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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の三十
1 名前:>>1さん★:2009/06/23(火) 02:56:46 ID:???0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。

前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十九
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1242323077/

・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html

2 名前:>>1さん★:2009/06/23(火) 02:57:19 ID:???0
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは980以降から、前スレを埋めてから使う事。
・次スレは>>980が立てる事。
 >>980が音沙汰なしの場合は>>990
 >>990が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

・参考に動画を見たい場合はこちらから検索する事
ttp://www.nicovideo.jp/
ttp://www.youtube.com/
ttp://www.zoome.jp/

3 名前:>>1さん★:2009/06/23(火) 02:58:19 ID:???0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.テアナ変身時にマスタリーの効果は乗るのでしょうか?
A.防具マスタリーの効果は乗りますが、武器マスタリーの効果は乗りません。
  また、テアナ変身時の攻撃速度は、棒、槍、ロッド、スタッフなど武器の種類特有の違いには影響されません。
  持ち替え武器は、能力の上昇、攻撃時発動型の付属効果に注目して選びましょう。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.マグマケーブ ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、アイコン5つの状態で円舞をするとダメージを喰らうので注意。
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、火の得意なPTメンバーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

Q.通常攻撃をしてると、ときどき大ダメージが出るんだけど、これってバグ?
A.バトルメイジにかぎらず、メイジの通常攻撃は一定確率で大ダメージが出る仕様のようです。

Q.おすすめのアバ教えて!
A.帽子、頭:狩り→知能、決闘→キャスト
  顔、胸:攻撃速度
  上着:自分が使いやすいものを好みで
  下着:狩り→MP、決闘→HP
  腰:回避が安定。相手やダンジョンに応じて属性抵抗も
  靴:狩り→力、決闘→移動速度

4 名前:>>1さん★:2009/06/23(火) 02:59:19 ID:???0
スキル晒し用テンプレ
Lv:   残りSP:
天撃              【 】  C天撃             【 】
竜牙              【 】  C竜牙             【 】
落花掌            【 】  C落花掌           【 】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【 】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

5 名前:>>1さん★:2009/06/23(火) 02:59:52 ID:???0
Season2対応【2009年1月16日改訂】

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が325%、クールタイム2秒、消費MP13なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大600%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
単体に対する消費MPは高く、CT8秒は長めだが使い勝手はとてもよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェイサープレス
PT時での瞬間的にダメージを叩き出すのに最適なスキル。ただし、運用にはそれなりに頭を使う。
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェイサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。

・強襲流星打
魔闘技スキルの中で、溜めることで単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かし、ダウンしていても当たる。コンボを繋げにくいPTにおいての瞬間火力として重宝する。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。決闘で浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力はM振りであれば高い。1は拘束と割り切ろう。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。決闘でコンボの締めにも使うのも良い。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
狩りでの取得&M振りはお勧めはする。 SLvをブーストして変身すると変身時間はブーストした時間だが、攻撃力はその時のSLvに依存する。
そのため、変身中にブースト装備を外した際には攻撃力の増加は得られない。

6 名前:>>1さん★:2009/06/23(火) 03:00:36 ID:???0
==チェイサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェイサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェイサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェイサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェイサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェイサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェイサー
瞬間火力向上。ボス前にチェイサーを作りたい時、チェイサー乱射をしたい時にあると良い。
5くらいあるとテアナで単体相手でもチェイサーが切れることはほぼない。テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。

*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと

7 名前:>>1さん★:2009/06/23(火) 03:03:13 ID:???0
【防具考察】

・コンジュアリングテンペストセット(40〜45セット)
チェイサー無、オートチェイサーが+1される。
知能に優れるのでチェイサー型の人には最終装備になりえる。
肩と腰がレシピからの作成となるので割高になることがあるので注意。

・ブラックルナセット(45〜50セット)
強襲流星打が+2、黄竜天空が+1される。
比較的安くそろえられ、Qスキルを重視して振っている物理型の人にはよい。
力や知能の補正が他のセットより低くなりがちなので注意。

・ノースマイア冒険者の力と知能レザーセット(45〜50セット)
スキル+はないがとにかく安くそろえられる上に、力と知能の上昇も高い。
力もさることながら、最高補正を探せばコンジュアリングよりも総合的な知能は高い。
足が空くので好きなものが選べるのも地味にうれしい。

・クイックシルバーソルセット(45〜50セット)
レンジャー向けのセットだが、ヒットリカバリーや移動、攻撃速度にすぐれるので決闘に向く。
アンデッドに20%の追加ダメージがでるためにアンダーフットで有効。
力、知能は低い。また人気職のセットゆえに値段は割高である。

・混沌のアガレスセット (50〜55セット)
上着で火チェ+1 セット効果で光チェと強襲流星打が+1される。
肩にはMP回復、靴には的中があり、セット効果では力と知能の上昇も高い、さらに攻撃速度、物理クリ3%も付くので揃えたいところだ。
ただ、実装されて間もないことと「異界の気(wiki参照)」が付いてるので中々揃えられないかもしれない。
だがそろえて損はないセットである。

8 名前:>>1さん★:2009/06/23(火) 03:03:48 ID:???0
スキル振り原案(狩り用)

LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:2425, 余りSP:1686
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQleQlFiilllllllllillllllllII1Iillillliii1lIl1lSlliIlllliiH
天撃            【 .5】   C天撃           【M】
竜牙            【 .5】   C竜牙           【M】
落花掌          【 .5】   C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【  】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【  】
雷連撃          【  】   強襲流星打      【  】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【0/M】  棒マスタリー.      【0/M】
チェイサー無       【10】   チェイサー光       【M】
チェイサー水       【  】   チェイサー火       【  】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【  】
オートチェイサー.    【 .1】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【M】  バトルグルーブ    【 .1】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【 .1】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

残りSPの使い方/備考
・チェイサー重視→チェイサー無、水、火、古代の記憶あたりを選んでM振り。
・物理重視→チェイサー火、龍牙、落花が人気。闇チェや、Q技含む他の物理スキルを上げる選択肢もある。

・上げたいスキルを低レベル時から全部あげていくと、SP足りなくなる可能性が高いので注意。
・マスタリーは好きな方で。天空棍の存在と、的中と速度に分のある棒の方がやや人気。
・キャンセルスキルは全部とらなくてもよい。いるかいらないかは人によって大きく異なる。
 回避に使いやすいC天撃と、コンボに使いやすいC龍牙は支持率が高い。
・オートチェイサーは自分が必要だと思うだけ調節しながら上げていく。
・黄龍以外のQ技は、活用しようと思うとそれなりに気を使う必要がある。うまく使えればそこそこ強い。
 1とってみて考えるのも良い。…が、使わない人には本当に必要ないので注意。
・その他人気のM振り候補→黄龍天空、バトルグルーブ、位相変化

・決闘の場合はC技、Q技を充実させ、位相変化、無、光チェイサーあたりが主なM振り候補。
 ホドルやディスエンチャントなどを取ることも視野に入れてスキルを構築する。

【各派生型例】
・チェイサ寄り
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQlu8lFiilllllllllillllllllII1Iillillliiil1il!SSQlIIlllliiH
 あとは闇なり古代なり魔クリなりQなりどうぞ。

・ハイブリ
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQluwlMiilllllllllillllllllI111illillliiil1il1lSQlIIliliiGH
 火は水なり闇なりチェンジできます。あとは龍落Mなりチェ増やすなり無MなりQ技Mなりどうぞ。

・物理寄り
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl4lewEMiilllllllllillllllllI!1!illillliii1lil1lSQliQlllliGH
 残りSPの候補はC碎とか雷連とか物クリあたり。 SPキツイので臨機応変に。

以上はあくまでも一例。
自分で調べて考えて決めないと、不満が出たとき他人のせいにしたくなるから覚悟して質問しろ 。

9 名前:>>1さん★:2009/06/23(火) 03:04:30 ID:???0

 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 11:56:32 ID:LEkQ3dBk0
>>1

サブメイジが18になったのでBMになるぜ!な!

11 名前:520:2009/06/23(火) 15:17:22 ID:6FD5xTVE0
>>1おつかれさま、スレ立てありがとう

棒バトメで一撃の強襲流星槍レシピを拾ったのですが、金欠なので作るかどうか物凄い悩んでます
作るとするならば課金しようと考えているのですが、皆さんなら作りますか?
今現在武器が蛟竜棒+7という地雷武器なんですよね・・・
変な質問で申し訳ないです

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 15:52:05 ID:4INHpd8U0
>>11
レテ飲むならそれもありかもしれないが、武器以外の装備揃えればなんとかKでもやっていけるので、根気良く待ったほうがいいと思う。
BMは黄龍とテアナ以外のスキルの影が薄いので異界PTだと空気になりやすいけど、180↑くらいのPTなら申請蹴られるのは稀。
これは同皮マスにデスペ、ジェネ、魔道という微妙な職が並んでいるおかげだと思う。
テアナと黄龍を要所で使って、円舞で救出しないように気をつけていれば、ブーイングもそうそう浴びないしね。
俺は棒マスMで棒レシピ拾ったけど、まだ作っていません。
だって火チェ切ってるのに、OPが火チェなんですもんTT
Wikiによると、火・水・黄龍の3種しかいまのところ確認されていないようですが、水も切っているため、黄龍狙ってがんばります;

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 16:04:59 ID:ljdA/mBU0
まあマス別PTはKとかだとそうそう無いと思う
武器は最後だと思う 黄竜棒が欲しいです。。。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 16:06:59 ID:gVDrcu860
槍BMだけど棒レシピ拾って我慢できず作っちゃったよ
それから大分たつけど未だに槍レシピは拾えてないのでまぁこれはこれで満足
結局BMに期待されてるのは黄竜とテアナなので
手頃な二次武器で早々にがっつり抗魔上げてペナの無いテアナでPTに貢献した方がいいと個人的には思う
ただ普段棒の人が槍持ったら速度に違和感あるかもね

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 16:08:41 ID:U9sK0K2s0
棒BMだけどレテ飲んでホドル取っちゃったよ
寂しい状集めもこれで寂しくない 異界なんて行かない

16 名前:11:2009/06/23(火) 16:31:20 ID:6FD5xTVE0
意見分かれてますね
今のスキル気に入ってますのでレテは飲む気ないです
とりあえず課金せずにサブで金集めをしてみて、資金が貯まり次第作ってみようと思います
その間に黄竜棒レシを手に入れることができたら棒を・・・
無理ですね、はい
ホント黄竜棒欲しいですよね・・・

レスありがとうございました

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 18:51:30 ID:6/oeZVA60
黄竜棒拾った場所教えてほしいんだけど

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 18:56:05 ID:pTAWx5Fk0
ゴブkで猛攻黄龍棒でました

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 19:08:27 ID:BRtrHa3AO
ゴブで猛攻黄龍棒と拡大火チェ棒
犬で一撃強襲槍だったかな
槍見た目かっこいいから棒もってるけどつくろうか迷ってる

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 19:12:59 ID:6/oeZVA60
>>18
やっぱBMはゴブリンか
ちょっと通ってくる

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 19:14:53 ID:554YUZgc0
ゴブKと城K、どっちでも出たぞ

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 19:15:28 ID:554YUZgc0
あ、猛攻黄龍棒ね

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 21:22:30 ID:RJ2Aax8Y0
自分もゴブMで火チェ拡大
犬Kで一撃の強襲槍が出ました
黄竜ほしいですね;

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 03:42:02 ID:IfIkEkew0
犬しか通ってないけど
一撃強襲槍しかでてないなぁ。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 03:43:20 ID:e/2CkGCo0
犬Kで火チェ拡大棒ゲットしてとりあえず作った
正直D毎のドロップ違いとか過去のダンジョン考えてもアラドではないと思う

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 03:51:56 ID:oRRyM/WI0
犬でBM用の肩見た人いますか?

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 05:09:09 ID:e5D89JJY0
>>25
異界数いけばその考えも変わるようになると思う
場所どころか敵ごとにある程度落とす種類決まってるような感じかな

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 06:18:56 ID:xOcGYDjk0
wiki見てて思ったんだけど強力がドロップしたらどう記入する?

これらの真偽が分からない
・強力付きがドロップする物は、強力が付いてない物もドロップする
・強力付きがドロップしても、強力の付いてない物はドロップしない
・レシピがある物は現物はドロップしない
・レシピがある物でも強力付きはドロップする

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 07:45:18 ID:zhW/7xds0
ゴブMで猛攻黄龍棒発見
バトメが今火拡大なのに、ジェネで出た

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 08:10:19 ID:4INHpd8U0
ゴブに黄龍棒が眠っていると信じ、通ってみるわ!

>>16
正直光輝のかけらなんて異界通っていれば自力で集められるから、買うほどのもんでもないような気がする。
というか、光輝のかけら100個も集まらないうちに諦めるのは時期早漏だとおもわれ。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 09:45:01 ID:4Nys54cI0
かけら現在170個棒型。
今日でネックレスクエも終わりそうだし
レテして一撃強襲槍作ろうか迷い中

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 10:25:31 ID:Em8GqY8sO
携帯から失礼。
一つ質問が。
今Lv51の槍物理を使っててブラックルナ一式で揃えてるんだが、将来異界に行くとなればアガレス一式に乗り換えることになるんだろうか?(抗魔値的に)
セット効果はブラックルナの方がありがたいから乗り換える必要がないなら強化して使い続けようと思うんだが、どうだろうか?

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 10:26:28 ID:ju1LdemE0
やっぱ犬だと一撃強襲槍ばっかりだよな。BM用はあれだけしか見たことネーヨ

>>31
早まるな、時期早漏だぞ

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 10:52:56 ID:Ed45.d260
異界にいって二次セット見据えてるならきちんと一次武器まで終わらせた上で抗魔確保した方がいいと思う

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 11:14:50 ID:KVc4A5us0
>>32
1次クロニクルをすべて終わらせることがまず大事
異界行くなら正直ブラルナなんてどうでも良くなってくる
強化もしたいならすぐには拾えない肩、上着、靴を重点的に
それと+10↑スカセは是非欲しい、持ってて損はしない。2次槍持っててもスカセは役に立つ

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 11:17:32 ID:gVDrcu860
強化しようがしまいが乗り換えようが
異界いったらすぐに拾った二次クロ装備に換装せざるを得ないからぶっちゃけ何でもいい
身内がいるのか野良で行くのかは知らんけど
初異界のNでちゃんと仕事できる抗魔を確保できるかどうかのみの問題

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 11:24:09 ID:Em8GqY8sO
>>34>>35レス感謝。
とりあえず防具の一次消化してくる。
+10↑スカセか…、まともに買うと10mはかかるしなぁorz
金策も平行してやらんといかんな…

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 12:10:15 ID:e5D89JJY0
槍BMなのに棒レシピだけ7枚槍0…
スカセあると要所での拘束能力上がるから槍型なら絶対持っておいた方がいいね

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 12:10:21 ID:U9sK0K2s0
10↑スカセってきついこと言うな そりゃあれば心強いけども
異界もう行ってないけど行ってたときは天空かテラ武器で行ってた スカセ高くて買えんわ今

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 12:15:17 ID:bv0oxJT60
天空で異界は地雷。
散らかしやすいってだけでも地雷なのに。
反対にスカセBMは異界エリート。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 12:29:31 ID:1GHYvNEU0
天空でも要所で他の武器に持ち替えたり闇Pやテアナ黄竜やれば火力あるよ
異界初だと回復がぶ飲みだから回復集めてスカセ+7止めでいいんじゃない
今は回復やクロニクルに必要な霊魂とか売らないと金策は難しいから最近はじめた人だと桃+10も作るのも難しい

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 12:32:39 ID:6mTzQ3mE0
>>26
犬kボスから強力な拡大火チェイサ確認
同じく犬kボスから一撃強襲槍を2度確認

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 12:33:17 ID:e5D89JJY0
桃強化は運次第で10でもかなり金飛ぶから7止めでも同じくいいと思うね
金に余裕が出来たら10挑戦すればいいよ

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 13:12:13 ID:K2DXbix20
>>39
テラ武器持ってる人がスカセイジ高いとか嫌味にしか聞こえないんだぜ

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 16:27:51 ID:e/2CkGCo0
>>27
いや3キャラコウマ250こえたけどそう思う
今は犬以外はEXで上着集めにはしってるけどね

他キャラやってるときに限って肩とかのイイものがでるんだよなぁ

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 17:53:16 ID:cIzkDAJk0
スカセ購入は簡単だが+10が簡単じゃない件
天空はすぐできたんだがループからぬけだせNEEEEEE
こんなもん標準装備に期待されても困る
+7でいいじゃない、拘束だもの

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 18:31:11 ID:Em8GqY8sO
スカセ購入はカンストしてからのお楽しみかな。
10mも貯める根気が自分にあるのか…orz

つららを集める作業に戻るます

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 19:16:04 ID:1qfcDBPY0
壷販売・・・壷販売さえなければいまごろ俺はスカセを装備していたんだ
ちくしょう!

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 19:26:20 ID:ZVChlJVo0
天空を買ったらもうなんかララミスとスカセ、こんなに安かったんだ。。。
と思えてくる。
問題は買った後の強化で天空の半額消費したということだ。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 19:52:52 ID:U9sK0K2s0
>>44
テラクエってBMはビルソロできる職だから根気があればソロで全部疲労使えば
テラナイト100個+大きな乾燥肉30個?くらい一日にあまるからそれを売ればテラクエ続けられるんだぜ
ひたすらソロで行く根気があるならほぼお金(±)0で完成させれる
慣れて安定するまでお金(−)になるのは仕方が無いことだけども

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 20:06:38 ID:AI53P22g0
>>50
入場料要らないダンジョンでお金を溜めればもっと少ない日数でスカセ買えるし
テラ武器手に入れるのと同じ日数稼いでいればスカセ何本も買えると思うんだ・・・

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 21:55:00 ID:8onAVU9I0
一撃槍ばっか拾うぜ
モウコウコウリュウはゴブなのか

特性光チェ5か所で16パーなったけどどっちの効果なのかワカンネ
最近ノアスターかったってのもあるけど

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 22:04:30 ID:a0uTfqrM0
バトメに限ったことじゃないだろうけど
バトメは特に普段の狩場だと二次クロじゃないほうが強いだろうから
いまだに一次クロが倉庫に眠ってる・・・
せめて一次クロの補正と同じくらいならよかったのに

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 22:32:08 ID:KndHmKmI0
>>52
光チェの効果が16%上昇だとか聞いたよ
20%×15%=

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 22:33:20 ID:QnO5bWQAO
強力拡大黄竜ベルトの報告ないなぁ
レシピから作るしかないかね

56 名前:11:2009/06/24(水) 22:44:25 ID:g72vAnZoO
>>30
諦めるの早かったですか…
サブで金になる物売ったら金貯まったので強襲槍作っちゃいましたよ
まだ異界今日で4日目だったので光輝9個しか貯まってなかった自分は…やはり諦めが早すぎましたね
降魔210超えた事ですし、今から黄竜棒探し頑張ります

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 23:37:26 ID:8onAVU9I0
>>54
アプデで効果でたんじゃね?って前スレにあったから期待してしまった

ハメで詳しくみたけどがんばってコウソク3パーか
他に良い2次クロ他職に比べてないしバトメのモチベどうしたらいいのよ

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 23:46:26 ID:KndHmKmI0
>>57
2次クロのために最上ためまくっておくとか
チェイサー9個持てたりするじゃないか

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 23:47:34 ID:7bntzccU0
セットにもあまり興味がないけどだらだら異界に通ってる…
55壷販売されればケレス揃えるのに

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 00:01:41 ID:gVDrcu860
擾乱セットは天竜水光Mの自分には中々良セットなので実装が楽しみ

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 00:18:10 ID:Ofts7LAo0
>>57
結局効果出てるのか
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/data/417292_1245558846.jpg
これ目指そうぜ・・・

セット来たらララミス聖キュベ3%肩に2次セット3セットにしたい

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 00:59:20 ID:AI53P22g0
セット効果がある方の2次クロってテラアクセ以上のマゾの道で
韓国の廃人ですら投げ出して無かったことにされてる代物
って言われてなかったっけ?

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 01:48:16 ID:e5D89JJY0
クエ2つドロシー2つあるから3セットまでなら簡単じゃないかな?
6セット9セットの効果だと廃人でも強運ないと辛そうだけど
聖キュベは組み合わせで3セット簡単に生かせそうで羨ましいね

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 18:03:59 ID:Pt9RwtoY0
セット2次は
指輪下着がドロシーで最上級邪念と交換
ネックレス靴が1次クロ完了者のクエで手に入るんだと思った

上着肩ベルト腕輪武器は運で手に入れるしかないようだね


単品2次クロは前スレ見る限りチェ拡大(元が小さいのでわからない)と
特性光(+攻速じゃなくて×攻速の噂)は微妙そうだし
目に見えて体感できるのは拡大黄竜や猛攻かな?

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 21:55:55 ID:vVkL0DK.0
絶命+12と天空+10どちらを買おうか迷っているのですが
やはり天空の方がいいのでしょうか?

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 21:57:44 ID:XzKpT.Hw0
絶命13と天秤にかけても断然天空10を選ぶ

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 23:04:06 ID:Plzl06x60
異界なら絶命12のほうがいいかもしれない
と、言い訳してみる自分

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 23:12:45 ID:vVkL0DK.0
異界はまだまだ先そうなので天空にします。
ありがとうございました

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 01:51:31 ID:a0uTfqrM0
異界考えても天空のほうが強い場面のほうが多い
付け替え考えるにしても絶命じゃなく蛟竜じゃないかな
抗魔やら威力やらスキルやら

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 02:17:32 ID:xDUgCEg60
BMを初めて作るのですがスキルのアドバイスお願いします。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wll1jjjjjjjf4HJDglwlu4lMiilllllllllillllllllI11!illillliiil1il1SSQlIIliliiGH

迷っているのが竜牙か落花掌のどっちをMにしようかです。
Wiki見てみるとダメージの伸び率がどちらも同じくらいでクール、MP、
使用頻度から見ると自分は竜牙の方がいいのかなと感じるのですがどうでしょうか。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 02:35:34 ID:Ofts7LAo0
使用頻度高いなら竜牙でいいんじゃない?
既に答えは出てるじゃないか・・・

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 04:08:35 ID:Ed45.d260
>>64
二次クロセット品は
アルベルトクエで入手 靴、ネックレス
ドロシーから購入 パンツ(220)、指輪(175)
Kでレシピドロップ 肩、ベルト
Kで現物ドロップ 武器、上着、腕輪

セット品実装と同時に武器だけでも各職の強力な〜を含めて250種以上ドロップ候補が増えるから9部位全部揃えるのはしんどそうだね

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 09:37:05 ID:xOcGYDjk0
武器現物だと!?

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 09:44:04 ID:vTrgxdL60
二次セット実装時に追加される非セット武器(現行品含)からBM用のもの
翻訳ブログから転載だからスティックがステッキなのはご容赦を
全部が全部現物てわけではなく、これで全部というわけでもないとの話

猛攻のステッキ : 黄龍天空  黄龍天空クールタイム 8% 減少
拡大のステッキ : ファチェイで  ファチェイで大きさ8% 増加
特性のステッキ : 光チェイサー  光チェイサー攻撃速度増加率 8% 増加
一撃のステッキ : 碎覇  碎覇攻撃力 14% 増加
一撃のスピア : 強襲流星打  強襲流星打攻撃力 8% 増加
拡大のスピア : 火チェーサー  火チェーサー大きさ 8% 増加
猛攻のスピア : 黄龍天空  黄龍天空クールタイム 14% 減少

力強い拡大のステッキ : 黄龍天空  黄龍天空大きさ 10% 増加
力強い拡大の ステッキ : 人チェーサー  人チェーサー大きさ 10% 増加
力強い拡大のステッキ : 癌チェーサー  癌チェーサー大きさ 10% 増加
力強い一撃のステッキ : 落花掌  落花掌攻撃力 18% 増加
力強い猛攻のステッキ : 強襲流星打  強襲流星打クールタイム 18% 減少
力強い一撃のスピア : 強襲流星打  強襲流星打攻撃力 18% 増加
力強い拡大のスピア : 人チェーサー  人チェーサー大きさ 10% 増加

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 12:37:01 ID:4INHpd8U0
人チェイサー、癌チェイサーってなんぞw
想像するだけで恐ろしい・・・

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 14:41:32 ID:zOfjNGMM0
そういえば改変後のスカセイジってどうなの?
今は凍結がかなり使えるらしいけど後々使えなくなったりとかしない?
どっかで敵の状態異常抵抗があがるとか見た気がするんだけど

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 14:50:57 ID:vTrgxdL60
装備による状態異常は抵抗に関係なく発動するから今のままで
凍結してる時間がいくらか短くなるかも程度だと思うよ

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 20:57:23 ID:fV6oxOFM0
スピソウルでも無理な異界ボスでも
カチカチに凍らせるからホント重宝するよね

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 00:13:46 ID:8onAVU9I0
異界で強襲よく使うバトメ見て真似してみたら面白れEEEEE
開幕に遠くの敵もHA付く前にこかせてだいぶいい感じだね

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 03:50:25 ID:QnO5bWQAO
肩が全然出なくて布肩やむを得ず装備してるんだけど1次肩のほうがいいかな・・・

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 07:44:52 ID:ZVChlJVo0
棒Bmの天空持ちなんですが氷結テアナや異界用にスカ槍を買おうと思ってるのですが
その場合10mの価値ってありますかね。。。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 08:37:05 ID:nqp7k0tI0
BMがメインで異界たっぷりやりこむ気ならあって損はないんじゃないかな
サブキャラでそこまで入れ込む気がないし異界に通うかも分からないのであればなくてもいいと思う

一応テアナ中ならゴルゴも全画面落雷で逃げない限り殆ど身動き出来ないくらいには凍るよ
でも異界以外、特にソロなら天空テアナの方がいいんじゃないかなって思う
天空持ってない者の意見だけどね

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 08:54:47 ID:4INHpd8U0
強化値が同じなら攻撃力では天空が上(耐性持ちは除外)
天空は知能UPで感電ダメもUPできるから、擬似過剰持ちになれる。
スカセは氷結での拘束が優秀すぎる。
時間かかってもいいから、安全確保を優先したいならスカセも◎
異界に限っての話なら、天空は光耐性持ってるボスに通常攻撃が3桁止まりになってしまうので、闇ポ必須もしくは持ち替えを余儀なくされるので微妙。
テアナ時限定での話ならスカセのほうが他のPTメンが安全に攻撃できるので、オススメ。
しかし、2次クロ武器を取ってしまえばいらない子になりかねないので10mだすほどのものでもないかな。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 09:12:50 ID:u9gbstH.0
最近クロPTで遺跡いくと火をまかされるんだがバトメは楽だと思われてんのかな。
他職に比べたら楽なの?

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 09:18:05 ID:nqp7k0tI0
本人の熟練は必須になるから耐性装備ない限り楽って事はないと思う

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 09:56:44 ID:4INHpd8U0
通常1→天撃→光チェ→円舞
通常1→通常2→天撃→円舞
とか、間にチェイサー挟むとかなんでもいいから、4回目の攻撃に円舞棍使って地道にいけばKでもいけるからじゃない?
その言い方だと、テアナ変身すればサクッと倒せるとか思われてそうな気がしないでもないがw
はっきり言って「倒せる」ってだけで楽な部類ではないと思うよ。
普通レベルじゃないかな。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 10:14:50 ID:a0uTfqrM0
王PTは基本的にソロできない人が入ってくるからね
自分も火が苦手だからみんなで爆発食らわないように攻撃したら楽かと思ってPT入ったけど
無言で突入→自分以外ガン逃げで押し付けられた
それ以来ソロでがんばるようにしたら慣れて何とかなったけど
投げが単発な上、一発がでかい職ではないから楽ではないね

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 10:14:54 ID:e/2CkGCo0
楽なのは最強ロー一撃か巨大化関係ないメカか多段hit投げもってるキャラじゃない?
BMソロで王M安定するまでには何度も通ったわ

耐性150にすりゃどの職でも楽っていえるけどね

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 10:37:23 ID:u9gbstH.0
>>88
安定はすごいな
火は耐性あげてるん?

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 10:39:55 ID:554YUZgc0
スタックしたらアボン

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 10:42:59 ID:1GHYvNEU0
マーク5つの時に円舞やるなよ
マーク4つの時に円舞やってチェイサー射出して爆発もさせるんだ

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 11:22:11 ID:QnO5bWQAO
慣れたらさくさくいけるよ
円舞がスタックしたらぐだぐだになるけど

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 12:52:43 ID:vN39gObw0
全然話題に上がらなかったスカセさんも異界実装で立派な子になって(´:ω;`)

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 13:10:31 ID:e/2CkGCo0
俺は1竜天光チェで4点灯→クール稼ぎ用に時間おいて2点灯から1円舞か12円舞の光チェで爆破
オトチェかけてれば3点灯からの円舞でチェイサ2個飛ばしが早いがスタックに弱い

火耐性はあげてねーです。スタックして巨大化したらライナス武器で点灯→爆発
クルセはムリゲーだったので火耐性あげました

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 14:22:56 ID:KVc4A5us0
>>80
布ならマスタリーが効くのでアリだと思う(本来であれば)。
速度upか抗魔ステupかの2択。自分ならとりあえず装備するかな
一時期装備していたうちの板金エレと比べてはダメだ!

・・・すごく・・・クセになる硬さです・・・・

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 17:37:52 ID:ZVChlJVo0
>>82>>83
レスありです。
天空一本で二次クロまでがんばっていこうと思う。

最近王Nソロを始めたのだけど火より氷のがだるい自分は変なのだろうか。。
まぁ火でも>>91のようなアボンで結構削られてるけど。。orz

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 17:44:42 ID:TQXaeJ8Q0
>>81
2次クロ棒・天空・スカセ持ちの自分から一言。
棒マスMで2次クロ棒も既に手に入れていたが奮発してテアナ用にスカセを購入。
ボス戦・ゴブ6部屋目等での凍結効果が素晴らしいので金に余裕があるのならお勧めできるレベル、後悔はしていません。
ただし異界を考慮していないのなら全く必要ありません。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 20:27:14 ID:ljdA/mBU0
ぶっちゃけ異界考慮して無いなら
投げれないし、纏めづらいし 正直微妙に感じた
フラグレみたいに凍らせたいときにできるのが理想なんだがなぁ。。。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 20:48:00 ID:ZVChlJVo0
>>97
異界までは必要ないみたいなのでカンストしたらもう一度考えてみることにします^

>>98
棒慣れしちゃうと槍はやっぱり使いづらい感じになっちゃうんですね。。。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 21:16:33 ID:eZpvtOWE0
すみません、ちょいとスキル構成のご相談をさせてください。
現在、槍ベラのスキル構成を
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCllol!wlPiilllllllllillllllllI!i!illillllil1lil1lSQlIIlilLFGH
このように考えています。

見ていただくと分かる通り現状SPが足りない状態になっています。

そこでご相談なのですが、
自分としてはオトチェ、光チェを1づつ下げて補完しようかと思っているんですが
「こうした方がいいかも!」という他の振り方はありますでしょうか?

どうぞお知恵を貸していただけますようお願いいたします〜

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 21:38:25 ID:9GtzWeMc0
竜牙なり落花なりを削ってc天撃とc落花

物理重視のスキル振りでオトチェ5を削るくらいならいっそ1にしたほうがいい
光チェを削るときっと後悔する
あとオラシは最終的にテアナ時用になるからそこを考慮しておいた方がいいかな

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 21:51:12 ID:eeWlloRE0
決闘も狩りもするタイプなので頭と帽子をキャスト速度にしている
チェイサー型なのですがどちらも知能にした場合目に見えてチェイサーの
威力がアップしたりするのでしょうか?

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 22:04:48 ID:ZVChlJVo0
>>100
流星Mにこだわるのであれば竜を削るか雷連を切るか。
ちなみに自分はオラシMと天cは必須だと思う。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 22:32:23 ID:eZpvtOWE0
>>101,>>103
ご回答ありがとうです〜
確かにc天やオラシMは今もかなり使えてて切るのがもったいなくなってきました

というわけでご意見頂けた部分を修正して
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCllolWwlPiilllllllllillllllllIO1Qillillliil1lil1lSQlIIlilLFGH
こんな感じにしてみようと思います
c落花については現状取ってない状況で不自由はないのであえて切ってみました

ご相談に乗っていただきまして、どうもありがとうございました〜

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 05:10:46 ID:QHPQEBt.0
スカセ天空から2次黒棒に持ち替えて子馬270なったけど強さが実感できなかった
しかし子馬は250キープしたいし・・
現状最強装備は2次黒にララミス装備なんかな

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 09:52:41 ID:KndHmKmI0
魔法防御高いから過剰してハルギというのもアリじゃね

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 12:20:22 ID:1GHYvNEU0
4人PTプレイだとソロと比べて強さがそんなに体感できる分けじゃないし
2次クロ武器は抗魔以外の攻撃力とかスキルブーストはおさっしだから仕方がない。
BMの場合抗魔が高くてペナルティが無くなればKでも回復コインは城ボス以外そんなに使わなくなる程度じゃないかな。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 12:37:01 ID:m8AtzZHk0
スキルブーストがお察しって…
特に武器の一撃系はスキルレベル+4前後も効果あるんだけど

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 14:50:23 ID:/K0QxC5.0
一撃系っと言ってもまともに使えそうなのは、黄竜天空くらいじゃないか?
ただしM振りの場合と知能アバに限る。

光チェの特性で固めるとかなり楽しくはなるけど。
天空で+2だし。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 14:56:14 ID:1GHYvNEU0
武器の一撃は槍の強襲しかないんじゃないかな
槍BMで強襲M振なら一撃の強襲を揃えれば強いかもしれないけど槍ならスカセの方が

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 16:15:56 ID:yVmvaKQw0
城ボスの強制ワープを強襲で抜けるやつだけど
予備動作見えたらすぐでいいのかな?
ワープ穴見えてからだと
飛ばされた上強襲のまま爆破石像に突っ込んでひどい目に合った

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 16:17:26 ID:KndHmKmI0
1テンポ遅らせてやってる

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 16:26:20 ID:yVmvaKQw0
早い分には飛ばされるだけだからいいか。そこから調整していってみる
拡大黄竜肩出ないのう

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 19:08:42 ID:MF2GHeowO
友達と話してて気になったんだが、テアナのHPを回復させる手段ってある?
回復剤系は本体にいくはずだし…妖精やヒールもやっぱり本体にいくのかな

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 20:13:05 ID:e/2CkGCo0
回復はむりじゃね?

ダメージ自体を肩代わりしてくれるクルセの保護は意味あるとおもうが
HPMAXを増やす天国メロディとかハーモニーも本人にかかるからスキルにのらんとおもう

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 20:32:59 ID:xOcGYDjk0
>>84
自分がやりたくない→他の奴に押しつけよう

王野良に来る火が苦手なのはこんなのばかり

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 02:48:13 ID:tL6nLa0w0
拡大黄竜集めに毎日K通ってるけど肩とんと出ない。
ベルトはレシピでちゃったら作っちゃいそう。
ネタと言われようが13個黄竜をいつかやってみたい

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 04:43:42 ID:mtvYpiFo0
拡大こうりゅうベルト4枚もってます-o-
正直指輪ほしいです

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 05:56:55 ID:oRRyM/WI0
移動射撃肩は一杯出るのにBM用の肩が全然出ないorz

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 06:08:34 ID:6/oeZVA60
俺がたくさんいる

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 06:36:19 ID:dVCkCDPo0
不細工

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 08:03:26 ID:4k.ugrbk0
猛攻のスティック黄龍天空拾ったんだけど、棒のバリエーションて拡大の火チェ&水チェしか存在しないのかな・・・
光剣とかナックルとかに比べればあるだけマシだけど…
ところで、上着ってドロシーから買ったほうがいいのかな?
2次クロSET実装まで上着無しで邪念集めしてたほうがいいのかな?

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 08:50:20 ID:yuYOK6n60
猛攻のスティック黄龍天空って犬からはでないのかな?
槍でもいいけど槍の黄龍は売ってるからレシピではでないんだよね?

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 10:30:37 ID:Pt9RwtoY0
>>123
ダンジョンによってある程度ドロするものが決まっているっぽいね

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 12:06:21 ID:CmP80cpE0
なぜかテアナのHP以上のダメージ食らってるはずなのに変身が解けない時はあるな。
自然回復でもしてるんじゃないだろうか。
肩と下着の拡大黄竜は城で出るはず。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 17:27:54 ID:04ODskwo0
質問
光チェや藁人形などの速度UP系は効果の上限ってないのでしょうか?
無チェMワープMに決闘のヘイストとっても移動速度が変わってない気がして・・・

あと決闘だと上着アバのスキルは何がオススメでしょうか?
もし速度上限があるなら光で速度目当てで装備するのは勿体無いと思いまして
知っている方お願いします

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 21:15:21 ID:EXLLFSiM0
イラナイかもしれないけど異界のゴブリントラップ部屋後略。

オイル爆弾で爆発させるとき左側でバクステ連打。
これだけで爆発に巻き込まれませんでした。
どのランクでも出来るようです。
ベラでしか試してないのですがQSより簡単だと思われます。
他の職業で有効化はワカリマセンが勇気ある方はチャレンジして見て下さい。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 21:40:28 ID:a0uTfqrM0
>>127
できるときとできないときがあるとかではなく
バクステを連打してたらどのタイミングで爆発が来ても大丈夫な技でしょうか?

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 00:20:30 ID:9YpL1sh.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglQluyJOiilllllllllillllllllII1Iillillliiil1Ii1lSQQIIiillFGH
現在Lv57で、↑のスキル振りを予定しているんですが
余ったSPは何に振ればいいでしょうか?
カンストしたら異界にも行きたいと思っているので、異界であると役に立つスキルなども
教えていただきたいです

お願いしますm(_ _)m

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 02:21:11 ID:mtvYpiFo0
拡大黄竜のベルトレシピしかないみたいだから作っちゃいました
これで肩パンツベルト腕輪指輪揃ったから後ネックレスで14個に・・・ゴクリ

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 02:46:22 ID:4IKB0PSE0
>>129
異界はわからないけども、
個人的に取るなら位相M、水チェ1かな。

そんな漏れもLv57

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 03:01:52 ID:BRtrHa3AO
>>126
上限はないけど、スキルブーストが限られてるからあるとみていいと思う
レベルいくつだか知らないけど高レベルでバフかかってて何も感じないんだったら126が鈍いだけ

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 14:17:30 ID:2Nl9bzNk0
光チェでの速度増加が微妙っぽいから、拡大黄竜集めるのがBMの異界の楽しみなのかもしれない

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 16:21:40 ID:ZVChlJVo0
>>129
やっぱり落下5ってのは惜しい気がすると思う。
自分15の半端振りだけど多用してるからMでよかったと後悔してるくらい。

といってみる自分後輩56歳

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 18:38:02 ID:KVc4A5us0
>>129
異界も考えているなら、是非おすすめしたいのが一つある

シュルル1

いやほんとに。マジメな話クセになるぐらい使えるよ
異界来てから色々な職で1でもあれば便利ってスキル増えたな

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 18:46:16 ID:9YpL1sh.0
>>131,134,129
レスありがとうございます
水1は立ちコン用でしょうか??
位相Mは決闘やってるとき欲しくなります
落下は、自分は完全チェ型でやろうと思ってるんで5で充分かなと
シュルル1取ってみます。M振りして黄竜使うときに投げるのはアリでしょうか?

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 19:25:01 ID:KVc4A5us0
最強←シュルル PC 黄龍&雷連オトチェ→犬ボス
こんなのとかね。シュルル投げてそこにM黄龍もいいよ
ゴブリレーで参加しない時に投げたり、ゴブボスハメで投げたり使い道色々
なければないで済むけど、あったらあったで色々使える便利スキル

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 19:34:11 ID:9GtzWeMc0
水に1振るくらいならオトチェ6にするかアバなりで6にしたほうがいい
特に闇チェMを活かしたいなら5と6では雲泥の差があるから

シュルルMにするくらいなら古代Mにしたほうがテアナ時にも生きる
黄竜で威力を求めるのなら天空感電+古代Mの方が懸命
シュルルMなんて入り口のヘッドレスゾンビの一撃で消えるから集敵目的の1で十分
異界でどうしてもPTに貢献したいというのであればシュルルMも良いかな

んでc円舞削れば古代Mとシュルル1が取れるんで私はそれがおすすめ
闇チェ量産はオトチェ6+円舞から雷連がいいと思う
黄竜で量産してもそれを効果的に当てる場面は少ない

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 20:17:56 ID:GIcWli.k0
シュルルは俺もおぬぬめ
最強ランド爆破のために召喚アイテムセットするSCもないし。
1でも使えるのも魅力
あとテレポMの速度はなかなか良い。

あと水1はどうなのだろうか
オトチェで闇チェを生成してほしいときに龍牙をおさえなきゃなんないのがストレスになりそう
てか俺はそうなったからレテった。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 20:53:42 ID:9YpL1sh.0
C円舞はもう取っちゃってます@@;
シュルル1、オトチェ6、残りを位相か古代に振れるだけ振ってみます
みなさんありがとうございましたm(_ _)m

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 20:59:17 ID:4m6ceWw.0
夢色☆チェイサー
うん言ってみただけなんだ

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 21:04:57 ID:9GtzWeMc0
のだめですね、わかりますがしたらばではネタをふるのが怖いです

しかしオトチェの5と6って違いすぐる
5だと足りない場面があるけど6だとチェプレしたくなるほど溜まる

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 22:31:08 ID:gVDrcu860
どう見てもドラグナーです本当にありがとうございました

オトチェの5と6って
チェ無しの状態からオトチェだけでテアナ変身に持ってけるかどうかの境目だよね?

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 23:01:25 ID:9GtzWeMc0
と思ってた口だけど1伸ばすだけでビックリする程違うから
安いアバあったら試してみるといい
射出のクールが間に合わなくなるから

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 23:27:42 ID:KndHmKmI0
オトチェ10で黄竜使うと大体フル充填できるよ

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 03:08:29 ID:2uoLfqy20
4でも使い切れないくらいにたまるけどそんなに変わるものかな
さすがに黄龍一発でフル充填とはいかないけどね

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 00:18:23 ID:68L3C0ts0
無チェ上げてる人っていますでしょうか?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wll1jjjjjjjf4HJDgl4lewFMiilllllllllillllllllI!1!iliillliii1lilPCSQlIIiiliiGH
こんな感じのスキル振りになりそうなんですが無チェ10→15にする必要あるのかどうなのかが…。
水チェはもう2まで取ってしまいましたが使わなそうなので切る事にしました。
ソロでもPTでも敵を散らかせたくない時にその場で123→無チェを良くするので無チェは結構使います。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 01:28:56 ID:R6exL/xY0
槍ベラのスキル振りをこの様な方向で進めてるのですが、物理型ならもっとここが欲しい
ここが、いらないなどのアドバイスをお願いします。
SPがマイナスなのはバックステップなどのSP還元を考えてのことです。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDCl4l!4EOiilllll1llllllllllll1!1!ill1llllil1lil1lSQllIllllFGH

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 03:05:08 ID:ZD/vARjk0
>>147
無チェよりも天撃あげるほうがいいとおもう。
無あげるならバトルグルーブとかキャンセル技削って
マックスまでとったほうがいい気がする。

>>148
物理クリいらない。
物理型なら過剰武器ってことで雷連とかサイハがいいと思う。
削るならバトルグルーブや黄竜、物理クリ。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 05:17:12 ID:R6exL/xY0
>>149ありがとうございます。
物理クリとバトル削って雷上げました。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 11:51:44 ID:Ofts7LAo0
>>147
よく使うのならMにしたほうが効率がいい
無Mだと移動速度もだいぶ上がるのでソロ狩りなら快適
SP捻出できるところがほとんどないが削るならC碎覇、黄竜以外のQスキル
龍牙か落花15で無チェMとか

>>148
物理クリ、黄竜削って碎覇上げるのがいいと思う
雷だと上げてもダメージソースになりにくい
テアナ時の火力不足感じるならオートチェイサーも候補に


決闘よくするならまだしも狩り多めなら天撃上げるのはむしろ邪魔
テアナもMなのでBG削るのはもったいない気がする

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 12:00:53 ID:ZVChlJVo0
BMではQSと天cは必須だと思ってるのは自分だけなのかな。。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 12:20:17 ID:yVmvaKQw0
天撃cとってるけどなければないでも。
ほとんど竜から繋ぐから通常からcではあまり使ってないな
持ってれば便利な場面も当然あるけどね

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 12:50:54 ID:eV3I9hKI0
クルセスレより

流れを切ってすまないんだが、聞いてください・・・

入り口KヘルPTをカンストクルセで募集してカンストベラが入ってきたから”カンストしてるしペアでいけるかな”と思って出発したんだ
意外と道中時間がかかり慎重なディンゴ部屋に到着、しかしそこでディンゴが倒せないようで詰まってしまった
”ダウンさせないとダメージ入りませんよ”と恐る恐る言ってみるも特に反応無し
そして次にこの一言”なんで攻撃しないんですか”
こちらは”私クルセなんですけど・・・””フラグロスタンや投げでこかす事はしてます”と返答
それに対して”そりゃだめだ。。。””むだあしでした。。。”
そして道中で脱退

自分のクルセとしてのプレイスタイルを全否定された気分なのだけれど、もし本当に戦うべきならスタイルを見直したい
憤りと不安さが入り混じった気分なのですが先輩のクルセ方はどうお思いですか?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 13:12:17 ID:xOcGYDjk0
あんなんクルセ無しでも円舞でこかしてフルボッコで瞬殺じゃねーか

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 13:16:28 ID:yVmvaKQw0
クルセスレとはいえ本当かねえそれ
ヘル放棄も不思議だしなによりそんなBMが存在するとは思えない
思いたくない

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 13:24:14 ID:m8AtzZHk0
てか中の人の問題じゃん
んなカスみたいな奴クルセだろうがBMだろうがポンだろうがたまに居るだろ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 13:39:58 ID:gVDrcu860
カンストでディンゴの倒し方知らないとかありえるのか
ありえるから地雷なのか
なぜ地球は丸いのか

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 13:42:33 ID:2uoLfqy20
ヘル挑戦権放棄なんて変人そもそもいるのか

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 14:01:52 ID:DV/bW.JY0
クルセとBMってなにげに相性いいよな

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 14:06:34 ID:2uoLfqy20
でも向こうは組むの別に誰とでもいいやと思ってそうな気がする

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 14:58:34 ID:yVmvaKQw0
クルセ様がいるとララミスがおいしい

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 16:35:22 ID:68L3C0ts0
クルセやってますがBMと組むのは楽しいですよ。バフのしがいが有ります。
なので最近BMを作りました。いつも愛を注いでいるので愛を注がれたいと思って(ぇ
私はクルセだと組んでいて楽しい職、暇な職って結構ありますよー。

>>149,151
アドバイスありがとうございます。
C碎覇を削って後は落花と無チェどちらを頻繁に使うかを検討しながら
片方をMにしてみようと思います。水チェ2が悔やまれるー

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 16:55:17 ID:3MCrWauw0
そういってもらえると何よりです
共通スキル還元来れば帰ってくるspで無チェも落花もMに出来るね
無はMでも威力ちょっと寂しめなので使用頻度高いなら少しでも威力上げるためにMオススメしときます

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 17:30:56 ID:fjftpOU.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljCDgiill1llllllillllllll1I11ill1llIilil1Ii!lSil1IiiliFiH
どうですか?決闘9:狩り1で行こうと思ってます

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 17:39:56 ID:CmP80cpE0
決闘9割なのにテアナにSP350振るというのは狩り9割とみていいのでしょうか
プレス1を取って無チェイサーの移動速度付与ってのもありですよ

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 17:47:14 ID:fjftpOU.0
いえ、狩り1というか・・覚醒だけは友達に自慢したくて・・とりたいのです
覚醒を取ること以外は決闘振り?みたいな感じです

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 17:53:44 ID:gVDrcu860
オトチェ1、チェプレ1、ホドルMで超がんばれ

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 18:21:46 ID:ZD/vARjk0
>>165
まあホドルやチェプレの前に竜牙cとっとけ
あと単なる覚醒がほしいならテアナ1で他に振っとけ
それと火チェ1とかいらんと思う

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 19:38:30 ID:m8AtzZHk0
決闘9でこれは無いな
甘え捨ててテアナ1にしとけ
とりあえずc竜牙はとっとけ、あとはチェプレとかホドルで選択肢増やせばそれなりになるんじゃない
%系低いのが気になるし固定でダメージ稼ぐのも結構しんどいと思うが

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 19:50:35 ID:fjftpOU.0
チェイサープレス、かなり当てづらかったので切ってみたのですが、どういう場面で使えばいいですか?

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 19:53:25 ID:KndHmKmI0
まず大チェを7つ溜めます

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 19:53:44 ID:Ofts7LAo0
チェプレは相手に当てるのではなくバフかけるために使う

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 00:05:45 ID:a0uTfqrM0
チェプレはスカサとかソロするときに割りと便利につかってる
敵が円形に配置されてる部屋が多いし
中心辺りで使うと予備動作の間にみんな寄ってきて当たってくれる
1しかとってないから趣味の範囲だけどスカサM程度なら一発で消し飛ばせることも多い
あとは攻略上、待つのが定石の部屋(悲鳴3部屋目とか)で
待つ前にためといて、行動時間前にバフ掛けるためとかかな
PTだとメンバーがまとめ技使う場面で先置きしておく

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 02:49:59 ID:ZVChlJVo0
要するに空打ちだ、hitしなくてもまったく問題ない。
BMはチェイサ消費しなきゃバフかからんからな。

にしても竜cがないとか。。
自分ならサイハはMにするがな。

よくわからんが円舞cって決闘で使うか?

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 07:24:56 ID:tUKSePmsO
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljFDolKFvWCiililllll1lillllll1l1I1!ill1llIiiil1Ii!lSll1IliiiiiC
9割決闘型で考えてみました。

古代のキャストと効果時間を考えると
微妙な気がしたので魔法クリティカルを上げてみました。

残り31に悩んでます。
よろしかったら、どなたかアドバイスお願いします。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 09:03:50 ID:/sPT1huQ0
異界のボスって光属性だけじゃなくて属性全部強いの?
闇ポ飲んでも無駄なのかな・・・

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 11:56:24 ID:ZD/vARjk0
>>176
魔法クリいるか?サイハcとるなり
サイハ自体上げるほうがダメソースになると思う。

あと俺も円舞cはそこまで重要度は高いと思わないから
円舞1にしてサイハ上げがおすすめ
決闘9ならテアナは0or1

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 15:13:34 ID:fShlelvI0
猛攻黄龍のパンツ・ベルト・ネックレス・指輪・棒が揃って
クール27,4秒になったから黄龍Mにしようかと思ったけど、
古代Mのが便利な気がしてきた。

両方Mにする余裕はない(´・ω・`)

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 17:17:39 ID:/sPT1huQ0
ソロだと黄龍よりチェイサーにでも振ったほうが強そうだけど
異界だとBMテアナと黄龍ぐらいしかないから
少しでも役立つため黄龍Mにしてしまう。

181 名前:165:2009/07/03(金) 17:18:42 ID:fjftpOU.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCgl0FvW1Ciill1llllllillllllll1I1!ill1llIiiil1Ii!lSll1IiiiiFii
こんな感じでしょうか?

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 17:28:26 ID:CmP80cpE0
古代黄竜Mで完璧じゃないか

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 19:42:32 ID:04ODskwo0
決闘用上着だと光と棒マスどっちが良いだろう・・・
他にオススメある?
因みに構成はワープM 光・無M 棒型 将来天空棍

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 20:34:14 ID:yKcEO6l.0
>>183
決闘用なら光チェ1択じゃないかな。
そのスキル構成ならなおさら。
上着1種で狩も決闘もやりたいというなら棒マスかな。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 21:33:58 ID:04ODskwo0
>>184やっぱ光かー
光上着買ってみるわ ありがとう

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 00:58:54 ID:QdC2vknA0
一ついいですか?
天撃c何ですけど竜牙cだけではなく天撃cも取っておいたほうがいいでしょうか?

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 01:12:18 ID:ZVChlJVo0
>>186
好み、
下げるのは必須

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 01:38:08 ID:9GtzWeMc0
wikiのc天撃に
>天撃は竜牙からキャンセルできるので、必須かといわれると考えどころ。
ってあんのか

c天撃のないBMってほとんど上下天撃使わんのだろな

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 01:56:56 ID:QdC2vknA0
分かりました取ってみますねありがとうございました

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 14:28:49 ID:B68wqEj.0
限定5とクロクエビルでLV.40レアの光槍ブリオナック装備したバトメが入ってきました
「舐めてんの?」とか思いながら即蹴りました

レベルに関係なくLv.40レアの光槍ブリオナック使うのはアリなんですか?

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 14:51:13 ID:8MrMcnJc0
いいんじゃなーい

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 14:53:25 ID:7AcnkACo0
アリっちゃアリだけど周りも理解してるっつー勘違いさえなければな。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 14:59:33 ID:KndHmKmI0
バトメのダメージソースはチェイサーです。
攻撃範囲が広いブリオナックを過剰すればさらに火力が出ますが
物理スキルをM振りしていないと50桃の凍結や感電など特殊な効果を除けば
40武器も50武器もダメージに大差はありません。
あなたが桃装備持ちで気に食わなかったので蹴ったのだと思いますが、一回一緒に回ってから次から蹴るかどうか考えてもよかったのではないでしょうか。

ちなみに、物理型は+13物理全Mでチェイサー型の火力においつく程度です。ブリオナックなら更に要求過剰値は増えますが。
過剰を持っていたとしても前提止めだとどの程度の火力になるかお分かりいただけるでしょうか。

チェイサーを全く撃っていないようであれば蹴っていいと思います。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 15:18:55 ID:9GtzWeMc0
>>190
蹴っちゃっていいよ

一度入れてみて動きを見るつっても、周りに配慮できるBMならヘルカリなりヴォイドなりの+7↑つけてくるから

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 15:25:23 ID:ha9bdcZ.0
後々正しかったのか判断を仰ぐくらいなのに即蹴りできるのは素晴らしいな
まぁ蹴っても良かったと思うけど

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 15:36:26 ID:KVc4A5us0
槍スキーならむしろヘルカリやヴォイドの方がお断りしたいぐらいだけど・・・
今は55紫あるからますます鰤の立場が狭くなってるのは否定できない
蹴ったぐらいだから多分無強化鰤だったんだろう。ならいいんじゃないの?

197 名前::2009/07/04(土) 15:42:22 ID:Ev1wE3pEO

チェイサーのオススメの属性とか、特徴を教えて貰えたら嬉しいです

よろしくお願いします(^人^)

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 15:46:05 ID:AI53P22g0
物理前提止めのチェイサー型ならろくな効果が付いてない適正武器をわずかに強化したものよりも
低レベルで物理攻撃力が低くても優秀な攻撃時発動効果が付いてる武器の方がよっぽど強かったりする
(ブリなら攻撃時ブレス発動で知能アップ、広い攻撃範囲、他の槍より速くて棒よりヒットストップが小さい、等)

とはいえ、野良PTだと全員が全員そこまで理解してる人間も少ないだろうから
何の効果が付いてないものでもとりあえず適正レベルの物を使ってた方が誤解が小さいのは事実

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 15:59:17 ID:ZVChlJVo0
強化の度合いによると思うな。
まぁブリの過剰は優秀かと。

考え方が違うんだけどそれがメイン武器だったのか?
テアナ時祝福と攻撃速度の恩恵を得るためにブリに持ち替えて変え忘れてるのかもしれないという可能性もある。
それならなぜ疾風にしないといわれたらそれまでだけど。

というかブリの攻撃速度+5%はテアナに乗るのか。。?と自問自答してみる。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 16:11:29 ID:XzKpT.Hw0
棒と槍で速度が同じなんだし、テアナに武器本体の速度は関係ないと思うよ

つーかLv40武器とLv50武器が大差ないとか本気で言ってんの?
いくらチェイサー型でも物理ダメージはバカにできんぞ。PTなら尚更。
物理前提でも光槍よりヴォイドの方が火力高いのは確定的にあきらかだし
カンスト付近で+9以下鰤はさすがにお断りしたい

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 16:23:03 ID:B68wqEj.0
ガッカリだ
「イシルリエンの深い根とおしゃべりのウェリーどっちが欲しい?」と聞いて「そりゃイシルリエンの深い根だろう」と返事がくるぐらいガッカリだ

鰤メインがアリならwikiで槍装備者に槍マスタリMを推奨してる意味が分からん

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 16:25:25 ID:9Js5ezUQ0
過剰ブリならともかく物理ダメージが前提でも馬鹿に出来ない量なのは塔いきゃ分かると思うんだけどね

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 16:35:46 ID:QnO5bWQAO
絶命13の落花M火チェ効果中なら普通に15000とかでるぞ
これ捨ててチェイサーでスカスカやってても前者には到底及ばない

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 16:37:46 ID:gVDrcu860
槍ハイブリだけど野良PTでスカセ過剰とか作る金無かった頃は
ブリより火力落ちること承知で+7ヴォイドとかだった
ソロならともかく4人PTで自分一人の火力が多少増減しても大差無いし
人の目気にしといたほうが無難だな

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 16:46:08 ID:KVc4A5us0
大元の話題が、鰤持ち蹴ったけどアリなの?って話でしょ
で、結論として蹴ったぐらいだから無強化に近いと推測されるから別にいいんじゃないの?
ってことでいいんじゃないかと。+13や+14蹴ったならどうかしてるw

>>201
お、おれ、イシルリエンの深い根の方がいいな・・・
ウエリって見た目だけでまったく効果ないんだもの

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 16:57:35 ID:Ev1wE3pEO
チェイサーのオススメの属性を教えて貰えたら嬉しいです。 よろしくお願いします(>人<)

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 17:03:49 ID:/YYDUbfw0
http://muryou3.blog111.fc2.com/blog-entry-9.html
何このブログ…また不正増えるな・・

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 17:05:59 ID:ZVChlJVo0
まぁ野良に期待しすぎない、、ってのがいいかな。
55行けば限定地KどこでもソロでいけるってのがBMの強みだと思うから、
自分はptメンは重くなければよしとしてる。
自分は57になってもビルと王はPSの関係上無理だけどorz

>>205
自分ならぜったいウェリだな、、
あのエフェクトに魅入られてメイジを始めたんだ。。
いくら倉庫を圧迫しようとも実装まで待つのが愛だろ?

。。。スレチすまないorz

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 17:10:13 ID:99VMnP9.0
この前『漆黒のチェイサー』って映画やってたケドおもしろかったからオススメ。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 17:35:09 ID:zgQ0/Q8U0
1次クロニクルでアクセセットを板金、防具をレザーでいこうと思うんですがどう思いますか?

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 17:54:59 ID:fV6oxOFM0
韓国でも効果実装されてないままエピ改編来てもう拾えなくなったから
永遠にウェリーの効果実装されないと思うけどね

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 18:08:45 ID:/K0QxC5.0
>>210
別にいいんじゃない?
皮の8セット効果要らないってなら。(攻撃速度2%追加ダメ10%)

魔クリとMP取るってことでしょう。
異界行けば無意味になるけどね。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 22:28:26 ID:7msyzg3Q0
BMのスキル振りで、
碎覇・強襲流星打・雷連撃
のどれをMにしたらいいと思いますか?
狩り:決闘=9:1
どれもよく使います

Mまで上げて、1番上昇率が高いのはどれですか?
また、異界で便利なのはどれですか?

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 22:36:15 ID:ZVChlJVo0
>>213
wikiとテンプレは見なよ。。
普通に考えてその3択はおかしいだろ。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 23:21:52 ID:mtvYpiFo0
狩りなら
落花>竜牙>サイハ>黄竜>強襲>雷連 あたりかな
ちぇいさーは
火>光>水=闇
火Mで100以上力あがるのは大きい

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 23:38:40 ID:a0uTfqrM0
スレのスキル振りとか見てても
チェイサーの優先度は光=無(10)>火>無(M)=水>闇じゃないの

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 23:44:48 ID:YnrNAi820
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJlll4lewEOllllllllllllllllllllI!1!illlllliii1lil1lSQliQlllliGH
物理バトメを最近作り始めてまもなく40になるのですが、
一応60になったときを想定してSP振りしたのですが残りを何に振ろうか迷っています。
自分の考えの中では、テレポMで速度をさらにあげる。
黄龍をMにしてダメージソースにする。
物理型だから物理技の強襲をあげれるだけあげる。
のどれかにしようと思うのですが、黄龍、強襲の使い勝手やダメージがどんなものなのか良くわからないので困ってます
一応最終的には過剰槍を持つ予定です。
もしよかったらアドバイスをもらえると嬉しいです。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 00:15:05 ID:ljdA/mBU0
物理型なら黄竜は拘束と割り切った方がいいと思う ぶっちゃけ黄竜はMでも大した。。。
あとどのスキル振りでもいいから雷連も1振っとけばいいよ
あとCSは取ればいいと思うどやっても10とかは余るから、よっぽど計算してない限り
サイハMだけどキャンセルないと滅多に使わないから多少削っても平気じゃないかな

BSもあると便利だよそのうち共通スキル還元来るし取っといて損は無い

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 01:21:00 ID:QHPQEBt.0
>>217
最強ランド処理で便利なシュルル1忘れないで
最終装備スカセ異界振り考えたけどどうだろ?
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljliilllllllllillllllll1I11ili1llliii1lIi!SSll1IiiliiGH

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 01:36:06 ID:9.o6u3p20
光=無(M)>他>やみ(笑)

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 01:48:48 ID:1GHYvNEU0
最強ランドは雷連や通常で攻撃して壊すのもあり
最強ランドの爆発範囲は見た目以上に大きくて仲間を巻き添えにする可能性もある
4体ぐらい溜まってもテアナ変身して攻撃すればすぐ片付けられるし、
全体カウントで最強がいても左下に逃げ込んで、全体カウントが爆発したら少し攻撃して左下にを繰り返せば大丈夫

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 05:10:36 ID:ig0UkgPkO
>>218
古代黄龍ばかにすんなよ!

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 07:14:40 ID:PAYJ0jJ20
>>217>>218
物理型なんだし、碎覇を削るよりもキャンセル取得したほうがいいのでは
他の人が勧めてる以外だと
落下Mなんだし、MAX溜める余裕を持たせるための、天撃7〜8かなぁ

224 名前:217:2009/07/05(日) 09:51:11 ID:YnrNAi820
色々ありがとうございます。
参考にさせてもらいます!

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 14:17:32 ID:LO0EVFgg0
ロッド装備でがんばってる人いないかしら?
使用感やらスキル構成を教えてほしいです。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 14:40:23 ID:p109yAMg0
狩専なのですが(武器は絶命+7、将来的には天空予定)

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wll1jjjjjjjjjIJTgl0luwlOiill1llllllillllllll1I1!iliillliiil1il1lSQlIIlillFGH

のようなスキル振りにしようと思ってます。火力面から見て改善するとよいところってありますかね・・・
個人的には無Mが欲しいんですがそれくらいなら落花Mのほうが良く使うしいいかなと・・・

古代+黄竜は正義だとおもいますっ

ぜひご意見お願いしますorz

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 14:58:50 ID:Ofts7LAo0
>>226
狩専で天Mはいらない
余ってるSPで17まで上げれるみたいだから落下17無Mとか
両方Mにするなら古代削るか、黄竜1
個人的には黄竜1にするが古代+黄竜でやりたいみたいだしそのままでいいんじゃない

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 16:05:50 ID:sd54Zl1.0
蛟竜棒にしたら?
光+1あるから絶命よりは快適になるかもよ

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 18:05:19 ID:p109yAMg0
226です ご意見有難うございますー

>>227
天撃削れますかー納得です、なんか天撃はMじゃないといけないという先入観ががg

>>228
55密封の存在を忘れてたっwナンテコッタイ/(^o^)\

上記を踏まえてがんばってみますー!

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 18:45:26 ID:FCVZRwQQ0
>>225
スキル構成くらいはご自分でお考えを
・道中は割と楽
・オトチェ中は格段に楽
・ボスは長期戦
・全や長いダンジョンは代えの武器必須

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 18:59:14 ID:PN6Y8h0Y0
ようやく鰤がもてるようになったんだけど、祝福や速度が気にいったので、しばらくメインで使っていこうと思っています
一桁強化を施すとして、どこまで使っていけそうなものでしょうか

上のほうでかなり叩かれるみたいなので。

槍の物理寄りです。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 19:56:24 ID:GIcWli.k0
>>206
一般的な見解はwikiを見てわかってるだろうから置いておくとして、
俺個人の考えでは優先度は闇>無=水>火>光だな

・闇
射出した後相手が戻ってくる闇チェはコンボ数を稼ぐ必要のあるBMにとって、いちいち敵を追っかけなくていいのでかなり重宝する。
またBuffのクリティカルUPは槍ならマスタリとの相乗効果で恐ろしいほどのクリ率をたたき出す。棒でも十分実感できる効果。
物理クリティカルとの併用でさらにすごいことになる。
そのうえ威力は他チェーサーと比べダントツなので使わない理由がない。
よく言われる生成速度の遅さはオトチェで生成できるのでオトチェ切りでもない限り問題ない。

・無
やはり生成のしやすさが良い。
生成にMPを使わないのでバンバン打てる。
威力は全チェーサー中最低だがあくまで比べた場合の話。使えないほど低いというわけではない。
また属性がないので、他チェーサーとこれを取っておけばチェーサーがまったく利かないという事態を回避できる。
移動速度上昇のbuffはダンジョンのタイムアタックでもやるときぐらいしか使い道がないのが欠点か。

・水
威力が弱いと言われているが実際は全チェーサー中まんなかぐらいの威力。
龍牙で生成でき、敵をあまり動かさないためこれも闇と同様コンボを稼ぐのに向いている。
また最終装備のひとつである龍槍スカセイジでLvがあがるのも魅力。
敵をダウンさせないので雷連中のチェーサー垂れ流しにも良い。
鈍足効果は唯一敵に対するマイナスのbuff効果なのでBMにとってはかなり希少。
また水がまったく効かない相手というのはそんなに多くない(ミスティーライムぐらい)ので、
汎用性がかなり魅力でもある。

・火
威力こそ高いが落下で生成するため敵をばらけさせる。
そのうえ射出時にさらにふっとばすため非常に使いづらい。
力が上がるbuff効果は低Lv時はほとんど恩恵なし、高Lv帯ではテアナが強いため不要。
(テアナ中は専用チェーサーになるため変身後少しの間しか力UPの効果が出ない)
PTプレイ時は敵を散らかす+凍った敵を解凍するためかなり敬遠されがち。

・光
敵を浮かせる効果は天撃がある以上テクニックを稼ぐのに必要というわけではない。
そもそも敵が浮いている=こちらの攻撃が当たらないわけであり、
PTプレイ時には自分は敵の軌道が予測できるからまだいいが、
他PTメンバーにとっては攻撃をスカらせるだけで非常に迷惑。
特にインファイターなどの立ちコンボが主体の職との相性は最悪。
攻撃速度上昇のbuffは物理特化型でもない限り物理攻撃火力の底上げにはならない。
BMは基本的にチェーサー主体であるため、物理型はPTでも敬遠されがちである。
物理型で一生ソロで生きていくのであれば有効と言える、かもしれない。


以上が俺のオススメだな
だが自分でよく考えた上で決めないと後で他人のせいにしたくなるから注意だ。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 20:07:18 ID:KVc4A5us0
>>231
一般的に50までじゃない?
50になったらスカセに変えればいいと思うよ

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 20:09:34 ID:ljdA/mBU0
>>232
色々と突っ込みたいんだが
オトチェは最後に生成したのだぜ?
闇生成したあとオトチェで自動生成されるまでチェイサー生成攻撃全くしないの?
円舞で引っこ抜きすぎなのも問題だと思うんだが
てかオトチェだって常にかかってるわけじゃないんだぜ?
あと移動速度上昇なめんな
火だってお前 常にテアナで居るなら話は別だが 不要はねーよ
現状M(Lv16)で力の増加量123だぜ? どのくらいダメ上がると思ってるんだよ
光だって何型でも光るだろ物理もチェ型も
光切りとか無いです 攻撃速度上げて手数増やせよ

なんか言いたいことあったら受け付けるが
その優先度だと君もソロじゃね?

ってのが俺個人的(笑)な考え

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 20:11:30 ID:mtvYpiFo0
テアナが強くて必要ないとかずっとテアナになってるつもりですか
火は真ん中らへんでいいが闇は最下辺だろ
ソロでもPTでも闇は邪魔

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 20:13:42 ID:sOqtGbC2O
>>232
BMやったことないやつが妄想で書いたような見解だな

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 20:15:23 ID:Yo77wWmc0
お前ら落ち着け
どう考えても>>232はネタだろ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 20:17:37 ID:Dsluj6Dk0
好きなようにしたらいいんでないの。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 20:37:41 ID:yKcEO6l.0
ここで暗チェMな俺が通りますよっと
たしかに円舞が生成技なので、生成がスムーズでないってことと、PTプレイ時に円舞で引っこ抜く恐れがあるって2点では、使いなれていない人にとってはマイナスにしかならないチェイサーであることは認める。
ただ、生成のしづらさはオトチェで補い、円舞で引っこ抜きは気をつけていれば問題はないはず。
単発威力が高く、クリ率上昇のBuff効果は他にはない魅力です。
火チェは力・暗はクリ率とそれぞれ威力&Buff効果で2分された存在と思う。

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 21:10:21 ID:k9GSsSKc0
bmも結局ハルギ持った物理型が一番強いんだよなぁ

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 21:14:43 ID:vXbA1xb20
「一般的な見解はwikiを見てわかってるだろうから置いておくとして、
俺個人の考えでは」

とわざわざ書いてるのに報われてないね。

確かに、定石的な振り方とは異なってるけど、
敵を散らかさずにヒット数を稼ぐ事のみに着目してるなら、
発想としてはアリだと思う。実用レベルかは知らない。

単にチェに対する見解だけじゃなくて、
大まかなスキル振りとか立ち回りとか使用感とか書けばもっと平和だったかも

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 21:38:55 ID:TmBkqmE60
結構…純粋な人が多いんだね…。
釣られたふりをしているだけで、逆にこっちが釣られているのかもしれないけどさ。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 21:39:14 ID:k62BP/6U0
>>240
ハルギ持ったハイブリも強いがララミス持ったチェ型も強いぞ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 21:44:27 ID:m8AtzZHk0
>>241
報われるわけない無いじゃん、一理ある意見ならともかく破綻してるんだもん
推奨してる属性は長所ばっか抜き出し、非推奨は短所しか書いてない、そりゃウザがられるに決まってる

闇のbuffはそこまで優秀じゃない、期待値10%ちょい程度
生成しにくい分火力upという面では火に劣る、チェの威力もダントツってわけじゃなく毛が生えた程度
あと円舞を5まで上げないといけないのでSP的にもしんどい
何が良いって打ち込んでも吹っ飛ばない事
水は良いものだけど火力upに繋がらないのでPT多い人に推奨
邪魔にならんし生成しやすい

ソロ多い人は光>火>無=水=闇
PT多い人は水>闇≧光>無>火

こんな感じじゃないかい

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 22:15:32 ID:vXbA1xb20
>>244
あー・・、それなりに長い文打ってもらったところ申し訳ないけど、
別に議論とかする気ないので。やる気に見えてたのなら謝る。

単に好意的に解釈してみたかっただけ。
そのついでに少し平和な流れになれば儲けもの程度。
そういう意味では無責任なチラ裏オナ発言。自己満足。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 22:38:03 ID:m8AtzZHk0
>>245
君に宛てたのは最初の二行だけだよ、気にしないでね

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 22:54:18 ID:QxP846VE0
オトチェで中、大チェイサー生成されて無い気がするんですが…

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 23:42:32 ID:ZVChlJVo0
まぁチェイサは人によって感じ方が違うんでしょうよ。
散らかしてもうまく殲滅するスタイルもあれば、まとめて一気に殲滅するスタイルもあるってことだ。
個人的には棒と槍で使いやすいチェイサーは変わってくると思うからそこら辺のズレが問題なんじゃないか?

まぁ使いたいのを使え、ということだね。

>>247 
オトチェへのSP投資と愛が足りないんだ。
俺は信じている。混戦してるときのオトチェがひそかに大チェを生成してくれてると。。。

249 名前:232:2009/07/05(日) 23:52:25 ID:GIcWli.k0
なんつーか正直すまんかった

>>232は じょうだんなので ほんきに しないでね

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 00:03:28 ID:AI53P22g0
じゃあ俺もこの流れに便乗して・・・
ここでは物理型=光M必須って意見が多数派だけどちょっと一言物申す

物理型にとってのダメージソースである物理スキルの手数はクールがあるから攻撃速度では変わらないんだよな
効果があるならスキルの出が速くなることによる潰されにくさだけど狩りでそこまでシビアな場面も少ないし・・・
それと滅多に話題に出ないけど竜牙とか落花とかにはスキルレベルによる高速化が付いてるから
それらをM振りしてる人って前提止め+光チェM発動時くらいの速度が素の状態で得られてるんだよな

以上から物理火力を強化するbuffって観点だけで見れば火>闇(過剰次第では火以上)>光>その他
ただ光チェは生成しやすいからハイブリッド型にとってはチェイサーのダメ自体の回転率がおいしいね

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 00:31:04 ID:fljXmrbc0
通常3+無チェでダウンハメできるからやっぱ光はMほしいです

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 01:04:06 ID:/6nEeZ6M0
ま、まさか…ヒット数ごとのチェイサー大きさup効果ってオトチェに適用されないとか…?

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 01:04:57 ID:KndHmKmI0
過剰ハルギレガシーつけた落花Mチェイサー型が一番効率いいと思う

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 01:12:46 ID:gVDrcu860
全チェ振ってるけど
確かに闇は上手く使えば痒い所に手が届くチェイサになる
サイハや通常3で散らかした敵が巻き戻るようにストっと手元に帰ってくるのは一度味わうと病みつきだ
もし背負ったチェイサの中から好きなものを選んで射出できるようなシステムがあったら
きっと誰もが推すスキルになれたと思うんだが…

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 01:52:11 ID:ZVChlJVo0
>>252
そりゃ、、、そうだろ
オトチェを勘違いしてるのでは?

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 02:57:56 ID:./nO0F1A0
先人達がチェイサー考察をしている間
俺はスカサに引っかかれて\フワァァァァ…/していた

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 05:05:42 ID:MMmAWz9.0
どうみても光が1番ていうか必須
無光火型が一番ありふれてると思うけどな。
水はあると良い物だがSPがきついんだよなぁ。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 05:07:55 ID:a0uTfqrM0
適正くらいだとスカサソロは面倒だね
下のほうで縦軸は顔に重なるぐらいの部分で通常+スキル+チェ連発して
地震と咆哮のみ気をつけてればいいんだけど
チェイサーがあたるように深めに攻撃を当てないといけないから
咆哮に気づくのが一瞬でも遅れると餌食になってしまう
瞬間火力もないからテアナ使い切ってまだ倒せなかったら指が痛くなる・・・

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 06:13:48 ID:9Js5ezUQ0
スカサは竜巻きたらごっそり削れるから楽な方の職じゃないかな?
バトメは2ndだったからスカサのパターンも分かってたし50でもMくらいまでなら大分楽だったよ
パターン変わって弱体化する前だったけどね、慣れるまで苦労するのは仕方がない

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 06:23:26 ID:xOcGYDjk0
スカサは楽だろ。
竜巻来るまでチクチクしてて竜巻来たら懐に飛び込んで連射すりゃいいだけだし。

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 06:28:28 ID:KndHmKmI0
スカサは改変されてかなり楽になってる。
竜巻は当たり範囲がかなり狭くなったし、咆哮と叩き付けに気をつけてればいい。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 08:01:24 ID:L06FWpFw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglwluwlMiilllllllllillllllllII1!illillliiil1Ii1lSQlIIiiliiGH
狩り優先のスキルなのですが
この状態から他に何を上げていけばいいのでしょうか…
他にもこれは〜で止めたほうが、このスキルは切ったほうが
などいろいろご意見をお聞きしたいです

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 08:24:08 ID:Ofts7LAo0
>>262
無難に無チェMにすればいいかと

個人的にはc円舞とc碎覇はいらない
特にc円舞はSP消費大きいのでこれ削って龍牙もMとか
この辺は人それぞれなので何とも言えないが必要なさそうなら切ればいい

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 08:34:16 ID:kshDA7dI0
たまにこちらのスレでお世話になっています。
BM初心者の頃、スキル振りで大変お世話になったので、今私が考えるBMスキル振り
を晒したいと思います。参考にしていただければ幸いです。(狩100%専用です)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTllQle2lMiill1lllllllllllllllII11illillliii1lIi!1SQlIIliliiGH
ついでに質問なのですが、闇チェはバフをかけるために1は取る必要がある気もしますが、どうなのでしょうか?
チェイサーにはクリティカル乗らないと思いますが、チェイサー生成のための物理ダメージも馬鹿には出来ないのでは
ないかと思います。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 10:46:02 ID:ZD/vARjk0
>>264
1とったところでクリ上昇+1.5%
さらにチェイサー自体がダメソースになるのに闇レベル1じゃ
魔法攻撃力706(そのスキル振りだと光18で1834、火16で2113)
それでもほしいならどうぞ

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 11:20:28 ID:LuhHZorU0
なるほど〜。このチェイサー型寄りハイブリでしたら、闇チェイサー
が1あると火力ダウンになりますね〜
余りspは、クイックスタンディング1にふっときますか。
詳しい回答感謝です。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 11:35:47 ID:ZVChlJVo0
>>262
円舞cは自分はとってるけど結構便利だよ。
まぁSP分の活躍をしてるかといえば微妙なんだけどね。

自分なら水チェMかな。色々削れば無チェMもできるし。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 11:46:10 ID:ZWGksVcA0
2次クロ上着買ったけどいまだに槍が出ないでござる

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 12:03:54 ID:kshDA7dI0
>>268
回数重ねてD周るしかないでござる。そのうち出るさー。
なんくるないさ〜

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 12:23:13 ID:b7ez5Oss0
最上級250くらいあるけど槍レシピなんて無かった
棒レシピがそろそろ10枚目いきそうなので上級ためて黄龍槍と交換することにした

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 12:40:29 ID:KVc4A5us0
槍は犬しか出ないってのがキツイよね

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 12:40:39 ID:4Do5EWpg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglQYO4FMiill1lllllliiiliilllII11ill1Illiiillil1SSQlIIiiliiGH

こんな感じで、テアナを最大限に生かせるようにと思っているんだけど
ショタは趣味的なものでしかないのでしょうか。
予算の関係上、上級アバセット キュベ皮セット 勇者称号 で、クロニクルを終了させて
異界はスカセで行こうと思います。
また、5%程度の的中で槍を振り回している方が居られましたら、Kでの使用感をお聞かせください。
改良点など御座いましたらご意見よろしくお願い致します。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 12:53:52 ID:CmP80cpE0
アバターとかつければクール40秒近く減るのに趣味は無いだろう・・・

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 13:00:36 ID:b7ez5Oss0
ゴブリレーの時以外はスタック気にならないかな
リレーはストライキングもらってスケルトンにかえてもスタック出る時あって困る

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 13:30:15 ID:PuK/vcN20
LV60, 合計SP:4096, クエストSP:615, 入力SP:0, 使用SP:4000, 余りSP:96
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wll1jjjjUjjjjHJDglQleQlFiilllllllllillllllll1I1!illillliiil1Il1lSQliIlNllFiH
物理より光火チェイBMってな感じで作ってみました。
決闘とか身内と乳繰り合う程度だから視野にいれず、狩専スキルを意識して作ってみました。
無駄な所や訂正すべき箇所はないでしょうか?

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 13:59:37 ID:b7ez5Oss0
スキル振り聞くなとは言わないけどもうちょっと質問するなら煮詰めましょうぜ
取りたい候補スキルとか削ってもいいかなと思ってるスキルとかさ
今スレ入ってから丸投げの質問する人多すぎでしょう

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 14:57:05 ID:4Do5EWpg0
>>273,274
ご意見有難う御座います。
的中が5%から8%以上になっても、道中でスタックが大して気にならない事や
ショタが、実用性のあるスキルである事が判りました。
また、水チェを1にして 物クリM 槍マスM や 水チェ0・オラシ7 にしてエレバンMなども
考えていましたが、もう少しスキル振りを考察してから出直したいと思います。
お答え下さった方々、本当に有難う御座いました。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 15:40:30 ID:ZD/vARjk0
>>275
天撃10は狩ではかえって邪魔になる(らしい、自分は決闘もするので10とってる
ってことで天5で余りをオトチェ、オトチェは5あるとぜんぜん違う
あと円舞は5もいらない、1で
んで雷だけど拘りなければ0or1でサイハとかあげたほうが
使用頻度とスキルポイント効率のほうがいいと思う
雷1にすると古代とれたりバトルグルーブや無チェあげたりできる
他に削る部分があるならキャンセル技とか


まあ>>276の言うことも覚えておいて

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 16:19:27 ID:ZVChlJVo0
確かにテンプレと過去スレ見ないで質問する人が多すぎるね
同じこと何回もいってる気がする。
30lv位までは無難なスキル振っといて自分で考えてくれ
それでもわからないという質問なら許せるが。。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 23:18:07 ID:IVzuAlZg0
こういう質問多いスレは大体スキルテンプレが
「好みで取得」とかスキルの説明だけで終わってるトコが
多いんだよね

まぁ、バトメは>>8で最低限の部分がある分、まだ親切だが

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 00:11:00 ID:KndHmKmI0
必須なスキルが
落花1、竜牙1、砕覇1、オートチェイサー1(無とりたくない人切)、各種チェイサーM
他はプレイスタイルにより大幅に変わる
ってんじゃ好みで取得になるのは仕方ない
人によってキャンセル全取得だったりほとんど必要ないって人もいる

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 00:15:13 ID:ljdA/mBU0
とりあえず281はおかしいけどスルー
俺も欲しいと思ってたから少し考えてみる

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 09:09:49 ID:xOcGYDjk0
スキル振り質問ってレス付ける奴によってその後の運命が変わっちゃうよな。
無M最高でCなんか落花以外いらないとか言う奴いるけど
全C取らないなんてストレス溜まる振り方は考えられん。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 10:20:00 ID:IVzuAlZg0
エレマスやストスレなんかのテンプレが参考になるかな
あそこらも、「好みで取得」「型全部に対応する説明とか無理」
とか2〜3スレも続いて、最終的にあの形に収まったようだし

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 10:22:52 ID:EP7CtrSg0
天竜落のcが無いとか俺なら発狂するかな。竜は派生があるし、天落はHA敵を相手にするとき回避にも使えて便利すぎる。
それに慣れちゃってるのもあるだろうけど。それでも要らないって言われれば何も言えん。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 10:50:07 ID:m8AtzZHk0
落花c取ってないけど困った事一度もない

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 10:54:58 ID:gVDrcu860
c円c碎が無いと生きていけない

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 11:02:37 ID:KVc4A5us0
最低限天竜落のCぐらいは欲しいね、Cが取れる5はないと攻速が遅すぎる
異界じゃ矢継ぎ早にCバンバン出さないと火力が足りないし
他は好みでいんじゃないかな。特に円舞は上げるほど無敵時間が減るし

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 11:37:23 ID:xjU1V4Jg0
竜牙を大して使わない俺はC取らなきゃよかったと後悔してるけどな

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 12:01:03 ID:1GHYvNEU0
水チェを取ってなくて無チェを多用するなら竜牙Cは不要な気がする

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 12:13:51 ID:Ofts7LAo0
Cだけでこんなにいろいろ意見があるのにいくつかのスキルテンプレ作るなんて無理がある
実際にCあるのとないのを自分で試せればいいんだがレテ前提になるからな

人には勧めないが俺は全C取ってる
レテしてみたがC円舞砕覇ない狩りなんて無理だった

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 12:19:26 ID:KL35Odf20
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wll1jjjjjjjfHEJCglQluTJMiilllllllllillllllllII11illillliiil1!i1lSlQI1iiliiGH
闇チェの匂いがしたので。

自分ここから闇チェ+5までブーストしてクリ30%オーバーしてヒャッハーしてたりします。
生成遅いだろうけど前の部屋で溜めて次部屋でぶっ放したら殲滅速度素晴らしいです@@

なにが言いたいかって言うと闇チェおいしいでs

293 名前:554:2009/07/07(火) 12:50:18 ID:79vyaX160
円舞と砕覇は移動しないから回避には使えないんだよな
結局コンボ始動か天撃で打ち上げた後の追撃に使ってる程度
まぁ円舞は無敵による緊急回避ができるけど、闇取らないと普通1止めで済むのにc取るには前提5必要だからSP的に微妙
c天撃c落花は俺なんかが言う必要なんてないほど必須だと思う

ってかwikiのc天撃の解説「竜牙から派生できるので必須かと言われれば考えどころ」はどうかと思う
竜牙外せばそこで移動も攻撃も止まっちゃうし、通常攻撃から竜牙挟まず上下天撃したい時は必ずある

また別の話になるがクール管理が下手なのか最近足りなーいが多くて困る
さすがに1→竜牙→天撃じゃ竜牙のクールすら稼げないのか・・・

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 13:10:03 ID:fg0WMq3Q0
キャンセル全部とってると動きが自由で楽しい

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 13:14:07 ID:KVc4A5us0
通1C竜牙をパパッと入力すれば画面上では2本出てるように見えるほど
実質上2回攻撃にもなるのにもったいないとは思う

円舞砕覇は異界くるまで嫌われっ子だったのにねぇ・・・・
俺は取ってないけどC取るのも当然アリでしょう。城とかc円舞役立つだろうね

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 13:43:14 ID:ZVChlJVo0
>>295
円舞cつかってるけどHA相手にしても怖くないってのが一番の強みだと思ってる。
あぶなくなったらすぐ円舞で回避できるからな、王でも大活躍。
レテっても円舞cは取る。レテったら砕覇cも取る。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 14:02:50 ID:zw9YQpm20
c取る一番の理由はその方が楽しいから
c分取らずにsp節約するかc取るかは完全に本人の好みだよね

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 14:09:27 ID:xylVRGb2O
円舞cは塔でHA相手に特に使うかなー。砕破は龍→砕で繋がるからcいらないかなってのが個人的な意見。
話はかわるが、最近落下Mか黄龍Mかで悩みつつ強襲の%に惑われてる。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 14:10:00 ID:Bhx22Khs0
結局のところ、各種キャンセルは「あればあるほど便利、但しspと相談」って感じなんですかね。
自分はc天竜落しか持ってないけど、余裕があれば円舞と砕覇のキャンセルも欲しかったなぁ・・・。
他の人の動画とか見てると、つなぎのバリエーションが増えてすごく楽しそう。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 14:36:54 ID:8eEommtwO
そういえばキャンセルで思い出したけれどcバクステってバトメでは少数派なのかな?
最近育て初めて何気なくとったのだけどバクステとってるのかーって決闘で突っ込まれたんだ。
ひょっとして皆とってない・・・?
ちなみに決闘もSPのためにちょこちょこ通ってるけど狩り専の話です。

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 14:41:35 ID:y5AocWqs0
昔の様に碎から天に繋がるならc碎は取得推奨になるくらい
使いやすかったただろうにねぇ

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 15:02:35 ID:xOcGYDjk0
狩りじゃバクステの出番自体ほとんど無いから切ってる奴もいるだろ。
俺はCまで取ってるけど。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 15:09:21 ID:y5AocWqs0
むしろ狩りで必要だろ

cバクステ無しのBMは散らかすだけじゃねぇか
あとテアナ時にも重宝するしね

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 15:11:54 ID:e/2CkGCo0
PTだと片側から片側によ大体よせてくし、バクステは位置調整にあったほうがいいと思う
普通に移動で調整してもいいけどその分遅くなるしスタックとか見てから即対応できるってのもあるかなぁ

まあ別になくてもBM移動技おおいからなんとかなるんじゃね。特にソロだとね

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 15:32:54 ID:xOcGYDjk0
よく考えたら狩りでCバクステ頻繁に使ってた

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 15:34:22 ID:xylVRGb2O
303に同意。
cバクステないBMで、PT時うまくまとめてるの2人位しか見たことないな。自分は上手くまとめられなくてc取った。
でもソロしかやらないならいらないかもね。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 15:53:40 ID:4Nys54cI0
俺はバックステップとってないけど
火チェも取ってないから落花も脱出用ぐらいにしか使わないので
基本ばらけない

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 16:52:00 ID:L06FWpFw0
水チェと闇チェ
どっちか10だけとれるとしたら皆さんどっちをとりますか?

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 17:01:22 ID:mtvYpiFo0
竜牙5しかとってないしショトカにも入れてないし封印してるから闇かな
それより火か光選ぶけど

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 17:59:14 ID:ihFNCcqE0
309に同意。
狩なら火と光M必須。
闇か水か聞かれたら闇の方がいいとは思うけど、おれなら碎覇とかに回すなぁ。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 18:28:03 ID:PAYJ0jJ20
火はともかく光だけは外せないなぁ
レベル40ちょっとでも攻撃速度10%上がるわけで
光バフが切れてると遅すぎて、早く光チェ放出させてくれぇぇぇぇってなる

個人的なcの重要度は竜>天>落=碎=円かな
>>309みたいに竜を封印してるとかなら話は変わってくるが

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 18:38:17 ID:ZVChlJVo0
>>311
まぁ感じ方が違うんだろうけど自分の意見はこれ
竜>天>>円>落>砕
あくまでcのみをみた重要度ってことで。
SP効率を考えたら円が下がってしまうのは致仕方ない。。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 18:50:59 ID:CU7s9WZ6O
竜牙はスタック時の硬直が酷いから使わないな

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 20:16:38 ID:gVDrcu860
竜M水Mあると通常時の火力がやばい
10kのダメージソースを2秒ごとに回せるのは快感
敵を散らさないのもいい
ただセットで上げられないのならどっちも切るか前提で止めた方がいいな

315 名前:232:2009/07/07(火) 20:18:28 ID:GIcWli.k0
>>308
どちらかどうしても取れと脅されたなら水を選ぶ。
でももっといい解決方法
つ「どっちも取らずに他スキルあげる」

チェーサーを中途半端にとるのはキライ

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 20:26:01 ID:GIcWli.k0
名前消し忘れたorz
スマソ

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 21:31:34 ID:.R.5YhJwO
みんなのBM運用をみてみたいな

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 21:42:49 ID:ljdA/mBU0
>>308
ちょっとスキル振りを晒してくれると答えやすい

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 23:07:53 ID:L06FWpFw0
>>309-317
ありがとうございます!
>318
スキルふりとしては
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQlu2lMiill1llllllillllllllII11illillliiil1Ii!lSQlIIliliiGH
の状態ですね
初期状態は水チェ10になっていましたが…

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 23:14:58 ID:.TECsG7I0
狩り用のアバで・・・
頭:知能
帽子:知能
顔:ヒットリカバリー
胸:ヒットリカバリー
上着:棒マスタリー
腰:回避
パンツ:MP
靴:移動

これでしたらptで迷惑になりますか・・・?

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 23:25:52 ID:2c2CR0AQ0
迷惑にはならないと思うけど、 攻撃する>チェイサ生成>放出>繰り返し
なのでやっぱりアバで知能上げてるし攻撃速度を上げたほうが良いかも。
テアナの時にも攻撃速度無いと、無双出来ないですし

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 23:32:15 ID:UeSgUBQY0
>>320
ヒットリカバリにするってことはリカバリ極めるの?
極めないなら素直に攻撃速度がいいね

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 00:03:19 ID:mtvYpiFo0
拡大黄竜が全部揃ったから出た場所書いてく
肩 城k6部屋目金竜
パンツ 城kボス
ベルト レシピ
腕輪 犬4部屋目
ネックレス ドロシー売
指輪 ゴブM(部屋忘れた

後は猛攻黄竜スティックとる作業に入る・・・

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 00:32:59 ID:ljdA/mBU0
>>319
古代上げてるなら黄龍Mも有りだと思うよ
それ見る限りSP足りてるし
チェはいらないかなぁ。。。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 01:21:41 ID:F4WR21s.O
拡大黄龍指輪はゴブ3部屋目かな
狙ってなくても知らない間に拾ってるレベルだが

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 01:48:59 ID:zw9YQpm20
未だに拡大指輪は気付き一個しか拾えない俺に謝れ!
Kでも拡大指輪って出る?

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 02:42:44 ID:GIcWli.k0
>>323
今まさに欲しかった情報なんだぜ
ベルトはレシピしかないのかーじゃ諦めて作るかなぁ
溜め込んだ回復がついに底をついたので城とか行きたくないんだぜ

あととっくに知ってるとは思うが念のため、
ゴブMで猛攻黄竜棒レシピ出したよ。

>>326
出るだろうがドロップの種類が少ないNEの方が出やすいだろうね
単純にクリア楽でもあるし。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 07:07:44 ID:hwT/Nh.E0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljliilill1lllliiIilllll1I1!ill1llEiiil1Ii!iSiiiDliiiFil

最近BMを新しく作って決闘しようと思って、決闘専のスキル振り考えたんですが
SPが中途半端に余ってしまいました

古代取るにも、ホドル取るにも中途半端にしか取れず困ってます
何かお勧めのスキル振りや、これは止めておけみたいなアドバイスお願いします

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 07:10:21 ID:Vcodbemw0
異界のせいで天空が売れないよ〜><
50桃のため、2次クロもうすこし性能悪ければよかったのに…

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 07:19:52 ID:X//sySPk0
天空が異界と相性悪いのはひとえに光属性てとこだと思う
通常Dなら何の問題もない武器だから異界いかない人にとっちゃ高級品なのは変わらない
攻撃時発動効果の改変が来ると学者の方が天空ドリルやらマント天空ディスクで感電ばらまくようになるんだっけ

スカセイジの評価が上がったのは行動不能にする凍結を%とは言えコンスタントに発生させるから

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 07:29:49 ID:CU7s9WZ6O
なぜいきなり解説しだしたんだ

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 07:41:19 ID:X//sySPk0
そりゃ俺が槍BMでKYだからだな

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 10:09:20 ID:ZVChlJVo0
もうすぐカンストな自分は闇p天空で行く予定。
2次クロ武器手に入れるまで地雷と呼ばれ続けていくんだっ。

それとも1次クロ武器のがいいのかな。あれ使ってる人見たことないんだけど。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 10:16:37 ID:X//sySPk0
一次クロ棒は暗闇バグがあるからつ買わない方がいいよ

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 10:29:48 ID:AhtIQSQI0
闇Pと#と状態異常Pと聖書と聖杯とおもちゃは全部クール共用だから気をつけてな

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 11:14:40 ID:fsJQAiUw0
スキルの的中や天空で本当は棒やるつもりだったが試しに槍使ったら音がシュパシュパかっこよくて槍になった俺

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 11:36:33 ID:tS9kg.zI0
異界じゃスカセBMのイケメンっぷりといったらもう。

反対に天空BMの空気っぷりといったらもう。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 11:54:58 ID:xOcGYDjk0
聖杯のクール30秒はポーションと共有だから命取りになりかねない

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 12:28:08 ID:u3wnqfBwO
音の問題なら暗経の素晴らしさ…

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 12:31:59 ID:Pt9RwtoY0
拡大黄竜装備が一番人気なのかね?

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 12:51:43 ID:2adVHdo.0
猛攻黄竜の方が人気ありそうな気もする

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 13:02:14 ID:x2P7S2ow0
一撃よりは拡大のほうがなにかといいよな

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 13:16:36 ID:rJRGErlQ0
ちょっと流れぶった切りスマソ
犬ボスにチェイサーガンガン当ててたら衝撃波でみんな吹っ飛ばされて
火力の集中ができないんだけどどうしたらいいかな;
光や火チェが使えないから水や無色、サイハでペチペチするしかない…。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 13:32:18 ID:L06FWpFw0
質問なのですが
狩りで水チェは有効なのでしょうか…
スキルふりとしては
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQluUlMiilllllllllillllllllI111illillliiil1Ii1SSQlIIliliiGH
このような感じです
あと水チェMなら竜牙もMとったほうがいいのでしょうか…?

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 14:00:17 ID:ZVChlJVo0
>>343
3択から気分で選ぶ。
・黄竜である程度まとめて一気に殲滅する。(犬半分くらいは逝く)
・テアナで一気に殲滅する。(犬瞬殺)
・犬無視してボスのみ空中コンボでタコ殴りする。(HPと相談)
光、火チェ使えないとはおかしいだろ。
自分的には火チェでまきちらしてボスのみ攻撃する。PSもなにもあったもんじゃない戦法。
50hitすると犬は近づいてくるだけでチェに巻き込まれて死んでくれる。
ソロ限定だけどね。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 14:04:15 ID:m8AtzZHk0
犬ってランゼルスじゃないの

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 14:07:33 ID:X//sySPk0
犬ボスはぐっさんの事だよね
バラム育ててHAはどうですか

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 14:27:46 ID:Q/VbKG1YO
携帯から失礼します`・ω・ノ


スカセって値下がりしませんよね;?


するなら+10狙いで値下がり待ち、しないなら9mで買おうかと思ってるんですが

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 14:28:58 ID:k62BP/6U0
>>348
何でここで聞くの?あほなの?

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 14:29:41 ID:9AE.K5960
値下がりしないよ
9mで買いな

これでいいか?
あとsageろ

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 15:33:42 ID:ZVChlJVo0
>>345
もうしませんもうしませんorz

最近泥篭ってたから病んでしまったんだ。。
感染しないように熱が冷めるまでROMします。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 16:52:40 ID:BydsZIx20
>>349
バトメ武器なんだし別にスレチじゃなくね?
むしろ煽る意味がわからん

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 17:00:44 ID:X//sySPk0
欲しいときが買い時
値下がり待つならそれこそ自分の直感に任せろ、としか

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 17:05:58 ID:AhtIQSQI0
マジレスするとスカセの有効性だけじゃなくて例えば今日来たようなエンブレムアバをそろえるために安く売ったりすることもあるかもしれない
つまりバトメ武器という要因だけで判断はできないし相場スレや経済スレなんかを見て自分で判断してもらうしかない
そして金が関わることの判断を他人に任せると大抵ろくなことにならないし答える人が商人側なら儲けがなくなることは言わない
極端な話をするとどうせ背中を押して欲しいだけなんだから>>350になる

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 17:26:59 ID:CmP80cpE0
え、エンブレムきkた?!

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 19:47:22 ID:xOcGYDjk0
来たけど既存レアに穴空けるのは後日だから当分関係無い。
韓国ではゲームマネーでソケット空けられたのを課金にしやがりそうで鬱。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 20:17:30 ID:nmlnkYW.0
アバ分解が来て燦爛たるエンブレムがでるようになったら本番

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 20:18:38 ID:AhtIQSQI0
ただの課金で済めばいいな
ランダムボックスから出るとかだったら死滅

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 20:27:55 ID:ihFNCcqE0
合成で4次頭が出たけどなかなか売れない・・・
作るのに4mかかったんだが、元取れるかな・・・

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 20:34:39 ID:xOcGYDjk0
>>357
それは韓国みたいに定期的にイベントでもするんじゃないかな。
寝糞の事だから独自仕様でアバ分解機(課金)とかやりかねないけど。
まあ、それはそれでアバ買い占めた転売厨が自爆するから面白いけど。

>>358
あの糞ハンマーは毎回箱から出るせいでちっとも片付かないからな・・・

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 20:37:39 ID:Frq8hpA60
知能かキャストアバなら売れるかもしれんがそれ以外だと元とれるか微妙だな

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 21:53:40 ID:ljdA/mBU0
とりあえずお前らエンブレムについても話そうぜ
ほとんど決まってるけどお前ら何付ける?

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 00:38:39 ID:ra/G8LmI0
BMを最初からやろうと思うのですが
初期資金100Mはあります
アバはレアでなくていいので
何からそろえていくべきでしょうか?
魔法型・物理型の違いもよろしければご教授ください

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 00:54:38 ID:6/oeZVA60
>>363
BM楽しみたいなら1st物理はおススメしない
チェ、ハイブリ、物理の議論は過去スレを見るとよくわかると思う
とりあえずスタンダードに棒+光、火、水(、無)をMにしてチェ型にするのが無難
Lv低いうちは武器マスタリーの恩恵は薄いから振らずに使い勝手を見てもいいかも
BMは人によって細かな差が出てくるからメイジ時代に魔闘技の使い勝手くらいはみておいた方がいいかも。振りすぎると転職までマゾくなるから注意
とりあえずチェをそれぞれ上げて、魔闘技も全部1以上取って間違いないから取って、必要あればCも取って。Qスキルは黄龍Mにしとけば間違いない。
あとはシュミレーターとにらめっこスタート!

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 01:08:08 ID:NN9OoH6w0
魔法型ってのはチェ型のことだろう、多分
チェ型=チェイサは固定魔法攻撃だから武器が何でもいける、けど敵を叩いてHIT数稼いで大き目のチェイサ作らないとキツイ修理費少なめ
物理型=物理攻撃技は全部%だからチェに頼らず過剰持って敵を切り刻んでいくタイプけど、効果が有能な火と光は取っていく
ハイブリ=チェ型を基本にして物理も少し取るとか、物理基本にしてチェも少し取るとか、どっちも取るかんじ
ハイブリ型が一番多くて無難な振り方
何から揃えるって防具?アバタ?武器?
なんにしろ型を決めないと何も言えない
過去スレ見るとかテンプレ見てね

>>362
攻撃速度 知能 移動 MPだな(あと重量ホスィ)
何回でも付けられるらしいから付け替えまくるぜ

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 01:31:39 ID:nmlnkYW.0
>>362
知能、攻速、魔クリ、的中だな俺は

>>363
高い買い物は30過ぎくらいまで育ててBMが自分の肌に合うかどうか見てからにした方が良いよ
そこまでは最低限攻速アバだけでもあればやっていける

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 01:38:58 ID:AI53P22g0
>>365
チェイサー2種取ってたら物理型というよりハイブリじゃない?
まあ型の線引きなんてあいまいなものだから何だっていいけど・・・

>>363
チェイサーメインなら知能装備やアバを揃えるのが最優先
物理メインなら過剰武器が最優先だし槍を使うなら的中が上がる装備も欲しい
どちらにせよ手数が多い職だから攻撃時発動の装備と相性がいい

BMは人によってスキルの使用感はかなり違うしスキル振りによって目指す装備は変わってくるし
とりあえず自分でやってみて何を目指すか決めるのが一番だと思う
ただ物理メインになると火力が武器の過剰で決まるから上を目指すと際限なく金がかかる・・・

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 03:18:13 ID:Zce9Wja.0
>>363
言葉は丁寧だけど、テンプレもろくに見てないじゃん。
それだけ資金あるなら好きなようにやればいいと思うけどね。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 06:02:58 ID:ig0UkgPkO
>>362
決闘もするからプラチナの天+1を上下で天13にして高い高い
格闘が苦手だからエンブレムでリカバリーをあげるか
攻撃速度をあげるか
クイックベリド黒猫にエンブレムならそこそこリカバリー高くなりそうだし

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 12:33:57 ID:zCWlOmvg0
槍BM始めたばかりなのですが
槍マスタリーを上げていけば攻撃速度って上がります?
想像よりも遅かったので棒にしようか悩んでます

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 12:37:40 ID:X//sySPk0
今は物理攻撃力と物理クリが上がるだけ

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 12:58:25 ID:1GHYvNEU0
槍はレアアバや称号で攻撃速度上げないとカンストしてももっさりだね
上級アバのみでもカンストして光チェイサーMなら多少マシになるが、
ヒットリカバリーや攻撃速度増加のチャンピオンモンスターは少し苦戦するかも

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 13:31:44 ID:Ofts7LAo0
>>363
それだけ資金あるなら上級アバに+10 50桃、ララミス、 課金称号か聖キュベあたりまで揃えられるな
とりあえず知能攻速力で上級アバ揃えてある程度育ってから続けるつもりならララミス買うといい

他の人が言ってるように物理型はきつい
+10桃くらいあればハイブリにすればいいと思う。スキル振りはテンプレとか過去スレとか

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 13:38:07 ID:AxMlK9dk0
過剰作る前提なら別に物理型もいいと思うよ
buff目当てに光と火だけ取っといた方がいいけど

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 13:51:31 ID:wQm3CBjA0
相変わらず何のためにテンプレ作ったのかわからないスレだな。メンテ中で暇なのはわかるけれども。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 16:12:40 ID:vfvLmCng0
>>373
槍は異界のお陰で少しマシになったけどまだまだもっさりだからね・・・
棒がまだまだ羨ましいです
>>375
今の状況に八つ当たりをしないだけマシだと思うよ
どうせまた、メンテ伸びるかなと・・・

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 16:23:52 ID:vfvLmCng0
って、終わってたのね。すみません

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 17:43:56 ID:2vsXEhxs0
PT狩りだとプラチナエンブレムの天撃+は邪魔になりそうな…
メイジのプラチナじゃなく冒険者のプラチナの方が良いかなぁ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 17:56:59 ID:X//sySPk0
共通吸いきる改変が来てc天がデフォスキルになったらレテしてプラチナで上がる分を他に回すのも手なのかな

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 17:57:31 ID:X//sySPk0
共通スキル改変がきて

吸いきるってなんてタイプミスを

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 18:13:53 ID:2vsXEhxs0
光チェの前提が天撃5だぜ

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 20:22:06 ID:Ev1wE3pEO

あの〜今、バトメ初めて使ってて、狩用で光火Mにしようとおもってるんですが、これは絶対Mだろってのがあったら教えて下さい!
お願いします(>_<)

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 20:23:44 ID:958AZgh20
スルースキルM

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 20:56:34 ID:LO0EVFgg0
ゴブでロッドレシピばっかりひろうぜ・・・
チェ型だから作ってもいいんだが
決心がつかね

異界でロッド装備してるBMとかいる?

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 21:01:15 ID:fjftpOU.0
もったいなす

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 21:26:48 ID:gVDrcu860
よほど抗魔に不足してるんでも無い限りやめたほうがいい
実際ロッド持っても十分戦えるけど周囲の目がな

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 21:32:28 ID:/K0QxC5.0
絶命+11→天空+10→猛攻黄竜+10

って変化したけど、天空の使用期間が短かったなぁ…
今でも通常Dでは天空だけど。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 21:44:36 ID:iAbTVCU20
ロッドはさり気にいいよな、雪山で悲劇ロッド使ってひゃっほいしたのは俺だけじゃないはず

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 23:17:03 ID:5NqJI99w0
布ロッドbmですが
ネクレスでテラタコって意味あります??

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 00:00:55 ID:Ww3wfGzAO
チェイサーは固定なので変化なしだと思います
知能に依存したと思うので魔法攻撃力では
チェイサー火力は上がりません!

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 01:14:59 ID:b1A445dE0
ソロで楽しむ分にはいいがロッドはくたばれ

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 01:16:38 ID:5NqJI99w0
>390
ありです

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 04:52:14 ID:mhPp3Cwo0
物理バトメへの憧れが抑え切れなくなったんでレテ飲んでスキル振りなおしてみたよ。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?0QAAK_____!__PECDCBBAAAAAKAAABAAAAAAAAKUKTBAABAAABBBKAFBKOAAAFFBBABBBB

うん…まぁ…非常にマゾくなったけど、私は元気です。
殲滅力不足とかは覚悟してたものの、
レテ前棒マスタリ→レテ後槍マスに切り替えたんで
物理スキルのクールタイムの長さとスタック率の高さにやきもきさせられる事が多い。

あとは共通スキルの改変待ち。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 06:16:28 ID:LO0EVFgg0
レスありがとう
実際はロッド装備チェ型も十分戦えるんだろうけど
ギスギスオンラインの異界だと周囲の目が怖いな〜

猛攻黄竜棒でるまで槍でがんばります

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 12:31:19 ID:zCWlOmvg0
エンブレムについて意見ほしいです

【赤】知能 知能 力 力
【黄】攻速 攻速 攻速 攻速
【緑】
【青】的中 的中 的中 的中(的中2移動2で迷う)

狩専ハイブリ槍BMです。緑が特に悩んでます
2個ずつ分けちゃうと体感無いかなぁ…
人それぞれだと思いますが色んな
意見もらえると参考になるので嬉しいです

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 12:58:01 ID:KVc4A5us0
>>395
バトメは力知能だから難しいよな、槍BMだしその配分で悪くないと思う。
過剰なら力4もしくは3ってところかと
ありふれた棒チェ型なら知能4かな

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 14:10:28 ID:Pt9RwtoY0
>>395
槍なら緑エンブレムは物理クリ×4はどうだろうか?

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 15:19:12 ID:pJ.4YLPE0
そこはもう全てを属性抵抗にして全抵抗150に・・・
いや、なんでもない

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 15:43:04 ID:pETtd6T60
>>396
過剰だからって力上げる理由にはならんだろ。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 16:40:53 ID:xOcGYDjk0
町物理2700越えてるからレアにソケット空くのが待ち遠しい。
物理いくつまで上がるやら。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 17:44:38 ID:vfvLmCng0
過剰と言うより物理型より過剰持ち?そこら辺は自分の型と相談なんだろうね

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 20:06:45 ID:AI53P22g0
無視分には力乗らないんだし理由にはならんでしょ
増加「率」で考えればむしろ過剰の方が力のお得感は下がる

物理とチェイサーの使用頻度の割合とかで決めれば良いんじゃない?

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 23:16:39 ID:99VMnP9.0
>>370 光チェを忘れないでけて。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 23:35:37 ID:ljdA/mBU0
>>370
スズメ蜂で結構快適になるよ

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 09:27:14 ID:66QGSdDE0
>>393
物理バトメなら…
どうしても火チェMどころか火チェすらとってないのが気にかかる。
自分は物理槍だが、火チェと水チェはMだぞ。
代わりといっては違うかもだが、バックステップ切ったという愚か者ですが。

…でも、バトメだとバクステなくてもなんとかやってけれる気がするんだが…。

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 09:30:02 ID:KndHmKmI0
無いと困る場合があるからバクステは取ってる

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 10:15:51 ID:ZVChlJVo0
自分は竜天バクステcないと発狂する。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 12:35:29 ID:mI5o1lyU0
棒ならまだいいとして槍でcバクステないと死ねる俺

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 12:44:44 ID:7AcnkACo0
テアナつかってるとBS無いと辛かったから取った。
結果黄竜1止めになったけど

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 15:50:08 ID:ihFNCcqE0
結論:バクステは必須スキル!

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 15:58:03 ID:hnxv6/X.0
まあそのうち自動取得になりますし

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 17:47:28 ID:lkVJjBGQ0
>>405
わかるぞ
もうすぐ覚醒だが今のところBSなしでやっていけてる
だが周囲のどのバトメに聞いても理解は得られなかった

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 18:05:44 ID:fV6oxOFM0
バクステうまく使えないBMは散らかしまくること必須
PTではお断りします( ゚ω゚ )

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 19:12:21 ID:ZVChlJVo0
敵と重なっちゃったときにバクステつかわないと高確率で被弾する自分。。
ビルソロあたりでバクステの偉大さに気付くさ。
あそこはバクステないとやってられん。

415 名前:405:2009/07/11(土) 20:03:42 ID:66QGSdDE0
そうなのか…
チェイサー射出のところに、他職ではバクステいれてたから潰してたんだ。
わりと何とかなってたからいいかな〜とはおもってたが、もうすぐ異界LVだし取っとくか…。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 20:23:28 ID:xOcGYDjk0
俺もバクステの所に射出だけどコマンドで出来るから問題無いよ。
キーボーダーなら知らん。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 21:07:39 ID:AI53P22g0
自分が今時点で取ってなくても別に困ってるわけでもないのに
他人に言われたら自分も取らなければならないってのが意味不明
取らないと無理って思うようになったら取ればいいじゃん

あと俺が無いと無理だから周り全員もそうに違いない取ってない奴は地雷
みたいなノリで他人に強く勧めてる奴もどうかと思うな

418 名前:405:2009/07/11(土) 21:16:35 ID:66QGSdDE0
ううーん…
異界って実際バクステつかう?
それによりける…。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 21:21:11 ID:gVDrcu860
テアナ時にあると便利なのは間違いない
あとは自分で試せとしか

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 21:43:03 ID:1GHYvNEU0
通常時は別になければないでやれるけどな
あれば便利だから使う程度だよ

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 00:09:18 ID:5NqJI99w0
狩り専門で布ロッドbm作ったのですが
テアナmでバトルグルーブをいくつ振るか迷ってます
ロッドだし力あげても・・・と思うし
少しでも力うp・・・とも思います・・・
どなたか参考になる意見お願いします。

中傷はやめてくださいね

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 00:35:30 ID:pJ.4YLPE0
力あげたいならMふればいいと思いますよ。あまりオススメはしませんが。

あと下げましょう

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 01:29:59 ID:Pt9RwtoY0
ロッドBMって武器は何使っているんだろう?

物理攻撃はほぼ捨てているようなものなので低LV武器でもいいのかな
攻撃時○%で何か発動っていうのがあればベストだけど

424 名前:405:2009/07/12(日) 01:41:12 ID:66QGSdDE0
SPとっといて、異界で必要かどうかを検討してから決めることにする。
ご意見ありがとなー!

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 01:49:33 ID:RoQetRGQ0
テアナ変身時の攻撃速度なんですが 
王家等の攻撃速度UP装備だど テアナ時の攻撃速度上がりますか?

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 02:06:54 ID:5NqJI99w0
>>422
コメありがとです
テアナ1のバトグル1でいきます

>>423
武器はまだ低レベなので気にしてないですが
知能をできるだけうpしたいですねぇ

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 02:13:53 ID:m8AtzZHk0
もう荒らしレベル

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 02:15:16 ID:5NqJI99w0
426訂正テアナm

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 02:19:11 ID:pJ.4YLPE0
だから上げるなって。
E-mailのとこにsageと入力しなされ。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 02:45:17 ID:fV6oxOFM0
ロッド使うんだったら是非オグリトグリを持ちたい・・・
オグリトグリを持ったら是非ロッドを使いたい・・・

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 11:28:50 ID:v7XY.UPI0
そろそろ夏だなあ!

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 12:56:20 ID:PkUojx8wO
59LVで火水光M、無10、物理前提、グルーブテアナMで+7スカセイジ使いなのですが、お金が貯まってきたので、レアアバセットか天空棍を買おうと思ってるのですが、皆さんならどちらを買いますか?
狩:決闘は7:3くらいで防具は一次クロ皮8点とクイックシルバーソルセットを使い分けてます

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 12:58:39 ID:lBOlCePo0
レアアバかな
天空買う場合槍マスから棒マスに変えるのか?

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 13:03:48 ID:pJ.4YLPE0
レアアバは回して揃える。そして貯まったお金で天空を買う。
これで完璧だ!

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 19:22:32 ID:EfoDSBgk0
432です
スキルポイントが余ってるので天空買ったらマスタリ振る予定です
ガチャでレア揃えるのも手ですがそこまでワンワンはしたくないですね

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 20:23:22 ID:gVDrcu860
異界通いするならどうせスカセか二次クロ武器だから
レアアバか貯金でいいんじゃないの
次の新ダンジョンはゾンビとか多いし光効きそうな感じだけどその頃には55桃も来てそうだしなぁ

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 20:40:09 ID:a0uTfqrM0
55桃きてもPTで棒なら天空が安定だと思うけどね
そもそも手に入る気もしないけど

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 23:13:41 ID:xOcGYDjk0
55桃なんかしばらく高くて買えないだろ

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 23:48:37 ID:AI53P22g0
質問してる人はもう59なんだし天空買っても使う機会は少ないんじゃない?
カンストして異界通いになれば二次黒か今持ってるスカセのどっちかで十分だろうし
わざわざ今から天空買うのも勿体無い気がする・・・

武器は今のままでレアアバとかでいいんじゃない?それか今は使わずに溜めておくか

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 01:39:26 ID:lq2BZ7aU0
天空って犬以外でも使うの微妙なのかな?
犬はテラ棒、他は天空でいこうとしてたんだけど・・

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 04:17:33 ID:/K0QxC5.0
テラ持ちなら通しで使ってた方がいいような。
今の仕様だと持ち替えでペナ喰らうし。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 10:01:33 ID:F4WR21s.O
物理前提止め、チェ4種テアナBG古代Mのチェ+テアナ型の天空バトメで
槍マスも無いんだけど異界用にスカセ買って常時装備だと印象悪いかな?
さすがにゴブリレーとかは付け替えるけどみんなPTメンバーのマスとか気にしてる?

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 10:21:36 ID:lBOlCePo0
棒マス持ちならテアナ時とか面倒な敵にだけスカセでいい
普段棒だと槍の速度が気持ち悪いから常時使う気にはなれんと思うが

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 10:22:07 ID:/K0QxC5.0
>>442
それぞれ職のマスタリーでないと何かしらデメリットがあるから気にしてるね。

布職で重甲とか軽甲とかじゃキャストが遅くなる
軽甲職でマス以外だと、力が極端に落ちる
皮職の場合は攻撃速度低下とか

正直ポン持ちだけど、コウマのためとは言えマスが違うのは装備しない。
力30も落ちるんだぜ…

マスタリー取るならスカセでもいいんじゃない?
ゴブで棒、犬で槍のレシピが落ちるけど。
スカセはあってもいいけど、無くても何とかなる。
的中上げないと槍はスタックきついよ。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 10:40:28 ID:KVc4A5us0
>>440 ゴブもかなり微妙ですなぁ。テラ棒あれば十分では
>>442
言ってる意味がよくわからないんだけど
槍マスないのにスカセ装備で印象悪いかな?ってことかな
むしろ天空装備してるよりは昆布槍の方が印象いいんじゃないのかな
槍マス振れば威力は段違いだけど、的中は上がらないしね

城3匹同時のやつとか開幕天地で3匹まとめて凍ったりすると最高に気持ちいい
どうよこの拘束! 
最大の弱点は2次槍との持ち替えの件・・・これ直れば最高なのにね

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 10:53:08 ID:GHeIJLhE0
城6は3匹を一箇所に固めた後で拘束しないと意味がないので
開始位置で凍らされると3匹とも動かせなくなって正直邪魔です

まぁスカセテアナなんだからしょうがないけどね

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 11:11:41 ID:4EEvz6IY0
俺はむしろ>>444が何を言ってるのかわからない。この場合マスタリー無視の目的が全く違うよな。

>>442
常備ではなく要所で付け替えすればいい。犬ボスへのダメージが気になるなら55棒買え。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 11:11:54 ID:9AE.K5960
少し話が逸れるけど50レガ棒ってのは無しかね?
光属性で属性は天空と一緒だけど追加状態異常ないから持ち替えいらないし悪くない気がするんだけど。

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 11:12:52 ID:F4WR21s.O
意見ありがとう
二次棒拾えないし、わりと長いこと天空で異界いってたんだ。
元々物理ダメージが出ない型なんで天空でもダメージは大して問題ないんだけど
天空装備自体印象よくないからスカセ買おうかなと思ったんだ
けど武器マスない装備もまた印象悪いかなと思って…
気にしすぎかな。
二次棒拾うまで我慢してます。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 11:34:49 ID:4EEvz6IY0
>>448
光属性ってのもネックになるんだよ。

>>449
武器の持ち替え自体はやってるんだよな?まあ本スレじゃ天空の持ち替えしないバトメは地雷とまで言われてるから当然やってるよな。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 11:36:19 ID:lBOlCePo0
55棒安くていいじゃない
敵が全体的に魔法に強いから物理ダメージはバカにできないもんがある

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 12:15:15 ID:9AE.K5960
>>450
光属性がネックなんてのは分かってる
>>449でも言ってるけど
どうせ物理ダメージには期待してないんだったら
抗魔値も天空と変わらないし
持ち替えしなくていい分いいんじゃない?
物理ダメージのために持ち替えるってんなら55棒だろうけど。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 12:15:24 ID:G1pwiVsg0
武器話に便乗なのですが、今1stキャラのバトメがLv48になりLv50時の武器選択に悩んでいます
手持ちが現在12Mあるのですが、このまま貯金し天空を買うのと安い絶命を買い他に回すのはどちらがいいでしょうか
アバターは穴無しですが一応上級セットで揃えており、後は防具セットを買い揃えたいとは思っています
スキルはテンプレでいうとハイブリ型に準拠している感じで、棒マスタリを取っています

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 13:08:08 ID:QHPQEBt.0
異界は何回も潜るダンジョンなのにスカセ買わないのは考えられない
オリー、炎上後ゴルゴ、バジリスクはテアナスカセ大活躍の場所
2次黒棒もゴブと城で入手だよ 2次棒持とうが現状棒BMはテアナスカセ以外活躍できない
犬だけしか行かないのなら2次棒で十分だけどね

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 13:08:10 ID:4Nys54cI0
限定を回るんなら50,55と紫買って+7ぐらいにはしておいた方何もいわれなくていいと思う
限定回らずソロで行くんならお金ためればいいんじゃない

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 13:08:26 ID:F4WR21s.O
>>450
もちかえはオリーで55棒にする位かな
抗魔の関係もあって大抵は天空で押し切ってる

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 13:16:38 ID:OxRIW/Ag0
>>456
せっかく持ち替え武器用意してんなら犬ボスでも持ち替えしたほうがいいぜ。城は闇P飲めばおkだが、犬ボスは闇抵抗も高いとか言われてるからな。

>>452
物理ダメージ期待してないとか、無強化でも問題ないとか言ってるやつらと変わらないだろう。お前は出発前のPTメンバーに同じ事言えるのか?

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 13:26:24 ID:F4WR21s.O
ごめん
自分が物理ダメージがでないスキル振りと書いたんが悪いんだ。
一応天空は+10にはしてあるし犬ボスでも感電とチェがダメージソースだから
55棒より強いかなと思ってやってたんだ

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 13:31:24 ID:1GHYvNEU0
オリーはKでもテアナMならマルバスのスキル発動させて殴れば味方がQスキルや状態異常やって槍が飛んでこない限り倒せる
他メンバーも一緒になぐればテアナ変身したままで6部屋目殲滅できる場合もある
スカセ高いから無理に買わなくても大丈夫だろ

9Mぐらい軽くだせる人ならいいだろうが

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 14:07:20 ID:KVc4A5us0
天空テアナでオリー部屋自爆してる人なら見た事はある

つっても55レガ棒は火属性とこれまた微妙だしなぁ
うちは棒BMと槍BM両方いるんだけど、桃来たら棒BMはレテ飲んで
グングニル槍持ちとヌゴル槍持ち2人作ったらどうだろうと言う妄想
・・・・手持ちの70Mじゃ足りないですか・・・・そうですか

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 16:06:38 ID:mtvYpiFo0
ヌゴル槍って古代桃だっけ?
100はいきそうだけどな値段

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 16:09:33 ID:xylVRGb2O
>>453
悩む意味がちょっと分かんない。棒マス取ったなら天空でいいだろう?スカセ買ってたら天空が遠くなるばかりだよ。そんなオレはヘルで天空でたが、槍スキーなため売ってスカセ買ったぜ。こっ…後悔なんてしてないんだから!

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 16:29:20 ID:mdf8O07Q0
天空か絶命かという話だと思うけどどっからスカセが出てきたんだ?

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 17:04:46 ID:ZVChlJVo0
>>453
それだったら絶命強化して55棒まで使った方いいと思うよ。

自分同じ状況で天空買ったタイプの人間だけど金たまるころには55になってた。
まぁそれでも天空買ったんだけど異界をみたら55棒も買うことになるから、
別に天空買わなくて良かったかなぁって思ってる。

まぁBM始めた頃からの憧れだったから後悔はしてない。
ちなみに天空買っても自分は強化で10mくらい飛んだからそこも考慮したがいいと思う

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 17:40:57 ID:boBG/WLc0
天空使わないなら棒も槍もたいして変わらないからな。棒使うならやはり天空を見据えたほうがいいんじゃね?
ところでぐっさんはM振りの念花で半ゲージしか削れないとか、
感電ダメ2桁とか言われてるほど光抵抗高いらしいが天空ではどうなんだろな。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 18:12:59 ID:G1pwiVsg0
みなさん色々意見ありがとうございます
天空は棒BMの代名詞のように扱われていて
是が非でも揃えなくてはいけない装備なのかと思って質問させていただきました

入手する価値は十二分にあるけど、必須とまではいかないといった感じなのでしょうか
できる限り入手できるよう金策を頑張ってみますが、基本的には絶命強化で節制してみる方向で行こうと思います

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 19:59:52 ID:1GHYvNEU0
天空を手に入れると塔とか入り口悲鳴Kのボスが凄く簡単になる
光チェイサー+2で攻撃速度も速くなるし
異界以外ならぶっとんだ性能の武器という認識でもいいかもしれない

異界が来る前なら天空は棒BMの代名詞じゃないか

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 20:42:52 ID:fsJQAiUw0
流れ切って申し訳無いけど強襲流星打って1でもそれなりに使えます?

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 21:18:18 ID:ihFNCcqE0
>>468
ほとんど決闘でしか使ったことないです。
塔登るなら1あった方が便利ですが、狩り専なら切っても問題ないですね。
自分も1取ってますが、次レテする時切る予定です。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 22:25:23 ID:a0uTfqrM0
>>468
自分は取得できるレベルのときに1とったけど
狩専で動いてコンボ稼ぐタイプの自分には合わないから
レテしたときに切ってしまった
とるならM取る覚悟じゃないかな
他のチェプレ、雷連、黄竜も1だけどこれは残してる

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 22:25:34 ID:hPxwkkbI0
自分は1でもそれなりにつかえるとおもうなあ 強襲

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 22:59:10 ID:ZVChlJVo0
ストームパスあたりからパタリとつかわなくなったなぁ。
まぁ使いどころがないってわけじゃないから1振って後悔はしてない

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 23:21:17 ID:Vy.qPrUM0
>>468
こんなシチュエーションが稀にあるならお勧め

その1
やばい!近くに敵いなくてコンボ途切れそう・・・だがしかし画面端に敵発見
強襲→遅めにチェ噴出→ダッシュ→天撃

その2
まずい!敵の反対側に緊急避難したいけど落花も天撃も移動距離が足りない
強襲

その3
いかん!なんとなくぶっぱしたい
強襲

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 23:25:07 ID:KndHmKmI0
少し離れた敵でも打ち上げてから追い討ちできるから普通に使えると思うけど
壁越しやHAで突っ込めるし、ロッド未修理持ちじゃなければそれなりに威力も出る

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 01:09:16 ID:AI53P22g0
強襲は最大溜め時間が落花の倍で最大まで溜めてるとコンボが途切れやすいし
かといって溜めないで使うとQスキルとは思えない残念な威力なんだよな・・・
他の人も言ってるように威力よりも遠くの敵に溜め無しで奇襲とか追い討ちって用途かな

竜牙落花辺りのクールの短くて高倍率のスキルとチェイサーの回転率が良すぎて
強襲に限らずBMのQスキルってイマイチ大技としての華がないよね・・・

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 01:15:46 ID:ZVChlJVo0
雷連は突きの速さのわりにあのダメージ回数は。。。
初めて使ったときの失望感が甦ってきた

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 01:22:37 ID:w1hryOt20
ポンみたいにザクザクやって欲しいよな
せめて掛け声にあわせてダメージ与えてほしい

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 02:19:14 ID:/K0QxC5.0
猛攻黄竜レシピ2個目ゲットしたから作って+10にしたんだ。
持ってた1本諸共砕けたけどさ…

猛攻黄竜棒+10が2本オシャカ。

また天空+10にお世話になります。
光でボスダメが落ちるから55紫棒と取替えだけどね…

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 02:22:59 ID:1r9J/BuY0
でも高レベルオトチェとってると
一番伸ばしてるチェイサー生成状態にしてから
雷連打つと黄竜Mなみのダメが出たりする。
雷連1でね。

入り口Kのボスから2ゲージくらい。
当然立ち止まってるから反撃痛いですけど。

でも運悪いと全然削れない。
一応1でも可能性のあるの技ですよ。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 05:56:44 ID:nhidAZVw0
決闘で最初バフのキャスト速度を上げるために布つけてる、って人とか
いますかね?昨日身内で学者と決闘したらオラシのキャストが全然違って
あ〜、開幕だけ布でもつけようかな〜、と思ったのですが・・・

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 07:36:56 ID:CU7s9WZ6O
天界とレインボーつけてるな
古代もブーストされるしオススメ

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 11:57:53 ID:Fp1ZjIbw0
質問ですが、
異界改変後に城で黄竜棒レシピだした方っていますか?
できればランクも教えていただきたいです。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 12:17:03 ID:KVc4A5us0
異界で良く使うのは雷連と黄竜かな、限定の時は雷連途中キャンセルしてたけど
異界は最後まで打ち切ってる。敵運びやまとめ、拘束に便利なんだよね
オトチェ6ぐらいでも雷連チェ垂れ流しだと結構な単体火力になるのはおすすめできる
雷連1で城K雑魚1発1Kちょい↑+チェ3〜4発ぐらいかな

韓国動画スカセ14の人雷連1なのに1発2K近く出てるんだよね。あの単体火力はうらやましい

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 12:51:07 ID:CmP80cpE0
あの動画アイテムとか期間限定イベントとかでかなりステータスがブーストされてるんじゃなかったっけ

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 13:41:30 ID:K3KkN9ZM0
気になったのですが
バトメの場合死神称号はどっち取るべきですか?
血の攻撃速度3%は魅力的なんですけど
チェ型狩り多めの私はMPと知能も欲しいとこなんです。

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 15:59:21 ID:ZVChlJVo0
>>485
自分は迷わず血をとったけど
攻撃速度捨ててまで知能が欲しいなら別に魂でもいいんじゃない?
あまりおすすめしないけどね

まぁ失敗したとしても課金称号でなんとかなるから思いつめる心配はないね。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 17:33:16 ID:a0uTfqrM0
>>485
好きにしたらよいと思うが血が一般的じゃないかな
知能のために布ロッド装備までしてるなら別だけど
バトメは知能特化でも物理を完全に無視できないから皮などの
攻撃速度の増加はすごく大事

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 19:38:55 ID:fsJQAiUw0
468です。強襲に関する意見ありがとうございました。
1で使えそうなので取ってみます。取らないとどんな技かわからずに悶々としそうですし。
>>473のその3は結構共感するw

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 23:19:52 ID:uMOisQTs0
>>488
なんとご丁寧に。
言い忘れたけど、ビルのボス手間の部屋で
柵が壊れる直前に下のほうでぶちかますと
結構な数に当たるみたいだからお勧め。
火力は大したことないけど気持ちいい。それだけ。
壊れるのを待ってる時間もちょっとだけ楽しくなる。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 23:40:49 ID:TQXaeJ8Q0
中途半端に敵を反応させてその後処理しにくくなることがあるから遠距離職がいないならお勧めしない

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 23:45:24 ID:K3KkN9ZM0
>>486
>>487
血を取って速度極めます!
有難うございました。 by40BM

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 00:04:29 ID:1r9J/BuY0
>>490
強襲->ハーゲンティの雨(タイミングが重要)
寄ってきたところに黄竜
E程度ならこれで半分は減る。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 00:33:00 ID:ZVChlJVo0
>>491
なんだ、釣りだったのか。。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 11:53:50 ID:s94zHmPA0
雷連のヒット数が見た目より少ない理由
スカセの氷結率で今よりヒット数増えるとほぼ確実に凍るから(決闘でも)
つまりスカセのせい←結論

強襲の主な使用法
狩りの場合は黄龍→強襲で敵殲滅。コンボ?そんな物より瞬殺が一番
後はビルで柵越え先制攻撃やスカサで咆哮中に溜めておき終わった瞬間ドーン
決闘の場合は牽制・ひきこもりサモorメカを召還ごと粉砕
でもやはり基本は牽制
無チャージだと距離は短くなるけど速度が遅いからCSへの追い討ちには最適
まぁCSには雷連するのが(ry

>>493
別に釣りとかじゃなくて将来取るならどっちが良いかって話じゃ無いのかぃ?

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 23:53:51 ID:iPx4ptrU0
今のところ 無10・水M・光M・火M で
ダメージ源のほとんどがチェイサーだから棒マスタリーを取っていないのだがそれってかなり異端なのかな?
マスタリーに振ることによってスタックも減るけど
今のところもしもスタックしたら咄嗟にキャンセルしてスキルを使うのでそこまで困ってないのだが…

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 00:03:29 ID:pJ.4YLPE0
別にいいんじゃないのか。おれなんてダメージ源チェイサーなのに槍にふってるし

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 00:50:48 ID:FpVFSneQ0
異界について、ドロップ品の出る場所が決まっているかもしれないと言われていますが
皆さんはBM用の2次クロは何が、どのD、何部屋目かわかる範囲で教えてもらえますか?
ドロップする場所が決まってなかったとしても出易さを見て参考にさせていただきたいです。

498 名前:497:2009/07/16(木) 00:52:54 ID:FpVFSneQ0
言葉が少し抜けていました
× 何が、どのD、何部屋目かわかる範囲で
○ 何が、どのD、何部屋目でドロップしたかわかる範囲で
よろしければ回答お願いいたします

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 00:58:24 ID:9GtzWeMc0
wiki見てね

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 01:01:14 ID:IVEYQw0M0
>>497
ほいよっ
【異界】二次クロニクルスレ【抗魔】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/#3
現行のBMスレにもそれなりに情報載ってるよ、人に聞く前に自分で出来る範囲で調べましょう。

自分もチェ型だけど、二次クロ槍作ってしまったから異界ではマスタリ抜きで戦ってるなぁ。
Kでも思ったよりスタックしないし、マスタリ抜きってのも案外選択肢としてはありな気がする。

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 01:08:57 ID:ozj15DNM0
スタックよりも物理攻撃力のほうが影響大きくない?

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 02:49:36 ID:HQ4u/nRM0
的中も物理攻撃力UPもかなり魅力あると思う
物理スキル全体に効果があるのがうれしい

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 04:47:35 ID:xOcGYDjk0
wikiなんか怖くて見れん

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 09:00:11 ID:CYCOWtuU0
チェプレM振りってどうなんだろ?
誰かチェプレM振りの人いたら感想を教えてほしい・・・

ちなみにスキル振りはこんな感じです。 8wlljJlglQlu2B1lllllllllllillllllllII1Iiliillliiil1Ii!lSQl1IliJlFiH
おそらく今日中に35になるからチェプレの感想をぜひ聞きたい

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 09:04:52 ID:3PHKo/nE0
>>504
カンストでチェプレ1だけどうまくやれば火力かなりでてる知能550ちょい

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 10:00:43 ID:CYCOWtuU0
>>505
なるほど1あるだけでもそこそこ火力でるのか・・・
M振りしたら高火力になりそうだからMにしてみるかな。

ありがとね!参考になったよ〜

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 10:11:15 ID:4.e/MCCUO
11ブリュでレベル50以降通用しますか?

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 10:21:30 ID:svBJ5dZc0
11じゃ辛い

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 10:44:40 ID:a0uTfqrM0
チェプレMは威力は申し分ないだろうけど
出が遅いうえに出掛かりがHAじゃないので
敵集団に使いたい技なのにフルボッコか最悪でかかりとめられるので打つ前が厳しい上に
コンボにならないので大チェ生成が続かず打った後も厳しい
まさにロマン技といえる
あと的中乗らないみたいでランク上がるとスタックもけっこうする・・・

PTでチェイサー控えて溜まったのを放出したり
チェイサーのバフ掛けるために空打ちしたりと1でも使いようがないわけではない

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 10:47:25 ID:QQGVMoxM0
ニコニコで動画あったね

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 11:03:58 ID:xylVRGb2O
>>501
槍オンリーな自分は攻速低いの補うために竜から繋げる事が多いからスタックが痛すぎるんだけど?
棒さんだと結構平気だったりするのかな?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 12:17:37 ID:CYCOWtuU0
>>509
なるほど

じゃあチェプレを1取ってみて使いにくかったら別のスキルにSPをまわすことにするよ〜
アドバイスありがとう!

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 12:18:48 ID:4.e/MCCUO
50以降は槍型なら基本的にはスカセなんですかね?対人ならブリの方が範囲あるのでいいかなと妄想してるんですが・・・

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 12:26:48 ID:3PHKo/nE0
俺的にはチェプレ1は必須スキルなんだけどな、色々と調節できるし便利

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 12:32:27 ID:G1pwiVsg0
1stキャラのBMがやっと覚醒できて初めてテアナを使って遊ぼうと思ったらあっさりHPが切れて蒸発した…
動画見て適当にザクザク切ってるだけで無双できるものだと思ってたけど
立ち位置や回避行動はしっかりしないといけないのね、当たり前だけど

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 12:57:31 ID:gVDrcu860
カンストM振りでもちょっと囲まれると軽く解除されるよ
せっかくの無双状態だから上手く使ってね

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 13:28:55 ID:9AE.K5960
>>504
Lv59知能520くらいのチェプレ1で
大チェ7個(無水光火混合で無10止め他M)でハメMのネズミに2万強のダメージ
小チェ7個で出すと範囲威力ともにイマイチかな〜
まあ当てにくいのは間違いないけど
M振りの威力に期待してチェプレM振りで2ndBM作成予定

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 14:03:24 ID:xOcGYDjk0
>>507
+12ブリ 2050
無強化1次槍 2102
+12スカ 2795

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 14:28:57 ID:CYCOWtuU0
>>517
チェプレを上手く使うにはチェイサーの管理と使う場面を考えなきゃいけないっぽいな〜
とりあえず、チェプレの火力はハンパないね!
M振りにしたらスゴイことになりそうだ・・・

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 14:31:07 ID:lBOlCePo0
まあスタックでせっかくの大チェ7個がパーってこともある

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 17:08:45 ID:7qCfmo/E0
BM楽しそうで転職しようか迷ってるんですけど、チェイサー射出はjtkないときついでしょうか。
キーボーダーなのでスズメバチ使ってるんですが普段は通常連打設定なので・・・ccのたびにキーかえるのはちょっと;;
もしキーボードで射出を手動連打しようとしたらやっぱり指疲れますかね・・・?

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 17:14:30 ID:h7ugC8N60
キーボードだけどチェイサー連打くらいならだるいと感じたことはないな
レンジャーやらは操作してると疲れてくるけど

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 17:40:41 ID:dO3OicgEO
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglFlmYlOiill1llllllillllllllI!iIillililiill1il1SSllIIliilFGH
何故か規制されてるんで携帯からすみません
現在57でこのような振り方を目指しています
異界でオラシ1でも大丈夫ですか?
テアナ即解除とかなりませんかね?
できれば使用感を聞きたいです
オラシ1でも大丈夫ならここから
火チェM落下c習得を考えてます

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 17:51:10 ID:ihFNCcqE0
>>523
オラシ1のバトメなんているのか?
まずそこから問題だろw

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 17:54:31 ID:7qCfmo/E0
>>522
カンストレンジャーメインだけどまったく疲れた事はないなあ
ちょっとバトメにしてくる!

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 18:20:26 ID:TQXaeJ8Q0
>>524
オラシ1のバトメなんて普通にいるのに何がおかしいのやら
むしろオラシMのバトメのほうが決闘振りの可能性が高くなるというのに

>>523
オラシ1の異界でも慣れれば何ら苦にはならないので安心していいかと
テアナが解除される可能性があるのはカイオ戦のときぐらいです

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 18:59:21 ID:ZVChlJVo0
テンプレでオラシM推してるから、そういう先入観を持ってる人は少なくないんじゃない?
まぁ自分はソロでやるときは大抵オラシ切ってるけどまったく問題ない。

異界早く行きたいBMの意見でした。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 19:06:56 ID:ihFNCcqE0
BMはオラシを取ってガチガチに堅くなるのが、売りでしょw
逆にオラシ1にするメリットを聞いてみたい。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 19:10:48 ID:boBG/WLc0
>>526
いや、全体的に言い過ぎ。つーかカイオ戦で解除されたら駄目だろ・・・

>>523
オラシMなら事故死率が大幅に減るの間違いない。そもそも慣れるまでに死にまくる。
こればっかりはやってみないとわからんのでその辺は自己判断で。
通常ダンジョンならたしかに全く困らん。無難なのはオラシM振りできるSP残しとく事かな。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 19:17:30 ID:jUe48sOo0
ソロで行くようなダンジョンと異界を同じに考えない方がいいよ

ゴブ3やボスの全画面攻撃で他が死ぬ状況でもぎりぎり生き残る事もあるし、どうしても被弾避けられない状況あるからMあって損ない
特にみんな慣れてない初期のうちはオラシMの硬さに大分助けられたかな
経済面でもMPより高いHP回復剤の節約にも繋がるし異界考えたらM推奨スキルと言って問題ないと思う

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 19:21:20 ID:6Yyi3Bb.O
まぁつまり、PS無い奴はMとっとけって事ですな

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 19:21:38 ID:lBOlCePo0
異界以外じゃオラシいらんね。塔でちょっと役立つくらいか
限定でもめんどくさいから一切かけてなかった。それで全然平気だった
ただ異界にきてからはほんと助かってる

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 20:52:34 ID:F99b5R.c0
オラシMとってるやつはPSなしっていう流れがすげーやなんだけど。
上から目線だし。

BM何キャラもやってるけどオラシは全部M取り。
ソロだとボスまで入れなかったりするけどね。

塔なんてオラシなかったら39〜毎回テアナ待ちしてるのかねw
ダルくてやってられないっす。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 20:54:10 ID:F99b5R.c0
連レスもうしわけないんだけど、

まさかぬるいPTの話じゃないよね?
Kソロとかの話だよね?

ぬるいPTでオラシいらないのは全くの同意だけど。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 21:02:50 ID:YiyrQ7w.0
オラシMは上げるだけの価値があると思うなぁ
どんだけ上手い奴が操作したって他の人との回線相性とかラグに寄る被弾とかそういうのは避けられないんだし
柔らかい職なら尚更。他職だけどメカ使ってて一発即死or瀕死になる度にオラシの有難みを実感するよ。
それとも保険なんて要らないって考え方のが多いのかな

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 21:23:47 ID:KndHmKmI0
N通いなんでしょ
異界とか必須だし。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 21:26:30 ID:boBG/WLc0
いや、携帯の単発IDとか釣りか自演のどちらかだろ。みんなスルーしとけよw

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 21:26:54 ID:euM.sCI20
好みでいいんじゃね?でもMなら事故死率が下がるのは確か。

539 名前:523:2009/07/16(木) 21:42:55 ID:dO3OicgEO
大変参考になりました
異界に行くならできる限りMの方がいいみたいですね
無理せずMにしときます

540 名前:526:2009/07/16(木) 22:22:02 ID:TQXaeJ8Q0
あまり同意は得られなかったが自分がオラシ1にしている理由として
・バトメはテアナ以外火力がいまいちだから少しでも攻撃スキルに振って火力を上げたい
・回復剤の出費が多少増える代わりにSP180得られると思えば安いもの
・オラシ1でもそれなりの固さなので回復をケチりさえしなければ即死級のダメージ(事故死)以外滅多なことで死にやしない

と考えているのでM必須みたいなことを言われるとどうしても反論したくなってしまう
だが結局は人それぞれの価値観によるので>>538

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 22:25:21 ID:gVDrcu860
抗魔250確保して何回もK行ってると現状Mだけど1止めでも何とかなりそうではあるな
慣れるまでの回復代をケチらないならオラシ削ってその分のSPを火力UPに回すのもありっちゃありか

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 23:01:25 ID:AI53P22g0
>>540
テアナのHPはどうやっても回復できないみたいだし
被ダメそのものを減らす数少ない手段がオラシなんだし
テアナがメインと思ってるならなおさらオラシは重要なんじゃない?

あと当たらなければ〜って意見だけど
「脆いから被ダメを避けるためにちょっとでも危なそうなら攻撃は控える」ってのと
「硬いから多少の被ダメは気にせず強引に攻撃できる」ってのだと
火力面でも違ってくるんじゃないかと思う

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 23:03:00 ID:jUe48sOo0
これから古代D改変、ヘル改変とまだまだオラシのお世話になりそうだしなぁ
特に改変後ヘルは動画見てると敵の火力凄いしね
SP180で上がるちょっとの火力より、そのSPで全職中トップクラスの硬さを手に入れた方がずっとお得だと思うね

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 23:10:17 ID:boBG/WLc0
たまに他職からバトメの堅さが頼りになるって言われることもあるからな。
>>542にも書いてあるが、いざってとき率先して強攻に行けるのが魅力なんだろうね。
なんだかんだいって死ににくいってのは売りになると思うがな。
ぶっちゃけSP180攻撃スキルに回しても残念なものは残念だし。それなら特徴を生かすかな。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 23:23:30 ID:Pt9RwtoY0
オラシM取ってるけど1でも20%軽減できるからHP7〜8割残している状態で
即死さえしなければ回復で代用できるんだよね(テアナ時は除く)

SP180だけど例えば物理・魔法クリにつぎ込んだとして9%もあがるのはでかいと思う

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 23:32:24 ID:fsJQAiUw0
どっちも一長一短って事で。

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 00:00:04 ID:6/oeZVA60
>>545
手数が減れば9%も無駄に(ry
この議論はこの辺だな

初心者にはMおススメは間違いないのは誰もうなずくところだと思うし、BMの醍醐味はレテや2、3キャラ作って自分のスタイルを探す所じゃないか
あくまでテンプレは初心者向け
BMに慣れてきたら テンプレ<自分のスタイル なんだから

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 00:27:15 ID:jUe48sOo0
片方のクリティカル伸ばしても物理半分魔法半分の職だから恩恵低いんだよなぁ
エンブレム力・知能、物理クリ・魔法クリと分かれてて割食ってる感があるね
力知能両方上がる赤エンブレムでもうちょっといいのが出るといいんだけど

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 06:43:06 ID:Fcu4TQeE0
SPの関係上、黄竜5までしかとれないんだけど、
Mにできないくらいなら1で止めて他のスキルに回すべきかな?
二次クロの拡大黄竜で黄竜ツエーを夢見てるんだ・・・

現在これで

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 06:45:40 ID:a0uTfqrM0
1でも多様するからいくらでも上げたらそれだけ火力アップにはなる
他のスキルがどうだかわからないけど、常用スキルが整ってるなら
あまったSPを黄竜に回すのもありなんじゃないかな

551 名前:549:2009/07/17(金) 06:46:44 ID:Fcu4TQeE0
うわ・・・ミスった・・・

決闘はするつもりなくて狩専。
ほとんどソロで、たまにギルメンと狩に行くくらい

現在http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?wwlljJDglQgmalMiilllllllllillllllllII1IiliilIliill1Ii1MMlDIIlilliCi
予定http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQgmaiMiill1llllllillllllllII1IiliilIliill1Ii1SSlQIIlillIGH

どなたか意見よろしくです。

552 名前:549:2009/07/17(金) 06:48:15 ID:Fcu4TQeE0
>>550
おお・・・早い返事ありがたい。
551にスキル振り張ったからそれも見てほしいかも・・・

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 06:58:16 ID:Ofts7LAo0
図書館Mがもったいないな
MP剤安いし削って黄竜好きなら黄竜Mにした方がいいと思う

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 07:07:11 ID:a0uTfqrM0
>>551
黄竜Mにしてみたいなら図書館切りだけでもいけるし

チェイサー型みたいだから個人的には黄竜1であきらめて
図書館切ってしまってBGあたりを-1して無Mにするかな

555 名前:549:2009/07/17(金) 07:52:50 ID:Fcu4TQeE0
>>553 >>554
図書館を実際使ってみて切るべきだった
って思ったんだ・・・それさえなければMにできたのに。

図書館のためだけにレテするのもなー・・・
って思うしこのキャラは黄竜1止めにするよ

残ったSPは使ったことのないスキルに振って黄竜M型の二体目つくることにするw
お二人ともアドバイスありがとう。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 09:58:08 ID:ihFNCcqE0
>>551
自分は1,2・3→天撃→1・2→落花拳のコンボで行ってるから、c落花ないのはちょっと考えられないわ。
どういうコンボ使って戦っているかわからないけど、狩り専門なら火チェは必須だと思ってる。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 10:36:59 ID:S4iCAe.o0
1・2・落下ってもったいなくないかな。溜めて落下の方が…
ってあれ、溜めてもMで+200%、10や5だと150〜120%。
1・2の方が高いのか???

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 11:39:48 ID:ZVChlJVo0
>>557
落花はMフルで600%じゃない?
溜めなくても400%で十分な火力だと思う。
自分半端振りでwiki見てないから適当計算だけど。。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 11:49:17 ID:ZVChlJVo0
>>558
ああ、フルで溜めたら溜めないときのより+200%ってことか、。、勘違いゴメン

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 13:17:15 ID:yL5mTu4w0
対単にはそうかもしれない
対多の場合は、前にいる敵をため落花でとばして奥の敵とまとめてから
他の攻撃をしたほうが効率がいいと思う

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 15:17:55 ID:xylVRGb2O
落下は物理なら外せない火力だよね。ハイブリよりな自分もSP余ってたらM振りたいかも。塔でかなり使うな。
それに比べて強襲はHAじゃないし、決闘でも酷い…レテ飲んで強襲Mから落下Mにしようかなぁ。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 21:12:54 ID:VeYu6k1U0
槍BMの方に質問なのですが、2次クロ槍の使用感ってどんな感じでしょう?
自分は決闘専でブリ使ってるのですが統合できついので2次クロ作ろうか迷ってます。
ブリ並みの攻撃範囲あればすぐにでも作るのですが・・・

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 23:31:51 ID:AI53P22g0
>>557
改変直後に測ったデータで今はまた変わってる可能性もあるけど
通常1は80%弱、通常2で120%強、通常3は140%強くらいの倍率だった

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 07:53:11 ID:CQDLrIGM0
槍BMで胸、顔攻速つけてますけど
まだPTでは浮いてるような気がします・・・
ちなみにLv35です

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 08:01:51 ID:ihFNCcqE0
>>564
BMは攻撃速度命だから光チェのレベルが上がらないと話にならない。
50過ぎてからようやく強いと実感できるよ。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 09:15:57 ID:Xt469poU0
>>564
根気さえあればアルフ以降はソロった方がいいと思う個人的意見。
ptだとBMらしさは出し切れないと思うんだ。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 10:09:39 ID:4.e/MCCUO
水チェMの時の防御上々バフもらうと体感でどの程度ダメ減りますか?
水Mか火Mかで悩み中!

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 10:21:35 ID:ubuKT1sQ0
ソロの強さとPTの空気っぷり
あまりの落差にPT好きの僕は悲しいです

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 10:32:17 ID:2c2CR0AQ0
>>567
オーラシールドの恩恵が大きいから 水の防御UPは余りダメ減らないかな
M振りはどっちかというと鈍化させる事だと思う。@生成のし易さですね
火は武器の火力UPなので殴りが多ければ恩恵はこっちの方が大きいかな。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 11:12:06 ID:ihFNCcqE0
今55だけど、54まで攻撃速度うpが欲しかったので疾風の叫びで行ってたんだ。
だけど、55のレアには光チェ+1がついてたので、55レアに変えると全然違うじゃないかw
チェイサー型は固定ダメージだったので、知能しか気にしてなかったが
物理攻撃力もやっぱり重要だったんだな・・・。
今までハメEに通ってた時間で、Mがクリア出来るようになった。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 11:12:57 ID:S4iCAe.o0
水チェあるとPTでもそこそこ戦えそうだ。1・2・3・竜牙で後チェ連打
ダウン駄目な職と一緒の時は1・2・竜牙でも水生成出来るし

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 12:20:42 ID:4.e/MCCUO
コメありがとうです!無難に無光火Mに決めました!落下もM予定後はレテを・・

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 12:21:55 ID:M42cIxIs0
ベラトリックスって女戦士って意味だよ!

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 12:47:57 ID:IG9FG.ds0
バトメは低スペには向かない職業だな

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 15:04:21 ID:QmUeTpUM0
無光水火棒マスMなんですが、55棒買うか55ロッド買うか迷ってます
物理スキルは前提止め、QはテアナM黄竜1です
知能が29上がるのでロッドもありかと思ったのですがどうでしょうか

576 名前:575:2009/07/18(土) 15:25:22 ID:QmUeTpUM0
>>3に書いてありましたね
棒は見た目もアレなのでロッドにします
駄レス失礼しました

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 16:25:54 ID:TQXaeJ8Q0
知能29上がったところで大したダメージにはならない&棒マスMなので普通に55棒の方がいいと思いますがね
物理前提止めとは言えロッドと棒ではそれなりにダメージ差がでてきます
PTでロッドBMは地雷扱いされかねないですし
ソロでロッドHAEEEEしたいとかなら止めません

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 17:39:14 ID:MZ3EDH..0
テンプレでロッドも一長一短って言うのはどうなんだろう…
現状だと明らかに趣味の領域だと思うんだ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 18:20:35 ID:PxOcTj2g0
ロッドはスタック戦記

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 18:34:21 ID:su2TbCl.0
初心者向けってんなら素直に棒で良いよな

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 18:50:04 ID:gVDrcu860
槍BMからするとロッドのスタック率はそこまで気にならないな
M振りの魔闘技があるとさすがに物理火力の差が顕著に出るけど
そこら辺全部前提止めでチェイサ偏重のスキル振りならロッドでも十分強い
メイン武器として55紫の+10使ってるけど
ソロ時たまに気分転換でロッド持ってみると無強化でもクリアタイムはかえって縮まってたりする
過剰天空とかだったらさすがにそうはならないんだろうけどね

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 18:57:03 ID:khq2/blE0
この前限定で50で未強化疾風のベラトリがいたんだけどチェイサー型でも流石にあれはなぁ・・・
チェイサー型だから強化いらねーとか思ってるんだろうか

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 19:45:01 ID:QR.PKxLQ0
ロッドはオグリトグリがあったらかなり良さそうなんだけど
オグリトグリの狩り動画って見た事無いんだよね…
誰か持ってる人動画撮ってくれないかなぁ

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 19:46:04 ID:ZVChlJVo0
武器流れの質問なんだけど異界の天空でザコ敵回るとしてボスは55紫でいくつもりなんだけど
どれくらい強化すればいいんかな。、55紫は。
とりあえず9まで上げてみたけどそりゃ地雷だろって意見あったら聞かせてほしい。

とりあえず初異界体験してくる ノ

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 19:58:01 ID:TQXaeJ8Q0
>>584
地雷の線引きは人それぞれだろうからなんとも言えないけど
自分は55紫+7未満の人と組むと、ちょっとなぁ・・・と思ってしまう
とりあえずバトメなら+9あれば少なくとも地雷と思われる心配はないかと
ちなみに城ボスのみ55紫より闇ポを使った天空のほうがいいかも

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 21:14:58 ID:/HsRRsvI0
ソロだと思うように動けるから、かなり楽しいけど、
PTだと、散らかさないように浮かさないように・・・と思いつつやってると・・思うように攻撃も出来ないし動けないし(;;

バトメさんもっと攻撃してください  まで言われちゃったよ。
全力で行ったら、逆に言われそうだよね。

せっかく覚えた強襲もPTだと使いどころがorz

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 21:20:23 ID:ihFNCcqE0
>>586
あれ、自分はいつも全快ですよ^^
散らかしまくりであっちこちに敵を飛ばして爽快に楽しんでます。
あんま気にしないほうがいいですよ☆(ゝω・)v

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 21:28:59 ID:QmUeTpUM0
ロッドか棒かもう少し考えてみます

>>587
気にした方がいいとおもいます…
単発であってほしかった…

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 21:29:15 ID:fjftpOU.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljFDgl!FuW1iilllllllllillllllll1I11ill1llIiiil1Ii!lSll1IiiiiFii
今このようなスキル振りなのですが残りspをどう使えば良いでしょうか?
塔と決闘のみをし、ダンジョンへは行きません。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 21:46:07 ID:pBUQCftA0
>>587
54まで疾風でなんも考えずにPTで散らかしまくりとか
あまりに典型的な地雷だな。
したらばのBMスレを見てる中にもこんなのがいるのか・・・。

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 22:11:35 ID:ihFNCcqE0
>>590
いや、下手に火力のない職に任せるよりBMの火力で押すほうが殲滅が早くなるし
基本、誰もいないところで孤立して戦ってるから問題ないでしょw

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 22:15:13 ID:KndHmKmI0
しなくていいよいいよ、職を貶める発言をわざわざするのは

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 22:31:43 ID:kk49ECxI0
ちょっと質問

決闘振りを考えてるんだけど、
古代の記憶ってどれくらい効果ある?

実感できるくらいなら取り入れようと思うけど、キャストする暇とかを考えると・・
先輩方お答えくださいまし

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 22:38:17 ID:TQXaeJ8Q0
>>下手に火力のない職に任せるよりBMの火力で押すほうが殲滅が早くなるし
火力ある人がいても散らかしまくりなんでしょ?「いつも全快」とか言ってるし(字も違うし

>>基本、誰もいないところで孤立して戦ってるから問題ないでしょw
そもそも誰もいないところで戦ってる立ち回り(敵を纏めようとしない)が問題なわけで

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 22:43:53 ID:ihFNCcqE0
>>594
ま、その辺はケースバイケースで動いてるけど。
ってかBMが戦っていると周りの人は別の敵へ行ってしまうんだよ。
だから自然と孤立するんだ。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 22:45:31 ID:ZVChlJVo0
>>585
レスあり。9でおkなら9で止めておく。
一時的に使う武器をリセットされて無駄に金つかうのもなんだからなぁ。

異界楽しいね異界。
今まで楽〜にD回ってたけど異界じゃNでアップアップだった。
早く2次クロほしい。。

>>591
これはひどい。としか言えないな。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 22:54:48 ID:GMsQaPYo0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wll1jjjjjj9jjHJTglKFuWCCiili1llllllillllll1l1I11ill1lliiiil1Ii!lSll1DliiiFil
決闘振りをある程度考えました。あまりにもBMのスキル振りに余裕があって驚きました。
今のところは個性が出てないと思います。最後の振り方で多少でも個性を出したいと思ってます。

そこで余ったSPを何に振るか考えています。
候補としては
@落下をmにしてスキル速度を上げて使いやすくする
A槍マスタリーをm振りで持ち替えて範囲、速度を変えて戦う

アラド始めて2年近くになりましたが1度も魔系統
をプレーしたことがなく、スキルの使用感が完璧には把握できていません。
長い間魔系統をプレーしてきた先輩方に
@については落下mの使用感、10と比べた時の感想、
Aについてはそれをどう考えるかを教えていただきたいです。
※SPシミュの合計が30ほどずれているように感じます。
 そのため落下をmにするとSPが足りない形になりますが問題と思います。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 23:00:39 ID:pBUQCftA0
>>595
>ってかBMが戦っていると周りの人は別の敵へ行ってしまうんだ

これが全てを表してる。
普通にBMが動いてこんな風になることは無いんだよ。
BMが じゃなくて お前さんがBM使うと だと言う事を自覚した方がいい。

別キャラでも作って他BMの動きを観察するのをオススメする。
55にもなってそんな事言ってるのは正直かなりヤバい。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 23:10:32 ID:kk49ECxI0
なんかあれだね、BMだけで集まって遊ぶ?
いろいろ勉強になるかもね
チームでBM4ってのもおもしろそうだしw

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 23:14:17 ID:ihFNCcqE0
BMだけのPTは結構楽しそうだよね。
この間4人PT中3人が集まって、ボス戦でテアナに変身するところが面白かった。
お互い同じ職だから、いろいろ語れると思うし、今度やってみよう^^

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 23:37:35 ID:UZVYwz820
BM集会か・・・
低スペの俺も行きたいです^q^

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 00:27:26 ID:S4iCAe.o0
まだBM40代だけどID:ihFNCcqE0みたいなのがいると思うとどっと疲れるな
最近スキルの威力が上がってきてPTだと散らかしてしまう、でもある程度散らかさないと
自分の火力が出無いで思考錯誤してるのになんだかなー
今試してるのは開幕はPTの前線を邪魔しないように奥に突撃してそこで多数相手に無双、
他メンバーが敵まとめつつ徐々に前線上げて来たらこっちの敵をそこに放り込みつつ
自分の火力を落としてPTメンバーと一緒に殴ってる…けどまだ散らかしてるかも
自分から他のメンバーがいないところに行って戦闘する事はあっても
自分が戦闘してるところからPTメンバーがいなくなるってのはよっぽど散らかしてるんだろうなぁ
取り合えず他の職をやってみて他の人のBMの動きを見て欲しいです…

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 00:29:53 ID:kk49ECxI0
火力<協調性

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 00:46:19 ID:ihFNCcqE0
>>602
それは考え過ぎだって。
異界とか火力でゴリ押し出来ない所は無茶苦茶はできないけど、普通のDくらいなら
まとめたりするよりは火力で押す方が、早く終わるんだって。
他のBMの動きも見てるし、知ってるけど上手いと思う人は、みんなコンボ繋げてチェイサーで
ゴリ押しするタイプが多いかな。

基本下に落とさないコンボで行ってるから、ランチャーやインファが来ても邪魔にならないと思うし
今まで注意されたことなんて一度もないし、まぁ文章だけ見てるから無茶苦茶に見えるんだろうね。

実際PTに組んだ人に注意されたら直すつもりです。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 00:53:17 ID:ZVChlJVo0
>>599-601
お遊戯みてる気持ちになった。

>>604
痛くてもうみてらんない。。。

>他のBMの動きも見てるし、知ってるけど上手いと思う人は、みんなコンボ繋げてチェイサーで
>ゴリ押しするタイプが多いかな。

アイタタタタタ、、、、

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 00:57:38 ID:ihFNCcqE0
>>605
おいおい痛くないってば!
ってかもうDISる流れになってるから、もう何言っても批判コメしか返ってこないな。
俺乙だよ、もう^q^

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 00:59:27 ID:KndHmKmI0
コンボつなげてチェイサー作ると攻撃範囲と攻撃力が2倍になるんだが・・・

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 01:00:04 ID:MZ3EDH..0
それは装備ある程度揃ってる事前提じゃないかな
触れただけで敵が死ぬ的な勢で自分と敵の能力差あるなら、適当にやっても散らかった先で敵は死んでますみたいになるからいいのかもしれないけど
塔なんかだとまとめる事意識したら大分早くなったしよほどの火力ない限りまとめは意識して損ないと思うよ
レガ+桃11だけどまだ限定Dクラスならまとめる事意識した方が早そうな感じ
念やクルセの補助もらおうものならもう殆ど好き勝手暴れた方が早いね

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 01:03:20 ID:OlRNUFPg0
こんにちわ、最近BMを作り始めたものです。
色々な動画を見たのですが、どこでチェイサーなどを挟んでいるか解かりません。
コンボレシピを教えてくださいませんか?

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 01:08:05 ID:ihFNCcqE0
>>608
そう言われるとなんか説得力がある。
それじゃまとめることを意識しながら、攻撃すればいいのかな。
でもまとめることに徹しすぎると、>>586のように他のメンバーから指摘されてしまうので
攻撃も混じえながら、存在感を出すようにすればPTでも迷惑がかからないということになるんでしょうね。

でもまとまってるところに攻撃をちょい加えるだけで、敵は即死しますよね。
みんな強いから^q^

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 01:55:26 ID:RZKeoHeY0
>>609
自分流だけど紹介するね。
できれば他の人のコンボも知りたいので意見下さいな。
スキルは天撃落花M、竜牙サイハ5、円舞1、無光火チェM、
サイハ円舞以外のキャンセル取得。

主力コンボ
@12竜牙→1チェ→2→3チェ→c天撃→(溜め)落花チェ→天撃チェ→円舞チェチェ
A1チェ→23竜牙→c落花チェ→天撃チェ→円舞チェチェ

NPC向けコンボ
Bサイハ→天撃チェ→落花チェ→(天撃チェ)→円舞チェチェ

アルフライラのヘルモンスターハメコンボ
C123チェ→c天撃チェ→落花チェ→(最初へ戻る)


書いてみるとコンボにサイハがほとんどないことに気付いた・・・
良い案があれば訂正よろ。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 02:33:38 ID:kk49ECxI0
>>611
にている・・
ただ、通常3→エンブコンにつなげることはしてるかな
というか、BMなんて臨機応変にできないと難しくない?

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 03:14:29 ID:UZVYwz820
竜牙と通常12以外は全部チェ撃ってるな
ちなみに全C会得済み

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 03:33:30 ID:RZKeoHeY0
>>612
ありがとう。
試してみたら通常3からc無しでつなげられるんだねー知らなかった。
ただ、攻撃速度ないのが原因かつながらないほうが多かった・・・

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 04:08:30 ID:5Ucgi79o0
実際50代なるとふと気づくんだよな
Cサイハの出番ほとんどなし。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 04:42:10 ID:pBUQCftA0
大丈夫HAだらけかつ近寄れない敵だらけの異界ではCサイハ大活躍だ
無くても困らんがあれば便利の代表格かと

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 08:52:56 ID:ljdA/mBU0
遅レスだけど異界とかは無理だと思うけどBMだけで限定とか行って見たいな

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 09:14:33 ID:AI53P22g0
>>616
でも最初から危ない敵が相手とわかってるなら
わざわざ通常から始めてC碎覇じゃなくてもいきなり碎覇でいいんじゃなかろうか…?

碎覇は縦軸ずらしてタイミング合わせれば簡単で安全にカウンター取りやすいけど
通常から始めてのキャンセルでカウンター取れないとカウンター補正の1.25倍があるから
碎覇M+無チェ前提の俺だと結局同じくらいのダメになってしまうんだよな
(碎覇前提+無チェMとかの人ならまた変わってくるだろうけど…)

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 11:45:25 ID:79vyaX160
やっぱバトメは散らすねー
ソロだと12c竜牙撃→落花掌→逆向いて12c竜牙撃→落花掌→以下繰り返し
クールの関係で細かいところは違うけどこの往復プレイでPTはさすがにできないなー
あまりPSないから浮かせない飛ばさないとかできないけど、バクステ使って同じ方向に飛ばすようにしてる
往復プレイすると敵が左右に飛ぶのはなんとも・・・

あと立ちコン職と同じ敵は狙わないようにしてる
エレマスとかの前衛をやるつもりで敵を選んでるかなー
でも限定くらいだとQ技ぶっぱ&テアナで片付いてしまうというw
みんなPTプレイはどんな戦い方してる?

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 12:51:54 ID:e7XigL9A0
同じくバクステ多様で一方向から通常主体で押す感じになるかな
寝てる相手に天撃や落花を当てるようにしてる
低レベルのころはソロばかりで、バクステ要らないと思って切ってたけど
天撃落花でどうしても余計に前進してしまうし
PTではバクステないとまとめつつ攻撃とスムーズにできなくなる
PTはいると本領発揮できない(してはいけない)キャラだから
ソロが一番だとは思うけどね・・・

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 13:02:10 ID:CG.7itlM0
異界以外PT組まないけどオブジェか画面端に寄せてあとは全力かな
気を使うのもいいけど自分で本領発揮出来る状況作る努力もしないとね
意識しすぎて火力にならなさすぎるのもそれはそれで問題

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 13:13:42 ID:QEIB/DaM0
今日の22時とかBM集会ヤル?

ベラないBMLv55だけどPスキルなら負けないよ^w^
行き先は限定でいいかな?
ビル逝きたい人がいるならいっしょにやりませぅ♪

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 13:54:53 ID:TQXaeJ8Q0
>>ベラ(テアナ?)ない・・・^^;
>>だけどPスキルなら負けないよ^w^・・・^^;;

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 14:14:19 ID:QEIB/DaM0
やり方は人それぞれだからさ、ラクしたいなら適当にやってればいいと思うんだ
テアナがないと不便かも知れないけど、私はこのやり方が気に入ってる。

難しいけど、やれなくはないし、頑張ってクリアしたらきもちいいよw

楽しくやろう♪

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 15:28:39 ID:sOqtGbC2O
BM集会は4人テアナを楽しむのがいいんじゃないか・・・

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 15:30:37 ID:pJ.4YLPE0
60なっても異界だけにはこないでください。
自分でPスキルあるとかいうやつに限って下手だから困る

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 16:01:51 ID:LNamf3yU0
>>622
決 闘 振 り 乙

ありがとうございましトァーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwww

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 19:21:36 ID:d.Ym3SIs0
久しぶりにBM祭りかと思ったら全然違う流れになってた

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 19:33:46 ID:AI53P22g0
祭りって言うか元々集まろうかってなったきっかけがアレだし・・・

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 19:41:34 ID:BGn1KDhA0
2次クロ装備の黄龍セットにについて疑問に思っている事がある。
拡大黄龍と一撃黄龍、効果としてどちらの方が効果が上なのか?
異界通ってるカンストの方は自分以外でも結構これ気になってるんじゃないかな……


てなわけで明確な自信は無いものの取り敢えず計算してみた。
ただ掲示板で表を作る作業が予想以上に骨だったので
自作のExcel表で纏めた物の結果だけ表記しておく。
希望があったら計算した表のうpもするかも。gdgdさーせん。



気になる方以外スルー推奨

前提として、防御力は一切考えていない為
実測値とは大きく異なる&装備変更による知能・攻撃力の変動を考慮していない。
あくまでも同じステータスだった場合に各2次クロによって
黄龍の性能がどれだけ変化するかを求めた。

猛攻黄龍を複数装備した際、
その効果は乗算ではなく装備した猛攻部位のクールタイム減少合計%分のCT減少だったので、
ダメージに関しても同じ計算方式が適用されると考えてのもの。




@拡大黄龍を5部位つけるまでのダメージ増加比率(ごめんめんどくなったので最終的な結果のみ
下着……6%上昇
+強力肩……12%上昇
+腰……16%上昇
+強力腕輪……19%上昇
+指輪……21%上昇

※黄龍のダメージ減少割合が低いものから装備した場合のシュミレーションです。

A一撃黄龍を5部位つけるまでのダメージ増加比率(ごめんめんどくなったのでry
強力下着……9%上昇
+強力肩……17%上昇
+上着……24%上昇
+腰……30%上昇
+指輪……34%上昇

※黄龍のダメージ増加割合が高いものから装備した場合のシュミレーションです。


B仮に、一撃上着、強力一撃下着、強力一撃肩、強力拡大腕輪、拡大指輪と混合で付けた場合は?(ry
一撃強力下着……9%上昇
+一撃強力肩……17%上昇
+一撃上着……24%上昇
+拡大強力腕輪……31%上昇
+拡大指輪……36%上昇


まだ手に入ってない部位がある為実測値ではない。
拡大黄龍が槍での突き刺し攻撃力に影響するかどうかも怪しく、
二部位のみ使った練習で見た感じ恐らく影響している……と判断し、上記Aの値を求めている。

拡大黄龍を増やす事でスタックリスクが低下&若干の拘束時間増加があると思われるが、
ダメージ効率としては一撃の方が良さそうだ。
ただし、Bをみて貰うと判るように、一撃と拡大の混合装備をすることによって
拡大黄龍のダメージ上昇の伸びが一撃黄龍以上に増える逆転現象が発生した。
どの組み合わせが最適なのかはwikiでも眺めながらおいおい調べていこうと思う……個人的に。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 20:28:17 ID:.R.5YhJwO
たしかずいぶん前に無視値1500位あれば
テアナに変身するとかえって弱くなるというお話を聞いたことがあるな
無視値1500なんて50桃+16位か…

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 20:47:58 ID:KndHmKmI0
砕覇一振りでスカサのゲージ2〜3本もってきゃそりゃな・・・

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 21:13:29 ID:QEIB/DaM0
やろうと思ったけどテアナ無いから\(^o^)/

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 21:49:57 ID:YCtvAhYE0
22時の集会はchどこだい?

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 22:29:22 ID:QEIB/DaM0
う〜ん、集会やればよかったかな・・
需要がよくわからん
・・来週辺り試しにやろうかな

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 23:22:40 ID:iAbTVCU20
>>630
乙。特性光チェの俺だが参考にさせて頂きます。


しかし棒か槍で悩んでる人多いな。
どうしても散らして邪魔してる感が払拭できない人には、高いがスカセがオススメだ。
どのみち飛ばす職だけど、凍結出れば少しは貢献してる気になれるし。
そんなに気にしてないよ、って人は疾風や天空で暴れるのが合ってそうだなー
現状、槍を使うならスカセ(と二次クロも)を念頭に入れないと、棒に勝る点があまりないね。
この二つを手に入れられないなら、棒にしといたほうがいいなと思う。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 01:08:53 ID:ZVChlJVo0
今日限定でカンストBMが+10疾風で暴れてた。
なぜか途中で55紫槍(無強化)に持ち替えてた。
なにがしたいのやら。

道中はクールごとに強襲打ってきて、
スカサでは踏み潰されてテアナ解除。

単に邪魔しに来たとしかおもえなかった。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 05:50:17 ID:9iZRth3gO
ウヨの柱ってのが出たんですが…槍BMな私への嫌がらせでしょうか?スカセがほしかった…orz

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 05:52:05 ID:wnyzN3vQ0
効果発動したら槍に持ち替えたらええやん

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 08:18:54 ID:PPlyHNtM0
ウヨが出てそれは無いだろ レテ使えばいいし持ち替えでもいいし
むしろ俺にくれ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 08:36:38 ID:KndHmKmI0
ウヨとか神武器じゃないか・・・妬ましい

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 08:45:32 ID:ZVChlJVo0
>>638
異界で直視できないほど輝くウヨ。。
最強ランナーに突撃処理できるしゴブ爆弾も余裕で回避。。。

全異界Eをソロで回ったウヨ持ち棒BMの動画あったけど需要あったらはり付けとく。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 13:54:40 ID:PMtKAy1w0
一ついいですか、今22のバトメでチェイサー型でいこうとおもうのですが
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3650, 余りSP:406
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQFmwBMiill1llllllillllllllIF1Iill1llliill1Il1lSQlGIliiliGH
天撃               【 .5】   キャンセル天撃.       【M】
龍牙               【 .8】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【 .5】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .5】   キャンセル円舞棍...     【  】
碎覇               【 .5】   キャンセル碎覇.       【  】
雷連撃             【 .1】   強襲流星打..         【  】
黄竜天空           【 .1】

槍マスタリー.         【  】   棒マスタリー.         【M】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【  】   チェーサー:火         【M】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【M】
オートチェーサー..      【M】  オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【  】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【  】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【  】   位相変化           【M】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【  】
ディスエンチャント      【  】

バックステップ.         【M】  キャンセルバックステップ.. 【M】
古代の記憶..         【M】  不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】
最終的にこのようにしたいのですがあと余りで取るとしたら闇か水どちらがいいでしょうか?
竜牙8はミスって取ってしまいました。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 14:08:54 ID:2hvFD9UQ0
水。

闇とか使いづらすぎる

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 14:21:37 ID:ZVChlJVo0
好み

使いやすさでいけば水

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 16:50:14 ID:PPlyHNtM0
あとC円舞取らないなら1で十分だと思う

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 17:33:10 ID:PMtKAy1w0
>>644
>>645
>>646
皆さんありがとうございますやっぱり闇より水のほうが使いやすいですねありがとうございます
もし闇Mにした時クリティカル24ってどれ位威力アップするんですかね余り上がらないのなら水にしようとおもいます。
何回もすいません

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 18:09:57 ID:pJ.4YLPE0
シャープ使えばOK

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 18:32:25 ID:PMtKAy1w0
>>648
さんありがとうございます
自分はシャープと闇Mで結構上がるんじゃないかと思ったんですけどやっぱりシャープだけでいいですかね
水Mを取ってみようと思います皆さんありがとうございました。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 19:14:02 ID:TbFuUIZ2O
あと闇上げないなら円舞1にしとけばいいよ
もしくはC取るか

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 19:33:58 ID:ljdA/mBU0
あとそこに書いてるスキルとシミュのが違いすぎると思う
オトチェMになってないし、水MにするならSP足りないよ?
とりあえず円舞1は必要だと思う
あとまだ22なら作り直したほうが良いと思える
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQlm8BMiill1llllllillllllllII1Iillillliill1il!SSQl1IliiliGH
こんな感じのがオススメ

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 20:30:08 ID:8onAVU9I0
棒一筋バトメなんだけど
スカセをテアナとボス戦のみもちかえるか
レテのんでスカセバトメにするか

異界だとどっちのほうがいいのかな

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 20:37:53 ID:TbFuUIZ2O
異界だと後者じゃないかな
俺はしないけど

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 20:47:25 ID:I71OdLEw0
このキャラ定番ないから凄い迷うな

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 21:35:37 ID:pJ.4YLPE0
テアナとボス戦だけでスカセを使うなら棒マスのままでいいと思うよ。
スカセはダメージより凍結での拘束が目当てだろうし

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 23:23:51 ID:1GHYvNEU0
最近のゴブリンMやKは舞待ちが多いし犬ボスも開幕メリーを天地で行動不能にして倒せばスカセはなくても余裕じゃないか
城ボスで凍結輝くけど城自体バグ多いんだよな

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 10:14:16 ID:PMtKAy1w0
>>650さんありがとうございます水上げるので円舞1にしてみます
>>651さん自分間違えて竜牙8を取ってしまってますすいませんでもまだ22になのでもうしこし考えてその振りに近づけてみますねありがとうございました

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 10:24:38 ID:PMtKAy1w0
>>651さんあと確かにあそこに書いてるのとシュミ違いましたすいませんこれが考えてるやつです
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4030, 余りSP:76
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQFu4gMiill1llllllillllllllIF1Iill1llliiil1il1SSQlGIliiliGH
天撃               【 .5】   キャンセル天撃.       【M】
龍牙               【 .8】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【 .5】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .1】   キャンセル円舞棍...     【  】
碎覇               【 .5】   キャンセル碎覇.       【  】
雷連撃             【 .1】   強襲流星打..         【  】
黄竜天空           【 .1】

槍マスタリー.         【  】   棒マスタリー.         【M】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【M】  チェーサー:火         【M】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【M】
オートチェーサー..      【 .6】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【  】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【  】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【  】   位相変化           【M】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【  】
ディスエンチャント      【  】

バックステップ.         【M】  キャンセルバックステップ.. 【M】
古代の記憶..         【M】  不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】
キャンセル落花掌.を外してオトチェ取ってみます
連スレすいませんでした

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 10:30:59 ID:F4WR21s.O
みんなはゴブボスの時のテアナはどうしてる?
部屋前だと左上に誘導するのがグダったらもったいないし
誘導後だとフルボッコに参加できないし
神輿破壊してしまった時用に残すと変身する前に終わることも多々あるし…
野良だとどれが無難なんだろうか

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 11:43:03 ID:CU7s9WZ6O
16、7ゲージで変身

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 12:32:27 ID:KVc4A5us0
>>652
俺も後者を選ぶ
異界で棒ベラと組むんだけど、これがまた好き勝手に暴れまわって散らかす散らかす
闇チェ欲しさに円舞しまくってるのもいるしな
お前ら槍にでも変えて来いって言いたくなる
槍だと手数少ないから一発一発の大切さ、まとめることの大切さが嫌でもわかるぞ

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 13:27:47 ID:setZJx9g0
棒使いがみんなひどいみたいな言い方はやめてくれ

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 13:38:36 ID:ZVChlJVo0
槍使いがみんなちらかさないみたいな言い方もやめてくれ。

闇チェにかぎってはマスタリまったく関係ないし。
大体論点がずれてる気がする

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 14:07:21 ID:Gou805.E0
スキル振りで悩んでいます
現在Lv56の狩り専で残りSP124

天撃               【 .5】   キャンセル天撃.       【M】
龍牙               【 .5】   キャンセル竜牙.       【M】
落花掌             【10】   キャンセル落花掌...     【M】
円舞棍             【 .5】   キャンセル円舞棍...     【M】
碎覇               【 .5】   キャンセル碎覇.       【M】
雷連撃             【 .1】   強襲流星打..         【 .5】
黄竜天空           【 .1】

槍マスタリー.         【 .1】   棒マスタリー.         【M】
チェーサー:無         【10】   チェーサー:光         【M】
チェーサー:水         【 .1】  チェーサー:火         【M】
チェーサー:暗         【  】   チェーサープレス        【  】
オートチェーサー..      【 .5】   オーラシールド          【M】
テアナ変身!.           【M】  バトルグルーブ..       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【  】   鞭打ち.              【  】
ランタンファイア.       【  】   空中ランタンファイア      【  】
フロストヘッド.         【  】   フローレスセント        【  】
プルート              【  】   エレメンタルバーン.     【  】
マジックミサイル        【 .1】   キャンセルマジックミサイル.【  】
挑発人形:シュルル       【  】   位相変化           【 .7】
ショータイム..         【  】   古代の図書館.          【M】
ディスエンチャント      【  】

バックステップ.         【M】  キャンセルバックステップ.. 【M】
古代の記憶..         【  】  不屈の意思..         【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック..     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック..     【  】
クイックスタンディング.     【M】

槍マスタリーが1なのは2次レア上着で引いたのが槍マスタリーだったのと
当時光槍を使っていたのでないよりは・・・で1とってアバターで2にしていました
現在は4次レア上着で棒マスタリです
位相変化は鬼改変の時にきっと再振りくるから試してみよう、と振って
メイジには再振り来なかったため中途半端な7
まぁ速度UPがあるのでまったくの役立たずではないです

中途半端な槍マスタリーと位相変化をMにするか
攻撃力UPで碎覇や強襲をあげるか、
異界を見据えて黄竜に振るか悩み中です

見た目を気にするので1次クロニクルは槍で欲しかったりしますし
2次クロニクルはどっちもいいなぁとか思ったりしています
気分で武器を変えられるようなマスタリー2つMはやはりポイントの無駄でしょうか?
ちなみにスカセや天空などはもってません

使い勝手など、ご意見よろしくお願いします。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 14:10:08 ID:2hvFD9UQ0
そりゃ、無駄っちゃ無駄かもしれんが槍の見た目が好きならM取ればいいじゃないか。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 16:08:44 ID:pJ.4YLPE0
無難に無チェあたりに振るのがいいんじゃないかなぁ

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 16:12:35 ID:TQXaeJ8Q0
>>661
棒は散らかすし闇欲しさに円舞使いまくる、槍はそんなことしないお前ら槍にしろ。
としか読み取れないんだが何言っちゃってるのこの人?槍至上主義のお方ですか?

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 16:21:40 ID:yKcEO6l.0
槍マスタリ1は無駄だな。
それ以上あげるならいっそのことMまで取ってしまうのもアリか。
ただし、槍と棒の持ち替えで得られる恩恵は無いに等しいから、趣味の範囲になってしまうぞ。
そもそもスキル振り自体が何を目指しているのかわかりづらい感がある。
最終形態をしっかりと決めてからスキル振らないと、ただの地雷になるよ。
あと、位相はMあると速度面で何かと便利。
テアナ重視なら、変身後デコイ取ればテアナ無双にも拍車がかかるし。
あれこれ取りたい気持ちもわかるが、Q前提とかキャンセル前提でもなければ、半端振りはMP&SPの無駄にもなりかねないからな。

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 16:47:30 ID:ihFNCcqE0
>>667
なんかこの間から人のレスにケチばっかりつけてますが、そんなに暇なんですか?
顔真っ赤でなんだか見てて恥ずかしい気分になります( ^ω^)

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 17:08:21 ID:TQXaeJ8Q0
間違った内容にダメだしするのが好きな性分なもので・・・たしかにケチつけるようなレスばっかりですね、以後自重します
ですがあなたの書き込み内容も中々のものですよ

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 17:09:08 ID:wnyzN3vQ0
目糞鼻糞

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 17:09:18 ID:KVc4A5us0
>>663
>>667
今までが違うでしょと、今2次棒持ってるBMは異界来るまで天空天空の一つ覚えで
実際それまで天空持ってワンマンプレイしてきた人多かったしな
スカセは当時評価も低かったしPT依存度もそこそこ高かったからね

ここ数日組んだ4.5人の250↑棒BMはこんなのばっか。協調性ゼロ
一緒に組んだメンバーからも言われて同じBM持ちとして心苦しかった。
その場で言っても逆ギレするだけだろうしな

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 17:18:10 ID:/ht/vwTo0
4、5人そうだったからって全ての棒BMがそうだと決め付けちゃう人って^^

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 17:19:14 ID:setZJx9g0
お前のしてることは一部の棒至上主義者と同じだぞ
ほとんどの人は棒も槍も一長一短とわかってて
どちらか一方をけなすような書き込みはしないのに

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 17:41:13 ID:ZVChlJVo0
なんかこのスレ痛い子増えてきたな。。



こんなスレだったっけ。。?

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 17:42:03 ID:2hvFD9UQ0
ヒント:7月後半

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 17:45:10 ID:Uk1rfMCA0
一時期に比べればまだ生ぬるい

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 18:40:39 ID:Ldi3gRRo0
てs

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 18:41:23 ID:Ldi3gRRo0
半年ぶりに規制解除
またお世話になりますぜ

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 20:07:44 ID:fMvo2.9g0
決闘で天空持つ場合ってオラシブーストしない方がいい?
武器持ちかえると天空のHPボーナスが勿体無いような

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 20:12:38 ID:GMsQaPYo0
それは俺も思った。
だけど絶対オラシブーストしたほうが恩恵あると思うから
開始突っ込んでこない職以外はオラシブーストだな

逆にポンとかの場合は開始天空

682 名前:664:2009/07/21(火) 23:54:18 ID:Gou805.E0
色々突っ込み参考になりました
武器に関しては趣味の範疇なのでマスタリはあげないことにしました
とりあえず位相Mにしてまた考えてみることにします
物理チェハイブリ目指しのつもりですので残りは魔闘技に振ることになると思います
ご意見ありがとうございました

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 03:17:32 ID:Nv44yffM0
1stに作ったバトメがカンストしたんで記念スキル晒し
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCllQFu81MiillllllllllllllllllII1Iili1llliiil1il!SSQl1IillliGH

オトチェMはSPの無駄だと自覚しているが、後悔はしていない
60になったけどまだクロクエの武器が終わってないんで異界に行けないんで質問
バトメって自BUFFに長けた職だから力が上がるBGもMにしたんだけど
異界でPTメンの邪魔にならないように立ちまわって100コンボ達成する時ってある?
クロクエは全てソロで行って、PTは限定くらいしか入ったことがないから判断できないんだ
限定だと周りの火力が高くて100コンボ達成したことがないからちょっと気になった

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 03:53:38 ID:gVDrcu860
修正前の城のランチャ部屋とか700コンボぐらい余裕でいってたよ
それは特殊な例だから置いとくとして
緑ネームやAPC部屋をテアナで押し切るときなんか必然的にコンボになるんで100ぐらいは当たり前に繋がる
通常時でも敵が固いだけに繋がるっちゃ繋がるだろうけど
コンボ継続よりは敵集団をとにかく一箇所にまとめる事を重視したほうがいい
あと異界行くならQSは絶対取ったほうがいい

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 04:51:07 ID:Ldi3gRRo0
>>680
統合だとHPが5万くらいあるから
天空だと2000 ブーストでダメ2000カット以上ならブーストなのかな
よく聞く話だとブーストのほうがいいっていう話

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 15:35:48 ID:IVEYQw0M0
ローグの動画が結構出回り始めてるな。
ヒット数が尋常じゃないし、空中に浮かすのもBMなら気にならないからペアなら相性抜群っぽい・・・かも!?

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 15:38:23 ID:p27JL23U0
バトメが対空に強いとは初耳だな。浮かせるくせに、浮かせると落ちてくるのを待つしかないのがバトメだぜ。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 15:41:38 ID:r76UjSSE0
今でも他が浮かせコンボしてると平地じゃ攻撃届かなくて必死にジャンプするときがある
それよりもBM使ってる人自体がローグに移るのが多いんじゃないかな

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 15:42:12 ID:V.Ns/dto0
それはお前が下手なだけだろ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 15:42:13 ID:wnyzN3vQ0
ローグ側は良いだろうけどBM側は空中にいる相手に攻撃できないから相当めんどくさいと思う

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 16:22:17 ID:G1pwiVsg0
死亡の塔の飛行船処理の面倒臭さは異常

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 16:32:49 ID:CU7s9WZ6O
リプトンやトァーやアッパーやガッテンダ中は素振りタイム

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 17:31:42 ID:D1ziFk7Q0
>>689が誰に言ってるのか素で気になる

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 19:57:39 ID:UPdqIuls0
銃の移動射撃で浮いてるときでも届かないのにローグとペアなんて絶望的だろう
相性いいのは寧ろポンマス

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 21:36:54 ID:i6aBrJiY0
槍BMを育てている者です。
今日やっと覚醒が終わり50武器を悩み始めました。
今はブリ7を使っています。
50でブリ11or12にするかボイドピアーズ7or10にするか悩んでいます。
装備はブラルナセット、アバは勇者攻撃です。

皆さんの上記の中でのお勧めとわかればその相場が知りたいのでよろしくお願いします。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 22:23:34 ID:pJ.4YLPE0
浮いてるんだったらスピとかも相性よさそうじゃね

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 22:37:59 ID:NpP5YMQw0
最近BMを育て始めた者です。今まで銃系のキャラばっかり育てていたので、初めての近接職なのですが・・・
通常攻撃の移動距離が長すぎて上手くコンボが続きません。
基本的に竜牙→天撃→1・2・3天撃→落花で立ち回るようにしているのですが、気がついたら敵を通り越していたりすることが多いです。
コンボの組み方が悪いのでしょうか?それともBMにはBMなりの特殊な立ち回り方があるのでしょうか?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 22:46:56 ID:Xt469poU0
>>697
とりあえず後ろキー押しながら通常と落花すれば幸せになれるよ。
あと、追い越したなら振り向いて逆向きに進めばいいじゃない。

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 00:39:00 ID:ZVChlJVo0
ポンが切ってると敵上がって微妙に届かないのは自分だけなのか?
ただポンの幻影と雷連ではさむと楽しい。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 01:49:42 ID:UPdqIuls0
ローグと相性よさそうなのはってことね

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 05:47:54 ID:UZVYwz820
スカサとかの敵まとめ易いとこならローグ空中BM地上で役割出来そうだな(その二人のペア暦が長い事前提)

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 07:47:40 ID:BuxhCpiw0
スキル振りに悩んでます。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljliilllllllllillllllll1I11illillliiil1Il!iSQiIIliliiiH

チェイサー型(?)の棒使いです。残ったspで黄竜天空をMにするか碎覇をMにするか悩んでます。
それか違うスキルに振った方が良いんですかね?

よろしくお願いします。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 10:30:21 ID:GMsQaPYo0
黄竜mは決闘振り、狩り振り共通してmがいいと思う。
黄竜とるなら古代もあったほうが火力はすごいあがると思う。

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 10:54:15 ID:yKcEO6l.0
>>702
決闘と狩の割合、次に最終的にどんな型にしたいのか、最後に最終装備に何を選択するのかも付け加えたほうが、より正確な意見を聞くことができると思う。
例1)決闘5:狩5
  棒バランス型
  55セット+天空

例2)決闘2:狩8
  槍物理型
  2次クロ+ハルギ
など、できるだけ構想を練ってから質問しよう。

ちなみに黄龍はスキルLVを上げていくと、攻撃力と同時に初撃の突き刺し速度もUPする。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 22:15:13 ID:BuxhCpiw0
>>704
702です。
決闘7:狩3の割合です。
チェイサー中心で武器は疾風の過剰か天空にする予定です。
このキャラで決闘したいんですけど、ある程度狩りができればいいです。
黄龍M以外のオススメスキルありますかね?

よろしくお願いします。

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 22:36:12 ID:Xt469poU0
>>705
決闘の方が比率高いなら碎覇Mの方がいいと思うけれどね。
いくらチェ寄りとは言っても碎覇の範囲は優秀だしね。
それでもまだSP余るようだから位相Mとc円をお勧めしておく。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 23:58:39 ID:5bcL4I3o0
アラド新参でBM33

決闘は無しで狩り専しようかとおもってるのだけど
スキル振りで悩んでます
予定としてはこんな感じ
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljliill1llllllillllllll1I11illillliiil1Ii!iSQiIIliliFiH

なにかアドバイス頂けたらうれしいです

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 00:10:48 ID:GIcWli.k0
>>707
チェーサー全種取得はあんまり意味ないんじゃないかなー
弱いチェーサーが強いチェーサーの生成を阻害することになるかもね
その他は無難な取り方だと思うですよ。

チェーサー手動生成の頃は五色の全爆がふつくしかったなあ……

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 00:20:45 ID:5bcL4I3o0
>>708 さん
アドバイスありがとうございます^^
水 闇消して cサイハでもとることにしました。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 01:46:55 ID:F0cwGexc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQlu8lFiilllllllllillllllllIF11illillliiil1Dl1SiQlIIlilLFGH
今レベル27のバトメなんですが余ったSPはなにに振ったらいいですか?
ちなみに光チェーサーと円舞3はミスって取りました

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 03:06:57 ID:xJlwWgfE0
>>100
完全狩仕様のスキルふりのようですが
ラッカショウとリュウガのMフリに少し疑問
Mフリするのにキャンセルとらないのもどうかなと
チェイサ特化型なのでキャンセル前提だけとっても火力は十分ありますよ
それから個人的にキャンセル系は全部とった方がプレイの幅が広がり使いやすい
と思います

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 03:35:39 ID:pJ.4YLPE0
>>710
エンブ以外のcはあったほうがいいかも。あと光チェはM推奨

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 08:08:23 ID:yKcEO6l.0
>>705
決闘の比率が高いならテアナMは無いな。
決闘やるなら、もっと他にまわしたほうが効率がいい。
オトチェ7以上取れば、チェイサーが切れる心配も減る。
古代M取ればチェイサー(他黄龍、チェプレ、天空の感電ダメージ)の攻撃力UPに繋がる。
708さんが言っているように、水1と闇1は他のM振りしたチェイサーの邪魔になるだけで、オトチェ取っていればいらない子。
レテ前提になるけどこんなかんじでどうだろう。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglwFu2FCiill1llllllillllllll1I1!ill1llliiil1Ii1lSQlFIiiiiFii

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 09:16:54 ID:Ldi3gRRo0
>>705
そういえばいつ頃作ったキャラ?
キャラによってはSP60程多いからちょっと選択肢増えるかも
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJQlliFv0l1iill1llllllillllll1l1I11ill1llIiiil1il!lSQlGIliiiFii
古代黄龍のダメがいいからおすすめ終盤いきてくる
うちのBMもテアナMにディス4に天Mくらいで十分やっていけてるから
ポイント抑えてれば決闘はできるよ、あとテレポはMね
武器は疾風過剰より天空+7のほうがいい

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 10:13:00 ID:NWVfq2o60
>>707
>>710
誰がどう考えてもテンプレくらい読めとしか返せないな

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 10:22:28 ID:ZVChlJVo0
>>715
テンプレにはチェイサに1振りは効果薄、とはかいてなかったりする。
まぁ過去スレ読めば大体わかるから、そういうスキル振りにはレスする気にならない。

テンプレ確認してみたら今のスレオツケッチャーつかってないな、。。
遅れながらも>>1☆(ゝω・)vオツケッチャー

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 10:32:38 ID:Ldi3gRRo0
           ___
  *        /      \  ☆
  + ☆   /   ⌒  ⌒\     +
☆    ii ,、ノノ  (● ) (<)ヽ * 
*   / 彡^(´  ⌒(__人__)⌒:: |   おつけっちゃー☆
  *  /⌒ヽ     `ー'´   ノ +
 +   
    +

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 12:08:58 ID:.COGBVQg0
2ndバトメ育てはじめたんだが、適正狩りがヌルゲーすぎる。
魔改変後はこんなに楽ちんだったのね…

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 17:43:55 ID:BuxhCpiw0
705です。
皆さんありがとうございます^^
こういう振りになりました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljliilllllllllillllllll1I11ill1llliiil1Il!iSQiIIliliFiH

今はレテ飲む予定ないんで水と闇は取得したままです,
あとテアナMのままですけど必要じゃなければ 1にします、そのときに余ったSPで古代か落花掌にまわします。
決闘振りじゃなくなった・・・・かな?

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 22:14:14 ID:V.Ns/dto0
決闘メインならホドルMで

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 00:28:55 ID:7msyzg3Q0
ほぼ狩り専なのですが、
覚醒パッシブスキルのバトルグルーブって
M振りした方がいいと思いますか?
そんなに恩恵あります?

ちなみに、槍BMです
光・火チェイサーMのテアナMです

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 00:39:40 ID:fTuhymD.O
俺は1で止めてるな
何十もコンボ繋がってるならどうせ大チェイサーだらけだからいいかなぁって

何より常にコンボを維持出来る自信がないw

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 00:51:38 ID:fV6oxOFM0
自分は以前mだったけど50もコンボいけば、大抵は終わっているから切ってみた
その代わりのspで古代mにしたら平均火力がかなり上がったな
テアナ時も然り
古代がないんだったらBGよりも優先して取った方がいいよ

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 01:08:42 ID:tISOVXBY0
バトルグルーブはハーゲンティがいると結構恩恵を受けるよ。
古代もいいんだけど、結構かけ忘れるんだよなあ。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 01:45:30 ID:ZVChlJVo0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQleQlFiill1llllllillllllllI!1!illillliii1lil1lSQlGIiilliGH

2ndの物理寄りハイブリbm作ろうって思って考えてみた。

悩んでる点が
BG,サイハc,オトチェ+1と黄竜mどっちがいいかと。
異界はテアナと黄竜が輝くからなぁ。
テアナブーストか古代黄竜の火力、どっちを取るか、、、悩む。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 02:31:03 ID:gVDrcu860
黄竜は何より拘束を期待されてるからどっちかというとテアナブーストの方が
でもそのスキル振りだと個人的には水チェをMにしてみたいねぇ
竜Mとあわせて黄竜やテアナの合間にいい仕事ができると思うんだよね

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 09:22:08 ID:V.Ns/dto0
BGなんて1でいいよ。黄竜Mをお勧めしたい

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 09:34:06 ID:PAYJ0jJ20
古代もBGもSPが余ったら取るくらいでいいと思う



と、二刀流なせいで、どっちも取れないBMが申しております

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 09:40:25 ID:ZVChlJVo0
>>726
水チェは考えになかった。
道中では楽しそうだな。
だけどm振りするとspカッツカツで古代すらも切らなきゃならないんだがそれだけの価値はあるものなの?

>>727
レスサンクス

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 11:39:24 ID:Zg/0GS4s0

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQleQlFiilllllllllillllllll1!1!illillliil1lil1lSQl1IliliFiH
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQleQlFiilllllllllillllllll1I11illillIiii1lIi!SSQl1Ililiiii

今再振りしようか迷ってるんです
上(貼り間違ってなければ混沌としたほう)が今の再振りで決闘、異界、作業、苦楽をともにしてきたスキル振りです
下が今これにしようかと考えているスキル振りです
今までチェイサーを愛しチェイサーに生きチェイサーと共にBMを愛でていたのですが異界効果により流石に限界を感じ始めています

どなたかアドヴァイスをお願いします

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 11:57:56 ID:3GWkhWfs0
>>730
そのスキル振りで何をしたいのかわからないので何とも言えない
でも、テアナ1じゃ異界はお断りなのは間違いない

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:07:07 ID:Zg/0GS4s0
>>731

やっぱそうですか・・・

あと貼りURLを上下間違えてました・・すみません

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:11:05 ID:Zg/0GS4s0
連投スミマセン、何をしたいのかカキコし忘れていました
異界がしたいのです
PT麺なにも言ってこないけどやはりなんだか足を引っ張ってる気がしてならない

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:12:00 ID:ZVChlJVo0
>>731
異界に限界を感じ始めたって書いてあってこのレテなら異界いかないってことだろ?
なら全然問題ない。
ただ槍より棒のがチェ型には向いている、それだけだな。

>>728
古代の使用感がいまいちわからないんだよなぁ。

今BGテアナmだからテアナmにすることによってどれだけ火力がさがるのか謎だなぁ。
しかし水チェは魅力的だな。。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:20:38 ID:AgeGqSK60
BMの異界は完全にテアナ頼りなので
異界向けとしてはテアナオトチェBG古代Mの完全テアナ極
特にザコすら異様に硬く50〜100HIT稼ぐのも簡単なため
通常時にも真価を発揮できるBGはMが望ましい

あとは余ったSPで黄龍を最低1出来ればM
他は投げとか光火とか基本のスキルだけ取っとけば異界はおk
シュルルもあれば最強ランド用にいいが
抗魔高くなると殴って壊せるようになるのでいらないと言えばいらない。

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:24:57 ID:4ho8gG360
ショタまで覚えてる完全テアナ極もいたな
やっぱテアナ強いわ、要所要所でかなり安定する

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:26:39 ID:KndHmKmI0
ショタ7でテアナクール40秒短縮されるから通常Dでもサクサクだよ

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 12:43:56 ID:tU4WYqgMO
俺、魔導スキル調整されたらテアナ用に図書館M取るんだ

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 13:03:34 ID:Ldi3gRRo0
>>734
ララミスつけて知能850くらいにしてニヤニヤする
黄龍とあわせて使ったりと
40秒クールの効果20秒だったと思うけど
1割くらいチェのダメがあがるんじゃなかったかな

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 14:04:33 ID:yKcEO6l.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQouSJOiill1llllllillllllllHI1Iill1lIiiiil1Ii1lSlQHIiillFGH
今のスキル振りはこれで合っているハズなんだけど、SPが-19になってる!?
SP残1のはずなんだけどなんなんだろう・・・

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 14:18:10 ID:EUkXgHXw0
Act1?に作ったキャラはspが多いみたい
今後不平の無いようspリセットが来ると噂されてる

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 14:47:36 ID:AI53P22g0
SPリセットは「今とってるスキルを忘れてその分SPを増やす」って処理だから
元々のSPがずれてるならリセットしてもずれたままなんじゃなかろうか・・・

そもそもそんな噂初めて聞いたんだけど…?

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 14:54:20 ID:Ob2QxAEI0
SPリセットはSP本クエの不備で反復してクエストを完了出来たキャラだけ異常にSPが多くなったのを調整する為の措置
初期からいるキャラのSPが多くなってるのは先々のアプデで追加されるクエストで調整するって話

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 17:27:13 ID:sjwFMqxk0
アラド始めてまだ10日の素人なのですが先日光チェイサーを習得しました
キャンセル系のスキルが多かったり
チェイサーで拾い直したりできてwktkしてるんですが何かお勧めなコンボや繋ぎってありますか?

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 17:36:44 ID:ZVChlJVo0
>>744
>>611

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 18:14:26 ID:Jiysu7zU0
やっと48になり、勝ち点集めに苦労しているチェ型BMですが
流星を切っているのでSPが余る状態なのですが、チェイサ型なら
古代を取るべきなのか、それともテアナのクール減少にショタか
はたまた流星orチェブレをとるべきなのか悩んでいます。
チェイサーは闇以外4色Mです。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglQlu8l1iilllllllllillllllllII1Iiliillliiil1il!SSQlIIlillFiH
ご教授の方お願いします

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 18:15:59 ID:Jiysu7zU0
連続投稿すみません
>>746 は狩型です

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 19:15:08 ID:V.Ns/dto0
ララミス持ちなら古代

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 07:06:19 ID:oImwXQj20
>>746
少し型は違うけど
サブのBMがチェ寄り棒ハイブリでララ古代
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJllllllllOiill1llllllillllllllI111iliillliiil1il11SQlIIliiiFGH
ソロもPTも快適

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 07:59:23 ID:Yd4b.nXY0
BMは初めてなのですがテンプレ見て振ってみました
狩りがほとんどなのですが余りチェイサー寄りにすると
決闘で勝てないと聞いたので物理寄りに
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJQglwleBi1llll1llllllillllllllI11!illillliii1lIi1llQQI1liliFiH
微妙に残ったspをどうすればいいのやら
直したほうがいいとこあればお願いします

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 08:56:10 ID:ZVChlJVo0
>>750
そう、テンプレ見てそうなったのか。。

じゃあ見直してね。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 09:00:16 ID:yKcEO6l.0
>>750
つっこみどころが多すぎてなにから説明していいのやら・・・
そのスキル構成だと、決闘どころか狩も不自由すること間違いなし!
とりあえず光チェだけはM振りしとけ。
位相もMとったほうが◎
少し修正してこんなところかな
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJRglwFeyc1illllllllllillllllllHI1!ill1llliii1lIi1lSQlI1iiliFiH

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 13:07:33 ID:xMajCRXU0
完全決闘振りでのスキル構成を考えて
8wlljJRglwFeyc1illllllllllillllllllHI1!ill1llliii1lIi1lSQlI1iiliFiH
のようになったのですが
・オトチェは7→Mの方がよいか
・古代の決闘での使い勝手
・火水闇を1ずつ取る必要はあるか
を教えていただきたいです。

アドバイス次第でスキルを削って1次スキル改変でのホドル用に250と
テアナ用に50余らせてみようと考えています。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 13:19:49 ID:QnO5bWQAO
拡大黄竜パンツが出ない・・・
城らしいんだけど出た人ランクも教えてくれないか

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 13:28:17 ID:setZJx9g0
異界通い始めてからの早い段階で持ってたからNでも出るんじゃないかなー

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 13:29:31 ID:2c2CR0AQ0
拡大黄竜パンツは城Kボスドロらしいです。

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 14:09:11 ID:Yd4b.nXY0
>>752
cバクステが抜けてるのは単なるミスでしょうか?
それと、やっぱり光チェのほうが闇チェよりいのでしょうか
そうであれば考えていただいた振り方でいこうと思います
重ね重ねすいません

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 18:50:02 ID:ZVChlJVo0
>>754
>>323に拡大黄竜のが全部書いてある。

ちなみに自分は
拡大黄竜は犬k2部屋目で

ゴブMボスで黄竜棒レシピフィーバーして二つ出てきた。
無言だったptメンも笑って祝福してくれた。
さあ、過剰だ。




光輝さえあれば。、。orz

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 19:33:17 ID:ZVChlJVo0
>>758
拡大黄竜→強力拡大黄竜 腕輪、で

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:47:51 ID:F4WR21s.O
自分も強力拡大黄龍腕輪は犬K2部屋目ででたの覚えてる

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 23:46:43 ID:/K0QxC5.0
>>758
黄竜棒を過剰に挑戦して2本散った人がここに。
+11の壁は厚かった。

槍レシピ3つあるんですがね…

今日はゴブでロッドレシピしか出なかったなぁ…

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 23:50:49 ID:X6gaEwSY0
つい先日BMを始めたのですがスキル振りで悩んでいます。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
狩り専門で決闘はほぼ考えていません。
チェイサーが水と光なのは趣味で、これを活かした振りにしたいと考えています。
最終武器などに関しても万年金欠なので50くらいの安くそろうもので行こうと思っています。
Q技が全て1なのはアドバイス貰った上で実際に使ってみて考えようと思ったからです。

水と光Mなのでハイブリットになるのかな…?
ちと分かりませんが自分的には物理よりでいこうと考えています。
余ったSPを何に振ればいいかなど、アドバイスお願いしたいです。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 00:09:50 ID:KEI0UigU0
夏休みで暇でしょうからスレ全部見直してくればいいですー

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 00:30:22 ID:Uwc9SovgO
ttp://up.jeez.jp/?id=19594

スピスレにて、こんな検証をした者です。
SSにもあるように、装備品ブーストはリアルタイム変動なため、持ち換えの意味は薄いと結果を出しました。
(あまりにもレスが少なかったため、結論付けは出来てません)

そこで気になったのですが、アバ&武器によるオーラシールドの一次的ブーストは本当に意味があるのでしょうか?
もしSSのような証明が無いのでしたら明日にでもオラシアバと+1武器買って試してきたいと思います。

バサカのマチスモに意味無かったわけだし、試してみる価値はあるかなぁ、と。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 00:50:24 ID:9GtzWeMc0
>>762
スキルコードの張り方が間違ってますよー
過去ログ読んでればおかしいと気づくはずですー

>>764
リンク間違ってますー
ttp://up.jeez.jp/?id=19549
こっちじゃないですかー?
一時的なブースト効果はスキルによってまちまちで既に検証済みなんですー
なのでどのスレでも反応が薄かったんですー
んでも知らぬうちに仕様が変更がされているかも知れないので確認してくれると助かりますー

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 00:58:02 ID:X6gaEwSY0
>>765
ああ! すいませんすいません間違えましたorz
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wll1jjjjj3jUjHJDglclWYlFiilllllllllillllllll1!11illillliil1lil1SSlllIliiiiiH
スレ消費申し訳ないです…

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 01:05:42 ID:AI53P22g0
>>764
装備によるブーストが永続するか装備中しか適用されないものはスキルによって違う
オラシはメイジ改変直後に誰かが検証して永続するって結論だったと思うけど
気になるなら改めて検証してくれるとみんなのためになると思う

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 01:20:25 ID:9GtzWeMc0
>>766
常に金欠とあるけど槍かつ水チェMにこだわりがあるのならスカセを頑張って購入したほうがいい
2週間強ハメNに通えば買える金額だし、特に物理に寄った型を目指すのであれば
んで頑張って購入してもスカセ過剰は金銭的に望めないと、それなら火力的に火チェMが欲しいかな
今の振りから火チェM・c落花・c碎覇をとって残りのSPでオトチェと碎覇を伸ばすと悔いが残らないと思うよ

お金が無くて単純に火力だけを求めるのなら棒のチェ型になっちゃうけど拘りがあるのなら好きに振ったほうがいい
このスキル振りでも所謂地雷ではないからなにかと大丈夫
天撃Mがちょっと気になるけど運用次第かな

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 01:21:48 ID:ZVChlJVo0
>>766
これはなかなかおもしろいスキル振りだな。
sp本クエがいくつか抜けてるけどまぁミスか。

とりあえずオトチェ5は必須。
火チェないから落下の使用率が低そうだから落下cは好みだな。
あまりつかわないようだったらサイハの前提の5だけでもいいと思う。
強襲はあってもなくてもいいスキルだしな。

狩り専なら天は5で十分、たりないようだったらレアアバでいくらでも+できる
余ったspはテアナ強化のBG,古代がオススメ。

他の選択肢としては黄竜m、無チェm、サイハc、オトチェ強化

まとめ上手のbmになれそうだな。

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 01:26:59 ID:Uwc9SovgO
>>767
嬉しい事言ってくれるじゃないの、明日行ってきます。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 01:32:20 ID:ZVChlJVo0
連レススマン
>>766のスキル振りからじぶんなりにアレンジしてみた。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglYlWYlFiill1llllllillllllllI!1Iillillliil1lil1SSllGQiiiliGH

これむちゃくちゃおもしろくない?
まとめbmってのは新しい発想だと思う。
自分はまとめてサイハmで一掃する派だけど、暗チェでいくのもおもしろいかも。

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 01:51:25 ID:X6gaEwSY0
>>768
スカセ購入も考えたのですが競売場に行って目が飛び出そうになりましたorz
天撃に関しては水使う→天撃増える→で、火力上げようかという事に
ただ>>769の方も言われているように5で十分そうですね
火力不足に関してはしばらく使ってみて考えようかと思います

>>769>>771
物理よりであれば…と思いましたがやはりオトチェは必要なんですね
落下はBMで潜ってみて竜牙からのキャンセルで十分だと感じたのできってあります
強襲はどちらでも…となると中途に取るよりかはきった方がいいですね
まとめに関しては自分も集団に技ぶっぱなして一掃するのが好きだったりするので面白いなぁと思いました

古代とBGをきってテアナの火力を犠牲にすると火チェがMに
普段の火力に不満を感じたらそうしようかな?
とりあえず40くらいまでは大体固まったので様子を見つつ、お二方の意見を参考にして振っていこうと思います
詳しいアドバイスありがとうございました!

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:05:10 ID:IO7gx7VwO
バトメと相性の良いクリーチャーはどの子なんでしょう?
クリーチャースレではハゲとありましたが…

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:08:10 ID:yKcEO6l.0
>>757
Cバクステは好みだからあえて入れなかった。
SP余るハズだから必要なら取っておくれ。
闇チェがダメってことではなく、光チェが切れないって考えのほうが正解。
じゃあ光チェに回すぶん、何を犠牲にするかと考えると、生成し辛く生成技である円舞のLVが低いってことを考慮して、クリ率UPの闇チェより落花M振りを活かせる火チェをMにしたほうが効率がいいっていう考え方。
落花ではなく円舞をMにってことなら逆でも構わないが、実際問題、円舞をM振りしたところでSPに見合う恩恵は少ない。
ハイブリ目指すってことだし、使い勝手の良い落花M+火チェMをオススメするよ。
まぁPTプレイ時は闇も火も散らかす原因になるからあまり好まれないけどな。
それが嫌だったら、闇火ではなく龍牙M+水チェMってこともできるが、水チェだと立ちコン覚えなきゃならんし、過剰スカセくらいじゃないと龍牙Mのダメも期待薄いしな。
やっぱ力UPのBuffかかって物理攻撃全体の底上げになる火チェがいいんじゃないかな。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 12:16:00 ID:CmP80cpE0
バラム、ボティス、マルバスあたりはある程度の職が使える万能クリーチャーだと思う。
ハーゲンティはMPとHIT数稼ぎに対して兎はHAor火力上昇
バラム以外は好みでいいんじゃないかな。
チェ特化ならナジャール(エルボーン)なんてのもアリかもしれない。
持ってないからどれくらい下がるのか知らないけど。
色々いるから調べた方が早いと思うよ。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 13:21:38 ID:pJ.4YLPE0
槍つかってるなら的中あげるのにプチスケルトンとかもいいと思う

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 18:22:38 ID:Yd4b.nXY0
>>774
細かい説明ありがとうございます
自分としては位相は1でいいかと思うのでとめてあそこから少しいじってみました
その分砕覇を
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglwleyM1iilllllllllillllllllII1!illillliii1lIi1lSQlIQiiliFiH
こんな感じでいこうと思います
ありがとうございました

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 19:57:13 ID:28BPFyKc0
異界以外では凍結微妙だと思う

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 20:03:34 ID:1GHYvNEU0
凍結が微妙じゃなくて一般ダンジョンは敵が弱すぎてすぐに蒸発するから凍結させる意味があんまりないだけ

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 22:22:14 ID:ecjWwzus0
ttp://up.jeez.jp/?id=19685
ttp://up.jeez.jp/?id=19684
ttp://up.jeez.jp/?id=19683

いってきました。ついでに古代の記憶もやってきました。
オラシと古代は記憶の装備の持ち替えは意味ありました。

そしてここまでやって気がついたのですが、魔道スレと完全に誤爆してました。
(バトメもってません)

申し訳ない・・・

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 22:53:50 ID:ZVChlJVo0
最近拡大黄竜より特性光チェのが魅力的にみえてきた。
なんか地雷踏んでたら突っ込んでくれ。

>>780
検証乙。bmのためにもなるから助かる。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 02:47:14 ID:28BPFyKc0
>>779
意味がないなら微妙であってるんじゃないの?
ボケにマジレスならごめんなさい

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 04:22:38 ID:C728Pk2wO
先輩幼女な方々に質問です。
雷、流星、黄竜、BGの中で2つMを取るのでしたら、どれが異界で役に立ちますか?一応、この4つは最低1取りは考えてますが…過去を読めば大体の方が1取りor0なんで迷い気味です。どうか後押しお願いします。

前提として…槍ハイブリ 古代M取りです。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 05:52:14 ID:yTpQaTl.0
>>782
凍結の効果がイマイチって捕らえられるし言いたいことはわかるからいいかと
凍結がイマイチじゃなく敵がイマイチ
拘束しないと甚大な被害をって敵が異界以外居ないんだよな

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 05:53:40 ID:TQXaeJ8Q0
その中でなら黄竜、BGをお勧めします。
黄竜:Qスキルの中で使用頻度断トツ。M振り(+古代)なら火力も中々高い
BG:限定等ではhit数を稼げなくいまいちな感じだったが異界では敵が固いので50hit以上を出すのも容易く十分に性能を引き出せる

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 07:51:42 ID:CU7s9WZ6O
スカセで凍らせると他の敵を吹き飛ばせなくなるから無双プレイができなくなる

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 11:03:49 ID:1GHYvNEU0
一般ダンジョンだとソウルの陣出しても1秒後に敵全滅とかあるし微妙
でも味方の火力が弱ければ出す意味あるしスカセの凍結も同じ意味と考えてるかな
ボロディン王とかピーターはPTの攻撃力が弱い時に凍らせれば事故もなくなって助かるけど、本気メンバーだと部屋進入後2.3秒で終わっちゃう

スカセの凍結は微妙かもしれないけどPTメンバーによっては役に立つと思うんだ

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 11:13:22 ID:DyDQa0S20
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wll1jjjjjjjjfEJDgl!lm4l1iilllllllllillllllll1M11illillliill1il1SSQlIIliiiFiH
こんな感じで振ろうと思ったら知り合いのBMに馬鹿にされたんだが
何が変なんだろう おしえてください

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 11:23:01 ID:DyDQa0S20
>>788
ちなみに狩り7決闘3ぐらいです
PTはほとんどくみません

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 11:40:32 ID:Ldi3gRRo0
>>780
浴衣魔道かわいいね
乳首だぶるくりっくしちゃうぞ

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 11:42:18 ID:Fp1ZjIbw0
>>788
そこまで悪くないような。。。
ただ私の主観からすればチェイサー3種Mなら
龍牙を前提まで落として古代M振りした方が強いかなと感じます。
黄竜のダメもあがるしねー。
あとオトチェ1下げてc落花もオヌヌメ。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 12:04:06 ID:DyDQa0S20
>>791
アドバイスありがとうございます

天撃、竜牙ある程度振っていたのでレテかなぁ
今のままだと共通改変が来ないとSPが…

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 12:42:40 ID:yKcEO6l.0
>>788
カンスト予定で振ってあるけど、最終的に何を目標としているのか伝わってこないな。
テアナMなのにオトチェ5+BG1+古代切りではせっかくのテアナM振りの能力を引き出しきれない。
テアナをメインに置くのなら、オトチェ7以上、BGはM振り、古代M振りは欲しいところ。
通常時のチェイサー主体にするのであれば、コンボ稼ぎように各種キャンセル技が欲しいし、古代の記憶でダメの底上げがしたいところ。
プレス1は決闘でBuffかけに使うのならいいけど、ダメ期待しているなら切ったほうがいい。
強襲1も決闘での不意打ちやコンボ用に使うのならいいけど、狩で1じゃあまり役にたたん。
天撃10は決闘での攻撃速度を意識しているなら構わないが、狩(特にPT時)は高く上げすぎて邪魔なだけ。
いろいろ考慮しつつイジってみたらこんなかんじになった。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wll1jjjjjjjjfEJTgl8FuflOiill1llllllillllllllGI1Iill1llliiil1il!SSllHIlillFGH
チェイサー3種Mにするならいっそのこと無チェをMにして火を切って構成してみた。
位相変化は1だとクール的にも速度上昇値的にもショボいのでMに。
テアナMを活かすべく、古代M、オトチェ7、BGーMにしてみた。
天撃は狩重視にし、6止め。(レアアバとエンブレムでも上げられるし)
強襲とプレスは構成的に必要なさそうなので思い切って切った。

できれば今現在のレベルとスキル構成教えてくれれば、レテ飲まない方向で考えられるんだが、最終構成だけだとなんとも・・・

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 15:55:45 ID:ZVChlJVo0
ID:yKcEO6l.0が毎回位相mをすすめてるけど狩り専だったら1でも余裕。
位相使おうと思ってクールだったことは結構あるけどそれだけのためにsp180も使うのはもったいない。

>>752
>少し修正してこんなところかな

>>793
>いろいろ考慮しつつイジってみたらこんなかんじになった。

提示したスキル振りがまったく別のスキル振りにみえるのは自分だけか?

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 16:13:51 ID:yKcEO6l.0
>>794
>提示したスキル振りがまったく別のスキル振りにみえるのは自分だけか?
自分だけじゃないよ!作った本人もそう思ってるから!

>ID:yKcEO6l.0が毎回位相mをすすめてるけど狩り専だったら1でも余裕。
位相使おうと思ってクールだったことは結構あるけどそれだけのためにsp180も使うのはもったいない
狩専じゃなく「狩7:決闘3」だって本人は言ってるぞ。

ちなみに位相Mなのは、被撃時の回避用じゃない。
俺HAEEE!するためにさ。
物理攻撃に比重を置いてないのにBGM振りしてるから、より少ない時間で手数稼いでコンボ数上げたほうが効率いいと思ってのことだよ。
別に「これにしろ!」と言っているわけではなく、あくまで参考程度の話だろ。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 17:24:14 ID:TbFuUIZ2O
最近このスレが分からないの
夏だから?

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 17:30:25 ID:k2jQnOmo0
槍と棒で、物理攻撃力の平均値をしりたんですが・・・
始めたばっかりで、レベル60時、どれくらいの物理があればPTでも入れますか?

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 17:34:33 ID:PYWJu9rUO
そもそもなんで物理攻撃力なの?
本来バトメの主力攻撃はチェイサー(魔法)だぞ。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 17:42:51 ID:k2jQnOmo0
チェイサーは、知能依存の固定ダメだから、PTでまずステ見るとしたら物理攻撃かなっと思いまして^^;

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 17:48:34 ID:TbFuUIZ2O
散々出尽くした話だと思うけど
限定程度なら適正を+7程度で構わん

余裕があるなら+10
俺は+11だが

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 18:13:44 ID:UPdqIuls0
>>797
棒1800槍2000くらいとアバ知能、槍は力靴であればステ的には良いBMだと言えるんじゃないかな
どちらもチェイサー2種Mはある前提で

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 18:17:18 ID:k2jQnOmo0
みなさん、ありがとう。
とりあえず、平均値に到達できるように精進します!!

803 名前:788:2009/07/28(火) 20:29:08 ID:DyDQa0S20
天撃はPT時に邪魔になりますが基本的にソロしかしないので
コンボも繋げやすいと思いまして振りました

やはり中途半端はよくないので強襲は1じゃなくて0にしたいと思います
ただチェプレはBUFFに使えるので1はとりたいと思います

スレ汚しお邪魔しました

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 21:51:29 ID:/S1tC0mM0
>>798がいうようにやっぱりbmの主力はチェイサーだと思う。
俺は狩り装備なら知能ブーストをとことん求めてるぞ

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 23:18:29 ID:1GHYvNEU0
位相変化って犬ボスで眠らされた時に矢印キー+スキル連打してると位相変化発動して睡眠回復するから何気に便利だ

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 00:17:15 ID:AI53P22g0
>>798>>804
そうか?
竜牙や落花とかのクールが短い物理スキルでもM振りしてれば
50桃or55紫だと+10でも3k5kくらいのダメがぽんぽん出るし
チェイサーと比べても火力で引けを取るとは思わないけどな

何よりチェイサーを作るには何かしらの物理攻撃をする必要があるわけで
どっちかに固執して片方を無視するって方がよっぽど損だと思うな
スキルの振り方次第で竜牙落花+チェイサー3色Mくらいは十分可能なんだし

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 00:27:22 ID:Il3rnczk0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7767158

これくらいうまくなりたい

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 02:29:09 ID:PVx0BlxE0
知能は早めに頭打ちになるから物理も上げておく方が強いのは間違いない

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 02:38:07 ID:UPdqIuls0
ptだとチェイサー無双がしにくいし、寧ろptでこそ物理ダメージが大事なんじゃないのかな〜

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 04:59:10 ID:QnO5bWQAO
大チェイサーまでいっても落花さいは辺りには及ばないだろ(チェイサー落花さいはM前提)
要はスキル振りはテアナ取ってればいい

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 08:15:18 ID:yKcEO6l.0
まぁ、どちらかと言うと物理攻撃力より、知能依存のチェイサーの攻撃力を伸ばそうって方向のほうが、割と楽に進められるってだけで、物理攻撃力を無視しようなんて思っちゃいない。
そりゃあ過剰天空あたり持って、全身桃レガシーでガチガチに固められるならそれに越したことはないよ。
それに、>>809の言い方だと、物理型以外はPTお断りですとしか聞こえないんだが・・・
誰だってSPに余裕があれば物理スキルも何種類かM振りしたいさ。
しかし、バランス型やチェイサー型を選択したら立ち回りを意識して物理スキルにSP回す余裕が無くなってくる。
(位相やオラシ、古代やオトチェ、各種C技Q技など・・・)
どっちが強いなんて議論は過剰をもてるかどうかによってだいぶ変わってくるんだからこの際省くが、誰でも比較的簡単に到達できるであろう型はやっぱりバランス型だよ。
バランス型だけど、PT時にはチェイサー撃たないでくださいね^^ってならもう知らん。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 10:09:27 ID:ZVChlJVo0
>>811
これは酷い。

+10でも十分なダメージソースだから無理して過剰する必要はない。
というかお前過剰にこだわりすぎだよ。

大体どうして>>809から
>バランス型だけど、PT時にはチェイサー撃たないでくださいね^^ってならもう知らん。
ここまで発展するのかが意味不明。

ちなみに自分は>>806と同意見。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 10:34:37 ID:5Ucgi79o0
今更どうでもいいよ
過剰関係無しにスカセもってないBMはまじで異界くんなよシャープ多様レンジャ以下だから・・・

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 10:42:54 ID:4ho8gG360
♯多用レンジャーとかトップクラスの火力職じゃないか

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 10:43:00 ID:UPdqIuls0
ptを考慮して射出を要所にする&ヒット数が稼ぎにくい=総合的に敵に与えるダメージが落ちる
そこを物理スキルで補うからptだと物理ダメージも大事だと言いたかった
決して物理型以外お断りと言いたかった訳じゃないんだ・・・
自分の前の書き込みみたら自分の言いたいことがわかると思ったんだけど言葉足らずだった、すまん

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 11:22:31 ID:/S1tC0mM0
当然のことだけどこれからもっと強いダンジョン実装されていくよな
そうなると固定ダメで頭うちになるチェーサーは固定から%+固定にいずれなるのかね?

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 13:45:58 ID:Yd4b.nXY0
まだ低レベルなので質問なのですが、強襲ってどこまで取れば狩りでも使えるようになるんですか?
%だから問題ないと思っていたのですが、レス見たら1じゃ狩りで使えないと書いていたので

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 13:47:40 ID:aNmNUFnY0
完全チェ型だぜヒャッハーしようとおもったら地雷っぽくなってしまった自分

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCllolWwlPiilllllllllillllllllI111illillllil1lil!SSQlIIliiiGGH

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 13:59:56 ID:ux.ka/KI0
>>815
お前さんは悪くないよ。ぶっちゃけそう見えるほうがおかしいだけ。
物理ダメージも大事だって言ってるだけなのにどうしてそこまで発展すんのかね?

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 14:17:43 ID:yKcEO6l.0
>>815
こちらこそゴメン。
変な捕らえ方してしまったみたいで申し訳ない。
俺だって物理スキルをないがしろにしているわけじゃないんだ。
ただ、スキル構成によっては物理ダメ期待できる振り型じゃなかったりもするし、チェイサー撃っても立ち回りと取得チェイサーによってはPTの邪魔にならない程度のプレイも出来ると思う。
結局のとこと中身の人次第ってことなんだろうけどね…。
異界を視野に入れるのかどうか、狩もPTなのかソロなのか、決闘をどのくらいの比率でやるのか、考え出したら可能性はいくらでもあるBMだから動かしてて楽しいんだけどね。
テルケッチャーの頃からやってるけど今でもBMは楽しい職です。

>>817
強襲は物理スキルの中でも1発のダメが高いし、まったく使えないわけじゃないよ。
でも、強襲1とる為に半端に落花を10取らなきゃいけないし、他のQ技に拘束&高ダメで優秀な黄龍もあるし、強襲にSP割くのはちょっともったいないと思うんだ。
敵の群れに突進したときの爽快感は郡を抜いているが、ハイパーアーマーだから投げ系には無抵抗な技で、敵の群れに突っ込んだら投げられた(捕まった)なんてこともあるしな…。
拘束とか纏め用にならQ技でも1取っとけば使い道あるけど、純粋な単発ダメを期待するスキルに1振ってもな…。
PTだと敵の群れごと高い高いしちゃうし…
かくいう俺も強襲M振りしていた頃がありました。
レテ3回目で完全に切ったけど;
物理主体ならいっそのことM振りして過剰用意したいな。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 14:34:51 ID:Yd4b.nXY0
>>820
自分は落花M予定なので1だけでも取ろうと思ったのですが、まったく無駄になるわけではないんですね
回答ありがとうございます

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 16:11:17 ID:PVx0BlxE0
強襲は使用頻度多い人ってたぶん少ないから1止めでしばらく様子見といた方がいいよ

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 16:37:10 ID:tcqKj9EU0
溜め無しで碎覇や落花後の追撃として使っている
言わずもがなMP効率は悪い
最大まで溜めれば悪くはないが、いかんせん使い勝手が悪い

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 16:46:46 ID:yKcEO6l.0
そうそう、MAX溜めの状態で常に出せるなら全然いいんだけどね。
浮かせてからMAX溜めするとコンボ途切れちゃうし、即出しだと与えるダメに対してMPと無Q消費効率が悪いんだよな。
強襲を取るなら、決闘での不意打ち&コンボ締め用か、物理極でのM振りなら…て思う。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 16:54:48 ID:gVDrcu860
過去ログで見たけど異界とかで部屋進んだ後即出しして
HA付く前に跳ね上げちゃうみたいな使い方もあるみたいよ
まぁ汎用性の点でどうしても黄竜に劣る感はあるよね

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 17:23:48 ID:4Nys54cI0
犬5部屋目のメカ潰しによく使ってる

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:26:14 ID:Jrtqu0VA0
最近BMをつくったんですがスキル振りが難しくて・・・
過去スレみてこんな感じにしてみました↓。
狩り専門で決闘は一切興味ありません
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCgl0lu2FMiilllllllllillllllll1I1!iliillliiil1Ii!lSQlGIiilliGH
ここはこうしたほうがいいんじゃないか?というところありましたらご指導お願いします

水についてもあったほうがいいかなとおもっています

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 21:39:16 ID:ljdA/mBU0
>>827
とりあえず下げような 

円舞1にすると黄竜Mとか取れたりするけど
円舞C取っちゃったけどそんなイラナイと思う

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 23:05:12 ID:gVDrcu860
Cの使用感は人それぞれだから確かに最初から取得前提で考えない方がいいね
俺はカンスト後いらないかなーと思って再振りでC円C碎消したらあまりの動き難さにイライラして
C円C碎取るためだけにさらにもう一回再振りしちゃったけど

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 00:33:06 ID:OlRNUFPg0
天激始動コンボについて教えてください
いつもは、天激→落下→(チェ)→天激→投げ→チェイサーみたいな形でやっているのですが
どうしても、クールで落下が出せずに棒立ちになってしまうことが多々あります。
ほかに天激始動で何かコンボあったら教えてください。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 01:47:04 ID:mMtFvetEO
それは自分がクール管理できてないだけ
天激レベルも書かずに何を聞こうっていうの

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 01:55:40 ID:Jrtqu0VA0
827です。
ちょっと修正してみました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglwlu01Miill1llllllillllllllII1!iliillliiil1Il!lSQlHIlllliGH
円舞cサイハcは悩んでます
落花掌はつよいみたいなんでM でも5cで十分かな?
水もほしいところです。
ダメなところあったら指摘してください。
完全な狩り専門です

一応前スレみてスキル振りしてます

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 02:04:48 ID:ljdA/mBU0
>>832
下げない奴に本当は言うことないんだが
円舞からの派生取らないのに5は無駄 円舞1にすべき
あと雷連とチェブレは1あると何かと便利
今話されてる話題のように強襲1あってもなんら問題ない
あとオトチェは何かの考えがあって7なの?ないならテアナと組み合わせるなら5で十分生成速度足りるよ、普通に使ってても5で不足を感じることは余り無い
古代M取ってるなら黄竜Mもオススメ てかほんとに前スレ、現スレ見たの?

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglQlu0lOiill1llllllillllllllII11iliillliiil1il!lSQlIIliiiFGH こうなった

あとはCサイハあげるなり落下15まで上げるなりお好きにどうぞ
なんかここはどうしてこうなのかとかあったら聞くよ

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 02:34:09 ID:Jrtqu0VA0
すいませんいろいろ親切にもう一度自分なりに研究してみます。
833さんありがとうございます
≻≻833←こんな感じのやつやり方わからないんで・・・
829, 828さんもありがとうございます

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 02:49:44 ID:8KRxC9uA0
>>830
落下の代わりならサイハでも問題ないし別に通常使ってもいいと思うし
チェイサー射出が少ないからPvなのかもしれないけど
それなら円舞の後に天撃チェサイハとかすれば落下のCT回復できるかも
あと天撃→黄龍

>>834
知らなくてもコピって数字だけ変えるとかやり方あるような!
むしろその文字どうやって出したのか・・・コピっても≻

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 04:48:14 ID:5KvbOAzg0
メール欄にsageと書けっていわれてんのに無視かよ

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 04:51:59 ID:2n6L21ro0
無駄にsageに拘りすぎ

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 07:20:42 ID:z8OUQtCg0
どうみても、2ちゃんやしたらば初心者だろ。
sageとか言われてもわからないんじゃないか?

>>834
E-mailって書いてある場所の右の空欄にsageって書き込むのが
2ちゃんやしたらばの一般的なスレのマナーになってるんだよ。
詳しい説明はもうすぐ出かける予定で時間無いから割愛するけどね。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 08:31:12 ID:pJ.4YLPE0
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 08:31:57 ID:pJ.4YLPE0
これで解決のはず

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 09:23:21 ID:lDR5P5sU0
どう見てもレス乞食

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 09:30:32 ID:fjtUHuv60
思えばsage固定になってた前スレは平和だったな
スキル質問もほとんどなかった気がする

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 10:52:58 ID:kXwJqMW.0
だからこういう「テンプレ見ろ」で返せる質問には答えるなと・・・もはや両方とも釣りにしか見えなくなってきたぞ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 12:05:30 ID:ZVChlJVo0
スルースキル見につけろ。
そんなひどいスキル振りは何にも考えずに丸投げしてるだけだろ。

ところで異界通って2週間になるのに一行に拡大黄竜ドロップしないんだけど。
パンツと肩ねらって城k通ってるけど本当にだるいな。 
バグ落ちするとかなり萎える。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 12:20:47 ID:65sH3Rf60
ゴブトラップ部屋なんだけど強襲の帰還でやってる人いないかな
タイミングはどんなもんでやればいいのかわからないorz

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 15:15:29 ID:aNmNUFnY0
初バトメがなかなか楽しくてどんどんレベルがあがってしまう

初心者はチェイサー型がいいとのことなので、完全チェイサー偏向型にしてみたのですが、
これでも火力の面などでやっていけますでしょうか?

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglolWwlPiilllllllllillllllllI111illillliill1ilPSSQlIIliiiFGH

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 15:26:51 ID:TbFuUIZ2O
とりあえず武器はどんなの使ってる?もしくは使う予定?

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 15:31:52 ID:ZVChlJVo0
>>845
やる場合は無難にテアナでやってる。
強襲回避は安定しないだろ。。

849 名前:846:2009/07/30(木) 15:37:17 ID:aNmNUFnY0
>>847
武器は棒ですね。最低でも+7〜10には強化しますが、過剰はお金と相談・・・

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 17:04:31 ID:gVDrcu860
無難で良い振りだと思うよ、初バトメでこれならちゃんと勉強したってわかる
敢えて言うなら火チェMってことで落をちょこちょこ使いそうだからC落あった方がいいかもぐらい
それも好みだから無くて不便感じてないなら全然おkだし
あとは半端なLVの無チェが気になるかなぁ
通常3あまり使わないなら黄竜前提の10止めでもいいし通常3→無チェ頻繁に打つならやっぱM欲しい
物理重視してないとなるとグルーブがテアナ時以外はそんなに活躍しないから
ここを多少削ってその分無チェにつぎこむとか
なにせよ手を加えても加えずとも十分やってける振り方になってるよ

851 名前:846:2009/07/30(木) 17:48:20 ID:aNmNUFnY0
>>850
丁寧にありがとうございます。
普段から竜牙撃を多用しているのでc天撃をc落に変更してみます。
そして無チェを10、BGを1にして、すっかり存在を忘れていた古代をM取得してみました。

アドバイスありがとうございました。
ちょっぴり自信がついたので、頑張ってPS磨いていきます。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 18:09:15 ID:NcSA7XuA0
>>851
強襲が好きならそのままでいいと思うんですけど
もし、そうでなかったら強襲を切って落下を5にするのも良いかもしれません。
その分のSPを古代に回したら火力上がると思いますよ。

と書いたけどスキル振り終わっちゃったかなw
個人的には無チェは好きだからそのままにしてほしかったw

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 18:42:33 ID:Li7Asp8Q0
スカセ装備予定の槍BMです。
古代をMにして竜牙を10にするか、古代切って竜牙をMにするか迷っています。

光水火黄竜Mなので古代もいいと思うんですが、せっかくの槍なので物理スキルを伸ばしたい気持ちもあります。
火力の面やPTプレイの時はどちらが有用でしょうか?

完全狩り振りです
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQle4lOiilllllllllillllllllII1Iillillliii1lil1SSQlIIlillFGH

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 18:55:17 ID:NcSA7XuA0
>>853
槍なのにチェイサー4つ取るのはどうなんでしょう。
3つでも考えて使えば足りない、なんてことは無いですよ。
1つ減らしてその分のSPを物理スキルにまわしてみたらどうですか?

PTだとーという質問ですがそれは中の人次第です。
火力は過剰次第です。過剰出来るなら物理、出来ないならチェイサー(古代)。
物理寄りにした場合、スカセ+10程度だと火力が足りないと思うかもしれません。

>>853さんのスキル振りは棒BMみたいな感じがします。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:00:42 ID:ljdA/mBU0
槍なのに ってのはいくらなんでも言いすぎだろ無だって前提止めだし
なんでこう棒と槍で区別したがるんだろうか

>>853
俺はテアナMBGMだから黄竜でもテアナでも使える古代Mを推奨しとく
たしかに竜牙Mもかなりのダメソースにはなる 水Mだし
だけど最終的には好み そこまで決めることができたんだからどっちを選ぶかを決めるのはたやすいと思いますよ?

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 19:54:42 ID:NcSA7XuA0
>>855
槍と棒、適正が違うと考えてるので、それを踏まえての意見でした。
目に障ったようなら謝ります。

BMだけで異界行きましたが、普通によかったですよ。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:04:49 ID:GIcWli.k0
>目に障ったようなら
痛そうだ……

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:06:58 ID:1GHYvNEU0
槍は棒と比べて攻撃速度も遅くて的中も低いからチェイサー作りにくいというイメージあるかもしれないけど、
レアアバターに攻撃速度と的中エンブレム付けるとかなりいける感じがする。
的中エンブレム4つとプチスケルトンで5%以上的中上がるから棒マスM以上の的中が

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:15:20 ID:NcSA7XuA0
すまんw気に障っただなw

装備を完璧に揃えられればいいと思うけどね。
古くからやってる人は違うと思うけど
レアアバ+プチスケルトンってそんな直ぐ買えるものなの?

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:19:36 ID:UPdqIuls0
スカセ用意できる財力があるならレアアバにプチスケルトンもできるんじゃないかな

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:26:12 ID:NcSA7XuA0
スカセはもってるけどレアアバまでは手が回らないわw

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:32:35 ID:A1dDJZ020
別に上級でも平気

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:46:03 ID:Xuye2JEo0
スカセ10程度とはいうけど11にしてもそんな体感変わらないぞ
落花10とMみたいな違いならはっきりと分かったが

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 20:52:16 ID:fV6oxOFM0
エンブレムのお陰で槍の欠点がかなり解消されたよな
槍(1%)聖キュベ(2%)ノアスター(2%)スケルトン(3%)エンブレム(2.4%)テラ腕輪(2%)
で合計12.4%か?
本気だせば、まだ3.6%上げれそうだが

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 21:31:31 ID:ZVChlJVo0
テラ腕輪あたりでかなり本気出してるように見えるのは自分だけ。。か?

レアとスケルトンはその気になればなんとかなるレベルだと思う。
テラばかりは気力の問題だな。。。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 21:37:10 ID:wpVZH4vQ0
でもテラブレ攻撃速度も的中もあがるからつらくてもほしいよな

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 21:47:19 ID:Li7Asp8Q0
>>854
>>855
ありがとうございます!
色々考えて古代Mを選ぶことにしました。

スカセ買うだけで精一杯なのでレアまでは流石に・・・
でもいつかは揃えてみたいものです。。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:23:58 ID:v6s7arHw0
BMを始めてみようと思いシミュしてみた
こんなので大丈夫か先輩方の意見が聞きたいです
メインは狩、決闘も少ししてみたいです

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglQFuyF1iill1llllllillllllllII11ill1llliiil1Ii1lSQlIIiiiiFiH

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 23:35:09 ID:ZVChlJVo0
>>868
過去100のレスみればどんなスキル振りがどうなるのかわかる。
自分に似たスキル振り探してコメント見て自分で考えてくれ。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 01:27:00 ID:gqM7DJ3Q0
自分でスキル考えてプレイするのが楽しみな俺は他人にスキル振りの意見を求める意味がわからん
1stだからこそいろんな技試して楽しいだろうに

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 06:58:01 ID:AHxX5HtM0
45バトメで南Kソロしてみた
このボスを開発したやつは腹を切って死ぬべきである

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 07:32:25 ID:TbFuUIZ2O
そのダンジョン改変後適正が60になるんだぜ・・・
本当に天界は地獄だぜフゥハッハー


天界はクエ以外スルー余裕でした

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 08:34:34 ID:AHxX5HtM0
MPさえガブ飲みしてればどのダンジョンもなんとかなる
そう考えてた時期が、ぼくにもありました

今日から覚醒までサヨン先生と追いかけっこする日々が始まりそうです

                     46バトルメイジ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 09:46:13 ID:n58Lcnlc0
>>871
バトメに限らず適正で南Kは無謀すぎるぞ。まあ王やビルよりマシと思えば割り切れるさ。というより割り切れ。

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:12:04 ID:mWBMDRpg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglYFlwEliilllllllllillllllllI11!illillliilllil1lSQlGQliiiFiH

これが初めてのキャラで頑張ってスレ調べては見たんですが、此処まででした;;
決闘と狩りは半々な感じです。

棒にするか、槍にするかと。
物理攻撃系スキルの振り方で迷ってます。
御指南よろしくお願いします。

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:14:26 ID:rMIm/S6I0
そのまま実際動かして使い勝手調べておいで
槍か棒かなんてマスタリ振らないまま自分でどっちが合うか比べればいいでしょう

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:15:37 ID:setZJx9g0
火チェ使うならC落下が欲しくなるかもな
決闘やるなら天撃Mが欲しいかもな
棒槍は40くらいまではマスタリなしでも余裕だから
使ってみてどっちが好みかで決めるのもいい

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:17:46 ID:gVDrcu860
決闘5割で位相1止めとか何を見てきたのかと
オトチェ削って位相と天M振りしてきてくれ

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:28:57 ID:BtE9rdxc0
初めての人って砕覇Mにする傾向がある気がする

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:48:19 ID:n58Lcnlc0
いい加減スルースキル身につけないとこういうお子ちゃまは絶えないよ。
これのどこが決闘5割なんだ?決闘で高段位目指す気全っっっっく無いなら狩り振りでいいだろ。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 13:49:26 ID:n58Lcnlc0
やべえまたっくになってしまった

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 14:07:15 ID:ZVChlJVo0
過去スレみてこの条件でこのスキル振りになったのならば、頭が残念な子だと思われても仕方ない。
少し自分で考えたらどうだ。

これでも考えたっていうならもう知らん。

883 名前:875:2009/07/31(金) 14:08:37 ID:mWBMDRpg0
すいません;;
全部読み直してきます><

884 名前:875:2009/07/31(金) 14:10:29 ID:mWBMDRpg0
すいません;;
全部読み直してきます><

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 17:39:10 ID:34bMx4Wo0
お前らここ最近ドSだなwww
いいぞもっとやれ

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 18:19:09 ID:rMIm/S6I0
これだけスキルコード張られればドSにもなろう

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 18:24:16 ID:ljdA/mBU0
さて、誰かテンプレについて話し合わないか
質問多すぎるし変えたい
とりあえず>>1

>>2 (内容)
>>3 (内容)
的なのは追加したいんだけど

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 18:46:40 ID:ZVChlJVo0
いやいや、ここのテンプレはよく出来てると思うぞ。

問題はテンプレを読まない奴が多すぎることだな。

まぁ異界がでて少し変わってるだろうから話し合うなら参加する。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 19:50:18 ID:7XhFpdDM0
バトメさん、敵を無駄に散らかすならPT来ないでください
邪魔です

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 20:07:19 ID:nCK7zv0Y0
>>875
何かぼろぼろに言われてるけどそこまで気にすることじゃないよ。
個人的には>>877と同意見だけど四次レア揃えられるなら天5でも十分だし(私Mにしてるけど正直ここまで要らない)
位相なんて1でも決闘はできる。
それにBMは狩振りでも十分黄段↑までは行けるから狩で楽なように振って自由で高段BMの動き盗むといいよ。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 21:53:29 ID:yKcEO6l.0
高段BMの動き盗むって…スキル振りが違ってたら立ち回りも大分違ってくるんじゃ?
できるだけSP温存しながら育てて、最終形が決まってから振ればいいんじゃないかな。
各Cは使用頻度多いものを中心にとればいいし、Qはとりあえず黄龍だけ取っておいて、物理型にするなら強襲なんかも視野にいれればいい。
武器については、物理型=槍>棒、バランス型=棒>槍、チェ型=棒or鰤orロッド、こんなカンジかな?
テンプレ読めっていったらそれまでだけど、実際やってみなきゃわからないことも多々あるからね。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 22:19:09 ID:nCK7zv0Y0
決闘5の比率なら雷1と強襲1はあって損は無いと思う。
流石にホドルとかディスエンチャとかはどうにもならないけどQ全部1取ってたら大体の立ち回りは真似できると思うよ。
攻撃速度とかでできないコンボとかも出てくるけどそれは装備揃えればどうにかなる、というよりそこは自分でアレンジすればいいしね。
どんなタイミングで牽制振るのか、牽制当たったらどうすればいいか、どの職相手にどの位置なら攻撃しやすいか、ってのは上手な人の見ながら覚えるのが一番早いと思うんだ。
やってみなけりゃわかんないってのは激しく同意。チェイサのタイミングとか始めてすぐはわけわかんなかったし。
でも慣れたらコンボとかレシピ考えなくても適当に繋がるようになるし、数こなすのが一番。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 23:56:57 ID:RLr7RlKY0
スルースキルがM振りなことにバンザイ

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 01:58:22 ID:7aBjNBj60
BMはアルフですら物理スキルは前提+c止めで光火無チェだけ上限まで振っていれば
エンブレム上級セットと+0の疾風でソロ余裕でしたってノリの升性能
覚醒後は宮殿でベラ様と崇められLv46,47からPT要請の嵐
50になると天空orスカセ無双が出迎えてくれる

という夢を見た

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 02:58:21 ID:PxOcTj2g0
実際バトメ結構強いと思うけどなー
多くの職業にある、きついレベル帯も無い気がするし
あえて言えば黄龍以外全Q切りの棒だと40前半瞬間火力に欠けるくらい?
しかも堅くて修理費安めと来た

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 09:13:07 ID:ZVChlJVo0
>>894
アルフまでは共感できるが宮殿pt申請は大分深い夢だ。
あそこは適正じゃだるすぎる。行く必要もないけどな。

現在村では天空およびスカセの品薄高騰しております。
買い時は計画的に。。。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 13:07:00 ID:YoUisjiM0
天空チェイサーで感電するようになるんでしょ?
55桃ないっていうけど大会ある10月までには入るだろうから
しばらくは天空高騰するけどグングニルでたあとは安くなるかな

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:09:13 ID:a0eE/l1A0
BMで聖ラト皮セット着けているのですが、これは何レベルまで使えますか?
上着だけ聖ラトの方を前に見たことがありますが、
やはりセットで使っていくには厳しいでしょうかね?

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:12:35 ID:1XsqzXwk0
カンストしても使えます

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:17:48 ID:TbFuUIZ2O
>>898
>>839



コレもテンプレ足さね?

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:22:47 ID:Li7Asp8Q0
テス鯖やってないけど共通スキル改変あるんだね
バクステ、Cバクステ、C天撃、オラシで170は戻ってくるね
人によってはホドル、シュルルあたりも

念願のC円舞が取れるぜ

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:27:49 ID:TbFuUIZ2O
念願の古代Mが取れるわ


気が早いけど共通スキル改変後のテンプレも作っといた方が良さげじゃね?
次スレまでに来るとネクソンに賭けてみるのも悪くなかろう


いや来そうに無いが

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:41:29 ID:MGqW4QR.O
>>895
ソロは安定してどこでもいけるけど
PTだとやはり瞬間火力のなさとちらかし易さでテアナ以外は空気とは思う。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:45:33 ID:yKcEO6l.0
170還元はデカいな!
何取ろうか今からwktkしちゃうなw
とりあえず異界(犬)用にシュルルは1とっておくか・・・

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:47:33 ID:7aBjNBj60
聖ラトセットに1次→2次クロ肩腰ってのもアリなような気もする
聖ラトも良補正にこだわればマスタリ分のステ低下を抑えれるし光チェ+2はでかい
アバ+天空+聖ラトで光チェLv5UPは魅力的だけど槍持ちならry
けど55装備のアガレスが安くてDEFやマスタリ+セット補正とか見ると
大差無いっていうのをどう見るかなのかもしれない

スレチだが、ハメと入り口ヘルに行っても行っても鬼系のエピしか出ない
ぼすけて

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:52:54 ID:TbFuUIZ2O
シュルルも共通なんじゃないの?

>>901のはそう読めたけど

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:53:31 ID:QnO5bWQAO
バクステ取ってない自分は還元少なくて悲しい

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 17:57:34 ID:UPdqIuls0
二次セットくるらしいけど、バトメの二次クロセット一覧持ってる人いませんか?
過去スレ「二次」であさったけどみつからなかった・・・

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:03:33 ID:rMIm/S6I0
googleって人に教えてもらうといいよ
シュルルは1自動取得になるはず

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:15:40 ID:1GHYvNEU0
最強ランドの爆発は見た目以上に大きいから雷連とかで壊した方が楽だと思うけどな
PT全員抗魔150でKにいくとかなら爆発だけど抗魔満たしてたら簡単に壊せると思う

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:30:54 ID:IrxskFk.0
俺は知能うp目当てに図書館取るぜ

>>908
前スレ

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 18:39:49 ID:UPdqIuls0
>>911
ありがとうございます
ハイブリだから暗殺6のスネア3がいいかな・・・
みなさんはどんな組み合わせやセットにするつもりでしょう

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:13:49 ID:ucllc6F.0
やっと25になったと思ったらうちのバトメが「精子!精子!」と淫語を連発するようになってしまいました;;
どうしよう・・・BANされちゃう・・・

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 19:41:26 ID:AI53P22g0
>>912
3セットまでならクエとかでまだなんとかなるらしいけど
9セット全部そろえるとなるとテラクエよりも廃要素らしいよ

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:00:59 ID:yKcEO6l.0
シュルルは自動取得になるのか!
ん?
じゃあシュルル分は還ってこないの・・・か?
てことは、バクステ、Cバクステ、C天撃、オラシはとってるからこいつらのぶんが還ってくるってことか。
困ったな・・・振りたいモンが無いw
物理底上げにサイハ5→10にでもするかな・・・

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 20:10:54 ID:TbFuUIZ2O
>>915
自分で何言ってるか分かってないよな
共通改変対象は
取ってない→無料で1取得
取ってる→1レベ分のSPが返ってくる

で良いんだよな?
不安になってきた

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 21:26:52 ID:AI53P22g0
それで合ってるよ

だから>>901のSP170戻ってくるってのはバクステ+C、C天撃、オラシ全部取ってる場合
取ってない場合はそのスキルがSP無しで自動取得になる(当然その分のSPはもらえない)

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 23:24:12 ID:a0eE/l1A0
>>900
申し訳ありません。半年ROMります。
>>899 >>905
ありがとうございました。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 03:40:14 ID:QBEclXIU0
>>900
なんでageたらだめなの?

オーラシールド+2の武器をついに買いました!

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 03:56:37 ID:rMIm/S6I0
sage固定だった前スレと今スレの状態を見比べてみるといい
目立つ位置にあると変なの来易いからなー

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 04:18:29 ID:/K0QxC5.0
黄竜棒3本目ゲット。
10Mかかって+10になった。

今度は壊さないぜ…

SP戻って来るなら若干強化出来るな。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 04:55:47 ID:ljdA/mBU0
>>918
すまん俺も過剰反応だったようだ
テス鯖でテンションが上がりきってる

>>919
>>920も当然あるけど 過去数レス読めばあるような位置にあっただろ?
確認もしないで書き込んでるな と思ったから

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 11:53:08 ID:setZJx9g0
俺用メモ

・擾乱な暗殺者
3セット効果:天撃:攻撃力25%増加
        .龍牙:攻撃力25%増加
6セット効果:落花掌:クールタイム0.9秒減少、フルチャージ時間30%減少、攻撃力30%増加
        .オーラシールド:ダメージ吸収率10%増加
9セット効果:砕覇:クールタイム2.4秒減少、攻撃力20%増加
        .円舞棍:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加
        .チェーサー:火:力増加量14増加
        .チェーサー:暗:物理クリティカル率増加率3%増加

・デスセンテンス(Death Sentence)
3セット効果:雷連撃:クールタイム5秒減少、打撃数2増加、攻撃力15%増加
6セット効果:強襲流星打:クールタイム6秒減少、フルチャージ時間50%減少、攻撃力30%増加
        .砕覇:クールタイム1秒減少
9セット効果:黄竜天空:クールタイム12秒減少、刺し攻撃力45%増加、爆発範囲45%増加
        .砕覇:攻撃力30%増加

・華麗な追撃者
3セット効果:バックアタックの時、チェーサーの大きさ13%増加
6セット効果:20コンボ以上の時、チェーサーの大きさ30%増加
        .チェーサーの最大生成数1減少
9セット効果:50コンボ以上の時、チェーサーの大きさ50%増加
        .チェーサープレス:攻撃力15%減少

・フェータルスネア(Fatal Snare)
3セット効果:チェーサーの最大生成数2増加
        .チェーサー:無:攻撃力12%減少
6セット効果:チェーサープレス:クールタイム6秒減少、爆発範囲30%増加
        .オートチェーサー:チェーサー追加生成率5%増加
9セット効果:黄竜天空:クールタイム15秒減少、爆発チェーサー数2増加、爆発範囲30%増加、爆発攻撃力35%増加

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:13:07 ID:M29CfzjY0
BMにテラコタって意味無いですか・・・?

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 23:23:16 ID:ljdA/mBU0
チェイサーは知能依存固定ってことを考えると自ずと答えは出ると思うけど
今後 %+固定になる確率も否定しきれないから取っておくといいよ
てかここ数レスの流れを見てないのかな?

>>923
華麗かフェータル9セット揃えたいけど無理だろうなぁ。。
擾乱6フェータル3とか目指してみる

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:02:10 ID:BOUyVGJA0
もし%+固定になるとしてもテラコタの魔法upが知能乗らなくなって100固定になるからいらないかも

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 00:48:05 ID:IrxskFk.0
現状は武器の魔法攻撃力+100だけど修正後は+50に下がるだけだから知能補正は掛かるよ

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 05:44:52 ID:e1zYODwk0
>>923
これって2次クロセットのやつ…だよね?

むむ…物理ベラトの俺からして擾乱な暗殺者がほしくてたまらなすぎる…。
入手方法どんな風になるんかなー…。
次のアップデートで実装は確実?らしいからwktkだぜ!

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 07:29:57 ID:CU7s9WZ6O
2次クロは最上邪念じゃねんの?

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 08:40:19 ID:sCK6msXE0
二次は
現物ドロップ:武器、上着、腕輪
レシピドロップ:肩、腰
ドロシー購入:パンツ(最上225個)、指輪(最上170個)
アルベルトクエ:靴、ネックレス

アルベルトクエは一次クロを完了させていると出る一般の続き
猛攻ネックレスを貰うクエを終わらせるとその後に出る
内容は各DのM以上を6回クリア、その後各DのKを6(9?)回クリア
靴とネックレスは一応現物もドロップはするが武器等に比べてきわめて低い確率

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 11:21:26 ID:NOOvMA/IO
先日スカセを手に入れたのですが、決闘での使い心地はどんな感じでしょうか?
よくギルメンとチーム戦に行っており、狩りと決闘の比率は5:5程度で、今は棒を使っています
まだカンストしていないので異界には行っていないのですが、異界はスカセが熱いと聞いたこともあり、
狩りだけなら迷わずレテ飲んでいるのですが・・・

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 18:48:37 ID:Da2exzKE0
最近、覚醒してテアナ無双で楽しんでいるのだがテアナ変身中に武器を白天の臼歯に持ち替えてメカタウとか泥棒のボスに感電するかな?
誰かわかる人がいたら教えてください

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:19:26 ID:ljdA/mBU0
する可能性はあるよ
ただ武器レベルに比例して感電レベルも低いし
レベル補正でほとんどかからない、気休め程度だと思ってた

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 19:44:37 ID:Da2exzKE0
>>933
気休め程度か・・・
じゃあ買うのはやめておくわ〜
アドバイスありがとう!

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 20:29:06 ID:cWuPK3es0
>>931
決闘はそのまま棒でおk
スカセはテアナ使ったときに持ち替えで持っておくといいかな

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:12:10 ID:R2likunM0
今日、バトルメイジに転職したんですけどスキルぶり迷っています
バトルメイジにはどんな形があるのでしょうか?

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:29:52 ID:QmUeTpUM0
>>936
>>1-8

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 23:31:22 ID:gVDrcu860
テンプレ見て出直して…と思ったけど型についての言及は無かったね
個人の好みでチェイサ寄りとか物理寄りとかになるだけで決まった型はありません
というかバトメは型の決めようが無い職です
テンプレ見て自分の好きなようにどうぞ

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 00:23:07 ID:34WN.yiE0
ちょっと前スルーされちゃったんでもう一度簡単に書いておきます

落下mの決闘での使用感を教えてほしいです
速いのはいいのですが相手を飛ばしすぎるのではないかと心配です

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:20:40 ID:u3wnqfBwO
10cのバト子ですけれど、相手が飛んでいくのは状況によっては有効ですよ。
追撃したかったらチェイサー飛ばせば簡単に追いつきますし、仕切り直しに「飛んでけぇー!!」するのも良いかと。
何が言いたいかって言うとMc美味しそうですね!

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 13:47:20 ID:x56ayyQU0
>>923
いつ見ても二次クロのの9セット効果が微妙すぎる…
黄龍なんか猛攻拡大+他の方が全然使いやすいっていうね
実用を考えるなら3セットの組み合わせが一番いいんかなぁ

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 14:23:14 ID:5RQ0rE860
>>939
8段の意見でよければ落下Mはかなり良い
ダメージでかいし早い ふっとばしはたいして不便に思ったことはないかなぁ
むしろ何かと相打ちになったとき危険性は減るかな 逆に拾いにくいのはちょっとあるかも
空中ならチェイサー当てれば勝手に抑えられるし
レテ飲んで10cからMcにしたんだけど飲む前も黄段だったし必須でもないかな
シソンからはわからない

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 17:13:13 ID:JbWpX8GU0
tes

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 17:47:48 ID:34WN.yiE0
>>940 >>942 

貴重なご意見どうもありがとうございます。
やはり速いのはかなり良いようですね。吹き飛ばしもチェーサーで抑えれば気にならないようで。
かなり良い評価なので今後振りなおした時にはmにしようと思います!

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 11:25:17 ID:Jrtqu0VA0
なんかアップデートでSPが少し還元されるみたいなんでスキルについて先輩に伺いたいんですけど。
たった今こんな感じを予定していて↓
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglQlu4lMiill1llllllillllllllII11illillliiil1il1SSQlIIliiiiGH
残sp201+還元170?=371?
チェイサー型なんですが落花を思い切ってmにするか
サイハあげるか悩んでます。cも
どうしたらいいでしょう?
またこのスキル振りダメじゃね?みたいな意見ありましたらいってください。
お願いします

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:37:41 ID:Xt469poU0
>>945
ここまでチェ寄りなら物理スキル上げるよりも黄竜Mの方がいいような気がする。
古代もMのようだしね。後は装備によると思うよ。

c碎覇は個人的にはあった方がいいと思うけれども、趣味の領域だから貴方次第。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 14:52:32 ID:Jrtqu0VA0
>>946
ご意見ありがとうございます。
spと相談しながら黄竜あげてみます

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 21:55:18 ID:yKcEO6l.0
あれ?
落花で飛ばした敵に火チェ撃ち込んだらさらに加速したりしないの?
闇チェで引き戻したりはよくするんだけど、火チェねーからちょっと疑問に思った。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 22:34:24 ID:UPdqIuls0
火チェ打ち込んだら進行方向にさらにとんでくねw

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 22:37:40 ID:hPxwkkbI0
落花で飛んでいく前に火チェを打ち込むと落花のみより飛距離が落ちる
すぐに打ち込めば気になるほど吹っ飛ばないよ

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 05:20:10 ID:csWjxp0I0
決闘用のスキル振りをテンプレ等を見つつ考えたんですが
こんな感じでいいんでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljFDgldonYMiilllllDlllillllll1l1!11ill1lIIiill1il1SSlllQiiiiiil

後ついでですが、このスキル振りでソロ狩りってできますかね?

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 08:22:37 ID:HRlTli3M0
>>951
物理クリ3→0
古代の図書館5→0
竜牙20→5
キャンセル落花0→1(M)
円舞1→5 キャンセルもとる
チェイサー無10→M
チェイサー水M→0
砕覇M→5
オートチェイサー0→5
黄竜1→M

あくまでアドバイスだけど決闘振りなら↑のように変更した方がいいと思う
余ったSPはACT3の共通スキル改変で

ホドル10→20
ディスエンチャント5→10

あたりにふればいいとおもう
狩りは普通にできる(もちろん狩振りよりは劣るが)
天空があればさらに楽になる

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 08:30:13 ID:f8Kidp/w0
現在43歳、カンスト予定で、共通還元含めてふりました。
槍物理型で、武器はスカセを購入予定です。
余りSP−134
天撃             【5】  C天撃             【M】
竜牙             【M】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【 】
碎覇             【M】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打         【 】
黄龍天空           【1】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【M】  チェイサー光         【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド       【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ      【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化           【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

これでは振りが中途半端でしょうか?
テアナMが活かせないので、竜牙を5まで下げてBG、古代をMにするかで迷っています。
黄龍は1で拘束と割り切って使う予定です。助言いただければ幸いです。

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 08:37:10 ID:csWjxp0I0
>>952
なるほど、やはりキャンセル技は大事ですか
オートチェイサーは決闘では発動前に相手倒してるというような話を見かけたのですが
取ってみることにします
ありがとうございました

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 09:55:23 ID:ZVChlJVo0
>>952
そんなアホみたいなスキル振り助言する必要ないのに。。
やさしいね

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 11:43:02 ID:ssTqSX1U0
>>951
テンプレ見てないのバレバレ。言えばいいってもんじゃないよ

>>952
いい加減うざい

>>953
よくまとまってると思う。俺なら竜牙削ってBGだが、落花サイハ削るって人も居るかもね。
槍で物理寄りだし古代はやめたほうがいい。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 13:37:45 ID:ZVChlJVo0
自分はサイハ削り派かな。
竜と落下は高速化があるから物理型をたのしみたいならここは削らない方がいいと思う。
ただサイハmの威力は落下のフルチャージより上だからとても魅力的。
槍だから範囲も広いだろうしね。

無チェ削りって選択肢もあると思う

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 14:16:18 ID:f8Kidp/w0
>>956
ありがとうございます。初キャラなのでスレ見て参考にさせていただきました。
やはりBGMは必須なんですか…わかりました、古代はとらない方向で考えます。

>>957
高速化があるのですか、勉強不足でした。
自分はサイハが好きなのでそこはMで考えています。無チェ削りですか、なるほど。
例えば無チェを16まで削って竜牙をMにすると、
こういった場合無チェの中途振りはどうですか?前提までで切ったほうがいいでしょうか?

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:08:23 ID:CmP80cpE0
バトルグルーブ必須?
なんで?
効果と上昇具合をちゃんと計算した方がいいよ。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:22:17 ID:ssTqSX1U0
槍物理寄りなら基本スキル上げるより優先する人も多いと思うがな。1とMじゃ上昇値倍以上違うぞ。
100まではソロでもそうは行かないが、50くらいなら普通に行く。
テアナ無双との相性も非常にいいし、なんでいまいちだと思ったん?

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:31:31 ID:ZVChlJVo0
物理だとbgはかなり有効だと思うけどな
移動速度−4%と平均 力+127(50hitすると考えて)するのかどっちを取るかだな。

個人的にbgあるとコンボつなげる楽しみが増えるからbgだってこと。

無チェ削るなら前提でとめてものたりなかったら上げればいいよ
まぁスキル還元されたらどっちもmとれるけどな。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:36:59 ID:CmP80cpE0
ああごめん、よく読んで無かった。
初キャラを完全初心者と勘違いしていた。

火光mなら古代も十分使える・・・といっても振り方が難しくなるね

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:01:11 ID:f8Kidp/w0
>>956
>>962
ややこしい書き方してすいませんでした。
古代は切るつもりですが、古代とってないとテアナさんになった時に少し貧弱ですかね?

>>960
体感的にどのくらいあがるかわからなかったので、1振りにしてました。
コンボが途中で途切れてしまうことが多々あるので、PSあげてつなげる練習をします。

>>961
なるほど、たしかに醍醐味はコンボだと思います。まだ下手ですが・・・
槍物理なので、力上昇のためにBGMとることにします。
無とBGどちらもMとれるんですか。自分は還元後のSP計算を勘違いしていたのか。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:16:54 ID:NcSA7XuA0
>>963
古代無くてもアテナは強いよ。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:41:20 ID:34WN.yiE0
流れきるんだが、ちょっと聞いてくれ。
うまく説明できるかわからんが・・・。内容の中心は光チェについてだ。

レベル57ぐらいの時には天空持ってて光チェは既に+2されてたんだ
そんで59になってラストの光チェ+1にSP振ったんだ。
そしたら今まで決闘で速度+180程度だったのが急に+202ぐらいになって
たった1%でこんな変わるのか!?って思った記憶があるんだ。今までは光チェレベル1つあげても
数値的には5とかぐらいしかかわらなかったのに。
俺は光チェブーストが天空しかないからレベル1ごとの検証は難しい・・・。
+1武器買ってまでは知りたくないしな。

もしかしたら光チェの+1%は普通の速度増加と計算式違うのかなーって思ってるんだ。
ただの記憶の間違いっていう可能性もあるけどな。
とりあえず光チェについて詳しく文章化できる方教えてください!

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:41:37 ID:Hm1ccR4M0
古代はララ装備必須

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 16:43:58 ID:5Ucgi79o0
テアナMでBGをMにしないのは正直どうかと

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 17:42:19 ID:NcSA7XuA0
>>967
BMは通常時でもあると違いを感じるからなぁ。
同じくM推奨です。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:32:07 ID:f8Kidp/w0
>>964
>>966-968
わかりました、みなさんの意見を参考に無チェを削ってBGMでいくことにします。
いろいろ教えてくださって、ほんとうにありがとうございました。
またよろしくおねがいします。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 18:39:10 ID:azUrp7iw0
カンスト槍バトメさんがサイハMを
ハメのゴミ箱に振った時のダメージを計算で割り出してみるテスト
(あくまで計算です。間違ってたら鼻で笑ってスルーしてね)

※このバトメさんの能力はフィクションです。実在のバトメさんとは一切関係ありません。

バトメさんBG適用前(コンボ0HIT)

力       440
武器攻撃力   591
武器強化値   151

マスタリー補正  1.2
補正後武器攻撃力 709
スキル攻撃力%  626%
クリティカル率  20%
#クリ率     70%

素攻撃力        1,957
含強化値攻撃力     2,108
スキルダメージ     13,199
クリ期待値       14,518
#クリ期待値       17,818




BG1の槍バトメさん(50HIT時)

力       500
武器攻撃力   591
武器強化値   151

素攻撃力    2,128
含強化値攻撃力 2,279
最終攻撃力   14,264
クリ期待値   15,690
#クリ期待値   19,256

通常時からの増加比率    【108%】



BGM槍バトメさん(50HIT時)

力       567
武器攻撃力   591
武器強化値   151

素攻撃力    2,318
含強化値攻撃力 2,469
最終攻撃力   15,454
クリ期待値   16,999
#クリ期待値   20,863

通常時からの増加比率 【117%】


同じSP150払って古代6にすれば知能500→590
(この知能の値はあくまで例であり実在のry)で
チェイサー火力は約18%任意のタイミングで向上。
どっちか選べって言われたら槍使ってるけど自分は古代派かな。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 19:40:37 ID:TQXaeJ8Q0
知能500→590 でのチェイサー火力増加比率は118%ではなく112%になるね

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:01:07 ID:7aBjNBj60
ララ古代の棒チェが低Lvから強すぎて困る仕様なので
槍物理は相対的にきつい気もするけど
そこは過剰と愛情と蕩れでがんばればいいと思うんだ
蕩れって言いたかっただけだけど。

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:31:43 ID:azUrp7iw0
>>971

うあ、ホントだ……
固定攻撃力の計算式は
固定スキル攻撃力+固定スキル攻撃力×力or知能×0.004じゃないか……

指摘されて改めて調べるまで
固定スキル攻撃力×力or知能×0.004だと思ってたよorz


指摘ありがとう!そして自分白痴乙……

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 01:12:38 ID:d4OK1TOY0
そしてテアナは存在しないんですね、わかります

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 02:39:04 ID:34WN.yiE0
実際俺もチームばっかりやって最後1:1の状況になってもある程度勝てるな状態で
俺うまいなって思ってた時期があったよ。
だけどその後トナメ部屋にはいるようになってなんて周りが強いんだって思い知らされたよ。
俺は白チームしかしてなくて白段は弱いなって思ってた。だけどトナメ部屋はいったら
白がすげぇつええの。(当時の俺からしたら)
やっぱこれがチーム専とタイマン専の違いだなって思った。

チームで「タイマンならあいつなんて余裕なのに。チームだから勝てるんだろ」
っていうような気持ちってあるだろうけどこれって勝てないタイマン相手に「あいつ強くて勝てない」っていってるのと同じことじゃないかな。
一概にはチームだから言えないけどつまりそいつは「チームがうまい」んだよ。そこをタイマンに置き換えて考える必要はないように思える。

PSのものさしってタイマンにされがちだけどチームのものさしもあっていいんじゃない?
(仲間がどんな職であってもどうやって動けば一番やりやすいのかを体でわかっている等)
段高いがあいつはチームでやってるだけだっていうやつはいるが、
そいつは「チーム」っていう1つの種目で強いんだって受け取れると思う。

念のため言っておくが俺は今はタイマンばっかりしてる。チームもたまにいって>>943の理由で
俺TUEEEは味わう。(あくまで1:1の場面

なんか書いてて良くわからなくなったけど聞いてくれればと思う。長文失礼しました。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 02:41:06 ID:34WN.yiE0
>>975
書き込むところ間違ってしまいました。スレ汚し本当に申し訳ないです。
駄文なだけに恥ずかしい。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 05:09:27 ID:mijJs7Vk0
プラチナエンブレム2個入れたら高い高いなりそうで入れてない俺
SP還元きたら3でとめてレアアバ1エンブレム2で今までどおり6で行きたいわ

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 05:24:09 ID:/K0QxC5.0
>>977
つ【冒険者のエンブレム】

これ天撃じゃなくて街移動うpなんだぜ?

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 05:59:46 ID:7D8XdEFE0
天撃自体のSPは還ってこないし、光チェの前提は天撃5だぜ

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 06:00:01 ID:TQXaeJ8Q0
3止めだとテアナが取れない罠
まあ>>978で解決ですね

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 08:36:47 ID:9gIFeLwA0
何もいれなければいい
でも穴があったら入れたい
ジレンマ

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 10:30:10 ID:setZJx9g0
天撃上がると困るから安いプリースト用プラチナ入れてたけど
いまは冒険者のほうが安いんだな

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 12:22:14 ID:mijJs7Vk0
前提を忘れてたわ。
冒険者入れるか・・・・。

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 15:35:45 ID:KVc4A5us0
自分もプラチナエンブレム2個入れたら高い高いなりそうで怖かったんだけど
注意しながら使ってみた。異界は重い敵が多いのか思ったほどではなかったよ
+光チェ打たない限り大丈夫

むしろ天撃8よりポンの前提トアーーwwの方が浮いてるってどんだけだよ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 17:59:03 ID:Mh98jPag0
ひさしぶりに来たらエンブレムとか増えてたのだけれど、ハイブリBMだとどんな感じで配置するのがいいのでしょう?
久しぶりすぎて覚えてないYO!!

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 19:04:17 ID:BtE9rdxc0
>>985
ハイブリっても落下Mくらいなら
頭帽子は知能エンブレムにしてレアアバなら上着下着にプラチナつければいいんじゃない?

靴腰に的中が2%つくのが素でうれしい
槍使いには結構恩恵あるんだろうね

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 20:22:33 ID:CLLdgn0sO
次スレー。
テルケッチャが埋まっちゃうよ。 と携帯から警告、
誰か頼むorz

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:10:33 ID:ljdA/mBU0
とりあえず>>980が華麗にスルーなので>>990に期待
テンプレ案
-----------------

「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。

前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の三十
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1245693406/

・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html

>>2  諸注意
>>3  良くある質問
>>4-7 スキルについて
>>8  防具について
>>9  ☆(ゝω・)vテルケッチャー

------------------

にして>>7>>8を入れ替えてみるとどうだろうか?
デフォで最新50が表示されるからテンプレが見えづらいのかな?という仮案

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:24:08 ID:EqPXkFd60
>>923>>839もテンプレに入れといて良いんじゃないかね

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:27:13 ID:ljdA/mBU0
もういいよ俺がたてるよ、これ以上は伸ばせそうに無いからな
>>989考慮してスレ建ててくる
期待しないで待っててくれ

991 名前:>>1さん★:2009/08/07(金) 21:51:15 ID:???0
そして誘導
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の三十一
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1249648343/

武器の考察も欲しいなぁ。。と思ったけど
適正のマスタリー取った武器つけてろとしかかけない気がしてきた

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:53:05 ID:ljdA/mBU0
上げてごめん。釣ってくる

そしてついでに梅1

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:53:57 ID:JGAXiMhI0
スレ立て乙!
梅ケッチャー☆(ゝω・)v

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:53:58 ID:/qQoLc1E0
テルケッチャーウメ

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 21:58:39 ID:EqPXkFd60
☆(ゝω・)vオツケッチャー

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 22:03:53 ID:Cfm9y4ww0
スレたて(ゝω・)v乙ケッチャー☆
埋め

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 22:09:54 ID:ZVChlJVo0
(ゝω・)v梅ケッチャーで(ゝω・)v乙ケッチャー

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 22:11:51 ID:37ahYvIU0
梅梅(〜・ω・)〜

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 22:27:44 ID:V/d6YjOY0
スレたて☆(ゝω・)v乙けっちゃー★
999なら次スレ>>1さんとここの>>1000はウヨ柱か天空拾うのです!

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 22:28:41 ID:znmJmfts0
1000ならバトメ絶滅


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