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異界スレ 転移14回目
1 名前:>>1さん★:2009/07/22(水) 19:28:04 ID:???0
「もう普通のダンジョンなんて飽きた」
「他の人とは違う装備を手に入れたい」
入場レベル60のダンジョン「異界」について話すスレです。
-異界の攻略や2次クロニクルについての雑談などです。
-次スレは>>950が立てること、音沙汰がない場合は>>970それ以降で立ってない場合は宣言してから立ててください

前スレ
異界スレ 転移13回目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1247302353/

>>2参考動画&攻略情報リンク
>>3降魔値&ドロップ部位について

2 名前:>>1さん★:2009/07/22(水) 19:28:38 ID:???0
●韓国DNF異界参考動画

ゴブリン王国
ttp://zoome.jp/zoua/diary/4/ (Rank M ランエレ念スピ)
ttp://zoome.jp/karma1224/diary/24/ (Rank K ポンバカ念グラ)
ttp://zoome.jp/prand/diary/3/ (Rank K 魔道エレラン♀メカ)
ttp://zoome.jp/sbas/diary/28/ (Rank K ストバカ念クル)

蠢く城
ttp://zoome.jp/karma1224/diary/25/  (Rank K ポンバカ念グラ)
ttp://zoome.jp/seinstierl/diary/13/ (Rank K バトメバカ喧嘩♀レン)
ttp://zoome.jp/tekkenps2/diary/7/  (Rank K ボス戦のみ)

ランゼルスの犬
ttp://zoome.jp/addpower/diary/3/  (Rank N クルおじ擬似ソロ)
ttp://zoome.jp/zoua/diary/3/    (Rank M ランエレスト魔道) 
ttp://zoome.jp/min4891140/diary/1/ (Rank K サモポンストグラ)
ttp://zoome.jp/karma1224/diary/22/  (Rank K ポンバカ念グラ)
ttp://zoome.jp/seinstierl/diary/4/  (Rank K バトメバカ喧嘩♀レン)
ttp://zoome.jp/tangsil/diary/6/   (ボス戦地雷行為)
ttp://zoome.jp/hayate_/diary/5   (ボス戦安全地帯)*

3 名前:>>1さん★:2009/07/22(水) 19:29:26 ID:???0
■抗魔値について
- 抗魔数値は異界ダンジョンで使われる数値で, 異界ダンジョンに指定された抗魔数値があり
 この数値より自分の数値が低ければ割合にしたがってダメージ, HP MAX, MP MAXのペナルティーを受けるようになります.
- もし異界ダンジョンの抗魔数値より高い抗魔数値を持っていたらダメージ, HP MAX,MP MAXが高くなって
 もっと簡単に異界ダンジョンをプレーすることができるようになります.

異界ダンジョン要求抗魔値
├ <初期>N:100 E:150 M:200 K:250
└ <改変>N: .80 E:130 M:180 K:230

フルセット(防具/アクセ/武器)
├ 2次クロニクル 265-276(143-151/59-62/63)      ※高難易度Drop品OP[力強い〜]の場合抗魔値+
├ 55レガシー   157(86/34/37)
├ 1次クロニクル 102(54/23/25)
├ 50レガシー    94(49/20/25)
├ 55紫        74(39/17/18)
└ 50紫        43(20/14/9)

防具(上着/下着/肩/ベルト/履き物)
├ 2次クロニクル 143-151(33/32-34/27-29/26-28/25-27) ※高難易度Drop品OP[力強い〜]の場合抗魔値+
├ 55レガシー..   86(20/19/16/16/15)
├ 1次クロニクル.  54(12/12/10/10/10)
├ 50レガシー    49(11/11/9/9/9)
├ 55紫        39(9/9/7/7/7)
└ 50紫        20(4/4/4/4/4)

アクセサリ(ネックレス/指輪/腕輪)
├ 2次クロニクル.  59-62(21-22/19-20/19-20)      ※高難易度Drop品OP[力強い〜]の場合抗魔値+
├ 55レガシー    34(13/11/11)
├ 1次クロニクル.  23(9/7/7)
├ 50桃        20(8/6/6)
├ 50レガシー    20(8/6/6) 
├ 55紫        17(7/5/5)
└ 50紫        14(6/4/4)

武器
├ 2次クロニクル.  63
├ 55レガシー    37
├ 1次クロニクル.  25
├ 50エピ.      25
├ 50レガシー    23
├ 50桃        23
├ 55紫        17
├ 48ヘルカリ.    10
├ 50紫        9
└ 50青        6

クロニクルドロップ
○現品とレシピ △レシピのみ □ボスからのみレシピ ×出ない

  |指|腕|首|腰|靴|肩|上|下|武
N..|○|×|×|○|×|×|×|○|×
Ex|○|×|×|○|×|×|×|○|×
M.|○|△|△|○|△|△|×|○|□
K..|○|○|○|○|○|○|×|○|□

4 名前:>>1さん★:2009/07/22(水) 19:30:26 ID:???0
   (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )
    |:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::|
    |:::::|   /   /゙    |:::::|
    |:::::|  ∧,,∧ ./゙    |:::::|
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    | ○   ○ノ    .|:::::| >>5-1000仲良く順番守りやがってくださいね
   _|_/_<_<__/)_     |:::::|
  (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )))  .|:::::|
   ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄    .|:::::|
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以上テンプレ
前スレを使い切ってからご利用ください

テンプレ補足

異界スレ 転移12回目までの>>3にあった攻略情報wikiへのリンクはNGワード指定の為
はずしました。次スレたてる時までにNGワード指定が外れていたら
再度付け加えてもらえると助かります

5 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 21:50:00 ID:usXBi7iQ0
いちおつ

6 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 01:32:36 ID:sogxFsHU0
>>1おつ

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 01:36:31 ID:Xsl.H03s0
いちもつ

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 07:32:07 ID:CvPTFyRs0
なんか前スレ沸いてたけど幻影の時だけは2次クロ大剣持つの許してください

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 09:46:56 ID:KEr.lR9c0
クルセがいる時は武器の持ち替えを極力控えてほしいんだ
せっかくかけた栄光buff(力、知能UP)が消えちゃうのでね

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 10:08:51 ID:R3nD0Db.0
チャンプが最強ローで城2部屋目瞬殺できるのは自分のバフだけでランクどこまでが限界なんだろう

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 10:23:06 ID:6IwM/1sc0
達人やヘルカリ、マリアでブーストすればEまではいけるんじゃないかな

チャンプ、クルセ、アイビー(俺)でフルバフ&網の結果Kでも粉砕したのは確認した

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 11:53:22 ID:3Oybi2Fk0
まるでアイビーが役立ってるみたいな書き方だけど全部クルセのお陰だろw

アイビーは異界に来ないでください^^

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 11:57:04 ID:KEr.lR9c0
新スレ早々職差別とはおめでてーな

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:04:00 ID:00nWuAMgO
>>12
無知を晒して恥ずかしいやつだな。
網の効果を調べてからもう一度書き込むがいい。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:06:10 ID:6IwM/1sc0
荒れるような余計な事まで書き込んですまんかった

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:08:05 ID:PVRx8516O
>>12みたいなやつって一体何の職使ってんだろうな
職と装備とウソじゃ意味ねーからキャラ名晒してくれよ、みんなでお前がそこまで偉そうにできるか判断してやるから

アイビーの網は通常モンスターにはそこそこ掛かるし、城の2部屋目なんて見せ場みたいな感じあるよね
ソウルやってる時は、アイビーが網出したい場所にブレーメン敷いてあげたいと思うしね

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:08:13 ID:99avRnMc0
>>10
ヘルカリガントレ持って力装備、アイテム使えばEまでは行けるってストの人に聞いた記憶があるけど後は本職の人お願いします。

ところでメンテ後、城3部屋目で雷落ちた人居るかな?
3匹目に念壁残すのが地味に面倒でさ・・・ここ暫く落ちてないからもしかして?と思って。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:13:25 ID:.CtrlgWI0
ボスに網がかかった時の即殺っぷりは異常
まぁブレメンないとかからないけどさ
ほんまソウル+喧嘩は相性抜群やでぇ

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:19:44 ID:KEr.lR9c0
3匹目のHPが0になった後も浮かし続けるのがまずいんじゃなかったっけ。
死亡判定が出てるからイリュージョンは死んでいくんだけど、
ソウルがまだ浮いてたりするときっちり雷が降って来るっていう

今回のメンテでこれが修正されたかどうかは分からない

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:38:00 ID:nrTzs5hA0
網で人形4匹まとめて普通に殴り殺せるのか
知らなかった

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:45:02 ID:3Oybi2Fk0
アイビーみたいな火力もなんもない糞をね^^
強いて言えば網だけでなんも役に立たないって事かw

ptに入りたいアイビー様が必死で怖いわw

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:46:46 ID:KEr.lR9c0
ああなんだ、ただの荒らしか。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:50:32 ID:PVRx8516O
ゲーム内でのキャラは火力あるのか知らんが、人間としては価値も脳みそも足りんやつはもう黙っとけって
お外へ出て、友達と遊んだり、人と接する練習をしておいでノシ


網しかないとか言うバカがいるみたいだけど、網ブーストして適所で網かけてくれるアイビーは頼りになるから気にしないでいいからなぁb

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:52:56 ID:A3hoky1M0
網+最強ロー(同時に一発で高火力の打撃)だからいけるんじゃ?
多段HIT技だと回復始まっちゃいそうな気がする

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:55:17 ID:99avRnMc0
>>20
網でダメージ1.8倍以上になった最強ローならKでも4匹一気に行けるってことだろうに

>>23
テンプレに荒らしスルー書いて無いスレって珍しいな
でももう誰も触るんじゃないぞ?

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:56:04 ID:OXo.YbLY0
ナデナデシテー

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:59:24 ID:PVRx8516O
>>25
そうだな、すまなんだ…

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 12:59:48 ID:KEr.lR9c0
正直Kだと網よりもBBの気絶が道中は頼りになる
あとは挑発のstuck増加もPTに貢献してるんじゃないかな
ハルギ持ちがいたらやめたほうがいいけど。

アイビー+ソウルの相性の良さは抜群だけど
ソウルは誰と組んでもいいよね

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:02:28 ID:E9tZ5ypA0
必死・・・あるぇ?

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:04:44 ID:LnMuHV4YO
網さえあたれば、どのボスも雑魚になるぞ。二人で喧嘩とよくつるんであちこち行くが、タウ 首無しは網が当たれば5秒で沈む。
異界のボスに当たれば楽勝なのによ…


城2はソウル+ストでMまでは可能。☆か毒のどちらかが生き残る。ラキあれば、Kでもいけんじゃね?

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:07:35 ID:z4vtIq8k0
城2部屋で網お願いしますつったら
あー網とってないです^^;と返ってきた時は目が点になった
網取らないなんて選択肢があるのか・・・?

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:16:07 ID:xQq/SVwM0
ID:3Oybi2Fk0が気持ち悪い。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:20:04 ID:rPkzL.Ag0
網弱体で切っちまったとかじゃないの。

状態異常メインの職は、きっちりブーストしてれば異界でも神。
凍結・スタン・網がかかるなら、これほど頼りになるものはないわ。

問題は、異界改変で状態異常涙目ってことがだな・・・。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:22:12 ID:cxxiIwSM0
まあスキル振りは人それぞれってことで、、、ソウルを使っててカザンやらブレやら
相手の職を考えて「多分ここで○○つかうだろうから」と思って引いても予期せぬ動きで陣スルーされると
まわりの視線が痛くて必要以上に頑張るのは俺だけじゃないはず。

自分でカラやらトームやら閃しなくても4陣どれか引いてる間に大概おわってますが、、、

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:24:53 ID:tlRHDF8w0
さすがに喧嘩の自己アピールっぷりに引いた。
網が強いのはわかるけど、ボスに網かからないじゃん。
契約とって網ブーストしてる奴なんてめったに居ないし。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:28:29 ID:eeBx1UmAO
アイビー擁護と聞いて
俺はちゃんとしたアイビー会わないからいっつもpt入れないな

ところでハウンド無強化のカスペ様がいたから蹴ったけど問題ないよね?

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:34:45 ID:6IwM/1sc0
俺発端で変な方向になってるんだな
契約で網は3上げてるし上着は網にしてるけど抗魔の関係で武器防具は二次クロだから網は17しかない
ちゃんとしたアイビーってどんなタイプなんだろう

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:43:05 ID:eeBx1UmAO
自慢したいだけなら消えろ糞アイビー

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:44:39 ID:4vl2raiM0
別に異界に関する事だし、変な方向ではないでしょう。
キチなレスがあると言えばあるが、いつもの事といえばそれまで。
強いて言えば、>>37が自意識過剰。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:50:01 ID:3Oybi2Fk0
ちゃんとわかってくれてる人がいてよかったわ。
これが普通な意見だろうけどな、
随時掲示板張り付いてた必死なアイビー乙でしたw

PT入りたかったアイビー擁護乙でしたww
そんな自己アピール必死で頑張ってもptいれないからww
アイビーいれるぐらいなら他の職いれるわw ざまーw

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:57:03 ID:Nh5vHdUI0
夏真っ盛りだな
夏より前から真っ盛りだったか

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 14:02:54 ID:0cGfYWJk0
異界は常夏

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 14:07:34 ID:cxxiIwSM0
常夏な夏休みがいつまでつづくのか。

これをみて気分を悪くした喧嘩な人、気にせず狩りにいきましょうね。
マスタリも被らないし頼りにしてますよー。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 14:13:10 ID:dJ439aQ.O
正直ボスでは網にほとんど期待はしてない。雑魚を引っこ抜いて集める程度と考えている。
喧嘩は何となく入れるのであってそこまで喜んでは入れない。
状態異常に期待すると、痛い目に遭うこともあるから期待はしない。
ソウルと相性が良いと言うが、相性が悪い職が知りたい。全く無いようにも見える。
ただ強いてあげるならサヤでマウントが不可になる喧嘩こそデメリットがある。
アイビーは持っているけど、そんなに自分たちは期待されていない。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 14:17:31 ID:99avRnMc0
>>44
ランチャーがPTに居るとソウルは入りたくないらしいよ

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 14:18:21 ID:Hn6ADr5w0
アイビー持ってるけど、他職使ってる時にアイビーと組んで残念なアイビーと感じる事は多い
要所でジャンクやらなかったりネクスナ持ってなかったり

まあ俺ならここでこうするって思ってるだけだから
俺が(PTメンバーから)役に立ってると思われてるかは知らんが

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 14:26:19 ID:.CtrlgWI0
ソウルと相性が悪い職はランチャーと物理大麻くらいか
確かに相性悪い職は少ないが、それでも相性の良さTOPは喧嘩だと思うぜ
それくらい網の性能は異常って事だ


かかればな

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 14:42:42 ID:6DiQ.IdY0
アイビーは網が無くてもゴブだと大活躍なきがする
M位なら拘束がすごくてボスをハメ殺しできて助かる
城でもカナメイバグの救世主だし結構いいと思うんだけど

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 14:50:03 ID:PVRx8516O
火炎型ランチャーは確かに相性悪いけど、ガトM火炎切型だとそうでもない気がする
サヤ効果時間の10秒間をシュタ我慢すればいいだけだし
まぁ、自分がソウルやってるから、陣をよく見て動くことできるし、何よりソウルやってるからスキル熟知してるから対応できるって感じなのかもな

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:09:45 ID:vBaagt3M0
ランチャよりBMが合わないと思うことが多い
行動制限してる分陣の恩恵が少ないように感じる

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:15:30 ID:6eCJ4rxs0
カザンは力知能両方恩恵あってブレの恩恵も受けられて
サヤで凍ったらちらかす心配なく暴れられるBMが相性悪いって事はないはずだけど

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:21:55 ID:gRQSH41I0
ネクスナないと残念なのか

( ´_ゝ`)フーン・

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:23:42 ID:HqBnKgmc0
真っ先に突っ込んで縦横無尽に駆け回るBMはまだまだ多いよ。
天撃チェイサーで高い高いしない、落下も逆押しでやってくれるだけでだいぶ変わるんだけどねぇ。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:29:33 ID:708rKVT60
マグネウスと犬4部屋目の隊長を高い高いするのは俺が許可する
ゴルゴは元々全然あがんないからどうでもいい

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:40:12 ID:blrqBu220
物理大麻は大空連発は煙たがられるからもとよりそこまで連発はしない。他の手段だってあるから問題ない。
ランチャーも凍った敵に他の敵が合流してまとめられるし、解凍程度でどうってことはないと思う。
まとまってるならみんなで殴ってるわけだ。ブレがもとのままならすごく相性はよかったけど。
BMは魔法も使えるので除外。っていうか合わないって言うよりも下手だと無駄にするだけ。
ソウルは結局攻撃職と組むのが速いよね。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:44:17 ID:aYydDkaw0
凍った敵を投げれないからグラップラーと相性悪い気がする

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:48:06 ID:blrqBu220
>>56
グラップラーにはグラブキャノンと言ってだな…wikiへどうぞ
凍ったらスパイアやWSCでまとめられるし

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:49:00 ID:vBaagt3M0
>>51
サヤは常時出せないしボスとかの凍らない敵なんかだと陣内で何とか戦おうとして
結局自分自身で攻撃力下げてる感じに見えるんだよね
ステータスは上がってる状態だけど出せる技とタイミングが制限されると言えばいいのかな
他の職でもある程度制限あるけどBMの制限が一番俺には目立つってだけの話です
ソウルは相性が悪いといってもマイナスになるようなのはないと思う

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:50:03 ID:00nWuAMgO
ほんとにここはカンストダンジョン前提のスレなのかな。

>>55
物理大麻は熱情があるから凍結職との相性は絶望的。

>>56
グラブキャノンがあるからグラ側は大して気にしてない。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 16:22:40 ID:hRsZ75MM0
とうとうカンストしたので、初めてここに来たけどこのスレの低脳さは異常
参考にする前に頭の悪さに吐き気がした

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 16:25:44 ID:ODDVmJM20
一方オレは二日酔いで吐き気がした。
下級ってドロシーで欲しいもんなければ中級に変えていいんだよね。

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 16:53:25 ID:E9tZ5ypA0
ソウルとグラで異界行ってます
グラからしたらサヤは陣外の敵をスパイアやらWSCで持っていけるので
むしろ相性はいいほうだと思う
実際凍ったら困るスキルってサイクロンだけだし

それとソウルからしたらランチャは組みたくないですね
ランチャのほうが気にならないかもしれないけど
ソウルは被弾増えてトーム潰されたり仕舞いにはボスまで解凍したりで散々

物理大麻は見たことがn(ry

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 16:55:58 ID:0cGfYWJk0
>>60
ゴミの山にだって使えるものは眠っている
自分で必要な情報だけ集めればいい。余計な愚痴はスレを荒らすだけ

愚痴は愚痴スレへ

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 16:58:24 ID:EszssNDc0
>>60
あまりこのスレであの職はどうこうとかそういうのは気にしないほうがいいよ
あの職は役に立たないから入れないとかいうのはよく聞くけど逆に言えばそれは相手からも同じで自分が役に立てたかどうかなんて分かるわけないしなぁ

何が言いたいかというと>>60は気にせず純粋に異界を楽しんでくるといいよ

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 17:21:40 ID:X9z/Q.sU0
>>60
あまり気にしないほうがいい
攻略情報やバグ検証だけ目を通すのがお勧め
すれは殺伐としてることおおいけど、野良要ってみると意外といい人ばかりだよ

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 17:44:53 ID:eeBx1UmAO
野良は55青未強化、1次黒や55紫50紫未強化とかを入れなければそこまできつくない

補助しないクルセ初めてみたわ
自分にバフかけて殴りまくってる、3人でやってる気分だった
その後念入れたらカイだけでクルセより強くて笑った

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 18:01:39 ID:Mv4V5AxE0
ソウルとランチャは何と言おうと相性最悪だと思うけどな
解凍は自重すれば気にならないだろうけど
そもそもランチャの行動範囲がカザン範囲外になることが多すぎる
基本的に敵集団のちょい手前くらいにカザブレ敷いて前衛と一緒にトームとかするけど
ランチャは大体カザンの範囲外からレーザーとかガトしてる。
ランチャ側からしても元より火属性スキル自重してるのに、カザンの位置を気にしながら立ち回ってたら
余計に火力が発揮できない。エキストなんかもカザンに乗りたいだろうけど技性能的に難しいし
ソウル含めた他3人を差し置いてまでランチャの為に後ろにカザン敷いたりは出来ないしな

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 18:09:30 ID:6DiQ.IdY0
ランチャーと合う職なんてほとんどいない
せいぜいグラ位じゃないの?
グラも全力で投げると邪魔になるから微妙だけど
支援も乗らない、火力も無い、拘束も出来ない
前衛としてのとりえも無い トロイ これは致命的

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 18:35:08 ID:9JC.wtro0
>>68
サモナーという職があるのだが

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 18:37:57 ID:708rKVT60
サモからしたらランチャーより姉さんのほうが強そうだ
ガチで

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 18:47:38 ID:gRQSH41I0
45まで育ててた男ランも覚醒もせずどうやらこのまま倉庫になりそうだ
(まぁ3ヶ月前からすでに倉庫化してるんだがw

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 18:57:41 ID:DJ1QiSFs0
犠牲サモからすると解凍するからランは組みたくないな

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 19:13:10 ID:a7rjYYO.0
職叩き見るけど実際はどうでもいいんだよ。みんな喋りたいだけだ
それよか知識と経験がモノを言う異界
最上300個以上持ってる連中らでPT組むと本当にストレスないな

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 19:23:16 ID:PVRx8516O
そうだよねー
職叩きはここであっても、野良行くと無いね



ところでさ、最上級って、2次クロセットの内の2部位もらうのに何百個か必要なのは分かってるんだけど、必要数たまれば、現状の異界に行くのは自己満の世界になってくるのかな?
セット効果無い猛攻の〇〇シリーズが欲しいとかセット効果無い強力の〇〇シリーズが欲しいとかの

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 19:39:58 ID:eeBx1UmAO
犬Nくらいならソロいけるしそれだけでも結構儲かるんじゃないか
後ノリで行くとか

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 19:41:51 ID:gRQSH41I0
野良PTで職叩きはないとしても職差別はある現実

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 19:43:15 ID:83NeB0sY0
>>74
セットは各職3種類あってだなー
中には過剰したい人もいるだろうねー

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 19:52:58 ID:PVRx8516O
へぇー、3種類もあるのかぁ
んでも、そんなの集めようとしたらリアル捨てなきゃだし、オレみたいなライトユーザーは最高でもどれか1個欲しいの見積もるくらいにしとおくよ
時間が無限で何やってても自由に生きていけるような状況なら頑張ったかもだけど、人生そんな甘いもんじゃないもんね…



職差別は確かにあるけど、リーダー次第ではPT入れてくれるよねー
入れてもらったからにはしっかり仕事する
職差別が確たるものだったら、ここで叩かれてるレンとかポン・サモ・ランとかは一切PTにいないはずだもん
いい人っていうのか、中身ちゃんと見てくれる人っていうか、職差別するだけの人ばかりじゃないもんね
まぁ、ランチャーで蹴られたPTにソウルにキャラ変えて申請したら、即加入できた時は何かツラいね…

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 20:10:09 ID:6DiQ.IdY0
それはPT構成しだいでランチャーはお断りしたくなる時もある
選ばないと苦戦や最悪全滅もあるのが異界だから
ネンでPT立ててるのに学者とスピ入れて他一人前衛欲しい所にランチャーから申請来られても
少しはメンバー構成見てから申請してもらいたい

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 20:11:54 ID:3sOVKaY20
4種類の職もある

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 20:19:13 ID:0cGfYWJk0
セット効果自体が微妙な職もあり
今ある単品で気つき装備を探している人もいる

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 20:29:05 ID:NI4t6Vn.0
クルセ+遠距離職3人で犬Kに行ったら進化を一つも壊せない時もあった

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 21:07:21 ID:47.sVuW60
>>82
単に抗魔低すぎるだけだろ。
遠距離職ってレン、スピ、ラン、メカ、エレ、魔大麻辺りでいいのか?
抗魔150もあればクルセいなくてもレンスピなら2箇所、メカエレでも1箇所は余裕。
ラン魔大麻はきつそうだけど、それでも2人で1箇所はいけるだろう。
進化ランドに合わせてQのクール管理もできてないっていうなら、それは職の問題じゃない。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 21:10:49 ID:R3nD0Db.0
凍結ptでランはいれたくないな
犬2部屋目で凍らせてるのに毎回毎回即凍結解除されてぐだぐだになったわ
タゲってのに縦横無尽に逃げ回るし

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 21:21:23 ID:x.5DEIQw0
ランチャーもたまに上手いなと思う人いるんだが、それでも是非組みたいとは思えないのが職が不遇としかいいようがないね。
ただ、ジェネソウルを異界でやってるが、こっちの都合一切見ずに強化火炎N火炎を繰り返す女ランチャーには参った。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 21:28:41 ID:a7rjYYO.0
セットは1種類だけでもいいとか言ってもドロップはどの部位、種類はランダムだろうから
結局まんべんなく集まってきそうな気がする

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 21:33:32 ID:CvPTFyRs0
金剛石倉庫にグレードうpよろしくね♪ by Nexon

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 21:36:15 ID:PVRx8516O
みんなが言う凍結解除してるランチャーって、やっぱり火炎系使ってるランチャーなんだよね?
自分みたいな火炎切りでガトM型って思ってる以上に少ないと思うし

自分もソウルとかでランチャーと組むけど、火炎型のランチャーはほんと何にも構わず火炎撃ち込むね…
同職から見ても、あぁ…って感じる…
まぁ、火炎型はガトと比べてクール長いし、シュタも火だから、何もできなくなっちゃうんだよね
火炎か強化火炎かシュタかレーザーにQ技
Q技クール中はほぼ火属性攻撃
凍結職いるPTに加入して、にも関わらずなりふり構わないランチャー多いから、ランチャー自身が生み出したマイナスイメージだから仕方ないとは思ってるんだ…
ただ火力低いだけなら、50歩100歩の職も存在するけど、これだけ悪なイメージついちゃった今はもう仕方ないって割り切ってる…

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 21:41:11 ID:x.5DEIQw0
シュタは構わないんだが、ソウルだと部屋入って敵の群れをサヤで凍らせるのが開幕近辺だと多いのだが
ランチャーも大抵開幕に強化火炎というのがパターンなのが困る、かといってサヤを開幕使わないと前衛
の支援がしにくいわけで。
ジェネの場合は厄介な敵にフリグレいれたところで即解凍というパターンかな、多分強化火炎で拘束してる
認識なんだろうけど、ゴブ2やオーリーは本人いいかもしれないけど敵の側に居るほうはすごい迷惑なんだ。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 21:44:52 ID:jnUmL2Sk0
すごい自由に動くポンと出会った
楽しそうなんだがものすごい散らかるんだな

人口多い職は大変だな、イメージガラリとかえちゃう

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 21:45:02 ID:/QWHPkE60
ランチャーは正直、異界では・・

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 22:07:02 ID:9JC.wtro0
だったらもう
強化火炎× とか シュタ× って書いておけば解決じゃね?

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 22:11:48 ID:/.vtzZ9I0
そんなめんどいこと書くならランチャー×になるだろ
そして「ブラスター」ならおkですよね?という会話がかわされる・・・

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 22:19:17 ID:x.5DEIQw0
カスペ、ポンカスと呼ばれちゃう職にもいえる事だが、異界は難易度も高くPT必須なのだから
もう少しPTプレイに関して考えようということだと思う、好き勝手ばっかしてるから今の結果
があるんだろう。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 22:52:14 ID:HBrE/PeU0
ソウル使ってるけど、ランチャーはそんな悪いと思わない
特にゴブリンではあまりきにしない
ゴブリン舞待ちなら、後衛のほうが楽だろうし
ストいると火力あるけどスタンさせて終わることもあるし
慣れてきたからかわからんけど、道中はゴブリンが一番楽だからなぁ
サヤは火炎の届かないとこにだせばいいだけ
2部屋で火炎やるのは困るけどね

城は組まないからわからない。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 23:07:49 ID:EbNuQsEk0
と、自称ソウルのランチャーが申しております

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 23:18:07 ID:.CtrlgWI0
火炎の届かないとこに出してそこに敵はいるのか問いたい問い詰めたい

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 23:19:01 ID:gRQSH41I0
火炎の届かないところにサヤって・
かなり距離おかないと無理だと思うんだけど
そうなると必然的に別行動に・・・
ついでにシュタってものがあってだな・・(ry

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 23:26:11 ID:EszssNDc0
やだ・・・なにこれ・・・

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 23:27:18 ID:HBrE/PeU0
話し合う余地はなさそうだな
K抗魔200↑PTしか行かないから低抗魔の状況は知らんけど
舞待ち失敗しない限りゴブリンは楽だと思うけどなぁ

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 23:29:37 ID:72K3eaFU0
ランチャーは>>85と同意見だな

最近ゴブが一番楽に思えてきた
犬は楽って噂が先行しすぎて攻略法も知らん・知ってても出来ない奴がどんどん入ってくるし
城は地雷一人で攻略不能になる鬼畜っぷりだから事故率が高いうえにバグもある

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 23:59:06 ID:Xsl.H03s0
ゴブはゴルゴを舞中に殺せるメンバーなら、その他は何とでも出来るから良いや

火炎使う状況を考えないランチャーが多くて困る、主に他のPTMが
あとはゴブ6部屋目で右寄せと言っているのに召喚全開のサモ、あれには驚いた

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 23:59:55 ID:YIsk7rHA0
異界で凍結解除ランにはそんなに会わないが、スタラン様には何度か。
とりあえず敵がまだわらわらいる状況でBBQ使ったら要注意人物としてみてるわ。

毎日ゴブN初見○PTを立てているが、
異界では職云々装備云々よりも何よりも、日本語が話せる能力が一番大切だと思うわほんと
説明しても言ってること理解しないで勝手に動くやつが一番困る。
だから舞待ちとかもはなるべくやりたくないが、やるっつーから付き合ってみれば
俺以外誰も殴ってないとかしょっちゅう。

逆に、先に「初ではないですが初心者です」とか言ってくる人は大抵そつなく動くな。
それこそランだろうがサモだろうが。
説明した通りに「やってはいけないこと」をやらずに動いてくれれば何の問題もないよ。

今日は愉快なメカ様に会ったぜ
オリーで「右寄せってわかります?(キリッ」とか言い出すから知らないフリして聞いてみたら
「右にダッシュして仮面(オリーのこと?)を私がパニするんでそしたら禁断のQぶっぱです」
もうねゴブN80↑のPTで何を言い出すのかと。
一応気の毒だったから最初オリー無敵っすよねと突っ込んでみたら
「大丈夫です(キリッ」
面白そうだったからテアナしないで突っ込んでみたら案の定失敗
「なんでかうまくいかないですね^^;」
これだから野良異界はやめられないぜーフゥーハハハー

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 00:10:54 ID:CvPTFyRs0
やっぱみんなランチャーで痛い目見てるんだな

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 00:22:30 ID:PVRx8516O
それにあれだもんね…
ポンやレンみたいに過剰持てば評価が変わるみたいな例外も無し…


ガトM火炎切りで、解凍による迷惑行為をしてるつもりは無いとはいえ、ランチャー全体像のイメージによってもはや残念な状態&固定職ゆえに強化値の問題で解消されるもんでもない
入ったPTで3回終わった後は、中には『ランチャーの中ではいい方だね』とかお世辞でも言ってくれるような優しい人もいるけど、PT加入の困難さ考えるとな…
ツラいね、ランチャー使いの現状は

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 00:31:50 ID:lX6pxIm20
♀ランチャー持ちだけど
ここで挙げられているような地雷行為は極力しないよう気を使ってはいるけど
実際戦力として他の職にはなかなか敵わないと思う。
装備や立ち回りを頑張っても
PTになかなか入れないし、PT立ててもなかなか人がこない
けど、入れてくれる人はいるし入ってきてくれる人もいる。

私がPTメンバーにいると心の中で溜息をつかれてるかもしれないけど、
♀ランチャーで異界で遊ぶのは好きだから異界には行く。

PTに入れてくれた人、入ってきてくれた人に本当は感謝の言葉を言いたいけど
それを言うと相手に気使わせちゃう気がして言えないんだよなぁ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 00:40:57 ID:PVRx8516O
実際言ってみたことあるんだよね
『風当たりキツいのに、ランチャー拾ってくれてありがとう』って
そんなことないよって言ってくれたものの、気にはかけたと思う
どっちかっていうと職に関しての嫌悪感を持ってない人だったからか、そうなの?って感じだったなぁ

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 00:45:52 ID:VWv4XvP.0
職とかさっぱり気にしてない俺みたいのも居るからな

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 00:46:04 ID:CMMqNWos0
俺みたいにもう作業になって周りは入るための数合わせ程度にしか思わない人間がもっと多ければランも
それはそれで酷いことになりそうだな

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 00:48:16 ID:708rKVT60
オリーの右寄せって初めて聞いたんだけどキャプテンとかを沸かせないように右で戦うってことでいいんだよね?

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 01:32:11 ID:usXBi7iQ0
犬>城>ゴブの順で簡単だと思う俺スピ
というか、ゴブでスピが活躍する場面無さ過ぎてやるせなくなる・・・
舞い中黒薔薇もゴルゴもスタンで使えないとかもうね

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 01:42:56 ID:Mv4V5AxE0
♀ランは覚醒来たら火力として頼りになりそうなんだけどねー
ガトM、レーザーM、ランサーM、覚醒両方Mとかだと今までのイメージを覆せる程の火力出そう
♂ランは55桃出るまでの辛抱だよ・・・きっと

とは言いつつも自分も犬K、ゴブKなんかだと凍結職いないなら構わずランチャ入れるかな
犬なら職よりも立ち回りだし、ゴブは舞待ちだと2次グローブのチャンプ入れるより安定するし、オリー部屋は良い仕事してる。
城でのランはボス部屋で右端から左に向けて重火器使う人に当たりすぎてちょっと敬遠するようになってしまった。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 02:02:23 ID:0cGfYWJk0
それでもランブラについたイメージを覆すのは難しいと思う
ストの俺の視線からだと、少なくともランブラがいてよかったと
思えたシーンは今のところ一つも思い出せない

敬遠するつもりも無いので野良では普通に組むけどね

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 02:09:38 ID:72K3eaFU0
>>111
感電があるじゃまいか
エレマスなんてリレーとトラップで参加不可能という神仕様だぞ

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 02:20:06 ID:EbNuQsEk0
エレはリレー失敗時の氷壁に道中ホローのまとめ、ボス覚醒で十分働けるだろ

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 02:41:15 ID:lxAO6uy20
チリングはとってない人もいる。
アストラルはボスで働けるというか、そこでしか使う場所がない。
神輿から降りたら当たりづらい上に前衛にとっては邪魔そのもの。

道中ホローは貢献できてるかもしれないけど。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 02:43:23 ID:99avRnMc0
>>111
グラとか喧嘩とかと組めば良いと思うよ
舞待たずにHP減ったら長時間拘束で倒す場合が多いから
舞待ちって言うのはポンとかレンとか完全に拘束するスキル無いPTが楽に倒すための方法
アンチバーン使え無くなったら難しくなるしね
そうなれば完全拘束スキルとセットで輝くんじゃないかな

>>114
リレーの話をするなら的中率無くてKじゃ期待出来無いスピも良い勝負だと思うの


流れとは逆にランで組むと相性良い職、立ち回りって無いのかな?
ゴブボスで舞待ち安定火力は同意

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 03:10:30 ID:z4vtIq8k0
>>111
ていうかバラMでもボスはスタンなんかしないのでバラ使っておk
むしろバラの手数で舞拘束になる
バラがちゃんと当たってる限りは舞い続けるようになるので
舞が見えたらカモーンマイフレンドでいいんだぜ
ニルスナは控えた方がいいかもしれんが

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 03:16:22 ID:83NeB0sY0
>>74
セットは各職3種類あってだなー
中には過剰したい人もいるだろうねー

120 名前:119:2009/07/24(金) 03:17:27 ID:83NeB0sY0
すまんなぜかもう一度書き込みをおしてしまった・・・

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 03:32:50 ID:83NeB0sY0
>>78
ドロシーカラ購入できるセットなんて2部位しかない上に
ドロップするのは各種類のどれかなんだし
欲しいものがドロップするかもわからないのになにいってるんだ?

>んでも、そんなの集めようとしたらリアル捨てなきゃだし
一日にいける制限があって全部回っても1日1〜3時間で終わるような時間が
リアル捨てるほどの事なんだな
そもそもセット集めなんか韓国の一級廃人が数ヶ月単位でがんばってるようなものなんだから
ネガキャンの自称ライトユーザーは最初からやらなければいいんじゃねーの?

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 04:07:43 ID:T8.ygUlE0
いちいち食いつくなよ餌

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 06:29:06 ID:wN//v3e60
異界でランチャーと組むと重いのが多いんだけど
長い時間いたのならいったん再起動してからこいよ・・
そこにサモが加わるとラグが酷くてやってられん

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 08:18:27 ID:DlcZ.XiM0
なんか前スレあたりから「ガトM火炎切りで対応してます」が
しつこい。>>49 >>88か。>>16あたりの性格とか正直疑問視。

俺はブラは嫌いじゃないな。2次キャノンや上着持ってる人は
そこそこ気使って動けて、火炎の使いどころもいいし、
その協調性が見える人だと好感度うp
あとブラはコイン使うことが稀だから、大枚使いがいても
なんとかなったりするね。(平気で4枚とか使うエレが多いし)
下位なのは周知だが、個人的にはメカ・サモより遥かにいい。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 08:39:53 ID:wN//v3e60
ブラは城kでは絶対お断りしている
城6部屋目で強い黒薔薇スピとスカセバトメがこなくなる
その職以外でもクリア出きるけど 職別選びが大変 最悪詰む時もある
それにソウルも申請して来なくなる。

所で阿修羅の覚醒とスピの覚醒って切ってる人多くない?
せっかく城6部屋目の事考えて入れたのに切っていて全滅とかすること多くて困る
逆にあるとすごく頼もしいのに 切ってる地雷が多すぎる

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 08:44:44 ID:.CtrlgWI0
スピはともかく阿修羅で覚醒切りなんて一人も見たことないが・・・

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 08:48:51 ID:VgURJecc0
波動の目使わない阿修羅はごろごろいるぞ?

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 08:54:05 ID:wN//v3e60
>>126
使う人使うけど使い忘れたのだろうか使わない人がいた
そして詰んで死んだ
道中とかも使わない人が多くて切ってるイメージ多いんだよね
フルハブしたのに頭にきたので覚えている
それと阿修羅は強化して欲しいでござる
+7止めが多くて・・・覚醒のことを考えるのなら+10↑にして欲しい
スマッシャアアアアアアアア
強化もしてないし覚醒もしないとか明らかに地雷が多い
キューブ技も頻繁にしないし 使える阿修羅が少ない気がする

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 09:00:22 ID:wN//v3e60
阿修羅の覚醒に限らず、学者のドリルにネンの雷鳴もそうだけど維持系のスキルを使わないのが多すぎる
異界は全力ださないなら迷惑だから来ないで欲しい 
全力でフルハブしてるのが馬鹿らしくなる

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 09:04:16 ID:x.5DEIQw0
達人アシュラと犬Kにいった、3回で不動1覚醒1で常にMp剤つかわない立ち回りなんですね。
立ち回り自体は上手かったよ、ただ通常しかつかわねーし、ボス開幕の乱戦はどこかに行ってるし
主に自分の回復だけ抑えてて。こっちはMP剤其の分までのんでるっつの。
アシュラがどうこうというよりも野良にはこういう自称上手いが増えてきた気がする。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 09:08:55 ID:OXo.YbLY0
手抜きとか弱いのがいると目に見えてこっちの回復使用量増えるよな

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 09:12:05 ID:wN//v3e60
回復や強化をケチってるのは迷惑だから来ないで欲しい
長引けば死亡だってありうるし こっちのMPが足りない
地雷行為はしていないから普通に見えるけど
こっちがスキル連発で倒さなかったら全滅してる
特に前衛はHP回復を多く使う事になるから見てて大変そう
ヒールの使用回数が切れたときは申し訳なくなる
他力本願な甘えん坊とは組み無くないね

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 09:17:29 ID:mbAtl6UQ0
HP7割まで減ったらレミ使っちゃうからよくクルセがヒールを描けてくれたのを無駄にする
申し訳なくて達人MPを後で渡したりもしている
そんな自分に回す分のヒールは他に回して欲しい

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 09:18:25 ID:wN//v3e60
よく拘束職だから支援職だから火力出さなくていいみたいな感じになってるけど
グラ+7
ランチャー+7
阿修羅+10↑
念+10↑
ソウル+7
これ位はするべき
念に+7止めが多いけど%スキル大目なのにがっかり
強化すれば変わるのにしないとかけしからん

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 10:14:24 ID:hluV9e7g0
過剰しなくていいとは絶対思わんが、強化したらどう変わるかも言っておくがいい。
雑魚戦なら多少変わるけど、多いという%スキルが
ほとんど強制光で普通のPTですら火力の差にがっくりくるという罠。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 10:43:47 ID:99avRnMc0
念が+10にすべきならランチャーもソウルも+10にすべきだけどな
wiki見直してらっしゃい
+7より+10の方が良いのには同意
後は個々人の努力だろう

個人的には挙げられてる支援職の+7=火力職の+10 どっちも最低ライン

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 10:48:50 ID:tcWvphTE0
スピも覚醒切りっぽいのたまにいるけど阿修羅は覚醒使わないやつ本当多いな

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 11:16:49 ID:NrPZnW7s0
スピ阿修羅はほんと未強化が多いな主観だけど

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 11:44:46 ID:DghDABDI0
つかQやMPや回復ケチる奴まじで来ないで欲しい
全力で殲滅したほうが明らかに損耗が少なくて済むのに
他のメンバーに負担させて自分は節約とかね
結局長引いてそいつ含めて余計な消費しちゃってるし
そもそも頑張ってるPTメンバーみて悪いと思わない神経がすごいわ

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 11:54:28 ID:aYydDkaw0
こんなところで言わないで本人に言え

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 12:06:36 ID:gnZMGpf60
ブラは城ゴブKでは絶対に組まないな。
こればっかりはどうしようもないよ。そもそも人集まらんし時間もかかるし

スピの覚醒切りは結構いる。M振りしてるっぽいニルスナを使ってくれたからまだ許す
黒薔薇、ニルスナまで切った決闘スピと組んだ時は雑魚すぎて笑えた

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 12:06:39 ID:he4mWies0
本人に言えないからここで言ってるんでしょwwww

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 12:11:18 ID:eeBx1UmAO
覚醒必須
ポン 阿修羅 スト 喧嘩 念 グラ メカ スピ バトメ エレ サモ

出来れば欲しい
レン ランチャー

お任せ
ソウル

黒薔薇強いのに取ってないスピは地雷としかおもえん

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 12:24:42 ID:cxxiIwSM0
必須っていっても1止めだと微妙じゃない?って職ないかな。
自分の持ってるキャラで考えたけど、ポンはM振りが必須で1止めだと意味なしなのは分かるけど
メカの覚醒は1止めだと画面端にまとめるだけ、前提のSPがもったいないから切ってる、グラは拘束目的で
1止めでも役に立てるけど、、、

覚醒必須と書くよりM振り必須なものと1止め可とわけてくれないと真に受けておかしな決め付けする輩がでてくるじゃないか

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 12:30:14 ID:HqBnKgmc0
固定攻撃力はM必須って感じじゃね?

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 12:32:04 ID:HqBnKgmc0
あ、拘束とかそういう目的が無ければですな・・・

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 12:52:38 ID:ObhNGDYIo
>>121はああ言ってるけど、実際そんな都合よく行かなくね?
異界だけ行ってりゃ回復破産するから、終わった後はハメで回復集めとかの作業もあるしな
だいたいそんな都合よくPT組めるかとも限らんしよ
まー、その毎日効率よく異界こなすことを考えて動くことがもうリアルの行動の取りにくさに障害になるわけであってだな
何が言いたいかというと、リアル充実してて暇潰しがてらにゲームして異界行くくらいなら、2次セットなんて考えないでいい
オレや>>121みたいな廃人になりたいならいいけど、歓迎はしねえ

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 13:14:38 ID:oDs9fQ72O
>>147
もう自分をそれ以上きづうけるんはやめんだ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 13:29:35 ID:asSI4cVA0
>>134
15M使って+10にならなかったから+7で異界に行ってる
金と運が溜まったら+10↑にして出世払いするから勘弁してくれ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 13:40:43 ID:X9z/Q.sU0
>>149
だめです

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 14:12:39 ID:gnZMGpf60
>>149
15Mぐらいが平均なだけで、まだまだこれからですよ
24Mかかって泣いた

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 14:17:19 ID:EbNuQsEk0
これだけはいえる

韓国仕様になれば阿修羅は覚醒時以外常時妖刀装備した方が今以上に火力貢献できる
こいつに過剰求めるのはおかしい

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 14:21:14 ID:PUj7P85YO
じゃあ韓国仕様くるまで異界にこないでくださいね

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 14:24:24 ID:EbNuQsEk0
あぁ、夏休みか

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 14:30:23 ID:HqBnKgmc0
阿修羅も出世したもんだな。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 14:56:26 ID:DghDABDI0
>>140,142
ああ、お前らに会ったらちゃんと言うことにするわ
回復とかいいから詐欺師だ遮断推奨だの叫ぶためのメガホン用意しとけよ

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 15:03:59 ID:YbFcsPw20
んん?阿修羅って韓国仕様だと日本となんか違うのか?
それとも異界のこといってるのかねー

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 15:16:33 ID:Hn6ADr5w0
>>157
武器の「攻撃時○%で○○発動」が日本だと武器で直接殴った時にしか発動しないが
韓国だと遠距離攻撃でも発動するようになる

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 16:10:10 ID:83NeB0sY0
>>158
それは武器OP関連であって>>157は阿修羅の事きいてるんだろうが
聞いてる内容の阿修羅にって事にレスするんならちゃんとしろよ

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 16:14:26 ID:VgURJecc0
なんだかんだで阿修羅って半分くらい%攻撃だし常時守夜はさすがに勘弁

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 16:20:30 ID:NT1t4Tqs0
守夜過剰いけます

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 16:56:51 ID:YbFcsPw20
>>158 あ〜そういう意味でのことだったか。ありがとう
>>159 いや、結局どういうことかはわかったから・・・まぁ別に怒ることでもないでしょう

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 17:30:29 ID:dJ439aQ.O
仕様変更で感電はもちろん、やけどや出血、どくなんかもなかなか魅力だよね。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 17:30:35 ID:dJ439aQ.O
仕様変更で感電はもちろん、やけどや出血、どくなんかもなかなか魅力だよね。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 17:57:50 ID:0pArtPBU0
うんうん

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 17:58:22 ID:0pArtPBU0
うんうん

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 18:21:48 ID:gb8PcT1c0
あ・・・の
今からコ異界いこうとおもうんですけどバグなおってからいってなくて・・・その
なんかこう、ちめいてきにかわったとことかってあります?

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 18:25:53 ID:0mfFU9IcO
>>167
城ボス部屋の緑ネームがカイオからデリラに変わった

開幕オイル各自5個投げて爆弾で処理すればいいよ

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 18:32:04 ID:3Oybi2Fk0
すごい面白いギャクのセンスww
デリラってww
おかしすぎるww
ほんと馬鹿みたいwww

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 18:35:42 ID:HaYarlQ60
>>12
>>21
>>169

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 18:43:43 ID:1EPb54ME0
anoミスあのゴブリレー中にクラ落ちしました。自分は手前やってました。
PTメンがその後どうなったかわからないですが一言だけ・・・
ごめんなさい

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 18:45:45 ID:UmQEWEtE0
城の5部屋目のバグ何なの・・・
分身が実体化しない原因とかあったりするんだろうか

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 18:53:35 ID:OXo.YbLY0
城ボスが固まったまま倒せなくなった
k出しのため「潮時だな」で全員死亡→復活した後だった
あれ食らっちゃダメとか・・・?

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 18:54:30 ID:O1/awBAc0
阿修羅がいれば、玉ぐるぐるする奴でつかめば直るよ
アイビーがいれば、毒霧で殺せば直る。

他にもあるかもしれないが

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 18:55:01 ID:O1/awBAc0
174は、城5部屋ことね。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 18:57:13 ID:tlWY5HTw0
>>173
犬でも同じことあったな全員死亡→全員復活でぐっさん固まった
阿修羅が不動で無理やり引っぺがして問題なく終わったけど

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 21:39:25 ID:pi3bBqcQO
今日異界デビューしてゴブNソロ3回行ったんだけどベルトしか落ちなくて抗魔が100を越えない件
ゴブリントラップがオイル3個に雷弾で爆発するとか聞いてないぞ。WIKIだと8個とか書いてあるけど、トラップの耐久度もランク依存か?
全体爆破が来るまで結構ラグがあるのね。おかげで消し飛んだ

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 21:42:59 ID:usXBi7iQ0
>>118
遅レスだけど・・・
契約スピで黒薔薇M+2なんだ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 21:43:04 ID:7ZLKr0Ic0
必死に夏休みのリアル地雷が頑張ってるな




12 名前:アラド戦記名無しさん[] 投稿日:2009/07/23(木) 11:53:22 ID:3Oybi2Fk0
まるでアイビーが役立ってるみたいな書き方だけど全部クルセのお陰だろw

アイビーは異界に来ないでください^^

21 名前:アラド戦記名無しさん[] 投稿日:2009/07/23(木) 12:45:02 ID:3Oybi2Fk0
アイビーみたいな火力もなんもない糞をね^^
強いて言えば網だけでなんも役に立たないって事かw

ptに入りたいアイビー様が必死で怖いわw

40 名前:アラド戦記名無しさん[] 投稿日:2009/07/23(木) 13:50:01 ID:3Oybi2Fk0
ちゃんとわかってくれてる人がいてよかったわ。
これが普通な意見だろうけどな、
随時掲示板張り付いてた必死なアイビー乙でしたw

PT入りたかったアイビー擁護乙でしたww
そんな自己アピール必死で頑張ってもptいれないからww
アイビーいれるぐらいなら他の職いれるわw ざまーw

169 名前:アラド戦記名無しさん[] 投稿日:2009/07/24(金) 18:32:04 ID:3Oybi2Fk0
すごい面白いギャクのセンスww
デリラってww
おかしすぎるww
ほんと馬鹿みたいwww

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 21:44:26 ID:E9tZ5ypA0
みんな気づいてるからスルーしてるのにさ・・・
なんでそこで触れちゃうかな

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 21:50:12 ID:F0raq/wM0
>>177
オイル3個で爆発するのか
一人につき3個って意味じゃないよな?
この前6,7個は投げたはずなのに爆発しなかったことあったわ

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 21:58:16 ID:pi3bBqcQO
>>181
ソロだから3個だけ。オイルも爆弾もシュシアのやつだった。
サモの鞭打ちならトラップのHPも確認できるんだがなー

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 22:07:00 ID:rgI0uarU0
>>143
メカはSPの都合を考えると覚醒Mというのは厳しいかも
M振りした場合他の面で火力が結構犠牲になると思う
覚醒切り、1止め、M振り、どれも間違った選択をしているわけでも無いから
必須というほどでも無い気がする

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 22:23:02 ID:I87eOz460
>>183
メインメカだが異界はスパローMゲイパン1もしくはスパロー1ゲイパンM
このどちらかがないとダメだと思うよ

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 22:42:20 ID:99avRnMc0
>>173-174>>176
異界に限った話じゃないけど、死んで即復活すると同期ずれて敵が無敵になることがある
その所為じゃないかな

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 22:45:32 ID:99avRnMc0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  自分がageるはずがない・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   俺にもありました
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

すいませんでした orz

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 01:44:19 ID:1qz64V7o0
>>178
契約でバラM+2だと気絶する?
フリグレとかは契約で+2してもほぼ凍らないらしいが。
PTにソウルがいて状態抵抗が下がっている
武器が1次ボウガンだと弾打ったら武器効果で気絶
異界ボスはこのどちらかでないと気絶しないような気がするんだが・・・
既に試して実証済みだったらすまん

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 02:37:10 ID:a7rjYYO.0
PTで申請拒否られたらどうしてる?
俺はどうみても職差別と思うときに覚えておいて
今度から自分が立てた時に仕返しでいれてやらん
ああ根暗ですよプライド高いですよww
ただ問題はリーダーが一番上の奴じゃなかった場合だけどそれはシラネ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 02:40:54 ID:KEr.lR9c0
どうもしない
面子のバランスを考えるのもリーダーの役割だから。
そんな事でいちいち怨まれてちゃ世話ないな

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 02:56:26 ID:usXBi7iQ0
>>187
ぶっちゃけ怖くてできなかったけど、今度ちょっくら試してみる
M+2でもスタンしなかったら逆に切ないよ(´・ω・`)
ヘルカリ持ち出すしかない!

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 02:58:29 ID:0cGfYWJk0
チャットしてるときにEnter押した瞬間申請がきていて
消えることがよくある
これを職差別と思うのはいくらなんでも卑屈すぎる
せめてもう一回申請してみようよ

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 03:02:00 ID:lW/lFOFE0
逆にPT入って(挫折中とか無強化)抜けたい時ってどんな感じで抜けてる?
いちいち友達登録して装備みてから入るのも面倒なんだが…

犬180K2人いて入ってみたら挫折中
装備みたら2次クロ+11と無強化の尊様
即4人目入ったし取り合えず一周して
「用事あるので抜けます。」っていって抜けて
別のPT即入っていく俺もアレなんだろうけど

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 03:15:06 ID:smOfLzsM0
>>192
つ /info
友達登録して情報見るなんて面倒なことしなくてもコマンドあるぞ。

挫折中の場合は挫折中みたいなんで抜けますね、って言って抜けてるわ。
無強化でも1回やって立ち回り見てからかなあ・・・。抜ける時はまたよろですって言ってそのまま抜けるけど。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 03:19:57 ID:gRQSH41I0
白チャで /info やってた人いたわ
いたたまれないだろうな やってるほうもやられたほうもw

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 03:24:58 ID:lW/lFOFE0
>>193
普通に知らなかったありがとう

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 03:34:33 ID:a7rjYYO.0
仮に俺がBSKで念、BM、喧嘩(仮)のPTで入れなかったらおかしいだろ!
別にリーダーの好きにすりゃいいんだけどさー
ま、そういう俺みたいに卑屈で根暗でプライド高いやつもいるってことだよw

抜けたい時はこれで抜けるとか言って別PTに入るか無かったらPT立て直す。
立て直す時は元のPTが解散するかどうかを見て、解散してたら抜ける原因になった奴を
除いて誘い直してる。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 03:36:07 ID:smOfLzsM0
>>195
正確には
/info半角スペース名前 例:/info 名無しさん

誤爆怖いからギルチャでいつもコマンド打ってるなー。
後ptメンバーなのか分からないけど魔法付与申請があった時もいたたまれないw

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 04:26:05 ID:GVDIw7G60
異界行くのにレアアバ必須?
とりあえず一次クロ+10と月夜準備できたら行こうと思ってるんだが

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 04:35:10 ID:Xsl.H03s0
>>198
異界はそこまでシビアなトコじゃないです
異界いいとこ一度はおいで

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 04:38:59 ID:X9z/Q.sU0
>>198
そんなことは無いと思う
自分は揃えたけど、気にしたことは無いな
称号と武器は準備怠らないほうが良いね
予習はするに越したことは無いが、実際に数回やんないと慣れないと思う

異界はじめてptもたまに立つし、結構集まってるみたいだし、がんばー

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 05:20:51 ID:1qz64V7o0
>>190
是非試して結果を報告してくれると嬉しい
スタンしないと切ないがゴブボスにはスタンしない方が実は良かったりする

拘束→タイフーン中にバラ召還→フィニッシュに合わせて灼熱(下打ちがベター)→バラのノックバックハメ
舞い→舞ったらバラ召還→バラノックバックハメ

とどちらの戦法でも使える良拘束になります
バラが途切れず当たってる内は神輿から降りないので
将軍はゴブボスにも結構良いよ!

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 08:37:03 ID:99avRnMc0
>>196
相手が火力職の場合、無強化とか+7とか入れると気まずい雰囲気になるから
申請来た人の装備見てから大丈夫そうだったら逆申請してる 特に城ゴブK
逆に自分が火力職じゃないときでもそういう風にされたこともある

他にもEランクとかで人選ばない時でも一気に5〜6人から申請来て
最初の人選ぼうとしてる時にマウス上手く効かなくて申請窓消える場合もある
その場合次に申請来た人入れるけど、外から見たらお断りされたように見えるよね

選ぶ基準は人それぞれで申請したら直ぐ通ることの方が少ないんだし
もうちょっと心に余裕持とうぜ

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 08:48:01 ID:oTRIsIsY0
>>196
念喧嘩BMなら別にBSKの申請蹴ってもおかしくないだろ
俺がリーダーなら火力不足だからストかレン入れたい
武器しょぼかったら涙目になるけど

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 09:50:44 ID:lUAXURak0
ID:wN//v3e60
もうお前身内とだけやってろよ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 10:53:20 ID:LRC.MP1A0
バーサーカー入れると回復使わないでコイン回復する奴が多いからコイン制限に引っかかって時々全滅するな
1回死んだらアウトとかどんだけシビアにしてんだよ・・・

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 11:12:06 ID:eeBx1UmAO
バカはコイン回復多いな
今まで散々黒字でアイテム貯めてんだから使えよ とりあえず思う

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 11:14:38 ID:gnZMGpf60
>>202 同意見です
中級集めとかなら装備見て無強化じゃない限りあまり気にせず入れてるけど
Kだと装備はもちろん職も選んでしまうよな
メンバーからこの組み合わせでなんでその職入れるんだよとか思われるし
職の組み合わせが良いと気持ち良いぐらいサクサクになるからね

レンなんかは良い例で、火力が欲しいからレンを入れるわけで
Eなら+7でもいいけど、Kなら最低限で+10は欲しい。
グラとかが纏めた所に過剰デスペが乱射決めた時なんか、見てるこっちが惚れるw
リダしてる自分も2次過剰持ちなんでこれぐらいの選別はいいよね?

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:43:40 ID:sWEAr2qU0
書き込むかちょっと悩んだけど、まぁ情報提供としてあげる事にしました。
はっきりいって確証ないので、実験等行っていただければと思います。

犬Kのボスと最強ランナーについてです。
そのときのPTはチャンプ(私)月帝、ヘルベ、ジェネ?だったかな。

まぁ道中も大きな事故もなく進み、ボス到達。
ボスも大きな事件もなく、ラプター⇒進化⇒全体と終わったところでした。

全体が丁度終わって、ボスのHP7ゲージくらいだったかと思います。
画面右側にボスがいて、さーあとはフルボッコ〜って思ったときに

「いきなりボスが死にました」

状況の説明ですが・・・
月帝以外、ボスの起き上がりふっとばしで画面中央側へ飛んでる最中にボス志望。
月帝はボスの上側で花召喚していました。

吹っ飛び食らってる時に右端に最強ランナーがいたのまで確認しています。
状況からすると、「花が最強混乱させて、ボスが最強に触れて死亡」が最有力です。

まぁ他の状況としても、これ以外ないと思うんですが画面中央にふっとんだので
最強ランナーに混乱が入り、尚且つボスが最強にあたったのかが確認とれていません。

検証を行うにも私はチャンプのみカンストで検証も取れない状況です。

ちなみに月帝さんに花LV聞いたところ、M振りのブーストなしとのことでした。

まぁ偶発的なものなのか、他の要因かはわからないですが情報提供です。

#もし既出でしたら、ごめん。全部スレ読み返す時間がないんだ・・・

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:48:53 ID:1qz64V7o0
まぁ最強が混乱した以外に無いだろうね
ルナショで混乱させて爆破も出来るわけだし

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:49:15 ID:1EPb54ME0
メルベーユの混乱とかも効くらしいです。
だけどボスのHPが中途半端の時にやると全体カウントと進化ランド同時に発生とかあるので
気をつけたほうがいいのかな

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:50:22 ID:PVRx8516O
なんか異界来てすぐくらいに支部で異界の予習してるときに、最強ランドを混乱させると面白いことになるっていう記述あったから、やっぱり最強ランドが混乱して、ボスを撃破したでいいと思います。自分は遭遇したことは無いですが。
検証に行くなら、メルベーユ装備のBSK4人で行くと面白い結果が出そうですね。



個人的にはランドのことを最強ランナーって略してるのにツボ入りました
ものすごい走るの速そうな名前なのに実際のランドの愚鈍さ考えた時のギャップがねw

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:51:46 ID:4vl2raiM0
>>208
混乱で究極ランドがボスに当たるのは既出かなー。
実装後の結構早い時期に、メルベーユやルナティックショットが話題になってた覚えがある。
HPを一気に削ると進化ランドと全体カウントが一緒に出てきて阿鼻叫喚な事態になるから、花Mのサモは使用する時は注意が必要だね。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:52:55 ID:IaWq4X4Y0
最強ランドが混乱すると、ボスにダメージ与えるのは既出だったと思う
1体でボスのHP10ゲージ程度の威力、とかじゃなかった?
狙ってやるなら花は的になるし悪くないだろうけど、PTMには事前説明しないと混乱するだろうね

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 13:14:40 ID:99avRnMc0
最強混乱は2スレ前か3スレ前くらいで既出
11ゲージだとギリギリ残るかも
10ゲージ半で即死したのは覚えてる
でもメルベ+10のBSKが殴ってたら混乱する前に最強壊れるか7ゲージで全体始まるから
狙ってやるもんでもない

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 13:53:02 ID:jnUmL2Sk0
犬Kでコウマないときにコイン制限で一人取り残されたとき
偶然もってたカオスで混乱狙ったのはいい思い出

最強20体ぐらいでたなかいくらキャストしてもなかなか混乱しなくてあきらめたけど
PTメンの視線がすごく痛かったぜ

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 14:37:40 ID:83NeB0sY0
>>208
テンプレ動画の擬似クルセソロは
それで倒してるんだけど?
スレ民がテンプレ動画見てないとかw

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 14:54:53 ID:ozSSu5rg0
ゴブリンEの話なんだけど、やけにサックサクに進んで、学者である自分があまりにも空気すぎたんで
「お前ら絶対に超過剰武器だろ」思ってPTMの装備見てやったら全員+8以下だった

何というか、経験の差でここまで難易度がガラっと変わってしまう異界ダンジョンに惚れてきた

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 15:16:08 ID:NI4t6Vn.0
オリーでバラム、ボスでマルバス使うと楽だな
APCみたいな変な敵はいないしモンスターも結構固まってるから慣れるとサクサク

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 18:46:22 ID:C2YUyJ8IO
夏休み爆弾投下!
ミーハーな俺は超過剰持ちと組むとわくてかしてしまう。
今の所みんな礼儀正しい好青年。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 18:54:12 ID:99avRnMc0
>>218
木のサモナー・イシリエン : ano

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 18:57:20 ID:X9z/Q.sU0
>>220
まああいつ、ほとんどみえないしなw

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 20:34:05 ID:lW/lFOFE0
そういえば断末魔だけは聞こえるな

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 20:34:42 ID:eCPhV0ng0
過去ログで舞のことを読んでゴブリン行ったんだけど、
例えばMだったらゲージに14の数字が見えてきたら攻撃を中断して、
HG召還始まったら状態異常、拘束スキルを禁止でやけどなどを注意しながら
フルボッコしたらいんですよね?
このときは御輿状態の時に2回召還があり、1度目の時は他のPTが攻撃してなかったので私も同じく逃げており
(リーダーはちょこちょこなぜか殴ってましたが…)2度目にボッコして無事、御輿状態でクリアしました。

前スレ649辺りを読んだのですが??でした;

それからもう一つ、拘束スキルというのはどのようなスキルのことを指すのでしょうか?

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 20:36:56 ID:a7rjYYO.0
バラム売れてなさすぎワロタ
やっぱ異界人が買うんだろうな
無課金で回すなら4つぐらい必要だし

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 20:37:44 ID:Hn6ADr5w0
>>223
HAの敵を想定すると分かりやすいが、敵の行動を阻害する行動
気絶や凍結やホールド
スキルではbskのレイジングや阿修羅の炸裂みたいな強制掴み系

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 21:44:17 ID:a7rjYYO.0
抗魔200↑の奴でも自スキルで舞止めてしまうスキルを把握してないやつかなり多いんだよな
名指しで注意すると怨むやつが出てくるし
野良なら無言で諦めるしかないか。。。

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 21:48:53 ID:xczWoUto0
>>223
Kだったら14ゲージ辺りで舞待ちをするんだけど、
一定時間がたつとゲージが減らなくても召還が始まる。
放置してるとHGが大量発生してカオスになるので拘束系でキャンセルする必要がある。
自分の場合、ストだからネックスナップでキャンセルして仕切りなおししてる。
リーダーは舞を止めるのと体力の調整でもしてたんじゃないかな?

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 22:27:47 ID:7CpRs.po0
ネンマスってなんで神扱いされてるの?

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 22:36:21 ID:Xsl.H03s0
別に神ってわけでもなかろう
念壁は広範囲であらゆる攻撃を防いでくれるし息吹は汎用性に富むし

PTに居て上手な仕事をすれば凄い見栄えが良いからじゃない?

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 23:32:30 ID:eCPhV0ng0
>>225
ありがとうございます。
拘束といっても多段ヒットスキルなどは含まれないようですね
>>227
確かにリーダーはストかグラでした

迷惑かもしれませんが、もう少し通ってみてみたいと思います

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 01:32:23 ID:rGybMuJU0
舞待ちでアンチバーン連打しない奴がけっこう居る。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 01:33:51 ID:6JE1VPnw0
待ってる時にアンチバーン?

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 01:40:07 ID:UkrQa5yo0
舞の話に便乗してなんだけど
この前身内で初めて舞ってのを見れたんだが
舞中に攻撃してたら(自分BM・もう一人デスペの2人で)神輿が壊れてしまったんだ
んで、前スレに
「HGを召喚している間、一定時間攻撃を受けなければHPを回復して舞を終了」
というのを見つけたんだけど
ゴブが逃げてたり・HGに手間取ってるうちに回復が終わってて
それを攻撃してて結局神輿が壊れてしまったって事なのでしょうか・・?
拘束技は一切使っていませんでした。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 01:55:16 ID:x.5DEIQw0
BMの覚醒で拘束したか、武器にスタン氷結なんかがついてたんじゃないのか

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 02:05:34 ID:/FOvzMlc0
>ゴブが逃げてたり・HGに手間取ってるうち

この辺りからHGを頑張って攻撃してたんじゃなかろうか

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 02:13:54 ID:UkrQa5yo0
書き込み有難うです。
>>234
凍らせたり石化、気絶等の状態異常もダメだってあったんで
天空もって拘束せずに殴ってました

>>235
HGに攻撃してなかった・・・とは言い切れないんですが
回復しながら神輿を追い続けてたつもり・・・です。
舞見たの初めてだったんで、HGが出てるこれが舞なのか・・・?
とか考えたりで行動が怪しかったのかもしれないですorz

今度行く時に、左上ではめた状態で舞→倒せるように頑張ってみますっ

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 03:43:12 ID:1qz64V7o0
神輿を追いかけてた
ってのがもうおかしい
舞い中は神輿は動かないから。
神輿が動いてたならそれはもう舞が終わってるんだよ。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 04:37:15 ID:7lT5FWUc0
舞中攻撃薦めるならアンチバーン連打をテンプレ化してくれ
周りの皆の火傷ダメージが酷いって分かってない人が多すぎる
後ろから攻撃してる奴らは食らわないだろうが前衛が使わないのが痛すぎる
というかゴブはオイルの事故とオリーとボス以外死ぬことは無いだろうから
コイン回数余裕あればコイン復活していいのかね?

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 04:45:27 ID:99avRnMc0
>>238
アンチバーン連打は元々舞待ちのテンプレだけど
舞待ちってなんですか? 状態のがまだ結構居るし
そういうのは発言自体しないから火傷で乙ったら地雷引いたと思うしか無い
前に誰か書いてたけど行く前に「アンチバーンSCにセットしましたか?」とでも聞くしかない
無言だったら地雷だろう

御輿で倒せなかったら確実にgdgdになるからボスまで1枚も使ってないとかそういう状態じゃない限り
コイン回復は迷惑だわ

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 04:54:57 ID:7lT5FWUc0
Kでも今の所舞で倒せなかった事がなかったからそのあとの事考えてなかったな
正直前衛で味方がバーン使ってくれないと回復4種+バーン連打しても生き残れないのよね
一旦引けばいいのかもしれないが舞中が攻撃チャンスと思ってるから引くに引けず

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 06:09:58 ID:Nul319yE0
犬やら城やらバグで帰還余儀なくされたりランタイム謎に出たりマグネットで接続きれたりで



結局何が言いたいかって言うと挫折で地雷判断はやめてくれ

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 06:31:57 ID:83NeB0sY0
>>241
挫折状態を自然回復させるなら
PT解散してセリア部屋に篭ってればいいんじゃないの?
挫折状態でPT入ろうとしたり
PT入ったときに既に挫折状態だったらそりゃ地雷なのかな?
と思われても仕方ないと思う

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 06:46:23 ID:gRQSH41I0
>>237
神輿が動いてたならそれはもう舞が終わってるんだよ

舞い終わったら神輿から降りてると思うけど・・
舞いの前でしょ・・・

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 06:59:01 ID:99avRnMc0
舞見たときに戸惑ったかチャットでもしたかで攻撃してなかったんじゃないの?
で、回復して舞終了、HGは走り回ってる状態
これなら書き込まれてる状況の通りになるけどな
舞の終了キャンセル受付時間ってそんなに長くないし

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 07:03:43 ID:ViQ6.DtY0
>>241
入りたいPTのリダにささやきで
「ランタイムで落ちて挫折したんですが
 行く前に回復するのでPT申請しても良いですか?」位は言うんだよね?

挫折で入って、行く前にスタミナ回復すりゃ本人は良いだろうけどね
周りの奴の事を考えるなら挫折で申請とか普通はしないよ

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 07:27:55 ID:1qz64V7o0
>>243
舞が終わって神輿から降りるのは
舞の終了時に降りると決められたゲージを超えていた場合 だぞ?
半端に削った状態で早めに舞われた時はグラとかが止めてまた削り&舞待ちに戻るだろ。

>舞中に攻撃してたら(自分BM・もう一人デスペの2人で)
ってあるからペアだとそこまで削れなかったんじゃないのかね
ペアで殺しきれるくらい抗魔と過剰があるならまた違うが。

まぁ要は>>244ってことか

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 07:41:56 ID:Nul319yE0
そもそも立てる側だからね
挫折で申請なんてするわけなかろう
PT名もしっかりと変更してる。
元メンバー復帰しないなんて珍しく無いし情報で見られたときの話だな
一人の時はセリア部屋でじっと待つけど復帰待ってる時は名前微妙な時とかD前で待つしかないからね

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 09:14:03 ID:.CtrlgWI0
最近マグネウスが全然ハメられないんだが
全員で空中でコンボしててもいきなりワープしないか・・・?
当然Qなんか使ってないぞ
ミルレード当てた後にワープとかもうわけわからん

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 09:21:29 ID:KEr.lR9c0
突然画面から消えるのも勘弁してほしいな
仕方ないからQ技使わざるを得ないという・・・
それもこれもラグが原因なんだろうか

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 10:36:58 ID:TsV4kta2O
ポンカスとか言うけど、2次クロ+10なら上級集めで苦労して慣れているはずで
地雷率低いはずだと思う。
と思えるのは念をやってる自分だけか?

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 10:47:53 ID:QqZ6RIN20
よくわかってないみたいだから普通に天地して舞キャンセルしたんじゃない?

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 10:50:40 ID:tcWvphTE0
現実は上級集めて+10にしてくるやつより大剣かついでくるやつのが多いからポンカス言われる訳でして

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 12:19:16 ID:Hkbz9Olk0
今日城で一緒になったポンは+10二次光剣だった
後から入ってきた念がカイかけるとすぐ闇ポ使ってなんか頑張ってた

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 13:22:40 ID:FigRAWpM0
マグネウスでQ使える拘束ってロープリングと不動明王陣の他あるのかな?
状態異常は氷結くらい?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 13:36:39 ID:J2UGWj.Y0
>>254 喧嘩のブロックバスター
ストのグローブに寄るスタン(期待度薄)
コチラも大丈夫でした。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 13:40:45 ID:O1/awBAc0
マウント(バルカン)中

グローブ気絶は時間短いから気をつけないと

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 13:48:37 ID:eeBx1UmAO
テアナが切れてなければ天地でもいけるね

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 13:57:54 ID:40/KA.0k0
城でMg部屋でQ使っていないのに分身したのを
「ホローしましましたね」とQ使用疑惑
anoホローは前部屋キャストしてたんですが・・・
解散後PT名に「無知×」を追加されたのはいい思い出

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 14:05:26 ID:pjrqXW9Y0
城ところどころオカシイんだよな
本体3体目倒したらイリュージョン倒してないのに落雷で全滅でPTポカーンだったりさ

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 14:06:27 ID:XfYsAP0oO
久々にスレ見たらマグネウスが元素記号にまで省略されててワロタw

むしろキャスト持ち越ししてるかどうかも確認せずに
「Q止めて下さい」
とか言う輩が多くて困る。
そういう奴らってエレマスのキャスト持ち越し知らないんだろうかと思ってしまう。

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 14:12:12 ID:FigRAWpM0
BBQとかの投げ技も短い時間だけど発生が早いQ技なら使えるっぽいかな?

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 14:19:01 ID:99avRnMc0
BBQと烈波は気付ければQスキルのチャンスになるけど野良じゃ難しいね
部屋前で「開幕烈波(BBQ)狙います」とか言ってくれると合わせ易いけど

拘束長い投げって
BBQ、烈波、ホールドボム、マウント、ロープ以外に何が有ったっけ?
ホムーランは流石に無し・・・だよな・・・

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 14:21:50 ID:Xsl.H03s0
>>262
打ち合わせしておけば、大空は結構貢献出来そう
敵が壁に当たった際にちょっとこちら側に戻ってくる性質を理解していれば、だけど

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 14:30:02 ID:83NeB0sY0
>>262
投げに分類されるのかわからないけど不動
不動だと職によってはあまり攻撃できなかったりするから
編成次第では微妙になるね

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 14:43:15 ID:OEFIkTJs0
ストだからBDくらいしかできんな・・・
中級で肩か上着すごい悩んでるんだけど、上着買えば抗魔250↑、肩だと丁度249。
K行く場合ってこの1は重要なのかな・・・

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 14:44:55 ID:sHDYSQ8s0
>>259 3体目が死んでるのに関わらず殴り続けていたら、その間に雑魚が死んでしまう。
   で、「雑魚が死んだら落雷発生」という条件を満たしてしまうわけだ。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 14:47:39 ID:x.5DEIQw0
249でも能力減衰なかったとおもうが、ただ肩はKで現品でるぞ

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 14:54:34 ID:xczWoUto0
>>265
ストスレでどうぞな話題だけど。
LDも高さ次第であたるはず。ライジングナックルもあるしね。
ビートは次の部屋で使いたいから迷う。待ってもらうのもあれだし。
後、こだわりがない限り特性より一撃で揃えた方が威力があるらしい。
肩は他でも出るんだし、ハルギor雪山が装備できる分上着の方がいいと思う。
ところで270ある場合はハルギと雪山どっちを装備した方がいいのかな。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 14:57:08 ID:sKKJuMaY0
>>265
短い時間でも拘束が期待できるPT編成の時は先にMSをかけておいて
ヘヨLDを叩き込むチャンスを待つんだ

とりあえず上着にした方がいい。どうしても特性LD肩が
欲しいなら別だが、一撃ボーンは意外と恩恵が大きいぞ

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 15:54:25 ID:OEFIkTJs0
LDの肩は現品猛攻かドロシー特性しかないんだよね、迅速は必要ない。猛攻も悪くはないんだけど。
抗魔的なアドバイスが欲しかったんだ。よしお、上着貰ってくるわ・・・

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 16:22:15 ID:O1/awBAc0
マグネウスはオリーと違って覚醒反応はないから、前の部屋で使ってなかったら
拘束中に覚醒するとさくっと終わっていいよ。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 17:15:31 ID:b41X3uIM0
>>265
それ自分も思ったんだけど城はカウンタ狙うのランチャとかカナメじゃないと難しいし、
力補正高い指輪付けたいとか思ってるから安定するのは雪山かな
火力欲しいとこって言ったらボスだけど、ストならボスでも拘束待ってから打ち込んだほうがいいだろうし

力+20と竜+10パーなら大体15パーくらいの火力アップと見ていいんじゃない?

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 17:36:05 ID:xczWoUto0
>>272
ありがとう。やっぱりそうなるのかな。
雪山なら最強などの固定ダメージや魔法攻撃にも乗るんだっけ?
どの職でも抗魔に余剰があれば雪山で安定かな。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 18:12:12 ID:ZPsHVgQ.0
>>233です。

>>237
舞中は動かないんですねorz
普通に移動してましたし、>>244さんが仰る状態だったのだと思います。
抗魔もそこまで高くなく+7天空だったので削れてなかったんでしょうね。。

とても参考になりました
また異界行って試してきますっ!

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 18:35:44 ID:T8.ygUlE0
男銃の中身でいい人だと思ったの一人もいないんだが
謙虚な奴とかいんのか こいつらは態度がでかすぎるっていう愚痴

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 18:41:41 ID:rGybMuJU0
さすがに謙虚な銃もいっぱいいるけどな。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 18:48:35 ID:Z54w5Xc.O
逆に職や見た目でできるだけいい人見分ける方法なんてないだろ?
厄介者とか不良称号ついてるやつはなぜかほとんどレアアバな不思議

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 18:52:47 ID:eeBx1UmAO
詐欺orあーるえむtだから金あるのほとんどじゃないか
後ダッシャー桁詐欺気付き詐欺とか

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 21:35:50 ID:9JC.wtro0
決闘負けて悔しいっていうやつが遮断してるんじゃねーの?
普通に決闘にはレアアバや過剰装備の人が勝ちやすいのはあたりまえだし。

不名誉称号の尊2とかよく見かけるよ

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 21:41:01 ID:R3nD0Db.0
厄介者は私怨がわりと多い
あと配信者

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 21:42:12 ID:6jRoQO7c0
一部はそうかもしれんが、ほとんどの人は・・・少なからず行動に問題があると思う。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 21:58:30 ID:hqV9wiLs0
異界でプレイヤーの良し悪し、道中での私的な見分け方
該当者は大抵、知識や腕が足りて無い場合が多いから注意してる
ボス戦で事故を引き起こし、メンバーを巻き込む可能性が高い

犬→1or4部屋目 機関兵の銃身前に立つ
 2部屋目 バスティにタゲられた時土嚢に引っ掛けない、地雷まで誘導できない
 4部屋目 無敵一般兵召喚時、上下の安置に行かないor無敵一般兵に殴りかかる

城→1部屋目 人形師を追いかけずゴーレムに殴りかかる
 2部屋目 倒す順番を知らないor知ってる人が殴るまで突っ立ってる
 (女)銃orメイジ職で敵攻撃を引き付けに行かない

ゴ→2部屋目 変わり者ゴブリンに対して不用意に接近する
 浮かせやダウン、拘束中に纏めて倒そうとしない
 3部屋目 任されていないのに、加勢しようとする
 左から右へ飛ばされている最中の空中にいる敵を投げ技以外で追撃しようとする

D進入前なら死神や黒猫、遮断称号
段位が3段以上やキャストアバ(決闘振りの可能性が高い為)
上級アバ良能力セットや武器強化の有無
2次クロのマスタリや降魔等でどんな人かある程度判断してる

知識と腕があるなら多少の降魔や火力不足は補えるから良いのだけど
無い無い尽くしは本人だけでなくメンバー全員が困るね

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:06:17 ID:HwPls0EoO
城5部屋目で召喚は色々とありますが、タイガー、マクギー、ニール、ナイアド、
スケルトン、ゴブリン、(デュラン)、サンタ、バントゥ
これらの中で効果があるものとないもので分類したいので経験者の方教えてもらえますか?
他に召喚があれば追加お願いします。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:11:29 ID:Hn6ADr5w0
>>283
ナイアド以外は全部刺さると思うよ
でもゴブリン2種は動き早いせいか攻撃自体をほとんど食らわない
HAが無くて動き遅いサンタとバントゥが一番適してると思う

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:13:35 ID:lck0wl6I0
個人的には犬の4へやめで一番下に避難している時に
BSKが集めるスキルで下に持っていて向きを変える事が数回あったけど
あれは皆死んだり瀕死だったから一番下で使うのはやめて欲しい・・・ってぐらい。

黒猫称号×てか防御力上がるし平気ではあるけど段位には注意してる。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:15:22 ID:NI4t6Vn.0
城2部屋目はバトメで行くと、他に鬼剣士と格闘しかいなくても
全然ターゲット来ないよ。
メイジとだけ書くと誤解されるからやめてくれ

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:17:23 ID:OEFIkTJs0
キャストアバで判断は難しくないか。決闘はまったくしないけどMPからキャストに変えたよ。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:21:11 ID:EszssNDc0
段位も正直6段位までなら狩振りでチームばっかやってても何時の間にかあがってる事もあるだろうし個人とかもあるから3段↑で判断は流石にどうかと
それに>>287も言ってるけどキャストアバで判断も難しいかと…俺も狩り振りだけど素早くバフしておきたいから頭と帽子はキャスト使ってるしさ

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:21:31 ID:9JC.wtro0
>>282
段低すぎるのも怖いと思うけどな
決闘してて思うが、級のやつはPCスペックがロクな奴がいないし。
道中落ちしたら地雷とか言うレベルじゃないぞ。

とりあえずそこまで地雷と組みたくないなら身内か降魔200↑にすればいいよ。

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:24:39 ID:oDs9fQ72O
>>275
俺の身内紹介してやっからそいつと付き合ってくれ

謙虚というか慎ましさも度が過ぎっとなんかいらいらすんぞ

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:27:11 ID:R3nD0Db.0
知能職でのキャスト
力職での移動ってことじゃないかな
クルセとかストとかでキャストは全然アリだと思う

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:30:51 ID:0pArtPBU0


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293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:47:17 ID:RXY4jPEE0
エレマスなんだけど、キャストが稼げない二次クロだと遅くて凄くやりづらいんだよね
決闘は全くしてないけど、それまでキャストの高い装備にしてきたから2次クロに変えた時の遅さはとても苦痛

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:49:52 ID:rpXsog3c0
2次クロ揃ってたら、指輪だけロイヤルとかだめなの?
ハルギとかみたいな感じでよさそうに思うんだが。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:55:47 ID:7ZLKr0Ic0
異界スレで決闘の話してるのは何故でしょうか

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 23:07:27 ID:OEFIkTJs0
えっ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 23:12:00 ID:CvPTFyRs0
デスペで毎部屋BBQするの久々に見て吹いた
助けてください

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 23:43:59 ID:84l8xS3c0
>>294
抗魔満たしてればいいんでない?

全身二次でハルギ付けてるデスペだって居るし。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 00:22:34 ID:4vl2raiM0
全身二次だとKでもアクセ一種類フリーにできるのがいいよなー。
候補としては、ハルギ・テラコタ・雪山の恩返し・魂追跡装置辺りか。
ロイヤル付ける位だったらキャストアバにしてテラコタ付けるな。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 00:46:11 ID:xczWoUto0
テラコタってキューブ技反応するんだっけ?

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 00:50:31 ID:E7qVmVCk0
普段ロイヤルマニアルソだから最初はかなりキャスト遅くて苦痛だったけど
エレマスだとメモライズがバグったりもするし
それでも頑張れれば慣れるからキャストアバっていう選択肢はありえないと思ってる

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 01:22:09 ID:sHDYSQ8s0
あのね、無強化だろうがなんだろうが、頑張って動いてくれたら助かるの。
大抵普通にクリアできるの。

でもね、糞スペでPTに入ってくる奴だけは許せないの。
大抵道中カオスになって(特にゴブリン)、ボスでもカオスになって全滅するの。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 01:27:27 ID:R3nD0Db.0
魔道の皮くらい遅くなるならまだわからなくもないけど、超過剰でもないかぎりエレじゃキャストアバはちょっと・・・て風潮じゃないのかなあ
上着持ちでもどうみても知能アバにテラコタが一番いい
エレバン古代持ちならそういうのどうでもよくなるくらい知能あがると思うけどねw

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 02:11:28 ID:hrIytwGo0
異界行きたての頃は高段や尊は危ないって思ってたけどメインでK,サブでNやE行きだして思った
初段2段抗魔150でNやE行くよりも、条件が悪いはずの抗魔200↑、黄段↑でK行く方が遥かに楽
特に段気にしすぎてる奴は特に限って地雷率高い気がする
必ずしもそうじゃないけどね

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 02:21:01 ID:x.5DEIQw0
実際高段位のほうが動き理解してるし上手い奴多いよ、ただ、精神的地雷率はクソ高い。
D通して回復使う気がなくてスキルほとんど使わない奴多すぎる、其の分こっちがMPつかってんだよ。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 02:23:16 ID:NWurtlO20
俺は死神称号でもとりあえずはじめはいいけどなぁ
自分が布だからMP300+ハゲではじめMPブーストで少しでも余裕をと思ってる
死神×っても1部屋目はいいんだから
ダンジョン突入前かQ禁止部屋前とかで外してもらえばいいんでないの。

舞の話も出てたけど、舞で拘束禁止ってのは最初だけで
ゲージが少なくなったり、死人が出たりしたら
拘束技使って舞止めて回復阻止したりする対応も重要だと思うよ
>>233
これは確証ないんだけど
復活のときの狂龍みたいな衝撃波でボスがのけぞるのが原因で
神輿が壊れるんじゃないかと考えてる。
だから、舞待ちPTのリーダーは後衛のほうが安定かな

今日は舞待ちしたことないトルネがいてちょっとぐだったけど
次はきっといろいろ学んで戻ってきてくれると思う。
普通のPTじゃ何もしないと変な目でみられるかもしれないけど
手出さないでゲージの状況確認や周りのサポートなんかも重要なときもあると思うし

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 03:09:47 ID:C/.BN9iY0
グラがいるなら拘束でいいんじゃないの

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 03:28:40 ID:gRQSH41I0
ラグといえば犬の2部屋目で召還兵が一瞬で画面を埋め尽くしたことあったな
4部屋目だと空からありえないほどの数の落下傘が・・・
ボス部屋では最強ランドがいっぺんに10体位w
最近アシュ君で覚醒と不動つかわない人にやたら遭遇するんだけど
とらない方向なのかしら・・・

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 03:34:24 ID:0bRSP0Xs0
犬二部屋目はずっと拘束し続けて出させないでいると解けた後に一気に出す、感じがするよ
分かってれば一気に倒せていいんだけどぐだると地獄

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 04:04:36 ID:dJ439aQ.O
犬2はザコ消えてもずっと浮かせてる奴がたまにいるからウザイ。
強制的に地面に落とすけど。

ところで、物理ばっかりやっているから分からないんですが、優良品のテラコタは危険なんでしょうか。

段位での判定はキャラによるけど8くらいから怖くなる。まさかのスキル切りに驚く。

キャラメイクやプレイのバランスに口を挟むのは視野が狭いとかわがままと言われそうだけど、それでもある程度ラインを引かせてもらいたい。
異界は油断大敵なところだから、あまり突飛なのは厳しい。メジャーなのが一番。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 04:27:43 ID:ZpIw2rU.O
自分はエレマスで上着取って270前後になったら、テラコタ着けようと考えてる。

と言うか、自分で知能を大量にUp出来るスキル(例:エレバン)を持ってる場合は
抗魔が220越える位ならKでもテラコタ付けた方が火力出そうだけどね。

ショトカに入れて置いて大技前、もしくは厄介な部屋の進入前に着ければ
任意のタイミングで発動出来るし。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 04:57:06 ID:b41X3uIM0
>>306
どういう見解かいまいちなんだが、舞中に叫び使って少しでも成功させようとしてます自分

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 04:58:23 ID:0pArtPBU0
犬二部屋目は土瓶ハメが今は主流なの?
いつも聖杯飲んでレッパ狂乱で右寄せしてるけど良くないかな

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 05:27:56 ID:Xsl.H03s0
>>313
PTによって違うんじゃないか
打ち合わせがあれば安定するのは当然土嚢ハメだけど
あと細かいけど、どびん?じゃなくて土嚢(どのう)

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 07:09:31 ID:rgI0uarU0
野良だと土嚢嵌めやる事は少ないね
右or左隅に追い込んでフルボッコが多い、PT構成によってはこっちのがサクッと終わる時もあるけど
やはり安全なのは土嚢だし改変後の事も考えると今のうちから土嚢嵌めもやった方が良い気はするなぁ

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 07:27:32 ID:lck0wl6I0
異界過疎ってる・・・

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 08:02:01 ID:nZ4VSHqA0
>>282
節子それ地雷やなくて初心者や。
城2の引きつけは火だけだよね。

上着持ちで募集すればだいたい地雷は避けれる気がする。でも村だし人口がな−・・・。
200↑とかでも他職の二次クロだとか、武器がたまたま拾えましトァーだと地雷引いちゃう。

>>285
いつも掃除機してます。銃身長いからできれば気づいてよけて欲しいな〜・・・、っていう希望的観測。銃のさきっちょから内側にいけば当たらないです。
野良で一度だけそれで味方死んじゃって、謝罪&説明したことがありました。
にゃんにゃんしてるエレマスとか銃職みてて怖いけど、火力さえあれば掃除機中に殺すことが多いです。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 08:26:10 ID:aYydDkaw0
>>317は頭悪すぎる
逃げ場が無いからよけれないのに、できれば気づいてよけてほしいとか言っちゃってるし
わざわざ移動させないで召喚兵が消えたらゆっくり倒せばいいだけなのに自分から危険にしてどうするの?
あなたみたいな早く倒せれば味方を危険にさらしてもいい
みたいな利己的な考えの人のせいでどれだけ犠牲になったか考えたことありますか?
そんなのだからbskの中身はろくなのがいないとか言われるんですよ
同じbsk持ちとして非常に悲しい

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 08:32:21 ID:wisltSiY0
自分の中では召喚が出てるうちに下の段の敵まとめて片付けるのが普通だと思ってた

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 08:35:04 ID:hqV9wiLs0
>>317
降魔高い割りに腕や知識が…って
上着を除く2次クロが自マスで揃って居ないのに2次クロ武器所持
(1部位足りない程度はきちんと集めてからM,K行ってるんだなと理解出来る)
マスタリーがあっていない部位を装備しているのに高ランクDに参加
の2つに当てはまる場合が多い気がする

一番下で掃除機されても発動から終了まで大分時間あるから
気が付かない方が…となるけど
掃除機→即解除で向きだけ変えられる程だと困るね
せっかくの拘束技なのに出来る限り粘らず
(状況にも寄るが)すぐ終了させる人も少なくない
bskの掃除機や喧嘩のジャンク、グラのロープ等

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 08:36:06 ID:QqZ6RIN20
>>317-319
召還中にレイブしないbskさんは逆に残念に思います
召還中で片付けて召還消えたらジェフですよね
勿論集めて即斬るなら問題外ですが・・・

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 09:03:04 ID:99avRnMc0
レイブなら全然有り
でもPT構成は見てやって欲しい
他に前衛居ないなら斬った直後に解放された機関兵が左右どっちかに布なら即死する弾ぶっ放すんだぜ
レイブより怖いのは集めるだけ集めてほとんど拘束しないホローとかエキスト、投網だと思うけどな

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 09:17:48 ID:I87eOz460
向きをかえるのは地雷
気がつかない方が悪いなんて理論はない
百歩譲って部屋前で言え

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 09:18:25 ID:nZ4VSHqA0
>>318
>みたいな利己的な考えの人のせいでどれだけ犠牲になったか考えたことありますか?
記憶にある限り野良で一度だけですね。インファだったか、おっさん職でした。

掃除機は時間いっぱいしてますね。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 09:29:36 ID:UmQEWEtE0
まあPTメンバーの職とかみてからやった方がいいんでない
俺はわざわざ持ってこなくても殺せる職なので邪魔さえしなけりゃどうでもいいけど

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 09:41:38 ID:OXo.YbLY0
喧嘩なら投網後BBで気絶するだろう
バサカなら拘束中は安全だし
ホローは・・・危ないかもしれんがひどい目に会った記憶はない
遠距離なら召喚兵の背後に回れば攻撃できるしな

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 10:26:58 ID:Mwr96t4Y0
下着、腰、指輪、一次黒武器で抗魔150になったんだけど、
こっから先、抗魔150のままMでネックレスと靴レシピを手に入れて地道に抗魔を高めていくしかないのかな?
身内で異界行ける奴いないから野良しかないんだが、150でKはお断りですよね。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 10:28:25 ID:x.5DEIQw0
犬K140、4部屋とかも立ってるし、150でクリア目指すのもあるみたいだから挑戦してみては?

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 10:31:57 ID:Mwr96t4Y0
>>328
なるほど、回答ありがとうです。
いつも疑問だったんですが4部屋目というのは、
4部屋目までクリアしたら街に戻るのか、それともオイルまいて自殺するのか、5部屋目で死ぬのか…どれなんでしょうか??

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 10:36:39 ID:hqV9wiLs0
>>329
街に戻るを選択するだけ
4部屋まででメンバーの知識や腕を計り
ノーコイン前提で5部屋目以降誘ってみるのもあり
というか5部屋目のAPCを抜けれたら
ボスはボーナスステージだから普通にクリアできる

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 10:42:15 ID:aYydDkaw0
自分の行動を正当化するために悪いことだとは分かっていても擁護してる人がいるね
心の中では悪いことだと分かってるくせに
なんで素直にごめんなさいが言えない人が多いんだろう

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 10:56:58 ID:OXo.YbLY0
そんなに嫌なら上いけばいいんじゃねーの

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 10:58:39 ID:wisltSiY0
というか状況によるだろ自分の意見が全て正しいと思わないほうがいい

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 11:01:12 ID:Mwr96t4Y0
>>330
回答ありがとう!
しばらく4部屋PTとかで頑張って他の部位集めてみます。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 11:11:07 ID:BxxF7DCI0
異界はエゴのぶつかり合いだからクルセが近づかないんだと思うの。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 11:19:31 ID:Jpr.N54c0
なんでアルベルトからネックレス貰うって考えがないんだ

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 11:25:26 ID:tcWvphTE0
150でクリアは全員ある程度しっかり動けるメンバーじゃないと厳しいからなぁ
異界まだ初心者の子、NE辺りなら殆ど死なないからとK連れていってみたら死にまくられてどうにもならんかった
クエでネックレス取ってから4部屋で集めておくのが無難だね

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 11:39:06 ID:E9tZ5ypA0
>>320
ジャンクは途中で止めれないからな

グラと喧嘩を知ったかする奴の多さは異常
(言っちゃうと過疎職ってことですがね^^;;)

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 11:41:38 ID:/38Ao82Q0
まあ連打しちゃうと早く終わっちゃうからなあ

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 11:42:00 ID:NI4t6Vn.0
犬M行って武器レシピ入手して作れば一気に抗魔上がるぞ
メインで何回も異界に通って慣れてるならお勧め

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 11:46:01 ID:ATMdBzN20
犬Kの4部屋目でエレで右下に走ったら機関銃レイブではめられた
即死はしなかったけどHP100MP0とかになって死ぬよりひどい

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:09:14 ID:aYydDkaw0
>>341みたいな被害者がいるのに場合によっては使っていいとか自己弁護するやつは間違いなく自己中
早く倒せれば味方を危険にさらしてもいいという利己的な考えなのに気が付いてない
犠牲者のことも少しは考えてください

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:17:24 ID:R3nD0Db.0
レイブ中に倒せる火力があるかどうかで判断すればいいんじゃないの
自分は機関銃逆むきの可能性もあるからいつも下に走っても左で待機してる
ていうかレイブする人の逆に自分が待機してりゃいいと思うんだけど、どうしてそんな簡単なこともできないの?

ホローは掴み判定がないから逆向かせたりは確かしなかったと思う

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:27:00 ID:NI4t6Vn.0
左に待機してたら何故か機関銃が一番下で左向きになってボッコボコにされた事もある

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:30:12 ID:gRQSH41I0
↓での喧嘩ジャンクは全然問題ないと思われ  むしろ好印象
↓にくるやつらを気絶させられるし機関兵を↓に寄せることもない
つか、召還兵がいる状況でわざわざ安全地帯に寄せる必要ないだろ・・
タイムアタックでもしてるなら別だけど

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:40:16 ID:I87eOz460
>>343
何でわざわざbskなんかにあわせないとダメなの?
bskがいるだけでそれに気を使うのがうざい
別になくてもいいんだからやめてくれや
メインメカと上のほうで書いているから勘違いされそうだから
先に言っておくがメカで異界には行っていないことを前置きした上で
前に最強のランドランナー破壊か爆破かで論争になったときも
bskは譲ることがないよな
俺が破壊できるから問題ないの一点張り
嫌がる人がいるのに相手が悪いとしか考える事ができないのは異常

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:45:11 ID:rsdYqnOQ0
犬4はエレですぐ右下走ってチリングホローしてるけどまとめない方がいいのか

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:46:00 ID:NWurtlO20
ジャンクは緑ネームに使うべきだから
そんな雑魚相手に使うのはちょっとなぁ・・・
召喚兵の位置見てその後ろから網とかすればいいんじゃないの?
わざわざ安全地帯をつぶすようなことは俺はしない。

最悪PT3人以上で行ったら出てくるシェルターみたいなとこ行けばいいけど
その辺理解してくれてるわけもなく・・・野良じゃ言わないとだめだろうしなぁ

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:46:18 ID:tcWvphTE0
チリングホローは全然おkだと思うよ
縦軸攻撃豊富じゃないと機関兵仕留めにくいしやってもらった方がいいかな

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:46:49 ID:lUCBi9S.0
ホローは機銃の向きが変わらないからいいんじゃない?
エキストも方向変わってカオスになる時があるね

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:49:12 ID:9JC.wtro0
bskが使いどころを考えてくれればダイソンはいいスキルだよ。
反撃こないでQで殲滅できる。俺は犬で蜂の巣になったけど気にしないぜ。

オリーで魔学さんが槍くらったときQで抜け出した瞬間
俺に槍の雨がきたときも俺は怒らないぜ。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:49:41 ID:hqV9wiLs0
>>338
ここで言ってるのは339さんの様に
ジャンクは大した威力も期待出来ない拘束目的のスキルなのに
連打してダメージアップの拘束時間ダウンさせる人って意味ね

>>345
無敵召喚兵の位置をきちんと見極めてれば真ん中にでても何ら問題ないし
召喚中何もせず突っ立って近寄ってきた一般兵等を倒すだけより
機関兵もまとめて倒した方が
召喚終了後バスティに向かう時や戦闘も楽になるから
多くの人が纏めて倒してると思う

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:51:35 ID:R3nD0Db.0
>>348
俺バサカじゃないんだけど・・・?
少し落ち着けよ

バサカ使ってる側も、バサカとpt組んでる側もお互いが状況を見て合わせあっていけば何の問題もないレベルの話なのに
なんで一方的にどっちかが悪いからやめろっていう結論しかだせないのかな
コミュ障すぎて話になりません

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:52:07 ID:R3nD0Db.0
>>346だった、すまんこ

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:56:44 ID:I87eOz460
>>347
ホローは大変助かる

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:58:55 ID:I87eOz460
>>353
お前が最初に
>どうしてそんな簡単なこともできないの?
とか言っているの。
さも合わせない方が悪いかのようにな。
お前がbskかどうかなんてどうでもいい
迷惑だからやめろと言っている
お前の書き込みを見てbskがやってもいいなと思われたら迷惑なの。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 13:06:10 ID:18j7sKDc0
ID:I87eOz460
こういうのがいると思うととても野良いけねーわ

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 13:06:54 ID:R3nD0Db.0
レイブ中に倒せるかどうかの判断をバサカ側もしたらいいよとも書いてるでしょ
どちらもお互いの意見をだしあって事前に話せばいいだけの話
少し落ち着けよ、お前は一方通行すぎるんだよ

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 13:09:29 ID:iEGf5Cfw0
メカは
ID:I87eOz460
みたいなやつばかりだな

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 13:12:48 ID:yJk/.fkMO
メインメカwwww

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 13:15:09 ID:EszssNDc0
アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 09:17:48 ID:I87eOz460
向きをかえるのは地雷
気がつかない方が悪いなんて理論はない
百歩譲って部屋前で言え

:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:40:16 ID:I87eOz460
>>343
何でわざわざbskなんかにあわせないとダメなの?
bskがいるだけでそれに気を使うのがうざい
別になくてもいいんだからやめてくれや
メインメカと上のほうで書いているから勘違いされそうだから
先に言っておくがメカで異界には行っていないことを前置きした上で
前に最強のランドランナー破壊か爆破かで論争になったときも
bskは譲ることがないよな
俺が破壊できるから問題ないの一点張り
嫌がる人がいるのに相手が悪いとしか考える事ができないのは異常

:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:58:55 ID:I87eOz460
>>353
お前が最初に
>どうしてそんな簡単なこともできないの?
とか言っているの。
さも合わせない方が悪いかのようにな。
お前がbskかどうかなんてどうでもいい
迷惑だからやめろと言っている
お前の書き込みを見てbskがやってもいいなと思われたら迷惑なの。


お前の書き込みのせいでメカの印象悪くなってるじゃねーか・・・

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 13:15:17 ID:o0/za98k0
ていうかパーティープレイってそんなもんでしょ?組んだ相手を認めて相手に合わせて動く
すこしずつ両者からの譲歩が必要だろうに、どっちが悪いだの俺に合わせろだのって何様かと言いたい

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 13:18:20 ID:eeBx1UmAO
BMなんだけど犬2部屋目は

誰かが投げる→円舞→黄竜→テアナ 
なんだけど部屋前からテアナのほうがいいんだろうか

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 13:27:34 ID:.CtrlgWI0
PTM次第だろう
鬼プリグラがいないなら部屋前テアナの方がいいと思う

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 13:38:22 ID:1qz64V7o0
どっちでもいいとは思うが早めにテアナになっとかないと
スムーズに4部屋が終わった場合5部屋にテアナクールが切れないので
俺は2部屋移動前にテアナになってる。


あまりにスムーズに4部屋が終わるPTだとそれでも間に合わないがな

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 13:49:39 ID:aYydDkaw0
実際に犠牲者が出てるのに状況をみて判断とか
その状況をみて判断した結果、失敗して犠牲者が出たんだろうが
失敗したらどうなるかとか考えないのかね?
安全地帯を作っておくに越したことは無いのにわざわざ自分からなくすのはバカ

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 14:01:43 ID:hqV9wiLs0
>>366
異界だと事前に打ち合わせしてない限り
どっちが悪いって話にはならない。
色んな状況を予想し、行動を判断して行動してる人が多い中
自分勝手な思い込みと判断で死んだあげく、全部他人が悪いじゃ進歩しないわ

最強ランドの処理でも破壊か誘爆でもめる性質だろ
自分が破壊してる所、誘爆させるのは誘爆させる奴が悪い
自分が誘爆させてる所、破壊しにきて巻き込まれるのは相手が悪い
って思ってそう
打ち合わせしてない以上、状況判断を誤った自分が悪いのにね

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 14:02:17 ID:o0/za98k0
だから犠牲者が出たのならまた次、動きを変えたらいいじゃない
ノラなんてメンバーや職を変えてPT組むのに、最初から100点満点な動きなんかできるわけないじゃん
PTによって最適なプレイって違うんだし

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 14:04:12 ID:rGybMuJU0
もうYOU達は固定組んじゃいなよ!
野良にいろいろ求めすぎ!

ゴブボスの舞待ちでアンチバーン持ってこない奴多すぎ!
野良は期待するだけバカを見ます。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 14:21:37 ID:83NeB0sY0
犬4で掃除機したいなら
部屋入る前にどっちから掃除機しますって一言言えばいいだけじゃねーの?
無言で掃除機やって機関銃の向き変える奴は例外なく地雷だろ

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 14:22:01 ID:I87eOz460
>>361
どうせメカはパーティー組めないからいいだろ
だから俺はメカで異界には行っていない
異界には念グラで挑み、メカはそれ以外で大活躍
使い分けだよ

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 14:34:04 ID:iRn60t3E0
メカで2次クロ欲しい奴も居るだろうに

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 15:03:03 ID:hR8I8j2I0
何から何まで言ってあげなきゃいけないのは時期的な所為かw
現行のカンストキャラはとっくに武器まで終わらせておいて良かった、皆頑張れよ。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 15:06:57 ID:aYydDkaw0
普通の人:犠牲者が出ないように考えて動こう
バカ:犠牲者が出たら次にどうするか考えよう
これだからバーサーカーは略してバカなんて言われるんだよな

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 15:11:11 ID:OXo.YbLY0
>>140に自分で発したありがたいお言葉があるぞ

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 15:33:21 ID:PvKS1HFYO
Kにばかり通っていますが、ここ一週間ほど武器のレシピが落ちません。
KよりMのほうが出やすいなんてことはありますか?

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 15:40:35 ID:Z54w5Xc.O
固定組めればほぼ全ての問題が解決するのは明らか
でも異界用固定メンバー募集スレは、もうほとんどの人が固定で組んでしまってるためか募集がかなり少なくなってきている
例え固定組めたとしても一人でも時間が合わないとかでメンバーが欠ければ残りは知り合いとか野良で補充するしかない


あれほどいたギルド員もみんなコインギルドに散らばってしまってほとんどいなくなってしまったっていう愚痴

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 15:41:41 ID:6jRoQO7c0
どんなに火力あるPTでも機関兵の向きは絶対変えるべきじゃないと思うよ。

布職であんなん喰らったらひとたまりもないからな・・・orz

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:00:18 ID:7wkar8NU0
ボス部屋の機関銃を右にむけるレベルのあほじゃないかぎり気にならん

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:05:03 ID:Hn6ADr5w0
>>376
Mの方がドロップする種類少ないんだからMの方が出やすいだろ

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:12:58 ID:aYydDkaw0
>>375はなんという頭の悪さなんだろう
ここで言われたから言い返したのにね
話の流れとか全然分かってないんじゃないかな

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:15:21 ID:99avRnMc0
もう触る必要ないだろう 荒らしにしか見えん
良く釣れたね 良かったね

ところで4部屋目の3枚板だけど中央のレバー攻撃すれば上がるって言うことに最近気付いたんだけど
あれって有効利用出来無いかな?

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:20:58 ID:sWEAr2qU0
>>209-215

出張から昨日かえって来て、今頃拝見。
そうだったのんですか・・・既出情報なのにやさしく教えてくれたお前らに全俺感謝。


最強ランドランナーってたまにめっさ動き早くなるときありません?(ラグとかではなく
なので個人的には「ランナー」だなぁ〜と、思ったり思わなかったり

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:21:30 ID:EszssNDc0
>>371に触れちゃいけないと思ってはいるがこれだけは言わせて欲しい…
PT組めないってお前は言ってるけど俺は自分でPT立ててるし入ってきてくれる人はちゃんといるよ

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:24:25 ID:OXo.YbLY0
>>381
言い返した?お前からいちいち煽り文句つけて絡んでいってるじゃないの

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:31:40 ID:gRQSH41I0
ネクスナ持ちのあたいは機関兵の向きをもとに戻すのに走りまわってますw

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:37:34 ID:99avRnMc0
>>385
荒らしなんだから触るなよおおおおお
お前は松岡修○か

目を付けられたメカには同情を禁じ得ない

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:39:56 ID:pi3bBqcQO
なんでこんなことで盛り上がってんだ
リアル知能が足りないメカとゲーム内バカの争いとかスルー余裕だろjk

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:46:04 ID:3Oybi2Fk0
こんなところで言わないで本人に言えwwwwwwwww

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:46:37 ID:9JC.wtro0
こんなところで言わないで本人に言え

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 17:01:35 ID:X9z/Q.sU0
>>376
一週間でってのも甘いっちゃ甘いとおもうが、Mおすすめ

392 名前:376:2009/07/27(月) 17:17:20 ID:PvKS1HFYO
なるほど、ありがとうございます。
書き方が悪かったようですが、1ヶ月以上通っております。
自職かつ自分がM振りしているスキルの武器を探しておりまして…。
なかなか厳しいので、以前出た他職スキルの武器で諦めようかとも思っていますが、とりあえずMに通ってみようと思います。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 17:24:20 ID:83NeB0sY0
>>392
武器に限らずドロップするダンジョンが決まってるから
出る場所に行ってなかったという場合も考えられるがその辺は大丈夫なのかな

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 17:29:04 ID:RbUBABEA0
ホローは機関銃の向き変えないから全然OK

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 17:29:56 ID:e6AYJ5/.0
ダイソンで向き変えて犠牲・・で思い出したけど
念壁貼ってオリーに無理やりキューブ技使うのはどうなの?
壁が速攻で壊れてダメージ受けたんですが

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 17:35:30 ID:zrhW30Qs0
4部屋目の機関銃兵へのホローですが、
召喚の終わったあとのジェフにホローチリング全員でフルボッコで手早く仕留めたいので
クール的にやってないんですがどうなんでしょうか。(ジェフを一緒に巻き込める場合除く)
機関銃兵は向きとか軸を変える人さえいなければ
優先して倒さなくても↓さえ通ってればそんなに危険ではないと思ってるのですが
ジェフと機関銃兵どっちに使うのが好ましいですか?

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 17:41:08 ID:OEFIkTJs0
>>391
何でMおすすめ?

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 17:47:54 ID:6eq1uxrw0
>>391
Kだけで出るものが出ない分他のが出やすい

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 17:48:26 ID:6eq1uxrw0
>>397

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 17:58:00 ID:A2aDRcgkO
常時神スキル
クルセのバフ

多くの場面で神スキル
サヤ
ロープリング
テアナ
不動
BD
ホロー
念衝壁
大麻犬
バカ掃除機
ポン覚醒

ある場面で圧倒的神スキル
最強ロー(城2部屋目)
タイフーン(ゴブ2部屋目)
マント(城3体同時部屋)
宴(リレー)

これらは、野良やってて使えるなって思った。
これはここだろ?とか、これもそうだなってのがあれば追加よろですー

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 18:04:02 ID:X9z/Q.sU0
>>400
城5部屋目での毒霧

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 18:05:04 ID:b41X3uIM0
>>397
武器は上級邪念

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 18:08:23 ID:ktewK86QO
リレーに狂乱入れるなら、一人で運びもはぐれ処理も全てこなせるインファ自体が。
玄武の性能は頭一つ抜けてる。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 18:13:41 ID:7lT5FWUc0
大麻の玄武は犬だと2部屋目以外どの場面でも役に立つな
APCとか4部屋目の拘束時間が長すぎておいしい

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 18:30:33 ID:gRQSH41I0
>>400
つっこみどころが満載すぎる

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 18:36:36 ID:Hn6ADr5w0
>>400
どんな敵にも約10秒間問答無用で拘束出来るジャンクスピンが無いとは感心しませんな

タイフーンがある場面とか無いだろ
むしろポン覚醒より活躍場面多いと思うが
ところでBDって何だ?5秒くらい考えたけど浮かばなかった

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 18:41:56 ID:a7rjYYO.0
各職これをするやつ、しないやつはまだまだだなと思う事

ポン 仲間と並んでるのにトァートァーで自分ばかり攻撃。しかも減ってNEEE
bsk オリーでフレンジ出血仲間死させる
ソウル 最優先が陣じゃない
阿修羅 城ボスワープを阻止しない
レン +9以下
ラン 異界地雷だと勘違いしてびびってる奴
メカ みんな同じに見えるから知らない
スピ 犬2でいきなりジェフ中央で凍らすやつ
bm テアナの使い所がなってない、円舞棍位置調節がへた、意味不明な砕覇
エレ ゴブで手前にばかりホロー打つ奴
学者 仲間が下に居るのに空中コンボする奴
サモ 誰がやっても同じにみえるからしらない

つかれたからおわり

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 18:47:19 ID:ZKbgFY1.0
>ラン 異界地雷だと勘違いしてびびってる奴

ランチャーがいるPTでクリアできるようになったら1人前って事?

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 18:56:25 ID:e6AYJ5/.0
Mまでならラン一人位いても他が強ければいいけど
それに学者やら物理大麻、インファやら来るとかなりきつい
犬以外だと詰む可能性もある

格が無いね
スト→最強ローを外す 
念 支援が最優先じゃ無い
喧嘩 カナメイに毒霧を使わない ここ一番ジャンクスピンを使わない
阿修羅 覚醒使わない 拘束が下手
スピ  キューブ反応ある部屋前で覚醒使わない ニルナスをあまり使わない
ジャンクスピンは拘束時間ならタイフーンより優秀 不動みたに当たらない位置とか無いし

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 19:04:01 ID:wisltSiY0
よほど下手じゃない限り職のせいで詰むことなんてないだろ

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 19:08:32 ID:e6AYJ5/.0
詰むという表現がおかしかった
城6部屋目以外は立ち回りよければクリア出きるね
ゴブも舞でうまく削れればそのまま倒せるし
城だと道中やカオイで大苦戦したり、ゴブは道中がキツイ上に
ボスのハメを失敗したりすると全滅もある

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 19:10:44 ID:1EPb54ME0
>>406
ビートドライブ スト45LVのスキル

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 19:19:27 ID:e6AYJ5/.0
>>400
ある場面で圧倒的に神スキル
黒薔薇やテアナ
キューブ反応ある厄介な部屋でかなり活躍する

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 19:23:15 ID:tcWvphTE0
BDってそんな凄いスキル?
とても普通な気がするんだけども

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 19:30:56 ID:EszssNDc0
>>414
M振りなら威力良しで尚且つ纏める事もできるから良いと思うけど1止めだとどうだろうな…使いどころ次第って感じな気がする

416 名前:231:2009/07/27(月) 19:39:08 ID:x.5DEIQw0
どれもブラ4人だろうがどんな構成でもクリアは出来るよ、抗魔よほど足りないとか中身がダメなら無理だろうけどな

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 19:51:35 ID:tcWvphTE0
ブラ4人で城KゴブKクリア出来るなら賞賛もんだと思うよ
是非動画とってきてみてくれ

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 19:56:35 ID:x.5DEIQw0
僕には出来ないからできるわけがない>< こうですね

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 20:00:11 ID:tcWvphTE0
うん、そうそう
出来ないからお手本見たいな
断言するくらいだから自信あるんだろうし期待してるよ

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 20:02:30 ID:e6AYJ5/.0
出来無い事はないのだろうけど
回復、時間、リアル疲労度 難易度を天秤にかけるとよほどマゾじゃない限り
組み無く無いのが本音

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 20:12:27 ID:E9tZ5ypA0
言いだしっぺだからやってくれるんだろうなー
さすがブラさん言うことが違うっすね^^

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 20:32:21 ID:qKsOi9p20
このしょうもない流れを断ち切る意味合いも兼ねて質問

城5部屋目の亀男が実体化しないバグ、
プレイヤー、召喚問わず3人(3体?)が1度に串刺しにされると起きるって聞いたんだが
バグに遭遇した中でこれが確認出来た人いるだろうか?

俺が以前に一度だけ遭遇した時は、プレイヤー2人が串刺しになったところまでは確認できたんだが…
召喚も一緒に刺されてたかどうかは見てなかった。

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 20:35:29 ID:UmQEWEtE0
刺されてるのが召喚1匹だけの時でも普通に実体化しなかったことがあるのでそれは無いと思う

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 20:45:21 ID:7lT5FWUc0
ところでゴブオリーでbskは結局どうすればいいんだ
Kとか結構行ってるがフレンジ切ってる奴見たこと無いけど
普通に拘束中Qやら適当に殴ってるとダメなのか?

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 20:51:49 ID:0pArtPBU0
さすがにKでフレンジ切るやつなんていないよ
初心者PTはフレンジ切るって事 PT全員が理解しておかないと死者が続出

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 20:52:05 ID:hqV9wiLs0
>>424
オリーの反撃槍誘発しても身体を張って叩き落すかメンバーを守れる
万が一メンバーを巻き込んでしまった時
その人達にコイン使うのなら、フレンジのまま殴っても構わないね。

事故の原因を予防できる人がミスを犯して責任を取らないのなら
晒されるなりしても仕方ないとは思うけど、大事なのは事前の打ち合わせ。

打ち合わせしてないならオリーと軸あわせてる人が悪いってだけ。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 20:57:16 ID:99avRnMc0
烈波やらに合わせてレイブで拘束してくれるバサカは頼りになるしレイブはフレンジ状態じゃないと使えない
どっちでも良いけどフレンジ切って遠くで見てるバサカが頼りにならないのは間違い無い
フレンジ状態でチマチマ殴って出血>槍乱射させるバサカって意味じゃないかね

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:02:18 ID:YoCZCN920
いい加減城で召還使うのやめない?

1.刺されると動けなくなり、雑魚敵が集中攻撃
2.刺されると確率で呪い状態になる
3.呪われた状態でまた刺されると即死
4.刺した槍を抜くときにまでに一定以上(回数?ダメージ?)樹を殴っていると刺された人のHP回復

特徴としてはこんなもんだよね?

鬼がガードして刺される→雑魚が攻撃する前に拘束技などで一掃

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:04:06 ID:qKsOi9p20
>>423
情報ありがとう
結局、バグ発生の原因は不確定なんだな…

>>424
bsk持ちじゃない俺からすれば、
全員が慣れてると思われるランクKPTなら、フレンジ使おうがQ使おうが問題ないと思う。
もちろん状況を見て、ではあるが。
PTリーダーが拘束されてて、尚且つオリーがリーダーの正面にいるときに
フレンジで檻を殴りまくるとかしたら文句言われるかもな。

430 名前:428:2009/07/27(月) 21:08:08 ID:YoCZCN920
途中で送信しちゃった。

・鬼がガードして刺される→雑魚が攻撃する前に拘束技などで一掃。
・仲間が刺された場所に念ガード
・クルセのバリア

あとはこんなもんか。

・刺された人が死ぬと雑魚の実態化が解除される

・雑魚が実態化していない場合でも喧嘩の覚醒の毒ダメージは入るため、
 霧が出てる間はボスをそこから動かさないよう心がける

・雑魚が無敵で固まった場合、阿修羅の不動で解除出来る

逃げ回ってる布職とかが事故で死ぬよりは、
比較的安全に刺してもらえる鬼とかが刺されるほうが良いと思うんだけどな。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:09:41 ID:84l8xS3c0
>>428
召還を使わない、職関係なしで行ける方法があれば教えてほしいもんだ。
その場合は広範囲の拘束か瞬間火力が無いと無理でしょ。

見本にならない動画じゃクルセが刺されてたけど、処理が遅かったら死んじゃうだろうし。

召還使う以外万能な方法は無いでしょ。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:13:23 ID:smOfLzsM0
余り連続で刺されて雑魚実体化されてもクール間に合わず拘束技出せないできつい時があるんだよね・・・。
召喚だとさされるまで結構時間ある場合が多いから毎回拘束出来て時間かかるけど楽かなあ。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:15:59 ID:7ZLKr0Ic0
コウマ250程度のアイビですが、Kで刺されても
辛うじて生きてますヽ(゚∀゚)ノ

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:17:44 ID:7wkar8NU0
>>428
そりゃ固定PTとかでみんなそれに慣れてるならいいが、野良は無理だろ
鬼のリスクたかすぎるしな、俺だったら野良でその役はやりたくないぜ・・・

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:19:45 ID:R3nD0Db.0
刺されても生きてるのはクルセ以外は仲間のおかげ
鮫があると刺されて集中攻撃されても平気だけどちょっともったいない気もする

条件は確定してないけどカメナに刺されると時々即死しなかったっけ

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:21:23 ID:NI4t6Vn.0
呪い状態でなくても刺されると即死しちゃうときあるね
そんなリスクを背負ってまで他メンバーの為に刺されるなんていや

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:22:44 ID:99avRnMc0
忘れられてるみたいだけど、刺されなくても時々即死する
まぁ召喚とか他のメンバーが指された時に他の刺されて無いメンバーが即死するんで
召喚最初から出さないって言うことなら起きないかも知れないが

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:26:32 ID:.CtrlgWI0
味方が刺されるって事は三人で殲滅しなきゃいけないって事だろ
それで毎回毎回刺されてる奴を守れる拘束&火力PTってどんなか是非教えてほしい
もちろんクルセもグラもいない構成でな

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:26:38 ID:YoCZCN920
万能だとは思ってない。
状況次第で選択肢として考えてもらえれば良いだけ。

抗魔足りて余裕だったり、身内PTだったり、
事前打ち合わせしてみたり、中級集めのEだったり。

後1回で殺せるのに召還獣が全部殺されてるから2回目の召還ってぐらいなら、
刺されるのも手だと思うよ。タイガーとかは有限だからね。200個あったのがもうすぐなくなるし。

刺され役を買って出る利点は、HPが逆に回復する場合がある、MPが節約できる、
たまに即死した場合、堂々とコイン回復出来る。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:30:46 ID:1EPb54ME0
A「次の部屋阿修羅さん刺されてください^^」
B「えっ?」
A「板金なんで大丈夫でしょ」
B「分かりました。やったことないですが頑張ってみます」
A「おね」
グダグダになりB死亡
A「ちょw回復使ってよ」
B「・・・」
ピピッBさんが街に戻りました

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:36:42 ID:YoCZCN920
>>438

経験からだと、
女スピ。空中フリグレ4連打。クール12秒。
阿修羅。炸裂で1回、不動で1回、猛攻IWで揃えてたらIW→凍結解除→通常12IWぐらいの頻度で凍らせることが出来る。
念マス。刺された人に念ガード。

ソウル、喧嘩、BSKとかが2名以上居たら、
さっきソウルが一閃したから今度は俺が掃除機しよう、とか。拘束を重ねずずらせば良い。

ゴブボスを拘束で倒そうとしたときとか、使うタイミング2回目以降は調整するでしょ?
不動→掃除機→炸裂とかそんな感じで。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:38:24 ID:R3nD0Db.0
タイガーは反復でもらえるし無限

拘束役が多ければバトメや重甲・板金は自ら刺されにいくのもいいかもね
でも呪いにかかったり、刺されても拘束されなかったり回復されなかったりすると刺され損だし下手すりゃ即死・・・

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:39:25 ID:2RZvNU3g0
もう城は封鎖でいいんじゃないかと思い始めてきた
色々とめんどくさすぎるぜ

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:44:01 ID:84l8xS3c0
それでも自ら刺されるってのは選択肢に登る可能性は低いよ。

召還出して殴るってのが一番だし。
異界って言ったって回数制限があるんだから、たまには行かないで宮殿反復やったりして行けばいいと思うよ。
召還消えるまで待とうって話せば皆待ってくれるし。

助けられなかったら誰かがコイン使うってならいいかもしれないけど。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 21:53:26 ID:zrhW30Qs0
いい加減城で召還使うのやめない?とか言われると
選択肢のひとつとかいうのは後付けのように感じる。
ただ単に虎集めが面倒で言ってるとしか・・
現状でもクルセや鬼のガードで囮併用ってのは本人が志願するならやってるとこはあるし。
召喚を使うデメリットはランタイムエラーくらい?(はっきりした要因は不明だけど)
しかし城はコイン復活のあと同期ずれが起こりやすい気がするのでどっちもどっちだとおもう。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 22:11:58 ID:s3aO5d2M0
いくらなんでも刺される人のリスクが高すぎるから野良は無理だね
たまに見るけど60で宮殿PT入ってる人もいるし召喚のほうがいいだろうね

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 22:25:44 ID:ukbAhTWs0
一方、HPは減らないけど、MPだけがんがん減る阿修羅の俺は何も言わず無言で刺さっていた
勿論ぐだったときくらいだけど。

回復準備してあるし、pt面が拘束して助けてくれようとするのを見るの楽しいれす^p^
これもある意味地雷だなあ・・・

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 22:32:06 ID:oA1TJLVg0
ポンマスな私は雑魚が3匹以下くらい残っちゃった時だけガードして刺されてる
ガード4で緑から700〜800、刺されてる時に雑魚から400くらい食らうから正直リスクが高すぎると思う

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 22:40:39 ID:EszssNDc0
一方HA・金剛Mの俺も敵の数が4前後になったら刺されてるのであった

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 22:45:25 ID:ZpIw2rU.O
犬k250PTにて
レンブラエレbskの構成

二部屋目でbskが何故かフレンジを切り、右往左往。
想定外で後衛の反応が遅れ、緑字無双で雑魚が左右に大量に沸く。
後衛はアタフタ。ホローは潰され、エキストで何とか纏めて、態勢立て直して処理した。
(バカはずっと鬼剣士)

フレンジ切って逃げ回るとかアリなの?馬鹿なn…バカだけど…。

土嚢ハメをしようって動きでも無かったし…250↑でこんなのアリっすか?

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 22:49:36 ID:W5WWRKEQ0
>>450
あえて言おう。今、夏だよ。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 22:54:20 ID:a7rjYYO.0
土嚢ハメもタゲられたやつが勝手にそれしようとするけど俺としちゃ迷惑。
緑字の切り付け攻撃が安全になるだけで時間はかかるし大して美味く無いと思うけどな
投げ技無い後衛ならまぁいいけどさ。
投げ技ある前衛でやる奴とかナイフ避けるPSないんかと

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 23:02:01 ID:LUCQsfDw0
バーサーカーは本当にハズレが多い
ここで叩かれるのがよくわかる気がするよ。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 23:04:04 ID:Q.GfT7Co0
このスレを不満の捌け口にするなよw
言いたいことがあったら足止めてその場できっちりそいつに言えって
何度いってもわからん奴ばかりだな

お前らのいう『地雷行動する奴』の殆どはこんなところ見てない

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 23:15:54 ID:oDs9fQ72O
>>454
お前がみてるからな
他のやつもみてんだろ

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 23:17:26 ID:w1c8WnJ60
>>454
自分が悪くても相手を晒しちゃうぐらいの地雷がごろごろしてて
怖くて直接言えない。先に晒したもん勝ちで反論する場所があるわけでないしね
街中でおかしな人がいたら近寄らないでそっと離れるでしょ
そのための遮断機能だよ。まぁ枠が足らないけどねぇ・・・。遮断リスト。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 23:21:47 ID:hqV9wiLs0
>>452
投げがある後衛だとどうなるの?っと

投げ有り前衛使っていたらバスティのナイフ何て
食らう要素が無い452さん、まじ尊敬するッス!(グラだと幻滅だけど)
召喚される雑魚は数の内に入らないし攻撃もしてこないのかなぁ

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 23:28:34 ID:9JC.wtro0
>>450
bskにはたまにミスってフレンジをまた押してしまうことがあるのさ。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 23:29:55 ID:usXBi7iQ0
城5でタイガーが全滅したら、クリーチャーのスケルトンに重なって、槍を突き出す直前にジャンプで回避して
スケルトンだけ刺さったところをぼこるという作業は結構やってる

この前、喧嘩 念 スト スピで城M野良で誰もコイン使わずSランクが出た
1部屋目は作業
2部屋目は念壁と逃げるスピと敵を即倒すスト
3部屋目はダミーを吹き飛ばして凍らせ、その後投げとかで本体分離
4部屋目は作業
5部屋目はポイズン&作業
6部屋目は黒薔薇
7部屋目はニルスナ後フルボッコタイム
8部屋目はプカプカ
9部屋目は手前の赤を格闘職 奥赤二匹+中央赤をニルスナ後全員で中央赤殲滅
ボス部屋目は念壁と拘束でそこに攻撃をぶっこむ
支援の念、拘束の喧嘩、火力のスト、地味なスピ がまさにいい感じにかみ合ったと思う

ちなみにこのPTだと>>438
念→念壁
スト→超火力+気絶
喧嘩→拘束
スピ→ニルスナor凍結

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 23:35:57 ID:ZpIw2rU.O
bskはフレンジの効果の一つに狂乱クール減少があるから
速度の為に守夜(刀)持って狂乱烈波の後、軸外して狂乱、また軸外して狂乱、烈波って廻せば完封出来るのよ。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 23:42:41 ID:lX6pxIm20
>>459
2部屋目で網最強ローで一掃できるぞ
喧嘩が網15↑、ストが最強Mでないと厳しいけど。

ちなみに網18+最強Mで、Kでも4匹逝けた

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 23:55:59 ID:a7rjYYO.0
>>457
452だが、タゲられた奴の動き一つでどれだけぐだぐだになるかぐらいわかるよな?
お前みたいにハナから無理と決め付けてる奴がタゲられてあっちいったりこっちいったりで
緑をふらつかせてぐだぐだにさせるんだよ
俺だって出血1〜2回、HP回復2つ程度は無くなるぞ。けど頑張って右固定させてるぜ
そうするとザコの移動と処理は他のメンバーに頼る事になるが、ちゃんとやってくれる

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 00:17:16 ID:CvPTFyRs0
武器が必要ないならKランクボスを倒す必要ないことに気付いた
イチゴとアンチバーン400個返してゴルゴ

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 00:33:32 ID:EszssNDc0
>>459
もしかしてその時の合計被弾50前後だった…?
なんとなく心当たりがあるから聞いてみたくなったんだ
自分もつい最近城Mで誰もコイン使わずS出てたから…一回だけのPtだったけどさ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 00:34:08 ID:Ro3Umr2c0
>>462
部屋ごとにドロップ決まってるなら、武器以外にもボスでしか
手に入らないものはある思う。少なくとも現在ボスでしか確認
されてないものはある。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 01:10:05 ID:.CtrlgWI0
>>459
喧嘩以外刺されたら即死じゃねーか

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 01:34:24 ID:4vl2raiM0
>>463
ボスドロップの部位も結構あるから、武器いらなくてもKボスを倒す必要はあるかもしれないぞ?
欲しいものが何処で出るかをまず調べるんだ!

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 01:35:56 ID:hqV9wiLs0
>>462
メンバーに拘束力あれば押し込み拘束しますが
拘束力が低いPTでタゲられていたら素直に土嚢でハメてますので
あっちこっち走らせてグダらせたりはしないです><

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 01:44:08 ID:eeBx1UmAO
犬2部屋目は
BMorグラ+飛ばせる投げ職いればごり押しでいける

布が3人以上いるとかなり厳しいね

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 02:19:19 ID:pdPIZDJ20
話かわるけどさ
PSの立ち回りとか装備とか以前に
運悪い編成になったおかげで一気にgdgdになるPTってあるとおもうんだが
ここらでお前らのこれと組んだ時にひどい目にあったって自職と相手職おしえれ

凍結→即解凍ブラとかはわかってることだから省く

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 03:10:40 ID:FZ7mQsOEO
そういうのは職叩きの流れになるから本スレとかでやってくれ

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 03:18:12 ID:p8N82JvA0
犬2部屋目はなぜかいつも狙われる
そんなにふとももが好きなのか隊長め!

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 03:53:16 ID:2RZvNU3g0
んでBDってなんだ?
ブラッディデーブとしか浮かばん

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 03:59:27 ID:ZkSbLy4A0
Beat Drive

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 04:17:38 ID:NWurtlO20
>>470
別にひどい目じゃないが
喧嘩と阿修羅の組み合わせで・・・

拘束技の特性を理解してないのか
拘束技は技終了少し前に次の拘束技に連携して、拘束しまくるのが理想だと思うのに
ジャンクスピンはじまってすぐに烈波で範囲外に投げたり
炸裂や不動で拘束技をすぐに使ったりする阿修羅には出会ったなぁ

逆にバサカのレイブ終了のときのふっとばす前に
炸裂や黄竜、閃なんかで止めてくれるとすごくさくさく行く

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 07:38:38 ID:69lHoGcQ0
阿修羅・ソウル・スピで、ランチャ怖いよー申請来たらどうしようって話てたことはあるw
冷凍学者が来て凍結拘束PTが完成したときは感動した

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 08:48:18 ID:MIGCFKhQO
城PTでPT名に召還必須って書いてあるのに、
召還持って来て無かったり、ケチって2体目を出さない地雷が多すぎないか…。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 09:02:13 ID:hqV9wiLs0
>>477
事前に打ち合わせで
同時に出すのではなく順番に出しましょうと言えば
ダブって召喚された物の多くが無駄にならなくて済むのに
同時に出して時間切れで消えさせる地雷が多いよね

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 09:26:55 ID:ZKbgFY1.0
俺は召還召還持って来ない人があまりに多いので、
2体づつ同時に出してもらうようにして、ボス部屋は順番とDへ入る前に説明してる。
コウマ250↑で召還をちゃんと準備してくる人に、
ハズレは少ないような気がする

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 11:02:25 ID:tcWvphTE0
次の部屋で狂龍使いたいから召喚ケチる時あるけど、狂龍使わない人まで出し惜しみするのがなぁ…

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 11:11:10 ID:GQeowh4YO
次の部屋で狂龍使いたいから、状況次第では2体目出さないで待つ事もある

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 12:30:58 ID:oxSZWQSk0
修羅でベリド+ガードで刺されても150程度だった。
ダメージ的に大した事は無いから、刺さり役を固定PTでかってでた事もあるが
拘束役が減る、火力が減る で、時に不安定になることもあった
PT構成で、超火力PTか、拘束多めのPTかじゃないと、無理に刺さる必要は無いと思った

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 12:36:03 ID:4vl2raiM0
城6で召喚を順番に出すPTとか一度も見た事ないんだが、それって早いのか?
四匹いてもタゲ取りにくいのに、一匹になったら余計時間かかる気がする。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 12:37:40 ID:4vl2raiM0
↑間違えた、城5ね(´Д`)

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 15:01:58 ID:6elhUqlk0
当方クルセ
トラの拘束が嫌だから出さずに
神聖な光使って自分から刺さりに行くのは駄目かね?
刺されてる間は補助出来なくなるが…

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 15:48:38 ID:R3nD0Db.0
クルセは普通にささりにいっていいと思う

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 16:21:50 ID:How6pOcM0
あそこはもう、プチタイガーとかプチスケルトンとか、大地精霊のゴブリンとか、召還系のクリーチャーでも持ってないと行く気しないな…
生贄のためにわざわざ反復こなすのはアホらしくてやってられん;
ところで、シュルルとかランドとかはどうなん?
攻撃はするけど刺さらないのかな?

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 16:53:07 ID:6elhUqlk0
>>486
ありがとう、これからも刺されに行くのを続けるよ。

>>487
シュルルやランドじゃHP低すぎて攻撃に耐えれない。
よく出す人が居るけどすぐ破壊されて意味が無いと思いつつ
隣で刺されてる私。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 16:59:47 ID:xmAZdRSk0
真ん中の木にシュルル投げるとタゲとるのかよく虎かシュルルに刺さるみたい
投げたのは改造シュルルの学者さんだったけど意味が無いわけじゃないと思う
一番の召喚はサンドル タゲとって頼もしいです

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 17:30:24 ID:ZKbgFY1.0
召還系のクリーチャーの召喚時間内に終わるはずがないのは明らかなのに、
召還必須PTに申請してくるのはちょっと違くないか?
他PTメンバー3人が、アホらしい反復をこなして手にした
生贄頼りの他力本願は簡便してくれ。
召還系のクリーチャーしかもてこない奴はどうかんがえても精神的地雷だろ。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 17:43:20 ID:YyEeoD8U0
プチクリーチャーって召喚時間=クールタイムじゃなかったっけ?

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 17:49:01 ID:1EPb54ME0
タイガーしか持ってないけど召喚時間=クールだね
ちなみに20LVタイガーでも耐えられた気がする

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 18:30:19 ID:aiCBbraU0
城5で大麻の犬、メイジのシュルルが刺されて即死すると
犬やシュルルだけじゃなく大麻メイジ本人が即死することがあるから気を付けてね
シュルルや犬が刺さって敵実体化するならともかく、
本人が無意味に即死するリスク背負うだけ実体化はしないんで
自分はシュルルも犬も出さないけど悪く思わないでね

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 19:01:49 ID:zrhW30Qs0
シュルルってタゲとりに使うものだと思ってたけど普通に刺さる?

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 19:02:29 ID:O1/awBAc0
召還系クリーチャーと、タイガーで1人2体だせということかな?

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 19:04:36 ID:X9z/Q.sU0
やっぱり犬が本体だったんだな

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 19:26:51 ID:XNKhF9HA0
>>460
召還もクリーチャーももってこいとかばかじゃないの

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 19:35:49 ID:xczWoUto0
クリーチャーがあれば召還と一緒に使ってくれってことじゃないの?
それともクリーチャーさえあれば召還しなくていいのかな?

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 19:36:19 ID:tlWY5HTw0
それはそれでいいと思うよ?

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 19:46:29 ID:MIGCFKhQO
>>497
>>495
どこにもクリーチャと召還持ってこいなんて書いてないぞ。
マジで文盲乙だな…

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 19:48:25 ID:xczWoUto0
>>499
レスどうも。それでいいっていう認識の人もいるんだ。
城のためにスケルトンを購入して虎がなくなったら反復をこなしてるんだけど、
クリーチャーだけはまずいと思って常に2匹出してた。
>>490が言いたいのは多分そういうことだと思う。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 20:04:30 ID:.iyxcPDw0
クリーチャーだけじゃまずくてアイテム召喚だけはOK、ってのは意味不明だな
面倒な反復こなしてアイテム手に入れるのも、高い金払ってクリーチャー買うのも同じだろ
反復してアイテムとって来いって言ってたら、金出してクリーチャー買ってこいって言われるぜ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 20:08:18 ID:XNKhF9HA0
>>500
文盲はおまえだろ
AとBのものがあってBしか持ってこない奴クソだっていってるんだぞ>>490

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 20:22:50 ID:usXBi7iQ0
槍でニール即死しやがったwwww

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 20:42:50 ID:MIGCFKhQO
だからどこに両方持ってこいって書いてあるんだ。
アイテム持ってこいって書いてあるんだろ…。
アイテムが常時召還可なのにたいして、ゴブはクール1分召還30秒タイガーはクール1分召還1分。
性能差がありすぎるだろ。
武器強化、職にたいしては厳しいのに城5部屋目に関しては寛容何だな

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 20:55:12 ID:.iyxcPDw0
プチクリーチャーのクールは召喚中も計算されるから、召喚終了即クール終了=常時召喚だぞ
調べもしないで文句言ってるのか?

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 20:55:55 ID:WyJwraeg0
プチタイガーとプチスケルトンは召喚時間1分クールタイム1分だ
城5部屋について議論するなら当然知ってる情報な

プチゴブは召喚時間短い上に召喚全部に移動速度バフかかるから
アイテム虎に比べてしょぼすぎる
プチゴブしか出さない輩なら責めていいと思うぞ

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 20:55:59 ID:XNKhF9HA0
ほんともうお前はなにを言ってるんだレベル

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 21:02:40 ID:NWurtlO20
虎系のアイテム召喚はクール2分で
その間に即死させられても再召喚できないのがいたい。
そしてなぜか狂龍とクールが一緒。

クリーチャーは精霊・大地のゴブリンは召喚が30秒で短いのがなぁ・・・
それに次の部屋でバラムやボティス使いたいから変える人もいるだろう
一番いいのはスケルトンじゃないかな

俺の場合は、クリーチャー1回だしておわったら虎出す。

アイテムの虎2回出すのは俺としては反対だなぁ
6部屋で噛み付かれて攻撃できなくなることあるし
狂龍使えなくても困るし
出すとしても一人のほうが次の部屋の事故が少ない

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 21:06:55 ID:MIGCFKhQO
プチタイガーのクールについては知らなかった。
>>508
お前の頭でも分かるように説明してやるよ。
AとBがあって、Bしか持ってこないやつは×。Aしか持ってこないやつ○。
普通に>>490読めばそうなると思うだけどな。
少しは頭使ってくれ

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 21:11:13 ID:WyJwraeg0
じぶんのまちがいにきづいたらちゃんとごめんなさいしような

>>509
俺もスケルトンと虎だなー
部屋入って上列下列でそれぞれ召喚するようにしてる
的中あるからゴブリレーでも使えるしスケルトン優秀すなぁ

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 21:13:25 ID:p8N82JvA0
間違いに気づいてもごめんなさいしない→ゆとり教育
間違いに気づいても非を認めない→ゆとり教育
そもそも間違いに気づかない→アホ

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 21:17:30 ID:.iyxcPDw0
そもそも、A>Bとして自分がAだからBは地雷だけどA+BまではしなくてOKって主張自体が地雷だな
しかも本当はA>Bが正しくなかったりとか

ちなみに自分もA+Bだけど、個人的には召喚ゴブだけでもいいからみんなもっと城来てくれ派

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 21:23:28 ID:HwPls0EoO
最近マグネウスが消えるバグが頻発してるんだが何か原因でもあるのかな?

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 21:48:38 ID:708rKVT60
早めに最初浮かせて2度と地面を踏ませないようにすればバグはとりあえずおきない

電磁波出したあたりからバグる可能性あり

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 23:50:17 ID:a7rjYYO.0
あれは時間かかってもいいから通常より浮かすスキル優先して使ってほしいよな
あまり浮かそうとせず殴ってるやつ見るとガッカリするよ

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 23:56:34 ID:797RoPXg0
一番がっかりするのは投げ技で地面にたたきつける奴だよ

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 00:25:16 ID:CvPTFyRs0
お手玉中に瞬間移動されても即反応して投げ技で仕切りなおしてくれる人が居ると安定だな
名前忘れたけどなんかの職の拘束犬が一番いいけど

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 00:36:11 ID:0Ey4bHmIO
よく27chのバザーで、鎧は猛攻居合いで、肩は一撃幻影で、それ以外が全て猛攻幻影の剣聖見かけるんだか、あの装備で幻影のクールいくつくらいか分かる人おる?

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 00:48:18 ID:oA1TJLVg0
>>519
ポンスレで聞けばいいじゃねーか
ていうか計算したら出せるだろ

元*光剣*武器*指輪*ネック*腕輪*下着*強腰*強靴
45*0.9*0.86*0.96*0.95*0.95*0.93*0.92*0.92=23.7秒(小数点第2位以下切り捨て)

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 00:50:26 ID:47.sVuW60
もうやだ、犬でメカと組みたくない・・・。
野良PTもっと増えて選ぶ余地をくれ。

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 00:54:12 ID:Xsl.H03s0
>>519
そこまで分かるんなら、後は計算するだけじゃないか?
言う物の他にWikiで首飾りが見つからんかったからそれ以外の最高の猛攻で53+光剣でCT-10=63%
消費が100前後でCTが16.65秒…?勘違いあったら指摘頼む

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 00:56:28 ID:NWurtlO20
犬は全体カウントの←回避をマスターすれば
最強ランド以外での事故死以外ないと思うが・・・
ランタイムやら部屋封鎖ならそれは知らん・・・。

鬼切り回避の練習で何回か死んだが、タイミングわかれば楽だなぁ

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 00:58:01 ID:HhH7Y2L20
>>522
たしか減算は上どんどん書きだからそこまで減らない

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 01:17:21 ID:Hn6ADr5w0
>>521
自分でPT立てて存分に職差別したらいいじゃないか

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 01:28:47 ID:0Ey4bHmIO
>>520
サンクス。今度わからないことあったら剣聖スレいくわ。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 01:34:44 ID:IaWq4X4Y0
2次クロは猛攻一極より、バランス良く振るほうが総合力上がると思うんだけどなぁ
スキルによるんだけど、バッフスキルとクール合わせて後は一撃とか拡大つける、とかね

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 02:00:47 ID:w1c8WnJ60
>>527
全体強化したいなら、最上級集めて2次クロセットに備えましょうだな。
まぁ一部職はセットあんま魅力ないのと、45秒とかクール長めで
猛攻の%あたりがキク職とかは猛攻揃えのが強そう。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 02:12:37 ID:MHHjfnGg0
城Mで無強化一次クロ刀はやめてくだしあ

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 04:50:43 ID:eeBx1UmAO
黄竜のチェイサー数がやたら多いBMはなんかいい、何故か分からないけどいい

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 08:33:29 ID:gW0O4zXQ0
地雷PTに遭遇した場合でも、最後までコイン復活して戦うべき?
死んだ後「復活する気無いんで死放置しますね」って放置したんだが…

これも立派な地雷だよね?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 09:25:14 ID:1VUFEpNo0
>>531
街に戻られるよりはマシ。

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 09:29:18 ID:/vjEeGss0
ところで最上邪念400使うって言われやっと貯めたんだが
クエか2次クロで使うのかな? 
400貯めるの大変だったなぁ、、、。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 09:37:42 ID:a7rjYYO.0
最上と見て思ったけどPT作るのって最上の数で決めれば一番安定する気がするよ
城K 最上300↑
最上300も集めてりゃ知識と対応の仕方はもちろん、抗魔220以下とかダメージ職+10未満とか
めったにおらんだろうし
まぁ自己申告なわけだが

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 09:48:23 ID:OXo.YbLY0
こっちから確認できないってのが致命的だな
所謂地雷ってのは最上の数指定の意味すら理解できないだろうし

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 09:56:15 ID:wisltSiY0
そこまでして地雷と組みたくないなら固定探したほうが簡単だと思うが

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 10:04:27 ID:/vjEeGss0
こないだゴブk行ったけどヘルベとアークひどかった。
アークなんて猫と地面から出る火炎しか使わない、、。 
ボスの時も覚醒無し。ナイトホロー無しこっちがロープして捕まえてれば猫のみ。
ヘルベもオリーの部屋の時ロープで捕まえてるのに何もしない、、。槍に捕まってればシカト。
ホントひどかった。
ヘルベ血柱と地面叩く技1回も無しもちろん覚醒も。
アーク猫と地面から上がる火柱のみ。
ほんとにびっくりしました、、、。いつかみなさんが出会う事を祈ってますww
ちなみに後一人はクルセさんで頑張ってくれました><

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 10:39:58 ID:PVRx8516O
クルセも悲惨だな
一番まともに戦ってるのが、一番バフの効果が望めないグラとは…
てかそのダメPTでクリアできたんだなぁ
お疲れ様

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 10:45:31 ID:gnZMGpf60
>>536
そういえばここにも異界固定募集スレあったなと思って見てみたら
キチポンカスの書き込みを見てそのまま黙って閉じた・・・・・

やっぱりギルドってのは偉大だな
うちは固定ペアで異界行けてるからまだ安心。これからも頼むよ相棒
うちもクルセさんに迷惑かけたことがあって、違う人入れて仕切りなおしたんだけど
そん時は全スキルクールになるほどに超がんばったわ。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 10:56:03 ID:/vjEeGss0
言い忘れましたクルセさんウヨ持ってました><
それなかったら絶対クリア出来なかった、、、。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 12:02:32 ID:DlcZ.XiM0
>>539 キチって程か?同じくナッコの
無い念でやったら誰も言わなそうだな。
指定抗魔未満の百花を歓迎したのと
額面が安いのがちょっと位かと。
うpろだの寄生小覇王よりいいんでね。

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 12:16:01 ID:ug.GL6/c0
>>529
それ名前にHとあと矢印だったかな・・・なんかそんな感じのが含まれてる名前構成の刀bskじゃね?
無強化の上にQをまったく使わないっていうもうどうにもならない奴で本気でイライラしたなー



いつだかついにメガホンで晒されてるのを見た気がしたけどどうだったかな
とにかく遮断枠を200くらいに増やして、遮断称号の条件を1000とかにすればいいと思うんだよな

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 12:17:43 ID:pdPIZDJ20
昨日久々に異界いって犬いったんだが
ランタイム数年ぶりにみたわ、萎えた

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 12:21:11 ID:hqV9wiLs0
>>542
現状のままでも
同一IPからの遮断をカウントしない様にして
屈辱称号付いたら接続停止にすればいいのに、とは思う

後はプレイヤーの腕を他者が判定しランク付けみたいなのも

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 12:33:31 ID:svxCEBi.0
無茶苦茶言うな
IPくらいいくらでも変えれるし私怨で接続停止余裕でした
できるわけないだろ

ランク付け?お前のメモ帳にでもシコシコつけてろ

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 12:41:13 ID:xHbqHvxU0
>>プレイヤーの腕を他者が判定しランク付けみたいなのも

おいおい(苦笑

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 13:44:18 ID:qKsOi9p20
触れない方がいいと思うぜ

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 14:04:25 ID:gnZMGpf60
>>541
見てきた正直どっちもどっちだな。無強化2次刀ポンとかもいるしさすがはポンカス
異界固定の方も3回分すべての上級邪念と大剣レシピの値段が40K(笑
ちょっと安いどころじゃねーぞw

なんかリボの値段もやたら値上がってるから、将来的にレンジャーも厳しくなりそうだし
ギルメンよいしょして早めに異界4人固定にしよう

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 14:48:08 ID:4vl2raiM0
3回40kでポンカスと未熟ネンコのお守とかw
修理費と回復代考えたら、お金払うので手伝わせてくださいって言ってるようなもんだな。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 15:08:46 ID:b0l5Bee60
手伝って貰う側だってのをよく考えろと思う
俺が一緒に回ったポンはD入場後1部屋目に200k落として拾ってPT全員に50k渡してた
光剣のための上級が欲しいだけだから二次クロやレシピは当然の事、上級邪念を除いた異界固有品のドロップもいらないって事でエッセンスや矛盾の入るスロットも埋めてたぜ

なんで人によってこんなに差があるんだ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 15:45:09 ID:pdPIZDJ20
3回回るのにどんだけ時間かかると思ってんだろうな・・・それで40k

べひ養殖の脊髄1kペアとかわんねwww激しくスレ地だけどね

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 16:02:59 ID:BvKxmHME0
周る、な

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 16:48:51 ID:1Lbwsxms0
スレ見に行ったら今募集してるベラのあからさまさにも吹いた
自分が150付近で148↑募集して、190代になったらすぐ190↑募集に変更か
野良でもリダの抗魔ギリギリ↑募集ってよく見かけるけど、190が募集する190↑より
170が募集する150↑の方に入ってるなー

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 17:06:11 ID:9RjVbT920
148↑はまぁわかる。1次黒防具に2次黒3箇所武器桃の構成だろう
153↑や163↑172↑募集はなんだろう?いまだにわからない。

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 17:09:03 ID:rsdYqnOQ0
自分の抗魔より↑の人募集とか
1日で80台から200弱まで上がったやつがいてワロタ

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 17:16:14 ID:1Lbwsxms0
中途半端な抗魔↑募集ってリダ/infoすると=大抵リダの抗魔なんだよな〜

あと上でポンマスの募集引用見てついつい他のネタ引っ張ってきちゃったけど
別スレウォチネタはよくなかったな・・・そんな流れにならないよう謝る、スマン

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 17:34:58 ID:zrhW30Qs0
毎度思うけれど募集要項に文句があるなら自分でリーダーすればいいのに。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 17:39:40 ID:VAvcIwms0
自分でもやってる人お多いんじゃないかね。
ただ、いろいろ言うのはリーダーが最低値で寄生臭するから
言うんだろうよ。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 17:51:01 ID:zrhW30Qs0
掲示板の募集は知らないけど、野良でリーダーやってくれる時点で自分は寄生とは思わないけどね。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:12:38 ID:1Lbwsxms0
まあ・・・そーゆーのがリーダーやってくれるのは正直大歓迎なんだけどね
そこには入らなきゃいいだけだし、同じPTに後から入ってくる確率が減るわけだし

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:16:22 ID:rsdYqnOQ0
150↑PTに入ったら自分以外250前後だったことはあった
抗魔は満たしてるけど凄く気まずいです

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:28:30 ID:hqV9wiLs0
降魔記載してない中級集めPTは
降魔に関係なく上手い人か、まれにランク目的の初心者が
中級集めなのに180↑だ200↑は
降魔高くてもアレな人が集まるイメージがある

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:30:56 ID:AnDwOHCA0
条件満たしてないならばだしも
満たしてて寄生だの最低値だの言うのは頭おかしいんじゃない
わざわざ名前で田代する当たりおかしいんだろうけど
その理屈だと後から抗魔ぎりぎりではいってくるやつも寄生なんだな

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:35:45 ID:gnZMGpf60
>>561
隠れた中級集めPTへようこそ。
条件満たしてるんだし別に卑屈になる必要はないと思うがw
特に城に多いけどEなのに200↑とかは抗魔満たす以前にわけわかってないやつを防止する為でしょ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:48:30 ID:pdPIZDJ20
正直1Lbwsxms0とかPTこなくていいが
全体的に見て俺なら普通に抗魔高い集まりにいくわ・・・

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:51:04 ID:VAvcIwms0
>>563
「条件満たしてるればいいだろう。」と
言ってるけどそれだったら誰も不満無いよ。

気になるのは犬K172↑みたいな中途半端な抗魔を求めてる
リーダーのことだよ。K適正抗魔にもまわりの一般的な犬KPT抗魔にも満たしてないでしょ?
俺が172だからそれ以下の人はお断りって読み取れるのが分からないのかね。

自分が数字を決めるのと後からそれを見て入ってくるのでは心象がだいぶ違う。
心の広い563は分からないと思うけどね。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:02:06 ID:tcWvphTE0
別に立てる本人の好きにしたらいいじゃん、嫌なら行かなきゃいいだけで
俺もアンタ頭おかしいんじゃないかと思うわ

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:03:19 ID:pdPIZDJ20
172って桃字だろ、下手に160↑で160ちょっきりの無強化とかよりいいわ

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:06:46 ID:zrhW30Qs0
>>566
心象が悪いってだけで、さも悪いことをしてるようにこのスレで取り上げるのもどうかと思うよ。
表記を偽ってるとか、マナー違反とか、クリアに問題があることでもないのに。
どんな抗魔で募集するのも自由だし、どこに入るのも自由なのに
いちいちケチをつけるほうがよっぽど心象悪いよ。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:09:51 ID:hqV9wiLs0
>>568
桃字でも無強化だったらどうなるのっと


NやEならマスタリきちんとして、D要求降魔さえ満たしていれば
デスペ剣聖チャンプの3匹除けば無強化でも構わないわ
MやK行くなら流石にどの職も+7程度は欲しいな

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:13:16 ID:C2YUyJ8IO
いまさらだけど銃職でゴブ9部屋目の爆弾役余裕でした。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:27:24 ID:pdPIZDJ20
>>570
桃50の無強化とかさすがに見ないんだが
替えの利かないクロ武器はせいぜい+10、
2次クロ手に入れば万事解決って考えのやつもいて無強化もざらにいるからな

あとチャンプは無強化でも適正D余裕って知ってたか

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:28:47 ID:ug.GL6/c0
言いたいことがわからんがどの職でもアイテム投げれるんだから余裕だろ


投げ技がないエレマスは爆弾投げは余裕だけどその後爆死しか未来が・・・
あ、ネンマス様お疲れ様です!!

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:30:43 ID:ug.GL6/c0
連ごめ。>>572ここは異界スレだ。適正ダンジョンってのは異界も含んでる発言なんだろうな?

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:35:56 ID:OqNWqVsE0
は〜るがき〜た〜、は〜るがき〜た〜、ど〜こ〜に〜きた〜♪
犬にき〜た〜、城にき〜た〜、ゴブも〜きた〜♪

触れて

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:41:19 ID:O1/awBAc0
ちなみに172の桃構成ってどんな構成?

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:49:42 ID:Vugj1mRQ0
ID:pdPIZDJ20の言いたいことが分からん
172ちょっきりの172↑の方が160ちょっきりの160↑よりいいって当たり前だろ・・・

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:52:29 ID:Vugj1mRQ0
あ、投稿してから分かった、50桃とクロ武器じゃ強化してる確率が全然違うって事か!

・・・無いわ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:59:03 ID:VAvcIwms0
桃無強化のジェネもいたけどね。。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:59:45 ID:b0l5Bee60
たとえ桃過剰でもキャノンレンはちょっと

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:04:22 ID:53mDz3xs0
>>566
強力装備をつけてる人なんじゃないかな
たまにマス無視の装備もいるから怖い所だけどね

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:10:22 ID:FJNT5VyY0
レンストは%スキルメインで火力期待されてる職だしせめて7くらい持ってて欲しいなって思ったりする
他はダンジョンの要求抗魔満たしてるなら無強化でも別にいいけどね
強い武器とかよりダンジョンの仕組み理解してくれてるほうがありがたい

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:13:41 ID:zrhW30Qs0
>>579
そういう一人のことをいちいちあげてたらきりがないだろ・・

桃武器は50から60まで主力で使ってる人が多いため7or10まで強化、過剰率が高い

1次クロ武器は異界抗魔を満たすためだけで2次武器手にいれるまでの繋ぎで使う人も多く
無強化や7止めが多い、よくて10で過剰は少ない

あと中途半端な抗魔になる例としては
一部がレガシーや、エピック、武器以外でも良能力桃(ハルギなど)
55防具(スキルブーストのためも含む)や武器
組み合わせによってはいろんな数値になると思うけど、強くなるために工夫した結果であることも多い。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:18:29 ID:rsdYqnOQ0
というか抗魔は普通にやっててもほとんど半端な数字になると思うんだけど

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:46:04 ID:Vugj1mRQ0
そもそも160↑のPTはリーダーがクロ武器だから無強化の確率が高い!って主張が無いよ
だってリーダーの装備は事前に確認できるんだから、桃だろうがクロだろうが一緒
覗き見はイヤだっていうのは勝手だけどそれで無強化と組むのは自己責任だよね

さらに言うなら160ってのは148に2次クロネックレス足した数字だから桃武器じゃないか

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:54:31 ID:9dduP3uU0
>>582
俺もだいたいそれぐらいに考えてる
そして頑張って過剰してる人(例えばレンスト)から見たら無強化はありえないよなー
と思うのでどの職も+7までは最低でも上げるなあ
クルセについては分からんが

あと>>566は熱くなりすぎ?
>俺が172だからそれ以下の人はお断りって読み取れる
そういう意味で書いてると思うし、別に悪意ないと思うけどなー
そのPTに172以上のキャラで入れば良いんでないの?
それ普通のPT募集だし悪いこと何にもないよ?
みんな書いてるけど寄生ってのは200って書いといて自分が172のヤツなんじゃないのか?

>余談
抗魔2ポイントぐらいだったら大きな影響は無いから
自分が172だったら「170上」とかにしといたほうが優しいのかもしれない
ってか入れるキャラが増えるからそっちのが募集効率良いよね

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:00:32 ID:zrhW30Qs0
>>585
話しが飛躍してるようなので
「160↑のPTはリーダーがクロ武器だから無強化の確率が高い」などと言ってません。
これは自分の発言ではないけど、桃の組み合わせで中途半端な攻魔で募集が一概に寄生とは言えないという例えで出しただけでは?
桃と1次クロの強化の割合は上に書いたとおりだとおもうけど
もちろん1次クロで過剰もいれば桃でも無強化もいるよ。
桃でも無強化はいるだの論点と違うことを言い出したから割合を言ったまで

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:07:31 ID:Vugj1mRQ0
>>587
え、違うの? じゃあやっぱり何が言いたいのかさっぱり分からん・・・
何がどういう例えになってるんだ・・・単に無強化よりマシだ、なんて擁護にもならないよな

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:09:59 ID:x.5DEIQw0
くだんねぇ、リーダーが好きにしろ嫌なら入るなよ
文句あるなら自分でリーダーやって+10未満お断りとか書けば良いだろう

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:18:15 ID:zrhW30Qs0
>>588
自分の説明が悪いようなので

「リーダーの装備は事前に確認できるんだから、桃だろうがクロだろうが一緒
覗き見はイヤだっていうのは勝手だけどそれで無強化と組むのは自己責任だよね」
そのとおり。
中途半端な抗魔で募集する人の事情も装備を組み合わせであえて抗魔下げて威力をアップさせてる場合があったりと十人十色なので
申請する側は覗き見するなりして自己責任で判断すればいいこと。

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:19:41 ID:oA1TJLVg0
なんだか楽しそうな所、話思いっきりぶった切るけど

前々から話は出てるけど詳細は出てなかった
「ゴブ9部屋目の機械の爆発をガード」を試してみた。
実験代はポンマス
・物理防御9900(45.4%カット)
・ガード5(80%カット)
・ベリドLv48(49%カット)

これを同時に使用。受けたダメージは
1020×3 で約3100程だった。
これ位のダメージなら職によってはガード3とかでも余裕で耐え切れるのかもしれない

ついでに、3HITは結構遅いタイミングでダメージが来た。
キキキンッ とかじゃなくて キンッキンッキンッ みたいな。だからチリングでは耐えれないのかもしれないな。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:29:20 ID:Vugj1mRQ0
>>590
ID:pdPIZDJ20への疑問なのにわざわざ答えてくれてありがとう
俺も抗魔云々は好きにすればいいと思ってるけど、それなら最初から
PT名じゃなくて装備見て判断しろって言えばいいのにね

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:31:41 ID:pdPIZDJ20
>>578
そういう風に書いたつもりなんだが
おまえのその「無いわ」ってきっぱりいえる理由があるなら是非知りたい

ちなみに募集数値=リーダー数値ってのは俺はまったく気にならないけどね
誰だって最初や運悪けりゃ回数だけは通ってても低いままで
160だろうが172だろうがK通う目的で肩靴アクセ狙うのにわざわざそれより低い数値↑で募集する方がむしろおかしい
それが気に入らないってのは無強化Q無しでも普通に気にならないような仏みたいなやつなのか
自分は250↑の(無論2次クロ過剰)でTueeeeeだろ的なもんみせつけたいだけなのか

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:41:47 ID:Vugj1mRQ0
>>593
>>590も説明してくれたけど、見れば分かるのに確率を判断基準にするなんて意味無いってことね

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:59:42 ID:pdPIZDJ20
その確率的なものが既に判断基準になってんの
最初に1次クロ武器は替え利かないって書いてるだろ

しかしリーダーの装備を覗いて申請判断してるやつとかさすがに引くな
みんな普通にやってるのか?

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 22:00:31 ID:VAvcIwms0
いや、リーダーの職は見るけど装備は見ないな。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 22:06:24 ID:Vugj1mRQ0
ん? 装備覗かないってことは装備気にしないってことじゃないの?
だいたい装備見ないのにどうやって桃武器かクロ武器か判断してるんだ?

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 22:07:28 ID:CvPTFyRs0
そんなことよりちゃんとレテ飲んで狩り振りにしてるけど疑われる至尊ポンの俺を叩いてくれ

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 22:13:38 ID:VAvcIwms0
狩振り尊なら大歓迎だぜ!

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 22:36:25 ID:AVy3jZlA0
ID:hqV9wiLs0

こいつ自分がキチガイだって気づかないのか

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 23:00:18 ID:hqV9wiLs0
>>598
死神、糞猫称号では無く、狩り向けの良称号
靴アバは、きちんと力を装備
道中は、陣敷いてPTをサポート
むやみやたらと高いアパスラを多用しない
武器も過剰(+11以上)を用意し、Qスキル多用だったら叩けないの。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 23:09:34 ID:pdPIZDJ20
>>597
なんか勘違いしてるようだが、桃だろうが紫だろうがクロ武器だろうが
なんでもいいわ。入ってそのリーダーやPTメンみて【無強化】とかさすがに・・・だがそれはそれ
ただ、装備まで調べることは無い・・・

俺が言ってるのは全体的にみて桃とか市販に手に入る武器と現状1本限定である1次クロ武器の強化してるやつの割合の話してんの
それで、あえて桃装備者を話に出してるのは、少なからず高い金だしてまで買ってる訳で当然買ったやつが
無強化で狩りってことには無く一般論として最低でも+7にはするって当然極自然のながれなわけよ
:Vugj1mRQ0がそもそもそういう流れや発想にいかないってのならこれ以上話しても意味ないけどな・・・

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 23:11:18 ID:CvPTFyRs0
え、ポンがカザン引くの理解してもらえてんのか
ギルメンにすらソウル以外のカザンてなに空気でしょみたいに言われるぜ。力知能+75なのに・・・

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 23:49:42 ID:hqV9wiLs0
>>603
ちゃんとやってくれる人は、PTの事考えて動いているから
総じて立ち回りも良い場合が多いから目安にしてるよ

アホスラで高い高いのチチトァが多すぎるから余計に目立つ

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:00:35 ID:eAMv4pvYO
トァトァーwwwこうですか?!わかりませんwwwwwwwww

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:02:36 ID:zrhW30Qs0
論点どんどんずれてくね。
自分が言いたかったのは無強化リーダーだろうが、自分抗魔以上のリーダーだろうが
そこに入る入らないは自分で判断できる問題でしょ。
無強化を嫌うなら申請する前に覗くこともできるんだし。

大半の人はそういう細かいこと気にしないからやってないし
快く思わなくても、自分でそこに入った以上はここで文句も言わない。
装備覗いて申請とか引くとかいう主観はいらないよ。
それをやるもやらないも個人の自由。
そこに引くとか言い出したらただの揚げ足取りの議論になるよ。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:17:04 ID:Vugj1mRQ0
俺は基本的に自分でリーダーやった方が手っ取り早いじゃん!って考えで
覗かれるの上等と考えてたから、そこが違ってたみたいだね・・・
PT募集に文句あるなら自分で建てろよって言われてるのと同じ感覚で
リーダーの装備が云々ってのはじゃあ事前に覗けよって言ってた
それが一般的な感覚からズレてるのなら俺が間違ってたんだろう、
荒らしてスマンカッタ・・・

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:39:12 ID:aYydDkaw0
>>601
黒猫称号はクルセの最終装備なんだけど

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:39:28 ID:PXlGk9WI0
60レベルになってクロクエも終わって晴れて異界デビューした私♀レンなのですが
現在、エピクエとアルベルトをこなして揃った装備が二次がパンツとベルトと指輪と55紫でそれ以外は一次で抗魔値142なんです。
しかし、これから他の部位を揃えるにはMやKに行かなくてならなくて
最低でも200以上の抗魔値が必要で、詰んでしまいました。
完全に異界ラッシュの波に乗り遅れてしまった私ですが、これからMやKに行くにはどうすればいいのでしょうか?

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:49:48 ID:x.5DEIQw0
犬K140、4部屋とかも立ってるし、150でクリア目指すのもあるみたいだから挑戦してみては?

転移14回目で同じ内容の2度目の書き込みだ

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:52:45 ID:zrhW30Qs0
>>609
アルベルトクエでもらえるネックレスと1次クロ武器で160はいくと思うけど
それらは持ってないのかな?
犬のMKくらいなら160くらいの抗魔PTはあるし、なければ自分で立てればいい。
もうちょっとないと不安ならEで中級邪念を集めて肩と上着をドロシーで買う。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 01:01:51 ID:PXlGk9WI0
ご返答ありがとうございました。
過去レスに同じようなのがありようなので、そちらも参考にさせていただきます。
スレ汚し申し訳ありませんでした。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 01:19:07 ID:0yOeaMXYO
既出ならすいません。
サンタ持ち限定犬ボスの最強のランドと睡眠ガス封印方法
@必ずラプタ後に使用すること(ランタイムエラーがでる可能性があるので)
A画面左端で左を向いてサンタを召喚(なぜかサンタが透明)
B「ランド封印」と叫ぶ(意味あるのか?)
以上です
抗魔低いptぐらいしか意味ないかもしれませんが是非お試しあれ
長文失礼しました。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 01:59:47 ID:ktewK86QO
ガンカタも優秀なリボで武器が高いレンジャーならそのうち過剰するだろうから、55紫+12持ってても
まずはガンカタ+7で申請すればいいよ。そして入ってから言ってくれればいい。
異界実装から1ヶ月ぐらいたった頃、犬K150↑マス別を立てても人が来なかったしPTが少なかった。
更に見つけても申請が通らなくて詰んだ。結局身内にすがった。俺は不遇職だった。
だがその頃と今はかなり違う。サブが増えたのか犬マス別野良はよく見るようになったし、職差別も露骨なほどでは無くなった。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 02:27:17 ID:69lHoGcQ0
職にもよるけど犬Kは150x4人だとボス無理
こないだチャレンジしたけど回復>攻撃
2人の武器耐久が0になったトコで諦めて終わった

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 02:32:33 ID:x.5DEIQw0
実装直後に120、4人で普通にクリアしてたけどな、構成はレンストインファソウルやらで

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 03:13:07 ID:9CW1CbGQ0
>>615
暗闇バグ発生すると適正抗魔でもキツイから、それじゃないかね
初期の犬Kは抗魔148↑で普通に攻略出来たし

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 03:13:31 ID:aGl9rSz.0
構成にもよるんじゃないかな?
>>616の構成だと、ラサ入ればダメージ増加率半端ないだろうし。
サモブラポン大麻魔道あたりの150だとかなりきつそうだけど

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 03:20:17 ID:ktewK86QO
犬なら火力低い構成でもなんとかなるよ。キツイのはボス前と進化ランド処理

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 03:29:32 ID:a7rjYYO.0
異界でびう86〜100→すぐ入手→138〜150→耐える→170→耐える→210→耐える→武器レシピゲット!

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 03:30:10 ID:eZTxYHFA0
>>618 サモで148の頃ボスで一人だけになってもクリアできたから
サモはそうでもないと思う。
てか少し前までは皆150前後でクリアしていったんだからねぇ。
4部屋戻りってのもあったなぁ

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 03:48:01 ID:69lHoGcQ0
>>617
ストさんいたしソレかも・・・暗黒バグ怖いな

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 08:38:19 ID:83NeB0sY0
>>621
サモが強いのは召還には抗魔のペナが影響ないからって聞いた
事実かどうかはわからんけどね

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 08:44:10 ID:tcWvphTE0
ボスで一人だけっていっても148だとサモでもメリーいるうちから一人になったらジリ貧で死ぬ
狙撃がかなり痛いからなぁ

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 09:22:44 ID:EGe2lgT20
初期の犬Kはっていうけど初期はもっと簡単だったからな
廃人層が今より多かったし、今だと2,4で死ぬのが一人混ざるだけでもコイン制限いく可能性高い
二人混ざったらまずクリア無理
そして操作下手な人装備もよくない人の割合も初期より今はずっと多いから

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 09:29:42 ID:4wA4blRE0
あと進化ランド4体処理はサモじゃキツイぜ。

でもみんな抗魔低いとき、サモの火力はすごい頼りになるのは事実。
抗魔が高くてクリア安定してくるにつれ、元々事故率が高いサモはいらな
い子になってしまうけどね。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 09:47:56 ID:hqV9wiLs0
>>625
単純に知識の差
今行き始めた子とかサイトや動画を見て予習何かせず
限定で寄生してたのと同じ感覚で異界に来てるとしか思えない

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 09:49:41 ID:x.5DEIQw0
確かに今Nから野良異界やれといわれてもやりたくないよな、知識なし回復は使わない、武器が無強化青とか溢れてる。。。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 09:55:10 ID:LOQBXTeg0
もう異界は行ってないんだけどさ
なに? 今の野良異界ってそんなに酷いのか?

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 09:59:10 ID:x.5DEIQw0
二極化って感じだ、上手い人は降魔低くても上手いし(サブで2度目とかなんだろう)、逆にダメな人は経験が無い以前に明らかに調べてなくて知識も無く、
装備も寄生すれば良いだろう的なものが多い、ひどい人だと死放置で装備でたら生き返るとかもいるしね。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 10:03:58 ID:EGe2lgT20
憶測で変な事言うのはやめようぜ
サブで最近最初からやったけどさすがにそこまで酷くはない
装備が初期よりよくないってのは桃クロ過剰がまずいないって意味で他は大して変わりないぞ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 10:04:50 ID:EGe2lgT20
ああ、カインだからディレの事は知らない
ディレは酷いのかもね

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 10:08:02 ID:x.5DEIQw0
憶測というかここ最近の実体験なんだが、装備に関しては桃クロ過剰どころか55紫も無い、50紫無強化やひどいと55青無強化までいたぞ、
サブで異界Nいって2日でもうNから行くのは無理だと思った。
E200↑やら、M上級集め、K200↑なんかは上手い人が多く野良でも問題ないが、Nが本ときついという意味だ。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 10:13:33 ID:4wA4blRE0
村の夏休みがひどいのは仕様。
新規ユーザーのほとんどが村にいってるんだから、仕方ない。

でもいまのように人があふれている異界も嫌いじゃないぜ。
夏休み前なんて、超過疎ってたからPT組んでもなかなか人が集まらないし、
人がきても以前一度組んだことのあるおなじみのメンツばっかりだったし。
一長一短。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 10:14:47 ID:OXo.YbLY0
初心者は初心者と素直に書いたほうが安定する
説明してもらえるし寄生は近寄らないから

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 10:18:03 ID:EGe2lgT20
ふつーに100から始めて150→ネックレス取って犬Kで200越えまでさほど問題なくいけたけどなぁ
ネックレス取るのに毎回100↑で建ててクエこなしてそこまできつくは感じなかった
抗魔不問とか100未満で行ってないよな?

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 10:32:30 ID:hqV9wiLs0
>>635
NPTでも恥ずかしいのか初心者や練習とPT名に書いてなかったり
MやKでも普通に知識無さ杉、初心者だろってレベルの
PT要求降魔だけ満たした子が入ってくるから簡便。
運良く2次拾えただけの子なのか
「初心者です」とか「経験が浅いですが…」何て一言も言わないから性質悪い。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 11:44:25 ID:dCIcRmGw0
いまは100Nって減ってないか?
本当に不問Nや80Nばかりになってるからきついんだと思う
最近180、200↑組んでるが、全滅なんてないし、HP回復ほとんど使わなくなってきてる
MPはあいかわらずがぶのみな印象ですが

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 12:16:28 ID:yJk/.fkMO
守夜ない鬼はお断りレベルクル━(゚◇゚)→!!

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 12:29:06 ID:hqV9wiLs0
ゴブリンリレーで期待する働き

鬼 狂乱、裂波、スラスト、123cアッパー→鬼斬りor空中斬り
 (有用スキルの多さからスタックに強く、そこそこの安定感がある)
格 (123c)アッパー→タックル→ハンマー
 (何処に配置しても良い、ストとグラは安定感抜群)
銃 BBQ→ガト、(要SLv)ジャック→(RS→)ガト
 (押し込み全般が弱く、左かフォロー向き)
魔 参加しないで上に待機
 (魔道とバトメは押し込めるが、エレサモは不向き)
聖 ラキスト、スマッシャー メンバーにストライキング
 (人手が足りない時のサポート要員)


女レンのジャック→ソニックは、凄い楽そうだったなぁ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 12:29:25 ID:99avRnMc0
無強化の地雷率は異常だと思い知ったって愚痴

異界の2次クロセット実装以降の韓国での2次クロ(セットじゃない)ドロップ情報って誰か知らないかな?
翻訳ブログとかで武器は見たことあるんだけど、日本には無い強力な〜武器とか書いてるから
来週のメンテにちょっと期待してるんだけど

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 14:01:51 ID:X9z/Q.sU0
>>640
女レンのジャックソニックは確かに楽だが
ジャックで後ろに飛ぶと、ほぼ詰みなので注意
安全に左をまかせれる人がいるなら、右を担当させたほうがいい

ゴブリレーでなにより期待するのは
誰かがミスってしまったときに、全員がフォローにはいってぐだって全員死ぬのを避けることかな
回避可能な職は、そこも見越してやってくれると無駄にコイン消費しなくていいね

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 14:27:59 ID:S3JNYDE60
グリッグに挑発かけて爆発がスタック、PTメンツが生き残ると気分がいい
そう言う時に限って自分はクラウチングもベノムもし忘れて死んでるんだけどさ

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 15:26:38 ID:lW/lFOFE0
右やってて思うのは
距離稼いでくれるのもありがたいんだけど
一定感覚で飛んできてくれたほうが精神的に楽だけどな
押し戻して事故ったら最悪だし

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 15:36:59 ID:RbUBABEA0
黒猫称号は使い方によっちゃ、かなりの良称号なんだぜ

自分エレマス
状変耐性アバ×2・・・状変耐性36
黒猫・・・状変耐性10
ムゲン←漢字にするとなぜかNGワード・・・状変耐性6
聖杯・・・状変耐性50

これで常時100突破で睡眠火傷出血知らずだ
アバの穴空け機が来たら、ムゲンの代わりにエンブレムにする予定
聖杯重複は相当めんどいし難しいけど、1個なら簡単だからお奨めする

意外にも知られてないせいか、苦い思い出もあるけどね
聖杯ポイントで魂外して黒猫とムゲンに変えたら、遠まわしに嫌味言われた事も・・・

多少火力が落ちても安全には変えられないと思うのに

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 15:38:20 ID:ATMdBzN20
犬で得意げにボス部屋入ってすぐサンタバグ使う人がいたけど
ゲームとしてすごいつまらなかった、コインもPT連携も余裕なのに
わざわざバグ使ってゲームを作業化させるのはどうかと思う
実装から毎日やってる人はさすがに飽きたのかなぁ

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 15:57:51 ID:EPcR54K20
>>646
気持ちは分かるけど今ではすっかり浸透しているゴブ9部屋目のオイル爆弾も似たようなものなんだよねぇ・・・

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 16:00:06 ID:83NeB0sY0
>>647
は?

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 16:05:47 ID:tlWY5HTw0
>>647
釣られないクマー

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 16:11:41 ID:EPcR54K20
そんなに変なこと言ったかな
「ゲームとしてすごいつまらなかった、コインもPT連携も余裕なのに
わざわざバグ使ってゲームを作業化させるのはどうかと思う」
と言う点がちょっと似てるな〜と思っただけなのだが
まあゴブのはバグではなくシステムの盲点を突いた仕様ですけど
別にオイル爆弾を非難してるわけではないので気を悪くしないでください、私も利用してます

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 16:18:41 ID:LlIvDsak0
ゴブ9部屋ってオイル爆弾じゃなかったら何すればいいの?

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 16:22:53 ID:x.5DEIQw0
でてくる雑魚をつかって機械を爆破するんだ、1度やったが無理ゲーすぎる

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 16:24:02 ID:kSHemsg.0
機械を壊されないように雑魚を倒すんだろ・・・?

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 16:25:40 ID:x.5DEIQw0
なんだっt、仕様事態勘違いしてたのか、ごめん

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 16:26:26 ID:WyJwraeg0
爆弾バグ解消されてから1週間くらいは
オイル爆弾使うなんて卑怯じゃんって奴が必死になってたね

彼は未だにオイル爆弾つかってないんだろうか

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 16:27:29 ID:.CtrlgWI0
盲点をついたというより、あれは製作サイドも把握済みで作った仕様だと思うがな
そうでないと最初のゴブ3匹が出てくるまでの時間の空きが意味ないし

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 17:05:33 ID:83NeB0sY0
ゴブ9は超装備に神PSあっても最後まで爆発させず
なおかつ誰も一度も死なないとか不可能じゃない?
全員抗魔250超えてウヨクルセありで
Eに挑んだけど制限行きそうになりながらぎりぎりのクリアだったぞw

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 17:35:42 ID:R3nD0Db.0
>>645
エレマスは出血ゴブとかに覚醒やアクティ中狙われたらなすすべもないしいいと思うよ〜

クルセだったら状態異常あげてきてほしいよね
城でも全体石化をすぐ治すことができるし、出血ゴブのタゲ取りや犬で精神支配&睡眠にかかってもどちらも治せるし、他色々
まあ結構お金かかるしできたらでいいんだけど

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 17:56:59 ID:HvBwR7v.0
ゴブのボスは舞い待ちのほうが安全なんじゃない?
グラの覚醒からボスを倒すのって火力がよほどある職じゃないと無理
拘束時間が短い
喧嘩のジャンクスピン以外は舞待ちのほうがいいきがする
もちろん火力あるPTのみだけど拘束時間だけなら喧嘩のほうがすごい

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 17:59:12 ID:tlWY5HTw0
>>658
悪いなのびた、キュアのクールはLv5で12秒なんだ

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 18:08:38 ID:RbUBABEA0
クルセならエレよりも耐性上げるの楽だぞ
パッシプで状態変化耐性10がついてるから

アバ36+パッシプ10+黒猫10で楽々50クリア

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 18:29:19 ID:R3nD0Db.0
>>660
城で状態異常が高いクルセと組んだとき全体石化くるたびキュアで治してくれてたからそんなに高い頻度ではないと思ったんだけどな〜
毎回は無理でもこちらもポーション持ってるから別に大丈夫だよ

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 18:33:53 ID:pdPIZDJ20
それ以前にクルセとかもう稀すれぎて・・・

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:04:40 ID:M9Scd84c0
もう少しでおっさん改変くるから少しは増えてくれると期待

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:17:37 ID:83NeB0sY0
クルセが異界に少ないのは現状の韓国ですら2次セットが無いことが原因なんじゃね?
元々少ないってのはあるだろうけど
セットないから他のキャラのように最上級集めする必要も無く
とりあえず全部位揃ったからもう行かないって人が多いんだと思う
よって改変きたところでクルセは増えないと思うね

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:26:15 ID:jOxV5lEs0
異界にクルセが増えないってことか?休止してたクルセ達も改変きたら新スキル試しに異界来るだろ

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:29:04 ID:LOQBXTeg0
クルセだけど
だいたい>>665の通り
しかも修理費も馬鹿に・・・これは全職共通か
行くとしても身内としか行ってない
その身内も行かなくなったから自分も行かないんだよな

まぁ改変後もそんなに増えないだろうが
後輩クルセがそのうち異界入りするんじゃね

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:38:25 ID:aYydDkaw0
クルセは苦痛があればHPMP回復使わずに3*3箇所周れるから異界が金儲けの場所に変わる
中級、上級邪念と光輝、エッセンスが回復無しで集められるのはでかい

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:44:43 ID:tlWY5HTw0
私クルセだけど保護かけてるとHPマッハなんでそんな余裕ないです。
身内の話ならごめんね、全然参考にならない

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:49:55 ID:83NeB0sY0
>>666
わざわざスキルを試しに4人PT必須の異界になんていかないだろ
試すだけなら他のダンジョンで十分過ぎるぞ

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:55:11 ID:JJOKM1og0
そういや2次クロセット実装されたら、既存の2次クロも入手困難になるんだよな・・・
各職3セットずつ(プリ除く)だから、16*3*9=432種類
このうち2か所は
ドロップする場所は
・城:3,6,8,10 ・ゴブ:3,6,9,11 ・犬:2,4,6
計11か所。均等に割り振れば1か所に約40種類、ドロップの種類が増えることになる
クエのみの部分があるにしても、なかなか厳しそう
あと、48種類もセット装備増えたら、ドロップしてもどの職の装備かわからないという罠が…
実装されたら「自分の職装備投げられた」って書き込みが増えるのが容易に想像できる
初期はそれこそマス別PTにしないと危険だろうね…ってアクセとか厳しいな

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:08:52 ID:7nKK41lw0
職によっては4種類だからもっと増える

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:10:19 ID:797RoPXg0
>659
グラとPTメンバーによるんじゃないかねぇ
タイフン後に数秒拘束してもらえればスプロープスパイアネックとWCSでかなりの時間拘束できるぜ

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:10:35 ID:YIsk7rHA0
今日城NのPT入ったら、
抗魔200越えの初心者BSKがいたぞw
Q禁止のところはなぜかQ使わなかったが、召喚なしでまじで何も知らんかったくさい
「わけわからん」連呼してたわ

初心者にはなるべく教えるようにしてるが寄生根性丸出しの奴には優しくなれんな……

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:15:31 ID:jnUmL2Sk0
>>645
特定した
町でみかけてマネして黒猫かおうと思ったけどの

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:20:49 ID:83NeB0sY0
>>674
城に行かずとも抗魔は何ぼでもあげれるし
城は不具合で5部屋目何もしなくとも通れた時期が結構な期間あった
それだけわからないって言ってるんだしちゃんと教えてあげればいいだけじゃないの?
それでもちょっとは予習してきて欲しいとはおもうけど
実際したらばもwikiも何一つ見ない人や存在を知らない人だって沢山いるわけで
なんでも知ってて当たり前って思うのもおかしな話さー

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:29:47 ID:II7vWzVw0
異界で無知はもはや罪だろ。
どんだけ迷惑被ると思ってんだ。
知らんなら知らんと言えマジで。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:48:15 ID:JJOKM1og0
>>672
支部長のとこで確認したら55セットあった
そして、職により1〜3種の武器があるんだ…1部屋平均50種類追加/(^o^)\

大分気が早いけど、DNF日本支部のデータから2次のセット名早見表(仮)を作ってみた
実装されたら正式名で修正お願いします
とりあえず、自職分だけでも覚えておけば取っぱぐれは無くなるかと

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:49:10 ID:JJOKM1og0
職                 セット名
------------------------------------------------------------------------
ウエポンマスター.    Mr.基本技
                  .秘技の伝授者
                  .ショックエミッション(Shock Emission)
                  .ミロクイーグルアイ(Miroke Eagle Eye)
ソウルブリンガー.    ブレードダークネス(Blade Darkness)
                  .黒炎の憑依
                  .シャドーレイジ(Shadow Rage)
                  .領域の支配者
バーサーカー       無限の猛襲
                  .ブラッドフラッド(Blood Flood)
                  .アルティメットレックレス(Ultimate Reckless)
                  .ネバーダイマーダーラー(NeverDie Murderer)
阿修羅.            黒山流波
                  .暗黒の激怒
                  .肉斬骨断
ネンマスター        ネンシューターシリンの増幅
                  .ブリッツグリント(Blitz Glint)
                  .光彩の助力者
ストライカー         ディバイドアンドルール(Divide and Rule)
                  .死の舞踏
                  .アイアンフィスト(Iron Fist)
                  .ハルバードリーパー(Halberd Reaper)
喧嘩屋.            ストリートアロン(Street Alone)
                  .アゲンストザフェアネス(Against The Fairness)
                  .マッドドッグイオク(Mad Dog Iouke)
グラップラー        セブンハンズホラー(Seven Hands Horror)
                  .バックトゥーザグレーブ(Back To The Grave)
                  .グラウンドブレーカー(Ground Breaker)
レンジャー.         クイックアンドデッド(Quick and Dead)
                  .キックアンドデッド(Kick and Dead)
                  .バ-ストディボティ(Burst devotee)
ランチャー.         ラピッドファイアヘビーガン(Rapid Fire Heavy Gun)
                  .サドンアナイアレーション(Sudden Annihilation)
                  .スティッキーヘルブリンガー(Sticky Hellbringer)
メカニック.          トーイアソニスト(Toy Arsonist)
                  .トランスフォームワスプ(Transform Wasp)
                  .デビルズコマンド(Devil's Commando)
スピッドファイア.     ブレットデストロイヤー(Bullet Destroyer)
                  .シークレットコマンドス(Secret Commandos)
                  .ベールドマガジン(Veiled Magazine)
エレメンタルマスター ワイルドワイルドワード(Wild Wild Word)
                  .エレメンタルディザスター(Elemental Disaster)
                  .無限のアスラン(Asran of Infinity)
                  .エレメンタルトランプル(Elemental Trample)
バトルメイジ.        擾乱な暗殺者
                  .デスセンテンス(Death Sentence)
                  .華麗な追撃者
                  .フェータルスネア(Fatal Snare)
サモナー.           スピリットユニゾン(Spirit Unison)
                  .無限の契約
                  .禁止された犠牲
魔道学者.          古文書中毒者
                  .777インヴォーカー(777 Invoker)
                  .輝く残映
                  .グレーシャルドリフト(Glacial Drift)

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:54:30 ID:pdPIZDJ20
最近城8部屋目でマグネ殴って強制落ちが、かれこれ3回続いてるんだが

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:59:30 ID:gz9Q0C1Y0
ちょっと流れをぶった切るが聞いてほしい

昨日友達(念)と一緒に犬MのPT立てたら女レンが入ってきたんだ
子馬は110くらいだったがサイド+9で全身良レアだったし余程の動きしない限り
問題ないと思ったんだ

犬2回目で事件は起こった
自分は回線の同期が合わなくなったので泣く泣く街戻り・・・
待ってたらみんな挫折で帰ってきた
女レン・ソウル・念で火力が若干弱いとは言え、女レン以外はほぼ二次黒が揃ってるのに
犬で死ぬとはあまり考えられない
事情を聞いたら女レンはデスバイはするがあとは通常オンリーとのこと
そういえば一回目もカットインが一度もなかったような気が・・・

その中PTチャットで出てきた「名言」がこれ
「あの(念)壁いいですね〜あのアイテムどこで売ってるんですか?」

アイ・・・テム・・・だと

もちろん念は「あれは念のスキルですよ」という(当たり前だが)
帰ってきた返事は「えっ?そうなんですか?」

いやいや!その返事はないでしょ!
異界は野良でけっこういろいろな人と組んだが、こんなこと初めてなんだが・・・
これってありなのか!!!

長文ですまないが、俺はこれを報告しないという選択をとることができなかったんだ・・・

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 21:02:54 ID:LOQBXTeg0
チラ裏の方がよくね

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 21:04:47 ID:ug.GL6/c0
マグネウス部屋が一番酷いよな・・増殖部屋の時代から今でもマグネウス部屋が一番嫌いだったぜ
なんてったってバグが新たに実装までされたわけだからねぇ・・同期ズレに加えて、突然消失とエラー落ち(前からか?)

マグネウスはある程度の高さ以上で浮いてる状態だとワープしたことがないから、カスあたりになってもいいからキャラの身長以上の高さで浮かしまくって攻撃するのがいいかと思う
キャラの目線と同じくらいの高さだと明らかに地面に落ちてないのに殴っててもワープすることが多々ある
まぁただそう思ってるだけでホントは少し地面についてただけかもしれないけどさ

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 21:13:00 ID:83NeB0sY0
>>681
このスレじゃないこと位考えずともわかるだろ
そんなこともわからないならお前はその女レン以下

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 21:37:26 ID:tDyCI/I.0
>>646のサンタバグって何なんだ?初めて聞いたんだけど

ランタイムエラーとかならすまん

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 21:41:12 ID:xczWoUto0
>>685
実際に見たことはないんだがこのスレくらい検索かけよう。

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 22:51:28 ID:ngcyBJec0
抗魔250超えてるくせに、城3部屋目の3匹目のソウルを浮かせ続けて落雷誘発してんじゃねーよ・・・

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:01:16 ID:jnUmL2Sk0
>>679
これは実装直後はなにかと荒れそうだな

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:09:10 ID:NdbPI.qE0
異界で回復代わりにコイン使う基地外が増えてきてるな
そういう奴に限って役に立たない奴だったりするから困る
PTで死放置して欲しいと思った事は初めてだぜ、まったく

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:18:44 ID:hqV9wiLs0
>>689
回復の値段とコインの安さを考えると仕方ないかとも思える。
基本的には一人2枚までならどう使おうが構わないけど
3枚目以降はメンバーに了承とって欲しいね。

と言いつつ、犬は何枚使われても構わないが
事故が起こり易い事を考えると、城とゴブは1枚までだなぁ。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:26:46 ID:oYeiDcH.0
>>679

実装されたらテンプレ入れた方がいいねこれ

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:27:52 ID:gRQSH41I0
oi、おい奇異店・・
いくら抗魔満たす為とはいえ2次クロ無強化槍とかアクメの恥なんで止めてください
魔攻1400とかどんだけ〜

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:33:21 ID:83NeB0sY0
>>692
抗魔足りて無くても55紫杖の方が強いだろうなぁ

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:34:17 ID:pdPIZDJ20
>>690
犬もかなり危ないだろ、最強ランドの事故死とかボスの序盤gdgdになる時とか
実際昨日剣聖とバカが犬ボスつくまでに4、5枚使ってるやてボスでそうなったら積むなとヒヤヒヤわ

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:43:42 ID:a7rjYYO.0
>>681 天然ならおk!

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:56:03 ID:99avRnMc0
セット2次クロに関してだけど、拾い方が今までと同じなら
投げるか拾うか選ぶ窓でセット効果確認出来るだろうし
自分のスキルが確認できれば拾う で当面良いんじゃないか?
2週間も篭ってれば慣れて名前覚えるんだろうけど

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 00:04:22 ID:hqV9wiLs0
>>694
地雷と一緒のPTで道中ボス供に
城とゴブの場合は、事故時、全員に被害が及び回避がし辛い
犬の場合、回避手段が多いから地雷は自滅して
気をつけていたメンバーは助かる事が多くない?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 00:41:20 ID:UAP6Dtjw0
ラプターは移るし、そういう奴に限って死ぬと即行コイン使用するわけで

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 00:58:19 ID:47.sVuW60
野良でゴブM、Kもだいぶ増えてきて、主流は舞い待ちだけど
アンチバーン連打の部分が浸透不足だと思うんだが。

今日も舞い待ちでぐるぐる野良ってきたけど、火傷がやたら痛くて
回復連打しても死ぬことが何度もあった。
クール1秒なんだからちゃんと使ってくれ・・・
痛いのは自分じゃなくて他の面子なんだから。

「アンチバーン」って名称が長くてPT名に必須って書けないんだよね。
略すと通じないし困ったもんだ。

PT名に舞い待ち=アンチバーン連打必須、頼むよほんと。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 01:34:33 ID:rvufmV6U0
舞待ち、舞待ちって言うけど、舞待ち自体そんなに浸透してないだろ。
舞待ちPTに入っても、だいたい普通にやるのが相場。
浸透させたいならテンプレでも作って布教しろよ。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 01:36:24 ID:UAP6Dtjw0
>>舞待ちPTに入っても、だいたい普通にやるのが相場。

おめーがやり方わかってない・分かってないのに質問しない・わざと従ってないってだけだろ

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 01:40:00 ID:rvufmV6U0
いや、俺はわかってるよ。
変なインネンつけんなよ。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 01:43:42 ID:/FOvzMlc0
判って無い人はまだまだ居るね
高抗魔でMKランクでも了解と言いつつ殴り続ける人が居る
他3人が離れて見てる中で神輿を華麗に粉砕とか
Nで練習とかしないのかね

高ランクでやられると違う意味で怖くて指摘出来し辛い

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 01:45:08 ID:R3nD0Db.0
またすげーのがきたなあw

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 01:47:19 ID:jOxV5lEs0
おいお前ら、変なインネンつけんなよ。

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 02:09:14 ID:w6EPac2QO
>>700
舞待ちPTなのに普通にやるのが相場とか意味不明すぎるw

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 02:12:10 ID:cTtHTZto0
ID:rvufmV6U0は暑さで頭もやられてるんだろ。
そっとしといてやれよ。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 02:26:02 ID:rgI0uarU0
>>699
スキルでパッドのボタン埋まっちゃってる人なんかだと常時連打は厳しいかも
アイテムはキボドで使うって人も結構多いだろうし・・・
シャープや回復も常時使用する事になるし職によっては攻撃しながらアイテム使用するのが厳しかったり
SC入れててもボタン配置次第では舞止めるスキルの誤爆にも気を付けたりと
職とその人の設定によっては舞中はかなり大変
さすがに回復連打してるPT面が死ぬってのは異常だから火傷に対しての意識薄すぎるとは思うけどね

>>700
舞待ちだいぶ浸透してきたと思うよ
ただN、EXあたりだと降りても余裕だからやらないって時もあるし
異界始めたばかりっぽい人が知らなくて神輿から降ろす事が結構ある

M、Kあたりだと最近では拘束役の人でも最初は舞い待ちして
ある程度攻撃してゲージが残り少なくなった所で最後の〆として拘束技使う人も結構見る

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 02:34:20 ID:Hn6ADr5w0
舞待ちで質問なんだけど

舞待ちでも何故か左上にハメようとしてるのをよく見るんだけど何かメリットあるのか?
以前一回左上で舞が始まったんだが、門と旗でボスが隠れて
ゴブリンがロクに見えないわ狭くて攻撃しにくいわでとんでもない目にあった

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 02:36:21 ID:StmbVyr20
夕方久しぶりに城やったのですが
マグネ部屋で3回中2回エラー落ちしてしまって何が悪いのか分かりません
見当付く方いますか、教えてください

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 02:36:27 ID:jOxV5lEs0
削った後の事?だったら知らね

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 02:42:11 ID:StmbVyr20
>>710ですがマグネ部屋はただのバグみたいですね、スレ汚し失礼しました

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 02:48:58 ID:pdPIZDJ20
ゴブボスだけはいつになっても慣れない(降りた後)
今回やたらとジャンプして全マップ雷の回数が多かったんだが
あれってなんかで反応するんだっけか?

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 03:08:01 ID:NWurtlO20
>>709
俺もそれは思うわ
せいぜい←の壁寄せくらいでいいと思う
舞は広いとこでやってもらわないと攻撃しにくいね

舞待ちだとストのスタンが怖くていれたくない・・・
アンチバーン連打とか言ってるのは前衛職?
やけどがすげぇ痛いと思ったことないんだけど
前衛の多い舞待ちは念がいるとすごい楽だよなぁ

>>713
なんとなくだけど、大ダメージ与えると逃げる感じ。
犬ボスの一時後退とか言って移動するやつと同じやつじゃないかな

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 03:08:23 ID:U/SiwICQ0
ココ最近、本当に限定Lvでの動きをするプレイヤー増えてきたね
判別方法も潜ってみるまでわからんし困ったもんだ
個人的なブラックリスト作ってるけど全然足りない

とりあえず四日連続で城のQ反応知らない奴に遭遇した
そろそろこの呪縛から解き放たれたい
どんなPT名でどんな事に注意したら無知が来ないか教えてくれ…

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 03:19:53 ID:V32VOJDo0
>>709
そもそも左上にハメるのって走り回られないようにするためだよね?
最初に削るのに走り回ると面倒だから左上もっててそのままそこで舞が始まるんじゃないのかな

火傷は痛いぞ・・・自分じゃなくて周囲がね

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 03:24:29 ID:vBQzEAI.0
舞待ちでアンチバーン連打って1回で何個くらいアンチバーン使うもんなの?

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 03:29:33 ID:Hn6ADr5w0
>>716
そもそも走り回るのにそれ程デメリットを感じないんだ
動いて攻撃しにくいってのはあるが結局一定のHPで攻撃止めるわけだし
ハメようとしてる間にgdってHP満タンのまま舞が始まるのもよくあるしハメる利点を何も感じない

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 03:42:29 ID:X9z/Q.sU0
>>717
4,5個ぐらい
それで倒せなかったら神輿お疲れちゃん、って感じ

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 03:45:17 ID:RbUBABEA0
布なめんな!
突きが多段ヒットすると即死級だから動き回られると最悪です
ちゃんとノックバックで拘束できればいいけど、
走り回られたりしたら攻撃だって当たりにくいから嵌めるんでしょ?

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 03:46:02 ID:jqNq2C6M0
たしかにHP満タンのまま舞が始まった時、拘束技で解除しないで逃げてる人いるよね
HGどんだけ召還させるんだよw・・・うん 僕の事です ごめんなさい

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 03:52:16 ID:J2Zm/sEM0
すごく初歩的な事で申し訳ないんだけど、ここで言われてるアンチバーンは
ドロシー販売のアイコンが丸い奴?それとも昔からある赤い試験管みたいな奴の事?
普段丸い方使ってるんだけど、クール1秒以上ある気がして…勘違いならスマソ

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 03:55:03 ID:jqNq2C6M0
>>722
ウインナーのほうだよ

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 04:00:00 ID:X9z/Q.sU0
>>722
もちろん昔からある奴
ドロシー販売の奴のとろさじゃ無理w

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 04:05:52 ID:99avRnMc0
舞待ちできるのも来週までかも知れないなぁ
下手したら状態異常耐性100にしてでもやる風潮が出来るのかも分からないが
アンチバーン55Lvまでの調整来たら皆どうする予定?

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 04:19:13 ID:ukbAhTWs0
まとめるスキルとか、拘束するスキルがあるptの場合は、よく見てれば火傷しないことも多い。
勿論、火傷しないために位置ずらしてるから少し火力が落ちる・・・

自分は前衛って言うとBSKとストしかゴブリン行ったことないから、本当に厳しい職もいるのかもしれないけども。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 04:19:27 ID:J2Zm/sEM0
ご回答くださいましてありがとうございます。道理で苦労する訳だorz
手持ちがないので露天で買うしか…と思いましたが見当たらず(´・ω・`)今日は寝よう

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 04:20:37 ID:ukbAhTWs0
>>727
つ クエスト
アルフライラの真ん中あたりに居るやつから手に入るよん。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 04:25:37 ID:X9z/Q.sU0
>>727
クエとって影でも回れば金策にもなって良いかと思うよ
カンストキャラの疲労なんてあまるでしょう

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 04:40:47 ID:S3JNYDE60
週に一度は余った疲労でゲント外郭を回り叫び集め
週に一度は余った疲労で宮殿回って角笛集め
週に一度は影やマグマで心臓集め

結構忙しいな

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 04:42:20 ID:J2Zm/sEM0
Σありがとうございます!
完璧に見落としてました;;頑張って集めてきます!

そして>>725さんの話が気になる…Act3実装で調整が入るって事なのでしょうか?

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 04:52:07 ID:Hn6ADr5w0
>>720
そりゃ遠距離は左上にハメりゃ壁越しに攻撃出来るから楽なんだろうけどさ
さっきから言ってるけど攻撃当てにくいだけでメリットよりデメリットの方が大きいと感じる
他にも色々突っ込みたい部分あるけど、まあ瑣末な事だからいいや

>>731
Act3かは知らんが、韓国ではおもちゃや以前からあった
アンチ○○系は55Lvまで解除という制限が付いてる

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 05:55:21 ID:83NeB0sY0
というか
act3が来るなら異界改変は2の外伝だから
改変もきて舞でもたおしきれなくなるんじゃね?
俺は遠距離だからいうほど被害ないだろうけど
前衛は改変きたら舞待ちはやってられないと思う

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 06:59:32 ID:1/bjQqKo0
韓国のActと日本のActは数え方も中身も違うからな
実際に来てみないとどうなるかはわからんよ

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 07:59:06 ID:X9z/Q.sU0
まずはバグ取りしてくれ

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 08:07:19 ID:gRQSH41I0
舞いで拘束×ってのは大体分かってるの多いけど
ストとかバトメで舞いしょっぱなで神輿壊してくれるひとが多い
抗魔高くても多いからな・・・

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 08:17:28 ID:QqZ6RIN20
>>ID:Hn6ADr5w0
たぶん良くわかってないだけだと思います
左上でやるのは被害抑えてかつ効率的にゲージを削るため
誘導なんて狙われる職がわかってる人ならぐ左上誘導できるしね
ゲージ削ったら普通は左上から移動するし、左上で始まったら止める
>>718でHP満タンのまま云々って言ってるけど、
ゲージ削るまでは止めないと当たり前のようにつらいよ

左上誘導によるメリットがそこまで凄いわけじゃないけどデメリットなんて皆無ですよ

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:22:01 ID:9orHy4O60
改変後異界のゴブボスの御輿破壊のゲージ数がこええなあ

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:30:00 ID:83NeB0sY0
>>738
韓国の動画でゴブkで55本開始の33.6本で御輿降りてる
そこから倒すまでに3分も戦ってるね
見た動画はテンプレにあるこれ
ttp://zoome.jp/prand/diary/3/ (Rank K 魔道エレラン♀メカ)

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:32:23 ID:9orHy4O60
>>739
てーんきゅ
これでみっちょんいんぽっしぼーできる! かもしらない

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:40:31 ID:X9z/Q.sU0
向こうのオンナーは声かっけえな

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:42:40 ID:nZ4VSHqA0
>>739
ボス前で切れてるお
http://zoome.jp/prand/diary/4/

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:45:43 ID:nZ4VSHqA0
ボスの自然回復なくね!

HPふえるってかサヨンみたいに1ゲージあたりのHPすくないってことはないのかな。

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:47:43 ID:X9z/Q.sU0
>>743
改変後はたしかHP自動回復はなくなるはず
ゴブに限らず

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:50:09 ID:OXo.YbLY0
ゴルゴの雷の間隔がちょっと広くなってるな
近接は楽になりそうじゃね?中距離のレンジャーあたりは危なそうだけど

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:50:37 ID:99avRnMc0
>>743
翻訳ブログで異界の改変調べてた時にボスの自然回復は削除されたって見た気がする
日本じゃまだだけど

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:52:03 ID:X9z/Q.sU0
相変わらずスタンの条件がわかんね・・・

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:57:04 ID:83NeB0sY0
同じ人の動画で舞狩りで倒してるのもあった
ttp://zoome.jp/prand/diary/8/

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 10:59:34 ID:3IV39mTE0
俺、某布職だけど
左上にはめてくれないと陣が敷きにくいの
墓石とかもあまりあたらないしあまり火力がでないとおもうの
動き回ってる最中、変なところに陣とか
敵がいないのにトーム出して突っ立ってるとか心苦しいの
ゴブの神輿は左上にはめてくれる方が自職的には楽なの

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:10:00 ID:ug.GL6/c0
左上にはめられると、あなた以外の職が100%の力を発揮できないと思うの

舞撃破に限るけどさ
左上だと遠距離職は遠距離から攻撃できなくなり、近距離職でも↑で言われてるようにボスが壁の向こうにいってしまったりで見難くてコアヒット位置が掴めない


上の動画の学者が以上に強い気が、ドリルで一発1500以上って凄いんじゃね



あと関係ないけどゴブの曲ってなんかイイよね。アラドの曲の中じゃ一番テンションあがるんだぜぃ

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:13:40 ID:vBQzEAI.0
左上にはめられて力発揮出来ない遠距離職って具体的にどれですか

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:21:10 ID:99avRnMc0
>>748
ふとましい・・・そして♀メカテラ空気

コアヒットって当てる位置関係有るの血柱とたこ焼き器くらいだろうに
むしろ近接職こそ必死に追い掛け回すより左上で16ゲージ辺りまで削った方が楽なんでないの?
初動で左上に入らなかったりバサカとかポンとか手数職が多いなら固執する程のメリットじゃ無いけど

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:21:19 ID:1/bjQqKo0
>>751
レンスピ

ていうか舞い始めたら動かないんだから
削りの時だけ左上ハメで削って
降りる間際に広い場所で舞待ちすればいいだけじゃないの

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:26:02 ID:3IV39mTE0
>>750
うん。そういう職もいるかもしれないね
だからわざわざ「自職的には」って前置きしたの
上で言われてることを読んだ上でね
そこら辺もちゃんとみてほしいの

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:28:17 ID:KnN/G7Bg0
>>740
まて、impossibleは不可能なって意味だぞ

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 11:44:29 ID:83NeB0sY0
>>751
阿修羅レンスピメカ(女)は左上より広い方が火力はでるだろうな

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 12:21:02 ID:bPmLcSK60
レンでも舞くるまで左上のが楽です
左上なら移動まずつぶされないから乱射移動足りなければ回数調整したMHSで大体規定ゲージになる
大して火力あるわけでもない阿修羅スピ女メカのために御輿追い回すとかなんてバカらしい

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 12:21:32 ID:HzzMSCjs0
俺やったことないから憶測で悪いけど
レンとスピってなんで火力さがるの?阿修羅はわかるけど

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 12:29:44 ID:bPmLcSK60
あ、勿論降りる時は広い場所に誘導してもらった方がやりやすいけどね
ラグ持ちがいると左上中々入らないけど、そういう時追い回してもワープされて面倒くさいからなぁ

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 12:44:20 ID:83NeB0sY0
>>757
俺が言ったのは舞の時な
舞まではほぼ全キャラ左上のほうがいいんじゃね
ただ左上で舞まで削るって予定でも
左上で舞始まったりするしそもそも舞まで追いかけっこになるって
ドンだけ低火力なんだよw

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 12:49:00 ID:RbUBABEA0
エレインファあたりの吸い込みスキルがあれば、舞始まった後でも広い場所に持ってくることができる

ま、そうでなくても減らしてから舞始まるまでにしばらく時間があるじゃない
その間に広い所に持ってくるのが普通じゃないのか?
そのまま左上で突っ立って舞まで待つなんてありえないと思うんだが・・・

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:09:03 ID:OXo.YbLY0
まあ削ったら離れるよね
あとは舞がくるまで攻撃しませんよーアピールのためにも

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:10:44 ID:bPmLcSK60
左上で舞待つPTなんて見たことないな

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:55:59 ID:pdPIZDJ20
レンスピで左上で火力落ちるのってまずないだろ
スピで空中とってないやつはそもそもアウトだろうし

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 14:00:10 ID:dKiOVl2YO
>>760の舞待ちの知識が間違ってる
>>737見ればわかるけど条件整ってないときは舞を止める
条件整っていて、かつ舞が始まったら全力だす
条件はHPバーと場所。左上はNGな
HP減らすのは左上がやりやすい

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 14:04:27 ID:wisltSiY0
固定させるために左上に入れるから舞で左上に入れる必要ないよな

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 14:06:59 ID:x.fsngqc0
舞"まで"楽に攻撃するために左上に寄せる
HP減らした後にそこですぐ舞を発動させるか移動するかはゴルゴ次第
させたくて左上で舞を発動させてるわけじゃない

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 14:49:03 ID:RbUBABEA0
ゴルゴ次第って・・・
削ったあとの猶予時間もないまま左上で舞発動したことなんてないんだが
それは嵌めるのにグダったとか火力が足りなかったからとかが理由なんじゃない?
一定の時間が過ぎると舞を始めるんだぜ?

時間が経ち過ぎたなって思った時は、素直に2回目の舞待った方がいいと思う

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 15:01:50 ID:x.fsngqc0
はいはいそうですね・・・火力が足りませんね

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 16:30:58 ID:9vwzd/ToO
>>769
気にするな
遠距離でしか語れない奴に近距離の大変さは分からんのよ
こういうB型KY発言する奴とは話し合いたくもないね

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 16:38:29 ID:W5WWRKEQ0
血液型(笑)

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 17:01:18 ID:II7vWzVw0
やはり電話様は言う事の重みが違うな。

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 17:34:08 ID:9JC.wtro0
血液型気にする奴は大体Aなんだけどね

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 17:37:57 ID:RbUBABEA0
誤った情報を正したつもりが、遠近距離がどうのと騒ぐのは理解できんが
畳みかけるような言い方になってしまって本当にすまなかったよ。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 18:48:46 ID:nkMK.Cb60
ところで  舞  ってなんだよw?

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 19:03:34 ID:to/m2E/60
>>775
今更ネタ振りはもういいです

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 20:23:13 ID:pdPIZDJ20
まあ、舞とかより降りたときの安全な攻略の仕方を議論してもらいたいね
あと城マグネ部屋本当にどうにしかしてくださいよ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 20:37:41 ID:hqV9wiLs0
>>777
舞後はタゲられた人が、(見易くするなら、画面左下にでも行って)
投げor無敵技等で時間稼ぎしつつ極力動かぬよう待機
灯篭破壊要員を一人任命して任せつつ、近くの手が空いた人も破壊を手伝う
アタッカーは投げをなるべく温存して、ゴルゴのHG召喚キャンセルに使用

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 20:47:27 ID:99avRnMc0
マグネウスなんだけど
ポンの烈波と阿修羅の不動が同時になっちゃって、不動掴めずに玉ゴリゴリ浮いてる状態になったんだ
で、不動で掴めたものと思ってQスキル使っちゃったんだけど分身しなかったんだ
ワープ、消えるのもそうだけど、分身もある一定の高さ以上なら反応しないのかな?

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 20:50:36 ID:NI4t6Vn.0
舞から降りた後、髑髏タワーが沢山出たり同期がずれる人がたまに出るので御輿状態で倒したい
実際これさえなければ御輿状態で倒さなくても別にいいんだが

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 21:20:41 ID:II7vWzVw0
チョロチョロ動き回るし、スタンするし、タワー壊さないといけないしで面倒だから御輿状態でボコるんだろ。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 21:20:53 ID:pjrqXW9Y0
わざと不具合残してるとしか思えなくもない
このままAct3とか平気かよ

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 21:40:25 ID:99avRnMc0
わざと残していると言うか、韓国じゃ修正済みのものも多い
翻訳ブログ 異系 でブログ内検索してみると色々出てくるよ
だからアップデートである程度解消されると思うしか無い
日本のバグだけのために開発動くなんて課金以外無いだろうし

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 22:04:07 ID:pdPIZDJ20
開発というか運営にとって異界のコインギルドwは想定外だったろうな
あれもそのうち修正くるんかな〜・・・

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 22:15:09 ID:I6ZM4RXE0
ってか韓国もコインギルドあるのかね?

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 22:20:49 ID:84l8xS3c0
韓国はネカフェのコインイベントがあるとか。

それで多くコイン持ってる人が居るんだろう。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 22:28:07 ID:9JC.wtro0
二次クロ揃ったんだが、みんな一次はどうしてるんだ?

やっぱ倉庫に保管?

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 22:54:18 ID:47.sVuW60
舞い待ちのベストな流れは確定してるでしょ。

ボスを左上に嵌めて御輿降りる直前まで削る
→広い場所に誘導しつつちょくちょく削りボスゲージキープ
→舞いを始めたら火力全開でそのまま倒す

ただ、実際の野良前提だと自分は開幕左上嵌めしないほうがいいと思う。
嵌めるのに時間使うと火力次第だけど「ボスゲージが微妙なのに舞い開始」とか
「左上で舞い開始」になってみんな一斉に攻撃するタイミングを逃すことがあるから。
実際の野良でこういう微妙なとこで息を合わせるのは結構難しい。
毎回100点のPT員に恵まれるわけじゃないし。

あと大事なのは舞い始まったら使えないスキルを把握するのは当たり前で、
逆に舞い中に使いづらいスキルを出し惜しみしないでさっさと御輿降りる直前まで削ること。
拘束を含むスキルや単体向けスキルとかを温存する意味は薄いよね。

ついでに舞い強制停止要員をやっぱり一人は欲しい。
ここでもネクスナが光るな。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 23:29:50 ID:ktewK86QO
>>254
玄武
過去ログには玄武出てるのにここで出ないのはどういうことだ…最も安全確実に秒殺できるのに

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 23:57:44 ID:jnUmL2Sk0
舞とめちゃう子250でもけっこういるよね
自分の職でもわかっていない子結構いてホント困る

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 00:13:18 ID:84l8xS3c0
>>787
過去に何度も書かれてるよ。
要るなら残す、要らないなら分解。

人に聞くようなことじゃないと思うけどね。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 01:24:01 ID:arwzA/l.O
異界D開幕からなにもしてないのにMPが減ってんのは何故?バグ?

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 01:31:15 ID:R3nD0Db.0
布だから
バグ

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 03:04:40 ID:yCauStoE0
最近よく強制落ちするんだけど、俺だけ・・・?
異界実装当時は殆ど落ちることはなかったんだけど、最近になって急に強制落ちしやすくなった気がするんだけど・・・

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 03:37:25 ID:to/m2E/60
ttp://up.jeez.jp/?id=19985

前にこんな画面になって前に進むことすらできなかったことがある
城に入った時の出来事だった

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 06:00:57 ID:X9z/Q.sU0
>>795
なんで地雷設置兵がいるんだw
前に進めなくなったことはないが、俺も城の画面がばぐることはたまーにある
きまって城だけ。

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 07:47:22 ID:99avRnMc0
>>795
それなんてうごめく犬

翻訳ブログ見てていやな悪寒しかしないアップデート発見したんだけど

12月 30日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
[追加内容]
* 異系ダンジョンネイムドモンスターたちのアイテムドロップ率が低くなる間違い現象が修正されました.

Act3ってことは修正後が来るんだよね?よね?
震えて待つしか無いけど、ドロップ率下がったら異界暫く休止する

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 08:29:13 ID:I6ZM4RXE0
>>797
その文章だけ見ると「ネームドのドロップ率が低かったバグ」が
修正されたって見えるから上がるってことじゃない?

現時点では毎回なんか落とすから逆の意味かもしれんが。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 08:43:25 ID:Z.XNoUwM0
城の3部屋目とか装備落ちたり落ちなかったりするから
もしかしたらそのことかもね

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 09:22:25 ID:9UZsmDO.0
異界Mは肩防具レシピ本当に落とすの?
靴レシピだけで全然落ちないんだけど
もう上級190個たまったのに1個も見ていない気がする

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 10:17:43 ID:99avRnMc0
>>798
韓国の啓示って11月のアップデートなんだ・・・後は分かるな?

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 12:24:49 ID:83NeB0sY0
うpロダにテス鯖のドロシー販売の2次セットのSS上がってた
act3で異界改変はくるっぽいね
モチベあがりまくるわw

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:01:05 ID:VT.M3WsU0
だがボスのゲージが50本ちかくになるってところでモチベさがる

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:03:40 ID:JMostfV60
俺もモチベ上がんね

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:32:26 ID:i.v5HadY0
無印フリー二次に比べて
強力な〜のついたフリー二次は1レベル分ほど基本性能が高くて
テス鯖のSSを見る限りでは無印に比べてセット品は2か3レベル分基本値が高い様子

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 14:35:07 ID:QqZ6RIN20
逆に下がりますね・・・

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:11:50 ID:JRj0zY7s0
ゴブリンは神輿おりたあとの対応ができなきゃダメになるな
あと変わり者ゴブリンをまとめて倒さないと最後の一匹が常時HAでHPが30ゲージ近くなる恐怖
城はボス部屋のザコ湧きがなくなるなら3騎士部屋だけがネックか。あとマグネ
犬はメリーでグダグダにならなければ・・

実際きてみないとわからんけど
また装備ドロップ場所まとめなおしだろうか。めんどくせえー

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 16:40:17 ID:NI4t6Vn.0
異界実装当時は全部の変わり者ゴブリンが常時HAだったんだ
それを考えると楽だろう
2部屋目で全滅とかあったしな

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:51:48 ID:RTJ5.eVQ0
光剣レシピは落ちるようになるんだろうか・・・

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:55:35 ID:83NeB0sY0
>>809
セット物の武器は現物がでるんだぜ
相当確率低いだろうけどね

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:45:23 ID:a7rjYYO.0
>>800
MどころかKも落とさない。2次クロドロップスレでも検索かけたが見当たらなかった。
足と首輪は出るけど肩は現物だけだね。テンプレはどこの情報だ?

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:00:21 ID:99avRnMc0
天ぷらが何処の情報か知らないが翻訳ブログからなら

・指輪、ベルト、下着は異界Dノーマル以上で現品ドロップ
・履き物、ネックレスはM以上でレシピドロップ      ←注目
・武器はM以上でボスを倒せばレシピで獲得可能
・履き物、ショルダー、ネックレス、腕輪はK難易度で力強い〜が付いた現品がドロップ

腕輪、肩レシピは元々出ない
だから表はこうだよね
>>950頼んだ

  |指|腕|首|腰|靴|肩|上|下|武
N..|○|×|×|○|×|×|×|○|×
Ex|○|×|×|○|×|×|×|○|×
M.|○|×|△|○|△|×|×|○|□
K..|○|○|○|○|○|○|×|○|□

ついでにセット2次のドロップ情報も置いておこうか
・武器, 上着, 腕輪は異界DのKでドロップ
・肩, ベルトは異界DのKでレシピがドロップ
・下着, 指輪はドロシーから最上級邪念の結晶で交換
・ネックレス, 履き物は 1次クロニクルクエを完了した人だけ受けられるクエで入手可能
 異界DのKでも低い確率でドロップ

セット2次クロニクルドロップ
○現品 △レシピ □ドロシー(最上級邪念) ■クエスト、又は低確率

 |指|腕|首|腰|靴|肩|上|下|武
K.|□|○|■|△|■|△|○|□|○

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 06:28:12 ID:XldZ9r4s0
改変で退魔が犬のオマケじゃなくなるな
というか弱体化で魔でも玄武使う奴減る気がする

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 08:08:21 ID:797RoPXg0
2次セットがいまの2次クロのように部分部分落とさない、なんていう大惨事になったらと不安になった

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 08:23:01 ID:wcipH0dw0
>>814
セット二次のパンツと指輪はドロップしないぜ

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 13:17:41 ID:Mzlv87Ps0
ゴブリン舞待ちで
18ゲージから舞がはじまったから拘束で防いだら
そのままぼこられて神輿壊れてカオスになったでござる
15ゲージくらいまでは普通に減らしたほうがいいと思うんだけど
事前に言わないとだめだね・・・・。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 14:34:43 ID:a7rjYYO.0
>>816 そういう奴は単純に無知乙であります
Q禁止時にQ使う奴となんら変わらんな。
あと17とかで覚醒する奴も同じ

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:05:36 ID:gnZMGpf60
>>816
俺ならそのまま拘束なしでボコらしてほしいわ
ゲージが規定数じゃないからって、いちいち拘束しないで欲しい
2.3ゲージ減らすぐらい2秒もあれば十分足りるでしょ。
また舞待ちするのに何秒かかるのか考えたら拘束なしでそのまま行った方が時間効率も良い

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:09:10 ID:8L3NEais0
2ゲージ差程度で仕切り直しなんてしてほしくないわ

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:25:24 ID:MIrOyqjo0
俺も18本なら拘束しないで欲しい、大体削りきれる
>>816は拘束で仕切りなおしたのに攻撃してんじゃねーよって愚痴だろうけどね

野良で○本ならどうしよう…って空気の時はバラム使うのが一番オススメ
HAかかれば皆突貫するよ

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 15:58:08 ID:xczWoUto0
15本くらいにならないと普通にネクスナでキャンセルしてる。
舞までに18本にしかできないのに削りきれるとか意味分からん。
カオスになるくらいなら30秒程度まった方が効率もいいし安全だと思うが。
まぁ、意思確認が一番重要なのは間違いないけど。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:09:22 ID:xczWoUto0
連投ごめん、意味分からんてのは訂正。
そこまで減らせないのは火力がないor連携取れてないPTなのに
舞が長引けば長引くほどぐだぐだになり易いって意味ね。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:11:45 ID:gnZMGpf60
>>821
>舞までに18本にしかできないのに削りきれるとか意味分からん。
もうすでにここが違う
適当にチマチマ攻撃してても18まで削れてしまうってこと

今までの失敗で一番多いのが
1:規定ゲージにこだわり過ぎて事前の了解もなしに拘束使うアホがいる
2:ギリギリまで削ろうとして壊してしまう
2.3ゲージ多いからって失敗したことはないな

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:14:28 ID:pdPIZDJ20
そんなことより、改変きて2次クロセットになる場合
今の装備ってどうなるのさ?

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:33:09 ID:83NeB0sY0
>>824
なにをどうおもってるのか知らないがそもそも認識が間違ってる
どういう改変か調べたらわかる

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:35:56 ID:.m07OnIo0
そのまま

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 16:38:01 ID:wcipH0dw0
何故かフリー二次にセット効果が付くって思ってるのが少なからずいる様子

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:38:26 ID:Y7.Vxyw20
2次のセット効果のやつが揃ったら、フリー2次はゴミ化なのかね・・(´・ω・`)
結構必死で集めたんだけどなぁ

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 18:43:53 ID:83NeB0sY0
>>828
心配しなくてもそう簡単にセットは揃わん
9セットまでには毎日篭って2〜3ヶ月とかかかんじゃねーの?
というか必死で集めるもなにもないと思うんだが
完全ランダムドロップの取引不可って時点でただ何回もいって出るの待つだけで
集める集めたって事とは違うんじゃない?

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:27:37 ID:wR9OaWXU0
韓国の異界行ってる1%の廃人がずっと行き続けてセット2次クロ揃わない
あとは分かるな?

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:32:05 ID:LOQBXTeg0
テラクエの方がまだ優しいか

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:33:47 ID:83NeB0sY0
>>831
テラクエは2部屋目のわき速度上がってクエ品のドロップ率も上がったことにより
比較的誰でも簡単に出来るぬるめのクエって扱いになってるらしい

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 19:53:58 ID:gNCLcmQM0
>>830
そ、それはいくらなんでも過剰の表現だろ…?

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:27:15 ID:9orHy4O60
6セット狙いならなんとか揃うんじゃね?
9セット効果にあんまり食指が動かない職なのよね

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:27:41 ID:EbNuQsEk0
9セットはほんの一握り(特定しますたetc...容易)
3セットならいける人多いでそ
6セットは稀に見かける程度

きっとこんな感じb

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 20:47:48 ID:83NeB0sY0
3セットは1次クロ終わらせてちょっとMやKのクエ終わらせて
最上級175個?集めるだけで誰でも取れる
6セットは↑+kでレシピか現物を2個取れば更に最上級を225個取ればいける
9セットはほんと足りない部分が出るかどうか運任せだねぇ

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:22:15 ID:to/m2E/60
9セットは年単位でかかるという誇張表現をどこかで聞いた
でもあながち間違ってもいない気がしてきた

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 21:57:38 ID:DSYpPvgg0
自マスの靴すら出なくて苦労してる俺がいる。
二次セットの最後の1つとか、1年でねえやつとかいるんだろうな…

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:10:05 ID:a7rjYYO.0
9回入場してやっとどれかの職のどれかの部位1つ出るぐらいだったりしてな。
それを自職の名前把握してないやつに勝手に拾われたりサイコロアッー!!

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:30:44 ID:Ck8Ti4QQO
>>837
実際そんなもんだと思う。
1日全K9回いってなんか1個セット2次見れたらいいね程度

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:32:22 ID:Ck8Ti4QQO
失礼
× >>837>>839

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 22:55:34 ID:.bxILgSIO
ぶっちゃけ二次セット有能な職いるの?
俺的には個別二次が増えるほうが嬉しいかな

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:25:52 ID:to/m2E/60
単品気つきの方がセットより有用だと思ってるから
ぶっちゃけセットいらないと感じている…

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:37:51 ID:w1c8WnJ60
>>842
%職は武器がネックかもな。取るのも一苦労なのにそれをさらに過剰
は出来ないでしょう。
固定メイン職は特定の1スキルが強いとかでも無い限り
全体がパワーアップするからセットの方が上なんじゃない?

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:05:59 ID:7aviB8260
他にも色々ありそうだけど、スピのニルスナやソウルのトームは動画でよくみる

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:12:02 ID:VT.M3WsU0
他職は詳しく知らないけどソウルは2次セットかなり有用だよ。
組み合わせによってどのスキルもかなり強力にすることできるしね。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 01:57:11 ID:47.sVuW60
舞いを削りきれるだのなんだのって話題するなら前提つけないと意味ない。
実際はリーダーがちゃんと仕切って行くランクとPT抗魔で考えて事前に言うべき。
ゲージ何本からの舞いで一気にいくのかと、仕切りなおし担当決めるだけで済むのに。

そもそもKと仮定して15本↑で舞い始まっちゃうような火力不足or慣れてないPTで
「多少多くても削りきれます」とか信用ならないんだけど。

限定PTとは違うんだから抗魔とランクで条件はいろいろ変わってくるんだから、
どのダンジョンでも必要最低限の決め事くらいして当たり前。
異界リーダーは大変だけどそのくらいやるべき。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 02:34:55 ID:CsTn.TCo0
>>847
正直な所、異界の野良リーダーは心労激しい…
求められる事が多いわりに良い事は一つも無い

リダはその位やるべき、と投げないでくれ
意見や質問があるならチャットで言ってくれ

リレーで○お願いします→無理とか
天木投げてください→ヤダとか
舞待ちで拘束技で即終了とか
もう疲れたよ…

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 02:57:28 ID:T8.ygUlE0
>>847みたいな奴は火力あってもPTに来るなよ
それなりにコインや回復使ってもいいしチャットで打ち合わせてもいい
楽しめないゲーム程嫌ではない この一回でさっさと抜けろといつも思う

「決め事ぐらいして当たり前」←ざけんな
サポはするがもうPT立てるのやめるわ アホらしくなる

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 03:01:15 ID:MM/N0V.Y0
不遇職はリーダーせざるを得ないけど面倒見がいいと上手いリピーターがついてウマウマという利点もある

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 03:38:14 ID:pdPIZDJ20
そういえば、昨日ゴブリレー前んときリーダーが一言
「お願いします」とだけ言って突入したんだが
誰がどこやるかも決めてなかった
まあ鬼2人いたからその二人にいったもんだと思ってたんだが
bskが左で右誰もいなくて4、3、2、1、ウワー…
そのD途中でPT脱退して戻った2次クロ光剣持ちのポンなら組んだ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 03:44:06 ID:EcIBuzWA0
>>851
何を人のせいみたいに言ってんだ?

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 04:40:46 ID:ktewK86QO
リーダーの指示が分かりやすくて簡単的確なのに、全然聞いて無い奴がいてカオスになったり。
基本、リーダーには強力な権限があり、メンバーは指示に従う。
とか思ってたが、今考えたら他職のことあまり知らない人ばかりなんだよな。
大空が超吹っ飛ばしスキルで吹っ飛び先にスキル準備とか
玄武が抑えたらQ使えて楽に進めるとか
インファがリレーで左が非常に得意とか
源泉で生き返ってるのに回復P使わずすぐ死んだり

アカ買ってプレイしてる人達かもしれんけど

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 05:19:03 ID:Z54w5Xc.O
リーダーって求められること多すぎだな…なんだかあまりやりたくなくなってくるわ
やっぱり適当なPTに潜り込んだほうが気が楽だし、って言ってもPT少ない罠
リーダーやるメリットってほとんどないような気がしてきた 行きたいとこには行けるのはいいけどね

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 06:10:40 ID:eeBx1UmAO
ゴブリレーミスはお前も責任だろ
鬼鬼銃銃ならわからんでもないが格プリなら自分の責任
BMでリレー補助しないわけないしエレ学者は爆発回避できるしサモはそのPTに合わない
バサカが左やるのはわかるけどポンは別にその他大勢と同レベルでリレーで優れてる訳じゃないからな?

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 06:18:26 ID:UmBh9zW.0
潜り込んでやっぱリーダーやっておけば良かったと後悔する事もある
潜り込むならPT情報切り替わる前から2人以上いるPTが安定してる
最低その2人はそこそこ動けるはずだし

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 08:27:50 ID:X9z/Q.sU0
リーダーじゃなくてもこうした方がいいんじゃないですかね、とかいって全然いいだろう
リレーの時も適切職が申し出てくれれば、リーダーとしては楽だし
オイル爆破もそうだし
神輿ゲージ把握してない人に「舞い待ちなら、何本ですね」っていうのもいいし
自職はとっとと拾ってあげれば、これもまた楽だし

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 08:41:08 ID:RmeUsOVk0
改変で悩むのは二次セット品買うか強力な〜の武器を買うかだよなぁ

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 09:02:19 ID:a7rjYYO.0
異界でKのPT建てる時はためらうね
頼れる知り合いが一人でもいれば全然違うけど。
潜り込んだ方が楽なんだが頼りないリーダーだったりするのも多い。
すげーわかるけどこれはどうしようもないわ

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 10:35:56 ID:83NeB0sY0
うpろだにSS上がったけど
各職の武器2〜3個 強力が1〜2個 ドロシー販売にあるらしいな
強力は最上級190個
これはがんばって上級集めした念ポンは涙目だなぁ
kで最上級集めつつ自職集めるのがいいっぽい

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 10:43:57 ID:9vwzd/ToO
野良PT入る>PTの装備を見る>納得出来ないなら断りを入れてそこでしっかり抜ける
意思疎通が出来ない人やok46等の簡易挨拶の人も確認する
ダンジョンに入ればしっかり面倒を見る

事前打ち合わせでも部屋前打ち合わせでもいいから
初回はしっかり話し合う二回目三回目をスムーズにする前準備

二次クロ品はドロップを確認して
欲しい物や自職の物が落ちればドロップ品の所までいく

欲しい物であればもらってもいいか確認する
自職の物は事前打ち合わせで腕輪出たら〜〜さんにあげて下さいや出た場合いただけませんか等なければ
もらってもサイしてもいいと俺は思う
優しい人は自職の物でもアクセ関係で持っていない人がいたら譲ってあげればいい

何より言葉使いや態度が大事
ダンジョンに入って何も分かってない地雷がいると気づく場合もある
防ぎようがない人種がアラドには確実にいる
頭ごなしに抗議しない
気付いたらその回ですぐ抜ける
優しい人は教えて上げて二回目で様子を見よう

学習してる事もあるし、してない事もあるがそこまで付き合ったら面倒を見てやればいい
抜けてもいい

以上だ。仲良くやれよ!

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 10:54:01 ID:OXo.YbLY0
>>860
要求抗魔下がったらカイナスでもkの230付近はいけるか・・・
まあ過剰50桃持ちでもない限り二次+10なら全くの無駄にはならないんじゃね

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 11:53:22 ID:gnZMGpf60
>>847
まだ舞のことgdgd言ってる人いるのか、くだらない
自分はリダしてるけど
1:大体これぐらいのゲージから(多少残っても問題ない)
2:仕切りなおしは一切なし

昨日はKで20で始まったけどあっさり倒せました
リダに火力がないと辛いかもね。仕切り直しの方が事故率高いしさ
細かい事気にしすぎてるとハゲるよw
つか、韓国じゃ鬼ゲージで舞待ちしてるのにそれぐらいのゲージ削れなくてどうするの?って感じ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 12:19:39 ID:CUqLqAbIO
使えるストはゴブでガント装備するんだな・・
やっぱ状態異常がない武器も持つべきなのか・・

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:02:48 ID:ug.GL6/c0
Kで20から舞始まるようなPTで倒し切れるとはとても思えないけどな
何をどうミスれば20から舞始まるのかわからん

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 13:05:40 ID:KkdBZuiQ0
改変後に舞中にスタンさせて20ゲージ↑とか残っているゴルゴを
倒すのは正直言ってげんなりする

常時ガントのストも持ち替えをするストも少数派だとは思うけどな

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 16:55:48 ID:gnZMGpf60
>>465
そう思うだろ?
ミスでもなんでもなく、最初左上でちょとだけハメて後は誘導して適当に攻撃してるだけ
御輿壊すような攻撃は論外だけど
固定メンツなんかどこまで行けるか試そうとしてる感すらある
舞待ちって溜めていた足を一気に爆発させるってことだしさ
15開始=オーバーキル
18開始=オーバーキル
20開始=オーバーキル
今の所こんなの。野良も入れるから無茶はしないが・・・ただ最後の〆は俺がいただくw

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 16:58:08 ID:jOxV5lEs0
うわぁ

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 17:04:10 ID:oTRIsIsY0
>>863
韓国は敵の防御と属性耐性下がってる状態だしエンブレムも効果高いのがあるから日本とは別物じゃ?

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:53:37 ID:xczWoUto0
>>867
固定PTでどうこう言っても何も意味はないよ。皆野良前提で話をしてるんだから。
自分一人だけ火力があっても、他3人の火力がないと20とかで安定するわけもない。
前衛ばかりだとアンチバーン連打しない人がいるだけでぐだぐだになるし。
リーダーだから固定面子以外も火力でる職を選り好みしてるんだろうけどね。

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:35:19 ID:cxR7kJNE0
最近1次武器できて2次ネックレスもらうために城N行ったんだけど、
6部屋目でティシフォネ生存してる(もちろん拘束中でない)のにオンナーが
何度もQぶっぱしてことごとくバラけて最悪だった。
抗魔も140あったし武器もサイド12だったから安心してたけど
異界じゃ強化値は信用できないんだな・・・。
リダのbskは抗魔160のメイスト10だったけど隕石で乙って復活後即フレンジしてた。
これはいつものクセでついやっちゃったんだと思いたい・・・。

大人気なかったと反省してるけど余りのグダグダさについ顔真っ赤にしてしまって
6部屋目終わった後「初見の方いますか?」って聞いちゃったんだけど華麗にスルーされた。

気悪くさせちゃったかなーと思いながら進むとラケシス部屋で仲良く火炎に突っ込んで
コイン制限。おれはそっと「街へ戻る」をクリックした。

いくら夏休みとはいえカンストキャラなんだからもう少し何とかならんのかね・・・。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:46:02 ID:xdIxItmE0
>>871
今の異界は犬K4と犬Mで抗魔250まで簡単に上がるから、城やゴブ行って無いけど
PTの抗魔条件満たしてるからゴブ城行くか〜的な奴が増えてきてる

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:54:17 ID:cxR7kJNE0
>>872

そうゆう事だったか!
おれは剣聖(抗魔160台)なんだけども、2次クロスレ見る限り犬4までじゃろくな軽甲でないし
村ではそもそも異界PT少ない上に抗魔的に入れるPTがさらに限られるから少しでも抗魔ほしかったんだ・・・。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:55:58 ID:WNb8MtzQ0
マス別PTって、自職2次持ってても自分のマス防具なら拾ってもいいのかな?

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:00:58 ID:83NeB0sY0
>>874
基本いいと思うけど俺は納得できないねぇ
マス別って揃ってない部位ある人がかぶった時揉めない為のPTであって
持ってる部位は全部投げるのがいいと思うんだよな
そもそも自職以外どうせ繋ぎで2個目とか拾っても
装備するわけでもなくただ分解するだけだろ?

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:02:26 ID:oxdc9pfE0
>>875
なんのための職別かと

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:07:24 ID:II7vWzVw0
なんか最近そういう細かい事はどうでもよくなった。
自職装備以外興味ないんで好きにして下さいって感じだ。
納得いかない人は職別で全て解決するんでそっちいけ。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:08:12 ID:zrhW30Qs0
>>874
今はマス別に行くこともなくなって現状がどうか知らないけど、自分は拾わなかった。
ドロップの種類が多い布職なので他職の分まで拾ってると多くとる可能性が多いという配慮からそうしていた。
マス別なので取るのは自由という意見もあるのでどちらが正しいとは言えない。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:19:37 ID:47.sVuW60
>>867
だから何としか言いようがないんだけど・・・。
別に早めに始まった舞は強制解除必須と言ってるわけではなく、
高抗魔や火力職が揃ってるなら最初から
「舞い開始したらゲージ関係なく一気に行く」とPT全員把握しておく必要があるってこと。
抗魔が低かったり職構成で火力出しづらい状況なら仕切りなおしすればいい。

条件で必要な動きが変わるんだから事前の仕切りは必須ということ。
そこは多少面倒だがリーダーが仕切ることでスムーズになるってだけ。
別にリーダーじゃなくとも言うべきことは言ったらいい。

多少の手間を惜しみ、無言で進んで事故死するのが楽しいゲームなのだろうか。
例えば最強ランドを壊そうとしてるところをいきなり爆破されて楽しいのかな。

ついでに>>867は舞いまで手抜きで挑戦とか、完全固定でやってください、迷惑です。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:21:42 ID:7SaUOcu20
マス別でサイコロだと板金の阿修羅とクルセがほとんど取れないくて気分悪くする人いるんだよね
板金のクルセが切れて布をサイコロ回されて以来マス別でもまわしていない

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:26:37 ID:4vl2raiM0
誰か>>880の文章を説明してくれ。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:30:07 ID:83NeB0sY0
俺も説明が欲しいな

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:32:10 ID:C2YUyJ8IO
>>871
なぜラケシスに突っ込んだし。
強化火炎とコピー火炎をスルーしてから突っ込むだろ。
みんな地雷でしたって話だ。

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:32:30 ID:A0i26ck60
2次クロ分解して魔石欲しいけど、板金は少ないからマス別だと2次クロ殆ど貰えないじゃん!って言うクルセが居た
ということだろ

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:34:03 ID:zrhW30Qs0
>>880
マス別PTなら持ってない部位で他職のでも自マスなら取るのは当然です。
むしろそのためのマス別PTです。
クルセの持ってない板金を誰かが勝手にサイコロして切れたんじゃないの?

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:35:41 ID:pdPIZDJ20
悪いが俺には訳せない

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:47:08 ID:VPSFc6H20
板金落ちなくて不平等だってキレたクルセが良く落ちる布を勝手にサイコロしたってことだろ?

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:48:14 ID:jOxV5lEs0
>>883
>>871も一緒に突っ込んだとは書いてねぇぞ

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:04:03 ID:797RoPXg0
880を頑張って訳してみる
自分に回ってこない!とブチ切れたクルセが(おそらく布職がPT内にいた、言い方的に880自体が布だろうと思われる)
布2次クロをサイコロ投げたことがあるのでもうマス別でも回してない(回してないってのは意味がわからん)

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:14:03 ID:xdIxItmE0
職別なのに自職回される事だってあるし
マス別で布マス持ちが居るのに、学者が布拾う事だってある

野良に色々求めるなってこった
嫌なら固定で異界行くしかない

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:21:17 ID:4HYCS/Qs0
クルセは上から目線の奴多くて嫌だな
これからはボンクラ職だからざまぁだわ

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:48:51 ID:UtaUzPHQ0

クルセは相変わらずPT最強支援職だぞ
バトルクルセは南無いが、支援型+新攻撃スキル少々で総合的に今よりも強くなる
しったかは止そうね

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 21:53:52 ID:4HYCS/Qs0
クルセさん捏造必死ですねw
改編後のクルセなんて韓国じゃ絶滅してるのにね

894 名前:871:2009/08/03(月) 22:14:12 ID:cxR7kJNE0
>>883
>>888

888の言うとおりおれは入り口で待機してたんだ。
今更だが追記しておくと、カナメイ部屋ではみんなタイガー召喚してたから全くの
無知でもなかったんだ。だから何部屋目の○○がどんな攻撃してくるとか細かいことは
しょうがないとしてラケシス部屋みたいにわかりやすい部屋は大丈夫だと思ってた。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 22:16:26 ID:KEr.lR9c0
ストライキングは弱体化するが、
それ以外の支援は体力精神に比例して強化できるわけで。
ヒールウィンドのバリアや神聖を味方にかけたりと、支援特化は今まで以上に活躍できるんじゃないか

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:03:07 ID:gRQSH41I0
韓国情報知らないから全く分からん・・
まぁ韓国で弱体なら日本もそうなるんじゃね?
正直どーでもいいけどw

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:28:44 ID:rGybMuJU0
ほんとに今更だが
マス別PT→自マスは全部取る。
職別PT→自職以外は全部サイコロ。

これ理解できてない人が多いのかな。
マス別に納得できない人は職別に行く物だ。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:56:23 ID:Z4Lt/qwA0
欲しいセットが別ならセット別とかも
ないわな

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:08:50 ID:pdPIZDJ20
マス別と職別の区別ついてないやつがリーダーやると揉めるときあるからな
肩靴以外の他職の同マスさいころして愚痴ってるやつもいたし

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 02:10:41 ID:DSYpPvgg0
逆に自マスのパンツやベルトでても拾いに行かないやつも困るけどな。
いらないならさっさとサイコロ投げろと。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 06:28:02 ID:rPkzL.Ag0
4スレ目でまだ分配の話してるwww
何ループすりゃ気がすむのwwwばかなのwww


今日犬kでクルセと組みました。
ボス部屋開幕にメリーキャンセルできなくて精神支配。
ラグでかランド3体落ちてきて全員爆死。
んでも源泉あるから余裕・・・あれ?クルおじと俺以外死んでる。

おもちゃ×ptでこっそりおもちゃ使ってもバレバレだからな。
源泉まで消えるから、まして即死したら速攻分かる。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 06:48:29 ID:Nb8qHJEgO
あっそ

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 06:54:36 ID:mco2v5Ss0
いつまでも好きねぇ。>>897でいいと思うよ。普通に。
「自マスでたら勝手に拾って混沌にしてくださいな。」
と突入前に言ってた喧嘩リダがいたけど、それでも
投げてるのがいて…人の話聞かない奴なんだろなと。

おもちゃ×PTなんてまだあんだ。自信があるんだろけど
最近はテンパってるクルセが多いから逆に敬遠するな。
支配と睡眠が同クールで困るから青カボチャの保険は
かかせない。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 07:54:53 ID:VWNbdR320
リーダーに従えで結論出てるのに何回繰り返すやら

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 09:18:00 ID:/vjEeGss0
最近異界で犬kペアで養殖してるんだが{アークとトルネ}最上集まるしお金もらえるし安定する
コウマ低い人入ってくれて喜んでくれてるよおかげで最上400近くなったし
1回アークが養殖入って来て130ぐらいのコウマが武器とネックと肩手にいれて200くらいになったのを覚えてる。
あれは運が良かったけど城とかゴブ行ったら地雷になりそうな予感したわw

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 09:39:26 ID:lX6pxIm20
特定したってかお前ら以外あんな金の取り方してる奴はいない
晒し防止の自己アピール乙

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 10:44:35 ID:a7rjYYO.0
養殖って異界デビューしたての奴らにはありがたいPTだろうけどさぁ
普通は犬Kで180になったら、犬はKのままでゴブと城をMに変えて武器狙い。
で、200になったらゴブと城をKに変えてM以下で慣らした経験を頼りにいざ出陣って感じだっけか

ぶっちゃけゴブ城経験10回程度じゃ経験した内にも入らないと思うんだけど、
そんなのが養殖で200超えてK来られちゃたまらんな

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:07:25 ID:3Oybi2Fk0
最上400で自慢したつもりか?w

実装直後からkばっかり行ってると俺は650個あるけどww

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:15:42 ID:XP6BDGYE0
>>908

で?

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:15:53 ID:x.5DEIQw0
イタタタタ

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:16:21 ID:pdPIZDJ20
まあ既にSS貼られてるけどね

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:21:27 ID:iEGf5Cfw0
〉〉908
ギルドにもいるわー 
君みたいな究極の屑w

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 12:26:17 ID:FDofJjq.O
異界で状態異常耐性100調整っていいものなのかな?

知り合いが試してみたら、聖杯で調整する必要があるから
余り#を飲めなくなるから善し悪し難しいって言ってた。

城ボスがうざったいから、火力多少落としても手数増やしやすい
状態異常耐性を取るのが魅力的に思える‥

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:59:03 ID:cTtHTZto0
睡眠弾に突っ込んでもスタック戦記になるのは爽快。
それだけだが・・。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 14:04:51 ID:i2U2V5Oc0
城のラケシス部屋、前の分のテアナが残ってたら自分1人火炎放射待たずに突っ込んで制圧してるBMだが、
これは地雷だったのか・・・
前の部屋がサックリ終わると次の部屋もテアナが続くのよね。

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 14:07:54 ID:i2U2V5Oc0
>>915を改めて見直すと何かレアケースの極論振りかざしてる様にも取れるな・・・
テアナで制圧ができそうな状態でも皆が釣られて前に出ないように一緒に待ったほうが良いのかな?
ご意見下さい。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 14:33:05 ID:/9SX3b0.0
>>913
殆どの職は顔胸が攻撃速度だろうからなんともいえないけど
今はエンブレムがあるから簡単にアバ50+聖杯50に持っていける

城ボスの石化技はダメージも同時にあるから
石化防いだ所でHAじゃないとキャストや技が止まる
城ボスがウザいって理由なら聖杯はオススメ出来ない

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 14:44:50 ID:gRQSH41I0
犬養殖するくらいなんだからサクサクで火力もあるんだろな
↑の異界養殖PTに抗魔下げていって見るかな
動画撮ってニコにでもあげるかな

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 14:45:38 ID:99avRnMc0
>>916
テアナで突っ込んで華麗にコイン使ったバトメなら見たことある
まぁどっちでも好きにしたら良い
突っ込んで死んでたら地雷だなぁと思うし突っ込んで制圧してるの見たら上手いなぁと思う程度
今まで野良で組んだ中で突っ込んで死ななかったのなんて3割以下だけど

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:05:38 ID:eeBx1UmAO
さすがにテアナだけだと無理だな
まぁ覚醒オンパレードの部屋だから苦戦しにくいけどね

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:10:33 ID:i2U2V5Oc0
>>919ご意見ありがとう。これからもがんばって突っ込む
っていうかテアナで死ぬ事あるのか……

ラケシスに気絶突きを連続で食らうのかな、Kでも死んだ事は今のところないなぁ。
大抵は突っ込んで暴れてたら抑えられるし、PTメンバーが到着したら磐石になるしねぇ。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:11:23 ID:pdPIZDJ20
テアナで突っ込こむにしろ遠距離からニールするにしろ
1発目キャンセルさせて後からくれば済むだけなんだが
現状火炎がやんでてもずっと入り口にいる地雷とかはもう極稀だろう・・・

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:14:27 ID:V32VOJDo0
テアナで突っ込んで死ぬことなんてほぼないんだけどなぁ
突っ込んで天地碎覇して浮かせてる間に他も来て制圧してる
突っ込もうとしていきなり変身解けても位相のクール終わってるわけだし

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:26:40 ID:aYydDkaw0
城ボスの石化は状態異常耐性100にしても防げる時と防げない時がある

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:29:50 ID:ZNt9HLRQ0
突っ込んで天地で行動キャンセルできるんだから変身解けるほどダメ食らわんだろ。それとも異界来るバトメの7割以上がテアナ1止めなの?

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 15:36:55 ID:s9patVHQ0
低スペがいるとたまに一気にダメージが来て即死することあるよな

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 16:02:52 ID:a7rjYYO.0
>>916
ランチャー部屋でのテアナは突っ込んで天地するの解ってるから
こっちが突っ込むタイミングも想定してそれに合わせてる。
釣られて死ぬ奴がいればそいつのほうが初心者乙だから開幕ガンガン突っ込んで天地してください

俺もテアナで死ぬ奴の方が珍しいと思う。
テアナで開幕突っ込む事をする自体知識や経験があるわけだし、1止めか6部屋終わって
のんびり回復や特に重要じゃないスキルのクール待ちとかされて変身解けるギリギリで
突っ込んだんじゃない?

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 16:38:26 ID:.bxILgSIO
私ジェネだけどバトメさんがつっこんじゃうとニール先生呼ぶよりさくっと終わっちゃうから泣きそうになるの

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 16:38:34 ID:.bxILgSIO
私ジェネだけどバトメさんがつっこんじゃうとニール先生呼ぶよりさくっと終わっちゃうから泣きそうになるの

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 16:39:04 ID:KkdBZuiQ0
大事なことじゃないので二回も言わないで下さい

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 16:46:07 ID:PUj7P85YO
火炎部屋前でカモフラ使ってよしこれで突っ込める!って思ったら
デスペ様がスライディングしやがってくれたの

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 17:19:58 ID:VQM4x3.c0
>>930
お前は全ジェネとスピを敵に回した

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:14:30 ID:xBpHCTUI0
カモフラ使ってもタイガー出てたら意味ねーからなー。
あと、タイガー出てなくても、PTメンが攻撃ボタン押してカモフラ台無しにする事もある。
カモフラが無敵だったら悩まなくてもいいのに・・・

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:18:50 ID:83NeB0sY0
>>933
カモフラが無敵だったらM振りするな・・・
27秒も無敵とか強すぎだろw

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:20:55 ID:jTzraXPEO
それカモフラやない
ウヨや

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 18:32:35 ID:FDofJjq.O
>>914>>917
意見ありがとうございます。
とりあえずアバを借りてギルメンと行ってみました。
近接職だけの構成だったので、一人だけ確実に眠らないおかげで
天木投げ起こし役として貢献できました。(薬クール中の人対象)
雑魚散らしの間もボス抑え役にはちょうどいい感触です。
(ただ、精神支配だけは防げず)

城でも精神支配だけは防げなかったですが、ボスでは石化ゼロで擬似テアナごっこができました。
以前は薬のクールで間に合わないことが多かったので、多少ヒットストップがあっても
自分にはよかったです。

今度は自分で揃えて、実験を重ねてみたいと思います。


攻撃速度が落ちるのと、#が使い難いという欠点も
体感できましたので、使う部屋にあわせて素早く着替えられるのが妥当
というのが、現時点での結論です。
長文失礼しました。

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 19:22:50 ID:C2YUyJ8IO
>>888>>894
勝手に勘違いしてえらそうなこと言ってしまって、正直すまんかった。
でも道中で死兆星が見えてしまう事はたまにあるね・・・。
ゴブの雑魚処理に異様に時間がかかるときとかね。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 20:06:08 ID:RbUBABEA0
状態変化耐性100は偉大ですな
火傷しない石化しない眠らない、出血しないってだけで相当楽できる
ただ重複で100にしようとするのは無理があるからアバないと無理だな

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 20:42:37 ID:vQJLF/RE0
 ..|指|腕|首|腰|靴|肩|上|下|武
N |○|×|×|○|×|×|×|○|×
E..|○|×|×|○|×|×|×|○|×
M |○|△|△|○|△|△|×|○|□
K |○|○|○|○|○|○|×|○|□

うつだしのう

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 20:50:22 ID:3Oybi2Fk0
はぁ??w

Mで肩と腕輪のレシピなんてでねーよww
そのその存在肩と腕輪レシピなんて存在してねーよw

おまえホントに異界行った事あるのかよwww
さっさとうつでしんどけw

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 20:57:48 ID:/38Ao82Q0
>>812

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:13:52 ID:aYydDkaw0
そのその(笑

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:27:41 ID:3Oybi2Fk0
わざと突っ込みどころ残しておいたらまんまと釣られてやんのww

おもしれぇww

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:29:47 ID:EUc7yuD20
後釣りかっこ悪い

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:32:22 ID:xpUqcD4A0
言い訳するならもっとうまい言い訳をしてくれ

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:33:34 ID:Ck8Ti4QQO
存在自体が釣りだろ?

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 21:33:35 ID:LOQBXTeg0
後釣り宣言ほど見苦しいものはないな

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:11:24 ID:FJRkCf7Q0
あの、最近城7部屋目のランチャー部屋で、火炎放射の2発目の後じゃなくて、
1発目が終わった直後にランチャーに突進していく人が多いんだけど、何か意味あるんでしょうか?
突っ込んだ挙句、火炎放射の餌食になって死ぬ人がかなり多いんですが・・・

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:27:26 ID:V32VOJDo0
そんなことをここに書くことに何の意味があるんでしょうか?
そんなに多くて気になるなら聞いてみればいいじゃん

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:32:54 ID:Z4Lt/qwA0
一発目の最中で突っ込んでいく職も多数ございます

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:43:25 ID:83NeB0sY0
グラソウルテアナは高確率で開幕突っ込んでいくな

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:44:28 ID:R3nD0Db.0
開幕拘束できる職ならつっこんでいく

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:35:32 ID:bzI7r0iE0
あたしストだけど、開幕突っ込んで死ぬ馬鹿を守る為にHAで突っ込んであげるの。

拘束できる職ならPTの為に開幕突っ込んであげたいね。

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:38:03 ID:F7dbN44.0
2回まてば良いだけなので突っ込まなくていいです

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:44:48 ID:xczWoUto0
完全に拘束できるならいいんだけど中途半端に突っ込んで
敵の攻撃パターンが変わったり連携が取れなくなるのが痛い。

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 23:45:50 ID:xpUqcD4A0
というか普通にグラだとWCで特攻すれば200ぐらい被弾しただけで
拘束できるから普通に突っ込むけどね

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 00:03:11 ID:XP6BDGYE0
ブラだから、開幕にシュタ、ガト、レーザーで相手のキャストとめてるんだけど
肝心のPTになかなか入れない。

悲しいナー。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 00:04:46 ID:1EPb54ME0
他で役にたてないからじゃない?

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 00:10:04 ID:XP6BDGYE0
>>958
それが全てなんだけどさ・・・;;

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 00:38:22 ID:HSJObk9c0
開幕アクティMでも止められるけど
パターンずれて被弾する人が増えるように感じてからは使ってないな

スカサと同じでパターン固定な所で無駄にパターンずらすのは…

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 00:49:57 ID:xczWoUto0
だよね。昨日城K5部屋目で3人落ちてソロになったんだけど
6・7・8部屋目はパターン通りいけば下手に連携取れないPTより楽だった。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 01:16:54 ID:eeBx1UmAO
BMグラソウル以外は突っ込んだら死ぬ可能性高いな

このうちの誰かがいればポンの覚醒はかなり優秀

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 01:31:21 ID:BdgqiBBQ0
画面下走っていってフリグレ→ニルスナでほぼ抑えられる

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 04:44:13 ID:1EPb54ME0
ぬるぽ

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 05:10:24 ID:dNmrqQjI0
ガッ

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 05:10:47 ID:Z4Lt/qwA0
ストもHAかけてジャンプ疾風で突っ込んでいく気がする

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 09:01:00 ID:hluV9e7g0
念龍でランチャー妨害して、仲間が到着したら壁張りに行くけど、
最初、フニート?は→方向に炎吐いてるのが見える。

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 10:57:58 ID:SeEcUgS60
フリートは最初→に向かって火吐いて
ランチャーは通路の真ん中に火炎放射
この時上から回っていくとランチャーに簡単にたどり着く
しかし火炎につかまるとその後からのフリートによる追撃で即死

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:11:54 ID:pdPIZDJ20
たかだが2回待ってるか、特攻職いて一緒に突っ込むかであと通常通りなのに
何故ここまで盛り上がるのが謎

さて、そろそろ改変か・・・上着追加楽しみだな〜

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:14:00 ID:Go8NL5eI0
それだけ話題が無いってことだろ

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:25:17 ID:iAsRBNBI0
まだ来てないんだから誰も知らねえよ、という声が聞こえてきそうですが
異界で地獄パーティーに遭遇するんですかね?
古代Dは遭遇し、また遭遇率も他Dより高まるっていう記述はみたんですが
異界については何も無いので気になりました

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 13:27:31 ID:Go8NL5eI0
次スレの季節で申し訳ないけど今からでかけるんで次スレ立てれないわ
980次スレ頼む

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:03:46 ID:a7rjYYO.0
なんか修正する所あるし980じゃないけど建てとくよ

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:22:36 ID:a7rjYYO.0
次スレ 

異界スレ 転移15回目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1249452446/

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:05:13 ID:N6qVZe3k0
抗魔値って、上げれば上げる程有効なんでしょうか?
Nに行くのでも100より150、150より200と。
詳しい事は聞きそびれましたが、前にギルメンが「上げすぎても意味が無いらしい」
と言ってたのが気になりまして…

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:23:06 ID:XLWoLt2E0
>>974
おつです

>>975
ステうpギルドに入ってたりすると抗魔ボーナス・ペナが発生した時にステうpパッシブが機能しなくなるバグがある
ダンジョン内でクリーチャー変更やアバ変更なんかすると正常に戻るけど死んで生き返ったり挑戦する度にやらないとならない

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 16:52:20 ID:RbUBABEA0
そういうこと以前に
抗魔はペナルティは大きいが、ボーナスになると無きに等しいんだよ
だからKで270とかは自己満足にすぎないんだな

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:25:43 ID:zM3njCUY0
城2部屋目で何度も蔵落ちする事多いけど
落ちやすい条件とかあるの?
大抵入って1匹目倒す頃に落ちる事が多い

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:52:32 ID:N6qVZe3k0
>>966-977
なるほど〜。回答ありがとうございました。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 17:56:04 ID:gnZMGpf60
>>978
今まで1回も2部屋目で落ちた事ないな
城2部屋目で落ちるとか、犬ボスに入場できないとかは低スペックが原因

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 18:16:51 ID:rgI0uarU0
>>974
スレ建て乙です

そいやテンプレ見て思ったどうでも良い事だけど
※高難易度Drop品OP[力強い〜]の場合抗魔値+
ってとこ日本だと強力なって翻訳されてるから一応次次スレで強力な〜に直したらどうかな?
気にしなくても良い事だとは思うがw

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 19:31:00 ID:a7rjYYO.0
あほんとだ。
そこら辺は何度もスレ建て繰り替えされてきたからとっくにかと思ってた・・・
そういうのって建てる人が注意深く慎重にやるか、900超えたあたりで修正
気付いてる奴は注意促さないといかんね

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 21:05:15 ID:vQJLF/RE0
僕がズレを直した表も見事に痛い痛いクンが反応しただけで終わったしな

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 21:31:20 ID:usXBi7iQ0
>>963
遠距離ニルスナでいいだろjk

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 23:29:34 ID:84l8xS3c0
微妙な変化かもしれないけど報告。

犬にてメリーの頭上に赤いゲージが出てた。
精神支配の何かだと思うけど。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 23:47:30 ID:R3nD0Db.0
それ叫びだしてから精神支配になるまでのキャスト時間的なものじゃね
前からあったような・・・

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 00:00:33 ID:Hn6ADr5w0
アーマーゲージだろ
一定量ダメージ与えるとアーマー壊れるやつ
プラタニさんにもあるだろ

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:28:21 ID:j5a.gd2U0
職別で
魔道学者「この場所ないのでクロース肩防具貰ってもいいかなぁ><?」
マス装備でも無い場所を要求されたけど何なの?
一応こっちも無い場所なので繋ぎに装備したかったんだけど
他2人がどうぞ〜みたいなロリコン好きの返事だしたから
断れない雰囲気で譲ったけど学者はお金落とすとかも無く言い訳して・・
2次クロ装備はみんな欲しいんだから職別PTで要求する事自体が地雷
学者の本マスはレザーだろ
欲しかったら他職がちゃんと2次クロ装備してるの確認してから自職のマスを要求するべき
そして特別に譲ってもらったらお金を落とす魔石フィーバーの事も考えると
40k前後自分の事だけ考えないでメンバーの事を考えるべき

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:52:24 ID:69lHoGcQ0
>>988
肩は学者のスキルのやつ無いよ。
布マスでキャストが早くなる事と、知能が革より上がる事と、学者のスキルが無い事を考えたら、
学者の肩は革より布のが適している。

あと辞職マスだよ。メイジに布マスがついてるから、BM・学者は布マス持ってます。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:55:04 ID:pViyT25UO
>>988
無言で拾ったならともかく、
断りを受けて譲ったのに文句言うとは見苦しい。
 
自分も他マスだけど欲しいってなら話し合えばいいじゃない。
そういう時のためにFコイン常備しておくのも一つの手だよ。
ただ「コイン回す音が聞こえなかった」
とかいちゃもんつけられないように
「雷落ちたら自分が戴きます」って言っておくこと。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:58:45 ID:69lHoGcQ0
学者に限っては、スキルが革についてて革マス持ってるだけで、
布つけた方が知能・キャストが上だから、異界マス別表の布に学者をいれて欲しいくらい。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 12:01:03 ID:qKsOi9p20
>>988
つまり
自分も欲しかった、でもそれが言えなかったから取られた、くやしい!ってことか?
その学者は、別にダッシュした訳じゃなく
お前を含めた3人に対して、貰っていいかちゃんと確認したんだろう?
その時に「自分も繋ぎとして欲しい」と言えば良かったんじゃないのか?
2人がどうぞって言ったから、自分だけ欲しいなんて言えなかった?
それは空気を読んだんじゃない、単に周りに流されただけだ
自己主張をした訳でもなく、後になって自分は悪くなかった、悪いのは学者だなんて
こんな所でネチネチ書き込むとか正直呆れる

そもそも、職別で他マスのものを要求してはいけないなんて
どこにも定められてないんだよ
まぁ一般的ではないから、その学者も一度確認を取ったんだろう
その時のリーダーが誰だったのか知らんが、リーダーが良いと言ったのなら
それに従うべき。明らかに間違った判断を下したとなれば注意すべきだが、
学者に布を譲るくらいなら許される範囲だろう

それとも単に、「他人がサイコロ無しで二次クロ持って行ったのが気に食わない」のか?
普通にサイコロして学者に回っていった、とでも考えてスルーすれば良いだろうに

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 12:29:26 ID:Mzlv87Ps0
抗魔250のハルギ持ちストが
ゴブリンE舞待ちPTで舞で攻撃せずに
2ゲージまで減らしたボスが神輿から降りてきたボスは9ゲージまで増えてましたとさ
ストに火力期待してるんだから、スタンが怖いなら55青字ガントレでもいいからもってこいよ

もうゴブリンではストは入れないと誓った

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 12:38:53 ID:69lHoGcQ0
舞待ちはトラブル多いよね。。。
今日は舞いに黄龍やったBMがいて、案の定神輿から降りちゃった。
拘束技は勘弁してください

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 12:51:27 ID:XB8uj/WI0
ume

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:17:26 ID:v0dvOk0.0
>>992
違う ボスでドロップしたから自分も欲しいといって話あって時間かかって町コースもありうる
サイコロでもいいけど、他の人に回ったら空気悪くなるし
コイン判定は思いつか無かったけど今度はお断りするよ
こっちも一応1次の布マスはあったもう一人メカさんもいたけど抗魔250超えでそろってた
そういう状況で欲しいと言い出す神経が分からない
なんのためにマス別職別と分かれていると思っているんですか?
まったくあきれるよ
それとメイジが布職とかいうけど1次職でいえば格、鬼、銃とそれぞれあるって
一人一人欲しいとか言っていたら職別の意味が無いんですが
職によっては2つのマスタリあるんてザラだから広い放題
言い出したもの勝ちになってしまう 喧嘩が1次マスあるので軽甲
バトメが1次マスあるのでペナない布欲しい・・
こんな感じで言われてもきりが無い
マス装備が欲しければマスへ行けっての
でなければ ゴブマス別>1次マス○↑
こう立てろよ 人が立てたPTで好き勝手言われても困る

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:21:37 ID:Jg4VjuL.0
このまえ、大暗黒天が舞待ち中に不動を出したんだ。

「おいおい、拘束技はダメだぜ」って思ってたら、
ゴブボスの奴、拘束開放後も舞続けてた・・・

他職の禁止技なんて、わかんないっす

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:24:10 ID:nH1aecSM0
終わったことをわざわざ愚痴る>>988がみっともない
そのPT内でおきた揉め事はPT入っている間に話し合って解決しろ
愚痴は愚痴スレいって書け

つなぎでも欲しかったらさっさと発言して何かしらの解決手段を
すぐ取れたはず。それをしないで文句いうのは筋違い。お前も立派な地雷だ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:24:23 ID:KEr.lR9c0
>>996
君もマス別に行けばいいと思うよ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:24:52 ID:WyJwraeg0
>>996
お前の器量の小ささを主張してるだけだと何故気付かないのか

あ、1000


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