レベル55で、今体力精神ともに600ちょっとですたい

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:29:58 ID:HznVYY.20
>>156
遅レスだがスキル習得のレベルと攻撃受ける相手のレベルに差があると補正がかかる
だから固定ダメージ小さくても壁よりダメージ通る

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:30:26 ID:aFfoPeCc0
レベル60で
体力702、精神739でした。

+7のオベリス 栄光19 保護5 スト5
で魔法攻撃3000ぐらいなんだけれども、
過剰武器になったら、4000ぐらいいくのかな……

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:37:52 ID:Y5dHC/gE0
クロスの無視増加量は知らんけど、その+7オベリスの無視攻撃力が1000増えたら4000いくだろう。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:38:31 ID:z1sMlzlo0
体力精神を上げるのは他の職でいえば武器強化だと思うようにしてる
そう思うとデスペも持ってるせいか必死に上げなきゃいけないような気になる
今は毎週契約を買って守護とかをブーストしようかと考えてる

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:39:03 ID:klC9RUlc0
%の攻撃ほとんどないから魔法攻撃より知能のが重要

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:04:42 ID:S/OapjVQ0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wll1jjjjjjjjTEFloDglIVillllllllli1!G!iilliililPliilIl!lSiOlQlLlFlGl
こんな感じにしてみた、hpは保護にまわしたいので苦痛は取らないで回復消費
今日はゲントでほとんど疲労消費したんだけどロリアンとラミファが大量になくなりますた。

カンストして石クエ全部やった状態で体力と精神の合計が1300ぐらいが普通のクルセなんじゃないかな?
レアアバや高級装備とかはなかなか手が出ないしなぁ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:15:10 ID:Dr6pxHtI0
デビチェ復讐2から1に変わったよな

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:33:00 ID:j.v.u1SU0
純支援クルセで余った疲労でハメオンラインしてラミファ集めるのが日課だったんだが
改変後に滅茶苦茶楽になってて楽しすぎる。
ただ攻撃スキルは槍1だけなんだけどこれがうまく当たらない。
123空斬してからバクステして槍投げてるけど安定しない。
ソロ殴りで槍使ったコンボとかあるかな?

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:37:51 ID:PIATU0920
バトルクルセやっててやっぱりALL板金だと攻速が気になってしまってるんだけど
板金マスタリでの知能上昇が低い肩&ベルトを布にするってのはどうなんだろ?
白字でもないかぎり知能プラス付くし、板金のペナルティでの攻速マイナス無くなるしで
いいんじゃないかと思ったんだ。
自分はキュベ3部位で残りを何にしようか考えてて、これ思ったんだけどさ。
地域セットであまらした部位にも適応出来たりすると思う。
よかったら意見聞かせてくださいな。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:42:51 ID:klC9RUlc0
むかーし、韓国の動画で魔法クリティカルが上がる布を全身に着けてたね
40−45のやつだったかな

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 04:19:56 ID:oOEx6fCQO
クルセって改変きて強くなってる?なんか昔の方が使いやすかった気がするんだが…(純支援で)

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 04:25:37 ID:EhWUtnYw0
コイツをみてくれ

祝福された不死檀十字架 LV40

保護の徴+1
栄光の祝福+1

低レベル帯に栄光+武器があるのはうれしいね
ただ現状需要が少ないか・・・

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 04:36:31 ID:.qaSJx1c0
>>363
123空斬→セカンドアッパー→空斬→勝利の槍→ラキスト→1純白→123空斬
以下エンドレス

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:25:14 ID:bncuopOo0
>>366
俺もソロは前のがやりやすく感じた
PTはあんまり変わってないかな バフの時間延びたから余裕持てるのがいい MPひどいけど。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:31:59 ID:5vL0ZchU0
>>363
バクステする必要は個人的にあまり感じないのでそのまま、当てに
(どうせ、距離開けるし、槍の範囲外のやつはバクステしても避けれる可能性が低い)
しかしながら、やはり純白から当てにいくのが一番楽だろうから、
それのlvが低いと槍も微妙になりがちだと思う。

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:32:57 ID:S/OapjVQ0
>>366
一部スキルが使い勝手悪くなってるけど総合的には強化されたんじゃないかな
デフォでキャンセルとかついてたりバフ時間が延びたりでソロでもそれなりに楽しめるし
ただタイプ分けがはっきりしたからそれにまだ慣れてないだけじゃないか?
やたらMP消費するから苦痛多用する人いがいは赤字戦記になりそうだけど。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:49:29 ID:W0uBFzZ60
>>353
な、なんだってー/(^o^)\
こんなにレベル上げる必要なかったかもしれん…

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:50:54 ID:.ugt5qiAO
槍1
ウィンド1
天メロ5
スロヒ10
ファスト10
守護M
保護M
源泉M
復讐M
栄光M
知恵M
ストキンM
覚醒パッシブM
覚醒アクティブM

上記のスキルでやっていこうと思うのですが、アドバイスお願い致します!

極支援型で、決闘には出ません
ダンジョンでは魂の犠牲を使わず、MP回復アイテムをフル使用しています

余りSPは正直何に振ればいいのか悩んでいます

もしこのスキル振りにアドバイスがございましたら、是非御指摘お願い致します!

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 06:10:47 ID:5wh6AEWM0
>>373
SP30しか残らなくね?

キュア、神聖、QS

好きなの選べ

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 06:21:06 ID:.ugt5qiAO
>>347
返信有難う御座います!
キュア1はまず無意味、神聖は1じゃすぐパリーンですよね…
クイスタ取った方が無難でしょうか…

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 06:26:37 ID:5wh6AEWM0
>>375
覚醒両方Mにはこだわり的なものを感じるけど、ウィンド1くらいだったら削ってもいいのでは?

ヒーラーというよりバッファーをやりたいような気持ちを感じた。

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 06:36:32 ID:.ugt5qiAO
>>376
確かに、回復するよりはPTの能力底上げの方が楽しいです
バフかけられて「俺TUEEEE!!!!!!!」状態のPTメンバー見ながらニヨニヨするのが日課…
ちなみにウィンド1ってあまり効果期待出来ないでしょうか?

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 06:57:44 ID:JiuFcV0c0
無いよりマシ…オサーンの笑顔がみたければ使う程度

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:19:20 ID:EhWUtnYw0
おっと失礼、需要ではなく供給でしたorz
ついでに
体力739 精神730

アポカリプスLv1(表記の力知能+58)
力+143 知能+142


体力818 精神809(保護M)

アポカリプスLv1
力+152 知能+151

誰かが言ってたと思うがどうやら体力精神に依存する模様
あとよく見なかったが物理魔法防御力も依存するっぽ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:21:02 ID:klC9RUlc0
なんで皆、魂の犠牲じゃなくて苦痛の愉悦だって突っ込みいれてあげないんだw
回復するのに死んじゃダメだろう

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:36:30 ID:rwrX5oXg0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFllSlNsollllllllllll1l!iiiliililiP1!ill1lS1lQlIlLlFil

ハンマーも審判も使いたいし鎌持って復讐でガリガリやりたい、ってスキル振りを目指してみた
さらに源泉で攻撃速度上げてHAEEEEEとかしようと思ったけど前提がバトルクルセには重かったので断念
ストキンは5にするべきだろうけど何に振るか思いつかなかった

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:45:54 ID:JbDtLt5o0
揚げ足取り的なことしても仕方ないだろ。
文脈見れば苦痛だってわかるし、質問に対して重要じゃないってか関係ないしな。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:47:00 ID:bncuopOo0
愉悦じゃなくて喜悦じゃね?って突っ込んでおこう

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:57:21 ID:PHaspBTg0
しまった保護M忘れてた

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:15:26 ID:7qSPY4Ago
誰かキリの良いステータス(500,600,700,800)での各種バフ効果をまとめてくれ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:25:05 ID:Ue/klIiMO
>>385
確かに気になる

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:46:06 ID:Voilke9w0
体力or精神が500で表記の数字の200%
以降は体力or精神が50増加毎に表記の数字の10%が上乗せ
600なら表記の数字の220%
800なら260%

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:51:14 ID:eyg.zyMg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDglVVlllllllllli1!G!iilliililPliilIl!lSiSlQlLlFlil
純支援ちゃん

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:53:59 ID:3r6TBhE60
デビルチェイサーは光の復讐+1に

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 09:46:22 ID:LbwNO7eI0
覚醒で力+806ってww
ttp://cafe.naver.com/ArticleRead.nhn?clubid=11276312&menuid=182&boardtype=I&page=1&specialmenutype=&articleid=1408594

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 09:47:05 ID:LbwNO7eI0
sage忘れた。ごめん

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 09:57:09 ID:j0Y7jqvE0
支援ならこれでいいかなーと思ってる
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDglHVillllllllll1!G!iilliililPliilIl!1Sl1lQlLlFlGi

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 09:59:29 ID:hzt3xLvg0
覚醒Mにした俺には朗報っちゃ朗報だけど
支援特化的に考えると力+1000でも微妙な感があるな
確かに覚醒効果中は素晴らしいけどたった10秒じゃネタに近いわ
他の人も書いてたけど異界以外じゃ覚醒無くてもボス即死するし
異界Kでも一周に2回(20秒)しか使わないのを考えるとSPが非常に勿体無かった
レテ買って復讐Mにする予定

394 名前:363:2009/08/16(日) 10:07:58 ID:j.v.u1SU0
>>366
前も本当に”純”支援だったので何も攻撃スキルはとれてなかったんだ。
今は取らなくてもある程度勝手に取られてるから扱いやすくなったな、と。

>>368 >>370

ありがとう、ありがとう。
参考にさせてもらいます。セカアパ迷ったけど取ってないんだよな・・キャンセルスマいらなかったかな。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:10:28 ID:cwgEPZmk0
>>390
フィッシング詐欺の警告出たからよくわからんわ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:22:07 ID:HznVYY.20
>>318
勝利の槍とフラグロは威力だけだから前提でもいんじゃないかな
壁はM振りする価値あるって聞いたけどハンマーと審判のM振り威力がよくわからん

俺はPT支援と決闘のハイブリでいこうと思う
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFllClMIillillllllli1Il!iiiiFililI11!iIlIlSlDIQIliliil

こっからHW行くか保護+申請かQ技あげる感じで迷うわ
SPほんとたりねーよ

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:26:02 ID:zSxqN.N60
ていうか>>390は修正前の奴かなんかだ
アポカリMでどんだけ体力頑張っても+350もいかないと思う

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:33:41 ID:3RsWr.oE0
>>356
そうなの!? 初めて知った…
よかったら詳しい事教えて欲しい。Wikiとかにもなかったし。
えーと、つまり純白を5で止めると習得(した時の?)Lvと敵の差がどんどん開いて
威力が落ちて行くって事なのだろうか。今までそう感じた事無かったけどな…
それとも決闘場だけの補正なのかな。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:34:24 ID:AbOdB/nQ0
メカスレだと前から問題視されてた

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:40:17 ID:vXMfvZdo0
>>356
スキルのレベルじゃなくて攻撃する側のレベル依存だろ
だからランドMとカウント1が同じ500%なのにダメージが違うって話が出てるわけで

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:43:15 ID:PFsZkVI20
それはカウントとかランドにLvが設定されてるからじゃね?
純白とは関係なさそうだけど

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:47:51 ID:vXMfvZdo0
だから関係ないって言ってるだろうが・・・

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:59:03 ID:kp9ynXmE0
体力501、精神力500のとき
ストLv20:物攻30→286(+55+201)
知恵Lv11:知能318→414(+48+48) 魔攻820→1054(+18+216)
栄光Lv12:力332→516(+92+92) 知能318→502(+92+92)
保護Lv7:物防8560→10561(+1000+1001) 魔防8783→10783(+1000+1000)
復讐Lv10:魔防8783→10410(+1617)
表記以外のステータスに変化なし。
ああぁぁ これは面白いことに。
ステータス600↑はセレブゥな人に。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:01:37 ID:m98tf./E0
ちょっと考えたんだがクルセ二人以上で
栄光の祝福を相手のクールタイムを埋めるように順番にかけたら
能力がカンストまで増えたりする?

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:05:19 ID:kp9ynXmE0
>>403修正
復讐Lv10:魔防8783→10410(+1444+173)

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:07:46 ID:hdbQgAbI0
何を言ってるんだ

407 名前:404:2009/08/16(日) 11:11:15 ID:m98tf./E0
ごめん
勘違いだった。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:22:41 ID:HznVYY.20
ランドとカウントでもそうだけどスキルでもレベル補正かかってると考えないと説明つかなくね?
まあ検証したわけじゃないけどさ

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:23:23 ID:CzK5drs60
バトルクルセの方
塔はどんな感じですか?
できればソロの感想を教えてくださいな

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:46:45 ID:UlSVarOIO
にちゃん質問スレに変なクルセ沸いたんだけど、セット効果の計算が特殊になったりしたのかね?


とりあえず2PCで25レベルにしてみたけど、バトルクルセほんっとにSPカツカツだなぁおいw

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:49:33 ID:lzq.Lstw0
スーパークルセ様に源泉かけてもらったんだ。
そしたら、なにこの制御不能になるほどの速さ
心の声「早すぎるっ誰か止めて!」
あれって念と重複するんだよね・・・どうなっちゃうんだ

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:53:39 ID:vwBOokj60
支援型だけど昇天陣1とったらかなり便利だった
話題でてこないけどとってる人あまりいないんですかね?

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:03:16 ID:HznVYY.20
決闘のバトルクルセが昇天陣持ってるのはみたけど決闘では便利そうだった
銃の榴弾みたいなかんじだったけど狩だと槍、壁、空斬で事足りるような気がする

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:18:51 ID:JtsmixTo0
昇天陣便利だけど、SPもMPもSCもなぁ・・・
むやみに浮かすよりは槍で立ち拘束かけた方がいい気もするし
でも塔では範囲広くて仕切り直しに便利そうで取ろうか葛藤

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:24:44 ID:vwBOokj60
壁あればいらないんですかね?自分は壁切なんでわからないですけど
榴弾ってのは近いですね
範囲が広く出してから浮くまで一瞬間があるんでダウン中動ける
クール短めで前提がないってのもありがたいす
塔でハルファス代わりしたりゲントで弾幕潰したり足止めに有効かなと
Lv1だとあまり浮かないからダウン足止めって感じですね

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:33:01 ID:VjqpCVhc0
あんまり浮かないしダウンさせてしまうから取らなかったな

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:35:01 ID:lPQcMglY0
バトルタイプでも取っておいたほうがいい支援スキルに順位をつけるとしたら
1.復讐(当然か
2.栄光
3.保護
だと思う?

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:38:24 ID:8BCRhups0
異界城K1回でmp回復50個ほど消えた・・
苦痛とるつもりはなかったけど、1でもあったほうがMPかなり楽になりますか?

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:40:06 ID:ieJlCueI0
バトルにすると覚醒も回復も取る余裕がない

420 名前:398:2009/08/16(日) 12:48:41 ID:3RsWr.oE0
ああ、そう言う事か。
メカだとカウントがMでロボのLvが43、ランドが1でLv18
同じ攻撃力500%でもランドの方がLvが低くて相手のLvが
高いと補正が入ってダメージが下がる、なのかな。
キャラLvが低いと高いLvの敵にスタックしまくったりダメージ与えられないのと同じ原理か。
それだとハンマーと壁には関係なさそう…って事は壁にもLvの設定があるのか?w

>>411
重なる。前にやってもらった時に凄いことになったw
まさに通常の3倍。通常1234を横入れながらすると1画面横断するw

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:50:27 ID:3RsWr.oE0
ごめん、↑のカウントとランドが逆だった。

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:11:32 ID:F1vLdaws0
>>390
覚醒パッシブ発動→保護→栄光→アポカリ(SLV7)で力+806(体力967)かな。

偶然自分も昨日同じ検証したばかりだったんだけど、
<力>信念のオーラ→栄光→(スト)→アポカリ(SLV7)で合計+667(体力約770)で、
<知能>信念のオーラ→栄光→知恵→アポカリで合計+905(精神約770)でした。

体力・精神が1000近くなると、この韓国の人みたいに凄くなるんだろうな。
自分は覚醒両方Mにしたんだけど、凄く楽しいよ。

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:27:12 ID:bVgHvYOo0
>>409
槍・神聖等優秀なスキルが増えたので普通にクリア出来ます。
最後の方は審判で大体終わるので。
シャスラの台風を仮にくらっても、復讐発動で台風の最中に死んでくれます。

安定してクリアは出来ると思います。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:39:22 ID:RIEHQz020
確かに覚醒Mは楽しいし、10秒間だけを見れば神だが
楽しさより強さ、効率を求める人には向かないって感じで
結局日本も韓国と同じような結論になりそうだね

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:47:57 ID:m4BjF91I0
信念って本国では人気ないんだろ
どんな理由なんだろ

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:55:09 ID:j.v.u1SU0
おおかた覚醒アクティブMにしてファストヒールもMにでもしてるんじゃね。
でも動画の体力精神が強いクルセはちゃんと信念取ってたじゃないか。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:56:36 ID:.t4KLvHQ0
極支援型だが
保護M、源泉1か源泉Mか保護5か・・・

最初は保護Mにしようかと思ってたけど
源泉すると速度が恐ろしくなるっていうのを聞い手・・・
う〜ん 決められん

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:56:49 ID:RIEHQz020
あっちの掲示板漁った限りじゃ
1.MPきつい→苦痛使う→HPMAXの維持なんて面倒→信念の効果微妙
2.保護をPTMにも使う→HPMAXの維持なんて無理→信念の効果微妙
っていう当たり前の意見だったな
俺は納得したから信念は切ったよ

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:04:24 ID:m4BjF91I0
純支援構成なら天国はもちろん覚醒あきらめるか1だけ取得の>>388>>390で落ち着くな
あとは微調整で苦痛取ったり神聖高レベルまで取ったりか
純支援なら源泉はMのほうがいいと思う

覚醒Mの支援作った、SP足りるかわからんけどヒールウインド4なら装備でヒールウインド8になるしbuffで一番瞬間最大火力出せるはず
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDglIIDllllllllll1!G!iilliililPllilIl!1Sl1lQlLlElGH

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:05:43 ID:j.v.u1SU0
>>418

質問の答えじゃないが城Kは火力がないとどの職だろうとがぶ飲みになる。
正直もう野良では行きたくないレベル。
別に過剰持ちがいるわけでもないが(最高で+10程度)
身内PTだと苦痛無しでもラミファ10個使うかどうかだよ。
決め手はもう一人支援職、とあとレンジャー。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:07:33 ID:m4BjF91I0
ヒールウインド8にならないか

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:17:18 ID:hfRM8hTk0
楽しさを求めて

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4110, 余りSP:-4
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloSglGIlllllllllli1!l!iiiliiliiPFIIlIl11Si1IQlLiilii

物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【M】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【  】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 .1】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .5】   懺悔のハンマー.        【 .1】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【 .8】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【10】
魂の犠牲.             【M】  光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .1】   ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【 .5】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【 .1】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【 .1】


支援型、だけど新スキルも撃ちたい!
ということでハンマー1、覚醒1
現在はLv56。やるのは身内狩り・限定ぐらいなのでいくらか遊ぶ余裕がある

…まあ、まだハンマー1はとる踏ん切りついてないんだけどね!!
ヒールウィンド、覚醒を切ってやればハンマーMとれたなぁ

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:36:30 ID:P5yr/VHk0
確かに信念Mはないな。理由は>>428の通り

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:47:21 ID:vXMfvZdo0
HPMAX維持するだけで能力上がるなら安いものだと思ってるやつもいるからね
それにアクティブと違ってSPが安いし効果が常時あるってのも十分M振る理由になる

まぁ金が気になるなら切っていいんじゃねぇの

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:49:37 ID:lzq.Lstw0
源泉Mは安定してコンボやりたい職には迷惑なくらい早くなる

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:04:33 ID:F1vLdaws0
信念は、PTMだけじゃなくてロボとかにもかかってた。
半径150px以内じゃないと意味ないけど・・・
もうちょっと効果範囲が広かったらな〜
あと欲を言えば上昇値ももっと高ければ・・・。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:09:46 ID:F1vLdaws0
それと、信念のオーラだけど表記上はPTMになってるけど、
クルセ自身のステも上がる。

M振りHPMAXで力・知能・精神・体力+39。
これを大きいと考えるか小さいと考えるかは、お好みかな?

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:22:37 ID:5ZwGQIRs0
>>434
確かに覚醒アクティブに振るくらいなら信念Mだね
自分の体力精神も上がっていい感じだし、仲間に近づけば力知能UP、それが常時出来るのは大きい
それに比べて覚醒アクティブは、クール長いし、10秒しか能力値上昇が無いっていうね・・・

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:25:34 ID:IZ1JIUds0
ダンジョンに入った瞬間信念のバフみたいなのが右下の所に出ますよね
あれで取ってるクルセか取ってないかがわかる・・・

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:26:11 ID:IZ1JIUds0
あ、左のアイテムショトカの上か・・・ごめす

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:31:33 ID:M381vO9M0
取ってるも何も、覚醒時に1自動取得じゃないっけ

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:36:23 ID:JtsmixTo0
パッシブ1止めかMかどうかってことだろう

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:49:37 ID:VaPZsJJg0
しかし源泉の蘇生自体は微妙になったなあ。
以前は起き上がってから多少無敵時間があったからリンチされているところから逃げられたけど
今は起き上がる直前に無敵時間が終わってしまうから蘇生後もボコボコにされてまた死ぬと言うケースが出てきてしまった…

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:02:58 ID:AbOdB/nQ0
もう復活とかオマケな性能になっちゃった

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:22:54 ID:dodHCRzk0
ハイブリッドを考えてます。↓な感じで。
中途半端な感じは否めません・・・
バンバン叩いてください。(*´д`)

物理クリティカルヒット      【】   物理バックアタック      【】
魔法クリティカルヒット      【】   魔法バックアタック      【】
古代の記憶            【】   不屈の意思          【】
跳躍              【】   クイックスタンディング    【】
投擲マスタリー         【】 キャンセルアイテム投擲   【】

空斬打               【1】   落鳳錘            【1】
スマッシャー          【1】   キャンセルスマッシャー   【】
ラッキーストレート       【1】   セカンドアッパー       【】
スローヒール         【10】 ストライキング         【10】
キュア              【M】  知恵の祝福           【10】
憤怒の鷲掴み         【1】   苦痛の喜悦           【】

純白の刃             【5】   キャンセル純白の刃      【】
勝利の槍             【10】  懺悔のハンマー        【5】
正義の審判            【5】
守護の恩寵            【10】  勇気の恩寵          【10】
天国のメロディー          【5】   保護の徴           【5】
魂の犠牲             【10】  光の復讐          【10】
神聖なる光           【5】   ファストヒール       【10】
ディフレクトウォール      【5】   栄光の祝福          【M】
天国のハーモニー      【】   フラッシュグローブ      【5】
生命の源泉            【1】  ヒールウィンド        【5】

信念のオーラ           【6】  アポカリプス         【7】

コード:8wlljHlgDlllillllllllll1!G!iilliilil111IlIlI11I1IQIiiIiii

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:51:44 ID:DdPhJ/b60
>>443
気になるんなら助けに行こうぜ
スマで投げるとか槍で飛ばすとかさ

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:54:50 ID:5wh6AEWM0
物理クリティカルヒット      【】   物理バックアタック      【】
魔法クリティカルヒット      【】   魔法バックアタック      【】
古代の記憶            【】   不屈の意思          【】
跳躍              【】   クイックスタンディング    【】
投擲マスタリー         【】 キャンセルアイテム投擲   【】

空斬打               【1】   落鳳錘            【1】
スマッシャー          【1】   キャンセルスマッシャー   【】
ラッキーストレート       【1】   セカンドアッパー       【】
スローヒール         【10】 ストライキング         【M】
キュア              【M】  知恵の祝福           【M】
憤怒の鷲掴み         【1】   苦痛の喜悦           【5】

純白の刃             【1】   キャンセル純白の刃      【】
勝利の槍             【1】  懺悔のハンマー        【】
正義の審判            【】
守護の恩寵            【M】  勇気の恩寵          【】
天国のメロディー          【5】   保護の徴           【M】
魂の犠牲             【M】  光の復讐          【M】
神聖なる光           【1】   ファストヒール       【10】
ディフレクトウォール      【】   栄光の祝福          【M】
天国のハーモニー      【】   フラッシュグローブ      【】
生命の源泉            【M】  ヒールウィンド        【1】

信念のオーラ           【1】  アポカリプス         【7】


バッファーを意識したらこうなった。
喜悦あたりが中途半端だけどまぁ許容範囲かな。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:01:14 ID:araR7NX60
しかも源泉で復活したらバフかからないしね
正直復活自体が邪魔と言えなくもない

異界で一番喜ばれると思われるスキル振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDglVVlllllllllli1!G!iilliiliJPllilIl!lSlSlQlLlFlil

城KなんかいくとファストM+ヒールウィンドMでも全然足りないっていう

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:02:55 ID:dodHCRzk0
ハイブリッドはキツイので支援極で考えてみた。

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4105, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFl4Dgl!Villllllllli!!G!iilliiliGPllilIlIlSDSlQlLlFlGl
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【M】  ストライキング          【M】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 .6】

純白の刃.             【 .1】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【  】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【 .5】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .3】   ファストヒール.           【M】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【M】  アポカリプス          【  】
MPカッツカツを苦悦で補う感じ。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:05:15 ID:m4BjF91I0
SPクエ増えたからその構成なら苦痛Mにできるよ
軽くSP50は増えてるはず

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:12:00 ID:U.cdYXZs0
槍は敵まとめにもプチ拘束にも使える、支援型でも1は必須スキルだと思うなぁ
今はバフ時間が増えたわけだし、支援型といえど攻撃せず棒立ちってのはいかんと思うのよ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:14:12 ID:araR7NX60
ごめん>>448のは槍1を付け加え忘れた
確かに槍は1で十分有用できる良スキル
浮かし続けるorダウンさせ続ける敵を槍で強制立ちにさせて半壊させたのはいい思い出
メカタウさんロボ召還やめてください

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:16:08 ID:dodHCRzk0
返答有難うございます!
色々いじってたのでSP計算がおかしくなってました;;
とりあえず修正版

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4165, 余りSP:-59
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFl4Cwl!Villllllllli!!E!iilliili1PllilIlIlSDSlQlLlFlGl
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【M】  ストライキング          【M】
キュア.               【 .4】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【M】

純白の刃.             【 .1】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【  】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【 .5】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .3】   ファストヒール.           【M】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【M】  アポカリプス          【  】

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:17:24 ID:dodHCRzk0

スキルクエストが増えたということなので少し余りを増やして考えてみた!

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:20:10 ID:m4BjF91I0
そのシミレーションにSP既に増やしてあるかもしれない
前の総SPいくつか忘れたわ

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:20:24 ID:dodHCRzk0
連投すいません!>>451様の意見を反映し、槍を足しました!

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlwCgl!Villllllllll!!E!iilliiliGPliilIlIlSDSlQlLlFlGl
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【  】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【M】  ストライキング          【M】
キュア.               【 .4】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 .6】

純白の刃.             【 .1】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .1】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【 .5】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .3】   ファストヒール.           【M】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【M】  アポカリプス          【  】

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:27:43 ID:vkem0YtoO
>>446
そんなことできる余裕あるならとっくに助けてるわ

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:29:25 ID:kBBQxQNA0
アポカリプスは覚醒記念に1を取りたいところだが
前提の犠牲10が死にスキルすぎるわ

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:34:07 ID:LzLaw0n60
源泉で生き返った人にバフはかけられるでしょ
源泉復活時状態異常が消えないのかどうか分からないんだけど、悲鳴の盗掘王の毒噴射をくらった源泉付きのメンバーが
すぐ死ぬのはどうしたらいいんだろうか?キュア間に合わないっていうか近寄れない。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:37:49 ID:dodHCRzk0
支援極を目指してました・・・がっ!色々いぢっていましたところ
操作ミスで勇気の恩寵を1取ってしまいました。
\(^o^)/
妥協案

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHlgCllEillllllllll1!E!iilliiliF111IlIlI1SD1IQIliiiii
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【  】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【 .4】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 .8】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【10】   懺悔のハンマー.        【 .1】
正義の審判.           【 .1】
守護の恩寵.           【10】   勇気の恩寵.           【10】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【 .5】
魂の犠牲.             【M】  光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .3】   ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【 .5】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【 .5】
生命の源泉.           【  】   ヒールウィンド         【 .1】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【 .1】

もういっそ殺せよ。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:42:00 ID:.Ei9wt2.0
支援系槍5ハンマー1型
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4095, 余りSP:11
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDllEilllllllllli1!G!iilliiliiOFIIlIl1lSi1IQlFiHlil
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】  ストライキング          【M】
キュア.               【M】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 .1】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .5】   懺悔のハンマー.        【 .1】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【14】  勇気の恩寵.           【 .8】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【10】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .1】   ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【 .5】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【 .8】  ヒールウィンド         【 .7】

信念のオーラ.          【 .1】  アポカリプス          【  】

(気になるところ)
・以前は、FH11FW1でも十分だったけど今回減ったのでやや心配。
・改変前もハーモニーMだったが使わなかったので取らなかった。
・保護は上げすぎると自分以外に使いにくそうなので前提止め。
・復讐はソロの場合Mp対価がよくないと感じたのでポイントでしか使っていなかったけど、今回も取ってみた。
・そもそもハンマー1ってどうなの?意味ないならドラゴン農夫ならぬ、ホーリー漁夫やります。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:43:02 ID:kBBQxQNA0
カンストしてSP本クエ全部終わったのでスキル晒し
メロハモ落として保護上げれば量産型になるのかな
槍1は凄い使いやすいです、教えてくれた人サンクス

物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【 1】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】  ストライキング          【M】
キュア.               【 .M】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 .】

純白の刃.             【 .1】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .1】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .M】   保護の徴.             【11】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .3】   ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【M】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【1】  アポカリプス          【  】

lv60 余りSP1

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:49:01 ID:kxL8mA9k0
>>458
死にスキルなだけにですかw
今回犠牲がかなり強化だとおもいます、覚醒の前提でしたけど回復量がやたらよかったですよ
犠牲Lv10 HP550 MP440回復 体力と精神で回復量上乗せ

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:52:04 ID:nW0Jdq4Y0
ソロ専のバトクルだけど覚醒Aとりたいっ!
でも犠牲は取りたくないっ(´;ω;`)

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:56:12 ID:F1vLdaws0
>>445>>447
クルセのシュミレーターでシュミったあとに、
「ダンプ」を押せば、綺麗に整ったこのスキル表が生成されるよ

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:59:09 ID:MLkU/WMM0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4030, 余りSP:76
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHlFCllEpllllllllli1Il!iilliilil111IlIlIlSl1IQIiLiFil
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【 .5】
キュア.               【  】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【10】   懺悔のハンマー.        【M】
正義の審判.           【M】
守護の恩寵.           【10】   勇気の恩寵.           【10】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【 .5】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【  】   ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【 .5】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【 .5】
生命の源泉.           【 .1】   ヒールウィンド         【 .1】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【  】


色々やりたいと思ったらこうなった。
地雷でもptいれてね><

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:03:56 ID:dNGaBivE0
必須と思われるスキル+余ったSPで壁と光を1ずつ取ってみた
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDwQ!Villllllllli1!G!iilliiii1PliIlIlIlSiSiQlJlFlGl
フラグロも有効だと思うけど、SPが足りない上に槍の使い勝手が良すぎるので、あまり必要ない気がした
キュア、苦痛、守護、生命のスキルLvを調整すればSPが足りない場合でもなんとかなりそう

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:20:51 ID:XtNwkl4s0
保護5(sp100)→20(sp400)で体力、精神が23→79・・・sp300で56up
体力1上昇するのに必要なsp:5.35  
総体力・精神1あたりのsp効率:5.47

オーラ1(sp0)→8(sp210)で体力、精神が13→48・・・sp210で35up
体力1上昇するのに必要なsp:6
総体力・精神1あたりのsp効率:6


両方取るのがベストだけど、HP減ればさらに効率悪くなるからオーラは切りだな
取得sp20だったら迷わずとったんだけどなー

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:39:54 ID:XtNwkl4s0
連レス失敬
風についてなんだけど、バリアはおまけって考えたほうがいいかな?

神聖lv1が耐久248で風lv1が耐久79って全員にかけられるとはいえ相当しょぼくないか?
Mにしたところで耐久154

せいぜいボスの起き上がり衝撃波くらいしか使えないと思うんだけど、もしMの人いたら使用感聞かして欲しい

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:43:41 ID:j.v.u1SU0
フルバフした正義の審判で合計50〜70kダメージでるっぽいので
火力支援とヒールもできて審判もできるよ的な型

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDgl!hlllllllllli1!G!iilliililP11IlIlIlSDSlQIlliFil

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:44:41 ID:vXMfvZdo0
>>468
だからPTメンバーにも恩恵あると何度言えば(以下略

>>469
ヌゴルの攻撃力が低いのかバリアの耐久力が体力依存なのかは知らないけど
kヌゴルの回転は耐えられた

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:06:46 ID:kBBQxQNA0
>>469
俺的にはオマケじゃないな
厄介なモブを見極めて最適な場所でヒールウィンドするのも
醍醐味だと思ってる

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:11:54 ID:aW0osXzE0
>>469
取ろうかどうか迷ってるところだから確証はないけど
HWはその防御力以下のダメージを持続時間中カットだと思うよ
動画だとヌゴルの回転ダメージ55を7,8発防いでたし

でも実際はどうなんだろ

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:12:23 ID:LsnsIaik0
HWをMにし、2次クロHW板金を集めれば
あの動画みたいにベホマズンとして使えるのだろうか

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:17:22 ID:SOR1QIxw0
ホリーオーダー

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:17:31 ID:WcxMpMnY0
スキルが決まらない

ハンマーしたい
支援したい

2体つくれってことですかorz

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:27:55 ID:7PqWblhU0
>>476
君の意見を元にハイブリ型組んでみたよ!

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4045, 余りSP:61
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFllDgl!Nlllllllllli1IG!iilliililPFIIlIlIlSlSIQlLLllil
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【 .5】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .5】   懺悔のハンマー.        【M】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【 .8】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【 .5】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【  】   ファストヒール.           【M】
ディフレクトウォール.     【 .5】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【  】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【  】

もし実際やってみて失敗でも俺はしらねえ。ω。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:28:21 ID:2jss5Hzg0
支援型にしようと思うのですけど、壁1って役にたちますか?
新しく仲間も通れるようになったから使えるかなって思うのですが・・・どうなんでしょ?

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:31:48 ID:XtNwkl4s0
>>471
オーラの範囲300って結構狭くないか?風のバリアと同じ600なら取ったんだけどのー
 
なるほどサンクス
もしバリア体力依存だとしたらとんでもないな

>>472
ふむ

>>473
念障壁とか神聖の蓄積タイプと違って、くらうダメージを耐久度でカットしてるのかもな
もしそうなら犬の最強ランド、ゴブのオイル爆弾部屋では使えなそうだの

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:37:40 ID:LsnsIaik0
>>479
クレイジーイヴァンの自爆をHWバリアで防いだけどダメージは0だったぞ
まぁ1発で壊れたが

最強ランドもオイル部屋等の即死級ダメでも1発は耐えられるんじゃね?

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:43:48 ID:vrooGLdg0
300pxだとどくろのアームレットとマイトオブレミディアと同じか
縦は狭いけど横はそこそこだな

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:46:36 ID:hfRM8hTk0
公式アップデート情報より。

ヒールウィンド
−自分以外のパーティー員に対するMP回復効果が追加されました。
−自分を含んだパーティー員全員に一定量のダメージを防御してくれるバリヤーをかける効果が追加されました。
−体力が高いほどHP回復量が多くなり、精神力が高いほどMP回復量が多くなります。体力と精神力の合計が高いほど、バリヤーで防御できるダメージの総量が
くなります。
−MP消耗量が増加しました。
−先行スキルが調停されました。: 魂の犠牲5レベル→ファストヒール10レベル、栄光の祝福5レベル、守護の恩寵10レベル
−ヒールの最大回数制限がレベルを上げるほどもっと多く増加するように変更されました。


>体力と精神力の合計が高いほど、バリヤーで防御できるダメージの総量がくなります。

ってなってる。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:59:28 ID:XtNwkl4s0
>>482
GJ!

体力と精神の合計・・・・・
[基本上昇量] * (1 + [体力]/500)がもし適応されてるなら
体力・精神ともに500だとしても表記耐久度の3倍か

なるほどそれならヌゴル耐えられるのも納得だわ

みんなレスありがとん

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:32:41 ID:RBaUDZfI0
雑談

支援クソ楽しいけど疲労度MAXになったときに寂しいな。
筋金入りの支援スキーの先輩達が楽しめてるお勧めサブキャラあります?
支援クルセ複数持ってそうなプロも居そうだけど…。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:34:34 ID:vCnEwHZEO
それにしても、精神アバと体力アバが高すぎるorz
レアは出回ってない上にあっても12Mとか昔のインフレ時代を思い出すぜ…。

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:34:50 ID:8VQxjSJ60
>>466
>>477
魂の犠牲1取得お勧め
死んだときのあのエフェクト出せるんならSP10は安い

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:42:58 ID:vXMfvZdo0
HWのバリア検証してきた、無駄な部分もあるからメンドイ人は最後だけ見てね☆ミ

狩りじゃ分かりにくいんで決闘でギルメンに手伝ってもらった。
ヒールウィンドLv10でスキル説明に書いてある防御ダメージは243(決闘ver)
相方の通常は一発平均575

考察@
体力と精神を足して二で割った値(850)が計算式に組み込まれているか
[243] * (1+[850]/500)でこの場合バリアの耐久度は656

結果
通常2発で壊れるはずが壊れない

考察A
体力と精神を足した数値が計算式に組み込まれているか
[243] * (1+[1700]/500)でこの場合バリアの耐久度は1069

結果
通常3発で壊れるはずが壊れない

考察B
体力と精神を足した数値が計算式に組み込まれており500ではなく250
[243] * (1+[1700]/250)この場合バリアの耐久度は1844

結果
通常4発で壊れるはずだが壊れない


考察C
まさか250で計算式が違うとは思わなかったので通常何発で壊れるか試してみた

結果
8発でようやく破壊
つまり防御ダメージは7~8の数値の間ということになる

7*575=4025
8*575=4600

なんと4000越え
この数値に近づけるための計算式
[243] * (1+[1700]/100)で耐久度は4374

検証結果
HWの耐久度の計算式は
[基本上昇量] * (1+[体力+精神力]/100)

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:56:32 ID:LzLaw0n60
>>487
おお、すごいな。
次はバリア対象が複数いた場合の検証だ。
誰か一人でも耐久を超えるダメージが出たら壊れるのか、バリア対象全ての累計ダメージが耐久を超えたら壊れるのか

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:01:36 ID:GEdwupIs0
>>487
検証おつかれさまです
検証で使用した無色Qカケラ*(1+[体力+精神]/100)*100郵便したいよw

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:01:50 ID:hfRM8hTk0
ここのスレ民で検証するなら出向くぜ
……ヒールウィンドLv1だけど

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:03:34 ID:GEdwupIs0
>>488
耐久はクルセ本人が受けたダメに依存かどうかも気になるね
(陣内にいる味方は時間経過orクルセ本人が耐久値超過ダメ受けるまで無敵かどうか)

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:07:07 ID:hfRM8hTk0
連投ごめん。

>>487
おつ!
しかし、結論は色んな体力精神で試した後に出してみたいところだなぁ。
HWには謎が多い。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:15:06 ID:AbOdB/nQ0
すごい人もいたもんだ

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:24:41 ID:Y5dHC/gE0
HWバリアはおそらく発動時に範囲内にいた味方に神聖をかける感じなんだと思う。
PTで自分はバリアかかってるのに味方のバリアが破壊されてることがあったし。
クルセのバリアが剥がされて仰け反らされると陣自体消えるから全員のバリアが剥がれるんだと思う。
推測でしかないけど。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:35:47 ID:araR7NX60
ソロってみるとわかるけどHWは発動までかなり時間かかるね
回復は即時詠唱だけどその後のバリア発生までが長いこと長いこと

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:49:40 ID:vNJ8/KWI0
1回屈伸運動はいるからね

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:08:17 ID:vXMfvZdo0
>>488
>>491
無茶言いやがって・・・

推測だけど
・バリアの耐久は全員同じ
・本人の防御が適用
・時間超過と耐久ダメージオーバーで破壊

こんなところだと思う


というか遊んでて二つほど気になる点が出てきた
・Lv1の神聖の耐久がやたら高い
 たぶんこれも体力か精神力、または両方に影響してる
・どくろやバトルマスターのオーラが重複する仕様なら
 源泉のオーラも重複するのではないか

これ誰か検証してね!

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:11:32 ID:Y5dHC/gE0
>>497
左下にでる数値の所は何人に源泉かけようと一定だった。
Lv1源泉での話。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:18:11 ID:VaPZsJJg0
HWバリアかけるまでに被弾したらバリアキャンセルされるのがなあ

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:28:43 ID:MRVwbAS20
HWのバリアは味方が最初からバリアの張れる範囲内にいないと張れないみたいだね。
そして1度範囲外に出ると再び範囲内に入ろうとバリア無くなるし、
バリアよく見ないとあるかどうかわかりにくいからPTメンバーがバリアに対して理解してないと
バリアはあまり意味無くなってしまう気がするんだ・・・

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:34:45 ID:VaPZsJJg0
そうだったのか。バリア張ってないのはてっきり被弾したからだと思ってた

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:27:58 ID:HznVYY.20
決闘で神聖Mのバリア7000↑耐えられることは確認した
HW同様に体力精神関係して増幅してるんだろうね。細かな数値はめんどいので頼む

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:33:54 ID:klC9RUlc0
神聖は対象の物理防御が影響されるの知らんのか

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:08:34 ID:HznVYY.20
保護Mかけての神聖も試したけどたいしてかわらんかったぜ
防具外すまで試してないけどね

そういうならデータをお願い

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:14:56 ID:i6obxP560
今レベル34でこれ目指しているんだがこんな感じでどうだろう?アポカリ取ろうとして犠牲6まであげたのは内緒。

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHlwDQgVVllllllllll!!G!iilliiliGPllilIl!GSlSlQlHlFlil

おかしなところがあったら教えて〜。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:24:40 ID:XtNwkl4s0
>>487
検証乙!

話振った俺がやるべきだったのにご苦労であります
計算式は暫定かもしれんけど、風だけ別の計算式が使われてるのは間違いないみたいね

というか風って決闘の方がバリアの耐久高いのね
なんか意外だ

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:31:23 ID:lzq.Lstw0
HWしてるクルセ様みると、ワキをくすぐりたくなる

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:35:17 ID:VIUm6jhQ0
だいぶ遅レスの昇天陣だの話しだが
低Lvだとあまり浮かず、当たってもすぐ起き上がって反撃されやすい
高Lvになると範囲・浮きも向上するが威力は・・ウーム
 
高Lvでの浮きによる立て直し&コンボ継続をとるか
1とって自己バフ用の壁をして置いておくか
ちなみに自分は10取得 昇天から槍投げで前にまとめたりしてる
昇天削ってスマッシャーMも考えたが新スキルだったしこっちに軍配

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:50:16 ID:.ugt5qiAO
先日アドバイスを頂いたものです!
能力底上げ重視の支援振りなのですが、御指摘御座いましたらお願い致します…!

使用SP:4085
余りSP:21

槍1
ウィンド1
アポカリ4
天メロ5
スロヒ10
ファスト10
魂M
守護M
保護M
神聖M
源泉M
復讐M
栄光M
知恵M
信念M
キュアM
ストキンM

SPが足りなくて、アポカリが中途半端です…
壁やフラグロなども魅力的なのですが、基本的に決闘出ないので切りました
基本的にMPアイテムがぶ飲みなので、苦痛は取らない方向です
地雷じゃないでしょうか…?

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:52:00 ID:5wh6AEWM0
今のクルセはスト知恵栄光復讐源泉M振ってきちんとBUFFまわしてりゃ問題ないと

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:55:49 ID:klC9RUlc0
体力精神低いと問題あるんだけどな

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:22:24 ID:vrooGLdg0
葉っぱ一日50くらい使ってる気がするわ
苦痛取っても無理じゃないのこれ・・・

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:38:30 ID:XtNwkl4s0
課金mp回復おぬぬぬ

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:40:01 ID:fi9NTK8A0
他職火力でPT入ってて思うんだが、
正直、今のクルセの当たりはずれの差が半端ない。

火力の立場からみるとどうしても強力BUFF支援期待してしまうから
殴りっぽいのが入ってくると、もう、がっかりしてしまう。 いや、いんだけどね。
こっちが勝手に期待してるだけだから、じきにこの状況にも慣れてくると思うけど。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:51:30 ID:SOR1QIxw0
殴りホリオが異界くるとさすがにすごいことになる

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:12:15 ID:5ZwGQIRs0
D入ったら自分に保護→栄光→自分にストキン(タイマー用)・知恵・復讐
次のストキンのクールが空けるまで適当に殴ってるから、一瞬だけ殴りだと思われてガッカリさせてるかもしれん

何が言いたいかと言うと、栄光のクール120秒にしてくれい
源泉タイマーもマルバスも俺には合わん、男はバラムだろ!

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:16:27 ID:GEdwupIs0
>>516
栄光キャスト潰されたら泣きそう・・・

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:25:39 ID:5ZwGQIRs0
>>517
栄光を使う前にバラムを使うんだ!

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:28:54 ID:PHaspBTg0
殴りっぽいも何もほとんどのバッフが120秒以上クールだから合い間はヒール回しか攻撃に参加するしかないじゃないか
まさか突っ立ってろとでも言うのか

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:29:06 ID:nublUU7Y0
殴りクルセで野良PT入れる勇者がいるのか・・

そういう自分も一回入れてもらったんだが
壁、槍した瞬間、PT員が2秒くらい止まるのが耐えられんw
これは堂々と入っていいものなのだろうか・・?

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:35:50 ID:9Ah6mZZc0
>>512
苦痛M取ってる俺はクール毎にストM知恵M栄光M復讐M保護M
を全員にかけてもビルK、悲鳴KでのMP回復剤の使用数は 0個 だ。
ちなみに分かるだろうが完全支援。

>>515
ギルメンにクルセの事を良く聞いてくるギルメンがいるのだが
改変した後スキル振りについて聞かれ「クルセに殴り特化の選択肢など無い」
と前から言ってやってるにも関わらず殴りにして今彼はレテ飲むか困ってるよ

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:42:22 ID:OGn5eaa20
質問ですいません。
ヒールウインドウの際に出てくる魔方陣って、直径900pxですか?
つまり、陣内にいないと回復しないかどうかなんですが。
試せる相手もいないので、ぜひ教えてください。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:46:54 ID:vrooGLdg0
ビルkでMP回復0とかそれはPTに恵まれて総HIT数一桁で1周三分とかそんなんじゃないの
もしくはbuffかけたら魔攻6000いっちゃうくらいの廃クルセとか

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:48:27 ID:VIUm6jhQ0
殴りならストとか回せないにしても復讐回してあげれば問題ないんじゃないか?
みんなしてキラキラ状態で殴ると楽しいぞ
支援に期待してるのは俺Tueeしたいか回復ケチってるだけだろう・・
要は中身の問題じゃないか?

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:05:50 ID:wkaxBvLk0
正直クルセはこうあるべきみたいな固定概念を持たれているのは否めない
でも仕方なくね、スキルの幅増えたんだから前以上に色々な型が増えるのは
殴りで野良する奴は勇者とか言い過ぎだと思う

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:23:51 ID:Dz4Zka8gO
そこまで嫌われてるわけでもないんだな

よし
明日から野良にお邪魔させてもらおう…

しかし役に立たないといけないというプレッシャーが強い、

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:02:07 ID:GY/anzeM0
神聖なぶどう酒の精神+30が地味においしい・・・

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:25:11 ID:Dk0Fgb560
さすがに純白の威力おかしくない?
lv5で通常攻撃のパンチと同威力ってありえんでしょ。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:29:07 ID:LdJfyKN60
もうmp限界なのでハーゲンティつけようかと。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:43:46 ID:JbDtLt5o0
支援殴りのハイブリだけど、裁きはぶっちゃけ失敗した。
サッと出せないし、ここぞという時に使っても期待したほど火力でない。
フラグロ5もあまり必要ないし・・・。
裁きあって役に立ったのは、塔で前部屋神聖即裁きで難関部屋を一発で越すぐらいだった。

やはりハンマーが使いやすくていい。
懺悔が地味に使えるし、壁5も結構使える。
レテって裁き切りハンマーMにするわ・・・。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:46:34 ID:klC9RUlc0
ハイブリのMP消費量は異常
楽しいからいいんだけどね

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 05:38:34 ID:c1IIBPNU0
持続2分もあるのに俺は支援だから殴りと思われたくないし攻撃参加しないとかあほらしい

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 05:41:17 ID:PIATU0920
>>409
亀だけど、Lv35バトルクルセで18分でクリアできましたよ。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 05:47:08 ID:vrooGLdg0
俺はBMとか殴り系だと返って邪魔になるから端にいるの叩くくらいで基本攻撃しないな
エレとかランがいたらそいつに付きっ切りで壁になってほしいタイミングがあったら壁になったりくらいで
基本黒子に徹してるけど

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 05:53:18 ID:S/OapjVQ0
>>532
俺も支援一通りまわしたらウヒョーと殴ってる
少し動かしてみて思ったのは自ストキン目安にしてると乱戦中で栄光
使いにくい状況が多いから源泉2回目あたりのクールみつつ再かけ直し
した方がいいかなぁってのとウヒョーしすぎて源泉クール切れたの
よく見落とす==

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 06:07:51 ID:5ZwGQIRs0
やっぱりそれだよね
最初は源泉タイマー使ってたけど、ついラキストの復讐おもしれえええってなって源泉クールを見逃してやばいやばいいいいって焦る

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 06:15:36 ID:JbDtLt5o0
俺は源泉1だから、栄光クール明けに源泉→源泉クール明けに最初からってやってるわ。
源泉1だと4回しか使えないし。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 06:27:00 ID:7R1WgDzY0
源泉1の回数見てなかったけど4回だったのか
Mで1しか増えてないのか

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 07:10:28 ID:9M.AdmDk0
これどうかな?
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFl4CwlVRlllllllllli!!i!iilliili1PliilII!lSiSlQlilFlil
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【M】  ストライキング          【M】
キュア.               【 .1】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【M】

純白の刃.             【 .1】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .1】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .1】   ファストヒール.           【M】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【 .5】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【 .1】   ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【  】

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 07:49:50 ID:9WPKzLmwO
ラキストの復讐はかみなりパンチだよね

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 07:58:41 ID:9Ah6mZZc0
>>523
悲鳴Kとも書いているわけだが
ちなみにその時のビル連戦した時のPTメンバーは全員未覚醒で
50ちょい魔大麻 48インファ 49ハイブリ大麻物理寄りだったかな
まあビルKは待ち時間多いから苦痛の喜悦出来るチャンスも多いわけだが

>>539
志村それ大分量産型、だがヒールはもうちょい削って他やった方が
良い支援がかけられる

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 08:14:08 ID:klC9RUlc0
>>539
天ハモが一番いらないかな

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 09:06:24 ID:S/OapjVQ0
>>539
改変まえ高いレベルスロヒ持ってたから使い勝手はいいんじゃないかなと思う
ただキュア1おめーはだめだ

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 09:08:25 ID:.YkN9pGQ0
実際使ってみて、考えれば考える程覚醒Mを取るのが非効率的ってのが悲しいな

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 09:16:01 ID:lzq.Lstw0
源泉は支援もバトルもMとりたい万能スキルじゃないの?
1でいいのかい(`・ω・´)

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 09:24:44 ID:uX.afpFU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wll1jjjjjjjjiEFloDglIIDllllllllli1!G!iilliililPliilIl!1SlDlQlLlllGH

寧ろヒールをゴリゴリ削って火力支援、瞬間火力に全てをかけてみる
余ったspでキュアをMに。
これで多い日も安心。

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 09:41:13 ID:slRMbNHM0
源泉なんてとったら攻撃スキルすかすかになる、前提きついよ
まぁ光の復讐メインならありだとは思うけど

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:31:51 ID:3C7reX/A0
復讐といえばゴッドハンド二人と塔にいったことがあるけど
二人してフルボッコしてたら雷が止まなかったな。
脳汁でた。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:53:56 ID:YNZm2Q/A0
エンブレム上級体力靴が420kで買えた
クルセの改変のことをいまいち知らない人が出品したのだと思うが、貧乏人な俺には大変うれしかった・・・

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:15:30 ID:fp42Xh7w0
>>526
そんなプレッシャー感じる必要ないよ。
復讐以外の基本バフがほぼ弱体化された今でも、栄光スト知恵復讐回してるだけで二人分くらいの仕事はしてる。
それに源泉とヒールが加われば誰に恥じる事も無い。
まあ身内に神クルセがいる人は心中ガッカリするかも知れないけど。

話は変わるけど、スキルで「実際に」どれだけステータスアップするか分からないの何とかならないかな・・・。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:19:59 ID:lzq.Lstw0
支援クルセさんが塔で活躍できるようになっててびびった
野良でペア組んだクルセさん「Q全部ください^^」了承しつつアチャー(ノ∀`)と思ったのはつかの間
常時フルバフで強化されすぎて無Qスキルだけで塔クリア余裕でした。
昔は完全に寄生だったのに・・・

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:40:40 ID:CNbCA7Eo0
魔道とペアやった時は10分でいけたなぁ
魔道の強化具合も半端なかった

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:02:38 ID:fp42Xh7w0
>>551
えっ?
昔から塔のクルセ強かったじゃん。
スト知恵復讐と天メロ保護+時宜を得たヒールだけでかなり役に立てたし
神聖でタゲとったりスマッシャーでフルボッコの仲間から敵をはがすだけで楽にクリアできたんだが。

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:26:32 ID:j.v.u1SU0
参考までに身内の城KPT
一周17分ぐらいでラミファ消費が16個程度、喜悦1取ればラミファがいらない計算
ファストヒールMヒールウインドMで回数が半分ぐらい余るのでセルフヒールで無問題。
もっとも今喜悦取ってないんですけどね!レテくださいorz

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:38:43 ID:vXMfvZdo0
>>553
それは活躍じゃなくて寄生っていうんだ
事実スト、女メカら辺ならソロのほうが早いしPTでいくメリットがない

女メカはPTメンバーいたほうが安定するかもしれないけど

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:50:01 ID:XtNwkl4s0
>>555
いまさら改変前のこと言い争ってもしかたがないけど
そら塔強職はソロで行ったほうが速いのは当たり前田のクラッカーやで

個人的にはペアでクルセ入れるならアタッカー1人入れたほうがいいとは思うけどね
3人、4人で塔行く時は輝いてた

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:27:06 ID:5wh6AEWM0
そういえば皆装備はどういう風に変わった?

やっぱデビチェとかより斧や鎌が増えたと思うんだが。
防具もセット効果の高いものになったとか。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:36:41 ID:klC9RUlc0
斧(笑)
鎌(苦笑)

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:42:57 ID:.t4KLvHQ0
なんか城Kで葉っぱ20枚使うとかレスが多数あるけど
これは苦痛を取るべきか・・・

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:43:39 ID:j.v.u1SU0
異界で装備の持ち替えをしなくなったぐらい。
ストをブーストしてもそこまで効果無いし
HP下がって信念の効果下げたり体力精神下がるんじゃな。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:49:07 ID:LsnsIaik0
正直、取れるもんなら苦痛取りたいの
でも覚醒に注ぎ込んだからSP足らないの

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:49:34 ID:5wh6AEWM0
まぁバトルクルセも増えただろうから聞いてみただけなんだけどな。

鎌は攻撃早いし殴りに行くなら鎌使ってる奴もいるんじゃないかと。

デビチェも弱くなったしやっぱ55紫クロス担いでる人が多いのかな。
ウヨが最終装備なのは言わずもがなだけど55レガシとかみてたらちょっと欲しくなった。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:53:59 ID:9Ah6mZZc0
>>559
異界一回でラミファ数十個使ってる奴は
本物のクルセイダーなんだろう(MP回復使いまくりはサボってない証拠だしな)
俺がそんな状態だったら絶対サボる、たかだか連しても数回の野良のために
ラミファ数十個など使いたくも無い、自分の財布の方が大事に決まっている

だから俺は自分にそうした甘えがおきない様に苦痛Mを取ってる
異界だろうがなんだろうがラミファ1,2個か大体0個で終わる
自分のMP回復消費を大事にするか支援効果を大事にするかってだけの話さ

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:59:51 ID:5wh6AEWM0
落雷ドリルと図書館でMP回復してくれる学者は俺の妹。

MP回復キツイなら課金すると楽になる。
メインにbskとか持ってるんならゆゆうで集まるのになー

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:08:05 ID:j.v.u1SU0
修理費が50k70k行ったり、HPMPがぶ飲みする職がほとんどだから
ラミファ20でもクルセはかなりマシなほうなんだけどね。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:09:29 ID:3RsWr.oE0
メインがクルセの兄弟達はどうすれば
あと課金はネクソンだから嫌だ

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:38:09 ID:4xC9pvo.0
>>562
二次鎌作った殴りだけど、10鎌より無強化55紫数珠の方が強いっていう。
異界と決闘ぐらいしか二次鎌は使わんね……

純白は攻速に依存しないみたいだし、固定ダメが多いから知能大事だよやっぱり。
PTは身内でしか行かないけど楽しいよ!

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:51:24 ID:jOi3Lrto0
クルセで決闘やってる方に質問なのですが、
決闘での優先度は源泉と保護どちらが上ですかね?

源泉の復活は便利なのですが、如何せん前提がキツいので・・・

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:52:05 ID:cDOXjJfE0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4045, 余りSP:61
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloHlJEIlllllllllli1!G!!iiiiililFPlIiIlIlSIDlQlLlllil
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【M】
ラッキーストレート.       【M】  セカンドアッパー        【 .1】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【M】
勝利の槍.             【  】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【 .8】   勇気の恩寵.           【M】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【 .5】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .5】   ファストヒール.           【 .3】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【  】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【  】

支援そこそこできて。
通常メイン、純白で牽制しつつ、神聖+ラキストMでマジに殴るクルセを考えてみた。
栄光源泉とってるから、力知攻速は他職にひけはとらないと思う。

過剰武器必須だと思うが、こういうクルセを使ってみたいな〜と妄想してしまった。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:54:12 ID:cDOXjJfE0
勝利の槍1取り忘れてた...orz

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:00:55 ID:gPEugPtk0
育成中のクルセだがそのLvで取れる最大のバフスキル取って皆に掛けて回ってるんだけど
とにかく暇なので殴りに参加してしまう
周りに地雷とか思われないように殴るのやめるべきだろうか

俺がストキン掛けたのに、インファイターがストキン上書きしたとき眩暈がした

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:04:51 ID:cDOXjJfE0
インファがストかけちゃうのはたいていクセだから、あたかかい目で見守ってあげたほうが・・・
そのあとに静かに上書きしてあげるのが一番だぜ。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:07:39 ID:M381vO9M0
組んでる職によってダウンさせないようにしないと。
仮にダウンさせない攻撃をするとしても、注意した方がいいと思うよ
例えばストの強拳+ボーンと崩拳なんかは、相手ののけぞり時間長いけど
クルセの殴りで硬直を短くしちゃうせいで、ストが攻撃食らったりする場面もあるくらいだ。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:12:07 ID:Fmf.bcR.0
放置してた49LVクルセを久しぶりに動かしたんだ
そしたら各Dのランクが9割以上Eすらでてなくて
持っていた白状も全部合わせて2枚だったんだ。
クルセってこういうもんだよね?

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:19:28 ID:9Ah6mZZc0
>>569
いや、目的ははっきり伝わってくるし良いと思う
インファのDスト打てるクルセって感じだな。
前提がきつくないから取るならラキストか出来て攻撃1種Mで他通常の支援振り
ってのがバトルクルセの生きる道だと俺も思ってる(バトルクルセと呼べるか不安だが)
だがやはり弱めだなー。 ラキストのために勇気の恩寵とってる様なもんだし

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:26:29 ID:oliWxSj60
>>574
状はそんな感じだけど、ランクだけはそこも支援だと思って全部K出してた
有料DだけはEとかMがほとんどだけど・・

とりあえず体力精神力が低すぎる・・アバで補わないとダメかorz

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:11:39 ID:kPxcolXU0
体力と栄光の祝福のレベルを変えてやってみました。

体力725 栄光19 力+375
体力809 栄光19 力+400

体力749 栄光18 力+360
体力833 栄光18 力+383

以上のことから、私が頭が悪いということ以外で
気づいた点は、スキルレベル>>体力といことだけでした。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:12:58 ID:RGGY2ORk0
LV58, 合計SP:3931, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3435, 余りSP:496
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?6wlljFllllDMlllllllllllilIl!iiii1ilillO!IillllR1lPlIl1liil
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【M】  落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【M】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【 .1】
スローヒール.           【  】   ストライキング          【 .5】
キュア.               【  】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【M】
勝利の槍.             【M】  懺悔のハンマー.        【10】
正義の審判.           【 .1】
守護の恩寵.           【  】   勇気の恩寵.           【M】
天国のメロディー.         【  】   保護の徴.             【  】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【M】  ファストヒール.           【  】
ディフレクトウォール.     【15】   栄光の祝福.           【  】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【 .5】
生命の源泉.           【  】   ヒールウィンド         【  】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【  】

決闘クルセを作りたく現在妄想中です

1ラキストM・キュアM
2スト・キュアM+なんか
3スロ前提ファストM
4純白・キュアM
今のところこれの中で選ぼうと思いますがなにかご意見あればお願いします

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:14:26 ID:3RsWr.oE0
>>569
俺も悪く無いと思う。ラキストMは以前考えたけど源泉の攻撃速度upは見過ごしていた。
俺なら守護の恩寵をMにしてバフによる能力up頼みにして勇気を削るか切って
他をもうちょっと伸ばすかも。候補はヒールと苦痛取って懐にやさ…(ゲフンゲフン
まぁ真面目にファスト10、HW1、苦痛10取ると思うな。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:33:16 ID:GEdwupIs0
>>518
バラム愛してる

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:45:02 ID:HznVYY.20
>>578
硬直あがる純白Mだとコンボ起点、継続にいい
光の復讐は決闘だとクールくそながくて効果時間もあまりないから1とってからM振るか考えたほうがいい
槍は前提でも十分活躍できそうなきがする、威力だけだし
キュアは正直ないかな。ヒールはお好みだとおもう。ラキストは暴発するから俺は振らない
跳躍は1は必須じゃね?

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:53:12 ID:9Ah6mZZc0
>>578
決闘するなら何より必須なのが純白M。
純白Mの無い決闘クルセはミルの無いレンジャーに等しい
それほど決闘の純白は強い。
改変して決闘はやってないから従来の考えに凝り固まってしまうが
決闘でのクルセの重要なスキルは純白、壁の耐久、フラグロだと認識してる

出来ればコンボなど考えていたら教えてくれれば助かる
ちなみに俺は(改変前だが)
生純白当てて硬直中にor生空斬→ダッシュ上入れセカンドアッパー→
123空斬→出来る範囲で上入れセカンドと空斬×∞→
スマor壁付近ならそのまま落としてディレクトウォールだしてフラグロ→ボッコボコ

というコンボをやっていた、参考にしてくれれば幸いだ

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:56:20 ID:GEdwupIs0
PTメンにインファイタが1人いる所に加入した時の事
読んでて日本語変な(読みにくい)所あるけど・・・

インファイタがストライキングを自分にかけてたから私は他の人にかけた
しばらくしてインファイタのストライキングが切れたからキャストしたら
インファイタもストライキングをキャストしたんだけどこの先がおもしろかった

インファイタも私もお互い誰にかけるか待ち状態で10秒くらい硬直
インファイタが私にかけたから私はインファイタにかけたんだけど

「ストライキング上書きを知ってる人で、しかも気をつけてくれる人」
に出会えた時はホントに嬉しいです

その後お互いトモロクしました

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:05:18 ID:RGGY2ORk0
>>582まだレテしてないので純白M壁5ですが
純白当てて123c空斬上入れセカンド以下∞
相手の落下補正が掛かる前に空斬→槍で強制→ラキスト当てて→12c純白123c空斬
開始直後でないなら壁+クールあけてればフラグロ出して起き上がり前に
少し下がって起き上がりにあわせてハンマーとかしてます

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:07:34 ID:3RsWr.oE0
あるあるw
PTのインファが部屋移動の際に癖なんだろうね。ストライキング唱えちゃって
クルセのがかかってるのに気付いて止まってるの。
近づくとクルセの自分に飛んでくるw
ああ、このインファさんわかってるんだなぁとほのぼのする。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:09:56 ID:5w4EV7460
今プリ系のキャラってスタックしなけりゃ12121212だけで完封しちゃう気がする。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:13:09 ID:RGGY2ORk0
連すいません
ハンマーのところに正義の裁き(現在M)もです

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:20:57 ID:cDOXjJfE0
>>575>>579
レスサンクス。
たしかに勇気の恩寵はラキストのためだけ〜ってなってしまってるからな〜
勇気の恩寵を切って他に回す手もありか・・・
懐に優しい殴りタイプでもうちょっと煮詰めていこう。

勇気Mにした場合のフルbuff時のステと
守護Mにした場合のフルbuff時のステを見比べてこよ〜っと。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:38:16 ID:tfLAYvLs0
ストライキング上書きするインファはどうなってるんだ 
知恵上書きする大麻はどうなってるんだ

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:45:54 ID:6XKufgdw0
長年待ち望んだ覚醒で浮かれてるんだろう
生暖かい目で見守りつつ上書きしようぜ

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:49:45 ID:9Ah6mZZc0
>>584
今純白Mで純白5にするなら何も言う事は無い。

ストを上書きされようがなんだろうが黙々とさらに上からストをぶちかます
俺は訓練されたクルセイダー

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:55:25 ID:TxQF9Yn20
一言いえばいいじゃん

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:55:27 ID:LsnsIaik0
クルセに上書きされようがなんだろうが黙々とさらに上からストをかけ直す
そう、彼は訓練されたインファイター


極稀に遭遇するから困る

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:19:41 ID:A6Zrvbb.0
殴りクルセ。
てか殴りクルセのレス結構少ないな。やはり少数派なのは仕方ないのか。
スキルやっと決まった。
守護と昇天陣はネタで取っちゃったので入れてます。

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlFClJtolllllllllli1Il!iilli
iiiliP1Illl!1S1lQlIlLlFii

スマッシャーと純白のキャンセルを迷ったが、
その分と余ったSPは全部スロヒに回した。
ヒールしたら多少はPTの目も和らぐかと・・・
あとは決闘の生き残り的な意味でw

よーしおじちゃん殴りにいくぞーーー!!

武器は鎌で風のオバコ・超軽量カーボ肩、ほか板金とかいう
殴りしか頭にないバトルクルセ兄貴はいるのかな?

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:21:08 ID:A6Zrvbb.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlFClJtolllllllllli1Il!iilliiiiliP1Illl!1S1lQlIlLlFii

改行された・・・連投すまんorz

本当は源泉Mとって俺HAEEEEEとかしてみたい。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:23:44 ID:r3YLBgtY0
>>578
自分も決闘やってる者です
ちなみにスキル振りは↓コレ
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFQFSINMlllill1lllliTIl!iiiI1i1illP1!illllS1iIlIliliil

昇天陣は10になってるけど20です(おもにこれは牽制目的、フレームや手榴弾みたいな感じでつかってます)
不屈の意思Mはキャストを安全にするため
スローヒールはSPの都合上19になってますが決闘では1回で4700前後回復します
セカンドアッパーは1でもよかったかも
壁は5ですがすぐ壊されます

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:36:08 ID:dHJY6kxA0
改変きてから何度もインファタイマと組んでるが、上書きするやつしか今のところいない
もういうのもめんどいから組むのすらめんどくさくなってきた

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:41:08 ID:j.v.u1SU0
あらかじめスキルショトカから消すか
コマンド封印してくれるインおじもいるけどね。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:42:04 ID:jO6/yOT.0
いろいろ試して今日またレテ飲んだ。
多分これが俺が一番使いやすいスキル振りのようだ

物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【1 】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】  ストライキング          【M】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 .7】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .1】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【10】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .3】   ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【 .1】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【1】  ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【M】  アポカリプス          【1】

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:42:32 ID:RGGY2ORk0
十分かと思ったんですが純白5cの使用感は結構悪いのですね
槍を10、壁も5で止めて純白M、不屈M、スロヒMで残りをスタック対策で
ストに振ろうと思います
みなさんレスありがとうございました

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:10:11 ID:ViR0/HzwO
どうでもいいことだけど、大麻の大空でぶっ飛ばした敵って槍で刺せるんだな

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:11:47 ID:LzLaw0n60
キュアMでもスカルケインの魔方陣の気絶を治せないことを確認
特殊な状態異常なんだろうか?

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:13:57 ID:vXMfvZdo0
カメナイの呪いもMじゃ治らないな
まぁM+1で囮役やってるから問題ないけど

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:16:43 ID:U.cdYXZs0
単純に状態異常レベルが70↑なんじゃないかと推測する
ついでに城5の呪いも消せないよねこれ・・・動画の人はキュア+1してたのだろうか
キュア6で治せない状態異常
城5の呪い
異界の精神支配
スカルケインの魔方陣気絶

これ以外にあるかな

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:18:07 ID:U.cdYXZs0
書いてる間にry
やっぱM+1で治るかー
こうま下げたくないしキュア上着探そう・・・

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:23:12 ID:LzLaw0n60
>>605
15クロスのホーリーガーディアンにキュア1ついてるんだぜ

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:26:20 ID:mB.WB1JU0
今更だけど、槍って超高性能じゃない?
強制起き上がり効果があるので
上手く使えば、永久にコンボできる

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:40:35 ID:2nvMoVnw0
こんばんわ!! スロヒとファストM振ってみたので
どれくらい上がるのか参考にしていただければ幸いです

保護の徴を使用して 体力697 精神705
平均→スロヒ1159 ファスト1439(少数は切り捨て)です

改変前より回復量や回数もスロヒ15回ファスト14回と増えて
逆にそんなに回復使う機会無いのでは?と思いましたが
無いよりは有ったほうが良いよね(´・ω・`)
長文失礼しました。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:54:19 ID:QfiAOUvA0
今は無理だけどゴブ8部屋のアウクソーが異常に高い毒を使ってくるような気がする
アウクソー自体が70だったっけ・・・
48のアウクソーでも異界で混乱とかさせられるから、かなり高いことになってるはず

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:01:36 ID:qXg/XOhc0
http://up.jeez.jp/?id=21167
題名通り自ステ晒してる
改変前までは普通にPT入っていたんだ
だが改変後 俺は自分の主観で言うが体力と精神が低いと思う
だからほとんどPT入ってないんだ
だが先日 知り合いに

シ「何でPT入らないんだ 支援極はPT大歓迎だぞ?」
俺「いやステータス地雷だろ 俺 だから控えてる」
シ「む? 平気だろそれぐらいなら よくわからんが低いとしても平均より少し低い程度なんじゃないか?」
俺「いや低いだろこれ 他の人見てみたが750とか余裕で超えてたぞ」
シ「だったらクルセスレにでも晒して聞いてみろ 平気だから」

といわれて現在に至るわけだが 正直平均的に見て低いのか高いのかわからない
意見くだされば嬉しい

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:03:42 ID:5w4EV7460
低いか低くないか解らないけどとりあえずブレイブ下着とかつけてるからマスタリーの分が上がってないとか。
というか精神体力が低いから地雷だ出て行けとは言われないと思う。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:06:37 ID:nW0Jdq4Y0
>>610
大丈夫だろ。
55になれば、また装備も変わってステも上がるし。
それと750は、"余裕で"超えられるステではない気がするが。
まぁどうしても嫌ならギルドスキルかな。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:18:14 ID:FaxQrNVI0
53で支援極スキル振りなら何の問題も無い
55で更に上がるしクロニクルつけてもいいし
カンストして体力700↑行ってれば良い方だと思う
ギルドとレア着てやっと750ってとこじゃない?

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:23:24 ID:JtsmixTo0
これで低いってのなら俺支援やめてバトルにするわ・・・

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:27:39 ID:S/OapjVQ0
両方700はカンストクエほとんど終了レアアバギルド10あればまぁ越えれる
逆に言うとそのくらいやらないと越えれない
両方750とかは極々一部の人だと思うからクルセの頂点がこんなもんくらいに
思っておく程度にした方がいい

神聖1栄光かける前に使っとくとちょっといい気がしてきた

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:30:52 ID:.qoacias0
体力750以上は二次クロ揃えて良補正引くまで業師課金するくらいじゃないときつい
支援振りならLv60で町体力650あれば充分過ぎるほど歓迎されるよ

体力650→750へ頑張って100上げても支援能力は20%しか上がらない
20%って凄いと思いがちだけど栄光Lv19でも上昇値30も変わらない

課金や苦労して頑張って上げた奴を馬鹿にしてるんじゃなくて
ある程度あれば充分な支援は出来るって事が言いたい

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:37:51 ID:kPxcolXU0
韓国の職スレ見てたら日本の60デスペみたいな事かいてあってワロタ 



4.終わり チップ

パーティー 狩りを なされば 人々が クルシンだ クルシンだ それとともに クルー ゾッダゴドル するが事実 私は クルーも テムちょっと 報告 スペックを 報告 分けると 思います.

第基準で ボプクで (零縮 21レプで 合わせて デュアルや バトルは 除外)

体力/精神力 500~600 >梁山クルー
体力/精神力 600~700 >普通クルー
体力/精神力 700~800 >概念クルー
体力/精神力 800以上 >至尊クルー

皆さんも 至尊を 狙って 熱心に 育てて見るのを 望みます ^_^

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:40:05 ID:r3YLBgtY0
>>607
槍のクールが10秒なので例えば

空斬→セカンドアッパー→123空斬→槍→ラキスト→12純白→123空斬→セカンドアッパー
以下ループ スタックするまで続くとかできそうだね

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:43:45 ID:r3YLBgtY0
>>618
失礼
槍のクールは6秒だった

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:50:09 ID:3Jt2XreI0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlFTlOsollllllllllilIG!iiiiiilill1!!illl1S1lQlIlLlFii
よし今日から俺もソリストだ

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:03:31 ID:vXMfvZdo0
>>610
両方700越えとか2次クロレアアバじゃないと無理じゃないか
ブレイブあるしオベリスあるし肩腰で精神増えてるしレガシもあるし十分すぎる

>>619
ダンジョンだと850あるから街のステだよね
燦爛エンブレムきたらがんばるは・・・

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:15:33 ID:Dz4Zka8gO
>>550
栄光…取ってないんだorz
ストも5止め…

基本知恵と復讐しか回してない

よく限定に招待されるんだが絶対支援目的だよな…

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:39:53 ID:9VnsiJtc0
マルチしてる奴何なの?

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:46:30 ID:eyg.zyMg0
なんか各職スレにBuffのアンケートあるな
なんでまた・・・

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:48:36 ID:qXg/XOhc0
日課のメカスレ徘徊いったらアンケートあった
良心でやってるんだろうが 多少迷惑だな

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:49:05 ID:s2yKSgQA0
自分で考えることを放棄しているんだよ。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:52:20 ID:jO6/yOT.0
改変後はブレイブ下着でストキン+1にするよりも
聖イシュ上着と残り2次クロ板金で固めて
クルセイダーの板金マスタリーで
MP回復、体力、精神力、MAX MP・HPの増強したほうが得だよ
ストキンはMにするとしても、メガホークはもういらんな。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:52:35 ID:qXg/XOhc0
文句いっておいてあれだが迷惑だとは思うが確かに邪魔になるスキルは把握したい
まぁ復讐がコンボの邪魔になる程度だろうが

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:11:34 ID:5SVJMdlY0
ちょっとクルセですが参考に質問させてください
軽いアンケートとでも考えてもらえれば幸いです
クルセに掛けられるバフの中で掛けられると邪魔 と感じるバフはありますか?
【ある】 【ない】
【ある】の場合は理由もお願いします
よろしければ積極的に掛けてほしいバフの方もお答えください

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:12:40 ID:FaxQrNVI0
まさかここまで来るとは思いもしなかった

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:14:11 ID:xAbPfAHk0
いったい何をどう間違えたんだ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:15:36 ID:eyg.zyMg0
>>628
大体の返答がこんな感じだね。
復讐がたまに邪魔になるとか、職によってストいらない(魔職)・復讐いらない(ラン)ってのは分かってるし。

まだ返答がないスレもあるから、見てみたい所ではあるけど・・・迷惑がってる人もいるね

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:36:44 ID:hdbQgAbI0
全部掛けろよ

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:39:39 ID:qXg/XOhc0
基本全部だがその職にいらないバフさえ把握してればMPの効率化になる
あと今ベラのスキル振り確認しにいったらここにもあの質問が、
そしてそれに対する返答
邪魔というか、クルセが心配なので保護
オラシMで集中のオラシもあるので肩代わりしてもらわなくても大丈夫です
特に古代Dや異界などダメージがでかいところはみんなのダメージを一身にうけててHP心配な面が多々あるので個人的にはいりませんね

痛いけど少しでもダメージ減らしたいんです

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 03:02:43 ID:GEdwupIs0
>>634
そのBMに惚れた

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 03:41:06 ID:m6WEEudA0
職スレに邪魔なうんたら〜なコピペ張られてて、1スレだけかと思ったら全部かよ。
ってことで文句言いにきたけどやっぱり帰ります、一人が勝手にやってるだけみたいだし・・・

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 03:43:59 ID:cKL67Vjc0
若干掘り返しではありますが、
>>602付近で言われているキュアの話、タメになります。
武器クールのこともありますし、私は一応上着も探しておく事にしましょう。

それから、今日のPTでクルセのスキル振りの話になって
その時に「キュアMで良いですよ、+1する必要は無いですよ」とか言ってしまいました。
あの時ご一緒した方々、嘘を言って申し訳ありませんでした。
ちょっとブラッディーストーム・ハーディーの血霧に突っ込んできます。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:00:40 ID:ykKhz0Uk0
このスレみて目に付いたのは
信念のオーラは自分にも掛ってステUPになるが、HPが維持出来ないことが多いので切り
アポカリプスは瞬間火力を引き出すことが10秒だし、クール150秒で前提が空気なので切り
生命の源泉は結構早くなるのでMオススメかと思いきや取らない人も多い
懺悔のハンマーは1でも効果が高く最強ランドに使うと凄いことになるが、前提がウザイのと地雷に見られるので切り
ディフレクトウォールは使いやすく火力も期待出来るようになったが、SP足りないので切り
フラッシュグロープは1でも効果が高く使えるスキルだが話題にも出てこない
こんなところかな・・・取ってる人の使い勝手を聞きたいものだ

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:05:48 ID:TxQF9Yn20
あれも切りこれも切りもっと切りもっともっと切り

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:30:28 ID:ykKhz0Uk0
結局出来るのはハイブリット型
信念のオーラは苦痛の喜悦と保護の徴でHPが維持出来ないので切り
アポカリプスはネタで欲しかった・・・orz

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHloDgl!Vllllllllli1!G!iilliiliDPFIIlIlIlSDSIIiLiFlil
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 .3】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .5】   懺悔のハンマー.        【 .1】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【 .8】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【 .5】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .3】   ファストヒール.           【M】
ディフレクトウォール.     【 .5】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【 .1】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【  】

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:38:44 ID:S/OapjVQ0
>>638
信念のオーラはスキルかけなおしの時に体力満タンにしとくだけでも効果的じゃないか?

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:53:18 ID:WPNwiYUw0
アポカリプスって面白そうなんだが

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 05:04:38 ID:nJ6iyzvI0
>>640
aspsの方で栄光5止めになってるけど、MAXなのかどうなのか。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 05:20:57 ID:.qoacias0
60クルセ*2とレテ*1で色々試したが信念は元々上昇値が多くないため
Buffのたびに自HPMAXにする手間をかけないならMにする価値は基本的に薄い。
アポカリは1ならファスヒ10止めで天国以外の支援スキルと信念を全部Mに出来るし
SP150にしては(体力精神次第だが)中々の上昇値なので悪くないがMにするとSP効率最悪。
その分で壁1やcスマ、神聖と苦痛を上げた方が確実に使い勝手が良い。
自分の場合優秀な身内と組む事が殆どなのでファスヒは10で足りるため
以下の形に落ち着いた。新規SPクエの分を苦痛に回して終わり。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDglIVillllllllli1!G!iilliililPliilIl!1Si1lQlLlFlGi

645 名前:640:2009/08/18(火) 05:50:16 ID:ykKhz0Uk0
>>643
本当だ・・・SP足りんわ

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:29:08 ID:vwBOokj60
計算が体力or精神/500じゃないのってスロヒとファストだけですかね?

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:30:51 ID:5wh6AEWM0
栄光も関係なかったような気がする。

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:31:54 ID:5wh6AEWM0
ごめん関係あったw

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:59:15 ID:FWb1zFqs0
改変後、復讐の雷がコンボの邪魔にならないようになっているように思います。
空中で落雷しても落下しません。他職に認知されるまで少しかかると思いますが
使いやすくなりました。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:31:20 ID:SDfcj71E0
lv19のプリを、支援型クルセに転職させようかと考えているんだが
一度引退してて金無し・アイテム無し・アバ無しの三重苦
それでも完全支援型なら、多少は大目に見てくれるだろうか?

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:32:12 ID:SDfcj71E0
上げてしまってスマン

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:35:50 ID:QrW/bk.c0
新しく極支援(buf型)作ったのですが
何レベぐらいから支援に意味がある用になりました?
25の復讐覚えた辺りからptにも加わろうと思うのですが
どうでしょうか?そろそろソロがしんどく;;

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:37:35 ID:WPNwiYUw0
天城ベヒまではどの職も五十歩百歩
更に地雷も多い
誰が何しようが気にしないよ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:44:42 ID:JbDtLt5o0
低LV時代も、スト掛けて通常空斬でかなり活躍できそうだが。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:47:28 ID:s3ru1EAY0
始めた当初、ベヒ行くくらいまではろくにアバも装備も揃わなかったよー
Wikiの存在とか知らなくて、青字と白字の違いもよく解ってなかったし、
クエ報酬で貰った白字をそのまま着てたりしてたw
つか、栄光覚えるまでは大して支援能力感じなかったからかなりソロしてたわ…
ストかけてKでスタックなくなるだけでも感激されたりもしたけど、
自分が手持ち無沙汰すぎてどうにも耐えられなくてさw
今は最初から攻撃スキルあって、結構やることありそうだねー

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:49:17 ID:QrW/bk.c0
転職したてだと数少ないバフスキルかけたら
やる事がなく棒立ちが多かったのでちょっとpt避けてました・・Ort
もう少し修行してみます;;

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:49:17 ID:h1afZaTkO
兄弟よ
アバ無しでも大丈夫だ!慈悲と愛があれば!
外見だって下手なアバ着けてるよりイカしてる(死語)さ!
31レベ支援クルセより

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:56:17 ID:9Ah6mZZc0
今だと攻撃スキルが前より豊富だから
支援型にしようとしても、PTで殴らないんですか?とか聞かれて
中途半端に殴りスキル取ってしまう初心者の人もいそうだなw。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:02:39 ID:dNGaBivE0
バフ掛け終わった後は槍で支援かな
ハミってる敵に槍当てて押し込んだり、前衛が攻撃食らった瞬間槍で助けたりね
ミスることもあるけど
敵の塊に鷲掴みや十時もダメージは微妙だけどオイシイと思う

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:12:44 ID:QrW/bk.c0
攻撃スキルは槍のみ1取ってあるので
十字や槍などでも護衛してみます。
ダメージとしては考えないで捕捉用で時折混ぜてみます!
ども回答ありがとうございました。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:17:29 ID:LzLaw0n60
>>638
レベル58でアバ+プロテクターセットで源泉12にしてるんだけど結構好評だぜ
なにより他人にかけても自分の移動速度が上がるのも大きい板金装備でも攻速ペナルティを相殺できるしな

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:05:32 ID:EPCevyhU0
身内の十文字bskと組んでるんだけど、クルオジで組んだ時だけ異様に発動するような気がする。
武器効果発動って知能関係なかったよね?
復讐の雷にでも効果乗ってるのかな・・・。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:17:37 ID:daOCxrRE0
>>652
天城ベヒでもBuff後に自ストから123空斬でセコセコ反対側とか漏れてる敵
ハメておくと担当終わった人が駆け寄ってザクザクっとやってくれていいね。
残りの敵全部コンボ中なら迂闊に手を出すとコンボの邪魔になるから
後ろでダウン敵に槍とか漏れたのをスマッシャーで押し込みとかでフォローに徹するといい。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:26:01 ID:BSioNC0s0
復讐覚えたんですがこれって保護で魔法ダメージ引き受けたときも発動するらしいじゃないですか。
つまり物理3職と組んだら3人に保護+4人に復讐がベストってなるんですか?
(あくまで復讐による火力だけに注目した場合)

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:29:19 ID:bE71n5x60
保護のこと考えるなら別に物理職じゃなくてもそれがベスト

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:31:34 ID:uX.afpFU0
ただ全員に保護かけて味方がボッコされたら
自分のHPももっさり減っていく
覚醒PMの自分としては悲しいジレンマ

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:37:37 ID:BSioNC0s0
なるほどー。レスありがとうです。
自分のMPと相談しながら保護復讐使いこなしていこうと思います。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:46:57 ID:CNbCA7Eo0
ビル行くと起き上がり衝撃波が多重に出るからすごく楽しいよ

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:49:32 ID:eyg.zyMg0
あれ、今更なんだけど保護で肩代わりして復讐ってのはさ
全員に保護+復讐かけてれば起き上がり衝撃波を全員食らえば雷4本と肩代わりで3本落ちるのかな?

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 11:56:14 ID:klC9RUlc0
>>629のマルチしてるやつだけど、一通り見たけど喧嘩スレにはなかったからかわいそうだなと思ったまる

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:13:43 ID:kxL8mA9k0
自分に復讐かけるなら知恵も一緒ですね、MPカツカツ戦記は続く・・・

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:46:02 ID:CNbCA7Eo0
>>670
見てみたらあった・・・何という迷惑な人だ。。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:49:05 ID:klC9RUlc0
喧嘩スレにないと思ったら前スレ埋める前に新スレに書いてたのか

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:32:07 ID:QfiAOUvA0
そろそろハンゲのブログ辺りに結果発表とかいって嬉々として記事が出来るんだろうか

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:39:24 ID:8BCRhups0
ビルKペアで行った時、
バラムして投げて雷の根元に二人で立つとそれだけでメカタウ倒せた。
前より復讐で倒すのが楽になってる感じだ。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:54:39 ID:8rMrW.X.0
ホーリーオーダー!

堀男だ!



尻掘るぜ!みたいな名前だな

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:59:19 ID:j.v.u1SU0
守夜もちがいたら城Kでラミファ10個も使わなかった。
城以外でラミファいらんしこのまま喜悦無しで行くとしよう。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:15:37 ID:R2XX1v7A0
改変きてから「攻撃してくださいよw」ってのが増えた希ガス

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:26:21 ID:klC9RUlc0
ボスまで行けない今の異界で回復いらないとか言われてもねぇ
全然説得力ないな

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:26:37 ID:VdapIzcw0
>>678
Lv20〜40あたりじゃね?
カンスト近くでそんなことほざく奴はいないべ〜。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:33:22 ID:TxQF9Yn20
かといって攻撃や押し込みなりしないと暇すぎる
特にヒールなんかほとんどいらない限定は

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:37:03 ID:AQ1Y0eXg0
ベヒ辺りまでは支援スキルの数も少ないから殴る暇十分あるさね。
天城でずっと後ろウロウロしてるクルセとペアったときはどうしてくれようかと。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:44:22 ID:ZVbxWnio0
すみませんテンプレの
姉→リアルタイム知能依存
ってあるんですけど、
姉は召喚時の知能依存で召喚後知能があがっても攻撃力はそのままデスヨ

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:44:42 ID:9DRGM.yU0
ppp

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:49:35 ID:vXMfvZdo0
>>683
サモだとしたら自分の職業のこともっと理解しよう

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:54:35 ID:9DRGM.yU0
規制解除されてんな
復讐強いから入り口ボスでも敢えて馬に当たって雷落とすみたいなことするようになったよ
でもmob転ぶと嫌がる人もいるから効果長くなったし復讐は使いどころが結構むずい

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:55:46 ID:5ZwGQIRs0
>>683
うん、召喚時の知能依存だね
ただ、氷柱はリアルタイムで知能の影響を受ける(ファイアボールもか?)

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:17:39 ID:Qj00V1Tg0
クルセの覚醒に必要な勝ち点がウィキでは700と表示されているんですが、
知り合いは「500になった」と言っていました。
どちらが正しいのでしょう?
 
先輩方情報お願いします<m(__)m>ペコ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:19:53 ID:WPNwiYUw0
wikiよりこのスレを信じるのかよ…

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:21:21 ID:nW0Jdq4Y0
sage700

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:27:53 ID:VaPZsJJg0
>>687
ファイアボールも召喚時の知能。

今回の改変で以前よりも魔法職と組んだときの火力がかなり上がった。
武器攻撃力じゃなくて、知能を上げるから、固定ダメ+%のスキルにも結構な火力アップが見込めるしね。
しかし物理職は、ストの弱体のおかげで以前よりは物理攻撃力が上がらなくなったな…そこが残念。。。
まあその分、源泉の速度アップや復讐4人常時かけられるようになったり、HWや神聖バリアできるようになった分
他の面で貢献できるようになったからいいけどねえ

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:33:13 ID:MWOWk4MAO
バトルの上着アバって何がいいだろう?
候補としては復讐 ハンマー 裁き 勇気辺り何だが…
バトルのみんなは何つけてるんだい?

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:34:59 ID:ZVbxWnio0
>>687 アイスニードルと杖攻撃は召喚時の知能依存ですよーと言いたかったのです。
ついでにファイアボールはリアルタイムです。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:41:59 ID:iSfxDLco0
殴りクルセを育てようと思うんですが、Lv26時点で考えているスキル振りです。

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wll1jjjjjjjflEFlFClNsolllllllllli1IG!iilliilillP!IlllllSiSQlIlLlFil

いろいろ問題がありそうで、スレを見ていましたが、余計分からなくなったり。
とりあえず回復だけでもできるようにファストはMです。
壁や槍は好評っぽいので、Mです。HWか源泉取ろうともしましたが、SP的に全然たりませんでした。
アドバイス等頂けると幸いです。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:00:48 ID:9Ah6mZZc0
クルセだけを長々と賞賛して他のメンバーの頑張りをスルーする奴っているよな
そして執拗にクルセの俺と友達登録をせがむ奴が何人もいる
そういう奴は甘い口調でこちらに話ながら自分の利だけを考えて誘ってくる
愚図野郎の心底。と、何故か言いたくなった

>>694
キャンセルスマは取り忘れかな。バトルクルセで申し訳程度にヒール取ってる人
いるが、もう割り切ってなくしちゃっても良いんじゃないか?と思ってる
インファや大麻でヒールとってる様なもんだし(けして無しじゃないが)
そこまで支援取らないならもう割り切っちゃおうぜ

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:20:40 ID:5ZwGQIRs0
>>693
なるほど
確かにテンプレの書き方だと勘違いする人が出てくるかもしれないね
あ、俺はサモと組んだら真っ先に知恵かけてるから心配しないでね!

ってか知恵すごいな
精神700くらいで知恵かけたら、知能が200くらい上がったよ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:28:49 ID:R5QDQi9.0
>>695
しかしクルセ入れたつもりでヒールください
って言われたりしないのだろうか

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:30:27 ID:CzK5drs60
>>697
攻撃に参加してないなら言われるんじゃないのかな

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:50:38 ID:iSfxDLco0
>>695
助言ありがとうございました。
キャンセルスマは取るべきなことを知りませんでした・・・
とりあえず、ヒールは切ってキャンセルスマとります。余ったSPは、純白M+キャンセルに回そうと思います。
>>697
もしそう言われて、殴りクルセなんです、と言ったら地雷とか言われたら相当落ち込む・・・
まぁそうならないことを祈るばかりです・・・

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:53:31 ID:FA2/LG3I0
これどう?完全支援型なんだけど
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDglVVillllllllll1!G!iilliiliCPllilIl!lSlSlQlLlFlGl

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:03:20 ID:LzLaw0n60
>>700
QS取れてないからアウト
信念Mなのに苦痛2とな
神聖1あると初動のキャストが安定
槍1はとって後ろからチクチクしたい
追加されたSP本クエで賄えるかどうかは分からない
支援っていうのはbuff的な意味ももちろんあるけど味方が倒しやすいように、
ピンチから脱出できるように臨機応変に動けてこその支援だと思うんだ

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:15:00 ID:eLrltg.AO
>>678
俺は逆に開幕ハンマーで雑魚を木っ端微塵にしたらPTメンバーが固まって動かなかったぜ!!
勿論適切じゃPT組まないし、竜Kのクリスタル集めなので好奇心でハンマーした。今は反省してる。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:15:32 ID:GEdwupIs0
>>700
私も槍1オススメするよ
敵集め敵寄せ強制起立に大活躍

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:20:06 ID:FA2/LG3I0
>>701>>703
アドバイスありがとう

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:44:38 ID:9DRGM.yU0
新年M苦痛2とかありえるし
よくみる量産型テンプレ支援構成じゃん
覚醒切りの完全支援ならほぼその構成に行き着くし
新SPクエ含めた余り100SP前後で何取ろうが自由だろ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:05:52 ID:jO6/yOT.0
ビルと悲鳴はクルセ×4PTでラクラク回れたけど
異界はどうだい?
だれか試した人いたら教えてプリーズ

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:16:34 ID:Hb7/u14.0
純支援でこんな感じにしようとおもってるのですが、なにぶん初心者なので
至らないところがあったらおしえてほしいです。
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【M】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 3 】

純白の刃.             【 .1】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .1】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【】  光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【3】  ファストヒール.           【M】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【1】  アポカリプス          【 】

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:16:50 ID:GEdwupIs0
>>706
楽しそ〜
バトル4??

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:50:43 ID:zfD4T2160
>>676
ホリーオーダー
ウソだと思ったら覚醒して確認してみるんだ

710 名前:706:2009/08/18(火) 20:21:52 ID:jO6/yOT.0
>>708
全員カンストの支援振だった。
バッフは全部自分にかけて(栄光だけ一番高い人がかけた)
道中は光の復讐の超雨嵐
ビルの2部屋目なんて復讐だけで自爆する敵全滅(こちらは神聖なる光で一切被害なし)
ボスは数秒で死んだし(いったい何十本の復讐が発動したことやら)
全員ヒールウィンド持ってるからHPはもちろん
MPも枯れるがなかったよ。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:33:34 ID:slRMbNHM0
殴りクルセ作るためちょっとシミュレーションしてみた
ちょこちょこいらないのとってるのはマジカルクルセ作ろうとしてたときの
名残だからスルーして
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .5】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【M】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【 .5】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【 .5】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .5】   懺悔のハンマー.        【M】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【 .8】   勇気の恩寵.           【M】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【 .1】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【M】  ファストヒール.           【 .3】
ディフレクトウォール.     【 .5】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【 .1】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【  】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【  】

やっぱ他のスキルきってでも祝福とったほうがいいのか?

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:01:08 ID:27KV2IV.0
支援と決闘の両立はやっぱ無理かなー(´・ェ・`)

SPかっつかつー

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:03:43 ID:9WPKzLmwO
決闘やっている方で昇天とっている方がいましたら使い心地教えて欲しいです
コンボ始動に使えそうなのかどうか、牽制程度にしかならないのかどうか…

後、たびたび質問ですみませんが
源泉は1でも、決闘で有効でしょうか?

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:14:12 ID:LPj6ERPo0
昇天は距離をとりたい時や自己バフ時の保護用、浮いたらラッキーと先置きがいいと思われる

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:30:37 ID:27KV2IV.0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloCxFVRlllllllllli1!l!iiii1iii1PliIiIl!iSlSlQlllFlil

支援寄りハイブリかな?

基本、狩りも決闘も身内ですのでどちらもそこそこ出来ればと思うのですが
いかがでしょうか?
純白Mはないと決闘はやっぱりつらいですかね?

苦痛はMPがやはりきつそうなのでMで源泉はそこまで必要そうじゃなかったので切りました。

アドバイスやダメだし等あれば言っていただけると助かります。

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:35:53 ID:nt3yRXLc0
>>715
身内との狩り、決闘がどこまでなのかは知らないけど野良組まないならヒールウィンドいらない気がする
何人か知らないけど2,3人ならファストやらなんやらかけてあげればいいし4人なら支援での火力うpも含めてダメージもらう前に敵がいなくなるんじゃない?
まぁじぶんがまんぞくできればいいとおもんます

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:35:54 ID:LPj6ERPo0
連カキになっちゃうけど
端まで追い込んで壁を出した後の昇天はニヤリとしてしまいます
あとはもうフラッシュグローブなら槍コンボするなり懺悔させるなりお好きなようにw

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:38:29 ID:9WPKzLmwO
>>714
なるほど、やはり当たるとラッキー程度のスキルでしたか。
ならあんまりSPは割きたくないところ

しかし浮きを安定させるなら6↑は必要…
ぬぬぬ苦悶

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:30:56 ID:.xDBojwYO
凍らされたり気絶したりで中断しやすいウィンドより加速バフにもなる源泉のほうが決闘向きな気がする

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:55:21 ID:CzK5drs60
8wlljFlFClLuoClllllllllilIl!iilliilillP!1illl1S1lQlIlLlFiG
これが・・俺のクルセだ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:20:18 ID:8rMrW.X.0
>>709
改変した日に覚醒したので、それは知ってるよ。
スレタイに合わせてホーリーオーダーと書いただけさ。

そんなことより、ホーリーオーダー→ホリオダ→堀男だ!
をただ言いたかっただけなんだ。

ま、どうでもいい話なんだけどね。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:22:45 ID:klC9RUlc0
信念Mと苦痛の両方取るって本末転倒な気がする
誰が何のスキル取ろうが勝手だけど、決して頭の良いスキル振りじゃないよね

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:36:14 ID:GEdwupIs0
>>722
苦痛→ヒールする!って人がいてもおかしくないけど
ヒールのMPを他に・・・ってなるね

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:37:07 ID:GEdwupIs0
>>710
楽しそ〜
いつかやってみたいな

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:49:30 ID:9DRGM.yU0
苦痛使いつつでも信念の恩恵あると思う
常時瀕死なわけじゃないしボス部屋前はHP回復してるだろうし塔は上のほうまでほぼHP満タンでこなせるし
苦痛M保護M信念Mの構成キャラも俺はありだと思う
人によるんだろうけどね
あと苦痛→ヒールする!って人がほとんどだと思う
苦痛→HP回復POTって人もいるんだろうけど

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:42:36 ID:479WQOHA0
>>722
栄光する時にHP満タンあれば何も問題ない
君は一言多い

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:54:04 ID:klC9RUlc0
事実だから仕方が無い
信念M取って苦痛も取ってる自分が言うんだから間違いない
現実を直視しようか

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:59:52 ID:UlSVarOIO
ほんとに「ホリー」で合ってるのかなぁ?HOLY(ホーリー)の誤植じゃないのかねぇ…

ところで、うちのクルセは魔退魔のアバと使い回してるんだけど、知恵やら栄光を考えると、知能アバより精神アバの方が知能上昇は大きいのかな?

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:04:29 ID:479WQOHA0
ID:klC9RUlc0が使いこなせないだけで他の人が頭が悪い訳ではない

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:12:10 ID:klC9RUlc0
使いこなす使いこなせないじゃなくて効率悪いんだよ
減ったMPを苦痛で回復して、苦痛で減ったHPをヒールで回復して、、、
これをやるには信念Mは余り賢くないから韓国では取る人ほとんどいないって結論が出てる

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:13:52 ID:gMrWghgs0
覚醒クエのグランディスはホーリーオーダーって言ってるから
ホリーは誤植でしょう

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:28:30 ID:GY/anzeM0
ホーリーガーディアンも昔はホリーガーディアンだったから
その内修正されると信じている

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:33:50 ID:JtsmixTo0
>>728
ホーリーガーディアンも前はホリーガーディアンだったし誤植なんじゃないかな
今でも競売でホリーで検索かけてしまうから困る
勿論精神アバの方が支援スキルによる知能上昇は大きいぞ
ただソロ専のバトルクルセであれば、知能アバ使ったほうが直接底上げできていいと思うけどね

>>730
荒れると思うけど、率直に言う
言いたいことは分かるがお前の態度が気に入らない
確かにそうだろうが、相手を気遣って言い方を変えることを思いつかなかったのか
自虐だから云々とかは言うなよ

信念まで取ってとにかくステを上げたい、でも回復節約するために苦痛M取るって人もいるわけだ
別にヒールを自分に回し、苦痛を使うタイミングをずらせばいい話
スキルを生かす効率だけでスキルを考えず、その先のステータス上昇を念頭において考えている振り方じゃないか
効率が悪いから頭も悪いと考えるのは効率厨だけで勘弁してくれ

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:38:08 ID:TxQF9Yn20
       ,-┐
 ,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 分かるが   │
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  お前の態度が |
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n   気に入らない |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:40:56 ID:klC9RUlc0
別にいいよ
気に入られようとなんてしてないし

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:45:45 ID:kxL8mA9k0
保護かけて覚醒したら防御が20000超えた・・・

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:47:13 ID:23BsitIM0
>>733
俺はお前の態度が気に入らない

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:51:12 ID:u4eZwWv60
覚醒クエ終了時に出る取得スキル増加画面にある
覚醒名の画像にはホリーオーダーってあったな
文字データじゃなくて画像だから入力ミスってこともないだろう
ホリーオーダーで確定じゃないかね

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:51:24 ID:WPNwiYUw0
開き直り方が中学生wwwwwwwwwwww

735 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 03:40:56 ID:klC9RUlc0
別にいいよ
気に入られようとなんてしてないし

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:52:27 ID:FaxQrNVI0
言いたいことは分かるな
スキル振りは自由だし完全否定になると頂けないが
ところで一応保護M予定でまだ5で止めてるんだけどMの人異界で3人にかけたら自分のHPどう?
5の段階でも常時かけてるとこっちのHPがやばいくらい削れてるんだけど
Mだと肩代わり最大1500くらいだっけ?
異界だと保護ダメージで2〜3回死ねそうな気がするんだけど

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:57:05 ID:vkem0YtoO
皆さん苦痛MとっちゃったID:JtsmixTo0を気遣ってあげてくださいね^^

頭が悪いは言い過ぎだけどそれに対して>>>733も過剰反応しすぎ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:04:35 ID:VaPZsJJg0
>>739
夏休み楽しんでるか?あまりアラドをやり過ぎずにきちんと宿題もやれよ^^

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:10:45 ID:GY/anzeM0
SPが60しか余ってなくて神聖を3で止めてるんだが
もっと伸ばしたほうがいいだろうか・・・?

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:14:22 ID:gMrWghgs0
別にホリーでもホーリーでも発音の違いってだけで意味は同じだからいいんだけど
日本でなじみがあるのはホーリーのほうだと思うからさっさと直せよネクソン
そういうのがローカライズってものじゃないのかと思ったり
まあ現在ゲーム内でホリーだからスレ名はホリーのほうがいいとは思う

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:16:22 ID:klC9RUlc0
>>739
スキル振りミスっちゃってやけになってコピペで煽りたいだけなら他所行ってくれ

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:20:20 ID:9Ah6mZZc0
改変来て一気に小便くせースレになったな。仕方ないね

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:26:59 ID:HzEAKOAA0
この前このスレにステータス晒させてもらったクルセだ
http://up.jeez.jp/?id=21252

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:29:20 ID:JCcbbp5w0
お前が言えた事じゃないな

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:30:07 ID:479WQOHA0
>>740
城kで全員に保護かけても別に問題なかったよ
初の人が多かったら危ないかもしれない

>>730
栄光は2分持つから一回掛けるだけでBOSS部屋前辺りまでいけるし
異界なら自分のHP回復をHWで同時にPTのHPMPを回復させてあげられる
MP回復飲めば解決する話だが苦痛を取っても頭が悪い訳ではないし効率が悪い訳でもない

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:40:03 ID:vkem0YtoO
いや頭が悪い訳では無いが効率は悪いだろ

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:40:08 ID:s3ru1EAY0
>>747
左右の差は何だい?右が何らかのbuff後?

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:47:41 ID:Hn9O0ads0
>>751
←が町で→がDらしい
うpろだの※に書いてあった

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:49:13 ID:s3ru1EAY0
>>752
おお…ごめんなさいありがとう
激しく画像コメントを見落としてました

そのLV帯だけど街で体力600に届かないわw
アクセは無理だが体力精神アバ揃うまでPT組まないで貯金がんばる。。。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:51:31 ID:gtgJc9hs0
苦痛の変換効率は最低でHP:MP=2:1だが、回復の変換効率はHP:MP=1:2以上。
つまり回復スキルを自分をかけることで、HP回復スキルを擬似的にMP回復スキルに変換することが出来る。
かなり遠回りなことは事実だし、回復に余裕が無いと出来ない真似ではあるけどね。
究極の支援性能を求めるならそもそも苦痛自体不要。回復剤で賄えるし。
そういう意味では苦痛を取得すること自体が賢いとはいえないが、そこまでして支援性能求めてもねえ……
回復の使用回数が余ってる限りは苦痛使いつつHPMAX保てるわけだから、狩場とスキル振り次第じゃないかな。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:13:06 ID:JbDtLt5o0
回復とかどうでもいいが、まずSPが余裕ないだろ。
ランチャの重マスみたいなもんだわ。

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:22:43 ID:9Ah6mZZc0
苦痛は「その時」にHPが減るスキルだから信念との併用は楽だ
少しBUFFかける時に自分のHPに注意してれば良いだけの話だからな
問題は保護だな、信念と保護との相性は確かに最高に悪い、となると
保護切ってる人の精神、体力ブーストとして信念Mを考える事は十分に
ありじゃないかと思うんだが

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:31:18 ID:9Ah6mZZc0
信念MのSPが250(栄光取るだろうから保護5と合わせて)、保護MのSPが400
味方を保護で守れなくなる、などの弊害はあるがSPが150浮くって所か
spカツカツなクルセには、有りな選択の一つだと思う
SPが安いし力知能も上がるからバトルクルセにも悪くは無い

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:35:41 ID:w1QbAyyk0
支援型で保護切るのはちょっと考えられない
保護も信念もMで苦痛も取る方がまだ現実的だろう
保護か信念かで迷って保護切るのは考えすぎてダメになるパターン

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:51:28 ID:9Ah6mZZc0
確かに信念Mなら俺も保護Mを推奨するよ
ただSP対効果の話であって、そりゃ苦痛、信念、保護Mとれりゃ
そっちの方が良いよね、あくまで限られたSPでの選択肢一つを提示したまでだよ

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:54:38 ID:U7sSll9Q0
話が訳分からんと思ったらレスが飛んでた

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:10:11 ID:9DRGM.yU0
保護5とかbuffかけられたほうもがっかりだよ
改変後の支援はPTメンにいかに精神体力を高めて栄光スト知恵の火力UPbuffをかけてあげれるかだろ
そのためには防御系の天国やヒールは犠牲になるわけだけど支援系なら最低ファスト10ヒールウインドMは欲しいところ
そう考えるとここまで取ることはほぼ決まってしまう
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgDglIVlllllllllll1!G!iilliililPllilIl!lSl1lQlLlFlil
ここから神聖とヤリとQSをお好みで取ってファストMか覚醒1か苦痛か信念か天国Mってくらいしかない
あとは覚醒Mまで取ってヒールウインド1にするくらいか

あと>>760は報告とかいらんから今後一切書き込み禁止な

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:16:25 ID:W0uBFzZ60
保護Mを味方にかけたら簡単に死ねそうだから困る
今は前提止めだけどMにするべきか…

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:16:26 ID:c6rXL/c.0
余計な煽り入れるお前もいらんよ

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:28:34 ID:9DRGM.yU0
煽りいらないと思うなら、まずお前が俺を煽るなよ無視しろよ
じゃあこれからは俺のこと無視なみんな
俺は煽りいらないとは思ってないし煽るけど

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:30:33 ID:rI9DQq0.0
( ゚д゚ )・・・

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:33:46 ID:GY/anzeM0
険のある言い方はよそうぜ

支援系をM振りして源泉HWアポカリもMにしたら、保護が前提になってしまったわけだが
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDglEVCllllllllli1!G!iilliiliIPliilIlI1SD1lQlLlFliH
ここから保護Mを取るために削るべきスキルが俺には分からん・・・
上のほうにもあったけど、一番大事なのはスキルレベルだと思うんだ
異論は認める

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:38:34 ID:VaPZsJJg0
平和だったクルセスレも改変が来てやっぱりこうなってしまったか

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:39:30 ID:aD81Tk2c0
お前ら知恵Mってこい

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:41:45 ID:W0uBFzZ60
ヒール削って保護Mにしては?と思ったけど、HWを1止めにしたとしても保護Mにはできないのね…
無難に覚醒削って他に回すかした方がいいかも

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:42:25 ID:vkem0YtoO
>>764みたいな奴とは絶対pt組み立くないな
どうせ糞体力糞精神の上に支援もおろそかなんだろ

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:42:38 ID:j.v.u1SU0
保護Mは素晴らしいぞ。
ゴブリレー部屋の爆発でも味方の体力が7割ぐらい残ってるし
肩代わりダメージがやばいといっても全身板金で+5〜7程度に強化してあれば
大抵のダメージはカスみたいなもんだし、防御上昇で味方も硬くなる。
そしてヒール両方MならHP減ろうと回復しても回数に余裕がある。

772 名前:757:2009/08/19(水) 06:42:38 ID:9Ah6mZZc0
>>766
源泉を1にすれば保護M+他を少々、757で言った信念Mならば苦痛ほか
神聖などをMに出来る。保護Mが欲しそうだから俺なら源泉切りか
アポカリMの選択肢は嫌いじゃない

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:44:19 ID:aD81Tk2c0
保護5とMの差が栄光だと力知能30くらいだっけ

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:45:14 ID:z1sMlzlo0
契約買って守護をブーストしたらSPがちょっと余ったんだ
今スキル振りだいたいこんなかんじなんだが8wlljFlgDgliIDllllllllll1!G!iilliililPliilIl!11l1lQlLlHlGH
余った量がちょっと足りないからレテして今のスキル状態から1削って栄光をブーストしようと思うのだけれどどうしたらいいだろうか
やっぱり覚醒Pを1削るべきだろうか・・・それとも覚醒時はヘルカリ持ち替えでプラマイ0ということで覚醒Aを1削るか

復讐10止めなのはマイナーなのかなとちょっと不安だったりもする
雷が超性能なのはわかるけどやっぱり皆に殴って欲しかったんだ(´・ω・`)

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:45:41 ID:FaxQrNVI0
身代わりダメージって自分の防御依存なのか?
てっきり相手の防御依存でそのダメージの何割かを肩代わりだと思っていたが

776 名前:774:2009/08/19(水) 06:48:01 ID:z1sMlzlo0
流れを超アポカリプスしてました・・申し訳ない・・・
書き込んだときは764までしかなくて険悪そうな雰囲気を流そうと思ったんだ・・・

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:49:42 ID:Nf4VWoBI0
保護5とMの精神体力の差って56しかないんだよなあ。
信念1とMの差は32でオーラを活かせるならそれ+PTMに力知能に直接buffれるから
オーラ活かせるなら>>757の考えに沿って信念優先してSP150浮かせて
浮いたSPでスローやファスト使って自分のHP最大値を保ったほうが攻撃力への支援効果高いような気もする。
まあオーラの範囲はあまり広くないから活かしにくいのが現実なんだけどね。
でもスローかファストMれる位SPに差が出るってのは大きいよ。
スローファストは5止め10止めとMじゃ回復量も回数も全然違うし

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:51:18 ID:GY/anzeM0
>>769>>772
自分の場合、源泉の速度buffと、HWで味方のMPがもりもり回復するのを
目の当たりにしてしまったからにはこれらを切るなんて考えられないんだ
となるとやはりアポカリか・・・
これから声が実装されたりなんかすると余計切りにくくなるしなぁ
よし>>772には悪いが今のうちに切ろう、そうしよう。
ありがとう

779 名前:772:2009/08/19(水) 06:58:56 ID:9Ah6mZZc0
>>778
良いのか!そしたらお前さんは量産型の振り方になるだけだぞ。
良いのかそれでっ、本当に良いのか!どうだ!!

いや良いよな。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 07:34:27 ID:aW0osXzE0
>>728
>>773
栄光・知恵が[基本値]*[1+精神力/500]に従うならば
知恵Lv20のとき精神力約5.4で知能が1上がる
栄光Lv16のとき精神力約4.1で知能が1上がる

保護5とMの差は56だから栄光Lv16のとき上がる知能は13(知恵も含めると約20)

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:03:48 ID:w1QbAyyk0
SP効率で言うなら何度も出てたけど
アポカリプス切るか1止めが最も優れているってのに同意だな
俺はアポカリプスM取ってしまったからレテ使う予定
取った直後は楽しかったしロマンもあるんだけどね

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:09:26 ID:W0uBFzZ60
>>781
過去レスに0orMみたいな話が出てたけど
1でもあれば便利な方なの?

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:24:43 ID:2mYXF08.0
覚醒1とって見た
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:31:57 ID:lzq.Lstw0
クルセ48歳 アポカリプス
あの・・・フルHITして城主Kのジグ様倒せないって・・・4ゲージのこった
ジグ様が強化されたのか、アポカリプスの最終爆発がとんでもなく弱いのか・・・

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:36:06 ID:s2yKSgQA0
攻撃するだけの覚醒技じゃないからそんなもんでしょう

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:32:58 ID:cj0YKZAo0
体力と精神の能力UPの為だけに保護の徴Mにしたんだが、
自分にだけ保護の徴をかけたらPTメンバーに白い目で見られる?

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:46:42 ID:kOPN8v5g0
槍M振りにしてみようかと思い振ってたらSP足らずで中途半端なレベルになり、更に源泉振り忘れてたでござる の巻

レテ美味しいです^p^
美味しいです
美味しい・・・ですorz

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:50:50 ID:uIs9lZnU0
>>784
アポカリプスって光属性攻撃なんじゃね?

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:59:53 ID:8nZ7MbSI0
>768
クルセのスキルなんて把握してない人ばっかだから、白い目で見られないと思うよ。

でも、むしろ聞きたい、教えてくれ。
どういう考えがあって、PTメンに保護掛けたくないんだ?
んで、あんたはなんでクルセやってるんだ?
それがわからない。
人の受けるダメージを分け合うのが嫌?
そういうことができるから楽しいんじゃねぇのか?

掛けないことでの君のメリットは?

俺は掛けたほうがPTメンが被ダメを気にしないで攻撃に専念できて、火力が上がるとまで考えてるから、さっさとダンジョンが進んで時間短縮になるし、いいことずくめだと思うぜ。
あ、あと、当然被ダメが低いからヒールの回数だって減る=自分の負担も減る。

そう考えているんだ。

人の目とか気にする必要ないと思うが、、、

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:01:22 ID:gejmvyFc0
このスキル振りはどうでしょうか?アポは1とっておきたいですが
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlgCllVVlllllllllli1!l!iilliilil1liilIl!1SlSlQlLlFlGi

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:12:46 ID:cj0YKZAo0
>>789

786です。かけたくない理由としては保護Mだからかけた人の被弾が多いと
自分も死ぬわけで保護5くらいならかけても問題ないがMだと怖いと思いませんか?
そういう面で能力重視で保護Mを自分にって事です。
メンバーに保護Mかけて自分に保護Mかけてもスカサや悲鳴・異界だったら死にそうな気がする。
かける相手を見極めたいが野良PTばかりの自分にはそんな判断難しすぎるし。

792 名前:789:2009/08/19(水) 10:13:04 ID:8nZ7MbSI0
>>786
だった

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:19:53 ID:8nZ7MbSI0
今まで保護Mで異界だろうがスカサだろうが全員に保護掛け続けてきたけど

全然死なないよ。

掛けてるPTメンの防御もあげてるし、たかだか1/3食らったところで何も問題がないです。

減ったな〜って思うのは最強ランド、ゴブリレー失敗したときかな。

ただ、ゴブリレーは自分が犠牲になるだけで、他の3人は助かるよ。
もし掛けてなかったら全員ボカーンで死ぬことになる。
3人も助けられる。素晴らしいことだお。

あ〜あれだ、そういうこと心配なら、自分に絶対に切らさないように源泉掛けてみよう。
自分が死にたくない一心にそんなことしてるクルセって、私、ダサイと思うの。

でも事実、クルセはHP高いし、普段被弾する頻度も低い、HPが1/5以下ならまだしも、1/3もあれば全員保護状態でも
死の危機なんてまず感じないでやってきたよ。

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:25:28 ID:cj0YKZAo0
>>793
ほうほう。そうなんですか。まだレテ飲んだばかりで実践してなかったんで助かります。
ということは自分&全員にかけても問題なさそうですね。
ただ生命の源泉はSPの関係上Mは無理で復活目的で1だけでもあったらいいかな?

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:26:23 ID:IByT2P4MO
>>790
wikiにあるがアポ1じゃ意味ないから中途半端に取るより他回したほうがいい。
あと支援はとにかくMPきついから苦痛は欲しいところ。
回復剤がぶ飲みするんだったらいらないなけど金かかるw

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:29:53 ID:5wh6AEWM0
まー、保護は全員に回していいと思うよ。

BUFFの時間長くなった分結構暇なのもあるし、
クルセに50枚コイン買ってからもうずいぶんと立つけど改変後も改変前も、
毎日コインとかギルドコインとかで未だに50枚切らないよ。

というかクルセが死ぬ状況ってPTが終るときだと思ってる俺。

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:29:57 ID:uX.afpFU0
そろそろスキルテンプレについて考えるべきだと思うんだ殴りの事はごめんちょっと分からない

クルセイダースキルテンプレ

※バフ関係スキルは一部を除きほぼクールタイムは10秒、効果時間は120秒に統一されました。例外は下記スキル説明に。
【重要!】改変により一部バフ効果に『自身の精神と体力の値により効果が増加する』ようになりました。
      そのためスキル説明での上昇量よりも実際は大幅に上昇するので注意!
      (精神と体力のどちらに依存するのかはスキル説明の横に表記してあります)

【一般スキル】

クイックスタンディング
ダウン中にボタンを押す事で起き上がり時間をある程度調節できるスキル。必要spも10と少なく取得推奨

古代の記憶
20秒間自身の知能を大幅に上げるスキル。支援型なら余り意味はないが殴りならば効果は大きい。しかしspと要相談

魔法クリティカルヒット(魔法バックアタック)
魔法攻撃のクリティカル確率を引き上げるスキル。バックアタックは文字通りバックアタック時のクリティカル判定確率増加
クルセイダーの攻撃スキルはほぼ魔法攻撃なので火力の底上げにはなる。支援では不要。狩りならspと相談して取得もあり

物理クリティカルヒット(物理バックアタック)
上記のスキルの物理攻撃版。殴りでも効果が出るのが余り無いので殆ど効果はない。

その他の一般スキル
基本的に余り取得しても意味のない物。spは大切に使いましょう。

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:36:07 ID:cj0YKZAo0
wikiの保護の徴の説明↓
かけた相手が大量に被弾すると自分のHPも一気に削れるため、よく考えて相手を選ぼう。
かけた相手の被弾率が高くても、かけた時点で自己責任。転嫁しないように。

この説明にびびってしまったw
全員にかけても問題ない事が分かって良かった。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:39:03 ID:xCPWjqGM0
>>790

790とほぼ同じスキル振りをしているけど
かなり良い感じですね。
信念のオーラとアポカリが1

大多数の意見に反してアポカリ1は捨てれません。
この辺りは個人の主観や好みでも良いかも。
支援極めと言う視点からすると覚醒を取る&上げるぐらいしかもう
PT火力UP出来ないからね。
威力的には微妙だと思うけど無いよりマシ程度にはダメージ与えれる。
支援極めで唯一、微弱なりともボス等でダメージ与えれる要素の1つ。
しかしゲント南や悲鳴辺りで無強化の人達とPTしても
出さなくても問題なくボスとか倒せるぐらい無いので
異界ぐらいでしか役に立たないのは事実と思う。

信念は・・PTメンバーとほぼ重なるぐらい近くないと効果が無いので
何とも言えないです。

やはり大方の意見通り素直に苦痛辺りに回すのが無難な気もします。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:45:22 ID:IByT2P4MO
信念はメンバーよりも自分の能力上げる為であってメンバーはおまけと考えるべき

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:46:37 ID:F9Jux37o0
前はメロハモ上げれたからね
そんなにHPMPあれならハモメロM振りもありかな
おそらく改変で強化されてるだろうし、怖いかも知れないけど次クルセ作ったらやってみたいな
最終防具の一つの二次クロにハモあるから夢のHP10kMP8kとか

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:46:40 ID:8nZ7MbSI0
私アポカリMだけど、
SP他にまわして、支援能力高めるなら1でも良いと思う。

Mだと大体黄色い光の間栄光分+力知能300うpしてるから、
その間に覚醒とか叩き込んでくれれば大抵のボスはその間に蒸発してる。

1だと栄光分+190前後うpになるのかな?
それでもその瞬間のPTの火力はすごく上がってるから、、、

覚醒切るのは考えられないなぁ、、、1でもとってれば、PTメン4人の瞬間火力すごくあがるお。。。

まだ行けてないけど、ゴブボスを神輿で倒せるのか、、、、倒したい、、、、
もし倒せるとしたら、そこにクルセの覚醒1あるかないかは、すごく重要だと思う。

まぁ、、、プリの2次セットないから、手に入れるものはないんだけど。
やっぱ、異界行ってる人たちを助けられて、みんなと楽しくやれるのは、2次せっとなくても得るものは十分にあると思う。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:48:52 ID:sYK/zy4o0
カンストクルセ
体力710、精神711(街)
支援メインですがこんなスキルでやってます
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wtljFloDglIVlllllllllli1!G!iilliiliIPliIlIl!lSi1iQlLlFlil

壁1はすぐ壊れる場合が多いけど、はぐれた敵を押し戻せて何気に便利かも?!

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:49:32 ID:uX.afpFU0
【一次スキル】

スローヒール  (体力依存)
選択した対象のHPを20秒間かけてゆっくり回復させるスキル。回復量は体力依存。
即効性はないので注意。ヒーラーになりたい人はM推奨。しかし他に取るべきスキルが多いので注意。

ストライキング (体力依存)
選択した味方一名の的中率と物理武器攻撃力を上昇させるスキル。
物理武器攻撃力は体力依存だが的中率は「スキルレベル÷2%」で固定。殴り支援問わずM推奨スキル

キュアー
範囲内の味方の状態異常を回復するスキル。改変により状態変化レベル制限が付いたので
昔のように1だけ取っても全く意味のないスキルなので注意。取るならばM必須。

知恵の祝福 (精神依存)
選択した味方一名の魔法攻撃力と知能を上げるスキル。
精神により上昇量が増加し、知能の増加量は改変前よりも大幅に増加した。支援、殴り問わずM推奨

ラッキーストレート
初期習得スキル。敵の押し込みや、殴り型ならばM振りして火力スキルとして。クールが短めで使いやすい。

スマッシャー
投げスキル。はぐれた敵を押し込んだり緊急回避にと便利なスキル。1(初期習得分)で十分。キャンセルは好みで。

セカンドアッパー
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分。支援ならばほぼ必要ないと思っていい。

空斬打
敵を武器で打ち上げるスキル。発動時HA。殴りならば5cあると便利。支援型は初期習得分で敵の足止め等に。

落鳳錘
ジャンプ後武器を地面に打ちたて衝撃波で攻撃するスキル。落下中はHAで攻撃後少しだけ無敵時間付き。
飛び上がる時は無敵もHAもないので潰されないように注意。殴りならばM取得もあり。spと要相談。

昇天陣
目の前に陣を描き範囲内の敵を打ち上げるスキル。M振りすると使えるかもしれないがsp的に厳しい。

憤怒の鷲掴み
自身の前に大きな手を出して攻撃する。支援も殴りも初期習得分で十分だと思われる。

苦痛の喜悦
自身のHPをMPに変換するスキル。MPが足りないならば取得してもいいがMPは回復財でも解決できるので良く考えましょう

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:52:12 ID:F9Jux37o0
ついでに犠牲が10でD体力知能830くらいで1000くらい回復だから×(ステ/500)計算でいいかもね

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:53:08 ID:cj0YKZAo0
>>802
アポカリMですと!?
どんなスキル振りなのか興味あります。
できればスキルーコードうp願います。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:59:13 ID:dTbZSAY.0
決闘難しいな・・・

決闘で必須なスキルだれか教えてくださいまし

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:03:14 ID:w1QbAyyk0
>>782
SPどれだけ余ってるか、それと自ステ次第だからはっきりした事は言い辛いけど
俺の場合はスロー、ファストヒール10止め以外の支援スキルは全部Mで
身内メインだからファストヒール10でも何処行っても困らないんだ
だからファストヒール10→18にするよりアポカリ0→1にした方が良いってだけ
ちなみにアポカリ1でも10秒だけだが150前後は上がるよ

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:10:09 ID:dTbZSAY.0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloShFVRlllllllllli1!l!iiil1iliIPli1iIl!lSlSiQlllFlil
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【M】  落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【M】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【  】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 .5】

純白の刃.             【10】   キャンセル純白の刃     【M】
勝利の槍.             【 .1】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【  】   ファストヒール.           【M】
ディフレクトウォール.     【 .1】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【  】   ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【  】

支援型です。
決闘も少し視野に入れてるので純白を10c 空斬打M 壁1とってみました。

そのせいかいかんせん中途半端ですね・・・
MPがきついので苦痛も5ほど取ってみました。回復たりねえ;;

ダメ出しお願いします。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:11:40 ID:tNw/VvqY0
勢い余ってこんなスキル振りしちゃって後悔してるorz
どうしてもハンマーがやりたかったんだ…

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDllENlllllllllli1!G!iilliililFFIIlIlI1SiDIQlLLllii

811 名前:802:2009/08/19(水) 11:12:47 ID:8nZ7MbSI0
今メンテ中だから、微妙に間違いあるかもしれないけど。
喜悦取っちゃってる恥ずかしい形だけど。
復讐を前提止めにした感じですね。基本的に復讐からSPを捻出。

源泉は回数が一回増える8で止めてたはず。
神聖も1だったが、ちょと使いづらくて、ちょっと伸ばして3になった。
1でも全然アリだと思う。
これ以上伸ばすとクール的にダメかなぁ、、、

喜悦は5です。1取ってたけど、あんなの何の役にも立たなかった。
思い切って改変前のMの5でいってみました。調子乗ってクール毎に使ってると、MPは結構維持されてるけど、HP半分くらいになってる
4が丁度いいのかもしれない。でも5で後悔はなし。
喜悦切るっていう考えはないなぁ。
取った今でも、SPの悩みよりも、ちょっと喜悦なかったらやっていけない感じだなぁって感じ。

復讐は悔やまれる、、、けど削るとしたらここしか、、、
せっかく全員に復讐かけられるようになったのになあ。

改変前と改変後の雷の落ちる頻度の違いにびっくりしてるけど。
できるなら復讐もMにしたかったなぁ。

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wtljFloDglIVlllllllllli1!G!iilliiliIPliIlIl!lSi1iQlLlFlil

一応、今のスキル使用感の上で考え、復讐Mを取るという選択をするならアポカリからSPは出て行く感じですね〜。

今回は何が何でも覚醒Mにするっていうテーマでスキル振りした感じです。
SPはまだちょっと余ってるので復讐に入れるかもしれないです。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:14:49 ID:w1QbAyyk0
>>809
自分でも言っている通り支援型で決闘も少しは出来るように…と考えると
現状のSPのきつさ考えたらどう頑張ってもどちらも中途半端になると思うなぁ
割り切って支援は支援型、決闘は決闘型でそれぞれ作った方が良いような

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:19:16 ID:dTbZSAY.0
>>812
うーんやっぱりそうなってしまいますよね。

所詮、身内決闘ですのでちょっと動ければいいと思いましたがやっぱり苦しいかな?

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:20:29 ID:cj0YKZAo0
>>811 アポカリ無しになってますよ?

815 名前:802:2009/08/19(水) 11:23:45 ID:8nZ7MbSI0
失礼〜@@
こっちでした@@
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloDglDRCllllllllli1!G!iilliiliIPliilIl!11D1lQlFlFliH

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:24:48 ID:uX.afpFU0
【二次スキル】

純白の刃
拳で十字を切り衝撃波で攻撃するスキル。見た目以上に衝撃波の範囲は広い。
殴り型ならばM取得もアリだが支援型はspが厳しい。キャンセルは好みで。

勇気の恩寵
自身の力と知能を上昇させるパッシブスキル。殴り型なら黙ってM

守護の恩寵
自身の体力と精神を上昇させるパッシブスキル。支援型なら黙ってM

天国のメロディー (精神、体力依存)
範囲内の選択した味方一名のHPとMPの最大値を増加させる。HP増加量は体力、MP増加量は精神依存。
後述の天国のハーモニーを取得する事により全体バフに。取るならばM取得しないと効果が薄い。

天国のハーモニー
天国のメロディーの効果を全体化+効果増強の効果のあるパッシブスキル。
メロディーと合わせてM取得により効果が飛躍的に上がる。Qスキル扱いになるので注意する事。

保護の徴 (精神、体力依存)
選択した範囲内の味方一名の物理、魔法防御力、体力、精神力を上げ、かけられたかけられた人が受けたダメージを
一定量肩代わりするスキル。自分にかけると能力アップのみ適用される。物理防御は体力、魔法防御増加は精神依存
自身にかけてから各種バフを使えば精神、体力の増加分バフスキルが強化される。支援ならばM推奨、殴りはspと相談で。

魂の犠牲
自分が死んだ時に周囲の味方のNPとMPを回復するスキル。覚醒の前提に10必要。そもそも死んじゃダメ。

勝利の槍
槍を作り、投げる。溜めると威力上がる。短時間拘束し、更に強制的に起き上がらせる。
支援でも1あると非常に役に立つ。

光の復讐 (精神依存)
選択した味方一名の魔法防御を上げ攻撃時と魔法攻撃を受けたときに一定確率で雷で攻撃するようになるスキル
魔法防御増加量は精神依存だが、反撃&追撃の雷の威力は『かけられた人の知能依存』であるため注意。
支援、魔法でも非常に役立つスキルだが使いどころを考えなければならない場所もあるので気をつけましょう。

神聖なる光
味方一名を一定時間物理攻撃を吸収するバリアを張るスキル。改変前と違い耐久力が付いたので結構あっさり壊れるので注意
魔法攻撃は吸収できないので注意が必要。

ファストヒール (体力依存)
味方一名のHPを回復するスキル。回復量は体力依存。スローヒールと違って速回復。殴りはsp的に取得が厳しい。

ディフレクトウォール
敵の移動を防ぐ壁を作るスキル。壁を作る時に攻撃判定アリ。改変により味方は壁を通れるようになった。
どちらかと殴り型向けのスキル。結構あっさり壁は壊れるので注意。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:25:39 ID:WdnKeea.0
>>809
クルセで決闘をする場合はハンマーコンボが出来た方がいいのでハンマーが
あった方が便利ですねー。

後大切なのは決闘をする場合でトーナメントの個人戦などがメインなのか
グループ戦がメインなのかだと思います。
グループ戦であるならばそのスキル振りは問題ないかと…
ただ個人戦になると攻撃スキルをメインに習得していないと改変前ほど
ではありませんが辛いですね。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:26:08 ID:.t4KLvHQ0
ちょっと基本的な質問で申し訳ないんですが
ストライキングの使用者の体力が高いほど〜
の使用者って掛ける側(自分)でいいんですよね

自分に保護かけたあとストやれば能力も伸びるってことかな・・

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:29:31 ID:8nZ7MbSI0
>>818
はい、その通り。
だから保護Mということが重要で、
保護を自分に掛けてから、栄光やストや、知恵を皆様にばら撒くということをすると、立派な支援クルセイダーになれます。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:29:59 ID:dTbZSAY.0
>>817 個人戦がメインですね。
申し訳ありません書きそびれてました。

源泉も必要っぽいのでウィンド切ろうかと思いましたがそれはさすがに支援型として失格だろうか・・・

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:39:13 ID:klC9RUlc0
バトルクルセのことを殴りって言わないでほしい
殴り=ラキストなんかの物理攻撃主体みたいで改変前の旧型って感じがしてなんか嫌だ
今は魔法攻撃主体だからね

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:39:53 ID:o9uXod8o0
改変前と同じノリでハイブリ作ろうとして、SP足らなくてキレた。

物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .5】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【 .1】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】  ストライキング          【 .5】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 .5】

純白の刃.             【15】   キャンセル純白の刃     【M】
勝利の槍.             【10】   懺悔のハンマー.        【 .1】
正義の審判.           【 .1】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【10】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【 .5】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .1】   ファストヒール.           【12】
ディフレクトウォール.     【 .5】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【 .5】
生命の源泉.           【 .1】  ヒールウィンド         【 .1】

信念のオーラ.          【 .1】  アポカリプス          【  】

ファストヒールは50桃クロスで+2、栄光は50紫クロスで+1。上着は栄光。
アバは上級セットなのでセット効果は誤差範囲、知恵と着替え。

ストと復習迷ったけど、ソロを見据えて復習優先。
そこら辺のインファよりスト低くて、ちょっと気まずいw

勇気と守護はどちらをMにするか迷った挙句、
ソロ・PT共に、守護でバフ能力を上げれば勇気分をある程度補える気がしたので守護優先でM。

純白は最低15無いと足止めにもならず、ソロでフルぼっこされたので、自分の中では純白>槍で純白。
純白→槍→壁→Qなど、色々できて便利。
メイン武器は改変前から愛用中の万年氷珠で、全ての攻撃スキルに効果が出るようになってるから、殴り型の人にはお奨めかな。
正義の審判でウジャウジャ凍ると楽しいよ。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:40:04 ID:8nZ7MbSI0
私の周りでは
マジカル(マジ狩る)クルセと呼んでいます。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:44:02 ID:WdnKeea.0
>>809

個人戦メインでとなると支援タイプのスキル振りで立ち回りは大変
かもしれませんね…。
あのスキル振りですと、1発スキルがないので手数勝負になってきますので
恐らく途中から決闘で詰んでいくと思います。
812さんの仰る通り決闘をするのであれば攻撃特化のクルセさんを
作ったほうが早そうですねー。

ただ、そのスキル振りでも3〜4段までであれば個人戦でもいける
と思います。それ以上になると恐らく火力不足と攻撃の手数不足が
辛くなってくるかと…

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:44:21 ID:slRMbNHM0
殴りクルセ→復讐メイン
バトルクルセ→攻撃スキルメイン
こんなイメージ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:46:10 ID:MXiW8yIU0
自分もアポカリMの支援型です。

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4035, 余りSP:71
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloDgliIDllllllllli1!G!iilliililPliilIl!11l1lQlLlDlFH
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .1】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .1】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【M】  光の復讐.             【10】
神聖なる光..          【  】   ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【 .3】

信念のオーラ.          【M】  アポカリプス          【M】


たしかにアポカリは前提がきつくて、ミラーボール時の能力UP時間も短いけど、
誰かも書いてたけど1でもあるといいと思う。
アポカリをMにするにあたって犠牲になったのは、HWと復讐。
HW3でオベリス持ち替えで使っているけど、十分役立ってる感じです。
復讐10はM振りには敵わないけど、そこそこという感じかな。
自分に知恵かけてアポカリ使って、最終爆発は相手にもよるけど50K〜80K位。
アポカリ中にPTMのステ見たら楽しいことになってるよ。
クルセのステと相手の職と武器の強化具合にもよるけど、
自分が確認したのは知能職なら知能1400〜1700、魔法攻撃力4000〜7000くらい。
アポカリM楽しいよ〜。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:55:01 ID:HfAyjCes0
殴り魔法退魔=殴りクルセ
魔法退魔=バトルクルセ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:57:06 ID:uX.afpFU0
【二次スキル】

栄光の祝福 (体力、精神依存)
範囲内の味方全員の力と知能を上げるすきる。バフスキルの中では例外的にクールタイムが『60秒』なので
潰されないように注意。全てのバフにいえることだがまず自分に保護の徴をかけることにより効果がアップする。
支援型の花形とも言えるスキル。非常に強力だが前提スキルだけでspを900近く使う為殴り型は良く考えて取得を。

フラッシュグローブ
光の球体を召還し攻撃するスキル。弾はゆっくり前進し、最後に破裂してダメージを与える。
最後の爆発時に範囲内の球体の方を向いていた敵を一定確率でスタンさせる。殴り型向けスキル。

生命の源泉 
バフスキルだが例外的に『効果時間200秒、クールタイム60秒』です。選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ
効果中に死亡した場合生き返らせるスキル。改変により『バフのかかっている相手を中心に』攻撃、移動速度、ヒットリカバリー
の上昇するオーラが発生するようになった。蘇生はもちろん速度上昇用のバフとしても使える。

懺悔のハンマー
巨大なハンマーで相手を叩き潰すスキル。殴られた相手は一定確率で懺悔状態になり同士討ちするようになる。
支援型だと前提的に取得は厳しい。

ヒールウィンド (体力、精神依存)
範囲内の味方全員のHPとMPを回復し、その後一定範囲内の味方を守るバリアを張るスキル。
HP回復量は体力、MP回復量は精神依存。バリアを張る動作はジャンプボタンでキャンセルできる。バリアは意外と脆いので注意

正義の裁き
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュする攻撃スキル。
ジャンプボタンで即座にフィニッシュ攻撃に移行できるがその場合威力が大幅に下がるのでなるべく最後まで陣を維持すべき。

【覚醒スキル】

信念のオーラ
クルセの周囲のPTメンバーの能力を強化してくれる覚醒パッシブスキル。能力増加量はクルセのHPの残量により変化する為
なるべく高HPを維持したい。クルセ本人にもオーラは適応される(要検証)

アポカリプス (体力、精神依存)
光の弾を上空に浮かべ10秒間範囲内の味方の力、知能、物理、魔法防御、攻撃、移動速度を上昇させる。
そのがレーザーを発し最後に大爆発し攻撃する覚醒スキル。他のバフと同様力、物理防御は体力、知能、魔法防御は精神の
値により上下する。速度はスキルレベルにより固定。
PTの瞬間火力を引き出す事ができるが前提に生命の源泉を10も取るのがネック。クールが150秒もあるので潰されないように。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:57:58 ID:.t4KLvHQ0
>>819
すばやい回答サンクス
貴方になら掘られてもいい

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:00:07 ID:uX.afpFU0
>>797
>>804
>>816
>>828

書いてから一気に書き込むべきだった!
勝手にテンプレの草案なんかかいちゃったけどよければ使ってやってください。
ここはこうすべきだろとか色々あると思うので意見をお願いします

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:01:08 ID:8nZ7MbSI0
>>828
アポカリプスの前提が源泉になってる。

魂の犠牲にしとくといいよ。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:01:56 ID:uX.afpFU0
あ、早速ミスってる

アポカリプスの前提は源泉じゃなくて魂の犠牲だ。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:16:35 ID:vXMfvZdo0
よーしお父さん突っ込んじゃうぞー

>>797
物理クリはホントに要らない
改変来て魔法主体になったから
通常攻撃やラキストにしか乗らないし
それだけのためにSP200は持ったいない

>>804
バトルクルセでストライキングは不要だと思う
物理クリと一緒で他に優先したいスキルがあるはず
同じ理由でラキスト、落鳳錘もMはいらない
空断打も1からキャンセルできるからそれ以上は好み

>>816
特になし

>>828
バトルは栄光取れなくはないけど効率悪い、テンプレで勧めちゃダメ
源泉は0or8orMだと個人的に思う
HWのバリアは脆くない、計算式があってればMで耐久度4000狙える
信念は要検証も何も自分に適用されるからM派がいるわけで
覚醒の前提が違う

後個人的なところ
スキル名は括弧で囲んでほしい、その方が見やすい
1次スキルとか2次スキルの括弧は外していいと思う

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:17:04 ID:klC9RUlc0
魂の犠牲も体力精神依存だし

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:21:06 ID:uX.afpFU0
なるほどなるほど
もうちょっと意見がでた修正しよう
もっと色々意見をだしてほしいですしおすし

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:33:28 ID:mDAIX85M0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFlFClLqqClllllllllilIl!iilliilillP!Iilll111lQlNlLlFiH
俺の殴りクルセはこんな感じ
みんなの話聞いてたら復讐Mにしたくなってきた
SP240どっかから捻出できないかな…

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:38:53 ID:dTbZSAY.0
>>824
ありがとうございます。
それくらいいければいいかな?
丁寧な指導ありがとうございました。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:53:39 ID:VjqpCVhc0
                 /゚    。
                / .  ゚
           , '    。  ・
` ー  _   -  '   ゜
。       .      。  ゚
    :     。
゚             .
  ヾ冖フ  ヾス
   [ ,]   [ ]    
   |. i /l,ィ .!    
.   !  }.r`'j7 !    
   ! `、亠 {    
    } _l _,l_,j     
    ヽシ_,-i {
     /`´~バ}
.   /   j !
    ∧ '"/`,イ
   ! ヽ'/l_  j
  / \,/ }\,!
  .ァ、ヽィ  <`-イ
.  |. `iT.   ヽ j                アポカリプス+風
  \ll'    `

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:54:04 ID:cj0YKZAo0
クルセだけの為にレテ3回飲んだけどもう一回飲みたくなった。
なんというネクソンの犬orz
バイト代の半分がレテに消えたw

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:58:20 ID:DAnONoYQ0
どんなバイトだよ

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:04:04 ID:CNbCA7Eo0
不覚にもわろた

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:11:30 ID:mDAIX85M0
「1日の」だとしたら日給15360円か…
なかなかいいじゃないか

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:14:44 ID:FsHnBgsMO
殴り(バトル)といえどスキルは「魔法スキルの固定ダメ」ばっかなんだよね?
だとすると勇気よりも知能の上がる守護のほうがいいのかもしれんな。

バトルクルセは知能を上げる努力がダメUPに直結するのか。
俺は古代取ってないけどね。頭帽子アバは精神かMPにしたかったが
上級2個で知能+60も捨てがたいなー
精神上げて保護>知恵のほうが上がるのかもしれんがwwwww

逆に固定ダメなら武器はなんでもいいってことだよな>バトルクルセ
先に出てた氷珠のほか、武器効果のある武器を選んでたほうがよさそうだ。
よさそうなのは石化効果のレガシー数珠十字架ほか、

・冷たい吹雪のトーテム 雪崩発生
・破滅の幻影トーテム  2%で鈍化
・永遠の混沌トーテム(40桃) 3%混乱
・斧アースクエイカー (PT時注意)
・斧デビルスレイアー  2%出血
・鎌ダイアトルメント 2%出血
・鎌ソウルフィスト  1%ストーカー召喚
・鎌ロイヤルアサシン 2%出血
・鎌デッドリーサンダー 3%落雷

斧とか鎌とか知能上がらないけどね・・・

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:16:20 ID:5w4EV7460
>>843
勇気は力・知能で守護は精神・体力だよね?

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:21:07 ID:mDAIX85M0
>>843
あせったーーーーーーーーー
知能あがるのは勇気ですぜw
武器は知能上げるって意味で数珠がいいんじゃないですかねー
スキルブースト多いし

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:30:53 ID:eLrltg.AO
>>830
今までバトル系レス見てきて古代って対して話題になってない気がする…
確かに瞬間火力が上がるけどSP的にも厳しい…

落鳳はさすがにM推奨出来ない。
ラキストは塔でハメ殺しするのに役だったけどストキン弱体化でストキン自体バトルに必須と言い難い(SP的に)
過剰があればラキスト有用かもしれないけど基本数珠が多いし、数珠自体の攻撃力が低いからなぁ。

純白の硬直に関して触れてないのが気になった。
威力も微妙だし足止め要らない人はM取らなくていいかも。

神聖の「吸収」って回復と混合されそうだから「無効化」が無難じゃないかな?

犠牲の所NPになってるよ。

ハンマーは1でも結構懺悔するよ。
(1でビルのネームドが懺悔したのを確認)
同じく1でも気絶したフラグロは改変後はまだ未確認だけど、書いてあった方が便利かな。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:32:04 ID:eLrltg.AO
下げ忘れ申し訳ない…
復讐無しでメカタウにハンマーしてきます…

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:35:38 ID:uIs9lZnU0
バトルクルセでストライキング5止めの人多いけど
個人的に魔法スキル攻撃主体でもストライキングMを勧めるなぁ
Lv30台だけどスキルのみだとどうしても他職に比べて火力が劣る。
で、案外純白までの繋ぎなんかでぼこぼこ殴るし復讐自分に掛けて落雷
期待するタイプもあると思うんだけどその時Kだとスタックが結構目立つ。
なんで通常殴りの底上げと的中Up目的でストライキングはMが良いと思う。
あと武器も数珠と鎌や斧でもあんま純白や槍はダメージが変わらん。
だったら範囲広くて多数を巻き込んで手数が多くて落雷狙える鎌の方が良いかと。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:37:42 ID:ap4yVnjo0
LV21のクルセを横目に、インファも作るかなともう1人プリを育てたら
転職クエを間違えて、もう1人クルセが出来上がってしまった。

どうしたらいいんだ俺は…
Lv21クルセは支援極にするつもりで…
決闘・殴り・ハイブリに興味はなく…
キャラデリは心が咎める…ああ…

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:39:11 ID:5w4EV7460
支援2体作ればOKだ! 支援の形はひとつじゃない!
天国M型とか覚醒AM型とか色々あるじゃないか!


あと殴りも楽しいよ。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:59:01 ID:ap4yVnjo0
>>850
thx、色々考えたけど殴り作ってみるよ。

ソロ専なら何の問題もないか。
ソロ効率という固定観念が一瞬よぎったが、払拭。
まったりもっさりゆっくり殴りクルセを育てていくことにするよ。

>>850に感謝。某動画にも感謝。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:07:29 ID:vXMfvZdo0
>>836
そっから削るならフラグロとかかな

>>848
的中+7.5%のためにSP300とか無駄過ぎる
壁と槍で敵を集めてそこにラキストぶち込むだけでかなりの数の雷が降ってくるから
通常なんてほとんど使わない

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:18:03 ID:uX.afpFU0
クルセイダースキルテンプレ(修正案2)

※バフ関係スキルは一部を除きほぼクールタイムは10秒、効果時間は120秒に統一されました。例外は下記スキル説明に。
【重要!】改変により一部バフ効果に『自身の精神と体力の値により効果が増加する』ようになりました。
      そのためスキル説明での上昇量よりも実際は大幅に上昇するので注意!
      (精神と体力のどちらに依存するのかはスキル説明の横に表記してあります)

※殴り型、支援型供に改変後はspが非常に厳しくなっています。ここの寸評やwikiなどを見て必要なスキルを取捨選択してください

一般スキル

【クイックスタンディング】
ダウン中にボタンを押す事で起き上がり時間をある程度調節できるスキル。必要spも10と少なく取得推奨

【古代の記憶】
20秒間自身の知能を大幅に上げるスキル。支援型なら余り意味はないが殴りならば効果は大きい。
しかしタダでさえ厳しいspが更に厳しくなるうえ他スキルでフォローできるので取るなら良く考えて取りましょう

【魔法クリティカルヒット(魔法バックアタック)】
魔法攻撃のクリティカル確率を引き上げるスキル。バックアタックは文字通りバックアタック時のクリティカル判定確率増加
クルセイダーの攻撃スキルはほぼ魔法攻撃なので火力の底上げにはなる。支援では不要。狩りならspと相談して取得もあり

【物理クリティカルヒット(物理バックアタック)】
上記のスキルの物理攻撃版。殴りでも効果が出るのが余り無いので殆ど効果はない。

その他の一般スキル
基本的に余り取得しても意味のない物。spは大切に使いましょう。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:18:28 ID:8nZ7MbSI0
>>848
Lv30台だけどスキルのみだとどうしても他職に比べて火力が劣る。

知能固定ダメだよ?クルセだよ?
ん〜、根本的に栄光も育ってないようなlv帯でそんなこと判断するなお。

30lvくらいのまだ全体像が見えない時点で、このスキルお勧めとかは、決して言わないほうがいいと思うんだ。

そして、ちょっと思ったんだけど、バトルクルセやってる人は、他職に火力で負けたくないのん?
火力って意味だと優遇されてない職だと思ってるんだけど。
火力性能的にはどのくらいの意識でやってるん?グラくらい?bskくらい?レンジャイくらい?

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:18:43 ID:.t4KLvHQ0
うわあああああああああああああああ

守護と間違えて勇気にSPふっちまった
一回の振り間違えでSP-100痛い

レテ改変きたら飲まないとだめぽ

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:18:53 ID:uX.afpFU0
一次スキル

【スローヒール】  (体力依存)
選択した対象のHPを20秒間かけてゆっくり回復させるスキル。回復量は体力依存。
即効性はないので注意。ヒーラーになりたい人はM推奨。しかし他に取るべきスキルも多いので注意。

【ストライキング】 (体力依存)
選択した味方一名の的中率と物理武器攻撃力を上昇させるスキル。
物理武器攻撃力は体力依存だが的中率は「スキルレベル÷2%」で固定。支援ならば勿論M、殴りはspと相談で。

【キュアー】
範囲内の味方の状態異常を回復するスキル。改変により状態変化レベル制限が付いたので
昔のように1だけ取っても全く意味のないスキルなので注意。取るならばM必須。

【知恵の祝福】 (精神依存)
選択した味方一名の魔法攻撃力と知能を上げるスキル。
精神により上昇量が増加し、知能の増加量は改変前よりも大幅に増加した。支援、殴り問わずM推奨

【ラッキーストレート】
初期習得スキル。敵の押し込み等に使いましょう。クールが短めで使いやすい。

【スマッシャー】
初期取得スキル。いわゆる投げ。はぐれた敵を押し込んだり緊急回避にと便利なスキル。1(初期習得分)で十分。キャンセルは好みで。

【セカンドアッパー】
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分。支援ならばほぼ必要ないと思っていい。

【空斬打】
初期取得スキル。敵を武器で打ち上げるスキル。発動時HA。支援型は初期習得分で敵の足止め等に。キャンセルは好みで。

【落鳳錘】
初期取得スキル。ジャンプ後武器を地面に打ちたて衝撃波で攻撃するスキル。落下中はHAで攻撃後少しだけ無敵時間付き。
飛び上がる時は無敵もHAもないので潰されないように注意。

【昇天陣】
目の前に陣を描き範囲内の敵を打ち上げるスキル。M振りすると使えるかもしれないがsp的に厳しい。

【憤怒の鷲掴み】
初期習得スキル。自身の前に大きな手を出して攻撃する。支援も殴りも初期習得分で十分だと思われる。

【苦痛の喜悦】
自身のHPをMPに変換するスキル。MPが足りないならば取得してもいいがMPは回復財でも解決できるので良く考えましょう。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:19:26 ID:uX.afpFU0
二次スキル

【純白の刃】
転職時習得スキル。拳で十字を切り衝撃波で攻撃し少しの間敵を硬直させるスキル。見た目以上に衝撃波の範囲は広い。
殴り型はレベルを上げるごとに硬直時間も増える為M取得もアリだがやはりspと相談で。支援型には1で十分。キャンセルは好みで。

【勇気の恩寵】
自身の力と知能を上昇させるパッシブスキル。殴り型なら黙ってM

【守護の恩寵】
自身の体力と精神を上昇させるパッシブスキル。支援型なら黙ってM

【天国のメロディー】 (精神、体力依存)
範囲内の選択した味方一名のHPとMPの最大値を増加させる。HP増加量は体力、MP増加量は精神依存。
後述の天国のハーモニーを取得する事により全体バフに。取るならばM取得しないと効果が薄い。

【天国のハーモニー】
天国のメロディーの効果を全体化+効果増強の効果のあるパッシブスキル。
メロディーと合わせてM取得により効果が飛躍的に上がる。Qスキル扱いになるので注意する事。

【保護の徴(しるし)】 (精神、体力依存)
選択した範囲内の味方一名の物理、魔法防御力、体力、精神力を上げ、かけられた人が受けたダメージを
一定量肩代わりするスキル。自分にかけると能力アップのみ適用される。物理防御は体力、魔法防御増加は精神依存
自身にかけてから各種バフを使えば精神、体力の増加分バフスキルが強化される。支援ならばM推奨、殴りはspと相談で。

【魂の犠牲】 (体力、精神依存)
自分が死んだ時に周囲の味方のHPとMPを回復するスキル。回復量はHPが体力、MPが精神に依存する。そもそも死んじゃダメ。

【勝利の槍】
槍を作り、投げる。刺さった敵を短時間拘束し、更に強制的に起き上がらせる。溜め可能で溜めてから出すと
威力と敵の貫通数が上昇する。殴りは型は勿論支援型でも1あると非常に役に立つ。

【光の復讐】 (精神依存)
選択した味方一名の魔法防御を上げ攻撃時と魔法攻撃を受けたときに一定確率で雷で攻撃するようになるスキル
魔法防御増加量は精神依存だが、反撃&追撃の雷の威力は『かけられた人の知能依存』であるため注意。
支援、魔法でも非常に役立つスキルだが使いどころを考えなければならない場所もあるので気をつけましょう。

【神聖なる光】
味方一名を一定時間物理攻撃を無効化するバリアを張るスキル。改変前と違い耐久力が付いたので結構あっさり壊れるので注意
魔法攻撃は吸収できないので注意が必要。

【ファストヒール】 (体力依存)
味方一名のHPを回復するスキル。回復量は体力依存。スローヒールと違って速回復。殴りはsp的に取得が厳しい。

【ディフレクトウォール】
敵の移動を防ぐ壁を作るスキル。壁を作る時に攻撃判定アリ。改変により味方は壁を通れるようになった。
どちらかと殴り型向けのスキル。結構あっさり壁は壊れるので注意。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:20:03 ID:uX.afpFU0
二次スキル続き

【栄光の祝福】 (体力、精神依存)
範囲内の味方全員の力と知能を上げるすきる。バフスキルの中では例外的にクールタイムが『60秒』なので
潰されないように注意。全てのバフにいえることだがまず自分に保護の徴をかけることにより効果がアップする。
支援型の花形とも言えるスキル。非常に強力だが前提スキルだけでspを900近く使う為殴り型は良く考えて取得を。

【フラッシュグローブ】
光の球体を召還し攻撃するスキル。弾はゆっくり前進し、最後に破裂してダメージを与える。
最後の爆発時に範囲内の球体の方を向いていた敵を一定確率でスタンさせる。前提スキルからどちらかと言えば殴り型向けスキル。
状態異常レベルが設定されていはいるが何故か1でも高レベルモンスターも頻繁にスタンする。

【生命の源泉】 (体力依存) 
バフスキルだが例外的に『効果時間200秒、クールタイム60秒』です。選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ(体力依存)
効果中に死亡した場合生き返らせるスキル。改変により『バフのかかっている相手を中心に』攻撃、移動速度、ヒットリカバリー
の上昇するオーラが発生するようになった。蘇生はもちろん速度上昇用のバフとしても使える。

【懺悔のハンマー】
巨大なハンマーで相手を叩き潰すスキル。殴られた相手は一定確率で懺悔状態になり同士討ちするようになる。
懺悔確率は中々高い。支援型だと前提的に取得は厳しい。

【ヒールウィンド】 (体力、精神依存)
範囲内の味方全員のHPとMPを回復し、その後一定範囲内の味方を守るバリアを張るスキル。
HP回復量は体力、MP回復量は精神依存。バリアを張る動作はジャンプボタンでキャンセルできる。

【正義の裁き】
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュする攻撃スキル。
ジャンプボタンで即座にフィニッシュ攻撃に移行できるがその場合威力が大幅に下がるのでなるべく最後まで陣を維持すべき。

覚醒スキル

【信念のオーラ】
クルセの周囲のPTメンバーの能力を強化してくれる覚醒パッシブスキル。能力増加量はクルセのHPの残量により変化する為
なるべく高HPを維持したい。クルセ本人にもオーラは適応される為、支援、殴り共に有効なスキル。

【アポカリプス】 (体力、精神依存)
光の弾を上空に浮かべ10秒間範囲内の味方の力、知能、物理、魔法防御、攻撃、移動速度を上昇させる。
その後球体がレーザーを発し最後に大爆発し攻撃する覚醒スキル。他のバフと同様力、物理防御は体力、知能、魔法防御は精神の
値により上下する。速度はスキルレベルにより固定。
PTの瞬間火力を引き出す事ができるが前提に魂の犠牲を10も取るのがネック。クールが150秒もあるので潰されないように。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:22:00 ID:uX.afpFU0
>>853
>>856
>>857
>>858


これまでの意見を入れて手を加えてみた
どんなもんザマスか

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:25:17 ID:uX.afpFU0
>>858
【栄光の祝福】 (体力、精神依存)
範囲内の味方全員の力と知能を上げるすきる。バフスキルの中では例外的にクールタイムが『60秒』なので
潰されないように注意。全てのバフにいえることだがまず自分に保護の徴をかけることにより効果がアップする。
支援型の花形とも言えるスキル。非常に強力だが前提スキルだけでspを900近く使う為殴り型は良く考えて取得を。

 ↓

【栄光の祝福】 (体力、精神依存)
範囲内の味方全員の力と知能を上げるスキル。バフスキルの中では例外的にクールタイムが『60秒』なので
潰されないように注意。全てのバフにいえることだがまず自分に保護の徴をかけることにより効果がアップする。
非常に強力だが前提スキルだけでspを900近く使う為殴り型は取らないというか取れないことが多い。

これはこっちでおねがいします。誤字&未修正でしたので。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:25:25 ID:.t4KLvHQ0
テンプレおつ

もうちょい改行いれたら見やすくなるんじゃない?

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:25:36 ID:8nZ7MbSI0
>>857

【魂の犠牲】 (体力、精神依存)
自分が死んだ時に周囲の味方のHPとMPを回復するスキル。回復量はHPが体力、MPが精神に依存する。そもそも死んじゃダメ。

ヒール回数、源泉回数切れた場合、ダラダラ生き延びるより、死んで回数リセットしたほうがPT貢献的に良いと思うのです。
最後の一文、不要では〜?

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:25:39 ID:cSwDoElA0
>>858の栄光が
範囲内の味方全員の力と知能を上げるすきる。
になってるよ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:27:06 ID:uX.afpFU0
>>861
長すぎるのもアレなのかなと。
まぁこのスキル説明だけで4レスもつかってるんですけどね

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:29:26 ID:uX.afpFU0
>>862
まぁ効率的にはそれがいいのかもしれないですが
バフ回数切れたら自殺推奨みたいなのをテンプレに入れるのもなぁと思いましたので。
なるべく「殺さない、死なない」を目標にやってほしいなと。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:32:09 ID:wbTTejOA0
空斬はcまで初期取得
cスマはsp10で取れるし推奨でもいいかも?
あと俺の中でバトルクルセと殴りクルセって別物なんだけどここだと殴り=バトルなのかな
バトルクルセ:槍ハンマー壁審判をつかって固定砲台復讐はおまけ
殴りクルセ:復讐かけて通常純白でガンガン殴って落雷に期待

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:38:38 ID:dTbZSAY.0
決闘についてのスキルコメントは無し?

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:40:38 ID:uzXWDhcA0
テンプレ案おつです〜。
こっからどんどん練っていっていいものができればいいですね。

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:40:40 ID:mDAIX85M0
>>852
うーん…
フラグロ割とダメージソースだからなあ…
てかほとんど直接攻撃しないからやっぱきるわw
ありがとー

>>857
勝利の槍の硬直は相当長いと思う
そこも書いたほうがよくね?

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:41:29 ID:.t4KLvHQ0
ちょっと短くしてみる

■一次スキル■

【スローヒール】(体力依存)
選択した対象のHPを20秒間かけてゆっくり回復させるスキル。
ファストヒール前提の10止め、ヒータータイプのM振りが目安

【ストライキング】(体力依存)
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる。
支援型ならM振り。殴り型はSPと相談

【知恵の祝福】 (精神力依存)
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間魔法武器攻撃力と武器的中率を上昇させる
魔法攻撃力依存のスキルが多い為、支援・殴り問わずM推奨

【キュアー】
範囲内の味方の状態異常を回復するスキル。改変により状態変化レベル制限が付いたので
1だけ取っても意味がない。取るならばM必須。

【ラッキーストレート】
初期習得スキル。敵の押し込み等に使いましょう。クールが短めで使いやすい。殴り型ならC推奨。

【スマッシャー】
初期取得スキル。はぐれた敵を押し込んだり緊急回避にと便利なスキル。キャンセルは好みで。

【セカンドアッパー】
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分。

【空斬打】
初期取得スキル。敵を武器で打ち上げるスキル。発動時HA。キャンセルは好みで。

【落鳳錘】
初期取得スキル。ジャンプ後武器を地面に打ちたて衝撃波で攻撃するスキル。落下中はHA。

【昇天陣】
目の前に陣を描き範囲内の敵を打ち上げるスキル。M振りすると使えるかもしれないがsp的に厳しい。

【憤怒の鷲掴み】
初期習得スキル。自身の前に大きな手を出して攻撃する。支援も殴りも初期習得分で十分だと思われる。

【苦痛の喜悦】
自身のHPをMPに変換するスキル。MPが足りないならば取得してもいいがMPは回復財でも解決できるので良く考えましょう。

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:41:57 ID:8nZ7MbSI0
アポカリプスのこと。

個人的な意見だけど、せっかく有用な覚醒入ったんだから、ネックを強調してほしくないのよね。
「魂の犠牲を10も!」っていうけど、1lvあたりSP10だし、10まで取ってもSP100だお?
他の前提とかに比べたらかなり軽い前提だと思う。
「10も取るので」っていう表現は、大した事ないのにアポカリプス取る敷居をあげてる気がする。

あ、あと前提は、もひとつ、復讐10があるけど支援もどっちも10くらいは取るから気にならないのかな。
復讐がほぼ全キャラ取る選択なら、SP100程度の重さなんではないでしょうか?
なんか実際SP100がすごく大変みたいな表現だと思ったので・・・

あと、覚醒アクティブ、wikiには
「前提に必要なSPが多い為、取るならMか0のどちらか。
1振りの場合、火力も引き出せない為、中途半端に取るより他のスキルに回したほうが良い

って書いてあるけど、全然正反対だと思うんだよね、
前提SP光の復讐除いたらたった100だし。
1振りでもかなりの火力引き出せると思ってる。
なんか、アポカリプスしょぼい、切りでいいんじゃね?みたいな流れを断ち切りたい。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:44:17 ID:5w4EV7460
俺もアポカリプスは0or1orMだと思うなぁ。
1位ならなんとか捻出できるし。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:51:38 ID:CNbCA7Eo0
魂の犠牲が死にスキルなんだもん。。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:54:58 ID:FaxQrNVI0
それを差し引いても十分な効果だと思うからやっぱり0or1orMかな

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:55:03 ID:o9uXod8o0
>>833の源泉(0or8orM)は、決闘やバトルクルセとしての視点ですよね。
スキルレベルに関係なく、持続時間200秒で甦生は大きい効果なので、
自分的には(0or1or8orM)、支援したいけどM触る余裕が無いって人には1という選択肢も有り。


>>846で純白の話題が挙がってるけど、純白は5c程度じゃ足止めにはならない。
狩りをしつつ少しずつ上げてみたけど、最低13なければ活用できなかった。
ダメージソースとしても微妙だし、硬直の面でも13で一瞬止まった?っていう感じ。
純白を振るなら(1or15〜M)、純白15で安定して槍が反撃される事なく繋がる。
Mあれば溜める時間はあるだろうね。その他はSPの無駄になる可能性有り。

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:02:31 ID:vXMfvZdo0
有効な武器一覧
【バトルアックス】
メガホーク..     Lv15:ストライキング+2
ムーンフォーザー. Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーのMPを1分ごとに18回復させる
バトルマスター.   Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの物理攻撃力を44増加させる

【クロス】
ホーリーガーディアン     Lv15: 知恵の祝福+1 キュアー+1
デビルチェイサー.       Lv30: 光の復讐+1 ストライキング+1
ジャスティスフィクサー..    Lv35: スローヒール+1 ファストヒール+1
マイトオブレミディア      Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの力を15増加させる 守護の恩寵+1 神聖なる光+1
祝福された不死檀十字架.  Lv40: 被撃時1%の確率で自分を祝福状態に 保護の徴+1 栄光の祝福+1
ゴルアの教え - 信念     Lv40: 神聖な光+1 ファストヒール+3
ニトラスの十字架.       Lv45: 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1
高潔な天上の加護.      Lv50: 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+2
オベリスの青い十字架    Lv50: ヒールウィンド+2 ファストヒール+2
ディバインプロテックション  Lv55: 栄光の祝福+1 ストライキング+1 MP増加 キャスト速度+4%



基本的にメガホーク、デビルチェイサー、ホーリーガーディアンがあればPT構成で使い分けできます。


特殊な武器
グランディスの銀十字架 Lv45: フラッシュグローブ+1 懺悔のハンマー+1 アンデッドタイプの敵にに50%の追加ダメージ
ウヨの十字架        Lv45: キャスティング時5%の確率で無色キューブのかけら10個を消耗してパーティに20秒間無敵バッフをかける

有効な防具
ブレイブグリフォン軽甲下着 Lv30: ストライキング+1

Lv40-35:純白の鎧、セレスターセット ファーストヒール+1 栄光の祝福+1 光の復讐+1 
※肩腰はレシピ製作なのでやや高価か。MP増加等あり

Lv45:レガシー:イシュタルのチタンアーマー 栄光の祝福+1 光の復讐+1
※聖イシュの下位互換。ただし光の復讐+1がある。やはり高価。

Lv50:トータルプロテクターロゼンバッハメイル 栄光の祝福+1
※マスタリーを気にしないのなら、ブレイブ下着、キャスト防具などと組み合わせられる。

Lv50:レガシー:聖なるイシュタルのチタンアーマー 栄光の祝福+2
※栄光+2の最高防具。ただし非常に高価

Lv55-50:聖甲ホーリーオーダーセット 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+1 
※その他MP回復・増加、キャスト速度上昇等あり、精神もブーストされる。

完全に何かの下位互換のものは削除
ロゼンバッハはレシピ作るほど価値のあるものではないと思うので削除
数珠やバトル用のクロスも書こうと思ったが
よく考えたら適正密封の数珠はすべてLv25以上はクルセ用のスキルついてるから削除

>>871
アポカリプスは1でも強いのは見とめる
だけど前提のSPが「たった100」じゃなくて「100も」って感じる人がいるのも確か

>>875
1だと復活時のHPが300以下っていうのがちょっとネックな気がするんですよね・・・

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:03:02 ID:8nZ7MbSI0
アポカリプス1振りのためにSP150出すのか?
ってことだったら、
断然出したほうがいい。それが俺の結論だ。
すまねぇ。これは譲らん。

魂の犠牲は、
まさに犠牲は死にスキルだ。
でも、ちょっと見てみたらすごい回復量だったりする。
精神・体力を一生懸命あげてるクルセがこのスキルM振って発動させたらどうなるか。
効果が大体似てるヒールウィンドと比べてみたけど

ヒールウィンド lv8
HP468 MP187

魂の犠牲 lv10
HP550 MP440

ヒールウィンドのM振りの回復量って結構すごいんだけど、それを超える回復量。
自分が事故死したときに周りのPTメンはHPは全回復。MPも半分以上回復すると思っていい。

厳しいダンジョンであればあるほど、活きてくるスキルだと思うんだ。それこそ異界とか。
昨日、異界城の3匹同時で死んだけど、PTメンがすんげータフだったのはこのせいだったのかと、今気づいた。
かなり無理があるかもしれないけど、言わせてもらう、
魂の犠牲は、あったらあったで、苦しい時に活きる。

魂の犠牲ってスキルを、まったく無価値に考えてるなら、ちょっと考え直してみてほしい。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:14:47 ID:klC9RUlc0
>>876
ファーストではなくファスト


改変前ならメガホークとブレイブ下着は有効だったけど改変後は微妙だよね
テンプレで進めるのもどうかと思う

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:15:55 ID:j.v.u1SU0
アポカリで瞬間火力を引き出すか、
パッシブやヒールで常時のサポートを優先するか。
単純な選択肢だと思うけどな。やりたいスタイルでやれば良い。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:16:44 ID:j0Y7jqvE0
>>796
わかる自分もコイン202枚だが200枚以下にならない
コイン他人にあげてるけど減らない(・ω・`)

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:20:51 ID:eyg.zyMg0
やだ!
もうすぐ55だけど純白セット脱ぎたくない!

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:33:27 ID:dTbZSAY.0
そういえばハイブリ型ってなくなったの?

支援と殴りとバトルしかスレにもいない気がするんだけど

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:34:38 ID:GY/anzeM0
>>876
高潔な天上の加護は 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+1
ですね。

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:37:42 ID:aD81Tk2c0
>>780
13とな・・・

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:46:19 ID:VjqpCVhc0
魂10だけど毎日限定7+ゲントしてるけど一回も死んでないから無駄スキルなんだよな・・・
異界はセット実装されるまで行かないし

MPorHPが1になるとかだったら使えたのに

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:46:32 ID:8nZ7MbSI0
>>879
あ〜、ごめん。その通りです。

なんか変に熱くなった。反省している。

冷静に考えりゃテンプレにアポカリ1推奨とはできないよねぇ・・・

いや〜使ってみてさ、すごくいいスキルだっ!!って思って
個人的には1でいいから推奨したい気持ちだったんだ。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:47:52 ID:vXMfvZdo0
>>878
>>883
見逃してたサンクス
メガホとグリフォンは着替えたほうが強いから書いたままにしておく

有効な武器一覧
【バトルアックス】
メガホーク..     Lv15:ストライキング+2
ムーンフォーザー. Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーのMPを1分ごとに18回復させる
バトルマスター.   Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの物理攻撃力を44増加させる

【クロス】
ホーリーガーディアン     Lv15: 知恵の祝福+1 キュアー+1
デビルチェイサー.       Lv30: 光の復讐+1 ストライキング+1
ジャスティスフィクサー..    Lv35: スローヒール+1 ファストヒール+1
マイトオブレミディア      Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの力を15増加させる 守護の恩寵+1 神聖なる光+1
祝福された不死檀十字架.  Lv40: 被撃時1%の確率で自分を祝福状態に 保護の徴+1 栄光の祝福+1
ゴルアの教え - 信念     Lv40: 神聖な光+1 ファストヒール+3
ニトラスの十字架.       Lv45: 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1
高潔な天上の加護.      Lv50: 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+1
オベリスの青い十字架    Lv50: ヒールウィンド+2 ファストヒール+2
ディバインプロテックション  Lv55: 栄光の祝福+1 ストライキング+1 MP増加 キャスト速度+4%



基本的にメガホーク、デビルチェイサー、ホーリーガーディアンがあればPT構成で使い分けできます。


特殊な武器
グランディスの銀十字架 Lv45: フラッシュグローブ+1 懺悔のハンマー+1 アンデッドタイプの敵にに50%の追加ダメージ
ウヨの十字架        Lv45: キャスティング時5%の確率で無色キューブのかけら10個を消耗してパーティに20秒間無敵バッフをかける

有効な防具
ブレイブグリフォン軽甲下着 Lv30: ストライキング+1

Lv40-35:純白の鎧、セレスターセット ファストヒール+1 栄光の祝福+1 光の復讐+1 
※肩腰はレシピ製作なのでやや高価か。MP増加等あり

Lv45:レガシー:イシュタルのチタンアーマー 栄光の祝福+1 光の復讐+1
※聖イシュの下位互換。ただし光の復讐+1がある。やはり高価。

Lv50:トータルプロテクターロゼンバッハメイル 栄光の祝福+1
※マスタリーを気にしないのなら、ブレイブ下着、キャスト防具などと組み合わせられる。

Lv50:レガシー:聖なるイシュタルのチタンアーマー 栄光の祝福+2
※栄光+2の最高防具。ただし非常に高価

Lv55-50:聖甲ホーリーオーダーセット 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+1 
※その他MP回復・増加、キャスト速度上昇等あり、精神もブーストされる。

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:47:57 ID:POt7Mcso0
>>857
支援なら保護M推奨って書かれているけど、保護Mいる?
SP300使って、前提の保護5と比べて体力と精神50ちょっとしか上がらないから
5orMのスキルだと思うんだよね
SP300ありゃ、ヒールウィンドMにしたり覚醒を1からMにしたりできるわけだしさ

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:57:41 ID:8nZ7MbSI0
確かに一時期保護5止めにしようかと思ったなぁ。

栄光と知恵だけだと知能13の違いで
ヒールウィンドの回復やら復讐の魔法防御やら覚醒のBUFFやら色々関わってくるからなぁ。
でも
5止めもSP的にやって本人が納得いくなら大いにありだと。

でもはやめに保護Mと5のときの影響の違いをはっきり数値化させて、見てみたいものだねぇ。。。
すごく面倒な検証だけれど。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:06:02 ID:GEdwupIs0
>>889
ギルメンが保護無しとMの違い確かめてたけど
ストライキングは武器を+1か+2強化するだけで補える程度って言ってた

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:06:11 ID:POt7Mcso0
とりあえず、有効性を考えるために計算してみたら分かりやすいかな?
保護を5からMにした場合、栄光、知恵、ストがそれぞれMでどれくらい変わるか計算
スト20で物理武器攻撃力55
知恵20で知能93、魔法武器攻撃力33
栄光16で力と知能+122

それぞれ体力と精神が56上昇すると0.112%効果量が増えるので
スト20で武器物理攻撃力6.16
知恵で知能10.416、魔法武器攻撃力+3.696
栄光16で力と知能12.544

ちなみに、保護5の時点で力と体力が丁度600のクルセだったとすると
保護を5からMにした場合のバフ効果が4.67%増加することになるみたい

SP余るならもちろんMにしたいけど、支援型だろうがSPカツカツなクルセで
SP300使ってこの効果は、個人的には少し悩んでしまう
保護5ならPTメンバー全員に保護掛けて、復讐の雷倍増計画も実用的だしね…

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:06:54 ID:xndAbZoM0
保護の徴による精神や体力増加は正直栄光とかをかける前にやらないと効果がないみたいだから
正直微妙な感じはする栄光の2度目以降ちゃんとみんなに保護がある状態にちゃんとできるなら別に問題ないだろうけど
あと覚醒は5秒間攻撃し続ける方が敵がどんどん攻撃範囲の外側行ってさらにどんどん浮いちゃうから
敵もまとまらないし最後の強力な1発が当たらなくなっちゃうから微妙なんだよね。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:11:58 ID:bKkMBFVc0
栄光する場合なら保護は自分にかかっていればいいんだぞ

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:12:18 ID:aD81Tk2c0
保護M以外クルセじゃないとか言ってた奴いたけどないわ

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:13:05 ID:6SBc2mqIO
また天敵のおっさん召喚イベントですか・・・。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:15:09 ID:z7TbvBgY0
またスト掛け合戦が始まるのか

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:15:39 ID:GEdwupIs0
>>892
敵を壁際に追い詰めてフィニッシュの判定も壁際にして!

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:15:41 ID:z7TbvBgY0
sage忘れすいません・・・

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:17:39 ID:j.v.u1SU0
保護だけどバフの能力アップ以外にもPTメンツが糞硬くなることも
考慮に入れるべきだと思う。
物理魔法防御力が+2560である上に体力精神の影響を受ける。
天国系切っちゃったけど前より硬くなってると感じる。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:21:02 ID:POt7Mcso0
体力と精神の影響を受けて、物理防御と魔法防御が5000〜6000くらい上がっても
PTメンバーから、最大で1360のダメージを肩代わりするのはちょっと怖くて出来ないかな
ヘッドレスの突進や、スカサの咆哮に複数巻き込まれたりなんかしたら…
前提の5での最大で肩代わり436くらいなら、気軽に使えるんだけどね

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:26:01 ID:bKkMBFVc0
じゃあお前は保護5でいいじゃん
いちいち他の人を納得させなくても

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:26:50 ID:F9Jux37o0
中々悩みどころではあるのかね、普通にM振ったけど
結局どこを重視するかは個々考察中ではあるし、バフ全体的な底上げとして評価はかなり良いが5〜Mかな
後どっかでみたけど精神体力自体での被ダメ減は数値そのまま−だった気がする
一発は痛くないけど手数で総ダメ増えるような攻撃にも効果的だね、犬の銃弾とか

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:27:46 ID:xndAbZoM0
あ〜よく説明見てなかったな。ストライキングとか栄光とかは使用者の精神や体力に依存するのか・・・
わざわざ自分に保護をかけてなかった自分はいったい…
敵を壁際まで追い込んで覚醒をしてたら攻撃までにほぼ敵死んでるか瀕死ような気がするのだが。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:30:42 ID:eyg.zyMg0
ウィンドって棒立ちCでキャンセルできるんだね
マップ移動の時にかけてジロジロ見られる陵辱プレイ終了

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:31:28 ID:j.v.u1SU0
今のところゴブリレーの爆発でしか即死はないかな。
それどころかメンツが硬くてちょとちゃそっとの攻撃ではなかなかHP減らない。
全員にかかってても超過ダメージがなければ即死はしない計算だしね。
ヒール性能もあがってるのでいくらでも肩代わりできる。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:31:39 ID:GEdwupIs0
>>903
私は覚醒アクティブは味方の能力UP目的で使ってるよ
後は攻撃までのキラキラが綺麗で目の保養ぐらいにしか・・・

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:33:41 ID:y1wRBQXg0
保護Mだけどいっつも俺だけ凄いHP減ってて恥ずかしい。
お、俺は一撃も喰らってないよ!
HITカウントの関係でK出なかったけど俺のせいじゃないって!

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:33:54 ID:F9Jux37o0
ごめん、古い記事みたけど体力+5に付き被ダメ−1みたいです

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:35:21 ID:7DexdgiY0
>>907
そんでもって苦痛もやるから減る減る

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:36:12 ID:bKkMBFVc0
たった1300じゃん
そもそもPTに死なれたら支援クルセは何もできないし運命共同体なんだよ
逆に身代わりになってbuff効いてるうちに倒せる場面もあるし
1300×3くらうとかそうそうないべ
食らってもPOTで耐えられるんじゃないの

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:36:12 ID:VqLNOYKM0
昨日クルセで塔登ってきたんだけど39階でヒールウィンドかけて
バリア張ってたのにナイトナの攻撃で即死した。
あの即死攻撃はよけるしかないのかな?それとももっとスキルLv上げれば
防げるのかなー。ちなみにウィンドLv3です。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:37:26 ID:j.v.u1SU0
ナイトナは前から神聖中にノーダメージでも即死してたよ。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:38:19 ID:vNJ8/KWI0
神聖かけても出血や毒はくらう
ってのと同じような感じかな

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:45:14 ID:.t4KLvHQ0
ナイトナの即死はダメージじゃなくて付属効果だしな

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:48:14 ID:uX.afpFU0
臨時メンテ効果か加速してるなあ

二次スキル

【純白の刃】
転職時習得スキル。拳で十字を切り衝撃波で攻撃し少しの間敵を硬直させるスキル。見た目以上に衝撃波の範囲は広い。
殴り型はレベルを上げるごとに硬直時間も増える為M取得もアリだがやはりspと相談で。支援型には1で十分。キャンセルは好みで。

【勇気の恩寵】
自身の力と知能を上昇させるパッシブスキル。殴り型なら黙ってM

【守護の恩寵】
自身の体力と精神を上昇させるパッシブスキル。支援型なら黙ってM

【天国のメロディー】 (精神、体力依存)
範囲内の選択した味方一名のHPとMPの最大値を増加させる。HP増加量は体力、MP増加量は精神依存。
後述の天国のハーモニーを取得する事により全体バフに。取るならばM取得しないと効果が薄い。

【天国のハーモニー】
天国のメロディーの効果を全体化+効果増強の効果のあるパッシブスキル。
メロディーと合わせてM取得により効果が飛躍的に上がる。Qスキル扱いになるので注意する事。

【保護の徴(しるし)】 (精神、体力依存)
選択した範囲内の味方一名の物理、魔法防御力、体力、精神力を上げ、かけられた人が受けたダメージを
一定量肩代わりするスキル。自分にかけると能力アップのみ適用される。物理防御は体力、魔法防御増加は精神依存
自身にかけてから各種バフを使えば精神、体力の増加分バフスキルが強化される。殴り型は自己バフ目的でspと相談しながら、
支援型ならばバフ全体の底上げにM、もしくは好みのスキルを伸ばすために他スキルの前提の5止めでsp確保という選択肢も。

【魂の犠牲】 (体力、精神依存)
自分が死んだ時に周囲の味方のHPとMPを回復するスキル。回復量はHPが体力、MPが精神に依存する。そもそも死んじゃダメ。

【勝利の槍】
槍を作り、投げる。刺さった敵を短時間拘束し、更に強制的に起き上がらせる。溜め可能で溜めてから出すと
威力と敵の貫通数が上昇する。殴りは型は勿論支援型でも1あると非常に役に立つ。

【光の復讐】 (精神依存)
選択した味方一名の魔法防御を上げ攻撃時と魔法攻撃を受けたときに一定確率で雷で攻撃するようになるスキル
魔法防御増加量は精神依存だが、反撃&追撃の雷の威力は『かけられた人の知能依存』であるため注意。
支援、魔法でも非常に役立つスキルだが使いどころを考えなければならない場所もあるので気をつけましょう。

【神聖なる光】
味方一名を一定時間物理攻撃を無効化するバリアを張るスキル。改変前と違い耐久力が付いたので結構あっさり壊れるので注意
魔法攻撃は吸収できないので注意が必要。

【ファストヒール】 (体力依存)
味方一名のHPを回復するスキル。回復量は体力依存。スローヒールと違って速回復。殴りはsp的に取得が厳しい。

【ディフレクトウォール】
敵の移動を防ぐ壁を作るスキル。壁を作る時に攻撃判定アリ。改変により味方は壁を通れるようになった。
どちらかと殴り型向けのスキル。結構あっさり壁は壊れるので注意。

加筆してみた。

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:50:59 ID:POt7Mcso0
>>905
そのファストヒール分のSPが欲しいから、保護5止めかで悩んでいるのですよ
本当にSPが足りない…

>>910
そこまでダメージ受ける人に大しては、いくらバフ掛けようが生き残らせる事は難しいですし
そうはないとしても、事故での1360×3が怖いのですよ
自分が死にさえしなければ、ヒールウィンドなどで持ち直せる可能性も
十分ありますからね

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:52:37 ID:uX.afpFU0
二次スキル続き

【栄光の祝福】 (体力、精神依存)
範囲内の味方全員の力と知能を上げるスキル。バフスキルの中では例外的にクールタイムが『60秒』なので
潰されないように注意。全てのバフにいえることだがまず自分に保護の徴をかけることにより効果がアップする。
非常に強力だが前提スキルだけでspを900近く使う為殴り型は取らないというか取れないことが多い。

【フラッシュグローブ】
光の球体を召還し攻撃するスキル。弾はゆっくり前進し、最後に破裂してダメージを与える。
最後の爆発時に範囲内の球体の方を向いていた敵を一定確率でスタンさせる。前提スキルからどちらかと言えば殴り型向けスキル。
状態異常レベルが設定されていはいるが何故か1でも高レベルモンスターも頻繁にスタンする。

【生命の源泉】 (体力依存) 
バフスキルだが例外的に『効果時間200秒、クールタイム60秒』です。選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ(体力依存)
効果中に死亡した場合生き返らせるスキル。改変により『バフのかかっている相手を中心に』攻撃、移動速度、ヒットリカバリー
の上昇するオーラが発生するようになった。蘇生はもちろん速度上昇用のバフとしても使える。

【懺悔のハンマー】
巨大なハンマーで相手を叩き潰すスキル。殴られた相手は一定確率で懺悔状態になり同士討ちするようになる。
懺悔確率は中々高い。支援型だと前提的に取得は厳しい。

【ヒールウィンド】 (体力、精神依存)
範囲内の味方全員のHPとMPを回復し、その後一定範囲内の味方を守るバリアを張るスキル。
HP回復量は体力、MP回復量は精神依存。バリアを張る動作はジャンプボタンでキャンセルできる。

【正義の裁き】
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュする攻撃スキル。
ジャンプボタンで即座にフィニッシュ攻撃に移行できるがその場合威力が大幅に下がるのでなるべく最後まで陣を維持すべき。

覚醒スキル

【信念のオーラ】
クルセの周囲のPTメンバーの能力を強化してくれる覚醒パッシブスキル。能力増加量はクルセのHPの残量により変化する為
なるべく高HPを維持したい。クルセ本人にもオーラは適応される為、支援、殴り共に有効なスキル。

【アポカリプス】 (体力、精神依存)
光の弾を上空に浮かべ10秒間範囲内の味方の力、知能、物理、魔法防御、攻撃、移動速度を上昇させる。
その後球体がレーザーを発し最後に大爆発し攻撃する覚醒スキル。他のバフと同様力、物理防御は体力、知能、魔法防御は精神の
値により上下する。速度はスキルレベルにより固定。ボス戦等でPTの瞬間火力を引き出す事ができる。
火力の為にM、前提分のspを節約したい人は切ったり、もしくは1だけ等好みで取得するのがいいかも。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:59:20 ID:uX.afpFU0
話題になってるアポカリさんと保護について加筆
テンプレ作りはむずかしいなあ!
犠牲分のsp100を多く感じるか少なく感じるかとか
保護の底上げ分にどれだけ魅力を感じるかは
人によってホント変わるからなー。
なるべく角の立たないようにしたいものだ
     
        
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー 
 __         ア ポ カ リ プ ス            --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:05:56 ID:bKkMBFVc0
事故怖いって言うなら闇サンでもやってろよ
俺は体力精神を少しでもあげる作業すっから

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:09:43 ID:7jgeR01MO
やだなんでこの人喧嘩口調なの怖いわぁ

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:12:51 ID:bKkMBFVc0
SP足りなくて前提止めにしたいだけなのに
保護Mだと事故怖ひ・・・・とか精神50しか変わらないじゃん^^;;;とかいちいち理由つけてっからだよ!!!!!!!!!!!!

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:16:47 ID:j.v.u1SU0
保護はファスヒMの有無で多少感想が変わるかもね。
1700ぐらい削れたら自分にもファスヒかけてるし
それでもヒール回数は余るしな。
ダメージがばらけるからウインドとも相性がいい。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:18:45 ID:POt7Mcso0
>>922
すいませんけど、ちょっとお尋ねしたいのですけど
保護とファストMの場合って、やはり覚醒切りです?
それとも生命の源泉とか、ヒールウィンドとか削っています?

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:18:56 ID:y7i7FreI0
肩代わりなんかHP飲めばいいだけだからどうでもいいよ
ただMっても栄光で13しか変わらないってのは

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:20:57 ID:DJYjz5kcO
おいおいそんなんで聖職者かよ、黙ってバフかけてりゃいいんだよ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:21:38 ID:dNGaBivE0
>>925 惚れた

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:27:08 ID:VqLNOYKM0
すばやいレスありがとう

状態変化あつかいだったのね。
これからはガン逃げ決めこみます

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:28:06 ID:XtNwkl4s0
保護あげるに越したことないけど
保護上げたいがために重要スキルを削るのは本末転倒

sp余ったら保護にまわすってのがいいと思う
体力で伸ばすよりスキルレベルで伸ばしたほうが伸びが全然違うしな

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:29:17 ID:y7i7FreI0
5~MでSPと相談でよろしいんじゃないのかしら

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:31:15 ID:FaxQrNVI0
たった1300って異界だと何回か死ぬほどのダメージを皆が食らってるよね
いくら保護Mで軽減されてもよっぽど上手くないとそこそこのダメージは食らうわけで
前にも書いたがそこそこ慣れたメンバーと保護5で城行ったがHPは回復かコイン使わないと足りなかった
仮に保護Mにして同じ内容だったとしたら2倍くらいのHPかコインが必要になるのかな?
支援は好きだしコインもガンガン使いたいけど回復は値段が高いので大量消費は困る
通常DだとMでも困らないが異界だとPTメンバーは大分楽になるが自分の生死に関わるんじゃないか?
保護MにしてファストもMにすれば自分にかける余裕も出そうだが・・・
基本PTメンバーに使ってるから自分にかけるってことが頭から抜けてるわ

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:33:25 ID:POt7Mcso0
保護を5から10での体力と精神の上昇量が15上昇して、10から15まで上げると19上昇
15から20まで上げると22上昇と、微量ではあるけど高レベルの伸びがよくなるスキルなので
できるなら、取ると決めたらMまで取ってしまいたいスキルではあると思う

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:38:53 ID:j.v.u1SU0
>>923

覚醒アクティブ切り、パッシブM。ヒールはファストウインド源泉Mで神聖3

>>930
城Kに身内で行ってるけどHP回復剤は自分含めPTメンバーもほぼ一切使わない。
ヒール回数は5〜9割は使い切る感じかな。
ラミファ10個ぐらいいが消費だから異界では出費が格安の職だと思う。
ちなみに保護Mで防御がかなり上がるから全体的にヒール頻度も下がると思う。

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:41:42 ID:POt7Mcso0
>>932
ありがとうございます、参考になります
異界でその消費なら最適に近い振り方の1つなのでしょうね
身内探しからはじめよう…ありがとうございました

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:43:59 ID:NhGlN/cQ0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljHloDgFGIllllllllli1!G!iilliililPFIIiIlI1Si1IQlLiilii
支援も火力も求めたいって人向けのスキルを考えてみたSP-は新規クエで補えるはず

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:51:20 ID:ST6OetRc0
とりあえず「天国2種の優先度はかなり低い」とかハッキリ書いた方がいい
2種Mにしたおかげでクルセ封印しちまった

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:56:32 ID:JBpGiDyo0
sp足りない足りない言ってる人いるけアラド内とスキルシュミじゃ実際のSP量違うからね
まぁ50くらいしか違わないから人それぞれだとは思うけど
私の現在のスキル振り↓
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wll1jjjjjjjjjIlllllllllll1!G!iilliililPllilIi!1SF1lQl1lFlii
天ハモ取ってしまったからレテ確定だけどSP本はパットンだけ取ってない、この振りでもsp10余る
天ハモ削って神聖もMにするか神聖も一緒に削って覚醒に振るかそれとも槍とかヒール補強するとか考える余地はある

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:23:45 ID:dTbZSAY.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloShFVRlllllllllli1!l!iiil1iliIPli1iIl!lSlSlQlilFlil

4人なら支援専門になって2〜3人PTなら戦闘も出来なくもないかも
決闘もクエの2段までなら出来るはず。

どうだろ?決闘はハンマーないとやっぱつらいかな

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:39:33 ID:bncuopOo0
リクK行って全員にフルバフしてリムリムに誰か攻撃→反射→復讐→反射のループで
恐ろしい数の雷が降って自分は即死してコインしたが他に死人が出なかった それだけで満足だ・・・
リムリムさんギレイモ外して下さい おねがいします

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:43:35 ID:POt7Mcso0
あれってギレイモじゃなくて、重甲の狂竜の脊椎セットじゃなかったっけ?
だからリムリムの攻撃食らうと混乱するし
リムリムは妙にキャストも遅いと聞いたような
セットの下着が欲しいです…

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:45:40 ID:AYLdOlCI0
スロヒの見た目が好みなので思わずM振りしたくなっちまうぜ。
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFl4DwlVIlllllllllli!!G!iilliili1PliilIl!lSlSlQlLlllil
3体目のクルセの予感!

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:46:20 ID:bncuopOo0
ギレイモじゃないのか・・・!

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:00:07 ID:9Ah6mZZc0
にしても良い支援になったもんだな
個人的にはHWのMP回復がやばい、味方のMPがモリモリ回復していく
姿を見ては興奮してる、MP回復もあるって事を告げるとPTメンバーは
滅茶苦茶喜んでくれる。それが都合の良い無料POT扱いでもあたし喜んでくれるなら良いの

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:11:07 ID:QfiAOUvA0
バトルの人に試してみて欲しい事がある
悲鳴のボスが出す幼虫がいるんだけどさ
あれの共食い噛み付き攻撃がなぜか巨大ヌゴルにもあたるときがあるんだよね
しかも幼虫のHP依存なのかかなりのダメージ

幼虫を多数生み出させて壁ハンマーしたらヌゴル瞬殺狙えるんじゃないかな・・・なんて

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:12:28 ID:CNbCA7Eo0
ボスまでたどり着けるのかが疑問だけど面白そうだね

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:12:54 ID:5wh6AEWM0
エレ「ねぇBMちゃん、何かMP回復してない?」
BM「あれ、ほんとだー。学者ちゃんの図書館かなー。」
学者「えー、違うよー?」

クルセ「HAHAHA、それはね、私のHWなんだ。(あぁ・・・幼女カワユスなぁwwww)」

メイジ達「えー、おじちゃんすごーい!」

エレ「神聖とHWのバリアでアストラルも安全に撃てるよ!ありがとう///」
BM「攻撃速度も上がるんだぁ・・・。もうおっぱいなんかいらないね!」
学者「うわぁ〜、ドリルで雷がいっぱい落ちてる!お礼の・・・図・書・館☆」

クルセ「くーぅ、たまらんちw幼女は私が守る!」


サモ「ano」


こんな感じで後ろからニヨニヨするのがクルセだと思います。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:13:20 ID:5vjodq/60
他職ですが失礼します
バトルクルセなるものと組んだのですがストキンは切っちゃうのですか?
バトルクルセでもストキン知恵Mなら喜んで入れるのに・・・と思ったので

それとも決闘関連に入れすぎてスト切りになったとかでしょうかね?

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:17:54 ID:bVgHvYOo0
基本的にバトクルはストM取る余裕ないので知恵の前提5で止めてる人がほとんどです。
LV5じゃ効果が薄いから、その人はかけなかったんでしょうね。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:20:24 ID:eLrltg.AO
>>946
俺は身内のBSKとペア狩りだからストキンMにするけど、クルセの攻撃自体は魔法スキルになったので
自分にストキンの恩恵が無いので切る人もいる。
今までみたいなラキスト純白と違って中〜遠距離攻撃スキルが増えたから直接殴る頻度が下がったのもあるかと。
(復讐ラキスト主軸のタイプだとまた違うと思うけど)

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:23:29 ID:vllRuagUO
HWが楽しすぎてすぐ回数終わっちゃうんだけど

950 名前:848:2009/08/19(水) 19:34:38 ID:uIs9lZnU0
>>854
遅レスで申し訳ないけど、バトルは2匹目で1匹50の支援がいての感想です。
確かにバトルは知恵が重要だけど逆に数珠装備による知恵UpはLv60で20程度。
数珠を装備した感覚だと殴りの速度も範囲も狭くなってダメージも低くて
そしてとにかく雷が落ちないのです。
知恵はもともとパッシブ、栄光、知恵で大幅に増強されている中
数珠の20はさほど重要じゃないと思いました。
韓国の動画見ても鎌装備多かったですし、魔法スキルの純白や槍の威力はそれほど高くなく
寧ろクールの合間に積極的に殴りにいってました。
数珠でスト5の時の火力は明らかに足手まといで、並程度(グラ、念、ポンなどかな)
の火力しか出ておらずこれにハンマー、審判、アポカリプスが加わったとしても
知力20高いだけでは差が埋まらないと感じました。
高Lvで鎌ストMのバトルの方いないかなー。どうなんだろう。

951 名前:848:2009/08/19(水) 19:36:50 ID:uIs9lZnU0
やべ、上文間違えてるとこあるな。
「並程度の火力すら出ておらず」です;;;

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:38:50 ID:BeZA26VA0
HWで思い出したけど苦痛M取る予定の人は
ひとまず5ぐらいで止めといてHW取ってから再考慮してもいいかもよ。

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:41:40 ID:5wh6AEWM0
>>952
なんで?HWはMPは自分回復しなかったハズ。

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:02:59 ID:dTbZSAY.0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljFloSgMEilllllllllli1!l!iiiiIiliIPFI!iIlIlSl1IQiiillil
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .5】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【M】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【 .1】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【  】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【 .5】

純白の刃.             【M】  キャンセル純白の刃     【M】
勝利の槍.             【 .5】   懺悔のハンマー.        【 .1】
正義の審判.           【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【 .8】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【 .5】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【  】   ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【 .5】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【 .1】
生命の源泉.           【 .1】   ヒールウィンド         【  】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【  】

狩り決闘どっちもこなせるように考えたけど
HWないと「MP回復してよ・・・」みたいな目で見られたらどうしよう
やっぱり狩り専門の支援型にしようかなorz

なんか変えたほうが良いとことかあったら言っていただけると助かります。
決闘に必須なのって壁とフラグロとハンマーと純白だよね?

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:10:11 ID:.t4KLvHQ0
裁きって人気ないよね
そんなに火力ないのかね

かっこいいのに

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:13:41 ID:kPxcolXU0
保護Mで事故死が怖いといってるおっさんは
>>877 をみるべし。
覚醒前提の死にスキル。
テンプレで若干否定されてるスキルだけど
SP100でウインドM振りをはるかに越える回復量は魅力的。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:17:34 ID:GEdwupIs0
>>956
ウィンドは複数回使えます

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:19:11 ID:.t4KLvHQ0
自分が瀕死の時に
自分に犠牲+源泉かければ味方が超回復+自分復活でウマーってことかな

まぁ生き返っても瀕死ですが

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:20:04 ID:CNbCA7Eo0
源泉で復活じゃ無理

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:20:13 ID:uIs9lZnU0
そんな事言ったらあれはコインの続く限り…(ゴクリ

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:20:14 ID:r3YLBgtY0
>>950
数珠の長所は魔クリもあるところだね

自分も殴りやってるけど(カンストLV)おすすめの武器は
・万年氷珠 LV45氷結だけど天界ダンジョンでも結構な確率で凍る
・アスタロスの鎌 これもLV45氷結だけど万年よりは氷結確率が1%低い
・1次クロ鎌 出血の追加ダメ狙い
・グラ銀十字 入口などアンデッド限定ダンジョン

あと指輪はララミスが相性がいいと思います
まだ持っていないけど通常攻撃、ラキストを使うので知能UPが発動しやすい

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:22:37 ID:.t4KLvHQ0
>>
wikiみたら犠牲と源泉は共有できないと書いてあったよママンorz

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:23:51 ID:cj0YKZAo0
だからageんなよ。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:28:44 ID:8nZ7MbSI0
ん〜あと、さ。
保護M嫌って5留めにする理由がダメージ分け合いで自分にダメージくるから5で止めておくって理由の人。
それは全然理由になってない。

スカサのブレス、5止めなら耐えられる気がする?とか言ってますけど。
分け合うダメージ1500でも500でも
スカサのブレス多段ヒットだから、分け合いダメージなんて300〜400x複数回だから
5でもMでも変わらないんだよ?
もっと言えば、Mのが防御上がってるから、分け合うダメージ少ない。

あと、まぁ、1/3だから他のPTメン3人が全員踏み付け食らう+自分もくらうだと2人分くらうことになる。

まずは自分の被弾を避けることが大事。
んでもってスカサで言うなら、一人くらい毎回踏みつけ、咆哮くらいつづけてもなんとかなる。

咆哮モーション見て⇒奪取、咆哮中はヒールウィンド。
これでPTメン、自分の死亡率はぐっとさがる。


そしてPT3人が同時に攻撃食らってクルセが死ぬってのは、
それこそ逆に保護がなかったらPTは壊滅状態になってる。

保護のせいで死んだ!とかではなく、どんな攻撃がくる、とかで立ち回りでそれを解消できるってのも楽しいんだけどなぁ。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:33:01 ID:kPxcolXU0
ごめん、理屈っぽくいっちゃったけど
瀕死な自分が好きなだけかもしれない・・・。

PT「おい、このままじゃ・・・あのクルセ死んじゃうぞ」


。       .      。  ゚
    :     。
゚             .
  ヾ冖フ  ヾス
   [ ,]   [ ]    
   |. i /l,ィ .!    
.   !  }.r`'j7 !    
   ! `、亠 {    
    } _l _,l_,j     
    ヽシ_,-i {
     /`´~バ}
.   /   j !
    ∧ '"/`,イ
   ! ヽ'/l_  j
  / \,/ }\,!
  .ァ、ヽィ  <`-イ
.  |. `iT.   ヽ j                
  \ll'    `


PT「・・・(´;ω;`)ブワッ」

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:34:24 ID:j.v.u1SU0
参考までに保護Mの防御効果。
ゴブリレー部屋の爆発でほぼ即死の布職に保護MをかけるとHP6〜7割残る。
HP1〜2割ゴリっと減る雑魚の攻撃がなんか食らったかな?程度になる。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:34:37 ID:8nZ7MbSI0
あぁ書きわすれたけど、
保護の身代わりダメージで500↑のダメージくらうってのは本当にケースが少ない。
大抵の身代わりで死亡する攻撃は多段ヒット。

オーリーの槍だとか、スカサの咆哮、金の竜のメテオ
これらの攻撃で死ぬんだったら5止めでも500x複数回でクルセのHPも危機的状況になってる。


一撃で1500もって行かれるってことは、食らった本人は4500ダメージ本来食らってる。
そんな敵の攻撃そもそも最強ランドとか限られてる。

何が言いたいかってぇと、分け合いダメージの1500にびびってるからMにしないってのは、根本的に間違ってるってことです。

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:35:02 ID:mFQuG0sE0
>>964
みんなこれみてどうおもった?

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:35:47 ID:5wh6AEWM0
まぁ、ホントにクルセが死ぬって場面は、PT壊滅状態な訳だから。


良PTでクルセが死ぬような場面であれば、他のPTメンも死んでると思う。
地雷PTでクルセが死んでるなら、即解散の壊滅状態って事で。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:36:22 ID:mFQuG0sE0
>>967
これどうおもった?

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:36:28 ID:eyg.zyMg0
肩代わりの復讐楽しいから何も考えずに保護Mにした俺に保護の意味を教えてくれて参考になったと思いましたまる

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:37:16 ID:y7i7FreI0
お前は国分か

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:38:48 ID:GEdwupIs0
>>968
子供っぽいというか無理して書いてる感じがした

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:40:35 ID:kPxcolXU0
>>970
次スレよろしくね。
逃げたらダメだよ

・・・どうおもった?w

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:42:42 ID:5wh6AEWM0
どう思った?っつーか

根本的に間違ってる、とか書く位ならきちんと検証してからにすべき。
5で止めてる人は数値だけじゃ納得できないとこもあるだろうよ。

所詮机上の空論としか言えない。

ただM取ってるからってクルセだけがむざむざ死ぬような場面には遭遇してない。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:43:14 ID:mFQuG0sE0
次スレは>>974に任すよ

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:44:37 ID:vXMfvZdo0
>>980
超えてたってなかったら俺が行く

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:44:57 ID:.t4KLvHQ0
立てないなら立てるよ?

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:45:06 ID:Y5dHC/gE0
PTメンバー全員死亡して自分が生き残るか、PT全員生き残って自分が死ぬか。
さあ、好きな方を選べ。
ってことですか

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:45:12 ID:GEdwupIs0
>>977
そんな事言うと970が逃げる・・・

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:45:59 ID:.t4KLvHQ0
立てますね

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:47:20 ID:GEdwupIs0
980踏んだので・・・ってあれ

クルセスレは珍しく「建てますね」が多くて重複しそう
お願いしまっす

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:48:21 ID:5wh6AEWM0
>>979
その選択肢だったらこうなる

自分が死ねば他のPTメンのBUFFは残るが、他のPTメンが死んだらBUFFは消える。

どっち選ぶよ?って当たり前だろう?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:49:03 ID:kPxcolXU0
>>981
スレ立てお疲れ様です。

スレのルールも守れない>>970は次スレの利用控えて欲しいですね。
どうおもった?って、貴方が無責任だとしか思えません。

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:49:28 ID:.t4KLvHQ0
ありゃ宣伝してから立てたけど既にスレが立ってた

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:53:02 ID:gd0LaLC.0
新スレがちゃくちゃくと作成されつつあるけど・・・

ホリーオーダーって・・・大丈夫だろうか

寛大な心を持つ皆さんには些細なことで済むかな?

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:53:24 ID:mFQuG0sE0
970の人が次スレ建てることってそんなに重要なの?
そんなに言うほどのことじゃないと思うけど
970ゲットに命でもかけてるのかな?

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:54:32 ID:5wh6AEWM0
>>987
簡単に言えばお前のせいで重複した、といってもカゴンではない

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:54:49 ID:GEdwupIs0
>>987

>>4読みなさい、そしてもうスレ使わないで

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:55:59 ID:qjZn8PQM0
>>987
重要じゃないけど掲示板利用者の最低限のルールがテンプレの>>4書いてるんだ


それ見てどう思った?

991 名前:>>1さん★:2009/08/19(水) 20:56:47 ID:???0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250682490/

>>981で宣言してから立てたのだが被ってしまったorz

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:57:48 ID:mFQuG0sE0
次スレ使うなとは書いてないなって思ったけど?

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:58:04 ID:kPxcolXU0
>>987
批判する前に、己の義務を果たそうね。

そんなに言うほどのことじゃないっ!
この程度いいだろうって勝手にルール無視し判断するのもどうかと・・・。

リアルでも自分の義務を果たさずに、権利ばかり主張してそうですね。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:58:26 ID:qjZn8PQM0
>>992
みんなこれみてどう思った?

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:58:33 ID:LzLaw0n60
>>991
おつかれ

どう思った?

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:58:37 ID:zkE0Y3bU0
片方ホリーオーダーになってるからホーリーオーダーのほうでいいんじゃない?

>>987
ルールも守れないやつは使うなってことだ

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:59:14 ID:vXMfvZdo0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250682433/
俺が一番に宣言したんだけどどうしてこうなった?

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:59:29 ID:GEdwupIs0
>>992
あなたみたいな人が職のイメージを低下させるのかって思ったけど?

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:00:10 ID:.hRFertc0
ヒールウィンドの回復量やけに少なくみられてるようだけど実際使ってみると
体力の影響&2次クロでとんでもなく回復するからなぁ。

クロ2&ドーピングそろえれば一人2000強(体力次第でもっと)×4人×5回で4万ほど。
異界で狩りすることを想定するなら取っておきたいスキルではあるかな。

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:00:11 ID:mFQuG0sE0
他の人に頼んだことすら悪いのか?
そんなに言うなら立てるけど今から


戻る アラド戦記したらばに戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX Converted.
inserted by FC2 system