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クルセイダー Buff&Heal!Part13
1 名前:>>1さん★:2009/07/29(水) 00:58:42 ID:???0
「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

ヒールや、多様なパーティー強化バフ、犠牲スキルなどを駆使する純粋な支援職です。
この過酷な世界を生き残るため、また仲間を守る為に板金鎧を装備して守りを強化しています。攻撃能力自体は低く仲間の支援に特化した職業です。

wiki規制されているためリンク省略します。

[asps]スキルシミュレーター/クルセイダー Encodeで出力可能 Decodeで入力
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html

過去スレ
クルセイダー Part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1193853510/
クルセイダー Buff2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1197083024/
クルセイダー Buff&Heal!Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1199327333/
クルセイダー Buff&Heal!Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1203913115/
クルセイダー Buff&Heal!Part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211296935/
クルセイダー Buff&Heal!Part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1218500208/
クルセイダー Buff&Heal!Part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1225421826/
クルセイダー Buff&Heal!Part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1228912457/
クルセイダー Buff&Heal!Part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1234140057/
クルセイダー Buff&Heal!Part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1237509852/
クルセイダー Buff&Heal!Part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1241439362/
クルセイダー Buff&Heal!Part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1244202470/

2 名前:>>1さん★:2009/07/29(水) 00:59:12 ID:???0
スキルテンプレート

■一般■
バックステップ      【 】  Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット 【 】  物理バックアタック  .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】  魔法バックアタック  .【 】
古代の記憶      .【 】  不屈の意思      .【 】
跳躍            .【 】

■1次■ 
空斬打          .【 】  C空斬打         .【 】
スマッシャー        .【 】  ラッキーストレート  ...【 】
セカンドアッパー   ..【 】  スローヒール      .【 】
ストライキング     【 】  キュアー          【 】
知恵の祝福      .【 】  憤怒の鷲掴み       【 】
苦痛の喜悦      .【 】  落鳳鐘             【 】

■2次■
純白の刃        .【 】  キャンセル純白の刃....【 】
天国のメロディー    .【 】  保護の徴           【 】
魂の犠牲        .【 】  光の復讐           【 】
神聖なる光        .【 】  ファストヒール      .【 】
ディフレクトウォール.....【 】  栄光の祝福         【 】
天国のハーモニー .....【 】  フラッシュグローブ .....【 】
生命の源泉         【 】  ヒールウィンド       .【 】

[asps]スキルシミュレーター/クルセイダー Encodeで出力可能 Decodeで入力
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html

3 名前:>>1さん★:2009/07/29(水) 01:00:22 ID:???0
一次スキル

スローヒール
ゆっくりと20秒ほどかけてHPを回復する。
スキルLv6、11、16、21でヒール回数が増える。
ファストヒール前提のLv5止め、ヒーラータイプのM振り、アバを視野に入れた5の倍数止めなどがある。

ストライキング
パーティーメンバー1人を選択し、60秒の間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる。
物理攻撃力だけでなく的中率も上げる良スキル。
M振り推奨。

知恵の祝福
パーティーメンバー1人を選択し、60秒の間魔法武器攻撃力、知能、体力、精神力を上昇させる。
メイジ3職、スピッドファイアー、メカニック、阿修羅、ネンマスターなどの魔法攻撃主体の職には言わずもがな、
ライトニングなどの状態異常成功確率も知能UP効果により上昇させる。光の復讐と相性○。
M振り推奨。

キュアー
状態異常を回復するスキル。
レベルを上げると解除可能な状態異常の数が増え、クールタイムが減る。
だが、二個も三個も状態異常が重複する事が滅多にないためクールタイムを気にしないならLv1から2で十分。
Mだと状態異常の多い異界で活躍の場面が多い。

スマッシャー
投げスキル。
緊急回避用にLv1あると便利。支援型でもはぐれたmobを押し込むのに使える。
投げモーション中Attackボタンでその場から投げる。

空斬打
武器で敵を打ち上げるスキル。
アーマーが付いてるので結構便利。
基本Lv1で十分だが決闘や狩りでの割り込み対策にLv5+キャンセルまで取るのもあり。

セカンドアッパー
ダッシュ攻撃からアッパーを繰り出し当たった相手を浮かせる。
敵を浮かせてその場に拘束させまとめるにも使える。余裕があるならLv1あってもいい。

ラッキーストレート
進みながら強いストレートパンチを繰り出し、接触した敵を吹き飛ばす。
先読み状況回避に使え、最後の一発のダメージも高めだが、微妙に使いにくい。

落鳳鐘
少しジャンプした後に武器を地に突き立てて衝撃波を起こしダメージを与える。
広範囲の敵をダウンさせる為、ガンナーの手榴弾のように使えなくもない。

憤怒の鷲掴み
悪魔の手を呼び出して、接触した敵にダメージを加え、一定確率でホールド状態にする。
スキルLvが伸びないので、後半拘束確率が極端に落ちる為使いにくい。純白の刃があるクルセには不要かもしれない。

苦痛の喜悦
HPをMPに変換するスキル。
クルセイダーはHPは多いが、とにかくMPが足りなくなるのでこれがあると便利。
しかし金で解決できるので取るかどうかは人次第。

4 名前:>>1さん★:2009/07/29(水) 01:01:16 ID:???0
二次スキル

純白の刃
隙が少ない、クールタイム短い、攻撃範囲広いと三拍子揃った物理攻撃スキル。
ちょっと出が遅いのとSPを結構食うのが欠点か。
スキル振りとしてはLv1、キャンセル前提のLv5、決闘でも使えるM振りなど。

天国のメロディー
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHPを上昇させる。
実質的に被ダメージ減少の効果がある。
HPの比率は維持したまま上昇する(現HPが20%なら増えても20%)
取るなら天国のハーモニー前提のLv5か。

天国のハーモニー  前提スキル:天国のメロディーLv5
範囲内のパーティーメンバー全員のMAXHP、MAXMPを120秒間増加させる。
こちらもHP、MPの比率は維持されたまま上昇する。
実質的に被ダメージ減少と、消費MP量減少の効果があり、
自身にも消費MP軽減効果があり、PT支援としても悪くない。
が、必要SPに釣り合うかは各自で判断。

保護の徴
パーティーメンバー1人を選択して、40秒の間物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上昇させ、
パーティーメンバーが受けるダメージの一定の割合を身代わりとして受ける。
レベルを上げると身代わり可能なダメージと物理、魔法防御力が増えるが、40秒間にくらう量ではなくなってくるので、
どのくらいまで上げるかはwikiとにらめっこして自分が必要だと思うところまで上げよう。

魂の犠牲
自分が死ぬときパーティーメンバーのHPとMPを回復するスキル。
クルセが死んだら駄目だろう…常識的に考えて…。回復量も微妙。だがそれがいい。
ヒールウインド、生命の源泉を取るなら前提のLv5で十分。

光の復讐
パーティーメンバー1人を選択して、30秒の間魔法防御力と精神力を上昇させ、
通常攻撃時と魔法攻撃を受けた時に、一定確率で相手の位置に雷を落とす。
これを掛けて敵集団に殴りに行くと面白い事になる。
手数の多い近接職やガンナーと相性が良い攻撃支援buff。マウントなどでも発動する。
空中コンボに支障が出るので嫌う人も居るが、その旨言われた場合は省くようにしよう。
M振り推奨。

神聖なる光
一定時間物理攻撃に対し無敵になる自己buff。
効果時間中は啓示系列以外の全てのスキルの使用と攻撃ができなくなる。
安全にバフ&ヒールできるので緊急時にはある程度使えるが、魔法扱いの攻撃が意外に多いのが難点。
決闘用でも手榴弾などの魔法攻撃は喰らう。
小ネタとして異界ダンジョン「ランジェルスの犬」において召喚される
史上最強のランドランナーは物理攻撃判定なのでダメージ無効にすることができる。
小ネタだが有効なテクニックな上、かなり安全にやり過ごせるので1はほしいかもしれない。

ファストヒール  前提スキル:スローヒールLv5
パーティーメンバー1人を選択して一瞬でHPを回復する。
SP/使用回数コスト的にはLv6止め、ヒーラーとしては極上げ推奨。

ディフィレクトウォール  前提スキル:保護の徴Lv4
徐々に前方へ移動する壁を生成する。
遠距離攻撃がある職とは相性が良いが、使いどころを間違えると邪魔になる便利だが難しいスキル。決闘向け。

栄光の祝福  前提スキル:ストライキングLv5/知恵の祝福Lv5
範囲内のパーティーメンバー全員の力と知能を60秒の間上昇させるスキル
パーティー全員にかかる上に、力と知能が上がるので相手を選ばない良スキル。
クールタイム=効果時間で、さらにストライキング、知恵の祝福の効果時間と同じなので、
ショートカットに入れておけばタイマー代わりにもなる。
M振り推奨。

フラッシュグローブ
最後に爆発する光属性版ヴォイド。
多段ヒットで足止めしつつダメージを与えられる。
ノックバックに期待してLv1、スタン確率/威力を追求するなら極振り。

生命の源泉  前提スキル:魂の犠牲Lv5
パーティーメンバー1人を選択して、非常に遅い速度でHPを回復させ、HPが0になった時自動でHPを回復させてくれる効果を与える。
いわゆるリレイズ。
そうそう死ぬ機会は無いが、純ヒーラーを目指すなら取るのも面白いかもしれないけどそうじゃないかもしれない。

ヒールウインド  前提スキル:魂の犠牲Lv5
範囲内のパーティーメンバー全員のHPを5秒間かけて回復させる。
いわゆるGrpHeal。ヒーラー型ならこれだ!格好よくPTMを危機から救ってみよう。

5 名前:>>1さん★:2009/07/29(水) 01:03:13 ID:???0
一般スキル

バックステップ+キャンセルバックステップ
PTで支援しかやらない、通常攻撃はあまりしないなら不要。
1234即バクステで相当硬直を減らせる、次の行動に移りやすい。
あったら確実に被ダメージが減る、ソロする時もかなり楽に。
123cバクステで一部の敵をハメる事も可能。あると前衛役もやりやすくなる。
対人するなら必要。
消費SPと相談して取ろう。

物理クリティカルヒット
殴りクルセをやるんだ!!って人はどうぞ。
でも他スキルに振るべき物がある。

物理バックアタック
それでも殴りクルセをやりたいんだ!!って人なら。
他に振るべきスキルがあり過ぎて困る。

魔法クリティカルヒット
どうせならサンダーの威力が上がるこっちを取るべきではないか。
フラッシュグローブ、憤怒の鷲掴みと合わせて魔法攻撃極めるぜっていう人にしかお勧めできない。
普通は取らない。

魔法バックアタック
魔法クリティカルヒットを取ってもこっちは取らないのではないか?

古代の記憶
使ったらサンダーの威力が微妙に上がる。
勿論自分に使った時だけ。
微妙。

不屈の意思
あれば便利ではあるが、対物理無効の神聖なる光もある。
俺はキャスティング邪魔されるのがどうしても許せないんだー!っていう人向け。
確実に詠唱したいなら不屈→神聖なる光。
それ以前に詠唱妨害されるのなら立ち回りを考えるべきではなかろうか。

跳躍 
決闘で殴りクルセが使わないこともないけど正直使わない。

6 名前:>>1さん★:2009/07/29(水) 01:05:18 ID:???0
■クルセイダー的スキル振り考察
大まかに分けて3つのタイプに分類される。

必須スキル  どのタイプでも共通で必要と思われるスキル
ストライキングM、知恵の祝福M、栄光の祝福M、光の復讐M、ファストヒール、キュアー1

□普通のクルセ型
上記スキル+攻撃スキルいくつか、ファストヒールとか取って、
4人PTなら支援に専念するし、ソロや少数なら攻撃もしちゃうぞというタイプ。

□ヒーラー特化型
通常はLv5止めが多いスローヒールをMまで取っちゃったり、
ファストヒールはもちろん生命の源泉、ヒールウインドまでM振りしちゃうタイプ。
SP足りなくなるので純白とかの攻撃スキルはほとんど取らない。
アルフライラ以降の4人PTでは、buffやヒールだけで手一杯になるほど忙しくなるので、
支援大好きな人以外でも、ある意味PTメインな人なら正解かもしれない。

□攻撃特化型
純白の刃もしくは空斬打を極振り、落鳳鐘を取ったり、フラッシュグローブをM振りしたり、
さらには物理クリ取ったり、自前のバフを生かしてガン攻めする攻撃型クルセイダー。
いわゆる殴りクルセ。
PTメンバーにbuffを怠るとみんな抜けてってPT即解散になっちゃうことが多いのが玉に瑕。
殴りクルセにはロマンがつまっています。

7 名前:>>1さん★:2009/07/29(水) 01:07:24 ID:???0
天国は「現状比率を維持」
MPの話をしてるから天国のハーモニーのMP増加に絞って話すが
@現状MPが100だとして ハーモニーで50%アップするとすると
100/100→150/150になる
Aこの状態でMP75のスキルを使うと
75/150になる
Bこの状態でハーモニーがきれた場合 75/150の比率が維持されたまま50%増加が消えるので
50/100になる。
Cこの状態でハーモニーを再度かけた場合、50/100の比率を維持したまま50%また増えるから
75/150に戻る。

「ハーモニーがかかってる間にMPを消費した場合は消費MPが緩和される」というスキルなわけ わかった?
消費MPがどれぐらい緩和されるかは 例題だして説明してやるよ。

式: 緩和MP量=消費MP*(増加分%/総合MP%)   ( )の部分がMP消費軽減% ここだけ理解すればいい。
Ex1)消費MP100 増加分100%のとき
 緩和MP量=100*100/200=50
Ex2)消費MP100 増加分50%のとき
 緩和MP量=100*50/150=33.333
Ex3)消費MP100 増加分20%のとき
 緩和MP量=100*20/120=16.666

つまり天国のハーモニーLv6を使っていた場合(MP21%増加) 
"MP125を使って2分の間"は 21/121=17%消費MPを軽減できるということになる。
2分の間に125以上MPを軽減できれば意味はある。 
すなわち、2分の間に735以上MPを消費しないと天国のハーモニーを使うだけMPの無駄。
まぁハーモニーは味方の消費MPも軽減させるからそこが優秀。 高Lv習得は間違いなくPTの役に立つ。
書いてて思ったけど天国のハーモニーがLv8になったら25%で20%カットか 優秀なスキルだ。


復讐lv.13(49)+4lv.17の場合、攻撃時862で15% 862*0.15=129.3
ストlv.10(32)+4=267 267を復讐に換算すると 攻撃時1780で15%


・ストライキングの攻撃力と増加値・
slv   .[01]┃[02].┃[03].┃[04].┃[05]┃[06]┃[07]┃[08].┃[09].┃[10].┃
攻撃力 16 ┃ 25 .┃ 37 .┃ 50 .┃ 64 ┃ 80 ┃ 98 ┃117 ┃138 ┃161 ┃
増加値 16 ┃ 09 .┃ 12 .┃ 13 .┃ 14 ┃ 16 ┃ 18 ┃ 19 .┃ .21 ┃ .23 ┃
slv   .[11]┃[12].┃[13].┃[14].┃
攻撃力 185.┃211 ┃238 ┃267 ┃
増加値 25 ┃ 26 .┃ 27 .┃ 29 .┃

・各レベル時点でのヒールの回復量とSP効率&MP効率・
S ┃lv.39(Slv20)[SP380.HP900*8.7200]       ┃lv.39(Slv21)[SP380.HP960*9.8640]
F..┃lv.38(Slv5) .[SP150.HP470*5.2350]       ┃lv.40(Slv6) .[SP180.HP510*6.3060] lv.60(Slv16)[SP480.HP1020*8:8160]
W.┃lv.45(Slv1) .[SP35.HP700*3*1~4.2100~8400].┃lv.59(Slv8) .[SP280.HP1267*4*1~4.5068~20272]
S ┃lv.39(Slv20)[SP18.9 MP29.0]           .┃lv.39(Slv21)[SP22.7 MP32.0]
F..┃lv.38(Slv5) .[SP15.6 MP13.0]           .┃lv.40(Slv6) .[SP17.0 MP13.8].     lv.60(Slv16)[SP17.0 MP19.2]
W.┃lv.45(Slv1) .[SP60.0~240.0 MP7.0~28.0]    ..┃lv.59(Slv8) .[SP18.1~72.4 MP9.3~37.2]

8 名前:>>1さん★:2009/07/29(水) 01:11:49 ID:???0
上に付け忘れです、すみません。
SP効率
1.ヒールウィンド[45 Slv.1] 2.ヒールウィンド[49 Slv.3] 3.ファーストヒール[40 Slv.6]
MP効率
1.ヒールウィンド[49 Slv.3] 2.ヒールウィンド[45 Slv.1] 3.ファーストヒール[50 Slv.11]


有効な武器一覧
【バトルアックス】
メガホーク..     Lv15:ストライキング+2
神聖な懲戒     Lv35:ストライキング+1
ムーンフォーザー. Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーのMPを1分ごとに18回復させる
バトルマスター.   Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの物理攻撃力を44増加させる

【数珠】
ケルピーの数珠.. Lv15: ストライキング+1
蘇生の増長天珠 Lv45: 天国のメロディー+1 天国のハーモニーLv+1 ファストヒールLv+1
帝釈天珠.     Lv50: 光の復讐Lv+2

【クロス】
ホーリーガーディアン     Lv15: 知恵の祝福+1 キュアー+1
ファイアリクロス.        Lv20: ストライキング+1 キュアー+1
デビルチェイサー.       Lv30: 光の復讐+2 ストライキング+1
ジャスティスフィクサー..    Lv35: ファストヒール+2
マイトオブレミディア      Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの力を15増加させる 保護の徴+1 聖なる光+1
ゴルアの教え - 信念     Lv40: 神聖な光+1 ファストヒール+3
ロゼンバッハ家門の十字架 Lv45: 天国のメロディー+2 ファストヒール+1
ニトラスの十字架.       Lv45: 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1
高潔な天上の加護.      Lv50: 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+2
オベリスの青い十字架    Lv50: ヒールウィンド+2 ファストヒール+2
ディバインプロテックション  Lv55: 栄光の祝福+1 ストライキング+1 MP増加


基本的にメガホーク、デビルチェイサー、ホーリーガーディアンがあればPT構成で使い分けできます。


最終装備
ウヨの十字架 Lv45: キャスティング時5%の確率で無色キューブのかけら10個を消耗してパーティに20秒間無敵バッフをかける

有効な防具
ブレイブグリフォン軽甲下着 Lv30: ストライキング+1

Lv40-35:純白の鎧、セレスターセット ファーストヒール+1 栄光の祝福+1 光の復讐+1 
※肩腰はレシピ製作なのでやや高価か。MP増加等あり

Lv45:レガシー:イシュタルのチタンアーマー 栄光の祝福+1 光の復讐+1
※聖イシュの下位互換。ただし光の復讐+1がある。やはり高価。


Lv50:トータルプロテクターロゼンバッハメイル 栄光の祝福+1
※マスタリーを気にしないのなら、ブレイブ下着、キャスト防具などと組み合わせられる。

Lv50:レガシー:聖なるイシュタルのチタンアーマー 栄光の祝福+2
※栄光+2の最高防具。ただし非常に高価

Lv55-50:聖甲ホーリーオーダーセット 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+1 
※その他MP回復・増加、キャスト速度上昇等あり。改変後必要な精神もブーストされる。

9 名前:>>1さん★:2009/07/29(水) 01:12:48 ID:???0
・サモナーとの相性について
Act5から召喚の攻撃力が
上級精霊、精霊王→リアルタイム魔法攻撃力依存
フリート、姉→リアルタイム知能依存
上記以外→召喚時の知能依存

となり、常時知恵をかけている必要が生じました。
なお、精霊王の攻撃に物理攻撃力依存があるようなので必要に応じてストを。

因みに魔道学者のパウダーにはストの「的中率のみ」乗るそうです。


職別スト・知恵・復讐の有効度
............|ポン|ソウ|バサ|阿修|ネン|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|魔道|イン|物退|魔退|クル
復讐.|. ◎ |..×..|. ○ .|. △ .|. × | ◎.|. ◎ .|..×..|..◎..|. ×.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. ×..|. ○ .|. ◎.|. ○ .|. × .| -
スト ..|. ◎ |..△..|. ◎ .|. ○ .|. △ | ◎.|. ◎ .|...○.|..◎..|. ○.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. △..|. △ .|. ◎.|. ◎ .|. × .| -
知恵.|. △ |..◎..|. × .|. ◎ .|. ◎ | ×.|. ○ .|..×..|..△..|. △.|..◎..|..◎.|..◎..| ◎ |. ◎..|. ◎ .|. ×.|. × .|. ◎ .| -

同じ職でも人によってプレイスタイルは違います。鵜呑みにせず頭をフルに使って支援しましょう。
×は必ずしも無駄、ということではなく効果が薄いということ。復讐が有効ならば知恵も有効です。

クルセに必須の栄光タイマー これでスト知恵が切れません。
1.栄光の祝福をショートカットに入れておく。
2.Dに入ったらすぐ栄光を使う。
3.即ストライキング&知恵の祝福をPTメンバーにかける。
4.クールタイムが終わったら再度スト&知恵をかける。
5.三人目にもかける。
6.栄光のクールタイムが切れたら即栄光&スト&知恵を使う。
7.4に戻る。

10 名前:>>1さん★:2009/07/29(水) 01:14:24 ID:???0
・次スレは>>940ぐらいから議論開始、>>970で次スレを立てる
※スレを立てる前にテンプレ案を提示しましょう

――――テンプレここまで――――

次回スレ作成時は改変後だと期待していますが、まだでしたら>>7-8修正お願いします。
以下、改変情報

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 01:15:42 ID:gQKaaOjg0
ここから下は前スレの改変情報です。

・スローヒール
消費SP20→15
 回復量が変更

・空斬打(基本スキル)
 攻撃範囲の増加
・キャンセル空斬打
 基本スキルに変更

・セカンドアッパー
 攻撃範囲の増加

・スマッシャー(基本スキル)
消費SP20
・キャンセルスマッシャー
前提スキル:スマッシャーLv5
消費SP50→10

・ラッキーストレート(基本スキル)
消費SP25
クルセはキャンセルなし
クール3秒
 3打撃目で敵を吹き飛ばさないように変更

・キュアー
消費SP20→10
 解除できる状態変化に制限レベルを追加

・憤怒の鷲掴み
クール5.5秒→6秒
・守護の恩寵
MAXLv20(15)
消費SP初回100、以降20
 体力・精神が上昇するパッシブスキル 15で134上昇

・勇気の恩寵
MAXLv20(15)
消費SP初回100、以降20
 力・知能が上昇するパッシブスキル 15で134上昇

・ストライキング(基本スキル)
MAXLv20
消費SP25→20
 Lv1あたりの物理攻撃力増加量の減少
 Lv1あたりの的中率増加量の減少
 スキルレベルの増加でクルセイダー以外もLv10まで習得可能


・知恵の祝福
前提:ストライキングLv5
MAXLv10→20
消費SP25→20
 Lv1あたりの魔法攻撃力増加量の減少
 Lv1あたりの知能増加量の減少
 体力・精神増加オプションの削除
 スキルレベルの増加でクルセイダー以外もLv10まで習得可能

・栄光の祝福
前提:守護の恩寵Lv5、保護の徴Lv5、ファストヒールLv5、天国のメロディーLv5
MAXLv10→20
消費SP35→30
 Lv1あたりの力・知能の増加量の減少

・保護の徴
前提:知恵の祝福3、守護の恩寵1
MAXLv10→20
消費SP30→20
 Lv1あたりの防御力増加量の減少
 体力と精神の増加量の減少

・光の復讐
 精神増加オプションの削除
 サンダーボルトの攻撃力増加

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 01:17:57 ID:gQKaaOjg0
・ディフレクトウォール
前提:純白の刃5
消費SP30
キャンセルなし
クール15秒
開幕クールなし
キャスト0.7秒→0.5秒
 持続時間・クールタイムの減少
 発動時ディフレクトウォールに触れると固定魔法攻撃力でダメージが発生するように変更
 味方はディフレクトウォールを無視できるように変更(通り抜けれる)
 壁の耐久力の増加
 キャストが終わると即発動(キャスト成功してから攻撃受けても壁が出る)

・フラッシュグローブ
前提:勇気の恩寵1、純白の刃5

・純白の刃
消費SP30→20
キャンセルあり
クール2秒
 魔法%+固定魔法攻撃力スキルに変更
 攻撃力の増加



この辺からは前提スキルの有無が不明です


・勝利の槍
前提:ストライキングLv5
最小習得Lv20
MAXLv20
消費SP25
キャンセルあり
クール6秒
 魔法%+固定魔法攻撃力
 使用してから長押しでチャージ時間がある(最大0.3秒)最大チャージすると威力が大幅に上がる
 Lv上げても射程は固定300pxくらい
 硬直時間が長い(純白Mより若干短い)
 倒れてすぐなら寝てる相手にも当たる
 空中・ダウン中関係なくヒットすると強制的に立ち硬直状態になる(浮き補正はリセット)

・懺悔のハンマー
前提:勇気の恩寵Lv8、勝利の槍Lv5、ディフレクトウォールLv5
最小習得Lv40
消費SP35
キャンセルなし
開幕クール20
クール40秒
 前方に固定魔法攻撃力の巨大なハンマー+固定魔法攻撃力衝撃波
 5割くらいの確立で味方を攻撃するようになる懺悔状態変化(決闘では発動確認されてない)
 ハンマー・衝撃波の範囲はLv上げても固定
 発動中はハンマーを振り下ろして衝撃波が出るまで動けない

・正義の審判
前提:勇気の恩寵Lv10、勝利の槍Lv10、フラッシュグローブLv5
最小習得Lv45
消費SP35
キャンセルなし
開幕クール40
 400px範囲に4秒間(0.25秒毎)固定魔法攻撃+フィニッシュ固定魔法攻撃
 範囲はLv上げても固定
 ジャンプボタンで即フィニッシュ
 発動中はアーマーで位置固定
 フィニッシュ発動後のディレイなし
 手動フィニッシュせずにフィニッシュ発動させるとフィニッシュ固定魔法攻撃力がキャンセルしたときの約2倍になる

・神聖なる光
消費SP30→20
MAXLv10
 一定時間パーティメンバー一人を一定量の物理攻撃から防御してくれるバフスキルに変更(のけぞりなし)
 耐久力が減るのは物理攻撃を受けたときのみ(魔法攻撃はいくら受けても壊れない)
 Mで30秒持続。耐久力は念障壁と同じくらい
 ACT6(日本)からの決闘場での弱体(効果時間減少・クールタイム増加)が削除

・信念のオーラ
最小習得Lv48
消費SP30
 直径300px内のパーティメンバーの力・体力・知能・精神を上昇させるパッシブスキル。
 クルセイダーのHp割合によってM(Lv60時点での)で4〜39増加。(100%に近いほど効果が上昇)

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 01:19:28 ID:gQKaaOjg0
・ファストヒール
前提:スロヒ10
最小習得Lv30→25
消費SP30→20

・天国のメロディー
前提:スロヒ5
消費SP30→20
 MPMAX上昇効果の追加
・天国のハーモニー
消費SP初回100、以降20
 メロディの効果効率を上げてくれるパッシブスキルに変更
 ハーモニーをLv1以上習得しているとパーティメンバー全員に一度にメロディをかけれるようになる(?)

・生命の源泉
前提:栄光5、守護の恩寵8
消費SP35
 使用制限回数の増加
 生命の源泉がかかっているプレイヤーを中心に攻撃速度・移動速度・ヒットリカバリーが上昇するオーラが発生

・ヒールウィンド
前提:栄光5、守護の恩寵10、ファスト10
消費SP35
 自分以外のパーティメンバーのMPを回復する効果の追加
 パーティメンバーを一定時間一定量の攻撃から防御してくれるバフ効果の追加

アポカリプス
Lv1
力・知能の増加58
物理・魔法防御力の増加980
攻撃・移動速度の増加5%
バッフ範囲800px
バッフ時間10秒
レ―ザ―魔法攻撃力327
フィニッシュ魔法攻撃力13080
攻撃範囲600px
攻撃時間5秒
多段ヒット間隔0.30秒

Lv7
力・知能の増加100
物理・魔法防御力の増加1605
攻撃・移動速度の増加8%
レ―ザ―魔法攻撃力525
フィニッシュ魔法攻撃力21000

以上です。参考までに

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 02:12:49 ID:D3LFAGHA0
プリ覚醒の年内実装を願いつつ>>1

覚醒前に次スレ立ったら、細かいけど>>7のヒール効率表の2行目の最後
lv.60(Slv16)[SP480.HP1020*8.8160] に修正
始めに.じゃなく:で打っていたのを直し忘れた

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:12:18 ID:ghJjepCI0
一乙

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:12:27 ID:usSoykeYO
>>1
退魔スレ、インファスレを見てから本職クルセを覗きにきたが...
相変わらずやのう。
思わず、テンションひくっ!ってぼやいちゃったよ。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:14:30 ID:hpGYT7mU0
次スレからクルセイダー・ホーリーオーダースレになるといいな

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:29:02 ID:1NwK/srw0
ヒーラー型クルセで勝ち点溜める仕事がはじまるお・・・

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:32:21 ID:oR9bOvuI0
そろそろ本格的にスキル振り考えようかのう

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:06:13 ID:woOZYDto0
修正行いました 誤解されたままだと怖いので

---------祝 叔父様改変! そしてさようなら 高潔なる 叔父様達よ-----------

叔父様改変を祝して集会を開催 叔父様改変に便乗して人がくる前にこの高潔なる叔父様最後の輝きを!


開催日時:2009年7月30日(本日夜中の12時)

鯖:カイン

開催場所:29ch グランディス前



参加条件 プリーストである事



開催時間 30分程度



主催者 主催者G(キャラ名であるが集会の時はこのキャラではなく別のキャラで何も言わず紛れます)



集会内容 雑談&その場の提案等

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:08:28 ID:tSr93B3g0
グランディス前ってのはいいけど鯖負荷大丈夫かな?

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 23:22:18 ID:cpQcuH1Q0
楽しみですね
しかし殴りクルセも終わりか・・・

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 23:43:45 ID:tiBSTrqQ0
改変前にコインギルド入りまくって200枚突破した..
これで完全支援だ

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:28:23 ID:fGQVMpcM0
無強化レン「クルセさんコインありますよ。私に使ってくれるなんて・・・」
クルセ「いえいえ、源泉かけてなくてすみませんでした。」

覚醒アクティブは固定攻撃かー
ソウル・ストはバフで強化してるけど、クルセのも強力覚醒になるかな・・・

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:31:31 ID:H2aMhPII0
アバの上着は改変後も栄光でいいのだろうか・・・

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:32:14 ID:R1ir/mT20
訓練されすぎだろうそのクルセw
覚醒Aは俺は1だな。自分の攻撃は正直あんましたくないってのもある。
物理防御力じゃなくて物理攻撃力が1000とか上がるように見えて何この神支援と思ったのは俺だけでいい。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:51:50 ID:/Vavkyog0
覚醒アクティブは攻撃時間5秒、ヒット間隔0.3秒なので16HIT+フィニッシュと考える

(525*16)+21000=29400
と、威力はそこそこ高いのである
これプラス攻撃速度と力知能+100なら十分M取得も悪くないのである

※ただしSPが足りないので支援型は原泉、HWをバトル型はハンマー、フラグロを調整しなくてはならない(かも?)
>>1

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:59:14 ID:N09uIx/E0
フラグロは性能自体は変更ないのね

俺・・・改変で楽しみなのが決闘で少しはまともに戦えるようになる事なんだ・・・
聖職者失格だな

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 04:31:01 ID:HMsN8K.Y0
必要sp3780 余りsp348 クエ済み 
■一般■
バックステップ      【 】  Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット 【 】  物理バックアタック  .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】  魔法バックアタック  .【 】
古代の記憶      .【 】  不屈の意思      .【 】
跳躍            .【 】 クイックスタンディング 【m】

■1次■ 
空斬打          .【1】  C空斬打         .【 】
スマッシャー        .【 】  ラッキーストレート  ...【 】
セカンドアッパー   ..【 】  スローヒール      .【m】
ストライキング     【m】  キュアー          【1】
知恵の祝福      .【m】  憤怒の鷲掴み       【 】
苦痛の喜悦      .【 】  落鳳鐘             【 】

■2次■
純白の刃        .【 】  キャンセル純白の刃....【 】
天国のメロディー    .【5】  保護の徴           【 】
魂の犠牲        .【5】  光の復讐           【m】
神聖なる光        .【m】  ファストヒール      .【m】
ディフレクトウォール.....【 】  栄光の祝福         【m】
天国のハーモニー .....【m】  フラッシュグローブ .....【 】
生命の源泉         【m】  ヒールウィンド       .【m】

援助型で振ってみたんですがコメントお願いします

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 06:28:53 ID:uzXcnOY20
JKと援助交際ですね?分かります

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 06:59:41 ID:xuNM3Xro0
>>29
マジレスするとフラグロ、スマッシャーは1あればかなり便利
異界いくんならキュアMにしてもいいし、MP足りないようであれば苦悦とってもいい。
ラッキストレートやセカンドアッパーも1あればそこそこ使える

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 10:58:53 ID:2fmHoAWw0
のあ〜改変後のスキル振り悩むなぁ・・・。
覚醒Mにしたいけど、そうするとSP足りないんだよな・・・。
どうしようかなぁ・・・。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 11:54:36 ID:Gwx.fxek0
おっさんがイケメンになっちゃうよ\(^o^)/

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 12:09:36 ID:fGQVMpcM0
最近レン作ったんだけど、クルセとの相性ヤバイね。
スト10の普通型クルセかよーって半落胆でダンジョンはいったら攻撃力倍になってんのw
ウチの子のスト14はどんだけ強くなってるんだ・・・クルセ頑張るよ!

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 12:34:31 ID:QvHor3lI0
スト14って何つけたらそこまでいくのよ

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 12:35:29 ID:R1ir/mT20
Nアバ上着ブレイブ下着にメガホ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 12:35:33 ID:krwCIXBU0
メガホークで+2
ブレイブグリフォンパンツで+1
アバで+1

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 12:40:55 ID:QvHor3lI0
パンツという発想はなかった 買うか

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 12:45:25 ID:cLq1Gv4gO
覚醒M取りにしたい!!
ファストスロヒ源水削ったらいけました
スト知恵栄光守護ヒール風覚醒両方M
これで頑張れそう…!

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 13:00:15 ID:Fi76Z5Wg0
>>38
発想はなかったって・・・ちゃんとテンプレ読んでんのかよ。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 13:43:21 ID:PII0YmMY0
ブレイブ下着は低レベルからカンストまでの相棒だろうよ

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 14:07:23 ID:fTIlR3gM0
パン・・ツ・・という発想は・・無かった・・?

他職さん出張有難う御座います、これからもバンバン支援してきますので

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 14:12:53 ID:FgdrOGeI0
ブレイブ下着は最終防具揃うまでの相棒です はい
俺は 塔用に今でも取っておいてあります

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 14:33:11 ID:bLsbQiGQ0
>>38は釣りじゃないのかw
改変でバトルになる人はどのくらいいるのだろうか?

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 14:33:17 ID:D3LFAGHA0
むしろ最終装備です

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 15:17:13 ID:jaJ85odI0
クルセ2体いる私には隙はなかった。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 15:32:47 ID:EqqNHCe20
クルセ1体では支援したりないと思って2人目を作り始めたが・・・
5人くらい作らないと満足できない気がする

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 15:35:36 ID:bLkoTCLA0
つまりクルセで2PC使ってPT入り込めば解決

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 15:36:45 ID:cNNkNNXIO
両立無理っぽいから最低2体か…

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 15:38:59 ID:QZd5qMGU0
まだまだ駆け出しのクルセです
不粋な質問だとは思いますが改変が来た場合
aspsとにらめっこしていて思ったのですが
攻撃特化、回復特化、バフ特化
ぐらいに分かれると思っていて大丈夫でしょうか

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 16:38:28 ID:CklN6/y.0
クルセ集会がバトルクルセを支援する会に変わるんですね
PTでがっかりされて荒んだバトルクルセがすっきりする日と

俺?今3人目が52

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 17:04:39 ID:y43hGxb20
http://arad.ps.land.to/priest.html?1250b7000___0ht0K20LD0ht000000____1[pr]

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 18:09:43 ID:PII0YmMY0
>>50
攻撃スキル前提+支援スキルの
よーし、お父さんbuffも攻撃もやっちゃうぞー。みたいなのもいると思う
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloDllEilllllllllli1!I!iiiliilil111IlIlM1Si1IQIiiiiii

1粒で2度美味しい型
ただしスト知恵栄光のステ上昇値は支援特化に劣るが

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 18:52:38 ID:8/QrT23U0
自分はこんなのを考えましたが。
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloDllEilllllllllli1!I!iiiliilil111IlIlM1Si1IQIiiiiii
やはりハンマーか審判で爆発力が欲しかったので。
でもこれだったら素直に殴り型が効率いいんですかね......。
でも支援もしたいんだ......。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:07:57 ID:Go2klLE60
完全支援型を作るつもりなんだけど
各バフスキルの持続時間すげー増えるからかけ終わった後を
考えると、多少はハイブリにしないと暇に・・・。

悩む。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:16:27 ID:FgdrOGeI0
まじかよ・・・伸びるのか・・・

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:37:06 ID:PII0YmMY0
120秒だっけ
俺の場合、支援特化にするから
攻撃スキルが槍と壁と純白と己の拳しかない

あれ、かなり暇じゃね
30〜40秒でフルBuffした後は1分以上暇が出来る
クール毎に槍投げしてろってか

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:38:35 ID:R1ir/mT20
バフ改変ってプリ改変と同時にくるの?
だとすると考えなきゃいかんなぁ。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:41:15 ID:D3LFAGHA0
>>57
苦痛と前提スロヒ使ってMP回復代浮かすとか

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:12:18 ID:19GLejkI0
来ない気がするけどなぁ

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 22:47:47 ID:h2Kfi0tg0
殴りクルセの時代は終わった・・・
これからは魔法スキルで戦うクルセ!
マジカルクルセ?フハハ!笑止!
我等は槍を投げハンマーを振り回す!
鍛え上げられたこの背筋はまさしくトップアスリート!
そう!我等こそアスリートクルセ!

ここまで書いてアスリートクルセって・・・うわぁ・・・って気づいた。
どうやら夏の空気で頭がゆるくなってたようだ。

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 22:51:09 ID:QY6i1eb20
実は言うほどうわぁって思ってないだろ。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:02:23 ID:4/5klzy60
改変後は「おもちゃ×」減るのかな

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:20:58 ID:pDenz3cI0
バトルクルセやってみたいけどネタ&PTお断り感が強い
ヒール切れば多少の余裕があるけどヒール無いクルセって蹴るよな俺でも蹴る
そう思って支援極で組んでみたら今とほとんど変わらないってか微妙に弱体化
今取ってる僅かな攻撃スキルも切らないと支援極にならないから、、えええ、、、これ、、


oiこれ改変じゃなくて下方修正じゃないのか

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:22:38 ID:QY6i1eb20
改変=強化なんて誰も言ってないだろ

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 00:10:52 ID:FgdrOGeI0
今はバランスブレイカーだからな
クルセが弱体化するかわりにだが・・・
大麻とインファが強職になるさ・・・
我兄弟達を褒め称えようではないか

ついでに魔クルセでよくないか?

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 00:25:25 ID:Go2klLE60
クルセとの10の約束

1、クルセと気長につきあってください。
2、クルセを信じてください。それだけでクルセは幸せです。
3、クルセにも心があることを忘れないでください。
4、言うことをきかないときは理由があります。
5、クルセにたくさん話しかけてください。人のことばは話せないけど、わかっています。
6、クルセをたたかないで。本気になったらクルセの方が強いことを忘れないで。
7、クルセが年を取っても仲良くしてください。
8、クルセは十年くらいしか生きられません。だからできるだけクルセと一緒にいてください。
9、あなたには学校もあるし友だちもいます。でもクルセにはあなたしかいません。
10、クルセが死ぬとき、お願いです、そばにいてください。どうか覚えていてください、クルセがずっとあなたを愛していたことを。

転載乙です

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 00:26:31 ID:FgdrOGeI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!lDiilliililP11IlIl!11l1lQILlFiii
こういうのはどうだろう 物理系補助特化+多少攻撃クルセ

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 00:28:12 ID:D3LFAGHA0
実は色々やばいんだな、クルセって・・・

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 00:37:31 ID:2qJ6VONQ0
支援微妙になっちゃうしこんな気持ちになった改変は初めてだ

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 00:39:18 ID:FgdrOGeI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!I!iilliililPllilIl!11I1lQlLlFliH
現在私が予定しているスキル振り
支援以外には覚醒スキルしかない確実に暇になる
だがそれでいい それでいいんだ 火力のないクルセが戦っても他の職を強化したものにはきっと敵わないのだ
なら私は攻撃スキルをほぼ捨て 支援しようじゃないか
それが私のクルセが歩む道だ

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 00:41:22 ID:PII0YmMY0
>>67
俺がボロ泣きした犬の十戒の改変コピペかよw

4、言うことをきかないときは理由があります。
5、クルセにたくさん話しかけてください。人のことばは話せないけど、わかっています。
6、クルセをたたかないで。本気になったらクルセの方が強いことを忘れないで。

ダメだ吹いちまった

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 01:11:00 ID:jKjGg.hg0
よくわかんないけど早く槍ブンブン投げてサウザーごっこしたい

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 03:36:04 ID:91j8L9Qs0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloQHOslllllllllllil!lliiii1!1ill1!!illllS1lQlilillil
こんなクルセはいやだ

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 06:04:23 ID:6DWIchJs0
改変が待ち遠しいな!
俺は威力アップする支援型スキルは全てMにして残りはその時考えるんだ!

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 06:19:53 ID:x3dZylfM0
それすら残らないほどSPカツカツ戦記になるんだ・・・
改変来ててほしくないっす・・・orz

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 06:26:00 ID:x3dZylfM0
と思ったが支援だけならまだなんとかなるな
攻撃スキル取れないのが痛い・・・

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 06:28:37 ID:3exMEP3.0
>>59
支援『特化』だと、スロヒはMだろう。
しかも特化なら、自己ヒールはしない。
全ては仲間のために使ってこそ支援特化。

……俺だけか?

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 06:57:25 ID:O57DzkBM0
バフ時間が延びるのは魔退魔改変と一緒だからまだ来ないはず

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 07:12:11 ID:3exMEP3.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll!!E!iilliililPllil!i!ll1SlQlLlFlil
とりあえず、改変情報と睨めっこしながらやってみた。
支援特化だとこんな感じになるのかなぁ…
アポカリとかいうのをとってみたい気もするんだが、復讐すら切ってしまったよ…

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 07:36:00 ID:3exMEP3.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlollHOoClllllllllil!lliiliiilillP!!illl1S1lIlIlLlFiH
上位スキルメインの殴りクルセ。
っていうか全くの別職だよな、これ…
どれだけのスキル倍率かは知らないけど、攻撃に特化させれば十分テーラーになれそうな気がしてきた。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 08:14:29 ID:YwHYFrqY0
純白の刃
Lv1
魔法攻撃力67%+196
Lv2
魔法攻撃力71%+223
Lv5
魔法攻撃力81%+315
Lv10
魔法攻撃力99%+501
Lv20
魔法攻撃力134%+1000


天国のメロディー
Lv1
HP MAX増加52
MP MAX増加42
Lv2
HP MAX増加62
MP MAX増加50
Lv5
HP MAX増加97
MP MAX増加77
Lv10
HP MAX増加171
MP MAX増加137
Lv20
HP MAX増加384
MP MAX増加307


保護の徴
Lv1
物理・魔法防御増加520
体力・精神力増加14
最大に分け合うダメージ280
Lv2
物理・魔法防御増加589
体力・精神力増加16
最大に分け合うダメージ316
Lv5
物理・魔法防御増加823
体力・精神力増加23
最大に分け合うダメージ436
Lv10
物理・魔法防御増加1297
体力・精神力増加38
最大に分け合うダメージ678
Lv20
物理・魔法防御増加2560
体力・精神力増加79
最大に分け合うダメージ1320


魂の犠牲
Lv1
HP回復140
MP回復112
Lv2
HP回復172
MP回復138
Lv5
HP回復289
MP回復231
Lv10
HP回復550
MP回復440


光の復讐
Lv1
魔法攻撃被撃の時の魔法攻撃力756
直接攻撃の時の魔法攻撃力252
Lv2
魔法攻撃被撃の時の魔法攻撃力846
直接攻撃の時の魔法攻撃力282
Lv5
魔法攻撃被撃の時の魔法攻撃力1148
直接攻撃の時の魔法攻撃力383
Lv10
魔法攻撃被撃の時の魔法攻撃力1751
直接攻撃の時の魔法攻撃力584
Lv18
魔法攻撃被撃の時の魔法攻撃力2979
直接攻撃の時の魔法攻撃力993

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 08:16:10 ID:YwHYFrqY0
神聖なる光
Lv1
持続時間7.5秒
耐えるダメージ248
Lv2
持続時間10秒
耐えるダメージ300
Lv5
持続時間17.5秒
耐えるダメージ488
Lv10
持続時間30秒
耐えるダメージ900


ディフレクトウォール
Lv1
HP475
持続時間5秒
魔法攻撃力1898
Lv2
HP526
持続時間5.3秒
魔法攻撃力2107
Lv5
HP696
持続時間6.1秒
魔法攻撃力2801
Lv10
HP1032
持続時間7.4秒
魔法攻撃力4176
Lv16
HP1521
持続時間8.9秒
魔法攻撃力6188


栄光の祝福
Lv1
力・知能増加30
Lv2
力・知能増加34
Lv5
力・知能増加49
Lv10
力・知能増加79
Lv20
力・知能増加122


生命の源泉
Lv1
攻撃・移動速度の増加1
ヒットリカバリーの増加20
MP消耗150
Lv2
攻撃・移動速度の増加2
ヒットリカバリーの増加40
MP消耗157
Lv5
攻撃・移動速度の増加5
ヒットリカバリーの増加100
MP消耗181
Lv10
攻撃・移動速度の増加10
ヒットリカバリーの増加200
MP消耗219
Lv11
攻撃・移動速度の増加11
ヒットリカバリーの増加220
MP消耗227


ヒールウィンド
Lv1
MP回復95
バリア範囲640px
バリア防御ダメージ79
バリア持続時間6秒
MP消耗150

Lv2
MP回復107
バリア防御ダメージ88
バリア持続時間6.32秒
MP消耗157

Lv5
MP回復144
バリア防御ダメージ119
バリア持続時間7.26秒
MP消耗181

Lv8
MP回復187
バリア防御ダメージ154
バリア持続時間8.21秒
MP消耗204

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 08:20:27 ID:YwHYFrqY0
新スキル
勇気の恩寵
Lv1
力と知能の上昇量28
Lv2
力と知能の上昇量33
Lv5
力と知能の上昇量50
Lv10
力と知能の上昇量87
Lv15
力と知能の上昇量134


守護の恩寵
Lv1
体力と精神力の上昇量28
Lv2
体力と精神力の上昇量33
Lv5
体力と精神力の上昇量50
Lv10
体力と精神力の上昇量87
Lv15
体力と精神力の上昇量134


勝利の槍
Lv1
魔法攻撃力100%+318
フルチャージ魔法攻撃力150%+477
最大チャージ時間0.3秒
敵を刺す限度3
最大チャージの敵を刺す限度5
MP消耗20

Lv2
魔法攻撃力105%+360
フルチャージ魔法攻撃力158%+540
MP消耗21

Lv5
魔法攻撃力121%+501
フルチャージ魔法攻撃力182%+752
MP消耗24

Lv10
魔法攻撃力147%+787
フルチャージ魔法攻撃力221%+1180
MP消耗29

Lv20
魔法攻撃力200%+1548
フルチャージ魔法攻撃力300%+2322
MP消耗39


懺悔のハンマ―
Lv1
ハンマ―魔法攻撃力2604
衝撃波魔法攻撃力1042
懺悔確率40%
懺悔時間8秒
MP消耗60

Lv2
ハンマ―魔法攻撃力2859
衝撃波魔法攻撃力1144
懺悔確率42.1%
懺悔時間8.42秒
MP消耗63

Lv5
ハンマ―魔法攻撃力3895
衝撃波魔法攻撃力1478
懺悔確率48.4%
懺悔時間9.68秒
MP消耗72

Lv10
ハンマ―魔法攻撃力5323
衝撃波魔法攻撃力2129
懺悔確率58.9%
懺悔時間11.79秒
MP消耗87

Lv11
ハンマ―魔法攻撃力5684
衝撃波魔法攻撃力2274
懺悔確率61.1%
懺悔時間12.21秒
MP消耗91

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 08:22:55 ID:YwHYFrqY0
正義の審判
Lv1
光の剣魔法攻撃力219
フィニッシュ魔法攻撃力3502
魔方陣最大維持のフィニッシュ魔法攻撃力7004
範囲400px
打撃間隔0.25秒
最大持続時間4秒
MP消耗140

Lv2
光の剣魔法攻撃力239
フィニッシュ魔法攻撃力3829
魔方陣最大維持のフィニッシュ魔法攻撃力7659
MP消耗147

Lv5
光の剣魔法攻撃力306
フィニッシュ魔法攻撃力4898
魔方陣最大維持のフィニッシュ魔法攻撃力9796
MP消耗168

Lv8
光の剣魔法攻撃力381
フィニッシュ魔法攻撃力6095
魔方陣最大維持のフィニッシュ魔法攻撃力12190
MP消耗190

魔方陣発動中にCでキャンセルしてすぐフィニッシュができます。
陣最大維持はこの話


覚醒
信念のオ―ラ
Lv1
力・体力・知能・精神力の最少増加1
力・体力・知能・精神力の最大増加13
オーラ範囲300px
Lv2
力・体力・知能・精神力の最少増加2
力・体力・知能・精神力の最大増加18
Lv3
力・体力・知能・精神力の最少増加2
力・体力・知能・精神力の最大増加23
Lv4
力・体力・知能・精神力の最少増加3
力・体力・知能・精神力の最大増加28
Lv5
力・体力・知能・精神力の最少増加3
力・体力・知能・精神力の最大増加34
Lv6
力・体力・知能・精神力の最少増加4
力・体力・知能・精神力の最大増加39

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 08:23:46 ID:YwHYFrqY0
アポカリプス

Lv1
力・知能の増加58
物理・魔法防御力の増加980
攻撃・移動速度の増加5%
バッフ範囲800px
バッフ時間10秒
レ―ザ―魔法攻撃力327
フィニッシュ魔法攻撃力13080
攻撃範囲600px
攻撃時間5秒
多段ヒット間隔0.30秒

Lv2
力・知能の増加64
物理・魔法防御力の増加1074
攻撃・移動速度の増加5%
レ―ザ―魔法攻撃力327
フィニッシュ魔法攻撃力14274

Lv3
力・知能の増加71
物理・魔法防御力の増加1172
攻撃・移動速度の増加6%
レ―ザ―魔法攻撃力388
フィニッシュ魔法攻撃力15518

Lv4
力・知能の増加78
物理・魔法防御力の増加1274
攻撃・移動速度の増加6%
レ―ザ―魔法攻撃力420
フィニッシュ魔法攻撃力16813

Lv5
力・知能の増加85
物理・魔法防御力の増加1380
攻撃・移動速度の増加7%
レ―ザ―魔法攻撃力454
フィニッシュ魔法攻撃力18158

Lv6
力・知能の増加92
物理・魔法防御力の増加1491
攻撃・移動速度の増加7%
レ―ザ―魔法攻撃力489
フィニッシュ魔法攻撃力19554

Lv7
力・知能の増加100
物理・魔法防御力の増加1605
攻撃・移動速度の増加8%
レ―ザ―魔法攻撃力525
フィニッシュ魔法攻撃力21000


長文連投すまない
某支部長さんの所に乗ってたのを転載
体力、精神次第でここからどれくらい伸びるのか・・・

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 08:28:51 ID:4/5klzy60
超ありがとう(*^^*)
思ったのが、バクステコマンドのCと
正義の審判キャンセルのC,どうにかしないと・・・

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 09:11:02 ID:EqqNHCe20
栄光レベル20で上昇値122って・・・ 
ちくしょおおおおおおお

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 09:34:20 ID:D3LFAGHA0
数値見てもよく分からん、って人向けの適当な考察
本当に適当だから、あまり当てにせず自分で考えるように

天国はメロディーとハーモニーの両方をMにしないと使い物にならないっぽい
保護と復讐は実用性を考えると前提止めは微妙
神聖10は今の壁1と同じくらいの強度だから、相手のPS次第では気休め
壁は1止めだと攻撃として使い、M振りだとさらに盾として運用できそうだ
栄光は下方修正、源泉はM振りなら息吹に勝るとも劣らない速度増加
HWのバリアは耐久は低いが、ボス部屋などで味方のキャストを守るのに有効そう
パッシブはMの方がSP効率が上がるが、前提止めでもなんとかなるだろう

純白は武器攻撃力の影響を受けるが、過剰でもない限り今と同じくらいの火力か
槍は前提では敵押し込み、ダウン追い討ち M振りで小範囲火力になるかも
ハンマーは1でもそれなりの火力だが、M振りすれば範囲高火力+高確率で懺悔
審判の範囲は画面半分弱、陣を維持すれば1でもMでもかなりの火力に

覚醒パッシブは気休めだが、栄光の弱体が気に入らない人は振ればいいんじゃね
覚醒は栄光と合わせれば、今の栄光と同じほどのステ上昇が見込める
1でも速度増加、フィニッシュ攻撃力は大きいので必須かも

ステータス次第で伸びるが、よほど高いステータスがない限りこんな感じかと
逆に言えば、パッシブ系はその域までステータスを届かせてくれる可能性があるのかもしれない

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 09:44:53 ID:7U.oiMBs0
実際上昇量=基本上昇量*(1+[体力or精神力]/500)
みたいだからとりあえず体力精神500狙えば数値の2倍になる

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 09:53:55 ID:PII0YmMY0
HWの耐久度低いな
M予定だったけど、これなら1にして即死対策用と割り切ろう

よし、SPが浮いた

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:16:14 ID:nq6AvSlU0
>>91
俺も俺も。あと栄光伸びが悪いなあ・・・なんか10くらいで良い気がしてきた。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:27:36 ID:19GLejkI0
でも物理職も魔法職も恩恵がある支援スキルって栄光だけだしなぁ
俺はMにするぜ

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:44:11 ID:Fe3IXJCk0
板金マスタリで体力精神やMPやらが伸びるようになるみたいだから
守護とあわせて750ぐらいはいってくれんかな。
それでやっと栄光も今と同じ300ぐらいだろう。
ストキンの数値が気になるな。ブレイブ下着は現役になるのだろうか

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:54:34 ID:PUarUqY20
来てから試さないと何とも言えないな
ケレス除外したらホーリーオーダーセットが最優秀になりそうな気はするが
ケレスにない精神UPもあるしね

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:08:48 ID:bT/iFjSI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloDglVVlllllllllli!!I!iilliililPliilIl!1SlSlQlFliliI

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!I!iilliililPllilIl!11l1lQlJliliH
にしようと思った私がいた

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:20:32 ID:V94L7g2Q0
栄光スト知恵復讐Mでも攻撃スキル1つをMにするぐらいの余裕はあるのか。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:25:28 ID:yCBFkI3QO
フラグロなくなるの?

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:38:01 ID:nq6AvSlU0
フラグロは純白5と勇気1が前提になるし、懺悔や審判は前提がかなり厳しい。
支援中心なら勇気に振る余裕無さそうだし、やはり取るなら勝利の槍ってことになるのかなー。
しかしアポカリプスは前提がさほど厳しくないのがいいね。犠牲はSP軽いし、復讐は支援型なら取るだろうし。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:42:24 ID:PII0YmMY0
そこまで厳しくはないが
犠牲はまったく使えないんですけどね

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:57:09 ID:nq6AvSlU0
>>96のスキル振りに懺悔1取るためにSP550、審判1取るためにSP740上乗せしないといけないんだがな。支援型ならどう足掻いても捻出できねえわ。
たしかに犠牲の効果なんてもはや覚えてないくらい要らないね。これでSP25とかだったら覚醒切りも視野に入れただろうなあ。
中途半端にすれば狩り器用貧乏になりそうだし、俺は支援型にするかな。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:59:49 ID:nq6AvSlU0
あれ、もう一度計算したら全然違った。もっと必要だわ、ごめん。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:11:37 ID:2SokgR6k0
クルセーダー覚醒キュツト

1.クランディスクラシアに話しかけること(補償:ゴールド)

2.王の遺跡のハンマー王ボロディン3回クリア(補償:太陽の石1ヶ,突然変異ラミ化葉10ヶ)

3.クランディスクラシアに勝点1000点持ってくること(補償:魔力(馬力)の石2ヶ,突然変異イチゴ10ヶ,ゴールド)

4.ビルマルク帝国実験場のハイパーメカタウ3回クリア(補償:太陽の石1ヶ,突然変異ラミ化葉10ヶ)

5.テラナイト50ヶ(求める)救ってくること(補償:魔力(馬力)の石2ヶ,突然変異イチゴ10ヶ,ゴールド)

6.クランディスクラシアに受けたレシピ(神聖な光の玉レシピ)を完成すること(補償:SP+20スキル北,ゴールド)

神聖な光の玉レシピ材料無色キューブ20ヶ,透明席30ヶ,最上級硬化剤100ヶ,最上級宴席100ヶ,光と闇の決定45ヶ
#光と闇の決定はキュツト アイテムで王の遺跡とビルマルク実験場のネイムドゥ モップやボス モップを捉える時,確率的に1ヶを得ます。 メカタウは3ヶを与えます。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:54:55 ID:bT/iFjSI0
今のうちに材料集めておくかな(・ω・`)

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:56:51 ID:7lalHaRo0
あれ
クルセって覚醒まで実装されたの・・?

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 18:37:09 ID:sLq1rOyQ0
ぶっちゃけ
クルセ弱体化だなぁ…
冷静に考えれば今までの支援力が異常だったのは間違いないけど
しかしそれにしても困った…
攻撃スキル取ったところで純火力職に比べりゃ著しく見劣りするのは明らかだし、
今までのクルセのイメージと改変後のものとのギャップが激しくて
そこを多職が理解してくれる時期が来るまでは、PTでも地雷扱いされることが多そう。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 18:40:01 ID:R1ir/mT20
いや、殴りクルセ(魔法型)が支援より弱くてがっかりされるって話だし、今より多少弱体化してもPTでは歓迎されてるみたいだよ?

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 18:50:42 ID:eCkFhVeIO
支援クルセもバトルクルセもヒールクルセも育てている俺に隙は無かった!!




と言いたかったのに楽しくて覚醒レベルまで到達したバトルクルセが一番終わってる…
大人しく支援クルセとヒールクルセを覚醒させろって事ですねわかります。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 18:52:06 ID:sLq1rOyQ0
>>107
うん、確かに支援型は多少弱体してもPTで歓迎されることにはそれほど変わりはないと思う。
問題は、殴りにしたときだよねぇ…
PTメンバーは支援を期待してるはずだから、そこに微火力で支援も微妙なクルセがきたら
がっかりするんだろうなぁと…

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 18:59:09 ID:PII0YmMY0
改変来たらバトルクルセと組んでみたいわ

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 19:35:05 ID:3exMEP3.0
>>82-86
メロディは固定UPなのか…
となると、>>89のと併せて考えると
ハモニを組み合わせることで効果範囲UP(範囲スキル化)+効果UPなのか…??
なら、こうなるか。
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlgDglR!lllllllllll!!I!iilliililMllil!N!lllSlQlLlFlil
相変わらず復讐無しなのは、嫌がる人が地味に多いのと
『復讐ダメ狙い』等と言って態と敵の攻撃に身を晒す奴が多いから。
野良は地雷が多いからなぁ…それなら即死対策にもなるメロハモを狙う。
せめて1000↑UPしてくれれば、という願いを込めて。

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 19:52:06 ID:bT/iFjSI0
1日にらめっこしてたんだ
まぁ最終的にこれで落ち着いた
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!I!iilliililPllilIl!11l1lQlLlFliH
多少あまってるのは一応な

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 19:56:30 ID:PII0YmMY0
回復やHP+は個人の動き次第でどうにかなる
しかし火力うp+αは個人の動きではどうにもならない

ヒール型を否定するつもりはないが
俺は火力うpに全身全霊をかける

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 20:50:12 ID:3exMEP3.0
俺だって攻撃型は否定しないんだぜ?
攻撃は極地也と考えるか、防ぐは美徳と考えるかの違い。
スロヒにファスヒ、メロハモに復讐すらも前提で止める奴だって居るんだ。
それは皆個性だと思うよ。皆同じじゃつまらんさ。
色んなクルセが居る。それで良いじゃないか。
それで其々の良い所と悪い所を、何を念頭に置きたいかを議論していけば
次世代のクルセ達の礎になれると思うよ。

しかし、腕の良い奴と固定とか出来るなら攻撃支援特化も楽しそうだなぁ。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 20:54:44 ID:O.orXpiM0
クルセイダーと10の約束

1クルセイダーと気長につきあってください。
2クルセイダーにBUFFられてください。それだけでクルセイダーは幸せです。
3クルセイダーにもMPがあることを忘れないでください。
4言うことをきかないときは理由があります。
5クルセイダーにたくさん話しかけてください。BUFFまわしててもどうしても暇になります。
6クルセイダーをたたかないで。本気になったらクルセイダーの方が強いことを忘れないで。
7クルセイダーが源泉かけ忘れても仲良くしてください。
8クルセイダーはソロができません。だからできるだけクルセイダーと一緒にいてください。
9あなたには学校もあるし友だちもいません。でもクルセイダーはPTでひっぱりだこです。
10クルセイダーといるとき、お願いです、おもちゃ使わないでください。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 20:57:32 ID:y43hGxb20
Hはどう見ても約束とは言えんなw

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 20:58:40 ID:4/5klzy60
>>115
10の事愚痴スレで話題になってたから喋ってたんだけど
そっから私の意見をコピペ

----ココカラ
睡眠Pとおもちゃのクールが別々で、睡眠Pがクールだからおもちゃ使うのなら仕方ないけど
おもちゃも睡眠Pも同じクールなら睡眠P使って欲しいな

ただ単におもちゃの方が安上がりだからって理由でおもちゃ使ってるなら
バフ消されるから嫌とかいう問題の前に何か違うと思う

クルセはHPをMPに変換するスキル使って常瀕死なのに
味方優先にヒールするし、自分は源泉を保険にして
消耗品のHP回復使ってるって点もわかってほしいです
(全てのクルセがそうってわけではないですけどね・・・)
----ココマデ

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 21:00:22 ID:JNj9Jl1o0
改変後はそうもいってられんな

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 21:00:35 ID:tSr93B3g0
10はサンタさんも使わないでくださいだね
しかしよく考えるわー

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 21:04:45 ID:4/5klzy60
>>118
そうなんだよね;

>>119
異界のお城でサンタさん呼んでる人いたよ・・・

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 00:03:21 ID:Go2klLE60
改変クルセとの10の約束

1、クルセと気長につきあってください。
2、クルセを信じてください。それだけでクルセは幸せです。
3、クルセにもMPがあることを忘れないでください。
4、バフをかけないときは理由があります。
5、クルセにたくさん話しかけてください。バフ管理・武器の付け替えで話せないけど、わかっています。
6、クルセをたたかないで。本気になったらクルセの方が強いことを忘れないで。
7、クルセが栄光の祝福を取ってなくても仲良くしてください。
8、クルセは直径900pxくらいしかバフれません。だからできるだけクルセと一緒にいてください。
9、あなたはソロもできるしPTもできます。でもクルセにはPT(あなた)しかいません。
10、クルセが死ぬとき、お願いです、そばにいてください。どうか覚えていてください、魂の犠牲でHP・MPが回復することを。

これ考えると面白いし、多職に分かってもらいたいことが10か条で済むね。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 00:07:03 ID:D3LFAGHA0
相変わらず6番の項目が不思議だな

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 00:29:28 ID:N09uIx/E0
>>122
決闘で対阿修羅なら何とか
光の復讐は忘れずに

ぶっちゃけ今回の改変で楽しみなのは決闘関連だったりする

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 00:48:33 ID:y43hGxb20
攻撃スキルがどーんと増えるからな
ただのバフ親父から後方支援も出来る親父になるのにはwktk

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 01:02:42 ID:Y1ATdf5.0
クルセとの10の約束はテンプレに入れたいくらいだなw

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 01:39:06 ID:hpGYT7mU0
攻撃スキルは増えたけどやっぱり性能自体はバフ込みでも他の攻撃職に劣る感じだなぁ
ペアでバフ掛けた後は通常空斬純白オンラインにならなくなっただけマシなんだろうけど・・・
前提をもう少しだけ軽くして欲しかった

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 02:11:29 ID:Itfq2esI0
みんな槍はとらないの?支援でも使えそうだけど

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 02:40:37 ID:fGQVMpcM0
神聖とHWがしょっぱかったら切って槍に振りたいなぁ

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 02:52:16 ID:PII0YmMY0
槍は簡易拘束・押し出し・暇つぶしの三拍子揃った良スキルのはず
前提なんてないし1ありゃいいわ

正義の審判とハンマーは本当に使いたいが、涙を呑んで支援型に
使用感は他の人に任せた

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 02:52:56 ID:x3dZylfM0
俺は懺悔1は絶対振りたいな
最強ランドをボスに当てて瞬殺する動画を見たらもうね。
実行しないわけにはいかぬ

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 03:35:20 ID:JY3XjPIQ0
質問ごめんなさい
グランディス銀十字架が高騰してるのが気になって
改変前にもっときたいんですが
やっぱ性能は群を抜いてるって理解でよいのですか?

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 04:04:18 ID:QY6i1eb20
あれはインファイター用です。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 04:11:11 ID:JY3XjPIQ0
・・・そうだったのか
よく考えればクルセに火力(笑)ですもんね・・・
出直してきますorz

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 04:43:46 ID:fGQVMpcM0
クルセの新スキルは固定攻撃だから何でもいいでそ、たとえ無強化でも。
槍も%固定の混合だし、今まで通りで良いかと。

むしろメガホ使えば、斧のMP-15%クール-10%が槍・純白に乗るから、お得感すらある。
メガホいいよメガホ

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 05:02:56 ID:Fe3IXJCk0
テス鯖来たぞ。既にch満員で入れないが検証頼むぜ兄弟・・

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 06:11:42 ID:WPhyw81c0
テトサーバーきても落ち着いていられる先輩クルセイダーさんパネェっすww

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 06:20:45 ID:5fYcn4U20
寝てるだけじゃ・・・

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 08:27:58 ID:70VDo.XQ0
常に落ち着いていないと支援なんてできないさ
…みんな起きてww

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 09:14:32 ID:Qe3a1hrgO
テス鯖じゃあPT組めなくて、クルセに転職出来ないって聞いたんだけどほんと?

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 09:24:23 ID:cnPGnsec0
というか落ち着くというより着て当然だからな、
もうはしゃぐ事ですらあるまい

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 09:26:47 ID:D3LFAGHA0
そもそもこんなテス鯖でテストになるのかと小一時間

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 09:35:28 ID:s/i2KQWw0
テス鯖に入ってきたけどひどいものだった。
PTが組めないためクルセに転職できない。(F7で各職に変更可。もちろん阿倍さんにも。がスキル獲得不可)
F5で升状態。デフォでHPとMPがMAX、スキルクール無。たまに町で超加速したり。
F9だったかF10で塔をクリアした時のアレが出てくる。
Num1でスローモード、Num2で解除、Num3で自分にファイアーエクスプーローション。
マイナスで自殺、他にもいろいろあった。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 09:38:50 ID:QKZjrsc.0
てかアベンジャー釣りだよな?

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 09:40:58 ID:y43hGxb20
本場で着てないのに実装されるわけないでしょ

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 09:41:46 ID:y43hGxb20
本場で着てないのに実装されるわけないでしょ

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 09:42:08 ID:s/i2KQWw0
@で動画うpしますので目に焼き付けてください^p^

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 10:31:32 ID:H2aMhPII0
転職できないけどスキル画面は見れるから一応SS撮ってきました。
数値や説明が色々とおかしいのですが、確認のしようがない・・・

ttp://up.jeez.jp/?id=20013
ttp://up.jeez.jp/?id=20014

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 11:23:05 ID:2rrPjrlY0
源泉のリカバリと速度UPの効果が書いてないのが不安だな

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 11:29:55 ID:cnPGnsec0
まぁ簡単にいうとアベンジャーないぞ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 11:32:50 ID:rGLGoSo.0
正義の審判の方がかっこいいのにな
正義の裁きになったのか
英略語はJJか

クルセがJJの表紙を飾るのを想像した

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 11:50:40 ID:PII0YmMY0
http://up.jeez.jp/?id=20013
おや、神聖が今と同じみたいに見えるがバグか?

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 11:52:10 ID:D3LFAGHA0
純白とか壁とか神聖とか源泉のスキル説明を見る限り
嫌な予感しかしない

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 11:52:10 ID:a6tiOQTk0
改変と関係ないですが冷たい心臓の子を一人でクリアのクエができないんですがコツあったらおねがいします!!

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 11:54:22 ID:D3LFAGHA0
>>153
レベルを上げる
フラグロ1、c空斬かc純白を取る
召喚に合わせてスト栄光復讐をかけながら殴る

もしくは、誰かに金払ってボスだけ残して街に戻ってもらうよう頼むとか

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 11:54:39 ID:a6tiOQTk0
ちなみにLv40で支援一通りと落鳳錘とストレート、スマッシャー、フラグロはあります

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 11:58:24 ID:a6tiOQTk0
<<154
自分にバフかけて殴るのはやっているんですが反撃食らって思うように行かなくて;
どうしてもダメなら他の人に手伝ってもらいます。ありでした

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:12:06 ID:4.8FhQKw0
とりあえず心臓にべったり張り付いて天木とかで隔離しつつ殴ってなんとかクリアした記憶しかないな

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:44:23 ID:x3dZylfM0
>>151
光の復讐。精神力を756あげる・・・
まだまだ誤表記ありそうだ。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:47:48 ID:LWMbo/xs0
細かい表記やバグ直してたら8月終っちゃう・・・

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:49:23 ID:R1ir/mT20
自分に光の復讐かけて栄光で知能が大変な事になるなぁ。
これが誤表記じゃなかったらいいのに!

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 13:34:37 ID:JP.qLpnY0
>>153
源泉あれば問題解決するよ

1.心臓部屋に入ったら、敵に心臓を殴らせる
2.心臓が壊れるちょっと前に自分に源泉をかける
3.心臓が壊れたときに一旦死ぬが、源泉の効果で復活できる

この場合、心臓がなくなるだけで他は通常通りなんで、あとは時間を気にせず
のんびりクリアすればいい

詳しくは分からなかったけど、心臓が壊れる=ダンジョン失敗 ではなくて、
全体即死攻撃発生みたいな扱いなのかな

自分はこれでクリアしたよ

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:07:25 ID:TCiZln46O
>>153
1.ペアで行く
2.クリア目前にぬけてもらう
3.ボス倒す

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:10:40 ID:UCdXUOC.0
ヒールウィンドって1分かけて尚且つ5秒毎に回復するのかな?
HP回復時間:5秒
HP回復量1分当り:239
MP回復量1分当り:95

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:14:17 ID:PII0YmMY0
1秒当たりの間違いじゃないの

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:31:37 ID:UCdXUOC.0
なるほど。thx

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 15:12:46 ID:yTYsDTLQ0
支援効果が体力、精神依存になるみたいだけど
それって転職時のパッシブか何かに説明が書いてあるってことかな?
だったら純支援クルセのアバを体力精神に変える作業をしないと…

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:01:08 ID:rGLGoSo.0
>>166
正直な所、改変を見越して殆どのクルセが精神と体力アバ、
そしてエンブレムをもう用意してあると思うんだ。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:03:07 ID:H2aMhPII0
体力精神がどれくらい関係するか比較してみた。
数値が低いから、参考になるかは微妙なとこだけど・・・
http://up.jeez.jp/?id=20041

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:48:36 ID:2BeYuORc0
>>168
やだ・・何これ・・・・。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:50:53 ID:yTYsDTLQ0
>>167
実際のところ、体力精神を上げてどの程度支援効果が上がるか分からないから
情報が来るまで手を出せずにいて、結局レア(キャスト×2、移動速度)を揃えてしまった
2Mぐらいで売られていた時に買っておけば良かったと少し後悔している

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:58:08 ID:R1ir/mT20
改変後にキャストのほうがいいと皆思って暴落するかもしれないからまだ解らないぞ!
精神アバ持ってたら今のうちに売り払うほうがいいかもしれない……。いや、実際はどうなるかわからないから両方持ってたほうがいいのかもしれないが。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:03:00 ID:/Vavkyog0
エレマス「古代エレバンやってるからキャストアバでもいいよね☆ミ」

これを見てどう思うかでアバ決めたらいい

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:24:11 ID:uzXcnOY20
PTに魔法職がいなければキャストつければいいじゃない
逆にPTに物理職がいなければ靴は移動速度でいいわけだ
靴は体力、頭帽子は精神って最初から決め付けないで臨機応変に使い分けるのが大事だと思う

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:25:29 ID:XCcIK8s20
ウィンドすげえ
mpまで回復すんの?

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:29:42 ID:R1ir/mT20
なんでそんなに否定的なのかわからんけど、実際に影響が少なければキャスト派が出てくるかもしれないじゃない。
そのほうがさくさく進めるかもしれないし。
改変後実際どうなるかなんてまだ解らないと思うのだが。

まあ俺は精神体力安かったから買ってそれっきり買い換えてないんですけどね。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:56:17 ID:3iCWUH0Y0
5Mで体力靴買った俺は負け組

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:18:59 ID:fGQVMpcM0
PTに物理職がいなければ靴は移動速度でいいわけだけど、
むしろクルセにストが無ければ移動速度で良いんだよね・・・
頭も悩まず精神エンブレムつけれるし、SPも節約できるし・・・

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:21:13 ID:3exMEP3.0
>>90 を元にすると
体力精神の影響度は、体力精神1に対して0.2%なんだぜ。
必死に10上げても、2%しか差が出ないわけだ。

それを至上と取るか、キャストでも良いやと取るかはその人次第だろうな。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:22:17 ID:HQSXYHm60
光の復讐で精神結構あがるみたいだけど
それで知恵の祝福かけたら知能結構あがるのかなぁとか思ったりしたんですが
テス鯖にINできないので試しようがないです、先輩方…どうか…よろしくお願いします

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:28:21 ID:cGrGIBDc0
金欠でアバを揃える金の無い俺は隙だらけだった。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:34:00 ID:N09uIx/E0
>>180
握手AA略

まだクルセ改変情報入る前で体力靴がゴミ扱いの時に手に入れた上級体力靴アバならある
しかしどうしろと

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:36:40 ID:uzXcnOY20
改変で光の復讐の精神上昇効果が消えるの知らないのか

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:39:52 ID:x3dZylfM0
栄光がなー。見たいでござる。
体力・精神上げても誤差の範囲なら・・・キャスト主流になるかもな(もしくはMP?

俺は様子見で上級セットで体力・精神そろえたからまだ痛くないが、
レアで揃えた人はどうなることやら。。。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:44:25 ID:PII0YmMY0
俺が呼ばれた気がした









おちちちちつけけけ、まだだだだ慌てるようなんあなじかんじゃじゃ

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:07:40 ID:HQSXYHm60
ネクソンにはアラドやそのプレイヤーに対する愛、情熱、思いやり、優しさ
そしてやる気が感じられない

ここで書いても仕方がないことだけれども。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:10:11 ID:jKjGg.hg0
DF来ないとアバ無しで過ごすハメになっちまうぜガッデム

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:10:37 ID:D3LFAGHA0
そんなあなたには署名活動をお勧めします

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:11:33 ID:R1ir/mT20
お前らに足りないもの、それは!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
そしてなによりもーーーーーー速さが足りないッ!!

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:15:32 ID:arQkJZqQ0
転職クエスト2って難易度にドロップ率依存するのだろうか

ソロNで回ってたら、19にLvUpしそう・・・

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:20:13 ID:cnPGnsec0
体力精神の影響度は、体力精神1に対して0.2%
必死に10上げても、2%しか差が出ない
まぁそうなんだが 
靴アバで体力30上がると6%違うわけだ
頭帽子アバで精神60上がると12%違うわけだ
ソケットに体力or精神ねじ込んだら合計28で約6%変わるんだ
中々変わると思うんだけどなぁ
そんな俺はレア頭帽子靴体力精神+上級setをそろえたのであった

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:34:43 ID:MR4o8gRo0
2次レア体力精神とも1m以下で買えた俺は勝ち組か

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:48:12 ID:TVZEZk860
おいっすー おっさん覚醒まで来たのか教えておくれ

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:07:27 ID:PII0YmMY0
最高の体力補正を目指して
マイトオブレミデアを買った俺はこの先きのこれるか

それとも素直にディバインを使うべきか

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:29:06 ID:HQSXYHm60
このスレで
マイトオブレミディア
で検索してガッカリしないでね

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:46:57 ID:PII0YmMY0
最高体力補正 33
最高精神補正 16
保護+1(スト栄光のブーストにもなる)
微妙に300pxの範囲内の味方に力+15

結構使えると思ったんだがな

普通にディバインのスト栄光+1の方がいいかね

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:54:12 ID:HQSXYHm60
力オーラのことを体力オーラと勘違いしてると勝手に思い込んでしまった
ごめんなさい
最高の体力補正を目指す、という点のみを見ればそれを超える武器はないと思う

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:32:29 ID:hKHuEV0I0
>>マイトオブレミディア      Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの力を15増加させる 保護の徴+1 聖なる光+1
これゲーム内だと体力なんだけど力なのかい…?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:36:58 ID:D3LFAGHA0
誤:体力を15増加
正:力を15増加
だった気がする

銃改変前にはマイトオブレミディア持ってランチャーに張り付くとかうんたらかんたら
そんな話が時々出ていたような

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:46:45 ID:hKHuEV0I0
早速試しにマイト買って55行ってみた
本当に力に↑ついたよ…
情報ありがとう

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:11:35 ID:3exMEP3.0
>>190
さらに、効果対象は効果の0.5%になるんだ。そこを忘れてはいけない。
例えば、栄光の祝福。Lv20で力・知能を122上げる。
それは体力か精神がかかるかは知らんが、現状460あるとする。
そうすると、1.92倍の上がるので、234.24上がるようになる。
体力を更に40上げれば2倍の244になる。
15.76の差は大きいと思うだろう。

しかし、効果対象はそれらの0.5%分スキル効果が上昇することになる。
192上昇の状態で+46.85%のスキルダメージアップ
200上昇の状態で+48.8%のスキルダメージアップ
となるわけだ。
40上げて1.95%スキルダメージが上がることになる。
因みに、あくまで上がるのはスキルダメージであって実際のダメージが上がるのは二の次(これから更に計算が必要)なので注意。

結果、靴の移動や頭の詠唱等を捨てる価値を見出せる差なのかは個人の価値観だと思う。
ダメージを1でも上げたいと思う人には良いかもしれない。


それと、マイトって力って意味だよな…
俺も体力が付くと思っていた日がありましたorz

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:12:28 ID:LYuwDbDs0
どうしても正義の審判をMにしたくて、魔法型になることを決意した!
魔法攻撃しかないのでストは前提止め!
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlFClPsolllllllllliIIl!iilliiliiIP1!illi1S1lQlIlLlFii
ややspが余ったので守護の恩恵・保護で(気持ち)知能体力を底上げしてみた
サァ過剰数珠作らないと・・・

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:25:06 ID:px51qlGc0
>>147氏 テス鯖のデーターGJです

もしお分かりになるようでしたらストライキングのL20と知恵の祝福のL20も知りたいのですが
お時間が許すようでしたらお願いしたいです・・・テス鯖に入れない者より;;

ストのL10が物理24上昇って事は翻訳ブログの数値じゃなくて、支部長のとこの数値のが来たみたいだね
体力の影響も前情報の通りだし、これはL20でのストや知恵の上昇具合では前提止めとかの選択肢もありかね・・

自分にしか効果ないけど勇気の恩寵ってSP20だから、SP30の栄光よりコストパフォーマンスいいのね
PTに効果があるスキルと自分しか恩恵の無いスキルだから一概には比べられないけど・・
ところで今回からパッシブスキルにも体力や精神の効果って乗るのかね?

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:41:42 ID:3exMEP3.0
>>201
それはそれで面白そうだが、いっその事『甘さ』を切り捨てて特化してみても面白いかもしれない。
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlFClPsolllllllllliIIl!iilliiliiIP1!illi1S1lQlIlLlFii
こんな感じ。
ヒール等は完全切捨て、槍・刃・ハンマ・審判にアポカリMAXの超魔法攻撃型。
さらに喜悦を捨てて究極を求めるのも面白いかもしれない。
ネタで終わるか、別の道が切り開かれるか…

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:43:56 ID:pjLgKBsw0
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3570, 余りSP:536
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljHloCgilJllllllllli1!l!iilliililPP1IlIlIlllDIQIiLliil
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【  】   知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【10】   懺悔のハンマー.        【M】
正義の審判.           【 .1】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【M】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【 .5】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【  】
神聖なる光..          【  】   ファストヒール.           【 .3】
ディフレクトウォール.     【 .5】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【 .5】
生命の源泉.           【 .1】   ヒールウィンド         【  】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス          【  】

今(改変前)の殴りクルセ的な火力支援もできるクルセを目指して振ってみた
復讐は本体は物理攻撃あまりしなくなるし数値みたら改変後は他に振ったほうがいいと判断して切り
覚醒Aも前提がきついのとバフとしてみたら時間が微妙、攻撃としてみたら威力が(ry切り
ハンマー以外の攻撃スキルが中途半端だけどスト知恵栄光と最低限の支援はとっているので
バトルクルセとくらべてもそこまで見劣りはしない・・といいなぁ
残りは攻撃スキルか保護、覚醒パッシブ、源泉あたりから実際の効果を見て振るつもり
後ろ髪引かれるのはヒールウィンドのバリアーとメカタウでの復讐
おことわりされないといいなー

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:45:20 ID:PII0YmMY0
殴りたくないでg(AA略

もしかしたらネタではなくクルセが前線で戦う日が来るかもしれない
是非ともその道の開拓者に

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 00:50:47 ID:CzY12RR20
>>200
揚げ足とりですまないが9.76差だよな

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 01:17:28 ID:ev8Av4QIO
改変後は支援型にしようと思ってるんだけど、天国切ったらヤバいかな?
携帯から失礼した

208 名前:201:2009/08/02(日) 01:35:03 ID:LYuwDbDs0
>>203
アポカリMか・・・
spきつくなるけど、それだとPTでも喜ばれそうでいいかも
しかし栄光やヒール切りだと、オベリスや聖イシュ上着がロトン逝きになるんだよね
めっさ頑張って買った物だから悲しくて悲しくて・・・

という訳で!
2体目を魔法型に育てることに変更した!!
やっぱり手探りの新スキルが多いわけだし、1から育てないと上手く扱えないかもしれん・・ ウン

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 01:49:43 ID:/dsX6ZTg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloDllEilllllllllli1!I!iiiliilil111IlIlM1Si1IQIiiiiii
これなら一通り殴れるし支援もできる
ヒールが無くて追い出されそう

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 01:52:49 ID:IXrGWeHU0
信念のオーラに関する話題がまったくない
そんなにいらない子か

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 03:40:37 ID:D.zq13rE0
自分は異界もNで行けたらいいや位で古代D篭るとするかな
スキル振りはそっち方面で行く予定
そういやヌゴルマズル持ちがレーザー溜めベルズのブレスで石化させてたけど復讐とかもいけるんかな

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 03:44:10 ID:2rcl2TBE0
アバキャストキャストいってるけど、精神精神でも、そんなに詠唱時間かからんぞ?
よく考えてみよう。
他職からみてバトルクルセと支援クルセを見極める方法はステータスの
精神、体力、知能しかないみたいだし
今まででいう火力職の力、知能を見るような感じになるのではないか?

バトルクルセを否定するわけではないけど、懸念されてるのは間違いないし、俺は精神体力にしようと思う。
韓国でクルセしている人はキャスト、移動は決闘、狩りは精神体力という具合というのを見たことあるし。
動画とかみていてもPTクルセは、キャストつけてるとは思えない感じがほとんどだった。
全てのクルセに栄光あれ!

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 04:10:53 ID:yT2tteCw0
殴り?か、支援かどっちつかずは後半あとにひくので攻撃系のスキルを極にしてみた
(以外といいかんじか?)
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlFClPuollllllllllilIl!iilliilillP!!illl1S1lQlIlLlFii

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 04:30:20 ID:D.zq13rE0
>>装備とか強化が違うだろうjk

キャストは結構変わると思うけど、HWとか潰されたらすぐやり直せるといいな
源泉は縦横無尽なポンには掛けないかもしれないし、自分に掛けるかもしれない

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 04:36:14 ID:3exMEP3.0
>>212
ステータスの差が、戦場での勝敗を決めるわけではないという事を教えてやるわっ

…まぁ冗談はさておき
前スレだったか、誰かが言ったが
しっかりと動きさえすれば、素っ裸+アバ無しでも一向に構わないのが支援型
何を恐れているのか知らんが、一々相手の精神体力を見て『コイツ支援じゃない』なんて言う奴は基本居ないぞ。

ぶっちゃけアバ無し装備貧弱でも支援型だと言い、しっかりと動けるなら嫌がる奴は居ないだろう。
そこまでギリギリの装備でないとクリアできないという程の難易度という訳では無いのだから。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 04:36:22 ID:R1ir/mT20
まずクルセが入ってきたときに見るのは武器じゃね?
数珠だったら殴りクロスだったら支援。
精神の数値まで見るかどうかは実際にそれがどれ位の差が出るかによるんじゃないかな。
まあ今でも他の人の知能なんか見てない自分が言うのもなんだけど。
まあ実際まだきてないんだから、決め付けなくてもいいと思うんだ、個人的には。
やっぱ精神アバあるとつえー、ってんならそうなるだろうし、
大してかわんねぇよ、キャストの方が多少弱くなっても攻略にかかる時間短くなるよ、
ってなるかもしれない。
ファースト鯖でも試せてないんだし、もうちょっと我慢しようぜ。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 06:51:42 ID:OhfJAj4I0
BSKやレンで移動靴とかエレマスでキャストとかつけてるの見て
決闘振りかなとか、地雷か、とか思ってしまうから
精神体力アバ欲しい。が高くて買えない。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 08:45:19 ID:uyGE4Dbc0
バトルクルセ4人おもしろそーwwなんで鎌なんだろ、数珠よりも鎌がいいのか??
ttp://tvpot.daum.net/my/MyClipView.do?ownerid=KuRTLiSCMHk0&clipid=11916210&order=date&svcid=8&page=2&idx=6&totalcnt=311

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 09:15:58 ID:nBEWZzxg0
今は栄光M+3で上昇値300の人が殆どだと思う。
改変後の栄光のsLvUPの上昇幅を考えてM+3の基本値が135だと仮定すると
上げ難い体力で考えても615あれば栄光M+3で301の上昇値となり今と同等以上になる。
守護の恩寵Mなら134上昇するので保護Mと合わせて計213上昇する事を考えると
LvUP時の上昇値が変わっていなければ、今、町で400程度の体力があれば達成できる。
つまり今と同程度で満足するならアバはエンブレムを使えばキャスト+移動でもOKだし
キャストと移動を犠牲にすればレアアバ等に大金を使わなくても町体力470辺りは可能なので
守護保護Mなら470+213となり栄光M+3の上昇値を320辺りまで持っていけるようになる。
こう考えると個人的には改変後の"支援"クルセは弱体化どころか強化されてると思う。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 09:18:35 ID:UN1FigjU0
>>218
何と神々しいアポカリ…素晴らしい

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 09:36:44 ID:uzXcnOY20
弱体化とか言っちゃってるのは何も分かってない一部の人でしょ
その一部の人は栄光で力+400いってる動画を見たことないんだろうけどね

誰が作っても均一の強化能力だった今までは面白みに欠けていたんだよ
ステータスでバフの強弱が決まるから、貧富の差が今より激しくなる感じだと思う
理想型は契約だかを使って栄光や源泉なんかのスキルレベルをMAX以上にすることかな?

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 09:45:41 ID:D3LFAGHA0
装備に金かければ・・・ってのはポンストレンと同じか
金かけなくてもそこそこ強く、かけると法外に強いのは今のストみたいな位置だな
パッシブM保護Mでステ底上げすることを念頭に置いたほうがいいのかもしれない
ステータス上げて絞った支援スキルを使えば強くはなるが、今度は支援スタイルや組む職を選ぶことになるな

保護やパッシブを前提で止めてバランスよくスキルを取ると、今みたいな桁違いのダメージは出せなくなるか
それならヒールに振っていったほうがPTが安定するかもしれんね

まあ俺垢ハック食らって金無いから困ってるけど

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 09:46:55 ID:51Iugci.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!I!iiiliili1PliIiIl!1Si1iQlLlilii
aspsと半日ぐらいにらめっこして支援特化+やや攻撃のスキル振りを考えた。
結構良い感じかな?

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:02:58 ID:pjLgKBsw0
弱体化はスト知恵のことだとおもうけど
いままでパーセント職への支援が強烈すぎて固定職がかわいそうだったからね
底上げされつつ多少平均化された感じで悪くないとおもってる

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:03:08 ID:H2aMhPII0
スローヒールをM振りしてSS撮ってきました。
回復量には誤差が生じるようです
http://up.jeez.jp/?id=20091

>>202
啓示スキルで20まで取得できたのはスローヒールだけでした・・・(当方退魔)

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:24:07 ID:i/4IfWS.0
ついでに報告
防具パッシブで体力精神MP上がるようになるぞ

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:26:37 ID:i/4IfWS.0
神聖なる板金マスタリー

クルセイダー知能, 体力, 精神力の増加するオプションが追加
MP 最大値の増加するオプションが追加
攻撃速度ペナルティー削除などは無い為、従来通りセット装備で攻撃速度が−10%のままに

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:27:35 ID:i/4IfWS.0
ちょっと俺入ったはいいんだが大麻育てて蔵落ちしたから不明のままなんだ
ちょっとINしている同士よ
確認頼む

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:36:27 ID:yTYsDTLQ0
>アバキャストキャストいってるけど、精神精神でも、そんなに詠唱時間かからんぞ?
>動画とかみていてもPTクルセは、キャストつけてるとは思えない感じがほとんどだった。
今更だけどこれって詠唱時間に差があったから、動画で見た時に精神体力アバだと思ったんじゃ…?

と揚げ足取りは置いておいて
改変前の現時点で体力400ぐらいなんだけど皆どのくらいあるのかな
ステータスで体力なんて気にした事なかったから若干気になる

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:38:40 ID:traFDwkQ0
栄光発動時のエフェクトもっと派手にしてほしいw
天国のハーモニーのピカ!みたいな感じで。
地味だし、なんか苦痛の喜悦とかぶってるし。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:39:35 ID:nBEWZzxg0
比較したいなら前提を言えよ

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:45:56 ID:Go2klLE60
早い話が体力、精神共にバフ込みで1000に近づく、越えるが神クルセへの道なのですね。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:47:47 ID:PII0YmMY0
>>218
しかしアプカリプスは神々しいな

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 10:56:18 ID:uzXcnOY20
>>218
4人中2人が至尊なのが気になる

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:10:43 ID:i/4IfWS.0
体力or精神700超えたら神だと思うのだが、

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:14:40 ID:Go2klLE60
バフで上昇する体力・精神のMAX値

信念のオーラM 39
保護の徴M 79
守護の恩寵M 134

合計 252

誰か装備で上昇するMAX値をすでに計算済みのインテリクルセ殿は
いらっしゃいませんか〜


>>235
この時点で、街体力精神448あったら700いきません?
もしかして街でですか?
700あったら、952・・・神ですね。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:19:10 ID:k3XK3nxc0
http://zoome.jp/heungsoo/diary/17
この動画でもそうだけど数珠より鎌が多いね、決闘型かな

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:35:58 ID:nBEWZzxg0
韓国の掲示板で支援クルセのスキル振り20パターンは見たが
信念のオーラ取ってたのは一人だけだったよ。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:52:37 ID:kk/veEXA0
アカウント停止されてしまった……(クリパ
来週、改変きても楽しめなくなりそうだ……

皆、私の代わりに思う存分楽しんでくれ!

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:58:43 ID:Itfq2esI0
街で体力精神500こえた!これで改変後も支援バッチリだね!
マスタリで、どの程度増えるのかwktk

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:06:05 ID:EqqNHCe20
街で体力精神500超えた
もうちょいつめれば両方550超えるかな・・・

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:08:30 ID:f15ARlgA0
>500超え
装備詳しく

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:13:57 ID:Itfq2esI0
>>242
ホーリーオーダーの良補正と黒猫称号にレア精神×2、体力だ。
穴あけエンブレムつけれれば、もう少しあがりそう・・・
クエは一通りやってるから、やってない人は結構ステ差でるかもね。
祝福ヒューリットもアクセで体力ブーストできるから韓国ではクルセには人気
みたいだよ。安いうちにそろえようかな。

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:28:02 ID:i/4IfWS.0
やっちまった 祝福じゃない方そろえちまったorz

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:33:54 ID:PII0YmMY0
クルセ2次クロ装備もなかなか性能はいいんだけどな
アクセにも体力精神がついている

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:37:30 ID:EqqNHCe20
レベル60クルセイダー 無防具 無武器 無アバ  ギルドレベル10

体力 325 精神 320

肩    強力強化HW 体力 +17 精神 +4
上着    聖イシュ   体力 +15
パンツ  機敏HW 体力 +20 精神 +5
靴    2次クロ軽甲  コウマ値用なので上昇値無し
ベルト  機敏HW 体力 +14 精神 +4

腕輪   強力強化HW 体力 +10
ネックレス   強力特性刃  精神 +11
指輪   猛攻HW 体力 +11 精神 +10

黒猫称号        体力 +20 精神 +15

レアアバセット     体力 +18 精神 +18
頭                精神 +40
帽子               精神 +40
靴           体力 +40

精神エンブレ ×2         精神 +14
体力エンブレ ×2    体力 +14
プラチナエンブレ ×2    体力 +8 精神 +8

55紫クロス      体力 +19 精神 +16

これで合計  体力 531 精神 505
色々良補正を探して、常時ぶどう酒と聖書を使えばもっと・・・あがる?・・

長いスレ汚し失礼しました

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:40:31 ID:i/4IfWS.0
皆に質問だ
俺は>>243のレスをよく読まないでレガシー:ヒュートリッドsetをそろえてしまった
だがそろえた後によく読んでみると祝福されたレガシー:ヒュートリッドの事ではないか
だがこのそろえたレガシー MP回復速度が中々上がるではないか
それに1次アクセより多少防御は劣るが体力も勝っている精神は下がるがな
攻撃受けた時 祝福状態になるのも多少能力はいいと思う
装備するか売るか どちらにしようかね

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:52:48 ID:i/4IfWS.0
レベル52クルセイダー 無防具 無武器 無アバ  ギルドレベル1(コイン)

体力 263 精神 243

肩   聖甲ホーリーオーダースポールダー 体力+16 精神+6
上着   トータルプロテクターロゼンバッハメイル 体力+17
パンツ  ブレイブグリフォン軽甲下着 体力精神上昇率なし
靴   聖甲ホーリーオーダーサバトン 体力+16 精神+6
ベルト  聖甲ホーリーオーダーガードル 体力+11 精神+5

腕輪 1次クロ 精神+10
ネックレス 1次クロ 精神+11
指輪 1次クロ 体力精神上昇率なし

守護称号 体力+24

上級アバセット
頭 精神+30
帽子 精神+30
靴 体力+45(茶色の野獣伯爵ブーツ)

精神エンブレ ×4
35紫クロス 体力+10 精神+11

体力 435 精神 356

改良しないとこれ地雷レベルだな

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:53:41 ID:D3LFAGHA0
カンストしてるのに体力350の俺が呼ばれた気がした

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 12:58:37 ID:i/4IfWS.0
レベル52クルセイダー 無防具 無武器 無アバ  ギルドレベル1(コイン)
(55予定装備をつけた場合)

体力 263 精神 243

肩   聖甲ホーリーオーダースポールダー 体力+16 精神+6
上着   聖甲ホーリーオーダーメイル 体力+17
パンツ  聖甲ホーリーオーダーレギングス 体力+18
靴   聖甲ホーリーオーダーサバトン 体力+16 精神+6
ベルト  聖甲ホーリーオーダーガードル 体力+11 精神+5

腕輪 1次クロ 精神+10
ネックレス 1次クロ 精神+11
指輪 1次クロ 体力精神上昇率なし

守護称号 体力+24

上級アバセット
頭 精神+30
帽子 精神+30
靴 体力+45(茶色の野獣伯爵ブーツ)

体力エンブレ ×4(さっき打った時に精神と打ってしまったらしいが一応体力打ち間違え)
55紫クロス 体力+18 精神+13

体力 461 精神 359

まったく足りないな・・・ 悲しくなってきた

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:15:33 ID:.02nMVBE0
予想以上に支援スキルの差がつくんだな・・・
攻撃スキルは槍だけにしといた方が良いかな

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:29:23 ID:N09uIx/E0
攻撃速度マイナスのペナルティは削除されないのか・・・<神聖なる板金マスタリー
ちょっと残念だ

しかし最近クルセ育て始めた若輩者なんだけども楽しいねクルセ
buffをかけ続けなければ!って緊張感が持てるから飽きが来ない

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:32:58 ID:PII0YmMY0
慣れれば作業なんですけどね

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:44:13 ID:f15ARlgA0
みんなありがとう。
改変後はアバターの恩恵が大きいね〜。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:52:02 ID:HQSXYHm60
ギルドも大きい気がする
どこか探さないと…ステUPギルド的なのはあんまり募集してないのかな

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:56:39 ID:/Vavkyog0
>>246
一方19で転職してしまった俺は
体力324 精神329だった

なんで精神こんな高いの

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 14:34:58 ID:3iCWUH0Y0
かろうじて体力500だった、しかし精神が490だ
早く穴あけパンチ実装してえええええええええ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 17:02:07 ID:nBEWZzxg0
韓国でも狩りならキャストはプレイヤーの腕次第でどうにでもなるから
どちから一つ選ぶなら精神を優先するってのが基本のようだ。
復讐もあるし物理職*3+クルセの場合でも精神アバのままって人も多いみたい。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:28:59 ID:M0.dLsBc0
数珠やらだけでは飽き足らず布装備してキャストブーストしてた私はもうお呼びではないのですねorz

今見てみたらまだ52で悲鳴とかも全然終わってないけど、体力精神両方230程度だった。
改変来なくていいよorz

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:32:07 ID:.02nMVBE0
その数値はありえなくないか?

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:33:36 ID:M0.dLsBc0
>>260
まっぱの状態でも低いですかorz
どっかでクエ取り忘れてるのかな・・

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:40:15 ID:/dsX6ZTg0
支援&魔法攻撃(殴り組み合わせ可能)
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljHloDllEillllllllli1!I!iiiliilil111IiIl11SiDiIILlliiH
こんな感じでどうだろう?
支援&ハンマーM(殴りは苦手)
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljHloDllEillllllllli1!I!iiiliilil111IiIl11SiDIiIlLliiH

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:07:55 ID:19GLejkI0
>>261
*エピック*
・体力
EP11 No4 体力の石×2
EP36 No3 体力の石×2
EP38 No10 体力の石×5
EP40 No4 体力の石×4
・精神力
EP9 No4 精神力の石×2
EP40 No6 精神力の石×3(改変前クリアはなし)
EP40 No7 精神力の石×4(   同 上   )

*一般*
・体力
なし
・精神力
ビルマルク帝国試験場 頑固なハートネック
 精神力の石×2
マグマケープ ブリーズも到達できn(ry
 精神力の石×1
精神療養の道(根性)
 精神力の石×1

ちゃんとクリアしたかー?

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:16:40 ID:En18VMpM0
>>259
俺も布肩布靴皮腰だわ・・・

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:07:05 ID:3iCWUH0Y0
精神石3つ取り損ねてたぜ・・・

>>263サンクス!!

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:16:52 ID:M0.dLsBc0
>>264
下着以外全部布なんだぜ・・
上着はロゼンバハを栄光出す時だけ付け替えて、あとは基本布orz

>>263
ありです!
しかし、ビル以外は一応取ってると思う。
クエ一通りこなしてあの低さオワタ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:32:00 ID:D.zq13rE0
クルセのおまえらにささやかなネタ投下
テス鯖で確認したわけじゃないので不確定だが・・・

-タイムアタッククエストを遂行する途中、2番目部屋に入った瞬間から時間が止まるバグが
修正されました。

D改変で来る事になってる、壷わっとこか

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:54:12 ID:Go2klLE60
祝福されたヒュートリッドセットなんだけど
セット効果の体力+18目的の為に、アクセ枠3つを埋めてしまうのは
バランス&コストパフォーマンス的にどうかなと思う。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:23:54 ID:4/5klzy60
こんな事できるのも今のうちかな・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7015650

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:35:29 ID:SylIDj5s0
クルセ4人でビルとかスカサも行ってたな

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 05:02:20 ID:fGQVMpcM0
シミュの守護・勇気の恩寵って、lv1だけSP100かかってんだけど誤植だよね・・・

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 05:06:33 ID:2.y.n7.I0
誤植だと思う前に改変情報調べようぜ

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 05:07:05 ID:x3dZylfM0
いや最初の1だけはSP100かかるって話だぞ
そのあとは20ずつだっけか?

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 06:40:32 ID:G0U3Lue.0
改変後バトルクルセ型にスキル振ろうと思ってるんですが、武器は鎌で防具は重甲と板金どっちなんでしょうか? 板金の攻撃速度-が無くならないらしいのでやはり重甲なんですかね?

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 07:04:51 ID:/dsX6ZTg0
バトルの意味が良く分からないが(今までと同じかハンマー取るか)
今まで通り純白Mや復讐で戦うなら
源泉M取ってアバで攻撃速度上げて戦うしかないと思う
板金か重甲についてだが板金で精神上げれば復讐の威力も強くなるんでないか?

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 07:10:10 ID:UN1FigjU0
>>274
ちょっと考えてみようか
重甲ボーナスは物理防御のみ
板金ボーナスは物理防御・MAXHP・知能・体力・精神力・MAXMP・MP回復
改変クルセの攻撃スキルは魔法

アバ等で攻撃速度を補えば、鎌で十分な速さが得られるとは思うんだがなぁ…

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 09:07:11 ID:eCkFhVeIO
>>274
バトルクルセ持ちですが、上級速度アバ2個と鎌で速度を補えば、不自由は感じませんでした。
(狩り専なので決闘での使用感は分かりませんが…)
流石に速度アバ無しで斧だともっさり具合に泣きますが、アバ有り鎌装備なら普通のに戦える速度です。
速度アバと鎌をつけても「速い」と言うより「普通」ですが…

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 09:57:16 ID:4105hbDM0
クルセのみで覚醒クエってやってみたいな・・・
魔クルセ×2 支援クルセ 回復クルセ みたいなメンバーでさ

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 10:59:50 ID:PII0YmMY0
メカタウなら復讐の反射で瞬殺出来そうな気がする

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 11:12:16 ID:UN1FigjU0
>>279
クルセ4人で、復讐の反射落雷でメカタウ瞬殺している動画なら既にあるな

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 11:27:54 ID:QgrxxlWgO
しかし同時にテンプレ改変が大変そうだな…

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 11:54:07 ID:QY6i1eb20
少しずつ変えてけばいいさ。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 12:44:26 ID:uyGE4Dbc0
クルセはテストもできないでスキル振り本番ぶっつけかよ;;

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:06:33 ID:1uzU/mlY0
>>279
過去スレにあがってた、ビルKクルセソロのメカタウ瞬殺動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6749856

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:08:01 ID:1uzU/mlY0
>>279
過去スレにあがってた、ビルKクルセソロのメカタウ瞬殺動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6749856

途中で送ってしまった

自分もやってみたくて、でも支援クルセだからペアでボスまで連れてってもらってさ、
メカタウに挑戦してみたら出来たよ〜
成功確率は低いけど、楽しかった。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:08:55 ID:1uzU/mlY0
連投申し訳ないが、ウヨ出そうなID。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:11:01 ID:q9vec0F60
ウヨ持ってる自分はどんなIDだろう。。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:21:07 ID:PII0YmMY0
>>285
それ初めて見た時は目を疑ったな
4人の動画も見たが、あっちの方が成功率は高そうだな

4人に復讐+保護
起き上がり雷に1人4発食らうとして・・・
メカタウに28本の雷が降り注ぐ

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 14:07:00 ID:4105hbDM0
まてこの人俺のギルドの人だ・・・

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 14:38:13 ID:X3Xqxm860
流れぶった切って質問なんですが、エピック改変でウヨの一定確率で無敵buff付与って削除されちゃいますよね?
無敵buffウヨが欲しければ今のうちに頑張るしかないんでしょうか・・・

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 15:17:52 ID:q9vec0F60
(*´-ω・)ン? トレードの話かな?
だとしたら、ヘルで取ってくればいいだけの話では

確かに ウヨはグランディスでは買えないですね。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 15:21:43 ID:4105hbDM0
違うんじゃないか?
ウヨは改変後無敵効果が消えるらしいんだ
だから今の内についてるやつを会得したほうがいいかってことだろ?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 15:46:54 ID:1uzU/mlY0
ウヨ持ってるけど、違うキャラが持ってるんだよな・・・
郵送可能にしてください・・・

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 15:47:35 ID:R1ir/mT20
残った黒状使っておくかな。2回はいけるし。
まあ出ないんですけどね。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 15:47:59 ID:IVkKPjXQ0
過激者の冬が来るぞ!

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:08:19 ID:7.kc1DTM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlFClJuqClllllllllilIl!iilliilillPLIilll1S1lQlNlLlFiHH
ディフレクトウォールで押しながらフラッシュグローブだすと全弾ヒットするみたいなんで
フラッシュグローブMにしてその分純白の刃と勝利の槍削ってみた
んー…
なんかなあ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:09:11 ID:7.kc1DTM0
あ、あげちゃった…
スマソ

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:30:47 ID:Go2klLE60
ん、エピック改変でウヨから無敵がなくなるって?
どこ情報ですか?
クロスの改変で変わるのは、ブライと、ディバインだけじゃなかったですけ。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:30:59 ID:oY6GBQ220
どうでもいいがスマッシャーのスキル説明に吹いた

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:52:56 ID:LYuwDbDs0
ウ、ウヨの情報はほんとですか!?
攻撃型作ったらPTで貢献するために頑張って手に入れようと決めてたのに・・・

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:54:30 ID:/Vavkyog0
じゃあ銀十字も追加ダメージ30%に下方修正されるよHAHAHA

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:55:47 ID:PII0YmMY0
頑張って手に入るのなら俺も手に入れたいでござる
しかし手に入ったら入ったでヌルゲーの始まりですけどね

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 22:17:53 ID:L2NN9Q0Y0
テスト鯖のPTバグ直ったかな?クルセになれる?

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 01:14:47 ID:Go2klLE60
クルセスレ10にあった興味深いレスを掘り出してきた。

体力/精神力 500~600 >梁山クルー
体力/精神力 600~700 >普通クルー
体力/精神力 700~800 >概念クルー
体力/精神力 800以上 >至尊クルー

マスタリー改変で、体力精神がどれだけ+されるかが鍵ですね。
黒猫称号今まで馬鹿にしててすみませんでした。
ドリームファイターきたら売って買うべきか。
それともセリア称号を待つべきか・・・もうカミングスーン。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 04:19:31 ID:Fe3IXJCk0
改変後の神聖ってボスの吹き飛ばし無効化できるのかな。
そうなら立派な火力支援として取らなければならないが・・

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 04:43:12 ID:vCbFI1b.0
むり

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 05:35:29 ID:fGQVMpcM0
攻防ハイブリ型つくろうとシミュってるんだが、どうやっても中途半端になる(´・ω・`)

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 05:42:31 ID:/dsX6ZTg0
中途半端になるのは新しいスキルと昔のスキルで迷ってるだけ
他の人のも見てみればどうかな?
支援できなかったらPTお断りに気おつけて振ろう

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 07:27:25 ID:F8yMhAtg0
改変後スキルシミュだと純白のSPが25だったりラキストが20まで取れるんだけど
その辺はまだ不確定要素だって事なのかな。槍cも無いし。
もしラッキーストレートが20まで取れたらロマン有りまくるんだがw

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 07:33:30 ID:YLwwzgwQ0
>>304
黒猫はひとつ500kで5つ買ってストックしてる
改変きたら、ひとつ30Mで出品するんでよろしく^^

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:23:21 ID:nHxwgFL.0
狩場で体力精神力600ちょっとあれば今以上の支援能力になるんだろ。
上を目指すのは悪い事じゃないけどあまり必死になる必要は無いと思う。
体力800超えたぜって人は凄いねーでいいけど
体力600無い人をカス扱いする風潮は荒れるだけだし
実際クルセの体力に200の差があっても栄光の上昇の差は50前後でしかないしね。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:27:39 ID:fGQVMpcM0
支援できなかったらPTお断りじゃなのか・・・ハードル高いな。現実そうなるだろうけど・・・
フツーの職になっただけなのに!

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:33:24 ID:8xadvbT20
結局、PT組めないからクルセに転職できないまま終わったぞ・・・
ねくそんこのまま知らんふりして実装したらモラルを疑うわ。

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:09:36 ID:/Vavkyog0
>>311
50って今の栄光の2.5レベル分の差なんだけど・・・
これを小さいっていうのか?

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:32:37 ID:q9vec0F60
311さんは 多分、体力精神ばかり気にしないで
違うスキルでPTに貢献してもいいのでは?といいたいのでは
違うか・・・

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:33:03 ID:fGQVMpcM0
4人PTだったら50x4で200変わるって考えれで200上げる価値はあるような気もするな
クルセの体力を皆に分け与えてると考えれば、体力を上げる気になる。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 11:49:14 ID:UN1FigjU0
精神体力特化魔法支援クルセに知能特化魔法攻撃クルセのペアなら…ゴクリ

クルセで夢見たいだけなんすよ(´・ω・`)

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:19:51 ID:q9vec0F60
なるほど ロマンですねわかります。
うちも体力精神上げたくなってきた・・・
壁はとりあえず なしでやってみようかな?

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:40:13 ID:NAwwlY3Q0
体力精神高くても支援極の支援には敵わないということだ

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:42:07 ID:M1hLhi0U0
壁、ハンマー、審判M予定のマジ狩るクルセ(地雷)を予定してる自分が呼ばれた気がした。

気のせいか

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:44:14 ID:Z.AHuC/k0
陰ながら応援するよ

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:44:34 ID:F8yMhAtg0
己の拳にロマンを乗せて
ラキストが20取れるならこんなのをやってみたい。
光の復讐が超強かったら地雷認定されかねないぜ
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wll1jjjjjjjf4HFl4HgMQRlllllllllli!!I!!iliiiliIPli!iIlIlllSlQlilFlil

あと支援しつつそれでも俺はハンマーで殴るんだ!って型
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wll1jjjjjjjf4HFloDgMlJlllllllllli1!I!iiliiiliIPFI!iIlIlll1IQliLilil

どっちも覚醒がキツかったので切ってみた。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:53:21 ID:Itfq2esI0
>>319
支援のやつが体力精神あがるんじゃないの?むしろ魔法型は知能だろ
クルセのほんぶんは支援であることをお忘れなく!

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:55:36 ID:PII0YmMY0
かべをすてるなんてとんでもない!!
いやまぁどっちでもいいんだけどね

Lv1でもそこそこの耐久度があれば敵まとめに貢献・・・できるか。したいね
ラキストが吹っ飛ばなくなる改変後は、スマか槍(押し込みとしては微妙?)しかないから

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:03:35 ID:Go2klLE60
>>310
この商売上手さんめッ

もう俺は、王称号で我慢するよ。
体力、精神ともにMAX補正から10ずつ下がっちゃうけど
その分、王称号のOPでバランス取るんだ・・・。

いいなーもうw

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:30:09 ID:auYivJng0
Lv45転職した俺のクルセに終わった感が漂うのですが・・・・・
やっちまった系?orz

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:32:49 ID:4/5klzy60
将来全キャラがLv18転職と同じステになる事を祈りましょう・・・

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:33:48 ID:R1ir/mT20
>>326
そいつは魔法型にしてもう1体支援型クルセを作るんだ。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:42:06 ID:WbijuBlU0
>>325 守護称号いいぞ守護称号精神気にしないなら黒猫より上がる

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 14:10:56 ID:auYivJng0
>>328
やっぱりそうなりますか・・・・・
現在完全支援(スロヒや源泉をMにしたり)で武器もビサリオンなど
6種類使いまわして支援していたのに、作り直しか。
もうこんな感じです↓


 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ_____ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::         ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |   (´・ω・`)   | ゙ "  私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l::. Lv19以上転職 | "'""   そこに私はいません眠ってなんかいません
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:.: 支援クルセ  | " " 
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:.   2009年   |''゙" '"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l::.  8/5 死去   |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_:_:________:|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 14:24:03 ID:R1ir/mT20
でも結局の所ゲームだし生活やましてや生き死にがかかってる訳でもない。
まあ一部生活を犠牲にしてまでやってる人いるかもしれないけど。
楽しくやるのが一番。少しでも低いからやっちゃいかんなんて事はないよ。多分。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 14:35:34 ID:x3dZylfM0
黒猫を焦って買わなくてもドリームファイターで十分な気もするがね。
いつ日本にくるかわからないのが。。。ちょっとな〜

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:42:03 ID:q.PS9J4U0
クルセかなり弱体化するとか各地で言われてるが体力精神上げて支援極にすれば今とさほど変わらないように見えるんだが俺の妄想ですか?

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:46:01 ID:R1ir/mT20
支援極にして体力精神を上げる、という事をしないと今より弱くなるんなら「弱体化」っていえると思う。
まあ来てみないと実際どうなるのかは解らんと俺は思ってる!
実際は凄い強くなってるかもしれんぞ!

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:56:41 ID:4FoCptHc0
俺支援極だけど早く槍投げたいです

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 16:54:48 ID:WbijuBlU0
体力精神が改変後700いけば今の1.5倍近く強くなるはずだよ

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 17:03:28 ID:nfrje5UA0
>>333
弱くなったと言うよりスキル取得の幅が広がったから中途(欲張り)
スキルにすると極より劣るのは当たり前になっただけ。
現状はスキル振りが失敗していなければ差があっても装備で+1、2
するとかしか無く本体のステータスなんて飾りだったが
今度は格差が大きくなるのは確実でライトユーザーにとっては
弱体化と取れるしヘビーユーザーなら明らかに強化されていると思う。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 17:05:51 ID:19GLejkI0
槍って確か強制的に立ち状態にさせるのよね?
ブラとやるときは積極的に使おうかな

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 17:11:20 ID:4/5klzy60
>>338
いいねそれ、じゃあ1はあってもいいのか

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 17:17:14 ID:q9vec0F60
前提がスト5のはずだし、異界のテンペに化けるランドも陣消せるはずだし
あると有用だと思われ

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:04:32 ID:56eOot/6O
>>336
じゃあさ、あえてアバを、
帽子頭:精神(エンブレム…精神×2)
とかでもいいかな?迷ってる。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:08:29 ID:WbijuBlU0
支援極なら頭帽子精神靴体力エンブレム精神or体力は絶対だろうね
攻撃型なら頭帽子は知能かキャストだろう

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:27:57 ID:tiBSTrqQ0
クルセのアバって正直どうすればいいのやら...
頭・帽子:キャスト
顔・胸 :?
上着  :スローヒール
パンツ :MAXMP
腰   :?
靴   :移動速度
?の所どうすればいいのか教えてください

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:30:47 ID:IVkKPjXQ0
そこはストライキーンをとったほうがいい

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:31:57 ID:R1ir/mT20
>>343
好きに
ぶっちゃけ今はなくてもいいぐらい

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:32:51 ID:Go2klLE60
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  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:40:45 ID:PII0YmMY0
間違ってはいない
今はアバ無しでも大差ないし

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:49:03 ID:Z.AHuC/k0
1.5倍とか魅力的
さらに今までの支援スキルに色々効果つくし・・・ハァハァ

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 19:26:48 ID:3iCWUH0Y0
もちろん街体力・精神700で1.5倍だよな?

え・・・違うって?・・・俺のクルセ始まった!

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 19:27:16 ID:En18VMpM0
そもそも改変きたらLv18時転職のステになるんじゃないの?

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 19:41:42 ID:px51qlGc0
インファイタースレより

ストライキングL21で物理攻撃力59、的中10.5らしい
ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fdf.gamechosun.co.kr%2Fboard%2Fview.php%3Fbid%3Dtip%26num%3D557010%26page%3D5&wb_lp=KOJA&wb_dis=2&wb_submit=+%E7%BF%BB+%E8%A8%B3+

韓国語のペ−ジを翻訳した物らしいから意味がわからない所もあるけど
改変前のストライキングL10の効果を、改変後にだすとしたら体力が850必要らしい・・

他にも改変後のブーストされた栄光の祝福(18)が、体力が662精神が626もあるのに
力・知能ともに300も増えていない所を見ると、体力が700程度あってなんとか今の栄光と同じくらいじゃないかな

どうみても支援は弱体化だね・・・1.5倍所の話じゃなくなるみたい;;これは厳しいな。。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 19:50:28 ID:iBNSAVx20
>>351
栄光19で力知能300超えるんならいいんじゃないの
現状で体力精神500は超えれるから700くらいなら何とかなるんじゃないかな

ストは少々弱体化するようだけど
源泉は大幅強化されるので全体的には強化なんじゃないかな

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 19:52:14 ID:UN1FigjU0
今までが強すぎただけじゃないのか…
そんだけ弱体化されたとしても、スト知恵は回しやすいし
復讐強化もあるし槍投げとか仕事も増えるから、寧ろ良調整かなーとは思う

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 20:04:08 ID:PII0YmMY0
単調なbuff回しだけは飽きるから
多少弱くなっても仕事が増えるのは大歓迎だよ

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 20:04:49 ID:Go2klLE60
問題は板金マスタリー改変で、どれくらい体力・精神が+されるかだね・・・。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 20:32:41 ID:F8yMhAtg0
支援弱くするのは構わないけどクルセ本体も色々出来るようにして欲しかった
スキルがあってもSPがねーよ

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:10:21 ID:uzXcnOY20
現状はどう頑張っても栄光で力+320以上はいかないけど、改変後は頑張れば+400↑いって
効果時間も2倍の2分になるんだから、これを強化と言わずしてなんとする

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:26:23 ID:h70JP/Cc0
あーそういえば支援バフ時間2分になるのか。復讐ハジマッタ

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:32:37 ID:Flv2S5RsO
スキル振りさえ失敗してなけれは支援する分には廃装備なんていらなかったのに
結局クルセも装備で差が出るようになってしまうわけですね
金がある奴以外にとっては弱体化だろ

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:40:10 ID:D3LFAGHA0
そういう意味じゃ強職扱いされて強職厨が沸いたりするかもしれんね

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:50:10 ID:Go2klLE60
金がある奴以外にとって弱体化といってもさ、
現状高いものは、黒猫称号くらいじゃない?

体力だけなら防御称号の方が↑だし、
キャスト速度とかもろもろのOPついてるけど各10ずつ低い王称号。

特にこれといってお金をかける部位が見当たらないのですが・・・

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:50:47 ID:PII0YmMY0
バトルクルセで俺TUEEEEEできるか・・・?

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:54:26 ID:3iCWUH0Y0
別にそこまで金かからんと思うけどな
貧乏でも、ホリオダセットの高補正は探せるし、アバは、上級精神体力にエンブレム
クロネコ称号が高ければ、守護称号で凌ぐ
さすがに4次レアにエンブレム付けた人には見劣りするけども、あまり金をかけずにこれだけ集められるんだ
金がある奴以外弱体、なんて事は思わないね

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:54:59 ID:3iCWUH0Y0
っと>>361さんとかぶった
すませんorz

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:58:12 ID:R1ir/mT20
今はアバすらいらないしメガホなら修理費もかからないしで、
上を見なければ超経済的ではあったんだよな。
お金はたまらないしMPも最初のうちはかつかつだけど。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:01:30 ID:izrxD.0g0
精神アバ2つでどれくらい違いがでるのかな?
キャストアバのみで今まで来たけどこれでも遅っ!って感じるのに・・・

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:07:46 ID:3iCWUH0Y0
キャストアバを外して試すが良い

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:08:17 ID:3iCWUH0Y0
あ、レベルアップ時のキャスト+も削除されるんだったっけ
試せないな、すいません

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:12:20 ID:Go2klLE60
>>366
>>190 に啓示がでてます。
レア精神40の2部位なら16%変わります。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:33:44 ID:4/5klzy60
>>368
LvUP時のキャスト増加が削除される代わりに
クルセに転職時にキャスト増加って事はないかな?

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:43:06 ID:WbijuBlU0
話をスマッシャーして武器情報投下(関係なし)
[十字架]
ベルゼブラン
MP回復28
保護の兆候 Lv+1
フラッシュグローブ Lv+2

ゴルアの教え - 信念
ストライキング Lv+1
パストヒール Lv+2

グランディスの銀十字架
光の復讐 Lv+1 追加

オベリスの青い十字架
HP回復21,
光栄の祝福 Lv+1
ヒールウインド Lv+1
キャスティングの時2%確率で祝福(ヒムチェジゾング 26増加)
移動速度+1%


[数珠]
赤鸞
MP回復15
すべての属性抵抗+10
百虎 Lv+1
勝利の窓 Lv+2

ゴルアの教え - 集中
魔法クリティカル確率+2
フラッシュグローブ Lv+2

万年氷珠
冷情のチァクだと Lv+1 追加

信丈珠
HP回復30
MP回復36
成仏 Lv+2
制圧部 Lv+2
魔法クリティカル確率+2%
キャスト速度+2%
正義の審判 Lv+2

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:43:42 ID:WbijuBlU0
[トーテム]
タンカレー
ダッキングダッシュ Lv+2
ダッキングボディーブロー Lv+2
物理クリティカル確率+3% 追加

永遠の混沌トーテム
ダッキングアッパー Lv+1 追加

妖精の紫色トーテム
ゴージャスコンビネーション Lv+2 追加

オルカの黒狼珠
ダッキングアッパー Lv+2
物理クリティカル確率+3% 追加


[バトルアクス]
オールドパール
成仏 Lv+1
攻撃の時5%確率で200追加ダメージ
地の食神-玄武 Lv+2 追加

アポカプリス
ファソックガングファ+10
ファイアイックスプルロジョンダメージ増加

テイダの黄金斧
呪い耐性+18
大会いきなり Lv+2
無双格 Lv+1
物理クリティカル確率+3%
物理クリティカルヒット Lv+1

   
[鎌]
ダイキリ
ナックボングツ Lv+2
ダッキングボディーブロー Lv+2
昇天陣 Lv+2 追加

ゴルアの教え - 無形
物理クリティカルヒット Lv+2
攻撃速度+2%
移動速度+2%
ストライキング Lv+2 追加

カタストロフィ
鎌マスタリ Lv+2
無双格 Lv+1
審判の旋風 Lv+1

ニルバスの血色鎌
物理クリティカルヒット Lv+1
難格 Lv+2
審判の旋風 Lv+2
攻撃の中も+2%,カウンター攻撃の時 8%
追加ダメージ
ストライキング Lv+1 追加

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:45:31 ID:tXE1q6VI0
クルセで塔登るときは殴るべきですか(´;ω;`)
個人的に、自分に最初にバフ回して、
次に相方にフルバフーとかやっていけば順調にローテ回せると思うんだけどどうかな?
なんか焦って、50秒ぐらいでストキン上乗せとかしちゃってMPなくなって詰む。。
ご教示をお願いします。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:46:01 ID:f1SkTZDI0
[クロス]
ベルゼブラン(Lv35)[MP1分ごとに21回復] →[MP1分ごとに28回復、保護の徴 Lv+1、フラッシュグローブLv+2]

ゴルアの教え-信念(Lv40)[ファストヒール Lv+3] →[ストライキングLv+1、ファストヒール Lv+2]

グランディスの銀十字架(Lv45)[光の復讐Lv+1]追加

オベリスの青い十字架(Lv50)[HP1分ごとに18回復、ヒールウインドLv+2、ファストヒールLv+2]
→[HP1分ごとに21回復、光栄の祝福Lv+1、ヒールウインドLv+1、キャスティング時2%確率で自分を祝福状態にし、力、体力、知能、精神力を26増加させる、移動速度+1%]


[数珠]
赤鸞(Lv35)[MP1分ごとに18回復、すべての属性抵抗+11] →[MP1分ごとに15回復、すべての属性抵抗+10、空の式神-白虎 Lv+1、勝利の槍Lv+2]

ゴルアの教え-集中(Lv40)[物理クリティカル確率+3%、ホーリーカウンターLv+2] →[魔法クリティカル確率+2%、フラッシュグローブLv+2]

万年氷珠(Lv40)[冷静のチャクラLv+1]追加

信丈珠(Lv50)[HP1分ごとに24回復、MP1分ごとに24回復、裁きの竜巻 スキルLv+2、シャドーボクサー スキルLv+1]
→[HP1分ごとに30回復、MP1分ごとに36回復、成仏Lv+2、制圧札 Lv+2、魔法クリティカル確率+2%、キャスト速度+2%、正義の審判Lv+2]


[トーテム]
タンカレー(Lv35)[ダッキングダッシュLv+2、ダッキングボディーブロー Lv+2、物理クリティカル確率+3%]追加

永遠の混沌トーテム(Lv40)[ダッキングアッパーLv+1]追加

妖精の紫色トーテム(Lv45)[MP1分ごとに24回復] →[ゴージャスコムビネイションLv+2]追加

オルカの黒狼珠(Lv50)[ダッキングアッパーLv+2、物理クリティカル確率+3%]追加

[バトルアックス]
オールドパール(Lv35)[成仏Lv+1、攻撃時5%確率で200の追加ダメージ、地の式神-玄武 Lv+2]追加

アポカリプス(Lv45)[被撃時2%の確率でファイアエクスプロージョンが発生] →[火属性強化+10]、ファイアエクスプロージョンのダメージ増加

テイダの黄金斧(Lv50)[呪い耐性+12、大回転撃Lv+1] →[呪い耐性+18、大回転撃Lv+2、無双撃Lv+1、物理クリティカル確率+3%、物理クリティカル ヒットLv+1]


[鎌]

ダイキリ(Lv35)[落鳳錘 Lv+2、ダッキングボディーブローLv+2、昇天陣Lv+2]追加

ゴルアの教え-無形(Lv40)[物理クリティカル ヒットLv+2、攻撃速度+2%、移動速度+2%、ストライキングLv+2]追加

カタストロフィ(Lv45)[被撃時3%の確率で敵を呪いにし力、体力、知能、精神力を48減少させる] →[鎌マスタリーLv+2、無双撃Lv+1、裁きの竜巻 Lv+1]

ニルバスの血色鎌(Lv50)[物理クリティカル ヒットLv+1、乱撃Lv+2、裁きの竜巻 Lv+2、攻撃速度+2%、カウンター攻撃時追加8%ダメージ、ストライキングLv+1]追加

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:56:21 ID:WbijuBlU0
PC内に埋まってた
一部プリスキルの一部エフェクト集
http://up.jeez.jp/?id=20295

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:10:03 ID:WbijuBlU0
クルセスキルだとよ 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5172485
あとあるブログからとってきたんだが韓国遊び心ありすぎだろ・・・
日本の運営にも見習ってほしいわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5107603

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:12:34 ID:iBNSAVx20
>>373
ぶっちゃけると友達とかギルメンとかに
スト、メカ子、bsk、エレとかが居たら連れて行ってもらうのが一番いいと思うよ
MP無くなって詰むって事は大体は火力不足だと思うけど
MP気になるなら自分にバフなんてしなくてもいいと思う

あとは敵のまとめ、12-12-12で面倒な敵の足止め
40F位からは出来れば毎階神聖して純白でタゲ取りとか
相方が捕まってたらスマで救助とかだろうか

人によっては邪魔になるので、よく話し合ってやればいいよ

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:33:52 ID:4/5klzy60
>>372,>>374
タンカレー食べたい

>>373
苦痛の喜鋭でHPとMPの減少率を同じくらいにしたら
1階クリア毎の回復でHPもMPも回復されて節約になるよ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 02:51:18 ID:CrgF6/Bg0
もし明日の夜に臨時メンテがなかったら
集まって負け放置しあいっこやらないかと考えたんだけど需要ある?

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 03:46:40 ID:Sl7Kls4wO
結局、体力と精神の増加を考えれば、これは好転と見たいんですが。どうなのでしょう。
体力精神のパッシブあれば大丈夫ですよね。
ってか、涙で前がよく見えない…

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 04:18:00 ID:4/5klzy60
>>379
もちキャラ全キャラ2段の私に隙は無かった
いろんな意味で

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 05:00:13 ID:/dsX6ZTg0
俺のクルセが椅子を蹴った・・・もう駄目だ助からない

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 06:17:58 ID:3iCWUH0Y0
>>370
遅レスすません
転職でキャストが早くなるってのは聞いたことがないなぁ・・・
え、もしかしたらあるのか?期待していいのか?・・・あるわけないよなorz

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 06:59:34 ID:QIk9lAgs0
•キャラクターの基本外見が変更されました。
•基本移動速度が増加しました。
•改変により、全てのプリーストのスキルが初期化されます。
•クルセイダー・退魔師のLVUP時のキャスト速度上昇が削除され、インファイターのLVUP時の攻撃速度上昇が削除されます。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 08:50:08 ID:F8yMhAtg0
支援スキルが若干弱体化されるのは仕方が無いところもあるけど
前提スキルが厳し過ぎて支援+〜のタイプが作り難くなった感があるなぁ
栄光前提の天メロ5、保護5がきつい上に覚醒の魂の犠牲、光の復讐もかなり縛る…
スト知恵栄光も必要SP大幅に増えたし。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 09:03:59 ID:lWKmPpeY0
なんとか45レベに昨日なれたから
早く審判使いたいわー

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 09:26:36 ID:4/5klzy60
>>386
嵐の中でフゥーフゥー!
と一瞬思ったけどクロス50か・・・

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 09:28:22 ID:CrgF6/Bg0
改変後スキル 正義の審判 じゃね?

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 09:32:22 ID:D3LFAGHA0
>>388
>>147

月並みすぎるがもうこれでいく
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloDglZICllllllllli1!I!iilliililPliilIl!111SlQlLliliH

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 09:33:26 ID:fGQVMpcM0
PT戦記に疲れてソロもこなせるハイブリットクルセにしたかったです・・・
恩寵きついよーハンマーほしいよー

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 09:47:01 ID:CrgF6/Bg0
正義の裁き か。

>>389
俺の予定振りとひとつも違い無くて吹いた
ただま、ファストヒール止めてディフレクトウォール1取ろうかなって悩んでるんだけど
実装されてみないことにはなんとも。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 10:12:27 ID:dONqJgBM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!I!iilliililPliilIl!1Sl1lQlLlFlii

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 10:33:05 ID:fGQVMpcM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFECClHlqCll1llll1lllIi!iiliiilillP!!llll11llIlNlLlFil

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 10:38:15 ID:9XxA3UUA0
よし決めた。
自分はこれで行くことにする。

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlgCgliIDllllllllll1!i!iilliililPliilIi!11i1lQlLlDlFH

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 12:53:13 ID:6vu1NoCY0
相談や話題提供ならまだしも
ぼくの考えたすきる振り発表会みたいなのは日記ででもやってくれよ
興味ねえからさ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 12:56:31 ID:x3dZylfM0
俺は人のスキル振りには興味あるから貼ってもらっても構わないと思う。

自分はまだ決まらないぜ・・・どうスキル振るかorz

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:01:38 ID:x3dZylfM0
連投失礼。。。(途中で書き込みしてしまった。

ただ、どういった考えでそういうスキル振りになったのか・・・書いてもらえるとありがたい。
自分のスキル振りをなにもなしにただ貼り付けるのはな〜・・・

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:08:42 ID:UN1FigjU0
貼るのは別に良いんだけどさ
「これどうでしょう?」とか、殆どの人が知らないのに善し悪しを聞いてくるのがな
これこれこうしようかと思います、こんなスタイルでいきたいと思います、とか言ってくれれば良いのに
こっちだって実際はどうかなんて知らんから憶測に過ぎない意見しか出せないけど、多少なりとも相談ムードになれば良いなと

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:20:34 ID:4/5klzy60
それこそ改変前の今情報集めたい・皆の意見聞きたいってのは
皆が思ってる事なんだしね

あぁそういう考えもあるのかって知識増やしたいし

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:25:26 ID:uzXcnOY20
体力:ストライキングの物理攻撃力up、栄光の祝福の力up

精神:知恵の祝福の知能up、栄光の祝福の知能up、ヒール系全般の回復量up

こんな感じでしたっけ?補足とか訂正があったらお願いします

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:28:59 ID:dONqJgBM0
ヒール系(HP)は体力依存だったはず
ヒール系の風とかに含まれるMP回復が精神依存だったと思うのだが

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:33:50 ID:F8yMhAtg0
ストや知恵が体力精神依存だとメガホークなんかのスキル+武器はどうなるんだろうか。
高Lvクロスの方が体力精神+は高いわけで。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:37:46 ID:fGQVMpcM0
クルセイダー Buff&Heal or Buttle!

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:39:42 ID:UN1FigjU0
>>403
いくら体力精神依存とは言え、クロスの補正がそれぞれ20程度じゃメガホの方が効果はありそうに見える
それに、ストブーストすれば的中も上がってくれるしなぁ
計算式とかてんで知らないから、自分は実際に試してみないと分からないけどな(´・ω・`)

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:39:56 ID:PII0YmMY0
ディバインは栄光スト+1に体力精神は15〜19
その他諸々の能力も付加されてるし

さすがに改変後にメガホやホーリーはなぁ
カンスト後も相棒だったが改変後にはロトン行きか

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:40:37 ID:UN1FigjU0
>>403じゃなくて>>402だった…
安価ミスなどするはずない…そう思っていた時期が、僕にもありました

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:42:29 ID:D3LFAGHA0
お前ら保護ブースト用装備も忘れんなよ
多分保護Lv24で体力100くらいまで伸びるはずだ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:50:48 ID:awlBIvCk0
未定ktkr

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:53:38 ID:idy10LiI0
保護Mにするぐらいなら覚醒Mにする。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:04:23 ID:dONqJgBM0
保護は体力精神が上がるため支援極には絶対必要なのである

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:04:47 ID:Lt5DAkSo0
俺、基本PT極支援か槍投げ選手か迷ってるんだ・・・
スレを呼んでみたけどまだ決められない・・・
皆はどっちがいいと思う?

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:06:38 ID:En18VMpM0
答え:2キャラ目

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:07:20 ID:dONqJgBM0
メンテ中異常に暇だったんで作ってたps クルセ
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=20320

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:15:21 ID:UDtzC5oE0
保護支援極だとしても、5止めでいい気がしてきた。
ダメージ系の防御面は5で十分だと思うし。
精神、体力増えるけど、Mで上昇値80。5止めで23。
栄光で上がる知能、力はほぼ精神4=知能1なんじゃないっけ?
だとしたら、保護Mであがる力・知能は20ずつ。5止めで5。
その差15。
保護を20→5にするとSPは300浮くの。

それを使ったり、他から捻出して覚醒Mに振ればここぞという時の場面での攻撃力と、知能、力が100ずつ上昇。
力、知能100ずつ上昇って、体力、精神換算すると400うpってことだと考えてるんだけど違うのかな?
どうだろう?

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:15:52 ID:uzXcnOY20
体力:ストライキングの物理攻撃力up、栄光の祝福の力up、ヒール系全般のHP回復量up

精神:知恵の祝福の知能up、栄光の祝福の知能up、ヒールウィンドのMP回復量

こうなるのか>>401ありがとう

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:18:07 ID:R1IcEPWM0
とりあえず今回の改変でどれほどまでに全体的に支援弱体化したのが知りたい。。。
早くwiki改変後のクルセが更新されないかな

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:20:24 ID:dONqJgBM0
まてなぜ栄光のみで考える
体力精神はストキン知恵ヒール栄光風その他諸々の全ての支援スキルに該当するからこそあげるだろう
全部あわせれば常時体力と精神挙げただけでも物理攻撃力の上昇は覚醒Mより上がるぞ

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:23:27 ID:fGQVMpcM0
保護の有無で
「当たり!こいつ支援極クルセだ!」 ってなるな。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:24:31 ID:Z.AHuC/k0
なるへそ

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:29:43 ID:UDtzC5oE0
すまない、栄光しか上昇値の情報持ってなくて、知恵やストが体力・精神が60変化したらどの程度の力・知能うpになるのか把握してないんだ。
もしその数値を見つけ出せれば、もう少し比較しやすいんだ・・・
保護5とMの60の差の影響をだれか私に説いてください。クルセイダーとしての道を踏み外す前に。

覚醒Mより上がるっていうのは道中上がるってことですよね?
流石に、ゴブボスの舞で一気に押し込みたいときとかの、瞬間火力うpという意味では覚醒アクティブMのが↑になるかな?

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:33:46 ID:dONqJgBM0
>>420
>>190のご加護がありますように

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:35:20 ID:dONqJgBM0
瞬間火力という意味では覚醒Mのほうがいいだろうな
瞬間火力を取るか
常時火力を取るか
考え物だ

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:38:09 ID:q7hORW1o0
保護が低いだけで地雷扱いなら覚醒なんてとってられないな

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:45:34 ID:UDtzC5oE0
>>420
Thanks><
ナイスキュア


私のクルセ、異界に毎日9回行ってるのだけれど、もちろん常時火力うpも大事だけど、
一部屋一部屋の開幕瞬間火力も求められる場面が多いと思ってるの。

ゴブ 2部屋目(変わり者)、8部屋目(サモナー)、ボス部屋(舞中)。
城・・・火炎フェニックスとボス@@?
犬、2部屋目(雑魚がわんさかの時)、5部屋目(APCたくさん)、ボス(どのタイミングでも)

と覚醒使いたい!!と思う場面が意外に多くて。。。覚醒Mにしたいんです。
覚醒1でもいいのだけれど、魂10取らされるのが悔しい><
もちょっと、数値とかとにらめっこしてみます。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:48:17 ID:dONqJgBM0
俺の一時的に考えていたスキルだがどうだろうか
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!I!iilliililPllilIl!1Pl1lQlLlFliH

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:49:36 ID:dONqJgBM0
あぁちょいと途中送信しちまった
>>424
俺の一時的に考えていたスキルだがどうだろうか
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!I!iilliililPllilIl!1Pl1lQlLlFliH
覚醒Mで瞬間火力もあるし常時火力もある 場合によれば復讐を10にして他にも振れる

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:50:05 ID:LwNyn51I0
いままで支援極だったものとしてはどれだけ限界まで体力や精神の数値をあげてPT員の能力をあげるかは
もはやランで力をどれぐらいあげるか?並に重要な問題だと思うんだ。

だからアバお着替え装備替えだってやっちゃうし余裕があるなら戦闘にだって参加するんだ。







しかし現実はSP問題・・・ だだだだだだ誰か65までカンスト枠をあけてくだいさい

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:56:17 ID:YnHXiUkc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wll1jjjfjjjj7EFloCglIVlllllllllliL!l!iilliililPliilIi!1SiLlQlLlFlii
自分はこんな感じかな
やってないクエが多すぎて微妙ですが
ヒールって4回毎に回数増加でしたっけ?5でしたっけか?
Wikiが見ても大丈夫なら解決するのですが

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:00:26 ID:/dsX6ZTg0
お前ら!クルセ改変じゃなかったぞ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:01:16 ID:awlBIvCk0
!?

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:05:57 ID:UDtzC5oE0
クイックスタンディングは取ったほうがいいかもかも。
あと、槍が1あると、犬の進化ランド止められるかもかも。
BUFFの合間の暇つぶし&ダウン中の敵を立ち上がらせることができるっていう噂も。

神聖切りと、復讐3削り。
神聖は、、他の人にかけられて、のけぞりなし、ボスの立ち上がり衝撃波とかも防げる擬似HA状態になれると思ってるのでかなり使えるBUFFと判断してます。
復讐は、たしかに、、、3程度なら削っていい範囲な気がしてくる。
意外と雷落ちないし、攻撃時の雷の攻撃力に若干不満があるし。。。
魔法被弾前提の高火力は素晴らしいけど、そんな部屋があまり存在しない。
ハイパータウと、宮殿ボスくらいしか、雷SUGEEEええってなった覚えないな。。。

削るのなら、復讐が妥当なのか、、、
削る候補に、HW、保護、復讐、、、

私のやりたい形はSP325足らずでこんな形
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!I!iilliililPllilIl!1Pl1lQlLlFliH

ここから保護をさげずにと考えると、雷を10まで落とすのアリかも!!

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlgDglPVCllllllllli1!I!iilliililPliilIl!1111lQlLlFliH
あとは、源泉や、HWの使用回数制限による調整やらで源泉HWを1,2削れるかもしれない

ありがとう、保護おとさず、復讐削るように心がけてみる。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:06:26 ID:hKHuEV0I0
エンブレム\(^o^)/

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:09:11 ID:/dsX6ZTg0
寝糞は希望という名の殺人技が得意ですね

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:09:57 ID:Lt5DAkSo0
>412
そうか!1キャラでいいと思ってた俺は隙だらけだったのか・・・

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:10:16 ID:UDtzC5oE0
まぁ、テストサーバーで見つかった問題点を昨日今日で解決できないし、
来週か再来週ですよね。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:16:25 ID:hKHuEV0I0
穴あけレアアバター1個に400円っておまっ…
改変来なかったのも含めて色々絶望した…

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:21:40 ID:4/5klzy60
改変来て適正Lv上がるダンジョンのクエを今のうちに終わらせておくの
特に天界グロズニオデッサ
そしたら後々楽なの

適正Lv上がったからまたクエ受けなおしとかなったら
苦痛の喜鋭して死ぬ・・・

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:26:15 ID:En18VMpM0
もうねアボガドバナナと

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:27:43 ID:/Vavkyog0

\もうね、アボガド/ \バナナかと/
                     ┌┐
      ヽ           / /
     γ⌒^ヽ       / / i
     /:::::::::::::ヽ      | (,,゚Д゚)
     /::::::::(,,゚Д゚)       |(ノi  |)  
    i:::::(ノDole|)     |  i  i
     ゙、:::::::::::::ノ      \_ヽ_,ゝ
      U"U         U" U

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:32:32 ID:Ii5poh1Q0
俺はまだ育てきってないから改変こなくていいわ

まあ来週か再来週でしょ

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:23:19 ID:jFzUnlq.0
質問なんだが現在41で30まで転職せずに上げたクルセなんだが
レアアバ装備ありで精神体力ともに200代なんだ
そんな俺に未来はあるのだろうか

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:26:10 ID:En18VMpM0
いやだから改変来るとLv18で転職のステになるんじゃないの
そんなのを大昔したらばのどっかで見た気がするが記憶違いか何かか

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:29:44 ID:jFzUnlq.0
>>442
そうなのか
だがそれでも行く末が不安すぎる

ともに600超えてる人はどうあげているのか教えていただきたい

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:05:44 ID:uzXcnOY20
現状600なんて絶対に越えないんだが
500行けばいい方

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:10:13 ID:l1To9WrE0
一応こんな感じに基本支援振りを考えてみた
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlgCgwEilllllllllll1!D!iilliililPllil!NIlSi1lQlllilil
まだ改変がきたわけじゃないからなんとも言えないんだけど

自分なりにこうしたらどうだろうと思って考えた
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlgCgwHilllllllllll1!D!iilliililPllil!N!1Si1lQlililii
あれっSP余ったぞ・・・おかしいな・・・もう一回にらめっこしてくる

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:28:37 ID:UDtzC5oE0
神聖なる光
Lv1
持続時間7.5秒
耐えるダメージ248
Lv2
持続時間10秒
耐えるダメージ300
Lv5
持続時間17.5秒
耐えるダメージ488
Lv10
持続時間30秒
耐えるダメージ900

神聖0かMかにしたほうがいいかもね
あ、クールタイムによるか・・・

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:50:29 ID:KZCD.9LE0
1で十分って前スレで誰かが言ってた

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:52:40 ID:CrgF6/Bg0
確かに1のほうがクールの関係で小回りききそうだよね
1だけとって装備で調整しつつ
どうしても必要と感じたら上げてみよう

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:57:49 ID:Z.AHuC/k0
ボスの衝撃波も防げるなら必須だろうけど
物理のみとかゴムだよね・・・

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:02:08 ID:R1ir/mT20
魔法も防げるようになるんじゃなかった?

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:21:39 ID:F8yMhAtg0
物理だけ。動画でもボスの衝撃波で転んでるね。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:50:50 ID:F66coD.Y0
喜んで吹き飛ぼう

私の復讐が火を吹くぜ!!

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:51:53 ID:uzXcnOY20
起き上がりの衝撃波は魔法攻撃扱いだけど、魔方陣を出す衝撃波は物理攻撃扱い

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 01:27:55 ID:ev8Av4QIO
流れ切って悪いけど、みんなアバターの顔、胸、下着、腰の能力何にしていますか?
これから買おうと思ってるので、参考に教えてください。
できればソケットもお願いします。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 01:38:20 ID:ev8Av4QIO
ちなみに支援クルセです。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 05:07:08 ID:M7S16/j20
自分はエンブレム無しでこういう風だが
顔胸=状態異常 下着=MP 腰=回避

能力ごとの長所を上げると

顔胸
状態異常で他の装備合わせて耐性50にすれば聖杯でポーション要らず
攻撃速度なら板金のマイナスを無くせ攻撃で敵の動きを止めやすくなる
リカバリなら立ち直りが早く素早く逃げれる
魔法防御は板金では上げれないからあれば嬉しい。

下着
MPは喜悦5の2回分のMPはある ハモのMPが%UPで少し嬉しい
HPなら喜悦でMPに出来る 保護での身代わり分を多少補える
防御での底上げも悪くない


スタックは高い方がやっぱり良い
属性合わせて苦手な魔法ダメを抑える
持ち替え武器+板金で持ちきれない為重量でもOK

結果、現状では何でも良い

エンブレムは効果が微々たる物だが
赤なら改変後の為に精神と体力
黄色はキャストが妥当か。
後からでも上書きできるから試してみれば良いと思う。
が、今は穴開き実装で高いから重量でも付けて見送った方が良い。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 07:43:04 ID:ev8Av4QIO
>>456
こんなに丁寧に説明してくれてありがとうございます。
おかげで買う能力が決まりました。
顔、胸は状態異常、下着はHP、腰は回避にします。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 09:52:14 ID:H2aMhPII0
改変直後はとりあえずスト知恵守護栄光アポカリをM振りして
あとは前提で様子見かな・・・

今までどおり喜悦でMP確保したいけど、そうなると天国をMにしたほうがいいし
でもそうなると他の分のSP捻出が難しい
火力支援特化なら保護源泉に、復讐なんかもM振りしたいとこだし・・・
うーんうーん

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 10:06:05 ID:l1To9WrE0
源泉はM振る必要あるのかな
攻撃速度と回数増えるのは美味しいけど
クール60秒変わらないんじゃあんまり意味無い気がするのは俺だけだろうか・・・

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 10:18:39 ID:q9vec0F60
うちはM振るなあ。
念やってると思うけど 1%でも速度上げたいっていう気持ちがあります。
体感で どっちでもいいかなという時は止めるのもありかと

蘇生回数が気になる。。。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 10:34:51 ID:/dsX6ZTg0
同じくMまで振ると思うソロでもPTでも重要なスキルじゃないか?
ストも祝福も来てみないと分からないしさ、とりあえず覚醒に備えたら?

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 10:44:42 ID:6uzB0iLY0
俺の考えたスキルを3つほど投下する
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!I!iilliililPllilIl!1Sl1lQlLlIliH
源泉M 覚醒M 補助Mの常時火力+瞬間火力+即死補助
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wllllllllllllll!!IDiilliililPliil!NIlllSlIlLlFlFl
体力を元とするスキルを中心としてスキル振り 回復系+物理補助って所か
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljllllllllllll!lliiliiililPP!!llll1S1lIlIlLlFii
俺殴りますよ 補助なんてストライキングしかしないで殴りますよってタイプかね

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 10:53:08 ID:UN1FigjU0
>>462、三つ目
魔法攻撃スキルMなのにストM知恵切りとはこれ如何に

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:25:20 ID:fGQVMpcM0
復讐ストMってことは、ポンレンのバフの快感を忘れられなかったんだろうな・・・w
ランチャとか固定職が涙目だw

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:28:46 ID:x3dZylfM0
マジカルクルセなら知恵M・・・古代も取りたいけどSPがああああ
足りなすぎ・・・

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:31:46 ID:ae2S3njU0
スト知恵復讐のスキルデータが欲しいところだよな。噂ではストの物理攻撃力がかなり減少してるとか。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:43:07 ID:fGQVMpcM0
恩寵が前提じゃないスト知恵Mにしてハイブリ型クルセにしたいけど、
守護無しスト知恵がどれ程の物かが問題だ

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 12:36:55 ID:5M.J7a4c0
ttp://zoome.jp/rlawhkgns/diary/2 
支援クルセがヘルでがんばる動画ファストヒールの回復量がすごいな

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:03:17 ID:PII0YmMY0
俺はHWバリアと神聖の耐久度を見てたが
阿修羅の通常が140〜150
HWが3発目で壊れて、神聖が1発耐えてそのまま時間切れ

しかし復讐の反射雷すごいな
1発20kいってたぞ

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:09:06 ID:CrgF6/Bg0
>>468
カオス
支援クルセの動画ってぜんぜん見ないからありがたいどす

回復量もそうだけど、復習の反撃ダメで10k〜20kいってるように見える
0:32くらいで使ってる緑のやつがバリア出てるから多分ヒールウィンドで
でもその後出してる自分中心に出るオレンジの陣は何なんだいったい
と思ったらショトカとか見てるとこれがバリアというやつなのか
これって悲鳴の陣みたいに中心のクルセがダメージ食らったらバリア壊れるって仕様なのかな
ソロだからすぐ壊されてるけど、PTだとどうなるのか気になるなる

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:17:57 ID:oaEmmDUs0
ダメがすごいように見えるのって相手がNPCだからじゃね?

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:46:04 ID:F66coD.Y0
源泉の復活時のHPが上方修正されてるのがいいね!

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:47:14 ID:fGQVMpcM0
反射は20kもいかんだろう、固定1kだからエレバン古代エレをバフっても7kとかでしょ
打撃雷じゃない?

以下、メイン学者のウチのクルセの妄想
古代学者が知能750だから、バフって1000↑。復讐の打撃雷の固定攻撃力は3k*(1000/250+1)=約15k
改変後ドリルは60HITだから20%として期待値は14発、雷だけの総ダメージ15k*14=210k前後
それプラス、ドリルは吸引性があるから、敵が複数なら210*敵の数となる。5体なら雷ダメージ1m超えるという・・・

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:51:55 ID:oaEmmDUs0
反射時と打撃時の威力が逆になってるぞ
復讐は反射時のが威力は高い

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:55:43 ID:fGQVMpcM0
うわ、ほんとだ。ごめん
クルセ48なのに知らなかった・・・しかもコレ魔法攻撃にしか反応しないんだな

しかしドリルに復讐かけるためにクルセ作ったのにドリラーが少ないこと少ないこと・・・
「ドリルもってません」 (´・ω・`)

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 14:35:13 ID:5M.J7a4c0
http://up.jeez.jp/?id=20414
>>468でフルバフステがあったので

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 14:38:11 ID:R1ir/mT20
体力が950もあんぞ

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 14:44:44 ID:fGQVMpcM0
魔攻24kって何事?
しかも%魔法攻撃スキルは純白と槍だけでそ

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 14:46:01 ID:Z.AHuC/k0
2750だとおもう

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 14:50:47 ID:xm6wO1HM0
位置変わってるからね

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:42:16 ID:M7S16/j20
>>459 >>460
源泉って変更項目に書かれてないクールと効果時間は今と変らないって事でOK?
そうなると振るなら保険用の1か+バフのMの2択になると思うんだが…

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:01:31 ID:/Vavkyog0
なんだかんだで体力550超えた

たのしいクルセ戦記はじまり

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:02:37 ID:19GLejkI0
この人栄光のLv凄まじいな・・・
聖イシュで+2、ディバインで+1、アバで+1、称号で+1なのかな?

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:25:17 ID:PII0YmMY0
見た感じ
保護もMだから支援クルセだよな

未来は明るいぞ

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:28:17 ID:PII0YmMY0
>>475
学者のカットインが見える
クルセ「よし復讐だ!!」

失敗

クルセなら経験したことあるはず
あれだよな、成功確認してからやればいいんだよな

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:37:05 ID:6uzB0iLY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!I!iilliililPllilIl!11l1lQlLlilFH
今思ったんだけどさ 覚醒パッシブMで体力常に30UPって結構うまくないか?

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:43:25 ID:fGQVMpcM0
>>485
学者的には「てへっ☆」って感じだったけど、
クルセ的にすっごいイラつく事に気ずいたw 復讐かけるんじゃなかった(´・ω・`)的な

箒スピンとかマント集敵殴りとか、復讐相性いいのドリルだけじゃないから頑張るけど、
相対的にドリルが相性良すぎて罪滅ぼししてる気がしない

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:44:52 ID:bwEjI4eU0
ttp://zoome.jp/roolperi/diary/1 既出だったらすまん 支援型 参考にどぞ

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:46:44 ID:R1ir/mT20
気付く(きづく)

心を穏やかにして(以下略)
そのうち持続2分になってイラつく必要もなくなるから今は耐える時間だ

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:53:40 ID:k1vFn3ic0
故意に失敗してるわけじゃないし、どうもならない

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 19:15:35 ID:D3LFAGHA0
>>486
PTMのステも底上げできて結構凄いんだが使うSPを考えると二の足を踏んでしまう

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 19:34:12 ID:4/5klzy60
>>485
カットイン見える
→キャスト終了時に失敗なら変な音なる

この音聞いたらいいと思うの

>>488
うっとりする・・・

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 19:55:08 ID:aCWTLMhMO
体力精神レア探す精進始めます。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:08:41 ID:Lr7AxqNI0
支援クルセ?によるヘルK
ttp://zoome.jp/rlawhkgns/diary/2

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:17:11 ID:CklN6/y.0
源泉の攻撃速度UPどのくらいなんだろう

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:19:33 ID:UN1FigjU0
>>495
>>83
スレ読もうな?(´・ω・`)

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:35:32 ID:/Vavkyog0
今気がついたけど動画のクルセのキュア、ブーストなしでLv6だな

ちょっと中の人に頼んでくる

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 22:47:53 ID:6uzB0iLY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!I!iilliililPliilIl!1SiRlQlLlDlii
動画見てて大体このような感じに
そういえばヘルkクルセソロの人アポカリ切ってるのか?

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 23:03:20 ID:jaJ85odI0
前提の犠牲がないから覚醒切りみたいだね。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 23:40:25 ID:F8yMhAtg0
紹介していいのかな。大麻スレにあった韓国の方のブログらしい。
日本語で紹介してくれてる。

プリーストや改変なんかのリスト
ttp://kwsk.egloos.com/tag/プリ―スト
クルセのスキル
ttp://kwsk.egloos.com/1177647
プリーストの基本スキル
ttp://kwsk.egloos.com/1160040

これによると栄光はMaxが20になってキュアが6なんだそうな。

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 01:21:34 ID:6uzB0iLY0
ほー 栄光20かーSP鬼畜じゃないか!

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 01:33:49 ID:6uzB0iLY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wU9jlllllllllll1!I!iilliililPliilIl!1SiSlQlLlDlii
とりあえずキュア6(M)と栄光20(M)にしたスキル振り SPたりねぇな!

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 01:36:03 ID:6uzB0iLY0
おそらくSPがおかしい事になってると思うんだが
直接入力の所に-130って打ち込んでもらえばちゃんとキュア 栄光 MにしたSPが出る

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 02:19:58 ID:awlBIvCk0
参考にどうぞ
HWしてる人≠撮影者
http://up.jeez.jp/?id=20454
この後HPとMP共にMAXになりました

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 04:05:47 ID:Fe3IXJCk0
これ普通に達成できる回復量ならファスト切ってHWをMにするわ・・・

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 08:11:19 ID:uzXcnOY20
普通に考えて全身2次クロ強化ヒールウィンドだろ

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 08:38:33 ID:QkJABdhM0
異界に行く目的が出来たぜ

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 08:44:42 ID:yTYsDTLQ0
全身2次クロ強化ヒールウィンドってドラクエでいうとこのベホマズンなのか
それともベホマラーなのか

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 09:24:50 ID:BAkPyiNw0
まっさきに思い浮かんだのが仙豆

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 09:55:53 ID:H2aMhPII0
回復量よりもバリアの活躍に期待
テス鯖で強力な猛攻のHWが売られてるかどうか見ておくんだった

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 10:21:29 ID:HQSXYHm60
バリアは1回防げる程度なんじゃない?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 10:43:04 ID:Itfq2esI0
↑にある動画とか画像とか見てると、やっぱ保護Mなんだな。
向こうじゃ、もぉ人柱たってるだろうし支援クルセのスキルは結構なにふればいいか見えてきた。
バトルクルセは正直、他の職やれば・・・?って感じにしか見えない・・・
戦闘中にいちいち多量BUFF、低火力。回復微量。どれをとっても微妙。

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 10:49:17 ID:oaEmmDUs0
他の職でハンマーや審判使えるなら他の職やるけどそうはいかんからな
あと極バトルクルセなら並職ぐらいの火力は出るだろ

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 12:18:47 ID:HQSXYHm60
バトルクルセみたいな戦い方のできる職って他にあったっけ?
動画みてるとすごく楽しそうなんだけどなぁ…PTお断りになるのかなぁ。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 12:44:53 ID:uIQZXCUs0
楽しいがお断り
そう一昔前のポンとレンではないか
まぁ俺に取ってはどの職PT大歓迎だけどな
戦ってくれれば、

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 12:48:33 ID:Z.AHuC/k0
ソロで楽しむからこそのバトルクルセだと思うなぁ

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 12:50:08 ID:xm6wO1HM0
バトルクルセ4人で組めば怖くないってね

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 12:53:49 ID:uIQZXCUs0
@魔クルセ 魔クルセ 魔クルセ 支援極クルセ

A魔クルセ 魔クルセ 支援極クルセ 回復極クルセ

B魔クルセ 魔クルセ 魔クルセ 魔クルセ

C魔クルセ 支援極クルセ 回復極クルセ 回復極クルセ

どれか一つ選ぼうか

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 12:56:19 ID:F8yMhAtg0
D支援極クルセ 支援極クルセ 支援極クルセ 支援極クルセ


「「「「…………」」」」

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 12:58:42 ID:uyGE4Dbc0
ttp://tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000346839
これみて攻撃より支援のほうがいいと思った

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 13:01:01 ID:/Vavkyog0
>>518
なるほど・・・
ドラクエモンスターズか

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 13:05:05 ID:CrgF6/Bg0
E魔クルセ 支援極クルセ ネン ソウル

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 13:24:46 ID:4/5klzy60
>>522
クルセのみPTのはなしでしょw

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 13:29:43 ID:HQSXYHm60
520見て壁いいなぁって思った
メロとかスト上げてるように見える…支援も攻撃もしちゃうよ!って型かな?

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 13:33:06 ID:QkJABdhM0
ソウルがいるとすごいことになりそうだよなバトクル

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 15:37:52 ID:R63u5DEI0
>>518
ナイト ナイト ナイト 白魔道士

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 15:49:55 ID:fGQVMpcM0
念子は、感電するとダメージ魔法攻撃が防御力無視になるんだっけ?

F魔クルセ 支援クルセ 学者 ソウル
ブレーメン(魔防-5820)
シュルル(集敵・魔防-5100)
この2つと覚醒を重ねて、FULLバフやった上で正義の審判したとこ見てみたい。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 15:55:09 ID:HQSXYHm60
たまには魔退魔のことも思い出してあげてくださいね
改変できっと強くなると思うの!

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:07:18 ID:/Vavkyog0
>>500-503
今さらだけどいくつ刻みなら30スキルがLv60でスキルLv20になるんだ

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:16:26 ID:HQSXYHm60
30スキルじゃなくなるのかな?
2刻みって情報とスキルLv上限が20になるって情報はあるけど習得レベルの改変については情報がないよね
計算では20スキルになればいいんだけど…テス鯖ではどうだったでしょうか、気になります

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:21:18 ID:R1ir/mT20
テス鯖だと結局PT組めなくてクルセに転職できなかったとか聞いたけどその後できたのだろうか?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:32:12 ID:x3Q8pbsk0
物理職は復讐欲しいものなのだろうか・・・
できれば、復讐切って槍とか取りたいんだが、これ地雷か・・・?

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:36:54 ID:/Vavkyog0
Lv60で20まで上げられるギリギリのラインが20スキルなんだけど
栄光がLv20で覚えられると思ってんの?
前提どうすんの?
レベル20で天メロ5保護5ファスト3守護5取れるの?

ってか前提書いてて気がついたけど>>500のブログ間違ってるじゃねぇか
前提ファスト5じゃなくて3だろう
仮にファスト5だとしたら35スキルになって2刻みでMAX13か
聖イシュ+ディバイン+アバ+称号で+5しても18
覇王使えばLV21行くが>>494のスキルの色を見ても覇王使ってないから
やっぱり栄光は30スキルでMax16、これなら+5でLv21になるし動画との矛盾もない

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:40:41 ID:/Vavkyog0
覇王じゃなくて達人だったしにたい

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:41:41 ID:HQSXYHm60
栄光の問題は解決ですね
支部長さんだって間違えることはありますよね

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 16:49:12 ID:UN1FigjU0
支部長だって人間だもの

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 17:54:42 ID:o8vTFPXw0
>>533
や、俺もそれほど詳しくないしそのブログの人が間違ってるかどうかも
確かめようが無いのでその、怒られてもちょっと困る…
ブログ主さんも韓国鯖の知ってる事をまとめてくれてるらしいし。
本人はそれほどクルセに詳しくないっぽい。だからブログ主さんを怒るのは止めてくれー。

で、俺も計算してみたら恐らく>>533の方が合ってると思う。
栄光は取得開始Lv30、Lv2刻みで取得、前提ファスト3、Max16。
ファストヒールはLv25から取得でLv29で3に。
間違った情報を主張して混乱させたのは申し訳なかったです。
でも一番の問題はテスト鯖でクルセは転職出来ずに確認のしようが無かった事だと思う。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 18:10:40 ID:Fe3IXJCk0
栄光が上がる称号いつ来るんだ・・・
身内で支援能力下がってガッカリされたら気まずくてたまらん

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 19:22:28 ID:WDFab98Q0
支部長のところの栄光Lv20はブーストなしで取れるLv16じゃないかな
高レベルほど伸びがよくなるはずなのにLv10〜20での伸びが極端に悪くなってるし

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 19:48:29 ID:BLW/9RGg0
まぁ支部長さんは別に公式ってわけじゃない。
向こうの情報を"わざわざ"和訳して公開してくれてるんだから、間違ってるからと言って腹を立てるのは筋違いだ。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:07:24 ID:9jCL2w.E0
流れ…クルセってこの次に合うスキルが無いよな…
まぁいい

こんなことどうでもいいのかもしれないけどさ、限定回り終わった後にたまにバフありがとうとか言ってくれる人がいるじゃん
あれ結構嬉しいんだよな…まぁそれが役割といっちゃ役割なんだけど。
今さっき限定回ってて言われて、あ なんかクルセやってて良かったなーとか思ったんだ
うん ただ書きたかっただけなんだ。

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:15:11 ID:R824tBZA0
>>541
流れを純白ぐらい・・?

一番うれしいのは、ベヒなんかで「クルセすげー!!!」って無駄に盛り上がってくれる厨房だったりする。
はははこやつめとか思いながら必死にヒールかけに行くのがたまらんです

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:20:02 ID:UN1FigjU0
>>541
流れを…ディフレクトウォール?

最近、雪山で割と「バフありがとう」なんて言われるけど…
スト知恵栄光復讐をMにしただけの殴り型なんです…なんて言えなかった(´・ω・`)
支援は一応切らさずしていたけどさ…何か申し訳なかったよ

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:20:09 ID:lWKmPpeY0
改変後に壁をM振りしたいバトルっ子なんだけど
レベル上げるとクールも伸びちゃったりするかな?

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:46:47 ID:/dsX6ZTg0
>>543
スト知恵栄光復讐Mだけで名前殴るよって感じでもほとんどPT断られた事無い
回復余ってる人結構居るからか死にそうなら源泉でなんとかなる。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:06:33 ID:D3LFAGHA0
クルセをメインに動かしているときは気が付かなかったが
他職からすればバフを切らさない、HP減ったらヒールくれる、ってだけで十分ありがたい
逆に言えば、バフをしっかり回すのが最低限なんだろうな

レベル低いけど回復食いつつフレンジかけて殴ってるんだが
食らいすぎwwwとバフ切らしていたクルセに言われた
anoみうsあのスロヒだけでもくれよ・・・

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:17:44 ID:/dsX6ZTg0
クルセも人だからなぁちゃんと回復もしてくれると良いよな
勿論ヒールもちゃんと掛けてるよ。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:23:30 ID:fTIlR3gM0
>>542
ベヒで起きる事は
「攻撃して下さい」or「何で攻撃しないんですか?」か
「クルセさんの支援ですげぇ強くなるwwwwwwwwwwww」
の二択だ。

>>546
どんだけ減るか分からないんじゃないかのお
bskにしてみればすげー減るんだよね、頭と帽子をレアのHPにしても
雀の涙ほどしか変わらないって感じにフレンジはHP減ってくのよね
スロヒはかけなきゃいけんよなあ。正直かけなきゃ問題ありだなクルセ側に

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 23:53:50 ID:hs9UoAYc0
バフきらすのは問題ありだが回復の件はそこまでクルセに非はない気がする。
低レベルbskがHP減るのはわかるが回復回数も制限あるわけで
他の2人にも回復がまわるようにbskだからといって甘やかす必要はない。
フレンジで減るなら回復剤つかえばよろしい

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 00:20:43 ID:kywZCLoY0
ベヒの第二でBskが開幕フレンジ全開だと腹をくくるな。
この道中、俺は苦痛使わねぇ!ってw
ただ支援クルセの中にはヒール切ってるタイプもあるし回数制限もあるから
ヒールしない事に文句言われるとちょっと困る。
でもヒールしてるのに積極的に回復剤使ってくれるBskさんだと
一緒にやってて嬉しくなるね。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 00:43:47 ID:LaBSyLZw0
私bskだけどクルセのヒールあてにしてるのはただのバカだから甘やかさないでほしいの

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 00:51:40 ID:HimCnfK6O
>>546は回復食いながらフレンジ使っているが
それでもHP減っていくのをクルセが馬鹿にして、
「そんなこと言うくらいならヒールくらいしろよ」ってことじゃね?

フレンジ使わないbskとか要らないと思うが(戦力的に)

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 01:03:43 ID:QkJABdhM0
最近は、ベヒでbskがフレンジを使うだけで嬉しくなる
おっ!こいつフレンジ使った・・・すげえ、みたいなテンションに

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 01:22:48 ID:LYuwDbDs0
入口Kソロ→ ttp://zoome.jp/addpower/diary/11/
自分が攻撃型を作るきっかけになった動画でもある
クルセと属性相性がいいっていうのもあるけど、思ってたよりサクサクでびっくらこいた

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 01:57:27 ID:Itfq2esI0
>>554
これ見たことある!たしか動画あげてた本人が
「バトルクルセイダーつくってみましたが正直弱いです。支援にすれば
よかっと後悔してます。」みたいなコメント翻訳してたブログあった。
でも俺個人的にはソロできるってのは魅力的だ。
でもボスに関しては完全に復讐だよりだから、ほかのDソロもみてみたいな。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 02:01:16 ID:Fi76Z5Wg0
>>554
バトルクルセ楽しそうだな〜。
迷うな・・・。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 02:01:34 ID:BLW/9RGg0
>>554
魔法にも銀十字乗るのはいいなぁ。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 03:03:07 ID:CklN6/y.0
その頃のバサカにヒールしたら過剰とか作るのもダルイから血十字で底上げしてるってのが多くて断られたことしかない

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 04:09:55 ID:fTIlR3gM0
あー、難しいな。クルセスレ的に甘やかすだとか感情論に似た
支援の仕方をデフォにするのもどうかと思ったが・・
だがアラドにおける「回復」って本当に微妙な位置だよなあ。
回復については前からちょくちょくこういう話が出てたが本当に難しい

よし、甘やかさない!と回復しないで
クリア時に回復回数が余りまくってる回復持ち支援クルセは糞っで良いな

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 05:51:08 ID:ryX4wYQw0
最近異界行きだしたクルセなんだが仲間がダメ食らう場面多いからヒールは役に立つね
スロヒ16のファスト11ウィンドMだけどグダグダだと大体ボス前で回数が尽きる
そういう時でコイン制限かなり余裕がある時は事故に見せかけて死んで回復リセットしてるけど迷惑かな
他が回復使うよりいいかなと思ってリセットしてるんだけど
上の話だけど通常Dで回復強要は無いと思うな。正直クルセは攻撃バフ係りと思ってる
回復は切ってる人も結構いる。ヒールしないから地雷だったらHP回復飲まない奴のほうが地雷でしょうに

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 07:29:20 ID:4/5klzy60
私はHP減ってきたら源泉でいいしBSKには基本ヒールしてない
源泉覚える前のLvだとHPが10%近くなったらヒールしてる
敵多い被ダメ多そうな時はファースト・そうじゃない時はスロー

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 07:43:09 ID:HQSXYHm60
http://zoome.jp/addpower/diary/2/
既出だったらごめんね

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 07:52:46 ID:19GLejkI0
ハンマーは犬で役立つなあ

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 08:13:41 ID:10FFZ6ZI0
異界スレ、テンプレの動画
ttp://zoome.jp/addpower/diary/3/
この懺悔効果ってさ、状態異常スキルと同じくスキルlvlによって確率変わるのだろうか
もしなければ1とりたいスキルだよね

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 08:15:03 ID:HQSXYHm60
懺悔のハンマ―
Lv1
ハンマ―魔法攻撃力2604
衝撃波魔法攻撃力1042
懺悔確率40%
懺悔時間8秒
MP消耗60

Lv2
ハンマ―魔法攻撃力2859
衝撃波魔法攻撃力1144
懺悔確率42.1%
懺悔時間8.42秒
MP消耗63

Lv5
ハンマ―魔法攻撃力3895
衝撃波魔法攻撃力1478
懺悔確率48.4%
懺悔時間9.68秒
MP消耗72

Lv10
ハンマ―魔法攻撃力5323
衝撃波魔法攻撃力2129
懺悔確率58.9%
懺悔時間11.79秒
MP消耗87

Lv11
ハンマ―魔法攻撃力5684
衝撃波魔法攻撃力2274
懺悔確率61.1%
懺悔時間12.21秒
MP消耗91

こんな感じらしいよ

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 08:44:41 ID:10FFZ6ZI0
冷静になってかんがえてみればうまくランドで集めて敵を一発で吹っ飛ばすと同時に見方も数人一緒に吹っ飛んでるんじゃないだろうか・・
懺悔状態なら見方にあたらないならいいんだけど、当たるようなら犬で最凶の極悪スキルだw

ハメ赤画面中のサモナーのペットに懺悔したらサモナー本体に攻撃してくれたりしっかりネタ要素を用意してくれているかも心配だ

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 08:59:42 ID:ev8Av4QIO
もし吹っ飛ぶようだったら、HW使ってバリア張ればいいんじゃないか?

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 09:32:34 ID:Z.AHuC/k0
故意にランドを放置しないと溜まらない・・・

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 09:46:35 ID:UN1FigjU0
あの動画の様に出来る状況は、それこそソロくらいか
もしくは、ボス前で既に制限掛かっちゃって自分だけか自分とあと一人くらいしかいねーよ!って時?

実用性はないこともないけど、状況がなー…

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 10:12:40 ID:2UDgHy3I0
バトルクルセになる時にはララミス取得を頭に入れろよな!!

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 10:35:11 ID:LK8hiAoQ0
入り口Kソロ動画はどうみてもハヌホメ装備です
参考にならねえ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 11:07:26 ID:fGQVMpcM0
Kとかだと、懺悔ランド一匹じゃぐっさん死なないから、2体以上懺悔させないと駄目なんでそ?
一体だけだとカウントと進化が同時に来ると聞いた。もしくはそういうレスを見た。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 12:17:10 ID:HQSXYHm60
ID:fGQVMpcM0の言ってることたまによく分からないんだけど
>>562の動画見たら解決しないかな?

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 15:20:09 ID:ZC9mSoUU0
http://zoome.jp/khj777/diary/9
防具レアでのHW回復量?アクセは二次だけど

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 15:22:06 ID:2BeYuORc0
>>571
グラ銀(強化値不明)と1次クロセットでハヌホメ装備というのは無理がありすぎるでしょう。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 17:26:04 ID:LYuwDbDs0
ストキンかける前の武器の色からして超過剰でないのは確か

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 17:35:18 ID:QkJABdhM0
>>574
これさ、レア防具つけてるのは撮影者で
ウィンド使ってる人はもう一人のクルセなんじゃ?

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 18:11:49 ID:BLW/9RGg0
>>577
だよね。名前も違うしスキルアイコンも暗くなってない。

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 18:12:28 ID:QyuEKkq60
自己満足には良いけどHW回復量こんなにあっても実用的じゃないなぁ
身内としか行かないからKでもヒール余るんだよな
野良の糞面子とも異界行く人なら有りなんだろうか

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 18:19:01 ID:iBNSAVx20
MPも800くらい回復してたし
俺はM取るつもり
異界もよく行ってるしね

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 18:22:37 ID:QyuEKkq60
いや、HWをM取るのは全然良いと思うんだけど
二次クロをHWで揃えた割に使い道無くてなんだかなぁって
スキルブーストの方が有用なのは今更だけど
改変後の実用性は55セットにも劣る気がするよ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 21:04:11 ID:uzXcnOY20
ID:QyuEKkq60なにこの傲慢な人間
野良で行ってるヤツ=糞、身内で行ってる自分=最高みたいなこと言ってるけど
こんな傲慢なのと固定で行ってる身内がかわいそう

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 21:08:37 ID:bLkoTCLA0
その身内もきっと傲慢な人間なんだろう
関係ないからそっとしておこうね

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 21:20:14 ID:19GLejkI0
HWはMPも結構回復するみたいだからM取ろうかな・・・
SPががががががg
新しくSP本もらえるクエストが増えてればいいんだけど

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 04:27:20 ID:UDtzC5oE0
ララミスつけても、マジ狩るクルセの攻撃スキルはほとんど知能固定だぞ?
大して恩恵が大きいとは思えん

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 04:32:28 ID:7M0HLp8E0
ララミスは知能あがるんじゃねーの

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 04:39:57 ID:H2aMhPII0
テラコタと勘違いしてるとみた

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 04:53:15 ID:UDtzC5oE0
すまない、テラコタと勘違いしていた。。。
でもララミスて通常当てないと発動しないから、、槍やハンマーじゃ効果でないよね・・・
殴る必要があるのかぁ。。。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 05:18:20 ID:BLW/9RGg0
>>588
そのうち来る修正で装備品の「攻撃時〜」の効果は黄色ダメージ全部に判定が付くようになるから大丈夫なんじゃない?

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 05:33:50 ID:sJzFgzIY0
物理攻撃でしか発動しなくなるよう修正される・・・

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 05:42:12 ID:UDtzC5oE0
そうなると、55桃のこのアクセだな。。。

・エンシェントエルブンリング(指輪)
     魔法攻撃の時、6%で30秒間知能9%増加

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 09:59:09 ID:4/5klzy60
>>590
マジで、って事は今高騰してる天空とかも安くなるね

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 10:57:10 ID:f1SkTZDI0
>>592
ララミスは物理攻撃時って限定されているけど
武器追加効果系は攻撃時のみだから天空は普通に発動するよ

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 10:59:37 ID:R1ir/mT20
魔法クルセって123純白とかは使わなくなるのかな?

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 11:34:06 ID:UN1FigjU0
殴るんだったら、ラキスト12純白123空斬溜め槍…とかじゃないかね、何となくクール見たら頭に浮かんだ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 11:48:36 ID:vc9TXsKc0
改変のおかげで貯めこんでたソケットもついてない体力のレアアバが3Mで売れたりおいしいです。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 11:59:04 ID:4/5klzy60
>>593
情報ありがとです
って事は値下がりはあまり期待できないと・・・

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 19:57:26 ID:8yRP256g0
>>596
ソケットのついてない精神髪を3Mで売ってください。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 20:30:19 ID:fbMmsQ5E0
3Mで2次レアの奴なら俺が買ってしまった

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 20:36:03 ID:vc9TXsKc0
精神髪1個と帽子2個、靴5つ全部もう売っちゃいました
後は自分の分です

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 21:27:51 ID:8yRP256g0
>>600
\(^o^)/

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 22:59:36 ID:xbFGDlxUO
まだ19のクルセにラトリ板金セット買っちゃった。だいたい2M。

これって実はクルセに大して意味ない装備だったりします?
ぶっちゃけスキルとかまだ全然把握しきれてません。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 23:18:03 ID:PII0YmMY0
大多数のクルセの後半の基本装備がロゼン上着とブレイブ下着、その他適当だから
ぶっちゃけそれはいらないと思う

普通に適当な板金でも装備すればいいと思うよ
装備に金をかけなくても升級の支援能力だから

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 23:19:47 ID:f1SkTZDI0
普通のラトリなら純白と復讐1だよな・・・
バトルクルセ用なのか微妙なところ。
ただMPブーストとかが優秀だから、MPについては比較的困らないかも

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 05:50:24 ID:tlxk37lU0
ラトリセットか・・・今は微妙なんだろうけど改編後は知能底上げに聖キュベセットがベストのような気がする。
まぁ金あればそれよりも上の方がいいのだろうけど。

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 05:50:58 ID:tlxk37lU0
申し訳ない、サゲ忘れました

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 08:23:54 ID:Itfq2esI0
>>605
な、なぜ知能底あげ・・・がベスト?

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 08:33:37 ID:x3dZylfM0
バトルクルセやるなら知能は欠かせないさ
支援クルセだといらないがね・・・

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 08:53:25 ID:4/5klzy60
>>607
固定魔法攻撃力
魔法攻撃力%

両方の威力が上がるから
復讐槍ハンマーetc

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 09:06:25 ID:19GLejkI0
「改変後のバトルクルセは」じゃなくて「改変後は」っていうのがまぎらわしかったね

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 10:09:55 ID:Itfq2esI0
あぁバトルクルセはってことか・・・
支援は体力精神、バトルは知能って感じかな。

しかし、キャラ作成のクルセ紹介には神のご加護で味方の命と安全を保障するプリースト
回復能力の極大化。敵の被害を大きくするみたいなこと書いてあるのに支援ではない人もでてくるのか。
殴りか支援にするかは個人の自由だし、審判とかハンマースキル自体を好きな人もいるだろうし。
個性がでるのもおもしろそうだ。%スキルあるなら強化も必要になってくるのかな?

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 10:28:44 ID:4/5klzy60
>>602->>605の流れで普通にバトルクルセと思うけど

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 14:58:38 ID:6v0fM/HY0
>>611
敵の被害を大きくするってのはまさにバトクルに打ってつけだと思うんだ

あと%スキルは槍だけだし、しかも%+固定だから適正密封+7程度でも十分じゃないかな

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 15:15:54 ID:PII0YmMY0
攻撃スキル1止めでも
自分にフルバフすれば結構な威力・・・でないかねぇ

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 16:45:23 ID:fTIlR3gM0
やはりPT主体である事は変わらないと思うのだが
(動画だけでの判断だが・・)
俺は支援の道は外せないからやるなら支援+範囲攻撃か。
PT主体となると戦術的な価値が高いのはやはり高ダメージ範囲スキル
純白とか槍とか振っても悪く無さそうだが。連発したらMPきつそうだしな

だけど今は壁の拘束性能に着目してる。これは使い方次第なスキルだな
今も変わらないけど(今は使いずらすぎるが)

616 名前:603:2009/08/10(月) 16:56:32 ID:xbFGDlxUO
>>603です。
やっぱり微妙なのね…これ以上ラトリのスキル改変は無いみたいだし…女阿修羅までとっとこうかな。

現在のスキルすらイマイチ把握出来てないうちの二十歳なりたておっさんクルセですが、とりあえず純白の刃が物理なのに驚きました。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 17:06:52 ID:EUQJ.ooM0
純白も%+固定スキルになるでしょ

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 17:51:40 ID:7ntLOz6E0
ついでに魔法攻撃にも変更されるな

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 18:26:00 ID:6v0fM/HY0
純白も半固定になるのか
なんかランチャーが頭に浮かんできた、スキル内容とか全然違うけども

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 20:24:34 ID:ZC9mSoUU0
http://zoome.jp/kdh3040/diary/1
相変わらずの雷

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 20:28:22 ID:lk1w1Fmk0
バリアなげー

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 20:31:50 ID:PII0YmMY0
>>620
28秒あたりの反射雷ダメージ45008(クリティカル)

!?


あとバリアだけど
起き上がり衝撃は防げないんだな

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 20:35:49 ID:lk1w1Fmk0
祭壇のステやダメージは参考にしても意味ない

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 20:43:11 ID:PII0YmMY0
そういえば祭壇はボーナスかなんかでステを上昇できるんだっけ
しかし、ビルの方は20kは確実にいってたな

支援型も対魔法攻撃なら心置きなく火力支援可能か

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/10(月) 20:59:08 ID:bLkoTCLA0
改変クルセの動画を見る度に槍投げハンマーをやりたくなる不思議
だって楽しそうだもの・・・

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 01:21:27 ID:EUQJ.ooM0
すぐ上の動画は槍もハンマーも使ってない件について

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 01:58:01 ID:rFO0si860
こまけぇことはいいんだよ

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 02:26:14 ID:Gxk66x7.0
>>620
雷は螺旋の念でも発動してるように見えるが
改変後は魔法攻撃にも判定があるのかな?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 04:11:54 ID:6v0fM/HY0
螺旋で復讐が発動するのは想像出来ても
ホローやサヤで復讐が発動するのはいまいち想像しがたい

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 06:44:11 ID:M7S16/j20
>>628
よく見るとスプサンの雷も混じってるしネンマスが殴ってる。
螺旋で発動するならもっと雷振っても良いはず。
よって螺旋で発動は無い。実に残念…

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 09:19:25 ID:.B3rbd1E0
螺旋で雷落ちたらクルセ&念が凄い事になるなw
復讐と螺旋まとってスーパーマリオw

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 14:12:40 ID:pFuIpXNg0
http://zoome.jp/addpower/diary/7/
についてだがディスクってあり?w

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 14:17:45 ID:UN1FigjU0
>>632
何とまぁ…物好きな

お金があれば悪くはないのかもだが、装備を見るにジョークの類だろうなと

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 14:20:56 ID:pFuIpXNg0
http://zoome.jp/addpower/diary/12/
んじゃ同じくディスクだけどこれは、?w

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 14:23:10 ID:DyhMBeTw0
うぇwっうぇww

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 14:44:11 ID:PII0YmMY0
どういうことなの・・・

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 15:14:43 ID:R1ir/mT20
新たなる脅威槍ディスクと申すか……
これで復讐が発動すれば文句なしなんだがなw

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 15:22:40 ID:Fi76Z5Wg0
ディスクって追加攻撃のるようになるんじゃなかったっけ?
復讐はだめなのかな?

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 15:23:22 ID:WXMLv0R20
吹雪のトーテムを装備せざるをえない

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 15:28:56 ID:oaEmmDUs0
アスクエ「俺を忘れてもらっちゃ困る」

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 15:30:41 ID:RxaVf3ko0
既出だったらすまんが
ttp://zoome.jp/kdh3040/diary/1
この動画の00:51あたり見る限りヒールウィンドのバリアにPTメンバーがHAになる効果ついてる?
タウキャプの起き上がり衝撃波ではコケてるけど物理攻撃は全くひるんでないし・・・
これはどういうことだい兄弟

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 15:33:59 ID:R1ir/mT20
HWに神聖な光をPTメンバーにかける効果がつくらしい。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 15:36:17 ID:/Vavkyog0
>>641
どう見ても念のバリアが壊れただけだろ
現にクルセは衝撃波で吹っ飛んでないしな

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 16:44:49 ID:PII0YmMY0
うっすらだけどオレンジ色の膜があるな
54秒に念のバリアが壊れてる

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 17:25:06 ID:HQSXYHm60
バリアで一定量のダメージを受けるまでHA状態!
…ならすごく便利だよね。

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 18:54:14 ID:PII0YmMY0
10時間メンテの告知が出たっていうのに、この静寂っぷり
流石だな

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 18:57:01 ID:4/5klzy60
クルセは常に落ち着いているんですって想像

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 18:57:41 ID:DML.XRP20
予定より早く終わりました^^→セキュリティ強化
のコンボだな

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 19:08:19 ID:uWjCnOB20
このスレの住民は悟っているようだ
明日は何もないと
きたとしても明日は何もできないと

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 19:11:06 ID:UN1FigjU0
と言うか、あまり人気(ひとけ)が無いだけでは…

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 19:16:48 ID:6v0fM/HY0
緊急メンテに100ギル

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 19:21:12 ID:uWjCnOB20
私は驚きません 明日のアプデがただのセキュリティ強化でも
私は耐えます 明日 30時間越えのアプデが来ようとも
私は行動します 明日のアプデが終わった後に
私は動きません 明日のアプデ中は寝ているから

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 19:45:10 ID:tSr93B3g0
退魔スレみたいになったら悲惨だよ
これぐらいがちょうどいい

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 19:59:11 ID:Ft4nRZBM0
支部長の情報でハーモニーがパッシブになると書いてあるけど、ハーモニーのレベルを上げるごとに
メロディーの効果が上昇すると考えていいのかな
パーティバッフ化(単体?全員?)になるだけならハーモニー1止めでいいと思うんだが・・

>天国のハーモニー
>パッシブスキルに変更。ハーモニーを習得するとメロディーがパ―ティ―バッフ化なります
>スキルの最大レベル増加:20⇒10
>習得レベル区間:2⇒3
>スキル最初SP:100
>スキルレベルアップSP:10

改変テス鯖情報みても説明文にはパッシブになるともメロディパーティバフ化になるとも書いてないんだけどなぁ

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:19:42 ID:nvP4kuDY0
しかしあれだな、
競売でも精神アバが完全になくなってる現状的に
この調子だとクルセが大量に沸いてPTでクルセ*2とか
なりそうなぐらいクルセだらけになりそうだなw

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:28:19 ID:NerRfdSg0
+12以上持ってればバトルクルセ強いのかなぁ・・・

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:35:12 ID:uWjCnOB20
あまい ほとんど固定スキルだ

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:36:34 ID:RtyfYZDU0
>>656
改変後は固定攻撃、低%+固定攻撃が主力だから過剰の恩恵は非常に少ないよ

魔法攻撃よりも知能の方が重要

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:37:11 ID:PII0YmMY0
クルセは俺TUEEEEEさせる職だからそこまで増えないだろうよ
今までもこれからも

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:38:33 ID:j2C0ebPg0
犬D 槍からハンマーでボス瞬殺可能?
http://zoome.jp/khj777/diary/10

ただ残りHP2ゲージだたあけど最強ランド巻き込んでのダメはやばいかも

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:40:52 ID:ViLHiQ0U0
耳が死んだかと思った。兄弟、音量に注意だ

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:41:55 ID:bLkoTCLA0
爆音注意
書いておこうぜ・・・マジびびった

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:43:20 ID:HQSXYHm60
明日改変来るかも知れない!と浮き足立つ気持ちは分からないでもないが…
投稿する前に
・自分の文章を一度読み返す
・sage確認する
これくらいはしよう

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:46:04 ID:PII0YmMY0
>>660
キャーホーリーオーダーサーン

ハンマーには夢が詰まってるな

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:47:00 ID:ZC9mSoUU0
勇者アバの帽子を800kでみつけたんだけどどうなんだろう
体力18+精神18だから悩む

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 20:58:41 ID:BLW/9RGg0
>>665
頭だけ勇者      体力+18 精神+18
上級セットの頭精神 体力+10(セット効果) 精神+30+10(セット効果)

見た目にこだわってNアバつけたりどうしても勇者つけたりしたいんでもない限りオススメはしないな。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 21:01:14 ID:6v0fM/HY0
ソケット穴も無いし、上級のがいいね

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 21:02:43 ID:R1ir/mT20
頭:野獣伯爵ヘッド(精神) 靴:野獣伯爵体力
みたいにしていけば……
エンブレムつけた方が遥かに高いな。
っつうか上級が精神+30で体力+7を2個つけるだけで精神+30体力+14だから明らかにこっちのほうがいいな。

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 21:04:38 ID:ZC9mSoUU0
やっぱり総合的に見るとダメですね
しかし上級精神ソケットアバがみつからない・・・

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 21:09:14 ID:uWjCnOB20
野獣靴は普通の上級靴つけるよりはいいんだがな

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 21:57:08 ID:TA4dAYrY0
野獣靴と帽子の能力はデフォで35さらに精神体力+10
エンブレムありの上級より1だけ高いね

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/11(火) 23:57:35 ID:/DmLSzDY0
靴には精神体力上がるエンブレムさせないぞっと

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:02:13 ID:R1ir/mT20
おい皆早く野獣伯爵靴を買い占めるんだなくなるぞ!

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:02:41 ID:ZCsjX/9o0
改変来ても大幅な強化じゃないからみんな静観と思われ
バトルクルセ知能極にした勇者(人柱)が降臨するのを待つのみ、、、

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:39:38 ID:nvP4kuDY0
頭も帽子も靴もエンブレム有り無し共に精神及び体力は完全に売り切れなのに
力や移動速度は大量に売れ残ってるとか
これまじでインファよりクルセのほうが多くなるんじゃね?

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:40:52 ID:R1ir/mT20
力・移動速度より安かったから転売の的になったのではないかと思うのだがどうか

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:46:59 ID:nvP4kuDY0
>>676
転売目的なら競売等に出てくるはずだが一切でてこないんだよ

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:47:47 ID:FckAdODg0
精神や体力のアバは数が少ないだろわざわざ合成で作るわけでもないし

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:51:43 ID:lvnP4xlk0
どっかのchにクルセ
集 ま ら な い か

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:55:06 ID:nvP4kuDY0
まあクルセは他職と違ってPTに2人は要らない
はっきり言ってしまうと自分以外のクルセは存在してほしくないっていう職だし
おれも少ない人数でいてほしいという希望的観測でいたいが、
このアバの状態じゃそう楽観的にいられないのよ
まあそうは言ってもだからといってクルセを作らないというのはありえないわけだが

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 00:55:27 ID:YdeUBURI0
改変後にぼった値でどばーっと出るんじゃないのと思ったけど
こんな人口の少ない職でそんなあほなことする奴がいる訳ないか

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 01:12:01 ID:6v0fM/HY0
あれじゃないかな
体力精神アバを揃えてなかったクルセ達が一気に買ったとか

いや・・・いくら何でもそれはないよな
そもそも、そんなにクルセやってる人居そうにないし・・・

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 01:16:08 ID:ZC9mSoUU0
村だと全然見つからなくて泣きたくなってきた

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 01:17:25 ID:EUQJ.ooM0
スタイルが日本に来れば攻撃、支援両方のスキル取れる

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 01:18:32 ID:UN1FigjU0
スタイルとか、遠い未来の話だろ…

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 02:26:29 ID:4/5klzy60
>>684,>>685
なんですかそれwktk

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 02:55:28 ID:EUQJ.ooM0
日本アラドは課金関連は異常に早いから期待は出来る
おそらく3,4ヶ月後には来るんじゃないかと思う

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 05:36:01 ID:6v0fM/HY0
その割に俺のミンタイアバ来ないけどな
エンブレムとか4次レアとかまじいらねえからミンタイアバ実装してくれ!!

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 08:13:33 ID:4.8FhQKw0
>日本アラドは課金関連は異常に早いから期待は出来る
だがまってほしい・・・確かに課金関係は早いが順番が凄い滅茶苦茶なのである

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 08:57:37 ID:pOWwCw220
クルセ改変なんて来てして欲しくなかった。
支援クルセには単なる弱体化とsp足りなくて支援の一つを切るかlvを下げるか
そもそもバトルクルセなんて希少種だし。
戦うなら強化確定しているインか退魔やるって

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 09:06:10 ID:CrgF6/Bg0
実装されてみないとわからんくね?

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 09:25:10 ID:1s/oVRxU0
強化するお金が無い人がバトルクルセを作りそう
覚醒の威力にスキルもそこそこあるみたいだし

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 09:44:22 ID:IlZws9KsO
貧乏人はバトル作るみたいなこと言うなよ、それは固定+%の職全般に言えることじゃないのか

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 10:38:23 ID:ViLHiQ0U0
固定+%の職だからこそ、レガ防具やララミスなど、ステ底上げにお金かける人間もいます。
はい、俺です。
みんなー、俺はバトルクルセになるぞ…!
Nイシュってどうなんだろうな、ほとんど揃えちゃったけど、動画の人一次黒Setだよね。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 11:01:11 ID:Go2klLE60
バトルクルセにするとSPは余り
支援クルセにするとSPは足りず

マジで悩みますね・・・。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 11:20:35 ID:evMFqDBk0
悩んだら両方作るという言葉があってだな
俺は両方作るぜ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 11:23:45 ID:Lt5DAkSo0
>>660のクルセ動画みて、やっと決心出来たよ

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlFClPOollllllllllilIl!iilliiiillP!!illl1S1lPlIlLlFii
俺はこれで行く、PTお断りでも・・・俺は殴る

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 11:33:08 ID:rtA2oxhE0
クルセ最強説
http://zoome.jp/kdh3040/diary/2

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 11:34:16 ID:Ft4nRZBM0
信念のオーラって自分には効果上昇しないのかな
取ろうか悩んでたんだけどどうなるんだろうか・・

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 12:11:12 ID:Go2klLE60
>>696
違うんだ・・・
別々に特化型を作りたいのではなくて
どうにかこうにかSPをやりくりして、万能型の1体を作ろうと悩んでるんです。
下手したら器用貧乏になってしまうので
そこが悩みの種で、楽しいところなんだけど如何せん覚醒の前提が厳しい。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 12:40:21 ID:hR015RVs0
無理でしょ

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 12:44:24 ID:aCWTLMhMO
プリだけ2次クロセット実装されてないとか、なんたる仕打だよ〜
異界行くメリットないじょ〜

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:00:09 ID:53JStWJ20
決闘用クルセ作ろうと思うのだが保護Mって必須ですよね?復讐より優先に
とろうと思ってるのだが変わってるかな^^;復讐1でとめればspこまらなそうだし.

あと、覚醒の前提ってなんですかね気になる^^;
wiki怖くてみれんしのぉ・・

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:09:53 ID:4/5klzy60
wiki怖いとか言ってる人はPCの知識なさすぎだから
オンゲーする前に少しは調べたらいいと思うけど

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:15:25 ID:Go2klLE60
>>704
釣りじゃないの?

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:36:15 ID:94pDP/h.0
改変来たよー
ttp://www.onlinegamer.jp/news/11816/
垢ハック怖い人は、オンラインゲームポータルサイトでぐぐってね

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:36:33 ID:7sGTbf920
ttp://www.onlinegamer.jp/news/11816/
確定おめ

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:37:09 ID:YdeUBURI0
今日は一日出来ないのも確定だな

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:42:56 ID:XBBNIX/Y0
新規クエストの追加ってあったけれど、SP本貰えるクエストないのかな?
あったらすごく嬉しいんだけどな…

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:47:14 ID:/Vavkyog0
今日はwiki編集して終わりそうだな

天国系取れないから誰か頼むよ!

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:47:23 ID:Go2klLE60
まさかの魔道改変もだったね。
喜び分かち合いって感じだね〜

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:06:20 ID:c.NzyElg0
でも魔道は覚醒来ないのよね

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:17:00 ID:ZC9mSoUU0
SP26あまったから昇天陣1とってみようかな浮かせるから便利そうだし

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:24:13 ID:hR015RVs0
後半の敵だと遠距離HAかかるから決闘用みたいだよ

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:26:39 ID:Fe3IXJCk0
ついにスキル振りを確定せねばならない日が来たか。
覚醒アクティブ、パッシブに体力精神は関係あるかどうか。
覚醒パッシブで自分の体力精神強化できるか。
神聖の各主要Dでの使い勝手はどうか。
とりあえずボスの魔方陣吹き飛ばしはおそらく無視できる。異界城での囮にはどうなるか。
知りたい事は色々あるがおそらくこんな型になりそう。
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloDgldVillllllllli1!I!iilliililPllilIl!lSiSlQlLlFlFl

覚醒アクティブがよっぽど使えてヒールMじゃなくても回数足りそうならこう。
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloDglNICllllllllli1!I!iilliililPllilIl!1Si1lQlLlGliH

心配なのは天国系が取れないからPTの死者が増えそうな点か。
神聖がもしも有用だったとしてMふるSPはどこからでてくるかって点も。

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:36:38 ID:lXjqpXXY0
自分はこんな感じ。
どうやっても覚醒にアクティブに割くSPが捻出できなそう。
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloCglIVlllllllllliL!l!iilliililPliIlIl!1SiLiQlLlFlii

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:36:55 ID:0UKDvrI.0
改変も正式に決まったことだし、支援極にスキルを練ってみた
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlgDglHVlllllllllli1!G!iilliililPliilIl!1Si1lQlLlFlii
残りSPが結構余ってしまった。
ファストに振って回復量上げるか、覚醒に少しでも振るか・・・はたまた別のスキルにふるか・・・
皆の意見が聞けるとありがたいです

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:39:36 ID:lXjqpXXY0
っと、途中送信してしまった・・・orz

一応1はとるつもりだけど、これ以上は無理かな
いっそのこと切って、神聖あげるか、キュアとるか迷ってきた・・・

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:41:22 ID:Fe3IXJCk0
現状、よく言われるのは火力がすごいっていうのの次に
回復をまったく使わなくていいからすごく助かるっていうのがあるんだ。
主に異界なんだけどね。
ヒール系をどのぐらい振るかは一度ファスト10HW1で異界行って見てから決めようかな。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:47:06 ID:lXjqpXXY0
>>719なるほど その手があったのか
野良で誰かにお願いして検証してみようかな

>>715.717をみてもう一度練り直そう・・・

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:49:13 ID:ZZxNrzLY0
>>710>>717ってするといい感じ

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:50:02 ID:ZZxNrzLY0
>>俺

>>715>>717ってしやがれ

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:51:41 ID:lXjqpXXY0
>>715.717 ←×
>>715>>717 ←○

ってことね
スレ汚しすみません

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:52:08 ID:ZC9mSoUU0
壁1の威力が気になる槍だけだと暇になりそうだしな・・・

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:54:54 ID:WDFab98Q0
異界レベルで考えると復讐は覚醒前提の10でもいいかなと思ってる
ネームドやボスの衝撃波が異界に限って物理?みたいだし
押し込み目的で壁もありじゃないかな

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 14:55:41 ID:Fe3IXJCk0
火力はPTに任せてればまったく問題ないと思ってる。
改変で物理攻撃スキルが最初から結構あるしね。
暇なら適当に殴ってればいいかなとも。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:01:16 ID:Fe3IXJCk0
壁は確かに悩みどころだな。
壁があるおかげでここがこんなに楽になるっていう場所がでてくるなら考えなきゃならん

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:02:42 ID:lXjqpXXY0
悩みどころはそこなんだよね
1でも使えるのかどうか・・・

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:05:29 ID:ZC9mSoUU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljHlgDglHVllllllllll1!G!iilliiiilPliIlIl!1Si1iQlLlFlii
決めたこれで行く!

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:08:03 ID:8DSh9ycI0
壁は異界の城で使える場面はあるぞ
2部屋で攻撃してる相手以外近づかないようにするとか
3部屋で残り1匹や全員連れてきたりしたとき
混ざると面倒だからその時に使って偽物来ないようにできるし
後大体の場面で地味に敵をまとめるのにも使えるしな

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:10:19 ID:8DSh9ycI0
すいませんsage忘れてました

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:11:08 ID:PLRkvmTA0
上着アバって改変後も栄光でいいんですかね?
それともなにか精神・体力あげるスキルのほうがいいですか?

短文失礼しました

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:17:59 ID:Fe3IXJCk0
ディフレクトウォール

Lv1
HP475
持続時間5秒
魔法攻撃力1898

Lv16
HP1521
持続時間8.9秒
魔法攻撃力6188


Lv1
持続時間7.5秒
耐えるダメージ248

Lv10
持続時間30秒
耐えるダメージ900


支部長のとこからコピペ。
神聖のHPがしょぼく見えるけど
壁は確か防御0で神聖は本人の防御適用だよね。
まぁ神聖は物理しか防げないけど。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:20:55 ID:bwEjI4eU0
732
栄光は現状保有してるなら最悪着せ替えにも使えるからいいんじゃないかな、新しく買うなら評判聞いてからでも遅くないと思うよ。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:25:08 ID:PLRkvmTA0
>>734
ありがとうございます
評判聞いてから、変えないといけないようであれば買うことにします

736 名前:733:2009/08/12(水) 15:27:38 ID:Fe3IXJCk0
すまん神聖のスキル名がぬけてた

神聖なる光

Lv1
持続時間7.5秒
耐えるダメージ248

Lv10
持続時間30秒
耐えるダメージ900

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:28:02 ID:wc1D7PCs0
支援をしっかりしようと思ったら攻撃の方は切らないといけないのが辛いなぁ
天使っぽいのがでてくるやつ使ってみたかったけど切ったほうがよさそうだ

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:29:52 ID:ev8Av4QIO
今、自分のクルセが45レベルで体力が302、精神が275しかないんだけど、これってヤバいかな?

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:41:44 ID:lwAfmfOU0
52で支援極型クルセがいるんだけど
見た感じ栄光始め支援スキルが弱体化しすぎてどうしようか困ってる
ずっとPTでやってきたからクエストとか放置してステータスやSP本を一部取ってないし・・・

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:46:03 ID:lXjqpXXY0
>>739
自分も南クエが結局おわらなかった
ソロだとめんどいし、身内は休止+引退でいなくて諦めたよ

2段クエや、ヘルクエもおわってないから、シミュってもその通りにはいかなそー

覚醒アクティブはあきらめるかな

ちなみにステは 体力精神 500前後だから改変後にどうなるか楽しみ
Dで700↑確保できるならそれほど酷く弱体とは思わないけど・・・
このスレか、前スレに計算式あったからそれみて妄想してくるかな

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:55:38 ID:Fe3IXJCk0
>>294の動画の6:37あたりにでてくるステ画面だと
二次クロとおそらく無強化ディバイン装備で
フルバフ時に力900物理3000ぐらい。
現状の自分に似たような装備でフルバフすると
かなりうろおぼえだけど力600台物理2000ちょっとだったと思う。
動画だと栄光アップする称号つけてはいるみたいだけど
弱体かどうかはまだわからんよ。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:56:05 ID:ITs4LMYE0
攻撃クルセのことはよくわからないけど、
支援クルセなら、攻撃には期待してないわけだし
しっかり支援してくれるならアクティブはなくてもいいけどね
見たいっていうのも、あるだろうけど・・・

743 名前:741:2009/08/12(水) 15:56:38 ID:Fe3IXJCk0
すまん>>494の動画ね

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:02:03 ID:lXjqpXXY0
基本上昇量×(1+精神体力÷500)

この計算式が正しいなら
体力650で保護Mだと上昇2,45倍
体力650だと2,3倍
体力800で保護Mだと2,75倍
体力800だと2,6倍

これでいいのかな

さて・・・ 夜までシミュるか

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:04:32 ID:hR015RVs0
SPカツカツだけど支援効果やばいな・・・

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:28:20 ID:bO2i1ZGw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlFllJkMlllllllllli1IlDiilliililFP1IiIlIlSlDQIILLliil

槍か純白か知恵どれ伸ばしたらいいんだろ・・

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:44:54 ID:jJGmVEUo0
支援でハンマー取る人が多いが普通の敵が味方になっても使えねえし、火力も知れているだろうし
懺悔しても味方が殴って殺しちゃいそうだし、犬でしか使えないんじゃ
そもそもその犬でも事前の説明とPTの了解と闘わないお願いをして納得してもらわなくちゃいけないし…
素直に戦闘タイプになればいいんじゃないだろうか。デンデからピッコロさんに…

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:46:40 ID:ZC9mSoUU0
ハンマより審判のほうが・・・

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:48:22 ID:hR015RVs0
ソロで頑張るんじゃない?

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 16:57:48 ID:rFO0si860
http://zoome.jp/addpower/diary/7/

これの1分30秒、、、、純白で復讐発動してない?
上のほうの螺旋で復讐もあながち、、、ありえない話ではないのかも・・・
実装されて検証せねば@@
スキルはとりあえず、前提でスキルの使い心地を試してから、最終系きめようっと。。。

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:03:26 ID:31fxA.fc0
螺旋で遠距離HA発動しないならいけるかもな

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:04:00 ID:hR015RVs0
今も純白で発動するから微妙だけど
螺旋で発動はないと思う

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:08:13 ID:WDFab98Q0
純白は元が近接武器攻撃扱いだから鬼剣士の裂波の切り上げ同様に発動するままかな
ついでに開幕の暗転中に各能力+39されてるから信念オーラは自分にも適用ってことか

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:16:50 ID:ZZxNrzLY0
あるぇ? 少しSP足りそうで足りなさそうだ まぁいける・・・さ
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wllllllllllllll1!G!iilliililPllilIl!1Sl1lIlllFlFi
極支援

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:18:14 ID:/Vavkyog0
改変決まって興奮するのはわかるけど
螺旋じゃ発動しないだろ、復讐のスキル説明よく読めよ

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:20:43 ID:ZZxNrzLY0
>>754 あるぇ 栄光が・・・ まずい もう1回シミュってくる

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:33:07 ID:EUQJ.ooM0
ハンマーの使いどころは、懺悔状態の敵が味方扱いになるから
犬4部屋目なんかのネームドに使うと召喚兵も同時に味方扱いになって安全とか
もしかしたら犬5部屋目のサヤラサも、味方に付いた後に敵ソウルを懺悔状態にすれば助けることが出来るかもしれない

とりあえず、改変来てやってみたいことは
@ハンマーで最強ランド爆破
A城3部屋目の分身の雷見てからヒールウィンド余裕でした
Bゴブリン9部屋目の同上
Cメリーにハンマー使ったら敵を精神支配できるか

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:35:08 ID:iqacLUn20
自バフバトルクルセのスキル振り軽くシミュレーションしてみたけど
SPたらんなぁ…覚醒の前提が鬼畜
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlFSlLlrCllllllllli1Il!iiiliililIP!IiIlI11lDIQNlLlFiH

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:38:52 ID:2s58u6no0
やっぱり皆はSPの為に苦痛の喜悦は切るの?

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:40:51 ID:R.1q5C5M0
改変のこととはまったく関係ないんだけど55になってディバイン買って
pt行ったら修理費ものすごくてびびった。メガホやホリガのときは
4桁いくかいかないかだったのにディバインとその他付け替えで
15Kってどういうこと?BUFFとちょっと純白使うくらいなのに手数職並みの
修理費って…

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:44:18 ID:M7S16/j20
SPは絶対的に足りない。
バトルなら低い火力を少しでも上げたいだろう
支援でも取りたいものが山ほどある。
他の能力下げてまで取るくらいなら
俺は普通のラミファの葉をクール毎にかじるぜ。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 17:55:02 ID:Fe3IXJCk0
>>494の動画だとMPブースト装備そんなにしてるわけでもないのに
MP4400もある。今確か2000台だろう。
板金マスタリーか、もしかして天国上げてるのか。
MPきついかどうかはまだわからんな。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:09:00 ID:rFO0si860
BUFFの効果時間も2分に延びるから・・・
キャストする回数は減るのかな?
そすると、MP今までよりも楽・・・?
あと、復讐のクールと、効果時間は、ストとかと同じ10秒2分なんだろうか・・・
2分というのはどっかでみたことあるんだけど・・・

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:20:29 ID:hfuSZn/I0
>>763
それであってますよ。

しかしウヨ持ちの人は大変ですね。
効果時間増大に伴い消費MPも増大。
こまめに掛けなおすことによって発動していた透明が・・・

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:21:18 ID:rhRKnjj.0
>>760
毎回そんなにかかります?
主にディバイン、ホリガ、メガホ、持ち替えでやっていますが、
10kに届く事すらまず無かったと思います。
当方が意識していないだけかもしれませんが。
確認しようにも今はできませんし…。

ただ、"ちょっと純白"の程度が気になりますね。
実は端から見れば、結構攻撃しているとか?

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:25:53 ID:UAaJrqFg0
キュアなんだけど・・・

確か改変で状態異常解除レベルがつくとかなんとかのようだけど、
M振りじゃないと使い物にならないのかな?
いろんな人のスキルシュミ見てみたけど、皆M振ってる。
現状は2だけ取ってて困ってないんだけど、
M振りじゃないと、高LVダンジョンで通用しなかったりするのかな?

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:27:04 ID:lxhbLwYs0
苦痛1でもあるかないかで異界でのMP効率は段違いになる

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:28:11 ID:Fe3IXJCk0
解除できる状態異常レベルがスキルレベルに依存するようになるから
2じゃ死にスキルになるだろ。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:31:42 ID:rFO0si860
限定五箇所だと、まったく使わなかったけど、
異界実装されてからはキュアMじゃないとクールタイムが長すぎて使い物にならなかった・・・

異界にいくと自分含め、状態異常が頻発しますよ〜。
特に犬ボスと城ボス。
その二つの部屋でキュアをこまめに使えなくていいと思うなら、1や2止めでいいかも。
ほかの部屋では、クールで間に合わないというほどではないので、・・・

ただ、犬2部屋目、ボスではキュアMのおかげで何人も救えてきたと思っています。

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 18:43:55 ID:UAaJrqFg0
766です

>>768
その状態異常レベルというのが、具体的に分からないんですよね。
たとえばLV2ならどこまで解除できるのか。
どっかにソースないかな〜

>>769
書き方紛らわしくて申し訳なかったですが、
一応自分も異界に通っているクルセです。
LV2であまり不都合は感じず異界に通っていました。
M振りは凄く便利そうですね〜。



SPカツカツでどうしようかな。
う〜ん。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:10:49 ID:nTx2gIJg0
SPきついなぁ…
ハンマーほしいけど
取るとヒール系にSPほとんど使えないし

ヒールウィンドウ取ると
ハンマーどころか、ハーモニーすら取れない

スト・知恵・復讐・勇気・栄光はMほしいしな…
どこを折るべきか

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:12:59 ID:3fLyvVAUO
バトルクルセは思ったより少なそうだね
PTお断りになりそうだが突っ込むぜ

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:14:33 ID:RTrszz720
>>765 >>760ですが

スカサK3人ptでディバイン栄光>メガホ持ち替えストライキン>
その他もろもろBUFF中次の栄光用にディバインに持ち替えてから
自分も参戦てな感じだったのでディバインで結構殴ってたかも…

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:15:17 ID:rWjl/rAc0
公式にこんな人沸いてるんですけどプリの人はこんな人ばっかりですか?

君達はアレか俗に言う噂に聞く巷で流行りの最強厨って呼ばれる人たちなのですか?
日頃は「オッサンきもーい()笑」とか「ガチホモwwwww」とか散々バカにしてたのに強くなったから作ろうとか思っちゃってるんですか?
全くもって自分という物を持ってない流されやすい人たちですね、私は悲しい。
私は改変が来るという事を知らないで退魔師を作りましたが偶然であって最強厨というわけではありません。
純粋な興味からの作成であって君達みたいに強くなるとか弱いとかそういう損得勘定なんかでは無いので変な勘違いはやめて下さいね。
何が言いたいかと言うと
プリ改変告知が出た後に作成した自主性の無い流行でしかキャラを見る事が出来ない可哀想な最強厨の子供様達は今すぐキャラをデリートし純粋で好きでプリ職をプレイしている私を始め様々な人々に申し訳ないという畏敬の気持ちを抱きつつ今後俯きながら寂しい人生ながらも細々と生きてください。というとても簡単なお願いがしたくて書き込ませてもらいました。
流行に流されやすい脳が少々宜しくない方々でも判り易いように書いたつもりなので宜しくお願いします。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:16:08 ID:kxmWiVhQ0
↑に同じσ('д'o)

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:17:43 ID:H2aMhPII0
君は一個人だけ見て全体を評価するのか

>>772
おっと仲間がいたようだ
バトルクルセ同士なら仲良くPT組めそうだね。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:18:01 ID:hfuSZn/I0
>>774
大丈夫、インファと大麻に流れるから。
クルセはなにがあっても平和です。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:27:29 ID:PII0YmMY0
殴りはともかく、純支援職なんて子供は好き好んでやらないだろ
そんなことより俺は覚醒をMにするぞ!ジョジョーッ!!

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:28:27 ID:pQEmrwvE0
>>774
悪いけどわざわざあげてマルチまでして書くことかい?

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:29:34 ID:ZZxNrzLY0
攻撃クルセと補助クルセをスレ別に分ければ全て解決

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:30:11 ID:1JgqNh1Y0
子供「俺が一番DA★」まぁそんな感じ。
彼らの中にはなぜゲームで支援なんてことしなきゃいけないのかって思う子もいる。

だから大丈夫。変な子はクルセにはならない。殴りクルセ?そいつは俺の管轄外でね。他に任せるよ

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:32:01 ID:2qJ6VONQ0
覚醒パッシブと覚醒アクティブ両方Mにしてみたいけど余裕でSPが足りないぜ・・

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:38:25 ID:iqacLUn20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6109852
これって早送り?アレックスの動きみると通常に見えるけど…
早送りじゃないなら速度すごいな、源泉取りたくなる

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:44:15 ID:Fe3IXJCk0
http://www.arad.jp/channeling/campaign/act3/menu01.asp

なんかきた

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:49:53 ID:Fe3IXJCk0
クルセイダーの板金アーマーマスタリー
−知能、体力、精神力が増加するオプションが追加されました。
−MPの最大値が増加する効果が追加されました。
−MPの回復率が増加する効果が追加されました。

こりゃいいわ

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:50:59 ID:GoNXVOSM0
クルセ始まったな・・・。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:51:34 ID:hR015RVs0
やべえ・・・

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:53:21 ID:D3LFAGHA0
覚醒名はホーリーオーダーか

>無明の闇の中では影は存在しえず、地平線から登り出る光が存在して始めtれての命を得ることになる。
とりあえず紹介ページの誤字くらい推敲して直せと

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:54:16 ID:pS2xgWDM0
キャンセル純白が26で修得可能ってなんか中途半端だな

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:01:31 ID:shjPNaMU0

純白の刃
SP消耗量が30から25に調停されました>>

調停ってなんだよ。裁判沙汰になったのか?
調整じゃないのか?

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:02:34 ID:x3dZylfM0
HWのバリア防御ダメージも体力精神力に影響するのか・・・
これはいいかもしれない。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:02:48 ID:CrgF6/Bg0
天国のハーモニー
−天国のハーモニーがパッシブスキルに変更されました。天国のハーモニーを習得すると、天国のメロディーがパーティー強化効果を持つようになります。
−習得できる最大レベルが20?レベルから10レベルに減少し、習得できるレベル区間は2レベルから3レベルに変更されました。
−スキルを習得するたびにSPが35ずつ消費されていましたが、初めて習得する時にSPが100消耗され、それからはスキルのレベルを上げるたびにSPが10ずつ消耗
されるように変更されました。

事前情報の>>13やスキルシミュレーターではLv2以降の消費SP20だけど
公式改変情報では消費SP10になってるな
実装着たら要確認だ

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:07:05 ID:AtoSiX.s0
ハーモ二ー振る余裕なんてない。SP的に

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:09:09 ID:PII0YmMY0
オラ、わくわくすっぞ!

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:09:28 ID:fRar0Oew0
まったく足りんと思ってたSPに希望が出てきたのか

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:10:03 ID:UN1FigjU0
支援クルセにも、考えてスキル振りをしなければいけない時代が来たか…
ってまぁプリ全体がそうですね

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:18:26 ID:D3LFAGHA0
支援か攻撃か回復か
どの2つを切るか決めればおのずと決まってくるから
手探りで全て決めるわけではないのがマシだな

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:23:55 ID:CrgF6/Bg0
−全キャラクターの覚醒クエストの要求勝ち点が500まで減少しました。

これで勝つる

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:31:50 ID:R1ir/mT20
もしSP10だとしたらメロ前提でハモMいけるかもしれんな。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:36:11 ID:UAaJrqFg0
自分は覚醒二つもMにする!
ヒール系を犠牲にして・・・

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:37:50 ID:R1ir/mT20
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljHloDgliVllllllllli1!G!iiliiililPliIlIH!11i1iQlLlFlii

と言う訳でSP10だとした場合にハモMで振ってみた。メロ前提ハモMって改変後も大丈夫なのかなぁ。
ていうかハモ延ばすと何が変わるんだ?
範囲が伸びるとかだけなら1でいい気もする。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:38:41 ID:PII0YmMY0
天ハモねぇ・・・

     *      *
 * SPが足りません +
     n ∧_∧ n  +
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:40:48 ID:rhRKnjj.0
>>760 >>773
>>765です
改変入りますから、今までと同じ状況での検証とはなりませんが、
とりあえずちゃんと確認してみます。
私個人としても、どれだけ修理費が掛かるのか気になりますし。

問題は未だスキル振りが定まっていないので、Dに潜れないということですね…。
早くなんとかしないと…。
やはりハンマーは他の方に任せることにしようか…。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:40:53 ID:rFO0si860
天ハモ、、、
天メロをストとか保護とかと一緒に掛ければ自分以外のみんなにメロディかかるんだよね><

その手間でSp100浮くなら、是非やらせてもらいますよ!

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:45:47 ID:8DSh9ycI0
>>801ハーモニーはメロディーの効果を割合増加させるスキルらしい
最大まで上げて1.5倍ぐらいまであげてくれるとか

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:48:23 ID:8DSh9ycI0
公式に詳しい説明が乗ってるぞ
ttp://www.arad.jp/channeling/campaign/act3/menu01.asp

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:49:09 ID:R1ir/mT20
>>805
なるほど。
じゃあ保護もある程度上げたほうが効果高いな。
どっちを何レベルずつ上げたら一番効果よくなるのか、改変後に誰か計算得意な人計算してくれると嬉しいなぁ。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:58:27 ID:EUQJ.ooM0
攻撃も支援も切って回復しか取らない人はいないと思う
HP減ってなかったら普段やること無いしね

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 20:58:32 ID:CrgF6/Bg0
過去スレ漁ったり公式読んだりして気になった

知恵の祝福
−持続時間が60秒から120秒に増加しました。
−MP消耗量が増加しました。増加量は持続時間の増加率より低く設定されました。
−精神力が増加するにつれ、魔法攻撃力の増加値と知能がもっと増加するようになりました。
−基本魔法攻撃力の増加値と知能は減少しましたが、精神力を高めるともっと多く増加するようになりました。
−学べるスキルのレベルが増加しました。
クルセイダー : 10Lv →20Lv
共通 : 5Lv →10Lv
−SPの消耗量が25から20に調停されました。
−先行スキルが変更されました。: なし→ストライキング5レベル
−精神力と体力を上げないように調停されました。


ストライキング
−体力が増加するほど、物理攻撃力の増加値がもっと多く増加するように変更されました。
−基本ストライキングの物理攻撃力の増加値は減少しましたが、体力を高めるともっと多く増加します。
−持続時間が60秒から120秒に増加しました。
−MP消耗量が増加しました。増加量は持続時間の増加した比率より低くなります。


知恵の祝福にSP消耗量と最大レベルの記述があるのに対して、ストライキングにはそれが書かれていない。
つまりストライキングは今のままで1LvにつきSP25、最大10Lvである可能性が高い
(スキルシミュレイターでは消費SP20、最大20Lvになってる)

もしそうだとしたらストMの場合、シミュよりもSP130浮く


またまた要確認・・・。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:00:04 ID:R1ir/mT20
どこかにストライキングの1レベルあたりの的中増加が下がるとは書いてあったような。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:00:49 ID:GoNXVOSM0
アホな質問で申し訳ないけど・・・

「体力が増加するほど、物理攻撃力の増加値がもっと多く増加するように変更されました。」

これの体力ってクルセ本人なのか、かけられる側なのかよく分からないな・・・。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:01:36 ID:RTrszz720
>>803
ソロで効率よく稼げないクルセにとって修理費増大は
死活問題ですからねー稼ぎ用サブキャラ回す時間もないし。

スキル振りも車や家電などと同じでどれにしようか悩んでるときが
一番わくわくしますね。失敗したら泣きそうになりますが

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:02:36 ID:CrgF6/Bg0
>>809
ごめん動画みたらストキンLv20+1になってる動画あったわ恥ずかしい
実装されたらスキル振らずにスカサ行って来る

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:03:31 ID:/Vavkyog0
テンプレがほぼ使えなくなるから次スレはテンプレ談義だな

このスレで終わるとは思えないしな

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:04:06 ID:GoNXVOSM0
>>813
君の犠牲は私が拾ってあげよう

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:06:31 ID:Fe3IXJCk0
まずは検証検証。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:20:04 ID:EUQJ.ooM0
ソウルのブレーメンの効果に全状態変化を下げるのがあるけど
新しくできた状態変化の懺悔がそこに含まれてるのかも検証するべきだね

というか悲鳴の敵がしてくる沈黙も気になるな
耐性100で防げるかどうか

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 21:32:49 ID:MBn4zs0g0
どうでもいいけど
公式で、保護の徴の説明

−持続時間が60秒からから120秒に増加しました
・・・なんで改変前の情報が間違ってるのよ。

公式だけども、まだ実際来るまで信用できないんじゃね?

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:01:20 ID:evMFqDBk0
スレタイどうする?
ホーリーオーダー加えるだけなのかな

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:05:22 ID:6v0fM/HY0
>>818
カラカラー!!!!
運営はソウルだから仕方ない、虚弱体質なのに無理して疲れてんだろうな

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:07:24 ID:nTx2gIJg0
恩恵の効果あるのは自分だけだよね
支援型dが生命の源泉はMいるのかわからぬ

ハンマー取るか否かは
犬ボスの結果報告しだいかなぁ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:23:02 ID:lWKmPpeY0
まだかなまだかなー
槍とかハンマーとか審判とか早くやりたいぜ!

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:54:11 ID:S5hp4YXA0
復讐の雷のクリティカルって、掛けられた人の魔法クリティカル依存だよね?

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 22:57:31 ID:TZ/1Vc4c0
まじ改変でどれ取るか悩む感じになるなあ

とりあえず天メロ天ハモを切った支援型を考えてみた
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!l!iilliililOllilIl11Sl1lQlLlFlHH
マジSPカツカツすぎるよおお

とりあえず源泉の
「パーティー員の攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリー効果のあるオーラが発生します。 」
の部分がどの程度の効果があるか非常に気になるところ・・・

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 23:07:21 ID:6v0fM/HY0
8wll1jjjjjjjj7HFloDglIVlllllllllli1!G!iilliiliIPliilIl!lSiSlQlLlFlil
こんな感じに(2段クエ未消化)
アホガリブスと信念は取ろうか迷った挙げ句、両方切り
余ったSPはファストヒール、苦痛、神聖、のどれかに注ぎ込む

>>824
確か、5%、いや10%だったか
あれ、どっちだっけ、まぁどちらにせよM振りしても損はしないと思う

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 23:10:55 ID:gaRDQuPE0
LV1で攻撃・移動共に1%
LV11で攻撃・移動共に11%・リカバリ220.

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 23:13:09 ID:bhjaGtFw0
何度もやり直しして最終的にはこれでいくつもり
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloDglHVlllllllllli1!G!iilliililPliilIl!1SF1lQlLlFlii
覚醒の前提がつらすぎるなぁ・・・

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 23:26:32 ID:x3dZylfM0
デフォルトルックスは変わるのにカットインはそのままなのかな・・・?
クルセのカットインはかなり好きだからいいけどね〜。

源泉Mの使用限度回数が早く知りたい
それによって1止めかMか・・・もしくは切りか

まだまだスキル振りがまとまらんぞ。。。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 23:41:29 ID:TA4dAYrY0
少し気になることを・・・
前スレだかに韓国の一般的な?スキル振りみたいなのを翻訳して張ってくれた
人がいたと思うけど

【信念のオーラ - 0】
クルセの周辺にいればステータスが上昇するオーラが発生します.
現在 バグなのか 300px と 書いてあるが 実際適用範囲は 撤播範囲だけも できません

もしかしたらバグで適応されてないか自分しか適応されないとかの可能性も
ありそうなので、覚醒パッシブ振ろうとしてる方は検証してから振った方が
よいかもしれないね

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 00:14:07 ID:f5V/M8bM0
源泉はQ欠片10個消費でもいいから回数無限がいいのう・・・・
常時PTMの火力も速度も上がるとか俺ヘブン状態

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 01:15:00 ID:tJKopph.0
俺の格安で手に入れたゴミレア体力と精神がいっきに貴重品にwwwふひww
貧乏でよかった

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 01:24:11 ID:tJKopph.0
天国系は俺はフルMだったけど、結局なくてもかまいませんって雰囲気だったからなぁ
改変後も特殊な効果増えるわけじゃないし、まぁいらないんだろうな

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 01:27:04 ID:Fe3IXJCk0
いやいやそんなことはないぜ
異界でいつもなら3回は死んでるのに生きてる・・って感じに何回も言われる。
即死を防げるのは大きい、まぁ取るSP無いけどな。

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 01:33:53 ID:6v0fM/HY0
俺もMだったけどそんな事言われたことないわ
ただ、ゴブ3部屋目で事故った時に生存しててすげえ感動した事ならある
もちろん改変後は切る予定である
これからは源泉の時代だ

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 03:05:47 ID:evMFqDBk0
そうそう、異界じゃあ効果大きいと思う
俺も切るんだけどね

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 05:17:53 ID:rFO0si860
というか、ゴブ3部屋目は、私保護Mだったんだけど、
200前後のPTでk行っても、全員に保護かけてれば皆さん半分もくらってなかったよ。
まず即死しない

さぁそのダメージは、、、うふふ。
でも自分に源泉ここで使ってると、それこそ何も問題がなかった。
自分に源泉なんて使ったことないから、まず死ぬんだけど。

保護M源泉Mなら、不安なときは自分に源泉、PTメンに保護をお勧めします。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 06:30:53 ID:6v0fM/HY0
うおお、そんな方法があったのか
保護M源泉Mにしといてよかった!
・・・って、なんで今までそんな事に気付かなかったんだろう・・・
保護→神聖はよくやってたのにな・・・

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 07:14:55 ID:rJKqCak20
自分に源泉かけてるとすぐ地雷扱いされる感じだから、自分にはかけたことないな

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 07:47:25 ID:EUQJ.ooM0
4回かけれるんだからPTメンバー1人1回分の権利があるだろ

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 07:57:58 ID:rFO0si860
自分に掛けても3人分の1/3のダメうけて、自分の分も受けて、、、生き残れるとは思ってない。
あと、微妙にサポートでスマッシャーするし、若干、4人分フルに回すのはちょっと疲れるから、
3人に掛けて、スマッシャーでサポするタイミング伺ってる、っていう形になってるな〜

まぁ、自分に源泉かけていいと思えるポイントは、城の木のとこと、ゴブ3部屋目くらいかな〜。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 07:59:17 ID:NH5O1.820
あの支援クルセさんは速度バッフMじゃないと思われたくないから源泉Mとらざるをえないか・・

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:05:39 ID:jx.TyWfw0
適当に考えた自己強化バトルクルセでもSPがぜんぜん足りないんだぜ…
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wll1jjjjjj7jvHFlgCglVRlllllllllll1!i!iilliiliIPllilIl!1SESlQlFlFlii

源泉取れないし槍も刃も半端になった上に源泉も取れない…

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:08:13 ID:jx.TyWfw0
アドレス間違えてた…
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlgClFEhlllllllllli1!l!iilliililI111iIlI1SIDIQIlilFii

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:11:29 ID:rFO0si860
>>842
ストキン前提にしたら?

そしてどこにもバトルクルセっていう印象を持たないんだけど。。。
槍刃、半端っていうか、取ってないし@@
ちょと適当すぎて、何も言えない@@
スルーがよかったかな

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:15:20 ID:rFO0si860
そだね、クルセの攻撃スキルは知能だから、ストキン前提にして、
SP足りないなら、覚醒前提払って1止めにするくらいなら、切ってしまえばいいんでない?

前提まで切ればストキン分と合わせて450SP浮くよ。

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:23:46 ID:jx.TyWfw0
おお、ありがとうありがとう。
もうスキルリセ1回は覚悟してレテを買う準備はしてあるんだけど…
ストキン前提にして覚醒切れば刃がMまで取れる…!
もしメンテ終わったら刃M試して報告させて頂きます。
まだLv50だけど orz

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:33:45 ID:aCWTLMhMO
源泉Mで11%か・・・。
異界や悲鳴で考えると、回数10回近くあるならMとりたいところだ・・・。
5回程度なら1止めかなぁ

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:41:02 ID:uJig0IRM0
>>840
城木(5部屋目)って源泉かけても意味ないんじゃなかった?
やったことないが、どこかで書いてあったから試しても無い。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:44:24 ID:EUQJ.ooM0
源泉Mで11%、アバターで+1、50レガシークロスで+1、防具セット効果で+1
源泉M+3で14%の移動速度、攻撃速度アップか
ヒールウィンドのバリア効果と合わせてネンマス涙目だなこれ

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:46:50 ID:PII0YmMY0
そこに覚醒Mで+8%ですよ

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:54:41 ID:BUla9wic0
移動、攻撃速度うpはかなり快適だろうね
周りにも効果あるみたいだし

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:55:45 ID:au4zW8so0
ダメだ。もう支援をシミュってみてもどうにもならない。SP足りない!だから・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljHlFClPsolllllllllilIl!iiliiiliilP!!illl1S1lQlIlLlFii
なぜこうなった・・・orz

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 08:56:46 ID:BUla9wic0
うわあ

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:00:21 ID:bO2i1ZGw0
動画みておもったんだけど覚醒の速度上昇効果って
光の玉だしてからフィニッシュするまでの間だけで20秒するかしないかだから
正直微妙なきがする。。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:09:20 ID:uyzA9tPQ0
知恵M純殴り
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljHlFClN8olllllllllilIl!iilliilillP1!illl1S1lQlIlLlFii
槍の使い勝手によるけど、多分拘束目的で前提になるかな
問題は体力が400ぐらいで知恵がどれだけ上がるかだな……

あまり上がらなければ知恵切ってファストMまでは取れる

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:10:40 ID:PII0YmMY0
buff時間は10秒だけどね
保護守護Mの支援型でSPが余ったから覚醒に振ったんだよ

他にも力100程度上がるし
味方の瞬間火力上昇になればなと

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:21:45 ID:7ntLOz6E0
>>855
知恵効果あげたいなら体力じゃなくて精神に気をつけろや。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:34:03 ID:vZq8Ewuc0
準備はいいか!
って・・・ファースト鯖では転職できなかったし
アップデートは24時間だし
どう考えても準備不足です。
本国情報を貼ってくれたイケメンがいなかったら乙ってるつーの。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 09:54:16 ID:iNNAhXEU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!G!iilliililPllilIl!1Sl1lQlLlFlii
支援極
俺の源泉はブーストされてるぜ?

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:33:02 ID:NNsfR.k60
覚醒切り支援極
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlwCgldVillllllllll!!l!iilliiliiPllilIl!lS1SlIlLlFlFl
キュア欲しいけど…解除レベル制限かかったのが痛いな…

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:39:29 ID:tXE1q6VI0
SPが全く足りないのはまあ仕方ない、だからこそスキル振りに幅が出るってもの。
支援極は回復切りせざるを得ないような。
光の復讐動画みてると強すぎてM振りしたいんだが…うーむわからぬことだらけ。
どうやらレテは確定のようだ^q^

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:47:24 ID:Fe3IXJCk0
>>860
志村ー栄光栄光!

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:54:00 ID:iNNAhXEU0
ナンダッテー!抜けてたか

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:56:21 ID:iNNAhXEU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!G!iilliililPllilIl!1Sl1lQlLlFlii
これでいいはずなんだ・・・ どう考えてもSP足らんぞ

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 10:58:17 ID:Fe3IXJCk0
動画見る限りだと神聖は効果時間+10数秒がクールタイムっぽいな。
今と変わらんか。
異界の緑ネームやボスの吹き飛ばし無効と重要な場面でのキャスト保護に是非欲しいが
1〜4程度で十分っぽいかな・・

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:03:33 ID:KOxJWkC20
覚醒の攻撃までの間首無し、スカサが耐えてくれるかが心配。
「クルセさん変な玉出してないでバフしてください」
改変後悲鳴の限定は地獄絵図になりそうでおもしろそうだ

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:10:35 ID:R1ir/mT20
クルセのバフ2分になったし変な玉出してる間も動けるし、スカサが死んだ後でも画面の裏で覚醒が発d(ry
あと多分画面左下にバフアイコンも出るタイプのバフだと思う、覚醒は。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:30:57 ID:nTx2gIJg0
ストとかの時間が60秒増えたから
支援型はかなり楽になるな

ボッーとしてるのもあれだが

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:32:19 ID:y43hGxb20
槍とか45スキルとかちょこちょこやってりゃ怒られないだろう

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:33:19 ID:rFO0si860
>>848
城の5部屋目で毎回自分に源泉掛けてたよ〜。
えっと、神聖が5取ってたんだけど、その神聖が解けて雑魚にフルボッコにされたときは、ほぼ復活直後に殴り殺されるんだけど、
それは確かに掛ける意味ないね。

5あるけど、とりあえず神聖かけてから、最初の3回以内で槍に刺されば、ボコボコタイムが終わるまで神聖は持ってくれる。
そしてなんのために源泉を掛けるかというと、バグなのかなんなのかよくわからんのだが、たまに毒みたいな減り方の即死することがあるんだ。
その場合、この源泉が効果発揮する。あ、呪い状態で刺さると高確率でその死に方するから、刺さりおわったら毎回キュアしてるんだけど、それでもよく即死する。
これは本当に自分の中では避けられない即死と思ってる。
もし使わなかったら貴重なコイン一枚使うことになるし、5部屋目じゃまだまだヒール回数残ってる。
十分自分に源泉使う価値はあると思うよ。

最近は途中まで1回も死ななかった時は、マグネス付近でヒール源泉全部回数尽きてたから、マグネス終わった後に爆弾とオイル落として爆殺してもらってる。
これで残りの2部屋、ボス中もしっかり仕事ができる。
ヒールなくて申し訳なくなりながらキツイボス戦をヒール無しで眺めてるよりは精神的にずっと楽^p^

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:36:43 ID:iNNAhXEU0
>>869 45攻撃スキルを取れない支援極の身になってくれ・・・
する事ないんだ あぁラキストやってますω・

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:37:04 ID:rFO0si860
>>869
45スキルは勇気の恩寵lv10までとか、もとから支援のみのクルセイダーじゃない。
そんなスキル取ってるクルセイダーは暇をもてあそばずに、バトルするだろう。。。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:42:13 ID:8DSh9ycI0
>>870
たまに自分がのろいじゃないのに即死するのはほかの刺さったやつに呪い状態のがいて
そいつが刺されたときそいつが死なずに周りのやつに被害がいってしまうことがあるみたいだから
他の召喚とかが呪いかかってる時はさされに行ったり近づいたりしない方が良いよ。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:49:57 ID:evMFqDBk0
ttp://zoome.jp/khj777/diary/2/
支援極でも槍あるといいかもね

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:50:08 ID:iBNSAVx20
45スキル取って支援もしちゃうとしたらこんなのかな

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlllFlgCgllAlllllllllll1!l!iilliililP11IlIlIlllDlQILllFil

足りないspは研究所とかsp追加されてたと思うので
多分大丈夫なはず

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:51:37 ID:rFO0si860
>そいつが刺されたときそいつが死なずに周りのやつに被害がいってしまうことがあるみたいだから

他の召喚とかがさされたときに、それだと自分が刺さりに行っても行かなくても同じじゃない?
それとも「近くにいる」周りのやつに被害が行くってことなのかな@@
それにしても変な部屋だ・・・


あと、神聖で突っ込むのはやっぱり時間短縮という意味で突っ込んでるから、それ配慮しながらだとやっぱりあの部屋長くなってきついなぁ。。。
他職でクルセいないPT(城でクルセと組んだことないや・・・)の時のあの部屋の長さには耐えられない・・・

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:54:03 ID:HQSXYHm60
頑張っても器用貧乏だよね…

878 名前:875:2009/08/13(木) 11:57:41 ID:iBNSAVx20
spチェック押し忘れてた…

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlgCgliAlllllllllll1!l!iilliililP11IlIl!lllDlQILllFil

ヒール系切る勇気があれば45スキルは取ろうと思えば取れるかな

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 11:59:25 ID:BUla9wic0
異界と古代ダンジョンには行かなければ面白そう

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 12:03:17 ID:rtA2oxhE0
やっぱ自分は見てるのが一番好き

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 12:03:58 ID:8DSh9ycI0
>>876
「近くにいる」周りのやつに被害が行くということです。
クルセでなくても呪い状態のやつが刺されたときたまたま近くにいて
そういう即死させられた人はたくさんいるはず。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 12:04:55 ID:NNsfR.k60
>>862
ありがとう、言ってくれなかったら間違いなく気づいてなかったわ
Mにチェックしてあっただけに…

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:19:24 ID:lWKmPpeY0
メンテ終わったよ!

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:20:51 ID:5fO/39fw0
日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

8月12〜13日に行われたメンテナンスの内容をお知らせいたします。

【アップデート】

1.「ACT3.啓示」を実装しました。

 詳しいアップデート内容につきましては「ACT3.啓示」紹介ページをご覧ください。

2.レアアバター、上級アバターのセット効果に「部分セット効果」を適用しました。
 レアアバター、もしくは上級アバターの装着数が3部位・5部位・8部位で
 それぞれ3セット効果、5セット効果、8セット効果のセット効果が付与されていきます。
 付与される値につきましては、各アバターのアイテム説明欄をご確認ください。


【修正・変更点】

1.下記の問題を修正しました。

 ・「ダーククルセーダーシューズ」に「ソケット生成機」が使用できない問題
 ・「黒い角翼」の能力値が一般アバターのものになっていた問題
 ・「ディープパープル魔女帽子」がレアアバター扱いになっていた問題
 ・男性ガンナーのスキル「クロスモア」使用中に帽子アバターが見えていない問題

今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:27:12 ID:7dcqIB/c0
ディレだけど、アルフラAがおっさんで溢れるだろうな。
楽しみだ。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:28:15 ID:IVXDzYzc0
やはりクルセお兄さんはアプデ終わってもどっしりと構えてる件。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:31:36 ID:2wUzRyco0
栄光ずいぶんと下がってる・・・

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:38:14 ID:4/5klzy60
テラナイト高騰すると思って買い占めててよかった

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:42:24 ID:2LrQsgvE0
体力精神600前後だけど弱体だなー

やっぱ700くらいないときついかも

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:44:32 ID:R1ir/mT20
体力500ちょいしかない俺はどうなる。石クエは全部終わらせてるはずなのに……。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:45:46 ID:pn/zMmAA0
精神体力アバ買い忘れてるわ石クエほとんど放置の俺始まったな

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:48:49 ID:KOxJWkC20
俺のクルおじ体力精神ともに400以下なんですがどうしたら

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:49:31 ID:wi57Bf8k0
普通に栄光で400近く上がる
つめれば450近くいけそうだぞ!!

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:52:48 ID:qnZwDhKw0
おまえらちゃんと装備セットつけてパッシブ取ってDで保護してから確認するんだ
まだ慌てるような時間では

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:56:56 ID:Gxk66x7.0
体力670 精神635の上昇値

栄光19・力346知能335 スト21・攻撃138 知恵20・知能211魔攻74

保護20で体力精神+79した場合 体力749 精神714

栄光19・力369知能359 スト21・攻撃147 知恵20・知能225魔攻80

俺より高い人のデータも頼む。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:58:48 ID:f5V/M8bM0
>>895
ストライキング・・・ウウッ
出先で入れない無様な俺に、源泉の使用回数と持続時間をくれないか・・・・

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 13:59:43 ID:PII0YmMY0
守護保護Mレアバで体力精神710突破しました

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:00:44 ID:Gxk66x7.0
>>896
源泉10で回数5回、持続200秒だ

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:06:34 ID:uJig0IRM0
@20分アップデートかかるおいらに覚醒条件を教えてくれまいか?

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:06:55 ID:BUla9wic0
槍の使い勝手よすぎ

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:15:34 ID:TMldHTjs0
2以降の上がり幅考えると恩恵は1でいいのかなあ

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:17:04 ID:Fe3IXJCk0
覚醒パッシブとればこれは普通に体力800こえるね。
ギルドスキルMAXで装備補正をMAXまでつめてなんとか900いくかどうかってとこ。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:17:11 ID:iNNAhXEU0
あー バグ報告 源泉で復活するとその復活した人バフ対象から除外される

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:17:35 ID:cc79dnTw0
キュアlv6まででSP60消費かな?

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:21:06 ID:tXE1q6VI0
アカン。
攻撃スキル1だけでも取りたいけど前提多すぎて泣いた

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:24:47 ID:4k1.RLas0
ステータスって変わってる?
知能が新しい奴より低いとかいったら悲しいんだけど

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:28:27 ID:tXE1q6VI0
とりあえず改変前の栄光による力知能+300超えは誰でも簡単にできるな…。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:33:43 ID:BUla9wic0
だね

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:34:36 ID:R1ir/mT20
という事は改変は完全強化でFA?

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:40:07 ID:gaRDQuPE0
バトル楽しいお・・。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:44:16 ID:Itfq2esI0
体力精神700こえたぜ・・改変前よりMPきついが強い気がするわw

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:44:42 ID:lWKmPpeY0
バトルの技に声をくれ・・

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:46:46 ID:f5V/M8bM0
>>898
ありがとう!
とりあえず1だけ取って様子を見ることにするよ

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:54:11 ID:PII0YmMY0
復讐反射でメカタウ瞬殺wwwwwwwwww

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 14:54:48 ID:MBn4zs0g0
>>909
栄光については強化されてるけども、ストについては厳しいかもな。
ストをメガホ、ブレイブで+3とかしていた人が元の強さまでってのは
>>895のデータをみてもかなり無理臭い気がするぞ。

ストが固定で240とか上がっていた頃にどれだけ今の強化栄光で弱体化したストを
補強してやれるかってところじゃないの。

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:04:15 ID:lWKmPpeY0
復讐の威力が上がったようにみえないぜ・・

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:05:43 ID:NerRfdSg0
天ハモ1だけ100使って、残りは10きざみいいね
パッシブになったし、補助楽だわ

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:05:45 ID:bc.IAjHs0
CバクステC空斬がデフォである時点で、今まで通り支援型をやるのは
もったいないと感じてしまう。
異界まで育てるか微妙だし、ここはソロ用の道を選ぼうか。。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:05:55 ID:4/5klzy60
スキル振り決まらなくて覚醒クエできないって人多いと思う
プリ全般で

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:06:08 ID:gQKaaOjg0
俺のスキルにステータスが適応されてないんだが・・・
体力精神ともに500くらいで上昇率157
体力精神ともに600くらいで上昇率157

chに入りなおしたりはしたけど意味なし
装備変えたらリアルタイムで変わる?

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:06:50 ID:Itfq2esI0
槍はあったほうがいいね。マジ優秀すぎ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:07:33 ID:NerRfdSg0
槍5で4000くらいダメ出るね。 支援+ちょい殴り始まった

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:08:32 ID:/y0Kzh2wO
槍ハンマーM振り楽しすぎる

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:14:49 ID:7dcqIB/c0
キュアLV5で状態異常LV59まで解除。
このLV59ってのがよく分からんけど、
ダンジョンのLV帯と関係あるとしたら、
キャップ60だし、LV5でも十分なのかな?
とりあえず自分はLV5で様子みよう。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:16:33 ID:bztX5/wk0
ブワンガクエで体力、精神の石3個貰えるクエあるぞ
他にもあるかもしれんな

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:18:10 ID:/Vavkyog0
改変来たらステータスもLv18転職に統一されるとか言ったやつ出てこいよ!
出てこいよ!なんで1少ないんだよ!どうなってんだよ!

なんなの、泣きそうなんだけど

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:36:47 ID:x3dZylfM0
ストは弱体したな・・・
ストLv20 体力700だとしても 132 orz

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:48:55 ID:NHbZqVGE0
ストMにしてしまった俺はどうすれば・・・

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:49:57 ID:SkpW.KLU0
>>924
60以上じゃないと、異界での状態異常解除できないよ

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:51:50 ID:CrgF6/Bg0
キャラクターレベル56

ストLv20
 体力526 で物理攻撃力+112(守護の恩寵Mのみ)
 体力549 で物理攻撃力+115(↑+保護の徴5)

だった

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:52:56 ID:eiVYfoKw0
弱体化してもストMだろ
エレマスしかPT組まないなら前提でいいけどな

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:53:49 ID:D3LFAGHA0
的中上がるならストはやはり有用だと思う
なんだかログインする気にならんな、人柱さん検証頼むよ

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:55:22 ID:dbgmxK.s0
審判の前提厳しくて悲しい・・

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 15:58:44 ID:TMldHTjs0
光と闇の結晶ってビル以外にドロップするとこないかい?

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:00:36 ID:TZ/1Vc4c0
おいぃ、ファスヒの回復量なんだこれ・・・
L11で218とか・・・もうPOT役にはなれないのね・・・

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:04:17 ID:B5.NEMsc0
>>934
王でも出た

覚醒、PTだとbuffで終るし1で他にSP回したほうがよさそうだな・・・

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:04:38 ID:pelPkjBY0
>>934
王でもドロップするからエピクエとかと一緒にやってる

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:06:18 ID:7ntLOz6E0
>>935
体力精神で回復量は上がる。
そこまで上げたのなら、ぜひダンジョンで試して
どれくらいの体力精神でどれだけ回復するのか教えてくれると助かる。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:10:00 ID:.B3rbd1E0
槍ってキャンセル無いんだな。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:11:32 ID:TZ/1Vc4c0
>>938
ぶっちゃけファスヒ11ってヒールウィンド前提のファスヒ10+装備補正1なんだけどなw

とりあえずL46の体力424、精神382で586だったお・・・
やっぱりすくねえお・・・

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:18:06 ID:.B3rbd1E0
>>940
それ、回数いくつ?
回復量下がって使用回数増えたはずなんだけど。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:24:56 ID:tflaeDIE0
栄光タイマー使えなくなったわけだけど
何か代わりにできそうな方法を考えないといけないな。
無色Qがもったいなくなければクール毎に栄光使ってもいいんだけど
ちょっとできないな。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:27:45 ID:SkpW.KLU0
栄光とともに、知恵やストも2分になっているから
相変わらず栄光タイマー有効なはずだけど

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:30:30 ID:f1SkTZDI0
栄光のクールが変わらず60秒だからいまいち把握しにくい
さっきペアでもぐってきたらいつもよりQ使わず済むはずなのにハーモニー連発して\(^o^)/
あとSCが足りないってレベルじゃねーぞ!

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:37:58 ID:TprYwfEw0
>>943
栄光が効果120秒でスト知恵も120秒
だけどクールが栄光60秒だからタイマーには使えん

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:38:34 ID:TprYwfEw0
すまんあげた

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:43:25 ID:SkpW.KLU0
栄光切れたらかけなおしで良いかと
栄光切れたの分かりにくいなら
分かりやすい、復讐かストでも栄光使う直前に自分に掛けたら良いんじゃないかな

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:45:27 ID:7ntLOz6E0
>>940
情報有り難う。
自分はヒールウィンド諦めて栄光前提の3までしかファストとってなくてな。

しかし、体力精神がそれくらいで約600回復いくのなら
カンストあたりなら体力精神700程度あればファストレベル10でも
800は行くだろうから十分回復として使えそうだな。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 16:51:00 ID:bwEjI4eU0
覚醒クエのグランディスのレシピ完成してもアイテムスロットに報酬アイテムが入りませんってなるんだけど俺だけかな?

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:07:36 ID:lWKmPpeY0
早速バトルクルセで決闘練習に篭ってみたけど
スマッシャーから壁のダメージ判定確定なのが嬉しいなー

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:07:54 ID:EUQJ.ooM0
源泉がやばい
速すぎて付いていけない

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:09:56 ID:bLkoTCLA0
人柱待ちだ・・・でもクルセ使いたい
Lv43なんですけどね!

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:10:28 ID:cHqgx3eo0
源泉だけは本当に嬉しいな
あとヒールウィンドも素敵になった

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:13:01 ID:FckAdODg0
栄光が超強化されたからスト弱体が気にならない

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:18:41 ID:TMldHTjs0
源泉タイマーとかどうだい

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:21:33 ID:FckAdODg0
源泉11で200秒5回

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:34:15 ID:unBucTKw0
バトルクルセって武器数珠になるよね

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:37:56 ID:BUla9wic0
源泉タイマーいいね

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:37:59 ID:jaJ85odI0
そのようだ

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:38:13 ID:sdFhq9QQ0
とりあえずな投下。既出ならゴメス
栄光の祝福
Lv 力知能上昇値
Lv5 49
Lv6 54
Lv7 60
Lv8 66
Lv9 72
Lv10 79
Lv11 85
Lv12 92
Lv13 99
Lv14 107
Lv15 114
Lv16(M) 122
Lv17 131
Lv18 139
Lv19 148

体力561 精神528。決闘場で栄光Lv19かけた時の上昇値
力231 知能226
↑に保護5をかけた場合(体力584精神551)
力234 知能229

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:42:22 ID:pelPkjBY0
とりあえず自分に保護→栄光→ストとか知恵をPTメンバーにかけるって感じだね

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:43:02 ID:TZ/1Vc4c0
>>941
書き込んだあとすぐ墓参り行ってしまってたwww
とりあえず装備とアバやりくりして作れるファスヒレベルの
表示値と回数を書き連ねておくわ

ファスヒ10 回復量199 回数10
ファスヒ11 回復量218 回数10
ファスヒ12 回復量237 回数11
ファスヒ13 回復量258 回数11
ファスヒ14 回復量279 回数12
ファスヒ15 回復量302 回数12

どうもファスヒは2レベルで回数+1になったっぽい
&回数は結構増えたみたいね。ω。
これならまあ回復量落ちても乱発できるからまだいい・・・かなあ?w

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 17:52:41 ID:eiVYfoKw0
栄光タイマー終了でこれからは保護タイマー保護→栄光が主流だしね
うっすら青白い盾が見難いけど
槍面白いよバトルならM
純支援でも1あると数秒の拘束が良いよ

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:03:37 ID:qSIUt2HE0
懺悔のハンマー弱くない?

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:03:47 ID:nTx2gIJg0
テンプレは次スレで議論するとして
スレタイは
「クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part14」

かな?

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:04:46 ID:0EU.CCfM0
>>964
攻撃範囲といい威力といい十分強いと思うけど。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:07:16 ID:cboVWi3M0
wiki怖くて見られないんのですが、
どなたかメロディーとハーモニーM振り時の表示効果量(と実際の大体の増加量)ってわかりませんか?
前提で切って攻撃or別の回復スキルに回そうか悩んでるので数値参考にしたいです。

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:14:38 ID:he15DpX.0
いつまでwikiこわいとかいってんの?
ばかなの?

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:19:18 ID:hs9UoAYc0
wiki見てもなにもならないから安心しなさい

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:22:05 ID:nTx2gIJg0
犬ボスでのハンマーの検証報告がきになる

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:23:49 ID:cboVWi3M0
すみません、知人が垢ハック食らってやめてしまったのでずっと避けていました。
wiki見てきます。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:25:27 ID:nTx2gIJg0
次スレ立ててきます。

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:25:31 ID:7x1t7jgg0
覚醒クエってどんな感じ?

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:31:54 ID:nTx2gIJg0
申し訳ない
スレ立てられないみたいなので誰かお願い。


クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.14

「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

ヒールや、多様なパーティー強化バフ、犠牲スキルなどを駆使する純粋な支援職です。
この過酷な世界を生き残るため、また仲間を守る為に板金鎧を装備して守りを強化しています。攻撃能力自体は低く仲間の支援に特化した職業です。

wiki規制されているためリンク省略します。

[asps]スキルシミュレーター/クルセイダー Encodeで出力可能 Decodeで入力
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html

過去スレ
クルセイダー Part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1193853510/
クルセイダー Buff2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1197083024/
クルセイダー Buff&Heal!Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1199327333/
クルセイダー Buff&Heal!Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1203913115/
クルセイダー Buff&Heal!Part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211296935/
クルセイダー Buff&Heal!Part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1218500208/
クルセイダー Buff&Heal!Part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1225421826/
クルセイダー Buff&Heal!Part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1228912457/
クルセイダー Buff&Heal!Part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1234140057/
クルセイダー Buff&Heal!Part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1237509852/
クルセイダー Buff&Heal!Part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1241439362/
クルセイダー Buff&Heal!Part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1244202470/
クルセイダー Buff&Heal!Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1248796722/

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:32:30 ID:TMldHTjs0
1部屋目でMP半分くらい減ってるんだが・・・

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:34:57 ID:.B3rbd1E0
>>968
悪いのはウィルス仕込んだアホであって>>967ではない。
その様な言い方は良くないぞ。あんな事あったら不安がるのは当然だろ。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:36:46 ID:LU1APyw20
とりあえずメガホークの時代は終わったかな
まだ40だけどマイトオブレミディアつけたほうがいい気がする

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:38:34 ID:uJig0IRM0
>>973
@グランディスと会話して王3回クリア(死んでておk)
Aビル3回クリア
Bテラナイト50個
C勝ち点700
Dレシピもらえるからそれを作る
(最上級100 最上級のゴミみたいなヤツ100個 オニキス30個 無Q20個 光と闇のなんたら45個)
光と闇のなんたらは、王、ビルでGETできる。1部屋1つなんかね?
ビルK1回で6個GETできる。
Eグランディスに話かけて覚醒

だったかな?順番はどうあれそんな感じ。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:39:16 ID:Ft4nRZBM0
このMP消耗量・・苦痛取るのも考えるべきか・・

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:40:07 ID:ppqjkV5Q0
スキル振るのはまだ先になりそうだ

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:40:37 ID:R1ir/mT20
ビル8回もいかなきゃいかんとか滅茶苦茶辛いな。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:41:23 ID:pS2xgWDM0
>>976
いつまでも怖いものにふたをして情報を仕入れようともしない姿勢はよくないと思うぞ。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:52:30 ID:x3dZylfM0
保護をMにするか前提止めにするか。悩んできた
SPもっとくれよぅ・・・

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:57:58 ID:/Vavkyog0
じゃあ立ててくる
武器改変も来てるからテンプレは貼らないでおくよ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:59:35 ID:7x1t7jgg0
>978
ありがとうございます。
ビルめんどいなあ・・・Orz

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:01:25 ID:gWWX/COI0
ヒールウィンドの前提がきつい

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:02:55 ID:RYhmwJNg0
覚醒アクティブは趣味のレベルだな
支援効果があるにしてもMでもゴミすぎる

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:05:01 ID:BUla9wic0
陣の中に入っていてたった10秒だしねぇ

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:07:15 ID:/Vavkyog0
スレ立てられないってしたらばの容量超えたってことか・・・
一応管理人に報告しておいたから立てられるようになったら俺が立てておくから
一応乱立防ぐために減速お願いします。

クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.14

「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

ヒールや、多様なパーティー強化バフ、犠牲スキルなどを駆使する純粋な支援職です。
この過酷な世界を生き残るため、また仲間を守る為に板金鎧を装備して守りを強化しています。攻撃能力自体は低く仲間の支援に特化した職業です。

wiki規制されているためリンク省略します。

[asps]スキルシミュレーター/クルセイダー Encodeで出力可能 Decodeで入力
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html
改変後シミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html

[前スレ]クルセイダー Buff&Heal!Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1248796722/

自分用

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:07:57 ID:CJ4j83t.0
MPがマジできついな
耐えがたく1だけ苦痛とったが全然たりない

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:12:53 ID:FRJLJbBQ0
これ苦痛M振ってもよさそうだね
MPきっついお

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:22:55 ID:nTx2gIJg0
>>989
クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.14

「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

ヒールや、多様なパーティー強化バフ、犠牲スキルなどを駆使する純粋な支援職です。
この過酷な世界を生き残るため、また仲間を守る為に板金鎧を装備して守りを強化しています。攻撃能力自体は低く仲間の支援に特化した職業です。

wiki規制されているためリンク省略します。

[asps]スキルシミュレーター/クルセイダー
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html

前スレ
クルセイダー Buff&Heal!Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1248796722/
過去ログ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/31585/?q=%A5%AF%A5%EB%A5%BB%A5%A4%A5%C0%A1%BC


過去ログは検索の一覧でまとめてみたらどうだろうか?

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:31:39 ID:qSIUt2HE0
45スキルの正義の審判って強い?

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:54:20 ID:q9vec0F60
壁とらなきゃよかったかも。。。
個人的には 使い勝手が悪かったです。
ウヨ生かすためにキャスト数稼げる壁を取ってみたけれど、
使い方悪いのかな;;

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:55:38 ID:q9vec0F60
壁とらなきゃよかったかも。。。
個人的には 使い勝手が悪かったです。
ウヨ生かすためにキャスト数稼げる壁を取ってみたけれど、
使い方悪いのかな;;

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 19:57:26 ID:OV7wfd0c0
セット効果のある 2次クロニクルがねぇぇぇぇぇぇぇ

異界いく必要ないんじゃない?(´;ω;`)

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:00:49 ID:LGhIbUcU0
覚醒完了ヽ(゚∀゚)ノ

一応、気になるかなぁとも思うので
ヒールやバフ等の数値晒し。

52堀織田
基本スペック
HP 4193/MP 2567
力 271/知能 259
体力 533/精神力 536

物理攻撃 591 物理防御 12266
魔法攻撃 553 魔法防御 8236

装備
武器:デビチェ
防具:トータルセット
アクセ:薔薇腕輪、チーリング、ロージー
称号:GBL

現時点でのスキル
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?0wlljFlFllllllllllllllli1IIDiilliiliFMllilIGI1OlOlMlHlElDD

↓フルバフ後スペック↓
HP 4496/MP 2822
力 524/知能 556
体力 579/精神力 582

物理攻撃 978 物理防御 14291
魔法攻撃 931 魔法防御 12064

スローヒール回復量:416
ファストヒール回復量:924
ヒールウィンド回復量:785

回復量に関しては誤差があるので実際は±50程度するかと。
ちなみにアポカプスすると力知能が更に+150くらいになりました。

参考までに。

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:12:50 ID:uIlX27wk0
殴りクルセはどうしたらいいんだろう、、、スキル難しすぎる><

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:16:03 ID:DCfd9gQQ0
1000なら殴りクルセ作る

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 20:16:26 ID:TTQnJ.hQ0
覚醒の分のSPも45スキルもとり忘れちゃったんだけど、これ地雷クルセってことでPT入れてもらえなくなるのかな(´;ω:`)ブワッ


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