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インファイター・ゴッドハンド Round23
1 名前:>>1さん★:2009/08/13(木) 16:01:36 ID:???0
「邪悪な者などは全てためらうことなく、殲滅させなければならない。たとえそれが自分の家族であっても、だ」

偽装者殲滅を目標とし、修練をしたプリースト
ミカエラが創始してボルプガントベオナルが
発展させた神格圏(大人前に特化された拳闘に似ている偽装者退治技術)を主に使う。
すさまじい腕力の持ち主と広く知られており、4人の神官の中で唯一ベオナルを持つことができる

インファイターは早いスイング攻撃とカウンター攻撃、瞬間的に早く移動するスウェーなど、
ヒットアンドウェイを駆使して戦うボクサータイプの職業です。
また武器で直接打撃を叩き込むスキルもありますが、
武器を地面に設置して武器の隠された力を引き出すスキルも習得できます。

プリースト2次職インファイターについて語るスレです。
次スレは基本的に>>950、立て方がわからない場合は人に聞いたりして調べること。
やむを得ない場合は>>970が立てること。

アラド戦記Wiki プリースト
wikiアドレスは規制中のため省略
アラド戦記Wiki インファイター
wikiアドレスは規制中のため省略

スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_infighter.html

前スレ
インファイター Round22
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1249557271/

2 名前:>>1さん★:2009/08/13(木) 16:03:16 ID:???0
お勧め装備 武器編
基本的にインファイターはどの武器を装備しても問題は無い
・スキルブーストが多いトーテム
・威力の高いバトルアックス
・速度の速い鎌
が好まれている

【転職直後〜25】
Lv15バトルアックス:メガホーク・・・ストライキング+2は強い。25まで使っていける良武器。ストライキング専用として高レベルまでも可。
Lv20トーテム:穏やかな風のトテム・・・固定ダメージのスマッシャー+2は低レベル帯で強力。
Lv25トーテム:豊かな大地のトテム・・・穏やかな〜〜の発展系

【30〜40】
Lv30バトルアックス:ギガホーク・・・攻撃速度3%とクリティカル3%
Lv35トーテム:冷たい吹雪のトテム・・・攻撃時に雪崩。高確率で凍結。トーテムマス+1で後々まで決闘用にもよし。
Lv35トーテム:不滅の激怒トテム・・・体力減少時力を発揮。レシピ専用のため他の武器よりも高価。
Lv40トーテム:恐怖の青い炎・・・闇属性が多いアルフライラに突入するレベルなので光属性の武器は良い。だがレシピ専。
Lv40バトルアックス:ムーンフォーザー・・・速度1%と分MP18回復、MPカツカツ戦記が多少改善。
Lv40バトルアックス:バトルマスター・・・攻撃力が上がるオーラのお陰で実質45武器と同等の攻撃力を誇る優秀な武器。

【45〜50】
Lv45トーテム:台風の核・・・竜巻の持続時間3秒延長。竜巻+2のブーストも美味しい。竜巻を出す時だけこれを装備してもいい。
Lv45バトルアックス:アスクェイカー・・・地震は高ダメージで高確率スタン、%ダメージ。PTメンバーの画面も揺れるので、嫌う人も多い。
Lv45バトルアックス:パッションシャッター・・・スキルブーストが優秀で非常に安価。
Lv45バトルアックス:アポカリプス(桃)・・・火属性武器なのでストームパスで大活躍、攻撃速度3%も良い。
Lv45鎌:カタストロフィ(桃)・・・力補正が良い。攻撃時相手呪い状態にさせる。闇属性なので注意。
Lv45数珠:万年氷珠(桃)・・・攻撃した相手を凍結させるが、数珠であるため元々の攻撃力が低く、結果殴る回数が多くなり修理費は高い。
Lv45クロス:グランディスの銀十字架(桃)・・・光属性。アンデッドに50%の追加ダメージ。入口や悲鳴等で有効。サブウェポンに1本あると便利。
Lv50鎌:デッドリサンダー・・・決闘では雷のせいでコンボが中断される事もある。
Lv50バトルアックス:デビルスレイアー・・・速度2%と出血、手数が多いインファイターと相性が良い。優秀な上に安価な武器。
Lv50トーテム:ガイアトランプラー&怒りの疾風トテム・・・疾風の方が優秀だが入手困難。ガイアは安価で入手可能。
Lv50数珠:信丈珠(桃)・・・能力自体は優秀だが、如何せん攻撃力が低い。
Lv50トーテム:オルカの黒狼珠(桃)・・・シャドー+2、闇属性なので注意
Lv50バトルアックス:テイダの黄金斧(桃)・・・スキルブーストは退魔用だが的中+4%、攻撃力も現状最高クラス。竜巻は現在発生しない。

【55】
Lv55トーテム:破滅の幻影ト−テム・・・スキルブースト、オプション、無属性と、55からはかなりお勧めの一品。
Lv55バトルアックス:スイフトラヴァージュ・・・デビルスレイアー同様攻撃速度+2%のオプションがついている。斧ならではの攻撃力が魅力。
Lv55鎌:ヴァイスギロチン・・・スキルブーストは斧退魔用。攻撃速度+1%のオプションに加えて鎌特有の的中−1%がなくよし。

3 名前:>>1さん★:2009/08/13(木) 16:05:28 ID:???0
スキルテンプレなどは全て再構築が必要なので、このスレで作っていきましょう。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:06:53 ID:v9XGPFN60
>>1
コンビ4とテク7があるとサイドとマシンガンで集敵が楽だな

5 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:08:06 ID:wHr2rnI60
>>1
テンプレの防具とかは入れなくて良かったのか?

6 名前:>>1さん★:2009/08/13(木) 16:11:24 ID:???0
お勧め装備 防具編

Lv25〜30:ブレイブグリフォンセット
下着がやや高めなので無理に揃える必要は無い。セット効果も魅力薄。
ただストライキングブースト用に下着だけ購入するのもよし。

Lv35〜40:悪魔破滅者の戦闘セット
加速性能が魅力なので他職でも買う人がいるため相場はベオナリアセットより高め。
また、肩と腰がレシピ作成のため面倒でもある。

Lv40〜45:グリズルドスーツセット(グラップラー向け)
リカバリ狂の貴方に

Lv45〜50:審判の甲冑、ベオナリアセット
速度、力、スキルブースト、価格と全てが優秀。特に拘りが無ければこれをお勧め。
腰だけは力が高く他の職も使用する人がいるため若干高い。

Lv45〜50:ノースマイア冒険者のための力
漢は力の貴方に

Lv45〜50:ノースマイア冒険者のための迅速
速度狂の貴方に

Lv50〜55:非情なエグゼキューターセット
基本的な能力はベオナリアより高くスキルブーストは竜巻・ハリケーン・チョッピングとそこそこ優秀。
D系が伸びるベオナリアとの比較は好みの問題か。力に特化したいならノース力フルセット。
ただし、改変後はマスタリーが強化されることから、特にこだわりがなければこのセットを使うといいだろう。

【レガシーについて】
ステータス等の能力重視で聖イシュにするか、スキルを見込んでイシュにするかはお好みで。
キュベ系を装備して肩にクナクス、腰にベオナリアで補強する人も居ます。

【クロニクルについて】
一般的に鋭い者セット1択。
アクセサリーは力が上がる貴重品なのでアクセセットだけでも揃えておきたい所。
防具は集めるのが困難だが力も高くリカバリーも若干だがついているため非常に強力。
異界ダンジョンに行くために揃えておきたい装備。

【紫字の地域密封】
クリティカル特化にすれば最大で物理クリが16%もアップ。
上着と下着で的中も2%(靴も合わせると3%)上がる。
だが全身これで固めるくらいならベオナリアでも装備しよう。
キュベ系を装備した時の補強ならアリ。
決闘時の的中補強にもよい。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:11:24 ID:MCazTAbA0
>>1
ところで捨てられた存在の怨霊は結局どうやったら・・・

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:12:59 ID:yaZ..jF.0
>>1乙!
スレタイがなんか嬉しいな。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:13:15 ID:lNXVfT2E0
古代Dいったらもらえる

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:13:48 ID:MCazTAbA0
悲鳴じゃもらえなかったよ

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:15:22 ID:hcrF4Ojo0
>>1
ところで、狩のみキャラはマスタリーなにがいいのかわかんない・・・
あと、覚醒Mの強さがわからない
テス鯖にねばってでも入るべきだったかな

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:16:14 ID:xqDSyzOM0
カゴンとバレナと掲示板
アルベルトとエピッククエ
ライナス

スキル振りも大事だがこの辺りも周ると幸せになれるぞ!

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:16:51 ID:gbxShwJs0
ハードパンチマスタリー1とってみたはいいがアーマー期待するスキルでいいのかこれ?
ハンマーとヘブンリーはもとからHAだと思うんだが・・・
よくわかんね・・・

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:18:01 ID:j.fl.XOw0
>>13
クリティカルも増えるよ!

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:19:26 ID:8ClHaF9o0
前スレでDボディの1止めが微妙ってあったけど
他に1だけとってみたって人はどう?

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:20:06 ID:88BYmvhEO
スレタイが嬉しすぎるな
いちおつ!

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:20:27 ID:h2dQyLXw0
インファ話に聞いたとおりヤバイな・・・最低限のスキルLVだけ振ってSP2000くらい残してテクマス振ってない
旧スタイルな感じにしてるが狩り、決闘ともに段違いだな

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:20:37 ID:j.fl.XOw0
>>15
火力ないし当然気絶もしない
結局Mにした

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:21:09 ID:v9XGPFN60
>>15
ハードパンチでHAつくし硬直もとりあえずあるから使えないことはない
でもスタンがないDボディなんて・・・あと決闘はまだやってないからわからん

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:21:18 ID:cqTma9KQ0
覚醒かんりょおおおおおおおお!!
というわけで決闘練習で覚醒練習してくる

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:23:38 ID:/oSX.GN.0
>>1
乙っ
>>4
コンマス4の幸追加攻撃は敵を引き寄せられるんでしょうか??
以前、引き寄せられると聞いて動画で見てたんだけど引き寄せてるようなそうでないような・・・。
もし引き寄せられるのなら幸せになれるんだけどなー

よろしければ詳細を教えていただけませんでしょうか??

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:24:42 ID:hcrF4Ojo0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJloQlle8Dklllllllllil1llIIiiiililiHHHElllii!!iIl1SiiiQiiliIIiiiH
完全狩振りとしてこれを予定してるんだけど、覚醒がいまいちわからない
タイミングは練習すればいいけど、フィニッシュまでの長さと2分というクールを考えたらどんなもんなのかが知りたい
覚醒を早速Mにした人がいたら意見を聞きたいです

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:24:51 ID:v9XGPFN60
>>21
コンマス4の追加で引き寄せ
サイド単体じゃ無理

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:25:20 ID:yzQlSWlQ0
コンビネーションマスタリーのlv7のゲーム内説明が切れてて
どうしても読めないんだけど、どういう追加攻撃なの?

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:26:02 ID:lAgn9gug0
ん、つまりはここで
サイドワインドとディバインをM振りすれば勇者になれるというわけか
フフフ、このゲームうまくできてやがるぜ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:26:43 ID:v9XGPFN60
>>24
アッパー

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:28:30 ID:iIzR1L3k0
マシンガンM上げしたが、やっちまったかもしれんこれは
動けなくなるってのは結構取りまわしが悪い・・・

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:28:33 ID:/oSX.GN.0
>>23
ありがとう!!!
もう僕ぁ〜幸せだーっ
早速スキシュミ篭って振り再検討してきます!

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:28:42 ID:iJ/s/Nnc0
やっぱD系スキルが出しにくくなって混乱してる
マシンガンcが神過ぎる ゴージャスとこれあったら訳わかめの手数になる
マシンガンのためだけにコンビマス最後まで取る価値あるんじゃないかこれ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:29:14 ID:ulrkdDu.0
ビッグバンパンチ、タイミングシビアだなーと思ってたけどパンチ構え入ってからボタン1回押すだけでいいのね
混戦でも決めれそうだわ

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:30:26 ID:5tya02/20
普通のスキルが強すぎてQ微妙だな
竜巻固定だしMにしてみるかなぁ

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:33:37 ID:IfAW9NvQ0
新実装のスキルにオッサンボイスが入ってない気がするんだが
スズメ蜂設定したらショートカット設定が永遠と出てくるし
どういうことなの・・・

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:35:50 ID:HejURBDs0
ビッグバンパンチやってみたけど
パンチの溜め中、拳に炎が宿っているときに押すといいみたい
パンチ出す寸前ではダメ
慣れれば結構簡単だよ

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:35:52 ID:Vl1ch.L.0
>>32
ショートカット欄を全部適当でいいから埋めると治るよ!
あまりの覚醒の静けさに俺涙目。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:36:46 ID:qah9UDfE0
>>32
ショートカットとインターフェイスを適当なキーに割り振ればおk

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:38:58 ID:yzQlSWlQ0
>>26
ありがとう。そっから色々繋がる?
コンビ7とって無くても一応最後の叩き付けで浮くんだけど拾うのが難しい・・・

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:39:07 ID:s1gBGKLY0
いまさらこの質問してはずかしいんだけど・・・・・

バクステやっぱインファにとっていらない?

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:39:53 ID:j.fl.XOw0
>>37
自動取得になったよ

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:40:10 ID:Vl1ch.L.0
>>37
落ち着いて自分のスキル欄を見てくるんだ。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:40:23 ID:v9XGPFN60
>>36
叩きつけよりは浮くからつなげるの楽になるよ

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:40:42 ID:QoBIr5g20
Dボディmってどんな性能ですか?

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:41:14 ID:wLPftR2k0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlo!llNciAlllllllllil1ll!IiiiililiHHHElliii!iiIl1SiiiIliliNIiiiH
完全狩り、よく使うやつで構成したらこうなった
まぁ、まったり育てすぎてまだ45だけどな!
マシンガンは全然使ってないから引き寄せように
サイドも同じく引き寄せように前提+コンマス4
なぜだか56も余って何がおかしいのか指摘して欲しい

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:41:53 ID:s1gBGKLY0
>>38-39
・・・・・・・・・っ!!

なん・・・・・だと・・・・

これは失礼した・・・・

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:43:24 ID:L9Lg8ZrU0
ハリケンの前提の説明でウィル1ってなってるんだがそんなスキルないぞ・・・ハリケン覚えれねー;;

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:44:34 ID:3brprt6Y0
>>44
ウィルは自動で1あるよん

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:45:40 ID:w5cU.oT60
ウィルドライバー取れなくね?
どこにあるの?

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:47:05 ID:9fGJ34Ls0
日本アラドの現実がコレだよ!!決してエンコミスでもなんでもねぇ、ただの音声ファイルの設定ミスだ

ttp://zoome.jp/coolata/diary/5

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:50:29 ID:B.1Mc/gk0
>>47
ゴッドハンドサーン・・・

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:50:36 ID:uUyb3Ch60
コンビネーションマスタリーは7、コークも7でとりあえずは問題なさそうだな
コンビは人によっては0もあるかもしれないけど

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:50:38 ID:iIzR1L3k0
マシンガンM失敗したかと思ったけど
予想以上に引っ張り込むからハリケインが全くいらない!

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:56:36 ID:30M0y7go0
>コーク7
>追加打撃数・・Dスト:2発、Dアッパー:2発、ゴージャス:各パンチに1発ずつ
ゴージャスは結局表記の通り各パンチに60%づつってことでいいのかな

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:58:11 ID:w5cU.oT60
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlo!gClcinlllllllllil1ll!Iiiiilil1H1HilliiiiiiIl1SiiiIliliNLiiiH
俺も狩り専で>>42とほとんど変わらないわ
まだウィルとストには振ってなくて、その分をマシンガンに振るかどうか迷ってる

オルカ装備してるからシャドーMにしてみたけど、
正直失敗だったのではないのかなと思ってますはい

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:58:24 ID:a4/kfkTU0
ねんがん の ゴッドハンド に なったぞ !
覚醒成功しねぇと思ったらスキルボタン押してました
攻撃(X)じゃないとダメなのね・・・('A`)

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:58:38 ID:TVC2gRjs0
なんかスキル説明おかしくない?
DストレートLV16あるのに322%しか攻撃力ないんだけど・・・
そしてパリィがLV9あるのに23%しか追加されてない風に書かれてる

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:59:20 ID:934VvVgA0
>>53 おめでとう
 
ストライキンってもう完全に的中だけがとりえになっちゃったみたいだな

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:59:28 ID:D6KNTTmE0
テクニカルに振るかどうか悩んでるんだ・・・
あの効果ってどんな恩恵があるか判断が難しいんだ
振った人、できれば感想を教えてほしい

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:59:42 ID:PaO8ghHU0
>>46
転職時に自動取得だ

わかったか!!

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:01:18 ID:j.fl.XOw0
>>53
スキルボタンでいけるぞ
タイミングがいまいち分からない

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:01:27 ID:bjVJJY0w0
前スレで誰かが書き込んでいた通りだ。
ダッキング、スウェーがジャンプキーでキャンセル出来るようになってるからラキストcいらなかったな…。
これのおかげで通常をアホのように叩き込めるから各マスタリM、物理クリM,その他前提とやったほうがよかったかもしれない…。
にしても出来る事が更に増して楽しすぎだよ。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:01:49 ID:vXV.t9o.0
覚醒クエやってるときは強さ実感できなかったけど
入り口行くとかなりサクサクになってて楽しいなあ!

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:03:13 ID:j.fl.XOw0
>>56
Mとったけどスウェーでボディでたり慣れるまで結構誤爆する
後手動ホリカンが便利すぎる
マシンガンがプリハリケーンでまとめるのが凄い楽になった

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:13:10 ID:3brprt6Y0
レッドコメットがおかしいぞう
メテオは降るがノーダメで毒にかかる…

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:14:07 ID:moGdyPIc0
マシンガンがやばい。これだけでやばいのにヘブンリーとか他いろいろ。
覚醒Mにしてしまったけど、覚醒きって各マスMとかDスト、ラキストMとか
でもかなり強い気がする。

cマシンガンだけは取っても後悔する人いなさそう。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:16:50 ID:iIzR1L3k0
これ覚醒全クリーンヒットかなり難しいぞw

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:19:56 ID:jFGlO47c0
覚醒したから悲鳴EXいってきたよ・・・スカルケインにぬっころされましたorz
陣の気絶と魂?の追跡爆破うっとうしい・・・
とりあえずゴッドハンドで悲鳴の感想、部屋の特性は古代Dスレに出るだろうし端折る
1部屋目
ヒットリカバリがやばすぎてヘブンリーやDボディで硬直まったく無い
もちろんハリケインなんて意味無し。

2部屋目
コンビネーションマスタリ1あれば魔剣を通常攻撃のみで浮かせ続けれる。
とりあえず楽な部屋。

3部屋目
出てきた順にダメージ与えていって陣消えているうちに3匹纏めて覚醒で最初の2匹つぶした。残り1匹を慎重につぶす

4部屋目
陣で気絶するから下手に覚醒使うとスタンで中断させられる・・・くらいか、ここでコイン制限でオワタ。


鬼畜だ鬼畜すぎる
ちなみにここまでで忘れ得ない悪夢の実態(限定クエアイテム)が2個手に入った。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:19:52 ID:IMZb2OYw0
ディバインMの勇者はまだなのか!

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:21:05 ID:cWZ.OFAo0
>>54
決闘場での表記になってるんじゃないかな?
F7で表示を切り替えだ

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:22:25 ID:jFGlO47c0
覚醒のタイミングは打撃する1秒ほど前だわ、予想以上にはやいよ。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:24:04 ID:Lqh54Y7w0
おもしれえ・・・インファ面白すぎるよ・・・

ビッグバンパンチのタイミング思ったより簡単でわろたw
絶対限定Q全開パーティーだとタイミング合わなくて、しょぼくなると思ってただけに
これはかなり嬉しい

でもビッグバンパンチ以上に
ドライアウトでQ技キャンセルしまくったほうが強い気がする・・・

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:24:52 ID:TVC2gRjs0
スローヒールかなり使えるね
M振りで700ちょっとの回復を15回できるしだいぶいい

そして斧装備してハメKいったら一回目のボス前に武器が壊れた・・・どういうことなの・・・

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:26:30 ID:1PBuRhaY0
先の偉人達の遺物がどれだけ偉大だったのか
レテ飲まなきゃだめだなこりゃ

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:26:58 ID:3brprt6Y0
追加有りの通常のみでボスハメ殺しワロタ

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:28:36 ID:cqTma9KQ0
http://up.jeez.jp/?id=20901
シャローMのボスに覚醒ぶっこんできた。
フィニッシュダメージしかとれなかったけど・・・。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:28:45 ID:gv3UJmFs0
ところで力マスタリーどのくらい上がってる?

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:32:17 ID:Rr2xQaoI0
決闘やるならどのマスタリーがいいんだ・・・
とりあえずバトル・コンビマスタリL7までとってみた

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:34:23 ID:HejURBDs0
以前ってストキンMで物攻どれぐらいあがってたっけ?
今ストキンMやったら物攻130ぐらいあがってたんだが
ちなみに体力366に力577

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:36:08 ID:Qwwjl2Pg0
決闘するときはDスト封印したほうがいいな

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:36:31 ID:Y.xSbYLU0
実験的にラキストC取らずにスウェー→ジャンプキャンセル→ラキスト
をJTKでコマンド組んでやってみたがなかなかよかった。
ただこれは決闘の練習場で試しただけなんだけどね。
誰かラキスト主体の人いたらダンジョンでの感想を聞かせてほしい。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:38:01 ID:xqDSyzOM0
ドロシー販売にゴージャス上着あるな
でも猛攻肩のダッキングボディの説明がゴージャスになってる・・不思議・・

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:39:17 ID:nA.ly7xM0
みんな捨てられた存在の怨霊ってどこらへんでとった?

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:40:25 ID:xqDSyzOM0
覚醒クエ進行中に35個ぐらいでレシピまで来て
残りはエピクエの王Mと併用してやったよ

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:41:21 ID:Qwwjl2Pg0
決闘振りだったらDボディはMのがいいのか
アッパー系は10止めでいいのか
マスタリは何を振ればいいのか
チョッピンは1でいいのか

悩むぜぇ・・・
Dストは1決定かな

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:41:32 ID:hlPLyY6U0
ビッグバンパンチの成功か失敗かがわからんなぁ。
諸先輩方ご教授願います。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:41:49 ID:ACGo4xF2O
>>76
うろ覚えだが200近くは上がってたと思う
改変前と同じだけ上げるには体力が750ぐらいいるんだっけか?
250上がると基本の倍だった覚えが

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:43:00 ID:Vl1ch.L.0
>>63
成功したときは当たったときに黒い円っぽいのが出る。
全部成功すれば宇宙。

86 名前:85:2009/08/13(木) 17:43:58 ID:Vl1ch.L.0
>>63じゃなくて>>83でした連投オッパッピイイイイ

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:44:04 ID:nA.ly7xM0
>>81
やっぱり王とか行かなきゃ行けないのか・・・
情報ありです

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:44:09 ID:m5.2enCM0
多分誰も取ってないだろうと思われる昇天陣↓
1じゃ範囲・浮きともにunk。牽制にもなりゃしない。
Mにして範囲(若干難はある)・浮き(速度によってはセカアパで拾える)としては使えるのではないだろうか
まだスキル取ってすぐ落ちたから誰とも決闘してないので実用性は分らんのですが・・・
ちなみにインファはキャスト遅いから使えんと前々から眼中すら入れてもらえなかったけど
自分はレアキャストで十分使える速度かと思った。

以上、だれも取らないであろう昇天陣のレビューでした。

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:45:31 ID:m5.2enCM0
忘れてた。
遅くなったけど>>1乙!

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:46:52 ID:/8UU7y560
スウェーがジャンプでキャンセルできるのすげーな。
もしかしてC技全部いらないんじゃね

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:48:04 ID:HejURBDs0
>>84
ありがとう
やっぱ下がってるのね

そうそう、既出だったらすまないけど
バトルオーラ7で入り口の青い玉のオブジェクトが上から密着で壊せたよ
前は壊せなかったよねたしか

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:49:25 ID:B.1Mc/gk0
バトルオーラマスタリは地味にかっこいいな

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:52:33 ID:iIzR1L3k0
音がしないってのもタイミング掴みにくい原因かしら

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:55:42 ID:1PBuRhaY0
俺視点で思ったことは
格マスタリーは7まで取った方が良い
サンドCは要らない
DボディーはMお勧め
チョッピンは1でも困らない

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:57:39 ID:07tjw9oIO
誰かDストMの仲間はいないのか…

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:58:08 ID:KZSDNI9o0
レシピ入れる空きがないとかいわれてクエスト完了できないんだけど・・・
どうして・・・

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:58:24 ID:a4/kfkTU0
>>95
\ここにいるぞ!/

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:59:13 ID:uUyb3Ch60
>>95
その言い方だとまるでDストMが少数派のように聞こえるぞ

・・・DストM少数派なのか?
今Mにしようか迷っていたんだが・・・チョッピン、ボディ、ヘブンリーで迷う。ゴージャスはMにした

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:00:52 ID:07tjw9oIO
>>97ボディMが主流みたいで泣きそうだった。よかった。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:01:40 ID:QMsl7Xt60
あえて俺はDアパMにしますね

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:02:12 ID:a4/kfkTU0

チョッピン、サイド、マシンガンは前提で
Dスト、Dボディ、ゴージャス、ヘブンリー、ハリケーン、ビッグバンポンチをMにした
マシンガンからドライアウトでサイドに繋げるとcサイド要らないし敵もダウンしないから便利だわ

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:03:42 ID:TVC2gRjs0
>>95
呼んだ?
単発火力は高いから好きなんだけど
コマンド変更で出が若干遅れるからどうしようかと悩む

マシンガンジャブが優秀すぎるからこれとチョッピングMで戦っていけそうな気はするよ
スローヒールMは15回も700オーバー回復できるし

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:04:16 ID:j.fl.XOw0
ドライアウトなれないと誤爆するな

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:06:40 ID:uUyb3Ch60
スローヒールだけは絶対少数派だと確信してる
アイテム使えば良い事だし

チョッピン1の人もMの人もいて悩ましてくれるぜ・・・DボディもDストも
アッパーは決闘用だろうからスルーしてるけど

ヘブンリーは威力いいんだが、クールがなぁ・・・

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:06:48 ID:VF9FEils0
DストDボディは好みだなぁもう。
っていうか全スレにもあったけど俺も前提でまちがってDストふっちまって泣きそうだ。
俺はDスト指にしっくりこないから1にしたかったのに・・・。
つかKだとスタック戦記・・・ストキンMするかorz

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:07:30 ID:cqTma9KQ0
ヘブンリ―クール長いから使いづらいかと思ったら意外と使えたでござる。
けど5しか取ってないんだよな・・。
Mでもアリと言えばアリだったかも。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:10:48 ID:TVC2gRjs0
>>104
塔とか異界で便利だよ?
普通のダンジョンだとそうでもないと思うけど

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:11:57 ID:t4ZTArMsO
ゴッドハンドさん楽しすぎる。インファやってて良かった。

ボディ1止めやっぱり微妙だな…
サイドも噂通り微妙だし、サイド1止めにしてボディに回そう…

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:13:19 ID:jW5uAMOg0
ホリカン1でもテクマス10なら手動ホリカンになるからおぬぬめ

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:14:06 ID:17Sxnks.0
ディバインクラッシュがクール2秒で地味に良さそうだと思うんだけど
衝撃波出るしcあればよかったのにスキル単体で使うと間が空いてちょっと残念

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:14:23 ID:vOa6Z6160
ウィルドライバァッ!で敵が仰け反らなくなったのが残念

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:15:44 ID:17Sxnks.0
ホリカンの手動っていまいちどういうものなのか掴めないんだけど
普通のホリカンとどう違うのん?

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:15:45 ID:5tya02/20
塔はソロなら回復余るしスロヒはいらんかな・・・
鎌だからかスタックが半端じゃない
ストキンM欲しくなってきたがSPはもうない

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:15:59 ID:IfAW9NvQ0
サイドって前提じゃなかったっけか?
なんかの前提に見えて5振っちゃったけど・・

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:16:40 ID:2SsPHUnk0
おっさん覚醒すると聞いて移管時からの封印を解くよ!
浦島状態だけどよろしくね!

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:16:42 ID:j.fl.XOw0
マシンガンの前提じゃないか

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:17:24 ID:m1W/In120
>>108
けどサイド1度目だと
マシンガン取れないよ

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:17:46 ID:jW5uAMOg0
>>112
普通=敵の攻撃受けてからホリカン発動
手動=敵の攻撃受けなくとも自分の好きなときにホリカン発動

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:18:02 ID:gWGXxvn60
>>112
普通のと同じだよ
構えてボタン押すと突撃するだけ

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:18:36 ID:/oSX.GN.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html8wlljJloElEP4DAlllllllllil1ll!Iliiililili1Eiliii!iiIllSiiiQliliNIiliH
狩り専門 狩り10/決闘0

M取得:ラキスト・Dスト・ゴージャス・チョッピン・ヘブンリー・ビッグバンパンチ
マスタリ:テクマス0・オラマス1・コクマスM・コンマス4・パンマス1

余SP51

テクマスでのジャブ性能向上は捨て難かったが、代わりにサイド追加攻撃で埋め合わせてみた。
まぁ、ジャブ以外の性能は決闘仕様としか思えないので悔いはない。
その結果ハリケーンのクール分(45秒)をサイド、ジャブ、ヘブンリーで回せると考えて
ハリケインは思い切って捨てて見た。

竜巻はカウンター狙いでの1取得で、不評のDボディ1は凄まじいヒットストップによる置き技にでも
などと考えている俺は隙だらけなのか?
対ボスには優秀だけどラキストの評価が上々なので1にせざるを得なかったんだ・・・。
まぁ、完全なる主観による独断と偏見なのd(ry

ところで、ラキストcが不要だというのはダッキング・スウェーにJCという機能が
追加されたことによるものなのか??
だとするとキャンセル系はすべて不要じゃないかと解釈してしまうのは頭が悪いんだろうか・・・。
そうでないにしても、ラキストcが要らない理由に納得が出来れば幸せになれるんだけど
それによっては余SPの都合でサイドcかジャブcのどちらかを捨てなきゃならんし
どっちにしようか物凄く迷うな。
そこで皆様方に両者の使い勝手をお聞きしたいのでありますっ

迷える子羊に兄弟の御加護があらんことを(

・・・違うか。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:18:40 ID:ulrkdDu.0
>>108
サイドは5ないと・・・

Cサイドは要らなかった
すごい要らなかった
ディバインは誤爆がひど過ぎて封印してしまった

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:19:33 ID:/oSX.GN.0
書き込んだ直後に答えが出ていた・・・だとっ

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:21:11 ID:UMPYp3Cg0
チョッピンがやりにくくなるマスタリーって何ですか?

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:22:17 ID:KagAvxQ20
覚醒1かMで大きく変わるんだけどどうしよう

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:23:35 ID:KagAvxQ20
>>123
チョッピンが出しにくいのってマスタリのせいだったのか!
俺が取ってるのはテクニカル・コンビネーション・コークスクリュー

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:24:31 ID:UMPYp3Cg0
>>125いや分からないけど前スレの流れから
マスタリーでやりにくくなってるのかと理解したんだ

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:24:56 ID:xENze54U0
サイドさん不要だと・・・・

俺は何があってもサイドさんを支持する。
cジャブ・ゴージャス・サイドさん取ったけどあまりに便利すぎて
D系なんか不要な気がしてきた・・・・スウェーだけで行けそうだ・・・。
Dボディーの気絶は欲しいけど俺はボディ1で止めとくよ。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:25:26 ID:B.1Mc/gk0
テクニカルでダッキング中にチョッピン誤爆してしまうぜ

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:25:59 ID:xqDSyzOM0
>>120 表示されないんだが・・

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:26:28 ID:S6FCwjng0


131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:26:47 ID:M5kvOMmo0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3845, 余りSP:261
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFQllcUDklllllllllilillIIiiiilililHHHlllii!!iIi1SiiiQliliIIiiiH
物理クリティカルヒット.       【  】   物理バックアタック        【  】
魔法クリティカルヒット.       【  】   魔法バックアタック        【  】
古代の記憶            【  】   不屈の意思            【  】
跳躍                  【  】   クイックスタンディング..     【M】
空斬打                【 .1】   落鳳錘                【 .1】
スマッシャー.           【 .5】   Cスマッシャー.          【M】
ラッキーストレート        【 .5】   Cラッキーストレート       【  】
ストライキング.           【 .1】   スローヒール            【  】
キュア                【  】   知恵の祝福            【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】   苦痛の喜悦            【  】

ウィルドライバー           【 .1】   テクニカルマスタリー.       【  】
バトルオーラマスタリー      【 .7】   コークスクリューマスタリー...  【 .7】
コンビネーションマスタリー.   【 .7】   ハードパンチマスタリー.     【  】
Dストレート.              【M】  Dボディ.               【M】
Dアッパー.              【 .1】   セカンドアッパー.         【 .1】
サイドワインド.          【 .5】   Cサイド.                【M】
マシンガンジャブ..        【 .1】   Cマシンガン.           【  】
ゴージャスコンビネーション   【M】  Cゴージャス             【M】
ヘブンリーコンビネーション   【 .5】   チョッピングハンマー.        【M】
クイックパリー.           【M】  ホーリーカウンター.       【  】
シャドーボクサー..        【 .5】   ダブルシャドー            【M】
ハリケーンロール.          【 .1】   裁きの竜巻.             【 .1】
ドライアウト              【 .1】   ビッグバンパンチ.         【M】

とりあえず狩専だけどスキルはこんな感じになった
誤爆するとめんどくさそうなのでテクマス切り、ハードパンチも切り
王もビルも快適に行けたのでこれで確定かな
あとは余ったSPをストにふるかCマシンガンにふるか思案中

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:27:35 ID:UMPYp3Cg0
>>128ありがとう、とりあえず今はテクニカルは保留にしておくよ

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:31:34 ID:xqDSyzOM0
>>131 俺の現状と全く一緒だわb

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:31:57 ID:a4/kfkTU0
オラマスMアバで+1してるが中々素晴らしいな
ゴージャス超範囲になるしハメの4つ並んだ石造を通常ワンパンで壊せるのが良い
あと改変前どうだったか覚えてないけどゴージャス三打目がゴミ箱から出てくるネズミに当たった

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:32:50 ID:/wt.zuWY0
どんなスキルかわからずサイドc取ったらなんの意味もなかったぜ・・・

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:35:29 ID:wLPftR2k0
危なかった
テクマスでの誤爆はすっかり忘れてた
こうなったらテクマスはDストMするから1だけにしておくか
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlo!lCNciAlllllllllil1ll!Iiiiililii1HElliiiTiiIl1SiiiIiiliNIiiiH
あれ……SPが余りすぎて……
そうか残りはつまり追撃用のディバイン、遊び用のホリカンにすればいいのか
あとはキュアでも取っておくか

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:36:07 ID:S6FCwjng0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJloQlPWeDAlllllllllil1llIIiiiilili1lH1llliii!iIi1SiiiQiiliNIiiiH

自分はこんな感じ。Qスキルと覚醒は1or前提止め。
でも、まだこれでイイのか決心がつかない・・・。どこか改善点があれば教えてください。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:36:26 ID:/oSX.GN.0
失礼しました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJloElEP4DAlllllllllil1ll!Iliiililili1Eiliii!iiIllSiiiQliliNIiliH

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:36:40 ID:xqDSyzOM0
振る予定のないマスタリでも1あると断然便利なのだろうか

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:39:11 ID:1/HIebFc0
おっさんのアバはどれがいいのでしょうか??

狩戦でお薦めおねがいします

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:39:07 ID:QnGfi5Uw0
マシンガンシャブきもちええのう

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:39:49 ID:a4/kfkTU0
>>139
コンマスは1でも通常5使えるようになるしあった方が良いかも
自分は改変前の癖で通常5が出る前にスキル使っちゃうけどねorz

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:42:01 ID:EvgwAP.c0
うおおおお 仕事から帰って絶対メンテしてると思ったらキタコレ
待ってろお前ら、風呂入って俺もいくぞおぉぉぉ

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:42:39 ID:KagAvxQ20
cゴージャスってあったほうがいい?

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:43:14 ID:xqDSyzOM0
悩みすぎてパソコンの前から逃げたくなるよな

やれる事増えたけど攻撃速度上がりすぎて
主要スキルを回しきれないのは俺初めてだわ 手数が更に増したな

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:43:59 ID:xqDSyzOM0
ゴジャCは軸になってくれると思うよ

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:44:55 ID:PCCOvOQw0
覚醒クエで止まってしまったんだが・・・

よちのてっけんってどこで手に入るかな?

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:45:57 ID:KagAvxQ20
>>146
wケwロwカwサ
取ってみた。

あとはDストかDボディをどっちかMにして完成だけどどうするべきか・・・

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:49:10 ID:2LGmd13k0
テクニカルとったらDストのコマンドがダッキング中に→Xになっててめちゃやりにくい
テクニカルきろうかな

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:49:39 ID:1qPTtr/o0
アップデート前のツンぶりと、今の君たちのデレッぷりみたら2828ですな^^

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:50:04 ID:UMPYp3Cg0
>>149テクニカル取らなくてもDストは→Xですぜ

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:50:24 ID:oNmujhmY0
とんでもない勢いでスキルシミュミスった
これじゃビックバン5までしか取れないorz

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:50:35 ID:2LGmd13k0
DボディMにしたけどスタン結構かかるからつかえるとおもうよ

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:50:37 ID:xqDSyzOM0
安定ならDボディか
Dストも大好きなんだけどなぁ

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:55:39 ID:dBEIUNe20
手動ホリカンに期待してこんなスキル振りにしてみようかと思うんだ
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlgllT!cIklllllllllll1llIIliiilili11Hi1lliii!iIl1SiiiILiliIIiiiH

前スレから見てるけど手動ホリカンに関して全く触れてるレスが無かったから
誰か手動ホリカンMにした人いたら感想をくれないかな

手動ホリカンMかヘブンリーMか迷ってるんだ

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:55:42 ID:oFit/N4E0
テクマスmにしたら
ダッキン一切つかわなくなったw
狩専用はいらないかもしれません

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:57:05 ID:0xSxQuD20
覚醒スキルなんだが
3発目のタイミングがイマイチわからん

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:57:34 ID:WuO2jubI0
決闘してたらいきなり裸体を晒すインファがいたのだが

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:57:34 ID:iIzR1L3k0
手動ホリカンいい感じに期待はずれだった・・・

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:57:44 ID:4XWayT9.0
覚醒タイミングがシビアすぎる…向こうとのレベルの差を思い知った

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:59:08 ID:OqkYoLvU0
オラマス4で止めてるけど俺は1で良かった気がする。
サイドぎりぎりで当てて引っ張ったら通常があたらない。

現状オラマスは現状0、10の二択なきがする。
オラマスは狩向きのマスタリーなきがするけどみんなはどう?

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:59:14 ID:D6KNTTmE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFQllcUDklllllllllilillIIiiiilililHHHlllii!!iIi1SiiiQliliIIiiiH

俺はこんな感じにする予定。
楽しすぎて、あっという間に疲労が尽きちゃったぜぃ。

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:01:00 ID:qXHm/nmA0
ところで新スキルのSEなくね?
マシンガンジャブでシュババババババババフッホゥ!っていうのすっごい楽しみにしてたんだけど

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:01:06 ID:P2Nd.Lks0
決闘がやりにくくなったなぁ
チョッピン、Dスト、アッパーの誤爆がひどすぎる。
これ慣れられるかな(’A`;

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:03:11 ID:a8it5cDs0
思ってたよりマシンガンシャブ効くね

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:03:36 ID:oNmujhmY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlgllT!cIklllllllllll1llIIliiilili11Hi1lliii!iIl1SiiiILiliIIiiiH
もうこれでいいや
間違えてDアッパー2だし。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:09:04 ID:IMZb2OYw0
ええい!
推奨マスタリはまだ判明せぬのか!
こわくて0のままでござる^q^

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:10:03 ID:bjVJJY0w0
>>120
上のほうでラキストcいらないと書いた者だけど、ゴージャスcは個人的には使えるよ!
通常からスムーズにコンボいけるし、最後の硬直をダッキング、スウェーでキャンセル可能だしね。
覚醒してたら、ボディブロー→ゴージャスとかいけるだろうからいらないかも。

ラキストcは単発か、飛んだ敵の追い討ちに使うからダッキングorスウェーのjcで代用出来るし、

サイドcも敵をまとめるためか、けん制にしか自分は使わないから、c技で欲しいのはゴージャスくらいだと感じた。
でも、最終的にはプレイスタイル次第だと思う。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:11:43 ID:v9XGPFN60
>>167
バトルオーラは無くても困らない
あとは自分のカンを信じて振るんだ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:12:10 ID:uUyb3Ch60
>>167
とりあえず

コンビネーション
コークスクリュー
オーラ

はとっていいと思う。一応俺は上の3つは7まで取った
オーラを舐めていたようだ。ゴージャスの範囲広くなりすぎだろw

あとはボディ、スト、チョッピンなどでどれをMにするかだな

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:15:31 ID:Vl1ch.L.0
コンビネーション1でも特に問題なかった俺が通りますよ。
もちろんサイドは前提止めでスキル欄に放置状態。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:16:20 ID:gv3UJmFs0
キュア1でMかと思ったら変わってた・・
やっちまったか?

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:16:22 ID:gbxShwJs0
俺はこう振った
結構狩はいい感じ
決闘は・・・シラネww
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFllT!abllllllllllilillIIliiilili11HH1liiii!iIiiSiiiQiQiiIIiiii

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:17:26 ID:PjC5KNYY0
新スキルの声でないんだが俺だけ?

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:17:30 ID:oE2lWcPMO
覚醒切ったんだが、もしかして少数派なのか...?

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:19:27 ID:4XWayT9.0
>>175
「ビックハンドクラッシャアアアアアアアアアアアアアアアアアアア」
だぞ?

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:20:34 ID:SF08YpQc0
結局こうなった
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wiijJloQlPWUDklllllllllil1llIIiiiilili1111llliii!IIi1SiiiQiiliIIiiiH

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:20:51 ID:iEaejTCc0
パリーMは相変わらずの信頼感でした

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:21:02 ID:a4/kfkTU0
オラマスM+1の範囲やっつけでスマン
http://up.jeez.jp/?id=20907

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:22:20 ID:ILsZj1bs0
入り口M レベル57 力631 ビッグバンパンチLv5 +0破滅トーテム
全成功 17.3ゲージ→13.7ゲージ 実質3.6ゲージ
#無使用 ハルギその他追加ダメージUP系装備なし
参考になればと

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:23:30 ID:a4/kfkTU0
>>179は上からゴージャス、サイド、通常1っす

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:23:50 ID:Vl1ch.L.0
書き忘れたが俺の中では
コークスクリューは7以上推奨。ゴージャスの火力はインファとして欠かせない。
コンビネーション1必須、それ以上はサイドとマシンガンの使い方次第で推奨。
バトルオーラはお好み。範囲が余り気にならなかった人にはSPが無駄になる。
ハードパンチは俺は使ってないからさっぱりだが憶測で言うと、ハードパンチの中の三スキル以上が主力、もしくは決闘ならM推奨。

あくまで俺主観だからね!参考程度に。

後いろんなところのDが変化してるな。
スカサで変なAPCが出たり、タランチュラさんが減った割にHA化したりしてびっくらこいた。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:24:09 ID:/8UU7y560
>>179
ちょっとオーラ覚えてくる

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:24:28 ID:4XWayT9.0
もう悲鳴はあきらめた!

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:25:01 ID:Qwwjl2Pg0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFwlXXURGlllllllllilillIIi1iilili111H1iiiii!1Ii1SiiiiiIiiiLiiil
決闘振りだがこんなもんでどうかな

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:26:12 ID:qXHm/nmA0
やっぱり音ねえや
無言で覚醒打ちやがった

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:26:39 ID:B.1Mc/gk0
>>179
なんか色々かっこよすぎる

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:27:43 ID:uUyb3Ch60
覚醒の4発目のタイミングわかんねorz
他は簡単だったんだが・・・一体どこがベストタイミングなんだろう

苦労して王NとMをクリアして覚醒したのに・・・Mでコイン使いまくったのに・・・

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:28:13 ID:HejURBDs0
新スキルはバグで声出ないみたいだね

どうでもいいけど、ゲント外郭ボス部屋前の放火兵の群れをビッグバンパンチで消し炭にしたときは脳汁でた
フヒヒwwwwとか声に出しちゃった(´・ω・`)

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:31:16 ID:w5cU.oT60
覚醒がどうしても成功できないって人は切ってもいいかもな
成功しなかったら、あまり強くないもの

PTの混雑した中で覚醒使うと失敗しまくるから切ろうかな('A`)

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:32:32 ID:5tya02/20
ハードオーラテクM他7取った感想。正直取ってよかった
ハードあるとないとじゃ安定感が違う
Dボディチョピンヘブンリー多用するなら是非欲しい特にヘブンリー
オーラは単純に便利、余程他が欲しくなければ上げたほうがいい
テクはマシンガン引き寄せ拡張が便利
決闘でもダッキングからチョピンとかホリカンし放題等かなり活きる
コークの追加攻撃は単純に火力アップ
コンビ7は最早必須の域

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:33:03 ID:yzQlSWlQ0
前提のヘボンリー5がキツイ

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:33:50 ID:VuvmYV3E0
塔34階で死んだ・・・だと・・・?

まぁそのうちまた今のスキル振りに慣れるよな・・・
てかホリカンの移動距離絶対短くなってるよな?

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:34:05 ID:qpKEfr5o0
前スレ途中で面倒になった自分が通ります。
LV60, 合計SP:3481, クエストSP:0, 入力SP:0, 使用SP:3415, 余りSP:66
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlllJlllllH4bklllllllllilillIIliiililiIlHilliiiIliIliSiiiQiQiiIIiiiH
物理クリティカルヒット.       【  】   物理バックアタック        【  】
魔法クリティカルヒット.       【  】   魔法バックアタック        【  】
古代の記憶            【  】   不屈の意思            【  】
跳躍                  【  】   クイックスタンディング..     【M】
空斬打                【 .1】   落鳳錘                【 .1】
スマッシャー.           【 .5】   Cスマッシャー.          【  】
ラッキーストレート        【 .5】   Cラッキーストレート       【M】
ストライキング.           【 .1】   スローヒール            【  】
キュア                【  】   知恵の祝福            【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】   苦痛の喜悦            【  】

ウィルドライバー           【 .1】   テクニカルマスタリー.       【 .5】
バトルオーラマスタリー      【  】   コークスクリューマスタリー...  【 .7】
コンビネーションマスタリー.   【 .1】   ハードパンチマスタリー.     【  】
Dストレート.              【 .5】   Dボディ.               【  】
Dアッパー.              【 .1】   セカンドアッパー.         【 .1】
サイドワインド.          【 .5】   Cサイド.                【  】
マシンガンジャブ..        【M】  Cマシンガン.           【M】
ゴージャスコンビネーション   【M】  Cゴージャス             【M】
ヘブンリーコンビネーション   【 .5】   チョッピングハンマー.        【M】
クイックパリー.           【 .1】   ホーリーカウンター.       【 .1】
シャドーボクサー..        【 .5】   ダブルシャドー            【M】
ハリケーンロール.          【 .1】   裁きの竜巻.             【 .1】
ドライアウト              【 .1】   ビッグバンパンチ.         【M】

こんなもんですかね。
だってジャブ楽しいじゃないですか!
後は適当に余ったSPをバラ撒いてと。。。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:34:56 ID:a4/kfkTU0
>>179に更に補足で
ゴージャスの範囲は一打目より二、三打目の方が長いみたい
二打目と三打目のリーチは同じだと思う

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:37:44 ID:GGotyUP20
上で誰か言ってたが
スウェーダッキンがcでキャンセルできる&ドライアウトのおかげで
狩り専はC関連はスウェダッキンだけでいいかもしれんこれ

ちなみにドライアウトでの
Cホリカン&ホリカンC(発動後、発動前構えからのスキル技)全部確認
ホリカン手動ももはやいらんなこれ
回転上げるためにドライアウトMもアリか・・・?

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:44:47 ID:feW8/M6I0
すげえ強い想像以上だ

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:46:22 ID:yzQlSWlQ0
でもテクマスは移動速度あるしなー

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:50:13 ID:yaZ..jF.0
>>179
これ間柴?

ディバインは罠なのかな?
一応試し振り用インファいるけど、24レベだから検証はできないな・・・

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:51:50 ID:/oSX.GN.0
>>168
ご丁寧にありがとうございますーっ

必要がないと言うわけではなくて、単発、追い討ちに使うとなるとキャンセルを
取得してまで隙をなくす必要性がない。
と、言うことですね。
自分はまだ改変後のラキストを使ったことがないので、自分の使用目的、使用頻度
を考えて再検討しようかと思います。

貴重なご意見ありがとうございました。

兄貴たちに神のご加護があらんことを

やっぱり・・・ちg(ry

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:53:54 ID:379XkErg0
コークスクリューマスタリーMにしたのに
何故かマシンガンジャブを15まで取ってしまってね 狩りでも決闘でも使えねぇさHAHAHAHA


・・・スイマセン レテガワノミズ クダサイ

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:54:06 ID:2nqr.rMo0
>>172
俺もだorz

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:57:02 ID:a4/kfkTU0
覚醒M、M+1の威力を比較してみた 力698
http://up.jeez.jp/?id=20911
そんなに差は無いから持ち替えるまでも無いかもしれない

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:58:32 ID:exEIXm9g0
データ取りと趣味も兼ねてディバあげてるけれどブーストする武具何かないですかね
とりあえず精霊の加護トーテムであるのは確認したけれども

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:59:28 ID:oNmujhmY0
テクニカルMにしたのにホリカンMにするの忘れたワロタ

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:01:32 ID:qpKEfr5o0
アホな質問すいませんが、DボディとジャブだとDボディ優先ですよね。。。
使用頻度はどちらも同じなのですが、硬直時間と気絶の点でDボディが優勢。
ジャブのM取りも魅力的ですが、1で十分な火力ですよね。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:04:59 ID:zBFhEtIU0
あれ、前提が無いってことはダッキングストレート切ってしまえるのか。

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:07:25 ID:QY0TAOhU0
とりあえず
通常>ダッキングキャンセル>通常>スウェーキャンセル>通常

の難しさは異常 指の動きがパネェ

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:08:33 ID:SoB7ies60
>>205
韓国じゃテクニカルMでホリカン1が主流だから問題ないぜ

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:10:21 ID:oNmujhmY0
>>209
ありがとう安心した
それにしてもジャブMがかなりいい感じだ
敵集めれるしダメージもでかい
サイドとヘブンリーは使いどころがよくわからなくてあんま使ってないな・・

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:13:27 ID:qXHm/nmA0
ストキンMった猛者はいないかね

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:15:14 ID:v9XGPFN60
ストキン10だけど別に後悔はない

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:15:28 ID:HejURBDs0
>>211
呼んだかい
俺はスタック戦記になるのがイヤだからM振りは必然だった
前より弱いって言っても130ぐらいは攻撃上がるし取って損はないと思うけど

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:16:00 ID:iIzR1L3k0
マシンガン使うならストキンないとぽこぽこ酷いよ

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:16:34 ID:oNmujhmY0
ストキンMあればPTでPTメンにかけて自己満でニヤニヤできるから取った

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:17:08 ID:qXHm/nmA0
なるほどよし取ろう

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:18:41 ID:aF1WSC/U0
wiki見たけどストキン相当弱くなってないか?

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:19:15 ID:zBFhEtIU0
インファが使うには弱くなったな

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:19:16 ID:j.fl.XOw0
ストキンは迷わずM振りした

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:19:48 ID:tNGKang2O
むしろストキン取らないって人の方が猛者だと思われ

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:22:47 ID:5tya02/20
SPめっちゃ増えてないか
クエスト大量にあるんだが

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:25:55 ID:Qwwjl2Pg0
決闘だとストキンいらんかなぁ
行く末は回避率半減するらしいしなぁ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:25:58 ID:a4/kfkTU0
意外と追加のSP本でストキンMに出来るのかもね

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:26:24 ID:pJjnqGQo0
ストキンは命中稼ぎにほぼ必須かもしれん
cマシンガンジャブってどうなんだろうな、とってみるかも

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:26:27 ID:SoB7ies60
SPに試行錯誤して
よく考えたらDストを取らなくてもいいと気付いた
火力としてとるなら別のスキルでもいいし1だけ取得しても使うのは吹っ飛ばすためだけだしな・・・
あとDアッパーMが結構強いマスタリーのおかげもあるが

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:26:41 ID:5tya02/20
連投ごめん
別のキャラはクエが無かった
全部エピクエのラストだった
SP調整かなんかかもしれん

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:30:20 ID:w5cU.oT60
余ったSPでDストかDボティどっちをMにしようか悩み中
Dストは吹っ飛ばすけどPTでふるぼっこ中なら問題ないんだよな
両方MにしたいけどSPまじたりね

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:31:16 ID:pJjnqGQo0
とるならボディじゃないかな
威力なら他スキルでどうにでもなる

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:31:19 ID:17Sxnks.0
命中5%は結構でかいと思うんだがどうだろう?
スタック戦記が嫌な人はM振りで問題ないと思う。
少なくとも自分は後悔していない。これからも後悔しない

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:31:59 ID:pJjnqGQo0
とるならボディじゃないかな
威力なら他スキルでどうにでもなる

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:32:06 ID:vCAJdous0
捨てられた存在の怨霊は王・ビルからしか出ないのかな・・インファ覚醒させないとな・・

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:32:25 ID:ulrkdDu.0
なんだかんだで攻撃力上昇も大きいしなぁ
特にこだわりが無いなら取得お勧め

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:33:52 ID:pJjnqGQo0
MMいってるけど
SP足りなくて1くらい低くても問題ないしね

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:34:00 ID:uUyb3Ch60
ストキン切ってるんだが。何の迷いもなく切ったが・・・早計だったのか?
SPはまだあるから取れるが・・・的中のためだけにはちょっとつらいなぁ

情報が出尽くしてそれぞれのスキルの使用感が出る頃には量産型スキルも出来上がってるだろう
その時に全SPを投入だ

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:34:23 ID:QR0wP4Sk0
スキルも適当に振って慣れないままDに潜ったけどあっさりクリアしてしまった
不満があるとすればシャドーの音とポーズが変わったのが残念でならない・・・

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:35:54 ID:iaVoeIN60
ようやく来たのか・・・!改変!
仕事中もwkwkが止まらなかったんだぜ

人柱の一角としてディバMやってくるから感想まてろよ!!
だがDL89KB/secしか出てないんだがいつもなら3桁でてるのにやっぱ混雑しとるな

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:36:55 ID:vCAJdous0
インファスキルはこんな感じにしてみた、韓国人のブログをそのまま真似たんだけど
結構イイ感じ
啓示」
[Striking Lv.1(基本)]


「神撃」
-Mastery
[Technical Mastery Lv.10]
[Battle Aura Mastery Lv.10]
[Corkscrew Mastery Lv.8]
[Combination Mastery Lv.7]
[Hard Punch Mastery Lv.10]



-Passive
[Quick Parry Lv.10]
[Double Shadow Lv.1]
[Dryout Lv.1(覚醒)]←未修得



-Active
[Will Driver Lv.1]
[Second Upper Lv.1]
[Ducking Dash Lv.1C]
[Sway Lv.1C]
[Ducking Straight Lv.1 (Master推薦)]
[Ducking BodyBlow Lv.19]
[Ducking Upper Lv.1]
[Chopping Hammer Lv.16]
[Smasher Lv.5C]
[Lucky Straight Lv.5C]
[Sidewind Lv.5C]
[Holy Counter Lv.1]
[Gorgeous Combination Lv.14C]
[Machinegun Jab Lv.5C]
[Hurricae of Judgement Lv.1]
[Heavenly Combination Lv.5]
[Hurricane Roll Lv.1]
[BigBang Punch Lv.5(覚醒)]←未修得



「大麻w」
[空斬打 Lv.1C(基本)]
[?鳳錘 Lv.1(基本)]



「デビライズ」
[Grasp Hand of Anger Lv.1(基本)]



「一般」
[Back Step Lv.1C(基本)]
[Quick Standing Lv.1]

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:38:08 ID:rgQUsITgO
ストキンいらんよ
スロヒもいらん
強くなりたければ全て火力に回すように

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:38:14 ID:SLUpIT5M0
サイドCはいるんかなー

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:39:12 ID:TVC2gRjs0
斧持ってるとスタックするように感じない
むしろ耐久度がやばい

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:41:40 ID:w5cU.oT60
やっぱDボディか
SPどれだけ取得できるかわからないし、とりあえずは様子見してみる

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:42:05 ID:DxEEJXiw0
決闘場で一人練習してるんだが、
サイド使った時パンツがなくなるんだが俺だけか?

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:47:11 ID:whySxqVM0
誰か昇天陣Mの兵は居らぬのか!!!!

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:47:38 ID:a4/kfkTU0
クロニクル:2%+スイフト:2%+オオカミ称号:2%+ウィルドラ斧:3%+エンブレム:2.4%+ストキン:0.5%=11.9%
これで限定回った感じではスタックは気にならなかった

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:48:58 ID:t/ynSTSk0
ダッキングストレートが出ないというか、出来ないというか
これって仕様なの?

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:51:11 ID:G34PIHbM0
ストキン振ってたはずがキュアーに振ってたでござる
俺のSP30返して!

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:51:13 ID:iEaejTCc0
DボディDストレート両方Mっちゃったけど…
だれかいる?

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:52:34 ID:Vci2vMVw0
→X押せば出る

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:53:55 ID:a4/kfkTU0
>>247
\ここにry/
昨日も晒したような気がするけど参考になれば
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQlCecitlllllllllilillIIiiiililiH1Hilllii!!iIl1SiiiIliliNIiFiH

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:58:17 ID:4j26UK.I0
ホーリーカウンターの手動ができないんだが・・・
誰かわかる人います?

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:01:58 ID:pJjnqGQo0
凄い数だな低レベプリw
見てて笑えるぜ

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:03:25 ID:iEaejTCc0
>>249
なるほど・・サンクス
昔からのスキル尊重しようかなーと

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:07:06 ID:m5.2enCM0
昇天10でMだと思ってたけどSLv11があったということは20まで振れるっぽい
ソースは俺

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:08:51 ID:379XkErg0
>>251
逆に考えるんだ
インファな弟分が増える そう考えるんだ

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:12:52 ID:Vl1ch.L.0
改変後インファで異界とか決闘とか限定とかしてみたいなぁ・・・。
え?言いだしっぺの法則?すいませんごめんなさい俺幹事なんて無理ry

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:13:34 ID:pJjnqGQo0
>>254
いや大丈夫、数増えるのは嬉しいぜ
雄臭いのが増えると思うと興奮する
天城からグランプロリスまで繋がれそうだな

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:13:55 ID:iNjvb.C.0
覚醒のタイミングだが、構えが変わった時に攻撃押すといい感じがする
でもこれじゃ2発目説明できねーな…orz

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:16:16 ID:KagAvxQ20
覚醒って通常攻撃を連射設定にしてるときつい?

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:17:43 ID:j.fl.XOw0
>>258
連射なんかしてたら絶対無理だぞ

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:21:25 ID:ACGo4xF2O
覚醒はパンチを繰り出す構えの時に押せば成功するね
連射設定してても単押しすればちゃんと出来るから安心せい

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:23:00 ID:uUyb3Ch60
>>259
俺連射設定だけど、ポンと一度押すだけでいいし問題ないぜ

1〜3のタイミングは比較的簡単だったな。練習してたら普通にできるようになる
殴るちょっと前・・・といっても文字じゃ説明しにくいな。
4発目が結構難しいな。タイミング的には一緒なんだが1〜3と間隔が違うから

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:27:15 ID:ZViTLSGY0
Dスト出すのに左右キーいるのがめんどうだなあ

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:31:56 ID:KsD5w/os0
よし改変来たー!!!俺の大切に育ててきた親父様がゴッドハンドになるぞー!!

あれ?ゴブパ設定されてない

あれ?ゴブパ設定できない?何で?

ん?あれ?ゴブパが設定されてるぞ?なんだこれ?

ゴブリンパット発動、スキルを一切取れない ←いまここ

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:32:34 ID:OiTpacPk0
DボディとDアパぬいてサイドとマシンガンをSCにいれてみたけど
狙った場所にボディうてなくて60レベなのに王Nでコイン使ってしまう
こんなんじゃ異界やビルや悲鳴行けない・・・

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:33:38 ID:kgZ.k0ak0

ちょっとききたいんだが、耐久の減り半端なくないか?

修理費が非常にかさむ。だがこれもインファの楽しさ故か・・・。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:34:52 ID:IMZb2OYw0
コンビ4からの追加攻撃があるとサイドが別物に大変身だな・・・
マシンガン→サイド吸引→ゴージャス→サイド吸引→ヘブンリー
とか・・・
C欲しくなってきた。。。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:37:37 ID:pJjnqGQo0
>>265
今まで⇒最高級耐久消耗キャラ
今から⇒最高級ぶっちぎり耐久消耗キャラ

あきらメロス

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:38:03 ID:JXB171lM0
>>264
インファ転職したて、スウェー覚えたての頃も同じだったはず
皆今はスタート地点だからLV関係なく初心に戻って練習しよう

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:40:36 ID:G34PIHbM0
捨てられた存在の怨霊
43/45で次で終わるな!と思ったらドロップ1個ってなんなの?
ずっと2、3個順当に来て最後にこの仕打ち・・・やっと覚醒キターと思っての肩透かしだけにくるなぁ・・・

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:42:48 ID:StEyo6uk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJloQlfIeZklllllllllil1llIIiiiilili11111liiiiiiIi1SiiiIiQiiIIiiiH
俺最終的にこれでいこうと思うんだ

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:44:02 ID:8N9Xu0J.0
過剰なんて持ってないからこの際威力捨てちまえと鎌装備してるがくっそ早くておもしれえ
敵のHPゲージがぬるぬる減っていく感覚が病みつきになりそうだわ
早くギロチン+12位はつくらないと・・・

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:01:03 ID:nFO4B0J.0
Cスマッシャーってスマッシャー前提1じゃねえか

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:01:11 ID:bBVshMFo0
マスタリーひとつ選ぶとしたらどれがオススメ?一応まだSP330もあるけど
これはとったほうがいいってのある?

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:01:45 ID:oNmujhmY0
上げてるスキル言わないとわからない

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:02:00 ID:pJjnqGQo0
でもスマッシャーが前提5必要だったりするからな

マスタリーは全部じゃね?

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:02:07 ID:nFO4B0J.0
って思ったらゴージャスで必要でした、すみませんでした。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:02:48 ID:VF9FEils0
バリィ1って狩でありかねぇ。
なんつーか誤操作で変なもん振っちまってSPが足らん。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:04:09 ID:pJjnqGQo0
クイックバリーはゼロでもいけるかもな

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:04:25 ID:nFO4B0J.0
落ち着け、俺…サイドだ…

マスタリーは全部取りたいな

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:05:07 ID:pJjnqGQo0
通常の最後の叩きつけがパワフルだなこれ
これだけで押し切れちゃうぞ

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:06:37 ID:j.fl.XOw0
バリーだと

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:08:04 ID:vOa6Z6160
ハードMだとクリ率はどのくらい上がるのだろうか

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:11:34 ID:0xSxQuD20
覚醒スキル完璧に成功できるようになった
どのモーションでも構えてる部分があるから、そこで攻撃を押す

これで君もゴッドハンドだ

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:14:23 ID:j.fl.XOw0
狩だと1回も成功しない
恥ずかしすぎるでござる

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:14:29 ID:rvwzdoPI0
初めてアラドやって、インファイター作るんですけど

量産型って一体どんなスキル振りですか??

たぶん一生トーテム使うと思います。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:15:18 ID:bBVshMFo0
マスタリー全部か・・・ありがとう

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:17:42 ID:pJjnqGQo0
もう攻撃スキルでパッドのスタートとセレクトまで埋まった
新スキルがやりつらいw

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:18:45 ID:TwGxB8QA0
決闘でビッグバンの練習してると
トレーニングモードで真空波動拳の練習してた頃を思い出す

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:33:34 ID:0n0YJGgE0
前スレで負け放置部屋を作っていた者ですが、利用者が居なくなって来ましたので撤収します

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:33:49 ID:OFbL0nWI0
サイドってコンマス取らないと全く引き寄せないのね・・・

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:37:56 ID:RCvPmUagO
>>285
今はプリ改変直後でみんな自分のスキル振りで精一杯だと思うの

今ファーストキャラでプリ職作ると確実にスキルミスする


悪いことは言わないから、大人しく他の職やってアラドの事わかってからインファ作るといいよ




俺、、、釣られた!?

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:39:03 ID:aF1WSC/U0
なんで初めてアラドやるのにトーテム一筋なんだよ

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:39:51 ID:npqg3cNU0
とっとと覚醒して悲鳴行こうぜ
動画見たから俺いける!とおもって悲鳴Mソロいったらあっさり憤死した

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:40:46 ID:npqg3cNU0
なんか誤爆した。。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:49:50 ID:OFbL0nWI0
ビッグバンが無言で絶望した

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:51:01 ID:HejURBDs0
>>285
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:51:48 ID:kgZ.k0ak0
ふう。やっとスキルが決まったぜ。

これでいこうと思う↓
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJllElSX8TglllllllllllFll!Iliiililil1Hi1liiii!iIl1SiiiQliliIIiiiH

正直マシンガンはあまり使わないので、コンビ、テクマス切りでハードパンチ系にかけたいと思う。


もちろん異論は認める。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:52:50 ID:xBKEkZu.0
すげえやりにくいな・・・・
王の守護で死ぬとは思わなかった

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:54:55 ID:iIzR1L3k0
同じ%なら殴る回数少ないスキルのがいいね
マシンガンは掃除機専用にしよう・・・

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:55:14 ID:XCyHA0Xk0
>>295
最後までちゃんと出せば「とりゃー」って言うじゃない

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:55:27 ID:1UER7vVE0
もう考えるのも面倒になりディバインMにしてまだ見ぬ道を進んでみようかとも考えるようになってしまった・・・
ソロだけだし・・・いいよね・・・もう・・・

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:57:07 ID:75KDgcps0
どう頑張っても炎が倒せない・・・うっ・・・うっ・・・

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:58:12 ID:XCyHA0Xk0
ディバイン良いよ
マウントの強化版みたいなもの
喧嘩がマウントMにしてるくらいだし、ディバインMは強いよ

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:00:06 ID:v9XGPFN60
喧嘩はそれが主力だからMにせざるを得ないんだろ・・・

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:03:50 ID:gWGXxvn60
>>303
いや性能や%比べても劣化版だろどう考えても

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:07:11 ID:arXQVBTA0
今初めて改変後触ったんだけど神撃拳使いパねえ、なんなんだこれは…
ただ修理代とMP消費もパねえ…

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:08:02 ID:OqkYoLvU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFQllG8iElllllllllilillIIiiiililiHlHHllliiiiiIl1SiiiIlillIIiiii

とりあえず必要最低限のスキル振りってこんな感じでいいのかな?
ゴージャスMだと攻撃速度と火力どっちも優秀だからだけど、
Dボディは改変前みたいにスタンするならそれもM推奨になるのかな?

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:08:44 ID:oE2lWcPMO
とりあえず保留にしとけば?
悩み抜いた上でディバインMにすると決めたんならそれでいいが、
勢いだけで振っちゃうと後で絶対後悔するぞ。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:09:25 ID:XCyHA0Xk0
マウント 単体 位置かタイミングのせいか空振りもあり
ディバイン 範囲 スタックしない限り空振り無し
勝ってるb

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:12:38 ID:1UER7vVE0
ォォゥ・・・
皆さん申し訳ない・・・
とりあえず保留にして画面から離れて頭を冷やすとします

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:12:39 ID:oNmujhmY0
昔やってたネトゲはWIZで死にスキルだと思われてた物理攻撃スキルをマックスまで上げると最強職と化す謎仕様だったし、
ディバインもMまで取ればあるいは・・・

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:13:45 ID:5nQtCO7s0
コクマスの追加打撃って全部あわせて物理攻撃の100%とかなのね。。
コクマス罠スキルとしか思えない。。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:14:46 ID:v9XGPFN60
瞬間火力が重要なアラドでは良スキルだろ

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:15:27 ID:qnH3PNEI0
MPカッツカツだなぁと思ってたら
マシンガンの消費MPデケえなこれ。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:20:36 ID:m5.2enCM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQECWUDElllllllllilillIIi1ii1iliH1EHHlliil!1Ii1SiiiQiilllIiiil
悩んだ挙句きた!決闘振りきた!これで勝つる!

もう狩りのことは考えない。
もともと決闘でも竜巻使ってないから切っちゃえ。
昇天陣Mにした時の範囲は結構でかいからMだな。
コークスクリューで下手に追加ダメ与えて補正かかるのも嫌だからDアパの追加浮かせ分の4でいいや。
マシンガンジャブ・・・5c欲しかったなぁ。落下補正考えると、まぁ1でいいか。
狩り?いいよ、、、ソロで頑張るから。まだレシピのクエ霊魂みたいなの集まってなくて覚醒してないけどソロで(ry
突っ込み要素しかないから異論は認める。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:23:10 ID:ZViTLSGY0
マシンガンのおかげか知らんけど悪魔の加速がよく起きるねえ

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:23:24 ID:d64ld/1k0
>>309
わざわざ糞威力のディバインを使うぐらいなら他のスキル使うだろ常識的に考えて…

しかもマウントはクレージーバルカンあるから単体じゃないっての、アホか

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:24:43 ID:bQE/VDs.0
>>307
コンビネーションとテクニカルよりならオーラの方が需要あるかも

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:26:23 ID:cqTma9KQ0
俺完全狩り振りだけど尊2デスペ相手楽勝だった。
この職性能はやばい。アッパー1だからシャドーコンボもできないのにw
ひとつ言えるのは決闘振りインファとはやりたくないわ。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:27:31 ID:QY0TAOhU0
ディバインMってさ%いくつまであがるんだ?
クール2秒ってかなり短いよな

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:36:53 ID:HejURBDs0
>>320
Mは分からないけど、テス鯖でチョッピン1とディバイン10を比べたらディバインのほうが弱かった圧倒的に
クール短いからクール毎に使うならそんなに悪いスキルじゃない・・・・といいいなぁ
一応空コン中に当てても叩きつけや吹き飛ばしもなく、ノックバックもほとんどない
が、ダウン中の敵に当てるだけならいらないと思う

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:37:35 ID:OqkYoLvU0
>>318
個人的に何だけど、バトルオーラ4とったんだがサイドをぎりぎりで当ててから引っ張ったときに、
通常が届かなかったりリーチ伸びてもダッキングやスウェーの派生技が届かないとかあるから切っても全然問題ないかと。
逆にテク、コーク、コンは7あるとだいぶやりやすくなるからこんな感じかなと思ってる。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:38:55 ID:QV9264yk0
改変ちょっと前からアラドやり始めた初心者なんだけど、スキル振りの指導お願いします。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html
まだ25で、改変してすぐだから怖くて全部キャンセル止め程度しかシミュレートしてないけど・・・。
これはもっととったほうがいいとか、これはいらないとかあったら教えてください。

あと手動ホリカンの発動条件教えてもらえませんか。
お願いしますm(_ _)m

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:40:13 ID:XCyHA0Xk0
サイドで引き寄せたあとはマシンガンを使えよ
動画でも散々サイド>マシンガンの連携は出てきたろう

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:43:58 ID:oNmujhmY0
なんとなく前スレから貼ってみる

インファイター 改変+覚醒情報

・レベルが上がるほど攻撃速度が増加された機能が削除されました

既存スキルの変化

●ウィルドライバー
 インファイターのウィルドライバーキャスト中の基本打撃のディレーを拳をもうちょっと早く出るように調整しました
 武器を変えてウィルドライバーをすれば武器に当たる能力値上昇オーラが発生します

●ダッキングストレート
 コマンドが[ダッキング中X]から[ダッキング中→X]に変更

●ゴージャスコンビネーション
 ゴージャスコンビネーションのモーションが変更されました

●ホーリーカウンター
 ホーリーカウンター発動時インファイターの受けるダメージが一定量減少するように変更しました
  Lv1   物理攻撃力450%  ダメージ減少率5%
  Lv2   物理攻撃力500%  ダメージ減少率10%

●裁きの竜巻
 裁きの竜巻に当たった敵がカウンター状態の時、被撃モーションが生ずるように変更されました。
 先行スキルが調整されました。
 ダッキングアッパーLv5、セカンドアッパーLv5 → ダッキングアッパーLv1、セカンドアッパーLv1

●シャドーボクサー
 物理攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました。
 持続時間が変更されました。18秒 → 20秒
 先行スキルが調整されました。
 ダッキングストレートLv1、ダッキングアッパー Lv1、ダッキングボディーブローLv1、チォピングハンマーLv1
 →ダッキングダッシュLv1、 スウェー Lv1、マシンガンジャブLv1

 Lv1  物理攻撃力17%+93
 Lv5  物理攻撃力21%+131
 Lv10 物理攻撃力25%+190

●インファイターの軽甲マスタリー
 力が大幅に増加しました
 体力の増加するオプションが追加されました


インファイター新規スキル

●ディバインクラッシュ
 最小習得レベル18 SP25 クールタイム2秒
 地面を叩くように打ち下ろして物理攻撃力のダメージを与え、衝撃波を発生させ倒れている敵に使うと攻撃力が上昇するスキルです。

 Lv1  物理攻撃力80% 衝撃波攻撃力235 ダウンした敵に攻撃力増加20% MP消耗10 クールタイム2秒 
 Lv10 物理攻撃力118% 衝撃波攻撃力601 ダウンした敵に攻撃力増加20% MP消耗14
 Lv20 物理攻撃力160% 衝撃波攻撃力1200 ダウンした敵に攻撃力増加20% MP消耗19

●サイドウィンド SP30 クールタイム4秒  先行スキル:スマッシャー5
 最小習得レベル 20
 拳が遠く伸びて中距離の牽制することができる物理攻撃スキルです。

Lv1  物理攻撃力200% MP消耗12
Lv10 物理攻撃力295% MP消耗17
Lv20 物理攻撃力400% MP消耗23

●マシンガンジャブ SP30 クールタイム10秒 先行スキル:サイドウィンド5
 最小習得レベル 30
 短いが早く拳を連打して敵に多くの打撃ができる物理攻撃スキルです

Lv1  連打物理攻撃力50% フィニッシュ物理攻撃力150% 最大連打の打撃数10 MP消耗50
Lv10 連打物理攻撃力74% フィニッシュ物理攻撃力221% 最大連打の打撃数10 MP消耗73
Lv16 連打物理攻撃力89% フィニッシュ物理攻撃力268% 最大連打の打撃数10 MP消耗88

●ヘブンリーコンビネーション SP35 クールタイム16秒 先行スキル:ゴージャスコンビネーション5
 最小習得レベル 35
 左右で大きく拳を振り回して敵を中で集めた後、力強いフィニッシュ打撃をする物理攻撃スキルです

Lv1 1打物理攻撃力250% 2打物理攻撃力300% 3打物理攻撃力500% MP消耗60
Lv101打物理攻撃力368% 2打物理攻撃力442% 3打物理攻撃力737% MP消耗87
Lv131打物理攻撃力408% 2打物理攻撃力489% 3打物理攻撃力816% MP消耗97

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:44:35 ID:oNmujhmY0
●コークスクリューマスタリー
 最小習得レベル 18
 特定神格スキルたちを多段ヒット化させるパッシブスキルです

 Lv1  ダッキングストレート追加打攻撃力50% ダッキングアッパー追加打攻撃力50% ゴージャスコンビネーション追加打攻撃力60%
 Lv10 ダッキングストレート追加打攻撃力100% ダッキングアッパー追加打攻撃力100% ゴージャスコンビネーション追加打攻撃力20%

 追加打撃の発生Lv・・DストはLv1で発生、DアッパーはLv4で発生、ゴージャスはLv7で発生。
 追加打撃数・・Dスト:2発、Dアッパー:2発、ゴージャス:各パンチに1発ずつ

●コンビネーションマスタリー
 最小習得レベル 18
 特定スキルに追加操作で追加攻撃が発生するようにするパッシブスキルです

 Lv1  サイドワインド追加攻撃攻撃力:30% マシンガンジャップ追加攻撃攻撃力:120%
 Lv10 サイドワインド追加攻撃攻撃力:60% マシンガンジャップ追加攻撃攻撃力:240%

 追加攻撃の発生Lv・・通常攻撃はLV1で発生(?)、サイドワインドはLv4で発生、マシンガンジャブはLv7で発生

●バトルオーラマスタリー
 最小習得レベル 18
 インファイターの基本打撃と特定スキルの攻撃範囲が増えるパッシブスキルです

 Lv1  基本攻撃範囲増加:3px サイドワインド範囲増加:4px ゴージャスコンビネーション範囲増加:5px
 Lv10 基本攻撃範囲増加:30px サイドワインド範囲増加:36px ゴージャスコンビネーション範囲増加:45px

 範囲増加の発生Lv・・通常攻撃はLv1で発生、サイドワインドはLv4で発生、ゴージャスはLv7で発生

●ハードパンチマスタリー
 最小習得レベル 18
 特定スキルが短い時間の間ハイパーアーマーで、特定スキル使用時クリティカル確率が増加するパッシブスキルです
 Lv1  ラッキーストレート・Dボディーブロー・チョッピングハンマー・ヘブンリーコンビネ―ション ハイパアーマー時間:00.04秒 クリティカル増加率:2%
 Lv10 ラッキーストレート・Dボディーブロー・チョッピングハンマー・ヘブンリーコンビネ―ション ハイパアーマー時間:0.4秒 クリティカル増加率:20%

 ハイパアーマーの発生Lv・・ラキストはLv1で発生、DボディはLv4で発生、チョッピングハンマーはLv7で発生、ヘブンリーはLv10で発生

●テクニカルマスタリー
 最小習得レベル 18
 特定スキルたちに追加機能が発生するパッシブスキルです

 Lv1  移動速度増加:5 マシンガンジャップ引き込む範囲:20px ホーリーカウンター手動発動最小ディレー:0.8秒
 Lv10 移動速度増加:50 マシンガンジャップ引き込む範囲:40px ホーリーカウンター手動発動最小ディレー:0.4秒

 スウェー中ダッキングストレート、ダッキングアッパー、ダッキングボディが使用可能に
 ダッキングダッシュ中チョッピングハンマー:が使用可能に

 附加効果の発生Lv・・スウェーDストはLv1で可能に、スウェーDアッパーはLv2で可能に、スウェーDボディはLv3で可能に、
               ダッキングチョッピングはLv5で可能に、マシンガンジャブの引き込みはLv7で発生、手動ホリカンはLv10で可能に


【重要】
ウィルマスタリー数珠・トーテム・鎌・斧・十字架、この5つのスキルは削除されました。
新ウィルドライバーのレベルを上げればそれら5つの武器の全ての効果が上昇する。(ただし少なくとも今はレベルを上げられない)
もちろん効果が得られるのは刺した武器の効果のみ。

コンビネーションマスタリー、ハードパンチマスタリー、コークスクリューマスタリー、テクニカルマスタリー、バトルオーラマスタリー
これらはウィルドライバーとは一切関係ない新スキル。

消滅するウィル系5つのスキルがついたアバターや装備に、代わりにこの5つのスキルがそれぞれ付きます。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:45:41 ID:oNmujhmY0
インファイターの覚醒

覚醒名:ゴッドハンド

●覚醒パッシブスキル:ドライアウト
 神格系アクティブスキル使用中に他の神格系アクティブスキルをキャンセルして使うことができるパッシブスキルです
 ダッキングダッシュ、スウェー、シャドーボクサー、ハリケーンロールはキャンセル不能。キャンセルするとMPと攻撃力が減少する

 Lv1 MP・攻撃力減少率:5% クールタイム:10秒
 Lv2 MP・攻撃力減少率:10% クールタイム:9.5秒
 Lv6 MP・攻撃力減少率:30% クールタイム:7.5秒

●覚醒アクティブスキル: ビッグバンパンチ
 力を放出し力強い威力のパンチで4回の打撃を与えます
 パンチを繰り出す時に攻撃ボタンをタイミング良く 1回押すと、高い威力のパンチを繰り出すことができます
 4回全て力強い威力のパンチを出した場合、フィニッシュ打撃が力強くなります

 Lv1
 1打物理攻撃力:1744
 1打物成功理攻撃力:2616
 2打物理攻撃力:2616
 2打物成功理攻撃力:3924
 3打物理攻撃力:4360
 3打物成功理攻撃力:6540
 4打物理攻撃力:8720
 4打物成功理攻撃力:12080
 全部成功した時の4打物理攻撃力:19620
 MP消耗:300

 Lv2
 1打物理攻撃力:1903
 1打物成功理攻撃力:2855
 2打物理攻撃力:2855
 2打物成功理攻撃力:4282
 3打物理攻撃力:4758
 3打物成功理攻撃力:7137
 4打物理攻撃力:9516
 4打物成功理攻撃力:14274
 全部成功した時の4打物理攻撃力:21411
 MP消耗:315

 Lv7
 1打物理攻撃力:2800
 1打物成功理攻撃力:4200
 2打物理攻撃力:4200
 2打物成功理攻撃力:6300
 3打物理攻撃力:7000
 3打物成功理攻撃力:10500
 4打物理攻撃力:14000
 4打物成功理攻撃力:21000
 全部成功した時の4打物理攻撃力:31500
 MP消耗:393

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:48:59 ID:oNmujhmY0
48 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 19:24:55 ID:ejW6ERz60
迷ってる人は参考にしてみてほしい、
コークスクリューとコンビネーションの二つのマスタリーは
改変インファとしては最低7は安定だと思う
で覚醒込みで最低限全て取るとだいたいこうなるんじゃないかな
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wll1jjjjjjj7jHllllllllllll1llIIliiililillHHllliiiiiIl1IliiIiiliIIiiiH
およそ他の火力スキル4個がMにできる計算になる

あとはゴージャスもダメージ効率考えるとMがお勧めだと思う

自分の場合は上のから
Dアッパー、チョップ、ゴージャス、テクニカルマスタリー、ジャブを全部Mにすることにした
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wll1jjjjjjj7jHllllllllllll1llIIliiilili1lHHllliiii!Il1SliiQiQliIIiiiH
最初のほうのスキルふりから考えると結構好きなのとれると思う

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:49:33 ID:oNmujhmY0
86 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 12:58:48 ID:MQPfwuz.0
とりあえず韓国の尊9インファを参考にして決闘極スキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJl4QlX!8DEllllllllli!1ilIIiEiilili111H1iliii!iIl1SiiiQiiliiIiiil
俺は決闘厨になってやるぞジョジョーッ!

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:51:40 ID:oNmujhmY0
743 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 23:51:20 ID:ts4iNqPE0
過去にあったレスより抜粋



つつぷりさんのブログからスキル振りに関する記事を見つけたのでペタリ、(あくまで土台)

インファイターの基本スキル振り(あくまで主観的な!)

このスキル振りの特徴は

・コークスクリューマスタリー:スキル適用のため7
・コンビネーションマスタリー:スキル適用のため7
・テクニカルマスタリー:ホリカン以外のスキル適用のため7
・バトルオーラーマスタリー:範囲増加のためM
・ハードパンチマスタリー:ヘブンリーの安定性(全HAになるので)そしてDボディー、チョッピングのためM


スキルをスムーズに入れるため
ラッキーストレート除いたキャンセル技を振りました
(俺がラキストを使えないので)


・気絶のためDボディーM
・アバ上着+今回の称号の効果を出せるためチョッピングM
・コークスクリューの効果が乗る最高のダメージ!!ゴージャスM


・何となく竜巻は1(´・ω・`)

・敵を引き寄せる&コンボ用 ミニハリケインロールなマシンガン5(キャンセルが要らない人は1)

・あまりダメージうpがないシャドーは5ダブル止め

・敵を引き寄せるためハリケインロール1

・回避のためホリカン1
・敵を引き寄せるためヘブンリー1(後ろ、下にいる敵も判定有り)
・クイックスタンディングは必須


んで、発展


こんぐらいですかね・・・
ここまで振るとSPが600以上余ります
自分がお勧めするのはこの

#攻撃力追加タイプ
ストキンM+コークスクリューM+DストM


ストキンの的中、M振り時200ほど増加する物理ダメージ

%技効率バッチリ!なコークスクリュー!

まだ死んでない最高の%技Dスト


#安全(防御、的中、回復)追加タイプ

ストキンM+キュアM+スローヒールM

ストキンは↑と同じくw

M振り時3つ重複されてる状態異常を回復できるキュア

M振り時10秒ごとに約1000ずつ15回回復できるスローヒール(レアアバは16回可)

他にも覚醒M振りやヘブンリーM振りのインファイターも作れるんです。

ちなみにどの武器使ってもマスタリーの効果出ます。

見たことない人への参考までに

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:52:28 ID:oNmujhmY0
779 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 01:18:57 ID:26.smAAE0
韓国動画見ると
ゴージャスは必ずMにしてる
マスタリーで追加取るけどジャブは1か5
マスタリーで手動取るけどホリカン1
竜巻ハリケンは1
ここらへんは確実だったな

他がスキルを手動のせいかLvがわからんかったりするが
Dストは1ぽい、アッパーとボディはどちらかMと1っぽいね

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:53:12 ID:oNmujhmY0
前スレから参考になりそうな発言抜き出し
邪魔だったらスマン

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:55:09 ID:75KDgcps0
なーんかマシンガンM取ったのはまずかったかなー
いや強いよ?吸い寄せとかすんばらしいけどやっぱり5止めでいいんじゃないかなぁ・・・

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:55:36 ID:QV9264yk0
少しスキル振りが見えてきたかも・・・・。

ググってもはっきりとした情報が得られなかったんだけど、
手動ホリカンっていうのはテクニカルMどりで発動ということでいいんですか?

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:57:13 ID:pJjnqGQo0
Dスト1とかでも不思議な追加ダメージで強いなコレ
ずっとラキスト誤爆してるかと思ってたが吹っ飛んでるからDストだった
マスタリはAll7

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:58:09 ID:QR0wP4Sk0
ゴージャスがシャレにならない強さだな

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:05:07 ID:W9MC3Z8w0
今、決闘練習とスキル取得交互にやってるんだけど、
サイドとマシンガンのキャンセル取る予定の人は、
今回ダッキングとスウェーにジャンプキーでキャンセルできるって事を思い出してくれ。
ちょっと練習してみたんだけど、c無しでもどちらもいけるぞ!
N123cダッキングcマシンガンジャブ

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:06:20 ID:/wt.zuWY0
悲鳴ひどい・・・覚醒して意気込んでKいったら3へやめでおわた

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:08:12 ID:WDiS.mHw0
35LVになって吹雪トテム装備できるようになったから今まで装備してたソウルフィスト+8を吹雪と一緒に強化

+11なんてはじめてですやっほー

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:11:00 ID:uUyb3Ch60
>>336
ゴージャスM+コークが最高に強いよな
まぁヒット数のおかげで王の火が面倒なわけだが

ヘブンリーを塔で初めてQスキルと認識した。そうか強いのはQだったからか・・・

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:12:55 ID:QR0wP4Sk0
サイドで寄せてマシンガンが楽しすぎる・・・マシンガン1止めだけどMいくかこれー。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:14:09 ID:SoB7ies60
>>340
まあ覚醒後に王行くなら火は覚醒使えばよさそうだけどな

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:14:39 ID:MLm/qlSY0
狩り10のスキル振りを教えてちょ!!!!!
安価でもいいので><

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:14:39 ID:cqTma9KQ0
ゴージャス1発で炎爆発するからさ
聖書飲んでゴージャスのパリーで充分回避できるぞ。
Nならこれで行けた。
Mとかは疲労度足りなくて終わった。
明日以降だな・・・力石もらえるクエあるし。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:16:21 ID:HejURBDs0
聖書飲む・・・だと
ゴージャスだと回避いくつだっけ

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:18:18 ID:aF1WSC/U0
聖書って読んでるのか?

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:19:00 ID:pJjnqGQo0
>>341
だよなw
オラオラオラマシンガンとかもジョジョっぽい

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:20:26 ID:pJjnqGQo0
他職もやってる人間から言えば
他の優遇職と狩りの面だと並んで修理費上がった感じさね

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:21:30 ID:iaVoeIN60
無事覚醒してディバMしてやろうとしたら13までで足りなくなったぜ・・・

シミュではできてたのに実際きたらスキル目移りがパネェな
だが13でも1.9秒クールの為連発できるのは結構面白い。

欠点は効果音が無いのがな・・・

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:31:49 ID:mF.WQugUO
スイフト+11担いでビルN行ったら20k修理費取られて吹いた

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:33:55 ID:RWNZBurQ0
人柱になるかわからないけど…
2体インファスキル振って一体ストキンなしもう一体ストキンMにしたけど、斧つかってれば
そんなにスタック気にならないかも…
1体は決闘用だけどDブロのHAやばいっす!タイミングしだいかもしれないけど7振りでジャック、空斬に競り勝った!
Dブロ切る予定だったけどクールとかの関係でやっぱりあったほうがよいと思う。
決闘だとマシンガンの範囲で攻め易くなるかも…
覚醒M振ったけどタイミング全然つかめなくて感想書けません!
リクエストがあれば必要なら2体とも途中だけどスキル振り載せます!

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:33:58 ID:VF9FEils0
Dスト間違って振っちゃったからMにしたけどなんだかんだで糞つよいなぁもう。
入力の戸惑いもD+→X同時押しで強引に解消。近距離でしか打たないからいいんだ・・・。
ラキスト切も悩んだけどソロKストレスマッハなのでもう振ります・・・。
前の方のレスで命中程度にMなんてとか書いてあったけど命中最高じゃん・・。

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:34:06 ID:jW5uAMOg0
パリーとハードマスのHAで、なんかラグいよ呼ばわり。
これまでのインファで言われたことないのに・・・。
ヘブンリーLV8だとクールタイム16秒でなかなか使える、しかも
巻き込まないか結構?それに思った以上に遠くまで当たる

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:35:19 ID:VF9FEils0
ラキストじゃないやストキンだったorz

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:36:10 ID:.U5cDOWM0
斧だと的中付いてるし攻撃力が高い=ストキンで上がる攻撃力の比率が低いからストキン微妙なのかな?
斧以外の武器だとストキンはM一択かな?

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:44:15 ID:QV9264yk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html
最終的にこれでいこうかと思うんだ

まんべんなくとりすぎかな?

Dボディは個人的に使うのが苦手だからとってないんだ。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:44:58 ID:v9XGPFN60
>>356
コードも無しにアドバイスとな

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:45:16 ID:G34PIHbM0
いくら改変来たからってプリとメイジ多すぎだろ
と思ったらイベントやってたんですかそうですか

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:45:16 ID:iIzR1L3k0
上げたくないなら上げなくてもいいんじゃないの
俺は絶対に上げた方がいいと思うけどね
他職もやってるから余計に

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:46:15 ID:PaO8ghHU0
スキルコードどうした?

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:48:07 ID:aF1WSC/U0
sageてない時点で…

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:48:39 ID:OblHxInc0
>>356
手動ホリカンどうこうとかググる前にテンプレ見ろよ、と思ったらこのスレには無かった
誰かが答えてくれるの待つより過去ログ見たり現行スレのログ見たほうが早いぞ

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:48:50 ID:SoB7ies60
狩りと決闘を両立するぎりぎりラインでのスキル振りができたので載せてみる
Dボディの気絶に頼らない人は参考にしてみてはどうだろう
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljllllllllllll1llIIliiilili11HHHlliiliRIl1SiiiIiQiiIIiiiH

テクニカル・バトルをM
コーク・コンビ・ハードを7
覚醒取りで、ゴージャスとジャブをM(ここらはチョップなどに変更可能)
他機能面でCなどを取る。
Dアッパーが17なのはコンボ用でもあるけどクールの短い火力としても期待できる(マスタリで+もあるし)
なお今回の改変でDボディは気絶に期待しないことにしたので1
そしてDストは取らない

決闘ではリーチも活かせるし手動ホリカンや
Dアッパー⇒シャドー⇒ジャブ⇒etcのコンボと
アーマー付きDボディをドライアウトしてのコンボができると思うので
そもそも気絶に頼る必要無いんじゃないかと思った

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:51:42 ID:iIzR1L3k0
つか、ホリカンのダメージおかしくない?
威力が異常に低い気がするんだけど

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:52:34 ID:3brprt6Y0
>>364
手動で出すと威力落ちるぜよ

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:53:25 ID:KQFIODHg0
今回の改変で基本の移動、攻撃速度もあがったのかい?
悪魔セット発動すると脳汁でそうになるぜ

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:57:24 ID:iIzR1L3k0
>>365
ぐわーゲーム内のテクマスのとこに40%になると書いてあった
ここのテンプレだけで考えすぎたな・・・ホリカンMやっちゃったぜ・・・

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:00:08 ID:wHr2rnI60
てかこれどのスキルも死にスキル無いな

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:00:18 ID:SoB7ies60
>>367
韓国で手動のためにマスタリMだけどホリカン1な理由もわかっただろう・・・

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:04:29 ID:QV9264yk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljllllllllllilillIIiiiilili11HH1iliiiliIi1SiiiQiQiiIIiiiH

>>357 >>360
大変申し訳ない(´・ω・)
これでいいかな?

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:06:43 ID:QMsl7Xt60
ハンドパワーでヌゴル瞬殺したいお

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:25:33 ID:RWNZBurQ0
予想通り対人スレでインファ叩き始まったね…

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:37:12 ID:qh6JWw260
使い慣れて上手い人がどんどん決闘行ったら
さらに叩かれるだろうね
改変で強くなった職の運命だからしゃーない

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:48:40 ID:arXQVBTA0
バトルオーラはリーチが伸びる、っていうよりは
パンチが球体状に大きくなる感じだね、天城で並んでる宝石の入ってる
ランプ殴るとよく解る

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:50:12 ID:TVC2gRjs0
バトルオーラは横に長くて縦に短い感じ?
LV9まで振ったけど縦はそこまで効果ないような…

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:52:38 ID:pJjnqGQo0
>>372
今まで楽に勝ててた人が勝てなくなったから叩いてるだけさ
尊上級は「いい相手が増えたぜ(ニヤリ」程度

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:54:03 ID:W9MC3Z8w0
>>375
元々が横に長い攻撃判定だからそう感じるだけ。
軸ずれてても、通常全部ヒットするようになってる。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:55:06 ID:e7TYbkowO
>>376
気持ち悪い

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:56:05 ID:yaZ..jF.0
ウィルマス良いね。
素早く刺せるから毎部屋使える。トーテム最高。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:56:36 ID:pJjnqGQo0
ウィルマス上げれないとかマジか
上げてないが

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:56:49 ID:9fGJ34Ls0
今でもスマチョッピンは反射しないで間に合うからイケるでしょ。

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:57:38 ID:4wqbVnR20
インファやばいまじやばい
なにこの…なに? 笑えるぐらいふるぼっこなんですけど

コンビマスのアッパーのおかげで軽量敵だったら延々コンボとか

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:04:47 ID:Fy2m5axY0
改変きてさっそくスキル振った。そんなに間違った感じにはなってないはずだ。
しかし、技多すぎてショートカット(というかコントローラーボタン)が足りねえ。
サイドとか使いずれえ。間違ってハリケン出る。やりずらいったらねえぜ。
マシンガンも武器削れる削れる。こりゃ困った。
何が言いたいかっていうと

ゴッドハンドたんのしいいいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwww
強さ1,5倍って感じだな個人的に。たまんねーぜー

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:08:37 ID:2oxZ7Dns0
覚醒も慣れてくると成功のタイミングがわかるからいい感じだなぁ。

スト程ではないけど、一発技には乏しいインファには十二分な火力だと感じた。
異界だとヘルカリ持ち替えできないのが厳しいが、ヌゴルとか相手にするには結構な
手ごたえはあると思ったよ。
@ただし、SP350に見合うかどうかは個人の主観による。

byテクマス切ったから操作性変わらず、基本に忠実な戦闘の延長戦なおっさんより

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:09:44 ID:pJjnqGQo0
ボタンが多いコントローラーで
キボドでコマンド入力するのを1キーで割り振れないものか

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:18:48 ID:4wqbVnR20
>>385
基本ゲームガードでマクロ封じてるので難しいと思われる。
JTKが使えたらまだ可能性(特定ボタン押下でキーテーブル入れ替え、な機能)あったけど
それも封じられたって話だし。

ttp://buffalo-kokuyo.jp/products/input/gamepad/wire/bgc-ucf1601/index.html
自分の見た中じゃ、コレがいいかなと思ってる。現在使用中だが耐久性が非常に弱い。
使い方によっては2ヶ月で壊れるのも覚悟できる人ならオススメ(というか2ヶ月で1本目は壊れた)

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:22:29 ID:pJjnqGQo0
buffaloの文字を見た時点で耐久性はダメだと思ったw
あの会社の製品は弱いよねぇ・・・
PSコンの強度がたまらん

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:24:46 ID:s/LYZZIA0
決闘練習だと覚醒ほぼ成功するけど狩だと無理だせめて声出してほしいな

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:25:05 ID:qXHm/nmA0
テクニカル切ってる御仁はいないかね

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:34:24 ID:jW5uAMOg0
コークはきってます

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:39:50 ID:TVC2gRjs0
テクニカルはホリカンは置いといてマシンガンで吸引するかしないか、ってスキルだと思うんだけど
テクニカル7あればハリケーン並みに吸引してくれるようになるの?
だったらハリケーン切って余ったSPを別なところに使いたいぜ…

俺はもう別なスキル振っちゃったから取れないけどな!

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:42:57 ID:zBFhEtIU0
マシンガンは速すぎてあっという間に攻撃終わるから
吸い込み力としてはハリケーンに劣るんじゃないかな。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:45:05 ID:yzQlSWlQ0
ホリカンのダメージ減少優秀だからMでも全然いいと思うけど
カオスな所から抜け出す時とかに

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:57:33 ID:pJjnqGQo0
テスト鯖に行ってた人が
マシンガンはあまり吸わないって言ってたねぇ
マシンガンいらんなら切るのありか

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 03:03:09 ID:l7Lj4/zYO
実家のPCがVistaになってて、なぜか王だけ落ちる…
覚醒クエ進めないしjoytokeyもアラドだけ動かないから操作がムズい。
一週間お預けなのか。

だからVistaやめろと言ったのに。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 03:16:35 ID:8kNirCIY0
>>395
joytokeyなら右クリック→管理者として実行でできますよ

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 03:25:10 ID:TVC2gRjs0
>>392
>>394
サンクス、てことはホリカン狙いじゃなきゃテクは切ってもよさそうだね
マシンガン使い勝手はすごくいいけど消費MPが厳しい
5止めにしてクールタイム待ち用にするか…
瞬間ダメージ出すためにはやっぱりDストかラキストのどっちかM欲しくなる

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 03:27:16 ID://OtpcJA0
今さらSPリセットに気付いた俺参上!

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 03:39:53 ID:4wqbVnR20
マシンガンの吸いは、マシンガンもMで取る人向けなんじゃなかろうか
連打してもしなくてもジャブが終わるまでが速すぎて吸い効果が薄い

寄せるだけならサイドの追撃フリッカーの強いこと強いこと…

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 03:56:09 ID:jW5uAMOg0
ラキストは最強

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:02:47 ID:XJWib8ywO
修理費用が半端じゃなく高い…ダメージ受けすぎってのもあるだろうけど
武器ドロップしなきゃダンジョン潜るたびに赤字だわ

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:15:26 ID:uPxfcQ.I0
真面目にアドバイス欲しいです。お願いします

改変後決闘楽しくて強職になったのはいいんですが、

至尊レベルのBMってどうすればいいのよ・・・? 
触れることもできずひたすら天撃からの1コンボで6割削られる。バトルオーラMなのにいっつも天撃に判定負けするんですが・・・
当方黄段のインファですが、勝率6割、改変後今日の勝率は8割程度ですが、BMとの勝率は2割くらいですよ・・・。
軸から一瞬でずらしての天撃からひたすらチェイサーコンボでずっとBMのターン・・・

至尊レベルのBMをも楽勝に狩れるインファの兄貴いますかね・・・?
なにか戦略があったらアドバイスお願いします。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:23:34 ID:xdEnxEoU0
天撃は鬼判定だからなー
ダックウェーで距離取りつつサイドで寄せるとか

てかニコニコの韓国大会動画にインファvsバトメ動画なかったっけ

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:38:49 ID:8WXX9t9s0
泥棒で死んだw

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 05:04:59 ID:Fy2m5axY0
BMとエレマスは正直どうしようもない事が多いな。
BMの天撃はチョッピンで潰せないっけ?結局は慣れなんだろうけど
レンジャイみたいにアホみたいに沸くわけじゃないから練習もできないんだよな。
個人的にはエレマスの方が対応できん。黒玉1個消える前にもう一つ出せるとか頭おかしい。
その周りウロウロされたらどーしょーもないわ。

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 05:07:20 ID:HejURBDs0
そこでサイドですよ

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 05:29:42 ID:pJjnqGQo0
全部7振った後
今更ながらテクニカルいらねぇきがしてきた

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 05:30:43 ID:rlt0vVrEO
今のインファでBMエレに負けるとかありえん
BMはともかくエレなんて一回浮かせたら終わりだろ

今のインファは相当強職というのを自覚したほうがいいよ

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 05:34:50 ID:tNVWNt/A0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJl4llCG8Rtllllllllli!1llIIliiililiH1HHllliiiiiIl1SiiiIiIiiNIiFiH
俺のスキル振りこんなんだけど
123cゴージャス123cマシンガン→ドライアウト使用ヘブンリ
てな感じで結構いい感じで回せてるぜ

正直狩りなら竜巻はいらんかった
振りたいスキルがスト以上にありすぎてもう1体作りたくなってきた

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 05:58:20 ID:STDCFS3w0
覚醒の前提教えてください

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 06:00:15 ID:aXfpzFqQ0
ディバインクラッシュ10

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 06:04:26 ID:MH50btWs0
悩んだ挙句こんな感じに振ってみようと思うのですが、
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQlCOobklllllllllilillIIiiiililiH1HHHilii!iiIliSiiiQiMiiIIiiiH

ラキストはcあったほうがいいでしょうか?
遊びとして、ディバイン1いれてます。

パリーはMの方がいいのでしょうか?
ハードパンチマスタリーで、HAが出るのもありますし、1止めにしています。

狩り8決闘2の割合で振ってみたので、
改善点があったら、ご指摘お願いします。

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 06:11:51 ID:U/REu/FE0
上級アバで力補正がんばるとどれくらいの数値になるんだろうか。
俺のインファ力500ないのはきついわ・・・

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 06:27:46 ID:q8.TTT1w0
>>413
lv58で非情セット、クロ指輪、兎ネックレス、薔薇色、上級と力エンブレムで今666
55防具装備すればかなりあがるかな?

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 06:30:43 ID:hcrF4Ojo0
46lvで火力が相当低いんだが、それはアバ無し、防具が密封じゃないとか関係ありますか?
あと攻撃速度も遅い気がするけど、アバでやっぱ変わるかな?

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 06:55:05 ID:L9Lg8ZrU0
クリありでもラキスト3kくらいダメ落ちてるわ泣けてくる・・・

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:21:26 ID:oE2lWcPMO
今まで与ダメとか気にしたこと無くて、使い勝手優先で振った俺に隙はなかった。
コークス、コンビネーション、バトルオーラ7
ハードパンチ、パリィ、ラキスト、チョッピン、ゴージャス、ヘブンリーM
他前提or1止め
こんなんで残りSP300ちょいになったんだが、何に振るか迷うわー。
ハリケイン、Dボディ、竜巻、マシンガン、シャドー、ストキンのどれを上げようかな。
ストキンが優先度高そうなんだが、スタックが全然気にならないんだよね。
若干SP足りないかもしれんが、覚醒に振るのもアリか。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:45:19 ID:a7AXA4ZE0
ダッキングとスウェーのキャンセルはおかしい
通常123→Dキャンセル→通常123→スウェーキャンセル
決闘で上級リカバリつけたインファでも完全に抜け不可能だった
グリズルドセットとレアリカバリのグラしか抜けられないんじゃなかろうか
どう修正されるんだろうなこれ

あとホリカンは狩りで普通に火力スキル
800% MP消費17 クール6秒
さらに今回ダメ減少までついたからパリーが駄目でもあまり痛くない
MP消費が15増えたけど誤差の範囲だし
距離が少し縮んだと言ってもまだまだ十分な攻撃範囲
覚醒パッシブでキャンセルまでできるようになった
そんなホーリーカウンターをどうか皆様末永く宜しくお願い致します

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:52:58 ID://OtpcJA0
ゴージャスに惚れ込んでこんな感じになった
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJloQllWUhklllllllllil1llIIiiiilililHHEllliiP!IIi1SiiiIiilNIIiiiH
コークス・オーラ7。コンビ4
竜巻はいろいろ使えるのでM振り
Dストは使いやすいので多めに振った
マシンガンは10秒のクールに耐えられなくて封印
サイドで引き寄せ過ぎて挟み撃ちになるのはご愛嬌
サイドはコンボ始動の初撃に使うことが多いのでcはいらなかったかも

スキル振り難しすぎるけど、全体的に優秀なスキルが多いから悲惨な結果にはなりにくそうね

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:06:14 ID:VF9FEils0
死にスキルがほとんど無いね。
スキル振りが違う人と組むとお互いあれいいなとか思って逆にストレス貯まるな。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:22:00 ID:W9MC3Z8w0
>>412
これだけは言えるけど、通常cダッキングorスウェーをジャンプキーで即中断する事で、
攻撃スキルがキャンセルしたのとほぼ同じように出るから、キャンセルは必須とは言えない。

パリーはプレイヤーの考え方次第。ダメージ食らう確率下げたきゃ取れとしか言えない。
チョッピンは少しレベルが低くても十分浮く。他にダメージを取れるスキルに十分振ってるから繋ぎとして10前後にして、
テクニカルマスタリーMで立ち回りに幅を持たせる手動ホリカンも良いんじゃと。

パリー切るなら、ハードパンチマスタリM。(自分なら両方M欲しい。)
追加SPが50くらい増えてるみたいだから、キャンセルを全部切ればSP200くらい浮くね。
ストライキング振るなり、どうしてもチョッピン欲しけりゃM振るなりできる。
操作に自信あるなら十分これでいける。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQlTOoJklllllllllilillIIiiiilili11HH1ilii!iiIliSlii1iMliIIiiiH

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:34:39 ID:XCyHA0Xk0
>>417
契約を買うならボディがお勧め
そうでないならスタンは期待出来ないからストキン
常時攻撃力アップ的意味で

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:57:18 ID:gv3UJmFs0
天撃見てからホリカン余裕

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:00:36 ID:w5cU.oT60
ヘッドレスの振り回しとかを避けるんじゃなくて
Dやチョッピンをぶつけてパリーのスタックで回避しつつ攻撃する感じ
これがパリーの醍醐味だよね

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:02:54 ID:0xSxQuD20
>>418
ダッキングスウェー混ぜなくても123123123123でずっと殴れる
これは修正されないとまずいぞ

PS()なんてあったもんじゃない

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:09:32 ID:1ulkw/U20
ストライキングって攻撃力どれくらいかわる?
的中はうまいらしいけでど攻撃力は・・・・

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:13:07 ID:Hk4/kuLQ0
テクニカルマスタリーはいらんな・・
狩り専だし

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:15:30 ID:iJ/s/Nnc0
>>426
的中のみって割り切らないといけないくらいの 上昇

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:23:57 ID:JA4lgkU.0
>>426
Lv1(上昇量6)でキャラの体力402
使用すると物理攻撃上昇量10でした

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:25:28 ID:tNGKang2O
マシンガンM上げして失敗した
火力求めるなら他のスキルのがいいねえ
マシンガンは無駄に武器が削れるだけだ…

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:28:13 ID:cqTma9KQ0
>>426
Lv10体力447で上昇44だったかな?

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:37:26 ID:iaVoeIN60
色々考えたがマスタリーは
オーラ10、コーク7、コンビ7で俺的にいい感じに落ち着けたな。

オーラだけは決闘、狩りどっちでも10はあった方が有利
コークは7でゴージャスが大化けする。ゴージャスM型は推奨

テクニカルはホント慣れるまでが大変だろこれ・・・
ダッキング中チョッピンって今でもD中スウェー入力後即チョッピン出せるみたいだし。
イマイチできるもののメリットがわからん
ホリカン手動の恩恵は大きいがこの動きに慣れるのは至難の業。

あと、意外とサイドcあった方がいい気がしてきたな・・・レテ買うかな

運営さん改変うれしいけど早くSEと声の実装お願いしますよ。ビックバーン!がききたかった

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:37:46 ID:gv3UJmFs0
新スキル切って既存スキル極でも安定して強いな
というか通常5が使えすぎる
ダウン状態のやられ判定が激低い対人戦や黒妖精相手でも当たって浮かしなおせる

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:48:39 ID:yaZ..jF.0
でも実際今回のアプデの不具合って、声入ってないぐらいだよな。
延長しただけのことはあるな。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:49:18 ID:TujC7/X60
>>434
おま・・・異界とか・・・

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:51:29 ID:gWGXxvn60
>>434
チャットがなんかおかしいし異界は再閉鎖してるし

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:51:32 ID:rgQUsITgO
おまいらディバインクラッシュに触れないな

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:53:08 ID:yaZ..jF.0
い、異界行かないしチャットもしないから知らなかったぜ・・・

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:54:57 ID:tNGKang2O
チャットバーの挙動がおかしいとかランタイムエラーとか色々あるぞ

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:33:02 ID:0u2aZmSo0
>>413
上級アバだけどlv60テイダ非情1次クロアクセギルドlv9で709
街でカンストの人覗くと700くらいの人が多い気がする

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:58:05 ID:STDCFS3w0
2タイプできそうだな

改変前のダッキン&スウェーのHit&Awayタイプ
ゴージャス&マシンガン&ヘブンリーのベタ足ごり押しタイプ


色々とって手数増やすよりはマスタリー上げた方がよさそうな

覚醒の前提するーされたけど
前スレみたら同じ質問3件スルーされてた。
おまえら秘密協定でも握ってるのか?

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:01:57 ID:huK/ahgc0
ストと同じ感じですね
2系統ビルドができるという

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:11:00 ID:30M0y7go0
秘密協定も何もスキルシミュレーターいけばのってるでしょう
テクマスmとったけど全然暴発とかしないけどなぁ。人それぞれなんだろうけど
細かいまとめ技が欲しかったので満足してます
調子にのってマシンガンしてると武器がえらいことになりますが

オーラすごい迷うんだけど縦も広がるのかな

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:13:30 ID:lAgn9gug0
なんか狩りだけならダッキングいらない気がしてきた
格闘と同じような戦い方でもいけるな、バクステの代わりにスウェー使って、ダッキングは封印で
>>441の言うとおりゴージャス・ヘブンリー・マシンガンを主軸に
離れてる相手にはサイドで引き寄せればいいしな
マスタリーで攻撃範囲広げれば格闘家にも通常範囲ひけをとらないしスキルの範囲も優秀
でもHAには弱いな、でもそれは格闘家も同じか

あれ?俺なんでインファイターやってんだろう

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:14:43 ID:VF9FEils0
>>411
うんなんつーかどれも甲乙つけがたいって言うとあれだけど
ぶっちゃけ似たり寄ったりって印象なんで
マスタリー全部振ったほうがいいような気がしてきた。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:24:55 ID:I5qf1O2U0
>>441
スキルシミュに行く→前提のところにチェックを入れる→ビッグバンパンチにマウスカーソルを合わせる

あまりにも程度の低い質問だからみんなスルーしてるってだけかと

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:30:57 ID:PjC5KNYY0
狩り振りならテクニカルいらないような気がしてきたのは自分だけかね

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:41:36 ID:vOa6Z6160
サイド→マシンガンで敵を一挙に集められるから自分的にはテクマスは有用
ただサイドの縦判定が狭いから、あまり引き寄せられないのが残念
今オーラ7だけど、Mにしたら世界が変わるのだろうか

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:48:17 ID:D6KNTTmE0
マシンガンはテクマスが無いと引き寄せないのか?
前スレのテンプレには範囲としか書いてなかったけど

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:52:54 ID:w5cU.oT60
強くなったよな
もうストに力負けしないもんな
http://up.jeez.jp/img/arad20933.jpg

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:53:03 ID:F5PTH3a.o
>>444
バクステ自動取得だしダッキングもスウェーも取らないスタイルもアリなんじゃないかとも思う
だがしかし、ダッキングからのチョッピングが怖い。特攻しながら叩きつけ始動コンボこえぇ

ディバインだっけダウン攻撃の。アレは浮かせ通常コンボ→サイド→引き戻し→ダウン攻撃
で位置がちょうどいいけどだからどうした的な。出した後の硬直がやたら短いから
空中で当てると拾い直せるけどこっちもだからどうした的な。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:57:57 ID:5tya02/20
テクマスはマジで強い
スウェーからダッキング系スキル出せるのがかなり便利
サイド・マシンガンと合わせて攻撃範囲漏れた敵の回収が凄まじく楽
狩でも十分活きるよ
今のインファにアウェイはいらないと思う
BSK+ストの性能を発揮できる

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:03:29 ID:uUyb3Ch60
>>448
テクマス切ってるけど(意見しだいじゃ取る予定もある)オーラはすごいぞ
ttp://zoome.jp/moran1984/diary/4

本スレにも貼ったが、この芋虫部屋でかなり縦軸ずれてる敵に当たってるし
どこまで上げてるのかはわからないけど

そろそろスキル決めないと狩りもろくにできないな・・・ヘブン5orM、Dボディ&スト1orM
悩ましい

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:05:24 ID:qYb25XhM0
テクマスの情報が人それぞれすぎて、自分好みで判断するしかなさそうだな

今までのインファになれすぎて通常5発目出す前にキャンセルしてしまう・・・
慣れるまで時間がかかりそうです

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:05:54 ID:qYb25XhM0
sage忘れごめんなさいorz

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:07:34 ID:cqTma9KQ0
>>450
呼ばれた気がした。
http://up.jeez.jp/?id=20934
ちなみにテイダ装備で攻撃力が2802

ドリームファイター称号とプチロータスで780は堅いな。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:19:50 ID:w5cU.oT60
>>456
斧なら3000狙えそうだな
だいぶヒットストップがなくなったような気がするんだけど
斧でもけっこうさくさくいける感じ?

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:21:08 ID:MGBaqa1A0
速いねバトルアックスでもびっくりするくらいサクサク切り込める
手数増えたのもでかいかもしんね

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:28:11 ID:.JxQ8dzM0
やっぱテイダでしょ

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:30:38 ID:Sl0eHDFwO
色んな型がいて楽しいな。
携帯だからシミュがかけないが、コーク7とハード10
Dボディ、ゴージャス、チョッピンをM
シャドウはD前提、竜巻やホリカンは1、マシンガンCまで、
ヘブンが10、Dスト13で若干SP残しして振り分け考えているが、
HAあるとゆっくり振り回すヘブンの安定ができるし
クリ発生しやすいから
結構満足してる。
残りをテクマスにするかヘブンの強化か迷う‥

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:33:25 ID:30M0y7go0
テクマス以外のマスタリーは改変前のインファの延長上で、テクマスが新要素的な位置づけだと個人的に考えてます
改変前のインファで各ダンジョン自分なりのパターン組めてる人であればなくても狩れるとなるのは当然かなと
自分は小規模でも、敵をまとめるというのが狩りにおいてすごい有用と感じるので取らない手はないと考えてました
逆にマシンガンによるまとめに魅力を感じなく、適所適所のロールで十分と考えてるのであればテクマスは切っても問題ないかと
他2つの効果の、ダッキング派生の増加はかゆいところに手が届くかなという程度ですし、ホリカン手動も似たような感じです
個人的にHAで直線距離つっきれるのは大きいかなと思いますが

ただこの先PTとかだとマシンガンによる細かなまとめを求められる事があるかもしれないですね
テクマスとバトルオーラはしばらく議論になると思うのでどうしてもレテりたくない人は様子見がよろしいのではないでしょうか

あくまでも自分個人の意見なので参考程度に…

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:37:06 ID:VDF5isWM0
チョッピンがうまくだせないいいいい!
以前はスウェーからXボタンで簡単に出せたのに!

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:37:12 ID:CrRQ4LCg0
覚醒しようと思って王N1部屋目で死んだんだがw

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:39:08 ID:xqDSyzOM0
ゴージャス>サイド>追加>ヘブンリー>マシンガンジャブ>追加>ゴージャス>チョッピン>Dストとかいいね
のけぞりある敵なら無双できるけど、HA系はゴリきれない所は変わってない気がする
異界や悲鳴でこけるこける、ヒット&アウェイだな

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:39:40 ID:VDF5isWM0
ってか16ボタン使ってるのにボタン足りねぇ
Dからの派生+チョッピンはコマンドでそれ以外はショートカットだけど
ホリカンが入りきらない・・・
そしてビックバンも入る場所がないオワタ

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:41:40 ID:xqDSyzOM0
ストキン ウィルドラぐらいコマンドで出せるといいね

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:43:24 ID:VDF5isWM0
>>466
やっぱウィルはコマンドかぁ

ちょっと聞きたいんだけどマスタリ系は常時発動してて、
ウィルのは範囲内だけ効果あるんだよね?
わざわざ毎部屋ぶっさす必要ないよね?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:44:39 ID:xqDSyzOM0
王1部屋目は開幕から竜巻打たず高い高いかスタンさせて殴って削る
減ってきたり落としたら竜巻から居場所把握>ふるぼっこでおkだぜ

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:48:40 ID:cqTma9KQ0
>>457
ストライキングLv10で攻撃力45増加
2945まで攻撃力上がった。
更にレガリアのカイ発動で3452までいった。
更にマルバス発動後ゴブリンにクリーチャー変えて4066
数珠ウィルドラで更に力25上がるがあいにく数珠を持っていなかった。
後もう少し力あればストキンだけで3000は行けそうだな。

ヒットストップはほとんど気にならないけど
通常5から通常1までに微妙に間があるのが気になるかな。
スキル使えば済む話だけど。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:57:52 ID:GHpIVZQI0
改変前と同じスキル振りで前のインファもっかい作ろうかなぁ

ホリカンとかも強くなってるし、覚醒の前提スキルも上げたくなってくるし

マスタリーが未知だし

振ってやはりレテかなぁ。。。高すぎるしレテ2500円も

取って後悔したスキルは正直に書くよ

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:05:08 ID:9RjrE01M0
竜巻が改変で見やすくなると思ったらそうでもない普通に見辛くて邪魔になる

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:15:49 ID:f0jGWKUQo
>>467
マスタリはパッシヴ扱いなので無条件常時効果
ウィルドラはぶっ刺せば分かるけどあの薄い円の中じゃないと効果ない
円に入ったら刺した武器にもよるかも知れないけどバフ欄にちょとっろアイコンつくはず
少なくともトテムは攻撃速度増加がアイコン出てた。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:35:02 ID:gWGXxvn60
ストの覚醒Lv1 22033
ゴッドハンドLv1 17440(全失敗) 32700(全成功)

つえー

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:39:36 ID:Hk4/kuLQ0
>>473
ストは力900くらいいくもんな・・

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:56:19 ID:LmTwmUpIO
てか今更ながら攻撃速度ホントやばいな。
エンブレムレアアバ、バラム、破滅トテムだけでもトテム陣の中だと塔の迅速ポーション飲んだみたいな速さになるねぇ。
これからはこまめに刺す癖つけねばなぁ。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:07:16 ID:qXHm/nmA0
トーテムぶっさして悪魔破滅発動させて鎌持ったら早すぎワロタ

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:07:36 ID:ZWTMj.pM0
ストの覚醒の強さは
カウンターの取りやすさと急所#でクリ100%
後自己buffによる力の大幅UPがあるからな
蹴りには少し劣るけど普通に使える部類だから迷わずm振り!

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:14:23 ID:.U5cDOWM0
パンチの当たる範囲は蹴りより広いんでない?
撃つ際の危険はどんな感じ?

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:17:32 ID:TVC2gRjs0
動画みてて思ったんだけど
攻撃速度速いから少しでも長く相手を浮かせることを重視して
ダッキングアッパーのレベル少しあげてもいいかもしれないね
バトルで通常の射程長くなった分拾いやすいし、力高いから通常攻撃でも結構なダメージになるし

武器が壊れる?同じの二本持つしか

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:18:05 ID:uUyb3Ch60
インファはその分全成功させないとショボイからなぁ・・・そのリスクのおかげでこの数値なんだろうな

破滅13かオルカ12がほしいなぁ・・・古代桃過剰はまず入手の段階で絶望的だし

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:33:47 ID:PftQywQI0
クイックパリーとろうかまよってるんですがとったほうがいいのかな?

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:36:46 ID:IpxTYVEEo
>>479
マスタリでHit数2回にしても浮き増えるっぽい。体感だが。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:43:09 ID:lAgn9gug0
改変前の妄想でスキル振りするのと実装後に実際触れてからのスキル振りはやっぱり全然違ったな・・・


実装前                 実装後

サイドMにするぜ!      →    c5でお腹一杯です
よし!竜巻なしでいってみるか!→    M振り余裕でした
ストキンは完全M振りだぜ!  →    SP足りねぇーよ、全切り
ディバイン?何それ?     →    ディバイン?何それ?

理想と現実は恐ろしく違うもんだね

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:45:24 ID:GGotyUP20
竜巻M迷ってるんだよねえ・・・
威力と使い勝手はどんなもんか教えてくれると嬉しい

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:45:44 ID:kxdGn1Eg0
ポンマス様の覚醒を忘れてもらっては困る
目押しとかなし!無敵!で威力は52357!

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:52:07 ID:kweUknpM0
>>481
パリーは必須と思ってる。sp100で済むし

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlllJlFQlDWUIslllllllllilillIIiiiilili11HHllliii!iIi1SiiiILIiiIIiFiH

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlllJlF!lSX2DAlllllllllilill!Iiiiililil1HH1liiii!iIi1IiiiQiiliNIiiiH

どちらも狩り専のつもり。おっさん一人しかいないのに・・・もう一人作れということか
ああ悩ましい!けどインファ楽しいぃぃぃぃぃぃいぃぃぃっ!!

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:59:43 ID:Hk4/kuLQ0
マシンガンの吸い込みには期待しないほうがいいよ
0.8秒間ハリケーンみたいなもん

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:08:19 ID:ACGo4xF2O
サイド引き寄せとマシンガンはセットと思った方がいい
そっから更にキャンセルしてヘブンリーとかやると爽快アクション

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:13:03 ID:lAgn9gug0
>>484
残念ながらまだ竜巻取れるLvになっていないんだぜw
サイドM→c5でSP450空いたから、
本来一番取りたかった竜巻に全部まわすってことなんだぜ

誰か竜巻Mの人使用感よろしくなんだぜ

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:16:41 ID:.QS/2NSA0
レガリアの着せ替えがうまくいかない
PTとかだと迷惑かけてしまう
みんなどうやってる?

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:21:25 ID:mWhl0osM0
Dストってコマンドで出来ない?
他二つはでるんだが…
にわかインファに教えてくだされ

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:22:34 ID:/oSX.GN.0
狩り専門 テクマス7/コクマスM/コンマス7 他マスタリ0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJloElEO4DAlllllllllil1ll!IlliililiHl1Hlllii!iiIllSiiiQlillNIiliH

テクマスとコンマスで手数、機動力、追撃性能を維持しつつ、コンマスMによるDスト、ゴージャスで瞬間火力も備える。
オラマス、パンマス、パリーを切ったことで安定性には欠ける。

悩みに悩みぬいた俺は
竜巻とハリケインという浪漫を捨てた
俺はもう・・・インファイターではないのかもしれない。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:26:21 ID:4DsgJzeo0
クリアバつけてるインファだけども
今回のアップデートから加わったスキルや通常5とか使うと服が脱げて気持ち良い事になるんだが

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:26:33 ID:qp7EljG60
そろそろ悲鳴行ってみようと思って誇大ダンジョンスレみてみたんだけど、インファはどーなのかな?
近接はきついみたいだけど…だれかソロで行った人感想お願いします

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:27:10 ID:HejURBDs0
>>491
→X

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:28:18 ID:kmFsx0kI0
SPが余ったからハードパンチMかマシンガンMにしようと思うけど
狩決闘するんならどっちの方が効率いいかな
後M時の能力も明記してくれると助

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:33:44 ID:mWhl0osM0
>>495
罠だったか 助かる

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:38:32 ID:Vl1ch.L.0
>>494
古代Dスレにも書いたけど割と楽だと思うよ。
どの部屋でどの敵がどんな攻撃してくるのかが分かってれば、まずNでコイン使うことはほぼ無いと思う。
ボス戦も下手にハリケインや覚醒使わないで、周りを見ながらやればボスノーダメもいける。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:40:11 ID:kxdGn1Eg0
完全に予習しつくして丸暗記してるほどなら楽だろうが、
「コイン使うことはほぼ無いと思う」なんてありえんでしょ

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:44:30 ID:TujC7/X60
Dストやろうとしてチョッピンっぽいのが出て、あれ、モーション変わったっていうかそもそもストレートじゃなくね

っていうのは大半が通る道だと俺は信じてる

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:51:30 ID:pIUM3gx60
マスタリ系はオラ7コク7コンビ1しか取ってないんだが、同じくらいマス系切った方はいるだろうか
ストキンとスロヒも切ってしまったから使用感は気になるな

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:51:53 ID:Vl1ch.L.0
>>499
確かに変なこと書いてた。古代Dスレでも自分で事故るって書いてんのに何書いてんだろ俺。
すまんかった。

とりあえず悲鳴は>>453の動画が参考になる。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:06:14 ID:UOSQwCYUo
>>497
←X(後ろ)でもいちおう出たりする

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:18:52 ID:H1P38Ecw0
パリーMでハードパンチマスタリーを切るってのはありなのかな?
もし切った場合このスキル振りではどこに振るべきだろう・・・

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQlHWUDklllllllllilillIIiiiilili111Hllliii!IIi1SiiiQiiliIIiiiH

意見待ってる。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:19:08 ID:gWGXxvn60
ホリカンにダメージ減少が付いたんだな
2で10%減少だからMにするとたぶん50%
64%でスタックして、当たってもダメージ半減…ゴクリ…

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:39:53 ID:uUyb3Ch60
後手のスキルだしそれぐらいないとな。あと高倍率

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:54:59 ID:kgZ.k0ak0
>>501

俺もコクマス7、オラマスm、コンマス1でいってる。
テクマスはまだ使い勝手がわからんから保留でいる。ハードはその系統のスキルとってないからいらないと思う。

ストキンは気になるがふる勇気がないから、もうちょい考えてみることにした。


ゴージャス強いな〜

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:55:00 ID:uPxfcQ.I0
カンストもしたし、スローヒールM振りで決闘してたんですが、クエこなすためダンジョンに入ってみました。

ひょっとしてダンジョンでスローヒールも便利なのかなー どんくらいかなー って詠唱したら、
・・・HP回復が950・・・   ええ???? って目を疑ったわまじでw
もう本当にHPがもりもり回復していく感じで、薬完全にいらないなんてこんなスキルいいのかって思いましたよ

ちなみに当方体力430。 LV50台のインファならかなりお勧めだと思う。
SPもそりゃあもったいけど、『便利さ』で言うならトップクラスなんじゃないかな

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:58:06 ID:sORLnGW.0
確か今後修正でスロヒは弱体される

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:59:42 ID:gWGXxvn60
スロヒ弱体決闘だけだろ

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:03:13 ID:uPxfcQ.I0
天界ダンジョンきついが、爆弾投げられようがナイフ刺されて出血しようが関係ないw
毎部屋ごとスローヒール1回ですべて回復! 狩り振りでもおすすめですわまじで

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:04:43 ID:VDF5isWM0
回復アイテムなんてそんなに高くないし正直SPが勿体無い気がする

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:07:50 ID:TVC2gRjs0
>>493
これが噂の・・
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf169020.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf169017.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf169018.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf169019.jpg

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:08:39 ID:zBFhEtIU0
ただでさえ修理費が高くなったから、回復代を抑えるのは悪くないと思うよ。
レアアバや過剰武器が揃っているレベルならそりゃ要らないけどさ。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:12:20 ID:uUyb3Ch60
>>511
決闘やってる人なら現状はそれでいいかもしれないが、一般的には狩り型の人が多いからどうだろうな
スロヒなんて上げる事自体考えもしなかった。改変前のSPに比較的余裕ある状態ならともかく

オーラ、コンビ、コークは7取ったはいいが、オーラMするべきか悩むところだ。そのSPを他にと考えると
テクニカルが有用と出た時のためにある程度SP残しておきたい

しかしボディ、スト、ヘブン、チョッピン とMにしたいのが多すぎる
こうなるとハードもMにしたいわけで・・・

ハードM取ってる人はボディやヘブンをMにした人達なのかな?

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:20:46 ID:srA6VwSoO
過剰も無いのにスロヒなんか振ったら余計に火力落ちるよな。
パーティーには必要ないな

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:28:08 ID:uPxfcQ.I0
考えに考えた結果、これがスローヒールM、覚醒Mの狩振りの理想ではないだろうか
主力スキルはすべて高いLvまでとっているし、かつ回復薬いらず。

SPマイナス29なんだが、そこはチョッピングか、マスタリーをどれかを好みできればいい。
ストライキングは正直言ってなくてもいい。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlYQlTX0ikllllllllli!illIIiiiilili11HH1liiii!iIl1PiiiPiiliIIiiiH

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:28:51 ID:kxdGn1Eg0
覚醒は実利を求めるならなくてもいいよ

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:35:25 ID:I8NTbJ5c0
Dスト吹き飛ばしがやばいときいてコークとって無いんだがコークの使用前使用後の差動画とかないもんかね・・

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:37:19 ID:QhF943W.0
Dストはキャンセルでマシンガン出せば吹き飛ばなかった

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:40:58 ID:mt3QwUB60
誰か昇天陣Mの兵は居らぬのか!!!!

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:41:29 ID:G34PIHbM0
最初は使いづれーよくわからねーだったけど
慣れてくるとあって良かったドライアウトになるよな

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:43:15 ID:M5kvOMmo0
正直吹きとばしは改変前とそんなに変わらない気がするんだが

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:44:04 ID:gWGXxvn60
ドライアウトのお陰でホリカンミスってもキャンセル出来て嬉しい
そしてボスにトドメ刺した時にもホリカンやって祈るのもなんか嬉しい

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:46:13 ID:KQFIODHg0
やたらスロヒM薦めてくる奴いるな
初心者に間違ったスキル振りでもさせたいの?
火力削ってまでスロヒwとかありえねーよ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:47:43 ID:IMZb2OYw0
ダメ目当てじゃ使ってないしチョッピン1止めなら竜巻Mにできる!
と思ったのだが竜巻Mの勇者はまだですか!

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:48:17 ID:SF08YpQc0
確かに修理費が一回ではんぱない事になってる現状のインファはスロヒ等で回復薬をカバーするのも有りっちゃありだろうが…
制限回数があるしHP回復そのものは結構反復クエでなんとでもなる

スロヒに振るなら火力あげて修理費少しでも抑えたいのが正直な所

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:57:46 ID:deviFCXI0
スロヒMはインファ弱体化後の決闘振りじゃないのか?
結構回復すると聞いた。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:59:48 ID:deviFCXI0
上のスレで既に書いてるね。スルーしてくれorz

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:02:31 ID:98N9rP.60
スロヒ振る=クルセやれ

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:18:16 ID:ACGo4xF2O
でも実際天界や古代通うとスロヒがあればって思う場面が結構ある
覚醒がロマン程度なら迷わず1にしてスロヒ取るんだがなぁ…
覚醒M普通に強いから困る
スロヒは推奨はできないけど選択肢の1つとしてはありでしょ

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:20:41 ID:pGt5LTBY0
竜巻Mって地雷だったのかww
久々の復帰に、前のままでいいのかなと思ってマスタリ0、平均的に40以上のに
M振りしちゃったw
使い勝手としては、結構ダメージゴリゴリ削れるけど、中々使える。

でも、今は他のスキルが目立つから、ついつい使うの忘れちゃう。
新しいスキルに眼がいってるってのもあるだろうけど。
正直、Mじゃなく何か前提あったけk?その程度で良いと思う。

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:24:44 ID:CTl/sldY0
テクニカルマスタリの引き込みが便利すぎるな。
狩り決闘共に優秀でござる

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:26:40 ID:bjVJJY0w0
結構ありだと思うけどな、スロヒ。
魔でいえばオラシみたいな感じで安定性がかなり上がる。
全てのスキルを万遍なく使うタイプの人には取るSP無いかもしれないけど、
俺みたいに主に通常とゴージャスが主で後はそこそこってタイプはすごくいいよ。
全マスタリM+ストライキンM+スロヒM+パリーM+ゴージャスMで後前提だけど、凄く快適。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:27:07 ID:QhF943W.0
スロヒ降ったからって火力が無くなるわけではないし
むしろ立ち回りに余裕ができて、のびのびと敵をぼこせる人も居るんじゃない?
火力重視なのも良いと思うけど、安定性を重視するのもまた良い物だと思うよ

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:31:00 ID:CrRQ4LCg0
竜巻は切ってもいいよ
インファは結局0距離で攻撃しないといけないし
改変前も竜巻打つくらいならシャドー使った方が強かったし
今はヘブンリも前提5であるしね
1あると見えない敵やメカタウ戦で便利かなーって感じ
赤くなってかっこいいけどね

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:32:47 ID:VfYEeQqk0
「スロヒあると被弾しても大丈夫だよ」じゃなくて
被弾しない立ち回りを考えろよ

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:42:15 ID:G34PIHbM0
竜巻はMいらんなぁ
縦軸弱かった改変前なら選択の余地あったけど、
今は範囲技多いから取るとしてもメカタウ用に保険で1程度じゃないかな

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:47:38 ID:wLPftR2k0
竜巻は1あると便利って程度だね
バックアタックだかカウンターだか(どっちだっけ?)でのけ反りが付加されたから
便利さはさらにアップ
まぁ、優秀なスキルが増えすぎてなくても平気だけど

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:48:03 ID:ZniH3GMM0
被弾しない立ち回りで異界でも悲鳴でもどこでも回復使わず行けるんですね
はんぱねっす

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:54:39 ID:gv3UJmFs0
ホリカンの話がよくわからんのだが
テクマスMで手動発動できて
ドライアウトがあるとキャンセルして他のスキルに移行できるの?

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:02:56 ID:bXCAeH6c0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQlHWUDklllllllllilillIIiiiilili111Hllliii!IIi1SiiiQiiliIIiiiH

スダンダード(笑)なスキル振り。
今まで通りの形に、新スキルを壊さないようにトッピング・・・。
このような料理に仕上がりました。
覚醒・ストキン・ボディ・チョッピンMは浪漫。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:04:09 ID:cqTma9KQ0
>>540
確かに買えるもんじゃないけど集めるのが難しいもんじゃないんだから普通に薬回復でやった方がいいと思うぞ。
修理費が高くなってやばいっていうのは分かるけど、そんなの火力減らす理由にはならないよね。
金や薬が足りないならハメNオンライン全-1超おすすめ。

毎日異界行きたいのは分かるけど薬もない人に来て欲しくはないわ。
異界PTで薬なくてスロヒで回復するから待ってとか言ったら即座にBL登録されそうなもんだがw
ていうかスロヒあったところで異界とかじゃ結局薬使うことになると思うぞ。
スロヒ+回復薬で安定!とか言う人はいくらなんでも被弾しすぎ。
せめて異界の敵のパターンや立ち回りぐらい覚えたり調べたりしようぜ。
普通のダンジョンなら使わなくても行けるだろ・・・。
苦しいのは序盤だけだ。
むしろMP回復がほしい。だからといって苦痛に振る気なんざさらさらないが。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:06:18 ID:gv3UJmFs0
Dボディのスタン効果が落ちてるってみんな言ってるけど
スキル習得欄見ると別に落ちてないようなんだけど 狩りも決闘も
今後落ちるって話かね?

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:08:16 ID:Vl1ch.L.0
>>544
結構既出だけど、決闘はかなり落ちてる。
狩りは変わってない。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:08:39 ID:ulrkdDu.0
敵の最大レベルが上がって相対的に弱体化したんじゃあないかねぇ
状態異常耐性云々って話も聞くし

ボディ切ってヘブンリーMにしたけどラキストドライヘブンリーの使い勝手がよすぎる

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:10:06 ID:M4wWE8Dg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlo!lDR8iklllllllllil1ll!Iiiiilili11HHlliiii!iIl1SiiiIiiliIIiiiH

狩り専でこのスキル振りでやってるがあまり不便無いぜ。
しかし不評のストキンと敵浮かせる事が多くなったからいまいち当てにくいラキストを切って、
パンチマスタリとヘブンリーに振ったりするのも面白そうだ

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:10:25 ID:gv3UJmFs0
>545
そう聞くんだけど数値は落ちてないようなんだけど
以前からMで30%でしょ?

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:10:46 ID:rlt0vVrEO
決闘インファ多すぎきめぇwwwww

通常1当たっただけで終了とかやばいだろこれ
インファ使っててもつまらんから早く調整きてほしいわ

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:13:14 ID:sAoAiaLM0
スレチ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:14:59 ID:kxdGn1Eg0
ストキンは別に不評じゃないでしょ
同じ人が何度もいらないと言ってるから目立ってるけど

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:21:21 ID:Vl1ch.L.0
>>548
つ F7
20LVで決闘は確率30%、持続1.5秒
狩りは確率62.8%、持続3秒

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:22:47 ID:dfh7p2ho0
>>545
狩りは変わってないのかw安心してMにしてこよう

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:23:37 ID:wHr2rnI60
スロヒ 塔だと効果どうなんだろうか?
誰か分かる人いないかな

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:24:47 ID:Yd9d1f2c0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFQlDQURGlllllllllilillIIiiiilili11FHllliii!iIi1SiiiQiIiiILiiiI

シャドー、覚醒を動かせばどうにでも変われる構成。
立ち技に重点を置きつつ、Dブロー、チョッピンで飛び込んでも行ける。
安定感は抜群、火力も抜群、修理費も抜群←

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:38:29 ID:2FvgCvKI0
ハードパンチマスタリー切ってスローヒールにまわすか、
スローヒールきってハードパンチマスタリーにまわすか迷ってるんだけど、どっちがいいかな?

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:39:05 ID:w3oujdJ.0
待ちに待った改変!さっそく決闘やってみた感想
足が速くなった うん、すさまじく速い 前は追いつけなかった職にも追いつけるように
マシンガン→決闘じゃアーマーないからぶっぱはありえない 低空の相手も高い高いしなおせるのが良い
サイド→これは超使える ドライアウトすれば即効コンボきめれる
あとゴージャスが心なしか割り込まれなくなった コクマスのおかげ?
ハードパンチのアーマー超短い 相打ちになったとき強いけどちょっとでも後だしされると負ける
手動ホリカンがすごい 移動力パネェっす オラマスは機能してるのかな?よくわからなかった
攻撃力は全体的に低くなった シャドーも低いけどのけぞりはあるので今も猛威をふるってる
Dアッパーは1で充分すぎる ってかコクマスのおかげで高い高いしすぎる
そしてコクマスの追加ダメ硬直のおかげでDストからコンボつながる スウェーDスト→ダッキングチョッピンとか
あとあと(ry  長文スマソ

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:49:06 ID:hcrF4Ojo0
スロヒM取れば、そのぶん回避しなくてもいいって感じの安心感がでて結局火力につながるからいいと思う
逆に他スキル回して回避しまくってその一発を丁寧にあてるってのもいいと思う

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:49:25 ID:DamWXoEE0
狩用スキル振りテンプレ早く頼む!
いやゆっくりでいい!

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:56:57 ID:dSnCQhlY0
ストキンMいらんだろ
エンブレムで的中2.4%+ストキン1で3%上がるんだぞ
昔のように大振りならスタックで反撃くらうけど、
今は刀より速く切り込めるというのに
韓国の動画も3とかだったぞ

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:57:52 ID:cqTma9KQ0
>>558
お前は一体何を言っているんだ・・・・?
精神的な何かしかスロヒ振るメリットないのか?

いやいやそれ以前に回避しなくても大丈夫なわけないだろww
インファはそういう職じゃねぇーw

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:02:04 ID:gv3UJmFs0
>552が何を言っているのかわからない
気絶時間が短いって事でもないようなあるような

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:11:14 ID:hLrbzZ120
コインと回復使い放題でやっと王終わって、軽くビル終わらせるかーと思ったらタウキャプで詰んだでござる
なんだよNであの回復は…

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:15:10 ID:K/JvbmqM0
本スレから
271 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 20:02:07 ID:dRbNJBE9
改変きたからインファにスキル振って王いってきた
ゴージャス一回で爆発して死んだw

まったく俺と同じでワロタww

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:17:48 ID:3H4vUjyEO
>>562
F7押せば幸せになれる。
それと>じゃなくて>>だから
っと釣られてみる。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:20:55 ID:aF1WSC/U0
>か>>は人によりますよ
どっちも専ブラでちゃんと認識するし

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:22:40 ID:Vl1ch.L.0
ところで炎に全成功覚醒したら爆死したでござる。
ヒット数って4回じゃないのか・・・?
影はついてなかったし、なんでなんだか分からんのだけども・・・。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:23:07 ID:gv3UJmFs0
わからねえ・・どうなってやがる・・!

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:23:56 ID:zBFhEtIU0
塔が楽しくてしょうがない。

>>567
巨大化して反射したんじゃないか?

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:27:05 ID:2u54gbbk0
スロヒMとか釣りだと思う
回復剤で十分だろ・・・貴重なSPを回復なんかに振る余裕はない

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:31:51 ID:gv3UJmFs0
スエーダッキンジャンプキャンセルは本場でも修正無いの?
クールがあるから永久に通常入ったりはしないけど
かなり強力すぎる気がする

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:34:29 ID:oE2lWcPMO
わざわざ釣りとかいって全否定するから荒れるんだろ。
選択肢の一つってことでいいだろ。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:41:30 ID:gWGXxvn60
>>541
普通のキャンセルは通常攻撃からのキャンセルだけど
ドライアウトはインファのスキルをキャンセルしてインファのスキルを出せる
だから例えばDボディ→ホリカンが出来るし
ホリカン→ゴージャスとかが出来る

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:45:15 ID:SF08YpQc0
まぁスロヒMは上にもあるけど選択肢の一つという事にはなるんじゃね?
ただ今までMなんかしてないスキルだから上手く受け入れることができないだけなきもする

しかしSp300はやっぱ大きいなぁと思って俺は切ったけどね・・・今は結構な数の反復クエでHP回復も溜まるし

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:48:51 ID:gv3UJmFs0
>573
インファ最強すぎる・・ありがとう
ダメージが下がるらしいがそんなの関係ねえ
ということは40桃斧がやばいな
アバと聖イシュで史上最強のホーリーカウンターが誕生する!

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:54:31 ID:Vl1ch.L.0
>>569
なるほど。そうかもしれん。
四打目だけ時間がかかるしな・・・めんどいがゆっくり細かくやっていくかな・・・。
王Mクエ鬼畜すぎる。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:58:12 ID:wLPftR2k0
竜巻は1あると便利って程度だね
バックアタックだかカウンターだか(どっちだっけ?)でのけ反りが付加されたから
便利さはさらにアップ
まぁ、優秀なスキルが増えすぎてなくても平気だけど

578 名前:577:2009/08/14(金) 21:00:33 ID:wLPftR2k0
ブラウザバックしたらかなり前の再送信扱いになった
裸で王行ってくる すまねぇ…

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:12:32 ID:I5qf1O2U0
専ブラだと認識されるからいいっちゃいいんだけど、どうしても>+全角数字は見てて気になってしまうw

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:14:40 ID:K/JvbmqM0
兄ちゃん…なんでトーテムすぐ折れてしまうん…?

          、-'""""''''=='、,_          , r''''""'ヽ、、,,,_         ,、-‐
        /          `'‐ 、       i' ヘ i⌒、____ 、\ _,,,、 ,、- '´-‐-,
        r'          ミ''- 、_ ヽ、   ,,i'´i , |i    \' `i,  `!r'''(´ /~
     、=''´           ヾ、ヾ '、<r-'~ヾ, i '! "'   r‐'_""`yヾ!ヽヾ,r'´
    /       、、=_‐''''ミヾ`  ミミ`\ヽヽ. \|   /i'´  ̄ヽ〉 '"; } i   \
   , '        ヽ; '7 , ;,、 、   ミ丶' 、ヽヽ ヽ、'、_. 〈. 人;,   \ ノ |  ‐+==
.   イ         ミ ! { {,'! ,ヽ      `ヾヽ / rヽ;‐`;;\     Yレヘ ‖
    |        ミミ、 丶''    ,   'i 、   } X´ ;;;;;''  ノ ノ}     i'''7´i +=
   ノ        `ヾミミ    ,   ゛ '  `   /´,, \  /ノ'ぅ |   ;.,'πヽ~"'''''''
 ;;;;'          \、、 r'!, t,,!` ,   ,,,,; /;;,,ー''"~フ''"フ'''f‐-;|    ;,'-=、,'_ ,,,;;;;
  ┐           `ヽ、 {:丶ヾ ' ___:;;;;/;;;'''' '´,  7 r'   |   ;;,'    `'''‐-
  -='_           ミミヽ_,,,、‐''";==ー‐‐'''''‐-'、,,,,,i、、{;;;;;;;;;;i  .;,'
   ̄っ、-‐、_            と´               |  ;,' ̄````'''''''=
"""""""""""`"゛'''''''''''''''''''''''''''''''´-‐‐‐‐''''''''''''''''''''''''''''''''''''','r'~´  ,''''''''''''''''''''''''''''''
                                  / ,、  ,  i
               rヽ ̄ ̄ ̄ ̄> > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'7' , , ,' ̄ヽ
               し'___< <____i__ノ///ノ__ノ
                                `~~ ̄

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:21:04 ID:gv3UJmFs0
んでDボディだけどF7押したら男ジョンと決闘とで切り替わるのは良いとして
決闘はもともとスタン確率30%だから数値は変わってないって言ってるの
なのになんでみんなスタンしないって前提になってるのって言ってるの
基本耐性が上がってるのかね?

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:24:18 ID:2rXPZ30M0
ウィルドラやめようとすると引っ込めたり目の前に刺し直したりイマイチようわからん

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:26:18 ID:arXQVBTA0
スキル説明にはまだ載ってないかな?
ボタンをすぐ離すと目の前に刺しなおし、長押しで回収するよ

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:27:07 ID:68WiKfWM0
ハード7取ってみたんだが決闘で便利すぎる


HA技少ないインファにはハードはMもいいかもしれない

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:28:59 ID:2rXPZ30M0
>>583
d!試してみる
コマンドやら方向入れながらショートカットしたりしてもわからんかったが長押しかorz

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:38:21 ID:uUyb3Ch60
覚醒Mのカンスト力655インファだが・・・DボディMとって見た
そして覚醒Mとって後悔した出来事が

ビルNの養殖希望PTがあったから、覚醒テストのためにメカタウに開幕覚醒全成功当てたんだ
残り3ゲージ  残るのかよおおおおおお

その次のビルN。♯シャドーからのDボディのスタンを絡めたらそのまま倒せた
覚醒よりもボコボコしてたほうが強いのね。実戦で覚醒全成功するのだって簡単ってわけじゃないのに・・・

穴ありレアアバと聖イシュやケレス装備したらNのメカタウぐらいは覚醒だけで倒せるのだろうか・・・

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:42:43 ID:hcrF4Ojo0
>>586
覚醒Mでもそんなもんなのか・・・
覚醒切りも考えてみようかな

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:47:52 ID:QCkRXHSc0
塔で修理費が30k超えてお茶吹いた

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:52:27 ID:Vl1ch.L.0
メカタウN約8ゲージだし、5ゲージ削れるなら悪くはないんじゃないかな。
クロニクルセットにトーテムつければ上級でも力700前後になるし、それに♯つければ、運よければ7ゲージもってけると思う。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:54:52 ID:OqkYoLvU0
さー、覚醒M+シャープの使用感を報告する作業に戻るんだ。
というかして下さい。

ところで、塔や狩でMPがかつかつでHPがかなり余るから苦痛取ろうか迷ってるけど、
スロヒ無しで苦痛とってる人います?

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:09:40 ID:3H4vUjyEO
どうせ上着がブローなんでブローMにしました。
スキルブースト込みで混乱65%は便利です。
現在ダーククルセのブローなんですけど、前よりブローの優先度が低くなったし、これ売って他に金使った方がいい気がしてきた。
ほかにオススメの上着有りますかね?

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:10:06 ID:yaZ..jF.0
ハードマスは、完全決闘用かな?
マスタリの中で感想が少ないので、どなたか教えて欲しいです。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:10:45 ID:5.cdr2dEO
決闘向きで今のところ一番いいスキル振りってどんな感じですかね?

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:11:53 ID:cqTma9KQ0
だから覚醒はゴブリンや赤ルガルを消し飛ばすためのものだと何度ry

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:17:28 ID:kxdGn1Eg0
威力だけならEOKと大して変わらんわけで
みんな期待しすぎだよ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:20:01 ID:w3oujdJ.0
>>592
ハードパンチMな俺が(ry
決闘ではかなり便利 塔では神 効果時間が違うからね
狩だとちょっと地味だけど、なにげにクリティカル増加がダメージうpに貢献してくれる
遠距離攻撃や、パリィが発動しなくてつぶされるってことがないのは、かなりいい感じだった
ラキスト多用する人には必須かも

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:20:34 ID:uUyb3Ch60
>>595
なぜ昨日のうちに言わなかったぁぁぁあっぁ!!!!

これだとわかっていれば覚醒1or0のヘブンMだったのに・・・
レテする気はないけど。まぁSP1001余ってる今でも結構強いし問題ないか

悲鳴Nでコイン3枚使っちゃうヘタレでごめんなさい。盗賊王の毒にボスの大回転とか

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:24:28 ID:yaZ..jF.0
>>596
ラキストかぁ・・・
吹っ飛ばないって聞いたから使ってないな。
でも参考になったよ、ありがとう。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:25:21 ID:zBFhEtIU0
俺にとって初めての覚醒キャラだから強かろうと弱かろうと覚醒M取りだぜ。
ドライアウトはどうしようか迷ってるんだけどね。

ところで王PTって覚醒技使うなら光あたりが妥当なんだろうか。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:25:32 ID:893eSdJg0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7625255

この威力ならかなり優秀じゃん
覚醒取ってない人には関係ないけどね

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:32:22 ID:0xSxQuD20
簡潔に書いてみる

【テクニカルマスタリー】
マシンガンの吸い込みのために7は欲しい
ホリカン手動発射のMは好み。狩りじゃいらん

【ハードパンチ】
Mで決闘だとHA時間が0.4→0.2秒に。決闘するならMは欲しい
狩りで必要かと言われたらいらないと答える。パリーで十分

【コークスクリュー】
とりあえず7取ればよくね
Dストの吹き飛ばしに注意
Dアパの浮きだが、このマスタリのおかげかDアパ1でも十分な浮きが確保できそう

【バトルオーラ】
狩り・・・いらない
改変前のインファでも十分戦えてたから全くいらない
決闘はM推奨
サイドの伸びがもう最高

【コンビネーション】
とりあえず7
可もなく不可もなく、それ以降は好み

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:41:17 ID:yaZ..jF.0
>>601
手動ホリカンは、塔で有効なのか?決闘か?両方か?

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:42:41 ID:uUyb3Ch60
>>601
・テクニカルは狩りでも浮くタイプならボコボコできる。なくてもできるけど安定すると思う
・ハードはヘブンのために狩りでもいいらしいぞ。ボディもHAになるようだし
・オーラはとても便利。これは狩りでも決闘でもあって損はないと思う。7推奨。それ↑は個人で

まだハードもテクニカルも取ってないけどね

>>602
決闘でも塔でも超有用だと思う。狩りではいらないかな・・・囲まれた時の脱出用?

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:43:33 ID:Go14iByA0
間違ってDアパ2とっちゃった
Dストが出しづらいのとストキンで悩むなぁ

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:44:59 ID:v9XGPFN60
正直Dストは切ってもいいと思うんだ

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:49:03 ID:yaZ..jF.0
>>603
thx。10取ってみるか・・・

オーラは狩りでも便利だと思う。
試振りキャラで4取ったが、それでも大分便利さを感じる。
10なんか脳汁でるだろうな。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:50:06 ID:0xSxQuD20
>>602
決闘だと奇襲かホリカン受け失敗した時に使ってる
狩りじゃ使いどころがわからん
別に使わなくても今のインファならどうにでもなる

>>603
ヘブンリーは一発当たれば相手の硬直がデカイから問題ないと思うんだけどな
上手く立ち回って敵の攻撃を食らわないようにヘブンリーを使えばな
ボディがHA? そこでパリーですよ


俺の主観だからな
あくまで参考として見てくれ

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:55:10 ID:gv3UJmFs0
ハードパンチの効果が疑問すぎる
決闘での0.2秒ってほとんど意味無いんじゃ・・
んじゃチョッピンに元々あったHAは無くなったの?

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:55:33 ID:q8.TTT1w0
オーラはmでも損しないと思うなぁ
あのゴージャスの超範囲になれるともう無しには戻れない

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:55:43 ID:xCeUhFjM0
ドロシーから2次トテム力29の買ったら次の日力35の売ってて泣いた

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:59:51 ID:uUyb3Ch60
>>609
ゴージャスの範囲増加は7まで上げた時点で最高じゃないのか?
そこから上げてもまだ上がるのか!?

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:00:21 ID:0xSxQuD20
>>608
ないよりあった方がマシじゃね
チョッピンHAは、いま確かめたけど出始めに付いてた
改変前と同じかと

ゴージャスのHAは最後のフックに
個人的に最初のジャブについてた方が嬉しかった

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:01:14 ID:w5cU.oT60
DストはSCに入れた
ラキストCゴージャスCDスト
んぎもぢいいいいぃぃいい

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:03:02 ID:0u2aZmSo0
改変インファらしい動き・特徴をフルに活かしたいなら全マス最低7は必要かな。
自分のスタイル含めて熟考して必要ないと判断して削るならそれはそれでいいとは思うけど。
少なくとも取らなきゃ良かったなんて思うマスタリーは一つもないんじゃないかな。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:10:41 ID:gv3UJmFs0
ハードのHAは出掛かりとは限らないのか
てことはチョッピンは元のHAにプラスとかなのかね
バトルM・コーク7・ゴージャスMにすると別の技のように進化するな
Q減らなくて良いのかってレベル

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:13:48 ID:VF9FEils0
>>597
限定で覚醒打てるからいいじゃない。
ぶっちゃけ旧インファに覚醒だけつけてもきっと満足してた。
今はもちろん楽しいけどね。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:16:25 ID:HejURBDs0
ゴッドハンドさん楽しすぎてすぐ疲労がなくなるでござる
二倍ぐらいにしてほしいでござる

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:18:23 ID:SF08YpQc0
>>617
お前は俺か
最近あまりにもゴッドハンドさん楽しすぎるから毎日下位増やしてるわ…

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:18:55 ID:8ClHaF9o0
ラキストとばなくなったからなのか
あいてを引きずらなくて最後の1発が当てにくい
ラキスト使うときどうやって攻撃に組み込んでる?

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:18:57 ID:j1kjpMMo0
ディバインほどどうしようもない子はいないな
1とったけど

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:21:12 ID:vOa6Z6160
123cラキスト123cゴージャスcボデー123cラキスト123cサイド123cボデー123ラキスト・・・

Poooooooo!!!

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:23:08 ID:v9XGPFN60
cサイドを立ちコンに混ぜる発想はなかった
ちょっとスキル振り見直してくる

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:26:40 ID:deviFCXI0
ビッグバン練習中に見つけたどうでもいい小ネタだけど、
決闘の練習でスマッシャー決めた瞬間に位置リセットすると相手が倒れたままの状態で固まるねw

さらに10分近く放置すると全ての攻撃がスタックするようになるw
既出ならスマソ

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:28:22 ID:.DdekD3s0
ダックスウェーがJC出来ると聞いて最初に思いついた123DJC123SJC123〜
パッド配置変えたらそれっぽくできたが安定せん、ムズすぎる
通常ジクハルトをハメることはできたがバリア状態になられると簡単に抜けられた
まぁそんなことよりコレ極めたら決闘で永パとかならんか心配なんだな

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:28:50 ID:4wqbVnR20
>>622
そしてテクマスつきサイドで他の奴まで引き寄せ巻き込み立ちコン継続とか脳汁

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:35:21 ID:GGotyUP20
通常ダックスウェJCを
123DJC123SJCの立ちコンでやるのはちょっと慣れがいるけど
空コンで
1234DJC1234DJCにするととても簡単な上に浮きっぱなしになります
重い敵とかは落ちてきやすいけどおちてきたらDアパやマシンガンで浮きなおせば尚安定

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:35:38 ID:0xSxQuD20
悪魔加速が楽しいでござる
多段ヒットスキルが増えたから発動するのなんのって

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:36:25 ID:a7AXA4ZE0
>>624
なるよ普通に
グラでも抜けれなかったから
ほんとにリカバリ装備してないと無理かもしれん

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:38:13 ID:v9XGPFN60
>>627
楽しいよな
熱帯魚とテラ武器もほしいけどお金ないよお金

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:38:41 ID:75KDgcps0
新スキル楽しすぎてMP回復がぶ飲みっすわ・・・どうにかならんかw

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:39:44 ID:j.fl.XOw0
燃費凄い悪くなったな
がぶ飲み戦記

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:41:31 ID:gv3UJmFs0
DJCの立ちコンてダッキングのクールがあるから永久は普通に無理だと思うけど

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:42:38 ID:j2nlEH5I0
コークスクリューとコンビネーションを7lvまであげたつもりだったんだが8までなってるのはバグか・・・!?

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:46:42 ID:HejURBDs0
>>632
スウェーも使えばいいじゃん
うまくキャンセルすれば半キャラ程度の移動で済むし

>>633
装備orアバでブーストされてるか操作ミスで上げすぎたかじゃないの

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:47:59 ID:tSNxvdT.0
ヘブンリーって繋げにくいよね?
みんなどう使ってる?

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:49:03 ID:LgoSn3WA0
とりあえずディバインM取ろうとしてる人へ

かなり後悔する結果になると思います。
−とあるインファイターの言葉−

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:50:12 ID:w5cU.oT60
ヘブンリーのっそりだし、ダメもゴージャスと変わらなくね的な感じだし、
なんか気に食わないわ、使いどころがわからない

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:51:14 ID:4wqbVnR20
>>632
テクマスで通常5発目開放するとクールタイムが間に合うぜ…
さすがにバウンドコンボは決闘で補正されて強制落下されるかな…

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:53:44 ID:kgZ.k0ak0
兄貴たちよ。

覚醒クエで必要なアイテムをおしえてください。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:55:21 ID:XCyHA0Xk0
Dボディ>123>123>・・・を繰り返してると相手キレるね
Dボディは判定が反則くさい強さの上にM+1のスタン率も高くてアーマー受けされても気にならないし
パリィMのおかげでぶっぱなせて良い
ボディヒットでほぼ勝ち確定だよ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:58:28 ID:HejURBDs0
>>639
テラ50個、捨てられた存在の霊魂(王とビルで出るクエアイテム)が45個、黒Q塊が10個、光閃石(ダイヤの生産)20個ぐらい、骨200個、鉄100個だったか50個だったか
そのぐらいだったかなぁ
生産だけで数百kはお金飛ぶよ
テラを競売で買うなら、今高騰してるっぽいし更にお金ががが俺はそれで文無しになった(´・ω・`)

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:00:03 ID:tSNxvdT.0
123123は抜けられるだろ流石に
フル加速だと無理なん?

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:01:56 ID:G34PIHbM0
>>639
テラナイト50
黒色Q 10
ダイヤモンド 30
風化した骨のかけら 200
錆びた鉄片 100
捨てられた存在の怨霊 45

だったきがす

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:02:52 ID:gv3UJmFs0
結局ボディは変わってないで良いのかね?次で変わるって事かね
振ってから改変されても困るんだが・・

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:04:26 ID:37RLGskU0
久々にインファ触ってゴッドハンドになったんだけど、
使いにくくて限定で地雷みたいな動きになってしまった

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:07:05 ID:3.Hv2cfgO
Dチョッピンが気持ち悪すぎる。
相当練習が必要だな…早く使いこなしたいぜ。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:09:54 ID:gv3UJmFs0
サイドがよくわからない
引き寄せなくても自分から突っ込んでいけばいいし
cは射程の長さが活きないし
スマッシャ→サイド→マシン→シャドー
この系統まとめて切っても良いかもしれない
もう振ったけど

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:09:57 ID:xqDSyzOM0
覚醒M振り+2次クロ+11の#飲みで使ってるけど

ハリケイン+シャドーを2セットして一回覚醒来るぐらいの感覚
正直これはありだと思う。振るならMにして欲しいな

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:12:20 ID:HejURBDs0
>>647
空コンしてるときに奥にいる敵を吸い寄せて巻き込んだり
銃撃ってくるやつなら撃たれる前に吸い寄せて殴ったりできる
決闘でも長リーチ+引き寄せで結構役に立つと思う

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:12:51 ID:P65OwBH60
逆にスウェーボディが爽快すぎてボディM振り決定した俺がいる
即ボディ打つと距離がちょうどいいんだよなあ

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:15:02 ID:kxdGn1Eg0
もうシャドーハリケインの時代は終わった

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:16:10 ID:0xSxQuD20
シャドーマシンガン「俺の時代が来たようだな」

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:16:16 ID:4wqbVnR20
やばい狩り道中やばい
12345CスウェJC12345CスウェJC12345CスウェJC…
距離は前入れ通常とスウェーで調整できるから延々とバウンドコンボしまくりやべぇ
MPも節約気味になるのでここぞの時以外このコンボで頑張れそう

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:18:17 ID:tSNxvdT.0
ずっと12345じゃだめなの

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:19:01 ID:GGotyUP20
ただ通常多めでいくと
修理費がマッハになるのがなー・・・

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:21:36 ID:gv3UJmFs0
狩りだと通常が優秀すぎるよな
後はHA対策だけで良いかも試練 つまりスマか?

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:24:12 ID:bjVJJY0w0
>>654
ダックスウェーJCする事で5→1の間隔がほぼなくなるから回転良くなるし、縦軸も調整出来る。
遠距離攻撃を回避しながら攻撃したり、本来キャンセル不可のスキルを空コンに組み込むのも可能だから使えるよ。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:29:00 ID:IMZb2OYw0
Dボディがぜんぜんスタンしてくれないござる!

あまったポイントを個人的に多用していたDアッパーに
振ったら敵が天高く吹っ飛びすぎて吹いた

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:30:43 ID:XCyHA0Xk0
アーマー受けをしようとしたところにカウンターで当たってスタンさせられると気分いいよ

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:38:00 ID:D6KNTTmE0
ヘブンはM振りしなくても威力は十分かな?
5かMかでかなり悩んでるんだ・・・

とても・・・強壮剤が欲しいです・・・・

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:40:22 ID:Lqh54Y7w0
Cサイド使いたいのにCラキスト出ちゃうっ!
SPもったいなことしたなぁ

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:49:31 ID:BNNSQLDY0
覚醒、ソロだろ楽々成功するんだが
PTなると2割ぐらいしか成功しねえw

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:51:04 ID:kxdGn1Eg0
3発目が成功しずらい・・

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:13:46 ID:xqDSyzOM0
狩り専でやってて思った感想(私見)
サイド ディバイン 正直使い所が少ない むしろサイド前提でなければ切りたい
シャドーハリケイン 脳汁
竜巻        1あるといいなぁ 塔でものけぞりやHAに使える
ゴージャス     これはいい最高
ホリカン      切るかMで伸ばすか
チョッピン     浮きがあれだけど火力的にMでいいんじゃないかな 少しぐらいなら削ってもいいと思う
Dスト       相変わらず火力は申し分ないが PTで使う事が少なくなった
Dボディ      これもなかなかいい
Dアパ       1で充分っぽい
ヘブンリー     これ以外といいスキルだなと思ってるけど クールの長さがひっかかる
マシンガン     M振りしたいけど・・M・・振れないッ!
ストキン      振りたいけど振れない
スロヒ       振りたいけど振れない
キュア       
こんな感じでコクマス7 オラマス7 コンマス7 残りSP300ちょい
それでも充分いい感じ
あと変な所でゴージャスキャンセルしてマシンガンとかつないでMPガン減りして泣けた

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:18:14 ID:9fGJ34Ls0
マシンガンMというかマシンガン多用は本当にやめたほうがいい
修理費とMPで財布がヤバい。塔登ったのに赤字とかザラ。ビルEなのに修理費で赤字とか…泣ける!

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:19:05 ID:yaZ..jF.0
威力「だけ」見れば、マシンガンは強いのか?

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:20:23 ID:myJ7VvBs0
インファは修理費気にしちゃだめさ
マシンガンは楽しいからいっぱい使うの

>>664
ちなみにボディどんだけ振ってる?

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:20:51 ID:kxdGn1Eg0
威力もそんな派手にかけ離れてるわけではない

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:20:56 ID:ulrkdDu.0
マシンガンだけ異常に耐久が減ってる気がする
城の3匹同時に倒す部屋でクールごとにマシンガン打ち込んでたらその部屋だけで耐久14減ってたよ

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:21:06 ID:0xSxQuD20
悪魔とかレガリア装備して敵集団にマシンガンやれば高確率で発動するから楽なんだけどな

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:22:15 ID:xqDSyzOM0
ボディMだよ

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:26:59 ID:QR0wP4Sk0
マシンガン使えるけどMは悩むなぁ
マスタリ7まで取って追加攻撃あるのにマシンガン自体は1止めでいいのだろうか

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:28:08 ID:xqDSyzOM0
ちなみにドロシー販売で売ってた
猛攻ゴージャス靴の販売がなくなってるのは俺の勘違いなんだろうか

上級で買えてた記憶があるんだけどなぁ

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:28:09 ID:myJ7VvBs0
5cは欲しいところじゃないか

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:32:46 ID:Lqh54Y7w0
マシンガン弱いよね
M振りだけど王の守護で周り知能職、物理自分ひとりって状況で
物理ターンに「うあははー」ってマシンガンやるけどあまり減ってないのがわかって微妙

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:35:43 ID:2u54gbbk0
>>672
韓国じゃ
マスタリMで手動ホリカン取るけどホリカン1と同じように
マスタリとるけどジャブは1か5cってのが多いな
ダメージ的には役立つと思うけど

あとDボディの気絶低下を見越してDボディ1、Dアッパー15にしてみたら
案外Dアッパーが火力になって強い。
打ち上げた後はゴージャス⇒ジャブと繋げれるし
決闘ならシャドー絡められるし結構良い。
Dボディは判定の強さで優位取ってそこからドライアウトすればいい

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:39:33 ID:TVC2gRjs0
狩り動画見るとゴージャスとアッパーで繋いで後は通常で殴り続けてる印象がある
ボスとかにはシャドーハリケーン

極端な話ゴージャスとダブルシャドーとハリケーン取って
後はマスタリを7〜10まであげたらもう何振ってもいいみたいなんじゃないのか

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:41:21 ID:Npw3WJWU0
決闘でヘブンリーって使えると思う?
どうも使いどころがわからん・・・
思い切って切ってもよかったのだろうか;;

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:42:03 ID:QCkRXHSc0
cサイドボロクソに書かれてるけど悪くないと思うんだがな・・・立ちコンボに混ぜられるのがいい
だがディバイン、てめーは駄目だ

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:47:40 ID:2u54gbbk0
>>677
過去ログでも
最低限のを満遍なくスキル取って
ゴージャスはMで後は好きなのをMにするのがいいって
言われてたな

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:54:49 ID:4wqbVnR20
ソロ狩り専LV42、強さより動かして楽しいスキル振り派の同じく感想
サイド5C:正直鬼。リーチの長さ+立ちコン位置まで引き寄せるコンビマス追撃が便利すぎる
      ただコンビマス取らないんなら使いどころがほとんどなくなる。個人的にはSC推奨
ディバイン1:遊べるといえば遊べる。通常コンボCスウェーJCで硬直なくして叩きつけると、空中で衝撃波Hitで拾い直せる
      ダウン時威力が跳ね上がるのなら取るのもアリかもしれないが現状伸ばす必要性が見えない
      雑魚蜘蛛の地面潜り時に叩き出せるのは便利だがそんな状況蜘蛛以外にあったっけ…(死竜の名つき骨は叩けるだけ)
マシンガン5C:現状でもかなり使えるが、やっぱりMP消費の大きさが悩ましくがぶ飲み戦記になりやすいので控え目にせざるを得ない
        激怒トテムで追撃発動モードになると鬼のような威力に…
スマッシャ5C:気がついたらサイドのおかげですっかり影が薄くなってしまっている。PT時に押し込むスマッシャか引き寄せるサイドかの
        状況判断で使い分ければ纏めコントロールしやすいかと思うが…ソロ専だと引き寄せだけで十分なんだよなぁ
ゴージャス5C:どうしてもCスウェーとかの受付時間が遅めなのでリズムが狂って個人的には昔から使いづらい…
ヘブンリー1:威力とかいいんだろうけどぶっちゃけ全体的な硬直長くて使いどころに悩む。

テクマス9:ダッキングチョッピンだけでも十分強いし、マシンガン吸いも良い(横よりも縦を吸って纏め、後のコンボに繋ぎやすくなる)
      LV足りなくて10のホリカン手動が取れない_| ̄|○
バトルマス4:様子見で取ったが、意外と通常(4,5あたり?)の範囲増加で低空バウンドを拾いやすくなってる気がする。
       サイドの距離伸ばしは応用効きそうだが狩り専なら優先度は低め、かな?
コークマス4:Dアッパのためだけに取ったとしても十分有用。Dアッパを浮かせ用と割り切るならコッチを振った方が節約になるかと。
コンビマス7:楽しいという観点からならコレは正直◎。通常5段目もサイド追撃もマシンガン追撃も非常に有用だと思う
       ただ7以上は威力底上げなので必要かどうかは…うーん

長文になりすぎたスマソ_| ̄|○

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:56:29 ID:h0uinzoQ0
オーラとテクは評価分かれてますね
自分はテス鯖でやってみてオーラ切りテクマスMで行きました
韓国動画見ても自分で動かしてても、ほぼ密着で殴ってるから
オーラの必要性は感じませんでした
少し離れた敵ならサイドで引き寄せればいいし、自分が少し動けばおkなので
オーラにSP使うより自分で何とかできる場面が多いですね
決闘ではオーラM振りしないと決定的な差が出ます
サイド届きません\(^o^)/
オーラ→なくても自分で動く、サイドを活用すればおk
テクマス→振らないとできない事が多く、移動速度が上がるのは嬉しい
と言う感じかな

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:01:12 ID:kgZ.k0ak0
>>641
>>643

遅くなった。
情報感謝。テラだけが鬼門だな・・・

ちょっと競売いってくる

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:05:00 ID:hcrF4Ojo0
俺はオーラ無いとサイドが短すぎ
あとオーラで若干縦の範囲が増えた気がして使いやすい
ゴージャスも当てやすいしな

覚醒がもっと詳しくしりたい
動画見せてもらって、確かに瞬間火力は高いけど
ゴージャスとかの火力も高いから他に回しても悪くないかもって感じだ
むずかしい・・・

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:06:39 ID:3H4vUjyEO
>>647
それは無いでしょ・・・
釣りだろ?

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:21:40 ID:BTuTDSF.0
>>678
あまり当たらないけど単発で出す
普通にコンボに組み込む
覚醒パッシブの効果で他のスキルをキャンセルして出す

自分はパッドでDブローとアッパーのコマンド出しに苦戦している感じ
(改変前はSCで出していたからね)

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:27:38 ID:xdEnxEoU0
うちのパッドが馬鹿なのか攻撃中にcDDをコマンドで出すと多々反応しない
仕方なくDDはSCに入れてるが、なんとかならんかなー・・・

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:40:54 ID:8c/aMEPg0
スウェー中にDブロアパ出すのについダッキングしちゃう

覚醒5 力633
ハメ参りでNのピーターさんに覚醒してきた
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf169122.jpg
クリティカル↓
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf169123.jpg

すっきりした

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:45:03 ID:75KDgcps0
>>688
うほいいダメージ。
ラストのピーターさんは最初の衝撃波当てれば直にビッグバンしてもタワー作らないから楽だわー

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 02:59:56 ID:TVC2gRjs0
>>688
なんかスパロボみたいだね


テクマス10の移動速度+50って実際どのぐらい速くなるもん?
悪魔破滅で加速した時ぐらい?

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 03:01:56 ID:v9XGPFN60
1が0.1%
あとは自分で考えてください

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 03:02:52 ID:wmtv/CuMO
50だから5%かな?
かなり速い

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 03:12:15 ID:mQpJ3QeM0
ウィルドラって現状1までしか取れないけど
みんな10取れる時を見据えてスキル振ってる?
すぐに修正くるのかな

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 03:14:04 ID:TVC2gRjs0
5%ってことはアバター一個分ぐらいか
疲労度回復したら外して体感してくる

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 03:51:22 ID:q/szgPKg0
ゴッドハンド楽しいいいい
深夜プレイだが↓かけっぱだぜ!!

ttp://www.youtube.com/watch?v=WzfInQ3h0T0

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:02:40 ID:zBFhEtIU0
これほど開かなくても何の動画かわかる紹介も珍しい。

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:09:42 ID:W9MC3Z8w0
>>687
多分、ラキストとかとコマンド被っちゃってるせいじゃないかな。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:11:11 ID:v9XGPFN60
えっ
なにそれこわい

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:18:44 ID:t4ZTArMsO
覚醒でスタックすると凹むな…単に軸がずれただけならいいんだけど…
やっぱりストキン居るよなぁ…

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:31:56 ID:Vr.yKZ9oO
神かウホッかわからない (フーッ♪)
絶倫パワーを身につけた
なぜか伝説ゴッドハンド
悪い偽装者ぶっ飛ばす (フー♪)
ゴッドパワーがみなぎる
全身凶器だ

決闘で低レベル鎌装備のインファにシャドー無しで八割コンボ喰らったでござる

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:05:09 ID:B0vHZJTc0
改変後、妖精称号つけてるとすげえ回復発動する
まあ屁みたいな回復量だけれども、塔登るときはそれなりに重宝する

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:09:00 ID:wHr2rnI60
インファが強くなって塔自体も楽になってるから
何の問題もないなこれ 初クリア出来たわ

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:26:30 ID:2lA1.Wx60
何回やばいって使ってるんだよ

ID被ってないし

【レス抽出】
対象スレ:インファイター・ゴッドハンド Round23
キーワード:やばい

抽出レス数:11

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 06:14:12 ID:sORLnGW.0
オーラM+1だけど通常の範囲が縦に1キャラ横に1キャラ分延びた感じだねぇ
縦伸びたことでちょっと入り口ボスをハメれるのでは?と疑問になっていってみたけど、無理なようだった

しかし、縦軸を軽く拾えるのはいいけれど縦の敵に当てた後、D系で追撃する場合、↑か↓にDの後、即だせないと当たらない
間違っても真っ直ぐDスト、ボディ、アパしたらカスリもしなかったぜ
□□□
○□□
□□□
オーラが球体で範囲上がるとどこかに書いた人がいたけれど横で当たれば縦にずれても当たっていた
なので↑の感じ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 06:47:24 ID:fFZQRzh.0
狩り専lv60 所感
テクマスM  手動ホリカン、マシンガンの吸い込みが優秀。
オーラ7   好みだと思うが、7でのゴージャス範囲UPが意外と便利
コーク7   ゴージャス主力にしない人はほとんどいないと思うので7は必須か
コンビ7   サイドを有効活用したいなら4、マシンガン有効活用するなら7。どちらも使わないならいらないか。
Dスト1    とどめか画面端でしか使わないので1止め。クール、MP効率、威力共にのびがいいので好みでMか
Dボディ1 以前は切り込みにも使っていたが、現在は切り込みはラキストか手動ホリカンが優秀になったので自分は使わなくなった。
      上下の軸移動後の切り込みには使える。後はスタンが欲しい人はM。1だと微妙。切ってもよかったと思った
Dアパ1 マスタリでの威力、浮かせ能力上昇により出番が増えた。lvは好みか。
サイド5 オーラでの範囲、コンビでの引き寄せが共にあって初めて優秀だと思う。
      Cは特に必要だとは思わなかった
マシンガンMC 威力そこそこ、テクマスでの微引き寄せも○。ネックはMP消費か。テクマス切るなら5Cだと威力も
       微妙なのでいらない気がする。引き寄せ狙いの、5or5Cなら有りかな。Mだとゴージャスチョッピン並の主力になれる。
ゴージャスMC 言うまでもなく主力。オーラでの横軸範囲UPは意外と便利だと思った。
ヘブンリM  Cがないので、ドライアウトと併用するか、サイド、Dボディの硬直後に打つか、ぶっぱなすか。
       ぶっ放すときはたまに途中でつぶされるのでHA欲しいと思った。威力は優秀だがM振りするかは好みか
竜巻1 とりあえず1あるとひるみ狙いで便利。後は好み。
ホリカン1 手動ホリカンとてもイイ。敵へのHA切り込み、Dスト、ヘブンリで吹き飛ばした敵へのスムーズな近接・追撃
       MP消費・クール。とにかく天界では重宝した。手動だと威力下がるようなのでM振りは微妙?実際にしていないので不明。
ラキスト5C 目前の敵への切り込み、クールの繋ぎ等に優秀。威力・MP効率もいいのでM振りしたかったがSP都合上断念。
チョッピン10 テクマスにより誤爆が多くなった。SPの都合上10。相変わらず強い

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:26:29 ID:0Pz4y9uk0
決闘の立ちコンにゴージャスってもしかして割り込まれにくくなってる?
6Hitになって通常>ゴージャス>通常が割り込まれなかった
まぁその人リカバリ全然なかったから2、300ほどリカバリあれば普通に無理そうだけども

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:28:00 ID:gv3UJmFs0
ハードの効果を疑問視してたがラキストがHAになるなら決闘ではありえない強さになるかもしれない

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:34:02 ID:5U.I6sz60
ラキスト多用する人ならハードは心強いかもねえ

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:48:59 ID:w5cU.oT60
Dスト評価低いな、クール3.5秒の優秀なスキルじゃないか
ふっとばしはどうとでもなるし、最近は敵のHP増えてふるぼっこにすることが多いから
PTでDスト使って敵をふっとばすほうがまれだと思う

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:50:47 ID:bjVJJY0w0
>>708
ハドマスMだけど、正直ヘブンリのアーマーよりもラキストのアーマー効果が大きい。
突進技でアーマー。それでいて技後の硬直が少ないから相当使える。
元から高いクリ率が更に上がるのもいい。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:01:13 ID:rlt0vVrEO
今の決闘のリカバリは昔の300が今の900くらい
だから通常だけでワンキル余裕

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:05:02 ID:gv3UJmFs0
ラキスト決闘でも出掛かり潰されないなら異常な強さだと思う
攻撃速度を高めればいけそうな雰囲気だがどうか
狩りでも塔無双できそうだし

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:31:47 ID:07tjw9oIO
DストMゴジャMだが
サイド引き寄せ→マシンガン→ゴジャ→ダッキングDストがやばすぎる
HPもストレスも威力もMP消費もぶっ飛んでるわ

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:48:41 ID:7wbDtDDw0
コンビマスM+カタスト+アバで13でマシンガンMだがそこまでの威力じゃなかった
テクマスもM振ってまた報告します

桃使ってると修理費YABEEEEEEEE

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:49:48 ID:37RLGskU0
MP消費がヤバイ
30代のエレマスくらいヤバイ

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:27:54 ID:xdEnxEoU0
>>697
うーん、ラキスト封印してもなるんだよねぇ
なんつーか、DDコマンドだと通常攻撃モーションの最中はcDDできなくて
モーション終わったらcDDできる感じ?
JTKで通常連射30にしてるからZに割り当ててるボタンと競合してるのかなー・・・

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:33:35 ID:SF08YpQc0
マシンガンだけ妙に耐久減る気がしたのでハメのゴミ箱に見習用鎌でマシンガンしてみたわけだが
シャドー無しだと追加攻撃発生させても11回殴って耐久1減る感じだった
んで、シャドー状態でやると4回殴って1減る感じになりました

マシンガンで磨り減ってるのも有るけどシャドーが更に加速させてるんだなと改めて認識した
だが俺は修理費なんて気にせずこれからもガンガンシャドーで殴るよ!でもD中に耐久0だけは簡便な

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:36:03 ID:ntimPd4Y0
なぁ・・・Dスト、コマンドで発動しなくないか?
SCにセットしないと打てねぇww

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:39:34 ID:Qq1cXg/g0
修理費戦記

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:46:53 ID:Tthpveds0
>>718
Dストはコマンドだと自分の向いてる方向のキー+攻撃ボタンな
チョッピンと被るから表記には載ってないけどコマンド変更されてるっぽい。

やってみれ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:54:46 ID:j.fl.XOw0
Dアッパーおいしいでござる
追加攻撃で寝てても拾えるな

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:55:00 ID:XFpsdPr60
>>716 連射設定使っていて同じ事を思ったが、おそらくスキルごとの優先順位がある関係だと思っている。
Dストが誤爆しやすいのもそのせいかと。(↑→Zや↓→ZだとDアパやDボディよりもDストが優先される。)
コマンドのダッキングだと、連射設定の通常攻撃ボタンを押しっぱなしでダッキングは発動せず、ショトカのスウェーは発動する。
なのでたぶん攻撃ボタン押しっぱなしでダッキングしようとして発動してないんじゃないかな?

通常攻撃ボタンをどこに振っているか分からないが、通常攻撃ボタンとZ設定してるボタンを近い位置に設定して、
ダッキングする時は通常ボタンから滑らせるように指を離してZ設定ボタン押すと、スムーズにキャンセルダッキングできるようになるよ。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:04:07 ID:Qzf3vzbw0
>>720
向いてる方向と逆でも出せるぜ

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:14:02 ID:ntimPd4Y0
>>720
>>723
ありがとう!できたぜ!

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:25:16 ID:xdEnxEoU0
>>722
詳しいレスありがとう
確かに攻撃ボタン離してコマンドのDDすると必ず出るようになったわ
ただ解せないのはショトカのDDは攻撃ボタン離さなくても出るんだよね
優先度がコマンドDD<通常攻撃<ショトカDDってことなのかな?

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:54:14 ID:RQzLAzds0
今56でMP3300 MP1分ごとに180回復
で狩してるけどこのくらいあれば回復使わずに済むね。
装備は非情セットと1次クロアクセ

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:58:19 ID:cqTma9KQ0
悲鳴キツすぎワロタ。
Mソロなんてとてもできない。
かといってEじゃクエ品も目も出ない。
KPTで行くにしても目が紫ETC扱いだからサイコロ運がないと終わらない。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:12:02 ID:ZIUsldeY0
決闘でこれは取っとけってのある?

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:19:36 ID:9Atw3/Yw0
狩りもできて身内決闘ぐらいだったら楽しめるスキル振りにしてみた
8wlljJlollDe8TElllllllllil1llIIliiilili11HHHllii!!iIl1SiiiQiIiilIiiil
俺はこれでいくぜ!兄弟

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:29:32 ID:gcWUlQwc0
参考にならないかもしれないが、狩り専のスキル振りにした。
8wlljJlo!llH4TAlllllllllil1ll!IiiiililiHHHElliiiiiiIliSiiiQlIiiNIiiiH
さっきやっと覚醒できた。
ビッグバンパンチの練習してくるぜ!

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:41:11 ID:0xSxQuD20
無言でビックバンパンチを放つほど虚しいものはない

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:43:30 ID:yaZ..jF.0
改変来てからインファ四人PT組んだ兄弟いるか?
感想を聞きたい。

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:46:11 ID:iJ/s/Nnc0
ここでは強気だけど ゲーム内では超弱気でなかなかインファ集まろうぜ!
的なこと言えない

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:47:04 ID:8IOmXg4YO
>>731初めてビックバンパンチ使った時は絶望したよ。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:54:09 ID:SF08YpQc0
そーいや凄い前に話にあがってたインファ集会って結局どうなったんだ?

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:10:44 ID:xdEnxEoU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlYQlTf4R!llllllllli!illIIiiiiliii11JH1liii!!iIliSiiiIiIiiiIiiGl

ソロ狩りも決闘もいけそうなスキル振り考えてみた
苦痛1やめてコクマスMにするか悩む

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:15:45 ID:8c/aMEPg0
集会やるならスキルに声ついてからがいいな・・・

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:21:40 ID:DLel3GF60
質問ッス
コンビネーションマスタリーは1だけでも取っておいた方がいいんですか?
あと、マスタリーはどれを取っていますか?
お願いします

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:23:20 ID:gv3UJmFs0
競売でダイキリの説明がバグttるが持ってる人どう?

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:33:04 ID:N7uU.uTEo
>>722
改変前にストスレであったが、スキル窓の並び順で優先度変更されるらしい
ショートカット番号順→スキルタブ左の窓左上から順に右
っていう優先度らしく、キャラinしたときの設定が保持されるとか
Dスト暴発は、Dストをスキル窓の右下に放り込んでキャラ入り直したら
多少解消するかも。改変後は試してないが。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:49:35 ID:IMZb2OYw0
マスタリの説明文読んでると
Dボディのスルーされっぷりに泣けてくる。
「このマスタリもボディには効果なし?」みたいな・・・

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:53:27 ID:bHzWfw0g0
転職したのでスキルアイコンのSSうpしておきますね
wiki編集するやる気ある人が載せてくれることを願う
強職厨(笑)
ttp://up.jeez.jp/?id=20975
ttp://up.jeez.jp/?id=20976
ttp://up.jeez.jp/?id=20977
横の人を消し忘れた
反省はしている

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:55:07 ID:CTl/sldY0
改変前の決闘などで、
アッパー系統の技で浮かしてその間にシャドー詠唱して
そのままコンボに繋げられたのですが、今回の改編でなかなか上手くいかない。
もうできなくなってしまったんですかねえ?

その場シャドーはいやだお

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:58:31 ID:BTuTDSF.0
スローヒールについて検証してみた

スローヒールM(20)
【ダンジョン】
クール10秒 使用回数15 HP回復時間20秒
HP回復量 306

【決闘】
クール20秒 使用回数15 HP回復時間20秒
HP回復量 268

これを決闘で使用すると補正がかかって(LV60基準)4400〜4800回復する


決闘するならスロヒで超回復するのでMもありだよ

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:13:41 ID:s1gBGKLY0
ゲームスタートできなくなった

内部サーバーエラー


寝糞ん本領発揮

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:22:57 ID:8AeH4d3E0
PTで覚醒成功させるの無理やぞw

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:39:44 ID:TVC2gRjs0
>>744
LVってか体力いくつ?
LV51の体力340ぐらいだけど一回で700ちょい回復するよ
塔だと9800ぐらい

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:49:21 ID:O/BtRr4I0
みんなに朗報!!
犬K2部屋目にて強力猛攻ゴージャスネックレスレシピがドロップしたぞ!!
くっそおおおおインファで行けば良かった・・・
既出だったらごめんね!

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:11:22 ID:QCkRXHSc0
>>743
通常4+コーク付きDアッパーLv1でも間に合ったぞ

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:40:05 ID:kgZ.k0ak0
やっとスキルふりがきまった。

マスタリ系は全部必須の気がするわ。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQlTVciklllllllllil1llIIiiiilili11HH1liiii!iIl1SiiiPiiliIIiiiH

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:03:21 ID:ZniH3GMM0
韓国じゃインファ
ほとんどのスキルのクールが伸びすぎて決闘できたもんじゃないらしいね

ハードマスタリーを取るか迷うのぅ

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:35:05 ID:lAgn9gug0
うぅ、上のほうの覚醒の話聞いてたら俺もM→1にしたくなってきたぜ・・・
そうすればパリーとストライキングが丸々とれるじゃないか!

俺はなんて人に流されやすいんだ地区ショー

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:50:07 ID:G6JrkuNgO
個人的な感想で
たしなむ程度に決闘するので狩りと決闘半々の振りをしています
使用感の報告が十分集まるまでsp残して今の所はヘブン1で止めてる感じ
テクマス 狩りで便利なのでジャブで集めるために7?まで振る
ハードはボディのために4
それ以外は7まで

サイド起点にするならボディもハードも1あれば十分な感じ
サイドとラキストのcがあれば立ちコン出来るから欲しいところ
試して知ってる人も多いと思うけどシャドーすると影のせいでサイド引き寄ができないから注意
ゴージャスM振りたいけどspと相談中

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:09:45 ID:I8NTbJ5c0
覚醒PTじゃ成功しねえええって言ってる人は決闘練習で使ってみると良いよ
溜めを見るんじゃなく発動→X*4のタイミング覚えちゃえばok

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:23:43 ID:ZAtgLqAs0
今の所SP温存の為にパリィ切って進んでみたんだが
俺みたいに自分のPSに自信の無い奴はやっぱりパリィはMにした方がいいかもしれん
Dボディを起点に攻撃を開始する事が多いんだが、結構敵の攻撃で潰されるんだ。

パリィのありがたさを思い知ったぜ・・・M振り余裕でした

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:30:17 ID:MjbJg.1go
>>753
サイド引き寄せは本体サイド→本体引き寄せ→影サイド直撃で追い出すのが原因っぽい
一瞬引き寄せを遅らせるとうまく繋がって引き寄せられる

まぁ連射パッドつかってるとそうもいかないんだけどね

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:37:41 ID:bBVshMFo0
Dアッパーとってないけど損してる?

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:38:13 ID:CTl/sldY0
>>749
できるのか・・・!
ありがとうちょっと試してくるわ。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:43:17 ID:ARR.mm3Q0
皆サイド使ってるんだなぁ
SC足らないから封印してたけど使ってみようかな
削るとしたらスマッシャーか・・・

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:00:13 ID:rSbqdz3M0
怖くて未だにスキル振れないな
DボディDスト要らないとか言う人多くてもう頭グルグル

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:08:44 ID:oNz6i4uQ0
覚醒最強ローみたいにスタック無しじゃないのか
4発目スタックとか、PTの攻撃でミスると空気なんてもんじゃないなこれ
しかも殺しきれないと吹き飛ばしが迷惑でもうね

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:18:32 ID:V/WgCfKA0
ラキスト12まであげてハードmにして装備で2%あげたら3打目がほぼクリするようになりました!
70.3+ 20+ 2 = 92.3%
これにもともとのクリ率がのって約100%ってわけですか。
ちなみに装備はずして90.3%だとたま〜にクリしませんでした。
まぁ何時間もなぐったわけじゃないんで絶対とは言えませんが…

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:19:31 ID:wHr2rnI60
>>761
そこでストキンM

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:21:52 ID:vdQiqL9s0
DアッパーとDストは1ずつ取ってるけど
個人的にはコークマス7取ってるのなら、1でも十分使えると思う
追加攻撃で+2HITするから、全HITで386%と526%のダメージになる
Dストは壁際で打ったらそのまま通常攻撃で拾えたし、Dアッパーは1でも結構浮くし
消費MPも少ないのがいい
Dボディはまだ取ってない

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:30:25 ID:XFpsdPr60
>>725 おめでとう!これでダッキングが使えるインファになったなw
ショトカだとボタン押しっぱでも出せるけど、改変来てからショトカが足りなくて困る。

>>740 優先順位変えれるのか・・・。試してみたいがもう落ちたところだから後日試してみます。
でも出来たとしてもDストをショトカに入れられないな〜。改変来てからショt(ry

以下決闘ネタ
○ダウンしている相手にセカアパ当ててドライアウトでキャンセルすると追撃色々可能。
○ダウンしている相手にオーラMの通常5が当たる。微妙に浮くのでキャンセルで追撃可能。(オーラ切っても当たるのかは不明)
○決闘だけ近距離でドライバッ!してもひるまない。そのせいで強制立ちが出来なくなっている。
○ハードパンチMのラキストとDボディのHAで耐えれるのは、相手の単発攻撃と被った時だけと言っていい。HAかなり短い。
○ガン逃げ相手はダッキングで少し移動してジャンプキャンセル即通常ダッシュを繰り返すと追いつける。(ダッキングの後半がスローになるのでスロー部分だけキャンセル)
○通常キャンセルダッキング&スウェージャンプキャンセル通常の繰り返しは、よほどの速度がないと割り込まれる。
以上。長くなってゴメンネ・・・

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:44:51 ID:9jFGZtuw0
やっと覚醒終わった。
実家のPCがvistaでグルだと落ちるからソロで慣れるまで苦戦した。

コイン40枚ぐらい消費したわ。
ビッグバンやべー

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:48:46 ID:Vl1ch.L.0
割り込まれないような・・・大体の職に通常3ループでいけた。
そのせいでやる気落ちてもう決闘やってないけど。

ヘブンリーが意外と使いやすくて困る・・・。引き込みが良いし範囲も見た目以上にある。
M振りも考えたいけどそうするとハードも振りたくなるしな・・・レテ飲もうかどうしようか。
ついでにマシンガンが俺の中で空気スキルになりかけとる件。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:50:07 ID:pLum929Y0
ディバイン楽しくてしょうがない25歳^p^

まだスウェーないけど楽しいぉ!

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:51:23 ID:oDaN0jMsO
ゴージャス上着って需要あるかな?
使用頻度高い割には重要じゃない?

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:52:44 ID:Sl0eHDFwO
覚醒は失敗してもMで撃つ分には
通常技としては使えるし、
全失敗はほとんどないから気にしないという俺は
まったり屋さん。

Dボディはアバ強化していなければ無理して使わなくても
良さそうだと思いつつ、スタン三秒の有り難みのためにMにしました。

スタン確率は改変後は体感下がったものの、アバ無しでも
60レベルの敵以外はそこそこ当たる感じです。

塔でも気絶は助かるからというのも使う理由です。
あくまで参考程度に聞き流して下さいまし。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:55:42 ID:lfmfTptYo
スウェJCが最速で決まると全く下がらない上硬直がなさすぎて
通常5のバウンドをジャブで押さえ込みすぎたりするよね
ダッキングとスウェJCは最速キャンセルできるか否でだいぶ使い勝手変わるよね

ちょっと帰宅したら遊びでスウェJC多用動画みたいなの撮るかな。
需要なさそうだが。

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:56:53 ID:gv3UJmFs0
ドライアウトってダメージが大幅に下がるようだけど
スエーORダッキンでキャンセルした後派生技に移行した場合でもダメージ下がるの?

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:03:05 ID:G6JrkuNgO
マシンガンはヒット数が多いから%効果の発動がしやすくて
打ち込んでる間はまず落とさないのと引き寄せもなかなかいい

ただM振らないと火力もないしキャンセルがないとコンボでは使いづらい
MP消費と耐久消費がマッハ他のスキルがあればあまり使わない

などの理由で高性能のはずなのに決闘でコンボの締め位しか使えてない
他に良い使い道無いかなぁちょんスマに拾い上げみたいな

サイドキャンセルがあれば狩りも決闘もかなり楽にできる気がするほど良スキル
横はもちろん縦にもオーラ7通常よりも範囲が広いからアイテムSc削って入れた(パッド派)

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:44:50 ID:4wqbVnR20
>>772
ストのマッスルシフトみたく特定条件で本来キャンセル不可のものをキャンセルした場合のみじゃね?

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:03:28 ID:kxdGn1Eg0
よそから持ってきたけど
オーラMとオーラM+1
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org36968.gif

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:09:58 ID:SF08YpQc0
オーラM+1は気持ち程度の増加って事になるのか・・・?

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:28:49 ID:TVC2gRjs0
ここまできたらLV0からLV10までの比較が欲しいね

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:29:14 ID:hcrF4Ojo0
少しだけだな・・・
でもサイドで敵集める人はテクマス切ってオーラ特化とかのほうがいいよな

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:30:02 ID:2u54gbbk0
>>773
普通にアッパー⇒ゴージャス⇒ジャブってできね?
決闘じゃアッパーのLv上げれば
アッパー⇒シャドー⇒ジャブ⇒追加⇒ゴージャス⇒チョップくらいならできるし

正直Dストが一番使いにくい、画面端ならいいとかいわれても
普通にアッパーで上げてコンボしたほうが楽だし融通利くし

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:45:59 ID:QY0TAOhU0
Dストあげるかラキストあげるか悩むな・・・

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:49:25 ID:QY0TAOhU0
マシンガンはコンボで使うより
対空で使うことのが多いな。
いままでアッパーくらいしか対空なかったが
マシンガンはかなり優秀な対空スキルになった

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:51:29 ID:dVc4rPlM0
そこ俺も悩んでるなー。追加攻撃のおかげで1でもDスト使えてるが
Dストのレベル上げても追加の威力は変わらんし。
今はDスト1で燃費の良い火力技として使ってるが後半は300パーセントちょい
の技じゃ主力として使うには力不足だし。ラキストも捨てがたいんだよな
悩むぜ。だが俺はDストを上げる!

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:02:04 ID:gv3UJmFs0
シャドー威力落ちたって言われてるけど大して変わってないぞ
5で止めたがオルカやアバでブーストした感じだとMでも以前と変わらないと思う
ただ出がやたら遅くなったので使いにくくなったのは確かだ

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:02:08 ID:gWGXxvn60
>>673
本当だ、消えてる
ダンジョンで落ちるようになったのかな…

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:09:40 ID:OfmxfrRg0
Dストはダッキングかスウェーからしか出せない補正はかからないけどラキストはドライからも狙えるから上げるならラキストかなあ

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:15:49 ID:w5cU.oT60
最振りするならこうしたい
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlo!gGdeiGlllllllllil1Il!Iiiiilil1H11Elliii!!iIi1SiiiilililLiiil
これでも十分狩りやっていける気がする

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:34:20 ID:BxnlucLE0
21のインファなんですけど
スキルポイントが3しかありません。
スキル振りは間違っていないはずなんですけど、インファって最初のほうは
こんなもんなんでしょうか??

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:34:26 ID:WRX0dvFM0
インファって過剰とレアそろえるならどっちのが強さ実感できるのだろうか・・・

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:49:12 ID:SF08YpQc0
俺なら過剰先に準備するかなぁ
やっぱ物理%職なだけあって過剰持つと結構変化が実感できるだろうし

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:55:50 ID:Vl1ch.L.0
>>787
メール欄にはsageとだけ入れよう。
どう振ってるのかは分からないけど、21LVでもその人の振り方によっては既にSPが足りない場合もあるから問題無いですよ。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:02:14 ID:BxnlucLE0
>>790
いろいろなアドバイスありがとうございます
参考になりました(*`・ω・*)ゞ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:03:59 ID:OfmxfrRg0
固定ダメのみなのが覚醒だけだし俺も過剰かなあ
力も軽甲マスタリでかなり上がるようになってるし力エンブレム付けた上級セットなら旧レアくらいの力はでるはずだしね

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:04:10 ID:08NmN2G60
参考にしてないだろ!

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:06:09 ID:Lqh54Y7w0
ワロタ

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:06:32 ID:RCvPmUagO
>>791
メールアドレスではなく「sage」と入れるべし



迷惑メールかもしれないから、一応削除依頼出してきた方がよいと思われまする

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:09:42 ID:ACGo4xF2O
>>754
つヒットストップ
声がない現状タイミング計るにはモーション見るしかないよ
まぁ単体にしか当てないなら使えるかもね

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:12:25 ID:BxnlucLE0
>>795
あれれ、ミスりました。゚(゚´Д`゚)゚。
これでおkですよね?

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:13:33 ID:CTl/sldY0
はい大丈夫です。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:15:14 ID:wHr2rnI60
なんか和んだw

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:17:15 ID:BxnlucLE0
書き込みするの初めてで、よくわかりませんでした〜
教えていただきありがとうございました!

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:18:47 ID:379XkErg0
これが俺のスキル振りだ! もう後戻り出来んぞ!(俺が)
後悔なんてしてませんよ、へへっ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFllEe8DPlllllllllilillIIliiililill1llllii!!iIl1SiiiQliliNLiFiD

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:19:03 ID:tqZUziggO
決闘でインファに勝てないんですけどどーすればいいんでしょうか?
やられて嫌な事とかあったら聞きたいな
自分はbskです。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:22:35 ID:peDgsWPI0
セカンドアッパー切りはありえないのかね?

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:32:03 ID:w5cU.oT60
塔楽すぎるな
ペアで相方死んでもクリア余裕だわ

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:32:31 ID:379XkErg0
開幕クール無くなってからは凄く楽だ
・・・未だにソロ制覇出来ないヘタレだけど

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:35:56 ID:4wqbVnR20
ひとまず決闘練習で123ダッキングJC123スウェJCの立ちコンを試してみた

壁際になると距離調整が難しいからか俺の腕のなさなのかスカるのでダメだが、画面の端から端まで押し込んでる間
割り込めそうな気配がしない…

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:38:59 ID:rSbqdz3M0
スウェーからD技ってあたりづらいな
なんでD技にオーラ付かないんだ・・

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:39:16 ID:6/r/LPJ60
インファは過剰かぁ

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:42:35 ID:nT.Egi1M0
うわあああああ
改変と聞いて5ヶ月ぶりに復帰したんだけど
フー が無くなってるじゃないか。ちょっと切ない俺。
レアアバのソケット?は1個で1穴空くかと思ったら1個でちゃんと全部空くんだね。買いすぎちゃったよ
色々増えてて楽しいねぇ。またインファで遊んでみるぜ!

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:43:35 ID:RdabkXK20
Dストって右向いてても←+Xで発動できるな。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:58:21 ID:iKyMMiO.0
ウィルドラの説明見てたら数珠でドライバーすると力+25・・・
数珠買ってくる

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:01:51 ID:/XEiGI/Q0
たまにドライバッって刺すのは条件あるん?

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:04:24 ID:bHzWfw0g0
背負ってる状態からだとドライバッじゃね

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:06:16 ID:gv3UJmFs0
ラキストは大麻にとっては最強のスキルらしい・・

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:09:35 ID:gWGXxvn60
>>814
大麻スレにそんな意見全然ありませんが

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:10:39 ID:w5cU.oT60
マシンガンがQスキルじゃなかった・・・

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:14:56 ID:zpAktLHQ0
ウィルドラは素早く挿せてオーラ範囲広くなったから、オーラの恩恵受けやすくなりそうだね。

トテムの攻速と斧の的中率はなかなかよさげだ
ただ、JCできるようになったから今まで以上に操作忙しいわ

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:16:28 ID:oNz6i4uQ0
>>812-813
>>583
>スキル説明にはまだ載ってないかな?
>ボタンをすぐ離すと目の前に刺しなおし、長押しで回収するよ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:16:36 ID:4wqbVnR20
>>722>>740
これ確認でけた。
スキルの窓の端っこに放り込んだらダッキング↑→Xで入力してもちゃんとアッパーが出た
ttp://up.jeez.jp/?id=21008
こんな感じ。
逆に
ttp://up.jeez.jp/?id=21009
こうやるとダッキング↑→Xでストレートが出る(ストレートの下の行、左からDボディ、Dアッパ)

分かりづらい絵でスマソ

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:24:49 ID:TVC2gRjs0
>>811
ウィルマスタリーLV10までいくっていうシミュの説明はあってんのかな
あってるなら
数珠→力UP大
トテム→速さUP大
斧→的中UP大

で数珠とトテムの時代きそうなんだけど
韓国ではLV10まで振れるん?

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:28:17 ID:hqufOrak0
マシンガン1から5cにするかどうかで悩むわぁ・・・
Dチョッピンとかスウェーボディ使ってる方どうですか?
結構いい感じなのかな?

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:31:29 ID:/XEiGI/Q0
>818
あーそうなったのね、ありがとう

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:37:24 ID:0xSxQuD20
いまさらスウェーからDボディが使えてもなぁ
癖でスウェー→ダッキングDボディだわ

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:40:17 ID:h.LEN86g0
マシンガンはキャンセルかなり使える
決闘やるならなおさらだと思う

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:45:28 ID:LgoSn3WA0
テクマス取ってないので操作感覚は以前とあまり変わらないな

Dストのコマンドも慣れてくれば問題ナシ。
改変前からDスト入力に→or←+Xで覚えるようにしててよかったぜ。
M振りなら火力は申し分無し。コークのお陰でPTの時は考えて打ち込まんとあかんがな・・・

そして改変して数日というのにディバMを体感してレテ飲んだ俺は相当ダメ聖職者

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:47:14 ID:5eW21CV.0
サイドワインドの引き寄せ便利すぎでフイタ
ナイアドやら精霊が目の前に引き寄せられるのが超便利。
Dストやヘブンリー当てた後も起き上がりに重ねて回収できるし、コンボの
途中で奥にいる敵も纏めることも出来る。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:49:49 ID:0xSxQuD20
>>826
サイドの引き寄せは意外に便利だよな

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:50:04 ID:EPPi9fTQ0
wikiのデータからラキストとDストのダメージを比較してみた。
クリティカルは期待値を計算、素のクリ率は0にしています。
たぶん間違っていない、とおもう。
HAやパリー、技性能などは全く考慮していません。

ラキストM クール3秒
175%+42 を2発(=350%+84) ラスト350%+83(クリ+92.4%)
700%+167 + (161.7%+38.346)←クリによる期待値増加 = 861.7% + 205.346
ラキストM + ハードM(1,2発目はクリ20%、ラストは100%)
700%+167 + (35%+8.4) + (175%+41.5) = 910% + 216.9

DストM クール3.5秒
720%
DストM + コークM
920%

これを見た感じではラキストがフルヒットすれば Dスト < ラキスト になるはず。
ラキストの初弾が1ヒットだった場合、%だけで175%or192.5%が引かれ ラキスト < Dスト になる。 
それともうひとつ装備やアイテムでのクリ増加の恩恵がラキストは少ない。
例えば
ラキストM + ハードM + シャープ(1,2発目はクリ70%、ラストは100%)
700%+167 + (122.5%+29.4) + (175%+41.5) = 997.5% + 237.9
DストM + コークM + シャープ
1150% (%が152.5%多く、固定が237.9すくない)
これは  ラキスト < Dスト だと思う。

ということでダメだけならどちらもそんなに変わらないのかな?
ただ固定部分が実際どれくらいのダメージになるかよくわからないので、
もっと詳しく調べたい方は各自でお願いします。 長文失礼。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:55:43 ID:mFeAlUjMO
ちょいちょい見かけるけどJCってなに?

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:56:42 ID:bHzWfw0g0
女子中がk・・・ジャンプキャンセルだ

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:58:45 ID:wYKloFx.0
jamp cancel(ジャンプ キャンセル)か?
綴りが曖昧 me mine

このスレで言われるジャンプキャンセルは、
タッキングorスウェー時にジャンプボタンを押すことでそれぞれの動作が即終了することを言う

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:07:33 ID:QY0TAOhU0
決闘でも狩りでも

通常123>ダッキングC>通常123>スウェーC>通常123>ラキスト〜
とヒットリカバリひくい相手にはほぼハメれるから
Dストよりラキストにふろうかなー

コンボ格ゲーなみの難しさだが慣れてくればこのコンボまじえげつないな

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:12:01 ID:9fGJ34Ls0
jampワロタ
力だけを大事にする奴は2流だぜ。知能にも気を遣いなよ。

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:12:39 ID:gv3UJmFs0
ビルむずいって聞いてたけど楽勝だった ハートネックなんか通常だけで殺せるし
さて覚醒したはいいが期待していたドライアウトさんはイマイチ
そもそもキャンセルする必要のある技が少ないし奪金スェーにはキャンセルできないし
となると繋ぐ技も意外と無い 何に使えば良いのか・・ホリカンは手動発動できるし
テクマス7なら大きいかも抱けど

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:19:06 ID:ok1JBcnk0
今日決闘で遊んできたので少し
123cラキ123cゴージャスcサイド123cラキ123cDボディ気絶しなかった場合1234cマシンガンとかね
強職乙って自分に言いました

インファがぁ!画面端ぃサイドで立ちコンまだ入るぅ!インファがぁきめたぁああああ


ゴッドハンドの略称考えませんか?ゴッサム・・・・・は違うか

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:20:18 ID:gv3UJmFs0
ゴハン

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:22:30 ID:yaZ..jF.0
神拳

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:22:40 ID:5B7qJ3O20
12345→チョッピング→Cゴージャス→Cマシンガンですげえ楽しい

修理費もすげえ!

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:25:17 ID:wYKloFx.0
ゴッドン

>>833
jampは素だぜ!
英語力の低さが窺い知れる

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:26:12 ID:GGotyUP20
俺的ドライアウトの使い方@55狩専

・ヘブン→マシンガン
ヘブンで集めてマシンガンで浮きにつなげる このあとは集団コンボタイム

・ヘブン→ゴージャス→スウェーorダッキン
対HA相手に ヘブンゴージャスで削って回避 ヘッドレスあたりに良し

・Dボ・ラキストを筆頭にした切込み技→ホリカン
切り込み技がスタックもしくはHA相手にホリカンで華麗にカウンター

・チョッピン→ホリカン
対ボスに空コンの〆として チョッピンで地面に落として起き上がり衝撃波をホリカン

・Dスト→マシンガン
Dストのふっとばしをマシンガンで拾って飛ばさない

こんなもんかしら

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:34:46 ID:2oxZ7Dns0
とりあえず改変後からの使い勝手の経験上から自分好みのスキルを選んでみた
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFll!!cDAlllllllllilillIIliiilililH1i1lliiN!iIl1SiiiQiiliNIiiiH

マシンガン1、テクマス無視となってしまったので戦術の幅は多少狭くなったものの、
既存スキル主体の戦闘を強化した形となりました。

マシンガンの性能が悪いわけじゃないのですが、狩り専において修理費が
高くなるのは結構お財布に厳しく、DストやゴージャスでHIT数が増えて
耐久が減り易くなってしまった分更に注意してみました。

2ndインファは器用貧乏路線で
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlollHMcTIlllllllllil1llIIliiilili111Hlllii!iiIi1SiiiQiIiiNIiiil
戦術性はそれなりにあるものの、若干火力に悩みそうなタイプ。
新規SPクエの分でcラキストを取れば程ほどバランス型といったところです。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:43:05 ID:9fGJ34Ls0
>>840
スマッシャーも神撃スキルだから緊急回避によく使うな。
マシンガン→スマッシャとか。これが真のキャンセルスマッシャーって感じで

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:45:07 ID:P17G1/XM0
>>805
俺ガイル
今回の改変きてから回復減ってきつくなった点は違いますけどね

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:52:35 ID:w5cU.oT60
マルバス#覚醒8の全成功4打目がKスカサ相手に120kでた
覚醒Mも捨てたものじゃないな

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:53:25 ID:.qvvj0KQ0
>>844
武器はなんぞい?

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:54:18 ID:a4/kfkTU0
>>835
「神おじ」で

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:54:53 ID:w5cU.oT60
>>845
ヘルカリ鎌

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:56:19 ID:DamWXoEE0
「御飯」で

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:59:56 ID:JhG2AzbI0
竜巻Mの人全然いないなー竜巻Mで力いくつでどこどこにこんだけダメージでたよーって
のお待ちしておりまする

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:07:45 ID:8AeH4d3E0
さすがに竜巻Mにするやつおらんやろー

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:08:41 ID:xfihHE.c0
すげぇ…すげぇなインファ。JCで動作即終了とかどうしちゃったんだ。
決闘だと同レベル帯の布装備相手だと1コンボで沈むぞwww
レザーでも7割方は減るし…なんかもう叩かれてようがどうでもいいわ、ボッコボコに出来て楽しい。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:12:54 ID:UyKb94mE0
このアバ実装したら俺も強くて可愛いおっさんになるんだ・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6052713

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:26:27 ID:8ClHaF9o0
>>852
そのアバいいよね
そんなことよりはやくドリームファイ・・・

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:32:15 ID:8AeH4d3E0
メイジの猫アバターがいい

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:34:22 ID:6MecEIDo0
Cラキスト取った方、使い心地はいかが?
今までラキスト使わない戦い方してたから使い所が分からないんだけど、
吹っ飛ばないから色々出来そうで探ってるトコロデス。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:37:19 ID:G6JrkuNgO
「ごはん」いいと思うけどインファで定着してる分どうなるやら

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:51:29 ID:6JYpqSiI0
cラキ自分とってるけど123からの繋ぎでもつかえるしいいとおもう

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:52:20 ID:4wqbVnR20
>>855
C全部取ったけどラキストはぶっちゃけDスト出そうとダッキングした時点で暴発する印象がある
Dストが→入れと意識しなきゃ出なくなった分余計に暴発率を上げてる。

とりあえずマシンガン単体での武器耐久の削れ具合がマッハみたいだ
マシンガンほぼ封印したらLV42で蜘蛛Kソロ全回って耐久が4/35ぐらい残った。
ただ纏めて浮かせる使い勝手のよさがあるから封印するのは惜しいんだよなぁ…

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:54:22 ID:E.n.m5N60
ショートカット足りなくてz,x,cから上のs,d,f列を基軸に設定したけどー
慣れねぇ・・・
他のキャラにも影響あるし・・もうやだよ!

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:59:51 ID:.GckA0Gs0
みなさんスキル振りどんな感じですか?
狩り専なんすけど・・・

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:05:24 ID:RYrtE35.0
>>325->>327を参考に
ゴージャスMコークマスコンマス7はみんなとってるんじゃないかな
そっから振りたいのふるといいよ
上にいっぱいスキル振り張ってあるよ

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:09:47 ID:hcrF4Ojo0
なんだかインファスレの人たちは優しいな・・・

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:22:54 ID:mB10FCrk0
マシンガンMは完全に失敗だった

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:24:07 ID:4YzVcvHw0
よう兄弟達、元気でやってるようで何よりだぜ
改変後 狩7:決闘3ぐらいの割合にしようと思ってこんな感じに振ってみたんだけど
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljClFllllllllli!1llIIiiiilili11HH1lliii!iIi1SiiiIiiliIIiiiH
どうしてもCラキストが欲しくなってしまったんだ
韓国の方じゃ最終SPが4171?という話を聞いたのでこのままでCラキスト取れるみたいなんだけど

カンストさせて取れなかったらと考えると夜な夜な不安で眠れないんだぜ
そこでSP本が完全に終わった兄貴達の最終SP量を教えて欲しいんだ!

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:31:54 ID:u9TXzcWg0
とりあえず
必須なスキルと罠スキルを教えて頂ければ…。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:32:18 ID:yzQlSWlQ0
マシンガンはMでしょ
ガイアトランプラー等とも相性いいしクール毎に使うべき

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:37:56 ID:oCvYdgHA0
>>835
「大山」もしくは「倍達(ますたつ)」
で、お願いします。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:40:21 ID:/FyXV1520
インファ決闘大幅強化してるな。ありゃ鬼のような強さだ。
捕まえられると味方の援護ない限りフルボッコだわ。

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:40:46 ID:xfihHE.c0
マシンガンは何て言うか、踏み込みが欲しい…。
どうにも決闘用って印象が取れないんだよなぁー

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:45:01 ID:wHr2rnI60
マシンガンMでもマシンガン切ってDストボディに振っても戦えるのが今のインファ
罠とかじゃなくてもう好みと思うぜ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:51:05 ID:a4/kfkTU0
>>869
スマからドライアウトで繋げれば切り込みにうってつけ

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:07:09 ID:tV7GA3pM0
そうだね、コークマス、コンマス7とって
あとは全部1か前提で進めて、自分のプレイスタイルでよく使うスキルを伸ばした方がいいね。

自分で決められない人は、まだみんな試行錯誤で時間かかるけどテンプレできるまで封印すべし。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:15:04 ID:QY0TAOhU0
Dストがあきらかに改変前よりリーチ短くなってね?
1しかふってないしあまり使わないからいいんだが。

それよりも決闘で物理タイマつよすぎだろ
グラプラか遠距離職以外には無敵すぎる・・・
ゴドハンで倒すのきついってlvじゃねえぞ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:18:16 ID:8AeH4d3E0
マシンガンにおぼれたらもう強くなれない気がする
マシンガン以外でコンボしないと

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:24:13 ID:TWu1jc/M0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJlFQlDf8TElllllllllilillIIiiiilili11HHlliii!!iIl1SiiiQiIiiIIiiiD

狩り:決闘 8:2ぐらいで考えてみた。
本当は覚醒Mにしたかったんだが他の低クールの技で補えば・・・なにか変なところはあるだろうか?

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:27:42 ID:VF9FEils0
コンマスのおかげでストチョップ交互で
スェーダッキング中ほぼ技クール気にせずにだせて便利すぎるけど
行動の選択肢多すぎて頭おかしくなりそう・・・。
時たまてんぱってる自分が居る。まぁ楽しいんだけど。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:29:07 ID:VF9FEils0
コンマスじゃないね。テクマスだった。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:31:26 ID:oj9FrH4w0
>>876
すごいわかるぞ!
他の職だと大体やる事決まっちゃってるんだが
インファだといろいろ変化つけられて面白すぎる。
一番困るのは、いつの間にか疲労がなくなってるんだ・・・
他職の倍は体感的に減りが早いぜ

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:41:43 ID:8kNirCIY0
手動ホリカンってホリカンのコマンドを入力することで祈らずに突進ができるようになるって意味でいいんですか?

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:53:36 ID:pGt5LTBY0
DブロM⇒1or何かの前提(?)まで
覚醒M⇒1
覚醒パッシブ⇒1
キャンセルサイドワインド⇒切り

そしてマシンガンMにしようと思うんだ。
ダンジョンでの合計火力はそっちのほうが周りがいいような・・

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:56:48 ID:pGt5LTBY0
追記。
竜巻1>0(悩み中。かっこいいし。)
影法師M>5

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:59:49 ID:V/WgCfKA0
マシンガンって強いけど見た目が気になるのは俺だけかな?

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:01:53 ID:pGt5LTBY0
みっくみくにしてやんよ 的な

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:04:52 ID:p9yyHlkU0
>>869
何?マシンガンの踏み込みが欲しい?
逆に考えるんだ、コンビマスのサイドで引き寄せて打ち込めばいいやと思うんだ。(AAry

無論テクマスのマシンガン引き込みも忘れるなよ。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 03:23:40 ID:GVmW0P5A0
竜巻は敵がバラけてる部屋で使うとワラワラよってくるから便利だよ

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 04:22:11 ID:SGleWPZI0
塔だと1コンボでAPCがすべて沈むから楽で仕方ないな
ボディー123cサイド123ゴージャス12345チョッピン→マシンガンでほとんど沈む
強いAPCなんかも全て。

マシンガンM・ボディーMだけど立ちコンボが凶悪なくらい強い
サイドおとりよせができるおかげでボディーが2回は入るしたまらん!!
Dストは昔はもうDストなしではいきられないってくらい使ってたのに今回はレテ使って切った

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:04:21 ID:wYKloFx.0
LV30すらいってないインファ持ちな俺がスキルシミュ
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wll1jjjjjjj7jHJgoQlCFeY1lllll1lllil1llIIiiiililiH1HHlllii!iiIi1SiiiiiQiiiLiFil

狩りしか頭に入ってない
雑魚はどうとでもなるので対単体に使えそうなものをM取りにしたつもり
物理クリ取ってるのは昔からの癖
ぶっちゃけインファって各種攻撃スキルとってさえいればスキル振りで強さに大して影響ないよね!(多分)

でもこれだけはやめておけってのがあったら教えて欲しかったりする

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:36:34 ID:3H4vUjyEO
タイマンはパリィがある時点で最強。
狩り専なら如何に纏めるかでカナリ修理費とクリアタイムが変わる。
それと改変前俺も物理クリとってたが要らないというか他とって回した方がマシ。改変まえなら物理クリとる余裕あったかな。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:37:17 ID:SNyKHHCs0
マシンガンジャブをMにして後悔したって話はちらほらあるな。

竜巻シャドーハリケインはMにして良かったって話は聞かない。
(むしろハリケインMの報告がない気すらする)

覚醒は1or0のがいいという話は聞くが、伸ばしたいよなぁ。

スローヒールMは使い心地がいいという話を聞くが、SP380点振るのはちょっと戸惑う…。

ストライキングは振る人・振らない人が出てきた

ディバインクラッシュは忘れていい。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:37:52 ID:tV7GA3pM0
ダッキンチョッピンからのスウェーストレートが強い!!

操作が混乱途中だけど↑はおススメできる大火力。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 06:23:49 ID:mAuzo.yI0
>>862
インファは基本的に誰でもカムヒアだからな
2人でやってても俺リバだから3人でやろうぜ!
って複数でも問題なし

弟や兄貴が増えるのはいいことだ

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 06:52:14 ID:nsCctZKw0
王の試練の火が倒せないんだが・・・

テクマス取ってるのでチョッピンぐらいしか攻撃方法が無いんだがカウンターされて死ねる
スマッシャ5cじゃダメ500とかしか出なくてそれだけで倒すのは・・・
誰かボスケテ

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 06:58:06 ID:s/LYZZIA0
聖書使えばいけるだろ

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:11:36 ID:ASQjOob60
123→Cラッキー→123→Dボディ→123→Cゴージャス→123
Cラッキー→123→Cマシンガン→チョッピン→Cスマッシャー
これで大抵の相手は死ぬね。一発あてればこっちのモン。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:18:04 ID:vA3TZ/fE0
>873
Dスト明らかに改変前よりリーチ短くなってるね。DボディもDアッパーも範囲せまくなってるように
感じるわ。ボディの後ろへの判定なんか特に「え・・これあたんないの・・!」ってのがよくある。
D系にオーラ反映されてたら楽しすぎたのにな・・。
あとよく123ダッキングJC、123スウェーJCってゆうけどなんで123で普通にジャンプキャンセル
じゃないんだ?改変前から塔とかではたいがいのAPCにはこれやってたんだが。前進せずに123JC123JC・・
がずらし押しみたいな感覚で結構練習したわ

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:21:37 ID:wsprTuZc0
123だけの後に何をジャンプキャンセルするんだ

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:23:19 ID:GVmW0P5A0
3の後ジャンプ押すと他のキーの入力を受け付けなくなるから
最速でまた123、123・・・と繋げられるって事だと思う

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:35:30 ID:2oxZ7Dns0
インファ諸兄に聞きたいのだが、
これから商売用にガチャをやりまくるのだけど、上級上着でどんなスキルが
欲しいと思う?

改変後のスキルも作れるのだが、作ってみても売れないならしょうがないので
需要があるかだけ確認してみたいので、よければ答えて下され。
ヘブンリーとか楽しそうなんだが・・多分ゴージャスより不人気そうだしなぁ・・

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:57:02 ID:JnUC3jnw0
俺はパリィ、チョッピン、ゴージャスあたりかな

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:58:23 ID:wsprTuZc0
ゴージャスか各種マスタリーだと思う

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:59:17 ID:ACGo4xF2O
>>895
通常のJC 123…123
ダックスウェーJC 123123
慣れるとこのぐらい差が出る
何かもうずっと俺のターン

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:09:42 ID:vA3TZ/fE0
ダッキンスウェーキャンセルの123・・123のほうが速いんだね!
ちょっと指腱鞘炎にしてくるわ・・情報thx

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:15:28 ID:2oxZ7Dns0
>>899-900
回答ありがとうございます。
やはりゴージャスが無難そうですね・・4次でゴージャスは持ってないから
運良くレアアバ来てもいいし、作ってみることにします。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:17:28 ID:cqTma9KQ0
そろそろ次スレのテンプレつくらないか?

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:27:37 ID:gv3UJmFs0
ゴージャスの威力がハンパねえな・・グランディス称号カット君だったか

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:37:11 ID:mAuzo.yI0
なんかずーーーーっと重装できて軽甲拾ったの着てみたら
力増加がとんでもねぇんだが・・・
もしかして俺人生間違ってた?

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:37:25 ID:gv3UJmFs0
しかし決闘における攻撃性能はそれほど変わってないと思った
以前も一発入ればシャドーで大ダメージが狙えたし 結局インファはその一発が入るかどうかだから
変わったのはホリカンのノーリスク化と機動力
ホリカンは元々超性能だけどリスクが異常に高いからバランスが取れていたのに
手動とドライのおかげでいくらでもぶっ放せる
後は足が速くなったくらいかな

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:39:29 ID:wsprTuZc0
数倍は強くなってるだろ

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:52:27 ID:gO1yOzHY0
シャドーもない通常123で永久ができる時点でぶっちぎりで厨キャラだろう現状。
まぁリカバリ関連がバグってるからだろうが

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 09:27:43 ID:mAuzo.yI0
決闘は荒れるから決闘スレでやりやさい

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 09:51:41 ID:0odtyM360
+7はないと限定で全然目立てない
しかも覚醒は音無いし

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 09:54:08 ID:0xSxQuD20
仕方ないから覚醒は自分で叫んでる

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:05:35 ID:XFpsdPr60
>>819 あなた様が神と呼ばれる存在なのですか? 詳しい説明ありがとう!出来たよ!
>>740さんの説明見てショトカに登録されたものだけかと思っていたけど、スキルウィンドウでいいのね・・・。
移動中から斜めスウェー&ダッキンしてDスト誤爆しまくってたがあっさり解決したよ!
チョッピンも今まで優先されて誤爆してたけど、まず誤爆しなくなった。これは助かるマジで。
新しいテンプレ作らないかってちょっと上で言っている人がいるが、これもテンプレ入れて欲しいぐらい重要だと思った。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:06:02 ID:0odtyM360
その手があったか(´・ω・`)

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:09:48 ID:udeaxV7c0
学者実装から引退していて今回プリ改変があると聞いて帰ってきたんだが
+12オルカってまだ高Lvダンジョンでも使い物になるかな?

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:13:05 ID:SF08YpQc0
+12オルカ使ってる俺が言うとアンデット系モンスとか異界以外じゃ十分使える
アンデットは+7銀十字架ですら追加効果のせいでかなりサクサクだしな

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:26:20 ID:udeaxV7c0
>>916 おお!よかった 異界って難しいダンジョンらしいからちょっと練習してくる
教えてくれてありがとうございます

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:36:27 ID:fn88lYW60
今異界いってもボス部屋は入れないぞ

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:40:54 ID:QY0TAOhU0
万年氷珠ってもしかして改変してさらに手数ふえた
インファにとってはずっとオレのターンになるんじゃないのか・・・?

誰か使ってるひといないか

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:41:20 ID:.cYLa.s60
ヘッドレスの出血がおもちゃで回復できなくなってない?

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:43:24 ID:gWGXxvn60
>>920
おもちゃの状態解除レベルが大幅に下がった
レベルは書いてないけど、制限レベルが20なのを考慮すると解除出来るのもその辺じゃないか

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:51:27 ID:udeaxV7c0
>>918 そうなんか・・・残念orz かわりに天界ってところ行ってみるよ!

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:13:50 ID:.cYLa.s60
>>921
そうなのか 余計な改変してくれたな
盗賊団マスク腐るほどあるのに出血ポーションとか余計な出費増えるわ

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:23:13 ID:iJ/s/Nnc0
ヘブンリーの使いところわかんねぇな 他の技で十分すぎて

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:27:53 ID:wsprTuZc0
遅い上にアーマーなしってのがなぁ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:28:22 ID:VF9FEils0
ヘブンリーはリカバリーの大きい敵多数いて
ちょっと怖い時に初弾にかましてるなぁ。なんか反撃されない気がする。
大群相手してて左右に1〜2匹まとめ切れてないの居て下がるのもめんどくさい時
出してもいい感じな気もしないでもない。
正しい使い方かどうかはわからん。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:41:45 ID:w5cU.oT60
ヘブンリー微妙だよな、思い出した時に使うぐらい
2次クロはハリケーンとゴージャスどっちがいいんだろうな
前はハリケーン目当てだったけど、最近はゴージャスでもいい気がしてきた

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:44:34 ID:wsprTuZc0
でも前提だけでコクマスゴージャスMくらいの火力があるんだぜ
SPに余裕があるなら上げたかった

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:45:42 ID:Cdvz5Fg.0
万年いいよ入り口あたりならバシバシ凍る
ボスでは開幕ウィルぶっさして(力+25)→シャドウハリケーンで凍らして安全にビックバン

後竜巻で凍ったのには吹いた

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:47:21 ID:3uD7WSSc0
>>916 支援乙

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:51:34 ID:uUyb3Ch60
オルカ12は俺に到達点「だった」。11−12の壁に連敗しまくってからやめた
そして昨日俺は神を見た

ttp://up.jeez.jp/?id=21023

rァ 殺してでもうばいとる
   殺してでもうばいとる
  自力で作る

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:54:26 ID:iJ/s/Nnc0
>>931
この人確か 最密封して退魔に送って強化成功したんだっけ
結局インファで使ってんのか

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:01:20 ID:3uD7WSSc0
>>931 R○Tバグ利用で有名なオスマンサンコン過剰星イシュこないだまで15メンテ明け16さんじゃないですか。
そんなのに裏山したってだめですよC○○Vに並んで射淫さんかと思われますw

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:02:44 ID:wsprTuZc0
この人は神っていうかごにょごにょで有名な

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:09:54 ID:uUyb3Ch60
なんだやっぱり真っ黒な人なのか・・・16だから自力だったらすごい人だなぁと思ったのに

ビッグバンパンチが本番で成功する確率が低い。低すぎる!
音も何もないし、悲鳴PTの芋虫部屋でやったらモーションが見えないしよぉ!
もう発動してからはタイミングを覚えるしかないのか・・・

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:14:04 ID:3uD7WSSc0
>>935 ビッグバンはこのスレか前スレに出てたでしょ。タイミングが。
赤い炎の出てるときにボタンプッシュ。これで混戦中でも5割くらいに俺はなったよ。
検証してくれた人まじたすかるわw

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:41:11 ID:uUyb3Ch60
いや練習ならほぼ100%成功なんだが、実戦が・・・

ある動画にあったような成功4発目のダメージが12万ダメージが出ない。力がたりないのか・・・

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:45:17 ID:ZViTLSGY0
キュアー1じゃ全然使い物にならねえじゃねえかっ!
通るかっこんなもん!

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:48:16 ID:cqTma9KQ0
>>938
お前説明書読まないタイプの人間だろw

ちなみにおもちゃもゴミと化してる。
状態異常なおしたきゃドロシーからクソ高いポーション買うかキュアMAXにしてなさいってこったな。
もっともキュアMAXはあまりオススメしないw

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:51:57 ID:qXHm/nmA0
音がないから乱戦の中でビッグバンすると何が何だかわからないでござる

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:51:58 ID:Vl1ch.L.0
敵の数とか攻撃とかスペックとか考慮すると覚醒成功させやすい。
一発目と二発目の幅で割と判断できる。
宮殿とかだと3発目あたりでニードル降ってきて、4発目が一気に遅くなって失敗したりするときもあるけど。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:53:44 ID:0odtyM360
ていうか泥棒とかだと当たってるかどうかさえわからない

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:00:13 ID:wsprTuZc0
一回潜るたびに2回ずつ出してたら
すっかり慣れてほぼ100%成功だせるようになった
決闘練習とかじゃなくてダンジョンでガンガン使っていったほうがいい

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:01:39 ID:2oxZ7Dns0
キュアはM+1ないとカンストには効果ないみたいだから
上着まで制限かかってもいいなんて人は少ないと思われるし、
(低レベルの武器で+1できるけどあまり実用的でない)
もう死にスキルでしょうね。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:15:20 ID:JkfkpTnI0
悲鳴アクセ取りたいんだがインファでクリアできる気がしないな・・・

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:17:16 ID:0xSxQuD20
そこでグランディスですよ
ただヌゴルがキツいな

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:43:44 ID:ulrkdDu.0
http://up.jeez.jp/?id=21051
ロマンパンチ販促
28027じゃないからな!
後ろに1があるからな!

小ダメージの積み重ねのインファに一撃必殺の覚醒スキルは良いスパイスになると思う

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:55:15 ID:cqTma9KQ0
>>947
ラキウスはクリティ3倍ダメージだったから割る3で・・・
更に天井ボスだから防御は低くて・・・それを考慮すると・・・いやなんでもない。
かくいう俺も覚醒はMだ。
ところでそれ力いくつだ?

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:57:07 ID:uUyb3Ch60
よりにもよってラキウスかいw
その辺は防御力的にロマンにならないだろう!

ヌゴルとかスカサとか・・・クルセのバフ+ソウルがいれば高LVの敵にもそれぐらいいくかな
でもクルセいるのなら覚醒よりもゴリゴリスキル使っていたほうが強い、とかいうのは禁句な

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:10:57 ID:OFbL0nWI0
力650、ビッグバン全成功+クリティで巨大ヌゴルに65kだった…
これは喜んでいい数値なのか

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:22:25 ID:OFbL0nWI0
インファイター・ゴッドハンド Round24
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250399810/

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:26:42 ID:ed3g2Eqs0
なにーおまえら竜巻Mじゃないのかよ・・・。 唯一の固定ダメだからと思って
改変前の勢いでとりあえずMっちゃっただろーが。

まあでもまだ49だが、今のとこ使い勝手は良好だよ。全部あたれば1ゲージ近く
もってくし、接近しづらいアーマーボスにも重宝する。
インファのQスキルの中では結構なM振り候補だと思うんだがなぁ・・

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:27:38 ID:ZIUsldeY0
インファはQ技以外が強すぎるからな・・・

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:32:35 ID:LmTwmUpIO
おっさん声でてないけどこういう音関係のってオデッサのときみたいに修正遅くなりそうで怖い。

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:36:13 ID:LfxkTPo60
メイジの新スキル追加時も最初声なかったけど、みんなメールしたから早く声追加されたな
今はネクソンだからどうなるかしらないけど

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:36:39 ID:bHzWfw0g0
メイジのときもかなり後だったな

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:50:36 ID:lAgn9gug0
>>952
お兄ちゃん、お兄ちゃん
1ゲージってどの敵なの?たぶんヘッドレスのことだと思うけど
エルブンのゴブリンだということも十分ありえ(ry

俺も竜巻Mの予定だからよろしくだぜ兄ちゃん

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:51:16 ID:TwEHbE/A0
俺のアスクエ、マシンガン打っても地響きなりやしねぇ・・・バグかこれ!?しねw

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:54:32 ID:ACGo4xF2O
どうやらレベルも見れない奴がいるらしい

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:19:10 ID:.qvvj0KQ0
昨日デッドリーが12になったんだがソロ戦記で鎌は13位無いと厳しいかな??
大分前はオルカ12だったんでその時の攻撃力が忘れられない・・・

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:21:06 ID:ed3g2Eqs0
>>957
とりあえず俺の適正のGBLのふ化のMボスで1ゲージくらい。
装備は上級一式一般密封。ヘッドレスならアンデットだからもちょいいくかも
俺は全く後悔してないが、まあ今回はマスタリーが増えたり新スキルも優秀だから、
M振りできるスキルも限られてくるから慎重にな。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:26:06 ID:/8UU7y560
そろそろ次のテンプレ考えないか?

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:30:57 ID:OblHxInc0
言っとくが24スレ目は>>951で立ってるからな

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:34:18 ID:gWGXxvn60
>>951
じんおつ

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:40:30 ID:ulrkdDu.0
>>951
じんおつ

>>948
710程度です

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:53:53 ID:CTl/sldY0
今50レべなんですが、
グランディスの銀十字架かオルカのどちらか買おうか迷ってます
どちらを買った方が今後役立つでしょうか?
どなたか桃改変も視野にいれて助言をくださると助かります。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:53:54 ID:BTuTDSF.0
アスタロスの青い鎌に氷結効果がちゃんとついていた

2%の確率でLV45氷結を10秒間かけるようだ

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:54:29 ID:VF9FEils0
>>951
じんおつ。
ところで狩専だからここ熟読してオーラ意見割れてて悩んだけど
使用感は自分で使わなきゃ結局わからんっつー事で取ってみたら中々いいね。
通常からでる拳の先のオーラ?相手からの攻撃判定無いよね?
全然打ち負けなくなった。
楽だわこりゃ。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:09:54 ID:0hcXZt7U0
ビルMいってメカタウに覚醒したら3発目で思いっきり浮いて4発目があたらなかった・・・・

のかな。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:10:29 ID:lAgn9gug0
>>959
すまんかった、wikiみたら入り口はLv51からだった
反省してディバインM振り布教活動してくる

>>961
データサンクス!モチベーション上がってきた

>>951
おつん

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:12:21 ID:0hcXZt7U0
忘れてた
>>951乙!

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:15:45 ID:TVC2gRjs0
>>866
修理費と消費MPを度外視すればね
あれほど使い勝手いいのもないけどMPが痛すぎる

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:16:43 ID:wsprTuZc0
ガイアトンプラーなんて所詮は通過点だしね
集める時専用と割り切って5で止めとくべきだったよ

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:00:20 ID:nFvXiyGs0
>>960
ギロチン11なら使ってましたけど
12あれば鎌でもサクサクいけると思います。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:22:24 ID:l7Lj4/zYO
>>966
今のメイン武器が何かによるけど、55まで我慢できるなら、銀十字。
後々まで、入り口、悲鳴ではかなり役にたつ。

ただ完全にサブウェポンだから、メインが微妙だったらオルカかな。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:42:58 ID:gv3UJmFs0
今の攻撃速度とスキル量なら狩りは斧でも問題無いんじゃない

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:50:14 ID:gv3UJmFs0
ところで風のキングスガードを付けてる人が多いけどそんなに使えるの?

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:51:38 ID:W7tHH23A0
斧いいよね、攻撃速度アバターつけてれば全然問題ない。
今はウィルマスも1しか無いからトーテム陣の恩恵は少なめだし。
軽甲マスで力も上がって威力上げていくといいカンジ

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:58:14 ID:KgpulK5w0
覚醒したのはいいけどヘブンリー5もとりたくなかった俺はスキダラケ

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:11:03 ID:2gxct0.A0
アスタロス以外にも
凍結とか石化とかの効果のあるレガシーとかおすすめ
竜巻も使うとやばい

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:14:05 ID:lqFCjhXU0
>>950

まだ47で覚醒は取れないんだけど覚醒MかDストMで迷ってる
今Dスト1なんだけどコクマス振ってるから強い
ちなみに改変前はDストM 完全狩専で行きたいんだけどどっちがいいだろうか
例えば悲鳴行くとしたらどっちがいい?

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:24:47 ID:ACGo4xF2O
>>970
あぁ、すまん
まさかそんな健気だと思わなかった
お詫びって訳じゃないけど簡単にアドバイスを
竜巻は入り口、悲鳴、今後来るであろうノイアフェラメインに見据えてるならMでいいと思う
改変で銀十字が乗るようになったから対アンデッドにはかなり強い
逆にそれ以外も結構通うなら牽制用の1にして他に回すべき
ハーフHAない相手限定だけど、カウンターによる仰け反りが地味に役立つ
単に威力的に見ればサイドマシンガンで纏め、ゴージャスかヘブンリー当てた方がよっぽど強いし効率いい
個人的にはあくまで補助スキル
別にMが駄目ってわけじゃなく、1つの目安だと思ってくれればいい

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:28:49 ID:l.cLYzAQ0
ラキストで突っ込んでスゥエーストレートが簡単で強いなーw
ストレートプラス100%に思えないぐらい強い気がするんだが?w

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:33:59 ID:vOa6Z6160
ラキストは使いやすくなったけど、もうちょっとノックバックして欲しい
接近して使うと突き抜ける事があるのよね

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:36:32 ID:gWGXxvn60
コークスクリューマスタリーの追加ダメージって
例えばDスト1でコークス1だったら360%の内の50%ダメージ、つまり180%の攻撃力になるって事なのか?
だとするとDストのレベル上げると追加ダメージも威力上がるんかな

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:40:23 ID:l.cLYzAQ0
>>985
その考えだとストレートmコークmだと750%でさらに+100%の1500%とかになっちゃうから強すぎだよなー

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:45:49 ID:0hIHUsXk0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7951319
にあるけどミュージングって必須なの?
もしかして値上がりする系?

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:47:19 ID:j.fl.XOw0
武器ならまだしも防具全箇所変更とかめんどくさすぎる

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:47:41 ID:0xSxQuD20
すでに値上がってる
今のインファは手数が多いし、簡単に火力うpできる

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:04:11 ID:0hIHUsXk0
ACT3になって効果時間が伸びて使いやすくなったってことか
めんどくさいけどお手軽常時18%アップは強いね

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:06:04 ID:VF9FEils0
>>981
覚醒1というか切ったらDストどころかDボディもM振り出来るんだよな・・・。
ヘブンリー1で十分機能する・・・ていうかそれ以降あまり甘みを個人的に感じないし。
単体相手でも1止めのQ技とDストボディでボカスカやった方がなんか結局強そうだし。
ロマンを取るか悩みどころだわ。Dストまじで強い。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:17:22 ID:QY0TAOhU0
だれか決闘で万年氷珠つかってるひといたら感想を・・・

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:21:42 ID:sORLnGW.0
ミュージングはこの動画だとレンジャーでレザーマスタリーに攻撃速度があるから発動しにくい部類になるけど軽甲だと速度に影響でないから気兼ねなく使っていけるからあって困ることはない
%上昇なだけに効果はでかいかな・・・

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:22:40 ID:lqFCjhXU0
>>991
俺DボディはM振りなんだ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf30.html?8wlljJloQllW8TElllllllllil1ilIIiiiililiHHHHllliii!iIl1SiiiQiIiiiIiiil
ここから覚醒Mに振るかコークマスとDストに振るかそれともヘブンリーMにするか迷いどころ
覚醒とるとヘブンリー前提とらないとだめだしなぁ

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:28:30 ID:SF08YpQc0
ヘブンリーは今ひとつ空気になりがちなんだよなぁ・・・
ハリケイン同様一応集める事はできるから使えるはずなんだが…

個人的にヘブンは5でいいやと思っている

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:29:08 ID:sORLnGW.0
ミュージングはこの動画だとレンジャーでレザーマスタリーに攻撃速度があるから発動しにくい部類になるけど軽甲だと速度に影響でないから気兼ねなく使っていけるからあって困ることはない
%上昇なだけに効果はでかいかな・・・

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:30:27 ID:vOa6Z6160
ヘブンはハードMのHA付かないと中断されやすいのが

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:30:53 ID:2oxZ7Dns0
ハードパンチM取りしていればヘブンリーはクリティカル、HAともに充実して
実用的になるのだが、逆に言えばこれがないと使いにくいってわけです。

ということでハードパンチMな某はヘブンリーM・・軽々ゲージ持って行く破壊力は
ありがたいです。(+#による70%発動のクリティカルのお陰だけど)

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:33:00 ID:SF08YpQc0
次スレ
インファイター・ゴッドハンド Round24
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250399810/

そして>>1000なら来週のメンテでおっさん新スキルにボイス付く

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:33:02 ID:DYYvu65M0
10000


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