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インファイター Round21
1 名前:>>1さん★:2009/08/01(土) 04:52:53 ID:???0
「邪悪な者などは全てためらうことなく、殲滅させなければならない。たとえそれが自分の家族であっても、だ」

偽装者殲滅を目標とし、修練をしたプリースト
ミカエラが創始してボルプガントベオナルが
発展させた神格圏(大人前に特化された拳闘に似ている偽装者退治技術)を主に使う。
すさまじい腕力の持ち主と広く知られており、4人の神官の中で唯一ベオナルを持つことができる

インファイターは早いスイング攻撃とカウンター攻撃、瞬間的に早く移動するスウェーなど、
ヒットアンドウェイを駆使して戦うボクサータイプの職業です。
また武器で直接打撃を叩き込むスキルもありますが、
武器を地面に設置して武器の隠された力を引き出すスキルも習得できます。

プリースト2次職インファイターについて語るスレです。
次スレは基本的に>>950、立て方がわからない場合は人に聞いたりして調べること。
やむを得ない場合は>>970が立てること。

アラド戦記Wiki プリースト
wikiアドレスは規制中のため省略
アラド戦記Wiki インファイター
wikiアドレスは規制中のため省略

スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_infighter.html

前スレ
インファイター Round19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1247412343/

〜テンプレ目次。質問前に必ず目を通すこと〜

【スキル紹介】>>2-4
【明日のために(よくある質問集)】>>5
【お勧め装備 武器編】>>6-7
【お勧め装備 防具編】>>8
【お勧め装備 アバター編】>>9
【インファ改変・覚醒情報】>>10-13
【インファイターからのメッセージ】>>14

2 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 04:54:32 ID:GVcM3gzs0
スキルテンプレ
■一般■
バックステップ         【 】   Cバックステップ        .【 】
物理バックアタック        【 】   物理クリティカルヒット    .【 】
魔法バックアタック        【 】   魔法クリティカルヒット    .【 】
古代の記憶            【 】   不屈の意思         ..【 】
跳躍                  【 】     クイックスタンディング   .【 】

■1次■
空斬打                【 】   C空斬打             【 】
落鳳鐘                【 】   スマッシャー           【 】
ラッキーストレート        【 】   セカンドアッパー         【 】
スローヒール            【 】   ストライキング           【 】
キュアー             【 】   知恵の祝福         ..【 】
憤怒の鷲掴み          【 】   苦痛の喜悦         ..【 】

■2次■
ウィルM:クロス         【 】   ウィルM:バトルアックス  ..【 】
ウィルM:念珠            【 】   ウィルM:トテム           【 】
ウィルM:鎌              【 】
Cラッキーストレート      【 】   Cスマッシャー           【 】
ダッキングダッシュ        【 】   Cダッキングダッシュ     【 】
Dストレート             .【 】   Dボディーブロー        【 】
Dアッパー             .【 】   クイックパリー           【 】
ゴージャスコンビネーション  【 】   Cゴージャスコンビネーション【 】
スウェー                 【 】   Cスウェー              【 】
チョッピングハンマー     【 】   ホーリーカウンター       【 】
裁きの竜巻            .【 】   シャドーボクサー      ..【 】
ハリケインロール          【 】   ダブルシャドー          【 】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 04:55:25 ID:GVcM3gzs0
主要スキル

【ストライキング】(決闘重要度5 狩重要度5)
M推奨 攻撃力、的中率UPと非常に優秀。

【キュアー】(決闘重要度3 狩重要度4)
ACT4から状態異常にかかりやすくなったためあると非常に便利。
SPが余れば1取得推奨。

【ラッキーストレート】(決闘重要度2 狩重要度3)
ゴージャスの前提の5は必須 それ以上はSPと相談。
パリーの恩恵はないが攻撃力が最も高いスキルのひとつ。

【スマッシャー】(決闘重要度4 狩重要度4)
唯一の投げ技のためキャンセル前提の5は必須
Mまで振れば高い威力を発揮。固定技なので武器消耗もなくエコロジー。

【キャンセルスマッシャー】(決闘重要度5 狩重要度5)
何もいわずにとりましょう。緊急回避に便利。

【クイックスタンディング】(決闘重要度5 狩重要度4)
何も言わずに取りましょう。緊急回避に便利。 ボタン長押しで無敵時間延長。

【ウィルマスタリー:トーテム 】(決闘重要度5、 狩重要度2)
Mまで振れば攻撃速度10%、ヒットリカバリー500UP
マスタリーの中では非常に優秀な効果。決闘場の中央にドンと置けば決闘を有利に進められる。

【ウィルマスタリー:斧 】(決闘重要度2 狩重要度2)
敵のリカバリー、回避率を下げるためより安全に敵を攻撃することができる。ビルや入口ボスに有効。
トーテムに次いで優秀な効果のためSPがあまればとってもいい。

【ダッキングダッシュ&スウェー、各キャンセル】(決闘重要度5 狩重要度5)
これを取らないインファイターはインファイターじゃない。
ダッキングやスウェーによる移動速度が攻撃速度に依存するらしいという話があるが嘘か真かは定かでない。

【ダッキングストレート】(決闘重要度3 狩重要度3)
ダッキング派生攻撃中最高の攻撃力を誇る
ふっとばし用と割り切り1で止めるか
火力に期待しMまで振るかの2択

【ダッキングボディーブロー】(決闘重要度5 狩重要度5)
発動後の硬直時間は長いがダウン中の敵にも当たる上
M振りで60%以上のスタン確率になる
決闘では30%程度になってしまうが硬直は優秀。
その分ヒットストップが大きいので大量の敵を相手にする場合は注意。
尚、決闘ではダウン中の相手には当たらない。

【クイックパリー】(決闘重要度5 狩重要度5)
SP消費も10と軽いのでM推奨
Mで1秒もの間回避率が80%アップする。
ただし決闘では効果が半減する。

【ゴージャスコンビネーション】(決闘重要度5 狩重要度5)
スキル使用後すぐにダッキングとスウェーが使用できるため使い勝手がよい
レベルを上げるほど攻撃速度が速くなるためM推奨。
3発すべて命中させた場合、もっとも攻撃力が高いスキルの一つ。

【Cゴージャスコンビネーション】(決闘重要度5 狩重要度4)
コンボの幅が広がる。他によほど振りたいスキルがない限りは取得推奨。

【チョッピングハンマー】(決闘重要度5 狩重要度5)
スウェーからの唯一の派生攻撃 高火力
最低でも1 できればMAXまで欲しい。
スウェーから移行する際わずかな間だがHAになる。

【裁きの竜巻】(決闘重要度3 狩重要度3)
狩りでも決闘でも非常に便利なため振っておいて損は無い 
足止め為の1かダメージソースのMの2択

【シャドーボクサー】(決闘重要度5 狩重要度5)
ダメージが飛躍的に伸びる。決闘ではレベルを上げるほど効果時間が延びる。
決闘をしない人は効果時間が固定なのでWシャドー前提の5でも可。

【ダブルシャドー】(決闘重要度5 狩重要度5)
シャドーボクサーの性能がさらに伸びる 必須
ダウン状態からセカンドアッパーなどを駆使し高く浮かせることも可能になる。

【ハリケインロール】(決闘重要度4 狩重要度5)
敵を吸い寄せる効果があるので非常に便利
しかしハリケイン中に敵に割り込まれることもあるため過信は禁物
吸い寄せを狙っての1止めかフィニッシュブローとしてのM振りの2択

4 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 04:56:11 ID:GVcM3gzs0
その他のスキル

【バックステップ+C】(決闘重要度1 狩重要度1)
ダッキング、スウェーがあるので不要。

【投擲マスタリー&cアイテム投擲】(決闘重要度1 狩重要度1)
インファイターには不要。漢なら己の拳で語れ!

【不屈の意思】(決闘重要度1 狩重要度1)
キャストスキルがインファイターには少ないので不要。

【物理クリティカルヒット&バックアタック】(決闘重要度2 狩重要度2)
SPがあまれば悪くないかもしれない。シャープポーション代の節約に。

【魔法クリティカルヒット&魔法バックアタック】(決闘重要度1 狩重要度1)
インファイターは魔法攻撃が無いため不要。漢なら肉体で語れ!

【スローヒール】(決闘重要度2 狩重要度1)
回復量の割にSPを食う。 どうしても欲しいならどうぞ。

【知恵の祝福】(決闘重要度1 狩重要度2)
インファイターは魔法攻撃が無いため不要。PTメンバーへの補助用ならありかもしれない。

【空斬打&C】(決闘重要度1 狩重要度1)
ウィルドライブを使用すると使えなくなるため不要。
決闘ではアーマーを利用してのHA受けが出来るが初期の1で充分。

【落鳳錘】(決闘重要度1 狩重要度1)
ウィルドライブを使用すると使えなくなるため不要。
武器を地面に突き立てたあと若干の無敵時間がある。

【キャンセルラッキーストレート】(決闘重要度1 狩重要度2)
使いこなせれば便利かも知れないがダッキングストレートとラッキーストレートの誤爆率が飛躍的にアップする。
ラッキーストレートがMでも取らないという人も…。

【憤怒の鷲掴み】(決闘重要度2 狩重要度1)
こんなものに振っている余裕は無い。が、決闘では起き攻めに使う人もいる。

【苦痛の喜悦】(決闘重要度1 狩重要度1)
MPは確かに苦しいが振るSPも無ければ変換するHPも無い。

【セカンドアッパー】(決闘重要度3 狩重要度2)
竜巻の前提の5 それ以上は狩りでは不要だが、レベルを上げているとアッパーからシャドーのコンボが入るため便利。
また、数少ないHA技でもあるため決闘主体であればある程度の取得を勧める。

【ホーリーカウンター】(決闘重要度4 狩重要度3)
カウンター技 発動すればHA状態で突進する。
手榴弾や鬼剣士の空中連続切り、アッシュフォークを受けるのに便利。
消費MPの割に威力が高いが、発動させることができなければ無防備な背中を晒すことになる。

【ダッキングアッパー】(決闘重要度4 狩重要度2)
竜巻前提の5止め推奨。レベルが高いとアッパーからシャドーのコンボが入るため決闘主体であれば便利。

【ウィルマスタリー:クロス 】(決闘重要度1 狩重要度1)
物理防御と光属性抵抗をアップする。 他の武器のものが優秀なため不要。

【ウィルマスタリー:数珠 】(決闘重要度1 狩重要度1)
魔法防御と水属性抵抗をアップする。 他の武器のものが優秀なため不要。

【ウィルマスタリー:鎌 】(決闘重要度1 狩重要度1)
敵の物理攻撃力を下げ、味方の闇属性抵抗をアップする。
他の武器のものが優秀なため不要。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 04:56:45 ID:GVcM3gzs0
明日のために(よくある質問集)

Q1:ウィルドライバーをしても武器の効果は残りますか?
A:徒手空拳になろうとも、武器の魂は拳に宿る。
攻撃速度、属性、効果発動、これすべて残るなり。(黒い審判者は例外)
安心して挿すべし。

Q2:ウィルドライバーをした後他の武器に持ち替えたらどうなりますか?
A: 陣の効果はこれそのまま残るなり。
ただし拳に宿る武器の効果は持ち替え後の武器に依存するので注意すべし。

Q3:バックステップ、Cバックステップは必要ですか?
A:バックステップはスウェー、ダッキングがあるので取得する必要はない。
ただし、クールタイムが存在するのでその点を忘れる事なかれ。
(基本スキル改変に伴い、全キャラクターにこの両スキルが配布されることになる。
現時点で取得した場合はその時にSPが還元されるので、30までが辛い場合は取得してもいいだろう。
ただしいつ改変されるかわからないので基本的に取得はお勧めしない)

Q4:ダッキングとかスウェーで居合とか避けたことあるんだけど判定どうなってんの?
A:ダッキングやスウェーは低姿勢移動である。
避けられる攻撃も多いので見極めよ。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 04:57:17 ID:GVcM3gzs0
お勧め装備 武器編
基本的にインファイターはどの武器を装備しても問題は無いが
・スキルブーストが多いトーテム
・威力の高いバトルアックス
・速度の速い鎌
が好まれているようです

また、プリーストのレガシー装備は壷では出ません
勇者の壷・クリスマス壺といった限定配布の壺でのみ出す事が可能です
現状で手に入れるのは桃よりも難しいでしょう

【転職直後〜25】
Lv15バトルアックス メガホーク
ストライキング+2は強い。25まで使っていける良武器
ストライキング専用と割り切れば後々まで使えます

Lv20トーテム 穏やかな風のトテム
スマッシャー+2は美味しい
また、ダッキングに不慣れな時期なので分HP12回復も良い

Lv25トーテム 豊かな大地のトテム
穏やかな〜〜の発展系

【30〜40】
Lv35トーテム 冷たい吹雪のトテム
自分の位置に大量の雪が降ってくる
まともに当たれば相手の氷属性がよっぽど高くない限りまず凍ります
ウィルマストーテムが+1されるため後々まで決闘用として使えます

Lv30バトルアックス ギガホーク
攻撃速度3%とクリティカル3%

Lv35トーテム 不滅の激怒トテム
インファは手数が多いので強い
ギリギリが燃えるんだという貴方に
だがレシピなので他の武器と比べると高い

Lv40トーテム 恐怖の青い炎
闇属性が多いアルフライラに突入するレベルなので光属性の武器は良い。だがレシピ

Lv40バトルアックス ムーンフォーザー
速度1%と分MP18回復、MPカツカツ戦記が多少改善

Lv40バトルアックス バトルマスター
攻撃力が上がるオーラのお陰で実質45武器と同等の攻撃力を誇る
その他の能力も地味に優秀で50まで使っていける良武器だが、50になった後は特に必要無い
また、レシピ製作費が45武器よりも高い

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 04:57:49 ID:GVcM3gzs0
【45〜50】
Lv45トーテム 台風の核
竜巻の持続時間3秒延長 竜巻+2のブーストも美味しい
出す場面を決めているのであれば、竜巻を出す時だけこれを装備してもいい

Lv45バトルアックス アスクェイカー
地震は画面全体が揺れる
PTを組んでいる人も揺れるので、これを嫌う人も多い
地震自体は高ダメージで高確率スタン、威力は%ダメージ
性能が優秀なので過剰して50以降使う人も居る

Lv45バトルアックス パッションシャッター
スキルブーストが優秀で非常に安価

Lv45バトルアックス アポカリプス(桃)
火属性武器なのでストームパスで大活躍、攻撃速度3%も良い

Lv45鎌 カタストロフィ(桃)
力補正が良い 攻撃時相手呪い状態と特典付き、闇属性なので注意

Lv45数珠 万年氷珠(桃)
攻撃した相手を凍結させるため一方的に殴り続けることができる。
凍結した相手を攻撃した場合に追加攻撃もあるが数珠であるため元々の攻撃力が低い
その結果殴る回数が多くなり修理費が高い

Lv45クロス グランディスの銀十字架(桃)
光属性。アンデッドに50%の追加ダメージ。入口や悲鳴等で有効。
オルカとのセットが一般的だが、サブウェポンに1本あると便利。

Lv50鎌 デッドリサンダー
決闘では雷のせいでコンボが中断される事もある

Lv50バトルアックス デビルスレイアー
速度2%と出血、手数が多いインファイターと相性が良い
こちらも優秀な上に非常に安価な武器

Lv50トーテム ガイアトランプラー&怒りの疾風トテム
疾風の方が優秀だが入手困難なため所持している人は少ない。
ガイアは安価で手に入ります。

Lv50数珠 信丈珠(桃)
能力自体は優秀だが、如何せん攻撃力が低い

Lv50トーテム オルカの黒狼珠(桃)
シャドー+2、闇属性なので注意

LV50バトルアックス テイダの黄金斧(桃)
スキルブーストは退魔用だが的中+4%、攻撃力も現状最高クラス
同じく桃のオルカよりも安価 竜巻は現在(開発中)となっており発生しない

【55】
LV55トーテム 破滅の幻影ト−テム
Dスト・シャドー+1は、まずまずのスキルブースト。
オプションも攻撃速度+2%・的中率+2%・攻撃時2%で鈍化付与と優秀。無属性というのも○。
55からはかなりお勧めの一品。

LV55バトルアックス スイフトラヴァージュ
スキルブーストは退魔用だが、デビルスレイアー同様攻撃速度+2%のオプションがついている。
やはり斧ならではの攻撃力は魅力的か。

LV55鎌 ヴァイスギロチン
スキルブーストは斧と同様に退魔用。デッドリーの雷オプションのような扱いにくい部分がないのは○。
また、攻撃速度+1%のオプションに加えて鎌固有オプションである的中−1%がないので扱いやすい。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 04:58:26 ID:GVcM3gzs0
お勧め装備 防具編

Lv25〜30 ブレイブグリフォンセット
下着がやや高めなので無理に揃える必要は無い
セット効果も魅力薄
ただストライキングブースト用に下着だけ購入するのもよし。

Lv35〜40 悪魔破滅者の戦闘セット
加速状態は圧巻。制御し切るには慣れを要する
加速性能が魅力なので他職でも買う人がいるため相場はベオナリアセットより高め
また、肩と腰がレシピ作成のため面倒でもある。

Lv40〜45 グリズルドスーツセット(グラップラー向け)
リカバリ狂の貴方に

Lv45〜50 審判の甲冑、ベオナリアセット
速度、力、スキルブースト、価格と全てが優秀
特に拘りが無ければこれをお勧め
腰だけは力が高く他の職も使用する人がいるため若干高い

Lv45〜50 ノースマイア冒険者のための力
漢は力!の貴方に

Lv45〜50 ノースマイア冒険者のための迅速
速度狂の貴方に

Lv50〜55 非情なエグゼキューターセット
基本的な能力はベオナリアより高くスキルブーストは竜巻・ハリケーン・チョッピングとそこそこ優秀。
D系が伸びるベオナリアとの比較は好みの問題か。力に特化したいならノース力フルセット。
ただし、改変後はマスタリーが強化されることから、特にこだわりがなければこのセットを使うといいだろう。

【レガシーについて】
ステータス等の能力重視で聖イシュにするか、スキルを見込んでイシュにするかはお好みで
キュベ系を装備して肩にクナクス、腰にベオナリアで補強する人も居ます

【クロニクルについて】
特にこだわりがなければ鋭い者セット
アクセサリーは力が上がる貴重品なのでアクセセットだけでも揃えておきたい所
防具は集めるのが困難だが力も高くリカバリーも若干だがついているためとても強い
のちのち実装される異界ダンジョンに行くためには必須の装備である

【紫字の地域密封】
クリティカル特化にすれば最大で物理クリが16%もアップ
上着と下着で的中も2%(靴も合わせると3%)上がる
だが全身これで固めるくらいならベオナリアでも装備しよう
キュベ系を装備した時の補強ならアリ
決闘時の的中補強にもよい

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 04:59:02 ID:GVcM3gzs0
お勧め装備 防具編

Lv25〜30 ブレイブグリフォンセット
下着がやや高めなので無理に揃える必要は無い
セット効果も魅力薄
ただストライキングブースト用に下着だけ購入するのもよし。

Lv35〜40 悪魔破滅者の戦闘セット
加速状態は圧巻。制御し切るには慣れを要する
加速性能が魅力なので他職でも買う人がいるため相場はベオナリアセットより高め
また、肩と腰がレシピ作成のため面倒でもある。

Lv40〜45 グリズルドスーツセット(グラップラー向け)
リカバリ狂の貴方に

Lv45〜50 審判の甲冑、ベオナリアセット
速度、力、スキルブースト、価格と全てが優秀
特に拘りが無ければこれをお勧め
腰だけは力が高く他の職も使用する人がいるため若干高い

Lv45〜50 ノースマイア冒険者のための力
漢は力!の貴方に

Lv45〜50 ノースマイア冒険者のための迅速
速度狂の貴方に

Lv50〜55 非情なエグゼキューターセット
基本的な能力はベオナリアより高くスキルブーストは竜巻・ハリケーン・チョッピングとそこそこ優秀。
D系が伸びるベオナリアとの比較は好みの問題か。力に特化したいならノース力フルセット。
ただし、改変後はマスタリーが強化されることから、特にこだわりがなければこのセットを使うといいだろう。

【レガシーについて】
ステータス等の能力重視で聖イシュにするか、スキルを見込んでイシュにするかはお好みで
キュベ系を装備して肩にクナクス、腰にベオナリアで補強する人も居ます

【クロニクルについて】
特にこだわりがなければ鋭い者セット
アクセサリーは力が上がる貴重品なのでアクセセットだけでも揃えておきたい所
防具は集めるのが困難だが力も高くリカバリーも若干だがついているためとても強い
のちのち実装される異界ダンジョンに行くためには必須の装備である

【紫字の地域密封】
クリティカル特化にすれば最大で物理クリが16%もアップ
上着と下着で的中も2%(靴も合わせると3%)上がる
だが全身これで固めるくらいならベオナリアでも装備しよう
キュベ系を装備した時の補強ならアリ
決闘時の的中補強にもよい


お勧めアバター能力

【狩】
帽子)MP
髪)MP
顔)攻撃速度
胸)攻撃速度
上着)好みだがダッキングボディが一般的
パンツ)MP
腰)回避だが、場所によって各属性抵抗を付け替えるのもよい
靴)力

【決闘】
帽子)ストライキングやシャドーコンボ用にキャスト
髪)同上
顔)基本攻撃速度だがリカバリーもあり。ただしリカバリーを選ぶ場合、半端はNG
胸)同上
上着)やはりボディが主流だがパリーなども好まれている
パンツ)HP
腰)回避
靴)移動速度

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 04:59:47 ID:GVcM3gzs0
インファイター 改変+覚醒情報
・レベルが上がるほど攻撃速度が増加された機能が削除されました

既存スキルの変化
ダッキングストレート
・コマンドが[ダッキング中X]から[ダッキング中→X]に変更

ウィルドライバー
・インファイターのウィルドライバーキャスト中の基本打撃のディレーを拳をもうちょっと早く出るように調整しました
・武器を変えてウィルドライバーをすれば武器に当たる能力値上昇オーラが発生します

ゴージャスコンビネーション
・ゴージャスコンビネーションのモーションが変更されました

ホーリーカウンター
・ホーリーカウンター発動時インファイターの受けるダメージが一定量減少するように変更しました
Lv1
物理攻撃力450%
ダメージ減少率5%
Lv2
物理攻撃力500%
ダメージ減少率10%

裁きの竜巻
・裁きの竜巻に当たった敵がカウンター状態の時、被撃モーションが生ずるように変更されました.
・先行スキルが調整されました: ダッキングアッパー 5レベル, セカンドアッパー 5レベル
 → ダッキングアッパー 1レベル, セカンドアッパー 1レベル

シャドーボクサー
・物理攻撃力 -> 物理攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました
・持続時間が変更されました: 18秒 → 20秒
・先行スキルが調整されました: ダッキングストレート 1レベル, ダッキングアッパー 1レベル,
 ダッキングボディーブロー 1レベル,チォピングハンマー 1レベル →
 ダッキングダッシュ 1レベル, スウェー 1レベル, マシンガンジャブ 1レベル
Lv1
物理攻撃力17%+93
Lv5
物理攻撃力21%+131
Lv10
物理攻撃力25%+190

インファイターの軽甲マスタリー
・力が大幅に増加しました
・体力の増加するオプションが追加されました

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 05:00:23 ID:GVcM3gzs0
インファイター新規スキル
ディバインクラッシュ
・最小習得レベル 18
・地面を叩くように打ち下ろして物理攻撃力のダメージを与えて
 衝撃波を発生させながらバグった時に使う場合攻撃力が上昇するスキルです
Lv1
物理攻撃力80%
衝撃波攻撃力235
ダウンした敵に攻撃力増加20%
MP消耗10
クールタイム2秒
SP25
Lv10
物理攻撃力118%
衝撃波攻撃力601
MP消耗14
Lv20
物理攻撃力160%
衝撃波攻撃力1200
MP消耗19

サイドウィンド
・最小習得レベル 20
・拳が遠く伸びて中距離の牽制することができる物理攻撃スキルです
Lv1
物理攻撃力200%
MP消耗12
クールタイム4秒
SP30
先行スキル:スマッシャー5
Lv10
物理攻撃力295%
MP消耗17
Lv20
物理攻撃力400%
MP消耗23

マシンガンジャブ
・最小習得レベル 30
・短いが早く拳を連打して敵に多くの打撃ができる物理攻撃スキルです
Lv1
連打物理攻撃力50%
フィニッシュ物理攻撃力150%
最大連打の打撃数10
MP消耗50
クールタイム10秒
SP30
先行スキル:サイドウィンド5
Lv10
連打物理攻撃力74%
フィニッシュ物理攻撃力221%
MP消耗73
Lv16
連打物理攻撃力89%
フィニッシュ物理攻撃力268%
MP消耗88

ヘブンリーコンビネーション
・最小習得レベル 35
・左右で大きく拳を振り回して敵を中で集めた後、力強いフィニッシュ打撃をする物理攻撃スキルです
Lv1
1打物理攻撃力250%
2打物理攻撃力300%
3打物理攻撃力500%
MP消耗60
クールタイム16秒
SP35
先行スキル:ゴージャスコンビネーション5
Lv10
1打物理攻撃力368%
2打物理攻撃力442%
3打物理攻撃力737%
MP消耗87
Lv13
1打物理攻撃力408%
2打物理攻撃力489%
3打物理攻撃力816%
MP消耗97

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 05:00:53 ID:GVcM3gzs0
ウィルマスタリーの変化

コークスクリューマスタリー
・最小習得レベル 18
・特定神格スキルたちを多段ヒット化させるパッシブスキルです
・装備やアバターなどに適用されたトーテムウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます
Lv1
ダッキングストレート追加打攻撃力50%
ダッキングアッパー追加打攻撃力50%
ゴージャスコンビネーション追加打攻撃力60%
追加打の発生レベル:上から1、4、7
追加打数:上から2、2、1
Lv10
ダッキングストレート追加打攻撃力100%
ダッキングアッパー追加打攻撃力100%
ゴージャスコンビネーション追加打攻撃力20%

コンビネーションマスタリー
・最小習得レベル 18
・特定スキルに追加操作で追加攻撃が発生するようにするパッシブスキルです
・装備やアバターなどに適用された鎌ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます
Lv1
サイドワインド追加攻撃攻撃力:30%
マシンガンジャップ追加攻撃攻撃力:120%
追加攻撃の発生レベル:上から1、4、7
Lv10
サイドワインド追加攻撃攻撃力:60%
マシンガンジャップ追加攻撃攻撃力:240%
*追加攻撃については省略

バトルオーラマスタリー
・最小習得レベル 18
・インファイターの基本打撃と特定スキルの攻撃範囲が増えるパッシブスキルです
・装備やアバターなどに適用された数珠ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます
Lv1
基本攻撃範囲増加:3px
サイドワインド範囲増加:4px
ゴージャスコンビネーション範囲増加:5px
範囲増加の発生レベル:上から1、4、7
Lv10
基本攻撃範囲増加:30px
サイドワインド範囲増加:36px
ゴージャスコンビネーション範囲増加:45px

ハードパンチマスタリー
・最小習得レベル 18
・特定スキルが短い時間の間ハイパーアーマーで特定スキル使用時
 クリティカル確率が増加するパッシブスキルです
・装備やアバターなどに適用されたバトルアックスウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます
Lv1
ラッキーストレート・ダッキングボディーブロー・チョッピングハンマー・ヘブンリーコンビネ―ション
ハイパアーマー時間:00.04秒
ラッキーストレート・ダッキングボディーブロー・チョッピングハンマー・ヘブンリーコンビネ―ション
クリティカル増加率:2%
ハイパアーマーの発生レベル:左から1、4、7、10
Lv10
ラッキーストレート・ダッキングボディーブロー・チョッピングハンマー・ヘブンリーコンビネ―ション
ハイパアーマー時間:0.4秒
ラッキーストレート・ダッキングボディーブロー・チョッピングハンマー・ヘブンリーコンビネ―ション
クリティカル増加率:20%

テクニカルマスタリー
・最小習得レベル 18
・特定スキルたちに追加機能が発生するパッシブスキルです
・装備やアバターなどに適用された十字架ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます
Lv1
移動速度増加:5
ダッキングストレート:スウェーにも使用可能
ダッキングアッパー:スウェーにも使用可能
ダッキングボディーブロー:スウェーにも使用可能
チョッピングハンマー:ダッキングダッシュにも使用可能
マシンガンジャップ引き込む範囲:20px
ホーリーカウンター手動発動最小ディレー:0.8秒
附加効果の発生レベル:上から1、2、3、5、7、10
Lv10
移動速度増加:50
マシンガンジャップ引き込む範囲:40px
ホーリーカウンター手動発動最小ディレー:0.4秒

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 05:01:28 ID:GVcM3gzs0
インファイターの覚醒
覚醒名: ゴッドハンド
覚醒パッシブスキル: ドライアウト
・神格係アクティブスキル使用の中に他の神格係アクティブスキルに
 キャンセルして使うことができるパッシブスキルです
・ダッキングダッシュ、スウェー、シャドーボクサー、ハリケーンロールはキャンセル不能。
キャンセルしたらMPと攻撃力が減少する

Lv1
MP・攻撃力減少率:5%
クールタイム:10秒
Lv2
MP・攻撃力減少率:10%
クールタイム:9.5秒
Lv6
MP・攻撃力減少率:30%
クールタイム:7.5秒

覚醒アクティブスキル: ビッグバンパンチ
・力をクルオモアで力強い威力のパンチを 4回打撃を与えます
・パンチを繰り出す前に攻撃ボタンをタイミング良く 1回押してくれれば
 ずっと力強い威力のパンチを繰り出すことができます
・4回全部力強い威力のパンチを出した場合、フィニッシュ打撃が力強くなります
Lv1
1打物理攻撃力:1744
1打物成功理攻撃力:2616
2打物理攻撃力:2616
2打物成功理攻撃力:3924
3打物理攻撃力:4360
3打物成功理攻撃力:6540
4打物理攻撃力:8720
4打物成功理攻撃力:12080
全部成功した時の4打物理攻撃力:19620
MP消耗:300
Lv2
1打物理攻撃力:1903
1打物成功理攻撃力:2855
2打物理攻撃力:2855
2打物成功理攻撃力:4282
3打物理攻撃力:4758
3打物成功理攻撃力:7137
4打物理攻撃力:9516
4打物成功理攻撃力:14274
全部成功した時の4打物理攻撃力:21411
MP消耗:315
Lv7
1打物理攻撃力:2800
1打物成功理攻撃力:4200
2打物理攻撃力:4200
2打物成功理攻撃力:6300
3打物理攻撃力:7000
3打物成功理攻撃力:10500
4打物理攻撃力:14000
4打物成功理攻撃力:21000
全部成功した時の4打物理攻撃力:31500
MP消耗:393

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 05:02:04 ID:GVcM3gzs0
インファイターという職業をご存じであろうか。
一瞬にして敵の懐に潜り込み、猛火の如きラッシュを叩き込んだのち、華麗なるスウェーで間合いを開く。
縦横無尽、蝶のように舞い踊るその肉体に、魔獣の牙が届く道理など存在しえない。彼らの称号。
と言ったところで、彼のその拳が、バーサーカーやエレメンタルマスターに届くかといえば、きっと届かないだろう。
攻撃力も爆発力も並。修理費だけは並以上で、唯一の取り柄はダックスウェーの機動力。
そんな彼らに、強者の称号は余りにも不相応だ。
しかし、イメージして頂きたい。屈強な男、いや漢が、拳一つで道を切り開くその姿は、実に『爽快』ではなかろうか。
ダッキングから繋がる三つの選択肢を経たその先に広がる、数限りないコンボアーツ。
重厚なボディブローから始動する一連の動きには流麗さすら漂い、
瀑布の如く打ち付けるチョッピングには小宇宙すら感じさせる輝きが詰まっている。
スウェーを覚えるレベル30までの道のりは実に険しいだろう。
レベルを経る度に跳ね上がる修理費に悩ませられる日もあるだろう。
他職の殲滅力、制圧力を羨ましく思う日もあるだろう。悪魔の破滅者セットの異様な値段に枕を濡らす日もあるだろう。
けれど、そんな時には一度立ち止まって、思い出してほしいのだ。
自分がまだ、この果てしなく長い男坂を、登り始めたばかりだという事を。

(職業紹介スレより引用)

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 05:02:37 ID:GVcM3gzs0
スエーダッキンの速度・移動距離の性質についてまとめると

スエーは常に固定

ニュートラル状態・スエー派生・通常1cからのDは固定
通常2以降cは攻撃速度に影響される
歩き・ダッシュ中のDは移動速度に影響される

決闘では移動速度のほうが重要だろうか

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 05:04:37 ID:GVcM3gzs0
作業終了。
これからが本当の地獄だ・・・

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 07:28:50 ID:7gSkj7BE0
テス鯖まじできたぞおめーら!!!!!
てか学者改変までするつもりか!?

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 07:41:00 ID:7gSkj7BE0
てか忘れてた!>>1乙!

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 08:15:27 ID:YYIym/l20
インファはたのしいなぁ!
あといちょつ!

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 08:31:03 ID:ZdBXfH620
基本スキル改変付近の決闘事項について翻訳ブログから持ってきた

[決闘関連変更事項]
* ヒットリカバリー
- ヒットリカバリーの影響力が減少しました.
* 果し状でネンマストの全般的な攻撃力が増加しました.
* 果し状でダッキングボディブローへの敵硬直時間, 気絶確率, 気絶長続き時間が減少しました.

<プリースト共通スキル>
* ストライキング
- 長続き時間が 20秒 -> 60秒で増加しました.
- 物理攻撃力増加量と的中率が減少しました.

<インファイター>
* 決闘場で全般的な攻撃力が減少しました.
* テクニカルマスタリー
- ホーリーカウンター発動時ディレーが増加しました.
* コークスクリューマスタリー
- 追加ダメージ増加率が減少しました.
* コンビネーションマスタリー
- 追加ダメージ増加率が減少しました.
* サイドワインド
- クルタなのが 4秒 -> 7秒で増加しました.
* ハードポンチマスタリー
- ハイパーアーマー時間が減少しました.
* ホーリーカウンター
- ホーリーカウンター受動発動時ハイパーアーマーにならないように変更されました.
- ホーリーカウンター受動発動時移動距離が減少されました.
* マシンガンジャブ
- 攻撃力が減少しました.
- モシンゴンゼブバント時にハイパーアーマーにならないように変更されました.
* 審判の旋風
- 審判の旋風カウンター時硬直が発生にならないように変更されました.
* シャドーボクサー
- 長続き時間及び攻撃力が小幅減少しました.
* ドライアウト
- 手始めクルタなのが 20秒に設定されました.
- クルタなのが増加しました.

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 09:05:52 ID:h7E/jUyo0
TUEEEEEEEEEEEEEEE

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 09:47:27 ID:g0JWPcXk0
oiまだ前スレ埋まってねぇぞお前ら紀伊店のか

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 10:40:26 ID:88/lav8M0
>>1
さて2ndインファのレベル上げでもするか…

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 10:51:43 ID:At6SZ1g20
ふう・・スキルシミュレーターで方向性を練っておく作業に戻る

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 10:57:03 ID:lwpOHUSk0
>>1

   キャーゴッドハンドサーン!!
 フッ!( `皿´)∩ 三 ( `皿´)∩フッ!
    ヽ⊃拳` 三 ノ⊃拳´
      ゝ ̄\ / ̄ゝ

あぁ・・はやくゴッドハンドサンになりたいぜ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:08:28 ID:/.DXdv9Y0
>>25 そのAAの口の部分どうにかならん?大麻みたいだ

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:14:26 ID:Rg5cfRMI0

   キャーゴッドハンドサーン!!
 フッ!( `ゝ´)∩ 三 ( `ゝ´)∩フッ!
    ヽ⊃拳` 三 ノ⊃拳´
      ゝ ̄\ / ̄ゝ


・・・なんか可笑しいですね

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:31:00 ID:FT9Nq5Nk0
いちょつ
テス鯖2PCでがんばってたら4時間くらいかかったけど入れた
F5の楽しさのせいで遊んでばっかだけど

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:37:01 ID:g0JWPcXk0

   キャーゴッドハンドサーン!!
 フッ!( `3´)∩ 三 ( `3´)∩フッ!
    ヽ⊃拳` 三 ノ⊃拳´
      ゝ ̄\ / ̄ゝ

これでどうだ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:37:16 ID:VbKEde2w0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |(´・ω・≡・ω・`)| ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l::.. フゥーフゥー  |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:.  2009年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l::. 8/5 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_:_:______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:40:10 ID:Rg5cfRMI0
>>29
それを持ってくるとは思わなかった

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:55:53 ID:WqyS.Hh20
 キャーゴッサーン!!
 フッ!(´д`)∩ 三 (´▽`)∩フッ!
    ヽ⊃拳` 三 ノ⊃拳´
      ゝ ̄\ / ̄ゝ
こうか?

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:57:42 ID:UTycSjzk0
   キャーゴッドハンドサーン!!
 フッ!(`ェ´)∩ 三 (`ェ´)∩フッ!
    ヽ⊃拳` 三 ノ⊃拳´
      ゝ ̄\ / ̄ゝ

もうこれでいいだろ

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 13:03:46 ID:52NuFPZk0
てかアイテム追加ってまさか55桃か??

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 13:04:05 ID:u9ZbS1yQ0
>>29が1番フゥフゥな感じが出ている

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 13:04:47 ID:52NuFPZk0
↑悪いシステムだったな・・・勘違いすまん

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 13:09:39 ID:g0JWPcXk0
>>33
キャー佐藤裕也(`ェ´)ピャーン

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 13:12:10 ID:xlaxhMFs0
>>29が一番いいと思う

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 13:12:34 ID:52NuFPZk0
てか本スレで確認したが女銃や学者も覚醒するのかな?
だとしたらインファには今回のアップデートであまり流れて来ないのか・・・?

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 13:24:32 ID:At6SZ1g20
最強最強言われてるのに流れてこないわけがない

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 13:30:12 ID:GVcM3gzs0
修正後って話を聞いたんだが、実際どうなのかね。
最強時代だったら今までで一番の厨職扱いされるだろうが。

ところでテンプレの、
>スキルを見込んでイシュにするかはお好みで
って聖イシュとイシュってついてるスキル一緒じゃ・・・

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 13:34:04 ID:4cUVCl6M0
>>41
違うよ

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:11:35 ID:8qJES/5U0
しかしテス鯖きたってことは次のメンテでのアップデートはなくなったわけか・・・
どんだけ待てばいいのよ

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:13:02 ID:L7EWa4zk0
このまま一向に改変が来ないで
気がついたら公式からACT3が消えてなかったことになってるに
700ペリカ

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:22:17 ID:GkKj4eqM0
>>40
おっさん最強って竜巻カウンターヒットで仰け反ってた時じゃ?
あれは修正されたと思ったけど

>>43
たった三日のテストってことは大体デバッグも終わって先行お披露目って感じじゃないの
8/5に来ると信じる

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:22:17 ID:V6IUHnM.O
釣りかもしれないが、うpロダに
アベンジャーに転職してる画像があるな

アバはクロニクルセットのように
3セット5セット8セットで効果が出るようになるみたいだ

二次クロセットは、、案の定まだ確認されてない
まだプリのは実装無いんだろな、、

テス鯖兄弟、スキル振りや使用感を頼む

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:29:17 ID:gugMqC9I0
阿部なんて本家でも実装してねぇし

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:30:34 ID:At6SZ1g20
デバッグモードで無理矢理転職してるだけだから中身は全くない

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:31:16 ID:9VBPDg1k0
>>46
該当画像確認したけど、これは釣りだろw
スキルにダッキングもあるし

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:42:37 ID:5m716Vv.0
気になる情報、既出だったらズマゾ

手動ホリカン一応アーマー付いてます。
カウンター付かないから攻撃力は通常ホリカンの40%くらいしかないけど。

お取り寄せサイド、浮いた敵はほとんど寄ってきません。
立ちコンボか、本来の目的の威嚇には優秀かも。

コマンドだとスウェーからのダッキング技がなんか厳しいです。
ダッキングからのチョッピングは楽かも。

ドライバーは短く押すと刺し直し、押しっぱと武器回収します。
回収せずに刺せるようになったのはいろいろ便利ですね。

鋭意調査中…

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:45:58 ID:vrIzwUQ20
初めまして、息子に誘われてこのゲームをやり始めまして、少々単純なゲームだろうと思案していたのですが
案外奥が深く中々楽しめるものでして、私ものめりこんでおります。こういう掲示板にもあまり書く機会がなく
少しばかりお恥ずかしい事ですが、いまのインターネットでのゲームはこのようにやり取りをして攻略していくという
ことを息子から聞きまして書かせて頂いてる所存です。ここ場所で合っていてほしいのですが、プリーストの
空斬打ですがいくつ位まで取ったらよろしいのでしょうか

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:47:01 ID:88/lav8M0
>>50
適度な既出なら無問題、むしろその情報ありがてぇ!

その調子で、新スキルの詳細な使用感とか旧スキルの変化を調査して貰えれば兄貴達喜ぶよ!

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:49:04 ID:At6SZ1g20
ディバインクラッシュの可能性をだな・・・

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:50:38 ID:88/lav8M0
>>51
スレのテンプレ目次を読むと宜しいかと。それとアラドWiki(アラド Wikiと検索すれば出てくる)も併せて見るべし
インファイター志望なら、転職後空斬打は使わなくなるので初期習得分の1のままで。
未転職ならスマッシャーのLvを上げておけば、転職まで割と楽が出来る。

連投になるのかね、すまん。後何で丁寧に答えてんだろ…

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:51:10 ID:mhbFbRyo0
>>51
このスレの上のほう(左の数字の小さいコメントの事)にスキル振りやら防具やら色々
アドバイスがのってますよ。以下その中から抜粋

【空斬打&C】(決闘重要度1 狩重要度1)
ウィルドライブを使用すると使えなくなるため不要。
決闘ではアーマーを利用してのHA受けが出来るが初期の1で充分。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:52:24 ID:ExeiZqOU0
8月終わりにアップデート
バグ大量で実際プレイできるのは9月か

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:54:43 ID:J3M8dDh60
今テスト鯖でインファをやっている兄弟に質問なんだが
新しくなったマスタリーはウィルで刺した武器のマスタリーが適用されるのか
今装備している武器のマスタリーが適用されるのかを知りたいのです。
それともマスタリーは取ったら全ての武器で効果が現れるのかな?

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:57:09 ID:5m716Vv.0
>>50補足

ホリカンの手動発動は構え後に攻撃ボタンorホリカンコマンド(SC)。

マシンガンジャブのひき寄せは空中の敵もダウン中の敵もOK。
テクマスLvで引きよせ速度が変化するか試したところ変わらない模様。
(テクマスLv7とLv10で同速)

…鋭意調査中

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:57:31 ID:VbKEde2w0
>>51
lv18で転職したらSPがリセットされるのでお好きにどうぞ

転職してからはそれぞれのスレで質問して下さい

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 15:02:37 ID:3H7ihdFw0
>>57
とっくに既出だけど一応。
全ての武器で効果が現れる模様。
過去ログ漁るくらいしようZE!!

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 15:51:07 ID:5m716Vv.0
度々補足ズマゾ。あんま連投するのもアレなのでこれでラストにします。
まとめ的な形で。

・ウィルドライバー
>単押しで刺し直し、長押しで回収。
振動でひるむ仕様はこれまでと同じ。
ドライバーの陣バフ効果は刺したものの効果が適用される(左下のバフ表示より)

これまでバトルアックスにあったリカバリ減少の表記がない。消えたのか…?
斧使いの俺はどうすりゃいいんだ…

・ディバインクラッシュ
>ぶん殴った敵が転倒、衝撃波に当たった敵がひるむ。
空振って地面をぶん殴っても衝撃波は発生(固定攻撃力)。
Lvを上げても衝撃波範囲は変わらない模様。
同じくひるむ時間も変わらない模様(Lv1と14で比較)。

・サイドウィンド
>少し離れた敵を攻撃。オラマスとコンマスで強化可能。
引きよせとキャンセルも合わせればコンボの幅が広がること請け合い。
オラマスを上げれば結構延びるのでこれはいいなと思った。
但しコンマスのお取り寄せは浮いた敵はほとんど寄ってこない。

・ゴージャス
モーションが変わったが基本性能に変化なし。
オラマスを限界まで上げれば射程が5割増しになるのでお勧め。
コクマス7↑で攻撃回数が単純に2倍(追撃の威力は通常と同じくらい)。
そしてなによりオラオラ健在の承太郎。

・マシンガンジャブ
通常1234(もしくは5)でキャンセルで繋ぐと空中でタコ殴りできて○。
テクマスの吸い込みもあって集敵技としても大活躍。(浮いた敵倒れた敵も寄せられる)
コンマスのフィニッシュアッパーで爽快感倍増。
個人的に迷わず5Cまではとっておきたい一品。その先は検討中…

・ヘヴンリー
表記ではLv上げで高速化されないらしい。
一応試したけど1,2,3,4では違いが解らなかった。違わないのか?
(この情報に関しては別の兄貴にお任せします)
上級セットだったけど攻撃動作がもっさりなのが残念。主力として使うならパンマス10は欲しいかも。

・シャドー
攻撃力が低くなった気がしたが、基本性能は同じ。これでジャブは…ヤバイ。

・ラキスト
射出モーションが微妙に変化したが基本性能は同じ。

・スマッシャー
これまでと同じ。

・ホリカン
反撃はこれまで通り。
お待ちかねの手動(テクマス10)は威力は下がりますがHA付いてます。
私はこれで迷わずテクマスMにします。
ただし狩での話なので決闘ではどうなるのでしょう…気になる。

・竜巻
エフェクトが変わったけどこれまで通り。直線動作も健在です。

・スウェー
皆…残念だけど…もうフゥ〜は聴けないよ…
心残りが無いように今の内にiPodに登録しておこう。

(確認ミスのないように注意しましたが漏れがあるかもしれません…
他の兄貴たちに指摘していただければ嬉しいです)

個人的にはドライバを回収せずに刺し直せる事、
ジャブの集敵性能、
そしてゴージャスの大幅強化が嬉しかった。改変が楽しみだ。


さて…俺はそろそろ落ちることにするよ…
兄弟がF鯖にINできることを祈ってるぜ…

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 15:52:23 ID:F8mzJGts0
インファの覚醒クエの情報って来てる?
アイテム必要なら今のうちに集めときたい

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 15:58:57 ID:9VBPDg1k0
>>60
ありがとう
すごく参考になる情報ばかりだ

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 15:59:05 ID:.S/Z2ako0
>>61
ナイスな情報ありがとう。俺はテスト鯖ログインは諦めたよ。今日の深夜にでも目覚ましかけるか・・
ところで、既存スキルのコマンド変更はダッキングストレートだけ?ボティとアッパーも?
あとは、新スキルのコマンドも書いてくれると嬉しい。
お願いします!

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:02:54 ID:Rg5cfRMI0
>>61
凄く参考になった、ありがとう。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:08:26 ID:At6SZ1g20
Dストが斬ってるように見えるんだけど斬撃になってんのかなこれは

67 名前:61:2009/08/01(土) 16:10:23 ID:5m716Vv.0
>>64

ディバイン:→↑Z

サイド:←→Z

ジャブ:↑→→Z (不鮮明)

ヘブンリー:↓→→Z (不鮮明)

ジャブとへブンリー逆かもしれない。SC入れてたからなぁ…スマヌ。
IN中の兄貴指摘求ム!

コマンド変更なし:
ラキスト、竜巻、ホリカン、シャドー、ストライキング
Dブロー、Dアッパー、チョッピング、ハリケーン

スマッシャー、ゴージャスも変更は無かった…ハズ。
最初チラ見してあとはSC入れてたからうろ覚えなんだけども。

強いて変更を挙げるならテクマスでのバリエーションかね。
DD中にX:DDチョッピング
スウェー中に↓X:Dブロー
スウェー中に↑X:Dアッパー
スウェー中に→X:Dストレート

この辺はちょっと厄介になった感もある。
でも手動ホリカンの為だ…慣れてやるさ!

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:11:06 ID:.V.l4xwo0
51です。ご丁寧にありがとうございます。リセットが来るということは上げてもやり直せる、という捕らえ方でいいのでしょうか。
私の年代ではマイク・タイソンが全盛でございましてボクシングというのには皆憧れていた時期もございます
殴れるプリーストというのには違和感がありますが楽しくやっていきます。
皆様わざわざ有難うございました。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:14:33 ID:.S/Z2ako0
>>67
ありがとう!本当にありがとう!
サイドはコマンドでいけそうでよかった。

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:23:50 ID:J3M8dDh60
8wlljJlollTcmbElllllllllil1llIIlIiilili11EH1llii!!1Ii1Ilii1iQiilIiiil
自分なりに改変後に狩りも決闘もできるスキル振りにしてみたんだ
みんなの率直な感想を聞きたいです。| 'ω')フゥー

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:26:14 ID:3H7ihdFw0
>>68
その認識で大丈夫です。
インファイターはアラド戦記のなかでもトップクラスに扱いが難しく、
Lv30取得のスウェーを取るまで攻撃を回避するのも厳しいです。
ゲーム慣れしていないと操作が上手くいかないと思いますが、
難しい分上手く動かせると楽しい職業なので頑張ってください。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:35:58 ID:g0JWPcXk0
ウィルドラのレベルは上げる価値あるのかな

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:40:28 ID:Rg5cfRMI0
>>72
それは気になった
>>61のウィルドラ情報みてもlvあげた場合のが分からないし

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:48:55 ID:GkKj4eqM0
>>72
俺も気になるな
トテムの速度もそうだけど十字架でクリティカル上がるみたいだし伸び次第ではウィルMで持ち替えも視野に入れねば

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:49:01 ID:At6SZ1g20
ウィルドライバー Lv1

オーラ領域大きさ:800px
打撃領域大きさ:300px
基本移動速度上昇率:15%
基本攻撃速度上昇率:10%
基本ジャンプ力上昇率:10%

十字架使用時 クリティカル上昇率:5%
数珠使用時 力上昇値:50
トーテム使用時 攻撃速度上昇値:30
鎌使用時 移動速度上昇値:30
バトルアックス使用時 的中率上昇値:3%

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:49:36 ID:Z.MpXHoQ0
>>71
それは己惚れ過ぎってもんだ。
最初の操作感に慣れてしまえば大して難しくない。
中盤まではパリーのお陰で先端当てとか考えなくてもいいしな。
別にインファが取り立てて扱い難い訳じゃないんだよ。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:53:25 ID:VbKEde2w0
>>71
俺はスウェ―覚えるまできついなんて思わなかったな
ダッキングが優秀すぎる、プラタニさんノーダメージで倒せたし

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:53:32 ID:idZ7P5pQO
むしろメイジのほうが操作大分難しいだろ

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:53:42 ID:Rg5cfRMI0
>>75
lv1でその能力上昇なのか…
これがMでどの位変わるかによってはM振りも視野にいれるかな

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:59:38 ID:W2rrxFq60
そういや決闘で(狩りでもあるかもしれないけど)Dボディ出してから
すぐ振り向くと後ろにも一瞬Dボディの判定が出るバグがあったけど
これは修正されちゃってるのかな
F鯖は諦めたぜ・・・

対人スレに最強時代の性能じゃなくて少し弱体化した性能で来てるって
情報が入ってるんだが・・・強職厨が減るのは嬉しいけど改変インファで
無双してみたい気持ちもあったからちょっと残念だ

81 名前:61:2009/08/01(土) 16:59:56 ID:5m716Vv.0
>>72 
スマン、書き忘れていた。

どうやらウィルドラはLv1固定らしく、神撃スキル習得欄に無かった。
aspsで上げられるものと思っていたから気になってたんだが。

うろ覚えなんだが、Lv1の時点で斧での的中上昇が+3%だったと思う。
もしLv10まで行けるとすると単純に+30%…これはストライキングいらなくなる。

見落としの可能性もあるのでIN中の兄貴たち情報お願いします。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:01:58 ID:Rg5cfRMI0
>>81
もしそれが本当だったらaspsに騙されたわけか
でも確かに単純に30%も上がるようなスキルがあったらバランスブレイカーじゃね…戦うクルセ(陣的な意味で)状態になりそうだ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:04:43 ID:g0JWPcXk0
ぶっ刺し用の武器を持っていく時代になるのかな

もう一個気になったんだけど、
刺す→武器変更→刺しなおし
ってやると変更後の武器が刺さるんかな
既出だったらすまん

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:04:48 ID:SPJt7v7g0
もし上げられるとしても
3→3.6→3.9→4.2・・・→6.0
みたいな感じじゃろ。

どっちにしろ上げられないなら考えても仕方が無いことっぽいね

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:05:47 ID:U5nsOK0o0
1レベルで0.3%の上昇率ならありえるんじゃないか?
MAXで的中率6%
トーテムの陣はおそらく最終的に10%・・・つまり100になるとおもう

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:20:14 ID:8qJES/5U0
>>75
移動速度15パーもあがるのか さらにプリ全体の移動速度があがるんだよな・・・
これは移動速度そろえて韋駄天にならざるをえない

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:20:30 ID:52NuFPZk0
今らいつべでインファのテス鯖配信してるぞい

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:21:04 ID:YYIym/l20
ぬわー、昼間に落とされて以来入れねー
改変インファ楽しすぎて、今のインファがおっくうになってるというのに・・・

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:26:23 ID:g0JWPcXk0
>>87
Lv26でスウェー使ってるんだが、習得レベル下がったのか
ダッキング・スウェーのクールもなくなってるっぽいし使いやすさうpだな

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:27:29 ID:Rg5cfRMI0
>>87
テス鯖入れないのにそんなの見たら入れないとわかっていつつも入りたくなっちゃう!
いや、本音言えば見たいけどやっぱ見るだけでできないってのは辛いからなぁ…俺は適当な時間にリトライ少しだけしてみるか

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:28:25 ID:SPJt7v7g0
>>89
お前は何を言っているんだ。
課金アイテムで修得レベル-5
クール無視はテスサバのみ

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:29:44 ID:g0JWPcXk0
>>89
なんだそうなのか(´・ω・`)
バカですまん
王K裸で突貫してくるわ

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:30:25 ID:Rg5cfRMI0
>>89
テスサバだけなんだから存分にジョージさんモード味わって来いよ…
そーいやスウェーの声ってフゥーから何になったん?

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:33:53 ID:At6SZ1g20
ウッだかムッだか

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:34:40 ID:Z.MpXHoQ0
改変後のためにカタス11作ってみた。
これで50紫買わなくて済むな。
現状だと大して攻撃力変わらない気が・・・

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:36:06 ID:Uj9pTFYY0
何 故 (フゥーを) 殺 し た

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:37:34 ID:Rg5cfRMI0
フッ(ダッキン)ウッ(スウェー)だかフッ(ダッキン)ムッ(スウェー)になったのか…?
何か想像だけするとなにこれへん・・・になりそうだ実際に声聞ける日を待つか

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:39:20 ID:ORE6/ZooO
>>93
フッ

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:55:57 ID:At6SZ1g20
高くなる前にテラナイト50個手に入れとけよー

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:05:13 ID:dOWR59z60
あまりに高くなったら自分で取りにいく人も多いだろうし、
大量に保有してる人もいるみたいだし、
大して高くならないと予想。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:20:32 ID:Rg5cfRMI0
テラナイトってテラクエでもやってない限り以外と余るもんだしな
俺もテラクエやってないから500ちょい余ってるし・・・

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:24:22 ID:DisOuV9s0
ぬははは!この日の為に王クエとビルクエ放置していたのだ
決してクリアできないからではないぞ

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:30:15 ID:Z.MpXHoQ0
インファ覚醒クエってどんなのだっけ。
前スレか前々スレにあった気がしたんだけどなぁ・・・

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:34:07 ID:Rg5cfRMI0
Round16までみたけど覚醒クエの情報無かったぜ・・・

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:49:52 ID:QoB9RZSE0
テス鯖で覚醒しました。
テス鯖だとグランディスに話すだけで覚醒できますね。
覚醒クエストは王3回クリアだったかな
アルフダンジョン入ると落ちてしまうためこの先は確認できません・・・
あとビックバンパンチは練習しまくらないと大成功は難しいです。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:51:00 ID:lmXQ9WmI0
コンボ時の新スキルの使用感を伝えたかったが、入れなさ過ぎる・・・
プリの前に俺が覚醒しそうだ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:51:53 ID:qLwYr5Hs0
前スレで見たな

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:53:51 ID:ORE6/ZooO
覚醒クエストは確か今までに3、4回ほど出てるはずなんだが...。
Round14の>>595にスキル振り云々、>>619に覚醒クエが載ってる。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:55:33 ID:goXqYs5.0
619 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/06(金) 02:20:41 ID:D7IfAZJI0
>>618
1番目のクエスト:王の遺跡のボス、ボロディン兄さん3回倒す

2番目のクエスト:グランディス姉さまに勝ち点1000点

3番目のクエスト:ビルマルクのボス、タウ兄貴3回倒す

4番目のクエスト:テラナイト50個

で貰ったレシピがあります。予知者の鉄拳っていう・・

レシピの材料は

黒Q10個(欠片じゃないっすw)

ダイアモンド30個(ロジャー行き、名前忘れた\(^o^)/)

高級骨かけら30個

強鉄鉄片30個

捨てられた存在の霊魂1個 (遺跡orビルマいけば出ます。クエアイテム)

で覚醒します。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:55:54 ID:Rg5cfRMI0
まさか14だったとは・・・潜り足りなかった

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:04:10 ID:uSVBxveg0
テスサバでプレイできる人に質問なんだけどよく韓国インファ動画で通常1234の後に地面にたたきつけるような一撃が出てるんだがあれは通常攻撃として追加されたものなのか教えてほしいんだ
テンプレのマスタリーらへんを見てもそういう表記はなかったからおそらく通常攻撃に追加されたものだとは思ってはいるんだが

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:06:37 ID:lmXQ9WmI0
おぉサンクス
まだまだログイン戦記は始まったばかりのようだ

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:09:19 ID:jNW36SC.0
>>111
ディバイーーン、クラーーッッシュ!

ディバインとか言われると厨二魂が揺さぶられる

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:10:17 ID:At6SZ1g20
ゴッドハンド(インファイター)覚醒クエスト

(1/7)覚醒ゴッドハンド- 1:グランディスと対話

(2/7)覚醒ゴッドハンド- 2:決闘勝点700点集めてくること

(3/7)覚醒ゴッドハンド- 3:王の遺跡ノーマル以上ボス3度処置

(4/7)覚醒ゴッドハンド- 4:ビルマルク ノーマル以上ボス3度処置

(5/7)覚醒ゴッドハンド- 5:テラナイト50個持ってくること MP50

(6/7)覚醒ゴッドハンド- 6:レシピ完成、黒色キューブ10個、閃光石(ダイヤモンド)30個、高級骨片200個、鋼鉄かけら100個、捨てられた存在の怨みの霊45個(王、ビルから出るクエストアイテム)  SP20?

(7/7)覚醒ゴッドハンド- 7:グランディスと対話:ゴッドハンド覚醒

調べて翻訳までしてたらもう載ってて涙目

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:11:18 ID:VbKEde2w0
>>111
テンプレのマスタリー見てたならおかしい部分があるの分かるだろ
コンビネーションマスタリーらへんに

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:25:09 ID:4cUVCl6M0
>>111
マスタリー効果で通常攻撃数が+1される

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:28:42 ID:88/lav8M0
スレの流れとはちょっと違うけど

フゥーお別れの儀として先のメンテ後から二人目のインファを作って育てていたんだ
今日でやっと35の6~70%程度になったんだけど、四日あればもうちょっと稼げていたかな?

四日あれば40いけるだろJKとか一週間でなんぼまで上げた事あるぞとか、そんな意見を募ってみたい

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:35:01 ID:1P5c79AM0
やる気があれば決闘デスマッチでいくらでも稼げる

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:39:39 ID:UTycSjzk0
>>117
シーズン2前は交互養殖上位メンをフル活用すれば
1週間で覚醒にいけたんだよな・・・
今も50ぐらいなら1週間以上、2週間未満じゃないかな

身内と常に4人PTで1Lvから育てたが
25日ぐらいで45だったかな

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:49:30 ID:FGkI4TFQO
>>114
なんだよ勝ち点700て。
適当なこと書くな。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:52:01 ID:tAM.Lm4k0
えっ

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:15:45 ID:.v812nCo0
僅かな希望に賭けていまF鯖DL中
11時ごろにできそうだが、日曜深夜とか絶望的すぎるな

やりたい・・・・たとえ明日が仕事でも・・・!!
少しでいい・・ッ!

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:25:29 ID:9pjf2hew0
キャラ選択まで30分異常かかってさあ始めようとしたら満員になって追い出されると噛もうね・・・

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:29:09 ID:tAM.Lm4k0
まだログイン戦記初めて3時間か
1時間目でキャラ作れたからいけると思ったが甘かった

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:29:59 ID:5m716Vv.0
>>123

チャンネルIN→キャラ作成→さあ始めよう!→「満員で〜ス!!」

テス鯖の宿命orz

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:31:21 ID:nJ45mie60
6時間やったけど諦めた

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:59:23 ID:Uj9pTFYY0
>>113
っぐわ!……くそ!……また暴れだしやがった……
っは……し、静まれ……俺の腕よ……怒りを静めろ!!

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:10:09 ID:Pc9d95D20
>>127
バサカスレに行けw

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:18:28 ID:Z.MpXHoQ0
現行のインファはY軸が糞弱いから、改変でもう少しマシになると良いなぁ。
ぶつかり合いになったらどの職にもほぼ確実に相打ち以下になるし。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:19:57 ID:z.S0u3DQ0
やべぇー。テス鯖入れないよぉ〜。
aspsでシミュって見たが、満足の行く振り方してみたら-2400になってた(´・ω・)
こんな改変、テストしなきゃ120%レテじゃないか!
2、3個レテ覚悟しとこうかな…

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:23:29 ID:Rg5cfRMI0
>>130
何をそんなに振れば-2400とかになんだよwwwwwwwww

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:25:29 ID:z.S0u3DQ0
全マスタリMとか…覚醒Mとか…
アッパー系は1止めやジャブも5cで止めたのにナンテコッタイ!(´・ω・`)
って状況です。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:29:34 ID:7gSkj7BE0
配信見てきたがマシンガンがウィンドミル並に縦軸強いそうだ  
M振り決定しました

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:31:51 ID:vxNzT98sO
>>1
>>128
インファスレって優しいよなw
つかテス鯖きたのにかみんぐす〜ん(笑)の絵だけだったときのがスレの伸びがヤバかったキガスw

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:35:59 ID:At6SZ1g20
D系がっつり取るのが俺には似合ってそうだ

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:42:44 ID:vxNzT98sO
>>132
2400ってことは全てのスキルMにしてもならないのでわw

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:43:41 ID:YoAVDk/Y0
板金でも生き残れるかテストしたかったけど満員・・・
改変前に王に挑戦してきました! 
シュミやログインオンラインに疲れてしまった方こちらで和んで?ください

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7808948

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:52:17 ID:HGhCAHAw0
>>137
BGMは良かったよ。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:58:39 ID:IYzaihKE0
どこも配信してないのか
テス鯖は入れないしフゥーフゥーしてくるか

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:01:18 ID:z.S0u3DQ0
>>136
ところがどっこい、必要だと思うスキルを伸ばして行くと、意外とあっさり達して
しまったのです。SP振り終わり、「どのぐらい削らないといけないのかねぇ?」
と、(>ω・)チラッとSP見た時の驚きと言ったらもうね…
悩んでいても仕方がない。第二次ログインオンライン行って来ますノシ

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:03:52 ID:dOWR59z60
クエストのチェック入ってなかったとか

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:06:05 ID:At6SZ1g20
マスタリーは2、多くて3
主力M上げスキルは3〜4にしないと厳しいな
前提スキルがやたら分散してるから

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:11:15 ID:Ip0/fp9U0
コンビネーションマスタリーとかって武器刺して初めて効果発動?
それともパッシブ?

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:13:51 ID:U5nsOK0o0
今後(特に改変後)予想できる質問

1「おすすめの武器・防具ってなんですか?」
2「斧とトーテムってどっちがいいんですか?」
3「ウィルドライバーの効果って刺した武器のやつしかでないんですか?」
4「スキル振りおしえてください」
5「このスキル振りどうですか?」
6「決闘のコンボを教えてください」
7「○○を倒せません」

ふう・・・。
ちなみにこれ全部過去スレに答え載ってるからな。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:15:38 ID:dOWR59z60
過去ログ漁るのがめんどくさい俺は改変してからテンプレ整備されるの待ってる。
俺にこんなSPかつかつなキャラのスキル決めるのは無理だ。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:15:55 ID:SPJt7v7g0
5も入るのか。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:21:46 ID:tAM.Lm4k0
5時間粘ってやっと入れた
さっさとインファ作ってくる

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:29:44 ID:At6SZ1g20
マスタリーの所の

ウィルマスタリーの変化
・装備やアバターなどに適用された〜〜〜ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます

この書き方が混乱させてる元だと思うのよ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:33:40 ID:5.ZoU1Bw0
>>148
俺もそれのせいで名前がかわっただけかと勘違いしてたわ

てかスキルシュミにウィルドラあるけど実際あのレベルあげれないよな?

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:37:01 ID:Ip0/fp9U0
>>148
てことは名前変更ってだけで武器刺さないと効果発動しないのね
>>149
俺もシミュにウィルドライバーのLVもあるから完全に別物かと思った


てかテスサバチャンネル2個とか少なすぎだろう

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:42:29 ID:Rg5cfRMI0
>てことは名前変更ってだけで武器刺さないと効果発動しないのね
えっと・・・という事はあれか改変後のマスタリーはそれぞれ陣外でも発動するけどその武器を刺しておかないと発動しないといういう事になるわけか

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:47:28 ID:At6SZ1g20
ネタで言ってるのかガチで言ってるのかはっきりしてくれ
ガチで言ってるなら説明してやるから

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:51:48 ID:8qJES/5U0
ヒント:武器背負ったままでもテクマスMなら手動ホリカンができる

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:59:42 ID:At6SZ1g20
ウィルマスタリー数珠・トーテム・鎌・斧・十字架、この5つのスキルは削除された。
新ウィルドライバーのレベルを上げればそれら5つの武器の全ての効果が上昇する。(ただし少なくとも今はレベルを上げられない)
もちろん効果が得られるのは刺した武器の効果のみ。

コンビネーションマスタリー、ハードパンチマスタリー、コークスクリューマスタリー、テクニカルマスタリー、バトルオーラマスタリー
これらはウィルドライバーとは一切関係ない新スキル。

最初に書いた消滅する5つのスキルがついたアバターや装備に、代わりにこの5つのスキルがそれぞれ付く、というだけ。

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:03:59 ID:Ip0/fp9U0
>>154
完全に別物なのね
俺が持ってるトテムMアバが変更されるだけか
よくわかったー。ありがとう

となると余計にspがカツカツだなぁ

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:07:16 ID:Rg5cfRMI0
あぁ・・・>>154みてバカな俺な俺でもやっと理解できた
>>150で名前変更なだけとかどうとかあるからてっきり改変後もウィルドラと関係あるスキルかと思ってた

本当バカでごめん

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:14:59 ID:.v812nCo0
スタート押しても起動すらしやしない・・・
込み合ってるだけなのだろうか

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:17:29 ID:AkwAb64c0
よーしテス鯖で転職まで来た

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:21:11 ID:Jrhw2MYA0
>>157
自分も全く同じ状況だわ・・・
朝9時から全く状況が変わらないっていう・・・
物凄く楽しみにしてたのにこんな仕打ちってないよね・・・

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:23:55 ID:xjNQqsZQ0
テス鯖試せてるイケメンたちの中にスローヒールMためしてる人いないかな?
改変で性能上がってるって聞いたから気になってるんだけど

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:27:38 ID:Ip0/fp9U0
テスサバ入れんお(´;ω;`)

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:27:40 ID:IKbI/H2s0
回数が増えただけ

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:34:28 ID:xjNQqsZQ0
>>162
なん・・・だと・・・・?超回復ってきいてたもんだから・・
やったね、これでスロヒ切れるよ

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:43:45 ID:ORE6/ZooO
HP1000回復×15ってのはガセなのか?

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:55:30 ID:U5nsOK0o0
スロヒにSP割くぐらいなら火力上げようぜ・・・。
HP回復なんて薬使えばいいのに・・・。
俺が他職ならスロヒとか振ってるインファイターはちょっとPT勘弁だわ

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:55:55 ID:xXipayYQ0
スロヒMって決闘振りだったような気がするから決闘場での1000なのかな
それでも逃げるタイプ相手ならかなりの回数使えそうだけど

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:56:53 ID:tAM.Lm4k0
Dスト誤爆しまくる
慣れるまで大変だな

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:58:37 ID:Rg5cfRMI0
スロヒMは決闘インファ用じゃないのかな…?
得にトナメとかそこら辺用な気がしてる

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:01:18 ID:xjNQqsZQ0
そうか〜・・・54レベにもなっていまだに塔がクリアできないへたれインファなもんで
おとなしくスロヒ切ってマシンガン厨になるわ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:10:05 ID:Rg5cfRMI0
塔は通常123Dボディさえできりゃなんとかなった気がするぞ!いやもうとうなんてずっと行ってないから知らんけどさ

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:14:35 ID:2rVk8KJo0
朝6時から満員戦記で@約6時間で丸一日。もう死にそう

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:18:12 ID:xjNQqsZQ0
>>170
そうか、わかったぜ先生!!
待ってろよベンハム野郎!ぼっこぼこにしてやる!

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:18:32 ID:ZHH5EIrE0
プリ職は全員スロヒMだけどなあ。
回復代の節約になるし、味方にかけてあげるとえらい喜ばれるしw
ストライキン全員にまわして、中盤から一部屋ごとに誰かにスロヒってやってる。
攻撃?竜巻まかせ^^ (嘘だけど)

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:19:36 ID:Rg5cfRMI0
>>172
でも今は通常123Dボディとかハムにやったら狂龍で飛ばされるかもしれないよ!
俺トウ改変後はインファで上って無いから

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:44:23 ID:sTEnudOY0
インファは34階までならすげー楽だった

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:47:13 ID:F80NYw.E0
テス鯖で30まで育ててきた感想としては、全体的に攻撃が早くなって攻撃判定も広くなってるね
ただ、新スキルは強いけどMP消費が激しいな
それと、サイドはどこで使えばいいだろう・・・

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:47:42 ID:U0ZWRMC.0
重力肩出たから聖キュベかキュベそろえようと思ったけど
改変後のマスタリーの力上昇考えると50-55セット装備したほうが
普通に強かったりするのかなあ…

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:49:20 ID:UTycSjzk0
あれだ
少し前スレで無アバで攻撃速度が上級並みかそれ以上ってあったが

その辺はどうなのか教えてもらいたい

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 01:00:21 ID:F80NYw.E0
>>178
アバ外してみたけど、本鯖でアバ着けてる時と比べてちょっと早いか同じぐらいだと感じる
本鯖の方の攻撃速度が思い出せないからはっきりとは言えない

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 01:10:57 ID:8qJES/5U0
とりあえずカイの効果時間が2分になったからミュージングセットをそろえる作業に(ry
しかし、こんなときになってコントローラ壊れるとは・・・ 新品使いにくいなう

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 01:11:20 ID:UTycSjzk0
>>179
とりあえず、本鯖よりいくらかは速くなってることか
ありがとう

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 02:15:37 ID:qLwYr5Hs0
悪魔破滅そろえたんだがもしかしていらなかったか・・・

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 02:21:50 ID:YJRD0ePA0
テス鯖入れないから台湾dnfやろうとしたが会員登録が出来ない
ID番号とかいきなり聴かれてもわからんわ・・・・

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 02:37:11 ID:pjUS7sI.0
ttp://zoome.jp/leeminhyooo/diary/14/

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 04:19:20 ID:U5nsOK0o0
>>184
これ何度見てもいいな。
スロヒや喜悦は不要だがこれのスキル振り真似してみようかな・・・。
しかし装備がケレスセット テラナイト腕輪 悲鳴ネックレス ハルギ
テラカマ ノアスター SCにあるのは過激者か?これは使ってないが。
俺が持ってるのはレガリアセットだけだぜ・・・。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 05:24:42 ID:4cUVCl6M0
操作が一弾と難しくなったー

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 06:02:22 ID:3munwDCI0
とりあえず40まで育ててみたけど魅力的なマスタリーが多くてかなり悩むな

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 06:09:25 ID:.v812nCo0
スタート時にわけの分からん『AHNHS HSUpdate Fail UNKnown 2,2』とかでて
キャラ選すらいけないぜ・・・

バグ報告しようにも選択キャラいないと報告すらできないとかもうね。アホかと

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 06:49:37 ID:g0JWPcXk0
まあ寝糞だししょうがない

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 07:11:46 ID:Y3YDhUyUO
>>182どの装備でも味わえないケタ違いの早さを楽しめるそれだけで十分3~4M払う価値がある
50過ぎるまではそれで行くといい

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 07:30:54 ID:ORE6/ZooO
50後半になると50-55セットと比べて力が60近く落ちるので、
今はヌゴル、スカサ辺りのボス戦でのみ使ってるな。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 08:34:39 ID:dSuMOfEQ0
>>176
クールが終わるたびに使うよ

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 08:45:23 ID:Z.MpXHoQ0
>>191
イシュとかキュベもやっぱり55付近だと力不足になるかな?
強化して使い潰そうかと思うんだが。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 08:57:04 ID:WMTAk4gI0
http://zoome.jp/teijin/diary/6

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 09:06:44 ID:Rg5cfRMI0
>>184
あまり韓国の動画は見て無かった俺だけど改変近いからさすがにみだしたわけだがなにこれ色々とかっこいい…

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 09:12:19 ID:88/lav8M0
>>194
何と言うゾンビプレイ…だが割と分かりやすくて良いなぁ

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 09:29:37 ID:3munwDCI0
サイドワインダーの敵引き寄せた後の硬直時間がちょっと怖い

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 09:51:43 ID:1P5c79AM0
ノイアペラの敵にはグラ銀河効くのかな?
ただでさえ強化されたのに銀が使えたら優遇っぷりがやばいな

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:01:39 ID:Rg5cfRMI0
アンデットなら効くんじゃね・・・俺の銀+7までしか強化してないけどさ

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:16:53 ID:xlaxhMFs0
みんな結局使ってみた感じから、どんなスキル振りにするつもり?

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:21:02 ID:awhbKLoM0
>>198
入り口とノイアペラの動画見比べたけど種族の文字が一緒だったから効くと思う
ボスと魔術師っぽいネームドは違うみたいだけど

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:22:48 ID:J7Khsv4Y0
銀十字って下方修正くるんじゃないの?前そんなの見たけど。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:32:14 ID:ORE6/ZooO
あれは結局ガセだったとdnfプレイヤーがいってたと記憶してるんだが。

>>193
現時点ではさほど差を感じることはない。
改変後の軽甲マスタリ強化の度合いによるんじゃなかろうか。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:45:34 ID:tAM.Lm4k0
>>200
8wlljJloQlTX8TElllllllllil1llIIiiiilili11HH1liiii!IIl1SiiiQiIiiIIiiii
狩も決闘も考えた
今とあんまり変わってない気がする

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:11:02 ID:Rg5cfRMI0
今はお前決闘してろって感じの振り・・・というか決闘物凄いやってた時のままのスキル振りだからこんなだが
8wlljFigGiE33MilllllllllliiIilII!iliiiii1iiliiii!!1SiiiQJiLii

改変後は狩7決闘3位な感じにしてるからこんなに
8wdljJlFQlTWUTklllllllllilillIIiEiilili11ll1iliii!IIi1SiiiQiIiiIIiiiH

ついでに改変前の-29になってますけど作った時期の違いなのかなんなのか知らないけど本鯖の方じゃちゃんとSP足りてます

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:13:52 ID:jNW36SC.0
お願いだからダンプしてー

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:16:14 ID:g0JWPcXk0
ダメ元でやってみたらはいれた
今から体験してくるよ兄弟

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:27:47 ID:5nnEwrjc0
みなさん改変後はストライキングとりますか?

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:28:26 ID:.S/Z2ako0
今と同じ的中を確保する分は取る予定。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:35:02 ID:88/lav8M0
>>209
それって今Mなら改変後もMでは…
まぁ、スタックは怖いしMにするけど

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:56:34 ID:Rg5cfRMI0
改変後は的中面で不安が出るのはあれだけどSPカッツンカッツンだから切った

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:57:27 ID:J7Khsv4Y0
上アバNアバの組み合わせってあるかな?伝説のライオン+ジーンズにしたいんだけどw

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:59:33 ID:UTycSjzk0
顔胸靴が攻速と力なら他は何でもいいよ
現に俺がそうだし

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:01:27 ID:9VBPDg1k0
>>212
上アバの3セット5セット効果は出ると思う

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:09:37 ID:J7Khsv4Y0
そうかーwありがとう、これでガチホモから脱出できるぜ

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:34:20 ID:lwpOHUSk0
誰かテス鯖に潜入成功した猛者で昇天陣とった勇者はいないのだろうか(´・ω・`)
プリ共通スキルだったはずだから取れると思うんだけど・・・
それとも取ったけどレビューするまでも無い糞スキルだったとか?
だとすれば
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFQECWUTElllllllllilillIIi1ii1iliH1HHHlliil!1Ii1SiiiQiIillIiiil
↑の振りでいく予定だったけど地雷認定かな俺・・・

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:44:42 ID:vEMIWeto0
>>216
完全に決闘向けキャラになっております。狩:決闘=3:7ってとこでしょうか。
PTだと地雷認定ってことは無いだろうとは思うけども、狩り向きでは無いのは確実。
ただしPTで昇天陣Mを使うなら地雷認定されてもおかしくはない。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:47:20 ID:88/lav8M0
>>216
ttp://zoome.jp/datti-kugeru/diary/34
退魔スレより転載
それと退魔スレのテンプレから飛べる、支部長んトコで大体の性能把握が出来る

動画を見て、ネタ用に1取ろうかと思っていたのを止めた(´・ω・`)

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:48:42 ID:UTycSjzk0
俺が他職だったら
んなもん使って高い高いしてるんだったら殴れ。と言いたい

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:53:49 ID:ueEpopzQ0
ストキンって真っ先にmにするスキルじゃないの?
火力に大きくかかわるし、的中も増えるし、ほかの人にも回せる
改変後切る人多いの?

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:56:09 ID:tAM.Lm4k0
効果時間延びて回し易くなるものいいな

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:58:35 ID:lwpOHUSk0
>>217
説明不足でした;
ご安心下さい。完全に決闘仕様にしました。
前スレで改変前に60にして改変来たらこの振りにすると言ったのですが
未だ59・・・やべぇ、@1レベ上げれねえ゙;;(゜;ω;;゜;)

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:59:22 ID:Rg5cfRMI0
昇天陣に関しては>>219の意見だな

ストキン当初の予定はMだったけどシミュしていく内にSpタリナーイになって泣く泣くカットした

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:09:14 ID:ZdBXfH620
>>216
決闘だとキャストの遅いインファは昇天陣は使い物にならないと思う
ハードパンチマスタリーはHA時間が伸びるのでMにしたいところ
決闘動画見た限りではCラキストも結構使っていたので取得したいところだね

Dボディ→12(3)Cラキスト→1234Cダッキングアッパー

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:14:21 ID:Bc27WJAQ0
俺は改変後もストキンM予定だよ
スタック戦記はかなりストレス溜まるし

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:22:30 ID:U5nsOK0o0
レアアバset1% エンブレム的中x4=2.4% テイダ4% ウィルドラLv1=3%
これだけで的中10%超えるわけだが。
もう的中いらねえし、攻撃力に関してはレガリアのカイで充分だろう。
改変後は火力的にも十分高い職になるし、なくても文句言われるとは思わないがなあ。

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:22:55 ID:9VBPDg1k0
ストキンはmにしたいところだけど、覚醒どちらもmの自分にはムリでした\(^o^)/

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:38:33 ID:Rg5cfRMI0
>>226
そこに資金の余裕がある人の場合はクリチャーのスケルトンとかつけれるからなぁ

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:40:08 ID:Rg5cfRMI0
というかレガリアが上下以外売ってねーw
12オルカにレガリアのカイが合わさってさいきょーに(ry

・・・行動に移すのが遅すぎました本当に(ry

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:48:52 ID:8eYZa10w0
朝から今までやってたが落とされた・・・Lv38までやったが本当に悩むなぁ。

色々使ってみてこんな漢字にすることになるかなぁ。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlllllM8n3lllllllllilillIIliiililiHlHilllii!iiIl1SiiiQLillNLiiiH

コークスクリュー上げたDストとゴージャスはすばらしかったのでこれはM確定
ヘブンリーも高威力、広範囲、敵集め、クール良といいのでMほしい。
マシンガンで敵吸い込みほしいからマシンガン1でもテクニカル7してるが
なんかもったいない気がするな・・・どうしたものやら。

あー本気で悩むぞ〜ストライキングもほしいがどうしても手が出んな。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:58:43 ID:U5nsOK0o0
ヘブンリーMとるならハードパンチもM欲しくないか?
クリティ20%アップだぜ

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 14:07:09 ID:J7Khsv4Y0
結局、インファ最強って誰だったの?

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 14:09:32 ID:9VBPDg1k0
   キャーゴッドハンドサーン!!
 フーッ!( `3´)∩ 三 ( `3´)∩フーッ!
    ヽ⊃拳` 三 ノ⊃拳´
      ゝ ̄\ / ̄ゝ

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 14:15:01 ID:UTycSjzk0
ボルプガントベオナルだろ
黒い聖殿を勝利に導いた神々しい5人中の一人なんだぜ

俺達じゃかなわねぇよ

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 14:31:02 ID:88/lav8M0
創始者は最初に啓示を受けたとされるミカエラらしいが、ボルプーとどっちが強いのかは気になるな

俺達からすれば、彼らの戦いは神々の黄昏

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 14:31:51 ID:Iu4w9k5oO
スタート押しても起動しないって言ってる人はテス鯖ページのスタートの事か、小窓の事なのかが気になるんだが
もしテス鯖のほうなら最、テス鯖ページに飛ぶために開いた小窓を閉じてからスタートを押すといいと思う
小窓の話なら知らんが

あとログインできない人はとりあえずねばってキャラ作って
次ch開いて接続中になったらエンターを連打するんだ!!
キャラ表示されるの待ってクリックしてたらその間に他の人に先越される

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 14:57:24 ID:FGkI4TFQO
ドライアウトいらなくね?

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:11:42 ID:8eYZa10w0
>>231

ハードもほしいといえばほしいが・・・
SPがないという現実コークスクリューと交換って手もあるが
コークスクリューのが安定するしこっちかなぁ。

あー全マスタリMにしたい・・・

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:13:19 ID:3uxVcU5U0
全マスMにしても攻撃スキルは全部Mにはできないし
最低2つは主力攻撃が符合してるマスタリーだけでいい

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:21:20 ID:vqAbKZ0s0
あれ、皆ラキストにあまり興味を示さないんだな
ダウンしないラキストって主力だと思ってたけど
そうでもないのか

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:27:27 ID:8qJES/5U0
テクマス→手動ホリカンしてえ!Mだな! オラマス→攻撃範囲上昇とか超狩向けじゃん!Mだな!
スクマス→追撃のるぶんはほしいよな!7だな! パンマス→決闘でTUEEEじゃん!Mだな!
コンマス→マシンガンの追加攻撃分はほしいよな!7だな!

主力スキルは・・・ゴージャスとチョッピンあればいいよね・・・
決闘やらない人はパンマス切れそうだなー
テクマスは7でもいいかもしれんが、マシンガンの引き込み考えるとMほしいかも

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:29:36 ID:ORE6/ZooO
俺もラキストはM確定だなと思ってたが
シュミってみたらSPキツすぎて泣いた。
Dボディは気絶だけだし狩専なら1止めも有りって聞いたので
今はDボディ1止めのラキストMで思案中。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:30:17 ID:VbKEde2w0
改変来たら俺がラキストM、DストMの感想教えてやんよ!

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:33:23 ID:awhbKLoM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJloQlPEc4ulllllllllil1llIIiiiililiH1HHllliiiiiIl1SiilIlIiNILiFiH
4マス、サイドとマシンガンでまとめてひたすら殴る 
通常攻撃の速度がかなり速くなってるからこういうのもアリかなと思った
本当はマシンガンもMにしたいけど竜巻とったらSPガガガガ

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:34:24 ID:4Hnswz5c0
連打ソフトを使いまくって放置してるけど全然入れない・・・
テス鯖経験者に質問インファ改変楽しい?

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:34:57 ID:3uxVcU5U0
サイドは鎌だと反撃貰いそうだなぁ

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:42:18 ID:jNW36SC.0
セカアパのHA消えてしまったのか?

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:50:00 ID:cJcdgcZw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html
欲張りすぎなのか 器用貧乏に見えなくも無い
ヘブンリーかボディかで非常に迷う・・・

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:51:29 ID:cJcdgcZw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJloQlfIeRhlllllllllil1llIIiiiilili11111iiiiiiiIi1SiiiIiIiiNIiiiH
コード張り忘れオゥアー

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:07:14 ID:4HfJnPRw0
マスタリーだけでSP800以上も消費・・ほんとカッツカッツやな!!

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:08:41 ID:qATuBq.I0
一週間悩んだ結果こうなったぜ!
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFllSWUTEllllllllliliilIIiiiilili11HH1lliii!iIi1SiiiQiIiiIIiiiH

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:14:47 ID:/3OnzQVk0
決闘振りはどうなんだ・・・まぢ考えても答えが見つからないぜ!
テス鯖で60まであげたけど未だによくわからん

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:21:11 ID:PkPP0MHM0
本鯖でスキル振りして何度もレテ飲んで自分の最高のスキル振りを見つけるのだ

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:22:39 ID:QoB9RZSE0
私も60まであげたがわからんよ
本鯖のキャラ使わないと決められない

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:25:36 ID:8eYZa10w0
決闘か・・・下地はこんな感じじゃないかね?
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJl4llTWUKGlllllllllil1llIIiiiilili11HH1lliil!iIi1IiiiiLIiNlLiiil
下地だけでSPないな・・・

問題はここからどの攻撃スキルに振るかだ
セカンドアッパー、Dアパやらが無難かね

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:27:37 ID:8qJES/5U0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljFl4QlTXUillllllllli!1llIIiEiilili11HH1liiii!EIi1SiiiPiiliiIiiil

韓国の人の決闘振りってこんなかんじじゃなかったっけ

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:34:56 ID:7NAnz51U0
かなり悩んでるが、今のところはこんな感じかな??
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFQlWGUTklllllllllilillIIiiiililiH11H1lliiiiiIi1SiiiQiIiiIIiiiH
後はこれをここからどう変化させるかだ・・・

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:37:43 ID:6ZsZxi5Y0
>>251
SP足りてないぞwww
まぁSP本が全部取れて予定通りに行く人は少ないだろうしそこは想定誤差内ですよね
ネタっていうか興味本位でとりあえずディバイン1欲しかったけど
誰も1も取ってなくて男泣きの披露を余儀なくされた

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFllSWUTEllllllllliliilIIiiiilili11HH1lliii!iIi1SiiiQiIiiIIiiiH
とりあえずこうなりそう
最初バトルオーラとか完全に決闘用じゃねーか、いらない
ハードパンチHAにクリティカルとか最強じゃねーか、ほしい
だったのになんか考えすぎて完全に正反対の意見になってて不思議でたまらない

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:47:05 ID:cJcdgcZw0
ところでこんなものが
ダッキングクール無し、想像以上にきもちわr・・・きもちよさそうだ

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:47:43 ID:sTEnudOY0
>>194
インファってこんなに王辛いんだね・・・

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:48:15 ID:cJcdgcZw0
ああもうURL張り忘れotz
すみません
http://zoome.jp/ryouran/diary/30

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:54:31 ID:CpGj94RQ0
>>261
マシンガンクソワラタ

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:54:54 ID:4Hnswz5c0
クールタイムないのか・・・w

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:58:11 ID:SPJt7v7g0
ベンハムやアガンゾもビックリな竜巻だな。
ただ修理費を見せなかったことが残念。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:02:23 ID:awhbKLoM0
ゴージャスマシンガンループ酷すぎるw
それにしても改めてみるとオーラMゴージャスの範囲がすごいな

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:13:10 ID:vEMIWeto0
一方狩り専の俺はこうなる
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFllSWUTEllllllllliliilIIiiiilili11HH1lliii!iIi1SiiiQiIiiIIiiiH
悩みの種
・コンビネーションマスタリとマシンガンの中途半端過ぎる振り方。
・Dブロを捨てれば色々と取れるがD系スキル1止めはスキルが回しにくいため難しい。
・覚醒1止めにすると色々と解決。ただ覚醒1なんて俺のインファ的にナンセンス。
・ホリカン手動にはロマンがつまってる。
・ラキストは譲らん。
どうしたもんか・・・このスキル振りでもSP足りないし・・・。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:16:18 ID:vEMIWeto0
普通に間違えた。連投失礼。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFlliX8DEllllllllliliil!Iiiiilili1HHEHliiii!iIl1SiiiQiiliIIiiiH

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:25:16 ID:YivWeT7Y0
ホリカンって今と消費MP変わらないならMP2消費で
800%のダメージってことでしょ?
それが手動で発動できるならMPカツカツのインファには相当良い
MP費用対効果だと思うなあ。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:25:16 ID:4Hnswz5c0
スキル悩んでる人はツツさんのとこ行けばおk!
基本スキルの振り方のりまくり
http://pkd4406.blog53.fc2.com/

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:25:25 ID:U7Gt/vpA0
昨日髪を切ったらスポーツカットアバみたいな髪型になったんだが・・・

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:28:42 ID:Z.MpXHoQ0
>>270
チラ裏へ行け

動画見る限り火力は良心的なのかね。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:30:27 ID:g0JWPcXk0
今テス鯖やってるからスキルの使用感書こうと思うんだけど、需要ある?

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:33:42 ID:UTycSjzk0
書きたまえ






すいませんお願いします

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:39:39 ID:9bNalu1s0
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   )
 ( / ̄∪

     ∧__∧≡=-
     (´・ω・`)┐≡=-
     と´_,ノ゙ヾ.≡=-
       (´ ヽ、 \≡=-
        `ー' \__)≡=-
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   )
 ( / ̄∪
            ∧_∧
      ‐――と(´・ω・`)
        ― ‐/  と_ノ
         / /⌒ソ
        -'´

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:44:08 ID:IbH72foM0
テクニカルマスタリー

移動速度増加量0.5秒
ホリカン手動発動最少ディレイ800
マシンガンジャブ引き寄せる範囲20px
付加効果が出るスキルLv
Dスト:1
Dアッパー:2
Dブロー:3
チョッピング:5
マシンガンジャブ:7
ホリカン:10

D系スキル:スウェー時使用可
チョッピング:ダッキング時使用可
マシンガンジャブ:引き寄せる効果追加、スキルLvうpするたびに引き寄せる力増加
ホリカン:追加操作で手動発動可能

コークスクリュー

コークスクリューマスタリー

Dスト追加打攻撃力:50%
Dアッパー追加打攻撃力:50%
ゴージャスコンビネーション追加打攻撃力60%

追加打が出るスキルLv
Dスト:1
Dアッパー:4
ゴージャスコンビネーション:7

Dスト追加打回数:2回
Dアッパー追加打回数:2回
ゴージャス追加打回数:1回

コンビネーション

コンビネーションマスタリー
サイドワインダー:100%
マシンガンジャブ追加打攻撃力:15%

追加攻撃が出るスキルLv
基本攻撃:1
サイドワインダー:4
マシンガンジャブ:7

基本攻撃追加攻撃:最後アッパー後バウンシング攻撃が追加
サイドワインダー追加攻撃:サイドワインダー使用した後攻撃ボタンを押せば敵を引き寄せられる
マシンガンジャブ追加攻撃:最後に攻撃ボタン押せばアッパー

ハードパンチ

ハードパンチマスタリー

ラッキーストレートHA時間:0.04秒
DブローHA時間:0.04秒
チョッピングHA時間:0.04秒
ヘブンリーHA時間
1打:0.04秒
2打:0.04秒
3打:0.04秒
ラッキストクリ率増加量:2%
Dブロークリ率増加量:2%
チョッピングクリ率増加量:2%
ヘブンリークリ率増加量:2%

HAが追加されるスキルLv
ラッキースト:1
Dブロー:4
チョッピング:7
ヘブンリー:10

バトルオーラ

バトルオーラーマスタリー

基本攻撃増加:3px
サイドワインダー範囲増加:4px
ゴージャス範囲増加:5px
範囲増加が出るスキルLv
基本攻撃:1
サイドワインダー:4
ゴージャス:7

ツツさんのブログから。ツツさんありがとねー。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:50:11 ID:g0JWPcXk0
現在Lv34(+達人)
テクマス:3まで上げてればスウェーからDボディ&Dアパが出せるから、その場で出すのがやりやすくなる
      5まで上げればDDからチョッピンが出せる。チョッピンのもともとの前進距離が長めだから結構なリーチになる
      7でマシンガンの引き寄せ発生
      手動ホリカンが使いたいならM
コンマス:4で追加されるサイドの引き寄せは、リーチギリギリぐらいからでも目の前まで吸い寄せるので、まとめるのに便利。他の人も言ってる通り空中の敵は吸えないけど
      7のマシンガン追加攻撃も優秀。浮かせっぱなしにしやすい。が、なくても重くない敵なら叩きつけでバウンドするのでSPきついなら切るのもあり
コクマス:Dアパが1でもコクマス4あればかなり浮かせられる。ゴージャスを主力に使うなら7
      ゴージャス切り&Dアパ上げるなら1か0でも困らないかな
オーラ:範囲が増える。これはできれば7〜Mはほしい。範囲狭くてもいいなら切ってもいい
パンマス:狩りならなくても問題ない。決闘ならHAが優秀だと思われる

マシンガン:キャンセルなしでも通常4or5やチョッピンからつながるのでSPきついならキャンセルなしもあり
       多用するとMPがマッハ。M振りする価値は・・・・まだわからないけど、多用するならアリかな(2レベルアップでジャブ威力が5%アップ、攻撃回数が10回)
       ジャブの間はHA、振り下ろしと追加攻撃はHAなし
ディバイン:正直いらない。Lv10でもチョッピン1より弱い。その分消費MPは少ないが。ルククを倒すのには便利だが正直いらない
サイド:5Cあれば便利。威力の伸びはそんなに良くない(Lv1で200%、Lv5で242%)
ウィルドラ:上げられない。どこかに数珠使用時の力上昇が50って書いてた気がするけど、実際は25
ゴージャス:モーションがゴージャスになった。コクマス7で性能アップ。あとは変わらず
ヘブンリー:Q技。範囲が結構広い。縦軸はbskのゴアより少し広い程度。敵の硬直が長め。殴り中はHAだが、各々の殴りの切れ目にHAがとぎれるので、遠距離攻撃には弱い&HAの敵と殴りあうのにも向いていない
       ちなみにルククには2回目の殴りが当たらないが、硬直が長いので一回目が当たれば3発目までほぼ確定
       一発目で自分より下、2発目で上にいる敵を自分と同じY軸まで引き寄せる(横の距離はあまり変わらない)。3発目でDストと同程度敵をふっとばす。
竜巻:カウンターヒット時にのけぞるようになったがそれだけ

今のところはこんな感じかな・・・・日本語おかしかったらスマン

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:56:07 ID:jNW36SC.0
サイドワインドの追加の引き寄せは対応するショートカットもしくはスキルコマンドじゃないと発生しない模様
←→Zとは追加もコマンドで出すのは面倒だからショトカに入れなきゃ駄目かもしれない

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:57:31 ID:ORE6/ZooO
分かりやすくて凄い助かる。
サンクス!

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:58:23 ID:jNW36SC.0
>>277
訂正
通常攻撃ボタンでも発生しますた

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:00:06 ID:IbH72foM0
>>279
(♯^ω^)この野郎・・・

テス鯖の兄弟たち、小さな情報でもいいので
ドンドン書き込んで逝ってねー!入れてない人がすっごく喜ぶよ!

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:13:08 ID:idZ7P5pQO
まぁ決闘でインファ×というかプリ×が増えるのはしょうがないか
俺もこんな鬼性能の相手にしたくないし

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:14:01 ID:wNkGEzkA0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4020, 余りSP:86
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJllEllVUDklllllllllilill!IliiililiHHHHlliiii!iIi1SiiiQliliIIiiiH
物理クリティカルヒット.       【  】   物理バックアタック        【  】
魔法クリティカルヒット.       【  】   魔法バックアタック        【  】
古代の記憶            【  】   不屈の意思            【  】
跳躍                  【  】   クイックスタンディング..     【M】
空斬打                【 .1】   落鳳錘                【 .1】
スマッシャー.           【 .5】   Cスマッシャー.          【  】
ラッキーストレート        【M】  Cラッキーストレート       【M】
ストライキング.           【 .1】   スローヒール            【  】
キュア                【  】   知恵の祝福            【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】   苦痛の喜悦            【  】

ウィルドライバー           【 .1】   テクニカルマスタリー.       【 .7】
バトルオーラマスタリー      【 .7】   コークスクリューマスタリー...  【 .7】
コンビネーションマスタリー.   【 .7】   ハードパンチマスタリー.     【  】
Dストレート.              【 .1】   Dボディ.               【M】
Dアッパー.              【 .1】   セカンドアッパー.         【 .1】
サイドワインド.          【 .5】   Cサイド.                【M】
マシンガンジャブ..        【 .1】   Cマシンガン.           【  】
ゴージャスコンビネーション   【M】  Cゴージャス             【M】
ヘブンリーコンビネーション   【 .5】   チョッピングハンマー.        【M】
クイックパリー.           【M】  ホーリーカウンター.       【  】
シャドーボクサー..        【 .5】   ダブルシャドー            【M】
ハリケーンロール.          【 .1】   裁きの竜巻.             【 .1】
ドライアウト              【 .1】   ビッグバンパンチ.         【M】


こんな感じで狩専スキル考えてみた
とりあえずヒトバシラーになるんでよろしく

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:33:41 ID:g0JWPcXk0
シャドー覚えたので>>276に追加
マシンガン:シャドーと組み合わせるとヒット数がやばい
       が、追加攻撃の浮きもやばいのでPT時は追加攻撃出さないほうがいいかもしれん

以前にも増してMPがマッハ
第一Kソロ、自重せずにスキル出してると、4部屋目でMP切れに
特にマシンガンが消費がヤバイので、敵が密集しているとき限定のほうがいいかも

あとこれは個人的な感想だけど、パンマス以外のマスタリーは7以上あったほうが楽しいw
生まれ変わったインファって感じがするしね

さて、スキル振りの方針もおおむね決まったし、眠気がマッハなのでそろそろ落ちる
グッドラック、兄弟!

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:36:16 ID:vEMIWeto0
ハードパンチマスタリー要らなくてもよさげなんだけど、
ラキストDブロチョッピンMにする俺としてはそのクリティカル率上昇が魅力的に見えて仕方ない。
HA?そんなもんオマケです。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:38:52 ID:Rg5cfRMI0
ハードパンチマスタリーは本当にM居るのかだんだん分からなくなってきた…
M振りでのクリティカル20%うpは魅力的なんだけどそれだけの為にSP200使う価値が本当にあるのかどうか…

ちょっとハードパンチ切ってみようかな…HAはオマケみたいなもんだし

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:47:05 ID:Rg5cfRMI0
LV60, 合計SP:4135, クエストSP:625, 入力SP:29, 使用SP:4110, 余りSP:25
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wdljJlFQlDWUTklllllllllilillIIiiiilili11HHEiliii!IIi1SiiiQiIiiIIiiiH
物理クリティカルヒット.       【  】   物理バックアタック        【  】
魔法クリティカルヒット.       【  】   魔法バックアタック        【  】
古代の記憶            【  】   不屈の意思            【  】
跳躍                  【  】   クイックスタンディング..     【M】
空斬打                【 .1】   落鳳錘                【 .1】
スマッシャー.           【 .5】   Cスマッシャー.          【M】
ラッキーストレート        【 .5】   Cラッキーストレート       【  】
ストライキング.           【 .1】   スローヒール            【  】
キュア                【  】   知恵の祝福            【  】
憤怒の鷲掴み          【 .1】   苦痛の喜悦            【  】

ウィルドライバー           【 .1】   テクニカルマスタリー.       【M】
バトルオーラマスタリー      【M】  コークスクリューマスタリー...  【 .7】
コンビネーションマスタリー.   【 .7】   ハードパンチマスタリー.     【 .4】
Dストレート.              【 .1】   Dボディ.               【M】
Dアッパー.              【 .5】   セカンドアッパー.         【 .1】
サイドワインド.          【 .5】   Cサイド.                【M】
マシンガンジャブ..        【 .5】   Cマシンガン.           【M】
ゴージャスコンビネーション   【M】  Cゴージャス             【M】
ヘブンリーコンビネーション   【 .5】   チョッピングハンマー.        【M】
クイックパリー.           【M】  ホーリーカウンター.       【 .1】
シャドーボクサー..        【 .5】   ダブルシャドー            【M】
ハリケーンロール.          【 .1】   裁きの竜巻.             【 .1】
ドライアウト              【 .1】   ビッグバンパンチ.         【M】


ぶっちゃけハードパンチ4止めにする位ならいっそ完全に切ったほうがストキンとかに回せて良いんじゃねと思えてきた…
>>278のパンマス以外は7あったほうが楽しいかも知れないというレスを見てハード以外は7↑にしてみた
レテの覚悟はとっくにできているッ!

ついでにSP-29ってなってるけど本鯖だと作った時期の違いなのかなんか知らないけどSPがaspsより29多いのでござる

287 名前:286:2009/08/02(日) 18:51:15 ID:Rg5cfRMI0
>>273じゃねぇ・・・
>>283だよ俺・・・

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:52:42 ID:jNW36SC.0
ゴージャスコンビネーションの3段目にHA付加
マシンガンジャブのジャブ中のみHA付加、叩き落し時はHAではない

テクマスを取ると斜めスウェー→チョッピンの所でDアパDボディが暴発しやすくなった
ダッキング中のチョッピンは今でもダッキング→スウェー→チョッピンで代用できると思う
>>12のテクマスのマシンガン引き寄せ範囲は200pxが正しいとおもふ

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:53:40 ID:1P5c79AM0
HA状態だと攻撃力の上がる武器があるんじゃなかったっけ

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:56:49 ID:Rg5cfRMI0
>>288
やっぱ色々と暴発するのか…
しかし手動ホリはやってみたいしなぁ

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:01:25 ID:sTEnudOY0
暴発は男のさだめだぜ

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:04:31 ID:Rg5cfRMI0
>>291
ですよね
・・・といっても暴発が痛いのは多分決闘が主だと思うし(特定のDは知らん)暴発はしないように慣れていけばいいだけだよね(´・ω・`)

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:09:43 ID:KbNSILiU0
D系は全部コマンドで出してたんだがどうもテクマスのせいなのか
Dボディが高確率でDストレートに化けたんだよな。
テス鯖で似たような感触持った人いるかな?

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:12:29 ID:Rg5cfRMI0
>>293
それテクマスのせいじゃなくてD系のスキルのコマンド変更のせいじゃないのかなと言ってみる
俺テス鯖いけないけどさ

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:27:41 ID:Z.MpXHoQ0
もうインファ大増殖は目に見えてるっぽいな。大半はそのまま定着しそうだ。
レンとインファの人口が入れ替わるかもしれん。
武器高騰も逃れようがない・・・

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:29:41 ID:WlkyF0Sg0
サイドは前提で十分そうだなぁ 主力たる強さはないな
コークスクリューDストがかなり強い

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:30:21 ID:U5nsOK0o0
http://up.jeez.jp/?id=20091
スローヒールで1000回復って彼がケレス装備だからじゃないか?w

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:30:43 ID:RMc1u10IO
>>295
レンとインファの人口が入れ替わるとかさすがにそれは無い

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:30:52 ID:XTkmMhEg0
逆に考えるんだ、人口が増えて過剰とかが売れるようになれば
作る人が増えて物が増えるということに

ええ、過剰探してるんだけどお金はあれどおっさん用の過剰が全く無くて涙目なんです
自分で作れ?オルカを7にするのに5m飛んで以来チキンな俺にそんな勇気ありません^q^

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:31:04 ID:UTycSjzk0
さすがにガイアがハウンド並みの値段になるとは考えにくいが・・・
まぁこれからはPTにインファをよく見るようになるだろうな

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:31:09 ID:Rg5cfRMI0
人口が増えると(悪い意味で)変なのが今より増えるかもしれないのが最大の悩みの種
インファ使いは変だけど良い人だったり面白いって感じがこれからどう変わるのやら…

そんな俺も変だけど何か面白いインファ使いの人が多かったから影響されて始めたわけですけどね

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:33:39 ID:WlkyF0Sg0
ホモネタ、兄貴・兄弟と呼ぶ の2つを吹き飛ばしてくれるなら、新しい流れは大歓迎さ

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:33:50 ID:d2aYXu9w0
変なのも増えるが、マシなのも増えるだろう。
悪いほうが目につくとは思うが・・・

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:36:44 ID:Rg5cfRMI0
ホモネタは流石に前議論だかになって以来自重してるけど兄貴や兄弟もNGになる流れは少し辛いお・・・

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:44:58 ID:SPJt7v7g0
過敏な時期だから仕方が無い。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:45:19 ID:wHS.MPWY0
正直うんざりしてたからうれしい

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:48:27 ID:hW3wbyMAO
弱職乙wの時代からインファ使ってる俺は酷いインファの増加が悲しい。
インファ人口が少なくて紳士が多かった時代は過ごしやすかった…
紳士など兄貴のアドバイスのおかげで天城で挫折した俺ももうすぐカンストになる。
インファが好きで好きでたまらないから改変は嬉しいが、酷いインファがまた増加すると思うと………と言うジレンマ。
捨て値だったプリ武器がぼった値になってたり転売や価格操作もされて競売も酷い……
弱いままでもインファ好きだったし、良くも悪くも中間のままで良かったかな…
強くなるのは嬉しいけど…

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:49:56 ID:ok00zULc0
プリの見た目改変は嬉しいけど正直新規で作ったプリだけにしてほしい
デフォの服装改変は嬉しいけど
あの気持ち悪いロンゲが好きなんだよなー

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:50:31 ID:WMTAk4gI0
>>261
空いた口がふさがらんよ

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:51:35 ID:3FTEHNAw0
改変でインファの人口が増えるのは仕方ない。
身内のlvあげてつだったりしているとスキル振り聞いてくる
人がいるのが、実は嬉しかったりする。
でも、転売と値段吊り上げはつらい。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:54:51 ID:lMulC2ag0
コクマスやコンマスの追加打攻撃力 ○○%っていうのがよくわからないんだが・・
これは、自分の攻撃力が2kだったとして、そこから算出される攻撃力なのか、
それとも例えばDストを当てた時に10kダメでたとして、その○○%が追加ダメとして入るのか
いや、普通に考えたら前者なんだろうけど、一応・・な?気になったからわかる兄弟おしえて下さい

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:55:50 ID:Uj9pTFYY0
あまり強すぎると「漢」「拳」のイメージから
「漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
「拳wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
になりそうだ。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:56:16 ID:vqAbKZ0s0
他職がすでに通ってきた道だし
しょうがない

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:56:46 ID:VbKEde2w0
俺は正直コンマスとかコクマスとかの略し方が気持ち悪い

じゃあどう呼べばいいのかとか聞かれても困るけど

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:01:52 ID:Rg5cfRMI0
>>314
じゃあどう呼べばいいんですか!
・・・うん、なんか正直すまん


もう改変で強くなる定めと思い込んで色々と醜い部分が目立つようになるのは仕方ないと自分に言い聞かせるか…
でもやっぱインファって職はプリ実装時からやってるだけにあまり醜いのが目立つのは簡便してほしいからそっと注意していったりするんだ…

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:03:24 ID:HGhCAHAw0
>>314
テクニカル→TC
コークスクリュー→CS
コンビネーション→CN
ハードパンチ→HP
バトルオーラ→BA

これとかどうでしょうか。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:07:05 ID:YivWeT7Y0
スロヒMの回復が並の装備で1000までいかなくても、
ベオナリアセットで800ぐらい回復するなら十分過ぎるほど役に立つと思う。
回復量もいいが使用回数も上がってるので、かなりのHP増加になる。
これを喜悦でMPに変換すればMPの増加にもなり、カツカツ戦記が大分和らぐかと。
回復POT使えばいいだけの話だが、自給自足できるってなんか素敵やん?

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:07:13 ID:VbKEde2w0
>>315-316
普通にテクニカルとかコークとかでいいかな
なんか「マス」って付くと下ネタにしか聞こえない

濃くマスとかなにそれ卑猥

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:07:50 ID:9VBPDg1k0
>>316
コンビネーションはCNよりCMじゃね?

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:09:28 ID:Rg5cfRMI0
自給自足できるってのは確かに素敵だけど
このスロヒに振る分や喜悦に振る分のSPを考えると踏み込めない俺

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:09:36 ID:7NAnz51U0
操作が独特だから結局そこまで増えないと予想
どっちかというと、大麻に流れるんじゃないかな??

>>311
勿論前者
後者だったらDストで720%*3とか神過ぎる。

テクニカル、コークス、コンビ、パンチ、オーラ、こんな感じか??

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:09:58 ID:dOWR59z60
>>318
お前の思考に脱帽……考え付きもしなかったわ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:10:17 ID:Tkgm0fCE0
普通にスクリューでいいだろ・・・

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:11:28 ID:8qJES/5U0
>>318
とりあえずポンマスにあやまろうか

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:11:52 ID:d2aYXu9w0
どんなふうに言われても通じる気がする。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:12:35 ID:vEMIWeto0
>>307
もっとポジティブに考えようぜ。
勿論レンやポンみたいに人が増えて全体的に地雷な扱いを受ける可能性だってある。
しかしその分、良い動きをすれば前以上に評価を貰える可能性がある。上手いポンが良い例。
自分を魅せて、名前を覚えてもらう良い機会だと思うんだぜ。
それと、俺も昔からインファをやってるから、スレの集会にコッソリ行ったりとか、偶然の野良インファPTとかよくやってたから、
良い人の名前はおぼろげながら覚えてる。
これから変な人は増えても、そういう奴らとは違う良い人たちも沢山居るってことを覚えておけばさほど気にならなくなるさ。

でも価格操作はさすがに勘弁してください。
インファはカンストしてるけどタイマ二体がまだ最終武器無くてあうあう。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:14:57 ID:Rg5cfRMI0
・・・良く考えたらインファって結構操作独特だったな、既に慣れてるせいか今までなんとも思わないけど>>321見てそーいやインファってタの職に比べたら結構独特だよなぁと

>>326
一方インファしかいない俺は12オルカできて満足してるのであった

装備はもう55セットでいいよね・・・アバ上着壁だけどゆるしてくだしぁ

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:20:04 ID:CpGj94RQ0
>>327
ノイアフェラと異界にはこないでくださいね><

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:23:01 ID:Rg5cfRMI0
>>328
身内としか基本行って無いからいいよ(´・ω・`)
ノイアは銀使うし異界じゃちゃんと2次クロニクル使ってるけど基本的には12オルカ+55装備でやってるだけだし

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:45:39 ID:3F1zmhtg0
マジレス自重

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:47:09 ID:vEMIWeto0
俺のインファの最終武器がオルカ+7とデビル+11なんて口が裂けても言えません、ええ。
改変したら異界に行きやすくなるから俺異界初デビューするんだ・・・。
異界実装前にとっくにカンストしたのにまだ行ってないとか恥ずかしくなってきた。
二次クロ武器早く欲しいです。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:48:29 ID:WlkyF0Sg0
マニュアルホリカンかっこよさそうだと思ったけど
やってみるとDボディと大して変わらないなぁ・・

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:50:29 ID:Rg5cfRMI0
手動ホリカンはホリカンつかったけど敵とかにスルーされて何やってんのこいつっていう空気を誤魔化す為のスキルだと思い込んでる俺

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:57:22 ID:Nld3gHYg0
移動手段と割り切るんだ!

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:00:23 ID:3FTEHNAw0
金たまったから55紫の鎌か斧で過剰挑戦してみたいんだけど
トテムはあの卑猥な形が好きになれません。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:02:51 ID:tAM.Lm4k0
お前エレビッチだろ

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:04:33 ID:Rg5cfRMI0
トテムはむしろあの鬼みたいな顔がいいんじゃね

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:10:19 ID:UTycSjzk0
セレン・・・(やっべwwwwミスったwww)

誤魔化すどころか、決闘で読み違えた時に使いたい

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:20:21 ID:Rg5cfRMI0
>>338
そーいやそういう使い方もできるのか…
何にせよ今はホリカンミスった時棒立ち状態が辛いからな・・・w

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:24:16 ID:jNW36SC.0
軽甲マスタリがぶっこわれてないか?25青字上着で力+27、35紫下着で+28.5になってる

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:26:21 ID:Rg5cfRMI0
>>340
ストもそんなもんだから多分ぶっ壊れてるっわけでもないと思う
ただ今までがアレだったと思えば解決

そんな俺もストやったときは何このマスタリーぶっ壊れてるんじゃないのと思ったから

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:31:34 ID:3HTMKg5oO
それぐらいじゃないと近接挑むリスクに見合わないだろ
やっぱり男のがいいな、拳に全てを掛けるんだ。

しかし、改変はまだなのか…
旧インファは決闘弱すぎる。
銃から移ったから判定の終わりっぷりにイライラしてしまうぜ…

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:32:27 ID:8qJES/5U0
>>340
その数値だとストとまったく一緒だな
ストと同じならテス鯖はいれない俺も、改変後の力がいくつになるか計算できるな

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:34:08 ID:tAM.Lm4k0
これでホリカンミスってのこのこ近づいてくる輩を吹き飛ばせるわけだ

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:48:19 ID:U5nsOK0o0
>>342
どうぞ銃にお帰り下さい。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:55:07 ID:WlkyF0Sg0
インファが決闘弱すぎるって
突っ込む気もおきないようなボケだね

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:56:45 ID:Jrhw2MYA0
テスサバで38までやってみた感想
F5で竜巻連打が強すぎました^p^

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:57:06 ID:Rg5cfRMI0
フゥー

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:58:32 ID:Rg5cfRMI0
クールタイム無しは楽しそうだったけどテス鯖でBAnされたって話聞いてるから怖すぎる
・・・まぁ俺結局ログインページのテストばっかしてたけどさ!ハハッ

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:04:31 ID:zMixKwsAO
>>342
今のインファが弱決闘いって感じるならマジで向いてないよ。
他にもいるかも知れないけど、今の仕様で弱いと感じる人は本当にインファ向いてないからやめた方がいい。
金と時間の無駄

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:05:40 ID:3HTMKg5oO
強くはないだろjk…
足遅いし、判定は弱いし。
シャドーデスコンも触れないなら意味がない。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:07:20 ID:FGkI4TFQO
向いてないからさっさとやめろ

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:07:47 ID:U5nsOK0o0
>>351
あなたwwwもしかしてwwwシャドーハリケインぶっぱしちゃう人ですか?www

いやマジメな話、銃にお帰り下さい。
普通に銃で乱射ぶっぱしてた方が強いよ。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:10:31 ID:dOWR59z60
いつでもどこでも誰にでも勝てるってのが「強い」って事なら知らんが、
俺みたいな決闘初心者が初心者同士でやってる限りではかなり強いと思うんだが。
普段の移動は遅くてもDDとスウェーの速度は早いしDストの気絶あるし全体的に威力高いし。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:12:19 ID:SPJt7v7g0
俺も別にインファが弱いとは思わないが
そんなにやめろやめろ言うのもどうかと思うぞ。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:12:50 ID:v9oaMQ7Y0
今のインファで強いならランキング上位にインファがたくさんいるはずだよ
今はY軸の弱さと足が欠点すぎる
ぶっぱで勝てるようなキャラでもないし
決闘でそれこそ上位はいるのは難しい

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:13:47 ID:UTycSjzk0
対人スレでやれ

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:13:59 ID:Rg5cfRMI0
>>351は頼むから銃に帰ってくれ…
今のインファでも充分強い、用は使い方とか向いてるかどうかだろ

足遅いって言うけどその分ダツキンスウェーを駆使した奇襲が充分できるわけだし

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:15:29 ID:Rg5cfRMI0
あぁリロードしてなかった、すまん
スルーしといてくれ

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:18:05 ID:U5nsOK0o0
>>356
ランキング上位にいる=強い ですかそうですか。
確かにディレ鯖じゃ尊2か3?がインファの1位だが
それでも尊2、3までやれる程度の性能は十分持ち合わせてる。
それでも「弱い」っていうのかい?
十分経験や技量でカバーできる。
楽してランキング上位狙うなら銃や格闘でもやってろって話ですよ。
どうせロクに決闘してないくせに弱いとか言っちゃってるんだろ。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:19:14 ID:v9oaMQ7Y0
>>360
技量と腕でカバーするのと
キャラが強いのとは別だろうに

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:19:45 ID:.GW8n8Vw0
手動ホリカンで集団浮かしが楽しかったです

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:20:42 ID:U5nsOK0o0
>>361
おう、すまん。確かにその通りだ。

とりあえず言えるのは決闘勝ちたいなら銃やれ。
プリはそこそこの技量がないと使いこなせるもんじゃねえ。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:20:52 ID:3HTMKg5oO
古参どうこう言いたい訳じゃないが、大した選民思想だなぁ…

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:23:09 ID:9VBPDg1k0
>>342
現インファで十分強いと思うんだが、贔屓目がすぎるのかしら

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:25:02 ID:FIxGkzZE0
>>364
インファは得意下手がモロに出るから愚痴る前に練習しろって事

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:25:23 ID:Rg5cfRMI0
もうこれ以上続けたらどんどん荒れるだけじゃね…もう遅いかもしれんけどさ
あぁそーいやここで聞くもんじゃないのかもしれんけどテス鯖やった人で新規spクエはどれ位確認できたのだろうか・・・覚えてる範囲でいいから教えて欲しい

テス鯖スレで聞いても大半が入れないとかの愚痴ばっかで情報流れないでござる!

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:28:06 ID:U5nsOK0o0
>>364
みんなお前のためを思って言ってくれてるんだぞ。
お前の技量じゃ使いこなせねえから銃で乱射ぶっぱでもしててください。
って言ってるの。
職性能だけ見て職選んでるようじゃどのみち長続きなんてしやしねえよ。

更に言えば
お前みたいなのがいるせいでプリ装備がクソ高いわけだ。
お前らが装備やアバ買いあさるせいで初心者がプリ続けにくくなるわけだ。
大事な若い芽が成長しにくくなるわけだ。
要するにお前ら強職厨はクズだ。
需要をカバーできる供給もあるし職性能もバカみたいに高い銃でもやってろってことだ。

選民というか間引きだな。悪いものは摘み取れ。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:29:48 ID:wHS.MPWY0
何この人・・・

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:32:06 ID:WlkyF0Sg0
決闘弱いとかガチで言ってたのか
改変きたらこんなのがうじゃうじゃ出てくるんだろうな・・・

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:34:47 ID:6ZsZxi5Y0
インファに乱射実装したら解決!
北斗百烈拳ばりに周囲にパンチをブチかますんだー

ってネタで書いたらちょっと欲しくなってきて困る

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:36:39 ID:6ZsZxi5Y0
あと>>364のメ欄が動揺をわかりやすくあらわしてて吹いた

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:39:21 ID:SPJt7v7g0
インファスレで銃のほうがマシと言ってしまう子も
それに対して全力で叩いている子も
おじさんから見たら五十歩百歩です。
そうやって頭ごなしに「お前がダメだ」と
言ってしまう事に何の意味があるんですか。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:41:02 ID:VbKEde2w0
>>371

Lv100マシンガンジャブ
    ∩   ∩ ノ)
    川 ∩ 川彡'三つ
 ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃ 
⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃
 ⊂彡川⊂彡川ミ⊃
 ⊂彡川∪⊃ U川彡⊃
  (ノ ∪  川 ∪ミ)
       ∪

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:41:55 ID:vEMIWeto0
煽り合いは対人スレでどうぞ。
紳士ならスウェー。

でもホリカンしちゃうけど、インファの決闘の話は緊張感が溢れるから本当にやめてほしい。
対人スレでもここでも一触即発の空気がいつでもあったぜ。
自分がどう思うかは勝手だし、対人スレなんかアテにならねぇとか言う人も居るだろうが、
一般的にどういう評価を受けてるか知って、それを自分で考えて言ってほしいもんだ。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:41:57 ID:Rg5cfRMI0
>>374
それ余裕でテス鯖のクール無しのマシンガンじゃ(ry

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:42:09 ID:Z.MpXHoQ0
「厨職になっちゃうんだorz」とか言いつつ既に中身がそれに近くなってる件
入れ替わりが進んでいるのか・・・?

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:42:35 ID:AwLY8PdE0
改変後に人口増えるのがイヤだからネガキャンしてるんじゃないの?
本気で間引きだクズだなんて言ってるとしたら、まずはそいつを間引きすべきだと思うけど

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:43:11 ID:awhbKLoM0
>>371
>>261の動画を見て我慢するんだ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:43:51 ID:lwpOHUSk0
>>374
どうぞ北斗の拳へお帰り下さいw

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:44:25 ID:U5nsOK0o0
>>369,>>373
マジキチだと思ったか?そうかもしれないな?
けど俺は言ってる事は間違ってねえと思うぞ。
俺だって頑張って尊まで上げたんだ。
それをロクにやってもいねえ奴に弱いなんてけなされていい気分するわけねえだろ。
しかも話聞く限りだな、
>>シャドーデスコンも触れないなら意味がない。
コンボ知らないなら親切丁寧に手とり足とり教えるさ。
けどそいつどう見てもある程度知識あるだろ。
それでも入れられないとかいうならセンスないしやめた方がいい。
っていう忠告してるのさ。
どうかぶっぱでもそこそこ勝てる銃にお帰り下さいって言ってるわけ。

>>強職厨
狩りなら別に好きにすればいいじゃない。
けど決闘には来ないでくださいお願いします。
そして職性能が云々なんてどうでもいいことを言わないでください。


もう俺決闘辞めよう。
強職厨と同じように見られるのがとても辛いし尊まで上げたからもう充分だ。
むしろやりすぎた。

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:46:02 ID:p7riWJacO
とりあえず落ち着けよ

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:50:50 ID:Rg5cfRMI0
俺も下手糞だったけど何とか頑張って尊まで上げれたから満足したし決闘はほんの少し視野にいれただけで基本的に狩向きのスキル振りをしてるから>>381の決闘辞めようかなっていう判断はもしかしたら正しいかもしれない
ただ純粋に楽しみたいだけなんだ・・・俺

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:50:52 ID:3H7ihdFw0
ああ・・・尊なのか・・・なるほど・・・・・・と思いました。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:51:24 ID:0iZPnwPA0
ほないきましょか
もう限界ですわ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:52:48 ID:8qJES/5U0
お前らにも判定の弱さや足の速さに悩んだ時期もあるだろう
パリィ未実装のときは簡単につぶされるボディに泣いただろう、いやそのときやってたかしらんが
改変前の阿修羅スレの方々は言いました「改変がきてもいつも心に板金マスタリーを」と
俺たちもいつも心にフゥー!を留めて、頭ごなしにやめろというんじゃなくフゥー!すればいい
改変がきてもな

と、俺が一番フゥー!できてないフゥー!

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:54:00 ID:lwpOHUSk0
お前ら>>14

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:54:58 ID:FT9Nq5Nk0
テス鯖で40くらいまでやった感想だけどディバインとサイドワインドは狩でいらないかなー
マシンガンはすごい便利だけどクールがちょっと長い気がしたのとMPが痛いかな
ヘブンリーはだめだと予想してたからか意外と使える印象だった
シャドー弱かった
マスタリーいろいろ取ると誤爆しまくりスウェーからチョッピンだそうとしてD系誤爆しちゃう
技めっちゃ増えてうれしいけどクール回してるだけでテス鯖の装備じゃ3〜4部屋でMP尽きた
SPがすんごいカツカツだから俺にはスローヒールとか取ってる場合じゃないと思ったね
ストキンすら危ういな 狩と決闘ハイブリッドはほんと中途半端になりそう
あと引き寄せ効果の技をうまく使うとすごい敵をまとめることができた




楽しかった。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:57:03 ID:Rg5cfRMI0
>>386
フゥー!じゃねぇ!パリィ!間違えるなッ!
ハンゲがテルケッチャーの墓荒ししたような事をしかねんだろ

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:57:04 ID:rMwM0Bbg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlgQllfURklllllllllll1llIIiiiililiHG1EEliii!!iIi1SiiiIlIiiIIiiiH

コークスクリューのためにDスト+ゴージャスをM、立ち回りのためにDボディをMにした。
覚醒もMにしたいのだが削るところがなく、泣く泣くチョッピンを削るはめに…
チョッピン5でも大丈夫なんだろうか

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:58:31 ID:UTycSjzk0
>>388
「え?マシンガン10秒クールなの?すげぇ!!」
と、思ってたが。なに、実際やると長いと感じるのかい

あと、やっぱりサイドとディバインは狩りじゃあまり必要ないか

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:58:32 ID:6ZsZxi5Y0
>>374
あぁ・・・次は有情破断拳だ・・・
クール無しマシンガンも悪くないけどこういう全方位的なのを予想っていうか妄想してた
仮にあっても全方位殴ってぶっ飛ばす前にハリケーンでまとめると思うけどね!!

たのしい世紀末   〜糸冬〜

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:01:16 ID:ORE6/ZooO
流れが速すぎてフゥーレスの後も歯止めが掛かってないみたいだな。

それはそうと、Dボディ1止め・DストMにして
DボディのSCにDストを入れようかなぁ〜と検討中の俺なんですが。
よくよく考えてみると、始動はほぼDボディのみで立ち回ってたなぁ...。
やっていけるかなぁ。
水曜までまだまだ悩みそうだ。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:01:56 ID:v9oaMQ7Y0
実際どれかの火力スキル2・3個をMにしたいが
マスタリー振るとよくて2個だな

ホリカンは手動できるようになったし結構使えるから俺はMにするが
今回シャドーMの意味はあるのかな
そこまでLv上げなかったしダブル前提でいい気がする

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:06:13 ID:Rg5cfRMI0
シャドーは持続時間が固定になってる今狩りならダブル前提でも問題ないと俺は思っている
決闘するなら話は別だと思うけど

シャドー上げる価値があったのプリのスキル調整でシャドーがスキルlvに乗じて持続時間も延びるまでだったんじゃないかな…

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:11:03 ID:FT9Nq5Nk0
>>391
SPがねー全然足りなかったからM振りしてる技が少なくなってるわけでクール長いとちょっと使いにくい
たとえばPT組むとしたら敵をふっとばす技って使いにくいじゃん
そういう時にマシンガン便利だけど使ったあと今のインファに戻るというか
ここでちょっとヘブンリーが活躍しつつやっぱりD系は使いやすいと思った
ちょっと自分で言ってることよくわからないけどこんなイメージかな

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:14:45 ID:FT9Nq5Nk0
>>394
シャドーは俺もたぶん前提で行くと思う
ホリカンMは夢があるけどマスタリー10もとらなきゃだめだから
SP的に悩んでる 手動で出せると狩で光るところもあるのだけども

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:17:18 ID:Rg5cfRMI0
>>397
今のインファでホリカンMしてる俺がマジレスすると多分改変後は手動ホリカンで更に光るのかもしれない
だが少し考えて欲しい…ホリカンって確かカウンターとれればダメージが凄いことになるんじゃなかったっけ?(今確認できないからうろ覚え)
もしそうだとしたらM振る価値があるのかどうかは少しばかり怪しくなるのではないだろうか…

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:21:48 ID:IbH72foM0
ねんがんの ライオン帽子 を ゲット したぞ !!
ソケット?んなもん後であけりゃ済む話よ。

擦り切れるまで使いますね。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:29:23 ID:v9oaMQ7Y0
>>398
ただ手動時にダメージ減る・・・のかはわからんが
およそ伸び率的にMでクール6秒900%?だし攻撃力落ちても
SPから見てもMP消費もエコロジーだと思うしかなり強いんじゃね?
誰か改変ホリカンのデータ書いてくれないだろうかクールやMP消費変わってるかもしれんし
俺ハックシールドがなんとかで入れないんだ・・・

他に考えるところは
サイドはMにするとクール4秒400%MP23と結構使い勝手良いけどSP600と暴食だし
ジャブはLv1で650%、Mで1250%くらい。クール10秒だがM振っても良さげな感じのSP480
ヘブンリーは1でも1000%出るしMで1600%、SP振らなくても使える気がする
ラキストのM振ったときの火力とクールの良さは現行でも随一

短いクールでバンバン火力上げるならラキスト、サイドが良さげなんだが
ただ俺はホリカンMでテクニカルMにするからジャブMにすると相性良さそうだ

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:31:00 ID:Rg5cfRMI0
>>400
うん、すまん特に今のホリカンカウンターとれたらだめーじぱねぇぞとかいう事なんて無かった
ただ今のホリカンはダメージ受けて発動だから必然的にカウンターダメージが+されてるせいで強いわけか

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:32:34 ID:4ZI6R4.YO
>>399
あ、、ano、、

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:34:20 ID:8qJES/5U0
>>402
しーっ!穴はレアにしかあけられないということは黙っとけって!!

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:36:37 ID:jNW36SC.0
>>399
上級に穴開けは…

改変インファの感想
とりあえずコンマスは1取って通常5は使いたい。前押し通常5は通常の中で一番前に出る性能が高い。
テクマス7+マシンガンジャブにおける小範囲まとめ、ヘブンリーによる中範囲まとめ、ハリケーンによる大範囲まとめが可能に。
ヘブンリーは立ち状態の敵じゃないと引き寄せられないのが難点。どの技もインファの目の前に吸い寄せるので追撃が楽。
Dストのコマンドが→Zになったのは痛い。慣れるまでは狩りに支障が出る位誤爆する。
死にスキル1:サイドワインド
狩り中ほとんど使う必要が無い。対HAだと引き寄せ不能。打った後のこちらの硬直が長いためリカバリの高い相手を引き寄せると反確。
決闘での牽制が主目的になりそう。キャンセル取ったらレテ一杯。
死にスキル2:ディバインクラッシュ
ダウン追い討ちスキルきた。これでかつる!とか全く思えない。貴重なSPの無駄。
死にスキル3:バトルオーラマスタリー
そもそもゴージャス、通常の範囲は確実に広くなってる。↑の集敵スキルが複数あるためわざわざ攻撃範囲を広げても意味ないのでは?

ラキストはSCとコマンドの都合上使わなかった。ゲーム内で詳しいスキル説明見ると表示がバグってて詳しい%が分からなかった。
ヘブンリーのクールタイムが20秒以下だったのは驚き。竜巻並みに手軽に出せるQスキルかもしれない
                                                     たのしいログイン戦記             おわり

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:38:31 ID:Rg5cfRMI0
>>399
握手AA(略

俺もつい最近ライオン足力とか手にいれたんだ・・・

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:44:46 ID:IbH72foM0
>>402-404
久しぶりに切れちまったよ・・・屋上へry

いろいろ意見聞くとディバインは切ってもおkなようだね。
でもM振な俺。なんでって?鷹村さんに憧れているんだ・・・。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:46:23 ID:9VBPDg1k0
>>399
レア以外ソケット開けられなかった気が・・・(´・ω・`)

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:48:16 ID:9VBPDg1k0
リロードしとけよ、俺orz

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:13:26 ID:CpGj94RQ0
聖キュベ買おうかと思ったけど、改変後のマスタリだと
力だけなら非情セットの方が高くなるのかな
気になって買えないままだぜ

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:32:55 ID:UTycSjzk0
>>404
> 死にスキル3:バトルオーラマスタリー
> そもそもゴージャス、通常の範囲は確実に広くなってる。↑の集敵スキルが複数あるためわざわざ攻撃範囲を広げても意味ないのでは?

意外な意見だな
まぁ確かに現状でも攻撃範囲がなくて困った場面はあまりないな
改変で通常やらの範囲が上がってるなら切っても・・・って思ってきた。狩り専なら

貴重な意見ありがとう

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:38:34 ID:Rg5cfRMI0
>>404
>死にスキル1:サイドワインド
狩り中ほとんど使う必要が無い。対HAだと引き寄せ不能。打った後のこちらの硬直が長いためリカバリの高い相手を引き寄せると反確。
決闘での牽制が主目的になりそう。キャンセル取ったらレテ一杯。
死にスキル2:ディバインクラッシュ
ダウン追い討ちスキルきた。これでかつる!とか全く思えない。貴重なSPの無駄


サイドはcまで取ろうかなと思ったけどちょっとcは保留してみる事にしよう
ディバインは1だけ取ろうかなと思ったがこれも保留、バトルオーラは死にスキルなのかもしれないけど範囲が増すに越した事しはないだろうし俺は取るとしようかな
なんにせよ貴重な意見有難う

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:39:58 ID:U0ZWRMC.0
サイドワインドは覚醒パッシブとセットじゃないと使いにくそうですな

改変が楽しみすぎる!来週きておくれ。

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:42:23 ID:9VBPDg1k0
>>409
力だけならそれもあり得るけど、聖キュベの魅力は速度とHPじゃないんかな

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:44:26 ID:Rg5cfRMI0
おぉお・・・サイドワインドのc分とディバインの分SP浮いたらハードパンチを7までは取れそう

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:55:08 ID:2PtSOcM.0
手数が増えるのはありがたいとは思ってる

ただ慣れるうんぬんの前にキーボーダーである俺にはSCを何にするかで迷っている

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:58:22 ID:Rg5cfRMI0
えぇぃ!新規Spクエが20以上あればハードパンチもMにできるというのにッ

>>415
SC関係はキーボーダーもパット使ってる人も結構悩んだりするんじゃないのでしょうか・・・

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:58:48 ID:h66VwdlU0
ハードポンチマスタリーのクリティカルはラキストに乗るのかな?

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:59:44 ID:Rg5cfRMI0
>>417
乗るんじゃね・・・?

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:03:25 ID:iwE2DP420
>>417
>>12

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:06:05 ID:Rg5cfRMI0
んーむ・・・もう新規SPクエが20以上無かったらハードパンチ切り捨てててストライキングM振りしようかな…
余り180なわけでストキンMが丁度180だし・・・

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:08:43 ID:.v812nCo0
>>406
俺もだぜ。ディバインM予定でいる。
人柱的な感じになりそうだがレテ予定の俺に死角は無い。
サイドもC前提で行くから本鯖にきたら感想投下するぜ。

テストサーバーでやったらだって?AHNHS HSUpdate Fail UNKnown 2,2の壁に阻まれて行けなかったんだよ・・・・

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:17:09 ID:6ZsZxi5Y0
なんかハードパンチいらんと思い始めたところにバトルオーラも微妙って意見がでてきて
両方切ったらいきなりSPが300以上余って今度は持て余す状況に
とりあえず最初は様子見でそれでいって、物足りなく感じたら追加してみるか
しかし300あったら噂のホリカンMが実現するな・・・ごくり

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:22:51 ID:Rg5cfRMI0
あまりにも暇なのでテスターの情報を纏めてみた
気になる情報
>>50. >>58 >>61 >>67

ツツ氏のブログより転移されたマスタリー情報
>>275

テスターの使用感とか感想
>>276 >>283
>>388
>>404

覚醒クエ情報
>>109 >>114


lω・`)まぁこれ自分用に纏めたんでスルーするなりなんなりしてくだしぁ

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:26:00 ID:7gSkj7BE0
ドライアウトが未だによくわからん
覚醒アクティブMにするなら切ったほうがいいだろうか?

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:29:17 ID:Rg5cfRMI0
ドライアウトは攻撃力が落ちるという点ん゛引っ掛ってるから振る気起きないな・・・
それに仮にMにしてもクール7秒もあるし

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:35:04 ID:fVo/ybn.O
基地外を華麗にパリイしてスキル試行錯誤してる素敵な兄貴達がずっとスレに残っててほしいなあ…

ただカンストレンもちとしては無闇やたらにレンやれ厨房とかいうのやめてほしいな
乱射つえーっていったって過剰もってデスバイかけなきゃえぐい威力にはならないし、条件揃った状態の乱射フルヒットしちゃうのは事故責任だと思うよ
あれここインファスレだよね…^p^

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:40:25 ID:SPJt7v7g0
>>425
やっぱりサイドから繋げる用ってことなんだろうかね。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:44:02 ID:Rg5cfRMI0
>>425
サイドの硬直が酷いって辺りそういう風に割り切るしかないのかも…
ドライアウトがアクティブからアクティブにキャンセルできるスキルとしか知らないからlv上げたらキャンセル回数増えるとかそんなじゃない限りは…

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:46:01 ID:Atv0jkHU0
バトルオーラマスタリだっけ、
あれはあくまで通常とサイドとゴージャスだけに適応だから
他の火力スキルにSP使うなら必要無いだろうな

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:48:25 ID:WlkyF0Sg0
得意スキル3つにマスタリー3つくらいに絞らないと大変だな
というかシャドーよええー武器の特殊効果次第ではすごいことになりそうでは歩けど

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:55:35 ID:6ZsZxi5Y0
>>428
ドライアウトはキャンセルしてスキルを出すと消費MPと攻撃力が若干さがる
で、ドライアウトのLvをあげると消費MPがさらに下がるのと攻撃力の減少が抑えられて、さらにドライアウト自体のクールタイムが減る。
Lvいくらあげてもキャンセルできる回数は1回なんだけど、あげればあげるほど周期は短くなるからある意味回数上昇ともいえるかも?

ていうか何回ドライアウトの説明読んでも消費MPに関しての部分がちょっと釈然としない

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 02:03:02 ID:WlkyF0Sg0
つまり

Lv1
MP・攻撃力減少率:5%
クールタイム:10秒
Lv2
MP・攻撃力減少率:10%
クールタイム:9.5秒
Lv6
MP・攻撃力減少率:30%
クールタイム:7.5秒

これの攻撃力減少ってのは間違ってるのか?

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 02:06:33 ID:6ZsZxi5Y0
なんかどっかの説明よんで、減少する割合を減少みたいに読んでそう解釈したんだけど・・・
>>432のみるとどう見てもあげればあげるほど攻撃力ダウンです本当にありがとうございました
ドライアウト先生の次回作にご期待ください

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 02:07:22 ID:FT9Nq5Nk0
>>430
弱いよなぁ万年数珠もってるんだけど売るか装備するか迷うぜ
楽しそうだあれもったら

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 02:11:48 ID:Rg5cfRMI0
んーむ・・・俺はもうドライアウトはサイド用割り切るか

新規Spクエが20以上だったらハードパンチをMにするけどもし20以下だったらもうストライキンに振ってしまおうかな・・・

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 02:49:15 ID:YYIym/l20
高レベルのインファにいきなりスキル振って動かしても、結局自分に合ったものかどうかわからないよなぁ
俺は改変後にもう一体インファを作って、初心からやり直してみるとしよう

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 02:57:15 ID:Rg5cfRMI0
>>436
そういうやり方もありかもしれないね
まぁ俺はレテ飲んだりする事になったとしてもプリ実装からやってる今のインファで改変後も満喫するんだ・・・やっぱ思いいれもあるし

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 05:54:26 ID:rMwM0Bbg0
ラッキーストレートLv20
3回ヒットして基本的に175%、最終ヒット時42%の物理攻撃力でダメージを与える。
最終ヒット時、クリティカルヒット確率が350%増加する。

テス鯖の説明まんま
たぶん42%と350%が逆なんだろうと思う。
今が250%×2+450%(クリティカル率92%)だっけ?
結構威力落ちちゃったなぁ。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 05:54:32 ID:g0JWPcXk0
つーか、パンマスってラキスト、Dブロ、チョッピン、ヘブンリーにしか効果ないんだよな

ラキスト前提、Dブロ1、ヘブンリー前提・・・・
チョッピンのクリUPとHAのためだけに振るのも微妙な気が・・・

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 06:24:36 ID:Uv.SUE4s0
テス鯖入れない;
(右向き)←+ラキスト でも前進しちゃうのかね
狩:決闘 0:10 にしようかと思うんだけどアパ系の浮き具合でスキル振り変わっちゃう;
今Dアパ20 セカアパ7だけど 

筒プリさんのDアパLVて明記されてないよね?

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 06:33:24 ID:Rg5cfRMI0
>>439見て俺もよく考えたらボディとチョップしかMにしてないからパンマス振る価値が本当にあるのかわかんなくなってきた…
いっそ残りSP180をストキンMに回そうかな

ミュージング買いそびれたし

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 06:50:48 ID:88/lav8M0
元々パンマス切りの自分に隙はなかった
…が、オラマスが無い現状でも全く困らないからM止めて切ろうかなぁ

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 07:00:12 ID:ORE6/ZooO
>>441
ストキン回そうかなっておまい何回言ってるんだ。笑
いや、意見を欲しいからなんだとは思うけど...。
パンマスはある意味決闘用だと思うし、切ってもいいんじゃないかなと。
ただ俺の場合は、ヘブンリーをM振りして某動画みたく対HA用としてごり押しする為にパンマス取るかな。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 07:20:55 ID:Rg5cfRMI0
>>443
うん、まぁ意見は正直な所欲しい
ストキンってM振りで的中いくつあがるのかなと思って

素の状態で的中+8%近くあるんだけどさ…やっぱ現在のストキンの的中+5%だかもかなり大きいからなぁと

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 07:21:08 ID:fdXllQz.0
オーラマスの範囲増加ってさ横軸だけなのかな?
一番知りたいのは縦軸にも増えるかどうかなんだけど、どうなんでしょう?

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 07:27:09 ID:g0JWPcXk0
>>444
ストキンは、1Lvでの上昇量が半分になるから、現状のLv5=改変後のLv10

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 07:37:07 ID:Rg5cfRMI0
>>446

おぉ有難う
現状と同じ的中上昇を上げるにはやはりM振るべきか…
このsp180は保留するとするかな

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 07:40:22 ID:1P5c79AM0
このゲームの範囲はX軸Y軸Z軸あるからな
今はZ軸が狭すぎて困る事が多いし
Y軸が広がれば空中コンボやダウン追い討ちが入りやすくなる
もっと倒れてる相手に攻撃したいお

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 07:51:07 ID:g0JWPcXk0
>倒れている相手に攻撃

っ「ディバインクラッシュ」

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 07:57:38 ID:ORE6/ZooO
えっ

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 08:00:07 ID:Rg5cfRMI0
あまりディバインを舐めないほうがいい

・・・取らないけどさ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 08:17:07 ID:1P5c79AM0
しかしSP振り終わった跡でスキル調整→ディバイン超強化→レテ
というコンボもありうる
このスキル大杉状態はレテを買わせるためではなかろうかと思ってる
他の職もこの方向になるのでは

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 08:35:49 ID:88/lav8M0
スキルは大杉なくらいがちょうど良い。
でも地雷スキルの量産は勘弁な!

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 10:38:06 ID:7gSkj7BE0
ディバインはかっこいいからとろうと思っている俺に隙はなかった

ドライアウトはM皆の意見聞いて考えたがM振りは流石にないって感じかな。
それよりは他スキルの火力あげたほうがよさそうだ。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 10:42:14 ID:OgnxIKxM0
念願の追撃スキルきた! と思ったが俺の追撃スキルは未来永劫セカンドアッパーだった
ディバインは切ろう

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 11:34:46 ID:g0JWPcXk0
ディバインはマジで残念すぎた
威力もそうだけど、効果音もショボイしなぜか声もなかった(´・ω・`)

ドライアウトがあれば、Dストで吹っ飛ぶ敵を止めるのに使えたり・・・・しないかなぁ

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 11:40:32 ID:88/lav8M0
>>456
テス鯖じゃ、新スキルの効果音や音声は未搭載ではなかったっけ?

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 11:58:59 ID:g0JWPcXk0
>>457
やけにショボすぎると思ったらやっぱりそうだったのか

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 11:59:41 ID:Xv2In2BU0
テス鯖にIN出来て転職寸前ってところで落とされた・・・
もう復帰は無理っぽいな

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 12:02:59 ID:g0JWPcXk0
テス鯖って8/2までじゃなかったっけ?

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 12:18:46 ID:OgnxIKxM0
お、俺は謙虚なインファだから楽しみは本鯖に実装されるまで取っておく
決してテス鯖1回も入れなかったとかそーいうのじゃないから勘違いしないでよね!

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 12:31:40 ID:fQYXr.Os0
テス鯖スレより

773 :アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 09:56:54 ID:eEeaizJo0
ドロシーが売ってる2次クロ武器の一部
クロス
http://up.jeez.jp/?id=20174
トーテム
http://up.jeez.jp/?id=20175

http://up.jeez.jp/?id=20176

http://up.jeez.jp/?id=20177

皆さんの参考になれば嬉しいです

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 12:50:31 ID:V6IUHnM.O
昨日猛攻トテム+11出来て喜んでたんだが
一撃ハリケイントーテム来るのかorz

これはこれで使えるけど
目ん玉飛び出た

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 12:55:29 ID:MzvrSnrcO
悪魔破滅者の肩、ベルトレシピのドロップって
ドコでしたっけ?
煉獄〜第2、支部でいいのかな?

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:03:18 ID:6ZsZxi5Y0
特定のアイテムドロップ狙うとか凄いな・・・
出るころにはそのダンジョンで経験値が20くらいしか入らなくなってると思う

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:09:38 ID:wMjJApJU0
ハードパンチ切ろうと思ってたけど
筒プリのとこでM振りするとヘヴンリーがすべてHA化するって書いてあるんだけど・・・
これなら凄く使えるから迷うんだが

テス鯖入れてる人検証お願いします。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:15:57 ID:/3OnzQVk0
466
ヘヴンリー1振りならゴージャスHAになるレベルだけでもいい感じ
でもパリーがあるからゴージャスHAもいらないんじゃないかと思う
ヘヴンリーM振りにする人は間違いなくハードパンチM
ヘヴンリー使った感じ過剰じゃないとゴージャスと同じぐらいじゃね?
って感じでした

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:19:41 ID:ZKuI8d.M0
覚醒は固定だぞ

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:31:57 ID:88/lav8M0
>>460
ファーストサーバー公開期間延長について
日付: 2009/08/03 照会: 397
日ごろは『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

8月1日(土)4:00よりオープンした、ファーストサーバーの公開時期を
8月4日(火)10:30まで延長いたします。
ファーストサーバーでは、Act3プリースト覚醒、ダンジョン改変等の
コンテンツを一足先に体験することが可能となります。
多数の方の参加をお待ちしております。

今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

制限人数増やすとかせんの?(´・ω・`)

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:58:16 ID:6ZsZxi5Y0
>>466
正直HA化は決闘用って感じだし、決闘やらないならハードパンチ自体あまり便利ではない気がする
クリティカルに関しても特定のスキルしか関係ないし、もしクリティカル目的なら
10%だけど全攻撃に影響される物理クリティカルとったほうが結果的に火力のびる気がするなー
HAが欲しいっていうならMでもいいかも

でも毎回謎なのが
ハードパンチマスタリー Lv10
ヘブンリーコンビネーション ハイパーアーマー時間
1打:0.4秒
2打:0.4秒
3打:0.4秒
って書いてあるのに全HAってのがいまいちわからないんだけど・・・なんか変更されたんだろうか

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 14:02:33 ID:VbKEde2w0
>>470
ヘヴンリーの攻撃の合間が0.4秒未満ってことじゃねぇの

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 14:05:43 ID:88/lav8M0
>>470
HA時間が固定だから攻撃速度を上げたら隙が減ると考えてみよう
一定速度以上からHAが途切れない、とかじゃない?

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 14:07:59 ID:6ZsZxi5Y0
あーそういうことか
なんか動画見てるとズムーンズムーンってかなりどんくさい印章受けてたわ
攻撃当たるとヒットストップもかなりあるっぽいし・・・でも納得

まぁハードパンチとバトルオーラ切るけど!

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 14:31:24 ID:g0JWPcXk0
>>469
延長されたのか・・・
だが俺はもういいや
ショトカにテンキーが使えないからやりにくかったし
テンキー4押したら被撃モーションで固まった時はどうしようかと思った
他のテンキー押したら直ったけどw

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 14:40:57 ID:NCJRNwcM0
とりあえずディバインとサイドは絶対M上げしない方がいいぜ・・

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 14:52:22 ID:SPJt7v7g0
なんというか、テストサーバーあってよかったな。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 14:55:52 ID:g0JWPcXk0
テス鯖なかったらディバインM振りしてたかもしれんw

まぁ、テス鯖あるのが普通の気がするけど・・・ネクソだしなぁ(´・ω・`)

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 14:57:17 ID:SF9rmOc20
ドライアウトのおかげで遂に念願の
Cホリカンができるのかな・・・!?

いざって時にCスウェダッキンで回避以外に
CマシンガンでHA受け
当たっても割り込まれる際にはドライアウトホリカン
と選択肢が広くなるのは素晴らしい

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 15:01:56 ID:MSG2C9AU0
インファのマスタリーは難しいなこれは・・・
狩りで考えるなら火力の上がるコークスクリューが鉄板なのかなぁ

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 15:02:49 ID:lMulC2ag0
>>467言ってることが曖昧で適当なのでもうちょっと具体的に・・
ハードパンチマスタリは、ゴージャスはHA化しないでしょ?
それからヘブンリ1とゴージャスMが威力同程度なのか、ヘブンリとゴージャスが同じlv位で同程度の威力なのか・・
俺はヘブンリMでハードパンチは切ろうと思ってるんだけど、ヘブンリとるならハードパンチとったほうがいいってんなら迷うな・・

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 15:57:32 ID:8eYZa10w0
ヘブンリはHAなくてもまず割り込まれないよ。
第一Kの緑タコにも割り込まれないほど硬直長いしな。HAの敵には弱いが

簡単に目視でマスタリの攻撃範囲増加とテクニカルマスタリMホリカンのダメージ検証してきた。
マスタリMで通常攻撃は3分の1〜半キャラ分ほど横にのびている。
ゴージャスは半キャラ〜1キャラ分ほどってところだわ。

テクニカル10(HCの手動HCダメージ割合40%)物理攻撃811でHC6(700%)で稜線Nのバンドゥに
手動で1100前後 自働3000前後のダメージだったわ(カウンターヒットで少しダメージ上がってるはず。
やっぱり結構減るなぁ。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 16:00:23 ID:8eYZa10w0
訂正テクニカル10でHCダメージ割合ではなく攻撃力比率40%だった

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 16:03:07 ID:88/lav8M0
>>481
情報さんくす、手動HCはダメよりアドバンテージ重視になるなぁ
オラマスの攻撃範囲増加は横軸のみって事でOk?縦軸も増えていれば良かったんだが…

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 16:13:51 ID:Oz9eRgtsO
サイドワインドを褒めてみる。ただしディバイン、テメーは駄目だ
モーションが非常に短い。追加の攻撃はルククにも当たる
集団に撃ってもヒットストップが気にならない
でも狩りじゃ必要無い。ハオパーのロボ処理に使えるかも。追加の威力は雀の涙
コークスクリューマスタリーの追加攻撃はノックバックさせるのでDスト→Dボディが届かなくなる
シャドー付きだと彼方まで吹き飛ぶ
PTだと散らかさないように気を使わなきゃ本当に嫌われそう。誰かテス鯖で試しにPTプレイして欲しい

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 16:30:13 ID:8eYZa10w0
>>483
縦軸も増えているがはわからない・・・オーラマスタリ習得すると通常攻撃時に拳の周りに範囲増加分オーラがでるが一応下方向にもでている
オーラ10でルククに通常3からあたるがとって無くても当たった気がするな。

あとゴージャスとヘブンリの威力だがクリティカル無しGBL教徒が死ぬかどうかで見てみた。
んでコークスクリュー7ゴージャス11で残るがヘブンリ6なら殺せたわ。
数値的にはゴージャス11が214%267%321%にマスタリで100%×3回=1102%
ヘブンリは316%379%632%=1327%

威力だけならヘブンリのが上だわな。ヘブンリ1回中にゴージャス+Dストくらい入れれるだろうが
ヘブンリは高性能なまとめ技でもあるからどっちの方がいいとは言えんな。

読みにくいだろうが勘弁してくれい

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 16:41:58 ID:0iZPnwPA0
ほん
もの


487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 16:46:39 ID:h66VwdlU0
手抜きすぎw

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 16:53:50 ID:aEJmjAIc0
俺の名前、保々田(ホボタ)って言うんだけど、この名前のせいで子供のときから
「ホモだ!ホモだ!」って言っていじめられ続けた。
体つきも貧相だったから小・中学校ともロクな想い出もない。
高校に入学してから少しでも強くなってやろうと思って空手部に入った。
ここでもやっぱり「ホモだ!ホモだ!」ってからかわれたけど、気にせず一生懸命練習した。
丸一年が経った頃には俺の体は見違えるほどたくましくなった。
いつの間にか俺のことをからかう奴はいなくなっていた。
そんなある日、学校の帰りに中学のときの同級生とばったり出会った。
忘れもしない、三年間俺をいじめ続けた奴だ。こっちを見てにやにや笑っている。
俺は無視することにして、そいつの脇を通り抜けようとした。そのとき
「ホモだ、ホモがいるぞー」そいつが小声で囁いた。
俺の血管がブチ切れた。もう昔の俺じゃない。そいつの胸倉を掴んで近くの資材置場へ。
そいつも最初は顔を真っ赤にして抵抗したけど、俺が変わったことに気付くと真っ青になっていった。
腹に一発、正拳突きを食らわすと簡単に倒れこんだ。一年間磨き続けた突き技だ。
俺は髪の毛を掴んで、そいつを這いつくばらせた。
「二度とホモだって言うな!」
「悪かった!許してくれ!」そいつは泣き叫んだが、俺は許さなかった。
俺の突き、一発、一発が過去への復讐となった。
どれぐらい続いただろう、相手が失神しそうになるのを見ていよいよ仕上げに入る。
残りの全精力を費やして突きまくり、フィニッシュはそいつの顔面にぶっかけた。いっぱい出た。

このコピペを思い出した スレチですねごめんなさい

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 16:56:54 ID:Zs5UORtE0
いやスレチじゃないよ

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 17:05:49 ID:9RlZn8OQ0
サイドワインド、スピのフラッシュ魔人よりも弱いのか
こりゃー趣味で取るにもちと辛いな・・・

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 17:08:27 ID:s/oQeObY0
>>485 ルククにはオーラなくても通常3は当たるんだぜ。

以下テス鯖出来てる人に調べて欲しいこと
Q1 オーラマスで縦軸の範囲増加があるか・手先だけではなく本体側にも攻撃判定があるか。
(現状だとシャロー等にある青いオブジェクトに、縦軸に本体を重ねて攻撃しても破壊不能。)

Q2 ダッキング・スウェー・ホリカンのキャンセルはどうするのか。
(ダッキング・スウェーのその場停止は再度ダッキングorスウェーなのか。ホリカン中にジャンプボタンでキャンセル可能か。)

他にも気になることがあったはずだけど、今思い出せん; テス鯖入れている人、検証お願いします!

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 17:50:06 ID:GrZKZ9/s0
うほっ 新スキル威力%じゃねぇか!!

ハルギの恩恵MAXだZE

あ  流れぶったぎってすまん

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 17:53:10 ID:aviUI.UQ0
ハルギつけてHAにカウンターマシンガンしたい・・・
ハルギないけど。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:03:32 ID:88/lav8M0
>>492
そろそろsageても良いと思うんだ、大分落ち着いてきたし

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:11:27 ID:tAM.Lm4k0
テス鯖で竜巻だしまくって遊んでたら落とされた
動画もぐちゃぐちゃだし何これ

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:12:14 ID:GrZKZ9/s0
>>494

すまん。
興奮しすぎた

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:35:18 ID:5nnEwrjc0
テス鯖入れないから、スキル振り悩みまくり@@;
狩り専なんですが、
「これはとったほうがいい」っていうようなスキルを教えてもらえませんか?

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:38:25 ID:SPJt7v7g0
流石にスレ読めよと

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:38:37 ID:Rg5cfRMI0
>>497
正直な所今それを聞くのは物凄い無駄だと思うんだが・・・
少し過去を見てテスターの感想とか色々参考にしながら形作っていくべきかと

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:38:52 ID:88/lav8M0
>>497
スレ内に役立つ情報が、既にたんまりとあるではないか
先人の知恵を受けるのも悪くないけど、自分で振りを考えた上で質問するとGoodかと思うぞ

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:39:54 ID:765pASZA0
>>497
投擲マスタリーで攻撃力増えるよ

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:43:35 ID:1P5c79AM0
決闘デビューしてみたがメカさんがやばすぎた
改変されてもあれに勝てるようになるとは思えんな

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:45:32 ID:Rg5cfRMI0
とりあえず>>497は俺が自分用に纏めた>>423でも見てくるべきかと
多分一通りテスターの使用感とかそこら辺の事はあるはず

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:54:25 ID:CpGj94RQ0
ストライキング切るつもりだったけど各種マスタリの値によってはM取れる…
悩むなー

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:56:08 ID:5nnEwrjc0
>>423とても参考になりました。
ありがとうございました。m(._.*)mペコッ

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:58:23 ID:9RlZn8OQ0
ストライキング切ると的中が酷いことになるよ

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:58:33 ID:Rg5cfRMI0
>>505
役立ったなら良かったよ
うん、まぁこれからは過去を見る位はするようにしようか(´・ω・`)

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:59:35 ID:8qJES/5U0
>>502
今回の改変で決闘調整もくるなら、メカさんはそれほどでもなくなるとおもわれ
まぁ、そうだとするとインファ弱体もきてるからわからんが

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:06:25 ID:LicqHWdM0
改変後はスキルリセットとかあるのだろうか・・・
最近はじめた初心者なもんで不安すぎる

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:07:19 ID:3HTMKg5oO
>>502
現状でそう思うなら、お前さんインファ向いてないよ
BMでもやってな。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:08:06 ID:dOWR59z60
間違いなくある。
前提が代わるスキルとかあるからやらないとおかしな事に。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:18:04 ID:Rg5cfRMI0
>>510
昨日あれだけ色々と荒れたのにまだそうやってインファ向いてない○○やってろとか言うんすか…

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:22:29 ID:Iu4w9k5oO
>>496
落ち着いて!!落ち着いて目欄確かめて!!

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:32:53 ID:88/lav8M0
メカが強いならメカ対策をすれば良いじゃない
○○に勝てない、と言う輩は殆どが職対策出来ていない

自分より相手の方が上手だった、そう思っときなさい

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:53:39 ID:8qJES/5U0
ヒント:ID

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:03:47 ID:5ypwAoS60
テスト鯖30lv+契約ぐらいまでやれたのでちょっと感想を書いてみる。

まず今までDアパとDボディをコマンドでやってた俺としては
一番気になったのが上下にスウェーした後にチョッピングハンマー使おうとすると
めちゃめちゃ誤爆しやすいと思った。

チョッピングハンマーとディバインクラッシュの衝撃波が出る時に
画面がちょっと揺れるかな?
これはアスクェほどでもないしたぶん何にも影響はないと思う。

サイドウィンドの引き寄せは敵がダウンした時に使っても結構引き寄せれる
たぶんAPCや決闘だとそれは無理だと予想。

ディバインクラッシュは弱いとてつもなく弱い
もう追撃とかそういうレベルじゃないと思う。

こんな感じだろうか
日本語意味不明だったらごめん。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:04:31 ID:Nld3gHYg0
>>491
ホリカンは知らないけど、ダンキング、スウェーはジャンプボタンで停止できるよ

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:08:46 ID:MmTr4iGs0
日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

本日8月3日(月)18:30より、ファーストサーバーの再起動を行います。

【予定時間】
8月3日(月)18:30〜未定

再起動中はファーストサーバーへのログインは出来ません。
皆様にはご迷惑をおかけ致しますが
予めご了承くださいますようお願い致します。

※更新作業が発生したため終了予定時刻を変更させていただきます。
 大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほど宜しくお願い致します。

今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

まだ再起動終わっていないようだから
入れなかった人は最後のチャンスかもしれない
自分も機をまって入ってきます

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:11:55 ID:1P5c79AM0
8人個人の乱戦だったんだが気が付いたら画面外になにか凄い物を設置されて乱れ撃ちで全員死んでいた
メカに限らずみんな画面外から色々飛ばしてきて苦しいぜ

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:28:07 ID:lMulC2ag0
>>502
>>519
これはひどいものを見た
おそらくスパローだろうが、つっこんでいくとは自殺もいいとこ
メカが強いとか、上手い下手以前の問題だ。論外すぎる
少しは他職のスキルとか、立ち回りとかを覚えてから
そういうことは言ってください・・
夏だな(´・ω・`)

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:51:10 ID:xGOfF3sM0
改変後のSP足りなすぎだ・・
竜巻Mじゃないとベンハム先生に失礼だし迷っちゃうわ

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:51:45 ID:b5wZMR1k0
言い方を柔らかくするだけで印象はだいぶ違うのになぁ・・・

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:18:52 ID:m2FOIbYE0
>>522
8人個人の乱戦だったのですが気が付いたら画面外になにか凄い物を設置されて乱れ撃ちで全員死んでしまいます
メカに限らずみんな画面外から色々飛ばしてきて苦しいです

本当だ、これだけで優しく説明したくなるね

しないけど

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:26:21 ID:xGOfF3sM0
>>120
凄い亀だけど勝ち点700だったよ
覚醒クエ調べたいからテストじゃないほうも受けてみたけど王3回→勝ち点700だった
もちろん勝ち点ためられないからその後は知らん。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:37:20 ID:1jn1UOas0
>>519
意訳ver
1,メカが最強兵器使う。対策希望。wiki見る気はない。
2,各職が遠距離攻撃を使う。各対策希望。
3,メカにお手上げだけど俺が弱い訳じゃなくて職性能ry
4,遠距離スキルがあれば俺も勝てる
※519は竜巻はまだ取得していない、もしくはもっと強力なスキル希望

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:44:42 ID:0iZPnwPA0
淫ふぁいたー

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:46:26 ID:88/lav8M0
>>525
4.つまりF5竜巻の事ですね、糞食らえ
>>526
なにそれえろい

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:47:19 ID:1ZR9YJvkO
覚醒Aのタイミング良く攻撃ボタンを押し……ってあるが、
攻撃ボタンにしか対応してないのかな。
攻撃ボタンを連射設定にしてるから、タイミング良くってのが難しそう

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:50:11 ID:Rg5cfRMI0
覚醒のタイミング押しはスキルキーとかスキル1キー(初期設定でいうZキー)でもタイミングできるんじゃないかなと希望を持ってみる

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:52:41 ID:Lw4kyoIM0
話す事がないからってそんな執拗に叩くな、スウェーしとけ
対人戦スレみたいな流れにしてどうする

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 22:00:27 ID:1ZR9YJvkO
開発の手抜きで失敗する判定が甘くて、
覚醒Aのモーション中攻撃ボタン連打してれば成功。
とかないかな。それだと楽だなぁ。

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 22:36:37 ID:U5nsOK0o0
日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

現在、ファーストサーバー内にて
アルフライラ臨時駐屯地の「ノイアフェラ」ダンジョンへ入場しようとすると
クライアントが強制終了されてしまう問題が確認されております。

お客様へは大変ご迷惑をお掛け致しますが、
「ノイアフェラ」ダンジョンの実装時期は未定となっておりますので
こちらのダンジョンへは入場されませんようお願い致します。

今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 22:59:35 ID:rMwM0Bbg0
覚醒のタイミングは結構シビアだったよ
もちろん連打じゃ駄目だった。全部失敗扱い

ちなみに成功すると黒い円みたいな衝撃派が出る

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:03:06 ID:s/oQeObY0
>>517 情報ありがとう! ジャンプボタンで停止か・・・。慣れたボタン配置のままじゃやりずらそうだ。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:05:40 ID:9RlZn8OQ0
ウワァアア!!
プァ!
ファ!
ワァ!
自っ演ーー!

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:08:25 ID:aEJmjAIc0
じえん・・・?

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:24:48 ID:4IDUiDKI0
じえん 【自演】

自分の作品に自ら出演したり、自分の作品を自分で演出すること。
「自作―」

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:25:14 ID:9Y2ANP4A0
オッス先任兄貴の皆さんこんばんはっス
煉獄Mソロで回ったら(直行)修理費が7000g請求されたっス
Lv31ス・・・修理費はこんなにかかるもんなんスかね!
道中装備品NoDropだったんで赤字っス

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:27:56 ID:3H7ihdFw0
>>533
THX
そうかータイミングシビアなのか、覚醒M予定だったけどどうしよ

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:30:55 ID:vEMIWeto0
>>535の二列目を縦読みするんだ。
彼は何かに感動しているんです。

覚醒1振って様子見するか・・・。
連射切れないから余りにシビアだったら切るしかない。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:54:16 ID:rMwM0Bbg0
早めに攻撃ボタン押すと成功しやすかった気がする
ソロでF5モード(スキルクール無しモード)だったからそこそこ出せたけど
PTだったりヒットストップあったりを考慮するとなかなか100%出せるまで時間かかりそうだ

あと俺も攻撃ボタン連射設定にしてるんだけど成功できてたので
連射設定にしてる人たちは安心しておくれ

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:01:40 ID:/1MV7iD60
ちょっと太鼓の達人で練習してくるわ

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:03:26 ID:UTycSjzk0
覚醒の掛け声だろ

俺的に
ライトッ!!
レフトッ!!
○○ッ!!
ビッグバァァァァン!!!!

と聞こえるんだが、3回目の掛け声が何て言ってるかが聞き取れん

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:06:03 ID:6ZsZxi5Y0
アッパーじゃね?

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:07:02 ID:/1MV7iD60
支部長のとこに音声ファイルあっったから聞いてみたけどよくわかんね

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:18:37 ID:A.3ZHUq60
ダメだ・・・いくら考えてもスキル振りが悩みすぎる。
マスタリーでゴージャスが優遇されすぎてゴージャスM振り予定の俺は7まで
上げなきゃいけないマスタリーが多い。ここでSP持ってかれるんだよなー。

今のところ思い切ってラキスト、Dブロー、チョッピン、ゴージャス、覚醒アクティブ
をM振り予定。ストキンはもともと5までだったから5止め。
マスタリーはM振りスキルの5個中3個が乗るハードパンチは狩り専だけどM、
他はとりあえず7振ってここから削る作業・・・勇気を出してコンマスを切ってみる、
だがまだ14足りない・・・はてどうしたものか・・・。

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:20:49 ID:AvjPFomYO
万年氷珠って楽しいと言われつつ火力のせいであんまりいい評価受けてないみたいなんだけど
そんなに残念な子なのかな?

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:21:13 ID:9RlZn8OQ0
コークスクリューもいらんでしょ
ゴージャスの追加攻撃Mでも120%程度だし

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:30:31 ID:/1MV7iD60
コークスクリュー7にしたら炎KGですぐ爆破しちゃうのか
聖書で84%いけるけどうーん・・・

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:32:45 ID:aEJmjAIc0
もうマスタリー切りでよくね

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:39:29 ID:hFjcn8/.0
>>467
>>470

どうも有り難う。
狩9決闘1くらいだけどたまーに決闘凄くやりたくなるんだ。
一応黄段なので尊の人とやることが結構多いのでそういうHA化するもの振ってないと
きついかなと思って・・・。

狩でもごり押しできるようなスキルあるとまた幅が広がるしね
しかしコークスクリュー上げたらドライアウトのようなコンボ型ぽいのができず
テクニカルなんかを上げると火力スキルが取れず・・・。

コンボインファと一撃インファみたいなのに分かれそうだね大まかに分けて・・・。
ストVのリュウとケンみたいになりつつあるなw

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:43:15 ID:h66VwdlU0
コンボイ ンファ
…なんでもない。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:49:31 ID:DwrbcljM0
ゴージャスの1HITずつに追加発生するんじゃなかったっけ?
結構馬鹿にならんと思う

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:49:31 ID:fdXllQz.0
ゴージャス120%、Dスト100%、Dアパ100%でSP200で系320%アップ
現状でゴージャス3ヒット前提に120%上げる場合SPを120消費する
それと同じ感じで考えるとDストSP100、DアパSP180、こうやって考えるとかなりお得なスクリュー

あと追加打撃が某翻訳ブログを見るとDストアパが2回ってかいてあるんだけどこれってもしかするとどっちも計200%になるってことなのかな?
もし、そうであればかなりの化け物スキルだと思うんだけど

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 01:08:45 ID:6ZsZxi5Y0
>>554
Dストアパは+100%+100%ですこぶるお得。ただし超吹き飛ぶ
ゴージャスは上でも言ってるけどゴージャスの1回1回に追加されるから
360%になってだいぶカオス

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 01:21:56 ID:Z.MpXHoQ0
あれ、黒Qって覚醒自体には必要ないのか?
10個作ってしまった・・・

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 01:24:27 ID:.v812nCo0
もはやゴージャスで収まるもんじゃないなこれ・・・
コークマスタリーは外せないな

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 01:32:25 ID:9RlZn8OQ0
前段に追加されるの?マジで?

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 02:01:02 ID:Uv.SUE4s0
>>547
60インファで無強化万年でまわってきた。
凍結は2%だけどレジストされてるかんじ。アスクエの地震ほど出てない感じがする;
あくまで体感だけど。
あとユニークなせいで修理費涙目。
身内ソウルと周る時専用装備にしてる。
分身に凍結乗るなら使えるようになるかなぁ;

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 02:29:43 ID:MtmjZpF.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJl4QlSX8iElllllllllil1llIIiJiililiH1HH1liiii!IIl1SiiiOiIiilIiFil

決闘:狩り=7:3
くらいで考えて振ってみた。狩りは過剰前提。
決闘やるとなるとマス全部必要になってSPきつすぎるだろう…
それでも・・・それでもハリケーンMは捨てられん…

SP超過してるのはシュミが実際のSPより80少ないのを考慮してます。
もしかしたら修正されてるのかもしらんが…

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 02:34:15 ID:k8.WodYk0
お初の書き込みすみません・・
マスタリーの振りについてどぅ思いますか?

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 02:35:50 ID:g0JWPcXk0
>>561
現行ログぐらい読めと

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 02:37:07 ID:k8.WodYk0
読んだ上で質問してるのですが。。。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 02:40:06 ID:9RlZn8OQ0
呆れてものも言えない

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 02:42:49 ID:rMwM0Bbg0
狩りならコークスクリューは7必須
コンビネーションは最低1あると通常増えてよさげ

これ以上はまだなんとも言えないなー

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 03:05:36 ID:GdvJDFzcO
これからこんなのが大量に流入してくるかと思うとうんざりだな…

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 03:44:41 ID:k8.WodYk0
インファのスキルはやっぱり絞った方がいいですかね?

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 03:59:14 ID:g0JWPcXk0
やったね!
これで淫ふぁ痛ーも 厨職のなかまいりだ!

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 04:03:07 ID:aEJmjAIc0
ここは濃厚なガチホモな流れで厨除けをだな

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 04:17:46 ID:j9piNuP.0
\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_     
///   //    ,、-'´
//    // /  /

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 04:35:09 ID:MkjQ3PbA0
>>570
            ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |     ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 04:36:14 ID:Rg5cfRMI0
覚醒のタイミングの話出てたけど押すキーはスキルボタンとかでも全然問題ないんだよね・・・?

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 04:43:46 ID:aEJmjAIc0
>>571
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  布団を敷こう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 05:42:43 ID:U5nsOK0o0
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/

こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ 日 記 に な り ま す。

           ご 期 待 く だ さ い ! !

/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 05:43:35 ID:U5nsOK0o0
日記てなんだよ俺・・・

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 06:29:53 ID:FT9Nq5Nk0
43レベルでクエ斧もたせたら火力はあるんだがMPの枯渇がやばいぜ
テス鯖ではもっとひどかったしなぁ
カンストするくらいになったら入口M直のソロを適正密封+7にバラムキャストアバで
MP回復無しで回れるくらいになるかい?MPアバにハゲ必要?

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 06:33:12 ID:Rg5cfRMI0
インファでMP回復無しで高ランクDクリアはよっぽどスキル制限しないと厳しいような気が・・・
そんな俺はガンガンスキルプレーしてるから何処でもMP足りないでござる!

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 06:42:49 ID:XgRwJE620
入り口Mあたりだと55紫過剰でもないときつい気がする
まあ過剰なんて使ったことないしいつもなくなりそうになったらがぶ飲み戦記だからわからないが

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 07:01:59 ID:Zgp8z.gQ0
今テス鯖行ってるんですけども
スクリュー7取ってゴージャス打ってみると単体に5HIT…
よく見ると最初の2発のみに追加ダメがある気がする
気のせいだといいんだけども

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 07:38:27 ID:3HTMKg5oO
インファは過剰しても火力がそんなに伸びない気がする。
現に過剰よりレアアバに比率置いてる人が多いし。

まぁ、一部職業が異常なんだろうけど。
対単体スキルが多いから実感しにくいのもあるかな。

改変でマスタリ変わるし、今後に期待してみる。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 08:07:49 ID:U5nsOK0o0
そういえば以前も話出てたけど
明日もし改変来たら集会やるのか?

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 08:09:06 ID:Rg5cfRMI0
まぁインファだけで覚醒クエとかやるんなら多分集会するんじゃないだろうね・・・?

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 08:13:06 ID:ORE6/ZooO
>>580
俺は職業紹介スレで
・インファは過剰持てば奴隷から貴族に!
・肥だめのインファでも過剰持てば輝く
だのの記述をみて、+10破滅から+11スイフトにシフトしてみたんだが...。
正直金の無駄だったと思ってる。
スカサK通いで破滅なら回復いらないんだが、スイフトだと妖精出ないとカツカツ。
+12、13辺りまでいくと又別世界なのかもしれんが、
+11程度なら+7に毛が生えたようなもんだし、無理して買うほどのものじゃないと思った。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 08:22:43 ID:/JOFx6wM0
>>579
動画見た感じじゃボスに6HITだったぜ
的の違いだろうか

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 08:47:09 ID:8eYZa10w0
>>579
俺のゴージャスは6HITするぞ、見間違いだろう。

上級体力靴つけてストキンM(物理+24)試した
体力220で物理+34 体力250で物理+36だった。
ちなみに物理増加量は左下のバフ表示でみた。

わざわざ靴変えてストキンして戻すってことする必要はないな。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 09:02:26 ID:U5nsOK0o0
>>585
>>184の動画見てたんだけど
体力538で攻撃力増加49だった。
現在が無条件+SP半分程度で64だってこと考えると弱体化しすぎ・・・やっぱMいらねーだろこれ。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 09:31:02 ID:Uv.SUE4s0
MP消費すごいって聞くけど
軽甲マスタリ強化されるけど各技のMP消費増えたの?
今より消費すごいって説明がつかない;

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 09:34:21 ID:6g9z2HZU0
いや消費は今より全然軽いよ
今ほどの数スキル取れないし

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 09:41:46 ID:FGkI4TFQO
>>586
重用なのは的中

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 09:49:30 ID:U5nsOK0o0
>>589
的中の上昇率もさがるんじゃなかったか?
最終的には5%になんの?

以前にも書いたけど
レアセット1% エンブレムx4で2.4% テイダで4% ウィルドラ斧で3%
クロニクル1次セット5個効果で2% ひとによっては非情セットで1%
金がある人はクリーチャーのスケルトンで3%

SP使わずにこれだけ的中上げれるわけだが・・・。
まあ、決闘やる人やカマがメイン武器の人は欲しいかもしれないな。

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 09:51:29 ID:6g9z2HZU0
いくらなんでもそこまで条件しぼって当然のように言うのはちょっと

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 09:53:37 ID:U5nsOK0o0
レアはたしかに金かかるが斧はテイダじゃなくてスイフトでも2%の的中つく。
持ち替え用でもいいから斧でウィルドライバーすればそれだけで3%だ。
レアとテイダ以外は別に金かかるものなんて言ってないぞ?
おっとスケルトンもか。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 09:54:47 ID:6g9z2HZU0
んじゃあなたはそれでいいんじゃないの?
俺は上げるけど

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 09:59:24 ID:U5nsOK0o0
別にとるな、なんて言ってねえぞw
取る価値は低いんじゃないの?って言ってるのさ。
SP180もあれば火力スキルの%結構増やせるぞ。
決闘ガンガンする人ならともかく狩りメインで火力減らしてまで的中にこだわる意味ってないんじゃない?
そんなに回避高い敵なんてあんまりいない気がするが。

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:01:37 ID:U5nsOK0o0
おっとそういえばメカタウはHP少なくなると回避高くなるな。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:04:34 ID:FGkI4TFQO
韓国のインファは軒並み使ってるし答えは出てる

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:12:17 ID:ORE6/ZooO
取る奴は取るし、取らん奴は取らん。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:13:09 ID:XwfN.ZqY0
ID:U5nsOK0o0をNGにしたら解決でござる

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:14:19 ID:U5nsOK0o0
はいはい情報弱者のマジキチ野郎はこれ以降ROM専に移りますよ・・。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:21:26 ID:4cUVCl6M0
なんか変なの湧いちゃったな・・・
おっさん悲しいぞ;;

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:29:54 ID:zMixKwsAO
>>600
沸いたというか、昔からいたやつがおかしくなったって感じだな。
強職になるのがよほど嫌だったか、うれしすぎて狂ったか

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:33:12 ID:KbNSILiU0
弱体したと言ってもsp180で常にワンランク上の武器攻撃力と的中が手に入るからなぁ。
それを大きいと思う人は取るだろうし、そこにsp分の価値を見出せないなら取らなくていいんじゃないか。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:34:56 ID:GrZKZ9/s0
テイダの3%で竜巻発生は修正されるのかな?

されたらされたで大変なことになりそうな・・

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:39:24 ID:U5nsOK0o0
>>601
どっちかっていうと前者

>>602が言いたいこと言ってくれた。
俺が言うとどうも反感買うようだ。

ROM入る前に最後にこれだけ聞かせてくれ
改変で基本スキル変わるが、レア上着のスキルは空斬のままか?
あとストキンMは改変後も的中5%なのか?

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:41:20 ID:6g9z2HZU0
>>603
桃改変でなかったことになったと聞いた

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:47:06 ID:35/nip4kO
>>604
ググれよ情弱

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:53:56 ID:6FuIyfAsO
ストキンかー。
俺はどうだろ?まだわかんないや。
典型的な日本人だから皆が取るなら俺も取る見たいな感じになりそう。
どっちにしても一回レテ飲み覚悟は既にしてる

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:54:20 ID:U5nsOK0o0
>>606
情報弱者なもんでググってもわからなかったので聞いています。
他人に情報弱者などと言えるということはあなたは情報強者(笑)ですね?
いつの世も強者は弱者を虐げるだけで守ってやろうとか救ってやろうという気概はありませんね。


っていけねえまたケンカ売って・・いや買ったのか?
もうやだこの性格
いいさ、どうせ明日には分かることだ。
・・・多分

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:56:44 ID:TxAjM7tI0
>>608
ストの効果ならうpロダにSSあった、レアの効果は分からんけど着てるSSだとSCのスマのLv変わってないからスロヒと空斬のままかと

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:58:12 ID:U5nsOK0o0
>>609
そういえばうpろだなんてしばらく見てなかったな。
サンクス!

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:59:04 ID:n17d9mrw0
>>604
>>444->>446

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:01:23 ID:Zgp8z.gQ0
テス鯖やってよかった事は、今使ってる上着アバターのDボディが
続投できるとわかったことに尽きる
今まで通りゴージャス、Dボディあたりが狩インファの御用達になるんかねぇ
マスタリ系のSPを少しでも節約するなら、マスタリ上着もありなのかな

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:05:12 ID:g0JWPcXk0
インおじスレのほうそくが みだれる!

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:06:18 ID:Zgp8z.gQ0
>>613
無に帰れや!

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:06:40 ID:n8anQGRo0
ID:U5nsOK0o0はいつになったらROMるんだろう

結局テスサバはいれませんでした まる

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:08:37 ID:6g9z2HZU0
クルセだけどストライキング21で的中10.5
つまりストライキング10で的中5

ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fdf.gamechosun.co.kr%2Fboard%2Fview.php%3Fbid%3Dtip%26num%3D557010%26page%3D5&wb_lp=KOJA&wb_dis=2&wb_submit=+%E7%BF%BB+%E8%A8%B3+

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:09:05 ID:ZHH5EIrE0
みんな物理クリはとるのか?
ストキンもクリも取る気まんまんなんだが。
しかし、ここまでSPきつい&マスタリーが豊富な職だと、さすがにクリなんて・・・って気にもなってきてる。
インファだしな。クリよりケツだよな(失礼

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:17:05 ID:U5nsOK0o0
>>611
おお、見逃していた。ありがとう。
8%というのはそのキャラ本体の的中のことかな。
しかし改変後のレベル10=現在のレベル5ということは20で的中10期待できるのか。
SP持て余してるんだが何か削ってM振るのも視野に入れるべきだな。
と思ったら>>616見て勘違いに気づいた。
クルセ以外は10までだったな・・・。
まあ的中5か。
そういえばappsと実際のSPって実際の方が80ほど多いってレスがあったな。
ということはこれと余らせてるSPだけで足りるのか・・・。
んー悩むな。

>>612
どこぞのDnFプレイヤーのブログで「今回の称号の効果を乗せるため・・・」ってあったが
http://tsumakko.blog57.fc2.com/blog-entry-312.html
これだ。
おっとDnFプレイヤーっていうのはこれとは違う人な。
牛クリーチャーがついてる正月パッケージ。
これの称号がチョッピング+1だぜ。
アバと一緒にブーストして+2なんてのもアリじゃないかな?
こっちで出るとは限らないけど。
DF称号が凶悪すぎて決闘大会での使用禁止・・・らしい。

>>615
もう解決したからROMるね。

>>617
クリ取るぐらいならシャープが赤Qかけらになるまえに買い集めて飲んだほうがいいと思う。
いや一時期俺もクリティMだったけどな。
それは攻撃スキルなさすぎたから・・・。


どうでもいいがうpろだ晒しだらけでうんざりだぜ・・・。

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:20:19 ID:5.ZoU1Bw0
ほんの少しだけテス鯖できたけど
スキルいっぱい増えてなにがなんだか意味わからんようになってたorz
もう一人インファ作っとけばよかったといまさら後悔

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:24:47 ID:GrZKZ9/s0
>>605

mjsk・・・

せっかくテイダ買ったのに

インファ作った理由の一つが消えてしまった

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:29:53 ID:Rg5cfRMI0
>>620
よう俺!元気出せよ!

>そういえばappsと実際のSPって実際の方が80ほど多いってレスがあったな
これはクルセの新スキルの奴だけじゃなかったっけとストキンはaspsと同じ消費だった事に期待かけてみる

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:30:16 ID:88/lav8M0
本気で振る用のインファを二人、木偶用のインファを一人持っている自分に隙は無かった

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:31:39 ID:oRYsVXcE0
>>618
シャープが赤かけらになるってまじ?
ただでさえ足りないのに。。今度の改変でなるなら全財産で買っとく。

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:36:02 ID:SIomTjXs0
テイダの黄金斧
[呪い耐性+12, 大回転撃 Lv+1]
→[呪い耐性+18, 大回転撃 Lv+2, 無双撃 Lv+1, 物理 クリティカル 確率+3%, 物理 クリティカル ヒット Lv+1]

オルカの黒狼棒
[ダッキング アッパー Lv+2, 物理 クリティカル 確率+3%] 追加

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:36:40 ID:6g9z2HZU0
んー?スキル振りを間違えたかなぁ〜?

   インファ
この木偶はもう使いものにならん。外捨ててこい。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:38:47 ID:Rg5cfRMI0
赤かけらってそんなに使うっけ・・・?
幸運クエ位しか使わなかった気がするんだけど他にあったっけ?

>>622
俺はおっさん1体作るのが限界だったから大人しく韓国でその内実装されるであろうスキルスタイルが来るまではきっとレテを大量に飲むことになるであろう

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:41:55 ID:Rg5cfRMI0
オルカの黒狼棒
[ダッキング アッパー Lv+2, 物理 クリティカル 確率+3%] 追加

DアッパーLV+2・・だと・・・っ
現状のシャドー+2も多少(個人的に)微妙なのにまた微妙なスキルを+してくれるッ

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:47:02 ID:GrZKZ9/s0
>>624

残念すぎる・・・
こうならもう売ってやる!

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:54:18 ID:Zgp8z.gQ0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?owll1jjjPFUDgHlJlFlllX8illllllllllilillIIliiilililEHHlliiiiLiIlGFiiiililiiillil
一応、テス鯖で40あたりの自分の狩り振りを晒します、参考にならないかもしれない、というか普通すぎるかもね!
スキル使用感としては、
オーラは4でじゅうぶん、ゴージャスはオーラ7取らなくても範囲広いね〜
通常5の横軸が狭いからオーラ4以上はあったほうが楽チンだし、打ち負けることがなくなった
M振りしたら、通常1が鬼剣士のスラストくらいは射程伸びるように感じた
スクリューは7で様子見した方がいいかも、SP余裕あればM取りたいな〜
コンビネーションはマシンガンの追加攻撃で浮かせるために7、それ以上はいらなかった
通常4+5で小さな蛸さん封殺できるのもグッド
ハードパンチはやはり決闘用に感じるけども、ヘブンリーのHAは正直欲しいところ…
慣れれば狩りでは不要だけど、遠距離攻撃が飛んでくるDだと、ヘブンリーが使いづらくなる
ヘブンリーで敵まとめる→遠距離攻撃くらう→目の前に集まった敵にフルボッコ→(^o^)
テクニカルは正直イラネ〜だった、たまにスキルの誤爆してしまう
巷で噂のマシンガンはボスくらいでしか使わなかった、火力+小範囲拘束+空コン始動てな感じ
普通に敵まとめるならヘブンリー→サイド→通常でじゅうぶん
ラキストは強いですね〜、隙が少ない上に敵飛ばしがなくなったので切り込み技として重宝します
スキル配分次第で主力もアリですが、浮かし直しがないので攻速稼がないと空コンには少し不向きかも
ゴージャスは範囲・火力・隙ともに文句なし
空中の敵を1打ずつ浮かしなおしてくれるので、後のコンボを持続できます
D系は正直難しいところでしたorz
Dストは伸ばせば火力があるけど、追加攻撃もあってか敵が飛びすぎる
壁際のコンボでは鬼の強さを誇る感じ
Dボディはラキストの改変のせいで切り込み一番手の座が揺らぐかも
15あたりまで伸ばさないと気絶しにくく自分のヒットストップも強烈だけど、やはり気絶は強いですわ
サイドの評価は、自分の狩り方だと使い勝手は非常によかったです
対遠距離への単発からのコンボやヘブンリーで離れてしまった敵をまとめて持ってきたり等
うまく使えば非常に便利(強い、ではないです)
ただ、オーラ取ってないと意外に横軸は短いですねぇ
他のスキルは大体↑に出てるのと同じかな
長文ゴメンよ!参考になったらいいけども…

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:54:25 ID:n17d9mrw0
>>626
シャーポ1個買うのに赤Q欠片3個だぞ…
今の700gの倍くらいじゃないかねざっと見積もって
常時シャーポごっくんしてたのがきつくなるなぁ
まあ相場がどう動くかにもよるけど、安くなるとは思えんし

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:59:34 ID:AvjPFomYO
>>559
おぉ、ありがとうございます。
修理費か…しかしメインデスペの俺に隙はなかった

重ねて申し訳ないんだが、改変で数珠のウィルドラに力上昇つくんだっけ?
それだと火力不足も補えるかな?

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:01:27 ID:OOoIB7e60
倉庫のシャープレシピとフラスコが動く時が来たようだな

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:25:48 ID:FGkI4TFQO
はー何回やってもスキル振りしっくりこない
覚醒を別にしてM上げアクティブスキルがどうやっても3つしか取れない
ポンみたいに手数不足にならないだろうか

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:25:57 ID:z.S0u3DQ0
まさか今回のアップデートでシャープが赤Q×3になるなんて事はない・・・よね?

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:30:38 ID:160TboQc0
赤Qになったのは運営が市場の経済状況を考慮してなんたらかんたらで
日本でも赤Qに変更されるとは限らない、と言ってみる
実際韓国運営でも今後のQ相場次第で変えるかもとか言ってるし

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:37:34 ID:a67h97loO
そいやぁパリィの11以降の上昇率って上がったのか?
改変情報出始めたころにそんな話を聞いたんだが…確認できる人いたら頼む

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:37:57 ID:xXipayYQ0
しかしなんで赤なんだろうな。いくら入場券で消費しないっていっても
ほとんどの職が覚醒で10個幸運で平均10個以上?
あと血獄2とか全色のもけっこうあったから1キャラ30個ぐらい使うと思うんだが
悲鳴なんか改変されてもすぐ廃れそうだし救うなら青Qだろう普通

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:45:10 ID:Zgp8z.gQ0
白黒青Qから赤い液体できたら変じゃね?

じゃ赤Qでおkw
という安直な発想したんだろうなぁと予想

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:56:19 ID:BxWrAODU0
ウィルドライバーって将来振れるようになるの?

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:04:04 ID:GjUwPW6s0
>>638
なるほどなw

まあ使い道のなかったQが使えるようになるのはうれしいことだぜ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:04:36 ID:88/lav8M0
>>638
それじゃあ、端的に言えば赤Qって食べられるのか…
>>639
過去ログ見なさい、と言いたいが確か不明瞭だったか
韓国インファのスキル振りでもウィルドラは1しか見なかった気がする

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:06:01 ID:Eep41S4Y0
シャープって容器が赤いだけじゃないの?

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:25:30 ID:Rg5cfRMI0
え?あれ容器が赤いん?
俺はてっきり中見が赤いのかと思ってたんだが・・・

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:29:35 ID:vvQISVyE0
物々交換するだけであって赤Qから捻出してるわけではないと思うのだけど

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:34:05 ID:FT9Nq5Nk0
それどころかロトンで分解した武器防具の質量保存的に残りカスでシャープが作られているかもしれない
かもしれない

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:39:02 ID:8gNZzD/.0
今日も変なの沸き捲くりでおいちゃんはうれしいぞ!!!!1

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:41:26 ID:UTycSjzk0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\      ジャンジャン飲め飲め!!
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:44:32 ID:1jn1UOas0
空のポーションのグラが透明だから、液体が赤のはず

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:48:57 ID:Zgp8z.gQ0
以下
【シャープな】赤Qスレ 21個目【ロトン】

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:50:35 ID:VbKEde2w0
だが待ってほしい
デリラにもシャープは売っているのである

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:55:41 ID:vEMIWeto0
デリラ廃業の危機か。
ロトンの籍に入るしかないな。

改変アプデいつ来るんだろ。

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 14:00:20 ID:FT9Nq5Nk0
>>645
>>650
ちょっと思いついたけど自分で気持ち悪くなったから言うのやめる・・・

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 14:02:51 ID:Zgp8z.gQ0
いつものことだけどバグ多かったようですしね
称号なんかも韓国語だったし、時間かかりそうだなぁ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 14:54:50 ID:Iu4w9k5oO
>>641
テス鯖入った人が過去ログでちゃんと報告してくれてる

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:05:13 ID:7eLnh2r20
通常の範囲広げて、称号と防具と武器で5%程度あれば的中は十分、火力は過剰で補う。
ストライキングは切るぜ。決闘やるならM確だろうけど、MPもきついしキャストの数減らしたいしな。

その分シャドーあげて夢見てみるんだぁ・・

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:23:55 ID:FFkW8XWA0
>>655 シャドーも前提止めでデフォでしょ?勿体無いだけだしな。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:45:57 ID:0iZPnwPA0
ゴッドハンド=ガチホモでFA

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 16:19:47 ID:z.S0u3DQ0
シャドーMハリケーンMでヒャッハーができなくなると思うと悲しい。
改変後じゃシャドーハリケーンMとか取れそうにないからなぁ…

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 16:21:39 ID:g0JWPcXk0
>>631
ちょっと前にも書いたけど、数珠での力上昇は25だった

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJloQlHO8Tklllllllllil1ilIIiiiilili111Hlllii!iiIl1SiiiQiIiiIIiiiH
テス鯖やった感じ&みんなの意見を参考にこんなスキル振りにしてみた

テクMはホリカン手動のため、オーラMは範囲増加でちょっとでもMP節約になるかなと、
スクリューMは、ゴージャスとDストを主力に使うために多少でも火力UP狙いで

ストキンは、最初は振らずにやってみて的中きついようなら振ればいいかと
スクリュー+Dストで敵をすげー吹き飛ばすけど、即ダッキングチョッピンで追撃可能だと思う
テク5が前提だけどね

自分が考えてる動きは、通常1234(5)→ゴージャス→スウェー即Dスト→追撃ダッキングチョップ
実際にやってないから使い勝手のほどはわからないけど、たぶんいけると思う
ドライアウトがあればDスト後キャンセルでサイドやマシンガンで拾うってのもできそうかなと妄想
もう一回テス鯖入って試そうと思ったけどやっぱり入れなかったんだ(´・ω・`)

ビッグバンMはロマン

長々書いたけど、正直テストが足りなくて不十分かもしれないからみんなの意見を聞きたい

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 16:51:10 ID:2XUpexSA0
そういえば、Dストは確かに最初は使いづらかったけど、1時間程度やってれば慣れる程度だったね
ただ、俺はスウェーするときに横入れする癖があるからチョッピングが化けまくった

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 17:05:58 ID:0iZPnwPA0
ハードホモ フゥ

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 17:15:04 ID:Oz9eRgtsO
スウェーDストだとコクマス追加で思いの他吹き飛ぶからダッキングDスト→手動掘り姦→Dチョッピンとかは
横に吹き飛ばすわ、上に跳ね上げるわ、下に叩きつけるわで楽しいな。世紀末みたいだ

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 17:52:27 ID:g0JWPcXk0
>>662
ホリカンは間に合うのかな・・・・やっぱり実際にやってみないと分からんね
でも当たるなら楽しそうだ

関係ないけど掘り姦フイタw

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 17:53:12 ID:GrZKZ9/s0
やべぇ
スキル説明読んでも実際スキル使ってみないと全然わからねぇ

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 17:56:26 ID:lMulC2ag0
ソロだとDストは別にふっ飛ばしてもなんら問題はないけど、PTだとなぁ・・味方が即拾ってくれればいいんだが
異界に通うのがメインだからやっぱヘブンリMでいく。これもぶっ飛ばすらしいけどw
ただまぁDストも>>662を見てとても楽しそうに思えてきた。wktkが止まらない
明日実装しなかったらマジ切れるんだからね!

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:01:42 ID:251qJsUA0
先週メンテしない予定だった・予定を変更してメンテした
ということは今週はしない可能性も多分にある
というかテストして次の日実装とかないっしょー

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:09:18 ID:lwpOHUSk0
来なかったらネクソン本社にハリケーンロールかましてくるわ

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:12:32 ID:lz2b8hBM0
Dストは軽い敵だとかなりぶっ飛ぶね
血獄のGBL信徒にやったら画面外まで吹っ飛んでワロタ

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:16:51 ID:UTycSjzk0
そこでドライアウト使用のサイドですよ
吹き飛ぶ前に捕まえられるかとうか知らんが

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:20:35 ID:1ZR9YJvkO
明日改変来ないのは理解している。
けど、もう待つのは耐えられない。テス鯖も体験できなかったし

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:35:35 ID:BJiU1dy60
ハードパンチマスタリきるとしっくりくるのがつくれたが実際必要か迷うな

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:43:55 ID:251qJsUA0
覚醒切らないと主力スキル3つしか取れない・・・頭が痛い

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:55:59 ID:dSuMOfEQ0
>>669
サイドの範囲を広げておけば余裕ですよ

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 19:05:16 ID:Oz9eRgtsO
サイドは空中の敵を引き寄せられないんです(^o^)タブン

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 19:41:28 ID:dSuMOfEQ0
空中も関係ないよ

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 19:46:22 ID:88/lav8M0
気になったので張り

8月5日(水)のアップデートについて
日付: 2009/08/04 照会: 255
日ごろは『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

8月5日(水)10:30〜14:00にメンテナンスを行います。
メンテナンス中はゲームプレイができなくなります。


今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

(#^ω^)…改変あんの?

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 19:49:36 ID:TxAjM7tI0
>>676
少し前から何も無い日はアップデートじゃなくてメンテナンスに表記が変わってたが今回のはしっかりアップデートと書いてある
何かはあるはずだ

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 19:52:02 ID:vEMIWeto0
本当に何かありそうだな。
タイマスレとインファスレの発狂とか。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 19:57:43 ID:tAM.Lm4k0
8月5日(水)のアップデートについて
ゴブリンパッドの不具合を修正しました

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 20:01:29 ID:zr9KF14Q0
8月5日(水)のアップデートについて
皆様のご要望に答えてテストサーバーの11日まで延長しました

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 20:07:14 ID:S.5nIPsE0
8月5日(水)のアップデートについて
やめました

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 20:22:00 ID:S.5nIPsE0
…冗談はさておき、このままだとバグ満載で来るか来ないかのどっちかだよな。

俺が見つけたバグといえばゴミ箱開かねえくらいだったけど。

インベントリ云々のバグでBAN扱いされるのだけは勘弁願いたいね…
でも本鯖でポロポロ装備が出るわけでもないしそんなに心配ないか…

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 20:38:15 ID:pjUS7sI.0
セキュリティーもアップデートなんだぜw

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 20:58:08 ID:lMulC2ag0
異界実装された時も、公式で告知きたけど
あれって実装される1週間前だったっけ?2週間前?
1週間前だったのなら今回も期待はもてるんだが・・
さてどうなる(´・ω・`)

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:00:06 ID:fQYXr.Os0
>>684
たしか1週間前

改変きたらSC足りなくなるので
Dブローとアッパーをコマンドで即出できるように練習しておこうかな

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:03:39 ID:4Hnswz5c0
テス鯖で32lvまでやってみてスキル振り考えました
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlollSe8DElllllllllil1llIIiiiililiH1HH1llii!!iIl1SiiiQiiliIIiiii
こんな感じでどうですかね?
みなさん評価よろしくお願いいたします
あと、テス鯖は入れなくて覚醒までできませんでしたが、覚醒を使ってみた使用感とはどのようなものでしょうか?

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:09:18 ID:88/lav8M0
>>686
どうと言われても…一番大事なのは「自分が何をしたいか」に尽きるとは思うし、答えも見えてくる
どうでも良いんだけどそれ、大体現状のインファと同じ方向性の振りじゃね?

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:20:31 ID:251qJsUA0
ヘッドレスが剣振り回してる中をポコポコ回避しながら戦ってるのにふと気付いて
ひょっとしたら今の方が強いんじゃないかと思った

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:22:08 ID:jNW36SC.0
改変後のインファって今みたいにDボディの気絶に頼るタイプなんだろうかねぇ
DストDボディMでSP800は発狂モノ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:27:51 ID:vEMIWeto0
改変後のDストの吹っ飛び具合にはちょい絶えられないから1振りせざるを得ない。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:29:26 ID:7eLnh2r20
改変後に一発で敵を成仏させるためにDストはMにせざるをえない。

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:30:09 ID:dOWR59z60
>>691
アルベルトスキル:成佛 M振りとな?

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:35:47 ID:YLYLsuZo0
散々悩んだ優柔不断な俺の選択は以下の通り。

http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFQlE!8RtlllllllllilillIIiiiililillHlllliiM!iIl1SiiiQiIiiNIiFiH

見ての通り半端な取得。だけど、一撃の火力よりも手数重視です。
火力としては改変前よりは一応上がるはず、と思いつつレテを準備。
覚醒さえ切ればもう少し普通に振れるのはわかるけど、ロマンを捨てては
去り行くおっさんに顔向けできない。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:56:00 ID:UTycSjzk0
せっかくだから俺はこの右ストレートをMにするぜ!!!
てかさ、改変後のDストの吹っ飛びがやばすやばすと言われてるが、どんなもんなの

いまのDストと比じゃないってか

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:58:07 ID:sTEnudOY0
改編なんてこなくていいのになあ
今のままでいいよ

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 00:01:39 ID:g0JWPcXk0
>>694
ベヒのタコが画面ギリギリまでぶっとぶ
軽いやつなら画面外いくらしい

今がどれぐらいかは忘れた

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 00:07:21 ID:Oz9eRgtsO
追加2HITは今のダブルシャドーでDストしたと考えていいと思う

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 00:17:35 ID:UTycSjzk0
なんとまぁ
気軽にぶっ飛ばしてたら迷惑になるな
少し工夫が必要か

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 00:20:23 ID:EmZKm9zU0
ぶっちゃけDストMよりDアッパーMのほうが使い勝手がいい気がする
決闘ならDアッパー⇒シャドー詠唱⇒ジャブ⇒ゴージャス(以下略
とかできるし

むしろDストよりラキストMのほうが使えるんじゃないかとかさえ思う
Dブロは気絶しにくいしもう1で、俺はアッパーMにするや

ところで覚醒のパンチ、どうなの威力。
使い勝手悪いなら他の火力にスキル振りたいんだけど

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 00:25:31 ID:4Hnswz5c0
俺も改変Dストのぶっ飛びは気に食わない・・・
画面外は余裕でいった覚えがある
けど今までラキスト使う人じゃなかったからDストMでいく
決闘もしないからアッパーは1にしとく
最後のしめに使うくらいならなんら問題はないしな

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 01:11:12 ID:Rg5cfRMI0
>>699
前スレのどっかに覚醒1止めの動画があったと思う

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 01:12:41 ID:UTycSjzk0
>>699
覚醒1止めの動画 26秒辺りで使用
ttp://zoome.jp/rakuseven/diary/3

1じゃロマンパンチすらならない

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 01:13:26 ID:160TboQc0
覚醒固定だろうし1じゃお話にならん

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 02:08:38 ID:BYGvEttU0
やっぱり、

Mですな!
みなさん

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 02:27:09 ID:ymeB6p0IO
覚醒技ってタイミングよくボタン押すと強くなるらしいけど、
タイミングって結構難しいんですかね?

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 03:03:46 ID:EdbuAFxY0
>>705
>>533

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 03:08:48 ID:Bc27WJAQ0
限定なんかで他の覚醒技と被ったとき
間違いなくミスるな

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 04:59:59 ID:k8.WodYk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?1wlljllllllllllllillIIiiiilili11lHElliiiQiIl11iiiLFHiiIIiDii
自分のレベルに合わせて作ったものです
未熟なため微妙だと思いますが。。
いろいろな指摘をしてくれるとうれしいです

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 05:11:18 ID:yxyL8JBI0
インファのみなさん改変楽しみなようで羨ましい。
支援極クルセは戦々恐々としてますよ・・・。
改変来ても支援極にする予定だけど、今までより支援力下がるのは間違いなさそうです;;
何とか頑張るからPT組んでねぇえええ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 05:25:57 ID:bE3k2VXs0
>>708
狩りか決闘かわからんが、色々中途半端な気がする
狩り振りとして話するなら、MPがかなりネックになると思うよ

広く浅くだと瞬間火力的にもMP的も優しくないからなぁ
自分で言ってる通りある程度主力スキル絞ってくといいと思う

例えば、量産型だけどコクマス7〜+ゴージャスMとってマシンガン5、ロール1止めとかね

あと、したらばのおっさん達はみんな漢だから
ただ教えて!じゃDストMで掲示板外に吹っ飛ばされる

逆に、
狩りと決闘どっちしたいか
どういうスキルが好きか
どんな戦い方をしたいか
そういうのを示すとロールMで引き寄せて可愛がってくれる

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 06:12:05 ID:88/lav8M0
>>710
Dストとかロールとか、いちいち良い表現じゃないか…不覚にも笑ってしまった
>>708
現時点のLv、ではなく60時点での振りを載せた方がアドバイスは貰いやすいと思う
>>710の言う通り、例えばゴージャスに全てを懸けたいとか、これらのスキルを主軸にしようと思っていますとか
見た感じだと半端。パンマス4とか、中途なのか分からないジャブ7とか

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 06:28:10 ID:XuQ90/AE0
さあ今日改変か?この日のために26アバなしから四日で35上級セットにしたんだ・・・!

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 06:35:14 ID:UMtnPy9E0
>>712
インファへの愛が感じられないな
一日延長の流れからみて…いや、なんでもない

オレ、覚醒M振りしてゲイボルグとコラボするんだ

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 06:39:25 ID:Rg5cfRMI0
俺覚醒来たら身内のカシアースをビックバーンで粉砕するのが夢なんだ・・・

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 06:44:26 ID:1P5c79AM0
入り口でグラ銀を持った俺が闇属性武器を持ったストライカーに火力で劣るだと・・

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 06:52:30 ID:JzoqE0OI0
流れをぶった切って兄貴達に聞きたいのですが、改変前のカンストインファは力いくつあれば問題ないですか?

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 07:06:37 ID:tZaZYHqE0
韓国最新の決闘調整

●決闘バランス調整
- 共通事項
-回避率の適用が決闘では半分だけ適用されるように変更しました.
例) 既存回避率 20%適用が 10%適用に変更されます.

#レンジャー
*リベンジャー
-気絶持続時間が 1レベル基準 1秒 - 0.5秒で減少しました.
*乱射&銃士の舞
-攻撃力が減少しました.

#メカニック
*危機のランドランナー
-男 : クールタイムが 7秒 - 10秒で増加しました.
-女 : クールタイムが 10Lv基準 : 4.4秒 - 7.7秒で増加しました.
*トランスフォーム : ローリングサンダー
-充電クールタイムが男 : 4秒 - 3秒,女 : 3秒 - 2.5秒で減少しました.
*テンペスター&ゲールフォース
-クールタイムが 20秒 - 25秒で増加しました.

#スピットファイヤー
*フラッシュマイン
-クールタイムが 7秒 - 8秒で増加しました.
-設置後、最大持続時間が 5秒 - 3秒で減少しました.

#魔道学者
*決闘での魔道学者の全体攻撃力が 5% 減少しました.
*アシッドクラウド
-クールタイムが 25秒 - 30秒で増加しました.
*マグマポーション
-クールタイムが 25秒 - 30秒で増加しました.
-大成功時熔岩地帯の範囲が減少しました.

#プリースト共通
*スローヒール
-HP回復量が減少しました.

#インファイター
*ダッキングボディーブロー
-クールタイムが 3.5秒 - 4.5秒で増加しました.
-攻撃力,気絶確率が減少しました.
*ダッキングストレート
-クールタイムが 3.5秒 - 4.5秒で増加しました.
*ダッキングアッパー
-クールタイムが 3.5秒 - 4.5秒で増加しました.
*サイドワインド
-クールタイムが 7秒 - 9秒で増加しました.
*チョッピングハンマー
-浮かべる力が減少しました.
-クールタイムが 6秒 - 8秒で増加しました.
*マシンガンジャブ
-マシンガンジャブフィニッシュモーションで完全にバグった相手を打撃を受けることができないように変更しました.

どこまでインファ弱体すれば気が済むんだろうか…

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 07:09:13 ID:ZKuI8d.M0
一旦上げて落とすのがアラドだから

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 07:13:03 ID:160TboQc0
また気絶確率下がるのかよw
ここまで行ったら10%台になってそうだなw

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 07:24:27 ID:Rg5cfRMI0
>>716
むしろ俺が知りたいでござる!
カンストで俺力560ちょいあったと思うけどこれだけあれば充分かなーと勝手に思い込んでる

上級アバ一式(エンブレム無し)ギルドスキルの+30に非情セット一式に2次クロ指輪
これで力560、物理攻撃2100あれば充分だなと勝手に自己満足しております。はい。

頑張ればもう少し上げれそうな気はするけどなぁと

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 07:36:19 ID:7NAnz51U0
>>716
どういう装備かもにも寄るが、
狩重視の力重視なら最低でも550、今はエンブレムもあるし600近くにはしておきたいかな??
改変来たら頑張って700を目指そうと思う。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 07:37:17 ID:XvIbNheAO
>>720
物理攻撃2100って、斧以外ではかなりハードだと思うけど‥
猛攻トテム+10で力600越えて2000ちょいがやっとだしね。

力は課金しない人でも550位は狙えると思う。
とりあえず、上級以上の靴力アバは下手な武器過剰よりも価値あり。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 07:38:44 ID:3HTMKg5oO
弱体化されるってことはそれだけ問題になってたんじゃあるまいか。
大会上位に食い込めるみたいだし、改変インファは俺達の予想以上に強いのかもな。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 07:39:54 ID:XvIbNheAO
上げてしまった‥
改変期待で浮かれ過ぎた。
腹筋してから出勤するわ。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 07:49:21 ID:Rg5cfRMI0
>>722
すまん、肝心の武器を言ってなかった・・・
俺が使ってるのは+12オルカなんだ

ついでにこれは俺のステだから他人にはこんなハードル高い数値求めてないからね。うん。
しかしほぼ力が最低ラインの俺何が問題なのだろうか…?

やはり頭と帽子のエンブレムソケットとかなのかなぁ…

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 07:59:13 ID:JzoqE0OI0
>>720 >>721

装備は非情SET 一次黒腕輪指輪 2次クロネックレス ノアスタ 破滅トーテム 上級アバ(頭・帽子に力7*2) 上着:クリスマスアバ上着(力+10) 腰:ライオンのしっぽ(力+10) 靴:クリスマスアバ靴(力+35)

で637です。 ちなみにギルドLVは8です。
こんだけあれば現状は問題ないかな??

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 08:02:58 ID:Rg5cfRMI0
>>726
そんだけありゃ問題ないかと
エンブレムアバ(頭・帽子)クリスマスアバ上着・ライオンしっぽ・クリスマス靴か…
これだけ力69も差が出るのか・・・うーむ大きいな、しかし今の時期にこれらを買うのはかなり厳しいか(後半3点)

過剰じゃなかったら俺は間違いなく地雷コースだっただろうなと悟りました

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 08:05:24 ID:PswRTyko0
改変後はシャドウ切りがメインになるだろうな
いらない

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 08:08:54 ID:Rg5cfRMI0
シャドウ切り…?
5止めダブルじゃなくてシャドウ切りとな

威力は多分今のとは比べ物にならないと思うが5ダブルは欲しい気がするんだが・・・

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 08:20:18 ID:XvIbNheAO
>>728
シャドウは手数用としてダブル前提まで取得が主流と予想してます。
あれを切ると前提含めて余裕出ますが、総合性能は下がりそう


話は変わって、アバ装備はレアセットのスロットに力挿し、
装備上着一次クロ他二次クロで、称号を力無しのにして630位でした
(ギルドスキルはまだMに届かず)

朝から腹筋は疲れた‥

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 08:25:01 ID:PswRTyko0
コンボは難しくなりそうだけど、端数だよなシャドウダメージ
決闘しないならシャドウ切りでもいけるような気がするンだよなー
特殊っぽいから俺だけかもしれないけど・・・

何にしても改変こないとわからんね

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 08:27:08 ID:KbNSILiU0
カンストインファ平均が力600前後と仮定して軽甲マス改変でどの程度上がるのか気になるな。
ちなみに例の過激斧2本の人はケレス軽甲アバ不明称号ノアテラ鎌テラ腕輪悲鳴首(?)ハルギで
力804体力538だった。

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 08:32:09 ID:bE3k2VXs0
シャドウ切りが主流になるかはわからんが
狩りならシャドウとロール切りは有りっちゃあ有りかも

主観だが
・今回でSPとMPしんどくなった
・シャドウの威力がしょっぱい
・ダブルシャドー使ってもロールの威力しょっぱい
・ロール以外にも敵をまとめるスキル増えた
・ロール分SC空く

でもだいぶロマンを捨て去ることになるけどね・・・
シャドーのかっこよさとロールのカットインは何物にも変え難いぜ

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 08:36:30 ID:.qbDrhFkO
ロールのカットインはなくなるんじゃないかしら。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 08:37:01 ID:dOWR59z60
カットインは覚醒につくようになってデンプシーからは消えるんじゃないかしら

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 08:39:47 ID:bE3k2VXs0
そ、そげな・・・
箇条書きにしたとこにロールのカットイン消えるも追加で・・・

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 08:45:07 ID:z5ISHAF.O
新参はプリ作んなや(^O^)
オンナーWでもしてろよ

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 09:06:44 ID:Y3YDhUyUO
二次スキルの変化に伴って上着アバが改変後に高騰するのかね
俺は回す気満々なんだが
その時はみんなにも流すから期待しててくれよな

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 09:15:37 ID:PswRTyko0
俺はレアバ出ると売っちゃう
上級でも全部回れるし、その金で強化できるからな〜
プリの上級アバカッコいいんだよな

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 09:56:21 ID:AMi2s0CM0
スロヒの回復量へるのか… やっとM振りする覚悟ができたというのに…
100%決闘振りのインファなんだけどまた迷ってきた…

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 10:00:35 ID:ue98DQks0
俺もスロヒMにする予定だったんだけど、どれぐらい減るのか気になるよな
スロヒ切るか・・回復量減るまでは取っといて減ったらレテか。。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 10:20:57 ID:1P5c79AM0
しかし狩り・決闘とスキル振りが分かれてるが
決闘って1・1やチーム、個人でかなり違ってこないか

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 10:24:19 ID:Uib2oB3.O
覚醒カットインがあり尚且つもう一つカットインスキルがあるソウルが居るからインファも希望は捨てれない…
しかし何故ソウルはカットインスキルが2つあるんだ

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 10:27:32 ID:gDY4hhnc0
ヒールは体力250か300ぐらいで回復量+100%だそうな
軽マス強化で体力がどれくらい増えるかだな・・・軽自体に体力+無いから退魔やクルセに比べると上げるのきついが

>>743
アレ羨ましいよな〜、他の職も覚醒だけじゃなく40か45スキルにカットイン欲しいよ!

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 11:18:21 ID:dOWR59z60
>>743
バg、げふんげふん
仕様です

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 11:20:33 ID:MWSEaxx.0
決闘振りってのはタイマン前提じゃないかと
正直チームやバトロワはガチでやるというよりは楽しんでやるという方向の物だと思います
コンボも地上でかつ長いので複数戦だと入れる機会もなかなかないです
段以上はほとんど1:1ですしね

シャドウ切りはないかなぁ
ダメージというよりコンボによる拘束目的が大きい気がするので
スマッシャー5cを1、竜巻1、ハリケーンロール1という削り方になりそうだなぁ

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 11:24:38 ID:5nnEwrjc0
狩り100%でスキル振り考えてみました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFQlle8TIlllllllllilillIIiiiililiHEHHlllii!!iIl1SiiiQlIiiNIiiii

テスト鯖に行けなかったので、過去スレの皆さんの意見を参考にしました。

ご指導宜しくお願いします。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 11:24:49 ID:ki77RFKs0
スマ5→マシンガン1→シャドウ
これが前提だからスマ1だとシャドウが取れんぞ

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 11:25:19 ID:FDhi8.M.0
メンテで暇なのでスキル振り予定でも晒してみる。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJllQlGe8DmlllllllllilillIIiiiililii11illlii!!iIl1SiiiQliliILiiiH
コンセプトは狩振り。
注目は覚醒アクティブMくらいか。
マスタリー関係は火力と通常の範囲目的で、バトル、コークスクリューM。
テクニカルは暴発防止とマシンガンの吸い込み期待で1。
コンビネーションは通常5が欲しいので1。
シャドーMは過剰武器なら輝くとおもう。
残りのspをどう振ろうか悩み中。
マシンガンの使い勝手がよければチョッピン削って5c予定
テスサバやってないので使用感がいまいちわからんのですが、
多分これで結構良い線なのではと思います。
ご意見などありましたらどしどしレスお願いします。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 11:27:44 ID:Pt1Ww62g0
どしどし

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 11:37:03 ID:Xv2In2BU0
>>749
テクニカルのマシンガン吸い込みって7からじゃなかった?

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 11:41:06 ID:FDhi8.M.0
>>751
そのとおりでした。
ご指摘ありがとうです。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 12:12:38 ID:MWSEaxx.0
>>748
そうだったありがとう
前もスキル考えてるとき、今回のインファはスマ1でおk(キリッ、みたいな事思いついて
いやいや前提じゃんって一人で突っ込んでたのを今更思い出したorz
ロールはマシンガン、ヘブンリーのまとめ性能次第かな
みた感じ気持ちよさそうだったのでヘブンリーは特に期待してる

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 12:45:31 ID:Zgp8z.gQ0
>>753
自分の使用感でアドバイスです
マシンガンは1で様子見してみてはどうでしょ?
通常1〜4or5からはキャンセルなくてもマシンガン繋がりますし
拘束or集敵目当てでマシンガンなら、単発で出すだけでもじゅうぶんでした
(攻撃範囲と吸い込み範囲自体は非常に狭いです)

あと覚醒技についてですけど、改変インファは今以上にスピードと手数で押さえ込むタイプなので
持続的に火力が出せる職だな、と感じましnた
問題なのは「時間を掛けると厄介な敵」を瞬殺することができないという点です
覚醒1振り程度では、ヘブンリorロール→フルボッコと火力としては大差ないかと思います
このスレだけでなく、改変インファの狩り動画などを探して
スキルの威力をガン見するなどしてはいかがでしょ?

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 12:51:39 ID:0lq5xqDY0
狩ならロール切りありというが・・・。
塔で開始クールがなくなるのならお手軽さという意味でロール1は必須とはいえないか?

なくてもクリアは問題ないが、もっと簡単にクリアできるという意味で塔に登りやすくなると思うんだが
55レアも狙えるしね

しかし覚醒切ってもSPが足らぬ・・・。

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 12:53:50 ID:OgnxIKxM0
従来通りの振り方じゃSP全然足りなくて涙目
Wシャドウ前提止めが普通になりそうだけど、俺はMを貫き通したい

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:06:12 ID:Y7ReDt/Y0
シャドーが弱いって言われるのは、固定+%になってるから
マシンガンとかよりDストやラキストみたいな単発技の方が大きい数字が見えるようになったせいだと思う

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:15:22 ID:88/lav8M0
ふと思ったんだけど、コクマスで強化したDストの吹っ飛びが異常と評判なのは分かるが
ゴブリン王国・守備隊を1234Dストでグリックまで運べる程になっているのかなぁ、と
割と素朴な疑問だけど、可能なら♀レンに並ぶ運搬力があるわ…

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:24:14 ID:k8.WodYk0
マスタリーって7とかでもいい効果出てるけど
やっぱM振っとった方がいいの?

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:27:01 ID:S.5nIPsE0
>>758

いけると思うぞ。
チョッピング誤爆してもスマッシャーかませば何とか。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:36:48 ID:vEMIWeto0
>>759
過去ログ見ればすべて解決。

>>758
Dストがよくなったのは良いんだが…
ラキスト吹っ飛びが無くなったのを考えると、リレーの性能は今と改変後比べてもddだと思う。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:38:45 ID:idZ7P5pQO
異界行くなら覚醒Mとらないとダメだろうな
地雷と言われてもいいなら1でいいけど

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:40:59 ID:Zgp8z.gQ0
>>759
マスタリの効果は微々たる物なので、自分が使うスキルに効果があるレベルで止めても大丈夫だと思うよ
例)手動ホリカンは使わないけどDチョッピンは使いたい→テクニカル5止め等

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:44:11 ID:Y7ReDt/Y0
俺の振り方だとリレー性能がかなり落ちるなぁ

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:45:53 ID:51.XEnjA0
改編後のインファ下手に見えるの俺だけ?

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:47:10 ID:8qJES/5U0
【延長】8月5日定期メンテナンス延長のお知らせ
日付: 2009/08/05 照会: 61
日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

現在実施している定期メンテナンスにつきまして、
作業に遅延が発生しているため下記の通り予定を延長させていただきます。

【メンテナンス予定時間】
8月5日(水) 10:30 〜 未定

皆様には大変ご迷惑をお掛け致しますことを深くお詫び申し上げます。


今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

改変くるのかい!?きちゃうのかい!?どーなんだい!! セキュリt(ry

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:48:57 ID:88/lav8M0
>>760,>>761、ありがとう
確かに、コクマス込みDストでちょっと吹っ飛びが増える程度だしそんなもんか…
リレーでラキストは使った事ないんだよなぁ、Dストのクールは間に合うしスマはフォローに使う程度だし
漏れた敵にヘブンリ振ったりサイドで引き寄せたり、フォローは増えているがそもそもほぼ失敗しないよなぁアレ
>>765
Dスト1とスマがあれば、今と変わらないはず

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:48:58 ID:g0JWPcXk0
>>766
先越された(´・ω・`)
期待はしたいけど寝糞だからどっちとも言えんなぁ

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:52:42 ID:GrZKZ9/s0
せめてAct3の詳細ぐらい公式にあげてほしい

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:57:11 ID:4Hnswz5c0
メンテナンスってかアップデートって表記してもらわないと、ただのメンテだったらどうしようってなる・・・
[アップデート内容]とかいって載せてくれれば完璧なのにね

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:01:57 ID:3YnLajao0
はいはい 予定通り予定通り

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:04:04 ID:kTS2/vfw0
き、今日改変来なかったら本当に発狂するんだからっっ!!

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:13:03 ID:g0JWPcXk0
運A「キムチパーティ楽しいニダ」

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:21:34 ID:S.5nIPsE0
お知らせが「定期メンテナンス」延長になってるのが気になるな。

1:アップデートだがいつもの癖で定期メンテ延長通達をしてしまった。

2:アップデートというのはもともと嘘でただの定期メンテである。

…Dotch?

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:23:19 ID:WMTAk4gI0
癖ってありえるか…?
ネクがマヌケだと信じよう

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:26:05 ID:4Hnswz5c0
それかアプデは終わって、今はメンテの作業をしてるとか?

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:26:36 ID:OGhlNT4c0
寝糞様はドSだから2…かな

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:28:06 ID:3YnLajao0
>>777 ラッキーセブンおめ
さぁらき☆ストMにしようか

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:32:14 ID:Zgp8z.gQ0
今、韓国のアラド掲示板見てきた
向こうじゃマスタリ系はオーラ+ハードパンチはM推奨、他が好きなだけ
って感じらしいですな
ストキンは自分の的中と相談して必要なだけ、ということみたい
何より驚いたのは翻訳通すと、アベンジャが「オベンジョ」になってることだった

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:35:15 ID:Y7ReDt/Y0
なぜハードパンチ?
それ決闘での話じゃないの

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:39:39 ID:6ZsZxi5Y0
韓国はこっちと違って決闘メインの狩りおまけだからなー
決闘振りでPTくんなじゃなくて、狩り降りで決闘くんなカスがってのが当たり前らしい
決闘で有利になるオーラとハードパンチってことじゃないかね
要するにあてにならん

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:44:28 ID:Zgp8z.gQ0
>>780
いや、決闘用には (決闘用なら○○推奨) って追記があるんだけども
ハードとオーラは普通にM推奨って書いてあった
手動ホリカンは塔と決闘で光るから、塔・決闘見越すならテクニカル10推奨だってさ
自分は>>629で書いたんだけど、ヘブンリのHAが欲しいとは感じてたから
たぶん各スキルの信頼性を確実にするためなんじゃないかな…

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:46:02 ID:Zgp8z.gQ0
難しいところだなぁ
ちょっと改変インファの動画見て確認してくる!

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:48:50 ID:.S/Z2ako0
テクニカルMとる人とそうじゃない人、覚醒Mとる人と切る人みたいに
今までのインファみたいな典型的スキル振りってのはなくなりそうだよね。
結局は何を求めるのかになるし。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:52:40 ID:2XUpexSA0
コンボで封殺したいからシャドーとる人と一発一発吹き飛ばしつつ高火力で戦うからシャドーいらん とか
俺はシャドー切ろうかなぁ…

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:00:42 ID:S.5nIPsE0
改変はナシでした。残念…

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:00:45 ID:4FiULORs0
お前ら残念でした。
ちょっと笑った。


日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

8月5日(水)のメンテナンス内容をお知らせいたします。

【アップデート】

1.イベント「エンブレムレアアバターに変身」を開始しました。


今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:03:12 ID:Y7ReDt/Y0
余裕で夏が過ぎ去ります本当にありがとうございました。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:03:38 ID:4Hnswz5c0
なんすかこれ・・・
ネクソン期待させときながらこれはないでしょ!
これならテス鯖もっとのばせよ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:05:50 ID:a67h97loO
そんな事よりマジで課金アイテムにしてきたぞ

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:14:30 ID:lMulC2ag0
まじ馬鹿じゃねーの寝糞
俺のこのwktkしまくった1週間を返せ
めちゃくちゃモチベ下がったわ
あああああああああああああああ!!!
もういいわ・・改変までしばしお別れだ兄弟

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:17:54 ID:4Hnswz5c0
テクニカルのマシンガン引き寄せ範囲って狩に重宝しますか?

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:25:34 ID:7gSkj7BE0
テラナイトがまだ20個も無い俺はすごいホッとした
でも来週にはきてよね!

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:27:02 ID:Y7ReDt/Y0
穴あけイベントが2週間だから来週はほぼないよ

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:28:28 ID:MmTr4iGs0
改変お預けにホッとしたのは自分だけかな
この先今のインファには戻れないので
お別れまで遊べる期間が延びたと思えてしまう
勿論改変も楽しみですけどね

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:29:20 ID:pjozcvss0
転売屋ざまぁwww

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:31:00 ID:pjozcvss0
>>795
いや、俺もだわ
改変は楽しみだが今のままでも充分おもしろいからな
というかLV40だからってのも有るけど・・・

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:35:32 ID:dOWR59z60
ano......俺のプリレアはどうなるんですか.......

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:37:23 ID:g0JWPcXk0
ソケット生成機は課金か。やっぱり寝糞は糞だな・・・・
まぁレアアバ持ってない俺には関係ないけどね

改変ないのは半分予想通りだな
さすがの寝糞でもいいかげん改変するだろうとも思ってたが、やっぱりどこまでいっても寝糞は寝糞だった

さて俺は「寝糞」と何回言ったでしょう

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:38:04 ID:pjozcvss0
なんか連カキで悪いんだがなんで競売の1次靴が桃色になってんの?
別にソケットが空いてるとかってわけでもないのに・・・バグかな?

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:43:11 ID:8NPT69kw0
俺のプリ1次レアに穴が空けられるT_T  
売らないで4次にしなくてよかった・・

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:43:15 ID:88/lav8M0
>>800
ほんとかーと思って見てみたら、装備している一次靴が上級と同じ橙になっていた
能力は正常に上がっているしただの表記ミスだろう…

にしても、このタイミングでソケイベ、しかも課金とは素晴らしいわ

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:44:03 ID:e3aNJZAI0
絶望した

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:47:37 ID:eke3kfVk0
この運営基地外すぎる・・・・
来週お盆だしアップデート無理じゃん・・・

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:59:19 ID:3H7ihdFw0
Act3のページに
「8月、アラド戦記に新しい風が吹きます!」
ってあるよな。これってもしかして
「8月、アラド戦記に新しい風(告知のみ)が吹きます!」
って意味じゃないよな・・・・・・せめて8月中には来るんだよね・・・・・・

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:05:20 ID:88/lav8M0
二人目のインファを育てる作業に戻るか…

あ、あとクルセと退魔も50に…(´・ω・`)

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:06:30 ID:i9DfuE5.0
新しい風はこの穴開け課金っていうウルトラC

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:07:22 ID:RkT/6VkY0
夏が過ぎ去る8月25日に実装とかになりそうだな
まぁ、今週プリ改変には期待してなかったけど

ソケット課金の値段には流石の俺も切れちまったぜ・・・

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:19:10 ID:nBYpMuJE0
プリスレの落ち込みようがハンパないな。
そういう私もSP計算とか色々wktkしてた口でね…。
来週くるかどうかも怪しい。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:20:32 ID:8qJES/5U0
来週はお盆&エンブレムイベが19日まで

つまり来週は改変ない

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:22:07 ID:E.D5jYCI0
1次レアの靴だけソケット生成できねんだけどw

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:24:46 ID:lOWd8gsY0
>>811
同じく1次レア靴の2種あるけど開けられない
他は全部いけた

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:34:02 ID:Zm7Dw1Ac0
1次レアの靴がなぜか桃扱いになってるみたいだぜ

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:45:11 ID:pjozcvss0
これ再メンテじゃねw

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:51:59 ID:vEMIWeto0
普通夏休みは集客しやすいからアプデ入れたいと思うのはむしろ運営側じゃないのかね・・・フゥー。
ねくそんがなにをかんがえてるのかぼくわかんない。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:57:57 ID:dOWR59z60
もう既に客も沢山いるし翻訳するだけでお金稼げるとかうめぇw

あれ? なんか思ったよりアバとか売れねえな。仕方ないから色々確率とか下げるか。

まだ売れ行きが悪いな。よし、いい事思いついた、くじ引きアイテムだ。勿論当たりは中々でないようにしておかないとな。うはwww俺天才wwww

なんか黒字小せぇなぁ。そうだ、韓国ではゲームマネーだったアイテムを課金で売り出せばいいんだ。俺天才すぐるwwwwwwさっそく実行しようwwww ← 今ここ

この後どうなるのかなっと

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:04:18 ID:3FTEHNAw0

DF称号ってだけでプレアバ大人買いすんだろう1万でよくね?うはww俺天才wwww

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:04:35 ID:e3aNJZAI0
そうだ!今後実装されるシステム有料にすればいいじゃんwwwwww
となる

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:06:12 ID:kTS2/vfw0
寝糞これもう神の領域だろ・・・

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:06:57 ID:i9DfuE5.0
日本独自仕様有料ダンジョン実装も近いな

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:15:25 ID:h66VwdlU0
ネクソン本社にビッグバンパンチ打ってくるわ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:17:23 ID:g0JWPcXk0
>>820
日本限定ダンジョンの入場券10個セットがなんと100ポイント!
100個セットなら900ポイントになってさらにお得です!

日本でしか楽しめない特別なダンジョンを、心行くまでお楽しみください!



ありそうで困る

プリ改変はいつになることやら・・・

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:17:35 ID:Zgp8z.gQ0
>>821
まだ実装されてないというフゥー

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:23:04 ID:88/lav8M0
>>822
単価50円くらいじゃね?

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:25:51 ID:SnyHLUu.0
>>824
いや、寝糞のことだから
出たら単価100円は取るだろう…と思う。

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:28:07 ID:SnyHLUu.0
すまん、何かを勘違いしていた。
10個100ポイントでの話だったか…

なら単価50円ってのもわからなくないと、書きこんだ後に気づいた…

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:36:25 ID:gqdytM3Y0
改変クエに日本独自仕様有料ダンジョンドロップのアイテムを組み込むわけですね わかります

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:37:38 ID:gqdytM3Y0
改変じゃなくて覚醒だったぜ。。。 釣ってくる

とりあえずNE糞N輝け☆

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:40:47 ID:g0JWPcXk0
どれもありえないと断言できないから困る

日本のネトゲに未来はあるのか

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:42:41 ID:e3aNJZAI0
クソチョン共が日本に優しくするわけねーだろ
つまり未来はない

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:49:10 ID:3FTEHNAw0
日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

8月5日(水) 17:45〜19:00にwebページのメンテナンスを実施致します。
メンテナンス中はアラド戦記のゲームへの接続ができなくなります。
既にアラド戦記プレイ中の方は、継続してゲームプレイが可能となります。


今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム


今度はなんだよ、カミングスーンでも消してなかったことにするつもりか。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:50:11 ID:i9DfuE5.0
oiやめろ本当にやりそうでこわい

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:54:49 ID:ZJ1JiEX60
そしてすべてがなかったことに

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:55:42 ID:h66VwdlU0
署名してきますね、みんなもレッツ☆署名!

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:00:45 ID:RzBezDeU0
改変なくてソケットにビキビキした後仕方ないから大麻でも作るか
と思ったらそれすらできなかった。 さすがというほか無い

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:09:18 ID:88/lav8M0
ソケ生成機を8つ、ゲームマネーで買った。
併せて不足していたエンブレムも買った。
そして、一次靴のバグに泣いた。

今回は心のみならず色々と折れたわ…
リアルマネーを一円も使わなかったのが限界でした(´・ω・`)

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:11:55 ID:tAM.Lm4k0
バグkwsk
今メンテで入れないんだ

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:13:23 ID:g0JWPcXk0
>>837
>>813

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:14:16 ID:tAM.Lm4k0
>>838
つまりセット効果でないで合ってる?

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:16:07 ID:bsX9rgzg0
うpろだ見ればわかる

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:22:26 ID:88/lav8M0
>>839
>>802

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:40:51 ID:tAM.Lm4k0
>>841
つまり色だけおかしいだけで特に問題ないで合ってる?

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:42:16 ID:LOF.MpDg0
セット効果はレアで大丈夫だけどソケットの穴開けれないらしいけどどうなんだ?

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:46:12 ID:88/lav8M0
>>842
それに加えて穴が空けられない、で正解
>>843
その通りに穴が空けられないだけ

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:51:40 ID:tAM.Lm4k0
なるほど理解した
ありがとう

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:55:47 ID:t23CPUrU0
改変wktkしてやろうとしたらメンテ中で、ここきたら改変すら来てないとかそりゃないぜ

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:56:01 ID:g0JWPcXk0
たったの20〜30レス前なんだから見て確認しようぜ>靴バグ

ここもバカスレみたいにログ読めがメインのスレになってしまうんだろうか

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 19:03:51 ID:z8xlYKtI0
メンテ延長キター

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 19:16:24 ID:INzl9a3M0
>>848
webページ メンテナンス の延長がね…

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 19:25:43 ID:8ftv.1tY0
>>822
異界への入場回数制限が撤廃されて代わりに入場料1回100Pじゃね?

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 19:47:21 ID:dOWR59z60
完全課金制にしちゃうと過疎って人が減るからそのアイテムを1日3個まで自動支給とかじゃないかな。
当然交換不可で。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 19:47:53 ID:dOWR59z60
誤:過疎って人が減るから
正:過疎って(購入する)人が減るから

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:46:02 ID:x3UiqOVo0
誰かネクソンに就職してくれよ

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:55:06 ID:z3t2yDqQ0
改変なんてなかった

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 22:32:43 ID:7Z0Pus660
暇だから>>14見たいなのを考えてた。

数々の試練を乗り越え、いつしか拳は風を斬るほどの武器になった。
その拳は離れた敵をも引き寄せ怒涛のラッシュを打ち込み相手を沈める。
そして彼等はゴットハンドと呼ばれるようになった。
だが彼等に同じ者は存在しない、戦い方を追求するマスタリーに寄る数々のスタイル。
ある者は速さを求め反撃の隙を与えず、ある者は拳の強さを活かす一撃を狙い。
またある者は強烈なカウンターを極める…
中には自分の道に悩み立ち止まる者も居るだろう。
だが忘れないで欲しい、その拳は仲間を守る為にあるという事を…

利点欠点も解らないから適当+センス無しorz

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 22:43:41 ID:WS64Z23g0
・・・。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 22:44:23 ID:Zs5UORtE0


858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 22:57:33 ID:Pt1Ww62g0


859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 22:58:14 ID:e3aNJZAI0
・・・

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 22:58:59 ID:INMFmYYE0
ふぁいとー

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 23:18:19 ID:ORE6/ZooO
いっぱぁーつ

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 23:19:29 ID:2XUpexSA0
りぽびたんでー

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 23:19:41 ID:wuoQFCxU0
ゲームスタートできないけど別にいい気がしてきた
どうせスキル振り悩んでスキル振れないし\(^o^)/

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 23:46:22 ID:4cUVCl6M0
>>863
なんか涙が出てきた(´;ω;`)

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 00:29:39 ID:XlaF9phU0
ソケットが課金アイテムだったせいか、旧ホリカン上着が3mである。
改変後もホリカンMな俺にはぴったりなんだが、
ソケット販売停止になる前に全部位揃えられるか自信がない。
どうすればいいんだ!

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 00:30:59 ID:dOWR59z60
>>865
イベント最終日までにソケット全部位分購入しておけばいいじゃない。

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 01:15:04 ID:u3NdmT6s0
私の中には悪への怒りだけが渦巻いていた。
ただひたすらに暴れ、殴り、闇雲に撃ちたいという衝動。
もはや、私には神を見る資格は無い・・・・・
そんな己すら許しがたく、己が拳を裂けよと言わんばかりに振り回す。
ひたすらに悪を叩き、拳から血があふれ、肉は裂け、骨すらひび割れてゆく。
この痛みは贖罪なのだ。それだけが怒り狂う私に許された信仰。
ひたすらに強く殴り続けた。拳が痛むほど神の御許に近づける気がした。

やがてある日、思い切り突き出した拳は突然に痛みを失った。
轟音と共に敵が砕けちり、衝撃で大気が震える。

神よ、私には贖罪を願う資格すら無いのでしょうか?
空を仰ぐちっぽけな私には、この拳しか残されていなかった。

〜ゴッドハンドと呼ばれた男〜

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 01:20:30 ID:Pt1Ww62g0
ポエムファイター

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 01:45:11 ID:lz2b8hBM0
ログインできたと思ったら次は7z落ち
インファを・・おっさんをやらせてくれよ寝糞

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 02:24:23 ID:bh.brcnQO
今後の武器改変でアスタロスの青い鎌(45紫壷限定品)に凍結効果がry


鵜呑みにして近日探し回っていたら競売で800kで発見し即決で購入。


過去相場もまだ付いていなかった(街)ということは競売初の品・・・?

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 02:26:27 ID:PkPP0MHM0
やったね インファがつよしょくになるんだって。
残念だね このスレが厨房で溢れ返ることになるなんて。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 02:51:28 ID:jNW36SC.0
ゴッドハンドという職業をご存じであろうか。
一瞬にして敵の懐に潜り込み、猛火の如きラッシュを叩き込んだのち、華麗なるスウェーで間合いを開く。
縦横無尽、蝶のように舞い踊るその肉体に、魔獣の牙が届く道理など存在しえない。彼らの称号。
と言ったところで、彼らのその拳が、バーサーカーやエレメンタルマスターに届くかといえば、届くかもしれない。
攻撃力も爆発力も並からひとつ上のランクへ。修理費だけはふたつ、いやそれ以上上のランクへ、変わらぬ取り柄はダックスウェーの機動力。
そんな彼らは二度と「フゥー」と叫ばないことを誓った。
しかし、イメージして頂きたい。屈強な男、いや漢が、拳一つで道を切り開くその姿は、実に『爽快』ではなかろうか。
ダッキングから繋がる四つの選択肢を経たその先に広がる、数限りないコンボアーツ。
重厚なボディブローから始動する一連の動きには流麗さすら漂い、
瀑布の如く打ち付けるチョッピングには小宇宙すら感じさせる輝きが詰まっている。
マシンガンジャブによる連打は世紀末を予見させる勢いがある。
スウェーを覚えるレベル30までの道のりは実に険しいだろう。
レベルを経る度に跳ね上がる修理費に悩ませられる日もあるだろう。
他職の殲滅力、制圧力を羨ましく思う日もあるだろう。悪魔の破滅者セットの異様な値段に枕を濡らす日もあるだろう。
けれど、そんな時には一度立ち止まって、思い出してほしいのだ。
自分がまだ、この果てしなく長い漢坂を、登り始めたばかりだという事を。

(俺は何をやってるんだ)

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 02:51:38 ID:WS64Z23g0
強職厨避けとかそういう意味は全くなくさ、
テスサバでやって実際強職かっつったら
そんなことはなかったと思うよ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 03:14:35 ID:rtDCw/ioO
今の性能から更に大幅に強化されるんだから、少なくとも強い部類(狩りも決闘も)になるんじゃないかと思ってるが
それを目的に選ぶ人が増えると、過剰とか作りにくくてやりづらくなるのが心配だ。
マスタリーに合わせて、ダッキング系M持続コンボ型や火力スキルMの瞬発型が主流になるかと思ってたけど、そうでもないのか。

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 03:31:38 ID:h66VwdlU0
インファイター 18歳 冬
己の肉体と武術に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果彼がたどり着いたさきは、
感謝であった。
自分自身を育ててくれた神格圏への限りなく大きな恩、
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
「一日一万回 感謝のダッキングボディーブロー!!」
気を整え 拝み 祈り(ホリカン) 構えて 突く
一連の動作を一回こなすのに当初は5〜6秒
一万回を突き終えるまでに初日は18時間以上を費やした。
突き終えれば倒れる様に寝る。起きてまた突くを繰り返す日々。
二年が過ぎた頃 異変に気づく
一万回突き終えても日が暮れていない
レベル48を越えて 完全に羽化する
感謝のダッキングボディーブロー一万回 一時間を切る!!
かわりに ホリカンする時間が増えた。
山を降りたとき、インファイターの拳は、音を置き去りにした。

ゴッドハンド
怪  物が誕生した


まんまハンターハンターですどうもありがとうございました。

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 03:33:31 ID:ty.67ERg0
もう二度とくるなよ

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 04:15:32 ID:6aydTnko0
>>870
それマジ情報?

だとしたら俺の+12アスタロスが火を噴くぜ。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 04:22:37 ID:v8/1qS2E0
>>870
Lv45だから万年と同じ運命たどりそうだけど・・・
買ってみようかしら

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 04:48:33 ID:EdbuAFxY0
韓国情報スレpart5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1223567870/455

アスタロスの青い鎌:乱撃 Lv+1,攻撃時 2%の確率で氷結を追加
これだね ACT3で来ているかは知らないが

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 05:13:14 ID:QntwaoHk0
俺がアスタロス買うから、お前ら絶対に買うなよ!

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 05:37:57 ID:8NPT69kw0
所詮は45武器
反吐が出るぜ

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 06:13:47 ID:n8MJZj3YO
村でさえ、青鎌は300kで売ってるし、前から能力改変来るの知ってたけど45鎌じゃ正直800kは高すぎると思った俺。
300k当たりだったら悩んだかも。


でも45武器には や つ が居る から結局サブ武器

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 07:00:53 ID:ORE6/ZooO
台風の核「呼んだか?」

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 07:06:12 ID:Z.MpXHoQ0
>>882
グランディス辺りかな?まさかカタスじゃあるまい。
でもカタスも優秀なんだよなぁ。闇だし11ならサンダー11より強いし。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 08:12:02 ID:q9LGTDGo0
前スレより
C海パン決闘(凍結鎌)
ttp://zoome.jp/leeminhyooo/diary/13/

凍結鎌は決闘用だね

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 08:44:25 ID:/nugii260
アスタロス鎌を

村で300k聞いて急いで見に行ったがもう無かった /(^o^)\

シャドー込みでそこそこ凍結するなら火属性付与もありかなぁなんて思うんだがどうだろうか?

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 09:09:18 ID:88/lav8M0
>>886
ageる程の話題でも無いとは思うんだが…
即解凍じゃ、美味しいもんじゃなくなるだろう、きっと

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 09:11:06 ID:OgnxIKxM0
凍結なぞインファがやる事ではないわぁ!
男なら拳と影で勝負せんかぁ!

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 10:08:37 ID:75glP4YI0
探しづらいからあげておこう・・・・

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 10:24:00 ID:h29G7UGk0
オルカ(50桃トテム)が7.5Mで買えたけど、安かったかな?
カイン

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 10:26:56 ID:/W5NuHQs0
最近の相場は良くわからんな。
売れてるのかどうかも分からんし。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 10:36:26 ID:1P5c79AM0
7.5mは適正
今は平気で15Mとかで並んでるけどあんなの売れるのかね?
改変でDアパ+2が付くのはこれで浮かせてシャドーしてくださいって事かな

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:06:55 ID:h29G7UGk0
適正ですか 回答ありがとうございます。
10M〜15Mで他のは売ってるから
「安い!」って思って思わず買ってしまった。

高いのは売れてないんですね〜

まぁ欲しかったので適正で変えてよかったです。

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:10:26 ID:v8/1qS2E0
高いと思うよ。
少し前は5.5mとかで売ってたしな。

なんで値上がってるのかよくわからんな・・・今の桃は
闇属性つきだから犬ボスとかでは使えないし・・・

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:17:41 ID:s.OEu81kO
少し前の相場と比べちゃだめだろ
今はプリ武器は軒並み値上がりしてるんだし
適正で買えたなら今の時期考えたらいい買い物だろうな

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:23:31 ID:v8/1qS2E0
プリ改変で上がるのもわからんでもないが、
性能的に見たら幻影で十分だと思ってしまう俺・・・

と思って幻影のほうも見たら軒並み値上がってるのね。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:28:00 ID:6FuIyfAsO
>>894
なんで使えないの?
犬のボスって闇属性なの?
オルカよりどう考えても55トーテムの方がいいような気がする。
オルカがあの値段で売られてるのには正直凄いと思う。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:30:36 ID:.7awMNpg0
さらに前は3M切ってたな
犬ボスで使えないというよりはカウントランドで使えない。あとスカサボスでも使えない

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:37:33 ID:s.OEu81kO
犬ボスは属性抵抗が高いんだよな
しかし城では闇属性使えるし一長一短だな
まあ2次クロトーテム拾えば異界Kあたりじゃ使わなくなるけど

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:39:06 ID:KbNSILiU0
インファ武器に限らず属性武器自体の価値がね。
どの職でも例外を除けば無属性武器が好まれる流れにあるんじゃないかな。
異界の敵の異常な属性抵抗に原因の一因があるとは思うけど。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 12:12:00 ID:3HTMKg5oO
オルカ買える金があったら余裕でカタスト過剰を作れてしまう件
トテムの魅力がイマイチ判らないぜ…レア着たら違うのかもだけど。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 12:28:55 ID:h29G7UGk0
カタストも闇属性っていう・・・

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 14:07:03 ID:FJh.Qn220
>>897
サブでインファやってるけど、メイン職の方で闇武器のままゴブリン王国ボスいくと雀の涙以下になる・・・

例えるなら常に月のカーテン+ケイガかかってるソウル殴る感じ・・・

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 14:36:17 ID:OgnxIKxM0
トテムさ!M振りで攻撃速度+10%がアツいんだよ!
ちと抜き差しが面倒だけどさ!俺はトテムマスタリーMさ!

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 14:49:42 ID:RN6HzXt6O
自分もトテムMだがぶっちゃけボスとボス撃破後の乱舞タイムにしか有効に使えてない気がするぜ。
道中で抜き差しの暇が結構ないんだよなぁ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:07:52 ID:noc3fmdE0
ゴッドハンドの覚醒ストーリー見つけたから貼っとく

ゴッドハンド

善良で慈悲深いことで知られる神の存在は、人々にとっては魂の案息所であったが、
世界の闇の中で生きていく者達にとっては恐怖と呪いの対象であり、昔から世界の混乱は絶える日はなかった。

神聖な光の力は多くの偽装者の仮面を自ら脱がせたが、
堅く固まってしまった仮面は皮膚のように落とすことのできないものであったため、
そのため神は彼らを制圧する圧倒的な戦士の誕生を予知し、祝福を惜しまなかった。

強い力で相手を押すということは、彼らの怨恨と憎しみ、
そして失敗の暗さまで超越できるほどの冷酷さと厳格さが必要なことはもちろん、
一度の機会で暗黒の根源を抜き取らなければならなかったので、
いつも自らを鞭打って励まなければならなかった。

そして神の懲罰を代行する彼らの精神は、力が大きくなっても傲慢にならなかったため、
神は彼らを賞し、彼らに必要な今と同じ実直さと自分の力、これらは光と闇の広がりと一緒に進行するだろうと予測した。

神の代行者。いつの間にか神の手(God Hand)を持った彼らは、偽装者には圧倒的な懲罰を下し、
他の人々にとっては暖かい光を守護者になるだろう。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:29:09 ID:zz.HmJc.0
>>906 
慈悲を得たインファイターは光と闇の力が備わり最強に見える。
しかしがヘルベンターが会得すると頭がおかしくなって死ぬ

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:30:04 ID:zz.HmJc.0
>>907 2行でまとまったな!

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:30:41 ID:zz.HmJc.0
>>907 なにそれ!おまえ天才w

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:35:36 ID:G7NguziQ0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ    ID:zz.HmJc.0
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:36:38 ID:pjozcvss0
これは酷いな

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:37:27 ID:88/lav8M0
せめてバカスレでやれば良い物を…

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:38:46 ID:BIWb7s3g0
酷いなこりゃ

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:43:05 ID:bsX9rgzg0
酷すぎて吹いた

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:56:52 ID:r0Zp0Khs0
皆改変前にちゃんと心の準備しておけよ
もうすぐあんな変なのが一気に増えるからな

銃改変の時にレンジャイスレにいた俺が言うんだから間違いない

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:04:52 ID:K/XX6Z4Y0
ただのブロント語じゃん
というかどうせなら愛と悲しみが備わって最強になれよどこぞの神拳使いみたいに

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:05:15 ID:pjozcvss0
女銃覚醒辺りでさっさとどっか行って欲しいもんだ・・・

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:06:37 ID:j9WBcE9E0
マジレスするとブロント語じゃなくて次の2レスとIDが問題

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:08:34 ID:K/XX6Z4Y0
なんだブロント語の使い手じゃなくて痛い子か
そもそもブロントさんは句読点つけねーしな!

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:12:50 ID:zz.HmJc.0
もうロムるからそんなに釣られないでくれ・・・・・・
何でこんなにレス来るのか不思議でたまらん

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:16:18 ID:Pt1Ww62g0
質の悪いネタは厨房にしか見えないのさ
普段は優しいおじさんたちだけど、ここ最近は少しピリピリしてるしね

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:27:40 ID:g0JWPcXk0
みんな落ち着くんだ
ここはバカスレでもレンジャイスレでもない、熱い兄弟たちの集うインファスレだろう?
俺たちにはスウェーという強力なアイデンティティがあるじゃないか
たとえ改変で「フゥー」は潰えようとも、俺たちの心の中に「フゥー」は生き続ける
厨房がいくら沸いて出ようとも、俺たちは俺たちらしく華麗にスウェーし続ければいいんだよ!

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:28:26 ID:trR1wKN.0
なんか寒いなそういうの

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:51:18 ID:88/lav8M0
さて、来週も改変は無さそうだしダーククルセーダーシューズのバグでも直してくれんのかなっと…

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:16:57 ID:3HTMKg5oO
この手のノリも気色悪いな。
街に居ると馬鹿が囁いてくるし。
変に同族意識が強いのは引かざるをえない

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:18:32 ID:dOWR59z60
なんで誰も俺にささやいてくれないんですかッッッ!

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:26:43 ID:zz.HmJc.0
俺も誰かに囁かれたいっっ!!

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:33:36 ID:88/lav8M0
村民だけど、天城で「ano アバください」ってささやかれた記憶しかないわ(´・ω・`)

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:35:41 ID:noc3fmdE0
アーッアニキー!
ケツドラムwwwwwwwww
しかとかよのりわる


ってログが残ってたことなら

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:41:44 ID:Rg5cfRMI0
真っ青なアバでグランディス前に突っ立ってたら
きもいwwwwwwwっ

ってログなら残ってた事あるよ
真っ青なアバで居て何が悪いんですか(´;ω;`)

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:43:50 ID:SIomTjXs0
悪くないよただキモかったんだろ・・・

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:44:45 ID:Rg5cfRMI0
>>931
あん時はあまりにもストレートすぎて悲しかったよ

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:52:00 ID:g0JWPcXk0
えぇ・・・
このスレはこういうノリが普通だと思ってたんだが、時代は変わったのか

どっちにしろみんな荒れてるな
もっと落ち着けよ

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:53:52 ID:Rg5cfRMI0
>>933
あぁいうノリが普通だった時代は悲しいけどもう過ぎたのかもしれないね
おっさんの見た目から変わる事によって今後も色々と変わってくるだろうし(´・ω・`)

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:04:54 ID:MWSEaxx.0
別にここでやる分にはいいけども
決闘とかいくとインファ使いは絶対ノリがいいみたいなテンションでいきなりネタのノリで会話されるのがきっつい
って人もいる
流すとこっちが悪者みたいな雰囲気になったり、にわかかよみたな事遠まわしに言われたりもする
慣れたけど

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:07:04 ID:SIomTjXs0
強職になったらなったで
もうタンタンと進みそうだな
退魔のほうがネタっぽいノリになりそうだけど

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:11:39 ID:hW3wbyMAO
>>907 本体
>>908 シャドー
>>909 ダブルシャドー
だと思った


以前、入れ墨と海パンで歩いてたらクルセがぴったりくっついてきて、
目の前で突然(ダーククルセイダーアバを)脱ぎだしてびっくりした事がある。
良い漢だったなぁ…
そう言うネタ嫌いな人が相手だったらどうしたんだろう…
あ、でもそう言うネタ嫌いな人は入れ墨と海パンで歩かないか。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:17:53 ID:noc3fmdE0
正直そういう人に遭遇した時返事したりとか体の良いリアクションを考えるのが
ひどく面倒くさいからやめてほしい

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:22:28 ID:88/lav8M0
そう言うネタを振られても反応に困る自分であるが
刺繍に海パンで歩くからと言ってそっち系と見られるのも困るな

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:29:50 ID:OOoIB7e60
>>930
真っ青ってどんなよ

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 19:04:42 ID:g0JWPcXk0
>>940
スキンじゃね?
他職にもあるけど、青とかマジ人外にしか見えない色だわ(否定してるわけでなく

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 19:06:27 ID:8qJES/5U0
なんか前にも同じ話したよな
レンスレのリベンジャーがどうのこうのっていうループを思い出さざるを得ない
とりあえずなぜID:3HTMKg5oOは荒れるもとのような発言を何度もするのか

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 19:11:41 ID:1P5c79AM0
>目の前で突然(ダーククルセイダーアバを)脱ぎだして

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 19:55:03 ID:7gSkj7BE0
 一昨日か?なんかプリで集まるとか言うから見に行ったら やらないかとかミンタイ○すとか
そういうノリばっかでちょっとひいたからすぐ帰った

 でも兄貴ノリは好きなんだよな。我ながら面倒くさいね

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 19:57:36 ID:MkjQ3PbA0
キモすぎるよなぁお前等はw
俺は今、メル友と仲良くやってるからお前らとは違うね!
今度、彼女の会社主催の宝石展示会に招待されたんだ。
その時に初めて彼女と会うんだ♪

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:02:05 ID:jNW36SC.0
スレ名にゴッドハンドを入れるのは次次スレまでお預けか。くやしいっ!

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:03:47 ID:.S/Z2ako0
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) >>945∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ 無茶しやがって・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:03:50 ID:Zs5UORtE0
ビクンビクン

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:07:44 ID:noc3fmdE0
テンプレが他職に比べてボンザツで長すぎるから整理したいんだが

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:08:24 ID:noc3fmdE0
>>950取る

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:08:36 ID:vEMIWeto0
>>945
ハンカチ貸してやるから・・・涙拭けよ・・・。
>>937
刺青に海パンでライオンとかタイガーとか色々つけたりしてるけど、別にそういう意味でつけてるわけじゃないんだけどな・・・。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:14:34 ID:88/lav8M0
>>949
煩雑(はんざつ)じゃないか
まぁ、確かにクルセのテンプレと同じくらいだとは思うけど改変までは大幅な整理は控えても良いかも

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:15:45 ID:VbKEde2w0
だが待ってほしい
>>8>>9をが間違い探し状態なんだけど

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:17:31 ID:88/lav8M0
>>953
あ、こりゃ確かに…(´・ω・`)
そこは修正した方が良いだろうな、うん

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:25:34 ID:noc3fmdE0
校正しながらゆっくり書いてるから支援とかしないでね

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 21:36:59 ID:noc3fmdE0
フゥー次スレ完成
全部読みながら打ち直してたらむちゃくちゃ時間かかった・・・
新スキルとかは早く情報サイトとかに移したいものだね。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1249557271/


>>952
なんかおかしいと思ってたんだ・・・恥ずかしい!

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 21:41:13 ID:88/lav8M0
>>956
スレ立て乙であります

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 22:12:03 ID:WKbWYyz20
スレ立て乙
ざっと見てきたけどすごいわかりやすかった
御苦労様

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 22:20:59 ID:1ROEU7Pw0
スレ立て乙
だが>>9のコクマスゴージャスの追加攻撃が

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 23:05:34 ID:IbH72foM0
インファイターとの10の約束

1、敵をふっ飛ばしても気長につきあってください。
2、パリーを信じてください。それだけでインファは幸せです。
3、インファにも武器耐久度があることを忘れないでください。
4、ストキンをケチっているときは理由があります。察してください。
5、インファにたくさん話しかけてください。「フゥー」や「ホッシャーン」しか話せないけど、わかっています。
6、インファをたたかないで。本気になったらシャドーハリケーンでフルボッコを忘れないで。
7、インファが水着姿でも仲良くしてください。
8、インファはドライバッしないと生きられません。だから無意味なドライバッには目を瞑ってください。
9、あなたには学校もあるし友だちもいます。でもインファにはシャドーしかいません。
10、インファがヘマしたとき、お願いです、「ドンマイ」の一言を。どうか覚えていてください、インファは精根尽くしたと。

ネタで作ってみたよー。これから下の埋めにちょうど良いかな?

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 23:09:49 ID:Rg5cfRMI0
>>960
クルセスレにもそんなのあったな

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 23:10:03 ID:S.5nIPsE0
そして44階にいる彼の事もたまには思い出してあげて下さい。

…あれ、名前なんだっけ?

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 23:23:15 ID:1P5c79AM0
反撃のデュランだよ

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 23:37:01 ID:88/lav8M0
>>963
反撃のジョージでござるよ

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 23:39:19 ID:tat.f0ZE0
あ、ベンハムさんおつかれさまっす

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 23:41:25 ID:9/r2dO3k0
4、ストキンをケチっているときは理由があります。察してください。

インファさんストケチらないでくださいますか^^;

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 00:02:47 ID:Rg5cfRMI0
>>964
ベンハムさんわざわざこんなところまでご苦労様です

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 00:06:42 ID:noc3fmdE0
拙者たとえ戦いで重傷を負おうとも、急ぎ次の階へ赴き、再度前線に立つ所存!

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 00:49:08 ID:K8Frmh3I0
ござるが大量生産されてくると思うと・・・ウホッ!!

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 01:19:47 ID:S.5nIPsE0
俺としてはジョージを量産してほしいぜ。

アバはもうほとんど存在しないけどな…
コッパー肩とか3か月探してもないわ…

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 02:10:49 ID:Uv.SUE4s0
ミュージングレガリアセット 約5M
悪魔破滅セット 約7M
重量の関係でどちらかしか持てない;
どっちを優先する?
値段書いてるのは両方持ってないから

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 02:15:14 ID:EV5K1tQs0
付け替えなんて面倒なことしないので
どっちもいらん

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 02:23:21 ID:88/lav8M0
付け替えって確かに面倒だなぁ
武器の持ち替えだけなら別に苦もないけど…ってか、両方持てないって何でそんだけ重量食っているんだ…

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 02:52:00 ID:FjRfAvLE0
俺も一応準備したけど、持ち替えめんどくさくて倉庫いきなるんだろなーって思う

っていうかスキル振りがいまだに決まらないぜ・・・

ラキストMcDスト切りハードパンチMか
ラキスト5cDストMコークMにしたりマシンガン強化とか

悩むな・・・
今ラキストMcで使いまくってるからどうしても欲しいんだが
いかんせんspが足りないな・・・

ラキストMc取る予定に考えてる人はその犠牲に何削ってる??

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 02:54:03 ID:a67h97loO
ミュージングは揃えて損はないぞ
改変でカイ120秒になるし、付け替えて発動までの手間の分引いても十分価値ある
それでも面倒なら別にすすめようとは思わないけど

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 02:54:24 ID:Uv.SUE4s0
>>973
倉庫に入らない2次クロ持ち歩いてる;
倉庫は武器でパンパンだぜ。折る金もないからな!ヘルカリ5本現存してるし;

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 02:54:24 ID:noc3fmdE0
マシンガンがとても使いやすそうだけど
火力スキルとして頼りになるかがもうちょっと明確になればなぁ・・・

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 03:36:50 ID:88/lav8M0
コクマス10+Dスト20で、720%+60%*2=840%の基本クール3.5秒
コクマス10+ゴージャス18で、265%+332%+398%+120%*3=1335%の基本クール7秒
コンマス10+マシンガン16で、89%*10+268%+240%=1398%の基本クール10秒
ヘブンリー13が、408%+489%+816%=1713%の基本クール16秒

蛇足だけど、それぞれを基本クールで割って大まかな秒間期待値を出すと
Dスト:240%・ゴージャス:約191%・マシンガン:約140%・ヘブンリー:約107%

Dストは敵を吹き飛ばすのでメインとしては使いづらいがクール対威力が優秀。吹き飛ばないボスや画面端で真価を発揮する?
ゴージャスは全体的に安定しており、クール毎に使っても最も問題無いスキルに見える…って、これ超優良スキルじゃ…
マシンガンはコクマスが無ければゴージャスを大きく上回るが、テクマスによる集敵性能が期待される。テクマスを取れば劣化ハリケンと見て間違いない性能
ヘブンリーもマシンガン同様に集敵が期待されるが、一発の威力も大きい。ヒットストップが敵の数に比例するのが難点か

皆感付いているとは思うけど、ゴージャスとマシンガン主体の振りが安定して扱いやすいんではないかと
長々と書いた上で、駄文でしたねと思わざるを得ない(´・ω・`)

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 03:40:52 ID:noc3fmdE0
マスタリなしでもその全てを凌駕するラッキーストレート・・・

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 03:53:06 ID:88/lav8M0
>>979
神の啓示が降り立った
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlo!lNH8Zklllllllllil1ll!Iiiiilili1l11lliiiiiiIl1SiiiI1QilIIiliH

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 04:12:24 ID:z.S0u3DQ0
Dストとラキスト両方Mにしたい…
ヘブンマシンガンサイド等を全て前提で止めてもsp足りない…
ちくしょああああ!!

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 04:28:55 ID:icJmePyo0
前々から「ほぼ習得必須スキルなのにcスウェーダッキンでSP50て辛いな〜」
て思ってた私に啓示が、、、
神たま「ジャブの引き込み目当てでテクマス振るならcスウェー削れば?
バクステのSP還元あるやん?」
・・・改変インファ無限すぎる

制限多いとは思うがレテ覚悟でやってみようかな(´・ω・`)

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 04:54:36 ID:icJmePyo0
で、これ原案
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFElJH8aAlllllllllilillTIliiililiHll1lliiiiiiIl1SiilQiQiiNIiiiH
いやここであえてのドライアウトMで・・とか考える所までいったが
ラキストM−1にした時点でもう2下げてcスウェー取ればええやんて神様が言ってた。
もうだめ寝る。
無駄梅すまそ〜

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 05:18:06 ID:n8MJZj3YO
DストレートMだけど何か質問ある?

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 06:55:41 ID:Rg5cfRMI0
>>971
火力うp+光属性でウヒョーがやりたければレガリア、超加速HAEEEEがしたけりゃ悪魔でいいかと
俺はせっかくレガリア揃えたしカイ+ストキンで高火力戦記するんだ…

ゴットハンドサーンは来週こそ・・・きますよね・・・(´;ω;`)

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 07:26:04 ID:160TboQc0
>>985
来週はソケットアバの修正なので再来週です

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 07:27:11 ID:Uib2oB3.O
きっと再来週も何か別に問題作るんだぜ…

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 07:30:00 ID:g0JWPcXk0
ゴッドハンドさんは来年まで持ち越しです
それがネクソクオリティ

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 07:32:52 ID:1P5c79AM0
ミュージングレガリア!そんな手があるのか!
ちゃんとテンプレに書いてくれないと困るぜ
じゃあオルカもカタスもほとんど問題無くなるのか

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 07:37:22 ID:Rg5cfRMI0
>>989
しかし常時レガリアのカイを発動させれるというわけでもないのであってだな・・・

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 08:53:48 ID:Sxslrwpc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_inf2.html?8wlljJlFQlCWUbAlllllllllilillIIiiiililii1llllliii!iIi1SiiiQiQilNIiiiH
極狩り振り

マスタリーは今までなかったけど
あれば便利なもの
だから思い切ってマスタリーを削ってみたんだ!
ほらビックバン、ヘブンリー、マシンガンがMに

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 10:48:28 ID:q9LGTDGo0
来週改変期待して埋め

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 10:50:53 ID:ILSOOL0s0
シャドーは前提止めで十分のような気がしてきた埋め。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 10:56:45 ID:/nugii260
おらもシャドー5でいい気がしてきた梅

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 11:06:11 ID:8qJES/5U0
%技になるし5でいいよなうめ

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 11:16:29 ID:UTycSjzk0
とりあえず梅
埋めずに次スレに書き込んでる馬鹿を何とかしてくれ

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 11:32:27 ID:Zs5UORtE0
うめ

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 11:56:52 ID:.S/Z2ako0
改変楽しみだね、来たらインファ4人で覚醒クエするんだ・・・埋め

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 11:56:59 ID:CI/aHKJE0
うめぴー

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 11:57:21 ID:U5nsOK0o0
ID:U5nsOK0o0
が1000なら復活


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