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喧嘩屋・ポイズンアイビースレ Part16
1 名前:>>1さん★:2009/03/03(火) 22:36:37 ID:???0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど、手段を選ばないスタイルで敵を倒す。
格闘家との外見の違いは、顔に絆創膏(頬と鼻)があり、眉が太めで、体(足と腕)に傷がある。

格闘家の2次職である喧嘩屋、3次職ポイズンアイビーのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
基本sageで。
次スレは970、無理な場合は980又は立候補者が宣言した後建てる。

SPシミュレータ
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アラド戦記 Wiki
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前スレ
喧嘩屋・ポイズンアイビースレ part15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1231413060/

喧嘩屋スレ part14〜1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1224650320/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1218493249/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205380244/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198773777/
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ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159578323/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211954437/

2 名前:>>1さん★:2009/03/03(火) 22:37:21 ID:???0
○体術
・ハンマーキック(決闘重要度4 狩重要度2)
 1orキャンセル前提5が一般的。追加ダメージや、敵を飛ばして優位な間合いを確保できる。
・キャンセルハンマーキック (決闘重要度4 狩重要度2)
 決闘で有用。
・スープレックス(決闘重要度5 狩重要度4)
 狩り決闘ともに緊急回避用に1あれば十分。
・キャンセルスープレックス(決闘重要度3 狩重要度2)
 どちらかと言えば決闘向きで、咄嗟の緊急回避、通常4cでのダウン追加ダメージなど幅が広がる。
・金剛砕(決闘重要度2 狩重要度1)
 基本的に取らない。グラップラー以外の格闘家はMAX(10)で勝手が悪い。取るならMAX。

○念
・念弾(決闘重要度1 狩重要度1)
 基本的に取らない。
・分身(決闘重要度3 狩重要度1)
 決闘向けスキル。取るなら4以上推奨。
・金剛(決闘重要度4 狩重要度2)
 取るならMAX推奨。

○ダーティー
・クラウチング(決闘重要度4 狩重要度1)
 決闘で使いこなせると被撃機会を大きく減らせる。
・サンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度4)
 決闘、狩り共に使い勝手の良いスキル。網前提の5かMAX推奨。
・キャンセルサンドスロワー(決闘重要度3 狩重要度2)
 あれば便利。砂を多用する人は十分取る価値のあるスキル。
・ホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘はキャンセル前提の5止め。倍率が高いので狩り用ならMAXも有り。
・キャンセルホールドボム(決闘重要度5 狩重要度3)
 決闘やるなら必須。狩り型でボムMAXなら取得推奨。
・クローマスタリー(決闘重要度5 狩重要度5)
 クローを装備するなら他のスキルより優先度が高い。MAX推奨。
・二重投擲(決闘重要度1 狩重要度3)
 完全狩り仕様以外は取らない方が無難。
・毒塗り(決闘重要度5 狩重要度5)
 MAX推奨。
・ヒデンスティング(決闘重要度3 狩重要度3)
 決闘用ならMAXまで取る価値有り。基本的にジャンク前提の5〜。狩り型はSPと相談。
・キャンセルヒデンスティング(決闘重要度2 狩重要度2)
 あるとスムーズに動けるが、なくても困らない。
・ブロックバスター(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘型、狩り型共に取るならMAX推奨。
・キャンセルブロックバスター(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘で必須。狩りでも有用。
・マウント(決闘重要度5 狩重要度5)
 決闘狩りともMAX推奨。
・クレージーバルカン(決闘重要度5 狩重要度5)
 1必須。それ以上はSPと相談。
・挑発(決闘重要度2 狩重要度3)
 取るならMAX推奨。決闘なら無くてもよい。
・投網(決闘重要度2 狩重要度5)
 取るならMAX必須。
・ジャンクスピン(決闘重要度2 狩重要度5)
 決闘狩り共に1あると便利、狩りならSPと相談。
・ベノムマイン(決闘重要度4 狩重要度2)
 取るなら1止めが基本。決闘ではベノムの無敵に頼らなければならない場面有り。

3 名前:>>1さん★:2009/03/03(火) 22:38:05 ID:???0
○武芸
・ミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘ならMAX推奨。狩りなら1or5。
・キャンセルミューズアッパー(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘で必須。狩り用でミューズ5以上取るなら推奨。
・ローキック(決闘重要度2 狩重要度1)
 マウントとコマンドが被るのでマウントをコマンドで出しているなら未取得推奨。
・虎迅連撃(決闘重要度1 狩重要度2)
 取るなら1。ダッシュ攻撃のダウン属性がなくなるので決闘なら不要。
・コンドルダイヴ(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘なら疾風の前提で5止め。
・疾風脚(決闘重要度5 狩重要度2)
 決闘なら1止め。
○覚醒スキル
・毒霧(決闘重要度1 狩重要度5)
 狩り型なら1必須〜MAX。
・血管を流れる猛毒(決闘重要度4 狩重要度2)
 自動で1取得。決闘での反毒ダメージは極端に低下するので好みの範疇で。
○一般スキル
・バックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須。
・キャンセルバックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須。
・キャンセルアイテム投擲(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル。
・跳躍(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用スキル。必要と思うだけ上げる。
・古代の記憶(決闘重要度3 狩重要度2)
 状態異常確率の底上げ、知能依存攻撃の底上げに。
・投擲マスタリー(決闘重要度1 狩重要度2)
 投擲喧嘩以外は不要のスキル。
・物理クリティカルヒット(決闘重要度2 狩重要度2)
 他に上げるべきスキルが多いので取るのが難しい。取れるならMAX推奨。
・物理バックアタック(決闘重要度1 狩重要度2)
 マウントはバックアタック扱い。
・魔法クリティカルヒット(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し。
・魔法バックアタック(決闘重要度1 狩重要度1)
 取る価値無し。
・不屈の意志(決闘重要度1 狩重要度1)
 決闘では効果時間が短くなり扱いづらい。狩りでは不要。

4 名前:>>1さん★:2009/03/03(火) 22:38:39 ID:???0
ヒデンの効果

・スタックすると出血はしません
・スタックしても硬直効果はあります
・相手がダウンしたり浮いたりすると硬直効果は消えます
・浮いてたりダウンしてる最中の相手に当てても硬直効果は出ません
・ノックバックはないためヒデン→攻撃は対人だと
 網や各種状態異常等と合わせないとまずできません
・対人における出血ダメージは馬鹿にできません(高レベルで4000〜6000)
・レベルを上げると硬直時間がのびますがクールタイムものびます。対人で火力スキルとして
 使いたい場合注意が必要です


【喧嘩屋変更点】

転職クエストの変更
必要なクエストアイテムは黒キューブのかけら60個のみ。
転職までの流れ
風振→ロトン(黒Q欠片60個)→風振→闇サンE→風振

スキルの変更点
MPなど細かい部分の変更は省きます

サンドスロワー:魔法攻撃→物理攻撃に変更。王守護の赤点灯時に使うと反射されるので注意。
ブロックバスター:破片ダメージが王守護で反射しなくなった
ジャンクスピン:砂5ヒデン5が前提条件になる
ベノムマイン:マウント5毒塗り5が前提条件になる
キャンセルヒドゥン:Lv40から取得可能 ヒドゥン5が前提
クラウチング:取得SPが50に変更
毒霧:発動後【地上で←→+C】で任意に爆破できる。


【武器考察】

サイクロン→火力速度重視派。決闘向きとも言えるが入口や悲鳴ボスを速度で押せるので狩りもなかなか。

呪縛→網+1が付くので網効率UP。レベル59でアバ、卑劣(オーネ)で網16になり被害85%UP。ただし+10以上の強化は欲しい所。

モーガンスクラッチ→言わずと知れた決闘最強武器。闇属性なので狩りはイマイチ。属性付与が有効。

マリドのパニカス→現行狩り最強候補。水属性Dが増えたので耐性のある敵には闇Pを使うとよい。

ニトラスのドラッグアルティ→喧嘩屋憧れの武器とも言えるのではなかろうか。+スキルが強烈で光属性と言う点も◎。

防具考察

オーネイトセット(決闘)
決闘で回避率+2%の恩恵は大きい

卑劣セット(狩)
網・挑発の底上げ、的中+2%

【喧嘩屋おすすめアバター】
・帽子  知能 序盤MPがきついと感じたらMPと併用も○ 場合によってキャストも○
・頭   知能 上に同じ
・顔   攻速
・胸   攻速
・上着  クローマスタリー◎、投網◎、毒塗り◎、BB○
・下着  狩り=MP(挑発多用、毒塗り常時でMP不足になりがち) 決闘=HP 高Lvで余裕が出たり、過剰防具などで物理も有
・腰   回避 重甲装備なので狩りでは重量も○
・靴   力、移動速度

5 名前:>>1さん★:2009/03/03(火) 22:39:35 ID:???0
前々スレより転載

979 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:31:03 ID:jDL8JYWY0
これ既出??

挑発かけると
黒肉セットの追加ダメとかスカサクエの腕輪の効果(ドラゴンに10%追加)とか
全部スタックしやがるの(*´д`)
わざと?ねぇ運営&開発さん喧嘩嫌いなの?oiおい

通常の攻撃は問題ないけど”追加ダメージ”全部スタックという
逆挑発効果・・・・

980 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:23:43 ID:.tUV4dyM0
PT中に やたらスタックの文字みえるなーと思ったら俺のせいだったのか・・・

>通常の攻撃は問題ないけど”追加ダメージ”全部スタックという
>逆挑発効果・・・・

この件に関して、稜線NとスカサNで検証してみました。
ちなみに挑発Lv11(的中下落63%)

挑発前は問題なく白ダメージ表記で追加ダメージが入りますが
挑発後は明らかに追加ダメージが連続でstuck・・・
全スタックでは無かったので、おそらく上記の的中下落率が追加ダメージにも反映されてしまうようです。

その他、王関連の称号による追加効果(アイスニードル)なども試してみましたが
こちらは挑発の影響を受けることはありませんでした。

上記については現段階で未確定情報につきテンプレ保留項目
情報求む

前スレ>6より転載
【ヒデンについて減少値の表記が無いリカバリ減少について】
リカバリ減少値は崩拳なんかと同じように決闘で補正を受けてるっぽい
これもまとめて情報募集したほうがいいんじゃないかな
狩と決闘練習モードで違いを感じた(あくまで俺の体感ね)

6 名前:>>1さん★:2009/03/03(火) 22:40:26 ID:???0
2次クロ情報

ストリートアロン
(Street Alone)
重&クロorトン

3セット効果
サンドスロワー:攻撃力20%増加
ホールドボム:クールタイム1.5秒減少、攻撃力20%増加、爆発範囲20%増加

6セット効果
マウント:クールタイム3秒減少、攻撃数3増加、攻撃力15%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
投網:クールタイム6秒減少、拘束レベル6増加、被害増幅10%増加
ブロックバスター:攻撃力40%増加

アゲンストザフェアネス
(Against The Fairness)
重&クロorトン

3セット効果
ベノムマイン:クールタイム6秒減少、攻撃数3増加、攻撃間隔40%減少、攻撃力10%増加

6セット効果
クレイジーバルカン:攻撃数増加、衝撃波範囲増加
マウント:攻撃数減少

9セット効果
ジャンクスピン:クールタイム15秒減少、発射数5増加、攻撃力15%増加
挑発:範囲20%増加
投網:クールタイム4秒減少

マッドドッグイオク
(Mad Dog Iouke)
重&クロorトン

3セット効果
サンドスロワー:暗黒レベル6増加、的中率減少2%増加
ブロックバスター:気絶レベル6増加
ホールドボム:状態変異攻撃力ボーナス3%増加

6セット効果
毒塗り:中毒レベル6増加、中毒ダメージ50%増加
ヒデンスティング:出血レベル6増加、出血ダメージ50%増加
クローマスタリー:出血レベル6増加

9セット効果
ジャンクスピン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加、特殊オブジェクト発射率10%増加
ベノムマイン:中毒レベル6増加、毒ダメージ90%増加
クレイジーバルカン:状態変異攻撃力ボーナス・衝撃波範囲ボーナス2%増加

7 名前:>>1さん★:2009/03/03(火) 22:43:21 ID:???0
271 :アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 02:03:07 ID:Cko6RnZo0
お前らの大好きなゴミ喧嘩の決闘補正

スキル 攻撃力(ダンジョン比) etc
HB   50%
BB   70%  気絶時間(煉瓦3秒/破片2秒)
マウント  30%  衝撃波威力35%
挑発     持続時間1/2,状態異常低下率2.5倍
網   93%  拘束率70% 持続4秒 被害増幅1/3
ジャンク 50% 投擲数1/2 毒威力15%
ベノム 50%  地雷数3  毒威力50%
血管毒 20%
毒霧  25%  毒威力50%
毒塗り     持続20秒
砂   50%
ヒデン 85% 持続時間1/3 出血威力95% リカバリ減少量も補正受けてる可能性大

いちいち公式探したりF7めんどくせーってやつはこれでも見とけ
クロマス、バルカン、クラウチとか変わってねーのは書いてねーぜ

ごめん、ずれまくりだと思うorz

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 22:45:39 ID:ZXTCZNS.0
テンプレここまで〜

前スレの最後の話題は、
「挑発が味方の召還獣、ロボの攻撃をスタックさせるか否か」
です。

いつも通りまったり進行でいきましょ〜

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 23:20:30 ID:ZXTCZNS.0
ローキック直すの忘れてたorz
今はマウントとコマンドかぶらないね・・・
まぁだからといって推奨かどうかわ判らないけど、
毒塗り入るから取るなら1?

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 23:57:53 ID:WCnUV0ws0
>>1

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 23:57:59 ID:Ues5ffPE0
決闘の網の持続時間て4秒ももった?
網>ミューズで落ちてくるまでに解除してるんだが
網>ヒデン>123BBも割り込まれる
なにすりゃいいんだ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:09:39 ID:1LDfG3nE0
網→ミューズ落下までは持続したと思います
網→BB→即バルカンマウント
もしくは
網→BB→ミューズ→ちょっと前に行ってジャンクとやる場合が多いです
連射バッド使ってる人が多いせいか
BBのスタンもすぐ解除されるから他に何かはさんだら割り込まれて泣けます
キーボの自分からしたら凍結やスタンになったら
連射がだるくて半分諦めてますw

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:13:25 ID:lgWdTxZI0
覚醒してようやくレベル50になりましたが皆さんの防具はどれでそろえてますか?

アドバイス宜しくお願いします。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:15:37 ID:PkLph/S60
テンプレ過去ログwiki見て好きなもん装備しな

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:16:12 ID:Iei9hseI0
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16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:19:05 ID:Ues5ffPE0
jtkで連射してるけど状態異常は直ぐ解除出来んよ
同じキーをある程度連射すると、そのキーが効かなくなって解除しなくなる
多分解除はキーボード派のが速い

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:25:04 ID:1LDfG3nE0
そうだったんですか…
これからは頑張ってキーボードをガチャガチャします

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:25:09 ID:jPFfKY/.0
おい
喧嘩なんてPTお断り職ナンバー1なんだし
喧嘩で狩なんてうんこじゃん
テンプレに狩り構成とかのせてんなようんこのくせに
喧嘩は決闘
喧嘩は決闘二番目に強いんだし

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:25:58 ID:/LfXgeWg0
お前定期的に沸くよな

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:27:11 ID:BJa2ocIs0
>>16
>同じキーをある程度連射すると、そのキーが効かなくなって解除しなくなる
そうだったのか。ずっとXキー連射だけじゃ駄目なのね。
X連射使いながら十字キー連射がベストかな。

リカバリ上げてる相手には割り込まれまくってやりにくい。
網しても浮かせられたりとかで泣ける;;

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:32:31 ID:jPFfKY/.0
喧嘩で狩してる奴はうんこ
喧嘩は決闘用のためのキャラ
いいな

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:38:06 ID:DCnSpMrk0
釣れますか?

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:54:46 ID:eZKLpMyw0
色んな職やってきたけど、喧嘩って塔凄い楽だよね

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:58:36 ID:Nn6gCVRY0
>>23
そうか?

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 01:09:15 ID:KdUERiz.0
割とらくな方ではあるかもね

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 02:10:56 ID:Jf.waoqk0
時間はかかるけど安定してると思う
HB、マウント、スプレ回しながら逃げてればその内どうにかなる

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 04:13:41 ID:BJa2ocIs0
重甲で無敵技も多いから、安定感では物理大麻と1・2を争うだろうね。
スピードは断然ストとかの方が上だけど。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 04:45:47 ID:f4fE/XWI0
投網の成功させるには状態異常レベルより知能が重要らしいけど、
挑発Mより古代Mのほうが成功率上がったりしないだろうか
追加ダメstackさせてしまうし、レテるか悩み中

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 05:01:37 ID:P09dwkA60
取りあえず普段の状態で適度に網が掛かるダンジョンで
挫折状態の低知能で網使ってみるんだな

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 08:09:52 ID:vUJU3qps0
そんな情報どこから入ってくるのやら・・・

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:27:39 ID:RZ3C16hg0
まあstackだしな・・・
komboスレにでもお帰りください

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 13:49:35 ID:zkPgiPB20
たまに
顔アバの包丁を装備してると攻撃回数が増えます的なオプションが欲しいと思ってしまう
妄想しすぎだな

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 16:55:25 ID:2lT4lzLw0
それなら水着アバつけてたら挑発が誘惑になるとか・・・。
いや、なんでもない

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 17:56:27 ID:bxEEVLQo0
喧嘩が決闘で2番目に強いってチームの事か?
チームでもよえーしタイマンで言えばクルセと最弱1・2位を争うだろ

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 18:11:44 ID:tE8PpR1k0
挑発全盛期でとまってるんじゃね

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 18:12:59 ID:x.KNqy5w0
おいおい
じゃあ喧嘩なんて何の為にやんの

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 18:16:51 ID:zkPgiPB20
愛着がわいてるから続けてるに決まってるじゃない
なんだかんだで格闘4職で一番しっくりくる

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 18:19:49 ID:uqJCVceI0
網バルカンン"ギモヂィイ!!からに決まってる俺は2次クロの打撃数増加動画見て失禁しそうだった

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 19:34:17 ID:Ues5ffPE0
あれ手に入れるまで韓国のヘビーユーザーが数ヶ月かかったらしいよ
9個全部揃えるまでだから、1個1個は運がよければ直ぐ手に入るけども
テラクエとかよりはずっと楽だし楽しいからカンストキャラが居れば誰でも出来るってのは良い

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 19:38:37 ID:RIcqD8s60
数ヶ月掛かるなら十分テラクエ並のマゾさなんじゃないか
ダンジョン自体の難易度もテラより難しいだろうし

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 19:44:05 ID:uqJCVceI0
難易度や手間は高いだろうけど
別にいらないけどまあやるか・・っていう1次クロニクルよりもモチベーションが段違い

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 20:07:17 ID:jxl.FI8I0
またみんなで喧嘩PTくまない?
全開参加できなかったから参加したいの

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 20:17:33 ID:2WspELfY0
企画主として参加すればいいじゃない

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 20:22:32 ID:jxl.FI8I0
メンテ終わって限定おわったら作ってみるの不良称号の私恥ずかしいの☆(ゝω・)v

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 20:35:07 ID:SfVQ9Bws0
1次やテラクエは時間かければ確実にモノにできるが2次はドロップだもんな
俺みたいにちょっとやろっかなくらいに思ってる人に丁度いいと思う
9箇所は端から諦めてる

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 22:40:39 ID:UxqQQ4tg0
>>39

>テラクエとかよりはずっと楽だし楽しいからカンストキャラが居れば誰でも出来るってのは良い

ちゃんと頭つかってレスしようよw

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 23:49:47 ID:Ues5ffPE0
テラクエってのは10の労力が必要なら10終わるまでアイテムが手に入らない
2次クエってのは運がよければ1回で必要な装備が1個手に入ったりする
テラクエよりずっとまともなクエだと思うが

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 00:04:19 ID:5Mty9xxs0
>>47
100回行ってゼロの可能性のほうが圧倒的に高いがな。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 00:55:35 ID:Ues5ffPE0
2次クエがどんなクエだか知らんで言ってたのか
レシピか現物のドロップ率100%ですよ
1回潜りで4、5個手に入る

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 00:57:50 ID:DqArrQTs0
絶対に揃えられる保障はないしね
テラクエより確実性はないけど、2次にはロマンがある。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 02:00:39 ID:3g5cdeLo0
今後テラクエなんて誰もやらなくなるんだろうか

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 02:53:56 ID:swaf2MbQ0
とりあえず今日テラアクセ1個取れた。腕輪〜
装備に的中うp付いてるのないからのぅ。
卑劣セット+テラ腕輪+ノアスタで6%いった。
ビルKで2連3連スタックなんて当たり前だったのに
スタックが目立たなくなったぜ
・・・ただ55紫桃装備来たらテラアクセの需要はないだろうなぁ

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 06:10:41 ID:6JQHEybs0
BBがスタックしたときの絶望感は異常。
「せめて・・・もう一人に当たって・・・・はじけてくれ・・・コッ(硬直追加)」

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 07:12:52 ID:1LDfG3nE0
>>52
おめでとうございます。
羨ましいです。
下さい。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 09:24:49 ID:Nymuy3nk0
古代桃が実装されたら喧嘩のためにビル警備はじめるかもしれん

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 15:49:28 ID:jxl.FI8I0
今日あたり喧嘩PTでもくむか

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 15:58:06 ID:2WspELfY0
モーガン+オーネイト+55桃腕輪で出血特化の喧嘩もいいかもしれんね

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 18:13:49 ID:jxl.FI8I0
いまから喧嘩PTでどっかいかないか?
カイン 1ch フウシンまえでPTたてとくわ

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 18:17:29 ID:Nymuy3nk0
疲労があれば喧嘩の集いってやついってみたかったな

それはそうとKヌゴル3分で倒したぜ!
だが回復ガブ飲みだった上に一回死んだしもう二度と行かん

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 18:25:58 ID:RZ3C16hg0
PT申し込みしたけどお断りされたぜ/(^o^)\

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 18:35:55 ID:jxl.FI8I0
うお わりい だれもこなそうなので1人たこやきパーティしてた
たこ焼き終わったらまたスレにでもかいてPTたてるわ

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 19:49:07 ID:jxl.FI8I0
で 喧嘩PTなんだけどみてない人もいるかもしれないから時間指定してあつまろうか
20:30 1ch ふうしん前 カイン鯖 でたてておくわ

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 20:41:43 ID:jxl.FI8I0
だれもこないようなので解散しちゃいました^q^

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 20:44:44 ID:SBMoTyAc0
当日に告知したところで集まらないだろうと思うの

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 20:54:19 ID:mVJld0Ec0
行こうかとも思ったんだけど、書き込みの感じと過去に不良称号と書いてあったので
危険な匂いがしてやめた

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 20:56:02 ID:5Mty9xxs0
>>49
チョンで実装後、半年毎日潜ってもチョン人でセット揃った人が数人しか
いないような装備が日本ではそんなにうまくドロップするんですか!!

それなら俺も行く!!と思ったが、PTに入れる気がしない。
クロセット付けたら網かからんぽいから、寄生するしかねぇ。
ザコでもゲージ何十本もあるとこいって、アイビは何したら良いんだろう。
ディスク投げ続けるかなw

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 20:58:43 ID:mVJld0Ec0
>>49の書き込みではボロボロ落ちるような事書いてあるけど
過去レスの>>39ではヘビーユーザーが数ヶ月かかったと言っている矛盾

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 21:00:00 ID:1do3rj2.0
ディスク職になってしまったら金持ちの遊び用キャラになってしまうじゃないか・・・
他にできることと言えば挑発で敵を集める、網で少しの敵を集める、ジャンクでボスを硬直させる、毒霧で少し減らす
このぐらいか

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 21:07:43 ID:iVbVfpto0
>>67
いくつかの動画見たら、難易度Kでボスから数個まとめてドロップとかしてるみたい
でも、セット効果のない単品クロニクル?があるとか、職業毎に3種類8箇所+武器のドロップ
つまり格闘だけでも4*3*8=96種類の防具があると。さらに鬼格銃魔僧で96*5=480-(未実装)
ボロボロ落ちるかもしれないが、自分の職でかつ狙ったモノを集めるには・・・わかるな?

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 21:11:30 ID:5Mty9xxs0
HBでゴブリンぽいぽいに叩き込むのは出来るね。
それとヒデンのリカバリ削りかな。先日の動画を見る限り
火力的にはコンドルMとか早くこねーかなと思う(´・ω・`)


個人的には、1回であんなに時間かかるとこが難点だ。
それと修理費・回復代か。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 21:15:04 ID:mVJld0Ec0
>>66
それを踏まえた上で>>39では楽と書いてあるのがどうかと思うんだ
しかも確実に進んでいくテラクエと比較して、それこそ運が悪ければ
一生揃わない2次クロの方が楽ってのに疑問を感じる

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 21:37:24 ID:RIcqD8s60
>>70
HBだとたぶんクール間に合わねえぞ
それに制限時間があるのに掴んでから投げるHBは時間掛かる
吹っ飛ぶ軌道は確かに良いんだが

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 22:06:29 ID:iVbVfpto0
ミューズ<ハンマーでOK

すたっく!

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 22:10:15 ID:3FUAYfrY0
ダッシュタックルで運べないのかね

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 11:17:18 ID:2WspELfY0
2次クロは現物のみではなく"レシピ"も落ちるという話。
単純に>>69のを2倍すると格闘2次クロ装備だけで192種類以上・・・
レシピからの作成は材料がマゾすぎてぱねぇという話。
レシピ材料は精錬テラの比ではないレベルのマゾさ。←
そして武器はレシピのみという話。

まぁなんていうか
日本に実装来てないうえに運任せなもんに対して楽だの楽じゃないだの・・・
馬 鹿 ば っ か (^q^)

喧嘩関連の2次クロの話題ならいいと思うが
2次クロのみの話題なら韓国情報スレなり他でやれって気がするぜ

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 11:24:01 ID:jNG8Vsr60
前回喧嘩限定ツアーやったアイビーです
日常忙しくすごしてるもんで、全然29chとかに喧嘩PT立ててませんが
また立てたいと思いまっス
9日(月)の夜くらいで1chか29chで考えとりまス よろりっこ!

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 15:08:40 ID:V06WNPPA0
二次クロニクル手に入れるなら異界Kいけないとダメだから
優秀な友人か、ある程度の装備(モーガン13程度)は用意しておくべきかな

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 17:20:25 ID:2WspELfY0
異界来るころには苦痛の爪とか来るんじゃねーの
クロマス2+呪いのモーガンか無属性+防御低下の苦痛・・・

今モーガン作るのはもったいねーんじゃねーの

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 18:13:29 ID:V06WNPPA0
異界実装時には55桃は来ない
異界改変後に55桃が来る
具体的には異界実装がACT1外伝で、55桃実装はACT2外伝
ACT1は今の日本の内容+女性ガンナー、ACT2はプリースト改変+覚醒

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 18:20:37 ID:V06WNPPA0
そうそう
ついでに言うと、苦痛の爪はドロップ限定でヘルや壷からは出ないので
自分で桃を敵がドロップした回数を思い出してもらってみれば分かるように
供給率が致命的に低いので、欲しい人は今のうちにお金溜めておいた方が良いだろうね
ノイアペラの難易度が非常に高い上に、他の古代ダンジョンと違い反復クエストがないので
みんなクエで少し行ったら終わりになりそうなので、手に入れるのは本当に大変になるかもしれない

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 22:17:29 ID:jC.lEvYo0
>>76
25lv新米な俺がいってやんよ

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 22:26:18 ID:BJa2ocIs0
モーガン13がある程度とか言っちゃう人は嫌いでス!!

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 22:28:10 ID:jxl.FI8I0
あ?59lv不良がてつだってやんよ

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 23:24:22 ID:PKumv3ms0
念グラストとカンストさせて、ついに喧嘩を育てるんだけどそこで質問。
喧嘩スレのテンプレはシーズン2対応版ですか?
シーズン2でどの職も細かい改変いっぱい入ったので、
そこで大きく評価の変わったスキルとかあったら教えて欲しいのですが。

あと防具について、網ブーストだけ考えるとオーネ上着+お好みとかもいけそうだけど
巷ではセット装備の喧嘩が多い気がします。
決闘装備以外でオーネ上着+他でビルドしてる人っていますか?
いたら参考までに聞かせてください。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 23:36:05 ID:gxZHZ/DU0
一応テンプレはシーズン2対応と思っていい
防具に関しては必ずしもセットで揃える必要は無いが
わざわざ崩して地域装備とか入れるくらいなら、普通にセットの方が強い場合が多い
基本的に状態異常レベルが重要な職なのでスキルブーストは大事
俺は狩り専だが、未だに卑劣セットを使っている
的中+2%と各種スキルブーストの恩恵がでかすぎて外せないでいる

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 23:41:36 ID:1LDfG3nE0
確かに狩(塔を除く)だけを考えると卑劣が一番いいと思う

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 23:42:56 ID:uB9JH4HU0
混合装備にするならクロニクル5セットだしたい時ぐらいかもね
パリス腕輪クロアクセ2オーネイト上シンヤ腰(回避2)クロニクル肩下靴とか
金あるならシンヤ腰を超軽量肩にするとか、決闘に力入れて聖キュベとか

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 05:53:09 ID:h4HLW5eI0
イドモス持ちの喧嘩まだ見たことないなぁ
あぁ欲しいなぁ

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 06:42:02 ID:BUFXOguM0
カインでなら見たぞー。
おもろい名前のやつが居ると思ったら、イドモス+10・・・だと!?

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 12:03:19 ID:xibtM.BQ0
イドモスは出血ダメージがかなり大きいみたいだね
しかも出血率脅威の5%
手に入れたらテラクロー即砕いちゃうぜ

91 名前:85:2009/03/07(土) 18:08:02 ID:PKumv3ms0
質問に答えてくれた人ありがと。
喧嘩って最終武器の選択肢が多くて面白いなーと思った。
ではまったりと育ててきますノシ

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 22:28:57 ID:k55rnYoU0
俺もグラ、ストと育ててついに古代の強職、喧嘩を育ててみようと
思ったんですけど決闘が一番面白そうだなと思って!
格闘家で一番スタイリッシュに戦えますよね?

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 22:39:17 ID:RZ3C16hg0
ひたすらにオネキルコンボイを狙う職、それが喧嘩屋
52で皮全身7のHP40kくらいまでなら無強化サイクロンでオネキルできた・・・が、軽以上となるとかなりきつい。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 23:09:45 ID:rKeq28Hs0
スタイリッシュ……なんだろうか
結構もっさりしてるんよ。
防具でリカバリーが上昇しないから
一撃貰うとコンボに持ってかれやすい。
軽にすると今度は攻撃力が微妙なことに。
さらに縦移動の攻撃は疾風しかないのぜ。

ただし毒マウントの攻撃力はピカイチ。
マウントのクールも早いため
カス当たりでもマウントに繋げれば安定したダメージを出せる。
相手もマウントに注意して、何かとQSを使ってくれるから
それを読んで一方的な展開にもっていけちゃったりもするのぜ。
縦方向に強いHBからのコンボも魅力的。

なので、俺の使用感としては、一撃入れば大きいパワータイプって感じなのだぜ。
重甲の防御の高さで耐えつつ、カウンターのチャンスをひたすら狙い続ける。

書いてるうちに、格闘ゲームのキャラ紹介みたいになってう。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 23:32:05 ID:1LDfG3nE0
スタイリッシュの定義は分からないけど自分のイメージだと
格闘で一番スタイリッシュなのは使ったことないけどグラじゃないかなぁと思う

QSはどう考えても格闘殺しのスキルだと思うし
マウント殺しと言ったら過言かもしれないけど安易にマウントに移れないのがキツイ
網は始動が遅すぎにもかかわらず7〜8割ほどしかかからないし
アーマー受けもミューズしかない
ジャンクは余裕ですり抜けられる

何が言いたいかと言うとそんな喧嘩が大好きです
ごり押しができない分他の職使う場合よりさらに相手の動きを考えとかないとキツイけどね

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 23:38:17 ID:k55rnYoU0
いや私グラで至尊なのですけど、スタイリッシュさで言えば
喧嘩屋の至尊の人達がはるかに上なんですよ、なんかコンボが華麗で
マウントのダメージとか関係なくコンボがかっこいいんですよね。
昔の喧嘩は反毒ツエエだけのキャラでしたが、今の喧嘩は
一番輝いて見えるのです><
むしろグラのほうが金剛砕やパワホ、ネックスナで強引に持っていく
一発屋です><
華麗さが違う・・・

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 23:49:26 ID:1LDfG3nE0
3〜4段を行き来してるレベルなので尊の人の動きは分かりませんが
自分はスタックが怖いからコンボなんか全く狙わないですし
連射機能もつけてないからHB→123cBBもつながらないヘタレなので
その喧嘩屋さんの動きを一度見てみたいものです
まぁ戦う機会は絶対にないでしょうが…

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 00:06:53 ID:/aJfp1SI0
2段クエのためにひぃこらいいながら戦ってたヘタレアイビーですが、
白でも素敵な喧嘩さんたくさんいますよね。
コンボが上手い喧嘩さんも惚れ惚れしますが、
ベノムやクラウチングを出すタイミングがぱねぇ喧嘩さんが一番グッと心を奪われたです。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 00:21:04 ID:rKeq28Hs0
>>96
尊クラスの喧嘩決闘スタイルは分からないなぁ
よく縦を疾風だけでやっていけると、同職ながら関心してしまう。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 00:23:15 ID:mGTynOlg0
喧嘩での決闘の魅力は火力よりコンボかな
喧嘩の的中率はトンファーや称号で上げる。
ある程度コンボして網決めてBB→ヒデン→ジャンク
そこからまたコンボ!
これで相手の5割以上削るという 夢

実際45lvの育て途中でカンストさせて
網のレベルを上げなければいけない苦労がある。

ハンマーキックのレベル12くらいあると
キックした後すぐに網投げると当たるのね
初めて見た時感動したわ

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 01:36:39 ID:foViIAZE0
サイクロンの価格が・・・

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 01:48:03 ID:21IP/GEI0
>>100
ハンマーキックのレベル12くらいあると
キックした後すぐに網投げると当たるのね

↑これマジで…?どこかにその動画が無いだろうか、村民なんだが実現可能な喧嘩さんはいないだろうか…。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 01:48:38 ID:3g5cdeLo0
よく見る気がする、気のせいかもしれないけど

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 01:58:14 ID:foViIAZE0
浮かせたあと高い位置で蹴れば間に合うでしょ

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 06:42:48 ID:DaQjwVCM0
某尊1の速度特化で変態コンボをする喧嘩いるけどあの人を参考にしたらどうだろうか
決闘練習相手に100コンボを普通にコンボしてたたきだしてた
ただスタイリッシュ喧嘩は強くはないからお金と労力を考えると非常に残念
しかもコンボ数によるスタック率増加でストレスバーストだし、単ダメが少ないから1スタックで簡単に逆転される

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 08:27:38 ID:foViIAZE0
クロスモアやシュタイアをクラウチングでかわしたいんだけど上手くいかない

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 09:05:55 ID:BJa2ocIs0
久々に決闘話で盛り上がってて決闘好きとしては嬉しい限り
確かに喧嘩屋のコンボは格闘では1番面白いと思う
一流の決闘喧嘩が見たいなら韓国の決闘大会見るといいよ
ベロ様とかあごチームの司会の人とかめっちゃうまいから

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 10:04:03 ID:h4HLW5eI0
どうしてもインファに勝てないorz
疾風やってもフゥフゥ避けられてチョッピンで跳ね上がっちゃうし
前入れ123cHBとか狙ってみてもチョッピンでアーマー受けされて跳ね上がっちゃうし
インファ入ってきたら基本0ptだよもうヽ(´o`)ノ

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 10:25:01 ID:foViIAZE0
インファは逃げとけ

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 10:54:39 ID:vyfx/FhI0
決闘話をぶった切っちゃってなんだけど
投網って武器効果乗るよね
モーガン装備で投網したりアシェン装備で投網すると呪いかかったのが手元にきたり出血したのが手元に来たりして面白い
そのままバルカンでダメージボーナス入って美味しいです

それだけなんです(´・ω・`)すみません

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 11:13:31 ID:ms9q3GDwO
>>107
もしよかったらその決闘動画のアドレス教えていただけませんか?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 11:20:20 ID:RIcqD8s60
>>111
18分30秒くらいから
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6325271

最初と7分くらいから
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6343449

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 11:28:31 ID:ms9q3GDwO
ありがとうございます

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 11:42:50 ID:M4XUOsxg0
ずっとチームやってそこそこ勝ってきたつもりだったが
タイマンに切り替えてみたら全然勝てねえぜ
3戦部屋で3敗して悲しそうに出て行く喧嘩がいたら生暖かい目で見送ってやってくれ

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 12:51:00 ID:LCSsfFE20
ニトラスのドラックアルティの過剰って今いくらくらいなんだろう?
昔+13を見かけたけど今なら安くなって20Mくらいで売ってないかなぁ

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 14:26:46 ID:k55rnYoU0
次の改変で金剛砕Mとれるようになるんで
喧嘩の最大の弱点の切り込みスキルが疾風のみという点が解消されて
非常におもしろくなおかつ勝てるキャラになると思うんですけどねぇ。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 15:20:33 ID:Dd3Y.TAc0
決闘話に便乗して質問させてください。
決闘用にトンファーを用意しようと思ってるんだけど
白龍と鬼神疾走なら、やっぱり鬼神疾走の方がいいのでしょうか?

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 15:51:20 ID:k55rnYoU0
トンファーは決闘じゃ

スカイ>鬼神=ラピッド>白龍

の順ですねぇ。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:04:50 ID:foViIAZE0
白龍なら+7程度でも実用になるけど鬼神を使うなら+12以上は欲しいよ
お金があるなら鬼神、ラピッドの過剰を作ってもいいけどその金でツイスターが手に入りそう

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:13:16 ID:h4HLW5eI0
金剛砕M取らないと生き残れないこんな世の中じゃ ポイジン♪

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:14:03 ID:h4HLW5eI0
ポズン♪

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:14:37 ID:h4HLW5eI0
もういいよくそったれぇえええ!!!寝る!!

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:17:30 ID:DaQjwVCM0
笑ってしまった
喧嘩スレは平和だなw

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:17:57 ID:RIcqD8s60
おやすみ

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:22:15 ID:rPvLqNeE0
こんな時間にか…

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:52:57 ID:Y2AsX.QY0
おはよー

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 17:02:09 ID:xLghEVdw0
まぁ乱れた生活っぷりはまさにアウトローみたいな感じではある。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 19:16:57 ID:4LyBw2DYO
ここはアットホームな喧嘩スレ

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 22:41:22 ID:lV0Qx9Jw0
シーズン2になって初めてインしたんですけどサイクロンかなり安くなってますね。
呪縛はあまり見かけないんですが価格もやや高めになってますかね?

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 23:56:08 ID:VgEIys4I0
呪縛は45レシピだから制作費だけで1.2Mぐらいかかるんだ
カゴンチケット9枚で900kはどんなにデフレでも変わらないからね
あと今レベルがマッハで上がるから1stキャラで45までに強化剤300ためるのは難しいかもね
かくいう私は壷から出したんだがね

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 02:01:25 ID:r8/bTdz6O
スタック怖いのでザガン系列のクリチャつけてるんですが、ロイムの鈍化でお手軽バルカン強化がすごく美味しいです。
なのでグラシアにせずにロイムのまま使おうと思うんですけど、喧嘩の先輩方はどう思います?
マウントバルカンM予定です。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 02:30:05 ID:VgEIys4I0
ハルファスじゃあだめなのかい……?

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 02:49:37 ID:VgEIys4I0
ああ的中がほしいのか
でもロイムで止めると的中1.5だからそれはそれでもったいないんだよなあ
マウントバルカンMならロイムで止めた方がダメは出ると思う

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 03:20:02 ID:eZKLpMyw0
モーガンも今かなり安いよね
3〜3,5Mで買えて、未強化でサイクロン+11より強いのは素晴らしい


自分はソロの時はロイムで一人(゚д゚)ウマーしてるけど
PTの時はバラムにして、より深い場所で網が使えるようにしてる
PTで網使う場合、敵の鼻先くらいで使わないと他の人の大技スカらせちゃう事が多いんだもん('A`)

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 03:24:54 ID:jxl.FI8I0
モーガンそんなにやすくないぞ・・・

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 03:25:53 ID:Y2AsX.QY0
モーガンつよすぎるよな
ずるすぎだよな
ヤンバルでいいよ

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 03:42:40 ID:oxJLkPCM0
モーガンそんなに強かったっけ?
1本潰してからサイクロン+11でやってたんだが・・・
多少武攻下がったけど、未強化よりは強いと思ってた。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 03:45:04 ID:cI7y0wL.0
ステータスで未強化モーガンの方が上いったとしても
実際のダメージがサイクロン+11より強いって事は無いと思うんだ

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 08:31:04 ID:m27Aez320
モーガンは属性ついてるのもあってその分、抵抗で減殺されちゃうからね
闇に弱い相手でもない限り+10モーガンより+12ヘルカリ爪の方がダメージは大きかった

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 08:57:11 ID:kcUEZ2CoO
闇属性がメリットに見えるような文章だなぁ

ジグハルトカードで万能武器に

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 09:05:54 ID:iVbVfpto0
そこで光闇両方に強いスカサが華麗に参上

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 09:12:15 ID:m27Aez320
入り口ヘルでついついミスティライムを発生させてしまう自分はジグカードよりビノーシュカードの方がいい

なんかソロが寂しくてモーガン11に挑戦したら成功したから付与やってみようかなと思ったら競売で見つからないって言う状態

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 10:32:54 ID:Kgss3UEg0
ネクソンに移ってから新規に始めたんですけど
昨日やっと18になって喧嘩屋になりました。

今スキルを
バックステップ
Cバックステップ
ミューズアッパー 5
サンドスロワー 5
クラウチング 1
ホールドボム 1
で振ったんですけど
このあとのオススメってなにがありますか?

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 10:42:30 ID:jxl.FI8I0
で今日はみんなであつまってやるのかい?

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 12:13:46 ID:nlurRQf60
>>143
決闘振りか狩かにもよるから聞く前にそれを決めてくれ。
でも、とりあえずそれでいいんじゃない?
あとはテンプレ読んで、スキルシュミして、将来のスキルを張り出してみたら?

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 12:21:58 ID:BJa2ocIs0
>>143
>>145
始めたばっかりで決闘視野に入れても地雷にしかならないから
テンプレ見て狩重要度が高いのを中心に取った方が良いと思う。
実際に使ってみないとどんなスキルか分からないから
将来のスキルを張り出すのも無理じゃないかな・・・

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 12:23:54 ID:BJa2ocIs0
あ、ごめん勘違いしてたかも
>>143が言ってるのはネクソンになってから新しくID作ったってことで
初心者な訳じゃないのか・・・スマンかった

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 12:25:42 ID:RIcqD8s60
>>143
挑発以外はとりあえず1取っても損するような性能じゃないので
スキル所得前提分のレベルと、それぞれ1を覚えて好きなの上げればいいよ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 13:09:11 ID:nlurRQf60
>>146-147
ああ、いや完全な初心者さんなのかも?
1stキャラならば148さんの言う通りで良いですね。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 13:53:35 ID:jNG8Vsr60
>>144
これから寝て今日の夜、日付が変わる前くらいにはやろーとおもいます
それか夕方ね…起きれたら…('A`)

集まれたら集まれるだけでPT組んで、限定周りみたいにしようかなと
一度限定回っちゃった人でも気軽にもう一回限定ツアー参加して欲しいっすな

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 15:34:39 ID:jxl.FI8I0
うわぁ・・・やっちまった入り口でクロニクルすすめてしまったよ・・・
今日はいけないな、とても残念です

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 15:35:41 ID:zZ4hWVr60
良かった。これで心おきなく参加できる

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 17:00:37 ID:eh64aUac0
久しぶりに覗いてみたらなんか集まるとかいう話になってる
でも回線が安定しない事が多い自分は多分参加できないな・ω・)
自分の分も楽しんでください

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 17:06:17 ID:nW9FU1no0
俺ストだけど参加するわ
負け組どもをあざ笑いにな!

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 17:29:34 ID:BUFXOguM0
>>154
またお前か。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 17:32:22 ID:L0jS/.ic0
>>155
触っちゃダメ!

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 17:38:01 ID:nW9FU1no0
喧嘩はほんと役にたたない
投網は敵救出技だし
マウントはたかが一匹拘束してるだけ
ダメージもないからちょっとへった敵が少ししてから解放される
何の意味があんのそれ
あんなん正味本人が長時間無敵逃げしてるだけ
ほんとうんこ
最強振り教えて

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 17:48:52 ID:nW9FU1no0
すいませんでした
喧嘩最強です

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 18:12:48 ID:k55rnYoU0
決闘でガイアクラッシャー持ちの喧嘩のマウントダメージ異常なんですが

狩りでもすごいの?

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 18:53:26 ID:VgEIys4I0
決闘で会えたんなら本人に聞けばいいと思うの……
鯖で数えるほどしか体験談はなせる人いないだろう

161 名前:131:2009/03/09(月) 19:27:38 ID:r8/bTdz6O
>>132-134
ありです。ロイムのまま使うことにします。
でも命中0.5%とご主人様って言ってもらえないのが悲しいぜ!
 
集まり行きたいけど覚醒したばっかりで、限定が宮殿しかないからなぁ…。
楽しんできてねー(・ω・`)

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 20:13:27 ID:L0jS/.ic0
便乗して喧嘩限定PT募集良いかな?
前飛び入り参加した時が凄く楽しくてまたやりたくなってきました
本日22時〜 24chのシンダ通りで王アイビが喧嘩OnlyPT立てます
全箇所ツアーでやりたいと思ってます、参加お待ちしてます!

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 21:57:46 ID:/aJfp1SI0
|ω・)ノ
自分も前に参加したが、
誰もいないようなら22時に行きたいのだがよろしいですかねぇ??

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 21:59:30 ID:L0jS/.ic0
>>163
お待ちしてまっす!

165 名前:162:2009/03/09(月) 22:02:15 ID:L0jS/.ic0
無事4人集まりました!来てくれた方感謝です(>ω<)ノ

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 22:08:05 ID:foViIAZE0
参加しようと思ったらディレだった
23まで育ててようやく気づいた

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 22:13:00 ID:qv6wv9ks0
くそう、参加し損ねた

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 22:17:59 ID:MFFxcc4AO
うーん

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 23:10:37 ID:JFF2nhS.0
ディレはないのかなぁ〜・・
(;ω;`)村で育った喧嘩だってたまには同士といちゃいちゃしたい。

170 名前:162:2009/03/09(月) 23:25:11 ID:L0jS/.ic0
>>166>>169
ごめんよ、カインでごめんよorz

>>167
>>150さんやるって言ってるZE!

来てくれた方々有り難うでした!
全箇所ツアーが1時間足らず、どこのDでも安心できるというのは素晴らしいと心底実感しました
こういう限定ツアー以外でもまったり集まれたりしたら良いですね
ではでは<(_ _)>

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 01:11:01 ID:RZ3C16hg0
>>150がいないようなのでもうネンマs・・・寝ます。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 01:43:40 ID:jNG8Vsr60
うわああああああああああああああ
今起きたああああああああああああああああああああああああああ


ご、ごめんなさい…

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 02:07:07 ID:1do3rj2.0
ねーよ

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 06:16:48 ID:x0JJoPUM0
SP余ったから何に振るか悩んでるんですが
喧嘩屋のアルベルトクエ習得スキルって使えそうなのありますか?
ちなみに自分は狩り専です

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 07:17:11 ID:wT8FgFys0
喧嘩の決闘を本格的にしようかと思ってるんだが、金剛砕10って使えるレベルかな?
指導技を増やすことが喧嘩の課題だと思ってるから、金剛砕はどうかなって。

どなたかご教授願いたい。ちなみにSCは十分にあいてます。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 07:22:28 ID:LsuakHac0
>>175
他の格闘系スレッド過去ログも合わせて、金剛砕で検索すると結構話題出てるから
調べてみてはどうでしょうか?

MAXあるとかなり使える〜みたいなことが多く言われてたような気がします

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 08:21:00 ID:nW9FU1no0
喧嘩なんか金剛なかったら攻め手ないじゃん
まじうんこ

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 10:33:21 ID:lxLOdt360
以前使っていた者の個人的な意見ですが。
金剛砕はlv10でもかなりのディレイがあるので
私はあまりお勧めはしません。
うまく使えば奇襲位にはなるかもしれませんが、
金剛砕10程度の攻撃範囲では、落下点を必然相手に近づけることになり
ディレイの長さもあいまって外した際かなりリスキーです。
仮に金剛砕の攻撃範囲ギリギリで相手に攻撃を当てることができても、
その技後の長いディレイのせいで追い討ちに近づこうとした自分が
逆に反撃されてしまうということもままあります。

また斜め方向から奇襲できる技が喧嘩屋には他にないので、
一度金剛砕を使えるということがばれてしまえば、
金剛砕単体の対処は容易なので、
立ち回りからタイミングを推察され簡単に反撃されるようになるでしょう。
まぁ全て相手の職と力量しだいなのですが。

始動技として積極的に使えるものじゃないですね。
SCが有り余っているなら決闘の要所要所でポンと出すくらいのスキルだと思って
取得するのはアリかもしれません。
私はしばらく使ってレテ飲みましたけども。
SPはジャンクとか他に回した方がいいと思いますね。
 長文失礼しました。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 11:21:31 ID:RIcqD8s60
>>178
将来金剛砕が20まで取れるようになるけど、もしその調整来たら試してみたい?

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 14:05:38 ID:7omW2E2AO
初めて喧嘩で決闘行った時は ダンジョンとの余りの違いに泣いたなぁ。
まず最初の一撃が当てれない悔しさ
当たってもダンジョンと違って全く威力の無いスキル
好きじゃないとやってれないよね

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 15:15:28 ID:3B1OKd5Q0
>>174
狩り専でもネクスナ1あると便利ですよ

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 15:57:59 ID:.V3vToRs0
>>179
lv20まで取得できるならもう一度使ってみたいですね。

当てた後の攻め手がHKとマウントくらいしかなさそうですが、
それでも攻撃の始動技として使えるスキルが増えるのは、
ほとんどの喧嘩屋の方々には嬉しい事だと思います。

マウント1234HBのコンボができる人がうまく使えば、
コンボ始動技としてさらにおいしいスキルになるとも思います。

ただ問題はSPですね。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 17:22:51 ID:h4HLW5eI0
マウント後の1234とかって最速装備にでもしないと無理なんですかね?
やろうと思っても全然間に合わなくて反撃されてばかり。
上級セットにオーネイトセットとか普通の装備じゃだめなのかな…

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 18:09:45 ID:.V3vToRs0
>>183
あのコンボは攻速が速ければ速いほど安定します。
最速装備が一番楽といえば楽ですが、
例えば上級アバ攻速*2で装備が全身青字でも、
装備武器がナックルやラピッドなら相手次第で、十分できなくもないです。
装備さえそろえばクローでやることも可能ではあります。

ともかく慣れなので練習するしかないですね。
できる人に教えてもらうか、
お友達に付き合ってもらうのがいいと思いますよ。
一応前提として自分も相手もそれなりのPC環境が必要でもあります。
入らない人にはいつまでたっても入らないです。逆もしかり。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 20:39:12 ID:h4HLW5eI0
>>184
なるほど〜、アドバイス有難うございました。
練習頑張ります!

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 20:44:45 ID:ms9q3GDwO
そんなコンボがあることに驚愕
練習してみよう

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 21:39:25 ID:lhxfgdag0
他職ですみませんがよかったら教えてください。

知り合いのアイビーが毒網砂BBマウント(バルカン)HBのみで戦ってるんですが
これって普通なもんなのかなぁと・・・(HBは最近取得)
基本狩りでジャンク切ってる人っていますか?
あと、ヒデンって使用することって少ないですか?

設置ボスの時どうしてるのだろうと思ってしまいまして・・・

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 22:12:21 ID:iVbVfpto0
ジャンクの前提にヒデン5が必要。ジャンク切りついでにヒデンも切って他に回してるのかもしれない。
とりあえず俺はPT用スタン拘束にジャンク1、ダウンしないMOBへのリカバリー狙ってヒデン5(前提)取ってる。
しかし毒網砂BBマウントHBって喧嘩のメインスキルもーりもりなんですけど/^o^\

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 22:41:05 ID:rPvLqNeE0
二次クロ王M動画zoomeにあったから見てきた
なんだこのバルカン戦記

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 23:09:05 ID:foViIAZE0
力600くらいまで上げられるならジャンクは強くなるけど
並装備だと500程度の筈だから弱いよ
54で力390のアイビーでジャンクMするとダメージが低すぎて泣けた

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 23:27:39 ID:KdUERiz.0
>>187
僕はジャンクは完全に切ってますが。
ヒデンは結構ふってるけれど、高く浮きすぎた相手にはあたらなかったりするんで
そこまで多用はしてません。MP消費もそこそこ痛い。
固定ボスにやることは
ひたすら通常cバクステ、コンドル、疾風脚、ヴェノム、ってかんじでやってます
雑魚がわくようなボスだったら、たまにBBしつつみたいな。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 23:27:54 ID:3FjLVgCc0
ジャンクはPTで拘束するのが目的とわりきってる。
だから1でとめてる。

ダメージには期待してないっす。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 00:15:30 ID:E0sPmgrU0
喧嘩育成中の者ですが。
ジャンク0orPT用に1の人って結構多いんですね。
ちょうどそこで悩み中。
ジャンク1にして小技(疾風とかアパとか)上げるか、
後半苦手らしい悲鳴スカサ用にジャンクMにするか・・・。
うーん、悩ましい。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 00:29:22 ID:yXchUA2A0
ソロでも狩りならジャンク1有ると結構便利だけどなぁ
毒霧の毒ダメージ安全に稼げるし、取りあえず使っておけば割とダメージにもなる
ヒデン5取得に抵抗があるとかじゃなければ、1は取っておいて損は無いと思う
ヒデンも特定の敵に対しては結構便利
道中の雑魚相手じゃ全く使わないけどね

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 00:32:26 ID:dlRsAYD60
ヒデンMだけど道中も火力目当てに使うかな
出血したら1000ダメージずつ与えてくれるし
ちなみにジャンクもMだがでっかいやつ以外あまりダメージは稼げないが
毒ダメージがじわじわ与えてくれてるので結構な火力にはなってると思う
ただ、お勧めはしない

196 名前:187:2009/03/11(水) 01:12:30 ID:w6PYGLrg0
みなさんレスありがとうございました。
ジャンクは0の方もいらっしゃるばかりか、結構普通の戦闘スタイルだったのですね。
そういえばベノムもよく使ってました。
網BBベノム砂HBバルカン毒スープレックスなのでオーソドックスな喧嘩なんですね。
コンドルとか疾風とか使わないので微妙に異端かと思いました。
Lv48でSP400くらいあまってると言ってたし・・・ディスクも使わないし・・

クロマス砂網BBベノムマウントあたりがMだった気がします。
マウント1234HB教えてみます!(よくわかりませんが・・)

友達には設置技したときに網で引っこ抜かれる時もよくありますが
いつもいい感じにまとめてくれてるので喧嘩さんは好きです。
拘束してる間はPTメンが安全なのが特にいいですね。
本当にありがとうございました。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 01:13:11 ID:rG19GTA20
>>193
Mの俺が言ってやろう
1でいい
他上げた方が火力上がると思う

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 01:14:58 ID:w6PYGLrg0
ぐあ><
最後に上げてしまった!失礼しましたー!><

せっかく投稿ついでに・・・みなさんは毒用にテラコタ装備ですか?
いま一緒にテラコタクエをやってるもので・・・(本人は毒UPのためみたいです)

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 01:21:29 ID:dlRsAYD60
>>198
力あげるためにクロニクル

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 01:24:56 ID:BJa2ocIs0
テラコタって魔法攻撃だから毒は関係なくない?

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 01:31:59 ID:ez4ImMVc0
HBの爆発とBBの破片とベノムマインしか適用されないね

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 02:13:36 ID:JFF2nhS.0
知能が上がれば毒ダメージ増えるけど、
魔法攻撃力上がっても毒ダメージは増えないよ。

知能=魔法攻撃力 だと思うと勘違いしちゃうかも、

実際に知能が上がれば魔法攻撃力上がるんだけどね。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 02:45:19 ID:x89ewwAoO
ナックルアイビーの俺涙目

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 05:05:18 ID:tI7bS2aI0
学者と組むと網がお見合いになってしまうんだけど何を注意すればいいのさ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 05:13:34 ID:Ku0uvYZAO
砂が魔法のままだったならテラコタはかなり役に立ったはず

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 08:14:59 ID:x0JJoPUM0
>>181
レスどうもです
参考にさせて頂きます

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 09:53:10 ID:XFLyfasc0
ジャンクMだがヘッドレスとかの大型の敵にはかなり使えるぜ!
あとダークスチル相手にもかなり有効
網♯だと力500ちょいでも通常用品で1発2kとか余裕で出るんです・・・
単純計算で2k×25発=50kはそこそこ使えると思うんだが

でも、もうちょっと使い勝手良くなってもいいと思うの。

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 10:06:50 ID:RIcqD8s60
投擲速度もうちょい早くなってくれればねえ
隙間ありすぎなんだよ

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 10:33:39 ID:e50SHKoA0
身内が喧嘩用?50エピ拾ったので決闘してみたら
え?マウントで40k?即死でした・・・

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 11:35:53 ID:qb5kwe.60
ガイアクラッシャーかな
俺はイドモスが欲しいけど実用性はそっちの方が上なのかも

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 15:43:36 ID:h4HLW5eI0
投網の予備動作を砂並にしてくれれば狩でも決闘でも便利になると思うんだ

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 15:51:03 ID:jxl.FI8I0
網結構便利だからねぇ

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 16:06:39 ID:XFLyfasc0
ttp://zoome.jp/kissolki/diary/7/
これは・・・HB無双はじまた?

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 16:11:43 ID:c8U4of3U0
ちょうど同じ動画見てた
HBMの俺歓喜

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 16:12:03 ID:RIcqD8s60
>>213
面白いけど殲滅速度遅すぎてネタの域を出ないw
PTでなら死ぬまで拘束出来るかもしれん
ソロでもアッパーのレベルそれなりにあれば出来そうだが

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 16:13:50 ID:rKeq28Hs0
地味すぎるwww

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 16:26:45 ID:DaQjwVCM0
実用的じゃないけど面白そうだなw

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 16:29:08 ID:KdUERiz.0
MPつきない限り死ぬ気しねーなw

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 16:30:07 ID:NWyUB7a.0
塔の大半をHBだけで乗り切るとか出来そうだ

それよりも動画の終盤で網バルカンを綺麗に決めてるのが羨ましい

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 16:32:52 ID:XFLyfasc0
アレ何度も見たけどメカタウの足元からバルカン出来てたよね?
向こうはメカタウのバルカンずれって無いのか

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 16:57:12 ID:rPvLqNeE0
投網30Lvの拘束レベル94
…スキル狂ったけどこれだけ情報見れた

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 18:25:04 ID:1LDfG3nE0
>>221
韓国情報ですか?

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 18:30:35 ID:1LDfG3nE0
公式見てきたら今日女ガンナーなどのアップデートが行われてたんですね
なんか色々とバグがある内の一つのことでしたか
喧嘩スレしか基本見ないので全く知りませんでした

すいませんでした

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 18:38:00 ID:ZuRR6hC60
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000278977
喧嘩の華麗なコンボ集
実用的でぜひマネしようと思う
上級アバでもできるみたいだし

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 19:16:10 ID:2lT4lzLw0
ここまでコンボ決めれたら気持ちよさそうだな
アッパー5でもベノムに繋がるだろうか

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 19:44:52 ID:h4HLW5eI0
>>224
これ練習限定じゃないの?

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 20:06:21 ID:RZ3C16hg0
的中的に実現は厳しそうだな・・・
対人でやったら虎迅なんて簡単に抜けられそうではある
ミューズからベノム>ハンマー>1234cミューズ>コンドル>疾風>1cミューズ>タックルコン>HB>1234cBB>起き上がりに再komboi
浮かしコンは結構参考にな・・・らねえ
絶対スタックして涙目だぞこれ・・・
しかしいつかはこんな華麗なonekill komboiを決めてみたいもんだ・・・

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 20:33:43 ID:a3Xb/xhw0
まぁ日本仕様じゃ無理だな

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 22:43:23 ID:JFF2nhS.0
網lv30を実際試してみたら強すぎで吹きました。

被害増幅155%で拘束時間は10秒と書いてあったけど
入り口kのヘッドレスナイトに網決めるとクールが終わるまで拘束されてたw
おそらく拘束lvが高いから格下相手扱いで効果時間が増えたんだろうけど
やばいですw

後ジャンクスピンのlvが200超えてたんだけどSCから発動しなかったです。
それでコマンドで発動させたら一瞬HAになって技が解除されるだけで
MPが600近く減るという謎の現象を体験しましたw

喧嘩は網ぐらいしか面白い事を探せませんでした、
他の職でも色々バグを堪能したくて一回狩りしてチェンジしたので^^;

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 22:45:45 ID:iVbVfpto0
滅多に無い機会だから楽しむのはいいけど、アル意味限界を見てしまえるな。
ちなみに再ログインでスキル再バグするらしくて何度も試せば色んなバグが、と言っても終わった話だけど

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 22:47:57 ID:VgEIys4I0
やりたかった……
570 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 21:43:30 ID:wg4NWQQM0
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  初めてやったが……
.    !             / \    \. トゝ  思ったより
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   気持ちがいいな……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    バグで覚えた覚醒を
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    やるってのは……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    まして それが……
    ノ     | \     ___  /      史上最強のロー……
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       網→最強のローなら……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに格別っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
/      _..⊥._ \``  |
   ↑喧嘩屋

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 01:07:19 ID:jxl.FI8I0
早くメンテおわんないかな

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 01:29:29 ID:5xmO4wKc0
>>224
ジャンクのあたらなさにワラタ

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 20:47:34 ID:YSfDiKPk0
女ガンナー来て何か変わるかなと思ったら…
変わらないよね…?

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 20:52:44 ID:RIcqD8s60
何故女ガンナーが来て格闘に変化があると思ったのか

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 20:53:16 ID:KdUERiz.0
かわったよ
女ガンナーが増えた

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 20:53:40 ID:GQBcSCVE0
喧嘩が更に日陰者になった

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 21:47:36 ID:5Mty9xxs0
>>237
結構前からだぞ。一部の人に一部のDで人気なだけで。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 21:58:01 ID:Zy8y2dsA0
更に、と書いてあるじゃないか

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 03:23:16 ID:CKsQPwKg0
なあに、ガンナーとは相性がいいから仕事も増えるってもんよ
4職ともマウントや網してるところに強力な追撃が出来るからな

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 05:57:12 ID:nW9FU1no0
はあ?
ガンナーからしたら
別にいらないし
他の役に立つ職のが役に立つし

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 06:24:16 ID:UtneIuMA0
日本語でおk

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 10:34:11 ID:76IgQzto0
SP余ってるから決闘用に金剛砕10まで上げて見た
超微妙・・・やっぱディレイが長すぎる
あんま狙いすぎると逆にそこ狙われるから本当に忘れた頃に打つしかないなw

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 10:39:18 ID:iVbVfpto0
ここはスレ変わるまでID固定って知っててやってるのかねぇ。
知っててやってるならチャレンジャーだと思うが知らないなら反応に困るところ。
ちなみに俺は面白いからIDBANしてない

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 12:15:33 ID:Zy8y2dsA0
IDなんていくらでも変えれるじゃないか・・・

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 12:27:57 ID:iVbVfpto0
>>245
いやそれは分かってるけど、今のところ変えてないしどうなのかなってね。
そんなことよりジャンクスピン覚えたんですよジャンクスピン。
これで拘束と攻撃を両立した強力な範囲攻撃かつる!と思ったらあたり判定狭いのな・・・。
結局でっかいネームドとかボス以外には使えなくて泣いた。みんなも同じようなことを思ったんだろうか

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 12:40:36 ID:Zy8y2dsA0
一貫して煽りしかしてないから突っ込み無しでスルー推奨
最初からそれが狙いだし、随分前からいる奴だしな
たぶん喧嘩に嫌な思い出でもあるんだろう

ジャンクは基本ダメージ目的としは薄いかな
覚えたてのレベルだと微妙に使いどころが無いかもしれない
気絶は100%だから適当に敵のど真ん中で出すだけでも
PTなら活躍は出来るけどね
どちらかと言うとやはり、強力な敵に対してピンポイントで
使う機会が多いかもしれない
後、拘束目的ならボタン連打はしない方がいい
まぁ覚醒を覚えたら毒霧中に使う等、用途は広がるかな

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 13:56:37 ID:iVbVfpto0
やっぱりそんな感じになるのかねー。
マグマでボス3体網で纏めてディスクバルカンジャンクスピン!ってやろうとしたら大量のアグニ忘れてて酷い目に遭った/^o^\

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 18:42:56 ID:nW9FU1no0
>>244
どうみても
おまえはおれの
ファン2号

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 12:58:43 ID:7omW2E2AO
最弱女キャラと言われようとあたいは戦う

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 13:12:47 ID:bu2UQrVw0
最近、稜線で虎の毛皮を集めてはリノのところで防寒服を縫って・・・手間賃はキュニックとヨーグルト

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 15:01:17 ID:h4HLW5eI0
喧嘩再々改変はいつですか

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 15:31:15 ID:L0jS/.ic0
そう近くない遠い未来です

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 19:11:12 ID:yhOasqhU0
改変するぐらいならact4とかの仕様に戻すだけでも良いと思った

まあせっかく改変するなら毒塗りの上限アップと、
血管毒で毒レベルアップは欲しいね

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 20:47:28 ID:h4HLW5eI0
いきすぎてact3まで戻ったら異界でもバリバリ活躍できるのに

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 21:27:16 ID:yhOasqhU0
act3はヤバ過ぎる、時間掛ければ異界ソロできちまうんじゃないかw
act4ぐらいなら今だと上の下ぐらいの強さになるんじゃないかな

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 00:11:06 ID:G9QemXMg0
久しぶりに戻ってきたんだけどログイン障害でインできねぇえ

マリドとかニトラスの相場って今どんなもんですか?

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 01:58:24 ID:7omW2E2AO
競売所で簡単に検索できますよ

決闘で使ってる人は皆無ですけどね

今 決闘の黄段哀ビーすら少ない状況です

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 23:21:45 ID:WedGdKV60
なんかクローの魔攻大幅に下がってない?
今持ってるサイクロンと、競売のサイクロンの魔攻の値が20近く違うんだ・・・

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 23:24:37 ID:dlRsAYD60
品質の差が出てるだけだろ
最上級品だとしてもそれは物理か魔法かのどっちかが良いときにでも出るんだし

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 23:27:39 ID:WedGdKV60
俺もそうだと思ったんだが、サイクロンの魔攻428だったんだ。
wikiの表示じゃ最低が444だからさすがにそこまで違うのもおかしいなぁと思って。

よくみたら、すべてのサイクロンの魔攻の値428orz
表示バグかなんかかな・・・

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 23:29:53 ID:RIcqD8s60
>>261
競売に出てるのまで428ならお前の環境がおかしい
今見てきたけど444を下回ってる物は一つも無い@カイン

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 23:37:58 ID:WedGdKV60
街で見たら正常に表示されたよorz
決闘で見たらバグって表示されるようだった。
身内も428で表示されてるみたいだったから、修正でも入ったのかと思った('A`)
お騒がせして申し訳ないorz

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 00:16:08 ID:nlurRQf60
>>263
君が悪いんじゃない、ネ糞が悪いんや・・・。
お手数だけど見つけちゃった人の運命だと思ってバグ報告をネ糞にしてくれると助かるわ。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 01:03:25 ID:83Ww4IR20
サイクロンも最盛期の50分の1の値段なんだ・・・
昔は8Mとかなら買いだったんだよ

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 01:38:18 ID:nW9FU1no0
喧嘩屋って狩うんこ決闘うんこ

なんなの?マジで

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 02:08:59 ID:XDzlvURU0
いい加減上着アバをマウントを卒業しようかな・・・

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 04:22:06 ID:6m0dF1JI0
つい今しがたの話。
リクKの4人PTに入ったんだが、他3名がボスでほぼ即死。(道中も結構危なかったんだが・・・
リムリムもリクリクもHPMAXでどうしようかなーと思ったんだ。
だめもとで網したらうまーく敵のみんながかかってくれるではないか
BBとhidenで余裕でした。時間かかったけど

初めてPTで活躍した気がしてちょっとうれしかった

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 04:29:39 ID:6JQHEybs0
ちょいと 姉さんたちに相談なんだけども・・・
ヒドゥンと挑発Mとってる人いないかな?

ヒドゥンMだと状態異常LVが足りないDがいっぱいあるけども
彼奴等に挑発→BB→網→ヒドゥン
ってやると結構な確率で出血したりするかな・・・

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 04:30:29 ID:nW9FU1no0
全部Mならするよー

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 05:42:22 ID:RIcqD8s60
>>269
挑発とヒデンMだけど出血は期待しない方がいい
スカサNのザコにヒデンそのまんま当てると10〜20%って感じで挑発使うと50%くらい
俺はリカバリ目的だからMにしたのを後悔してないが、出血目的でM取るなら止めとけと言う

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 17:55:53 ID:2WspELfY0
レテ2回覚悟でスキル振りなおしてみた
前:砂ヒデンばるかん毒塗クロマス網M その他喧嘩スキルは前提以外1,アルベルトスキル0

今は毒塗り・HB・ベノム・毒霧は切って
BB・マウント・ネクスナ・血管毒・網・挑発・クロマスがM。
その他前提以外の喧嘩スキルは1。HBの変わりでCスプ取った。
ネクスナ連打してたらスプサンも取ってた^q^
これで思ったこと。
決闘視点:
挑発はMでもやっぱり地雷だ^q^。スタック全然しないわ
HB・毒塗りは無くても困らない・・・。Cスプ、ネクスナが優秀だた
まぁネクスナは5でもいいやって気ぃした。リカバリ極でネクスナは楽しい
決闘じゃ砂は5で充分・・・

あ、あああくまで個人論なんだからね!
クロマスレベル14で挑んだが出血ダメージぱねぇな
マウント中に出血でればマウント2発分強くらいのダメージ・・・

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 22:30:07 ID:KdUERiz.0
>>272
決闘でHB切りはなくないか・・・?

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 22:40:08 ID:rKeq28Hs0
決闘でも毒塗り切りはないんじゃないか?
開幕から使えるし、毒塗りマウントの威力はかなりなもんだぞ。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 22:53:19 ID:ScS.wfCY0
ネクスナ5も必要か?

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 23:14:34 ID:nlurRQf60
決闘でナクスナ5は興味あるな。
ナクスナ→ヒドゥン→BBまで安定で入るかな?

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 23:49:36 ID:PtogeK.w0
そういえば、決闘ではヒデンMでもなかなか出血しないらしいけど
挑発つかえば少しはかかるようになるのかな・・・?
決闘だと挑発の状態異常抵抗減少%があがってるみたいだし…

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 01:59:19 ID:GFEz5qrM0
ディレイベントきっかけで喧嘩屋作ったんだけど、これほんとに弱キャラ扱いなの?
何か今んとこすごく強く感じるlv31
しかもやってて楽しいし女銃垢のサブで作ったつもりがハマってしまった
初めてのBBマウントンギモヂィ!!

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 02:08:40 ID:nlurRQf60
>>278
勘違いしてる人大杉なんだが弱キャラは異界の話で現状は中の上ぐらいにはいるよ。
もうちょっとやれば網バルカンでまた世界が変わるぜ。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 02:10:53 ID:KdUERiz.0
>>278
固定ボスに今ひとつってのはよく言われてるし
俺のスキル振りにも問題があって、実際だるいんだけど
それ以外は良好
ホントに触ってて楽しいキャラ
PTプレイ時はマウントや網なんかの使いどころで気をつかうけど

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 02:13:34 ID:RIcqD8s60
>>278
ダウンしない敵には弱キャラ扱いしてもいいと思うけど(火力的な意味で
中盤くらいまでは十分強いよ
ダウンしない敵が後半やたら集中してるもんでなあ

282 名前:278:2009/03/17(火) 02:35:42 ID:GFEz5qrM0
>>279-281
まさに勘違いしてたよ・・・装備も他と比べて安いみたいだし
たぶん多くの人が自分と同じ勘違いしてるね
後半が少しスキル活かせなかったりできつくなってくるわけね・・・納得
でも楽しいから壁にぶつかるまで突き進んで壁ぶっ壊してくる
おまいらありがとう

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 03:13:00 ID:ojoKXKS.0
喧嘩だと悲鳴ソロだけは勘弁してくださいと土下座したくなる

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 03:18:08 ID:RIcqD8s60
>>277
ヒデン11 出血Lv47
挑発8 状態異常160%
これは狩りでの数値、F7押しても決闘数値が見れない、くたばれネクソン

アカズ:風のジソンLv50に挑発有り無しでそれぞれ100回
挑発無 100回中47回
挑発有 100回中55回

無いよりはマシ、という程度

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 03:58:40 ID:ojoKXKS.0
挑発の状態異常抵抗減少は正常に動作してないでしょう、多分
ブレーメン上なら網が確実にかかるわけだし

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 09:47:37 ID:WedGdKV60
>>284
F7 2回くらい押しても見れない?俺も先週は見れなかったけど、
一昨日辺りに見れるようになってたよ。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 14:39:12 ID:PtogeK.w0
>>284
詳しい回答ありがとうございます!
自分の素朴な疑問にそこまで精査していただけるとは思っていませんでした!
ちなみに、決闘時の挑発の状態異常低下は狩りの時の2.5倍になっているようです。
しかし、その結果と>>272さんの全然スタックしないという意見をふまえてみると
決闘では挑発は殆ど役に立たないスキルのようですね…

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 15:51:26 ID:kZ1P.DKc0
決闘で女銃と戦ってみて吹いた
まじでこれ相性悪いな 特にレンジャー
縦軸も横軸も不利だぜ・・・・ でも喧嘩やめらんないから困る

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 19:52:21 ID:QvGn2AlQ0
喧嘩で決闘やってると修理費で涙目になる
殴らせて殴らせて・・・僅かなスキを突いて反撃みたいな感じになるから
勝ってもボロボロで完全に勝った気がしないのが悲しい(´;ω;`)
ポンレン辺り相手にすると特に・・・

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 21:07:26 ID:njZCsGfA0
それはあるなw
始動技なさすぎて攻撃の硬直を狙ってHBかアッパーでアーマー受けして上げるかしかない

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 09:54:19 ID:mGTynOlg0
DnFで決闘調整来たけど
喧嘩屋は調整がないという虚しさ・・・。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 10:40:15 ID:LsuakHac0
喧嘩屋改変控えてるから、今回は見送られたんだよ!
きっとそうだよ!



(´・ω・`)2009年上半期予定には入ってなかったけどね

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 11:51:38 ID:bt8mIBbQ0
縦に張り付いてもミルからヴァー
ミルすかした所で縦軸離れすぎてて何もできない…
そして焦って遠めから疾風すると手榴弾か膝受けでヴァー
遠距離の時、相手が軸合わせてRS狙ってくるのを見越し前入れcミューズやると、毎回武器出しに負けHITしヴァー
だったら少し軸ずれてる状態で123cHBで奇襲じゃ〜!と思って突っ込むと置きミルor手榴弾でヴァー
やっと疾風当たったと思ったらリベでヴァー
レンジャーいやぁあああ

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:09:35 ID:1LDfG3nE0
確かにレンジャー相手には攻め手がないですね〜
前押し123cHBをしようとしてもキーボードの手動じゃ遅すぎて上手くいかないし泣
上から攻めようにもコンドル対ミルは相打ち以下ですしね
疾風もレベルを上げると攻撃速度があがるようにならないかなぁ…
遅すぎて余裕で割り込まれるし泣
バトメだと互角以上には戦えるのに…

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:11:21 ID:1LDfG3nE0
最後の文は誤解を与えそうなので書き直し
対バトメだと互角以上に戦えるのに…
です。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:17:04 ID:3FjLVgCc0
塔45階でいつもやられてしまいます。
数が多すぎてぼこぼこに;;
チャープありなのですが、いまいちうまくいきません。

皆さんはどうやって45階を乗り切ってますか?

ちなみに虎迅連撃ってとってますか?
自分はマウントのダウンをとるために一応とらないでいるのですが。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:26:15 ID:WedGdKV60
俺は、バラムのHAで乗り切ったり、HBの拘束時間使って
マウントや回復のクール待ったりしてます。
あとはBBでゴリ押しとか('A`)

虎迅はSPカツカツなんで取ってないです。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:34:07 ID:JFF2nhS.0
Cミューズとってるなら虎迅はお奨めかと、

通常タックルからでもキャンセル技がでるようになりますから。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:44:46 ID:yBCWyq3s0
塔だと本当にHBは使えるね。というかクール毎打ってる感じ。
HBとスプレ、BBで時間を稼ぎつつバルカンで数を減らす感じでいつも塔はクリアしてる。
45Fは逆に敵が多いからぶっぱでもHB当てやすいと前向きに・・・

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:59:04 ID:X8Km3pgg0
WCSを使いたいこの頃
フックした対象を叩き付けて引きずり回して〆に爆破したい

301 名前:272:2009/03/18(水) 17:24:01 ID:2WspELfY0
亀だが

>>273
なんか俺ってばHBをアーマー受けされる率がすごい高いのね。
通常からHB!もbskやらリカバリ高い相手には返されるからスプレにした
結果勝率が若干あがった。まぁHB依存の俺の腕が悪いのは認める
弱判定&アーマーに通用しないHBに嫌気がさしたのだ

>>274
コンボ行くまでの始動技が少なすぎるからコンボだぜ!って思っても
効果時間切れが多々&ウィドー毒塗りの恩恵が開始以外期待できない
から切っても問題ないと判断→結果切っても別に変わらず。
持続20秒クール40秒ってのが痛すぎる。特にクール。
2回目以降の毒塗りをいつもかけ忘れるんだ
ブースト装備あれば違うと思うけど自分は持ってないから切った。

>>275
1づつ上げて試した結果、5が安心出切るレベルだと感じたんだぜ
3か4でもいいと思うけど心もとない。狩だとボス&ネームドに効果時間減るし!

>>276
5だとヒデンのモーション後には相手動いてる。
ネクスナの後はおとなしくBBだのぅ。


もしまた喧嘩改変きたら攻撃モーションが変化するヨカンがするんだぜ!妄想だけどね
タイマも通常攻撃モーション変化だし。喧嘩も期待
ルガルの攻撃みたいに爪の残像が常に出るような感じになりそうな・・・気が・・・ガガガ
ジャンプ攻撃がキックじゃなくて爪振り下ろしになってほしいわん

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 22:24:13 ID:yBCWyq3s0
網→BBをリベで返されたのはショックだった今日の決闘
カンストすればそんなことはなくなるのかね

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:48:42 ID:/aJfp1SI0
BBのスタンもジャンクのスタンも、回復早い人には無意味で涙目になる
ジャンクめためたヒットしてるのに血柱入れられたときはびびったね
JTKの連射すごすぎ

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:53:07 ID:Ld/32J560
ジャンクヒット中にネックスナップで割り込まれた時は頭がどうにかなりそうだった

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 01:35:11 ID:QvGn2AlQ0
>>302-304
分かる。痛いくらいよく分かるよ同士達よ・・・

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 01:47:48 ID:a3Xb/xhw0
網でひきよせ→俺のターンキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
リベキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
相手のターン喜田凝れorz

そんなの今や驚きません・・

あーー決闘振りから完全狩振りにしたけど決闘つれーわ
せめてCスプレが欲しい・・

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:08:01 ID:en4nRRWM0
初投稿+スキル振り質問失礼しますー
当方現在Lv49の完全狩、下がカンスト時の振り分け予定ですー
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?8wlljFDglll1jFiillllllllliilllllIiililliillIl1i1IlQiQHJNiiiHlll

この余った500のSPの使い道に悩んでいますー 候補としては
1.砂Mとc or 疾風
2.ボムMc
3.砂c+ボムc+ヒデンMc+疾風
4.ジャンクM+ヒデンMc

念願のニトラスをゲットできたので網集約型を目指しています
とはいえ、4のジャンクやヒデンのM振りは賛否両論のようで…
網クール時に何もやることが無いことを考えると1or2
3は…塔用…かな

ご意見ご感想よろしくお願いしますー

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:12:52 ID:cUGm0gt60
>>306
黄段の防具11の方ならanoその女銃やってないで決闘きてくだしあ><
3VS3で貴方と戦うためだけに友録してる俺がいる
いや・・・自分喧嘩で戦ってないし負け越してるんですけどねorz

これだけだとスレチだからちょっと質問を
サイクロン+7or呪縛+10程度ならテコラタつけるか黒肉付けるかどっちがいいと思う?
やっぱ物理メインっぽくなってきたし過剰ないなら黒肉とかでFAかな
+12とかならテコラタの方が恩恵でかそうだけどどうなんだろう

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:10:21 ID:LsuakHac0
グランディス販売エピック武器
今持ってるのは、そのままだから注意

・45ラルの庭園ショベル
移動速度+2% 回避率+1% 物理クリティカル+8%
サンドスロワー+4 サンドスロワーの準備時間が20%短縮

・50アシュエンの血根
毒塗り+2 クローマスタリー+2 毒塗りの持続時間が25%増加 
出血状態の敵を攻撃するとダメージが10%増加

・45ワイバーンのノミ
物理クリティカル+5% 攻撃速度+2%
敵をオーバーキルで倒した時セリマリオンを1体召喚

・50霹靂打
ブロックバスター+3 マウント攻撃力30%増加
ブロックバスターのバックアタックの際、気絶確率が1.5倍増加

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:15:31 ID:FM9eN16Q0
砂Mの俺は庭園ショベルが欲しくて堪らない

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:16:48 ID:jxl.FI8I0
俺はBBのがほしい

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:17:46 ID:EKup0wnk0
>>309
全体的にスキルレベルのブースト値とステータスアップ値が凄いね
特にアシュエンには期待してたけどこれはいい(*゚∀゚)=3

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:22:33 ID:iVbVfpto0
的中あがるクローが無い事に泣いた。
霹靂打が激しく美味しそうだわぁ

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:24:11 ID:nlurRQf60
>>307
通常からキャンセルして使える技が少ない感じですね。
疾風1は狩でもあると便利。通常→バクステキャンセルでストレス無く使えますよ。
砂Mは狩だと微妙・・・決闘でも微妙・・・。
砂cはバクステ砂でいいじゃないかとなる。決闘用ですね。
ホールドcは緊急回避には便利。
ヒデンMは振ったことがないので他の方にお任せします。

韓国とかはコンドル20?が取れるようになって、コンドルMが基本らしいから、これの為に取っておくのも手だと思います。
(振りなおしがこないので注意)

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:26:03 ID:X8Km3pgg0
>>309
アシュェン強化されすぎじゃないか
今持ってるのをそれにしてほしいくらいだぜ・・・

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:39:36 ID:LsuakHac0
今wiki見てて気になったんだけど
cBBの項目

・それでもアッパー等で浮かせた後使用する事でコンボに組み込む事は可能な為必須な訳でもない。
(気絶すれば相手は浮いていても立ち状態になる)

が、正直蛇足だと思うから消したいんだけど、いいかな?
HAや浮かない相手にこそ、BBの重要性が増すわけだし

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:52:39 ID:9YKbytsc0
霹靂打ってトンファーじゃなかったっけ

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:13:10 ID:2WspELfY0
>>307

完全狩なら砂M、物理クリM、ボムCらへんがいいかもしれん
砂Mで威力400%いくし、範囲攻撃なうえに3秒ごとに使えるしぃ
砂MにするならCもあると便利よ。
ソロ主体ならヒデンはMだとボス&緑は楽になるけどPT主体なら5で充分かなぁ
ボムMは掴めない相手だと涙目になるから微妙かも
ネックスナップで確実なBBスタンもいいかもしれないヨ

>>317
トンファーだけどそれがどうした・・・?
テラトンファの黄色版だったはずだ

マウント威力30%上がっても微妙よねぇ・・・
トンファーな分、クロマスMより20%以上は確実に威力落ちてるわけでそ?
BBクール減少とか気絶時間増加とかだったら輝いて見えたかもしれん!

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:23:23 ID:dlRsAYD60
クロマス取ってないから別に問題ない
そう俺の喧嘩が言っている
ガントがガイアじゃなかったのが(´・ω・`)
だけどあれは自力ゲットのほうがいいよね

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 16:03:20 ID:2lT4lzLw0
BBのSLvが+3される事によって気絶時間は少し延びるよな
適正くらいなら微々たるものかもしれんが

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:10:46 ID:2WspELfY0
コスモアイだけで考えると50エピ交換に7200コは必要なのか・・・?

>>308

喧嘩の%魔法攻撃の数とテコラータの燃費を天秤にかけてみれヴぁ!

角砂糖たべたいよ角砂糖

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:37:25 ID:z2mEVYUw0
>>320
適正Dでも+3Lvは美味しいと思うんだぜ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 19:21:35 ID:X8Km3pgg0
共通スキル改変後、副作用も恐れずに念弾Mにミシェル+テラコタで連射するんですね

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:25:58 ID:en4nRRWM0
>>314 >>318 ご意見ありがとうございましたー
そしていきなり砂Mの意見が分かれて吹いた

これらを参考に再度振り分けを考えてみたら
砂Mのc無し+疾風でちょうど使いきれることがわかったので
ヒデンMの夢を見ながら砂疾風取ることにしましたー

そして今、古代の存在に気づいて…

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 08:26:03 ID:cUGm0gt60
>>321
thx
燃費の存在忘れてたわ・・・・無色もサブに回したいし黒にすっか

>>323
知能極喧嘩の出現ですね分かります

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 09:42:47 ID:jNG8Vsr60
さぁ、今日もアイビーから限定野良が始まるお…
1PTにアイビー二人いたら楽しいのに、二人すら集まらないよね…

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 09:45:56 ID:BUFXOguM0
>>326
普通のPTで同職がいると入りづらくない?

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 09:46:08 ID:RIcqD8s60
>>326
昨日と今日連続でアイビー二人いた俺

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 09:47:28 ID:jNG8Vsr60
同職PTは楽しいと思ってしまう自分
アイビー二人いるPTなんてあんまりない自分

希少種か

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 09:47:33 ID:Y/A9xLxs0
先に他のアイビーが入ってたらやっぱ入るの気がひけるなぁ

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 10:01:19 ID:dpdt1vGw0
集団相手にBB打つときにいつも思うこと
「はじけてまざれぇ〜!」

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 10:12:57 ID:RZ3C16hg0
他スレには春が来てるというのに喧嘩スレときたら・・・
だがそれがいいよね!

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 10:14:11 ID:5Mty9xxs0
アイビ2人だと、網での取り合いになる時が多い。
他から見ると邪魔くさいと感じる時があるので1人だけのがいい。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 14:52:30 ID:MZ4CFtAcO
思いやり持てれば大丈夫じゃないかな。俺は多分この人やるなってとこでは網すぐしない。
入口やスカサでの毒霧ジャンク連続の長時間拘束は他職にも嬉しいと思う。スカサの網重複は期待できないけど(笑)

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:45:30 ID:DqArrQTs0
分かる分かる。
アイビーが二人いれば1部屋ごとに網投げれて殲滅力もアップ!
ボスは2重に拘束させて蒸発(゚д゚)ウマー
っていう風に息がぴったり合えば最高だと思うんです

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:08:38 ID:IcxTgJrE0
この前限定で偶然3人がアイビーだったけど、それぞれが他の人に自然と合わせて楽しかったなぁ
またあの人たちと組んでみたいものだ
網3重になったヘッドレスが5秒で蒸発して笑えたな

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:25:40 ID:7omW2E2AO
網ツアー楽しそうですなぁ
4重投網は見たことないです

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:29:20 ID:RIcqD8s60
網って重複すんのか

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:33:58 ID:9lCl0ZRg0
投網の効果は重複する
一部装備による拘束効果で上書きされ被害増幅効果は消える(ハウンド、呪縛、ナーヴ)
持続時間は一番最初にかかった投網の持続時間か、効果を発揮したと網で最も短いものが適用される

割と既出だけど喧嘩使ってる人全員が知ってる訳じゃないんだよね

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 09:04:30 ID:WbOCMr5k0
網へたっぴだからPTだと怖くて使えないぜ!
1画面を覆う派手な網エフェクトの後に何が起こるかと言えば
何も起こらなかったり!

ちょっとマインMにしてくる。

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:17:21 ID:JYv9CLBs0
ちょっと喧嘩を作ろうとか考えてんだけど、
喧嘩ってクローもスキルも的中アップ無いよね?
ソロKとかでスタックしまくって
リアルジャンクスピンしそうになったりしないのでしょーか。
その辺使用感お聞きしたし。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:19:57 ID:iVbVfpto0
>>341
ブロックバスター!→コツッ→(゚ω゚)
装備品で的中強化しないと泣く事になる。というか今泣いてる。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:28:52 ID:KBKaEMbM0
網でまとめた集団へのBB全スタックなんてあった日にはもうね・・・

それでもやめないやめられない
だって大好きだから

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:43:29 ID:JYv9CLBs0
そうか・・、やはり泣いてるんだね。
称号で2%と、卑劣セットで2%。
これ以上上がらないのか・・・?

今適当に妄想した感じだと、
クロ5セットで2%あったから、
オーネイト上で網上げて
あとクロ5と適当に組み合わせみたいな感じが理想なんだろか。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:04:22 ID:RIcqD8s60
>>344
スキルブースト狙いで卑劣にして、知能と力両方上がるクロ皮指輪付けてるような人もいる
お前の理想を目指せ

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 16:56:42 ID:qv6wv9ks0
>>344
グラシアで2.0%
それの一つ前のクリならスロー+1.5%

ちなみに自分はグラシア+クロ8か所+風振で計6%
ここまで上げるとスタックの嵐で( ゚ω゚ )にはならないかな

ついでにスキル振り晒しておこう
8wlljFlglFgLjFllllllllllliilllllIiIiillllll!i1l1IlQiQHJNiiiHlll
決闘?そんなものは無かった

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 17:48:51 ID:.l4LnXRw0
網の重複って被害増幅が50%が二つだったとき
通常ダメージ×1.5×1.5
になるの?
それとも
通常ダメージ×2
になる?

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 19:05:43 ID:ueBbXg060
ttp://zoome.jp/kissolki/diary/12
これはひどい。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 19:09:58 ID:RIcqD8s60
ベノムさんマジ半端ねーっすwwwwww

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 01:56:47 ID:mGTynOlg0
テラコタと古代で魔法攻撃力上げてますね
毒は重複するし実はかなり強い!?

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 08:01:58 ID:cUGm0gt60
間違ってたらすまん

29秒の時点で力677、知能566、物理攻撃1831、魔法攻撃2030 ボス部屋へ(テコラタ&ニトラス装着)
35秒の時点で力677、知能566、物理攻撃2198、魔法攻撃2436 ペット使用
39秒の時点で力677、知能716、物理攻撃2198、魔法攻撃2884 毒霧使用&古代
41秒の時点で力687、知能724、物理攻撃3385、魔法攻撃4005 網、テコラタ終了と同時に武器アクセ変更(エピ?)

もしかしてベノムの倍率が日本と韓国で同じなら再現可能なレベルだったりするんじゃね・・・?
でも+7が限度の俺には無理そうだ・・・

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 08:39:26 ID:6JQHEybs0
知能と力がもう無理なんですが・・・
ララミスつかって21秒くらいだよ。知能はね・・

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 08:40:33 ID:6JQHEybs0
|ω・)ノ 挑発とヒドゥンについて教えてくれた方々ありがとねん。
初期取得スキルに変化あったらMいってみますわー。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 09:46:02 ID:YK1K9zNA0
>>347
+50%+50%で+100%かな

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 12:55:05 ID:7omW2E2AO
いままでの全職の改変で一度 弱体したものが改変で強化された事ってありますか?

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:36:02 ID:UL/ysesU0
ないんじゃないかな
ていうかなんで喧嘩スレでそれを聞くのかよくわからない

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:58:32 ID:SBMoTyAc0
下手に強化されて強職厨とか呼ばれる方々が来るくらいなら
今のままでもいいと、なんとなく思う

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 16:10:10 ID:yx4CRVUg0
職改変よりも状態異常改変の方が大きいからな
スピと同じ道をたどることに

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 21:36:30 ID:GUjoR/h.0
ブラックウィドーの毒塗り+2でブーストかけてその後
他の武器に変えるのって意味ありますよね??

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 21:40:04 ID:vUJU3qps0
ある

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 04:08:54 ID:zhfMTdgs0
>>357
うん、俺今改変待ちしてる某職持ちで、自職エピ過剰レガシとか色々愛情かけてたんだが
今ほんと酷いんだ・・・。だから封印しかけてる。少なくとも2週間はマトモに触ってない。

俺はアクト6以降に喧嘩を作ったので栄光の時代とかまったく体験してないけど
喧嘩面白いし大好きだぜ。無論ここの雰囲気も。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 07:56:20 ID:.l4LnXRw0
事あるごとに自分のキャラ愛をアピールするようないわゆる弱職厨にならないように注意な

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 09:24:44 ID:cUGm0gt60
>>359
狩で持ちかえやるか悩んでるなら勿体ないからやめとけ
実際やると武器交換クールタイムのせいでだんだんやるの面倒になってくる
決闘開幕onlyで使うなら十分あり

>>362
キャラ愛語るのは雑談的な意味だから多分あなたが想像してるのとは違うと思うよ
弱職厨ってそもそもなんだよ・・・・・弱い職出たらやりに行く奴なんて・・・・・



居るわな

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 14:56:39 ID:kcUEZ2CoO
弱職やってて愛してる俺KATUKEEEEと酔ってる人を指すんじゃあないの
煙たがられるのは大低所謂強職やってる人を馬鹿にするから
改変が近付くとしきりにスレ内で「強職厨」と呟き始める

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 15:01:17 ID:GMiWfhXE0
網とかおもしろいじゃん
職業なんて好きにやればいいじゃない

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 15:27:28 ID:WbOCMr5k0
あるキャラが改編等で強職になると厨が沸くのは事実なわけで、
強職好きが厨なんじゃなくて割合として厨が多いって話じゃねーの。
対して弱職厨という存在があるわけじゃないだろう。
自己顕示欲MAXな真正中学生なんかは真っ先に強職を選び、
さらにワルカコイイ!なお年頃なのでスレでは死ねだの雑魚だのと発言しつつ
不良な俺いけてね?と悦にひたるという……

いやしか私も「弱い」「希少種」「地雷」と聞くとそのキャラを選ばずにはおられないんですがね!
喧嘩はあとから事情を知りました。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 15:34:34 ID:6JQHEybs0
友達に薦められたゲームに対しての第一声に
「弱いやつどれ?使いにくい奴どれ?」
をあげるのが自分です

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 15:42:20 ID:MFFxcc4AO
あぁ…つまり2ch本スレとかゲーム内でよく見る「弱キャラ使い続けてる自分カッコイイ」みたいな人ね(アラドに限ったことじゃないが)
心の中に秘めときゃいいのに喧伝しなきゃ気が済まんのかねあの人たちは
はっきり言ってあれは他人をバカにした発言だよ、見てて不愉快

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:21:19 ID:cUGm0gt60
弱職厨ってなんだよとか思ってたら「弱キャラ使い続けてる自分カッコイイ」みたいな人のことなのね知らなかったわ
オンゲじゃ結構あることなのね
でも何故他人を馬鹿にした発言になるのか分からないんだが教えてくれorz
一応ググったんだが分からん・・・・・

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:27:19 ID:z2mEVYUw0
弱職強職関係なく、その「職」が好きだから使ってる人をバカにしてる、って事かね
まぁ本当にその職が好きだってんなら、他人がどう思っても気にせず居れば良いと思う

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:37:27 ID:FiDixzlA0
挑発とるならM推奨って書いてあるけど、
1で敵を集めるとかは範囲狭くて使えない?

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:39:35 ID:GMiWfhXE0
4で挑発とってるけどなかなか使い勝手いいぞ

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 17:05:04 ID:zhfMTdgs0
弱いから使ってるんじゃなくて弱いけど面白いから使ってるんだけどね
そして同職での交流というか、色々情報得たり触発されたりと
こういう職スレの存在意義は大きいんだよな、俺の中ではさ。
だから自職スレが荒れてるとうんざりもする。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 17:58:54 ID:bt8mIBbQ0
久々に復帰して思った。なんでバルカン2人乗りできなくなってるのぉおお!!!
メカタウをBBで気絶させて完全に重なってもバルカン入れないし…
どうなってんの!!

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:08:04 ID:K1umZCts0
同時バルカンはタイミングさえ合えばまだ出来るよ
act.0や1の頃と同じ感じだね

メカタウへのマウント位置がうまくいかないのは日本独自仕様

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:10:06 ID:SBMoTyAc0
メカタウはバクステした位置でマウントすると入るって過去スレの偉い人が言ってた
倒れてる時の首の位置辺り

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:11:18 ID:nlurRQf60
>>375
ええ? あれって日本独自仕様なの?
んじゃ、要望出しておけば修正とか入るかな・・・。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:14:09 ID:bt8mIBbQ0
>>375-376
なるほど〜、どうも有難う。早速試しにいってくるよノシ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 20:40:48 ID:RIcqD8s60
>>371
出来なくもないと思うが、1だと敵も普通にこっちを発見して
寄ってくる範囲なので使い物になるかと言ったら、難しいと思う
今M+1だけど、泥棒の門がある下のマップ(盗賊が沢山いるとこ)で使うと盗賊の9割を中央に寄せられるぜ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 21:32:08 ID:JFF2nhS.0
メカタウにバルカンできないって言ってた奴は

ACT5までのバルカン強制で決まる状態からACT6になってモーションが出るようになった事で
「掴み保護モード」を気づかずマウントしてたからだと思うけど。

「掴み保護モード」をきちんと見てれば普通にマウントできる。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 08:47:04 ID:wT8FgFys0
たまには決闘の話を投下してみます。

@クローかトンファーか?
A起点となるスキルとして金剛砕はありか?
Bネクスナで疾風からのコンボ安定化を求めるのはありか?
C称号は的中称号(ノアスター)or守備的な称号(黒猫)?

俺は@持ち替えだけど、的中が欲しいので基本トンファー
  Aスカツイなどの速度装備なら10でも使えるんじゃないか
  B5ぐらいとれそうなのでとってみよう
  C金剛砕をとってみたいし、それならノアスターの方がいい

こんな感じ。まだまだ白段だが、意見を聞いてみたかったので投下。
個人的な意見でいいんでお待ちしてます。

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 09:32:47 ID:eLw6liTk0
>>381
前スレで金剛砕について長々書かせてもらった者だけれど
Aに関しては仮に最速装備だろうと、ディレイは長いので実用的ではないです。
速度分着地点へ飛んでいく速度が速くはなりますが攻撃範囲やディレイ、立ち回りうんぬんもあって結局前記した通り。
起点としては使うのは無理です。他のものにSPを使った方がいいでしょう。
@クローならクローマスタリをブーストしてやることで、出血でゴリゴリ削れます。
トンファーならコンボ主体にどんな相手にも比較的安定した闘い方ができるでしょう。
個人的にはトンファーで捕まえてコンボして〆のマウント中にクローに切り替え、逃げてトンファー・・・繰り返し。
が理想ではあると思います。
ただ50桃の爪かトンファ、両方があるならトンファーだけでもそこそこ火力がでるのでこちらを主体に戦術を組むのがベターだと思います。
B疾風からネックスナップは慣れが必要ですが、できるようになればコンボを安定させる強力な材料になるのでいいとおもいます。
C加速が入ったとしても金剛砕のディレイが特別減少するわけでもないので、
ノアスターに特別こだわる必要はないですが、的中のうpは喧嘩屋にとっておいしいステータスです。
加速後の立ち回りも有利になるのでそういう意味でおすすめです。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 09:51:08 ID:eLw6liTk0
前スレじゃなかったこのスレの>>178だった。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 10:04:33 ID:wT8FgFys0
>>382
なるほど。非常に参考になります。
A砕のディレイに関しては加速しても関係ないのですか。勘違いしていました。
 ただ、決闘やる上で他に必要と感じるものがなく、SPが余っていますので試してみようかと思います。
 基本的に起点とはいっても、相手のスキル硬直の背後に合わせる感じで利用してみようかと思っています。
 喧嘩は相手のスキに合わせるスキルが、疾風・若干頼りないHBぐらいしかないのでそれを埋めるためにも…
@当方、ストライカーでも基本的にトンファーメインでしたので、性格上安定が好きなのだと思います。
 一応トンファーで安定を目指してみます。
B少しでも疾風からの立ちコンを長くすることと、リカバリースタック対策、おまけとして瞬間%ダメージ(大麻の設置物破壊など)
 1ずつとっていってみます。
C金銭面が厳しいのを忘れていました…14Mのノアスターと6Mの黒猫を考えると、黒猫の方が多少お手軽なのでこちらにしようと思います。
 中途半端な的中称号(勇者攻撃・オオカミ・風振)を買うと、後々ノアスターへの後悔もありそうなので。

貴重な意見助かります。喧嘩が決闘場に非常に少ないもので、参考にする機会も希少なので大切にします。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 11:56:55 ID:2WspELfY0
>>384

砕を振るなら今じゃなくてスキルレベル20まで取れるようになる改変まで
待ったほうがいいんじゃないか。金剛砕10でも硬直が決闘じゃ1秒近くあるんだぞ!

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 12:38:10 ID:JzvPmaNYO
>>384
ツイスタ(ラピブラ)や速度装備があればマウントから
1234cBB(HB)でけっこうコンボ続けられるので
喧嘩で決闘楽しむなら速度装備はおすすめしておきます。

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 16:22:44 ID:MZ4CFtAcO
20までとれるようになったらとるって人が多い印象がある。今はまだとらないほうが無難かと。

別のところでマウントからの1234cHBはオーネイト上級セット顔胸攻速サイクロンでいけるとあったんだが本当なのか?
一回も成功したことない…

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 16:29:48 ID:iVZmb8O60
テラナイトクローの見た目が知りたいんだけど、
装備してる人とか是非いたらうpして欲しい

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 16:34:51 ID:yYggJwHwO
>>387
ヘイストありならできると思うよ。
または疾風cx1234とか

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 16:56:19 ID:2WspELfY0
>>388

テラ爪はブルトラシェ&砂漠のなんとか&ブラックウィドーとかの灰色版。
トンファ、ガントは50エピの見た目の灰色版だった気がす。
ナックル、グローブは知らん。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 17:07:28 ID:iVZmb8O60
>>390
なるほど、ありがとう
テラには専グラが欲しかったなぁ

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 17:08:38 ID:SBMoTyAc0
ただの灰色版って感じでもない気がする
なんか石っぽいというかちょっとゴツゴツしてるというか

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 17:25:32 ID:2WspELfY0
>>392
クエスト受ける時に見える武器の画像の色がそのままブルトラシェに載った感じ。
これでよいかい

>>391
せっかく苦労してもあのグラフィックじゃ萎えるよねぇ・・・
いぁもちろんあのグラがいい!って人もいるんだろうが俺はダメだた

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:09:24 ID:wvNCGp760
猫耳知能アバ探してるんだけどそこそこの値段でキャストアバを見つけたんだ
網の速度ってキャスト依存だったりするのかな?だったら買おうと思うんだけど

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:12:57 ID:z2mEVYUw0
>>394
網にキャストは関係ないよ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 19:42:32 ID:wvNCGp760
ないのか
ソウルのカラや月光みたくあがったらいいなあと思ったけど
粘って知能探します。ありがとう

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 20:18:10 ID:RIcqD8s60
>>394-395
決闘練習の泥棒マップでステータスアップをアホみたいに重複させたら網の速度が多少速くなった
たぶん攻撃速度依存だとは思うが

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 22:20:28 ID:emjIGhoM0
テラ爪はブラックウィドーとまったく一緒な気がする
俺の目には違いが分からないほど同じ色

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 22:41:24 ID:gInnlZOA0
過去スレに無いみたいなんで投下します。

GBLふ化場のボスのバンジェリスは召喚中無敵だけど、
毒霧のダメージは当たります。2回確認しました。

修正前の心臓のチャーリーみたいにおいしいネタじゃないけどね。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 00:39:12 ID:bt8mIBbQ0
何度練習しても、マウントでのダウン補正リセットとかいうのができん。
いつになったら身につくんだろうか…

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 05:07:07 ID:wT8FgFys0
>>385
>>387

砕をスキルレベル20まで取れるようになる改変のときに、スキルリセットが確かないって聞いたので…
レテ飲まなくて済むように今から砕20に必要なSPキープしとくぐらいなら、今10取って少し余らせとこうかなと…

まあまだレベル足りないので全然取れませんが。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 05:18:30 ID:RIcqD8s60
そんな貴方に将来返還されるSPがどれくらいか求めてみよう!

[転職をしてないキャラクター]
1. 基本に与えられるスキル
還元対象スキルをもう SPを消耗して学んでいる場合、該当のスキルを学ぶのに消耗したSPを返還します.
格闘家 : バックステップ(30), キャンセルバックステップ(70), キャンセルミューズアッパー(50)

2. SPが減少されるスキル(SP 50 => SP 10)
格闘家:キャンセルハンマーキック(50-10=40)

[転職を終えたキャラクター]
基本に与えられるスキル
還元対象スキルをもう SPを消耗して学んでいる場合該当のスキルを学ぶのに消耗したSPを返還します.
格闘家 : バックステップ(30), キャンセルバックステップ(70), キャンセルミューズアッパー(50)
     念弾(25), サンドスロワー(25), コンドルダイブ(25), スープレックス(20)


とりあえず喧嘩ならバクステC+砂の125は確定
ミューズC取ってる人も+50
コンドルやスープレ取ってる人も結構いるだろうし大抵の人は150前後戻るのか

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 05:20:17 ID:wT8FgFys0
384だが、試してみようと思ったスキル振りはこんな感じです。
8wlljJCgeslL_lliilillllllliIi11IlIi1iIiiiIilIi1l1IlQiIilNiiiiEll

ええ、間違いなく地雷振り。狩はソロオンリーだから大丈夫…
特徴は金剛砕とネクスナと金剛です。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 05:20:25 ID:UF/USods0
基本スキルの時に戻ってくるのは
30:バックステップ
70:キャンセルバックステップ
40:キャンセルミューズアッパー
40:キャンセルハンマーキック
20:スープレックス
25:念弾
25:サンドスロワー
25:コンドルダイヴ

それぞれ1レベル分
全部取ってると275戻ってくる
砂1も取ってない人はいないだろうから少なくとも25は還元されるね

よくこの基本スキル改変でスキルリセットがあるって人がいるけど
それは同時期に「SP本を獲得できるクエストを反復して行える不具合」があって
不具合を利用したキャラを追跡調査で特定しての処理をせずに一括リセットで解決したため

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 05:21:30 ID:UF/USods0
あうち
cミューズは40じゃなくて50だわorz
全部取ってれば285ですね。念弾取ってる人はいないだろうけど

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 07:50:26 ID:yN9H7R0.O
砂を投げると高確率で画面止まるんだが同じ症状が出る人いない?どうやったら治るんですかね…

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 08:48:54 ID:.tQ8tgv20
最近気づいたのですが、どうも私のアイビーの網には穴があいているようなのです。
他の喧嘩の方とPTで組むことが少ないので気づかなかったのですが、
手元に引き寄せる確立が低いみたいなんです。
敵をまとめるのが網の役目なのに、網だけかかって、敵が分散したままとかよくあります。
原因は知能でしょうか?

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 08:55:33 ID:GMiWfhXE0
他の奴が攻撃最中とかでたまになるよね

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 08:56:26 ID:rDX.cbI20
Act6の頃は良かったなぁ・・・

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 08:59:06 ID:UF/USods0
>>407
網がかかってから手元に引き寄せる間に
・自分が被弾する
・拘束された対象がノックバックするような影響を受ける
と移動せずにその場にとどまっちゃうよ

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 09:35:31 ID:fXjwycCo0
完全狩り仕様にしようと思っているんですがこのスキル振りはどうでしょうか??
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?8wlljJDgWulb_EliillllllllliIi1lIlIi1iIiliIilIi1l11lQiIilNiiGlIll
何かこうしたほうがいいよ というのがあれば
是非教えていただきたいです。

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 09:36:31 ID:fXjwycCo0
411ですが決闘でした。すみません

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 09:38:28 ID:fXjwycCo0
411ですが決闘でした。すみません

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 10:00:25 ID:wvNCGp760
決闘仕様のスキル振りは人によって全く違うのでこれだけ出されてもなんともいえない
例えばこのコンボやるにはアッパーとハンマーとネクスナはどれぐらいのレベルと速度装備が必要か、みたいなのなら決闘振りしてる人がある程度は試せるけど

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 16:12:04 ID:UF/USods0
達人買って毒霧9と10更新してきたよー

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 04:02:24 ID:7S.Bs/BQ0
網→BB→バルカンの狩りで行きたいんですけどスキルって
マウントのスキルをあげればいいのか
それともバルカンのスキル上げたほうがいいんですか?
教えてください。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 04:12:27 ID:x4S0UpE20
もう少し判りやすく意図を明確に
そしてsageろ
判らなければ調べろ

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 04:19:00 ID:UF/USods0
>>416
それしたいなら網もBBもマウントもバルカンもMでいいじゃないか

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 07:30:45 ID:KEzwEuXMo
砂MとかヒデンMとかにしなければ
マウントもバルカンもMにできるよ

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 07:59:18 ID:z2mEVYUw0
砂Mだけど網、BB、マウント、バルカンMな俺がいる

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 12:50:01 ID:UF/USods0
基本スキル・共通スキル改変後、金剛砕コンドルM予定ってどれくらいいるんだろう

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:03:03 ID:2WspELfY0
>>421

網が使えるグラ、網が使えるストの気分だぜ・・・

どーでもいいが昨日網も覚醒もジャンクもあえて取ってないんです!><
ってカンスト喧嘩に遭遇した。以前にも同じような奴にあったが
遮断リストに名前がない。別人のようだ。
ビルKテラクエPTでだぜ・・・嘘みたいだろ・・・

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 16:17:40 ID:cUGm0gt60
それ決闘専じゃね・・・・・

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 16:52:58 ID:4Ot8eNF60
狩話)一次スキルのM振りは強いとは思うよ。
ポンの断空とかランのBBQとか。SP500の価値はある。
ただ喧嘩らしいかどうかで決めたいなーと思ふ。

リセ来ないだろからレテしてまで必須なのか疑問…
還元あったとして自分で220かな。未使用合わせて
金剛砕10なら取れるかだけどベノムMとかのほうが
よっぽど惹かれる。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 17:00:42 ID:2WspELfY0
最近じゃ決闘でも網切るのか・・・?
PTメンツの空気の混沌具合にとてもワクワクしたんだけど1回でそっと脱退を押・・・

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 18:27:42 ID:UF/USods0
みんなの好きな一次スキルは? うちはハンマーキック。
ベヒキャップ時代HBとハンマーばっかり使ってた。
深海オンラインでシャレド蹴飛ばすと画面外に飛んでったのが懐かしい。

今でも下手に攻撃するより網で集めてコンドル10で踏む方が強いって話はほんとなのかなぁ

余らせてたのが226。
cミューズ、砂、スープレ、ローで120帰ってきて都合346。
達人で使っちゃうんですけど。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 19:20:36 ID:2WspELfY0
>>426
網で集めた敵の身長バラバラだったら低い敵にコンドル当たらないんじゃね?
網→アッパー→登りコンドルなら行けそうだけども
ちゃんと身長考えて網コンドルやらんともったいない事になりそうな恐れ

こう考えるとコンドルってすげー気ぃ使うスキルじゃないか・・・?

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 19:34:13 ID:iVbVfpto0
コンドル10取ってる俺が来ましたよ。威力とリカバリーは結構高いけど、縦に強い攻撃持ってる相手に使うと反撃が怖いです^q^
網→コンドル→スタック→殴られて飛んで行く俺の喧嘩→/^o^\
投げられない敵用にコンドル取ったから、ながられる敵への網の後はBBディスクバルカンでいいや・・・

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 21:12:33 ID:5Mty9xxs0
>>428
挑発→網→BB→秘伝→コンドルでいいんじゃね?

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 21:31:39 ID:iVbVfpto0
>>429
ヒデンがあったか!
ちょいと手間が増えるけど安定度は上がりそうだ。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 03:39:39 ID:UF/USods0
なんでヒデンは10でストップなんだろなぁ

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 03:44:42 ID:RIcqD8s60
>>431
13レベル辺りからクール<持続時間 になるから
ザコは永遠にハメられる仕様になってしまう
まあ今でもBBと合わせれば死ぬまで殴れますけど

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 04:10:26 ID:UF/USods0
ああ、そういや今でも10ならBBと併用する事でクールごまかせるもんな

取得が3レベル幅なのにどうして途中から出血レベルが2ずつになっちゃうの・・・という不満も

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 07:06:36 ID:wT8FgFys0
SPが足りなそうなので、挑発を1だけ取ってスタック30%でも結構意味あるかなと思ってるんだがどうだろう。

あとスープレサンダーも1だけ取るってのも面白いかなぁって。

決闘振りにしようとすると、挑発・マウントに振る余裕が余りないのが辛い…

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 07:11:00 ID:X7Ky/LV20
挑発1は狩りでも範囲は狭いが敵集め等で使える
的中低下は過度な期待は出来ない
スプサン1は本家念でも趣味扱いで、威力を求める物じゃない
少なくとも他格闘職はSPの割には合わない

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 07:22:42 ID:kujZiFgg0
決闘で挑発はかける場面がまず難しい
昔は100%スタックだったからマウント→挑発で楽々かけられたけど今はそんなにスタックしないうえそのままコンボいれられて残念・・・なんてことも
スプサンは喧嘩の知能ならそこそこダメージはでると思うけど期待はできないと思う
感電すればバルカンにいけるけど感電率低いしなあ
喧嘩最強時代は結構とってる尊喧嘩みかけたけど今はあまりみないね

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 12:39:09 ID:cUGm0gt60
喧嘩最強時代なんてなかった

そう思う今日この頃

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 13:41:18 ID:2WspELfY0
>>434

マウントMじゃないとなると何に振ってるんだ・・・?
喧嘩は知能高いからスプサン1は割とありだと思うぜ
自分のスプレの使用頻度で決めたらいいんじゃね
挑発Mでも決闘じゃまずスタックはないな・・・。効果時間中に1回でも
スタックしてくれればいい方って感じだわ俺の場合。つか効果時間短けぇ

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 19:42:56 ID:ZGWk3pp60
質問ですがアイビーでノース力防具そろえてる人いますか?
力上げたいんですけどそれぐらいしか思い浮かばないんで悩んでます。

440 名前:434:2009/03/27(金) 20:20:32 ID:wT8FgFys0
>>438
8wlljJCgeslL_lliilillllllliIi11IlIi1iIiiiIilIi1l1IlQiIilNiiiiEll

こんな感じ。スキルコード貼るの初めてだけどこれで見れるのかな?
残しているSP+還元SP=分身5+金剛砕10
これで分身と金剛砕をMにする予定です。

狩はソロしかしないので問題ないです。決闘しかほぼ考えてません。
スプレサンダー・挑発1ずつ取ってみることにします。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 23:21:48 ID:cUGm0gt60
httpから張ったほうがいいよー

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 23:41:13 ID:c8U4of3U0
毒塗りかクロマスに的中+つけてよー
今日も被弾を恐れて網ディスクだよー

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 01:48:39 ID:z85RKJyc0
クロニクルと称号で+4%するだけで大分違うよ

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 02:29:15 ID:mGTynOlg0
(´・ω・)っ「テラアクセ」

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 03:54:52 ID:bt8mIBbQ0
布職と銃職に全然勝てない…
攻撃当てられないよもうどうすればヽ(´Д`;)ノ

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 04:47:16 ID:DqArrQTs0
投擲を許可する

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 20:16:27 ID:zhfMTdgs0
安上がりな的中UPといえば卑劣セット!!

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 09:49:13 ID:cUGm0gt60
そんなあなたにシンヤセット
攻撃速度も上がるんだぜ!

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 09:54:21 ID:RIcqD8s60
しかし喧嘩のセット防具のパンツは何故ロクなのが無いんだ…
スキルブーストあるのが一つも無い
卑劣やオーネイトに何か付けてくれれば色々やれそうなのに

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 10:06:02 ID:dlRsAYD60
基本的にパンツにスキルはつかないだろ

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 12:07:35 ID:RIcqD8s60
>>450
普通にあるだろ常考と思ったらメイジとプリーストがほとんどだった
これが格差社会か

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 01:02:17 ID:TNwhdccU0
絶滅危惧職=喧嘩

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 01:03:35 ID:/aJfp1SI0
決闘での挑発効果を昔までとはいわないから、もう少しだけあげてくれないかなぁ
基本狩り振りだから決闘はたまにしかしないけど、
M振りなのにほとんどスタックしてくれないのを見ると切ないねぇ
それか、決闘時はこっちの的中UPになるとかでもだいぶ助かるんだけどな
ここまでくるとただの妄想か

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 01:40:11 ID:pPTO7gF6O
毒の継続時間増やしてほしいな、すぐ相手の状態異常が治るから毒ってかんじがしない

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 01:49:32 ID:PumBtu4w0
マウントできない網毒きかないじゃさすがにな
bskバトメポンみたく通常攻撃変化とか、グラのグラブキャノンとかとにかくなんでもいいからマウントも状態異常もきかないボスへのダメージソースがほしい
改変後のコンドル金剛砕M主流とか喧嘩のアイデンティティに関わる

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 08:54:48 ID:wyj3sW8A0
まぁここは再々改変情報待ってようじゃないか
うちは共通スキル改変が来ても今のスタイル続けるつもりだし

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 09:43:45 ID:2zIbuOmI0
しかし再々改変情報で通知されたのはBBの能力低下であった

と考えてしまった

二人目育てるの何にしよう…そうだ網でまとめてかっこいい喧嘩にしよう。
喧嘩育ててとうとうレベ40になったとたん改変で能力低下には絶望しました

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 11:16:41 ID:r8/bTdz6O
女ランの覚醒パッシブみたいな感じで、血毒で毒塗りとかの状態異常レベルが上がるようにしてくれたらいいな。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 11:30:21 ID:weLjsjWw0
毒塗りのレベル上限引き上げは必要だと思うけど、
血管毒で毒レベル上げるっていうのもありか

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 12:16:58 ID:kujZiFgg0
同じ状態異常職のスピに毒塗りとクロマスMの異常レベル言ったら驚かれたよ

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 14:56:08 ID:2WspELfY0
必要ねーとは思うがテンプレに入れてもいいかもね

スキルレベル上限により状態異常上限が低いスキル(かっこ内は状態異常レベル上限)
 クロマス(47)、毒塗り(48)、ヒデン(45)、砂(49)
M振りで今後も状態異常レベル上限が上がるスキル
 BB(61)、網(60)、ジャンク(59)、ベノム(61)、血管毒(62)、毒霧(61)

主な上限強化品
クロマス強化:クリム上着(1)、オーネセット(1)、サイクロン(1)、モーガン(2)、マリド(2)
毒塗り強化:卑劣上着(1)、パリス(1)、デスバイト(1)、信義ドラ(1)、ウィドー(2)、マリド(2)
網強化:イシュセット(1)、聖イシュ上着(1)、クリムセット(1)、卑劣セット(1)、オーネ上着(1)、呪縛(1)、ニトラス(2)
BB強化:イシュ上着

まぁWiki見りゃ一発解決だけどね(´・ω・`)
決闘威力補正とか自分のがテンプレに入ったりするとちょっと嬉しかったりする

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 15:00:10 ID:rKeq28Hs0
>>461
装備品はテンプレにあってもいいね。
でもスキルの『M振りで今後も状態異常レベル上限が上がるスキル』というのはどういう意味だい?
レベルの60キャップが解放された時の話という解釈で良いんだろうか?

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 15:00:40 ID:2WspELfY0
あげちまった(´・ω・`)

こう見ると狩限定なら聖イシュとかそろえるより
強化武器とウィドー持ち替えで、卑劣セット+パリスが一番高火力を狙えるか?

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 15:46:34 ID:rDX.cbI20
>>462
ブーストじゃない?

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 16:13:20 ID:cUGm0gt60
>>462
カンストキャラで課金アイテム使って取れるスキルのことだと思う

466 名前:461:2009/03/30(月) 16:22:01 ID:2WspELfY0
>>465
ソレダ!

まぁしばらく上限はこねーだろうなって意味で書いたでありんす
装備品も主なものしか載せてないからレベル低過ぎる装備は省いた
55装備来たらまた更新しなきゃならんけどね・・・

あぁ・・・しかもクロクタでヒデン+1を書き忘れた

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 19:08:41 ID:Wfa7Mqzc0
ネクスナあるていどあげればヒデンいれて111111でハメできるんじゃないですかね?(決闘)

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 19:31:54 ID:2WspELfY0
春休みなら漢字ドリルやってきなさいよ
&自分で決闘行って試してこい^q^


しっかし55喧嘩防具は魅力ねーな・・・クロマスも毒塗りもついてないって
どういうことなんだ

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 22:32:16 ID:Wlh1ktzU0
ここには初投稿です
喧嘩の先輩方にスキル振りの指導をよろしくお願いします
今のスキル振りとしてはこんな感じです
狩型です現在48レベルです
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?wwll1jjjjpmMo1EJCglFl1UFliillllllllliilllllIiIiilllIilIlFl1IlIi1DIHliiilil
強拳を1とっていますけどネクスナを1を取ろうとして間違えて・・・orz
最初は縄BBマウントバルカンジャンクMにしようとしたのですが
ジャンク2をとって少ししょぱいかなと思ったり・・
それで上のレスを見るとジャンクは1止めで他のを上げたほうが良いですよって
書いてあるのですが
ベノムに上げたほうがいいのでしょうか;

レテを飲みたいところですが2ヶ月ぐらいは課金できないもので
どのようなスキル振りがいいのか
アドバイスをお願いします。
SPクエは全部こなすつもりです
基本ソロが多いです
装備は卑劣セットで呪縛です
長々とすみませんがよろしくお願いします;;

470 名前:469:2009/03/30(月) 22:36:58 ID:Wlh1ktzU0
連投すみません
こちらが今のスキル振りです
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?wwll1jjjjpmMo1EJCglFl1jFliillllllllliilllllIiIiilllIilIlFl1Il1i1DIHCiiilil
すみませんです;;

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 22:48:13 ID:wyj3sW8A0
>>462
エピックはノーカウントなのかな
アシュェンで毒塗り+2がないから気になった

砂は人によって前提止めだったりMだったりだし物理%だからブーストしても意味が薄いから割愛?

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 00:29:47 ID:Z2aP2IP20
女銃と決闘してみたけど勝率2割程度だった。
クラウチング中をスプリガンで吸われる。
トップスピンをクラウチングで避けられない。
トップスピンをミューズ受けしてもソニックスパイクで拾われる。
MHSをクラウチングで避けられない。
舞をクラウチングで避けられない。
もうやる気しない。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 00:43:27 ID:LaeiyK4E0
>>469
キャンセルホールドボムはあると便利。
ベノムMとジャンクMならばジャンクMの方がと思ってしまいますが・・・。
正直、狩形ならば両方1止の人が多いハズです。
完璧を求めないのであればレテる状態でもないと思いますよ。

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 00:50:37 ID:aaxcRdHs0
>>469-470
ぱっと見で狩り型として
・ヒデンM(ダウンしないボス用)
・cHB(塔用)
・二重投擲1
伸ばすとしたらこの辺では?
ジャンクとベノムは優先度更に低いと思うから好きなら伸ばしたらいいと思う。
もう1はあるから使用感はわかるだろうし。
あとは今の装備を書くよりは最終装備の予定とか、
狩りにしても何をしたいのか(PTだとか塔を楽にだとか)書いたほうがアドバイスしやすいかも。
まぁ狩り型の基本みたいな振りだし、余りは好みでいいと思います。

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 11:21:42 ID:2WspELfY0
>>471

入手が比較的楽なものだけ書いたよ。
だからエピックは割愛・・・網グロとかラルとかアシュとか
砂忘れてた・・・
書くならこんな感じかや
砂強化:シャテン(2)、ゴルア不意(2)、クリム肩(1)、卑劣セット(1)
暇があったらまとめてみよう

476 名前:469:2009/03/31(火) 11:47:09 ID:Wlh1ktzU0
>>473さん >>474さん
返レスありがとうございます。
塔をやりながらビルとかの狩をしてみたいです
最終装備は候補として資金的にマリドとサイクロン過剰はきついので
モーガンを購入しています。
モーガンとクロニクル武器を最終武器にしようかと思っています
防具はクロニクルの付け合わせにしようかと思っています。
見にくい文体ですがこんな感じです;

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 12:41:19 ID:2WspELfY0
>>472

そもそも男のミルとかもクラウチングじゃ避けれなくない?
乱射もクラウチングしたら当たったんだぜ。
・・・あれ?クラウチングってゴm(ry

ましなアーマー技がまじで欲しいよ

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 13:26:38 ID:Z2aP2IP20
>>477
そうだったかすまん
昔はミルの外周は避けられた記憶があったから

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 14:27:09 ID:l7qHovEE0
とろこで風振称号のクロマス+1が出てこないのは何故なんだ?
的中+2も付いてるからワリとオススメ

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 14:29:39 ID:2WspELfY0
だから入手が比較的楽な(ry

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 14:32:29 ID:4ybq1OOg0
風震称号は高いし再密封出来ないしで流通量を考えれば結果は火を見るよりも明らかじゃないかなぁ

砂は砂漠の風でもブーストがあった記憶。30爪だからキャップ付近になるとほとんど意味ないけど

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 14:57:18 ID:kujZiFgg0
高いか・・・?
10Mくらいでかえたけど

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 14:58:54 ID:9HnBWCso0
今の値段の問題だけでなく、今後更に品薄になり値も上がり続けるわけで
そんな物テンプレに入れるなんて出来るわけが無い

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 15:04:55 ID:RIcqD8s60
入れるなら入手難易度難の項目作ってエピもそこにまとめて突っ込むしかない

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 15:05:57 ID:4ybq1OOg0
流通の絶対量が減少する一方なのに当たり前の装備って考えちゃダメだよ・・・
トレスレなんかで12M募集してる人がいたりするから安くはないでしょ
人によっては10Mって大金だと思う

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 16:06:02 ID:2WspELfY0
エイプリルフールは明日だぜ?それとも春休み脳なのか

比較的入手が楽なものって何回か書いて!きた!のに!
限定発売のモノが入手簡単な訳ねーだろと。
10Mくらい捨て金だぜ!なんて奴は起動エラーになればいいのにと。

まとめると以下だ。55武器防具・・・は実装来たら加えよう。

〜喧嘩に関する入手難リスト〜
風振称号、その他エピック おしまい。壷は除く。

〜M振りでもスキルレベル上限により状態異常上限が低いスキル(カッコ内はM振り時の状態異常レベル上限)〜
 クロマス(47)、毒塗り(48)、ヒデン(45)、砂(49)

〜M振りで今後も状態異常レベル上限が上がるであろうスキル(カッコ内はM振り時の状態異常レベル上限)〜
 BB(61)、網(60)、ジャンク(59)、ベノム(61)、血管毒(62)、毒霧(61)

〜主な上限強化品(基本的に40レベル以上の装備)・()内は+されるスキルレベル〜
クロマス:クリム上着(1),オーネセット(1),サイクロン(1),モーガン(2),マリド爪(2)
毒塗:卑劣上着(1),パリス(1),デスバイト(1),信義ドラ(1),ウィドー(2),マリド爪(2)
網 :イシュセット(1),聖イシュ上着(1),クリムセット(1),卑劣セット(1),オーネ上着(1),呪縛(1),マリドトン(1),ニトラス爪(2)
BB :イシュ上着(1)
砂 :シャテン(2),ゴルア不意(2),クリム肩(1),卑劣セット(1)
ヒデン:クロクタ(1),ラトリ(1)

状態異常を強化したい場合は上記を参考に装備選ぶのも楽しいかもネ!

ここまで作ってみたけど需要あるかコレ・・・?

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 16:27:35 ID:kujZiFgg0
自分の認識がおかしかった様で、すいませんでした
風振称号で入手困難だったら高レベル壷ドロップ品もはずしたほうがいいんじゃないですか?

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 16:37:50 ID:9HnBWCso0
まだ認識がおかしい
壷やドロップの限定だとしても、今後一切が無くなる訳ではないし
供給量は少なく入手難度が高くても、入手経路が断たれる事は無い
少なくとも販売期間が終了し、数に限りある称号と並べて考えるような物では無い

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 16:39:59 ID:JFF2nhS.0
レガシの事書いてるんじゃない?
でもレガシは元から認識してないしなぁ。

やっぱり意味わかんない。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 16:59:56 ID:2WspELfY0
>>487

自分の認識としては

壷割ってりゃ"今後も生産される"
"再密封できる"
"他職で出ても交換できる"
入手確率は低くてもエピやら称号に比べたら段違いってことで書いたでありんす

こう書けばいいのかな
"エピックおよび期間限定発売の称号・装備は除く"

"主な"上限強化品って書いたから
>>488さんみたいな認識が当たり前だと思ってた俺が間違いの元なのか。

テンプレの道は険しいもんだ・・・

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 17:58:09 ID:kujZiFgg0
確かにそうですけれど、その壷も今はドロップ壷のみとなりますし
今風振称号と例えばマリド爪どちらがはやく手に入るかといったら風振称号になると思いませんか?
今出回ってるのは確実に風振称号ですよね
値段も風振より確実に高いと思います
と考えてしまったんですが・・・
いっそ入手難リストにレガシーという項目を作るか品薄項目を作ったほうががわかりやすいかなと・・・
差し出がましい意見ですいません
主なとつけるにはあまりにも入手困難の品々が並んでたので・・・

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 18:28:15 ID:9HnBWCso0
入手困難と今後入手不可能になる物とじゃ意味合いが大きく違う
あくまで現状の入手難度に沿っての話では無くて、ある程度今後を見据えた上での
テンプレとしての1つの案だと言う事
テンプレに含めるとなると、見る時期によって入手条件が大きく変わる物を薦めるのは相応しくない
今その称号が手に入るからといって、次スレのテンプレ作成時期に同じ条件で手に入るとは限らない
極端な話、在庫が全て無くなり絶対に入手が出来ないなんて事も無い話では無い
現状のシステムではレガシーや桃など、入手困難でも手に入る可能性は無くならない
この辺りの違いをしっかり理解すべき

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 18:38:27 ID:DqArrQTs0
ドロップ壷とはいっても石像の反復で貰えるしなぁ
今は割る人が少ないから流通も激減してるんでしょうね。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 18:41:23 ID:Z2aP2IP20
ベノムマインて強くない?
網のあととかじゃなくて、ぶっぱで適当に出すと敵が死んでる。
地雷間隔がもう少し短く、連射速度がもう少し速ければ全弾ヒットも簡単だろうに。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 18:46:01 ID:2WspELfY0
まとめると

これはテンプレの話であって、"今"のみでなく"今後を見据える必要がある"
ということですな。

現状の話であれば>>491の意見は通るんだけど
今後を見据えたテンプレの話だと違ってくる

>>494
ベノム覚えたばかりなのか?
敵がばらけたトコだと悲しくなるぞ。
でも全弾当たらない分単発の威力は高いよね
頑張って2次クロ集めれば間隔短くなって地雷数も増えるよ。韓国だと。

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 19:10:15 ID:hWdzBdEU0
ぶっちゃけ言うと、スキルブースト装備やスキル上限はwiki見れば解る情報なのに
現状でも長いテンプレを更に長くする必要があるのか?と思うけど。
何のためにスキル一覧に「スキルLv+のある装備」の項目があるんだ?ってゆー。
wikiを見ただけでは解らない情報を語り合うのが職スレなんでは?

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 19:27:37 ID:2WspELfY0
>>496
こういうのあってもいいんじゃね?的な提案で出したまでで、
今まで否定的な意見が特に無かったからダラダラここまで来てしまった
というのもある(´ω`)

装備やらで困った時に一覧みたいなの欲しいなと思ったから作ったんだぜ!
否定的意見でも大歓迎だわ。あくまで候補だからどうなるかは知らん。
あったら嬉しいって人がそこそこいるならテンプレになるかも・・・ネ・・・

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 19:36:47 ID:hWdzBdEU0
>>497
そかそか
まぁ単に自分が良く喧嘩スレ立てたりするからさ
その時いくつもテンプレ貼るの結構手間かかるんだよねってw
専ブラ使ってはいるけど、たまに順番間違う事もあるしね(ノ∀`)タハー
あとはやはり「自分で調べる事」も大事だと思うから
何でもかんでもテンプレテンプレってするのはあまり好ましくないなぁって意見もあるという事で一つ。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 00:24:50 ID:aaxcRdHs0
wikiを見ただけでは解らない情報を語り合うのが職スレではあると思うけど、
その中で「テンプレ」は特殊な立ち位置じゃないかい。
喧嘩スレを始めて見る人や喧嘩初心者の人がポイントを把握するもの。
そういう意味で多少wikiとかぶってでも良い情報は入れたほうがいいと思うけどね。

まぁどうせ旬なネタもないわけだし、テンプレ推敲はいいことだと思う。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 02:15:30 ID:efNdE7eE0
ん? ってか風振称号を入れることに何か弊害があるの?
なんだかんだで称号を倉庫であっためてる人は居るし、
入手不可でも無いのに省いちゃうほうが変だと思うんだけど。
具体例をいうならば、
風振称号の効果を知らなかった俺が、
「えっ」

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 02:20:40 ID:OTTE1dAI0
>>500
スキルブースト効果のある40以上の装備を挙げるのに
期間限定販売だから供給0で流通の絶対量は減少する一方で時間経過と共に入手難度は高くなる
これと販売されていないとは言えダンジョンドロップやクエ報酬で入手可能な壺から出るレガシーなんかを同列に考えないようにって事ですよ
風震称号持ってるだけなら何も問題ないよ。うちも1つ金庫の中にあるし

そういや二次NPC称号もスキルブーストがあるって話だけど詳細は不明のままだね

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 09:37:34 ID:2WspELfY0
>>500
お前さんはちょっと前のレスも読めないのか

>>501
二次NPC称号でクレイジー+1とかだったら泣く
セリアよりもゼルディンのほうが喧嘩には似合う気がするんだぜ・・・

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 11:27:47 ID:xw7kLIg.0
>>502
そのままくるんだったら、風振称号と同じブーストっぽいね
他の職は少し変わってるけど格だけ変化なしぽい

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 12:15:47 ID:76IgQzto0
攻撃速度を限界まで上げてみたら
ベノムの無敵が血柱より短い・・・
立ち上がり血柱にベノム合わせたら逆にやられたw

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 12:21:20 ID:Z2aP2IP20
決闘のベノム無敵って削除されてない?
普通に殺されるよ

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 13:27:26 ID:mGTynOlg0
えーと、その問題に関してはだな
以前とは違い、ベノムの無敵は無くなったよ
プラスに考えてみよう!
リスクは高くて、瞬殺され
る可能性も高いけど
普通に火力は高いし
うまく使えばコンボも出来るぞ
るびー

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 13:33:05 ID:RIcqD8s60
>>506
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 14:03:03 ID:AZqUe81.0
エイプリルフールの午後は絶対に嘘をつかない日って意味もあるんだけどな

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 15:09:20 ID:2WspELfY0
美味くもないし面白くもないなんて酷す(ry

改変来てからかどうかは知らんけど
ベノムの無敵は立ち上がる瞬間には既に解けている。
決闘で言えば3発目終わった瞬間に血柱、手榴弾、網やら重ねられるとアボン
昔は立ち上がる瞬間はまだ無敵が付いてたような気ぃするんだが・・・

違ってたら指摘プリーズ

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 20:44:54 ID:2Dtaq4mc0
鬼影閃もそうだし、マントもそうだし
終わった瞬間にダメージ判定も出てくる。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 20:52:18 ID:CYytW3gw0
使用後の無敵削除されたんだ

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 20:59:06 ID:76IgQzto0
三発目終わった瞬間じゃない
bskが倒れてるとこにわざと近付いて
多分立ち上がり際に血柱打って来るだろうと
それにベノム合わせたら
予想通り打ってきたのは良いが
血柱が終わる前に3発打ち切ってしまったんだ・・・

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 20:59:58 ID:2Dtaq4mc0
終わった瞬間っていうか
自分の硬直がなくなった瞬間のほうが分かりやすいか・・?

でも、けっこうシビアだしこれくらいでいいバランス。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 21:00:45 ID:kcUEZ2CoO
血柱より早く終わるベノム、見てみたいものだね

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 01:27:51 ID:yLW5cF860
リアルに時間が欲しくなってアラド引退しようと決めたんだ。
だからマリパニを突っ込んでみたんだが、、、
こんなときに限って11になってしまった。
俺は一体どうすればいいんだ?

一応言うけど
もうエイプリルフールじゃないからな

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 01:33:59 ID:26TYor3o0
11程度で引退を思いとどまってしまうのか?

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 01:46:23 ID:yLW5cF860
そうか・・・・
マリパニだから、と思っていたが11程度で満足してた俺が甘かったよ
ありがとう。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 01:54:13 ID:CYytW3gw0
事情があって辞めようとしてるのに強化成功したから辞めないって何なの
壊れるまで強化するか再密封でもして知り合いにあげたら?

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 01:57:58 ID:RIcqD8s60
その程度で引退思い留まるくらいならアラド放置してリアルが落ち着いた時にでもマターリやればいいのに
休日に廃プレイとか楽しいですよ?

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 07:23:38 ID:Z2aP2IP20
本気で引退するつもりで王家を強化してたひとは+13成功のあと
躊躇わずに+14に挑戦してた。
+12あたりから、止めろと回りから言われてたけど
「まだ壊れてない」て答えが印象に残ったわ。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 12:02:56 ID:2WspELfY0
>>515-520 世の中には強化スレというものがあってだな(ry

他に旬なネタが無いのもアレだけど・・・
マリパニって今いくらなんだろうね
昨日ニトラス爪が5mで出ててギルメンが買ってたが。カインね。

昨日レテした。
ネックを10から5に変更した
散々既出だろうが使用感報告。ボス&緑ネームには最低5は無いとキツイ。ということ。
残りSPで物理クリと金剛どっちを取ろうか・・・
防具3箇所無強化、2箇所12の状態で金剛Mから金剛0になると・・・
防御4k近く下がった(´・ω・`)

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 12:21:03 ID:3nhkVmc60
>>521
網主体の喧嘩使いとしたらニト爪5mは即買…個人的にはマリパニよりも魅力的だわ。
村民ですけど。

今まで格闘作ってきた中で、まだ一回も金剛に振った事が無い…。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 13:35:28 ID:2WspELfY0
>>522

武器で+2ついてるって大きいよねぇ〜自分で買えばよかったと後悔しきり

全身過剰なら金剛はすごい効果あると思うんだけど・・・
・・・魔法攻撃には無意味っていうところが金剛のゴミな所・・・
喧嘩で物理クリだと
黒肉3セット(3%),カード(2%),55bsk用下着(2%),テラ首輪(4%),ハルギ(3%),卑劣肩(1%),武器(3%)
を揃えて物理クリMにすれば常時クリ率28%いけるかしら。クリーチャで常時30%もいけるかも?
間違ってるかも。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 13:45:28 ID:ewmVvqn20
この間マリ爪25mで譲ったわ

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 13:53:16 ID:2WspELfY0
モーガンを4,5本買えるな・・・

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 13:53:36 ID:TgJvR8P.O
>>521
網主体なら5mは即買だな…
自分は10mほどで買ったけど今その半分なのか
 
59にして現状網Mにしたら捕獲Lv68だかになるのにモチベが保てない…

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 14:09:57 ID:rMcYtNAc0
>>521

当方ネクスナに振ろうかと考えているのですけど
10あると決闘で疾風>ネクスナ>ヒドゥン>ちょめちょめ
ってつながりますか??

ご教授願います。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 15:13:37 ID:xw7kLIg.0
ネクスナの話題が出てたので便乗して

最近ネクスナ3を取ってみたんだが、稜線の緑ネームとBOSSの
ネクスナ決めたあとの反撃速度が異様に速いんだがそうゆう仕様?

やっぱり5まであげたほうがいいのか、諦めるか・・・

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 15:22:04 ID:2WspELfY0
>>527
主観ばりばりだけど

君の装備と速度次第じゃねーのかぃ
疾風→ネクスナ 相手リカバリ次第
ネクスナ→ヒデン ヒデンのモーション終わる頃には相手動いてたような。まぁ速度次第
ヒデン→その他 決闘でヒデンのリカバリ減少体感できないぞ俺

>>528
だってボス緑相手じゃ効果減るでしょ 3しか取ってないなら硬直皆無じゃない?

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 16:11:39 ID:tJkBIop.0
マウントってスタックしても乗れますか?

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 16:15:19 ID:RIcqD8s60
スタックしない

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 16:52:23 ID:/X9s/zy60
ネックスナップは4か5くらい取得すると決闘でも硬直を頼りにできるね。
Dならまぁ瞬間火力か、モーションでかい敵のHA技をキャンセルさせるとか
そういう意味合いでつかって行けばいいと思うよ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 17:00:13 ID:2WspELfY0
ネクスナ+BBが一番活きるのはビルだと思っている(`・ω・′)
バックアタックでスタン率2倍だからKでもどこでも確実っちゃぁ確実だけども・・

バックアタックでスタン率2倍ってのが意外と知られていなかった
80人くらいのギルドの中でも3人だけだた・・・

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 17:05:31 ID:fN4XBMsI0
普通にスキル説明に書いてあるのにねぇ

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 18:11:46 ID:bt8mIBbQ0
決闘で確実にネクスナBB〜決めようと思ったらやっぱり5は必要かなぁ。
レアアバ速度防具スカツイでネクスナ4→BBをアシュラにやったら
波動開放で割り込まれた。血柱辺りでも割り込まれそうだ

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 01:08:51 ID:ZFDM7svw0
ts

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 01:31:05 ID:Z2aP2IP20
網の拘束がきれたときに仰け反りもキャンセルされるの?

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 03:06:48 ID:fN4XBMsI0
>>537
多分聞いてる意味はわかるんだけど勘違いしてるとなんだから確認しつつ

投網がヒットして拘束した時の仰け反りの事を言ってるんだよね?
それはヒットリカバリーによって個体差があるけど割とすぐ回復する
仰け反りから回復すれば投網の拘束中でも普通に攻撃してくるよ

塔でショナン=ヤンとかの投網にかかった事があればやられる側としてもわかりやすいかもね

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 05:15:06 ID:RZ3C16hg0
>>538
そうじゃなくて
例えば網で拘束した敵に硬直する技、まあわかりやすく硬直の長いコンドルあたりを入れる。
そして敵がコンドルで仰け反ってる途中に網の拘束が解除されると同時に敵の硬直も解除されるの?
ってことだと思うが。
気絶を同様にやってみると解除されてる気がする。
気がするだけで実際はどうかは知らん。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 09:07:12 ID:fN4XBMsI0
>>539
なるほど、そういう事があるのね
適当なDで試してくるかな

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 09:08:35 ID:c8U4of3U0
ネクスナ+BBは考えてなかった
めっさ取りたいレテ飲んでくりゅ!

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 09:14:10 ID:rG19GTA20
俺はSP還元が来たらレテるよ!
マウント切るんだろうなぁ・・・

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 10:21:38 ID:tJkBIop.0
>>531
決闘にてスタックって出たんですが乗られたので…

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 10:26:03 ID:rG19GTA20
それであってるよ
スタックしても乗れる

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 10:33:34 ID:76IgQzto0
疾風ネクスナBBを頼りにしてるから
♂♀レンに毎回ボコボコにされる・・・
リベンジャーめ・・・

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 11:10:01 ID:2WspELfY0
リベなんて縦範囲まるでないからリベっぽい声or体制とったらすぐ縦に逃げてるけども

リベの無敵って決闘だとどんなもんなんだ??
相手がリベの姿勢とっててもネックでキャンセル出来るんだけど他の人どう?
リベ姿勢から発射するまで若干間が空くから発射ギリギリくらいでネックすると相手硬直になる

547 名前:527:2009/04/03(金) 14:52:00 ID:rMcYtNAc0
529様

お返事ありがとうございます。非常に参考になります。
wikiのヒドゥンのところに硬直効果中は無限ループできると
書いてあったので、あのような質問をさせて頂きました。
あまり実用的ではないようですね。

あと、疾風→ネクスナ 相手のリカバリ次第
このコンボ誰にでも確定じゃないんですね;;
決闘厳しいなぁ・・・。けど、楽しいので頑張ります。
ありがとうございました。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 22:47:42 ID:aaxcRdHs0
週末でうちの喧嘩がやっと45になれそうなんです。
で、卑劣セットは揃えてあるんだけど問題は武器。
今の相場でレシピから呪縛作る価値はあるのかなと・・・。
ちなみに今は43クエ武器の信義装備中(毒+1)。
手持ちにサイクロン、フェルエッジ、ブラックウィドー。

(・ω・`)うーん、でも網+3は味わう価値あるよねー。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 23:50:12 ID:XhMpPlw.0
限定で網・ジャンクを全然使わない喧嘩が
本当に多いのだけどなんでなんだろ?
1ダンジョンで1〜2回程度しか網使わない喧嘩ばかり
引っこ抜きによる批判等を恐れてるのかな

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 00:51:10 ID:N4DLyo8E0
限定だと網で大量にひっこぬく位置いくまでにほぼ殲滅されちゃわないか?
スカサだと道中で網3,4回は使ってるけどそれ以降だとなー
宮殿泥笛で1〜2回、入口で3回〜くらいだわ自分。

正直宮殿のロージーと入口のヘッドレスにかけてくれれば満足だと思うぜ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 00:54:23 ID:Fh0ULM.60
自分が低レベルだと網がかからない
PTが高レベルだと網がかかる前に殲滅される
自分が高レベルでPTが低レベルなら……

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 02:00:49 ID:0wvBAgig0
覚醒したんだけど、覚醒の時になんていってるのかイマイチわからん
しかしあの声は好きだ。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 05:33:43 ID:l23JGaVM0
>>548
自分が喧嘩どれだけ愛せるか試されるトコだと思うw
網+の武器はそれ以外ニトラスかエピだぞ
そんな自分(モーガン)のショトカは♯皿サイクロンヘリカル呪縛恩返し

>>549
限定では網しか活躍できないと思ってる自分
ハメの鼠とかもハルファスで浮かしてまとめたり
ミョジン、ピーターも逃げ回るからやるべきだと思うしね
限定でかなりq消費する職だと思う

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 06:19:40 ID:t1dkb1q60
>>552
ジ・エーーンド!

だと思う
ソースはなし

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 06:29:03 ID:RIcqD8s60
>>549
宮殿:網2回
スカサ:網3回、ジャンク2回
泥棒:網1回、ジャンク2回
ハメ:ジャンク1回
入り口:網4回、ジャンク2回

俺が限定行くと大体こんなもんだな
bskの掃除機やエレマスのホローみたいに持続性あるスキルじゃないからいまいち使いどころが無い

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 06:42:58 ID:bt8mIBbQ0
限定宮殿4部屋目、bskの開幕アウトレイジ!
しかし俺の開幕網で全スカさせちまった時はマジヤベェ(;゜д゜)
って思った

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 07:55:49 ID:t1dkb1q60
MAPの敵配置や面子なんかで変わるけど、大体どのMAPでも

MAP入り口から奥に向かって投げる網(自陣へ引き寄せ)
MAP奥から入り口へ向かって投げる網(自陣から引き離し)

のどっちかは有効だと感じる
MAP配置と、味方の動きをよく考えて使いたいね
網のダメージ増幅は、他には無い特典だし

ホローにあわせる場合だと、中央部にBBぶち込んでからそこを起点に敵のいるほうへ網を投げるといい
交代で使うほうがスムーズだと思うけど、タフなやつのいる部屋には有効
ホローは溜めてる時に「ナ〜イト・・・」って言うから、ヴォイドとの区別はつけられる

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 11:45:56 ID:vhWvRt5w0
>>556
今さっき同じことしちゃったよ・・・

限定話題が出てるのでちょこっと質問
限定でも挑発結構使ってるんだけど
追加ダメージのバグ?があるらしいし自重した方がいいのかな・・・

追いかけなくてもタゲ取れるし、まとめてBBとかでおいしいと思ってるんだけど。

網もそうだけど気を使うスキル多いよね(´・ω・`)

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 11:46:45 ID:vhWvRt5w0
ageてしまった・・・ごめんなさい。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 13:21:10 ID:rovpObQU0
網あるのに待たずに撃つbskが悪いのだ

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 14:40:42 ID:LaeiyK4E0
限定の網の話ならば
宮殿 3回
スカサ 4回
泥棒 5回
ハメ 4回+α
入り口 5回
BSKやエレが居なければ、これだけ投げていた。
過剰持ちがいた場合はもっと少なくなるけれどね。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 15:31:49 ID:RZ3C16hg0
自分は
宮殿 網3回 1,4,ボス ジャンク2回 2,5
スカサ(短) 網3回 1,4,6 ジャンク2回 2,ボス
泥棒 網4回 2,4,6,ボス ジャンク2回 5,8
ハメ 網5回 1,3,5,ボス1,3 ジャンク0回
入り口 網3回 2,5,ボス ジャンク1回 7
って所か。次使う所までにクールが明けそうならどんどん使う。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 18:07:31 ID:21IP/GEI0
>>558
自分もよく挑発使う身なんで興味あります。
多少ダメージ落ちても一箇所に纏めて集中攻撃するほうが早いんじゃないかなーって、特に自重はしてません。
スカサの咆哮全スタックとかした日にゃ(`・ω・´)フォォォって感じですしね。

自分が他の喧嘩さんと組んで挑発使われる事が極稀なので、かけられる側の気分がわからなす。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 18:57:33 ID:SnP8l5o20
そういえば先日、決闘での話になるけどもマウントのおわりに位置ずらして挑発したら、

「挑発とか久々に見た」

といわれた。厨性能ではなくなったけど、ちゃんとスタックは増えるし、
なにより相手が逃げに徹してくれるので、ありがたかったりする。

でもちょっとだけ悲しかったよ(´・ω・`)

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 19:03:31 ID:bt8mIBbQ0
逃げに徹するって、それ今の挑発を知らないだけじゃ…

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 19:31:07 ID:VOSiMxq20
>>539
網かけて放置、切れる頃にぺちぺちして試してきた
確かに投網の拘束解除時に仰け反りも解除されてた
凍結からの回復と同じ処理なのかな

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 00:55:56 ID:rovpObQU0
念障壁にベノムしたら壊せなかった
硬い

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 03:10:01 ID:1hTwQQn60
今46Lvの喧嘩がいるんですけどクリーチャー何つけようか迷っています・・
みなさん何のクリーチャー装備していますか?

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 03:15:47 ID:.xASY.vs0
安く済ませるならハルファス
スローでバルカンダメ追加
リッチに行くならロイム
的中+とスローが使えるハルファスの上位互換
決闘に生きるならバラムの攻撃速度

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 04:06:41 ID:rovpObQU0
ダメージ20%アップのやつ

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 08:14:35 ID:cUGm0gt60
>>565
かかる範囲見て範囲がでかかったら逃げ、小さかったら攻めなんだろ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 12:33:53 ID:7omW2E2AO
すみません
喧嘩ってまた改変で弱体化するんですか?

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 12:36:10 ID:RIcqD8s60
決闘はな

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 12:36:30 ID:U4LGb0K.0
dnf 2009上半期予定にも入ってないのにそんなんしらんがな(´・ω・`)

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 12:37:49 ID:7omW2E2AO
決闘だけでよかった・
ちなみにどういう弱体化なんでしょうか?

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 12:59:41 ID:rovpObQU0
ジャンクの威力が下がるだけだ。
だけど重なって使えば全弾ヒットするようになるから強化とも言える。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 14:17:54 ID:7omW2E2AO
お返事ありです

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 20:18:48 ID:icwDM/dE0
4/1 韓国実装改変
他にもいろいろあるけど、関係ありそうな格闘家と喧嘩屋のみ抜粋


-----------------------------------------
<格闘家変更事項>

* 疾風脚
- 回転する足側にあった被撃範囲が削除されます.

<喧嘩屋>
* ジャンクスピン
- 下端判定範囲が増加して背が小さなキャラクターもよく当たるように変更されます.

-----------------------------------------
ここからは『決闘場』調整。

<格闘家変更事項>
* 念弾
- 打ち上げ速度と射程距離が 25% 増加されます.

<喧嘩屋>
* ジャンクスピン
- 攻撃力が 20% 減少されます.

-----------------------------------------

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 21:02:08 ID:rovpObQU0
網ディスクで遊んでたんだが、期待したほど威力が無くて困ってる
43で力360、シャロKボスの後ろに回りこんで雑魚多数と一緒に網で掴んで
ディスクを黄1枚、緑1枚を投げてるけど雑魚のHP分しか減らない
雑魚が死んだところでディスクが明後日の方向に飛んでそれ以上続かない
動画で有る様にボス諸共秒殺するにはどうすればいい?

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 21:04:42 ID:RZ3C16hg0
敵を浮かせる。
ハルファス様々ですよ。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 22:30:50 ID:EsNf5djw0
反射するもんがなければそりゃ明後日の方向にとんでくでしょ・・・

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 23:42:22 ID:TGBnxNLc0
要は狭い部屋でゴム毬を思いっきり投げる感じ、
部屋が広かったり、壁が無けりゃ反射しないよってことだよね

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 10:24:12 ID:ltImFMM.0
網ディスクは対ボスとしては使えんよ。マグマや王なら使えるか
物理防御チャンピオンでもいればその分は削れるけど

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 15:06:37 ID:21IP/GEI0
>>579

580さんが仰ってるように浮かせたタイミングで投げて当てる
地上判定でやると雑魚のHPが無くなった時点で雑魚が消滅、反射不可になる
浮かせた状態なら地上に着地するまでは雑魚のHPがとっくに0よ!でも反射し続けるので
延々とダメージが重なるわけです

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 08:02:58 ID:rovpObQU0
ベノムで3発目まで当たると手前側に跳ねてしまうんだが
このバグどうにかならん?

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 08:08:58 ID:RIcqD8s60
位置的にバックアタックになってるだけだろ
仕様だ

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 12:25:32 ID:7omW2E2AO
喧嘩やってるけど「卑怯?」な職は他にあるじゃん
(´・ω・`)

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 14:55:36 ID:ZdEI8akw0
ここで聞いていいのかわからないけど聞かせてくれ
2chアラドスレ1605で84の言ってる意味がわからない
モーガン+11↑や50紫+13↑を用意しろって事?

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 15:00:15 ID:rG19GTA20
それくらいやってやっと他と同等かそれ以下

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 16:27:44 ID:rfcbLK/s0
殴りで役に立つならそれくらいの過剰がないとって意味だろう
網やらジャンクやらを使いたくないっていう変わり者以外気にするこたぁない

アラドでは喧嘩は邪道みたいな扱いだが
攻撃して回避してのバランスから一番格闘らしい格闘の戦い方だよな

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 16:51:19 ID:ZdEI8akw0
なるほど、殴りメインならって事なのね
答えてくれた方々ありがとう

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 19:19:36 ID:bt8mIBbQ0
喧嘩にはクール5〜6秒の高倍率スキルが皆無ってのがね。
強いて挙げるならBBとHBだけど、BBは倍率がそこまで高いわけでもないし
むしろこれはスタン目的。HBはMにすればそれなりの威力になるみたいだが、
如何せん使い勝手が…
というわけでそろそろ新スキルの頭突きをだな。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 20:19:48 ID:hdmS5/k60
頭突き金剛砕ですね、わかります

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 22:34:51 ID:6Za1Ek..0
HB上に飛ばせるようになればいいんじゃない
まあかっこわるいけど

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 00:41:44 ID:ZdEI8akw0
倍率高めのスキルがHBやベノムなのがなぁ
マウントは7回攻撃って性質から倍率そんなに高岩家じゃないし
威力そのものより副次的な効果があるからなのか

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 01:37:43 ID:hWdzBdEU0
高岩さんて誰w

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 02:47:51 ID:lLahjl1M0
恐らく高い訳がそうなったと予想

今44の喧嘩ですが、なんと壷からニトラス爪が出てしまいました。
これを+10まで強化して使って行きたいと思っていますが、どれくらいまで使えるものなのでしょうか?
アンダーフットでは大活躍しそうですがスカサになると属性抵抗の問題で使えなくなりそうで・・・

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 03:00:16 ID:ZdEI8akw0
おうふ
>>597さんの予想通り
高岩家 → 高いわけ
ですorz

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 07:02:25 ID:9usB0AvM0
>>597
どの時期まで使えるかって質問ならずっと使える
何と言っても網+2は魅力的
後半になってもサイクロンとかと換装しながら使えばいいしね

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 07:33:30 ID:5Mty9xxs0
>2chアラドスレ1605で84の言ってる意味がわからない

仕事の合間に書いたのがこんな所に(´・ω・`)
殴りメインだとサイクロン13くらいじゃないと面倒ってだけですw
PTだと、網挑発で敵を集め、ジャンクBBの拘束、ヒデンのリカバリ減少が役目。

昔のアイビは暴れまくるヤンキー
今のアイビは敵をコントロールする保母さん

強化してないレンポンと行ってスカサ入口ノーダメとか
スカサでサモの召還が全て生き残ってるのを見ると嬉しい・・・

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 14:03:47 ID:o5paFV2s0
モーガン使ってる人に質問です。
今異様に安くなってるのでサイクロン(+7)から変えようとおもってるのですが
闇属性攻撃ってのが気がかりで迷ってます
実際使ってどうでしょう?

あと闇属性の敵ってのはどれなんでしょう?
ストーカーはなんとなくわかるんですが、入り口のボスも闇なんですか?

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 14:06:40 ID:RIcqD8s60
サイクロンに闇ポ塗ってダメージ下がったら闇です

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 14:29:34 ID:P42mGeU20
アンデッドは基本闇属性
ストーカー、グレアリン、グライアも闇
あと呪われた〜のチャンピオンモンスターも闇属性
鬼剣士系は闇属性耐性がちょっと高い
サヨンはソウルだからもっと高い

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 14:35:47 ID:VIcRa8gQ0
闇上級精霊はデッドマーカーじゃないかい

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 14:41:42 ID:o5paFV2s0
アンデットは闇なんですかww

ちなみにモーガン使ってる人は入り口で戦うときどうしてるんですか?

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 14:58:14 ID:RIcqD8s60
サイクロンに付け替えてる

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 16:31:07 ID:ISMlEpYY0
ジャンクって段々敵が散らばって範囲外になるよね。
つまり動けて尚且つ吸引力のあるジャンクがいいと思うの。
これでナイトホローに勝つる!

という夢スキルは置いといて
そろそろ良い方向の改変ちょこっときてほしいね・・・。
せめて挑発どうにかしておくれ。

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 16:48:40 ID:P42mGeU20
闇上級はデッドマーカーだった
なんで光と間違えたんだろう
モーガンでヘッドレスナイト殴ってくる

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 18:12:12 ID:rovpObQU0
修正内容
ホールドボムの爆破までの時間が短くなります。
ジャンクスピンの投げる道具の数が50%増加します。
ジャンクスピン中に方向キーを入力すると、その方向により多く投げるように変更されます。
ベノムマインの地雷の爆破範囲が広がります。
ベノムマインの連射速度が速くなります。
ベノムマインの設置間隔が狭くなります。
ベノムマインに当たった敵が前方のみに吹き飛ぶようになります。
血管を流れる猛毒のレベルを上げるほど、各種状態異常スキルの状態異常レベルが上がります。
クレイジーバルカンの衝撃波ダメージが上昇します。
クレイジーバルカンの衝撃波に当たったモンスターが跳ねる高さが低くなります。
投網の拘束確率が表記より低く設定されていたのが修正されます。

ほんとに来るかね。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 18:15:25 ID:mEIem4kw0
あとスカサは火以外の属性抵抗が高い
多分だけど氷が半減、光闇が2,30%減ぐらい?
念スレでは低レベルのカイならかけないほうがいいって読んだ気もする

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 18:18:07 ID:iVbVfpto0
>投網の拘束確率が表記より低く設定されていたのが修正されます。
勿論高いほうに修正ですよねー

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 18:19:52 ID:RIcqD8s60
>>607
挑発は現状で満足なんだけど、例えばどういう改変して欲しいんだ?

>>609
ソースも貼らずに情報とな!

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 18:23:22 ID:hWdzBdEU0
> 血管を流れる猛毒のレベルを上げるほど、各種状態異常スキルの状態異常レベルが上がります。

ktkr!!!!
毒血Mのうちの子輝けますよね!!

本当にくるのなら…

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 18:29:00 ID:d8tpU99c0
挑発は「表記通りに状態異常耐性が減少しない現象が修正されます」が欲しいね
ブレと比べれば一目瞭然
どう考えても状態異常抵抗を下げてません

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 20:01:33 ID:bt8mIBbQ0
>>609
ベノムとジャンクがかなり使いやすくなるんじゃない?これ。決闘で

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 20:52:28 ID:r8/bTdz6O
血毒の改変が書き込んだ予想と当たって予言者気分。

>>614
挑発って韓国もおかしいのかね?
案外日本だけのバグだったりして。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 00:56:30 ID:aaxcRdHs0
>>609は釣りだからマジレスしてもしょうがないぞ。
どこにもそんな情報出てない。
まぁそれだけ喧嘩改変は待ち望まれてるんだろうな・・・。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 01:19:06 ID:/.NSVqP60
>>609
ジャンクの投擲数50%アップ

これがなければマジだと感じた
しかしジャンク時に方向キーで投げる方向調整できたらいいのう

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 06:16:20 ID:.Wkav0os0
やってしまった。韓国のベノム一発30k〜40kの動画みて50レベルで触れるだけ振って
試し打ちしてみた・・・4kちょい泣けるぜ

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 09:04:24 ID:d8tpU99c0
どうして先に自分の魔攻とスキルの倍率で試算ないんだ!!
威力は高いんだけど癖が強いんだよねぇ

621 名前:607:2009/04/09(木) 14:08:39 ID:ISMlEpYY0
>>612
追加スタックと状態かな・・・。

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 14:13:07 ID:rG19GTA20
挑発M網Mでメカタウに網かかるくらいなら文句言わないよ

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 15:57:38 ID:rOqW4JVE0
確率も状態異常レベルも低いBBが高確率でスタンするのに網は全然だ。
メカタウにBBのスタンは効くのにね。

こんな穴の開いた網でも、改変当時は本来の性能に戻っただけだとか
モンスターにも耐性があるんだとか、上から目線口調で知ったかを語ってたアホが数名いた。

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 16:09:54 ID:pxm6W89I0
BBはバックアタックで確率あがるのに同じ目線でみるのもおかしいだろ

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 16:13:15 ID:pxm6W89I0
BBはバックアタックで確率あがるのに同じ目線でみるのもおかしいだろ

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 16:35:06 ID:qp9JiAP60
古代Dボスとか一部状態異常が高く設定されてるmobに挑発M投網Mかけても正常に効果が発揮されてるって思えないからだと思うんだ
BBはバックアタックするだけでがんがん気絶してくれる

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 17:01:05 ID:7omW2E2AO
クイックスタンディングが無敵からHAになればみなさんはどんな攻めを考えますか?

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 17:02:22 ID:rOqW4JVE0
BBは正面からでも高いスタン率。
メカタウも正面からでスタンする。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 17:10:44 ID:Djiplq9EO
ちょいと質問なんだけど、毒塗りスキルは知能が高いと効き目が強くなるのかな?アバは知能×2にしてるけど・・・。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 17:18:46 ID:lLahjl1M0
効き目というかダメージが増えるはずです・・・
うろ覚えですが毒ダメージは知能の2倍なはずです

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 17:31:43 ID:qp9JiAP60
まてまて
確かに知能は毒ダメージを増加させるけど知能の2倍なんて定数じゃないぞ
何のための中毒レベルと毒攻撃力だと思ってるんだ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 17:33:44 ID:lLahjl1M0
うろ覚えと書いた筈ですけど・・・
しかし違いすぎたので猛省

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 17:41:14 ID:RIcqD8s60
>>631
毒レベルは掛かりやすさの目安であり、ダメージには一切影響しない

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 17:52:50 ID:rOqW4JVE0
アホだ
毒レベルと敵レベルの差でダメージに増減がある

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 18:21:37 ID:lLahjl1M0
前スレ見てきたら幸せになりました。
次スレまでromしてます・・・

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 18:26:49 ID:RIcqD8s60
>>634
じゃあこの検証を覆す実証をくれ

93 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/01/16(金) 21:31:26 ID:Yeahycsc0
>>92
プレイヤーLv43 知能321 物理1161 魔法1044 心臓Kのナイアドに対して実験
毒塗り8 毒Lv42 毒ダメージ181 実際のダメージ351

100 名前:アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日:2009/01/17(土) 02:09:15 ID:Yeahycsc0
毒LVが大幅に違うとダメージに差が出るという説が出たので追加検証

フロストマークウッドK
ステータスとかは>>93と同一
結果、全てのモンスターに対し毒ダメージ351(ボスに対しても)
唯一、状態抵抗チャンプモンスターには315前後だった

30以上レベルが違うのにナイアドとダメージ同じなのでこの説は否定出来る

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 21:17:03 ID:uitu30ZA0
ID:rOqW4JVE0で抽出したらくそわろた。
>>623

>上から目線口調で知ったかを語ってたアホが数名いた。

この言葉、そっくりそのまま返してあげたい。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 21:19:04 ID:qp9JiAP60
なんかうちが中毒レベルと〜って言ったせいでおかしな流れになってごめんなさい

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 21:51:12 ID:DqArrQTs0
いいってことよ

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 11:54:40 ID:7omW2E2AO
↑ベ↑ノ↑ム↑マ↑イ↑ン↑

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 12:27:28 ID:r8/bTdz6O
↑ジャ↑ン↑ク↑ス↑ピ↑ン↑
 
デマだったジャンクスピンの改変が来ればいいのに…。ジャンクスピン強いよジャンクスピン。

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 12:34:54 ID:RXUj.rB.0
所詮は二流支援職

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 12:40:43 ID:yYggJwHwO
べのむまいん☆

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 12:44:06 ID:8rhuEF8EO
毒がLv20になるだけで、喧嘩もだいぶ変わるのにねぇ。早く改変来い。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 13:47:51 ID:Q/GE.abo0
>>634もしょうがない。
なぜなら、昔毒ダメージについて、毒レベルと関係があるという実験結果が出た事があったからね。
それを見て俺もそう思っていた。ゲーム内の説明とも矛盾しないしね。

ただ、気になって今実験してきた所では
毒15(毒レベル63)でハメでも脊髄2でも同じ1140ダメ出たし
毒10(毒レベル48)で外郭でもスカサでも同じ644ダメ出た。
ざっぱな実験だが、毒レベルが「毒にする確率」にしか関係しないと断定してよいと思う。

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 14:04:02 ID:cqD1YrjAO
書き方とかがID変えての擁護にしか見えないのは俺だけか

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 14:50:31 ID:rHixFwqM0
結局>>636>>645が結論でいいじゃないか。
いちいちID変えて擁護がどうとか言ってるほうが見苦しい。

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 16:24:52 ID:Fu071KIQ0
攻撃力×(知能÷250+1)=与ダメ
これでいいんじゃまいか。誤差でるけどたぶん血管猛毒

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 16:30:24 ID:Fu071KIQ0
すまん、あげちゃった

毒塗り10 毒攻撃力233 血管猛毒1
知308 実際のダメ528 計算式のダメ520
知379 実際のダメ596 計算式のダメ586
知449 実際のダメ662 計算式のダメ651

毒塗り11 毒攻撃力261 血管猛毒1
知308 実際のダメ593 計算式のダメ582
知379 実際のダメ669 計算式のダメ656
知449 実際のダメ743 計算式のダメ729

毒塗り12 毒攻撃力291 血管猛毒1
知374 実際のダメ738 計算式のダメ726
知444 実際のダメ821 計算式のダメ807

あってるなら毒霧とか古代で66%ダメアップするのぅ

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 16:40:34 ID:dXpaYixc0
>>649
こうして見ると固定魔法攻撃力と同じなんだね
出血ダメも同じなのかと思ってヒデン10で計算してみた

知能478 出血攻撃力2404 出血時間3秒
計算上は0.5秒ごとに1166、実際には1156くらいだから出血も固定魔法攻撃力と同じか

毒塗り11で血管6と実際の毒ダメが860くらい出てるから意外とダメージ増えてんだな

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 17:29:39 ID:3s8Y.EAs0
>>649
となると、テラコタ付けて古代Mもありなのかなぁ。古代取って見るかな・・・。

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 17:36:17 ID:hWdzBdEU0
過去ログで古代云々で毒ダメうpするか否かは散々既出だと思ってたが…
確かそこまで大差無いって事で結論出てなかった?
知能上げてダメうpするのは純粋な魔法攻撃で、毒塗りはどう頑張ってもやはり毒LvとmobLvでダメが変わる
自分はカンスト血管毒M振り、知能アバx2でウイドー使って毒Lv14にする事があるけど
Lv14ならそこそこ減るが、ブースト無しだと入り口以降じゃほとんど毒ダメが通らない
後半Dに通うようになって知能うpで毒ダメうpを期待するのはやめといた方が良いと思う

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 17:53:45 ID:4UzV2.As0
大差ないのは確率だけでダメは結構上がるんじゃねーの?

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 18:20:57 ID:rG19GTA20
ブラックウィドー持ち替えして15でやってるけど、持ち替え忘れて13になっても全然気付かない
魔女発動しても全然気付かない

現実は非情だ

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 18:29:13 ID:Q/GE.abo0
>>652
古代持ってないのに言うのもなんだけど、毒塗りのダメージが
毒攻撃力*(1+知能/250)の計算で出る値とほとんどずれない事から、古代による知能UPは乗ると考えた方がいいと思う。

>>654
まあ毒塗りって通常攻撃のダメージと表記も同じだし、ダメージ自体も大して変わらんし
何より殴り方で全然違う値出るしな。二回連続で殴るとまとめたダメージが出たりするのはどうかと思う。
13と15なら知能500として一回あたり大体200の違いか。分からんわな。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 18:55:42 ID:hWdzBdEU0
言葉だけでどうこう言っても信じて貰えないと思うので、手軽に出来る知能アバ外しでちょっとやってきた
場所は入り口M、上に書いたように毒血M
これ見てもまだ古代で知能うpして毒ダメうpウマーって思うならもう止めない
ttp://up.jeez.jp/img/arad13916.jpg

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 19:01:45 ID:hWdzBdEU0
>>656に追記
毒ダメージでのゲージの減り方は知能x2と無しでどちらもほぼ同じ
毒塗りはLv依存スキルだからこそ、毒塗り等の状態異常スキル主体喧嘩は後半の高LvDが辛いので
韓国でも再々改変される予定だと言うのを忘れないで欲しい…

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 19:10:49 ID:6TxgXgTIO
この間の改変ネタといい、手の込んだ嵐が常駐してるな。
こんなのアバ付け外しで簡単に自分で確認できる。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 19:18:30 ID:hWdzBdEU0
そう思ったけど、もし本当に新規で喧嘩育て出して
このスレも最近見るようになった、って人が勘違いしてたら可哀想だと思ってさ…
お節介だとは思うが我慢出来なかったんだ(ノ∀`)

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 19:50:58 ID:RIcqD8s60
>>652
だからmobLvは影響しねーって言ってんだろこの野郎ッ!
スカサNと闇サンNで毒ダメが同じだ
毒レベルは48だ
ちなみに闇サンKにするとスカサNのザコより毒ダメージ落ちる

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 20:06:54 ID:hWdzBdEU0
>>660
言い方が悪かったね
「mobの状態異常耐性Lv」が影響する だな
悲鳴行くと状態異常耐性高すぎて毒ダメが全く通らない。
蜘蛛の毒蜘蛛も毒ダメは無効化されるからな

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 21:32:49 ID:5Mty9xxs0
毒塗りを掛ける理由 「バフスキルやってないと仕事してないと思われるから」
な私は、クロクエ終わってからソロも全く行かない倉庫アイビ。
今のアイビで毒塗りダメージなんぞ、いくら上げても古代系では
意味なしスキル(´・ω・`)。クロマスは何とも言えないけど。
コンドルで踏んでたほうが強かったのは泣けた・・・

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 00:08:28 ID:Q/GE.abo0
>>662
毒塗りは今でも通常よりダメージ出るじゃん。
というか喧嘩が他職、例えばポンマスくらいの火力あったら強すぎだよ。
K単騎苦しい場所だって悲鳴とスカサくらいしかないんだから、ある程度妥協しないと。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 00:32:21 ID:uitu30ZA0
本日の釣り師、ID:hWdzBdEU0ってことでOKかい。
知能変えると毒ダメージ余裕で変動するわけですが。
練習場で素手にしてフル装備とアバと防具外した状態とで比べたらすぐわかる。
なんで釣り師が沸きまくってるんだ、もう春休みは終わったはずなのに。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 06:44:12 ID:DqArrQTs0
釣り師云々とかどうでもいいよ
そういう発言自体荒れる元になるっつーの

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 07:05:03 ID:dkFWkUI.0
648-649の人です。なんか荒れてしまったようだ
さすがに毒塗りだけの為に古代取る人は居ないでしょう(´・ω・`)

>>649で式があってるかどうかでアバ外しと防具外しをして取った数値も載せてたので
ダメージの違いは649見ればわかって貰えるとおもいます

>>656の画像はぶっちゃけどれが毒塗りのダメかわからない…
実際の毒塗りダメージの見かたは 1発だけ殴る → 一瞬遅れて表示されるダメージ です
画像のはキャラのモーション的にX連打してるので殴りダメージとか出血ダメージかと。
毒ダメージは魔法防御の影響受けてないので耐性付きチャンプ以外は毒に掛かれば固定のはず
毒に掛からない場合はノーダメージです。

攻撃力×(知能÷250+1)=与ダメ
毒塗りLV12(291) × (知能450÷250+1)=毒ダメージ814.8
血管猛毒の効果で実際に殴ると+10くらい増える
テラコタは関係ないですよ。たぶん。テラコタが意味ありそうなのはホールドボムとベノムかな

古代があると仮定しての計算。実際のダメージは知りません
毒塗りLV12(291) × (知能600÷250+1)=毒ダメージ989.4

毒霧LV7(1385) × (知能450÷250+1)=毒ダメージ3878
毒霧LV7(1385) × (知能600÷250+1)=毒ダメージ4709

毒霧LV7爆破(8312) × (知能450÷250+1)=爆破攻撃力23273.6
毒霧LV7爆破(8312) × (知能600÷250+1)=爆破攻撃力28260.8
爆破は敵の魔法防御?の影響を受けてダメージがかなり下がるとおもう
みんな仲良くやってくれ、おいらはこれで闇に消えるよ(´・ω・`)ノシ

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 12:02:31 ID:rOqW4JVE0
ベノムM
決闘でも、狩でも。
最高のスキルを貴方に。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 14:51:28 ID:RZ3C16hg0
俺、サイクロン14になったらベノムMにするんだ・・・

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 16:07:09 ID:3B1OKd5Q0
俺のサイクロンなんざ12挑戦して砕けたさ・・・

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 16:10:15 ID:BgrXr.v.0
稜線オンラインしてて思ったこと
血管を流れる猛毒の効果って毒塗りに関してはレベル%(フラグシーガブやシスケ)かレベル*2%(バントゥの面々)なんだろうけど
これだって決め手になる数値を取れない
理由は既に6だから他のレベルで試しようがない
レテで1から数値とってくか達人で7にして増加分見るしかないかなぁ

毒霧9(毒攻撃力1594)で知能478の時に毒ダメが2960だったから毒塗りの毒ダメと知能による補正が違う感じがする
毒血の威力は瞬間的すぎて確認しづらいのが難点だなぁ

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 16:38:32 ID:RZ3C16hg0
SLv以外の条件を全く一緒でやらないといけないから手伝えないのがなんともなぁ・・・
あと血毒は一気に2~3個生成されるから一つだけの威力を調べるのは大変そう。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 20:25:54 ID:HVZgL7hg0
喧嘩持ってないけどメインが他格闘職です
基本スキル改変でコンドルMが喧嘩の主流になると聞きました
前スレをざっと見る限り
コンドルの性能が変わるわけじゃなくて
喧嘩の設置系ボスに対する職性能の低さから
対単体でダメージを与え易い高いコンドルが人気出たってことでいいですか?

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 23:09:47 ID:7/zwPhek0
随分悲しい事を質問してくれるじゃあないか

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 02:18:39 ID:HVZgL7hg0
喧嘩が弱いなんて言ってないですよ
網の被害増幅は効果絶大だし、バルカンの破壊力だってうらやましい
重甲+挑発+無敵時間多いスキル郡も素晴らしいじゃないですか
状態異常+雑魚敵殲滅には頼もしいですよ

・・・・・・・・・それ以外が問題なんですよね・・・ごめんなさい

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 02:52:52 ID:scNAqcFU0
ハーメルンまでは強いんだよ(´・ω・`)

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 03:54:06 ID:4ifI388o0
覚醒に必要なハートネックの毒歯なんですが
生きてないと手に入らない のか
確立で手に入る(高難易度のほうが手に入りやすい)のか
どっちかわかる方いたら教えていただけませんか?

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 04:03:57 ID:rG19GTA20
アイテムは生きてないとダメ

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 05:46:07 ID:k.2Y/6gQ0
4部屋目のハートネック倒した時点で生きていればいいです。
確率・難易度は不明です。自分はNで100%だった。

まさかと思うけど育成依頼スレに出してないよね?
あの条件ではキツイかと思う。
ただ23CHで3客入れてで似たくらいの見たことあるかも。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 06:38:06 ID:rOqW4JVE0
決闘の網コンボで最大効率を出すにはどーしたらいいと思う?

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 08:30:12 ID:wT8FgFys0
>>679
タックルコンボ2ループ→ミューズ→網→ヒデン→BB→12アッパー→タックルコンボ開始

みたいな感じでやってる。ただスタック・非拘束のリスクが高めだから網はコンボに入れるのは微妙なのかもしれないが…
最近は上記のコンボのヒデンを抜いたり、タックルタックル→ハンマー→網(SC)を試して、リスク減らしてる。


ところで…今55レベルでサイクロン使用中。予算は7M程度で、決闘狩、両方力を入れたいんだ。
今後通う高レベルダンジョンはクロニクルでの王・入口・スカサ・ビル、塔称号の塔あたりなんだが、モーガンはどうなんだろうか。

入口・スカサのボスでは結局サイクロンに持ち替えることになるなら、いらないって考えもあるし、
しかしサイクロン過剰にするには予算が厳しいかもしれない。

決闘でモーガンが強いのは間違いないからモーガンを買おうと思ってるんだがどうだろう…

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 08:32:10 ID:bt8mIBbQ0
凝縮ポーションで万事解決!

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 08:40:32 ID:wT8FgFys0
>>681
それがあった!
あ、でも入口の道中〜ボスまでずっと使い続けるのは無理があるよね…一回30秒だし…
アンデッドはそこまでは軽減されないのだろうか。

スカサボスはたしか火属性以外全て軽減されるから、ポーションアウトな気もしてきたorz

属性付与は高すぎるしなぁ。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 09:34:39 ID:CkaKINpg0
属性付与もせめてちゃんと成功するならいいけど50桃だと5枚ぐらいは必要になりそうだもんなあ
サラマンダーフラスコも限度があるし
あとはエピかテラか、クローをやめるか……

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 10:07:42 ID:kHPc.5J20
モーガンへのビノーシュ付与8連敗中
初期ジャマーの悪夢がよみがえる

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 11:41:58 ID:pxm6W89I0
俺の付与師は 天空に一発で炎属性付与を成功させてしまったよ。

ギルメンのだけど・・・・。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 11:44:37 ID:RIcqD8s60
>>682
入り口のザコでもモーガンよりサイクロンの方がダメージ高いよ

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 12:14:34 ID:rOqW4JVE0
SPがいくらあっても足りん

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 12:20:28 ID:qv6wv9ks0
喧嘩屋3匹目の製作が始まった
俺喧嘩好き杉ワロタ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 12:24:42 ID:rOqW4JVE0
リカバリを上げたらインファのボディブローと立ちコンボから抜けられるようになる?

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 12:49:58 ID:j34j9yPw0
インファの立ちコンボでは試してないからわからないけど
リカバリ+900でもガトからさえ抜け出せない

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 12:50:48 ID:Q/GE.abo0
>>690
無理無理。
グラやインファでさえ抜けてるの見た事ないし。

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 12:53:26 ID:dlRsAYD60
カルロアやモリエン装備すりゃいいんじゃね?
と決闘やら無い人が言ってみる

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 14:00:11 ID:TgJvR8P.O
リカバリー上げてぬるぬる状態が実感出来るのは1000上じゃね?
インファの立ちコンやボディは1500は欲しい

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 14:26:13 ID:kHPc.5J20
達人切れたから新しく買って血管7にしてくる
6の時と毒塗りダメがどう違うか確かめてくるぜー

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 15:02:37 ID:kHPc.5J20
稜線オンラインしつつ毒塗りに対する血管の効果

バントゥ相手
知能478
血管6、毒塗り11 毒ダメ851
血管7、毒塗り11 毒ダメ864
ナックル装備の知能493、血管7、毒塗り11で毒ダメ882

シスケ、シーガブ相手
知能478
血管6、毒塗り11 毒ダメ807
血管7、毒塗り11 毒ダメ821
ナックル装備の知能493、血管7、毒塗り11で毒ダメ838

蛇足
ビーストマスター相手
知能478、毒霧7、血管6での毒ダメ平均2260
知能478、毒霧7、血管7での毒ダメ平均2320

どういう処理になってるかわからないけど毒塗りは対象mobによって血管Lv%or血管Lv*2%の効果が出てる感じ
毒霧のダメ平均も地味に上がるもんだね

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 01:14:08 ID:JaWcP1LA0
>>695
検証お疲れ様です。

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 13:12:08 ID:rOqW4JVE0
レベルカンストしてる人で決闘HPが一番多いアイビーってどれくらいある?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 14:40:38 ID:3B1OKd5Q0
>>697
アバ、アクセとかでHPブーストしてやっと5万超えしました

ベロ様のアイビーは6万いってたよね・・・;

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 14:47:57 ID:rOqW4JVE0
忍耐装備の自分より1万も多いか
装備教えて

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 15:18:33 ID:rOqW4JVE0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6627573
12:45あたり
ジャンクのあと何してるんだろか

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 15:20:49 ID:rOqW4JVE0
ネック>BB>123>ヒデン>123>ミューズだと思うんだけど
ヒデンのあとに割り込まれんのか

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 20:54:49 ID:RZ3C16hg0
学者スレ見たらディスクにも武器効果判定があるみたいだ・・・
魔女称号+白龍ディスクで感電戦記ハジマタ?
武器の感電って回数制限ないんだった・・・よね?

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 20:59:12 ID:RIcqD8s60
>>702
見てきたけど、今の日本の仕様では乗らないよ
魔法でも武器効果発動するようになってからなら乗るだろう
動画をよく見てみるといい、マグマや雨でも落雷発動してる

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 21:06:27 ID:RZ3C16hg0
>>703
大丈夫、それは分かってる。
おそらくこれは武器効果が全攻撃技で発動するようになるのと同時に変わったんだよね?
異界でソウルがラサカラ守夜使ってたりする・・・
しかし投擲物にも乗るようになるとなるとwktkせざるをえない。
道中は狼で力を超重複、ボスを雑魚ごと引っこ抜いて魔女で知能超重複の白龍感電オネキル・・・ゴクリ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 23:26:01 ID:3B1OKd5Q0
>>699
レアアバセット180、レア下着350、聖キュベ上着184、聖キュベ下着184、
聖キュベセット254、熟練UF忍耐腰182(付与30)、野生の鎖183、ダフネのペンダント150、
花のつぼみ158、黒猫称号307
計2132のHPブースト。
これで決闘の時のHPは51318です。
聖イシュやらロジャー、祝フェイは高くて手が出せない・・・

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 23:46:38 ID:j34j9yPw0
>>703
網使ったあと守夜持った鬼がディスクで余裕戦記じゃん

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 23:50:31 ID:DdERKzP60
網に引っかかるような敵なら現状でもそんなオプションはいらんわけだけど・・・

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 03:38:13 ID:VIcRa8gQ0
天木の衝撃波でも発動するんだったら面白そうだな

もちろん身内PTでの話だ

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 10:40:54 ID:ygv3duls0
達人でwiki更新楽しいです・・・
レテ契約が来たらもっと楽しいのに

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 20:32:47 ID:tPwVxZdc0
網が効かない相手=高レベのボスなど=マウントも使えない=感電ディスクなどいらんから
状態異常をBSK並みにしてくれえええええええええええ

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 20:44:01 ID:RZ3C16hg0
そこでボス前網ディスクで狼、魔女称号重複ですよ

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 01:33:03 ID:3KOs6riU0
対人で網で捕まえたあとのコンボだけど、
ヒデン123CBB1234Cスプレバルカン これだとBBの後に割り込まれた。
ヒデン123CBBネック1234Cスプレバルカン これだと通常1〜4の間に割り込まれた。
BBヒデン1234Cスプレバルカン これだとヒデンと1の間に割り込まれた。
BBヒデンネック1234Cスプレバルカン これだと通常1〜4の間に割り込まれた。

ヒデンBB即バルカンなら安定するけどダメージが伸びなくて面白くない。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 03:56:47 ID:3B1OKd5Q0
>12cBB>ヒデン>1cBS>ジャンクでよくない?

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 04:21:35 ID:3KOs6riU0
それヒデンと1の間に割り込まれる。
あとジャンクの飛び方によっては逃げられる。
ついでにダメージも低い。
決闘用でジャンクMなんて人いないでしょう。

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 04:30:26 ID:rG19GTA20
お前血毒Mでぼこるは・・・

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 06:47:28 ID:3KOs6riU0
統合にアイビーいないね。
未来は無いのか。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 07:10:04 ID:MZ4CFtAcO
網ってバルカンの開始時にかかってれば被害増幅が一発一発にあるのか?
俺はそれが怖くて網BB123cアッパースプレバルカンみたいな感じで長いコンボせずにバルカンするようにしてる。
開始時にかかってれば全発被害増幅するなら長いコンボの方がいいね。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 07:52:14 ID:011FlLoM0
>>717
被害増幅は網の効果が切れると同時に消える
ハウンドや呪縛、ナーヴで拘束が上書きされても消える

バルカンの状態異常ボーナスの適用は各打撃ごと
開始時に網のみ>毒塗りの毒追加>クローマスタリーで出血追加>武器OP等で暗闇や呪い追加
て感じで状態異常の数が変わるとその都度増減される

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 12:13:15 ID:Q/GE.abo0
>>712
網は始動よりコンボに組み込んだ方がリターンデカイ気がする。
具体的に言うと
疾風降りJK(コンドル)ネクスナ12BB1234ミューズ12HB→起き攻め網→ヒデン1234ミューズ→タックル×2→12HB→(123)4マウント(バルカン)HKとか。
つうか爪使い?統合ではトンファーでもBB後に通常で割り込まれるの?
俺そんなんだったらさすがに決闘やめるな。アホらし過ぎる。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 12:54:59 ID:tJkBIop.0
相手によるんじゃね?

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 12:57:04 ID:JzvPmaNYO
網>ヒデン>123cbs疾風>後ろにまわりこんで123cBB>12cアッパー
くらいの立ちコンならリカバリかなりある人以外なら結構いけたよ
ただ網に繋ぐまでに疾風のクール終わってないといけないけど…

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 13:28:54 ID:Q/GE.abo0
>>721
ヒデンが弱体化したから今は無理。
というか皮と軽甲に対しては疾風を2ヒットさせる事自体今はリスクある。
ましてやcbs疾風は一撃目の時点で・・・。

>>712
網を基点に考えると、網→12BB→12ヒデン(自分cないから12やってないけど時間的にはつながるのかな)
→1234ミューズタックル×2(自分はやらん。安定しないし)→12HB→(123)4マウント(毒残ってればバルカン)HK
が自分の最高コンボです。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 13:31:13 ID:3KOs6riU0
>>700
これ教えてくれ
網したあとの立ちコンボだけでかなり削ってるんだけど何をしてるか分からん

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 13:54:32 ID:3B1OKd5Q0
>>714ジャンクの後123cHB〜ってコンボ伸ばせるんだけどさ。
あとヒデンと1の間に割り込まれたこと無いわ。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 15:06:49 ID:djw0xfqU0
お初です。キャラに喧嘩55lvがいるのですが、皆さんの中に古代mの人はいますか?これからレテ飲んでmにしようかと思うのですが、なんせまだアラドをやり始めてまもないのでぜひ喧嘩の意見をお聞きしたいのです。よろしくおねがいします。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 16:36:01 ID:ohvrrcQo0
喧嘩55まで育てておいてやり始めて間もない?
冗談だろ?

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 17:47:43 ID:011FlLoM0
55ナックルのナーヴインヴォークじゃなくて55dファーのギルティブレイカーが攻撃時拘束だったorz

一ヶ月もあればそこまで上がっちゃうのも事実だからいつから始めたかによるんじゃないかなぁ
過去ログ見て知能が影響するスキルや古代の効果を見てから考えたらどうかな
古代Mにする分のSPは残して他のスキルを取っていくとか
狩専なのか決闘もするのかとかもあるしね

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 17:51:30 ID:tPwVxZdc0
55で初めてまもないとか言う輩がいるのか、どんだけヌルゲーなんだよ

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 17:55:22 ID:ohvrrcQo0
一ヶ月で55にするにはそれなりの知識を持って効率的に狩るか
毎日適正ptに寄生するかぐらいしないとできない

前者ならここで聞かなくてもわかってるだろうし後者は・・・ね

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 18:47:52 ID:R99QX3Xw0
アカ買ったんじゃない?

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 19:13:40 ID:Xqo0WproO
アカ買いが卑怯?貧乏人が何を言う。R○Tのどこが悪いのだ

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 20:05:15 ID:Ue8OWncQO
ディレで今のお花見タイムあるんだからいけなくはないだろう

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 21:11:42 ID:DdERKzP60
まぁアカ買ったんだろうな・・・

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 21:14:48 ID:/JSet9H60
しかしレベル55はさすがにやり始めてではないだろう…
アラド的に考えて

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 23:12:56 ID:RtH1T8ooO
古代が乗るのはBBの破片、マイン、毒塗り、毒霧かな。
あと状態異常確率アップか。

俺はとってないけど、古代かけりゃヌゴルとかスカサにも網かかるんかな。

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 23:25:31 ID:RIcqD8s60
>>735
知能ブーストで上がる確率は覚醒パッシブの毒ダメージすら比較にならないほど微量
むしろ上がってんのかって感じ

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 23:31:49 ID:RtH1T8ooO
>>736

となると古代は毒霧MマインMでさらにダメージあげたいときにかけるといいかもなあ。

そんな風に振ったら古代には振れなそうだけど。

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 01:28:37 ID:011FlLoM0
知能上げで上がるのはクローマスタリーやヒデンの出血ダメもだよ
古代かけてもヌゴルやスカサへの成功率は大差ないね。ソウルにブレしいて貰った方が上がる

既出だけど
古代M(150)で上がるのは単位攻撃力の60%
たとえばヒデンMだと出血攻撃力が2404だけど3秒間に6回の出血ダメだから2404/6でおよそ400
これに魔法攻撃力なんかと同じ知能補正をかけることで出血ダメの近似値が取れる
400*(1+知能/250)てことね。
ヒデンM、知能450だと 400*()1+450/250)=1120
古代Mを足すと 400*(1+600/250)=1340
220の6回分で1320の出血ダメ増加
クローマスタリーの出血ダメも同じように知能を上げると微量上昇する
ヒデンと比べると出血させる回数が多いから恩恵を受ける回数は多いかもしれないけど、古代使って殴るってシチュエーションが考えられない

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 02:01:08 ID:jq9V4fA60
名無しのアラド好き:2007/04/13(金) 10:10:52 ID:9G25PCtA0
昨日lv41喧嘩でひたすら決闘したが
かなり勝率あがった
Cブロックバスタでコンボの威力も幅もひろがったし
クローマスタリlv8で16%攻撃力うpでTUEEEし
疾風で縦軸にもつよくなった
毒塗りもダンジョンほどではないが地味にきいてて
結構毒死で倒すこともおおかった

投げ網は発生確かに遅いが範囲は割と広いから起き上がりにかさねたり
隙をつけば十分あてれるし

喧嘩オモスレー act8きたらもっと強化されるし喧嘩メインになりそうだ

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 02:10:46 ID:3KOs6riU0
フウシンかノアスターが欲しい。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 03:19:50 ID:djw0xfqU0
コメント遅れました。55の喧嘩がいると言うものです。知識不足ですいませんでした、参考になりました。友達とpt組んで適正いってたら1ヶ月ちょいで覚醒までいきました、そのあとは適当に。。。。そんなことより喧嘩が面白くて今やどっぷりです^^また覗かせていただきます

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 03:20:39 ID:aR5NDKOQ0
なんか自分のステが心配になってきた
レベル60 力273 知258 体力236 精神226
裸でギルド補正引いたらこんな感じだったけど、みなさんどうです?
開始時期で違うらしいので大差なければいいのですが(´・ω・`)

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 03:31:15 ID:Ee8/pbRo0
age

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 03:45:15 ID:011FlLoM0
>>742
レベル60
HP3620 MP2105
力278  知能258
体力236 精神力226
抵抗は各種基本+6

なんだろ、力が石1個分違う?

745 名前:742:2009/04/16(木) 05:01:16 ID:aR5NDKOQ0
>>744
ありがとう。
ゆっくり育てたので石のクエが変更で消えたのかなぁ
あとは始めた頃に作ったキャラなので格闘家のまましばらくやってた
可能性とか(´・ω・`)
残ってるクエといえば…テラクエ\(^o^)/

狩り専だし差が5ならこのまま頑張るかー

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 05:34:31 ID:3KOs6riU0
宮殿ボス部屋無理

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 05:47:00 ID:c8U4of3U0
クリアは出来るけど宮殿はソロ安定しないなー
キツイと思ったらPTでゴーゴー

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 07:32:43 ID:3KOs6riU0
サイクロンって被弾した敵の硬直が短くなってない?

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 10:27:35 ID:j34j9yPw0
適正のときにKのエージェントに挑みボコボコにされました
50までレベルを上げ覚醒もし、いよいよリベンジを・・・挑みたいところなのですが
まだ不安なのです、よければ攻略法を教えていただけないでしょうか

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 10:37:29 ID:011FlLoM0
オデッサKエージェントは気絶するなとしか
開幕で左右どっちかに走ると大分楽だけど当たり前のようにコイン使ったっけな

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 10:59:10 ID:3KOs6riU0
闇耐性を上げると楽になる。
ダメージを減らせても、死ぬまでハメられ続けると困るので狂龍も持っていく。
アイスタイガーを出すと1体は拘束してくれて少し楽になる。
PTで同じことすればノーコインも楽だ。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 11:44:19 ID:rHixFwqM0
>>751
やっぱりアイテム頼りだよねぇ。
初めて行ったときはNかつLV50代4人PTだったのにコイン8枚も使ったよorz

話はずれるけど召還系のアイテムってかなり便利だよねぇ。
高レベルキャラで使うサンタの性能が凶悪なことに今更気づいた。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 14:50:00 ID:UDr.8Bvc0
サンタはAIがおばかさんなのさえなければなぁ
ストで的中上げてくれたりするのは嬉しいけど気付くとMPなくなってる彼がステキ

アイスタイガーは耐久力高くて意外に便利

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 15:47:54 ID:j34j9yPw0
一撃のクロー : ホールドボム  ホールドボム攻撃力14%増加
特性のクロー : クレージーバルカン  クレージーバルカン攻撃回数2回増加 攻撃力3%減少
特性のクロー : ベノムマイン  ベノムマイン攻撃回数2回増加 攻撃力4%減少 設置間隔6%減少
猛攻のクロー : ホールドボム  ホールドボムクールタイム14%減少
猛攻のクロー : ブロックバスター  ブロックバスタークールタイム14%減少

力強い猛攻のクロー : ベノムマイン  ベノムマインクールタイム18%減少
力強い一撃のクロー : ベノムマイン  ベノムマイン攻撃力18%増加

二次クロ武器。多分既出

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 15:52:12 ID:rHixFwqM0
>>753
確かにMPなくなるの早いけど、あいつ自分でMP回復してるよ?

アイスタイガーも便利ですなぁ。
とにかく、ソロのときはピンチのときにタゲが分散するだけで楽。
パターンの決まってる場所ではタゲが分散すると逆にやりづらいけどw

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 16:19:55 ID:UDr.8Bvc0
>>755
各種スキルでMP減る>喜悦>自分にヒール
こっちにもかけてくれるだけ小言のよりいいんだけど、意外なところでホームランかましてくれると(゚Д゚)となる

単品の二次クロ武器はなんか微妙なのばっかだな
特性:バルカンが欲しいかも、くらいだけど異界Kなんていけねぇよ!

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 20:37:11 ID:GdxvpiR.0
今まで特に何も言われたことなかったからエレマスのホロー見計らって
纏まった所をがんがん網で引っこ抜いてたんだが、これって迷惑なんだろうか?
今日限定やってたらエレマスになんで毎回ホローに網被せてくるんだって言われたから気になって。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 20:50:19 ID:5dNzEQEIO
また釣りか…うんざりなんだよ

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 21:12:29 ID:pG.P5qGg0
召還したナイアドもつえーぜ?
ミシェル部屋に入ったとたん、ミシェルが凍ったときは吹いたw

バントゥとニールはもっと働けw

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 21:25:02 ID:l7qHovEE0
「引っこ抜く」って表現を自分で使うトコ辺りが釣り度100%だな
もう少し言葉を勉強してきた方がいいぞ

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 21:51:00 ID:RIcqD8s60
>>757
マジレスするけど普通に迷惑
bskの血柱とか阿修羅の炸裂とか空振りするだろ
そもそもホローで集まってる所をタコれば敵死ぬのにわざわざ網使う必要が無い
ダメージ増幅目的で使うならホローの中で使え

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 22:43:34 ID:PsKPz8aA0
自分でエレマス作って引っこ抜かれてみればいい
想像でわからないなら実体験しないとだめよ

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 22:49:46 ID:fIE7lWS60
状況にもよるけど、ホローの範囲外まで抜いたのならNG、ホローの範囲内ならセーフ。

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 01:26:16 ID:UDr.8Bvc0
ホロー範囲から網で抜いちゃうのは迷惑
kぼれたのをホロー範囲内に網で集めるとかならまだしもねぇ

お前さんが網で集めて毒霧したのを他の喧嘩が「網重複で被害増幅うめぇ」って持ってったらどう思うんだつーことよね

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 03:59:42 ID:q7/rJDac0
これから投擲喧嘩作ろうと思うのですが
スキルは投擲マスタリー・二重投擲・網以外にはどのようなスキルをとればよいのでしょうか
あと単体の投擲は何をつかったらよいのでしょうか
誰か教えてください

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 04:10:20 ID:.OCLitU.0
きっと、過去ログを読むと幸せになると思うんだ

767 名前:381:2009/04/17(金) 05:17:12 ID:wT8FgFys0
381で決闘のことを書いたものだけど、黄段まで決闘もしたので一応情報投下。

@金剛砕10は正直微妙。あくまでもネタ。追い打ちは一応可能でマウントまで持っていけることもあるが外すと隙だらけ。
 たまーに使うと相手が驚く。
A立ち回りをトンファーで浮かせたらモーガンでコンボ。威力があるためタックルコンボが少なめで比較的スタックにも困らない。
Bネクスナ4取得したが疾風からの安定は素晴らしい。決闘やるならお勧め。狩でも意外と縦軸範囲攻撃として使える。
C称号はノアスター。塔や狩で加速がいい感じ。どちらかというと決闘よりも狩向け。
 (塔のタイムが18分ぐらいから16分ほどに短縮された)

後は防具が問題なんだ…
候補は
@速度肩・ドラゴ上着・迅速下着腰・靴クロニクル・バンブー・クロニクルネックレス指輪
A速度肩・風のオバコ・迅速下着腰・靴クロニクル・バンブー・クロニクルネックレス指輪
B速度肩・キュベレイ重甲・シンヤ腰・バンブー・クロニクルネックレス指輪

@値段安い 長所:スタック高め 短所:移動遅め
A値段普通 長所:攻撃移動速め 短所:防具が布のため柔らかい
B値段高め(数が少ない) 長所:攻撃移動速め 短所:低レベル防具の分、ちょっと柔らかい

今は@なんだが、足がとにかく遅い。迅速をクロニクルにして移動速度を上げようかと思ったんだが攻撃速度も欲しい。
そこでBを考えてみた。予算は15M弱でギリギリだが能力は申し分ない。

誰か喧嘩で決闘やっててこんな装備でしてますっていう人はいるだろうか・・・

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 12:36:00 ID:TM5qpMI60
オーネイト全部
パリス パロマンパールネックレス ロイヤルリング
サイクロン

良いカモにされてます(´・ω・`)

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 13:21:35 ID:bt8mIBbQ0
レンメカ大麻エレがくると全敗覚悟してます

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 14:22:39 ID:fbmcwmTk0
>>767
クロニクルはHPブーストのためだと思うが、HPが減ってきたら他の装備に付け替えればいいと思う
ドラゴ靴が移動速度6%なのはあまり知られていない・・・
と、タイマの俺が言ってみる

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 14:23:51 ID:fbmcwmTk0
上げてしまった;;
ごめんなさい

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 14:56:07 ID:TWySM2fYO
私闇極アクメだけどホロー範囲外でも
状況やタイミング合えば引っこ抜きありだわよ。
纏め狙いで威力ショボい場合もあるしね。

取り敢えずPT構成と相手次第だと思うの。

喧嘩の網大好きネカマより

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 15:23:23 ID:MBpszNko0
>>767
軽量肩・オーネイト上・迅速下腰靴とかの貧乏アイビーが言うのもなんですが

自分だったらAにして、攻撃食らう時だけはドラゴに変える。という風にしますね。
防御の差も4部位で『上下靴腰』A約4500・ドラゴ約時6100 B約5160 とオバコの時と差が思ったよりないですよ。
そしてダメ食らったら防御下がりますけど、クロ靴を迅速なりドラゴ靴に変えますね。
それにやっぱりオバコ1部位で簡単に揃うのも魅力の一つと思います。

と持ってないけど語ってみました。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 15:29:38 ID:RZ3C16hg0
>>773
決闘ならオーネ上より開幕卑劣でクリムゾンに付け替えがいいと思うの。

って言おうとしたら質問してるわけではなかったでござる

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 16:06:57 ID:3KOs6riU0
速度肩 オバコ バンブー クロニクル5 ボティス 風称号
簡単には捕まらない
歩き速度もそこそこ速いのでリカバリアバでコンボを抜けられることも

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 23:09:04 ID:iVbVfpto0
バトメスレから転載した学者動画(ややこしい)
ttp://zoome.jp/kakamels/diary/2/
ttp://zoome.jp/kakamels/diary/3/
これによると武器効果がディスクに載ってるぽいけど、ディスクで乗るように改変が?だとしたら喧嘩のディスク更に強化の未来が

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 01:41:55 ID:biRVebDk0
じゃ、じゃあボルカノバイター装備して網ディスクしたら・・・
チュドドドドドーン

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 03:50:52 ID:VIcRa8gQ0
キングスガード類装備しても面白そうだなぁ
称号なら付け替えクールなくて楽そうだし

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 04:43:39 ID:ohvrrcQo0
白龍で感電うめぇできる!

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 05:09:14 ID:dlRsAYD60
PCもすごいことになる

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 05:20:46 ID:RIcqD8s60
だがちょっと待って欲しい
ブラッドソウル(2%の確率でHP50回復)を装備すればHPが凄く回復するのではないだろうか
ローグフィスト(2%でダメージ30%上昇)とかスカーレット(1%の確率でクリ率100%)もいいかもしれない

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 05:54:27 ID:3KOs6riU0
あの雷は範囲だから、HPが多いネームドやボスにも高ダメージが期待出来ていいね。
マントのクールが短いから使いやすそうだ。
喧嘩で使うならヘルベンダーリッジか。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 06:53:39 ID:u00QNjnk0
>>781
ブラッドソウルは近接攻撃時、とあるから結局遠距離攻撃のディスクには乗らないんじゃなかろうか。
ローグと称号で超強化してからボス突入は面白いかもしれない。
だがスカーレット、お前はダメだ。ちょっと強い#でしかない上に#との差分50%の期待値は25%だからローグの方が強い。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 13:22:29 ID:ltImFMM.0
まじかヘルベンダーリッジ持ちの俺の喧嘩はじまるな

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 13:26:14 ID:3KOs6riU0
動画の学者は投擲マスタリでも取ってるのかダメージが高い気がする。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 19:03:39 ID:b6bs0sZg0
ヘルベンリッジって喧嘩だと普通は実用性ない?

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 19:56:25 ID:lju7LXhA0
強職、弱職イメージアンケート
http://enq-maker.com/result/f0q5lqn

主観的な意見も募集中。
あなたの職は強いの?弱いの?

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 20:23:13 ID:hWdzBdEU0
パス抜き

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 20:30:23 ID:ltImFMM.0
>>786
無強化なのもあって物理1300台でなあ。とても使えん・・・
闇属性の敵ばっかなところだとモーガン10=無強化リッヂくらいにはなるかも
ただヌゴル退治には役に立つ。ソロKでもボス部屋は3分くらいでいけた
スカサは感電消化しきれないからダメだった

まとめるとソロで悲鳴か入り口に行きたいならモーガンよりは使えるっていう武器です

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 21:29:23 ID:lNoYwQGo0
ん?
改変してもスキル初期化されないんじゃなかったけ。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 21:40:01 ID:DdERKzP60
い,いきなりなんですか

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 21:42:30 ID:j34j9yPw0
スキルとるSPが変更されたら初期化来る
それ以外はスキル追加されても能力がめちゃくちゃ変わってもリセットされない
らしい

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 21:47:58 ID:u00QNjnk0
>>789
消化しきれないって・・・そもそもスカサって感電かかるの・・・?
ディスクに乗るようになったら開幕子スカサ出して即orブレス後に網ディスクでいけるかもね。
子スカサは浮かせなくても空中固定できるし。

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 22:05:53 ID:QNS0lQz20
装備オプションの状態異常は抵抗に関係なく文字通りの確率でかかるよ
俺もシウス持った学者でスカサに感電ドリルしてる
でも斬岩で石化だけは見たことないんだよなあ

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 04:22:49 ID:k.2Y/6gQ0
>>742,744
うちのカンスト裸データ 未クエ:テラのみ
HP3570 MP2105
力273 知258 体236 精226(ギルドマイナス後
物攻26 魔攻31 火6 水6 光26 闇-14
Act.3作成転職Lv.18 総SP4170(他カンストキャラよか1足らん

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 08:26:18 ID:vviq0hDk0
744だけどなんでうちのHPと力が高いんだろ・・・
SPが1足りないのはレテ使わないと修正されないのは相変わらずなんだな
act.0作成で転職も同時期。その後喧嘩改変と格闘改変があったから基本値調整は二度受けてる状態

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 17:30:59 ID:DqArrQTs0
気になったので自分もカンスト裸データを調べてみたところ、
>>744さんとまったく同じ数値になりました。
自分も正式サービス時に作成転職したので、おそらくその辺りが絡んでいるのかな?

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 18:35:03 ID:W4xNWvcE0
>>767
速度肩、ドラゴ、バンブー、ダプネ、花のつぼみ、ボティス
武器は+7サイクロンで5段までいった。
+12サイクロン手に入れてからはその防具で至尊1BMと至尊1グラには何回か勝てたよ。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 18:36:10 ID:W4xNWvcE0
>>798
称号は黒猫

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 19:23:20 ID:3KOs6riU0
的中装備無しのクローで良く勝てたね。
スタックばかりで勝負にならんから50超えても鬼神を使ってる。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 01:32:52 ID:bt8mIBbQ0
トンファー+的中称号でも大事な所でポコポコいうから
もう何でもよくなってきた…

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 01:53:54 ID:/aJfp1SI0
オーネでがんばってたけど、
ここのスレでシンヤセットおすすめときいて切り替えたらほんのり勝率あがったよ
的中、回避、攻撃速度の3点セット!しかも激安です

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 09:03:00 ID:B6KxXFQEO
何て言うか喧嘩屋の人ってスタックに文句付けるくせに
自分はドラゴ、シンヤ、黒猫、トンファーとか回避濁装備だよね。
そんなスタック頼みの戦いしてて楽しいのかなって思う。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 09:28:05 ID:fIE7lWS60
ひどい釣りですね

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 09:45:34 ID:eTmyRBi.0
釣りだったとしても事実だから反論できませーんw

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 10:14:41 ID:wkuJsZP60
スタックに文句つけるというか、肝心なところでスタックする自分の運の悪さか大して回避極でもない相手の運の良さに文句つけてるんじゃね
楽しい決闘がしたいなら55でやればいいだけだし、勝ちにこだわらないぬるい戦いしても失礼じゃね

俺決闘しないけどね!

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 10:53:55 ID:3KOs6riU0
荒れる元だから決闘しないなら黙っとこうね。
エンブレムさえ実装されれば誰でも的中4%前後付くからスタックゲーから抜け出せるけど来る気配なし。
だけどレンとかスピが+4%ボウガン+的中エンブレムで事故死すら無くなったらさらに差が付くことになるのか。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:18:36 ID:wkuJsZP60
正直すまなかった
部外者が口出していい話題じゃなかったな

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:46:15 ID:Km7TV5860
その弱さから他職を作りまくったが心の本垢はいつも喧嘩だ

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 16:18:15 ID:tPwVxZdc0
http://zoome.jp/low5344/diary/2
嫌われ者三人が手を組んだ!

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 21:01:10 ID:faKry2E2o
流れBBするけど聞いてほしい

今ニトラス爪12を売ってもらおうと交渉してるんだがここのスレの人ならいくらまで出せる?

ptだと火力より網、ジャンク等の拘束役だと思ってるんでニトラス爪が欲しいんだ

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 21:51:50 ID:KqG29UVk0
喧嘩25になったけどきついぜ
ヒデンBBぐらいしか攻撃技ないし、網やらマウントやら覚えるまではこんなもんなのか
網使いたいよ

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 01:05:25 ID:Q/GE.abo0
>>803
今の喧嘩は割とコンボ職で、始動技にも恵まれてないからな。
高リスクの始動技当てたのにstuck出たら萎えるのはしょうがない。

>>811
ニト爪?0でいいよブースト武器だし。強化しても7までかな。
12なんて正気の沙汰じゃない。他のモン買うよ。

>>812
毒塗りアバ付けるだけで大分楽になるよ。
話し振りから見ると2キャラ目の喧嘩っぽいからもう付けてるかも知れんが。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 02:00:01 ID:bt8mIBbQ0
回避特化のbskがトラウマになったこの春

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 02:10:20 ID:DdERKzP60
網→アパ→BBスタックが同じ試合で2回起こったときはどうしようかと思った

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 03:49:13 ID:VIcRa8gQ0
>ptだと火力より網、ジャンク等の拘束役
これには同意するけど+12ニトを買う気にはならないなぁ
攻撃力が高い方がいいけどやっぱり拘束係だしね
自分は身内PTばかりなんだけど、大体のボスは網→ジャンクしてるうちに終わってしまう
せっかくの毒霧Mも使う機会がないんだぜ、ちくしょう

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 03:57:51 ID:DdERKzP60
>>811
+12である意味が無いし,わざわざ高い金出さなくて良いよ
自分でも網ブースト用って言ってるんだし
無強化〜+10程度のやつを買えばおk

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 06:46:17 ID:KhwBckmQO
決闘で文句つけられるのは誉め言葉でしょ〜
>>1を読むといい。
stuckに文句言う喧嘩はどうせ黄段止まりで
仕様が理解できてない子だと思うよ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 07:13:34 ID:k.Ex7h5k0
毒霧って改変でさらに弱体してるから1か0がお勧め。
狩り用だけど毒霧のSP350でCスープレと分身を取るべきだったと思ってる。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 08:26:51 ID:ULT21bEk0
ニト爪と言えば網グローブもちなんだけど、投網かけてから持ち替えると被害増幅の効果が落ちてるように感じるんだ
検証が足りないから体感的な事なんだけど、ブースト時と非ブースト時で殴ったりバルカンしててダメージが大差ない
10%違うはずなのにあれー?って事で、同じように感じてる人いるかなぁ

>>819
毒霧は0か1かMなんだろうけどうちはM

7の時点でも網がかかってれば十分威力あると思う
10の毒ダメはあふぉかって感じで、網かけて爆破でも30kが複数入るし悪くはなかったよ

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 08:30:00 ID:RIcqD8s60
>>820
決闘練習で検証すればいいじゃない

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 13:43:07 ID:ULT21bEk0
延々とありふれた鬼剣士相手にやってきた
12ヘルカリ爪で通常1120
投網18で1550
投網20で1550

それぞれ開始直後の状態に50回程度やった数字の平均
ブーストでかけてから持ち替えは網のかかりやすさを上げる目的だけになっちゃうのかな

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 14:17:27 ID:kZDT4fyg0
某動画サイトに回避100%な動画があったので見てきた

イサドラの太陽ぱねーっす…

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 16:01:25 ID:tPwVxZdc0
BSKの永遠血柱といいヌルゲー化が酷い・・・

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 18:03:14 ID:8RfO62lc0
血管毒って遠距離扱い?
塔20Fのエリートが砂網使ってないのにめちゃくちゃ突進してくる
その突進で血管毒が出てまた突進されてまた

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 20:04:13 ID:KqG29UVk0
>>813
書き方変だったか、喧嘩は1キャラ目です
アドバイスありがとう、毒塗りアバ探してみます

桜中に出来るだけ・・・!

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 00:22:34 ID:XhMpPlw.0
>>822
これってつまり
網をニト爪または網グローブでブーストして発動した被害増幅が90%
だとすると
網発動直後にサイクロンに持ち返ると
被害増幅が80%に落ちてしまうってことかしら

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 01:52:28 ID:ULT21bEk0
>>827
うん、そうなってた
前からちょくちょくダメージが増えてなくておかしいと思ったから>>821に言われたのもあって決闘で試してみた
被害増幅はスキルレベルにリアルタイム依存してるみたい

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 03:40:28 ID:Q/GE.abo0
>>822
書くべきデータが少なすぎるのでは?

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 05:23:45 ID:ULT21bEk0
力509
物攻1910

・投網の拘束がない状態での通常1 1110〜1140
・ヘルカリ爪のまま投網18での通常1 1531〜1565
・網グローブ装備の投網20で拘束後
 ヘルカリ爪に持ち替えての通常1 1531〜1568
・試行回数はそれぞれ50回
 ダメ幅は最低値と最大値でクリティカルは除外

色々抜けててすみませんorz

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 05:26:58 ID:k.Ex7h5k0
全身HPブースト装備の自分と、キャスト装備のソウルの決闘時HPがほぼ同じとか・・・絶望した

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 05:37:17 ID:dlRsAYD60
網投げて引き寄せてる間に武器変更とはしてないよね?
サモナーの召還だと
詠唱中に武器変換するとブーストが意味がないから…
それで変わったりしたとしたら(´・ω・`)

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 05:41:25 ID:ULT21bEk0
投網で引き寄せきってからの持ち替えです

場所は死神の塔
相手はありふれた鬼剣士

なんかおかしいと思い始めたきっかけは網毒霧
持ち替えクールが間に合わなくてグローブ(網+2)のまま爆破した時と
網毒霧した後にヘルカリ爪に持ち替えての爆破でダメージ大差なかった事が何度もあったから

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 12:38:52 ID:k.Ex7h5k0
シソンかそれに近い段の人、インファ大麻の対策を教えて。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 13:02:04 ID:wjj.z7bc0
土下座して許しを乞う

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 16:37:56 ID:RIcqD8s60
投網の増幅ダメージについて自分も「ん?」と思ったので卑劣セット装備して検証してきた

投網14で卑劣セットの+1交互装備で検証
検証対象:決闘練習の白虎プリースト
検証方法:網掛かった後にヒデン当ててヒデン単体のダメージを測定

投網14からヒデン
2730前後

投網14当てて、自分が動けるようになってから卑劣セットを外して13に
2600前後

投網13を当てて、自分が動けるようになってから卑劣セットを装備して14に
2730前後

というわけでリアルタイムでFAなようです
投網がリアルタイムとか意外だったなあ、考えもしなかったよ

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 17:25:32 ID:R99QX3Xw0
八百長する

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 17:56:36 ID:k.Ex7h5k0
呪縛と網レガシーの値が下がりますね。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 21:00:17 ID:RIcqD8s60
クレージーバルカンのパッシブONOFF機能が欲しい…
ボスにはクレージーやりたいけどザコにはやりたくねえ

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 21:09:11 ID:xI9j64WI0
普通の狩りなら別にいいけど、塔だとほしいな

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 22:15:32 ID:7dggZFYA0
最近限定でアイビーを入れても
網を投げない事投げない事
毒塗りかけてひたすら殴るだけの人が多い
毒霧やジャンクぐらいしてくださいよって言いたくなる

短い宮殿や妖精で易いスカサならともかく
泥ハメ入り口でMP7割上も残してるアイビーは簡便して欲しい

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 02:02:34 ID:xex6zixk0
>>841
どうか本人達にいってやってください。
ここで言われてもにんともかんとも・・・

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 02:04:21 ID:xex6zixk0
上げてしまった・・・スマンorz
裸で悲鳴K突撃してくる(´・ω・`)

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 02:17:44 ID:itBC3nW60
悲鳴改悪がきたら喧嘩はどうなるんだ、どうすれバインダー。
つか二次クロきてもそっちのけで未だにハメで石像集めしてそうだ。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 08:50:11 ID:rYTXHOWA0
俺・・・2次クロ来たらHBとベノムMにするんだ・・

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 09:07:05 ID:k.Ex7h5k0
ベノム良いぞ
たった2発、集団相手に2HITしただけで嬉しくなる。
こんなスキル他に無い。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 09:11:35 ID:E4ayrUCc0
ベノムはもっと連続ヒットしやすいようなノックバックの仕方してくれれば…

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 10:45:42 ID:rHixFwqM0
無敵時間以外だと単純に固定ボスにしか使えないという・・・。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 10:53:51 ID:RIcqD8s60
ベノムはマウント効かないボス用の技なんだけど、もうちょっと間隔狭まってくれないとヌゴルとか小さくて当てにくい
でも宮殿やスカサで5発全部当てた時の威力は中々

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 11:27:56 ID:8rhuEF8EO
あぁ、別に改変来なくてもいいから、毒塗りだけLv20まで伸びる調整来ないかなぁ…。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 14:03:41 ID:L.NYHwwsO
( ・ω・)…
ジャンクスピン取ってない喧嘩はやはり駄目なんですかのう…?
砂かけして網にBBしてマウントして砂かけて旋風脚…
と砂、網、BB、毒霧、覚醒パッシブMな喧嘩だけど
限定行ってジャンク使う喧嘩見てると欲しくなる…
けど前提の針が重いです先生…

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 14:49:36 ID:c8U4of3U0
バクステのSP還元が来たら取るといい

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 15:02:07 ID:UD5jPw6U0
いんふぁーは5cHKで画面外から奇襲かけて蹴っ飛ばしちゃえ。
大麻さんは、はまったら乙るしかないね。
砂Mなら、陣とか白虎をプチプチつぶして分身をキャストしつつ
できる限り自分の動けるスペースを確保して行くといいでしょう。
うまく立ち回れば、大概相手があせって前線でキャストし始めるので
疾風等々つぶしてマウントやり逃げとかベターじゃないかしら。
物理特化の大麻なら(最近見ないけど)HA技や無敵時間をうまく使っていけば
真っ向から戦っても十分勝てないこともないヨ。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 15:34:32 ID:u00QNjnk0
>>853
格闘と大麻を知らないということは分かった

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 17:40:04 ID:E853JLoc0
挑発の味方の攻撃スタックについての情報なんですが
ソウルのラサもスタック確認しました
既出でしたらすいません

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 19:22:48 ID:x89ewwAoO
ベノムM振りの網グロアイビーだけど、入り口kボスで一本15k位でるよ。
個人的な意見だけどベノムおいしいです。

857 名前:856:2009/04/23(木) 19:25:20 ID:x89ewwAoO
訂正※網後に発動時のダメです。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 21:44:50 ID:5Mty9xxs0
ベノムがパワーゲイザーになるのはまだかいな?

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 02:27:24 ID:S5rz/ENU0
>>851 ジャンクはPT貢献度Sランクだから俺の中でジャンク切りはありえないかな・・・
同じく砂Mだけどこのままだと砂の方がいらんです
飛距離2倍になるか攻撃力2倍、もしくは気絶付きぐらいにならないと価値薄いと思う

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 08:30:46 ID:k.Ex7h5k0
ベノムの毒ダメージってどれだけ出てるの?
1発あたると300ダメージが5回くらい入ってるけど、たまに700が複数回。
これが重複してるってことかな。
2hitさせても300ダメージなのは、1回は毒に掛からなかったってことか。
3回hitで1000ダメージを超えたことが無いので案外毒になる確率は低い?

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 12:55:26 ID:YFFSh50g0
中毒レベルと相手のレベルの問題もあるからベノム1ならかかればもうけものって気持ちの方がいいかもね
ベノムMだと特殊な相手でもない限りしっかり中毒状態になってくれると思う

ベノム1だからMにした時のは他の状態異常スキルを考えての予想で

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 13:08:15 ID:k.Ex7h5k0
ベノムMなんだ。

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 01:17:05 ID:bt8mIBbQ0
ジャンクの威力20%減少とか今だに意味がわからない。
下段判定が強くなったって書いてあるけど、決闘において何かメリットあるのかしらと。

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 01:24:45 ID:2.IM56tk0
背の低いキャラに全弾あたる

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 01:24:56 ID:k.Ex7h5k0
>>863
重なって撃てば全部当たる。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 01:30:31 ID:bt8mIBbQ0
なるほどー。ありがとうございます。しかし重なってジャンクって怖い…
網BBのあとに即重なって発動したとしても、連打速い人だと1発目が入る前に
投げられてしまいそうでこわひ

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 04:09:14 ID:k.Ex7h5k0
網ジャンクBBでいいよ。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 11:25:50 ID:u00QNjnk0
PPJoy規制とか・・・俺オワタ
直らなかったら引退するかなあ・・・

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 13:53:48 ID:2.IM56tk0
もともと連射ツールつかってなかったので通常通りです
パッドにのりかえてみてはどうかね

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 14:03:19 ID:u00QNjnk0
>>869
30分ほどPADで狩ってみたが左親指痛くなって諦めた

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 14:09:07 ID:RIcqD8s60
俺も格ゲーとかやってると痛くなるから軍手の指部分だけ切り取ってゲーム中は指にはめてる

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 16:54:41 ID:tPwVxZdc0
色んな人がいるなあw

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 18:16:44 ID:4y720tUc0
喧嘩育て始めたけど面白いわ、30が楽しみすぎる
しかしなんでヒデンと毒塗りはスキルレベル10で終わりなんだ
ヒデンでドクドク出血好きなのに

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 18:22:35 ID:u00QNjnk0
>>873
ヒデンの短所はLv10までって所もだけど、Lv2以降の出血Lvの伸びが2ずつになるからなんだぜ・・・
SLvUP間隔は3なのに・・・

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 18:46:19 ID:RIcqD8s60
bskのフレンジがレベル間隔2の癖に出血レベル上昇が3ずつだからヒデン4ずつでいいと思うんだ

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/25(土) 22:34:46 ID:a6hzljZk0
スキルM振りしたら自分のレベル=状態異常レベルになってくれんと困るね
状態以上にかかる確率も個々に設定されてるんだしさ

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 00:04:24 ID:bt8mIBbQ0
BBは裏切らない

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 05:12:42 ID:tPwVxZdc0
バットボーイズ

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 11:26:29 ID:U2GhQ8CI0
現在の装備が 卑劣パリス皮クロアクセモーガンなのですが
グレードアップするとしたら何を装備すればいいのでしょうか・・・?

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 11:32:02 ID:xIaKmwqg0
カウガールアバ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 17:38:43 ID:Q/GE.abo0
>>879
次はレアアバかな。んでそれが終わったらマリパニ。
決闘やるなら超軽量肩+ドラゴor卑劣上着+ノスマ速度下セット+速度靴あたり。
クロニクルアクセで皮行っちゃったならしょうがないけど、ネックレス・指輪・上着か靴で重甲3つセットにしといた方が安定感はある。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 21:46:21 ID:k.2Y/6gQ0
うpろだの力600いいねbウチので540台だったなぁと。
でもここの人じゃないのかな。キャラ名丸出しだけど…

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 22:00:42 ID:u00QNjnk0
力600とかどうやったらいくんだ・・・
Lv57 最高補正オーネイト ラビット首 クロ指 勇者攻撃称号 アバ上級セット Gステ+4
で力470しかないんだが・・・
石は全部取得済
状態異常職だからオーネか卑劣じゃないといけない気がするし・・・

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 22:46:18 ID:df13.LeQ0
カンスト
レアアバタ
タイパン
ギルド
最高補正のNM力重甲+クロニクルアクセかクロニクルフルセット
風震or死神or狼
で600は超えるんじゃないかな

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 23:12:28 ID:U2GhQ8CI0
>>881
レアアバはあります。決闘はやらないので他に候補が・・・。
モーガン気に入ってるのですが、マリパニ付けたらそんなに強くなりますか?

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 23:19:37 ID:2.IM56tk0
聖イシュとか・・・

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 23:20:06 ID:rvv8q7yA0
モーガン→クロマス+2美味しいです。威力も高いです、呪いも美味しいです、
でも闇だからアルフじゃ輝けません。
マリパニ→クロマス&毒塗り+2美味しいです、威力は50紫と同じ位です。
でも水だから雪山で輝けません。
どっちも属性ってのがマイナス要素なんだよね、強いけど
ウィドーで毒塗りブーストしてからモーガン付け替えでいいんじゃない?

俺は昔からの憧れでマリパニ使ってるけど
モーガン?決闘しないから興味なかったです

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 23:46:42 ID:U2GhQ8CI0
モーガンって呪いがすごくいいですよね。
現状闇属性で困るのが楽な入り口なのであまり気にしてなかったり。
レガシー防具はスキルブーストが微妙でいまいちと聞いたので迷います。高いし・・・。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 00:19:07 ID:AqjTtKME0
モーガンはジグハルトよりビノーシュ付与すべきなのだろうか

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 09:02:38 ID:8RfO62lc0
スカサあるから自前で火持ってる武器以外はビノーシュのがいいんじゃないだろうか

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 09:17:41 ID:fQxv8sAc0
火モーガンと光モーガンの2本を持てば良いじゃない。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 11:20:21 ID:uVzA4pb20
>>891
最低でも30Mくらいは必要だな・・・

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 11:50:07 ID:eTmyRBi.0
闇には光
火には水
猫はタマ
犬はポチ
と、このように昔から相場が決まっている。

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 15:55:08 ID:u00QNjnk0
火闇だとマグマやらボロゾンビ系にダメ通らなくなるしな

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 18:59:04 ID:8RfO62lc0
じゃあ火付与のマリパニが最強ってことで。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 19:28:49 ID:bt8mIBbQ0
マリパニ欲しいんですけどベスキッターばっかり(;`д´)

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 19:58:02 ID:fQxv8sAc0
ベノムの縦範囲の狭さは異常

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 03:01:34 ID:tAjALPZE0
決闘武器だと何がオススメ?
サイクロンだとヒットストップ少なすぎてたまに不安定になるし
かといってクロニクルとかモーガンだと上級アバ程度じゃ遅すぎて
HB1234cBBが繋がるのか不安で・・・
トンファー持ち替え・・・なのかなやっぱり

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 06:19:55 ID:/Btigfn6o
スカイツイスタ+モーガンかな

今ならどっちもそこまで高くないし、決闘するなら買いだと思う

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 06:53:56 ID:fQxv8sAc0
Lv50+鬼神疾走で決闘攻撃力1200台だったのがLv52で1144まで下がってた。
Lv40台で決闘してた時が一番硬かった。
Lv50補正が良いのか。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 10:18:06 ID:rHixFwqM0
>>900
細かいこと抜きに補正だけなら決闘も塔もLV50が一番補正が高いのですよ。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 15:36:48 ID:OEUJ.PME0
俺はスケルトンを必ず手に入れる

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 16:43:31 ID:tPwVxZdc0
俺プチタイガー

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 17:42:03 ID:fQxv8sAc0
スケルトンさえ、スケルトンさえあればサヨンにBBスタックカウンター鬼切りで即死させられることはなくなるはず・・・!

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 19:32:23 ID:icwDM/dE0
ぜひともスケルトン量産されてほしいところだ。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 20:08:32 ID:t61zMBrc0
スケルトン手に入れて決闘所でカモ扱いしてた奴らを見返してやるんだ!

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 20:15:30 ID:TPSBTL220
課金して購入して合成したらボティス\(^o^)/

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 20:30:10 ID:fQxv8sAc0
スケルトンは狩用だぞ。
決闘ならボティスのが強い。

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 23:16:41 ID:w5BZCl.oO
携帯から失礼します。
塔に通い始めたのですが、Q技使っていないのにキューブ欠片が無くなります。
これはバグなのでしょうか?
Q技を使用したい時に使えないので困っています。
対処方などご存知の人がいましたら教えて下さい。
お願いします。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 23:28:12 ID:RIcqD8s60
クレイジーバルカン多用してますとかじゃないだろうな

911 名前:isi:2009/04/28(火) 23:36:40 ID:XE22dFI.0
↓ここに詳細載ってますよ
http://yukarino.com/aab/

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 23:44:48 ID:iVbVfpto0
-六四天安門事件天安門大屠殺文化大革命達?ョ喇嘛法輪功北京之春胡耀邦獨裁遊進走私鈍器剣聖六合彩-
厄払い!

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 23:49:51 ID:rHixFwqM0
>>911
アフィ厨乙。
>>912
文字化け乙。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 00:57:51 ID:wALhUDO.0
もっとヌルゲーえおやった方がいいかも分からんね

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 00:58:29 ID:wALhUDO.0
誤爆しますた、すみません(´・ω・`)

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 05:39:26 ID:bt8mIBbQ0
やっと競売でマリパニハッケン━━ヽ(・ω・)ノ━━!!
ヴォェ20mか・・・orz
手が届きません

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 06:01:34 ID:fQxv8sAc0
ウィドーとモーガンなら7Mくらいで揃うよ!

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 17:32:18 ID:5hdsQmXU0
>>909
塔でQスキル使うには塔専用のQが必要ってのは分かってての話なんだろうか

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 19:23:15 ID:6fmqIDf60
57lvまで育ててたがバルカンにQ使うことをたった今知った。
ベノムもジャンクもあんま使わないのにQの減りが早いと思ったらそういうことだったのか・・

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 23:21:58 ID:tk3PZhrYO
喧嘩楽しいけど弱いお(^ω^;)

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/29(水) 23:41:13 ID:GjkigJ720
網ディスクでなんとか…

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 01:09:31 ID:VPs5TenQO
バルカンは塔ができたからQ技になったようなもんだからな

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 01:11:32 ID:.s7.HlOk0
バルカンまで範囲らしい範囲がないっていう
今30ちょっとだけどキャンセルBBもないし網もないから苦労するぜ

だが楽しい

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 02:09:40 ID:bDmK3Dzk0
喧嘩はコンボと掴み 特殊攻撃
このバランスが絶妙なんよ
特にクレイジーバルカンの知名度はアラドでも屈指だ
乱射ぶっぱのレンジャーでもその名前は嫌がるぜ

ただ決闘はいくな
「喧嘩屋さんとは最近珍しいですね^^」とカモられるぞ

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 02:20:06 ID:pIQidxno0
その決闘だけど上着アバのスキルは何がオススメ?
クロマス毒塗り網あたりを候補にしてるけどいまいち決定しかねる

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 03:59:43 ID:VIcRa8gQ0
決闘ならBBもいいんじゃない?

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 11:32:11 ID:w5BZCl.oO
909の者ですが、塔では塔用の欠片を使用するのは知っております。
塔でマウントするだけでも欠片を消耗しているのを確認しましたが、私の勘違い(見間違い)でしょうか?
しかし、欠片が無くてマウント出来るのも確認出来ました。
マウントスキルの詳細には、欠片消費は記載していなかった気がします。
どなたかご存知の方が居られましたら教えて下さい

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 11:35:06 ID:ohvrrcQo0
マウントは非Qスキル
バルカンはQスキル

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 11:42:49 ID:Yhb45ZSo0
塔楽だけど時間がかかるねぇ。
毒塗り12+サイクロンだと20分ほど。
マリドでも手に入れば17分くらいでいけるかな。
短いクールでそれなりのダメージを取れるスキルが1個でもあれば良いんだけど。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 11:55:56 ID:7omW2E2AO
アバターで金剛ってありましたっけ?

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:02:39 ID:1VUn4p2c0
Nになら

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:03:24 ID:89jbyoos0
>>930
金剛も金剛砕も一次スキルだからN上着でならあるね
特定のプレアバパンツには一次スキルがついてるものもあるけどそれはアラドじゃ未実装

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:06:56 ID:7omW2E2AO
詳しいご説明ありがとうございます

あとアゲてすません

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:14:12 ID:w5BZCl.oO
928様 有難うございます。
もう一度試してみます

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:23:13 ID:UQsjJF8QO
え…スケルトンって何?携帯しか今ネット環境がない俺に誰か教えてくれないか

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:25:09 ID:RIcqD8s60
>>935
新しく実装したレアクリーチャー
的中3%

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 12:33:23 ID:xA1fc2ps0
マウントコンコンコン・・・なんてもう見たくないスケルトン買おう

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 17:00:01 ID:Wh5949OE0
相手もスケルトンつけてたらいみねえな

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 17:36:00 ID:bYpeJxQY0
でもこっちなしで相手つけてたらもっとスタック戦記!

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 17:36:43 ID:X6m.28G.0
おまえかわいいな

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 17:38:58 ID:.Mb0dGHc0
付ける/付けるが均衡?
最悪だな・・・

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 17:44:08 ID:cepyxkOM0
的中+3%で回避率も+3%なスケルトン、
確かに決闘でお互いがつけてたら相殺されてしまうような気もするなw

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 17:51:01 ID:Djiplq9EO
SP余ったので古代Mにした。後悔はしてない。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 19:52:48 ID:chE.OXF20
ベノムMなら古代だって実用的さ!
テラコタも装備して毒々戦記はじまるよ!

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 23:20:15 ID:bt8mIBbQ0
アシュラにふるぼっこ
レンジャにふるぼっこ
ネンマスにふるぼっこ

そして今日の私の決闘はおわった。なんか胸がモヤモヤします

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 00:12:48 ID:Ku0uvYZAO
古代は覚醒の前にやれば有用だから良いね。状態変化もある。
テラコタは砂が物に直されたから実用性が落ちたなぁ

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 02:03:24 ID:.s7.HlOk0
対人ではカモか…
級あがらないれす

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 04:08:12 ID:89jbyoos0
毒霧もリアルタイム知能依存だっけ

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 13:07:36 ID:gwobdDI60
>>945
決闘は、チーム戦でスピと組んでるアイビーはなかなかでしたよ。
フラグレマウントでかなり削られました。
けど、その言い方だと1:1専門の方か。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 13:25:13 ID:Yhb45ZSo0
念も、今のアイビーの火力だと結構きついんだよね・・・

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 13:50:27 ID:7omW2E2AO
喧嘩って火力ないから弱いの?
弱い上に火力ないの?

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 14:20:28 ID:dlRsAYD60
火力ない分状態異常が付くんだけど
それにかからない敵がどんどん増えてきた
的中率アップなどのスキルがないのでスタック多い

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 14:36:35 ID:pxm6W89I0
狩はマウントできる相手ならタイマンも強いけど

マウントできないボス+状態異常も効かない敵が出てきて
八方塞状態な気がする。

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 18:14:35 ID:iB6aIzaw0
喧嘩は自分の火力度外視してもワンキルコンボ決めるための技がこれ以上ないくらいそろってる。
けどそれはカンストしていることが大前提で、コンボを入れるための良判定な技が現状無いに等しい。
ストの崩拳、グラなら金剛砕、念だと念獣。そういう技がないからほぼ全ての職に押し負ける。
まず勝負をさせてもらえないなんてことが多い。だから弱いって言われる。
コンボ自体を潰しちゃうスタック率の増加修正とかね。
ざっくりいうと他職において行かれてる感じ。
というか生殺しにされてるような状態、素材は悪くないんだけどね。

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 19:38:48 ID:Yhb45ZSo0
>>953
マウントは弱体化して投げられる敵にすら微妙になった。

>>954
他職もやるといい。
結構あほなこと言ってる。

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 20:04:13 ID:Q/GE.abo0
>>955
まあマウント含めても火力職にはなれんが、どのボスにも利くようになればどこのKでも単騎行くのに十分な火力はある。
他の職より敵に何もさせない時間が多いから、攻撃時間も長く取れるしね。

あと決闘では喧嘩に、上位の強職と違って「とりあえず振っとけスキル」がないのも事実。
コンボの重さだけ見ればトップクラスだが、QSに弱く二択外して反撃食らって敗北もよくあるパターン。
なぜかやたらに多いチーム戦が死んでるのも辛い。
前衛だからと開幕から前に出てたらQ技使えるようになるまでに瀕死だったり。
バルカンも決闘だと衝撃波ちっちゃいしなー。

まあ、最近狩もしないで決闘ばっかやってるんだけど、愚痴を言おうと思えばいくらでも出てくる職ではあるわな。
タイマンではそんなに弱いとは思わないけど、やはりチーム出来なきゃ段位を上げるのはダルい。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 20:18:48 ID:u00QNjnk0
喧嘩はオネキルkomboiがあるから決闘強い
そう思っていた時期が俺にもありました

確かに相手によっては決まるんだけど1Killってだけならスピやらランの方が確実に楽なのが・・・ね
この先生きのこには砕20取れるまで待って的中装備で固めるしかない気がしてきた

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 20:25:51 ID:Yhb45ZSo0
そういやジャンクも弱体してるんだっけ。
昔は補正に使うと半分削れるくらい当たるしダメージもあった。
今当たらんね。
剣聖の45スキルと打ち合って負けたんだが。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 21:18:03 ID:0RMNIx7g0
喧嘩ってバブルがはじけて、必死に耐え続ける中小企業の社長の悲哀さがある
他職で楽できない性分なんだね
決闘専門の他職の人間は喧嘩を「愛すべき連中」とみてるぞ

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 21:27:05 ID:0MCOgGyM0
↑の聞いてこれ思い出した
http://uretsuma.com/aab/

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 21:28:58 ID:Yhb45ZSo0
>>959
そりゃ、カモってことじゃね。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 21:49:08 ID:02ejfITw0
またこいつか
ウィルス反応ないけどパス抜きじゃないのかなぁ

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 21:59:02 ID:Q/GE.abo0
>>959
少なくとも狩には、喧嘩以外では味わえない面白さがあるからね。
一部のボスとか以外はクールタイム中ずっと気絶してたり、毒ダメが通常攻撃よりダメージ高かったり
PTでの左右に分かれる部屋で、自分の来た方向に一人も来なかったのに、3人で行った方より早く片付けたり
散らばった敵も挑発で集められたり、王ビルで養殖しながらテラ装備や称号集めちゃえたりね。
久々にストやったら敵の反撃がうざすぎて、結局とっくにカンストしてるアイビーやった上、勢いで二キャラ目初めちゃったしね。

それに、決闘だって、自分にとっては喧嘩でしか味わえないものがある。
二択失敗で反撃が始まったりするけど、リターンも大きいから成功した時のウヒョー感も大きいし
スピとかのワンコンボキルと違って「つながってる感」が強いから同じ減りでも楽しい。
喧嘩は最強じゃないかも知れないけど、最高の職だよ。
喧嘩に飽きた、喧嘩がつまらないなんて人に会った事がない。それこそ最高の証明だよ。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 22:05:10 ID:iB6aIzaw0
>>955
決闘喧嘩しかやったことないってナゼバレタ。
しかしどのへんがアホだっていうんだ。
妙な事言ったかな?

スタック増加さえなけりゃ相手が補正でも超過剰でも両方でも
悠々無強化ラピッド一本で1キルできる職だって忘れてないか。
他にないだろそんな職。
決闘何万戦と戦ってきたけど弱武器使って勝とうなんてそんな真似ができるのも、
してきたのも、それが通用するのも喧嘩だけだよ。
それだけ素材はいいのさ、後はコンボつぶれても仕切りなおせる技が一つ。
それで喧嘩は完璧になる。
馬鹿に聞こえるかもしれないけど真剣だ。
少なくとも弱いなんて軽く吐き捨てられる職じゃない。
といいつつチームでの喧嘩はよくわかりません!

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 22:24:35 ID:.44hQvco0
50エピガント持ってりゃチームでも輝ける!

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 23:39:37 ID:dcGQPibI0
いくつか質問させてください。
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?8wlljJCglMlLjJliillllllllliilllllIi1iilllIilIi1l1IlQiQHJNFiiHlll
↑のスキル振りの予定なのですが、ごらんのとおりspが足りません。

@ジャンクをM振りして、挑発を取れるところまで取る。
Aジャンクを1止めにして、挑発をM振り。あまりで2重投擲かネクスナあたりを取る。
のどちらかで考えているのですが、迷っているのはジャンクの威力についてです。
M振りした場合の威力がどれくらいなのかがよくわからなかったもので、
もしM振りの方がいらっしゃれば、ヘッドレスあたりに一撃どのくらい出るのか教えていただけると幸いです。

あと武器についてなのですが、現在44で45からの武器をどうしようか考えています。
値段から言えば間違いなくフェルエッジなのですが、多少費用をかけてでも呪縛を作るべきでしょうか?
それともフェルエッジかクエ武器で50まで乗り切って、そこから一気に最終武器を目指すべきでしょうか?

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 23:48:04 ID:iB6aIzaw0
挑発はいまいち恩恵薄いからねー
せいぜい敵を集める程度に1振って他に回した方が有意義だと思うなぁ。
武器は呪縛の方が断然オススメだよ。

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/01(金) 23:59:01 ID:C9vWjnvc0
挑発1だと範囲狭すぎて使いにくいよ

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 00:05:06 ID:RIcqD8s60
挑発Mだけど、便利
主にPTの時に
ソロ専なら別にいらない…かな
長期戦になる時にとりあえずかけとけば保険にはなるけど

武器はフェルエッジ派だなあ
投網ブーストはいいがフェルと比べて高すぎる

全然聞かれてないけど、俺はそのスキル振りなら疾風切るw

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 00:07:30 ID:Yhb45ZSo0
>>966
http://asps.bokunenjin.com/asps_kenka2.html?8wlljFCg1Mlr3EiilillllllliIil1ElIi1iiliiIilIi1l1IiQiQiJNiiGllll
これでどう?

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 00:19:00 ID:C9vWjnvc0
次スレ頼む

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 00:26:30 ID:vTy54UPY0
喧嘩でビル養殖ってすげえな
俺はKソロ自体できないけど、できてもサモエレ魔大麻デスペあたりに客取られそう

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 01:01:07 ID:Q/GE.abo0
>>966
自分なら、レアアバ着てミューズどんだけあれば満足できるか探りながら上げて、足りない分はバルカン下げて補うかな。
呪縛はニト爪買うつもりが無いなら買った方がいい。カンストするまでは状態異常系スキルのブーストは非常に頼もしい。

974 名前:966:2009/05/02(土) 01:15:27 ID:dcGQPibI0
早々にレスをいただきありがとうございます。
説明が足りなかったのですが、もう既に挑発を3まで取っています。
範囲が少し物足りなかったのでM振りするか、ジャンクに回すか迷っていたのですが
ひとまずはジャンク1取って使用感を確かめてから、また考えようと思います。

>>967
挑発は確かに以前ほどの恩恵は感じないですね・・・。
改変前は他職で喧嘩とPT組むとスーパーポコポコタイムで楽しかったんですけど。

>>968
今3ですけど、それでもちょっと狭いかなと思っています。

>>969
呪縛に限らず45武器は制作費がネックですよね。
でももしかしたら一発で10↑ができるかも・・・とか、ついつい夢を見てしまいます。
まだ44なりたてなので45になった時の懐具合で考えようと思います。
疾風は先のことを考えずに取ってしまったのですが、あればあるで敵を押し込んだりするのに結構便利な感じです。

>>970
拝見したのですが、これって決闘振りですよね。
自分はあまり決闘をやらないほうなので、クエ消化程度にこなせればと考えています。
せっかく考えていただいたのに申し訳有りません。

色々意見をいただけて参考になりました。
また機会があれば質問させていただきます。ありがとうございました。

975 名前:966:2009/05/02(土) 01:22:51 ID:dcGQPibI0
>>973
レスいただいたのを確認せずに書き込みを押してしまいました。申し訳ない。
ミューズは10まで取ったのを少し後悔しています。レテ河の水が呼んでいるのかも・・・。
バルカンを削ることは考えていなかったのですが、威力的に物寂しくなりませんか?
先入観でバルカン>ジャンクという優先度を付けてしまっていたのですが・・・。

976 名前:966:2009/05/02(土) 01:23:25 ID:dcGQPibI0
>>973
レスいただいたのを確認せずに書き込みを押してしまいました。申し訳ない。
ミューズは10まで取ったのを少し後悔しています。レテ河の水が呼んでいるのかも・・・。
バルカンを削ることは考えていなかったのですが、威力的に物寂しくなりませんか?
先入観でバルカン>ジャンクという優先度を付けてしまっていたのですが・・・。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 01:24:40 ID:dcGQPibI0
しかも2重書き込みとか・・・orz
スレ汚し申し訳ないです。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 01:41:06 ID:.s7.HlOk0
無敵時間多くて塔が超楽だな
42階までいけてぼくちんびっくりだよ

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 05:08:43 ID:ipKb2x260
秘伝がすごく良いと思うのは気のせいかなー
狩りでもダウンしない敵ならBBと併せて相手に攻撃する隙すら与えなくて楽!
BBスタン→攻撃→スタン切れる→飛電→攻撃→相手ずっとのけぞりのまま

もうキャンセル・M取りしか考えられない37の初夏

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 06:03:23 ID:Ku0uvYZAO
ヒデンはみんな使ってるけど?
リカバリ減少は後半でも効果あるから、入り口ボスとかで重宝する。
5で十分だけどね

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 06:06:29 ID:tFyLDnE60
>>965
蹴られて終わり

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 06:47:23 ID:ZUo9h8PY0
あれ、チーム戦のみで10段まで行った俺は珍しいのかな
狩り振りだから1:1無理でチームばっかりやってたんだけど

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 07:45:57 ID:tFyLDnE60
俺も狩り振りでネクスナ疾風毒血あたり切ってるから,タイマンは始動技無さ過ぎて辛い
そういうのだとチームのがまぁ勝ちやすいよね,マウント追撃してくれる仲間がいれば
決闘振りだと違うんだろうか
ただタイマンのが面白いんだよね・・・三戦部屋で2勝1敗をキープする緊張感とか
個人的にはエレソウルメカあたりの逃げ撃ち職が厳しい

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 08:01:24 ID:3WMKdWN.0
網→BB→ネクスナ→ヒデン→マウント→ローキック これだ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 08:50:30 ID:.44hQvco0
>>981
つマウント時持ちかえ

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 09:06:01 ID:Vi3sNcEc0
呪縛とかの拘束効果で被害増幅が消えなければ呪縛おすすめなのは確かなんだよなぁ

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 09:23:42 ID:C9vWjnvc0
呪縛作るぐらいならニトラスのドラックアルティが欲しいんだけど無いんだよなぁ

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 09:59:28 ID:cNby5ZL.0
呪縛は網ブーストに憧れて作ったけど追加効果の%で拘束がすんごい邪魔。
適正kとかPTで行くときは確かにありがたいブーストだったけど。
結局50になって11挑戦ですぐ壊した、使いづらくて。

挑発については効果時間が延びるのもあってM振りしてる。
範囲と時間が延びるから挑発→いろいろ〜ってやるのに余裕ができていいよ。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 10:32:18 ID:tSKYWUhE0
挑発3までとっちゃってるならM振るのもありかもね。
でも俺はレテ飲んだら挑発切るよ。
代わりにベノムにM振るつもり。
呪縛の拘束は使えると思うね。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 10:54:45 ID:C9vWjnvc0
ところで次スレは

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 10:56:59 ID:tPwVxZdc0
はっきり言うが俺は建てたくないです

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 11:16:51 ID:C9vWjnvc0
いや、970か980が立ててくれれば解決するんだが

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 11:17:03 ID:RIcqD8s60
立ててくる

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 11:21:12 ID:Yhb45ZSo0
ネクスナ>BBが安定するネクスナレベルっていくつ?

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 11:44:54 ID:cNby5ZL.0
>>989
いや、追加拘束は邪魔以外の何者でもない。
使ってないでしょ、実際に。
網の被害増幅効果時間と追加拘束がかぶって時間が短くなったり、
単純に拘束発動自体が邪魔になったり。
銃のハウンドと違って遠距離職じゃないから拘束発動して意味がない、
むしろ敵をまとめることができなくなって邪魔。

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 11:45:38 ID:RIcqD8s60
喧嘩屋・ポイズンアイビースレ Part17
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1241231922/

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 11:57:48 ID:C9vWjnvc0
>>997


998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 12:01:28 ID:C9vWjnvc0
じゃなくて>>996

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 12:03:39 ID:7omW2E2AO
マウント埋め

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 12:05:08 ID:DqArrQTs0
1000なら全ての喧嘩とアイビーにstuckあれ!


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