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ネンマスター・百花繚乱スレPart16
1 名前:>>1さん★:2009/02/28(土) 22:30:14 ID:???0
『ネンマスター』は生物の身体に流れる念を研究した格闘家である。

      /^r ´ ゙̄ヽ
       l i ノノハリ)))   ネンターン!              ガッ
       |)ノC| ‘ヮノ|                    ∧__∧
       (~||っ~:~::y⌒二ニ((っ-=≡    ・━━━━━☆;::)ω・) .,,';,;
       //~:: :ノ^    彡               ⊂    つ
     イ~:: :*イ^ヽ                   ⊂⊂_ノ
   ,ィ´ィノ:: :: :://                     
  7ィ´  ~~~~ヘ',

唯一PTメンバーの攻撃速度を上昇させる息吹、光属性+攻撃力を上昇させるカイ、PTメンバーを敵の攻撃から守る念障壁、
光属性攻撃と敵への感電付与でPTを支援する、
格闘家二次職のネンマスター、三次職の百花繚乱について語るスレです。
荒らしはスルーですよ。
次スレは>>970、無理な場合は>>980。反応が無い場合は立候補者が宣言した後建てる。

アラド戦記攻略情報Wiki - 格闘家/ネンマスター
http://dnf.wikiwiki.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%CD%A5%F3%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC

アラド戦記 スキルシミュレーター ネンマスター/百花繚乱
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html

前スレ
ネンマスター・百花繚乱スレPart15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1232881436/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 22:30:48 ID:5UsGsIjQ0
■スキルテンプレ■
・重要度(◎かなりお勧め ○お勧め △あれば便利 ×不要・先行のみ)
・Lvは推奨取得レベル。一定レベル以上で任意の場合は「+」表記。
《基本》
【バックステップ(C)】.-----[狩◎/決◎] (Lv:MC)
                      近接攻撃の回避や位置調整に。キャンセルまで取得推奨だが完全遠距離型なら取得
                      しない選択もあり。
【不屈の意志】----------[狩×/決◎] (Lv:0/M)
                      狩りでは敢えて使う場面は少ない。決闘で使用すると獅子吼が対空で使い易くなる等、
                      重宝する。取得するならM推奨。
【古代の記憶】----------[狩○/決△] (Lv:0/M)
                      魔法攻撃スキル全般の威力の底上げに。常時発動できないのが弱点。取得はM推奨。
【魔法クリティカルヒット】--[狩×/決×] (Lv:0/M)
                      クリティカル率向上によるダメージ上昇はうれしいが、SPに余裕がない。しかしコスト分
                      の効果は見込めるので、こだわりのある人なら取得もあり。取得するならM推奨。
【魔法バックアタック】 ----[狩×/決×] (Lv:0/M)
                      ネンマスは積極的にバックアタックを取る機会が少ないので、取得のメリットは少ない。
【クイックスタンディング】--[狩◎/決◎] (Lv:M)
                      使いこなせば狩りでも優秀なスキル。消費SPも少ないので取得推奨。決闘では必須。
《体術》
【スープレックス(C)】.-----[狩◎/決◎] (Lv:1/5C) <先行>スプサン:1
                      投げる相手さえいれば、バックステップで対応しきれない攻撃を無敵時間で回避できる。
                      攻撃より防御面が光る。1は必須で、近接攻撃が多めなら5Cもあり。
【金剛】----------------[狩△/決△] (Lv:0/1+)
                      螺旋の念と併用すると防御力の上昇はなかなかのものだが、防具の強化で対応可能
                      な部分でもある。どうしても防御力が欲しいなら取得もあり。
【金剛砕】--------------[狩×/決×] (Lv:0/1)
                      物理攻撃力依存であり、威力には期待できない。決闘で使えば相手の意表を突く
                      可能性は無きにしもあらず。
《武芸》
【コンドルダイヴ】--------[狩△/決△] (Lv:1/5) <先行>疾風脚:5
                      ドルニア等、空中にいる敵の攻撃には便利なスキル。命中時の仰け反りは長く、決闘
                      では1回当てれば追撃も容易。取得するなら1、あるいは疾風脚先行分の5で。
【ミューズアッパー(C)】.---[狩○/決◎] (Lv:1/5C+)
                      ネンマス唯一のアーマー付き浮かせスキルで、空中コンボの起点となる。
                      5C推奨だが完全遠距離型なら1もあり。決闘なら好みの浮きまで調節。
【ローキック】.-----------[狩×/決×] (Lv:0/1)
                      使いやすいダウン追い打ちスキルだが、ハンマーキックで代用可能。
【ハンマーキック(C)】-----[狩○/決○] (Lv:1/5C)
                      近くの敵を引き離したり、敵集団のまとめ、ダウン追い打ちにも使える便利なスキル。
                      初期取得の1でも十分に使える。5Cまで取得すれば連携の安定性が向上する。
【虎迅連撃】------------[狩△/決△] (Lv:0/1)
                      ダッシュ攻撃の1段目にダウン効果がなくなる。連続攻撃をキャンセルして別のスキル
                      につなぐことも可能で、この性質を利用して空中連続技の幅を広げることができる。
【疾風脚】--------------[狩△/決◎] (Lv:0/1)
                      上下にやや広い攻撃判定をもち、斜め移動の可能な空中移動攻撃。
                      狩ではなくても困らないが、決闘するなら1は欲しい。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 22:31:21 ID:5UsGsIjQ0
《ダーティ》
【サンドスロワー】 -------[狩×/決×] (Lv:0/1)
                      物理攻撃力依存に改変され、ネンマス向きではなくなった。小型の敵に当たる、地形を
                      貫通するといったメリットも、最大溜め蓄念砲で解決できるため不要に。
【クラウチング】.---------[狩△/決△] (Lv:0/1)
                      ダウン状態と同じ被弾判定になるため、多くのスキルを回避できる。
                      使いこなせば便利なスキルと思われるが、実際に取得する人は少ない。
《念》
【念弾(C)】.-------------[狩◎/決○] (Lv:5/M/MC) <先行>蓄念砲,練気,念花:5.光衝怒涛:10
                      ネンマスの主力スキル。命中すると爆発する飛び道具で、スタックが多いのが弱点。
                      狩りならM推奨、決闘なら先行レベル止めもあり。キャンセルの取得は好みで。
【蓄念砲】--------------[狩◎/決◎] (Lv:1)光衝怒涛:1<先行>
                      最大溜め(手元が光る)で、100%貫通、ダウン属性が追加され、感電ダメージも大幅に
                      増加する。とりあえず取得して損はない。
【分身】----------------[狩△/決○] (Lv:5/9/M) <先行>念障壁:5,念花:5,幻影爆砕:9
                      敵の攻撃を引き付けるため、ソロ、塔での囮として優秀な反面、PTでは迷惑になる事も。
                      分身の数は幻影爆砕にも反映される。先行レベル分取得すればで十分活用できる。
【幻影爆砕】------------[狩○/決△] (Lv:0/1+)
                      接触すると爆発する、攻撃力のある分身。Mでも極端なダメージは期待できないが、
                      スプサンMとの連携で大量の感電ダメージを与える事が可能。取得は好みのレベルで。
【スープレックスサンダー】 [狩○/決○] (Lv:0/1/M)
                      通称スプサン。スープレックス時、感電付きの追加魔法攻撃を行う。
                      1でも投げのダメージは大きく上昇する。Mなら感電に期待でき、幻影爆砕とも好相性。
【カイ】-----------------[狩◎/決◎] (Lv:5/M) <先行>雷鳴:5
                      光属性付与・攻撃力を増加する対象指定バッフスキル。3人迄の常時支援が可能。
                      取得はM推奨だが、遠距離型のソロなら5止めもあり。
【息吹】----------------[狩◎/決◎] (Lv:5+) <先行>雷鳴:5
                      攻撃・キャスト速度を上昇させる対象指定バッフスキル。3人迄の常時支援が可能。
                      取得はM推奨。だが、自分の好みの速度で止める場合も。
【念障壁】--------------[狩◎/決◎] (Lv:5+) <先行>念花:5
                      範囲内でのダメージを一定量0に軽減する。攻撃の追加効果(状態異常)は防げない。
                      取得はM推奨だが、障壁のサイズの関係で途中止めする場合も。
【螺旋の念】------------[狩◎/決◎] (Lv:5+) <先行>練気:5
                      感電ダメージの発生源として優秀。防御力上昇も嬉しいので、MPの許す限り最大数の
                      維持が望ましい。取得はM推奨。途中止めなら最大攻撃回数の増える偶数レベルで。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 22:31:57 ID:5UsGsIjQ0
《念》
【太陽のカーテン】-------[狩×/決×] (Lv:0/5) <先行>獅子吼:5
                      指定した味方の光属性抵抗と魔法防御力を上げるが、残念なことに現状有効な場面が
                      見当たらない。獅子吼を取得するなら先行の5、それ以外での取得はお勧めできない。
【獅子吼】--------------[狩○/決◎] (Lv:0/M)
                      旧名サザフ。高い気絶率で、狩りでも活躍の場が多い。決闘ではダウン追い打ち、
                      先読み対空など、各所で活躍する。取得するならM推奨。
【練気】----------------[狩◎/決◎] (Lv:0/1/M)
                      前方に多段ヒットする範囲攻撃を行う。威力には期待できるが、使用後の硬直が長く、
                      決闘では直撃させた相手に反撃を受けることも。感電狙いならM取得を推奨。
【雷鳴:猛々しい光の念獣】.[狩○/決◎] (Lv:0/1/M)
                      攻撃範囲は広がるが、速度は低下するため息吹との併用が基本。支援効果はおまけ
                      程度と考えたほうが無難。取得するならM推奨。
【光衝怒涛】------------[狩○/決△] (Lv:0/1/M)
                      アーマー付きとは言え無防備になる為、使用する場面は限られる。固定型の大型ボス
                      には非常に有効。取得は念花育成用なら1、威力を求めるならMで。
《覚醒》
【千念花】--------------[狩×/決×] (Lv:1)
                      被弾時、ダメージを無効化するパッシブスキル。塔では各階ごとに発生する。
                      能力上昇の効果は被弾で発動するので狙い難い。自動取得の1で十分使える。
【念花】----------------[狩◎/決×] (Lv:1/M)
                      広範囲に高ダメージが期待できる。念花は育成中は敵の攻撃で破壊されるが成長後は
                      無敵。また念花は敵の攻撃を引き付ける為、育成時には注意が必要。狩りならM推奨。
《アルベルトスキル》
【ネックスナップ】--------[狩×/決△] (Lv:0/1)
                      狩りではネンマスには相手の背後を取るメリットが少なくお勧めできない。決闘ではヒット
                      時のアーマー剥がし効果や相手の対応を崩すことが出来るので1取得はあり。
【毒塗り】.--------------[狩×/決×] (Lv:0/M)
                      必要SPが多い上に、状態異常レベルも十分に上げられない為、レベルが上がるにつれ
                      使いづらくなっていく。それでも使っていくならM+装備での補強は必須。
【崩拳】----------------[狩×/決△] (Lv:0/1+)
                      上下方向の移動/攻撃手段として選択肢が増える。狩りでの取得は、独自の道を行く
                      覚悟前提ならあり。決闘で1あると動きに変化がつきそうではある。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 22:32:50 ID:5UsGsIjQ0
Q.アバは何がいいの?
A.頭帽子・・・狩り:知能、決闘:キャスト
  他の部位は基本的に自由
  ※上着は以下から好きなものを選択すると良い
  念弾・・・感電LVを上げたい人向け(Nアバなのでセット効果が付かないことに注意)
  雷鳴、螺旋の念・・・前衛で活躍したい人向け
  カイ、息吹、念障壁・・・支援したい人向け
  練気、獅子吼、スープレックスサンダー・・・状態異常LVを上げたい人向け

Q.知能アバだとMPが枯渇するのだけれど
A.ソロ:下着アバをMPに変えてもダメならMP回復アイテムを使おう。MP回復アバにすると火力が下がり本末転倒
  PT:雷鳴の頻度を抑え、支援スキル中心に立ち回ろう

Q.武器は何がいいの?
A.40からはシャイニングエンブレム(40紫ナックル)がお薦めだが、クエストの報酬でもらえるナックルを使っても良い
  50からはお金が無い人や雷鳴・獅子吼を多用する人はパワースナッチャー(50紫ナックル)
  お金があるならブライトフィスト(50桃ナックル)
  殴り型は感電目当てに白龍(50紫トンファー)を使う人もいるが雷鳴が魔法攻撃力依存であることと念弾等の%スキルの威力が落ちることに注意
  なお、知能の上昇量だけならナックルよりトンファーの方が上なので、スープレックスサンダーや幻影爆砕を多用する場合はトンファーもお薦め

Q.防具は何がいいの?
A.コメットシルクセット(35-40)・・・ベルト部位がキャスト+3%のため高価。セット効果で知能上昇
  ミュージングレガリアセット(40-45)・・・付属効果のカイLV5は上書きなので注意
  サイレントフレイアセット(45-50)・・・主要スキルがブーストされセット効果で知能も上昇。コストパフォーマンスも優秀
  イシュタルセット(40-45)・・・知能上昇の効果以外は同レベル防具のミュージングレガリアセットで代用できるため恩恵は低め
  聖なるイシュタルセット(45-50)・・・知能の上昇量は目を見張るものがあるが、その他はネンマスにとってやや恩恵は低め
  マナホリッカーセット(35-40)・・・MPが欲しい人向け。肩部位がキャスト+5%のため高価。セット効果の図書館は発動しない
  ベヒ・アンダー・ノース知能・・・知能を上げたい人向け。スキルブーストがなくネンマス用セット防具にも知能上昇がついているので選ぶ人は少ない
  ベヒ・アンダー集中・・・魔法クリティカル率を上げたい人向け

Q.カイ・息吹のクール管理出来ない
A.拡張SCを有効活用しよう

Q.PTでの立ち回りが分からない
A.カイ息吹をPTメンバーにかけつつ、要所で念障壁を張っていれば文句は言われない
  慣れてきたら少しずつ攻撃に参加すればいい。支援の優先順位は以下を参照
  
   .|ポン|バサ|ソウ|阿修|スト|喧嘩|グラ|レン|ラン|スピ|メカ|エレ|バト|サモ|学者|イン|物退|魔退|クル| 念
カ イ |. ◎ |. ◎ .|..△..|. △ .| ◎.|. ◎ .|..○..|..◎..|. ◎.|..◎..|..△.|..×..| ◎ |. ×..|. × .|. ◎.|. ◎ .|. × .| × .| ―
息吹゙|. ◎ |. ◎ .|..◎..|. ○ .| ◎.|. ◎ .|..○..|..◎..|. △.|..◎..|..△.|..△..| ◎ |. △..|. ○ .|. ◎.|. ◎ .|. ◎ .| △ .| ―
(×=不要、△=余裕があればかける、○=なるべくかける、◎=切らすことなくかける)
※阿修羅は覚醒使用時のみ息吹◎
※阿修羅の覚醒、魔道学者のパウダー、ソウルの月光斬りなどの一部魔法攻撃に属性も乗るので場合によってはカイ◎

6 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 22:33:22 ID:5UsGsIjQ0
スキル晒し用
バックステップ            【  】  キャンセルバックステップ.    【  】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【  】

スープレックス.          【  】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【  】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【  】   幻影爆砕.              【  】
念弾.                  【  】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【  】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【  】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【  】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【  】  息吹.                  【  】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【  】
螺旋の念.              【  】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【  】  練気.                  【  】
光衝怒涛.              【  】
千念花.                【  】   念花.                  【  】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 22:35:27 ID:5UsGsIjQ0
以上テンプレ
テンプレは変更直後なので意見あれば出してくれればいいかも
   ○○○
  ○ ・ω・○ がおー
   ○○○
  .c(,_uuノ

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 00:50:33 ID:MzZH5pkY0
スープレックス>>1乙ダー

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 04:12:21 ID:CZmWlLmY0
>>1乙 (*    ハ,,ハ       
   :ハ_ハ:ハ_ハ:.            ( ゚ω゚ ) *))
   :(;゚∀゚)゚∀゚;):           /(\Y/)\
   :(´`つ⊂´):..        ((⊂  )   ノ \つ))
   :と_ ))(_ つ:       ((*  (_⌒ヽ
 たのしいネンスレはじまるよ       ヽ ヘ }
                 ε≡Ξ ノノ `J

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 04:50:39 ID:HCUnHp4U0
                 (*    ハ,,ハ       
   :ハ_ハ:ハ_ハ:.            ( ゚ω゚ ) *))
   :(;゚∀゚)゚∀゚;):           /(\Y/)\
   :(´`つ⊂´):..        ((⊂  )   ノ \つ))
   :と_ ))(_ つ:       ((*  (_⌒ヽ
 たのしいネンスレはじまるよ    ヽ ヘ }
                 ε≡Ξ ノノ `J

おそらくこうしたかったんだと思いズレ修正。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 09:15:58 ID:BDvHtUxo0
>>1乙なのさ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 11:14:38 ID:1WngSvnQ0
>>1のAAが大好きなんだぜ
あとZ

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 12:53:00 ID:tJrCmLfc0
念マスに関係しそうな小ネタが沢山のってそうなサイトないでしょうか?
一応したらばにもスレもあるしシステム的な事ならWikiにもあるけど


念障壁中はダメージは受けない代わりに状態異常は受けます。
その変わり黒猫称号やサイレントフレイアの感電なども発動します。

テラコタは装備してない間は時間が止まっています。
また一度発動した後には外しても効果は30秒持続しますから
ボス前でパール→テラコタ→パールor魂追跡などで火力アップが望めます。
ただしスロットに戻した時点で時間が止まっているので一分たってから装備を
テラコタに戻しても発動しません。
また魂追跡は装備を外した瞬間に効果も外れるので魂追跡→テラコタ→パール
などはテラコタの分しか攻撃力が増えません。

みたいな、ちょいネタ集みたいなところ知っていたら教えてもらえませんか?

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 12:59:12 ID:VTIy.Dx20
ここなんかどうだろ

小技スレ2巻目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205074406/

人によって小ネタと思うか当たり前だと思うかは結構ズレがあるけど、まとめて探すならここが一番手っ取り早いかも

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 13:11:15 ID:tJrCmLfc0
>>14
ありがとうございます このスレ結構おもしろいですよね。

たとえ知っていたネタだったとしても日時によってまだ有効だったか〜
とか確認できるのでたのしいです。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 13:37:48 ID:tJrCmLfc0
テラコタの時間が止まるというのはネタ(事実では無い)ですし
念障壁の反撃が有効かどうかも今のバージョンで可能かどうか検証したもの
ではありません><

実際には外していても発動後1分後にまた可能だと思うのですけど未検証です。
事実と多少はずれている的な意味合いで例にだしたけどこちらのスレ的には本気
にしちゃう人がいるとNGだときずいたので 念の為。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 13:59:22 ID:HrF3Dblo0
ウソだとわかってるなら書くんじゃないよ
そういうところからデマが広がるんだっつの

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 14:13:13 ID:A2ylfR0Q0
障壁の中にいても出血や毒、石化なんかを受けるのは相変わらず
同様に被撃時に効果が発動するものもチェックされる

テラコタは装備した時点からクール開始なだけ

というかこれって既出事項じゃないの?

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 14:36:41 ID:ksa85vHs0
既出でも見逃してた俺みたいなのにはありがたい
小ネタスレものぞかせてもらおう

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 16:11:04 ID:tJrCmLfc0
>>17
はい、反省してます。
という事で確認してきました。
すでに>>18さんに指摘されてますけど
障壁内の反装効果もそのまま
テラコタを別ネックレスで封印して好きなタイミングで発動
→すぐ別ネックレスで封印すれば一分経過していれば次もすぐテラコタ発動
他に何かないかと探してみたけどララミス、魔女、マルバス、魂追跡、悪魔を指す
ハーゲンティ、念花威力決定のタイミング、雷鳴の範囲等有名どころは「あいかわらず」
でした。

多少まちがい(検証不足)があっても最新のネタが集まるところありませんか?
という事を聞こうとしたのに日本語が下手でスレ汚しなってすみませんでした。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 18:48:11 ID:geKigpC20
>>20
ハイハイ わかったからもう二度と来るなよ
おまえみたいなのは公式掲示板からでてくるなっつー

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 19:51:50 ID:0j5PwpB60
>>20
気にするな

ベヒキャップ時代に作って今ようやく50に!…放置しててごめんよ
息吹11でHAEEEE念砲TUEEEE

そういえば野良でかけてもらった息吹のスキルレベルは分かるんだけど11↑ってあまりいないね

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 21:54:58 ID:bhsgF7M6O
>>20
独自検証スレが適当かと

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 23:38:00 ID:tJrCmLfc0
20~21こんな酷い自演は初めて見た!
>>23
こんなスレッドがあったんですね、誘導に感謝感謝です。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 03:45:57 ID:BJ3n6j3w0
息吹だけかけてカイくれない念がいたけどもやもやする

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 04:49:20 ID:q0klr4TY0
念障壁の中でスピのグレ食らったらサイレントフレイアの感電発動したよ

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 05:24:49 ID:aDUnjibA0
ちょいと交渉怒涛をもってる姉さんに協力というか相談なんだけれども・・・

スピラッジ、スカサ、ロージーといった固定系のボスに
頭、胴体、尻尾と継続して当てれている場合
頭、胴体、尻尾それぞれに0.3秒間のヒット感覚でダメージが発生しているのかな?
それともどれか一部位のダメージが0.3秒間ごとに発生しているのかな?


遅れて>>1乙ねんぽー
             フカ
       _,,,(⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
      / ・ \  ::::::::::::::::::ヽ    フカ
      l  3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ,
   ∫  `.、・  (         )
   旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 08:35:10 ID:VTIy.Dx20
>>27
各部位ごとに0,3秒間隔でダメージをあたえるよ

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 20:06:51 ID:OBpGsIBk0
>>25
それはきっとカイ取ってない念か前提止めの念
息吹とカイどちらを優先して掛けるかと言ったら息吹だし

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 22:34:09 ID:fCJXEjzwO
カイ・息吹かけようと、敵がいるにも関わらず、近くにいって、キャスト時にぼこられ、
20秒のクールをもやもやしながら待つことが多々。
PSが低いんです。許してください。。。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 04:45:42 ID:n.gfqJo20
ナックルの物理攻撃時のクールとMP
     魔法攻撃時のクールとMP
これは逆なんじゃないかと思ってしまう・・・
ナックルだから殴るのが主体だろって感じでこうなったのかね
けどそれにしては魔攻高いなー

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 05:54:20 ID:hAwtVXgk0
そんなこと言い出したら数珠やらなんやらは・・・

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 06:43:31 ID:dgP3NI4.0
>>31
メイジ系なんかはスタッフ、ロッド、槍が似たようなもんだし、
プラス効果ばっかりあるほうが珍しかったりするんだ。
同じ格闘のガントレットなんて、まさに筆頭といっていい存在だしね。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 12:40:49 ID:TnR9UQTg0
このゲームでの武器毎のクールとMP補正は、攻撃力が高い=補正が不利 なんだ。
つまり一つのスキルだけ見た時に、時間効率とMP効率がどの武器も似通うように設定されている。
でも実際は多くのスキルを使いまくるので、攻撃力が高いor速度が速い武器が選ばれるってわけだ。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 13:27:23 ID:BJ3n6j3w0
スポーツカーが燃費悪いようなもんだね

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 14:50:11 ID:MGcW4E9U0
Nアバで古代の記憶+は有りなんでしょうか?
実際念弾+のが欲しかったんですが、念弾+のそのアバターが少なく、
手に入りずらいのです
ちなみに古代Mです

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 15:26:47 ID:.XlTxw3Y0
>>36
無しで
跳躍アバなんてオススメなんじゃないかな

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 15:50:06 ID:7Lc/4k6w0
スカサの光属性抵抗が高かったので、ちょっと検証してみた。

レンジャー&ネンで、スカサKボス戦。
カイ レベル13(サイレント、ブライト、ブルームーン)

1回目:キャノン(クリティカル)
1415→カイ→1480→サラマンダフラスコ→1900

2回目:リボ
771→サラマンダフラスコ→831→カイ→1311

てことで、カイ使うならサラマンダフラスコとの併用が超おすすめ。
逆にブルームーン、ブライトフィストをつけてない場合、ダメージが低くなってしまうかも。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 20:13:56 ID:lbAX44D2O
上級アバセット効果を視野にいれたら古代はないね

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 23:51:40 ID:rj6dNLII0
>>36
念弾以外のN上着はどれも意味が薄すぎてセット効果をバラす価値がない
念弾だけは感電レベル上がることにより感電にかかる確率が飛躍的に上がるから有効

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 14:39:32 ID:MGcW4E9U0
37 39 40 さんありがとうございます
頑張って念弾+を探そうと思います

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 21:33:53 ID:cMwnxa1E0
>>38
もうちょっと情報詳しくしてくれ
1回目キャノン・2回目リボのとことかイミフ

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 21:44:30 ID:7Lc/4k6w0
>>38
すまんキャノンとリボ使ったのは特に意味はないんだ。どっちかだけにすりゃ良かったね。
スカサに、カウンターじゃない状態で通常1をしたダメージを書いた。

見て欲しいのは、素の状態で1415だったダメージがカイ(レベル13)で1480にしかなってないところ。

カイレベル13は、攻撃力が153%になるが、スカサの光属性抵抗が高いせいでほとんど上がってない。
普通のネンマスはパワスナ、パロマンパールリングだろうから、カイレベル11で144%で、この場合ダメージが下がってしまうだろうってこと。

中途半端な検証ですまないが、参考になればと思って投下した。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 21:52:11 ID:eom2D2/s0
そこまでやってカイ13だけで試してカイ11,12じゃ弱くなるだろうって
それだったらカイ11と12の検証もすれば良かったんじゃ・・・

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 21:57:21 ID:/QhFNwiI0
光が下がるとしても、激的変化で無いなら
最近は属性付いてる武器のほうが主流だから
気にしなくてもいい気もする

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 22:21:35 ID:o01EoB.c0
>>43
そうだったのか
検証すること自体は良いことなので、これからも続けてくれ

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 04:34:27 ID:Z8yNzw.Q0
だけど正直サラマンダフラスコは厳しいな
闇ポ辺りが妥当な所だけどスカサの闇耐性どうなんだろう?

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 04:42:23 ID:22BNcyYY0
940 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 09:26:30 ID:QJUFhg5E0
スカサって各種属性抵抗がやばいくらい高くね?
+7モーガンで殴るより+0サイクロンで殴ったほうがダメージ高かった・・・

喧嘩スレより
属性付与のみだと火以外はマイナスにしか働かないようだ

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 06:06:46 ID:BJ3n6j3w0
でもスカサに雷鳴が効かないって話は見かけないけど
殴り念が叩かれないように話題に出さないだけなのかね?

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 06:25:36 ID:en2axNi20
雷鳴って基本無属性じゃなかった?
何打目かが光とかここで見たことあるような気もしたけど

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 06:43:11 ID:BJ3n6j3w0
そうだっけ?
チャンネルが表示されない不具合でイン出来ないから調べる事も出来ない

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 07:39:18 ID:lB1PSsTQ0
雷鳴は通常1が無属性だったような
基本カイ息吹セットにしてるからソロで使うときも意識してないんだよね

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 07:40:48 ID:1OpBCiZw0
スカサに雷鳴普通に効くんだけど・・・
っていうか雷鳴が無いと倒せる気がしない(´・ω・`)

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 07:46:28 ID:lB1PSsTQ0
雷鳴が効く効かないじゃないんだよね
抵抗でダメージ減殺されるから雷鳴の打撃も他のDで使うほどダメージソースにならないのかも?って話だと思ってる
でもカイ息吹かけて殴るなら通常よりも雷鳴の方がずっといいのは確かです

ただスカサの属性抵抗が火以外高すぎるのはどうなのよって思う

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 10:49:48 ID:9NC9/tAs0
『殴りネンマスター』とは、生物の身体に流れる念を研究し、
やっぱり殴ることにした格闘家である

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 14:04:33 ID:qUNs7KUU0
スカサは%ダメージを全て100%として場合
火>無>闇=光>水
で与ダメは変化します。
無属性を850とした場合
火900前後、闇・光615前後、水460前後がだいたいの目安です。

カイ+サラマンダーフラスコはカイの%+火属性でダメ大幅UP。
カイLv11で144%をかければ通常と同じぐらいのダメのはずです。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 15:33:41 ID:CwImsE3Q0
ソロならインフェルノマローが大活躍・・・!!!
と思いきや力が低いため通常時も期待できず雷鳴時は遅すぎで使えませんでした
白龍もなかなか感電しないしやっぱりパワスナ安定なんですかねー

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 15:47:52 ID:BJ3n6j3w0
白龍も光属性だしなー

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 17:46:44 ID:nHbGla8o0
ビノーシュカードを貼るか、50レガシーを使うか・・・
レガシーじゃ闇だからスカサ意味ないけどorz

しかしレガシーにビノーシュ貼ってカイで3属性か ちょっとロマンを感じるな

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 17:50:11 ID:pBlTSz3Q0
ん?

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 17:53:21 ID:22BNcyYY0
属性は2属性までしか重複しないぞ
武器に元から付いてる属性は残ってそこから残りは上書きだったはず
試したことは無いけれど、闇属性武器にビノーシュで炎付与してカイ掛けると光付与できないのかな?
水属性武器にカイ掛けて闇P飲んだら光属性が消えたのは前に確認した

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 23:35:37 ID:.aJcAZxE0
>>57
雷鳴の速度のたった2%の差を見極めるなんてすごいな

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 01:28:13 ID:ppijRJhc0
>>62
2%?何を言ってるのか判らんですよ



>>1>>2
を見て思ったんだけど念花を上げるより古代を上げる方が
ダメージの幅が上がってるはず
SPも浮くから念花Mにするなら古代M推奨の方が良くないかな?
他のスキルにも古代なら使えるしね

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 02:23:22 ID:Ptoev.kI0
古代Mの消費SP250分を念花Mからマイナスして考えて
古代M+念花2と古代無し念花Mの同じSP消費量として比較

仮に素の知能600として
古代M+念花2は31556*5で計157780
古代無し念花Mは40038*5で計200190

当然攻撃対象を考慮せず単純に計算しただけなので
実際は敵の魔法防御などで大幅に減少されるだろうが
念花の威力だけで見るならば、古代に割くよりは念花Mだけの方が確実に強いはず
まぁ古代は他にも流用出来るし、念花の使用頻度などもあるから
一概にどっちが良いなんてのは言えないと思う

ちなみに古代M念花Mだと47104*5で計235520

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 04:23:13 ID:5DLLN4AE0
勝ち点のために最近塔を上り始めた48念子です。
塔の30Fが安定しないんだけど、あそこってゆうごりんは後回しにしたほうがいいの?
銃先にやると復習やヒールがきつい・・・。ゆうごりん先にやろうとすると乱射食らったりしてきつい・・・。
先人の知恵をお借りしたいです。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 04:36:05 ID:CwImsE3Q0
>>62 
相当違ってると思うけどなー。決闘練習で試してみるヨロシ。
特に4打目と5打目の間の差が大きい感じ。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 05:15:36 ID:SSYLoZ6o0
支援型念子ちゃんスキル
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljliillllllllliIillJ!llIlilliIiil1!i1MiQlILiiHlll

爆砕とスプサンは自衛用なんだけどこの振り方だと中途半端かな?
スプサン削って古代に振って火力UMEEEEしたほうがいいかなぁとか最近思いはじめたんだけどもん

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 06:53:55 ID:X6MIIlZg0
>>65
とりあえずきもちわるい
もぐらがすきならそういいな

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 08:14:29 ID:aDUnjibA0
>>65
過去ログ検索をオススメする何回も30Fは話題になってる

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 10:49:37 ID:IxTb7g8w0
>>65 前スレの90辺りに詳しく書かれてるよー
>>67 確かに支援ならスプサン削って古代に〜がいいかも

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 13:49:55 ID:NwWMgELk0
ネンマスってクロースがいいんですか?

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 14:19:21 ID:VrvX8SBI0
>>71
そうです

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 14:46:39 ID:CZmWlLmY0
>>67 スプサンより光衝あげたほうがいい感じだ。
でも見る限り塔や決闘ぽいので古代や不屈の方がいいかもね。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 15:43:37 ID:bhQ/PEycO
みんなはクリーチャー何にしてる?
スペックの関係上ソロ専なんだけど、マルバスかハルファスか迷う

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 16:37:51 ID:BJ3n6j3w0
1種類だけの人いるの?
4〜5体付け替えが普通だと思ってたけど

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 16:48:10 ID:4HNrbR7Y0
狩りのお供にマルバスホワイト!
塔の味方ハルファスグリーン!
決闘リカバリにベリドブラック!

ってしてる。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 16:57:32 ID:uD2Cu6O.0
>>74
まぁハルファスもっとけば間違い無いな。
狩りでも塔でも大活躍だ。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 17:31:18 ID:NA358dOwO
ハーゲンティしか持ってないぜハッハー!
たまに思い出したように雨降らすよ!

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 17:54:49 ID:zTJZwZuA0
最近念で塔登りだしたけどベルゼビュート(だっけ?ベルズ第3形態)なかなかいいよ、
もちろんオーバースキルじゃなくて通常のブレスの方ね、
クリーチャーLv50にして風のティアラ装備すればクールも短くいい感じ
一体に3HIT+ノックバックあり+射程長 開幕に出してその間蓄念貯めて撃てる
のが一番良い 後ハルファスアッパ程ではないけど浮かされたときの回避とかにも
一応使える キャスト+も地味にいい感じと思った

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 22:55:00 ID:lgV1g4F20
念花は、強い方がいいから古代M念花Mオススメ

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 08:10:40 ID:LTanWH6I0
SPシュミしてみて、スキルに全チェック
今現在のSPクエは確実に全部クリアしてるんだけど
どうしてSPシミュより5だけ足りない

捨ててしまったんだろうか
みなさんはどうですか?

82 名前:81:2009/03/07(土) 08:18:34 ID:LTanWH6I0
スキルに全チェックでなくSPクエに全チェックの間違い
ちなみにシーズン2以降に作ったキャラで今57です
エピも全部完了しているし、ノーマルのSPクエは全てこなしたはずです

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 08:20:45 ID:xys/GiXQ0
Act.2に作った俺の念子は全クエ終了カンストしてて
SPシミュよりきっかり60多くなるかな

84 名前:81:2009/03/07(土) 08:43:14 ID:LTanWH6I0
まじですか、何でだろ・・・
本捨てたのかな。
捨てた場合ってレミ使っても意味ないですよね

85 名前:81:2009/03/07(土) 08:58:36 ID:LTanWH6I0
5wlljliill1lllllliilllJ!llIiilllIillGii1LiOlJJHiIlll
ちなみにスキル振りはこんな感じです。
57なったばっかりで100しかSP残ってないので65くらい足りないことになるのかな

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 11:16:46 ID:dn04uvCg0
>>74
マルバスでいいんじゃないかな
俺は知能うp+かわいいからチュリにしてるけど

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 12:33:56 ID:xar61QuE0
>>81
若干スレチ。なんか見ていて見苦しい。
とりあえず、カンストしてクエを全部やりきってからもう一度見返す事をオススメする。
SPシミュレータだって完璧じゃないかもしれないし、あなたのチェックが完璧とも限らない。
現時点で騒いでるけど、カンストしたら実は帳尻あっていたというオチの可能性が高い。
ちなみにシーズン2以降に作ったキャラとの事だけど、それなら余りSPはシミュ+40になるよ。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 14:05:22 ID:T3OeHSVY0
どのスレ見ても当たり前のようにSP40だか60増えるって言われてるが、
それはS2以前から居るキャラに限った話だぜ。
正確に言えば、「S2で消えたクエをやってたキャラ」だが。
その消えたクエの分が40。
で、天城改変前(Act3だっけな?)にとあるクエをやってた人は更に20増える。
当然S2後に作ったキャラじゃ1も増えない。
寧ろ増えるどころか、S2で貰えるSPが15→20、20→10に変わったクエがあるんで、
S2後にクエで貰えるSPは全部で625ということになる(5減ってる)。

要するにキャラによって全然違うってこった。

89 名前:88:2009/03/07(土) 14:14:16 ID:T3OeHSVY0
うん、間違えた。
× S2で貰えるSPが15→20
○ S2で貰えるSPが10→15
細かいことだが、一応。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 16:56:43 ID:czwjQBls0
主にソロの狩型スキル振りを考えてみたのでアドバイスお願いします。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFSgBFQNNiiill1lllllliIillJ!llIiilllIiil1ii11iQlLLiiHlll
念壁を10に削っているのですが、雷鳴を削って壁11orMにした方が良いでしょうか?
狩り方は念弾、蓄念、錬気を混ぜつつ殴り(蹴り)倒す感じに。
無駄な所がありましたらご指導お願いします。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 18:07:56 ID:YCo5oeUc0
支援しない念はPTにこなくていいよ^^

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 18:14:02 ID:0qBBwBVk0
>>90
雷鳴か螺旋削るかで迷ったけど、よく見たら念花6でとめるのが正解なんじゃなかろうか

93 名前:90:2009/03/07(土) 18:24:01 ID:czwjQBls0
>>92
なるほど・・念壁10&念花Mより念壁Mの念花6の方がよいのですね。
アドバイスありがとうございます。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 18:24:52 ID:xys/GiXQ0
>>90
壁は出来ればMがいいかな
雷鳴のような感電率が関わってくるスキルは中途半端に下げるのは勿体無い
なるべく0か1かMかで考えた方がいい。余った分を振るってのなら別だけども
下げるなら念花、螺旋、古代辺りで調整するのがいいんじゃないかな
自分ならcスプレ切ってスプレ1止めにするけど
後は完全にソロ専と割り切るならカイもMである必要は無い
ソロ多目でPTもするよってんならやっぱり有った方がいいけどね

95 名前:90:2009/03/07(土) 19:37:22 ID:czwjQBls0
>>94
cスプレは緊急回避に一応取っておきたいもので・・・。
カイについては限定などPTもちょこちょこするつもりなので一応Mとっています。
螺旋で調節。
とりあえず壁10螺旋14で止めて、使用した感じで選んだ方が良いですかね?

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 22:21:09 ID:YTRIPpT6O
>>88
何に対しての増えるなのかもう1回考えてみな
ただ60増えるのが例外で一部のみ当てはまるってのは合ってるけど

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 23:15:51 ID:T3OeHSVY0
>>96
現行のSPシミュに対して。
新Dでの追加分が40、消えた分も40で±0。

ややこしくて文章じゃ伝わらんな。
新キャラ作れば分かるんじゃね。
スレチだしこれ以上は控えるわ。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 00:04:18 ID:.aJcAZxE0
最近壁はスキル1回分持てば十分だと限定に行くにあたってわかった

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 01:57:30 ID:pA/cJDEs0
雷鳴 練気 スプサン 光衝
どれをMにするか迷っております。
基本はPTなので、ボス戦で1番貢献できるものをあげたいです。
雷鳴Mのタックル連打で感電狙いってどうなんでしょうか?

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 02:18:14 ID:y1fgp0Mw0
雷鳴の感電ってオマケってくらいダメージショボイからな。
お勧めは錬気。威力もそこそこ、クールタイム短いPTでもソロで役に立つ。
念花育てにも優秀だしね。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 05:57:15 ID:aDUnjibA0
>>28
|ω・)ノ ありがとん

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 13:49:09 ID:pA/cJDEs0
>>100
d
練気あげてみようと思います

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 20:05:58 ID:tWVlv0KA0
その4択で狩りなら、俺は龍かな・・・

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 22:27:34 ID:NA358dOwO
初念子作ったよ
頑張って支援とかするからよろしくね

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 22:39:12 ID:mm5/7ZVQ0
当方57百花です 質問させてください

螺旋が綺麗に巻けません…
いっつもダンゴみたいになったりダブったりで困っています
何かコツはありませんでしょうか?

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 22:45:18 ID:BJ3n6j3w0
ない

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 23:21:14 ID:/vXWDzXk0
ネクソンで新しいIDを作ると何やら色々もらえるそうなので、
かねてより憧れだったネンマスに手を出してみようと思いました。
(支援が好きでクルセも作ったりしました)
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFDgBFldZiiillllllllliIillJ!llIiilllIill1ii1MiQllLFiHlll
とりあえず野良PTと身内ペアで、狩りをメインに考えています。
残ったSPをスープレックスサンダーにつぎ込んで幻影爆砕とのコンボをやってみようか、
それとも幻影爆砕を削って(分身も5に下げて)、獅子吼を取れるだけ取る(おそらく11レベルになります、追加SPが出たらそれも振ってMにする感じになると思います)か、
それとも雷鳴:猛々しい光の念獣を取ってみるかを悩んでいます。
雷鳴:〜は、説明を読んだ所時間が短くて使うのが難しそうなので第三候補位になっていますが……。
手とかに白虎のようなエフェクトが出るスキルですよね?

どうするのがいいでしょう? また、この振り方だとまずい、
というようなところがあればアドバイスしてくだされば幸いです。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 02:10:03 ID:4QqLb2qcO
現在レベル56なのですが、カンストでクロニクル装備や称号などで知能700超えできるのでしょうか?
700超えしている先輩がいたら装備などを教えてください。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 02:31:34 ID:isPBl0Y.0
>>107
こっから何取るって言われたら古代とってあとてけとーだな

そもそもPT・ペア狩りメインっぽくないんだよなぁ土台
8wlljFiggFldZiilll1lllllliIillI!llIiilllillI1ii1MlMNlLFiHlll
PT・ペア狩りメインならこうするかな

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 03:10:56 ID:aGEshE.60
>>107
参考までにソロPTともにどこへでも行ける狩り専支援好きの自分のスキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFSgggQZdiiill1lllllliilllJ!llilIillilil1ii1MiQlLLFiHlll
作った時期が古いからかマイナス分があるので足りなければ念花でも下げるかな

雷鳴は装備による所もあるだろうがMだとかなり強いよ
クールの長さもあり4人PTで支援中心で考えると殆ど出番は無いが
ソロやペアくらいならば要所での高火力スキルとして非常に便利
感電ダメージが低いと言われているが、殴り続けていれば
ほぼ常時に近いくらい感電させる事が出来るので、累計ダメージは
中々馬鹿に出来ないものがある

>>108
装備や称号辺りだけだと厳しいかもしれない
自分はカンストレアアバ全クロニクル装備と、称号に知能22魔女とカードで+11で670ぐらい
クロニクル全部位最高補正じゃないのとギルドスキルがもう1つ上げれる事と
アクセを祝ヒューセットに代えてを計算したら697までいける
クロニクルをナックルで取得したけど、トンファーにすれば705
高額だがまだ手に入るペットのチュリーを付ければ720まで
エピックは現実的じゃないけど、更に上を目指せるのもある
意味無いから目指す気も無いし、普段はサイレントセットとララミス、テラコタ、ミシェルで
知能650にも届いてないんだけどね

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 03:47:40 ID:4QqLb2qcO
>>110丁寧なレスありがとうございます。
テラコタなどのアクセやサイレント防具の補正はいいですよね。

やはり皆様はPTとソロで装備を換えているのでしょうか?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 05:19:24 ID:CwImsE3Q0
ガントor塩スト・bsk・斧インファいるときにパロマン指輪をブルムン、アバを念弾からカイにするくらいかな。
知能はサイレントセットで600くらいあれば十分な気がする・・・。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 06:33:14 ID:Vzgd/1dE0
そういえテンプレで職ごとの優先度あるが、個人的には違うな、グラへの評価。

グラの投げの衝撃波とかは全部カイの属性乗る。
これはダンジョンによっては大分火力アップ。とはいっても◎にはならんが。
速度アップはグラは結構大きい。グラは基本スト並みに通常攻撃が多いのと
投げ系の速さは攻撃速度依存、サイクロン、覚醒の移動量も攻撃速度依存
だったはず。
なのになんで○なんだ?

今日念で自分と他の2人にBUFFかけるのにグラにはBUFFかけなくて
ちとプッツンしたからな。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 07:09:50 ID:PTiLQFWk0
>>105 螺旋はクール終了時に即キャストしてるなら
同じタイミングでキャストしてる為に同じ場所に螺旋出来ます。
スキル使うタイミングをずらせばおk

>>113 PTなら普通にグラへカイ・息吹かけるけどね
投げ中HAや無敵時間がある事を考えると最優先ではない。
ただ最優先ではないだけで、優先順位的にはどちらも○で妥当だと思う。

同じ念使いとして相手の行動が気になるのは分かるけど
そう思ったらその場で言えばいいのに

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 07:29:52 ID:aGEshE.60
>>113
自分はグラも持ってるんだけど、正直どちらもそこまで必要と感じないかな
属性の点は白龍とニトラスのオーバーマスキン使い分けてるからいらないってのがあるけど
スト並の通常なんて全然しない。勿論ストも持っていての意見
嬉しいと感じるのはスプレの威力が微妙に上がるくらいかな

息吹に関しては殴りの部分に関しては当然ありがたいと思うんだけど
投げの速度増加はそこまで恩恵を感じない
無敵で有るからという事と、投げが早すぎて逆に敵を巻き込みにくくなる事もある
バクブリの溜めモーションでの敵の引き付けが減ったりとかね
覚醒の速度増加もそこまで必要じゃないし、サイクロンに至っては
投げが早く終わりすぎて、敵の拘束時間が減る事にも繋がる
WCSなんか敵を必要以上に引きずっていってしまう事も多々

あくまで自分のグラの運用としてそこまでいらないかなってだけで
当然バフ掛かってた方がいいとは思うよ
でも投げの速度増加は以前他の人からも聞いた話でもある

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 07:45:31 ID:5DLLN4AE0
グラの通常って投げの為の移動手段ってことが多いから息吹はうれしいけどね。
115の言うとおりデメリットもあるから一概に◎とはいえない。
カイはあったらうれしい程度。
○がちょうどいいと思うよ。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 08:32:52 ID:Vzgd/1dE0
>>114
言ったよ、本人に。だけど自分にBUFFしてた。
念自身に息吹とカイかけるくらいなら、グラにかけたほうが
恩恵デカイと思うのよ。

>>115
WSCは攻撃速度で距離依存してない。息吹貰っても距離はかわりませんよ。
あと敵の引き付けってあるが、PTでその必要性はないでしょ。
より早く投げて次の攻撃に移ったほうがよくないかい?
サイクロンの拘束は確かに言ってる通り。
これは火力とみるなら早いほうがいいが、拘束と見るなら遅いほうがいいね。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 09:36:24 ID:TnR9UQTg0
ランのレーザー充填での先入観で蓄念アバを買ったらなんだこの上昇率

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 10:00:43 ID:/vXWDzXk0
>>109
古代の記憶ですか……むむむ。
一般スキルはバクステ以外取った事がないので選択肢に入れて見ます。
PTメインなら……というのはやっぱり獅子吼でしょうか?
一応PTメインで、暇な時は適正↓でソロも……位に考えております。

>>110
過剰を作るお金はとてもなく、エピック他が出るまでヘルダン行き続ける根性もなく、ただの桃ですら買えなく、
用意できるのが上アバターセットと適正紫でせいぜいって位でも雷鳴は強いでしょうか?
見た目は好きなので取ってみようか多少迷う所ではあるのですが……。

やっぱり難しいですね……レテを飲もうと思えない自分が憎い。
とりあえず今から2〜3回竜人もぐって18レベルにしてきます。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 10:14:41 ID:L.v7bHk.0
>>118
わんわんしてたまたま出たレアアバが畜念だった。
でもソロなら何でもいい事に気付いてそのまま使ってる。
念弾がレアにつけば、PT用にカイレアを自力合成した俺は
さらに毟り取られる悪寒

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 10:14:50 ID:aj/yuf4M0
オレは雷鳴は「クリ●ンのことかー!」のノリが好きなので使ってるなあ。
範囲がでかくなって敵まとめるのによいし。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 13:49:39 ID:CTuooG060
ギルドにカンスト百花が二人
育成中の40代念が二人
百花が四人になったら四人で花畑作るんだ・・・

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 15:04:44 ID:GR3wcMUQ0
グラにカイ、息吹かけても大して変わらないから優先順位はケツ
元の火力が低すぎる念以下それに投げにカイはほんの少しで大して変わらない
息吹にしても意見が分かれてるから(デメリット)
念に掛けるのもありだと思う 念壁や雷鳴の速度アップで恩恵あるからね

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 15:12:29 ID:7zYI7NKU0
某スレでもPTで念自身にバフするのが非難されがちだけど
カイはともかく息吹の優先度は決して低くないよなぁ
場合によっては近接もするし、キャスト増加も活用できる
ある意味息吹の効果を最大限引き出してると言えなくも無い
まぁ通常主体の近接職には及ばないのは判ってるけど

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 15:19:52 ID:mO0j0nyU0
息吹位は掛けてもいいと思うんだ
八方美人の優等生を押し付けられてもね

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 15:43:11 ID:43lYpqz60
将来クール10秒効果時間2分になったら自バフも余裕でしょ

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 16:08:22 ID:zPF7rag60
グラへのbuffはカイ、息吹共に○。
念自身の自己buffも有りって結論づいてるんだから
それ以上こだわる事ないでしょ。

単に>>113の入ったPTの念がグラにbuffしなくて念自身にbuffしてたのが
気に入らなかっただけの事だし、それだけならはっきり言ってチラ裏だよ。

他の念はグラにだってカイ、息吹かけるし余裕があれば自身にもかける。

128 名前:115:2009/03/09(月) 18:00:10 ID:dQOCkJ/U0
>>117
WCSの移動距離は攻撃速度に依存するよ
グラ持ってるなら全身板金にでもして使ってみればすぐ判る
全然進まないから

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 18:20:04 ID:tJrCmLfc0
>>119
つきあい用に作った念のスキル振りです。参考になりますか?
8wlljlllll1lllllllilll1!llIiillllllI11i1M11NiiFiHlll
装備はパワスナ+7とサイレントセットだけど、桃+12とかお金をかけた
メイン念とPTでは貢献度もたいして変わらないところが少し悲しい。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 20:50:08 ID:4QqLb2qcO
111ですが、今朝は質問に答えてくれた方ありがとうございます。

もう一つだけ質問したいのですが、そろそろ限定クエに参加してみたいのですが、ふだんソロか友人とペアしかしたことがないもので、支援のPSがほとんどありません‥
一応、カイ、息吹はM、武器も桃50+10と青55+11はもってます。
某スレなどで支援をするしないで論争になっていたので、心配でまだ限定に行ったことがありません。
私のようなPSがなくても入れてもらえるでしょうか?

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 21:58:53 ID:Y5Ba4RpI0
言われてるのはスレだけで持ち出す人はそんなに居ないから気楽にどうぞ。
特にこだわりがなければクール毎にカイ息吹回して
身内で大技出すのと同じ場所で念壁
それだけ出来てれば死放置しない限り問題ないと思うよ。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 05:13:23 ID:fZnUm942O
12ブライトの俺はグラやランチャ、にバッフ回すなら、自分にかけるな

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 06:29:08 ID:86zaezVE0
12ブライト持ちだけど
だからといってPT組む時は支援はしまくるね〜
自分にかけてもそこまで強くなるわけじゃないし

支援対象が少なければ(エレ・サモ等)自分に息吹もかけるのもありだろうけど
PTでの念の動き方は支援+感電(たまに気絶)だと思ってるから
とりあえず近接物理職の人にはランチャ除く全員に息吹はかけるかな
速度があがる→感電の消化も多くなるしね!

近接物理職には息吹・カイ両方かけて要所で念壁、後は念弾と蓄念砲・ハンマーキック等で支援クール待ち
ボス・緑ネーム等のちょい耐久力のある敵のところで獅子吼・錬気・光衝怒涛等
ボスのときに気持ち支援程度で雷鳴も重ねておく(通常はしないことがおおいけど)
これだけやってりゃー十分

>>130
最初っからうまい人もいないですし人ですから回す順番ミスるときもあります
気楽にやればいいとおもいますよ〜
支援を頑張ってるという誠意があればどーってことない問題です
万が一ケチつけてくる人がいれば人の気持ちも考えれない人ですから無視しててもいいと思います
念の支援+攻撃という職を楽しみまひょ

134 名前:133:2009/03/10(火) 06:31:54 ID:86zaezVE0
sage忘れてた・・・

入り口BOSS部屋で即効蓄念砲打って刻まれてくる・・・

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 08:04:36 ID:xgOxew8Y0
クール10秒効果2分ていつくるんだろうね
いまだと3人くらいがちょうどいい

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 08:18:51 ID:mqcCctxc0
時間が伸びてこっそり効果が下がったらやだなぁ。
効果がさらに強化でクール据え置きだったら、
個人的にそっちのが嬉しい。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 08:41:32 ID:QOzNX61.0
>>136
増えるのはMPだけだから安心するんだ
これでもうクールの関係で2人までしか〜なんていう輩も消えるだろう

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 10:34:31 ID:0Sk00bZE0
ポチョムキンバスターからポチョムキンバスターがついながっているぅうううううううううううううう
なんかGGと聞いて思い出した

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 12:32:12 ID:xSijn2lw0
カイ息吹が与えるのは強化ではない。
ぬくもりである。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 13:02:19 ID:.NVwta/g0
温水さんを思い出した

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 13:23:38 ID:obDORzLA0
限定に念2はいらないと思うわ 
事前に誰バフ担当とか話し合えばいいけどほとんどそんなのしないし
別に1人で3人まわせるしMP?ガブ飲みで解決じゃん・
てか12ブライトとかあったら雷鳴Mでなぐってたらいいんじゃ・
10ブライトで雷鳴Mでも結構なダメはいるのに
まぁ自分は雷鳴かけつつも支援に徹してますが 所詮ブライト10なので・

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 14:17:17 ID:poT4exTA0
知能アバで3人に支援維持しつつ
合間に螺蓄獅壁練気龍花古全開でもMP切れないな今の限定じゃ。
レテ前は雷鳴Mだったけど常時はしてなかったから記憶にないんだが
そんなに消費酷いんだっけ

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 14:20:22 ID:H4T2/xBc0
基本的にナックル装備なのもあって消費MPは雷鳴M>念花M

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 14:32:16 ID:poT4exTA0
うへぇ
過剰なしにPTで無理して使うのは無駄っぽいな
サンクス

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 14:33:52 ID:E2ea4XEc0
狩り専は今は限定で今後は異界とソロすることがほとんどなくなるから雷鳴はほんとにいらない子だよな

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 14:36:23 ID:1odZM/TQ0
支援効果時間倍になったら雷鳴ガンガン使う予定なんだが
過剰持ってると雷鳴は強いよな

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 15:16:59 ID:flzSn7T.0
ポチョムキンバスター強いよな! ウン!
掛け声が好き! というか念スレだよなココ

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 18:09:08 ID:BMDfVmDE0
支援効果倍増、クール短縮は嬉しいが。
クール管理が今より面倒なことになりそうだなぁ、下手したら無駄にかけすぎて今より消費が跳ね上がりそうで怖いな…。

話の腰を折って悪いが、質問させて欲しい。
レベル最大のナジャールとマルバスを使って覚醒を打つと、どっちが瞬間火力は上回るんだろうか?

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 18:21:05 ID:5nIVnlWY0
雷鳴強化されるのか

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 18:22:16 ID:NBwoyzXM0
過剰なんか持ってないのに雷鳴Mの俺に隙はなかった

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 19:20:11 ID:isPBl0Y.0
2ヶ月前にアラド自体を始めて、なんとなくネンマス
40までソロってて、まぁ恐らくこれからもソロなんだが現状こんな感じにするつもり
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljliill1lllllliIillI!ilIiilllIiil1ii1MlQlLLiiHlll
ソロならココだけはこうしとけとかあれば教えて欲しいな
過剰武器なんて夢また夢だが雷鳴だけは譲れない、40になって使った瞬間ビビっときたね

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 19:29:39 ID:5nIVnlWY0
もう40でキャンセル系とか取って、レテ飲む気ないならほぼこの通りに上げるしかない様な
一応言うとソロ専だからカイ5止めで幻影爆砕Mがいいと思う
過剰無くても雷鳴はソロ専なら必須なんじゃないかな

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 20:57:54 ID:tJrCmLfc0
>>148
両方Lv50なら
ナジャールが15%増ぐらい
マルバスなら20%増ぐらい
なので、ダメはマルバスの方が高いけどクールの短さならナジャールですね。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 21:19:39 ID:zbQ4YhdQ0
大事なのは瞬間火力だけどマルバスはよく人と被るのでPTする派なら
そこも考慮すべきかもしれない。できれば付け替えしたい。

155 名前:148:2009/03/10(火) 21:50:19 ID:y0X3buSE0
>>153
>>154

なるほど、PT主軸だから付け替えしながら頑張ってみるよ。
お二方ありがとう。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 22:04:59 ID:fIZS7mbcO
決闘でせっかくミューズで浮かせても、コンボ始動のタックルでコツンッて…

決闘ではトンファーのほうがいいのかな?
ヒット時の相手の硬直時間も長くなるみたいだし。

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 23:12:01 ID:VNg5.34g0
>>112
 レアアバ抜きで知能600も行くものなのか・・・
レア着ても650ギリで届かない自分オワタ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 00:42:39 ID:1odZM/TQ0
レアと上級の両知能でセット差は知能28だから
600なら普通に届くんじゃないかな
自分もレアで650くらいあるし

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 00:44:13 ID:s7Sjzd8E0
Lv55 サイレントセット で知能500ぐらい・・・
上着とパンツを見た目で選んでNなのがいけないのか600とか行く気がしねぇ/(^o^)\

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 01:15:47 ID:.aJcAZxE0
カンストフレイアセット魔女称号帽子髪以外の知能つき上級下着だけつけて610だ
届かない人はwikiで石がもらえるクエストを見てみるといい
俺も最近ロリアンのやつに気づいたよ

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 02:45:11 ID:i3lOxIQ.0
同じく似たような装備で600越えるね
水着上下とか使うと625まで行く

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 04:59:01 ID:obDORzLA0
56だけどサイレント、魔女、上級アバ、クリで594だな
ブルームーンの知能12が納得いかないが・・><
ダンジョン内だと髑髏で+10されて604か
ギルドレベルがまだMじゃないから最終的に630は超えるか
ヒュートリッドなりクロアクセでもつければもうすこし上がるだろうけど
テラコタははずせないからおのずと髑髏、ブルームーンになるしな・・

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 10:24:15 ID:LCs60Eck0
今だと髑髏より椅子のほうがよくないか?
知能10より念弾1のほうがでかいと思うんだが

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 10:24:53 ID:LCs60Eck0
と思ったけどブルームーンてことは念弾5かな
忘れてくれ

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 21:53:52 ID:8QBPWyeU0
カイって 武器の過剰分にも乗るのでしょうか?
wiki見た限りでは Lv10 140%となっており、素の部分の40%で
過剰には乗らないように見受けられるのですが
よく 装備を見てカイの優先順を決めたりするというのを 他スレで見かけるので
疑問に思っていました。

ネンを持っていないので 検証できないのですが、
例えば 攻撃力500の武器を持っている人にかけると500+200 = 700
うーん これだと力をここに当てはめると上がり幅が 大きすぎますね。

単純に 街でのステータス攻撃力1000なら1400になるって ことで良いんでしょうか?

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 22:09:46 ID:BJ3n6j3w0
>>165
装備で優先度を決めるのは無強化だと働かない奴が多いから

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 22:26:05 ID:C6kVP6Rc0
カイ自体は武器の強化は全く関係ないが、装備でもって優先度を判断するのは
どの程度そのキャラに力を入れてるかどうかを見る一つの基準になるから
単純に装備に力を入れてる程活躍しようと考える人が多く、明らかに適当な装備であれば
寄生とまでは言わなくても他人の力に依存しようとしてる感が見られる
最も青白混じりや無強化でもそれなりにちゃんと動く人もいるわけだが
逆に豪華な装備や過剰を揃えていても手を抜いてるのが判る場合は
途中からでもバフ優先度は下げる場合も当然ある
自分はがんばってる人に優先的に掛けたいとは思うかな

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 22:33:29 ID:lYkOZRdM0
ま、気持ちの面も大きいけど
バラバラなタゲの敵のhpがそれなりに減ってくよりも
より攻撃力の高い人にさくっと数を減らしてもらうほうが
まとめやすいし被弾要素も減って楽なんだ

169 名前:165:2009/03/11(水) 22:45:25 ID:8QBPWyeU0
>>166
>>167
>>168
さん 回答ありがとうございます。

なるほど、納得です。
確かに1-2キャラに絞って 頑張って装備を充実させて、
QもMPもけちらずに できる限りPTに貢献しようとしています。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 23:49:58 ID:tJrCmLfc0
>>165
>例えば 攻撃力500の武器を持っている人にかけると500+200 = 700
で まちがってないです。
クルセのストライキング10の+161に力が乗るの同じかんじで
+200にも力は乗ります。
実際には攻撃力500未満の武器も多いし的中も付かないからストキンと比較
しても大きすぎるというほどでも無いと思いますよ。
PTMに常時栄光を使うクルセでもいたら危ないスキルになっちゃいますけど

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 23:58:20 ID:xSw0nTig0
>>169
それで納得しちゃうのか。
単純に素の物理攻撃力高いほうが効果高いから
青<紫<桃でカイの価値が上がる、って程度だと思うがな。
支援優先度の判断基準なんぞ人それぞれ。
カイの効果を語るだけなら強化なんて関係ない。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 00:06:19 ID:g0F8RGv60
そもそも支援するのに他人の装備までいちいちチェックしない人もいるよ
終わった後強かった人の見てあーこんな強いの装備してたんだーって思うくらいで

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 00:07:57 ID:hK0BHzvk0
装備で優先順を決める理由に疑問があるとも取れるから
個々の基準語ってもいいじゃない。
結局かけるときは順番はともかく効果あるなら全員かかるけどな。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 00:12:24 ID:NBwoyzXM0
めんどくさいから上から順に息吹カイ

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 01:57:01 ID:obDORzLA0
>>163
いんや、念弾Mですよっと
まぁ椅子パロマンってのも十分ありだろうけどさ
どちらかといえばステイタスにこだわる性分なのでなとなく髑髏で・
折角カイもMだからブルムンつけてます
うちの知能職キャラ全員古代Mだけど気づけば皆髑髏つけてるな・

176 名前:165:2009/03/12(木) 15:57:37 ID:8QBPWyeU0
>>170
返答ありがとうございます。
素攻撃力の40%なんですか。
正直 自分がカイに抱いていたイメージより 遥かに効果が大きいですね。

計算式としては素500の武器に カイ10だとすると、
素攻撃力200上昇として バフ込み力955で計算すると
上昇値は 200+(200×955×0.004)= カイでの上昇攻撃力964

素攻撃力UPなら ここにハルギの効果も乗ると思われるので 
すごいことになりますね。
カイとペットのマルバスの効果は 重複するんでしょうか?

ストには急所(的中UPバフ)があって スタックも気にならないので 
クルセのストライキング10より 効果的だと思われます。
サライバの水属性を 光属性に変えてくれるのも雪山とかではありがたいです。
(厳密に言えば 有効な属性の方が適用されるのかな)

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 16:12:58 ID:Kl5x2Zm20
ところでカイ息吹の有効度表は、
女ガンナは男と完全互換でおkだよね。
転職直後のスキルみた限りでは特記すべき点は無さそうだった。

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 19:35:17 ID:tJrCmLfc0
>>165
詳しくは判りません。マルバス販売頃に少し調べた程度だから検証不足ですけど
(カイの増加量)+(マルバスの増加量)
重複?というより足し算?ちょっと残念な形だったと思います。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 01:00:42 ID:.aJcAZxE0
>>177
特に問題はないな、武器も同じものだし
ただスキルの%がちょっとばかり男より低めかもしれない
その代わりヒット数が多かったりするけど

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 15:32:12 ID:MGcW4E9U0
蓄念砲の距離は何に依存してるんですか?
蓄念砲のLVでしょうか、それとも念弾のLVでしょうか?

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 16:04:09 ID:7cDERu7U0
wiki見なさいと言う前にwikiを確認したが
追加距離じゃなくて持続時間か、
距離は念弾依存で畜になると1で消えるまでの時間が0.3秒伸びる
仕様上は両方のレベルだが畜のほうは3で0.01秒分伸びるだけなので
実質伸ばしたかったら念弾

ということらしいが、今出来ないから見れないけど
これスキル説明にも書いてないか

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 02:01:36 ID:lbAX44D2O
クルセ1
念x2と支援をがんばりつつアラドを楽しんできた

だがPTメンバーをクラ落ちから守る補助は自分にはできない
時間帯によっては補充きかず限定解散

そんなアラドライフ

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 09:45:30 ID:ChyKNFh20
Lv60 余り261
バックステップ            【  】  キャンセルバックステップ.    【  】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【 M】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【  】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【  】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 5】   幻影爆砕.              【  】
念弾.                  【 M】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【 M】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【  】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【  】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【 M】  息吹.                  【 M】
太陽のカーテン..         【 5】   念障壁.                【 M】
螺旋の念.              【 M】  獅子吼.                【 M】
雷鳴.                  【  】  練気.                  【 M】
光衝怒涛.              【 M】
千念花.                【 M】   念花.                  【  】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

初めて念スレに書き込みます。
アドバイスをお願いします。
決して前に出ないで後方支援しかしないネンマスを作りたいのですが、
とりあえずそのために必要だと思うスキルをふったら大量にSPが余ってしまいました。
何にふれば更に支援念として輝けるでしょうか、どうぞアドバイスをお願いします。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 11:37:03 ID:BJ3n6j3w0
支援以外にも攻撃ぐらいしようぜ

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 14:24:36 ID:MGcW4E9U0
>>181
持続時間ですか、決闘練習で調べたものの良く分からなかったので・・・
回答ありがとうございます〜

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 14:30:09 ID:uATsv5io0
>>184
後方支援=遠距離攻撃含む

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 15:10:44 ID:efGeGcT20
=はなんか違うな、スキル見りゃわかるけど
スタン感電暗闇ヒット拘束が全て攻撃含んでると言いたかった

しかし決して前に出ないなら不屈は要らなそうだな

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 15:15:30 ID:05bM1SDc0
>>183
雷鳴1とキャンセル念弾があれば、倒れる敵には1〜4念弾で
倒れない敵には1〜5念弾と安全な距離で上下に軸をずらして
攻撃ができてそこそこ便利です。

他はやっぱり念花?PT用支援念のとしてはそれで充分すぎる
ほど活躍できそう。

あえて疑問があるとしたら千念かな、少しでもダメを増やし
たい突撃念や決闘念でも無い限り千念花は1止めが基本だと
思うのですけど。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 15:16:07 ID:efGeGcT20
さらに古代と読み間違えたorz
ID変わってるのも気にしないでくれ。
裸で入り口いってくる!

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 15:25:54 ID:BJ3n6j3w0
後方支援しかしないって言ってるのにC念弾勧めるとかありえん。
つーか、念花取らないのかよ星

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 15:54:29 ID:0/cJZH2Q0
クロニクル装備はどれがおすすめですか?
全部クロースかアクセはレザーで他はクロースにするかで悩んでます
アドバイスお願いします

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 15:57:01 ID:rj6dNLII0
アクセは正直パロマンに椅子が定番だからどうでもいい

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 16:07:47 ID:5UsGsIjQ0
皮アクセ3と布5にしたけど、>>192の言うように使う場面が無いです
必要になるのは異界だけだろうし、好みでどうぞ

194 名前:183:2009/03/14(土) 16:27:12 ID:ChyKNFh20
すみません、千念花Mは念花Mの間違いです><

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 21:55:04 ID:.YNVK0n.0
ソロ多めの狩8:2くらいで考えてます
8wlljFSgwFl8Niiill1llllllillll1!llIiilllllllIli1MQQlLLiiHlll
幻影mならやはりスプサンもmにしたほうがよいのでしょうか?
装備は上級知能アバ×2 ブライト、サイレントセット、ミシェル、パロマンで考えています

あと45スキルm(読み方わからないw)の威力どんなものか教えてください

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 21:55:44 ID:sssG7lWM0
つやつやねんます

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 02:35:48 ID:5nIVnlWY0
現状ソロ専(火力重視)のネンの最終装備武器はなんですか?
重力ナックルがダントツで強いんですか??

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 02:41:30 ID:.aJcAZxE0
>>197
現実的なのはブライト
あとは念手かリッジ
重力って魔法も発動するのか?

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 04:59:34 ID:4caxkMHo0
>>195
適正Eの雑魚部屋を一発で殲滅できるぐらい

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 05:28:38 ID:isPBl0Y.0
Lv41なんだが塔の30Fが越せねえー
爆砕サザフ無しのスキル構成だとどう立ち回ればいいんだ

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 05:48:16 ID:aDUnjibA0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1232881436/104
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1232881436/895

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 13:12:50 ID:BJ3n6j3w0
守護で念ガードしてくれない念多いんだけど何なの?

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 13:19:30 ID:5UsGsIjQ0
本人じゃないので分かりかねます

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 13:27:48 ID:kfbZ59oo0
(1)守護でネンガードする→サクサクPTだと氷に間に合わない。
(2)守護ごときで苦労するPT→守護でネンガードする必要あり

それだけでは?

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 13:27:54 ID:1F32SrAA0
出張乙。

風邪引いたのに仕事なんだけど、なんで?

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 13:30:26 ID:BJ3n6j3w0
むしろ氷ごときで念ガード必要なPTのが理解しかねるんだけど

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 14:12:25 ID:lbAX44D2O
王はソロでいいよ

文句あるならその念に直接いえばいいさ

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 14:26:37 ID:jS9wyH7w0
氷のが壁張って一気に倒したいよぉ

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 14:29:34 ID:BJ3n6j3w0
自分が行ってた時は毎回火を押しつけられてたから
火で念ガードする必要があって氷では使えないから守護で使ってた。
氷はクエアクセ3点と聖杯でほとんど凍らなくなるから大技出して一気に倒せるし
追われてる奴が端で引きつけてればいいし。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 14:35:46 ID:nP1Nqmvo0
炎で壁なんか使うか?
俺は念花カウンターで余裕だった
Kだとスタックしまくったらきついかもしれんが

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 14:42:41 ID:BJ3n6j3w0
1回爆死したからそれから使ってた

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 15:18:55 ID:N.D4dtzY0
氷とか狙われた一人が端っこで避けてればノーダメだろ。
あとは動き出す瞬間にサザフ入れたらやりたい放題だ。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 15:21:44 ID:L93C2yKk0
4人一塊になって氷殴ってるんじゃね?
野良だと結構なるんだけど・・・

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 20:51:39 ID:.aJcAZxE0
氷は壁→喝→練気→適当に何かをぶっ放す
でソロPT両方やってる
ソロだとNが限界だけどな
阿修羅以外はあれを楽に倒せる気がしない

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 22:54:12 ID:L286A9zo0
改変きてから行ってないけど、氷は螺旋つけて周りを歩いてるだけだな
PTは知らん

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 22:57:44 ID:CwImsE3Q0
Mまでは念壁→蓄念→念弾→練気(ここらへんで壁壊れる)→念弾→スプサンで倒しきれたかな。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 00:14:40 ID:DswHF/qQ0
ちなみに装備は?

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 01:04:41 ID:.aJcAZxE0
お前ら笑えよ
スプレ関係は無印1だけだ
塔くらいしか困らないけど

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 01:18:20 ID:fCJXEjzwO
シャスラが倒せない…。
大体台風に捕まって乙る。。。
ところでみんな王・ビルKソロってできますか?光、イヴァンでしょんぼりするんだが…。
参考までに自分は58念子。スキルは量産型かと思ってます。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 01:21:42 ID:.RbLTSvk0
>>219
王はともかく、ビルはkソロ楽な方だと思う。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 01:36:14 ID:0/cJZH2Q0
>>219
王はスキル振りにもよると思いますが自分はかなりきついです
ビルは結構楽な職だと思う

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 03:32:32 ID:hNBaH1iw0
スキル量産型だけど王Kソロもそこまでつらくはない
ビルKソロは超楽勝

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 03:52:17 ID:xar61QuE0
>>218
無印1はありふれた型の1つだと思うが。
別に塔でも困らん(´・ω・`)

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 06:28:45 ID:nBTnxBxQ0
バックステップ            【 M 】  キャンセルバックステップ.    【 M 】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【 M 】

スープレックス.          【 5 】   キャンセルスープレックス.     【 M 】
スープレックスサンダー...    【 10 】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 9 】   幻影爆砕.              【 14 】
念弾.                  【 20 】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【 M 】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 7 】   キャンセルミューズアッパー.  【 M 】
ハンマーキック          【 1 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【 1 】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【 5 】   疾風脚.                【 1 】

カイ.                  【 9 】  息吹.                  【 10 】
太陽のカーテン..         【 5 】   念障壁.                【 9 】
螺旋の念.              【 5 】  獅子吼.                【 13 】
雷鳴.                  【 1 】  練気.                  【 1 】
光衝怒涛.              【 8 】
千念花.                【 1 】   念花.                  【 6 】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

初めて書き込ませていただきます。
初格闘家で、念ちゃんを作ってみました。今、レベル32です。
こういう形はどうかなと思いやってみたのですが・・・コレだと1しかあまりません。。
狩り7・決闘3くらいです。
疲れたらPTに入るので、どっちもやれたらいいかなとは思います。
こうしたほうがいいというアドバイスがありましたら、教えていただきたいです!!

長々とすいません;;

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 10:14:08 ID:r2.PZdKo0
>>224
スプサンは固定+状態異常なんで取るなら半端ではなくM。
ミューズも5で充分だと思う。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 11:20:03 ID:dr/qWIRg0
>>224
カイはMじゃなくて9止めなのか?
獅子はMじゃないと微妙
スープサンダーも上げるならM
ローキックは不要かと思われる
幻影上げてるなら分身Mにしたら?

と、こんなぐらいか
一番いいたい事だがM振りならMで統一してくれ、判りにくい

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 12:56:10 ID:jS9wyH7w0
分身9で爆砕Mでもいいんじゃない?自分も(ry

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 13:00:53 ID:hNBaH1iw0
爆砕Mにするなら分身はMの方がいい
というか勿体無いと思うな
SP20で威力だけ見ても1割近く増えると考えるとね

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 13:19:39 ID:3oOIzaYs0
テスト

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 14:05:34 ID:Lszxw1AE0
というかそもそもビルや王Kはネンでソロするものじゃないと思うが・・・
折角のBuffなんだしせめて二人以上で行こうぜ、そっちのが数倍楽だから

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 14:15:17 ID:mdfZF/Tk0
8wlljFiggFldZiilll1lllllliilllI!llIiilllillIIli1MlQNLLiiHlll
ネンマス作りたてで、最終的にこの様なスキル振りを考えております。
どなたかご指摘下さいませ。

後武器なんですが、現在50青ナックル+12か、ブライトフィスト(資金的に考えて+7が限界です)どちらを買うか悩んでいます。
こちらもどの様にすれば良いかご指導の方宜しくお願いします。

232 名前:231:2009/03/16(月) 14:18:39 ID:mdfZF/Tk0
申し訳ないです、上記のスキル振りにC念弾の追加を忘れていました。

殆どがソロ、稀にペアと言う感じで進めていくつもりです。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 15:55:32 ID:nBTnxBxQ0
224です。
お返事ありがとうございます!分かりづらくてすいません;;
カイが9止めなのは、上着で+1して10にしようかと思ってます。
全部が中途半端なので、切るとしたら、どこをきったほうがいいのでしょう。。。
SPたりなーーーい。。になってしまっています。。
興味あるスキルが多すぎて、悩みまくりです;;
メチャクチャな相談で申し訳ありません;;

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 15:56:33 ID:QOzNX61.0
>>233
障壁
切るというより削る

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 16:00:00 ID:5nIVnlWY0
スプサンとってる人多いですが
これってどういう時に使える技なんですか?
SP喰うし地味な技なんで食わず嫌いしてるんですが
ソロ専だと便利ですか?

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 16:23:50 ID:nBTnxBxQ0
224です。
もうとり始めてしまってるところがあるので、M振りできないところがでてきそうですが、削ったほうがいいといわれたところを削ってみて、頑張ってみます!
お返事回答いただきありがとうございました!

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 16:34:20 ID:BJ3n6j3w0
スプサンなんかいらん。
ソロばかりなら取ればいい。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 16:35:44 ID:EXKkwSpI0
>>235
1なら感電回収
Mなら主力

俺の場合は、ですがね。
蓄念うったあとに、螺旋つけて通常or疾風でつっこんでスプサン。
スプサン1どめで、かなり感電回収できる。
あとスプ時のあたり判定が上+周辺範囲も広がるから、ソロ時は使い勝手よさげ。
まぁ趣味っちゃ趣味。

>>236
メル欄にsageとうちましょう。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 16:42:14 ID:Hm.gER820
スプサンは感電回収目的としては微妙すぎるだろう
俺はスプサン1取ってるけどただ単にエフェクトが好きだから
ダメージは本当におまけ程度で無くてもまったく困らない
でもあの念らしいスプレは好きなんだ

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 17:15:32 ID:h1UPVjis0
>>235
螺旋4つ付けて敵の固まりにチクネン、突っ込んでスプサン、余波でダウンしてる内に幻影置いて離脱

あれ?普通のスプでもいいかも

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 17:17:27 ID:dYDtKHBw0
確かに1だけ取るけど何も期待してないな。
やっぱ念らしさかな。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 17:54:17 ID:L43XaPvQ0
>>235
個人的な感想ですが

メリット
1体だけ敵が残った時に便利(単体に強い) M振りだとそこそこ感電する。

デメリット
SPが大量に必要。投げれない敵には無力。

好みの問題だと思うけどデメリットは決して小さくない。
自分に合うようなら振ってみても・・・良いかなぁ・・・でもSPがなぁ・・・ こんな感じ。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 19:22:01 ID:tJrCmLfc0
鬼が笑いそうだけどエピ改変って
ラビナのウルフポー>Lv45 
フリジッドスナップ>Lv50 
ヘルベンダーリッジ>Lv55
攻撃力やステ+値や低下Lvが変わるものの基本的に特殊効果は
同じみたいですね、凄くざんねん。

ヘルベよりむしろ重力か念手をひろっておきたい・・

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 19:56:15 ID:9WvI9/1M0
俺はスプサンMだけどかなり使える子だと思ってる。
蓄念から疾風で突っ込んで敵の真ん中で123cスプレ
ソロでもPTでも使えるよ。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 21:23:48 ID:nlZm.FPU0
念手がストで出たわ
ネクソン頼むから移動アイテム出してくれ

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 21:39:57 ID:lytr1r8s0
念手って念花どのくらい強くなるの?
効果によっては別キャラの挑戦状全部念子にもってくるんだが・・

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 21:52:20 ID:Hm.gER820
武器の説明には念花が強くなるとか書いてあるらしいが
千念花のクールが減るだけの効果しか無いらしいぞ
ぶっちゃけ魔法攻撃力がちょっと高いだけのナックルだ

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 22:18:28 ID:lytr1r8s0
なんと!そうだったのか・・・残念だ
書いてて思ったけど、強くなる=耐久が高くなる ってことかもしれんねw

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 05:48:15 ID:D5.x2h2k0
クール10秒減るってことは単純にSlv1上げるくらいの価値すらもないからな
そう考えるとパワスナ使ってたほうがいい気もする

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 05:37:52 ID:wtJv6pxM0
いっそ念花+1千念花+1の方が単純に強化されてるって思えたのにな

覚醒ブーストのあるエピックって今のところ最強ロー+1のスチールマリアだけだっけ?

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 10:31:30 ID:sawpevEk0
それなら千年花+3くらいにしたほうがそのエピックらしくていいような気が・・・

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 10:32:10 ID:sawpevEk0
うおおおおおおおおおお
ageてしまった…
ごめんなさいOTL

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 10:41:48 ID:jS9wyH7w0
念子でノースヘルきついよお・・・念手出てよお

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 10:43:46 ID:HSQrJrRc0
ぼく、日本人なんで、そういうの、苦手です。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 11:03:40 ID:RqovZ6tc0
決闘でも10秒軽減なら神に等しいが

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 11:08:43 ID:HSQrJrRc0
十字キー連射の設定がめんどい俺は前提止めだ
JTKとかいちいち起動してられないでござる

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:20:20 ID:Pae6OH0U0
>>256
ネンマス「パッドじゃねーよ」

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 22:10:19 ID:01dM5lCc0
支援しない念と支援する念または過剰のみに支援する念
全員に支援を強制する念は真面目すぎます
間違っていなく正しいのかもしれません
しかしながらこれはゲームです
そこまで相手に求めるものではありません
そこは人の判断や考えによって左右されます
人によってスキル振りが違う個性です
ネンマスターは支援も出来る職
過剰のみに支援する念を毛嫌いするのは世渡り上手のセコイ人と思っているのでしょう
しかしそういう人の方が地雷と知り合いのなることもないし効率よくクエを消化できます
世の中にはそういう人も居ます 腰巾着で不快かも知れませんが
文句を言った所できちんとPTに貢献してる人に支援してるのなら文句は言えません
自分勝手の考えかも知れませんが PTに貢献してる以上文句はいえません
自分の思ったとおりの動きをしないと地雷と言う考えはやめましょう
世の中に出てからそれでは通用しません 頭の硬い堅物と思われて終わりです
どうしても注意したいのであれば・・・リダになって指示するしかありません
ここで支援を強制しても無意味です

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 22:31:53 ID:LMJrb4vwO
長いからちゃんと読んでないけど支援しない念は地雷

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 22:39:47 ID:Up.CZwwI0
殴り念=殴りクルセ

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:03:04 ID:ArZGV3Ic0
でっていう

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:08:47 ID:.aJcAZxE0
>>253
ノースヘルでは出ないと言っておこう
ttp://zoome.jp/ju-nan/diary/5/
もう一回きっちり準備した動画でも撮ってこようか

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:12:39 ID:C7UMPxkM0
正直二人に回すぐらいでいい。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 23:30:23 ID:zIkILNSM0
簡単簡単。
ここで促しても聞いてる人は全体の一割未満、理解を示すのはさらにその一割。
浸透させたかったらギルマスになって布教するのが最高効率です。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:02:30 ID:LMJrb4vwO
>>264
ID変えてきたんですね^^;

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:13:42 ID:zPF7rag60
上げるなks

韓国で決闘改変があるみたいだが光衝怒涛のHIT時硬直はいいね。
今以上に強くなる。

<ネンマスター>
* 念障壁
- キャスティング時間が減少しました.
- 念障壁クールが減少しました.
- 念障壁の HPが増加しました.
* 螺旋のネン
- キャスティング時間が 0.5秒 -> 0.4秒で減少しました.
* 錬気
- キャスティング後ディレーが減少しました.
* 光衝怒涛
- 打撃時敵硬直になるように変更しました.

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:08:37 ID:S6volsR20
過剰にしか支援しないっていうのは謎なんだけどね。
力を上げまくってる%スキル職(あとは通常多い職とか)にだけかけるっていうのならわかるんだけども。
武器攻撃力+防御無視攻撃力 の内、カイが乗るのは武器攻撃力だけなんだから、過剰ほど恩恵は薄くなるわけで。
強化してない人にかけるほど伸び率が高くなるよ。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:21:02 ID:OA4Fxi9c0
まぁ持続時間120秒になったら、間違い無く支援無しだと地雷扱いなんだろうね
少なくとも今までのようにクールがとか暇が無いとかって言い訳は言えなくなるね

>>267
過剰持ちを優先させるのは1つの見極め方と言うか、単純に貢献度が高いと思えるからだろう
実際に無強化青とか使ってる人ほど、やっててバフかける意味あるのか?って思う事も多々
属性が有効に働く場所ならば過剰の方がカイの恩恵は高いしね
ま、基本的には誰でもかけるようにはしてるけど

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:28:24 ID:aDUnjibA0
全てのヘルモンにいえることだけど。
ガーディアン処理したら念花を門の近くに置いておく。

螺旋を4つキャストしつつ、螺旋で花を育成(螺旋のクール中には念弾)。息吹をかける
門を螺旋であけると同時に壁キャスト(ここでBGM変化)
古代→花爆破。爆破中に錬気。雷鳴キャスト。
壁壊れるまでカウンター取り放題(ノース)orダウンハメ(その他)に移行

あとは分身、爆砕、門にヘルモンを引っ掛けたら 螺旋の補充息吹。
壁と雷鳴はセットできれば古代も。
壁が壊れるまで雷鳴でもきゅもきゅするため。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:39:21 ID:aDUnjibA0
追記、花をカウンターでぶちこみたい場合は
     門
  分花分花分
 花 分分分 花
     花    念<ハヤァー

みたいに花と分身を重ねつつ、門寄りに分身をおくと
うまく2HITあたりしたあとに「ボアァ」
みたいな感じで攻撃してくれるので結構いけます。
ただ、花がHITしてる間に 残った分身にタゲがいって、
雷鳴&壁タイムができなくなると困るので分身が残っていたらそこに壁を設置しに行かねばなりません。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 11:51:21 ID:9R5vB/N60
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html
SPシミュ新しくなったみたい
やはりシーズン2以降に作ったキャラはSP少ないから
最大でシーズン2以前からいたキャラより65?くらい違う
シーズン2以降作成キャラでSPシミュ+40位あるだろうって思ってる人は注意な

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 11:51:21 ID:FHV9ZdmI0
すごく丁寧で分かりやすいぜGJ
問題は俺はソロ専でスプサンM壁切りだからこの戦法が使えないことだ・・・・
+7程度でも安全にクリアできるからいいんですけどね、一部ボスチ以外はorz

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:54:02 ID:TgSoK9Jg0
韓国情報スレに、グランディス販売エピの詳細が着てたよ

格闘
・45ラビナのウルフポー
水攻撃属性 雷鳴:猛々しい光の念獣+4
攻撃時3%の確率でラビナの雪崩が発動

・50フリジッドスナップ
水属性強化+11 攻撃時3%の確率で敵を凍結状態
攻撃時2%の確率で1分間パーティー全員の武器を水属性にする

・45ソーラーフラッシュ
光属性強化+13 光攻撃属性 金剛砕+2 攻撃速度+2%

・50エフェンバウム
スープレックスクラッシュ+2 スパイア+3
建物タイプの敵に対するダメージが20%増加

・45ラルの庭園ショベル
移動速度+2% 回避率+1% 物理クリティカル+8%
サンドスロワー+4 サンドスロワーの準備時間が20%短縮

・50アシュエンの血根
毒塗り+2 クローマスタリー+2 毒塗りの持続時間が25%増加 
出血状態の敵を攻撃するとダメージが10%増加

・45ワイバーンのノミ
物理クリティカル+5% 攻撃速度+2%
敵をオーバーキルで倒した時セリマリオンを1体召喚

・50霹靂打
ブロックバスター+3 マウント攻撃力30%増加
ブロックバスターのバックアタックの際、気絶確率が1.5倍増加

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:28:48 ID:BJ3n6j3w0
難易度非常に難しいで地獄PTを倒した時だけしかエピが出ないってのがなぁ・・・
ソロで行ったら手に入れるまでにコイン何百枚使わされるんだろうか

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:29:55 ID:sawpevEk0
雷鳴+4ワロタ
ラビナの雪崩があるってことが「アァバランチィィィ」って叫ぶのかなぁ…

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:44:28 ID:FubohaGM0
エピックにしても桃にしても廃人度合いではなく
普通の人でも運よきゃ拾えるってのがアラドのいいところだと思うんだがなあ・・・

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:46:30 ID:BJ3n6j3w0
普通の人はエピの出る難易度で地獄PT倒せないんじゃ?
動画見たけどksg−過ぎる

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:59:12 ID:7/stqrQ20
学校と会社の違いかな
みんなに支援する念は優等生や先生の考え
過剰じゃない(装備やステがダメなの)はレベルが低すぎて
空気見たいな存在だから支援したくない

グランディスのエピを見ると殴り念向けの装備に見える
ブリジットの凍結はララミスと相性がよく最終装備にできそう

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:01:39 ID:BJ3n6j3w0
魔法でも武器の効果出るようになるんだっけ?
念弾で凍結してくれると楽しそう

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:06:34 ID:QOzNX61.0
武器だけだからなぁ
ララミスは雷鳴なし通常と物理スキル以外発動しないし

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:23:08 ID:jS9wyH7w0
雷鳴+4だとおお 45だけど使えるのかしら

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:25:38 ID:7/stqrQ20
雷鳴の感電がバリバリ入りそう
けど威力は52紫位の火力だから微妙な気もする

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:28:53 ID:dn04uvCg0
ようやく念マスがカンストした
そしてスカサいってら噂の歩く死神がいた
物理防御7万、無視攻撃値1000超えてた

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:04:31 ID:nHSXDubQ0
もう歩く死神の話はださなくていいと思うの。
防御無視1000クラスでは今の螺旋だけで敵蒸発なんてしないし・・・

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 20:53:55 ID:FubohaGM0
歩く死神と聞くと例のAAしか思い出さなくなってしまった・・・

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 21:59:48 ID:FuRyroLkO
テスト

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:01:16 ID:ChyKNFh20
蓄念砲が使用可能なときにネンダンを使うと、
チャージしていないのに蓄念砲が使われたことになってしまって
見た目にはどうみても普通のネンダンが出ているだけなのですが、
蓄念砲が使用可能なときは使うしかないのでしょうか

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:02:30 ID:FuRyroLkO
ララミスは雷鳴でも発動しなかった?雷鳴は魔法だけど、こないだ決闘場で試したら発動したように見えたけど…勘違いかな?

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:15:20 ID:C3mf30q.0
>>287
キーの押し方がベタすぎるか、連射設定で継続判定されているかのどっちか。

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:45:37 ID:9VdaLVIo0
>>288
今の日本は発動するが、いずれ発動しなくなる改変が来る(はず)。
現状、韓国では発動しないように改変済み。

んでもって上のエピはララミス改変より更に先の話だから
ララミス改変後の前提で話してるんじゃないかね。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:46:41 ID:OA4Fxi9c0
>>290
そのララミス変更結局また元通りになったと聞いたような

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:51:09 ID:2Sd6Q81o0
元通りになってまたダメになったんじゃなかったっけ?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 23:50:32 ID:rj6dNLII0
>>278
俺グラ使ってる時にカイ息吹かけてきた念がいたんだ
同じPTにストとレンがいるにも関わらず、しっかりと4人(自分含めて)に順番通りにかけてた
お前地雷だろと思った

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 23:55:19 ID:TnR9UQTg0
>>293
最後の行をどういう意図で言ってるのかわからん

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 23:57:17 ID:BJ3n6j3w0
いつもの「buffが途切れたら操作ミスるから3人が限度」の人じゃない?

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:18:35 ID:OA4Fxi9c0
4人全員にバフ回すとどうしてもバフが切れる時間が出来てしまうから
ストレンといった優先職がいるにも関わらず、グラや念自身にも
バフをただ順に回してるだけってのがおかしいと言いたいんじゃないかな
それだけで地雷認定とかは流石にしないけど、無駄があるとは思うな
自分なら最大3人にバフ回すと決めて、ストレンは絶対に切らさないのは当然として
自分とグラの優先度はそのグラの戦い方なんかを考えてどっちに掛けるか判断するかな
まぁ大抵息吹は自分、カイをグラとかだと思うけど

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:17:43 ID:sawpevEk0
個人的意見だが、念自身にカイ息吹かけるならグラにかけるかなぁ。
だってHAEEEEEEEEEEしてもらいたいし(´・ω・`)

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 01:40:30 ID:lbAX44D2O
>>293
優しくいってあげれば?
自分はこうしたいんですって
わざわざここに書いて何の進歩があるの?

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 02:05:03 ID:OA4Fxi9c0
>>297
そのHAEEEEEEEEEEが必ずしも喜ばれるとは限らないんだ
自分もグラ持ってるけど、念と組んで息吹貰う事あったりして
正直その分自分に回して貰った方がいいなぁとよく思う

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 11:18:35 ID:zWeqQct60
グラに関して言えばちょうどいい速度ってのがあるからなあ
速ければ速いほどいい職とはまた違うってことだね

けど息吹自分にカイをグラに、って野良ですぐやれと言われると混乱しそうだ
可能だろうけど、そこまできっちりやるのはカイ息吹改変後にしたい;;

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 14:33:32 ID:fVanuSjY0
そこまで細かく完璧にする必要無いよ
野良でそれをやろうとするのは労力の無駄
そこそこ支援する人を絞ってやればいいよ

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:35:26 ID:CZmWlLmY0
わざわざラピッドに持ち替えて息吹かけてるのサ

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:45:32 ID:0IRATojg0
よく考えてある程度効果のある構成のPTを狙うからグラに会わないっつーね。

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:28:57 ID:7MHb2L1s0
最近アラド初めて念子やってるんですが、やはり念は支援が基本なのでしょうか。

支援しない念=地雷って幾度か見かけますが、やはり支援しないとダメでしょうか?
自分、前出て攻撃したい性質なので正直な所面倒くさいなって思うんですが、念子失格ですか?

高レベルDでPT組むとなると念子の立ち回りはやはり支援になるのでしょうか。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:32:46 ID:7MHb2L1s0
下げ忘れ失礼しました。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:37:31 ID:APD7airM0
支援が全てじゃなくて支援+攻撃能力こそが念の魅力
別に攻撃面だけ見ても他職に劣る程の性能差といったものがあるわけじゃないが
そこに支援をすることで更に他メンバーも強化しつつ、結果として念の実力となる
支援しつつ攻撃となると面倒に思うだろうけど、慣れである程度は何とかなる
少なくとも自分は他PTメンバーに支援しつつ攻撃は苦にならないし、楽しいとすら思ってる
それに他職からしてみれば念と組むに当たって、支援を少なからず期待してる人も多い
故に支援無しの念と組むと落胆して、場合によっては地雷扱いまでされてしまう事もある
支援しないプレイスタイルを否定するつもりは無いのだが、野良PTを組むとなると
支援をするのはある意味念の宿命だと思って割り切る必要もある

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:40:05 ID:TRUkvvg60
>>304
何か特別な理由あるならともかく支援するのは当然
面倒くさいとかありえんだろ、確実に向いてない

他の職やるかずっとソロってた方がいいと思う

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:42:53 ID:hvvyPtxs0
ageた結果がコレだよ!

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:48:32 ID:/vXWDzXk0
支援やりたいからこそ念を始めた自分みたいなのもいるわけで。
ファーストキャラ? 勿論クルセです。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:54:26 ID:AgrV6xlg0
自分で突っ込んでいくタイプであっても念壁や息吹は取ってるだろう?
ソレをたまに他人にかけてやるだけで十分に支援になるから面倒くさがらずにやったほうがいいですよ。
というか自分はむしろ突っ込んでいきたくないから念をやってる

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:56:53 ID:7MHb2L1s0
>>306さん
早速の回答ありがとうです。
なるほど、慣れもありますね。
低レベルの間に慣れて支援でも立ち回れるように勉強します。

ありがとうでした。

>>304さん
そうかもしれませんね。
でも念子好きなので勉強して支援念子出来るようにします。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:58:55 ID:7MHb2L1s0
sageと打ってるのに下がらない…
ageて申し訳ない…

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 00:01:37 ID:APD7airM0
sageは上がらないってだけで下げる効果は無いよ
一度上がったら自然に他スレが上がって下がるの待つしかない
だから無闇に上げるのは嫌がられるんだよ

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 00:04:45 ID:bd7MZKMcO
自分に返答して言い聞かせてるんですね
分かりま・・・・・・せん。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 00:07:12 ID:D3OiGxko0
ゲームなんだし支援するのが当然っていうのも
俺はどうかと思うけどな。
いろんな型がいて当たり前だと思う
まあ、そいう考えならソロやってろとでも言うんだろうけど
支援しない念がいて嫌ならPT抜ければいいし
支援しない念はPTこないでって直接言えばいいじゃん。
それが出来ずにここで地雷、地雷と言うのは明らかに自分勝手

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 00:11:00 ID:tJrCmLfc0
結構良くなってるエピック多かったんですね。
やっぱりちゃんと調べないとダメだ、反省

あ 天念の念手も55へ移行されてるようです。
物理+524 魔法+636 力+17 知+74
念弾+Lv2 怒涛+Lv2 念花+Lv1
乱れ散る20秒短縮
念にも夢エピックがやっと来るのか、って感じですね。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 00:22:18 ID:BJ3n6j3w0
つーか、どうしても支援したくないなら毎回リーダーして
カイ息吹の優先度△と×の職だけ入れればいいんじゃないか?
ポンレンバカ辺りがいるのに支援しないんじゃ名前覚えられて
煙たがられるようになりかねんし。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 00:30:49 ID:.aJcAZxE0
>>316
な、ななじゅう・・・
ブーストも申し分ないな

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 00:37:05 ID:yGo0K.Ws0
交換
  出)レッドロングコート レッドヘビーパンツ
    グリーンタンクトップ ピンクひらひらスカーフ 青緑のキューティースカーフ
    黄色いぷよウサギ(この4種類は2種類ずつ、組み合わせ自由)
  
求)黒いプルートシリーズの腰、靴以外

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 00:37:36 ID:NA358dOwO
×だろうと△だろうと他に優先すべき職がいないなら自分の次くらいにはかけるのが普通だと思うがね
かけないのは勝手だけどそれで地雷扱いされても仕方ないと思うよ

321 名前:orz:2009/03/21(土) 00:39:19 ID:D/JCL2iE0
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322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 00:43:30 ID:tq9MDZ5c0
>>316ななじゅ・・・じゅう。
唾のんじまったw

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 00:45:57 ID:fCJXEjzwO
知+74って夢だな〜。超ほしい。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 02:06:51 ID:sawpevEk0
知能74ってフイタ

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 03:44:03 ID:tJrCmLfc0
>>316
お馬鹿すぎるぞ、知が17だね。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 05:38:03 ID:lytr1r8s0
それでもネンタン+2は普通においしいな

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:16:42 ID:rj6dNLII0
念弾+2とか神装備じゃねぇか・・・
つーかネンマスは念弾以外ブーストする価値があるスキルなんてないのに(狩で)
パワスナもブライトも50-55セットも念弾ブーストがないとかアホかとバナナかと

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:27:20 ID:aFWRbiUI0
使用頻度から念弾ブーストが嬉しいのは確かだけど
その他を価値がないって言えるのはどうなのかなぁ
スキルビルドやプレイスタイルでブーストしたいスキルなんて変わってくるんだから決めつけるように言っちゃダメだよ

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:55:00 ID:eXcPUcL60
今日オーバーグロス3回のクエストやってたらブリジッドスナップが出たんだがこれってどうなんだろう。
一応パワースナッチャーよりは基本性能上なんだけども水属性にする能力はいまいちだよなあ。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 14:58:19 ID:05bM1SDc0
>>316
セツコそりゃ知能やない抗魔値やー

地味に+74は嬉しいな、それでもペアで黒肉集めるには
まだ入場制限が厳しいぜ。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 15:32:50 ID:CZmWlLmY0
天然の念手にならないように

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 16:45:26 ID:TnR9UQTg0
まさに>>316は天然の念手を持つのにふさわしいな

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 17:55:45 ID:BIUCH6bg0

>>316のドジッ子ぶりに嫉妬

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 10:39:15 ID:hwofjNU.0
おちゃめな>>316がいると聞いて

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 11:00:45 ID:bhQ/PEycO
スプサン1でcスプレ取るって勿体無いですかね?

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 12:02:43 ID:BJ3n6j3w0
うん

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:45:55 ID:fIZS7mbcO
決闘装備を揃えようと思ってます。
手元に30m。
王家買うなら武器防具過剰したほうがいいでしょうか?
速度2パーって実際どうなんだろうと思ってしまう私…

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:52:45 ID:rj6dNLII0
30Mじゃ王家買えないだろ
強化しても布ごときがALL10止まりじゃ大差ないていうか、布で硬くなりたいならALL12くらいやらないと
そもそも30M程度しか持ってないのに自力強化するとか天運の持ち主でもない限り(ry

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:54:25 ID:QOzNX61.0
そもそも攻撃速度あげるメリットなんてほとんどないだろう
素直にテラコタつけとけ

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:55:29 ID:WmPCSJ920
どう考えても移動速度の事です

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:14:28 ID:fIZS7mbcO
うーん
書き方が悪かったです。すみません。
30mという数字はどうでもいいんですが、
要は王家の移動速度と武器防具過剰の攻撃力防御力アップのどちらを優先したほうがいいのか、ということが聞きたかったんです。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:44:17 ID:UKFnp6t20
タイマンを主にやるのかチームを主にやるのか
将来的には統合にもちょこちょこ足を運ぶのか
スタイルによって変わるからなんとも。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:02:33 ID:fIZS7mbcO
なるほど…
タイマンしかやりません。
統合にも足を運ぶつもりでいます。


主なスキルはネン弾と壁が10、
レンキ、サザフ、雷鳴、スプサン、息吹がM、
カイ、螺旋が5、
爆砕、龍が1です。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:30:58 ID:LMJrb4vwO
野良には来ないでね

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:37:21 ID:LUvGMZvA0
その話題はもう飽きたってば。

王家は武器防具強化が済んで、最後に速度を突き詰める場合に買えばいいんじゃね。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:50:12 ID:WmPCSJ920
>>343
全ての過去ログを「決闘」で抽出してから来い。いやもう来なくていいけど

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 16:30:03 ID:fIZS7mbcO
過去ログ漁ってみます。
ありがとうございました。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 16:49:01 ID:DgYgcUGU0
歩く死神になりたい けどなれなかった why?

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 16:50:45 ID:nlZm.FPU0
今現存する念手って(旧)って付いて能力保存されるんだよね?
何で改変前に出たんだよ、くそやろう・・・

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 17:13:58 ID:Sw72ZKqc0
念がカイ息吹など殲滅力を上昇させるスキルを使わないことと、
他職が高ダメージを出せるスキルを使わないことは、
PT全体の殲滅力に貢献しないという点で同じことだと思う。
どういうプレイが楽しいと感じるかは個人の好みだけど、
前でて自分の手で敵を殴り倒すのがいいのなら、ストとかの方が向いてるかと。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 20:11:23 ID:BJ3n6j3w0
そう言われるとそうだな。
他職だとまとめスキルとか高速スキルとか高火力スキルを切ったり削ってると
PTに来るなって雰囲気なのに念だけはカイバリア削ったりしてても不思議と擁護が入る

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 20:41:18 ID:zWeqQct60
削った分何にSPを費やしてるか、で変わるからじゃないの?
あと大抵のスキルが狩で有用、かつ削ってもそこそこ役に立つってとこがミソ
乱射と移動射撃削ってリベンジャー、空中射撃UP→決闘振りかよ、うぜえ
壁とカイと怒涛削って獅子、雷鳴、スプレTをUP→ああソロと決闘好きなんだ、息吹はちゃんとまわせよ?

だがその上ネンタンと錬気切って不屈と千年花M、てめーは流石にだめだ
そこまでやる人間が少ない(純決闘振りがほとんどいない)から目立たないんだろうね

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 21:48:39 ID:gc/zkzZ.0
>>337
つ椅子

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 22:13:13 ID:BJ3n6j3w0
カイとバリア削ってまであげるスキルは無いと思うな。
ホロー切ってバスターとか取ってるようなもの。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 22:29:49 ID:zWeqQct60
PTに入ってきた時点でカイの例えにホローは適切だと思う
だがバリアのほうは言いすぎじゃないか

とここまで書いて思った、ホロー1ってどれくらい弱いんだ?
そんなに弱くないならホロー1撃ってからそこにバスターM重ねるのって強くね?

スレ違いじゃないよ!例えの話だよ!

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 22:35:00 ID:5ToamHis0
やっと覚醒して泥オンライン中なんですが、皆さん覚醒はどの部屋で使いますか?
自分の候補としては3部屋目、門の部屋、ボスなんですが、どうも、ボスと緑ネームに覚醒があたりません
種まいて、障壁後、光衝怒涛で開花、爆発の流れでやってます。どうも固定ボス以外には全部あてるのが難しく感じています。
動きまわるボスには覚醒相性悪いですよね?

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 22:50:13 ID:DgYgcUGU0
動きぐらい予想して置くのが真の念

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:02:36 ID:BJ3n6j3w0
ボスは入る前に「呼びます」って言っておいて
入ったらバリア念花育成爆破でおk

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:08:44 ID:BJ3n6j3w0
緑ネームがどれの事か分からないけど
ハクドの事なら獅子吼あれば獅子吼→バリア(花)錬気
ケチるなら螺旋だけ当ててればワープしないで倒せる。
螺旋だけで削り殺すのは挫折中に行くハクドオンラインで有効。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:09:36 ID:.aJcAZxE0
泥棒で使うならボスだろうな
獅子で呼ぶついでにスタンさせてボスと重なって花設置
ボスに練気を当てるついでに育ててドーン
まぁあいつには花使わずスタンから雷鳴通常連発だけど

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 03:59:41 ID:7VT7SvkI0
スープレックスでつかんでる間って判定残ってるんだよな
タイミング見計らって起爆しつつスープレックスで拘束すれば全部当たるって妄想

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 04:04:00 ID:APD7airM0
念花起爆して爆発中スプレは基本だね
特に起き上がりに無敵のあるボスなんかに有効

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 07:55:17 ID:aDUnjibA0
泥棒Kなら市役所の門とボスで覚醒。
M以下ならボスのみ。

ハクドは画面隅背負って雷鳴→バックステップとかいう手段もあるらしい。
自分はできないけど。

ハクド、ボスにしっかり覚醒あてるなら「バスター」→スプレ→ハンマーを追加であてるといいよ。
完全に寝た状態を維持できるので。その間に花は終わります。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 11:33:43 ID:MGcW4E9U0
>>334はそれしか言えない馬鹿

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 11:38:04 ID:.aJcAZxE0
>>364
いきなりどうした

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 12:04:35 ID:MGcW4E9U0
決闘の事で話してるのに何故野良PTが出てくるのか少しイラっとキタだけだ、

んでもって少し質問
最近クロニクルで宮殿通う事になったんだが、最初の部屋の↑の部屋が
辛すぎる、竜だしても見難いし、グレアリンにダメが通りにくい、
練気や念弾をやってみてもやはりダメが通りにくくて、この部屋でかなり
被弾が増えてしまいます、皆さんはどのように対処してますか?

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 12:06:04 ID:WmPCSJ920
>>364
>>36
>>180

くだらねー質問厨かつ「ずらい」なんて使う馬鹿に言われたらお終いだわな

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 12:26:10 ID:FHV9ZdmI0
俺様の話は聞け、俺の話聞かないならバカwwwww自己中なんですね^q^
んで開き直るとかキチガイか

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 12:27:33 ID:APD7airM0
取りあえず決闘どうこうで>>334にアンカ付いてるのが何なのか判らなかった

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 12:59:24 ID:MGcW4E9U0
>>367
そうですね、自分は馬鹿ですね、
あなたはこのくだらねー質問厨かつ「ずらい」なんて使う馬鹿の質問に
一生触れないでください

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:01:10 ID:LMJrb4vwO
>>364
>>344って書きたかったのに頭に血が上っちゃっただけだよね?
狩り振りなのでPTで処理してますv

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:05:50 ID:MGcW4E9U0
>>371
ちょっと頭に血が上っちゃいましたねorz
やはりPTメンバに任せて支援するしかないですか
支援方法は自分で考えて見ます

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:24:18 ID:ubuN8VOw0
宮殿は下回ってるのでどうでもいいな

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:24:44 ID:BJ3n6j3w0
最初の2部屋はカイかけなきゃいいじゃん

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:26:07 ID:zWeqQct60
「野良に来ない」からこそ叩かれないんだと信じたい
それなら許せる

>>367>>370 ネンマスたるもの、それくらいの念は感じ取ってよ

>>366 獅子取ってるのでまず壁>がおー>闇雷鳴でどつく
あの部屋は攻撃に参加したほうがいいと思うんだ

…闇Pに頼ってもいいんだよ…?

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:45:59 ID:s0UgXYP20
>>366
APCは最初、地形にはまってるので
最初は精霊から倒すべし
精霊は当然のごとく光耐性抜群なんで、雷鳴+闇P以外はだるいっす
そのかわり被ダメも少ない

んで精霊が片付いたら、光竜でAPCハメて終わり
APCは光耐性低いから竜でほとんど削れる
んでHP残ったら、アッパーから錬気で終了
さらに残ってるならダウン中に爆砕か壁たててのけぞり中にボコる
まぁAPCとサシなら負けることも無いだろうけどw

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:49:13 ID:lytr1r8s0
クロニクルで王行った時、獅子Mのありがたさがわかった

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:56:22 ID:MGcW4E9U0
>>375-376
闇ポの存在忘れてた\(^o^)/
回答ありがとうございます
ちっと復讐な感じで殺ってきます

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:56:52 ID:.zCih3IU0
古代を入室前にかけ、軽く上に進んで氷のオブジェを螺旋が破壊するあたりでサザフ。
スタンしてる間に剣士まで横に進んで壁張って錬気。限定だとこのへんで剣士が死ぬ。
剣士集中してるときに精霊が反応するが、感電状態になるだけでサンダー自体のダメは壁が受け切るので、
限定だと次を撃たれるまでに倒せる。
この部屋のパターンがうまく出来たら八割は0ヒットクリア出来るので正確さに命かけてます。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 14:07:18 ID:.zCih3IU0
あ、ソロでやるの前提なら申し訳ない。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:34:45 ID:l6BJc1360
>>370おまえ可愛いな

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:31:59 ID:bRTeU/Hs0
ミスってスープレックス10までとってしまったんだけど
レテ飲んだほうがいいんだるうか・・・

スプサンはMまで取るつもりなんだけどね。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 21:10:18 ID:ChyKNFh20
雷鳴:猛々しい光の念獣の効果である
パーティーメンバーの被害が減少というのは、
たとえば被害減少率10%の場合、味方が敵モンスターから100ダメージを与える攻撃がくらったとしたら
90ダメージが最終的に味方がくらう数値になるという解釈でいいのでしょうか。

それとも10%の確率で一定量ののダメージが減少されるということでしょうか。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 21:21:40 ID:BIUCH6bg0
>>382 残念だけどレテ飲んだ方がいいんだると思う


>>383 wiki見てきたけど前者の解釈で良いと思うの

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 21:57:39 ID:H2HbUoKo0
>>382
スプレが20取れるようになる時にM振りしちゃうとか・・・
日本にはいつ来るか分からないけど

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 02:27:55 ID:NVAnV5mQ0
>>384>>385
ありがとう。
レテ飲むだるう

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 10:25:09 ID:uxDe1JHg0
なんでカイ5で止めて爆砕Mっちゃったんだろう俺・・・
PT行けねぇ・・・

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 10:47:41 ID:Yu/kn7Xc0
カイ5で爆砕Mはまだ全然大丈夫な範囲だと思うぞ

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 10:53:36 ID:xTtccAGo0
爆砕Mならソロ安定してない?
PTに行きたくてふったって言うなら謎だけど。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 11:12:53 ID:zWeqQct60
息吹まで削ってるっていうのならまだしも
魔法職のPTメンバーにとっちゃカイM<爆砕Mなのは明らか
自分が火力としてがんばればいいじゃない

逆に聞きたい、やっぱり爆砕Mだとソロや塔は楽なの?

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 11:15:40 ID:uxDe1JHg0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?0wll1j85c5uvZFEFCgwFl4Niiillllllllliilll1!llIiilllllllIii11MMlHHiiDlll
ソロメインだから爆砕振ったんだけど、限定とかPTじゃないとだし
ビルKとかはPS低いから難しくて・・・orz

カイ5だとスカサみたいに光耐性高いやつだとダメだしなぁ
かと言ってかけないと悶々々・・・
ソロだとカイあまり意味ないしウーンウーン・・・

>>390
自分が下手なのもあって、塔はよくわからないけど、ソロは楽
1回爆砕封印してプレイしてみたけど、無いとしんどいなーって感じる
爆砕1つあたりのダメージは低めなんだけど、爆風が3つ同時に当ることが多いから意外と火力あるんだよ

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 11:43:16 ID:zWeqQct60
爆砕、ダメージ与えられる壁的なイメージでしかとらえてなかったので
改めてWIKI見てみた

爆砕1 攻撃力 438 パワスナ+10装備程度で換算すると大体武器攻撃力80%ってとこ?
爆砕M(16) 攻撃力 1428 パワs(略) 大体250%

あれ?250%*2〜3って結構えげつなくね?もちろんさらにヒットすることも多いし。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 11:55:26 ID:s0UgXYP20
>>391
まだ52ならさっさとカイMにした方がいいよ
50台後半は、限定オンラインになるからPT組みまくる

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 12:22:03 ID:eXcPUcL60
前にカイ5とかだとスカサに逆にダメージが通らないって書いてあったからいつも息吹のみにしてるんだけど、かけない方がいいん・・・だよね?

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 12:39:56 ID:zWeqQct60
基本はそう、ただし4属性のうちどれかが最初からついてる武器には
カイをかけても何もデメリットはないよ

マロー装備スト+息吹カイ=スカサキラー

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 12:45:19 ID:Yu/kn7Xc0
>>391
クエスト一切やらないつもりなの?
クエスト欄チェック入ってないから3200くらいしかSPないぜこれ

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 12:45:57 ID:Yu/kn7Xc0
っと勘違いした すまん
52レベルでやってあるクエストだけチェックいれてあるんだな

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 13:05:28 ID:Yu/kn7Xc0
決闘振りで悩んでるんだが
@練気M 螺旋5
A練気1 螺旋M
で悩んでる。皆ならどっちにするだろうか

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 13:26:54 ID:zWeqQct60
最近有名な人のサブ念が決闘で暴れてるって聞くけどその影響なのか?
こういう質問ばかりだと>>344の言いたくなる気持ち、分からなくもない

他のスキルどうしてるかで変わるし
どうしてるか聞いたところでその振りでやったことのない人がコメントするかもしれない

もしスキル振りが同じになったとして、
自分のコピーができるかもって思うと…少し気持ち悪い

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 13:40:17 ID:Yu/kn7Xc0
最近他の人がどうなのかは知らないが、1年半くらい前から念で決闘してるが未だに完成しないんだ
やったことある人でもない人でもそれぞれのメリットデメリットについて
意見が出れば参考にさせてもらおうと思ったが、迷惑だったみたいで 申し訳ない

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 13:49:42 ID:zWeqQct60
穿った見方してごめん、心が荒んでいるのかもしれない
桜でも見に行くか・・・

ミューズM、虎迅とってるなら錬気M
浮かせてから地面にバウンドする前に当てないと悲惨な目に会う
が、高く浮いたままフルヒットさせれば壁と爆砕で包んでさらに1コンボ&感電回収うまー

スプレTMとってるなら螺旋もM
ダメージ増加と感電回収がセットになって強烈
そこまでやるならcスプレもとって雷鳴当て投げが凶悪

どっちもないなら錬気1、螺旋5、古代不屈Mでしょ…

経験踏まえつつ適当に言ったよ!

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 13:55:44 ID:Yu/kn7Xc0
こちらこそ最初からシミュ結果を晒しておけばよかったんだな 申し訳ない
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFDhBMQOGliillll1lllliIillJ!ll1iililIiiII!i1iiINLliillll

この状態からどうするかで悩んでるんだ
虎迅はなくてもタックルxn>アッパーで浮かせられると思って取ってない オッサンはシビアだが
ローはスプTの後の回収用に試験的に入れてみた いらないかもしれない

俺も桜でも見に行くか・・・

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 14:10:30 ID:LUvGMZvA0
>>402を見て思った。
決闘専なら壁1もありなのか?

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 14:11:58 ID:Yu/kn7Xc0
念スキルメインで戦う遠距離タイプなら自分はMをおすすめします
ずっと殴り型でやってるので、不屈詠唱のアーマー受け&一瞬無敵のために1とってます

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 14:13:48 ID:LUvGMZvA0
ありがとう。
自分も殴り型でやってるので、壁1も検討してみるよ。

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 14:47:46 ID:aDUnjibA0
爆砕は念花に次ぐ瞬間火力。
カウンターであてるのも余裕だしね

デコイにして念弾のカウンターも楽々。
花を育てちゃったり、感電の消化にしたり。
残った爆砕にスプレでゴリッとめりこませたり。

万能スキルですよ。 SPがきついからスルーする人も多いことも確か。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:04:53 ID:zWeqQct60
桜見て帰ってきたらこれか・・・

どーするの>>402
あまったSPで達人分に使うって手もあるよ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:06:44 ID:LMJrb4vwO
壁1でもいいけど野良PTには来ないでね。
何で決闘振りが嫌がられるかは理解してスキル振ってね。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:09:35 ID:rGepzvdw0
この手のスキル質問がくるたびにそれ言ってageるつもりか

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:10:11 ID:5UsGsIjQ0
触らない方がいいと思う

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:18:28 ID:Yu/kn7Xc0
>>407
こっちは雨で見れなかったよ・・・
螺旋M練気1で一応行こうと思う
スプTMだからアッパーからはひたすら殴ってスプで〆るよ ありがとう

あと壁の使い方が下手で、狩りで本当に一部でしか使ってないんだ・・・
限定とソロばかりかもしれないが、たいてい壁なんか無くてもさっさと掃除して終わってる感じがする
壁1かよって思ってる限定PTMいたらごめんね・・・

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:24:16 ID:cJ.cOYFI0
壁の一番役に立つ場面て

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:24:53 ID:CZmWlLmY0
廃人に合わせる必要はねぇ

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:27:32 ID:cJ.cOYFI0
途中送信しちまった
D入ってすぐ回線相性で敵だけ無敵の時にすごく便利。
と言いたかった。
これは1じゃ出来ない事で、ひどいと3割削られる人がいるし。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:30:04 ID:ZKnKcPEQ0
うんまぁ流石に壁1は無いな・・・
俺なら野良どころか限定すらPT組めない

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:43:35 ID:zWeqQct60
>>412&414
あるある、そういうときに何かしてあげられるのは念かクルセだからね
壁が念のメインスキルだったベヒ時代は楽しかったなあ

>>409>>410
必要悪だし、放っておけばいいよ
逆にこういうコメントがまったくないのも困る

ってか>>411限て・・・い・・・?嘘だと言ってくれ
決闘振り、カイ錬気壁花なしで限定参加はさすがにフォローしないぞ
ネンタンMとはいえ、下手したらポンより足引っ張るじゃないか!

そんなのいいから念が契約で受けられるメリットの話しようぜ!(AA略

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 18:01:40 ID:BIUCH6bg0
w…wikiみてぶるっちまったぁ
契約つかえば壁が14までとれるじゃまいか!!

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 18:33:11 ID:BJ3n6j3w0
おい限定に壁1練気1で来るつもりか

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 18:39:12 ID:CZmWlLmY0
壁15がきますた。契約で16になるじゃまいか。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 18:40:32 ID:LMJrb4vwO
下がりすぎてたから上げただけだよ。
上げると業者が宣伝に来る2chじゃあるまいし
過敏過ぎるんじゃないか?

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 18:44:22 ID:QOzNX61.0
>>420
>>321

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 18:49:50 ID:zWeqQct60
下げようとしないスレ民=壁貼ろうとしない念
わざわざ入力してまでのageは悪意があるものと思ってたんだが

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 18:53:58 ID:BJ3n6j3w0
おまいら頼むから念全体が叩かれるような振りで限定に来ないでください

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:01:41 ID:E418q7OY0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljHDggMQdPiillllllllliilllI!ll1iilllIiiI1li1MlQNLLIillll
これでも尊余裕だぞ、ちなみに武器は+10スカイツイスター、念弾は感電目的だから別にナックルの必要ないし

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:05:40 ID:BJ3n6j3w0
それで尊余裕だぞって言われてもな。
念花切って余ったSPをよそに振って決闘弱かったらどうかしてるだろ。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:08:35 ID:E418q7OY0
念花とる必要性なんてないだろ、黒薔薇や波動の目みたいなスキルならともかく

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:11:49 ID:NX/rtIEY0
余裕でしたって言うなら、
多少苦労しても完全狩り振りでやればいいのに。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:12:36 ID:ZKnKcPEQ0
知能ちゃんと上げてれば念花強いじゃないか
合計100kダメージ楽勝で超えるぞ

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:17:29 ID:zWeqQct60
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFDggMQMPliillllllllliilllJ!ll1iilliIiiIG!i1Hi1NLLiiilll
さすがにこれだと尊は無理なようだが楽しいのは間違いない
武器は+7白竜と+7パワスナ、尊1から最近9段まで落ちたのでとうとうブライト+7入手
装備で10にするんで限定参加だけは許して!
というわがままを通した結果がカイ6だよ!

>>426 獅子>花のコンボは並みの覚醒より大安定かつ強力だろう
ソロしないってんなら知らない

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:18:43 ID:E418q7OY0
>>426
完全狩り振りって何だ?PTで念に求められるのはBuffと障壁とオマケに感電であって本人の火力じゃないだろ
ソロでもC念弾と雷鳴あれば殆どいけるじゃないか

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:20:32 ID:E418q7OY0
あぁアンカ間違えた、まぁ念花も瞬間火力高いからとっていいんじゃないの、俺はコストパフォーマンス悪いと思ったから切ったけど

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:30:46 ID:NX/rtIEY0
決闘するために削ったのかと思ってな。考えてやったならすまんかった。
個人的にクルセと違って万人の火力は上げられないから、
瞬間火力は持っておくほうがよいと思ってる。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:32:51 ID:BJ3n6j3w0
サモ学者エレとかが集まった時は暇になっちゃうから念花欲しいって思うな。
あまりえり好みして申請スルーするのも気が引けるし。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:51:30 ID:SFjrdThk0
念花がコストパフォーマンス悪い?あまりまくるネンのMP効率で何言ってるんだ?
無色のこと言ってるんだったら貧乏人乙

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:53:54 ID:E418q7OY0
SPだよ、使用率と消費SPを見て割に合わないと思ったから俺は削った
獅子吠や練気は毎部屋使えるし疾風も蓄念後に螺旋つけて突っ込めば感電消化で使えるけど覚醒はPTじゃ1周で1回使うかどうかだろ

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:54:52 ID:ZKnKcPEQ0
SPのコストパフォーマンスじゃない?
MでSP350消費するけど、1ダンジョンで使ってもせいぜい1,2回
そう考えて他の分にSP回して平均的に火力底上げする人は他職では多い
まぁ念で狩り振りなら念花M取っても道中苦しくなる事はそう無いし
ここぞの一発として念花は活躍するよね

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:55:47 ID:adWDHBc20
>>434
いや、SPとかクールだろ。
存在するかは知らないが14ブライトなんかあったら
固定スキルはどうでもいいだろうしな

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:59:33 ID:zWeqQct60
SPのことに決まってるだろjk
本人も(壁1と怒涛1削って)念花も取っていいんじゃないのと言ってるじゃないか
「それを捨てるなんてとんでもない!」

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:59:38 ID:SFjrdThk0
そういう考えなら仕方ないな
俺はPTもするけどソロKも行くので念花Mは必須

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 20:00:55 ID:5UsGsIjQ0
なにより念花があれば王PTで火騎士相手に輝ける

せっかく覚醒したんだから覚醒スキルは取りたいよねってのが本音

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 20:47:37 ID:CZmWlLmY0
念花でヘルNなら瞬殺できるし楽

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 21:24:50 ID:YT7zVYA20
ネンやったことないけど今日限定で道中から念花ぶっぱなしてる人いて笑った
もちろんフルバフしてたし殲滅力すごかったよ
というわけで念作ってきます

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 21:36:33 ID:48mza5IU0
部屋移動前に壁とか特に必要ないのに花とかは誤爆なんです、、

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:06:28 ID:Yu/kn7Xc0
>>416
誤解を招く言い方で悪かった 限定は身内だから安心してくれ
しかし身内慣れもあるせいか、花も生成>育成>爆破してるころには殲滅終わってたりで
入り口とスカサのボスくらいしかいまいち使いどころが分からないから切ってしまってるんだ・・・
ソロの時は気合で我慢

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 03:19:13 ID:CwImsE3Q0
道中で念花使わない?1部屋片付くから便利だけどなー。
入り口4部屋目とか悲鳴3部屋目とかスカサ中央2部屋目とか。
限定なんかは相性良い職なら他3人覚醒でボス片付くからクール間に合わなくても大丈夫だし、
グダグダなPTだったならだいたいクール間に合うしね

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 13:12:38 ID:zWeqQct60
同じく道中でも使う派
広範囲、瞬間発動、無駄に使ってもMP以外のデメリットがないっていう何かと便利な技
MだとMP、開花までの手間で躊躇するかもしれないけど1だからぽんぽん使う
ちなみに武器が強くなれば開花の手間が減る分花にもメリットがあるんだから
いくら過剰成功したからといって狩で切るのはナンセンス

初代念花は泣けたけどね

>>444 びっくりさせないでくれよ

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 13:49:53 ID:z7GKJnmM0
入り口4部屋目は左右に分かれてるのだよね まとめて当てるのが手間で片方づつやってた
悲鳴3部屋目ってスカルケインだったよな 右下待機>上端ダッシュで敵全部まとまるからいらない気もする
スカサの中央は考えてなかったな 検討してみるよありがとう

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 13:53:11 ID:HUvETtJc0
コスト的な理屈はわかるが
最大火力のスキルを1止めという発想はないっす

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 13:59:43 ID:z7GKJnmM0
自分も>>448には同意
ないのと1あるのでは確かに大きく違うと思うが、1とMでもかなり違うわけで せっかくとるのに1の理由がよくわからない
効率を求めて語るのなら何故1止めなんだ?

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:12:29 ID:zWeqQct60
何の効率を求めるかに尽きる
塔や決闘で花を咲かせる人はいないし、ソロ狩でカイブーストする人もいないだろう
通常の狩で花Mないと少し狩が辛くなる、ならまだわかるけど
私は花Mないと少し狩が遅くなる、もしくは影響ない程度にしか思わなかった
1もないと辛くなる、ってとこだね

花Mの代わりに獅子雷鳴錬気を削るとなると
狩と決闘に塔、どれかもしくは全部が少し辛くなる
花Mならこれらが削り対象になってると思うのだけどどうだろう?

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:15:55 ID:BJ3n6j3w0
雷鳴削ってるけど全くこれっぽっちも辛くないです

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:31:19 ID:z7GKJnmM0
>>450
そうなると狩り方次第なのだから、花と壁が1や0でもその分獅子でスタン狙えたり
1匹だけはぐれた奴掃除や敵の中心で感電狙いのスプTMなんかもありなんじゃないかな
花や壁のほうがM振りした時に使いやすい という意見の方が多いだろうとは思うけどw

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:37:17 ID:weMFwrFo0
本人が使いやすい型なら、それでいいってことだな
俺は獅子と雷鳴切ってて念花Mだがこれで文句はない

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:42:02 ID:C4bXwNEM0
過剰雷鳴Mの決闘強さは異常
タックルしてるだけでモリモリ削れて行く

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:45:22 ID:zWeqQct60
まさしくその通りだね、狩と一口にいっても
壁貼ってから念砲錬気ネンタン連射、クールあけたら即カイ息吹回すタイプや
獅子で敵を止めてから雷鳴12345c念砲でごりごり、ってのもある
プレイヤーや場所それぞれでの向き不向きがあるのだから、
これがベストってのを決めるのは無理だと思う

>>451
塔、辛くないのか?雷鳴Mないとシャスラに1発で持ってかれる事故ありそうだけど…

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:46:49 ID:BJ3n6j3w0
>>455
覚醒食らったら速攻板金上下に着替えてたから大丈夫

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:48:51 ID:50Quo0360
>>456
その発想はなかった

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 15:29:52 ID:CwImsE3Q0
>>447
悲鳴は3部屋目じゃなく4部屋目だった・・・蜘蛛レイス部屋ね。
PTなら面倒な2部屋目の方が良いかも。

雷鳴は前提がないみたいなものだし1あるだけでもだいぶ便利だと思うけどなー

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 15:31:41 ID:aDUnjibA0
塔はハルファスでどんな局面も乗り切れるよ。オススメします。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 18:09:27 ID:ei/vzcM60
雷鳴は過剰の有無で価値が大分変わると思うな

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 18:13:58 ID:zWeqQct60
怒涛と雷鳴は完全に切ってる人はあまりいないんじゃないかな
なぜかって?改変後のスキルだし何より楽しそうじゃん!

決闘の話ばかりして申し訳ない、韓国での決闘調整で
念はいくつか強化が行われたのだけど
怒涛のノックバック復活>ヒット間隔倍増の順に行われたそうだ

ノックバック復活だけは確かにまずいだろう…
韓国では「念は怒涛だけで勝てる」とか言われてたそうだ
ただ他のアーマースキルと真っ向勝負ができなくなったのは痛いね
ダメージが倍になるって言うならわかるけど

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 01:12:16 ID:.aJcAZxE0
怒涛は完全に切ったよ
なんかいろいろ不便な上に固定というのが気にくわない

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 01:26:27 ID:PoL/rIY60
光衝怒涛は上手く使いこなせば、狩りだとかなりの高威力スキルとして使えるよ
念障壁と合わせて使えばちゃんと安全も確保できるし、ある程度はアーマーの利点を活かして
被弾覚悟でごり押しも出来る。まぁ布だからそうそうしないけど
威力の点も知能ちゃんと上げて、上手く敵が纏まってくれるダンジョンなら
高レベルダンジョンのソロKでもほぼ光衝だけで一部屋殲滅出来るしね
ビル5部屋目の赤ガル殲滅とかやってて気持ちがいい
まぁそれでも他スキルに比べると使いにくいし、PTならほぼ必要が無い事が多い
どっちかと言うとソロで活躍するんじゃないかな

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 01:57:33 ID:sELsip2M0
光衝1だけどビルのルガルでしかまともに使わないなぁ・・・

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 10:06:43 ID:S72bR6bg0
バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【】   キャンセルアイテム投擲.    【】
不屈の意思.            【】   古代の記憶.            【M】
物理クリティカルヒット       【】   物理バックアタック.        【】
魔法クリティカルヒット       【】   魔法バックアタック.        【】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【】

スープレックス.          【1】   キャンセルスープレックス.     【】
スープレックスサンダー...    【1】   クラウチング.           【】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【】
分身.                  【M】   幻影爆砕.              【1】
念弾.                  【M】  キャンセル念弾          【1】
蓄念砲.                【M】  サンドスロワー          【】
ミューズアッパー          【1】   キャンセルミューズアッパー.  【】
ハンマーキック          【1】   キャンセルハンマーキック     【】
ローキック.             【】   虎迅連撃.              【】
コンドルダイヴ.           【5】   疾風脚.                【1】

カイ.                  【M】  息吹.                  【M】
太陽のカーテン..         【5】   念障壁.                【M】
螺旋の念.              【M】  獅子吼.                【M】
雷鳴.                  【1】  練気.                  【M】
光衝怒涛.              【1】
千念花.                【】   念花.                  【M】
ネックスナップ            【】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【】
のスキル振りを予定しているのですが、シミュで調べたところSPは90近くあまります。
しかし、50の現在SPは4しかなく、コンドルダイヴ、疾風脚が取れていません。
カンストする頃にはSPに余裕が出てくるのでしょうか?

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 13:26:16 ID:fIZS7mbcO
出てくる。
50からカンストまで1レベルずつシミュしてみなさい。
なんのための(ry

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 13:39:57 ID:zWeqQct60
壁を上げるのを後回しにして
先に疾風取るなどの融通は利くと思う、そういう意味では余裕あり

でもどうせ遠距離系のスキルで固めてるならいっそ疾風捨てて爆砕上げるってのはどう?
キャンセルミューズもないなら疾風だけあっても狩決闘ともにメリット薄そう

基本職系のスキルSP改変見越しての振りっぽいけど。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 14:51:44 ID:8Qvawp6Q0
キャンセルミューズがないからこそ
キャンセルバクステをつかった疾風でいこうとしてるんじゃない?

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 16:13:03 ID:XtdENXEk0
光衝Mだけど普通にPTで使う機会が多いなぁ…といっても最近限定しか行かないけど
前提止めの分身張って自分+分身デコイにして光衝ぐりんぐりんやってる
全体的に敵が散らばってて部屋が広いところだと満遍なくダメ与えておけるから便利だし…

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 16:52:33 ID:bAUlt1Vs0
バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【】   キャンセルアイテム投擲.    【】
不屈の意思.            【】   古代の記憶.            【】
物理クリティカルヒット       【】   物理バックアタック.        【】
魔法クリティカルヒット       【】   魔法バックアタック.        【】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【】

スープレックス.          【5】   キャンセルスープレックス.     【M】
スープレックスサンダー...    【1】   クラウチング.           【】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【】
分身.                  【9】   幻影爆砕.              【M】
念弾.                  【M】  キャンセル念弾          【】
蓄念砲.                【M】  サンドスロワー          【】
ミューズアッパー          【5】   キャンセルミューズアッパー.  【M】
ハンマーキック          【1】   キャンセルハンマーキック     【】
ローキック.             【】   虎迅連撃.              【】
コンドルダイヴ.           【1】   疾風脚.                【】

カイ.                  【M】  息吹.                  【M】
太陽のカーテン..         【5】   念障壁.                【10】
螺旋の念.              【M】  獅子吼.                【】
雷鳴.                  【9】  練気.                  【M】
光衝怒涛.              【M】
千念花.                【】   念花.                  【M】
ネックスナップ            【】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【】

シミュレーターLV60で余り11です
基本的には殴りに行ってます
戦い方としては中距離みたいになっています。
雷鳴って使いやすいのでしょうか?
あとお勧めのクリーチャーはなんですか?

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 17:06:22 ID:0/cJZH2Q0
>>470
爆砕Mなら分身もMにしたほうがいい
獅子吼をとらないのならカーテンはいらないと思います
雷鳴は結構強いですが自分の場合はクールが長いためボス部屋以外は1,2回しかつかわないです

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 18:01:45 ID:zWeqQct60
怒涛Mで部屋壊滅させたいのなら壁Mでもいいかも
怒涛中に壁が壊れると結構痛い目にあったりする

雷鳴は殴りが1ヒットずつの錬気になる感覚
念では数少ない光以外の属性を乗せられる魔法攻撃だし
頼れる場面は多いよ、大技だと思わず暴走や強拳のような基本BUFFみたいに扱うといいかも

クリーチャーはPT強化系が喜ばれるんじゃないかな?
ソロだと何気にハーゲンティが便利だったりする

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 19:27:52 ID:bAUlt1Vs0
471>>
472>>
アドバイスありがとうございます
カーテン・爆砕はSPの都合上きりたいと思います

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 19:41:56 ID:cTvhROOM0
ネンを作ったきっかけが雷鳴のエフェクトへの憧れだったなぁ。
ふぉんふぉん楽しいです

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 19:43:18 ID:CZmWlLmY0
カーテン・キャンセルスープレ・コンドルを切って雷鳴・壁・分身Mにしても支障ないね。
決闘は厳しくなるけどw

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 03:22:43 ID:buz431cI0
 まぁ光衝は知能低いと大して意味ないかもだ 
古代使って知能800↑にして光衝M使えば
殲滅できない普通部屋なんて殆どないと思う。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 11:12:07 ID:.aJcAZxE0
古代込みで760の俺には必要ありませんね^________^
そもそもどうやったら650いくんだよと
レアはプライドが許さん

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 11:13:10 ID:/vXWDzXk0
っ クルセかソウル

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 11:13:59 ID:PoL/rIY60
ララミス魔女装備で古代使えば1000越えも夢じゃない

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 14:41:05 ID:sawpevEk0
光衝はPTで時々使ってるんだが…
使っててなんか邪魔になってる気がしてならない…
罪悪感がこみ上げてくるんだ\(^o^)/

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 14:41:49 ID:sawpevEk0
うおおおおおおおおおおお
sage忘れ…
ちょっと裸でロリエンで殴られてくるわ…

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 14:42:17 ID:zWeqQct60
怒涛はアウトレンジから一方的に攻撃できるのが強みだろ
無理にそれ自体で敵全滅させなくても別に・・・

天界ダンジョンでの役立ちっぷりは異常

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 14:51:37 ID:BJ3n6j3w0
裸でロリアンに殴られてくるだと?

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 14:55:29 ID:cTvhROOM0
一番輝くのはビル5部屋目だな。
Kでも怒涛Lv1+1と蓄念で、柵が爆発する前にあらかた殲滅出来るのが良いね

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 17:49:20 ID:KILsiZ7o0
もう一人柵越え攻撃できると門のほうが先に開くんだぜ

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 17:52:51 ID:lpX0KaAw0
ソロKでも柵壊れる前に殲滅出来るよ

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 19:06:20 ID:1wIS/C7.0
怒涛Mで前部屋でララミスのっけて古代使ったとしてもソロKだと全滅難しいだろ
スタックあるからMまでならできるがKだと毎回はまず無理

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 19:19:38 ID:BJ3n6j3w0
古代桃取りに行くなら怒涛上げといてもいいかも。
どうせ1000回行っても出ないだろうけど。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 19:24:49 ID:.PQibx7k0
55武器防具はスキルオプションが光衝だらけなので
将来的にはM取っていて損じゃないな

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 22:57:44 ID:.aJcAZxE0
SP還元で200近く返ってくるしその時取ろうかな

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 01:51:54 ID:lpX0KaAw0
>>487
たまに2,3匹残るけど大体は殲滅出来てる
知能は最大で950〜980くらい
PTだと誰かもう1人攻撃参加しても、纏まらなくて逆に難しい

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 04:12:55 ID:pRn5IQqA0
>>489
それが悩みどころなんだよな
55紫なんて念弾と光衝だぜ・・・ゴクリ

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 08:34:46 ID:9eDnv.lY0
でもナーヴインヴォークは%発動の拘束が投網の被害増幅を殺すから困る

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 11:03:04 ID:45eAA21o0
質問なのですが、
攻撃も支援も安定したネンマスにしたいのですが、スキル振りはこのような感じでいいのでしょうか・・・
バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【 .5】   キャンセルスープレックス.     【M】
スープレックスサンダー...    【 .1】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 .9】   幻影爆砕.              【 .1】
念弾.                  【M】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【M】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 .5】   キャンセルミューズアッパー.  【M】
ハンマーキック          【 .1】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【M】  息吹.                  【M】
太陽のカーテン..         【 .5】   念障壁.                【M】
螺旋の念.              【M】  獅子吼.                【M】
雷鳴.                  【 .1】   練気.                  【M】
光衝怒涛.              【 .1】
千念花.                【 .1】   念花.                  【M】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

SPは196余っていて決闘は全くしない狩り専用で行きたいです
何か変な所とかあれば教えてください

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 11:23:50 ID:.aJcAZxE0
>>493
残念ながらそこまで意識するほど喧嘩の数が・・・
拘束はレイブとか最強ローの吸い込みでも動かなくなるのも痛いかも

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 14:24:00 ID:BJ3n6j3w0
>>494
念弾カイ息吹バリアMならあとは念花切りみたいな変な振り以外なら好きに振っていいと思うよ

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 15:29:19 ID:45eAA21o0
>>496
なるほど、ありがとうございました

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 20:28:51 ID:SFghKGQ20
雷鳴って、5打目とジャンプ攻撃とタックルで感電するんでしょうか?
雷鳴状態でコンドルすると感電するのでしょうか?

転職したてのネンマスの疑問です。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 21:30:28 ID:C4bXwNEM0
5打目とジャンプ攻撃とタックルでしか感電しません

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 21:52:19 ID:SFghKGQ20
ありがとうございました。
ネンマスの道を精進いたします。

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 23:21:49 ID:9SfVLXbY0
支援をしたくてネンを始めた者です。
野良に結構遊びに行くほうで、身内ともペアを組むため、支援と同時に攻撃もできる念にするため
少しばかり知恵を貸していただきたいです。

バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【M】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【 .1】   キャンセルスープレックス.     【 】
スープレックスサンダー...    【 .1】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 .5】   幻影爆砕.              【 】
念弾.                  【M】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【M】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 .5】   キャンセルミューズアッパー.  【M】
ハンマーキック          【 .1】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【M】  息吹.                  【M】
太陽のカーテン..         【 .5】   念障壁.                【M】
螺旋の念.              【M】  獅子吼.                【M】
雷鳴.                  【 .1】   練気.                  【M】
光衝怒涛.              【 .1】
千念花.                【 .1】   念花.                  【M】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

現在のスキルで、余りSPは186です。これに+αとして上げたいのですが、
@光衝を出来るだけ(6+ブースト分まで可)
Ac念弾と爆砕1
のどちらかにしようかな、と迷い中です。
c念弾で幅は相当広がるのか、爆砕は1でも取っておくと相当便利なのか、光衝は6+ブースト分で無駄ではないのか等
知恵を貸していただけると有り難いです。
上記の@、A以外でも「こう振れば?」などありましたらよろしくお願いします。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 23:25:51 ID:BJ3n6j3w0
>>501
雷鳴1だとあまり前で殴らないんだろうからC念弾よりもよそに回した方がいいと思う

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 23:28:16 ID:BJ3n6j3w0
あとは長期的な視野に立って考えるならいずれ下記のSPが戻ってくるから
それも足した文でどこまで取れるか考えて決めるのもいいんじゃないかな。
いつ来るか知らないけど。

* キャラクター生成時、次のようなスキルが基本的に学んだ状態になって,
下該当の基本スキルをもう学んだキャラクターには SPが還元されます.
格闘家 : バックステップ, キャンセルバックステップ, キャンセルミューズアッパー

転職時自動取得になり今取っているキャラはその文のSPが還元。
格闘家 : 念弾, サンドスロワー, コンドルダイブ, スープレックス

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 23:41:13 ID:9SfVLXbY0
>>502-503
素早い回答ありがとうございます。
指摘の通り、ガツガツ前に出て戦うスタイルではないので、c念弾は保留とします。
還元分のSPも計算して、他のスキルを上げて立ち回りの幅を広げていきたいと思います。
スキル練りへのお力添え、感謝致します。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 00:59:37 ID:9U7i4/CE0
>>504
塔を多少でも視野に入れるなら爆砕お勧め。
塔は諦めて還元分のSPも考えるなら光衝がいいと思う。
古代M取ってるから知能には気を使ってるとは思うけど
知能きっちり上げれば光衝は1MAP制圧余裕な火力になるから楽しいよ。
でも自分なら身内ペアと塔を見据えて雷鳴Mにしちゃうな。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 02:20:57 ID:9SfVLXbY0
>>505
これまたアドバイスありがとうございます。念花、他Qスキル用の古代でしたが、光衝を上げられそうなので
それの火力Upにも役立てられそうです。還元分で雷鳴はかなりキツめなので、雷鳴1での塔を目指したいと思います。
40台前半、現状のスキル振りで私が安定して行けるのは30F後半辺りなので、クリアを狙うにはやはり爆砕雷鳴辺りが必要そうですねorz
還元が来れば爆砕1+光衝Mが取れそうなので、自分のスタイルに合わせるようじっくり考えてみます。
こちらもご協力感謝致します。

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 17:50:36 ID:CZmWlLmY0
>>501 獅子吼が支援になるのか。狩で使ってる奴あまり見たことない
雷鳴と光衝は1だとハナクソみたいなダメージしかでないのでM推奨。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 18:07:44 ID:BJ3n6j3w0
獅子吼はほぼ毎部屋使えるし、アバとパワスナで厄介な緑ネームはほとんどスタンするから便利。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 18:21:36 ID:LMJrb4vwO
雷鳴は感電がハナクソダメージだから過剰で十分なダメージが出ることもあり
適当な所で止めても問題ない。
また支援優先ならクールが長いのと発動時間が短いので
使わなくなる可能性が高い。
ソロやペアが多いなら上げて構わないと思う。

510 名前:501:2009/03/30(月) 18:40:02 ID:9SfVLXbY0
>>507-509
ご意見ありがとうございます。
過去レスに「獅子吼(スタン)無しで支援なのか?」といった内容のレスがあった(と思う)のを見て
スタンは優秀な支援だと思ってM振り中です。
雷鳴は取ったものの、支援中心(後方含め)に立ち回っているので使用頻度は低めです。過剰をいずれ装備するので
1で止めたいと思います。光衝は1の場合は念花育成用に、と思いましたがMでの威力が高いようなので上げて行きたいと思います。

拙いネン見習いにアドバイスを下さった方々、ありがとうございました。
遅いですがROMります。失礼しました。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 18:56:25 ID:sELsip2M0
雷鳴は決闘するならM必要だ
怒涛さんは1でいいよ
何切ってMにするかよく考えてからMるべき

両方1の俺より

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 23:26:00 ID:TxJME6IA0
バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【 .5】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【 .1】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 .9】   幻影爆砕.              【 .1】
念弾.                  【M】  キャンセル念弾          【M】
蓄念砲.                【M】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 .5】   キャンセルミューズアッパー.  【M】
ハンマーキック          【 .1】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【M】  息吹.                  【M】
太陽のカーテン..         【 .5】   念障壁.                【M】
螺旋の念.              【M】  獅子吼.                【M】
雷鳴.                  【M】   練気.                  【 .1】
光衝怒涛.              【 .1】
千念花.                【 .1】   念花.                  【M】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】
現在レベル48で、
このままスキルをふっていくと60時点でこんな感じなのですが、
SPが151余っていて、古代にふるか練気にふるか悩んでいます。
SPが還元で戻ってくれば、古代Mにできますが、練気がMにできるか微妙なところ。
決闘500戦で今のところ勝率48%、塔だと平均39階、
ダンジョンでは支援しつつかなり前に出ています。
獅子吼がかなり使えるので練気を1にすることで雷鳴を確保したんですが、
残りのSP及びSP還元でどちらに振ったほうがより有意義でしょうか。
ネンマスの先輩方アドバイスよろしくお願いします〜。

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 23:28:21 ID:TxJME6IA0
>>512
コンドル5と疾風脚1を忘れてました。
このふたつに振って残りが151です。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 04:13:18 ID:H2HbUoKo0
光衝をMにするくらいなら練気上げた方がいいんじゃないかなぁ・・・と個人的には思うかな。
あとはスプレが5まで取っちゃってるのならCまで取っちゃった方がいいんじゃないだろうか

この状態で練気までMにはできないだろうし
還元なんていつ来るか分からないから古代振っちゃった方がいいんじゃないかな?

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 15:40:47 ID:1wIejGBY0
バックステップ            【 M 】  キャンセルバックステップ.    【 M 】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【 M 】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【 M 】

スープレックス.          【 5 】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【  1】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【  9】   幻影爆砕.              【 1 】
念弾.                  【  】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【  】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 1 】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【 1 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【 M 】  息吹.                  【 M 】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【M  】
螺旋の念.              【  M】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【 M 】  練気.                  【  M】
光衝怒涛.              【M  】
千念花.                【1  】   念花.                  【 M 】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

今こんな感じでスキル振りを考えいてこのまま60になると残りSPが166です
このままだとしてなにか取った方が良いスキルはありますか?
あと今40になって雷鳴を覚えたのですが使い勝手が思ったより悪い気がして・・
雷鳴1にして幻影Mもいいかな?と思い始めたんですがどうでしょうか?
狩専門でソロPTどちらもします アドバイスお願いします

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 15:46:41 ID:.YNVK0n.0
>>515
cスープがないのはミスだよね?

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 17:01:44 ID:7Ffh7Nhg0
>>515
念弾ないのもミスだよね?

518 名前:515:2009/03/31(火) 18:02:36 ID:2PG/zBZQO
ID違いますが515です
>>516 いえ ミスじゃないです
>>517 ミスですね 念弾Mで蓄念砲もMです

ミスばかりですみません

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 19:23:50 ID:NmEtJyHA0
スープレックス5だからじゃないか?
キャンセル取らないなら1でよくね
cバクステあるから殴りに行く戦闘スタイルっぽいけど
念は的中up無いからスタック辛いし、緊急回避のcスープレと
通常123c念弾ループには足向けて寝られません

520 名前:515:2009/03/31(火) 22:24:24 ID:2PG/zBZQO
>>519 おっしゃる通りでした それもミスでスープレックスは1です
やっぱりCまであった方がいいんですか
C念弾は考えたことなかったです

PCがずっと規制中なので携帯からです 見づらかったらすみません

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 23:32:53 ID:ziBRJMNYO
どういう立ち回りをめざしているかよく分からないと言うか
アドバイスしにくい

522 名前:515:2009/03/31(火) 23:59:25 ID:2PG/zBZQO
>>521 支援をしつつ攻撃もしっかりしたい感じですね はっきりしない答えですみません

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 00:08:35 ID:ziBRJMNYO
攻撃部分は殴りに行くの?
雷鳴が微妙なのはアッパー含むキャンセルスキルが一切ないからだと思う

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 00:13:31 ID:BJ3n6j3w0
念って異界に行くとパロマン、テラコタ、椅子腕輪、サイレントセットが抗魔値敵に使えなくて
だいぶ弱体化すると思うんだけどちゃんと戦力になるのかな?
つーか、異界なんか無ければいいのに。
ほとんどの人は異界なんか作るよりキャップ解放してほしかったと思うの。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 00:14:47 ID:hyltQocM0
>>522
c5ハンマー入れたら俺とほぼ同じ構成になるんだけど
ソロもPTもこなせるし、支援しつつ攻撃もちゃんと参加出来る
雷鳴は武器にもよるけど、Mまで上げればかなり強いとだけは言える
PTじゃ積極的に殴りにいけないから、攻撃面はソロでの活躍が主になるけどね
雷鳴かけて12345cハンマーで、ダウンする敵は一方的に攻撃し続ける事も可能

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 00:32:58 ID:995QC8ZY0
http://zoome.jp/karma1224/diary/22

活躍してるぜ

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 01:25:11 ID:CZmWlLmY0
全力でやれば足ひっぱらないとおもふ

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 04:39:22 ID:BJ3n6j3w0
なんていうか・・・
見てるだけで気が滅入りそう

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 07:30:02 ID:jS9wyH7w0
感電してくれれば・・・

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 07:33:07 ID:xar61QuE0
念壁のクールが異常に短いけど二次クロニクルの効果なのかな?
あれなら常時無敵みたいなものだし、動画見る限り大活躍じゃないか!

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 08:02:17 ID:BJ3n6j3w0
カイと息吹の効果時間が変わった時に一緒に念ガードも変わったんじゃなかったっけ?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 10:20:37 ID:lytr1r8s0
>>526
これ・・・楽しいのかな・・・?w

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 10:28:27 ID:wNHm4IQ20
なんか高レベル者はこのダンジョンで頑張っとけって感じで
運営の投げやりな感じが出てるよね

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 10:30:50 ID:BIUCH6bg0
あれだけ壁だせてれば十分活躍してないか?

感電はどうなんだろうね・・・

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 17:49:19 ID:7TCRTigM0
敵のレベル高いしHP多いからな・・・

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 17:57:43 ID:995QC8ZY0
息吹とカイの効果時間延びてるし、要所で念障壁と念花できれば十分活躍してると思うんだけどね。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 18:11:27 ID:98byyocc0
異界来てまず最初にすべきははその幼女探しからか。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 02:34:54 ID:tJrCmLfc0
向こうでは、まず異界が来た後にしばらくしてから
クロニクルセット効果装備のアップ来たのですよね?

確か同時に効果時間延長とか塔のQ技クール持ち越し
に決闘攻撃力アップと1次終了条件のクエストとかの
アップあたりが念に関係しそうなところでしょうか。

個人的には異界が来るなら全部まとまった後ほうが
むしろ嬉しいですけど、そうなると4次レアの後に
なりそうだし・・・どうするつもりなのかなぁ。

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 03:11:27 ID:pfJAtrho0
LV46で初塔クリア記念age!!!1111

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 10:24:41 ID:MNDbmHpk0
念がやっとこ40なってアルフ行ったけど
意外と申請通らないキャラなのかなーとかちょっと思った今日この頃。
まぁそんなに惨くは無いけど。
あと他の遠距離系キャラのように念弾主体でチマチマ行けるイメージあったけど
平行して殴らないと結構きついんですね。
バクステ取るつもりなかったけど取ってしまった。
なんか日記みたいになったけど念楽しいです。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 11:02:09 ID:gu1idKW.O
畜念撃って螺旋纏ってとっこめば殴らなくてもいいけどやっぱ殴りたいよね。

昔の感電する螺旋時代はM+2にしてナイアド部屋は螺旋だけで倒したりしてたな。

闇サンで学者探してた時も螺旋だけで敵が吹っ飛んでいってまさに歩く死神だった。

また感電するようにならないかな螺旋。カイとかバフで感電するようになったり。

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 11:12:54 ID:.FoznsbE0
螺旋だけでいいのに殴ってしまうのは感電回収職のサガか。
念弾ミューズスプレのキャンセルにバクステ疾風ネクスナあると
精霊やHA相手にも平気で接近戦挑めるってのもあるけど。
いや、支援念ですよ。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 12:05:09 ID:lytr1r8s0
別キャラ育ててる時30〜40台は自分にしかバフかけない念が凄く多かった
だから警戒されてるのかもしれない。

それが今じゃ限定Lvになってきたみたいで・・・
さすがに50後半の人らは大体バフまわしてくれるんだけどね

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 12:52:45 ID:hvRdKMH.0
諸々の装備でカイも息吹もM+2になってるから
バフしないともったいないぜ・・・どこでもかけまくってるな

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 13:11:07 ID:sawpevEk0
改変前の螺旋は当たりにくかったから感電があったんだろう。
今の仕様で感電付いたらそれこそ強すぎになっちゃうんじゃないか。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 14:51:13 ID:DdcwcJfs0
低レベル時の螺旋かけなおしのめんどくささは異常

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 16:54:04 ID:H2HbUoKo0
結構限定でも自分にしかかけない人は見るなぁ
毎部屋突入前に自分にかけて何やってるんだ・・・って人は昨日見た

PTはネンなら自分で立てた方がいいかもな
入ろうとすると魔法職ばっかりでカイ息吹生きなそうだったり入りにくいし申請も通りにくい・・・
自分で立てると見事に物理職ばっかり申請がきて支援しがいがあるぜ

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 16:55:27 ID:BJ3n6j3w0
そう思って自分で立てるとブラ、エレ、学者が集まったりする

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 17:10:00 ID:aYQRDUH60
クルセリーダーを狙って行くと火力にも超支援にもなれていい感じ。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 18:58:07 ID:7TCRTigM0
ネンマスで獰猛状をどこで集めるか悩む・・・
疲労度的には影かホワイトランドがいいんだろうが・・・
うーむ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 19:16:05 ID:DdcwcJfs0
>>547
自分で建てれば一瞬で埋まるし状も確実に手に入る品。マジオススメ

>>550
グロズニーおすすめ

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 19:19:19 ID:7TCRTigM0
>>551
thx
ちょっと行ってくる

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 19:43:59 ID:BJ3n6j3w0
グロズニーはカンスト念で行って瀕死にされたでござる

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 19:45:15 ID:B183qfjQ0
カカシオンラインのことだったんじゃなかろうか

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 19:47:50 ID:of8lYgnw0
カカシオンラインって状でたっけ?

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 19:52:27 ID:5UsGsIjQ0
出ないよ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 20:33:22 ID:DdcwcJfs0
グロズニーはミシェル倒すのさ
KはだるいからMで
カカシ部屋は蓄念
根っこ出す奴は念花で瞬殺
虫太郎は雷鳴で行ったりきたり
椅子は錬気
最後のボスは念花のクールまで適当に削って
クールタイム終わったら念花で終了

念にとってはかなり配置の良いMAPだと思う

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 22:16:57 ID:ziBRJMNYO
グロズニは状は強靭じゃなかったかな?
記憶違いならすまない

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 22:45:06 ID:7TCRTigM0
>>558
グロズニは獰猛だよ

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 02:33:39 ID:V9bMmPlw0
レベルいくらかわからないからなんとも言えないけど
グロズニーいくなら稜線ホワイトシャロー蜘蛛のどっかにする
カンストしてるなら入り口でもいいんじゃないかな

シャローオンラインで売り物にするチーズテキーラ集めてたら回復破魔石40個たまってた

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 07:50:41 ID:QD8/xU8U0
軽甲装備して自分にカイ息吹やってガントで殴るのは地雷ですか?
普通に強いと思うんだけど

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 08:14:15 ID:aukcISPI0
ストお勧めです
カイ・息吹しますよっ
+10のガント念作っても+0グローブストよりかなり弱いと思います
特殊な型をやるならソロ専は覚悟した方が良いかも

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 09:58:08 ID:7Ffh7Nhg0
>>561
殴りダメージが多少上がるけど念スキル全部の威力がガタ落ち
総合的に弱くなる

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 12:31:43 ID:gjvBRY8sO
ふと思っちゃったんだが
悪魔セット×念て面白そうじゃないか
カイ息吹で速度狂になって
キャストはマニアルソロイヤルキャスト×2アバである程度キャスト補えるし……






脳ミソタリナーイ





歩く死神級に武器過剰しないとダメかもしれない

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 17:36:16 ID:TxJME6IA0
ネンマスって、やっぱ火力的に過剰が前提、
みたいなところがあるんだろうか

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 19:13:24 ID:bGfICeTo0
過剰の有無であればあった方がいい。

余程酷い装備や、PTで無ければバフかけながら蓄念、Q技で大体片付く。
今はブライト+10装備してるけど、下位ダンジョンは蓄念で大体蒸発するし。

テラコラもあるし、過剰必須って訳ではないと思うけどね。

by カンスト念

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 19:19:36 ID:hJ4NRNGQ0
>>565
念弾や練気は頻繁に使うけど 
支援や感電もあるから過剰なくてもいいんじゃないかな
ソロの場合だと過剰あるとかなり違う

念は支援乗らない職とも相性いいからね
支援職と思われていないのかメカから申請よくある
組んで見ると前衛居なくてもサクサクPTも出来て
支援乗らないPTでも全然問題ないから
過剰が無くても問題ないと思う 感電が優秀すぎる
ラプターと感電の相性が異常によかった

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 20:26:13 ID:BJ3n6j3w0
改変後の悲鳴で貰えるアクセとテラコタ・椅子腕輪とどっちがいいのかな?

押さえられた悲鳴のネックレス
ネックレス
レベル55
魔法防御力+5278
精神力+14
抗魔力+13
物理・魔法ダメージ8%増加

押さえられた悲鳴の腕輪
腕輪
レベル55
魔法防御力+3166
精神力+14
抗魔力+11
物理クリティカル+7%
魔法クリティカル+7%

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 21:17:09 ID:jS9wyH7w0
性能ヤヴァーイね

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 23:07:53 ID:lytr1r8s0
2個目のフリジットスナップをゲットしたぞ!!
どっちもバトメでね・・・

自職エピって何なの?都市伝説なの?

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 06:12:04 ID:1jV4poI.0
2人目の念マスを殴り念マスにしたいんだけど
転職は何レベルくらいでしたらいいかな?
あくまでネタキャラなんでストやれってのはなしで

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 08:27:52 ID:iVeienFU0
>>571
60でいいんじゃない?

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 12:13:40 ID:fCJXEjzwO
念にサクリあげたら、すごい怒られたんだが、よくなかったのかな?
念もってないから、よく知らないんだ。誰か教えてください。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 12:24:27 ID:MGcW4E9U0
>>573
昔サクリは知能減少付きだと勘違いしてた俺みたいだな
多分勘違いだったのかもしれない

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 12:24:29 ID:fvhCuI6c0
573のID抽出すると・・・

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 12:28:41 ID:hO3.kxJoO
ちゃんと自分の書き込みくらいは覚えておかないとなぁ
どっちが嘘なのやら

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 14:13:27 ID:fCJXEjzwO
(・∀・)ニヤニヤ

念スレの進みがよくないから、たまには書き込まないと。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 16:52:06 ID:BJ3n6j3w0
抽出したけどよく分からなかった

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 16:52:38 ID:BJ3n6j3w0
書き込んでから分かった

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 18:58:20 ID:zWeqQct60
荒れるよりよっぽどいいよ

漫画ではバロン=ソウル、カペンシス=メカ、イクシア=エレマスっぽいけど
ライカ=芙蓉(?)はいまだに特定の職の表現ないんだよね
念だったら見事に全員布職…いや、別に念でなくてもいいけど

おっさん?名前すら忘れた

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 20:00:05 ID:3tbofMXs0
うーん光属性抵抗あるやつ対策にビノーシュでも買おうかと思ったけども
高いなぁ・・・・・。

あと基本攻撃にしかビノの火属性は適用されないなら
そこまで投資する価値があるのかも悩んでしまう><

使ってる方いたら使用感を伺いたいです!

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 21:11:00 ID:zWeqQct60
このスレ内でも結構属性については書いてあるのに…

狩でなら自分で簡単に試せると思うので
決闘での使用感を聞きたいってこと前提で。

あまり意味はないかもしれない、現状光耐性高い相手なんてほかの属性も比較的高い
相手が光属性抵抗に特化してるタイプなら、多少変わってくるかも知れないけれど
決闘でのメインダメージ源になるスキルには大抵武器属性乗らなかったり。

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 23:34:53 ID:2i/dgJlg0

ネンマスター作ってみようと思うんだけど
強いですか?
あまり見ないんですけど
だからこそ作ってみたいと思いまして・・

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 23:35:48 ID:5R15zzdc0
>>570
 ネン子でフリジットスナップ出したけど、アレは要らない子だと思うの。

そして、今日うちのエレ子に全力で息吹くれるネンさんに会いました。
嬉しい事は嬉しいですが、基本的にキャスト十分なんでそこまで頑張らなくていいですよ。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 02:45:36 ID:zjGj3a3.O
>>583
君もperfect bodyを手に入れることができる

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 03:21:17 ID:KILsiZ7o0
あまり、見ないだと
新規の女ガンナーが目立つから格闘自体減ってはいるが
ストの次に野良に多い職だと思うんだけど。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 04:32:44 ID:1jV4poI.0
>>572
初のカンストキャラに格闘家ってのもいいかもね
まずは40めざして頑張るわ

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 21:51:29 ID:45eAA21o0
ネンマスでアルフから初めてPT入ってみたんだけど難しいね
支援系初めてだから何だか役に立ってるのかよくわからなかった・・・

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 00:15:34 ID:f2av/Khc0
今まで念使う時は魔法職だろうが分け隔てなく支援してたんだけど
ソウルで限定入ったら後から来た念子が全く支援してくれなかった
えー?無強化パワスナの自分にカイ息吹かけて殴ってるんですか・・・な状態に
自分が念使う時には魔法職にも息吹くらい掛けてたんだけど他の人はそんなもんなのかな?
張り切って+11ディアボリカ持って行ったのに一度もバフのエフェクトを拝めなかったよorz

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 00:52:18 ID:Vz7G3YycO
レンジャーの乱射にHAあるなら、ネン子のサザフか練気にHAがあってもいいじゃないかと思った、今日この頃。
レンジャイツヨイヨ・・・

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 01:31:07 ID:jS9wyH7w0
無強化パワスナで限定とかないし 魔法職にも息吹ガンガン飛ばすでござる

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 05:39:00 ID:88HhWsms0
すみませんパワスナ11壊れたんです;;
限定だと雷鳴使わんからバトルホラでいいことに気づいた

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 07:01:05 ID:zWeqQct60
>>589
私がソウルさんと組むときは、他に物理職がいるならそっちにバフを優先してまわして
むしろ積極的に壁を使ったりカザン踏んで陣有効活用することを考える
他のPTメンバーも魔法職なら最優先でソウルさんにカイ息吹だけどね

>>590
決闘調整で念優遇されるから、それまでの辛抱だ
いつくるか分からないけど

>>592
どうせならってさらに武器ランク下げるというのか

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 09:27:18 ID:xvp9xR0w0
PTで自分に息吹がかかることは無い。
とりあえずパワスナ12にしてたけどブライトが無くて恐縮なので金策中。
競売になかなかでないし相場が全然安定してないんですが、、

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 10:36:57 ID:w76mlPzQ0
俺ソウルだけど、
ソウルに息吹かけるなら、息吹はネンに掛けてもいいと思うよ
とりあえずカザン上からブレメン上の敵に蓄念撃ってくださいお姉さま

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 14:08:50 ID:CZmWlLmY0
パワスナ壊れたからちんまり支援に徹してる

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 14:22:35 ID:CZmWlLmY0
sage忘れ
今更だがDnF決闘修正In念
4/1韓国情報
<格闘家変更事項>
* 念弾
- 打ち上げ速度と射程距離が 25% 増加されます

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 14:35:43 ID:TGw7tu7E0
もっさり感が減るのはいいが、同職対戦はますますやりたくない

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 14:58:24 ID:jS9wyH7w0
決闘だけなのかー

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 19:12:32 ID:zWeqQct60
>>597
やっと決闘調整が落ち着いたのかな?
本サーバーに来た調整はテストのものよりいくつか変更点があるみたいだ

以下翻訳ブログより

<全職業共通>
* 起き上がり時無敵時間が 0.5秒 -> 0.8秒に増加されます.
* 被撃時間が多いほどヒットリカバリーの増加する效果が追加されます.

* クィックステンディング
- クィックステンディング無敵時間が 1秒 -> 1.5秒に増加されます.
- クィックステンディング起き上がり時後無敵時間(0.1秒) 效果が追加されます

<格闘家共通>
* 念弾
- 発射速度と射程距離が 25% 増加されます.

<ネンマスター>
* 念障壁
- キャスティング時間が 0.7秒 -> 0.5秒に減少されます.
- 念障壁のクールタイムが 30秒 -> 20秒に減少されます.
- 念障壁の HPが 16% 増加されます.
* 螺旋の念
- キャスティング時間が 0.5秒 -> 0.4秒に減少されます.
* 練気
- キャスティング後ディレーが 0.3秒減少されます.
* 光衝怒涛
- 打撃時少なく硬直されるように変更されます.
- 光衝怒涛の持続時間が 7秒 -> 5秒に減少されます.
- 攻撃力が 37% 減少されます

起き上がり無敵時間>念障壁キャスト時間になったのはかなり強み
ってか壁強化されすぎでしょ・・・♪
相手の起き攻め(乱射とか)がかなり怖くなくなったね
こっちもかなりやりにくくなるのが難点だけども

錬気は発動後の隙が大幅軽減、というか0.3秒も早く動けるようになると
立ってる相手に錬気>通常が間に合いそうなほど
実際はどんな感じになるのだろう

怒涛はノックバックがついた分の調整として、
打撃間隔でなく持続時間とダメージ低下で補ったみたいだね
逃げ切るのは楽に、捕まると被害大に。いい調整だと思う

こんなに強化もらえるほど念って弱かったかなあ…

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 06:52:17 ID:7n5yT3sc0
まぁ光抵抗で来られるとちょっとめんどくさいしな。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 12:50:42 ID:PLGqFf3E0
バグかな?
放置してたら知能が20くらい下がってるけど、みんなは?

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 14:29:45 ID:ZmhdkT7E0
Lv45で初塔行ってきた
30階まで超サクサク。やべーメインのストぐらい楽だと思ってたら
ヘッドショットバティスタ倒した後、意気揚々と小言のユーゴに練気決めて死んできた
いやー、久しぶりに吹いたw
最近めっきり決闘しなくなったからすっかり忘れてたんだ・・・

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 14:52:26 ID:PZR.EAuw0
決闘してたとしてもクルセが来ないからやっぱり忘れてたと思われます。
いろいろかかった奴は闇武器でちまちまやってまさぁ。あっ螺旋、あっ、あっ

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 14:57:43 ID:rWjSIQsQ0
何を言ってるのかと思ったら復讐で雷雨食らったのね・・・よく忘れるんだよな、あれ

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 18:03:04 ID:eXcPUcL60
今サイレントフレイアセット装備してるんだけど
防具までようやく終わったクロニクル装備を着てみたら知能が20ちょっと増えた。
幻影爆砕上げてるしクロニクル装備も将来的に考えていいなあなんて思ったりするんだけど
やっぱり防具はサイレントフレイアセット一択なんだろうか。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 19:26:09 ID:zWeqQct60
シルフィに息吹と雷鳴、知能のブーストがあるから即乗り換えだ♪
付与とかあわててしなくてよかったよまったく

貧乏人の負け惜しみじゃないよ!

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 20:16:20 ID:2vZN3Ksw0
突然ですが、皆は腰アバの効果何にしてる?
闇抵抗が低いから闇抵抗上げるか、光抵抗を増加させるか、普通に回避を上げるか迷い中です。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 20:51:56 ID:CZmWlLmY0
決闘だとシャテンショルダー・幻影タキシード・ゲシュペンストグリーブ3点セットですね。
過剰武器だと砂が地味に役立つよ

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 22:45:02 ID:1Cb4xxYw0
+11ブライト 18Mで買えた!!
俺のネン子ハジマタ

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 22:54:36 ID:88HhWsms0
桁間違えかなぁ

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 23:01:03 ID:1Cb4xxYw0
>>611
競売で売ってて急いで金かき集めた。
DUPE品だとしたら俺オワタ

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 00:14:01 ID:jS9wyH7w0
DUPE品でもネクソンだから。。うらやましいなん

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 00:39:33 ID:R2AR1izU0
ネクソンでもDUPEはBANくるぜ
まあDUPE品でもここまで安い分けないがな、安心していい

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 13:23:13 ID:dn04uvCg0
>>610
45Mで買った俺に謝れ。お陰で鬼1次失ったよ、とほほ。
だが後悔はしてない、異界はこれでかつるぜ

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 13:59:53 ID:ow6qug160
無強化の底値を狙って値段更新された俺には何でもないぜ。
もっといっぱい売りに出ないのか!

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 16:49:44 ID:BJ3n6j3w0
>>616
いくらで出したんだよw

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 17:25:58 ID:7TCRTigM0
バーニングでブライト大量に増えることを願う
欲を言えば自分でだしたいです

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 18:30:55 ID:BCLmp1yY0
>>610 615 1本100Mとかざらだったインフレ時に、ブライト3本壊した俺に謝れ…
      特定キャラバグで俺の百花冬眠中なんだぜ…orz

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 18:34:11 ID:zWeqQct60
無強化ブライトが6Mで手に入った私は運が良かったのだろうか

良いわけ無いか…7M掛けて結局+7だもんな…

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 18:41:45 ID:1Cb4xxYw0
みんなすまんな。
でも、俺も天空180Mで買ったから・・・さぁ、好きなだけメシウマしてくれ。

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 18:54:19 ID:FWZowrJE0
ジグカード1とビノーシュカード8競売で落として全部失敗した俺なんかもいるんだぜ
このご時世に100Mかけて一つも成功しないなんて・・・
おとなしくブライト過剰にチャレンジすればよかった

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 04:22:03 ID:ZmhdkT7E0
コメットシルク揃ってたらサイレントフレイアまでそのままで良いよね
安いからと思ってレガリア買いあさったけど、知能下がるしスキルブーストも大差なかったorz

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 09:34:08 ID:YuBbS8Pk0
いいかは知らないけど
自分もコメット→サイレントでカンストまで困った覚えはなかった。
長く着てる分どっちも8ぐらいには強化とかしたけど無駄な出費だった。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 09:55:26 ID:1Cb4xxYw0
昔、コメット上着が一着4Mした頃に買ったので
分解するのもったいなくて倉庫の肥やしになってます。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 09:59:45 ID:w76mlPzQ0
コメット高かったから妖精使ってたな
MPが300近くブーストされるから重宝してた
地味に重量+5kgもウマー

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 10:35:23 ID:rj6dNLII0
>>612
売ってたやつの名前がアルファベットと数字だけだったら間違いなくDUPE品

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 12:08:45 ID:HO573Mew0
俺も競売実装後に8Mで無強化ブライト落としたな
そのあと5Mかけて現在+8・・・まあそんなもんだよな

ところでサイレントに魔法付与ってもう皆しちゃってるのかな?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 12:11:19 ID:DswHF/qQ0
コメット、サイレント揃えるお金があるならグライファイトローブで念弾+1ウマー

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 12:12:27 ID:DswHF/qQ0
コメット、ミュージングだった
サイレントはパンツに念弾+1ついてるウマー

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 12:16:57 ID:LXFOTbZA0
勝負パンツと申したか

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 13:18:21 ID:ZmhdkT7E0
競売場検索してみたけどコメットシルクベルトって高いんだな。
ベヒキャップ時代から寝てたネンマスだから、なんかセット揃っててラッキー

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 15:10:15 ID:Qn9mJFBkO
月下美人があと一個なのに出ない
もう出かけなきゃいけない
あと一個で覚醒なのに
うおおおおおおおおおお/(^O^)\

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 16:41:51 ID:WVDI7kn20
俺は昨日なんとか覚醒できたぜ。

色々やったけど、ネンマスが一番楽しいな

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 18:35:25 ID:jNQMVMhA0
遠距離形念育てるつもりだったけど、
30になって螺旋使った瞬間、螺旋に惚れた

オイラはテクニカルな念子ちゃんになるよ

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 18:39:11 ID:jieD.oiI0
ネクソン「今から螺旋特化?やり直しの効くいいアイテムがありますよ。」

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 19:12:33 ID:jNQMVMhA0
こうしてネクソンにわんわんするものがまた一人増えたのであった

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 20:42:58 ID:rmRy6z/20
螺旋は維持がメンドクサイけど強い
全部まわして殴ると他職の殴りより強いから敵のHPがガリガリ減る
守備も堅くなるから即死も無くなる スプサン、雷鳴あるから
殴りも有りだと思う

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 22:24:55 ID:aXoLHgZY0
>>628
上着にGBL、ベルトにタウビーストだけ付けてるな。
やたら失敗したけど、それでも数百k程度だしな。
効果は微々たる物だが損ではないと思う

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 23:40:09 ID:P/U.wCKo0
付与する効果にデメリットなんか無いしな。

ヒットリカバリ相手に一番簡単にダメージ与えれるのって念な気がするな。
他の職は寝かせたり浮かせたりしなきゃならんけど、
念は軸をずらして螺旋回すだけでいい。おバカな敵に限るけどOTL

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 01:22:58 ID:DGHYa0uc0
>>640
>ヒットリカバリ相手に一番簡単にダメージ与えれるのって念な気がするな。

ないない(AA略

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 04:58:18 ID:gu1idKW.O
>>640
グラ「ano...」

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 04:59:38 ID:oLKMRe9c0
>>640
トァー

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 08:26:06 ID:P/U.wCKo0
そんなに言うなw
俺は念以外で上に挙がったキャラやったことないからさOTL

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 09:17:02 ID:gk.sRwqo0
他の方々も舞台袖で見てます

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 10:08:18 ID:p/J9n.Yg0
俺のラサが興味を持ったようです。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 10:09:29 ID:/vXWDzXk0
加速ーヒットリカバリ
その他ー浮かない
加速ー起き上がり

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 10:13:06 ID:Kry0gmIE0
遠くから念弾、近寄られたらスプサンで余裕だな。
だが精霊、てめえらはダメだ

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 10:23:18 ID:KRo4dYb20
眩い精霊が強化-魔法防御ついてると嫌になってくる

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 10:26:29 ID:Mc4Rdxhs0
ビノーシュを付与した二属性ブライトで精霊を殴る日が来るまで
俺にカンストは来ない

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 13:08:10 ID:8ydxUX1s0
持ってて良かった闇ポ

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 15:21:28 ID:KRo4dYb20
そして立ちはだかるミスティライム

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 16:11:07 ID:zWeqQct60
颯爽と登場ヘルカリナックル

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 16:11:39 ID:Kry0gmIE0
持続しているカイ

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 17:27:42 ID:MGcW4E9U0
目の前に移った小さな世界のおもちゃ

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 17:57:38 ID:zWeqQct60
そして気がついたとき、そこにいたのはただがおーと叫ぶヘルカリナックル格闘でした

砂の攻撃範囲元に戻ったらうれしいのにね、基本職スキル改変で1が強制取得になるっていうし
ってか砂改変後使ったことないのだけど、そんなに範囲狭くなったの?
本職の喧嘩さんも捨てるくらいだから相当なんだろうけど

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 20:12:22 ID:g0lC5xMw0
改変ぶりにネンマスを1から育成し直そうとしてていくつか質問が
とりあえず幻影爆砕と分身のクールが共有されてて
昔のように両方とも出せないんだよね

スレ読んでて疑問なんだけど
決闘型寄りのスキル振りでたまに見る光衝を1だけ取ってるのはどんな理由?
念花は1だったりするから念花用じゃないっぽいし

あと雷鳴のダメージって高め?
感電部分じゃなくて単純なダメージ部分での参考がほしい
場合によっては念弾を10にまで削ってM取ろうかと思うんだけど
%っぽいし1は微妙そうなわけで

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 20:54:02 ID:zWeqQct60
>>657
いや、爆砕は初期から分身とクール共通だったはず…だよね
爆砕取ったとき「何これ便利すぎる」って思ったことだけしっかり覚えてるけど
もうかなり前のことに思えるね

怒涛は決闘ではノックバック無いとはいえ1でも威力はバカにならない、
壁、爆砕などで安全を確保しつつ使えば、結構いいダメージソースになる
特に足の遅い退魔、暴走などで防御力の低下したBSK、
自らの攻撃が貧弱なメカやサモナー相手には有効な切り札になるよ
狩でも1ではめったに使わないとはいえ、ビルや酒場、天界など
安全地帯が存在するマップでは大活躍する

雷鳴は1であれば倍率は通常攻撃と同じ、
そのまま魔法攻撃力が適用されると思ってよいね 威力的にはかなり微妙
ストやバサカがいくら力が強いとはいえ、バフもない通常だけじゃ言うほど強くないのと同じ
M振りの11であれば、倍率は約1.5倍 通常+強拳or暴走、と思えばよい

ちなみに雷鳴の感電能力はダメージが低めのため過小評価されてるけど効果時間は長め
やはり追加で300ダメージ*14があるかないかではかなり違う

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 21:12:43 ID:BJ3n6j3w0
何言ってるんだ?爆砕実装時からクールは共通だぞ

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 01:13:01 ID:dn04uvCg0
>>657
雷鳴は最初はぁ?って程弱いけど、M振りしても大して強くならない。
まぁ過剰もってたらそれなりに強いけどね。
+11ブライト+サラマンダーフラスコで12345>念弾でスカサMのゲージ1本くらいの威力。

あと、念弾削るとかありえないから

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 01:40:07 ID:g0lC5xMw0
あれ?俺決闘で分身と爆砕両方出して楽しんでた記憶があるんだが・・・
まあ使ってたのかなり昔だったし勘違いだったのか

あと意見ありがとう
雷鳴よりは光衝Mに優先にしておくか

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 09:31:24 ID:BIUCH6bg0
雷鳴ってそんな弱いかな?
決闘だったらタックルでもりもり削れて強いと思ったけど


そんな俺は見た目で光衝Mです。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 11:31:43 ID:9lGGrB7E0
雷鳴はダメージ減少がいいなと思ってたんだけど、そうでもないの?

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 13:38:53 ID:zWeqQct60
>>662
雷鳴が弱いってのはあくまで狩での1の話
Mなら、とりわけ決闘での威力はかなり強いね

>>663 狩や塔ではダメージ減少、決闘ではそれに加えて移動速度上昇がうれしい
移動速度UPの効果は味方がキャストした瞬間に範囲内にいれば離れても続く
ダメージ減少の効果は決闘でも減少しない分自分には効果高いけど
・・・一緒に殴られでもしない限り味方にはなかなか恩恵が届かないね;;

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 16:15:10 ID:9nj2QoQE0
とりあえず雷鳴M光衝M獅子孔M錬気M念花Mにした。ボスは強いけど道中がやりにくいです><

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 16:47:39 ID:zEJmNFzc0
このゲームはボスだけに強かったらいいんじゃないか

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 18:29:00 ID:ysa.elp60
今スキル振りでかなり悩んでます。自分は狩りでも決闘でも通じるようなスキル振りにしたいです。
どなたかいいスキル振りを教えてください、参考にしたいです。
ちなみに今のスキルは
バックステップ            【 M 】  キャンセルバックステップ.    【M  】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【 M 】

スープレックス.          【 1 】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【  】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 9 】   幻影爆砕.              【 1 】
念弾.                  【 16  】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【 M 】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 5 】   キャンセルミューズアッパー.  【 M 】
ハンマーキック          【 1 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【 5 】   疾風脚.                【 1 】

カイ.                  【 6 】  息吹.                  【 5 】
太陽のカーテン..         【 5 】   念障壁.                【 5 】
螺旋の念.              【 5 】  獅子吼.                【 2 】
雷鳴.                  【  】  練気.                  【  】
光衝怒涛.              【  】
千念花.                【  】   念花.                  【  】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】
です。アドバイスなどよろしくお願いします。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 18:31:22 ID:isPBl0Y.0
塔振り?

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 18:48:43 ID:H2HbUoKo0
>>667
今と予定レベルも残りSPも書いてないでアドバイスができないんだが・・・
念弾16だし40かな?
このままいくと器用貧乏で狩りも決闘も微妙な感じになりそうだな

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 19:22:38 ID:zWeqQct60
>>667
雷鳴は人によって使い勝手の印象がだいぶ違うようなので
とりあえず1取って試してからのほうがいいかもしれない

念はスキル的な大はずれが金剛、カーテンくらいしかないから
過去レス参照しながら好きなスキル取っていったほうが
結局は楽しく遊べると思うよ

ただし息吹Mだけは外してはいけない…
今の5だと実感あまりないだろうから、他にスキル勧めると切っちゃう人が稀にいるんだよね
まさかとは思う、けどうちのギルメンがそうだった
申し訳なくて激しく後悔中

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 20:53:38 ID:ysa.elp60
すいません、現在39で余りSPが215です。予定としては
バックステップ            【 M 】  キャンセルバックステップ.    【 M 】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【 M 】

スープレックス.          【 1 】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【  】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 9 】   幻影爆砕.              【 1 】
念弾.                  【 M 】  キャンセル念弾          【 M 】
蓄念砲.                【 M 】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 5 】   キャンセルミューズアッパー.  【 M 】
ハンマーキック          【 1 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【 5 】   疾風脚.                【 1 】

カイ.                  【 M 】  息吹.                  【 M 】
太陽のカーテン..         【 5 】   念障壁.                【 M 】
螺旋の念.              【 M 】  獅子吼.                【 5 】
雷鳴.                  【 M 】  練気.                  【 M 】
光衝怒涛.              【 1 】
千念花.                【 1 】   念花.                  【 M 】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】
の予定です。アドバイスおねがいします。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 21:47:24 ID:WK//.JhYO
今から仕事の俺にララミスやテラ武器のような装備効果は雷鳴でも発動するのかどうか教えてくれ

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 22:22:50 ID:jqi3baDEO
>>671

携帯から失礼。

太陽5のSP使ってまでとる獅子はMの方がよろしいかと〜

ダメ期待できるスキルじゃないので、途中で止めてスタン確率あげないのではとる意味ないと思いますよ…

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 22:27:06 ID:9nj2QoQE0
>>671
獅子孔をなんでそんな微妙なとこで止めるのか?
ただでさえカーテンの前提でspくうのに取るならMどりしかない。
とらないなら完全に切って光衝か古代とった方が賢い

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 23:25:02 ID:X0xjpCPY0
初歩的な質問で申し訳ないんですが、ちょっと聞かせてください

支援ネンが楽しそうだったので、ついこの間はじめてみたんですが
カイと息吹のかけ方でちょっと困っています
テンプレでそれぞれ有効な職や不要な職の表がありますが、
この人にカイしてー、あーこの人はカイ無しで息吹だけーとかやってると
もう次誰にかければいいかわからなくなります(´_`)

仕方ないので自分の右の人から時計周りにクールごとにかけてるんですが
何かそのあたりのいい管理方法ってありますか?単純に慣れですか…?

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 23:27:06 ID:FFrCpGvsO
念弾壁支援練気花M龍1で
スプサン爆砕サザフ雷鳴の中から二つを選択してMにする


すると量産形完成 残りSPで個性をだそう

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 23:27:44 ID:FFrCpGvsO
念弾壁支援練気花M龍1で
スプサン爆砕サザフ雷鳴の中から二つを選択してMにする


すると量産形完成 残りSPで個性をだそう

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 23:28:18 ID:FFrCpGvsO
念弾壁支援練気花M龍1で
スプサン爆砕サザフ雷鳴の中から二つを選択してMにする


すると量産形完成 残りSPで個性をだそう

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 00:00:12 ID:MzZH5pkY0
雷鳴でもララミス発動します、スプレでも発動します。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 00:23:13 ID:BJ3n6j3w0
>>675
間違えるなら両方かければおk

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 00:42:14 ID:ysa.elp60
色々見てると完全に馬鹿なスキル振りしていることに気づき、レテ飲むことにしました。自分は近〜中距離が好きで、狩りしかしません、こういうスキル振りにしたいんですがどうでしょう?アドバイスお願いします。
バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【M】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【1】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【M】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【9】   幻影爆砕.              【1】
念弾.                  【M】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【M】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【1】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【 1 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【 M 】  息吹.                  【 M 】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【 M 】
螺旋の念.              【 M 】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【 M 】  練気.                  【 M 】
光衝怒涛.              【 1 】
千念花.                【 1 】   念花.                  【 M 】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 00:59:02 ID:ezpHyUv60
    ○ ,                  ○>
   / ̄'☆                   )
  / >                    /

☆をダブルクリックすると念弾が出るよ

なにが楽しかったのかわからないけど5分くらいこれやってたら
念弾うてる気がしてきた

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 01:07:54 ID:lytr1r8s0
一人でネンタン!って言いながらカチカチやってる俺きめぇ・・・

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 01:13:00 ID:uVdCuBtc0
なにいってんだよとか思ってクリックしてニヤってした俺もきめぇ・・・

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 01:17:23 ID:SU55NI1Q0
スキルはそれで問題ないね。
3回も上げてるけどysa.elp60はsageるという事を知らないの?

____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 01:18:01 ID:SRZI8NCQ0
>>684
よう。俺
もうだめかもわからんね

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 02:49:44 ID:png9f7mg0
念の金剛がハズレスキルな訳は無い、
螺旋に金剛がのるから馬鹿に出来ないぞ

もしかして修正されてるならすまんかった

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 03:24:49 ID:KUdUK/ng0
やべぇ100回はクリックしちまった

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 09:20:21 ID:AUoukiZw0
>>687
でも螺旋だけで軽甲クラスの防御はいける上に障壁に分身(爆砕)あるおかげで
攻撃食らわない立ち回りがしやすいのも念なんだよな・・・
だったら金剛にSPつかうより他念スキルや魔クリで火力上げたほうが・・・と俺は思ってしまう。

>>682のおかげで俺もネンタン撃てる気がしてきた。俺もきめぇ・・・

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 11:52:59 ID:H2HbUoKo0
ついついクリックしてしまった俺きめぇ・・・

>>687
Act2の改変の時にその話題が盛り上がってMまで取ってしまった俺はもうだまされないんだからな!
再改変まで倉庫として活躍することになっちゃったぜ・・・
防御2000+体力50でSP200は痛いよなぁ 
必要SP10でも取るかどうか・・・

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 12:13:50 ID:qH91g18A0
金剛、どうせならヒットリカバリーも増えてくれりゃねぇ

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 12:27:46 ID:BIUCH6bg0
ついついクリックして
あれ?かめ○め波じゃね?って思った俺もきめえ

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 12:57:47 ID:dn04uvCg0
>>675
慣れだよ、慣れ
ずっとソロでやってたから未だに慣れない俺(ちなみにカンスト
めんどいので物理だけに両方時計周りにかけてます

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 13:09:25 ID:P/U.wCKo0
金剛取るならダンジョンに行って立ち回り考えるべきだと思うんだ。
それ言うなら螺旋5で良いことになっちゃうけどねぇ…

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 15:02:01 ID:9nj2QoQE0
螺旋5止めの俺がきましたよ。まあPTが多いし毎回回すのめんどいからなんだけど
スカサと入り口でミスすると大変なことになります

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 18:04:01 ID:zWeqQct60
PTメインで考えると螺旋、スプレT、爆砕、雷鳴あたりは削り対象になるよね

狩で怒涛積極的に使っていろいろ試してみたんだけど
瞬間的な火力が分かりづらいだけでソロでもPTでも結構イイネ、何より楽だ
特にサモナーさんやソウルさんと組むときは相手の特徴フルに生かせるし
55装備きたら怒涛Mは主流になるのだろうか…SP足りないよ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 00:46:05 ID:1Cb4xxYw0
螺旋のまわりかたって二種類あると思うんですが、
出し方の違いってありますか?ひょっとしてランダム!?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 01:05:25 ID:VKHLO0zg0
怒涛1とMじゃ雲泥の差なのかな?
今LV50で怒涛1でハメEXソロやってるけど古代乗せたらピーター1、2段階目も楽だしいいかなと思ってるんだけどもっと上のレベルの人は1だと使えないって思っちゃう火力なのかな?

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 05:25:23 ID:h7mXWpTY0
>>698
wiki見れば分かるが、固定ダメで、1→Mでは大体倍になる。
テンプレにもある通り、火力目的で取るならMじゃないか?

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 07:00:14 ID:VKHLO0zg0
>>699
そっかやっぱり殲滅力かなり違いそうだね
1で結構使ってるって人はいなさそうだね
SPに余裕ないから52で息吹やらマスターしたらどっかからしぼりだす方向で考えてみるよ

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 07:59:17 ID:BJ3n6j3w0
堕落した血のネックレス
自分が掛ける暗黒・混乱・呪い・気絶・拘束・石化・氷結・鈍化のレベル10増加

今気付いたけど感電無いのか('A`)

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 08:44:48 ID:P31WyUao0
>>701
それ、増加レベルが10から6に修正されてるよ

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 09:03:24 ID:wNHm4IQ20
塔称号クエの入り口kヘル3回クエをやってるんですが、かなりきついです
通常連打でハメることはできるんですが、通常の攻撃力が弱くて武器が壊れてしまいます
カイ息吹をかけるとその間にアウクソーを植えられてカオスな状態に・・・
成長した妖精は光属性がきかないので倒せずにさらにカオスな状態になってしまいます

現在Lv53でスキル振りは以下の通りです
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?1wlljFSlBFlfJiiill1lllllllIillJ!llIiilllllll1Ri11iMlCHiiDlll

是非ソロでクリアするための、立ち回りのアドバイスありましたらお願いします

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 09:55:39 ID:yuMMZYBE0
まず念花当てといて、下に(端ならもっといい)誘導、スプレかアッパーでダウンさせて壁
雷鳴(俺はMだから)使って12345BSorミューズorスプレハメ、スタックで起きたらまたミューズかスプレ
壁クール終わったらまた壁張って色々準備、以下繰り返し

アウクソーは種が画面端に触れると消えるので下にいれば植えられても少数で済む。
生えてきたらできるだけそちら優先、壁が張れれば張ってレンキなどで一掃
アウクソーに囲まれたらコンドル・・・は無いならヘルモンスプレするかBSでダウンして即脱出蓄念
アウクソ優先してれば成長しないと思うがそれでもした時のために光属性武器なら予備武器を。
カイが邪魔な場合おもちゃ使えば消えたと思う。
MPは開始前に全快に、足りなければ即食う、HPはできるだけ半分以上保った方がいい、どうせ次はボス戦だ

こんくらい?武器が弱いってもどれくらいか分からないしスプレサンダーで結構減りそうなんだが

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 10:03:20 ID:BJ3n6j3w0
>>702
テラコタでいいや

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 15:00:25 ID:ZbLaTtKYO
質問です。
昨日、久しぶりに53の百花を起動して入り口Mソロに行きました。
ボス部屋において、昔は良く先にザコ処理してからボス上部に立ってるだけで無傷で螺旋がボスを倒してくれたのですが、昨日やった限りではどうも蹴りか前払いが当たって楽々クリアが出来ませんでした。
ボスの攻撃の当たり範囲が広がった、ということはありますか?
それとも立ち位置が悪いだけですか?
ご教示お願いします。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 16:44:37 ID:NjkWU7bs0
>>704
スプサンMでも全然減らないよ…

>>706
ないです
軸ずらして雷鳴かレンキ。蓄念当てて螺旋つけて上待機とかどとんとか

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 17:16:43 ID:UmziJr4w0
>>706
上側に固執しないでもいいのよ
下側待機でも可能
ttp://up.jeez.jp/?id=14066

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 19:15:55 ID:M.NT4Nas0
獅子孔を使ったことないんだが
阿修羅みたいに対空利用で1止めは無理な性能なのか?
気絶だけが狙いで極振り推奨なスキル?

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 19:24:47 ID:zWeqQct60
>>709
対空として使って落としてもスタンがないと追い討ちが難しい上、
範囲が狭いので当てるのも至難の業
カーテン分までのSP含めると1止めはオススメしないよ

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 19:43:39 ID:uMJfAdjA0
覚えてから獅子の後は練気しないと
動悸息切れ目眩を起こすようになってしまった。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 23:21:27 ID:319hY2CU0
とりあえず話を練気するがランチャーにはカイをかけてあげてください。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/13(月) 23:23:34 ID:zWeqQct60
ピーター「気に入らないお客ですnげはっ!耳が…みみgあばばばばばば」
ピーター2「気に入らないお客ですnげはっ!耳が…みみgあばばばばばば」
ピーター3「気に入らないお客ですnげはっ!耳が…耳がぁぁ…あばばばばばば!あふん!あふん!!あふん!!!」

「ああ…>>711様ぁ・・・」

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 01:36:01 ID:umPG5SHE0
限定で、
「周りが支援効果薄いので埋まることなんてあんまねーだろ、一人くらいいるはず」
と油断してたら

ブラ 自分 ブラ ブラ

(´・ω・)。゜(あれ…カイはいいとして息吹の行き場所が自分しか…)

PTで自分に支援回すのってアクメやクルセがいたときに余ったカイもらうぐらいで、
息吹で迷ったのは初めてだったんです
パニック起こしてブラ3人にセットで回したんだけど、どうすればよかったんだろうか
ちょっと効果切れるの我慢してもらって、4人順番に回したほうがよかったですか??
今後の参考にご教授を頂きたく。

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 04:40:54 ID:wNHm4IQ20
>>704
返事ありがとうございます
とても参考になりました!
無事、クリアできました。御礼が遅れてしまってすみません

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 08:23:03 ID:OjxSmF0I0
>>714
やっぱり3人にかける。
自分への効果も雷鳴時以外はそれほど重要でもないし。

ここ二日のPT
剣聖 デスペ クルセ
ベラ ベラ チャンプ
敵蒸発確変で鼻血開放

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 09:22:32 ID:JYlXbwsY0
限定で選り好みしてたら念の俺以外全員チャンプだったとき…
俺は「このPTMじゃ忙しすぎるだろjk\(^o^)/」と思った。
実際は敵に同情しちゃうくらいサクサクなんだけどね…

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 09:27:38 ID:JYlXbwsY0
うおっと、書いていて本題を忘れてた(´・ω・`)

突然もう一体念子作ろうと思ったんだが、
もう一体は取ってないスキルを取っていこうと思ってさ。
スキル考えてみたら↓のようになったんだ。

http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8QAAK_______f4HHCgyIQ_LBBAAAAAAAAABFBAAKUAAFBBAAAAABFFUBKMQFNBLBBBAAA

錬気と龍はどっちかMじゃないとやっていけないと思ったんだが、
一番不安なのが螺旋5止めなんだよね…
これじゃティッシュがが画用紙になったくらいだろうし、
これに近い振りでやっていけてる人いるかな?

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 11:25:42 ID:ZdedauUQO
携帯から失礼。

>>716
ブラ3人で大丈夫だったみたいで安心した
ありがとう(`・ω・´)

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 16:17:41 ID:jNQMVMhA0
(*    ハ,,ハ       
   ( ゚ω゚ ) *))
   /(\Y/)\
((⊂  )   ノ \つ))

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 17:17:58 ID:4y5dBqrw0
>>720
問題ないと思うよ。
螺旋の回数がちょっと面倒だけど
蓄から殴りc念弾入れることで火力は申し分ないし

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 17:37:29 ID:yuMMZYBE0
>>721
何を感じ取ったんだよwwwww

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 17:41:56 ID:FFVWmfco0
これが念マスターの力か…

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 17:51:00 ID:VKHLO0zg0
クッソワロタwwwww

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 21:23:17 ID:9nj2QoQE0
>>718
前似たようなスキル振りだったけど火力がなくてきついと思う。とりあえず入り口ヘルとハメヘルいったら
入り口は30分近く、ハメは25分くらいかかったし念花、光衝怒涛、雷鳴のどれか取ったほうがいい。
攻撃スキル切りたくないならバクステ、cバクステと切ってスープレ1止めにして捻出したらいいんじゃないか?

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 00:18:29 ID:qWYQFMHU0
おもにソロ狩りをメインとしている念子なんですが

http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFCgyMQ9Niiill1lllllliIillJ!ll1iilllIiilFiiJMiQlLJiiHlll
このようなスキル振りを目指しています

疾風コンドルを削って龍を強化した方がいいのでしょうか?(´・ω・`)
息吹カイ練気が中途半端なのは装備ブーストでMと同じレベルになるよう調整した結果です

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 00:23:38 ID:FFVWmfco0
みゅーずあっぱー5でよくね

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 00:38:00 ID:qWYQFMHU0
>>727
蓄念貯める時間が欲しくてMにしたのですが、微妙ですかね
5cにして龍4にしてきます

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 00:41:57 ID:.aJcAZxE0
>>728
それならCハンマーの方が向いているような

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 00:51:00 ID:qWYQFMHU0
>>729
ボタン一つで発動できるアッパーが使いやすかったのでつい・・・
ハンマーで敵から距離とれば当てやすいですねorz

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 03:45:56 ID:SDpDuwMk0
SCにハンマー入れてるからうちは楽なんだよねぇ
1234cハンマーから蓄念は割と普通に使う
ダウンさせてばっかりだからソロなんですけどええ

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 08:04:35 ID:HphaPlIk0
cミューズとcハンマ両方あれば、立ち回りがラクになるのはわかってるんだが・・・
スキル改変まで我慢だな

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 09:35:35 ID:HU2oitUg0
距離とるだけならcアッパにハンマで追い打ちってのもあるよね。
感電も入れとかないともっさり感はあるから同じではないけど。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 11:53:42 ID:qGHgm.mU0
いまさらながら虎、龍ときてなぜ花なのか。や、実装は逆だったけど
最後は多頭龍だろう王道的に。
と思ったらおっさん覚醒にそれっぽいのがあるし
羨ましーです。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 13:08:45 ID:zWeqQct60
それを言うなら最後が花なのになぜ途中が獅子や虎や龍なのか
念の種が破裂して衝撃与えるスキルだったり
手に蔓を纏わせて殴りつけるスキルだったり
手からツタを伸ばして攻撃するスキルでもよかったんじゃないか

ダネダーネ。ダネフシャ!

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 14:07:36 ID:SDpDuwMk0
>>735
念てよりどこぞの妖怪だな

サザフから延長して念獣一本でも良かった感じはする

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 14:08:36 ID:Ng3Obwno0
聖剣伝説4なんてなかった

ハッ…オレハイッタイナニヲイッテイタンダ

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 14:17:54 ID:NjkWU7bs0
>>734
覚醒名がほら、百花繚乱だからさ…
花だろ?

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 14:20:55 ID:aZbdk5rQ0
>>735
君に決めた!

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 14:52:23 ID:nBM8JuaI0
>>738
すごく、、名前負けです

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 18:19:14 ID:MGcW4E9U0
>>735
デグの実とフックショット(ry

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 21:25:03 ID:H2HbUoKo0
なんでネンマスターから百花繚乱なんだよ・・・ってのは覚醒実装された頃思ったな
花も1つだけだったし繚乱じゃないじゃないか!!的な

挌闘って覚醒スキルだけでつけられた名前だよなぁ

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 22:08:45 ID:ZmhdkT7E0
そういえばいつの間にプリンセスからチャンピオンに変わってるんだけど・・・
統一された?

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 11:38:16 ID:qjDil0Gk0
百花繚乱という名前、気に入ってるけどな
俺厨二乙

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 16:03:54 ID:MiZTSamQ0
ブリンガー→テイカー
メイジ→エレマス→アークメイジ的な進化を参考にして
特化や付加でイメージすると

ネンカイザー
または、やばい格闘家

百花繚乱で我慢します

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 17:02:04 ID:KXoOZ9ho0
英語版のDnFサイトだと百花繚乱はDazzling Flowerってなってたな
まぶしい花か?

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 18:20:45 ID:vL9qOKJk0
ネンマスターは古代の記憶を選ぶか迷ったので
@http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFDgwllfjiiillllllllliilll1!llilillllllI11i1LiQiLLFGGlll
にするか
Ahttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFQlgllZ9iiill1lllllliilll1!llilillllllI11i1Ji1iLJFGHlll
どっちがいいと思いますか?ご指導くださいおねがいします

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 18:27:34 ID:uTI40iOg0
左の子がが一番可愛いと思うんだけど?
俺の目がおかしいのかな・・・。

ttp://dreamyjob.net/aab/

好みの問題もあるけど><?

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 18:41:37 ID:jNQMVMhA0
   ( ゚ω゚ ) *)) 皆私以下ね
  /(\Y/)\
((⊂  )   ノ \つ))

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 18:50:16 ID:.aJcAZxE0
おお天安門天安門

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 18:53:04 ID:zWeqQct60
>>749
踏んだのかい?まさかねー

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 19:06:28 ID:Zs/BOZgk0
パス抜きかい?

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 19:11:30 ID:.aJcAZxE0
>>752
出会い系サイトっぽいのに飛ばされた
ウィルスが入らない携帯で覗いたからパス抜きかはわからん

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 19:18:28 ID:l1q1A0ho0
せめてアプロダ形式のアドにするぐらいの努力もない騙しには
ひっかかってやらん。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 17:16:14 ID:aR8fPvQw0
念は支援職だから強化もしなくていいし
テラコッタは付けなくてもいいよね?!

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 18:09:23 ID:VKHLO0zg0
強化は自己満足
無いよりあった方がいいのは明白
テラコタも然り
テラコタ外してまで装備する首輪がそうもないのも事実

むしろテラコタのQケチりたいほど貧乏ならPT行かずにNソロでもしてなさいってこった

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 18:26:19 ID:70ur55kY0
パロマンパールネックレスを忘れるな

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 18:32:00 ID:jNQMVMhA0
Qケチる意味がわかんない
Q使う必要ないほどPT全体が強いなら良いけど
Q使わんとしんどいならQ使ってサクサク進めた方が爽快だし回復財もケチれて結局良いんじゃないの

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 18:40:23 ID:ArA26C9Y0
パロマンつけていたほうが螺旋で防御アップして
ダメージ減少してですばらしい
基本後ろで念弾しか撃たないから回復は使った事がありません
限定だとスカサ以外支援してれば回復いらずだし
支援して念弾や他キューブスキル使えば終わるので
テラコタはキューブけっこう使います
限定で40掛かるとして 10日で400個も違います

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:01:17 ID:LUgrV3Vc0
基本後ろで念弾しか撃たないなら防御なんていらない
キューブケチるためにテラコタ使わないのは
修理費ケチるために桃武器持ってるのに青武器使う奴と同じ思考
10日で400個?一個150で計算しても60k
そのためだけにテラコタを使わないってのは理解しかねる

限定を寄生ptだとしか思ってないのかね・・・

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:06:10 ID:NnNDugts0
>>759
回復使わないのに螺旋で防御力アップさせてなんの意味があんの?

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:32:30 ID:381IjZB20
無強化+テラコタ無しは酷すぎかもしれませんが
過剰かテラコタどちらかしてあったらいいと思うんです
念は支援職だから別にそこまで火力無くてもいいと思うんです
もともと火力というよりダメージ源は感電と固定ダメの覚醒
それで十分貢献できます テラコタはおつりが来るほど貢献したい人だけどーぞ

>>761
保険です たまに感電消化や動きの早い敵でタメージを受けるので

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:33:36 ID:NnNDugts0
皮肉が通じない真性のようなのでスルーが良いな

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:36:37 ID:KILsiZ7o0
ネックレス部は自分に息吹をかけられないPTでのスムーズな支援のためにマニアルソで埋まってます。
とかだったら惚れる。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:37:37 ID:381IjZB20
他職からどう思われているか分からないようですね
念は支援職として思われているんですよ
火力職ではありません 知能職+支援職
念の%スキルは大して倍率高くありません
これはこのスレでも認定ずみです

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:40:15 ID:VKHLO0zg0
火力無くてもいいけどあった方がいいのは明白なんだし、たとえPTだろうと手に入れた青を分解するだけで増える一方の無Qをそこまでケチらなければいけない状況っていうのは何なんだろうと不思議に思う
たまにしか攻撃食らわないときの為に螺旋まわすなら回復飲んだ方が早いわけだし
テラコタ絶対装備しろ!なんてことは言わないけど、安価で有用な効果を発揮するものをQを節約するためだけにor螺旋のLV1あげるためだけに外すのはそれこそ愚行と呼べると思うが

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:47:49 ID:J2Ho6HhM0
塵もつもれば山となる
1個1個はたいしたことないけど積み重なると違います
私は無駄が嫌いです。限定だけで1ヶ月少なく見積もって240k
10ヶ月で2,4Mも違いが出ます 
念は支援職なのでPTする事多いです フルPT毎日すれば1M位違ってきます
私は無駄な消費が嫌いです

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:49:30 ID:NnNDugts0
NGに入れてんのに毎回ID変えんなうぜぇ

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:49:52 ID:.aJcAZxE0
時は金なりだ
テラコタの有無で少しでもクリアが速くなるなら安いものよ

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 20:03:58 ID:VKHLO0zg0
その節約部分を他者が補ってるって思えないならそういう意見になるんだろうね

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 20:03:59 ID:J2Ho6HhM0
1ヶ月フルPTで1Mです このデフレにそれだけのコストパフォマンスがありません
しかし考えが違うようなのでここまでにします スレ汚し失礼しました
私は節約念します そちらはテラコータでガンガンがんばってください

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 20:14:55 ID:VSNflWfI0
MP回復もいらないし修理費も少ない
ただでさえ経済性が優秀なのにさらにQをケチるって
どこまで貧乏なんだ・・・それは節約じゃなくて強欲だろ

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 20:17:25 ID:.aJcAZxE0
もう最近カンストキャラは限定しか行かなくなったし無色なんて壷を割りまくった時の遺産がまだまだあるからなぁ
これはいくらかかっても使い切れる気がしない

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 20:28:29 ID:MLs9h3Ug0
聖キュベ使っている方います?
テンプレには載っていないので使用感などが良ければ揃えようかと思っているのですが…

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 20:31:43 ID:bA.GZ1.g0
俺テラコタ付けてないわ
爆砕主力だからQ減り続けるのがいやになってパロマンにもどした

ロトンさんまでいくのも面倒くさい

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 20:32:35 ID:zWeqQct60
実際4人PTであるなら自分の攻撃力が20%程度上がったところで
スタイルによっては大して差を感じないのだろうし、そう感じることもあるのかも

ただ、1ヶ月で限定毎日やったとしてテラコタだけに240k掛かる?
何箇所廻るか知らないけれど、君は1日の限定にダンジョン内だけで40分もかかるのだね
さらにいうなら、君はシャープ使う物理職すら否定するのか
シャープはテラコタよりはるかにコストパフォーマンス悪いんだけど、
君は一緒に廻るメンバーに
「もったいないのでシャープ使わないほうがいいよ」と言えるのか

ってここまで書いてたらスルーの流れになってた
長文おつ…

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 20:35:18 ID:.aJcAZxE0
>>774
悪いことは言わないからコメットとフレイアにするんだ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 20:37:03 ID:BJ3n6j3w0
NGに入れてもきりがない。
全員固定IPならいいのに。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 20:40:02 ID:G3HWPI3E0
>>776
シャープは自分の好きな所でだけ使えるからちょっと違うと思うよ

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 20:54:07 ID:MLs9h3Ug0
>>777
レスありがとうございます
やはり無難にセット防具買った方が良さそうですね…

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 21:27:42 ID:5VfTk1uM0
>>773
意外に無職Qってすぐ無くなってるぞ。
改変後にハメMソロ出来るようになって、
調子乗ってQ技全開で戦ってたら当時2万個あった無職Qが現在は半分くらいだわ。
このペースが速いのか遅いのかは個人差だが…

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 23:35:17 ID:bGfICeTo0
自分テラコタ使ってるけど、限定くらいで殆ど減らないよ?

ストックも大量にあるから一向に減らない。
青字分解して普通に間に合ってる件。

ミシェルも着けたりしてて更に減るとかしてるんじゃないの?

限定5ヶ所なら平均25分
悲鳴込みなら30分〜35分
悲鳴+ビルなら40分くらいかな

自分は5箇所しか行かないけど

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 04:16:30 ID:G3HWPI3E0
キューブは減ります。頻繁に練気、要所で光衝、サザフ ボスで念花
それに782の言うとおりミシェルとテラコタ装備していると
あっという間に減ってしまいます
個人的にはミシェル>テラコタだと思ってたけど
テラコタの効果は常時じゃないから

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 07:25:25 ID:r2R2UVUM0
俺は別キャラでQ減りまくるソウルでも常時テラコタ装備だけど
青字分解ちゃんとしてれば五分かちょっと減る程度だよ
よほどの支援特化念でもなけりゃテラコタ装備したほうがいい

レンジャーがシャープけちるのとイメージが似てるのは確かだな
デフレだから装備しないってのはそりゃ地雷って言われるレベルだ
まあソロ専なら文句言われないだろうから装備しなくていいと思うよ

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 07:41:43 ID:BJ3n6j3w0
1分に1つ消費だから1回潜って5分としても5つ消費だろ。
シャープ使う職は1回潜って、要所だけでも金額的にもっとかかるわけで
そんなケチはお断りなのにも程があるだろう。
ソロならどうでもいいけど。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 08:14:15 ID:1jV4poI.0
流れぶった切りで申し訳ない
大分スレチだけど、どこで聞いたらいいか分からないので教えて欲しい
殴り念子作るために現在格闘家養成中なんだけど
立ち回り方がイマイチよくわからなくてクエ進行がきつくなって来た

現在43レベル アルフライラ・ストームパス進行中
防具青字 +8ラウビのナックル
rwB813jjUFuDgllFDgDUEllliillllllllli1iClI11i1i!ill1llllllllllllllillll
(金剛砕、金剛、物理クリのどれから取得するか悩み中)
時々野良PTに加わるけど迷惑かけたくないので極力ソロ

立ち回り、スキル振り、オススメ防具などアドバイス頼みます

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 08:22:10 ID:1jV4poI.0
スキル訂正

上記プラス ローキック10
でした

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 08:25:40 ID:sELsip2M0
意見を求めるのにURLで貼らない人って何なの

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 08:35:03 ID:1jV4poI.0
>>788
失礼した

現在スキル振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?rwcl13jjUFuDgllFDgDUIllliillllllllli1iClI11i1i!i1l1llllllllllllllillll

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 10:48:38 ID:L93C2yKk0
aspsの「ダンプ」した結果張るのって嫌われてるの?
ダンプのコピペが一番らくだと思うんだけど

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 10:49:31 ID:MGcW4E9U0
適当に5箇所+悲鳴いってQの減りみてきた
消費Q102 Q消費アイテム ミシェル テラコタ
つかったQ技  Q技消費58個
練気12
雷鳴4
ガオー(竜)4
念花6
こんな感じだった悲鳴+だったし、ピーターの赤画面など少し時間かかったので
消費が少し多かったけど、出た青字で普通に+-0、
念花が意外と消費がでかかったです

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 10:54:53 ID:BJ3n6j3w0
>>790
自分が楽なだけで見る方は面倒なわけで
わざわざ自分で直してまでアドバイスくれるお人好しは
そうそういないと思うの

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 10:59:02 ID:L93C2yKk0
>>792
誤解があるようだ。私の言うダンプはaspsの右下ボタンの「ダンプ」を押すと出てくるやつ

■例1
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3670, 余りSP:436
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFDggllddiiillllllllliilllJ!llililllllll1li1MiQlLLFiHlll
バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【 .1】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【  】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 .9】   幻影爆砕.              【 .1】
念弾.                  【M】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.                【M】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 .1】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【 .1】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【M】  息吹.                  【M】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【M】
螺旋の念.              【M】  獅子吼.                【  】
雷鳴.                  【M】  練気.                  【M】
光衝怒涛.              【M】
千念花.                【 .1】   念花.                  【M】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

例2
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3670, 余りSP:436
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFDggllddiiillllllllliilllJ!llililllllll1li1MiQlLLFiHlll
--------[一般スキル]--------
    M : バックステップ, キャンセルバックステップ, クイックスタンディング
--------[一次職スキル]--------
    M : 念弾
     1 : スープレックス, ミューズアッパー, ハンマーキック
...  9/10 : 分身
--------[二次職スキル/アルベルトスキル]--------
    M : カイ, 蓄念砲, 息吹, 念障壁, 螺旋の念, 雷鳴, 練気, 光衝怒涛, 念花
     1 : 幻影爆砕, 千念花

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 11:01:14 ID:L93C2yKk0
>>792
ダンプのほうがもっと[見る人が]楽だと思うのにになぜ普及してないのだろう?

何か私の気づいていない見る人にとってのデメリットがあるのかと疑問に思って

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 11:02:25 ID:/vXWDzXk0
URLの方がM振りのところにチェック入ったりしてて解り易い気がします。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 11:04:45 ID:BJ3n6j3w0
そんなのあるのか。知らなかった。

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 13:01:04 ID:HS9z7UMs0
自分の好みはURL>ダンプ>スキルコードの順ですね
URLだとクリックだけで開けてスキル構成いじってみたり、
自分や他のスキル構成と比較してみたりするのが楽って言うのがあります
ダンプだと一目で把握しにくいというのもありますし、
レスが長くなりすぎて読みづらく感じることも・・・
スキルコードだけで貼られた場合はコピーしてシミュ開いてペーストして・・・が少々面倒かなあと思います

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 16:02:15 ID:H2HbUoKo0
他のスレも見てて思うけどダンプは結構知られてなさそうだよなぁ
テンプレのスキルシミュのURLの下に書いとくのもアリかもね

コードだといちいち見る気にならないもんな・・・

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 16:18:09 ID:9lGGrB7E0
Qはな〜決闘行くとすぐなくなっちゃうよな〜。狩り振りなんでぶっぱじゃないと楽しめません^q^

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 17:34:31 ID:yuMMZYBE0
俺は阿修羅と似たようなもんだと思ってた
大体念弾レンキくらいだし雷鳴使う時くらいしかつけてないな…
ミシェルはつけてるしメカとかは常時つけてるけども。

>>793
初めて知った、使うことないけど

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 23:04:32 ID:MNDbmHpk0
最近古代いらなかったかなと一瞬思うLv43ソロ念。
結局感電時の叩き込みが全てだし古代中にってのはあまり狙って出来ない感じ。
古代念気も感電してないとなんだか変化も感じないし。
疾風でも代わりに取れば良かったかな・・・なんて。
50超えて強化に力入れだしたらイメージ変わるのかしらん。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 23:13:43 ID:isPBl0Y.0
古代はコウリューゥと念花前に使うのがいいんでないかい

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 23:23:18 ID:VKHLO0zg0
古代の有無で光衝と念花の威力は段違いだぜ
それが自分にとって価値があるかどうかは別問題だけど
俺は要所で使うタイプだけど取ってて良かったと思ってるなぁ

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 23:24:56 ID:MGcW4E9U0
古代>ネンタン>練気>バババ
楽しいです あと、雷鳴の時とかに使うと良いよ

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 01:16:57 ID:REpunl2Q0
http://enq-maker.com/result/f0q5lqn

アンケート

アンケートツクレールにて作成したアンケートです。
強職TOP3
ストライカー:ヘヨー!!!正統派武道家!!!
バーサーカー:初心者にもおすすめ。正に鬼神!
サモナー:低スペック殺しだけとは言わせない!

弱職TOP3
ウェポンマスター:手数の勝負では負けないはずだが!
魔道学者:改変待ち!秘めたる力は未だ見れず!
退魔師:決闘専門?はは、竜の力を見せてやろう。

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 11:36:34 ID:9nj2QoQE0
古代は好みによって賛否が分かれるところ、D内でスキルの計画性がある人はとってる
計画性のない俺のようなクール切れたら即ぶっぱタイプにはあまり向かないかと

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 12:22:12 ID:BJ3n6j3w0
マルバス連れてっても使うの忘れてクリア後に気付く俺みたいのには古代は向かなかった

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 13:53:24 ID:d9fUABXs0
友人のネンのスキル振り(予定)を見せてもらったんだがどうにも効率悪い気がしてならない
すまないがよければ診断してもらえないだろうか
ちなみに現在Lv43で基本ptだ

8wlljFllgllbdiilllllllllllIlllI!llililllllll1!i1MlQlLLFIHlll

よろしく頼む

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 14:19:53 ID:GJPmnpK60
狩振りみたいなので俺からアドバイスすると、

千念花は1でいい。QSは取っておいたほうがいい、SP10だし。
そしてキャンセル系がまったく無いところを見ると通常はしないようだが、雷鳴をMにしているならC系が欲しい。
お勧めはCバクステ、C念弾、Cスプレ。
後は虎迅連撃を1とってるとタックルからキャンセルをかけれるようになるので多少便利(個人差はある)。
スプレサンダーは狩なら1がいい。ただしスプレをしにいくと螺旋ががりがり減るためにレンキが使いにくくなる。
どうしてもスプレを生かしたいなら、Cスプレ、スプレサンダーMをとってレンキを切ってもいいかも。
光衝怒涛、念花Mなら古代の記憶も欲しい所、これがあると無いとで確殺出来る部屋、ボスが変わってくる。

ちなみにぼくがなおしたさいきょうすきるふり
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFTgBlQZdiiill1lllllliIillI!llilillillil1ii1MlQlLLFiHlll
ちなみにスプレサンダーMのレンキ1もしてもあまりSP41で足りるからもうスプレサンダー振ってるならそっちでもいいかも。
念は人によって結構スタイルが違うしスキルの評価も違うから難しいけどね。
念弾蓄念、念花Mあたり取ってれば後は自分の使いやすい物をとっていけばいいとは思う。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 15:29:01 ID:iG58A7FI0
古代は雷鳴もかなり違ってくる
テラコタとかぶるとさらにすごい

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 19:47:22 ID:nKttkYUM0
ソロ専の念を作るならどんな振りがいいんですか?

wikiみてシミュしてみてもわからないです 
テンプレみたいなものおしえてくれないでしょうか?

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 20:26:55 ID:fX96viKk0
>>811
過去ログ読めば自ずと見えてくるよ
それで分からなければ念ソロ動画でも見て「これいいな」ってのをMにすりゃいい

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 21:59:23 ID:1Cb4xxYw0
だぁぁぁああ!!
魔女称号欲しいのにしょーもないバグのせいで高すぐる
早くバグ直って安くなってくだしあ

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 23:52:46 ID:fIZS7mbcO
しょーもないバグとか

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 00:41:47 ID:aukcISPI0
最近の一番人気最強?職の♀メカが垂涎の称号ですからね
♀メカと被るものが高いのはしょうがないかも

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 07:59:52 ID:gI3wC/K.0
ドリームファイターきたら相場落ちるかもだけど
知能補正いいやつはさがらないだろうな

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 08:35:00 ID:8dlkZ6OY0
>>809

すまない、とても参考になった
受け売りを言うのもなんだがアドバイスしてみる

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:34:39 ID:fZnUm942O
一般念は、無色Q足りなくなるし、テラコタ外すのが常識だよ。スタイルによってはテラコタ全く不要ですしね。

廃人ならテラコタミッシェルつけれるんだろうけどね。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:38:35 ID:VKHLO0zg0
いやいや、たかが無Qくらいで廃人扱いとかマジでありえねーから・・・w
無強化パワスナでソロで覚醒連発の俺でも拾ったの砕けばトントン以下にはまずならないぞ?
勝手に一般念の常識を決めてくれるな

装備なんてある程度は好きにすればいいが、無Qで資金云々言わなければならない人はさすがにテラコタつけるつけない以前の問題だと思うぞ

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:41:42 ID:.aJcAZxE0
テラコタ外すなら先にミシェル外せっていう
正直念弾+1とかあっても空気
だいたいテラコタは知能が高いほど恩恵がでかいのにいらないってやつは帽子と髪がMPかキャストか何かなのか

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:44:49 ID:GJPmnpK60
テラコタ+ミシェル+Q全開でも#使う職より断然らくだと思うが。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:46:10 ID:7x0ckLHA0
魔法職がテラコタ外すのなら
物理職は#使わない。#の方がたけーし。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:47:23 ID:2q7bo8Wc0
荒らしたいだけなんだから、いい加減テラコタの話題に触れるなよ

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 12:14:32 ID:g2OhblosO
限定厨は限定スレに帰れ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 12:23:00 ID:6R4fCdLw0
そもそもネンマスはキューブスキルがんがん使っていく職なので
テラコタケチるレベルなら、ネンマスはやらない方がいいかと

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 12:35:01 ID:O5ukyxaI0
無が足りなくなったらテラコタミシェル外して浮遊オンラインすりゃいいじゃない

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 12:40:47 ID:FFrCpGvsO
ところで>>1

唯一攻撃速度を上げる息吹

ってあるけど現仕様じゃ唯一じゃないよな?

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 12:41:27 ID:nMSm0ZtI0
そこまで節約して得られるものはなんなのか・・・
ちょっと課金すれば手に入る額のために蹴られるってのも面白いな
身内ならいいんだろうけど

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 12:52:28 ID:MNDbmHpk0
ほんとにQけちって楽しいのかなとまず疑問。
というかそこまでしないと貯まらないのが不思議。
PTプレイで2〜3回プレイして飽きた。でもアバ無料で欲しい〜
とか訳のわからない事考えてる人の発言としか思えない。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 12:54:53 ID:FFVWmfco0
青字解体してれば余裕でキューブもつんだけど俺だけ?

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 12:59:37 ID:/vXWDzXk0
持つ職持たない職とか狩場によって……
そんな私の念は30レベルで停滞してます。
キューブ? 使い道が……

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 13:21:20 ID:BJ3n6j3w0
どんだけ手抜きしたいんだよ・・・
支援はだるいから2人にしか出来ません、むしろしません。
その次はQもったいないからテラコタ付けませんって・・・アホか。
念は修理代少ない職だし限定してても修理0になる時が頻繁にある。
なのにQケチってどうするんだよ。
自分一人ケチるのは構わないが、それが普通みたいに吹聴するのは迷惑だ。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 13:49:34 ID:ayWJlzwM0
2人に支援すれば十分だろ 2人だけで相当疲れる
そもそも3人とかクール切る上に管理が大変になる
クールの事を気にしてそれに攻撃回数が減る
そこまでする必要は無い
そもそも念の火力が落ちる こっちはせっかく過剰準備したのに宝の持ち腐れ
完璧な支援職を押し付けないで欲しい
スタイルによるけどクール毎に雷鳴使って殴れば修理費も息吹も必要

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 13:52:39 ID:.iYPIJx.0
他に金回さず我慢して疲労1本分毎回無Q買えば+になるけどな。
管理力ないだけです

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:00:54 ID:t..12Geg0
>>834
キューブを買うために限定や狩をしてるのではありません
装備を強化したりいろいろな消耗品を買ったり
55密封のことを考えてお金をためているんです
実装されてからお金なくて装備のショボイ地雷念になりたくありませんから

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:01:55 ID:B5lr6qjE0
>>833
勝手に用意した過剰を押しつけないで欲しい。

プレイスタイルは十人十色だからいろいろあるだろうが、
3人にbuff回すだけの技術がないことを棚に上げて、
勝手に用意した過剰が宝の持ち腐れとは笑止千万。

2人にしか支援しないなら、最初から支援しない方がいいと思う。
PTに念で入っておきながら、カイ息吹以外で貢献してるからそれも立派な支援というのは違う。
そんなこと言ったら他のどの職だって支援職になる。攻撃なんてどの職でもやってる。
その意味で、支援<攻撃(過剰)と言うのなら黙ってソロしてろって所に行き着くと思う。
ソロやってこそ過剰が意味を持つんじゃないの?

長文失礼。どうしても我慢できなかった。
荒れなきゃいいけど('A`)

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:02:41 ID:IRD/7mVE0
フル支援したら疲れる?
個人差だからいいけど、疲れるから殴るって
相当考えずに散らかしてないか。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:11:14 ID:/9nRuROs0
ネンマス初心者の俺でも二人支援すると疲れるってのだけはないと思うわ

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:13:53 ID:t..12Geg0
3人にも支援はします 装備かすごい支援する価値のある人なら
それに支援も出来る職なので当然念は攻撃も出来ます
カイ5止めの攻撃スキル豊富な念なので攻撃したほうが効率いいんです
せっかくのオンラインゲームで支援も出来る職
なのでPTは組みます 多彩な攻撃で倒すと新しい念は楽しいです
そもそも支援は同等のものにやる事
やる気のない寄生装備に支援なんてやる必要ありません
それは支援といわず援助となります!!

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:17:27 ID:EGY2nEe6O
部屋移動前にカイ息吹で、確実に2人以上は回せれるだがな。
早いPTならそれで常時3人、遅いなら蓄念レンキとかの合間に支援すればいいだけの話。

まぁこれがだるいかどうかは人によるだろうが、自分は簡単だと思うな。
つか、自分は支援スキーでクルセやソウルもやってるから、クール管理なんて勝手に身についたよ。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:17:32 ID:.yam0rFc0
あんた晒しスレのテンプレでも見てる釣りだろ。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:20:23 ID:t..12Geg0
少し興奮してしまいました 言いたいのはそこまで念に支援を要求するべきではないと
言いたかったんです 支援したい人だけ3人に支援すればいいと思います
>>837
誤解されてるようなので散らかしてはいません
状況に応じてレンキ、光衝などを使っています

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:23:00 ID:isPBl0Y.0
Lv46だがPT組んだ事無い俺に隙は無かった
三人にbuff回してネンタン壁錬気が無難なんじゃない
まあ無強化で青とかの人が混じってて、自分が過剰なら自分にかけて殴りに行ったほうが良いんじゃないかな


>>836
これ何言ってんのか全然わかんねー
主張してる事が意味不明
ひたすら煽ってるくせに荒れなきゃいいけどって何それ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:30:36 ID:t..12Geg0
みんな真面目すぎると思うんだ
ある程度支援をしたら後はフィリーング自分の感じたままにすればいいんだよ
支援するのは基礎 そこから先は他スキルをどう使うかは応用
支援少し省略して、他の攻撃スキルにまわしたほうがいいかな〜と思ったら
自バブして攻撃優先 常に3人支援とか融通が利かない
それよりも他の人の装備とか動きとかもっと別のことを見るべき

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:31:42 ID:5UsGsIjQ0
いいから落ち着け
   ○○○
  ○ ・ω・○ がおー
   ○○○
  .c(,_uuノ

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:54:09 ID:Soajgfx.0
自分自身がやりやすいようにやればいいじゃない。
別に自分がしっかり出来てると思えりゃ問題ないよ。

あれ?俺釣られた?

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 14:59:25 ID:2q7bo8Wc0
シャイニングエンブレムも+13以上なら魔攻2000超えるし、現状の最終装備として悪くないな。
念弾ブーストは素晴らしい。カイまで付いてるしな

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:01:00 ID:/9nRuROs0
なんか二人くらい妙なのが混じってるみたいですね

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:03:32 ID:NjkWU7bs0
もう個人の好きなようにやればいいよ

俺?ブライト11だけど物理職には支援するよ。
魔法職には手が空いたら息吹だけする。

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:18:48 ID:dbnOZEQY0
柔軟に対応かな。
12パワスナ持ちだけど、最近は55↑しか組まないし
物理職3人きたら自分にかけるより自分以外の3人に息吹・カイして、
敵のまとめとか蓄念・練気での支援に徹したほうが早い。
魔法職1人でもいたら自分含む3人にかけ、攻撃のウェイトを大きくする。

そういう対応をできるのが、ネン子のいいところだと思うんだ。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:30:52 ID:oRE1L6Zg0
最近はクルセ氏と物理乱舞職がいるPTを狙って
知恵の恩恵を受けつつ超支援効果を楽しんでいる。
クルセ氏に息吹は回すが別に無くても気にはしてないので
面倒臭がりの過剰持ちにもお勧め。
ただし火力がすごすぎて念花がスカッても泣かないこと。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 15:32:05 ID:/vXWDzXk0
>>851
是非クルセ念ソウルで

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 16:25:35 ID:oG3M4ZZk0
+12ブライト持ちだが、限定でも紫無強化や55青7以下の
養殖上がり丸出しの寄生厨には支援はしません。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 16:37:49 ID:zG3lWwd20
装備そろえる為にとか言ってるが
無色けっちてる時点で地雷だよなぁ('A`)

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 16:40:59 ID:7n5yT3sc0
別に殴り念したければすればいい。
3人に支援したければすればいい。
一緒にアラドやって一緒に楽しめればそれでいい。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 16:55:37 ID:pQ9J7DI60
めんどくさいから自分以外の三人に支援回してる俺に隙はなかった。
他人の装備見てる余裕なんて無いわぁ。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 16:56:40 ID:BJ3n6j3w0
こないだまでは「4人に回すと切れてる時間が出るから3人にしかかけない」
こう言ってたきがするんだが、いつの間にか「疲れるから2人が限度」になっちゃったのか。
念の評判落としに工作カキコしてるんじゃないかって気がしてきたぜ。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 16:58:27 ID:BJ3n6j3w0
>>839
凄い装備にしか支援しないって何様だよw

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 17:02:49 ID:.iYPIJx.0
狭いな・・若さかw

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 17:15:03 ID:Gc.GHT4.0
テラコタ程度でキューブけちるとか地雷以外の何者でもない
またネンマスのイメージが下がる・・・

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 17:21:52 ID:Dx9cDb4w0
各職に影響有な支援をしていただけなのに
限定5中に全てのDでお礼を言われて、何か悲しくなったよ。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 18:07:44 ID:ArZGV3Ic0
>>842
>>状況に応じてレンキ、光衝などを使っています

いや、そんなのは支援しないする以前の当たり前のことじゃ・・・それ+雷鳴でたまに殴っても3人に支援とか余裕で回せるわ
そもそもクールを気にしすぎて手数が減るって、逆に言えばクール管理がしっかり出来てないってことだよね
クールを体で覚えればそんなことで手数が減るなんてことは無い、少し限定ででも練習すればいいと思うよ

>>836
そもそも3人に回すとクール切れるって言ってる時点で釣りじゃね

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 18:49:46 ID:9WvI9/1M0
いいから落ち着け
   ○○○
  ○ ・ω・○ がおー
   ○○○
  .c(,_uuノ
久しぶりに見たけどどうしてこんなしょうもない話してんだw

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 19:15:45 ID:zPF7rag60
今だって持続60秒のクール15秒なんだから3人に支援しても15秒余裕があるわけで。
自分も含め全員に支援しながらでも雷鳴で攻撃余裕でした。

自分が攻撃してて回りが見えなくて支援が切れてる言い訳にしか読み取れない。
どんな装備でもきちんと攻撃してるなら支援してあげた方が良いと思う。

↓の調整がきても支援しないとか言う奴は誰が見ても・・・ねぇ?
【カイ】
持続時間が 60秒 -> 120秒に増加
クールタイムが 15秒 -> 10秒に減少
持続時間の増加に伴い、MP消耗量が増加

【息吹】
持続時間が 60秒 -> 120秒に増加
クールタイムが 15秒 -> 10秒に減少
持続時間の増加に伴い、MP消耗量が増加

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 19:35:09 ID:sd1F/NnQ0
カイ5止めのパワスナ+12持ちだけど支援効果乗る職にはMPが足りるなら支援するつもり
ただ明らかにやる気のない動きのサボリには支援しない
支援するだけ無駄だから

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 20:31:56 ID:ZmhdkT7E0
>>864
そんなアップデートの予定があったのか
最初にかければ後は部屋ごとに一人で良いね
更新気にせずに攻撃に専念できるのは嬉しい

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 20:36:06 ID:4lTAqwy.0
装備で支援しないとか何様なんだ。
できる行動、念の場合は火力+支援だがそれをしないってことは
例えば純火力職で「寄生厨を養殖する気ないんでQ出し惜しみします」って状態だぞ。
こんなの根本的に野良PTに自分の勝手に決めた敷居を持ち出してるだけで、
手を抜く理由になんぞならん。
テラコタの話題といい、ほんとしょうもないくらい質が下がってるな。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 20:56:48 ID:GJPmnpK60
何様も何も支援を強要してるほうが何様ですか?って思うけどな。
念は支援しなけりゃしないで他に取れる行動は沢山ある。
無駄な支援をするなら火力に参加したほうがスムーズに進む場合にそうしてるだけだろ。
手を抜いてるんじゃなくて効率よく立ち回ってるだけだろ。

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 21:06:53 ID:9evz8yHk0
せっかく火力意外に貢献できるスキル持ってるのにもったいねぇ・・・

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 21:27:26 ID:5VfTk1uM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wll1jjjjjjjf4HFCoyoQmZiiilllllll1liIill1!llIiIillllill!ilIQQllLFiHlll

俺が支援スキルを一切取らない、
全く新しいネンマスターのスキル振りを考えたぜ!!
前提で念壁5があるけど絶対に使わないんだ。
支援する暇がありません><的な人はこのスキル振りでやり直してみれば?

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 21:37:37 ID:zn10e7g20
カイ息吹って1,2秒あればできると思うんだけど支援しない人はどんだけ余裕ないんだよw

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 21:46:41 ID:isPBl0Y.0
この流れなら聞ける
カイ、息吹ってどうやったら他人にかけれるんだ
ソロしてるときはコマンド成立→即自己buffなんだが

まだPT組んだ事無いんだが、Lv45過ぎたあたりからPT組むのが条件のクエスト多くなってきてな

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 21:47:51 ID:/vXWDzXk0
昔はソロの時も出たんだけど、
PT組むと上下左右が各PTMに対応する
上1 右2 下3 左4
慣れてないとよく間違える。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 22:12:56 ID:ZmhdkT7E0
スレのどっかに支援しないなんて言ってる奴は見当たらないが・・・
>>818,835の考え方には同意しかねるけど、論点すりかえてまで何ムキになってんだ
PT員選ばなければ、自分が前衛として立ち回れば上手く回るPTにもあたる
そんなPTで15秒ごとにく1〜2秒の更新時間はデカイ
タイミングよく作り出せるに越したことはないけど
俺もバフ対象を自分含めた3人・2人に絞っても別に好いと思うな
カイ息吹切らすよりも、敵を自由にする方がやりづらい局面も少なくない。
カイ息吹だけが念のできる支援じゃない。
全員きっちり仕事するメンバーなら、念にその立ち回り要求される事もないだろうけど、ミスする人も居るし下手な人も居る

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 22:27:09 ID:isPBl0Y.0
>>873
ありがとう、コマンド成立後方向キーって事かな
慣れるまで大変そうだ

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 22:34:46 ID:ZMk64kW.0
流して読んで思ったことをちょっとだけ
結局みんなは4人PTを組んでいる場合 自分の念以外が3人物理職である場合は
「その3人が立ち回りがよければ 3人にバッフかけますよ 敵がもれることもないしソレが1番いい気がする」
という結論じゃないのかね?
「PT内にあまり上手いとはいえない人がいた場合 自分が殴りにいってまとめることもありますよ」
ってことでしょ? 多分言い方が少し違うだけで みんな同じこと言ってる気がするんだがなぁ

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 22:45:17 ID:BJ3n6j3w0
>>874
カイと息吹両方かけて1.5秒ぐらいだろ。
1.5秒で他にどんな攻撃出来るんだよ?
Qスキルなんか毎回クール終わってるわけじゃないから
念弾1発か雷鳴で2〜3回殴る程度だろ。
カイ息吹のが効果でかいっての。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 23:03:50 ID:/9nRuROs0
常にできて当然のことについて何でこんな大仰な議論になってるのか
意味がわからん。頭のおかしい1,2人の意見に感化されてないか?
話す必要すらないことだと思うんだが

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 00:41:28 ID:fCJXEjzwO
ここでゲーム全般へたくそなオイラが通りますよ。
キャスト潰されてしょんぼりすることも多々。
みんなと今度組んでみたい。後学のために。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 01:34:42 ID:ZLE4sjMM0
1,5秒のタイミングの時に味方が近くにいなかったり
敵がいて支援出来なかったり、攻撃したほうが早く進めたりする場合あるから
別に完璧に支援徹する必要なんてないんだよ
それに雷鳴かけてたら効果を有効に使うためにすぐに先に進んだほうがいい
基本螺旋維持ないと受けるダメージ高いから念は何かと忙しいしね
攻撃は最大の防御ともいいます
完璧に支援を要求するならクルセを作ればいいよ

テラコタは支援を重視なら必要ないと思うんだ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 01:37:11 ID:ZLE4sjMM0
ふと思ったけど支援4〜3人に回してる人ってアイテムを拾って無いと思うんだ
アイテム拾いながらだと待たせたり、クール毎に支援なんて無理だよ

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 02:16:33 ID:KILsiZ7o0
最後の1匹まで攻撃し続ける必要はないんじゃない?
MAP進入前後で支援して、終り頃にクール明けが近い時は出口付近のアイテム回収しといて
息吹キャスト、暗転ギリギリでカイ指定って感じで回すけど。
横長のMAPだと射程のある蓄念なら出口方向から充分届くし。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 02:47:20 ID:VKHLO0zg0
>>880
ここで問題になってるのは「無Qがもったいないからテラコタつけない」「面倒だから支援しない」というプレイヤーであって、テラコタを付けない、支援しないこと自体が叩かれてるんじゃないと思うぞ

装備もプレイスタイルもある程度自由でいいのがネンマスの特徴のひとつなんだし支援を「強要」するのは確かに間違ってると思う

しかし息吹壁カイ等、たとえ前提止めであってもあるなら使ったほうが当然便利で、他職からも期待されている行動なのに、上記のような理由をこういう場所で公言したらヘイト稼ぐのはわかりきってることだろ
装備も支援も手抜きでも好きにすればいい(止めようないし)がいちいちこんなトコで声高らかに言うべきではない

そういうプレイヤーは自己中だと言えるし、支援しないなら他やれというのも狭量と言える

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 05:02:00 ID:BJ3n6j3w0
>>880
段空で逃げてっちゃう奴以外はかけてる本人が次は誰で
あとどのぐらいで切れるか把握して近くにいるもんだろ。
それに一瞬でも切れたらいけないとかいう固定観念に
支配されてる奴がちらほらいるけど、数秒切れたぐらいで
顔真っ赤にする奴なんかいないだろ。
2人にしかかけず1人が差別されたと感じる支援と
2〜3秒切れる時があっても全員に支援回す奴と
どっちがありがたがられて強いかは一目瞭然だと思うが。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 05:11:03 ID:7n5yT3sc0
俺以外の人も言ってるが基本的には全員
「他の3人が素晴らしい働きをするのなら3人に支援を回す」
といってるんだよな。バラバラのこと言ってるように見えるが。

そこで話の前提がなぜか もしも地雷がいたらの話になってるんだよな。
「地雷が居ても念が支援してあげて使えるようにしましょう」派と
「地雷は居ないものと考えて自分も含めた3人で戦います」派の2つ
ぶっちゃけどっちも効率は変わらないと思うんだ。
だから喧嘩するな。

関係ないが俺はクルセだろうが息吹→カイの癖でカイもかけてしまう。
この前クルセに息吹とカイかけたら急に立ち止まって
「ふぅーふぅー」といいながら通常攻撃しはじめた。凄く分かってる男だった。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 05:15:03 ID:lfCOJfBk0
上の方で無強化紫や青字にbuff入れませんとか言ってるが
+0適正紫ストbsk相手にネンマスの+12適性紫程度で火力勝ちできると思ってるの?
アイツらLv55青字で標準以下の力しかない落ちこぼれでさえ
狩場物理攻撃力2kとか普通に超えるぞ

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 06:45:27 ID:.iYPIJx.0
ソロで解決!終了

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 07:09:34 ID:zWeqQct60
>>886
さすがに火力逆転するよ…
15kのボーン撃てるストと12kの蓄念撃てる念比べて
ストのほうが火力ある!とは言わないだろう

だからといって無強化青やらにはBUFF廻さないとかいうのは
確かにおかしいけどな!
そのストのボーンをバフ掛けて22kにすればいいじゃないかって話だ
>>864の通りなのだから

ただ、他に武器がんばってる物理職さんがいるのに
「効率いいからストBSKさんに優先して掛けますね」ってのは
個人的に気分のいいもんじゃないね…

オート螺旋まだー?刻印とかチェイサーみたくMPきっつくてもいいから下さい;;

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 08:03:58 ID:vkzYGsh20
オート螺旋よりも、雷鳴をフレンジ同様にしてほしいな

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 08:27:42 ID:N7bcU3fM0
>>890
雷鳴ON時はMPが常時消耗していくわけですね

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 09:02:33 ID:9fz9lt7oO
>>886
火力ではなくて、中身を見てるのでは?
50とか55装備するような野良PT=限定とかキツいダンジョンだろうし、
そんな所に+0レア装備で挨拶なしとか、
ダンジョンでまともに働く気がしない って事かと。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 09:08:48 ID:ZgqW3j9.0
>>880-881
支援3人だったらアイテムも余裕で取れるし螺旋も出来るし攻撃も出来るんだが。
螺旋を常に4個回してないと気が済まないとか思ってるなら考え直した方がいい。
とはいえ突っ込んで螺旋消化する場面以外は支援3人&螺旋4個は全然難しい事ではない。


>>884の言うとおりだと思う。
明らかに攻撃もろくにしない地雷には支援する必要はないと思うけど、
白字だろうが青字装備だろうがきちんと動く人には支援するべき。

自分が過剰武器持っていて、支援だけじゃなく攻撃した方がいいと感じたなら
PT支援+自己支援の全支援すればいいじゃない。
その時にクール管理上、やむなく支援が何秒間か切れる人がいるかもしれないけど、
それくらいで「支援早くして」とかいう人はいない。

テラコタはどっちでもいいかなー
PTの火力もあるわけだし、PTの人たちもそこまで念に火力を期待していないと思う。
私はダンジョンまわっていてテラコタなしで1・2人HPが厳しくなるようなら
付けてまわってるけどね。

それに・・・みんなに聞きたいんだけど自分がサブで他職キャラ使っている時に
PTで念に火力期待してる?支援は期待すると思うんだけど。
少なくとも私は対して期待してない。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 09:17:23 ID:VKHLO0zg0
期待されてないからと手を抜くのと期待されてなくても自分の出来る範囲の(しかも超々安価)改善策を取るのは違うんじゃないかな

その手段の一つがテラコタであって、それが個人の価値観によってはパロマンだろうがクロだろうが構わないということでしょ

「Qをケチる」ためにすることがお門違いで公言すべきことでもないってこと。ましてやネンマスの常識みたいに言う人なんかは・・・ね

個人的には無強化パワスナでもフルバフテラコタでチクネン5桁出たりするときあるしすっごい楽しいけどね
それを強制するつもりはないがその理由は無いだろ?ってみんな思ってるんだと思うけど

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 09:19:54 ID:BJ3n6j3w0
螺旋維持がめんどいって殴ってるから螺旋がすぐ消えてるだけじゃないのか?
あんなのSCに入れとけばカイ息吹のついでにボタン押すだけで維持出来るのに

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 09:26:23 ID:MNDbmHpk0
テラコタでQ気になるって事は
他のQ技使ってもQ使ってるってどこか意識しちゃう人なんじゃないかと偏見。
テラ使わないけどレンキその分使いますって考え方は本末転倒だし
敵大量にババババ気持ちいいと思うよりQ減ったよとか
どこか思っちゃったりしてると思うと
なんか楽しくなさそう。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 09:32:43 ID:8fnG3o.w0
カイ前提止めって意外に多いのか・・・


カイ5止めの場合118%
カイ10の場合140%


サイレントフレイアローブで+1
ブルームーンで+1
アバで+1
クエ武器で+1(以前はシャイニングかブライトしか無かったが)

どれも安くで入手出来る

カイ14の増加率158%が簡単に出来てしまうご時世
青字だから支援しないって何なんだろうと思ってしまう


あと念は火力よりも感電を重視するべきじゃないか?

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 09:41:29 ID:GJPmnpK60
というか念って改変してから火力も普通にあるんだけどね。念花も強い部類の覚醒にはいるし。
正直な所、支援しない念は物理職に支援しないインファや物理大麻と同等くらいのイメージが丁度いいと思うんだ。
あっちなんて火力は念並で覚醒もも無いのに、ストライキングがクールタイム10秒効果60秒で優遇されてる癖に支援職じゃないからって言う理由で支援しないでいいといわれてるんだぜ?

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 10:09:21 ID:URYKoQS60
流れぶったぎってすいません。
初念を作ってみたら楽しくて、最初にスキルふりを見る以外
このスレを全然見ていなかったのですが、
この流れを見ると、テラコタは必須でしょうか?
ちなみに今の装備は、
ブライトフィスト(無強化)
サイレントフレイア、ブルームーン、ミシェル、パロマンネックです。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 10:10:26 ID:.0WDGolE0
インファや物理大麻はMP枯渇するからなぁ…
ストかけてくれるのは当然ありがたいけどそこまで要求するのも、って思うよ。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 10:19:33 ID:ZgqW3j9.0
たしかに>>893の言う通り、火力を期待されてないからといって手を抜いていいという事ではないね。

・Qを極力使いたくない
・ドロップ品は資金にしたい

なんて人はソロでまわるしかないと思う。
事故死を避けるためにネックレスはHP+してるのに
テラコタ装備してないのがQを節約してるとみんな思われるのは勘弁。
上にも書いてあったけどQなんて浮遊オンラインすればいいじゃない。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 10:51:21 ID:gStw3rY.0
>>897
本職は当然のようにアバ付け替え前提とかで話す実用レベルなんだぜ。
インファでも物理にはかけてたけど毎回MP回復垂れ流してたよ。
あと職として貢献するPTでは、誰にでも出せる普通の火力より、
念にしか出来ない事のほうが重要じゃね。
カイほしけりゃアレつけて殴れって言うのもね、、

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 11:04:19 ID:GJPmnpK60
MP枯渇するって言ったって回復剤安いんだし、1回改良ラミファでも使えば問題ないと思うけどな。
言いたいことは念が支援職っていう概念はもう捨てたほうがいいんじゃね?って話。
インファ大麻でもスト支援が非常に有効なのは知ってるし、自分で使う時も支援しまくってる。
もちろん念でも支援は出来るだけ回してる。
でも念だけ支援を強要されるっていうのが納得いかないかなって。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 11:24:49 ID:Rg91TdfE0
概念云々を念スレで言われても困るかと。
べつに念の意識や念への世論を管理してる訳じゃないし。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 11:48:37 ID:St4919oA0
やりたいようにやれ

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 12:00:41 ID:VKHLO0zg0
>>902の言いたいことはわかるけどな
でもやっぱり今んとこ念へのPTでの他職の視点は壁息吹カイが強いのも事実だし、ある以上使っていきたいとこではあるのも頷けるしね

ネンマスがいないPTでクリアできない!なんてことは無いんだし「支援はあった方がいい」くらいの認識を持てれば一番いいんだけどね

そうすればPTでバフかける人数の話もヒステリックにならなくてすむと思うな

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 12:11:01 ID:JMuZt1uw0
そもそも念を作る時に支援職って情報はあっただろうに
自分で悪路を選んでおいて「なんで走りにくいんだ!」と騒いでるレベル

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 12:12:39 ID:BJ3n6j3w0
ビッチはホローを求められる。
ソウルはサヤブレラサを求められる。
念はカイ息吹バリアを求められる。
そんだけの話。
嫌ならソロでも身内と固定でもしてればいい。
誰も文句言わないから。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 12:32:05 ID:0atHgz120
そういや限定でヘルカリ+12持った念がいたんだが
カイ息吹をまったくしない(自分にも)、壁は前提だったな
他のQはちゃんと使ってて殴り型みたいだったが何で念を選んだろうと疑問に思った
ネタキャラは他でやってくれよと・・・

過剰持ってる自分だけBUFF掛けたほうが効率いいですから!
って人は何で他の人にも掛けた方がもっと効率いいと考えないんだろうか・・・
正直過剰持っても強職適正密封+10と同等の火力しかないんだし
何が言いたいかというと>>888に同意

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 12:35:06 ID:VKHLO0zg0
でも殴り型のスキル構成をしたい奴なんかもいて、クエストにPTで行うものがある時点でそれは通じないと思うけどなぁ

念は支援をしなければならないじゃなくてするのが好ましいという認識は他のどの職より同じ職の奴が理解してやるべきだと思うんだけどな
テンプレ支援型系列以外は認めないと言うのはいささか狭量すぎやしないか?

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 12:38:10 ID:GJPmnpK60
ネンは支援無くても強いんだしな。支援しないからダメって言うのは支援しないクルセ位にしかいえないと思う。
あ、ビルKソロしてる某クルセレベルなら支援しなくてもいいです。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 12:46:14 ID:BJ3n6j3w0
他人の同意なんか得られなくてもいいだろ。
支援したくなきゃその道を貫けばいいじゃん。
周りの求めてる事をしたくないんだから何かしら言われるのは当たり前。
それを念スレで騒いで「支援しなくてもおk」って意識に変えようなんて間違ってるぜ。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 12:51:03 ID:VKHLO0zg0
別に俺は支援してるんだけど、ただ支援型じゃないものをここまで排他的に扱わなくても(念スレだからこそ)いいんじゃないかと思ったまで
少なくともQケチりたいとはワケが違うと思ったんで

支援しなくてもおkじゃなくて好ましいなんだがニュアンス伝わらないかな?

気に障ったならこれ以上はこのことには触れないよ
ごめんね

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 12:56:28 ID:BJ3n6j3w0
>>912
俺の読解力が低いから意思の疎通は難しいと思うが
カイ5は雷鳴の前提だから殴り型でも取るはずだし
息吹取らないなんてほとんどの型で考えられないし
そうすると取ってるスキルを何で使わないの?ってなるだろ。
カイ(雷鳴)息吹切ってまでする振り方は趣味型か決闘型の中でも
更に異端に突っ走ってるぐらいしか考えられず
異端振りはどの職のスレでも「やるのはいいけどPTには来ないでね」
って風潮だと思うんだが。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 13:49:02 ID:VKHLO0zg0
>>913
誤解してるかもだけど俺は発言見てくれればわかるんだが支援はしたほうが好ましいし装備も努力した方がいいという認識だよ
ただ、別にいろんなタイプがいてもいいんじゃないかなと言いたいだけなんだ

確かに言う通りそういう風潮はあるしそっちが主流なのもわかってるんだけど、念スレだからこそ殴り念とかもっと他の振り方の話や可能性を見出してもいいんじゃないかなって思う。

>>913の言いたいことはすごくわかるよ
でも支援以外はPT来るなと切り捨てるのもどうかなと思う。そんだけ

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 13:53:45 ID:N7bcU3fM0
なんだかデジャヴで
   ○○○
  ○ ・ω・○ がおー
   ○○○
  .c(,_uuノ

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 14:12:41 ID:EGY2nEe6O
じゃあ、こう考えるんだ。
異界が来たら敵が全然感電しないから、支援重視なんて当たり前に・・・・・・

まぁここでどんなに議論しようが、PTでカイ息吹壁が求められる事実は何も変わらない。
だから、PTやるなら支援は前提として考えられていると思って入った方がいい。
それで文句を言われたりするのが嫌なら、ソロすればいいさ。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 14:28:38 ID:LdeKDshs0
まだ先の話だが、支援しない子は異界は完全にお断りされるだろうね。
というか、もう913が結論でいいじゃないか。
フル支援しながらも、高火力出すことだって出来るんだから。。。
念はどこでもソロいけるし、
PTだと支援しながらも火力だしちゃうできる子なはず。
出来ることをやらないのは、Qけちるのと同じだと思うが…
例としては、Qはガンガン使うけど ミラクルしないブラ・ODしないポン・DBRしないレン等々…
念は人にかけて何ぼなんだからさ。(自分にかけちゃダメとかいう意味ではなく)

そんなことより特定キャラバグでINできない
俺の念を返してくれOTZ
クロ揃えて異界への準備万端だったのに…
倉庫も兼ねてたらから、運Aにワンワンして揃えた
アバやら卵やら密封が大量に…

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 14:52:55 ID:q7F6SwaM0
殴り志望でスキル組んだって書いてる質問には
ちゃんとそれ前提にアドバイスもされてるんだし
認めてないわけでもないね。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 15:03:02 ID:HAFAR0Os0
言われて見ればインファはMP足りないから支援しないのが多いよね
でもそれでいいと結論が出ている・・という事は
念もテラコタはつけないとダメ、支援もしないとダメ
優等生のいい子ちゃんを押し付けないで欲しい
テンプレ通りの動きしないとダメとか戦闘の幅が狭くて窮屈
もっと自由に戦ってもいいと思うんだ
2人に支援して後の一人が気分悪くするとか言ってるけど
その人が装備悪かったら次から努力するだろうし
支援した人が過剰持ちならそれで狩友になれるかも知んないし
世渡り上手に生きるという手もあります
地雷装備と友達なっても養殖を依頼されるのが落ちでいいこと無いから

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 15:16:47 ID:VKHLO0zg0
ネットゲームにおいてPT来るなというのは認めてないと同義語じゃないかな?

>>919
それでいいと思うよね
あからさまな寄生や悪質プレイじゃないのに蔑む必要なんて無いよホント

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 15:19:26 ID:993XMH5o0
装備がよくないと支援対象から外したり
過剰じゃなければ友達にもならないってのが

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 15:24:06 ID:zWeqQct60
今日も今日とて元気に
はぃやー!
みんぐぅ!
   ○○○
  ○ >ヮ<○ がおー!
   ○○○
  .c(,_uu

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 15:50:20 ID:HAFAR0Os0
>>921
誤解を招く書き方でした 大変失礼しました
地雷と友達になってもいい事ないといいたかったんです
迷惑をかえりみない装備は自己中が多いから
過剰持ちなので同じレベルの狩友を作っておきたかったんです
ある程度のレベルの狩友を作っておいたほうが楽しいと思います・・・

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 16:06:19 ID:MNDbmHpk0
>>919まったくもってその通りなんです
向上心の無い人がさぼってもいいよねみたいな書き方してるから
荒れるんだと思うよ

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 16:14:05 ID:ZgqW3j9.0
もうさ、自分たちの思うようにやればいいと思うよ。
あとは実際に組んだPTメンバーが評価してくれる。
200レス近くも議論して平行線なんて非生産的にもほどがある。

地雷前スレに同じような事が書かれてて失笑した
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1235946304/

以降今までの念スレ

ゴブリン王国3部屋目ボス部屋成功例
http://zoome.jp/karma1224/diary/23

ゴブリン王国3部屋目ボス部屋失敗例
http://zoome.jp/zoua/diary/4

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 17:13:58 ID:8QRVXUzU0
>>925
バリア大活躍だね。やたらクール短いのは2次クロ効果かな?

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 17:22:58 ID:LdeKDshs0
>>926
K動画だし2次クロじゃないかな
降魔値的に自職2次クロ+職特性活かせる人じゃないと
Kはお断りらしいから
身内なら知らないけどね…

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 20:38:16 ID:4wbbO5LU0
狩りの方が多いが決闘が好きな自分が理想のスキルを考えました
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFCgyMlqJliillllllllliIillJ!llIiilllIilI1!i1MiQNiLiiilll
マイナスになってしまったんだけど、皆さんならここから何を削りますか?

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 21:12:30 ID:4lTAqwy.0
>>923みたいな
>迷惑をかえりみない装備は自己中が多いから
>過剰持ちなので同じレベルの狩友を作っておきたかったんです

その過剰は誰のために作ったの?
PT面子のため?
違うだろ、自分のキャラを強くしたいから自分のために作ったんだろ。
装備なんて自キャラのために揃えるもので、どこで満足かなんて人それぞれなのに
いちいち装備がどうとかで他人に自分の基準を押し付けて自己中だとかなんとか。
どんだけ偉いんだ、お前は。

ほんと地雷スレが荒れてて隔離スレの意味が薄くなったのか、
ここも変わらないな。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 21:38:56 ID:ZSANZJbM0
チラ裏にまで情けないだとか書いてるしなー
自由さが認められないから何だってんだ。黙って貫けよ。
念と組むのは主に念じゃないんだから。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 22:14:45 ID:uT3iqHDM0
幻影のタキシードのカウンター10%混乱って死亡の塔でも役立ってくれるかな?
此方、爆砕無しの割と普通な殴りネンマス。ご意見いただけると幸いです。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 22:54:51 ID:3RofmIzQ0
エピ ナックル出たー!!25用のorz

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 23:09:44 ID:ZgqW3j9.0
>>928 決闘が多いなら光属性対策されるのでカイは5止めで
その分雷鳴4にした方がいいかなぁ。決闘用と割り切るなら不屈あるとなお良い。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 01:00:47 ID:zWeqQct60
>>930
幻影のタキシードの混乱効果は普通に掛かると思う
けど実際混乱が有効かどうかは…サモナーさんに聞いたほうが早いかもね

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 04:12:26 ID:VKHLO0zg0
正直他職やってると念の支援なんて毛ほども気にして無いけどな
あってもなくてもクリアできるしどうでもいい
支援がどうこう言ってるのはカス装備の雑魚と自称支援派良Pスキル(笑)の基地外同職だけだって気づけよな
支援しない念がいたところで喚く程の事でもない
そういう意味で支援どうたら言ってるのは狭量で情けないって言ってるのにそれすらわからない病的なプライド持った奴の方がアレだと思うんですけど

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 04:32:15 ID:LMJrb4vwO
せめてID変えてこいよ。
支援しないでいい派の奴ってやっぱりこんなのばかりだな。

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 04:35:27 ID:VKHLO0zg0
別にID変えなくても主張は一貫してるしどうでもいいけど
ID変えなきゃいけないことでもないし
支援しないでいいじゃなくて支援するのが好ましいと言ってるんだが通じないみたいだな
凝り固まった考えだけしか認めない人とは話にならないしもういいよ
別に俺が支援しないわけでも損するわけでもないし

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 06:20:20 ID:.iYPIJx.0
もう直接会って話し合えよwwww

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 06:52:50 ID:7Ffh7Nhg0
チラ裏見てきたけどあっちでも叩かれてて吹いたw

>>937
>凝り固まった考えだけしか認めない人とは話にならないしもういいよ
ざっと見たけど凝り固まった考えなのは君のほうかもしれないな

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 06:58:04 ID:VKHLO0zg0
>>939
それについては認めざるを得ない面もあると思う
反省してる

ただ、いろんなスキルの取り方や動き方があっていいという考えは変わらないかな
もちろん、寄生などとは別の話で

しかしチラシの裏まで追いかけてきて叩く姿もどうかな?と思うけどな
そこまで目の敵にしなきゃいけないような主張だとは思えないんだが

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 07:03:03 ID:v3OXj5Rs0
>>935
> 正直他職やってると念の支援なんて毛ほども気にして無いけどな
> あってもなくてもクリアできるしどうでもいい
そう思ってる奴は、念の火力なんて毛ほども気にしてないけどな。
あってもなくてもクリアできるしどうでもいい。

こういうことになるんだが・・・
そのPTでは火力して立ち回ろうが支援しようが空気なだけ。
物理職がいた場合、火力として立ち回ったほうがより空気だろうね。

そもそも支援しない=部屋移動時にすらかけない だから、
支援してると自分が殴れない(好きに立ち回れない、火力が下がる)なんてことがまったくないので、
ただのサボりor下手なだけかどっちかなわけで。
サボりはQケチったりしてるのとかわらんよ。
下手なのはしょうがないから、まだ練習中なので支援は期待しないで下さいって先にいっておけばいい。

>>930
チラ裏はしたらば断トツナンバーワンのクソスレなので持ち出さないほうがいいね。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 07:12:55 ID:VKHLO0zg0
もういい加減ばかばかしいのだが「しなくていい」などとは一言も言ってないのだよ

支援を切るスキル振りがあってもいいだろうと、自分へのバフを優先するスタイルがあってもいいだろうと。それだけの話なんだよ
空気じゃなくてどっちでもいいだけ
俺がPTで殴り念がいたら珍しいなと思うだけ
支援念ならありがたいと思うだけ
両立型なら面白いなと思うだけ
それだけでいいだろと言ってるだけなんだけども
君らが全部穿った見方をしてサボりだのなんだの言ってるだけなんだよ?

これがそこまで問題視されなきゃいけない意見だとは到底思えないから反論してるわけで
支援特化の念がPTに貢献度が高いのは認知してる
そうじゃないタイプの念がマイノリティなのも認知してる
だがPT来るなとかソロしてろってのはひどいだろって終始言ってるんだけど通じませんか?

あまつさえダントツナンバーワンのクソスレまで追いかけてきて執拗に叩く君達はそれほど高尚な存在なのかい?
あまりにも支援にこだわることが美徳という考え方が「凝り固まってる」といってるんだがそれすらも理解されませんか?
数の優位性をかさにきて他者を見下すその姿勢は狭量といわれたのがそれほどまでに腹立たしいですかね?

もうこの件については一切書き込みをしないのでスルーしてください

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 07:14:54 ID:7Ffh7Nhg0
そこまで主張したい理由が分からないんだけどね

>ただ、いろんなスキルの取り方や動き方があっていいという考えは変わらないかな
これなら支援が大事だって言ってる人間のことも尊重できるんだろ?
でも
>支援がどうこう言ってるのはカス装備の雑魚と自称支援派良Pスキル(笑)の基地外同職だけだって気づけよな
結局支援重視を見下してるの?

少し書き込むのやめて頭冷やしたほうがいい

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 07:16:27 ID:7Ffh7Nhg0
ごめん 遅レス

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 07:17:58 ID:VKHLO0zg0
>>943
質問だったのでこれだけ
支援以外認めない人を揶揄したわけ
もうほんと何度も言うけど俺は支援はしたほうがいいと思うけど、それ以外のビルドや行動も理由があれば認めてあげたらどうか?ということ
それだけ

頭は冷やすよ
不愉快にさせた人にはこの場で謝罪します
すみませんでした

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 08:45:25 ID:LMJrb4vwO
チラ裏見てきたらさらに暴れてて吹いた

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 08:45:32 ID:.aJcAZxE0
だから両立なんてやろうと思えばできるというのに
忙しい?知るかよ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 08:46:35 ID:BJ3n6j3w0
935 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 04:12:26 ID:VKHLO0zg0
正直他職やってると念の支援なんて毛ほども気にして無いけどな
あってもなくてもクリアできるしどうでもいい

942 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 07:12:55 ID:VKHLO0zg0
俺がPTで殴り念がいたら珍しいなと思うだけ
支援念ならありがたいと思うだけ


えっ

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 09:28:31 ID:lytr1r8s0
あれ?念子のイメージダウンキャンペーンでも始まったの?

俺はどんなクソ装備でも物理職ならカイ息吹ちゃんとかけるな。
自分へのバフは一番後回し。

だってその方がみんな気持ちよくPTできるだろう?

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 09:46:58 ID:9Lpnm/9Y0
なにこの無限ループ的な支援話題・・・
念マススレで今ままでにないほど糞スレ化してる。
ぶっちゃけどうでもいいんだけど次スレには持ち出さないでね^^

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 10:15:48 ID:g6LAGJg60
bskでフレンジしてないと同じとは言わないけど
♀メカでランカン切ってると同レベルじゃない?
念のイメージ下がるだろボケ

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 10:17:59 ID:LdeKDshs0
もうこの話題は出すやつ地雷スレに誘導してスルーでいいと思うんだが
地雷スレ3つもあることだしさ。

そんなことより、そろそろ次スレだから
テンプレについて話そうぜ
個人的には
魔法クリがテンプレでもコスト分効果はあると書いてあることだし
条件付きで、×→○か△でもいいと思うんだがどうだろうか?

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 10:20:58 ID:g6LAGJg60
良く見たらもう終わった話題だったね
スレ汚しすまん。魔法クリは△に一票です
○までは行かない気がするんだ

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 10:41:22 ID:iLnM6dNQ0
>>948にあげられてしまった人が可哀相だわwww
いま恥ずかしいと思ってるならまだ救えるけど本気でいってるなら真性だわ

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 12:21:26 ID:v5vHNJJ20
もうすぐカンストだが何言われるか怖くてPTなんか入れないお

一斉バフがなくなった時点で私の念はPTの役目を終えたのさ・・・

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 12:36:49 ID:MDzXjqo.0
魔法クリ分のSPを他のスキルにまわした方がダメージ効率自体は高いから
っていう意味で×じゃないでしょうか?

SPが主要なスキルを取って大幅に余るのならいいのですが、足りませんし…
アルベルトスキル取得のように取得者自体が少ないと思うので私は
×のままでよいと思います。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 13:05:51 ID:zWeqQct60
魔クリは×でいいと思う、そんなの取るより

   ○○○
  ○ >ヮ<○ 私と一緒にがおー!
   ○○○
  .c(,_uu

>>955 ペアやトリオで行けばいいよ!文句言われないよ!

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 14:50:58 ID:IGxm8d.g0
ネンの先輩方に聞きたいことがあるのですが
カイをかけちゃいけないダンジョンってありますか?
後々わからないと迷惑になりそうなのでお聞きしたいです

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 14:59:52 ID:LdeKDshs0
こんな感じのスキル振りなんだけど
物理完全に切ってるから魔クリは十分ありかと思って提案してみたんだが

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4020, 余りSP:86
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFSFgllZdiiill1llll1llilllI!llililllllll1ii1MlQlLLFiHlll
バックステップ           【M】   キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【M】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【M】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                【  】   クイックスタンディング...     【  】

スープレックス.         【 .1】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【 .1】   クラウチング.           【  】
金剛砕.              【  】   金剛.                  【  】
分身.               【 .5】   幻影爆砕.              【  】
念弾.               【M】   キャンセル念弾          【  】
蓄念砲.              【M】   サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー         【 .1】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【 .1】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.            【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.         【 】   疾風脚.                【  】

カイ.               【M】   息吹.                  【M】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【M】
螺旋の念.             【M】   獅子吼.                【  】
雷鳴.                【M】   練気.                  【M】
光衝怒涛.             【M】
千念花.               【 .1】   念花.                  【M】
ネックスナップ           【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                【  】

異端児だったかOTZ

特定キャラがINできないバグが治る見込みがないので
今日からNEW念始動ですわ〜
今度はどんな念にしようかしら。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 16:15:30 ID:ZbLaTtKYO
>>959さん
いいんではないでしょうか。


ただ、螺旋は近接寄りのスキルなのでM取るなら同時にスプサンMとか疾風1あると近接としては便利です。
が、完全に123ネンタンをしないのであれば螺旋は抑えて爆砕かサザフに回す、というのもアリです。どちらもMでかなりの威力を誇るので。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 16:16:51 ID:NjkWU7bs0
まだその話題続いてたのか、もう支援しなくていいよ
でも俺は即効追放するよ、白字ポンマス入れたほうがましだし

>>958
白夜とか王の光とか、他は前提止めじゃなかったらどこでもかけていいと思う
スカサとかはサラマンフラスコ常備しとくと吉

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 16:35:02 ID:Qzx9OsTk0
>>956
私はカイ前提止めにして魔クリを取った
光衝がかなり強くなった気がした
念は魔攻ばかりなのでかなり有効だと実感したよ

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 16:44:56 ID:Qzx9OsTk0
自分のスタイルに合わないから追放!?
そーゆーキチガイじみた考えは人としてどーかと
支援しなくて追放する理由なんてならないよ
きちんと戦力になるのに
自分が一番正しいと思った傲慢な考え直したほうがいいよ
PTメンバーは人なんだから個性があって当然
PTめんばーはあなたの分身じゃありません
身内PTでも作って野良はしないでいただきたい

エレマスマスター激論!!
念スレの皆さん!!色んな考えがあるけど自分の考えた新念を貫けばいいとシャランが言っていました
支援ばかりの消極的な戦いだけでなくもっと攻撃的に攻めてあなただけの
ネンマスターを作ってください!!

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 17:20:16 ID:GJPmnpK60
>>963
   ス
     キ

お前の気持ちはよくわかった。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 17:23:01 ID:SAy/AFaY0
支援が消極とか
Q全開で火力出しつつ、支援も回して
PTにダメージ求め、さらにアグレッシブに被弾0も目指す
極攻形態っすよ。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 17:27:39 ID:GFkoEOFQO
魔クリは与ダメを5%弱(元クリが高い程低下)上げるスキルで、
それ以上でも以下でもないね。
取った分の効果は確実にあるんだけど、
SP200使って最高でもたった5%だし、最後に余ったら取る程度だろうから、
せいぜい△じゃないかな。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 17:51:06 ID:IGxm8d.g0
>>961
答えてくださってありがとうございます
カイ尽きないように頑張っていきたいと思います!

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 17:59:13 ID:.usxf0zk0
ttp://zoome.jp/sbas/diary/11

念の二次クロ検証してる動画があったよ
どれがどれだが分からないけど、体感でこんな感じになるよってのは分かる

既出だったらごめん

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:11:42 ID:NjkWU7bs0
>>963
支援しないのは個性じゃねーよ。
BSKでフレンジしないとかソウルで陣敷かないとかそういうレベルだぞ
お前はこういうのでも個性があるとかいうのか?

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:22:27 ID:Rc.dAC9c0
BSKがフレンジしないのとは訳が違う
フレンジしないとすげーー弱いけど
ソウルは陣しないと火力ない
ネンは感電に覚醒に戦力になるし支援が無くても
雷鳴がフレンジみたいにダメージ出せる
まとまった敵に光衝もなかなかの威力
サザフのスタンも使える

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:47:23 ID:GJPmnpK60
というかみんな支援しなくていいって言ってるわけじゃないんだよな。
支援を強要されるのがおかしいって言ってるんだ。
昔の支援しないとお荷物の弱かった頃のネンならまだ分かるが、今じゃしなくても普通のスペックを出すことも可能。
俺はもちろん支援するがね。

もっとみんな気楽に気持ちよくPTしようぜって言う事だ。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:47:57 ID:.iYPIJx.0
脳味噌まで筋肉にならないように

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 19:05:09 ID:BJ3n6j3w0
支援しない→念だけ気持ちよくPT
支援する→みんな気持ちよくPT出来る

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 19:52:31 ID:9Lpnm/9Y0
支援に関してはスルー。
過去スレ見ても荒れるからスルーと書いてある。
書いてる奴は釣りなの?
いい加減その話は終わりにしてくれないかな。
釣りで書いてるなら自分の日記帳でも買って書いてろよ。

975 名前:952:2009/04/22(水) 20:01:34 ID:zVnMSeAoO
いい加減スルーしようぜ
荒れるだけだからさ

それはそうと
魔クリは△と言う意見が多いようですが、
△の方向で良いのかな?
意見あればプリーズ

最後に<<960さんありがとう
明日にでも新しいスキル晒してみますので、宜しければ皆様意見お願いします

何故か自宅マンション〜だと書き込め無いので携帯から失礼しました

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 20:20:38 ID:MNDbmHpk0
魔クリは△でいいと思うけど
まんま>>966の内容で同意です。
ドーピング+魔クリスキルで100%なるなら欲しいけど。
ストとか反則です。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 20:25:51 ID:l0SWPdXI0
別に支援に積極的じゃない人がいてもかまわんよ
俺は支援スキルブーストのためにブライト買ったし
きちんと支援していくつもりだけどね

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 21:37:40 ID:MzZH5pkY0
>>968
この動画初めて見ました、ありがd

蓄念デカすぎワロタ

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 23:09:12 ID:Ng3Obwno0
邪魔じゃなきゃ別になんでも構わん
違うか

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 23:48:35 ID:8yQiSCvMO
>>970ポンストbskマスケスピレンあたりに支援しないのはフレンジしないbskみたいなもんだけどね。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:04:19 ID:.usxf0zk0
支援云々語るのはいいけど、スレ立てまだ

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:39:34 ID:zWeqQct60
この状況何かに似てるなと思ってたんだけど
決闘で暴言吐く連中とまったく同じなんだよね

「Qスキル使うなうぜぇ」
「布職は決闘に来ないでくださいね^^;」
「レンポン使わないほうがおかしいんだよザコ文句あるならさっさと作れ」

「テラコタ強制すんなうぜぇ」
「決闘振りは狩に来ないでくださいね^^;」
「味方支援優先しないのがおかしいんだよザコ文句あるならさっさと掛けろ」

今までは>>970とか>>980とかに立ててもらってたんだけど
まだ見てる?スレ立てて欲しいな

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:46:31 ID:B/MFCCAUO
パ〜〜ティ〜〜コ〜〜ル☆ミ

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:50:39 ID:B/MFCCAUO
ごめんゴバ><

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 00:58:29 ID:AybSNRro0
970も980も新スレ立てないみたいだからやってみるよ

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 01:15:45 ID:iLnM6dNQ0
>>985よろしくお願いします
さっき30になったんだけど玉つくりと爆砕で一気にやる事増えるね
今までまとめてネンポー!ビシバシしかしてなかったからか、もう玉一個無い!ってことが何度もあった
今のところソロだけど攻撃しつつパーティに補助してる人達すごいと思ったわw
どっちもは出来ない人がいて、パーティでも攻撃したいって人がいるのも分かる気がする

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 01:21:52 ID:AybSNRro0
規制がどうので駄目だったよ・・ごめんね

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 01:26:26 ID:zWeqQct60
テンプレについてはこのスレので特に問題ないよね?

立ててみるよ

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 01:38:12 ID:zWeqQct60
書込み中・・・

スレッド作成規制中!
スレッド作成規制中!

スレッドの作成にはパスワードが必要です!

うええ・・・どうなってるのこれ
しょうがないので支援っ

『ネンマスター』は生物の身体に流れる念を研究した格闘家である。

      /^r ´ ゙̄ヽ
       l i ノノハリ)))   ネンポー!              ガッ
       |)ノC| ‘ヮノ|                    ∧__∧
       (~||っ~:~::y⌒二ニ((っ-=≡    ・━━━━━☆;::)ω・) .,,';,;
       //~:: :ノ^    彡               ⊂    つ
     イ~:: :*イ^ヽ                   ⊂⊂_ノ
   ,ィ´ィノ:: :: :://                     
  7ィ´  ~~~~ヘ',

唯一PTメンバーの攻撃速度を上昇させる息吹、光属性+攻撃力を上昇させるカイ、PTメンバーを敵の攻撃から守る念障壁、
光属性攻撃と敵への感電付与でPTを支援する、
格闘家二次職のネンマスター、三次職の百花繚乱について語るスレです。
荒らしはスルーですよ。
次スレは>>970、無理な場合は>>980。反応が無い場合は立候補者が宣言した後建てる。

アラド戦記攻略情報Wiki - 格闘家/ネンマスター
http://dnf.wikiwiki.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%CD%A5%F3%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC

アラド戦記 スキルシミュレーター ネンマスター/百花繚乱
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html

前スレ
ネンマスター・百花繚乱スレPart16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1235827814/

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 02:52:49 ID:WXqkm.xI0
支援型のスキルを考えたのだが こんなものでいいのかなぁ・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljliillllllllllilllJ1llIiillllllI1ii1MQINlLFiilll

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 03:04:31 ID:XLZgh.yw0
>>990
メル欄に#arad

992 名前:991:2009/04/23(木) 03:08:39 ID:XLZgh.yw0
残り少ないというのに間違えた。
ほんと、すみませぬ。

>>989
メル欄に#aradで建てれるよ。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 05:29:23 ID:pOMBVKFU0
最近念を作ったので、今後ネンマススレにお世話になる事が多々あるかもしれないので
新スレ建てておきました。

ちゃんと建てたつもりですが、もし不都合があれば申し訳ありません。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 06:37:19 ID:45eAA21o0
>>993
おつです

次スレ
ネンマスター・百花繚乱スレPart17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1240431690/

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 07:37:49 ID:.usxf0zk0


996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 10:10:53 ID:zFxevQhU0
>>993
ようこそネンスレへ&乙



997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 11:24:49 ID:fZnUm942O
支援しがいある職

1位 レンジャー
2位 ポンマス
3位 ストライカー

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 11:30:04 ID:.aJcAZxE0
>>997
1.レンジャー
2.ストライカー
3.バーサーカー

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 11:35:54 ID:kVY56zbkO
ストは支援のし甲斐があるけど、レンとポンはないわ…。
過剰デスバイ#のレンならスト級になるけど、ポンに支援するぐらいならbskにするわ。
と、ストレンポンbskネンを持った自分の感想。

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 11:40:41 ID:.aJcAZxE0
ヒィィィィ歩く死神が走った─!!      ハ,,ハ       
   :ハ_ハ:ハ_ハ:.            ( ゚ω゚ ) <>>1000
   :(;゚∀゚)゚∀゚;):           /(\Y/)\
   :(´`つ⊂´):..        ((⊂  )   ノ \つ))
   :と_ ))(_ つ:           (_⌒ヽ
 たのしいアラド戦記         ヽ ヘ }
                ε≡Ξ ノノ `J
  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
  d⌒) ./| _ノ  __ノ


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