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ネンマスター・百花繚乱スレPart19
1 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 22:45:30 ID:???0
『ネンマスター』は生物の身体に流れる念を研究した格闘家である。

       /^r ´ ゙̄ヽ
       l i ノノハリ)))   ネンターン!              ガッ
       |)ノC| ‘ヮノ|                   ∧__∧
        (~||っ~:~::y⌒二ニ((っ-=≡ ・━━━━━☆;::)ω・) .,,';,;
       //~:: :ノ^    彡              ⊂    つ
     イ~:: :*イ^ヽ                  ⊂⊂_ノ
   ,ィ´ィノ:: :: :://                     
  7ィ´  ~~~~ヘ',

PTメンバーの攻撃速度を上昇させる息吹、光属性+攻撃力を上昇させるカイ、PTメンバーを敵の攻撃から守る念障壁、
光属性攻撃と敵への感電付与でPTを支援する、
格闘家二次職のネンマスター、三次職の百花繚乱について語るスレです。
荒らしはスルーですよ。
次スレは>>970、無理な場合は>>980。反応が無い場合は立候補者が宣言した後建てる。

アラド戦記攻略情報Wiki - 格闘家/ネンマスター
ttp://dnf.うぃきうぃき.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
ttp://dnf.うぃきうぃき.jp/?%A5%CD%A5%F3%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC

アラド戦記 スキルシミュレーター ネンマスター/百花繚乱
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html

前スレ
ネンマスター・百花繚乱スレPart17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1240431690/

2 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 22:46:06 ID:???0
■スキルテンプレ■
・重要度(◎かなりお勧め ○お勧め △あれば便利 ×不要・先行のみ)
・Lvは推奨取得レベル。一定レベル以上で任意の場合は「+」表記。
《基本》
【バックステップ(C)】.-----[狩◎/決◎] (Lv:MC)
                      近接攻撃の回避や位置調整に。キャンセルまで取得推奨だが完全遠距離型なら取得
                      しない選択もあり。
【不屈の意志】----------[狩×/決◎] (Lv:0/M)
                      狩りでは敢えて使う場面は少ない。決闘で使用すると獅子吼が対空で使い易くなる等、
                      重宝する。取得するならM推奨。
【古代の記憶】----------[狩○/決△] (Lv:0/M)
                      魔法攻撃スキル全般の威力の底上げに。常時発動できないのが弱点。取得はM推奨。
【魔法クリティカルヒット】--[狩×/決×] (Lv:0/M)
                      クリティカル率向上によるダメージ上昇はうれしいが、SPに余裕がない。しかしコスト分
                      の効果は見込めるので、こだわりのある人なら取得もあり。取得するならM推奨。
【魔法バックアタック】 ----[狩×/決×] (Lv:0/M)
                      ネンマスは積極的にバックアタックを取る機会が少ないので、取得のメリットは少ない。
【クイックスタンディング】--[狩◎/決◎] (Lv:M)
                      使いこなせば狩りでも優秀なスキル。消費SPも少ないので取得推奨。決闘では必須。
《体術》
【スープレックス(C)】.-----[狩◎/決◎] (Lv:1/5C) <先行>スプサン:1
                      投げる相手さえいれば、バックステップで対応しきれない攻撃を無敵時間で回避できる。
                      攻撃より防御面が光る。1は必須で、近接攻撃が多めなら5Cもあり。
【金剛】----------------[狩△/決△] (Lv:0/1+)
                      螺旋の念と併用すると防御力の上昇はなかなかのものだが、防具の強化で対応可能
                      な部分でもある。どうしても防御力が欲しいなら取得もあり。
【金剛砕】--------------[狩×/決×] (Lv:0/1)
                      物理攻撃力依存であり、威力には期待できない。決闘で使えば相手の意表を突く
                      可能性は無きにしもあらず。
《武芸》
【コンドルダイヴ】--------[狩△/決△] (Lv:1/5) <先行>疾風脚:5
                      ドルニア等、空中にいる敵の攻撃には便利なスキル。命中時の仰け反りは長く、決闘
                      では1回当てれば追撃も容易。取得するなら1、あるいは疾風脚先行分の5で。
【ミューズアッパー(C)】.---[狩○/決◎] (Lv:1/5C+)
                      ネンマス唯一のアーマー付き浮かせスキルで、空中コンボの起点となる。
                      5C推奨だが完全遠距離型なら1もあり。決闘なら好みの浮きまで調節。
【ローキック】.-----------[狩×/決×] (Lv:0/1)
                      使いやすいダウン追い打ちスキルだが、ハンマーキックで代用可能。
【ハンマーキック(C)】-----[狩○/決○] (Lv:1/5C)
                      近くの敵を引き離したり、敵集団のまとめ、ダウン追い打ちにも使える便利なスキル。
                      初期取得の1でも十分に使える。5Cまで取得すれば連携の安定性が向上する。
【虎迅連撃】------------[狩△/決△] (Lv:0/1)
                      ダッシュ攻撃の1段目にダウン効果がなくなる。連続攻撃をキャンセルして別のスキル
                      につなぐことも可能で、この性質を利用して空中連続技の幅を広げることができる。
【疾風脚】--------------[狩△/決◎] (Lv:0/1)
                      上下にやや広い攻撃判定をもち、斜め移動の可能な空中移動攻撃。
                      狩ではなくても困らないが、決闘するなら1は欲しい。

3 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 22:46:37 ID:???0
《ダーティ》
【サンドスロワー】 -------[狩×/決×] (Lv:0/1)
                      物理攻撃力依存に改変され、ネンマス向きではなくなった。小型の敵に当たる、地形を
                      貫通するといったメリットも、最大溜め蓄念砲で解決できるため不要に。
【クラウチング】.---------[狩△/決△] (Lv:0/1)
                      ダウン状態と同じ被弾判定になるため、多くのスキルを回避できる。
                      使いこなせば便利なスキルと思われるが、実際に取得する人は少ない。
《念》
【念弾(C)】.-------------[狩◎/決○] (Lv:5/M/MC) <先行>蓄念砲,練気,念花:5.光衝怒涛:10
                      ネンマスの主力スキル。命中すると爆発する飛び道具で、スタックが多いのが弱点。
                      狩りならM推奨、決闘なら先行レベル止めもあり。キャンセルの取得は好みで。
【蓄念砲】--------------[狩◎/決◎] (Lv:1)光衝怒涛:1<先行>
                      最大溜め(手元が光る)で、100%貫通、ダウン属性が追加され、感電ダメージも大幅に
                      増加する。とりあえず取得して損はない。
【分身】----------------[狩△/決○] (Lv:5/9/M) <先行>念障壁:5,念花:5,幻影爆砕:9
                      敵の攻撃を引き付けるため、ソロ、塔での囮として優秀な反面、PTでは迷惑になる事も。
                      分身の数は幻影爆砕にも反映される。先行レベル分取得すればで十分活用できる。
【幻影爆砕】------------[狩○/決△] (Lv:0/1+)
                      接触すると爆発する、攻撃力のある分身。Mでも極端なダメージは期待できないが、
                      スプサンMとの連携で大量の感電ダメージを与える事が可能。取得は好みのレベルで。
【スープレックスサンダー】 [狩○/決○] (Lv:0/1/M)
                      通称スプサン。スープレックス時、感電付きの追加魔法攻撃を行う。
                      1でも投げのダメージは大きく上昇する。Mなら感電に期待でき、幻影爆砕とも好相性。
【カイ】-----------------[狩◎/決◎] (Lv:5/M) <先行>雷鳴:5
                      光属性付与・攻撃力を増加する対象指定バッフスキル。3人迄の常時支援が可能。
                      取得はM推奨だが、遠距離型のソロなら5止めもあり。
【息吹】----------------[狩◎/決◎] (Lv:5+) <先行>雷鳴:5
                      攻撃・キャスト速度を上昇させる対象指定バッフスキル。3人迄の常時支援が可能。
                      取得はM推奨。だが、自分の好みの速度で止める場合も。
【念障壁】--------------[狩◎/決◎] (Lv:5+) <先行>念花:5
                      範囲内でのダメージを一定量0に軽減する。攻撃の追加効果(状態異常)は防げない。
                      取得はM推奨だが、障壁のサイズの関係で途中止めする場合も。
【螺旋の念】------------[狩◎/決◎] (Lv:5+) <先行>練気:5
                      感電ダメージの発生源として優秀。防御力上昇も嬉しいので、MPの許す限り最大数の
                      維持が望ましい。取得はM推奨。途中止めなら最大攻撃回数の増える偶数レベルで。

4 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 22:47:09 ID:???0
《念》
【太陽のカーテン】-------[狩×/決×] (Lv:0/5) <先行>獅子吼:5
                      指定した味方の光属性抵抗と魔法防御力を上げるが、残念なことに現状有効な場面が
                      見当たらない。獅子吼を取得するなら先行の5、それ以外での取得はお勧めできない。
【獅子吼】--------------[狩○/決◎] (Lv:0/M)
                      旧名サザフ。高い気絶率で、狩りでも活躍の場が多い。決闘ではダウン追い打ち、
                      先読み対空など、各所で活躍する。取得するならM推奨。
【練気】----------------[狩◎/決◎] (Lv:0/1/M)
                      前方に多段ヒットする範囲攻撃を行う。威力には期待できるが、使用後の硬直が長く、
                      決闘では直撃させた相手に反撃を受けることも。感電狙いならM取得を推奨。
【雷鳴:猛々しい光の念獣】.[狩○/決◎] (Lv:0/1/M)
                      攻撃範囲は広がるが、速度は低下するため息吹との併用が基本。支援効果はおまけ
                      程度と考えたほうが無難。取得するならM推奨。
【光衝怒涛】------------[狩○/決△] (Lv:0/1/M)
                      アーマー付きとは言え無防備になる為、使用する場面は限られる。固定型の大型ボス
                      には非常に有効。取得は念花育成用なら1、威力を求めるならMで。
《覚醒》
【千念花】--------------[狩×/決×] (Lv:1)
                      被弾時、ダメージを無効化するパッシブスキル。塔では各階ごとに発生する。
                      能力上昇の効果は被弾で発動するので狙い難い。自動取得の1で十分使える。
【念花】----------------[狩◎/決×] (Lv:1/M)
                      広範囲に高ダメージが期待できる。念花は育成中は敵の攻撃で破壊されるが成長後は
                      無敵。また念花は敵の攻撃を引き付ける為、育成時には注意が必要。狩りならM推奨。
《アルベルトスキル》
【ネックスナップ】--------[狩×/決△] (Lv:0/1)
                      狩りではネンマスには相手の背後を取るメリットが少なくお勧めできない。決闘ではヒット
                      時のアーマー剥がし効果や相手の対応を崩すことが出来るので1取得はあり。
【毒塗り】.--------------[狩×/決×] (Lv:0/M)
                      必要SPが多い上に、状態異常レベルも十分に上げられない為、レベルが上がるにつれ
                      使いづらくなっていく。それでも使っていくならM+装備での補強は必須。
【崩拳】----------------[狩×/決△] (Lv:0/1+)
                      上下方向の移動/攻撃手段として選択肢が増える。狩りでの取得は、独自の道を行く
                      覚悟前提ならあり。決闘で1あると動きに変化がつきそうではある。

5 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 22:47:39 ID:???0
Q.アバは何がいいの?
A.頭帽子・・・狩り:知能、決闘:キャスト
  他の部位は基本的に自由
  ※上着は以下から好きなものを選択すると良い
  念弾・・・感電LVを上げたい人向け(Nアバなのでセット効果が付かないことに注意)
  雷鳴、螺旋の念・・・前衛で活躍したい人向け
  カイ、息吹、念障壁・・・支援したい人向け
  練気、獅子吼、スープレックスサンダー・・・状態異常LVを上げたい人向け

Q.知能アバだとMPが枯渇するのだけれど
A.ソロ:下着アバをMPに変えてもダメならMP回復アイテムを使おう。MP回復アバにすると火力が下がり本末転倒
  PT:雷鳴の頻度を抑え、支援スキル中心に立ち回ろう

Q.武器は何がいいの?
A.40からはシャイニングエンブレム(40紫ナックル)がお薦めだが、クエストの報酬でもらえるナックルを使っても良い
  50からはお金が無い人や雷鳴・獅子吼を多用する人はパワースナッチャー(50紫ナックル)
  お金があるならブライトフィスト(50桃ナックル)
  殴り型は感電目当てに白龍(50紫トンファー)を使う人もいるが雷鳴が魔法攻撃力依存であることと念弾等の%スキルの威力が落ちることに注意
  なお、知能の上昇量だけならナックルよりトンファーの方が上なので、スープレックスサンダーや幻影爆砕を多用する場合はトンファーもお薦め

Q.防具は何がいいの?
A.コメットシルクセット(35-40)・・・ベルト部位がキャスト+3%のため高価。セット効果で知能上昇
  ミュージングレガリアセット(40-45)・・・付属効果のカイLV5は上書きなので注意
  サイレントフレイアセット(45-50)・・・主要スキルがブーストされセット効果で知能も上昇。コストパフォーマンスも優秀
  イシュタルセット(40-45)・・・知能上昇の効果以外は同レベル防具のミュージングレガリアセットで代用できるため恩恵は低め
  聖なるイシュタルセット(45-50)・・・知能の上昇量は目を見張るものがあるが、その他はネンマスにとってやや恩恵は低め
  マナホリッカーセット(35-40)・・・MPが欲しい人向け。肩部位がキャスト+5%のため高価。セット効果の図書館は発動しない
  ベヒ・アンダー・ノース知能・・・知能を上げたい人向け。スキルブーストがなくネンマス用セット防具にも知能上昇がついているので選ぶ人は少ない
  ベヒ・アンダー集中・・・魔法クリティカル率を上げたい人向け

Q.カイ・息吹のクール管理出来ない
A.拡張SCを有効活用しよう

Q.PTでの立ち回りが分からない
A.カイ息吹をPTメンバーにかけつつ、要所で念障壁を張っていれば文句は言われない
  慣れてきたら少しずつ攻撃に参加すればいい。支援の優先順位は以下を参照
  
   .|ポン|バサ|ソウ|阿修|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|学者|イン|物退|魔退|クル| 念
カ イ |. ◎ |. ◎ .|..△..|. △ .| ◎.|. ◎ .|..○..|..◎..|. ◎.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. ×..|. × .|. ◎.|. ◎ .|. × .| × .| ―
息吹゙|. ◎ |. ◎ .|..◎..|. ○ .| ◎.|. ◎ .|..○..|..◎..|. △.|..◎..|..△.|..△..| ◎ |. △..|. ○ .|. ◎.|. ◎ .|. ◎ .| △ .| ―
(×=不要、△=余裕があればかける、○=なるべくかける、◎=切らすことなくかける)
※阿修羅は覚醒使用時のみ息吹◎
※阿修羅の覚醒、魔道学者のパウダー、ソウルの月光斬りなどの一部魔法攻撃に属性も乗るので場合によってはカイ◎

6 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 22:48:11 ID:???0
スキル晒し用
バックステップ            【  】  キャンセルバックステップ.    【  】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【  】

スープレックス.          【  】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【  】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【  】   幻影爆砕.              【  】
念弾.                  【  】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【  】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【  】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【  】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【  】  息吹.                  【  】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【  】
螺旋の念.              【  】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【  】  練気.                  【  】
光衝怒涛.              【  】
千念花.                【  】   念花.                  【  】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

7 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 22:50:23 ID:???0
wikiのアドレスが規制対象になっていたのでアドレスの「wikiwiki」をひらがなにしました。
wikiの特性上、ウィルス等が仕込まれることも有りますので
開く際は各自の判断と責任でお願いします。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 23:22:16 ID:JXlC1B0M0
うわぁ なんかスレタイださ・・・

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 01:07:30 ID:PBlMHlLE0
>>1乙です

久々にテンプレ見たけど、決闘評価が自分の感覚とは結構違う・・・

自分的には
爆砕:△→○か◎
 (起き攻めの基本。分身だと邪魔になる事もあるけど、爆砕なら1回当たれば消えるのでコンボ阻害になりにくい)

カーテン:×→△
 (対魔法職限定。前提の5で十分だけど)

光衝怒涛:△→○
 (壁とのセットで。残りHPを削るときに最適)

虎迅連撃:△→×
 (タックルコンボがしやすくなるのはいいけど、雷鳴タックルで倒れないのが痛すぎる)

まぁ、自分はタイマンメイン&かなり攻撃的な念(相手からアグレッシブ・スタイリッシュな念と言われる・・・)
なので、スタイルによっては評価も変わるとは思うけど、参考になれば。

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 02:30:17 ID:q71d0/4I0
スレタイに全角数字自重しろ

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 02:33:38 ID:qoXvXQos0
18が全角だったから踏襲したんじゃねーの

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 03:12:08 ID:PZ6UkJMc0
>>1
スレタイにツマンネエ文句つける奴は消えちまえ

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 03:23:03 ID:MEKULbA.0
>>1乙です。
まぁ、英数字が全角だと違和感を感じることには同意するけどね。
社会人や理系出身の人なら分かるとは思う。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 05:42:39 ID:jMqf/iXg0
↑の荒らし君は、どこがダサイか一言も言ってないぞ
気味悪いから、ほっといた方がいいんじゃないか?

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 07:02:57 ID:iK3JpKHA0
スタイリッシュな念ってどんなのだ?
疾風とか念弾とかコンボに組み込んだりしたけど言われたことがない
コンボゲー大好きなもんですごく気になる

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 08:35:44 ID:MEKULbA.0
>>15
念はそこまでコンボしないからコンボゲーっぽくはならないかもしれないです。
コンボゲーに一番近いキャラは学者かなぁ、エリアルが唯一あるキャラですし。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 09:06:48 ID:CXi/IC32O
ニコニコに崩拳Mだのローキックだのとって軽甲装備したネンが塔制覇する動画あったがあのネンはかなりスタイリッシュだったぜw

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 09:52:50 ID:iK3JpKHA0
スプTMなので、感電回収用&螺旋あてる時間稼ぐためにロー1とってます。さすがに布ですけどねw
基本的にやっぱりアッパーからのコンボになってしまいますよね
タックル、アッパー、12cアッパー、1234cアッパー、(123空振り)4c念弾あたりで相手によって浮かしコンボして1234スプTで〆る感じでやってます
1234アッパーが螺旋もあたりやすいので、タックルのとコレ交互が多いのですが他にダメージ効率の良い方法はないでしょうか?

19 名前:9:2009/08/10(月) 09:55:17 ID:4nRWJNBI0
>>15
自分ではスタイリッシュだとは思ってないので、よくわからないけど・・・
コンボというより立ち回りの事かなぁ・・・と思います。
コンボなんて大したものないし。
でもまぁ、参考になるかもしれないので、使うコンボレシピでも

基本コンボ(タックルコンボ)
アパ→(タックル*2→123アパ)*α→1234cスプレ
基本コンボからの派生(ゴブ投石、ランド回避に使えるかも?)
アパ→コンドル*2or3→疾風→jk→アパ→タックル→後は基本コンボと同じ
雷鳴中コンボ
タックル→1アパ(軸が微妙に合ってなくてアパ入らなそうなら1bs疾風jkアパで軸調整)→
タックル*α(感電するまで)→1234アパ→12345cスプレ
雷鳴中コンボ(疾風組み込み)
タックル→1アパ→タックル*α→1234bs疾風jk→1234アパ→12345cスプレ

まぁ、タックルとアパと疾風くらいしか技がないから、こうなりますね・・・w
それに、スキルLv・攻撃速度(息吹ありなし)・相手の重量、防御力(落下補正かかるタイミング)・コンボ始動する場所とかで
柔軟にレシピを変化させないとダメだから、普通の格ゲとは違う意識が必要だと思ってます。

立ち回りはストに似てるとも言われた事があります。
起き攻め爆砕したいので、落下補正ギリギリまでコンボ続けると起き上がりが早くて投げで返されたりする為、コンボはある程度のところで〆ちゃいます。
逆にギリギリまでコンボする時は、スプレ〆した後、壁→サザフや壁→雷鳴→息吹など。
(それなりのキャスト速度がないとできないと思います)

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 09:59:30 ID:iK3JpKHA0
やはりその程度ですよね・・・
浮かし補正かけたくないので、地上で通常が入った場合は
123>cBS>疾風2~3>cjk>1234cアパで地上を長くするくらいですが、雷鳴時以外の浮いてる相手に疾風はもったいないかなーと思ってしまいます
攻め手が少ないのでケチってしまうんですよね

21 名前:9:2009/08/10(月) 09:59:37 ID:4nRWJNBI0
>>16
自分はフゥフゥおじさんの方が・・・
シャドーコンボで10割やられたときは、
「この動きは・・・北斗のバスケ!」とラオウばりな台詞が頭をよぎりました・・・

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 12:50:29 ID:6Tj4zjZ60
コンボよりも念弾連射とかしてるほうが処理速いからねぇ・・・・

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 13:16:32 ID:iK3JpKHA0
ロイドがキャノンで上手くまとめる、おしこむ
>念は被弾しないはず
防御いらないよな ロイドが下手じゃなければ

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 13:17:23 ID:iK3JpKHA0
ごばく(’A‘

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 13:18:42 ID:iK3JpKHA0
あと>>22
たぶん決闘の話だ うん 念弾は・・・

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 16:52:41 ID:8EtNMFNE0
質問です。
大抵の方は念弾M取ってると思うんですが、10止めってどうなんでしょう?

高Lvの敵に対して、念弾10で感電を与えられるのか、畜念使ったときも然り。
M取りたいんですがSPが足りない感じです。
韓国動画だと ほとんど10止めぽいですけど、10止めで高Lvの方の参考意見を聞きたいです。

狩りメイン、決闘は皆無です。
また、10止めの場合のC念弾ってどうなんでしょう?
取得してる方居ましたら意見お願いします。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 18:03:53 ID:4nRWJNBI0
>>26
完全決闘振りなので、念弾10止めです。
狩りでは、10止めでも使う(というか使わざるを得ない)んですが
やはり弱いです。適正Dだと感電率があからさまに低いです。

殴る機会が多くなるので、修理費も多くなりますし火力がやっぱり下がるので
クリア時間も伸びます。
狩りしかしないのであれば、他を削ってでも念弾mをお勧めします。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 20:29:55 ID:iK3JpKHA0
自分も念弾10です
主に決闘目的でとりましたが、最後のほうのDではブースト装備をつけないと、Slv20じゃとても感電はしません
しかし2次クロを使うとブーストができない・・・
そういうわけで他の火力スキルをMにしています

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 21:17:13 ID:fo.Agbjc0
感電するだろ、異界でも感電するよ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 09:52:24 ID:AO86aiss0
>>28
私は念弾10止めした事が無いので使い勝手はわかりませんが感電に関して少々。
念弾は確かにスキルブーストをしないと感電Lvが49で止まり後半だとLvが足りません。
しかし念弾の感電は主に蓄念砲からでこれは(恐らく)感電Lv関係無しに感電率+50%です。
更に念にはパッシブで「念感知」があり、これも恐らくLv関係無く念弾の感電率+?%です。
(検証していないので違っていたら申し訳無いです)
なので後半のDでも感電Lv不足はそれ程気にせずに感電を狙っていけます。
スキルブーストも3~4くらいなら結構簡単に出来ますし。(感電Lv55~57)
念弾10と20の一番の違いは感電ダメージだと思います。
10が87、20が198の感電ダメージ。3倍程差があります。
私の場合現在適正Dだと蓄念砲の感電で1.8kx6回=10.8kほどですが
それが単純計算で1/3になると600x6回=3.6kに…
>>26さんが狩り専門ならやはり念弾Mをお勧めします。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 13:22:57 ID:vkPsGFPk0
敵が感電してる状態でのダメージについてなんですが、
感電によるダメージは殴りであろうが 螺旋であろうが
同じなのでしょうか?

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 16:07:12 ID:4hky8x22O
ですよん。知能にだけ依存のはずです。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 19:34:01 ID:jUna7lwo0
>>1
前スレ
ネンマスター・百花繚乱スレPart18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1244695760/l50

素で直し忘れてました。すいません orz

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:10:11 ID:pAgY8//20
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wtljFQgSll9dillll1lllllliIill1TllIlilllIiilIii1MQFlLiiiHill
殆ど狩りのみの爆砕型です。
残りspをどう振るか悩んでいます。

1.カイ10 練気7
2.練気M
3.雷鳴10止め スプサンM

基本戦術は、
敵の纏まりに (蓄念砲 ->) 通常1234 -> cスプ -> 爆砕 -> 逃げて蓄念砲
というもので、スプサンのほうが練気よりも使用頻度は高いです。

練気は 蓄念砲 or 爆砕 の後に使用することが多いです。
それ以外では、HAがない為なかなか気軽に使うことができません。

現在練気 , スプサン 共に1です。
これらをMまで振ったときにどれだけ変わるのかが気になっています。
スプサンは魔法攻撃力は勿論、感電の威力に期待しています。
練気は威力上昇もありますが、特に範囲増加に期待をしています。

スキルの性質上、火力は殆どが感電に頼ったものになっています。
ですので、感電が全く通用しないmob相手で練気Mはどれ程役に立つのか、というのも気になります。(当方ブライト7 知能480前後)

前スレも参考にしていますが、何か意見がありましたらお願いします。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:11:47 ID:pAgY8//20
追記です。
スキルシミュレータは、基本スキル改変を考えた上でのものです。
一応チェックはしましたが、何か勘違いをしていてsp合計が間違っているかもしれません。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:57:29 ID:8EtNMFNE0
>>34
バクステ Cバクステないのに疾風は使いにくい。
爆砕&疾風使うためにガンガン前出るなら螺旋はもっとSLv高いほうがいい。
PTするならカイM。
アッパー5でC取ってないのが意味不明。
Cが多くなりすぎてるから、アッパーかスプレCどっちかでいいかと。
自分はアッパーもスプレも1で前衛タイプですが 困ってないです。
スプレCはあるに越したことはないと思いますけどね。
錬気はクール短くてガンガン使っていける&感電確率、ダメージ共に大きいのでM推奨。
1じゃ使い物にならない。

スプサンは1でいいかと。スキルブーストもないし2次クロセットにも組み込まれてない為
後々使い物にならなくなる。M振っても勿体ないかと。

感電が効かない敵に対してこそ、雷鳴や錬気Mがないとまるで歯が立たない。
爆砕使える程度の格闘家になり下がります。

爆砕メインなら出来れば古代もMあったほうがいいし、なくてもなんとかなる。
古代0にして錬気MカイM螺旋Mにするのもいいかと。

参考までに。古代なし念花で王Mの炎倒せます。
前スレにもあったけど古代MないとKはきつい模様。

韓国動画だと古代M+ブースト&爆砕16体(各8200ダメージ)の動画あったけど、
あれ見ると爆砕も古代も切りたくなくなる…

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 01:51:08 ID:MEKULbA.0
>爆砕16体(各8200ダメージ)
夢が広がりリング。16*8200=131200

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 04:20:29 ID:GT5FyfTo0
異界でカイをかけちゃいけないところって
犬のボス部屋
城の5 8 ボス部屋
であってます?

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:23:11 ID:nZbGZfE20
>>1

   ○○○
  ○ ・ω・○ がおー
   ○○○
  .c(,_uuノ

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:53:41 ID:nvHP/s/s0
この念子可愛い
ttp://zoome.jp/kdh3040/diary/2

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:16:34 ID:F8IFMd.o0
さーてスキルのSP返還で何取るか考えるか

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:21:33 ID:cmgR7Id20
質問よろしいでしょうか?
息吹+ボティス+テラの加速効果は重複するのでしょうか?
加速A等の一覧を探してみたのですが見つからなくて・・・
よろしければ教えて頂きたい限りです。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:25:22 ID:r8cTKmKY0
以前、どっかで「獅子吼Lv1で異界の敵がスタンした」みたいな報告があった気がするんだが、
実際に検証した人っているのだろうか?

もし本当にスタン狙えるなら、SP返還でネクスナと獅子吼取ろうかと思ってる

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:32:23 ID:4hky8x22O
>>42
余裕で重複します。

>>43
まぁ100回試せば1回ぐらいは成功するかもめ・・・

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:35:03 ID:cmgR7Id20
>>44
ありがとうございます。
加速一覧が見つからなくて困ってました><

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:39:52 ID:o58JvUZA0
プリのストライキングと念子のカイって重複しますか?

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:40:10 ID:/PtQmdjo0
今日からカイ・息吹2分だね
ソロならうれしいけど
PTだと最初は管理難しそうだ
今は4人PTだと自分以外にクールごとにカイ、息吹してればいいだけだから
結構楽だったんだけどな
まあ改変後も同じことすればいいけどさすがにMP無駄になりまくるしね

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:48:40 ID:tK35nBcs0
だねぇ、
攻撃低くて自分に掛けたかった支援が掛けられるようになって俺歓喜

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:50:28 ID:tK35nBcs0
連失礼
>>46
余裕でかかるちなみに、bskのサクリでも重複する
ttp://zoome.jp/karma1224/diary/20/
支援ぱねぇ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:06:10 ID:o58JvUZA0
>>49
ありがとです^−^

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:52:16 ID:cmgR7Id20
息吹と源泉って重複するのか微妙だよね?

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:45:29 ID:mzQzXrWcO
念二人で誰かに息吹・カイかけたら重複して高速になるんでしょうか?

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:08:51 ID:dZ2Wh0po0
そんなわけナイアド

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:17:53 ID:F8IFMd.o0
公式にカイ息吹の有効時間延長の記述がないな
そして念弾に独立攻撃力追加・・・単純に強くなるってことでいいのかこれ

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:53:45 ID:oXr2xj0M0
>>52
スキル上書きって知ってる?

同じスキルかけたら、後からかけた方のバフ能力・時間になるだけ。
クルセがサンタ出すと嫌がる理由がそれ。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:15:11 ID:oDK6gSGMO
メンテナンス速報

ネンマスターの胸を更に際立たせました

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:42:03 ID:oujJHBtM0
くだらねえことでいちいちageんなカスww

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:45:31 ID:KLl/DjUo0
ageんなカスとは言いたい気分だけど、おっぱいを際立たせるうpはあって欲しい不思議!!

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 23:05:20 ID:8oG4mazg0
先行スキルがそれぞれのスキルの必要5レベルから必要1レベルに変更されました

ということは分身1とって爆砕Mにしたらものすごく威力のある分身が一個できるじゃないか!

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 23:10:54 ID:MEKULbA.0
>>59
どこをどう読んだらそうなる・・・

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 23:55:26 ID:qexNtUR.0
ふと思ったんだが武器効果改変きたあと念にスカツイを最終武器にするとかありなのかな?
既出だったらすいません

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 00:04:29 ID:rohMVrBg0
改変きたあとならなおさらブライトじゃなくて?練気1増えるし
何ゆえスカツイ

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 00:07:09 ID:qexNtUR.0
螺旋に感電のりさらにその回収時にも重複したりするしいいかなと思った
知能も高いしね

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 00:11:18 ID:qexNtUR.0
連投すいません
スカツイじゃなく白龍でした
穴があったら入りたい・・・

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 00:22:23 ID:mzQzXrWcO
>>55
そうなんですね、ありがとうございます

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 01:49:18 ID:HDALKhXs0
>>59 …釣りなの?釣りなんだよね??
先行スキルの必要レベルが下がるスキルの種類を良く見てみよう。
たとえ爆砕が分身1で取得できようがそれは分身一体分のダメージでしかない訳で…。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 01:50:00 ID:HDALKhXs0
そして下げ忘れた。ゴメン。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 01:53:14 ID:f9NH59PQ0
結局実用性のある爆砕使おうと思ったら7くらいまで上げなきゃならんしねぇ

69 名前::2009/08/13(木) 03:21:49 ID:dN.sz3CA0
あせdfr

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:40:46 ID:EJe.Tpe.O
クルセさんの栄光はMで+125ですかεミ(о_ _)ドテッ

12二次クロナックル、12ブライト所持の私に言わせれば、ランチャー、クルセだけには支援しませんよ(キリッ

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:14:03 ID:nKEaG/e60
>>70
釣りなんだろうけどさ
その+125に体力と精神力の補正がかかるわけですよ
クルセの他のバフスキルもそうなるんだし、今からそんな事言っててどうすんの

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:28:18 ID:AO86aiss0
てかミューズcは共有取得になるって…
5cにした分のSPはどーなるんだ。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:31:08 ID:3sy2yNaA0
5のままだよ^^^^^^^

orz

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:31:53 ID:4hky8x22O
>>70
釣りなんだろうけどさ、
ランチャーのスキルは攻撃力にも依存するぞ。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:34:39 ID:4hky8x22O
>>72
もう一度公式を読んでコイ。
レテのお買い上げありがとうございます。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:43:15 ID:2NIk5Dbk0
これから支援の持続時間が増える それなのに支援しないって凄いな。
今までなら分かるが今からは支援した方が楽だろうと思う。
クルセには息吹 ランチャイにはカイはかけてあげるといいのに。

まぁ野良の念にはいまさら誰も支援求めてないだろうけどなw

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:09:46 ID:dFpaZOL60
触るなよ…

しかしミューズC自動取得だからといっても1Lvじゃ浮きがちと物足りないしな
ゴブでリレー担当することもあるから5Lvのままでいい気がする
問題は結構SP戻ってくるが特に振りたいスキルがないことだな、爆砕1取得くらいか…

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:30:05 ID:PvGFUzMc0
12二次クロって時点で釣りだろう・・・

bskスレで見たけど改変悲鳴は浮かせで安定しそうな予感。
浮かせ安定って緑ネームやらザコやら多いし、5cは全然よさげじゃない。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:38:11 ID:4UT2Wxqk0
>>77
そこはサンドスロワーだろw
Mで400%、ネンタンよりつえーぞw

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:39:43 ID:utT6Gwj60
ttp://up.jeez.jp/?id=20882

継続時間120秒きたああ!

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:59:19 ID:iAHInZEU0
決闘での壁、持続時間短すぎじゃないかorz

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:01:30 ID:iAHInZEU0
あ、あげちまった;

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:10:08 ID:AO86aiss0
>>75,>>77
知ってたよ。改変来る前からミューズc自動取得で5取った分は
戻って来ないだろうって事は覚悟してたよ。
それでも悲しいから書き込んでるんじゃないかー。80SPだぞー
レテそんなに買わせたいのかー

>>73
orz

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:14:59 ID:V5KtDNYk0
8Cの俺には関係無かった

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:42:37 ID:RMiwIT5E0
とりあえずスカルケインに爆砕使っちゃ駄目だな。
分身も召還とかと扱い同じらしくダメ与えるどころか回復されるだけだ。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:08:39 ID:rohMVrBg0
なあ2次セットの3つめ 光彩なんたらってあるよな
カイがMの場合40%から60%になるのはわかるんだが、息吹は20%が22%になるのか?
それとも1レベルごとに2%増加だったのが2%増えて、4%づつあがるようになってMで40%なのか?
今まで改変情報とか見てたけどそこがハッキリしなくて買うものが決まらないorz

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:17:50 ID:ktMt/pPw0
フルバフするとMPやばい
雷鳴の余裕ないぞこれw

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:39:14 ID:F8IFMd.o0
念弾攻撃力うpを確認

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:39:37 ID:2.Q4/FJs0
なんかMPの減りものすごくはやくないか?

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:40:13 ID:92sFzAI.0
エピクエ処理しようとブワンガいったんだが
開幕覚醒、そのあと雷鳴怒涛2回かけてもしななかったよ・・・
悲鳴のボスもただでさえ削れないのに回復早いしいかついの飛んでくるわで
殺されたよ

高lvDが低lvDに比べて難易度高すぎ

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:07:56 ID:2nwDPYTc0
無限コインでどんなダンジョンでも楽勝なんだが

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:26:16 ID:ZhhjfZCkO
スカルケインは念花でも回復するっとほんと?

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:07:11 ID:9SXjXn0g0
邪念で交換できる武器防具も出てきたけど
上着が念壁出てきたね
武器も念壁でクール毎に念壁晴れそうな気がしてならない
けれど猛攻雷鳴も魅力的なんだよね 全部猛攻そろえればクールタイム10秒位まで縮まりそうで
ソロだとかなり活躍できそうな気がする
異界だと練気の感電はかかりやすいけど
念壁>練気だからどっちがいいか悩むよね
念壁はソロだとあまり活躍しない

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:07:17 ID:XTaBstOI0
異界犬K2部屋目で強力猛攻ネン壁上着確認
多分運がよかった・・・

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:22:03 ID:V5KtDNYk0
ナックル出るようになってるのかな
バグで進めないらしいけど気になる

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:22:51 ID:XTaBstOI0
ナックルはドロシーが普通に売ってるよ
ドロシーが売ってるのは出ないとすれば
買うしかないかも

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:39:04 ID:2nwDPYTc0
塔は怒涛上げてるとかなり楽になるっぽい
Q2つあればその階は殲滅できる

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:48:09 ID:AtrViZSA0
念シューター:頑張って揃える程の価値があるか疑問
ブリッツグリント:火力が上がるし雷鳴のクールも格段に短くなるしMP消費量もバカみたいに増えるよ、やったねたえちゃん!
光彩の助力者:一番MP効率が良くて現実的な火力

決闘の光衝は仰け反りがついたけど火力がすごい下がってないか?45スキルとは思えないくらいの低火力なんだが

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:50:14 ID:IWw4AUBM0
すぐセット揃うことは無いと思うからネン壁ナックル買っちゃおうか迷う・・

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:56:45 ID:0ntQL0BY0
城で一撃レンキナックルレシピを確認

買わなくてすんだわ

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:12:10 ID:GT5FyfTo0
>>94
猛攻なのか・・・
自分は強力な強化念壁上着がでたよ
うらやましす

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:39:33 ID:F8IFMd.o0
二次クロ9セットなんてそろえる気にならん・・・
シューターかブリッツの3か6でいいわ

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:50:04 ID:D954ba020
決闘時の防具は軽甲よりクロースのほうがいいのでしょうか?
爆砕や障壁の詠唱速度が足りないのでどうしたものかと・・。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:08:14 ID:MEKULbA.0
>>103
狩りでも決闘でもどっちでも布しかありえないと思います。
HPブースト用に最初だけは軽甲装備するけど、HP減ったら全身布。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:11:14 ID:D954ba020
>>104
な、なんだってー!
狩りでも決闘でも軽甲装備してました。
クロース集めてきます(´;ω;`)

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:36:29 ID:LxolGjxk0
新2次クロ、9セット能力が良いやつって3・6効果微妙じゃね?
光彩9セット効果が一番欲しいお…。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:37:56 ID:PvGFUzMc0
PTで考えたら、単品猛攻ネン壁が一番優秀という・・・/(^o^)\

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:38:49 ID:K3pv3.8g0
ネンの光衝とか息吹、カイの仕様変更してるのに何でアプデ内容に書いてないのかな
他の職も然り

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:42:04 ID:vgisSxwMO
今訳あってINもパソも出来ない状況なんだが…
誰か今回のアプデの念の変更点教えてくれないか

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:52:42 ID:AO86aiss0
え、怒涛変わったの?

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:09:50 ID:2nwDPYTc0
怒涛何が変わったの?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:17:53 ID:tvJEjXNgO
城K3部屋目で光彩セットの肩レシピドロップしました
最上級が足りなくて3セット効果はしばらくお預けですが…

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:27:43 ID:8TvrsJvU0
シューター6セットの、蓄念チャージタイム半分かつクール2秒減少が面白そうだなぁ

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:37:12 ID:K3pv3.8g0
>>110
>>111 決闘で仰け反るようになった

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:59:19 ID:8TvrsJvU0
犬K4部屋を2キャラで回してたら、念じゃない方のキャラで強力猛攻念障壁上着ドロップ
くそっ・・・壁殴っちまった・・・イライラするな・・・

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:21:13 ID:/454a/eQ0
|ω・`) 

・・・なるほど上着は犬K4部屋でお手軽Getすべしっと

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:11:53 ID:DC0W8kbM0
南門のボス光抵抗クソ高いな、雷鳴サラマンフラスコくらいしか、ダメージソースないな。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:29:23 ID:wzWfkXpA0
35レガシナックル使ってる37念だけど、
螺旋で石化するからかなり楽。

もし感電ダメでも石化するんだったら・・・ネンマスって凄い事になるよね。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:56:47 ID:uNv71gHw0
螺旋でも石化するのか、面白いなw
一次クロナックル壊したけど、螺旋の状態異常も良さげだからもう一回取ろうかなー

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:55:10 ID:rohMVrBg0
ララミスには「物理攻撃時発動」とありますが、やはり雷鳴などの近接魔法攻撃でも発動しないのでしょうか?

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:58:32 ID:2.Q4/FJs0
ミスティーライムって何?
獅子でしかダメージ与えられないんだが。。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:12:56 ID:UJc8b5c.0
城Kボスで強力な猛攻のナックル念弾を確認。
念弾は微妙かな?ストだから貰えなかったけど。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:34:29 ID:UihoiC4M0
>>121
光と水属性抵抗攻撃無効のMobだけど?

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:09:06 ID:wwjDksj.0
今回のSP返還で余りが290ちょいになった…
どうしよう、爆砕無いから5までとるか不屈で障壁失敗いらずになるか、悩ましい…

しかし今回の改変で主要スキルMに古代M取ってもQスキル全部Mできるね
8wlljFEFFlFzLlll1lllllliilllI!iliilllillI1li1MlMNLLFiHlll

…レテかぁ、、、

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:33:17 ID:MEKULbA.0
>>120
もう発動しないと思いますよ。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:34:42 ID:rohMVrBg0
>>125
ありがとうございます では微妙ですね
それはそうとミスティーライムで思い出しましたが、以前雷鳴で実験してみたことがあります
その際は、カイをかけなければ1打目だけダメージが出ました
他の要因かもしれませんが、雷鳴は1打目だけは無属性だと思うのですがどうでしょうか

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:23:44 ID:KLl/DjUo0
報告はありがたいが、そりゃ随分前に既出だ。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:42:01 ID:HHNUSAiY0
>>121
ミスティライムの属性抵抗は 光水<闇火 なんだけど
特殊能力で光・水属性が入ってるとダメージが0になる上HP回復もするんだよ

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:52:30 ID:k42PW1Vk0
犬2部屋目で「強力な猛攻の布上着:念障壁」でました

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:32:05 ID:LSpFX/Jw0
sp還元でサザフMとれたー
怒涛も決闘でノックバックするし、決闘がちょいと楽になったよ

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 07:17:50 ID:INPDjIso0
今回の還元で理想的なスキル振り完成
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFlFMEqvLlllllllllliilll1!ilIiillilil1ii1MQQlLLFiHlll


ネクスナ取り忘れトァー!!!

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:18:49 ID:fx0bvRuEO
金剛砕Mは、決闘専でもSP500使ってまで取る必要ないのかな。

グラ持ってないから使い勝手がわからん…
雷鳴中に金剛砕でダウンさせられれば、相当脳汁出そうに思うんだけど。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:20:20 ID:2nwDPYTc0
異界でネクスナないとお断り

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:20:50 ID:2nwDPYTc0
されるの?

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:11:54 ID:MEKULbA.0
>>132
ネンマスの場合、金剛砕を当てるのに他の格闘よりも神経使うと思うよ〜。
防御低いし、ただのダウンでは追い討ちが貧弱なので、アパスラで拾える位置に当てないとリスクのが高くなってしまう。
でも、獅子吼クール明けならば積極的に狙っていっていいかも、リターンでかくなるしね。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:45:27 ID:wg8WvrG60
猪飼行ったこと無いけど何に使うのさ

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:29:59 ID:rohMVrBg0
犬ボスの進化ランドをとめるため

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:33:18 ID:sp/LI9ck0
今はボスまでいけないから必要無いし
念は念壁があるからお断りはされない
ボスを圧倒的にボコれる

最近城に通い始めたんですが
3部屋目のイリュージョンは蓄念は使ってはダメですか?
ために落雷があったりしてもしかして蓄念は浮いてからダウンするのかなと思い始めて

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:02:32 ID:Mad2PRDU0
犬4で強力一撃雷鳴上着レシピ確認

単品系では雷鳴が一番ほしい

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:33:48 ID:8TvrsJvU0
9箇所強力猛攻雷鳴で揃えれば、常時雷鳴を発動させられるんだよね。
ドロシーが3箇所売ってるけど、邪念が・・・
とはいえ他6箇所を揃えるまでに貯まってそうだけど、しんど過ぎる

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:40:21 ID:rohMVrBg0
城K3騎士のどれかでブリッツグリントネックレス
気つきなうえにクエストでもらえる部位かよ・・・

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:54:12 ID:F8IFMd.o0
一方で俺は悲鳴ネックレスを優先することにした

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:52:01 ID:IWmON9KI0
ネンマス育成中でスキル振りがいまいちつかめない。
近接主体でいこうと思ったらこうなった。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEoFlo5illl1lllllliIillJ!ilIilliIilI1ii1HCQNLLiiilll

改善点とかあったら教えていただけるとありがたい。
狩り7 決闘3くらいの割合です。
念花はMのがいい気がするんですがSP関係上とボスでしか使わないということで1にしてみました
よろしくお願いします

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:06:31 ID:F8IFMd.o0
古代取ってて光衝も念花も1なのか
むしろ決闘寄りの振り方に見える

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:18:22 ID:ktMt/pPw0
近接なら古代切って念壁M
中途半端な爆砕2を1にする
残ったSPは私に寄越せお願いします

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:18:28 ID:MEKULbA.0
>>143
狩り振り優先で古代取るなら、念花と光衝はMがいいと思うよ・・・。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:04:34 ID:UihoiC4M0
>>141
装備するつもりなら気つきのほうが良くないか?

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:18:46 ID:8TvrsJvU0
念がメインの人ばかりだとでも

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:23:20 ID:PvGFUzMc0
狩専なら黙って花M。出きれば古代もM。
悲鳴・異界が顕著だけど、ここぞという場面で頭数に入れないのは厳しすぎる。
悲鳴ボスとか火力ないと難易度変わりすぎるし。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:43:40 ID:t0P1XxeM0
念花は何気にソロ時に重宝するのは自分だけだろうか。
苦手な部屋やボスを一瞬で終わらせられるので金策ソロ戦記中結構使うんだー

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:17:02 ID:su9N9S8.0
SSまだ撮ってないですが、
城kボスで強力維持雷鳴ナックルが落ちました。

雷鳴の維持時間18%増加らしいです。

うーむ、猛攻の方がよさげですね。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:47:58 ID:ZkQtrl4g0
やったーヘルベンダーリッジ拾った!!
みんなありがとー

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:05:07 ID:rohMVrBg0
>>151
全箇所集められるなら維持のほうがいいんじゃないかなと最近思う
乗算だから猛攻はだんだん微妙に・・・

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:18:53 ID:8TvrsJvU0
>>153
雷鳴のデフォ持続時間が30秒って分かっていての発言なの?
維持の方が効果が高くなるのは、雷鳴のクールが30秒未満になるまで縮められたらの話。
ネックレス以外全箇所強力な猛攻雷鳴で揃えて丁度30秒だから、アクセのどれか2つか、防具のどれか1つは維持でも良いけど

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:55:59 ID:rohMVrBg0
存在するかわかりませんが全箇所強力だと考えて(効果/クール)は
猛攻 30s/29.25s
維持 61.91s/60s
なので維持のほうが良いと思うんですが、計算間違っていますでしょうか?
もともと30/60だとは理解していますが、乗算なので減少より増加のほうが箇所が増えるほど効果が大きくなっていきますよね
そういう意味で「全箇所集められるなら維持のほうが」という発言でした

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:55:08 ID:0ntQL0BY0
雷鳴の消費MPも考慮した方がいいのかもしれない
雷鳴Mでナックル装備時273、これは覚醒Mよりも消費MPは多い
猛攻で確か消費MPも抑えられるので燃費がいい
でも維持と猛攻の持続を比較してBUFF回数が2倍と考えると・・・

維持持ってないので判らないですが維持って消費MP増えます?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:59:46 ID:IWmON9KI0
>>144-146
アドバイスありがとうございます。
参考になりました。
知り合いにも念花はMのがいいといわれたので修正版。
レテ飲んでこのスキル振りにしようと思います
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFloFlo7JlllllllllliIillJ!iliilliIilIIii1MiQNLLiiHlll

あまったSPは立ち回りに自信がないので金剛でもとってみようかと考えてます

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:07:37 ID:Gx1H/4h60
あと、Q禁止部屋へ突入する前は維持の方が有利ですね

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:23:45 ID:2NIk5Dbk0
金剛取る位なら防具を強化したほうがいいと思うぞ。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:39:17 ID:LSpFX/Jw0
念の覚醒クエも変更されてたのね
勝ち点700、遺跡3回、あとは前と同じ。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:02:27 ID:MEKULbA.0
>>157
金剛取るぐらいなら、素直に光衝Mにしなさい。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:34:16 ID:MEKULbA.0
自分が見た中で、一番火力が高そうなのがこの動画なんですが、装備はなんだと思いますか?

SC見る限りの予想ですが、
上着:幻影タキシード(古代用に天界レインコート)
下着:レインボージーンズ
肩:2次クロ爆砕?(古代用にクライムバッファロー)
腰:2次クロ爆砕?
足:2次クロ爆砕?
アバ上着:爆砕?(古代用に古代スキル)
称号:ダンジン
武器:2次クロ爆砕?
アクセ:2次クロ爆砕?

爆砕と念花の威力が驚異的です・・・。あぁ、装備とスキルが気になる・・・。
http://zoome.jp/sbas/diary/49/

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:47:51 ID:MEKULbA.0
あ、2次クロ爆砕があるのかないのか分からずに書いてます。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:14:58 ID:PvGFUzMc0
ブリッツグリントトンファ現物をゴブリレー部屋で確認。

>>163
光彩の助力者6セット=爆砕威力20%うp

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 08:24:38 ID:YjDoNXlY0
>>155
ナックルで全部強力猛攻の場合魔法攻撃スキルのクール増加も入るんだよね
60*1.05*0.82*0.91*0.91*0.92*0.92*0.92*0.94*0.95*0.95=28.26
だから28.3秒くらいかな
内部処理はどうなってるかわからないから一括計算だけど

強力猛攻の短縮%は覚えてるけど維持の数字は覚えてないんだよなぁ

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 08:46:53 ID:beYEJL6M0
スキル振りで少し質問させてください

ただいまレベル40で最終的にこのようなスキル振りを考えているのですが・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFMEqPLlll1lllllliilll1!iliiillIiil1ii1MQQliLFiHlll


現在は幻影、雷鳴共に1しか振っていませんが
高レベルダンジョンになるとやはり幻影Mよりは雷鳴Mの方がいいのでしょうか?
過去スレを見ても両方とも1でもMでも使えると書かれていたので、迷っています

ちなみに、狩り専で決闘は全く考えていません
ソロ:PTは半々で考えています
もしよろしければアドバイスください、長文失礼しました

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:51:08 ID:CGCzci9s0
既出かもしれないけど城Kのボスから
拡大念壁ナックル現物出たよ

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:22:18 ID:2NIk5Dbk0
>>166
個人的には物凄く良いと思うぞ。
俺も爆砕M雷鳴1だな。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:19:34 ID:t0P1XxeM0
>>166
>>168に同意。自分は練気を1にして雷鳴Mだけどどっちにしようか最後まで悩んだ。
練気は凄く頻繁に使うんでMはお勧め。ただ雷鳴は一部念が苦手な敵や
ボスに有効と聞いてそれを信じて上げてる。…普段は使ってないw

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:42:05 ID:wg8WvrG60
振ってて雷鳴使わないとかQケチり以外考えられんのだが・・・

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:07:00 ID:t0P1XxeM0
いや、ソロでもPTでも使う前に敵が全滅してるだけ。
ソロでもっと難しいところにいけば別かもしれないけど。
PTだと敵殴ってる時間よりアイテム集めたり移動の時間の方が長いんで結果雷鳴使わない。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:13:23 ID:t0P1XxeM0
あ、因みに雷鳴自体の性能は良好。ちょっと処理に失敗して
ここぞって時にはその攻撃範囲の広さと安定した火力の高さで頼りになる。
練気は通常攻撃、雷鳴は切り札って感じが自分はしてる。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:24:43 ID:4hky8x22O
>>171
そうなんだよなぁ。
PTだと雷鳴使う前に敵全滅してるから使う暇なくて空気なんだよね。
逆にソロだと活躍するスキルだね。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:04:41 ID:dZ2Wh0po0
異界を考えると雷鳴Mは必須に近いと思う(特に城

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:08:53 ID:wwjDksj.0
そのここぞ、って時の為に雷鳴Mにしてるんだけどな…
PTで今までみたく15秒ごとにカイ、息吹かけないとあわわ…みたいなことにならないから
必然的に攻撃参加の機会増えるし、その時少しでもダメ蓄積したいなって思って

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 19:15:45 ID:F8IFMd.o0
雷鳴MにしてたけどSPの割に使う頻度が少ないから切ったわ

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:15:58 ID:CXi/IC32O
>>166
ソロやる事もあるなら雷鳴はM欲しいかも。
後半レベル上げでスカサソロを連してた自分は雷鳴1だったんだけど
ボスがくそダルビッシュだったんでレテ飲んだお(´・ω・`)

178 名前:166:2009/08/17(月) 20:30:52 ID:beYEJL6M0
皆様ありがとうございました

やはり難しいみたいですね・・・
雷鳴は感電もあるので、疾風切って幻影を上げられるだけあげる
みたいな振り方も考えてみることにします

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 21:20:59 ID:t0P1XxeM0
色々言って混乱させちゃったかな。
>>166のスキル振りで全く問題無くいけると思うよ。
爆砕Mは高Lvダンジョンでも火力として十分使っていけるし。
雷鳴が便利な場面があるのは念で唯一アイテムを使って光属性を外せる事にあるんだわ。
スカサはその代表格で光属性抵抗が高いので念の主要スキルのダメージが軒並み
下がってしまうのです。でも別に雷鳴が1でも倒せる…らしい。
雷鳴1爆砕&練気Mだと平常時の火力は高め、けど光属性高いダンジョンだとちょっと苦労する。
雷鳴&練気M爆砕1だと平常時の火力はちょっと落ちる、けど光属性の高い
ダンジョンで雷鳴が光るって感じでしょうか。
どっちも一長一短なので後はもう好みかと。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:27:00 ID:vTuG2nz60
こんなスキル考えたんですけどどうでしょうか?
意見おねがいします

8wlljFloMErrLlllllllllliIill1!ilIiillIiil1Ii1MiQlLLFiHill

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:36:57 ID:KqboMHlk0
ちょっとクルセですが参考に質問させてください
軽いアンケートとでも考えてもらえれば幸いです
クルセに掛けられるバフの中で掛けられると邪魔 と感じるバフはありますか?
【ある】 【ない】
【ある】の場合は理由もお願いします
よろしければ積極的に掛けてほしいバフの方もお答えください

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 05:23:22 ID:MEKULbA.0
>>181
邪魔と感じるバフはないですよ。バフあればあるだけ強くなりますし。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:56:04 ID:ZOlZI6j.O
念子のステータス教えてオクレ。うちの念子は58レベル上級知能アバ、エンブレム知能、シルフィ、なぶいん+7で知能622 魔法攻撃力2122

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:28:17 ID:PvGFUzMc0
闇ポ雷鳴が無いと光属性高い相手に詰んでるんじゃない?

自分はsp還元で迷ってるのは爆砕と竜の優先度だなぁ。
光彩の6セットを見たら、爆砕Mにしたくてたまらん。
螺旋を下げるべきなのか・・・いや状態異常うまいし・・・('A`)ヴァー。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:46:20 ID:lDg/81T20
それなら闇ポ使えばいいだけでないかい?

>>183
LV60 レア知能x2 エンブレム知能 靴力
2次クロ上着以外 シルフィ上着 携帯称号 +0ナーブ バラム
これで 力374/物理1095の 知能698/魔法2119 だよー

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:01:36 ID:lDg/81T20
ああ雷鳴1の場合ってことか 把握 すまんね

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:44:52 ID:ZOlZI6j.O
>>185
念でも知能700近く行くんだねやる気でてきた
レアアバ揃えてみる。Gないから課金戦記で

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:49:09 ID:ZOlZI6j.O
分身爆砕Mに憧れて2代目ネンマスター育成中。分身16の爆砕をはやくためしてみたい。雑魚蒸発しますかね

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:54:18 ID:lDg/81T20
>>187
補正もあまりよくないのでALL2次の良補正 魔女称号 精霊ゴブあたりつければ720~730くらいは見えそうです

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:13:06 ID:4hky8x22O
>>188
どうやってたら16対も出るの〜。
幻影タキシードとアバで13対か、あと何だろ?

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:16:47 ID:lDg/81T20
光彩セットじゃない?2次クロの

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:16:53 ID:NzSQuVNA0
>>190
光彩の助力者3部位セット効果で分身生成数+4

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:30:26 ID:G/GJHusQ0
誰かソウルの俺とイチャイチャしてくれる人いませんか

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:37:03 ID:ZOlZI6j.O
え、でないの?どっかの書き込みで16体てあったから無条件に信じていた。爆砕Mでダメージ8200とあったから鼻血でそうになっていたんだが

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:51:11 ID:4hky8x22O
ほほ〜。光彩3部位+幻影タキシードで16対になるのか。
これならNアバ着なくていいし、装備も選べるね。
天界+レインボー+クライム肩+シュトラアイで古代ブーストしてから、16対出したら適正Eのボスぐらいなら死にそうだね。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:16:17 ID:F8IFMd.o0
レアアバないけど、今知能716だな
石クエは偉大だ・・・

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:01:18 ID:KLl/DjUo0
念子で700いけるんだなぁ…
レアアバと石と装備品全部最高補正でどのくらいにできるのかと思う。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:10:14 ID:d5rQxIpk0
防具1次クロで知能760ぐらいのひとみかけた

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:24:34 ID:LZq08CHk0
念持ちなだけに支援しない念に当たるととても残念な気分になる
カイも息吹も持続時間が倍になったんだから余裕で全員に回せるはずなのに・・・

40台では自分にしかバフしないのがデフォなのか?と思うくらいだったよ
いかに装備がすごいんだろうなーと覗いてみたらなんと45無強化
普段ブライト+11で支援回してるだけにとても残念な気分になった

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:41:27 ID:L8c4a0wQ0
武器がどうこうじゃないだろ
有用なスキルを使わないなんてのはどの職であってもお断りだ

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:24:55 ID:PvGFUzMc0
もうそのネタは聞き飽きた

>>195
さらに光彩6セット揃えてアバまで古代つけかえすると、ビルkタウが一瞬で・・・!

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:04:24 ID:vTuG2nz60
このようなスキルを考えているのですがどうでしょうか?
改善点などあればおしえてください

http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFloMEqrLlllllllllliIill1!ilIiillIiil1Ii1MiQlLLFiHill

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:55:55 ID:ktMt/pPw0
>>202
狩り決闘塔
主戦場によるから何とも言えない

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:04:27 ID:vTuG2nz60
すみません
狩り6 決闘4くらいです

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:59:04 ID:lDg/81T20
スープレックスサンダー5がわからない Mとらないなら微妙なスキル
決闘するならその分ミューズアッパーかな

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:59:53 ID:lDg/81T20
おおざっぱすぎたな
俺ならスプTは1でミューズ9か、螺旋あたり1減らしてミューズ10

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:04:35 ID:F8IFMd.o0
余ったSPはスプTに回したと思えば、おれは文句のいいようがない振りだと思うけどな
ナックルでミューズにダメ期待できないし、それならスプTのほうがマシ

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:27:18 ID:T.nQ1jRAO
ミューズにダメ期待するやつなんていないだろ
ミューズのレベルを上げるのは高く浮かせるため

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:04:28 ID:ktMt/pPw0
自分は決闘やるなら獅子Mおススメ
練気とセットで結構使いやすい

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:25:45 ID:Q4tAQMt6O
他職でレガリア装備しているんですが、改変で効果時間が120秒になって
武器物理攻撃力は変わりましたか?
wikiではクール60秒のままだったのでlv5の値を教えて欲しいのですが。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:33:02 ID:vTuG2nz60
なるほど
参考になりました
ありがとうございます

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:13:16 ID:Xg/6b7pI0
クレイジーゴブリン「止まらんカイ<(・∀・)>」
百花繚乱「止まらんカイ<(・∀・)>」
ネンマスでいつもと同じ感覚でカイ、息吹をしてたらあっという間にMP切れた
切れたの確認してからカイ、息吹回すと
ano・・・出来ればバフくださいといわれる 
どーやって管理していますか?

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:27:37 ID:UxZtBQqM0
>>212
自分から回すようにすればいいかも
どうせ15秒でリロード完了だからね

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:43:52 ID:GF21cAp.0
質問なんですけど、いま35で、サザフをとってしまいましたが

1止めで大丈夫ですか??、てかサザフって使いますか??

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:39:52 ID:ZhhjfZCkO
>>195
桃改変来たら低レベトンファで分身+2のやつがある

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:17:41 ID:wwjDksj.0
>>212
つ 諦めて今までどおり支援、MPがぶ飲み
ついに倉庫の中のMP剤が底を尽きそうです(´ω` )

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:25:19 ID:UxZtBQqM0
>>214
part15の>>165上2行を参照

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:45:52 ID:lDg/81T20
>>212
俺もガブのみだったけど最近120秒に慣れてきた
>>213にあるように自分からにすれば、万が一遅れたら自分とばせばおk

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:51:50 ID:Ujj4VlV2O
サザフ1でも決闘で空中の学者を撃ち落とすのには使えるな 一応

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:00:21 ID:lDg/81T20
でもそのためにカーテン5はもったいないよなあ

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:08:49 ID:iwzr.Yjw0
さっき友人と一緒に覚醒クエ進めてたんだけど、友人がなかなか月下美人出ない。
ビルマルクN4回行ったけど1個も出ないみたい。

Nだと出にくいのかな?
めちゃくちゃ困ってるみたいだし・・・・

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:32:50 ID:MXxgqDiY0
>>221
自分も苦労した記憶があるな
10週はかからなかったと思うけど・・・

Kだからってすぐ出るわけでも無かった気がするから地道に行くしかないね

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:02:38 ID:mzQzXrWcO
月下美人は、ランダムかもしれないけど、自分の思う条件は、ランクKで、最後生存だと出やすい気がします

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:18:18 ID:v4nHQ1Uk0
自分の覚醒時はNでビル1回目ハトネックの時点でもう3つ揃ってた

メカは49半ばでやっと覚醒できた

運だ

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:30:50 ID:UHVIq/ME0
・チャンネル変えてみる
・PTリーダー変えてみる
・一度クエ外して再度受ける

一応試してみるといいかもしれん

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 06:43:46 ID:NzSQuVNA0
うちはビルEでやったけど疲労度使い切る寸前でやっと終わったっけな
覚醒はステ成長にに影響がないからいいけど転職でランダムドロップは辛いものがある
あの手のをランダムドロップにする理由がわからない

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:56:49 ID:4hky8x22O
自分の場合、ビルNソロ2回で月下美人が全部出ましたよ。
話を総合すると、PTメンバー多い方が出ない気がするね。
もしかしたら、クエ受けてないPTメンバーにも月下美人の抽選判定があって、
PT4人なら確率1/4になってるのかもね。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:35:38 ID:KLl/DjUo0
確率が上がっただけなのかもしれないが、
泥棒が実装されたときに、ハクドの覆面を取るのにレベルが2上がった俺のレンジャー。
Season2実装直後に、ハクドの覆面を取るのにNソロ1回したら出た魔大麻。
ドロップとはそういうもんなんだよ、きっと…

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:13:46 ID:obhqNl5M0
ミョジンじゃなくてハクド?

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:46:36 ID:KLl/DjUo0
この前該当のクエ終わらせたらハクドの覆面になってた…はず。
昔は確かにミジョンだったけどね。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:55:00 ID:N0/NBnGY0
今更ながら分身16体の動画見たけど憧れるなあ。
螺旋の念Mにしてたけど、5止めも有りな気がしてきたな。
Mでも周りに敵がいればすぐ消えるし。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:40:38 ID:cIgnOogA0
螺旋とか秒間216%で自分も動けて物理5700+で練気+24%の超優秀スキルだぜ?

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:56:14 ID:PvGFUzMc0
武器効果が魔攻にも乗るようになったおかげで、ますます螺旋は下げられなくなったなぁ。
スキルレベル高い方が維持しやすいから、それだけ手数増えるって意味でね。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 20:49:42 ID:N0/NBnGY0
>>232-233
んーむ、確かにそう言われると強いよな・・・。
Mにしてたから分かっちゃいるけど、上手い人の動画見るとやっぱりね。
なら爆砕完全に切って光衝上げるかなあ。
多段ヒットするし武器効果乗るならうまそうな気がしてならない。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 21:37:39 ID:iBsmm/7o0
945 :アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:12:54 ID:5wh6AEWM0
エレ「ねぇBMちゃん、何かMP回復してない?」
BM「あれ、ほんとだー。学者ちゃんの図書館かなー。」
学者「えー、違うよー?」

クルセ「HAHAHA、それはね、私のHWなんだ。(あぁ・・・幼女カワユスなぁwwww)」

メイジ達「えー、おじちゃんすごーい!」

エレ「神聖とHWのバリアでアストラルも安全に撃てるよ!ありがとう///」
BM「攻撃速度も上がるんだぁ・・・。もうおっぱいなんかいらないね!」
学者「うわぁ〜、ドリルで雷がいっぱい落ちてる!お礼の・・・図・書・館☆」

クルセ「くーぅ、たまらんちw幼女は私が守る!」


サモ「ano」


こんな感じで後ろからニヨニヨするのがクルセだと思います。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:39:28 ID:Gx1H/4h60
ゴブボス、意味不明のスタンが10秒に1回ぐらいとんでくる。
バリアキャストミスりまくり。ボスで役立ってる気がしません。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:07:41 ID:mBuoTip20
クルセイダーの嫉妬が止まりません

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:56:27 ID:bjkeDlaIO
いくらクルセが攻撃速度上げられるようになったと言っても息吹の方が効果が高い!
それにクルセと手を組めば超絶攻撃速度が実現する他にネンには無い移動速度アップ、リカバリー増加、クルセには無いキャスト速度アップをつけて上げられる!
それにクルセのHWバリアは時間が8秒ちょっとしか無い上にクールも60秒、神聖バリアは物理しか防げないなどバリア性能もネンの方が優れている

つまり私達おっぱいは支援キャラとしてまだまだ必要というわけだ!!


ソウル「ano」

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:28:43 ID:5YvvLB2c0
>>238
クルセ念ソウルでレン支援したら、ガンホの2回目で首なしKが沈んだでござる

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 09:26:11 ID:4hky8x22O
>>239
ネンクルペアでも念花1発で昇天するでごあす。

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:45:04 ID:dRXcZsBE0
結論→ネンクルで組めばウマー

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:10:53 ID:OdqYEH2I0
最強ランドって爆砕とってても誘爆できるのかな?
なんか当たるたびにびくびくなってて自爆してくれないんです・・・

うまいやり方を教えて下しあ

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:16:24 ID:KWxgRkpM0
>>242
爆砕とってても、「幻影爆砕」を使わずに「分身」の方を使えばいいんじゃないのか?
→+Spaceですぐでるだろ?

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:22:02 ID:OdqYEH2I0
>>243
そういえば分身と爆砕は別扱いでしたね
分身はコマンド封印してて完全に忘れてましたorz
ありがとうございました!

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:26:16 ID:KWxgRkpM0
>>244
ついでに改変からかわからないけど、結構分身を殴ってくれるようになった
爆砕だと敵が寄っちゃうと消えるけど、分身は長持ちするので敵を隔離しておきたいときには便利だよ
城の3部屋目(違ったらスマン)の金を殴ってる最中とか離れて軸ずらして分身おいておくとダミーが来ないですむ

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:15:02 ID:D954ba020
スキル振りの質問をさせてください。
現在Lv33で、今後は狩り:決闘=3:7くらいでやりたいと思っています。
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wllllllllllllliilll1!il1illlIilI1ii1MiQNLiiiilll
最終スキルはSPオーバーしてますが大体はこのように考えています。
個人的にはここから練気、光衛、念花のどれかを伸ばしたいのですが決闘だと上記のスキル構成のほうがいいのでしょうか?
また、他を削るなら何を削るのがいいのでしょうか。
よろしければご教授お願いします。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:22:30 ID:pAgY8//20
spクエスト全くチェックしていないみたいだけれど・・・

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:27:01 ID:OdqYEH2I0
>>246
とりあえずクエストのSPをチェックするんだ

それで結構SP余るから念花Mと残りで練気を上げればいいんじゃないかな?
狩りするなら念花Mの瞬間火力は大きいと思う

決闘については全くわかりません

249 名前:246:2009/08/20(木) 13:52:37 ID:D954ba020
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljlllllllllliilll1!il1illlIilI1ii1MiQNLFiiHlll
>>247,248さん
ごめんなさいSPクエスト忘れてました(´;ω;`)
だいぶ余裕ができました・・!

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:42:02 ID:PvGFUzMc0
>>249
スキル左のチェックボックスで自動的にMにできるから、それ使うと見やすいかも。

狩り決闘関係なく、爆砕1なら削った方がいいと思う。
分身も壁の前提の7に下げればそれで練気Mがとれるのかな。
感電回収なら螺旋つけてつっこめば十分だし、lv上がるほど爆砕1は意味ない気がする。

狩3決闘7っていうのがちょっと分からないんだけど、決闘本気でやるなら花切り・カイ5・壁を適宜下げ。
それで不屈M・跳躍1・古代M・クラウチング1かな。後は自分なりの追撃・不意打ちスキルを取得。

ネンは狩り振りでもカンストさせれば、チームメインで5・6段は十分狙える。
でも、それ以上を目指すなら両立は難しい気がします。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 17:09:01 ID:4hky8x22O
>>246
念で狩りと決闘のスキル振りの両立はかなり厳しいですね。
たとえば、念の代表的スキルのカイ息吹障壁ですが、狩りではどれもM必須ですが、
決闘だとM必須なのは息吹だけで、障壁は前提・カイは1か前提だったりします。
あとアバも狩りでは知能重視だけど、決闘ではキャスト重視だったりします。
スキル装備アバと、どれも他職より色々と揃える必要がありますが頑張って下さい。
自分はタイマン専門で至尊手前まで行きましたが、狩りが辛過ぎたのでレテ飲んで完全狩りキャラにしました。
古代ブーストLv17の念花M+1の威力を知ってからは決闘には戻れなくなりました・・・。今までアホみたいに弱かったと感じました・・・。

252 名前:246:2009/08/20(木) 18:08:44 ID:D954ba020
>>250,251さん
狩りと決闘の両立は厳しいのですねTT
念は1stで、装備もまだないですし派手(?)なスキルを取ってみたいというのもあるので今は狩り寄りなスキルにしてみようかと思います。
いずれはスキル振り直しで決闘用にしたいと思います。
レスありがとうでした。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:21:24 ID:ZOlZI6j.O
自分にフルバフ(カイ、息吹、螺旋、雷鳴、千念花)して敵に突っ込む念の姿は神に見える

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:44:19 ID:dSRulQGQO
やっぱPTで支援して敵ぶっ飛ばしていくのも楽しいけど、ハメボスで画面赤くなって自分がタゲになったときに、壁・息吹・カイ・雷鳴・螺旋4でやってる時が楽しすぎ〜
たまにはネンが光ってもいいよね!
王の光でサンチャーム使って光耐性155オーバーで『私に任せて!』も光ってる〜

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 21:34:58 ID:MEKULbA.0
>>251
古代Lv17いいの〜。700+古代340で知能1050ぐらいか〜。
念花で古代ダンジョン以外のBOSSならKでも瞬殺なんだろうなぁ。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:37:34 ID:z8m4Whvo0
で、みんな2次クロセットどれにするのよ

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:04:25 ID:wwjDksj.0
>>256
ほんとどうするかね、2次セット
9セット効果見るなら光彩なんだけど、爆砕ないから途中の3、5セット効果が…
9パーツ集まるかも厳しいかもしれんのが現実だし…
ということで、今のところシューターセットに手を出そうと思ってる
シューター3、5セットに猛攻念壁で残り埋めて9セット目指す方針…だけどまだ迷ってるんだよね
城で一昨日光彩の肩レシピ拾っちまったから

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 01:29:38 ID:2nwDPYTc0
ウヨ爪欲しいなぁ…
これからでなくなるみたいし
持ってたら神になれるのに…

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 02:40:19 ID:d5rQxIpk0
ウヨあるとゲームとしては本当つまらなくなるけどな

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:47:56 ID:2nwDPYTc0
>>259
持ってるの?
どれくらいヘル通いつめた?

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:56:44 ID:rxQ5MXno0
アルベルトクエは3・6セット効果で1つ目ゲッツする予定。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:50:21 ID:j1cU4fEkO
質問なのですが
ネンマス用ナックルって現物orレシピのドロップありますか?

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:29:03 ID:4hky8x22O
>>262
言ってる意味がよく分かりませんが、
競売を覗くと大量にナックルが売ってると思います。
あと、シャイニングエンブレム以外はレシピから作るともったいないと思うよ。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:30:59 ID:PvGFUzMc0
犬kボスで強力猛攻雷鳴上着を確認。
同じく犬kボスで、強力拡大ネンタンナックルも確認。
ε=\_○ノ イヤッホーゥ!

>>262
レシピはこのスレでもちょこちょこ報告出てますよ。
現物は分からないけど、多分あるんじゃないかな。
猛攻壁ナックルは強力もドロシーにあるからドロップは・・・(´;ω;`)

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:31:59 ID:PvGFUzMc0
>>264
ごめんなさい、上着は現物で、ナックルはレシピでした。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 14:57:35 ID:jeV3UeV20
>>264
超ありがとう
維持雷鳴報告無いしとりあえず猛攻上着目指して行ってみる
強力一撃雷鳴ナックルが出たんだが犬ボスかゴブボスか忘れてしまった・・・orz

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 15:05:13 ID:9ioFkuaQ0
強力維持雷鳴上着は犬4部屋目で現物でたよ

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 15:45:13 ID:4hky8x22O
>>262
あぁ2次クロの事を聞いてたのか。これは失礼。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 16:13:49 ID:Ac5MS5Gw0
只今47念子です
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFCgBlQfdillllllllllliIillJTllililllllil1!i1MCQl1LFiHlll
狩り100%で考えてます。
幻爆2はミス振りです この振り方outですか?

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 16:26:20 ID:Lz1S.cD.0
SP足りてない時点でアウトでしょ

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 16:30:24 ID:0i0s/n6Y0
ねんますのおねえちゃんたちへ

いつも、げんていとかでいっしょにダンジョン入ったら
いぶきやカイをしてくれてありがとお
くりあしてもはやいのがうれしくてくうちゅうで剣をふっちゃうよ
光ぞくせいになったら切るときにばちばちしてかっこいいよ
ぼうそうしてやわらくなったときに
ぶんしんやバリアでまもってくれてありがとお
あんしんしてそうじきで吸えるし、ボスもこわくないよ
てんしょんあがってまちがってさくりしちゃってもおこらないでね、ごめんね
またいっしょにあそんでね

ばーさかより

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 16:48:25 ID:Ac5MS5Gw0
気がつかなかった..
訂正しました。改めて...outでしょうか?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFCgBlQddillllllllllliIillJTllililllllil1Ti1MCQl1LFiHlll

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 16:49:17 ID:ZFDbY8.Y0
>>271
ポンだったら尚良かった
100点

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 16:55:54 ID:F8IFMd.o0
>>272
なんか中途半端なスキル振り多いけど、戦えないほどじゃないって印象
本人が楽しければ問題ないんでね?

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 17:09:58 ID:ZOlZI6j.O
>>273
個人的には大剣バサカを最優先したい。最近大剣バサカ少ないけどね

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 17:22:51 ID:0i0s/n6Y0
自分メインが果敢BSKで念クルセのように指定するバフ苦手で
念は28で止まってるんです・・・。
今日入り口ペアで念と組んだのですが立ち回りが上手く、本当に女神でした。
冗談抜きでサクリミスしちゃったんですが、クエ完了まで付き合ってくれて

正直嫁(固定)に欲しかった!!アバ可愛かったし!!!

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 18:35:49 ID:2.Q4/FJs0
あ、それ俺の事?

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 19:30:56 ID:1nwxvaBM0
( ゚д゚ )

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 22:15:12 ID:MEKULbA.0
>>251
自分も古代ブーストしてみました〜。
結果は、クルセさんのバフもらったら悲鳴Kのヌゴルが念花だけで死にました・・・!

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 22:43:29 ID:wwjDksj.0
>>266
維持雷鳴ナックルならゴブMでボスから現物ドロップした
アプデからMでも武器入手できるようになったのね、Kだと強力な〜がつくってことなのかね?

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 23:31:37 ID:kZ7xoLh60
猛攻ネン壁 腕輪以外揃った
クール14.9秒だから2個出せるようなったぜ

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 23:38:44 ID:MEKULbA.0
>>281
2個とかゲームが違うというか、無敵じゃないかw

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 23:39:54 ID:MEKULbA.0
昔の念障壁出し放題の時代を彷彿とさせるね〜。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 23:49:19 ID:IWw4AUBM0
腕輪はゴブボスから出たぜー。
ネックレスが出ないぜ・・

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 00:01:54 ID:2nwDPYTc0
>>281
2個とかw

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 14:01:20 ID:iBsmm/7o0
>>276
いやいやいいんだよ
これからも精進して頑張ってくれたまえ

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 16:16:22 ID:tvJEjXNgO
城Kボスから強力な維持のナックル雷鳴

城Kマグネウスから強力な猛攻のネックレス雷鳴

ゴブKボスから強力な猛攻の靴雷鳴レシピ確認

集めてる人参考にどうぞ

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 16:55:20 ID:a5zEWQeQO
強力猛攻念障壁でドロシー意外の場所知ってる方いましたら、報告お願いします。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 19:40:01 ID:2nwDPYTc0
あーウヨ欲しい
ほしすぐる…

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 19:50:51 ID:5eESgoD.0
星優――かの有名な星飛雄馬の、一人息子である。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 19:54:13 ID:Gx1H/4h60
>>289
前までは自分もウヨ欲しすぎてたけど、
猛攻壁で揃えたら、そんなに欲しくなくなった

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 19:54:33 ID:2nwDPYTc0
やっぱ数ヶ月で手に入れるとか夢物語なのかなぁ

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 20:12:39 ID:.iKDvIXw0
ウヨがあればさらに無敵だけど持ち替えしないと火力はさがりそうだから
猛攻セットがあるのなら念壁だけで十分な気がする
ボス以外は念壁でものすごく楽に進める
特に、ゴブが格段にイージーモードになった
犬は念壁すぐ壊れるからウヨがほしいけど

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:01:23 ID:UihoiC4M0
防具念壁、武器ウヨでいいいじゃない・・

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:04:24 ID:2nwDPYTc0
ウヨさえあれば異界養殖も不可能ではないかな?

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:39:13 ID:kfaiUOHU0
ウヨがうようよ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 23:39:24 ID:4hky8x22O
昔BMでウヨを手に入れたけど、どこでもクリア余裕で作業プレイ過ぎてBMに飽きが来た。
えぇ、今は立派な倉庫キャラです・・・。
確かに手に入れた最初の2週間ぐらいはめっちゃ楽しかったけども、その飽きるのも早かった。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:15:01 ID:WFGC7AD.0
既に報告済みかもしれませんが・・・。

ゴブkボスで強力猛攻壁腕輪ドロップ報告ありです。
改変前は猛攻壁の腕輪ってありませんでしたよね?

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:25:43 ID:2nwDPYTc0
>>297
うらやましい悩みではあるけど
確かに目標がなくなりそう
どこでもクリア出来るから過剰とかクロニクルとか別にいらねーなーとか

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 02:36:16 ID:wSezJcE20
念の振り方いまいち。。^^;

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 02:45:24 ID:wSezJcE20
今47念なんですけが、自分の振り方が間違っているようで
((´д`)) ブルっています。皆さんの意見をください。
Cバックステップ、クイックスタンディング、ミューズ5C、コンドル1止め、スープレックス1サンダーM予定
分身M爆砕1、カーテン5獅子孔M予定、念障壁M予定、カイM、息吹M予定、練気M予定
雷鳴M予定、光衛怒涛M予定、螺旋5止め,念弾M予定Cなし、蓄念砲です。
わかりずらい説明ですみません。なにか抜けてるスキルがあるかもしれません。
どこがいけない、どこがいいなど、自分なりの意見でいいので教えてくださいお願いします

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 02:58:33 ID:mBuoTip20
狩振りとか決闘振りとか何を目指してるのか教えて貰おうか

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 03:00:53 ID:wSezJcE20
上わかりにくくてすいません。うまくまとめました。参考になる意見を期待したいです((o(´∀`)o))ワクワク
LV47, 合計SP:2895, クエストSP:480, 入力SP:0, 使用SP:2685, 余りSP:210
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?vwll1jjjjjjPgfEFlFMl4zDlllllllllliilll1TilIilllillI1OiFFiIHEECillll
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

スープレックス.          【 .1】   キャンセルスープレックス..  【  】
スープレックスサンダー.    【M】  クラウチング.           【  】
金剛砕..             【  】   金剛               【  】
分身               【M】  幻影爆砕.              【 .1】
念弾               【M】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲..             【M】  サンドスロワー          【 .1】
ミューズアッパー          【 .5】
ハンマーキック          【 .1】   キャンセルハンマーキック.  【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【 .1】   疾風脚..             【  】

カイ..               【M】  息吹               【M】
太陽のカーテン         【 .5】   念障壁..             【M】
螺旋の念.              【 .5】   獅子吼..             【M】
雷鳴               【M】  練気               【M】
光衝怒涛.              【M】
千念花..             【 .1】   念花               【  】
ネックスナップ.         【  】   毒塗り               【  】
崩拳               【  】

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 03:05:01 ID:5ikbc.oc0
>>302氏がガン無視されてて泣いた
あといい加減sageようか

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 03:16:20 ID:wSezJcE20
302さんすいません。みていませんでした_| ̄|○ il||li
決闘ぶりと狩りでは狩りをめざしたいんです。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 03:39:48 ID:mBuoTip20
個人的には分身は9止めもしくは5で止めて爆砕を切る。
ミューズもスープレックスサンダーも1止めで。
あと古代と念花Mマジおすすめ

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 03:58:18 ID:OdqYEH2I0
>>303
すべてが半端な気がする
狩り振りで念花切りはありえない
スプレサンダーMならcスプレがあったほうがいいんじゃないかな?
覚醒の強い念で決闘との両立は難しいからどこかで妥協するべき

あとmail欄にsageって入れろ

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 04:05:08 ID:Df2ujimYO
まず疾風が無い時点で決闘は無いよね
決闘やるなら螺旋もM必須

狩りでサザフはいらないし念花は必須に近い

とりあえず中途半端すぎるからどっちかに絞ったほうが良いんじゃないかな?

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 04:16:13 ID:jJVjID.E0
そのスキルシミュのままLv60まで引き上げて、残りのクエストも消化したとして
残ったSPで念花Mができないのは、狩り振り目指してるなら無いとおもう
爆砕1止めなら、前提分身も9でいいんじゃないかなぁ

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 04:16:42 ID:PNmf8c7oO
M振りした獅子吼は狩りでもかなり使えるから好みの問題でいいと思う

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 06:09:39 ID:MEKULbA.0
狩り振りなら念花M必須ですよ。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 06:31:50 ID:oDK6gSGMO
乳振りなら開脚M必須ですよ。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 08:10:29 ID:jeV3UeV20
螺旋5で決闘してる俺って異端なのかな・・・?

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 08:16:42 ID:6RIamFtE0
決闘とか螺旋・サザフ・錬気・雷鳴・息吹・壁Mにしてレアアバ装備してたら勝てる

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 08:23:39 ID:2nwDPYTc0
ID:oDK6gSGMO
おっぱい好きなんだねー

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 08:35:47 ID:jeV3UeV20
螺旋5他Mにレアアバだけど勝率50%だわ(・w・‘)

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 08:44:52 ID:LSpFX/Jw0
>>314
全部Mですが白段から抜けられず
決闘振りって爆砕、スプサンMとかじゃないの?

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 08:58:33 ID:PgLiu19U0
スプサン低いと塔ソロが遅いんだよね・・・塔称号とったらレテしてスプサン1にしようかな。

念は物理職相手と魔法職相手に有利なスキル振りがまるで違うから難しいよね。
もとから魔法職にはかなり強いし、決闘視野に入れるなら物理職相手に有利な螺旋・金剛あたりを上げるといいはず。
ただその分、何を削るか…個人的にはスプサン削ってみようと思ってる。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 10:47:10 ID:nZ9mDQFQ0
ちょいとゴメンtest
>>3>>4

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 11:09:56 ID:wSezJcE20
いろいろな意見ありがとうございます。
全体的にすべてが中途半端なようで、、^^;
でも何を絞って何をあげたらいいのかがよくわかりません。
念花は47なのでいれてないだけでM振りしたいなぁと思っています。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 11:32:16 ID:ZFDbY8.Y0
別に中途半端でもなく良いスキル振りだと思うよ
ただ、スプサンMを1止めor切って、螺旋上げてる人が多いかもしれない
まぁそこら辺は趣味の領域だし、スプサンが好きならスプサンMでもおっけー

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 11:35:47 ID:wSezJcE20
そういってくれる人がいてとてもうれしいです。
しかし、自分で思うのは螺旋が5止めなので狩り、決闘などでも使っても効果が薄いなぁと
感じてきています。しかし螺旋をMにしようとするとなにかを切らないとSPが足りなくなりそうなので、
自分でもどうすればいいかわかりません。ーー;

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 11:44:14 ID:8u4nsVZ.0
狩りで獅子吼をどのように使うのか教えてくれないか?

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 11:50:43 ID:wSezJcE20
自分もそんなに言えるレベルじゃないんですが。
自分周辺で結構レベルも上がると範囲が広いので、囲まれたときやPTの時は気絶確立がすごい高いので
気絶させてちょっとだけ貢献したりしてます。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 13:14:24 ID:OdqYEH2I0
とりあえず現状のスキルじゃなくて60になったときのスキルを考えよう
今は取れても60になるとSP足りないことはよくある
念花Mで獅子吼、雷鳴、練気、光衝怒涛までMはとてもじゃないけどSPたりないよ

この辺は個人差がかなり出るとこだから好きなものをいくつか選んで
Lv60でのスキルシミュを張ってくれないとどうしようもない

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 13:18:20 ID:wSezJcE20
60までいけるかな・・・^^;

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 18:24:58 ID:wSezJcE20
質問ですが、雷鳴をしているときに闇属性を武器につけたら闇属性の雷鳴になるんですか?

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 18:35:07 ID:r8cTKmKY0
>>327
王の光に対して試してみるといい、脳汁出るから

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 18:42:23 ID:wSezJcE20
すいません自分の知能不足です^^;
脳汁とはなんなんでしょう(;´Д`)1

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 19:04:26 ID:5eESgoD.0
>>329
おまえ可愛いな

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 19:06:24 ID:wSezJcE20
すいません。あんまりこういうの投稿した経験がすくなくて(´・ω・`)

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 19:21:56 ID:5eESgoD.0
お前やっぱり可愛いな。D鯖ならお知り合いになりたいくらいじゃ。
>>328は、闇属性付いて王光に高ダメージうはうはああああアドレナリンドクドクウゥウウウゥ
いいダメージ出せて興奮しちゃうなぁ…ってことだよ。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 19:26:49 ID:PIuAcNVY0
つまり光属性に闇属性つけると相手の耐性の低い方が優先されるって事

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 19:30:46 ID:wSezJcE20
おお。ということは5属性全部付けてしまえばどんな敵もへっちゃらですかね?(`・ω・´)

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 19:32:40 ID:jeV3UeV20
残念ながら確か2属性までしか乗らなかった覚えがある
カイ+闇ポが無難だからそれで頑張れ

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 19:35:11 ID:wSezJcE20
じゃあ属性はつけていける2属性常につけていけばお得だということですね。
ちなみに自分カインさばです(´・ω・`)

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 19:39:34 ID:r8cTKmKY0
とりあえずwSezJcE20が自分から調べる事もしない「くれくれ君」だって事は良く分かったよ
目の前に便利な箱があるのに何故それを使って分からない事を調べない?
試しに脳汁ググったら普通に出てきたよ

>>320>>322だって、スキルをどう振ればいいか分からないなら、過去ログ漁るなりwiki見るなりニコ動見るなりすれば
自分の目指してるスタイルにとってどのスキルが必要か多少なりとも浮かんで来ないか?
遠距離主体なら螺旋は前提の5でいい、近距離主体なら光衝使う機会余り無いだろうから1止めでいい、という風に

聞くこと自体が悪いと言っている訳じゃない、せめて自分で調べてそれでも分からなかった時に聞いて欲しい

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 19:40:09 ID:5eESgoD.0
…ブワッ(´;ω;`)

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 19:43:13 ID:wSezJcE20
すいません(´・ω・`)

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 20:03:52 ID:wti4w8WU0
(´・ω・`)

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 21:21:24 ID:wSezJcE20
なんか自分の投稿悪かったみたいなんで雰囲気わるくしてすいませんでした。(´・ω・`)

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 21:29:34 ID:1nwxvaBM0
気にせずどんどん質問どうぞ(´・ω・`)

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 21:37:22 ID:MEKULbA.0
(´・ω・`) この顔文字やめないか?

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 21:55:12 ID:D954ba020
決闘時においての攻撃の始点って疾風以外に何があります・・?
最近疾風覚えて喜んでるのですがワンパターンになりがちで・・・

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 21:59:02 ID:pAgY8//20
旧サザフのスタンや雷鳴
場合によっては置き攻め分身(爆砕)とかも

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 22:45:50 ID:Ls1qHyGYO
みなさんカイ息吹どんなタイミングで回してます?
前は3人に回して、クール切れたと同時に〜って感じだったけど…今はクール短いし4人回してるけどベストなタイミングが分んない
余裕を持って回してるとMPキツいし、持続時間見極めるコツとかありますか?
体感で見極めるしかないんですかね…

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 23:36:11 ID:MEKULbA.0
>>346
普通に切れる前に掛けていけばいいと思いますけど。
自分は1部屋目に掛けた人には3部屋目に掛けるとか決めてる。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 00:05:24 ID:Q4tAQMt6O
最近異界で念と組むとバフ切れずにかけられるはずなのに、
バフ切れても一生懸命殴ってたり、火力職に優先してカイかければ
効率いいのに拘束職(果ては自分)にかけてる奴が多いんだが今の流行りなの?

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 00:13:48 ID:pAgY8//20
支援効果時間が伸びたために、却って支援を忘れることが多くなってるんじゃないかな。

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 00:14:57 ID:kfaiUOHU0
鬼の首を取った如く喚き散らす程でもあるまい

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 00:36:52 ID:r8cTKmKY0
>>348
拘束職や自分にもバフかけてるのは、
プリ改変時にカイ息吹の効果時間が120秒になってPT全員にバフ回せるようになったから
バフ切れても殴ってるのは>>349が言ってるように忘れてるだけかと

話は変わるけど、悲鳴MorKをソロで回ってる人っているかな?
どうしても2部屋目が安定しなくてコイン消費してしまうんだけど、
安定したやり方があれば是非ご教授願いたい
そこさえ越えられれば悲鳴Mまではノーコインで回れそうなんだ……

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 00:57:24 ID:qOwDxOkM0
概出だったらすいません。
これから念マス作ろうと思うのですが、ソロをメインにやっていく場合普通のPT用スキル振りでも快適ですかね?
ソロ向きスキルとかありますか?

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 01:02:13 ID:CW2f/u3MO
強いて言うなら爆砕か獅子吼かって感じかなぁ
爆砕はソロ狩り塔で大活躍、PTでは使えない
獅子吼はPTで重宝、ソロ狩りでもかなり使える

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 01:09:25 ID:r8cTKmKY0
>>352
俺はPT用スキル振りのつもりだけど、結構快適にやっていけてるよ
参考になるか分からないけど、スキル振り晒してみる
(マイナスになってるけど実際にはSP10ちょい余ってる)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFMEu_Llll1lllllliilll1!ilIIillIii11ii1MiIiLLFiHill

太陽のカーテン10と獅子吼1はSP還元で余ったからネタで取っただけなので気にしないで下さいお願いします

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 01:09:50 ID:6XJ2gnXw0
決闘は
通常 疾風 アッパー が起点かな
人にもよるけど俺は立ち回りで獅子は振らない もったいないしね

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 01:17:08 ID:G7bjacP.0
>>351
2部屋目は剣が刺さる前に浮かせてから龍
そこそこ残るだろうから再度浮かせて地道に削る
って感じなんだけどめんどくさいから古代+7して念花でいいよ

357 名前:352:2009/08/24(月) 01:35:59 ID:qOwDxOkM0
貴重な意見ありがとうございます!参考にさせていただいてこれから自分で色々考えてみようと思います!

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 01:37:02 ID:MEKULbA.0
>>356
まぁ、古代+7して念花ならばヌゴル以外は死ぬしね。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 02:31:29 ID:GRR44AxE0
ここ見てまだ悩んでるけど、爆砕と獅子吼どっちが良いんだろうな。
爆砕取りhttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8QAA_IEIMAqPLAAAKAAAAAABBAAAKUBABBAAAFBBAKBBKMQQABLIBHAAA
獅子吼取りhttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8QAA_IEIIEqbLAAAKAAAAAABBAAAFUBABBBBAFBBFKBBKMAQNBLIBHAAA

爆砕強い動画観たけど、あれはやっぱ分身の数が多いからこそだろうし。
やっぱ獅子吼の方が安定するのかね。PT狩り主体なんだけど。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 05:47:51 ID:nZ9mDQFQ0
殴り球念目指してるんだが爆砕獅子怒涛切りで
練気スプサンで感電ダメウハーとか考えてるんだが変かな?

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 06:23:08 ID:jUna7lwo0
もし全ての強力(維持or猛攻)雷鳴を揃えられたなら
維持:クール63秒 持続61.9秒
猛攻:クール28.3秒 持続30秒
う〜ん・・・どちらを選ぶべきか・・・常時なら猛攻、でも30秒毎にリキャスト
MP消費は猛攻で減るからMP効率は一緒と考えても持続の方が楽で良いのかな

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 07:03:47 ID:GRR44AxE0
>>361
維持で持続の方が良いと思う。雷鳴でキャストする回数減らせば他のキャストもスムーズそう。
ただ、俺は雷鳴1だけどな。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 09:00:22 ID:J.CPBJ6Q0
俺もそろえるなら維持かな
上のほうで維持とかありえないだろ みたいに言われたけど('A`;

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 09:10:57 ID:AerxMYRs0
2次クロニクルのセット装備アクセクエは何度も受けられるのでしょうか?
6セットのネンシューターの蓄念減少も魅力的で
ブリッスも螺旋に練気のクール減少が魅力的で両方進めたいんですが
分かる方いたら教えてください

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 09:16:38 ID:rHDfaz/s0
ネックレスは2回やったらクエ自体消えたでござる。
たぶん靴ネックレス2回までかと

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 09:18:56 ID:AerxMYRs0
>>365
迅速なレスありがとうございます
2回受けれれば十分なので消化してきます

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 12:28:59 ID:AerxMYRs0
支援の改変と2次クロでマジでMPが足りない・・・
これに覚醒やキューブ技使うとロリアンの回復だけじゃ間に合わない・・
皆様どのようにMPを節約していますか?

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 12:55:14 ID:J.CPBJ6Q0
別キャラでハメN回し

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 13:58:31 ID:kk3HKfUI0
節約はしない
がぶ飲みオンライン

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 14:10:27 ID:XIIRlWpI0
>>359
獅子吼しかとってない念だけど
PTだと獅子吼使う暇なくサクサク進みそうなきがする
ソロだとボスもけっこう止められて便利

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 14:10:47 ID:AerxMYRs0
回復節約はしないんですね
ハメと言う事はラミファですか
ショートカットいっぱいなので使っていません
なので回復追いつかなくなったら他キャラがバフや変身しても回復して待つ事にします

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 14:14:35 ID:J.CPBJ6Q0
釣りだと言ってくれ 地雷すぎるだろ・・・
クール管理しっかりして無駄にMP使わないこと等で節約はするけど そういうケチり方はしない
減るたびにこまめにラミファのめば追いつかないことはなかなかない
足りなくなってから飲むから追いつかない
ラミファと達人POTならクールも違うから一瞬でも1000程度回復するだろ?
そもそも異界etcなら暇を見てSC入れ替えするべきだし それでも足りなきゃ窓開いて使えばいいだろ

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 14:15:53 ID:kfaiUOHU0
えっ

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 14:18:34 ID:Lz1S.cD.0
ただの釣りだろ

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 15:00:49 ID:AerxMYRs0
たまに強引に覚醒するテアナのバトルメイジがいるから無理です
こまめにといいましても 攻撃スキルと念壁後切らさないように
支援と被弾しない立ち回りすると回復がなかなか・・
ラミファはスタンして危険な時もあります

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 15:02:09 ID:J.CPBJ6Q0
わかった お前には無理だ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 15:12:28 ID:nZ9mDQFQ0
うん 俺もそう思う
もしくはちゃっちゃと課金MP剤買いな

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 15:18:40 ID:8Fxqg62Y0
最近念を作り始めたペーペーですが、スキルについて質問です。
完全ソロ狩り専用振りだとして
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wll1jjjjjjjj7HFl4ElwuLlllllllllli!ill11iliilllilllI!iIMQQlLLFiHlll
こんな感じに考えてるのですが、
・スプレMのダメはどうか。
・カイ/息吹は前提止めはありか。
・雷鳴と光衝怒涛、Mにするならどちらか。又はどちらが1取りでも有効か。
・他に削る物があるか。

以上の質問、個人的意見でも構わないのでお願いします。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 15:37:22 ID:sUiu86H60
スプレは5cでいいかと
あと息吹はそのスキル振りだとMほしい
まぁ自分としてはカイもMほしいけど・・・
自分なら龍1とスプレ5cにして息吹カイMにする
このスキル振りにするなら

まぁPTには入らないでほしいけど

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 15:39:43 ID:sUiu86H60
あともう一つ
殴り念なら疾風もほしい

ストやったほうがいいような

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 16:00:00 ID:5PdsGcTc0
>>378
スプレ削って疾風のSP捻出かなー
あと上でも出てるけど息吹はほしいかな

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 18:08:30 ID:HWDH6Wqs0
>>378
スプTをMは近接タイプの念以外ではお奨めできないです。
近接念のスタイル例としては
螺旋疾風→緑ネームにスプT→幻影爆砕or獅子or練気or障壁
疾風なのは軸ずらしとララミス発動用です。
ただスプTはスプとサンダーの二回判定な為Kでは当たりにくい
ブースト装備が少ないためLv60クラスに辛いなどからMからレテ
飲んで1止めにした事が2回ほどあります。

カイ&息吹も戦闘スタイル次第だと思います。中〜遠ソロなら5もOK
でも雷鳴や敵の真ん中で障壁張りたいなら息吹はM欲しいかも。

雷鳴なら近接〜中距離&過剰武器優先 光衝怒涛なら近接〜遠距離&知優先

近接、中、遠か知能優先の固定ダメスキルか過剰して%スキルか折角ソロ専
なら極端なスキル振りしてみるも個人的には面白いと思います。

まぁ 遠距離だしと螺旋きったら60までメチャメチャきつかったけどね〜

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 18:41:49 ID:2nwDPYTc0
>>378
自分もソロ狩り専だけど
ソロ狩り専なら念花Mと古代Mは必須だと思うな
2部屋に1回ソロだから完全に自分のタイミングで古代掛けられるからかなり楽だよ
時間の掛かるダンジョンなら毎部屋40%攻撃力上げられるから全然違う
面倒な時は他ゲーしながらクール待って毎部屋古代念花とかね

それからやっぱり息吹はどんな形でも念はキャスト常にするしMでいいと思う(雷鳴Mなら特に

どっちか1止めにするなら怒涛のが使えると思う
雷鳴は修理費が1回使うごとに大体2500Gくらいかかるから
1止めでハンパな強さで使うと結構持ったいない技になると思うよ

カイはソロなら5止めがデフォ
MP使うだけだから光有効なダンジョン以外掛けない事の方が多い

スプレTとかについては使った事ないのでわかりません

384 名前:378:2009/08/24(月) 19:57:31 ID:K3SS6vsg0
スプレTMは評判悪そうですね。
古代は・・・他キャラでも敬遠してたんですが、頭に入れてみます。
とりあえずスプレ5c止め息吹M辺り目指してからまた考えます。

有難うございました。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 21:14:09 ID:4hky8x22O
>>384
古代は優秀スキルですよ。
特に覚醒が強いネンマスにはもってこいです。
古代>障壁>念花設置>練気>念花発動>光衝
で適正MまでのBOSSは大抵死にますし。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 02:09:35 ID:iBsmm/7o0
クルセスレでバフ管理用のタイマーとして作られたツールなのですが、サブネンマスにも使ってみたところ
非常に便利だったので紹介させていただきます。(作者様から紹介の許可はいただきました)
使い方につきましてはファイルダウンロード、解凍後にフォルダ内にあるReadMeを参照してください。

ttp://loda.jp/arad/?mode=pass&idd=75
パス「second」カッコ抜きです

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 02:11:24 ID:iBsmm/7o0
今みたところ機能追加版が出てました。

http://loda.jp/arad/?mode=pass&idd=76
パスワードは>>386と同じです。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 05:52:08 ID:PgLiu19U0
決闘のことでちょっと。
今はカンストで、スプサンMで練気を5程度しか取れてないんだが、スプサンを1にして練気をMにしてみようかと思うんだ。
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljHlohIFbilillllllliIi!lJ1ii1iillIilI1ii1MiQNiLiiilll

ただグラやってたこともあってスプサンMが非常に便利なんだが、金剛砕を活かすためにその追い打ちに練気M・獅子孔Mを使っていこうかなと。
これだとタックルコンボがスタックしたときにうまくカバーできるスプサンが弱いから、結果的にコンボダメージが減る恐れがあるが…

どなたかスプサン1で決闘やっててコンボダメに関して思うところないだろうか。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 12:19:52 ID:okspEL2U0
今とても悩んでるのですが、
キャンセル念弾とクラウチングどちらをとるかで迷ってます><
意見くださいm(__)m
スキルはどちらかというと決闘ぶりです。
よろしくお願いします

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 12:57:09 ID:IwV8fvWA0
>>388
やっぱり上のほうの装備がしっかり整ってる固い連中相手だとスプサンMじゃないときつい感じがするかなぁ
一つの試合で当てられる回数はスプサンが圧倒的に多いわけだし、レンキはどちらかというと牽制とかに使ってるかな。

391 名前:388:2009/08/25(火) 18:41:11 ID:lMABwhd.0
ID変わってしまいますが388です。
>>390
そうなんですよね・・・58ならまだしも、52ですと一試合で練気当てずに終わることもあるぐらいですし、スプレの使用頻度考えると優先順位はスプサンが↑になりそうですよね・・・
ただ念は爆砕・壁・怒涛と自分のスペースと時間を作りやすい職ですので、コンボの度に練気or獅子孔のクールが空けていて使用できる可能性が高いとも最近考えています。
若干重いプリ系に練気が使いにくいですが、そこは砕で取ったダウンの追い討ちになど使い勝手は悪くないと思います。

>>389
決闘やるのならクラウチングは必須だと思います。居合い・猛龍・シュタイア・レーザー・ホウケン・テツザン・網などを避けるのに便利です。
逆にC念弾は取ってないのでわかりませんが、決闘で必要と思ったことはありません。スプサン型でなければ狩ではなかなか便利だと思います。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 19:48:14 ID:VQtT4Emw0
当方C念弾をコンボに組み込もうと挑戦しましたが、
硬直が甘く、相手の攻撃速度&リカバリによっては逃げられたり割り込まれました。

決闘ではいらないと思います。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 20:21:24 ID:okspEL2U0
>>391
>>392
回答ありがとうです
クラウチングを早速とってみようと思います
がんばります^^b

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 21:03:30 ID:J.CPBJ6Q0
決闘だと浮かした後に組み込んだことはありますね
1234アッパー>(123すかし)4c念弾>12アッパー くらいにすると間に合いました

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 22:50:06 ID:ZQpt66ZQ0
>>388
金剛砕Mで俺と同じようなこと考えてる人がいて、ちょっと嬉しいです。
決闘なら、スプサンMのほうがいいんじゃないかなぁ。
自分の経験では、コンボの度に錬気はちょっと厳しいかも。

金剛砕Mの使い勝手、ぜひ教えてほしいです。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 01:34:21 ID:MEKULbA.0
獅子吼>123c念弾>1234cミューズ>タックルコンボ、が出来ますよ。
念弾で感電するとかなり火力UPになります。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 02:05:24 ID:0jB0Ux.I0
ブリッツグリント靴 犬4部屋目で出ました〜

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 03:35:28 ID:Xacj5ZlM0
念壁2個達成記念かきこ^^全部強力でそろえれば13秒台みえそうですねぇ

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 06:14:58 ID:J.CPBJ6Q0
金剛砕Mとってます
白段程度までは息吹かけて金剛砕すると簡単にひっかかってくれます
が、やはり黄段あたりからは読まれるとよけられるので、過信は禁物です
従来の疾風のように隙を見て使っていけば決闘ではガチだと思います 

金剛砕の追い討ちに練気は、練気の硬直が大きすぎるので位置と職によっては反確です
相手の重さと当たる位置にもよりますがアッパー、12アッパーもいけるので練気はその後かと

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 07:06:23 ID:jUna7lwo0
猛攻念障壁ですが、仮に全部強力猛攻で揃えるとして試算すると13.5秒になるようです
最終的にはアクセだけブリッツで揃えれれば・・・

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 09:47:04 ID:rHDfaz/s0
そろそろ3セットや6セット揃えてる人が居そうですが、使い心地とかどんなものか教えて頂けないだろうか。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 10:19:35 ID:7KdEA3hw0
強力猛攻上着(念障壁)犬2部屋目でget
あと靴と腕輪とネックレス
何処で出るか知ってたら教えていただけませんか

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 12:35:22 ID:G7bjacP.0
メモ
犬2:強力な猛攻布上着念障壁
犬4:強力な猛攻布ベルト念障壁
ゴブ6:強力猛攻ネックレス念障壁
ゴブ9:強力な猛攻のネックレス念ガード(念障壁?) レシピ
城6,8、ボス:強力猛攻布靴念障壁
城6:強力猛攻念障壁パンツ
城ボス:光彩の助力者ナックル
犬4:光彩の助力者ベルト

指腕肩の情報求

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 13:25:07 ID:rHDfaz/s0
上にも出てるが
ゴブKボス:強力な猛攻の腕輪念障壁

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 15:34:37 ID:8o.HVus60
>>403
勝手に追加 城3:光彩の助力者ショルダー(レシピ)

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 11:39:40 ID:HTSmzKwU0
ゴブでブリッツグリントナックルげっとー!
…クエでパーツ取得の選択肢から外したのに('A`)

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 14:05:53 ID:cPf51NEo0
初めて念を作って今25レベです。

スキル振りについて質問ですが、
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8QAA_IEIIEqbLAAAKAAAAAABBAAAFUBABBBBAFBBFKBBKMAQNBLIBHAAA
今のところこんな感じで考えています。
完全狩り型で、ソロ3・PT7ぐらいです。

お伺いしたいことは
・PTプレイにおいて、雷鳴と光衝怒涛Mにするならどちらか。
 また、どちらが1取りでもかまわないか。
・上記スキル振りでまずい箇所(PTプレイ前提で)。
以上です。

支援をおろそかにしないで、攻撃面にもある程度加われるような念子にしたいと
思っています。
ご意見宜しくお願いします。

408 名前:407:2009/08/27(木) 14:14:47 ID:cPf51NEo0
すいません、スキルこっちでした・・・。
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljHEFMlqLLll1lllllliilll1!iliilllIiiI1ii1MlQLiLFiHlll
宜しくお願いします。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 14:42:13 ID:IWw4AUBM0
上であってない?
下は分身10で爆砕0とかわけ分からん気がする。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 14:56:59 ID:jjt71ZOE0
アバで蓄念砲上げるのと、念弾上げるのと
この2つで選ぶとしたらどちらが良いでしょうか?
ちなみに念弾はM取得してます。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 15:05:05 ID:ZFDbY8.Y0
念弾
Nアバだけど

412 名前:410:2009/08/27(木) 15:11:49 ID:jjt71ZOE0
>>411
レスありがとうございます。

自分はN、上級、レアとゴッチャのアバ着てるので問題ないです。
早速、念弾の水着買って来る!

413 名前:410:2009/08/27(木) 15:13:46 ID:jjt71ZOE0
念弾の水着なんかねぇよ・・・何言ってんだよ俺・・・
念弾のボックスTシャツ買って来るの間違いでした。
もう、穴があったら入りたい・・・orz

414 名前:407:2009/08/27(木) 18:03:04 ID:cPf51NEo0
>>409
すいません、下であってます。
爆砕切るなら分身は前提止めでいいですかね?
で、残ったSPを獅子か雷鳴に振るということで

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 23:28:56 ID:aai62s8c0
>>414
重くて見れないので雷鳴と怒涛の使用感だけ語るわ

塔や異界を考えるなら雷鳴Mもいいと思うが・・・
個人的には怒涛を押したい所
過去ログに散々書かれているが、古代+怒涛を使うと一部屋駆逐できる勢いだよ
ボスや緑ネーム、天界のウザイ敵など怒涛があれば楽な場面が多い

まぁ両方1を取って使い勝手が良いと思ったほうをMまであげるのが良いんだろうけど参考までに

416 名前:414:2009/08/28(金) 09:45:52 ID:cPf51NEo0
>>415
レス遅くなりました。
成るほど、怒涛ですか。
その火力は魅力的ですねぇ。
もう一回過去ログやら動画あさって考えてみます。
ありがとうございました〜。

417 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 10:52:40 ID:4hky8x22O
>>416
自分も光衝M雷鳴1のパターンを推します。ソロ専殴り型なら逆パターンで。

418 名前:414:2009/08/28(金) 12:59:35 ID:cPf51NEo0
>>417
ほうほう。
ではこうしてみます。
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljHEFFlqrLll1lllllliilllI!iliilllIiiI1ii1MlQELLFiHlll

なんか獅子4振りでカーテン分振るのもったいない気もしますなー。
これだったら仰ってる通りに雷鳴1で獅子Mにした方がいいのかな。
まぁ実際使用してみて決めるべきなんですかね。
初レテ予感がしてきました・・・。
ご意見ありがとうございました

419 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 13:56:04 ID:uNv71gHw0
獅子吼はMじゃないと使えないよ。
冗談抜きに1スレで5回くらいはこのセリフ出ると思う。

420 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 16:11:46 ID:BdHqIfn.0
スキル振りを間違えたような気がする…どなかアドバイスを…爆砕型が作りたいです
LV34 余りSP210
狩り:塔=8:2 決闘は全くやりません

バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【1】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【5】   キャンセルスープレックス.     【M】
スープレックスサンダー...    【1】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【10】   幻影爆砕.              【1】
念弾.                  【13】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【M】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【5】   キャンセルミューズアッパー.  【M】
ハンマーキック          【2】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【1】
コンドルダイヴ.           【5】   疾風脚.                【1】

カイ.                  【5】  息吹.                  【4】
太陽のカーテン..         【1】   念障壁.                【4】
螺旋の念.              【2】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【  】  練気.                  【  】
光衝怒涛.              【  】
千念花.                【  】   念花.                  【  】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

とりあえずカイ、息吹、念弾、爆砕、古代の意志、念障壁あたりをMにしたいのですが
LV35〜から覚えることのできるスキルや覚醒のスキルなどもあるのでここからどう振り分ければいいのか・・・
獅子砲あたりはとらないでおいたほうが懸命かな・・・
アドバイスお願いします

421 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 16:18:15 ID:pAgY8//20
レベル60での将来のスキル振りを教えてもらえないとアドバイスのしようがないと思います

422 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 00:29:11 ID:XIIRlWpI0
崩拳とってる人いたりしません?
もしいたら狩り決闘どちらでもいいので使用感とか聞きたいんですが・・・
還元分のspで疾風以外の切り込み選択肢として取得を悩んでます。

423 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 04:54:12 ID:PgLiu19U0
>>422
5まで取っていました。攻撃速度で移動距離も伸びるのかと思いきや、スキルレベル依存のようで息吹かけてもそれほどの移動距離はありませんでした。

狩:SPを考えると全く必要ないかと。少しでも立ちコンしたいならあり・・・?
決闘:そこそこ使えます。ただ移動距離があまり長くないので、立ち回りでガンガン当てにいくスキルとしてはリスクが高めかと。
   起き攻め念障壁の後の追いかけには非常に有効です。

424 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 05:04:30 ID:uTlFTRQA0
ローグフィストの使い心地はいかほどでしょうか?
螺旋で発動、スキルほとんど30%うpとかでしたら最終装備にもなるかと思うのですが

425 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 11:22:34 ID:jUna7lwo0
ローグフィスト、こんな装備有ったんだ、と思って試してみました

結果

発動はいわゆる打撃攻撃のみ。あがるのは物理攻撃力のみ。魔法攻撃力は変化無し。
完全に罠装備でした orz

426 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 11:28:43 ID:jUna7lwo0
追記
武器変えるとBUFFも消えるので他職でスイッチにも使えません・・・なんでこの武器あるんだろう・・・

427 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 12:25:14 ID:rTX2bvUY0
アドバイスをお願いします

バックステップ          【 M】  キャンセルバックステップ.    【 M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.           【 M】
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
跳躍.               【  】   クイックスタンディング...    【 M】

スープレックス.         【 1 】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【 1 】   クラウチング.          【  】
金剛砕.              【  】   金剛.              【  】
分身.               【 M】   幻影爆砕.            【  】
念弾.               【 M】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.              【 】  サンドスロワー         【 1 】
ミューズアッパー         【 1 】   キャンセルミューズアッパー.   【 M】
ハンマーキック          【 1 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.            【 】   虎迅連撃.           【  】
コンドルダイヴ.         【 1 】   疾風脚.             【  】

カイ.               【 M】  息吹.              【 M】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.             【 M】
螺旋の念.            【 M】  獅子吼.             【  】
雷鳴.               【  】  練気.              【 M】
光衝怒涛.            【 M】
千念花.              【 1 】   念花.              【 M】
ネックスナップ          【  】   毒塗り             【  】
崩拳.               【  】

現在レベル55でこのような予定です。狩専門でソロもPTも両方します。迷っている幻影と雷鳴は空欄にさせてもらいました
最初は雷鳴Mにするつもりだったのですが使用頻度が少ないので今7で止めてます
雷鳴7止めで幻影を15まで取る
雷鳴Mにして幻影を10まで取る

これだとどちらがいいでしょうか?

428 名前:427:2009/08/29(土) 12:28:10 ID:rTX2bvUY0
すみません 蓄念砲はMです

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 13:02:37 ID:jbziQlnE0
ローグフィストって過去に検証されてた気がした

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 13:38:27 ID:kuAzBxHcO
質問です。
現在45のネン子なのですが
狩りでの装備はサイレントフレイアセット、ブライトフィスト、グーントラム、学者、パールリングをつけていて
念弾のレベルは22です。
アバは知能なのでスキル振りはPT仕様なのですが
全員物理職だとカイの消費でMPが持ちません・・(最大MP2400程度)
ホワイトランド並みの短いマップでも、カツカツです
Q技を乱用すると、薬を使っても間に合いません

そこで質問なのですが
装備をMP回復仕様にするのと、アバをMP回復仕様にするのでは
どちらがいいですか?

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 14:10:43 ID:CW2f/u3MO
間に合わねーってことはねーだろ

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 14:59:00 ID:k7Av/.lgO
基本ソロだからよくわからないが
PTでMP回復装備まで付けるほど燃費悪いのか?
クール違うMP剤同時に使うくらいですぐ回復するだろ

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 16:51:55 ID:QVHbE6hEO
仕様が変わった時には既に60になってたからな…
キツイなら自分を飛ばすとか、無駄な攻撃スキルを押さえるとかしたほうが良いかもね。
補助に徹するならMPも有りなのかもしれないが…
あまり良い顔をされない予感

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 18:38:48 ID:XIIRlWpI0
>>423
5でそのくらいだとすると10までとってやっと満足ってところでしょうか?
ましてや還元分でとれるレベルを考えると他スキルの充実にまわしたほうがよさそうですね。
ありがとうございます。

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 20:13:08 ID:4hky8x22O
>>430
他職だとMP回復剤ガブ飲みとかもあり得る訳だし、MP回復剤の2,3個ぐらい飲みなされ。
ネンマスで、自分で拾った回復剤では足らなくなることなんて起こらないから大丈夫。
自分の場合は、異界や悲鳴以外でMP足らなくなることなんてないんだけどなぁ・・・。

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 20:18:55 ID:4hky8x22O
>>427
幻影は固定ダメージスキルなので、Mにしないと火力弱いです。
なので、感電回収目的の1 or 火力目的のMがいいですよ。
雷鳴は%スキルなので、1以上あれば好みでいいかと。

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 21:48:53 ID:V5KtDNYk0
念花も被撃判定あるけど爆破した時スカルケイン回復する?

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 22:10:47 ID:IWw4AUBM0
ばっちりする

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 00:56:47 ID:V5KtDNYk0
うへえ
じゃあ、女とボスに使うのがいいか

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 08:44:10 ID:PgLiu19U0
異界スレざっと調べたんだけどわからなかったことがあって・・・
念の場合、犬の進化ランドを止める手段は
@ネクスナ
A状態異常スキル(獅子孔)
だけなのかな?
武器による状態異常でも止められるならギルティブレーカーとかどうなんだろうと思って…

まだ60になってないので検証できないんだorz

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 12:31:08 ID:XjElK40g0
>>440
スキルだけなら間違ってないと思います
武器効果は試してませんが、@Aの両方があれば1人で3つは止めれるので
抗魔落としてまでやる必要はあるかなぁ というのが個人的な意見です

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 12:33:57 ID:WFGC7AD.0
>>441
サザフで進化止まる?
m振りでブーストはしてないけど、
止まったことなんかほとんど無いんだけど。
ソウルがいれば話は別か・・・

>>440
ネクスナあれば最低2個は止められる。
2個止めればそれだけで十分ではないかな?
止められない職とかあるし、ネンにそこまで期待はされないと思うよ。

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 13:17:36 ID:IWw4AUBM0
M+2でも進化止まるのはマレなんであまり期待しない方が・・

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 15:18:12 ID:4KUpBUbQ0
ランド止める職いないと全滅とか普通にあって困る
ネクスナとってみようとしたら60もSP消費と多いんだよねぇ・・
自分はカイM振りにするか迷ったけど異界だと支援ば微妙で壁だけ張ってればいい感じなので
ネクスナ取った
適当に集めるとわりと全滅する事あるんですが
みなさん職差別とかしてます?

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 16:03:15 ID:H3.ExaPw0
職差別って言い方もどうよ…選別ならともかく

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 16:24:13 ID:OjOiOD5o0
職差別とか何様。
そういう書き方にふさわしいスレは他にあると思うんでそっちでどうぞ。
勿論相性とか、PT構成のバランスはあるけど。

異界でカイが微妙・・・?
犬はボスと進化ランドに使えないだけで道中、ボス開幕共に役立つ。
城は闇Pさえあれば普通に使える。
ゴブは全部使える。
壁だけ出してればいいってのも理解不能。
異界は火力で空気な念が支援しないでどうすんだろ。

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 17:18:40 ID:XjElK40g0
>>442
443の仰る通り、稀に止まりますよ〜
サザフMで上下のランドに当てて、止まればラッキー、後はネクスナですかねぇ

>>444
職では判断しないけど、中の人で選別は少なからずしますね
反対意見の方も少なくないとは思いますが、他のPTメンバさんの身も預かるわけですし(リーダー時)

支援が微妙で壁だけ〜って意見には賛同できません
カイかけるのに悩むのでしたら、出発前に闇ぽを使われるかどうかお伺いしてみては?

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 18:15:18 ID:MEKULbA.0
「職差別」は酷いぞ・・・「職選び」とかなら分からなくもないが差別は酷すぎ。

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 18:27:00 ID:ZFDbY8.Y0
変わんねーよw

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 19:48:54 ID:MEKULbA.0
>>448
え?例えば、
「PTにソウルがいる場合、ブレメンで網100%掛かる喧嘩は入れたいかな」とかはポジティブに職選びしてるだけで、
「あの職は弱いし使えないから、どんな奴でも入れない」とかはネガティブに職差別してるだけでしょ。大分違うと思うけど。
あと、「差別」って言葉が良くない。まだ「区別」とかにしてくれ。

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 19:57:56 ID:UilIwYEg0
ネトゲ如きでそんな表現に気遣わなきゃいけねーのかよ

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 20:06:03 ID:nKUmTkoQ0
ネットゲームだからこそだろ。

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 21:29:04 ID:GbHvRBG60
猛攻と維持雷鳴ナックル両方出たんだけど、どっちがいいんだろうかね
効果的には猛攻のが60sec-14%でいいんだろうけど今のMP回復率だと常時雷鳴とかBuffもしてたら青いゲージが死ぬよね

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 22:03:58 ID:MEKULbA.0
>>453
常時雷鳴するような場面が見当たらないぜ!必要な時だけ雷鳴でいいじゃない?

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 23:31:49 ID:bcPCa5sEO
あれ?クエでブリッツグリントもらえるのあるの??異界のドロップのみだと思ってた

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 23:53:30 ID:8n9U7pgQ0
過剰持てば、雷鳴活きるよ。
それにダメージ軽減あるし、常時が無駄って事はないかと。




それでも火力的には+7火力職と同程度以下だけど・・・

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 00:28:06 ID:G7bjacP.0
>>453
強力猛攻でてクール40秒になったけど常時使ってるとMP消費がマッハ
でも固くなるし、いつでも殴りに参加できるから便利だよ

誰か雷鳴の維持か猛攻のネックレスの情報下さい

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 03:12:51 ID:XxdcRd4I0
ちょっと聞きたいんですが
ウチの52念子、街での知能が501なんだけどこれって低い?
60念子を覗き見したら700↑あってビックリしたんだけど・・・

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 03:14:40 ID:MEKULbA.0
>>458
カンストして2次集めると700は越えるので安心してね。勿論、アバもエンブレムの知能ね。

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 04:53:50 ID:V5KtDNYk0
毎日悲鳴行ってるけど大変な事に気付いてしまった。
ミシェル腕とテラコタあると悲鳴アクセの出番無いんじゃないだろうか。

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 04:55:16 ID:V5KtDNYk0
>>459
レアアバセットにグリーンエンブレムも付けてたりしない?
一般的な上級セットの念だと700行かないと思うんだけど

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 07:59:46 ID:vlomxSaE0
グリーンエンブレムなくても700はいくぞ
武器防具2次クロでレアセット知能エンブレムで現在704
魔女称号と精霊ゴブあれば735くらいの予定
グリーンエンブレムなんて4箇所つけられるのなら770こえられると思うよ

463 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 12:05:03 ID:4hky8x22O
>>462
指輪はララミスのがいいよね。腕輪は好みかなぁ。
でも、ネックレスは悲鳴が一番優秀だと思うな。
物理魔法両方合わせとダメージ16%UPだし、覚醒・光衝・爆砕などの固定スキルにも有効だしね。
テラコタは固定スキルには意味ないのが唯一の残念賞。

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 12:33:14 ID:UImBuchg0
16%UPなんてしませんよファンタジーやメルヘンじゃあないんですから

465 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 14:46:41 ID:.yd8krYU0
>>462
それってギルドステータスありかな?
うちの念子、レアアバセット知能エンブ全身2次クロ魔女称号チュリーで700しかないんだ

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 17:14:40 ID:HTSmzKwU0
うちの念子はブライト、2次クロ、魔女、レアアバセットにギルドLv6で現在717
ちなみにエンブレムで7、7、7、4(一箇所はまだダフネ売り)それとプラチナで4、4
ギルドステで+15されてるから未加入でも700超えはいけると思う

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 17:59:59 ID:ZOlZI6j.O
うちの59念は
レアアバ知能
緑エンブレム知能×4
プラチナ×2
一次クロアクセ三ヶ所
武器 ナブイン
防具 シルフィ
引き称号
ギルドレベル10
で知能685かな。

精霊ゴブで+15
二次クロの補正はわからんが揃ったら730くらいはいくんじゃないかな

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 18:11:53 ID:edhawyHg0
テラコタは弱体くるでしょ

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 19:12:01 ID:ubf2TuFc0
猛攻と維持の雷鳴は使いどころ多い
スカサだとあるとかなり早く終わるし
悲鳴ソロも猛攻雷鳴で固めればヌゴルを回復させないで
幼虫を処理できる優れもの
雷鳴切れると攻撃が単調になって回復されるんだよね
範囲攻撃少ないし

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 20:25:01 ID:.yd8krYU0
どうも2次クロの知能補正が低い、追加された知能石クエを一部やってない
そのあたりで低いようだった

そのうちレアアバセット、絢爛知能&グリーンエンブレム、ケレス布一式、ドリームファイター、プチマルフィサで800超えそうだね
増幅すれば今でもいきそうだけど

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 23:36:14 ID:MEKULbA.0
>>470
ダンジン称号!

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 13:16:23 ID:7bR1vF6M0
カイMのネンマスのみなさんは、異界で物理職にたいして、カイはどの程度かけてますか?

天城のボスと犬ボスの開幕以外はかけない方がいいと分かってるのですが、ゴブボスとかはかけてますか?
ダメージ検証しようにも身内はいないので、適当にカイ息吹しているのですが・・・

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 14:43:57 ID:4hky8x22O
>>472
基本的に掛けなくていいと思いますよ。
闇属性高い敵も結構いるので、カイ掛けて闇ポ飲んでもダメージ変わらない敵が結構います。
なので、掛けるメリットは殆ど無いかな。

474 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 14:48:16 ID:.yd8krYU0
ボス部屋以外はかけっぱだな 城は行ってないけど
ゴブボスはかけてもかけなくてもダメージあまり変わってなかったような

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:13:38 ID:aC9cPb9U0
爆砕Mってなかなかの火力でますか?
爆砕Mにするか他のQ技Mにするか迷ってるのですが。
1あるだけでも便利でしょうか?

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 22:07:36 ID:k7Av/.lgO
過去散々話題になってるんだから自分で検索すべし

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 22:24:17 ID:MEKULbA.0
さすがにテンプレ嫁としか言えない。

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 00:48:06 ID:ec83vedE0
カイつけて殴るとたまに敵感電するけど、気のせい?

479 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 01:24:17 ID:Jn0SUtjc0
>>478気のせい

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 02:07:15 ID:ec83vedE0
>>479ありがとう カイだと思ったらスプTだった
ネンなりたてでまだ慣れてなかったんだ・・・すまないorz

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 03:06:05 ID:GRR44AxE0
古代で知能上げて念花使うと威力上がるけど、あれって念花を撒く段階と爆発させる段階のどっちに古代乗るんかね?
決闘練習で試してみたけど数値がバラついて良くわからなかった。

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 03:08:54 ID:WmHoTzwQ0
>>481
過去スレで検証済みだけど
念花は爆発時の知能とスキルレベルに依存

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 04:30:38 ID:kb8sDw/w0
個人的に爆砕Mは結構オススメ
自分は塔の自己ベストタイムを伸ばす為に取ってたつもりだったけど、狩りでも決闘でも全然強くて驚いた
塔改変前で上級・適性紫でも11分安定してたし、時間さえ掛ければ逃げつつスプレ>爆砕で誰でもクリア出来るくらいお手軽になるよ

ソロ主体のファイタースタイルなら取って損は無いかな

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 04:31:03 ID:Etr9bb1I0
じゃあ念壁→練気→武器をヘルカリにして爆破したら一番威力出るんだね
入れ替えに多少時間かかるけど火力は出そう

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 04:44:50 ID:MEKULbA.0
>>484
多分、みんなそれやってるぜ!

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 08:53:25 ID:GRR44AxE0
ヘルカリやっと半分だけど、威力上がるんならやる気出てきた。
情報ありがとう。

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 19:11:06 ID:OAPYHw7Y0
ネンにララミスってどうなんだ

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 19:12:42 ID:IWw4AUBM0
あると思います

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 19:37:29 ID:H3.ExaPw0
ソロならアリ
PTならブルームーンつけた方が良い気がする

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 19:38:56 ID:OAPYHw7Y0
>>488>>489
ソロならありか・・・
60なのに知能580くらいしかないから素直にレアアバそろえるわ

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 20:23:04 ID:8EjmJZHg0
ブルームーンよりパロマンのほうがいい感じがするんだ
ソロでもPTでも念弾の威力と感電レベル上がる
ブルームーンは物理職と組まないと微妙
倉庫圧迫する原因になるからパロマンした持っていない

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 20:34:12 ID:x3qgaNw.0
素直に1次クロ5:3セットでいい気がする
MPに余裕はあるし魔法クリもあがるし

・・・まぁ60になってるのに異界に行けないチキンの意見ですがね

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 20:50:57 ID:btOliqEo0
PTに2人物理がいたらブルームーンかな。
1人だったらパロマンでいい気がするぜ。

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 21:07:45 ID:MEKULbA.0
>>487
ララミス+古代で、自力で知能1000越え行けるからかなり有効だよー。

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 08:22:27 ID:dSRulQGQO
だ…だれか…58で放置されてるウチのネン子にやる気の出る一言を!
クロクエは上着のハメ終わって塔行かなきゃ…って所です。

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 09:54:10 ID:4hky8x22O
>>495
知能特化で覚醒Mをヌゴルにパナしてみると・・・あら不思議ヌゴルが消えてます!

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 10:10:52 ID:qXu3ru/.0
なぜか俺がレテって古代取りたくなった

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 12:42:59 ID:OpiepreM0
昨日レテって古代とった俺が
ネクスナとり忘れてSPたりねえ・・・orz

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 15:41:07 ID:OAPYHw7Y0
雷鳴でララミスって発動しないんだっけ・・・か?

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 17:21:14 ID:okspEL2U0
こんな念ってどうでしょう?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wyljHEoElQNLll1lllllliIill11iliilllIillI!i1IQQliLFiHlll
知能依存なのでトンファーもったりして・・・

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 17:25:25 ID:okspEL2U0
間違えましたm(__)m
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wyljHEoElQPLll1lllllliIill11iliilllIillI!i1MQQliLFiHlll
こっちです。

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 19:20:45 ID:btTgitB20
ヌゴルには古代念花爆砕と光衝が一番ダメージでそうですね
爆砕がこんなに活躍する日がくるとは思いませんでした

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 21:49:25 ID:dSRulQGQO
レスありがとです。
古代とってないなぁ〜
レテ飲むか…
レテ買うポイントでガシャ……
あかんあかん。
動画見ながら刺激を探してきま〜す。

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 05:07:19 ID:8vFdy76M0
魔法クリってとってる人います?
使い勝手いいなら、クリティカル型にしようと思ってるんですが
いまいち踏み切れない・・・
↓のようなスキル振りにしようと大思うのですが、どうですかね?

バックステップ            【 M 】  キャンセルバックステップ.    【 M 】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【 M 】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【 M 】   魔法バックアタック.        【 M 】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【 M 】

スープレックス.          【 1 】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【  】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 5 】   幻影爆砕.              【  】
念弾.                  【 M 】  キャンセル念弾          【 M 】
蓄念砲.                【 M 】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 5 】   キャンセルミューズアッパー.  【 M 】
ハンマーキック          【 1】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【 1】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【 M 】  息吹.                  【 M 】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【 M 】
螺旋の念.              【 14 】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【 M 】  練気.                  【 M 】
光衝怒涛.              【 M 】
千念花.                【 1 】   念花.                  【 M 】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 06:59:01 ID:CW2f/u3MO
SPの無駄

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 07:51:52 ID:8e/gt9do0
>>504
テンプレのスキル評価見たか?
改変前のだから若干今と違う部分があるけど

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 12:34:04 ID:PvEbcpkA0
>>499
今やってみましたが雷鳴では発動しませんねー。
完全物理のみ、みたいですね。

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 17:33:02 ID:d5rQxIpk0
螺旋Mで悲鳴の首アクセと2次クロ3セットの螺旋攻撃力10%アップ取ったら歩く死神になれますか?

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 18:39:55 ID:4hky8x22O
モヒカンはそれだけでヒデブッ

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 19:46:53 ID:IWw4AUBM0
歩く死神って軽甲で超過剰防具じゃないとだめなんじゃないっけ

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 19:51:56 ID:OAPYHw7Y0
>>507
発動しませんか・・・
でもララミスはあったほうがいいのかな?

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 21:37:17 ID:MEKULbA.0
>>511
ずっと念弾砲しかしないネンマスならいらないかも。
でも、普通のネンマスならそこそこ殴るだろうから、かなり発動しますよ。というか、常に発動してる感じ。

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 08:09:28 ID:Do/rV.160
ララミスなんて持った事ないからこれは個人的推測だが、
ネンポーの後に螺旋付けて感電回収するスタイルのソロなら装備する意味はあると思う。
けど、PTならぶっちゃけPTメンバーが感電回収してくれるわけで、
ララミス効果発動させるくらいならパロマン付けて感電レベル上げるほうがいいと思うんだ。

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 08:59:23 ID:QNbcBKh60
ヘルモンスターがヒスマ下着をプレゼントしてくれたんだが
これは螺旋や練気をあてても発動するみたいでほぼ常時加速状態になってくれて移動は快適なんだ。
でも攻撃速度があがってるのか全然分かんない。息吹Lv11+15%で37%アップかと思ったんだけど
自分では攻撃速度はいつもと変わってないような気がする。
ただ自分の連射が遅いだけかなと思って(連射苦手)
ポンやインファがいるPTにはいって発動させたんだけど特にこれといった反応はなかった。
逆に終わってから一言「念さん、マスタリーは布だから重甲はやめたほうがいいですよ。」......失礼しました。
ひょっとして上書きされるのかな。そうだとしたら念にとってはネタ装備なんだけど。分かる方いらっしゃいますかね?

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 10:11:52 ID:8u4nsVZ.0
実体験としてはララミスはあんまり使えない気がする

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 10:19:59 ID:8e/gt9do0
>>514
俺もあまり理解してないけどこれかな?

以下wikiより
ヘイストについて

ヘイスト(加速)には4種類あり、エフェクトの表示される部位により判別できる。
種類別にそれぞれ効果が重複する。

足元・・・ダンジョン中に出現する妖精、装備効果、熱帯魚(称号)
体A・・・ノアスター(称号)、ボティス(クリーチャー)
体B・・・ドリームファイター(称号)(未実装)
頭上・・・テラナイト装備効果、素早いゴブリンポーション等

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 13:01:58 ID:3v/AugLo0
俺、何か戦い方間違ってるっぽいけど
ネンマスおもすれー( ^ω^)

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 17:16:04 ID:cdEAXfvU0
42歳のネン子のエピクエがないからソロで塔登ってるんだけど
30階のクルセの光の復讐がもうとにかく酷い
ここで行き詰らなかったらクリアできそうなんだが
カイ螺旋かけずにじわじわ殴ればなんとかなるんだろうけど癖で螺旋かけたり・・・
やはり馴れとPSの問題なのでしょうか
どなたか対処法を・・

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 18:37:49 ID:dt3le/II0
>>518

チクネンで感電させて螺旋まとった状態で突っ込んでいって雷来たらスプレで回避でどうだろうか?
もしくは距離とって念弾、雷避けるの繰り返しでどうだろうか?

特に気にしたこと無かったな自分は、30階はレンの方がうざいな

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 18:38:28 ID:o7Xs2K/gO
自己解決してるじゃん。

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 21:01:03 ID:Gx1H/4h60
2次クロ6setが目前に迫ってきました。
揃ったら使用感報告します。

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 21:43:07 ID:Wi3.UO5w0
うもれてた

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 23:04:17 ID:MEKULbA.0
>>518
30階は、29階クリアしたら古代掛けて30階突入、すぐに障壁貼って光衝。
これで無傷でクリアできますよー。

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 23:18:13 ID:Nd1vEjtc0
>>511
ララ安いから買ってつけたけど、念弾ブーストの方がありがたいな・・・
念花を知能800以上で打ち込めるのはいいけど、道中の感電がorz
殴りに行くようになって修理費もうなぎ上り。

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 23:18:41 ID:cdEAXfvU0
>>519 >>523
アドバイスありがとー
怒涛の方は習得したらやってみます。

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 02:23:04 ID:QNbcBKh60
>>516
なるほど、効果は重複されるんですね。
さっき気づいたけど重甲つけてる分攻撃速度にペナルティがついてたみたいで
速度があまり変わらなかったのはそのせいだったみたいです。
息吹と重複してくれてるみたいでよかった。手数職と組むのが楽しくなってくるかも。

527 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 09:34:43 ID:AysRoBxA0
とりあえずヘルベンダーリッジの報告に期待して寝る

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 16:43:37 ID:vkPsGFPk0
月下美人いいかげん出てください。
他の職の方はビルクエ終えてどんどん抜けて行くのに
念子はずーーーっとビルN PT立ててるの。

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 16:49:37 ID:MEKULbA.0
>>528
ビルNソロすればすぐに貯まるよ。PTだと遅い報告があったよ。自分もソロしたらすぐに終わった思い出が。

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 16:53:41 ID:RDPG3TIg0
PT人数が多いとクエ品取得フラグが分散しちゃうんじゃないかな

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 17:50:45 ID:UzOk3zG.0
ネンマスかソウル作るので迷ってるんだけど…
ネンマスの魅力を教えて欲しい
両方作れっていうのは資金的に無理だから…

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 17:56:55 ID:n3QH8LgY0
ベヒを除いて意外にソロが楽
支援でPTメンに感謝される
ほとんどPTお断りされない
まぁここまではどうでもいいが最後に一つだけ言わせてください

カットインを含めて、かわいすぎる

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 17:59:57 ID:ZFDbY8.Y0
ベヒも楽だったけど?ウィスプだけは闇ポないとだるいな
念は感電させて螺旋etcで回収するのが快感

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 19:01:13 ID:tK35nBcs0
533ネンタンで感電してると螺旋あたるだけで四桁いくからいいよな

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 19:09:14 ID:3v/AugLo0
ソロ火力相当ありますよね
それに咥え防御膜やコンドル疾風脚もあってバランスもいいし

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 19:37:58 ID:LSpFX/Jw0
>>528
現状のビルは未覚醒ならNでもソロ推奨できない
タウキャプテンの回復速度が改変後からありえない速度になってますので…
ソロだと念花ないとグダグダになりやすいかも

537 名前:528:2009/09/06(日) 20:58:25 ID:vkPsGFPk0
タウの事を考慮して ソロは断念。
ビルNを野良3〜4人PTで7回行き
月下美人3つゲットしました。
応援して下さったみなさんありがとう。
PS、念花楽しいです。

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:13:12 ID:hnquR7KA0
>>537
おめでとうー。

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:33:46 ID:GRyFokUI0
阿修羅52→BSK46→スピ36→ネンマス現在Lv36と育ててきたけど
ソロ効率は段違いで楽だな……もっと早く作っておけばよかった

シシク楽しいよシシク、壁無いと潰されるけど

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:41:51 ID:MEKULbA.0
>>539
ネンマスはすごいソロ楽だよね。障壁あるからまず死なないしね。
その中で言うと、bskは道中はすごい楽だけどBOSS辛いのがね。

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 01:44:23 ID:UzOk3zG.0
>>532
ありがとう
ネンマス作ることにするよ

いまなら35レガシナックルで螺旋HIT石化とかできそうだしな…

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 15:28:55 ID:FMuLo/lk0
ノアスタと熱帯魚は重複しないよ
両方持ってるので試したら上書きされた

熱帯魚とノアスタは同列の扱い

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 16:00:04 ID:vgisSxwMO
現在56レベなんだけど、このスキルまま60になって異界行っていいのか見て貰いたいのですが…。
携帯からなので手打ちです、申し訳ない
基本狩り振り
古代M QSM ネクスナ1 ミューズ5 コンドル5
疾風1 スプレ1
念弾Mc 分身M 爆砕1 壁M 螺旋M
練気M 雷鳴M 光衝M カイM 息吹M
念花M

こんな感じです。サザフを取るべきなのでしょうか…?

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 16:00:21 ID:vgisSxwMO
現在56レベなんですが、このスキルのまま60になって異界行っていいのか見て貰いたいのですが…。
携帯からなので手打ちです、申し訳ない
基本狩り振り
古代M QSM ネクスナ1 ミューズ5 コンドル5
疾風1 スプレ1
念弾Mc 分身M 爆砕1 壁M 螺旋M
練気M 雷鳴M 光衝M カイM 息吹M
念花M

こんな感じです。サザフを取るべきなのでしょうか…?

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 16:02:51 ID:vgisSxwMO
>>543>>544
修正しようと思ったら連投してしまいました。 スレ汚しすいません。

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 16:04:05 ID:3v/AugLo0
いえいえ

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 16:09:12 ID:G7bjacP.0
>>531
亀だけどソウルの方がいいよ
念・ソウルどっちもカンストしてるけど、圧倒的にソウルのが強い(ソロは

>>544
いいんじゃないの?爆砕1はどうかと思うけどね。

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 17:22:39 ID:zKd/nDtw0
ネンはかわいくて楽しい。これに尽きる。

ネン・ソウルって昔はよく並べられたけど、今だと立ち回りの位置が全然違うよね。
見てて楽しそうに思ったほうを選べばいいんじゃない。

549 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 18:04:23 ID:7gCbHvAQ0
ゴブのオイル投げて爆弾投げてのトラップ部屋は念壁100%安全なんでしょうか?
今日念壁貼ってオイル投げたら一人死んだんですけど

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 18:11:10 ID:RDPG3TIg0
はみ出てたんじゃないでしょうか
範囲は壁が地面に接してる部分の円だった気がします

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 18:50:59 ID:7gCbHvAQ0
たしか他メンバーと一緒に中央に居たはずです
死んだヘルベも不思議がっていました
もし他で失敗が無ければラグだったのかも知れませんね

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 19:20:02 ID:RDPG3TIg0
>>551
トラップは3段の判定があるらしくて
1段目があたってから壁が小さくなって行きますよね
小さくなってはみでたから2段目か3段目があたって死んだ

なんて事はないか・・・
不思議ですね

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 00:30:04 ID:H3.ExaPw0
南Kのボスにネクスナが効かない…
一回アーマー強化したら状態異常かけても無駄なのかな
気絶させてアーマー解除出来るなら迷わず獅子吼M+2(3?)にするんだけど…

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 01:53:37 ID:vrbmbpHo0
初めてネンを作ります
ほぼ狩りのみです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljHloFlo5illllllllliilllJ!iliilliilll1li1MQQlLLFiHill
こんな感じになりました。
先輩方にご指導承りたく思います

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 02:41:45 ID:n3QH8LgY0
>>554
古代M、スプサン1はあったほうがいい
爆砕Mなら分身もMでは?
爆砕は取ってないから分からないので取ってる人からの意見を参考にしてください

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 02:56:51 ID:7bR1vF6M0
猛攻念障壁を集めた百花美人のかたがたに聞きたい。

集めきるまでにどれくらいかかりましたか?

K9箇所に二週間ほど通っていますが、一個もドロップしてません・・・

557 名前:554:2009/09/08(火) 04:37:59 ID:vrbmbpHo0
>>555さまありがとうございます

スプサンを1取るメリットは何かございますでしょうか?
分身Mのミスです

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 06:35:20 ID:zKd/nDtw0
>>556
今の段階で猛攻壁揃えてる人は、改変前から通ってた組だからね。
改変で種類増えたせいで、ドロップ率は実質低下してるから何とも。
もう運次第…。

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 09:10:12 ID:.yd8krYU0
9カ所猛攻念障壁で固めるまでの意味は薄いよね?
クール減少の効果が高い部位6つにして、あとはブリッツグリントでもつけるといいのかな

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 09:11:15 ID:vSRfXxxA0
>>556
一日二日で集めれたな
運だよ運

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 09:33:42 ID:PaXGljt.0
光彩の助力者ネックレス現物をゴブKボスで確認

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 12:04:06 ID:G7bjacP.0
>>556
改編後からずっと回ってるけど出たのは2か所のみ

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 12:21:38 ID:DSWxsT.MO
雷鳴と怒涛をMにしてる人に聞きたいんですけど
狩りで雷鳴と怒涛を使ってる時、どちらの方が火力が出てる感じですかね?参考にお聞きしたいです


どちらか切ろうと思ってる殴りネンマスです

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 12:27:44 ID:4hky8x22O
>>653
どちらも前提クリアしてるだろうから、最低1取得お勧め。
光衝は火力UPに、雷鳴は光属性耐性あり相手用。
どちらをMにするかは人それぞれ。

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 12:55:23 ID:dSRulQGQO
>>563
雷鳴1・怒涛Mを奨めます。狩での使用頻度はPTなら怒涛の方が多い。ソロなら雷鳴の方が安全。私は使い分けしてますけどどちらもM振りです。
レテ飲むとしたら雷鳴切って古代とりたい〜。

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 13:47:34 ID:r16Mlttc0
自分も雷鳴1、怒涛Mですね。
ビルの柵越しに古代M怒涛M打つと柵が壊れた時はBルガルを大抵一掃できてます。
それと普通の敵に対して多少なら拘束できますし
雷鳴で殴りに行くのも良いですが、それよりも念弾や蓄念の方が個人的には良いです。
雷鳴も最後のストップが無ければ良いんですけど…

支援型より

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 15:31:23 ID:DSWxsT.MO
意見ありです
よく考えたら殴るんで雷鳴そこまでいらないかもですね
怒涛って結構不評ですけど狩りは強いんですね、強化程度に雷鳴は1取ることにしますっ

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 16:18:35 ID:dZ2Wh0po0
普通の狩りでは雷鳴1で十分だけど、異界を考慮すると雷鳴Mにしておきたい

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 16:43:46 ID:7bR1vF6M0
異界に行く事を見越した場合、どちらかMというのであれば、雷鳴Mと怒涛1ですね。
さらに、他職をプレイしている場合にどっちの念が入ったら嬉しいですかって聞かれたら私は雷鳴って答えますね。
これはもう好み以外の何者でもないですが。
被害減少が1とMで20%の差がでますし、移動速度上昇は、犬ボスなんかでも活躍できますし。
ゴブ3部屋目での連続ミスで障壁のクールが間に合わない場合なんかに、雷鳴かければ生き残りが増える可能性もあります。

さらに念のキューブ技は、怒涛を含め、光属性攻撃ばかりな為、異界ボスや城なんかでは空気になりがちですが
カイをかけなければ純粋な魔法攻撃として、ソウルのブレーメンがあれば、さらに火力として活躍出来るのもお勧めな点です。
支援と攻撃の両立。壁以外の防御の支援も出来るわけですから、お勧めです。

全然出てくれない猛攻障壁は、とりあえずドロシーから買う事を前提に毎日通う事にします。

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 16:55:51 ID:LSpFX/Jw0
決闘されてる方にお尋ねしたいのですが
爆砕Mの使用感はいかがでしょうか?
金剛砕M、爆砕Mにするとspカツカツで錬気1止めになってしまうのですが…

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 18:45:58 ID:EHNWvUqg0
相手の動きを封じる意味では1で十分。
レンキMにしてダメージ・大きさ・感電確率を上げることをお勧めする。

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 23:36:05 ID:kOZimvq60
他職の者ですが支援のプロフェッショナルの諸兄方に質問です。

@カイを掛けてもらった後に武器を持ち替えたらどうなりますか?
 例えば弱い武器を装備している時にカイを掛けてもらい
 その後、強い武器に持ち替えしても、強い武器の時に掛けてもらった時と同じ上昇量?

Aカイの効果は武器の強化分も乗るのかどうか?
 仮にカイ=150%だとして
 武器攻撃力500 強化値100 の場合(力の補正は除く)
  A、500 × 150% + 100 = 850
  B、(500 × 150%) + (100 × 150%) = 900
  C、その他

どうか教えてくださいませ。

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 23:48:01 ID:JPYkOTmg0
>>572
少しは過去スレ(ry

@ならない
 カイはステータス上の攻撃力(強化分を除く)に倍率をかける
 武器持ち替え=ステータス上の攻撃力が変動するから、カイでの上昇量も変動

A上記のとおり、強化分は乗らない
 Aになる

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 23:50:29 ID:JPYkOTmg0
>>572
>@ならない
じゃないな
@なる、が表現的に正しいか

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 00:28:57 ID:kOZimvq60
>>573>>574
回答どうもありがとうございます。

過去スレは本スレと前スレまでしか検索していません。(本スレリンクが前スレのみの為)
カイで検索したところ多数HITがあり確認に苦労しましたが
疑問の回答となる情報は得られませんでしたので質問しました。
質問の態度としては問題ないつもりでしたが
不快な点があればお詫びします。

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 00:41:13 ID:GRyFokUI0
埋まってきたのであげ
上級アバ知能×2だけどキャストも欲しくなってきたなぁ・・・

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 03:00:41 ID:RDPG3TIg0
>>576
いちいちあげなくてもこういうスレに来たい人は検索してくるからいいと思う

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 12:03:31 ID:MiHT5J9E0
君も貴方も、導入しようぜ、専ブラ。

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 12:56:36 ID:t5vNEKVw0
見た人いるかもだけど・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7668124
つええええ

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 13:37:15 ID:vSRfXxxA0

ちなみに、したらばは専ブラで見れるからね
設定次第でageてる奴は普通に書き込んでるのかな?

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 14:19:14 ID:RDPG3TIg0
>>580
かもね、自分はjaneだけど

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 14:29:54 ID:vSRfXxxA0
>>581
同じく(´・ω・`)

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 15:09:25 ID:t5vNEKVw0
>>580
そうなのかー
知らなかった

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 23:03:59 ID:tqHP1lH.0
雷鳴、練気、怒涛のうちから
M-2か3するとしたらどれだろう?

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 23:06:02 ID:ZFDbY8.Y0
雷鳴

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 23:40:03 ID:veOHlEZ20
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljHQoMilbJllll1lllliIill1!il1illlIilIIii1MlQNiLiiHill
初念マスです
狩り4決闘6くらいで振ってみました
カイ前提はPTメンバには申し訳ないけどSP的に切らせていただきました
ネクスナはあると便利かなーと思って1取得、必要ないなら切ってカイ2上げようかなと思いますが
どうでしょうか

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 00:00:25 ID:DSWxsT.MO
−2か3とか凄く微妙ですね…、狩り専か決闘専か、戦闘スタイルなど次第じゃないでしょうか


>>586ネクスナ使えますよ〜
殴りで狩り専なネンマスの話ですけど

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 01:04:06 ID:T.nQ1jRAO
>>584怒涛

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 01:08:25 ID:G7bjacP.0
>>584
龍だな
レンキはありえない

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 06:18:30 ID:k42PW1Vk0
>>586
決闘の割合も多いようですし古代取得ではないようなので
念花を1にしてでも改変で拘束力の上がった光衝怒涛をMにしたほうが
決闘でもダンジョンでも手数と火力が増えて安定すると思います
念花は1でもビルKの2部屋目処理できるくらいの火力はあります
また、分身の数を1減らして爆砕を1取得すると感電回収などで便利です
ネクスナは現状格闘として異界の犬でほぼ必須なので
カンストさせるなら取得したほうがいいですよ

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 17:48:56 ID:wti4w8WU0
爆砕の取得は同意だけど決闘で龍mって微妙じゃないか?
個人的には龍に振るなら狩り用にこのまま念花か
決闘狩りどちらでも使える雷鳴に振った方がいい気がする
でも念花mとるなら古代も欲しいよなぁ・・・うーん、むずかしい・・・

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 18:10:37 ID:Cnyv2VZE0
現在Lv48の念子ですが
スキル振りで悩んでる点がありますので助言をお願いしたいです
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wll1jjjjjjjj7HFEFFlq_Llll1lllllliilllI!iliilllilil1ii1MlIlLLFiHill
現段階で上記スキル振りは確定なのですが
余ったSPで爆砕Mか獅子Mにしようと思っています

狩り専、ソロ:PT=6:4くらいで、将来的に異界にも行くつもりです
また決闘はSP本が貰える2段まではやろうと考えていますが、その後はやるつもりはないです

特に異界で獅子Mを使ってる方がいたら使用感を聞きたいです
確定として載せているスキル振りでもおかしな点などありましたら是非助言をお願いします
よろしくお願いしますm(_ _)m

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 18:11:02 ID:uNv71gHw0
決闘で龍Mは全然微妙じゃないぞ?
カンストのlvでMならダウンしてる相手にも当たるから半端振りとは比べ物にならん。

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 18:15:53 ID:8e/gt9do0
2段で終わりなら完全狩振りでいいんじゃないか?

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 19:16:40 ID:IJ.a1vwo0
完全狩り専で最近カンストしました
ソロはハメ周りくらいしかせず、固定の物理職と組むことがほとんどです

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFFlFrJlll1lllllliilllI!ilIilllilll1li1MlQlLLiiHlll
このスキル振りで契約を使い、螺旋、雷鳴、練気、念花にSPを使って異界に通ってました
契約が切れてからのことを考えて爆砕か獅子吼をMにしようと思うのですがPTでの使い勝手をうかがいたいです
ミューズはスキル改変前にキャンセルをとっていたので5ですがリレー等で使えて意外と便利だと思ってます
デスペ、ベラ、ポンマス辺りと組むことが多いのでその方たちへの支援中心のスキルにしたいと考えています

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 19:57:02 ID:hIIVgTNs0
>>592
ボスと一部ネームド以外は大体スタンとれる。単発火力は・・・爆砕Mよりは・・・出てたはず
ただ爆砕Mはゴルゴの神輿とか大型にまとめてHITでDMG↑を狙うことはできるね
サザフも爆砕も親愛してるから俺は両方

>>595
異界やるならネック1欲しいかな。固定で組んでて不要で切ってるならスルーしておくれ
野良異界だとたまに進化で詰みかける構成になることあるから、俺はレテってネック1とって重宝してる

螺旋16ってことは殴り寄り?なのかな、スプサンも視野に入ると思う
ネクスナ1、スプサン1orM(+爆砕1),怒涛M、c念弾あたり?

ところで、最近1年ぶりくらいに復帰して浦島状態で異界通ってて数回レテ飲んでるんだけど
シミュ通りにスキル振るとSP結構余るんだけどなんかあった?

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 19:57:48 ID:hIIVgTNs0
Oh....
>サザフも爆砕も親愛してるから俺は両方

消し忘れてた忘れてくれ('A`)

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 20:42:23 ID:tqHP1lH.0
>>584だけど
言葉が足りなかったね
狩り専なんだ、カンストも近いし異界のことを考えようと思ったのだけど
最初は雷鳴でも削ろうかと思ったけど、ここみていたら異界で使える
みたいから悩んだんだ。

599 名前:592:2009/09/10(木) 21:25:16 ID:6jNKRdxo0
>>596さん
ありがとうございます
サザフのダメージ・・・興味深いですね
参考にさせていただきます(*´∀`)

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 21:53:14 ID:GRR44AxE0
獅子吼Mは無属性だから結構重宝してる。
爆砕は分身増やさないと微妙な感じがして俺は取ってないな。
二次クロで光彩集まればレテって使うかもって感じ。

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 00:17:33 ID:XjElK40g0
獅子Mで異界やってます
障壁とタイミングをずらして使えば結構な時間稼ぎができます(以下気絶前提)
HAの敵への対抗手段としても便利です

火力は我ながら残念だと思います…
火力をお求めでしたら爆砕Mのがいいんじゃないかなぁと、獅子は支援スキルみたいなものかと。

602 名前:592:2009/09/11(金) 01:05:24 ID:6jNKRdxo0
>>600さん
>>601さん

支援スキルと考えると確かに獅子Mは有効ですねぇ
火力を求めようという感じではないのでやはり獅子Mにしてみようと思います

助言頂いた方々ありがとうございましたm(_ _)m

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 01:25:10 ID:.pcTYM460
今更カイと息吹の効果時間が2分になってたことに気づいた

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 04:59:22 ID:si1sDJ4U0
ネンシューターと光彩どっちとるか悩む・・・性能的には光彩なんだろうけどネンシューターは肩レシピ手に入ったんだよなぁ
でも念弾関係は猛攻で補えそうだしどうしたものか

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 09:26:53 ID:rHDfaz/s0
2回目の報酬は貰わずにそのままにしといて、通ってて揃いそうな方を報酬として貰えばいいんじゃないかな。
光彩貰ったらその後、ボスでネックレス出ちゃって被って損した。

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 10:12:44 ID:G7bjacP.0
>>604
setはディレイ減少なのがいいんだぜ

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 12:04:21 ID:lPMK94PE0
>>596

バクステやらアパcやらが自動取得になってその分SP帰ってきた。
他スキルは特に覚えてないから公式でもみて調べてくれると助かる

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 12:09:14 ID:LZq08CHk0
今使ってる+11ブライトさんをたまに突っ込みたくなる衝動に駆られてしまうんだが

突っ込むよりも石クエや装備の補正を改善するほうがいいとなんとか思いとどまっている・・・
念子は過剰を求められてないよね?ね?

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 12:28:16 ID:4nRWJNBI0
>>608
2次クロナックル+12持ちだけど、異界では残念な火力。
入り口とかだと、蓄念で17kとか行くから強いんだけどね・・・

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 12:41:10 ID:CGCzci9s0
念は異界では道中は普通くらいだけど
ボスでは火力残念だよね
城、犬はまあ、壁と分身がPTメンバーの役に立ってるから存在価値あると
思うんだけど

ゴブボスだけは念いてもいなくても同じじゃね?って思ってしまう。

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 13:20:56 ID:G7bjacP.0
>>608
念に求められてるのは支援と的格な壁だから+11で十分
火力的に〜、っていうなら魔攻3000あるけど空気だよ

>>610
ゴブはボスだと空気だが道中だと大活躍なんだぜ

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 13:41:40 ID:Hc66qly.0
念子がいるだけで癒されるからOK

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 13:57:30 ID:5TSHuP9M0
俺らが言う事じゃないけどそだね

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 16:50:14 ID:jDHudSTg0
爆砕 サザフ 雷鳴 どれを上げていくか悩みつづけて3日経ちました
頭が爆砕しそうです

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 17:00:27 ID:0BOys0.20
城8部屋目でシューター上着キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
これで3セット効果でるよー!手持ちの猛攻念弾込みでクール0.4だよー!
改変前より連射速度早いよー!

>>604
というわけでシューターセット素敵ですよ
確実に性能はシューターセット>猛攻念弾
光彩も9セット効果、、、と思ったけど壁で考えるとクール15秒近くになる猛攻で揃えた方がいいんだよね
光彩の使い道は3セットで犬の誘爆で少し分身が楽に使えるくらいしかない…

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 17:07:12 ID:DSWxsT.MO
こちらは煉気と雷鳴と怒涛のどれを切るか悩んで1週間くらいだ

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 17:27:28 ID:4hky8x22O
>>615
おめでとー。
2クロ揃ったらもう異界行かないんだし、光彩が犬でしか使えないとか考えなくていいんだぜ。
むしろ、ノイアペラとか普通のダンジョンで自分に合ってて使い易い方がいいぜ。
そんな自分は、光彩6+幻影タキシード+ララミス+悲鳴ネックレス、を目指してる〜。

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 19:51:46 ID:sGGbadY20
レテ2回飲んで3回目でやっとスキル落ち着いた;
プレーヤーのスタイルによるから難しいよね
実際自分で体感するのがいいかも。出費は痛いけど。

質問なんだけどカンスト時で知能の合格ラインって
念子の場合いくつなんでしょうかね

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 19:53:36 ID:zKd/nDtw0
>>617
よう俺。

爆砕Mをとってしまうと、スキル振りすごく難しくない?
爆砕Mの方、もしよかったらスキル晒しお願いできないでしょうか。

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 20:01:26 ID:n3QH8LgY0
>>618
レアアバ50-55防具セット テラコタ ブルームーン どくろ
死神称号 精霊ゴブ ギルド未加入
この条件で680だからアバが上級だったとして650ぐらいはほしい
自分中心に考えてしまって参考にならないかもしれないが
念子スレなら許してくれるよね

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 20:36:27 ID:8EtNMFNE0
異界でバフ回さない&要所で壁しない念とかなんなの?
攻撃力もカスいし感電も入りにくいのに後ろから念弾ばっかしてる念見てるとマジいらつくわ。
バフかけなくていい職なんてないのに。

なんかコウマ250以上でも頭弱い念いっぱい見るな。
異界では立ち回りヘタクソ バフも切らしまくりだと念の存在価値なんかねーぞ。

同じ念持ちだけど最近ヘタクソどもをよく見るようになったな。
このスレ見てんだろ?お前だよお前。少しは勉強しろカス

地雷念と組んだ皆さんお疲れ様です。ウチの念と組んだときはそんな想いさせないので任せて下さい。

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 20:56:24 ID:WneoQy3I0
ほんの一ヶ月の間に彼に何が起きたのだろうか。
このように異界とは人の神経を蝕むようです。

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 21:02:20 ID:IG/a20PY0
なんか異界の業の深さがよくわかるレスだなこれ・・・自分も気をつけよう

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 21:21:13 ID:BuMkSDTM0
ゴ・・ゴクリ・・

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 23:04:30 ID:4/i6lKzk0
最後の一行見る限り異界でのネンの立ち回りに自信があると思うのでここでこう動けというアドバイスを書いたほうがいいのでは。

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 23:42:07 ID:Wwfmzk/g0
念スレを荒らしたいのれす

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 23:44:13 ID:tqHP1lH.0
ということで、この話はこれでおしまい

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 23:58:15 ID:PFsyz2OE0
ちゃんちゃん

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 00:02:22 ID:n3QH8LgY0
このスレは俺の念子が念障壁使ってるから安全だぜ

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 03:43:56 ID:8EtNMFNE0
624です。

立ち回りが悪い人はホント一部だと思うんですけど、念がPTに優遇される理由を考えてほしいんですよね。
チキン狩で全然PTに貢献しない念だったら、不遇職でも頑張る人入れたほうがいいじゃないですか。

布だから前出ると痛いとかコインあんまりないしとか、そういうのは異界じゃ通用しないですよ。
螺旋+雷鳴で大幅にダメージカット出来ますから。
雷鳴は要所 出来ればクール毎に使うといいですよ。
Q2個消費するだけでダメージかなりカット出来るんで、使わないで受けたダメージの回復剤のほうが高くなります。

念壁はタイミング見て、潰されないことが大事です。ザコ適当に捕まえてスプレしてから出せば比較的安全です。

立ち回りをここですべて紹介するのは難しいですが、念の異界動画見てどこで念壁だしてるとか、このタイミングで使うとか、
真似しろってわけじゃないし構成や状況次第でもあるから、一概には言えないけど。

バフきらしちゃうことも仕方ないです。バフより優先すべき状況も異界じゃ多いですからね。
けど、この職には息吹はかけないとか、明らかにバフし忘れじゃなく、しないっていうのがありえないんですよね。
仕様変わって全員にバフ回せるようになった今、息吹は全職にかけるべきバフです。
カイはダンジョンや職によりけり。その辺は過去スレ参照で。

畜念はいいけど、念弾とか異界じゃ求められてないんで後ろで念弾オンリーたまにバフとかマジやめてください。

最後に、愚痴で荒らしてすいませんでした。

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 03:45:31 ID:8EtNMFNE0
連投スマセン^^;
624さんじゃなくて621です(´-ω-`)...失礼シマシタ

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 05:15:40 ID:qXu3ru/.0
言いたいことはわかるけど本人に言おう

異界は遊びじゃねんだよ!ならごめん

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 05:31:59 ID:LSpFX/Jw0
621さんが冷静になってくれてヨカッタ
無駄に煽ったりしない念スレに素直に感動

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 06:25:19 ID:vSRfXxxA0
まぁ、ゲームだし
力抜けよ(;´∀`)

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 10:03:24 ID:Gx1H/4h60
本日のドロシー補正がまぁまぁよかったので揃えましたYO!

ttp://up.jeez.jp/?id=22938

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 11:03:30 ID:KkT9qM8A0
なんで目線いれてんだよw

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 11:11:01 ID:WcJsFDR.0
>>619
爆砕M振り(予定)の41念子です。スキル晒してみます。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljHEFMEqPLll1lllllliilll1!iliiillIiil1ii1MQQliLFiHlll

異界は立ち回り大事だしそれが下手だと怒られたり晒されたりすることもあるので
私は行かないことにしてる。
たまにギルメンに異界に行かないかい?とか言われて行く位。

ゲームなんだし皆楽しんでプレイして欲しいと思います。
いいこと分かち合いスレに行けば優しい気持ちになれるよ!

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 11:28:22 ID:.pcTYM460
ネクスナ必須と言われる現状が気に入らない

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 11:29:53 ID:4nRWJNBI0
まぁ、楽しんでやるのか、高みを目指してやるのかで変わるし
この2者が相容れることはないでしょう。

個人的には、異界は難易度高め・消費系アイテムを相当使う等から
「高みを目指してやる人用」Dだと思っているので、
異界を楽しんでやりたい人は、そういう仲間を集めてやるべきかなぁと(強制はしませんが)

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 11:34:29 ID:8u4nsVZ.0
おまえらに一応言っとくが異界は遊びじゃねぇんだよ
念の立ち回りしだいでにみんなの生死がかかってんだよ
念はおぱいのせいでみんなの精子もかかってるがな

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 11:36:38 ID:WneoQy3I0
このくだらなさは念壁じゃ防げないわ

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 12:01:35 ID:n3QH8LgY0
俺まだ揃ってないけど強力猛攻念壁揃えた人なら
2個念壁だせるからその人に頼むわ
俺の念子の念壁だけじゃ抑えきれない

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 12:23:29 ID:ojXN6uns0
今LV56の念で
雷鳴8、竜5、練気M、覚醒M、螺旋M、念壁M、で残りSPが200で
爆砕MにしたいのですがSPが足りなくて。
雷鳴と竜はここで止めて、他の4つのうちなになにをきればいいでしょうか?
多少ソロもする方です。

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 12:32:36 ID:2XzQzBDA0
どうしても爆砕Mにしたくて、どれか一つきれば済むなら螺旋をきるのが一番じゃないかなぁ…
練気・覚醒・壁はPTじゃ必須なような気がするし。

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 14:03:31 ID:6IyZwufg0
>>630
まぁイライラすんな。支援のおまいさんが殴り型の姿勢になってどうするw
いろんな人がいるさ。自分が楽しめればいいって人だっている。
まぁ当たり前さ。主人公はやっぱり自分だからな。
で自分が楽しめればいいって人もいる
でもそれに一段階上げて
周りが楽しめたら 自然と自分も楽しくなる というのに気づく
そういう人だっている
さらに一段階上げて
周りが楽しければ 俺は多大な犠牲を受ける! みたいなドMだっているw

俺は野良は全員CPUだと思ってるよ。
支援もらって楽しそうにしてるCPUもいたり
支援そっちのけで荒れ狂う支援職のCPUもいたり
超アタリなCPUもいたりで微笑ましいじゃないか。

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 14:08:16 ID:6IyZwufg0
周りが楽しくできるのなら 俺は多大な犠牲を払ってもかまわない! みたいなドMだっているw
に訂正。日本語おかしかったな。連投ごめんなさい。

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 14:23:07 ID:o7Xs2K/gO
ここが強化の有無をなんちゃらスレかと思ったぜ。

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 14:31:33 ID:G7bjacP.0
>>630
気持はわかるが落ちつけ。後ろで念弾は別にいいと思うぞ
下手に突っ込んで邪魔したり死なれたりするよりまし。

異界は遊びじゃねーんだよ、には同意

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 14:37:01 ID:CW2f/u3MO
構い過ぎだろほっとけよ

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 14:48:36 ID:ICQy0hng0
異界は遊びじゃねーんだよ^^

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 15:07:15 ID:zKd/nDtw0
>>637
ありがとうありがとう。
余sp1とは何とも美しい。

しかしカッツカツですなぁ…。
アパは最低3欲しいし、雷鳴スキーの自分は竜きって雷鳴だけど、それだとspが100くらい足りない/(^o^)\
やっぱり疾風きって螺旋ちょい下げるべきなのかねぇ('A`)
でも疾風ないと楽しくないのがなんとも。

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 15:22:10 ID:Uz2u3atc0
>>651
つ レアアバ+格闘プラチナエンブレム

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 15:27:04 ID:zKd/nDtw0
>>652
それ込みで+5or7にしたいってことなんだ。

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 17:07:02 ID:XjElK40g0
異界の立ち回りでの質問です
城の9部屋目が安定しないのですが、他の念さんはどう立ち回られてますか?

私の場合、ティグアン付近に念壁を置いて、開幕のフレームストライクをネクスナで阻止
その後に→にいるキモン2匹をティグアン付近に寄せて足止めしてるのですが
他のPTの方が中々合流しなく、フレームストライクを阻止に回ると寄せたキモンの火炎が来たりと
被弾が結構増えて・・・

もしかしたら突っ込んで奥から中央付近に寄せるのって地雷行動なんでしょうか?
手前のを奥まで連れていくようにすればいいのかな?
地雷行動を取ってましたら、今まで組んだ方々本当にすいません。

655 名前:654:2009/09/12(土) 17:08:42 ID:XjElK40g0
連投すいません
中央付近に寄せる→ティグアン付近に寄せる でした

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 17:29:44 ID:G7bjacP.0
>>654
同じ感じかな。流れとしては
叫びで手前のキモンふっとばしつつディグアン付近で壁>ネクスナ
奥のキモンはPTメンバーに任せて、怒涛でキモン拘束って感じだなぁ
ミスったら炎で壁壊れてあうあうになるけど、抵抗腰火チャーム飲めば痛くない

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 18:42:31 ID:MEKULbA.0
というかさ、異界なんて2次クロ揃ったらもう行かないんでしょ?
そんなに必死になることないじゃん。
無事にクリアできることが再優先の異界で、ネンマスはそれに一番貢献できる職なんだからさ。

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 19:24:46 ID:6f94d.8M0
決闘装備について質問です。

完全決闘用の念を育成中なのですが、決闘用の装備をどうすればいいか悩んでいます。
今考えてる装備は

武器:ブライトフィストorテラナックル
上着:風のオーバーコート
下着:ゲシュペントグリーブ
肩:賢明なストラシスマント
腰:精霊の支配者サッシュ
靴:ノースマイア冒険者の機敏と瞑想礼服ブーツ
腕輪:バンブーブレスレット
ネックレス:マニ・アルソの遺物
指輪:ラポレメタ
称号:黒猫
の予定ですが、この装備で大丈夫でしょうか?

この装備があると便利、この装備は必要等ありましたらご助言の方をよろしくお願いします。

長文失礼しました。

659 名前:654:2009/09/12(土) 20:39:10 ID:4NP.0Q7I0
>>656
参考になります。
言われてみれば、最初に居るキモンとその周辺の敵を奥に飛ばしてる人は誰一人居なかったかもしれません…。
また次に行く時にやってみます

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 20:50:31 ID:4dw2l1OE0
>>654
最初に手前の赤いのをお願いします、
その後はフレームストライク止めるので奥の2匹をお願いしますと伝えてます

手前のところに壁貼って1回目のフレームを全員回避、
手前のを全員で倒したら、自分は真ん中のに張り付いてネクスナで止めるのに集中
これで殆ど無傷で終わります

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 22:35:22 ID:RaQKYUG.0
すいません、月下美人って生きていないと出ないものですか?
(明日、養殖してもらおうと思ってるので;;)
教えてください;;

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 22:37:10 ID:Uz2u3atc0
基本的にクエストアイテム取得のものは生きてないとダメ
例外は塔くらい

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 00:24:55 ID:.cmytYoM0
決闘で50レガシー:レイデンのナックルってどうなんだろ?
獅子吼に錬気とスキル+は両方有用だし、闇属性も雷鳴時に光るんじゃないかな?
と、決闘やらないのに妄想してみる。

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 00:45:41 ID:uNv71gHw0
>>658
ナックルもいいけど、決闘ならトンファーもお勧めだよ。
的中・回避が+されるし、攻撃範囲も広い。
特に55レアのギルティブレーカーは優秀。
螺旋や練気でバシバシ拘束がかかるし、ついでに雷鳴もブーストされる。

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 01:03:05 ID:c356FXz60
ギルティー装備の念はもれなく私が遮断をサービスだ!

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 01:05:04 ID:GRR44AxE0
ギルティ見てきたけど良いな
獅子吼切って雷鳴取るつもりだったからソロにも良さそうだし
因みに今は爆砕なしで雷鳴1

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 02:22:42 ID:MEKULbA.0
決闘でギルティ装備すると強いけど、暴言吐かれる可能性高いし、ほんとに束縛が鬼畜だからお勧めはしない。

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 08:52:06 ID:Bo.oNtOk0
ソロや決闘は良くてもPTでソウル&喧嘩と組む時は別のに持ち替えないとなぁ

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 10:00:18 ID:bmoCfpRE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFFlorLlll1lllllliilllI!iliiliiIill1ii1MlQlLLFiHlll

今現在Lv56でSPクエ半分くらいなんだが余ったSPの振る場所が見つからないんだ
本当はスプサンに振りたかったんだがMには届かないし、どこに振ればいいと思う?

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 10:10:16 ID:3v/AugLo0
シャロ見回りしてきますッwwwwwwwwwwwww

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 10:39:38 ID:IUX.EzxU0
>>669
難しいなこれ
ネクスナは取るとして・・・

自分だったらネタ半分で千念花Mか魔法クリを取ってしまいそうだw

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 11:27:13 ID:D64hccms0
>>669
この残りspなら自分なら分身10にして爆砕1、
残りはネクスナ1とc念弾にでも振っておくかなぁ。

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 12:51:21 ID:55nfefp20
ネタと対魔法防御用として金剛砕
息吹により驚異的な速度で敵に突撃し、螺旋つけていれば一瞬で感電回収

問題はネンマスの力だと威力がお察しなのと最低10はないとレイプされに行くようなスキルだってこと

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 14:32:38 ID:xV/URZVMO
ゴブKボスからブリッツベルトレシピ出ました

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:30:15 ID:uNv71gHw0
>>669
俺とほぼ一緒のスキルだ・・・(´・ω・`)
cスプレを取ると雷鳴が楽しく強くなるよ!

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 17:06:32 ID:Q.kNtbJ20
30になった!

螺旋と幻影強いし補助もできるしネンマス楽しい!
だけど皆さんは35スキル取らない場合、40までどうやってモチベ保ちますか?
脊髄辛そうです

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 17:12:54 ID:IUX.EzxU0
>>676
PTを組んでこなせばいつの間にかシャロにいけるはず
(支援や立ち回りの練習になるし)
ちなみに38からのシャロ周りは快適すぎてびっくりするはず

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 17:26:27 ID:3v/AugLo0
脊髄1Kで警備してたかな

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:13:31 ID:Q.kNtbJ20
シャロが楽とは楽しみです
白夜も思ったよりは地獄じゃなかった
30ナックルが優秀すぎる

680 名前:658:2009/09/13(日) 19:56:14 ID:6f94d.8M0
>>664
ご返信ありがとうございます。

>>667様が仰るように、暴言等ありそうですけど、目指せ尊なので使わさせて頂きますー

681 名前:669:2009/09/13(日) 20:36:04 ID:bmoCfpRE0
いろんな意見があって迷うなぁ
とりあえず異界で必要らしいネックは振るとして
疑問なんだが>>672の『分身10にして爆砕1』ってのはどういう利点が?
決闘で使うってこと?

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:01:17 ID:D64hccms0
>>681
1でも敵が密集してるとこにおくとそれなりのダメージになるし感電回収の一つとして使えるので。
ぶっちゃけ獅子吼MにするにもスプサンMにするにもSP足りないし狩り専なら格闘スキル伸ばすメリットは薄い、
となると取れるのが爆砕1くらいだったので。

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:21:56 ID:bmoCfpRE0
1でも火力出るのか
fm・・・

参考にさせていただきます

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 04:01:02 ID:5LDmLdV60
カンストしたのでテラクエをはじめたいと思います
いきりたってビルKにいったらキャプテンでコイン使ってしまいました

おもなスキルは
爆砕1
ネンタンM
壁M
雷鳴M
竜1
レンキM
覚醒M
ですQスキルをすべて使ってしまうと火力がなくなり死んでしまいます
ハメていたらミニタウが後ろからなぐってきてキャプテンが上にでてきます
どうすればキャプテン楽にたおせますか

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 10:01:03 ID:4hky8x22O
>>684
そのスキル振りだと、念花で一気に倒さないとキツいかもしれないですね。
自分の場合は、スプサン>壁>爆砕>蓄念>練気>光衝、で倒してます。どれもMです。

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 11:06:37 ID:D64hccms0
Kソロはしたことないから分からないけど、
Mソロするときは左側のミニタウ生成機に重なるように壁を張って、そこにチクネンでキャプテン呼び寄せてる。
そうすればキャプテンと同時に生成機から出てくるミニタウもまとめて攻撃できて回復スピードを抑えられるんだけどどうだろう?
Kだとあっという間に壁壊れて攻めきれないかな?

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 11:09:53 ID:lyvIvEz20
>>658
スキル振りにもよるので断言はできませんが
武器:ブライト、テラナックル、ツイスター、(ギルティ)
上着:風のオーバーコート
下着:ゲシュペントグリーブ(移動)、シルフィレイヤ(息吹うp)
肩:賢明なストラシスマント(キャスト)、フラムスクルダー(攻速)
腰:精霊の支配者(知能&キャスト)、コメットシルク(キャスト)
靴:ノースマイア冒険者の機敏と瞑想礼服ブーツ(キャスト)、移動速度6%靴
腕輪:バンブーブレスレット ここ未定です
ネックレス:マニアルソ(キャスト)、王家(速度)、悲鳴,テラコタ(火力)
指輪:ロイヤル(キャスト)、悲鳴(速度)
称号:黒猫

のようになると思います
古代Mなのであれば天界レインボーもいいですね

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 11:15:56 ID:lyvIvEz20
ちなみに自分の場合は
武器:テラナイト
上着:風のオーバーコート
下着:ゲシュペントグリーブ
肩:フラムスクルダー
腰:未定なのでとりあえず知能の高い2次クロ
靴:シルフィレイヤー
腕輪:テラブレス
ネックレス:王家
指輪:悲鳴
称号:黒猫
の予定です。立ち回りにもよると思いますが、自分の場合あまりキャストブーストが必要ないのでこうなりました

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 14:26:22 ID:5LDmLdV60
>>685
>>686
参考にさせていただきます
魔法攻撃は2000しかないのですがいけますかね

690 名前:658:2009/09/14(月) 16:16:28 ID:AbJakfdo0
>>687
>>688
ご返信ありがとうございます。
攻撃速度特化ということは、近距離戦が強いのだろうなぁ。ウラヤマシイ

自分の考えてた装備を見てみると、攻撃速度を上げる装備が少ないことに気付きました。
マニ・アルソは用意してあるので、悲鳴指輪orフラムスクルダーを準備したいと思います。

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 18:37:12 ID:UihoiC4M0
□強力猛攻念障壁系
 ├ ナックル  ...[ドロシー販売]
 ├ 上着     犬2 ★wikiは犬4だが4でも落ちるのだろうか?
 ├ パンツ   ...城6
 ├ ショルダー ..[ドロシー販売]
 ├ ベルト   ....犬4
 ├ 靴     .....城ボス
 ├ 腕輪     ゴブボス
 ├ ネックレス ...ゴブ9 ※レシピ ★wikiは6だが6でも落ちるのだろうか?
 └ 指輪     ゴブボス
□猛攻念障壁系
 ├ ナックル  ...[ドロシー販売]
 ├ 上着     [ドロシー販売]
 ├ パンツ   ...ゴブボス
 ├ ショルダー ..[ドロシー販売]
 ├ ベルト   ....ゴブボス
 ├ 靴     .....[ドロシー販売]
 ├ 腕輪     
 ├ ネックレス ...
 └ 指輪     ゴブ3

野良でK全回りは結構つらいので、
装備そろうまで低ランクのノーマル猛攻系を狙おうと思ってwiki、過去ログあさったんだけど
ノーマルの腕輪とネックレスどこか知ってる人いないだろうか

とりあえずゴブはパンツ/ベルト/指輪が出るようなのでしばらくNで通おうと思う。

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 22:15:18 ID:BzI0JtTUO
ウヨ爪でたんだけどこれは運営が俺に覇王になれっていってると受け取っていいんですかね?とりあえずレテと幻影のタキシード買ってきます

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 22:18:18 ID:EQ5xPOGc0
すみません、少し質問なのですが・・・
レベル60の時点でspが足りなくなりそうなので、
竜をmにするかサザフをmにするか悩んでいます。

現在48で覚醒したばかり。サザフは未取得、竜は現在のレベルで取れるだけ取ってます。
sp的にはサザフをmにすると竜が5止めになり、
竜をmにしてサザフを取ると10が限界になるのでどうしようか悩んでいます
狩りオンリー決闘やりません、殴りネンの友人がサザフを上手に使うので取ってみたいのですが・・・

mれないならサザフは取らない方がいいでしょうか?
また、狩りオンリーの場合サザフをmるより竜を優先すべきでしょうか?

古代ダンジョンなどでの使い勝手や優先度を教えてください、お願いします。。

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 23:02:06 ID:PshR/h9k0
>>693
サザフmだけど使用感としては・・・

一般Dならボス緑ネームもさくさくスタンします。
古代も同じく。ただ、ボスにはかかりにくい感じです。
PTメインだと、支援mサザフ壁mは喜ばれると思ってます。
火力は支援した物理職にお任せ・・・って感じで、
雷鳴レンキくらいしか火力出せません。

逆に異界では緑ネームで3割くらいスタンします(体感)。
雑魚は普通に10割近くスタンします。
ボスは無理です。諦めましょう。

異界メインの私には竜1で良いような。
異界だとネンの火力はランチャークラスです。
竜の使いどころは散らかすの抑えるくらいしか無いような。

PTメインならサザフ。
ソロメインなら竜で良いのでは?
mにしないならサザフはとらないほうが良いのは、過去スレ見ればわかると思います。
優先度はあなたが決めることなので、参考程度にどうぞ。

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 23:49:59 ID:dZ2Wh0po0
ほぼ同意だけど
「雑魚は普通に10割近くスタンします。」これはない

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 23:52:35 ID:xV/URZVMO
ブリッツセットって微妙ですか?

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 00:37:56 ID:4dw2l1OE0
>>691
お城Mでネックレス確認しました
靴がドロシーだったなんて盲点。。。助かりました

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 00:55:20 ID:EQ5xPOGc0
>>694
ありがとうございますー、とても参考になりました。
ソロはほとんどしないので、竜を止めてサザフmろうと思います。
考えてみたら、PTでも竜使う機会はボスくらいしかなかったので・・・

少しでもPTに貢献できる気絶効果のほうを選ぶことにしますね。

699 名前:698:2009/09/15(火) 00:56:57 ID:EQ5xPOGc0
ID変わってますが、>>693です。失礼しました。。

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 01:10:51 ID:HENW8eJQ0
>>698

気絶がPTの貢献と思っているなら喧嘩をやればいい、ブロックバスターで100%気絶する・
念に求められている事は迅速なカイ、息吹、適所の壁だ。

それぐらいは出来ると言うなら火力での貢献を目指せ。

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 02:24:03 ID:dZ2Wh0po0
支援も気絶もできる念を目指したっていいじゃない

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 02:27:27 ID:D64hccms0
他のPTメンバーからしたら45秒クールのスキルの火力上げられるより、15秒置きに気絶狙ってもらった方が助かると思うんだ。

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 02:41:11 ID:MEKULbA.0
>>698
ひとつ追加すると、
異界以外:光衝≧獅子吼
異界のみ:光衝≦獅子吼
どっちで役に立つスキルが欲しいかで決めるといいよ。
個人的には異界は2次クロ揃ったらもう行かない場所だし、そんなに重視しなくてもいいと思う。

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 05:38:36 ID:LSpFX/Jw0
光衝の使いどころ難しいよね。テラクエするなら5部屋目が楽になるからMでもいいと思う
サザフはクール短いから使い勝手はいいよ

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 08:53:02 ID:tMyTCWRs0
>>691
wikiと二次クロスレで情報が違うのは改変前後でドロップ場所が変わっちゃったのがあるからじゃないかな

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 09:38:19 ID:OxFnIqwA0
クロニクルはいろいろあるけどいらないクロニクルはどうしてますか?
念壁のHP増加、範囲増加、感電確上昇、これほとんどいらない気がする
猛攻念壁の無い部分に代用するくらいで
それと微妙なクロニクル
一撃系、念弾の威力上昇、雷鳴の威力上昇
念弾の威力上がってもクールあるし ソロPTとも他のクロニクルのほうが有効
雷鳴で30秒以内にボスを倒したい人だけ一撃雷鳴がとかなり用途が限られる
拡大の練気、念弾
PTなら猛攻念壁のほうが使えるし、ソロでも拡大してもあまり使い道が無いから
いらない気がする
蓄念でもグラボに安全距離から念弾当たらないから拡大系はメリットが

使えるクロニクルは猛攻と維持の雷鳴と猛攻念壁しかないきがする
倉庫がクロニクルで埋め尽くされて大変になってます・・・

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 09:57:16 ID:GRR44AxE0
塔とビル関連終わったら怒涛はもういらないと思う。
SP余れば記念に1程度かな?

もうしばらくお世話になります。

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 10:29:01 ID:5z0WtG/60
>>706
素直に分解や店売りしなさい
最近だといらないパーツドロップしたらサイコロにしてしまうわ
でも拡大練気だけは揃えてみたいからとっておいてる

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 11:15:36 ID:cR/XdVqA0
もうすぐクロニクルクエが終わるので異界の予習をしているところです。
先輩方に質問です
ゴブリン王国のガーディアンオリーは状態異常に反応するとのことなんですが
感電もだめなんでしょうか?もう感電に反応するのであれば、
念としてどのような立ち回りになるのでしょうか?

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 12:24:11 ID:D64hccms0
感電もアウトです。下手に念弾でも打とうものなら即死級の槍が飛んできて全滅、なんてことになりかねません。

オリー部屋での念の第一の仕事は、他の部屋と同様壁で味方を支援すること。
このときキャストが潰されないようやや縦軸をずらして壁発動させるといいかもしれません。
壁を出した後は、念の仕事はかなり限られます。ほとんどが感電させてしまう可能性があるので。
なので螺旋を纏いながら殴って地道にダメージを与えればいいと思います。爆砕取得していれば出してもOKです。
ただし一次ナックルのように感電効果等のある武器を装備しているときは予備の武器を用意しておくこと。

ちなみに味方がオリーを拘束中(掴みや凍結など)は状態異常もQ技も安心して使えますが、
拘束が解けた瞬間にQ技使ったり感電させてしまうと反応してしまうので要注意です。

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 12:30:12 ID:D64hccms0
あとスプサンは投げモーション中に感電判定があるので使っても大丈夫だったような気がします…(曖昧

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 12:33:20 ID:tMyTCWRs0
>>691
強力猛攻念障壁ベルト、城8部屋目でドロップでした

713 名前:709:2009/09/15(火) 13:02:49 ID:cR/XdVqA0
お返事ありがとうございました すごく参考になりました!
幸い、爆砕と螺旋はあるのでPTの皆さんの邪魔にならないようにがんばりたいです
ちょっとバラム買ってきます。

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 13:15:08 ID:dZ2Wh0po0
>>711
そうだとしても味方が危険になるのでは?

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 13:21:02 ID:P0xgABgg0
>>714
オリーは投げ技等で掴まれてたり凍結していたりすると槍投げれません。
なので、スプサンは感電させてしまいますが同時にオリーの動きを拘束しているため槍投げれなかったはずです。

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 14:04:01 ID:4hky8x22O
>>707
ノイアペラがもうすぐ来るはずなんだぜ。
あと、悲鳴クエをするのなら光衝はM欲しい。
どっちも行く予定ないんなら知らないけども。
とりあえず光属性なのがいいよ。

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 16:55:55 ID:K2uDRSH20
ゴブボスで螺旋は回してたらボスにゴリゴリ当たって
御輿から降りられた・・・冷たいPTメンバーの非難
動きが早くて逃げ切れないけど 螺旋ないと紙装甲なので消すわけにもいかず・・

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 17:09:05 ID:P0xgABgg0
コンドル3回の後そのまま疾風脚使えばある程度接触は回避可能。

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 17:11:53 ID:dZ2Wh0po0
螺旋5でカスダメージしか出ない俺に隙はなかった
まあ数を控えめにするか完全に切るかした方がいいと思うよ
紙装甲だからだなんて言い訳にならないし

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 17:30:13 ID:lE05ak9E0
紙装甲だからってゴブボス降ろしちゃったらもっと大変だろうに

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 17:43:57 ID:7bR1vF6M0
>>717
どうせ一回目の舞までに規定値まで削りきれるようなPTなんてほとんどないから、少し大目に見積って離れておk。
削れたとしても、大技クールになる事が多いのに、急ぎすぎる意味はないしな。
俺は野良Kなら35とか36あたりで舞まって、一度止めて、突入するように提案してるんだけど。

規定値にこだわりすぎて、舞の事理解してない人が増えてきてるから、提案してみても良いと思うよ。

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 19:07:21 ID:iM/SpUnk0
スキルクールとか考えて、大体舞1回目は即止めるんじゃないか?

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 19:14:57 ID:tK35nBcs0
707
一次クロとか、55紫トンファもってやってみ
すごいから

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 21:10:55 ID:CHqghuDY0
今33の念使っています。
武器が、30密封のダブルグラウラーってやつです。
念弾+2されるので、精霊のトンファーよりも使えると思ってます。
ですが、もうそろそろ35になると思います

そこで、
35の密封で知能と魔法攻撃力上げるか、
今のままで念弾+2させとくか、
どちらがいいと思いますか?

今の時点では
念弾と幻影爆破(?)と、螺旋&カイ&息吹つきの通常攻撃
が主なダメージソースです。
(念弾が多い)ですね

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 21:36:51 ID:lyvIvEz20
爆砕のLVなどにもよりますが自分はグラウラーをオススメします
威力は低いですが感電の威力が上がるので楽かと
40になったら少し値は張りますがシャイニングエンブレムを入手できると楽ですよ

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 21:52:10 ID:RIYRrjSA0
PTが多め+遠距離派ならMP回復付のフィスト
PTが多め+地味に殴るならラウビナックル当たりも良いと思う

ソロならネンダンがうpするダブグラで良いんじゃないかな?

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 22:22:31 ID:7bR1vF6M0
異界スレで、螺旋に関してなんかやいのやいのやってましたが。

みなさんは自分がターゲットじゃない時、城2部屋目で螺旋ってまきますか?

臨機応変という言葉は、明確な判断材料が無くて嫌いなので大まかに言うと、
私は身内や、囮以外の他二人が単体火力職(適正強化の スト レン イン バカ の内二人)の場合殲滅早そうな時
囮の方の理解力が高くきっちり逃げている場合は螺旋巻いて一緒に殴る事が多いです。

一方で、無強化いぱーいや、自マス以外の方や、最初の星で誰かにPCマークが点等した場合は、巻かないです。

皆さんの判断基準と、巻くか巻かないかを教えてください。

念一本ですので、他の念の皆さんの行動を参考までに知りたいです。

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 22:24:48 ID:BzI0JtTUO
やべーウヨ爪決闘強すぎる幻影のタキシードもつけてるけど空気だ ネン決闘楽しす

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 23:24:44 ID:hIIVgTNs0
>>727
何があっても巻かないようにしてる
螺旋つける=レンキのダメうp+感電回収だろうけど念自体の火力と2部屋目の特性上集中攻撃で回収の必要ないし
デメリットのほうしか浮かばないからなぁ・・・3部屋目あたりから防御うpメインに巻きはじめてるよ
身内で周りに理解があるなら巻いててもいいんじゃないかな?自分の螺旋が5止めなのもあるかもしれない

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/15(火) 23:34:49 ID:MEKULbA.0
螺旋つけないですねー。

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 00:04:54 ID:GRR44AxE0
>>716
>>723
ありがとう。一生付き合っていくよ。
ギルティで拘束すげー。

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 00:13:09 ID:uNv71gHw0
螺旋でHPが回復する状況はおそらく以下の三つくらいかな?
@青の強制テレポ
A炎のタゲをとってしまった時
B攻撃対象外との距離が近い時

自分の場合は、青を倒す時は螺旋つけてない。
青を倒した後(二匹目以降)、炎のタゲが囮に行ってる事を確認した後は火力アップの為につけてる。
一匹倒すと炎のフラフラがなくなって安定するからね。
明らかに巻き込む可能性がない場合は存在するし、そんな時は螺旋はつけるべきじゃないかな?

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 10:10:37 ID:L.3eMlPs0
ウヨ爪決闘とか相手やる気失せるだけだろ

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 10:32:26 ID:IG/a20PY0
決闘でウヨって覚醒使われる以上に萎えるよね

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 11:21:26 ID:gciC6KIU0
ネンが楽しいんじゃなくてウヨが楽しんだろう
決闘が楽しいんじゃなくて一方的なレイープが楽しいんだろう

って読めちゃう僕ウヨ無し
ごめん、ちょっと心が荒んでるよな

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 12:08:34 ID:N419aPVE0
所詮装備ゲーです

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:27:02 ID:GRR44AxE0
息吹って最大でLVいくつに出来るんだろ?
ttp://zoome.jp/ruriruri-5tyai/diary/1/
この動画のコメでは14ってなってるけど、実際14に出来る装備が思いつかない。
俺はブライト+シルフィ+アバで13だけど、+1は何なんだろ?

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 15:29:09 ID:LZq08CHk0
せっかくエピ出したんだからそれくらいの特権あってもいいじゃん・・・

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 16:03:06 ID:4hky8x22O
ウヨは狩りだけにした方がいいよ。
じゃないと決闘で暴言吐かれたり気分悪くなっちゃうし。
あと、スレチなのでウヨで決闘つえ〜とかは、このスレではいらないです。

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:00:22 ID:rHDfaz/s0
>>737
ケレスの上着が息吹+1じゃないっけ?

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 17:34:35 ID:GRR44AxE0
>>741
なるほ

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 18:27:39 ID:k8x2ncKsO
携帯からすいません。ちょっと質問させてください。
メンテ明けに転職するんですが、スキル振りを採点お願いします
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFElFl4rLlll1lllllliilllI!iliiiliilll1!i1MlQlLLFiHlll

狩り100%の決闘視野外で、ある程度はソロできるようにしたつもりです
問題点あれば指摘お願いします

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 19:58:18 ID:k42PW1Vk0
うまくまとまってると思いますが、ネックスナップ1が異界まで考えてるなら欲しいところ
スプサンMがあるならカイ5にしてキャンセルスープレックス
キャンセルスプサンしないというならカイ5にしてスプサン1で獅子Mいけるよ
また古代が現在15ですが近々12に下方修正されるので、
思い切ってネクスナ1や爆砕1など他スキルに回すのも有りかなと

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 20:04:44 ID:dZ2Wh0po0
カイ5なんて地雷の代名詞みたいなものじゃないか・・・

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 20:21:44 ID:ZV6op2kw0
>>742

キャンセル念弾が無いのが気になりましたが問題ないと思います。必要と感じたら取ってください。
上でCスープレックスの話ありますが、私はC無しで、スプサンMですが不便は無いですね。

別件ですが格闘全職はネクスナ1は必須みたいな流れですが
技かけてる余裕とかかります?他PTメンがやってくれるので要らなかったって状況あります?

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 20:46:23 ID:MEKULbA.0
>>743
>また古代が現在15ですが近々12に下方修正されるので
これって決闘だけの筈ですよ。

>>745
cスプなくてもスプサンMで全然いけますよね。
異界行くならネクスナ1は必須ですね。
PTに格闘が2人以下しかいなければネンマスにもネクスナは期待されますよ。

747 名前:742:2009/09/16(水) 21:45:27 ID:k8x2ncKsO
アドバイスありがとうございます
念弾とスプのキャンセルは欲しかったですが、SP足りなくて諦めました
スプサンはソロ時に、クール短い単体火力が欲しかったのでMにしました
ネクスナあったほうがいいのですね。SPを捻出するためには螺旋をMから14まで下げるのが妥当でしょうか?

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:06:21 ID:3v/AugLo0
念弾cはいいぜ、クール1秒で
単体はもちろん割と爆発範囲あるし、感電すれば螺旋で蒸発
立ちハメっぽくもできる

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:14:00 ID:ZV6op2kw0
>>747

スプサン取ってるのに螺旋下げるのはもったいない
自分なら光衝怒涛を下げるか、虎迅0かな。

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:17:26 ID:Nd1vEjtc0
虎迅もそうだが、cハンも切ろうぜ!

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 22:36:43 ID:ZV6op2kw0
Cハンは使ってみると意外と便利だよSPも安いし。
光衝怒涛8→5にしてネクスナC念弾とってSP余り1

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 23:20:16 ID:rz/tcozY0
虎迅はとるとダッシュ攻撃で虎出ないって聞いたからいらないかな。
ダンジョンでダッシュ攻撃使うことも珍しいけど。
虎迅切って龍M−1して浮いたspでネクスナはどうだろう?

異界行かなかったらネクスナ1の活躍の場は少ないしスピやグラなど進化止めれる人が複数いると念がネクスナ使う場面もないわけだけど。

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 23:35:05 ID:RKuf1NGU0
c念弾取ってないけど必要感じないけどな。
通常からはcハンマーかcアッパーで距離を空けつつ仕切りなおしたい。
念にとって敵と隣接状態を続けるメリットがいまいち思いつかない。

ネクスナはやっぱり異界行くなら必須と言うしかないと思うよ。
固定や身内でいらないってならともかく、野良やるなら絶対役立つ。
毎回自分でPT立てて、PT面子を厳選しまくるとかならアレだけどね。
進化以外でもいくらでも有用な場所はあるわけだし。
ゴブの舞いキャンセル、城のボス前フレームキャンセル、ボス魔眼キャンセルとか。
異界は火力が出しづらいんだから、こういう役割の幅が広がるスキルはすごくいい。

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 02:05:52 ID:uBk7DlBU0
ダッシュ攻撃で虎出るよ
出なかったら決闘やってらんない

755 名前:742:2009/09/17(木) 02:35:28 ID:k8x2ncKsO
皆さんありがとうございます
怒涛を6に下げてネクスナとることにしました

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 09:11:12 ID:4nRWJNBI0
>>754
確かに出るけど、浮かないよね。
自分は浮かない虎に絶望して即レテでした・・・

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 15:38:53 ID:lyvIvEz20
出るけどダウンないのでつながりませんね
先端あてだとアッパーも届きませんし

4段階でD内で古代かけたら知能1000こえたー!
ケレスセット 魔女称号 ララミス発動すればイベントなくてもいけるんだろうけど、普段900どまりだからうれしい

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 15:39:40 ID:lyvIvEz20
貼り忘れたー('A`;)

ttp://up.jeez.jp/?id=23276

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 17:38:22 ID:BoZz3IL20
最近スカサ行き始めたんですが、ボス戦前辺りからはPTメンバーにカイはかけない方がいいのでしょうか?
カイの物理攻撃力アップ効果とスカサの光耐性でのダメ減少どちらが大きく作用するかわからなくて質問させて頂きました。

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 17:56:53 ID:V3UIqu/k0
カイ5止めならやめたほうがいいかもしれん

話が変わってしまうが、今回のイベントでカイ息吹2UPですますぎる
息吹14 カイ16なんてことができてしまうw

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 18:03:45 ID:BoZz3IL20
>>760
書き忘れてました、すいません。
カイはM+1で11だったはずです。

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 18:05:24 ID:BoZz3IL20
上げてしまいましたorz 申し訳ないです。

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 18:05:58 ID:V3UIqu/k0
カイ11なら余裕で大丈夫のはず
それでも気にする人は自主的に闇ポーション飲むから、気にせずかけるべし

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 18:07:17 ID:jDHudSTg0
螺旋Mと雷鳴M狩ではどちらが有用だろうか?

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 18:09:01 ID:BoZz3IL20
>>763
迅速な回答ありがとうございました。
どんどんカイかけて行きたいと思います。

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 18:11:23 ID:n3QH8LgY0
サラマンダーフラスコ使ってあげるといいと思うよ
安いし、使って雷鳴かけて殴ればかなりのダメージでるから

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 18:13:09 ID:BoZz3IL20
>>766
なるほど!帰ったら早速競売覗いて来ますね。
アドバイスありがとうございました。

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 20:48:09 ID:BuMkSDTM0
ttp://up.jeez.jp/?id=23290

3個はさすがに無理だった(・ω・`

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/17(木) 23:08:47 ID:91rCR28E0
9.5秒wwwwww

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 00:42:41 ID:5z0WtG/60
>>768
いいのう、全部位揃ってるのかい?
こっちはまだ11秒だよ、それでもめちゃめちゃ異界楽になったけどね
これはバーニング終わったあとの反動がやばいかも…

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 08:14:51 ID:r16Mlttc0
悲鳴アクセって一個目は何がいいでしょうか?
指はブルームーンorララミス、首はテラコタor二次クロ、腕はミシェルorドクロなんですが
やっぱり腕かなぁ

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 10:14:24 ID:9iiQb33c0
スカサ相手にカイ11のみじゃ微妙にダメ下がるハズ。
>>766のいうとおりサラマンダーフラスコ併用して使ったほうがいい。

闇P~っていうけどスカサは 火>無>>光=闇>>水 なのでカイ+闇Pじゃ変わらないから注意。

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 13:52:25 ID:icA4hU5g0
俺バーニング4段階なったから入り口の限定行ってさ、ボスにネンターンネンターンって撃ったんだ。
まじこの連射なつかしいわ・・・。ためネンタンなし縛りでネンタンしまくりたい。

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 14:04:18 ID:4dw2l1OE0
城ボスでカイ+闇Pでもダメージが下がるといわれたのですが
詳細知ってる方いますか?

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 16:06:58 ID:qXu3ru/.0
闇と光、両方とも属性抵抗高いからカイをかけない方が(無属性)ダメージが出る
例えカイで物理がいっぱい上がってもだ!

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 16:24:42 ID:Hon9/fKE0
      ∧_∧  ハンマーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

的中が高く安定するので、なんとなくソロはトンファー装備してるんですが
2次クロ武器に念用のトンファーってあるんでしょうか?

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 17:05:14 ID:D954ba020
雷鳴Mと念花Mって狩りだと念花のほうがいいのでしょうか?

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 17:51:37 ID:iYLug58.0
城はマグネも光耐性が高いからね。
闇Pがなかったらマグネ部屋でもカイ禁止。

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 18:24:38 ID:nNjyERD.O
>>>776
携帯からすみません
set用のトンファー出ますよ〜
そんな私はブリッツ 光彩ともにトンファーで出た;
anoナックルでくだしゃぁ〜;

780 名前:763:2009/09/18(金) 18:25:06 ID:0DOp1yWQ0
>>772
あれ、11でも下がったっけ・・・
知り合いのストに協力してもらって検証したんだが、光耐性変わったんだろうか・・・

>>765 間違った情報を教えてしまい大変申し訳ない

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 19:11:12 ID:4dw2l1OE0
>>775>>777
そうなんですか・・・
ホント念は壁以外異界ボスではお荷物ですね
ゴルゴはカイ大丈夫なのかしら?
今は常時出来るけど早く@2部位揃えて常時壁出来ないと城にも通いづらくなるぅ

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 20:17:40 ID:4hky8x22O
誰もネンに火力を求めてないから大丈夫。
クルセソウルに火力が求められてないのと一緒。
ネンマスは、壁の足場作りと、息吹の20%高速化が唯一無二。

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 22:18:46 ID:MEKULbA.0
確かにクルセ・ソウルと同様に、ネンマスに火力を求めてる人はい少ないよな。

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 22:32:19 ID:zDDoB0PI0
あ?田舎じゃ毎週土曜に発売だよ

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 22:32:51 ID:zDDoB0PI0
なんという誤爆
失礼いたしました

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 23:20:59 ID:2BedtbZo0
求められても、そんなに火力でるもんじゃないしな

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/18(金) 23:50:36 ID:4dw2l1OE0
火力がないからこそbuffで貢献しなきゃなのに
カイが意味ないのはね・・・
息吹は微妙ですし、壁だけだとお荷物気分じゃないですか?

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 00:26:08 ID:iYLug58.0
そんなに前衛でポカスカやりたいなら、殴り念という酔狂な職があるぞ。
周りからの痛い目線は確実だがな。

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 06:16:28 ID:GQ0nZgW20
爆砕Mにするか獅子吼Mにするか悩んでるんですが
決闘考えるならやはり獅子吼とったほうがいいのでしょうか?

あと崩拳って1じゃ使い物にならないでしょうか?
コンボ始動として・・・

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 09:25:38 ID:gHhmqyFs0
崩拳1じゃ硬直が皆無に等しいからなぁ・・・
せめて5 欲言えば10欲しい

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 09:57:07 ID:IJ.a1vwo0
以前アドバイスいただいた者です
異界に何度か通って少しずつ慣れてきた段階なのですが、いくつか質問させてください

・bsk、インファなどリレーが得意な職がいない場合、ネンが左をやってもいいのか
数回頼まれたことがあり、2次クロトンファーに持ち替えてやっていたのですが地雷行為でしょうか?

・バジリスク戦でジャックフロストフラスコは有効か
闇と光耐性が高いということなので倉庫にあるものを使えたらと思っています
スカセBMさんが固定にいるのでこっちを使っていたのですがダメージを見る余裕がまだなくて…

アドバイスいただけると助かります
改変後からの異界だと全然猛攻念障壁出なくてずっとお荷物です…

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 11:15:32 ID:4dw2l1OE0
>>791
リレーは結構やること多いですよ。ハンマーアッパーで十分運べますしね
ただKだとスタックがあるので、
 ・トンファーあるなら武器をトンファーに変更
 ・アバを的中0.6エンブレムx4がついているものに変更
上記2つでKでもゴブ3回通ううち、1回ぐらいしかスタックがなくなります
クリーチャーは勿論ハルファスで

不安でしたら追加で的中付きの称号に変更すればいいと思います
今ならガシャーンで出るタツノオトシゴがお安いので狙い目です

地雷云々は持ち替えでボーナスがなくなる話ですかね?
面倒ですが武器を戻した後に防具1箇所を装備し直すとマイナス補正はなくなったと思います
+補正はしなおしても付かないようです

>>788
前衛でポカスカやりたいなんて話は一言もしてませんよ・・・

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 12:00:57 ID:GVLQmXN20
まあ異界ボスは火力で貢献だけが仕事じゃないんだからクール毎に壁貼って息吹を切らさないようにかけて
ランド処理や髑髏タワー破壊を率先してやればいいんじゃないかな
少なくとも身内では火力職やってくれる人が多いから結構重宝されてる・・・と思う

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 14:04:22 ID:OhhCKciA0
>>791
スタックはまぁしないと仮定して(したらしたで他の3人に手伝ってもらう
自分の場合左だと
息吹 1234アッパー→タックル→(タックル)→ハンマー(重い敵以外はこれでほぼ直行便
重い敵も同じで。まぁ半分ぐらいしか飛ばせれないけど
そこから誰かちょっと押し込むだけで残り半分は行くだろうしそれで十分かな?

ただ自分としては念障壁要因として突っ立ってる方がいいんじゃないかな〜とも。
基本的にメイジ以外なら誰でも寝てるところからでも半分は運べますし
ただミスしたときの壁役は無敵回避が難しい職だと念に頼った方が安全ですしね。

まぁ残り3職がメイジとかなら左やってもいいんじゃないかな?
それかずっと無敵回避してもらって自分もスプレ回避とか。

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 14:53:58 ID:nc1k.zE.0
>>789
ポンケン1だと移動距離みじかくて決闘じゃ使いずらい。意外性をもたせる意味ではありだと思うけどね
自分もポンケン1とってるが意外と狩りで重宝してたり。

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 14:56:23 ID:wLWB6Xxs0
4段階百花で人生初めての入り口Nに行ったら1ヒットでクリアできたw

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 15:39:30 ID:4dw2l1OE0
>>791
今城ボスに試してきました
闇P・フロスト・サラマンダー全て3割ほどダメージ減少しました
全属性抵抗って感じかも。。。困りました

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 16:21:50 ID:4dw2l1OE0
試したのはカイ無しなので、カイで30%以上出せば問題ないのですが・・・
一応カイ10で上回りますね
シャープと重複する闇Pは頂けないですね
シャープ使わないうちらがフラスコ使えばいいですけど
たった10%のためにっていうのも微妙な気はします
石化Pクール被りますし。。。

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 16:33:07 ID:9mcOuJYU0
2次クロの感電確率〜%上昇というの拾ったんですが
これは全部集めると元の念弾の感電確率とあわせると100%になるのですが
スカサや宮殿のボスにも感電するようになるのでしょうか?

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 16:45:24 ID:wCu66VCsO
>>799
ならない
2次クロは全て足し算ではなく掛け算

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 18:20:22 ID:1hdtCv5c0
>>800
ならいないんですか・・・
感電レベルもイマイチで100%かからないのならいらないクロですね・・

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 18:20:40 ID:IJ.a1vwo0
>>791です
今帰宅して拝見しました、アドバイス本当にありがとうございます
やはりみなさまもリレーやることもあるんですね!安心しました
やるときは>>794さんと同じ方法でひとりで全部運んでますが、たまにラグやスタックが…
そういうときに念障壁を張ろうにも遠くで見てる人がたまにはみ出ちゃって死んだりします
すごくもうしわけなっちゃいます…基本は見てるカンジでいこうと思います

>>797
全属性ですか…キツいですね…
カイはM+1なのでいちおう上回りますがフラスコ使って石化解除できないのも…
フラスコ切れたらダメージ減っちゃいますしね
やっぱりカイはかけない方がいいのかな
道中は1度かけてみて闇P使ってくれてる人だけかけなおしてます

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 19:07:19 ID:G6sKjtu20
カイをかけるなと怒られてしまった(´・ω・`)

自信を持つために教えていただけませんか?異界での話です。

ゴブリン・・・道中OK、ボスOK
城・・・道中NG、ボスNG
犬・・・道中OK、ボスNG

で合っていますでしょうか?

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 22:16:56 ID:7bR1vF6M0
>>803
ゴブは降りたらNG。カイで攻撃力減少確認。

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/19(土) 22:52:22 ID:dZ2Wh0po0
あれ?神輿状態ではかけたほうがいいのかな?

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 02:13:06 ID:uKxHcl0c0
シャイニングエンブレムって50まで使えますか?

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 02:45:14 ID:Nd1vEjtc0
>>806
+13でようやく普通って感じだった。
念弾+1はおいしいけど、過剰しない限り50紫のほうがいい。知能高ければなおさら。
入り口ヘルとかミスティでたらしょんぼりするし、感電はパロマン指+ミシェルで十分。
50からはしばらくハメ警備員だろうしね。

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 02:47:25 ID:b6m1dfKwO
リレーは銃とBM以外の魔PTとかじゃない限り優先度低いかなー
それより失敗したときに壁をはるのが大事

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 04:48:13 ID:MEKULbA.0
>>787
一度、ネンマス以外のサブ育ててネンマスから息吹もらってみるといいよ。息吹の有難さが分かるから。
多分、アンデット系のダンジョン以外では物理職魔法職どちらからも息吹の方がカイよりも喜ばれるよ。
めちゃめちゃ単純に考えると火力20%と同等ってことだしね。

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 08:19:49 ID:pgN7bVM.0
異界デビューするのですがカイを使っちゃまずいところってどこでしょうか?

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 08:29:54 ID:Jb8g5c5k0
>>810
まずは自分で調べてみましょう^^

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 11:09:10 ID:MEQlk2Ao0
たった7レスさかのぼればわかった話だろうに・・・

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 19:52:20 ID:rYyfZaho0
ねんがんのらいめいをてにいれた!

狩でも高火力で感動
シャバンテさんのゲージが一気に無くなった!
ネンマス火力高すぎじゃありませんかね・・・

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/20(日) 20:10:21 ID:VgZFfRGQ0
>>803
城は全部屋NGなの?闇ポを使うかどうかにもよると思うが。

異界でのカイ使用の有無のテンプレを作りましょう(キリッ
みたいな流れが怖いからこれ以上はやめとくわ。

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 00:03:46 ID:5z0WtG/60
城は序盤というか2部屋目まではかけるかな
それよりも犬のメリーの耐性はどうなんだろ?
あいつの光耐性が高くないならボス部屋突入まではかけてもいい気がするんだが
しかし、耐性って概念は別にいいんだけどここまで顕著に現れると何とかして欲しいと思うな

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 04:51:10 ID:MiHT5J9E0
闇P使っても素の火力より下がったとかいう検証があったような気がする。

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 10:15:34 ID:N8jTuKc.0
猛攻障壁が欲しくて異界に通ってたはずなのにネンシューター3セットと猛攻念弾が揃ってしまった
イベントでクール減少もあってヤバい早さ、修理費もおかしい

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 13:06:39 ID:RKuf1NGU0
でもこれだけ異界篭りしてる住人が多い感じだったら
面倒でも1回カイの有効無効をまとめあげたほうがいいのかも知れないね。

自分も基本的なボスとかは理解してるけど
正直よくわかってない場所も多数あって道中とか適当だったりするし。

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 17:53:14 ID:cgukel3A0
光耐性が高いんじゃなくて"すべての"属性に耐性があるって話だよね

と言うかこの内容どこかのスレで既出だったきがするが・・・

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 19:34:13 ID:n1Z5UJiE0
ここは異界スレですか?

お邪魔しました・・・

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 21:34:15 ID:uKxHcl0c0
王の遺跡での感電についてなんですが
守護が感電状態の場合判定はどうなるんでしょうか?
ついでに炎も同様に感電状態の時の判定はどうなるのか教えてくだしあ

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 21:42:33 ID:n3QH8LgY0
守護は赤い時しか感電ダメージが入らないので感電してて青い時に
物理攻撃をしても大丈夫です。
炎は感電ダメージもカウントされます

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 21:48:16 ID:uKxHcl0c0
>>822
ありがとうございます
がんばってきます

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 22:29:18 ID:kuaOkX.E0
ネンダンと錬気をM振りで
今lv45なって邪王炎殺白竜波覚えたところなのですが
溜めネンダンの感電ダメージがでかすぎて
錬気したり邪王炎殺白竜波するよりも
溜めネンダン当てて突っ込んで殴ったほうが火力高いのですが・・・

もっとlvあがっていけば錬気も強く感じるようになるんでしょうか?

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 22:31:54 ID:2BedtbZo0
強くなるよ
でもネンタンも強いから練気はクールごとに使って
その間に他のQ技とネンタンって感じになると思う

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/21(月) 22:37:50 ID:CW2f/u3MO
錬気は蓄念の直後にやるのが基本だよ

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 00:14:22 ID:7kDrxbBQ0
スキルについてなんですが今レベル60でこのようなスキル振りなんですが
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljHEFFlqbLll1lllllliilllI!iliillliliI1li1MlQNiLFiHill
あまりのSP171は何に振ったらいいかに悩んでます
自分が考えてるのは雷鳴に振れるまでふるか疾風脚を取るか悩んでます
今のスキル振りで雷鳴を1にしてるのは過剰があれば1でも強いと聞いたんですが自分はまだ持ってませんが
やっぱり過剰があれば雷鳴は1でもつかっていけるんでしょうか?、
やはりあまりのSPは雷鳴に振ったほうがいいですかね?。

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 01:37:49 ID:1RojC.HE0
ネンマスを育て始めたのですが最終的に↓みたいな感じにしたいと思うのですが
どれを削ればいいとかあれはとったほうがいいなどあれば教えてほしいです><
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFFlFzLlll1lllllliilllI!iliilllillI1ii1MlMNLLFiHlll

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 01:38:24 ID:1RojC.HE0
すいません;上げちゃいました;

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 01:55:52 ID:zNb6lnoU0
どれか一個削るなら自分ならスプサンを
後はいたって普通のネンマスだと思います。

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 03:05:03 ID:1RojC.HE0
>>830
ありです!
スプサン削ってやってみようと思います^^

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 03:28:31 ID:RQqWoyes0
>>827
まず日本語がおかしいので書き込む前に一旦読み直しましょう。

火力が目的で雷鳴をとるならMがベストだと思います。過剰武器を持つ予定ならなおさらです。
「過剰があれば雷鳴1でも強いのか?」
+15ブライトなんてものが用意できるなら雷鳴1でもそりゃ強いと思いますが、+11程度の過剰では決して強いとは言えないと思います。
ただ雷鳴1から雷鳴4にしたところで、そこまで火力が上がるものではないのも事実。

まぁそこまでSPを振ってしまっているのなら雷鳴4まで取って、残ったSP21でスプサンでも取ればいいのではないでしょうか。
狩り専で今まで疾風脚なしでやってきたのならば、今さら疾風脚とる必要性は無いと思います。

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 05:40:50 ID:Nd1vEjtc0
ララミス使う予定なら疾風はあったほうが殴り続けれるので、便利っちゃ便利。

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 07:04:58 ID:7kDrxbBQ0
>>832さん
>>833さん
ありがとうがざいますスキルは雷鳴4でスプサン1にしますね
あと少し文がおかしかったですねスイマセンでした

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 09:19:18 ID:kuaOkX.E0
息吹5と10じゃ体感でそこまで大きな差がでるでしょうか?
息吹かけない状態と息吹5かけた状態で獅子吼使うとあまり差が
感じられませんでしたが・・・

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 09:58:29 ID:QSMH4vJA0
>>835
息吹5ならバフしない状態とバフした状態の雷鳴で速度差を見てみるのもいいね

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 09:58:59 ID:TL5bZCrs0
>>835

ナックルは元々早いから大きな変化は感じないかもな
獅子じゃなくて雷鳴だよね。素振りすると違い分るかも。

スプサンは0かM。1とっても無駄。

>>827

それで火力たります?
スプサン無し、雷鳴1。獅子で気絶させてもその後が続かない印象が・・
PTオンリーで支援命ってなら別だけど。気絶ってソロ向けの技だと思うんだが。

ちょっと前まではレンキ、雷鳴Mがテンプレだったのに獅子の評価が上がってから、
おかしくなったね

爆砕、獅子は決闘寄りのスキルだと思うんだがねー

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 10:31:15 ID:BPJFY0NE0
爆砕が主力ですがなにか問題でも

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 10:35:42 ID:VAaO/BKMO
スプTは1でも無駄じゃないよ
緊急回避でスプ使う機会は多いだろうから、そこにダメ上乗せできるし

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 10:47:40 ID:4hky8x22O
爆砕Mは十分な火力あるよね。爆砕>バクステ蓄念がかなり安定する

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 11:36:07 ID:uF.Pvsjk0
スプTは念らしさを演出するという大きな意味合いがあってだな…

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 11:40:53 ID:nc1k.zE.0
獅子吼Mは通常ダンジョン(古代含む)回ってるぶんには重宝するけどねえ
テンプレテンプレ騒がないでQスキル1orMなら文句言われる筋合いないと思うの

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 12:48:32 ID:3v/AugLo0
敵が密集してる所で爆砕やって一気に80ヒットぐらいすると時が止まる(´・ω・`)

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 14:01:51 ID:.bKd61sU0
>>827
それに疾風1・スプサン1を加えると自分と同じ振りになるね
スプサンM・雷鳴Mからレテ飲んで其の型に変更したけど後悔はしてないな
スプサンは正直Mいらないと思ったわ

雷鳴に関しては1でも感電を気にしないなら十分使っていけるレベル

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 14:30:54 ID:5O..BAhs0
古代Dのために爆砕・獅子吼・雷鳴のどれを取ろうか迷ってます
取得している人は体感どんな感じでしょうか
またソロかPTかでも優先順位は違ってきますでしょうか

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:17:52 ID:y7Y/G52kO
質問ですが、カイかけて闇ポ飲むと闇が優先される?

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:26:30 ID:BuJjf18I0
スプTは使える
敵をなげて感電されて念壁 ダメージを出しつついい位置に壁出せる
念壁はいい位置に出してナンボなので明後日のほうに出しても意味は無い

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 19:35:33 ID:RQqWoyes0
敵の耐性が低い方(よりダメージを与えられる方)が優先される

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 20:55:12 ID:6Q0k7qUc0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEoFE1rLlll1lllllliIillJ!ilIiillIiil1ii1MiQlLLFiHlll狩り専でこのようなスキルを目指しているのですがSPが少し足りないみたいです。
切る候補はいくつかあるのですがどれを切るのが最善でしょうか?
個人的に怒涛はかなり気に入っているのでこれだけは切らないようお願いします。

現在のレベルでのスキル振りはこうなっています。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?uwll1jjjjZUHgflFEgFEC_Dlll1lllllllIillJTilIiillIiilIiiFFiGlEEiillll

意見をどんどん出していただければ幸いです。よろしくお願いします。

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 21:46:53 ID:BUNvxfYE0
@爆砕切って分身も前提まで削る
A疾風&コンドルを切る
この2択かなあ

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/22(火) 23:03:32 ID:y7Y/G52kO
>>848
ありがとう

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 02:13:58 ID:4FjE4L/Y0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljHEFMlov1ll1lllllliilll1!iliilllilll1li1MQQlLlFiHlll
最終的には異界を目指して完全狩支援を考えて作ってみたのですがいかがでしょう?
初念なので意見いただけると幸いです

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 04:36:07 ID:RQqWoyes0
>>852
ネクスナは個人的にはなくてもいいと思うけど取得派が多いみたいだから1。
爆砕はSPの圧迫が激しく特に有効な使い道も無いのでいっそ切って分身前提で止めサザフM取得。
龍も使い勝手がいまいちなので3まで減らして、使い勝手がよく素早く念花を成長させられる練気M。

自分なら大体こんなところでしょうか。

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 04:47:20 ID:AqubWz/20
>>849
Cハンマーと疾風を切ってネクスナ1取ったら私のスキル振りになりますね
でも既にCハンマーも疾風も習得してるみたいなので私なら光衝怒涛1で止めて異界に行くならネクスナ1を取るかな

>>852
ぱっと見た感じだと2次クロ光彩セットが集まった後ならこんなスキル振りも面白そうだなあというのが感想です
異界では属性抵抗が高く念の攻撃は軽減されがちなので支援に特化したほうがPTに貢献できると思います
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFFlo7Jlll1lllllliilllI!iliilllillI1li1MlQNLLiiHill
こんな感じのスキル振りはどうでしょうか?

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 12:30:49 ID:4dw2l1OE0
>>852
異界は通常Dと勝手が随分違うので、カンストしてからレテするのも手かもです
行くならネクスナは必須です
PTだと雷鳴より練気のが使い勝手が良いので交換しても良いかも・・・

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 13:07:44 ID:4FjE4L/Y0
>>853-855
このスレで最新の使い勝手を見て爆砕入れたんですが微妙だった見たいですね
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljHEFFlobLll1lllllliilllI!iliilllillI1li1MlQNGLFiHill
最終的にはこうなりました
錬気と雷鳴迷ったんですが錬気のほうが人気のようなのでこれで行きます
ありがとうございました

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 13:22:54 ID:4dw2l1OE0
>>820
という意見もあるみたいですけど、一応ネンマスターに関することですしね
曖昧な部分をちょっと調べましたので報告

==お城==
3部屋目のトカゲ
 カイ12 : 増加
5部屋目のカナメイ
 カイ12 : 減少(闇P・フラスコ併用は未調査)
ボスは>>797-798
他は未調査

3匹部屋、ボス前部屋が気になりますが、
おそらく竜人は全属性抵抗、トカゲは属性抵抗無しです
あ、でもボスはトカゲか。。。

==ゴブ==
ゴルゴ御輿
 フロスト・闇P : 20%程減少
 カイ12 : 殆ど変化無し
 サラマンダー : 殆ど変化無し
 サラマンダー+カイ12 : カイ分増加

おそらく火属性以外は20%程の抵抗有り、光はちょっと高いかも?
サラマンダーを使わない場合はカイしない方が良さそうです

以上、見づらいかもしれませんが・・・
野良が多めなので固定でやってる方、お城道中を調べて貰えると助かります

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 13:31:07 ID:CW2f/u3MO
>>856
爆砕はソロ狩りや金策には必須といっていいほど燃費のいい技だけどPTじゃ使えんよ
ましてや1なんてソロでも使えん

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 15:37:02 ID:ROo/o4F60
テラクエのためにビルEorMでソロをしているのですが、どうしてもサクサク回りとはいきません
特にタウキャプテンとボス前の血ルガル部屋が苦手です。皆さんはどのようにして処理しているのでしょうか?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wtljFEFEEFjJlll1lllllliilll1IiliiillillI1ll1MQQNLLliHlll
上の様なスキル振りで、町知能750程度の武器が2次ナックル+7です
防具は猛攻念壁と維持雷鳴が大体揃っています
怒涛があればタルが壊れる前に処理できるのですが、生憎切ってしまっていて・・・
よければアドバイスお願いします

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:16:43 ID:aW6REF8U0
異界デビューしたんですが、カイをかけないほうがいい部屋ってどこでしょうか?

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 19:31:26 ID:0I4V1Adw0
>>854
ありがとうございます。
やはり怒涛は取らない方が無難なのですね。
ありがとうございました。

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:27:56 ID:kLZD9rik0
テンプレの金剛砕、「物理攻撃力依存であり」って書いてあるけどさ
金剛砕のメインである衝撃波は武器依存じゃないよね
ネンマスでもけっこう使えると思うんだけど

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 20:39:43 ID:V/GfBv8oO
ネンマスの力じゃしょっぱいダメしか出ないと思います

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 21:11:57 ID:GF21cAp.0
雷鳴はMのほうがよろしいですか??

また。錬気とはどっちのほうがいいですか??

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 21:17:06 ID:CW2f/u3MO
どっちも切りましょう
太陽のカーテンMがナウでヤングな振り方です

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 21:22:48 ID:GF21cAp.0
太陽のカーテンはMなのですが・・・・

ほかになんかとるのありますか??

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 21:25:55 ID:6ta4Dktg0
>>860
その質問に関しては過去スレにさんざん書かれているのでご自分でお探しください。

>>864
>>2-5を参考にご自分の好きなようにお取りください。あえていうならどちらもMがいいんじゃないでしょうか。
次にスキル振りを聞くときには、自分が何をしたいのか(決闘、ダンジョン、ソロ、PT、前線でバリバリ攻撃したいのか後方で支援したいのか)をしっかり書いて、今自分が思うスキルぶりを仮でもいいので載せましょう。

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 21:26:50 ID:sDWCLChE0
ナウでヤングっていつのwwww
カーテンはゴミ!
錬気Mは必須くらい!
雷鳴はお好み!

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 22:15:36 ID:GF21cAp.0
ありがとうございます!!

870 名前:659:2009/09/23(水) 22:51:09 ID:ROo/o4F60
帰宅して読み返してみましたがさすがにビルソロしてる方は少ないようですね・・・orz
23ch行ってきます

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 23:10:11 ID:6ta4Dktg0
ビルEソロしてるけどスキル振りが違うから何ともなぁ…

キャプテンは壁出して古代かけたあと爆砕(M)と龍(M)+螺旋のダメージですぐ倒せちゃいます。
血ルガルは壁や爆砕置きつつひたすら念弾打ち逃げ&隙あらば練気を、って感じなんで参考にならないと思いますが;

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/23(水) 23:25:46 ID:Ti2DL..M0
テラクエでは無くてビルに行ったりする事はありますが、
キャプテンは部屋に入る前に古代→壁→スープハメ→練気M→龍M
で大体倒せてますねー。
血ルガル部屋は蓄念→龍→蓄念→蓄念で柵が壊れる時間になり、
柵が爆破した時には殆どHPが残ってないか全滅に近い状態なので、
壁をして蓄念か練気で即終わりますねー。

血ルガルがあまりに無理そうだったら念花を使用して一掃して、時間がかかり
ますがクール待ちをしてからボスに挑むという手もあるのではないでしょうか?

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 00:11:18 ID:ROo/o4F60
ありがとうございます
やはり念弾と龍が大事そうですね・・・

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 02:34:28 ID:8y5fiqw60
ゴブボスで強力猛攻壁靴でました
過去スレには城ボスしか書いてなかったので参考にのせます
それと強力猛攻壁アクセをゴブの他で確認した方はいませんか?

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 03:14:09 ID:8EtNMFNE0
ゴブKボス 強力な猛攻指輪 念壁
犬2部屋目 強力な猛攻上着 念壁
確認

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 04:41:14 ID:cyQH4G6c0
他人のアバターのスキルよく見るんだが練気が人気なんだな
俺はてっきり螺旋が人気だとおもってチャイナドレスに螺旋を・・・orz

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 04:45:26 ID:yV/ZgdiE0
念壁雷鳴息吹練気螺旋お好みで

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 04:53:27 ID:Q/8gK0gk0
練気は大きさと感電レベル・攻撃力が上がるから持ってるなぁ

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 05:04:15 ID:cyQH4G6c0
螺旋17で回数は28と変わらないが武器魔法攻撃力が1%上がって
球数x4で計算すると112%
これで防御力や他のスキルの攻撃力も上がるから螺旋だな!
って思って螺旋を選らんだが実際は全段当てるような動きしてなくて・・・
机上の空論とはこういう事か・・・

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 07:41:06 ID:IU4G/42A0
異界にいくのなら猛攻と維持の雷鳴でつよくなる雷鳴は絶対M振りだと思うけどね

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 07:42:30 ID:Q/8gK0gk0
しかし異界でもっとも求められるのは念障壁という事実
雷鳴キャスト後付け替えるしかないのか

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 08:09:47 ID:MRCpAIqU0
念の雷鳴とか異界で考えたら大した火力にならんからな・・・
念花ぐらいしか火力出してる感はないね
求められてるのがそもそも火力じゃないのもあるけど
異界中はずっと壁でいいと思うよ俺は
変えつつスムーズに動けるなら切り替えるのが一番だろうけどね

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 09:27:23 ID:vSRfXxxA0
念子はなんでも出来る安定職だけど
悪い意味では器用貧乏だからなぁ〜

通常のスキル振りだと
火力はQスキルメインになるし
まぁ、爆砕MとかスプMがメインなら話が別だけどね

でも、念花はかっこいい

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 09:29:39 ID:vSRfXxxA0
雷鳴も仲間の防御を上げないで
火力特化になれば目に見えて優秀になるんだけどね
仲間に気を吸い取られてるでござる

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 09:30:30 ID:vhfBPr3IO
スカサはカイかけるとダメ下がるみたいですが
これはストームパスD全体に言えることなんでしょうか?
それともスカサだけ?

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 10:20:26 ID:ia7OhalsO
>>885
ストームは宮殿の↑2部屋目だけは駄目で後はok
スカサはボスだけ属性高いからカイかけるならサラマンダーと一緒に

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 11:34:54 ID:DIG1A10oO
そういえば属性って2種類までしかつかないんだっけ
モーガン持ちにカイとサラマンダーとかだったらどうなるんだろ

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 13:17:53 ID:TwgR/K7Q0
昨日気付いたこと
Lv22念弾だと犬の進化ランドに当たるようになるんだねぇ…
まぁ、当たったからといっても属性の関係でいまいちなんだけどね
ふと昔、ビルの警報ロボの処理のためダブルグラウラー装備してたの思い出した

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 13:19:01 ID:qXu3ru/.0
今日初めて異界に行くんですが、ゴブ9部屋目(オイル爆弾の部屋)ってオイル撒いて念壁出して爆弾投げるだけで大丈夫ですか?
チーリングだとダメだと見て心配になっております

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 13:25:29 ID:qXu3ru/.0
wiki見たら自己解決
スレ汚し失礼しました

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 14:45:51 ID:cYzJh1mIO
獅子も疾風も切ってるけど全く困らないな。
むしろその分他に回せてウマー。実際切ってる人多そうだけど。

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 14:52:47 ID:Q4tAQMt6O
未だにネクスナ取ってない念が異界にいるのか・・・
1個も壊せないんだから取っておけよ

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 14:53:18 ID:4hky8x22O
狩専なら殆どの人がそうでしょ。

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:08:39 ID:8ox0aYbI0
このスレ見てあわててネクスナとったんですが使い方というかどうやって止めるのか教えてください
真正面から打ったらランドの動きが止まるんですか?
異界デビューしたてなのでよくわからないです
間違って爆発させちゃったら大変だし><

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:15:18 ID:2e8Ykzoo0
>>887
昔の仕様が今も生きてるなら
闇+火になるよ

武器に元から付与されている属性はそのまま
後付属性の光が火に追い出されてしまうはず

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:15:36 ID:.b6L17oQ0
>>894
対象は最強ランドじゃなくて進化ランド
一時的に魔法陣みたいのを消して時間を稼げる

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:18:25 ID:8ox0aYbI0
なるほどー
ありがとうございます
聞いといてよかったです><

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 15:49:28 ID:DyT/aaYs0
今異界の属性抵抗を調べたところ・・・。
・ゴブボス(神輿)は炎のみ抵抗が0?(炎意外は30くらい?)
・城カメナイは光属性抵抗あり(他は不明)
・城ボスは全属性抵抗が高い(全抵抗30くらい?)
・犬ボスの進化ランドは非常に抵抗が高い。(覚醒で一つ潰せるかどうか)

ぱっと調べたところで、こんな感じです。
元素集中は味方にも恩恵があり、LV6(M)ならば、-15%で10%威力上昇が見込めます。

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 17:01:40 ID:vWnCwP2s0
進化ランド覚醒で潰すのはキツくないですか?
4段階なので古代12で知能1040で念花9ですが3〜4ゲージは残ってしまってその後が辛いと記憶しているのですが

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 17:30:04 ID:7kDrxbBQ0
>>827
のものですが返事遅れてスイマセン今は雷鳴5で残りをスプサン振ろうと思ってます

>>844さん
せっかくレテ飲んだのにまたミスったのかな〜と思ってたんですが自分に似たスキル振りの人が居てくれると自信がもてますありがと〜
>>837さん
火力は他に比べて低いかなと思ってるんですが何とかやってます

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:45:28 ID:G6sKjtu20
ゴブリン ボス(御輿状態)について光抵抗が30であればダメージ20%減少。
M振りのカイは140%攻撃力upだからかける意味はあるのね。

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 19:48:05 ID:G6sKjtu20
希望的観測を元に結論を付けてしまいました。すみません。
ともあれ、検証ありがとうございます。

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 20:18:06 ID:I9yXbhDo0
もしかしてキャスト速度いくらあげても
獅子吼の発動速度はあげれない・・・?

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 10:23:30 ID:JMqEGfMYO
質問ですがラポレメタとララミスヨンなら、どちらを着けた方がいいですか?

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 10:48:15 ID:vWnCwP2s0
>>904
何をするかによって変わる
決闘ならラポはありだと思うけどそれ以外なら無い
ララミスは常時雷鳴とかしないのであれば良いと思う
2次クロつけないLVならパロマンで念弾ブーストをオススメするけど 安いし

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 10:56:35 ID:.b6L17oQ0
>>903
キャスト0.7秒だから速くなることはなるのでは
キャスト後はどうにもならないと思うけど

>>904
時と場合による

どういう場面(狩or決闘、ソロorPTなど)を想定した話なのか、
その場面で貴方はどのような立ち回りを考えているのか

クロニクルを除けば狩りならパロマンやらブルームーン
全く殴らない人(あるいは雷鳴だけ)ならララミスは無駄
決闘ならラポは有り

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 11:55:38 ID:OO910ZsY0
カイ息吹5度目でPT言ってもバレないですか?

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:03:58 ID:exJiDjdI0
カイは自分の出すダメチェックしてる人にならバレるんじゃないかな
息吹はかけた時点で上昇値が表示されるからバレる

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:49:21 ID:dSRulQGQO
バレるバレないって言ってる時点で後ろめたさ満載じゃないか…
事前に一言あれば問題ないんじゃないか?
異界・古代じゃなければね。
下手にごまかしてネンコのイメージ悪くするのだけは勘弁ね。

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 12:57:01 ID:JVFJ.5yI0
むしろどうやったら5度目になるの

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:35:51 ID:I9yXbhDo0
ネン自体はカイはさほど重要じゃないから
ソロ大目のひとは5止めでも普通じゃね

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:42:19 ID:JLWgL3s60
属性が残念すぎてカイは5止めでも正直いい

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:13:25 ID:rHDfaz/s0
えっ?
属性残念て異界の特定の部屋とボスだけじゃない?
5にする意味が分からない

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 16:14:10 ID:vWnCwP2s0
決闘振りじゃないなら普通に考えて10だろ?
犬ボス城5&ボスとウィスプくらいだろ

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 16:16:25 ID:dZ2Wh0po0
5止めでもいいとか仮に冗談でもそんなこと言わないでくれ

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 16:34:49 ID:tK35nBcs0
10にしなかった人はノアイフェラとか行くときに困りますよ?
属性が残念なのは異界だけだろ?

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 16:48:28 ID:4nRWJNBI0
+12の2次クロ持ってて、猛攻壁ナックル取ったらキリに捧げようかと
思ってたんだが、ノイアフェラで過剰ナックルあると輝けるのかな。

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 17:30:11 ID:vWnCwP2s0
猛攻壁なんて城ボス犬ボスオリーくらいじゃないか 必要なの
他のところ行く時にはあまり常時念壁いらなさそうなんだが

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 17:32:21 ID:I9yXbhDo0
物理攻撃ほとんどしないソロ専はなくてもいい
PTするなら10あったほうがいいが

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:14:07 ID:1luz8NME0
グラ出の念子です。
先輩方、スキル振り相談させて下さい。

http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFl4FlorLlllllllllliIillJ!iliilllilll1ii1MiQlLLFiHlll

・現在Lv41
・狩専
・支援重視で、中距離〜近距離で立ち回ってます。
・殴りも楽しいですし、スプcも多用してます。

悩みとしては、現状余っているポイントで、幻影M、スプサンM、古代Mのいずれかを取りたいなと。
(幻影1とスプサン1は既に取ってしまいました)
幻影MとスプサンMは組み合わせていった方が良いと聞きますが、両方Mには出来ません。
かといって古代MだとSP余って残りどうしようかな…って感じです。

皆さんのご意見お聞かせ願えないでしょうか。
不足あればご指摘下さい。

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:32:22 ID:JVFJ.5yI0
グラのとき疾風は取ってなかったの?

スプサンは1でいいよ
幻影爆砕は知らん、古代Mないなら固定系Mは微妙だと思うよ
雷鳴と光衝怒涛1で止めて様子見てみればいいんじゃないかな

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:33:55 ID:AqubWz/20
私なら古代M・キャンセル念弾・(異界にいくなら)ネクスナ・キャンセルハンマーキックかな・・・
古代=ダメ底上げ キャンセル念弾=立ち回りが多彩に ネクスナ=ランド進化阻止・回復の舞阻止 キャンセルハンマー=MOB運びに便利 といった感じです
爆砕M・スプサンMは振ったことがないので他の先輩のご意見を聞いてくださいな

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 18:34:03 ID:CW2f/u3MO
スプサンMは正直いらないよね
テンプレの爆砕のスプサンと組み合わせることで〜の文消した方がいいかもね

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:16:27 ID:1luz8NME0
皆様、早急なご意見ありがとうございます!

>>921
疾風は取ってたんですが、そんなに魅力を感じませんでした。
決闘では便利だったんですけどね…
固定系、というのはどのスキルを指しているのでしょうか??

>>922
まったく考えてない方向でした(汗)
古代Mを選ぶとSP半端でモヤモヤしてたので、かなり新鮮です。
ハンマー運び便利ですね!
殴りがより楽しくなりそうなので、一考させていただきます。

>>923
このスレのテンプレ+2次クロでのダメージソースで、幻影に夢見てましたw
スプサンMは使用感が気になるところなんですが…やっぱりいらなそうですね。

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 20:49:46 ID:QVGcPOLM0
スプサンMと幻影Mとってる。どっちをきるかといわれたら迷わずスプサンをきるな

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:11:37 ID:5dvqf2YE0
>>922
回復の舞って防止していいのか?

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 21:34:09 ID:AqubWz/20
>>926
舞を利用して倒す場合Kなら33ゲージで神輿が壊れるから34ゲージまで削って待つんだけど
削る途中で舞が発動してしまったら止めるようにしてるよ
放置して削るのは火傷するわ親衛隊は邪魔だわでいい事ないと思う
もちろん削りきったあと一斉に攻撃してる時に舞を止めるのは厳禁だけどね

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 22:35:48 ID:vWnCwP2s0
決闘以外でスプTがほしいのは炎の王くらいかな
4段階+2次セット+タキシードで爆砕M+2 分身18体やったけど80hitx5000(古代こみ1040程度)とか出ると楽しい!
しかし部屋入った直後じゃなかったり、特に単体相手なんかじゃ大してHitしないから微妙っちゃ微妙

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 23:53:44 ID:BUNvxfYE0
スプTがMだけど、主にメリットがあるのは塔と炎
あとは入り口とかの投げられる緑ネーム処理が速いのと
コンボのバリエーションが増えるぐらいか
半分ロマンじゃねーかなと思ってる

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:30:58 ID:6NCf4bFA0
質問です。
ビルkのキャプテンタウをソロするには、どの位の火力が必要ですか?

今Lv52、バーニング4段階スキル+2知能+100状態で念花5光衝怒涛6爆砕14錬気9古代12。
知能は古代も含めてブースト入れると800位になると思います。
入った直後に念障壁の中で全部ブッパしても、1発で倒せず回復されてグダグダに。

ソロ出来る方居ましたら、Lvは問いませんのでどんなスキルと知能か教えて頂きたいです。
カンストしたら行けるかどうかだけでも・・・。

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:37:37 ID:vSRfXxxA0
みなさんに質問れす

光衝怒涛ってM予定なのですが
使い所が限定されませんか?
基本的に自分は念花の育成用になっているのですが
それだけにMってもったいない状態
あとは、ビルマの柵の向こう側への攻撃かな
後は、気分転換に出す程度

他で積極的に使う場面ってないように思えて
1でもよかったかなと思っているのですが

もしこれを1にした場合に
どれを上げればいいですか?
爆砕を極めようともSPが足りないので・・・
スプサンは不評となれば
サザブ〜?

ご意見よろしければ(´・ω:;.:...
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljHEFFlqrJll1lllllliilllI!iliilllilil1ii1MlQlLLiiHill

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:40:51 ID:vSRfXxxA0
ちなみに狩り100%のつもりで作りました!

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:50:19 ID:GRR44AxE0
>>931
俺がこれに怒涛M振りしてる形だけど、怒涛にはかなりお世話になってるよ
塔は勿論、悲鳴で優秀だし(二部屋目で浮かしっぱの補助と三部屋目で一匹目練気、二匹目事前発動の怒涛、三匹目練気)
ビルに通う時も赤ルガル部屋でごっそり削れる

何より味方が手出しできないところに手出しできたり、軽めの拘束としても使えるのが一番の長所
ギルティ持ったらちょいちょい拘束かかるしね

獅子吼と爆砕は確かに迷ったけど、獅子吼はブーストきく装備に良いものがないから気絶レベル上げにくいし
爆砕は分身の数増やせる装備がなければ使う気にならないな

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 00:55:12 ID:MEKULbA.0
>>930
カンストしてれば、古代念花で倒せますよ。

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 01:34:22 ID:LNiAjAHQ0
>>931
>>933にも書いてある通り、拘束できるのが一番でかい
要所要所で使えば拘束+火力でかなり楽に回れる気がする

あとサザフなんだが、"気軽に縦軸攻撃できる汎用スキル"という認識のほうが良いかもしれん
Q禁止部屋以外は気軽に使える素敵範囲攻撃(無属性)なんだぜ。

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 02:06:45 ID:vSRfXxxA0
>>933
>>935
なるほど〜><

もうちょいレテ飲むの我慢してみますw
たしかに、サザブは装備でブーストしないと
高レベルダンジョンでは微妙ってのを聞きますね(;´∀`)

しかも、装備が微妙だとするとブーストはアバターか・・・
でも、アバは壁をブーストしてるので付け替えたくないのが心情・・・。

1Lv頭 697/胴体418/尻尾279
MLv頭1240/胴体744/尻尾496

獅子吼
1lv350%
Mlv571%

(´ε`;)ウーン…
過剰が多少活きるサザブ〜
光属性の光衝怒涛

もちろん切るつもりは全く無いんですがね><
サザブ使うだけにレテ飲みたくないしなww

ご意見ありがとうでした^−^

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 02:16:03 ID:vWnCwP2s0
火力目的でサザフはやめとけ
練気4000x7とかなのにサザフ11000とかだぞ

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 04:09:48 ID:uNv71gHw0
>>936
(・ε・)サザブじゃないブー。サザフなんだブー!

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 04:18:36 ID:MEKULbA.0
サザフは火力無いから、火力に期待するんじゃないぞ。
どう頑張っても練気光衝を越えれないと思う。

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 04:26:34 ID:qXu3ru/.0
サザフアッパー切って雷鳴怒涛古代Mったけど、大分楽になったよ

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 07:38:48 ID:GwKbbgkUO
中途半端に5とかあげなくていいじゃん
むしろPTくるなよ

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 07:48:26 ID:vSRfXxxA0
>>938
(ノ∀`)アチャー

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 11:11:58 ID:5O..BAhs0
PTで防御目的で雷鳴取ろうと思ってるんですが役に立ちますでしょうか
古代Dなどの危険な場所で主に使おうと思ってるのですけれど

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:17:51 ID:uF.Pvsjk0
一応は念のためにボスの前にしておこうくらいじゃないと、
ダメージカット目的ならほとんど使う場面ないと思う。

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 12:20:38 ID:QjJMcyMk0
異界まで視野にいれてこのようなスキルふりでいこうかと思っているのですが
ぜひご意見お願いします
完全狩り専です

http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljHEFslqnLll1lllllliilll1!iiiiillilil1ii1MQIlLLFiHill

個人的には螺旋5止めが心配なのと
疾風なし、アパ1、cスプなしで立ち回りが弱いかと思ってます
何か切ってこれらを取得したほうがいいですかね・・・

946 名前:930:2009/09/26(土) 13:45:25 ID:xhRyOyBU0
>>934
なるほど、頑張ってLv上げます。
有難うございました。

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 17:15:50 ID:JVFJ.5yI0
サザフは気絶すればいいなあぐらいの気持ちで使えばいい

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 18:40:21 ID:GRR44AxE0
>>945
クラウチング使う場面が想像出来ない、俺も取ったけど全く使ってないし
螺旋M+疾風で結構敵が削れる場面もあるから勧めたいけど、それは好みの問題だしなぁ


備考
今年の七月か八月に作ってカンストしたけど、6級止めで最終SP4090だった

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 20:22:00 ID:Cl1DweBE0
>>943
30%カットはやっぱでかいからいいと思う
今バーニングで常時できてるから殴ってないけど雷鳴してる
ただMP消費がマッハ

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:12:04 ID:cfT/CI5A0
初転職でネンマスを選び、スキルを考えてみたのですがどうでしょうか。

http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljFEFMlqvLlll1lllllliilll1!iliilllilil1ii1MQQliLFiHill

完全狩りで考えてます。
ダメな所や改善点、残りのSPをどうするかなど、どうかご意見お願いします。
個人的には雷鳴1が不安だったり、疾風便利かなとか気になってます。

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 00:28:04 ID:5O..BAhs0
>>944
>>949
やはり場所次第なんですかね
異界とかなら進化を発揮しそうなのかな

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 01:29:44 ID:uar0itWo0
>>950
支援型なのかどうかでスキル取得変わるからなぁ
俺は雷鳴M派だけど1ってのは被ダメ軽減を考えてのこと?
こだわりがないならスプサンと雷鳴切って疾風とればいいと思う
PTだと疾風使う場面そんなにないけどね

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 01:58:08 ID:RKuf1NGU0
雷鳴Mだけど30%カットのPTバフって実感はほとんどないなぁ・・・。

ただし異界に行くなら是非Mで。
対ボスの話だけど、念スキルの中ではダントツで火力が出せる。
雷鳴以外のスキルで出せる火力は底辺に近い。
道中はどのスキルでも普通に戦えるけど。

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 03:31:34 ID:qXu3ru/.0
城でダメージに目をこらすと悲しくなってきた

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 05:50:29 ID:MEKULbA.0
異界でも犬BOSSと城BOSS以外には普通に火力高い部類だし安心しなさい。
唯一無二の念障壁と支援バフがあるのに、これ以上望んだらダメだぜ。
そして、次に実装されるノイアペラで全職で一番輝けるから十分でしょー。

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 10:06:45 ID:vSRfXxxA0
ブラストフィスト高すぎる
20M越えてるんだけど・・・

どうなってやがる・・・

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 10:18:20 ID:fVHeLp6s0
狩専用で殴りもよくするのでレテして次のようにスキル振りしようと思うのですが
ここはこうしたほうがいいとかありますかね〜


ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wiijFEoMEqn1lll1lllllliIill1!iliiillIiil1ii1MQGlLGFiHill

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 10:28:37 ID:BUNvxfYE0
近接戦闘好きなら螺旋Mがいいと思うんだけどなー

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 12:58:06 ID:XcwqFkx20
殴りに行くなら螺旋M、あと練気は念の主力技(だと思う)だからMの方がいいと思う。
爆砕を1止めにして龍をM-1にすれば、螺旋Mと練気M取れるんだけどどうかな?

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 13:16:25 ID:fVHeLp6s0
>>958
確かに螺旋Mは欲しいのですがSPが・・・

>>959
やはり螺旋Mがいいですかね。その振り方だと螺旋も練気も
MにできますがSPが11余るというのが個人的にもったいないな〜と

お二人ともありがとうございました。
もう少し検討してみます。

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 14:30:42 ID:le3uVXPc0
>>956
9M前後で置かれていたものが全部なくなって
一時期競売にでてなかったので
操作なのか改変でよくなるのかかな?

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 15:50:41 ID:y1DgvEXs0
>>961
改変では練気+2になるから、むしろ弱体化だと思う。
ところで、光属性強化ってカイかけて殴っても効果ありますか?

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 15:52:47 ID:vWnCwP2s0
ただの買占め転売でしょうね
一昨日あたりは10m程度で何個か出てました

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 15:54:02 ID:vWnCwP2s0
あと>>962
[練気+1]→[練気+2]
なだけであって他のとこは変わらないので強化だと思うのだけど!

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:20:41 ID:wQI0wLq60
ネクスナとると念弾cがとれなくなる…ネクスナ無きゃダメかなやっぱ・・・

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 16:59:45 ID:CW2f/u3MO
次スレの季節

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 17:51:06 ID:wRcCMWsA0
遠距離しながらの前衛で叩く感じで振ってみました
使用:3825 余り:281
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?8wlljHEFllouLll1lllllliilllJ1iliilllilll1liIMQQlLLFiHlll

あまったSPを何に振るか迷ってます。
前衛でやる場合は獅子吼あったほうが楽ですかね。

厳しい意見お願いします。

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/27(日) 20:27:01 ID:BUNvxfYE0
異界行くならネクスナ推奨、あと雷鳴Mなので息吹もM欲しいかな
SP的に獅子Mはムリだから(Mじゃないと効果イマイチだし)疾風脚取るぐらいかな?

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 00:25:59 ID:J1dUYzWM0
>>967
俺も息吹Mは薦めるが、雷鳴はヒットストップがひどいから結局遅いんだよな
てかテンプレの雷鳴の説明文もヒットストップについて一言入れたほうがいいんじゃないか?
攻撃速度orキャストのどっち依存かわからないが、素振りだと大して遅くなってると感じないし

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 02:41:36 ID:MEKULbA.0
>>964
他の武器を見ると分かるけど、スキルや効果が追加される場合は、[追加]って書かれてるんだぜ・・・orz

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 02:45:26 ID:RKuf1NGU0
スキルの質問する場合、前より欲しい項目が増えたな。
何するの?→狩り、決闘、塔、異界、古代D
どんなスタイル?→支援、遠距離、殴り

特に異界行くか行かないかは大きい。

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 02:45:40 ID:MEKULbA.0
スレ立てられなかったので、>>980さん御願いします。

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 04:46:00 ID:1yK0ZQxc0
>>970
ブライトフィスト(Lv50)[練気Lv+1] →[練気Lv+2]
スキルや効果の追加はされず他のスキルは現状のままで錬気が強化って事だろ?
別にorzじゃないじゃん

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 06:30:28 ID:rKPN7fH20
魔法攻撃が多いネンマスは
ララ・ミス・ヨンの効果はあまり期待できませんか?
支援しつつ自分でも殴っていこうと思います。

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 06:37:08 ID:rKPN7fH20
>>974
すみません調べたら思いっきり書いてありましたorz

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 08:17:58 ID:GRR44AxE0
練気だけになってカイ息吹が消えるとか?

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 10:10:37 ID:4hky8x22O
その可能性も否定出来ない。
カイナスとかもろに弱体化っぽいし、改変で弱体化する可能性はあるね。
練気スキーにはどっちにしろ強化なんだろうけど、蓋を開けてみないと何とも言えないね。

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 10:21:15 ID:hpXpqYmE0
改変テキスト保存してたから見てみたけど
あの表記だと削除される場合該当するOPは全部くくられて変更後のOPが表記されたり削除ってなってるから単純にカイ・息吹+1練気+2になるだけでしょ

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 10:30:24 ID:eJ1iweSQ0
普通に考えて今あるスキルがなくなって錬気+2になるなら

【息吹・カイ・錬気】→【錬気+2】 という形で書くでしょう。

練気だけを出して書いてるから、普通に練気が+2になるだけ。

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 11:50:29 ID:/ODKkMX.0
8wlljFlggll9PillllllllllliilllJ!llIlillllllI1ii1MiQHLLFiHill

異界も考えています。火力もほしいのでいろいろとふってみました
サザフは今3までふっているので中途半端ですが7どまりにしおゆとおもってます。
このスキル不利はどうでしょうか

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 12:18:17 ID:BUNvxfYE0
獅子が半端だけど、余るSPを全部振ると考えると何も問題ないね
他スキルはMで火力はちゃんと出るだろうし
獅子のスタンの効きはイマイチだろうけど

つか>>980次スレよろしく

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 12:36:19 ID:/ODKkMX.0
>>981
ありがとうございます。
申し訳ないんですが今スレ建てようとしたのですが、規制されていてできなかった('A`

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 15:11:48 ID:zKd/nDtw0
代わりに建ててきましたよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1254117724/
天ぷら議論もなかった気がしたので、踏襲で。

>>970>>980
メル欄は#aradにしました?

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 18:55:50 ID:j46qQ2Jw0
もうネン無理
蓄念してる間に攻撃されるの辛すぎ・・・
精霊系天敵だしもういや
念障壁だってすぐぶっ壊れるし意味無し
はやくしにたい

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:10:15 ID:4hky8x22O
>>984
今すぐ分身M爆砕Mにするんだ。
爆砕>バクステ>蓄念にすれば余裕で溜められるよ。

986 名前:967:2009/09/28(月) 19:13:13 ID:wRcCMWsA0
>>968
>>969

ご意見ありがとうございます。
当分先ですが異界を考えてネクスナ1、
残りを疾風とカイには振ることにします。

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 19:28:35 ID:j46qQ2Jw0
>>985
ナイアドの脅威…

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 20:03:48 ID:CW2f/u3MO
ナイアドなんか感電するし余裕じゃん
無理に蓄念撃たないで殴りつつC念弾使って感電したら螺旋で一気に削れるでしょ
まぁリーチあるんだから遠距離から蓄念撃って螺旋でもいけるし

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 21:02:21 ID:.ELbYMDM0
なら念をやめればいい、というレスが無いことに優しさを感じた
そもそも攻撃があたる距離で蓄念しなけりゃ良いのに
距離が取れなけりゃ螺旋通常でつっこんでいけ、格闘は移動距離多いから凍柱あたらナイアド

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/28(月) 22:55:16 ID:3v/AugLo0
座標攻撃モンスにチクネンは、気づかれる前に撃ったらいいと思う

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:25:02 ID:efGno9NY0
シャローの話かはしらんがウィスプだらけの白夜よりは楽だぜ
螺旋通常かチクネンしないで普通の念弾撃って感電させれば余裕

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:54:17 ID:vhfBPr3IO
念スレは平和だな
普通こんなレス、叩かれまくるかスルーされるかなのに

ということで埋め

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 02:55:01 ID:iYLug58.0
異界での念壁無双も明日で終わりですNE(^ω^)

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:35:29 ID:MEKULbA.0
障壁無双は快適でしたなぁ。そんなわけナイアド。

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 04:41:09 ID:MEKULbA.0
ナイアドの使い方間違った・・・orz

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 06:12:38 ID:hHsRe5/E0
分身M+2 爆砕M+2 古代M+2 による超サクサクハメMソロがもう終わってしまうなんて…

>>999のボケに期待

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 07:45:26 ID:vSRfXxxA0
( ^ω^)

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 08:08:54 ID:GwKbbgkUO
>>983
>>980だけどそうしないとできないんですか!知りませんでした

以後気をつけます('A`;)

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 08:20:27 ID:9b0Ps03M0
1000ならミシェルアバがでる!!

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 08:36:57 ID:cNXNLB4Q0
無念


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