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エレメンタルマスター・アークメイジスレpart27
1 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 09:39:40 ID:???0
「え?精霊が飛び出すのを見た?やだな〜、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない」

原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。


※質問や疑問は、下記>>2-7・wiki・過去スレで調べてからする事。
住人は極力テンプレ誘導をお願いします。

テンプレ一覧:>>1-7
はじめてのエレマス、よくある質問:>>2
スキル解説:>>3-4
スキル取得の実例:>>5-6
武器について:>>7


スキルシミュレーター:http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html
したらばシミュレータースレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1161451719/

前スレ
エレメンタルマスター・アークメイジスレpart26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1246112990/l50

次スレは>>970が建てること。音沙汰がない場合は>>980>>990が申告して建てる。
建てたら誘導も忘れずに!

2 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 09:40:41 ID:???0
〜 はじめてのエレメンタルマスター 〜

・プルート、フローレスセント、ナイトホローが非常に優秀です。
 強さを求めるならこの三スキルを軸に構築しましょう。
・ナイトホローと相性の良いシュルル、多彩に使えるチーリングフェンスも便利。
・極端な話、上記の五スキルさえしっかり使えれば、狩りで困ることは無いはずです。

 合言葉は「プルートとナイトホローを取得していれば、他はなんでも平気」です。
 以上のことを踏まえて、先へ進んでください。


「このスキル振りどうでしょう?><;」
このような質問は、一番嫌われる上に答える側が非常に困る聞き方です。
『まずは>>2-6をしっかりと読み』、その上で質問したい事があれば聞きたいことを詳しく書きましょう。

◆あなたの現在のスキル振りは?レベルは?装備は?(※無駄な改行をせず、句読点を用い、簡潔にまとめて下さい。
◆あなたはどういう型を目指しているのですか?(例:狩り専門にしたい、塔や決闘をやりたい等。
◆どのような理由で、どの点を不安に思ったか?。

最低限、上記の点だけはきちんと書き込むようにしましょう。


 〜 良くある質問 〜

【Q1】どのスキル振りが一番ですか?スキルが多すぎて分かりません><;
【A1】>>5-6から選ぶ事をお薦めします。考えるのが苦手なら、素直にテンプレから選びましょう。

【Q2】○○なスキル振りをしたいのですが、意見お願いします。
【A2】wikiと>>2-7を熟読の上、好きに振ってください。
  
【Q3】このスキル振りで狩りやっていけますか?
【A3】冒頭文は読みましたよね?不安ならテンプレから選びましょう。テンプレ型は恥ではありません。

【Q4】このスキル振りどうでしょう?(スキルコードのみ貼り付け)
【A4】冒頭文を読んでください。質問はもう少し具体的にどうぞ。

【Q5】エレマスは過剰武器が必要でしょうか?
【A5】あるに越した事はありませんが、無くても問題ないです。

【Q6】おすすめのアバ教えてください。
【A6】頭&髪:知能、顔&胸:好み、上着:好み、腰&パンツ:好み、靴:力以外

【Q7】おすすめのクリーチャー教えてください。
【Q7】ハルファス(塔でも活躍)、マルバス(瞬間火力up)、精霊ゴブリン(知能up・MP回復)、ボティス(移動速度up)、等。

3 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 09:41:21 ID:???0
〜 一般スキル解説 〜

×【バックステップ&キャンセル】
 決闘するなら○、狩では好みで。取得SPは合計で100。

△【クイックスタンディング】
 SP10と安価なので、保険として取るのも悪くない。

△【古代の記憶】
 知能ブーストは純粋に火力向上で強い。エレメンタルバーンとの併用や代理等。切るのもアリ。

△【魔法クリティカル】
 パッシブで効果が永続という強味がある。古代・エレメンタルバーンを切るなら取るのもアリ。

△【魔法バックアタック】
 ほぼバックアタックとなるプルートと相性が良い。好みで取得。

△【不屈の闘志】
 キャスト中HA化。決闘専門ならM取得もアリだが、狩では無くとも困らない。

×【その他の一般スキル】
 基本必要無し。取得は自己責任で。

 〜 補助系スキル解説 〜

○【各属性マスタリー】
 基本的に自分が伸ばしている属性を。他スキルで代用が効く場合もあるので、取らない選択肢もアリ。

○【メモライズ】
 どんなタイプでもM推奨。キャスト・タメ時間短縮と非常に有効。

○【ムーブキャスト】
 9orM推奨。最低でも1無いと厳しいと思われる。

△【エレメンタルバーン】
 火力は大幅にUPするが、前提スキルや消費SPの多さが難点。切るのもアリ。
 エレバンを使う場合は各中級を1以上取ることを推奨。

△【ショータイム】
 効果時間の短さと取得SPの問題から推奨は出来ないが、魔法乱射の爽快感と瞬間火力は抜群。

○【オーラシールド】
 保険として1あると便利。

○【位相変化】
 緊急回避用。発動後に隙があるため、転移位置に注意。

○【挑発人形シュルル】
 タゲ取り&魔防低下。様々な場面で便利だが、サンダーコーリングやアークティックフィストとは特に良相性。

△【ディスエンチャント】
 決闘なら使えるかも知れないが、現状の狩では不要。

△【古代の図書館】
 M振りでMP350回復(必要SP100)。現在はMP回復剤が安価な為、あまり取得されない傾向にある。

4 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 09:41:52 ID:???0
〜 元素スキル解説 〜
【ランタンファイア(火・下級)】
 改変前とあまり変わらないが、威力は向上。障害物や敵にぶつかると小さな爆発を起こす。

【空中ランタンファイア(火・下級)】
 唯一の空中発動魔法。発射後ノックバックする為、ハンドキャノンの様に使える。好みで取得。

【フロストヘッド(水・下級)】
 最大タメで範囲攻撃に。凍結・スロー確率は減少したが使い勝手良好。
 発射時に↑か↓の方向キーを押すことにより、打ち出す高さを変えられる。

【フローレンスセント(光・下級)】
 群を抜く単体火力と燃費。敵に近寄る事も増えるので注意。置いて逃げる戦法もアリ。
 スキルLv13から超小型の敵(ルクク等)にも当たるようになる。

【プルート(闇・下級)】
 威力・射程とも良好。MP消費は多めだが、貫通するため対多数時の燃費良。

【フレームストライク(火・中級)】前提:ランタンファイアLv5
 火柱で敵を空中に打ち上げる。PTでは嫌う人もいるので注意。1だけでもあると便利。

【チーリングフェンス(水・中級)】前提:フロストヘッドLv5
 高火力・押し返し・盾として便利。高レベル取得時の鈍化性能は凄まじい。
スキルLvでキャスト速度が上昇する(詳しくはwiki参照のこと)。

【サンバースト(光・中級)】前提:フローレンスセントLv5
 緊急回避&吹き飛ばしに便利で、火力も高め。決闘でも光る。

【ヴォイド(闇・中級)】前提:プルートLv5
 一部の飛び道具等を消せたり非常に便利だが、障害物に当たると消える。取り合えず出して置くだけでも強い。

【ハロウィンバスター(火・上級)】-無色Q1個消費- 前提:ランタンファイアLv10、フレームストライクLv5
 コストパフォーマンスに優れ、攻撃範囲・火力ともそれなりに優秀。

【アークティックフィスト(水・上級)】-無色Q2個消費- 前提:フロストヘッドLv10、チーリングフェンスLv5
 超広範囲&高威力だが、発動中隙だらけなので事前準備が必要。魔法陣全体に当たり判定あり。

【サンダーコーリング(光・上級)】-無色Q1個消費- 前提:フローレンスセントLv10、サンバーストLv5
 縦・横軸への長射程&高確率のスタン効果。ただし発動中は隙だらけなので注意。
 「気絶確率がスキルレベル依存」な為、取得するならM振りを強く推奨。

【ナイトホロー(闇・上級)】-無色Q2個消費- 前提:プルートLv10、ヴォイドLv5
 敵吸い寄せ&広範囲&発動中も動いてスキルが使える、とソロ・PTとも優秀。1取得を強く推奨。

【アストラルストーム】-無色Q5個消費- 前提:火、水、光、闇の元素マスタリーLv2以上
 全弾命中するとかなりの高威力だが、発動中はHA状態でその場から動けなくなるので注意。
 1〜Mを好みで。カットインが見たければ取りましょう。

【元素集中(覚醒時に1自動取得)】
 中級以上の魔法を敵に当てると、敵の属性値を下げる(例:ホロー命中→闇属性低下)。
 中・上級が多段攻撃な闇魔法と特に相性が良い。

5 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 09:42:25 ID:???0
〜 スキル取得の実例 〜

 ※ 質問はスキルシミュレータを活用し、wiki・過去ログを読んでから ※

 一般的なエレメンタルマスターのスキル取得例です。
量産型でいい、絶対に地雷になりたくない、初心者で右も左も分からない><;
という人は『この通りに振りましょう』。どれを選ぶかくらいは自分で決めてください。
いずれもいじる余地はありますが、それについて質問しないと決められないようなら、
『この中から選んでください』。

※ 余りSPの用途は>>2-6、wikiを参考にお好みで

 − 以下のどれを選んでも問題なく狩りが可能です -

緊急回避系『オラシ、位相、シュルル、クイックスタンディング』は切ってありますが、最低1あると非常に便利です。
取得候補の「ブースト系」は、主に『古代の記憶、ショタ、魔クリ』を指します。
覚醒は1で組んであるのでお好みのレベルまで。

【闇光+チリング+エレバン型】(LV60 使用SP:3145, 余りSP:961)
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlYYllmYQllllllllllllIIl!!1llilllillllll11iiSICC11llliiil

・強力なプルートとフローレスセントに特化した型
・地味だが安定感は非常に高く、ソロ、PTとも優秀
 ―取得候補例:ブースト系 サンダーM(ソロ安定感)覚醒M
        アクティ1(対多数)ホローM(ホロー持続+威力)

【闇水型】(LV60 使用SP:3120, 余りSP:986)
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFllQlEmMWllllllllllll1lll!lllilllillllll11llSIC11CllLLiil

・複数に対して安定した戦いが出来る型
・アークティックフィストを安全に使う為にはPTを組むのが最も手っ取り早いため、ややPT寄り
 ―取得候補例:ブースト系、 フロレ(単体火力) サンバ(自衛用)覚醒M

【闇光型】(LV60 使用SP:3000, 余りSP:1106)
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFllQlEGYVlllllllllllllll!!lllilllillllll11lIlICC11lNlLill

・ソロもPTもしたいという人向け。派手さは闇水型にやや劣るが、こちらも安定感は高い
・状態異常がレベル依存なので、サンダーコーリング上着で気絶レベルを上げるのも有効
・適正ダンジョンならばサンダーコーリングMの気絶率はかなりのものなので、自分を囮にして使用することも可能
・雷を落とせる範囲はかなり広く、障害物があれば安全に使用可能。落とせる場所を選択できるのも強み
 ―取得候補例:ブースト系、サンバM(地味に高火力)、チリングM(サンダーとの相性○)
        フレーム(護身のお守りに)覚醒M

6 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 09:43:10 ID:???0
【闇極型】(LV60 使用SP:3870 余りSP:236)
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQYQl!GJcllll1llll11liili!lllilllil1l1ll11lllSCC1ClllLGHl

・優秀な闇を極限まで活かす型。
・最大の特徴は元素集中M、これを活かせるかどうかが肝。
・序盤はスキルが少なく単調になり、しかも闇耐性の敵は多いので、覚醒まできつい。
 ―取得候補例:フロレ取れるとこまで or サンバ フレーム チリングのどれか+緊急回避系

 〜 まとめ・狩りにおけるスキル 〜

エレメンタルマスターは多種多様なスキル振りがあります
その為「これが最強!」と言ったスキル振りはありません

スキルの使用感も千差万別です。動画を見たりして自分に合うスキルをじっくり考える事がベストです
スキルの使用感を知りたい人は、【過去ログ】を見直すと、先人の意見が見られるので、それを参考に!

7 名前:>>1さん★:2009/08/09(日) 09:43:47 ID:???0
〜 武器について 〜

エレメンタルマスターはロッドまたはスタッフを主に使う。

特徴
○ロッド
1.攻撃速度:非常に速い
HA崩しには便利。
2.知能が高い
街知能を極めたい人はどうぞ。
ちなみにエレマスのスキルで知能依存は覚醒のみ。
3.キャスト速度上昇
決闘では便利。狩りでは気にする必要はほとんどない。

○スタッフ
1.攻撃速度:非常に遅い
武器攻撃には向かないが、エレマスは魔法攻撃メインなため気にしなくてもよい。
2.魔法武器スキルMP+10%、クールタイム+10%
ロッドに比べ消費MP、クールタイムが長くなる。
3.魔法攻撃力が高い
火力がロッドより若干高くなる。
武器強化による防御無視魔法攻撃力の上昇値も若干高い。



最終的に言えることは、『一長一短です』
どちらの武器にも長所があり、短所があります
どっちが自分のスタイルに合っているか、考えて選んでください

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 09:48:48 ID:4k9pLDrg0
テンプレここまで
テンプレは前スレ955から引用。
初スレたてだからどこか間違ってたら訂正おねがい。

みんなで仲良くエレエレしましょうね。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 10:18:36 ID:2dC8ysuc0
>>1乙ガーターベルト

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 11:37:00 ID:oXa1XBDc0
>>1乙オーガズム

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 01:52:18 ID:hxU/Dj.M0
>>1乙です
テンプレのアストラルストームの説明を補足。
初級5+中級1(+前提マスタリ)だけではその属性は落ちてこない。
例:フレームストライクを1、火マスタリを前提分だけ取得して
  アストラルストームを使用しても火は混ざらない。

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 02:36:46 ID:JQkETvuk0
テンプレ>>5のスキルシミュレータって
必要な個所にチェックがなかったり余計な箇所にチェックがついてたりするよな
細かいとこだけど不格好だから直した方がいいと思う

【闇光+チリング+エレバン型】(LV60 使用SP:3145, 余りSP:961)
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFll4llmYlllllllllllllIIl!!1llilllillllll11iiSICC11llliiil

【闇水型】(LV60 使用SP:3120, 余りSP:986)
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFllQllmMGllllllllllll1lll!lllilllillllll11llSIC11CllLLiil

【闇光型】(LV60 使用SP:3000, 余りSP:1106)
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFllYllGYIlllllllllllllll!!lllilllillllll11lIlICC11lNlLill

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 10:57:17 ID:s898P5vk0
知能依存は覚醒のみ はちょっと変。
言いたいこと『知能のみに依存(固定攻撃力)は覚醒のみ』はわかるけど

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 11:19:41 ID:/ZxRXbbI0

⊂ヽ*゚△゚*)ヽ    おぉー
  `ヽ  ヽ' ))
   ノ   ノ
  し' ⌒J


  ( *>△<) ミ   い”−!
 γ 二つ つ     ●
  {   (
  ヽ,_)ヽ,_) 

Lv27 使い方が分かってきたヴォイドを打つエレマス

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 11:36:55 ID:PKUXExHQ0
25と一緒じゃねえかwww

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 14:38:19 ID:JYQdfnPk0
とりあえず前スレ埋まってないんで・・・

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 19:04:44 ID:SjsOAO3A0
いちょつ

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 21:46:27 ID:w0ALupCk0
>>15
いいだろなんでも・・・かわいいんだから・・・。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 06:16:31 ID:jI4GJt320
ベヒーモスきつい・・・速攻で4マップ目あたりでもうMPがゼロになる

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 07:23:14 ID:SjsOAO3A0
ベビーモスの時は放置しながらやってたなー

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 09:30:08 ID:2zGpqKkk0
シャロキープKソロでやってるのだが
やはりMPが枯渇する・・

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 10:24:23 ID:ggW9EenI0
適正KソロでMP枯渇しない職なんてあるのかね。
ストライカーと比べたらまだマシ。
マグマとか影とかホワイトあたりでだいたいEかMソロらへんがMP切れないラインだった。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 12:06:49 ID:JYQdfnPk0
特にエレはMPよく使うから
枯渇するのが当たり前ぐらい
つらいならPTでやればいいと思うんだ

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 13:10:40 ID:AP5fIsvE0
エレはMP無くなったらほんと何もする事が無いからなぁ(・ω・`)

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 15:25:02 ID:4BgBi2sU0
MP回復速度も他職の比じゃないから回復もったいないなら5分放置で満タンだ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 22:46:09 ID:G1cHoHjA0
ふと思ったんだが、全体のメイン武器としての
ロッドとスタッフの比率はどのくらいなんだろ?
俺の予想は4:6ぐらいだと思うんだが・・・・・

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 23:13:31 ID:mCF59/No0
>>26
2次クロを抜かしてもそんなもんじゃね?
開発はロッドをサモナーに持たせたいみたいだけどな

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 08:34:53 ID:AP5fIsvE0
二次クロはロッド欲しいなぁ
バルバトスのスキルいいから普段はスタッフだけど

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 12:49:52 ID:o6rZAT9cO
図書館に知能+かぁ
輝け図書館

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:11:27 ID:Xjo1Ls2o0
猛攻ホローロッドさえ……実装されれば……

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:55:04 ID:4BgBi2sU0
テラロッド以外全部壊したしなぁ(´・ω・`)

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:43:51 ID:JYQdfnPk0
何があろうと俺はロッド派だ、異論は認めん
改変後図書館取るのもアリだな、考えてみよう

33 名前:733:2009/08/12(水) 15:36:53 ID:ggW9EenI0
俺・・メンテが終わったら貯めに貯めた最上級で猛攻ホロー杖3本買ってキリに捧げるんだ・・・

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:59:52 ID:mFxFikZI0
バックステップ使えるのが可愛くて楽しみだ

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:17:29 ID:/ZAXXEbY0
二次クロロッドの見た目が可愛すぎる
能力はもう諦めたから着せ替え用に一本欲しい・・・

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:05:18 ID:K23w8FeQ0
スキル振りについて質問させてください。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8QAA_IAg4AQmAFAAAAAAAAAAABFFAUUKAABAAABABBKAAKKBFSFCCCCANALBBA

当初はこのようなスキル振りを予定していたのですが、思うところがあって覚醒アクティブをMにしようと思います。
何を削ろうか悩んでいるのですが、なかなか結論が出ないので何かアドバイスをいただけると助かります><
よろしくお願いします!

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:11:59 ID:JYQdfnPk0
その予定から、何を思って覚醒Mにしようとしてるのか
何が目的で覚醒をM振りにしたいのか
狩りだとか決闘とか書けよ・・

つってもその振りだと狩り振りみたいだから答える
闇光型ならショタはなくとも十分クール回せる
ムーブも9あれば問題ない
アストラルM余裕でした

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:30:27 ID:.0dsD9GIO
携帯から失礼します、>>36です。

>>37
書き込み不足で申し訳ありません。それなのにお答えいただきありがとうございます(>_<)

昨日メイジを作ったばっかりで、狩専で異界も視野に入れてるんですが、過去スレで異界行くなら覚醒Mはあった方がいいと見かけたので今回の質問をさせていただきました。
本当に書き込み不足ですみませんでした。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:54:31 ID:AP5fIsvE0
エレの異界適正
ゴブ◎ ホロー集敵・オーリーでチリング・ボス覚醒など活躍できる場面多し(リレー以外で)
城△ エレに限った事ではないがPS次第。被弾多いトコなので布職全般は辛い
犬○ ホロー集敵は便利。ホローやって無い時はただの幼女。

異論は認める

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:53:50 ID:O3deRAyQ0
シュルルM振り出来るのかー レテ飲むか

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:03:39 ID:JYQdfnPk0
いや、俺はオラシ、シュルル、プルートで返ってくるSPを使って
シュルル1、プルート、オラシMにするんだ・・・
一応知ってるとは思うが、ここな↓
http://www.arad.jp/channeling/campaign/act3/menu03.asp

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:07:45 ID:O3deRAyQ0
プルートの威力さらに上がるって・・・
シュルル効果時間短くなって微妙だな・・・

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:30:26 ID:ggW9EenI0
おいおい・・二次クロ改変の情報が無い。
ホロースタッフは・・・

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:26:03 ID:sh1AWziM0
テス鯖での情報でいいならあるよ。既出だったらごめんね。

強力な猛攻のスタッフ:ナイトホロー クール18%減少  最上級190個と交換
強力な一撃のスタッフ:ナイトホロー 攻撃力18%増加  最上級190個と交換

強力な猛攻の布靴:ナイトホロー クール8%減少 最上級140個と交換
強力な拡大の布靴:ナイトホロー 範囲4%増加  最上級140個と交換

強力な拡大の布パンツ:ナイトホロー 範囲5%増加 最上級160個と交換

交換出来る奴だと上着にホローは無かった。
上着で追加されてたのは拡大ハロバス、拡大サンバ、強力猛攻ハロバス、強力猛攻サンダコ、強力拡大フレスト

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:28:19 ID:HcPQ2P8U0
強力猛攻ホロー靴も強力拡大ホロー靴もどっちもドロップであるのに
ドロシー販売も始めるのか
靴でなさすぎっていうか城3部屋目のドロップ率悪すぎ

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:24:23 ID:Z47711qI0
スキル振りについて質問です。狩専で、ソロ:pt 8:2です。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFllQlgOqclllllllllllll1l1!lllilililiilIl11!llI1C1CNllLGHl
一応火闇型にまとめてみました。
このようなスキル振りにしようと思っているのですが、
元素集中Mを削って古代を取れるだけ取ろうと思うのですが、どうでしょうか?

図書館は、転職したての時何を思ったかMとってしまいました(苦笑)。
火闇型はなかなか見ないので、火闇型の先輩方にアドバイスを頂きたく質問させてもらいました。

よろしくお願いします。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:31:06 ID:AP5fIsvE0
図書館、学者改変で知能増加つくから良いんじゃない?

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:32:35 ID:NkfdLj/U0
>>46
× 元素集中を削って古代 ○ フレーム削って古代
よっぽど特別好みなんですとかない限りフレームMはやめておいたほうがいい
Mにするならもう火極やっちゃいなよってレベル

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:49:40 ID:mFNZSgK60
>>46
フレームMは好みにもよるけど、不要な気もします。
確かに高ければ高いほど、ソロ狩では安心感はあるけれど・・・
フレームMに拘ってるのでなければ、フレーム削って古代でもいいかもです。
前提くらいまで削ると、ショタだったり他のスキルに振れるので一案として。
どうしてもフレームMで通すなら、SP還元で戻ってくる分やフロレ削るか、元素削るかでしょうか。
元素集中は何だかんだで結構いい仕事しますが、別に無いなら無いでも困らないです。
あと、残った分でフロレ取ったのかも知れないけど、それならサンバ1をお勧めするかな。
それと、QS1は取っておいた方がいいです。

まぁ個人的な意見なので、参考程度に。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:06:51 ID:JYQdfnPk0
学者の図書館だけ知能がつくとか書いてあった気がする・・・

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:10:46 ID:hZqkZdlw0
ホドルMにしようかな
ソロ専だから一人寂しいのよ

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:23:45 ID:AP5fIsvE0
学者は、図書館使うと自分・対象の二人の知能UP
他メイジは、図書館で自分だけの知能UP

って事だと思うけど、実際に確認しないと何とも

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:54:14 ID:BaoNuwEo0
ホドルMせんでも、宮殿行き続けてたらタイガーが友達になってくれるだろ

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 12:18:52 ID:rjFuT7ucO
スキル相談お願いします

http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljllllllllll11lIil!Tlllilllilli1ll1JllSICC1ClllLiHl

一応アップデート見越してプルート、シュルル、オラシはとってません(実際は取ってはいますが、計算しやすいようにプルート、オラシ、シュルルの分スキル1を少なくしています)

装備はラットラーかバルバトス(普段がロットメイジなもので)
防具はケレスレガシーセットor賢明なorクリティ上昇の熟練アンダーフック(16%)
指輪は賢者3つ
称号引きかシャラン
ペットはアイスタイガー

異界意外の狩+塔でPT邪魔にならない+ソロもおkを目指したクリティカルタイプです
残りで記憶をM取るべきか、手数を増やすか、それとも他のを強化するか
ご指摘よろしくお願いします

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:44:27 ID:aGC1QgMw0
「強力な一撃のロッド:アークティックフィスト」の現物が
城ボスで出たよ!欲しい人は狙ってみるといいかもね☆ミ

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:43:22 ID:328JcLA.0
追加で、今までなかった2次クロも、出てるようですね。
さっき、強力な維持の布ショルダー:チーリングフェンスのレシピが、
城K8部屋目で出ました。ホロー上着とかも、出んのかなぁ

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:53:22 ID:114VeC3o0
誘惑に負けて強力な猛攻ホロー武器買ってしまった・・・
しかしすげぇよこれ

58 名前:46:2009/08/13(木) 22:05:17 ID:8syt9zfs0
>>48 >>49

丁寧にありがとうございます。
火マスタリーとフレイムを前提にして、古代とショタをとることにしました。
本当にありがとうございました。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:04:41 ID:hxU/Dj.M0
悲鳴Nソロ1回行って来たけどほんと辛い・・・
魔剣が魔剣が魔剣が夢に出てきそうですよ。
動画見ておけばよかった・・・恐るべき初見殺し。
2・3・4部屋目はフロレ置き逃げでどうにかクリアできた。
ボスはバフ最大ホロー+覚醒ですぐ倒せた。
2部屋目で何も見つからなかった!ってパターン無いのかなw

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:25:25 ID:leXunE6E0
>>52
スキル振らせるだけ振らせてバグでしたでレテ買わせる作戦な気がしてならない

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 03:12:40 ID:1TtzomPI0
20分くらいかかりましたけど一応悲鳴Kソロ出来ました
2〜5部屋目は普通に大丈夫なんだけどボスで15分くらいかかりますorz

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:35:09 ID:tD198GYA0
>>61
ステ詳細plz

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:59:34 ID:1TtzomPI0
>>62
街での知能750、魔法攻撃力2800
闇極+エレバンショタ型
2部屋目はホドル有効活用、3部屋目は1体目を全力で、4部屋目は耐性装備
ボスはフルバフにテラコタとマルバス付けて下級とホロー、覚醒を繰り返してました
正直なところ、もうソロでは行きたくありません

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:31:48 ID:6OO.wz4A0
賢明上の単品セット知能共に最高補正拾って1.5Mでも売れないんだけど、エレって街知能は割とどうでもいい風潮だったりする?
スープリーム上の最高補正は3Mで売れたんだけど

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:42:40 ID:jo70SyCQ0
大事だよ知能は
値段は相場が分からないから知らないけど

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:17:46 ID:A2NPEhfYO
街知能大事だおっおっ^ω^
レアアバ改変で街知能800おいしいおっおっ^ω^

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:57:14 ID:eUyfFMqU0
塔いつもの場所でいつものようにホロー使ってたら無Qが44階で尽きた

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:33:13 ID:4ghWuN.A0
まぁ、前から定期的に街知能の話題になるけどね。
今はコインギルドもあるし、二次クロ装備で固めてる人もいるから、昔ほど執着はしないんじゃないかな?

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:02:29 ID:dAQhxLvg0
移管で辞めてたけど帰ってきた
いろいろ増えてて調べるだけで大変だ
まずは55装備を揃えればいいんだな

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:12:08 ID:VdmSPMdE0
http://up.jeez.jp/?id=20962
2次クロ現物武器犬k4ででましたぁー

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:19:40 ID:VdmSPMdE0
>>70
ごめん、犬k2でしたぁ〜

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:37:43 ID:A2NPEhfYO
おお!
いきなり武器だなんて、クリアだな…

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:47:27 ID:HcPQ2P8U0
むしろエレにとって6セット9セットは微妙なのが多いし
色々使いたい武器が一番不要な気がする
強力猛攻ホロースタッフもあるしね

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:20:51 ID:eUyfFMqU0
決闘で阿修羅の真空が弱くなったり、念の龍にノックバックついたり色々変わってるみたいだけど
エレはどう?
変化無しかな

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:20:34 ID:u5in20/Y0
Act3になってオラシやシュルルが更に振れるようになりましたけど、どなたか振ってる方います?
元々オラシ5のシュルル10振ってるんですが、やっぱSP考えると振らない方が良いですかねぇ・・・
狩りよりで決闘してるんで↑振りになってます
と、皆さんフェンスって何振りしてますでしょうか。参考にお願いします。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:45:28 ID:BSodSPPg0
オラシはもとから振ってなかったからスルー。
シュルルはもともとM振りしようとしていたやつはどうしようかなぁと考えていたけど
今のところは従来のMだった10止めで考えてます。
フェンスは1(エレバン用)か5(アクティ前提)かM(主力)。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:40:53 ID:ulXGCHBA0
犬4で強力拡大ホロー上着ひろいました

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:46:39 ID:F1DGUrRo0
正直エレバンってとったほうがいいのか?
上級バンバン使いたかったんだが火力が無さ過ぎて泣ける

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:12:01 ID:A2NPEhfYO
エレバンは瞬間火力Upがすごいのではなくて?
いちいち点灯させたり維持させるのがアレだから、古代ショタMでやってるけど、
今のメカタウKをホローチリング覚醒でハメ殺せるし魔法連発だし楽しいよ。

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:09:53 ID:.mD5zOKw0

別に決闘というわけでもないし、厳密にはエレスキルとも言わないが・・・
MMにムーブキャスト乗らなくなって、やたら使いづらくなった・・・
とても残念

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:15:46 ID:u5in20/Y0
>>76
hm、今のところは従来のMの10止めってところですか・・・
フェンスに関してもどもです

エレバンは今は常時使用可能になりましたし、底上げ的な意味も強いんじゃないかなと思ってます
下級メイン&ショタMで取ってるんで使い勝手は結構良いです

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:32:48 ID:x.BJe0uY0
△【エレメンタルバーン】
 火力は大幅にUPするが、前提スキルや消費SPの多さが難点。切るのもアリ。
 エレバンを使う場合は各中級を1以上取ることを推奨。

各中級が1以上あったほうがいいってどういう意味でなんでしょう

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:37:49 ID:isY.cOBg0
下級だけじゃ点灯させるのが辛いってことじゃ・・・

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:52:05 ID:sh1AWziM0
部屋前点灯目的でやるなら下級だけでいいけど、
道中狩りながら点灯させるなら中級のほうが使いやすい

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:00:51 ID:x.BJe0uY0
ご回答ありがとうございました

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:46:11 ID:lM2HaiSMO
>>75

オラシMで決闘行ったけど、エキストで死ななくなったよw

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:19:26 ID:ggW9EenI0
中級全種1はエレバン点灯以外にも立ち回り上あるとかなり楽になるんだけどね。
下級連打だけじゃなくてチャージのない中級をクールごとに攻撃に混ぜるだけで単純に火力がアップするしね。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:08:28 ID:1HbQBpk.0
−打撃時効果が発動する特殊装備を装着していると、直接打撃ではない、キャラクターが発射した何かのもので打撃を与えても同じく該当効果が出るように修
正されました。

クロニクル8セットでアンデットに効果出るのは確認したんだけど
ボロディーン称号とかでも効果出るようになってるのかな?
もっている人がいたら教えてほしいです

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:30:34 ID:AP5fIsvE0
エレに持ち合わせがないから、学者でスカセもってMMとプルートやったら凍りました!

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:39:36 ID:.mD5zOKw0

ボロディンは割と出ますよ
フロレとか、プルートとか、ヴォイドとか
ダメージは見てないから分からない
もしかしたら、ボロ爆発はスタックしやすいかも(要検証)

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:43:05 ID:AP5fIsvE0
テンションあがったので、臼歯買って調査してきました。
ランタン・プルート・フロレで感電を確認しました。
ヴォイド200HIT・フロスト100HITやりましたが、この二つは確認できませんでした。
固定攻撃に武器効果のるとどこかで見たので、下級3種と覚醒に武器効果が乗ると思います。

天空フロレやスカセ覚醒の可能性を垣間見ました・・・!

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:46:10 ID:S7jL/cQw0
図書館M振りしてるエレは居るのかな
60秒間知能約80upは結構良さそうだけど

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:59:47 ID:DVBm2qmY0
MMってタメがなくなった?

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:13:41 ID:AP5fIsvE0
あれ、光称号でヴォイドやったら雷おちた。>>91は間違いかもです。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:41:40 ID:1HbQBpk.0
>>89 >>90 >>91
みなさんありです。
エレでも王称号取ることにしました。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:47:50 ID:u5in20/Y0
>>92
何だかんだで後半MPが足りるんで図書館取ってないっすわぁ〜

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:38:27 ID:Jr5BY3I60
天空覚醒ってどうだろう・・
安くなったら試してみたい

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:20:04 ID:4ghWuN.A0
今までバクステ全然欲しいと思わなかったけど、あればあったで便利だね。
立ち回りが一味違って面白いw

>>92
改変でM振りしてみた。異界だと何だかんだでオラシをON/OFFにするほどMP不足だから便利だよ。
アルケインに+1くっついてるし、通常Dならロリアンで更に+1できるし、自分は取って満足してる。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:42:41 ID:O7oWR6/o0
自分も臼歯作って試してみた
覚醒は感電になるタイミングはばらばらだけど5回中4回は感電するね
決闘で使うと感電しない場合60〜70ヒットぐらいなんだけど感電確認できたときは大体80〜90ヒット
何度もやって今のところの最大ヒット数がこれ→http://up.jeez.jp/?id=21026
疲労無くなってダンジョンで試せないのが残念だけど天空ならかなりのダメアップになるのは確か
ちなみに画像の300行ってないぐらいのダメが感電ダメージです

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:49:58 ID:O7oWR6/o0
連投申し訳ないちなみに知能は700に調整してやりました。
今なら40Mで覚醒がパワーアップ!!
ちなみに入り口とかならクイック装備すると追加の20%ダメもでるよ
これはスピの魔法攻撃でも確認してるから確実だと思う

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:55:27 ID:sh1AWziM0
一次クロ槍なんかも試してみたいけど、魔石足りないわ…。異界行きながら200個集まったらやってみてくる。
アストラルとかで10%追加ダメ出るなら相当強いと思うんだ…。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:08:39 ID:O7oWR6/o0
それもいいですねー。しかし覚醒一発目から状態変化になるのはかなり低いので実際に覚醒合計ダメが10%上がるとは考えないほうがいいと思います
ただ心臓抜きの指輪も付ければ出血確率が5%なるのでロマンあるかもしれません

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:48:59 ID:eUyfFMqU0
個人的趣味で上げたフロストヘッドMが悲鳴ソロ4部屋目ですごい役にたってる
フロストかわかわ

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:06:22 ID:AP5fIsvE0
素で70HITって学者のドリル以上だ・・・
覚醒は固定だから武器関係ないし。しかし天空ドリラーまっさおですねコレ・・・

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:17:39 ID:z75KUVmA0
ヘルカリウムでいいじゃないか・・・と思ってしまう貧乏人。
異界で抗魔足りてる状況なら・・・とも思ったけど、今って抗魔一度下がったらペナルティそのままなんだっけ?

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:25:19 ID:A2NPEhfYO
ヘルカリで異界はマジでない。
しかも過剰じゃないんだろ?
覚醒毎部屋で打つわけじゃないんだし、60適性ダンジョンに48武器で来るのは…
50レアだってゴミみたいな値段なんだからさ。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:43:53 ID:AP5fIsvE0
覚醒持ち替えに過剰って・・・初心者かよ

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:49:44 ID:z75KUVmA0
勘違いされてるみたいだけど、天空とヘルカリを比べた覚醒だけの話だよ
通常Dだと天空とヘルカリじゃ大差ないと思うけど、異界だと天空に覚醒時だけ持ち替えたらどうなのかなって話だ
言葉足らずですまんかったね

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:02:41 ID:A2NPEhfYO
>>108
いや、それなら理解した。
最強立て続けにヘルカリ無強化と当たったからがっかりしてね。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:03:30 ID:UVIIFAToO
純闇極のエレ持ってる人今回の改変で余ったsp何に振りました?
図書館かシュルルどっちにしようか悩んでます・・・。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:11:04 ID:AP5fIsvE0
ヘルカリでの増加量
固定攻撃力が9.184の増加。
8割りHITとして7.347の増加

天空での増加量。
全弾で43x2+5x2=106HITだが、8割HITとして85HITと仮定
5%感電なので20HITで感電したとして、固定攻撃力164が65HITするので
固定攻撃力が約10.660の増加

これくらいなら対費用効果で、ヘルカリのが良いなぁ。

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:16:44 ID:nM1p3VBE0
>>110
俺はまだQSくらいしか取ってない・・・
シュルル振ってもどうせすぐ死ぬしなぁと思うとね

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:54:25 ID:/ZAXXEbY0
エレマスの城での立ち回りがいまいち掴めない・・・

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:01:41 ID:NVaJHIAE0
私も城Kが野良で行くと6回に1回ぐらいクリアできたら良い方です・・・。
PTメンバーにも寄るけれど・・・。武器は2次クロ10です。
ラグい人に当たって2部屋目で全滅したり、3部屋目で偽者と一緒に倒されて
雷降って一度全滅したら、エレさん、どうしてフェンスしてくれないんですか
と言われてしまいました・・・。
他は、3匹同時の所で、火力不足気味でループしたり、電磁波の所で
引っ付いてくれなかったり、途中死放置されたり、武器耐久0だったり色々です。
そこで、
3匹同時部屋と、電磁の所、でなにかアドバイスがあれば下さい。
他にここはこうしたほうが良いよなどあれば是非お願いします。
ちなみに、知能約700、魔法攻撃約2500です。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:05:38 ID:HkJ9JF2c0
うわあああ
災いの兆し・3の悲鳴K5回クリアやっておけば良かった…。
Lv54でNいってみたけどギリギリ過ぎたしKとかオワタ

これ、解除したら他のクエにかわってる…
なんてことあるわけないよね!

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 17:19:34 ID:1HbQBpk.0
>>110
元々10だったこともあり、シュルルを15にしました
クール短くなって猛攻ありの人でも毎回ホローに投げれるから
MPタリナーイじゃないならシュルルのほうがいいと思うよ
今悲鳴に通ってるけど緑ネームタゲ取らないこともあり壊されることは滅多にないかな

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:12:38 ID:328JcLA.0
>>114
自分の場合ですが、
3部屋目は、3匹目が死にそうなったらチリングを、保険として張っておくといい

6部屋目は、部屋前ホローキャスト+バラムHA
部屋入ったら、ダッシュで中央の敵を、狂龍の叫びで奥に飛ばしつつ、金の手前でホロー開放
だいたいこれで、3匹まとまります。(PTの人がホローに放り込んでくれたり)
更に、シュルル+チリング刺しで3匹固定できれば、安定して倒せる
ただ、たまに青の攻撃が直撃してしまい、ホロー打つ前に死ぬので注意

8部屋目は、天撃とか混ぜて攻撃すればいいと思う。

なんにせよ、城はバグあったり・PT次第でクリア出来ないことが結構あるし、
すっごい疲れる・・・

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:44:36 ID:/V2rMhPg0
自分も別段安定クリアとかでは無いけども

城3は開幕に偽物に狂龍→ちょっと待ってフェンスで本物を左に弾く
バラム使うと中断されないので安定しやすい
最後の1匹は保険フェンス出来るようにクール調整しておく
途中で偽物を倒すPTは会った事ないので何とも

6部屋はホロー持ち越し、バラムしつつやや奥の方にホロー
最低青白はまとめて金を運ぶだけに
PT次第では奥の金投げて後は攻撃するだけになったり
自分も狂龍とか使った方が良さそうなら使います

特に失敗時の生き残り調整や敵の運搬とか金の中断とかは貢献し辛いので
開幕きっちり整えるのに集中してます
マグネウスはハルファス天撃フロレプルート程度

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:16:36 ID:O7oWR6/o0
>>111
ごめん頭悪いから固定攻撃力の上昇9.814ってどういう風に出したか教えてほしいです
あと自分が書いたように感電しても70ヒットの時もあれば130ヒットする時もあるんで安定はしないですね
天空だと重複感電起こしてもう少しダメが加算されそうな気もしないでもないです
ただ40Mかかるものとクエでもらえるものとを比べたら・・・
今後の仕様変更でいくらでも持ち腐れアイテムになるリスクもありますしね

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:41:57 ID:NVaJHIAE0
>>117 >>118 どうもありがとうございます。
6部屋目はバラム付けることにします。投げが欲しいですネ。
それで少し頑張ってみたいと思います。ランタイムも度々あるけれど・・。

>>117 あとすみません、チリング刺しってチリングって刺せるのですか?

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:12:46 ID:ruY1j/B.0
比喩じゃね?
敵がチリングにかかって動けなくなったのを刺すって表現してるんじゃ

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 21:27:16 ID:328JcLA.0
チリングの縁で、敵の中心を貫く感じに出すと、敵を弾き飛ばさず刺さったようになる。
すると速度低下により一時的に固定できる、そんな感じです。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:27:08 ID:328JcLA.0
訂正:敵を弾き飛ばさず→状況により

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:27:44 ID:t259yhGA0
スキル振りについて質問させてください。
狩り専門、PT:ソロ 8:2です。ソケット無しレアアバで上から、知能知能攻速攻速
メモライズ回避HP移動です。
予定では、55紫ロッド+10、55セット、クロニクル3セットにしようと思っています。
今35LVでこのようなスキル振り、立ち回りはチリングとプルートを多用しています。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?jwll1jjHllOllllFElMlgiClllHlllllllIIlINEililililillllHGliiIllClllllil
異界や塔を視野に入れて、将来的にはこのようなスキル振りにしようと思っています。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFE1MlgiCDll1llll1liIIlI!1ililililiilll11liiICC1ClllLGi
そこで、残りSPを使用して
・チリングM、フロレMにして立ち回り強化する
・フロレ10、サンダーコーリングM取りで瞬間火力を向上する
・チリングM、アークティックMで立ち回り強化する
・その他(皆様の意見を元にスキルを再構成する)
以上の事を考えています。エレマス初心者なので根本的に間違っている点もあるかもしれませんが、ご意見よろしくお願いします

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 05:24:48 ID:6zJcf3PY0
テンプレ読んで出直して来い。
そもそもSP1000の使い方なんか無限にあるだろ。
あえて指摘するならエレバン使うならフレームはとっとけ。SP30の価値はある。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 05:26:44 ID:NkfdLj/U0
>>124
異界を考えてるなら覚醒M。エレバンあるからフレーム1
後はお好きにどうぞ

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 08:34:55 ID:4ghWuN.A0
ここにスキル振りの質問する人の9割は育成途中で挫折し、1割はレテを飲みます。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:15:30 ID:HYpFbx1c0
>>127
また、全体で4割がもう一度スキル振りの質問をして「テンプレ読め」と返されます

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:05:35 ID:kz3IjvvQO
みんなの意見を下さい。
ビル改変前は上級3種型でもエレバンM元素M覚醒Mがあればメカタウはハメ殺せました。
ですが、現在SP還元で上にプラスし古代Mを取得し、マルバス使ってもメカタウ死なね…
ハメ殺せるのはEまで…
ちなみに街知能は735です魔女称号でバグ?なのか常時30上昇してるみたいですが、Kでメカタウ倒すハメ殺す方法があればご教授ください。(キリシャープは無しで)

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:42:46 ID:brbQ/VcU0
つ超過剰

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:17:36 ID:S7jL/cQw0
>>129
ホリ男さん連れて行くと良いと思うの。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:05:56 ID:kz3IjvvQO
>>731

レスありがとう。
実はそれも試しました。
堀男さんのフルバフ込みで知能は2000越えてましたがメカタウのHPは約18本。
最後の爆発後に1本の7割りでもう少しというとこでした。
覚醒のカーソルは左右に動かしてるんだけど、ぐるぐる回したほうがいいんだろうか…

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:58:14 ID:/V2rMhPg0
もう次元の知能を超過剰するしか

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:04:21 ID:Er1V6Okg0
二次クロドロップの話はもうここではしないのかな?

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:27:31 ID:e.6wSJR2O
横になったメカタウに外れるのはあまりなさそうだけど小さいのに覚醒するとヒット数にかなりばらつきがあるね
まず決闘場で立ってる鬼に何ヒットだせるか試してみるのお勧め。50ヒットぐらいしかしないとかあるから
ID違うけど上の覚醒感電検証した時に100回ぐらいやって集中して覚醒当てるのが上手くなったよ
悲鳴での覚醒にかなり役立ってる

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:52:23 ID:o73VBCDA0
>>134
毎日行ってるけど、収穫が無限のアスランのベルトレシピのみ・・・。
エレメンタルディザスターがほしいのにぃぃぃ

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:07:57 ID:JJX23GPo0
久しぶりにアクメ起動したらはまっちゃったんだけど
防具は一次クロと知能set(補正MAXより少し↓)はどっちのほうが知能高いですかね?
55セットは優秀すぎわろたけどお金が・・・
無難に魔クリでもいいのかうーむ

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 22:53:10 ID:Er1V6Okg0
>>136
上着現物とか武器現物とかでるけど、
セット以外の話はいらないのかな・・
拡大ホロー?かなんかのロッドもってる人いたんだけど、
どこで落ちるんだろうか

>>137
街知能極の意見としては、
補正いいものでそろえるならクロのほうが上
そこそこなら知能セット

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:12:02 ID:/V2rMhPg0
>>138
改変後城Mボスで拡大ホローロッドと拡大アークロッドをレシピで確認

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:08:29 ID:hVDvZa6g0
ついでに

城Kボスで強力一撃ハロウィンスタッフ(現物)確認

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:12:53 ID:hVDvZa6g0
連投ごめんなさい あと
強力拡大アクティ上着(レシピ)を城Kの道中
強力一撃ホロー上着(現物)をゴブKオリー部屋  で確認

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:43:57 ID:wVgQtRak0
ちょっとクルセですが参考に質問させてください
軽いアンケートとでも考えてもらえれば幸いです
クルセに掛けられるバフの中で掛けられると邪魔 と感じるバフはありますか?
【ある】 【ない】
【ある】の場合は理由もお願いします
よろしければ積極的に掛けてほしいバフの方もお答えください

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:25:11 ID:o73VBCDA0
>>142
邪魔っていうか、疑問なのですが
たまにエレマスにストライキング掛けてくださる方がいて
魔法の的中率でも上がるのですかね?

バフはあって困るものじゃないので
邪魔と感じたことは一回もありません

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:35:05 ID:wVgQtRak0
的中ほど確証の取りにくい物はありませんがおそらく物理のみに適用だと思います

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 05:43:13 ID:hxU/Dj.M0
>>142
ないですーガンガンかけてください。
ストライキングは邪魔じゃないけど不要かも。
復讐は知能職なので暇な時にでもかけてもらえればいいかと。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:39:40 ID:mHkLr.LI0
>>132
掘男さんいて倒し切れなかったなら一人で倒し切るのは無理だと思うけど、
掘男さんとペアでいいならヘルカリで撃って防具をUF地域集中で固めれば倒せると思う。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:20:33 ID:JYQdfnPk0
>>142邪魔となる支援はないと思うよ
他の人もちょくちょく言ってるけど、エレマスにストキンは不要だから
かけなくてもいいかもしれない
「3人回せるように練習」ってのでかけてるかもしれないのだけど、臨機応変に対応することが大切だぜ
栄光知恵があれば後はなくても大丈夫ってとこかなー

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:42:15 ID:/ZAXXEbY0
現状確認できてる二次クロセット情報はまだ少なそうですね

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 11:56:31 ID:NVaJHIAE0
エレメンタルディザスターの腕輪を拾いました犬K2部屋目です。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:10:55 ID:K.kWCk7M0
異界ではチリ必須っぽいのですが,
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFEFGllFSIll1lllllliIll!!lililililillll1JlISICC1ClNlLiH
決闘やらない狩専で PT:ソロ=8:2で↑のスキル振りで異界などのPT貢献できるでしょうか。SPなど結構ぎりぎりなのですが
必要ないスキル、とっておくべきスキルありましたら、アドバイスお願いします。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:59:42 ID:Lv6ltEUM0
SP余ってるみたいだし後は位相1でも取っておけばおkじゃない?
これは狩りでもあった方が良いと思う。あとは特に問題ないかと

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:00:27 ID:LIDPHWvo0
自分も相談させてください
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFEFMlglSHll1lllllliIIl1!1ililCliliilll1JiIJICC1ClNlLGH
異界まで視野に入れるとしたら、チリングはどのくらいのレベルが最低限必要でしょうか?
まだ40ちょっとなので、考えているスキル振りとしては

@元素を切ってチリングを14に
Aチリングを4止めして光マス元素をMに
B元素切り光マスMでチリング9に

アドバイスをお願いします。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:07:29 ID:K.kWCk7M0
>>151
レスありがとうございます。位相1とってみます。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:42:27 ID:Lv6ltEUM0
>>152
Aはかなり良いと思うよ
俺ならそれでオラシ1にして余ったSPでショタ1でも取っておくかな

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:58:37 ID:LIDPHWvo0
>>154
ありがとうございます。オラシは間違って2まで取っちゃって・・・オラシ自体あんまり使わないから後悔してます
エレは共通スキル改変が来てもSPかつかつですね

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:02:46 ID:JYQdfnPk0
オラシMでも後悔はしていない
M+武器2でHP1に対してMP0,88
吸収率は57%だから、相当HP負担が減る
異界でも役立つ・・・と思う、最近行ってないけど

共通スキル改変で5から10にして勝つる!!ってwktkしてたけど還元されたの70だけだったしな
それでもエピクエ消化してふつうにM振りできた

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 16:25:38 ID:lrXTDksY0
いまビルでイバンをホローで纏めたんだが氷のキングスの氷槍がでた
スキル全般で反応するみたい
皆知ってるか・・・・

下がり過ぎ上げ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:02:05 ID:WyQEHx7Q0
ハイパーオーラ斬りかと思ったぜ

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:05:30 ID:pOXpdBUM0
スミマセン宣伝させて下さい(出C鯖魔二次レアセット求D鯖魔二次レアセット)
ttp://up.jeez.jp/?id=21206
トレスレは事情により乗せられませんが、ここなら明治好きな人が見てくれると思い、
宣伝します。板違いごめんなさい!

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:17:30 ID:atcpq1MY0
>>159
謝るとかじゃなくてダメでしょう・・・
トレスレに事情により〜ってことは何か問題起こして、ID変わるまで書き込めないってことじゃないですか・・・

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:22:39 ID:JYQdfnPk0
ほら、スルースキルはSPカツカツでも取れるはずだぜ

162 名前:159:2009/08/18(火) 17:55:46 ID:pOXpdBUM0
>>160
問題起こしてません>< トレスレは交渉xなので乗せてないだけです
興味無い方スルーしてください!

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:08:22 ID:PZalrx0A0
そんなことより、メイジの新画像が何故かちょっとエロく見えるんだが

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:14:01 ID:SjsOAO3A0
その新画像とやらを教えてもらおうか

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:19:39 ID:PZalrx0A0
つ キャラクター新規作成画面

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:28:52 ID:WUQaV33s0
その新規作成画面で、
メイジの操作が難しいになっていてびっくり。
そんなもん?
銃職の方が難しいと思うんだが。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:53:09 ID:JYQdfnPk0
職によるだろうがなー
あのメイジはおかっぱで萌えません

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:19:04 ID:itgburss0
Lv44なのですが、冷たい心臓を一人でクリアするクエがクリアできません
チリやホローを使っているのですが敵が次々と出てきてどうしようもできなくなっています
心臓の前に立ってるのがいけないんだろうか…

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:54:11 ID:SdnEeNPMO
あのでこ加減が最高にハイってやつだ!WRYYYY

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:53:56 ID:REbL4/zU0
>>168
スキル構成しらないけど、Eクリアだけならいけると思う。
ホローとシュルル+何か(ヴォイドとかのシュルルを攻撃されないようなスキル)を
交互に使っていけばなんとかならない?

あと、心臓の周りは個人的にはオススメしない。
ある程度プルートで削ると大抵はこっちにタゲがくるから、
適当に誘ってのんびり殲滅するのがいいと思う。
ボスが心臓に張り付いた時もホローで軸ずらしてあげればいい。

wikiにも書いてるけど、2体以上残ってると召還しないのがポイント。
最悪、毎回ホローして、2体タゲとっておいてクール待ちすればよいかと。

171 名前:168:2009/08/19(水) 01:53:12 ID:itgburss0
>>170
レスありがとうございます!
170さんのレスを読んでからいける!と思って挑戦してきました
しかし今までよりはいけたんですが、シュルルが壊れてしまい敵が多くなってくると
どうにもならなくてあとちょっとのところで負けてしまいました

そしてレスを読み返してみるとヴォイドを使っていなかったせいで
こんなことになってしまったようです
挫折が回復したらまた挑戦してみます!
ありがとうございました!!

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:57:08 ID:rgZXC1FE0
王の遺跡が炎までは安定して倒せるんだけど光が倒せない・・・。
誰か・・・誰かアドバイスをください切実にorz
前は遠くからヴォイド(スキルレベル5)うってれば楽勝だったのに
遠くにいてもなんだか雷降らしてくることが多くなったのは俺の気のせい?

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:03:01 ID:Lv6ltEUM0
>>166
今思い出してみると初っ端のメイジは二度とやりたいとは思わないなw
如何せん移動詠唱も出来ないし魔法撃つには止まらんといかん
しかも魔法は単発な上にまともな空中攻撃ないし、メイジのくせに殴った方がマシなレベルだからねぇ

そういう部分で序盤の自由の効かなさを考えるとメイジは難しいに該当するんじゃない?
その他の鬼とか格闘なんかはボタン押してるだけで敵が死ぬから超が付くほどイージー

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:26:42 ID:KJG3qbVE0
>>173
最近学者作るためにメイジしてましたが
学者の改変でMMが強化されたのでMM打ってるだけでどこでも楽でしたよ。
MMにゼン振りして図書館あれば難しいとは言いがたかったです。
むしろ敵に近づかない分格闘より楽かと。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:20:51 ID:o6rZAT9cO
街知能が高い人はやっぱりこだわりがあるだけあって、過剰持ちが多いね。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:58:17 ID:K.kWCk7M0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFEFGlgFSIll1lllllliIll!!lililililiilll1JlISICC1ClNlLiH
今55歳闇光型の狩専で、スキルふり直そうと思い↑の形で考えてるのですが、ログにもあるように、チリフェあると便利らしいのでフロレMを前提留めに変えてとってみたのですが
今までとったことがなくとりあえずチリフェMですが、考えてるのはこのふり方のままorチリフェ4でヴォイドMなのですが、異界行く時などどちらの方がいいのでしょうか
その他アドバイスお願いします

177 名前:176:2009/08/19(水) 11:00:28 ID:K.kWCk7M0
>>176
すみません、フロレMのままでした。「フロレを前提にして他に回そうか」という意味でとらえてください。
連投失礼しました。

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:22:35 ID:NkfdLj/U0
チリングをいくつ取ればいいのかって質問は過去ログ読めば散々既出

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:26:16 ID:BaoNuwEo0
http://www.arad.jp/channeling/campaign/campaign35_nhn.asp

ふぅ…、2着か。
なんてことはないな。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:27:29 ID:JYQdfnPk0
もうちょいわかりやすく書いてくれないとな
だらだらと書かれても読みにくいし

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:03:12 ID:ulXGCHBA0
改変きたら犬でもまったく役にたたなくなったエレorz
さらにどの局面でもPT便りになっちまったの
ゴブでは輝けるのに

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:20:10 ID:5WdN.OVk0
それあなたが下手なだけzy

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:24:52 ID:vHioSnkk0
煉獄で詰んだわ。主力のプルートがまったく役に立たなくて
フロセンとサンバだけで戦ってるが被弾が多すぎてダメだこりゃ

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:32:22 ID:6zXvQwdc0
それあなたが下手なだけzy

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 22:52:26 ID:vHioSnkk0
闇属性効かないしストーカーはノックバックしない
ハンター系のHA対応が無理

>>184
下手なのは分かってるよ。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:00:20 ID:sTwm/Y5M0
既出だったらあれですが、シュルルでエレバンの火が点灯しますね。
いま感動したのでつい・・・

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:01:44 ID:HcPQ2P8U0
act6実装時にはシュルルでつくようになってたと思うけど

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:03:42 ID:sTwm/Y5M0
そうだったんですか、久しぶりに動かしたもので
これは失礼

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 23:38:17 ID:GCFUdLSw0
45で止まってたエレマス再始動
CバクステとC天撃が標準装備になったおかげでスタイル稼ぎが楽になったなあ

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:28:26 ID:/ZAXXEbY0
異界が全てボス部屋までたどり着けるようになったみたいだけど、
エレマス的にゴブと犬はどうですか?個人的には進化ランドの処理ができるか心配

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 00:48:28 ID:NVaJHIAE0
シュルルとゴブリン出してます。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:10:15 ID:mCF59/No0
>>190
ぶっちゃければ進化を止めることはほぼ不可能
ホロー→バスター→アストラルでもHPが残ったのを見たときには絶望した
過剰あればいけるのかねぇ・・・・

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 01:12:22 ID:/V2rMhPg0
>>190
とりあえず犬K3回行って、二回はトルネの方と一緒に行ったので問題なし
残り一回は別PTで一人一個進化ランド破壊する分担制で

ステは二次クロスタッフ+10知能700位魔攻2500位抗魔240位
ショタしてホロープルートフロレチリングをクール毎、エレバン点灯用にフレーム1他はM振り
こんな感じでチリングで進化遅くした上で本当にギリギリで破壊
単独での破壊を試みるのは強く非推奨

結局二か所でテンペ化、最低一個魔方陣消せないPTだとテンペ祭りかも

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 02:09:16 ID:8j9FeX5Y0
おなじく犬K行ってきたけど>>193さんとほとんど同じステと武器でエレバンM覚醒M元素M落ちるのは光闇の状態で覚醒じゃ進化ランド壊せませんでした
道中、ボスは今までと変わらずで大丈夫ですが進化ランドだけは役に立たない子状態・・・
街知能800超えてる様な人とか過剰武器の人ならいけるかもしれませんが・・・

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 03:49:02 ID:xTuyTA3E0
進化ランドを壊すのはチリングMとショタMないと難しいね

あらかじめマナPなど飲んでおく

進化出現と同時にショタとエレバンor古代をかける(事前にエレバンかかっていた場合はそのまま)
マルバスがあれば発動

チリングM(進化を遅らせる)

次のチリングのクールまでにホロー、ヴォイド、フローレ、プルート等を当てる

またチリング当てて攻撃を叩き込む

こんな感じでやるしかないと思う

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 03:56:44 ID:UeVZojiQ0
改変でディスエンチャント10をとったんだけど
古代・エレバン・ホロー・ディスエンチャント・ヴォイド・チリ・下級(ry
で1個壊せた…気がする…

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:53:28 ID:r8/.7W6w0
54でレアアバ付けてるのに、街知能630しかない…orz
どうすれば800とかいくんですか?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:25:21 ID:GJLIhcPA0
DNF11/5 ファーストサーバーアップデート
* エレメンタルマスターの布マスタリー
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
- 知能が大幅に増加するように変更されました.
- キャスティング速度が 50 *> 25%で減少しました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
- MP 最大値が増加します.

DNF6/12 アップデート 一部の職性能調整&マスタリーの追加&調整
<エレメンタルマスターの布マスタリー>
知能増加:24,1.2 精神力増加:10,0.5 魔法クリティカル増加:3%

知能上がるのはいいけどキャスト半減はやべーな
向こうではプリ改変と一緒に来てるから次あたりで来るかもしれんね
↓のほうはまだまだだろうけど

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:42:23 ID:2P2iuMwY0
知能大幅増加かー嬉しいけど確かにキャスト速度半減はかなり痛いね

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:43:32 ID:JYQdfnPk0
まあそのうち慣れるって

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 13:48:24 ID:mCF59/No0
>>198
それお流れになったマスタリー改変のことじゃないの?

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:27:29 ID:yvjQIQs20
アークティックでたまに進化ランドの陣消えるんだけど
なぜ消えるか分かる人とかいます?

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 15:52:26 ID:NVaJHIAE0
>>202 多分鈍化じゃないですかね。私はアクティコーリングホローMですが、
多分そこらへんじゃないのかなと。
HP増えて急いでやらないと間に合わなくなりましたね…。
フェンス鈍化→コーリング→アクティ(5回目ぐらい)で消えたのですが、
消えない場合も当然あるので厳しいですね・・。
それからたまーーーーにコーリングでも(気絶)消えてましたけど
改変後も消えるのかな。
多分単純にコーリング4回アクティ8回で2倍判定があるからかなと・・・。

消せなかったら火力で押して壊すしかないし・・・

それからギルドに久々に戻ってみたらステUPにびっくり。でも知能800はナイ

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 18:24:50 ID:A2NPEhfYO
>>197
むしろ、なんで700いかないのか不思議。
自分はLv54ギルドレベル8のときに725いってたよ。
装備とか詳細晒してください。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:08:01 ID:zVn/.D9c0
ステなんて18転職だったらみんな基本値は同じなんだから議論もなにもないんじゃ・・・
少ないって思うなら装備、アバ、ギルドくらいしかないんだからいくらでも調べられるじゃない

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:16:19 ID:A2NPEhfYO
>>205
それもそうだ。


異界飽きてきたんだけど、
ハメも篭り飽きたし、やる事がなぁ…
みんなはエレ動かす場合、いつも何してる?

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:24:22 ID:JYQdfnPk0
俺は二体目のエレを作った
今10で51chで決闘してるが、竜牙、天激と通常しかできねえ・・・

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:25:51 ID:mCF59/No0
>>207
それエレマスちゃうメイジや

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:27:42 ID:ruY1j/B.0
エレマスって思えばエレマスになる

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 19:31:44 ID:JYQdfnPk0
フロレとってるからエレマスだ(キリッ
最近の51chは面白いわ

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 22:08:12 ID:Lv6ltEUM0
>>206
しばらくアラドから離れる、というのが1番良いんだけど答えになってないので
倦怠期の時にはやってたのは2ND用のクエアイテム集めたりして適当にやってた気がする
あと抜き打ちで低LVPTに参加して遊んだりね(稀に高LVはちょっと的な扱い受けるがw)

つぅかやる事なくなると疲労度消化するのもアホらしくなって次第にやらなくなるかと・・・
誰に命令されてる訳でもなし、冗談抜きで1度離れてみるのも良いぞ
運営が放棄しない限りはゲームなんていつでも出来るんだしね

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:16:47 ID:/ZAXXEbY0
勇者様プレイは嫌われたりすることが多いんだけどアラドはウェルカムな人が多い気がする

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 23:28:32 ID:Lv6ltEUM0
単純なクエ消化ゲーだからだろうねぇ
全員で攻撃しても1人で倒しても経験値一緒だしそういう面でギスギスする部分がないからなぁ

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 03:24:10 ID:iVd9DxF60
強力一撃ホロー上着
オリーからdrop

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 03:30:55 ID:rf0rT.cc0
犬kボスで強力猛攻ホローロッドでたよ
他職で行った時だったんだけど・・・

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 03:54:04 ID:iVd9DxF60
>>215
なん・・・だと・・・!?
犬だけは毎日通おう・・・

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 04:14:54 ID:328JcLA.0
すでに、装備しているエレ見かけたよ
うらやましい・・・
そんな自分は、サモの無限の契約ロッド・・・

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 08:48:08 ID:A2NPEhfYO
>>211
>>215を見て、当面の目標はできましたw
飽きたら無理せず違うことしてみるわ。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:45:24 ID:4ghWuN.A0
>>215
猛攻ホローロッドが珍しいからSSとったけど、既に書き込みあったのねw
記念貼り↓ペタペタ

http://up.jeez.jp/?id=21439

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:45:57 ID:279ctb/Y0
街知能だけは760行けた・・・が、とても実用的な装備ではない
異界用の二次クロ装備で知能742がいっぱいいっぱいだ・・・

ギルドレベル@2あがればもう少し知能上がるはず・・・

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 12:00:42 ID:JYQdfnPk0
ホロー猛攻ロッド・・・すごくほしいです・・・
犬kボスだっけ?wiki編集しておく

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:29:48 ID:K.kWCk7M0

ギルドってGLv高いところはいれば、初期からいなくてもギルドの恩恵うけられるの?
もしそうなら、どっか入ってみようと思うのだが

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 13:51:41 ID:279ctb/Y0
>>222
受けれる、がギルドマスターなりに一般ギルド員以上にしてもらわないとダメぽ

まあ大抵の場合すぐあげてくれると思うよ

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 16:48:30 ID:K.kWCk7M0
>>223
レスありがとー  ちょっと入りたいギルド探してくるわ^^

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 22:33:44 ID:gFCwYYUA0
まだエレマス初めて1ヶ月の45初心者だが、塔がこんなにきついとは思わなかった。
ちなみに45で防具みんな何つけてた?

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 23:23:35 ID:JYQdfnPk0
わんわんしてマナラメ装備してました
塔は慣れが大事だよ。慣れればぬるゲー
Q解放されたものの、キャストするからエレマスは以前通り塔前キャストやな

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 23:34:24 ID:WVKu4XnY0
エレメンタルディジャスターセットが揃って来たのでレテしようと思うんだ
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlFGEgRWIlllllllllilll!!lilil1liliilll11lIlSCC11lNlLiH
ここから集中元素Mかチリング1取ろうか悩んでるんだがどっちのがいいと思います?

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 00:36:47 ID:J6YqLa4A0
チリング1かな、個人的にチリングは1あるかないかで随分違う気がする

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 00:44:31 ID:AP5fIsvE0
強力猛攻ホローロッド(クール-18%) 犬Kボスから現物でした。
自職は出ない法則・・・なんで学者の時に・・・エレで出てよ><

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:04:51 ID:3gRD8gX.0
なんとなくSP還元で、
SP余ったからディスエンチャント10にしたんだけど、
これかなりすごいね。
異界だけかわからないんだけど、敵に当てれば常に知能+240維持できるし、
敵の速度も下がる下がる。
SPもMで200だから古代よりいいかもしれない・・・。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:25:24 ID:fHNPGaoU0
火極の人へ
9部屋目で強力な猛攻肩:ナイトホロー
ゴブKボスから強力な一撃ロッド:ハロウィンバスターがでました

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 01:58:09 ID:WVKu4XnY0
>>228
やっぱりあるかないかでは変わりますよね・・・
チリング取る方向でなしでレテしたらちょっと狩り行ってみます

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 02:04:13 ID:x9QWYLO2O
下がり過ぎage

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 08:08:24 ID:4ghWuN.A0
>>230
異界でも強化バフ持ってる敵がそんなにポコポコいるわけではないと思うのだが・・・。
ゴブ2部屋目以外で、+240になる場所教えてくれー。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 08:16:48 ID:BpWKkbLs0
学者でディス持ちだけども、異界でならだいたいの部屋で増加するよ
逆に言うと異界だと増加しない場所の方があんまり無い

だけど通常Dで知能増加はお察し気味

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 08:27:16 ID:xTuyTA3E0
>>230>>235
なるほど
ディスエンの知能増加は異界専用みたいなもんか

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 09:08:37 ID:oFLNwfVw0
もしかしてディスエンチャとチリングの速度低下あわせて100%行ったら
完全固定できたりする?

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 09:42:32 ID:mCF59/No0
誤爆でピョンとバックスッテップが出ると
ああ、そういえばエレにもバックステップがあったんだっけ
と思い出す

ほとんど使わないけど
空中ランタン持ってる人は幅が広がったのかな?

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 10:57:15 ID:Lv6ltEUM0
>>237
-100%になるかは知らないけどディスじゃなくてもチリとアクティで再現可能
当時は俺のLVが低かったからチリアクティ合わせても-100%に到達してなかったけども
それでももうほとんど止まってんじゃねーのくらいに遅くは出来たよ
よくボス戦でそれやって他の3人に火力叩き込ませてやってたね
チリで包んだところにアクティ撃つだけだからやり方自体は楽よ

だがしかし俺は途中でレテってアクティ切ったから今はもう試せないんだけどな・・・
チリアクティで-100%以上行くスキル振りしてる人は試してみると良いかもね


>>238
空中ランタン持ってるけどバクステ自体滅多に使わないからなー
決闘派の人はそれなりに使い道はあるんだろうけど、狩りだとやっぱり微妙だねぇ

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 11:04:30 ID:oFLNwfVw0
>>239
おお。
ディスMとチリ14以上で100に届くみたいですね

どっちも自分周囲に効果だし、クールタイムほぼ同じなので
セットで運用するとDIO様状態になれるかも?

まあ実用性だけ見れば無理に低下100にしなくても
チリMだけで十分かもしれないけど完全停止は一種のロマンだなー

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 11:14:23 ID:Lv6ltEUM0
>>240
1番気になるのがHPが一定以上減ると変化するボスで
-100%の状態なら効果切れるまではスルー出来るかどうかだよね
それが可能なら低下-100は強烈だと思うよ
何せチリM限界の8秒間(アクティの場合は詠唱考慮して約7秒間)は俺のターン状態だからなー
なんかの拍子にチリが破壊されたら泣けるけどもw

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 12:48:40 ID:AP5fIsvE0
ほとんど凍結しない異界ボスに有用かもですね〜

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 13:28:15 ID:V1yms1w.0
どっかで将来的に考えたら闇光がいいと聞いたから作ったけど
そういう書き込み見ちゃうと光水にしとけばよかったな・・・実際サンコ全く使って無いし

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 13:28:55 ID:V1yms1w.0
連続カキコすみません
×光水→○闇水

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 13:34:40 ID:mCF59/No0
>>243
それならばレテを飲むかもう一体作ればよろし
人の書き込み見て後悔する程度なら闇水にしても同じことの繰り返しだと思うけどな

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 14:10:17 ID:6IorYtIYO
入口ボスにスピの遠隔操作爆弾M2つと、チリ壁M、ソウルのラサM全部同時に使っても完全に止まることはなかったから、ボスを完全に止める事は不可能だと思う
でも雑魚や緑相手だと攻撃が完全に止まって全ての攻撃がカウンターになるボーナスモードになった

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 14:22:06 ID:rViZXrBo0
>>236
別に異界専用って訳でもないと思う
ディスエンチャントMで解除したbuff1個につき力知能60だったはずだから
異界なら4つ同時解除な敵もいるから240って数値が可能なだけで
普通のダンジョンでも1〜2つくらいならいけるんじゃないかと(HAとか終盤の敵は大抵あるし)

>>241
アラドで速度-100%ってのは「速度」ってパラメータを1000下げるって意味だから
相手の速度が元々150%(1500)とかあれば-100%(-1000)でも50%(500)残るってことになる

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 16:52:13 ID:ulXGCHBA0
ディスで速度低下のほかに
異界ボスや緑ネームの魔防や属性抵抗下げるとかある?
すでに異界専用の子だから有効ならレテも考えてみようかと

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 16:57:48 ID:ulXGCHBA0
書いてからwikiみたけどないか・・・
犬ボスとか速度低下さしたらバグることあったしね
めったにないけど

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 17:04:57 ID:wkySpZh20
>>247
>アラドで速度-100%ってのは「速度」ってパラメータを1000下げるって意味だから
>相手の速度が元々150%(1500)とかあれば-100%(-1000)でも50%(500)残るってことになる
ソースは?

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 17:30:00 ID:/zzooPFw0


252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 18:05:37 ID:tx6lH2HA0
闇・光・氷・火の四種類全部のスキルふりを教えてください

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 18:06:34 ID:JYQdfnPk0
>>252
テンプレ嫁
sageろ
何がしたいか書け

お前に言いたいことはこれだけだ

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 18:47:31 ID:FDevX7TE0
>>252
下級全部Mにして元素全部取ったら面白いですよ^^

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:02:06 ID:Lv6ltEUM0
>>246
でじま?!ボスが完全停止しないんじゃ役に立たんなぁ
てかよくよく考えてみれば、出来てたらとっくに小技として認知されてるって話だよな・・・

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:17:52 ID:ruY1j/B.0
でじまってw

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:32:22 ID:JYQdfnPk0
まじで のさかさま

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 22:40:21 ID:FDevX7TE0
出島(で‐じま)は、1634年江戸幕府の鎖国政策の一環として長崎に築造された人工島。
扇型になっており面積は3969坪(約1.5ヘクタール)。
1641年から1859年まで対オランダ貿易が行われた。
「出島和蘭商館跡」として国の史跡に指定されている。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 23:18:09 ID:ruY1j/B.0
>>257
それは知ってるけど懐かしいなーって思ってw
妹がよく使ってたな

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 23:41:07 ID:ewwuTVNM0
唐突にエレマス用2次クロニクルのドロップ場所をまとめてみる
見づらいのは勘弁。

エレメンタルディジャスター ネックレス     ゴブ6
              ショルダー(レシピ)城ボス
              腕輪        犬2

無限のアスラン ロッド  城6
        スタッフ 犬2
        靴   ゴブ3
        ベルト  犬4
        腕輪  ゴブ3

ワイルドワイルドワード ロッド   犬2
            上着    犬ボス
            肩(レシピ)城3

エレメンタルトランフル 上着 城3
            腕輪 犬ボス

ナイトホロー強力猛攻 パンツ(レシピ)城8
           上着(レシピ) 城ボス
           腕輪      ゴブ3
           肩       ゴブ9
           ロッド     犬ボス
      強力一撃 靴(レシピ)  犬ボス
      強力拡大 上着      犬4
        猛攻 ロッド(レシピ)犬ボス
        拡大 ロッド     城Mボス

ハロウィンバスター強力拡大 パンツ      ゴブ6
              ロッド(レシピ) 犬ボス
              スタッフ(レシピ)犬ボス
         強力猛攻 ロッド      城ボス
         強力一撃 上着       城ボス
              ロッド      ゴブボス

アークティックフィスト強力一撃 パンツ      城ボス
                ベルト      ゴブ3
           強力猛攻 スタッフ(レシピ)犬ボス
           強力拡大 パンツ(レシピ) ゴブ3
             拡大 ロッド(レシピ) 城Mボス


サンダーコーリング強力猛攻 ネックレス      犬2
              ロッド       城ボス
              ショルダー(レシピ)ゴブ9
              靴(レシピ)     犬4
         強力一撃 ベルト        犬2

フレームストライク強力拡大 ベルト(レシピ)城6・城8(重複報告あり)

サンバースト強力拡大 腕輪(レシピ) ゴブ3

ヴォイド強力拡大 スタッフ(レシピ) ゴブボス
         パンツ(レシピ)  犬ボス

以上2次クロスレより引用。
ランクが書いてないのは全てKと思っていただければいいかと。

以下今までのエレマススレに戻る。

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 23:44:18 ID:FDevX7TE0
何かすごいありがたいような気もするんだが、


如何せん見難いのが・・・

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 23:51:32 ID:ewwuTVNM0
ここまで見づらくなるとは思わなんだ。正直申し訳ない・・・
もうちょい情報が出てきたら誰かまとめ直してやって下さいorz

二次クロスレ>>771までまとめてあります。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 23:58:55 ID:AP5fIsvE0
まじでじま?

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:04:04 ID:4ghWuN.A0
猛攻ホロー上着も存在するのか・・・。
でも、城なのね(´・ω・`)

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:53:19 ID:NVaJHIAE0
エレメンタルディジャスター の腕輪と上着が犬2でって書いたけど・・・(´・ω・`)

クリーチャーのスペースがあと3個しかない・・・。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 01:02:35 ID:rR9iCjhw0
うーん。スキル構成に悩む。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 01:24:10 ID:iCTixT320
PTプレイについての相談です
最近はやっと60になり異界に通い始めてるんですけど、
どうもPTに貢献できてるかいまいちで
今まではほとんどソロしててたまに友達と組む程度だったんで
PTで何をすればいいのかよくわからないんです
スキル振りは 闇水+各中級+覚醒M って感じです
今の戦い方はクール毎にヴォイドをうって
後はプルート、フロスト、チリングを適当にうち要所で上級、覚醒みたいな感じです
皆さんはPTではどんな戦い方してますか?

それから話は変わりますが
皆さんはクエでもらえる装備(カンナの奴隷、ハイパージャマーなど)ってどうしてます?
どうも今後手に入らないクエ装備とかって置いときたくなっちゃってずっと持ってるんですよ


意見お待ちしてます

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 01:37:53 ID:o73VBCDA0
二次クロニクルセットの分だけwikiに反映しといたよ。
需要あるかわからんけど

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 02:23:25 ID:ruY1j/B.0
乙です

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 02:37:58 ID:/ZAXXEbY0
チリング強力維持のスタッフがゴブKボスで出ました
上記になかったもので、一応報告です

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 02:40:38 ID:F2E0wWaQ0
改変SP戻りを何に使おうかと考えてたけど道中なんてどうとでもなるし問題はボス部屋
ということは瞬間火力つまり図書館Mってことに至った
シュルルもMにしたいけどもう少しSP返還してくれないと無理だよ

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 04:22:37 ID:3GjWifEAO
異界でディスエンチャットいいねコレ
適当な確認だけど効果がないのはゴブ3部屋目と城2のどれかの色ぐらいだった
他はホローでまとめて使えば240上がるし、ボス・ネーム単体使用で普通に240上がる
エレバン古代図書ディスエンチャットで瞬間最大知能約1550おいしいです

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 09:40:21 ID:iVd9DxF60
なんかそれ忙しそうだな

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 10:44:02 ID:SycoajvU0
知能より武器ピンクに近づけてスキル攻撃%少しでもあげたほうがいいんだろう?
知能知能いってるけど
知能が完全に乗るのは覚醒だけって言うじゃないか
知能の話はもうやめよう

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 10:45:29 ID:mCF59/No0
>>274
本気で言ってるなら、もう一度アラドのシステムを見直すことをお勧めする

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 11:23:05 ID:LVMgbVpA0
知能が上がる→魔攻が上がる
わかるな

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 11:28:09 ID:r8/.7W6w0
宮殿Mソロのボスが無理ゲーすぎる
後ゲージ2なのに回復されて勝てないとかもうね

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 11:30:00 ID:JYQdfnPk0
全てが全て的外れってわけじゃないがな
チャットでフリーズする俺に異界なんていけなかった

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 11:53:43 ID:SycoajvU0
でもピンクあれば知能なんて小さい問題じゃん

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 12:02:24 ID:JYQdfnPk0
ピンクに近づけるまでの財力と
図書館ディスエン古代エレバンに振るSPを比べてみよう

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 12:26:22 ID:K.kWCk7M0

属性マスタリーを1つだけMにするのと、元素集中をMで全属性に乗るようにするのだとどっちの方が火力あるのかな?
今こんな感じで
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFEFElwFgHll1lllllli1lll!lililililiill11JllSICCCCllLLGH
残りで、@水or闇のマスタリーをMに
    Aチリフェ14にしてフロレM(強いと聞いたので)
    Bチリフェ、ヴォイドともにM
の3つしか思いつかないダメな子ですが、助言おねがいします。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 13:34:44 ID:NkfdLj/U0
ゴブKボスの舞でフルバフアストラルを上回る火力を出すならピンクごときじゃ足りないっぽいけどな
そもそもHG突っ込んでくるからキャストもしにくいだろうし

>>281
典型的な闇水だし属性マスタリーでいいんじゃない?MP効率もよくなる
フロレはあれば便利な局面もあるけど、闇水自体pt向けなこともあってptプレイで後ろから猫投げてれば問題ないかと

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 13:38:19 ID:ulXGCHBA0
ゴブボスで強力拡大ホローロッドレシピ10%
つくるか迷うぜ・・・

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 14:10:37 ID:ulXGCHBA0
つくっていろいろ試してみたけど拡大ホローは効果実装されてないね
もってるの合わせて拡大23%で決闘場、ロリエンと試してみたけどまったくかわらない

セッカクつくって10までしたのに、前のロッド生贄にスタッフ12になってなかったらと思うと・・・

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 14:31:50 ID:rViZXrBo0
でも手持ちの武器全部壊してきて予備も無いってのが
ネタじゃないならその後どうしてるんだろうな・・・

地道にソロだけで回復集めでもやるならいいけど
その状態でPTとかに入るのは少なからず他の人の迷惑になる

現実とゲームの区別付くのはいいけどあんまり切り分けすぎて
ゲーム内なら他人に迷惑かけても問題無いって考えてるなら困りもの

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 14:34:41 ID:rViZXrBo0
強化スレと間違えたスマソ

間違いついでに>>279
武器の色や知能によって変わるけど+15くらいでようやくダメが無強化の2倍を超えるくらい
つまり+15でも知能が乗らない無視ダメの割合は半分くらいで残り半分は知能の影響を受ける

+13とかピンクに近づくって程度じゃとても知能なんて小さい問題なんて言えないと思う

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 16:09:33 ID:JJX23GPo0
もしかしてノース知能最高補正より二次クロ防具最高補正のほうが知能高かったりします?

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 18:18:23 ID:WJOmeAxE0
煉獄からきつすぎて泣ける

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 18:22:07 ID:5xCu8XFk0
ベヒの煉獄以降はどの職でも辛いです
天撃が凄く便利だということに気付いた時期だったな

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 18:32:05 ID:WJOmeAxE0
やることが天撃、プルート、フローレンス、サンバしかないからな・・・一番単調だわ

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 18:41:26 ID:nOj99SLM0
他の3つの中級は使わないのか。そりゃきついわけだわ

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 18:46:33 ID:GEY8bQPE0
>>291
ヴォイドとチリングもあるが燃費があんまよろしくない。まぁmob集めるのが下手なだけなんですけどね

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 19:05:55 ID:z2RGZgCI0
スキル振りでの相談をさせてください。
狩り専門で上級3種型でいこうかと思っています。↓はそのスキル振りです。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlFllglyIllllllllli11l11lilil1liliilll1JiIJICC1IlNLLiH

エレマス育成は初めてなので、突っ込みどころなどがあるかもしれません。
面倒臭がりな性格なのでBuffスキルは切りました。初級がやや弱いので多少の不安があります。
よろしければ「ここをこうしたらいい!」などのアドバイスをお願いします。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 21:01:25 ID:3rap/ahI0
>>293
フレームは決闘か塔のみと思ってる自分。1取る為に使わないランタン10のSPは無駄だと思いますね。
エレバンもショタも取らないのだったら前提でランタン取る必要は全く無いのでその分SPに生かすといいかもです。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 21:28:48 ID:4ghWuN.A0
>>293
オラシは狩専なら10はいらない、自動取得で十分。
ランタンも10はいらない、フレイム前提の5でいいかと。
余ったSPで光マスタリMにしてフローレ・プルートを強化すればソロ・PT共にいけると思う。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 21:29:23 ID:JYQdfnPk0
上級3種M振りだとMPカツカツになりそうってことだけ伝えておく

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 21:35:10 ID:GKXE1fIg0
>>294-296
ありがとうございます。
フレームとオーラシールド切って、光マスプルートM・残りフロレでMPがぶ飲みで行ってみます。
ガーターベルトが楽しみです!

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 22:06:08 ID:N086fsv20
ディスエンチャントで知能上がるってことでレテって取ってみました。
異界メインだから異界で知能上がればいいやと思ってたけど、普通のダンジョンでも
敵が4匹くらい範囲に入っていれば知能は240上がりました
雑魚相手でも複数いれば知能は上がるみたいだけど修正がきそうで怖いな

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 22:07:03 ID:jw1uJW.k0
つーかそれくらい自分でやって試せよ
なんでもかんでも人に聞けばいいとおもってんじゃねーの?中学生かよ
ここはあんたのための「質問場」じゃねえっつーの
もういい加減スキル関連の質問はシカトしろよ

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 22:10:47 ID:/ZAXXEbY0
別に進行速度も遅いことだし、そんなにカリカリしなさんな

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 22:46:19 ID:4ghWuN.A0
サモスレより

360 :アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 00:19:37 ID:kX648U0k0
ディスエンチャント取ってみたんで色々試したんだけど、ひどい結果になった。

・速度減少効果はまぁまぁ、ハルファスと併用することでかなりの速度低下になった。
・速度減少時間がスキル表記の半分の効果しかない

【解除出来なかったバッフ(力/知能上昇が出来なかったもの)】
・ビノーシュ/ケラハが使う炎オーラ冷気オーラ
・ゴールドプラタニが使う耐久型のハイパーアーマー
・攻撃時にハイパーアーマー化するもの
・長三郎が使う一定HP以下になった時のハイパーアーマー
・審判者マセラスが使う常時ハイパーアーマー
・バンジェリスが使うバッフ全般
・砂影(サヨン)が使うケイガ
・スリや風のキングスガードが使うカモフラージュ
・テンタクルライダーが速度上昇
・マリスモーガンが使う周囲のmobの速度上昇

【解除できたもの(力/知能上昇が出来たもの)】
・アガンゾが使う不屈の意志・オーバードライブ
・カザンの上に乗っている状態の砂影(サヨン)
・狙って!が当たっている状態の敵 (重複していても上昇効果は1つ分)
何というか殆どのスキルが解除できませんでした。
APCと狙って!しか解除できなかったのでバグかも。


レテ飲むか考えてる程ディスエンチャントに興味あるわけだが・・・。
使用感がバラバラで迷う・・・。ディスエンチャントMの動画とかないかなー。
>>298のいう普通のDってどの辺り?

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 23:08:55 ID:N086fsv20
>>301
今疲労度がほとんど無く検証が難しいけど、とりあえず1部屋目だけでいくつか検証してみました。
ロリエン、サンダーランド、城主、シャローで1部屋目3匹くらいにディスエンチャントかけたが効果なし
グロズニーのかかしには効果あり
ゲント外郭でカルテル一般兵3匹相手に何もせず、ディスエンチャントだと効果なし
同じく3匹をホローで集めた後、ディスエンチャントだと240上昇。
もしかしたら敵の密集度で変わるのかもしれない。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 23:22:34 ID:N086fsv20
連投すいません。
塔で検証してみたところ
何もせずディスエンチャントをかける→効果なし
ヴォイドをあてている敵にディスエンチャント→知能上昇あり
自分の攻撃が当たっている最中にディスエンチャントをかけると知能があがるのかも?

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 23:45:26 ID:1BjMl3e60
ヴォイドとホローって所を見ると元素集中の効果をディスエンチャしてるんじゃ?

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 23:54:43 ID:N086fsv20
>>304
おぉなるほど!
ヴォイドで1匹に対して最大120上がってたことからそれであってるかと
でも元素を無効にして知能240アップって若干本末転倒だな・・・

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 00:00:22 ID:xTuyTA3E0
>>303>>304
それだったらかなり使えるね

ちなみに生贄用エレマス(33LV、もちろん元素集中なし)
で外郭の敵にヴォイド当てている最中にディスエン当てても知能上昇はしなかった

ホローはまだもってないので試してません
敵の密集度なのか元素集中なのか・・・

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 00:52:22 ID:oFLNwfVw0
>>305
いや、元素集中説が正しいなら
覚醒で自動取得の元素Lv1+サンバとかチリングでも
即ディスエンチャで回収して常時知能240おいしいです
が可能ということになって相当便利なのでは

闇は闇でヒット数の都合ですぐにまたかかるから
20秒に一回くらい回収してもそこまでダメージに
響かないだろうし

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 01:40:50 ID:3GjWifEAO
決闘練習でありふれ系に実験してみればすぐわかるけど
ディスエンの知能上昇は元素集中回収説が濃厚かもしれない
何もしないでディスエン→効果なし
サンバチリングフレームあたりを当ててディスエン→知能+60
ボイド2ヒットさせてディスエン→知能+120
ってなりました

309 名前:301:2009/08/24(月) 02:07:29 ID:4ghWuN.A0
>>302〜308
うぉぉー、ありがと。凄い参考になった!!
元素集中のデバフ回収で知能アップしてたのか。
中級が揃ってるエレバン型や多段ヒットのホローなど考えれば、凄く使える気がする!!
もう一日スレの様子見て、FAなようだったらレテ買ってくるよー。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 02:09:17 ID:HoiY2N4U0
んーこれはディスエンMにしようかな・・・クール<効果時間なのも魅力的だ

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 02:11:56 ID:2UgyyTno0
PTで味方のかけた有用なデバッフも解除してしまうってことかね
ソウルのは陣だからたぶん解除されないだろうが
解除されて困るようなデバッフ使う職がいるときは気をつけないとだな
・・・何かあったっけ?

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 02:16:05 ID:eV3aRM9.0
挑発とか闇のカーテンは危ない気がする
元素集中と似たような効果だと学者の雨とかポンの覚醒パッシブ辺りも消えそうだね

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 02:17:58 ID:sp0pnvZE0
武器なら出血とかカオスの混乱とかかサライバの氷結とか
クルセのBUFFをおもちゃで解除しちゃう逆のパターンだな

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 02:19:18 ID:sp0pnvZE0
念の感電も解除かもな

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 02:26:38 ID:N086fsv20
とりあえず思い浮かんだのが

ソウル-闇のカーテン、漆黒の恐怖
ネン-太陽のカーテン
喧嘩-挑発
ポン-極鬼剣術-斬鉄式
エレ-元素
サモ-あいつを狙え!

くらいかな。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 02:31:09 ID:N086fsv20
またも連投すまない。
ハルファス持って鈍化の解除があるか見てきました。
結果は鈍化の解除なしで重複してかかっていました。
状態異常の解除はたぶんないんじゃないかと思う

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 02:44:18 ID:/ZAXXEbY0
ディスエンMの範囲は凄まじいものがあるから味方巻き込むだろうなぁ・・

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 02:57:44 ID:xTuyTA3E0
>>316
BMで1次クロ槍の出血、天空の感電にディスエンかけてみたけど状態異常解除はなかった
そのかわり力知能バフは得られなかった

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 04:02:03 ID:BpWKkbLs0
ディスエンチャMなんだけどもエレスレ見て驚いた・・・
ホローにマグマシュルルアシッドディスエンチャでカライダor加熱炉してるけども
必ず240上がってたのはエレのおかげだったのか・・・
2回かけて480+古代150でウハウハしてました

余談ですがケンカの挑発はディスエンチャで消えるのはAct3以前は確認、光のカーテンはそもそも敵にかかりません
あと状態異常(出血とか鈍化)は言うように消えませんし、味方のバフには何も影響及ぼさないですよ〜
ディスM火友情MでCT12秒の学者より

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 12:13:52 ID:aHPKNrDw0
これはいい検証。
次スレテンプレにまとめを入れたいな。

というか初めてレテ欲しくなってきたー

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 12:13:56 ID:Nd/07uLE0
そういや、常時HAでの知能上昇が見込めなかったとあったけど
塔の31Fだったかな、常時HAのおもちゃがいるところ。
あそこでディスエンチャ使うと、HA解除→即HAで知能上昇ありなんですが
つまり、上で挙げられてた常時HAの相手は一度も解除されずに知能上昇もないのだろうか。
まぁ取り敢えずディスエンチャは、異界もいいけど塔も結構活躍してくれるという。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 12:32:09 ID:lRVe854I0
元素集中がデバフじゃなくてバフ扱いになってるってことなのかね

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 12:33:49 ID:b13X39Gk0
うおおおおお、間違ってサンバ6にしちまった・・・

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 12:39:31 ID:NAA2uVws0
>>323
中途半端はよくないな、こうなったらMにして緊急回避なのにTUEEEE気分を味わうといいよ。俺は前提だけど^^


カンストしたから初めて決闘に行ったんだけど、フル溜めプルートで相手のHPを半分以上削った時はどうしようかと思った

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 12:40:33 ID:b13X39Gk0
なんかすげーやる気なくすわ・・・M振りなんてSP足らないよ!

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 12:43:45 ID:JYQdfnPk0
ここにきて光を浴びるディスエンチャント

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 12:47:38 ID:47jITuG.0
元素集中で回収できるとかディスエンチャント始まったな!

しかしSP200は捻出できない・・・
SP還元されても90ちょっとしか残ってないよ・・・orz

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 12:49:47 ID:4j2goR5Q0
>>327
あるあるあ
自分のスキル振りだとチリング4→1、元素切りにすればなんとかM振り出来るけど元素を切る勇気が無い

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 13:01:52 ID:3rap/ahI0
ソウルもやってる自分
ホローする度にディスエンされるのがデフォになるとこれから困るな・・・
闇のカーテンをフル活用してるんだけど、大体自分の大技の前と、ホロー出した後は決まってかけてるのよね
カーテンで闇ダメ3.3割UPなんだけど、でも知能240はおいしいし、これからどうしよう非常に困った

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 13:09:17 ID:N086fsv20
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wtljFEOEl8RCHll1llll11iIili!lililDiilii11111lliSCC1ClllLGH
ディスエンチャント用にスキル振り変えたものをついでにさらし
エレバンは異界で回し辛かったのですっきり

以前はフロレMチリングMだったのでフロレ1チリング1には抵抗があったけど思い切って闇極に。
フロレMチリングMがない使用感は雑魚などの対単体に対しては若干威力が下がった感があるが
対集団はホローヴォイドプルートがとてもいい。
チリングを張り安全にホローキャストをできなくなったのは辛いが慣れでなんとかなるかな?

ディスエンチャントは上で検証したとおり元素をデバフで240をほぼ維持可能
古代図書館ホローディスエンチャント覚醒の威力は素晴らしい

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 13:17:54 ID:HmEwIQN60
有用なスキルが増えてエレはますますSPタリナーイになったな・・・

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 13:45:24 ID:BpWKkbLs0
自分は学者ですがよかったらディスエンチャ共同調査してみませんか〜?
ディスM友情12にしてディスエンチャ高速で回せるようにするので消してしまうデバフとか検証してみたいです。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 13:55:40 ID:S7jL/cQw0
エレバンは発動までの手間や効果持続時間考えると
図書館の方が楽で、効果を体感しやすそうですね

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 14:16:32 ID:GKrLpwfg0
>>333
君は図書館と記憶を間違えていないか?

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 14:33:02 ID:S7jL/cQw0
>>334
記憶とエレバン=短時間
図書館とディス=長時間

異界だとどのMAPも時間が掛かるから
持続時間の長い方良いかも、と思ってる

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 14:40:51 ID:GKrLpwfg0
>>335
前のほうのレスみてて勘違いしてたわ
すまんかった

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 15:31:53 ID:BaoNuwEo0
エンチャンがいいと聞いて

シュルル15振ってるのレテってエンチャンにまわそうかな…
でもシュルルも便利っちゃあ便利なんだけどな

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 16:20:56 ID:WVKu4XnY0
アークティック特化にしようと思って拡大つけてたら
だいたい20%程度上げたらゴブ6部屋目などにいる上の敵にあたるようになった
これはいいと思うんだ

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 19:19:48 ID:A2NPEhfYO
とても有意義なスキル話だとは思うけれども、
ちゃんとした検証もしないまま、テンプレにディスエン◎にしないで欲しい。
元から知能が高いキャラの場合、そこまで+240に固執しないし、
エレは多種多様なスキル振りだから、
ディスエン必須な流れになると、またスキル教えてクレクレ厨が湧く気がする…

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 19:26:27 ID:eV3aRM9.0
>>339
もう無理じゃないかな
今後は元素とかディスエンチャ関連のスキル振りで荒れる日々が続くよ

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 19:30:39 ID:oFLNwfVw0
あとは微妙に想定外の事態っぽいのでこれから
ディス取る人はいきなり修正きても泣かない、くらいか

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 19:31:55 ID:hVDvZa6g0
一応図書館でも知能上昇効果がついて知能アップ系スキルも増えたことだし
テンプレで「知能上昇系バフについて」みたいな感じで1レス分使って
古代・エレバン・図書館・ディスエンチャットをそれぞれ紹介して
何を取るか・どの程度取るかは個人の好みなのでスレで質問しても答えません
みたいな注意書きを添えておく ってのはどうだろうか

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 20:23:22 ID:WVKu4XnY0
韓国のゴブK動画見てきたけどエレでディスエンチャントM使ってる人いたな
韓国でもそういう仕様なんじゃないかな

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 20:23:46 ID:SdnEeNPMO
なんとなくだが古代Mの俺は負け組のような気がする

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 20:28:41 ID:JYQdfnPk0
古代Mも今まで通り使えると思うぞ?
場所に関わらず瞬間火力を出せるわけだし

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 22:09:56 ID:N086fsv20
ディスエンチャントの使用感含め各知能バフのまとめ書いてみたんだけど張ってもいいのかな?

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 22:25:25 ID:PNJLILk60
元素1でディスエンチャできるか気になるから検証してみる。
いつになるかは分からないけど終わったら報告するよ。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 22:30:52 ID:aJ6XlQKk0
>>346
ぜひお願いします。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 22:43:14 ID:N086fsv20
知能上昇量が高い順
エレメンタルバーン>ディスエンチャント>古代の記憶>古代の図書館

エレメンタルバーン
長所
・エレマスの知能バフで最も知能を上げることができる
・持続時間=クールタイムである
短所
・点灯維持時間が短いので最高知能を維持するのが難しい
・点灯のために4種類の元素を交互に使わなければならない

ディスエンチャント
長所
・古代の記憶より高く、エレバンよりも楽に知能を上げられる
・あてた相手を20%の鈍化にさせることができる
・知能上昇時間>クールタイムである
短所
・対単体の場合、元素集中の重複は2つまでのため最高で120しか上がらない
・元素集中のバフを解除してしまう
・敵にあてなければならない

古代の記憶
長所
・持続時間中、常に一定値の知能が上昇する
短所
・クールタイム>維持時間である

古代の図書館
長所
・知能上昇時間が60秒と長い
・不足がちなMPを回復することができる
・持続時間中、常に一定値の知能が上昇する
短所
・知能上昇量が最も少ない
・クールタイムが長い
・クールタイム>維持時間である

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 22:49:33 ID:oFLNwfVw0
あと蛇足ながら古代は要SP50多いってのも評価に含むべきでしょうか

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 23:02:03 ID:hVDvZa6g0
一応自分もテンプレ案?としてまとめたので便乗して叩き台として投下しておきます。構想としては>>3>>4から下記スキルを取っ払って>>5に↓を追加する感じ

〜知能バフについて〜
エレメンタルマスターが取得可能な知能上昇系バフは4種類あります
普通の狩り専用スキル振りを目指すのであれば、覚醒や要所での瞬間火力増加用に1〜複数種類M取得するのが一般的
もちろん全種類取得するのもアリ。ただしその分攻撃スキルに振るspが犠牲になるのでよく考えましょう
※どれを取得するか・何種類取得するかは個人の好み・プレイスタイルによるので、スレ内で質問しても「ご自由にどうぞ」と返されるだけです

知能バフスキル紹介
・古代の記憶     要求sp250 知能上昇量150 効果時間20秒 クールタイム40秒
長所 ボタンを押すだけでお手軽知能ブースト
短所 クールタイムが存在する

・エレメンタルバーン 要求sp300(前提を含めると775) 知能上昇量最大300 効果時間 ほぼ常時(効果時間=クールタイム)
長所 全点灯が条件だが知能上昇量は最も高い クールタイムが存在しないので常時知能ブーストが可能
短所 前提スキルを含めて要求sp量が厳しい 属性を使い分ける必要があるので使いこなすには慣れが必要 
   覚醒の攻撃力はリアルタイム知能依存なので他バフスキルに比べると効果は薄い
※エレメンタルバーンを取得する場合は、各中級魔法を最低1ずつ取得することを推奨

・古代の図書館    要求sp200 知能上昇量81 効果時間60秒 クールタイム150秒
長所 同時にMPも回復できるので財布に優しい 早期から高レベル取得できるのでMPのキツイ序盤〜中盤にかけて便利
短所 知能上昇効果はあくまでおまけ程度 図書館のみの取得では知能ブーストとしては心許ない クールタイムが長い

・ディスエンチャット 要求sp200 知能上昇量最大240 効果時間20秒 クールタイム15.7秒
長所 効果時間>クールタイムなのでほぼ常時知能上昇効果を維持できる 知能上昇量/要求sp効率は最も良い 
   バフスキル扱いではないのでショータイムの効果が適用される(知能上昇効果も重複する)
短所 現在の主な運用法が「元素集中によるデバフを解除して知能上昇効果を得る」という方法なので、覚醒以後でないとまともな効果は期待できない
   他職のスキルによる有用なデバフも解除してしまうおそれがある
※以下実際に解除してしまう他職のスキル
喧嘩屋      挑発(確認済み)
ソウルブリンガー 闇のカーテン(確定?) 
サモナー     あいつを狙え!(サモスレによると確定)

該当職とptを組む際は、スキル使用のタイミングを考える・もしくは使用を控える等、工夫して立ち回ること

ここまで

最後の部分は今までの情報を基にした暫定。()部分は不必要です。他にも解除してしまうものがあれば追加(情報求む)

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 23:08:37 ID:Vaju/qNg0
流れをぶった切って悪いけどスキル振り質問です。
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3980, 余りSP:126
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFllEloZwIllllllllli1ll1!lililililillll11lISSCCCClNiLiH
キャンセルアイテム投擲.. 【  】   跳躍               【  】
古代の記憶         【  】   投擲マスタリー.       【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック     【  】
不屈の意思         【  】   Qスタンディング.       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【 .1】   鞭打ち.              【  】
天撃               【 .1】   龍牙               【  】
オーラシールド.       【 .1】   落花掌             【  】
マジックミサイル        【 .1】   Cマジックミサイル       【  】
挑発人形:シュルル...    【 .1】   位相変化           【  】
ショータイム         【  】   古代の図書館..       【M】
ディスエンチャント      【  】

ランタンファイア.       【  】   フレームストライク.     【  】
ハロウィンバスター...    【  】   空中ランタンファイア...   【  】
フロストヘッド.         【10】   チーリングフェンス     【M】
アークティックフィスト.    【M】
フローレスセント        【13】   サンバースト..        【 .5】
サンダーコーリング..    【M】
プルート.           【M】  ヴォイド..           【M】
ナイトホロー           【M】
火属性マスタリー...     【 .2】   水属性マスタリー...     【 .2】
光属性マスタリー...     【 .2】   闇属性マスタリー...     【 .2】
エレメンタルバーン.     【  】   メモライズ.           【M】
ムーブキャスト        【M】
元素集中           【 .1】   アストラルストーム.      【M】
なんだけどこのスキル振り失敗してないでしょうか?。

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 23:30:24 ID:WVKu4XnY0
>>351 エレバンのSP消費200ではないだろうか

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 23:41:59 ID:aJ6XlQKk0
>>351
確かにSPは200だけど、そもそもエレバンって前提がキッツイからどっちにしても300よりもっと消費SP高いかと。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 23:49:09 ID:hVDvZa6g0
嗚呼・・・初歩的なミスすいません
エレバンの要求spを200(前提を含めると675)に修正
ディスエンチャットの 知能上昇量/要求sp効率は最も良い の部分を削除ということで・・

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 00:16:21 ID:3GjWifEAO
剣聖の斬鉄式をディスエンで効果解除&知能上昇を確認しました

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 00:42:37 ID:NIlvBBF.0
>>341
ディスエンチャが韓国で改変されてばかりだった時は解除するバフ個数に制限が
なかったからホロー+ディスエンチャで知能+1000フルボッコとかできた。
あとから調整されて解除するバフ個数に制限が設定されたわけだからたぶん泣くことはないと思う。

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 00:48:14 ID:NIlvBBF.0
あと、テンプレにマスタリー改変の情報も入れたらどう?
「エレメンタルマスターのクロースマスタリー」が追加されて

知能 20,1 → 24,1.2
精神力 0 → 10,0.5
魔法クリティカル 0 → 3%

となるんだけど。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 00:53:35 ID:BaoNuwEo0
魔アバのこと語るスレとかないの?
3次レアに頭4次レア組み合わせたら俺のハートが壊れたんだけど

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 01:07:04 ID:ontiO5zs0
ホローまで遠い・・・

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 03:21:52 ID:J6YqLa4A0
テラコタの魔法攻撃うpが100から50になる時がいずれ来るのか・・・

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 05:42:22 ID:Lv6ltEUM0
それは由々しき事態だな

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 06:28:09 ID:iVd9DxF60
一撃ホローロッドなんてのもあるんだな
どこで出るんだろう?

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 06:43:55 ID:LSiJ7Kxw0
うちの火エレにディスエンチャント取らせてみた。地味に楽しい。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 07:50:52 ID:IzVyVAjsO
>>363
ホローロッド今日犬Mのボスから現物出ましたよ。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 07:55:21 ID:SdnEeNPMO
>>362
テラコタ「誰だこの俺を引き下ろそうとするやつは」
王家「クエ品の分際ででしゃばりすぎなんだよ!ねえマニアルソさん」
マニアルソ「別に眼中にねーし」
王家「くっ…これだから40ユニークは扱いにくいんだよ!(こんどハルギブッコロス」
アレックスの欠片「本当ですぜ兄貴!ふくろにしちゃいましょうぜ!」

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 11:13:16 ID:Y0FntVH20
闇極みでエレバン魔クリ古代Mにしてディスエンとったらすごそうだなぁ
夢が膨らミング

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 11:17:12 ID:iVd9DxF60
>>363
犬で出るのか
エレのホロー武器は犬で良能力そろうから楽でいいね

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 13:04:10 ID:/ZAXXEbY0
もう二次クロ3セットあたり揃えたかたいます?
出来れば使用感などを聞きたいです

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 13:14:16 ID:eHGRrExM0
>>369
ワイルドセットをクエで2つ、残り1つはドロシーから買って使ってる
フローレ、プルートだけだけどショタが常にかかっている感じになるよ
キャストしてからタメ完了まですごく短いです

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 13:23:09 ID:HcPQ2P8U0
エレメンタルディジャスター使ってるけど
フロレプルートが強すぎて何だこれ状態
ショタ中は前とほとんど変わらず連発できる
ワイルド3とディジャスター3つけられたらいいかな

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 14:46:46 ID:hqaOBvNY0
アクメで異界デビューしてまだ三日目の初心者なんだけど、
覚醒で犬の進化ランドの陣消えたように見えたのは気のせいかな?
覚醒で陣消える要因ないと思うんで勘違いかもしれないけど。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 15:31:37 ID:FVYKaXP.0
正直言うと
闇水向けのセットも用意してください。(i々i)] ハゥ〜

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 15:35:46 ID:NVaJHIAE0
>>351
※以下実際に解除してしまう他職のスキル
喧嘩屋      挑発(確認済み)
ソウルブリンガー 闇のカーテン(確定?) 
サモナー     あいつを狙え!(サモスレによると確定)
って事は、他にも消してしまうバフが何か探してもらえると
ありがたいかも。他にはサモナーの精霊犠牲の属性抵抗低下がありましたが・・

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 18:56:26 ID:ZjfTn3h20
ディスエンチャントの効果がすごく輝いているのはいいんだけど、
元素集中で知能上がっちゃうのが寝糞お得意のバグで、
後々修正されるんじゃないかと不安になってまだレテに手を出してない…

韓国じゃ流行ってないのかな?ディスエンチャント
それともやはり…

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 19:00:28 ID:WVKu4XnY0
>>369
エレメンタルディジャスター3セット使ってるけど
レテ前だからフロレ前提だけどプルートだけでも結構強いって思うよ
クール伸びるけどキャストや溜め時間も伸びるからそれほど気にならない
距離感覚がまた変わるけどなー

>>375
もう少しスレ読もうか

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 19:03:41 ID:JYQdfnPk0
元素はバグじゃないとだけ伝えておこう

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 21:21:13 ID:GEWKBrDc0
あー ヴォイド極限ブーストしたいのですがダークプレイヤーだと最終武器にしては威力にかけますよね やはり。+13あたりにしない実用性ががが

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 21:27:26 ID:Q5OrK7ss0
狩り振りから以下の決闘振りに変えようと思うのですが
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlYEEmblllillllllli!IiI!lilil1iili11ll11!iSSlllllliiil
ディスエンチャント、ホドル、不屈で悩んでます
余裕があれば3つともmまで振りたいところなんですが
ほとんど余裕がありません
中級を少しずつ削れば上のスキルを1つ2つmにできそうなんですが
決闘エレマスは不屈必須的な書き込みを過去すれで見たのですが
運用の仕方や有効な使い方がいまいち分かりません
教えていただけないでしょうか?
また、ディスエン、ホドルの使用感も教えていただけると幸いです

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 21:48:06 ID:7Qjbh5mkO
>>379
決闘って体で覚えるしかないっていうか。
なにが欲しいか扱い安さって人それぞれなんだよね。
とりあえず前衛と決闘してみると不屈がどうゆうときに欲しいかが分かる気がする。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 23:40:02 ID:AP5fIsvE0
3度目の正直、レテを飲むべきか飲まざるべきか・・・
エレバン面倒だぉ(´・ω・`)

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/25(火) 23:52:42 ID:GVADQfmU0
>>379
いま考えてるエレの決闘スキル振りがこれ
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljlllllllllli!IlI!1il1l1lili11li11QiOPlllllliiil

不屈はキャスト特化装備ならなくてもいい、というか他に取るのが多くなりすぎて取れない
チリングはキャストが伸びるのがMじゃないなら14まででいいし、フレストは適当な自分の当てやすい大きさに
ヴォイドはできるだけ17↑がいい
あとやっぱり天撃は必須、サンバとチリングしかないとそれをアーマー受けされた時にどうしようもなくなるから
天撃と二択欲しい、韓国の選手がよくやってたのがプルート撃ってすぐに天撃
これでプルートを受けながらも突っ込んできた相手を浮かせれる
あとエレバンもやっぱり火力的に欲しくなる、ディス、属性マスタリもM欲しいけどspが・・・
同じ理由でホドルもなぁ。。。
結局は自分の使いやすいスキルlvにしていくのがいいと思うよ
どうしてもspが足りなくてフロスト19にしてる韓国選手の人もいたし、使い勝手はフロスト<プルートっぽい

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 00:07:05 ID:ulXGCHBA0
チリングで陣きえるときもあるよね

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 00:46:26 ID:AP5fIsvE0
他の人がアクティで消してたような気がする。
うちの子はアクティ持ってないから確認したくてもできず。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 01:36:35 ID:N086fsv20
ホローでも左上の障害物にひっかけながら進化の真上撃てば3回に1回くらい消えてくれる。
何回かに一回くらいは消えるんだけど、条件がよくわからないからとりあえず真上に撃つよう心掛けてる

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 05:10:30 ID:GCAaPm6o0
>>392
不屈の評価だけちょっとおかしいと思う
キャスト特化にしてても、不屈の効果は大きいよ。なにしろ常時ショタってわけじゃないから
突っ込んできた相手に合わせて自分の位置にフレームとか
不屈が無いと追撃できないけど、不屈取ってれば追撃できるって状況は多い
ついでに、白段までならともかくそれ以降は当たり前のようにHA受けしてくるから、無いと粘着される相手に対処しにくくなるよ

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 06:12:19 ID:4BgBi2sU0
不屈はガトとかくらいながらだとさすがに潰れる事もあるけど
大概は強引に行きますな
個人的にはキャスト10%や20%じゃほとんど変わらないから無理にキャスト装備にする必要もないと思うんですな
アバ知能というのもアリかも

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 11:39:00 ID:WUQaV33s0
抗魔270越え、街魔攻2900越え、物理防御6500越え、
過剰持ちエレですが、改変後の異界はやはり厳しいです。
前より申請通りにくいし・・・

どうしても身内でチマチマやりにいってしまうけど、
みなさんはガツガツ野良してますか?なんかきつくないですか?
(そりゃ異界はきついですが)
なんかね、セット集める気力ないんですわ・・・

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 12:25:23 ID:rxgqZ8qc0
>>388
魔攻も防御もそれより低いけど改変後、明らかなお断りで申請通らなかったこと1回だけだったな

その魔攻だと2次クロ12とかだろうし、その装備で異界ダンジョン手前に常に居たり
すぐ目につくところにキャラ放置してない?
数キャラ異なるギルドに入れてるけどそういう奴は大抵お断りか、大歓迎されるかの2択って風習がある気がする

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 12:37:00 ID:AP5fIsvE0
うちの子も、申請通らないのは明らかにリダ側に問題ありそうな時ぐらいだなー
ゴブ城はともかく犬で職差別する人って寄生が多いから、逆に通らなくて良かったと思うべきだと思うの

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 12:55:47 ID:K.kWCk7M0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFE1ElwlBIll1llll1li1ll1!lililililiill11JllOICC1CllLLiH
今57歳で↑の振り方なんだがソロいきたくなって
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFEFGlQQSIll1lllllliIll!!lililililiill11JlIiSCC1ClNlLiH
レテしてこっちに変えようと思ってるのですが、SP-64って改変で増えた分でも足りないですよね?
削るのならヴォイドをM→15かなと思ってるのですが、闇光でソロ多いひとよければアドバイスください。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 13:32:38 ID:WUQaV33s0
>>389-390
みえるところに放置してないんだけどねえ・・・
職差別スレなんか見ると、エレの評価低いし
ちょっと気にしすぎかも。
ありがと

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 15:24:11 ID:WyQEHx7Q0
なんでダンジョン手前に常に居たり
すぐ目につくところにキャラ放置してるとお断りor大歓迎されるんだ?

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 15:40:09 ID:HkJ9JF2c0
改変後、王行ってみたけど風が結構辛いね…。
他はあんまり変わらんかったけど。炎は相変わらずキッツイ。

それで本題なのですが、悲鳴での皆さんの立ち回りが聞きたいです。
自分は闇水型(ほぼ闇極)です。
ソロで2回ほど行きましたが、やはりPTでないと辛い…。
新悲鳴は約束事のようなモノがいくつかあるようなので、
他のメンバーに迷惑をかけないようにしたい為、質問した次第です。
一応、自分なりに古代Dスレ見て分かったことを書いてみます。

・2部屋は剣を即浮かせば発掘者がゾンビ化しない? とか…。
そこでホロー撃っちゃうと、空中コンボしにくくなったりとか、最後の爆発とかで
邪魔になっちゃうのかな…?

・3部屋目はどこでホローを撃ってますか?
やっぱり、最初の盗掘王かハイスペクトリスなのかしら…。
3番目に出てくる、赤いガスを撒く骨のガスは、シュルルを置いておくと
ガスがシュルルに集まって行動しやすくなるようです。
更に、敵のタゲは取らず、ガスでの破壊もされないようです。

・4部屋目は、PTリーダーが左の方で魔法陣を引き付けてぐるぐる、
他のメンバ−はスカルケインをフルボッコ。
聖杯を使うと、万が一魔法陣を踏んでも気絶しにくいと聞きました。

・5部屋目は、どの辺りでホローするのでしょうか。
左(奥)の方にいる幼虫は、放置しても成虫化しないらしいので、
開幕適当に撃って、覚醒でいいのかな…?
ボス部屋までにクール間に合わなくなりそうですけど…。

やはり、クールの問題、PTメンバーの殲滅力の問題もありますし、
臨機応変にやるしかないのかも知れませんが、ホロー・覚醒のポイントなど
皆さんがどこで撃ってるかを指標にしたいと思い、質問しました。

よろしければ、ご教授をお願いします。
長文、駄文失礼しました。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 16:04:13 ID:3OF5K8820
>>390
進化最強ともランド破壊が難しくなった今だと犬もPT構成大事じゃない?

>犬で職差別する人って寄生が多いから、逆に通らなくて良かったと思うべきだと思うの

あまり役に立ててない現状でこういう言い方は上から目線すぎる
仮に自分がリーダーやったとして進化止めれない職で全員固めるとかするの?

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 16:16:41 ID:JZzO3zic0
犬よりゴブの方が入りやすいな、一応舞中なら後衛火力筆頭だろうし
リレーと起爆が問題なさそうなpt編成のところなら入れる可能性は高い

あと今流行りの?ディスエンチャットとか全部取ってみたけど、覚醒の威力見違えたわ
これなら覚醒中守ってもらう価値あるかもしれない
支部長のところに「信じるものはホローとアストラル」って書いてあったけど
異界で役に立ちたいなら、完全に特化する選択肢も有力かもね
どうせ元々投げもなければキャリーもできないピーキー職なんだし

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 16:34:23 ID:NVaJHIAE0
>>392 職差別スレなんかに洗脳されちゃ駄目!!

エレやBM使ってるとお断りされることって滅多にないから申請通らないとナンデ?と
思ってしまう自分がいるorzそのあと大体クルセか念が入るんですけどね・・・
それは仕方なかったかなと。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 16:56:21 ID:3OF5K8820
支援職で立ててると明らかにリレー要員が必要な構成に申請してくるエレもいるし
職差別とか気にする前に申請する側にもPT構成に配慮することが大事だと思う。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 17:15:10 ID:3WI1wzbM0
話題に上がっていたディスを1取って見たけどキャスト長いのね
闇極でディスMにした人いましたら限定7箇所程度のDでの使い心地を教えてください

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 17:22:43 ID:/ZAXXEbY0
そんなにディス効果あるのかぁ
無駄に段位が高いからディスとったら決闘振りって思われそうで嫌だなぁ;;

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 17:27:17 ID:JYQdfnPk0
ディスエンの効果知らない癖に何語ってんの、はいはいワロスワロス
って思って受け流すんだ
確かにキャスト1秒だから、ちょっと使いどころがーって感じだよね

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 17:46:43 ID:279ctb/Y0
>>394
似た型だからすごく親近感が・・・

2部屋目
これは魔剣出て攻撃判定出た瞬間に誰かが浮かせて攻撃当ててれば宿主にはならないはず
浮いたの確認したらホロー出して最高火力で纏めて殲滅、これでいけるはず
浮いてる時ならホローでも攻撃の手が止まってなければ落ちないと思う

3部屋目
周りの火力にもよるけど盗掘王、これは間違いない
火力あればホロークール間に合わなくても3人PTでもいけたりする
火力に心配があればクール待ってもらった方がいいかも

4部屋目
これは基本的にPTリーダーが狙われるわけじゃなく一番先頭のキャラ
いつも引き受けてるなぁ
まず斜め上に移動して魔法陣回避して、そのまま部屋の左端まで行く
大体追尾→その場でグルグル、これが二回ぐらいで消えるからその間に
ヴォイドだったり猫流して、また左に戻って同じ繰り返し
慣れればまず魔方陣踏まないよ

5部屋目
ホローのタイミングはいつも一番手前の芋虫の前まで行ってホロー撃ってる、俺は

ボスはもう突っ込んでホロー、下にズレてから覚醒だなー

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 19:52:17 ID:eHGRrExM0
ディスエンはLV1だとキャスト1秒だけどMだとキャスト0.6秒だよ

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 22:24:36 ID:61RenEJ60
闇光でディスM取りにしたヘタレなエレマスです
限定は最近行ってないのですが、一応使い心地を

ソロ時は集団にホロー打った後にディス使えば知能240アップ
単体しか敵が残っていない時はヴォイド(前提)で2段ヒット後使用、ホロークール時はサンバ(前提)でとりあえず知能アップ、
といった形で使っていますが、町知能700ちょっと・魔女称号でもほぼ常時知能850~1000になりました。
古代も併用するとなかなか高火力を維持できる気がします。
限定だとヴォイドでディス使う暇はないかもしれないですから、ホロー・サンバで用意するのがいいのかも。

私の使った感じとしては十分にSP200の価値はあるなと感じました。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 22:40:39 ID:6Lh0tL020
>>399
今日はテンプレの闇極(シュルルM)+チリング1からシュルル削って
図書館MとディスエンチャントMにレテして限定じゃないが異界行ってきた
ディスエンチャントのおかげでほぼ常時知能240upだし
フルbuff状態で知能1100くらい行くので覚醒はかなり強かったです
覚醒の強さに引かれて闇極にした方ならエレバンと違い覚醒終わるまで知能1100くらいを
維持できるのでいいと思います

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 22:43:49 ID:HkJ9JF2c0
>>402
なるほど、3部屋目は盗掘王優先、魔方陣はPTリーダーが狙われるのですね。
大変参考になりました。
ありがとうございます。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 23:14:42 ID:z75KUVmA0
>>406
もっとよく読むんだ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 23:45:51 ID:WXGtovZA0
しかしMPがキツすぎる・・・燃費悪すぎだろこれー

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/26(水) 23:57:15 ID:dZltgBa20
鞭打ちでつけたbuffってディスで消えるのかな
消えるならホドル出して鞭打ちすればお手軽にブーストできるよね!

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 00:01:42 ID:NkfdLj/U0
>>409
ホドル「oi俺は味方だぞ」

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 00:16:12 ID:dZltgBa20
>>410
そう言えば味方だったなマイフレンド

ちと俺の知能をブーストしてくるorz

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 00:18:13 ID:eqlrsdaQ0
サモ以外が使うホドルって犬ボスで最強に特攻するだけの可愛そうな奴だよね

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 00:38:18 ID:2UgyyTno0
いやまてレベル補正の入る塔だと1止めホドルも役に立つぞ
HA棍棒の気絶率が高く雑魚が大量にいる部屋では足止めになる

うん、本当に気絶してほしいシャスラやベンハム相手じゃ一瞬でやられるんだけどね

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 03:00:30 ID:HkJ9JF2c0
>>407
変な勘違いを…指摘ありがとう。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 04:36:20 ID:/0ln8sqE0
ホドルって鞭で叩かれたらやる気出すんだろ?
ドMなんだからもっと叩いてもっとディスエンチャしてやれ

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 05:32:03 ID:DPUeBgqEO
>>396
レンジャーを中距離にしたとしても後衛火力はメカの方が上だな
エレが異界でいまいちな事が知られてきたのか今日は二回も申請スルーされたな
投げがほしいもんだ

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 11:21:16 ID:bmofTuaU0
⊂ヽ*゚△゚*)ヽ    おぉー
  `ヽ  ヽ' ))
   ノ   ノ
  し' ⌒J


  ( *>△<) ミ   い”−!
 γ 二つ つ     ●
  {   (
  ヽ,_)ヽ,_)

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 11:45:42 ID:Vq6axTZY0
過剰を・・・過剰武器さえ持てばエレだって強力な火力に・・・!

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 11:47:45 ID:kqbvYj1g0
昔の凍結確立ならフロストMだって・・・

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 11:53:53 ID:REbL4/zU0
なんかこれ書いてるうちに流れが変わってしまったけど・・・
分かってない人がたまにいるけど、ディス1とMだと使い勝手はぜんぜん違うよ。
これから1とって試そうって人は考え直したほうがいいと思う。

例えば塔用に1取った時は範囲狭すぎて、軸すこしでもずらしすぎると効かなかったけど、
7ぐらいで安全な位置から解除することが出来た。
それでも上手い人なら1で十分かもしれない。ただ範囲は数字以上に広く感じる。

1とMの違いは相当大きいから、試しに1を〜っていうのは難しいと思った。
キャスト、クール、範囲、解除時の上昇値、解除数、速度減少値
これ全部LVが上がればかなり良くなっていくから。


あと「エレバンが面倒だからディス代わりに取ろう」と考えてる人は
もうちょっと考えたほうがいいかも。
エレバンは12秒毎に活性化しなくちゃいけないけど、どこでも出来る。
ディスは20秒毎だけど、敵が居ないと出来ない(=部屋前フルブーストはほぼ無理)

他にもエレバンは活性化状態が目立つからブースト具合がすぐ分かるし。
エレバンで常時フル点灯が出来ないならディス取っても上手く生かせないかも?
むしろエレバンよりも古代とディスを比べたほうがメリットが出てくるんじゃないかと。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 19:54:54 ID:A1YesfpQ0
SPがカツカツすぎて余裕がない。なんでエレマスだけこんなきついんだ・・・

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 20:22:25 ID:279ctb/Y0
エレに限ったことじゃない
クルセスレでも見てくるといい

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 21:17:11 ID:Wkgl3QN.0
メカもだね

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 21:37:26 ID:S9sI.U/60
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html
↑のものが今自分が考えているスキル振りなんですが、
チリングとショタと光マスタリのどれを取るかで迷ってます。
この3つの中だったらどれをM取りした方がいいと思いますか?><

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 22:16:04 ID:REbL4/zU0
>>424
URL貼るのはいいけど、スキルコード込みのを生成しないと意味無いよ。
今まで何度も何度も何度も繰り返されてきた問答だけど。

ちなみにmail欄にsageを入れるのは知ってるよね?

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 22:50:05 ID:3GjWifEAO
やっぱり闇のカーテンはエンチャで食べれました
あとクルおじのハンマーの懺悔もおいしくいただけました

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/27(木) 22:50:39 ID:ulXGCHBA0
やっと強力モウコウロッドきたぜ
アクティとバスターが

犬2で強力モウコウホローベルト確認

428 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 08:04:20 ID:mCF59/No0
           〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l   ねんがんのおしゃべりウェリーをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l´        `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
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      i   /_,/i!/        / l::::::::::::::::
      l    人  / (**)  /  /::::::::::::::::
     l   / /⌒ヽ       /  /::::::::::::::::
     l  /il  |   )      /  /::::::::::::::::
     ll l i! `ー、\___ / n/::::::::::::::::
     lヽ l    |\. \   /⌒〉::::::::::::::::

429 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 12:27:55 ID:Rw7ZpzMA0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1150020.jpg
ところでこいつを見てくれ、どう思う、、、?

最近復帰したついでにフロストヘッド逃げ打ちのチキンスタイルをやめてみた+
SP計算していかないと足りなくなるらしいから適当に完成目標を立ててみた、、、んだけどよくわからないぜorz
シュルルで集めてプルートとヴォイド、うち漏らしとかをフローレとサンバーストでまでしか和漢ねorz
一番の問題は完成の日が来ない気がすることかな

430 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 12:36:40 ID:Rw7ZpzMA0
アストラルストームを見越した振り方もあるのか
またなやむぜちくしょうorz

431 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 12:46:58 ID:IO2V86y.0
えっと、チラシの裏に書いたら?としかいいようが無い

432 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 13:03:29 ID:Rw7ZpzMA0
酷いぜブラザー
聞いてる本人にとっては深刻な悩みだというのに
それがどんなに他人には馬鹿らしく聞こえたとしても、だ

433 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 13:07:22 ID:mCF59/No0
いや・・・・
なにこれをしたいけどどうかな?ってならわかるけど
自己完結で自分の悩みをここに書くくらいならチラシの裏でお願いしたい
どこの誰かも知らない奴の悩みなんて興味ないし

434 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 13:10:31 ID:k.slZ0qM0
気持ち悪いからはやく宿題終わらせたら?

435 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 13:17:12 ID:MNTCE4CM0
スキル振りのアドバイスください
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlFMlkJlIllllllllli11lI!1ililililii1ll11IiSICCCCiliLiH

こういうスキル構成にしてみた。どうみても器用貧乏だし中途半端なスキル振りだよね・・・一応、ショタ使って火力面を補う形にしてみてるつもりです
それとバスターとアークティックはロマンで取ろうかと思ってる

それで残りのSPを闇マスタリに振るかディスエンチゃで知能を上げるかで悩んでるんだよね。どっちがいいのだろう

436 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 13:25:31 ID:gkZN5mic0
>>435
バスター使わなくなる気がするなぁ・・・あれ1だと半端なく弱いのにキャストそこそこ
部屋前はアクティかホローで確定だろうから使いどころが考えられない
安定性もっと求めるなら、闇マスかそこからフロレMとかじゃない?
ムーブキャストも少しは削れるし

ついでに、ディスエンのデバフも消すってのがバグに思えて振る勇気が出ません

437 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 13:43:32 ID:MNTCE4CM0
>>436

そっか・・・集団にバスター打とうと思ってたがホローが確定してるんだった
もう少しスキル振りを煮詰めてみる

てか、ムーブキャストを多少削ってもいいのね。少しSPに余裕ができそうで助かったよ。改めてアドバイスありがとう
しかしバグでデバフが消えてるのかも知れないのは怖いな・・・

438 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 13:56:20 ID:REbL4/zU0
>>435
惜しみなく使うなら上級1でもいいと思うよ。
どうせ1だし、ってQケチるぐらいなら振らない方がいいけど。

火上級は直撃させるとまあまあの範囲ダメージになるから、
ホローの途中とかに一応使ってる。ただしフルチャージ前提。
火中級の浮きを抑えるのにも使ってる。上下から挟み込む感じで。
あとタイミングさえ分かれば王の守護でもまあまあ削れる。

水上級はヒットストップ目的と割り切ったらまあまあ使える。
火力や拘束が低いPTだと、スカサのタランチュラ前のMAPで
レーザー撃たせないように固めることが出来るし。

訊かれてないけど光上級は王守護で便利だね。


ただ、ダメージソースとして使うなら、
エレバンMなら最終的に常時知能1000↑は欲しい。

439 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 14:25:36 ID:MNTCE4CM0
>>438

アドバイスありがとう

バスターもアークティックも1止めでもそれなりに使えそうだから意外とロマンじゃなさそうだね〜

サンダーコーリングにも振ろうかと考えていたけど、1止めだと気絶に期待できないから必要ないと思ったんだよね

常時知能を1000を目指すとなるとディスエンチャに振るしかなさそうだな・・・

色々とアドバイスありがとう。周りにエレマス使いの仲間がいないから勇気を出して聞いてみたけど親切に教えてくれて助かります

440 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 15:02:12 ID:Rw7ZpzMA0
そして結局水マスタリーとフロレとどっちを優先させるか
アストラルストームは取るだけの価値があるのかどうか
取るとしたらどれを切ればいいのかはスルーしたままかい
つれないぜお前ら
俺とお前らの仲じゃないか

441 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 15:15:43 ID:gkZN5mic0
>>440
ん〜 すいません、質問ならもう少しまともにお願いしたいです
あとスキルシミュはそのわかりにくいほうじゃなくてテンプレにあるやつで
あとテンプレ(スレの最初の方の書き込み)は読んでください できれば過去スレも覗いてください。Ctrl+Fで検索できます
あとさっきの質問は意味がわからなく、今回の質問も削る対象やシミュでどれだけSPが残ってるのか
どんなスキルをどれだけ取るつもりなのかで変わります。わかりにくいのでもっかい質問自体よろしくです

442 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 17:25:59 ID:Rw7ZpzMA0
そして誰もいなくなる

443 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 17:44:00 ID:7vXxugJ20
ちょっとお前ID変わるまで黙ってろ

444 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 18:12:15 ID:jI4GJt320
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlFllglyIllllllllliIll!!lililililiilll11lGJICC11lNlLiH

テンプレっぽいけど添削お願いします

445 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 18:14:08 ID:mCF59/No0
え?
あ、うん
いいんじゃないかな?

446 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 19:50:55 ID:279ctb/Y0
スキル相談したいってのならまずはだ
・過去ログを見る ←重要
・自分が何をしたいか
・PTメインかソロメインか
・そして最低限の礼をつくす

スキルの使用感なら過去ログ見ればほとんど書いてある
改変で変わった云々ならまだしもな

このスキル振りどうよ?だけで分かるエスパーなんていないんだからな?
自分が何がしたくてそのスキル振りにしたかを要点まとめて説明入れるんだ

最後に、サポートセンターじゃないんだよ
質問するならお願いします、回答してくれたならありがとう、せめてこれぐらいは・・・な?

447 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 20:14:37 ID:c4fi5QRY0
>>433
>>428

448 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 21:08:52 ID:BaoNuwEo0
レテ買ってきたぜ…

テンプレの型の検証動画とか需要あるかなぁ

449 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 21:20:04 ID:S9sI.U/60
>>425
ありがとうですw
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html8wlljFlFOlglSIllllllllliIIl!!1ililililiiill1JiIiICC1ClNlLiH
↑が自分の考えてる闇+光のエレマスのスキル振りです。
この中でチリング、ヴォイド、ショタ、光マスタリのどれを取るのかでまよってます><
エレはまだ始めたばっかなのでぜひみなさんの助言をおまちしております><b

450 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 21:22:40 ID:S9sI.U/60
>>449
・・・ってアレ。URLクリックしたら変なページにとんじゃった;w;
もういいやwスレ汚しすいません;;

451 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 21:26:28 ID:BaoNuwEo0
>>449
URLはこうな↓
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlFOlglSIllllllllliIIl!!1ililililiiill1JiIiICC1ClNlLiH

サンダーコーリングとるなら光マスタリーとムーブキャストMにして、
服アバでサンコのレベル上げたら?
狩専ならショタなんてぶっちゃけいらんし、シュルルMにしてほしいなぁ

チリング、ヴォイド、ショタ、光マスタリの中なら圧倒的に光M

452 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 21:32:15 ID:S9sI.U/60
>>451
バカな自分にURLの貼り付けとかも補足してくださってありがとうです><
うーん、狩りならショタいらないですかー。
分かりました。ショタ切って光マスMにしてシュルルも出来る限りあげてみます。
ムブキャもMですかぁ・・・。マナラメでブーストできるからいいやと思ったけど・・・
やっぱりエレマスってむずかしいし、SPカツカツで大変な職なんですねー^^;
僕もスキル振りミスってレテ飲まないようにがんばらないとw

453 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/28(金) 21:36:49 ID:BaoNuwEo0
>>452
あの参考程度にしてくれよ
本当に>>2の通りなんだよ、エレマスは
・ナイトホローと相性の良いシュルル、多彩に使えるチーリングフェンスも便利。
・極端な話、上記の五スキルさえしっかり使えれば、狩りで困ることは無いはずです。

このスレの住民が全部の型わかってるわけじゃないし、ベストなんて分かるはずもないんだから
自分で使いたいスキル・装備構成で考えてください

454 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 00:03:02 ID:3rap/ahI0
狩専でショタ切るのはいい。しかし異界ならショタ無しエレとは俺は組みたくない
そして自分もありえないと思ってる

455 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 01:08:46 ID:ewwuTVNM0
バフスキルを全切りしてる俺は、ひょっとして野良メンバーから地雷と思われてるのだろうか。
それともエレはホローで収束さえしてればいいと思われてるんだろうか。
野良専なのにフレーム極じゃないと満足できないのがSP足りない最大の要因なんだ・・・

456 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 01:10:50 ID:zDGduWKY0
フレーム極とか高い高いだけでPTMめんどいだけですしおすし。
限定LVならホローしか求めてないんじゃね。
異界なら無理。

457 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 01:44:07 ID:ewwuTVNM0
フレームは本当にやばいときの援護と、Q以外の瞬間火力としてつかってる
・・・けど、どう考えてもバフかけてフロレプルート飛ばしたほうが火力出るという・・・
初レテしてみようかな・・・

458 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 01:53:02 ID:/V2rMhPg0
ずっとソロ専でフレームMだったけど異界行くようになって初レテしました

ハメNのネズミが消し飛んだり
泥棒でハクド浮かせた後ホローがフルチャージして撃てたり
ソロで遊ぶ分には良スキルだけどPTだとやっぱりしんどいかも
ダウンさせるだけにしても浮き過ぎる点と、広範囲を解凍しちゃうのが厳しい

459 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 02:50:08 ID:3rap/ahI0
狩専っぽいスキル振りでも一応異界Kやれるんだけど、
エレとしてある程度のレベルまでしか達する事が出来ないというか
このエレなら別に他の人と変わっても同じだろうなって思われるレベル?
武器強化値や抗魔が同じでもやっぱ違うと思うから、
このエレの人いい!ってレベルなりたかったらレテるんだな

460 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 02:58:18 ID:VwMFaVVc0
異界ってショタ必須なのか。
知らんかったわー…どうしようかな身の振り ショタなんてアウトオブ眼中だったんだけど。

こちらはLV39の闇水+フロレ
あと1LVで憧れの上級魔法に手がとど…く…!!

461 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 03:15:19 ID:HcPQ2P8U0
エレなら知能バフ1種+ショタは最低限取っておいて損はないっていうか火力が全然違う

462 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 04:23:31 ID:ewwuTVNM0
異界でのフレームの使い道

1、木の上にいるゴブリンアーチャーの攻撃
2、犬ボスで眠ってる奴がいる→ボスを高い高い→衝撃破で起きる
3、ゴブリンボスを打ち上げて(フレームMでもほとんど上がらない)攻撃の起点を作る
4、城3部屋目で偽者の足止め
5、犬4部屋目でネームドの足止め

正直Mにする価値はないよ・・・うん。
いや価値ないは言いすぎか。けど他のスキルとったほうがいい。
大人しくレテ飲む・・・
今流行りのディスエンチャントでも試すかな。

463 名前:460:2009/08/29(土) 05:14:04 ID:VwMFaVVc0
すまない、一応軌道修正ってことでなにか足りない物があればご教授を願いたく、コードを張らせてもらう。

http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlFOlEl_IllElllllli1Il!!1ililililil1llFFliIIC11CllLLiH

イメージは狩り専・でも異界でも活躍してみたいな〜と思っている闇水型

レテ飲まずにこのままやるとしての修正なのだが、突っ込まれる前に先に補足。
古代の記憶はエレバンとる前に先に無計画に4あげてしまったもの。
その埋め合わせに、キャストとムーブをちょびっと削った。LVの関係上これ以上、下げることが出来ないのが…。
指摘などありましたら、よろしくお願いします。

464 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 05:46:45 ID:mCF59/No0
テレポは取った方がいいかと思う、異界の事故率は半端ないし
あとは概ね問題ないと思うけど・・・
アクティだけの為に水Mがどうか?ってところだけかなぁ
ここら辺はプレイスタイルにもよるからこっちからこうしろとは言えない部分なんだけど

465 名前:460:2009/08/29(土) 05:57:20 ID:VwMFaVVc0
水を2にして、テレポを1取り古代を10にしたら丁度よくなった。
とりあえずは、アクティをつかってみてどう思うかで決めようと思います。
ありがとう!

466 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 06:06:53 ID:UeVZojiQ0
ショタなしエレは異界へ行ってはダメですか・・・

467 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 06:42:21 ID:7vXxugJ20
マジか・・・ショタ無しだめなのか・・・・・

468 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 06:55:12 ID:T6GS4EV60
ショタとってないけど毎日三箇所K行ってるよ。ショタM必須だっていう人もいるだろうけど自分はショタ切って元素Mとったから逆に元素Mじゃない人は・・・って思う
どのような型でも自分がどういう風にPTへ貢献していくかがしっかりしてたら全く問題ないかなと
最近思うのはバラムのHAはあるとかなり便利。開幕のホローはPTの誰より先に突っ込んでいかないといけないのでそこでホロー潰されたときの申し訳なさは半端じゃないです

469 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 08:49:12 ID:VzfKA6jM0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFloYlEmYclllllllll1liIll!!lllilllil1llll11llSICC11lllLGHl
 
今このスキル振りを考えててパッシブってことに妙に引かれて魔クリMにしてるんですけど、
実際明らかな火力アップは実感できるんですかね?微妙なら古代とかに替えようかと思うんですけど。

470 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 08:55:51 ID:Lv6ltEUM0
ネタ振りじゃなければ、要点さえ押さえたスキル振りならバフ関係の有無は大して変わらん
ようは自分がそのスキル構成をしっかり操れて、どこまで他職を理解してるかが重要

本当にエレの事を知りたいなら他職、特に近距離アタッカーをやるべきだね
エレは遠距離アタッカーだから近距離アタッカーやってエレと組めば
何をされると良くて何をされると困るかが丸分かりですよ

基本的にエレの穴埋めは他でも出来るけど、理解してる人のエレは居てくれて良かったって思うよ
ま、これはエレに限らず全職に言える事だけどね
スキル振りで悩むのも良いけども、それをどういう風に扱えばより効果的かを模索するのも忘れずに

471 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 09:31:24 ID:QmWkZ.d.0
Lv35になりました

苦痛でしかないベヒーモス帯、ソロ頑張ってとうとう姉を覚えました
これでようやく駆け出しサモナーかな・・・?

姉取得記念に、無理ゲーだと思って敬遠してた第二Kに特攻
姉強い!Kにもかかわらず上級のみのMより殲滅が早いのには感動;;

でも・・・なんでお姉ちゃんすぐ死んでしまうん?
2部屋に一回はお星様になって降ってきます
こんなものでしょうか?

472 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 09:33:31 ID:QmWkZ.d.0
サモスレと間違えた/(^o^)\
スレ汚し失礼しました<(_ _)>

473 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 09:38:23 ID:S7jL/cQw0
>>471
職スレを見ている=エレもサモも持っているのか
エレメンタルサモナーと呼ばせてもらおう

474 名前:466:2009/08/29(土) 11:27:33 ID:UeVZojiQ0
ショタMないけど異界Kに毎日行ってたので
知らない間に他のPTに嫌がれてるのかなと思っちゃいました…
安心しました

お城で近接アタッカーの方に壁ハメてる時に
プルートはしない方がいいと言われました
浮かせているのにプルートは横に引っ張っちゃうみたいです
参考までに…

475 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 11:42:58 ID:oTNiAJwE0
2次クロのワイルドセット揃えたのですがショタ以外時はプルート放った後微妙にクールが噛み合わなくてちょっとイライラしました
3セットでの使用感だけで言いますがディジャスターセットの方が良かったなと思いました

476 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 11:59:01 ID:7vXxugJ20
>>474
それ俺も気になってた
プルートでズレるからストのロー→ボーンしてるときにローの後ろからにゃーん→ボーン「スカッ」→(#・ω・´)≡つ☆;д⊂)←怒られる俺の図
異界でたちコン中にプルートってどうなの?他のDならプルートしたほうが火力あるきがするんだが異界でコンボ中断するくらいならやめといたほうがいいの?
教えてエロい人
あれやってから闇完全極氷光に変えようか地味に迷ってる

477 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 12:09:23 ID:z75KUVmA0
>>474
浮かせやダウン状態を維持させ続けないといけない相手(アポピス、城6城8犬4ゴブ2あたり?)で、壁際でハメてたら
プルートは止めた方がいいね
プルートの戻りでこっちに引き寄せちゃう時に運悪く他の人の一部の攻撃が当たっちゃうと、当たり具合によっちゃ壁とは逆方向に吹き飛んじゃう

478 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 12:46:19 ID:CyW16ECA0
ダウンハメにプルートはOKだけど
浮いてる相手を押し込んでる時にプルートはアウト

浮いて押し込んでる時はフロストとかフレームが良いんじゃないかな
フレームは持ってないから予測だけど
フロスト上投げは試してる限り安全

479 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

480 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 13:41:00 ID:/ZAXXEbY0
異界でショタとってないとアウト・・・?ショタありなし両方経験した自分から言わせるとそれはないと思います
ホローのクールは他で補えるし進化ランドの処理のために取ろうというのもSPもったいない気がしますね
個人的には陣を無効化できる職がいるなら、進化ランドは全部を壊さない選択肢もありだと思いますし
もちろんショタがあれば便利なのは間違いないですけどね
エレにもクール短くて陣を無効化できるスキルが欲しい・・・

481 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 13:56:32 ID:zDGduWKY0
むしろショタないと火力が足りない。
ショタないなら元素Mは確実にいる。

482 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 14:09:39 ID:/ZAXXEbY0
ショタもクール短いわけじゃないし、持続20秒だから使い勝手はよくないですよ
火力が足りないのはもともとの底上げも必要なのかも
あとワイルドワイドの3セット揃えたんですが、本当にショタと錯覚してしまうほど早いですね
下級交互に中級を混ぜて使えばショタと何ら遜色ないのにはびっくりしました
ショタが好きだけどSPの関係で切ってるって人にはオススメです

483 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 14:57:51 ID:HcPQ2P8U0
ショタはホローや覚醒のクールを減らすことができるのが最大の強みであって
ショタとある程度の猛攻ホローを組み合わせればショタ中にホローを2回撃てる
これでホローをかなり高速にまわせる
1部屋に2回ホロー撃つことも珍しくない異界でこれほど役に立つものはないと思うけど
それと元素Mは当然必須

484 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 15:38:20 ID:dLza0NzAO
異界でホロー複数回打たないといけない部屋なんて
犬2と城5?(召喚突き刺し部屋)とボス部屋だけだと
思う。でも城5は突き刺されが連続でこないといら
ないし、ゴブリンボスは舞い待って覚醒すれば大体
終わっちゃうし、実際打ちたいけどクール!ってい
う状況の方が稀な気がする
部屋の殲滅が早過ぎて次の部屋いく前にホロー貯め
れないほうが遥かに多いよ

485 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 15:40:14 ID:WyQEHx7Q0
俺の経験から言わせてもらえば、ショタM取って世界が変わった。
火力はあるが手数の多くないエレにとっては、その欠点を補う非常に有用なスキルだと思う。時間制限はあるが。

限定レベルなら開幕ホロー撃って後は適当でいいんだが、
異界では、ショタ無いとどうにも手持無沙汰になってしまう気がする。
ホローサンダーチリングヴォイドあたりを一通り撃つと、あとはクール終了までフロレプルートしかすることがない。
もちろんフロレプルートだけでもそれなりに強いんだけど、結局は2回目のホローまでの繋ぎでしかないんだよね。
ショタを取ることで、繋ぎの時間が短くなる&繋ぎの時間でもフロレプルート連発で火力が期待できるようになる。
何より詠唱が早くなって楽しい。

それと、個人的にディザスターセットはショタと組み合わせて初めて真価を発揮すると思う。
火力は増えるが、クール・チャージ時間増加で手数は減るから微妙だなぁなんて思ってたが、
ショタと組み合わせることでその欠点を補うことができた。
ワイルドセット+ショタで手数SUGEEEEEEもやってみたいんだけどね。はやくドロップしてくだしあ

長々と書いてしまったが…
結局何が言いたいかっていうと、ショタM取るかどうかは好みだと思うよ!

486 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 15:54:43 ID:ZvHXNeGI0
ショタは体が軽くなる
使ってて楽しい

487 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 15:58:00 ID:oFLNwfVw0
覚醒剤みたいに言うなw

488 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 16:06:06 ID:3rap/ahI0
>>484
それ固定PTじゃ?
構成と強さが同じようなPTでも、誰がここで何をするか把握してる固定PTと
全くわからない、個人の感覚でそれぞれが勝手に動く野良とじゃ天と地だよ。
特に野良のゴブKなんかホロー1回やった程度じゃ全然殲滅出来てないと思われ

489 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 16:11:06 ID:ulXGCHBA0
異界でショタなしは考えられないなー
手数増えると敵おさえられるし、ホローは当然チリングのクールも嬉しい
なによりワイルドショタが楽しすぎる

元素Mについて聞きたいんだけど異界でそんなに必須なの?

490 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 16:16:54 ID:3OF5K8820
>>484
ランクはK?
魔攻3000超えてるけどホロー1回で殲滅できる部屋のほうが少ないと思う
自分は数匹残ってもホローばんばん使うけど
ショタと猛攻で次の部屋のクールが間に合わないってことのが稀

491 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 16:32:23 ID:NaLZtplA0
ほんと、エレの評判下がっちゃうからショタMなしとか異界来ないで欲しいですよね
普通に考えればK行くならショタと猛攻ホロー6箇所くらい必須だって分かるでしょうに・・・
上着はまあ落ちるようになって間もないから別マスタリでもいいですけど

492 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 16:37:07 ID:pLXG4NqY0
ショタ必要ってことはやっぱり武器はロッド推奨なのかな?>異界
異界じゃエレの威力なんてたかがしれてるからクール・キャスト装備の方がよさげなのかな

493 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 16:41:36 ID:Wkgl3QN.0
>>491
こういうの異界来ないで欲しいですよね

494 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 16:58:03 ID:CyW16ECA0
>>492
人それぞれじゃない?
やりたい事を出来る装備を集めるのが異界だし

一撃ホロー揃えたスタッフエレとかも強そうだ

495 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 16:58:44 ID:3OF5K8820
>>492
ロッド推奨ってことはまずないと思われ
たかが知れてる火力をさらに落とすのにもためらいがあるし
ロッドの軽さも魅力的ってことで一長一短だと思う
自分は両方手に入れて使い分けようかなと思ってる

496 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 17:44:29 ID:BaoNuwEo0
あれ、異界じゃホローで集めるのが仕事と雄弁に語ってたやついなかったっけ
なんで元素M必須なんだよ、教えてくれエロい人

そもそもエレマスなんて異界じゃ身内で行ってろ扱いなんじゃねぇの

497 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 18:15:00 ID:NWcnsudQO
メイジイベの時作った60エレだけどカンストしてクエストでMAXSPいくら?
4151であってるかな。

498 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 18:53:15 ID:eHGRrExM0
エレマスは異界では優遇職でもなければ別に不遇職でもないと思うんだけどね(他職から見ても)

でも異界行くなら火力が上がるバフ・パッシブスキル2つは欲しい
(もちろん主要元素スキルのマスタリM前提で)
・ショタ
・魔法クリ
・エレバン
・元素集中
・古代
・ディスエン

まあ自分もショタをとることをオススメするよ
ホローのクール減少もそうだけど、チリングのクール減少の影響がでかく
例えば城3部屋目、6部屋目など手数増加で長い時間串刺し状態にできて攻撃しやすくなる

>>497
自分は4171あったよ

499 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 21:16:23 ID:ZcrsN/bA0
ショータイムいいって流れだけど、私はディスエンも気になってショタを切ろうか迷ってます
エレだけはSPカツカツだから、何をきろうか…。

500 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 22:03:29 ID:AP5fIsvE0
中級一種じゃアストラルには影響されないって聞いたから、
サンバ1とったら光混ざった(・ω・`)せっかくレテって闇極にしたのに

501 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 22:15:54 ID:BaoNuwEo0
>>499
ショタM・ディスエンMでレテってみた
ディスエンは確かに効果は凄い
でもホローはもちろん、チリング1だけでも覚えたほうがよさげ。

ショタMはクールが長すぎ。
ショタ使いの人は慣れたもんだろうけど、初めて使うとクールの長さに戸惑ってた。
キャストはびっくりするほど早くなる印象で、こっちが追いつかない。
中級ならクールもかなり無くなる。闇極と相性いいかもね。

502 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 22:26:35 ID:Rw7ZpzMA0
闇光型、光はサンバースト留め闇はホローMで上位スキルをアクティとアストラルのどっちを取ろうか四半日くらい悩み続けてたわけだけど
もしかしてサンバーストとアクティは1止めでも別におkなの?
この二つが1止めでもやってけるならアストラルを6までとれるぜヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ
って今そんな感じなんだけど、合言葉信じていいのかな
基本ソロだと思うわけだけどorz

503 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 22:31:03 ID:ZcrsN/bA0
>>501
ご意見ありがとうございますー
覚醒はとられてますか? チリング・ホロー・プルート・フロレはMははずせないので
そうなると今度は覚醒がなしか3とか中途半端になりそうです
本当エレは良いスキルや前提SPが多くて、難しいですね〜

504 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 22:34:25 ID:BaoNuwEo0
>>502
え、どういうことなの…
これで書き込んでくだしあ
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html

なんで闇光型ソロでアクティが出てくるの?あとなんでサンコとらないのw

505 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 22:41:43 ID:BaoNuwEo0
連ごめんね
>>503
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljllllllll11lIil!!lililililii1l11JllSICC1ClllLiH
こんなんどうでしょ。シュルルは10ぐらい欲しいですけどね。
バックアタックを削って古代とかもありかな?

自分はこれです。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljllllllll11lIil1!lilililil1i1l11JlliSCC1ClllLGH

506 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 22:47:38 ID:Rw7ZpzMA0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFllYQEWZMllllllllllll1Il!!lllilIlil1llll11CiISCC11lliLGGl
しミュウはこんな感じです><
三個じゃなくてアクティなのは単なる趣味と範囲スキルが欲しかったから、かな
よく考えなくてもわかるけど純粋火力でもホローorシュルルとの組み合わせでも三個のが使い勝手いいのか

サンコ取るとするならこうかな
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFllYQEWZdlllllllllllllll!!lllilIlil1llll11l!lSCC11lilLGil
ロマンに欠けるけど

507 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 22:53:57 ID:Rw7ZpzMA0
>506
上の方が何度やり直してもSPマイナスになる?なぜだorz

508 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 22:57:50 ID:Rw7ZpzMA0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFllYQEWZEllllllllllll1ll!!lllIlIlil1llll11liISCC11lliLiHl
これで出来てるかな

三連騰ごめそ

509 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 23:18:32 ID:N086fsv20
ちなみにそれ古いほうね
新しいのはこっち
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html

510 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 23:19:06 ID:BaoNuwEo0
>>508
あ、すまん
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html
こっちだったよ

アクティはPT向けのスキルだと思うから、ロマン云々より使い勝手悪いかも
多分こういうの
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljlllllllllll1ll!!lilililil1illl11lIIICC11lNiiii
やりたいんだと思うけど、ソロだとどうだろうなぁ・・・。

511 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 23:40:07 ID:Rw7ZpzMA0
>510
d
ためしにやってみたら
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFllGEhRGDllllllllll1ll!!lilil1lilRllll11liISCC11lliLGG
どう考えても足りてません本当にorz

使い勝手は慣れやらなんやらでどうにでも、、、いちおうチーリングもあるぜ!
ソロでやってくには火力とMPが足りなくなるのかな
ってことはロマンには欠けるけどこっちのが無難かorz
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFllGEhRGHlllllllllllll!!lilil1lilRllll11lIlSCC11lilLGH

512 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 23:55:02 ID:BaoNuwEo0
>>511
いや、サンコはとるならM必須だからな

http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFllGEhRGHlllllll11lIll!!lilil1lil1llll11llSICC11lllLii
もう無難にやりたいなら、↑でどうですか。
ソロでやるんだ!ってなら、スキルなんてどうでもいいから取りたいの取ってはいかが。
それこそアクティとってもいいとおもうし。
あとは>>2を見て自分で考えてくれ。

513 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 00:28:37 ID:Rw7ZpzMA0
>512
そうなのか
なんていうかそこまでSPを振るだけの魅力を感じないしなあ

そっからサンコを切ってアクティにこだわる方向で↑を参考にしているつもりだけどつもりなだけのする修正かけて
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFllGEhiGCllllllllll1ll!!lilil1lilRllll11l1I1CC11lli1Gi
これでいってみようと思う
余裕があったあ水切ってサンバMにしてホローとアストラルに振ったキャラも作ってみようかねえ
ありがとうだぜ、何とか育成方針決まったわ

514 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 00:44:13 ID:ewwuTVNM0
フレーム極でバフ全切りの者です。
異界で全滅するのは全て自分のせいだと思えるようになってきた。
エレマスの評判を下げないためにもレテ飲もうと思うんだ。

以下考えてるスキル振り


フロレ・プルート
サンダー・ホロー
アストラル
光・闇マス
ディスエン・ショタ
メモライズ・ムブキャ

サンバ・ヴォイド・ランタン・フロスト・火水マス前提止め
クイックスタンディング

これで残SP321

残りSPを何に振ろうか悩んでます。
当方完全狩り仕様。上に書いたように異界メインです。

古代の記憶Mにして知能ブースト
魔法クリティカル極で威力底上げ
ヴォイドを15まで上げる
チリングをとる(SPの都合でレベル7まで)

古代が手堅いとも思うんですが、異界だとチリングも捨てがたく・・・

どなたかご意見お聞かせ下さい。お願いします。

515 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 00:49:45 ID:AP5fIsvE0
異界いくなら属性抵抗高いから、元素必須と言ってもカゴンではないかと。

516 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 03:16:35 ID:d.4Qgaik0
改変でエレバンの点灯時間延びないかな・・・
具体的に言うと覚醒終わるまで4色もって欲しい

517 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 06:19:05 ID:VwMFaVVc0
必須、必須と意見が飛び交うがもはや人それぞれなんだろうな。
あっちが立てばこっちが立たず、こっちが立てばあっちが立たず。

SPが有限だから限りあるスキルを最大限に活用すればそれでいい、という風に思った。
だから、ショタMも元素Mも自分の感覚でよいと思った方に伸ばすことにするよ。

特に、異界とか気が立つ場所のようだからの。
必須とか絶対的な物を前面に押し出すのはアカンゾw

518 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 06:19:53 ID:cEMSmKXI0
>>514
それ古代の記憶Mとったら私と全く一緒のスキル振りだわw
異界通いメインだとヴォイド15の選択肢はイマイチだと思う
チリング1+元素集中、元素M+古代の記憶なんていうのはどうでしょうか
魔クリに関しては扱ったことないのでよく分からないです

519 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 06:31:12 ID:7vXxugJ20
>>506
>>515
>>517
・・・・お前らに最強ランドとタイマンする資格をやろう

520 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 07:22:38 ID:mCF59/No0
最強ランドはしゅるる〜で余裕
真の敵は進化ランド!!タイマンで破壊できるか否かで自エレの評価が変わる

521 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 08:02:07 ID:NkfdLj/U0
ネクスナ×2の職構成で身内ptを組んでる俺は隙だらけだった

522 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 16:16:11 ID:FTdCpTUU0
アクティあれば速攻一個を止められる事も、後はアストラルだ!

523 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 16:39:17 ID:AP5fIsvE0
異界では古代<元素だと思う。

例えばダメージ1000を与えるとこを、50%カットされて500しか与えられないとする。
古代をつかうと1200を50%カットで600だが。
元素を使うと1000を30%カットで700与えられる。しかもパッシブ。

524 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 17:22:17 ID:eHGRrExM0
>>523
古代は一定時間全てのスキルが威力上昇、元素集中は中級や上級、覚醒を当てて抵抗減らした
状態で同じ元素のスキルを当てれば威力上昇

だから計算に当てはめるのは難しいかと
古代<元素とは言い切れない

525 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 22:22:14 ID:BaoNuwEo0
というかwikiにもダメージの計算式書いてないのな

敵の魔法防御とかも分からんし、なんかあいまいだな

526 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 22:31:00 ID:ZcrsN/bA0
>>505さん
ありがとうございます でもうちのPCが悪いのかエラーで見れなかったです;;
申し訳ない。。

>>517さんが言ってる通り 最近「必須」だとか、「〜ないと地雷」みたいな書き込みが多い気が…
有用なバフスキル沢山でSP足りないのは 皆さんわかってるだろうから 絶対!じゃなくて、「こういう使い方ができるよ!」っておすすめポイント書いてもらえると嬉しいですね〜

527 名前:514:2009/08/30(日) 22:43:15 ID:ewwuTVNM0
>>518
闇光の量産型みたいな感じなんですかね。

元素の恩恵が大きいみたいなので、チリング1+元素にしてみようと思います。
アドバイスありがとうございました。



・・・まぁ、がしゃーんに使いすぎたんで実際に使うのは来月にするつもりなんですけどね。

528 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 22:44:15 ID:kqbvYj1g0
>>525
どっかにある。
相手の軽減率は計算と照らし合わせればなんとなく分かるだろう

529 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 02:08:44 ID:ZvHXNeGI0
http://zoome.jp/Lyrencia/diary/1
なん・・・だと・・・!?

530 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 02:19:34 ID:GOkDZLkkO
最近異界のネームドやボス相手に凄まじい速度でランタン撃つエレを見かけるんですけど、あれって火力的にどうなんですか?

531 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 03:15:10 ID:d3IwE7E60
>>529
これはひでぇw
溜めるとちょっと途切れそうだけど、足遅い敵なら完全に封殺じゃねーかw

532 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 04:11:44 ID:6HiOsMxU0
>>529
これくらいになるとプルートの代わりにホローって感じなのか
プルートチリングの分のSP何に振ってるのか気になるところ

533 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 05:24:49 ID:o73VBCDA0
>>529
すげえw
これってショータイムMと強力猛攻ホロー9装備でいけるもんなの?

534 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 08:13:23 ID:PjKZ6K860
>>529
oiあのこれ
ショタのクールが20秒なんだが・・・?
常時ショタだからこんなん出来てるみたいだが
なんだろう韓国のイベント動画か?

535 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 08:41:29 ID:mFxFikZI0
>>529
ディスエンチャント+2で12にしてるのか…

536 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 10:16:05 ID:47jITuG.0
ホロークール5.7秒www

すげーな・・・

537 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 12:43:30 ID:wsoWxouI0
手か何かのイベントだね。スキルも全て+2になってるし、HPのところにバーニングって書いてあるね
ところで前に覚醒の時に感電武器を装備すればってSS上げた者だけどガシャーンイベでシーウスが安くなったから買って使ってみた。異界じゃなく通常ダンジョンなら覚醒時持ち替えて使うべきぐらいの威力アップになる。3%で感電してダメージが1ヒット400ちょいなるからかなり使える。ちなみに1次クロ槍だと10%威力上がっても落花ダメが50とか爆発が100〜150ぐらいとかなりしょぼい・・・。
天空を買いたかったけど手が届かなくてなんとかスカセイジを購入。でももう異界のボスでエレいても・・・なんて言わせないくらいだとと思った。
城ボスで運もあったけどほぼ常時凍結でした。エレバン4点灯ホロー打った後武器持ち替えれば威力はそのままで凍結効果持ったホロー完成。ヴォイドも打てば凍結しない方が難しいぐらいに。凍結したら安全に覚醒も使える上に覚醒の多段ヒットでまた凍結。槍とワイルドセット装備してればフロレのクールが1.5秒、キャストチャージも1秒かからないからフロレ連打、ヴォイドもクールの度に打てば凍結したまま封殺でした。
あとディスペリザー使えば板金サンダー以来の恐ろしいことになるんじゃないかって思って試したけどダメでした・・・

538 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 12:49:23 ID:AP5fIsvE0
凍結エレの誕生ですね(・ω・´)
覚醒は固定だから威力減が無いのが良いですね。槍だとクール-5%も乗るし。

539 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 12:57:00 ID:1TtzomPI0
今までもスキルクールタイム30%減少イベントとかあったしそういうのじゃないの?
体力も「BURNING!」とか出てるし、全スキルレベルに+2されてるみたいだし

540 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 16:03:40 ID:Q5OrK7ss0
固定攻撃スキルには武器のクール減少は乗らなかったと思うよ

541 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 17:10:31 ID:BaoNuwEo0
>>537
元の武器は何つかってんの?
レス見てシーウス使ってみたけど、そんなに効果が期待できないんだが
スカセイジも金できたらやってみるわ

542 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 17:45:04 ID:Xjo1Ls2o0
精錬費はルビーから跳ね上がるよね……
強力な装備は加工費が高すぎて逆につかいにくい。

543 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 17:45:34 ID:Xjo1Ls2o0
すいません、誤爆したので無視して下さい

544 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 17:47:42 ID:wsoWxouI0
>>541
元の武器は2次クロ+10。感電は運要素がかなりあるから感電するタイミングによってはうーん・・・ってこともあるよ。覚醒でヘッドレスに10ゲージ削ったりもできるけど安定を好む人はヘルカリがいいかもしれない

545 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 18:36:19 ID:JZzO3zic0
槍を過剰する時代が来たか

546 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 18:40:16 ID:VwMFaVVc0
槍の過剰に期待するのはアカンゾ
所詮は槍なんだ、魔法攻撃力に期待するだけ無駄だと言ってもカゴンじゃないな

547 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 18:42:04 ID:aJ6XlQKk0
どうせなら、期待するのはアガンゾって言おうぜ。

548 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 19:07:06 ID:BaoNuwEo0
何度もやってみたが、ディスエン型で>>537みたいにやるには俺のPSが足りない…
スタッフからロッドに移行するか…

と思って、持ち替えクールの時に槍で殴りかかったら案外面白かった

549 名前:YM:2009/08/31(月) 19:12:48 ID:Om9BXm960
25Lv 新参ですが
おすすめ武器、防具、スキ振りなどありましたら
教えてください。
今、武器はインフィニット、防具は初心者用魔法使い一式です。

550 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 19:18:45 ID:mCF59/No0
( ゚ω゚ ) お断りします

551 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 19:21:09 ID:AP5fIsvE0
攻撃頻度は何気にメイジで一番多いからなエレ
持ち替してる学者のドリルでさえ80HITだけど、アストラルは106HITだし。(実際は両方とも8割程度のHITだが)
改変でポテンシャル高くなったかもですね

552 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 19:47:28 ID:279ctb/Y0
>>549
>>446
自レスを推すのは気持ち良いもんじゃないが、まず自分で調べる努力をだな・・・

553 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 20:24:28 ID:lRVe854I0
脊髄2キッツイぜ…
他職より二回りぐらいキツい気がする
精霊カタパルト多すぎだろ('A`)

554 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 21:33:50 ID:SdnEeNPMO
遂に氷極が覚醒したお
ギルメンと一緒に属性エレやってたからキツかったけど楽しかった
一極だからSP余りまくって不屈Mってしまったけど狩りでも潰されることなく発動できてよかった


光と闇極のギルメンが一番楽しそうかなと思いきや火極のはじけっぷりは異常
跳躍空中ランタンで遊びまくったりフレイムで浮かしたものを空中ランタンでry
一番つまんなさそうなのが闇極でなんていうか遊びのない堅実な強さ
4人じゃなかったらモチベ無理でした
このまま異界も一緒にいけたら…

555 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 21:59:26 ID:p5Nsv7SU0
>>553
ベヒーモスはマジで無理だわ。MPが足りないし寄生してる感じしかしてない・・・

556 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 22:53:27 ID:38a59qFkO
>>554
4人で各属性極のエレマス身内PT?
何て楽しそうなんだ…
うらやましい

557 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 23:11:17 ID:9YxAZNnU0
初めての転職でエレマスを選びました。現在Lv18です。
基本的な立ち回りは、敵の動きを見ながらプルートやフローレンスを当てていくというスタイルでいいのでしょうか
タイムアタックのクエストがクリアできないので、もしかして基本的な立ち回りがわかって無いのかと不安です。

558 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 23:59:53 ID:3z3oXpFY0
>>554

559 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 00:01:10 ID:3z3oXpFY0
途中送信してしまった

>>554
各属性極PTか・・・凄く楽しそう
空中ランタン大好きだったから俺も選ぶとしたら火を選んで弾けたいなw

560 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 00:08:37 ID:2oBrfzBE0
ここにいる人たちはタイムアタックのクエストなんて経験してないも同然の人ばかりだろうしな。
とりあえず現状で無理ならPT組めばOK。初期エレマスの立ち回りは被弾しない、無駄弾打たないことくらい。

561 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 00:21:43 ID:mCF59/No0
だいたいの人がタイムアタッククエが壊れてた頃にそこら辺を通ったしな

562 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 00:28:27 ID:AP5fIsvE0
エレはアルフからが本番。ベヒモなんて無かった・・・

563 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 00:30:03 ID:HcPQ2P8U0
タイムアタックの時計とか表示が止まってただけで
今までずっと内部処理されてただろ

564 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 01:26:49 ID:kqbvYj1g0
>>553
カタパルトはディスクでおk

565 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 01:57:09 ID:MuiHRy8g0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFllOlwRCHllllllllliIIl!!1ililililiill111iiiSCC1ClllLGH
ディスエンチャと元素集中をMにした 闇寄りのエレバン型エレ
光マスあげるかヴォイドさげてチリングあげるかショタ取るか・・・助言頼む

566 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 02:03:20 ID:A2NPEhfYO
>>563
D内放置後クリア余裕でした。

567 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 04:10:25 ID:WyQEHx7Q0
>>565
チリングを好きなレベルまで上げてもいいし、ショタ取ってもいい。SP足りなければヴォイド削ってもいい。
別に間違った方向へは行ってないはずだから、過去ログなり参考にして自分で決めてくれ。

この回答で満足できないなら、とりあえず>>2を読んで出直してきてくれ
俺には「このスキル振りどうでしょう?><;」
って言ってるのと何ら変わりないように見えるぜ
PTメインなのかソロなのか、異界へは行くのか。
これを書くだけでもレスの内容は全然違うはず。
とにかく自分の情報をもっと詳しく書くことをお勧めする

568 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 04:54:25 ID:arjACrT6O
そいやチリングで防げない攻撃(遠距離)ってどんくらいあるんだろ?

この前決闘でチリング内にいたのに喧嘩の網食らって疑問に思った

569 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 07:13:57 ID:N086fsv20
Act3で変わってなければ地裂も防げない

570 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 07:32:54 ID:tABn5YeI0
最近サブでエレマスをやってるけどタイムアタッククエが辛いのは本当に最初のマークウッドとかくらいで
ダンジョンが進むにつれて制限時間が伸びるからN直すればソロでも余裕だと思う。
天城にもなってタイムアタッククリアできないのは立ち回りが悪いか何か無駄なことをやっている気がする。

571 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 12:02:00 ID:Ld1biG9o0
つうか38でシャロ入ったのはいいけど精霊UZEEEEEE
前までなら雪稜行ってたんだが今行けないしなぁ・・・・
ホローまでに挫折しそうだよorz

572 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 12:33:24 ID:sWSC/E.w0
>>571
精霊系はフロレをぱこぱこ当ててれば余裕じゃね?
横に長いエリアでの氷のやつらは適当に並べてにゃんにゃんすれば倒れていってくれるし

573 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 13:10:48 ID:jK6YL0qkO
サンダーM+1で異界でのスタン率どのくらいだろ?
取ってる人いれば教えてほしい

574 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 14:32:46 ID:AP5fIsvE0
闇極の火力が思ったより高くてビビッた。

>>573
元サンダーM+2だけど、雑魚は結構スタンするけど肝心のボスがしないので微妙

575 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 15:37:58 ID:MuiHRy8g0
>>567
ありがとう 大分参考になったよ
確かに助言求める割には説明不足だった
カンストしてPTメイン そして異界に行ったんだが物凄く空気だったから今流行の元素集中を取ってみることにした
あとフロレMなら光マスタリーはMあったほうがいいかなやっぱり

576 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 19:28:03 ID:FEY6paBQ0
>>571
スキル振りにもよるが、38ですぐシャロ行くより血獄オススメ

577 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 20:37:14 ID:rd6xFfMk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFESClkJAGll1llll1ll!il!ilililililii1ll11liSlC1C1llLlGH
このスキル振りで覚醒に光って混ざらないよね?

578 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 20:45:15 ID:qFKm1mOE0
>>537の試したくなったけど、お金ないからポセイドントライデントでやってみたら
凍結一瞬で切れちゃうんだな。
安物で済ませれるほど甘くなかったぜ・・

579 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 20:55:14 ID:AP5fIsvE0
スカセ(lv50凍結8秒)でも異界ボスとかだと3〜4秒と半減してるからお財布と相談。

580 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:24:23 ID:aXP0SmRo0
スレチだが
血獄のでる条件って今なになの?
38になっても表示されないんだが
昔は孵化あたりのランクだせば出たような気がしたんだが・・・

まあ、シャロいけるようになって限定で楽になったんだが
エピがのこっててイライラするわ

581 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:28:37 ID:w.g2oyxU0
>>580
ベヒの血極以外のダンジョンをSでクリアすればおk
そうすればクエストが出てくる

582 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:28:48 ID:WyQEHx7Q0
>>575
あくまで個人的意見だということを踏まえた上で読んでね!

フロレだけのために光マスを取るのは勿体ない気がする。
闇系スキルが全てMで、元素もM取ってるんだから
フロレは繋ぎと割り切って、闇で火力を出していけばいいと思う。
そうなると、闇の回転をよくするためショタがオススメということになるかな…
とにかくホロークールが33→23秒になるのは大きい。上級が1つしか無いなら尚更。ホロー→ディスの機会も増える。
>>485で書いたように俺がショタ好きっていうのもあるけどね!

あとはチリングが1だと心許ないかなと思う。
1だと出した瞬間に消滅して笑える事も多いので、4まで上げるのをお勧めする。
SP足りなければヴォイドを少し削って…。まぁこのあたりは好みだね〜

583 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:29:17 ID:w.g2oyxU0
すまん、自分でも何を言ってるか分からなかった
ランクKをS以上のランクで

584 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:38:27 ID:AP5fIsvE0
>>577
闇極でサンバ1とったら光混ざったから、中級1じゃ混ざらないってのは完全にデマ

585 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 21:39:20 ID:aXP0SmRo0
>>583
ありがとう
全部KでSだし試してみます

全部ソロでK出してKはクリアしてたのにSだせてなかったってことか

586 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 22:14:27 ID:rd6xFfMk0
>>584
ありがとう。図書館に振る

587 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 23:03:01 ID:6Lh0tL020
584
私はチリング1とったけどカンストしたら水の結晶消えたよ

588 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 23:05:20 ID:7uRqa7C60
587同様チリ1あるけど混ざらないな

589 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 23:07:36 ID:NkfdLj/U0
闇Mエレバン型各中級1で闇以外は降らないな

590 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 23:14:43 ID:AP5fIsvE0
混ざらないといわれても、現に混ざってるんだからどうしようもない(´・ω・`)カンストです

591 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 23:31:27 ID:6Lh0tL020
590
スキルコード張ってください
フロレMとかヴォイド5じゃないですよね?

592 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 23:32:40 ID:AP5fIsvE0
フロレはMだけど、下級は関係ないんじゃ?ヴォイド12です

593 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 23:40:26 ID:XJeEcIXI0
それぞれのスキル振りで各属性に振ってる数違うだろうから中級1で落ちるか落ちないかってのは多分一概には言えないと思う。
ある程度振ってればそれだけ中級1の属性が全体に占める割合が少なくなるから落ちなくなるけど
各属性にあまり振ってない(>>584の闇極+サンバ1とか)だと割合が多くなって落ちるとか。

594 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 23:46:37 ID:Dar1IGoc0
覚醒は各マスタリーと、下級中級上級の元素スキルの取得割合によって変化じゃなかったかな?
なので下級も影響はするはずです。
因みに前提のマスタリーのみだと、平均的に全属性が降って来るのは確認済みです。
ただ、上級1に対して中級や下級をどれくらい取得で同等になるか等は不明ですが・・・

595 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 00:56:29 ID:N086fsv20
>>577
闇極で属性マスタリ5とフロレMで光が4つか5つに1個の割合で落ちてくるからたぶん落ちるかと
下級は関係なく属性マスタリ中級上級のスキルの割合で決まると思う

596 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 00:59:09 ID:N086fsv20
連投すまない
属性マスタリ5は光で加えてサンバ1

597 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 01:11:16 ID:CAyKxJHw0
ちとシミュで、質問なんだが、いまSPは4106+70であってる?
レベル58
ソロ・ソロ塔・PT・異界でやりたいんだが下記コードでSP足りるのかな@@?
過去ログ参考にして欲しいのそろえてみた

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlFGE0iWHllllllllliiil!!lilil1lilii1l111lIlICC11lNlLGH

ちなみにオラシMで持ち替えブースト+2が激しくきもちいいです。
チリングフェンサーからオラシ派にしましたぜ旦那

598 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 02:10:21 ID:ZzH5ryTU0
>>592
旧wikiの情報だけど
ttp://arad.gameexc.net/index.php?%A5%A8%A5%EC%A5%E1%A5%F3%A5%BF%A5%EB%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC#j4003381
アストラルストーム
下級SLv*1+中級SLv*2+上級SLv*3 の値が各属性の比率になる(マスタリーのSLvは関係ない)。全体の10%以下の値を持つ属性は落ちてこない。

599 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 11:47:37 ID:NVaJHIAE0
20×1+5×2+11×3=63
10×1+18×2+11×3=79
10×1+5×2+13×3=59
63:79:59 で闇 水 光 ってことか・・・。
体感じゃ闇≧水>>>>>>>>光 な割合だけれどもまぁそんな感じかな。

600 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 16:59:11 ID:0K60dCdY0
決闘でランタンファイアーMってどうなんでしょう?

決闘補正すごくゆるい気がするんだけど。

601 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 17:28:37 ID:3OF5K8820
上にあげていただいた表と2次クロスレでは確認できなかったのですが
強力猛攻ホローベルト、指輪(存在未確認)のドロップ場所を確認できた方がいたら
教えていただきたいです

602 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 18:15:20 ID:7Ynw1MbE0
ホロー1覚醒1で異界に行ってたら今日のPTで地雷扱いされたんですけど、エレとして失格なんですか?
ちなみに自分のスキル振りは↓のようなかんじです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljHEFEEkJyll1lllllli1Il1!lililIlilii1ll11iISICC1ClNLiii
今まで文句を言われたことがなく、自分の仕事は最低限やっているつもりだったのでショックでした

603 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 18:37:55 ID:aJ6XlQKk0
>>602
まぁ火力的な意味ではPTメンバーにとっては覚醒Mかなぁ・・・。
でも地雷ってほどのスキル振りかなこれ?

だがランタン5、テメーは駄目だ。

604 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 19:13:26 ID:3OF5K8820
>>602
異界でエレに求められるのはホローとアストラルの部分が多く占めているとは思う
気になる点を言うなら闇マス伸ばしてホロー1止めなのはかなりもったいない気がする

605 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 19:36:18 ID:AP5fIsvE0
異界のエレの仕事ってホローとアストラル以外にあるっけ?
改変でキツクなったから、オラシ・古代・元素・闇マス・ホロー・覚醒はMが欲しい。
欲を言えばシュルルMと過剰武器も。

606 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 19:55:22 ID:HcPQ2P8U0
オラシとかどんなプレイしてたら必要になるんだ

607 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 19:55:59 ID:jo70SyCQ0
敵陣突っ込みフロレプレイ

608 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 19:56:57 ID:HcPQ2P8U0
フロレM特攻プレイだけどそれで被弾するってのはどう考えてもやり方がおかしい

609 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 19:59:32 ID:KA/q/E/Q0
オラシMなら城5で刺さり役が出来るぞ!

610 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 21:08:01 ID:7Ynw1MbE0
オラシはMにしたいけど、他にとりたいスキルがありすぎてオラシにまわすSPなんて無い

611 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 21:18:54 ID:AP5fIsvE0
特に城ではオラシ必要では?
うちの子はオラシMにして城がだいぶ楽になった。犬ゴブはともかく。
他職やってる時、城でエレがコイン浪費するのはたびたび見る。
知り合いは「もう城にエレ入れない。死にすぎ」と愚痴っていた。

まぁオラシ切っても二枚以上使わないってなら切って良いんじゃない。

612 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 21:20:29 ID:YhmtvRzA0
っていうか死ぬような低PS・カス装備なら野良PTに来ないで欲しいんだが

613 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 21:21:54 ID:mCF59/No0
事故以外で城で即死する場所あるか?
たしかにリザード系の尻尾とか超痛いけど回復で間に合うし

614 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 21:26:37 ID:wjdiXzB20
オラシ無かったから死んだんだって状況はないな…

615 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 21:27:47 ID:AP5fIsvE0
すごい初心者排除の思想だw

616 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 21:29:17 ID:HcPQ2P8U0
異界まできといて初心者って

617 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 21:35:39 ID:mCF59/No0
異界初心者の意味か?そりゃエレに限らずだろ
ある程度の被弾するのは異界じゃ仕方ないことではあるけど
シールドMにしないと死にまくる場所ではないからな
保険的な1あれば十分じゃね?

618 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 23:38:57 ID:KA/q/E/Q0
>>611
即死しないHPをキープする事を心がければオラシ1のエレでも死ぬ事は滅多に無い
例えば犬ならボス部屋入った直後は狙撃2発+スパナ1発は耐えられるHPを最低でもキープしたいけど
ぐっさん一人になったらスパナ1発耐えられるHPがあれば良い


異界でどうしようもなく死ぬ所は城5部屋目のスーっとHPが減るバグか仕様かわからないアレだな
呪いとかバックアタックとか色々説があるけど…

619 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 23:53:10 ID:ZvHXNeGI0
城6部屋目、青い奴の弾直撃したら死ぬな
あれは板金でも死ぬけど

620 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/02(水) 23:54:23 ID:8Smnmex20
>>602
ホロー1なのに闇マスMなのはよく分からんが。
そのスキルだと水マスMのほうがまだいいような気がする。
異界に限らずホローはLvは高いほうがいいだろうね。
Lv1の使用感は自分はもう覚えてないけど収束や拘束時間短いのかな。
自分も覚醒のLv低くて涙目です。異界だとM欲しいよね(´・ω・`)
火力低いうえに属性抵抗高いみたいでほとんどダメージ通らんです。
異界来る前は覚醒1でも十分役に立つって言われてたんだけど。
まあ火力に関しては武器でどうにかなるかもしれないけどホローはどうしようもないなあ。
ただでさえエレは異界で敬遠されつつある職だからそのスキルでやっていくのはちょっと辛いかもしれないです。

地雷扱いされたってのはただ組んだ人が悪かっただけです。

621 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 00:18:17 ID:mcI.yZRk0
異界のクエでもらえる靴とかって普通にドロップするんだね。ワイルドワード靴二つなった・・・別の部位出てほしかった

622 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 00:36:18 ID:2ErgMu4Y0
光水型でテンプレとあまり変わりませんが・・・
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFEFElgJ_Hll1lllllli1llI!lililililiilll11liSIC11CllLLGH
サンバーストを回避用に取得したのですが大丈夫でしょうか?

623 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 00:51:17 ID:mCF59/No0
>>622
え?
うん、大丈夫なんじゃない?
それ以上何も言えないけど

624 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 01:35:39 ID:ABJgeFCo0
異界ゴブボスで回復の舞中の攻撃は拘束技だめってなってるけど、ホローはだめなのかな?

625 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 01:36:53 ID:zDGduWKY0
ホローは集敵技でござる。

626 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 05:52:34 ID:arjACrT6O
バーニングに向けて状集めしてるんだけどアクメってどこがヘル狩りやすい?

なるべく高レベルダンジョンっていう条件で。
ちなみに自分はレベル60で闇水極型です。

627 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 06:04:34 ID:AP5fIsvE0
宮殿じゃない?疲労度6で回れるし反復残ってればイチオシ。要氷結耐性だけど。
高lv装備が欲しいならスカサだろうけど、挑戦状ドロップがランク依存なので、Kできる宮殿のが良いと思う。

ウチの子はダルいから稜線K

628 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 06:13:59 ID:CqknrrDc0
8wlljFESClkJAGll1llll1ll!il!ilililililii1ll11liSlC1C1llLlGH

燃えグラのビノーシュみたいにしてみたくてこんな感じにしてみようとおもいます
アバもビノーシュっぽくしてみたいです
なんかおかしいとこあったらおしえてください><

629 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 07:09:01 ID:3OF5K8820
>>628
強さを求めずに趣味に走るか、異界に通えるまでに成熟させたいかによってアドバイスは変わると思います
前者なら何も言うことはないけど、一緒に狩してくれる身内がいないときつそう
後者ならホロー切りはまずないと思うし、根本からいろいろ変えないとだめかも

630 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 07:52:35 ID:3rap/ahI0
異界までは全然いいと思うよ。60まで長いしのんびりとそれでいいんじゃないかー
異界はNでもエレはホロー必須が確定されてるからレテ飲まないとダメ。
例えるなら4陣切りソウルぐらいかもしれない・・・

631 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 08:31:09 ID:zDGduWKY0
ビノーシュは序盤のダンジョンの弱めのボスだ。
つまり火型は・・・わかるな?

632 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 09:12:29 ID:A2NPEhfYO
ウヨをエレで拾ったんだけど、異界でつけたらおかしいかな?
猛攻ホローで大体固めてるから、どんどんホロー打ちながら、
バフ目当てでペチペチしようと思うんだけど…

633 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 09:22:54 ID:AP5fIsvE0
>>632 ホローでもウヨ発動するような・・・スカセ・天空と同じたぐいでそ
BMよりエレのが発動頻度高くなった、常時ウヨ発動でQ消費マッハになりそう

634 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 09:25:08 ID:vOiUd6CY0
>>626
自分は獰猛ならホワイト、強靭ならビルかな。

635 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 09:32:53 ID:A2NPEhfYO
>>633
そうなんですか。まだ昨日出たばっかりで、試してないんです。
これは使える予感

>>634
エレでビルは楽チンだけど、霊魂消費考えたら、
有料D勿体なく感じる。

636 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 11:46:23 ID:/Ox52zek0
光闇型でブースト古代ですが
SP200強あまる予定なのでショタMかディスエンMで迷っています

レベルは55です。ご意見お聞かせください。

637 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 11:49:51 ID:A2NPEhfYO
>>636
ちょうどこのスレにショタとディスエンについて語られてるから、
それを見ては。

638 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 13:11:02 ID:/Ox52zek0
読んだんですが、異界に行っている方々はみんなショタMだ
というような書き込みもありますし、ディスエンの知能アップも有用だ
と書いてあったので、どちらかとなるとどうなのかなと思いました。

ショタMじゃない奴は異界くるな!!というのは、大部分の人が思っているのでしょうか?

639 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 14:13:55 ID:DWJoqrkM0
マジレスすると、ウヨは身内だけで使った方がいいよ
野良で使ったら、寄生共からの勧誘酷いし、Q勿体無いから要所で使いたいのに常時を要求してくるし、そのくせ死んだら俺のせいにされるし

640 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 14:18:17 ID:8RrKp4RA0
>Q勿体無いから要所で使いたいのに常時を要求してくるし
Q勿体無いってウヨ持ってるレベルでQの出し惜しみか・・・こいつQ技とかも節約してそうw

641 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 14:38:57 ID:nIl3rwTw0
とりあえず8RrKp4RA0はウヨの無色キューブかけら消費量を
調べたほうがいいと思う

てか常時ウヨ使用でゲームクリアして楽しいのだろうか

642 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 14:40:32 ID:4ghWuN.A0

こんな人が釣れるから野良で使う時は要注意だね

643 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 14:41:43 ID:vOiUd6CY0
>>635
養殖という手が・・・。
時間効率は悪いけどね〜。

644 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 14:42:01 ID:38a59qFkO
>>640
顔真っ赤

645 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 16:27:05 ID:VkFoq9zIO
ウヨ持ちエレは改変で魔法HITからでも発動する様になって化けたの。
それまではオブジェ殴って無敵になって突入直後のホローを安全にキャストさせるぐらいしか使用しなかったからQ全然気にしなかったんだけどね。
犬Kで250ぐらい城Kで450ぐらい消費します。
野良専門だけども Q補助されたことは二回しかないです。ウヨ使って楽しいかどうかは置いといてPTに貢献できるのは間違いないのでコツコツ浮遊通ってます。

646 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 16:37:51 ID:UeVZojiQ0
犬K3×250=750
城K3×450=1350
ゴブK3×350(予想値)=1050
1日にフル異界で合計3150個の無色Q消費。
大変だな…。

647 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 19:38:59 ID:Bo3pL/Tk0
俺もウヨ持ってるけど、消費が激しい&無敵モードツマンネで封印した
あのまま使っていたらゲームクリアになってしまいそうだった

でもたまに野良で「俺のおかげでTUEEEEE!」気分を味わうために使っちゃう

648 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 21:32:34 ID:HkJ9JF2c0
南門のBOSS強すぎワロタ
フロレ置き逃げで余裕かと思ったらkonozama!

649 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/03(木) 21:48:53 ID:JYQdfnPk0
南門だけのクエは改変前に終わらせました

650 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 00:21:20 ID:S0i0GIEY0
マグマが凄い鬼畜なんだが
ボス戦でのおすすめの戦法ある?いつも網→3巨人からフルボッコでキャアアアアアアなんだが

651 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 00:24:10 ID:qFKm1mOE0
ショータイムについて質問なのですが、効果にあるクールタイム減少は

@ショータイム適用中に使用されたスキルのクールタイムが終了するまでX%減少
 (例:ショタが切れる1秒前に覚醒スキルを使った場合、ショタが切れてもX%減少されたまま)

Aショータイム適用中のみクールタイムの進行速度増加
 (例:覚醒スキルクール中にショタを使った場合、20秒間はクール進行が加速するが
    ショタが切れた時点で元の速さに戻る)

のどちらでしょうか・・。
長文な上表現がわかりにくいかもしれませんが、お願いします。

652 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 00:34:22 ID:vDrBVQS.0
>>651
@

653 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 00:35:25 ID:AP5fIsvE0
@のスキル発動時にクールタイム決定で合ってるかと。
BMがショタMテアナで確認してた気がする。

654 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 01:07:26 ID:hxU/Dj.M0
>>648
そうなんだよね・・・
改変前は離れてプルートしてれば一人でほぼノーダメージで倒せたのに
改変後はやたら動き回るようになってて、覚醒もガードされるのか低いし。

655 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 01:54:07 ID:dPzzmJPEO
>650
開幕ホロー追い討ちで全部まとめて倒しきれなかったらチリングサンバとかでクール明けまでガン逃げ
使ってないと思うけどバフは即消される上に超速度アッパーが来るので使わない
逃げきれないなら
@ホロー一回で仕留められるランクまで下げる
Aレベル上げてお礼参り
Bパーティで行く
C養殖
お好きなのをどうぞ

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 02:04:41 ID:AokDkPXs0
>>651
撃ってしまえば、ショタが切れる前であればそのまま適用されます。
補足として説明しておくと、コーリングやアクティのように”打ち切った後にクール発生”するスキルは
ショタが切れる前に撃ちきらないとダメだったのかな?
っとまぁ、ご存知であれば申し訳ない。
覚醒は、発動した時点でクール発生なので大丈夫です。

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 02:07:03 ID:qFKm1mOE0
>>652,653
ありがとう。説明見ただけじゃわからなくて取るの迷ってたんだ

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 04:16:11 ID:2LXgl.qo0
エレバンめんどくせ^q^
エレバンディスエンやると知能が変なことになって脳汁でるけど、
お前らエレバンなんて面倒くさいのよく運用できてるな

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 05:28:42 ID:sps3HTv60
チリングのクールは15or16.5秒で、エレバン点灯時間は12秒くらいだっけ?
氷はチリングで点灯させつつ、合間に一発フロスト挟めばいいだけ
炎は足止めついでにフレームをクール毎に撃ってる。PTの時は、誰も相手してない敵に撃つか、ランタン空撃ち
闇光は基本的に交互に使うから気にしてない

ディスエンチャ持ってない自分からすると、ディスエンチャの方がめんどくさいって感じだなー

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 07:29:02 ID:NVaJHIAE0
>>632
BMでウヨ持っているけど、理解のある身内とだけのが良いと思いますよ。
自分は異界実装の時にウヨ使って、友達登録されたらしく、
ささやきが来るようになった。しかも野良では「ウヨ持ってますよね!」
なんて言われて使わないと晒されたりしてくるから使わざるを得なくなってしまったよ。
Qをほんの気持ち置かれた事なんて今まで1回のみ。
BMでウヨ持ちなんて限られて来るから使ったの後悔気味。
理解あるって言うのは、ウヨあるから無強化でも楽チンなんて言って
いつも一緒にいこ〜って。今日はウヨ使わないっていったらじゃあいいや。
時間が長くなればQ消費もすごいことになってくるからね。
だからボスとか緑ネームのときだけ持ち替えてる。

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 09:33:50 ID:rwXj7Nm60
>>660
これはひどいな
ウヨ持ってると寄生が群がってくるのか;

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 13:19:17 ID:dBlHVXDU0
なんか武器持ち替えネタが流行ってるみたいなんで
前に異界でスカセ便利と書いていた人いたので買ってみたから使用感を(闇光型です)

悲鳴はヌゴルを覚醒で常時氷にできる程度に凍ります
スカルケインでも覚醒うってみましたがこっちはあまり凍らない感じがしました

異界でも確かに便利でした
常時氷にできるかは運が絡んできますが、結構な頻度で凍ってくれます
覚醒なら威力もあまり落ちないので持ち変えるだけの価値は十分にあるように思えました
他にも動きが厄介なやつを止めたい時にはホロー、ヴォイド、フロレでも結構凍りました

異界でも使えますが悲鳴でヌゴル常時氷が私的には嬉しい感じです
覚醒で動けない時に針飛ばし喰らうということがなくなりました!

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 13:42:58 ID:nE/1UTysO
エレバンとディスエン取ってるけど、ディスエンが水だから点火するのがすごい楽だよ
光闇はかってに付いてるし、気にするのは火だけって感じ

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 13:48:35 ID:i9Xju.xE0
ディスエンは水なのか…ますます取るかどうか悩ましくなってきた
火は上の方でも誰か言ってたけど俺の場合は自衛用にフレーム撃ってるから勝手に付く

ついでにシュルルも火だね 図書館は光だったりするのか

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 14:42:29 ID:AP5fIsvE0
>>662
ホローでも発射後に持ち帰れば威力変わらず凍結効果を発揮できるって凍結エレさんが言ってたよ

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 17:22:34 ID:NaLZtplA0
スカセ凍結はいいと思うし否定するわけじゃもちろんないんだけどさ
ホローヴォイドの威力って追撃のニャンニャンがあればこそだと思うから
持ち替えても威力そのままってのはちょっと厳しいんじゃないかな?

悲鳴PTレベルでなら火力でサクッと殲滅の方がいい気もする

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 17:48:52 ID:A2NPEhfYO
覚醒の時持ち変えは魅力的だな。

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 18:27:09 ID:3OF5K8820
武器持ち替えクールはさほど長くないし
状況やメンバーによって調整できるのがいいね
覚醒終わるころにはクール終わってるし

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 18:32:38 ID:yzEFOT/cO
覚醒時だけじゃ無くてもPT構成や敵によっては
持ち替え高速ショタにゃんにゃんorフロレで
凍結サポートに徹した方がいい場面もあるんじゃない?
異界で火力ばっかり集まった時や、厄介な敵を無力化し続けたい時とか。

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 18:35:28 ID:S9sI.U/60
エレバンで点灯するスキルについてですが
シュルル→火     ディスエン→水
らしいですけど図書館で点灯する属性って水でしたっけ?光でしたっけ?(てか点灯するっけ?w)
最近PCがぶちこわれてて、アラドにInできないもんですから^^;
知っている方おしえてくらさい><

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 18:37:03 ID:mCF59/No0
IN出来ないのに何故知ろうとするのかkwsk

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 18:40:49 ID:kS7trxZw0
自分で調べるのが面倒だからてめーら調べて俺に教えろよksども

ってことです

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 18:48:55 ID:A2NPEhfYO
>>670は学者なのか?

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 19:03:13 ID:3OF5K8820
>>690
異界でそういう使い方する分には誰も否定してないんじゃないかな?
城ボス戦ではかなり役に立つね

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 19:04:12 ID:3OF5K8820
アンカミス>>669です

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 19:37:54 ID:JYQdfnPk0
>>てか点灯するっけ?w
教えてもらう側の話し方じゃないから、誰も教えてくれない
むしろ自分で調べろksだからな

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 21:17:20 ID:w7gYwYS60
なにこの初心者おことわりなスレ

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 21:19:02 ID:mCF59/No0
初心者お断りなわけじゃない
ただ、知りたいことがあるならそれなりの態度で聞くってのが普通だろ
初心者を免罪符にやりたい放題されても困る

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 21:33:13 ID:yzEFOT/cO
まあまあ
現在エレバンと図書館持ってるキャラなんてあんまりいないし
レテ飲まなきゃ確かめられない人もいっぱいいる
自分で調べろってのも酷な話でしょ
ちょっと態度がアレだが

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 21:36:17 ID:LDcIfCG60
図書館は学者のほうの説明みたら属性なんとなくわかるでしょ

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 21:51:38 ID:SdnEeNPMO
流れ元素るけどテラコタ弱体来たら首輪は何するよ?
悲鳴首輪とか魔クリ8%は魅力的だなぁ
マニアルソでキャスト重視かな…
でもディザスタになりそうだ

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 21:58:31 ID:QXMGqUxw0
学者の説明みたらシュルル、ディスエンチャントは火友情系のスキルで
エレバンではシュルルで火、ディスエンチャントで水が点灯するらしいですね
さてここで質問ですが図書館は光友情系スキルですが
エレバンでは何が点灯するんでしょうか

これ俺も気になるんだけど誰か図書館エレバン取ってる人いないかな?

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 22:02:36 ID:HcPQ2P8U0
テラコタ修正されたとしてもその性能はつけるに値するし
魔クリは腕輪でネックレスはダメージ増加

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 23:12:50 ID:ulXGCHBA0
ディスで水点灯するのか
エレバンきってディスとろうと思ってたけどこりゃ両方とってみるかな・・・

異界でディスの使用感はどんな感じ?
理論とかより使ってみていろいろ感じることあれば聞かせて

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 23:26:29 ID:NVaJHIAE0
図書館で点灯は過去ログあさればすぐに出てきたよ。

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 00:18:25 ID:Sxju6iwA0
誰も(意図的に?)答えてないからちゃっちゃと試して

シュルル:火
ディス:水
図書館:光
ついでにMMも光

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 00:34:20 ID:rwXj7Nm60
>>684
ディスMだけど鈍化についてはスピの遠隔みたいに強制鈍化状態にできるのでかなり遅くなる
主にネームド、ボスで役立ってる感じ
あと進化ランドの進化も遅らせることが出来る
ソウル、喧嘩がいるPTだと注意しなければいけないけどそれ以外なら
雑魚戦でもばんばん使って鈍化状態にすればPTで役に立てると思う
(他職からの評価はわからないけどね)

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 01:35:01 ID:BjRkquIQ0
凍結の話が出たところで質問したいのですが、ボロ称号のファイアーエクスプロージョンは凍結解除しちゃいます?

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 02:09:17 ID:SiwFrMfQ0
Lv50後半にもなって影Kのサヨンにやられてしまう俺のエレ

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 03:33:32 ID:AP5fIsvE0
>>688 する。

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 03:46:21 ID:vSBJNqMk0
>>688,690
ボロディン称号のファイアエクスプロージョンは無属性だから解凍しない
ソウルのサヤで凍った後ファイアエクスプロージョンが出ても解けないからね

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 04:15:50 ID:b8k24xDs0
エレバンの知能増加についての質問なんですけど
闇以外の3属性を点灯した状態でホローをキャストすると、4属性が点灯できますよね
そのときのホローの攻撃力は3点灯・4点灯どちらの知能が適用されるのでしょうか

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 05:16:27 ID:H8R2Tg520
点灯するのはキャストした瞬間。
攻撃力が決まるのは発動した瞬間。

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 08:36:38 ID:3rap/ahI0
ちなみに水以外3点灯状態でキャストとほぼ同時発動のフェンスでも同じ4点灯効果

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 09:54:24 ID:4ghWuN.A0
>>684
やはり癖はあるから即戦力になるかはその人次第、スキル次第な気はする。
例えで言うと、それまでエレバンなしの人がエレバンを導入したような戸惑いはある。

参考までに、ディスエンチャントの特徴追加。
・ショータイムは適用される(ショタMでクールは約11秒)
・力、知能upは重複する(Mで最大480増加)。
・死体にかけても力、知能upはしない。

元素集中を発生させる為、中級・上級のバリエーションは多いほど良い。
水の点灯があるし、中級全部取得のエレバン型とは相性がいいと思う。
逆に異界で有効な元素集中Mとは若干食い合わせが悪いのが玉に瑕(´・ω・`)

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 13:15:55 ID:ZvHXNeGI0
攻撃時の効果が魔法にも乗るようになったし
攻撃時、拘束やら凍結やら付いてるスタッフやロッド追加されたらいいのに

697 名前:a:2009/09/05(土) 15:11:21 ID:.lvx27WIO
少しスキル振り間違ったかも…、下級は全て5、中級スキルは火と光の前提止め、ハロバス、サンダコ覚えたばかりなんですが…したらばのスレを見ているとホローを覚えたほうが良かったような気が…


やはりホローはかなり重要なんでしょうか?今からでは遅いですかね…(汗)

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 15:14:40 ID:h51DPScE0
>>697
あれば便利だというレベルであって必須では無いよ
ハロバス、サンダコをMにして、主力スキルになる火・光の初級中級を伸ばすべき

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 15:15:35 ID:1j5bqAk.0
異界以外ならどうにでもなる
異界行くレベルになり異界に通いたいならレテ飲めばいい

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 15:20:36 ID:DzVe3.ro0
>>697
ホローはとりあえず1はないと(本当はM推奨)
パーティーで白い目で見られる覚悟をしておいた方がよいですお
バスターやサンダコ覚えたてで今35くらいなら作り直しお勧めします

あとメル欄にはsageを入れるべし

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 15:21:23 ID:jo70SyCQ0
ソロなら全然問題ない
そのまま伸ばしていけばいい

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 15:23:20 ID:AP5fIsvE0
属性抵抗が高い敵が多い異界はエレにとって鬼門。
アラドを気楽に楽しみたいエレには辛い場所だから、lv60になるまで度外視で良いともう。

ソレとは別にホローは便利だけどね!PTで集敵大活躍。PTメインなら1は欲しい

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 16:07:13 ID:2LXgl.qo0
ディスで水、シュルルで火ならマジでディエンエレバン型も視野に入るな
エレマスの最大の敵はいつだってSPだった

>>695
書き方がややこしいwww
力240知能240だからな

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 16:12:36 ID:QlpyQN2c0
703
そうじゃねーよwww
ディスエンチャントの効果は力240知能240アップ20秒なんだけどクールが約15秒だから実質5秒だけ力480知能480UPになるのよ

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 16:13:58 ID:kqbvYj1g0
>>704
重複時間まで書いてないからどっちにしろややこしい。

異界行ったこと無いけど枠開いてるなら行きたい。
枠開いてないなら報告を楽しみにしてる

706 名前:705:2009/09/05(土) 16:14:52 ID:kqbvYj1g0
ごめん下半分は話題的についスレ勘違いしてしまったぜ。

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 16:16:42 ID:3rap/ahI0
古代Dと異界以外は別にホローなくたっていいよ

でも異界Kなら
とりあえず1は無いと → とりあえずMは無いと になると思うんだが。
とりあえずの先には元素Mかなと。
M以下なら1でもまぁ俺はいいと思う

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 16:59:32 ID:2LXgl.qo0
こんな感じか
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljllllllll11lIIlI!1ililililPi1l111iliICC1ClllLGH

やべぇ、レテりてえ^q^

ホローなんて1とったら異界まで1でもままでいいと思うが
まぁただ1あったらそりゃ便利だわな
プルートもヴォイドも使えるスキルなんだし、こだわり無ければ欲しいな

>>697
ハロバス撃ってるエレって見たことないから、極めて欲しい気もするぜ…

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 17:44:08 ID:QlpyQN2c0
>>708
こないだ野良で組んだエレからゴブででっかいハロウィンバスターが振って来たんだが・・・

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 17:46:20 ID:JYrv.yDw0
レテってこんな感じにしてみた
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wtljlllllllllliI1l111ililClilii1l111IiJI1C1CNllLiH

元素はもともと単発ダメージの火とは相性悪いので自動取得のみに変更
でもやっぱり元素Mの方が良かったんだろうか・・・

ホロー⇒ディス⇒ハロウィン⇒着弾にフレーム重ねが基本コンボになったんだけど、
親切なソウルさんがホロー直後にカーテン合わせ撃ちしてくれてアッー ってなったよ
ディス使う時はPT構成とタイミングに気をつけないと。あと事前確認orz

そうだ、魔法威力増強スキルと属性の相関表でも作ってみよう

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 18:06:47 ID:lRVe854I0
>>697
よくそれでLv35まで来れたなあw

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 18:20:20 ID:2LXgl.qo0
>>710
ディスエンはソウルと組んだ時は中級で下がったやつだけ狙ったほうがいいかもな

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 18:51:00 ID:rwXj7Nm60
>>710
異界で身内や固定PTにソウルがいるならディスはいらないかな
その場合は元素Mをおすすめする

それ以外だったら元素はMなくてもいいかな(スキル振りにもよる)
闇だったらヴォイドホローで闇抵抗を常に下げられるけど、
自分の場合はエレバン型で火力の属性スキルが分散しているので元素は1にしてある
元素の分をちょっとSPプラスしてディスエンにふって全体火力を上げるようにしているよ

スキル振りによって元素集中の影響をどの程度うけるかでMか1か決めた方がいいと思う
M推奨:チリングM+闇極、闇極、水闇(アクティ有)、光闇(サンダコ有)

これはあくまで自分の考えね
>>710のスキル振りだったら元素は1でいいと思った

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 18:52:06 ID:3rap/ahI0
カーテンMなソウルはカーテンのクール終わったらまずカーテンを意識してると思う。
特にエレのホロー直後はやらねばって感じじゃないかな?
カーテンは効果10秒クール10秒だからクール中って時を狙えない分、ディスエンのタイミング難しい。

ソウルと組んだ時は、自分のスキルのデバフ効果をディスエンする感覚じゃなく、
カーテン掛けるの見てから7秒後〜10秒後の間にカーテン含めて他のメンバーがしてる
デバフも期待してちょっともらうよって感じで適当な範囲でディスエンするのがいいんじゃないかな

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 18:53:03 ID:KcljtSZE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wtljlllllllllliI1l111ililClilii1l111IiJI1C1CNllLiH

闇エレバン型異界振り
短時間火力にすべてをかけてみたんだがやりすぎかな?
知能維持がめんどくさすぎてエレバン外して魔クリにした方がどう考えてもすっきりするんだが

716 名前:715:2009/09/05(土) 18:57:43 ID:KcljtSZE0
間違えたこっちだった
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wtljFEFMl8RCHll1lllllliIIlI!1ililililii11111iiiSCC1ClllLGH

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 19:08:15 ID:hVDvZa6g0
>>716
よう俺。いや本当、全く同じスキル振りで異界通ってます
異界の敵は硬いから、ヴォイドの存在感すごくイイヨ。ゴリゴリ削ってる
知能バフ系のクール管理等は確かに面倒。でもエレバンとエンチャは相性いいから
魔クリよりかは有用だと思う
それに中級各1は持ってないとさすがに立ち回りが厳しいと思う

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 19:09:41 ID:2fa69HLc0
スキルを晒すのはいいけど、それで何がしたいんだ
そういう自己満足な物はチラシの裏に書いてくれ

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 19:18:28 ID:mgkxsqBw0
完全PT依存で上級を4種M振りにしてみたいんだけど、新SPクエストって139ポイントも無いよなあ・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFEFllgl4Ill1lllllli11l11lililililiilll1iIIIICCCCNNLLiH
こういう場合、削るのはメモライズかアクティ・ハロバスなんだろうけど、どっちを落とした方がいいのかな?

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 19:31:29 ID:S7jL/cQw0
>>719
必要SP4245って…
現状最大取得SP4171のはず何だが大丈夫だろか

器用貧乏って言葉の通り
主要スキルを削って上級Mにしても活躍できるかと言うと怪しい
上級の中で一番使えないと言えばハロバスになるとは思う

せっかく4種取得しているのに古代を取ってエレバンを切るのは微妙
逆なら分かるけど。
中〜上級ローテでスキルを回す予定だろうけど
MPが壊滅的に足りなくなると思う

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 19:32:22 ID:PNJLILk60
>>719
上級振りするなら古代削ってショタ取ったほうがスキル運用が楽になると思う。
そうするだけでSPも削れるしね。

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 19:39:18 ID:AP5fIsvE0
>>719
アクティ・サンダコMなら古代20秒が棒立ちで無駄になりそうだから切ってしまったらどうだろう。
それで元素Mが丁度とれるし、ハロバス以外は元素と古代ほぼ変わらない効果だろうし

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 19:46:53 ID:yzEFOT/cO
>>719
趣味振りにとやかく言うのもなんだが、
上級依存型なのにムブキャ切って部屋前詠唱捨てるのはどうなんだ?

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 19:54:52 ID:mgkxsqBw0
419だけど、ありがとう
古代切り、ショタ・エレバン・元素M
ハロバスM→1
で頑張ってみる。ハロバス1にするくらいなら切れよ・・・というは禁止
>>723
ムーブは一応1だけあるよ。流石にムーブ切りはきつい

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 20:01:57 ID:DXLUUAhQ0
テンプレってのは一番強いからテンプレ化されてるの
なんでわざわざテンプレ以外のスキル振りするの?
みんなと違う俺かっこええええと思ってるの?
頼むからPTに入らないで

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 20:11:39 ID:yzEFOT/cO
ムブキャ1で部屋前詠唱ってどんだけPTに迷惑かわかってんのか?
固定で他メンバーが納得してるならいいけど

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 20:12:36 ID:JYQdfnPk0
テンプレってのは一番強いからテンプレ化されてるわけではなく、
あくまで基本、柱になる部分をテンプレにしてるんだと思うの
「エレマスは千差万別」だから、何々ならこれこれを軸にするといいよ〜
ってのが多いと思うんだ

ここから俺の質問
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlFOEgFCIllllllllliIIl!!1ilil1lilillll1JiiSQCC1ClllLiH
今このスキル振りで「主に身内と」異界にいってるの
とりあえずは野良に入るつもりはないし、入るとしても犬ぐらいだから迷惑にはならない・・・かな?
で、スレ読んでるとショタとディスエンが便利で異界行くならとったほうがいいと。
それでレテ予定のスキル振りが
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlFME8RCHllllllllliIIlI!1ilil1lilil1111JiiiSCC1ClllLGH
とりあえずこんな感じで
*異界でチリングは1(あげる余地あり)でも大丈夫か
*闇極なのに魔クリ取ってないの?
というところ
魔クリについては知能バッフをエレバンディスエン図書館と取ってるから問題ないかもしれない
今までチリングをMでやってきたから、どんなもんかなーと

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 20:31:15 ID:KcljtSZE0
>>727
チリング1は遠距離の盾にはなるが近距離の盾にはならない
鈍化効果は期待しないほうがいい
詠唱がかなり遅いので敵の真っ只中で使うのはおすすめしない
1でもあれば便利だがチリングMだった人が使うとかなりの違和感を感じるかもしれない

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 20:34:18 ID:3rap/ahI0
チリングの鈍化や被弾回避に頼るのは最初のうちだけじゃない?
ずーっと通ってたらそんなのより1で敵の位置移動目的だけにして他に振った方がいい考えになるはず

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 20:56:10 ID:AP5fIsvE0
知能バフとしての優先度は古代>魔クリ>図書館かと。(ディスは取得経験無いため除外)
古代はショタと相性がいい、20秒で集中火力を発揮できる。クール毎に使用したとして常時換算すると1/2で知能75相当
魔クリのダメージ期待値は知能換算で1%=4〜6知能。魔クリMで知能40〜60相当(常時)
図書館は81の知能UPだが、クールが長く常時換算すると知能24相当

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 20:59:17 ID:AP5fIsvE0
計算ミス。図書館は常時換算で知能32相当

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 21:12:14 ID:C.UqgkAI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?zwll1jjjjjUvjjHFlggllBlIllllllllllli1Il11Jllilllillilll1JiIOICCCClJiGiil

現在このようなスキル振りなのですが、残りのSPの使い道に迷っています。
自分の中では、
@フロレM
AプルートM
B古代M
この3つで迷っているのですが、他に何か良い振り方があれば教えて欲しいです。
狩専で普段ほとんどPTでやっています。

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 21:58:48 ID:2LXgl.qo0
>>732
え、いやどういう動きしてるか書いてくれよ
中級上級撃ち終わったあと何してるの?
プルート連打してるならプルートMが妥当なんじゃね
狩りはPTってことだし、プルートが運用しやすいだろ

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 23:06:25 ID:.idf4QE20
知能バフいろいろ使ってみての感想
エレバン 慣れ次第でほぼ常時知能+300が可能 弱点は覚醒との相性の悪さ
古代 覚醒中持続できるのが最大の強み、それ以外では他のほうが優れる
ディスエン エレバンに次ぐ知能補正、重複で数秒間+480も可能 闇極で魔バック切って取ったが満足
図書館 持続時間・知能補正ともに及第点 あくまでMP回復スキルだと思ったほうがいい

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 23:12:26 ID:8gt434EU0
>>729
異界でもフェンスの鈍化と遠距離回避に助けられてる
多分俺の立ち回りが残念なんだろうけど

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 00:12:20 ID:.Zg3QQNQ0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlFGlgZWIllllllllliIil!!lililililiilll11lISICC11lNlLiH
完全狩り振りです。アドバイスおねがいします。
ブースト系なにかあったほうがいいでしょうか。

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 00:26:32 ID:.idf4QE20
>>736
テンプレの闇光型に追加推奨スキル加えただけじゃないか
それでまずいと思う理由がわからん
テンプレ見ずに質問するのはあまりよくないよ

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 00:30:14 ID:Z8jMBHQsO
マナホの図書館って未だに発動しないのかな?

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 01:31:43 ID:Z9jjkfnA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFEFllgl4Illlllll11l1il!!lililililii1ll11llSICC1CllCLiH

闇メインのクリティ特化でPT、ソロでも邪魔にならないようにたち廻れるように振ってます
(ソロではクリティ服着てます、PTでは流石にw)
異界は無視です(興味ないので)

メインはフロレ・プルート・ホロー・チリングで、壁越しからチマチマ攻撃しています
キーボード押しなので、スキル欄に上4とショータイム、ヴォイド入れてます
相談ですが、残りSP(改変増えた分も含めて)をディスエン・古代(共に)・ヴォイドに振るべきか、新しい攻撃スキルにするべきか
皆さんの意見よろしくお願いします

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 02:45:41 ID:.lvx27WIO
皆様貴重な情報ありがとうございます。

結果1でもホローがあった方が便利ということですね…ですが今から1でも覚えたら他のスキルがおろそかになりませんかね?

このままならハロバスとサンダコをMにしようかとも考えていましたが…私はあまりソロはしないので…やはりホローが…(汗)

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 03:20:06 ID:T0F7rixY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljF!6Pljillll1l1ll1li!!i!!1ilililili11J111llllllllllllil
超思い切って下級Mのエレマス作ってみようかな

たのしいイメージがまるでわかないんだが…

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 04:47:11 ID:i9Xju.xE0
>>738
ノヴァクラフトの図書館も発動しないよ

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 08:44:17 ID:AP5fIsvE0
>>740 身内PTなら良いだろうけど、野良だと地雷呼ばわりされる危険性が高いとだけ。。。

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 10:30:52 ID:8Smnmex20
ホローは使い勝手のよさがわかればソロPTどちらでも活躍できると思うんだけど。
威力はあまり高くないけど敵の集団にうちこめばかなり爽快。
そんな自分は一撃のホローばかりそろってる。数ヶ月通ってもいまだ猛攻のホローが出ないよママン(別キャラで出るし)

745 名前:727:2009/09/06(日) 12:12:41 ID:JYQdfnPk0
意見をありがとう
慣れれば大丈夫みたいだし、チリングは1で「敵を押し出すため」と割り切る
で、図書館よりも古代のほうがいいということで、図書館切りで古代に
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFEFME0RCHll1lllllliIIlI!1ilil1lilii1l11JiiiSCC1ClllLGH
SPあまりそうだけど、使うなり残すなりしておく。

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 12:34:02 ID:ZvHXNeGI0
城行くときは一撃ホローに着替えていくといいよ
城は雑魚がたくさんってダンジョンじゃないから
一撃で固めてると吸い込みダメージ4〜5kくらい出るよ
カイオとかティグアンは異常に硬いのでそんなダメでないけど

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 13:56:48 ID:uIQ7RgcU0
威力強化スキルと元素スキルの相性について自分なりにまとめてみた

スキル            M知能 持続 クール 火 水 光 闇 覚醒
古代の記憶.         150   20.   40  ○ ○ ○ ○  ○
魔法クリティカル       -    −.   −  ○ ○ ○ ○  ○
古代の図書館        81   60   150 ○ ○ ○ ○  ○
エレメンタルバーン.   300   12.   60  ◎ ○ △ ◎  △
ディスエンチャント.    240   20  15.7 ○ ○ ○ ◎  ○
元素集中.            -   6.67   -   △ ○ ○ ◎  △

・エレメンタルバーン
 硬直時間の長いスキルとは相性が良くないが、特に知能の現在値でダメージの決まるサンダコと覚醒は△
 逆に上級に硬直の少ない火と闇は◎
・ディスエンチャント
 基本的に元素集中の効果を打ち消しての運用なので、元素集中を発動させやすい闇は◎
・元素集中
 単色で多段ヒットスキルの多い闇は◎
 多段ヒットスキルのない火、効果発動せず、フィニッシュ迄に確実に効果の切れる覚醒は△

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 14:28:55 ID:57PLxL1k0
発動する魔法 : 各属性の中・上級魔法、覚醒アストラルストーム
ってWikiに書いてあるし、俺の記憶では決闘練習で鬼剣士相手にぶっ放した時、
フィニッシュ後にもエフェクトがあったような気がするんだけど、記憶違いだったかね?
光・水に関しても、中級が単発とはいえ光は上級が4回、水は上級が8回攻撃だし、
少なくとも水に関しては下・中級をダメージ目的に使うことも少ないだろうから、
元素集中との相性は◎にしても良いんじゃないかねえ。

サンコの硬直は確かに長いけど、アクティの硬直ってどれくらいあるんだ?
それ次第では水もエレバンとの相性を△にしてもいい気がする。

ディスエンチャントは元素集中を発動させやすい闇との相性はいいけど、
逆にクールの関係で発動させにくい水との相性は悪いんじゃないかな。
エレバンの点灯も加味すると、チリングとディスエンで点灯させる人も居るだろうし。

気になったのはこれぐらいだな。
しかしこうやって比べてみると、闇の優秀さ加減が良くわかるな。

749 名前:747:2009/09/06(日) 15:49:13 ID:uIQ7RgcU0
>>748
・元素集中
 覚醒は自分の勘違いですねorz
 覚醒は△〜◎(スキル取得振りに依存)
 光と水に関しては、闇と元素集中の相性の方が一歩優れていると判断しました
・エレバン
 サンダコは毎回のダメージがその瞬間の知能に依存するので全弾に全点灯時の威力を
 発揮できない→△
 アクティは発動時の知能に依存するので、発動時に全点灯していれば問題ない→○
 という考えで光を△にしましたが、サンダコの使用経験のない自分では適切な評価では
 ないかもしれません
・ディスエンチャント
 敵の配置、立ち回りに依存するスキルなので、ダンジョンごとに使うタイミングを決めていく
 形になること、チリングのクールは15秒でディスエンチャントとほぼ同じクールであること、
 複数対象に当てやすいスキルであり、チリング→ディスエンの連携も効果的であることを
 考えると○かな、と
 あえて△をつけるなら、むしろ単体向けスキルが多く、元素集中を大量発動させ難いと思わ
 れる光の方が△じゃないかという気もしますが、使用経験無いのでいまいち結論をつけ難い
 です。

≪威力強化スキルと元素スキルの相性≫
スキル            M知能 持続 クール 火 水 光 闇 覚醒
古代の記憶.         150   20.   40  ○ ○ ○ ○  ○
魔法クリティカル       -    −.   −  ○ ○ ○ ○  ○
古代の図書館        81   60   150 ○ ○ ○ ○  ○
エレメンタルバーン.   300   12.   60  ◎ ○ △ ◎  △
ディスエンチャント.    240   20  15.7 ○ ○ ○ ◎  ○
元素集中.            -   6.67   -   △ ○ ○ ◎  ※

◎:特に相性の良い部分が存在する(維持/発動が容易など)
○:相性に問題はなく、快適に使える
△:性能を十分に活用できない部分が存在する
※:スキルの取得状況により異なる(1属性極に近いほど好相性)

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 16:29:25 ID:UeVZojiQ0
エレバンとディスを使っていますが
スキル発動前用にエレバン、スキル発動後にディスっていう感じかな?
アクティ後にディスしても知能あがるし。
下級はディスが発動しないから
下級→エレバン点灯→中級以上スキル→ディス(水点灯)って使うと
常時知能バフがかかっている状態になってウマウマです。

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 16:35:26 ID:LSiJ7Kxw0
回収のしやすさは中級・上級ともに火が優れてると思うの。

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 18:50:46 ID:3p9VmJN.0
初めて書き込みさせていただきます。
まだ過剰に出来ずに異界で火力がイマイチなので再振りしようと思ってて
スレをざっと見た感じでこうにしようと思ってるのですがどうでしょうか?

8wlljFElElwiBHll1lllllli1IlI!liiilEiilii1l111iiIICC1CllLLGH

多少ネタが入ってますが手軽さを重視してます。
何か問題があればアドバイスよろしくお願いします。

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 19:11:15 ID:o73VBCDA0
>>752
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFEFME0RCHll1lllllliIIlI!1ilil1lilii1l11JiiiSCC1ClllLGH
っていう感じに貼り付けすると、アドバイスしやすいですよ。


試行錯誤したらこんな感じになりました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFElElwiBHll1lllllli1IlI!lililililii1l111iiIICF1CllLLGH
変わったところは、
鞭打ちや、オラシをちょっと削って水属性マスタリを最大まで上げました。

でもこれエレメンタルバーンの前提取ってるから、取った方がいい気もします。
そうなると、使用バフ4つになるので、慣れるまで大変そうです

もしかして鞭打ちがネタ?

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 19:38:04 ID:S9sI.U/60
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlFOlklWillllllllliIIl!!1ililililii1ll1JiIPICC11lNlLii
↑が自分の考えてみた光+闇のスキル振りなんですが、ここのスレを見てみると、
光とエレバン型って相性悪いみたいなんですね。。。もう35Lvいっちゃってサンコもエレバンもとっちゃってるんですが、
光にエレバンはだめなんですかねー^^;覚醒については、エレバンが相性悪いそうだから、もう思いきって
覚醒を1止めにして残りSPをチリングにまわしたんですが、やっぱり覚醒はM必須なんですかねー・・・
もし光+闇とエレバン型は全然合わないならレテってエレバンを古代にかえて、チリングも覚醒に回すんですが。。。
まだエレマス初心者なんでエレマスの先輩ぜひ教えて下さい><

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 20:01:57 ID:GzAPi8yE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljlllIlllllli1IlI!1ililililillll11liSSC11CllLLii
闇水型、古代エレバン振りです。完全狩り専です。
エレバン&古代で知能上げてアクティ&ホローなんて考えてもいますが…
古代5なら切った方がいいのでしょうか?
それとも他のスキル切って、古代mにした方がいいのでしょうか?
その他にも何か問題があったら教えてください。
アドバイスよろしくお願いします。

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 20:28:38 ID:S9sI.U/60
>>755
中途半端に古代5をとるくらいなら古代は切ってエレバンのみにした方が良いと思います。
あと個人的にヴォイドか水マスのどちらか切って覚醒M振りは必須だと思います。
さらに付け加えるならエレバン覚えてるのにフレストを切るのは疑問ですが・・・
まぁ、そこは個人の好みですが、フレストは1推奨ですね。
水+闇なら普通にホロー、アクティ、覚醒をM取っとけばptならなんでもできるんじゃないかなぁ
あ、あと位相変化は自分的には1必須なのな^^b

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 21:05:57 ID:S19i86iU0
>>752です、>>753さんありがとうございます。

http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFElElwiBHll1lllllli1IlI!lililililii1l111iiIICF1CllLLGH
これが今のスキルです、最初に載せないでごめんなさい。

送信した後にエレバンの前提になってると思って訂正しようと思いましたが
少し決闘に色気を出してしまいこうなりました。
少し前の方が表にしていらっしゃいますがエレバンも持続とクールが短いと思い、
そしてディスエンチャと古代の持続力とクールに魅力を感じて>>752にしました。
今のスキル振りで異界でアクティ使うとかなり消費がきついのです。
鞭打ちは外せませんがオラシは1で妥協して水マスに振ることも考えます、ありがとうございました。

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 21:10:18 ID:S19i86iU0
>>757訂正します
>エレバンも持続とクールが短いと思い
⇒エレバンも持続の割にクールが長いと思い
です、スレ汚し失礼しました。

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 21:18:47 ID:GzAPi8yE0
>>755です。

>>756
アドバイスありがとうございます。
ヴォイドを15、水マスを前提止めにし、フレスト1、覚醒m振ってみました。
これで封印していたエレマスにも光が見えました。ありがとうございます。

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 21:25:33 ID:q78D3ETE0
エレバンは常時4点灯or3点灯出来ないようじゃ切った方がいいよ
逆に点灯できるPSがあれば取るべき

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:00:21 ID:3rap/ahI0
自分はエレバン常時4点灯とか意識してないなぁ
今やらねばならないスキルを使ってたら自然に2〜3点灯してるって感じかも。
そんで部屋前とか覚醒前とか時を選んで4点灯をさせるって感じです。
そんなもんでいいんでない?

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:02:32 ID:mCF59/No0
異界だと常時4点灯を意識してないととてもじゃないけど火力が・・・・
異界に行くつもりなら常時の練習をしておいたほうがいいと思う

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 00:55:14 ID:EA8iStaM0
>>761
異界以前のDならそれでもいいよ。っていうかエレバン無しでもある程度火力職として活躍できる。
でも異界じゃ目も当てられないダメージになる。
4点灯を維持するだけの技術が無ければいっそ切ってしまって他のバフor攻撃スキルに振ったほうがいいよ。
4点灯維持できない→地雷扱い って流れもあるからね。異界はほんと怖いとこです。

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 01:25:48 ID:IPID0UhY0
通常Dでは余裕だけど、異界で4点灯って慣れがいくらあっても常時はできないよ
安全圏で空撃ち含めればそりゃいけるけど、それをやらないのが地雷ってのはおかしいでしょ
4点灯しても主スキルのホロープルートが抵抗高すぎるボスに効かない現状だと、いくら4点灯したとこでたかがしれてる
そもそも知能はダンジョンじゃ余裕で1000超えるんだし、そこから知能100〜200増やしたところでダメージはそう増えない
だったら空撃ちとかで4点灯意識し続けるより、PTメンバのための立ち回りするほうが有意義だと思う
エレバンってか知能に夢見すぎじゃない?

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 01:30:09 ID:NedlIV120
とPSのプの時も持ち合わせてない人が申しております

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 01:31:41 ID:mCF59/No0
現状瞬間火力至上主義だからね異界は
メンバーの為の立ち回りよりも一撃でも多くのダメージを与えるほうが喜ばれる
結果的にそうだとしても見る側が違えば見方も変わってくるしな
出来る出来ないじゃなくて「出来て当たり前」を要求されるようになってると思うんだ

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 01:33:56 ID:rViZXrBo0
3点灯くらいまでなら上手く戦えば普通の攻撃だけで維持できるけど
常時4点灯維持となるとどう頑張っても無駄玉は出てくるからなぁ
(そもそもPSとか関係なく前提止めスキル使用は避けられないし)

単発ダメ1割上げるために手数が1割減ってたら本末転倒な気がするけど
ただ目に見えるダメの数字が大きくなってるって点で印象は変わるだろうね

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 02:18:14 ID:AP5fIsvE0
エレバンを舐めちゃぁいけない・・・
さもなくばウチの子のように、エレバンを取るためにレテを飲み、エレバンを切るためにレテを飲むハメになるだろう

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 02:33:22 ID:1TtzomPI0
異界が瞬間火力至上主義とか初めて聞いたんだが
今までずっと立ちまわり重視って言われてなかったか?俺の周りだけ?
そもそも火力主義って言ってもエレとか2次クロ+12テラコタ込みのフルバフしたところで
+10のレンジャー火力にも勝てないんだからな、どう考えても火力より立ちまわり重視すべきだろ
ゴブ2部屋目とかで緑ネームが中央に集まる前にホローアルトラル打つ奴とかごろごろ居るし少しは考えて欲しい

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 03:01:54 ID:NVaJHIAE0
>2次クロ+12テラコタ込みのフルバフしたところで
>+10のレンジャー火力にも勝てないんだからな、


771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 03:10:57 ID:3OF5K8820
瞬間火力至上主義はゴブの舞くらいだね
エレの異界での最大の役割はやはりホローによるまとめ
ゆえに一撃より猛攻装備のほうが好まれる
全身強力でかためてスタッフでも14秒置きに撃てればまた立ち回りも変わってくるけど
そこにたどり着くまでのホロー間のつなぎが課題なのかな
自分は3、4点灯が身についてるというか癖になっているので切ってまでわざわざ火力を落とす気はないけど
異界のためにとるというのなら慣れるまでに立ち回りに大きく影響がでてしまうエレバンではなく
ディス古代とって素直に闇よりのスキルにしたほうが良さそう
闇極魔クリも集中装備でやったことあるけど2次クロでの使用感はどうなのかな

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 03:26:10 ID:Rongr1tE0
>>769
自分2部屋目開幕ホローしてアストラルしてるんだけど>>769のやってる立ち回りを教えてほしい。
2部屋目の乱戦時にホローキャストしてタイミング合わせるまで攻撃くらわずいる自信がないのもあるからすぐ撃ってしまう・・・

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 03:33:37 ID:sps3HTv60
そこでショタとチリングを使えば、ずいぶんと安定して乱戦でホロー撃てるようになる

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 09:06:15 ID:A2NPEhfYO
>>772
ぶっちゃけ、開幕ホローはあまり効果ないかと…
それなら、タメなしで部屋入って、オブジェ越えて小屋過ぎたくらい
もしくは緑が固まってる所寸前キャスト→タメなしホローのがいいんじゃないかな?
あそこは強引に真ん中いかないと全然意味ないと思う。
覚醒は離れた所からでもいいと思うけどね。

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 09:09:02 ID:DKYbyyMc0
私上級3色エレバン型のゴミなんだけど、部屋前でチンタラ点灯してるエレバン型はもっとゴミだから蹴っても良いと思うの

こっちのエレバンが消えるとかどういうことなの

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 09:22:52 ID:psMoQjnE0
>>774
なるほど。自分は溜て入ってオブジェ超えて中央の小屋と重なるぐらいのところにホローしてた、ホローもう一個分奥か。確かに小屋ぐらいだと奥のゴブリンが寄ってくるのに若干時間がかかってるね
野良でしかPT組まないから他のメンバがスキル使う場所確認してからホローしてみたりしようかな。野良だとなんか一番最初に前に出てホローしないといけないようなプレッシャーを感じてしまうのは自分だけだろうか・・・

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 11:01:59 ID:WUQaV33s0
>>776
そうそう、だいたいそこ。
奥の緑と、手前付近のもカバーできるから、
あとはちょっと離れて覚醒とかアクティとかでいいかと。

他キャラで他人のエレを見るか、
身内でエレもってる人とエレ異界いくといいよ〜
エレ3人で行った時、楽しかったよw

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 11:05:01 ID:WUQaV33s0
>>776
あと付け足し。
確かに開幕ホローってエレは必須なきがするけど、
他の職のうごきor 敵の位置をみて
じっくり発射のほうが事故がなくていいかも?
ちょっとあせるけどねえ

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 13:09:48 ID:WSdM64.U0
エレカンストしていて異界にはエレでいっていないものだけども
あそこはできる前衛ならまずオブジェを壊しに行くはず
その後そのオブジェがあった所にホローがベストだと思う
あれがあると緑ゴブリンがうまくまとまらないから
まずはど真ん中のオブジェを破壊するのが定石じゃないかな
壊さない前衛だったら自ら破壊するぐらいの気持ちでいいんじゃないかな

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 13:46:44 ID:eLCv/HB20
殴りエレの話題が無くて泣いた

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 14:31:26 ID:mCF59/No0
学者かバトメやれで終わるからじゃね?

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 14:59:35 ID:6zG8SxKk0
ん〜とつまりは真ん中の小屋?にホローの左端が当たる位置で出せば小屋も壊せて敵も回収できていいって感じかな
開幕ホローは自分が先頭に出た場合は先にだすけど、誰かが先に走って行った場合は一拍置いてからホロー打ったりもするかなー。ただPTMがホロー待ちしてる場合もあるし、ホローを打つであろう場所に敵を持ってくる場合もあるね

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 15:47:06 ID:nE/1UTysO
真ん中のオブジェ壊した後、少し待ってからホローが良いんじゃないかな
そうすれば確実に右の奴も寄ってくるし、残り1匹の状態じゃないと斬られてもたいしたことないから少し様子見が良いと思うの

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 09:43:11 ID:E2BDqvHw0
>>775
なんとなくその気持ちわかるわぁ・・・こっちがそそくさと4点灯して次の部屋いけますよって
時にこっちのキャスト終わってからキャストするやつなんなのって思うときがある。
一緒に次の部屋にいけるくらいにしておけよと、うんここは愚痴スレじゃなかったすまん

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 10:57:51 ID:e5RePwE20
拡大ホローロッドから猛攻ホローロッドに変えたら吸い込み範囲が全然違った
20秒程度までクールが下がったら、後は拡大のほうが良いのかな?

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 11:41:56 ID:47jITuG.0
SP変換で戻ってきてたけど使い道悩んでたSPで試しにディスエンを4まで取ってみた

Mまで取りたくなった

しかしSPはない・・・
何を削れというんだーーー!


マスタリ削ってもディスエンの知能上昇分で補えるかなぁ・・・

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 16:00:57 ID:Y0FntVH20
天激切ればおけ

788 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 16:38:55 ID:47jITuG.0
天撃なんて1cから上げる気すらおきてないよ・・・

789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 16:52:41 ID:zDGduWKY0
ねくそん「SP足りないならレテがありますよ^^」

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 16:58:43 ID:47jITuG.0
レテしても削るスキルがないから困ってるんだよ^^v

いや・・・後悔ないスキル振りしたはずなのに今さらこんな悩む羽目になるとは思わなかった
どうやら自分はエレバンとか、癖があるスキルが好きらしい・・・

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 17:02:48 ID:yzEFOT/cO
知るか
日記帳にでも書いてろ

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 17:09:50 ID:47jITuG.0
あはい。

せこせこと机上の空論計算して決めてきます

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 17:24:46 ID:3OF5K8820
>>785
猛攻ベースに拡大や一撃を合わせたり、3セットを組み合わせたり
いろいろできそうだから自分はそれらの装備は保管してあるかな

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 17:41:32 ID:e.6wSJR2O
自分は強力な〜って付いてるのはレシピも含め全部とってある。クエアクセとか昔頑張って揃えたセット防具が捨てれません
おかげで倉庫もイベントリも限界が…

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 18:20:35 ID:nE/1UTysO
ちょっと、机上の空論の使い方間違ってますよ

拡大ホローはホローの後に覚醒うつときに着け変えれば良さげだなぁ
ショタってれば拡大ホロー覚醒猛攻ホローも出来そうだし

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 20:38:43 ID:8StW3UDQ0
役に立たない学者共より俺たちの方がつえーってことを教えてやろうぜww

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 20:57:59 ID:cIx5XQ4w0
ひどいわ
私エレと学者の二本使いなのに!

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 21:00:11 ID:mCF59/No0
よくわからんが
言うほどエレは優遇職じゃないと思ってる
いつも心に謙虚さを

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 21:22:54 ID:n79NrNws0
学者とか火力・拘束ともに劣化エレじゃんwww
なのにあいつらエレを叩いてるとかマジ何様ww

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 21:23:15 ID:zDGduWKY0
闇光+水に飽きたから、闇水+ディスエンエレバン古代ショタMとってみたけど、忙しすぎだろこれ・・・
エレバン常時点灯させてるのが悪いんだろうけど。
でも、瞬間知能が+600以上するのはすごいな。
ただ、水だとアクティしてる間にディスエン切れ掛かるし、回収もしにくいわ。
ホローは楽勝なんだけど。
闇光にすりゃよかった^p^

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 22:27:01 ID:Eed/1i660
>>793
俺も念のため拡大や一撃を残してある
上のほうに拡大ホローが未実装ってレスがあったけど
俺は拡大ホロー15%で使いやすいって思った
拡大つけたから広く感じただけかな?

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 22:30:13 ID:z75KUVmA0
強力拡大ホロー上着とベルトのあるなしでSS撮って確かめたけど
ちょっとだけ大きくはなってるよ。需要あるなら編集してupするけども。

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 23:46:50 ID:Eed/1i660
>>802
気持ちだけ貰っておくよ、ありがとう

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 00:53:46 ID:eLCv/HB20
クルセでディスエン闇極アクメ支援してたらクリプルートで一発20k出ててわろた

下級のくせに40k叩きこむんだな

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 04:11:28 ID:Pwtc0J1w0
わかりきってる事だけどディズなんて覚醒以降じゃないと意味ないし
ディズ取りたきゃレテするしかないなんて・・・エレマス・・・恐ろしい子!
エレバンで水点灯させるぐらいは使えるか・・・

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 04:13:20 ID:mCF59/No0
初期で取ったらSPカツカツで攻撃力がやばいエレの攻撃が超やばい
エレバンも同時取得したらもうだめエレだめ・・・・

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 04:21:21 ID:i9Xju.xE0
覚醒してないのにディスエンチャントとる人は情報集めが足りてないと言わざるを得ない

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 04:34:27 ID:5J2eSt8Q0
今とりあえずディスとるために2体目のエレ作ってるけど
初期からディスとっても中々使える。
狩はあんまし使うとこないけど塔だと輝くし決闘でも使える。

まぁソロ専だしなんでもいいか

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 07:28:12 ID:rVwshJvA0
装備について質問なのですが、
50lvで知能と魔法攻撃力ってどれくらいいけばいいのでしょうか

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 08:10:56 ID:.idf4QE20
ディスエンは初期でとるなら塔なんかで使える1だけとるべきかな
エリンのHAや30階クルセの復讐が消せるのは大きい
クルセについては1個しか消せないと目的の復讐が消せるかわからんが・・・

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 10:03:58 ID:3OF5K8820
>>809
魔法攻撃力はロッドかスタッフ、
知能は防具マナラメラ、ノース知能、アンダーフット集中によって基準が変わってくるから
具体的な数値を気にするより
@知能石はすべてとる
A装備は補正のなるべくいいものを探す
B強化値は7以上(これは自分の中で最低ラインと思ってるとこで個人差あるかも)
Cアバは上級セット以上、頭帽子知能に上級知能エンブレム

これだけやっとけば50レベル程度ではギルドステアップとレアアバ、クリーチャくらいの差しかない
ギルドステアップに関しても今はコインギルド入ってる人が多く
気にしてない人も増えた印象

どうしても数値が気になるなら
装備、知能、魔法攻撃力を書いたほうが近いレベルの人がアドバイスしやすいと思うよ

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 10:39:26 ID:USMILVX.0
ぁ、ここエレスレだったね。
異界スレかとおもた

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 12:28:21 ID:A2NPEhfYO
ちょっとドリームな話なんですが。
コツコツ貯めたエピがコスモソウルにできるようになったら、
50エピ×2買えるぶんくらい倉庫にあるんだけど、何に換えようか迷うです。
イシルリエンとウィリーかな?
過剰にいくための2本目のウヨもいいかな…

みなさんなら何に変えますか〜?

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 12:35:21 ID:jo70SyCQ0
ウェリってもらえたっけ

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 12:54:00 ID:mCF59/No0
残念ながら

816 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 12:56:35 ID:HcPQ2P8U0
ぶっ飛び性能のエピが買えるわけないだろ夢から覚めろ
エレノアが買えるのはどうかと思うけど

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 13:12:34 ID:WUQaV33s0
>>816
イシルリエンは換えれるよね?

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 18:16:29 ID:nE/1UTysO
ウェリ買えるよりウヨ買える方が問題じゃないのかw

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 18:45:04 ID:ZvHXNeGI0
50エピよりエレメンタルハーモニーの方が欲しいわ

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 19:19:05 ID:rVwshJvA0
>>811
コメありがとです。
今50lvで 知能591 魔法攻撃力1820
装備は
無強化カオス マナラメラセット
学者の手袋 テラコタ ロリアンのフラワーリング
シャラン称号
レアアバ帽子頭知能×2です。

確か少しだけ知能石クエあった気がするので、消化してきます。

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 19:51:16 ID:A2NPEhfYO
>>820
一般的な感じかと思いますよ。

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 21:09:23 ID:ECMalND20
ウヨ関連は一切グランディスから購入できない
ウェリーは改変で55エピになって、持続時間が現在の30秒から7秒に修正されて効果実装
旧ウェリーは、効果は韓国でも未だに未実装

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 23:32:08 ID:ZyQzZJ6E0
闇極にレテろうかと思ってるんですが
闇極でエレバンってどうなんでしょうか。
・エレバンを切って他BuffスキルによるMのプルート連打する
・エレバン点灯のために初級前提中級全種1止めのスキルを合間合間に撃つ
総合的な火力はどちらの方が上に・・・


闇極でエレバンを経験したことのある方、使用感を教えていただけ無いでしょうか?

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 23:52:00 ID:xlHNQzJA0
全身を強力猛攻で固めたら(ロッド)、クールタイム76%減で7.2秒になるのかな?(ショタ使用で5.04秒)
ホロー出てるのにもう一個ホローとか出来るようになるのかなw夢がひろがりんぐ

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/09(水) 23:57:43 ID:z75KUVmA0
まさかとは思うが、足し算してないよな?

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 00:06:50 ID:xlHNQzJA0
>>825
そのまさかでした・・・しかも強力猛攻上着って無いのか・・・
だったら14.8秒、ショタで10秒ちょっとか・・・どうやら俺は夢を見すぎていたようです

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 02:34:08 ID:ggW9EenI0
強力上着は城ボスで出るから・・・

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 02:36:55 ID:4ghWuN.A0
うむ、レシピででるな。
そして特に他キャラで出やすい・・・、マーフィの法則である。

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 06:37:33 ID:PNJLILk60
>>823
闇極でエレバン取りましたが、相性は悪いです。
基本的に元素M振ってホローやヴォイドで闇属性下げたところに
プルート連打が基本なのでエレバンはほとんど維持できません。

闇極は魔クリバッククリ、古代、ディスと相性いいので
そっちを伸ばしたほうが安定しますね。

ちなみに私は闇+エレバン取りましたがレテ飲んで2日でレテ飲みなおしました。

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 06:47:13 ID:JZzO3zic0
普通に闇エレバン型やってるけど、特に問題ないよ
エンチャあれば対集団にチリングサンバフレームしてエンチャで回収できるし闇単より運用しやすい
まあどこに行くのかによる。異界・古代D以外ならどっちでもいい
でも純闇はやったことないので、闇エレバンとどっちが火力出せてるのかはわからない

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 08:12:54 ID:k3X6vcJ60
エレをやってきてわからないことが一つだけある
プルートのにゃーんはエレが言ってるのか、それともプルートの鳴き声なのかが未だにわからない
他のは全部エレ本人が言ってると思うのだが、にゃーんだけはどうも声が違うからこれだけはどっちなのか・・・
気になってエレバン3つしか点灯できない、どうしたものか

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 09:26:23 ID:LBkpmDNs0
シュルル「ano」

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 09:41:51 ID:ZjfTn3h20
しゅるるは学者のすきうr…

むしろサンダーコーリングで発射するときの「カチッ」て音なんぞ…

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 10:07:39 ID:fuwUvXS20
魔法に見えるけど実はニールさんが…

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 10:19:05 ID:57PLxL1k0
指を弾いてる音じゃね?
細かいモーションは見てないから判らんけど、そんな動きをしている気がする。
まあ同じモーションの別のスキルは音がしないんですけどね。

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 11:48:22 ID:JWmVXavQ0
えれ

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 11:59:03 ID:eUyfFMqU0
act3から魔女称号のバグがひどくなってるね
いい方向に
昔はダッシュとかアイテム拾うとかで発動してたけど、今は棒立ちしてるだけで発動する
棒立ちしてステータス見てたけど、+30と+60をいったりきたりしてる

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 12:06:13 ID:JWmVXavQ0
私の可愛い愛するエレマスたんが異界PTに入れてもらえない事が増えたの。
ギルドの一緒に行ってたエレ使い達も、PT入れないんじゃねぇ・・・といって
3セット揃ったし〜とか言っちゃって違うゲームに行ってしまったorz
PTに入れない事がこんなに大きな事だったなんて・・・

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 12:11:58 ID:mCF59/No0
マグマ、そしてビルで職差別されてたこともあるから異界の差別くらいなんとも無い
改変後に始めた人はエレの50紫が格安で売られていた(需要が無かった)時代があるって
信じられないんだろうな

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 12:17:22 ID:eUyfFMqU0
でもその頃は、レベルキャップが上がったり新しいダンジョンが追加される未来が見えていたよね
今は、そんな未来が無いのが確定しているからなぁ

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 12:39:48 ID:JWmVXavQ0
他のもっと不遇されてる職に比べたらマシではあるけれども・・・。
なんでも、
「自分の好きなキャラクターにお金をかけて強くするのが
楽しいのに、優遇だからって他職を1から育てるつもりはない」
そうな。同意はできるんだよねorz
自分はもう少し頑張って見てから かな。

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 12:55:42 ID:eUyfFMqU0
これから少なくとも1年〜2年は異界が最終ダンジョンだろうしなぁ
ノイアフェラはあまり行く意味なさそうだし

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 12:56:54 ID:/ZlV26mw0
>>838
そんなエレマスも野良異界で半固定PT組めるようになる位には強いけどな
ネガる暇あったら動けってこった

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 14:14:14 ID:td33t/nA0
>>841
まあ、愚痴言いたい時もあるのは分かる。けど同意は出来ない

好きなキャラを強くするのが楽しい
好きなキャラを動かすだけで楽しい
好きなキャラで上達するのが楽しい
好きなキャラを着せ替えするのが楽しい

楽しみ方は人によって色々だけど
>「自分の好きなキャラクターにお金をかけて強くするのが
楽しいのに、優遇だからって他職を1から育てるつもりはない」
君の友人達のこの意見は「エレ優遇職じゃなかったからヤメ」
って言ってるのと変わらなくないか?
本当にそういう意思があれば、PT入れてもらえないとか大した苦じゃないと思うけどな
>>843じゃないけど、俺は自分でリーダーやり続けて、今は半固定PT出来上がった

「どんなに努力しても絶望的にキャラ性能が足りない」って訳じゃないんだから
そんな悲観する事ないと思うよ

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 15:14:50 ID:ZvHXNeGI0
最近はやっかいな敵はHAが多くて拘束技、投げ技が無いと止まらない敵が増えてきてツライ
ノイアだってディレジエの分裂止めれないんじゃないだろうか・・・
無敵技もなし、火力だってレンストには逆立ちしても勝てないし
キャストして、さらにためて攻撃って流れで今のダメージじゃ正直低いと思う・・・
かわいいからずっとメインの予定だけどね
属性強化が来たら強くなれるのかなぁ・・・

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 15:47:51 ID:/bi6NP8g0
物理職が優遇されすぎて悲しいですよね
魔法職にも光を当ててください

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 15:51:29 ID:mFxFikZI0
>>845
+12スタッフ持ちだけどシャープがぶ飲みの+10程度のレンにも手数と火力は
遠く及ばないですね…
異界では通常ダンジョンの6割程度の火力しか見込めないよね。
アルベルトスキルでせめて円舞を入れてほしい・・

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 16:24:54 ID:lZ.0Sftw0
アルベルトスキル改変
エレマス:フレームストライク
バトルメイジ:円舞
学者:ブラックマント
サモナー:鞭打ち(笑)

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 16:27:02 ID:mCF59/No0
え?

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 16:29:33 ID:3OF5K8820
今の異界は支援職、近接職、物理火力職が必要な場面が多い場所だから
確かに申請の通る枠は少ないかもしれないが
それはエレに限ったことじゃない
(自分は他職でもPTを立てるけれど後衛職は1枠しか入れてあげれないこともある)
だからそんなことで嘆くなら自分でPTを立ててみるといい
エレーのホローと相性がいいと思ってる職が申請してくれるから
いいPTができあがるよ 
大事なのは構成、自職の弱点を自覚して長所を伸ばすことによってPTに貢献する努力をするのが大事

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 17:05:56 ID:JWmVXavQ0
物理防御は上がってないから比較すると悲しい火力ですよね・・・。異界では。
自分は2次クロ12のレンもいますけど、道中ではさほど差があるようには感じませんが
特に進化ランドやボスに対しての火力差が
厳しいですね。。ハルギの差も入っているでしょうけど。

それはそうと、だまされた気分で元素集中Mをとってみたんですが、
これだけでかなりダメージの差がありますね。
闇極にしたくなったw

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 17:15:43 ID:ZjfTn3h20
異界ではイケメンのソウル様と行けたら凄くいいんだけれど…
でも自分ももうじきセット揃ったら別キャラ運行メインになりそう。
何よりエレで異界行くと意味不明な消耗品の減り方する…

で、その別キャラが型違いのエレっていうオチ。

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 20:41:36 ID:VJLhnk7M0
メイジの新上級アバに絶望した

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 20:57:54 ID:Fx7M.IC60
王の炎が倒せない・・・
チリング1じゃあの爆発防げないのか・・・スキルレベルどのくらいあれば爆発を防げるか教えてくださいorz

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 23:36:27 ID:ewwuTVNM0
犬2 強力猛攻ホロー腰
一応報告。

以下強力猛攻ホロー装備のドロップ場所。
肩 ゴブ9
上着 城ボス(レシピ)
下着 城8(レシピ)
靴 ドロシー(普通の猛攻のドロップ報告なし)
腰 犬4(2次クロスレでは犬4だが、今さっき犬2でも確認。ソースは俺)
腕輪 ゴブ3
ネックレス 強力猛攻、猛攻共に報告なし。ドロシーも売ってない。
指輪 報告なし。アルベルトクエで通常の猛攻が。
武器 ロッド・・・犬ボス
   スタッフ・・・ドロシー

需要あるかは知らないけど、参考までに。
ネックレス、指輪の目撃情報があったら是非に。

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 23:42:59 ID:ewwuTVNM0
すまん馬鹿なことを言ってた。
アルベルトクエでもらえるのは指輪ではなくネックレス(ソースはwiki)
指輪は城3で確認(ソースはwiki)

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 00:00:51 ID:hVDvZa6g0
強力猛攻ホローネックレス(現物)は犬Kボスで出ましたよ
改変前に出なくて悔しい(ryだったから記憶違いではない

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 00:16:35 ID:lZ1CI46k0
wikiのセット装備のドロップ表がもうちょっとで埋まりそうだね
無限のアスラン肩レシピ持ってるけど城のボスだった気がする
みんなセット品どんくらいもってんのかね

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 00:33:03 ID:ewwuTVNM0
全身強力猛攻ホローもできるのか!
・・・最上邪念をセット装備用にとっておくか、ホロー靴を買うかで悩み中・・・

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 03:59:25 ID:KgQ1.MZ.0
なにこの糞スレ
初心者の質問には一切耳を貸さないわけだな
廃人共が一生ゲームで人生かけてろ

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 04:04:10 ID:LmcXJmCI0
55桃ネックレス-シブの力作っていくら位で
落ち着くと思います?古代桃が武器まで
報告でるようになればまた変わるかな…

今は手でないから書くけど…たぶん相場調べか
釣りかで出品されてたのよね。(カイン

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 04:43:03 ID:7Qjbh5mkO
釣られてみるクマ
初心者には耳貸さないんじゃなくて過去ログ少しあされば出て来る回答ばかりなのに
教えてクレクレで皆も同じ質問ばかりに答えるのも疲れてるんだよ。

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 04:52:16 ID:LSiJ7Kxw0
魔法の言葉
ググレ、テンプレ、カコログアサレ♪

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 04:53:52 ID:3OF5K8820
あとわからないことには答えようがなかったり
ちなみに自分はチリングMふりなので当然防げる 何レベルからと聞かれるとわからない
さんざん言われてることだけど王の火のためにスキル振り見直すなら火耐性あげたほうが早いと思う
>>855
以前ベルトの場所質問したものです、回答ありがとう

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 05:21:38 ID:JWmVXavQ0
>>855 ネックレスは犬の2で落ちました。
9セットより、2次セットの3+他猛攻で揃えた方が良い気がしてきた。
それか全身猛攻ホロー!?
>>529 の動画のようにしたら楽しそう

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 05:31:31 ID:HcPQ2P8U0
エレに6・9セットなんてはじめから誰も期待してないと思う
3セットが優秀すぎるし

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 10:05:51 ID:k3X6vcJ60
メイジ職がかわいいし楽しいからやってたけど
イラネイラネ言われたりと異界での楽しくなさにウンザリしてきて、何かに必死だった異界をやめたらまた楽しくなってきた
学者やエレは色んなスキル使うのが楽しいもので私の場合は55レアセットの方が使い勝手がよかったりするし

先日あったエレさんは火極でランタンが凄く大きい、跳躍空中ランタン撃ちまくりとか凄く楽しそうだった
考え直してどうしても何か欲しい・・・!ってのがない人は異界やめるのもいいと思った

どうでもいいけどテラコタ団員に入りたい

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 10:07:04 ID:nE/1UTysO
指輪の強力猛攻ホローは城3で落ちますよ

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 12:01:18 ID:td33t/nA0
>>947
>シャープがぶ飲みの+10程度のレンにも手数と火力は遠く…
同じく+12スタッフです。確かに火力は全く勝ち目無いですよね
ゴブリレーみたいな場面でも出番無いし、「絶望するレベルじゃない」ってだけで
もう少し異界の仕様をどうにか…って思いは自分もありますよ

>>867
火極で跳躍空中ランタン撃ちまくり…?
凄く身に覚えがあるんだけど、きっと他人の空似!

異界でもなんでも、ほんとに苦痛に感じるなら無理にやるもんじゃないよね
異界に行く為にレテを飲み、やりたくもないスキル振りにして
楽しくなくなった挙句引退した知り合いとかいるけど…見てて何か悲しかったわ

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 12:11:35 ID:3GjWifEAO
そもそも異界なんて所は廃かドMしか行かないような所でしょうに
行きたくないなら行かなければよし、行くんだったら
スキル振り等異界用に準備して通うだけ
日本人は忍耐力が強いのか我慢して行く人多いよね

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 12:24:18 ID:mCF59/No0
異界が来ようがなにしようが初志貫徹でスキル振り変えてないな
一応ホローとアストラルMだから問題ないっちゃないけど
他の部分は某スレ民から見たら完璧地雷なんでしょうけどね^p^
2次も猛攻「バスター」で揃えてる

そんな感じだけど異界では不便感じたことはないし文句言われたこともない
リーダーやってわが道を行ってればいいんですよ☆(ゝω・)v

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 12:59:15 ID:eUyfFMqU0
>>861
闇極とかでない限りテラコタの方がいいと思うよ
シブの力作は闇魔法だけ常時8〜9%威力アップ
テラコタは60秒中30秒14%程度威力アップ 平均7%火力アップ

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 13:09:14 ID:NaLZtplA0
>>872
そこで基本シブの力作で30秒おきにテラコタ装備ですよ^^ 平均11%アップ?
まあ悲鳴ネックレスでいいんじゃねって感じですが

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 13:17:10 ID:l2.CULz60
異界でバスター降らせてるのはおまいさんかwww
ここ一週間で犬MPTに入ったことあるならビンゴ

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 13:20:51 ID:OptmEp2U0
ごめん、毎回自分がはいると降ってきます。
もう回復少なくなっていかなくなったけどね・・・

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 13:27:50 ID:mCF59/No0
1週間以上前だった気がするがまぁ異界はちょろちょろ行ってるからそうかもね
異界だと他のエレと組むこと無いから自分のスタイルがどうなのかはわからんが
バスター降らせると、珍しいとたまに言われる

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 13:54:34 ID:3OF5K8820
自分は優遇職で通う異界より、エレで試行錯誤して通う異界が楽しい
叩き(?)も的を射てるものはダメだしと思ってちゃんと受け止める
過度で理不尽なものには冷静で大人の反応を示すエレが多いことも心強い
とはいえ、実装される前はテラクエよりも廃人向けダンジョンと言われてた異界だし
苦痛に感じるなら行かないでよしというのには賛成
異界に限らず、ゲームなんだし楽しまなきゃね

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 14:31:46 ID:9WG.8qcU0
強力維持フェンスが上着・肩・ベルト・靴とレシピなんだけど
もしや下着もレシピだったりしないよね?

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 15:20:44 ID:tv1Y0P5s0
下着は現物でドロップしてるからレシピではないよ。ただネックレスはレシピ

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 16:03:56 ID:k3X6vcJ60
結局FF11とかと違って一つのキャラで複数職できるわけじゃないから
どれだけ不遇だろうと、その職の装備が欲しかったらそれで行くしかないんだよねぇ
優遇職やれって言ってる人はシステム理解してないの?って思わざるを得ない
エレの方はまだいいけど、学者の方は一部の人が妙にエレまで一緒に落とそうとしちゃったりで無駄に評価下がる一方で困る
メイジ4色の私だけど、BMはテアナあるおかげでそこそこだけど、その他職が結構ひどい評価なので悲しい
少しでもいい立ち回りを・・・と思って評価スレみたらもう泣きそうになるぐらいボロクソだし
エレと学者がどっちもセットクエに入ったから異界に我慢して通うのももう少しだ・・・
終わったら4アカ4PCで1人メイジ4色限定PTやるんだ・・・

はぅ〜(ショタ)うぃっ(ジャンプ)ふぁいあ〜ふぁいあ〜ふぁいあ〜
10分前にレテ飲んでランタン祭始めました

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 16:31:29 ID:nK27WFS.0
レテの契約マダー?

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 16:38:36 ID:.wLi9iWg0
異界通いのエレ子達に聞きたいんですけど
異界じゃチリングはMじゃないと厳しいでしょうか?
チリングMじゃないと進化ランドを1つも潰せないという噂を聞いてしまったので・・・

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 17:04:04 ID:k3X6vcJ60
チリングMだと進化ランドとめれるのかな・・・?
少なくとも15で元素集中Mのエレバン闇水マスタリMの私はKだと無理です
ヴォイド、シュルル、フェンス、ホロー、アクティ連打して覚醒行っても6,7割ぐらい・・・?
ソウルの人がいれば何とか壊せるかどうか
武器が+8程度だからかもですけど・・・+9にする段階でもう4回失敗しちゃって資金ががが

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 17:05:52 ID:8R98s3Wk0
チリングは無くてもよくね?
ソウル無しでもホロー→サンコ→アクティ
これだけでもKの進化余裕なんだけど

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 17:07:07 ID:8R98s3Wk0
すまん表記漏れ
ホローM、サンコM、アクティ1な

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 17:14:00 ID:ZvHXNeGI0
元素集中だけは取ったほうがいい
後はテンプレでいいよ

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 18:27:08 ID:nE/1UTysO
>>884は武器の強化値+28

こうですか、分かりません><

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 18:29:59 ID:K.kWCk7M0
w

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 18:39:36 ID:nkzIuG9s0
自分闇極+シュルルMで
ホロー→シュルル→ボイド→覚醒で進化ランド1つは落ちますよ
正確に言うと覚醒終わる前に1つ破壊できる感じです。

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 19:43:00 ID:JWmVXavQ0
>>883
元素集中M、エレバンで闇水だとほぼ自分と変わらないけど、
シュルル→ヴォイド→ホロー→フェンス→アクティ→覚醒
って感じですが、アクティで消えることもあるので、そのまま壊すために
覚醒です。アクティで消えなくても覚醒で大体沈みますが・・・!

参考までに武器は2次クロスタッフ11、知能780、です。
でも、一昨日まではスタッフ10で行けたので、属性を揃えるといいかな!?

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 21:22:12 ID:kz3IjvvQO
固定メンバーでスト、デスペがいる私に進化ランドを壊すという選択肢はなかった。

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 21:26:10 ID:k3X6vcJ60
最初の質問主ではありませんが進化ランドの壊し方参考になります、ありがとうございます
でも、レテして空中ランタン祭始めたばかりの私は隙だらけだった!
炎型で壊せるかやってみるかなあ、ハロウィン>フレームから空中ランタン連射の後覚醒で・・・壊せるんだろうか
進化ランド、炎耐性も高いんでしたっけ?

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 21:31:01 ID:JYQdfnPk0
ギルドメンバーでトルネ・バサカ・メカを軸にいろいろccしてもらって異界に行っている俺に
ゆっくり壊す選択肢しかなかった
うん、ちょっと伝わり辛かったか

進化後の瞬間火力のために覚醒温存してるけど、覚醒したほうがいいのかなー

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 22:24:09 ID:rwXj7Nm60
自分は2次スタッフ10で元素1覚醒1のエレバン型だけどギリギリ壊せるよ

ショタM→チリングM→ヴォイドM→ディスエンM→ホローM→フローレM
→プルートM→チリングM→ヴォイドM→ディスエンM→

ってな感じでチリングディスエンで進化を遅くしつつ点灯しながら手数でダメ与える
テラコタ装備していればもっと早く壊せるだろうけど

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 00:07:53 ID:37yRxZWY0
質問主です
解凍ありがとうございます。チリングMorシュルルMが必須のようですね
使い勝手のいいチリングMを取りたいと思います。助かりました

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 07:06:28 ID:DxIW8fx.0
破壊とは違うけど、進化した時に備えて狂龍持って行った方がいいと思う
PTのメンツによるけどね

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 10:54:58 ID:nE/1UTysO
エレはホローで集めたあとフレームストライクでも大丈夫

ふと疑問に思ったんだけど感電って持続時間×2ヒットした時点で効果終了なんだよね?
覚醒で天空かスカセイジかってのだと、PTプレイならスカセイジのが良いのかな?主に異界で
感電はPTだからダメージ増えるってわけでもないし、それならスカセで凍らせた方がいいのかなと

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 14:52:19 ID:JZzO3zic0
天空スカセ買う金があるぐらいなら、少しでも過剰武器を持つ努力したほうがいいと思うがね
猛攻ホロー系の武器を1本持っておけば、開幕のホローだけそれ使って持ち替えれば
ホロークールは短縮できるんだし。もちろん猛攻ホロー自体を過剰するのがベストだけどさ
12持つまでは一撃バスターとか持ってないような武器も一応強化してたわ

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 15:16:02 ID:SdnEeNPMO
シュルルとチリングだとソロやりやすさからチリング切ってシュルルMにした
シュルMだとちょい持つしホローで集めやすいし覚醒やらなんやら威力UPするし個人的に重宝してる
異界&有料D行かなきゃチリング使う機会ないしね
攻守兼ねるならチリング
ガンガン行こうぜならシュルルかなぁ

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 16:49:51 ID:mIY./DP60
誰か火型でエレバン取ってる人スキル晒して貰えないだろうか・・・。
レテ飲んで変えようかと思うんだが、実際どんな感じなのか分からない。。

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 17:17:24 ID:e.6wSJR2O
ま〜天空は覚醒の威力跳ね上がるだろうけど金銭的なのを含め趣味というかロマンだと思う。
スカセに関してはPTへの貢献度が跳ね上がる。覚醒時は敵が散らかったり空中浮きっぱなしというのも減るし覚醒を当てながら拘束出来るのも便利。前に書いてた人いたけどヌゴルなんかは覚醒中ずっと凍結なってる。行動の幅が増えるというのは悪いもんではないよ

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 17:21:58 ID:OptmEp2U0
>>900
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFlFMEkiFIllllllllliI1lI!1ilil1iilii1ll11Ii1ICC1CNllLiH
純火型じゃないけど一応。
闇火+エレバンチリングでやってまする
ちなみになんでマイナスになってるかわかりませぬ。(シミュ内で。
下級全部使って中級も全部使い、上級も毎部屋撃ってるからエレバン点灯はほぼ常時だよん
バスターはアバと防具で+2 

ま、なんて言えばわからなかったけど、一応晒してみますた。

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 17:25:34 ID:1TtzomPI0
過剰作る金あるなら天空かスカセイジの1つでも余裕で買えるんじゃねって思ったのは俺だけでは無いはず

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 17:35:49 ID:3OF5K8820
そして過剰は金銭面だけではどうにもならない 運がないとね・・
天空は火力UP狙いだけど スカセは凍結による拘束狙いだし
過剰と同じ土俵に上げて比べるのは違うね

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 18:07:45 ID:eUyfFMqU0
ヌゴルってPTなら瞬殺だし、凍るとか凍らないとか関係なくね?
それより南門のボスは凍るの?
凍ってあの防御体勢を崩せるのならちょっと欲しいかも

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 18:10:19 ID:mIY./DP60
>>902

ありがとう、助かるよ。
闇火だとそうなるのか。プルート削ってランタンにする&火マスタリだと
微妙なのかな。

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 18:18:00 ID:kEIFSE1g0
>>905
あの防御ってバフじゃない?ディスればウマーかもしれないけど

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 18:56:33 ID:NkfdLj/U0
スカセで凍るけど(2〜3秒)、凍らせてもかたいままだね

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 19:05:30 ID:eUyfFMqU0
>>908
そうなのか、ありがとう
やっぱり南門は一度防御体勢になって、それが解けた直後に覚醒撃つのが一番かな

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 19:47:34 ID:/ZAXXEbY0
猛攻ホローロッド+12もう持ってる人いるの?す、すごい

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 20:12:15 ID:FpYbGVLY0
>>910
カインだけど強力猛攻ホロウロッド+13装備してる人がいた

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 20:13:02 ID:do64OlyA0
いったいどんな運をしてるんだ…
密封ならともかく2次クロなんてそうそう買えないしでもしないだろうに

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 20:13:59 ID:S7jL/cQw0
>>910
都会の某エレは猛攻ホローロッド+13(街魔攻約3000)と猛攻ホローセット
一つのエレの完成系だった…

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 20:28:15 ID:/ZAXXEbY0
ロッドで魔攻3000羨ましすぎるw猛攻ホロー特化で12秒くらいになるんだっけ・・・

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 21:06:06 ID:ZvHXNeGI0
俺なんてホローロッドすらまだ拾えてないというのに

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 21:58:31 ID:1FFxPK520
>>953
PTMから特に接近職からしたら開幕ほぼ凍結するってのは大きいと思うけどなー。固定PTで回転止めれる職が決まってるならいいけど野良で行く場合はそうとも限らないから
スカセ持ってれば回転されてから覚醒打っても止めれるし安定感はかなり変わるよ

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 22:00:21 ID:5hRpVhtc0
猛攻ホロー武器はおろか、過剰武器やスカセすらも持っていない俺は今日もソロ稼ぎオンラインです

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 22:43:32 ID:ajc.1SH.0
質問させてください。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele30.html?8wlljFEFMlglSHll1lllllliIIl1!1ililCliliilll1JiIEICC1ClNlLGH
もうすぐ異界に行くことになる闇光型アクメです。異界Dでは、ショタとディスエンどちらをMにすべきでしょうか?
過剰は持っていないので、集敵が自分の役割だと割り切ってホロー・覚醒のためのショタを取るべきか
非力なので、ディスエンで少しでも火力を上げるべきか
助言をお願いします。

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 22:50:22 ID:Yd./2kgg0
それくらい自分で体験しろ。そのレベルならレテを飲み惜しむなよカス

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 22:58:35 ID:JYQdfnPk0
まあまあ言いすぎだろ・・・
言ってることは間違ってないんだから、暴言はやめよう。

自分で一度行ってきて、それで判断したほうがいいと思う

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 23:17:51 ID:LSiJ7Kxw0
>>918
元素集中上げるなら、ディスエンと相性悪いしショタ取るかな。自分の場合。

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 00:38:19 ID:XmpLUAbs0
>>907
あの防御バフってマジなの?

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 00:58:06 ID:.idf4QE20
南門ボスにディスエン使ってみたけど重複した元素の2個分しか
知能は上がらないし防御上昇も解除できてなかったよ
あの防御上昇って凍結とか以外には解除する手段もなさそうだし
覚醒なんかはあれが終わってからするのが無難だろうね

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 01:30:17 ID:8aoxnIsA0
異界ボス用にマジックミサイル取るのってどうだろう?
元素集中Mでもプルートのダメージ、ゴミだし
無属性魔法ならあるいは・・・

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 04:21:15 ID:6nenxuQY0
MMMでもそのゴミの方が威力高いと思うよ

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 07:17:20 ID:DKYbyyMc0
俺…このバルバドスが14になったら異界PTに入れてもらうんだ…

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 09:56:15 ID:13CwGzOo0
シュルル、ショタ、ディス、元素の4つで取得をどうしようか迷い中
闇氷なので元素Mでシュルル10、ショタMでやってきたけれど、
シュルルを切ってディス10とかのが良いのだろうか・・・

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 10:03:33 ID:Gag5F4Sw0
前から異界ではかなり空気だってこと気づいてたんだけど
最近そのあたりのことが話題になってきて肩身狭くなってきた

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 10:09:07 ID:HcPQ2P8U0
空気な奴は何をやろうと空気

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 10:27:57 ID:JWmVXavQ0
エレスレにまで出張ですか。。

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 10:30:53 ID:JWmVXavQ0
>>927 元素はすごい異界で役立ってる感はありますよ!
ただディスエンとちょっと相性悪いですけどね。
ショタは趣味でMだけどこっちもすごい良い感じです。
でも自分ディスエンMなんです。

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 10:33:14 ID:kEIFSE1g0
>>926
ぶるぅあああ!

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 10:46:46 ID:pWjlymyY0
はいはい、サボってないで次の収録急ぎましょうねー

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 12:14:10 ID:k3X6vcJ60
スタッフのクールの長さがどうも苦手で、レイデンロッド愛用
+12とか13にしてみたいけど、怖くて出来ない、みんな凄いなあ・・・

限定中に入り口でハウンドクラッカーを拾う、無強化3.5m +10で15mとか
+10にして売った方が儲かるな!と強化するも・・・
22m突っ込んで手元に残ったのは+3ハウンドクラッカー・・・
素直にそのまま売ればよかった・・・レアアバ資金がorz

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 12:31:56 ID:3rap/ahI0
パチンコ屋に行って負けた後ギャンブルだったんだと気付いた人みたい・・・

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 12:39:56 ID:4ghWuN.A0
>>928
いきなり単発の自虐とか、エレスレに出張乙と言われざるをえないなw
早く隔離スレにお帰りください。次の収録あるか知らんが、急いだ方がいいよ?

ところで、そろそろテンプラの季節です。
今回はSP還元や性能の修正などあったから、早めに取り掛かった方がいいと思う。
それっぽいのがあるから、引っ張ってみる(一部修正)↓

351 :アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 23:02:03 ID:hVDvZa6g0
一応自分もテンプレ案?としてまとめたので便乗して叩き台として投下しておきます。構想としては>>3>>4から下記スキルを取っ払って>>5に↓を追加する感じ

〜知能バフについて〜
エレメンタルマスターが取得可能な知能上昇系バフは4種類あります
普通の狩り専用スキル振りを目指すのであれば、覚醒や要所での瞬間火力増加用に1〜複数種類M取得するのが一般的
もちろん全種類取得するのもアリ。ただしその分攻撃スキルに振るspが犠牲になるのでよく考えましょう
※どれを取得するか・何種類取得するかは個人の好み・プレイスタイルによるので、スレ内で質問しても「ご自由にどうぞ」と返されるだけです

知能バフスキル紹介
・古代の記憶     要求sp250 知能上昇量150 効果時間20秒 クールタイム40秒
長所 ボタンを押すだけでお手軽知能ブースト
短所 クールタイムが存在する

・エレメンタルバーン 要求sp200(前提を含めると675) 知能上昇量最大300 効果時間 ほぼ常時(効果時間=クールタイム)
長所 全点灯が条件だが知能上昇量は最も高い クールタイムが存在しないので常時知能ブーストが可能
短所 前提スキルを含めて要求sp量が厳しい 属性を使い分ける必要があるので使いこなすには慣れが必要 
   覚醒の攻撃力はリアルタイム知能依存なので他バフスキルに比べると効果は薄い
※エレメンタルバーンを取得する場合は、各中級魔法を最低1ずつ取得することを推奨

・古代の図書館    要求sp200 知能上昇量81 効果時間60秒 クールタイム150秒
長所 同時にMPも回復できるので財布に優しい 早期から高レベル取得できるのでMPのキツイ序盤〜中盤にかけて便利
短所 知能上昇効果はあくまでおまけ程度 図書館のみの取得では知能ブーストとしては心許ない クールタイムが長い

・ディスエンチャット 要求sp200 知能上昇量最大240 効果時間20秒 クールタイム15.7秒
長所 効果時間>クールタイムなのでほぼ常時知能上昇効果を維持できる
   バフスキル扱いではないのでショータイムの効果が適用される(知能上昇効果も重複する)
短所 現在の主な運用法が「元素集中によるデバフを解除して知能上昇効果を得る」という方法なので、覚醒以後でないとまともな効果は期待できない
   他職のスキルによる有用なデバフも解除してしまうおそれがある
※以下実際に解除してしまう他職のスキル
喧嘩屋      挑発(確認済み)
ソウルブリンガー 闇のカーテン(確定?) 
サモナー     あいつを狙え!(サモスレによると確定)

該当職とptを組む際は、スキル使用のタイミングを考える・もしくは使用を控える等、工夫して立ち回ること

ここまで

最後の部分は今までの情報を基にした暫定。()部分は不必要です。他にも解除してしまうものがあれば追加(情報求む)

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 12:44:20 ID:H8R2Tg520
>>934

わかっておったろうに……
大損する可能性があるから+10が高く売れると言うことを……

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 12:53:34 ID:hxU/Dj.M0
>>936
ほんと細かいところでつっこむのも申し訳ないんだけど
「ディスエンチャット」ってこれ誤記?わざと?
テンプレに書くなら正しいスキル名のほうがいいかと。
他にも何人か書いてる人がいるけど、気になって気になって。

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 12:56:29 ID:3rap/ahI0
ソウルもエレも使ってる身として

ソウルのカーテンは闇抵抗50Down、10秒効果時間、10秒クール
これは、エレにもソウル自身にも非常においしいスキルなので大体常に掛けようとします。
しかし、エレのディスエンが自身にとっておいしいのも事実。
なのでソウル視点からホロー直後にすると決めてくれてれば、非常にやりやすいです。
ホロー直後のディスエン後以外は何も考えずにカーテンします。
しかし、キャスト中断、し忘れ等、ディスエンしなかった場合も考え、
ホロー後2秒程度待ってもやらなかったら無視してカーテンします。


出来ればテンプレに・・・
(闇のカーテンとの対処法)
ホロー直後にディスエンすると伝えておく

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:16:06 ID:rwXj7Nm60
>>927>>931
たしかにディスエンと元素は相性が悪いので
とるならどっちかを切った方がいいです

元素はソウルと相性がよくディスエンは相性が悪い

ディスエンは敵を遅くする効果もあるから元素とディスエンはどっちもどっちって感じかな

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 13:50:38 ID:JWmVXavQ0
>>936 ソウルのカーテンは確定ですです。

>>938 アストラルストームをアストラルハームとかアストラムと
間違える類じゃないのかな。

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 14:45:48 ID:.idf4QE20
元素は低下下限があるから闇についてはソウルと相性良くない、
カーテンで下限まで下がってしまうことが多い
まあディスエンがソウルと相性悪めなのは同意
元素とディスエンとってるけど元素2回重複のダメージ増≒知能240のダメージ増だから
損するってことはない、ホローにディスエン使うと次の瞬間には元素かかるしね
どちらか切らなきゃってほど相性は悪くないと思うな

この前身内のポンと塔登ってたら敵1体にディスエンで知能240上がった
もしかしてポンの覚醒パッシブも消してるのかも知れない

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 14:54:24 ID:1FFxPK520
MMMの話でたからMMMのステ書いとくと
MMM:クール0.5秒キャスト0.4秒で144%+786
プルートM:クールが1.5秒キャスト0.6秒最大チャージ0.8秒で(300%+98?)*2
これでボスが魔法防御は並みで属性抵抗が高いだけならMMMはかなり有効になってくるかも
後はMMを撃ってる画的な問題とMMMを取る勇気の問題で

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:05:59 ID:S7jL/cQw0
>>943
MMMより多用される事の多いプルートとフロレの方が
威力、使い勝手ともに良かったよ
属性抵抗の高い異界でもね

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:06:35 ID:rViZXrBo0
Act3になってMMは溜めが無くなって(=溜め時間0で)
威力は以前のフルチャージ時の9割くらいになったからな
あとショタMと併用しての速射砲はなかなか楽しい
(ここまではエレマス以外でだけど実際使ってみた感想)

エレマスでは属性抵抗が高い敵限定ではそれなりに使えるかもしれないけど
でもそれ以外の場面ではマスタリーも無いし元素集中の恩恵も無いしで
わざわざそのためにSP380も回すってのは俺には無理だな

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:09:46 ID:3rap/ahI0
問題は異界の敵の闇抵抗がいくつあるかだよなぁ
71以上あればどうやっても相性でぶつかる事は無いんだが・・・
測る方法があれば時間を割いてでも判明させたいぐらい

ちなみに元素で下がってる分からカーテンをかけると下限を超えて下がるけどね。
ただその後元素効果切れて-15以下になってた場合で闇カーテンがまだ効いてる間は
元素は効かない。

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 15:15:37 ID:f9ul4gdA0
まぁプルートは障害物でも何でも、問答無用で貫通するのが・・・
MMが障害物も貫通すればいいかも知れないですが。
いくら高角度に撃ち分け可能でも、やっぱ趣味の領域じゃないですかね?
ムーブキャストでどこでも持ち越せないってのも厳しいから、局面は極めて限定的かも。

HA対策を考えてみたら、ショタ使ってバクステしながらMM乱発するエレを想像してしまった。

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 16:27:57 ID:GV/RnSXg0
パチンコで儲けたので、レテ飲んでMMをMにして身内で異界行ってきた
結果・・・犬ではプルートMの方が強い。闇抵抗が高くないからだな
    他はMMの方が強かった。っていうかプルートのダメが弱すぎた・・・

MM自体は強くなかったけど、プルートと比べると、、、って感じだった
でも正直MMを取るのはおすすめしないな。なぜなら指が痛くなるからです

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 16:34:08 ID:1FFxPK520
一応魔道でショタMとMMMで遊んでます。ショタ中20秒で47発前後MM撃ちます。MMが有効な場面は属性抵抗が高くて単体の場合というか対ボスですかね。ちなみに溜めがなくなった分前のように高角度に撃てるわけではなくなりました。逆に言うとムーブがあってもなくても撃てる角度は変わらないです。レア上着きてたらM+1でプルートMより5%ほど飛距離あります。異界ボスにどれほど効果だせるかは実際にとって使ってみないとこればかりは何ともですねー
チリングで動き止めてショタMMとか実験してみたいけど確実にレテを2回飲む覚悟がないとだめだなー

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 16:41:23 ID:1FFxPK520
書き込んでるうちに人柱が!!>>948さん実験ありがとうございます。異界ボスの救世主的なものにはならないってことですかね・・・
あとは>>948さんが再振りし直すよりレテ代で連射機能付きのパッドを買うことをお勧めしたいと思った

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 16:45:50 ID:MeL6XLHw0
>>948
とりあえず人柱乙
エレで「火力TUEEE」するのは無理だということか。ちょっと悲しいぜ

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:09:12 ID:DKYbyyMc0
異界じゃなければ火力でひゃっほう出来るんだし、揃えるもの揃えたら行かなきゃ良いんじゃなかろうか
少なくとも俺ならそうする

953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:12:29 ID:AGow1tT60
その揃えるものがなかなか出てくれないから困ってるんだよ

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:25:27 ID:hsaSOvQk0
異界評価スレでぼろくそに叩かれてて泣いた・・・
なんであんなゴミ職共に叩かれなきゃいけないんだ
エレの優秀さに気がついてないカス共はアラドやめてほしいよね

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:29:35 ID:pWjlymyY0
エレマスに化けた偽装者を捕らえました、上様どうしましょう

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:34:15 ID:458GlhRQ0
ワシの猛攻スタッフでめちゃくちゃにしてやろう

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:35:05 ID:JYQdfnPk0
ホローとアストラル以外が異界じゃ微妙だってのが事実だから、反論もままならない
でも職叩きしてるのなんて異界行ってる人の一部だし、
申請通らないのが嫌なら身内と行けばいいんじゃないだろうか。
身内とならやっていけるしなー

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:43:50 ID:qFKm1mOE0
ゲームの種類問わず、評価・ランク分け・ダイヤグラムとかのスレは
ロクな人間いないのがお決まりだから気にしないほうがいい。

その職でできる最善の行動がんばればいいだけなのになぁ

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 18:51:32 ID:QUkQH4w20
>>954
ゴミ職とか言ってる時点で君もお察しだと思うよ。

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 19:16:43 ID:r5P5wMsE0
954ってエレ使いじゃないでしょ。話題になってる例の人。

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 19:29:55 ID:JWmVXavQ0
異界でエレでゴミ火力ってどこら辺がゴミ火力なんでしょうか???
道中では、他の職が1500〜2000のところを8000〜1万出ていたし、
動画とって数字見てみるとよく分かるけど、そんなに言われるほど
ひどい火力じゃないと思うのですが如何ですか??

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 19:33:02 ID:w6iGBtXI0
そんな過剰エレを例に出されてもな
まぁ闇極なら言われてるほど酷い火力なわけじゃない

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 19:42:01 ID:NkfdLj/U0
とりあえずディスエンが解除するものまとめ
ポン  斬鉄
ソウル カーテン
喧嘩  挑発
サモ  狙え・精霊犠牲の属性抵抗減少
エレ  元素集中
クルセ 懺悔のハンマー

スレで出てたのを調べてきたのですべて確定。サモのはサモスレより。おそらくこれで全部

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 19:46:57 ID:TLgC/ADw0
ディスエンチャの仕様がよく分からないんですが
元素集中(2回重複済み)+カーテン+精霊犠牲の属性抵抗減少 が掛かっている敵が居るとします
その敵にM(最大4解除)のディスエンチャをすると、4解除したことになって知能が+240されるのでしょうか?
あるいは「抵抗低下」は全部まとめて”1つのデバフ”として処理されてしまうのでしょうか

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:06:34 ID:pWjlymyY0
前半の4解除で合ってると思う
そのサモスレでの検証やったの俺なんだけど、一体に対して犠牲をしたところ犠牲での属性抵抗減少が重複した場合、重複した数だけディスエンチャントで知能UPできる
更に「狙って!」と「犠牲」をディスエンチャントした場合、両方から知能Buffが得られた
ちなみに元素集中もいける

引用してくれたのがちょっとうれしかった

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:23:26 ID:NIlvBBF.0
アスラン3セット+ショータイム使って空中ランタンしたら浮かびつづけましたなにこれやばい

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:27:45 ID:kEIFSE1g0
だが待ってほしい。やばいのは浮かび続けることじゃなくて修理費がかさむことだ
もし決闘で発動するなら嫌がらせできたのにな

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:30:05 ID:6S.U9UaQ0
>>936をベースに、>>12,>>963を加えて、若干読みやすく調整したテンプレ作ってみた。
変更点は
・スキルシミュのアドレスを新しいものに変更
・バランス取りのため、>>6のスキル振り例の一部を>>7に移動
・スキルコードを新バージョンに変更
・闇極振りスキルコードから古代の記憶を除外、推奨に留める
(ディスエンチャと相性が良い?との話題が出ている為)

特に問題は無いと思う…>>970、良かったら使ってくれ

http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=23004
パスは「ere」

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:39:45 ID:NIlvBBF.0
韓国でのマスタリー改変情報も入れましょう

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:46:44 ID:JYQdfnPk0
知能バフの図書館に誤字「j本来」とあるから、そこを訂正
ディスエンで解除するデバフはありがたいが、句点で区切らず
一行ずつにしたほうが見やすいと思う

喧嘩屋:【挑発】
ソウルブリンガー:【闇のカーテン】
サモナー:【あいつを狙え!】【精霊犠牲】(後の属性抵抗減少)
クルセイダー:【懺悔のハンマー】
ウェポンマスター:【斬鉄式】                 〜以下、調査続行中〜

それと、知能バフのエレバン、ディスエンの
   覚醒、サンダーコーリングとはあまり相性が良くない
と、最初に空白がある部分は、半角スペース を挟むと少しばかり見栄えがいい

テンプレの闇極の残りSPが236→256など、見てみると少しばかり直すべきところがある

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:47:33 ID:JYQdfnPk0
とってしまったなあ・・・
>>669の改変情報はいつ来るかわかないし、入れなくていいかしら?

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:56:09 ID:6S.U9UaQ0
>>970
添削、改良ありがとう
次スレ近かったからけっこ急いで作ったんで助かる

改変はホントにいつくるか分からないしねぇ…
とりあえず次スレでは必要ないと思う、に一票。

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:57:10 ID:JYQdfnPk0
とってしまったなあ・・・
>>669の改変情報はいつ来るかわかないし、入れなくていいかしら?

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 20:58:04 ID:JYQdfnPk0
あれ、なんで連投してるんだろう。申し訳ない
じゃあ少しずつ確認しながら、次スレ作ってくる

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:19:38 ID:EW7GLjyE0
がんばってくれそうな>>970に期待
スキルの部分のディスエンチャントの記述は変更が多そうだ。

ときに、魔女称号は魔法攻撃でも発動するのかな。物理だと発動してたけど、
前の装備効果の改変からどうなったのか、持ってる姉さんたち教えてください。

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:20:50 ID:EW7GLjyE0
下げ忘れごめん γ(。。)

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:26:06 ID:JYQdfnPk0
とりあえずできたから誘導
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1252843218/
いろいろ自分なりに良くしてみたけど、ダメなところもあると思うから
そこは次スレでよろしく
>>9は間違ってなんかないんだからね・・・?

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 21:39:11 ID:6S.U9UaQ0
次スレ立て、乙であります

>>975
魔女称号は以前からバグ?かなんかで発動がおかしかったらしいけど
今は更におかしくて、ダンジョンウロウロしてるだけで常時発動してるとかなんとか…
どこかで読んだ気がする…

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 22:26:34 ID:NIlvBBF.0
入れるほうがいいと思うけど、どうせ今年中にくるものじゃないからどうでもいい
建てる方のご自由にどうぞ

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 22:27:25 ID:NIlvBBF.0
つか建てるのほうが先でしたね
もふーん

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:20:04 ID:D5DoTYKY0
新SPクエストによってスキルシミュサイトの値よりやや多いSPを持てるようですが
いくらSPが追加されたか分かる方、教えていただけ無いでしょうか

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:30:53 ID:NIlvBBF.0
韓国アラドでは4156、ここで祭壇クエの分を除けば4136。
大体この辺りだろう。

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:36:09 ID:eUyfFMqU0
>>981
うちのカンストエレマスで調べたけど、4151だな
シーズン2より前に作ったキャラはもうちょっと多いとかなんとか

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:46:02 ID:D5DoTYKY0
なるほどありがとうございます。大体スキル1〜2個多く取れるということですね
これは嬉しいですね

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:53:54 ID:o73VBCDA0
うちのカンストエレマスは
4191。シーズン1のact3くらいのキャラです

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:54:22 ID:SdnEeNPMO
>>967
決闘で嫌がらせとかその発想は勘弁

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/13(日) 23:57:21 ID:xkoSb..s0
>>985
なにそれ羨ましい
初期に作ったキャラと新規キャラのSPの差はもう埋めることはしないのかなあ

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 01:18:57 ID:eUyfFMqU0
40違ったらオーラシールド+2できるしなー
うらやましい

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 03:38:29 ID:KXD4sVqw0
MPが足りなくて非常に苦しいからアバで補おうと思ってるんだけど、
MP回復24/分って「楽だな〜」って実感できるくらいの効果はありますか?

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 03:57:15 ID:EITawL6E0
>989
一つだけなら体感でそれほど変わらないものと思います。
序盤は多少節約になりますが、
そのうち知能アバに代えたくなると思います。

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 03:58:54 ID:EITawL6E0
ageてしまったorz
防具無しで王様にボコられてきます><

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 07:05:49 ID:DKYbyyMc0
防具あっても2発で死ぬけどな!

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 08:35:00 ID:BkpOh6ps0
メイジ実装時に作ったカンストエレだけど、SP4171だった

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 08:45:23 ID:mCF59/No0
>>989
多少楽にはなるだろうけど・・・・・
正直お金の無駄になると思うけどね
伊達にテンプレで知能を推奨してるわけじゃないよ

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 09:05:09 ID:zDGduWKY0
考えればいい。
限定LVのダンジョンなら5分ぐらいで終わるだろ。
つまり140補えるわけだな。
しょぼいね。
知能の方がマシだね。

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 09:39:53 ID:6S.U9UaQ0
>>989
ソロ多いなら、上級MPアバx2を買うのも悪くない
今はソケ無し上級なら安いし、MP枯渇した時の放置回復用に便利
元々回復速度が早いので、ちょっと本でも読んでいれば数分でMP全快

しかし、もし1stキャラでアバ自体が無いようなら
(ソケ無しでも良いので)上級知能アバx2を先に買う方が良いと思う
あくまでMPアバ持ってると上記のような使い方が出来るよ、って事で。

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 09:41:38 ID:QUkQH4w20
>>975
魔女称号付けてるけどD入った瞬間からずーっと発動してる。
とぎれずにずっと・・・。さすがにおかしいわ。
最高補正だと知能+52の称号と思った方がいい。

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 10:12:46 ID:DKYbyyMc0
知能とキャスト以外は産廃状態でしょ

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 10:25:43 ID:zDGduWKY0
産廃はHPと精神だけだ。
MPはほどほどに高め。

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 10:40:15 ID:4ghWuN.A0
1000なら魔女称号修正なし


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