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クルセイダー Buff&Heal!Part12
1 名前:>>1さん★:2009/06/05(金) 20:47:50 ID:???0
「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

ヒールや、多様なパーティー強化バフ、犠牲スキルなどを駆使する純粋な支援職です。
この過酷な世界を生き残るため、また仲間を守る為に板金鎧を装備して守りを強化しています。攻撃能力自体は低く仲間の支援に特化した職業です。

アラド戦記 Wiki プリースト
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%D7%A5%EA%A1%BC%A5%B9%A5%C8
アラド戦記 Wiki クルセイダー
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%AF%A5%EB%A5%BB%A5%A4%A5%C0%A1%BC

[asps]スキルシミュレーター/クルセイダー Encodeで出力可能 Decodeで入力
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html

過去スレ
クルセイダー Part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1193853510/
クルセイダー Buff2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1197083024/
クルセイダー Buff&Heal!Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1199327333/
クルセイダー Buff&Heal!Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1203913115/
クルセイダー Buff&Heal!Part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211296935/
クルセイダー Buff&Heal!Part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1218500208/
クルセイダー Buff&Heal!Part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1225421826/
クルセイダー Buff&Heal!Part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1228912457/
クルセイダー Buff&Heal!Part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1234140057/
クルセイダー Buff&Heal!Part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1237509852/
クルセイダー Buff&Heal!Part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1241439362/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/05(金) 20:48:36 ID:dkObF4Qs0
スキルテンプレート

■一般■
バックステップ      【 】  Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット 【 】  物理バックアタック  .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】  魔法バックアタック  .【 】
古代の記憶      .【 】  不屈の意思      .【 】
跳躍            .【 】

■1次■ 
空斬打          .【 】  C空斬打         .【 】
スマッシャー        .【 】  ラッキーストレート  ...【 】
セカンドアッパー   ..【 】  スローヒール      .【 】
ストライキング     【 】  キュアー          【 】
知恵の祝福      .【 】  憤怒の鷲掴み       【 】
苦痛の喜悦      .【 】  落鳳鐘             【 】

■2次■
純白の刃        .【 】  キャンセル純白の刃....【 】
天国のメロディー    .【 】  保護の徴           【 】
魂の犠牲        .【 】  光の復讐           【 】
神聖なる光        .【 】  ファストヒール      .【 】
ディフレクトウォール.....【 】  栄光の祝福         【 】
天国のハーモニー .....【 】  フラッシュグローブ .....【 】
生命の源泉         【 】  ヒールウィンド       .【 】

[asps]スキルシミュレーター/クルセイダー Encodeで出力可能 Decodeで入力
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html

3 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/05(金) 20:49:11 ID:dkObF4Qs0
一次スキル

スローヒール
ゆっくりと20秒ほどかけてHPを回復する。
スキルLv6、11、16、21でヒール回数が増える。
ファストヒール前提のLv5止め、ヒーラータイプのM振り、アバを視野に入れた5の倍数止めなどがある。

ストライキング
パーティーメンバー1人を選択し、60秒の間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる。
物理攻撃力だけでなく的中率も上げる良スキル。
M振り推奨。

知恵の祝福
パーティーメンバー1人を選択し、60秒の間魔法武器攻撃力、知能、体力、精神力を上昇させる。
メイジ3職、スピッドファイアー、メカニック、阿修羅、ネンマスターなどの魔法攻撃主体の職には言わずもがな、
ライトニングなどの状態異常成功確率も知能UP効果により上昇させる。光の復讐と相性○。
M振り推奨。

キュアー
状態異常を回復するスキル。
レベルを上げると解除可能な状態異常の数が増え、クールタイムが減る。
だが、二個も三個も状態異常が重複する事が滅多にないためクールタイムを気にしないならLv1から2で十分。
Mだと状態異常の多い異界で活躍の場面が多い。

スマッシャー
投げスキル。
緊急回避用にLv1あると便利。支援型でもはぐれたmobを押し込むのに使える。
投げモーション中Attackボタンでその場から投げる。

空斬打
武器で敵を打ち上げるスキル。
アーマーが付いてるので結構便利。
基本Lv1で十分だが決闘や狩りでの割り込み対策にLv5+キャンセルまで取るのもあり。

セカンドアッパー
ダッシュ攻撃からアッパーを繰り出し当たった相手を浮かせる。
敵を浮かせてその場に拘束させまとめるにも使える。余裕があるならLv1あってもいい。

ラッキーストレート
進みながら強いストレートパンチを繰り出し、接触した敵を吹き飛ばす。
先読み状況回避に使え、最後の一発のダメージも高めだが、微妙に使いにくい。

落鳳鐘
少しジャンプした後に武器を地に突き立てて衝撃波を起こしダメージを与える。
広範囲の敵をダウンさせる為、ガンナーの手榴弾のように使えなくもない。

憤怒の鷲掴み
悪魔の手を呼び出して、接触した敵にダメージを加え、一定確率でホールド状態にする。
スキルLvが伸びないので、後半拘束確率が極端に落ちる為使いにくい。純白の刃があるクルセには不要かもしれない。

苦痛の喜悦
HPをMPに変換するスキル。
クルセイダーはHPは多いが、とにかくMPが足りなくなるのでこれがあると便利。
しかし金で解決できるので取るかどうかは人次第。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/05(金) 20:49:45 ID:dkObF4Qs0
二次スキル

純白の刃
隙が少ない、クールタイム短い、攻撃範囲広いと三拍子揃った物理攻撃スキル。
ちょっと出が遅いのとSPを結構食うのが欠点か。
スキル振りとしてはLv1、キャンセル前提のLv5、決闘でも使えるM振りなど。

天国のメロディー
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHPを上昇させる。
実質的に被ダメージ減少の効果がある。
HPの比率は維持したまま上昇する(現HPが20%なら増えても20%)
取るなら天国のハーモニー前提のLv5か。

天国のハーモニー  前提スキル:天国のメロディーLv5
範囲内のパーティーメンバー全員のMAXHP、MAXMPを120秒間増加させる。
こちらもHP、MPの比率は維持されたまま上昇する。
実質的に被ダメージ減少と、消費MP量減少の効果があり、
自身にも消費MP軽減効果があり、PT支援としても悪くない。
が、必要SPに釣り合うかは各自で判断。

保護の徴
パーティーメンバー1人を選択して、40秒の間物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上昇させ、
パーティーメンバーが受けるダメージの一定の割合を身代わりとして受ける。
レベルを上げると身代わり可能なダメージと物理、魔法防御力が増えるが、40秒間にくらう量ではなくなってくるので、
どのくらいまで上げるかはwikiとにらめっこして自分が必要だと思うところまで上げよう。

魂の犠牲
自分が死ぬときパーティーメンバーのHPとMPを回復するスキル。
クルセが死んだら駄目だろう…常識的に考えて…。回復量も微妙。だがそれがいい。
ヒールウインド、生命の源泉を取るなら前提のLv5で十分。

光の復讐
パーティーメンバー1人を選択して、30秒の間魔法防御力と精神力を上昇させ、
通常攻撃時と魔法攻撃を受けた時に、一定確率で相手の位置に雷を落とす。
これを掛けて敵集団に殴りに行くと面白い事になる。
手数の多い近接職やガンナーと相性が良い攻撃支援buff。マウントなどでも発動する。
空中コンボに支障が出るので嫌う人も居るが、その旨言われた場合は省くようにしよう。
M振り推奨。

神聖なる光
一定時間物理攻撃に対し無敵になる自己buff。
効果時間中は啓示系列以外の全てのスキルの使用と攻撃ができなくなる。
安全にバフ&ヒールできるので緊急時にはある程度使えるが、魔法扱いの攻撃が意外に多いのが難点。
決闘用でも手榴弾などの魔法攻撃は喰らう。
小ネタとして異界ダンジョン「ランジェルスの犬」において召喚される
史上最強のランドランナーは物理攻撃判定なのでダメージ無効にすることができる。
小ネタだが有効なテクニックな上、かなり安全にやり過ごせるので1はほしいかもしれない。

ファストヒール  前提スキル:スローヒールLv5
パーティーメンバー1人を選択して一瞬でHPを回復する。
SP/使用回数コスト的にはLv6止め、ヒーラーとしては極上げ推奨。

ディフィレクトウォール  前提スキル:保護の徴Lv4
徐々に前方へ移動する壁を生成する。
遠距離攻撃がある職とは相性が良いが、使いどころを間違えると邪魔になる便利だが難しいスキル。決闘向け。

栄光の祝福  前提スキル:ストライキングLv5/知恵の祝福Lv5
範囲内のパーティーメンバー全員の力と知能を60秒の間上昇させるスキル
パーティー全員にかかる上に、力と知能が上がるので相手を選ばない良スキル。
クールタイム=効果時間で、さらにストライキング、知恵の祝福の効果時間と同じなので、
ショートカットに入れておけばタイマー代わりにもなる。
M振り推奨。

フラッシュグローブ
最後に爆発する光属性版ヴォイド。
多段ヒットで足止めしつつダメージを与えられる。
ノックバックに期待してLv1、スタン確率/威力を追求するなら極振り。

生命の源泉  前提スキル:魂の犠牲Lv5
パーティーメンバー1人を選択して、非常に遅い速度でHPを回復させ、HPが0になった時自動でHPを回復させてくれる効果を与える。
いわゆるリレイズ。
そうそう死ぬ機会は無いが、純ヒーラーを目指すなら取るのも面白いかもしれないけどそうじゃないかもしれない。

ヒールウインド  前提スキル:魂の犠牲Lv5
範囲内のパーティーメンバー全員のHPを5秒間かけて回復させる。
いわゆるGrpHeal。ヒーラー型ならこれだ!格好よくPTMを危機から救ってみよう。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/05(金) 20:50:20 ID:dkObF4Qs0
一般スキル

バックステップ+キャンセルバックステップ
PTで支援しかやらない、通常攻撃はあまりしないなら不要。
1234即バクステで相当硬直を減らせる、次の行動に移りやすい。
あったら確実に被ダメージが減る、ソロする時もかなり楽に。
123cバクステで一部の敵をハメる事も可能。あると前衛役もやりやすくなる。
対人するなら必要。
消費SPと相談して取ろう。

物理クリティカルヒット
殴りクルセをやるんだ!!って人はどうぞ。
でも他スキルに振るべき物がある。

物理バックアタック
それでも殴りクルセをやりたいんだ!!って人なら。
他に振るべきスキルがあり過ぎて困る。

魔法クリティカルヒット
どうせならサンダーの威力が上がるこっちを取るべきではないか。
フラッシュグローブ、憤怒の鷲掴みと合わせて魔法攻撃極めるぜっていう人にしかお勧めできない。
普通は取らない。

魔法バックアタック
魔法クリティカルヒットを取ってもこっちは取らないのではないか?

古代の記憶
使ったらサンダーの威力が微妙に上がる。
勿論自分に使った時だけ。
微妙。

不屈の意思
あれば便利ではあるが、対物理無効の神聖なる光もある。
俺はキャスティング邪魔されるのがどうしても許せないんだー!っていう人向け。
確実に詠唱したいなら不屈→神聖なる光。
それ以前に詠唱妨害されるのなら立ち回りを考えるべきではなかろうか。

跳躍 
決闘で殴りクルセが使わないこともないけど正直使わない。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/05(金) 20:50:54 ID:dkObF4Qs0
■クルセイダー的スキル振り考察
大まかに分けて3つのタイプに分類される。

必須スキル  どのタイプでも共通で必要と思われるスキル
ストライキングM、知恵の祝福M、栄光の祝福M、光の復讐M、ファストヒール、キュアー1

□普通のクルセ型
上記スキル+攻撃スキルいくつか、ファストヒールとか取って、
4人PTなら支援に専念するし、ソロや少数なら攻撃もしちゃうぞというタイプ。

□ヒーラー特化型
通常はLv5止めが多いスローヒールをMまで取っちゃったり、
ファストヒールはもちろん生命の源泉、ヒールウインドまでM振りしちゃうタイプ。
SP足りなくなるので純白とかの攻撃スキルはほとんど取らない。
アルフライラ以降の4人PTでは、buffやヒールだけで手一杯になるほど忙しくなるので、
支援大好きな人以外でも、ある意味PTメインな人なら正解かもしれない。

□攻撃特化型
純白の刃もしくは空斬打を極振り、落鳳鐘を取ったり、フラッシュグローブをM振りしたり、
さらには物理クリ取ったり、自前のバフを生かしてガン攻めする攻撃型クルセイダー。
いわゆる殴りクルセ。
PTメンバーにbuffを怠るとみんな抜けてってPT即解散になっちゃうことが多いのが玉に瑕。
殴りクルセにはロマンがつまっています。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/05(金) 20:51:29 ID:dkObF4Qs0
天国は「現状比率を維持」
MPの話をしてるから天国のハーモニーのMP増加に絞って話すが
@現状MPが100だとして ハーモニーで50%アップするとすると
100/100→150/150になる
Aこの状態でMP75のスキルを使うと
75/150になる
Bこの状態でハーモニーがきれた場合 75/150の比率が維持されたまま50%増加が消えるので
50/100になる。
Cこの状態でハーモニーを再度かけた場合、50/100の比率を維持したまま50%また増えるから
75/150に戻る。

「ハーモニーがかかってる間にMPを消費した場合は消費MPが緩和される」というスキルなわけ わかった?
消費MPがどれぐらい緩和されるかは 例題だして説明してやるよ。

式: 緩和MP量=消費MP*(増加分%/総合MP%)   ( )の部分がMP消費軽減% ここだけ理解すればいい。
Ex1)消費MP100 増加分100%のとき
 緩和MP量=100*100/200=50
Ex2)消費MP100 増加分50%のとき
 緩和MP量=100*50/150=33.333
Ex3)消費MP100 増加分20%のとき
 緩和MP量=100*20/120=16.666

つまり天国のハーモニーLv6を使っていた場合(MP21%増加) 
"MP125を使って2分の間"は 21/121=17%消費MPを軽減できるということになる。
2分の間に125以上MPを軽減できれば意味はある。 
すなわち、2分の間に735以上MPを消費しないと天国のハーモニーを使うだけMPの無駄。
まぁハーモニーは味方の消費MPも軽減させるからそこが優秀。 高Lv習得は間違いなくPTの役に立つ。
書いてて思ったけど天国のハーモニーがLv8になったら25%で20%カットか 優秀なスキルだ。


復讐lv.13(49)+4lv.17の場合、攻撃時862で15% 862*0.15=129.3
ストlv.10(32)+4=267 267を復讐に換算すると 攻撃時1780で15%


・ストライキングの攻撃力と増加値・
slv   .[01]┃[02].┃[03].┃[04].┃[05]┃[06]┃[07]┃[08].┃[09].┃[10].┃
攻撃力 16 ┃ 25 .┃ 37 .┃ 50 .┃ 64 ┃ 80 ┃ 98 ┃117 ┃138 ┃161 ┃
増加値 16 ┃ 09 .┃ 12 .┃ 13 .┃ 14 ┃ 16 ┃ 18 ┃ 19 .┃ .21 ┃ .23 ┃
slv   .[11]┃[12].┃[13].┃[14].┃
攻撃力 185.┃211 ┃238 ┃267 ┃
増加値 25 ┃ 26 .┃ 27 .┃ 29 .┃


・ヒールの回復量とSP効率&MP効率・
S ┃lv.39[SP380.HP600*8.4800]     ..┃lv.39+1[SP380.HP640*9.5760]
F..┃lv.38[SP150.HP470*5.2350]     ..┃lv.40[SP180.HP510*6.3060]lv.50[SP330.HP740*7.5180]
W.┃lv.45[SP35.HP700*3*1~4.2100~8400]┃lv.49[SP105.HP847*3*1~4.2541~10164]
S ┃lv.39[SP12.6 MP14.2]         .┃lv.39+1[SP15.1 MP14.5]
F..┃lv.38[SP15.6 MP13.0]         .┃lv.40[SP17.0 MP13.8]lv.50[SP15.6 MP16.4]
W.┃lv.45[SP60.0~240.0 MP7.0~28.0] ┃lv.49[SP24.2~96.8 MP23.1~92.4]

SP効率
1.ヒールウィンド[45 Slv.1] 2.ヒールウィンド[49 Slv.3] 3.ファーストヒール[40 Slv.6]
MP効率
1.ヒールウィンド[49 Slv.3] 2.ヒールウィンド[45 Slv.1] 3.ファーストヒール[50 Slv.11]

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/05(金) 20:52:30 ID:dkObF4Qs0
有効な武器一覧

メガホーク Lv15;ストライキング+2
神聖な懲戒 Lv35;ストライキング+1
ムーンフォーザー Lv40; 300PX範囲内にいるPTメンバーのMPを1分ごとに18回復させる
バトルマスター Lv40; 300PX範囲内にいるPTメンバーの物理攻撃力を44増加させる

ケルピーの数珠 Lv15; ストライキング+1
蘇生の増長天珠 Lv45; 天国のメロディー+1 天国のハーモニーLv+1 ファストヒールLv+1
帝釈天珠 Lv50; 光の復讐Lv+2

ホーリーガーディアン Lv15; 知恵の祝福+1 キュアー+1
ファイアリクロス Lv20; ストライキング+1 キュアー+1
デビルチェーサー Lv30; 光の復讐+2 ストライキング+1
ジャスティスフィックサー Lv35; ファストヒール+2
マイトオブレミディア Lv40; 300PX範囲内にいるPTメンバーの力を15増加させる 保護の徴+1 聖なる光+1
ゴルアの教え - 信念 Lv40; 神聖な光+1 ファストヒール+3
ロゼンバッハ家門の十字架 Lv45; 天国のメロディー+2 ファストヒール+1
ニトラスの十字架 Lv45; 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1
高潔な天上の加護 Lv50; 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+2
オベリスの青い十字架 Lv50; ヒールウィンド+2 ファストヒール+2
ディバインプロテックション Lv55;栄光の祝福+1 ストライキング+1 MP増加


基本的にメガホーク、デビルチェイサー、ホーリーガーディアンがあればPT構成で使い分けできます。


最終装備
ウヨの十字架 Lv45; キャスティング時5%の確率で無色キューブのかけら10個を消耗してパーティに20秒間無敵バッフをかける

有効な防具
ブレイブグリフォン軽甲下着 Lv30; ストライキング+1

Lv40-35:純白の鎧、セレスターセット ファーストヒール+1 栄光の祝福+1 光の復讐+1 
※肩腰はレシピ製作なのでやや高価か。MP増加等あり

Lv45:レガシー:イシュタルのチタンアーマー 栄光の祝福+1 光の復讐+1
※聖イシュの下位互換。ただし光の復讐+1がある。やはり高価。


Lv50:トータルプロテクターロゼンバッハメイル 栄光の祝福+1
※マスタリーを気にしないのなら、ブレイブ下着、キャスト防具などと組み合わせられる。

Lv50:レガシー:聖なるイシュタルのチタンアーマー 栄光の祝福+2
※栄光+2の最高防具。ただし非常に高価

Lv55-50:聖甲ホーリーオーダーセット 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+1 
※その他MP回復・増加、キャスト速度上昇等あり。改変後必要な精神もブーストされる。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/05(金) 20:53:10 ID:dkObF4Qs0
・サモナーとの相性について
Act5から召喚の攻撃力が
上級精霊、精霊王→リアルタイム魔法攻撃力依存
フリート、姉→リアルタイム知能依存
上記以外→召喚時の知能依存

となり、常時知恵をかけている必要が生じました。
なお、精霊王の攻撃に物理攻撃力依存があるようなので必要に応じてストを。

因みに魔道学者のパウダーにはストの「的中率のみ」乗るそうです。


職別スト・知恵・復讐の有効度
............|ポン|ソウ|バサ|阿修|ネン|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|魔道|イン|物退|魔退|クル
復讐.|. ◎ |..×..|. ○ .|. △ .|. × | ◎.|. ◎ .|..×..|..◎..|. ×.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. ×..|. ○ .|. ◎.|. ○ .|. × .| -
スト ..|. ◎ |..△..|. ◎ .|. ○ .|. △ | ◎.|. ◎ .|...○.|..◎..|. ○.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. △..|. △ .|. ◎.|. ◎ .|. × .| -
知恵.|. △ |..◎..|. × .|. ◎ .|. ◎ | ×.|. ○ .|..×..|..△..|. △.|..◎..|..◎.|..◎..| ◎ |. ◎..|. ◎ .|. ×.|. × .|. ◎ .| -

同じ職でも人によってプレイスタイルは違います。鵜呑みにせず頭をフルに使って支援しましょう。
×は必ずしも無駄、ということではなく効果が薄いということ。復讐が有効ならば知恵も有効です。

クルセに必須の栄光タイマー これでスト知恵が切れません。
1.栄光の祝福をショートカットに入れておく。
2.Dに入ったらすぐ栄光を使う。
3.即ストライキング&知恵の祝福をPTメンバーにかける。
4.クールタイムが終わったら再度スト&知恵をかける。
5.三人目にもかける。
6.栄光のクールタイムが切れたら即栄光&スト&知恵を使う。
7.4に戻る。

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/05(金) 20:53:43 ID:dkObF4Qs0
・次スレは>>940ぐらいから議論開始、>>970で次スレを立てる
※スレを立てる前にテンプレ案を提示しましょう

――――テンプレここまで――――


変更点

落鳳鐘の説明の降下時アーマーになるので決闘で便利を削除

有効武器・防具の追加

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/05(金) 21:29:13 ID:71aD9mVY0
次スレ武器テンプレ修正用

デビルチェイサー Lv30; 光の復讐+2 ストライキング+1
ジャスティスフィクサー Lv35; ファストヒール+2

>>1

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/05(金) 23:37:34 ID:IJK6iELA0
>>1
いつものクルセスレが続くことを願いつつ

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 00:24:50 ID:sUWJQwkQ0
>>1にも乙を施すことが必要なのだ
このスレが終わるまでに改変が来れば良いね

話題がねぇや

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 00:31:44 ID:71aD9mVY0
完成された支援職ってのは話題がなくなるもんさ

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 00:49:28 ID:bmEPN.vA0
枯れ木も山のストライキング!
>>1乙です

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 01:08:13 ID:rrEAnWe.0
>>1

リクKで初めての野良を経験したが
みんなのポーションけちりっぷりに涙

全員HPMP共に0近くで回復回数切れ
確かに後ボス1ゲージちょっとだったけどさ・・・
誰も回復しようとしねえから復習特攻→魂の犠牲した俺

こっちはポーションガブ飲みで頑張ってたっつーのに全くもう・・・

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 02:11:39 ID:g69/7VJg0
>>9の表のストライキング、ランは◎でいい気がする

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 02:36:02 ID:78gnRTsU0
半固定攻撃力だから○って意味じゃないのかな
どの職でもスト知恵はかけるけどね

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 03:58:25 ID:.kd49DzsO
>>1


限定が受けられるレベルになると必然的にPT組む機会が増えるが俺も>>16と同じ事悩んでる。
中には二部屋でぼこられて既に30%以上削られてる人とか…
支援クルセやバトルクルセじゃヒール回数足りないし、保護かけても無茶するから苦痛用に温存したいHPがガリガリ削られる。
そんなにクルセと組んで前方に突っ込んで回復を期待するならヒールクルセに頼みやがれ!!
…と言うことでヒールクルセを作ったら無茶する人にもヒールくれくれにも当たらず感謝されてしまった…
改変前でまだSPに余裕があるうちはヒールのレベル上げるしか緩和法は無さそうだ…
バトルクルセでも今はヒール上げる余裕あるし。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 05:26:07 ID:f9BLyBF2O
俺の2代目クルセは、キツイと分かってるから第2は喜悦一度も使わずMPがぶがぶ、リクもMPがぶがぶ、
墓はリリス部屋で調整しつつがぶ、後いまから行くマグマも同様になるだろう。天界もかな。
キツイダンジョンでは大体常時保護かけてて、身代わりダメージで死にかけたときだけHP回復を使ってるけど、HP回復かなり余ってる。
マイナーなせいか微妙に需要が無い「熟したぶどう」とか交換できない「たこ焼き」「骨つき肉」とかまだ残ってる。
マグマで配るかな…

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 07:33:58 ID:rwTW03Lk0
あぁ
改変きたらやっぱ勝ち点1000だよな・・・
どうしたらいいんだorz

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 07:34:43 ID:A3P5vuLk0
負け放置でもすればいいんじゃないかい

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 07:47:27 ID:xWOpTRPo0
>>21
塔ソロを安定してできる人と組んで塔登る。

クルセは塔だと、MP回復拾っては飲むことになると思うから、
アイテム配分は
 相方:HP多数、バフポーション2種、少量MP 殆どのQ
 クルセ:MP大量 Q4~5個 HP少量(上級1+中級2 or 上級2)
これで成り立つ相手が安定する感じ。

個人的に特筆して組みやすかったのは
ペア:スト/女メカ …塔強職。
3PT:bsk+念…bskを駒にして支援。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 07:49:49 ID:MATsdSus0
塔改変で開始からQ技使用可能になるからそれまで待てば?

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 09:28:06 ID:Ln5ak9oI0
塔は支援がしょぼくなる関係でペアはきついというか養殖に近くなる。
3人PTがオススメ。
ひたすら登って勝ち点一万5千点ぐらいあるけど
普通の火力もってる職となら薬はほぼ一切とらなくても行けるようになる。
一次クロ3点と死神称号、ベル星やらのMP増加アイテムで固めるとだけどね。
もちろんスト知恵のブースト装備は最優先。栄光ブーストとかいらないので。
異界実装直前までは塔も慣れた人が多くて野良でも8割がたクリアできてたんだが
最近は塔行く人減っててきついかもわからんね。
クロ武器終わってるけど久しぶりに行ってみるか・・

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 12:38:09 ID:OxeDaja.0
塔改変さえ来れば・・・

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 13:23:01 ID:W7Vy4g3A0
一方俺はNM迅速重甲を装備して12Fオンラインをしていた。

ちなみに攻撃スキルはフラグロとスマッシャー以外何も取ってない。
一回が6分ぐらいで終わるから大体30分で魔石5個+勝ち点。
暇つぶしにいいと思う。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 18:00:02 ID:mx10olvE0
♀レンジャイと行ったらお互いMPカツカツすぎてケツ蹴られた

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 19:33:27 ID:JcNZajiA0
>>25
3人は2人で行ったほうが楽だとバレないようにな・・・

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 20:57:37 ID:78gnRTsU0
クルセがいていいことと言えば43Fの覚醒がスルーできるくらいしか思いつかない。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 21:26:02 ID:94.CkoOw0
改変きても面倒そう

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 23:43:44 ID:wzSHi.rE0
まだ栄光おぼえたてのクルセですが、4PTだとスト知恵復讐栄光をまわすので手一杯です。
とりあえずこの4つのバフをまんべんなくまわしていれば、いいクルセだな〜って
PTメンバーから思ってもらえますか?
いろんなバフスキル多いので他もしてあげたいけど手一杯だし、MPカツカツだし・・

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 01:21:58 ID:78gnRTsU0
いいクルセも何もそれが普通だって
とりあえずスト知恵復讐栄光を回せば
悪いクルセにはならないから現状それでいい。

いいクルセってのはヒール系や纏め、足止めまでできて
初めていいクルセだと自分は考えてる。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 01:49:44 ID:OxeDaja.0
自分はスト知恵栄光復讐天ハモまでが限界だなぁ
理想的には天メロや保護もかけられるといいんだけど
そこまでやると頭のメモリが足らずにメインのバフで混乱する
改変で効果時間が延びるというからそうすれば
もう少しやりやすくなるだろう

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 02:10:56 ID:5GU4FSWs0
天メロはハモかけて
時計回りに全員かけて
ハモ切れたらまた2行目に戻れば簡単だよ

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 03:45:09 ID:MATsdSus0
キャスト遅いとバフかけるのが難しいと感じるけど、キャスト速いとそう難しい物じゃない

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 05:21:45 ID:3KwNe1iI0
ロード中のバフについて質問なのですが、
PTを組んでいるとたまにロードが遅れてしまう方がいます。
まだ動いていない時点で栄光やストライキングをかけても効果は出るのでしょうか?
武器は光っているので効果はあるのか?と思うのですが、不安なので質問させていただきます。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 05:54:28 ID:gltM/SQs0
>>37
ちゃんとバフかかっているのでご安心を。
クルセが早く動ける分には開幕に栄光やハーモニーを安心して全員にかけれるのが良いですな。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 06:09:00 ID:bmEPN.vA0
ポンさんは開幕によく猛竜で突っ込んで範囲外れますよね・・・

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 08:15:34 ID:94.CkoOw0
大抵は最初に動けるから問題ないかな・・・

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 10:55:39 ID:YaqYERqs0
カンスト近くなるとフルバフは勿論、D中で武器付け替えは当たり前
さらにアバ着せ替えも普通に出来るようになってしまう

アイテムSCにアバ入れられるようにしてくれ……
後は迅速な武器入れ替えもほしいな!

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 10:58:06 ID:2JFFktf60
>>41
カンストしてても不器用な俺は上着栄光武器ディバイン一択だったと言う。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 12:00:40 ID:yOquhIHY0
持ち替えなんて好きにしたらよいと思うな
持ち替えのせいでクルセだるいと思ったらそれでおしまいだし

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 12:07:07 ID:74RN4tfs0
いいクルセは「クルセさんバフぁりがとぅ(はぁと)」とか「クルセ殿さまさまでござる」とか
言われた時に上手い返しをすることだと思ってる
シモネタに走ることなく、かつPTメンバーをクスリとさせることが出来たら画面の向こうの誰かに
笑顔という最高のバフが届けられる。そう信じているんです

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 13:01:05 ID:3KwNe1iI0
>>38
ありがとうございます。
安心してバッフバフしてきます。

たまにロードが遅れて天ハモかける前に皆のHP・MPがちょっと減ってると切なくなる

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 14:46:31 ID:Uwyati420
>>44
メカ「なんで戦わないんだ・・・」
って言われた時の対処法をお願いします!

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 14:48:30 ID:OLnYR9Uw0
戦ってもいいのか?と

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 15:14:56 ID:t6nX0Pi.0
>>41
まったく同じことを考えている人が居るとは思わなかった
アルベルトよ、なんとかならないものか・・・

>>46
トランクスのAAが頭に浮かんだ自分が居た

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 15:21:42 ID:t6N20mA60
クルセ板1から見てきたけど、やっぱ実装当初はボロクソ言われてたんだね。
それが今じゃ絶対必須になった職だものなあ・・時代を感じる

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 15:23:48 ID:daxE/Fh60
クルセさんちゃんと戦ってください^^;は都市伝説
そう思っていた時期が僕にもありました

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 15:25:29 ID:T5HaqfeE0
クルセ様方、支援いつもありがとうございます。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 15:38:19 ID:5C5o4ugU0
前スレの情報
>>982
強化のクロス : ヒールウインド  ヒールウインド回復量 14% 増加

ドロップした方いらっしゃいます?

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 16:36:45 ID:71aD9mVY0
          /⌒ヽ
        /( ´ω`)  もう・・・疲れたお
        || | |  | |  wikiのクルセの2次クロ編集して・・・
         ( | |ノ| |  きつかったけど…後はみんなが持ってる2次クロを・・・
         ノ>U U その情報を書き込めば完成するお・・・
      ..........レレ    でももうボクのストックは尽きたんだお・・・みんなありがとう…

          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ´ω`)二⊃  オッシャーイ …
        |    /
         ( ヽノ
         ノ>ノ
      ..........レレ

        ...........⌒ヽ
    ..........  ( ´ω`)二⊃  あ、あれ?体が…
     ..........   /
       ..........ヽノ
     ..........>ノ

       ........../⌒ヽ
        ..........´ω`)  オッパッピィ・・・

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 16:42:12 ID:OLnYR9Uw0
RestInPeace

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 16:47:18 ID:hGf/0gEc0
強力な強化の腕輪:ヒールウィンド 力8 知能8 体力10 こうまち20 ヒールウィンドの回復量5%増加
強化の板金ベルト:ヒールウィンド 力12 知能4 体力15 精神5 こうまち26 ヒールウィンドの回復量6%増加
猛攻の板金パンツ:フラッシュグローブ 力21 知能4 体力24 精神6 こうまち32 フラッシュグローブのクール7%現象
ほとんど載ってなかった
誰か編集頼んだ

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 16:47:40 ID:cU9QUbvk0
クルセというかプリ系に関係あるようで無い小ネタなんだけどさ
グランディスグラシアさんのところでalt+tabおしてタスク切り替えると
教会の鐘の音が聞こえるんだぜ
最初は近くの学校のチャイムかと思ってしまったんだぼく。
よくよく考えるとBGMだけ切れば行けそうですね。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 16:52:42 ID:71aD9mVY0
一応編集しとくけど防御力と防具の固有オプションも欲しい
つまりSS上げてくれた方が早い

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 17:21:11 ID:hGf/0gEc0
>>57
把握
今異界行ってるから待ってね

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 18:56:47 ID:sUWJQwkQ0
とりあえず自分もwikiにない2次クロSSを
wiki編集わからんので、分かる方お願いしますん

一撃の板金パンツ:純白の刃
ttp://up.jeez.jp/?id=16849
強力な強化の板金ショルダー:HW
ttp://up.jeez.jp/?id=16850

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 19:29:05 ID:.kd49DzsO
「クルセさん戦って下さい」は遭遇してないが「これは酷い」と言われた事ならある。
(俺じゃなくて別のメンバーかもしれないけど発言した本人以外の立ち回りはまともだった)
布2人皮1人で、第一のトラップと青タコでガリガリ削れる布2人のダメージを保護で受けて(皮の人は慣れてる人だった)
ヒール使い切った後も回復剤がぶ飲みでフルバッフしてクリア後に「これは酷いwwwwwwww」
何が不満だったのか分からないが、恐らく終盤にヒールが尽きてヒールしなかったせいかもしれない。
酷い点を指摘されればそれなりに説明出来たんだけどなぁ…
(ヒールの回数とかクルセの役割とか)

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 19:32:10 ID:2JFFktf60
ボスが一瞬で死んだとかそういう事に対して
これは酷い(火力だ)www とか言ったとかじゃなくて?

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 19:42:40 ID:.kd49DzsO
>>61
残念ながら布2人が逃げ腰でぐだぐだだった。
皮の人が1人で削ってたけど布2人が隠れてたから、俺も自分にバフかけて俺と皮の人と殴ってなんとかした状態。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 19:45:38 ID:A3P5vuLk0
どう見ても布二人に向けて放った言葉だろ・・・

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 19:47:22 ID:.kd49DzsO
連レス済まない…
最初に発言した人以外まともと書いたがよくよく考えたら
酷いの人→逃げ腰
布の人→道中まともだったがボス逃げ腰に…
皮の人→まとも
だった。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 20:29:41 ID:dkObF4Qs0
>>59
ロリアンが天城でずっと待ってます。
早く行ってあげて下さい。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 22:08:25 ID:sGJesM9E0
異界の城6部屋目(3匹の竜を同時に倒すやつ)にて、ぐだぐだになって
火の雨降りまくりだったんですが、Q禁部屋なので、ファースト/全体
ヒールは我慢してたんですが、こういうときはリスク覚悟で回復してあげた
ほうがいいんでしょうか? 結局そこで全滅でしたが。
使ったほうがよかったのか、迷います・・・

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 22:19:25 ID:71aD9mVY0
あそこの部屋は誰か一人が奥にいる金竜を拘束して
手前2匹を→に追い詰めて3匹同時に攻撃当たるようにすればすぐ終わるから
ヒールウィンド使う状況が来ることが珍しい

Q使うと金竜が飛びまわってグダグダになるだろうから
やっぱり使わない方がよかったんじゃないかと思う

他3人も攻略法をあまり知らなかったんじゃないの?
まぁ攻撃側の不手際だろうな

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 23:27:29 ID:/TnXKJ9Y0
>>49
必須なわけじゃないけど・・・。
でも他職やってる時にクルセがいると、すごい楽になるのは実感できるね。
支援されるのも、するのも大好きだ。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 23:29:07 ID:/TnXKJ9Y0
>>65
あれは予知なんだ!
まだ誘拐されていないんだ!

ロリアンといいシャイロックといい、ガメツいやつらばかり
囚われるんだなw

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 00:34:57 ID:dkObF4Qs0
今日の啓示は、200と告げられました。
お待ちかねのプリースト用です。

みなさまに神のご加護がありますように。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 00:46:15 ID:2JFFktf60
ギルメンが55レガシークロスを出した。
俺は50青斧だった。

なんだろうこの差は……orz

55レガシークロスはなんかあんま特徴ないですね、
ディバインプロテクションの抗魔があがってあとファストヒールがついた感じでした。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 01:25:18 ID:A3P5vuLk0
http://up.jeez.jp/?id=16877
取りあえずネックレシピ拾ったので

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 01:58:56 ID:sUWJQwkQ0
>>71
アナウンスで見たわ

てか、2次クロで栄光の能力上昇があってもいいじゃないかと
HWとかフラグロとか微妙すぎる

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 02:14:24 ID:ECnh4VQQ0
身内で新しいキャラ作ろうぜってなってクルセつくることにしたんだ
これからよろしく頼む
んで、ちょっと聞きたいんだが支援極で2段クエのSP取るには死放置を利用するしかないのかな?
何か手段があれば聞いておきたいんだ

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 02:15:37 ID:jI5SIVIAO
>>66
ヒールウィンドは>>67の言う通り、使わない方が良かったと思います。
ファーストと言うのは、ファストヒールの事と思いますが、
こちらはQ技でないので、大丈夫なのではないでしょうか?

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 02:23:01 ID:mx10olvE0
クルセで決闘に勝つ自信があるなら頑張ってみるといいさ
身内に尊クルセがいるがクルセの決闘は装備ゲーって言ってた

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 06:50:11 ID:MATsdSus0
>>66
実はQ使っても大丈夫なんだけど、そのことを知ってる人がまだ少ないんだよね・・・
→端に3匹追い詰めて攻撃してる時に金が←に飛んだら、
Qを使うと反対側に逃げるというのを逆に利用してわざとQを使うとこっちに来てくれるよ

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 07:19:09 ID:R9hE.7ok0
クルセで野良PT入ると自分は役に立てていると思えていた
でも決闘ではびっくりするぐらい己の存在意義を見失った

バフスキルが充実してるLv45↑で決闘に行ったけど6級に上げるだけで心が折れた
色んな攻撃スキルがあった転職前に上げておけばと心底後悔したのは俺だけじゃないはず・・・

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 08:15:27 ID:7pla8csM0
55壷のお陰で高潔が大量に出回っていた

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 10:20:07 ID:MATsdSus0
高潔は現状、希少価値のあるゴミにすぎない・・・

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 12:17:32 ID:8RVbLrKs0
55紫が実装する前に9Mで高潔を売り払った俺は勝ち組

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 12:18:31 ID:9ecvxw/Q0
世にも珍しいスロヒMインファな俺。その特長を生かしこまめにメンバー回復させていたら
クルセさんに「回復とかしないでいいですから」と冷たく言い放たれてしまった。

回復回数足りなくなると大変だと思って・・・

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 12:20:00 ID:O2m3DQFA0
正直異界で純白とかフラグロとかあげてたら役に立たない

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 12:25:53 ID:MATsdSus0
純白はゴブリンボスの△壊す時に役立つよ
フラグロもゴブリン2部屋目の変わり者をスタンさせるのに有効

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 12:31:25 ID:O2m3DQFA0
フラグロ10とか取ってたら役に立たないってことね
1は必須

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 12:44:29 ID:zLHnqIdk0
>>74
支援極ってことは純白・クウザンも1なんですかね?
さすがにそれだときついと思いますが、純白M、クウザン5cあれば
2段まではいけると思いますよ。

どうしてもきつかったら、近接限定部屋でも作れば比較的早く上がると
思います。

それと、クルセはチームだと空気なのでなるべくタイマンのほうがいいですね。
固定で強い人と組むなら別ですが。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 12:47:09 ID:71aD9mVY0
>>70
1.異界前のNPC A.ドロシー
2.Nの降魔値 A.100
3.樹の上のゴブリン数 A.5
4.城3部屋目の黄色い竜の数 A.3
5.レシピの売値 A.200
6.傭兵部隊の名前 A.ランジェルスの犬
7.最高攻撃力モンスター A.史上最強のランドランナー
8.異界合計部屋数 A.27
9.犬に出てくる女 A.1(メリー=ジェーン)
10.城7部屋目の竜 A.火炎ラケシス
11.「変わり者ゴブリン」から受けない状態異常 A.3(むらむら)
12.城2部屋目の火傷させる人形師 A.赤
13.ゴブリンの種類 A.20
14.500年前の城主 A.バカル

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 15:36:11 ID:zlOF7PuE0
異界の話で盛り上がってるところわるいけど、壷イベントで今ちょうど40アクセが安いよね
3スレほどさかのぼってみたけどこのアクセの名前でてなかったので聞いてみる

一般的にはロイヤルとマニアルソ(金ケチるなら55紫のキャスト2%)なんだろうけど
改変後考えた場合、同じ40アクセにある祝ヒュのセット効果に体力ついてんだが
セット効果の最高の18程度ならほかにも融通が利くようにロイヤルとかのがいいんだろうか

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 18:10:52 ID:dkObF4Qs0
>>87
ъ(゚Д゚)グッジョブ!!

>>88
レベルアップ時のキャスト速度上昇なくなるから
結構イライラするって話を聞くけど、ロイヤルなのかな?
でも1次クロセットのMP+500ってホント素敵だから
なかなか外せないのよね。
あと体力+18で、どれほどバフが変わるかってのも・・・。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 18:53:56 ID:B/E3mdIg0
犬Kにてボス18ゲージくらいからラプターに注意を払いつつ
自分にラプターついたの確認してバフかけ止めて見守る
仲間が寝る→反射的にキュアー→びびびびびおっぱっぴー

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 22:47:28 ID:Uwyati420
>>82
クルセは回復使い切らないと働いた気がしないんです><おとなしくバフられて下さい

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 00:58:06 ID:78gnRTsU0
力強い強化の板金靴:ヒールウィンドを手に入れた!
無理してゴブKいった成果があったよ。
俺将来・・・残り6部位見つけてヒールウィンドマスターを目指すんだ・・・。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 06:52:37 ID:rwTW03Lk0
流れぶった切って申し訳ないのですが、白夜で復習はかけたほうがいいのですか?
教えてください

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 06:53:07 ID:rwTW03Lk0
>>93
復讐でしたorz

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 10:16:52 ID:IJK6iELA0
ウィスプにコピーされてもダメージ低いし、気にしないでかけていいと思うよ
それに、コピーのクールタイム結構長いしね

それでも気にするなら、
初めの3部屋と左側のT字路の部屋、ボス部屋ではウィスプが出にくいのでかけてよし
ジャカルタ部屋も出ないのでかけてよし
あとは控えめにすればいい

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 10:25:06 ID:unHPoUGA0
>>93
守るべき味方を自分の復讐が原因で殺しても
いいと思えるなら掛ければいいんじゃないかな。

念弾やフラグレとちがって、復讐をウィスプにコピーされると
そのままのダメージが行くからカンストしててもかなりのダメージを食らうよ。
適正レベルで光属性に弱い鬼とかなら一撃死も可能性あるから超危険。

というか、白夜限定で聞くってことは掛けたらどうなるか知ってるんじゃないの?

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 10:33:20 ID:IJK6iELA0
ウィスプのコピーのダメージって調整されてなかったっけ?
復讐だけ調整されてないとか?

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 10:35:05 ID:2JFFktf60
とりあえず部屋に入ったらフラグロ撃っておけばいいんでない。
白夜の頃はここも見つけてなかったしウィスプがコピーするなんて事に気付けなかったなぁ。
誰も死んでなかったとは思うんだけど……。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 11:22:45 ID:7IA/17hk0
うろ覚えで悪いけど、ウィスプのコピーはクールもあるけど、コピーする範囲もなかったっけ?
女スピで身内PTで影に潜ってた時、かなり遠い距離にいるとコピーしないとかいうことを学んだ気がした。
なので、開幕フラグロ撃てば大丈夫ってわけでもないと思う。あくまで多分。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 13:09:51 ID:.kd49DzsO
ウィスプのコピーは一回だけって聞いたがクールが長かっただけなのか…
俺は新米時代に白夜で復讐やらかしてぐだぐだになったなぁ…
あの時のメンバーには申し訳無かった。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 13:54:26 ID:eNSpcAmw0
神聖中は攻撃できないしアイテムも拾えないが
バッフ自分にかける時にX押すのもダメなんだな・・・知らんかったorz

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 13:58:28 ID:65rYtOPI0
そういうときはショートカットで出してたらもう一度同じキー押せばいいんじゃないの?

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 14:12:11 ID:eNSpcAmw0
そんな方法があったのかー\(^o^)/ありがと

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 14:25:55 ID:OLnYR9Uw0
>>99
主教か伝道師が新しいウィスプを呼んだんじゃないか?

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 17:40:18 ID:rVOr/C8gO
クルセのおっさんレベル45になってゲント来たけど…
あの、あのMPもHPもカツカツすぎまふ
アバ上級セットの頭髪MPだけどあっという間に枯渇
ベルマイアか学者買うべきなのかなぁ…

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 17:45:05 ID:2JFFktf60
Q.被弾しすぎていませんか?
Q.苦痛の喜悦は5レベルとっていますか?
Q.ヒールウィンドを取ってますか?
これ全部クリアしてるんだったらもう5レベルほど我慢するしか……

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 17:48:41 ID:CTEl0hh60
MP回復装備なんて一個買った所で雀の涙だから、買うならラミファ達人MP辺りを勧める

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 19:32:04 ID:MATsdSus0
>>105
その頃は誰もが苦しむ時期で誰もが通っていくものだから
頑張れとしか言いようがないな

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 20:11:02 ID:Uwyati420
いいなー45・・・復讐ドリルができるレベルだ。
知能職の復讐はポンレンとは一味違う快感がある。
学者と組んで図書館やってもらえばいいじゃない!

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 21:04:58 ID:unHPoUGA0
>>97
遅くなった、すまない。

正直、私自身白夜はかなり昔のことだったし、昔スレでクルセの復讐は修正掛かってない
といった報告も見ただけで自分で検証していなかったため実際に行ってきてみたよ。

んで、実際喰らってみたけどやっぱり一発600位ダメージ喰らったよ。
18Lv復讐で魔法反撃2700だけど、ウィスプの魔法攻撃に反撃雷をコピーで600なので
昔はダメージそのまま喰らってた様な気がするから下方修正入ったのかもね。

>>93
白夜適正でどれくらい最大HPあったか覚えてないけど
正直一撃死はいいすぎたかもしれん。
でもまぁコピーされても当たらない念弾とか一瞬こけるだけのフラグレとは
迷惑度が違うと思うよ。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 21:09:13 ID:2JFFktf60
ちょいと違うけど今偶然影にいったら相方が復讐のコピー受けてた。
自分:カンストクルセ、復讐Mブーストなし、栄光M+3、智恵Mブーストなし、保護1メロ5天ハモMブーストなし
相方:49女レン
これをフルバフして女レンが反撃食らってたんだけど、
1割も食らってなかった。せいぜい5分って所だったと思う。
白夜でやばいってのは大量にコピーされて一気に落ちてきた場合とかなのかな?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 21:16:21 ID:VJr09BdU0
反撃食らうかもしれないのにわざわざかけなくてもいんじゃない?
行動を潰されたりするかもしれないし

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 21:35:21 ID:mx10olvE0
なんだかんだでかけなきゃ安定だと思うの

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/09(火) 21:57:51 ID:IJK6iELA0
>>110
今でも反撃雷コピーは結構痛いのね・・・
でも白夜のレベル帯だと、復讐のレベルは高くても5とか6辺りかな
とはいえ魔法防御が低いのも同じか

確かに>>112-113のとおりだけど、物理職が多いときはかけたくなってしまう
物理防御の高いバトルイングラムや、対空スキルの少ない中でドルニアを削るのには結構便利だし

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 00:04:34 ID:OxeDaja.0
>>105
純支援だとSP余るから思い切って苦痛とるのお勧め

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 00:08:17 ID:sUWJQwkQ0
2次クロ三つでHWの回復量が18%増加したぞ!!



うーむ・・・

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 00:33:01 ID:unHPoUGA0
>>111
多分そうなんだろうね。
復讐コピーって、ウィスプ上に発生するよね。
自分の場合はウィスプが2体重なってて、2発復讐コピー喰らったけども
合計1700くらいのダメージだったよ。
最初のウィスプからの攻撃をさっ引いても一発6,700程度かなと。

前衛が2,3体ウィスプを纏めて攻撃している際にコピーが発動したら
600×3で1800ダメージみたいな?
白夜適正でのHPなら瀕死になるんじゃないかな。
まぁ復讐や栄光のレベルが全く違うから参考にならないかもだけど。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 08:04:31 ID:HEY3Ah1o0
みんなは復讐のダメージなんて気にしてないよ
敵の攻撃がキャンセルされたりバンバン雷きもちいいなーくらい
だからかかってなくてもそんな気にしないよ
実際のダメージが結構あったとしてもね
スト知識かかってるかしか気にしてないよ実際

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 08:42:53 ID:65rYtOPI0
自分に降ってくる雷のダメージは気にするだろ・・・

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 08:52:51 ID:7TWahnJI0
復讐の話題でてますけど、ウィスプにコピーされるのは2種類。
直接攻撃で出る物と魔法カウンターで出る物。
ダメージ無いっていうのは直接攻撃の物かと・・・
魔法カウンターの物は感電も含めダメージは高いです。
なのでウィスプのところは復讐は×

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 09:13:10 ID:.kd49DzsO
ウィスプの攻撃は魔法扱いだから、前衛がウィスプに殴られると魔法カウンターの雷が落ちるんだよな…

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 15:34:12 ID:2EXGy8vs0
700ぐらいのダメージなら
白夜だと半分より上の部屋に入るときに復讐しないように注意すれば
事故はほぼ防げるんじゃない

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 18:47:22 ID:daRn04WE0
よくあるのが、復讐かけてない人がウィスプを殴る→背後にワープして、かかっている人と同時に被撃→
かかっている人の復讐の雷がウィスプに直撃→2人同時にコピーされた魔法カウンターの雷直撃。
火力に保護を回して、復讐を火力1人と自分にかけていたりするとさらにえらいことになる。
まあ自分にかけるときなんて、かけようと思ったら範囲外な時だけですが・・
時々ごっそりHP減るなあと思っていたら、復讐が原因だったことに長いこと気付かなかった自分・・

>>122の言うように、白夜の場合だと半分より上での出現率が高いから、
その辺りに行く時だけかけないようにすればいいのかもね。
光の復讐の効果時間が30秒しかないおかげで助かってるパターン。
栄光とかみたいに長いと、複数人かかってたり次の部屋まで持ち越したりしちゃいそうだ。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 20:05:32 ID:8.EXRwqU0
ウィスプいる部屋では復讐かけるな
この話題終わり

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 21:18:20 ID:FY6v41VgO
この話題かなり長く続いたな
だからと言って次の話題が・・・ry

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 21:21:26 ID:74RN4tfs0
ダンジョンクリアした時の暗転時間中何してる?
俺はクリアランクが出る場所にカットインが来るようにヒル風使ってる。そしてクール毎に苦痛でウワァァァ

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 22:50:32 ID:sUWJQwkQ0
>>126
クリア後に爽やかな風を吹かせるのもクルセのお仕事

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 23:45:27 ID:zNvJEMAA0
死体に十字架突き刺すインおじさんがうらやましい

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 00:47:41 ID:FY6v41VgO
ゴルカで桃がでること祈ってるオレはクルセとして失格なのだろうか・・・

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 00:51:10 ID:OLnYR9Uw0
普通。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 01:19:58 ID:.kd49DzsO
>>126
回数余ったヒールをHPが少ないメンバーにかけて、ヒールのクール中に苦痛。
ヒール無くなったらひたすら苦痛。
メンバーのHPが満タンになって自分だけ瀕死状態なのを見て自己満足でニヤニヤしてしまう。
逆にヒール使い果たしてみんな瀕死状態だと懺悔としてひたすら苦痛。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 01:33:50 ID:78gnRTsU0
天ハモで勝利の音色を奏でてます。
異界だと大抵ヒールは全部使い切ってるから天ハモ使えるときは使ってる。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 01:41:33 ID:f9BLyBF2O
すぐに全力ヒールして自分含め全キャラ満タン⇒PTメン「うは余裕クリアうめぇw」
これで皆安心して次から気楽に全力を出して貰えたらな〜と思いつつ

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 02:23:20 ID:srNmOKZY0
クルおじさんにお願いなんですが、犬のボス部屋で最強ランドに突っ込むのはいいんだけど
突っ込む方法を考えてほしいです。

       人
 ボス  人  クル→最強
     人

こういう向きで突っ込む人ばかりに当たるんですが、爆風で被害甚大なので。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 04:01:10 ID:ppmHEgh2O
>>134
最近は学習して、その反対側から近付きつつ誘導してPTMから離すが

「よし、これなら大丈夫だろう」と思って爆発させた瞬間
味方が近づくorボスに吹き飛ばされてアボーン
まぁボスと離れてる時は安全に処理できるが
ボス近くに出現した時は味方が壊した方が確実に事故死は少ない
クルセの力があれば簡単に壊せる

誰も壊さずに、クルセがやらなければならない時は十分な距離を置いてほしい

中途半端にウロチョロされると死なせてしまう

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 04:13:34 ID:Ln5ak9oI0
神聖の爆破に限った話じゃないけど
ランドきたら過剰に離れるかボスを運ぶかするPTじゃないと
事故はどうやっても防げないよ。そういうPTではコイン消費もほとんどなく安定する。
ネットゲーじゃ同期ズレで表示位置はあてにならんのでね。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 06:23:53 ID:B/E3mdIg0
ほんとこれ、クルセに限った話じゃなくてランドシュルル分身、学者空中通過でも同じで
爆破処理担当の人だけが注意しても事故は防げないと思う。
       人
 ボス  人  クル 最強
     人
から爆破担当以外の人が颯爽と移動して
 人
人   ボス   最強←クル

この形を作ってくれるようなPTはまず事故起こさない。
爆破させる側は気を使って当然だけど爆破位置を調整しつつ迅速に処理ってのは大変だから
爆破担当以外の人に迅速な避難で協力してくれる気持ちがないと事故はなくせないよ。
クルセでやってるときはバフあげた抗魔高いデスペとかいたら
そっちに破壊頼む方が事故少なかったりするけどね。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 07:14:32 ID:dkObF4Qs0
55レガシーのセリストのプラチナクロス画像見たんだけど
オベリスと色違いだね。あの骨っぽい形好きじゃないんだよなぁ・・・。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 11:28:32 ID:UX0PhFhs0
源泉 フラグロって1あったほうがいい?

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 13:05:30 ID:.kd49DzsO
>>139
あると便利。フラグロは1でも割と気絶するし源泉は保険になる。
正直両方2は要らないけど1あると助かるレベル。
改変前だし啓示以外のスキル極や壁極にでもしない限りSP余るし、
源泉はヒル風のついでフラグロは復讐Mなら自然と前提になるし、其処までSP圧迫しない。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 18:05:24 ID:yQt26ZLE0
犬でテンペランドが出たら陣消す方法ないかね・・・?憤怒の鷲づかみで陣消せる?
後、源泉はどのぐらい取ったらいいんだろう・・・

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 18:22:58 ID:DPcdmkbw0
>>141

M振り。4回使えます^^

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 22:16:06 ID:mx10olvE0
1か8

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 01:19:35 ID:UX0PhFhs0
>>140
なるほど理解 まだベヒだけど保険用に1取っておくことにするよthx

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 03:42:48 ID:2EXGy8vs0
>>141
まだ異界いけるレベルじゃないけど、フラグロのスタンで解除できると妄想してる

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 09:43:54 ID:ojjTxc460
壷狩り兼ねてバトルクルセ用のプリ育ててたんだけど
18になってこのままいくかクルセにするかで悩んでる
自分の戦闘力だけ考えた場合、知能0.5と精神1ってどっちが重いかな?

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 12:18:42 ID:Xx3Fm2Z20
何を言ってるんだ・・・

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 13:25:37 ID:WrnXJ8RE0
どっちにしろ改変来たら18で転職したステになるから安心しろ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 15:35:32 ID:ojjTxc460
そうだったのか。ありがとう安心した。
じゃあ普通に栄光おぼえるまでプリーストしてくるぜ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 19:41:51 ID:Uwyati420
ステータスの伸び率が、プリとクルセで違うって事だろ。
たとえば学者よりメイジのが知能伸び率がいいから、学者は転職遅い方がいいと。
クルセは支援職だし好きにプリプリしてりゃいいのでは。

ってかステ伸び率ってどこで調べんの

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 20:14:12 ID:2JFFktf60
wikiにのってる

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 21:19:05 ID:MATsdSus0
城Mで一撃のクロス:フラグロレシピ3枚目を手に入れた
城の何倍も犬とゴブ行ってるはずなのに城でしかこれを入手したことがない
やっぱりDROPが偏ってるね
それとゴブKで強化肩ハーモニー手に入れたよ
これを探してる人いたらゴブK行くといいかも

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 21:32:38 ID:8HNiCh0o0
すまんがさっき犬Kで強化肩ハーモニー拾った

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 21:33:37 ID:CMd0Ua1w0
クルセ作ろうかと思って情報収集中なんだが、
クルセのレベルアップ時上昇ステータスあまり良くないのね。
出来るのならカンストまでプリーストのままの方が最終的には性能良くなるかな?

          HP MP 力 体力 知能 精神力 重量制限
プリースト   50.0 20.0 3.2 3.3 2.5 3.0 0.30
クルセイダー. 55.0 15.0 2.0 4.0 2.0 4.0 0.30

155 名前:154:2009/06/12(金) 21:38:29 ID:CMd0Ua1w0
数レス上で既出だったすまん(´・ω・`)

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 21:49:58 ID:71aD9mVY0
すまんが強化肩ハーモニーはドロシーが売ってるから強力な〜じゃないのか

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 22:17:29 ID:8HNiCh0o0
強力じゃない肩って見た事ないから気にしてなかったすまん

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 23:07:18 ID:ECnh4VQQ0
改変後はバフ効果が体力精神力依存じゃなかったっけ?
支援極ならさっさと転職したほうがよさげだが

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/13(土) 13:16:17 ID:MATsdSus0
クルセ用の靴がまったく出ないんだがだれか見た人いないかな?

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/13(土) 13:40:09 ID:yOquhIHY0
ゴブK3部屋目で強化
城K6部屋目で機敏がでた

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/13(土) 14:07:24 ID:MATsdSus0
>>160
ありがとう!!

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 02:13:52 ID:5C5o4ugU0
クロスのヒールウィンド回復量上昇武器レシピってまだでてないんですねぇ。
異界実装からこれだけ情報がないとすると未実装か・・・。

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 12:27:28 ID:dkObF4Qs0
2次クロで一番でると嬉しいオプションってな〜に?

個人的には猛攻のヒールウインドがすごく嬉しい。
あるのならば全身、強力な猛攻のヒールウインドで固めて
クールタイムを激減させてみたい。

そして改変後、毎部屋HWだして念子の壁に勝つんだ。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 12:32:50 ID:2JFFktf60
回数制限は……?

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 12:52:15 ID:OxeDaja.0
普通に栄光スト知恵強化2次クロ出してください
プリ改変後は回復系切るんで

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 13:19:59 ID:pWV37g2g0
さがってるのでage

それと開幕で「栄光なんかいらないからストキンよこせksクルセ」ってポンにいわれました^^
でも開幕つっこまなかったら栄光もストキンも復讐もかけてあげるんだぜ?
ポンさんよ

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 13:24:25 ID:dkObF4Qs0
>>164
喜んで死にます

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 13:25:39 ID:OLnYR9Uw0
死んで花実が咲くものか。
異界でその作戦は通用するのだろうかね

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 13:29:15 ID:71aD9mVY0
>>163
まさか俺と同じ考えの奴がいたなんて
改変後ヒール系はレベルが上がるごとに回数がさらに増えるらしいから
今から二人でwktkしてようぜ!

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 13:32:14 ID:KhMlE6vU0
>>166
開幕突っ込まないのでストキンくだしあ

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 13:40:04 ID:pWV37g2g0
>>166 そうかじゃあptメンに魔法職いなかったら
知恵もかけてやる

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 13:44:00 ID:sUWJQwkQ0
ほんまクルセさんは健気やでぇ

どこかで役に立つだろうと貯めに貯めこんでた#アイフラスコが異界で活躍中
身内固定ポングラデスベPTだから無駄がない
あとは改変きてー 早くきてー。HWバリア使いたいよー

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 13:51:00 ID:SdidP2Po0
吹き飛ばし無効は結構使えそうですよね
ダメージで即壊されるなら残念ですけど・・・

異界でようやく苦痛を使えるようになってきた!
少しだけだがMP回復剤が浮いて嬉しい
苦痛とHWのコンボは最高ー!

低HP維持すること多くなって事故死増えたけどねorz
神聖中に苦痛させて・・・

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 15:08:08 ID:dkObF4Qs0
>>169
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
極限にまでスリム化したHWのクールタイム
PTにクルセ二人入れたら、交互HWでノーダメ余裕ですよ。

なんて妄想とwktkが加速するッ

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 18:19:43 ID:75h34sVk0
ケレス上着を装備すれば、夢のストライキング15・・・ゴクリ
改変までの儚い夢かもしれんが、物理攻撃力+297(推定)は心躍ってしまう。

なんてことを思って午前を過ごしてたら、気がつけば競売から品物がだいぶ消えていた・・・

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 20:47:31 ID:wncqxoj.0
ヘビ、研究所辺りにいるクルセでまともにスト回さない、栄光ケチって使わない
奴いるな。他職で組むとがっがりするわ。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 20:51:51 ID:tCDoWFBI0
壁を出すときの声が「ネコパンチ」にしか聞こえない

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 21:53:01 ID:MATsdSus0
俺は「セイコーパリ」に聞こえるんだが・・・
それとファストヒール使う時は「永遠のメロディ」って聞こえる

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 22:32:49 ID:oSpgjwBw0
「奏でてやる、俺流のメロディを」に聴こえる

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/14(日) 22:52:48 ID:F6FqTIg.0
この前、心臓ptでクルセと組んだんだけど自分にだけストかけて
おもちゃ湧き出したところで奮闘してる自分を含めたptメンをおもちゃの
群れと一緒に壁で閉じ込めやがった。もちろんそのクルセはボケーっとしてるだけ
身動きとれずガンガン被弾してランク下がりまくりでオラオラ状態でした。
クルセやってる身としては最高の立ち回りをしなくてもいいから邪魔だけは
しないでほしかった…

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 00:02:53 ID:WDxuNnOY0
想像したらワロタ
ただのミスかもよ
まぁ、そうだとしたら一言欲しいとこだけどね

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 03:00:06 ID:0ygFSJGQ0
栄光:ぬぁああ・・・
苦痛:ぐぁああ・・・
源泉:ホッパー!
ファストヒール:復讐のメロディー

って聞こえる。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 03:00:51 ID:0ygFSJGQ0
まちがった

天メロ:ホッパー!
源泉:デレッテッテッテン

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 04:47:28 ID:5BkTp6fU0
戦闘後に盾出して状とか取るの邪魔して(・∀・)ニヤニヤしてるクルセさんがいたなw
その後に「どぞー」ってw「これくらいしか使い道が・・・」とも言ってた

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 05:58:07 ID:WrnXJ8RE0
ベロベロビッ

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 07:23:32 ID:2ZEGtPxw0
ギルメンのエレマスさんとペアしたときに壁がはじめて役に立った
ハメでアーティックフィスト(水属性上級魔法)のときに壁を出すと

敵+魔法の攻撃範囲|壁|俺+エレマスさん

となって「あれ?なんかすごく使えるんじゃね?とか思った
しかし身内以外ではできる気がしない

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 07:44:34 ID:5BkTp6fU0
クルセさん盾ありがとう!(エレ・ω・)。o0(チリングあるから別に無くても困らないけど)

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 09:48:40 ID:.kd49DzsO
壁取ったけどダッシャーの邪魔するくらいしか使い道がない…

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 09:53:22 ID:mx10olvE0
スカサ 人 壁   俺  竜巻
     人  壁

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 14:07:49 ID:BAOREtoMO
改変後のクルセって評判どんな感じなのかな?

支援極で50まで育てたけど、改変来たら殴りもできます、みたいな感じになるのかな?

鬼の前例があるからソウルみたいに支援弱体と見せかけて改変来たらクルセTUEEE!ってなんのかなー。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 14:49:04 ID:71aD9mVY0
改変後のクルセにできること
・ヒール系の回数が増えるので回復に困らない。
・復讐、保護が全員にかけられるようになる。
・攻撃、移動、ヒットリカバリーをあげることができる。
・回復した後一定の間バリアを張ることができる。
・拘束力の高い攻撃を複数所得することができる。
・体力、精神を高めれば今の数値より強いバフをすることができる。
・上記のうち3〜4つしかできない

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 16:19:13 ID:5BkTp6fU0
       壁 人!
スカサ 俺  壁 人! 竜巻
       壁 人!

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 17:45:46 ID:oSpgjwBw0
クルセがドM集団みたいに思われるからやめてくれ

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 17:49:40 ID:osAZXlpE0
冷たい心臓の子が一人でクリアできないよ\(^o^)/

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 18:17:48 ID:CTEl0hh60
改変後ってスキル+1するのと、精神体力あげるのどっちがbuff効果あがるんだろ
マイトオブレミディアだけ最高補正で体力33もあるけど、栄光+1とかするよりこっちのが良かったりするのかな?

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 18:38:10 ID:2ZEGtPxw0
>>194
仲間に頼むか依頼スレに依頼してクリア寸前に出て行ってもらう
→トドメでおk…だと思う

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 18:41:14 ID:2JFFktf60
もう5レベル位放置してからやるのも手だと思う

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 18:42:32 ID:2ZEGtPxw0
言葉不足だった
その人と一緒にPT組んでDに行って、クリア寸前に町に帰ってもらう
ってことを言いたかったんだ…

連レスすまなかった

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 19:28:38 ID:78gnRTsU0
>>175
そのころ自分は聖イシュを買って栄光+2をしていた。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/15(月) 20:28:22 ID:CHpBuBV60
改変とか全然知らなかったけど、191を見てワクワクした。
最後の一文がなければもっと良かったのに(´・ω・`)

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 02:10:47 ID:CDirnI7Q0
今日、野良PTで
「クルセさんがいると楽しい^^」
って言われた。
嬉しかった。クルセやっててよかったな、と思った。
うん。それだけ。書きたかっただけ(´・ω・`)

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 04:49:07 ID:vkaOodc.0
それ超重要じゃね

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 07:49:07 ID:hoSwc0xA0
クルセって改変後はネンみたいにスキル振りによっては
ソロでやってけるようになるんですか?

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 10:32:14 ID:fEhPGTG60
冷たい心臓の子クリアできました\(^o^)/
アドバイスありがとうございました。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 11:02:14 ID:cRlX5h7QO
異界で源泉マジ助かった^^、蘇生スキルありがとう、あれは偉大なスキルだよねーとPTで絶賛だったときはなまら嬉しかった
カンストしてよかったー! 各種ヒールMでよかったー!!


え?チラ裏に書けって?すみません、ここに書きたかったんです。。。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 15:55:15 ID:2ZEGtPxw0
こういう今日〜があってクルセ万歳!って書き込みがあると平和な気分になる
話すこともあんまりないし、そういう書き込みがあっても俺はいいと思うんだ

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 17:12:14 ID:mx10olvE0
改変が来るまで暇だからな・・・

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 17:23:31 ID:sUWJQwkQ0
どこそこの攻略を教えてください。とかないもんな
基本、雑談とbuff回し等のループ

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 17:28:28 ID:GbTVlxGQ0
どこのスレもそんなもんじゃね

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 18:12:27 ID:F6FqTIg.0
>>180で書き込んだ者だけどこんなチラ裏みたいな書き込みにレスくれて
ありがとう。

雑談の流れでもうひとつ。
この前、青状が大量に余ってたデスペでベヒヘル行こうと思って適正ch
行ったらpt名に「求)第1K出し 出)50K」ってのがあったんだ。
ちょっとのぞいて見たら30後半のクルセがペアで立ててた。
まー暇だしちょっとやってみようと思ってペア組んだ。
ptチャットで先払いしましょうか?って言ってきたから、後でいいですよと
返してDに突入した。道中ではちゃんと栄光、スト、復習かけてくれて
余計なドロップ品や白地など無視してがんばってついてきてた。
そのおかげでサクサククリア問題なくK出しできて街に帰還。
帰還後、すぐにクルセのほうからトレード申請してきたが、将来有望な
クルセになりそうな予感がしたのでトレード却下したらビックリしてた様子
だったけど、支援がんばってねーでさよならした。

ベヒ後半からクルセのソロがきつくなってくるのはわかってる。
自分も泣きながらクルセでソロK出しした思い出も。
あのときの彼は今でもptメンのために支援してるかなー?

しかし、いくら暇だったとはいえお金に釣られた自分が情けなく思えた
一瞬でした…
駄文失礼しました

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 18:16:39 ID:OLnYR9Uw0
ビジネスなんだからちゃんと金受け取ったほうがそのクルセのためだと思うが。

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 18:19:16 ID:71aD9mVY0
話題がないならwikiの2次クロ充実させようぜ・・・
たぶん部位によって力とかの補正固定だから

一撃の〜とかのオプションとスキルと部位と上昇率教えてくれれば
wiki編集できる俺がやってくるし猛攻のHWがどの部位まであるか知りたいしおすし

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 18:40:13 ID:5BkTp6fU0
学者2人PTでダブル復讐ドリルできた万歳!
苦痛に恍惚したいのに図書館もらっちゃって・・・良い迷惑だぜ!別に喜んでないんだからねっ!
いつか学者3人でトリプル復讐ドリルやるんだ俺・・・

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 18:44:56 ID:5BkTp6fU0
と思ったけどクール15秒効果30秒だけど無理な件について。
はやくもフラグ回収したよ万歳!

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 18:55:53 ID:2JFFktf60
改変後は持続時間が変わるよ!

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 19:07:11 ID:mx10olvE0
よくわからんがおちつけ
全員に復讐なら改変がきたらできる

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 19:10:59 ID:sUWJQwkQ0
全員に復讐と保護をかけて
メカタウの起き上がり雷を反射させて瞬殺した動画があったな

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 22:43:22 ID:W0m.ILmk0
act1からやってるけど
まだ触ってないのはこのクルセだけになった

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 22:43:36 ID:xpc1SByw0
過去スレみろとかwikiみろとかいわれっかもしれないけどあえて聞く。
復讐の攻撃力は固定?知能or魔法攻撃力依存?
もし後者の場合はかけた人(クルセ)の知能or魔法攻撃力?
それともかけられた人の知能or(ry)?
回答おねがいシマウマ

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 22:45:37 ID:OLnYR9Uw0
>>219
>>9

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 22:51:22 ID:2JFFktf60
wiki見ろ。
いわれるのが解ってるなら何故見ない。
「発動者」の表現が以前はわかりづらかったけど今は補足も付いてるじゃねえか。

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 22:52:42 ID:xpc1SByw0
>>220
よくわかんないが復讐が有効ならば知恵も有効ってのをみるかぎり
かけられたほうの魔法攻撃力依存なんだな!
勘違いしてたら指摘おねがいしまうま

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 22:58:19 ID:qYmCC4960
>>222
まず固定ってなんだよ固定って
固定ダメージのスキルなんかないから
全部力なり知能なりに依存してる固定攻撃力だから

それに魔法攻撃力に依存するなら%が書いてあるだろ
%が書いてないってことは知能依存の固定魔法攻撃ってことだ

まずアラドの基本がわかってない

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/16(火) 23:52:31 ID:74RN4tfs0
ID:xpc1SByw0にも慈悲を施すことが必要なのだ

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 00:28:07 ID:OxeDaja.0
"wikiの魔法攻撃力"欄に%が付いていないものは"ステータスの知能"依存
%が付いているものは"ステータスの魔法攻撃力"依存
つまり復讐を見ると"wikiの魔法攻撃力"欄に%はついていないから復讐は"ステータスの知能"依存
buffをかけられた側の知能依存というのはwikiにきちんとかかれているからちゃんと読むべき

「魔法攻撃力」という表現が複雑だから最初は間違えるよね

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 01:39:08 ID:cTRYGkNM0
このメンテ、期待してもかまわんだろう?

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 03:25:24 ID:skJxrpGw0
今日のメンテは2次クロセットの予感

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 03:25:57 ID:skJxrpGw0
すみません、下げ忘れました・・・

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 05:07:45 ID:Q0QWW9Vc0
クルセって改編後はタイマンで決闘遊べるようになるのかしら

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 05:21:26 ID:rSmEoiNA0
改変こなくても51ならあそべるさー

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 07:53:55 ID:EICJ73BAO
初クルセなんですがクルセは板金が普通なんでしょうか?
昨日組んだ人に「重甲かよw」って言われたので気になってます

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 08:16:34 ID:Ln5ak9oI0
職マスタリは板金だしセット防具も板金なんでだいたい板金になるけど
支援クルセの場合はスキルブースト装備さえ揃ってたら他はぶっちゃけなんでもいい。
ペアとかでやるなら軽量肩他重甲揃えて殴りまくりってのは普通にやる。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 08:31:03 ID:BAOREtoMO
支援なら板金がいいと思うよ。
保護なんかもきちんとかけてるならHP多くて硬い方がいいしね。

まぁ俺は序盤ストキン+1の軽甲つけてたな。
セットで栄光ブーストできるようになったらそっちがいいんじゃないだろうか。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 09:21:38 ID:mx10olvE0
>>8

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 14:34:10 ID:iax2KJVY0
欠点はプリがかなりうざとくなるからプリ×が増えそうということだな

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 16:19:18 ID:oSpgjwBw0
ここまで来て、ぷり×とか殺生すぎる

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 20:48:23 ID:6kB/xwr20
ところでゴブ9部屋の機械爆発も物理攻撃なのかしら?

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 21:54:35 ID:sUWJQwkQ0
異界スレで回避可能って書いてあった

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 22:25:14 ID:Lrr5/W0Y0
アバタですが、改変前に買おうと思うのですが、
結局体力と精神力の買っといたほうがいいんですかね?
その仕様なくなったとか聞いたんですが。
どうなんでしょうか。教えていただければ幸いです
あと、買うなら体力と精神力どっちがいいのでしょうか。

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 23:07:14 ID:u517pxGE0
両方でおk

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/17(水) 23:11:33 ID:2JFFktf60
必要になるかどうかは改変後にならないと解らない。
実はキャストのほうが重要だった、ってなるかもしれない。
精神と体力の付いてる部位は違うし買うなら両方買ってもいいんじゃない?

242 名前:239:2009/06/18(木) 01:41:39 ID:Lrr5/W0Y0
なるほど〜
ありがとうございました!

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 08:44:15 ID:ObN1YtXk0
遂に念願のディバインを装備した。
ようやく栄光がLv12になりモチベーション上昇
カンストまで一気に駆け上がってやるっ!

55記念スキル晒し
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html?3wll1jjjjjjjjblHlhPgYVlllllll1lllli!1I1iililllIilIH1IQCNiJiii


それはそうと武器が1つ増えたからBuff回し手間取るかなーと思いきや
栄光時間を気にするようになったおかげで今まで以上にBuff回しが楽になった。
メガホ ホリガ オベリス ピザ ディバイン持ち替えで
栄光 ストキン 知恵 着替え難なくこなせるようになったよ
これからまたスカサ行ってくる
雪山なのに裸になったり厚着してみたりするクルセを見たらよろしく頼む


気になるあの子へ
不屈M取ったら世界変わった。

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 12:02:25 ID:mx10olvE0
ん・・・?12・・・?

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 12:15:59 ID:CfBJyqys0
源泉Mだったであろうクルセさんへ
癖でゴブでおもちゃ使ってごめんなさい!
byカスペ

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 12:53:44 ID:GdI.SNWgO
カンスト記念パピコ

だが黒肉をまったくやっていないくるせいだぁには異界PTなどなかった…

みんなコウマ値130上で初心者PTないよママン。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 12:58:54 ID:Ln5ak9oI0
今はメンテで仕様変わったから
一時的に要求抗魔上がってる。
そのうち落ち着くんじゃないかなぁ・・・

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 13:11:48 ID:H6pnAASYO
携帯から失礼します

新しく作ったプリーストをクルセにしようと思うのですが、アバはどんな能力にすればいいのでしょうか?
完全支援型にしようと思っています

街を見ても殴りクルセばかりで、Wikiやしたらばにも書いていないのでさっぱりわかりません…

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 13:17:59 ID:qYmCC4960
だってクルセのアバなんてどうでもいいし

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 13:40:51 ID:.kd49DzsO
取りあえず
キャストかMP(改変後は精神体力?)と栄光上着でも着ておけば良い

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 14:18:28 ID:MATsdSus0
ぶっちゃけるとクルセはアバ無し武器防具無しでもバフ回せれば問題ない

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 15:54:23 ID:dkvoLtng0
竜紋刺青に褌でも着けておけばいいんじゃね

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 17:09:12 ID:OFjYPzAM0
既出かもしれないんですが質問させてください。
栄光の祝福の説明の900pxの範囲内の味方の〜とあるんですけど
かけたときに900px内であればその後それ以上離れても効果は持続するのでしょうか?
ざっとスレみたらかける時に範囲外にでちゃって〜というのはあるみたいなんですが・・・
よろしくお願いします。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 17:15:48 ID:74RN4tfs0
持続します

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 17:26:22 ID:ppmHEgh2O
一番金がかからないのがクルセだが
稼ぐという行為が一切できないんだよな

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 17:34:34 ID:B3Uxhw9k0
異界スレより

89 :アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 17:20:40 ID:f2lU.br.0
城5部屋目
クルセイダーのバリア中でも串刺しにされることを確認
串刺し状態でフルボッコにされますが全部0ダメージなので全くきいていない様子でした

257 名前:248:2009/06/18(木) 17:40:43 ID:4rcpX7AE0
レスありがとうございます
クルセはあまりアバ気にしなくてもいいのですね
250さんの言うとおりキャストと栄光にします

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 17:41:00 ID:sUWJQwkQ0
クルセ始まってるな

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 17:53:17 ID:.kd49DzsO
>>257
書き忘れたが移動靴もあると便利。
無くても良いアバだけどあるとおっさんの鈍足さが緩和される。
基本的に足が遅いので味方がバフの範囲から出る事もあるし…

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 18:07:08 ID:JcNZajiA0
>>248
>街を見ても殴りクルセばかりで
ねーよw

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 18:18:22 ID:XhHtBPsk0
>>256
自分も確認できました
神聖のレベルが高くて持続時間が長ければ串刺しの方はノーダメでいけそうです
ただ、突き刺された際に発生する呪いまでは防げるかどうかは未確認です

あと、既出かもしれませんが犬二部屋目の緑ネームにはターゲッティングに優先順位がありそうです
昨日三週回って来ましたが、碌にダメージも与えていないのに三週とも追いかけ回されました
偶然や気のせいという線もあるので断定はできませんが、もしクルセへのタゲの優先順位が高ければ
二部屋目の立ち回りが緑ネームを真ん中に引っ掛ける役になりそうです

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 18:59:39 ID:4rcpX7AE0
>>259
確かにロリエンでやった感じではかなり移動辛かったです
靴は移動にしようと思います

>>260
異界、ノースマイア、アルフライラchにいたクルセの方々を見たのですが
どれも殴り技の上着アバだったので殴りクルセなのかと思っていました
5人ぐらいしか見てないのでたまたまだったのかもしれません

がんばって育ててきます

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 19:17:23 ID:2JFFktf60
まて、クルセの殴り技ってなんだ。
インファか何かと間違えてないか?w

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 21:04:45 ID:ObN1YtXk0
クルセってキャストとか各箇所の能力揃ってれば
そこまで上級セットの能力は必要ないと思うし(個人的に)
街では上着が見た目で能力がラキストとか空斬打だったんじゃない?

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 21:29:48 ID:MATsdSus0
城5部屋目は真ん中にある木を一定時間?(条件は分からないが)殴らないとなぜか即死するっぽい
神聖で槍にさされるのもいいけど、効果時間が長いと木を叩けないで即死するかも
韓国の動画でも木を叩いてるし、意味のない行動ではないから、暇さえあれば木を叩いてるといいかも

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 21:34:33 ID:yOquhIHY0
即死はないけど叩いてれば刺された人が回復することがある
即死はバックアタック・呪い状態(2回目)で刺さると発動だっけか

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 21:58:57 ID:sUWJQwkQ0
話題がないから韓国のクルセスキル考察を翻訳したものを出来る限りわかりやすく書く
わからなかった部分はそのまんま
おそらく支援型(正義の審判、フラグロ、ハンマーなし)

長いから2つに分ける

【保護の徴 - M 】
体力と 物理防御力が 上昇する バフです
狩り場で、真っ先に自分にかけます

【ストライキング - M 】
物理攻撃力と 的中率が 上昇します.
物理攻撃力の上昇値は体力に影響します

【知恵の祝福 - M 】
魔法攻撃力と 知能が 上昇します.
上昇値は精神に影響します

【勇気の恩寵 - M 】
力と 知能が 大幅上昇します
力と知能の上昇値は体力/精神に影響します

【守護の恩寵 - M】
パッシブスキルで クルセーダーの体力と精神力が上がります.

【光の復讐 - M 】
打撃時、または魔法攻撃被撃時、一定確率で稲妻が落ちます.
稲妻のダメージはバフを受けた人の知能に影響を受けます.

【キュア - 0orM】
悪い状態変化を治癒します。 と、使っているが
異界では うまく行くが 以前までは 絶対 解けないです
異界を視野に入れてない人はいりません
(↑意味がわからなかった)

【生命の源泉 - 10】
攻撃速度と移動速度、HP回復(リジェネ) そしてヒットリカバリーが上昇するオーラ発生して
死亡した味方を復活させるスキルです
バフ対象から発生するオーラの範囲もかなり広く、一人にだけ かけてくれても クンヒョグァルルボルスイッスブニだ.
通常は物理攻撃を主にするキャラ(スト,ポン,レン,人波等) に一番先にかけてくださるのが良いです.

【スローヒール - 10】
HPがゆっくり 回復します
パーティーにbskがいるなら はじめから かけてくだされば 良いです.
※ヒールの 回復量は 体力に 影響します

【ファストヒール - 10】
HPを素早く回復させます.
PTMが ズックジアンゲクム HPルルグァンリしてくれる時 一番多く スヌンスキル(使うスキル?)です

【ヒール ウィンド - 10】
スキルを発動すると、クルセの周辺に丸い陣が描かれ、HPとMPを回復します
彼 ワンアンエイッヌン パーティー院たちには 各 個人に 保護のかさ (神聖な 光)これ 生じます
この時 初めに 原案に なかった パーティー院 または ワンアンエイッダが ナガンパティワンは
院で 再びたち語とも 生じないし ダメージを マンイイブウなら 保護のかさは 消えます
パーティー院の MP街 多く 足りなくて 見える度に 一度ずつ 書いてくれれば 良いです

※Cを押せばキャンセルが可能ですが、HPとMPは正常回復します.


【純白の刃 - 0 or 5 or 5c】
クルキウシとバフだけの純支援の方は0
デ−プルワル 使いながら モンスターでも モルアズシルブンは 5 (壁前提)
それとも、狩りで一緒にありったけの力を発揮して ナソシルブンは 5c

【天国のメロディー - 5】
HPとMPのMAX値を上昇させます。HW前提です.
梨運の後には、する必要がないスキルです.

【天国のハーモニー - 0】
メロディーがPT全体に適用されるように変えます

【神聖なる光 - 1】
一定ダメージ耐えることができる。レベルを上げると時間も上昇するが、クールタイムも一緒に上昇します
火力を あげてくれる ダルンスキルを あげるにも SP街 ぎりぎりだ だから 1だけ推薦させていただきます

【ディフレクトウォール - 0 or 1】
俳優記伝には 決して 活用度が わからない スキルだが
一つ 学んでおけば便利なスキルです

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 21:59:53 ID:sUWJQwkQ0
【勝利の槍 - 1】
ヌウォイッヌンゾック または ゴングズングエイッヌン 少ない 強制気象(強制硬直or拘束?)させて ギョングジックウルズブニだ.
走路 モンスターを モルアズヌンヨングドで 使います

【クィックスタンディング - 1】
決闘場,サマングウィタブで 必要です
必要ないと感じたら切ってもかまいません

【苦痛の喜悦 - 0 or 1】
学ばないクルセがゾングマルマンスブニだ(大半だ?).
検索島して見れば これを ベウルバに デキルラを 一つ 食べなさい ハヌンマルドイッヌンデ
(このスキルにSPを振るならテキーラを飲みなさい?)

MP薬が多ければ取らなくも良いですが、本当に良いスキルだと 判断されるので
斉家 二番目に育てるクルセも一つ取りました

多方面に学んでおけば長所が多いです
個人的に 一つ 取るのを お勧めします

【ケンスル スメショ - 1】
学ばなくても何とかなるが、これも サニャングエおいて ドウムイドエヌンスキルです.
一つ あげるのを推薦させていただきます.


【魂の犠牲 - 0 or M】
クルセが死亡した際、PTMのHPとMPを回復させます
覚醒技前提です
※ワンチォンスで 死ねば 発動するの ないです.

【アポカリプス - 0 or 1 or M】
クルセーダーの 覚醒技です.
輝いてる間、陣内にいるPCは力と知能が上昇します。一定時間後、色が変わりながら 魔法攻撃 打撃を 与える スキルです.
意見が まちまちなので 個人的では ノータッチが 良いようです.

【信念のオーラ - 0】
クルセの周辺にいればステータスが上昇するオーラが発生します.
現在 バグなのか 300px と 書いてあるが 実際適用範囲は 撤播範囲だけも できません

※SPは 少し 残るはずだが これは 個人趣向に よって あげれば なります.
個人的な考えをもっては HWに トザハヌンチォックが 良さそうです



長文スマソ

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 22:18:13 ID:MATsdSus0
>>266
槍に刺されないでぼっーと突っ立ってるだけでも即死したことあるから呪いは関係ないと思う

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 22:22:48 ID:2JFFktf60
マジで乙。
キュアーに関してはきっと、通常ダンジョン(育成中)では状態異常の解除レベルが足りなくて、適正ダンジョンでは解除できないから異界にいかないのなら取らなくておkって事だと思う。
神聖な光は今までどおり1なのか……。
ちょっとこれ見つつシミュレートしてくる。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 22:36:56 ID:FVCz01oA0
支援型なのに勇気の恩寵Mなの?

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 22:42:52 ID:qYmCC4960
勇気の恩寵の効果までも体力精神の栄光受けるとか冗談だろ?

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 22:55:44 ID:sUWJQwkQ0
サイトを翻訳したヤツ

ストライキング - M

物理攻撃力と 的中率が 上昇します.
物理攻撃力 上昇する 体力に ヤングヒャングウルバッスブニだ

ジヒェウィツックボック(知恵) - M
魔法攻撃力と 知能が 上昇します.
知能 上昇する 精神力に ヤングヒャングウルバッスブニだ

ヤンググァンウィツックボック(勇気) - M
力と 知能が 大幅上昇します.
力と 知能上昇する 体力/精神力に ヤングヒャングウルバッスブニだ


この ヤングヒャングウルバッスブニ がストと知恵についてるってことは
体力精神に影響すると思ったんだが

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 23:01:40 ID:qYmCC4960
>>273
お前は俺のレスの中に答えがあることに気がつかなかったようだな・・・



それ栄光の祝福だと思うでござる

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 23:03:01 ID:9OKhJTa20
改変後板金マス、守護、保護で体力700ぐらいまでいきそうだな

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/18(木) 23:07:07 ID:sUWJQwkQ0
>>274
(>'A`)> ウワァァアアァァ
( へへ







氏にたい

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/19(金) 01:06:17 ID:74RN4tfs0
ニだ
で吹く

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/19(金) 01:20:46 ID:qYmCC4960
>>276
甘いな、お前にはすでに源泉がかかっている

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/19(金) 02:24:01 ID:5BkTp6fU0
阻止( ・ω・)っ【大きなおもちゃ】

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 00:32:55 ID:eYR37VKM0
もし、クルセの皆さんがペアで組むとしたら相性がいいのは何の職でしょう?
相方がクルセ作るそうなので参考程度にお願いします

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 00:47:26 ID:2JFFktf60
スト智恵復讐栄光全部乗るバトメ、(スピも? よく解らない)
落雷が大量に落ちるポンレンBSK、
力うpのバフを自前で持っててストキンが嬉しいスト、
この辺が御互いにいい感じだと思う。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 00:54:36 ID:qYmCC4960
よくわからないも何もスキルの相性ならテンプレに書いてあるだろうと

個人的に相性がいいと思うのはデスペ
元の力と攻撃力が低くスキルの%が大きいので栄光ストの恩恵が一番大きいと思う
手数が多くて復讐も発動しやすくて唯一復讐が乗らないガンホも
カンスト同士ならフルバフ+マルバスでスカサkのボスがガンホだけで終わるレベル

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 01:21:10 ID:5BkTp6fU0
どのMAPを攻略するかにもよるしね。
目的地としては、順当にアイテム経験値を目当てでスカサか、
クルセはレベル上げきついから共にレベル上げをしてける安定パートナー・・・
過剰持ってないポンレン?BSKストはソロ楽そうだからパートナーとしてクルセ需要はそんなに・・・

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 03:44:11 ID:mx10olvE0
レンかストかバカ

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 04:12:25 ID:PF5MEnKk0
スピを忘れてはならん

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 04:14:15 ID:cAkdJTeA0
攻撃力の比率の%が極めて高い職、または力と知能の両方が必要な職だな
スト、レン、メカ、エレ辺り 無強化ポンはクルセの支援だけではカバーしきれないかも
ソウル、喧嘩、スピ、BMも相性が良いかもしれないが、上に比べれば若干火力が見劣りする

個人的な経験からは狩りにはレン、メカ(男)が
塔中心ならストbskBM辺りがオヌヌメ

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 05:17:32 ID:MATsdSus0
バフがのらないので武器の強化は単純に足し算、クルセのバフは掛け算なので過剰にクルセがいるいないは関係ない

レンジャーは手数が多くて復讐の雷が連発するけど、栄光の知能upと知恵の知能upが生かせないのがもったいない
BMは力と知能の両方を生かせるけど、せっかく落ちた復讐の落雷が敵を散らかすことでほとんど当たってないので効率悪いかも
最も効率良く力知能両方生かせて、復讐の雷も利用できるのはスピ(ボウガンorオートマ)だと思う
復讐のかかったスピの空中射撃の破壊力はかなり強いのでお勧め
こうやって書いてきたけど、強化バフとの相性が最悪なランチャー以外なら誰でも強くなると思う

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 06:08:48 ID:zlOF7PuE0
ランチャにも栄光もストも効果あるから最悪ってほどでもないなぁ
・・・やっぱスピが一番活かせますよねぇ、でもカンストスピもってる身としてはスピ自体が・・・orz

てか今日でやっと精神、体力、栄光上着のレアがそろって改変準備できたぜ!
あとはくそたかい黒猫称号を買うだけだ・・・
今54レベだけど55になって装備を変えたら体力500精神450くらいになる!

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 08:28:25 ID:2JFFktf60
>>282
スキルの相性がよくてもペアでダンジョンを攻略するのに向いてるとは限らない。
ペアで組んだことないから解らなかった。
BSKはソロ楽そうって言っても大器晩成型で育成中は盛大に貧血だし、
火力が上がってHPも補佐してくれるクルセとの相性は悪くないんじゃないだろうか。

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 09:24:44 ID:2ZEGtPxw0
>>267
いまさらだし、教えて君ですまないが
そのwiki的なサイトのurlを教えてくれないだろうか
自分なりに頑張ったつもりなんだけども見つからなくて…
差支えないなら教えてもらいたい…

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 11:32:06 ID:QP2yV7pgO
スロ1→ホーリーガーディアン
スロ2→メガホーク
スロ3→デビルチェイサー
スロ4→ゴルアの教え-信念-
スロ5→オベリスの青い十字架
スロ6→ディバインプロテックション
武器スロ→ブライ:堕落さ者の十字架

エピ出たのでスロットが全て埋まった訳だが
ウヨが欲しいな

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 12:10:06 ID:eYR37VKM0
なるほど、参考にさせていただきました、有難うございます!

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 12:33:53 ID:FIzMPK5s0
>>287
>栄光の知能upと知恵の知能upが生かせない
とはいえ、レンジャーの5000%超スキルx4への支援は相当凄いですよ
元の武器攻撃力が低いため単純にスト掛けるだけで2倍近い火力UP、
元の力が低めなので栄光の影響も大きいです
他職へ支援した場合とかなり差が出ます

問題は塔じゃ微妙ってことですけどね・・・Qスキル依存型&ひ弱なので

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 12:39:45 ID:sUWJQwkQ0
塔じゃハッキリいってお荷物だからなぁ
改変で変わるだろうか

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 12:52:54 ID:74RN4tfs0
過剰ストに私怨して崩拳10k鉄山20kとか見たときは笑ったね

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 13:40:39 ID:MATsdSus0
ストライキングの的中upは重火器に乗らないし、物理攻撃upも%が他職に比べて低いし、復讐は重火器じゃ意味ないし
ランチャーがクルセと相性最悪なのは、悪いけど間違いない事実だよ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 13:49:49 ID:M/8Naj9g0
重火器に復讐乗るようになったら俺、ガトリングMにするよ

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 15:32:20 ID:oSpgjwBw0
BBQがすごいことになる・・・わけないよね

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 15:39:06 ID:VXyLsGj60
復讐を掛けてもらった事があるなら分かると思うけど、あの効果は複数の敵を纏めて攻撃するときが熱い
一度塔の黒妖精あつめてラキストでもしてみるといいです
とういうことで強化火炎かサテライトが凄いことになるね

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 16:58:52 ID:OLnYR9Uw0
クルセと組んで相性悪いのはクルセ。
同職であることを生かせないのは他に無いと思う

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 18:02:17 ID:jJBO/nPg0
半支援のソウルが2人以上いたら常にサヤ凍結ですごいよな
クルセが複数いたら・・・フラグロ&純白?いや、壁か

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 19:06:45 ID:lzUKA52g0
クルセ |壁|味方 敵|壁| クルセ

こういうことか

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 19:16:38 ID:78gnRTsU0
クルセ:天木→|壁|味方 最強ランド|壁|クルセ

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 19:35:11 ID:lARXbGlI0
絶望的なまでの支援
そこに痺れるぅ憧れるぅ

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 01:15:29 ID:5BkTp6fU0
うちの子のスキルショートカット
F1〜F6 スト・知恵・復讐・源泉・栄光・天ハモ
A〜H 苦痛・純白・スマッシャ・スロヒ・ファスヒ・キュアー

最近、神聖覚えてショートカットに入れたいんだけど何を削ればいいの・・・助言をおねがいクル先輩
やっぱり純白かなー・・・結構使ってるから無くなると寂しいけど。

もう少しでHW覚えられそうだから、またさらに削らないと・・・
改変くるまえに保護も体験しときたいんだよなぁ

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 01:16:31 ID:tqmUt7H.0
大人しくコマンドを使うんだ!

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 01:20:19 ID:cU9QUbvk0
スト知恵はどっちか1個でいいだろう・・・

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 01:20:46 ID:.XLokI920
スロヒのコマンドなんか超簡単じゃまいか・・・

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 01:26:13 ID:M/8Naj9g0
簡単すぎるから誤爆るんだよ

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 01:58:06 ID:78gnRTsU0
ストとスロヒが誤爆するのは分かるが
両方SCとはこれいかに。

スト知恵キュアスロヒ
この内最低でも2つはコマンドにすればおk

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 02:04:50 ID:.lqtXrdI0
俺はスロヒと神聖とキュアと天メロと壁はコマンドで出している。
スト知恵は最もよく使うわけだから、コマンドは少々めんどくさいな

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 08:37:54 ID:ObN1YtXk0
俺のショートカットは
q:スマッシャー w:ファスト e:HW r:源泉 F1:キュア F2:喜悦
a:スト s:知恵 d:復讐 f:栄光 g:天ハモ h:天メロ

コマンドでその他って感じ
キーボードだから指が届き易いように若干キー変えてあるけど
ショートカットはこんな感じ
基本方向キーが3回続くのはコマンドだるい
黙ってショトカに入れておくべきって思ってる。

クール把握したいスキルや使う場面がピンチに限定されるスキルで
ショートカットに入れるスキルを決めればいいんじゃないかな…

>>305さんの場合だと
やっぱり純白とスロヒじゃないだろうか
あまり使用しないなら喜悦っていう選択肢もありっちゃありだと思う
スト知恵は常時切らさず基本だし個人的にはどっちもショートカット推奨


最近保護Mにしたから天メロと入れ替えようかとも考えたが
指が既に保護コマンドを忘れられずにいたという。
ようは自分の遣り易いように(ry

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 08:43:31 ID:fWAFqY7U0
>>305
F1〜F6まで一緒って俺か?

俺はSCをクールみるために利用していているけどね
光の復讐、キュア、保護、神聖、スト、知恵、スロヒ、フラグロ、天メロ、天ハロ
源泉はコマンド
ファストヒールやHWみたいなのはSCかな
あとスマもSC。理由は軸がズレるから

人それぞれだと思うから、移動中に咄嗟に出しにくいスキルをSCにすればいいよ
あとミスったら大変なスキルもSC
>>305の中でコマンドでも良さそうなのが
苦痛、純白、スロヒ、キュア
これらは全部コマンドでもいい(キュアはLvによるが)

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 08:52:54 ID:9OKhJTa20
コマンドでファストヒール出そうと思ったらヒールウインド出ちゃうことがたまにある

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 08:58:22 ID:CTEl0hh60
栄光、天ハモ、スト、知恵、復讐、保護
神聖、スロヒ、ファスト、ウィンド、スマッシャー、源泉

キュアだけコマンドで他スキルは未使用
武器も55クロス固定の面倒くさがりクルセな俺

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 09:26:13 ID:2JFFktf60
俺は
Fキー 保護純白スマファスヒキュアー天メロ (クール確認用)
A〜H スト栄光復讐ヒールウィンド神聖喜悦 (保護以外はSC使用)
なんというか慣れだよね。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 09:33:32 ID:.ZKLzY4E0
上の方で話題に出てるバトルクルセってなんぞ?
殴りクルセとは違うっぽいけど

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 09:40:31 ID:CTEl0hh60
改変来ると攻撃スキルが増える
改変後に攻撃スキルを多めに取ると、今と違って支援系スキルがあまり取れなくなる
で、攻撃スキル寄りのクルセ=バトルクルセ

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 10:41:02 ID:MATsdSus0
苦痛だけはコマンドで出すのはお勧めできない
なぜかって?
スカサでジャンプしてれば分かるよ

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 11:07:53 ID:cAkdJTeA0
A〜Hはファスト・純白・復讐・壁・神聖・苦痛
F1〜6には栄光・天ハモ・源泉・HW

パッド使いだから押しやすく、コマンドで誤爆しにくいように配置した
誤爆したくないもの、咄嗟に発動しやすくしたいものをA〜Hに
F1〜6はボタン足りないからクール確認用に置いてる
慣れなんだよな・・・

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 11:28:49 ID:WrIHfyuo0
SCの流れと聞いて決闘よりの俺もさらしてみる

F1神聖 F2落凰 クール確認用にF3〜HW、天ハモ、フラグロ、源泉
A-H スマッシャ 保護 純白 天メロ 栄光 復讐

天ハモや源泉ヒールは食らうような位置で出さないし慣れてすぐだせるからコマンドだなぁ

苦痛はコマンドで十分だろ?スカサで下のほう移動しながらジャンプすることなんてないし
基本右上のほうが振り下ろしは安全だからそっちの方向押しながらやってみ、あとめんどくさいなら神聖

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 12:24:51 ID:MATsdSus0
苦痛なんてコマンドで十分だ、そう思ってた時期が俺にもありました
コマンドミスでジャンプするような恥ずかしいミスもなくなるし、頻繁に使うものだからSCにしてからかなり便利になった

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 12:34:58 ID:sUWJQwkQ0
天ハモ→栄光→スト知恵→天メロ

知恵から天メロをやるとき源泉が誤爆するのは俺だけでいい
↑↑(知恵) ↑→(天メロ)だから少し間を置かないと↑↑→(源泉)が発動するんだよな

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 12:38:20 ID:2JFFktf60
>>323
知恵の時にスペースキー入れるから知恵が原因で誤爆はありえないよね?

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 12:41:49 ID:sUWJQwkQ0
>>324
言われてみればそうだった。
が、たまーにやってしまうんだよな

知らずに↑を3回押してしまってるんだろうか

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 12:46:08 ID:2JFFktf60
というよりも多分天メロの前に上にちょいと移動しちゃってるんじゃないかな。
天メロと源泉の誤爆自体は自分もよくやる。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 14:02:44 ID:a7Fy8SME0
じゃおれもscを
F1HWF2スマッシャF3マゾF4源泉F5テンハモF6栄光
A復讐S純白DストキンF神聖G壁H知恵
ストキンは別キャラのバフ癖でくーるまいにいっちゃいそうなんで
scでやってる地雷です^^

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 14:10:35 ID:74RN4tfs0
コマンドで出すのがヒル3種にフラグロ天メロ純白保護
他全部SCだわ

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 14:25:28 ID:2ZEGtPxw0
純白スマスロヒ
あとはコマンドの俺

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 15:48:18 ID:yvFe4Yj20
F1知恵 F2ストキン F3保護 F4スロヒ F5ファスヒ F6キュア
A復讐 Sスマ D純白 F天ハモ G栄光 H源泉

天ハモ栄光源泉は誤爆したら次が長いからコマンド封印してる。
他はコマンドだけど、ビル2部屋目みたいにじっとしてないといけない場所ではSC使うから
F1〜F3に全員にかけるやつを固めてある。
クールが10秒のやつは基本的に10秒数えてやってるよ。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 16:55:58 ID:qYmCC4960
降魔250超えたけど聖イシュディバインのほうが
PTに貢献できるだろうなと思って一撃フラグロは倉庫に眠ることになった

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 17:46:52 ID:5BkTp6fU0
皆さんSCのアドバイスありがとうございます。とても参考になりました。
HW覚えたらスロヒと交換することにしました。
神聖は悩んでるうちに神聖をコマンドで入れるのに慣れてしまって・・・

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 20:11:10 ID:.ZKLzY4E0
>>318
バトルクルセに関してさんくす

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 22:24:58 ID:e4v50tjg0
さっき宮殿いってたら53デスペ様にシャープぐらい支援しろよksっていわれました
シャープをよこせっていみすか?><

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 22:27:35 ID:cAkdJTeA0
俺はシャープ使わないぞっていう地雷宣言

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 22:28:07 ID:OLnYR9Uw0
シャープアイフラスコ使えという意味だろうけど、向こうが悪い。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 23:34:49 ID:jJBO/nPg0
>>334
鋭利な刃物で背後から襲ってくれって意味です
鎌もってきな

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 02:03:21 ID:5BkTp6fU0
サモが鞭でペチペチしてきます。
クルセもハンマーで殴ってバフ&敵にも攻撃判定!みたいなスキルほしいです
生意気なレンにはカタストロフィ(3%で呪い)装備で状態異常のっけてぶちかましたいです

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 11:23:26 ID:2OZgs/C60
クルセ転職なんですが・・・
神からの啓示はソロでなくてはダメですか?

PTで5回位行ってるのに未だでない・・・

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 13:04:02 ID:.kd49DzsO
>>339
PTでも出た気が…
Kでも出ない時は出ないしKからNにした途端に出ることもある。
意外とランク変えると出るあるから気分転換に休憩やランク変更してみては?

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 13:32:49 ID:mx10olvE0
安心しろ、PTでも大丈夫だ
俺は疲労半分近く使ってやっと出た事があった

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 14:05:38 ID:6voNqJII0
異界でクルセと相性のいい職業ってなんだろうか?
この間クルセがリダしてるPT見てたら固定攻撃力メインの職ばっかりいれてた。
確かに拘束とかの関係で異界では優秀、って職ばかりだったんだけど、火力職がいない。
相性がいいのはストポンバサカレンメカあたりの手数職、%がでかい職ばかりだと思ってたんだけど、
クルセのバフの恩恵って、固定攻撃力メインの職でも一人分の火力職を補えるほどでかいのかな?

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 14:22:21 ID:mx10olvE0
しらねぇよ

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 15:13:04 ID:6voNqJII0
>>343
ごめん、煽りたくて書いたわけじゃなないんだ。
今までクルセがいる場合%職を優先していれてたから、固定職でも恩恵でかい職あれば入れたほうがいいのかな?っテ思ってさ。
って思ってあなたのIDたどってたらBMとかはスピは固定だから相性悪いと思ってたけど、知能力両方活かせて相性いいのか。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 15:18:27 ID:dkvoLtng0
>>342
物理攻撃力(魔法攻撃力)=武器攻撃力+武器攻撃力*力(知能)*0.004

固定攻撃力の場合は
武器攻撃力を固定値に置き換えた値で計算する。

あなたの言う固定攻撃力メインの職がわからないし面倒だからスキルの攻撃力計算まではしないけど
自分で計算して補えるかどうか考えてみるといいよ。


個人的には力知能300も上がれば十分でかいと思うけど。
上記計算式により力知能250ごとに武器攻撃力(固定攻撃力)二倍の計算になるし。
もちろん%スキルであればストで武器攻撃力&栄光で力知能とさらに上がり幅はでかいわけですが。

因みに、武器強化は防御無視ダメージなのでスキルの攻撃力計算にはプラスされません。

346 名前:345:2009/06/22(月) 15:41:05 ID:dkvoLtng0
なんか自分で書いててあれだけどおかしいな。

力知能250で二倍って書き方だと誤解あるかな。
武器攻撃力が力知能250だと武器攻撃力(固定攻撃力)×2が物理(魔法)攻撃力
      力知能500だと武器攻撃力(固定攻撃力)×3が物理(魔法)攻撃力

といった感じ。
力知能250ごとに、武器攻撃力or固定攻撃力を倍していく。でわかりやすいかな?
   
武器強化についてもちっとわかりづらかったな。
物理攻撃力(魔法攻撃力)=武器攻撃力+武器攻撃力*力(知能)*0.004

ストライキングや知恵は武器攻撃力に直接+され計算式上にある為より上がり幅が大きくなる。
ただし、武器強化の値については
物理攻撃力(魔法攻撃力)=武器攻撃力+武器攻撃力*力(知能)*0.004の計算式で計算した後の
物理or魔法攻撃力に強化値をプラスする。

元の武器攻撃力が500の物を力250のキャラが使っていたとする。
1000=500+500*250*0.004 と、攻撃力は1000となる。

ストライキングLv13で大体武器攻撃力190プラス(だったっけ?)
1380=690+690*250*0.004

武器強化の値は
1000=500+500*250*0.004で1000と出た値に強化値をプラスする。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 16:26:21 ID:5BkTp6fU0
メイン学者だけどクルセ様のおかげでアホ火力になってた。
持ちクルセがカンストしてないから他職はしらないし、理論もしらないけど、
体感的には固定攻撃力とか拘束技でもすごい強化されてました。

子馬130で犬K5部屋目まで楽勝でした。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 16:53:09 ID:qYmCC4960
>>346
乗算じゃなくて加算って言えば済むんじゃね?とは思った

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 17:53:50 ID:unHPoUGA0
>>348
それだ!!

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 18:53:52 ID:6voNqJII0
とても詳しくレスありがとう。
一応力の恩恵とかはわかってるつもりなんだけど、
%職だとスト、さらに%職は手数多い職が多いから復讐も有効でうまいのかなーと思って。
でも力知能250もあがったらやっぱりどの職でもうまいかなー、やっぱり。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 19:26:47 ID:zNOuO2ig0
復讐と言えば改変後に有用な支援スキルをMにしていくと
復讐やファストヒールは前提までしか取れないね

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 20:28:21 ID:B/E3mdIg0
異界に関して言えばクルセのbuffの乗り具合より職構成のバランスが大事じゃないですかね。
寝っぱや浮かせっぱで敵に張り付く役がいないならポンBSK
寝っぱ浮かせっぱの人員も不足してるけど集敵やHA相手への強い拘束力も欲しい場合は
学者や喧嘩みたいな前衛キャリー長時間拘束に幅広く器用な職を選んだりとか
チャンスメイクは出来そうでも瞬間火力叩きこめる人がいないならレンストを
って具合にバフの乗りやすさより、他職の長所を把握するほうが大事かと。
クルセのバフ効果の大きさだけの話ならレンの化け具合は抜きんでてるかなと感じてます。

私は申請順になんでも入れちゃうよ派なんですけどね。
ゴブリレーとかでよっぽど支障がでそうじゃない限りは・・ですけど。

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 20:54:48 ID:unHPoUGA0
>>350
ストライキング13、栄光13、武器攻撃力500、力500だったとして計算する。
1500=500+500*500*0.004
     ↓        バフ掛けて
3099=738+738*800*0.004

チャンピオンのボーンクラッシャーLv18で720%。
素  1500*7.2=約11000
バフ 3099*7.2=約22000

史上最強のローLv7
素  36020+36020*500*0.004=108060
バフ 36020+36020+800*0.004=151284

グラップラーのスパイラルハンマーLv16掴んだ本体5811 周囲3486
素  5811+5811*500*0.004=17433
3486+3486*500*0.004=10458
バフ 5811+5811*800*0.004=24406
3486+3486*800*0.004=14641

ギガンティックタイフーンLv7 竜巻1424 フィニッシュ20793
素  1424+1424*500*0.004=4274 を5,5秒間0.5秒の間隔で与え続ける(*11回)
  4274*11=47014(期待値)
20793+20793*500*0.004=62379
62379+47014=109393

バフ 1424+1424*800*0.004=5980
5980*11=65780(期待値)
20793+20793*800*0.004=87330
65780+87330=153110

もうこれ以上はめんどくさい。
固定も%も大して変わらないべ。

復讐の件もグラとか固定職でも基本攻撃時に混ぜてスキル使うんだから
有効度は大してかわらんでしょ、スパイアとかでも復讐は発生するし。
魔道もローリングにマントにドリルと復讐発生するし。
大体手数が多いとはいえバサカだって固定職だしね。
それでも相性がいい職と感じているんだから、余り%職だ固定職だなんて
分けて考える必要もないんじゃないかな。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 03:32:13 ID:frflImc20
[クロス]
●ベルゼブラン(Lv35)[MP1分ごとに21回復] →[MP1分ごとに27回復、保護の徴 Lv+1、フラッシュグローブ Lv+2]

●ゴルアの教え-信念(Lv40)[ファストヒール Lv+3] →[ストライキング Lv+1、ファストヒール Lv+2]

●グランディスの銀十字架(Lv45)[光の復讐 Lv+1]追加

●オベリスの青い十字架(Lv50)[HP1分ごとに18回復、ヒールウインド Lv+2、ファストヒール Lv+2] →[HP1分ごとに21回復、光栄の祝福 Lv+1、ヒールウインド Lv+1、キャスティング時2%確率で自分を祝福状態にし、力、体力、知能、精神力を26増加させる、移動速度+1%]


[数珠]
●赤鸞(Lv35)[MP1分ごとに18回復、すべての属性抵抗+11] →[MP1分ごとに15回復、すべての属性抵抗+10、空の式神-白虎 Lv+1、勝利の槍 Lv+2]

●ゴルアの教え-集中(Lv40)[物理クリティカル確率+3%、ホーリーカウンター Lv+2] →[魔法クリティカル確率+2%、フラッシュグローブ Lv+2]

●万年氷珠(Lv45)[冷静のチャクラ Lv+1]追加

●信丈珠(Lv50)[HP1分ごとに24回復、MP1分ごとに24回復、裁きの竜巻 スキル Lv+2、シャドーボクサー スキル Lv+1] →[HP1分ごとに30回復、MP1分ごとに36回復、成仏 Lv+2、制圧札 Lv+2、魔法クリティカル確率+2%、キャスト速度+2%、正義の審判 Lv+2]


[トーテム]
●タンカレー(Lv35)[攻撃時2%の確率で450の追加ダメージ] →[ダッキングダッシュ Lv+2、ダッキングボディーブロー Lv+2、物理クリティカル確率+3%](wikiに書いていませんが攻撃速度+3%オプションもあります)

永遠の混沌トーテム(Lv40)[ダッキングアッパー Lv+1]追加

●妖精の紫色トーテム(Lv45)[ゴージャスコムビネイション Lv+2]追加

●オルカの黒狼珠(Lv50)[ダッキングアッパー Lv+2、物理クリティカル確率+3%]追加

[バトルアックス]
●オールドパール(Lv35)[成仏 Lv+1、攻撃時5%確率で200の追加ダメージ、地の式神-玄武 Lv+2]追加

●アポカリプス(Lv45)[被撃時2%の確率でファイアエクスプロージョンが発生] →[火属性強化+10]、ファイアエクスプロージョンのダメージ増加(これは検証ry)

●テイダの黄金斧(Lv50)[呪い耐性+12、大回転撃 Lv+1] →[呪い耐性+18、大回転撃 Lv+2、無双撃 Lv+1、物理クリティカル確率+3%、物理クリティカル ヒット Lv+1]


[鎌]

●ダイキリ(Lv35)[落鳳錘 Lv+2、ダッキングボディーブロー Lv+2、昇天陣 Lv+2]追加

●ゴルアの教え-無形(Lv40)[物理クリティカル ヒット Lv+2、攻撃速度+2%、移動速度+2%、ストライキング Lv+2]追加

●カタストロフィ(Lv45)[被撃時3%の確率で敵を呪いにし、力、体力、知能、精神力を48減少させる] →[コンビネーションマスタリ― Lv+2、鎌マスタリー Lv+2、無双撃 Lv+1、裁きの竜巻 Lv+1]

●ニルバスの血色鎌(Lv50)[物理クリティカル ヒット Lv+1、乱撃 Lv+2、裁きの竜巻 Lv+2、攻撃速度+2%、カウンター攻撃時追加8%ダメージ、ストライキング Lv+1]追加

いつくるか分かんないけどプリ桃改変情報

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 04:43:05 ID:5BkTp6fU0
学者がスピンドリルもってたらポンレンより優先的に復讐かけちゃう学者好きクルセなんだけど、
もともと知能依存で知能職向けのスキルだから別にいいよね・・・そんなに睨まないでポンレンさん

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 05:35:26 ID:ix9bRAsc0
カタストロフィの鎌マスタリーって・・・

プリ改変来たらコンビネーションマスタリーでいいんだよな・・・
とインファも持ってるクルセから素朴な疑問。。。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 07:32:14 ID:cAkdJTeA0
ゴルア信念がファスト+2・スト+1になるのか
装備アバ合わせてファスト+5するのが楽しかったんだがなぁ・・・

>>356
改変で大麻に鎌マスタリって追加されなかったっけ

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 08:22:57 ID:oSpgjwBw0
運営はアベンジャーもうあきらめたのかい

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 15:39:20 ID:zvHFmcR20
もはや阿部は「何それ?おいしいの?」状態

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 19:51:32 ID:qYmCC4960
ttp://up.jeez.jp/?id=17752
ねんがん の たいりょくアバなしで町体力500越えだぞ!

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 20:09:20 ID:B1rc5vuQ0
そういや体力石だの精神石だの
まさかこんなゴミが必要になるとは思わなかったからクエ放置してたわ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 20:10:12 ID:sUWJQwkQ0
やったねあんちゃん
クルセ2次クロって性能はいいよな
全部の部位に精神と体力がついてるし補正も多い、HPMPブーストもある

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 20:33:16 ID:EDYJwZOI0
ちゃんと計算してないから予想でしかないけど
改変後も精神と体力上げるよりスキルレベルブーストした方が効果高くなるんじゃないかね

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/23(火) 20:52:54 ID:MATsdSus0
改変後のスキルレベル1上がるごとにどれくらい上昇するんだっけ?

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 00:51:26 ID:3AsNSq.M0
>>363はすごく気になるな

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 02:22:04 ID:5BkTp6fU0
知能職「古代Mなんだ〜使えば知能700以上!ね?ね?すごくない!?」
(´・∀・)「そのSP200、スキルに振った方が強くなるんじゃない?」
知能職「そんな事・・・計算してみれば・・・あれ・・・」

時代は繰り返す

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 02:34:27 ID:78gnRTsU0
改変すれば分かる話
問題点は改変しないことだ

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 18:33:51 ID:M/8Naj9g0
改変しないならそれはそれで……って人も多いような

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 18:42:03 ID:74RN4tfs0
改変来たら来たで人柱待ちの待機モードに入るから困る

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 18:43:07 ID:7FBPRtM.0
俺は今の方が好きだな

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 18:48:22 ID:9OKhJTa20
今のクルセはもういいや同じレベルならどのクルセ入れても同じだし
改変後だと体力精神やスキルでいろいろと悩めそうだから楽しみ

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 18:48:25 ID:sUWJQwkQ0
でも新スキルは使いたいよね

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 19:11:01 ID:yOquhIHY0
クルセの覚醒はどうなんだろうなぁ
評判悪いみたいだし1とってSP300余らすか・・・

テスト鯖無いとこういうとき不便だ

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 00:11:12 ID:cU9QUbvk0
みんな取りたいよ!
でもSPたりねーんだよ!
1すら必死なんだよバカッ!!

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 00:59:14 ID:sUWJQwkQ0
あの派手さはたまらん。1は取りたい、いや取る
だが前提で犠牲10とかふざけんあとしか

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 03:44:02 ID:.lqtXrdI0
か、壁の使い方を教えてください…

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 03:52:30 ID:cAkdJTeA0
疲労使いきっても1度も使わないなんてザラだし別に使わなきゃいい
M振りしないと耐久低くて壁としては到底使えないし
持ってると便利といえば便利だが、別に無くても困らないんだよな・・・

使うならAPCやボス、動きを止めたい敵に重ねて出して拘束に
スカサで竜巻に引きずり込まれないように
リザルト後に出してお茶目アピールに
こんなところじゃね

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 09:38:04 ID:2JFFktf60
状ダッシャーを華麗に妨害!

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 10:00:33 ID:5BkTp6fU0
お茶目アピールは大事だと思うんだ。
PT員を駒としてしか見なしてないクルセさん最近増えた気が・・・

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 10:28:34 ID:MATsdSus0
クルセってサッカーでいうところの監督(直接プレーに参加しない的な意味で)
に位置してるからPT員を駒として見るのはいいんじゃね?(良い意味で)

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 10:52:17 ID:5BkTp6fU0
クルセはボブスレーの一番後ろの人だと思います!
車体を最後まで押すその健気な姿・・・ピッタリ。たまに置いてかれちゃったり・・・

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 11:12:26 ID:mx10olvE0
まぁ改変きたら使えるようになると思うよ
味方をすりぬけるようになるっぽいし

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 13:13:10 ID:RaJ/y5..0
異界だと壁は結構楽しいし効果的だぜ
城ボスで雑魚|壁|カイオとか
なんかこう・・・出来るクルセを演出できる・・・みたいな・・・?
1だから一瞬で壊されますけどね!

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 14:29:42 ID:daRn04WE0
ベヒの限定PTでネン・クルセ・メカ・俺(エレ)の4人PTになった。
クルセさんは自分自身orネンさんにストライキング、自分自身に光の復讐、そして栄光をかけるだけで、
知恵の祝福は一切使わず、どんなに味方が危なくなろうとスローヒールを自分にしか使っていなかった。
回復量的にLv4か5だったが、ファストヒールの詠唱を一度も聞いていないので多分4だろうか。
前線で純白の刃にフラッシュグローブしていたので、殴りクルセさんかと思って特に何も言わなかったんだが・・
バフくださいと言ってもよかったんだろうか。
殴りクルセさんと一緒になったことがないので、どう見たらいいのかが分からない・・。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 14:43:41 ID:5LuYVUGwO
壁は前衛職ばかりだと意味なくないか?味方の近接攻撃貫通するんかな

スカサしか思い浮かばないけど第一ボス、入口ボスあたりは動き止めることができていいかも、でも味方の邪魔しそうだが…

壁を使いこなして一目置かれるクルセになりたいものだ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 14:57:35 ID:5LuYVUGwO
orz

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 16:39:29 ID:sEF6YetsO
クルセってソロ性能どうなの?
ふと気になった

PTではよくお世話になってるし花形だけど、影では凄まじい努力と苦労があったりするの?

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 16:47:57 ID:2JFFktf60
ストキンのおかげでスタックはしない。
栄光とストキン使えばそれなりのダメージも出る、敵さえ纏めれば雷でダメージもかなりいける。

ただ……攻撃スキルがほとんどないから瞬間火力? 何それな状態。
ヒットリカバリーとか浮かないとか手も足も出なかったりHAとかもってのほかだし……。
1分ごとに栄光ストキン使わなきゃいけないからMP消費もそれなりに。殴るのに忙しくて喜悦も使えない。

これは単純に支援極のクルセがソロ狩りに出かけたときの話だけどね。
もっとうまい人なら違うかもしれないけど俺みたいな凡百クルセにはとてもじゃないがソロはやりたくないもの。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 16:50:20 ID:3.xAumW.0
>>387
純支援クルセはそもそも ソロで攻略なんて発想がない。

攻撃も持っているクルセなら 鬼剣士で123アパスラオンリーで戦うと
同じぐらいの戦力。
一応ソロでもハメヘル、入り口ヘルを越せるから 状を勝手に飛ばさないでね。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 16:57:40 ID:7FBPRtM.0
ヒール全切り保護何それおいしいの?の完全ソロ専クルセだけど
道中は結構サクサクいけるけどアホみたいにMP減る3部屋で尽きる
後言わずもがな瞬間火力が悲しいからボスがだるい

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 17:04:33 ID:n50zMZWk0
異界活躍中のクルセのみなさま
2次クロ装備、ヒール系で固めてると思いますが・・
強化 ・ 機敏 ・ 猛攻 どれがいいんですかね(;・∀・)
教えてください。。。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 17:24:30 ID:B2xVni1g0
>>387
1stキャラでレベル36でスキルは支援振りのクルセの意見

堕落の殿堂に入った瞬間にNでさえソロクリア出来なくなってへこんでる
支給コイン1枚を使っていいって前提でよければ、
ロータスの第2脊髄までなら適正ソロK行けましたよ
ストライキングと復讐のおかげで通常攻撃だけはそこそこ強いのが利点

ただ、フラッシュグローブで攻撃スキルが打ち止めになり
ストライキングも既にM振りなのでこれからの火力面は栄光しか期待できず

転職までの18へ育てる分にはスマッシャーさえ上げちゃえば余裕なので
鬼剣士やメイジよりずっと楽かも

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 17:24:47 ID:ix9bRAsc0
猛攻は使用回数が限られてる今、あまり有用じゃないが、
改変後は使用回数も増えるからいいかも?

個人的には機敏で固め、回復速度を上げて
瞬時に大量回復できるような感じを目指すつもりです。

でも強化と機敏どっちがいいのか・・・最近悩んできた。。。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 17:38:14 ID:ppmHEgh2O
強化:回復量アップだが、HWのレベルが高くないと%が活かせない
一応自分は4部位で回復量27%アップできるが、Lv1 HW回復量700→896になった

機敏:回復にかかる時間を減少?いらなくね?

猛攻:現状じゃいらないかも、改変後のHWに期待



俺は改変後のHWバリアのクール減少したいから猛攻がいいな

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 17:39:47 ID:B/E3mdIg0
ゴブKボスで神輿破壊失敗時と城Kボスでは選べるなら猛攻がいいなと感じてます。
強化でもアリ。
クールが間に合わずウィンド使えてれば・・って思ったことはありますが
ウィンドしたけど回復スピード間に合わずに死なれた・・ってことがないので
個人的にですが機敏はいらないかなと。

そもそもクルセ用の2次クロ自体あったらあったで装備するけど、欲しいですか?
って言われたら別に・・。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 17:41:15 ID:qYmCC4960
そもそも猛攻HWのドロップ報告が2か所しかないっていう
ネックレスはクエストだしね

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 18:12:27 ID:.kd49DzsO
>>387
LV47の現役バトルクルセだが正直ベヒモまでだな…シャロ雪山に入ると限界を感じる。
スキルは基本支援スキルM(スト知恵祝福復讐)に天ハモ純白フラグロM、ヒール2種前提+ヒル風1
過剰とストの相性が良いラキストMも取ってるけど…
序盤は支援スキルだけでカツカツなSPの中、攻撃スキルを取らなきゃ行けないし
基本的なスキルを取っていくと攻撃スキルも満足にのばせず攻撃面は微妙。
ラキストMとストがあれば何とかなるけど純白やフラグロまで余裕が無いからお察し。
(天ハモ後回しにすればもっと余裕があるんだろうけど)

自バフの恩恵が大きいから弱くはないが、他職が火力スキルを覚え出して、ボスも強くなるベヒモ以降は差をつけられていく。
どんなに頑張っても純白フラグロラキストMc空斬くらいしかない。
どこぞの兄貴が漢のストレート一直線!!みたいな事言ってたけどまさにそれ。
MPは湯水のごとく消えるとんだ金食い虫です。


が、自バフで超強化して知能アバと知恵で超強化した雷を集団に打ち込みのは快感。
ヒール前提でも回復剤が不要な再生力。
ロマンを求めるなら楽しいし悪くはない。
頭打ちや限界を感じるし元の能力が低いから超強化と言ってもしてれてるかもしれないがロマンが詰まってます。


PTじゃ支援クルセの振りして支援ばっかしてますが。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 18:25:44 ID:OOtFvYNMO
昨日初野良したけどクルセ難しいね。
まだ39だからMP回復使いまくりでした。リクKで死者でなかったけどかなり忙しかったです。

パニクってバフ切れ多発しましたし、
なんか足引っ張ってる感じがしたので
身内で練習してからまた野良参加しようと思いました

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 21:22:04 ID:ObN1YtXk0
>>384
クルセさんが途中で落ちちゃったPTでしたらその時の念ですけど
本来あのメンバーなら螺旋もある念が前衛に行くべきだったんでしょうけど
スキル振りの関係で後方支援的な立ち位置だったのでクルセさんが出てくれたって可能性も…

支援クルセ持ちとすると栄光スト知恵保護メロハモ欲しいけどけどね…
バトルさんですと純白Mcとか空斬McにSP割いて支援がそこまで充実しないと思うので
仕方ないとは思いますが…

一番いいのはバトルさんが物理職のみでPT立てるべきなんだろうか…
無事クリア出来たわけだし楽しかったので私からは聞きませんでしたけど
聞くくらいならアリだと思いますよ

...個人的な意見ですけど^p^

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 21:48:13 ID:78gnRTsU0
>>376
スカサ味方|壁| クルセ竜巻

PTで受けが最もいいと思ってる。
でもキャンセルブレスとか来ると・・・

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 21:56:13 ID:65rYtOPI0
神聖なる光使えばいいじゃん

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 21:57:06 ID:ObN1YtXk0
クルセさんが何を勘違いしたのか
咆哮の時に壁出されて瀕死になった俺bskに一言。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/25(木) 22:53:21 ID:OLnYR9Uw0
自分のときは気をつけよう、と教訓にしてしまえばいいと思う

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 00:03:02 ID:1EIgTai.0
改変くると、知能の祝福が精神で上がりますから、カンストまでプリにして、
知能とかをあげたヒトと、
最初からクルセなヒトの攻撃力の差があまりなくなるんですかね?
(逆に上回る可能性も?)
まあ、早急な話ですがね

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 00:57:09 ID:8Uv/v1A20
異界行ってると
オモチャ使う人多くて泣ける(´;ω;`)

私の存在忘れないで!

私クルセなんです!



(´・ω・`)

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 01:03:45 ID:EbRnqWXoO
54の殴りクルセしています!

火力は高いって程でも無いですがそこそこあると思います!!
SPの無駄遣いって思われるかも知れませんが自分はラッキーストレートMで取ってます。これが自分の攻撃の主力です。ストライキングと栄光を使った状態で使えば1打目、2打目は1.6K 3打目は2.6Kぐらいです。ちなみに3打目は2回に1回はクリティカル出るくらいの確率です。クリティカル当たった時は5.2Kぐらいです。合計5.8K クリティカル時8.4Kぐらいになります。復讐を貼ってれば+αですです。
クルセにしてはそこそこの火力じゃないでしょうか
回復も困りませんし、防御面でも結構硬いですし・・・でもMPはちょっぴり足りなくなるかも・・・
ハメNなら8分〜10分ぐらいですかね(妖精取りに行って)
自分はそこまでPSないので大変なんですが・・・これからも頑張って行きます〜 それでは。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 01:09:05 ID:qYmCC4960
>>405
専用ポーション使うのが一番いいけど
おもちゃぐらい許してあげろよ
普段はおもちゃ使ってるのにクルセと組む時だけ
1個3kもするポーション使わせるなんて可哀そうだろ

それに城の石化ゴブの凍結以外は大抵死に直結するんだからすぐ治すべき
死なれたらバフもなにも全部消えるし出血で死んだ場合原泉で生き返ってもすぐ死ぬ場合がある

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 01:21:22 ID:sUxxMTqoO
異界ですぐにおもちゃ使うやつはアホ
クルセいるPTで使うやつは救いようがない
1個3000で高いとか言ってるやつは異界行く資格なし
物理職が#代どれだけかかってると思ってるの?

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 01:21:55 ID:3QjZe3vM0
http://s1.bitefight.jp/c.php?uid=24407

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 04:20:04 ID:5BkTp6fU0
アホ「いやークルセさんのキュアーが早くておもちゃ一つも減りませんでしたアリガトウ!」

理想(*´・ω・`*)

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 08:32:43 ID:MATsdSus0
>>407
出血って普通イチゴ使って治すものじゃないの?
それと、おもちゃを使って強化バフが消えることで戦闘時間が増えて、その負担を他のメンバーが背負ってるってことを忘れないでほしい

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 08:33:20 ID:MATsdSus0
>>407
出血って普通イチゴ使って治すものじゃないの?
それと、おもちゃを使って強化バフが消えることで戦闘時間が増えて、その負担を他のメンバーが背負ってるってことを忘れないでほしい

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 08:33:57 ID:MATsdSus0
>>407
出血って普通イチゴ使って治すものじゃないの?
それと、おもちゃを使って強化バフが消えることで戦闘時間が増えて、その負担を他のメンバーが背負ってるってことを忘れないでほしい

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 08:39:47 ID:MATsdSus0
送信押しても反応なかったから連打してしまったorz
すんません

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 08:48:20 ID:.kd49DzsO
大事な事なので(ry

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 09:43:11 ID:5BkTp6fU0
仏の顔も3度まで
クルセの源泉HWも3度まで

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 09:44:04 ID:2JFFktf60
Mなら4度まで

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 09:51:29 ID:7FBPRtM.0
コインで復活して更に4度

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 10:14:36 ID:yZ5IQ7VU0
二次クロ自職品揃ったけど異界以外では結局
聖イシュ(トータル)上着、ブレイブ下着、肩キャスト、靴ベルト一次クロ
腕輪一次クロ、首輪マニアルソ、指輪ロイヤルがベストだね。
クルセで異界頑張る価値無いって分かってたけど
揃えてみるとあらためて無駄だったなぁってがっくり来た。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 12:04:48 ID:ppmHEgh2O
精神体力の補正が高いのを忘れちゃいけない

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 12:41:47 ID:QnCToVNo0
城5部屋目槍ぶっさしですが源泉掛けてたptメンがもらい見た目hpが0に
源泉効果が切れそうな時間だったので掛けなおしたが復活せずでした

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 17:28:38 ID:UNvSu/16O
桃武器改変情報ください
オベリスとか

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 17:35:40 ID:QqRGD7WA0
たぶん俺みたいなエレがいるからクルセ様はスカサ前で保護をかけてくれるんだ・・・
ブレス後に覚醒したら咆哮3連地震でクルセ様が死んじゃったんだ
自分のことはさておいて他の人に源泉をかけてその人は生き残った

ごめんなさいクルセ様、ありがとうクルセ様
チラ裏だなんて言わないでね

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 17:48:26 ID:oSpgjwBw0
クルセ様なんて言われるとやりにくい

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 17:52:42 ID:cAkdJTeA0
>>419
純白肩でもよくね
と思ったが異界以外じゃそんなに回復量要らないな・・・
ブーストしなくても平気で余るしなぁ

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 18:01:23 ID:qYmCC4960
[クロス]
●ベルゼブラン(Lv35)[MP1分ごとに21回復] →[MP1分ごとに27回復、保護の徴 Lv+1、フラッシュグローブ Lv+2]
●ゴルアの教え-信念(Lv40)[ファストヒール Lv+3] →[ストライキング Lv+1、ファストヒール Lv+2]
●グランディスの銀十字架(Lv45)[光の復讐 Lv+1]追加
●オベリスの青い十字架(Lv50)[HP1分ごとに18回復、ヒールウインド Lv+2、ファストヒール Lv+2]
→[HP1分ごとに21回復、栄光の祝福 Lv+1、ヒールウインド Lv+1、
キャスティング時2%確率で自分を祝福状態にし、力、体力、知能、精神力を26増加させる、移動速度+1%]

たぶん来るのは2年後だね☆(ゝω・)v

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 18:10:39 ID:UNvSu/16O
>>426
支援ありがとう

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 19:14:39 ID:TH.i/DSoO
マニアルソ買えない貧乏な俺の装備は
腕輪ネック靴 1次クロ 指輪 ロイリン 腰 燃え上がる波動ベルト(55セット阿修羅用)
肩 賢明なストラシスショルダー(55セットエレ用) 上着トータル 下着ブレイブ
これは結構オススメ 50からできる装備だし
腰のぼ防具はキャスト2ハ゜ーついてて中々優秀
肩は布だけどキャスト5ハ゜ー付き 板金マスなんてないのと同じだからいいと思う
まだちょっと高いからサイレントフレイア肩(50セット念用)でもおkかな
4.5ハ゜ーとこちらも優秀
まぁロイリンもちょっと高いからクロ指輪でもいいかな キャスト付いてるしね

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 20:05:32 ID:7/NLZSww0
>>420
アラド支部で暫定の計算式見たら分かるけど体力と精神上げるために二次クロ装備するよりも
スキルブースト装備した方が支援効果は高くなるよ
バラ装備するのと55セット装備するのはどっちが良いかは調べてないけど
二次クロより55セット装備の方が支援としては優秀になると思うよ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 20:20:23 ID:qYmCC4960
「支援」ってのが火力を指してるのか安定を指してるかによるけど
55セットの魅力は精神とMPだけだろ
2次クロで固めるって言っても上着は聖イシュなりロゼンなりになるから
栄光のレベルは55セットに勝るとも劣らないだろ

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 21:07:38 ID:Qo1EpOUU0
安いのが出てたのでディバインプロテクション購入
これでディバイン→メガホ→デビチェのコンビネーションができるようになった
今では保護天メロを当たり前のごとくかけられるようになったから
まだ慣れてない武器三本交換も当たり前のように武器交換出来るようになるとといいな

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 22:19:18 ID:dGsuyxk20
トライパニッシャーktkr

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 23:10:08 ID:74RN4tfs0
>>431
掘りガを忘れちゃ困るぜ
今のショトカに
メガホ、デビチェ、ディバ、掘りガ、ロゼン下着が入ってるんだけど
源泉ブーストのためにブレイブ下着⇔ロゼン下着の付け替えしてる人いるよね?

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 03:35:54 ID:1EIgTai.0
この頃、改変きたら攻撃型クルセ(あえて、殴りとはいわない)にするのも
ありかな〜と思ったんですが、
今いるクルセは根っからの純ヒーラ型なので知能が低いのが心配なんです;;

逆に改変での知能の祝福が精神でうpするのを考えたらこのままでも、とも考えてます
やはり、作りなおして殴りクルセっぽくするべきでしょうか。。。
(今からするのは早すぎる気もしなくも・・・)

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 04:14:19 ID:daRn04WE0
亀ですが
>>399
落ちてたかどうか覚えてないけど、その時のPTだったかもしれない。
全員布職で前に出るタイプではなかったし、あそこで前に出てくれていたからこそ、全員無事だったのかもしれないですね。
今度同じような人と組む時は様子見しつつ、あまりにもひどい状況になっているようなら言ってみることにします。
レスありがとう〜。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 05:39:02 ID:L6raznsc0
スカサに篭ってると一日に一人くらいは自殺志願者が出るから困る
吹雪に突っ込んでいくのはいいんだけど事前にいってくれ、保護かけてるから
こっちも死に掛けるorz

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 05:43:14 ID:5BkTp6fU0
>>436
スカサの竜巻フェイントに騙されて覚醒棒立ちしてるエレだったら私です(´・ω・`)吹雪痛いです源泉欲しいです

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 06:16:29 ID:L6raznsc0
そういうのとかラグでタイミング間違えたとかなら全然いいんです
ここ最近←に逃げてからあえてふぶきに突っ込んでいく人(特に剣士系)
がなんでか目につくんですよ、時間的に同じ人の別キャラとかなかもしれないけどorz

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 07:42:31 ID:hIyAhTkw0
スカサで源泉ってどうしてる?
俺はスカサの時点で3人にかかってるように、
ダンジョンが始まった直後にかけはじめるけど

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 07:46:35 ID:M/8Naj9g0
一番上の列に入ったらへんでなんか危なそうな奴2人選んでかけてる

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 07:52:06 ID:5BkTp6fU0
硬直技がある職優先?
エレ持ちから言わせてもらうと、竜巻は覚醒チャンスなんですが稀にフェイントしかけてくるので、源泉がかかってると安心して撃てて相当ありがたいです

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 10:11:15 ID:ZnvcBofg0
さすがビッチ凄いアピールだ

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 11:40:48 ID:.kd49DzsO
普通は幼女や格闘に率先して源泉かけるべきなんだろうが、ガチムチ大好きな俺はおっさんにかけたくなる…
そんな衝動と戦いながら一番危なさそうな人にかけるでござる。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 11:47:46 ID:d47Z1IbM0
源泉のキャストがもうちょい早ければいいんだけどな
オリーの連続槍投げやヘッドレスの無双突進を見てからキャストだと、あと一歩の所で間に合わない
異界は危なそうな人にかけても、不意の事故死がるから

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 17:52:46 ID:94.CkoOw0
源泉開幕かけてボス部屋で3人にかかる状態にしたいけど
流石にクールで間に合わん

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 19:29:02 ID:aCv6v2kM0
相談なのですが1次クロ武器をクロスではなく数珠にしようとしているのですがどうなのでしょうか。
数珠の鈍化効果がいいと思ってるのですが数珠には精神うpが+4しかないので改変後を考えると迷ってしまいます。
どなたか意見訊かせてください。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 19:38:39 ID:RgcAUgSM0
少し上のログも読めない奴はカエレ

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/27(土) 19:43:56 ID:d47Z1IbM0
異界で雑魚の移動攻速15%を12秒間減らしても何だかなという。ボスもしかり
素直にクロスにしとけ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 02:01:05 ID:3/ZQ.7Zg0
>>428
肩は値段的にも防御的にも無限だと思ってた。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 02:01:40 ID:3/ZQ.7Zg0
ごめん…ageになってた…

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 02:26:43 ID:oFPacC3s0
レベルも40超えたからクリーチャーでも持ってあげようと思うんだけど
アバの組み合わせ以上にに迷うねこれ・・・

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 02:28:33 ID:7FBPRtM.0
マルバスかボティスかバラムかetc
まあ何でもいいんじゃない

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 03:51:55 ID:5BkTp6fU0
バレフォールのパッシブ被弾時に3%で凍結って保護時にも有用なのかな?

火力UPのマルバスか、ゴリ押しHAのバラム、が安直なトコだろうなぁ

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 04:53:58 ID:rDSxxn1A0
何か最近バトルクルセなるものをちらほら見かける
いや、復讐スト知恵栄光天ハモあたりMだったら何も文句は無い

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 07:44:30 ID:RgcAUgSM0
支援スキルが揃うまで斧・鎌背負ってソロ上げするしかないからなあ
PTに潜って支援に早く慣れたいんだが中途半端なスキルで支援しても嬉しくないだろうし

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 11:37:48 ID:YXTHE/C.0
>>455
低レベルでもPTの方がいいよ
例えばレベル23でスト7+メガホで+2でスト9だとしても
物理攻撃力138、命中+9%上がれば全然違うよ

PT支援は低レベルのうちに慣れとか無いと
いきなり高レベルで入って支援しようと思っても
慣れてないからスムーズに支援できなくてスト1回するだけで固まってる人とか雪山とかで時々見るよ
まぁそのうち慣れるんだけどさ

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 11:56:15 ID:RgcAUgSM0
>>456
アドバイスありがとう、まず慣れたほうがいいのか・・・。
積極的にPT立てて、支援ヘタだって伝えてから狩りにいくようにするよ。
いきなり4人PTはきついので最初は2〜3人で慣らしていこうかな。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 12:15:03 ID:sTbdENE.0
低LvでPTすると、地雷の多さが最大のネック。
自分はベヒくらいまではほとんどソロでやってた。あのへんの地雷率は異常・・・

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 12:35:52 ID:.kd49DzsO
ベヒモの野良はカオスだから支援しつつ殴ったり(あのくるせばふしかしない回避)
ヒールが尽きたら自己申告したり(なんでかいふくしないんだよks回避)してた。
実装直後と違ってクルセの役回りが理解されてるがヒールは無限だと思ってる人や、バフ回すのがサボり(攻撃せずウロウロしてる)と勘違いする人に当たる事もあるからなぁ…

>>454
私バトルクルセだけど基本支援スキルMにしないと弱いと思うの。
後半はソロでは限界な場所も多くなるし、基礎抑えずに一次スキルMにしまくるバトルクルセは
後々どうするのか他人事ながら心配…

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 13:03:46 ID:/iavd15g0
スキル振りについての質問です
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html?8wlljHlgOk1VCllllllllllliL1I1lilIillIIiIJEISEQi1iFF

イメージは4人PTの時は支援メイン
2〜3人、PTメンバーが頼りない時は殴りで攻撃に参加しようと考えています

バックステップはプリ時代もほぼ使わなかったので、取るつもりはありません

源泉は8必要か?
クルセと組んだ時、源泉をかけられた覚えがないし、死ぬ人もほとんどいない
異界に行くまでに改変あると思うので、このスキル振りでは異界を考えていない現状、源泉1以上必要か

壁1は役に立つか?
Mにしても念障壁の耐久よりも1000低い
念障壁Mでも一瞬にして壊される場合があるので、壁自体必要かどうか

神聖な光のお勧めレベル
取りあえず4にしましたが、2でもいいかなと考え中
みなさんのレベルを教えてください

他に取るべきスキルや、ご指摘がありましたらお願いします

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 13:52:06 ID:dkObF4Qs0
>>460

>>源泉
1でいいと思うよ。
あくまで事故の保険ですので・・・。
1じゃ復活後すぐ死ぬという話もありますが
多少スキルレベル上げてもすぐ死にます。
異界では大活躍です。

>>壁
前提の保護だっけ?
あれを習得してるスタイルなら1くらい取ってもいいかも。
でもホント微妙です。

>>神聖
これは人によりけりかな?
自分は2で10秒だけど、丁度いい感じです。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 18:19:13 ID:/iavd15g0
>>461
回答ありがとうございます。

源泉1、壁0、神聖2で行こうと思います。

一つ疑問ですが、保護の徴って部屋毎にかけなおさないといけないですか?
今日ソロしてたら、部屋移ったら保護が消えました
改変前はバグでそのようなこともあったらしいですが、これは仕様ですか?
仕様なら保護1も選択肢になってくるような

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 20:25:37 ID:sUxxMTqoO
自分は栄光タイマー覚えてからはバフ回すのが格段に楽になった
栄光覚えてからはタイマーがわりにして、それ以前は自分にストかけてそれをタイマー代わりにしたらいいんじゃないかと
あとは復讐誰にかけてるか忘れないようにするくらい
クルセはPTメンバーが多いほど生きる職なのでMPカツカツになろうとPT組んだ方がいい
地雷がいたとしても他のメンバーがまともならなんとかなるし
ベヒでペア組んでクエ品集め終わったのか途中で街戻られた経験がある

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 20:33:05 ID:d47Z1IbM0
でもベヒ時代が1番楽しいという
ノースからは作業

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 21:14:06 ID:yfs1IcuE0
今まで作ったキャラが全部Lv30台で止まってるのはそのせいか

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 22:22:49 ID:fwwjfMOI0
完全な攻撃形・・・殴るおっさん
復讐スト知恵栄光持ちの殴り・・・バトルクルセイダー

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/28(日) 23:32:24 ID:dq3/301k0
>>463
周りが全員地雷ってこともなくはないんだぜ?昨日遭遇した
pcのスペックがないのにpt来る人ってなんなの・・・・

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 00:05:47 ID:sTbdENE.0
源泉は非常に有用なので、最低でも3、できればMほしいところ。
正直、源泉をかけないクルセが多いのが不思議で仕方がない。
というかそもそも、バフはするけどヒールしないクルセも多いんだよな。
死なせてもかまわないって思ってんのかな・・・?

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 00:17:30 ID:kLFQsZa.0
>>468
BSKにはよくかけてくれるから大助かりだぜ

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 00:21:42 ID:78gnRTsU0
自分は現状ヒールはおまけと考えてる
回復くらい自分のアイテム使えと。
さらに死んだら死んだで動きが悪いという結論の上
コインがないと話にならないのが現実。

だからと言って回復しないというわけでもないが
自分はこの理念に基づいた動きをしてる。

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 00:32:59 ID:.ZKLzY4E0
まだLv低いクルセだけど俺はヒールする派。
>>470見たいな考えもありかもしれないけどがんばってるがどうしても被弾してるbskや
ストをヒールすると喜んでくれたりその後もPT残っていつのまにかこっちを庇う動きをしてくれたり
必要なら被弾恐れずに突っ込んだりとか見ててこっちも嬉しくなるぜ。


ま、一人でくらい過ぎてヒール使い切ってるのに「oiおいヒールしろよks」ってのもたまにいるけどナ

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 00:33:56 ID:2JFFktf60
俺はヒールする派かな。
ヒールしてくれて嬉しい気持ちは解るし。
だからって自分にヒール一切使うなこっちに使えってのは勘弁してくれ。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 00:52:59 ID:cAkdJTeA0
ヒールかけておけば安心して突っ込めるから欠かさない
ヒールを使わない理由というのもない
そもそもヒール撃ちたくてクルセになったクチだからかもしれん

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 01:16:50 ID:3XxpHvqA0
個人的には異界以外でヒールが無いと頻繁にコイン消費しちゃうような人はNソロで暫く練習しろと思う
クルセの全員が慈悲の心とか言ってるような善人だと思われたくもないわ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 01:28:22 ID:Y/7JMnCE0
味方のHPが減ってたら気になるだろ
折角回復の手段があるんだから、わざわざ使わないっていうのもおかしな話だ

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 03:28:01 ID:3XxpHvqA0
勿論上手い人も事故でダメージ食らう事もあるし、そういう時はヒールいくらでも使うよ
効率厨なのは分かってるし殆ど身内としか遊ばなくなったけど
クルセの職性能に頼ろうって思う前に自分の腕を磨いて欲しいって事
実際まともな人と組むと異界以外じゃ滅多にヒール使わないでしょ

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 04:11:06 ID:7FBPRtM.0
限定クリア時に自分以外がちょっとでもHPへってると気に食わないからかけまくってる
異界は行かないから知らん

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 04:13:18 ID:eLZDfaFA0
クルセのカットインが渋かっこいいのでダンジョンクリアするたびにヒールウィンドしてます。

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 04:57:13 ID:65rYtOPI0
仲間の回復は基本ヒールウィンドだけだなぁ

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 05:43:13 ID:rDSxxn1A0
回数制限がある事を念頭において誰であろうとヒールしとけ
それ以上は考えなくて良い。理念や価値観なんてのは誰にでもある
それを胸の中にしまって仕事を出来なきゃまだまだ青い、情けない奴だ。

って大長老が言ってた

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 05:58:38 ID:RgcAUgSM0
ヒール型じゃない(必須支援は全てとって殴りも少し)ので回復Mまでふらない
それでも前衛がごりごり削れてるの見るとスロウヒールでもかけたくなってしまう
Lv50になったらレテ飲んでヒール型もいいかも知れない、なんて思うよ
まあまだLv20代なんだけどな・・・夢見がちな年頃

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 06:10:40 ID:daRn04WE0
自分はスロヒMのヒーラークルセなので、言わずもがなヒールは使いまくります。
でも実際のところ>>476の言う通りで、PSのある人達だと使うことがほとんどないのは確か。
だから、上手い人たちだとヒールの使いどころがなくて仕事をした気になれないし、
かといって地雷すぎると、ヒールなしでもそれなりに動けるようにならないと別PTで辛いぞ、と思ってしまう。
でもヒールするの好きだから、ヒーラークルセをやめる気にはならなくて悩む野良専門。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 06:11:37 ID:daRn04WE0
上げてしまった・・・ ごめんなさいorz

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 08:59:05 ID:.kd49DzsO
ヒールしない訳じゃないが、天ハモが解けるまでヒールかけるの待ってるなぁ…
2分毎しかヒールかけないからヒールしないクルセみたいに思われそうだ…
勿論天ハモ中でも危なかったらヒールかける。
クルセのカットイン格好良すぎるからヒル風積極的に使う。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 09:37:58 ID:sTbdENE.0
エレマス、防御ないくせにザコの群れの中央でアクティとかサンダーとかするのいるよな。
正直、ファストかけてやったり、空斬で追い払ってやんないと死ぬだろお前!!みたいな。
そういうのがいる時って・・・楽しいよなw

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 09:40:39 ID:qYmCC4960
>>485
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 10:10:23 ID:mx10olvE0
       /  l   .|  .|
    __  | __ |   | __ |
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
      ヽ    l      /

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 10:22:43 ID:oSpgjwBw0

        ___ モシャモシャ
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \
   /    (●)  (●) \   なにやってんだろ こいつら
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 11:32:29 ID:5BkTp6fU0
なんという純白の刃

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 11:32:53 ID:.ZKLzY4E0
確かに>>476の言う通り上手い人達と組むと正直ヒールいらないね。
でも少し減ってる人にヒールしてあげるとダメージ避けてた動きから
ダメージ与える動き優先になって殲滅速度が上がる…と信じて俺はヒールしてる。
顕著なのが経験上ストライカーとネンマスとレンジャーな気がする。
まだベヒとかシャロ、蜘蛛辺りなんだけどbskもフレンジ使って無い人がヒールすると使いだすしね。
ヒールしたら上手く立ち回って被弾を避けてたストが敵集団に突っ込んで吹き飛ばしたりすると脳汁が出る。
ネン子なんて雷鳴発動して突撃、敵ど真ん中で幻影爆砕や獅子吼。タマラン

>>485
激しく同意w

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 11:40:11 ID:5BkTp6fU0
そしてボス部屋前
「スミマセン回復きれましたー!」
ですね( ゚Д゚)

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 11:53:56 ID:.ZKLzY4E0
>>491
確かに地雷と一緒だとそうなるw
なんでその時はヒール数回残して「すみません(ry」って言っておいてボス戦で
こっそり上手い人にかけてる。ばれるとすげー罵られるけどナ
上手い人は被弾増えても被弾0が2〜3になる程度なんでそれでも余るよ。
だから苦痛の喜悦でHP減った自分にヒールする俺はスロヒM。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 11:56:39 ID:RgcAUgSM0
>>485
アクティは知らんけどサンダーは違う。
適正Dか装備・アバでサンダーのLv上げている場合、
高確率で気絶するので、自分を囮にして攻撃することができるんだよ。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 12:36:59 ID:IgZFY6lYO
クルおじの方々に質問。当方レンで適正で蜘蛛で組んだ時ヒールの具合とかみてボスの上から降ってくるやつにアーマー受けして雷降らしてるんだけどヒット数など上がるし、やめたほうがいいのでしょうか?
携帯から失礼します

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 13:14:52 ID:qYmCC4960
エレマス「ク、クルセさん・・・」
クルセ「原泉もかけた、保護もスローヒールも完璧だ」
エレマス「クルセさんッ!!」
クルセ「気にするなエレマス」
エレマス「気にするなって・・・クルセさんのHPがもう・・ッ」
クルセ「保護かかってる二人が集中落雷同時にくらってね・・・私ももうすぐなんだよ」
エレマス「・・・・・・ッッ!!」
クルセ「何をする、エレマス?」
エレマス「いまHPポーションをを渡します!!」
クルセ「それは自分のためにとっておいてくれ給え」
エレマス「じゃあ改良いちごをッッ!!」
クルセ「ありがとうエレマス。でもいいんだ・・・私にこのままやらせてくれ」
エレマス「でも・・・でもそれじゃクルセさんが・・・」
クルセ「いいんだ、でもPTMは違う」
     彼らは・・・私が手当てしなければ死んでしまうのだ。
     ああ・・・なんて愛しいんだろう、人間という生命は
     いくらレベルが上がってもはかなくたよりなくて
     4人いなければ異界へは来れないのだ」
クルセ「だからエレマス頼む、最後まで私にできることをやらせてくれ」
エレマス「・・・わかった・・・わ。」
クルセ「このPTだけは・・・私が生還させる・・・」
クルセ(頼む栄光のクールがもう少しなんだ・・・)
クルセ(あと・・・すこしだけ・・・)

エレマス「クルセなんて・・・ばかよ・・・
      何よう・・・みんな・・・初めは栄光スト知恵しか使わないのに・・・
      バカよ・・・バカ
      最後はみんなPTMを守ろうとして必死じゃない・・・。
クルセ『デスペ・・・ラード・・・』
デスペ「なんだクルセ。」
クルセ『まか・・・せ・・・た。』
デスペ「何!?よく聞こえないぞ。」
クルセ『あとは・・・まか・・・せ・・・た・・』

\フゥワァァ/

デスペ「クルセッッ!!」



こうですか分かりません><

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 14:46:55 ID:cAkdJTeA0
原泉まで読んだ

>>494
運が悪いと即死並の感電ダメが来るからお勧めしない
運が良くても雷がうまく当たらない場合もあるからあんまりお勧めしない
それで死んだらクルセ側も微妙な心境になりそうだ
無難に軸ずらしてMHSで撃ち落としでいいんじゃね

いや、その都度組んでるクルセに聞いてみたほうがいいかも

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 14:57:24 ID:rDSxxn1A0
ロージーの氷に復讐かけて突っ込んむ、スカサの竜巻に同様に突っ込む
これやると殲滅速度は上がるけどランクは下がる恐れがある
適正ではやらない方が良い、>>494も同様に適正ならやらない方が良い

特に地雷PTでそれやって「ランク下がるからやめて」といわれた時には
軽くファビョりたくなる、他のクルセもこういう経験あるんじゃなかろうか

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 15:52:29 ID:MxSJBrOs0
塔のシャスラや網ネンマスに復讐で突っ込んだときの快感と言ったら

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 19:26:13 ID:.ZKLzY4E0
>>495
俺は笑ったw それ、元ネタなんだっけ。
エレマスの「何よう…」に萌えた

>>494
おじさん、本音としてはあんまりヒールに期待され過ぎても困るのです。
クールや気付くのに遅れたりなんかでせいぜい回復剤一個程度の便利さだと思ってるし。
でも明らかに余裕があって自分のHPがほぼフルで被ダメ多かったら回復剤自前
即死してもコイン使うぜって気概でやったら俺は拍手するかもしれん。
余裕あったら勿論ヒールするけど、「クルセのヒールがあるから」でやるのはヤメテ

書いてて思った。俺、ヒールする時はそのキャラを回復と言うよりそのキャラの
中の人の士気を盛り上げるためにやってる気がする。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 20:03:40 ID:5BkTp6fU0
K出ししたかったらしく、コインでHITリセットするため死亡

しかし、源泉

直後クリア。スタイルテクは高いけどHIT数50くらい。

この時は罵倒されたなー

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 21:48:27 ID:74RN4tfs0
そういえば保護で減らされたHPが0になることってないよな

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 21:55:51 ID:2ZEGtPxw0
ちと言いたいことがわからんが、
保護で受けたダメージでも普通に死ぬぞ

503 名前:495:2009/06/29(月) 23:02:30 ID:qYmCC4960
トーアさん(´;ω;`)ぶわっ

ってレスが欲しかったでござる

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 23:30:56 ID:kvP6p.ZY0
しらんがな

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 23:50:51 ID:78gnRTsU0
保護かけてHPが2以上あると保護のダメージで普通に死ぬ。
仕様かバグかは分からない。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 18:01:08 ID:vBfIPJqI0
テンプレになかったので質問させていただきます。
先日PTで自分が栄光かけた後に、もう一人のクルセも栄光をかけてきたのですが
このような場合は効果は上書きされてるのでしょうか?
以前「ストは上書きされる」というような書き込みを見たのですが、基本的にクルセのバフは
全て上書きされるものとして考えておけばいいのでしょうか。

そもそもPTにクルセが2人いるということ自体、非常に稀だとは思うのですが
この際知っておきたいと思いまして。どなたかお答えいただけると幸いです。

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 18:02:03 ID:2JFFktf60
後出し優先、要するに上書き。
だからサンタ出されると色々と悲しい。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 18:19:18 ID:d47Z1IbM0
稀というか、あってはならないよな

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 19:03:03 ID:CXLHCc8Y0
>>508
ありっちゃありだと思うけど
以前、ストストクルセクルセで組んだ時ずっとフルバフが続いてて楽しすぎた

ソロしてて気付いたんだが、部屋移動すると保護消える?
Ptでは消えないのに、ソロだと消えてしまうんだが

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 19:11:27 ID:kvP6p.ZY0
Buffの表示は部屋移動で消えるよ。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 19:19:50 ID:xDbPzjyc0
フルバフ状態って言ってもクルセ1人で回せないのは復讐ぐらいだしね…

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 19:43:59 ID:.kd49DzsO
キャストミスや範囲外はともかく、バフ切れるのも数秒程度だしなぁ…
神聖クール中に雑魚が味方に群がってたり、魔法ダメージの危険(ツララとか)で味方に近づけないとか
味方1と味方2が離れてて移動でロスとか。
クルセ2人のメリットは常時復讐かヒールくらいしか。

513 名前:506:2009/06/30(火) 19:50:58 ID:vBfIPJqI0
レスありがとうございます。やはり上書きになるのですね・・・。

確かにクルセ2人というのは私も初めてだったのですが、血KPTで後からもう一人入ってきたので
「まぁ、ベヒモまでならそういうこともあるのかな・・・」くらいに思っております。
クエ消化の為の、一回だけのPTでしたしね。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 22:24:14 ID:6vGH74Nw0
光の復讐
持続時間が 30秒 -> 120秒に増加
持続時間の増加に伴いMP消耗量が増加
クールタイムが 15秒 -> 10秒に減少

バフ改変マダー

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 22:55:09 ID:d47Z1IbM0
どうでもいいことだけど
バフの持続時間変わったらクール管理も変わるな
復讐の場合だと栄光2回目終了時にかけなおしか

他も全体的に伸びてるのかね

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 22:58:57 ID:2JFFktf60
全部2分になる。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 23:10:32 ID:qYtfhOU.0
暇な時間が増えそうだな

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 23:19:45 ID:kvP6p.ZY0
だから少しは戦えってことでしょう。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 23:26:49 ID:yOquhIHY0
Cバクステ・C空斬も転職時取得になるから普通に戦えるね
ただ範囲が涙目なのが残念だ

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 23:38:07 ID:5BkTp6fU0
自分にスト復讐つけて頑張ってますよ敵な空気だしときゃ、攻撃スキル0でもいいでそ

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 23:41:23 ID:rDSxxn1A0
復讐の改変があるなら物理職3人との相性はかなり良くなるね。
勿論自分も通常振る位なら出来るから常時復讐の雷が落ちてくるのは
快感だな。

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 23:52:29 ID:78gnRTsU0
通常と空斬とスマッシャーと勝利の槍で時間を潰すしかない

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 01:22:51 ID:ppmHEgh2O
槍で敵をまとめて串刺しにして
物理的にPTへ貢献してる感をアピールするだ

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 01:31:30 ID:cAkdJTeA0
やっぱ純白1撒いて敵のモーション潰す以外にすることが無いか

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 02:26:20 ID:qYtfhOU.0
そう思うと何か攻撃スキルほしいとか思ってしまうが
SP的に取れたもんじゃねえ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 03:16:14 ID:xBrg73j20
そもそも改変後に復讐M取るのもきつい。
覚醒を切れば天国2種を諦めれば支援スキルMに出来るが
覚醒Mにしたい場合はファストヒールと復讐は前提になりそうだ。
前者の方が良いんだろうが後者にもロマンがあるから悩む。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 10:03:55 ID:5BkTp6fU0
もうこの際、物理特化にしようかな。
知恵切りを・・・栄光で知能あるし許してくれるよね

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 11:08:58 ID:ix9bRAsc0
>>527
その選択肢もありかもしれない・・・
SPカツカツすぎだからな。

ただ知能職と組んだときのがっかりさせ感が尋常じゃないと思う。
俺はこの状況に耐えられるだろうか・・・

SPもっとください。。。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 11:23:16 ID:thTrFwIE0
改変きたとしても、王やビルいくのだりいなぁ;;

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 11:46:45 ID:5BkTp6fU0
知恵切りの場合の知恵職の予想影響
○:知恵<栄光 △:トントン? ×:知恵>栄光(知恵無いと悲しい職)

×ソウル:大半が%。墓石・カラ・覚醒を多用なら△?
○阿修羅:固定多め
△ネン:ネン弾・螺旋は%、火力の竜・覚醒は固定
×喧嘩:覚醒以外は%攻撃
×スピ:弾丸系が%。グレネード系は固定
×メカ:大半が%。覚醒テンペは固定
×エレ:大半が%。覚醒は固定
○BM:大半が固定
×サモ:上級精霊・精霊王が%依存。契約サモは○
○学者:大半が固定
×魔退:%のみ

%攻撃やっぱ多いなー。知恵切っちゃダメかなー

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 12:04:26 ID:5BkTp6fU0
懺悔のハンマーを最強ランドにぶち込む

懺悔状態の最強ランドが犬ボスに自爆

犬K楽勝

という夢をみたんだ( ´∀`)

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 12:40:17 ID:TJPsdm7I0
>>531
実際にやってるのがあるよ。
http://zoome.jp/addpower/diary/3
Kではないと思うけど。

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 12:52:40 ID:94.CkoOw0
物理特化なら念の方が・・・ってなりそうだし
ハンマーなんかソロでしかそんな遊び出来ないだろうしそもそもSPないし。
はぁ・・・

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 13:08:32 ID:yh0/MfKk0
槍で進化ランドの魔法陣消せるのはうれしいね
ただ神聖で最強ランドを処理できなくなるのは残念

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 14:05:30 ID:UNvSu/16O
改変きたぞ

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 14:45:15 ID:tqmUt7H.0
>>532見たけど懺悔状態とやらがよくわからない
kwsk

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 14:55:30 ID:mx10olvE0
      || ̄ ̄|
        ⊂二つ
  ___( ・ω・)_   チャー
  ||   ⊆    ⊇  |   ラー
   ̄ ̄ ̄||  ノ ̄ ̄     ラーーーー!
      ||し´J
      ||   |   ノ| †|ノ|
      ||   |  ( ・ω・) 
      ||   |   ( つΟ
      ||   |  |   |    ∧_∧
     | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|( ノ⌒ヽ
     |    |              |(_Ο)Ο
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




      ||∩∩|          |iil l i!i i!l|i!|
        ⊂×つ           |iil l i!i i!l|i!|
  ___( ゚iWi゚')_          | i!l|iiil l i! |
  ||   ヽ  |m| /  |       |iil l iiil l i!!|
   ̄ ̄ ̄||  ノ ̄ ̄       | liil l i! l i!|
      ||し´J  . _     |ill l i!i i!l|i!|
      ||   |   ノ| †|ノ|   バシャーン
      ||   |  (・ω・ )∩   |iil l i!i i!l|i!|
      ||   |   ( つ /   |l|l l i! l |l!i|
      ||   |  |   |    ||l!∧_li!il| 
     | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|( ノ⌒ヽ!i|
     |    |              |(_Ο)Ο|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 17:01:02 ID:TJPsdm7I0
>>536
懺悔のハンマー使うと一定確率で「懺悔」状態になる。
懺悔状態になった敵は同士うちを始める。
懺悔状態については>>562動画の2部屋目を見るとわかりやすいと思う。
敵の頭の上にマークがでてるのが懺悔状態(だったと思う)。

んで、ボス戦ではその効果を利用して
@最強ランドを処理せずに溜める
A5〜6程溜まったら壁、勝利の槍を使って集めたあとに懺悔のハンマーで最強ランドを懺悔状態に。
B懺悔状態の最強ランドが全て爆発してゲッセングリーガン爆死

大体こんな感じ。

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 17:02:06 ID:TJPsdm7I0
動画レスは>>532だったすまん

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 17:07:32 ID:.lqtXrdI0
流れ読んでなくてすまんが…
迷妄の塔15分以内クリア無理ゲー

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 17:12:03 ID:qYtfhOU.0
今週も期待しただけ損した

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 17:44:42 ID:tqmUt7H.0
>>538
最強ランドを混乱させるみたいな感じか
ありがとう

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 18:10:59 ID:RHu4yIFY0
ワレニカゴー

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 18:26:06 ID:78gnRTsU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlFClPoollllllllllilIl!iiiliilillP!!illl111lQlJlLlFii
>>532の動画のバトルクルセのスキル振りの予想図
決闘高段らしいから残りのSPは決闘スキル用になってるかも

DNFクルセの動画3つほど見たが全部覚醒1
SP100を消費して力・知能58、上昇率は驚きの低さSP50かけて6(スキル説明欄で)
これは1止め推奨じゃないかな?
覚醒はクール長くてMにしてもあまりおいしくない気がする

天国2種はメロディーは5の前提分のみ、ハーモニーはパシッブに変更だから0
SPないからしょうがないが多分量産型だとこうなるみたいだ

バトル・支援で確定でMだと思える知恵の祝福、知恵切りの選択はないと思う
思ったこと書いたら長くなったが他者の意見が見てみたいです

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 18:27:18 ID:VJr09BdU0
>>540
迷妄なら普通にQスキル使えるしPTで行けば15分以内にクリアできるんじゃない?

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 18:42:31 ID:65rYtOPI0
迷妄は16Fのハンフリーとかが詰まったところに時間がかかると15分きついよねぇ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 18:55:27 ID:2JFFktf60
友達と行けば余裕
野良組めば多分いける。
最悪依頼スレを使うのは最終手段かな……。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 20:10:26 ID:vhc7syRk0
>>544
SP100で短時間力知能58UPって微妙な気がする
今の栄光でSP30で常時力知能20UPって考えるとなぁ・・・

とはいえ、それなりに敵の動きを封じられそうだし・・・迷うな

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/01(水) 20:25:02 ID:QqRGD7WA0
>>540
D鯖だったら手伝うぜ

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 00:43:17 ID:gWhVuxHY0
流れを切ってすまないんだが、聞いてください・・・

入り口KヘルPTをカンストクルセで募集してカンストベラが入ってきたから”カンストしてるしペアでいけるかな”と思って出発したんだ
意外と道中時間がかかり慎重なディンゴ部屋に到着、しかしそこでディンゴが倒せないようで詰まってしまった
”ダウンさせないとダメージ入りませんよ”と恐る恐る言ってみるも特に反応無し
そして次にこの一言”なんで攻撃しないんですか”
こちらは”私クルセなんですけど・・・””フラグロスタンや投げでこかす事はしてます”と返答
それに対して”そりゃだめだ。。。””むだあしでした。。。”
そして道中で脱退

自分のクルセとしてのプレイスタイルを全否定された気分なのだけれど、もし本当に戦うべきならスタイルを見直したい
憤りと不安さが入り混じった気分なのですが先輩のクルセ方はどうお思いですか?

長文駄文のスレ汚しすいません

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 00:55:19 ID:5BkTp6fU0
エレならともかくBMでディンゴ苦戦する意味がわからない・・・

そういうクルセについて無知な人には、形だけでも戦う様にしてます。
ディンゴに苦戦してたら察してあげて、そっとスマッシャ・フラグロしてあげたら良かったのでは?
と基本野良のクルセが言ってみます。

入り口Kヘル強職なのにPT組もうとしてる人は大抵が無知です。私も経験があります、このBMも良い例です。
しかしテンプレに「初心者にも慈悲を施すことが必要なのだ!」とあります、くじけずガンガリましょう。緑状15枚・・・(´;ω;`)ブワッ

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 00:58:00 ID:VTN3LKUI0
>>550
前ベラとKペアしたことあるけど、すごいサクサクでしたよ
要は相手の中の問題かと
自分もそんな感じで動いてましたんで、
550氏がおかしいってなるなら、自分は地雷ってことになるかも

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 01:01:37 ID:9OKhJTa20
ペアならある程度は攻撃も必要なんじゃない支援だけじゃ暇なんだし
ディンゴに手間取ってるならスマでダウンさせてあげればいいじゃん

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 01:09:35 ID:TgEC.VPc0
>フラグロや投げでこかしてる
ってあるからスマしてるんでしょうね
4人PTならともかく、ペアだと相手に頼りっきり&buff後に相当暇になるので
道中全てで自分にbuffして通常攻撃で殴りますね
殴る時は基本こかさないように1・2(・C純白)・1・2・・・と殴りますが、
BMだと下段判定そこまで弱くないので気にしないでいいかも

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 01:20:36 ID:tMhPZU5w0
自分ベラだけど
そのベラはただの地雷だから気にしないでいいよ
カンストのくせにクルセさんのバフもらった上で道中で苦戦とかどんだけだと

お願いだからBMのこと悪く思わないでね☆(ゝω・)v

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 03:19:40 ID:94.CkoOw0
ペアで募集するのもなんだかなぁ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 10:40:17 ID:h8GCUFSc0
>>550
それは100%そのBMが悪いですよ。クルセの事、と言うより他職の事を何も知らないのでしょう。
私もペアの時ですら道中は邪魔にならない様に安全な位置からバフをキープしつつ
落ちたアイテムを回収してます。そっちの方がほとんどの場合早いです。
勿論必要な時や相方がピンチの時はスマで押し込んだり通常で牽制したりしますが
クルセにダメージを求められても困りますよね…
上手な方と一緒になった時は暇なんで自分にバフして一緒に殴ってますがw

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 11:04:25 ID:MMjFeQUM0
>>550
私個人の意見としては、
どっちが悪いといえば、半々かなと思います。
BMの態度自体にはいただけないところはあると思いますが。

以下、WIKI中の慎重なディンゴの備考より。
>接近しない限り盾で防御に徹する
>(この状態、HPがハイスピードで回復)

ディンゴが倒せない場合はこの状態に陥ってると考えますが、
ディンゴを倒すにはこの状態を解除する必要があります。
手っ取り早いのがダウンさせることで、550さんは間違ってないと思いますが、
相手をダウンさせないスタイルの人やダウンさせて攻撃が苦手な人の場合、
ダウンさせずに倒すことになります。
ダウンさせなくても、PTM全員(この場合は2人)がディンゴの近くにいれば普通に殴って倒せます。
この場合、攻撃しているBMがディンゴの近くにいなかったとは考えにくいので、
ディンゴの近くに550さんがいるだけで倒せる可能性があったかなと思います。
フラグロのスタンは後ろから貫通させるように当てないと、打つ時点で近くじゃないし、
相手がダウンさせないスタイルであればスマ自体が邪魔の可能性もあります。
少し縦軸をずらして近寄っていればディンゴの攻撃は食らいませんので、
ガードを解除させた状態で様子を見てみることも必要だったかもしれません。

ただ、私はBM使ったことないのでよく知りませんが、
554さんのレスより下段判定そんな弱くないみたいですので、
BM独自の判断でダウンさせて倒すスタイルに切り替える方が早かったのは、
間違いないと思います。

ダウン時の攻撃が苦手な職は近寄って倒すことになることもあると思いますので、
(特にサモナーとペアとか、召喚はダウン時攻撃しないので。)
全員近寄ればガード解除は覚えておいたほうがいいかもしれません。
長々と偉そうに書いてすみませんでした。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 11:31:18 ID:d47Z1IbM0
バトメも持ってるが
ディンゴなんか円舞でこかして、そのままハメ続けられるぞ
そのバトメの力量が不足してたとしか言えない。仮にもカンストだろ

ペア時の立ち回りだが、俺も基本>>557と同じ。
クルセと組む側だとしても基本的に殴らないで後ろで見守ってて欲しい

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 11:58:20 ID:3Wgbn1.M0
自分もベラ持ってるのですが、正直カンストでそんなベラが居る事に驚いた。
>>550さんの書き込みを見る限り、そのベラはディンゴの倒し方をよくわかってなかったんじゃないかな。
普通にソロで行った経験があれば、円舞→ダウンハメだと思う。
仮に最初の円舞がスタックしたにしても、そんなにクールが長いスキルでもないし・・・。

自分のクルセはまだ50前なので、ペアで入り口とかは行ったことないのですが
サモ・エレとか投げのないキャラなら>>558さんの言うように接近して防御解除してからって感じになるのでしょうね。

561 名前:560:2009/07/02(木) 12:01:56 ID:3Wgbn1.M0
っと・・・リログしたら>>559さんがすでに言ってくださってましたね。

なんにしてもそのベラのことはそっと遮断リストに入れて、さっさと忘れてしまうのがいいと思いますよ。
連投失礼しました。

562 名前:550:2009/07/02(木) 14:17:34 ID:gWhVuxHY0
>>551〜561の皆様
多数の意見やアドバイスありがとうございます

>>551
最初様子を見ていた所、通常を全く使わずダウンさせる様子もなかったので急いでスマやフラグロで支援に行ったのですがその直後に相手様があの発言をしたもので・・・

>>552
道中で苦戦した時点で”クルセがいてもつらいのか、たいしたことないな”と思われていたのかもしれません
持ち替え、着替えはしていましたが、さらに支援について研究してみます

>>553
道中でもスマで押し込んだりはしていましたがどうやらお気に召さなかったようです

>>554
お恥ずかしい事に純白や斬空は1止めでSPを支援スキルに振っていまして・・・
通常1・2だけでも頑張ってみる事にします

>>555
一例だけでその職全員に偏見を持つことはしませんのでご安心を
BMに限りませんがいつもダンジョンでお世話になっているので

>>556
トリオで募集していたのですが、あまり人がいない時間でしたので”カンストしてるしかもBMさん”と言うことで相手に確認を取った上で出発しました

>>557
私自身に非があるとは考えたくないというのが本音ですが、やはり自分の落ち度も探してみたくなってしまいます
どんな相手と組もうがサクサク行ける支援を目標にします

>>558
BMさんの行動に関してですが強襲流星打や雷連撃といったスキル等しか使っておらず通常攻撃をディンゴ相手には全く使っていなかったので常時張り付いているというわけではありませんでした
私からの視点ではこの行動はどんなスタイルというより、ディンゴの事を知らないとしか思えませんでした

>>559
円舞は使ってなかったですね・・・
手を出さないで欲しいという意見もあるのですね、相手の動きからこちらに求める動きを見極めれるように頑張ります!

>>560
私もカンストしてる相手に”なんで戦わないんですか”と聞かれた事にはビックリしました
ソロNであればディンゴが防御体制であっても強スキルの連発で行けてしまうのかもしれません

>>561
私に慈悲の心が足りないのか、遮断枠は使い果たしてしまいました

最後にもう一度、レスをくださった皆様ありがとうございます
そして長いスレ汚し申し訳ありませんでした

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 16:04:24 ID:MATsdSus0
永井・・・

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 16:27:46 ID:h8GCUFSc0
まぁ心底支援好きでクルセやってる人は良い人多いからショックだったんでしょう。
ネトゲに慣れてないと知らない人から罵られるとびっくりすると思う。
リアルじゃ考えられないからなー。「死ね」「ks」とか普通言えないぜ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 16:34:16 ID:2ZEGtPxw0
ksってすぐ言う奴が最近多いのは心が痛む

>>563
長いって言うが、こんpレスは彼の感謝の気持ちの表れじゃないか。
彼ほどの度量があるクルセなんだからさぞかしいい支援をしてくれるんだろうと思う

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 17:29:45 ID:lOKvxHPI0
心が荒んだときはクルセスレに来ると癒される

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 17:35:59 ID:2JFFktf60
ともかく緑状15枚の損失は辛いよな。心中察する。
俺もクエじゃなかったけど友達とハメKヘルいったら友達が蔵落ちしちゃって2部屋目まで頑張ったけど無理だなと察して街に戻って黒状(挑戦状)15枚無駄にした時はショックでかかったし。
緑だと値段も高いしなー。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 21:46:36 ID:G2jZVhuU0
BMだけど最初にクルセバフ古代黄竜したらディンゴK一撃で余裕だと思う
下段判定強いともいえない。ダメージソースの落花が多少浮かさないと当たらないし
天撃 通常3 強襲くらいしかないよ下段判定

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 21:52:46 ID:d47Z1IbM0
チェイサーがあるだろうに
ダウン時でも天撃から光を放てば少し浮くから、そこに落花ぶちこめる
んで通常まぜながら、また天撃でループ可能

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 22:55:50 ID:dkObF4Qs0
あれ間違えてBMスレに来ちゃった・・・

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 23:18:47 ID:BiZKiFAs0
落ち着け、ここは何人をもこばまぬクルセのスレッドだ
ゆっくりしていくがいい

支援職がゆえに、より他職を知る好機なのだよ
だが…おもちゃは断る

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 23:24:35 ID:oSpgjwBw0
苦手を克服しようとBMと決闘したら天撃から寝たまま・・・(;ω;)
雷を避けるのうますぎ……

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 23:30:35 ID:rDSxxn1A0
4人、3人の場合支援のみでも十分だが
殴る必要がある場所はかなりあると思っている59純白Mクルセ
だが完全に皆の言うとおり火力にはならないなあ
純白の硬直、スマでのまとめ、12ハメ、程度はやらなくちゃいけんね
これが出来ないかで塔ではかなり差が出てくる、無論ペアでのD、塔での話だが

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 23:31:07 ID:vhc7syRk0
ディンゴって図体でかいからダウン状態でも攻撃当たるんじゃないの?
最近入り口ソロとかやってないからよく覚えてないけども

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 23:56:48 ID:vhc7syRk0
ちょっとやってみた、当たらなかった
そういや、前やった時は浮かせながら倒してたんだった・・・
あんまり高く浮かないもんだから、ダウン状態と勘違いしてたっぽい・・・orz

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 03:03:25 ID:G2jZVhuU0
クルセの決闘での最大の天敵はBMと学者どっちだろう

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 03:16:51 ID:mx10olvE0
ランチャー

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 03:23:26 ID:5BkTp6fU0
クルセ

クルセA「お先にどうぞ」←復讐中
クルセB「いえいえ、あなたからどうぞ」←復讐中

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 04:14:36 ID:hhsphmLA0
メカほど辛いものはない

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 06:13:35 ID:Pm7PyHAM0
BMはダウン追い討ち得意な方だし、ディンゴで詰まったのならベラは言わずもがなだけど>>550のせいもでかい
「ダウンさせないとダメージ入りませんよ」とか言ってる暇があればさっさとスマするべきだし、4人PTならともかくペアでまったく攻撃に参加しないのは悪印象持たれても仕方ない
ヘルだからヒット数気にする必要はあったけど、クルセペアで攻撃参加しないことを責められるとかマジありえない・・・なんて考え方は自分に甘すぎる
55クロスにスト知恵復讐栄光乗っけるだけで多少はマシになる、でもちゃんと味方に合わせる事考えて殴らないとかえって邪魔になる
ちょっとやってだけで試行錯誤もせずに「邪魔になるから殴らない方がいいね!」って結論付けて楽したがるクルセも多いけどね

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 06:15:39 ID:WrIHfyuo0
そもそもソロで入口ヘルモン撃破できない職なんてほとんどないから野良ヘルPTは地雷が多いと思われる
PTなら知り合いをオススメする、それかソロで123空斬するか純白するかでいんじゃね

俺はソロで行くけどヘッドレスがkingだとつらいです

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 06:59:12 ID:OZxWf76M0
>>501
>>502
>>505
触れる人がいないので体験談を。

保護の徴の身代わりダメで死ぬとありますが、
先日限定ハメでPTメンバー3人に保護Mを掛け
同士打ちか何かで一瞬のうちにこちらのHPが1になりました。

偶然にも身代わりダメで丁度1になった可能性もありますが、
2度同じことがあったので保護の徴で死ぬ事は無いものと思われます。

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 07:59:25 ID:eug/4Uew0
>>543
それD&FじゃなくてD&Dじゃね?w

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 08:59:10 ID:h8GCUFSc0
>>580,581
時には自分も戦闘に参加する努力がクルセにも必要で>>550にも工夫の余地があったかもしれない
ってのはわかるけどそれ以前にそのBMに問題有り過ぎでしょう。自分の無知にも気付かず人の助言に対して
“そりゃだめだ。。”“むだあしでした。。”なんて言っている時点でアウト。
根っからの純支援だとフラグロを取っていても空斬純白どころかバクステすら切って
支援スキル取ってるクルセもいるって可能性を忘れて無いかい?
最初から3人以上で募集してた辺り普段ペアは組まないんでしょう。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 09:25:29 ID:c8lcMisI0
カンストで支援もらってディンゴ倒せないやつがどうかしてる
そのBMはソロで入口行った事ないようなやつなんだろう
ずっとPTに入り半寄生状態でカンストまで行ったと思われる

>>550に非があるとすれば「普通のプレイヤーはヘルにPTで行く事のデメリットを考えヘルPTに入らない」という事だ
知り合いでもなければレアアイテムが1つしか落ちないヘルにPTで行くメリットはない
ヘルにPTで行く理由は「ソロじゃクリアーできない」から
クルセの場合職性能でソロクリアーが非常に難しいが、それ以外の職でヘルPTに入る人は、ソロクリアーできない=下手という事が予想できる

ヘル行ってヘルモンではなくてディンゴごときに詰んで街戻るやつの言う事なんて一切気にする必要はないよ

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 09:34:46 ID:zsaoxsaE0
>>584
ん〜
>最初から3人以上で募集してた辺り普段ペアは組まないんでしょう。
とはいうけど、
>>550
>”カンストしてるしペアでいけるかな”と思って出発したんだ
って言ってるんだ。
そのベラの人がソロクリアできるかを最初に聞いているかはわからんが、
最初っから、ベラに全部任せようという気満々に見える上で、
ペア出発を決めている。
これって、他職だったら、寄生根性丸出しと言われても仕方ないと思うんだが、
それをクルセだから仕方ないよねって思考停止するのは、ちょっと甘すぎる考えじゃないかな?

ソロクリアできる人なのかも確認しないで出発したのなら、それこそ何でペア出発決めたの?
って話になると思う。

ヘルなんて、PT組んで出発する場合は十分に石橋をたたいて出発するものじゃないかな?
それを怠ったのに、全部相手が悪いって言い方じゃ、同じことを繰り返すだけだと思う。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 09:40:53 ID:pUxN2kgY0
まあいけるか確認したほうがいいだろうね
そのカンストベラがやばいのも事実だけど

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 09:52:06 ID:2JFFktf60
フラグロやスマは使ってたと書いてあるし、
BMなら下手に1212やるよりも普通ははぐれた奴を纏める程度のほうがよくない?
それに>>562
>>556
トリオで募集していたのですが、あまり人がいない時間でしたので”カンストしてるしかもBMさん”と言うことで相手に確認を取った上で出発しました」
ってちゃんと確認取った旨が書いてあるし、
ちゃんと「ダウンさせないとダメージが入らない」とは言ってるみたいだし。

この文章以外の部分で全く非がなかったとはいいきれないかもしれないけど、
少なくともこの文章だけなら叩かれる部分全くないんじゃね?

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 09:56:32 ID:h8GCUFSc0
>ヘルなんて、PT組んで出発する場合は十分に石橋をたたいて出発するものじゃないかな?
た、確かにこの一点は>>550の非だ。でも、きっと不慣れだったんですよ。次からは注意するんじゃないでしょうか。

>それをクルセだから仕方ないよねって思考停止するのは、ちょっと甘すぎる考えじゃないかな?
クルセは支援して一人前以上の仕事なんで寄生って表現や思考停止は違うと思う。支援しなかったら寄生だけど…。
>>550の文を見るにベラに任せっきりにしよう、では無くベラならソロでもいけるし自分が支援すれば
もっとスムーズに終わらせられるに違いない、と判断して出発したんじゃないかな。
人柄を見るに自分が死んでもPTメンバーにバフやヒールを回しそうなタイプだし。だから思わず弁護しちゃう。
逆に件のベラの方が寄生する気満々でPTに入ったとしか思えない。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 10:18:29 ID:hy8NUiCU0
>>550が近づいてりゃ難なく倒せたのにわかってないのは>>550だろ・・・
BMの戦法が転がして倒すではじゃないなってわかったら、知ってるやつなら近づくと思うが
てか一瞬で把握できると思うけどね
ダウンして殺せとか指図してどうすんだよ
近づいて尚且つダウンして殺せとか言うならまだわかるが

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 10:24:50 ID:hy8NUiCU0
こちら完全支援、攻撃するとしてもたまに遠くからフラグロするのみお前の動きが地雷なら晒しますそれでいいならPTおね
これ言えばおk
>>550は勝手に地雷認定してスレに書いて被害者ぶってるだけだな

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 11:00:13 ID:h8GCUFSc0
これは…件のベラ本人か?ダウンしてどうする気だ。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 11:42:43 ID:oSpgjwBw0
buffもらった60BMがディンゴ倒せないって・・・
むしろどうやったら倒さずにいられるのか、一定攻撃したら離れてボーっと見てるのか

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 11:57:47 ID:5BkTp6fU0
いやぁこれはなぁ・・・・
私も普段から地雷達とたわむれる基本野良のクルセですが、
そんな地雷達にも神の慈悲を与えるのがクルセであるべきで、それくらいの気は利かせるべきとは思う。

過失は クルセ:BM=2:8 
完全にBMが悪いとも言えないけど>>550さんの過失は少ないのだからそんな叩かなくても(・ω・`)緑状15枚に同情してあげようよ

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 12:19:43 ID:G2jZVhuU0
入口ヘルがきついのはクルセ<<エレマスだと思うけどな
アストラルで相当減らさないとエレマスはハメコンボできないし辛い

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 12:32:33 ID:tC6cf.WwO
BMソロでディンゴダウンハメは光チェある程度ないときついよ
その前に敵が起き上がる

まぁカンストBMなんて入り口kソロ楽な部類だけどね

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 12:35:01 ID:yvFe4Yj20
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html?8wlljHllPgYVDllllllllllll!1I1lililllIilIJ1ISiQi1iLF
ヘルマゾいよ・・・・
こんなスキル振りのやつもいるんだ。一方的に決め付けるのはよしたほうがいいんじゃないか?

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 12:42:22 ID:qYmCC4960
現状のヘルは大体の人が一人で倒せるからダメなんだ
ヘル改変まで待とう、な!

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 12:48:56 ID:G2jZVhuU0
>>597
エレマスなんて天撃10くらいあげて攻撃速度特化してようやく通常ではめれるくらいだよ
HP回復に追いつかないから結局魔法でちまちま削るしかないっていう
クルセだったらバクステとってれば余裕ではめれるしょ

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 12:49:54 ID:kLFQsZa.0
54BMだけどディンゴとかソロでも楽勝過ぎるわ
クルセの支援付きで一人で倒せないとかどんだけw

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 13:20:05 ID:c8lcMisI0
過失は クルセ:BM=2:8 
完全にBMが悪いとも言えないけど>>550さんの過失は少ないのだからそんな叩かなくても(・ω・`)緑状15枚に同情してあげようよ

これはないw
クルセ:BM=1:99 くらいなもんだろ
>>594は物理職やった事あんの?
クルセのバフあればディンゴとか最初投げてガード外せば、あとは通常・Qぶっぱしてりゃ小学生でも倒せるレベル

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 13:22:23 ID:d47Z1IbM0
もう過ぎた事だし、これくらいにしておこうぜ

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 13:26:35 ID:9OKhJTa20
支援してるんだから倒せて当たり前みたいな考えはやめたほうがいい

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 13:28:41 ID:vVkGcrqE0
なんでBMってこんな必死なんだ?

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 13:40:18 ID:.kd49DzsO
例のBMにも慈悲を施すことが必要なのだ!

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 14:50:49 ID:5BkTp6fU0
>>597
エレマスだけどヘル3回、オバグロに一回も殺されずソロクリアできたよ!
えぇディンゴに5回殺されましたが(・ω・`)

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 15:19:36 ID:FWITZtYQ0
>>601
慈悲深きクルセイダーは自らの行いに罪が無くとも悔い、改め、許そうとするものだ。
だからこそ1:99の過失も2:8だと謙虚に申し出る。>>594こそクルセの体現者

>>599
神はこう言われた「汝、まず>>597のスキル振りを見よ」

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 15:25:19 ID:rDSxxn1A0
まあ俺は一通りの物理(フラグロ1純白M空斬M、c有り)
取ってるな、決闘で↑を目指してた事もあるが
やっぱり野良だと地雷とも組むからいざとなったら自分でもどげんかせんといかん
と思って振ったのもあるな、個人的にまかせっきりは地雷に当たる事考えたら怖すぎる
このスキル振りでもメロ10、スト復讐知恵栄光ハモM、ファスト15
取れて俺自身地雷にはならないと思うし
むしろ純白で4k出たり硬直長かったりで微妙な火力支援になり得る

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 15:33:25 ID:rDSxxn1A0
攻撃にも振ってる俺だからそのBMでの一件も
出来た事は沢山あるだろうと思ってしまうな
スマからのフラグロ、神聖で射手からの攻撃を無効化する(近接してガード解除)
通常、空斬(ダウン中当たる攻撃)でダウンハメに助力、相手の攻撃に合わせスマ
BMは救い様が無いからクルセの立ち回りを謙虚に考えよう
そう俺達はクルセ、他人の失敗でも自分に出来る事を考えれる至高の血族

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 15:43:30 ID:wRx830BY0
でっていう

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 16:06:20 ID:ygWIp0lo0
地雷スレが復活したと聞いて。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 16:34:57 ID:3.xAumW.0
結論から言えば 
野良でヘルに行くこと自体 問題要素満載。
最悪ウヨクロスが出たのに取られる危険すらある。
クエ消化の為にヘル行くのであれば身内で入り口ヘルに行く人はいるだろうから
その都度 ついて行けば問題も少なかろう。
便乗しているのだから 自職エピ以外は譲ると言えばなんら問題もないはず。
エピ桃目的でヘルに行くならソロで行ける様にスキル振りなおすとかが必要だと思う。

とりあえず状15枚はご愁傷様。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 16:50:07 ID:FWITZtYQ0
>>609
最後の一行に心洗われた。
そう俺達はクルセ、人の憎しみも自らの憎しみも全てを許そう。

純白Mの4kはちょっと羨ましい。
by純白Mを諦めてスロヒMにしてしまったクルセ

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 16:55:09 ID:kLFQsZa.0
>>613
それでいいと思うよ
攻撃に集中しててバフ忘れるksクルセよりまし
個人的に殴りクルセ+3<<支援クルセ+3だし
はみ出た敵を押し込んでくれてればもう何も言うことはない

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 17:06:53 ID:dGsuyxk20
メロディー系切ったらヒール系極振りにしつつ純白Mにできた
それでも余ったのでハモか保護でも上げようかと考えてたのだが
気がついたら神聖に全てつぎ込んでいた
正直やっちまった感も無いではないが、対ベンハム戦あたりでは脳汁が出る

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 17:22:05 ID:ppmHEgh2O
フラグロMの俺はどうしたらいいですか
もうSPないお…

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 17:31:03 ID:B/E3mdIg0
>>550
BMの件はさておき、異界ではマグネウス、3色トカゲ、拘束役がいないときの爆裂ジェフ
赤竜の火炎ブレス阻止等など、浮きやダウン状態を保ちたい場面が多々ありまして
そういう時にPTMが一人落ちて手数が減ってたり
エレソウル銃職等浮かせっぱを余り得意としない職が多い時などは
クルセも積極的に123c空斬、セカアパなどで浮きの維持に努めたりする必要があります。
SPが余ってたら殴る立ち回りに便利なスキルを増やしてみるのもおすすめですよ。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 17:36:10 ID:FWITZtYQ0
クルセ
>>614よ。ksなんて言葉を使ってはいけないよ。それではその言葉を聞いた者達の心が荒んでしまう。
 それよりも…そうだね、ドジっ子なんてどうだろうか。これなら皆穏やかな気持ちになれるだろう。そう俺達はクルセなんだ」

>>616よ、迷う事など無い。20秒に一度、お前の熱い魂を込めて撃ち放てばいい。その想いはきっと届くさ。
 真面目な話、バフして回っていればクール開けるだろうし支援の合間にでかい一撃を叩き込めるフラグロMは有りだと思うぞ」

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 19:18:41 ID:.kd49DzsO
ロマンを求めてバトルクルセを育成したら、楽しくて最初に作った支援クルセを放置してもうすぐ50になる…
最初からロマンと割り切ってるのに支援が楽しくて、フラグロをMにしようとすると手が止まるでござる…
正直、天城ベヒモと違ってソロも厳しいし、支援しながら援護するなら純白Mで良いような気がしてきた…
壁あれば閉じ込めてフラグロで押し込めるみたいだけど、壁も取ってないしフラグロ当てるのが下手だからorz
>>618読んでちょっと安心した。フラグロを極めるでござる。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 20:14:59 ID:mx10olvE0
でかい・・・一撃・・・?

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/03(金) 20:41:19 ID:X8wPce8k0
でも30Fのあいつのフラグロは痛いんだよなー

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 10:27:54 ID:0C7Qim1U0
クルセで異界ptたてたら申請が一気に6つとかきて困ったでござる。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 10:55:22 ID:74RN4tfs0
             ポンマス   デスペ
              ↓       ↓ 
        バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
      ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
    . (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
ジェネ→ (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂) ←ムーン
     /   ) バ∧_∧.|.クルセ|∧_∧ バ (   \
     ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
      ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
     バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'
             ↑         ↑     
           物理大麻      ブラ

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 12:30:33 ID:5BkTp6fU0
ハタから見てると、ポンレン学者あたりは復讐で一気に火力職になって活躍してるっぽいんだけど
実際どうなの、教えてカンストクルセ様

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 12:56:16 ID:d47Z1IbM0
というか、クルセと組んだ時点でほとんどの職は超火力になるが

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 19:30:45 ID:dkObF4Qs0
2次クロス作ったクルセ殿いらっしゃいますか?
異界で探してるんだけど、クルセ自体が少なく
いても大体、1次クロスかディバイン装備で
2次クロスのグラフィックが見てみたいです。

だれかうpしてください・・・

猛攻のヒールウインドのクロスこれは存在しないのですかね〜。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 19:37:51 ID:vhc7syRk0
最近よく見かけるんだけどさ、ksってなんだよksって?
クソセイダー、ク(k)ソ(s)セイダー?
地雷クルセのことなのか?

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 19:39:46 ID:vhc7syRk0
>>626
城に通うんだ!
そうすればいつかレシピが拝めるはず・・・

一撃フラグロが・・・

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 20:57:26 ID:DOtGBJCc0
>>622
「オモチャ×」的な事を書くとゆるやかになるでござる
1回普通にたてて10件近く一気に来て困って以降そうしてる


してそんなオモチャ×風なPTでやっていると、良い方多いんですが
そんな中で真っ先にオモチャ使用してるPTMが居ると
尋常じゃないほどストレスを感じるのですが、諸兄弟はどのようにされているでしょうか?

通常Dであれば必要分回して余り気にしない、という事ができるのですが
異界だと攻略時間が長く、かつ欠員がある場合の他メンバーへの負荷が大きく
なかなかに困っています。

考え得るのは、直接注意する…だけでは余り改善見込めぬ人も多いです…
あらかじめ突入前に言っておいた方が良いのでしょうか…?

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 21:04:09 ID:kvP6p.ZY0
まさかとは思うけどチャーリーネックレスと勘違いしているのかもね。
根本的な解決にはならないけど、世界のオモチャ×と表記してみては。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 21:12:20 ID:dw5MkOms0
勘違いしてるというか、何で使ったら駄目なのか気にも留めてないような
そういうのを見て注意してみてもスルーされる事が多い…

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 21:17:23 ID:2JFFktf60
きちんと注意して、
反応がないようだったり、使い続けるようであれば
「使い続けるのであれば支援をしません」と断ってヒールもバフも飛ばさないとか。

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 21:38:07 ID:78gnRTsU0
>>626
ttp://up.jeez.jp/?id=18355

まだ使ってないし、使う予定がないから困る
異界で抗魔適用されてないかもしれん
ディバインと付け替えたがHPとかが下がった

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 21:51:05 ID:dkObF4Qs0
>>633
うおっ、ありがとう〜
1次クロスをシャープにした感じで好きなデザインです。

付け替えでHP下がったとのことですが
異界D中に付け替えすると、下がる一方じゃなかったでしたっけ?
D中じゃなかったらすみません。

頑張ってレシピかドロシーから買うことにします。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 22:24:06 ID:d47Z1IbM0
しかし、クルセで2次クロ武器は対費用効果が微妙・・・か・・・?
材料はあるけど、どうも作る気になれないなぁ

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 22:31:45 ID:FWITZtYQ0
異界だと保護の徴と天国のハーモニーってやっぱり喜ばれるのかな。
どの位有用なんだろう。既出だったら申し訳ない。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 22:32:57 ID:qYmCC4960
降魔200で保護二人にかけてたら二人とも集中落雷にあたって俺が死ぬくらい有効

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 22:48:42 ID:TgEC.VPc0
>>633
ディバインから二次クロに変えた後、
さらに他の装備を(抗魔が同じ程度のを)変えると元に戻るようです
1個前の抗魔がステータスに反映されるように感じます
面倒過ぎるので結局殆ど持ち替えません・・・

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/04(土) 22:54:02 ID:dkObF4Qs0
>>636
メロディー&ハーモニーでHP+3000ぐらいだから
普通なら即死しちゃうような場面でもなんとか生き残れるようになりますよ。

以前は、保護M+スロヒMでやっていましたが
メロディーM+ハーモニーMでやっているほうが
クール&MP的に楽で扱い易いかと思います。

2次クロスキルも、当分の間HW、フラグロ、ハーモニーしかないと思われますので
ハーモニーお勧めです。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 00:17:03 ID:PfdxDQUk0
最近クルセを作ったんですけど、
アバターの能力はどのような物がいいんですかね?

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 00:23:36 ID:Wq6el/oA0
>>640
過去スレならともかく、このスレを全部読んでから書けYO

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 00:36:07 ID:FWITZtYQ0
>>637
それはw 不覚にも笑ったw

>>639
メロディーMは盲点でした。+3000は確かにでかいですね。
けど元半殴りから支援に転向したメインクルセだとメロディーMは厳しそうです;;;

メインの支援と別にロマンで半殴りでも作ってみようかなと思っているのですが
下記のスキル振りだと異界で力不足だったりするでしょうか。
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html?8wll1jjjjjjjfllHDgLgDKCiillllllllli!1i1lililllI!illlISiQl1NiF
フラグロM、純白Mは異界以外でちょっとだけ殴っちゃうぞ的な感じで取ってみたいのです。
お楽しみキャラなので異界には行けないと思いますが…参考に。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 00:58:46 ID:n50zMZWk0
2次クロクロス「ハーモニー」
今はいいかもしれないが、改変きたらパッシブスキルにかわるんじゃなかった?

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 01:05:59 ID:rDSxxn1A0
保護Mなら俺は神聖Mにしたいな。
保護と神聖をセットにして使う(散々既出だがwikiの保護を参照)
生で保護なんて異界じゃ怖くてしたくない。
神聖Mは他でも有用そうだなしかし、オリーの前に立ちはだかり
Q技連発したいもんだw

あれ・・オリーの前で神聖してQ技って戦術有効じゃないか?

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 01:23:40 ID:n50zMZWk0
オリーの槍は 神聖しても貫通しますよー

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 03:16:56 ID:Ln5ak9oI0
おっと異界で活躍したいならキュアM源泉Mを忘れてもらっちゃ困るぜ

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 03:53:14 ID:GijxZ8Fs0
オリーの槍防げるよー、螺旋みたいに叩き落す
神聖かけてべったりくっついてるもん
ただ、クルセより少しでも前に判定でるとダメなんじゃない?
保護Mで火傷が一番やばい

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 04:48:06 ID:rDSxxn1A0
んまあ野良でやって上手く成功した所で
「Q厳禁ですよ」って突っ込まれて「う・・うん」ってなるだけだから
やめておくが

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 06:56:52 ID:5BkTp6fU0
「Q使ってんの誰だ!」
と言いながら槍クールの間に栄光・源泉・HWをかけてたクルセさんはなんかかっこよかった

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 10:39:07 ID:NOxRnwNA0
人口少ないから何かしでかすと後々響くと思うけどな。
「カンストクルセ=中の人が残念」な補正も出来上がる訳だ。
ソースはディレ。

チラ裏メンゴ

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 11:58:24 ID:J7jimI1E0
確かにそうだよな、自分もディレで5キャラ異界をめぐる毎日なんだが
某ロボットアニメの名前の酷いクルセに出会っちゃった時は、しばらくクルセ全体を警戒してたなぁ
挨拶も適当だったから嫌な感じはしたんだけど・・・

まぁその一人を除いたら素晴らしい自己犠牲心に満ちたクルセしか見てないけど!
MP剤ガブ飲みしてこちらが楽させてもらっているのを見ると、自然と頭が下がる想いです

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 13:30:43 ID:OgdD0zfo0
強化クロスハモ手に入れたのでうpってきました
http://up.jeez.jp/?id=18411

装備の詳細は
強力な強化ハモ+6%
強化ハモ+4%
強化ハモクロス+14%です。

結果の時Lv9ハモと比べた方がよかったかも・・・

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 13:31:28 ID:OgdD0zfo0
申し訳ない、下げ忘れました

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 13:32:23 ID:ftN/D1SE0
>>649
そりゃすげーな。チキンな自分にはできんぜ。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 13:33:19 ID:fWAFqY7U0
最近どこいってもクルセがいるんだが今流行ってるのか?
おかげでPTはいれねーよ
別に2人クルセいても問題ないと思うが、リーダがクルセ入れて
クルセ二人いるとわかると入ってきたクルセが抜けるんだよ

クルセが増加してるのはいいことだが複雑な気分だ・・・

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 13:38:22 ID:d47Z1IbM0
1PTに1クルセの時代がく・・・る・・・?いやまさか

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 14:02:48 ID:KShxwceE0
改編後の動画見て結構面白そうと思いクルセしてみた口なんだが、
意外と強いな。

そこそこの職してきたけど、ソロでもかなり楽な部類に入ってるんだがこんなもん?
ラッキーMとってるからかも知れんが。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 14:32:55 ID:060T31SY0
レベル帯によると思う・・・

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 14:34:18 ID:2JFFktf60
1部屋を60秒以内に殲滅できるかどうかってのが重要だと思う。
60秒以上かかって栄光切れると途端にMP効率が酷くなる。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 15:04:10 ID:FWITZtYQ0
第一まではそう思っていた時期が俺にもありました…

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 15:09:47 ID:5BkTp6fU0
>>650
ディレで覚えてるだけで6人当たったけど、ハズレ1人だけでしたよ。無愛想なのが3人でしたが仕事は見事でした。
やたらリレーが上手いクルセ様が印象的だったなぁ、決闘やってます!みたいな。等級は見忘れたけど

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 15:52:18 ID:2JFFktf60
>>661
そのハズレが俺じゃない事を願うぜ。
いやまあ最近異界自体にいってないんだけど。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/05(日) 18:50:18 ID:thTrFwIE0
>>651
そのロボットアニメは前々からその手で有名だし関わらないほうがいいかもね
俺は今のところ外れらしい外れに遭遇したことはないな
全員に保護かけてるクルセもいたしちょっぴり感動だぜ

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 03:13:03 ID:rDSxxn1A0
異界に来るクルセが増えた印象はかなりあるなあ。
確かに板金である事、優遇職である事。
この二つの要素での就職率は他職の比じゃないからな
コウマが低くてもマスタリー無視でもBUFFに関係無いからウェルカムな流れ。
光輝の魔石やエッセンスを自力で集めるにはこれほど適任な職もない

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 08:49:19 ID:VJr09BdU0
村は人が少ないからクルセ一人一人覚えてるもんなんだね
野良PT中に評価聞けないから新鮮だ

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 09:29:48 ID:0C7Qim1U0
村のハズレは某ガン○ムなアニメな名前な人だからきっと>>662じゃないよ!

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 09:37:01 ID:rDSxxn1A0
微妙な晒しだしカインの人に迷惑だからほどほどにな

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 01:15:24 ID:iQR3LJKs0
微妙どころか特定してるようなもんだろw

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 02:55:01 ID:ug/H2rEY0
現在レベル上げ中の某ロボットアニメの名前を使ってる人はカンストをためらうなw

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 13:29:42 ID:FWITZtYQ0
異界で微妙な顔をされるためだけにジムと言う名のクルセを作る誘惑に駆られる

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 13:54:28 ID:5BkTp6fU0
最近、異界のクルセ様方から
「支援だけするの疲れたよママン。そろそろ殴ってもいいよね・・・?」
という空気がビシビシ伝わってくる。
バトルクルセにスタイル変更するクルセ様はどれくらいいるだろう

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 14:02:52 ID:d47Z1IbM0
          _ 1ヽ、!  \  /   }
      __ \ ヽ      ` '    /_ノノ
      \    ̄               ∠- 'ノ 丿     殴りたくないでござる!!
      <                      /         殴りたくないでござる!!
   / ̄ ̄                     `ー―,
    ̄>                           ノ
 __/          ,  ∧ /!          ,     \     絶対に
  ヽ、          /1 / ∨//1/!ハ|\  〃`     __.ヽ   殴りたくないでござる!!
  /       / |/! /!=_       i |ト    <
  ー-/    トり    / / .、 ヽ      \,! | 〉    ,>
   | /1  ト\   / /`どぅ/| | / |     | レ'   rト  ,
    1/ | ト __ヾ   | ! | |        !キヽrー' ̄
      ノハ トv'乂ゝ,` !| i __       |  \
        ` ヘ ソ  /, −´ `ヽ.       ,     \
            ヽ!iゝ_/ヽ'   r'´  ヽ    /        \
             \  ヽ 、  {     }  /       _ソ ̄ ̄>´ ̄ー―-_x
             `ー- 、\ ゝ_ / /         /    / __/      Xキキ、
                 `ー ` ー'ノ ,.イ    _/    / ,X             \
                   `ーー'   `ヽ,/  __, / /  \
                        r '  /     /    1}

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 15:04:16 ID:98R.WEa20
          l/l//   ,. -−- .. __        /
  な  絶       / /         `ヽ、_人/  ご   働
  い  対    //  /         \    ざ   き
  で  に    /_   .′       ヽ、\  \   る  た
  ご  殴      / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ ///  く
  ざ  り   ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i   '. / ’’’   な
  る   た    ///  ,.イfr_i、| | ll |l |,-H‐  i ′       い
 ///  く   /  l i  //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 ///     で
. ’’’     .′ l|/,小、    _⊥ _   リ,ハ l .' /|  ∧
  /`Vヽ. /\  | | | |八   /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ|  l  / ∨\
∠__  ∨  ヽ.} | | }川ヽ. ト、  ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
 ゝ   `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
  \  // / //  丶 \\ \_/// / / /  `メ、
 ー- ヽ/   / // /〉   \ ヽ.ヽ    /{丁iヽ /  /   \       /〉
  // ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ}     `l | ィ\ / /   /∧ /   //
./ /   / /ー//,′   }`ヾ i|  L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ'  //
  /   / /  //7    /  !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く  /|  〈/
. /‐- / /  ///    /  /   ├く// l     l 丶>'  ノ  〇
.    / ー-///    /   ′  /  |   /     ヽ/ ̄/
        //´    /  /    '   /ー-' .. _         ̄l
.      〈/           '   /  /              `ヽ


ずれてたらごめん。

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 15:05:04 ID:98R.WEa20
ウホ 片方 本n(ry
ゴホンッ

殴りたくないでござる!

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 15:46:51 ID:hhsphmLA0
槍とハンマーだけはしたいでござる

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 17:14:20 ID:kvP6p.ZY0
改変で一番喜ぶのは決闘クルセだろうなぁ

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 17:18:57 ID:mx10olvE0
クルセをもう一人作って46で止めてあるでござるが
最初からやった方が楽しそうでござる

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 17:20:50 ID:rDSxxn1A0
俺のクルセの決闘は弱職だからやりたいんであって
改変来て強くなったらやめるな。じゃなきゃ既にもうちょっとマシな職選んで
決闘してるよ。

>>671
支援一筋!物理系スキルなんざ取ったとしてもおまけかな

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 18:50:40 ID:ijetvS0A0
ハンマーは是が非でもとりたいでござる
戦乙女は華はあるがクルセに必要かと思うと・・・

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 19:56:33 ID:UG9uHUL20
43レベルになってのでござるが
マグマPT入り辛いし天界は過疎してるでござる。
どうしたらいいでござるか?

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 20:02:42 ID:0uxp.A8M0
マグマは養殖だったなー
天界は人は少ないけど自分でPT作ればすぐ人数揃うよ

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 20:46:12 ID:5BkTp6fU0
墓K 20k自由 クルセ無料

でもね、入ってこないんだクルセ様(・ω・`)

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 20:54:23 ID:maxJqckY0
愚痴スレの念×クルセの話はかなり微妙だな。
散々他面子の使うおもちゃに文句を言ってるクルセ様が
念から貰ったbuffをおもちゃで消す行為に対して、
「他の行動して火力出せよ」ってレスが複数ついてる。
その行為に対して問題があるって認識がないようだ。

なんか異界優遇職ってポジションになって調子乗ってる人増えてませんか?

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 21:04:01 ID:VJr09BdU0
クルセ人口増えたみたいだしそういう人もいるだろう
んでもってそういう人に限ってこういうところは見ない気もする

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 21:11:29 ID:2JFFktf60
今読んできたけどそんな流れになってる?
無理してまでクルセにバフかける必要ないよ、ってレスが多いと思ったんだけど。
ただクルセ自身に消えて困るバフって息吹と源泉を自分に書けた場合位しかないからアイテムスロットの関係とかもあっておもちゃしかもってきていない人もいるのかもしれん。

自分は最近いってないけど、犬いってた時のスロットは確か
1HP回復 2HP 3MP 4MP 5おもちゃ 6天木
だったと思う。まあMP1個削れば入るんだけどね。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 21:21:06 ID:nguE4NQQ0
することないから残り疲労をバフ活動にと思い育成スレで募集したら・・・
  マグマとかwww
どうしようもないので断るしかなかった

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 21:25:37 ID:5BkTp6fU0
出血を食らった、
イチゴはクール中だ、
クルセ様は遠い所に、
キュア回復源泉は期待できない、
そ う だ ア イ テ ム ス ロ ッ ト に お も ち ゃ が

--そのときこのスレが頭をよぎった--

クルセ様がいるのにおもちゃんなんて・・・死のう。
私の死に顔はやすらかだった。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 21:41:39 ID:0uxp.A8M0
>>687
クール中なら使えばいいよ
大きいのは困るけどさ
おもちゃしか持って来てない人も居るんだから
そこまで気にしなくてもいいと思う

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 22:25:11 ID:cAkdJTeA0
思いつきでヘルシングの少佐の演説を改変してきた
もう途中からグダグダになってしまった
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=18540
パス「buff」

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 22:28:07 ID:cAkdJTeA0
晒してから支離滅裂な文章になってると気が付いた
誤字もあった 死にたい
ちょっとマッパでスカサの竜巻に突っ込んでくる

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 22:28:31 ID:qYmCC4960
あぁ・・・あれは「クロスモア」だよな・・・

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 04:34:47 ID:B/E3mdIg0
>>671
異界で超殴ってるから、自分を見てもそう感じられてるかもしれない。
別にバトル型になりたいわけじゃなくて
こいつは浮かせておきたい!地面に落としたくない!行動させたくない!
って場面で張りつきにいってるだけなんだけどね。
buffを切らさずかけ続けて維持ってのが期待される仕事だけど、
buffキャストの時間惜しんででも敵を抑え込みに行くほうが大事だって場面も
異界では結構あるなってやってて思うから。
殴ってる時もスト知恵ヒールしてる時も、PTを守りたい、貢献したいって気持ちは同じですたい。

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 05:28:26 ID:S9GtkhD.0
クルセ2体持ってる俺に隙はなかった

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 05:39:01 ID:rDSxxn1A0
基本クルセは支援役だから単純に考えて敵を寝かせたり浮かせたりするのが
一人減るからね、異界じゃ敵一匹一匹の攻撃が痛くて厄介。
そういう敵を拘束する役が一人減って辛い、と思われたくないから
ある程度は攻撃するな。それでBUFFが多少遅れるのは仕方ないと思ってる
無論、そうしてもBUFFを切らさない意識なんて言うのは常に考えている

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 12:31:59 ID:94.CkoOw0
偉い

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 12:48:09 ID:5BkTp6fU0
エロい

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 17:41:43 ID:VDj/2GWM0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlgCgDlJlllllllllll1!l!iilliililPP!IlIlIlllDIQllLllil

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 17:56:13 ID:QP2yV7pgO
異界にいくにはクロニクルアクセセット+55武器+55-50防具じゃやはりキツいでしょうか…?

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 18:06:10 ID:5BkTp6fU0
トータル上着ブレイブ下着のクルセさんが入ってきた。
K150↑で子馬70位だったけどPT員も「クルセ様なら〜」って許容の感じだった。

でも「あっスミマセン着替え忘れです、これでも良いんですがMPきついんで〜」って200↑に変身したんだけどね・・・
その時のPT員こうま160・150・150で全員(゚Д゚)←こんなんなった
>>698子馬不足クルセはMPキツイらしいけど、MPガブ飲みすれば問題少ないらしいよ!

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 18:07:20 ID:cAkdJTeA0
>>698
クルセなら、ということで多分大丈夫だが、初めはN行きのPTで指輪やら集めてから高ランク行けよ
Nで出現する装備でも、たぶん抗魔150弱くらいまでは伸びるはずだ

ぶっちゃけ抗魔が適当でも、部屋ごとのパターンを把握して動けば歓迎される
俺覚えるの面倒だから異界行ってないけど

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 18:08:28 ID:2JFFktf60
Kとかは絶対無理。
Nからなら回復ケチらなければいけるから少しずつ集めればいける。


でも俺は挫折したorz

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 18:20:11 ID:OOtFvYNMO
49クルセだがクロアクセ終わった。
靴がもう少しで終わる。上着から本番なんだよな…

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 20:23:15 ID:4KBTh.bo0
>>689
ポンマスのくだりの2行目にワラタw

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 21:43:21 ID:utrwchJM0
>>698
自分は異界に身内で行っているが抗魔100のときにKとかいってもMP回復がぶ飲みで問題なしだった。
ちなみに防具と武器はクロニクルフルセットにオベリスです。

今は抗魔200いっているがそれでもMPきついです・・・

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 17:38:15 ID:ZxPaJXSQ0
一応上着以外二次クロ揃えてはみたものの
やっぱ散々言われてる通りクルセで異界行く価値は皆無だな
新鮮さとか楽しさが無くなって慣れてくると完全にゴミD

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 01:10:17 ID:JbiYN9yg0
古代・ヘル改変を待つのだ

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 08:23:09 ID:5BkTp6fU0
むしろバトルクルセに転向して異界で大活躍だ。
改変きたらバトルx3支援x1で異界ってみたいね。問題はそれまでにカンストするかどうかだ・・・

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 10:28:56 ID:MATsdSus0
>>705
強化ヒールウィンド(指輪腕輪下着肩腰)、強化天国のハーモニー(武器指輪ネックレス下着肩腰靴)をもちろん揃えたから言ってるんだよね?
純白だとかフラグロだとか、そんなどうでもいいのを適当に揃ったくらいで異界を制覇したみたいなこと言われても困る

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 10:59:05 ID:yOquhIHY0
実際ヒールウィンドウなんて回数あるし回復量upも微妙だからブースト装備した方がましだな
ハーモニーも改変きたらSPタリナーイで切るか1止めが多そう

てかまだ韓国でもセット装備実装されてないから行く意味が無いんだよな・・・

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 12:10:50 ID:qYmCC4960
まぁ来たくない奴は無理して来る必要ないじゃん

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 12:18:34 ID:MATsdSus0
ウィンドLv1で回復量700だけど、オベリス装備して全箇所強化ウィンドつければ回復量1200越えるんだよね
これが回復量上昇が微妙かどうかは個人個人で違うだろう

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 12:35:33 ID:dkObF4Qs0
自分は、50エピ装備して、HW回復量2000位です。
個人的お勧めは猛攻シリーズ。
改変後、バリア機能がつくならなおさら。

でも、強化シリーズがバリアの耐久度も上げてくれるのなら
迷うところではあります。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 14:36:04 ID:zAxESjsM0
HWで二次クロ揃えてあるけど
二次クロの自職フルセットと
>>419等で言われているスキルブースト+キャスト装備を
異界以外で比べた場合は言うまでもなく後者の方がいいだろ。
HW使う時だけ二次クロに着替えてるとかなら何も言う事は無いが。
異界で頑張って集めたものを不用品って言われたらイラつくのも分かるが
事実は事実として受け止めた方がいいよ。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 15:52:18 ID:MATsdSus0
キャスト装備はどうでもいいとして、スキルブーストが良いのは分かるよ
でも「異界以外で比べた場合」とか、それ前提で話してないのも事実

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 16:08:55 ID:cRlX5h7QO
と言うことはやっぱり現状二次クロは異界以外はゴミと言うことには間違い無いのか…

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 16:12:16 ID:dkObF4Qs0
異界でクルセを待ってる人達がいればいく

それだけでいいじゃないか。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 16:48:36 ID:ijetvS0A0
異界Dの中で装備付け替えたら栄光buff消えるんですね・・・
すいませんでした

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 16:49:01 ID:86uYlqR20
強化ヒールウィンドは結構見るんだけど
猛攻ヒールウィンドとかまだ腰しか出してないな

現状だと異界以外はゴミだろうね

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 18:26:03 ID:MATsdSus0
ダンジョン改変で悲鳴が高難易度になったら行くと思うけど
異界行けるレベルになってまでスカサだとか悲鳴なんかはぬるすぎて行く気になれない
異界以外の単純作業ダンジョンは何装備してても、クリアタイムが多少早くなるだけでほとんど変わらないよ

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 19:56:15 ID:zAxESjsM0
クリアタイム短縮以外に装備頑張る意味無いだろうに。
まだ異界楽しめてるならそのまま頑張ればいいと思うけど
異界もそのうち作業ゲーになって飽きるのは他と変わらんよ。

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 20:26:32 ID:d47Z1IbM0
実装直後は楽しかったな
攻略してるって感じがあってさ、敵も強いから支援のしがいもあった

だが何回も通ってるうちに新鮮さが薄れてねぇ

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 22:51:26 ID:5BkTp6fU0
クルセをカンストさせる人に、
そんな飽きっぽい人がいるとは思えないけどね!

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 23:12:14 ID:ix9bRAsc0
クルセはどういうDであれ、やることは基本Buff回しだからな。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 23:32:40 ID:MATsdSus0
buffだけして見てるだけのクルセはダメなクルセ
城6部屋目なんかの手数がいるところはキャンセルなくても殴りに参加しないといけない
基本はbuffだが応用が大事

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 05:09:11 ID:ix9bRAsc0
その応用のとこをいかにうまく立ち回るかが真のクルセ道だよね。
飽きるどころかますますやる気出てくるじゃないか〜

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 10:49:03 ID:2ZEGtPxw0
おまいらそんなこと言ってるとリュージアさんにぼこぼこにされちまうぜ

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/11(土) 15:21:27 ID:oSpgjwBw0
ネトゲ廃人だと……

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 14:09:53 ID:/KD8a8LU0
回復全切りだけど
スト知恵栄光MだからPT入ってもいいよね?
一緒に殴っていいよね?
ソロは寂しいの
一緒にダンジョンいこ?ね?

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 14:25:06 ID:5C5o4ugU0
強力な強化の腕輪:ヒールウィンドをゴブK6部屋目以外でドロップした方っていらっしゃいます?
未だに出なくてそろそろ疲れはてそう(・ω・)

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 14:43:14 ID:MATsdSus0
自分はそこ以外で拾ったことないな
3部屋目で強化ウィンドの靴と肩が出るから頑張って通うんだ!

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 14:47:44 ID:5C5o4ugU0
>>730 THX
やっぱでないのかな。城でも強化ウィンド靴でたのでもしかしたら・・とおもったんだけど。

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/12(日) 18:58:46 ID:jGYZfVRk0
強力な強化のネックレス:ヒールウィンドはどこででるの?
早くレーザーライフルのネックレスから変えたい><

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 01:31:38 ID:MATsdSus0
強化ヒールウィンドはネックレスと武器と上着がなくて6箇所のはず
強化天国のハーモニーは腕輪だけないんだっけ?

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/13(月) 07:15:16 ID:jGYZfVRk0
>>733
なるほど。ありでし

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 14:54:27 ID:rDSxxn1A0
>>728
どうぞどうぞ、ちなみにファスト13、ハモM純白M空斬M、他必須支援M
そんな俺だが、異界以外のダンジョンは余裕。むしろ歓迎
そして異界だが、俺は上記のスキル振りでの回復量に不安があり
レテ飲んで攻撃系のスキルを切ってヒール系全部Mにしたが
明らかに攻撃出来てた方が役に立っていたと感じるな
スロヒMじゃなくて純白10c程度取っておけば良かったと痛感

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 15:09:35 ID:jGYZfVRk0
>>735
もうすぐ改変なのにもったいない><

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 16:06:19 ID:qYmCC4960
毎日異界通ってるけど猛攻ベルト:ヒールウィンドがでないよパトラッシュ

持ってる人いたらドロップした場所教えてください

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 16:13:30 ID:cqWm1Mb60
異界にクルセで行ってみたくて育て始めて51になりました。
2PCでひたすらメインに養殖させている為ストキンと栄光、復讐M
神聖が6くらいとファストヒール10程度しか取ってないのですが、
支援メインにするつもりなので最終的には神聖をMにするつもりです。

しかし現状では神聖中はアイテムも拾えない攻撃もできない・・・のはさすがに野良ではどうかと思うのですが
異界で使えそうなフラグロはM振りでもなかなかの威力(と特にスタン)でしょうか?

それから・・・メロディーなんかは回復薬使ったり当たらなければどうということはない
と、思うんですが実際支援してあげてどうでしょうか? 役に立ってると思いますか?振ろうか悩んでいます

現在はひたすら2PCですが最終的には野良に入っていく予定なので使用感を教えていただきたく。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 16:20:49 ID:3dCeCQoA0
殴りクルセになるならララミスヨンおすすめ
改変後は固定魔法攻撃が多く(一部%攻撃+固定など)知能の恩恵がでかくなるぞ
ただ過剰の恩恵は非常に少ない
阿修羅みたいな感じだろうか

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 16:55:18 ID:VJr09BdU0
>>738
神聖Mは保護の肩代わりのダメージも無効化するから保護をある程度上げるといいと思う
アイテム拾えないのは確かに不便ではあるけどメリットに比べたら取るに足らないデメリットだと思ってる
フラグロは1止めだからMにしたときはワカンネ。ただ1止めでも異界のザコは結構スタンするかな

ハモMメロ前提でもHP+1500くらいだし、異界じゃあ降魔の関係でHPが下がってる人が多いから切れないようにかけてるよ
布だと特に恩恵大きそうだしね
ハモメロのおかげか分からないけどゴブリンリレーミスった時に死なないってことも何度かあった

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 16:57:15 ID:2JFFktf60
個人的にはスマッシャーしたりダッシュ攻撃で押し込んだりセカアパで多少纏めたりできなくなるから神聖はそんなにレベル上げないほうがって気もするなぁ。
異界以外では特に。
まあ異界以外なんて主要支援さえMならなんとでもなっちゃうからそれこそどうでもいいのかなぁ。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 17:48:51 ID:MATsdSus0
神聖Mにするくらいなら、そのSPを苦痛にまわして常時苦痛でMP確保のがいいと思う
苦痛Mなら異界でもMP回復使わないでクリアすることもできるからね
回復ガブ飲みすればいいじゃん?と思うかもしれないけど、苦痛なかったら改良ラミファ100個なんて2日でなくなるから
改良ラミファ100個=約200k、2日で200k、10日で1m、100日で・・・
小さなことだけど、その積み重ねで所持金が結構な額変わってくると思う
余ったお金で防具強化すればいいし

防具強化も結構重要だよ
ランジェルスの犬に出てくる歩兵の銃攻撃なんだけど、防具無強化だと1発20くらいくらうけど、2箇所+7にするだけでダメージ1にできる
銃攻撃は連続でくらうから、無強化で7発でくらうと20*7=140、強化済みで7発くらうと1*7=7になる
マジで防具強化お勧め

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 18:03:57 ID:d47Z1IbM0
さすが板金だ何ともないぜ!!

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 18:06:20 ID:PR0qj/CQ0
一方俺はキャスト布靴皮腰布肩だった
異界なにそれおいしいの

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 18:14:13 ID:MATsdSus0
ちなみに、暴走時のbskが歩兵の銃攻撃を連続でくらうと400とか減る
だから防御薄い職には保護かけてあげてね

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 18:20:27 ID:tqmUt7H.0
キャストって素敵やん

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 20:02:02 ID:5C5o4ugU0
>>738
異界に行くならこのスキル構成がおぬぬめ
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html?8wlljHllPgcWDllllllllllll!1I1lllilllIil!J1Il1Ql1lLF
-34オーバーなので苦痛をきるかメロディきるか保護きるか悩み所である。
フラグロとる位なら他のスキルを取ったほうがいいでしょう。
1とか中途半端にとると後々後悔することに・・。

あくまで異界用なので他Dや塔はお察し下さい。異界であれば間違いなくPTメンから喜ばれるでしょう。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 20:23:02 ID:B/E3mdIg0
異界専でスキルを組むとして
空斬5cスマ1ラキスト1セカアパ1。
この辺は自分なら絶対に取りますね。欲を言えばバクステや純白も5c欲しいけど・・。
敵をキャリーしたいし、与ダメは別として前衛的な役割を自分で出来るようにしておくと
職構成を選ばず受け入れやすいと思うんですよね。
自分なら神聖とスロヒ削るかなあ。

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 21:12:01 ID:EF8K6uTA0
自分は神聖4止め、苦痛Mにしてるけど結構いい感じ
犬Kでラミファ1個使うか、使わないか程度

改変後も苦痛取りたいな・・・
SP足りないのはわかってるけど、100くらいならなんとか捻り出せるか・・・?

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 21:42:54 ID:oSpgjwBw0
改変クルセなめんなよぉ!

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 22:27:00 ID:mlwanyOA0
クルセもってなくて、布職2人で異界いってるけど
クルセのHPとMPの上限あげるやつすごく嬉しい。
クルセと組んだら、はじめから減ってる分とりあえずMP回復連打。
最近は慣れてきたからHP回復はあまり必要ないけど、MPはがりがり減るから・・・

できれば使う前にMP回復使いたいから使いどころを教えてほしいんだけど
キューブ技だから基本Qなし部屋おわったら使うのかな?

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 22:32:46 ID:2JFFktf60
q技で持続=クールだから禁止じゃなければ効果が終わって全員が効果範囲内に納まった時に使う。
敵が残ってるときにかけると2分と持続が長いから使わない火とも多いかも。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 23:00:33 ID:MATsdSus0
>>751
@クールタイム終ってその部屋の門前にPTメンバーが集まった時に使う
A敵がいてもその場で、魔法攻撃してこない敵で神聖使える場合にその場で使う
B敵の攻撃が直線的なら軸外してその場で使う

@>A>Bの順で確率が高いと思う

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 23:38:26 ID:5BkTp6fU0
簡潔に「頭の上の天使が消えたら使い時」でいいじゃなーい
大切なのは天ハモかかってない状態で回復することなんだから。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 00:13:15 ID:dkObF4Qs0
開幕天ハモかけた後、天メロをクールタイム毎に順番にかけるから
よく訓練されたクルセ相手だと、頭の上の天使は消えないッ



※以下読み飛ばし( `д´)b オッケー!
開幕天ハモ
1番目に天メロ(一応天ハモと持続時間を一緒とする)
クールタイム10s
2番目に天ハモ(こっから天ハモが切れても10秒は天メロ天使が残る)
クールタイム10s
3番目省略
4番目に天ハモ(天ハモ切れても30秒は天メロ天使が残る)

だから、天使マークが消える可能性が高いのは1番の人だけで
あとは大体消えることはないと思います。

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 00:15:15 ID:dkObF4Qs0
すみません間違えました。

※以下読み飛ばし( `д´)b オッケー!
開幕天ハモ
1番目に天メロ(一応天ハモと持続時間を一緒とする)
クールタイム10s
2番目に天メロ(こっから天ハモが切れても10秒は天メロ天使が残る)
クールタイム10s
3番目省略
4番目に天メロ(天ハモ切れても30秒は天メロ天使が残る)

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 00:27:19 ID:bAbNCDSU0
明日はついに掘り織田に変身だな
ビルに入れないけど

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 00:49:00 ID:MATsdSus0
なんか分かって無い人いるみたいだから言うけど
敵からの攻撃でHPが減るのは天ハモかかってる時の方がお得
固定回復量の薬を使うなら天ハモ無い時の方がお得←これ大事
天ハモ天メロかかってれば良いと言う訳じゃない
緊急時にはお得とかそんなこと関係無しにヒールしたほうが良いけどね
応用できないと折角の良スキルも台無しというわけですよ

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 00:54:56 ID:dkObF4Qs0
なんか分かって無い人がいるみたいですね

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 01:01:28 ID:86uYlqR20
>>737
ゴブリン9部屋目か犬4部屋目だった気がする
城ではないのは確か
記録とってなかったので、不確かで御免ね

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 01:32:35 ID:4iHSSLzA0
しかしクロスは城ででるという

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 08:44:58 ID:qYmCC4960
>>760
ありがとう、頑張ってくるよ!

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 11:30:52 ID:LX.YzQFw0
暇だからスキルでも晒してみるか
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html?8wll1jjjjjjjj7lHigOkaRlilllllllllliJ1I1iilIiilIRiJJ1ISIJi1iii
クルセの振りでキモは、塔・マグマ・ソロ・異界
塔はクロニクルでソロ行く事もあってかなり辛かった
一応30階越える事もあったけど、cBSあればもっと良かったし今でもかなり欲しい
ヒール全部Mならマグマでもまあまあだし異界でもいいだろうね
跳躍もあれば機動力上がってよさそう、不屈も使ってみたいなー
ちなみにバフかかってれば純白でゴブリンの松明処理できる

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 12:01:08 ID:5BkTp6fU0
オレ、クルセキライ!

先生、イーター君が虐めます。スロヒMキュア3だけど辛いです

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 16:26:19 ID:2ZEGtPxw0
>>763
逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ…
闘うんだ!壁に追い詰めて殴り続けて逃げれないようにするとおk
そうすると爆発こそしてもバッフは消されない

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 17:35:46 ID:MATsdSus0
仲間がハマったオリーの檻も壊せるから純白あると便利だよね

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 18:07:49 ID:vNI0wHVw0
現在殴りクルセで頑張ってLv上げしているんだけど、改変でどうするか迷っている。
今はこんなんで
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru.html?uwll1jjjjZUHgflHDgmOD!liillllllllliI1EIi1i1i1lCPillliIiJlGill
改変後殴りだとこんな感じ
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFlFTgJsollllllllllilII!iiiiIiiilPP1Iilll1S1lQlIlLlFii
支援極っぽいのも悪くないかな…?
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloTllNVlllllllllli1!I!iiiliiiil1liilIl!1S11lQlLlFlii

特に改変後の振りについて、是非クルセ持ちの兄貴達の意見を聞かせて欲しい、です。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 18:32:24 ID:yUi6f1x20
まだ改変きてもいないのになぜ質問するの?

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 21:00:02 ID:MmrVFl1E0
生涯支援一筋

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 21:51:26 ID:tqmUt7H.0
私事ですが上級アバが揃いました
俺のクルセはこれからだ!

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 22:19:52 ID:cAkdJTeA0
おめでとう
さあ次はスキル別に上着を集める作業だ

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 22:40:13 ID:qYmCC4960
>>767
まだ実装してないから何もわからないけどこれだけは言える

殴りで守護の恩寵いらなくないですか?

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 23:35:19 ID:B2xVni1g0
守護の恩寵は体力と精神力が増えるスキル、ここまではいいとして

体力の増加はストライキングの攻撃力や栄光の祝福の力増加量、
各種ヒールの回復量などに天国のメロディーのHP回復量などに好影響

精神力は各種スキルの知能や魔法防御増加量に好影響

改変後は殴りクルセと言っても魔法攻撃力依存の攻撃が多いわけだからどっちも有用
こんな感じでどうだろう

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 23:46:58 ID:vNI0wHVw0
>>768
仰るとおりで(´・ω・`)
ただ、他のクルセの方々がどう考えているのかが知りたかったんです。
身内や知り合いにはクルセとか居ないし…。

>>772
>>773が代弁してくれました、ありがとう。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/15(水) 23:47:58 ID:qYmCC4960
>>773
その文みた感じバトルクルセの恩恵が知恵だけっぽいんだけど
SP380分の価値があるかどうかと言われたら俺は「ある」とは言えないな

古代か魔クリか槍か刃あげたほうがいいんじゃねぇの?とは思う

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 00:03:47 ID:d47Z1IbM0
実際、改変後の支援力皆無とは言わないが
PTにあまり貢献できないバトルクルセの位置付けはどんな感じなんだろう
完全PT( ゚ω゚ )なのだろうか

最低でもスト栄光知恵やってもらわないとガッカリってレベルじゃねーぞ

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 00:12:21 ID:2JFFktf60
支援のほうがかなり上なせいでがっかりされるけど、別職としてみれば別に問題ないレベルだとか見たような。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 00:16:08 ID:qIVtjzVE0
名前でわかるようにしといたほうがよかったかなぁ

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 02:59:54 ID:LX.YzQFw0
改変後は前提程度でもスト知恵回せるし、今の魔大麻と覚醒45スキルついた魔大麻の間的な存在かな
審判とかアポカリで一緒に攻撃できるし遜色はないかと

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 06:39:30 ID:tP6U.93Y0
初めてクルセの人を遮断した
頼むからガキはクルセやるな
クルセじゃ他の職の何倍にも増して性格が悪く見えるぞ

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 09:34:24 ID:jGYZfVRk0
改変後のクルセの称号って黒猫がベストだな
今のうちに買っておいたほうがいいね
おれは150kのとき3つ買ったw

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 10:15:24 ID:t69wz/t20
クルセだからって勝手に状順とばさないでくだしぁ
クエ分はいるんです

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 10:36:24 ID:7vvHzcxM0
いかにも殴りそうな名前にしておいた俺に隙はなかった

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 11:23:10 ID:d47Z1IbM0
>>781
その頃は決闘における有効性も知られてなかったし
クルセで体力精神がバフに影響することも知らなかったから激安だったよなぁ

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 13:20:49 ID:YkW/Lmn20
とはいえ150kで売られてたのは見た覚えがない

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 14:07:11 ID:FWITZtYQ0
>>783
とか言いつつ改変後も支援極なんだろう?
このツンデレめ

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 14:39:03 ID:M3QrxukA0
一方俺は重量増加が欲しくて2mの時に黒猫を買ったのであった。
流石に武器防具18個は持ち過ぎですかっ!

エンブレムのおかげで56クルセでも体力500↑実現して今から改変楽しみです!
このwktkで限定行ってきます('∀`)ノシ

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 14:57:00 ID:3dCeCQoA0
神聖Mとってダルマ亀黒猫のどれか装備して犬の機関銃(特に4部屋目)につっこんで

HP回復or防御アップうまーでしょう

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 17:48:46 ID:MATsdSus0
敵の攻撃でHP回復ウマーで思い出したが、城5部屋目でわざと刺されて回復するのに快感を覚えてきた
神聖クール中はベリド使えばやつの1刺しも700ダメージくらいに激減する
攻撃をくらうと初めから分かってる時にはベリドっていいね

おっと、即死対策に源泉をお忘れなく

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 20:33:25 ID:bAbNCDSU0
自分に源泉かけるクルセは二流だぜ

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 21:57:22 ID:539/auJc0
し、しにたくない!


源泉→スペースキー  ピキーン

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/16(木) 23:44:31 ID:3dCeCQoA0
たまに誰かがサンタを呼ぶときがある
その時栄光かけあい合戦がはじまる

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 00:19:02 ID:yAd8lReU0
そこは「刺さること」によって他メンバーを守れるんだし支援の極み的な感じだと
確かに意図的に刺されば早くクリアできるし、誤って刺されて死ぬ人も減るし、Mな人も快感があるしでかなりいいと思う
ただ刺さりますって事前に言わないとだろうけど

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 01:20:53 ID:SzKVOIFk0
支援の極みアッー!

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 01:41:44 ID:LX.YzQFw0
すでに源泉特攻試みた俺に隙はなかった
前にも書いたけど、恐らく刺されてフルボッコでしぬと源泉意味ないからね

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 01:43:59 ID:LX.YzQFw0
連で小ネタで悪いが犬の全体カウントの爆発スタックでも被弾効果あるから防御上がったり

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 13:01:00 ID:f6sVbUDc0
PT組んだ人が殴ります的な感じの名前で
完全支援系だったときはある一種の安堵感を覚える

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 00:50:54 ID:MATsdSus0
>>790
一流:源泉使わずに刺されて苦痛で減ったHPも回復してこちらの被害無し
二流:一流と同じだが源泉を保険のために自分に使う
三流:虎出して見てるだけ
四流:源泉使わずに刺されに行って即死して返り討ちに遭い、無駄にコインを消費する

死にたくないんで二流でいいです
即死の原因もはっきりしてないし

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 07:36:22 ID:539/auJc0
貴重な制限コインを使ってしまうのも迷惑かけてしまうしな

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/18(土) 14:54:53 ID:d47Z1IbM0
しかしヒールと源泉を使い切った時は死にたい・・・ビクンビクン
余裕がある時だけだが

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 00:48:18 ID:5BkTp6fU0
クルセ様がHPを回復してくれるのは元より、
火力が上がって殲滅はやくなって事によっても、回復剤の消費は減っている!

異界では回復剤は自腹が大前提だし、回数分だけでも全然助かるよ!

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 01:03:54 ID:vNI0wHVw0
改変に伴うヒール回数の増加で、全ヒールMもアリかねぇ
些か早計な上に、場所限定だけど

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 02:52:05 ID:i7OY6E2E0
バリア効果次第でHWをMにするのは有りだと思うけど
腕や慣れで補える部分に貴重なSP使うのは勿体無い気がするけどな
腕も慣れも無いなら金使えばいいんだし、それもケチるような人とは組みたくないわ

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 08:06:39 ID:SzKVOIFk0
まぁ確かにヒールは回復剤や被弾を避ける事で代用出来る事だけど
ちょっと不器用な人とかにしょーがないなぁこやつめ!とニヤニヤしつつ
颯爽とヒールで癒すのは変え難い物があると感じる人達もいると思うんだ。
ヒールでニヤニヤ:SPless

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 10:10:42 ID:1ALgGOu20
クルセイダー始めてみたいと思うんですけど、質問させて下さい

ソロでの狩りは、十分に可能ですか?可能であれば、改編前と改編後の両方の意見をお聞かせ下さい

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 10:23:30 ID:oGmL6jFo0
まず死なないからソロ可能。支援極でも問題ない、時間はかかるが

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 10:34:09 ID:65rYtOPI0
改変後なんてしらんがな
MPさえ気にしなければソロでも普通にいける

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 10:43:36 ID:d47Z1IbM0
HWバリアねぇ
殴られてすぐ壊れる耐久度なら1止めにするな
異界Dで耐えうる耐久ならMも検討する

無理なら即死対策用になる

>>805
上にも書いてあるが
出来ないことはないが時間がかかる。この一言に尽きる
高レベルになるにつれ、もっとキツくなる

ラキストMにフルバフかければそこそこのダメージが期待できるかも

改変後は今よりは楽になるはず
※ただしバトルクルセに限る

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 11:39:02 ID:1ALgGOu20
そうですか、MPと時間との戦いなんですね
すごく参考になりました
ありがとうございます

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 14:48:09 ID:cAkdJTeA0
ちなみに火力がないから修理費とも戦う羽目になる

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 14:48:14 ID:qYmCC4960
>>803
ランチャーが重火器マスタリー(MP軽減)を
切る理由は「(自分の)金で解決できるから」

お前が言ってるのは
「(他人の)金で解決できるから」

ヒールに回すSP捻出するのは厳しいのは分かるが理由が不純すぎる

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 17:24:19 ID:LX.YzQFw0
>>803
落ち着け、支援クルセなら結局そのspで支援スキルなんだから有効なスキル振りとしての考察としては、問題ないでしょ
改変後は復讐でさえ悩むところなんだし、攻撃寄り支援と守り寄り支援で別れるのは確定的に明らかでしょ?

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 18:05:23 ID:pua1TC720
>>809の話題にのっかって
レベル36のクルセがソロで第2脊髄Mのロータス倒してきた

・おおざっぱなスキル説明など
 一次職時代の攻撃スキルALL1+純白の刃8+光の復讐を取れるだけ+フラッシュグローブ
 PT支援スキルはそれなりに、育成中のレベル20ハルファスを連れて行った

途中でAPCからのBBQで900削られてワンキル
わかってたものの敵がとにかくしぶとい、ロータスは空気
ラッキーストレートかスマッシャーのレベル上げてればだいぶ違いそう

アイテムの消耗はHP&MPの回復アイテムを共に6,7個とコンティニューコイン1枚
満腹度の減りから考えて、クリアに25〜26分かかった計算
修理費は約21000、ランクSSでクリアしたから次はKに挑戦予定、さすがにPTで行きたいが。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 18:32:49 ID:65rYtOPI0
BBQのあいつは神聖でメカ以外無効化できそうだが・・・
クルセでソロやる場合ボス以外ストライキンのみで進めるかな
そうしないとMPがやばすぎる

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 18:40:17 ID:mSFdx3A.0
ストライキングだけでMP節約するよりも
栄光復讐もかけてガンガン行くほうが
MPも資金もお得になるってお兄さんが言ってた

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/19(日) 19:32:46 ID:hvXnzBkM0
MP回復装備で固めると苦痛使わないし、MP回復も使わないしで最高なんだけどな

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 10:59:51 ID:dkObF4Qs0
世間は夏休みなんだよね〜

あいかわらずのスレの勢いに安心しつつも
ちょっとツマラナイ。

夏厨来いとまではいわないけれど
少しは活気が欲しいな。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 12:48:59 ID:vNI0wHVw0
クルセスレに活気が無ければ、別のスレも見に行けば良いじゃない。

デスペとかポンとか。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 13:27:50 ID:cAkdJTeA0
あれには何か活気とは違うものを感じるな

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 13:31:31 ID:kvP6p.ZY0
アツイ波が日本にも来れば良いんですけどね。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 20:04:32 ID:GC0NwPV20
>>811
理由が不純って言うけど考え方なんか人それぞれじゃないの。
スレでたまに出るネタみたいに慈悲の心に溢れたクルセなんか2割も居ないと思うな。
それとも俺は9割身内だからよく分からんのだが野良だとヒールってそんなに使うものなの?
上手いこと貴重なSP回せても使わないスキルじゃ意味がない。
今はSP余ってるから異界でファストヒールなんかは使ってるけど
改変後はヒール切ると思うし無くても問題ないと思ってるわ。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 20:20:03 ID:BQFLiJLY0
そこまで自信たっぷりに言い切られると心が揺らぐ

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 20:49:07 ID:qYmCC4960
>>821
「使わないからヒール切って他にSP回す」は俺は理解できない
「これが欲しいけどSP足りない、仕方ないヒール削るか」なら理解できる

それだけの話、別にどっちがいいなんて話し合う気はない

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 21:07:41 ID:oSpgjwBw0
そんな言い方されると傷つく

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 21:23:06 ID:BQFLiJLY0
自分が言われたわけじゃないだろw

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 21:32:51 ID:5BkTp6fU0
>>824はよく訓練されたクルセだからスレ住民に保護徴をかけて代わりに傷ついてくれるのさ

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 21:37:01 ID:YoblIW860
じゃあ>>824に復讐かけるわ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 21:47:40 ID:GC0NwPV20
>>823
単に他人の考え方にケチつけたかっただけか。
お互い無駄な時間だったね。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 21:49:34 ID:pua1TC720
曲解&典型的なダメ捨て台詞いただきました

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 22:05:21 ID:vNI0wHVw0
クルセってシビアな職なんですね
極論で言えば、スト知恵すら金を浮かせる為のスキルだと言うのに
まぁ、念ばりの万能壁があれば重宝するだろうけど…

考え方は人それぞれですね、自分の意見も含めて。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/20(月) 22:09:53 ID:BQFLiJLY0
そこまでガチガチに固めちゃ面白くないしね
ゲームなんだし

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 07:45:36 ID:539/auJc0
>>830 改変で神聖が・・・

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 09:53:23 ID:0NHAT6Z20
ストBSKランチャ(俺)の時真っ先に俺に栄光掛けてくれたクルセには感動した

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 09:57:51 ID:9OKhJTa20
え?

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 10:49:35 ID:YoblIW860
えっ

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 11:15:10 ID:cAkdJTeA0
なにそれこわい

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 12:03:13 ID:EdAL6zjc0
栄光は全体効果だよ ストキンの間違いじゃない?
と、つられてみた・・・

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 13:30:45 ID:.kd49DzsO
クルセ持ちでも無い限りクルセスキルを熟知してる訳じゃないんだから、微笑ましく眺めれば良いじゃないか。
クルセイダーらしくないぞ。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 17:46:46 ID:TZCiSLNs0
お隣の大麻スレは毎週騒がしいというのに
ここは静かだな

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 18:49:41 ID:uNnTzeqw0
今週のアップデートで改変来るか?

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 20:38:32 ID:kHP5rxDE0
クルセでPT募集したらレン・レン・ポンが来た。
なんと言うドリームチームと思いながらもD突入。

…中の人がしっかりしてるとめちゃめちゃつえーなこの構成。
すんません、時期が時期なんで一人くらいはあれな方がいると思ってました。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 21:23:55 ID:dkObF4Qs0
>>841
1行目で、復讐・・・どうしようかと真っ先に考えてしまった。
どうやら思考回路がクルセで染まってるらしい。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 21:53:54 ID:jGYZfVRk0
自分がクルセで立てたら、真っ先にストがはいってくるなw

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 22:04:45 ID:u649JQQ20
クルセはレンポンとの相性抜群だからな。
むしろ入ってもらいたい・・・とまで思うよ

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 22:29:13 ID:VJr09BdU0
>>843
____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
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                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \___________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 23:01:40 ID:gUICy6160
改変来ても純支援な俺に隙はなかった

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 23:15:15 ID:rDSxxn1A0
最近異界を通して思う、これからダンジョンの難易度も膨れ上がるだろうし
PTだと拘束役が欲しくなってくると思うんだ。
で、拘束役って(グラ、阿修羅、魔道あたりか)総じて火力低いのよね
火力2、拘束1、クルセ1の構成だと「火力」が本当良い動きするか
装備が無いと効率はそんな良く無いと思うのよ

BUFF+ヒールの狩り安全型(攻撃スキル取得してるクルセより効率減)
BUFF+攻撃で良効率を目指すか迷うところなんだぜ・・

けして改変後のヒーラーを侮辱したりしてるわけじゃないぞ

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/21(火) 23:28:22 ID:TZCiSLNs0
バトルクルセはやりたいが
する勇気もないしもう一体作る時間も気力もない

>>847
バフスキルを少し削れば(栄光スト知恵復讐はもちろんM)
攻撃スキルは取れるんだよな

ただバフの能力上昇値は純支援には確実に劣るが
迷うな

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 01:05:50 ID:pua1TC720
その理屈なら、クルセの追加スキルの中に
1だけ振れば使い物になるような拘束スキルが一つか二つあれば
スキルポイントをそれほど圧迫もしないし助かるなーと。

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 02:12:00 ID:J6hBPJiI0
カンストクルセ2体と現在養殖中の40歳クルセ1体、
の計3体持ってる俺だが
改変きても全部純支援でいくぜ!

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 09:35:04 ID:jPiNhleg0
おい、念舐めるなよ。念にもしっかりバフかけろよ。勘違いして欲しくないけれども攻撃力は並以上なんだからな。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 09:40:19 ID:u0SP/7kE0
今日改変来るかな?
と思い昨日浮遊で貯めた金で俺のクルセに上級セット揃えといた。
プリ改変きたら売りの少ないプリアバが高騰する。
所持金スカスカだけど買ってよかった。。。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 09:42:03 ID:jPiNhleg0
>>852 もういいかげん来ても良いよな?きたら念やめてクルセ再開するんだ。。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 12:01:08 ID:tC6cf.WwO
念が並以上?またまたご冗談を
ポンバサカ阿修羅ストデスペジェネメカバトメエレマスサモ
ざっと10キャラに火力劣ってるのに平均以上の訳ない

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 12:21:07 ID:5BkTp6fU0
>>847
そこで復讐冷凍雨ドリル学者の出番ですよ。
4kx80HIT+雨+雷でダメージ夢の400k↑出たときは脳汁でた

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 12:24:03 ID:u649JQQ20
俺は念も通常頻度ある程度あるからしっかりBuffするけどな。
(スト知恵はもちろんPT構成次第では復讐もけっこうかけたりする)

クルセで職叩きする人って初めて見たよ・・・
でも叩きたくなる理由もわからなくはないな。
職スレにまできて文句言うのはさすがにちょっとね。。。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 12:27:29 ID:JfpT4/AE0
>>854は勿論念持っててしっかり理解しての書き込みなんだろうな?
カンストはまだだけど覚醒念やっててその10キャラと比べて火力は遜色無い
まぁストなんかの幾つかの職には確かに劣るけど、バフ+壁で貢献しつつで勝っている面も多い
過剰装備ならまた違うだろうけど過剰装備が並かどうかはわからん

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 12:41:05 ID:BQFLiJLY0
ネンは地味に強いっぽいね
支援もできるし殴れるし

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 12:45:54 ID:QmG67GGM0
念の火力が遜色ないとか念もってたら確実にいえない言葉ですね・・・
まあたしかに通常も多少やるし念弾等のためにバフかけるといい感じではあるけど・・・
火力職に比べたらどうしても劣るよ
念花だけは火力あるっていえるけどね

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 12:56:34 ID:maUtFEyEO
他職批判してきもいな
馬鹿みたいに支援だけしてりゃいいのに

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 12:59:16 ID:.kd49DzsO
カンスト支援念子と50手間の殴り念子を持ってる念子好きの友人は「念子火力無いから…」と哀愁を漂わせていたな…
チャンプも持っているのでチャンプと比べてるのかもしれないけど。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 13:35:33 ID:pua1TC720
スレ違いにならないように支援の話を中心にすると

ソロのネンマスターと>>854で出てたような職業のソロ火力に大差ないとしても

それらと一緒にPTを組んでネンマスがカイや息吹をしっかりかけた場合、火力は
ネンマスの支援を貰った火力職>>>自己支援してるネンマス
に、なると思うんだよ


>>851
ネンマスだってbuff貰った分だけ強くなるのは確かなので
クルセとしてはそれぞれに出来るだけ支援するのが自然
そこに何の疑問もない、きっとみんなそうだ

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 14:22:24 ID:M3QrxukA0
話ぶった切って一昨日のスカサPTにて
チャンプデスペ剣聖Myクルセで数週周る
デスペと剣聖が同じギルドだったらしく2人で抜ける
次に集まったメンバーがチャンプアクメアクメMyクルセ
ここでマルバスの満腹度が50切ってたのでナジャールにチェンジ
ボス戦の源泉もエレ2人にかけることにし、ボス終了後街でのささ
「その鳥私に効果ないからマルバスにしてくれませんか?」
「餌がないので出来るだけPTメンバーによって変えることにしてるんですよ」
「最大火力職のチャンプを無視してでもですか?」
「クルセからみればどの職も火力職です」
「それと復活するのもなんでかけてくれないんですか?」
「そのスキルのLvが足りなくて2人までしかかけれなくてすいません」
「私に優先的にかけてくれませんか?」
「布職でしかも覚醒中断出来ないと考えるとどうしてもエレさん2人にと…」
(ry

時間が時間だったので抜けてPT作っても人いないだろうなーと思い
チャンプさんにささやきで色々言われながらも周ってたけど
流石に楽しくないのに周るのもなーと思い抜けてしまった。
途中で切れて57にもなって+7サライバチャンプがグダグダぬかしてんじゃねーよとか言いそうになったけど
場の雰囲気ぶち壊したらどうしようもないと黙ってボス戦でサラマンダーフラスコを使う俺であった。

今回のクリーチャーと源泉について何か問題あったかな?
他の人に言われないと自分の間違いに気づけないダメクルセをカンスト前に救って欲しい…

ここまで書いて思った。
内容が完全に愚痴である←
愚痴こぼすようじゃまだまだ俺はダメクルセだな…

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 14:24:31 ID:eJ/ERnn60
がんばれ。

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 14:30:09 ID:BQFLiJLY0
チャンプは最強厨が多そう…
おっといかんいあkん

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 14:59:09 ID:JfpT4/AE0
問題は立ち回りじゃなくて>>863=全職平等に支援
そのチャンプ=自分は強職だから他は自分を中心に行動するべき
と言う考え方の問題だからそのチャンプが×

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 15:22:37 ID:e.9aIGxk0
念は火力職には劣るけど阿修羅よりは火力あるんじゃない?
火力かなり低いよ阿修羅

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 15:25:21 ID:RbGuzNMA0
阿修羅とか知能職の癖にマスタリが板金とかちぐはぐだし、まじ産廃。やってるやつのきがしれんわ

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 15:34:26 ID:/upMgr9w0
>>868
お前エレマスだろ・・・汚い流石ビッチ汚い

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 15:39:11 ID:D7IOdEtM0
とりあえず 心が腐ってるお方はご退場を、

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 15:41:34 ID:s4UcRqG20
ここはクルセスレだぞ。他職の特性を知るのは大事だが
他職が弱いか強いかを知る必要などないだろ。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 16:26:14 ID:AyExr77A0
もっと楽しい話題しようぜ
せっかく改変着そうな雰囲気なんだし…
改変後のスキル振りとかさ

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 16:31:38 ID:MmrVFl1E0
>>863
すまん、最大火力職の部分で吹いた
とりあえず、俺ならエレ2人とPTを再結成
そしてもう1人幼女を入れてうはうは

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 16:35:10 ID:VJr09BdU0
改変かも+夏だとこうなるんだな

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 16:50:31 ID:5BkTp6fU0
源泉かけてくれるわ、火力上げてくれるわ、(バフ以外やること少ないから)棒立ちの時に護衛してくれるわ
ほんとエレの時は感謝しまくりです(*´∀`)

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 17:09:14 ID:ECnh4VQQ0
>>863
ストには祝福とストライキンかけてくれれば十分です
それだけで私のストは幸せになれます

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 17:26:41 ID:2JFFktf60
祝福だと知恵か栄光か解らないから栄光って略した方がいいとおもうw
最近知能職初めて作ったんだが知能上げるのに色々考えてたらクルセの栄光+知恵は正直上昇量がおかしいと思った。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 21:35:07 ID:pQIsONRc0
改変来てないのにクルセスレは落ち着いてるなー
大麻じゃ阿鼻叫喚なのに

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 21:39:16 ID:.XLokI920
今が別に不遇じゃないし・・・

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 21:52:12 ID:vNI0wHVw0
不遇とまでは思わんが、別に取り立てるべきところもない…とは思うから別に良い

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 22:26:23 ID:kjPZGCcw0
buffの持続時間増加も一緒にこないとな・・・

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 23:21:35 ID:yN6qMuakO
改変来て欲しくないのなんて俺だけだよね(´・ω・)

やること多くなるけどbuff弱くなるらしいので…
無強化な方を強くして気持ち良くさせるのが気持ち良いからさ…

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 23:26:30 ID:2qZzIfIE0
自分も来てほしくない奴の一人です
buffが弱くなるのはちょっと・・・
それに覚醒も微妙っぽいですし

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 23:49:36 ID:MmrVFl1E0
ええ、バッフ弱くなるのか・・・
ストライキングや知恵の効果は下がるけども、上限は20LVに上がるから強くなるかと思ってたよ・・・
何より栄光!!!効果は下がるけど、習得間隔が3→2になって上限も20になるからこいつには絶対期待出来ると思ってた・・・orz
守護のなんとか・保護・体力精神アバで今までより強力なBUFFを!ってわくわくしてたのに・・・

しかし、最後の砦がある、源泉だ
我がBMに、デコイ・光チェ・息吹・源泉3人掛け!!で・・・うへへへへ

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/22(水) 23:50:05 ID:539/auJc0
SPとかカツりまくるからな改変きたら・・・

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 00:21:19 ID:WGbTUpBo0
精神と体力でがちがちに固めれば今より効果は高くなるけど
キャストや移動速度なんかにすると今より弱くなるってどっかで聞いた気がする
本当かどうかは知らんが

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 00:25:03 ID:2JFFktf60
そんなに絶妙なバランスなのかー

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 00:32:28 ID:YoblIW860
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 精神頭でキャスト遅くなるのヤダヤダ
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

       _, ,_
     (`Д´ ∩ < 体力靴で移動遅くなるのもヤダヤダ
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

     ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < でもbuff弱くなるのもヤダヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ    ヒックヒック・・・


     ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < zzz
       `ヽ_つ ⊂ノ

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 00:40:00 ID:M3QrxukA0
どうも>>863です
なんか愚痴投下で雰囲気ぶち壊して本当にすまなかった…

動き的には問題なさそうで安心した。
しかしそんな人にも対応出来てクルセだったかなと思い始めt…
もう少しそこら辺のスキルも磨くことにするよ

現状エンブレム1箇所込みで体力500程度じゃ弱体化だろうか?
アバターが見た目重視だから上級揃えればもっといくかもしれんが…
もう精神は終わった感が\(^o^)/

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 00:52:39 ID:pua1TC720
取得SPは下がるんだけど、スキルは増えるしレベル20までの支援スキルも増えるから
SPで見ると結局ギリギリどころか取り切れないんだよな
それぞれに
個性が出ると思えばまーいいんだけどさ。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 01:09:38 ID:YoblIW860
俺なんか体力精神石クエなんかほとんどやってねーよ
一緒にやる友達もいねーよ
どうしてこうなった・・・

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 01:18:41 ID:5BkTp6fU0
オレの精神体力エンブレムが火を噴くぜ・・・
体力=力バフUP 精神=知能バフUP でおk?
エンブレムどっちにしようかなー迷う

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 01:26:03 ID:Ess/k4v60
改変が来てみないとなんとも言えない所がおおいけど
今までは力や知能が250上がると係数が2倍になってたけど
プリ改変でバフに対する係数も変更になる為、体力が250ではなく500あって係数が2倍になるんだっけ?

例えば改変後の栄光にしてみてもL20まで上げて力知能122だから
体力が関係するとして500で2倍になって力知能244上昇か・・
栄光の前提で守護の恩寵5取らされるみたいだから体力50上がって力知能270位になりそう
守護の恩寵15で体力が134上がるみたいだから、その場合は力知能が315位上がりそうだね
現状で体力500近くある人は改変後も結構いい線いくんじゃないのかな?

栄光のデータは支部長の所から持ってきたけど、ストライキングのデータが10までしかなかったのでそっちは皮算用も出来なかった
ストも20まで取れるようになるけどL10で物理24上昇みたいだから、L20時の数値もあまり期待できなさそう・・

攻撃スキルが追加されたりで改変が楽しみでもあるけど、SPがきついのが目に見えてるからスキル振りで遊べないし不安も多い・・
レテの契約みたいのがあれば色々やってみたいけど、日本じゃそんなの出そうもないしなぁ・・

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 01:41:59 ID:5BkTp6fU0
           . ィ
._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    >スト10で物理24上昇みたいだから
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':, またまた ご冗談を
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 02:49:49 ID:MmrVFl1E0
>>893
ついでに、保護M振りで体力・精神が100?くらい底上げできるよ!
改変後BUFFスキルの計算式?みたいなのがどっかに載ってた気がしてたけど忘れた・・・orz

ってか、ストライキング、翻訳家のブログで見てきたらLV10で物理+67だったんだけど、変更されたのかな?
いくらなんでもLV10で24はひどすぎない・・・?
あ、LV20にしたら的中20%に・・・なるわけねえか・・・

とりあえず改変後はhttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloDglVVlllllllllli1!I!iilliiliIPliilIl!lSiSlQlLlFlil
こんな感じでいこうと思う
スト知恵栄光復讐源泉、そして体力精神ブーストで保護・守護のなんとか
回復はファストM・ウィンドM!
苦痛5はメイジで図書館取るような感じで・・・、覚醒パッシブも範囲的な意味で死にスキルっぽいし大丈夫かな・・・

しかし、893のストライキングが気になるなぁ・・・
前衛職に、なんだこのしょっぱいストライキングとか思われそう・・・
クルセさん、トータルヒールングばっかりしてないで戦ってください^^;とか言われる時代が来るんだろうか・・・?さすがにないか

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 02:55:50 ID:539/auJc0
ヤクザのストライキングかとおもた

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 10:52:00 ID:nMY7SVFY0
・スローヒール
消費SP20→15
 回復量が変更

・空斬打(基本スキル)
 攻撃範囲の増加
・キャンセル空斬打
 基本スキルに変更

・セカンドアッパー
 攻撃範囲の増加

・スマッシャー(基本スキル)
消費SP20
・キャンセルスマッシャー
前提スキル:スマッシャーLv5
消費SP50→10

・ラッキーストレート(基本スキル)
消費SP25
クルセはキャンセルなし
クール3秒
 3打撃目で敵を吹き飛ばさないように変更

・キュアー
消費SP20→10
 解除できる状態変化に制限レベルを追加

・憤怒の鷲掴み
クール5.5秒→6秒
・守護の恩寵
MAXLv20(15)
消費SP初回100、以降20
 体力・精神が上昇するパッシブスキル 15で134上昇

・勇気の恩寵
MAXLv20(15)
消費SP初回100、以降20
 力・知能が上昇するパッシブスキル 15で134上昇

・ストライキング(基本スキル)
MAXLv20
消費SP25→20
 Lv1あたりの物理攻撃力増加量の減少
 Lv1あたりの的中率増加量の減少
 スキルレベルの増加でクルセイダー以外もLv10まで習得可能


・知恵の祝福
前提:ストライキングLv5
MAXLv10→20
消費SP25→20
 Lv1あたりの魔法攻撃力増加量の減少
 Lv1あたりの知能増加量の減少
 体力・精神増加オプションの削除
 スキルレベルの増加でクルセイダー以外もLv10まで習得可能

・栄光の祝福
前提:守護の恩寵Lv5、保護の徴Lv5、ファストヒールLv5、天国のメロディーLv5
MAXLv10→20
消費SP35→30
 Lv1あたりの力・知能の増加量の減少

・保護の徴
前提:知恵の祝福3、守護の恩寵1
MAXLv10→20
消費SP30→20
 Lv1あたりの防御力増加量の減少
 体力と精神の増加量の減少

・光の復讐
 精神増加オプションの削除
 サンダーボルトの攻撃力増加

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 10:55:59 ID:nMY7SVFY0
・ディフレクトウォール
前提:純白の刃5
消費SP30
キャンセルなし
クール15秒
開幕クールなし
キャスト0.7秒→0.5秒
 持続時間・クールタイムの減少
 発動時ディフレクトウォールに触れると固定魔法攻撃力でダメージが発生するように変更
 味方はディフレクトウォールを無視できるように変更(通り抜けれる)
 壁の耐久力の増加
 キャストが終わると即発動(キャスト成功してから攻撃受けても壁が出る)

・フラッシュグローブ
前提:勇気の恩寵1、純白の刃5

・純白の刃
消費SP30→20
キャンセルあり
クール2秒
 魔法%+固定魔法攻撃力スキルに変更
 攻撃力の増加



この辺からは前提スキルの有無が不明です


・勝利の槍
前提:ストライキングLv5
最小習得Lv20
MAXLv20
消費SP25
キャンセルあり
クール6秒
 魔法%+固定魔法攻撃力
 使用してから長押しでチャージ時間がある(最大0.3秒)最大チャージすると威力が大幅に上がる
 Lv上げても射程は固定300pxくらい
 硬直時間が長い(純白Mより若干短い)
 倒れてすぐなら寝てる相手にも当たる
 空中・ダウン中関係なくヒットすると強制的に立ち硬直状態になる(浮き補正はリセット)

・懺悔のハンマー
前提:勇気の恩寵Lv8、勝利の槍Lv5、ディフレクトウォールLv5
最小習得Lv40
消費SP35
キャンセルなし
開幕クール20
クール40秒
 前方に固定魔法攻撃力の巨大なハンマー+固定魔法攻撃力衝撃波
 5割くらいの確立で味方を攻撃するようになる懺悔状態変化(決闘では発動確認されてない)
 ハンマー・衝撃波の範囲はLv上げても固定
 発動中はハンマーを振り下ろして衝撃波が出るまで動けない

・正義の審判
前提:勇気の恩寵Lv10、勝利の槍Lv10、フラッシュグローブLv5
最小習得Lv45
消費SP35
キャンセルなし
開幕クール40
 400px範囲に4秒間(0.25秒毎)固定魔法攻撃+フィニッシュ固定魔法攻撃
 範囲はLv上げても固定
 ジャンプボタンで即フィニッシュ
 発動中はアーマーで位置固定
 フィニッシュ発動後のディレイなし
 手動フィニッシュせずにフィニッシュ発動させるとフィニッシュ固定魔法攻撃力がキャンセルしたときの約2倍になる

・神聖なる光
消費SP30→20
MAXLv10
 一定時間パーティメンバー一人を一定量の物理攻撃から防御してくれるバフスキルに変更(のけぞりなし)
 耐久力が減るのは物理攻撃を受けたときのみ(魔法攻撃はいくら受けても壊れない)
 Mで30秒持続。耐久力は念障壁と同じくらい
 ACT6(日本)からの決闘場での弱体(効果時間減少・クールタイム増加)が削除

・信念のオーラ
最小習得Lv48
消費SP30
 直径300px内のパーティメンバーの力・体力・知能・精神を上昇させるパッシブスキル。
 クルセイダーのHp割合によってM(Lv60時点での)で4〜39増加。(100%に近いほど効果が上昇)

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 10:59:20 ID:nMY7SVFY0
・ファストヒール
前提:スロヒ10
最小習得Lv30→25
消費SP30→20

・天国のメロディー
前提:スロヒ5
消費SP30→20
 MPMAX上昇効果の追加
・天国のハーモニー
消費SP初回100、以降20
 メロディの効果効率を上げてくれるパッシブスキルに変更
 ハーモニーをLv1以上習得しているとパーティメンバー全員に一度にメロディをかけれるようになる(?)

・生命の源泉
前提:栄光5、守護の恩寵8
消費SP35
 使用制限回数の増加
 生命の源泉がかかっているプレイヤーを中心に攻撃速度・移動速度・ヒットリカバリーが上昇するオーラが発生

・ヒールウィンド
前提:栄光5、守護の恩寵10、ファスト10
消費SP35
 自分以外のパーティメンバーのMPを回復する効果の追加
 パーティメンバーを一定時間一定量の攻撃から防御してくれるバフ効果の追加


参考程度にと、

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 11:01:30 ID:gWhVuxHY0
バフ・・・弱くなってしまうの?・・・
PT員への貢献力や方法が増えると思ってワクワクしていたんだが・・・

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 11:11:08 ID:nMY7SVFY0
あくまでも自分が改変後スキルを見てスキル振っているだけなので改変後までのスキル振り散策の参考程度にどうぞ 例はかなり極端になっておりますのでスキルを削り足ししてください

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1IlDiilliililPPlil!NIlllDlQlllllFl
バフ系の基盤? あとはお好み

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll11lDiilliililPP1IlIlIlS1DIQIlLlFil
俺は殴りてぇんだよ! 攻撃してぇんだよ! という方に向いているスキル振りかな

http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll!ICDiilliililPllilIII1l11lIlLlFlFl
回復系かな 結構SP余る あとは好み

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 11:15:26 ID:TZCiSLNs0
体力精神を上げれば今と同じかそれ以上に、と聞いたんだが
さっさと改変来てくれないとモチベが上がらない

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 11:17:26 ID:W2mebI8o0
でも現状でもストライキング以外も含めてクルセはバランスブレイカーなところがあるから
PTでは弱くなる気しかしない・・・。
ソロが断然強くなるから全然マシだよね!!だよね!!

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 11:37:57 ID:nuRY12jc0
いっそ今の2倍くらいの強さの補助になればいいのに・・・

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 13:47:54 ID:mx10olvE0
とりあえず殴り用のクルセも作ってあるからさっさと来て欲しいんだな、こいつが

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 14:21:13 ID:M3QrxukA0
公式見たら何やらチャンネル選択画面からゲーム終了してしまうと
ゴブリンパッドが無効になってしまうとか...
せっかく改変前でwktkしてるのにハックなんて嫌だよ...
みんなで改変迎えようぜ!
っていう書き込み

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:15:49 ID:YoblIW860
8時間もかけてセキュリティを強化(笑)したんじゃなかったのか

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:35:49 ID:G2jZVhuU0
キムチパーティーする場所のセキュリティ強化したんじゃね

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:56:51 ID:7svXh2/MO
ちょっと質問です。
ずっと身内PTでやってきた支援クルセ(55)なんですが
身内が入れなくなってしまい、尚且つスペック的に野良が厳しく
Lv上げに詰まってしまいました。

最近はハメソロをぬるぬるとやってるんですが
攻撃スキルがスマッシャ、フラグロ、セカンドアッパー1のみなので
時間が掛かって心が折れそうです。

先輩方は何かいい案などないでしょうか。

PC買いたい…けど買えない…

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 15:59:46 ID:cAkdJTeA0
固定メンバースレでペア相手を募集するとか

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 16:08:15 ID:BQFLiJLY0
低スペPTスレで募集

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 16:18:10 ID:5BkTp6fU0
クルセって落ちさえしなきゃ重くても影響軽微な職じゃない?

限定で重いクルセさんいてボス部屋のたびに「表示されたら終わってたw」って言ってたクルセいたけど、
PT員「バフのおかげで瞬殺しちゃいましたからねバフd!」
クルセ「クルセじゃなかったらすごい地雷だw」
って和やかなムードだったから別にいいんでない?気にするなら同じスペックを探すか

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 16:46:16 ID:7svXh2/MO
>>910-912
レスありがとうございます。

低スペ募集板は完全に失念してました…
そちらで探してみて頑張ることにします。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 17:24:43 ID:Lx/0oKCE0
でも、クルセだから低スペでも良いなんて言ってないからな。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 19:31:38 ID:JH0ILT9A0
職関係なく進行に差し障りが出るような回線orスペックで野良に入るのは以ての外
組んでダンジョン入ってみたら相性が悪かった、とかならともかく確信犯で他人に迷惑かけるのはいただけない

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/23(木) 19:46:21 ID:4KBTh.bo0
流石にわざわざ言わんでもわかってそうなもんだが。

それに自分だったら、部屋移動のたびに出遅れるようだと
動き知ってる身内ならともかく野良だとバフを思うように掛けられなさそうだし
すごいイライラしてやってられなさそうだなぁ。
突入時だけだったらあとは常時バフ回せるからまだいいんだけど。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 07:14:02 ID:MATsdSus0
クルセイダーで遮断称号の人を初めて見た
どうやったらクルセで皆から遮断されるのだろうか
中の人の性格が相当歪んでるのだろうか・・・不思議だ

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 11:27:26 ID:tC6cf.WwO
クルックスとか犬5部屋目で開幕重いのはまだいいけどね

宮殿のボスが重いなら低スペと自覚したほうがいいと思う

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 15:26:07 ID:tqmUt7H.0
流れ純白の刃で押し出すけどペアptってクルセ入っていいのかな?
攻撃スキルが純白スマフラグロ1しかないんだ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 15:59:34 ID:cAkdJTeA0
支援スキルの効果が大きい職だったら入ってる
ペア募集する位だから、ある程度戦力になる自信があるんだろうし
専属クルセになって俺TSUEEEEさせてあげるんだ

アイテムの配分増えるし

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/24(金) 17:44:35 ID:pQIsONRc0
数回程ペアやった経験からだと攻撃に参加しなくても問題無い事多かったよ
他職でクルセとペアになった事もあったけどフルバフ貰うと総攻撃力2倍以上になるんで凄い快適だったし

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 00:58:19 ID:J7jimI1E0
常に源泉かけることができるからHP面でも安心だよね
ただ手数がどうしても必要なところや、ピンチな時に割り込んだりする必要もあるから
純白mとかフラグロ1くらいはあるといいかも

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 01:03:51 ID:7U83Dk8M0
ちょいと質問です。
クルセのアバの組み合わせは何がいいでしょうか?
頭はキャストくらいしか分かりませんので・・・(´・ω・`)

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 01:08:25 ID:2JFFktf60
ぶっちゃけなしでもいーよ。
MP辛ければパンツMPとか、重量きつければ腰重量とか、移動遅いと感じれば移動靴とか。
なくてもなんとかなる。
頭帽子精神靴精神パンツHPの俺が言うんだから間違いない。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 01:08:31 ID:7U83Dk8M0
>>923
申し訳ない、解決しました。

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 01:11:56 ID:7U83Dk8M0
>>924
レス有難うございます。
参考にしますね。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 03:02:57 ID:MATsdSus0
靴は体力ですよ

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 07:44:16 ID:cAkdJTeA0
頭・帽子キャスト
顔・胸攻撃速度
腰重量 下着MP 靴移動
こう揃えると快適だが、快適すぎて外せなくなる
実際は別に何でもいいんだよな

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 09:40:23 ID:JfWyQzTU0
キャストは一回つけると、精神力に移れないんだよなぁ・・・
改変後を考えてアバ買うなら、
キャストは決闘しない限り買わないほうがいいかも

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 09:54:46 ID:rDSxxn1A0
いやー。クルセに限っては狩りキャストの人は多いんじゃないか?
自分も決闘用にってのがキャスト帽子頭の購入動機だが
狩りでもBUFFの体感速度がかなり違うしさ
スト知恵栄光ハモの必須支援は勿論、純白Mでの殴りから
保護復讐メロヒールまでかけると俺はキャスト無しじゃやってられんなあ
一番の重要なのが皆もわかってると思うがBUFF中断
クルセって一回中断させられると精神的にくるし、ローテで回してるから

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 10:02:19 ID:p5eb3L7I0
>>930
今改変後に向けてキャストアバはずしてるんだけど、油断するとキャストに付け替えそうになる自分がいる
上位板金マスに、布マスの半分でもいいからキャスト上昇がついてくれると・・・無理か。
--
最近異界で、「源泉が無かったら危なかったぜ・・・」的な事を言われるのが快感になってきた
邪念よ去れー!

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 10:09:16 ID:OollckwE0
キャスト帽子・頭を精神に変えたんだが黄色エンブレムをキャストにすると
少し遅いがそこまで気にならんな程度なんだが あぁ俺の感覚が鈍いだけか

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 13:17:47 ID:eJ/ERnn60
その少し遅いが命取りになるんじゃない?
でも好みの問題で済ませてしまっていいと思う。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 13:30:46 ID:cAkdJTeA0
現状異界以外では、コンマ数秒のキャストの遅れが命取りになるような場面は少ない
これから新しいダンジョンが増えるとか、そういう場面は増えるかも知れないけど
無アバ青字装備とキャスト特化装備くらい速度が違わないと、目に見えるほど効果の差は出ないだろうさ

俺の場合はアバの数%のキャスト上昇が何よりモチベーションに響いて困る
そんなに響くならロイヤルでも買えばいいとは思ってるんだがなあ

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 02:29:59 ID:539/auJc0
HP0だけどまだ空中に浮いてたりして完全に死んでない人に源泉かけたけど効かなかった
源泉は計画的に使わないとだめだな・・・

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 03:14:18 ID:MmrVFl1E0
そうなんだよな
でも、つい焦って源泉をかけてしまう自分がいるのが何とも言えん・・・

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 09:48:20 ID:f4c8OSjc0
源泉決まったら嬉しいよね

ところで2次クロなり力特化なりの装備したら現状で純白でどれくらいダメージでるのだろう

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 09:52:41 ID:TZCiSLNs0
源泉のキャストがもっと早ければなぁ
間に合う場面が多々あるんだが

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 10:40:13 ID:aC9LTvnU0
どれくらいダメージ出るのだろうって、単に計算式に当てはめればいいだけなんじゃないの?

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 11:03:14 ID:VaAXwLEo0
>>937
装備ショボイですが、一応報告。59LVです。

板金キュベセット、ベオ腰、ロゼンバッハ肩、ラビットフット、タンカレー、
アバ上級で街力434です。
キュベセット以外の力補正はほぼ最高です。(キュベも最高補正なら440ほど)
これに、レアアバ、狼、1次重クロアクセだと500超えるのかな。

この装備で、ハメNの鼠に約5.2kほどのダメでした。
D内力は栄光13で734です。なので、街力が500ある人は6k
くらい行くのかな?


ちなみに銀十字で入り口Nのアンデッドに10kほどです。
(D内力は688)
私的には十分ソロできる火力はあると思います。

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 11:09:12 ID:t9Pzrj.Q0
43

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 22:43:32 ID:5BkTp6fU0
念子・エレ・ランチャ で念子とエレに源泉かけてバッチシしてるとランチャが死ぬ罠
ランチャも棒立ち多いから源泉かけた方がいいのかな?

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 01:57:10 ID:rDSxxn1A0
事故の一発昇天が怖い布にだけ源泉はかけるな
堅い職には保護、ヒールがあるだろう、様子見て念エレが死ななくてランチャが
死にまくるnoobだったら源泉かけてあげればよろし
って言わなくても分かるだろう

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 16:48:48 ID:FYvUYuKQ0
普段PTしてるとBOSS前でもランだけHPがMAX近くまである時が多いなぁ。
支援もあんまり活きないから、最低限の支援しかしてないわ。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 20:36:51 ID:e0rwiTjY0
殴りクルセへの憧憬が抑えられず2体目クルセ作ったんだけど結構強いなw
まだ天城辺りだけどラッキーストレートMがなかなか強くて面白い
勿論高Lvになれば他職に劣るのはわかってるけどスト知恵祝福復讐M
ヒールMでこの火力はちょっとロマン溢れるぜ

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 09:06:39 ID:.kd49DzsO
天城・ベヒモ時代はバトルクルセ楽しかった…そして殿堂のタコで積んだ。
ラキストが当たる敵は相変わらず高倍率で倒せるんだが…チビタコだけはダメだった…

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 12:39:47 ID:Z1Sopz0c0
俺・・・支援を極めるよ
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll!!C!iilliili1PPlIlIl!ll1SlQlDlFlil

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 12:50:32 ID:9k5RArZM0
勇気の恩寵なくせばもっと支援できるぞ

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 12:57:18 ID:qYmCC4960
キュアも解除レベルが低過ぎて2じゃ役に立たないだろう

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 13:09:34 ID:Z1Sopz0c0
勇気パッシブだったのか(・ω・`) やってくれるぜ

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 13:12:19 ID:Z1Sopz0c0
指摘された部分直してみた
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll!!I!iilliili1PllilIl!ll1SlQlLlFlil
にしても覚醒取りたいぜ・・・

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 13:22:34 ID:ROYaHPTk0
苦痛はSPきついからいらない感じがする。

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 13:26:52 ID:TZCiSLNs0
アポカリプス

Lv1
力・知能の増加58
物理・魔法防御力の増加980
攻撃・移動速度の増加5%
バッフ範囲800px
バッフ時間10秒
レ―ザ―魔法攻撃力327
フィニッシュ魔法攻撃力13080
攻撃範囲600px
攻撃時間5秒
多段ヒット間隔0.30秒

Lv7
力・知能の増加100
物理・魔法防御力の増加1605
攻撃・移動速度の増加8%
レ―ザ―魔法攻撃力525
フィニッシュ魔法攻撃力21000

1だけでも取ればかなりの火力うp

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 13:27:59 ID:cAkdJTeA0
もうすぐ次スレの季節

テンプレ変更諸々があるなら今のうちに

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 13:32:03 ID:mx10olvE0
そこで空斬からのコンボです

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 13:33:30 ID:Z1Sopz0c0
>>897-899 >>953 
これでまとめられたっけ したらばの書き込み方法がいまだに慣れん

ここら辺テンプレにいれておいたほうがいいんじゃないか?とか思ったり

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 13:37:22 ID:Z1Sopz0c0
http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljlllllllllll1!I!iilliililPllilIl!1S11lQlLlFlii
さっきのやつに覚醒突っ込んでみたんだが 地雷になりそうな感じ、

高潔なるクルセ様に幸あれ

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 13:38:47 ID:qYmCC4960
武器一覧がなんか気に食わなかったから武器名修正して見やすくしてみた
有効な武器一覧
【バトルアックス】
メガホーク..     Lv15:ストライキング+2
神聖な懲戒     Lv35:ストライキング+1
ムーンフォーザー. Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーのMPを1分ごとに18回復させる
バトルマスター.   Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの物理攻撃力を44増加させる

【数珠】
ケルピーの数珠.. Lv15: ストライキング+1
蘇生の増長天珠 Lv45: 天国のメロディー+1 天国のハーモニーLv+1 ファストヒールLv+1
帝釈天珠.     Lv50: 光の復讐Lv+2

【クロス】
ホーリーガーディアン     Lv15: 知恵の祝福+1 キュアー+1
ファイアリクロス.        Lv20: ストライキング+1 キュアー+1
デビルチェイサー.       Lv30: 光の復讐+2 ストライキング+1
ジャスティスフィクサー..    Lv35: ファストヒール+2
マイトオブレミディア      Lv40: 300PX範囲内にいるPTメンバーの力を15増加させる 保護の徴+1 聖なる光+1
ゴルアの教え - 信念     Lv40: 神聖な光+1 ファストヒール+3
ロゼンバッハ家門の十字架 Lv45: 天国のメロディー+2 ファストヒール+1
ニトラスの十字架.       Lv45: 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1
高潔な天上の加護.      Lv50: 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+2
オベリスの青い十字架    Lv50: ヒールウィンド+2 ファストヒール+2
ディバインプロテックション  Lv55: 栄光の祝福+1 ストライキング+1 MP増加


基本的にメガホーク、デビルチェイサー、ホーリーガーディアンがあればPT構成で使い分けできます。


最終装備
ウヨの十字架 Lv45: キャスティング時5%の確率で無色キューブのかけら10個を消耗してパーティに20秒間無敵バッフをかける

有効な防具
ブレイブグリフォン軽甲下着 Lv30: ストライキング+1

Lv40-35:純白の鎧、セレスターセット ファーストヒール+1 栄光の祝福+1 光の復讐+1 
※肩腰はレシピ製作なのでやや高価か。MP増加等あり

Lv45:レガシー:イシュタルのチタンアーマー 栄光の祝福+1 光の復讐+1
※聖イシュの下位互換。ただし光の復讐+1がある。やはり高価。


Lv50:トータルプロテクターロゼンバッハメイル 栄光の祝福+1
※マスタリーを気にしないのなら、ブレイブ下着、キャスト防具などと組み合わせられる。

Lv50:レガシー:聖なるイシュタルのチタンアーマー 栄光の祝福+2
※栄光+2の最高防具。ただし非常に高価

Lv55-50:聖甲ホーリーオーダーセット 天国のハーモニー+1 栄光の祝福+1 ヒールウィンド+1 
※その他MP回復・増加、キャスト速度上昇等あり。改変後必要な精神もブーストされる。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 14:43:44 ID:BQFLiJLY0
乙です

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 14:46:10 ID:tqmUt7H.0
見やすいねー、乙

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 15:17:30 ID:cAkdJTeA0
>>7
・各レベル時点でのヒールの回復量とSP効率&MP効率・
S ┃lv.39[SP380.HP900*8.7200]     ..┃lv.39+1[SP380.HP960*9.8640]
F..┃lv.38[SP150.HP470*5.2350]     ..┃lv.40[SP180.HP510*6.3060]lv.60[SP480.HP1020*8.8160]
W.┃lv.45[SP35.HP700*3*1~4.2100~8400]┃lv.59[SP280.HP1267*4*1~4.5068~20272]
S ┃lv.39[SP18.9 MP29.0]         .┃lv.39+1[SP22.7 MP32.0]
F..┃lv.38[SP15.6 MP13.0]         .┃lv.40[SP17.0 MP13.8]lv.60[SP17.0 MP19.2]
W.┃lv.45[SP60.0~240.0 MP7.0~28.0]    .┃lv.59[SP18.1~72.4 MP9.3~37.2]

50キャップのままだったから修正
手計算なのでどこか間違ってるかも
分かりにくいのでSLvを入れるがさらに長く見にくくなった

S ┃lv.39(Slv20)[SP380.HP900*8.7200]        ┃lv.39(Slv21)[SP380.HP960*9.8640]
F..┃lv.38(Slv5) .[SP150.HP470*5.2350]        ┃lv.40(Slv6) .[SP180.HP510*6.3060] lv.60(Slv16)[SP480.HP1020*8:8160]
W.┃lv.45(Slv1) .[SP35.HP700*3*1~4.2100~8400].┃lv.59(Slv8) .[SP280.HP1267*4*1~4.5068~20272]
S ┃lv.39(Slv20)[SP18.9 MP29.0]           .┃lv.39(SLv21)[SP22.7 MP32.0]
F..┃lv.38(Slv5) .[SP15.6 MP13.0]           .┃lv.40(Slv6) .[SP17.0 MP13.8].     lv.60(Slv16)[SP17.0 MP19.2]
W.┃lv.45(Slv1) .[SP60.0~240.0 MP7.0~28.0]    ..┃lv.59(Slv8) .[SP18.1~72.4 MP9.3~37.2]


関係ないけど改変後の支援向きスキル振りを考えてきた
・バフ極 http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFloDlwNiCllllllllli1!I!iilliililIllil!N!1S1DlQllllliH
覚醒1止めにすればファストM取れる 異界以外では無難だと思う
・ヒール極 http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljFl4DllYVCllllllllli!!I!iilliilil1llilIlI111SlQlLlFliH
覚醒1止めで保護・復讐に回すなど自由度高し 天国系がMにしにくい
・バランス http://asps.bokunenjin.com/asps_cru2_1.html?8wlljHloDlQcRllllllllli1!I!iilliilil1llil!lI1S1SlQlilFlii
覚醒MまでSPが10足りないが、SP本が追加されそうな気がしなくもない
今のクルセに近いのかもしれない俺のクルセの未来予定図

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 15:30:01 ID:cAkdJTeA0
なんで俺って詰めが甘いんだろう('A`)
上の表
S ┃lv.39[SP380.HP900*8.7200]       .┃lv.39+1[SP380.HP960*9.8640]
F..┃lv.38[SP150.HP470*5.2350]       .┃lv.40[SP180.HP510*6.3060] lv.60[SP480.HP1020*8.8160]
W.┃lv.45[SP35.HP700*3*1~4.2100~8400]┃lv.59[SP280.HP1267*4*1~4.5068~20272]
S ┃lv.39[SP18.9 MP29.0]           ┃lv.39+1[SP22.7 MP32.0]
F..┃lv.38[SP15.6 MP13.0]           ┃lv.40[SP17.0 MP13.8].     lv.60[SP17.0 MP19.2]
W.┃lv.45[SP60.0~240.0 MP7.0~28.0]    .┃lv.59[SP18.1~72.4 MP9.3~37.2]

下の表
S ┃lv.39(Slv20)[SP380.HP900*8.7200]       ┃lv.39(Slv21)[SP380.HP960*9.8640]
F..┃lv.38(Slv5) .[SP150.HP470*5.2350]       ┃lv.40(Slv6) .[SP180.HP510*6.3060] lv.60(Slv16)[SP480.HP1020*8:8160]
W.┃lv.45(Slv1) .[SP35.HP700*3*1~4.2100~8400].┃lv.59(Slv8) .[SP280.HP1267*4*1~4.5068~20272]
S ┃lv.39(Slv20)[SP18.9 MP29.0]           .┃lv.39(Slv21)[SP22.7 MP32.0]
F..┃lv.38(Slv5) .[SP15.6 MP13.0]           .┃lv.40(Slv6) .[SP17.0 MP13.8].     lv.60(Slv16)[SP17.0 MP19.2]
W.┃lv.45(Slv1) .[SP60.0~240.0 MP7.0~28.0]    ..┃lv.59(Slv8) .[SP18.1~72.4 MP9.3~37.2]

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 16:56:33 ID:0mVFCisI0
おい嘘だろ・・・メンテ無しとか

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 16:57:50 ID:mx10olvE0
俺がモンハンのアップを始めました

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 17:29:41 ID:qYmCC4960
「もうすぐ改変の兆しがあるのに次スレとかタイミング悪いなおい」
そう思ってた時期が僕にもありました

もうプリ改変は9月以降だよ、うん

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 17:57:39 ID:OkVocB.gO
次スレ近いのに質問で悪いが一つ聞きたい
スカサの竜巻の時に後ろから壁出して味方を止めるのはマイナーな戦い方なの?
すっごい戦いやすかったから感動したんだけどさ

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 18:17:13 ID:.kd49DzsO
>>966
それはよく訓練されたクルセ。
壁の用途が、スカサの竜巻から味方を守ったり、ダッシャーの妨害しかないので切る人が多いのが現状。
(前提が保護4とこちらも好みが別れるスキルだから)

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 18:31:34 ID:MOmYHyso0
マイナーっていうか壁を取ってるかどうかだろうね。俺もよくやるが、大抵たいした意味もなく蒸発する。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 19:05:47 ID:VJr09BdU0
壁とってるけどミスした時がこええからやってないわ

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 00:54:48 ID:yvFe4Yj20
よし、暇だからちょっとスレ立てしてくるわ
まったり待っててくださいな

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 01:04:21 ID:yvFe4Yj20
>>961-962の計算信用するね

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 02:14:03 ID:cAkdJTeA0
>>970
お疲れ様

次スレ誘導
クルセイダー Buff&Heal!Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1248796722/

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 04:40:28 ID:yvFe4Yj20
>>972
あぁ、誘導忘れてた。ありがとう

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 13:53:26 ID:2ZEGtPxw0
新スレに間違って書きこむといけないからアゲさせてもらおう

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:11:49 ID:.kd49DzsO
過去に検索でクルセスレを探した際に新スレの方が上にあった為、
埋もれていた古いスレに気づかずに新スレの方に書き込んだら
クルセスレとは思えないフルボッコ振りにgkblしたのを思い出したでござる。
(良く確認しなかった自分の過失なので仕方ないが)
うっかりで同じ事する人が居ないように祈りながら梅

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:20:02 ID:BQFLiJLY0
そんなに神経質になることないよね埋め

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:20:50 ID:9JtgdXSw0
ついに改変きそうだ〜!!!

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:21:15 ID:9k5RArZM0
すごく静かなので投下
http://www.arad.jp/channeling/campaign/campaign29_nhn.asp

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:23:20 ID:2JFFktf60
静かな心で改変を迎えるのです、騒ぐことはありません

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:24:24 ID:9k5RArZM0
それは申し訳ないことを・・・

私も静かにスキル構成を考えてその日を迎えようと思います

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:36:43 ID:TZCiSLNs0
お隣の大麻さんは騒がしいな
それに比べてここは

まぁ嬉しいことには変わりない

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:40:00 ID:tqmUt7H.0
改変来るか・・・俺のクルセは倉庫キャラに進化した

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:54:32 ID:0cFdYzt.0
♀クルセ実装まだか(;*゚∀゚*)=3グランディスタン・・・

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 18:58:53 ID:Nv7HRBS20
---------祝 叔父様改変! そしてさようなら 高潔なる 叔父様達よ-----------

叔父様改変を祝して集会を開催 叔父様改変に便乗して人がくる前にこの高潔なる叔父様最後の輝きを!


開催日時:2009年7月30日正午0時

鯖:カイン

開催場所:29ch グランディス前

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:02:15 ID:9k5RArZM0
29日の24時なのか30日の24時なのか

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:03:30 ID:TZCiSLNs0
大麻とインファスレにもあるんだが
具体的に何をするのかが分からん

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:04:09 ID:Nv7HRBS20
おっとすまん 本日午後0時で頼む

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:04:40 ID:piYW8Axk0
改変来てもSPの関係でお通夜状態かねぇ・・・
それぞれの必要SP10下げて欲しいぜ

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:06:20 ID:eJ/ERnn60
午後0時ってお昼じゃないか?

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:08:21 ID:Nv7HRBS20
んぁそうだったか?まぁいいや ゲーム内で叫ぶ

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:14:48 ID:Nv7HRBS20
詳しいことは主催者pのブログにて告知

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:46:09 ID:kjPZGCcw0
平日はだめじゃないか
休日でも7人ぐらいだったのに

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 19:50:24 ID:Nv7HRBS20
(・ω・`)まじかよ メガホンで叫んじゃったよ ブログに書いてしまったよ

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:05:02 ID:zGFhz4wU0
ついに俺のクルセが発動する日がキタァッー!

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:07:03 ID:VuB2gt3M0
勝ち点が足りないことに気づいてしまった
塔いくか・・・

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:07:37 ID:BLPy8r7g0
決闘いけばおk

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:07:56 ID:dkObF4Qs0
ACT3告知キタ――(゚∀゚)――!!

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:09:09 ID:BLPy8r7g0
1000はもらった!

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:10:22 ID:539/auJc0
1000なら来年改変

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 20:10:25 ID:eJ/ERnn60
クルセイダー Buff&Heal!Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1248796722/


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