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魔道学者part15
1 名前:>>1さん★:2009/08/05(水) 19:58:30 ID:???0
「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
  今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」

魔法に関わるすべての異空間を一緒にする神秘的な現象と物質の本質を分析して究明し、
実質的に具体化することに力を注ぐメイジです。魔法を科学的に分析し、
多くの実験を通じて新しい力を得ようと努力していますが、まだまだ完璧ではありません。
魔道学者は自分の実験を手伝ってくれる協力者である 'ファミリア'を連れています。
このファミリアに実験を手伝ってもらうことで魔道学の完成度を高めることができます。

他のメイジとは違って腰にフラスコを下げています。

-----
荒らし、アンチ、晒しは無視。
質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。
次スレは>>980を踏んだ者が建てること。

スキル晒し用テンプレ>>2
Act3以前スキル説明>>3-4
よくある質問、キャラ紹介>>6

アラド戦記Wiki
(ウィルス感染にあったため、現在削除)

魔道学者専用wiki
http://wikiwiki.jp/madou/

前スレ 魔道学者スレpart14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1246499033/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:00:20 ID:0bxW7Zg20
SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html

スキル振りについて質問する場合は、 “何を悩んでいるのか” を必ず書くようにしましょう。
漠然と「どうですか?」と聞かれても答えられません。
act3以前にできたスレなので、基本スキルは空欄になっています。


バックステップ.              【】  キャンセルバックステップ      【】
投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【】  跳躍                    【】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【】   位相変化               【】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【】
ディスエンチャント           【】  オーラシールド               【】

プルートとの友情             【】  フローレスセントとの友情       【】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【】   ジャックフロストとの友情      【】
ブラックマント            【】   キャンセルブラックマント      【】
チリングパウダー.            【】   デスパウダー.              【】
高出力マジックミサイル       【】  改造シュルル             【】
変異ハエ叩き              【】   キャンセル変異ハエ叩き.     【】
スイートキャンディーバー.      【】  アシッドクラウド             【】
マグマポーション.            【】   ホウキスピン              【】
燃え盛る炎の加熱炉        【】   反重力マシーン              【】
フローレカライダー           【】   メガドリル              【】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:02:28 ID:0bxW7Zg20
act3以前でのスキル情報
act3が実装された時は下記の通りではないものが多いので、スレを読んで調べてください。
実装直後は誰も知るわけないので人柱に是非なってください。

【スキル説明】
【一般スキル】
・バックステップ
敵との位置調節に便利。ハエ叩きが少し使いやすくなる。無くても困らない。

・Cバックステップ
DJ攻撃メインなら不要。地上殴りが多ければ便利。SPと相談。

・古代の記憶
ダメージの底上げに。

・魔法クリティカルヒット
ダメージの底上げに。SPと相談。

・魔法バックアタック
設置スキルやEMMがバックアタックを取る事がある。SPと相談。

※古代の記憶とシュルルについての検証は結果は>>5


【魔道スキル】
・マジックミサイル
通常攻撃代わりに使うことで近づかずに戦える。MP効率が非常に悪いなど欠点も多い。

・キャンセルマジックミサイル
MMのノックバック性能の低さから、あまり価値がないスキル。

・挑発人形:シュルル
敵を集めたいならM推奨、改造シュルルを主力にするなら前提5止めもあり。SP消費は高め

・古代の図書館
フロレ友情を取るとPTメンバーにかけられる。SPと相談してお好みで。

・ディスエンチャント
敵のバフ解除。決闘では有用だが狩ではそこまで必要無いスキル。

・スイートキャンディバー
成功率が上がる。クールは長いが、SP消費が少なく取っても損は無い。

・ホウキコントロール
ON・OFF切り替えることで、ダッシュ中のジャンプの性能が変化する。詳しくは>>5

以下>>4に続く

4 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:04:05 ID:0bxW7Zg20
【魔道スキル続き】
(光)
・フローレンスセントとの友情
光系のスキル性能・成功率を上げる。高出力の成功率UPはうれしい。

・高出力マジックミサイル
光系目玉スキル。学者目玉スキルと言っても過言ではない。MP効率もよく、非常に使い勝手がいい。

・ホウキスピン
Q1消費。空中HAスキル。攻撃・スキルキーを連打でヒット数上昇。

・フローレカライダー
Q2消費。対集団に優秀な拘束力。LVが上がると持続時間が延びる。ダメージ自体はやや低い。

(闇)
・プルートとの友情
マントの的中・暗闇率増加やハエ叩きのクール減少、反重力の範囲増加。闇を取るならほぼ必須。

・デスパウダー
攻撃範囲上昇、武器に闇属性がつく。M振りすれば、+7程度で+12よりやや下程度の火力増加にも。

・ブラックマント
どのタイプでも最低1推奨。広範囲、外しても無敵と良スキル。

・キャンセルブラックマント
あると便利な局面はある。前提マント5なのでSPと相談。

・変移ハエ叩き
空中・バクステ中に出せるため使い勝手がいい。クールが長い。

・キャンセル変移ハエ叩き
バクステからハエ叩きを出す事が可能な為に地上での必要性は薄いが、ジャンプ攻撃もキャンセルすることができる。

・反重力マシーン
Q1消費。範囲が広く、クールも短い。成功すると範囲内の敵を浮かせる。設置時に潰され易いため使い方に注意。

(水)
・ジャックフロストとの友情
アシッドの持続上昇、ドリルの成功率UPなのでドリルを取るなら取ろう。

・チリングパウダー
攻撃範囲上昇、武器に水属性がつく。アシッドの前提に3必要。

・アシッドクラウド
Q1個消費。雨に触れた敵に水属性抵抗低下・防御現象のデバフ。大成功時の雷は敵をダウンさせる。

・メガドリル
Q2個消費。武器効果が乗る多段HIT。連打でHit数が増え、敵を多少吸い込む効果もある。オーラシールドも効果が出る。
本人の属性抵抗を高めればドリルへのダメージも軽減できる。

(火)
・ジャック・オー・ランタンとの友情
スキルの持続時間が増える効果が多い。火は失敗のデメリットが大きいので使うならぜひ欲しい。

・改造シュルル
HPや魔防減少効果は挑発人形シュルルのLVに依存。成功以上で爆発した場合の火力は高め。決闘では発動してすぐに爆発するので、設置攻撃として使用可能。

・マグマ地帯生成ポーション
大成功時の範囲と火力はなかなかのもの。ノックバックやダウンは取れない。
スキル説明にミスがあり、移動速度減少効果は数値の10倍程あり、火属性抵抗低下は10となっている。

・燃え盛る炎の加熱炉
Q1消費。成功・大成功時は敵をダウンさせる。クールが短く、攻撃範囲も広いので使い勝手が良い。


※成功確率や追加効果を高めるために各種友情を振ることは必須

【魔闘技スキル】
・天撃
パウダーの効果が乗る。DJ攻撃の繋ぎに。

・C天撃
あると地上殴り時の回避、繋ぎにあれば便利。無くても困らない。

・竜牙
パウダーの効果が乗る。1あると遠距離から龍天DJ12と繋げるが、無くても困らない。

・落花掌
パウダーの効果は乗らない。位置調整などに1あれば便利。無くても困らない。

・オーラシールド
集中のオーラシールドがないため被弾時のMP消費が激しい。取得はスタイルとSP次第。

・位相変化緊急回避・ドリル・カライダー後のために1あると便利。

【元素】
・ショータイム
スキルのクールタイム減少、キャスト速度増加。現在、キャンディーにも適用される。取得はSPと相談。

・エレメンタルバーン
魔道スキルでも点灯可能。クールの関係で魔道スキルのみでの常時点灯は困難。前提が無駄になりがち。SP要相談。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:04:44 ID:0bxW7Zg20
検証者LV51 知能512(古代LV10検証時は511)
ブラックマントLV17 魔法攻撃力 2277
シュルルLV14 本体LV51 魔法防御低下 4200
アンダーフット入り口Kのヘッドレスグールにブラックマントで攻撃し、
ダメージを計測(括弧内の数値は何も掛けない場合に対する比率)
何も掛けない               4150 (100%)
シュルルLV14    5180 (125%)  
古代LV10 (知能 661=511+150) 5010 (121%)
古代LV14 (知能 722=512+210) 5360 (129%)
古代LV14+シュルルLV14 6670 (161%)

シュルルLV14(必要SP420)より古代LV14(必要SP350換算)の方が消費SPに対するダメージ率は良いようですね。
シュルルはPT員が恩恵を受けることができる。古代は位置に依存しない。
等の利点がありますので一概にどちらが良いとは言えませんが・・

魔法防御について
自己のステータス表示での軽減%とその時の魔法防御値から考察してみました。

魔法防御 軽減% 
315 3%
931 8.4%
2050 16.7%
2943 22.4%
4054 28.4%
5034 33%
6015 37.1%
7019 40.8%
7954 43.8%
9000 46.9%
10392 50.5%

これから0〜1000、1000〜2000と魔法防御1000あたりの軽減%値増加量を算出すると
0〜1000 8.77%
1000〜2000 7.42 %
2000〜3000 6.38 %
3000〜4000 5.40 %
4000〜5000 4.69 %
5000〜6000 4.18 %
6000〜7000 3.69 %
7000〜8000 3.21 %
8000〜9000 2.96 %
9000〜10000 2.59%

魔道学者スレpart4より検証者に敬意を表しつつ。
これらのデータからどちらor両方とも取るか・取らないかを選択してください。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:06:39 ID:0bxW7Zg20
【キャラ紹介】
ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。

近距離で効果を発揮する各種パウダーやエリアルコンボ、更に設置系スキルやドリルに乗り込んだりといろいろできるキャラクター。
それゆえにスキルは計画的に取らないとSPが足りずに大変なことに・・・。
スキルの振り方によっては無Qの消費量が多い場合もある。

【よくある質問】
Q,ホウキスピンであんなに真っ直ぐ飛ばないんだけど?
A,空中でダッシュしながら出してみてください。詳しくはwikiに乗っているのでどうぞどうぞ。

Q,シュルルってM振ったらどれぐらい持つ?
A,タコ殴りにされれば5秒ぐらいで消えますが、だいたい時間いっぱい持ちます。

Q,ドリルが動画よりも弱いんだけど、弱体化?
A,大抵動画をとる人はシウスの槍や天空棍を装備し感電をかけてます。
また、これらの装備は高値で取引されているため、少々入手は困難だと思われます。

Q,EMMとかDJとか略語が意味不明なんだけど?
A,大抵スキルの英語名の頭文字だったりするので調べてみてください。
MM=マジックミサイル
EMM=高出力マジックミサイル
DJ=ダッシュした後でジャンプ(斜めに飛ぶ)

Q,DJ12って結局どうやればいいの?どんなことすればいいの?
A,ニコニコ動画にある動画ですが、投稿者がコメントで補足もしてあるので大変参考になります。
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm5602857

Q,防具はレザーとクロースどっちがいいの?(act3以前時点)
A,クロース … MAXMP・キャスト速度の増加
 レザー … クロースよりやや硬い・魔道学者向け防具によるスキルブースト・攻撃速度UP
知能はレザーよりクロースのほうが高くなる。
クロースとレザーのキャスト速度の差は大きいので取るスキルによって装備を変えるのがいいと思われる
【act3実装で学者調整があり、レザーマスタリーにもいろいろ改変があるようなので、上記のとおりではないかもしれません】


Q,改造シュルルがたまにとんでもない威力になるけどなんなの?
A,死亡原因の攻撃が、複数あった場合、その攻撃の数だけ爆発が増すという性質があります。
通常の狩では、アラクロソの糸吐き*3や、ピーターのネズミ放射の瞬間等を狙うと容易に再現できます。
マントで多数の敵をまとめた場合などでも再現できる場合があるので、狙ってみると良いでしょう。

Q,ぶっちゃけ強い?
A,腕と運と装備次第です。固定攻撃力メインなので知能が決め手。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:08:21 ID:0bxW7Zg20
ここまでテンプレ
act3マダカナー
覚醒してトリックスターになるのマダカナー
早く覚醒したいね☆

あとネクソンはshine

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:33:19 ID:LwHssk160
Q,DJ12って結局どうやればいいの?どんなことすればいいの?
zoomeにある参考動画です。
ttp://zoome.jp/kinzokun/diary/10/

のことすっかり忘れてたけど>>1

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 21:21:10 ID:pLZEFksg0
学者タン
ハァハァ
>>1

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 21:31:34 ID:WHmkr/d.0
お疲れ様です

学者作るんですが、このスキル振りにするつもりです
なんか変えたほうがいいですかね?
8wlljJDglglMklCiilllllllllillllllllillIlIllilll11llDlIll!lIlllIlLilil

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 21:36:18 ID:xh6mzSc20
>>1乙カライダー
早くネコパンチしたいです

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 07:48:59 ID:BmcVHjKw0
Act3・・・どうやら覚醒こないみたいですね。テスト鯖でも覚醒クエ見られなかったようですし。
実装時からメインキャラを育てつつこつこつ育ててきたのですが残念です。
それとSP還元もこないようなので、レテをふろうと思うのですが…
一応今の自分のスキル振りをみてほしいです。

バックステップ.              【M】  キャンセルバックステップ      【M】
投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【M】  跳躍                    【1】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【5】   キャンセル天撃              【M】
契約召喚:機甲ホドル         【】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【5】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【5】   位相変化               【1】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【】
ディスエンチャント           【】  オーラシールド               【5】

プルートとの友情             【M】  フローレスセントとの友情       【1】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【】   ジャックフロストとの友情      【】
ブラックマント            【10】   キャンセルブラックマント      【M】
チリングパウダー.            【5】   デスパウダー.              【11】
高出力マジックミサイル       【13】  改造シュルル             【4】
変異ハエ叩き              【11】   キャンセル変異ハエ叩き.     【】
スイートキャンディーバー.      【5】  アシッドクラウド             【5】
マグマポーション.            【4】   ホウキスピン              【5】
燃え盛る炎の加熱炉        【】   反重力マシーン              【1】
フローレカライダー           【1】   メガドリル              【】

決闘をしたいと思ってた時期もあり、意味のわからないスキル振りになってます…
殴り型で狩り振りになおしたいです。Lvは今48でSPは22しか余ってません。
古代とかやはりとりたいですね…跳躍1は絶対ほしいです。自分のこだわりです!

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 08:27:41 ID:Azj6M..2O
キャンセル系は全部いらないと思う

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 09:09:05 ID:sFTP4yBI0
中途半端に取りすぎだからまずは伸ばす属性を2種類決めて必要なスキルを伸ばしていけばいい
狩り殴りならCハエはあれば便利だし楽しいけど取得は好み。他のCは確かにいらない

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 09:19:19 ID:fsN5umNkO
友情ないのに、マグマ雨だと…?
かまわん!レテ飲も!

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 10:07:56 ID:4EVjj95g0
>>15 なんでそんなインファみたいなノリなの?気色悪っw

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:04:01 ID:BmcVHjKw0
回答ありがとうございます。
Cはいらないんですかー…。確かに使ってない気もします。
闇光を積極的にやってみますね!本当にありがとうございます!
byランダムボックスをあけまくってみたの動画をうpした人

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:13:03 ID:DT5Hx8Dc0
レテ飲むんだったら改変来てから一通りスキル試してからのがいいな。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 12:05:30 ID:O7PFeY9E0
過去に検証されたはずだが、
C系は通常攻撃だけでなく、着地時や他スキルの硬直を軽減し、
該当スキルを早めに出せる効果がある
ので、使ってないように思えて実は使ってたりもする
(特に着地直後のマント等のスキル使用で恩恵を受けてると思う)

ただし上記効果目当ての場合、
Cあり→Cなし を経験しないと体感できない程度なため、SP効率は悪くなる
速度と動きのバリエーションが増えるため、決闘専用スキルに近いと思ってる

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 12:39:30 ID:vlr2AE6g0
>>16 インファは変態チックなノリの人がいるけどリアル小金持ちがいるので仲良くしたほうが良いです

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:21:38 ID:MuJ2kLig0
>>19
以前、私がcマントで調べたのがあったと思うので見つけてきました
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1229587736/404
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1229587736/430

動画(30fps)誤差±1フレーム[0.033秒]
決闘練習場「ありふれたアラドのプリースト」を対象に実験
天撃→マント 天撃は両方とも1 アバ、装備無し
・cマント無し
天撃開始からマント終了まで39コマ 14コマ目にマント発動
39=1.287秒 14=0.462秒 体感として大体、相手が地面に付いた後に発動
・cマント有り
天撃開始からマント終了まで36コマ 12コマ目にマント始動
36=1.188秒 12=0.396秒 体感として大体、相手が地面に付く前に発動

マント発動までの差=0.066秒
全行程終了までの差=0.099秒

SP50で、約0.1秒にも満たない差を大きいと思えるかは人それぞれ

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:54:52 ID:em7fgE9o0
1乙です
前スレの980なんですけど、スレ立て完全に忘れてました><
申し訳ないorz

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 23:48:54 ID:0ppBT/0.0
Cブラックマント、C天撃はあった方が便利
むしろCハエが要らない。Cバクステハエの方が早いし使いやすいのに

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 00:06:49 ID:Kegdmj8k0
Cハエは空中コンボ用じゃないのか

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 00:54:46 ID:Azj6M..2O
光闇なら狩りで一切cはいらないよ。
c取るSPで他のスキルとったほうがいい。
あんなヘンテコモーションの通常なんて使うならdJ12の方が火力あるし安全。
決闘でもc蝿以外全部いらない。
あれば便利というけど光闇型においてはcは蝿以外罠と言ってもいいと思う。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 02:14:19 ID:MuJ2kLig0
正直、Cがいるいらないの話は結局ループで、もうお腹いっぱいと言う感じ
【取りたい人は取ればいいor必要に感じれば取る】で良いと思いますけど
【あれば便利】と言うことは、【なくても困らない】と言うことですし

一応cがあることによって多少なりほんの気持ち各動作からのスキル発動が早くなるというのは
>>21の通りですし、これを大きく思うなら取って下さいとしか

ただ、cハエは地上で出す事よりも、DJ攻撃からキャンセルで出せるのが強みなので
空中コンボに組み込みやすくなると言う点では、取る価値は他のcに比べれば大きいのでは?と思います
必要ない人には結局必要ありませんけどね

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 02:41:27 ID:IMHPa1I20
動かすことに楽しみを覚える人ならばキャンセルというものがどのくらい重要かは解るだろう。。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 03:07:35 ID:kfRleAAMO
>>21
何十回も試行して得られたデータならまだしも
たった一回のデータじゃ信頼性が欠けると思うの

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 05:13:29 ID:GY1/Cnu20
Cはそりゃあったほうがいいんだろうけど、
天秤にかけるとけずるスキルがない・・

30 名前:12:2009/08/07(金) 06:13:21 ID:BmcVHjKw0
>>12の者です。なんかレテふっちゃいました…。
ですが、寝ぼけていたのか失敗してしまった気がします。
お手数ですが、よければみてください。

バックステップ.              【M】  キャンセルバックステップ      【M】
投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【M】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【M】  跳躍                    【1】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【5】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【5】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【5】   位相変化               【1】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【】
ディスエンチャント           【】  オーラシールド               【1】

プルートとの友情             【M】  フローレスセントとの友情       【M】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【2】   ジャックフロストとの友情      【2】
ブラックマント            【5】   キャンセルブラックマント      【M】
チリングパウダー.            【1】   デスパウダー.              【11】
高出力マジックミサイル       【15】  改造シュルル             【1】
変異ハエ叩き              【12】   キャンセル変異ハエ叩き.     【】
スイートキャンディーバー.      【5】  アシッドクラウド             【】
マグマポーション.            【】   ホウキスピン              【7】
燃え盛る炎の加熱炉        【】   反重力マシーン              【1】
フローレカライダー           【1】   メガドリル              【】

ホウキスピンを5でとめなかったことと、シュルル系をとってしまったことにとても後悔しています。
水と炎の友情が2なのは覚醒前提を考えてます。覚醒の情報が殆どないのですが…多分1はとると思うので!

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 06:21:36 ID:BwZrtuCg0
DJ12が使いにくい場面も多いのでは。
王の騎士達やオリー犬ボス等吹き飛ばし衝撃波誘発するとめんどうな相手には
バラム発動中以外はそもそもDJ1が撃ちにくいでしょう。
一切cを取らないんじゃ地上通常使いにくいのも当然ですが
何かしらのc取得でダウン取らない地上通常も振りやすくしとくと
仲間に合わせた動きをするのがかなり楽になると思いますけどね。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 06:47:13 ID:0bxW7Zg20
>>30
まずレテ飲む前にきちんと睡眠を取りましょう

とりあえず、シュルル系振っちゃったの、特に改造シュルルに振ったのはかなり痛いかも
友情の無い改造シュルルほど恐ろしいものは無い

振っちゃったものはもうどうしようも無いから仕方ないとして・・・
ホウキスピンは取れるだけ取っちゃったみたいだけども、箒を過剰したりすれば活きる物だからまだ大丈夫
覚醒アクティブの方は過去に何度か話に上がってるけども、1だと状態異常レベルの関係で微妙な可能性が高い
観賞用として割り切るなら別だけど・・・

これから育てていくうえで、大事なのは上級設置スキルをきちんと伸ばしていくべきだと思う
カライダか、反重力、もしくはどっちも伸ばすか
反重力の使い心地はわかってるだろうから、まずこのどっちかを上げることを考えていくと良いと思う
ちなみに異界を目指すならカライダM、火力求めるなら反重力Mだからな

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 06:51:20 ID:P47Z3NsU0
>>30
これは・・・c系がsp10になるの見越して振ってるのかな?
決闘専用なら分からないけど、マグマも雨も切って上位も反重力1ってのがなんとも微妙すぎる。
カライダー1は分かるけど、反重力とデスパは主力だからM欲しいところ。
c系は上でも話題に上がった通りだから、切って他にまわした方がいいかも。
改造シュルル1もマグマと加熱炉斬るなら、普通のシュルル1で十分。
更に欲を言えばマグマか雨(多分この振りならマグマお勧め)どちらかは欲しい。
というか突っ込みどころ多すぎるYO!

34 名前:12:2009/08/07(金) 06:59:58 ID:BmcVHjKw0
改造シュルル痛いですか・・・。緑ネームを誘導するのに必要と聞いてつい;
異界はあまり行くつもりがないので、カライダは1で足止めにするつもりです。
反重力はこれからあげてくことにします!
マグマは炎友情をとらずにM振りして大丈夫でしょうか・・・?
レテをふった後試しに適正Dの泥棒にいったのですが、前よりは火力高くなりました!
これが本来の魔道だったのですね・・・

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 07:13:06 ID:0bxW7Zg20
改造しても現状、挑発効果は何も変わらないよ
調整が来たらそうなるらしいって話だから、改造はしないで大丈夫だったんだけど・・・

それと火は友情が無いとかなりリスクが大きい属性だからな
友情無しでマグマM振ってもただの爆発しか起きないか、成功しても持続時間が友情無いからなぁ・・・
今は他属性を見るよりも闇、光属性をきちんと伸ばすことが大事

念を押し、て火が気になってるみたいだけど友情の無い火は
走り回るシュルルが敵をどんどん集め、足止めしようとしたマグマPOTは爆発し、敵を攻撃するための加熱炉からは石ころしか出ない
何もできなくなった学者はシュルルと一緒にフルボッコにされるっていう阿鼻叫喚の地獄絵図になるだけだから絶対にやめておけ

(´ω`).o0(友情M+2でも1%の確率からこうなったこともあるんだからな・・・)

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 07:15:26 ID:x6yBVmt20
火属性は友情がないと使い物にならないと思う
60で自分はこうするけどっていうスキル振りを見せないとカンストしてからまた困るよ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 07:56:55 ID:qAtQZdEI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wll1jjjjjjjjjGJlllllpsF2llllllllllllllllllllilillIlDll1lC1C1DlIPC!lIlQlIlLFiGH
現在Lv45 途中で取ってしまったデスパとメガドリルに不安になりなりつつも
気付けばSPが140程度余ってしまうようです。
PT狩りメインでしていますが、他は何に振ると良いでしょうか?
主力スキルはアシッド・反重力・カライダ。クール時にEMM・チリパ。
暇なときにマントして叩いてDJスピンで突っ込んでます。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 07:58:51 ID:fsN5umNkO
>>30
なんか、欲張っていろんなスキルを使いたいって気持ちもわかるんだが…
強い学者作りたいなら、友情は2種or3種で、取るならM振り必須。じゃないと地雷になる。んで、友情振った属性以外はとる必要ないと思う。んで、正直3種は学者ある程度やった上級者向けだから最初はやめた方がいいかも。スキル振りが結構むずくてSP足りなくなる。

あと、改造シュルルは狩り振りだといらないけど、決闘だといい火力源になるからそんなに悲観することない
決闘だと設置→即爆で縦軸方向にも結構判定でかいから、相手ダウン中の起き攻めや牽制に使える。んで、自分の古代やパウダーが切れた時のキャストが俄然しやすくなる。
…と一応学者カンスト3キャラもってる俺がマジでアドバイスしてみた。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 09:26:10 ID:xdC3gTaU0
改造は狩りでも立派な火力・・・というか覚醒なみの火力が手軽に出せるから
ドリルより低燃費でいいと思う・w・

40 名前:12:2009/08/07(金) 09:36:00 ID:BmcVHjKw0
>>35
それを聞くと火が怖くなりますね;
PT狩りメインにしたい自分には無理そうです。

>>39
闇光でいきたいと思います。
決闘は好きなほうなのでシュルルも有効活用します!
学者3体ってすごいですね・・・。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 10:15:16 ID:7c5kJz3MO
ソロ専なのでお供を付けたいのですがタイガなんかは学者と相性良いですか?

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 10:45:24 ID:vywdIaqk0
タイガーは正直使えないけど可愛さで選ぶならありかと
性能で選ぶなら狩はハルファス、決闘はボティス
cハエ取らなくてもジャンプ中にハエ出せるよね?改変後はだめになったの?

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 11:16:29 ID:iG9BEAc.0
>>33
c系がSP10になるのって魔だとcマジックミサイルだけじゃないの?
(他職だとcハンマー、cオニギリ、cRS、cスマッシャー)
二次職のc系はそのまま50なのかと思ったんだけど

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 11:30:20 ID:jISec3i.0
レア3種で効果出るっていうから、頑張って天使の翼を買ったら
なにこのDJの可愛さ!これなんて学者専用アバ(*´∀`)
ちょっと課金してソケット買ってくる!

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 12:14:12 ID:eTALqqIwO
やっぱかわいいのかぁ
高いからやめてマントにしようとしたけど、無理してでも買う価値ありそうだな

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 12:31:39 ID:WJWMhTRg0
>>42
空中攻撃中に出したいんじゃないのかな
後タイガー選んだのはオーバースキルで変身させて拘束目的な気がするなー

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 13:04:49 ID:i/0LMnSk0
テンプレに簡単な型の説明入れろって何回言ってるんだ

毎回 〜〜でいいですか? っていうテンプレどおりにしか振れない思考停止が
でてくるんだから・・・・

そのせいでログは流れる スレとしての成長もない
絶対980とってやる・・・

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 13:09:39 ID:tI4tPZrc0
>>47
皆が納得する型の説明文を作るといいよ
そうすればすぐテンプレに追加される

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 13:14:26 ID:oQu90mlM0
おかあさん!おかあさん! きんだんしょうじょうって、なに? (・∀・)

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 13:33:22 ID:qAtQZdEI0
>>49
1.お金で男を買う女性の事よ(金男娼嬢)
2.お金のある男を捜している女性のことよ(金男請嬢)
3.楽しいおしゃべりをしてはいけない状態の事よ(禁談笑状)
4.お琴を弾く少女の事よ(琴弾少女)
5.お金の話は良いって事よ(金談上々)

さぁ、答えはどれだと思う?

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 14:26:49 ID:LwHssk160
6.おで にんげん くう にんげん くって にんげん の ちから える(禁断猩猩)

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 14:46:59 ID:vMEZbx.w0
ぜぇったい酒井法子ってキャラ作るからお前らパクンなよな!!!

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 15:04:39 ID:/XbC.FDc0
とっくの昔にとられてるんじゃね

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 15:29:24 ID:vywdIaqk0
>>47
俺もそう思うし他スレのようにスキルを点数化したり○や◎で表現したほうが
初心者は絶対わかりやすいのに少数派の炎型や雨チリパMの人たちが暴れ回るから実質無理w
おかげでレテを飲む人が後をたちません

ちなみにタイガーの拘束中は追撃不可能

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 15:32:30 ID:CCEv3Qzs0
他職と比べて扱いやすいと考えるなら光闇殴りが安定
学者として独特のことをやりたいなら水炎でいいと思うんだが、如何せん支出がマッハ

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 15:35:14 ID:0bxW7Zg20
>>47
とりあえず魔道wikiにでも考えたテンプレ雛型置いてみたら?
議論はこっちですればいいし、調整もしやすくて良いと思うよ

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 15:35:24 ID:LwHssk160
学者のスキルはそれぞれの相性もあるから単純に点数で評価できないのが悩み。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:06:33 ID:U4vd0dB60
そもそも闇光型なんて、単純に火力を求めた型とか学者の中では一番の地雷型だろう
ソロなら関係無いかもしれないがアシストスキルが不十分な時点で学者としては終わってる

闇光を初心者用テンプレに入れるのは闇光が良いとか言っちゃう自己中学者が増えるから絶対に反対だね
現に火力を求める人間ほど学者におけるフローレカライダーの重要性を理解してないみたいだし

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:07:01 ID:WHmkr/d.0
これってどうです?


バックステップ.             【M】  キャンセルバックステップ      【】
投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【M】  跳躍                    【】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                   【1】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【5】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【】   位相変化               【1】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【】
ディスエンチャント           【】  オーラシールド               【1】

プルートとの友情             【M】  フローレスセントとの友情       【M】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【2】   ジャックフロストとの友情      【M】
ブラックマント            【3】   キャンセルブラックマント      【】
チリングパウダー.            【3】   デスパウダー.              【M】
高出力マジックミサイル       【M】  改造シュルル             【】
変異ハエ叩き              【M】   キャンセル変異ハエ叩き.     【M】
スイートキャンディーバー.      【M】  アシッドクラウド             【5】
マグマポーション.            【】   ホウキスピン              【5】
燃え盛る炎の加熱炉        【】   反重力マシーン              【1】
フローレカライダー           【M】   メガドリル              【M】

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:09:07 ID:SJ0znb6A0
それはね
お水をいっぱい飲みたくなってしまうことなのよ

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:13:49 ID:kfRleAAMO
>>58
雨加熱炉シュルルがPTでは残念なスキルってことを理解したうえでその発言かい?

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:17:14 ID:jISec3i.0
二極の場合の相性図
  |火|光|水|闇|
闇|×|◎|○|/|
水|◎|◎|/
光|○|/
火|/

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:22:31 ID:jISec3i.0
>>61
雨がPTで残念スキルとか、スキル特性を理解したうえでの発言かい?
シュルルはPS次第。PTでもソロでも、下手だと残念だし、上手いと魔法職全員の火力上がる

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:25:41 ID:0bxW7Zg20
実験場に思い立ったこと書いてみたけど、面倒になったから気にしないでおくれ。

あと、どのスキルも考え無しに使えば残念なスキルになりかねない、
逆に考えて使えばどのスキルも有用に使えるってことは理解しておくれ。
>>62の相性図には禿同

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:26:38 ID:U4vd0dB60
雨はどう考えても良スキルだろ
防御力と水耐性下がるし成功・失敗ならダウンもしない
仮に大成功が出たとしてもダウンさせてしまうに値する火力は出る(適正Dだと雨大成功だけで部屋内の雑魚がほぼ全滅する程度)

加熱炉は使い様によっては持続時間中強制ダウンを奪えるスキルなんだがな
大成功になれば上記と同様に適正Dで部屋内の雑魚がほぼ全滅するし

ダウンが嫌われるって理由で雨を否定するなら
闇のスキルなんて全スキルダウン持ちと言う事を理解してから否定してくれ
デスパウダー・マントはともかく・ハエ・反重力なんて火力を除いたら一回敵をダウンさせるだけじゃないか

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:33:28 ID:qvGn8KHk0
現状EMMとカライダーが実質必修で>>62に従えば光水と光闇が無難なんだから両方のせればいいんじゃねえの
エレの闇光がソロ向け闇水がPT向けみたいなのと同じ構想じゃだめなのか

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:37:24 ID:vywdIaqk0
なんだか雨がすごいスキルみたいに見えてきた!
初心者はだまされてMふらないでね
なんにしろ改変待ちだね

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:43:06 ID:jISec3i.0
他職やってるとき、学者が雨もってないとガッカリするけどな。
雨もってるのにやらない子も多いし。

宮殿ボスとか、入り口の弓・ガイコツとか、
「雨もってないのかなー雨やってくれると嬉しいんだけど」
って思ってるとドリルが出てくるから困る。しかも失敗するし

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:43:28 ID:U4vd0dB60
典型的な闇好き学者である>>67みたいな奴は
雨のBUFF能力を考慮せずにこういう評価をしちゃったりするんだよな

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:46:52 ID:vywdIaqk0
俺は今改変後に備えて全属性学者だね
炎水が好きな人には悪いけど初心者に炎水を進めるのは本当に勘弁して欲しい
今の炎と水は性能とSP効率があってない

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:47:52 ID:GY1/Cnu20
そもそもテンプレを見て、なるべく地雷にならないようになんて考えてるプレイヤーは、
自分で好きなようにふらせてもそうそう失敗しないよ。
もしくは失敗しても失敗経験でいい方向に降りなおせる。
ほんとの初心者はテンプレあろうがなかろうが、
自分でフリーダムな振り方して学習しない

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:57:16 ID:emOtd9iQ0
PTで雨使ってたら「見にくいですね^^;」って言われたのがトラウマでそれ以来使ってない

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 17:01:02 ID:/XbC.FDc0
^^;

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 17:03:58 ID:jISec3i.0
闇切り学者だけど、PTでハエを使う闇学者の気がしれない。
多分、雨使わない学者からみたらそんな感じなんだろうなぁ

ハエは本当に邪魔だけど、雨は有益だけどね〜

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 17:11:03 ID:CCEv3Qzs0
調整きたらハエは神がかるけどな
ゴブが働くようになるし、ハンターでなくなるし(友情Mなら

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 17:22:56 ID:dWREhEws0
>>74
マント後に必ずハエを入れていた俺は
泣きながら土下座せざるを得ない

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 17:33:10 ID:qAtQZdEI0
>>76
さらにその後DJデスパ12→スピンで蹴散らしてた私はどうすれb…

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 17:35:10 ID:U4vd0dB60
>>76
マント後結局ダウンするんだしマント→ハエは問題ないんじゃないかね

どちらかと言うと問題はマントの使い方だな
味方の攻撃軸に合わせるマントや、味方の危険を回避させる為のマントは学者として目指すべき物だが
味方の攻撃軸から外したり味方を危険に追い込む様な使用法はするべきではない

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 18:04:03 ID:acGqlhX20
雨とかハエとか正しい結論は無いからどうでもいいが、荒れるような書き方するな。

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 18:16:01 ID:GY1/Cnu20
マントの使い時で迷うのが、
敵が3軸ぐらいに分かれてて、
真ん中の軸でマント使えばうまいことひとまとめにできるんだけど、
味方が上の軸とか下の軸で敵を殴ってて、
その時、敵をさらうことになってもひとまとめにすべきか、
完璧にまとめきれなくても味方に合わせてまとめるべきかで迷う

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 18:42:13 ID:qAtQZdEI0
>>80
やるなら鬼、格の方に纏めるに一票。
他職は多少外れてもどうにかなるけど、鬼格は直線攻撃が多いので外れると痛い。
っていうか、目の前の敵しか見てなくて愚痴零す人が多いから。
ぶっちゃけ、投げ転倒が嫌いな人も多いしネ。鬼格ばかりなら基本マントは特別フォローが必要なときしか使わない。

バトメや銃(レン、メカ、スピ男女問わず。ランチャは近付かないので除外)、おいちゃんズならフォローが上手い人が多いので多少軸ずらしてもカバーしてくれるし。
全て纏める必要は無いと思うよ。
攻撃を止めたり、余計なダメージを貰わない様にタイミング良く使えば良いと思う。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:35:59 ID:VdZyTCAw0
闇光水の3取りにしようと考えてるのですがSPの都合上マントを前提止めする考えなのですが
マントってスキルレベル上げても範囲広がりませんよね??

広がるなら他のを削ってMとるつもりですが、、、。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:50:17 ID:qAtQZdEI0
>>82
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
使うだけならマントはスキルを上げても(友情上げても)範囲増えないので前提止めでOK。
余った分でガッツリ他スキルを取っちゃいましょう。

84 名前:82:2009/08/07(金) 22:34:07 ID:VdZyTCAw0
>>83
お仲間さんですか^^
前提止めでもおkと言うことで、スキル振り完成しました!
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlljJQglglssFGllll1llllllilllllllliliIlIllilll11l1DlIPl!lSlQlIlLFiil

ドリルは前スレの影響で1止めに変更しました><w
その分を反重力に回した、というところですかねー。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 22:35:04 ID:qphdkWUI0
改変ハエはソロなら優秀なスキルだけど
PTだとサモナー状態だから、考えて使った方がいいよ
逆に雨はPTで喜ばれるスキルだから、どんどん使っていけるかな

86 名前:83:2009/08/07(金) 22:46:09 ID:qAtQZdEI0
>>84
私はこんな感じですよ
色々突っ込み所満載ですけど、既に45なのでデスパやドリルは消せn…
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlljJlllllpsF2llllllllllllllllllllilillIlDll1lJ1C1DlIPC!lIlQlIlLFiGH

>>85さんも書いてますけど、叩きは連打すると色々面白い事になっちゃうので微妙な感じです。
改変が来ると良スキルになるかもー?とか言われてますけどネ。
そこで、雨です。フロストのメインスキル雨ですっ。雨を極めるんですっ
通常成功でもっさりデバフ掛けて、大成功でドッカンドッカン雷落としです。
使っている感じではカライダ並の良スキルですので、モサモサ使っていきませう。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 22:48:02 ID:ry9oIi8k0
同じ魔道ですら効果知らない人いるんだし、喜ばれるかどうか…>>72みたいな事言われるのがオチ

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 22:57:39 ID:qAtQZdEI0
>>87
カライダ見にくいです^^;
反重力飛ばさないで下さい^^;
スピンで突っ込まないで下さい^^;
学者ってEMM以外使えませんね。あっEMMですら微妙でしたね。すいません^^;
マントで敵ずらさないで下さい^^;
雨雷邪魔なんですけど^^;
ハエ叩き邪魔なんですけど^^;
すいません、学者がいるなら抜けますね^^;

全部実際に言われたっ
でもめげないっ!
学者が居て良かったって言ってくれる人のためにっ
「雨って凄い防御落ちるんだね。即効で倒せたよ」って鬼に喜ばれて
「雷雨強いね。俺の(レーザー)を重ねたら一気に全部倒せた」って
「カライダの固めって良いね」って
「(マントの攻撃潰し)ありー」って
言われたこともあるからっ!!

MPはPOT飲んで、コッソリメカとかに古代掛けてビックリさせるのが楽しいんです…
「他人に掛けられるMP回復スキルってあるんだ」
そう言って喜んでくれるのが嬉しくて…orz

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 22:58:22 ID:qphdkWUI0
改変で威力が大幅に上がって、攻撃スキルとしても強力になる上に
16レベルで、敵の物理防御力:−3112と現在の倍の性能になるので
防御低下の効果も大幅に実感しやすくなり、キューブスキルでもなくなる

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:00:24 ID:TFKmVNFI0
個人的に改変後は覚醒パッシブをどうするかが悩んでいる

91 名前:82:2009/08/07(金) 23:07:40 ID:VdZyTCAw0
おおおお
雨の魅力を知りました><
水属性低下だけかとずっと思っててチリパ殴りも考えてましたが。。。
防御も落ちるのははじめて知りました^^(過去ログ読んでない証拠ですね。すいません。

このキャラは雨Mの予定なので、先が楽しみですー^^

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:11:21 ID:qAtQZdEI0
>>89
ちょ…今ですら成功雨Mでほぼ倍撃(一緒した人の体感)だそうですけど、それをさらに上回t…
キューブは知ってましたけど、どんだけ…

>>90
韓国情報だとオートバフ系(成功・大成功時に一定確率で成功・大成功確率上昇)らしいですね。
私はM取り予定でSP貯めてます。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:18:52 ID:qphdkWUI0
覚醒パッシブは、雨やマグマどんどん使っていくタイプならM取ってもいいかもね
基本失敗率がそれぞれ30%で、友情で失敗率10%まで下がり、その上で

成功の予感Lv6
発動率:46.7%
成功・大成功率の増加量:6%

これでスキルが成功したときに、46.7%の確率で5〜15秒間
成功率と大成功率がそれぞれ6%上がるので
予感が掛かっているのを確認してから使えば、雨とマグマの失敗を完全になくせる
ただし、成功の予感が発動しやすいのは、改変で失敗が20%になり
友情Mで失敗がなくなりクールも短めな、EMMと蝿叩きがダントツで高いのだけど
マグマと雨はそれぞれ火と水なので…SPが足りない

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:19:39 ID:ry9oIi8k0
ん?雨のデバフって重複だっけ?ラサ1で物理防御ー3000(×3)だけど効果実感できないって言われるんだが・・・

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:25:45 ID:l9uDwe5o0
決闘7:狩り3くらいでスキル振りを考えてみました。
8wlljJlgllldkiHlllllllllllillllllllIllIlIlIIl1l111CDlIDi!SIlIIIILIlGi
バクステ、Cバクステに振られていないのは還元を考えたためです。恐らくとても中途半端なスキル振りになっているのではないかと思うのですが、なにかアドバイスなど頂きたく思い書き込ませていただきました。宜しくお願いします。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:31:54 ID:qAtQZdEI0
>>94
重複するみたいです。(とは言っても、実際に数値測ったりしたわけではないですがwiki情報にて)
んでも、ぶっちゃけ連続で2秒間(最速1.5秒ですが、大体2秒)当たり続けなくては(効果持続させるためにずっと)なりませんし
即効吹っ飛ばしたりして範囲外(特定条件下で雨が当たらない)とかになると効果が出ませんし…

効果が出るためには「雨」に3回当たらないといけないのですよー。
大成功時はホント、減ってるの?って思うくらい減らない(発動間隔は0.5秒で雨も雷も同じ=雷のせいで雨に当たってない?)ので
そのせいかも?

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:49:26 ID:ry9oIi8k0
>>96ええと、最大で6回重複するってことかな?頭悪くてごめん><

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:54:17 ID:qAtQZdEI0
>>95
決闘寄り…なら決闘をよくやってる方に聞いた話を…

縦に強く凍らせるチリパと空中連続に重ねられるハエが良い。チリパMなら最後まで持つ。むしろ持たせて終わらせる。
デスパイラネ。
空中で撃てるランタンファイアが地味に強い。
ショータイムやエレメンタルバーン、古代の記憶は瞬間火力増大でかなり使える。
キューブスキルはぶっちゃけ必要無し。キューブスキル不可も多いので。
EMMは地味に縦に強いので良い感じ。
竜天DJ12JD12ハエは基本。勿論余裕だよな?
キューブOKならスピンでGOOD

とのこと。
アンタがここに書けーと言ったけど、詳しく突っ込まれると誰だかバレるから嫌なんだそうな。
私は決闘に滅多に行かないので、又聞き文しか書けませんが…役立つと良いですねぇ…

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:58:51 ID:1Kkl59CM0
突っ込みどころ満載

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:59:08 ID:jISec3i.0
大抵は雨カライダで強制スタンディングにさせるから、肝心なトコでは大丈夫だけどね。
雑魚戦でも雨大成功しちゃったらカライダでフォローできる。シュルルも死なないし。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:59:45 ID:qphdkWUI0
丁度育成中で、ラサ2レベル(防御力-3500)のソウルがいたので測ってきた
相手はバントゥの戦士
通常1の物理攻撃ダメージが315前後くらいなのが
ラサ1つ掛かると420前後くらいに
ラサが2つ掛かると520前後くらいに
ラサ3つで急に上がって830前後くらいになった
これより少し効果が下がるのを考慮してみると
0.65秒ごとに、物理ダメージ30%アップくらいになるのかな?
ラサ3重で掛かったときの、ダメージの急な増幅が気になるけど
ラサって3重で掛かるとボーナスとかあったっけ?

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 00:00:59 ID:qAtQZdEI0
>>97
うぐ…説明下手ですいまs…
ウィキ見てもらった方が早いかもorz

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 00:05:08 ID:g0.3va0IO
Q不可が多いとかどこの51だよ
あの自意識過剰な一生尊2様か?

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 00:14:50 ID:qAtQZdEI0
ラサラサって何だろうと探してみて…
ソウルブリンガーの「疫病のラサ」の事だったのですねぇ。
SLv1で防御-3000で3回重複可能って…

他人の芝は青く見えるという事でしょうか…
いやいや、良いじゃないっ どうやら3回付くのに時間かかるぽいしっ
こ、攻撃に忙しくてラサとかいうのはあまり使わないはずっ
だから、その間に雨を…

あ、でも雨と効果重複して、さらに楽しいことになるなら面白いかも…

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 00:26:36 ID:jISec3i.0
ソウルにライバル心出しちゃいけない・・・
ソウルの支援は目立たないだけでクルセ並。範囲の中ならクルセ以上

設置学者なら同じ範囲職だから、
ソウル陣に雨マグマシュルルを重ねて、ドリル・マントで誘導するなど相性は良いような気が。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 00:43:38 ID:qAtQZdEI0
>>105
鬼手の封印の鎖を解除とか何とか…結構変わった設定のキャラですねぇ…ソウルって。
それは良いとして、一通りスキル見てみましたけど…確かにこれは凄いですねぇ
職自体の強さよりPT用のスキル目白押しというのが…

うん。重複するんですから、ソウルとの重ね重ねで素敵ダメージを叩きだせるように…
って、私はマグマもシュルルも無いので、あ…雨でorz

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 00:48:59 ID:k/.DU8Ww0
改変皮マスの各部位のキャスト増加値わかる人いましたら教えていただけませんか

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 00:58:43 ID:qAmCBoZ.0
>>98
強さを求めるなら学者はQスキル便りになるよ
小覇王、達人の学者の人もQスキルドリルとカライダー以外全開で戦ってた。某尊6?配信者にいたってはQスキルクールあけるまでガン逃げって感じ
決闘学者は設置でいかに相手の移動範囲を狭めて天撃を当てるかっていう感じで大麻とBMの中間って感じがするな

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 01:02:32 ID:BmcVHjKw0
bsk、ブラスタ、ポンをメインにAct2頃からやってきた自分ですが、やはり魔道学者難しいです。。
スキル振りでも大きく悩みました。闇光の殴りメインですが、DJ12をしていると敵がダウンしたままでPTの鬼や格が殴りできません。
なのでマントやハエ叩きも使っていいのか悩みますし・・・。反重力やカライダを使ってもCTの関係でDJ12で殴ってるばかりです。
過剰武器じゃないのでスピンはあまり使ってません・・・。
49Lvなのにふ化Kのボスで死ぬのはやはりPSないのでしょうか?防具や武器は45のものをつけてます。
オラシは1なので少し攻撃は痛かったかも・・・。
普段の立ち回りがわかりません。
他職と比べるとなぜか火力がない気がします。PTメインでやりたい自分ですが、火力不足で迷惑というのであれば過剰武器等もがんばって手に入れようと思います。
ララミスは改変後物理攻撃にしかのらなくなるので、やはりララミスはいらないですかね・・・。
決闘も大好きで、シャドウヴェイル肩と迅速靴、腰、下着を買いました。
上着は地道に天城ヘルで風のオバコ狙おうと思います。
それと決闘をしている方でホウキコントロールをOFFにしてる方はいますか?
とある動画をみてOFFでもこんなことできるんだ!って思って・・・。
でも大会動画とか見てると決闘でもDJ12が使われてますし。
質問だらけですみません。エピ箒や桃箒・・・早く実装されないかなあ。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 01:05:20 ID:qAtQZdEI0
>>108
け、決闘に行くのは私でなくて>>95さんなわけで…(ガクガク
まだ8級(20台にとってずっとそのまま)な私には到底…

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 01:25:57 ID:1Kkl59CM0
>>110
あなたが聞いてきたその人にそういっといてください
その人は自分理論を論破されるのが嫌でここに書き込めないんじゃないですか?
これから決闘をしようとする初心者さんに変な知識植え込まないでください

112 名前:95:2009/08/08(土) 02:37:21 ID:l9uDwe5o0
先ほど質問させていただいたものです。皆さんの意見を聞くことができてとても参考になりました。動画など見て、皆さんの意見を取り入れつつしっかり考えて振りたいと思います。ありがとうございました。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 02:49:06 ID:VdZyTCAw0
>>108>>110のID似てて一瞬自演かとおもた

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 03:08:32 ID:FVcdvYRA0
学者が居て良かったって言ってくれる人のためにっ
「雨って凄い防御落ちるんだね。即効で倒せたよ」って鬼に喜ばれて
「雷雨強いね。俺の(レーザー)を重ねたら一気に全部倒せた」って
「カライダの固めって良いね」って
「(マントの攻撃潰し)ありー」って
言われたこともあるからっ!!


・・・・・ないない AA(ry

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 03:08:45 ID:j8lSm0AQ0
学者3人作ってる俺が今北産業

アシッドMの感想としては散々既出だが、チリパ地上殴りとの相性が良いのと
Mでも1発では1K以下のダメージだが持続的な火力はかなり優秀だったりする。
そして一部飛び道具を消せたり、ピーターの拡散ネズミ砲を即破壊できるのも良い
雨降らせている間に感電ダメの回収も素早く、かつ広範囲に出来る
特にEMM大成功の感電ダメージはアシッドで回収しやすい

防御力やら水属性抵抗低下はソロではほとんど実感が沸かないが
PTだと、過剰サライバ装備のストは結構ダメージが違うと言ってた
ソウルがサヤ敷いたらそこに重ねると良い感じに機能するし
PT員に感電マンがいれば感電ダメ回収も行いやすい

反重力や溶鉱炉のような火力には到底追いつかないが
かといってクソスキルか?といわれてもそうではないかな
使い勝手は悪くないが、Mにするとほぼ毎部屋使うのでQ消費がドえらいことになる

水は光との相性は抜群だが、火や闇とは少々微妙な相性な気もする。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 04:18:07 ID:qbi5bv2c0
深夜いいよ深夜。どんな異界PTにだって確実に入れるんだぜ。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 04:52:32 ID:x6yBVmt20
もしもアシッドの大成功で出る雷が硬直で感電効果があったのなら
これ以上メガドリルと相性のいいスキルは無かったのに・・・
と思った人は大勢いるはず
なんで大成功で上位スキルの邪魔するん?

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 05:09:37 ID:Fc/jXX.U0
雨ってすごいね!防御ガッツリ落ちて即効倒せたよ!

ソウルでpt組んだ時に カザブレサヤとシュルルアシッドで
雑魚が蒸発してて脳汁出ました 本当にありがとうございます

ラサの話が出てたので参考までに
Mの防御低下は凄いけどくっつくまでに時間がかかる上に暗闇にもさせちゃう
攻撃速度は落とせるけど移動速度は落ちないので難しいスキルでもあります
ソウル使いの自分からは学者さんのアシッドの方が良スキルに見えるけど
お互い 隣の芝は青k(ry ですね

学者は固定が多いみたいですが適正学者用セット防具に適正紫ホウキ+10
1次黒肉アクセ 程度では やはり後半Dで火力不足に悩まされますか?
学者作ってみたいと思いつつもなかなか踏み出せず スキル振りもスレを見ると
アシッドないとガッカリ・変異ハエがptで邪魔等々ちょっと混乱中
テンプレ見て自分で考えたのだけど問題ありすぎでしょうか?変異が使えないとのことなので
前提で止めて覚醒に振るというのも考え中なのですが アシッドは取るspががが

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3890, 余りSP:216
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlljJQglolM0BWllll1llllllillllllllIiiIiIllilll11llDlIlP!lSlllNlLFlGl
バックステップ          【  】   Cバックステップ         【  】
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【M】  不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .5】   C天撃.               【M】
契約召喚:機甲ホドル.     【  】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【  】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【  】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【M】

闇友情.              【M】  光友情.              【M】
火友情.              【  】   水友情.              【  】
ブラックマント           【 .3】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【  】   デスパウダー           【M】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【  】
変移ハエ叩き.          【M】  C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【  】
マグマポーション        【  】   ホウキスピン.           【M】
燃え盛る炎の加熱炉.    【  】   反重力マシーン        【M】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【  】
成功予感.            【M】  フュージョンクラフト       【  】

とても長くなってしまってすみません
よろしければご助言頂けないでしょうか?

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 05:27:32 ID:jISec3i.0
>>114
水エレ「雨シュルルで威力2倍くらいになってるwアクティ楽しい」
ソウル「サヤラサに雨シュルル重なるとヤバイですね」

これなら経験ある。ソウルはそれから意識して重ねるようにしてる、水エレは極稀というか一回だけ。
マントは・・・いわれたこと無いなぁ

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 05:28:31 ID:jISec3i.0
ミス、サヤラサじゃなくてサヤブレーメンだった

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 08:57:26 ID:x6yBVmt20
学者専用スレのスキルの内容がだいぶ充実してきた
火属性についてが少し物足りないので書き足してほしいことがあったら言って欲しいです

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 09:17:22 ID:x6yBVmt20
スレじゃなくてWIKIでした、ごめんなさい

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 09:28:52 ID:4FaXNbHIO
>>118
さすがに雨>ラサはソウルが怒るよ

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 10:59:04 ID:jISec3i.0
>>118
>アシッドないとガッカリ
ガッカリするのは雨学者持ってる人だけ。「ここで雨があればな〜」ってガッカリする。
雨の特性しらない学者がネガキャンしてたせいで、雨持っても封印してる学者は多い

>変異ハエがptで邪魔
真理。これはソロ塔スキル。
PTでは地雷スキルだけど、それを補って余りある楽しさがある。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 11:29:04 ID:t1vMjYuE0
真理ってのも可哀想だが変異ハエも改変が来たら使いやすくなるのかなあ
とりあえずモンスターは強いようだがバウンドはどうなんだろう

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 11:47:08 ID:kfRleAAMO
>>118
そのスキル振りで問題ないと思うよ
ハエが邪魔っていってもハエでとどめをささなきゃいい話
あとソロきついって言ってる人いるけど
知能680〜もあればそこまできついとは思わないけどなぁ
実際スカサ入り口悲鳴を5分以内で回れるんだし
某動画でもあった通り異界でもソロできるわけだし

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 12:11:54 ID:34NBv2o60
ハエはバクステ最速で出せば、あの一瞬のモーションであの火力はいいと思うけどなぁ
PTで邪魔って言うのは、トドメに使わない&立ち状態フルボッコの邪魔しないってことだけ意識してれば邪魔にならないんじゃない?

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 12:13:57 ID:Jq2K6HAI0
アシッドの話題でているが、マグマはどうなのだろうか。
現状はスレから判断する限りアシッド≧マグマ(というか殆ど話題になっていない)
マグマ失敗したら消えるからか…?

もしや改変来たら化けるスキルなのだろうか。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 12:26:29 ID:n/.DUI0Y0
>>128
火は大成功で大打撃、失敗だと反撃必至の究極のギャンブルスキルですからねぇ…
大成功なら他よりずっと強いです。
でも、話題になってる雨は、失敗こそ没スキルになるのは当然にしても
効果の大半を占める「成功」の時に真価(攻防属性ダウン)を発揮するスキルなので、安定としては上なのかもしれません。

火が弱いとは思ってませんけども、リアルラックの薄い私にはとても使いきれないですorz

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 12:29:22 ID:BmcVHjKw0
ララミスを買おうかと悩んでいるのですが、魔道と相性はどうですか?
また、もし微妙であればオススメの指輪を教えてください。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 12:29:59 ID:CCEv3Qzs0
雨は風アッシュ、ロージーの氷潰しを筆頭とした遠隔潰しには一役買ってるけどな

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 12:39:27 ID:/rD71GdY0
ソロだとマグマはどっちかというと移動速度減少での足止めを期待して投げてるかな
だけど成功だと微妙に範囲が狭くて使いづらいッス
あと地面にマークが出る系の攻撃が見えにくくなる…

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 13:03:13 ID:qAmCBoZ.0
>>130
ララミスは改変で物理攻撃にしか乗らなくなるんじゃなかったっけ
妥当なとこでロイヤルリングとかなのかな

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 13:05:12 ID:BmcVHjKw0
>>133
ありがとうございます

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 13:22:26 ID:3pv1eVdM0
>>118
ハエ使うならBSかCハエがあると便利。
ない状態で使ってみて、ストレス感じないならそれでもいいと思う。

改変後に備えてスキル振り考えてるんだが、雨Mにしようか迷う…。
覚醒アクティブはかわいいからMにしたいけどSPたりなーい。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 13:54:23 ID:sFTP4yBI0
ハエが地雷スキルってのは言い過ぎかな
短クールでそこそこの瞬間火力だから場面によっては凄く役に立つ
注意点については使い手が気をつければどうとでもなるはずだよ

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 14:07:23 ID:x0v/Ss7Y0
いい加減、「●●は地雷だ」とか自分の基準で決め付けるやつは
このスレから出て行ってくれ。
いつかの「布学者」を彷彿とさせる厨房が最近このスレに沸きすぎ。
そういうのは自分の脳内だけで遊んでろ。
学者への愛を捻じ曲げんな。

早く夏休み終わらないかな〜

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 14:22:10 ID:0bxW7Zg20
>>137
夏だなぁ厨だなぁ厨が沸くからやめておけ

マグマは単体での運用よりも他のスキルと併用して一番価値が出るスキルだと思うな
高レベルシュルルとマグマでウマウマ
そこにアシッド、加熱炉、ドリル、カライダとどれか置けば普通のダンジョンなら部屋クリアってくらいだし

あと、異界以外だと40の火友情+1ホウキを使ってDに行くようにしてるな〜
他職からの視線はすごい痛いけども、アバ併用でシュルルの失敗1%、マグマ加熱炉の時間延長=持続火力UPってなって
確実に火力貢献への安定性は高くなる

とりあえず、火極するなら友情アバ必須かな(´ω`)

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 15:09:54 ID:U4vd0dB60
*

特定のスキル・型を叩く

該当する型・スキル所持者が過剰反応する

双方煽り合い

煽り合いが落ち着き、考察に入る

沈静化してるのにも関わらず一連の流れを荒らしと一括りにして場を混乱させる奴が出現 ←今ここ

空気が再び重くなり考察さえも途切れ、俺の学者が一番だ大会が開催

過疎

*

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 15:18:32 ID:jISec3i.0
なんという先見の明

というワケで一番かわいいのはウチの子な!

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 15:30:53 ID:WDfdzIX2O
何を言っている
上級4種を習得して身内に迷惑かけまくる俺の学者が1番かわいい
やっぱり魔女帽子は学者が1番似合うよな?な?

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 15:37:17 ID:qAmCBoZ.0
うちの学者はたまにこけちゃうドジっ子なんだぞ

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 15:55:26 ID:emOtd9iQ0
2次レアなうちの子が一番可愛い
いいとこ育ちのお嬢様っぽいのにドジしちゃうの

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 15:59:26 ID:U4vd0dB60
いやいや、相手を攻撃する為に繰り出したスピン中に
目が回って悲鳴をあげちゃううちの子がどう考えても一番だろう

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 16:00:17 ID:JxvVs3JQ0
浴衣で汗だくになって鞴を踏むうちの子こそが

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 16:06:59 ID:pefToy9E0
うちの子は夏だからって水着でダンジョンいっちゃうんだぜ

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 16:07:17 ID:1Kkl59CM0
黒紫スキンに四次角四次髪仔悪魔の俺の学者が一番

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 16:08:18 ID:r0.Zli5g0
各々の可愛い自慢の流れぶったぎります申し訳ない。学者はみんな可愛いのです

さて、学者の可愛さに惚れて学者を作ろうと決め、現在メイジ18LVです
テスサバには学者の調整もあると聞き、近々調整が来ると思い、転職を踏みとどまっているものでして・・・
過去スレや現行スレを読んでみて、スキル振りの楽しそうな職であるなと感じています
今回は調整でスキルリセットはこないようなので、メイジのまま様子を見ようと考えています

ここからが質問ですが、このままLvを上げた場合ステータスに差が出るのでしょうか、という質問です
wikiを見てきましたが、そのような情報は一切なく不安になり、ここへ書き込みをしています

特に差が出ないようでしたら、メイジのままLvをあげて様子見です
差が出るのであれば、他キャラで学者へのこれからの愛のために金策をしようと考えています

どうかご教授お願いいたします

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 16:10:16 ID:JxvVs3JQ0
18で転職だけはしといた方がいいと思う

ステ成長はメイジよりは知能上昇上がるんじゃないかなぁ
詳しく調べたことなかったや

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 16:18:50 ID:jISec3i.0
wikiによると、知能の1Lv上昇率は、
素メイジ3.5 学者3.7 
だから、すぐ転職が良い・・・はずなんだけど、この数値はseason2以降未検証とあるので未確定。

知り合いの学者さんは「メイジのほうが学者より知能上昇値1.0高いらしい。転職は遅いほうが良い。」
と言ってたけど、定かではない。要検証

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 17:53:30 ID:r0.Zli5g0
>>149 >>150
返答ありがとうございます
皆さんも曖昧なようでしたので、メイジの知能ステを計算してきました

18LV現在 知能66(石含まず)
1Lv時 知能7 66-7=59

59÷17=3.470582....

素メイジのステータスはほぼ3.5で間違いないようでした

学者転職後のステータスは実際に転職してみない限り検証できないので・・・。
しかし、これ以上下がることはないと思うので、転職してみようと思います

ですがもし、転職済みの方で計算してくださる方がいらっしゃれば、後学のため
教えていただければと思います。ありがとうございました

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 18:43:39 ID:pefToy9E0
今LVあがったから上昇幅みてきた。
35LV→36で素154から158に上昇。
小数点以下がいくつあがってるのかはわからないけど、
少なくとも>>150の知り合い説はデマでした

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 18:47:15 ID:yFsSlDj20
初めて学者を作ったんですけど
したらばやwikiをずーっと眺めてスキルシミュもいろいろやったけど
光闇とあとひとつを火か水かでずっと悩んでます
個人的には火が使いたいんですけどでもドリルにも乗ってみたいしカットインもみたいしで
決められません
(´・ω・)クマッタ・・・

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 18:59:14 ID:DI99g0q60
自分も学者は色々スキル振り迷ってます
図書館取ってみたり、火型やってみたりしたい
でも1キャラで全部は出来そうもない、だから後々余裕が出来たら2キャラ目を作ってしまおうかな・・・なんて

>>153さんも別々の型の学者を2キャラ作ってみては?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 19:06:24 ID:r0.Zli5g0
>>152
ありがとうございます。
35Lvで計算し、35Lvまでの知能石を全て使った状態で154なら
154-20←石分を引き
134-66=68
68÷17=4 で割り切れました

152さんが、石を使っていたらの話ではありますが、ぴったり4で間違いないようですね
ありがとうございました。以前に検証している方や、既にご存知の方ももしかしたらいらっしゃるかとは思いますが
私含めこれからの方々に役立てばと思います。

とりあえず転職して金策頑張ってきます


そういえば韓国のプレアバのペンギンアバター、こっちにも来るのかな
来るのなら着せたいな、wkwk

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 19:17:05 ID:yFsSlDj20
>>153さん
その手があったか!!
そうですよね1キャラだけじゃ学者を堪能できませんよね
とりあえずPTには光が必要そうなのでまず光闇+適当をつくって
なれてきたら水火+適当をつくって遊んでみます
助言ありがとうございます

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 19:29:23 ID:pefToy9E0
>>155
計算ありがとうございます〜。
石のとりのがしはないと思います。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 20:33:09 ID:MuJ2kLig0
まだまだ先だけど
ドリル用にクロニクル槍の「魔神突槍」をとってみようと思う
感電とまでは行かないだろうけど
自力で取れる武器ではいいかなと……

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 20:47:37 ID:LwHssk160
可愛い争奪戦が始まるというならそろそろ集会開いてもいいんじゃなかろうか。
と思ったけど学者調整後に各種スキルを見ることを目的にした方がいいかな。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 21:38:38 ID:qbi5bv2c0
そーいや全ての攻撃に武器の特殊効果が乗るって改変は今回来るのだろうか?
もしそうなのだとしたら、本気で天空購入を考えるのだが・・・

161 名前:118:2009/08/08(土) 22:38:28 ID:Fc/jXX.U0
皆さんありがとうございました
問題ないとのことなので cBSも取って練習して
使いこなせるようになったら蠅叩きを上げていこうと思います
とりあえずソウルでお金貯めて学者タンに貢ぐぜ!

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 22:46:42 ID:0bxW7Zg20
調整後集まるのいいね!
来週の水曜日だか、再来週の水曜日だか、その来週の水曜日だか、そのまた来週の水曜日か知らないけど
その週の金曜日にでも集まってみないか?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 23:59:56 ID:nt6H.Mvc0
>>180
テスト鯖だと来ていたけど、同時に学者改変も入っていたので
スキルの威力アップしたけど、持続時間が低下して
秒間ダメージが上がった変わりに、例外的に天空棍に関しては
少しだけ使いにくくなったと思うから注意した方がいいかもね

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 22:57:51 ID:Ea7HRqFU0
マグマM雨Mのキャラ持ちの俺から一言。
マグマは失敗しちゃうと何とも言えないってわけでもなく、1回だけだがM振ってると割となダメージを
見た目より広範囲に与えられる。雨失敗に比べたて残念な気はしない。
成功は雨Mの大成功>マグマMの成功>雨Mの成功な感じ。
ただ忘れられないのがダメージ感覚の差。感電回収となれば雨の方が断然優秀。
マグマの大成功は火傷ダメージが優秀。やけど確率が50%↑なので入ってきた専ら殆どの敵が火傷して周りに
敵の数に応じて周りへの結構な火傷ダメージが入る。
余談だが4人PTでビルの2部屋目で大成功しちゃうと、42体のイヴァンさんに持続ダメが入るので並みのスペックだとかたまってしまう。
マグマMの最大の利点は移動速度低下。相手がほとんど近づけないので設置系MMが打ちやすくなる。それらタイプの方との相性は◎
シュルルM何かと組み合わせちゃうとずっと俺のターン。

最近思うのが、スキル振りを考えてると属性の相性的には、火闇,水光の組み合わせがいいのかな。
MM型にするなら火光にするのが無難。光友情とらないとMMが小さすぎてネズミに当たらなかったり、縦軸ずらしながらで当てにくいなど全体的にやりにくい。

長文失礼しました。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 23:51:54 ID:lEA0oLdc0
>>164
あれ?2部屋目の奴って火属性ダメなんじゃなかったっけ?

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 03:51:24 ID:jISec3i.0
フツーの成功なら無属性なんじゃ。
それ含めて大成功するとアイターって事だと思

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 09:12:06 ID:BmcVHjKw0
光闇の殴り型でPTでやってると、道中は役立ってる気がする(EMMやマントで敵をまとめたり)
けど・・・ボスになると多職の40スキルや45スキル連発でどうしても空気になってしまう。
カライダは単体のボスだと微妙になったり、反重力はキャストで潰されることもあったりして・・・。
DJ12やホウキスピンの火力も他職の通常攻撃などに劣る部分が・・・。
どうカバーしたらいいのでしょうか?
49Lvで武器はロディンクローの未強化、知能は478あります。
水か火にも手を出してみるべきでしょうか・・・

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 12:32:58 ID:Ea7HRqFU0
カライダはちゃんとロージーとかにも拘束(カライダ的な意味で)通るからまったくもって無意味ではないよ。
スカサは拘束できないが。

あまり言いたくないが魔道はどうしても火力残念職。他の部分で貢献できるんだからイイジャナイ。気にせず頑張っていこうぜ。
あと可愛さは正義。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 13:36:58 ID:m7YsXAkw0
4属性設置型は地雷になりがちって言われてるけど、
PTでのボス戦では大いに役に立っている・・・気がする・・・と思いたい

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 15:00:29 ID:fsN5umNkO
>>167
古代には振ってる?取ってないなら別の属性ふるまえに、古代M振り推奨。自分38レベルだけど、古代使って戦闘中は知能600越えてる。

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 15:30:57 ID:L3g7ebjM0
知能700超えてくるとSP的にも効率的にも古代よりも魔クリのほうが有効になってくるんだよなぁ……。
序盤は明らかに古代のほうが優秀だけど。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 15:35:45 ID:1Kkl59CM0
やっと念願の知能700だ!
なんか嬉しいな〜
ソケットで知能700代の人結構増えてる?

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 17:00:15 ID:jISec3i.0
いつかの集中魔クリセットとノース知能セットの比較でも、
高い知能になると魔クリセットのがダメ期待値上だったしね。
古代と魔クリが逆転するのはどれくらいの知能だろうか

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 17:07:33 ID:pIC3wS7I0
そこで古代ブースト装備、天界とジーンズとシュラトアイとクライム肩の出番

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 18:37:04 ID:xdC3gTaU0
ソケットのおかげで街での知能が730くらいまで跳ね上がった
魔クリの方がいいのか。。。。魔クリで集めて試してみようかな〜

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 18:37:50 ID:xdC3gTaU0
ミスったああああああ

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 18:46:29 ID:L3g7ebjM0
ハエ叩き(固定ダメ4416)で計算

素の状態(知能700)
4416+4416*700*0.004=16780.8

古代使用時(知能850)
4416+4416*850*0.004=19430.4

古代Lv10の平均値
(16780.8+19430.4)/2=18105.6

魔クリLv10の平均値(知能700)
(4416+4416*700*0.004)*1.05=17619.84

古代はクール時間とキャストの動作が必要な点から、
おおよそ知能700で古代Lv10と魔クリLv10はダメージ的に同等となる。
今後のアプデや学者調整のマスタリにより知能が増えることを見越すと、魔クリのほうが良いと思われる。
古代はMでSP250、魔クリはMでSP200なので、このSP50の差も大きい。

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 18:49:35 ID:jISec3i.0
魔クリは常時有効なのも考えると600くらいでも魔クリとったほうが効率いいかもね

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 18:59:45 ID:xdC3gTaU0
ん。。。。ということは皮の魔クリでOKな訳かな??
魔クリだけなら布地域に勝るのはないと思ってるが。。。どうだろか

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 19:31:16 ID:8C70Biug0
安定か荒波かってだけの話でそ

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 21:31:46 ID:DI99g0q60
レテを飲む事はあるまいと思っていたけれど、調整来たらこのスレの考察を元にスキル振りを再度考え直すのも手なのかなぁ・・・

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 22:51:40 ID:1Kkl59CM0
俺は飲む気まんまんだなあ
いつぞやみた韓国異界動画の学者さんのスキルふりにするんだ
グングニルかわないといけないけどね・・・

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 00:38:50 ID:qbi5bv2c0
魔クリバックMの俺歓喜
でも覚醒に振るSPないお

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 00:53:57 ID:BmcVHjKw0
50Lvですけど、今からマグマヘルいこうと思ってます。
Kにいくべきか・・・それともMか。魔道でヘルってどんなものなのか全然わかりません。
DJ12でハメれるのでしょうか?エピも未実装で入り口ヘルに行く気になれません・・・。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 01:00:53 ID:L3g7ebjM0
Nで行けばいいじゃない

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 01:09:54 ID:i/0LMnSk0
行かなければいいじゃない

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 01:21:36 ID:3136/8Qs0
Nでいいんじゃない

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 01:26:54 ID:BmcVHjKw0
Nという手が・・・いってきます!
あと毎回したらば見ると一定確立で出るおすすめのアイテムにおとなの萌王ってのが目にとまってしまうのは自分だけでしょうか・・・><
よし、マニアルソ狙ってきます!!

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 03:14:21 ID:5pHdoRZc0
魔クリは道中向けかな〜。
やっぱりQスキルでドカンと決めるには古代のが火力あるからね〜。
効果20秒クール20秒だからQスキルとの相性がいいよね。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 03:15:14 ID:SJ0znb6A0
魔女ユミたんって人は
魔クリ好きだよね

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 04:20:09 ID:COYcMBUE0
改変でSPリセットされないなんて厳しすぎる(^ω^;)

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 05:35:41 ID:jISec3i.0
>>184 ウヨドリル ボソッ

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 05:37:22 ID:BmcVHjKw0
すみません、実は疲労度なくてヘルいきませんでした;
>>192 それかなり魅力的ですね・・・

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 05:50:38 ID:kxPtiViA0
今回は覚醒来ないらしいけど覚醒パッシブもいいと思うんだ
大成功だと火力全然違うし見た目も変わるし付加効果もあるしSPやや少ないし

・・・古代使った状態で大成功すりゃいいんだけどさ。
魔クリバック古代ショタエレバン覚醒パッシブMにすりゃいいじゃない

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 11:43:00 ID:jISec3i.0
図書館も忘れないでね!改変で知能UP

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 13:04:52 ID:IyMubZ5YO
パッシブは上級Qへの保険・大成功への希望だけでなく、
闇光なら常時失敗なしハエEMMで回せるのも地味に効きそうね。
ただ想定する場面での確率計算をして
SP効率に対する態度決めないと後悔すること請け合いだけど。
あと魔クリと同じく確率の悪魔ががががが

キャンディー6で反重力ドリルやったら両方失敗という悪夢は未だに忘れられない。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 15:50:37 ID:VdZyTCAw0
>>195
まじで?
本気でエレマスのお供になりそうだな

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 16:07:02 ID:y1Fhqvbo0
>>197
図書館10で60秒知能81アップですよ
光友情取得してる場合は描けた相手と自分の知能がうp
図書館12なら95かな

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 16:14:26 ID:VdZyTCAw0
>>198
古代との重複はあるのですか??
なかったらなかったで隙間を埋めれるからいいですが、、、。

質問ばかりですいません

200 名前:199:2009/08/11(火) 17:35:58 ID:VdZyTCAw0
図書館で知能が上がると聞いたので、急いでスキル考え直して見ました。。。
古代と図書館の重複がないなら、古代を現状止めして解決なんですが、重複はありますでしょうか?

また、重複するのであればカライダーと反重力どちらを切るべきでしょうか?
連投&ageすいません><

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 17:50:45 ID:0.Wx900.0
図書館で知能が上がってもSP勿体なくね?
元々MPかつかつ職じゃないし

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 18:19:39 ID:BoH4nhWM0
そういや、数ヶ月前だけど、某支部長のところで見た情報では
学者スキル調整で、ディスエンチャにも知能BUFFつかなかったかな?
解除したバフの数だけ知能UP+相手にスローとか何とか。
相手にバフが掛かっていてもいなくても、基本スローは掛かるとか。
ただ、図書館にしろディスエンチャにしろ、微量なのでSPに見合わないと言われてたけど、
実際微量ではあるものの、古代+図書館+ディスエンチャの重ねがけは期待できるのだろうか。
実際ファースト鯖プレイした人で、試した人はいますかね・・・?

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 18:24:17 ID:jISec3i.0
知能80あがったら魔攻200くらい上がらない?
価値あると思うけどな

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 18:30:26 ID:kxPtiViA0
知能を限界まで上げて反重力でワッショイするためじゃね?
ディスエンチャでも知能上がるんだっけそう言えば。
バフ消したときだけだから狩りでは機会ほとんどないけどさ

鈍化もあるからマグマ+ディスエンチャはやってみたいなぁ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 18:38:33 ID:jISec3i.0
知能追求+属性一極型+覚醒 だれか頼んだ!

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 18:47:25 ID:NXA5AvIw0
>>205
火極 覚醒PA M 魔クリ系 知能考えてる
けどもSPががが

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 18:50:12 ID:LwHssk160
>>205
1色極ならどうにかショタM入れることもできそうだな。
期待しt

8月12日(水)8:30〜19:00にメンテナンスを行います
これは明日くるかもね!

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 19:32:00 ID:WHmkr/d.0
やりたいの選んでいったら3色になっちゃったんだけど、
古代とかないとキツいのかな?
これでSPほとんどピッタリなんだけど@w@


バックステップ.              【M】  キャンセルバックステップ      【】
投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【M】  跳躍                    【】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【1】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【1】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【】   位相変化               【】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【】
ディスエンチャント           【】  オーラシールド               【1】

プルートとの友情             【M】  フローレスセントとの友情       【M】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【2】   ジャックフロストとの友情      【M】
ブラックマント            【3】   キャンセルブラックマント      【】
チリングパウダー.            【3】   デスパウダー.              【M】
高出力マジックミサイル       【M】  改造シュルル             【】
変異ハエ叩き              【M】   キャンセル変異ハエ叩き.     【M】
スイートキャンディーバー.      【M】  アシッドクラウド             【5】
マグマポーション.            【】   ホウキスピン              【5】
燃え盛る炎の加熱炉        【】   反重力マシーン              【1】
フローレカライダー           【M】   メガドリル              【M】
覚醒M

決闘をメインで考えているんですが、どなたか意見お願いします@w@
キャンセルがハエでいいのか@w@;
それと古代ないとショボいのかな(´・ω・`)

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 19:45:54 ID:lEA0oLdc0
聞くたびに、ちょっとづつ変わってるw

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:17:31 ID:WHmkr/d.0
>209

あれw変ってる?
誰も反応してくれないってことはそれほど問題外なスキルの上げ方なのかな?@w@;

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:26:08 ID:kfRleAAMO
どうみても狩り振りにしか
特にこだわりがないならcハエはいらないかな

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:34:18 ID:WHmkr/d.0
>211
反応ありです^w^
そうかー(´・ω・`)
じゃあcハエいらないやb
かわりにcマントかcバクステとったほうがいいのかな・w・

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:46:05 ID:W0JCPhuk0
マジレスすると顔文字きもいしどうみても狩り振り。
位相変化もとってないし、覚醒Mもない。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 21:31:29 ID:kxPtiViA0
>>206
火極ってこんな感じかな

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3780, 余りSP:326
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlljJYoGlBTERxlll11llll1lii1liilllillllilIiI11CC1CilIlllSlllQlLlllGH
バックステップ          【  】   Cバックステップ         【  】
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【M】  不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【M】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【M】  魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】   C天撃.               【  】
契約召喚:機甲ホドル.     【  】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【M】  空中ランタンファイア..    【M】
フロストヘッド          【 .1】   フローレスセント.         【 .1】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【M】  Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .5】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【M】  古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【M】  オーラシールド        【  】

闇友情.              【 .2】   光友情.              【 .2】
火友情.              【M】  水友情.              【 .2】
ブラックマント           【 .1】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【  】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【  】   改造シュルル.         【M】
変移ハエ叩き.          【  】   C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【  】
マグマポーション        【M】  ホウキスピン.           【  】
燃え盛る炎の加熱炉.    【M】  反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【  】   メガドリル           【  】
成功予感.            【M】  フュージョンクラフト       【M】


支部長のところでバクステランタンがほぼ水平に飛んでる動画があったけど
あれって今回で可能になるのかね?

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 22:39:04 ID:Azj6M..2O
だから決闘振りでCとるならハエ一択だと…
あんな貧弱な通常決闘で振り回してどうするのかと…

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 23:05:25 ID:/1L2cNn60
>>98
言ってる事が滅茶苦茶すぎ

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 23:46:20 ID:2HgJDoHI0
学者調整記念にスカサいってきた
オイル×10大成功変態シュルルでスカサ10ゲージンギモヂイイイイイイイイイ!!!

いよいよ学者調整くるな。くるよな。
アシッドマグマの火力、ハエの召喚、ドリルカライダー加熱炉のダメージ密度、MMの性能、シュルルの性能etc.
色々気になりまくりんぐ
リュートーシサンどころじゃねえっす。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:03:49 ID:/1L2cNn60
大成功で10個も投げたら死なない?

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:21:23 ID:2HgJDoHI0
あ、すまん勢いで10って書いちまった。
7個のミス。52で止めてる上に、魔女↑でブーストしてるが、知能がかなり低かったので瞬殺は無理だった

調整後は変態の火力がちょいと下がるらしいのがちと残念だぬ

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:59:54 ID:lEA0oLdc0
>>219
行ってくれれば付いていったのに。。。

4シュルル大成功×オイル16個ってどんなダメだろうw

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 01:44:31 ID:0bxW7Zg20
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlljJQollgbkRillll1llll1liiiliilllillllIlQiI11l11lilIll!SlllQlLlllil
ディスエンチャ取るなら火友情M振りだろjkっていうので、火極+EMMの知能与ダメ追求型作ってみた。
マグマで足止めしてシュルルでおびき寄せ、ディスエンチャし図書館古代で加熱炉を吹く。

これ、作って見ようかな・・・・・

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 04:40:22 ID:LwHssk160
とりあえず調べようと思ってオイルル動画探すと、

オイル約5個*4人の成功着火でスカサK16本→0本。
スカサのHPが1本だいたい30k程度なので、1人で480k持ってってることに。

別の動画でも4人オイルの成功オイルル1つで20本→4本。
こっちは1Hitあたりのダメージは約12k(クリ20k)

スカサのHPがだいたい600,000なので、成功オイルル単発12kと考えると50Hit分、
つまり学者4人だと1人当たり12Hit的中させれば良いので、、オイル4*4回投げれば蒸発する!   はず!

>>221
以下Mとして、
ディスエンチャ:クール15.7(*0.8=12.5)秒で相手のBuffを最大4つ解除 解除したBuff1つにつき20秒力・知能+60
古代の図書館:クール150秒で60秒間 自分と対象のPTメンバー知能+81
古代の記憶:クール40 効果20 知能150

もしも全部重複すると知能+481ってのはちょっと魅力的かもしんない。
後半のDだと遠距離HAを利用してエンチャで知能稼ぐなんてこともできるのかなぁ

以下自分用メモ
・シュルルの火力は爆発の瞬間の知能に依存
・とか色々やってたら3時間経ってた、不思議!

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 06:54:46 ID:DFzoOBcE0
>>>222
おつかれ!!
皮でも2次クロ装備で知能700前後?となると重複できたら1000↑は見こめる。
ますますスキル振り悩むじゃないか。
闇極で知能追求しようかしら…拘束スキルなくなるけど。

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 10:59:39 ID:rP4.U2Jk0
バフ取ってる余裕なんてねえよ!

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 11:57:05 ID:0bxW7Zg20
そういえば、改変したらちょっと集まろうぜって書いた本人なんだけども
この時期ならお盆だし木曜日でも集まるのは可能かな?
やることは学者で集まって天界、古代D含む限定全消化でどうだろうか?
悲鳴だけはノリで決めるとして、スキルの具合を知るならこれくらいでちょうど良いと思うんだけど。

とりあえず今日は出かけてきます。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 11:58:09 ID:0bxW7Zg20
連レス失礼

俺は村民だから、都会の方は別の人で頼む・・・!

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 12:03:17 ID:8C70Biug0
魔道は村が熱い

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 12:26:52 ID:jGDL4nqw0
どゆこと?村への移住も考えているので詳しく

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 12:30:00 ID:L3ny/eZg0
色んなタイプが居るんじゃないの?

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 12:44:18 ID:LwHssk160
カインで言いだしっぺtt(ry

限定巡り と 「○○のスキルMだけど見たい奴居る?」巡り でいいのかな。
とりあえずここで相談するのもアレだからどっか場所あるといいんだけど、何か無いかな?
学者wikiに期間中だけお知らせページ作れればいいんだけど、どうだろう?
できることなら自分でやりたいけど、これから買い物に行く必要があって作業は無理っぽいorz

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 12:44:21 ID:sFTP4yBI0
カインなら行きたいけど土日しか空いてないや・・・

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 12:52:52 ID:xdC3gTaU0
改変来たら,レテ飲んで光切ってやるうううう
ハエだけでクリアーできそうな気がするんだが。。。。
みんなどう思う??

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:09:03 ID:6oseSCt.0
ドリル発動するたびに「盗んだドリルで走り出す〜♪」と脳内再生されるんですが
もう手遅れでしょうか?

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:11:20 ID:oXDdH8V60
おおきい病院に行くことをお勧めしますよ

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:30:59 ID:U4vd0dB60
別スレから
ttp://www.onlinegamer.jp/news/11816/

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:39:58 ID:QAmXlGjk0
覚醒は見送りか・・・
オンナーの覚醒が先だから仕方ないか

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:41:58 ID:xdC3gTaU0
改変確定ですね
おっさんより学者のほうが強いだろおおおおお!!!!

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:44:46 ID:CCEv3Qzs0
おっさんのドライアウトって必殺→必殺ってことはよく知らんがFateアンリミみたいなコンボになるのか?

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:46:17 ID:2cw3qXMs0
インファ< >>237それはない^^絶対無い^^

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:46:23 ID:Qq59GIpA0
魔道改変おめでとうございます。
一緒にドリル+(0゚・∀・) + ワクテカ +しましょう。

ありふれたアラドのクルセより

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:56:17 ID:nn3jTYOk0
基本スキルの調整をしました
プルートの攻撃力減少

           おわり

SPがどうの前に、プラスに改変になるかどうかすら怪しい

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:57:13 ID:nn3jTYOk0
まちがったぜ><

243 名前:225:2009/08/12(水) 14:38:26 ID:0bxW7Zg20
>>230
魔道学者のことで集まるんだからこのスレで募集してていいんじゃないかな?
スキル調整後のスキルを見るって名目もあるし。

そういう訳で俺的予定

開催鯖:ディレジエ
時間:木曜日(メンテ延長などで不可能なら金曜日)の20時より
開催ch:コースト三叉路Bch
集合場所:シュシアの酒場

やること
全限定を学者で回って見る。
その後、見たいスキルが各々ある場合、自由決闘場で実験場と題し、スキルのデータ収集を行う
限定は4人でしか行けないので、4人以上集まった場合はそれぞれでPTを組み、限定へ
余る人員が出た場合は主催者の私とともに適当にDに入りその後自由闘技場で実験(データ収集)を行う。
実験場に入れない方が出てきたら、各々で実験場2などを作るか、スレに情報がUPされるのを
ニヨニヨしながらお待ちください。

補足
動画を撮ってアップしてくださる方大歓迎。
主催者、スペックがアラドは普通に動くがキャプチャは無理なため動画撮れません。


ちなみに主催者は火極(マグマM、加熱炉M、シュルルM、改造シュルルM、ディスエンチャM)なので、
火のデータは確実にアップされますので安心ください。
他に4属性上級型学者、闇光殴り寄り学者も実験には参加できるので一通りのデータはあげられる予定です。

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:03:58 ID:3L/zZR5E0
>>243
俺も村民だから村でやるなら参加したいなぁ
ちなみに光闇水のハイブリ型やってます
ドリル・反重力しかMにしてないけど・・・

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:08:51 ID:qbi5bv2c0
学者だけのギルドってあんのかね・・・

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:30:21 ID:jISec3i.0
ディレではあるみたい、メガホンで叫んでたよ。最近みないけど

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:35:51 ID:yFsSlDj20
参加したいけどLV33だからなんにもできないや(・ω・`。)

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:36:13 ID:JcFddghg0
ちょっとだけテス鯖行っただけで全然レベル上げらんなかったけど、
やっぱりMMの貫通率は格段に上がったねぇ・・・。
改変後からしかメイジやったことないから知らないけど、
以前はこのくらい貫通したのかなぁ。

MMMの方々、おめでとうございます。

>>245
カインでもあるよー。

>>237
いや、学者大好きだけど、さすがにそれはないわw
過剰インファ1人いると心強いよー。
天空学者でもなければ過剰学者がそこまで頼もしいってこともない。

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:29:26 ID:U4vd0dB60
>>248
             .,..-──- 、               ニ/ニ
            r '´. : : : : : : : : : :ヽ               {_
  ー亠ー     /.: : : : : : : : : : : : : :: ヽ                ヽ
   二      ,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: : :',              ⌒)
   [ ̄]    {:: : : : : :i  ,;ノ;´:`ゞ、i: : :.:}   ∩─ー、       /
    ̄     .{:: : : : : :|  ェェ;;;;;;;ェェ|: : : } / ●   `ヽ    ―ー
.     つ      { : : : : ::|    ,.、 .| : : :;!/  ( ●  ● |つ   ,-亠ー
   __     ヾ: :: : :i   r‐-ニ┐| : : :ノ|  /(入__ノ  ミ   / 廿
    /       ゞイ!   ヽ二゙ノ イゞ,.‐rニ(_/  ∪ノ  /  .又
   (_,      / ̄ \`ー一'/ - -l\___ノ_
   __       / /⌒ヽ \//ヽ  二}    \_
   _/     /  / /  \//\ ヽ/      :、
  (ノ ̄`メ、  |  |/  / `´ヽ \/i        \
   __    |  \/  /lヽ ヽ /.|       i'  i
    /    |    \/ /| ヽ /  |       |  |
   ´⌒)    |     \/ |  /   |       |  |
    -'      |      `ー-ノ i    |       |  |

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:34:45 ID:LwHssk160
>>243
じゃあとりあえず俺も出しておこう。

鯖  :カイン
日時:木曜20時集合様子見つつ20分出発 必要に応じて土曜or日曜の20時
場所:とりあえず26chの三叉路なら空いてるだろうか。
目的:調整入るし色んなスキル体験しようぜ!
    ランク出てるor出せる分の限定マラソン+自由決闘or別個にPT立ててのスキル体験

備考:墓がまだで天界行けない人は、今日の分で出しておくか、40分前に三叉路集合。
    4人だと辛い、って人は2人、3人PT立てても問題ないぜ。
    Lvとかは気にせずとりあえず来てみて考えればいいよ。


>>245
自分が入ってる奴はギルマスが仕事忙しいらしくて暫くInしてない。
この混乱に乗じてギルド作るとホイホイ集まるかもしれない。

でも自分が見る限り学者ってだいたいどっかのギルド入ってるのよね。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:11:20 ID:W0JCPhuk0
日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

現在実施している定期メンテナンスにつきまして、
作業に遅延が発生しているため下記の通り予定を延長させていただきます。

【メンテナンス予定時間】
8月12日(水) 8:30 〜 未定

皆様には大変ご迷惑をお掛け致しますことを深くお詫び申し上げます。


今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:11:54 ID:W0JCPhuk0
ごばく

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:28:17 ID:xdC3gTaU0
ちょっと学者のゆみたん動画見てみたんだが、どうやら古代と図書館は
重複するみたいっす。
ディスエンチャは謎だ・・・・

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:49:38 ID:g16fLOpAO
>>247
低スぺで良ければ35学者とベヒの限定やクエスト消化でも行かないかい?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:54:12 ID:F5TLqkxQ0
ディレの魔道集まり行きたい・・・が
自分にはこの日を待ちに待っていたクルセが・・・クルセが・・・

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:06:16 ID:hfwa.aj60
学者ギルドか・・・
今いるギルドのメンバーほぼ全員モンハン行ってしまったから脱退考えてるんだが・・・
カインで活発なギルドはあるだろうか・・・
無いなら学者もしくはメイジ専門ギルド作ってみたい気もするが
問題はメンバーが集まるかどうか・・・

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:07:41 ID:10vS.oRI0
>>256
BMなら入れてもいいが

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:09:53 ID:L3ny/eZg0
スレギルドとか?

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:10:40 ID:NXA5AvIw0
ひさびさの学者集会ですねー
雨 マグマ 加熱炉 チリパ カライダー Mの私も
ぜひ参加したいと思いますー
これを機に学者wikiの内容をよりよいものへとまた
充実した物へとしていきましょうみなさまー

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:13:45 ID:PZl7rUzo0
雨 マグマ チリパ 前提
加熱炉 カライダ ドリル 変態シュルルMの私は要らないですか、そうですか。

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:14:10 ID:4AgnY8Bg0
参加したいけど限定いけるレベルじゃないんだよね・・・

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:14:57 ID:NXA5AvIw0
1 前提 Mとデータ欲しいんじゃないかな?

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:15:01 ID:1Kkl59CM0
学者集会楽しみですー
異界でひろってもお蔵入りだった加熱炉系をひっさげて強力猛攻加熱炉箒を買ってレテして挑みたいと思います
目指すは上級三種マグマMMショタM型!

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:20:50 ID:0bxW7Zg20
>>263
う、うらやましくなんか・・・!超うらやましいです、イイナァァァァ

でも、テス鯖でだけども強力ホウキは上級じゃなくて最上級が必要だったはず。
そして強力持続ホウキだったような。
だけど俺も加熱炉系欲しい・・・

しかし、セット来たらとりあえずヘンタイシュルルのために777集めるんだ!
ヘンタイシュルルしまくるぞ!

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:27:23 ID:JcFddghg0
しっかしマントの発動速度がスキルレベルで上がるのって、無敵目当てだと微妙ですなぁ。

あとはシュルルが任意爆破で、改変後SLv18の攻撃力がだいたい今のSLv15とおなじくらい。
これってM振る価値が出てきたような気がする。
クール30秒の8.5k攻撃力&デバフならなかなかのもんだと思うんだけど・・・。

やっぱりどうにも上級4種の弱体化が激しすぎるなぁ・・・。
無敵でなくてもこの際我慢するけど、3割って・・・。
それって細かい計算を抜きにしたザル計算なら、しぶちょ情報でドリルSLv9でHP9805だし、
学者のHPを3000だとしたら、ドリル1回壊されたら学者死んじゃうじゃないか。
防御力とかで減衰ありなのかな。
それともオラシM振れってこと・・・?

カインでスレギルド作るなら今のギルド抜けて入る。

>>260
何言ってるのだ。
元々ロマンを追い求めた学者たんの勇姿を見たかったから育てたんだろう?
そこに達成感と僅かな寂寥感こそあれ、後悔などひとさじもないはずだ。
俺はない。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:35:54 ID:1Kkl59CM0
>>264
最上級は揃ってるよ!
持続系だったか〜それでもとろうと思ってる

変態シュルル〜!したいけど俺シュルルMにするんだ・・・

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:43:45 ID:PZl7rUzo0
>>265
お、俺だって後悔はしてない。

一応張っとくね。
ttp://www.arad.jp/channeling/campaign/act3/menu01.asp

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:57:03 ID:LwHssk160
−クエストのレベルに合わせて難易度を調停しました。
天界に行くためのクエスト、「答えは彼の創造物から」の遂行地域が「スカサの巣」に変更され、これにあわせてクエストアイテム変更されました。

なんて調度いいようなそうでもないような
色々と変わるなぁ

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:57:09 ID:NXA5AvIw0
一番気になるのは機械型設置で
被撃ダメージの20%比率で減少するように変更されました
ってとこなんだけど、韓国の動画見るとエフェクトがHAみたいな
のよね、これはつかみ攻撃でつぶされちゃうのかね…

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:57:43 ID:DFzoOBcE0
中の人がある程度いる学者ギルドだったら入りたいなぁ。
もしくはそうなれるギルドとか。
明日の集会で呼びかけてみたらどうだろう。
呼びかける人いなかったら自分から言ってみるよ。

反重力以外の上級切り闇光水殴りメイン学者作りたいんだが…
雨以外でPTでは役立たずになりそうで怖い。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:08:49 ID:KcyjJi8M0
自分コインギルドジプシーだから学者ギルドはぜひ入りたいかも。
いや、まだ異界に行けるレベルではねぇですが。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:12:08 ID:0bxW7Zg20
>>266
さすがすぎる・・・
ヘンタイシュルルM、シュルルMだから777の3セットの恩恵は俺にはデカイ!
あと、CTは20秒に変更だよ

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:29:29 ID:jISec3i.0
>自分の職業スキルではなくても最大レベルまで習得できるようになったもの↓
>オーラシルド、ディスエンチャント、エレメンタルバーン、竜牙、落花掌、ランタンファイア、フロレースセント、鞭打ち、 フロストヘッド、プルート、ショータイム、古代の図書館、挑発人形:シュルル、契約召喚 : 戦士ホドル、位相変化

上級設置の持続時間-30%くらいになってるのにクールは-10%、しかも設置スピードはキャスト依存、しかもHP20%負担
これ学者にショタ・オラシを強制してる様にしか見えない・・・

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:30:39 ID:LwHssk160
>>273
キャスト依存になって今までより設置が早くなってたはず。
どっかに動画あるけどどこだったかは覚えてないぜ・・・

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:38:08 ID:BoH4nhWM0
スキル調整も、しっかりと改変と告知されてますね。
EMMが失敗でも4hit当たるので、EMMのためだけにフロレ友情が不要になるのかな。
韓国ではフロレ友情切りも結構いるとかどこかで聞いた記憶もありますし。
もちろん、感電狙ったりスピンにカライダー取るなら友情は必要だとは思いますが・・・

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:41:09 ID:jISec3i.0
ショタ10(クール30%)とれるようになったら、EMM連射に希望が・・・!
2次クロ3セット 6秒→4秒
猛攻EMMいろいろで-30%くらい?4秒→3秒
ショタで-30% 2秒

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:44:56 ID:U4vd0dB60
カライダとか拘束目的なら一番友情要らない上級設置だと思うけどな

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:45:23 ID:NXA5AvIw0
それに過剰もったら…
Mで400%+2856 たのしそうですね

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:56:12 ID:wazTCaNA0

http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000349454

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:56:15 ID:CCEv3Qzs0
>>275
取る必要は薄れるだけであって無くなるわけじゃないぞ
射程+100px(?)は地味にでかい

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:01:20 ID:xdC3gTaU0
とりあえず、ディスエンチャはいらない子になりそうだww

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:02:54 ID:U4vd0dB60
ディスエンチャは決闘だと無類の強さを誇りそうだけどなぁ
布+キャストアバ+ロリリンぐらい付けないと潰されそうだけど

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:07:40 ID:1Kkl59CM0
ロリコンリング・・・!
天撃してからディスエンチャント詠唱で安定だと思うよ!
でもMだと範囲すごい広いからぶっぱでもあたるっていう

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:10:43 ID:xdC3gTaU0
だねぇ...
誰だよディスエンチャで状態変化回収してウマウマできるとか言ってた
デマやろうはああああああ
狩りでTUEEEする夢が・・・・(・ω・`)

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:13:17 ID:NXA5AvIw0
>>279
マジックミサイルと同じくらいの速さで出てるね
更に初撃クリティカルでて4万強とかすごいのぉー
でも何かが違う…

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:15:02 ID:RuBRgo6I0
みんなは皮装備にするのかい?

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:15:52 ID:jISec3i.0
レテって光友情切りかなこれは
サブエレ持ってる自分にはショタMがまぶしすぎる・・・(・ω・`)コレ使うと全然違う

ショタ古代→雨マグマ→上級2種→クラフト→雨マグマ→上級2種
上級がクール30秒になるからこれできるんだよなぁ、しかもキャスト+50%で設置スピードも速くなる。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:16:29 ID:0bxW7Zg20
あれ、ディスエンチャって攻撃速度、移動速度、キャスト速度低下がメインじゃないの?
正直狩りだとそこにしか魅力持ってなかったけど。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:18:29 ID:emOtd9iQ0
http://zoome.jp/allopwe/diary/1
この動画のスキル振りってどうなってるんだろ・・
あとグングニルの電撃弱いってきいてたけど最後にメカタウ相手に3kでてるよね?

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:19:44 ID:clbT.lgA0
光闇な俺歓喜
やっと+12まで強化した意味が出てくるんだね・・・。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:28:55 ID:jISec3i.0
>>289
エレがメカタウ覚醒ハメしてるのにカライダしちゃだめでしょ(・ω・`)と一瞬思った
光火型でパウダー系ないからグングニル装備してるだけなのかなー雨もってたけど

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:30:41 ID:U4vd0dB60
>>287の話を聞いてるとショタMが魅力的に感じてきた
ショタMならMMMかね
持続時間20秒との事だからショタ古代図書館シュルル雨マグマカライダとか面白そうだなぁ・・・

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:37:05 ID:NzTnr5wcO
改変後はショータイムが魔道スキルに適応されるんですか?
されるなら迷わず振るんですが…

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:37:13 ID:QNk0.2zY0
公式、誤字多すぎ読みにくい
MMは威力上昇で充電なしスキルになるのか……MM型強くなるかな?

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:39:04 ID:jISec3i.0
>>293
えっ今って適応されてないんですか?スキル説明には
>物理スキルとバフスキルには適用されない。
とあるので、魔法スキルには適応されるものとばかり・・・エレ用だから未適応なのか(・ω・`)

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:41:25 ID:kt7enq4w0
>>294
さすがにMAX溜めの威力は出ないだろうし
知らない人がうっかり取ったらMP泥棒度が
酷くなりそうな気がするw

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:42:58 ID:kfRleAAMO
>>291
パウダーがないからじゃなくて
グングニルを有効活用するための光火水型だと思うよ

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:46:56 ID:CCEv3Qzs0
>>293
現状でEMM高速化するが。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:55:59 ID:86wcU.vo0
バックステップ.              【M】  キャンセルバックステップ      【】
投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【M】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【M】  跳躍                    【】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【1】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【5】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【】   位相変化               【1】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【M】
ディスエンチャント           【M】  オーラシールド               【M】

プルートとの友情             【M】  フローレスセントとの友情       【2】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【2】   ジャックフロストとの友情      【2】
ブラックマント            【M】   キャンセルブラックマント      【】
チリングパウダー.            【】   デスパウダー.              【M】
高出力マジックミサイル       【M】  改造シュルル             【】
変異ハエ叩き              【M】   キャンセル変異ハエ叩き.     【】
スイートキャンディーバー.      【】  アシッドクラウド             【】
マグマポーション.            【】   ホウキスピン              【】
燃え盛る炎の加熱炉        【】   反重力マシーン              【M】
フローレカライダー           【】   メガドリル              【】

これに覚醒アクティブMという完全闇殴りにしようと思うんだ。
知能上昇+デスパでうまーにならないかなぁと予想してみるのだがネタだろうか…

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:03:13 ID:NzTnr5wcO
>>295
あ、今でも効果適応されるみたいですね;
なにかと勘違いしてたみたいです。


スキル張りしてきます〜

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:24:35 ID:vtOBFfwI0
ちょっと理解できなかったんだけど、
例えば天空持って加熱炉したら感電かかるという認識でいいのかな?

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:30:56 ID:W0JCPhuk0
>>301そういう認識でいいと思う。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:35:18 ID:NXA5AvIw0
へたすると雨マグマカライダーが驚くべき力を出しちゃうって
ことかな?

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:35:52 ID:emOtd9iQ0
それじゃすでに天空持ちの人は常時天空の方がいいってことなのかな

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:38:37 ID:W0JCPhuk0
設置タイプでホウキ使わない人は常時天空とかのが強いのかもしれんね

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:42:58 ID:LwHssk160
でも文章読む限りでは効果にもクールが設置されたみたいだから天空の感電がどの程度の頻度で出せるのか分からんぜ

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:49:00 ID:3L/zZR5E0
>>243
244だけど考えたら緑天界辺りの限定行けないんだよな・・・どうしよう
ちなみに
チリパ雨スピンが前提、カライダシュルルが1、EMMBMデスパ図書館反重力ドリルがMなんだけど
これでも集会行けるだろうか・・・

308 名前:243:2009/08/12(水) 22:53:45 ID:0bxW7Zg20
>>307
たしかにみんながみんな天界に行けるレベルだって感じじゃないもんな・・。
じゃあ、レベル別で限定に行くようにするよ。
俺はとりあえず、一番レベルの低いところか人数が4人に満たないPTに入るようにする。
最初の進行と自由決闘場の事だけはしっかりやるから、気軽に集まって同じレベル帯で限定行こうぜ。

まぁ、学者が集まるきっかけくらいに考えてくれ。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 23:58:25 ID:yFsSlDj20
いろいろスキルシミュっててもうすぐ12時やーんって思ったらまだメンテ中だった
とりあえずイベントに乗っかって2人目の魔道をつくろうっと

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 01:48:05 ID:P3r1Ll0I0
オラシ切りの布学者はもうダメかも分からんね。
別キャラで異界やってるとマスタリ別PTに布枠で入ってくる学者は結構いたが、
ほとんどがオラシ切りの設置スキル頼みの人が多かった。
最強ランド食らってもHPMPビクともしないのは確かに美味いなーとは思ったが、
改変きたあとはどうするんだろうか・・・。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 03:13:29 ID:5pHdoRZc0
>>310
いや、そんなことないと思うよ。
ニコニコにスキル調整後のLv59動画(布魔クリ防具)で、ドリル1発4k/カライダー1発6kとか出していましたし。
とりあえず、素の知能が700越えしてましたね。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 03:53:30 ID:/1L2cNn60
>>311
韓国のエンブレムだからだよ

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 03:58:44 ID:/1L2cNn60
>>289
3kは違うぞ300ちょいがぐんぐにる

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 03:59:35 ID:q1E7eThE0
燦爛たるエンブレムが17*4で68 これだけで40違う
デュアルエンブレムとかでも力知能+10あるらしいからそこでも差が出て
皮マス改変で知能補正上がるから700はそう無理な数字でもないんじゃないかと

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 04:12:17 ID:1Kkl59CM0
今でも街知能730台というすごい人もいるし700は日本でも可能だし簡単
レアアバと輝くエンブレム、精霊ゴブかチュリー、補正のいい(全てMAXでなくても)ノース知能で700いくよ
皮マスは知らないけど

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 04:39:34 ID:su5qWA0c0
改変前でレアアバ+エンブレム、2次クロ高補正、精霊ゴブでも知能700いってるから、
エンブレムつけてれば700超えはそこまで遠くないと思うよ

ただし、燦爛たるエンブレムについては入手率が低い上に数値にばらつきがあるみたい
だから最高補正はかなりの額になりそう
それよりは分解で得られる中間値のエンブレムとかドリームファイターのエンブレム辺り
で考えたほうが現実的かもね

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 05:12:55 ID:jISec3i.0
グングニルの何が良いのか調べたら、サンダーボルトに感電がついてるのか・・・
天空に変わるアイテムになりそうだ

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 05:16:02 ID:rZgwe4Kg0
本スレより
韓国の桃武器の競売価格、おそらくこの5倍くらいの価格が日本の相場だと思われる

!!!55槍 雷槍グングニル 35M
!!!55棒  萬波息笛 17M
!!!55ロッド breathing dawn 37M
!!!55スタッフ elemental harmony 35M

52小剣 タウキャプテンの角 26M
55小剣 四辰斬邪剣 22M
55刀 nugol bone blade 77M(多分適当に付けた価格)
55刀 soul cellector 45M
55鈍器 wrath of thor 13M
55大剣 apophis 145M
55光剣 fragarach 45M
55ナックル seren green 18M
55ガントレット chaos overseer 20M
55爪 slash stom 18M
55爪 nail of pain 45M
55ナックル smoking joe 47M
55リボルバー doom blast 50M
55マスケ eye of daybreak 15M
55キャノン sudden burst 19M
55ボウガン blood judge 17M
55十字架 player of majar 5M
55斧 talent of sinjang 8M
55トーテム will of wolfgand 33M
55鎌 holly light scythe roytuth 25M

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 05:21:24 ID:eXYLQ3DU0
>>318
その法外な額の大剣の効果が気になる・・・

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 05:21:54 ID:rZgwe4Kg0
近接攻撃時+20%追加ダメージだったかな

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 05:24:03 ID:rZgwe4Kg0
違った、こんなんだった

フレンジー スキルLv +1
アウトレイジ ブレーク スキルLv +2
オーバードライブ スキルLv +2
幻影剣舞 スキルLv +2
カザン スキルLv +2
黒炎 カラー スキルLv +2
波動刻印 スキルLv +2
不動明王陣 スキルLv +2

物理, 魔法 ダメージ 10% 増加
フレンジー 攻撃力 10% 増加

スレ違いさーせん

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 05:27:27 ID:jISec3i.0
桃箒なんて無かった。骸骨爆弾?なにそれ美味しいの?

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 05:46:28 ID:q1E7eThE0
法外な額の大剣はアポピス
悲鳴の同名ネームドがドロップする古代桃というかか本人

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 06:58:30 ID:kt7enq4w0
イモータルスカルグーンズ(箒)は古代桃じゃなくて普通の55桃?

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 07:29:24 ID:W0JCPhuk0
メイジの古代桃はヌゴルの槍だけのはず
スカルグーンズはたぶん55桃

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:10:26 ID:rZgwe4Kg0
日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

8月13日(木)10:30よりサーバー機器メンテナンスを実施致します。

【メンテナンス予定時間】
8月13日(木)10:30〜11:00
※メンテナンスの時間は延長されることがあります。

【メンテナンス内容】
・サーバー機器メンテナンス

メンテナンス中は「ショップ利用」「ポイントチャージ」「ゲームへのログイン」が
一時的にできなくなる場合がございます。
※現在アラド戦記にて定期メンテナンスを行っているため、通常ゲームプレイが出来ない場合もございます。
 定期メンテナンスの進行状況については別途メンテナンス告知をご確認ください。

皆様には大変ご迷惑をおかけ致しますが
予めご了承くださいますようお願い致します。

今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム


なにこのコンボ

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:22:06 ID:eXYLQ3DU0
とりあえず24時間メンテ確定おめ

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:02:45 ID:bhPc4a5I0
開いたらエレバン古代ショタEMM取るやついる?

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:02:48 ID:jISec3i.0
ショタは設置にクール減少あるなら取る。
覚醒用に300あまってるけど、来ないならレテ覚悟でショタ欲しい

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:24:40 ID:qbi5bv2c0
今日の22:00の集会を開けるかどうかも怪しくなってきたな。寝クソは謝罪の意を込めて学者の覚醒を実装するべき。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:27:18 ID:W0JCPhuk0
そんなことやったらさらにメンテが長くなる

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 12:30:05 ID:RuBRgo6I0
で、みんなはメンテあけたら皮装備にするの?

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 12:32:48 ID:NXA5AvIw0
最近は2次クロ着て狩りしてるなぁNM知能よりも知能高くなるし
でも1次クロは布取っちゃったよ今肩でとまってるしorz

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 12:58:54 ID:kfRleAAMO
今ノース知能で740、無限の探求で700ちょいだけど
無限の方が知能高くなることはあるのかな
せっかく集めた最高補正ピーター鼠付与済みノース知能がお蔵入りになってしまいそうだぜ

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:25:19 ID:LwHssk160
メンテ明けktkr
とりあえず疲労なくさないように塔辺りで色々やってみるかな

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:39:52 ID:0bxW7Zg20
寝てる間に学者のスキルいろいろ試した夢を見た・・・

ディスエンチャントで敵の移動速度が下がったり、持続減ったけども与ダメの増えた加熱炉したり
マグマシュルルディスで何もできない敵を見たり・・・
夢だったけどもなんだか幸せな夢だった。

起きたらまだメンテだった。死寝糞め。
今、やっとログインをする・・・。学者調整おめでとう!!

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:42:34 ID:lan6NjpU0
今学者でハメ回ってみたけどあきらかに火力上がってるな
ずいぶん戦いやすくなった

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:44:28 ID:La3snM/w0
殴りだったからキャスト上がったのが嬉しいな。
ハエ叩きで出てくるゴブやらタウが戦力になっててワラタ

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:53:31 ID:LwHssk160
雨マグマの天地攻めンギモチイィ
でも塔でマントの無敵無いってのがすっごく気になるんだぜorz
狩でも削除されてたりしないかな?

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:56:34 ID:NXA5AvIw0
マント無敵は狩りだけになったってどっかできいたなぁ

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:58:38 ID:VdZyTCAw0
決闘最近ハマってるのでオラシMに使用と思うのですが
切るとしたら反重力orカライダーどっちでしょうか??

改変で拘束力ひくくなったので、カライダーと考えてるのですが、、

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:07:17 ID:jISec3i.0
あれ、狩でも無敵きえてない?マント・・・状態異常になるんだけど

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:08:52 ID:NXA5AvIw0
韓国アラドの動画見直してくる
無敵じゃない=HA(?) な感じかな?
狩りではせめて無敵にしてほしい

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:11:30 ID:LwHssk160
>>343
塔だとHAでも無敵でも無い。
つまりマント中は棒立ち状態。
クルセにマント当てると反撃の雷当たってウワァーになるぜ。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:13:42 ID:0Y22z/.Q0
炎どうやってやるんだよ・・・

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:16:40 ID:NXA5AvIw0
>>344
うー学者で塔登るのどうなるのかなー
今までの塔はマントの無敵に助けられてたし…

それと09/02/28にUPされた動画ではHAのような体に線はでてない
狩りは無敵か>>344さんの塔と同じ状態なのか
今DL中だから実際に確認できないorz

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:18:14 ID:VdZyTCAw0
塔いきましたが無敵と予測してマントだしたら竜巻の餌食になりました。。。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:19:23 ID:V31uCEuwO
知能700+古代カライダーで炎倒してた韓国動画あったよ

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:34:42 ID:PpxQ6G3Y0
塔は反重力置いてEMM打てば全滅するから問題ない
闇無い人はシラネ

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:37:40 ID:kfRleAAMO
マント狩りでも無敵じゃないんすけど

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:41:25 ID:jISec3i.0
無敵投げスキル無くなってどーすんのコレ

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:42:51 ID:5pSwhDDc0
スカサの踏み付けをマント回避で避ける癖がついてるのを実感した。
凄い痛いです…

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:42:56 ID:BoH4nhWM0
まず、長いメンテを空けて学者調整に乾杯!

さて、最初に塔に行ってまいりましたが、皆さん仰るとおりマントががががが
40〜45まで連続でござる出現でカナリ痛い目にあいましたよorz
しかも、竜巻がカウンターで仰け反りモーション?追加らいしくゴリ押しできいような・・・
あと、バクステ、cバクステ、シュルル、オラシで戻ってきたSPを中途半端に振ってたディスエンに全振りしました。
効果も持続時間もまぁまぁナカナカのものかと。
古代+ディスエンで知能1000超えてるの確認したので、狩よりは塔向けといったところでしょうか。
HAおもちゃの階で使用してみると、一旦解除されるのか直後にHAのSEが鳴って、やはり解除できず。
ここでふと思ったのが、解除数*60ってのは例えば3体HAがいて、3体分を1つずつ解除でも60*3になるのかと。
街知能が653で、31Fで1043になってたので計算してみると
653+古代M(150)+ディスエンチャ4体分(240)で計算は合いますね。
使いどころは限られるけれど、使い方次第では大きな価値があると思います。

長文駄文失礼しました。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:53:28 ID:jISec3i.0
塔ではもはや、闇の半重力より雨マグマのが強くない?まだ行ってないけど

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:59:13 ID:F86nL6cQ0
古代の図書館
Lv11 MP回復681 知能91
Lv12 MP767 知能101
Lv13 MP858 知能111
Lv14 MP953 知能122
でした。wiki編集とかできないのでとりあえずここに書いておきます。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:00:53 ID:0bxW7Zg20
ディスエンチャMで犬行ってきてみたぜ。
マグマ+ディスエンチャでマグマ一帯が完全にザ・ワールド気味だけども、
ディスエンチャ単体だとあんまり効果実感できない。
見てみたい人は20時まで待ってね☆(ゝω・)v

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:05:25 ID:oj0no9OE0
つか改変なのに学者はスキルリセットないんだな・・・
振りなおしたいけど覚醒実装まで我慢すればリセットされるかな?

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:10:39 ID:JcFddghg0
>>357
今回ないなら覚醒でもされないでしょう・・・

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:12:32 ID:oj0no9OE0
>>358
マヂですか・・・どんだけ課金させたいんだよ寝糞ン・・・

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:14:42 ID:NXA5AvIw0
悲鳴ソロEいってきたクリアは出来たよ
ただ回復結構つかっちゃったなぁ
ヌゴルの回転キャンセルできないから最後1回しんじゃった

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:33:30 ID:qbi5bv2c0
とりあえず、メガドリルとカライダの使い勝手の悪さに吹いた。
犬でやったらHPとMPがみるみる減っていって、使い物にならない感じがした。慣れてないだけだとおもうけど。

あと、魔女称号の効果は相変わらず動いただけで発動しちゃんですねこれ。
ララミスは、ハルファスアッパーでも発動した気がするから、まだまだ使えそう。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:33:58 ID:0.Wx900.0
ハエタタキ召喚強いな
M振りして良かった

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:34:51 ID:vtOBFfwI0
なんでも運営のせいにする男の人って・・・。

それはさておき、武器効果はスキル全部に効果あるね。
スカセでシュルル爆発とマントで凍ったのは笑ったw

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:35:38 ID:nJP7fKx20
>>361
カライダも使い勝手悪くなってるの?
カライダの為に高MMスピン前提止めでカライダM振りを予定してたんだけど

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:44:02 ID:0bxW7Zg20
そうそう、シュルルはモーション無しで爆破可能

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:45:52 ID:2SxXDeu20
なによりマントがかなり使いにくくなってるのが痛い・・・
塔でなんとなく出したらリンチ確定
棒立ちはねーよw

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:52:03 ID:La3snM/w0
マントMの俺に隙はないぜ。
でも潰されるようになってかなりめんどい。

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:03:26 ID:R6tYMXjgO
カライダM、ドリルMの感想。
皮キャストうぷしたお陰で、設置げきはや!
被弾は気にならないけど、持続時間が短くなった感じに。

でも皆、学者始まったぞ!(笑)
メチャ楽しい。ネクソ輝いたww

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:05:36 ID:yFsSlDj20
>>358
流石に覚醒実装のときはリセットくると思いますよ
実際プリ系は全員リセットされてるし、今回の学者はスキルの性能の変化だけだからリセットされなかっただけで
覚醒が実装されたらどうしてもスキルの見直しの必要があるからリセットはくるとおもいます
いつになるかは知らないです

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:09:31 ID:kMQRVmtk0
覚醒でSPリセットされた事は一度も無い
スキル改変でスキルツリーが変わった場合のみリセット

プリは下のに該当するからリセットされただけ

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:10:17 ID:KcyjJi8M0
マントは発動時間が早くなるから無敵時間が減るって聞いたんだが…
どういうことだネクソよ…

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:10:18 ID:EeOB8L2o0
リセットは改変で、スキルの前提が変わったときのみ行なわれ
それ以外の場合はリセットは行なわれません
日本でも格闘やガンナー覚醒のみ実装の時には、リセットは行なわれなかったはずです
今後も女性ガンナーなども、覚醒実装でもリセット来ないので注意した方が良いですね

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:13:26 ID:vtOBFfwI0
うん。リセットなんか無いよ。
加熱炉が11→6回になちった・・・。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:15:00 ID:DI99g0q60
スキルレベルによってマントの出が速くなって、ディレイが減少するとは書いてあったけど無敵じゃなくなるとは一言も聞いてないんですが・・・

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:17:07 ID:RuBRgo6I0
輝け>shine>しねってことだから…
輝いた場合死んじゃうわけですね…ってもう死んでるか…

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:17:57 ID:RuBRgo6I0
>>375>>368に向けてです

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:19:57 ID:R6tYMXjgO
長時間メンテで疲れたじゃろう
臨時もすぐにはこないはずっ

だから輝いたのだ・・・(

加熱炉回数減少?kwsk聞かせてください。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:26:04 ID:LwHssk160
>>377
継続時間半減
持続4秒+火友情Mで1秒
クールタイム25秒に減ったとは言えあんまりだ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:28:42 ID:nJP7fKx20
>>378
けど成功で大成功並の威力が出るんじゃないっけ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:28:42 ID:yFsSlDj20
あー前提が変わったときだけなんですね
なるほど前提変わったらスキル変更しないといけないですからね
それ以外は無視か〜

なんとなく雨つかってあれ?短いって思って改変情報みたら持続時間とクールタイムが減少してるんですね
おいおいQ消費半端ないだろっておもったらQ消費無くなってたちょっとうれしかった

なんかすぐに目につくようなバグってありますか?私は特になにもバグないような気がして臨時メンテ無しかなって思うんですけど

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:29:28 ID:nJP7fKx20
マントの無敵削除が仕様なのかバグなのか
多分世の学者の悩みはそこに尽きると思う

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:29:43 ID:R6tYMXjgO
>>378
そうだったんですかー。
でもマグマアシッドが使い勝手よくなって良かったと思うな!
なんにせよ学者始まったb

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:35:30 ID:x6yBVmt20
決闘状で加熱炉使ったらアバがずれるという不具合ががが

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:36:21 ID:EeOB8L2o0
>>379
成功で旧大成功の時以上の威力になってる
石ころの威力が
レベル1で224→558
レベル11で562→1218

その代わり、大成功したときに昔は威力倍になったけど1.35倍くらいにしかならなくなってる

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:37:52 ID:yFsSlDj20
皆がハエででてくるのが強くなったっていってたから
なんだろう好戦的になったのかな?っておもってたら違うのでてきて吹いたw
普通に強いしめっちゃ攻撃してくれるしハエ前提で切ろうと思ってたけどM振りする決心がついた

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:41:33 ID:CCEv3Qzs0
マントの無敵が剥がれてるからHSバティスタ相手に負けたんだが・・・

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:42:58 ID:LwHssk160
>>379
旧Lv10 成功 525 / 大成功 1051
新Lv10 成功 1141 / 大成功 1540
数字はまだ見てなかったぜ、サンクsu

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:45:45 ID:EZgFIU5k0
サモの召還よりハエ召還のが強くね・・・
マントはHAですらなかった
カライダドリルもHP減るようになってゴブ9の爆発ゴルゴの即死落雷なんかを
回避する術がないかもしれんね

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:45:55 ID:DI99g0q60
ハエの召喚はかなり使えるようになってますよね
これはレテ飲む時の事も考えて、今からスキルシミュしなおさないとかな・・・
マントの無敵はバグであってほしいと願う自分はヘタレ学者見習い

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:48:53 ID:JTt42/Sc0
知能は600、アバは上着フロスト友情でプレアバセット
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlljJDllolpsFMiillllllllllllllllllIilIlIliil1lI1l1DlIPl!lIlQlIl1FFil
こんな感じのスキル振りだがとりあえずハメKソロでの感想を

チリパ:強くなったらしいがあまり実感が無い。ダメは200弱上昇ぐらい
強いて言えば凍結しやすくなったような気がしないでもない

アシッド:アホみたいに強くなった。雨で2K 雷で3Kぐらいのダメを与える
持続時間は減ったがクールも短くなり、Q消費も無いのでガンガン使えるのもいい
元々主力だったが、改変で最も恩恵を受けたと思うスキル。

ドリル:大幅に弱体化、元々シーウスを使って感電ドリルをしていたが
持続時間が短すぎて拘束もできずお話にならない。持ち替えクールもきつい。
単発威力は上がったが下手すると以前より総合ダメ減ってる可能性アリ。
覚醒きたらレテ飲んで切る予定

EMM:大幅に強化、失敗時の単発ショボンもなくなり安定した気がする
相変わらずアシッド+EMM大成功の火力は凄まじかった。

ホウキスピン:ほぼ変化無し。しいて言えば感電しやすくなったような気もするが
前提止めなので今まで通り、敵を押し込んだりする使い道に変化はなさそう。
混乱回復の量はごく微量でアテにしてはいけない

カライダー:威力は大幅に強化。持続時間が減少した。火力は上がったが
拘束目的としては弱体化したと思われる。ただしドリルに比べれば全然マシ。

マント:既出なので割合。まとめた時に一匹でもスタックすると即反撃ウボァー

ハエ:かなり強化されたっぽい、威力面では2割ぐらい上がった気がするが
友情5でもほとんどハンターは出ないし、ゴブ弓兵は弾幕を張ってくれる
召還時間も2倍ぐらいに延びたような気がする。

反重力:発動がメチャメチャ早くなった。威力はさほど変化無い気がする。
友情Lv5のため今までは敵の範囲外で発動→近寄ってきてバッシューンの感覚で
やっていたが、その感覚でやるとスカってしまった。


アシッドMヤバイ マジヤバイ

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:50:53 ID:sFTP4yBI0
支部長のところではマントは無敵のままって話だったはず
後に決闘弱体で無敵⇒HAに変更になるし
流石に現状の完全に棒立ちってのはバグだと思う・・・思わないとやってられん

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:07:55 ID:vywdIaqk0
改変前からレザー着といたんだけど知能40上がってて吹いたw
とりあえずマグマが強いねー

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:08:06 ID:AnIvim1w0
魔クリ型なんだけど反重力の威力が微妙に・・
大成功でクリ45kが35kに減っちまった・・

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:09:08 ID:EZgFIU5k0
適当に感想
現状だとマントはLvあげて発生速度の向上・発生後ディレイ減少の恩恵が大きいね
カライダはキャストの恩恵もあるだろうけど発生が早くなった Mなら十分有用
EMMでもボロディン称号のエクスプロージョンが発生してた
エレでもボロディン称号の使い勝手があがるかも・・?

変異タウビースト
タウキャプテンにタウビーストの咆哮を追加した感じ
斧攻撃振り上げ+振り下ろし2HIT
咆哮に3HIT?のダメージが追加 スタンももちろんあり
角で突進 多段HIT
ただし一発の威力は以前のタウビーストに比べて下がった 1k〜2k台くらい

ゴブアチャ
普通の射撃と3WAYの黒い矢
拘束の状態異常あり

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:14:52 ID:vywdIaqk0
レザーパッシブの知能上昇40じゃなくて30だった・・・無限セットです

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:15:25 ID:PpxQ6G3Y0
変異タウマジヤバイ
そのへんのポンマスより強い

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:18:47 ID:vywdIaqk0
たびたび申し訳ないレアアバセット着てたんだった・・・
まとめるとマスタリーパッシブの知能上昇量は
改変前と比べて無限セットだと+23ですよっと

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:18:55 ID:1Kkl59CM0
マントの無敵削除だったらゴブ9部屋目がこせない
改変後学者の動画でマント無敵回避してるから無敵がないのはバグじゃないのかな・・・

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:23:12 ID:rAkoLBtM0
決闘で単発ハエからバウンドしてちょっと浮くので
そのままDJ12コンボできるようになってちょっといい感じ

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:25:06 ID:/rD71GdY0
マグマ使い勝手変わったなー
改変前改シュルのようにポイポイ投げられるのはいいけど持続減少で戸惑うなあ

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:30:17 ID:r0.Zli5g0
ハエで出てくるタウは強いからいいけど、画面的にはかなり邪魔
PTでは死にスキルなのでしょうか・・・

ところで動画を撮ったら外の音まで入っていた
キーボードかちゃかちゃがひどい、切ない

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:37:59 ID:nJP7fKx20
>>401
調べてないから何ともいえないけど
録音環境はアラド内じゃなくてwindowsの仕様自体に依存してるんじゃない?
windowsのオーディオデバイスの録音設定でマイク切ってみたら直るんじゃないだろうか

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:39:09 ID:JcFddghg0
>>401
つ「マイクミュート」

>>398
前にマントがHAになるとか話題になった気がするけど、
覚醒実装後の韓国は結局無敵のままなのかなぁ・・・。

というか雨マグマとハエの召還合わせると塔はマントの無敵がHAでも、
相対的に楽な気がする。
4種Mのロマン学者だから上級以外ほぼ前提なのに、
雨マグマシュルルハエ強すぎだこれ・・・。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:42:27 ID:LwHssk160
そろそろお知らせ掘り出し >>250

>>403
あれから何度か上ったけど、雨マグマ変体シュルルカライダで45まで13分だった。
雨マグマTUEEEE

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:46:50 ID:W0JCPhuk0
38レベ魔道火水光型で覇王使ったから加熱炉ありなんだけど塔15分で2回連続クリアできたよ!
マントの無敵なしはきつかったけどベンハムのいる回はキャストつぶされないように加熱炉すれば結構いける。
雨マグマシュルルディスエンをやってれば結構マントなしでも登れるよ!

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:09:09 ID:V31uCEuwO
色々試してみたけど、旧Qスキルは反重力以外は強くなったね〜。
何故か反重力は弱くなった気がする・・・

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:38:36 ID:3L/zZR5E0
村鯖の学者会は今日ちゃんとやるのかな?
地味にすごくwktkしているのだけど

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:40:37 ID:0.Wx900.0
やっぱり布だな
まだ皮もっさりしてる

409 名前:243:2009/08/13(木) 19:42:37 ID:0bxW7Zg20
>>407
やるよ〜
そういうわけで>>243掘り返し

楽しみになってきたなぁ!
ちなみに、掲示板とアラドで言葉使いが全く違うけど気にしないでくれ・・・。
恥ずかしいけども、絶対に気にするな!
50分くらいに酒場に居始めるよ

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:47:39 ID:0bxW7Zg20
ch選択画面に三叉路Bって出てないから一応追記
25chの酒場に集合で

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:50:37 ID:0bxW7Zg20
ごめん、コインギルドと被っちゃったみたいだからディレジエ鯖の開催ch16ch酒場でいいかな?
みんな確認してくれてますように・・・

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:52:57 ID:jvbmOMdo0
カイン鯖はどうするんだろう・・・

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:55:24 ID:lBo/XOeE0
26酒場行ってみたけど誰もいない…@カイン
集合場所間違ってる?

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:55:55 ID:Zcs0Srjw0
アシッドとマグマがマジで強い。M振って損は無い。
ブラックマントは前提だけあればアシッドマグマ地帯に敵を引き込めるので
やっぱり使える。
ハエは召喚が強くなって使いでは増えたけど
武器攻撃力依存になったおかげでLv1でもそこそこのダメージ源になってくれる
半重力が相対的に弱体化したのでLv低いうちは1止めしちゃってもいいかも
カライダーは拘束としては微妙になっちゃったけど威力が洒落にならないレベルに。
友情は覚醒前提の2で止めてキャンディーでマグマ雨地帯にトドメさすのにいいかも。
ドリルはますます浪漫化(´・ω・`)

とりあえずこんな印象。
他の上級はポイント不足で振れないので補完お願いしまふ。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:58:26 ID:jvbmOMdo0
カイン鯖30chと31chも見て来たが誰もいなかった(´・ω・`)

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:59:48 ID:5pSwhDDc0
メガドリルは持続時間減少なのと無敵じゃなくなったのが痛いね。
ヒットリカバリー高めの相手だと結構ごりごり削られる。
ドリル自体のダメージが上がっても元が低かったのもあっていまいち感はかわらない。
結局感電させられる時間が減ったので魅力減少だと思う。
加熱炉も無敵じゃなくなったけどこっちはそこまで痛くは感じなかった。
大成功失敗時はダメージ跳ね上がってるけど通常時がいまいち感がする(気のせい?

幾ら考えてもSP足らなくて脳みそが破裂しそうです…。

417 名前:250:2009/08/13(木) 20:00:22 ID:LwHssk160
すまん、再起やらしてたら遅れた。
26chの三叉路に来てくれるといいよ!
すぐに向かう。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:00:56 ID:lBo/XOeE0
26酒場にちょっとずつ集まってるよ@カイン

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:01:07 ID:3L/zZR5E0
パリスクエやってたら遅れた!今からいくよー

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:02:57 ID:3L/zZR5E0
連投すまん、コーストBにみんな集まってるのかな・・・@ディレ

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:04:08 ID:LwHssk160
と思ったらみんな酒場に居たし酒場でいいか\(^o^/

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:05:04 ID:0bxW7Zg20
ごめん、ディレはコインギルドと重なったから急遽16に移動してる

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:08:43 ID:/1L2cNn60
まだ周回間に合う?

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:11:09 ID:mBpg5ryc0
ギャグで作ってたシュルマグ雨魔学が一気に神化したずら

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:11:57 ID:LwHssk160
>>423
鯖が分からないけどカインは今10人でどうしようかってとこ

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:14:35 ID:0bxW7Zg20
ディレは今6人。
そろそろD行く準備始めるよ〜

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:17:22 ID:aZP1SBys0
書き込んでいいものか微妙だけども、
テス鯖ではマントどういった仕様だったの?

それによっては不具合報告しようと思ってるんだけども。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:19:46 ID:mBpg5ryc0
ていうかホウキスピンの感電ダメージめちゃあがってるじゃん
感電はいったらガリガリ削る
ワンランク↓のダンジョンだけどスピン一発でボス戦おわた

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:20:22 ID:EZgFIU5k0
マントの無敵なくなって王の炎騎士が火耐性でごり押しするしかなくなった
エレ以下だよこの扱いは・・・
いくらなんでも耐性装備なかったら反撃全部食らえってのはありえないだろう
不具合なんだと思うけどなぁ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:22:59 ID:nJP7fKx20
>>428
スピン自体に感電レベルアップが付いたからスピン友情Mで最終的に感電レベル60になりそう

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:27:03 ID:1Kkl59CM0
集会まだ26chにいるかな〜
レテにとまどってしまった・・・

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:27:12 ID:LrzWbY5k0
設置にキャスト特化が生きる仕様になって布でよかった。

だがマント、テメーはだめだ。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:42:27 ID:emOtd9iQ0
集会今気づきましたわ

ano・・ドリルが・・

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:09:13 ID:K0h9zSBE0
緊急回避につかってたマントが・・
それも含めて全般的に操作しにくくなったような気がする。
まぁ、慣れてないだけなんだろうけど

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:12:07 ID:hjOGNgy.0
自由決闘場にて集会部屋立てましたので、興味ある方はどうぞ

@カインです

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:17:46 ID:bAN350OQ0
本家で治ってるのかはしらないけど、シュルルの多段爆発は健在だった
悲鳴Kボスに壊されて10kの山を築いてた……

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:24:57 ID:RuBRgo6I0
ドリルMな俺には残念な改変になってしまった…

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:30:04 ID:yFsSlDj20
なんかハエの召喚成功確立と大成功の確率あがってません?
http://up.jeez.jp/?id=20913

しょっちゅうこんなことになるんですけど
PTでこれは邪魔になりそうですね

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:32:15 ID:K0h9zSBE0
シャロ行ってみたけど、ナイアドとか、攻撃頻度が上がってるね
好戦性アップ?
いままでは余裕でソロしてたのに、何気にきつかった。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:32:59 ID:jVsEKUAY0
他の人の召還は半透明に見えるので大丈夫です

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:33:49 ID:Zcs0Srjw0
武器の選択も大分変わった感じ。
改変前は微妙武器だったロディングローの手は
マグマ+1と拘束で猛威を振るってくれる。

一方マッドネスのホウキはオワタ感バリバリ。
ロディングローを過剰するか、素直にスカセイジにするか…。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:45:17 ID:l1yC3hI.0
決闘やったけどマント酷すぎる・・・
ことごとく潰される

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:51:50 ID:MuJ2kLig0
火水極ですが、改変前と同じように行動すると、痛い目を見ました……
MMが溜まると同時に強制発射に……
本当にドリルどうしようって感じのスキルになってしまった気がします
ドリルとるならM、ドリル1の選択肢が消えた感じです……ただ、Mとっても泣かないように

正直なところ改変無くても良かった気がする……火水に限っては
雨とマグマがQ無しになったのは良いけど……どうだろう

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:54:11 ID:W0JCPhuk0
改造シュルルが爆破自由になったのはすごく大きいと思う。
マグマ雨も結構強くなった気がするの。
ドリルはまだなにもとってないからなんともいえないけど改変来て強くなったと思うよ?

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:58:08 ID:0bxW7Zg20
ディレジエ集会終了しました。
ダンジョンの方は各々で楽しんでもらえたかと思います。
決闘場ではいろいろスキルの実験をしてきました。

オイルルは健在。
スカセアシッドで凍るから学者が異常を与える武器を持つと広範囲に渡って大きい被害を出せる。
マグマ、アシッドは改変の影響が大きく、強くなった。
加熱炉VSドリルなどで、やはり設置系のHP20%被撃は痛い。
スピンの回転終了後のキャーはどうがんばっても一人の敵に1ヒットのみ。
ディスエンチャMで上がる知能は最高240。しかし重複する。(=480まで瞬間的に得られる)

試したことはこれくらいかな?
他にもいろんなスキルの使い勝手がわかり、とても有意義な集会だったと思います。
そして火極が私だけだったのがちょっと寂しかったな・・・w
これからも学者の向上を目指して努力していきましょう。お疲れ様でした。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 21:58:10 ID:RuBRgo6I0
やっぱドリル微妙だよなあ…
学者作り直そうかな…

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:04:24 ID:EaAZ.kok0
ドリル切るのはいいけど、それだとアシッドごと切らないと無駄が多いスキル張りになる。。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:05:12 ID:xdC3gTaU0
ディスエンチャの狩りではやっぱり知能UPは難しかったですか?

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:05:51 ID:NXA5AvIw0
==古代の図書館について==
古代をかける、かけてもらうと知能があがるのは
ご存知かと思いますが、かけてもらった場合
後にかけてもらったスキルLvが適用されますー
高いLvの図書館の後に低いレベルの図書館がくると
知能さがっちゃいますん

既出ならごめんね

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:16:07 ID:0bxW7Zg20
>>448
ディスエンチャの狩りでのUPは狙ってできるものじゃないことが多いかな・・・。
あくまで移動速度、攻撃速度を下げるものでUPはオマケって考えた方が良い。

一応、異界の城4部屋目のフニートたちの集団にかけたら知能は上がっていった。
でも、狙ってやったとはいえないかな・・

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:17:14 ID:wCakEeug0
マグマアシッドはかなり良くなった
ドリルは時間が短縮されてかなり消化不良に
カライダーの威力UPがすごかった
あとソロだと召喚でまくるけどPTだとほとんど出ないという

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:23:01 ID:1tPgQTJY0
ハエでキルしないといけないからなー
PTだとハエでキルって難しくなるさ

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:36:03 ID:LwHssk160
カインの限定組は一通り終わって酒場でのんびりしてます。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:39:20 ID:hjOGNgy.0
まだ自由でやってますー
クルセが復讐で6人の魔道の雨マグマを受けております

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:41:44 ID:KWLiSWxE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljllllllllllillll!lilil1lIlRilll11CCDlIlP!lSlllNliFlil

実は箒魔法攻撃力高いのでプルートが活きますね。
過剰前提ですが%スキル特化かなり強いのではないでしょうか。
意見ください。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:44:16 ID:l1yC3hI.0
決闘でマント引き寄せる間に相手攻撃打てるのな・・・
当たってもろくな事無い・・・

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:45:22 ID:Bl4dLfNc0
決闘でマント使ってきたんですが、投げモーション入っても相打ちどころか
自分が一方的にダメを食らうだけという・・・
だいぶマントに頼っていただけにかなりしんどいです
公式ではマントについて無敵なしという表記はなかったはずなんですがこれは・・・

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:52:02 ID:wCakEeug0
確かに学者からマント無敵取り上げたら魅力半減だよね・・

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 22:58:40 ID:PpxQ6G3Y0
塔のAPCいる階がフロレカ使う=クリアでワロタ

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:20:07 ID:TkbMNaw20
火型としては、加熱炉の時間短縮が悲しい。
威力上がって、時間も短縮っていいこと尽くめな(はず)なんだけどね。

えっちゃほいちゃ言ってる学者を見れる時間が減ったじゃないか!

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:23:14 ID:5pSwhDDc0
ふと思ったんだけど、蝿叩きMで鞭Mで牛とかドーピングすると凄い事になりそうな。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:23:36 ID:/rD71GdY0
うーむ、Q切り学者というのもアリかもしれないな
しかしSPががが…

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:36:13 ID:rAkoLBtM0
>>455
ムーブキャストもメモライズも無いから無駄かと
プルート溜めてる間にEMM撃った方が強いと思われます

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:46:28 ID:1Kkl59CM0
マントは確実にバグでしょうね・・・
棒立ちのままでHAもつかずにマントしてるのにあぶれた敵に殴られてのけぞるとかひどすぎる

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 23:50:12 ID:KWLiSWxE0
>>463
でした><
忘れてください。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:01:49 ID:fc2htcIcO
マントはバグかどうかは知らないけどテス鯖でも同じ感じでしたよ
不具合なのかもわからないし、前の重力の設置速度と似たような感じじゃないのかな


うちのメイン学者はもう覚醒まで凍結で、イベントついでに闇切り知能ショタ極学者作ることにしました

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:09:25 ID:K0h9zSBE0
マントは・・いちおう、無敵がなくなったって記載ないんだよね

−暗黒の状態変化レベルが増加しました。
−スキルレベルアップ時、もっと早く発動するように変更されました。後ディレーも減少します。
−魔法武器攻撃力% + 魔法攻撃力に変更されました。
−攻撃力が増加しました。

EMMの強化はうれしいんだけど、マントはやはり痛い。
近接型はなにげに影響大きいんじゃない?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:11:20 ID:1Kkl59CM0
マントについて一応報告はしてみます
韓国では確実に狩りでは無敵がついているので狩りではさすがにきついです・・・

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:11:44 ID:sZGzZeGc0
王の火どうすんのこれ

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:11:52 ID:5pSwhDDc0
マントは一応問い合わせで送っておいた方がいいんじゃないかな。
万が一不具合の場合気づかないでほったらかしにされる可能性あるし。
マント何が痛いってプワンガ系まとめても強制反応で攻撃される事だなあ…
凄い手出しにくくなった。

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:16:08 ID:9Sb4y.p60
狩りでもマントに無敵がついてないとな?
それは確実にバグだな
しかしあの糞会社がすぐに直せるかね・・・

472 名前:466:2009/08/14(金) 00:28:11 ID:fc2htcIcO
一応テス鯖のときも
「魔道学者のスキル、ブラックマントにこれまで存在していた無敵時間がなくなっている、もしくは限りなく短くなっていますがこれはバグではないのですか?」
的な事の報告はしましたけど、報告者が少なかったせいか見事にスルーされたようです。

全然関係ないけど悲鳴の4部屋目のスカルケインはシュルルの爆発でも死亡判定になって体力回復しちゃうからお気をつけを

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:32:25 ID:1Kkl59CM0
ttp://zoome.jp/prand/diary/4/

この動画ではしっかりマントの無敵で爆発よけてますよね・・・?
今のマントではゴブ9部屋目の爆発の長さじゃ到底よけられないと思います

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:34:55 ID:K0h9zSBE0
報告者は・・・
そりゃーあれじゃ少ないよなぁ 
結局一回もテスト鯖にはいれなかったし。
もちょい考えて欲しかった・・

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:35:56 ID:uq4WCWkA0
私もマントについて報告してきたよー。

一人一人の力は小さいかもしれないが
少しでも報告して公式の見解でも修正でももらえるようにみんなで頑張ってみようぜー

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:54:04 ID:l1yC3hI.0
決闘場でもうひとつブラックマントについて・・・
なんか当たっても何にも起こらない事がある
バックアタックとかカウンターとか表示されるのに
ダメージもないし引き寄せすらしなかった

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 00:59:12 ID:LwHssk160
カイン集会お疲れさま!

マントはすぐにメールした。
もっとメールを頼む

王ソロ来てみたんだけど、守護が大分反射関係調整されたみたいで、王の中で一番しんどいorz
成功シュルルやらスピンの着弾やら、設置の爆発時に青いと即死とか、もうやだこの守護

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:04:07 ID:Pu7u.lO20
ここで決闘でのデスパの火力低下について聞いてみたい。
パウダーつけた状態よりなにもつけない状態のほうが火力高いんだが
これは殴り学者終了のお知らせ?それともバグなのかね・・・

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:07:12 ID:UoMzHPIA0
あー、低いと思ったらそうかパウダー火力低下したのか
どうりでいつも2コンで死ぬ相手に4コンも費やしたわけだ

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:10:29 ID:i/0LMnSk0
カライダもドリルも微妙だな・・・
マグマと雨にまわしたほうがいいのかもしれん

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:11:05 ID:1Kkl59CM0
私もメール送ってきましたー
公式掲示板でもマントバグの話でてますね
仕様ですとか言われてるけどこんなのが仕様なわけないない

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:12:13 ID:qbi5bv2c0
とりあえず、今日一日やってみて、気づいたこと。

天空がやばすぎる

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:20:34 ID:l4F0.1Qc0
改変されたから久々に動かしたが
設置系の時間短縮のせいでもの足りないな
45で上位に1ずつ振ってるけどこれで止めて
Q無スキルに振ったほうが良さそうな気がしてきた

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:31:44 ID:KJIDK.cg0
>>482
天空もいいけど龍槍もやばい
この2本のおかげで今のところ箒使う機会があまりない。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:58:09 ID:L3otRzWA0
何か微妙な改変だった

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:00:30 ID:EeOB8L2o0
>>476
ブラックマントは、元々相手か自分がラグイ場合
掴める状態なのにつかめないと言うバグがあるよ

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:08:17 ID:q9RyWMD2O
個人的に改造シュルルの起爆、ハエの召喚、設置のキャスト速度アップ、雨マグマが無Qになったのは嬉しい
でもマントの棒立ちや上級設置による拘束力の低下は……
いくら火力が上がったとはいえ、元々拘束や撹乱、縁の下での雨や感電による援護がメインの職だと思ってたから複雑な気持ち

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:13:56 ID:bhPc4a5I0
これはマントMいるのか?

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:15:37 ID:CCEv3Qzs0
>>488
プルート友情と併せて塔攻略には一役買いまくり・・・なはずなんだが、無敵が復旧しない限りどうしようもねぇ
代わりにカライダが一部APCエリアで強スキルにのし上がりました

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:19:42 ID:5YxpLifY0
火特化の設置型なんだけど、塔がめちゃめちゃ楽で早い…!

シュルルしいてマグマか雨置いて適当にマント撒いたり殴ってたら
ソロクリア11分台でした・・・。

加熱炉を使えば大抵の部屋は蒸発するし、火極は塔向けだと思う。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:21:49 ID:fasE3txs0
ホウキ持つ必要性がなくなった学者ってのもまた微妙な感じだな・・

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:45:49 ID:5yjJ//qo0
ジャンプ攻撃回数減少、反重力即発動削除、マント無敵削除、ドリル持続減少
実装された当初はあれだけ決闘強かった学者が懐かしいね、ホウキ一本1Mとかのあの頃が

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 02:49:25 ID:3136/8Qs0
低レベルホウキの密封はゴミ同然

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 03:05:01 ID:kt7enq4w0
マントはバグにせよ調整ミスにせよ再修正してくださいと
フォームから送ってきた

これが仕様になるようならオラシM振り検討するかなぁ
設置でもダメージ貰うようになったし
レザー着たくらいじゃ俺のPスキルでは生き残れない

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:03:13 ID:4FaXNbHIO
個人的学者の決闘見解

パウダー→デスパで火力が期待できなくなったのでチリパに火属性武器で解凍が主流になりそう。弱体

シュルル→クールがかなり長いのでバフをかける時用になった?弱体

マント→無敵はないとはいえ範囲は魅力的。暗闇時間減少でM取る意味は薄くなった。弱体

反重力→キャスト増加によりかなり使いやすくなった。今までは追い込みや時間稼ぎに使う場合が多かったが当てにいけるスキルに!強化

蝿叩き→当てると地面でバウンドするスキルになったことでコンボの選択肢が広がった。強化

マグマ・アシッド→効果時間が短くなり、常時設置が難しくなったことで立ち回りが変わりそう。弱体

過熱炉→発動から石ころが出るまでの時間が大幅増加。石ころは当てにいけないが代わりに過熱炉爆発自体にダウンが加わり起き攻めに使いやすくなった。強化?弱体?

ドリル→もってません

スピン→あまり変わらず


個人的に全体では強化でも弱体でもない感じに思いますがまだ改変が来て間もないのでなんともいえません。
キャストはあげやすくなったが火力は全体的に落ちて今までのように火力押しができなくなった分操作の難易度はあがった感じで使いこなせばもしかすると今まで以上になれるんじゃないかなと思ってます。

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:10:15 ID:eXYLQ3DU0
今日の俺
Lv20のEPがSP本もらえるって聞いたから天城いく→なんの気なしにハエ叩き→ゴブリン&タウTUEEEE

しばらく動かしてなかったけどなんかやる気が出てきた

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:19:51 ID:fasE3txs0
ハエ召還のタウ&ゴブアチャはmobダウンさせても攻撃仕掛けるね

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 04:31:05 ID:kfRleAAMO
光闇水殴り型ソロ専
楽しいソロ戦記終了
天空ドリルも微妙になって高火力スキルが無くなってしまったわ
どうしよう

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 06:15:09 ID:AyEUS/UAO
>>497
サモ涙目すぎるw
 
俺の純契約型にゴブアチャ分けて下さい

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 06:58:45 ID:wCakEeug0
殴り型だけじゃない設置型も無敵+長時間攻撃から
ダメ有り+短時間に変更でおいしくなくなった
マントの無敵もなければ学者に無敵技はなくなる
Qスキル以外はいいけどQスキル弱体させられて結局
全体的に弱体じゃね
本家は覚醒も一緒に来ただろうからまだマシだが
なんか動かす気なくなったわ

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:12:01 ID:jISec3i.0
うあーなんだこの火力。
サブのエレ子と比較しても遜色無いんだけど・・・(ウチの子がヘタレエレなだけ)
学者タンに火力なんていらないよぉ・・・無敵マント設置を返して!

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:34:53 ID:5pSwhDDc0
>>500
韓国で学者改変があった時もやっぱりあっちでも同じような意見で埋め尽くされてたよ。
それに加えてこっちは謎のマント無敵削除、覚醒まだだから余計酷いんだけど。

火力上がらなくても以前の学者の方が楽しいって人は実際のところ多いんだろうなあ。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:37:10 ID:QR8pU6xc0
加熱炉の火力うp&持続時間減で、PTへの迷惑感が減ったね
マグマも使えるし、火の時代来たか?

マントについては自分もフォームから送っておきました

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 07:46:14 ID:BmcVHjKw0
マントのこと言ってきたよ〜。でもまだまだこれを見ている人の一部じゃ足りないと思う。
もっと多くの人が協力して言わないと・・・!
ところでデスパMよりチリパMのがいいのでしょうか・・・。どうしようかなあ。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:24:05 ID:5pSwhDDc0
>>504
SP余裕あるならデスパ、少しでもSP削りたいならチリパだと思う。
チリパはなんだかんだ言って氷結が足引っ張るケースが多い。
イフ箒持ってると状況で使い分けとか出来るからチリパも中々いいんだけどね。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:28:56 ID:DjcdJG1w0
改造シュルルを使っている方に質問なんですが、今回改変もきたのでためしに火にふっていこうかと
思っているのですが改造シュルルMにする場合、挑発シュルルもMがやはり主流なのでしょうか?
挑発シュルル5だと使いにくいとかありますか?

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:34:45 ID:XV2bN0lU0
図書館MAXなので知能UPで飯が美味い。
…回復量ちょっと落ちたけど。

図書館L10〜L14のデータ調べてきま。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:44:04 ID:0peAzWYg0
>>507
>>355

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:54:44 ID:Azj6M..2O
決闘ではマントの無敵削除よりパウダーの火力減少が痛い気がする。
チリパ持ってないんだけどチリパは火力下がってないのかな?

510 名前:507:2009/08/14(金) 08:57:51 ID:XV2bN0lU0
>>508
orz

えー、とりあえず、5〜7のデータを…。

Lv5 MP271 知能39
Lv6 MP327 知能47
Lv7 MP388 知能55

カイン鯖、何故か「古代図書館司書上着」や「図書館UP武器」が売り切れてたのでL8L9は分らない。
アルケインラットラーだけは売ってたけど、ちょっと確認するためだけに(エレマスに)買うのはなぁ…
その前にお金3Mしか無かったが。

どうやらMP回復量も知能も二次関数的に上昇量が上がっていくみたい。
L5→L6だと知能+8だけど、L13→L14だと+11。
学者のくせにあんまり知能のことよく分らないおバカさんだけど、知能+122ってすごいのかな。たぶんすごいんだろうけど。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:07:24 ID:JcFddghg0
>>506
「改造シュルルの使い勝手」のみ追求ならもちろん挑発シュルルもM推奨。
シュルルのHPが上がるから長持ちするし、
挑発範囲もひろくなるし、
魔法防御減少効果もかなり高くなるし、
タゲそらし、敵集め、範囲デバフ、とかなり高性能。

今までは長持ちしすぎると意味がない改造シュルルだけど、
任意爆破可能ならシュルル自体の耐久力が高いほうが、
使い方の幅ができるに決まってる。
狩で挑発シュルル5だと、高レベルダンジョンでは投げてすぐに爆発する。

ただ、正直M降るとSPを恐ろしく食う・・・。
挑発人形シュルルLV17→SP480
改造シュルルLV18 →SP360
計840なり。
クール20秒(になったんだっけ?)の超多機能爆弾だけど、
840ものSPをここに費やす価値があるかは今後の議論しだいかと。
まぁ個人的には改造Mの挑発シュルルは途中止めかなぁ・・・。

>>510
122って古代の記憶8に近いくらい上がるんだぜ・・・。
テラコタよりも上がるんだぜ・・・。

古代の記憶10 →クール 40秒 持続20秒 知能150↑
古代の図書館10→クール150秒 持続60秒 知能81↑(自分とPT一人に効果) MP回復効果

クールと持続の比率では負けるものの、
2人分の知能アップとPTメンバーのMP回復効果も含めればそれなりかなぁ・・・。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:29:13 ID:DjcdJG1w0
>>511
詳しく教えていただきありがとうございます。両方Mにするとホントかなりsp使いますよねー
挑発って使ったことないんですけど聞く限りでは高性能ですね。
とりあえず挑発を途中で止めてしばらくそれで様子みてみます。ありがとうございました。

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:38:49 ID:2wntFcH.0
結構かわってるよなー
テンプレ新しくしたほうがいいよな、これ

とりあえず天上がunkになった

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:51:05 ID:jISec3i.0
天城なんか変わったの?

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 09:59:00 ID:JcFddghg0
ヘタレPSのキワミな自分にも塔登頂ができるようになったよ!
初登頂に感動した。
今までは喧嘩屋のほうが上に登れるという状態だった・・・。

テンション上がったのでwiki編集がんばろうと思う。
編集できないひとはこのスレに適当にデータ載せてくれると有難い。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:04:32 ID:7TpDPbJY0
ホウキスピンのHAもなくなってね?

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:04:54 ID:l1yC3hI.0
マント無敵無くてもいいからせめて引き寄せてる最中相手の体勢崩してくれよ
そのまま引き寄せるから相手が攻撃してる最中だとそのまま攻撃くらうんだけど・・・

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:09:08 ID:uNgLGHJ6O
雨マグマ弱体とか言ってる奴は改変前M降りしたことあんのか?
比べものにならないぐらい強くなってるんだけど

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:37:50 ID:iwbie3x60
今更なんですけど、テラコタの魔法攻撃力+100と
記憶の知能+150とかのアイコンって一緒の表示ですか?
重なって表示されてるのかいっぽうだけなのか
ひとつしか表示されない気がするのですがどうでしょうか。。。

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 10:39:39 ID:3136/8Qs0
ステータス見れば分かるんじゃないすか
*

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:16:04 ID:/4me0Mzo0
ショタM+1でマジックミサイルが熱い
マジックミサイル連発がもうなんか新しい必殺技みたくなるんだが・・・
テンション上がってスカサK行ってきたけどスカサに反重力が機械の爆破しかダメ与えれてないような気がする
後クイック揃えてる人に質問ですが魔法にもクイックの追加効果乗ってますか?

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 11:30:52 ID:jISec3i.0
>>521
質問なんですが、ショタって設置物のクールも短くしてくれます?

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:18:18 ID:/4me0Mzo0
一応決闘場で確認してきました
自分が持ってるスキルで設置はフローレカライダーと反重力マシーンでしたがクール減少していました
蠅たたきとホウキスピンも減少しています
キャストも55%上がるので反重力の設置も異様に早いです

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:20:13 ID:0bxW7Zg20
Q.ショタって設置とかにも適用される?
A.ショータイムはキャストのあるBUFFスキル以外に適用。なので魔道の設置スキルにもかかる。

って追加しておこうか

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 12:43:13 ID:6iSUqmu20
つか大成功率あがった?
ドリルと雨が大成功しまくる。友情、スキル共にMです。

体感ですが、前に比べて2倍くらいぼっこぼこ雷落ちるし、ドリル青いしで嬉しいんですけど。
学者タンのただの気まぐれですか?

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 13:01:30 ID:0peAzWYg0
>>525
大半のスキルが大成功率上昇、失敗率減少してる

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:30:10 ID:iwbie3x60
アバ上着のスキルをキャンディーかショタで迷ってます。
EMM2秒目指したいしショタ頑張ろうかな。。。
安定でキャンディ+7に出来るようにしたほうがいいのか。。。
迷います!やれることが多すぎでこまっちゃうよぉ!

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:52:44 ID:kfRleAAMO
ショタってNアバじゃないっけ

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:04:13 ID:La3snM/w0
>>521
マジックミサイルの乱射楽しいよな。
Lv45になった殴りちゃんとLv40になった設置ちゃんおいといて、
3人目のMM、EMM、ショタにM振りのミサイルちゃん作り始めた。
ついでに取ったCMMはやっぱり使いどころがわからん。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:06:45 ID:jISec3i.0
体感では、ドリルは失敗率あがってる・・・失敗3連続とかもう

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:18:01 ID:rZSAkSPU0
バフスキル×ってことはディスエンチャや図書館もダメなのかーざんねん

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:24:13 ID:0Y22z/.Q0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEOllRHMDlll1llll11illllililililIlRill1l111illDl!SllQQlllllil
さすがに厳しいかな?
それだけ強くなった強くなったって聞くとQ4色やめてアシッドマグマで行こうかと思うんだけど

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:34:01 ID:jISec3i.0
皮マスすごいね。知能増加が布より多くなってる
やっと布肩二次クロ手に入れたのに、皮肩のが高いっていうね・・・

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 15:53:07 ID:V484OeDE0
スカサイカれすぎだろ。
改変前まではkソロ5分切ってたのが10分切れなくなった。
マント回避できないし、ドリルで削ろうと思ったらHPあほみたいに減るし、効果時間短すぎてすぐ壊れるし。
反重力が全くヒットしなくなった気がするし。雨マグマpによるダメも雀の涙。

もう設置1個だけとって、後は全部Q消費のないスキルに振ったほうが強くなれそうな気さえしてきた。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:23:37 ID:bhPc4a5I0
マグマとレイン撒きながら古代やら図書館でバフしてショタミサイル撃ってるだけでいい気がするぜ

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:30:55 ID:/NOtH6fQ0
マントも問題だがとにかくMPがもちません。
オラシなしでもすぐ無くなるとかどういうことじゃぁぁぁぁぁぁぁ

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:34:59 ID:0peAzWYg0
増えたクエスト片付けに天城いってんだけど
改造シュルルMクリティカルで42kでてジグ様即死するとはおもわなかった

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:52:56 ID:0bxW7Zg20
>>531
ディスエンチャはバフスキルじゃないよ
ショタがハエタタキ、スピンにかかるのは知らなかったなぁ

軽く朗報?
火耐性130で加熱炉を王の炎とガチンコさせたら全然減らなかった
設置にも耐性乗るっぽい
ただ、よくわからないけども、炎を相手してるときに自分のHPが1になって回復しないってことがあった
原因は不明。要研究。

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 16:54:47 ID:TFKmVNFI0
天空ドリルが微妙になったっぽいけど
それでもスカセドリルよりは天空ドリルのが評価は高いよね?

もちろんスカセの凍結もややこしいダンジョンでは良いと思うけど

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:05:56 ID:pefToy9E0
マントバグのせいでスピンが怖くて使えなくなった

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:11:26 ID:jISec3i.0
天空スカセの力関係は変わってないでしょ。そもそも目的違うし。
天空雨カライダでも感電するんだよね・・・視点変えれば感電時間はむしろ延びたのでは
感電確率も、ドリル20HIT減を雨マグマでフォローできるだろうし

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:58:08 ID:ztXQnRYs0
報告ないので記述しておきます。
ララミスはパウダー殴りで発動しなくなっています。
改変後にダンジョンで潜って確認しましたが、発動はしませんでした。
試しにパウダーを切ってから攻撃したら発動・・・・・・

俺の学者オワタ

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:06:10 ID:eXYLQ3DU0
マント弱体化がこれほどきついとは。。。決闘もきつくなってるしマント緊急回避なんてできたもんじゃない

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:08:56 ID:EaAZ.kok0
ナイトナの前で加熱炉シュポシュポしてたらサイハで瞬殺されましたorz

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:36:16 ID:LSZFVO160
闇光極の殴り設置ハイブリ
何かダメ出しあればお願いします(`・ω・´)
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?wQAAK____dCAAAAAAAAAAAAAAAAAAABABABBKBFABBAKAKKAAFBAALPAMBAAFAFCABA

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 18:41:03 ID:PpxQ6G3Y0
クイックスタンディング取ったらいいんじゃね?くらいかな
個人的には図書館より古代の記憶

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:10:34 ID:LrzWbY5k0
>>542

c天撃が自動取得になり、雨マグマなどの設置や全ての攻撃に武器効果が乗るようになったため、
パウダー前提で天空スカセ持ってればホウキ使わない型も十分戦える。
韓国ではグングニルを持って異界で活躍する学者の動画もある。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:30:44 ID:jISec3i.0
塔は強く・・・なったんだろうか?
シスケイーターがとても楽になり、泥棒は雨が終わる前に倒せる。火力は上がった。
しかし複数APCの階はマント無いから事故多発という・・・

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:31:33 ID:5pSwhDDc0
複数APCのところも最初さえ何とかやりすごせればーって感じではあるね
マントで緊急回避や初撃のやり過ごしが出来ないのはやっぱきついが…。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:38:58 ID:LwHssk160
>>545
ダメ出しというわけじゃないけど、とりあえず>>546の言うようにクイックスタンディング1
後々クエ全部やってれば636余る計算になるので、ショタM(275) 古代M(200) 辺りがあると良いかも。
後はSPクエしっかりこなして行けば問題ないんじゃないかな。


やっとLv60になれたのでついでに晒し
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wOl1jjjjjjjfYlJEFllhAIRill1llllllillllililiiilIlRilll11l1DlIPl!lIlQlIlLiFil
素知能277、装備・ギルド込みで634。
パリスと亡者の魂回収で644、レアアバに穴あければ680、を目指すのが今後の目標。
1次クロニクルフルセットにすれば720まで手が届くぜ・・・

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 19:56:05 ID:BYQ3W./QO
マントの無敵削除って、本家韓国じゃどうなってるんだろ
それ次第でミスか仕様か分かるんだが

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:04:43 ID:0bxW7Zg20
俺さ、この学者作ろうと思うんだ。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllkHl4HllllllllliiiliililililIlIl1ll1111DllDlIDIlIIILLFFGH
ロマン溢れてると思わないか?

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:14:49 ID:BQeiwSnY0
>>552
友情上げたからには、みんなと仲良くしろよな。

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:21:12 ID:1TbZhBQ60
テラコタ取得まであと一冊だった俺のLv44学者オワタ。

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:33:51 ID:x6yBVmt20
あまりふれられてないからホウキスピンについて

スキルレベルで感電のレベルを上げれるようになったから
スピン10と友情Mで、合わせて59レベになる。
異界でも雑魚にならよくかかるし、なにより失敗がないから感電に期待できる良スキルになって火力アップ
かなり魅力的になってる。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:34:01 ID:jISec3i.0
いまや設置からロマンとったら・・・(´;ω;`)ウッウッ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:50:00 ID:ebMC7Ye60
>>529
>ついでに取ったCMMはやっぱり使いどころがわからん

闇光の殴りだけど、CMM取ってる
地上殴り123→EMMと繋げられてそこそこ便利
移動速度速い敵だと、詠唱が間に合わない事も時々あるから。なくても困らんが
Cマントも取ってるし、C天撃は自動取得だから、地上殴りが随分面白いと感じるようになった

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 20:50:20 ID:UoMzHPIA0
でも設置のロマンというか楽しさが減っただけで
ぶっちゃけ狩りめっちゃ強化じゃね?

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:05:55 ID:LwHssk160
チリパLv15比較
旧 |98|29.5秒|+61|+76|107|+76|+84|+88|+91|+99|30%|10.5%|64|2.6秒|
新 |98|29.5秒|117|146|204|161|146|219|219|292|30%|10.5%|64|2.6秒|
   MP 持続 通1  2  3  空1 2 地D 天 竜 硬直 凍率 Lv 時間

知能600想定で100増加=+580
通常の敵の魔防がだいたい4割減なので、実際には今までより300ちょっとのダメージ増加になる。
竜牙の上昇がおいしいかなーと。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:12:02 ID:5pSwhDDc0
設置のロマンと言うより設置だけでまわしてた3極ないし4極設置は結構苦しくなった感じがする
まあ自分の事なんだが。
振り直してアシッドマグマコレダーMタイプに変えたら改変前の設置学者より遥かに強く感じるって言う…。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:20:46 ID:TFKmVNFI0
ttp://zoome.jp/Lunarchild/diary/19

うpされた日に撮影されたかどうかは分からないので確かな動画ではないけど
これの光部屋で確実にマントの無敵避けしてるよね

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:28:08 ID:kt7enq4w0
火力増えたが設置とマントの改変で被ダメ増えてるから
狩りだと今までより殺しやすく、死にやすくなった感じだなぁ

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:29:08 ID:/jAJ9HT60
4設置にしようと思ってたがちょいと変えねばね
4設置を全部1とって友情全種Mでレテらないとやばそうだが

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:31:28 ID:1Kkl59CM0
>>561
してるよね
スキル改変後から突如マント無敵が消えたわけだし、改変後と一目瞭然の覚醒を使ってたら日時とかは関係ないんじゃないのかな
改変後の魔道の決闘動画も探してきますねー

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:31:46 ID:5pHdoRZc0
>>500
旧Qスキルは反重力以外は強化されてると思うよ〜。
特にカライダーとドリルが結構強くなった気がします。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:31:46 ID:5pHdoRZc0
>>500
旧Qスキルは反重力以外は強化されてると思うよ〜。
特にカライダーとドリルが結構強くなった気がします。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:40:00 ID:jISec3i.0
ドリルは動けるからいいけど、
加熱炉・カライダはフリーな敵いると軽くハメ状態になるのが

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 21:45:00 ID:vywdIaqk0
自分の設置全属性振りなかなかよかったんで晒しとくよ、カンストで知能736
8wlljJlFlEgnETilllllllllillllililil1lIlIilll1111DlIDl!DIlQQIlLiFii
正直ドリルは使えないんできって覚醒Mの方が強いかもね
SP本クエ増えてSPは+40かな?

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:04:41 ID:O5gTCLSw0
>>552
ショタつかったことないから知らないけど、
持続時間的に上級設置をショタで出すのはちょっと微妙な気がするw

>>566,565
そうは言うけど反重力は出が速くなったから十分強いと思うんだけどなぁ。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:11:08 ID:MuJ2kLig0
改変前のMP効率
火水設置>光闇殴り
改変後のMP効率
火水設置<光闇殴り

設置の場合は攻撃力云々と言うより持続時間による状態異状効果や拘束がメインと思っていたので
今回の改変は良いところもありますが、全体的に弱体化のような感じがしました

ハエから召喚したモンスターの攻撃にも武器効果が乗っている気がします
ロディングローの手を使用していたところ、召喚したモンスターの攻撃で拘束しているような感じ
それとも、ゴブアチャの攻撃に拘束効果有り?
後、タウの攻撃は全て闇属性っぽいです

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:12:09 ID:vywdIaqk0
反重力はクール20秒で高ダメージと高範囲だからね
使いこなせれば他の設置いらないぐらい強いと思うよ、俺はね

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:12:18 ID:MuJ2kLig0
書いた後に気づく
もしかしたらEMMで拘束効果発動していただけかもorz

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:15:18 ID:LwHssk160
>>570
ゴブアチャの黒い3本矢に拘束効果がある

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:16:34 ID:kt7enq4w0
ゴブアーチャーのタメ撃ちみたいな闇の矢?がデフォで拘束付きだと思われ。
学者本体が拘束全く持ってなくてもアチャの攻撃で拘束になるので。

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:31:40 ID:jISec3i.0
ショタMには設置物の新境地がある・・・はずっ
うちの子は>>552を全力で応援する

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:38:53 ID:xdC3gTaU0
学者強すぎる・・・・
王Kソロで余裕でした>x<。TUEEEEE

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:47:50 ID:jISec3i.0
嘘だっ(aa略

このマントでどうやって炎Kを処理しろと

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:50:46 ID:nJP7fKx20
>>568
SP+40について詳しく頼みたい

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 22:54:08 ID:jISec3i.0
街で「W」キーを押すんだ。エピクエが増えている

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:25:16 ID:4oIOu7bY0
学者ってマスタリーが乗る革装備がデフォ?

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:35:26 ID:HGEdxjI60
>>580
今回の調整情報や今までのログ調べられない人は、板金装備がいいと思うよ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:39:01 ID:V484OeDE0
あの
悲鳴mボス倒せた人いますか
まじなんなのあいつ

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:47:45 ID:4oIOu7bY0
>>581
さすがに馬鹿にしすぎだろ

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:52:20 ID:LwHssk160
>>583
開発 は 皮を着せたい。
個々がどう思ってるかは過去ログに大抵ある。
でも調整入ったばっかりなのに何でデフォがどっちか分かると思うの?
効果は書かれてるんだから好きなの選べばいいよ

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:52:52 ID:rZgwe4Kg0
いいから過去ログ読めよ

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 23:55:48 ID:kxPtiViA0
>577
火耐性あれば加熱炉でもカライダーでもドリルでも爆発ダメージ1にできた

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:23:39 ID:PpxQ6G3Y0
火耐性普通でもカライダーかドリルがMなら少し食らうだけでゴリ押せるよ

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 00:25:38 ID:/jAJ9HT60
前提止めだけどハエ楽しいなぁ
出しすぎるとサモ以上に画面見づらくなるけど…
キャンペーンもあるしハエMの学者つくろう

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:16:15 ID:2Hi1W6YsO
>>588、キャンペーンって何かありましたっけ?

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:22:24 ID:Yi77eadY0
>>589
ネクソン側のHP参照

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:24:26 ID:2Hi1W6YsO
>>590、ハンゲ側しかみてなかったよ、ありがとうヽ(´ー`)ノ

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 01:33:31 ID:1Kkl59CM0
結構最近行われた学者さんがでてる韓国の大会の動画みてきました
手榴弾をマントで受けてたので、決闘だとHAですね

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 03:04:12 ID:GIjzD0Bc0
どなたかアシッドMでの水抵抗減少値について教えてください
デスパとアシッドでのチリパどちらが殴りの威力が高いのか気になったもので
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlEgA!killlllllllillllililii1lIliilll11l1DlIDi!lSlIlNllFFil
ここからアシッドMのチリパMかデスパMの反重力Mにするか悩んでいます。
よろしくお願いします

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 05:44:02 ID:jISec3i.0
水抵抗-20x3=-60(40%UP) 
雨の下でチリパしてれば雑魚は蒸発するけど、マントがアレだから昔より辛いものがある。
やはり、殴りならハエを組み込め 範囲が関係無い闇に一歩劣る感じがある(闇切ってるから知らないけど)

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 06:01:26 ID:GIjzD0Bc0
>>594
ありがとうございます
マントのまとめ能力などをしっかり使い雨の下ならばチリパは非常に強くなれるんですね
レテで殴り型にするつもりだったのでとりあえずマントのバグ修正までは様子見とします

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:01:36 ID:CCEv3Qzs0
マントで束ねてハエは前よりも強くなる素地があるし、召喚が半端なくバージョンアップしてるから強いでしょ
あと、ショタEMMぱねぇ。皮でも二次クロなしでもアホみたいな連射速度だな

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:13:06 ID:xuxCqO6s0
今回の改変は嬉しい限りだねぇ。
ハエMにしてたからタウやゴブリンが頼もしいし、友情Mのおかげでハンターも出ない。
ドリラーの自分としては、ドリルの持続時間2秒減ったのは痛いけど、その分威力も上がってるし
雨成功+ドリル大成功ときた日には・・・まあここぞという時に失敗するけどそれもまたよし。
続けてきてよかったぜ

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:16:46 ID:/1L2cNn60
タウが本当に強い、弓ゴブの拘束もありがたいし

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:17:07 ID:jISec3i.0
どこが・・・ドリル追悼・マント地雷の悪改変だろ

ちゃんとスキル欄みてこい
もはやマントやらないほうがHIT少ないし、
雨の水耐性は-96→-60だし、ドリル大成功は威力減だし、ガンガン被弾でMPHPマッハだ。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:19:13 ID:QR8pU6xc0
シャロのナイアドつええ・・
マントでまとめたら遠距離攻撃でフルボッコされた
マントバグ(?)はいつ直るかわからないし、立ち回り方を根本から変えないとだめだなこりゃ

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:23:20 ID:DUzhb5PE0
改造シュルル20の威力ステキだわぁ・・・
ランタン友情10でクール20%減、持続2.5秒増だから回転も速くていい感じ

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:23:26 ID:kt7enq4w0
ハエが強くなっただけに、マントで気軽にまとめて叩けなくなったのは
かえってストレスだな

それはそうと光闇極で火・水切り型なんだけどレベルカンストでも
ソロでビルKのタウキャプテンが倒せなくなってしまった

倒せた人が居たらどんなふうにやったか教示してほしいっす

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:28:50 ID:xuxCqO6s0
>>599
仰るとおりドリルの持続時間も減ったしカライダーと比べれば見劣りするかもしれんが
大成功の威力は前より威力が上がってると感じれてるし個人的には何の問題もないけどな。
マントについてはバグかどうか知らないからノーコメントだが

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 08:44:02 ID:jISec3i.0
ハエそんな強化されてるのか(・ω・`)闇切りだからウラヤマシス

ビルKは単にボスが強くなったというのもあるかと。NでE-M中間くらいの強さになってない?

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:14:54 ID:uN3aR0vE0
マントはC取ってないと使い物にならないかもね。ぶっぱで使うと大抵ボコされる
C取ってても、ダウンしない敵だとモーション終わる前に反確だけど……

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:21:43 ID:Gcvb1AJw0
マグマ雨シュルルMだけどマントは緊急回避より敵まとめに使うと良いぞ

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:23:14 ID:yiTLx5xc0
強くなったか?
強くなったならやるが・・・

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 09:26:36 ID:xuxCqO6s0
>>606
敵まとめスキルと考えて使うと割といける気がする。
慣れれば問題なく使えそうだしな

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:08:33 ID:q9YDgemMO
lv49の光闇殴り学者だが、ほぼ召還だけで泥棒Eのボスのゲージ残り一本まで削った。
でも召還頼みだと安定しないし、召還中に下手に近づくと画面見づらくて避弾するorz

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:26:26 ID:aE7rpskE0
DJ12動画見ながらやってるけど全然できんわ!!ってか手がつりそう

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:30:20 ID:LwHssk160
改シュルル17、ブースト込み知能700の状態で、
王Mの火なら成功のオイル4か5でまだ殺しきれるね。
爆発をジャンプで避けることもまだ可能だから、着火に爆弾使えば被弾無く倒せるはず。

というか投擲クールなんか長くなtt

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 10:35:20 ID:/BLIWXJU0
>>610
66CXXでおk
コツはダッシュ→即C押してすぐX→2回目のXは少しずらすのも良い。
これを繰り返すだけだから決闘の練習で特訓あるのみ。
あとホウキコントロールONにするのを忘れるなよb

613 名前:609:2009/08/15(土) 10:39:07 ID:q9YDgemMO
自分の投稿(>>609)読み返したら誤変換多すぎて泣けた…。
召還→召喚、避弾→被弾ですごめんなさい。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:26:37 ID:fasE3txs0
>>602
光闇水だけどソロでいけました
召還の火力が貢献してる面もあるような気がしたなぁ・・
水で使ったのはアシッドだけだけど水なしでいけるかどうかはわからない

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:27:47 ID:0Y22z/.Q0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFlEgAVxlll1llllllillllililil1lIliilll11l1DlIPl!lSlQlIlLFlil
いい感じのすきる振りが出来そうです。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:29:42 ID:DitSCJv.0
学者のアバターとクリーチャーは何が良いと思われますか?
今まで別のキャラは2キャラカンストしているので、新たにメイジを作ろうと
思ったので、メイジを新規作成して、学者を目指してみようと思ったのですが、
なにせ、メイジは浸かったこと自体ないので、どんなアバターとクリーチャーが
いいのかわかりません。
ちなみに現時点では狩り8塔2の予定です(決闘はレベルがカンスト近くになってから考えます)。
どうか、学者の先輩がた、ご指導よろしくお願いします。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:30:43 ID:fu22Niig0
反重力もなんか微妙になったし、これは闇切りの設置の時代の気がする。
高レベになるほど殴る機会も減るし、マグマ雨カライダが強すぎて泣いた

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:33:53 ID:fu22Niig0
>>616
アバターなんてのは可愛けりゃいいのよそれで。いちお、知能アバはいうまでもない。
クリはチャープ(ハルファス)が無難。設置の時間稼ぎになるよ。

連レススマ

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 11:36:46 ID:kt7enq4w0
>>614
もう一回挑戦してきたら3ゲージ半まで減らせたんだけど
カライダーの出掛かり潰された隙に全快されてあとはジリ貧で負けた……

純光闇型だとミニタウがうまくまとまって反重力で死んでくれたり
キューブ技で大成功が運よく連発してくれれば
もしかしたらいける可能性はあるかも、という印象でした

ハエ召喚は頼りになるけど、ミニタウが召喚を追いかけてバラけてしまって
キューブ技で倒し損ねることが多いので一長一短な感じ……

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:12:28 ID:TJ9J02zs0
クリーチャーはハルファス(チャープ)がおすすめ。知能あがるゴブリンとかチュリーでもいい。
アバは
帽子髪 知能
顔胸  攻撃速度
上着  各種友情orキャンデー
下着  HP MP
腰   回避 重量
靴   移動 ジャンプ
がいいと思うよ。決闘はまた別になるけどね。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:27:19 ID:BQeiwSnY0
スキン 物理

622 名前:614:2009/08/15(土) 12:28:48 ID:fasE3txs0
>>619
水スキル使わないでやってみたらいけました
1回街戻りましたけどw

火力で押し切るというよりはミニタウもまとまるようにして
タウキャプテンの回復力を抑える感じかな・・

左側のオブジェクトの群れのうち
下から2段目の一番右端だけを壊しておくと左に沸いたミニタウが寄ってきてくれて
右向いてマントでタウキャプテンごと右下にまとめられていい感じかも
カライダの電撃や召還で他の部分も壊してしまいましたが・・

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 12:52:51 ID:vtOBFfwI0
>>611
これは、良いこと聞いたと思って試してきた。
ano
みす
爆発食らって即死しましたw
爆弾と同時にジャンプすればいいのかな?

ソロだと2-3個しか投げられなかった。

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:27:59 ID:uS.uwitQ0
ジャック・オーランタン系のスキル振り教えてください><

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:31:36 ID:L3otRzWA0
やっぱり改変がきたらこんなのも湧いちゃうのね(´・u・`)

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:42:10 ID:uS.uwitQ0
普通にメイジ育ててみようと思って、
ギルドにも学者いないし、改変あったから学者にしてみようかなって^^;

そんで転職はしたもののメイジ系初めてで全然わからなくて^^;

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:42:16 ID:yX2VczzkO
ケータイから失礼致します。
質問宜しいでしょうか?
友情10 アバで+1で、このプラス1の分ってスキルに反映されてますでしょうか?

私の場合、フロスト10+1なんですがチリパやドリルにこの+1分が反映されない状態になっておりアバを付け外ししても変わらないのですが、他に同じような状態の方っていらっしゃいますか?

ちなみにD内でも反映されないです、二次クロの猛攻〜などは街ではスキル説明に変化なしでD内で変化ありでした。

宜しく御願い致します。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:44:29 ID:5pHdoRZc0
>>627
普通はされますよー。
バグの可能性大ですねー。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:48:22 ID:1TbZhBQ60
>>626
はい学者ホイホイにかかった人はこっちの「俺と同じ光水火型」コースにどうぞー。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlllnErilllllllllillllililililIlIillll111ilIDi!DllQQILlFFil

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:56:53 ID:bhPc4a5I0
投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【M】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【M】  跳躍                    【】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【1】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【1】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【1】   フローレスセント            【1】
プルート                   【1】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【5】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【】   位相変化               【1】
ショータイム              【M】   古代の図書館.              【】
ディスエンチャント           【】  オーラシールド               【】

プルートとの友情             【】  フローレスセントとの友情       【M】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【M】   ジャックフロストとの友情      【】
ブラックマント            【5】   キャンセルブラックマント      【】
チリングパウダー.            【】   デスパウダー.              【1】
高出力マジックミサイル       【M】  改造シュルル             【M】
変異ハエ叩き              【M】   キャンセル変異ハエ叩き.     【】
スイートキャンディーバー.      【M】  アシッドクラウド             【】
マグマポーション.            【M】   ホウキスピン              【5】
燃え盛る炎の加熱炉        【M】   反重力マシーン              【】
フローレカライダー           【1】   メガドリル              【】

ショタ使って設置ミサイルでやろうと思ってるんだけどこれで良いのか悩んでレテになかなか踏み切れません。
もしよろしければダメだしお願いします。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:01:24 ID:/rD71GdY0
もともと友情の効果はスキル説明には反映されてなかった気がするが

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:18:10 ID:R5QliGk60
マントバグひどすぎるわ

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:19:07 ID:jISec3i.0
友情でチリパは30秒に+10秒されるけど、それが無いって事じゃ?
ドリルは+1.2秒だから大差ないけど、チリパは+されなかったらきつい

634 名前:627:2009/08/15(土) 15:19:11 ID:yX2VczzkO
>>628 631
迅速な返答感謝します。
何か勘違いをしていたみたいですね。

理解しました、有難う御座いました。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:19:26 ID:1fwvbZ3Y0
改変からしばらくためしたが、いままでの光闇水型はおおきく弱体化したとしかおもえん。
雨ふらしたりためしたがなんか地味でストレスがたまる。
感電OPはのるが常に使うと修理費がいたすぎる。ドリル短縮で瞬間火力もおおきくおちてる。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:22:26 ID:yJj4LY0A0
水友情なしで雨Mでも大丈夫・・・だよね

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:23:47 ID:zuz5JISk0
友情無しハエMはどうなんだろうな
闇友情Mでの失敗無し+大成功UPでのハエMなら、
気兼ねなくペーン!したり召喚目当てでペーン!もできるけど
失敗20でのMハンター召喚がかなり邪魔だと思う。
ショタ取るんならEMMや設置を生かす方向で伸ばしたほうが、
コンセプト的にもスマート。
大成功感電のカライダーM、追加ダメや感電ソース・盾としてのアシッド1、
ボスすらタゲ取る改造M(15)を生かしてのシュルルMとかいいんでない?

あとハエの前提はマント3で改造の前提はシュルル5だよ

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:24:55 ID:x6yBVmt20
前にも少し話題に出てたけど
1次クロ武器がもう一つ手に入るから、魔神突槍を取ったって人いるかな?
出血時10%アップだから殴らない人なら実用性が出てきたんじゃないかと・・・
この効果って設置にも乗るのかな

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:27:06 ID:jISec3i.0
闇は結局、強化なのか弱体化なのか・・・両方の主張があって混乱中
結局ハエ・反重力は強化なんでそ?明らかに異常なマントは置いといて・・・

闇、マント↓↓↓ハエ↑反重力↑
光、スピン↑カライダ↓
水、雨↑ドリル↓
火、変態↑炉↓

マントがバグだったら、闇型勝ち組なんじゃ

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:28:52 ID:HuEWcbFMO
>>638ニッチすぎるからいないだろ
知りたきゃロンギヌシで試してくりゃいい

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:48:15 ID:rkqh5vp60
覚醒用に友情前提しか取ってないけど
雨とマグマの威力があがってて火力かなり上がったなー

全体的に大成功出やすくなってる気がするんだけど・・・どうだろ

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:51:35 ID:0bxW7Zg20
カライダ加熱炉は拘束的な意味で↓だけど火力は↑↑だと思うよ
時間減った分、他にもいろいろできる意味で加熱炉は前よりよくなったと思う
HP減るのは痛いけど

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 15:56:02 ID:eXYLQ3DU0
>>639
せめてマント当たったときくらい無敵くれって思うわ。。。
現状最弱の掴みになったんじゃね?

とりあえずバグなら直るまで放置
バグじゃないなら改変くるときまで放置

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:05:22 ID:5pHdoRZc0
レテ2回飲んだ個人的な感想です。

闇:デスパ↓、マント↓↓↓、ハエ↑↑、反重力±0
光:EMM↑、スピン↑、カライダ↑↑
水:チリパ±0、雨↑↑、ドリル↑↑
火:変態↑↑、マグマ↑↑、炉↑↑

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:15:45 ID:Azj6M..2O
個人的には闇弱体。
マントは火力は上がった気がするけどいうまでもないでしょう。
ハエはまぁ強くなったかな過剰も活きるし。
反重力は弱くなった。
反重力に求めてた大成功時の火力がかなり下がった気がする。
犬Kの雑魚に知能700弱で30Kちょいくらいしか出なかった。
似たような方、前50K越えましたよね?

あとフロレの火力がぱねぇ。

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:32:26 ID:1fwvbZ3Y0
>>644
すくなくともドリルは↑↑はないな

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:52:44 ID:7u2nUCaU0
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【M】  空中ランタンファイア..    【M】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .1】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【M】  光友情.              【  】
火友情.              【  】   水友情.              【  】
ブラックマント           【M】  Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【  】   デスパウダー           【M】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【  】
変移ハエ叩き.          【M】  C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【  】
マグマポーション        【  】   ホウキスピン.           【  】
燃え盛る炎の加熱炉.    【  】   反重力マシーン        【M】
フローレカライダー.       【  】   メガドリル           【  】


ランタンファイヤが20まで取れるようになったから空中と共にMまで取得
各種コンボ>バクステ>ハエ叩きの〆後の離脱や
DJ12失敗の切替しに重宝するね

ダメージもあるし結構使い勝手いいなと個人的に思われ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:09:11 ID:e7LwVj4o0
とりあえずマントは確実にバグだな
韓国の動画では普通に無敵付いてるようだし
日本独自仕様(笑)だったら乙

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:30:05 ID:hTDimnGM0
根糞だけにコイン使わせるための独自仕様な気がしてならない

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:33:52 ID:0.Wx900.0
反重力は弱くなったよ
速くなったけど大成功が弱くなりすぎ
成功程度なら変態シュルルのほうが使いやすくてずっと強い

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:36:06 ID:ft/XnZTk0
ハエ強化は素直に嬉しいな

マントで緊急回避に使ってたから辛そうだ…
Mだとかなり発生戻りが早いのかい?

アシッドは欲しくなってきた・・光闇水のスキル分配は難しそうだけど

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:38:11 ID:DpboZtqo0
結構人で印象が違うんだなぁ
2タイプの学者キャラ作りおきしておいた自分の感想は、
闇:デスパ↓、マント↓↓、ハエ↑↑、反重力±0
光:EMM↑、スピン↑、カライダ↑
水:チリパ±0、雨↑↑、ドリル↓
火:変態↑、マグマ↑↑、炉↑↑
半重力は強くはなったけど、+と呼べるかは微妙。他が良すぎる
ドリルは持続時間が減って拘束・感電を活かしきれなくなったので-評価

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:38:28 ID:5pSwhDDc0
コレダーは火力+拘束で見ると改変前より強化と言える気がするけどなあ。
加熱炉はちょっと難しい気がする、成功時の火力そんな上がってないけど失敗大成功はかなり上がってるし。
ドリルは個人的には弱体。時間減少が痛すぎる。
ドリル自体のダメージは確かに上がったけどたかが知れてるのは変わってない気がする。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:39:40 ID:vtOBFfwI0
今、酷いのにあった。
57で悲鳴KPTに入ってた学者。
どんなスキル振りかと楽しみに見てたら、
オラシ、古代掛けて逃げ回る、殴りもしない。たまにEMM、マグマ。
1回だけカライダと加熱炉見たから、上級スキル所持。
挙句の果てには、コイン制限いっぱい使って放置。

キューブスキル、クール毎に使えよな。
こういうのがいるから・・・・。ごめんけど晒しとく。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:41:49 ID:PRmU3FrI0
カライダーが下方修正って言ってる人は、1止めの人じゃない?

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:48:45 ID:jISec3i.0
カライダMでも拘束目的には↓6秒短すぎ。
たしかにソロじゃスピード火力上がって↑だけど

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:50:56 ID:CCEv3Qzs0
カライダは塔で使うと1ですらガンガン削っちゃうからやばい

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 17:52:25 ID:m1KbK3Dk0
カライダい1HIT 10kまじつえええええ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:15:00 ID:kfRleAAMO
>>635
よう同志
やっぱりドリルが痛いよなぁ
前提雨じゃ補助にもならないし…

多分ドリルの火力アップって言ってる人は白天使ってた人なのかな
天空持ちとしてはお先真っ暗だぜ…

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:26:06 ID:ft/XnZTk0
水は雨のみMで他前提が妥当なんだろうか…
火もマグマMあると凄そうだよね

スキルポイントおっつかねえ・・!

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:30:14 ID:jISec3i.0
雨で感電させて、ウガウガするんだ!
天空持ち設置は箒卒業してもいいと思う

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:31:24 ID:nJP7fKx20
デスパ火力低下と聞くけど実際どうなんだろう
これから振る人は是非ともレベル毎をチェックして貰いたい・・・

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:33:37 ID:jISec3i.0
デスパ、火力UPって書いてあったけど弱くなってんの?

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:35:44 ID:BQeiwSnY0
デスパバグってるんじゃなかった?

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:38:20 ID:l1yC3hI.0
デスパウダーのlv15→16の威力の上がり方おかしくない?
すごい上がってる気がするんだけど・・・

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:41:13 ID:l1yC3hI.0
と思ったら上がり幅もレベルに比例して大きくなるのね
スマン・・・

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:50:44 ID:Azj6M..2O
マントMだけど確かに発生は早い。
ディレイはよくわからない。
でも掴んでる時間は代わってない気がするのが痛い。
掴む前は無防備でいいけど、掴んだら無敵にしてほしかったな…。
決闘のパウダーはあれが仕様なのかな?火力三分の一になって涙目。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 18:59:31 ID:xdC3gTaU0
>>661
同感デシ(・ω・。´)
設置+常時天空で覚醒を錯覚させる
悲しい事にオイルシュルルの役割がほとんどなくなった・・・

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:06:52 ID:1GkZAevM0
>>638魔神突槍とってみましたけど微妙すぎますね・・
エピック消化ついでに装備して色々まわってみましたけど
雨ふらしてEMMと殴りのスタイルで1部屋一匹出血するくらい
しかも出血もしょぼいって感じですね
ボスには雨+ドリルつかってもやはり出血かかって一回くらいなので
まだシウスのが使えるなーって印象でした

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:13:05 ID:IyMubZ5YO
今天城でクエ消化してるんだがハエ無双が面白すぎる
道中ハエしながら歩いて、
ボス前ゴブタウ量産でボス部屋入ったら一斉射撃+突撃でジグ様蒸発ワロタwww

あとハエマントに武器の属性(火属性)のってたんだがこれ前からあったっけ?
なかった気がするんだけど。

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:15:34 ID:LwHssk160
>>623
ano
ごめんもっと試してくる。
即巨大化でもしない限りは火チャーム込みで60-90程度あれば大丈夫な気がしたんだ。
腰終るまで研究してくる。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:16:11 ID:LuBvP2MA0
Q切ってる全属性アシッドマグマハエMなんだけど、やっぱPTお断りだろうか?
変態シュルル・ハエ・EMMで10kは出てるし設置でも秒間2kは出てるからそれなりだと思うんだけど・・・

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:21:14 ID:/4me0Mzo0
ゴブリンボーンつけてホドル召喚してクリチャーのゴブリン出して蠅たたきでゴブリン召喚して狙っての代わりにマジックミサイルを撃つ・・・
もうゴブリン使いとして生きていきます

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:27:07 ID:jISec3i.0
こんにちは。あたしはカウガークシャ。
新たな型として成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
    __
  ヽ|__|ノ    モォ
  ||‘‐‘||レ   _)_, ―‐ 、
  /(Y (ヽ_ /・ ヽ     ̄ヽ
  ∠_ゝ  ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
   _/ヽ      /ヽ ̄ ̄/ヽ

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:28:59 ID:975s2WHI0
>>673
後は1日一回のマクギーを出して鞭打ち

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:32:25 ID:/4me0Mzo0
なんてこった鞭打ちの存在忘れてた・・・
新しく入ったSPで鞭打ちとろう

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:45:13 ID:x6yBVmt20
>>669
人柱サンクス
やっぱ感電装備の方が便利なんだね

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:47:07 ID:PpxQ6G3Y0
シュルルも出して鞭打ちでアウーンアウーン言わせてね

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 19:47:47 ID:xdC3gTaU0
もちろん鞭打ちMですね♪

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:04:16 ID:0bxW7Zg20
ここ数日でディスエンチャMクール毎に使っての知能上昇の体感

天城→上がらない
異界→上がらないことが珍しい120〜240
王→確実に上がる60〜120

そのうちできたキャプチャ機能で知能上昇具合見てみようかな

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:58:12 ID:KcyjJi8M0
ハエM持ってる人に質問。
召喚のゴブやタウの強さ教えてください。
前提分でも結構強いからM振ろうか迷い中。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:59:08 ID:vI0Cogo.0
クルセの光の復讐とマントは相性すごいな
集約したところに雷ドコドコ落ちて楽しい

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:09:50 ID:0Y22z/.Q0
改造シュルルをMにするなら挑発人形シュルルもMにしないと意味ないですか?

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:32:45 ID:i.81xClg0
>>681
調整前のと比較するとすごく好戦性うpした。
攻撃力は減ってるらしいけど、その分闘ってくれるからいい。
ゴブアチャは拘束もしてくれるし便利。
牛は暇あらば突進って感じ。
ハメ自体が%ダメになったし殴りに行くならMお勧め。

>>683
散々出てる話題だと思うから検索したらすぐ出てくると思うよ。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:42:05 ID:KcyjJi8M0
>>684
サンクス。参考になった。
M振りを視野に入れていこうと思いまふ。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:51:54 ID:0Y22z/.Q0
改造シュルルMでダメージやばいとは書いてありますが・・・

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:53:03 ID:pwYlYbZ.0
検索した結果、M振りを視野に入れるとは豪気な

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 21:57:07 ID:x6yBVmt20
テンプレにある

魔道学者専用wiki
ttp://wikiwiki.jp/madou/

のスキルのところ見ればだいたいのことはすぐわかると思うけどね

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:24:40 ID:K7PH.oe.0
シュルルMで耐久度を上げて
改造シュルルもMにすれば、ボスやAPCも引きつけられるので
塔だってなんだって楽チンぽいと思っていたら
塔はマグマと雨で蒸発して、ボスは攻撃力クソ高いのが多くてすぐ消えてしまうのであった
人生上手く行かないね

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 22:33:49 ID:O5gTCLSw0
新しいスキル振りどうしよう・・・。
スキル振り決まったら、
レテ飲んで振りなおしついでにデータとってwiki編集してくるよ。
みんなリクエストある?

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:37:17 ID:jISec3i.0
ドリルでナイトナちゃんウガウガしてる時に思った
「これ・・・ドリル中でも即死砕破くらったらやっぱ死ぬのかな・・・」
もう・・・安住の地ではなくないのか(;ω;`)あらためて実感した

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:47:12 ID:uq4WCWkA0
今友人と狩りしてて、カライダーの話になったときに
あれってフローレカ・ライダーじゃないんですか?と聞かれて

あれってフローレ・カライダーだよね・・・?
それともフローレカ・ライダーなのか・・・?
学者のセリフ通りだとフローレ・カ・ライダーかもしれんし・・・

と思い明確な答えが出せなかった(´・ω・`)
そこんとこどうなの?教えて学者さん

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:51:09 ID:h1ePczBA0
Fluore Colliderと書いてある

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:51:24 ID:KWLiSWxE0
正解はフローレ・コレダー

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:58:44 ID:K7PH.oe.0
衝突型粒子加速器のことなのね
それならコライダーと表記して欲しかった…なんでカライダーなのだろう

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 23:59:46 ID:2geL2KE60
ググったら
Collider  衝突型粒子加速器
だそうな
フロレを衝突加速させて粒子発電機なのかね

ちなみにcollide 衝突する・ぶつける の読みがカライドなので
まぁカライダーでも間違いではないっぽい?

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:13:45 ID:kRLZPk1M0
コレダーよりもカライダーのほうが読み方としては近い。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:14:34 ID:L8VK2KqI0
可愛ければ・・・・

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:22:04 ID:K7PH.oe.0
日本語表記が一般的にはコライダーなんですよ
検索してみれば大量に出てくると思います
なんでカライダーなんだろう本当に…謎過ぎる

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:22:10 ID:uq4WCWkA0
>>693
>>694
>>695
>>696
>>697

おおっ・・短い時間でこんなにレスくれてありがとうー(゚∀゚)
確かにしっかりスキル欄見てればフローレで区切るのは判ったね・・・
カライダーがコレダーだと判ると随分納得出来るねー!

なんにせよ、色々調べてくれてありがとうございました!
学者ラヴ\ノ'∀ン_

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:22:27 ID:yJj4LY0A0
デスパ1とMのときのダメージ差がどれほどになるか知りたいのだけれども
過去スレにあったチリパ3とデスパMの比較ならだいたい一緒かな?

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:23:48 ID:LwHssk160
>>699
日本語化がおかしいところなんてアラドには多々あるだろ?
まじめに考えても疲れるだけだぞ。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:24:27 ID:vGe/akF20
ディスエンチャントMのクールと持続時間分かる方いませんか?
もしよければマグマ1〜Mとの兼ね合いや、異界での速度低下・知能UPの使用感を教えて頂きたいです。
決闘場での補正もよかったら聞きたいです。

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:44:04 ID:yQWNy8t60
>>673
将来には攻撃時ゴブorタウ召喚のシャイロック称号もでるぞ。
さらに今ならまだブレーズさんからチェシャ猫ゲットのチャンスもあるぞぅ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 00:44:53 ID:V484OeDE0
クイックシルバーセット強いなこれ。
アンデットダンジョン限定だけど全てのスキルに20%追加ダメ入るぜ。

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:00:38 ID:0bxW7Zg20
>>703
たしかMで15.3秒だっけな?
持続は20秒、速度低下はマグマMと併用で実感できる感じ。単体だとちょっと物足りない。
異界での知能UPはかなりしやすくて、特にゴブだと雑魚が多いからだいたい120以上上がると見てていい。
数値より減少量低いのかな・・・?
それとも%じゃなくて固定で下がってるんだろうか・・・

まぁマグマMシュルルM置いてマントで軸ずらしてディスエンチャすればあとはマグマ終わるまでずっと俺のターン!って感じ

話は変わって
シュルルM、改造Mでボスを引き寄せるのがなかなか良いんだけども、
シュルルの耐久度がなんだか低いよな・・・。
ボロディンひきつけても余裕ですぐ爆発して悲しいぞ・・・。
サンドルくらいに硬くなってくれないかなぁ

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:01:19 ID:975s2WHI0
ディスペリザーにディスエンチャントで速度減少の夢を見てみて・・・

失敗orz

8%発動は伊達じゃないけども狩りでは効果活かし切れないかも・・・
塔ならまだ夢があるかも?

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:44:22 ID:XQWfW13Q0
新しく作る子でスキル振り悩んでるのですが、これだと地雷になりますか?
塔&狩り設置型のつもりで、決闘は一切やらないのでクエ切ってます。
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjf4HJEFlggDELlll1llllllillllililililIiIllll111CDllDl!IIlQQILIIlii


更に今育ててる子はこんな感じの予定ですが、余ったSPはどこに振ればいいでしょうか?
(此方も上と同じで決闘しません)
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjf4HJEFlggAExlll1llllllillllililiiilIiIilll11C1DlIDD!lIlQlIlLFCii

片方だけでも構いませんので、アドバイスなどお願いします><

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:49:59 ID:jRFGVut.0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3175, 余りSP:931
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljlll1llllllillllililililIliilll11llDlIDl!lSlQlIlLilil
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【M】  不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .1】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【M】  光友情.              【M】
火友情.              【  】   水友情.              【  】
ブラックマント           【 .3】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【  】
変移ハエ叩き.          【M】  C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【  】   ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【  】   反重力マシーン        【M】
フローレカライダー.       【 .1】   メガドリル           【  】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【  】

今決まってるスキルこんな感じですが残りのspは何にまわした方がいいですかね?
今悩んでるのはフローレカライダーをMにするかです、1でも大丈夫ですかね?
パウダーもひとつはとりたいんでどれがお勧めですか?
あと雨は友情なしでもいいんですか?

診断お願いします!
あと質問ばかりでごめんなさい ><。。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 01:58:01 ID:kRLZPk1M0
>>708
2キャラとも似たようなプレイしかできないとおもうよ。
スキル振りは特に問題はなさそうかな
前者の方の位相忘れてるのだけ気をつければ。

>>709
自分ならデスパと水友情

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 02:45:34 ID:AtTqcIGI0
反重力大成功だと打ち上げが高すぎて機械爆発部分が当たらないんだが
どうなってるんだよ

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 04:13:30 ID:XV2bN0lU0
>>691
>>544


あと>>517がマントぶちこんでも敵が止まらないみたいなこと書いてたけど
試してみたら普通に敵の動きが止まってた。

浮遊のティンソードマンが食らいモーションを空中でキャンセルして空中で殴りかかってきたのが何度かあったので
マントでつかんだ瞬間にそういう「食らいキャンセル」が出たんじゃないだろうか。

空中で食らいキャンセルする奴って言うと浮遊のアクシオン突撃兵とゲントの弱虫カスペルとかしか知らなかったけど
他の敵も食らいキャンセルするようになったのかな。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 04:32:03 ID:KymgHppc0
学者強くなったから楽に回れるようになったんだけど修理費マゾイ
55紫箒ハメMで毎部屋雨マグマシュルル使っていくだけで
耐久度半分ぐらい減って1回2万〜4万の修理費

異界に行ったら壊れるんじゃないだろうか

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 04:53:18 ID:1Kkl59CM0
>>712
掴んでる過程だと(マントがばーってでて敵を覆ってるとき)敵は攻撃できるよ
今までは発動即無敵でそれを回避していたんだけど、今回で無敵削除されたのでできなくなったんじゃないかな
完全に巻いちゃえば行動不能なんだけどほんの0.数秒の巻いてる過程はこちらが無防備
そもそも食らいキャンセルが追加されたなら他でもっと話題になってるハズ

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:06:10 ID:eXYLQ3DU0
>>714
今蜘蛛あたりまわってるがナイアドの氷が掴んでる最中も食らうんだけど

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:14:36 ID:K7PH.oe.0
無敵なくなったから、スタックするとそのまま潰される上に
掴んでからダメージ出るまでに少し間があるから、その間に殴られるとダメージすら出ないね

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 05:19:43 ID:1Kkl59CM0
>>715
どっちの攻撃だかわからないけど顔がのびるやつだったらナイアドの攻撃のほうが速くて、完全に掴む前に判定でてのけぞったんだと思うけど
下からでてくるやつだったらくらって当たり前じゃないかな

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 07:39:05 ID:jISec3i.0
雨マグマシュルルで耐久減らなくない、変わったの?
減るのはマント・ハエに%ついて耐久減るようになっただけでそんな変わらないだろう

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 08:02:43 ID:0bxW7Zg20
わからないけども、俺も学者で耐久ガンガン減るようになったな。
城Kでバジリスク倒して1/35とかマジでびびった。
ちなみに火水光型

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 09:01:24 ID:/1L2cNn60
修理費は本当にすごいな・・・55紫きつすぎる・・・

決闘でパウダー弱くなってきついって言ってる人多いけど
自分的には補正がすぐにかからないから 拘束時間+浮かせ具合の上昇がおいしい
ダウンさせてからハエでもう一度打ち上げて着地地点にマグマおいといたり。
前よりやりやすくなったと思うなー

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 09:31:07 ID:LuBvP2MA0
拘束系の武器持って異界行けばそこそこ活躍でき・・・ないかなやっぱ

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:09:24 ID:AyEUS/UAO
今基本スキルM取れるわけだけど、デスパかけての竜牙Mって硬直すげぇ長いのかな。
10までしか取れなかった時でも硬直凄かったわけだし。

竜牙ランタンMにして、
竜牙天撃DJ121212ハエタタキ空中ランタン空中ランタン空中ランタン(r
って、威力も拘束時間も凄そうだよね。SP的にオナコンだけど。

723 名前:722:2009/08/16(日) 10:18:18 ID:AyEUS/UAO
誤解招きそうだから補足するけど、オナコンってのは狩りでの話ね。
決闘ではどうかは、決闘しないからわからないや。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:27:18 ID:jISec3i.0
耐久度、気にして見たらほんとだ。
ありえん速度で減ってく

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 10:29:25 ID:jISec3i.0
>>721
雨はけっこう歓迎される傾向にある・・・気がする。
雨の物防-9000をボソッと言ったら前よりも物理職から呼び出しかかるようになった

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:00:53 ID:5pHdoRZc0
>>724
大丈夫、ポンストなんかより修理費少ないからw

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 11:56:45 ID:dLxTY1nI0
改変後のカライダーの設置速度の速さは目を見張るものがあると思うんです・・・。

今までタイマン決闘では、天撃で浮かせ→カライダーのコンボはあまり有用ではなかったが、
改変後でこの流れでコンボをつなげられるかを確認できた方いますか?

私事ですが、4体目を始めて改変後の決闘学者を作ろうと思います!!

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:08:54 ID:LwHssk160
1・2つめは固定攻撃スキル縛り。(通常攻撃禁止)
3つめは普通に。

場所:ハメK全

設置型
武器:天空棍+0 28/35 修理費8k
武器:朝焼け+3 24/35 修理費12k
使用スキル 雨 マグマ ドリル カライダー 加熱炉 改シュルル 古代の記憶4回と飴2回。

上の方で晒してる闇水チリパEMMシュルル
武器:千年神鳥の羽+0 28/35 修理費8k

固定でも修理費かかるのはキャスト関係だったと思うけど、調べては無い。
まあだからどうしたって内容だけど。

設置型の方でLv3槍持ってクール減少金策うめぇしようと思ったけど、
EMM MM 箒スピン にしか効果無くて残念だ。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 12:11:33 ID:5pHdoRZc0
>>727
天>DJ12cハエ>天>カライダー が入りましたよー。しかも結構減りますね。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:17:29 ID:loCQQXqE0

今育ててる学者のスキル振りを考えてみたのですが、

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFl!w_eQllllllllllillllililii1l!lIill1111lDlIlP!SSillllLllil

狩専で、ハエ叩きは改編で強くなったということでM&cを取りました。MMMはネタというか、連発が非常に楽しそうだったので、残しておきたいです。
SPの関係で上級が反重力だけとなってしまったのですが、Mでの威力使い勝手教えてほしいです。 設置より殴りの方が多いとおもいます。
このスキルいらないからこっちに回せ等のアドバイスお願いします。

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:31:52 ID:Hm7O956E0
>>730
ハエ叩きはcはいらないよ
基本的にぶっぱで使うかバクステ後に撃つ感じだしね

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 13:36:00 ID:kRLZPk1M0
殴り職なら、これからは位相Mもありだよねー

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:49:21 ID:B8MaGTXo0
個人的にハエとEMM以外全部弱体
ドリル12秒⇒6秒ちょい カライダーも持続時間減少
火力なんかより拘束力とか中心だったから辛い
ソロハメで篭るには確かに楽だけど、PTだと前の方が断然よかったな

前提とかは確かに変わってる訳じゃないが、これだけ大きな仕様変更するならSPリセットくれと
どれだけ学者にレテ買わす気なんだ糞ンは

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:49:37 ID:seBrfUaw0
>>730
空中攻撃もキャンセルしてできるから俺はハエcオススメする
特にハエで叩くと下に落ちていくようになったからDJ6までやってもスムーズに下に落とせる

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:53:08 ID:PpxQ6G3Y0
それキャンセル取って無くても同じ速さだよ

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:53:16 ID:kRLZPk1M0
いや、リセットがなかったのは本家でも同じでしょうに・・・

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:56:40 ID:md2jp9f20
EMMも弱体したなぁと思ったけどなぁ
まぁブラックマントだけなんとかしてほしい

ハエMにしたけど、ついついとどめに使おうと狙いすぎてよく失敗する

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 14:58:49 ID:MP9eZlkM0
ハエCは殴りならあったほうが便利だと思う。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:05:00 ID:PpxQ6G3Y0
cバクステあるんだからあっても無くても同じじゃね?

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:09:24 ID:loCQQXqE0
いろいろ、アドバイスありです。
ハエはc諦めて他に回そうと思います。学者は面白みを持ってプレイしたいので、MM,EMMなども、とっていきたいと思います。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:16:48 ID:i.81xClg0
SPに余裕あればハエCは欲しい。
って実際思うのは私は決闘でだけだなぁ。
狩りでだったらBSで事足りると思う。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:18:55 ID:LuBvP2MA0
俺みたいなヘタレPSはハエc必須です。
DJしようとするとBS出てムカつくからコマンド封印してます^p^;

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:22:42 ID:xP.7SX8g0
>>742
DJしようとするとBS

あるある

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:25:51 ID:jISec3i.0
BS箒スピンをQ禁止部屋でやってしまわないかガクブルするうちの子はチリパ竜牙使い
リーチ・・長いです・・・

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:25:52 ID:yQWNy8t60
狩りではキャンセルハエはそれほどいらない
まああれば便利、というか操作が楽
ホウキ取り扱い動画のDJ12空中浮遊ハエ〜〜なんかは
なれないとかなりめんどいし、ミスすることもままある。

>>733>>740
デスパ殴り型とMM型に分けて別々に作るのをおすすめ
ハエが強いのでM振りました^^MMが楽しそうなのでM振りました^^
っていうだけの中途半端な感じは否めない。
単体だけMふっても他のスキルとの効果や、立ち回りにあった使い方をしないとその真価は発揮できないと思う。
さらにマグマもなく加熱炉もなくなぜかディスエンチャはM。
光を取っているにもかかわらずカライダーなしと、中途半端にSP使ってる弊害が出まくり。
闇光での殴り(+火友情+加熱炉)や光火でのMM(+水(アシッドやドリル))などで考え直してはどうだろう。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:33:35 ID:md2jp9f20
こうして学者を2人目3人目を作っちゃうんだよね

747 名前:708:2009/08/16(日) 15:43:49 ID:XQWfW13Q0
710さん
位相忘れてました!
取るとSP的にちょうど良さそうなので考えたスキルで育ててみます。
ありがとうございましたm(__)m

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:44:58 ID:5pSwhDDc0
>>733
改変情報出てたんだからある程度は察する事は出来たと思うんだ。
拘束力の弱体や設置の無敵関係の解除で当時話題になってたわけだし
あっちでもレテきてなかったしね。

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:45:17 ID:TN9d6Hac0
友情全Mで早くも後悔してる俺みたいのもいるしな

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:46:37 ID:zfkwT7MkO
>>740です

ディスエンチャは無しにします変わりに位相Mか他に回すか悩みます

殴りとMMMの両立は難しいのか・・・

もう一度考え直してきます^^

あと、ホウキスピンって殴り型だとMのほうがいいのですか?

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 15:55:15 ID:md2jp9f20
>>750
フロレカ取らないなら1でもいいと思うよ
M振りも感電でよくなったって聞くけど、自分は狩りじゃあまり使わないからなぁ

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:12:56 ID:XP6PWvX2O
>>746
1st闇メイン設置
2nd火闇オイルシュルル
と来て次はショタEMMを作ろうとしてる、学者以外作ったことないというか他職は操作やりづらくてすぐ投げる\(^O^)/

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:20:35 ID:vGe/akF20
>>706
遅くなりましたが返答ありがとうございます。
そのうちレテしてMとろうかと思います。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 16:52:14 ID:0bxW7Zg20
同職だけど型で別物になるから色々作っちゃうよな。
学者3人、サモ2人持ってるわ

俺のフニートに最近会ってないからたまにはサモもやろうかな・・・
でもヨッチャヨッチャしてる学者がかわいすぎてサモに手が回らない

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 18:37:54 ID:rSsv2NsI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlljJlllll4saNllllllllllllllllllllillIlIlIillll111DlI1l!DSlQQIIiIiil

色々考えてほとんど逃げて勝てるようにしました
何かこうした方がいいなどがあればお願いします

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:15:16 ID:0.Wx900.0
正直PTでも一番重要なのって瞬間火力じゃね?
だから今回の改変これはこれで嬉しい

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:24:24 ID:XV2bN0lU0
PT的には確かに、設置の瞬間火力が上がったのでプラスだとは思う。(マントの出番も結局少ないし。)
図書館の知能アップもついたしね。
カライダの拘束時間が減ったのは痛手だけど。
あと進行が速くなったせいでMPの減りががが
図書館自分にかけてもマグマがMPギリギリだわ。

ソロ的には何か→加熱炉→何か→加熱炉→何か→…と時間稼ぎできなくなったのが痛い。

と、友情4つM、上級設置4つMの設置型が語ってみる。

追記:クレイジーイヴァンの真っただ中でカライダしたら死にかけました。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:41:22 ID:4pZ6UhCA0
加熱炉をとろうとおもっていたのにスレ見てたらハエがうらやましくなって
我慢できずに全友情M。

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFllgnc7llllllllllillllililililIlIilll1111DlIDl!SSlQOIllFlil

振ってみたものの、意外と楽しいな…
とおもったら知り合いに似たような構成の人をちらほら見かけて親近感を覚えた

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:49:58 ID:5YxpLifY0
異界で強力な一撃EMMを4つほど拾ったので、試しに装備してみた。

・指輪+5%・腕輪+5%・靴+8%・下着+9%
計27%のUPでどれほどダメが上がるのか…。

ハメの泥棒さんに実験台になって貰ったところ、
通常の成功で約12kのダメが15k程に。

一応の火力UPは見込めたようですが・・・
大成功の感電まで考慮すると、やっぱり猛攻の手数押しでいいかも。

ついでに、決闘場ではこの効果は反映されていませんでした。
バグですか。使用ですか。

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 19:57:08 ID:5pSwhDDc0
>>759
日本じゃ発表ないけど韓国だと2次クロは効果現在なしで決闘用効果を後々実装予定とか発表あった気がする

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:18:00 ID:Bcx1Ipus0
ところで改変来たけどアシッドMの下で攻撃するならチリングMかデスMかどっちが美味しいんだ?

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:50:29 ID:jISec3i.0
雨下ならチリMにきまってる。だがそれが面倒

763 名前:727:2009/08/16(日) 21:41:55 ID:dLxTY1nI0
>>729ありがとうございます。

改変記念で4体目の学者をシミュしてみました。

http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjjjDJlllIynR_llllllllllillllilil1i1iIlI1ll11111DlIPlIDSiQQIliFlil

足らないSPを主に友情から抽出しようと思っています。決闘中心で考えていますの。マグマMは個人的に好みなのであまり外す気はありません。
雨orマグマを1にすれば解決するといえばそれまでな気はしますが、狩りのことを考慮して極力しない方向で考えています。
細かい部分は雨かエンチャを少し削るなどして埋めようと考えています。

かなりの時間考えましたが、どうも答えを出せません。欲張りすぎなきもしますが、
この場合、どのように友情、他のスキルを削るかなど皆さんの意見をお聞かせください。

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:15:10 ID:UDtEkyis0
やべ・・・・・図書館Mとっちまった・・・・・

どしよどしよどしよどしよ

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:21:01 ID:jISec3i.0
むしろ図書館ほしい・・・知能あがるしオラシでMPカツカツだし

2次クロニクルセットのドロップ
Kドロップ:武器・上着・腕輪
ドロシー:指輪・下着
レシピ:肩・ベルト
アルベルトクエ:靴・ネックレス ※2次クロニクルのクエを終わらせた人のみ
アルベルトクエ:靴・ネックレス ※2次クロニクルのクエを終わらせた人のみ
アルベルトクエ:靴・ネックレス ※2次クロニクルのクエを終わらせた人のみ

行けって事ですか・・・スカサに!

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:23:10 ID:md2jp9f20
>>764
MPを600回復して尚且つ知能を60秒間81も上げれるんだぜ?
フロレ友情スキルあれば支援スキルとしても使えるんだぜ
すばらしいスキルじゃないか!

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:24:45 ID:UDtEkyis0
>>766
あれ・・・・いいスキルに思えてきたな・・・・

いやでもSPが・・・・・・っ!

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:26:20 ID:dLxTY1nI0
>>764
SPタリナーイならドンマイとしか言いようがないですけど・・・

知り合いのポンにかけてあげてとすごく歓迎される。
塔などではMP回復を多めにもらって、MPが少ない職にかけてあげればポーションの節約になる。
150秒中の60秒ではあるが、知能UPがイイ!!他のキャラからのBUFFなし、過剰なしで魔攻2500超えたときは魔道じゃない気がした。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 22:53:02 ID:qh/tht2U0
質問させてもらいます。異界でオイルシュルルやってるかたいるのかな?
改造のlvってどれくらいですかね?前提だとやっぱ減らないなー;;

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:29:17 ID:VdZyTCAw0
ハエMとった方
ハエMの召喚確立を教えてください><

過去レスみたけどないんで、、、

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 23:33:21 ID:XV2bN0lU0
>>764
・古代図書館の司書上着
・ロリアンのフラワーリング
・レガシー:ケルピーのアイアンスタッフ他(名称うろ覚え)
・アバター

知能+122を目指そうぜ!

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:06:02 ID:/rD71GdY0
うーむ加熱炉を全く使わなくなってしまった…w

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:07:04 ID:UDtEkyis0
後ちょっと革使ってる人に聞きたいけど
改変後の革ってどんな感じ?
改変前はずっと布使ってきたがマスタリ強くなったらしいけど
布に転向したほうがいいのかな 設置も

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:08:22 ID:jISec3i.0
皮一択でいいと思う。
キャスティング20%の差はあれど、防御・知能・魔クリの点で皮のが優れてる点が多すぎる

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:10:02 ID:1Kkl59CM0
私はドリルが・・・20%くらうのがかなり痛いですね
Mとったけど他に回したくなっちゃった
逆にカライダはダメージもでるし拘束もするしですごい優秀になったので頻繁に使ってます

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:12:32 ID:UDtEkyis0
>>774
サンクス

うおおお・・・・・皮を1から揃えないといけないのか・・・・・

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:14:56 ID:NzTnr5wcO
ハエはちゃんとトドメさせれば体感6〜7割は出てくれると思う

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:35:32 ID:vywdIaqk0
塔久しぶりに登ったらいきなりベストタイム-5分出て吹いた
はやくマントの無敵を返してください

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:41:56 ID:jISec3i.0
ほとんど雨やってるだけなのに15分クリアだからな・・・
雨マグマ型はどんだけ早くなってるんだろう

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:42:25 ID:L3g7ebjM0
他職でも決闘補正でスキルがバグりまくりの模様
さっさとマントとパウダー修正しやがれ寝糞

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 00:49:09 ID:O5gTCLSw0
>>776
どうしてもって言うなら単純な設置速度では布だよ。

まぁスキルブーストまで含めると皮が占める割合がほとんどになる・・・。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 01:02:02 ID:NYavqF4I0
ドリルに魅力を感じてたがこれは見送りかなー

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:22:22 ID:XAcx7KGE0
塔は、Qや回復をかなり節約しつつ登っても、雨・マグマ型だと12分だった

たぶん、スロット付きアバ等装備を整えれば、
10分前後を目指せるんじゃないかなと思う

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:24:27 ID:CCEv3Qzs0
ディスエンチャ決め撃ちできれば早くなる場所もあるんじゃないか?
28階の熱い三姉妹や34階のテラコタやら

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:34:20 ID:y1URNCAM0
>>770
ハエM+友情Mの者です。
体感で8割召喚され、改変以降1度もハンターを召喚していません。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:35:17 ID:L3g7ebjM0
そりゃまあ失敗率0%だからw

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 02:35:59 ID:X0WG0Yik0
今回の改編でレテ使ったやつと作り直したやつはどのくらいいるんだ?

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:00:43 ID:5pHdoRZc0
>>787
ほとんどが、そのどっちかをしていると思うが。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:22:57 ID:pefToy9E0
調整にあわせてキャラを作っていた自分に隙はなかった

ところで40Mぐらいあったらまずなにに金を使えばいいかね?
高い装備も持ってないし、アバも上級セットなんだが、
武器強化→固定ダメが多いから恩恵少ないだろうし
レアアバ→見た目制限かかるし、値段分ほど差がでるだろうか
貯蓄で天空等→自分の型がそれら向けでない
あとは称号とかも選択肢にはいるだろうけど、
優先度を設定するならどこに金をかけはじめるべきだろうか?

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:34:27 ID:HhjVWFa60
>>789
固定ダメが多いってことは設置型だと思うけど
天空向けじゃないってどんなスキル構成なんだ?
強化もレアアバもどれをやるにも気に入らない部分があるようなので
どこも金かけないほうがいいんじゃねーの?

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 03:34:43 ID:lan6NjpU0
>>789
仮に今自分が金持ってたらスカセイジ買う
設置の範囲で凍結って相当強いと思う
実際持ってないから分かんないけどね

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 04:47:39 ID:1Kkl59CM0
>>789
自分はスカセを買って魔女を買ってまだ余裕があれば精霊ゴブを買うかな
優先度は魔女・精霊・スカセ
異界とか古代Dにいくならスカセ・魔女・精霊
何型かわからないけど、スカセや天空向けではない=持続系の設置が少ないで闇光型かな?
スカセ排除なら強化にあとは回すかな

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 05:32:27 ID:AyEUS/UAO
正直、ハエタタキの召喚邪魔じゃない?
敵散らばるし見にくいし。
 
わんさか沸いてくれた時は面白いし強いんだけど、一匹とか少数だけだと邪魔だわ…。
 
アウクソみたく部屋移動したら着いてこなくなるor召喚のオンオフ機能が欲しい…。

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 05:35:09 ID:rZgwe4Kg0
決闘するならレアすぐにでも揃えたほうがいいけどね
ソケット販売なくなってレア分解がきたら絶対値上がりだから、エンブレムは値下がるだろうけど

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 06:04:50 ID:jISec3i.0
ボスはスカセ装備で設置やりまくってクール待ちに箒持ち替えてチリパ殴りって感じだなぁ
クルセとか念がいて攻速バフつけてくれたらスカセのまま殴ってる。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 06:27:30 ID:fdzDuQyU0
改造シュルルって強いのかな?
改造シュルル弱いか強いかわかる方教えてくださいw

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 06:41:05 ID:La3snM/w0
弱くないよw

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 06:58:55 ID:TJ9J02zs0
光水火型の設置で今布装備アバ帽子髪知能を装備してて、
布から皮にして知能60ぐらいあがるならアバをキャストにして防具皮にしたいんですけど・・・

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 07:18:08 ID:9TzbEIUwO
シュルル改造アシッドマグマMに天空と風守護以外のKG称号着けたら凄まじい事になったwww
改変前はハメとかEでヒイヒイ言ってたのにK余裕になったぜ
武器と称号以外に攻撃時に何か発動する装備無いかなぁ
ちょっと調べて来る!

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 07:20:38 ID:YNrZcX8A0
ミュージングレガリア?だっけオススメ

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 07:42:38 ID:LwHssk160
ロータスセットが欲しいが未だにひとつも出たことが無いぜ。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 07:52:16 ID:kRLZPk1M0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllQHErlll1llllllillllililililIlIill1l111illDl!DllQQILlFlil
現在このようなスキル振りにしようと思ってるのですが、残りのポイントをオラシに振るか図書館に降るかで迷ってます。
それとも、他のスキルに振ってしまおうか…、何かアドバイスくれればうれしいです

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 08:25:19 ID:eEtdGKW.0
>>796
改造シュルル20の大成功爆発威力は9400ちょい

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 09:07:27 ID:OxB3XPQQO
ゲント南の開幕ガトリング集団が鬼畜すぎる。もともとは開幕奇襲でウゼーってだけだったけど、今はあれだけで死ねる。ドリルのってても死ねるから笑うしかない

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:37:54 ID:7c5kJz3MO
学者のアバはどの能力が良いんですか?
靴はジャンプでしょうか?

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:41:16 ID:L3g7ebjM0
スルー検定実施中

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:58:33 ID:3136/8Qs0
>>805
>>1-800の中に答えあるよ^^

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:07:41 ID:RuBRgo6I0
>>805
俺はかわいい学者たんが死なないように
魔法防御、物理防御、精神、体力、HP回復、オラシで構成するのがいいと思う

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:12:42 ID:KcyjJi8M0
ドリル切るしかないかな・・・
今までは折角天空持ってるしって理由で使ってたけど、別の用途もできたし
何よりもドリルの弱体で一気に需要ががが

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 11:54:41 ID:1TbZhBQ60
雨マグマに感電乗るの!?
ということは!?
俺のシ-ウスでも!?
EMMの威力落ちるからダメかー。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:02:28 ID:jISec3i.0
クルセ「ドリル無いんですか(・ω・`)ショボーン」

うちの子はドリル切らないよ(`・ω・´)!!!

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:36:19 ID:TJ9J02zs0
おれはシウスの槍装備して狩りしてる。
EMMも%+固定だから普通に使えるよ。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:39:23 ID:xuxCqO6s0
ドリルは浪漫だ!カッコいいんだ!!
下手すりゃMPカツカツになるけどorz 話聞いてたらマグマもよさそうだなぁ
マグマ雨覚えた学者作ってみるのも面白そうだ

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 12:55:01 ID:oyucPfpo0
>>808
露骨に過去ログみてない質問で鬱陶しいのはわかるけど、嘘を言うのは正直それ以上のksだと思います

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:09:58 ID:VMLiaZRc0
いや普通にお約束のネタだろ

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:21:37 ID:oyucPfpo0
ネタをネタと(ry ができなさそうなタイプの相手には言うべきではないと思います

817 名前:810:2009/08/17(月) 13:22:23 ID:1TbZhBQ60
ホントに感電乗ってたわ(゜□゜)。
ということは?
設置型なら固定ダメだからシウスをカンストまで使えるわけかな?
今日、シウスを2Mで買ったLv.45雨マグマ大好き型の俺に光が差したのかな?

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:23:30 ID:f8rWDY9.0
けどドリル無しで正直ヌゴル様倒せる気がしないんだが・・・
Nなら普通に余裕だろうけど、EとかMとかになるとドリルないと倒すの無理だろこれ

・・・PTで行ったら余裕でいらないんだけどね!

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:24:47 ID:f8rWDY9.0
ageてしまった。
ちょっと再振りしてドリル削ってきますノシ

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:27:09 ID:lan6NjpU0
ネタに対してカス扱いしちゃう人の方がksだと思います

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:29:26 ID:EaAZ.kok0
さすがにシーウスでカンストまではきついと思う。
雨・マグマで感電するからって、敵のレベルが上がれば感電しないからね。

ところで、BS→ハエ→そのまま空中ダッシュ12って改変前出来てましたっけ?
前はBS取ってなかったので知らないんですが、ハエで遊んでるうちにこのコンボばっかりしてた

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 13:30:15 ID:TJ9J02zs0
天空買えないならシウスカンストまで使っても問題ないと思う。
けど異界は絶対お断りだし、野良PTとかではいい目で見られないと思うよ。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:04:07 ID:qyVzoYOU0
ドリルが即壊されてシウス持ったままマントハルファスディスクやったら
なんかすごかった。
非ホウキ型ならディスク持っておいて損ないかもね。
んで52の火水に常時シーウス持たせてやってみた感想としては、
感電がかかればいいけど、ハメM・Kになるとキツくなってくる感じ。
改造Mシュルル前提なのでホウキによる纏め能力の消失と、
武器効果の感電能力が割りに合わないかな。
マグマ加熱炉やアシッドドリル時に持ち替えて、クール中は逃げEMM。
他は基本ホウキでやったほうが早かった。
ショタMとかだとまた違ってくるかな。

>>821
それは前からできたよー
ハエの後に空中浮遊混ぜれば他にも色々できるのでかなり遊べる。
バクステハエ1〜〜とか、バクステハエ軸ずらしは結構有効

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:11:11 ID:0bxW7Zg20
777のベルトレシピ手に入れちった。
明日、俺死ぬかも、魔道のみんな、これからも学者を愛してください。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:12:32 ID:L8VK2KqI0
空中ランタンも楽しいです

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:18:49 ID:4hjZJvLc0
ハエたたき羨ましすぎて、とろうと思うんだが友情は必要?

ハエのためだけに友情m振るのはspの関係で怖い。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:24:18 ID:4hjZJvLc0
ageちまった・・・orz

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 14:41:25 ID:i.81xClg0
>>826
そこまでするなら闇学者作るかなぁ…
友情ふらないとハンター出てきますよん。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:26:11 ID:PBL1OEmw0
>>821
武器説明には敵レベル高いと確率減少って書いてあるけどほとんど影響はない気がする。状態異常耐性も無視してかかってるんじゃないかな。
今臼歯(Lv20)で実験してきたけどゲント南門の雑魚敵(Lv60)に普通に感電して320前後の感電ダメージ与えた
ただレベル以前に確率が臼歯2%シーウス3%天空5%っていうのが大きいね

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 15:51:18 ID:jiutMDBM0
後半になってくると設置メインでパウダーかけて殴りとかやらなくなってきます?
Lv20代でパウダー強いから両方上げてしまってる・・・
この先生きのこれるのか

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:15:17 ID:vtOBFfwI0
>>824
場所・ランクを報告する義務があると思うんだ。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:17:16 ID:9/eVVxzY0
改変来たって事で、改変後の動画やら見てスキル振り参考にして
ドリルM振ろうと思ったんだけど、ドリル弱体なのか・・・?
またスキル考え直しだわ

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:31:16 ID:x6yBVmt20
マントの無敵がなくなったので異界で困ってるけど
ゴブでリレー失敗したときの爆発をドリルのキャストで避けられるよ
他の設置でもいけるのかな?

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:41:01 ID:Hgyt4IYU0
ハンター出たらそのハンターをハエ叩きで倒すと成功するまでループ

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:46:57 ID:0bxW7Zg20
>>831
もちろん二次クロスレに書いてきたぜ
一応城Kボス部屋で文字化けしてる。だけど777だけは見えた。
あと2部位あればシュルル覚醒か・・・
今週のメンテで異界がなおりますように

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 16:55:57 ID:i/0LMnSk0
シーウス持ちだが、50越えてくるとほとんど感電かからなくなる
設置よりでチリパ持ちだが、シウスだとEMMがホウキもった時より1000はダメージ落ちるし、
感電待つよりはチリパで敵殴った方がダメージ効率がいい

追加:名前忘れたが、シウスと同じレベルのlv30ピンク棒が拘束4%なんだが、
   泥棒あたりで使ってもまるで拘束かからなかった
   レベル差による効果減少は痛すぎる

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:14:15 ID:vtOBFfwI0
>>835

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:14:58 ID:vtOBFfwI0
>>835
おお、見てくるね。↑はミスですorz

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 17:50:46 ID:fasE3txs0
50↑でも むしろ異界でもシウスで普通に感電かかるけど・・

悲鳴Eソロしてみたけどヌゴルって最初は小さくてある程度巨大化するまで
頻繁にHP回復→以降回復頻度減る みたいな感じじゃない?
最初HPゲージ増えまくってなにこれ追いつかないじゃんとか思ったけど
そのまま続けてたら普通に倒せた
ドリル持ってるけど2回目はドリルすら使わなかった

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:06:38 ID:sFTP4yBI0
>>839

一応Mソロクリアした感想だけど巨大ヌゴルは

・幼虫ばら撒き⇒共食い回復
・潜行⇒回転攻撃
・追跡火弾

おおまかにだとこれらの行動を取ってくるけど
最初は上二つのみでそのうち追跡火弾を撃ってくる。
火弾撃つようになれば幼虫ばら撒きの頻度が減るので楽になる。条件はよくわからないんだけどね。
大抵HPがある程度減ると撃ってくるようになる気がする。といっても撃ってくるようになるHPにバラつきがあるから時間経過かもしれない
ちなみに小さい時でも撃ってくるね。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 18:59:00 ID:WKMqeoCQ0
あばばばば復帰したら学者の性能変わり過ぎて泣きそうだ。
設置型で安全確実クリア型だったのに、変な所で設置したりすると殺されるorz

オラシのSP残して無いよ!カライダ溶鉱炉ドリルだけで精一杯だよ・・・レテ買うかなあ・・・

842 名前:810:2009/08/17(月) 19:31:45 ID:1TbZhBQ60
シ-ウス常用による感電雨マグマドリルおもしろい!
ホワイトMで疲労全部使ってきた・∀・)
ナントカハイムがドリルで沈むの気持ちいい!
DJ12のまとめ力を捨てるのはちょっとおしいけど、ドリル時に付け替えなくていいのはラクだなぁ。
どうせチリパ前提止めだからホウキ殴りを捨てるのはいいんだけど。
感電というバクチの要素がひとつ増えるとたのしすなぁ。
でも何レヴェルまで使えるのかな常時シ-ウス……。
まぁ、50になったらドリル用になるだけかな。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:42:35 ID:jISec3i.0
誰かがいってたけど、武器の状態異常確率はある程度lv・耐性を無視できるらしい
異界ボスで、チリパ10%凍結lv67で全然凍らなくても、スカセ4%凍結lv50でガンガン凍る。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:45:53 ID:0.7BX33g0
>>830
殴り型なら、パウダー二種いける。殴るならパウダーは非常に便利だからね
ただ、SPが不足気味でやっぱり悩むね
火取るんならやめておくべき

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:50:18 ID:PRmU3FrI0
状態異常周りはよく分からんね
ロージー相手にフリグレ>凍らない
ロージー相手にサライバ>凍る
ホワイトランドボスにフリグレ>凍らない
ホワイトランドボスに前提止め冷凍弾>凍りまくり
とかなったし。

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 20:57:19 ID:yJj4LY0A0
アイスタイガーにチリパ殴りで凍りまくってたのが懐かしい

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 23:51:08 ID:wtx5dpvg0
スカサも感電したりするので、装備による状態異常は現在バグあるね
ブラックマントバグと一緒に、これもバグ修正要望出しておいたよ

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 00:40:18 ID:Kc6E/Cw.0
カットインにあこがれてドリル目指したのにnerfとは・・・

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:35:29 ID:4lIuopE.0
ちょっとクルセですが参考に質問させてください
軽いアンケートとでも考えてもらえれば幸いです
クルセに掛けられるバフの中で掛けられると邪魔 と感じるバフはありますか?
【ある】 【ない】
【ある】の場合は理由もお願いします
よろしければ積極的に掛けてほしいバフの方もお答えください

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 01:58:26 ID:J7q2A6wk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wll1jjjjjjjjjDJlFlllnIvllllllllllillllililiiilIlIillll111DlIPl!DllQQNLlFiil
今このスキル振りを予定してるんですが、どうでしょうか
一応目的は狩り(身内で固定PT)+塔(こっちはソロもPTも)で予定してます。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:04:21 ID:2J..GGvg0
>>849
個人的には無いです。
スト以外は積極的に掛けて欲しいです。
ドリル+復讐も楽しいです。

物理職が居ても、優先的に知恵くれるクルセさん大好きです。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 02:08:49 ID:1Kkl59CM0
>>849
私も特に邪魔なスキルはなく、ストキン以外はほしいですね
ドリル復讐で面白いくらい落雷するので復讐は是非

853 名前:507:2009/08/18(火) 02:36:50 ID:XV2bN0lU0
図書館武器と古代図書館司書上着が手に入ったので、エレ子に装備させて図書館のL8L9調べてきた。
ついでにL5以上のも羅列してみる。(カッコ内は前レベル比)

Lv5 MP271(---) 知能39(--)
Lv6 MP327(+56) 知能47(+8)
Lv7 MP388(+61) 知能55(+8)
Lv8 MP453(+65) 知能63(+8)
Lv9 MP524(+71) 知能72(+9)
L10 MP600(+76) 知能81(+9)
L11 MP681(+81) 知能91(+10)
L12 MP767(+86) 知能101(+10)
L13 MP858(+91) 知能111(+10)
L14 MP953(+95) 知能122(+11)

誰かwikiよろ。

MPの上がり幅の法則性が見えん…
ともかく、この知能アップも上手く使っていきたいところ。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 03:01:27 ID:i/0LMnSk0
>>839
シウスもって泥棒Kの大理石でる部屋で雨とマグマしたら1体かかるかぐらいなんだが
これで説明通り3%として十分かかるといえるのかどうかといわれれば ほとんどかからないレベルじゃないかな

役に立つかというと攻撃力は300程度で泣ける

ついでに ダンディーマロウによる4%拘束はまるでかからない この差はよくわからない 
電撃耐性と拘束耐性の設定に差があるのかもしれない

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 03:08:49 ID:eXYLQ3DU0
今稜線中だがプルート友情レベル7なのにハンター→ハンター出てきて焦ったw

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 03:15:08 ID:yJj4LY0A0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJllllEnM_CllllllllliiiliililililIlIi1llC111DlIDl!SilQQIilFiGi
この型ならショタ活かせるだろうか

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 03:25:46 ID:g0.3va0IO
みんな知能いくつくらい?
革マスタリでかなりあがるようになったのか750越えの学者みて不安になってきた

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 04:15:42 ID:wtx5dpvg0
ショータイムはクールが長いので
古代を切ってまで、取るようなスキルでもないような
クール減少効果が、全部のスキルにあるわけでもないですしね

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 05:20:55 ID:IVI4HqhkO
レベル58、ギルドで+15、探究セット、知能アップアクセはチーリングとロリアン、魔女称号、プレアバの浴衣セットでも650は越えてるし
レアアバにして知能エンブレム、ブラチナエンブレムつけると66増える
補正の良い二次クロなら更に上がるんじゃないかな

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 05:26:21 ID:IVI4HqhkO
>>859間違いた
66あぷじゃなくて56あぷだった
そんでも700オーバーは楽に狙えるんだのぁ

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 06:00:57 ID:CFmvEyX.0
みんなおはよう!朝だよ!

無強化ノース知能と司書セットのマスタリ知能比べてみたのでペタっとくね。

司書(45−50) ノース(45−50布) 
肩 20.1 13.4
上着 32.4 21.6
下着 27 18
腰 15.08 10.05
靴 10.05 6.7
計 104.63 69.75

セット効果を含めた最高補正を加えると
司書
104.63+60+18=182.63
ノース
69.75+94+38=201.7

魔クリと知能の関係ってどんなだったっけ?ログにあったような気もするが。
探求と賢明のマスタリやら補正やらも計算しようと思ったけど
電池が切れて寝てしまった。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 07:47:52 ID:kRLZPk1M0
54学者だけどNMセットに靴1次クロ、魔女称号で知能キャストアバで
知能530しかないんですけど・・・なんでそんな違うんだろう

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:32:00 ID:jISec3i.0
魔クリと知能の関係は、
知能500と仮定した場合 魔クリ1%=知能4 くらいの期待値だったと思う。
知能が上がるほど4より高くなる。

>>861の革が知能500だったなら、革マスで5%つくから知能換算で+20されるので、
NMと司書のダメージ期待値はほぼ同等。キャスト取るか防御をとるか・・・おサイフとも相談ですね

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:32:02 ID:SZZZg5wY0
>>862
18で転職したかとか
ステ石クエは全部やってるかとか
ギルド補正や高補正装備、塔(魂)や魔女称号の補正も地味だけど大きい
1つキャストアバにしてるだけで30違ってくるし
上級セットでも知能エンブレムをフルに付けてるかどうかだけで現状28差が出るからそれらが積もり積もると大きな差に

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 08:39:26 ID:jeYbTQ9A0
ノース知能最高補正−2、と適当無限の探求セット(おそらく知能−13)
で、若干ノース知能が↑だったので、良補正の探求セット集めれば布の時代は終わるっぽい
ダンジョンでもキャスト等全く違和感なしでした

あと入り口とか悲鳴いくときクイックあると便利だね。何やっても2割アップおいしいです

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 09:42:50 ID:wtx5dpvg0
無限の探求者は、キューブ技全部+1にEMM+1で知能もノースより上か
布設置の時代も終わりに近づいてきたのかもしれないね

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 10:15:52 ID:fasE3txs0
>>854
拘束の方は5秒間の状態異常時間がLvで軽減されて0以下に
それでまったくかからないんじゃないだろうか
スカセイジでも明らかに異界なんかじゃ8秒の凍結はない
逆に低Lvだと凍結時間が異常に長い

泥棒Kで毎部屋シウス雨やってきたけど2部屋目以外で一匹は感電かかった
まあ2部屋目も直後のEMMで感電したんだが・・
だが大成功すると音が紛らわしいし威力上がったせいですぐ死ぬし
多重にかかったり2匹以上にかかったりしてもカウントしづらい・・

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 11:07:01 ID:KcyjJi8M0
探求セット買おうとしたけど競売に全然無かったんだぜ

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 11:38:20 ID:yJj4LY0A0
>>858
ショタって図書館と古代(とパウダー?)以外ならクール減少ありって認識で大丈夫かな?
古代がどうも使い慣れない俺がいる

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 11:58:01 ID:TJ9J02zs0
布設置の時代が終わったっていうけどキャストの差は大きいぞ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:04:26 ID:jISec3i.0
ショタor古代ではなく、できれば両方とるのが良い。
ショタと古代はペアで使えるから相性がとても良い。クールと効果時間が同じくらいだし。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:10:54 ID:wtx5dpvg0
無限の探求者は肩にキャスト5も付いているから、キャストの差は15なのよね
差はもちろんあるけど、狩りで気になるほどでもないし
キャストが重要な決闘では、ノース知能なんて付けられたものじゃないから
学者の布の使い道が本当に謎に

>>869
シュルルもクールタイム減少しないから気をつけろ

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:18:00 ID:jISec3i.0
復讐ドリルがバリアで守られた時はドリル全盛期を思い出した。
クルセいいよクルセ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:23:37 ID:L3g7ebjM0
ちょっと決闘場のバグについて

なぜパウダーが糞みたいな火力になっているか判明した。
これ、どうやら「魔法攻撃」になってないっぽい。
練習場で試したところ、物攻1140魔攻1700なのに、物理殴りとデスパウダーM殴りの威力が150程度しか変わらなかった。
つまり「物理攻撃力」にパウダーの追加ダメージが乗っているだけ。
毒ダメージも計算に合わないほどダメージ小さいし、ふざけんなよ寝糞('A`)

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:49:50 ID:1SlVJ9KQ0
>>872
>布の使い道が本当に謎に
謎になるくらい専門マスタリの皮が強くなったんだから気にしなくていいんじゃない
ポンの重甲の使い道とか、メカの皮の使い道が謎に…とか言ってもしょうがないでしょ

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:54:09 ID:yJj4LY0A0
>>871
スキル構成見直してみる!

>>872
なんと・・・
情報提供ありがとうございます

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:57:20 ID:tI4tPZrc0
>>874
守護が赤いおときと青いときの両方殴って確認してみたいね

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 12:58:13 ID:PRmU3FrI0
シュルルって、改造シュルル取ったらショタで縮まらなくなるの?
魔道でショタとってないから分からないけど、少なくともエレマスのシュルルはショタで縮まるけど。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:02:58 ID:bZEVigvY0
他職を考えればマスタリはこれが正常な状態だろうな
布のメリット大きかった時代が長かったから装備揃えた人は気の毒だと思うけど

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:07:19 ID:wsVkVK1E0
すみませんシュルルって10レベル程度だと後半すぐに消えちゃいますか?
10秒に短縮されたので10レベルで十分かなーと思ってるのですが・・・

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:07:52 ID:wsVkVK1E0
sage忘れましたすみませんorz

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 13:52:08 ID:bV.WttaE0
マントバグのせいで、ヤル気を失った自分光闇型。
マントに完全依存してたんだな自分・・・。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:13:11 ID:TBf8YA7o0
学者が出たばかりの時にこのスキル表見てこのとおりに
振ってきたんだが、もうこれじゃ通用しないよな?

バックステップ.              【M】  キャンセルバックステップ      【M】
投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【】  跳躍                    【】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【5】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【】   位相変化               【】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【10】
ディスエンチャント           【】  オーラシールド               【M】

プルートとの友情             【5】  フローレスセントとの友情       【5】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【】   ジャックフロストとの友情      【5】
ブラックマント            【M】   キャンセルブラックマント      【M】
チリングパウダー.            【3】   デスパウダー.              【1】
高出力マジックミサイル       【M】  改造シュルル             【】
変異ハエ叩き              【5】   キャンセル変異ハエ叩き.     【】
スイートキャンディーバー.      【】  アシッドクラウド             【5】
マグマポーション.            【】   ホウキスピン              【1】
燃え盛る炎の加熱炉        【】   反重力マシーン              【M】
フローレカライダー           【】   メガドリル                 【M】

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:33:37 ID:ePHOGhWk0
ショタMにしちまったよ…
スピン前提からMに変えるつもりだったのに畜生俺の馬鹿!

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:39:51 ID:x6yBVmt20
>>884
ショタMの使い心地教えて欲しい。
火水でアシッドマグマのショタ型にするか
ショタ切ってカライダーM取りか迷ってるので。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:55:22 ID:6iSUqmu20
>>826
ハエM闇友情振ってないですよ。

私の結論は特に友情はいらないかな。ハエで殺さなければいいだけだし。
体感2割くらいしかでてこないよ。見方召喚のほうがあきらかに多い。
まぁハンターでてくるとHP多いけど。
闇振らないからクールも長いし。メインというか削る感じでしかつかってないから。

改変で新クエでたとき天城いったついでに35の人に養殖されてみました。ドラゴン?だっけ
あれがわんさかいる部屋でマント→ハエやって全部ハンター沸いたときはカオスでしたけど。

養殖主死んでたしw

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 14:57:11 ID:pTwPvyZY0
>>874
どおりでいくら殴っても減らないわけだ…
あと決闘でのEMMの射程範囲広くなってないか?
これは嬉しいけどマント無敵くれるならいらない。

>>877
石クエ消化しに行った時に、赤い守護をパウダーで殴って大丈夫だった記憶がある。

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:23:20 ID:SJ0znb6A0
>>862
私も同じレベルだけど
覇王の称号買ってててて無限の探求者シリーズ+どくろ+波動の輪+ロイヤルリング+魔女
で知能680くらいだよ、レアアバとエンブレムも付けてるけど、皮にしたら本当に知能増えてびっくりしたよ

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:09:32 ID:nJP7fKx20
>>885
>>884じゃないけど感想を
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wtl1jjjjjjjjjiJlFllInM_lllllllllliiiliilililFlIlRi1lll111ilIDl!SllQQIllFlil
上のスキル構成でショタをMにしてみた
このスキル構成を踏まえたショタの評価だと考えてくれ


@ショタをM振りした事で、ショタのCTが来ないとアシッド・マグマ・シュルルを渋ってしまう様になる

Aショタ後一回目の雨マグマシュルルのセットは問題無く出せるが
二回目をセットで出そうとするとはショタの持続時間が切れる間際と重なる事が多く
設置場所を咄嗟に決めないといけない
また、2回目に雨マグマシュルルの何れかを出しそびれてしまうと
以降タイミングを意図的に合わせようとCTを待たない限り差異があるままとなる

BPTはショタの持続時間を考慮してはくれない為
異界・対BOSS時でないとショタの持続時間を活かし切れない

以上の3点ぐらいかな
立ち回りで解消出来る問題もあるんだろうけど
結果として、スキル個別のCTではなくショタのCTとその他スキルCTとの関係に悩まされる様になってしまった
カライダ・加熱炉・ドリルを主体とする型じゃない限りは
アシッド・マグマ・シュルルと設置後行動出来るスキルが多いし
ショタ型だと言っても低CTスキルやパウダー等、設置の合間に利用出来るスキルが重要なんじゃないかと思う
俺の場合シュルル改造MでSP喰ってる分この問題点が必要以上に身に染みた

上記の三つの問題点を解決出来るスキル構成・立ち回りが出来るならショタMの恩恵は充分に受けれると思うぜ

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:48:55 ID:x6yBVmt20
>>889
ほとんど同じスキル振りにするつもりだったからとても参考になったよ、ありがとう
やっぱり魔道用じゃないからCT調整が一番難しいんだね

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 17:51:17 ID:WKMqeoCQ0
駄目だ、設置系の移動不可のデメリットにダメージが追いつかん。
せめて範囲内の敵を固めてくれりゃ何とかなるけど、HAタイプにぼこられてHPとMPが尽きる。

正直SPリセットクラスの調節だと思うんだがなあ・・・全く別物じゃないか。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:38:39 ID:yJj4LY0A0
>>889
俺も同じようなスキル構成にしようと思ってたから感想聞けて助かった
このスレで上がってた動画みたいにEMM連射できればなぁ
と妄想してるけど先の話になるからチリパMにして殴り考慮しなきゃかな…

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:46:08 ID:wI3Q7kHA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFllMnlrill1lllllliiiliililililIlIi11ll111ilIDlIDllQQILlFFil
自分はこんな感じだけど、これだとかなりショタの恩恵を感じるかな
改変で設置スキルの持続時間が短くなったため
ショタして雨マグマ→加熱炉→カライダー→ドリルと繋げるとなんとびっくり全部ショタ中に出せる
塔の中層ぐらいまでだったら設置に余裕があるのでショタ中に雨マグマ2セットいけるのも大きい
欠点としてはスキル振りを見ればわかる通り単体火力に乏しいこと、なんとなくソウルやってる気分になる
あとはMPタンクの学者でもさすがにMPが枯渇しやすいこと。図書館あると財布に優しい。でも図書館はショタの効果出ないからちょっと寂しい

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:48:45 ID:LuBvP2MA0
ぶり返すようで悪いけど、布は終わったの?
キャストスキーな俺にとって皮の20%は大きいんだ。

エレセット装備してるから、今更皮に戻れない・・・もっさりしすぎてだめぽ

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 18:49:25 ID:kRLZPk1M0
図書館にショタ乗らないだと・・・

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:12:30 ID:U8CJh.320
>>894

もっさりしすぎて嫌なら布を続ければよいと思います。
布と皮それぞれに長所短所があるのでそこは個人の使用感によるのでは
ないでしょうか?

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:16:35 ID:rZgwe4Kg0
ラトリ革買おうと思ったらやっぱり値上がりしてるのね

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:17:50 ID:LuBvP2MA0
>>896
布学者とかPTお断りなのかなぁと思ってさ。
異界はさすがにアレだけど、悲鳴くらいは行きたいじゃない

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 19:34:18 ID:jISec3i.0
耐火ドリルってダメになった?
耐火145で王炎ウガウガしてたら2秒くらいで壊れた。
本体にダメージはないけど、ドリルのHPは別計算なのだろうか

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:33:30 ID:V31uCEuwO
>>898
マスタリー調整でやっと皮が布に追い付いたって感じだと思うよ。
調整前まで布の圧勝だったしね。でも今は一長一短ある。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:39:46 ID:U8CJh.320
>>898

私は改変前から皮だったのでわかりませんが、先日学者さんとご一緒した
事があり、その方は布でしたねー。
そこまで気にされる事はないと思いますよ。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:09:02 ID:AnIvim1w0
>>898
転職してからカンストまでずっと布だったよ
しかも40-45の魔クリ
それが理由で蹴られたことも文句言われたこともなかった
改変前だけど

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:12:44 ID:NzTnr5wcO
最高補正ノースセットより最高補正無限の探求セットの方が知能高かったし、一応キャスト+も付いてるから今は革にしてる。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:13:00 ID:LuBvP2MA0
みんなレスありがとう。
チリパMで布ってのもおかしいけど、蹴られることはそこまで無いんだね。

知能700魔攻2300目指して今日も頑張ってくる!

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:13:10 ID:jISec3i.0
集中魔クリセットいいよね〜カンストまで愛用してた
いまでも二次クロ・探求の修理費にくじけたら着てる。バカみたいにクリティカルでて楽しすぃ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:29:39 ID:sLBheUUE0
学者を初めて作り、殴りつつEMMでダメを稼ぐような感じにしたいのですが、このままでいいのか不安なので皆さんの意見を聞きたいです。
覚醒等のことも考えて400ほど余らせてあります。
シュルルはミスです(´・ω・`)
オラシはこのままでいいのか、炎は完全に切ってもいいのか、を聞きたいです。


LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3665, 余りSP:441
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJlFlloA!xllllllllllillllililililIlDil1l11l1DlIDl!lSlQlIlLFiil
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .3】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【M】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【M】  光友情.              【M】
火友情.              【  】   水友情.              【M】
ブラックマント           【 .3】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【  】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【  】
変移ハエ叩き.          【M】  C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【  】   ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【  】   反重力マシーン        【M】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【 .1】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【  】

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:30:32 ID:KJIDK.cg0
>>899
カライダーも加熱炉もすぐ壊れた。
機械のHPには属性抵抗が適用されてないんじゃないかな、多分…

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:32:35 ID:Ia.MhXE20
他人の装備なんて一々見ない
武器が光ってたら見るくらいだな

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:36:54 ID:NXA5AvIw0
今さっき王Eやってきた
火抵抗装備で140まで上げて加熱炉出したところ
今までは2回溶岩放出で壊れていたのが時間いっぱいまでだせた
カライダーも爆発1回で壊れていたのが時間いっぱいまでだせた
ドリルはもって居ないからわからない

ちなみに炎は雨マグマシュルルを敷いて加熱炉をだしている
スキルLvは雨マグマ加熱炉カライダーすべてM
シュルル 改造…は前提

加熱炉中の爆発回数は数えてないが雨マグマもあるので
相当回数爆発してるはず!

参考までに。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 21:38:25 ID:LwHssk160
巨大化してたんじゃないの?
巨大化時の反射は150無いとちょっと厳しかったような記憶もある。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:34:13 ID:ePHOGhWk0
学者6人持ってるけどMMMでショタMにすると恐ろしい連打力にだな…
逆にいうとMMMでショタMじゃないと恩恵が少ない気もする
しかしPT中にMM連打してると客観視すると痛い子なのかなとはおもう

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 22:58:34 ID:FXxwLozY0
ロッドもってショタM+1でMMMやるとなんか軽いチトじゃないかってぐらい物凄い連打になる
自分は前の改変でMMが使い物にならなくなったときまで箒じゃなく過剰ロッドもってEMMとMM撃ってたよ
今は溜めなしで3.5K、古代使って4kはでるからかなり使える
KのスカサもMMだけで倒せる。MPはかなりきつくなるけどね

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:02:43 ID:jISec3i.0
開幕ドリルだったんだけどなぁ
耐火装備で倒してるから攻略法知らないんだけど、巨大化って放置しなくてもなるの?

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:04:26 ID:x6yBVmt20
ショタでMMならエレマスでもいいんじゃないかと思った

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:22:39 ID:r77F1YwE0
攻撃速度上がっても殴らないし防御ちょっとあがるだけの皮マスがなぜそこまでなのかおしえてたも
パウダーとってない人はセット効果だけやん

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:25:21 ID:L3g7ebjM0
皮マスで知能700超えおいしいです

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 23:26:19 ID:FXxwLozY0
むしろエレの方がメモライズある分さらに速いだろうね
ただエレの場合プルートを動きながら撃てる時点でMMの存在意義があまりないっていうのがあるかと
ただ今回の改変で溜めずに撃っても射程が結構あるから決闘で使うエレとかいてもおかしくないかもしれない

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:00:19 ID:FXxwLozY0
連投申し訳ない。感電武器なんかで適正より低いと感電率が下がるかどうかってのだけど、今回の改変で発動条件のクールタイムが調整されましたってあるから感電武器なんかはもろに調整くらってると思う
心臓抜きの指輪(Lv15出血確率2%)装備してやればわかるけどガンガン出血起こすし重複出血もする
各状態変化に応じてクールタイムが発生したと考えるなら魔道は一定時間複数の敵に同時にダメージ与えるから尚更感電効果を感じにくくさせるのかも
あくまで推測だけど他の状態変化装備と一緒につけてやると違いがわかりやすい

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:13:55 ID:kxPtiViA0
>>833
亀だけど、ダッシュ攻撃空振りで避けるのが個人的に大好きかなぁ


ところで、改変後PTで加熱炉使っちゃっても大丈夫なんだろうか
ドリルカライダもMだし設置遅かったから今までは使わなくてもクールなんとかなってたけど
設置早くなって持続時間も減って加熱使わないと手持ち無沙汰な時間ができるんです
一応ゴッドハンドサンやチャンプが叩いてる敵には使わないようにしてるけど・・・

臨機応変と言えばそれまでだけど、似たような状態の人いないかな
主に異界を想定して頼む

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:14:04 ID:PRmU3FrI0
>>915
そのセット効果のスキルブーストの恩恵が大きいんでしょ
カライダーが5.9秒>6.2秒になるって、1Hit増えるってことだろうし。
ついでに自職2次クロは皮のみだけだしね
今回の改変で皮の不利な点が大幅に改善されたわけだから、セット装備もかなり有用になった

結局は好きな方つけろで済む話だとは思うけれどもね、他のいろんな職とは違って。

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:24:59 ID:bV.WttaE0
今日、犬で強力な一撃メガドリルの上着を拾いました。
ドリルないけど、着てみた。

それより、高出力の強力クール肩と腕輪が欲しいよ〜!

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:32:00 ID:0bxW7Zg20
>>921
犬かゴブの二つ目のネームドのところで強力猛攻EMM肩拾ったよ
猛攻加熱炉と777にしか目が無くてあやふやな情報でごめん(´;ω;`)

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:32:18 ID:OttWD9XQ0
MMのでかさは学者が圧倒的に↑だな。
あと改造によるシュルルのクール減少もかなり重要。今じゃ改造5でチャンピオンもタゲ取れるしね。
爆破されたときはちょっとしたダメージにもなるし。
ついでに言えば膨大なMP消費を補う図書館にバフ付くのも学者ならでは。
エレでMM打つならプルート打てよ、ってなってネタの感じは否めないが
MM型がMM型として成り立つのは学者だからこそ、って思う。
武器効果改変もありMM型にはさらに道が広がったんじゃないか?

MM型にスカセ持たせて凍結MMとか・・ゴクリ
革にもようやくキャストついたし、いよいよ異界にむけてMMを再起動させる日も近い
色々気になるところもあるがとりあえず金策に走る日々。
でも他の学者も動かしたいわで時間たんねーよ!

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:46:06 ID:k9/Js.HQ0
673 名も無き冒険者 sage New! 2009/08/19(水) 00:02:43 ID:E+yInaPJ
したらばの学者スレで無敵なくなったって嘆きが多いんだけどさ
−スキルレベルアップ時、もっと早く発動するように変更されました。後ディレーも減少します。
これだろ影響してるの
たしか韓国もMでは無敵ないってどこかのブログで見たことあるぜ・・
たしか3止めでないと無敵がないと聞いたが・・
したらばに書いてやりたいがなぜかうちのケーブルテレビはホスト規制なんだ。。
友人の家からもだめだったわ・・
だれかコピペ投下か調べてくださいorz

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 00:58:45 ID:A/GYRw2A0
将来的にか、韓国で実装済みかはわからんけど、
ダンジョンでは無敵、決闘時はHAって話が >>391 で出ている

マント前提止めなのに無敵どころか、HAですらないのは、
明らかにバグだろう

でも、名無し依頼のコピペお疲れだ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:12:32 ID:CCEv3Qzs0
一応言っておくがLv1でも阻止される

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:19:03 ID:x6yBVmt20
ttp://zoome.jp/prand/diary/4/
ゴブリンのオイル部屋をマントで避けてるからどう見ても今の状態がおかしい

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 01:44:07 ID:jRFGVut.0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3670, 余りSP:436
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljllllllllllillllililililIliilll11l1DlIDP!lSlQlIlLFlil
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【M】  跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .1】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .1】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【M】  光友情.              【M】
火友情.              【  】   水友情.              【M】
ブラックマント           【 .3】   Cブラックマント          【  】
チリングパウダー        【 .3】   デスパウダー           【M】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【  】
変移ハエ叩き.          【M】  C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【M】  アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【  】   ホウキスピン.           【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉.    【  】   反重力マシーン        【M】
フローレカライダー.       【M】  メガドリル           【  】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【  】

このスキル振りでしたらソロとPTできますか?
あと残りのspを古代の記憶、古代の図書館かオーラシールドの
どれにまわしたらいいですかね?
これ以外のお勧めがありました教えてください。アドバイスお願いします

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:05:24 ID:1cz7yjLk0
>>928
僕だったら迷わず古代 固定ダメ職だからねぇ
でも殴りをめちゃくちゃ多くするつもりならオラシかな

ってかドリル切ってるなら水友情はもったいないんじゃないかなぁ
雲はリスク少ないしデスパと闇友情あるならチリパなんて使わないだろうしね

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 03:58:03 ID:pTwPvyZY0
>>928
>>929の言う通りドリル切ってるのに水友情Mはもったいないと思う。
友情5止めらへんにして、古代(or魔クリ)M、図書館M、オラシに振ってみたら?
(↑これならSP足りるはず…)
オラシも5くらいで止めて十分。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:12:23 ID:r77F1YwE0
パウダーMだからアシッドあげようと思ったけど、
下がるのって物理防御だけなんだもんな
まいったな

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 04:20:36 ID:r77F1YwE0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4055, 余りSP:51
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljFllllgZWIllllllllllllllililH1ilIliilll11lC!ilGP!lSlQlNllllil
投擲マスタリー        【  】   Cアイテム投擲         【  】
古代の記憶.          【  】   不屈の意思.          【  】
クイックスタンディング...   【  】   跳躍.                【  】
物理クリ              【  】   物理バック            【  】
魔法クリ              【  】   魔法バック            【  】

天撃.                【 .7】
契約召喚:機甲ホドル.     【 .1】   鞭打ち               【  】
ランタンファイア        【  】   空中ランタンファイア..    【  】
フロストヘッド          【  】   フローレスセント.         【  】
プルート            【 .1】   エレメンタルバーン      【  】
マジックミサイル.         【 .5】   Cマジックミサイル.        【  】
挑発人形:シュルル..     【 .1】   位相変化.            【 .1】
ショータイム.          【  】   古代の図書館.        【  】
ディスエンチャント.       【  】   オーラシールド        【 .1】

闇友情.              【M】  光友情.              【M】
火友情.              【  】   水友情.              【 .2】
ブラックマント           【M】  Cブラックマント          【M】
チリングパウダー        【 .6】   デスパウダー           【M】
高出力マジックミサイル.   【M】  改造シュルル.         【  】
変移ハエ叩き.          【M】  C変移ハエ叩き.         【  】
スイートキャンディバー     【  】   アシッドクラウド.         【M】
マグマポーション        【  】   ホウキスピン.           【M】
燃え盛る炎の加熱炉.    【  】   反重力マシーン        【  】
フローレカライダー.       【  】   メガドリル           【  】
成功予感.            【 .1】   フュージョンクラフト       【  】

メインの魔学は別にいるんだが、殴り魔学がいまこんな予定なんだ
いろいろいらないのも取っちゃったんだけど(竜牙とか水パウとか
今アシッドかEMMどっちMにしようか迷ってるんだ
どっちかやめるといろいろ取れそうだからどっちか削るもの検討中
ホウキMはちょっとやってみたいからこのままにしたい。。
殴りの人いたらおすすめとか聞きたいでござる

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 05:01:28 ID:TkbMNaw20
明日のメンテでマントバグと決闘でのパウダーが物理のバグ直してくれないかなー(´・ω・`)
 
バグが直ったら知り合いのインファをフルボッコするんだ・・・。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 07:38:25 ID:fsN5umNkO
確かに、決闘でデスパの火力半分くらいになったし、マント(笑)になったしなぁ…。
昨日決闘でインファがタイマン部屋出してたから、インファに慣れようと思って入ったら、数秒無言が続いた後に蹴られた。理由を聞いたら『改変で最強になった学者は駄目です』とか『オラシ10とか反則です』とか言われたんだが…。
どう考えても学者弱体化してるのに…(´・ω・`)
>>933
そんな自分も知り合いのインファに勝てない毎日を送ってる。とりあえずマントだけでも直れ

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 07:51:42 ID:P2hLDIPg0
今日の23時にディレ自由で部屋たてるので
よかったら決闘しませんか?

いろいろな学者さんと楽しく決闘したいです

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:22:39 ID:jISec3i.0
MAPによるけど開幕雨マグマは決闘で強いんだろうなぁw

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:25:39 ID:2J..GGvg0
>>936
クールがありますよっと。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:05:25 ID:L3otRzWA0
知り合いの最強厨達が皆学者作り始めた
なんだかなぁ

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 09:51:52 ID:C4p7cPoQ0
そう言えば、決闘に限って学者は弱体化してるなぁ

シュルルのクールは伸び、マントはつぶされパウダーは威力減
設置物の持続時間は減少し、乗り物中もダメージを受ける……と
どの辺りが強くなったと言うのだろうか

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:07:40 ID:ihnjCTJg0
皆学者が楽しそうで羨ましかったんだろ?
今までテクニックが必要そうな雰囲気だったのが消えた感じ
火力が上がったと思ってるんだろうが、多分そいつらカンストまで持たないな

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:18:18 ID:yGr4hy8M0
強職かって言われると「楽しいけど違うよ」としか言えないからなぁ
マグマアシッドを使いまくると何故か修理費マッハなのは装備OPが乗るせいなのかな

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:29:41 ID:dLxTY1nI0
>>914
間違ってたら申し訳ないけど、MM自体のクール>キャストだから、ためられなくなった今の仕様だと
エレのメモライズでキャストを上げても意味がないと思うんだ。ショタ自体のレベルを上げないと連射できないと思われる。
そういえば、マナホリ上着がショタ+1だったから、ショタM+3までできるのか。

そう考えるとショタMができるようになって、MMが、フロレ友情を持つことのできる学者専用になった気がしてうれしくなった。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:42:18 ID:loCQQXqE0

学者育ててて↓のようにしようとおもってるのですが
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak30.html?8wlljJEFl!khUQlll1lllllliiiliililii1l!lIi1ll11llDlIlP!SSillilLllil
狩専の殴り&MM,EMM型にしてみました。設置が反重力Mだけなのですが、これでもやっていけますか?
必要なスキルや、不必要なスキルありましたら、助言おねがいします。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:50:13 ID:hjOGNgy.0
マントバグでツライけど、サブ学者でEMM覚えたて+マントハルファス
これだけでレベル20で塔制覇できた
なんだかんだ言われてるけど使いどころ考えればマントバグで無敵なくても
敵をまとめてマント→ハルファスアッパーは優秀だね

決闘ではどうしてもシュタされたらマント受けしてしまう・・・
もうこれは癖かなぁ。ただハエバウンド楽しい。コンボバリエーション無限大

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:56:48 ID:pkZdDgkU0
マント3だけど無敵でもHAでもないですよ;:
俺の学者は設置しまくっても入口Kソロで修理費5K前後ですたい。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 10:57:21 ID:fdzDuQyU0
チリングパウダーとデスパウダー1でも60とかの敵に通用するんかな?

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:20:01 ID:gcLlymf.0
何をもって適用すると言ってるかサッパリだが
殴ればダメは与えられる。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 11:22:16 ID:yBmF8JcgO
>>935光火水の設置型でよければ顔出してみたいです

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:12:23 ID:7S2NUFv20
決闘で学者弱いって言ってる人は低級ぐらいだろ

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:29:05 ID:rZgwe4Kg0
学者はソウルよりお手軽でポテンシャル高いよな、装備ないとトロくてどうしようもないが

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:29:36 ID:jISec3i.0
>>938
lv40〜45で挫折するのに清き一票。しかし選挙活動ウザイな

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:30:47 ID:Azj6M..2O
学者弱いなんて言ってるヤツは51にもいなくね?
ただメイン火力のパウダーがあんな状態になってて弱体したって話でしょ
バグ直ればかなり強くなるはず

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:42:22 ID:jISec3i.0
だからソウルと比較するなって!
ソウルってポテンシャルだけならアラドno1だぞ。目立ってないだけで

シュルルvsブレーメン
魔防↓は接戦。集敵こそなけれど、ブレーメンは無敵・状態異常↓

雨マグマvsラササヤ
物理防御低下、雨-9000に対しラサ-23000
マグマ移動速度低下に対し、ラサの攻撃速度・サヤの凍結拘束

何が言いたいのかって、ソウルと学者って相性いいよね(*´∀`)競合より協力すべし

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:44:53 ID:CCEv3Qzs0
あれ、雨の水抵抗減少って消えたの?

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:49:19 ID:jISec3i.0
忘れてた水耐性-96→-60。弱体化されどまだまだサヤと相性いいんだよね〜

でもPTで水属性下げて他職に恩恵あるのってサヤとチリングMエレの覚醒ぐらいじゃない(・ω・`)?
あと大麻の冷たいチャクラか。

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:58:09 ID:TJ9J02zs0
設置水光火型だけど決闘辛いよ。自分のPS()がないだけかもしれないけどね!

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 12:58:39 ID:3L/zZR5E0
>>935
SP皆無の闇光水ハイブリですがよかったら参加させてくださいー

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 13:31:04 ID:TFKmVNFI0
シュルルとブレメンが魔法防御接戦って書いてあるけどソウルやってる奴はアバだったり装備だったりで
ブレメンブーストしまくってるから実際はかなりの差があったりする。

でもシュルルのタゲ取りは優秀だな!

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:15:29 ID:La3snM/w0
ショッターイムヘンッタイシュルルーマグマポッショチェッフローレソーレィソーレィソーレィ

の単純作業がすごく・・・楽しいです・・

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:30:30 ID:LwHssk160
ヘンタイシュルルー ナポリタン レンタンカジ

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:44:10 ID:cIZe22Yc0
>>955
冷凍Mスピ 阿修羅氷刃 ストサライバ
少ないけど マリドポン喧嘩BMデスペ  インファ万年

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:48:29 ID:zj86o8yA0
ナイアド犠牲
アクエリス
姉ちゃんの氷柱と氷柱

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:49:42 ID:jISec3i.0
冷凍Mと氷刃は、ダメージ目的じゃないから微妙じゃない?
水属性強くなるよ!って言っても「ふ〜ん」って反応しか帰ってきた試しがない

サライバスト「これは強いw」一回だけ言われた(・ω・´)けど少ない
スカセに水属性なんでついてないん・・・

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 14:53:35 ID:r0.Zli5g0
メイジ夏プレ可愛いのになんでガチャからなん・・・

学者たんに称号つけてあげようと思ってたのにぃぃぃ

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:04:05 ID:TkbMNaw20
俺も命中うpの称号期待してたのになー('A`)
スタック率ぱねぇっす

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:06:25 ID:1Kkl59CM0
命中率は魔法スキルには適用されないよん

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:11:58 ID:TkbMNaw20
>>966
Σ 言われてみりゃそうだよね・・・。
パウダー殴りも魔法になるから命中率適応されないのん?(´・ω・`)

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:27:54 ID:L3g7ebjM0
バグ放置ktkr
早く死ねよネクソン

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:30:06 ID:/rD71GdY0
ストライキングの的中UP効果は乗るとか聞いたことがあるから乗るじゃないかなー

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 15:49:26 ID:IyMubZ5YO
ストキンは箒殴りの的中乗るよん。ログのどっかに検証結果がある。
一説によると武器OPが乗る攻撃(※ACT2時代の話※)には的中のるとかなんとか。
でもスピンドリルに的中乗るかは忘れた。乗ってて欲しい。

プリ改変や武器OP改変でその辺ゴロリと変わった可能性は否定できない。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:00:46 ID:0bxW7Zg20
バグ放置とか寝糞死ね
輝けとか氏ねとかじゃなくて死ね

今週もセットのためにKで最上級集める作業に入るよ・・・

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:03:22 ID:x6yBVmt20
城の石化をマントで避けれないから回復の減りがきついんだよね・・・

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:08:41 ID:0bxW7Zg20
まぁ、他の職は受けることしかできないからそこは他職の気分を味わうとかなんとか(´・ω・`)
それにしてももう970台だけども始めの方で出てたテンプレ改変とかいいのかな?

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:10:08 ID:h1ePczBA0
>>963
冷凍も氷人は確かに凍結があるけど基本ダメージ目的だろ

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:14:32 ID:vywdIaqk0
まだ新スレテンプレ改良の話してないのかよ・・・さすが学者スレだぜ
もう同じでいいよ>>980さんよろしくー

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:15:00 ID:jISec3i.0
マントバグ治ってないのか・・・それとも治す気がないのか(´・ω・`)

マントそのままなら学者は弱体化だぬー

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:20:54 ID:0bxW7Zg20
テンプレ改変って見てみたら実験場の方にあったね
特に問題もないし、まとまってるから暫定的にこれ使って良いと思うんだけどどうだろ?

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 16:50:36 ID:KcyjJi8M0
学者持ってないけど身内の学者がマントの無敵が無くてスカサきつそうだったので寝糞にメールしときました。
バグ直るといいね。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 17:37:12 ID:OttWD9XQ0
>>977
カライダーの範囲上昇が時間になってたので直しておいた。
基本はこれでいいと思う。

あとは色々つめていけばいいんじゃないかな。

アシッドは、EMMばりに友情なしや5でも運用できるようになった可能性あると思うんだがどうだろうか。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:00:22 ID:OttWD9XQ0
980踏んじゃうけどドリルから属性抵抗云々を削除。
とりあえず明らかにおかしいところはないはずなので
>>990までちょっとまってから立ててみる。
疑問点は次スレってことで。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:02:20 ID:/rD71GdY0
ホウキのQ消費書いてないけどなくなったんだっけ?

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:10:31 ID:dLxTY1nI0
>>943
このコンセプトでやっていくならほぼ問題ないとは思うが、結局殴りかMMのどちらかしなくなるんじゃないかな?。そうなるとSPに無駄ができてくる。

MMをメインにするなら、シュルルが前提だと高レベル帯ですぐ破壊されてしまって、逃げ回ることになると思う。安全面で課題。
それを解消するためにマグマMや、今回移動速度現象が追加されたディスエンMなんかオススメ。
さらに、シュルルMは火力UPにもつながるからMM型としてとって損はないと思う。
保険でオラシ分のSP200とるのは少しもったいないと思う。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:17:05 ID:DI99g0q60
4時間の臨時メンテって何だろう?
マントとか他の職のスキルの不具合を直すのかな?
ネクソンにそんな期待しちゃ駄目か・・・

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:24:17 ID:5pSwhDDc0
>>983
メイジのアバガチャするとプリのアバが出るそうで。

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:29:45 ID:ZHARdRr.0
クソフイタ

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:46:15 ID:PpxQ6G3Y0
マントがバグって事になってるみたいだけど日本独自仕様という発想は無いのか?

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 18:47:21 ID:yGr4hy8M0
>>986
一応は国際決闘大会がある以上、特定国だけ仕様を独立させるのって変じゃないか

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:06:19 ID:7TbaAgLE0
独自仕様ならスキル改変の時に何かしらの記述があるはずだしね

早く覚醒こないかな♪

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:07:08 ID:PpxQ6G3Y0
決闘は本家も無敵無しじゃないのか?

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:15:47 ID:zli4kDJw0
>>989
無敵じゃなくても、HAじゃないん?

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:18:26 ID:jISec3i.0
日本「学者ぁ〜?マント無敵削除だろwボコボコにしてやんよ!」
韓中学者「ワインダァップ!」

((;゚Д゚))

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:26:16 ID:OttWD9XQ0
立ててきたよ

魔道学者スレprat16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1250677064/

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:29:37 ID:jISec3i.0
    , 、
    // ∧_∧
    // ( ・ω・)丿 
  / | ノ/  /
 ノルリ ノ ̄ゝ
lv18 はじめて箒を持ってダンジョンに行く学者

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:29:40 ID:XM2QqtOM0
>>992
お疲れ様です

また1から作った魔道がまだ34レベル・・・
9月9日までにカンストまでいけるかなあ

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:32:03 ID:3136/8Qs0
>>993
もっと合ったAA探してやれよw

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:34:33 ID:ZHARdRr.0
993かわいいと思う
数時間前の俺だ



その後絶望した俺が居るんだけどな

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:36:13 ID:h5AEzbog0
>>996
なんで絶望したん?
レベ21学者で楽しすぎてメインの疲労度のことを昨日一日すっかり忘れていた俺がいるんだが…

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:37:10 ID:eXYLQ3DU0
>>997
なんという俺
初日は敵を殴らずに箒で何ができるか敵倒した後ずっとやってたわ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:37:35 ID:jISec3i.0
1000だったらフラスコさん引退

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 19:38:50 ID:3kN6UBl60
1000なら学者は1年後に覚醒


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