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エレメンタルマスター・アークメイジスレpart23
1 名前:>>1さん★:2009/02/17(火) 00:49:55 ID:???0
「え?精霊が飛び出すのを見た?やだな〜、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない」

原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。

アラド戦記攻略情報Wiki メイジ/エレメンタルマスター
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%E1%A5%A4%A5%B8
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%A8%A5%EC%A5%E1%A5%F3%A5%BF%A5%EB%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC

エレメンタルマスタースキルシミュレーター
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/link.cgi?url=http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html

前スレ
エレメンタルマスター・アークメイジスレpart22
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1231462147/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 00:53:05 ID:/I4WpVtQ0
一般スキル
× バックステップ 決闘するなら○。狩では好みで。
× Cバックステップ バクステ取るなら取る。位。取得SPが70と地味に大きいため注意。
△ 古代の記憶 知能ブーストは純粋に火力向上で強い。エレメンタルバーンとの併用や代理等。切るのもアリ。
△ 魔法クリティカル パッシブで効果が永続という強味がある。バフを切るなら取るのもアリ。無くても困らない。
△ 魔法バックアタック プルートMと相性が良い。これも好みで。
△ 不屈の闘志 キャスト中のHA化。取るならM。決闘専門なら取るのもアリ。普通は取らな無くても十分。
× その他の一般スキル ネタとしてどうぞ。くれぐれも自己責任で

ランタンファイア 改変前とあまり変わらない。威力は向上。
空中ランタンファイア 唯一の空中発動魔法。発射後ノックバックする為キャノンの様に使える。好みで取って構わない
フロストヘッド 最大タメで範囲攻撃に。凍結、スロー確率は減少したが使い勝手良好。
プルート 連射は出来なくなったが。威力、射程も良好。MP消費多めだが貫通するため対多数時の燃費良。
フローレンスセント 下級とは思えない単体火力+燃費。敵に寄る事も増えるので注意。
チーリングフェンス 高火力+盾で便利。高レベルになると敵は動けない。
サンバースト 相変わらずの性能。とっさの緊急回避+吹き飛ばし。火力も地味に高め。決闘では光る。
ヴォイド 黒玉。盾としてどうぞ。クールタイムの変更で2個連射不可に。それでもまだまだ使える。
フレイムストライク 敵を下から突き上げる。PTでは嫌う人もいるので注意。ソロ狩、決闘等では便利。
アークティックフィスト 超広範囲+高威力。発動中自身が隙だらけなのでフォロー必須。Q欠片2個消費技。
ナイトホロウ 敵寄せ+高威力+高範囲ととにかく優秀。ソロでもPTでも便利。Q欠片2個消費技。
サンダーコーリング 任意の場所発動+高確率スタン。発動中は隙だらけ。スタンはHAも関係ないので便利。
ハロウィンバスター 細かい面で性能UP。上位魔法の中ではコストパフォーマンスに優れる

○ 各属性マスタリー 基本的に自分が伸ばしている物を。他のスキルで代用が効く場合もあるので取らない選択肢もあり
○ メモライズ M推奨。キャストやタメ時間など非常に有効。
○ ムーブキャスト 自分の好みで構わないが最低でも1あると非常に有効。
△ エレメンタルバーン 点灯時間が短縮されたが火力は大幅UPする。前提スキルや消費SPから切るのもアリ。
△ ショータイム 改変後効果時間減少+SPの問題から切ることが多い。魔法乱射の爽快感を得たいならとって損はない
○ オーラシールド 万一の保険に。1でもあると便利。
○ 位相変化 テレポート。緊急回避に。発動後隙があるため位置を間違えると危険。とはいえ取るなら1で十分かも。
○ 挑発人形シュルル タゲ取り+魔防低下。サンダーやアクティと相性良。 
△ ディスエンチャント 決闘なら使えるかも知れないが現状の狩では不要。範囲とキャスト時間的にも使い難い
△ 古代の図書館 MPカツカツならどうぞ。便利なスキルだけど他にSPまわすのもあり。

覚醒スキル(アストラルストーム)取得条件
火、水、光、闇、各マスタリーをLV2ずつ取ること

○ アストラルストーム 全弾命中するとかなりの高威力、反面発動中はHA状態でその場から動けなくなるので注意
  必要SP50 スキルレベルはお好みで カットインが見たければ取りましょう
△ 元素集中 覚醒時1自動取得、中位以上の魔法を敵にあてると、敵の属性値を下げる(ホロウ→闇属性低下) 闇と相性○

3 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 00:53:54 ID:/I4WpVtQ0
エレマススキル、機能別分類表@狩

0、この表の使い方
  ・初心者は1〜3をバランスよく持ってると安心できます。
  ・上級者はこれをヒントに新しい型を探れます。
1、対集団攻撃スキル(エレマスのウリです)
  フレーム、バスター
  チリング、アクティ
  プルート、ヴォイド、ホロー
2、対集団拘束スキル(安心して砲台するためのスキル。こかしたり集めたり)
  フレーム、(△バスター)
  ホロー、
  チリング、
  シュルル
3、近接スキル(護身用or近寄るボスor討ちもらし)
  チリング
  フロレ、サンバ、
4、火力アップ
  アクティブ→古代、エレバン、ショタ、シュルル、
  パッシブ→魔クリ系、マスタリ、
5、その他
  人気スキル(無難)→闇系すべて、フレーム、チリング、フロレ
  ダウンさせられます→フレーム、バスター、サンバ、ホロー、天撃
  単体高火力→フロレ、サンダー
  墓の縦軸もバリバリです→フレーム、チリング、フロレ、サンバ、サンダー
  横に長いです→アクティ、サンダー、プルート、(△ランタン△フロスト)

4 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 00:55:16 ID:/I4WpVtQ0
質問はスキルシミュレータを活用、wiki・過去ログを読んでから。

一般的に普及しているエレメンタルマスターのスキル取得法
俺は量産型でいい、または絶対に地雷になりたくない、という人はこの通りに振ればよい
闇水型にするか闇光型にするかぐらいは自分で決めてください。いじる余地はありますが、それについて質問しないと決められないぐらいならこれでOKです
※覚醒に関してはMが多い。最低1〜Mで調整しましょう。

闇水型

メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート M
ヴォイド 5
ナイトホロー M
フロストヘッド 10
チリングフェンス M
アークティックフィスト M
挑発人形:シュルル M
闇属性マスタリー M
水属性マスタリー M
位相変化1
・プルート、チリングフェンスにより複数に対して安定した戦いが出来る型
・アークティックフィストは高威力だが他の魔法で前準備をしておかないと使いにくい
・ちなみに陣全体に当たり判定あり。エフェクトは見た目だけ
・アークティックフィストを安全に使うためにはPTを組むのが最も手っ取り早いため、ややPTよりの型と言える

闇光型

メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート M
ヴォイド 5
ナイトホロー M
フローレスセント 10
サンバースト 5
サンダーコーリング M
挑発人形:シュルル M
光属性マスタリー M
闇属性マスタリー M
位相変化1

・状態異常がレベル依存なのでサンダーコーリングを上げるアバターがあると気絶レベルが上がり便利
・適正ダンジョンならばサンダーコーリングの気絶はかなりのものなので、自分をおとりにして使用することは可能
・雷を落とせる範囲はかなり広いので、障害物があれば安全に使用できる。落とせる場所を選択できるのも強み
・ソロもPTもしたいという人向け。だが派手さは闇水型にやや劣る

5 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 00:56:11 ID:/I4WpVtQ0
闇光+チリング型

メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート M
ヴォイド 5
ナイトホロー 1
フローレスセント M
フロストヘッド 5
チーリングフェンス M
シュルル M
闇属性マスタリー M
光属性マスタリー M
魔法クリティカル M
魔法バックアタック M

上級をホロー1だけに抑え、とにかく強力なプルートとフロレに特化した形。
防具はアンダーフット集中シリーズにして更に火力を上げるといい。
どんな局面でも安定して戦え、ソロ、PT問わず活躍できる。

上級三種型

メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート M
ヴォイド 5
ナイトホロー 1
フローレスセント M
サンバースト 5
サンダーコーリング M
フロストヘッド 10
チーリングフェンス 5
アークティックフィスト 1
シュルル M

PT向きの構成。
ホローとアクティを交互に撃ち、強敵はサンダーでスタンさせる。
上記の型より火力は落ちるが、特に泥棒PTで歓迎されることだろう。

闇極型

プルート M
ヴォイド M
ホロウ M
ショータイム M
古代 M
魔法クリ M
魔法バッククリ M
闇マス M
シュルル M

ソロ、PTこなせる火力最大型
地域集中クロースを装備してクリ率をさらにアップさせるのが一般的
元素集中Mで闇属性が多いダンジョンでも活躍できる
アストラルストームの火力も最大級
序盤がきついので初心者にはおすすめできない

6 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 00:57:18 ID:/I4WpVtQ0
狩りにおけるスキル考察

とにかくプルート、フロレ、ホローが非常に優秀。
エレマスに強さを求めるならこの三スキルを基本に構築すべき。
ホローと相性の良いシュルル、多彩に使えるチリングも便利。
極端な話、上記の五スキルさえしっかり使えれば狩りで困ることはないでしょう。


エレマスは多種多様なスキルがあります。その為、これ!と言ったスキル振りはありません。
スキルの使用感も千差万別です。動画を見たりして自分に合うスキルをじっくり考えることがベストです。
スキル振りに困っても、とりあえずプルートとホローを取得していれば大丈夫です。
スキルの使用感を知りたい人は、過去ログを見直すと色んな人の意見が見れるので、それを参考に。

次スレは>>980を踏んだ人が出来るだけ立てること。
出来なければ早めに出来ない事の申告を!

〜☆ テンプレここまで ☆〜

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 08:11:47 ID:.Fm6ovaQ0
狩り重視/闇光エレバン+チリングのスキル振り考えてみました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFllwllmYdllllllllllllIIl1!1llililillilll11iISICC1ClNlLGil
残りSPをどうするかいくつか考えてみたのでアドバイスお願いします。
・アストラルを6に
・光マスM+フロレ13
・古代M
・魔法クリティカルM
上記以外に「こんなのはどうだ?」等オススメがありましたらご教授お願いします。

あと、SPが増えたっていうのを見たのですがシミュより40SP余るのでしょうか?
もしそうならシュルルMや魔法クリM+フロレ13等選択肢広がるのですが・・
駄質問でしたらごめんなさい。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 09:31:36 ID:R2LPVsxUO
だめだ…
魔攻が2100以上いかない…
クライシス+7、マナラメセット、クロニクルアクセセットに上級アバ 知能590くらいです…
もう強化しか道はないのですかね

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 10:26:27 ID:n81Sb.5w0
>>8
レアアバ

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 10:40:13 ID:XqBMtjpE0
ノース知能

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 10:48:25 ID:sfCKvTIM0
俺のエレマスは>>5の闇光チリングに古代の記憶を追加した形に落ち着いた

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 10:51:19 ID:yzH/m8/o0
>>7
過剰装備を目標にするなら古代は後悔する可能性あるから注意したほうがいいよ。
個人的に覚醒をあげてほしい。
ショートカットかわいいから強くしてほしい
そんな俺もM予定
>>8
レアアバがきつければプレ系アバで知能特化がオヌヌヌ
今なら10Mあれば一通り揃うかもしれない。
猫上着の補正を選ぶならまだ高いかもしれないけど。
ちょっと前に同じ格好をしていたらしいメイジに話かけられてびっくり。

最終的に魔攻なんて強化だから狩り中の知能も含めて俺はそんな意識してないわ
Lv58知能600魔クリ、ロッド装備で魔攻2400くらいか。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 11:22:42 ID:/I4WpVtQ0
>>12
ショートカットかわいいとか心眼で>>7のメイジのアバでも見たのかと思ったじゃないか。
多分それはカットインだ。ゲーム内ではスキルカットシーンとか呼ばれている。

>>8
まだ50エピという道が(ry

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 11:24:24 ID:1WgvFfTU0
>>1おつ

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 11:31:14 ID:.Fm6ovaQ0
アドバイスありがとうございます。
過剰もつと古代は微妙になってしまうのですか
わかりました。アストラルを伸ばすことにしますっ

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 11:32:38 ID:E13mo5xA0
>>1乙でっす!

クロニクル8セットの恩恵がイマイチ凄いのかどうか分からない…
よくある3+5セットとかってどうかな〜って各マスタリーのセットを見てみた。
板金と布の3セットが同じ…てことは、板金アクセ3+布防具5でMP+1000、魔クリ+6%!!
コレってアリなんじゃないのかなと思ったけど、どうなんでしょうか?
まぁ現状ではクロニクルはアクセ3セットのみの効果がちょっとウマーってなだけですが。
8セット効果いらね、ってのならちょっとやってみようかなぁ…

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 11:34:47 ID:XqBMtjpE0
>>12
何で後悔?

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 11:47:36 ID:bSnHtIJ.0
>>12
魔攻なんて気にしないといいながら自慢。性格の悪さが滲み出ていますね

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 12:55:28 ID:R2LPVsxUO
8です。
みなさんありがとうございます
新参者なので10Mはきつい
もうインフレにはならないのかしら?
レアはきつくて揃えられないし…
50エピ狙いでヘルいくだ笑
ロッドで2400って強すぎ笑

あと攻撃の強さって
50紫=55青<クロニクル<50桃<テラナイト<エピでおk??
純粋な攻撃力(一撃の攻撃力)なら
紫50スタッフ=桃50ロッドですかね??
質問ばかりで申し訳ありません

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 13:02:48 ID:YrAk.qOo0
>>19
そんなもん競売場覗くなり、wiki見るなりすればわかるだろ

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 13:04:48 ID:Jbbqp5I.0
算数と国語ができればわかる

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 17:08:55 ID:wWzTn3xk0
>>19
> 50紫=55青<クロニクル<50桃<テラナイト<エピでおk??
未強化:50紫=55青<クロニクル<50桃<テラナイト=エピ
未強化:50紫スタッフ=50桃ロッド
強化:55青<50紫<クロニクル<50桃<テラナイト<エピ
強化:50紫スタッフ<50桃ロッド
概ねこんなもん。

>>20>>21が厳しいこといってるようだけど、
実際wiki調べればすぐわかることなので、ちゃんと調べよう。
50桃スタッフを使うくらいアラド歴あるんだからね。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 17:32:32 ID:ls7sES.gO
>>12知能600でロッド装備の魔攻2400ってアルケイン+12とかかなぁ?
ウチのエレ子にも過剰持たせたいぜ。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 18:15:42 ID:SX/mQPIg0
>>12はD内バフ効果の最高魔攻を言ってるのではなかろうか
そうじゃなきゃただの自慢なんだが

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 18:17:37 ID:62q3I4QM0
前スレ>>986さんありがとうございます。
色んな職に負けつつ頑張ります。

>>12 ロッドで2400いいなぁ。クライシス13の人が2500ぐらいだったから
アルケイン12か13ぐらい?
私が知能630魔法攻撃2110でアルケイン10だからいいなぁ。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 18:55:29 ID:NXwQi0qMO
>>24
D内バフ最高値だとしたら低すぎる。
知能1200近く、魔攻4200近くはバフ+クルセでいくよ。

知能やら魔攻が高い人はそれなりに研究してるんだし、
お金も時間もかけてるんだから、そんなつっけんどんな態度もどうかなー
と思います…
みんな頑張ろう!

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 19:04:06 ID:SX/mQPIg0
>>26
ああいや、エレ単体でって意味だったんだけど、書き方悪かったね
別に嫌味とか妬みで言ってるわけじゃないんだ、すまない。

すごく話ぶった切るけど、これから王クロニクルやろうと思ったんだけど
王での立ち回りってどうすればいいのかな
ソロN何回か回ったけど氷で詰むんだ・・・
PT入るにしてもどの部屋でどう動けばいいかわからないから迷惑になるだろうし。
アドバイスを頂きたい。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 19:35:52 ID:Gq3aFA8A0
クエアクセ3種+氷のキングスにアイスシールチュニックと状態異常アバに聖杯飲んでごり押しする、って夢を見たんだ。
流石に氷結耐性170程度まで上げれば凍らないと信じてる。
まだ夢だけで行った事無いけど('A’)
ちょっと王オーブ貰いに挑戦してくる。きっと帰っては来ない

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 19:56:41 ID:qNJFeFgM0
>>28
凍らないのは良いけど、当たれば連続のけぞりが…
レア状態異常に凍結対策アクセと氷KG着けてれば、
宮殿ボスでアストラル撃ち込んでても止められんおbbb

ちなみに王黒肉で、
氷は開幕ホロー→逃げながらフロー撒きで終わる
がっ!!炎がッ!!耐性装備無し、フェンス1ィいいい!!
開幕TC3発→フェンス→音速でサンバ→クールが空けるまで鬼ごっこ('A`*)
フェンスMなら、フェンスの中でやりたい放題なのにチクショウ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 20:30:12 ID:TTUvc22gO
フェンスは火属性にはチョコだよ
鬼ごっこには変わらない
改変前ブラスタがサテ打った後爆発をジャンプで避けてる動画あったけどフロレで応用できないかな…

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 20:33:29 ID:Gq3aFA8A0
火の動画あさってたら改変前でエレバンフル点灯のヴォイド3つ重ねて爆発で落ちてこないエレマスめっけた
疲労が実は0だった現実も忘れて爆笑してしまったぜ

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 22:04:57 ID:9nhOmzgc0
>>18
>>12の魔攻は気にしないはスタッフ過剰とかじゃないからだろ。
それに知能600だと割りかし普通だから魔クリと言ってるのは防具なんだろうか。

カンチになってしまうかもしれんが同じ財力で魔攻あげるならスタッフ過剰に知能装備
にしてるっていう風にとらえられた。それをしてないから魔攻気にしないになってるのかと。

つうか雑魚エレの妬みの嵐がすごいな・・・

>>28
移動速度で揃えるのも1つの手だよ。
ボティス、バンブーに上級なりレアアバなら普通に氷に追いつかれない。
ホローコマンド入力でやってるからたまに操作中に食らうけど。
ホロー狙わなければ喰らわないわ。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 22:17:22 ID:bSnHtIJ.0
>>32
阿呆か。スタッフだろうとロッドだろうと過剰に手を出す時点で気にしてるに決まってるだろ。
装備を批判したわけでもないのに、反発的なレスを見たら僻みとか、短絡的で救いがないなー。
主観的な決め付けでレッテル張りする馬鹿って何処にでもいるもんだな

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 23:14:35 ID:2ndapNVU0
そもそも魔攻を気にしないじゃなくて
魔攻は最終的に強化で上げるから知能はそこまで気にしていないって話じゃないの?
具体的な数値は別に出す必要なかったかもしれないけど、わざわざそういう風に捉えて噛み付くのは
僻みと見られても仕方ないと思うけどな。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 23:52:29 ID:iWZwqBug0
>>30
タイミング難しいけどホローでできるよ
クロニクル終わるまで散々やってもせいぜい成功率5割くらいだったけど・・・

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 10:59:27 ID:lJs0vLVg0
>>27
ソロN回れないのは確かにPT入るの待ったほうが良いかもね

PT入って「王PT初なんですが」と聞いてみてOK貰えたら一緒に行けば良いんじゃ?
何も言わずにダンジョン入って邪魔したら地雷になる
話せそうなPTなら色々指摘して貰えば尚良い

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 12:26:38 ID:gzfpqAT.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljlllll1lllllll1Il111llilililIilIl11ilSICCCCll1LGHl
レベ60アクメ
kだとPTではそこそこ強いけど、ソロがなかなか安定しない
PSが低いのかもしれないが、どうしてもホローとアストラルに頼ってしまう

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 13:31:06 ID:aGN4kSjE0
>>27
もしギルドに入っているなら、誰か王おに慣れている人にお願いして
何回かついて行ってもらって、PTでの立ち回りとか注意点教えてもらうといいかもしれない
いきなりPTは本当にやめた方がいいと思う
あとは動画でチェックだねー

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 13:34:37 ID:CshW/4yo0
過剰持つと古代意味なくなる?

へぇ〜・・・

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 13:48:03 ID:4ZnFb0bM0
天城、南門の、『打ち出せ!』とかいうやつらと、ふんづけてくるやつら、そう処理してますか?
隊長が以外にめんどくさい!

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 13:50:02 ID:.m/dt1HM0
>>27
氷は、雪山関連のクエストでもらえる
氷結耐性が付いているアクセサリー付けると安定します。
捨ててしまっていたら、聖杯を飲む。
開幕ホローヴォイドである程度削ってから、ニードル避けながらフロレ
これは慣れるしか・・・  アイストム本体の攻撃にも注意

私も覚醒の時にソロをしようとしたけれど、
同じく氷で詰んだと思ってしまったので、
Lv48が4人の野良PTで行ったのですが、
役立たず感が凄かったです。。。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 13:51:20 ID:HO0QP2w.0
王の氷は例えば、右に引き付けて左にかわした瞬間に1回くらい魔法打てないか?
開幕でゴリゴリ削っといて残りはチビチビと終わらせればいいよ

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 13:56:33 ID:FNYLI/RU0
>>27
守護は反射時に魔法を当てて即死しない程度に隙の短い魔法使用がいいと思います。
氷はヴォイドとフローレがあるならばら撒きながら逃げるだけで倒せます。
横軸メインで逃げた場合は氷に追い付かれるので縦に逃げ回れば
移動速度上昇のアバやクリーチャ―がなくても回避は比較的楽にできます。
炎は巨大化したら小さくする手段がないので火耐性特化装備に切り替えて
ごり押ししかありません。
アバターの火抵抗・キングスガード称号(炎)・フレイムループ・
火のチャーム使用の4点でも約80〜90属性値が上昇します。
後は防具を火抵抗の装備に切り替えれば属性値は120くらいにはなると思います。
光はホローとプルートとヴォイド設置でNならすぐ倒せるはずです。

光の分身など厄介な敵がいた場合は反復クエストで手に入る
咆哮の角笛をつかって足止めしてもらうといいと思われます。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 14:23:03 ID:62q3I4QM0
>>27 炎は大きくなったら虎という手段がありますよ。
部屋に入る前に虎を出して、虎がターゲットになるようにして
噛み付かせれば小さくなるので、その間にプルートです。
それか、開始ホロー、チリングで爆発0に抑えることが出来ますよ!
チリング出すタイミングが遅れると昇天するので気をつけてくださいね!

氷はヴォイド出してホロー→フレーム→チリング→猫 で終わりました。
私が覚醒のときにはこうやって乗り切ってました。
頑張ってください。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 15:19:06 ID:1WgvFfTU0
まあヴォイドもフロレもチリングも持ってるかどうか分からないから
まず本人のスキル振り聞いてみないことにはね

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 20:17:02 ID:53jABius0
DNF日本支部に魔道改変の図書館の詳細が書いてあったので転載。
クールは変わらず120秒とのこと。

図書館 Lv1

MP回復:98
回復時間:10秒
知能増加:14
知能増加時間:60秒


図書館 Lv10

MP回復:600
回復時間:10秒
知能増加:81
知能増加時間:60秒

余程知能上げたくてしょうがないんだっていう人以外はいらない効果ですね。
レベル1の上昇が14だからそのまま14上がってくれればかなりよさそうなんだけど。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 07:18:01 ID:m8Mm1n.g0
クール見ても古代と被らないからそれくらいあってもよかったかもね

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 16:20:42 ID:/Wo4DqlY0
今日覚醒しようと王行って炎に開幕ホローうったら死んだ
チリングで防ぐという手があったのね知らなかった・・・

そんな僕でも一人で覚醒できました

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 23:14:58 ID:drJ2SyU20
エレマスは滞空時間長いからジャンプで余裕でかわせるお

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 23:27:12 ID:bXiBtt2E0
カウンターの爆発は、タイミングが問題で滞空時間は関係なかったのだが、仕様変わったのか?

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 01:09:46 ID:m8Mm1n.g0
変わってない
ソースはホローで遊んできた俺

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 03:22:03 ID:4ZnFb0bM0
ジャンプランタンか。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 04:56:50 ID:qNJFeFgM0
【現在】ショタ古代(一応参考までに
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQlYlQGYNllll1lllllllIil!!lllilililli1ll11lIiICC11lNlLGGl
【ふり直し予定】エレバン運用
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFll4llGYdllllllllllllIIl!!1llililillilll11iIiICC11lNlLGHl
カンストしたあとも長らくショタ古代でやってきたものの、
エレバン運用でないとやはり火力ワンランク下がってしまうと思い至って…レテを予定中。
ショタ古代は動きが楽で良いところはたくさんありますが、折角知能装備で突っ走っているので!!

【質問事項】
とりあえず下の方のふり直し予定について、クエSPも全部回収済みのLvは60です。
大まかな所割り振って、若干残ったSPをどう料理しようかというお話。
古代、ショタ、魔クリ、シュルルなどの選択肢から、第一候補は古代に残り全部。
装備はNM布知能にクライシス(無強化)、レア知能アバにテラコタ、黒アクセ2つ。
グル猫称号とチュリー付き。GLvは9で、素知能は685です。

決闘は全くやりません。塔関連も黒クエ後半以外は終わっているのでそこまで気にしません。
近頃は限定、黒クエでPTが多いものの基本的にソロがメインです。
何か「こっちの方が」という意見があればお願いします。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 06:58:37 ID:.m/dt1HM0
>>53
少し質問の答えと違ってしまいますが、
元素を切れば残りSP250になりますので
ショタか古代をM振りできますよ。

元素振った事がないのですが、使用感ってどうなのでしょう?
下級で発動すれば良さそうだけれど、しないみたいですし・・・

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 08:23:37 ID:RlU6zLV.0
>>53
似たような感じで
マスタリ系はきってるんだけども
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQl4lQGiQllll1lllllllIIl!!1llilClilii1ll11iiJSCCCClll1iHl

装備もノース知能にクライシスでテラコタどくろロイヤル

マスタリとってるから無理に古代でブーストするよりはショータイムで
中級と上級のクール減少をつかってまわしたほうがいいような気がする
ぱっと見自分のスキルより火力ありそうに思った^p^

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 12:03:34 ID:nrRagobY0
>>53
【ふり直し予定】のスキル振りから下級を落として魔クリMにしたスキル振りですが
個人的には満足しています
第一候補で考えている古代であれば、今後SP還元が来ても対応しやすくて
いいと思います

また、レテによってSPの量が変わる場合があるかもしれませんので、現在のSPと
返還後のSPを確認されておくのもいいかと思います
(私の場合はクエ:690でのシミュになりました)

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 12:07:48 ID:m8Mm1n.g0
>>54
前にも言ったけど
元素集中は闇極以外は趣味の領域

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 05:30:49 ID:qNJFeFgM0
>>54-56さんお返事ありがとうございます。
>>57さんも言うよう確かに元素集中は単一属性特化でないと、恩恵が減るのが勿体ないですね。
常に目に見えて効果が出てるかというと疑問が残るくらいなので…。
Mで2HITさせれば耐性が30以上下がるので理論上与ダメは20%以上増えるはずですが、
それが明確な事実かどうかは…知っているお方お願いします。
でもストーカーやデットマーカーにホローをすると確実に与ダメが増えているのは見えます。
【現在】の方で元素取っている理由は、ホロー+プルートとTCの2発目以降、
それからアストラルの強化のためですが、古代上げればどれも安定して強化に繋がりますね。
個人的にはホローは威力より収束拘束の方で活躍しているので闇耐性MOB相手に与ダメが減っても、
元素集中で突き通す必要はありませんし…(というか光を取っている型なので)

長くなりましたが上記を踏まえて、
【ふり直し予定:修正版】エレバン+古代
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQg4llGYVllll1lllllliIIl!!1llililillilll11iIiICC11lNlLiHl
これで頑張って行こうと思います!!
ショタも欲しいところですが、知能バカに拘ろうと思います(笑
ありがとうございました!!皆様も良いエレライフを♪

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 08:35:43 ID:6Us6LMSQ0
>>57
闇型だとヴォイド当ててるだけで常に重複してかかった状態になるのが大きいな

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 08:38:18 ID:qXNBdM3o0
>>58
中級で多段ヒットする技がヴォイドしかないから闇以外は本当に趣味の領域だとおもう。
自分の場合は 8wlljFQg4lQGhQllll1llll1li11l111llilililli1ll1HIiISCCCCNliiiHl
なんだけどちょっと やりすぎ感は否定出来ない。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 10:20:28 ID:BtxqkB.60
ちょっと質問、もう1つサブでエレマス作るとして極を作るならどれにしますか。
(ショタの為の初級スキル1のみ、中級上級なし)
できれば順位で教えていただきたく。

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 11:15:53 ID:Lj9mRuvE0
>>61
1闇2水3火4光

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 11:17:47 ID:JFICl4VY0
>>60
水は上級が8ヒットするし、チリングから使うようにすればけっこう恩恵受けられるんじゃね?
光と火はヒット数少ないから微妙だと思うが。

>>61
闇>火>>光>水
火極なら、まだなんとかなりそうな気がしないでもない。
改変前時代からヴォイド抜いてフレーム入れたと思えば…

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 12:06:53 ID:RlU6zLV.0
サブでつくるなら火だな
ヒイイイイだあああ
ってハロバスかわいい

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 14:36:28 ID:do3.WaDs0
闇なら元素集中の効果は、古代の記憶M以上の効果になるから美味しいんだけどね
闇オンリーなら古代取るなら、元素集中取った方がいいです
ただ闇オンリーならSP余るから普通は両方取ると言う
そして2色以上にするなら古代の方が良いと・・ry

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 16:24:46 ID:RseBg7sE0
エレバン+闇型なら古代はとらずに元素集中とるよ。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 16:50:25 ID:do3.WaDs0
エレバン+闇なら闇極魔法クリの方がいい

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 23:12:24 ID:6Us6LMSQ0
極型だとエレバン点灯のための攻撃が無駄撃ちになりがちなんだよなあ

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 01:18:08 ID:RseBg7sE0
極+エレバンは部屋突入後の瞬間火力はすごくでかいよ

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 04:37:54 ID:DvHwsJUU0
やっと40歳になってウフフ、ウフフしてるエレマス子です
1stキャラということもあって四苦八苦しながらプレイしているので
思っていた以上にspが苦しいです、多分アルベルトのぞいで今のところは本回収済み

プレイスタイルは狩がメインで、またインファ、ランチャと組むことが多いです
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFll4llGYIllllllllllliIIl!!1llillliliilll11iIiICC11lNlLiHlのスキル振りを予定しているのですが、質問があります
このスキル振りから光マスタリ>2にしてアークティックを1にする意味はありますか?
今のsp状況から言えばサンダーコーリングとナイトホローに振り続けないといけないので
実際に振れるとしても相当後半になると思います
またショタは何レベルくらいから効果を感じられますか?
フロレを16でとめれば、ショタMにも出来そうな感じです

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 09:10:15 ID:Cp2BzeSY0
覚醒がソロだと空気な感じがするんでレテ予定してるんですが
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFll4lQmJEllllllllllll1Il!!1llilililli1ll11iiSSll1llliLill
エレバン型にしようかと思うのですが古代って必要ですかね?
あまったSPでシュルルあたりとると便利でしょうか・・・

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 09:38:13 ID:GwQ/AqTs0
>>70
自分いくつかのタイプのエレを使っているのですが、1つ言えることはスキルが多いほどダンジョンでの選択肢が多いです。
なのでスキル振りとして光マス2のアクティ1もありなのですが、火力的なことを言うと多分今のままのほうがいいのではないかと。
ショタに関しては使ったことないのでちょっとお答えできませぬ(´・ω・)
ただまぁフロレ削ってショタMという選択肢は微妙というか。
でもスキルコードの通りにするとすれば新クエSP本がプラスされて問題なくショタM振れると思いますけど。

>>71
エレバンを取っていてなおかつ覚醒を切るなら古代は必要ないんじゃないかなと思います。
エレバンで3点灯もすれば常時古代以上の知能増加見込めますし(古代MとエレバンMの比較)
さらなる知能増加を目指すなら取るのもありだと思いますが。
シュルルはあると便利ですが、なくて特に困るという場面もあまりないかも。
前スレにシュルル議論が出てたと思うのでそちらも参照していただけると役に立つかと。
残SPが200前後だと思うので(新SP本含む)もう1つマスタリーを取るか元素集中を取るか、ただスキル振り的に恩恵が絶大というわけでもなさそうなので
そのまま残しておくという選択肢もあると思います。


ところで、野良PTでエレマスが2人以上になったとき、ホローはどうしてますかね?
1.重ねる(同じ部屋で2人で使う)
2.交互(お互いのクールタイムを考慮して)

自分はできるだけ交互に撃てるように相手のキャストとか見ているのですが。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 09:46:17 ID:Cn..kfdU0
>>72
別に気にしてない。いつもの部屋でいつも通り打つだけ。
各エレマスがここでホローが無いとかったるいor困るという結論に達した場所で
みんな打ってるはずだからそれが被っても勿体無い訳じゃないと俺は思ってる。
自分が合わせようとしていつものトコに相手が打ってくれなかったらそっちの方がダルいしね。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 11:21:54 ID:DvHwsJUU0
>>72
そうですか
ちょっと質問を変えて、フロレはやはりMのほうがよいのでしょうか?
またアークティックは1でも使い物になりますか?

フロレ削って光マスを伸ばしたほうがサンダーとサンバーストも恩恵受けますね

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 11:47:49 ID:GwQ/AqTs0
>>73
自分もソロやエレが自分1人の時は大体各ダンジョン決まった部屋でホロー使ってますが
それはあくまでクールタイムの関係上そうしているだけで仮にクールタイムの制約がなくなればほとんどの部屋でホロー使います。
エレ2人以上いれば交互にホロー撃てるから、各部屋スムーズに行ければと思い一応ホローがかぶらないようにしているのですが
野良だと意外とそういうの気にせずホローキャストする人がいるのでちょっと聞いてみたまでで。
>>72の質問は今見ると微妙にわかりにくいなぁ。
意図的にかぶるのを回避するかそんなの気にしないでいつも通りやるかという話です。

>>74
フロレを主力にしようとする人は大体M取ってると思いますよ。
他を主力にする場合は別に上級前提でも。
アクティは1でもそこそこ使えます。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 13:05:00 ID:kJMT6H7A0
俺は最初はできるだけ合わせようとする
けど相手がお構いなしだとこっちも普通にやる

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 14:37:53 ID:JFICl4VY0
>>74
今までフローレMだったのを10に落とした代わりに古代をエレバンにした感想。
フローレを主力として使うには物足りなさを感じる。
プルートMがあれば、フローレ10を使う機会はあんまりないんじゃなかろうか。
俺はプルートも一緒に10に落としたからフローレ10でも主力にしてるが。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 17:31:35 ID:MdpVs0660
俺はすごい事を発見した
D入る
いきなり覚醒使う
クールたまるまで放置
次の部屋でいきなり覚醒
以下繰り返し
これで全ての面楽勝で越せるんじゃね?

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 17:41:38 ID:XXov26cU0
マジかよすげーじゃん>>78天才じゃん

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 18:22:31 ID:fn05fIe20
>>74
フローレをMにしないなら私なら光自体カットします。
フローレだけのために光マスタリMにする人もいるくらいですのでMにする価値があります。

個人的にアクティ1はPTだとあればいいけど、無理して取るほどでもなかったなと思いました。
アクティ1取るくらいなら光マスタリかショタにまわして火力upしたほうがいいかなと思います。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 18:28:51 ID:m8Mm1n.g0
>>78
oi
おい
ぼすでしんだぞ
おい
紀伊店のか

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 05:17:00 ID:D0Y3E8LQ0
それはお前の火力不足だ

精進しろ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 21:27:17 ID:ZR3i8P4Q0
前から気になってたんだが
ロイヤルとか付けてまでキャスト上げる必要ってあるのか?
チャージ時間≠キャスト速度だと思ってるんだが違うのかね

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 21:48:12 ID:cpEzOSJM0
MHPブーストのオマケだろう

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 23:02:59 ID:YrAk.qOo0
キャスト時間+貯め時間がフルチャージで撃つまでの時間だから、前半部分が早くなる
あとフレイムとかチリングはキャストだけだしね

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 04:07:36 ID:h1qu/.uA0
>>83
早いに越したことは無いと思いますが、狩においてはそこまでとは思わないですかね?
ただ、混戦時にホローみたいにキャスト長いの使う場合は若干恩恵ありますねぇ。
とはいえ、ほんとそこまで拘らなくても何とでもなるのが現状ですがね…
決闘なら早ければ早い程いいと思います。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 04:34:05 ID:BqV5TS7I0
まあ現状ではMHPブーストにしたって安価なモノは多いし
決闘専とか余程のブルジョアじゃない限り必要じゃないだろうさ

とはいえ自分はキャスト遅いとイライラするのでロイヤル付けてるけどね
勿論ロッド愛用

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 07:50:23 ID:fYVvwN920
すいません、過去スレ見たけど見つからないのですが・・・
なんで過剰持つと古代の記憶を取ったこと後悔するの?

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 08:09:00 ID:2ERlZWJIO
久々に復活してみたらわけわからんスキルばっかでとりあえず馴染みのフロストフロレ取ってみた
先生…フロレでノックバックしないしフロストの誘導弱くなってびっくり、それ知らずに決闘いったら余裕で良いようになぶられました

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 08:43:56 ID:IVU7qNws0
>>88
過剰と古代は関係ないかと
+15クライシスとか持てば古代使う必要なく敵が溶けていくとか・・・?くらいしか考え付かない

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 09:45:01 ID:PZJ/yzT20
知能は過剰の無視魔法攻撃力に乗らないからでない?

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 10:57:44 ID:N.AWJnsM0
紫密封では特にコレといった指輪が無いもんな・・・

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 12:52:11 ID:.auzfMao0
最近エレマスを始めた者なんですがこんなスキル構想を描いてるんですがどうですかね?
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?1wlljFllwQlmMWllllllllllll1IlI!1llilIliliilEl11iiPICFFCllHHiDl
ちなみに53Lvを目標設定してます

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 13:58:03 ID:ZR3i8P4Q0
なるほど。
チリングとかフレームストライク振ってない・決闘しないならこだわらなくていいんだね。
アバも知能揃えてみるよ、thx。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 19:01:27 ID:HqKqIyiY0
仮にヘルで桃がフィーバーして150mたまったとする
レベルは60 決闘等級は至尊1
スキル振りは決闘振り(狩はソロでたしなみ程度)
装備は
+11アルケイン、マナラメ上着、他NM機敏、ロイヤルリング、他クエ品
レアアバSET

1:おもいきって+12アルケイン買う
2:聖イシュ布SET買う(未強化品)
3:聖イシュ布SET買う(過剰品=+10〜12)
3:マナラメ、NM機敏の過剰品(+11〜12)&マニアルソを買う
4:武器はそのまま、防具はクロニクル2期がくるまで待ち、アクセだけ揃える
5:さらにデフレになるのを待つ
6:その他(詳細plz)

みんなならどれにする?

5は俺的にないと思うんだ。
運Aかわってインフレ気味もしくは、今のままだと思うから・・・

マジレスしていただけたら幸いです。

96 名前:95:2009/02/24(火) 19:02:07 ID:HqKqIyiY0
すいません:
間違えてあげちゃいますた。

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 19:07:59 ID:N.AWJnsM0
>>95
+12買うつもりなら、まず装備してる+11を突っ込まないか?と思った
けど俺なら 6.他キャラに使う

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 19:11:27 ID:cpEzOSJM0
55桃ロッドの為に貯金だな
てかアルケインなんでそんなに人気あるんだ?
自分としてはメモライズとムーブのブーストよりも魔攻が高いクライシスのが良いと思うんだが
カンストクラスのエレマスだと表記魔法攻撃力で100以上違ってくるのに
不思議でならないクライシス11持ち

99 名前:95:2009/02/24(火) 19:17:18 ID:HqKqIyiY0
狩用ならスタッフのが魔法攻撃とかいいかもだけど
決闘になるとロッドのほうがキャスト、攻撃速度的にいいのよね

で、ちょっと質問変えますが
エレには聖イシュ必要ない系ですか?

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 19:22:39 ID:dnCicbRc0
>>99
個人的にはセットは必要ないと思う。けど今のキャスト特化微妙だとなぁ・・・。
揃えている人の使用感を聞きたいものです。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 19:28:25 ID:6GWoX3P.0
狩専門で予定がこんな感じ
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlggl!BJcllllllllllliIIlI!1llililil1i1ll1FiiSSCC1ClllLGHl
闇3種チリング覚醒
闇マスタリ元素集中エレバンショタシュルルメモラがM 
ムーヴ8位相転移1オーラ1ほか前提
俗に言う闇極エレバンにチリングを足した感じ
クリアタイム短縮と、どこに行っても安定したクリアをメザシ隊

Spタリナーイ どこを削るか・・・
プルート、ヴォイド、覚醒からちょっとずつ削ることを考えてたけど、不安!
教えてねーさん

おまけ
0b70Nd______03d0kE06m0j3004_______0[mg]

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 19:30:28 ID:6GWoX3P.0
まちがえてた。こっちです
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlgwl!BJcllllllllllliIIlI!1llililil1i1ll1FiiSSCC1ClllLGHl

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 20:42:00 ID:62q3I4QM0
>>100 キャスト特化だけど、慣れると狩でイラつきますねぇw
良いと思うところってキャストが早いとスキルの出が早いって事?

>>98 HP増えるし、メモライズムーブブースト、って大きいと思われマス。
決闘だとクール−5%ってあたりもネックかなと。
1発1発が大きくても当たらないとすべて無意味です><

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 20:49:07 ID:n/WKenQUO
>>103
クライシスもアルケイン同様HP、MPブースト有り。

>>98
自分はアルケイン+11だけど、ソロ時なんかMP1分に30回復ってのが地味に役に立ってる。
とはいえ、やはり、
ロッド派の方がスタッフ派より多いのが要因だと思う自分。
過去にも触れられてるけど、スタッフをロッドに慣れてしまってから使うともっさり感がするし…。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 21:06:09 ID:DhdRYh6c0
>>100
マナラメ、NM知能、聖イシュと乗り換えてきた自分の感想
移動速度の上昇が一番恩恵大きい、というか体感出来るのはこれくらい まぁ、バンブーつけた程度ですが
勿論知能は上がるけど自己満足 値段にも見合ってない
移動速度上げて快適な狩りは出来る 決闘は行かないから分からん

今知能上げるならクロニクルでも街知能700は超えれるし大金出して買うもんじゃない気はする
街知能最大を目指して聖イシュにした人の戯言でした 街知能750が遠い…

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 21:09:39 ID:cpEzOSJM0
自分はファントムからクライシスに乗り換えたがすぐ慣れた
SP本が増えて知能ブーストが以前より大きい現在、スタッフの方が狩りでなら有利だと思う
決闘するなら昔からロッド一択だと思う
が、このスレでのスキル晒しや相談見てると、エレマスで決闘する人ってどれくらい居るかは疑問

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 22:01:30 ID:Hw/RBJJ60
アイシクルからカオスにしたけど慣れない・・・

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 22:43:45 ID:/EPt5nSU0
同レベルのスタッフとロッドで魔法攻撃力は1割くらい違うけど
魔法クールタイムが1割違うから(同じ時間でロッドの方が1割多く撃てるから)
結局トータルの火力はどっちも似たようなものなんだよな

あとは好みの問題

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 22:55:40 ID:tX/L1T8M0
でもロッドもスタッフもチャージ時間変わらないよね?

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 22:56:19 ID:RseBg7sE0
クールが一割違うってのは極み型だと大きいかも知れないが、
バランス良く使うとそれほど関係ない

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 23:11:44 ID:SYiS4r2c0
スタッフは攻撃力もクールタイムも消費MPもロッドより10%高い、メリットは少ない攻撃回数で済むことであって火力や燃費が優れると言うことはない
ロッドのメリットはキャスト速度が速いこと
狩りでは現実的に各上級魔法は多くても部屋毎に1回なのでクールタイム分のデメリットが生じないという点でスタッフが優位
元の武器魔法攻撃力が低いおかげで若干イスの恩恵が大きいという点でロッドが優位
と、相互に優位な点があるのでそんなに気にする必要はないと思う、とりわけ中下級スキルを多用するような人はロッドでも全く問題ないかと

決闘ではキャスト速度5%の差も大きいけどそれ以上にクールタイムが10%の差が致命的なのでロッド一択だと思う、これは最早周知の事実か

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 23:13:59 ID:lli59LHw0
天撃多用するかどうかでかなり変わるでしょ
スタッフで天撃とかやってられない

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 23:21:02 ID:YrAk.qOo0
塔もロッドがいいね

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 00:04:10 ID:31azskxk0
格闘ゲームじゃあるまいし、クールタイムのコンマ1秒や2秒の差くらい大差ないだろ

そう思っていた時期が俺にもありました
プルート>プルートってやる時、スタッフ装備だとタリナーイがよく出てしまう
でもお金ないから普段はカオススタッフ。最近カオススタッフの話題が出なくて寂しい
塔は自分もロッドだなぁ。55青で修理費安く済ませてるけども。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 01:31:13 ID:qPb4ggnw0
アルケインの見た目が気に入らないからクライシスを選んだ俺

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 01:32:17 ID:OgRF5fBE0
決闘最強職はエレマスだ。
決闘振り教えろ。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 01:56:07 ID:1PZVoszY0
決闘ではモチロン、狩りでもロッド愛用な私
ショタかけてニャンコ無双したり
雪だるま王国作ったり
天撃強襲コンボするのが楽しくて楽しくて・・・

もぅスタッフ使えない体ですハイ

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 02:10:56 ID:m8Mm1n.g0
>>116
とりあえず牽制用にランタンM必須
回避用にサンバもM必須
エレバン古代を取ったら、威力範囲共に優秀な上位魔法をすべてM
時間がかかった時用のアストラルストームもMあれば完璧

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 03:16:51 ID:67KRGX7g0
エレはムーブあるから比較的安全な場所でキャストして、任意の場所で撃てるからなぁ。
キャスト遅すぎるとアレだけれども、ロッドスタッフの差では問題ないんじゃないかな?
しかし自分はロッド派…
天撃多用するから何が何でもロッドです。
即時発動のスキルばかりならキャスト早いに越した事はない、とサブのソウル使ってて思った。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 03:46:24 ID:RlU6zLV.0
カオス11ぶっこわして
クライシス+7にしてもたいしてかわらなかった
なにがいいたいかっていうと
クライシスかわいいです

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 05:10:09 ID:4ZnFb0bM0
スタッフは考えられないな。狩りでHAの敵はテンゲキで転ばせながら戦うし。
もっさり魔法のみならスタッフ。ちょこまかひっぱたきながら戦うならロッド。

決闘でも、フレイム→バスター当てる時にQS使わせないためにも、
バスター打った後のテンゲキは外せないし。
テンゲキって何気にエレにとって神スキルだと思う。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 07:05:05 ID:sfCKvTIM0
>>101
俺だったらエレバンショタを切って他をMできっちり揃える
ヴォィドも前提止めにして、使わない。ホローも1で十分に機能する
プルート削るのはありえない
余裕があったら魔クリ

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 07:21:10 ID:WCgz8zVo0
あー、ショタ削ってエレバンかフロレM取ればよかったかなァ。
正直ショタを使いこなせない……。
次のアップデートでレテイベント来ますように。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 07:31:24 ID:sfCKvTIM0
ショタ使うと下級の連射タイミングがずれるのが嫌なんだよな
レテ飲んで切った

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 10:32:23 ID:TE5.jf.60
とりあえず俺クライシス装備してる上でマニアルソ、ロイヤル、ベルゼビュート
つけてるけど実際どこまで早いのか使っててどうなのかわかんねぇ・・・
アルケ装備するなら威力の面で妥協するか、クライシスならクールタイムの面で
妥協するしかないんだよね。ホローのチャージタイムとクールでいうなら
アルケのほうがいいだろうけどねぇ・・・
どうせならチャージ短くなる装備でてくれればいいのにorz

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 12:03:48 ID:mtV7upuIO
えれます

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 13:45:28 ID:guPnDAlMO
王黒肉やってて気になったのですが、元素マスタリー4種Mの人っているのかな?
例えば闇極で他元素+エレバン(+ショタ)切りならかなりSP余る計算なんですが。

何が言いたいかってパッシブで属性抵抗上がるのズルくね?

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 13:59:17 ID:m8Mm1n.g0
>>127
耐性10の為にSP振るなら他に振る

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 14:42:18 ID:TbNUwHE60
SPだだ余りの職なら振りたくもなるんだろうがな
メイン属性ですら前提止めにする奴もいるのが実情だ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 15:56:19 ID:tQvQLoII0
Q技3種くらいM振りで〜とか、びっくりするもんな
その分?下・中級の使い勝手が抜群なんだろうが

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 18:00:39 ID:cpEzOSJM0
どうせホロ−なんて決まった部屋でしか使わないだろ?
ボス戦でも皆パターン化してて決まったタイミングでしか使わないだろ?
3秒CTの差なんて有ってないようなもんだと思うけども

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 20:38:30 ID:YrAk.qOo0
8Fの燃え盛るヘラのHPを減らしてくれたら泣くほど嬉しい

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 20:39:14 ID:YrAk.qOo0
誤爆

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 00:38:57 ID:1dDjuGEA0
純闇極作り始めたんだけど
辛すぎて泣きそうです・・・

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 01:38:55 ID:00G3SmOg0
スタッフとかネタだと思ってた

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 03:17:18 ID:42iNfS.M0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQgwlQBJEllll1lllllli11lI!1llilliilii1ll1JIiSSll1liliLill
この振り方か
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQgwlQBJ!llll1lllllliIIlI!1llilliilii1ll1JiiSSCC1ClllLiHl
この振り方で迷ってます
主に狩りですがどっちの方がいいですかね

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 03:52:49 ID:OgRF5fBE0
ホローって本当に1でいいの?
上級はホローしかないって人でも1でいい?
プルートフロレチリング覚醒アクティブMにするとそんな感じなんだけど

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 03:54:31 ID:wy6VYb2g0
>>136
下のほうがバランスが取れていていいように見えます。
ダンジョンの適応性みたいなことを言えば上のほうが取っている攻撃スキルが多い分立ち回りやすいかも。
覚醒切ったことないので覚醒切りで狩りしてる人の意見とかも参考にするとよいかと。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 15:05:51 ID:JFICl4VY0
>>137
高い方が敵を吸い込む速度が上がるし、効果時間も増えるからできればMがいい。使用頻度も多いはず。
けどホロウ出した後にシュルル1でもいいから投げれば吸い込みの弱さはある程度補えるし、
ホロウ単体の攻撃力はそこまで大きいわけではないから、ホロウ1の持続時間で十分だっていうなら1でも使えるかもな。
ただ、決闘やボス相手だとシュルルに集まらないからMがいいんじゃないか?

プルートフローレチリング覚醒MごときでホロウM取れなくなるっていったいどんなだ。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 15:18:40 ID:Cn..kfdU0
>>137
ホロウMの方が1より強いに決まってるが
塔含めてカンストまでホロウ1で困ったことも無かった。
決闘はシラネ。

エレバン古代かエレバンショタかと。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 20:06:03 ID:nE6R4rswO
>>134
最初から闇極は辛いよな
俺は墓で折れてフロレとった
んで今入口で折れてチリングとった
魔クリ覚醒ホローともに中途半端
どう考えてもレテ確定です

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 23:36:09 ID:7H5OTBHIO
闇極って上手い人しか居ないよな
次点でテンプレの光闇か光水
テンプレ通りにスキル降る人は安心して組めるが
逆にエレバン型ってまともな奴見ないな
性能的にもエレバン型はテンプレより劣ってるからそれなのにわざわざエレバン型とか作る人ってどうもな・・・

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 23:38:22 ID:m8Mm1n.g0
今日はいい天気ですね

どうです?釣果は?

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 23:39:41 ID:TbNUwHE60
小魚が二匹ほどのようですな

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 05:13:58 ID:RAlMZk6A0
マジックミサイルの声が「ん〜童貞!」って聞こえるだが。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 09:44:49 ID:uGzQcsgA0
ど、童貞ちゃうわ

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 13:16:37 ID:1dDjuGEA0
>>141
正にマゾプレイです
ただ、最終的に闇極の立ち回り方もマスターしたいので
カンストまでこのままやってみます
PTでは迷惑かけるだろうからソロで腕磨いてます・・・

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 14:21:51 ID:iWZwqBug0
>>140
決闘でホローはいらない
でも狩り専だったらホロー1は今後異界とかの高難度ダンジョン来たら確実に困るかと

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 15:20:39 ID:aAQnnrAM0
過疎ってる〜ん
ageますね…

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 15:46:58 ID:oQHIcndcO
カンストで装備レアアバ揃ってダンジョンもぐるとこまでくると
桃13↑の超過剰でもない限り
職もそうだが得意不得意のダンジョン相性だと思うんだ。

入り口KはフロレMあると楽勝だけど
闇極だと横軸合うからきついし。

ビルは覚醒Mとか。


今でも一つ覚えの闇極連呼してる人はレテおすすめ。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 16:17:56 ID:fn05fIe20
>>150
入り口なんて、ヴォイドMあれば楽にHP削れるから全然苦にもならないと思うんだけど。
かれこれレテ5回ほど使ったけど、一回ヴォイドをリリス並の大きさにしてみてからは
ヴォイドMから削れなくなる不思議。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 16:40:51 ID:SYiS4r2c0
>>148
口弁慶乙
ある程度いい位置ならフレームからフルキャストホローで起き責めできるからかなり有用

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 17:00:27 ID:iWZwqBug0
>>152
そりゃ使えるね!
ってまず使えねーよそんなのwww

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 18:00:35 ID:SYiS4r2c0
>>153
試してもない奴にまず使えねー、とか言われてもな
フレームMで上級アバ紫密封キャスト装備一式程度のアイテムを揃えるだけでもショタの有無問わずチャージ時間分の移動量で済む範囲の敵には充分追撃可能
その間にヴォイド生成、ディスエンチャント、距離を取る、フロストを撒く、辺りの行動を行えることを考えるとこれが有効な行動かどうかはわかりかねるが
ただ相手のHPが減ってればこれで一気にKillも狙える

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 18:33:34 ID:iWZwqBug0
>>154
あーはいはい
超限定条件下で逃げるの失敗する人になら使えるね

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 18:53:33 ID:cuhmHf.o0
やっとエレマス40になったけどMPカツカツだ
回復飲んでもMP多いから全然増えないし皆は課金の回復使ってるの?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 18:58:32 ID:YrAk.qOo0
別キャラで余ってやつを送って凌いだ
第二とかがぶ飲みだった

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 18:59:22 ID:H7E9aoIk0
>>156
156のスキル振りが気になる
敵をまとめて倒すことを意識すればそんなMP困らないはずだよ
それでもきついなら学者の手袋が今だいぶ安いからお勧め
MPアバや図書館は知能やSPがもったいないのであまりお勧めできない

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 19:09:11 ID:cuhmHf.o0
>>157
>>158
今の所はこんな感じです
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?owllllllllllllllll1IlIPGllilililIilllJFllIICCDClliiill
やっぱり回復薬はガブ飲みですよね・・・
学者の手袋買ってきます

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 19:09:54 ID:n7w7ioBU0
学者、上級アバセット効果、マナホリ一式装備の光闇2極型オラシ無し。
これでMPはほっとんど減らなかった。
光闇チリングエレバン型にしてオラシも取ったらMP枯渇するようになった。
何が言いたいかっていうと、下級主体に戦うとだいぶ楽になると思う。
オラシ張ってるなら攻撃を受けないことが大きな節約になる。
攻撃受けてMPきついからってオラシ外したらMP回復の代わりにHP回復を使うことになるからおすすめしない。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 19:16:11 ID:SYiS4r2c0
>>155
決闘振り決闘装備で試したことないでしょw
そりゃあホローだけ撃って傍観してたら逃げられるわw
逆に追撃が入っちゃえば早々逃げられる物でもないはずだが?
それでも職によっては逃げられることがあることはまぁ認めるが

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 19:29:04 ID:EZmTbhzw0
フレーム→ホロー以上にあとにつなげていけるコンボってあんのか
下級とかぺしぺし当てても、逃げ足速い職は結局なにを当てようが逃げるしね

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 19:41:35 ID:62q3I4QM0
マナラメセット 知能620
クロニクルセット 知能638
マナラメ+クロニクルアクセ 632

・・・。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 19:48:17 ID:OgRF5fBE0
決闘振り教えて
決闘振り教えて

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 20:20:34 ID:62q3I4QM0
>>164
>>118

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 20:23:40 ID:4ZnFb0bM0
フレイム9だけど、バスターは入る。ホローはフルキャストはギリギリ。
フレイム15のキャラはホローフルキャストはいる。けど板金装備相手はムリ。
でもホローは上下で避けられるから、アクティを重ねる。Qぶっぱって言われて追い出される。



てか、火と水のスキルの割合が同じくらいなのか

ファントム装備→覚醒の枠が赤色
ヘルカリウム装備→覚醒の枠が青色

これ、4色均等に振ったら装備次第で覚醒の枠の色変わってくるね。

別に大した事じゃないけど。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 21:59:32 ID:D7xpmjEc0
バスターからのつなぎでぶっぱっていわれちゃたまらんなw

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 22:12:41 ID:.oRW9oF6O
エレは過剰なし、勝率90%で至尊まで余裕だった。

PS、過剰なくても決闘振りしとけばなんとかなるが
ぶっちゃけつまらないから
やはりエレはかりむきだな

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 23:22:26 ID:62q3I4QM0
>>168 名前かくしてSSよろしく

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 23:42:32 ID:lGhJXpM60
エレマスは知能高いからそんなんじゃ誰も釣れませんよ

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 00:29:06 ID:.oRW9oF6O
釣りもなにも事実なのだから仕方ない
げんにエレからポンにのりかえたらPSないから6段止まり
まぁ釣りだと思うならそう思ってくレテまわないが
もし決闘振りで苦戦してる人は
エレの戦い方に慣れてないだけだと思う。
敵職にあわせた戦い方をすれば
簡単に段は上がると思う。まぁ頑張れ
だが、エレの戦い方に慣れすぎると
前衛職がやけに難しく、且楽しく感じるのは
俺だけじゃないはずだ

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 00:29:24 ID:.oRW9oF6O
釣りもなにも事実なのだから仕方ない
げんにエレからポンにのりかえたらPSないから6段止まり
まぁ釣りだと思うならそう思ってくレテまわないが
もし決闘振りで苦戦してる人は
エレの戦い方に慣れてないだけだと思う。
敵職にあわせた戦い方をすれば
簡単に段は上がると思う。まぁ頑張れ
だが、エレの戦い方に慣れすぎると
前衛職がやけに難しく、且楽しく感じるのは
俺だけじゃないはずだ

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 00:33:13 ID:qAvmno0QO
口だけならなんとでも言えるからSS上げてくれ

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 00:33:45 ID:UMWC5Lss0
釣りなので、2回書きましたってかw

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 00:57:39 ID:62q3I4QM0
わざわざ対人スレから出張して来なくていいのに・・・

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 01:07:31 ID:fn05fIe20
決闘の話になるといつも荒れるからしなくていいよ。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 01:09:33 ID:UMWC5Lss0
ほんとだよなぁ、エレマスで決闘メインにしてる人なんていないし、決闘の話は持ち込まないでくれ。

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 01:22:17 ID:DvW11ZsI0
いないと断言するのはどうかな。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 01:34:25 ID:UMWC5Lss0
いないの表現が0%なのか5%ぐらいなのかはおいといて、ここは追い出さないとさ。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 01:48:17 ID:iJhTrHFAO
とりあえずそんな勝率のエレ見たことないから上でも出てるがSS出してください。もしくは時間指定して決闘を御教授願いたいです。
この頃決闘勝てないもので…。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 02:04:49 ID:TbNUwHE60
乗ってやるなよ統合入り浸ってるけどそんな化け物エレ存在しないから
エレで尊行ける腕あればサモとクルセ以外なんでもいけるとだけ言っとく

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 03:07:54 ID:NvUd6lhwO
決闘エレはクソ楽しいとだけ言っておく。

しかし4体目エレ作ったが序盤はいつもMPが辛いな。
早くマスタリ欲しいぜ。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 03:16:28 ID:OgRF5fBE0
てか決闘お手軽強職のレンに勝てるのはエレ
そして決闘エレに勝てる奴はいない
なんでテンプレに決闘振りないんだおい

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 03:26:00 ID:UMWC5Lss0
>>183
じゃあ自分で作れば?w

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 03:30:31 ID:DvW11ZsI0
決闘はしない人もいるからねぇ。
決闘振りテンプレがあるのは構わないが必要かといわれると微妙だし。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 03:43:45 ID:62q3I4QM0
>>183 対人スレにお帰り下さい。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 03:43:50 ID:DvYpCAcA0
決闘極振りエレ作るにはレテ必須って感じだよな。
決闘極振りじゃ全然狩りできん。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 03:45:47 ID:TbNUwHE60
決闘なんてただでさえ狩り以上に個人のスタイルに依る部分が多きいし
テンプレなんて作りようがない
一例置いとくから適当にカスタマイズして使え
8wlljFlhVRYuilllllll1lllli!IiI!l1lilIiillI1lE11!iOMllllllllill

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 03:54:32 ID:OgRF5fBE0
おまえらって決闘に冷たいよな
やはり俺の持論であるロリコンは決闘しないというのは正しかった

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 04:04:02 ID:62q3I4QM0
183を読んで素朴に思ったのが、

>>183 さんはレンに勝てるってことは決闘エレ持ってるって事だから
是非スキル振りを教えて欲しいです。
決闘エレに勝てる人がいないほど強いらしいし。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 04:07:20 ID:OgRF5fBE0
>>190
>>118

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 04:10:14 ID:OgRF5fBE0
俺もわかってるよ
決闘振りを人に聞くなんてうんこだよ
決闘する意味すらなくなるよそんな事してたら

決闘振り教えて

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 04:42:41 ID:4ZnFb0bM0
決闘向きスキル

ヴォイド・フロスト・フレイム・チリング・サンバ・バスター・ホロー・アクティ・プルート
エレバンか古代(火力の底上げ)

ヴォイドはって牽制しながらフレイム・フロスト・プルート
レンみたいに縦から攻めてくる人はサンバ・チリング→フレイム
上級クールとけたら、フレイムからバスター、又はフレイムからホロー・アクティ。

気をつけるスキル・鬼のジャンプHAで飛び込んでくる・又はHAアッパー。
ランチャの軸、グラのぐるって周って斜めから入る投げ、
基本的にダメージ覚悟で向かってくる人がエレには一番きつい。

ヴォイドとフレイムを軸に戦うのが決闘エレじゃないかな。
勝率40%、通算4000試合してそう思う。

194 名前:193:2009/02/28(土) 04:45:36 ID:4ZnFb0bM0
ちなみに最初の勝率は22%でした。タイマン全然勝てなかった。
今は5段まであがった。それでも白段だけど・・・尊とかなる人は本当にすごい。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 04:57:58 ID:twpbnfMI0
昔はヴォイドの陰に隠れながらフロレとフロスト撒きつつ、隙を見て天撃コンボとかで勝てたのにね
なんつーか今の決闘はクールの兼ね合いであんまり爽快感が無い

ランタンコンボ復活マダー

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 05:16:50 ID:m8Mm1n.g0
今も似たようなものじゃないかな?
主軸のフロスト、プルートを撒きつつヴォイド牽制
今はフレイムとチリングがあるから攻防ともに楽にはなってるんだけど
HA持ちの職が格段に増えたから、キャスト必須になってると思う
決闘で上を目指すなら狩り型からスキル、装備、アバすべて見直さないときついと思う

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 06:18:09 ID:5quwwU9s0
決闘関連なら、part21の最初のほうにかなり詳しく書いてあるよ
あれはテンプレに入れてもいいと思う
入れやすいように書いてくれているし。
決闘しないのでどのくらい正しいのかはわかりませんけれど

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 09:52:55 ID:EZmTbhzw0
↓の4つだけ戻してくれれば、また決闘してやらんでもない

フロスト鬼凍結+スロー
フロレノックバックあり
オラシ・天激5でM
ショタ・不屈60秒持続

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 11:07:56 ID:h7HXSeAYO
決闘専スキル振りを狩のスキル振りっぽく言うと闇水ショタフレイム型だよな
こう考えると狩でもいけるんじゃないかと思えるから不思議

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 12:33:50 ID:cpEzOSJM0
ぶっちゃけスカサが最終な現在、ホロ−とその前提となるスキル群があれば十分狩りは可能
決闘型ならチリングも取るだろうしね

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 13:00:28 ID:iBWXrYLY0
ただホローを1で最低限使えるだけとか
覚醒切り
フレイムMだからソロはいいだろうけど
PTはお断りだとは思うぜ

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 14:44:59 ID:62q3I4QM0
>>201 決闘振りエレいるけど全くお断りされたことないから大丈夫

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 14:48:53 ID:HqKqIyiY0
エレで決闘してる人が少ないのはなぜだろう
決闘振りすれば黄段までなら楽々行けると思うし
なにより楽しい!

そんな私は尊1エレ(+10アルケイン、NMキャスト、マナラメ上着、ロイヤルリング、他クエ品)
慣れるまでに少々時間かかったから勝率は40%orz

尊2のブラスタに勝てない今日この頃
10戦10敗(HP半分程度しか減らせないorz)
スタランはどうも苦手なわけですが
みなさんはスタラン相手にどう戦ってますか?

戦い方ご教授願います。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 17:23:15 ID:TTUvc22gO
ホロー1覚醒切りの狩専だけど全く問題ない
拘束にしても1あれば十分効果あるし、エレの覚醒がないと困るダンジョンも特にはない
ビルのメカタウをダウンハメできないのは申し訳なく感じるけどね
他職でエレと組んでホロー覚醒ないからといってお断りと思うこともないし
こんなエレマスはPTお断りってのは地雷スレで話せばいいんじゃない

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 18:10:24 ID:DvW11ZsI0
>>203
予想だが「決闘振りしないと上までいけない」ってのがネックになってる気がする。
必ずしもそうとは限らないんだろうがね。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 18:31:27 ID:HqKqIyiY0
>>205
ですね〜;
私はPSが無いので狩振りで決闘だと2段にいくのもきつかったです。
やはりエレは狩と決闘を割り切らないと辛いかと思います。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 18:39:32 ID:GI.bQ71EO
むしろ狩り振りで上に行けるなら尊敬する
チーム専なら行けるかもしれんが
タイマンするなら狩り振りでは無理
ちなみにエレはランとは相性悪いと思うよ
エレより射程長いし、ヴォイド籠もりも出来ない
要のスキルが普段より効果が発揮出来ない相手の1つだと思う
特にスタランは上手い人がやると遠近強いから隙がない

208 名前:193:2009/02/28(土) 19:00:15 ID:4ZnFb0bM0
闇・火・水の三色なら狩りでも決闘でもある程度いけるんじゃない?


狩:プルート・ヴォイド・ホロー
決闘:プルート・ヴォイド・ホロー


狩:バスター・フレイム(ソロ)
決闘:フレイム・バスター


狩:チリング・アクティ・(フロスト)
決闘:フロスト・チリング・アクティ

あ、サンバがねーや。
でもまぁ5段がせいぜいだろうな。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 19:07:40 ID:OrhZcr6A0
ホローなくてもPT困るとか断られたことないな
最初のころはヤベーと思ってPT入るたびにホローないでーす
でもいいでしょうか?とお伺いしてたけど
俺の場合セカンだけあって慣れもあんのかな
ぶっちゃけ現段階でホローの集約、拘束が必要なDってないからね
低レベルではすっごく使えるスキルかもだけど
高レベルなら一発ドカンで他メンバもかぶせて攻撃で次のマップって感じだしな

ただ、異界については実際どうなるかはわからん

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 19:15:16 ID:HqKqIyiY0
>>207
なるほど〜
アドバイスありがとうございます。
もっとPS磨いて挑戦したいと思います。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 19:15:51 ID:EFNmQuYQ0
209は釣り

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 19:21:05 ID:AI.F/nHM0
速攻釣り扱いヒドス
実際のところ○が無い×が無いって理由で蹴られる事は稀だろう
ただ内心□なのに△も取ってないのかとか思われたり、1回潜っただけで移動する人が出たりする程度のことはあるかもしれないね

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 19:27:07 ID:oo1YxuP.0
まぁホロー無いってので蹴るかどうかは俺も分からないけど組んだ人間は基本空気すぎたな
エレに期待してるのって基本ホローと覚醒くらいだから
念で支援しないとかソウルで陣敷かないとかそういうレベルだと思う

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 19:58:40 ID:DvW11ZsI0
実際のところホロー取ってないエレってエレ全体の何割くらい占めてるのかね?
ホローがないとどうのこうのって話をしていて、いざ「じゃあ誰がホロー持ってないの?」って時に誰もいなかったら議論自体が不毛になってしまう。
そりゃ探せばいるだろうが、この手の話題ってどうしても荒れやすいからね。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 20:13:07 ID:OrhZcr6A0
釣りじゃないんだけどな・・・
こっちも相手もだけど、よほど中の人が酷かったりしないかぎりホローないでーすで
蹴られるってのは遠慮してとか言いたいけど言えないってのでないんだろうけどさ
でも普通にレベル上げいって一回で用事が(ry、フレによb(ryってのはなかったよ

実際エレのホローだけが集約、拘束できるわけじゃないんだし
火力がインフレしてる高レベル帯では必須というほどじゃないと思うのと
念の支援とかとはまた違うと思うんだ

ただまぁここでも言われているように他の職の方からみて
エレ=ホローっていうイメージなのはいなめないんで
ホローないぶん、武器も自分の所持金でがんばれるとこまで過剰もしたし
うちは火光型なので、1マップごとにQ技いけるんで惜しまずガンガンいってる。

エレの代表的なスキルだっていうのは認めるけど
あまりそれに捕らわれすぎちゃっても楽しさ損なうだけだから
ないならないなりの立ち回りや、あるスキルで出来ること見つけるのも
自分だけのエレの特権なんだしね

ってことです
これ以上荒れてしまうのは本位ではないのでこのへんで〜
ごめんね

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 20:16:15 ID:n7w7ioBU0
そもそも一番ホロウの恩恵を受けるのって自分じゃないか?
敵を集めて数秒間拘束し、発動したら自由に動けるなんて、範囲攻撃の強力なエレにとって最高じゃないか。
ソウルの陣も同じことが言えるがな。一番恩恵を受けるのはソウル自身だ。念は知らん。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 21:36:17 ID:GI.bQ71EO
>>210
特にアドバイスらしい事は言えてないが…
とりあえずプルートが当たる位置にいる
先に打つと逆にシュタやレーザー打たれるから必ず軸合わせフェイントする
後は基本の中距離維持〜サンバチリングで防御かね
ショタ中は多少強気でいいけど、切れたら上手く牽制しながらじゃないときついかも
とにかく軸合わせた瞬間に重火器を無駄撃ちさせるのが大事

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 00:00:20 ID:57eWyBk60
現在Lv41エレマスですが、風振のstyle○○%以上というクエがクリアできません
マークウッドなどの低Lv狩場でのstyleの稼ぎ方をご教授して貰えませんか
闇光チリング型です、よろしくお願いしますm(_ _)m

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 00:12:22 ID:/EPt5nSU0
武器はずして天撃交えながらひたすら殴るだけ

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 00:12:39 ID:fFgUqS220
確かに今のエレはテラコタもあるしそれに過剰ならホローなくてもいいかもね
スキルぶりは基本自由だし
>>218アバも防具も武器も全部外してひたすら殴る
それでもダメならPTに入るしかないかも

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 00:57:24 ID:57eWyBk60
>>219-220
アドバイスありがとうございます
ご指導通り真っ裸殴りで今風のごとく4まで進めました
けどxボタンの押しすぎて腕が痛いですw
他職のかたは毎日この腕の辛さと戦ってるのだろうかw

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 02:17:11 ID:4Y6WOXt.0
>>221
連射という便利なものがあってだな

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 02:55:23 ID:cpEzOSJM0
今更ながらクロニクルの為に氷の宮殿通い始めたんだがボスが辛い
皆、どうしてる?
今侍女出きった後に対凍結装備と聖杯で凍らなくしたあと、チリング引きこもってアストラルでってやってるのだが

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 04:14:25 ID:DvW11ZsI0
>>223
自分の場合、フルバフ→ホロー→チリング→アストラルで止められなければぎりぎり潰せました。
潰せなかったら侍女さんたちにフルボッコですがね。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 05:42:55 ID:4ZnFb0bM0
>>223
M?K?
自分は今のアストラルレベルが5でそこまで削れないから、
残り5〜6本までは地道に削ってるよ。
で最後のスパートで覚醒。

大体残り5本になったら2回目の召還されるけど、
それが厄介だから後半の覚醒で確実にしとめる。
ボスの真横で覚醒打って、自分の周りにも石を若干おとせば、氷やられても運が悪くなければ
凍る事はない。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 09:42:47 ID:cpEzOSJM0
即レス感謝
ロージーの魔石クエでKだとたまに二つでると聞いたのでK通ってます
アストラルまだ6なのと、元素集中や魔クリ型では無いのでやっぱりある程度削ってからアストラルのが良さそうですね
けど開幕から一気にやれたら楽だろうな・・・

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 13:34:09 ID:AI.F/nHM0
>>226
そこでPT。適正LVKボスでもアイスニードル3回も出させずに\(^o^)/オワル

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 13:45:13 ID:RseBg7sE0
Mならちょっとアイテムでドーピングして開幕コンボから覚醒で一気に仕留めきれたけど、Kはきついかなぁ

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 15:52:02 ID:9.h9ql6g0
Kでも魔クリ装備で開幕覚醒のみでKOできますよ。もちろんヘルカリで+1の8。
キリシャープ使えば確実。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 18:50:48 ID:HZ0qvIjw0
自分で操作してるエレマスがテキーラがぶ飲みしてるのが羨ましく思える今日この頃
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlgQllmiIllllllllllliIIl1!llliliiillilll11iISSCCCClNlLiil

まだ30にもなってないんですが、余ったsp何に振ったらいいですかね?
落花は脱出用、フレームはなんとなく入れてみたんですが
やっぱ覚醒MにしないとPTで地雷扱いとかされるのかな?できれば他のアクティブ充実したいとこです

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 19:00:14 ID:HZ0qvIjw0
↑は狩りが主で、塔ソロや決闘もそこそこ楽しめればいいなと思ってます

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 20:57:25 ID:ghtT8COA0
>>230
ショータイムがあると塔決闘では結構役立ちます。
闇系を全部M取りしたいようなので、闇マスもお勧めです。
中級全部取っているようなので、エレバンもいいと思います。
SP問題は、私ならヴォイドホロープルートを適当に削ります。

特に問題ないと思いますが、マスタリーがないので
古代かエレバンどちらかは欲しいかなぁ
覚醒についてはわからないです、ごめんなさい。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 22:06:52 ID:HZ0qvIjw0
>>232 ありがとうございます
なるべくスキルは削りたくないので、覚醒に問題が無ければ
古代を取る方向で考えたいと思います。エレバンは多分自分じゃ使いこなせそうに無いので^^;

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 22:18:04 ID:y8w7PutQ0
すいません、質問させていただきます

チリングM振りしてる方って、どういう時にM振りしてよかったなあって感じますか?

1じゃ脆いからまあ5ぐらいはとっておくかって気持ちならわかるのですが、Mにまでして何か恩恵を受けたいスキル振りなのでしょうか?
サンダコMとかですか?

そもそもチリングをMにしてる方ってどれくらいいるのでしょう‥?

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 22:29:52 ID:Nd5d0MTY0
>>234
今日レテ飲んで闇氷にしてきた俺が呼ばれた気がする
現在56で前はチリング1だったが今はこんな感じ
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8w8ljFlgwllClQllllllllllli1Il!!1llilililiilll1JiiSICJ1ClliLiHl
やっぱ1とMじゃキャスト速度が全然違うね
あと時間も長いので塔で重宝してる

ちら裏
塔上るのがだるくてレテ飲んだけど、フロレ19にしてショタとっておけばよかったと早くも後悔してるぜ

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 23:04:59 ID:q8yDWshMO
チリングMって珍しいスキル振りじゃない気がするけど。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 23:12:32 ID:Gq3aFA8A0
HAの攻撃に重ねると長時間カウンターが取れることとかじゃないかな

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 00:22:29 ID:EZmTbhzw0
乱射くらってる最中に出せた時かな

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 00:24:32 ID:00G3SmOg0
なんか古いネタよく見るな

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 01:34:07 ID:y8w7PutQ0
>>235
キャストと持続時間ですか
塔ではチリングがあると安定しますもんね
Mにすることでより安定を図るということですね
なるほど

>>236
だからこそです
多数の人がMにする理由、その魅力とは‥!?

>>237
ほーなるほど
ありがとうございます!

>>238
キャストが早いから出せたってことですよね、これはきもちよさそう!
決闘では優秀っと

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 02:09:53 ID:fn05fIe20
>>240
氷の中に入った敵は動けなくなるといっていいくらい動きが遅くなるし、
遠距離攻撃はダメージうけない。

ノックバックするからそこからアクティにも繋げられるし、ダメージソースもかなりいい。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 03:36:12 ID:ghtT8COA0
キャストはあまり気にしてないけれど、
持続時間をみて上げました。
コーリングの防御として使うときは、
前後の行動に余裕を持たせるために
長いほうがいいかなと思って。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 05:23:09 ID:4ZnFb0bM0
>>240
キャストということで自分は14で止めてる。
一人目のキャラは5だったけど、耐久と速度低下の恩恵がすごいしソロでも覚醒を確実に当てにいける。
ヘッドレスナイトとか最初の覚醒があたれば剣ずっと振り回してるだけだから、
ホローにチリングで4〜5秒拘束すれば事故起こることもない。
ピーターもホロー中によく笛吹くから、そこにチリング覚醒すれば、
次の笛吹くまで拘束→運がよければHAはずれてぜんだん命中。
どっちもソロのお話。

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 05:24:56 ID:a.bxVM260
チリングM大好きだなぁ
自分はM振り18+アバで1と、契約用にSP60残してあるくらいチリング大好き
22あると、減少率とかどれくらいになるんだろう…

チリングMだと、>>241が言ってる通り速度減少の恩恵がすごいね
15秒クール約8秒持続だし、壁がある間は速度減少利用して自分優位に立ち回れる
ショタあれば11秒弱のクールになるからもっと快適
速度低下中に相手のHA攻撃誘えば、チリング消えるまでフルボッコにもできる。
どの位置で速度低下するかっていうのをきっちり把握できれば
かなりの凶悪スキルになると思うよ

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 06:19:56 ID:mRu7nuyY0
ネタで突っ込んだファントムディザスター+12が成功して13になったんで、これからエレマスを作ろうと思うんだ
で、PTでもソロでも火力が一番高いのは闇極ってどこかで聞いたんで、>>5を見ながら思考錯誤してみた

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wllJwjjjjf8PlFQFwlQGJcllll1llll1llIIlI!1llilllilll1ll11lllSCC1ClllLGHl
まぁ、単純に魔法バッククリを切ってエレバンにあてただけなんだけどな
エレバンより魔法バックのほうがいいよ!って場合はエレバンじゃなくて魔法バックにしようと思う
むしろ古代がいらないのかもしれないが・・・
シュルル切ったのは、前部屋でホロー溜めて次MAPに入ってぶっぱで使う予定だから
こういう使い方をする場合、シュルルっているのかな?と
意見を頼む

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 07:06:48 ID:7cVhSX8s0
塔はホロー無しでも意外にクリアできるものですねぇ・・・
開幕アクティで45階を一掃できた時は感動しました

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 09:45:07 ID:Nrcs7yio0
現在Lv54の上級三種型です。最近になってようやくSPが余り始めました
ビルや王、入り口で安定した戦いが出来るようスキル振りをしたいのですが皆さんのオススメスキルを教えて頂きたいです

現在のスキルはテンプレの上級三種(ただしホローM振り、サンダーアクティ1)で
火力アップの為にエレバン、フレームストライク1も取りました

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 09:53:18 ID:n7w7ioBU0
>>245
エレバンは空撃ち無しで2属性以上使うタイプでないとまず生かせないと思っていい。
シュルルはホロウ発動後に投げてもいいし、ホロウクール時にヴォイドシュルルもいいんじゃないか?
魔法クリですら、過剰でもなけりゃ古代の半分にも満たない効果なのに、
古代やシュルルより魔法バックを優先する意味は薄いと思う。

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 09:57:12 ID:n7w7ioBU0
連投失礼
そういや過剰なんだっけ…それでもシュルル古代の方がいいと思う。
まぁ、闇極ならテンプレ通り全部取れるんだが。

あと、闇極は序盤辛いらしいし、使えるスキルが少なくて単調になりやすいから
レテ飲めるならある程度Lv上がるまで別のスキル構成にした方がいいかも。

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 12:09:45 ID:TKprndko0
>>248
「使う」と知能の上がる古代と、
パッシブでクリティカル率の上がる魔法クリティカルを比べるのは性格も違うし無理があるような
古代もいいけど魔法クリMは装備品込みで30%↑クリティカル率が上がるしどちらも強いよ
魔法バックもプルート多用なら悪くない

ただ闇極は確かに飽きやすいかも・・・
自分も闇極型エレ持ってたけどモチベ保てなくて結局レテ飲んだ
効率は落ちるかもしれないけど攻撃手段は色々あったほうが楽しいw

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 14:10:23 ID:eI.Zd.IA0
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4110, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlhRQYqilllllll1lllli!IlI!lllilIlillI1lE1F!iSSlllllliiill
バックステップ.         【  】   Cバックステップ.        【  】
キャンセルアイテム投擲.. 【  】   跳躍               【  】
古代の記憶         【  】   投擲マスタリー.       【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック     【  】
不屈の意思         【M】  Qスタンディング.       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【  】   鞭打ち.              【  】
天撃               【 .1】   龍牙               【  】
オーラシールド.       【M】  落花掌             【  】
マジックミサイル        【 .1】   Cマジックミサイル       【  】
挑発人形:シュルル...    【  】   位相変化           【M】
ショータイム         【M】  古代の図書館..       【  】
ディスエンチャント      【 .4】   キャンセル天撃.       【  】

ランタンファイア.       【 .5】   フレームストライク.     【M】
ハロウィンバスター...    【  】   空中ランタンファイア...   【  】
フロストヘッド.         【M】  チーリングフェンス     【M】
アークティックフィスト.    【 .1】
フローレスセント        【 .5】   サンバースト..        【 .1】
サンダーコーリング..    【  】
プルート.           【M】  ヴォイド..           【M】
ナイトホロー           【 .1】
火属性マスタリー...     【  】   水属性マスタリー...     【  】
光属性マスタリー...     【  】   闇属性マスタリー...     【  】
エレメンタルバーン.     【  】   メモライズ.           【M】
ムーブキャスト        【 .8】
元素集中           【 .1】   アストラルストーム.     

決闘専のスキル振りです。
最終的にはこんな感じでいこうかと思ってますが
不屈の使い勝手がまだ試したことないので天撃をmにするか悩んでます><

不屈取ってる人アドバイスください;

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 14:46:42 ID:YrAk.qOo0
決闘専ならムーブキャストはMがいいと思うけどな
もちろん装備でブーストして10にするつもりなんだろうけど、それなら10+2で12にした方がいい
10から上は確かに伸び率は悪くなるけど、それでも10と12じゃ4%も違う
これはでかいよ

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 17:19:43 ID:WovLPAtU0
闇極今育ててるけど転職したてからベヒ終わるくらいまでマジ拷問
塔いくのもプルートとヴォイドしかないから辛い

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 17:51:22 ID:eI.Zd.IA0
装備で+2ブーストされるんですがやっぱりm+2のほうがいいんですね

プルート削ってムーブあげたいと思います><

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 18:12:15 ID:iJhTrHFAO
>>254
少し前までの自分のスキル振りをみた。
ムーブは相談するよりとりあえず7か8で止めて自分で使って振っていったほうがいいよ。個々で必要だと思う具合違うと思うし。
あと、その振りだとsp40くらい余ると思うからそれも計算にいれたほうがいいかもね。。

256 名前:245:2009/03/02(月) 18:15:48 ID:mRu7nuyY0
闇極は使うスキルがないから飽きやすいとのことなので、上級三種型にしてみた
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?ywllJjjjjjf8PlFllQllmFXllllllllllll1ll1!lllilllillllll11lINICCHClFGGiCl

今は上級三種ともMだが、実際の使用感によっては1にしてシュルルや古代にしようかなとも思う
シュルル、古代、エレバンと火力UPのスキル3つを切り、ショタも切り、さらに属性マスタリも1つだけ
これって同職の諸君から見てどうなんだ?
シュルル、古代、エレバンの3つの中からどれか1つはM取りするべきなんだろうか?
何か自己BUFFのスキルが0っていうのがちょっと不安なんだ

ちなみに火力気にしてたのに急に上級三種にしたのはなんでだ?と聞かれたら
スキル振り考えてたら急に使いたくなったから、としかいえない

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 19:19:39 ID:qrXqUtPM0
属性マスタリは何かの属性に特化してない限り必須って程のもんじゃない
上級3種も手を出すんならいっそ全部前提止めにしてもいいぐらい
そのスキル振りだと前部屋溜めのヴォイド→プルート、チリが中心の立ち回りになると思うが
そこに要所でサンバを混ぜていければエレバンが古代より生きる
でも上級3種と覚醒Mはさすがに使い切れないと思うのでこだわりがなければどれか一つは削るべき
もしくは1止めでも機能するホローやアクティを抑えるとか

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 19:37:34 ID:cpEzOSJM0
くそぉ、競売場のバカバカ
俺のエレバン上着コレクションがまた一着増えたじゃないか!
現在12着、どーすんだこれ・・・

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 19:52:01 ID:00G3SmOg0
闇極はそれほど強くないぞ

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 22:05:48 ID:9jMPP4SU0
>>253
ですね。でも強いですね
改変前のbskに比べたら楽なくらいです
適正Kソロでも死なずに回れるしホロー取得が楽しみです
スキルはニコニコの純闇極動画の方を参考にしてます

闇極の先輩方に質問なんですがlv50での武器は
何がお勧めなのでしょうか?
レガシーに闇属性の物があるんですが恩恵はあるんでしょうか
ご教授宜しくお願いします

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 23:51:33 ID:katK0jNE0
闇極+チリングやってみましたが
にゃんにゃんヴォイドホローの作業に挫折しました^^・・・

レテ飲まずにがんばる諸君の秘訣を教えて欲しい・・・

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 01:06:02 ID:mRu7nuyY0
>>257
意見ありがとう
んじゃ闇マスタリとアクティ削って、エレバンかフロレをMにしようと思う
ただ、やっぱり上級は使いたいからアクティは1だけは取ろうと思うんだ

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 01:39:39 ID:qrXqUtPM0
>>262
ついでにホロウも半端なとこで止めるか覚醒を切りor1止めすると
LV50から60までにエレバンMに加えてフロレMかサンバMが狙える
闇氷に加えて光を効果的に使えるからおすすめ
SP確保のためにチリをキャストの上がる14で止めるのもあり
ただ当初の上級3種+覚醒Mのコンセプトからは大分離れちゃうな
まぁ参考程度にしてもらえれば

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 03:16:14 ID:mRu7nuyY0
>>263
上級三種使いたいだけだから、別にホローを削るのはいいんだ
でも、ホローはスキレベ上げれば持続時間も増えるから、これって結局攻撃回数も増えるってことじゃないのか?
そう考えるとホローはオレ的にM一択
覚醒はあの威力だから、それだけでM振りする価値はあると思ってるんでM
そうなると、チリを削る・・・か
で、スキル振り考えててちょっと気づいたんだけど
シュルルないと、サンダーアクティの運用ってソロじゃ難しい?

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 03:35:45 ID:qrXqUtPM0
アクティのソロ運用はシュルルMでも難しい
ボロゾンビとかに殴られたら一発で消えるんでアクティ全弾なんてとても入れてられない
完全にPT用広範囲高火力スキルと割り切るべき
サンダーはシュルルより自分を囮にする方が手っ取り早いから身を守るためのチリが欲しい
まぁ瞬間的な時間稼ぎにはなるしホロウの中に投げ込んだりもできるんで1ぐらい取っといても損無い

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 04:00:26 ID:mRu7nuyY0
んじゃ1にするか・・・
長々と付き合ってくれてありがとう
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wllJjjjjjf8jHFll4llGlVllllllllllll1Il!!1llilllilillll11lIOICCCClNiLiHl
最終的にこうすることにしたよ
赤字だけど、ゲントが+されてない分たぶん間に合うだろう

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 04:37:12 ID:2A.5pVCk0
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4095, 余りSP:16
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQgxQQOilllll1lllllli!IlI!1llDlIiilli1li11!iISCCCClliiiil
バックステップ.         【  】   Cバックステップ.        【  】
キャンセルアイテム投擲.. 【  】   跳躍               【  】
古代の記憶         【M】  投擲マスタリー.       【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック     【  】
不屈の意思         【  】   Qスタンディング.       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【  】   鞭打ち.              【  】
天撃               【 .3】   龍牙               【  】
オーラシールド.       【M】  落花掌             【 .1】
マジックミサイル        【 .1】   Cマジックミサイル       【  】
挑発人形:シュルル...    【  】   位相変化           【 .1】
ショータイム         【M】  古代の図書館..       【  】
ディスエンチャント      【 .1】   キャンセル天撃.       【  】

ランタンファイア.       【 .5】   フレームストライク.     【M】
ハロウィンバスター...    【  】   空中ランタンファイア...   【  】
フロストヘッド.         【M】  チーリングフェンス     【 .5】
アークティックフィスト.    【 .1】
フローレスセント        【 .5】   サンバースト..        【 .1】
サンダーコーリング..    【  】
プルート.           【M】  ヴォイド..           【M】
ナイトホロー           【 .1】
火属性マスタリー...     【 .2】   水属性マスタリー...     【 .2】
光属性マスタリー...     【 .2】   闇属性マスタリー...     【 .2】
エレメンタルバーン.     【M】  メモライズ.           【M】
ムーブキャスト        【M】
元素集中           【 .1】   アストラルストーム.      【 .1】

自分なりに決闘向きで考えてみました
覚醒がある時点で、決闘専用ではないかもですが・・・

268 名前:267:2009/03/03(火) 04:43:12 ID:2A.5pVCk0
誤爆しましたorz

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 06:55:36 ID:NvUd6lhwO
>>251
遅いかもしれませんが
不屈中に接近職が攻撃してきてもチリングキャストすると潰されないので相手をチリングに閉じ込められます。
チリングMだし閉じ込めた後フルボッコできそうですね。
なんだかんだで役に立つのが不屈だと思います。
あと余計かも知れませんが黄段までならテレポ1でもいいと思うので自分の使用感で上げるようにしてみては?
天撃もテレポと同じ。
私的オススメは空中ランタンですが取得すると回避率がぐんと上がりますよ。まじオヌヌメ。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 08:13:44 ID:.uhg6p9E0
規制テスト

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 09:46:16 ID:R2LPVsxUO
そろそろクロニクル武器が手に入る。
こんなこと聞くと好きな方選べとしか言われないかもしれないが皆さんどちらの武器とりました?


決闘もしたのですがやっぱロッドかな…?
でも能力みるとスタッフのが優秀…
悩みます

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 10:42:55 ID:u1DnHgcMO
やっとホローを覚えてテンション上がってきた

これから頑張ろう まる



装備の話しが多いが、防具はどうしよう
庶民なのでスキルブーストのマナメラセットか
知能特化のNM知能セットで悩んでる

集中は…使えるのか?

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 11:00:59 ID:4Y6WOXt.0
やっとサンダーコーリングを覚えた
ブーストでレベル3なんだがなかなかいい感じだ

こういう自分で場所選んで発射するタイプ好きだー
ホロー使いたいとか思ってたけどしらばくはサンダーで満足しそうだ

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 12:04:18 ID:k/38acVQ0
>>271
スタッフ……の予定。
スタッフ大好きです。

>>272
ならいわゆる裕福層なるものは一体何をつけていると(ry
何も考えがなければ素直にマナラメがお勧め。
集中は全部揃えて10%ちょい上がるけど、正直10%ちょいだと実感できない。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 16:39:42 ID:m8.IIG860
狩専ならスタッフ
決闘専ならロッド
両方やるならロッド
という認識。狩でロッドだと修理費がかさむ。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 17:15:01 ID:Hw/RBJJ60
プルート使いまくりな俺はロッドじゃないと詰まってしまう

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 17:18:47 ID:4ZnFb0bM0
ロッドもスタッフも両方持ってれば良い。
カオスだって5万くらいだし。
過剰なら話は別だけど。

最近エピもち増えてきたね。
深い根、ウェリーもってる火とみた(゚ρ゚)ウラヤマシス

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 17:33:29 ID:62q3I4QM0
>>275 そこまで気にするほど変わらない。

エピ持ち多いよねー。深い根持ってる人知ってるだけで8人見た。
最近1ヶ月ぐらいでね。ウェリは4人ぐらいかな。
うらやましいのぉ

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 17:34:12 ID:62q3I4QM0
言葉が抜けたorz 修理費はそこまで気にするほど変わらないってこと

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 17:36:08 ID:EZmTbhzw0
オグリトグリあるけどうらやましい?

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 20:27:47 ID:o.y/DSHI0
BMでウエリもってるけどうらやましいだろう^p^

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 20:57:53 ID:m8Mm1n.g0
俺の如意棒と交換しようぜ(´;ω;`)

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 22:16:53 ID:2kmFS7HI0
pgr

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:10:22 ID:msvdVjzo0
死亡30階しんどいなぁ
回復するハゲどうにかならんのかね
おまいら45階制覇とかすごいなと思うエレ47

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:21:33 ID:XMBxbXFs0
クルセだけ残ってるならゆっくりにゃんにゃん往復で倒せない?
にゃんにゃんあてつつ反撃の雷を上下にかわして・・・と
あと相手の回復をつぶすタイミングを狙うのも大事
蘇生する場合はHPゲージみえるんだし、死んだら即ヴォイドなりだして復活にあわせて
回復させないようにゴリ押し

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 00:48:20 ID:Nd5d0MTY0
クルセが時間かかるからホロークルセに向かって撃ってる
で、たいていレンジャイ生き残るからフレムとアクティとハルファスを使って何とか頑張る

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 02:39:42 ID:XMBxbXFs0
>>286
亀レスだけど>>235のチラ裏について
シミュでは反映されてないSP+もあるんでそこからでもショタMとれると思うよ
実際うちの子シミュでやるとSP-14って表記されるけど
さらにゲーム内で56あまってたりする
(スキルチェック漏れもなし)

シーズン2分がまだ適応されてない、で合ってるかな?

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 03:43:29 ID:2A.5pVCk0
>>287
60バトメに今日レテ飲ませたけど、
バトメはASPSより70多くて、
他の60スピはASPSより60多かった
クエ同じようにやってたのになぁ

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 04:39:49 ID:X233qWRk0
30階クルセ?テンゲキとフレイムとチリングでとにかくキャストさせない。
テンゲキが一番使うけど、HA攻撃されるとorz 起き上がってまたテンゲキ。
ダメージ覚悟。マジ必死。必死すぎる幼女見ててこっちが笑っちゃうくらい必死。

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 04:50:47 ID:.RmKy31Y0
ユーゴはフロレかプルートあるなら連打してれば倒せるような

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 05:05:19 ID:OTkEpkVo0
遠くからプルート打ってるとキャストしようとした所に当たってさらにプルートで以下エンドレス
何が良いたいかというと、にゃんにゃん可愛いです

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 05:10:39 ID:3R3oujCY0
>>288
本スレだったかでチラっと見たんだけど
キャラを作った時期によって変動があるらしい
シーズン2きてからのクエ改変による影響でもらえるSP本の数が違うとか
でもってそれは今後調整されるみたいなことも書いてあったきがする

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 06:51:20 ID:zsZ3kvjI0
塔はフレイム>落下地点にフロレ>サンバ>チリング>ニャンニャン
とか
フレイム>チリングで刺す>フロレ>サンバ>ニャンニャン
大抵の敵はこれをひたすら繰り返し。
集団はシュルル1を放り込んでからフレイム。
スタッフ使ってるせいでテンゲキはほとんど使わなかったり。
先生・・・フロストMが欲しいです。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 11:00:14 ID:/Wo4DqlY0
テンプレの闇光チリングタイプの魔クリなのにマナラメ52のエレ子ですが
レテ飲んで闇光チリングエレバンにしようと考えています
いくつか悩んでいることがあるので良かったら聞いてください

1、エレバン型にショタは必須か←エレバンのスキル振りあさるとショタ多かったので
2、51〜53のコーリングM+マナラメで限定で気絶期待できるか
3、手数勝負な印象あるけどスタッフでも大丈夫?

空撃ちが少なくできる事がいっぱいあるエレ子にしたいと思っています

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 11:00:26 ID:MFDOCXE.0
チリングって狩りじゃ鈍化や壁だけに使ってたけど
塔やってて割と火力にびっくりしたよな

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 11:26:39 ID:4ZnFb0bM0
>>294
色々考えてるみたいだし、自分の思うとおりにスキル振っていい気がする。
3番がよくわからないけど、とりあえずエレバンとショタは特別連携するわけでもないし、
サンダーMはかなり気絶するし。

空うちはゼロに留めるといいんじゃないかな。
PTでは一目散に次の入り口に立って他の職が部屋移動前にバフかけてるのを見ると、
部屋前の空うちは自然になくなるし、戦闘中に点灯が強いられるから上達も早いんじゃないかな。
あくまで個人的見解だけど。せいぜいボス部屋前なら、他も、カシヤスとか黒バラとか召還するわけだからいいかもね。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 11:40:22 ID:ljA2FWEw0
すいません、空撃ちってどういう意味ですか?

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 12:58:48 ID:7R0W/uVAO
エレバン点滅のために何もない所にスキルをつかうこと

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 13:07:48 ID:H/Hiqu2M0
PTでは一目散に次の入り口に立って他の職が部屋移動前にバフかけてるのを見ると、
部屋前の空うちは自然になくなるし、

これどういう意味

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 13:48:37 ID:.0Toz./k0
PTで殲滅したらささっとゲート前に移動して
他職がBUFFかけてる間にエレバン点灯させれば
空撃ちしてPTメンを待たせることもなくなる
と読んだ
光闇チリングなら光闇は常時点灯みたいなもんだし
ゲート前でフロストかファイアーを一個飛ばして3点灯くらいなら
待たせることもなくいいんじゃないかな
ホローのときは4点灯くらいは狙いたい

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 14:09:09 ID:X233qWRk0
>>299
他職の短いバフでも長く感じるから、
エレバン点灯などもってのほかという意識になる、
ということジャマイカ。
確かに、銃職が手榴弾準備するのも長く感じるなら
エレバン点灯なんて悪くてできない。

せっかち?

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 14:13:10 ID:H/Hiqu2M0
ずいぶん解読内容に幅があるな

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 14:53:53 ID:b8hoceWg0
そぉ?全部一緒だぉ

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 15:01:13 ID:qrXqUtPM0
>>296は日本語でおkだが
最後の「せいぜいボス前なら他も〜だから(エレバン点灯しても)いいかもね」を読めば
>>301の読解が>>296の意向に沿っているように思われる

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 15:27:05 ID:TOiW.Oo.0
飽きやすいので色んな上級スキルを駆使しつつ(無色Q消費が痛いのは構わない)
狩りがサクサク…を夢見て作ってるんだけども
これじゃどれも中途半端だろうか?
今はエレバン一切覚えてないんだけども
つい最近覚醒して、火力を上げるには覚えるべきか悩んでて、シミュで微妙に振ってみた。
余りはどこに振るべき?+削るべきはどこだ・・?
ホローとアークティック、アストラルこれに重点を置きたい割に
他のスキルも…と思ってやってくと全然SP足らなくて…

LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4005, 余りSP:106
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljGllgllGlllllllllIll1IlN!1llilililliIll11iIJICCIIlGI1IIl
バックステップ.         【  】   Cバックステップ.        【  】
キャンセルアイテム投擲.. 【  】   跳躍               【  】
古代の記憶         【  】   投擲マスタリー.       【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.    【 .5】   魔法バックアタック     【  】
不屈の意思         【  】   Qスタンディング.       【  】

契約召喚:機甲ホドル    【  】   鞭打ち.              【  】
天撃               【 .1】   龍牙               【  】
オーラシールド.       【 .1】   落花掌             【  】
マジックミサイル        【 .1】   Cマジックミサイル       【  】
挑発人形:シュルル...    【  】   位相変化           【 .1】
ショータイム         【 .5】   古代の図書館..       【  】
ディスエンチャント      【  】   キャンセル天撃.       【  】

ランタンファイア.       【 .5】   フレームストライク.     【 .1】
ハロウィンバスター...    【  】   空中ランタンファイア...   【  】
フロストヘッド.         【10】   チーリングフェンス     【 .9】
アークティックフィスト.    【 .5】
フローレスセント        【13】   サンバースト..        【 .5】
サンダーコーリング..    【 .6】
プルート.           【M】  ヴォイド..           【 .5】
ナイトホロー           【10】
火属性マスタリー...     【 .2】   水属性マスタリー...     【 .2】
光属性マスタリー...     【 .5】   闇属性マスタリー...     【 .5】
エレメンタルバーン.     【M】  メモライズ.           【M】
ムーブキャスト        【M】
元素集中           【 .5】   アストラルストーム.      【 .5】

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 15:53:14 ID:qrXqUtPM0
元素とマスタリはある程度属性特化してないと意味無い
サンダーはM振らないとスタン狙えないから意味無い
ショタも取るならM取らないと意味無い
魔クリはまぁ振った分だけ効果あるけど5ぽっち上げても意味無い

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 16:44:40 ID:BtxqkB.60
あれもこれもと取ってると自然に使用頻度低いスキルとか出てくるから
中途半端にスキルイパーイのパターンは逆に火力ダウンになるよ

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 17:00:23 ID:X233qWRk0
器用貧乏の俺が来ましたよ。

ホロー4→チリング14→ホロー爆発時フレイム9→落下時バスター11

無強化ファントム知能540でも入り口Kの敵はボロボロゾンビ以外はこれで一掃。

ラミファとQは湯水のようになくなりますはい。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 18:50:01 ID:n7w7ioBU0
>>305
元素集中は中級と上級両方でヒット数の多い闇と、
水の上級の2つ専用もいいところだから、優先度は低いと思う。

ショタは取るならM。ただ、上級3種ならショタ無しでもクールまわる気もするが。

サンダーは攻撃だけだと今ひとつ。高確率な気絶が付いてこそだからMがいい。
あるいは軸攻撃専用で1? 微妙なような。中途半端に上げるよりマシか。

マスタリと魔法クリは上げれば上げただけの効果があるから、中途半端でも良い。体感できなくても確実に効果は出る。
マスタリは1属性の威力を2%ずつ、魔法クリは全魔法の威力を0.5%ずつ上げる。
単純に考えればMP減少と耐性増加も考えればマスタリーを平均的に上げた方が効率的だが、まぁ好みでいいと思う。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 20:36:30 ID:tB6QCZt.O
きめーな

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 20:41:58 ID:eI.Zd.IA0
>>269

うーん 空中ランタンオヌヌメですか
ボタンの数の関係で避けてたんですがとってみようと思います。

テレポ1だと硬直が長すぎて反撃くらってしまうのでmにしようかと。

不屈はレテ前提で取ってみていらないなと思ったらレテ使って天撃にふろうかと思います。

参考文どうもです><

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 01:34:13 ID:YrAk.qOo0
>>309
元素集中が一番威力を発揮するのはホロウでもアクティでもなく覚醒じゃないの?

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 03:49:12 ID:.Fm6ovaQ0
>>312
色々取ってると覚醒で落ちてくる属性多種で効果薄いんじゃないかな

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 16:35:50 ID:oQHIcndcO
銃改編後に話題になったメカのG系と似たような感じで
エレバンもクール終了時にタイミングよく掛けなおすと
エレバン点灯数そのままだね。

といっても10数秒の点灯時間なので
狙ってやる意味ないけれど。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 19:33:32 ID:l3bT9nPU0
スカサでチリングてダメだったりする?
使ったらみんな転んじゃったから怖くて使えないさ

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 20:16:58 ID:bX1Y6tPY0
チリングをわざわざスカサの鈍化の為に使うんじゃなくて地震回避のために使えば、スカサが手を振り上げたときに足が当たらない位置にチリング→Qスキルチャージ→地震後すぐ放つ。でロスがなくなるよ
特に開幕地震とかに有効だからお試しあれ

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 21:14:21 ID:l3bT9nPU0
ちょっとソロで何度か試してみます

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 00:05:19 ID:nVvYq5ik0
流れきって悪いが
エレマスってなんでビッチとかいわれてるの?
カットインのせい?

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 00:07:32 ID:4Y6WOXt.0
エレマス エロマス ビッチ
と誰かが言っていた

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 00:29:07 ID:n7w7ioBU0
>>312
あぁ、すっかり忘れてた…確かにそうだな。
でも汎用性を考えると古代を優先した方がいい気がする。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 03:23:25 ID:a.bxVM260
カットインのせいだな

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 05:09:36 ID:3A2SIqow0
エレでクロニクルと死神称号おわらせた人います?
塔とかだるくてどうしようもありません

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 06:14:31 ID:pqA88CKQ0
>>316
チリングってスカサの地震攻撃の時、ダメージゼロでもこけなかったっけ?

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 08:45:19 ID:Rg4waomgO
エレで塔がだるい・・・だと?
ソウルでクロも死神称号終わらせた俺に謝れ
エレはホロー切りじゃなけりゃどうとでもなるぞd

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 10:11:55 ID:OTkEpkVo0
>>315
鈍化させたせいで衝撃波のタイミングずれたんじゃないかな
PTでは本体に当てずに>>316に書いてるように使えば良いと思う

>>323
こけないよー

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 12:20:38 ID:IG0SKpBA0
ttp://www.mncast.com/pages/player/index.asp?mnum=6395684

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 12:38:53 ID:7e4718wA0
少し下がりすぎな気がするのであげますね

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 15:17:15 ID:.Fm6ovaQ0
上級アバターを揃えるにあたり上着スキル+のアドバイスを頂きたく書き込ませていただきました。
上位三種エレバン+チリングMを目指していてる現在Lv40です。
現在スキルはこのような形です。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?owllJjjjjwiMllFllgllmlHllllllllllll1Il11GllililillilllJFiIFIlllllDiiill
私の中では上位闇か光、チリング、メモライズで悩んでいるのですが
オススメがありましたらよろしくお願いします。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 16:42:14 ID:XIurJBhk0
>>322
あまり訊いても意味はないと思うんだが、
自分含めて結構ゴロゴロいるんじゃないか。
だるかったっちゃだるかったけどね。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 18:22:36 ID:TTUvc22gO
>>323
上でも答えられてるけどダウンはしないよ
中途半端な位置にチリング出すと振り下ろしでチリング解除、地震でダメくらうってパターンになる

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 19:02:07 ID:b8hoceWg0
地震回避に使えるとは知らんかった

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 22:32:02 ID:6JWj2HH6O
携帯からだけどさー。
魔クリMとって、防具、ペットその他の装備を魔クリの補正付いたヤツ選べばクリ率50%近くいくんじゃない?
wikiとか見てシミュレーションしたわけじゃないから実際どうかは分からないけど。
それにレア称号とか買うお金もないしね。

まぁ何を言いたいのかとゆーと、『体力と集中シリーズ』の防具を着けられる時期って強くね?

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 23:11:07 ID:me0xOTCA0
やっとこエレが40になってホローが打てるようになり、エレの楽しさに夢中になりました。
1段落着いてSP余ってきそうなので振る前にしつもんしたいのですが、
いまのとこ決闘:狩=8:2くらいの割合でできるような感じでスキル構成をかんがえてて

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFigKlYOFlilllllllllli!IiI!1llilIlillI1ll1JPiROlllllliLill

こんな感じになってます。
スレみてると不屈きってるのがどうしようもなく怖いんですが不屈って決闘するなら必須なんでしょうかね・・・
もし不屈とるならコレ削ればいいんじゃね、とかあったらお願いします

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 23:52:13 ID:62q3I4QM0
>>333 決闘でどこまで目指すかじゃないかな?
そのスキル振りだと決闘寄りだよね。マスタリーも何もないし
覚醒も切ってるし。狩と決闘振り両方いるけどかーなり火力が違うよ。
そこらへんはアバとか武器とかで補う感じだけど・・。
狩8だったら考え直し推奨かな。。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 03:15:25 ID:0b.o8Rew0
>>334
>>333は決闘8:狩り2なんだからそれでいいのでは?

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 03:53:18 ID:62q3I4QM0
>>335 YOMIMACHIGAETETAYO!
そのままでいいかも

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 08:28:56 ID:qD5YVlXE0
念願の メモライズ アバを 手に入れた!


とおもてたら何を血迷ったのかムーブキャストアバ購入してた
泣いた

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 12:15:35 ID:QmwfTygk0
もうムーブキャスト極目指しちゃえよ

339 名前:333:2009/03/07(土) 12:27:17 ID:me0xOTCA0
>>334-336

どもです。エレがホント楽しいので狩専用のを別に作ってもいいかもしれませんね。
とりあえずこんな感じで突っ走ってみます!

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 19:24:41 ID:MaYxWGqw0
上位3種+エレバン+チリング型のエレLv50です
PTでは毎部屋上位魔法でサクサクなんですが
最近ではPTよりソロでいってます
ソロだと発動中に殴られたりするので大変です
なのでPTもソロもこなせるスキル振りを目指してます
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?ywllJjjjjjfUfElllllllllllllIIl1!Jllilililil1ll1JiIJICCHClFlGiCl

このスキル振りでソロやっていけますかね?
意見等あればよろしくお願いします

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 20:46:32 ID:qrXqUtPM0
上位3種てのは覚醒も含めてってことでいいのか
ソロするならフロレMと位相1が欲しい
闇マスは前提で切るかもう振っちゃってるならそこで止めた方がいい
ソロならフレーム、ソロPT両用でチリがもうちょっとあると便利だけどSPきついから諦めかな

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 01:30:22 ID:n7w7ioBU0
>>340
それをプルート10で止めて光マスMとテレポ1にしたらまんま俺のエレだ…
まぁ、悪くないと思う。ただ、ソロメインなら>>341の言うようにフロレMがあると便利。
フロレ10でも一部の小さい敵を除けば困るっていうことは無い。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 02:05:08 ID:kOwDHwhY0
けど体感変わらないメモライズ11よりはっきり体感出来るムーブ11も悪くないと思う
というより、狩りに対する恩恵は後者の方が大きくないか?
上昇率半減する所為で過小評価されすぎてる気がするんだが

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 02:35:06 ID:P.y0LLSo0
闇水LV.51アクメ、ちょっと質問です
死亡で、APCのメカと30階のレンジャーが安定せず、高確率で死んでしまう
30階のガンナーだけど開幕ホローが当てにくく
左上に移動する前に、レンジャーが左上にくるので空ホローorz
APC次第では塔クリアできるけど、ほんと運次第になってしまうんだ

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 03:10:32 ID:ls7sES.gO
ホローの後、バラムのHA使ってチリングやれば大丈夫では?
乱射が悲しいことになるはず。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 03:43:44 ID:zsZ3kvjI0
レンジャーはフレイム、フロレ、チリング、サンバあれば
好きなようにいたぶれるんだが
ホローだけど明らかに届かない場合は先にプリを仕留めるか、
または右に移動してふりむきざまにぶっぱする。
あとはチリング中に仕留められれば楽勝だと思うけど、
フロストMもってないからわからんけど
にげながらフロストまくのってだめなの?

メカは最優先で仕留めるかロボをニャンニャンでつぶしてれば大丈夫
タイマンならなにもできない敵だし。
APC出る階はほぼホローで即死だからあまり意識したことなかったな。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 03:49:50 ID:KEE67xyU0
バックステップ.         【  】   Cバックステップ.        【  】
キャンセルアイテム投擲.. 【  】   跳躍               【  】
古代の記憶         【M】  投擲マスタリー.       【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック     【  】
不屈の意思         【  】   Qスタンディング.       【  】

契約召喚:機甲ホドル    【  】   鞭打ち.              【  】
天撃               【 .1】   龍牙               【  】
オーラシールド.       【  】   落花掌             【  】
マジックミサイル        【 .1】   Cマジックミサイル       【  】
挑発人形:シュルル...    【  】   位相変化           【 .1】
ショータイム         【  】   古代の図書館..       【  】
ディスエンチャント      【  】   キャンセル天撃.       【  】

ランタンファイア.       【 .5】   フレームストライク.     【 .1】
ハロウィンバスター...    【  】   空中ランタンファイア...   【M】
フロストヘッド.         【 .5】   チーリングフェンス     【M】
アークティックフィスト.    【  】
フローレスセント        【M】  サンバースト..        【 .1】
サンダーコーリング..    【  】
プルート.           【M】  ヴォイド..           【 .5】
ナイトホロー           【 .1】
火属性マスタリー...     【 .2】   水属性マスタリー...     【 .2】
光属性マスタリー...     【M】  闇属性マスタリー...     【M】
エレメンタルバーン.     【M】  メモライズ.           【M】
ムーブキャスト        【M】
元素集中           【 .1】   アストラルストーム.      【M】

フロレプルートチリング覚醒Mフレームサンバホロー1
マスタリーは闇光 そしてエレバンと古代M
上級Mがないのが不安だけどこれでソロ狩TUEEEできる?

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 04:03:08 ID:zsZ3kvjI0
シュルルは1でもあれば便利。オラシ1も欲しい。
古代取るぐらいならホローMにするかな自分は
PTを考えないならアストラルはいらないかな

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 04:32:22 ID:XxdfTHOw0
>>344
30階について、ホローは縦軸にも判定大きいから真横まで行かずに発動してOK
スタート位置が結構下のほうでも問題なく吸い込める

垂れ流しメカは>>346のいうとおり即効で潰すか、
ヴォイドをランドに対しての壁として使うのもあり

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 05:48:02 ID:59h7Va6g0
ほぼ闇極で育ててるんだけど、
フロレかチリングどちらかを上げようと思う。
どっちがオススメ?

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 06:00:01 ID:.Fm6ovaQ0
>>350
チリングMおすすめ。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 06:39:44 ID:P.y0LLSo0
>>346
サンバはないが試してみるありがd

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 11:35:30 ID:npyFHb3M0
決闘装備って、やっぱりサイレントフレイアマント、機敏の服、マナラメ上着、が妥当ですか?

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 11:54:46 ID:rDUBFjag0
>>350
闇極っとことは、遠距離戦ってことだよね
だったらチリングかな
仕切りなおしできるし、鈍化中にニャンニャンしほうだい

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 13:11:45 ID:gh0DLSpw0
>>353
・聖イシュ布セット
・聖キュベ布セット+マナホリ肩+コメット腰
・肩(マナホリ肩)+上着(風コート、ヘンドマイアローブ、マナラメ上着)
 +下着(機敏、ゲシュペンスト、ホットパンツ)
 +腰(機敏、コメット腰)+靴(カーボン靴、機敏)

どれが最強かなんてないと思うからこのどれかならいいと思う

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 13:54:18 ID:s8btUrcc0
もう60にもなるというのに未だに王がソロクリアできません;;
闇極か!?闇極がいけないのか!?と思い始めている今日この頃・・・
チリングをとろうにもSPに余裕がないんです、王だけのためにレテ飲むべきでしょうか?
もしくはお勧めの動画などあれば紹介などしてもらえませんか?

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 14:35:05 ID:CXq0T5zM0
属性抵抗装備&チャームで楽勝じゃん
競売のおかげで安くそろうはずなんだけど

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 15:34:10 ID:KEE67xyU0
強いといわれている闇極も実態はそんなもの

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:55:40 ID:/EPt5nSU0
闇極は強いじゃなくて対集団への火力を一番上げやすいってだけでしょ
雑魚の大群を殲滅するには向いてるけどボス級とタイマンなら闇は微妙
それを補うために光や水をサブで取ってる人が多いってのが基本的なパターン

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:56:54 ID:RseBg7sE0
アイスタイガー使えば属性装備がなくてもいける

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 19:36:42 ID:zOzaFeqc0
ホローサンダーMのアクティ1で上級三種の覚醒Mで行くつもりなんだが
将来的にはプルートとフロレMにできるんだが、片方は常にM振りでいけるんだが
片方は50以降じゃないと10〜先SPの都合で振れないんだ
みんなならフロレとプルートどっち先にM振りにするよ?
ちなみにソロ8PT2で考えてる
スキル振りからしてPT型なのにソロ多めっておかしくね?ってのはなしで頼む

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 19:41:14 ID:fmsBDG1Y0
だがが多すぎる

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 19:52:26 ID:zOzaFeqc0
確かに多い
黙ってスルーしてくれ

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 19:57:21 ID:7y6HChGk0
マスタリーを何とっているかによるんだが
個人的にはプルートでいいと思うんだが
スキル振りの詳細もわからないのでこれ以上はなんともって感じなんだが・・・


ソロ多目なら複数相手ってことでやっぱプルー優先じゃない?
だが!

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 19:59:09 ID:l6AGKmqU0
プルートに一票だが

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 20:47:51 ID:qrXqUtPM0
ソロの対ボスはフロレのが頼りになる場面が多いからそっち優先に一票
無理に片方Mにせず両方均等に上げてってもいいと思うがね

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 21:38:23 ID:r1iP.e2Y0
フロレMの使いやすさは異常だが。
プルートは横軸に強いんだが、縦軸弱いから小回りが利かないのがたまにきず。
ボス一気に倒しきれない時はMフロレ爆雷で削るのが安定感あるんだよな。
闇極とかなら話は変わるんだがだが。

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 22:18:10 ID:tl4vSo9M0
>>344
開始時に1回横軸合わせようとするとかならずRS撃ってくるからそれよけたら
ちょっとだけ軸合わせてホローで平気だよ。

>>356
具体的にどこの部屋が安定しないかわからないとなんとも・・・
まぁ炎なんだろうけど。「属性抵抗とチャーム」で安定するよ。

>>361
マスタリー話が出てないから闇と光を同じで話をさせてもらうと俺ならフロレだが。
プルートの強みは下級で貫通してクールと威力と申し分ないことだが。
上級3種なら範囲スキルはもうおなかいっぱいだが。
プルートMにしたらたぶんどれか死にスキルになると思うんだが。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 23:54:08 ID:httNjhDo0
おすすめはプルートだな
ソロだと育成途中でフローレで狩りなんてしてたら、MPいくらあっても足りない
フローレも単体相手なら強力なんだけど、プルートが優秀すぎて困る

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 00:46:44 ID:pBY0aekM0
質問なんですが、アバの攻撃速度ってメイジがつけるとどうなるんでしょうか?

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 00:50:08 ID:zOzaFeqc0
>>364-369
意見ありがとう
マスタリーについてだけど、覚醒前提止めで覚醒覚えるときに一気に取る予定だから
あまり気にしなくてもいい(と、初心者が行ってみる)

>>プルートMにしたらたぶんどれか死にスキルになると思うんだが。
覚悟はしている、だが使いたいんだ

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?ywllJ4jjjjfUfEFllgllmlVllllllllllll1Il11Jllilllilillll11lINICCCClFiGiCl
具体的なスキル振り予定
正直ソロってる最中に位相はともかく、オラシが1必須なんじゃないかと思えるほど痛くて困ってる
ちなみにチリは14で止める予定

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 01:07:03 ID:7y6HChGk0
>>371
色々できる分中途半端な感じが否めないかな
マスタリはプルートとフロレ、ホローサンダーMなら闇か光どっちかは
あったほうがいい気もするが・・・

そのまま伸ばしてクエ全部やれるなら
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlg4llGlVllllllllllli1Il!!1llilililiilll11iIOICCCClNiLiHl
こんな感じかな
SPマイナスになってるけど+60はいけたはずなんで
中途半端なSPをあると便利なものに振ってみた
位相、オラシ、クイック、フレーム
古代ないし、エレバン型なのでフレームは絶対あるほうがいい

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 01:38:46 ID:8ZTeDTZg0
エレマスBMやった後、初めてスピやったんだがテレポが無いってのがこんなに辛いと思わなかった
あれがあるだけで即死を回避出来るんだから大した物だと思う
>>371
レベル50って事はそろそろ入り口だろ?
テレポ1有るとヘッドレスの突進で事故死する事が無くなるぜ
今後も囲まれがちなマップが続くからテレポは是非取っとけ
金有り余ってコイン使い放題てなら話は別だが

自分はそれとほぼ同じスキル振りだが自分はプルートMにした
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?7w5lJjjjjjjjKIFllwlQlFlllllllllllll1Il1!1llilililii1llJJiIOICC1ClLiJiGl
現時点でこの状態
装備はクライシス+11とマナラメセット
アバはあえてN上着のエレバン

フロレは10でも十分機能する
アクティはPT以外では使わないが散々既出の通りホロ−と交互に撃つのが良い感じ

あとフレーム1も是非取っとけ
自分の足下にカーソル引き寄せる方法でかなり頼れる時間稼ぎになってくれる
エレバン点灯にも使えるしな
まぁソロ専用スキルだけど

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 08:53:28 ID:sWpInsnc0
バックステップ.         【  】   Cバックステップ.        【  】
キャンセルアイテム投擲.. 【  】   跳躍               【  】
古代の記憶         【M】  投擲マスタリー.       【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.    【M】   魔法バックアタック     【M】
不屈の意思         【  】   Qスタンディング.       【  】

契約召喚:機甲ホドル    【  】   鞭打ち.              【  】
天撃               【 .1】   龍牙               【  】
オーラシールド.       【 .1】   落花掌             【  】
マジックミサイル        【 .1】   Cマジックミサイル       【  】
挑発人形:シュルル...    【M】   位相変化           【 .1】
ショータイム         【  】   古代の図書館..       【M】
ディスエンチャント      【  】   キャンセル天撃.       【  】

ランタンファイア.       【 .5】   フレームストライク.     【  】
ハロウィンバスター...    【  】   空中ランタンファイア...   【  】
フロストヘッド.         【 .5】   チーリングフェンス     【 .1】
アークティックフィスト.    【  】
フローレスセント        【 .9】  サンバースト..        【 .4】
サンダーコーリング..    【  】
プルート.           【M】  ヴォイド..           【 .5】
ナイトホロー           【M】
火属性マスタリー...     【 .2】   水属性マスタリー...     【 .2】
光属性マスタリー...     【 .2】  闇属性マスタリー...     【M】
エレメンタルバーン.     【M】  メモライズ.           【 .9】
ムーブキャスト        【 .9】
元素集中           【M】   アストラルストーム.      【M】

現在Lv39のエレです
30辺りで上級3種から闇極に乗り換えたので所々いらないスキルがあります
闇極で火力を最大限に発揮するために元素M闇マスM古代MエレバンMを考えています
何か切ったり取ったほうがいいスキル等あれば助言頂けませんか

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 09:13:15 ID:8A.1qllI0
>>374
ヴォイド5でエレバン取得なのに闇極を名乗るの?

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 10:38:15 ID:r1iP.e2Y0
エレバンは火力補助にありだろ。
だがヴォイド5てめーはだめだ。
SPきついなら魔バッククリ削ってヴォイドに振るのが良いと思うが。

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 11:00:39 ID:YrAk.qOo0
エレバンを取る闇極さんってどうやって点灯を維持するの?

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 11:50:28 ID:s8btUrcc0
>>377
やばい、声に出してわらっちまったww

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 12:03:28 ID:5uM5riyo0
闇極の戦い方は、常時出せて元素集中の効果で
古代の記憶以上のダメージ増加が見込める、ヴォイドを中心に組み立てて行くから
ヴォイドが前提だと厳しいね
エレバン自体が、闇極と相性悪いのでエレバン取るなら闇極は止めた方が良いよ
闇極は敵をひきつけて、自分は軸避けしながらヴォイドに誘導しつつ
プルートも当てていくという動き方をするから、エレバンとは相性悪いんだよね
エレバンか闇極かどちらかに決めて、そっちに向かってスキル振って行った方が良いよ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 13:01:12 ID:sWpInsnc0
>>376
>>379
助言ありがとうございます
闇極はホローが要だと思っていたのですが実際ははヴォイドが中心だったのですね
エレバンはまだ振り始めてないのでエレバンと前提を切りヴォイドをMまで振ろうと思います
また魔クリバックは現在7なのでここで止めることにします

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 13:42:47 ID:snVD6VB20
ヴォイドはレベル上がってくるとむちゃくちゃ強いぞー
ヴォイド出して敵誘導してから、ヴォイドのクールが終わったら
今度は反対方向からヴォイドで敵を挟み込むような形にして
今度は新しく出したヴォイドに敵を誘導するようにすれば、追ってくる敵はこれだけで簡単に倒せる
合間合間にプルートも差し込むと効果的だね
逆に距離離して遠距離攻撃してくる敵は、ヴォイドを盾にしてプルートやってれば倒せる

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 13:52:46 ID:z/EWaBxY0
面白さは皆無だけどな

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 14:43:57 ID:h7HXSeAYO
ボイドとショタはクール毎に出せってばっちゃんが言ってた

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 15:57:14 ID:qrXqUtPM0
ショタ図書館時代からヴォイドM戦記卒業できません^q^

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 19:01:42 ID:PBsZfaDk0
当時はにゃんにゃんも燃費最悪で、アレ以外に振るスキルがなかったからな・・・・
逆に俺はサンバ戦記おいしいです^q^

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 20:34:49 ID:CkJzD8NUO
なんかサンバーストのチャージができないんですが…。

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 22:04:23 ID:nwGnh/cw0
それでもショタ図書館やハロバスがたのしかった
ショタ図書館のおかげでちょっと放置シャロ全や蜘蛛全やったなぁ

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 22:29:40 ID:RseBg7sE0
ヴォイドやホローの威力を最大にするためにエレバン結構いいと思うけどな。
相性悪いって言う人多いね。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 22:36:33 ID:IVU7qNws0
>>388
点灯作業で別スキル使ってる間に猫投げとけばそれで敵が沈むからじゃない?
ホロー+追撃耐える雑魚は今現在どこのKでもいないし
ボスですら古代覚醒で十分すぎる火力だしさ

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 23:16:38 ID:62q3I4QM0
ヴォイド今15だけどMにするとどのぐらい違うんだろ??
主に決闘だけど・・・。
一度ヴォイドの魅力にはまると5止めとかありえないと思ってしまうw

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 23:39:49 ID:r1iP.e2Y0
部屋移動前に点灯してるわ俺。
ソロでしかできないけど。
PTだともう部屋片付きそうだなと思ったら点灯式始めるな。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 00:03:19 ID:gh0DLSpw0
闇MフロレMチリングMシュルル1だけどエレバンと相性はいいよ
常時2点灯(闇とフロレ)って感じでたまに3点灯(シュルル、チリング)
4点灯は意識しないようにしてる

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 00:07:43 ID:y3Irx46U0
エレバンが相性悪いってのは闇極での話じゃないの?
闇極だとエレバンが闇+シュルルの2つしか点灯しないわけで

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 00:16:54 ID:/EPt5nSU0
しかし完全な闇極ならそれはそれででSP余るんだし
1点灯知能60のためにエレバン取るのもありじゃない?
魔法バッククリ取るのも似たようなものだと思う

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 00:22:24 ID:2AR0lphUO
闇系全てmでも他属性元素スキルひとつでも取ってたら闇極じゃないというわけですか

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 00:24:06 ID:m8Mm1n.g0
>>395
ショータイム取る必要があるから
厳密には闇極は存在しないことになるわなw

闇極ってのは闇系スキルメインで戦うスタイルだと思ってる俺がいる

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 00:29:35 ID:5uM5riyo0
闇極でもエレバン取るSPあるけど、エレバンの点灯と闇極の狩り方が
相性が悪いと言うのが、一番の問題だと思う
闇極の定義は闇系のスキルのみで戦うスタイルの人で良いかと
だから闇極+フロレや闇極+チリングみたいに
他のスキルも使用できるレベルまで取る場合は、+なんちゃらで表す事おおいじゃん

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 02:25:08 ID:ocI1d4VI0
じゃあ最強は何なの

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 02:34:22 ID:hFEutfsk0
超過剰魔法クリじゃない?

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 02:53:35 ID:8ZTeDTZg0
チリング、サンバ、フレームで打ち上げ突き飛ばしつつ、プルートヴォイドで追い打ちかけるスタイル
これなら点灯維持しつつ火力発揮出来る
後、アバとスタープラチナ上着でエレバンブーストした方が良いぜ
知能UPよりも点灯維持時間が延びるのが大きい
時間にすると0.9秒だが、4点灯の維持となると非常に大きな違いになる
UF集中装備ならセット効果とか無いから、スタープラチナ上着になってる時間が10秒あっても対して問題にならないし

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 03:00:10 ID:hFEutfsk0
過剰にはエレバンも古代も乗らないから、超過剰手に入れたら両方不要なんだぜ
まあ、手に入らないから両方欲しいわけだけど

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 03:01:48 ID:m8Mm1n.g0
無視攻撃が1000くらいあるなら確かにどっちもいらんな
エレどころか全職業含めても数えるくらいしかいないだろうけど

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 03:05:51 ID:9jMPP4SU0
某クライシス+13レガシー装備持ちの人の狩が見てみたいもんだな

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 03:23:24 ID:pRV.yYRs0
397
闇だけで戦うってだけなら極めてないと思うの
別に、闇+フロレとか某動画サイトの純闇とかでいいと思う
極めるってくらいだからテンプレのスキル全部ほしいと思う

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 03:33:56 ID:hFEutfsk0
せっかくなのでテンプレ見てきた
闇極ってシュルル1で十分じゃない?
シュルルMにする場合は、シュルルの挑発効果を活かしながら
シュルル守りながら戦わないともったいないけど、闇極だとやりにくいと思う

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 04:04:19 ID:wjCUOTDs0
闇極でシュルル削ったら残りのSP何に振るのよ(´・ω・`)
余りまくるよ。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 04:04:23 ID:pRV.yYRs0
シュルルはホローに投げて攻撃力の底上げに使うんだぜ
ホローの中心から少しずらしたらシュルルもなかなかつぶれないし
ショタ→古代→ホロー→シュルル→にゃんにゃん
これが基本コンボと思ってる俺はMの魔法防御低下がほしい
改変で早く20まで取れるようになってほしいわ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 04:23:06 ID:hFEutfsk0
>>406
オーラシールド10予定+達人称号待っています
仕様変更後の古代の図書館取るのも良いかななんて思っていたりもして

>>407
ホローにヴォイドぶつけてニャンニャンで、大体その部屋終わらない?
敵集めにホローにシュルル投げ込む事はあるけど、正直1で十分なんだよね
今後持続時間10秒、クール20秒タイプにシュルル変更されるし
高レベルの必要性がまったく感じられなかったり

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 07:20:56 ID:gh0DLSpw0
>>408
シュルルMは範囲じゃないかな
耐久度はわからんけど敵の攻撃2~3発は耐えられるようになるのかもしれない

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 07:59:22 ID:eFaDKQT.0
ちょっとすげぇアホな質問したい
上級三種型覚醒Mのマスタリ前提のみのスキル振りなんだけど
今手元に40Mあってさ
50紫+12を買うか、アルケインを買うかで悩んでるんだ
+12の無視攻撃も捨てがたいし、アルケインの性能も捨てがたい
かといって、アルケインを買って自分で+11↑なんてry
誰かオレの背中を押してはくれまいかorz

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 08:40:41 ID:OTkEpkVo0
>>410
明日のメンテまで待ったほうが良いかも
もしかしたら改変きて55紫とか実装されるかもしれないし
無ければ、自分ならアルケ買って10にして使うお

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 09:07:55 ID:npJ.fci60
Gガン見ろって言っとけ

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 09:08:25 ID:npJ.fci60
ごば

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 09:59:55 ID:OTkEpkVo0
>>400
気になって調べてみたけどエレバンはブーストしてる時に点灯させた分しか効果乗らない
エレバン12全点灯(350↑)、エレバン10全点灯(300↑)だけど
エレバン12かけて装備戻してエレバン10で点灯させると300しか上昇しない
エレバン12で全点灯させてエレバン10にすると350上昇したまま
でもこのときどれか1つ点灯でも消えて3つ点灯した状態になるとエレバン10の3点灯時の知能上昇量になる
エレバン12で全点灯させてエレバン10に戻しても常に全点灯させた状態を維持すれば350上昇し続けるけど
難しいと思うし点灯に雪だるまとか使わないといけないから総合的な火力下がると思うんだ
点灯時間はスキルを各属性のスキルを使ったときのエレバンのレベルに完全依存
使うとすれば知能アップで開幕とかボス前だけかな

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 10:15:19 ID:KpukmCns0
ttp://www.youtube.com/watch?v=gyuIVF_9mhI
この動画見て、炎にホローorヴォイド撃って
カウント5ジャンプで回避できるか試しに行ったら辿りつけなかった。
45なりたて&俺の腕ではまだ早かったようだ。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 11:24:31 ID:KoaPdMlE0
>>409
シュルル1  400PX
シュルル10 471PX
これに価値を見出せるプレイヤーなら取ると言うことかな
他のタイプだと耐久力増加も、チリングやフレイムなどで活かせるのだけど
基本的に集団にシュルルは投げ込むから、闇極だと守りにくいからあまり意味が…
ソウルの陣みたいに、タゲ取らなくていいから壊されなければ10必須なのに
惜しいスキルだよね

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 11:50:22 ID:x7NdcBVc0
昔どこかで見たんだけどシュルルMの魔法防御低下で何割くらい火力UPするんでしょう?
マスタリMで2割、元素集中Mで2割、シュルルMのー3000低下って2割増しより強いんでしょうか

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 12:54:55 ID:IVU7qNws0
>>417
もちろん敵の基の防御力に大きく左右されるけど、基の防御が低い相手で2割ってところじゃないかな
自分の装備やステ見るとわかるとおり、防御力の減少率は上がれば上がるほど数値あたりの%が小さくなるからね
参考までに、知り合いの学者のシュルルはハーメルンのあたりで大体3割増加
ソウルのブレーメンはLv30〜35くらいのときに6割近く増加って聞いたけど細かい数値はとってないみたい

魔法防御に関する検証はソウルスレおすすめだよ

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 13:18:04 ID:snVD6VB20
シュルルの一番の問題は学者改変だね
スキルの仕様変更するなら再振りしてくれればいいのに再振りないからな…
今の仕様だと、持続20秒でクール30なのでMにする価値はタイプによっては十分にあるけど
改変後の持続10秒クール20秒は酷い
マスタリーで持続時間とクール短くなる学者くらいしかまともに使えなくなるよ…
ボスで便利だったシュルルを返してくれと言いたい

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 15:40:07 ID:fNrO00Gs0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQ4QQQGJcllll1llll11iiili!llliiIiilii1ll11lllSCC1ClllLGHl
このスキル構成からシュルルを1から10にするかどうか1週間迷った挙句、
1にした所で取れるスキルがcバクステ、位相変化5、図書館5
それならシュルル10でいいやと思って取って見た所、1でも良かったなって感じだった
タゲ逸らしとしてはすぐ壊れるし緑ネームは寄ってくるしで、ハルファスのアッパーのほうが優秀
適当に投げてアッパーしてからシュルルに向かってヴォイドを打つ、
って感じで使うと良い感じにダメUPと敵の纏めが出来て初めて満足感を得られた。1でも良かったなって感じだった

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 16:19:29 ID:q8yDWshMO
シュルルはホロー客寄せの1で充分

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 18:05:57 ID:534y2CZg0
エレマスの先輩方に質問です!
8wlljFQlQllqF!llll1lllllllIIlN!lllillliliilll1H!lSICC1ClllLiHl
初めてエレマスをするんですが、スキル構成に迷っています!
決闘はしないで狩、塔を楽しみたいんですが、この振り方でキツイって部分はありますかね?
狩はソロPT両方するつもりです!

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 18:18:51 ID:8ZTeDTZg0
>>414
マジか
自分は胴体スタプラ上着で他UF集中にしようと思い立ち、スタプラ上着を+10にするのに7M溶かしたんだよ
んで後になって付け替えれば良いことに気づいて絶望したんだ
けどその仕様なら意味はあったって事だな・・・
アバはエレバン上着つけっぱだし無問題!
俺はエレバン12+魔クリで頑張ろう

>>411
クライシス10ならエレバンフル点灯時はアルケイン11並の魔攻になるぞと言ってみる

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 18:53:18 ID:0TScMIDI0
今はエレバンとるのが主流なの?
基本闇光でカスタマイズ中

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 18:59:15 ID:snVD6VB20
闇光+チリングと闇氷+フローレ辺りが主流じゃないかな
エレバンや闇極はそこまで多くないイメージ

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 19:01:56 ID:g6CRuaA.0
>>422
見た感じ主力がプルート・フレーム・ホローなのかな。
フレームストライク大好きな人?
だったらいっそ光切って闇火+チリングでいいんじゃない?

火を切って闇光、もしくは闇光+チリングが量産型で安定するけど、
自分の好きな道を行くのもまたよし。

>>424,425
エレバンは確かに話題に良く上がるけど、特別多いわけでもなさそう。
というか闇極は希少種だと思うけど・・・。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 19:46:53 ID:uinEQBWo0
>>422
フレイムはコンボの基本なんで取るべきなのは確かだけど
1でも十分に使えるよ。
で、ソロや塔やるならサンバ1でも取るべき。
ソロや塔では敵は常に浮いてるか寝てるか氷にはまってるかが
基本だからクールの短いサンバは時間稼ぎやコンボに優秀。
オラシも1でも取るべき。
その構成だと4色使ってコンボで立ち回れるから
古代よりエレバンのほうが常時火力が高い。
あとはいいんじゃないの。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 20:47:49 ID:00G3SmOg0
闇極弱いしな。攻撃頻度も少ないし

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 21:25:42 ID:9jMPP4SU0
>>428
嫉妬乙w

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 21:37:29 ID:VeHvCArkO
ID抽出したらどういう奴か分かるだろwさわんならw

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 21:53:18 ID:KoaPdMlE0
タイプによる強いか弱いかは、使う人次第だね
自分に合ったスキル振が一番その人によっては強い

その上で闇極の特徴を言うとしたら、ダメージ効率がいいのが特徴だと思う
プルートがクールタイム短く連発でき、性能が高い為に
プルートを最大限活かせる闇極は、特別な操作なしで常に最大に近い火力が出せると思う
その分スキルが少ないので、色んな状況に対応するのは難しい
今のところは特に困らないけど、その内ホローとヴォイドとプルートだけでは
どうにもならないようなダンジョンが出たら、大変になるかもしれないね

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 22:16:20 ID:ocI1d4VI0
フレイムサンバなんてなにあれなんにつかうのあれwww

と思ってたがとったらすご便

433 名前:417:2009/03/10(火) 22:27:25 ID:x7NdcBVc0
>>418~>>421
実用性、効果はあるが、やはりスタイルや好み次第といくことですね
教えていただきありがとうございました。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 00:03:03 ID:l3bT9nPU0
ヘルのダークスチルにフルボッコにされたアークです
その後WIKI見て落下攻撃は天激で避けれるとあったのですが
鈍化+スタッフの天激でも避けれるのでしょうか?

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 00:19:56 ID:YB7Ym9Rk0
>>434
落下地点表示を確認したら直天撃で余裕
下手に方向キーで移動するとひっかかる時がある

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 03:27:45 ID:X8BoUF6.0
現状エレの決闘向きスキルって何があるんでしょうか
実際に決闘エレ使ってる人に聞こうと、決闘たむろしてもほとんど居ない状況でして

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 07:13:24 ID:w5wtBw1Y0
8wlljlllllllllllli1Il!!lllillliliilll11iiSIC11CllLLiHl
8wlljllllllllll11i1ili!lllilllilii1ll11llSSCC1ClliLGHl

狩9決闘1 ソロ8PT2の割合でやろうと思うのですが
上下どちらの振り方が面白くて強いか教えて頂きたく。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 08:27:06 ID:qrXqUtPM0
オラシ位相Mなきゃ話にならん不屈も必要
マスタリも覚醒も一切不要
決闘の要はプルートフロストと各種中級だからこれらも全部MああもうSPががが…

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 09:26:30 ID:fn05fIe20
>>437
楽しさを求めるなら上で、こちらのスキルはどちらかといえばPT向けスキル。
ソロでもPTでも強さを求めるなら下って感じかな。

決闘もやるなら上のほうがいいと思うが、決闘に必要なスキルがなさすぎてどちらを選んでも微妙だと思う。
狩り専ならどちらも十分強いよ。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 10:31:10 ID:l3bT9nPU0
>>435
ありがと、試してきます

441 名前:437:2009/03/11(水) 14:32:33 ID:w5wtBw1Y0
お答え有難うございます。

決闘は厳しいみたいですね。
下の方がソロ向けと言うことなので
下で行こうと思

やはり楽しさも捨てがたいので
様子を見つつ両方育てます
無駄にして申し訳ない。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 16:23:53 ID:00G3SmOg0
http://zoome.jp/kohakusummer/diary/23

最強^^

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 17:37:39 ID:IOTjCXPQ0
さまTUEEEEEEEEEEEE

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 17:58:12 ID:.UnnryMk0
やっぱりサンダーコーリング強いな・・・
闇水型だったけど闇光型にするか

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 20:30:31 ID:UoAUQPP60
エレバンと古代は重複するんでしょうか?

エレバンだけを取るつもりでしたが、重複するなら両方もありかな・・・と思いまして。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 20:52:51 ID:7v8kWuuY0
闇光だとフェンス恋しくなる。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 20:57:05 ID:Hxsdmha20
エレバンと古代は重複すると思いますよ

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 21:16:22 ID:n7w7ioBU0
>>445
改変前は両方の効果が出てた。改変後は試してないけど、普通に考えれば効果あるはず。

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 21:38:12 ID:gKcXZvVM0
闇水からすると闇光が羨ましいんだがフェンスがなくなるのは惜しい
俺、闇水に飽きたら 8wlljlllllllllllllIIl!!1llilIlilillll11iIEICC11lNlLiHl こうするんだ

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 21:41:51 ID:g6CRuaA.0
理解はしてる・・・けど毎回思う。
「重複する」はニュアンスがわかりづらい。
「累積する」のほうがわかりやすい。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 21:48:37 ID:8ZTeDTZg0
エレバンと古代は同時に効果出るよ
それで知能1150とかやって遊んでたから間違いない

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 21:53:31 ID:0nQZlA2Y0
重複って日本語間違ってるよな。
アホだなーっていつも思ってる。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 22:19:42 ID:er8JZg6U0
闇+フロレでやってるんですが・・・

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQYYQEGFcllll1llll11llll!!lllilIlil1illl11lilOCC1ClllLGHl

狩10でやってます。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 22:29:20 ID:Y6YgB1KM0
>>452
よくこういうアホな事言い出す子いるよねー
積み重ねの意味で使われるケースと打ち消しの意味で使われるケースを少し考えればわかる事なのに

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 23:13:50 ID:sRyyBHGk0
>>453
・・・・・・で?

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 23:20:48 ID:m8.IIG860
>>453
元素集中上げないでヴォイドMにすれば俺と同じだ。
ヴォイド抑えるぐらいなら元素集中切ったほうがいいと思う。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 23:35:50 ID:0twRsJVc0
闇極やってみようと思う

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 00:19:22 ID:7v8kWuuY0
あー俺も元素集中切ってヴォイド上げればよかったな……。
なんで上げたんだろう。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 00:25:11 ID:Msb/F8as0
重複って
同じ事象が同様に重なっていることじゃないのか
打消しの意で使うとしたらどーなるんだ?

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 00:49:51 ID:Msb/F8as0
>>459だけど自己解決した。頭沸いてんな俺

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 01:06:03 ID:/EPt5nSU0
元素集中1止めにして浮いたSPをヴォイドに回したとしてどれだけ変わるんだろ

仮に60時点だとしたら元素集中をM(6)から1にして浮くSPは150でヴォイド5レベル分
ヴォイド5(1ヒット最大121%)+元素集中6(闇耐性最大-30)
ヴォイド10(1ヒット最大147%)+元素集中1(闇耐性最大-6)

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 01:27:15 ID:00G3SmOg0
またあの自演エレか

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 10:59:23 ID:HO0QP2w.0
狩専でもチョン称号付くもんなのかw

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 20:40:14 ID:ICNz4o5I0
闇極序盤つらいって言うけど序盤ってどこまでのことよ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 20:52:25 ID:qrXqUtPM0
ホロー覚えるまで
個人的にはそんな辛くないが、周りがチリやらフレームやら使ってるなか
相変わらずヴォイドにゃんにゃんしてるのがしんどいってことだ

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 01:09:51 ID:chf48UQM0
Lv40までずっとプルートとヴォイドだからなぁw

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 01:44:20 ID:pC6CeTqk0
質問したいことが…
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFll4llGYdllllllllllllIIl!!1llililillilll11iIiICC11lNlLGHl
闇光ですが、このスキルだとショータイムが必要か否かを教えていただけませんか?
消費MP的にショータイムすると厳しいですかね?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 01:57:01 ID:pC6CeTqk0
↑間違えました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFll4llGYdllll1lllllllIIl!!lllililillilil11iIiICC11lNlLGHl

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 02:49:30 ID:pYK.61Xg0
>>467
不要
ホロウMと古代取得するなら拘束力と火力もそこそこだから捻出して取るほどの物じゃないと思う
こと燃費に関して言えば高レベル&マスタリMならMP有り余るので問題にならない

どうしても取りたいなら元素集中1にしてマスタリ前提止めか、火を前提1止めで闇光チリング型にするしかないと思う
まあそこまでするならエレバン型にしろよって話だが

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 02:54:00 ID:qrXqUtPM0
猫フロレ連打多用する型っぽいし
ホロー中の猫ぐらいしか活きない元素切ってショタ取った方がいいと思うけどなぁ

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 03:05:56 ID:pC6CeTqk0
>>469-470
ご意見有難うございます。
連打で楽したいと言う考えが明らかにモロバレでした本当に(ry
もうちっと考えるかなぁ…。

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 04:21:49 ID:qrXqUtPM0
いやでもそれがエレで一番安定して火力出せるスタイルだし
要所では上級二種と覚醒もあるんだから問題無いんじゃないか
PTでもソロでも戦えるし中級全部使えて塔や決闘でもそこそこやってける振りだと思うよ

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 11:24:57 ID:rG..pugE0
ショータイムは初級スキル連打するタイプなら
火力倍近くになるスキルなので、クールは長いけど要所で活躍するので
取って損はないスキルだと思う

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 18:08:02 ID:oqwrIakk0
サンダーコーリングかチリングか悩んで先に進めない
フローレンスを壁代わりにするのは限界かなあ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 18:22:44 ID:mUzJmcVU0
サンダコMとってるけどホローあればなくても問題ないスキルだと思う。
チリングとってないからわからないんだけどあっちのほうがいろいろ役に立つような気がする。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 18:28:45 ID:8ZTeDTZg0
いや、むしろサンダーはチリングMとセットのスキルだと思うのだが
エレバン型だとサンダーが恐ろしく強い
自身を囮にしつつキャスト時間稼ぐのにチリングが非常に有効

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 18:48:59 ID:oqwrIakk0
覚醒きればできるかな

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 19:03:56 ID:8ZTeDTZg0
サンダーの運用はつまるはなし>>442の動画の通りだと思う
本人でも回し者でも無いので念のため・・・

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 19:13:17 ID:qKGliVg.0
サンダーはクールの短さとスタンが優秀
アクティにもいえるけど使用中に動ける点で火力で見ればホローには勝てない
塔なんかではクールの短さとQ1っていう絶大な威力を発揮できるけど
一般的な狩りで使うにはプルート連打で十分なのが悲しい
火なんてなかった

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 20:22:37 ID:.UnnryMk0
闇水型で上手い人の動画ないですかね

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 23:59:37 ID:YrAk.qOo0
闇水はPTで真価を発揮する型だから上手い動画ってのは難しいかもしれないね

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 00:14:26 ID:0qfbKtoU0
炎でチリングあれば爆発防げるってことは
ホローしてチリングに隠れてればいいの?

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 03:00:25 ID:XxdfTHOw0
チリングの無敵で回避は出来ますが爆発は火属性なので1発で溶かされてしまいます。
つまりチリングに隠れてホローで固め、プルートなどで追撃して倒そうとすると2回目の爆発がおき危険。
開幕でホローした場合、ジェラードの石化が解けると同時にカウント開始され、
6hit目で爆発(チリングで防御可)、12hit目で2回目の爆発がおきます。
早めに出して石化解除後12hitしないようにすれば開幕の攻めとして有効です。
もちろんヴォイドなどで追撃すると爆発の回数も増えるので危険。
投げ技のないエレは火抵抗150を除けばチリングしか火の回避法がないので、
クール回復を待ってうまく爆発回避しましょう。
ちなみにチリングの対遠距離無敵判定は攻撃と同時か先に出ているようなので、
フェンスを当てて爆発を起こした場合もダメージは受けません。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 03:04:47 ID:lfeOr9WU0
>>442のメイトの子がかわええPT組みてえw

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 04:02:04 ID:.oCPW0C60
属性マスタリーの攻撃力%うpって過剰にも乗りますか?
なんか超過剰持ってるとエレバン古代はいらない子らしいですが、wikiや過去ログ見た感じだと
属性マスタリーには反映されてるのがわからなかったもので
属性マスタリー切って集中セット+魔クリMの方が恩恵あるのかな〜・・・

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 11:16:47 ID:/EPt5nSU0
他の武器マスタリーは過剰乗らないけど、エレマスの属性マスタリーだけは乗る
属性は限られるけどMで+20%だし上昇率も他のbuffやパッシブと比べても群を抜いて高い

ただし知能buffが過剰でいらなくなるってのは非現実的な過剰値の話でしょ
+15とかでもダメージの半分くらいは知能が乗る素の武器攻撃力の部分なんだし

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 11:41:53 ID:Rz8Ymf760
前々スレのビル動画の人
不良称号付いちゃってるな
おまえら嫉妬しすぎ

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 11:59:25 ID:b4p9m7fI0
動画程度でつくわけねーだろ信者

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 13:52:22 ID:snVD6VB20
そういえば、元素集中の効果も強化分乗るのかな
属性耐性の効果が、15ごとに10%ずつダメージが下がる事から考えて
属性耐性減少効果は強化分乗りそうなものだけど、どうなのだろうね
もし乗るとして>>486も間違いなかったら
闇極魔法クリは、過剰を最大限活かせるスキル振りに



なる可能性を秘めている

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 16:28:02 ID:tl4vSo9M0
>>482
チリングとってて火抵抗または瞬殺がきびしいなら
逃げ回ってチリングあててるだけでノーダメできるよ。
でっかくなってダメ反射状態になってもダメ防げるから
ちょっと時間かかるけど確実に火で死ぬことはなくなる。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 17:28:05 ID:YB7Ym9Rk0
巨大化したら故障した武器もって5個点灯させて、チリングで爆発させればおk

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 20:49:25 ID:mjP0KydY0
動画の人やつ見てたらチリングあげたいなぁって思ってきた
それにしても武器はテラ過剰なのかな?
最近クライシスが8→0になってすごく萎えてこまった・・・

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 23:19:51 ID:00G3SmOg0
自演ひどいな

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 00:43:24 ID:.oCPW0C60
>>486
どうもありがとう。エレバンも普通に使えるレベルだったので
特にスキル振りで問題みたいなのでこのまま育ててみまする
でもショタ欲しいんだよね・・・覚醒中途で止めようかしら

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 04:57:08 ID:7DC8F6wU0
狩り専の方って頭、帽子アバは知能とキャストどちらをつけていますか?

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 05:40:04 ID:lG6Nz3ak0
キャストを付けたいところだが娘は知能付けてる
過激など所持していれば迷わずキャスト使うべき
マナホリは置いといて、ロイヤルリングやショタなど装備、スキル、MOBで状況が変わる

倉庫に眠ってる+8マナホリセット使いたいけど、武器キリに捧げて火力不足だもんなぁ

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 09:18:11 ID:8ZTeDTZg0
知能一択
既存Dでわざわざキャストアバに変える場面など存在しない
決闘ならキャスト一択

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 09:42:37 ID:62q3I4QM0
>>487 自分はわざわざそんなメンドクサイことしないけど
つけられた理由は分かるよ。テラ過剰とかうまいからじゃなくてね。

>>495 狩では知能ONLYです。でも決闘やってて(キャスト極です)狩専エレやると
キャストおっっそ!!とおもって1つキャストにしてしまったり。
知能で良いと思いますよ☆間違っても精神はおしゃれ程度で。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 14:03:30 ID:9y1JFafw0
>>495
知能。
溜めて撃つことが多いエレだと、キャスト速度上げても
発動までの時間にはそんなに影響しないと思ったから。
それと、射程の長さとムーブキャストがあるから、敵と離れた位置でキャストしやすくて
キャストの隙があまり気にならないから。

逆に敵の近くどころかど真ん中でキャストすることが多いソウルではキャストにしてるけど。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 17:02:25 ID:yhFfTNco0
スキル振り悩んでます。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQ4YlEGJcllll1llll11illl!!lllilllil1llll11lllSCC1ClllLGHl
闇極+単体に強いと言う事でフロレも取ってみようと思うのですが、どうでしょうか?

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 17:16:49 ID:Fn7lw2OI0
>>500
わたしだったらシュルル10→1に削ってプルート連打のためにショータイムM
緊急回避のためにサンバースト1とります。
スキル構成が自分と似ていたのでレスしました。
塔狩問題なくソロで楽しめると思います。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 17:29:16 ID:yhFfTNco0
>>501
ありがとうございます。
その意見を参考にさせてもらってスキル振っていきたいと思います

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 17:35:08 ID:8ZTeDTZg0
>>500
自分なら古代切ってシュルル1止め
で、チリング14にするかなぁ
チリングに閉じ込めてスローかかってる敵にヴォイドMとか強いよ

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 23:31:39 ID:chf48UQM0
エレマスってチュリーとマルバスどっちが良いんだろ?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 23:45:29 ID:feN8Y/HQ0
ハルファスと添い遂げるよ

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 23:49:16 ID:RseBg7sE0
道中はホローである程度安定するから、要所で火力アップできるマルバスが好き

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 03:01:22 ID:Kkj5iPVk0
うちはナジャールとずっと一緒です。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 09:16:27 ID:RF/1ET/o0
売ろうと思ってたファラスを間違ってつけてしまった自分おわた

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 10:55:49 ID:mjP0KydY0
ベルズをつけてる俺は少数派ですねorz

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 12:58:13 ID:A61Nbzos0
闇極でチュリーを装備して狩に行ってるけど、必要な時に
魔法クリが発動しないのでベルズに変えようか悩んでます。

元素Mの状態でヘルレイドのダメージはどれくらいでるか
知っている方いましたら教えてください?

現在Lv52のアークメイジです。

511 名前:510:2009/03/16(月) 15:00:23 ID:A61Nbzos0
連投申し訳ございません。

チュリーの火力UPを自分なり計算してみました。

魔法攻撃ダメージ×クリティカルダメージ×UPクリ率×発生確率

100×0.5×0.15×0.4=0.03

こう考えると、チュリーは2分毎に1分間3%程度のダメージUPが
期待できそうです。

さらに、1分間の総与ダメージが30万だとすると3%UPで9000のダメUP。
(30万の根拠は特になく、自分の体感で設定しました。)

1ダンジョン10分かかるとして、チュリー装備時のダメージ期待値は4万5千
ではないでしょうか?

そう考えると、ベルズより使えそうな気がしてきました。
突っ込みあったら、どんどんお願いします。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 15:25:00 ID:05gh0/ds0
闇極にはボイドとホローにぶち込めるハルファスと
ボス部屋1つ前にマルバスを使い分けてます
両方共、魔クリが付いてるから闇には良いかと思います

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 15:37:17 ID:ae8I4TIo0
あい

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 15:42:23 ID:ae8I4TIo0
所でいまだに武器でスタッフ装備している奴なんなの?w
ロッドの超劣化バージョンなのにw

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 17:03:46 ID:kcJPDAeM0
あい

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 17:59:54 ID:6JWj2HH6O
まだ闇極とか言ってるやつなんなの?
火極の劣化版なのに。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 19:06:47 ID:dORqYGh20
今は板金バトルエレマスの時代なのにね

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 19:21:05 ID:h7HXSeAYO
今のトレンドは実とディスクだろ
板金バトエレとかいつの話してんだ

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 19:38:36 ID:hN2KzWTw0
>>515
おまえバサカスレにいたろ

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 19:48:54 ID:twpbnfMI0
全裸の俺に隙は無かった

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 21:24:55 ID:bJm9d2eM0
泣きそう

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 21:26:14 ID:2ERlZWJIO
>>517
はぁ?どうかんがえても軽甲だから
板金もっさで無理
軽甲には悪魔セットがあるから最強

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 22:59:20 ID:haqjOtz60
最近アラド始めた者です
30LVまでのスキルシミュしてみたんですが、SPもっと後半のために取っておいたほうがいいでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?ewllDjjHlllllGllllEEllllNLlllilililiilllGIlIlilliillllill
余らせるならフローレスとプルートを削るのがいいんでしょうか?

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 00:17:14 ID:qrXqUtPM0
行く行くどういうスタイルにしたいのかわからんから何とも言えないけど
振り方としては概ね問題無いんじゃない
削るなら魔クリバックリ取るならショタとヴォイド5まで

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 04:22:24 ID:59h7Va6g0
闇極で今までやってきたけど、
魔クリバックリ削ってフロレとチリング取ろうと考えてる。
火力が下がるかわりに汎用性が上がるって認識なんだけど、
それで間違ってないかな?
レテ飲むのも安くないんで心配になってしまった。

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 07:24:20 ID:6JWj2HH6O
>>525
ランタンMマジおすすめ

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 07:29:23 ID:DFOHxFm60
死神称号クエでダークスチルと戦わなきゃいけないけど、
レベ55闇光+チリングM型だと長期戦になるかな

アクメで戦うのは初めてなんだ

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 07:34:17 ID:1WgvFfTU0
個人的にノースヘルに関してはその型が一番楽だと思う

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 11:25:58 ID:P3bTvD960
>>525
俺だったら素直に闇光チリング型にする
魔クリ、古代と両立できるし

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 15:30:03 ID:BAYCWtmo0
闇+チリングで ヴォイドかチリングをあげるならどっち?

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 15:36:43 ID:Ft5Rsa7k0
好きなほう

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 16:04:13 ID:YrAk.qOo0
闇とチリングだけならどっちもMにできるでしょ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 16:44:47 ID:n9Jr7Zx.0
>>530
チリングでしょ
チリングはM振りしてなんぼ。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 22:38:19 ID:sfCKvTIM0
ヴォイドって即効性がないから、PT狩りだと必要ないんだよな
ソロなら役立つだろうが

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 22:57:52 ID:RseBg7sE0
ヴォイドが一番輝くのは塔かもね。
ソロ基本だから

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 23:06:19 ID:3uR26fHU0
ヴォイドは塔のオモチャにしか使えない

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 00:25:50 ID:2md9E5F60
ヴォイド盾に動けば、とりあえず時間は掛かってもクリアはできます

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 05:06:07 ID:mtV7upuIO
ヴォイドはどのダンジョンでも輝くのは間違ない。
ソロでもパーティーでもね。
とても優秀なスキルだしね

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 05:15:14 ID:YrAk.qOo0
パーティーではあまり輝いていないな

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 06:06:22 ID:UtkQyozk0
パーティで輝くのは矢を消す壁になるとき位かな・・・塔の包囲とか

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 08:57:12 ID:62q3I4QM0
ヴォイドってどこでも輝いてると思うけどなー?
好みじゃない?好きな人は好きで。
>>539 のような言い方もムっと来るからやめたほうがいいよ

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 09:06:50 ID:UtkQyozk0
適性第二とかホロー前できつい時ならPTヴォイドも輝くかもしれないけど、後半のPTじゃ殲滅速度の関係であまり役立ってないと思う
特にソロ時のようにヴォイドを生かす動きをしないのがでかい、皆が無理にヴォイドに合わせると殲滅遅くなるし

PT時に過剰に期待してヴォイド取ってガッカリする人が出るかもしれないじゃないか
相手に対する配慮は大切だけど、なんでも遠慮すればいいってもんじゃない
ソロならかなり頼りになるスキルだけどね

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 09:19:34 ID:mtV7upuIO
どちらかだったらチリングお勧めな。
ヴォイドもかなり優秀なのは違いない!
言おうと思えばチリングだって敵とばす視界見にくくなるとかあるし。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 12:51:23 ID:gyZv6S660
PTじゃヴォイド撃ってる暇あるなら猫撃っている方が強いと言うのは事実だけどね
ヴォイドはソロや決闘では輝くがPTは言っちゃ悪いけど微妙・・・

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:10:04 ID:8miUvY620

てかヴォイドなんてアラド一のうんこスキルじゃん
あんなん何に使うの
あんなん

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:23:55 ID:LRByYxXA0
ヴォイドptだと微妙なんですか><
今闇火+チリング作ってるんですが、ホロウ1にしてヴォイドMにしようかと思ってたんですが・・
微妙ですかね;

ちなみにプル、チリング、バスターはM振り予定です。
フレイムはどうしようかなあ・・

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:33:30 ID:sfCKvTIM0
ヴォイドは5のままにしといて、どうしてもあげてくなったらMにすりゃいいだろ

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:37:34 ID:UtkQyozk0
>>546
ヴォイドはヴォイドをと同じ方向に敵を誘導して当て続けたり、敵を揃えてまとめて当てたりするとかなり強い
ただPTだとそういう誘導は出来ないから適当に敵の多いとこ探して置いておく感じになっちゃう
それでもそこそこ強いんだけどチャージ長めだからその分状況にあわせて他のスキル使った方がいいかなって俺は思う
ホローや味方が集めた敵に重ねてもいいけど、そういう時はヴォイドがちょっと当たった時点でもう敵がいなくなってる事が多いから・・・

ヴォイドとホロウどっちかをMならホロウMを強く勧める
1でもそれなりに使えるけど持続時間吸い込み力ダメージの違いは意外と大きい

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:45:26 ID:8ZTeDTZg0
3種上級エレバン型
PTだとホロ−サンダーアクティ覚醒で適当に暴れる
ソロではフレームとかサンバで転がしてダウンにチリングで追撃
鈍足かかってる敵集団にヴォイドM
結構強いよ?

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 14:47:43 ID:qrXqUtPM0
闇極のヴォイドMは元素集中も相まってかなり強いね
前提止めで他属性にも振ってる人はそもそも元素上げてなかったり弾も小さいしであんま使いでが無い
それでも置きに魅力を感じるなら上げても良いってぐらい

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:09:56 ID:P/73i5AA0
ヴォイドPTで微妙っていう意見でてるけど、使い方が悪いだけじゃないかな。
ヴォイドを置く位置を工夫すれば立派なダメージソースになります。

ソロに置いてはヴォイドMあれば立ち回り次第でどこでもいけるくらいの神性能。
面白いかどうかは別にしてだけど。

フェンスとの相性がすごくいいからフェンスほどではないけど
ヴォイドはMにする価値はあるスキルだよ。

ただ>>546のように3属性型ではヴォイドM振ると他のスキルが半端になるから5で止めたほうがいいかもね。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:16:40 ID:6sEasDg.0
>>525
それなんて、俺のエレ・・・
魔クリバックは取ったこと無いから火力うんぬんはよくわからないけど、
チリングMで鈍化しているところにヴォイド→ショタ猫連射を当てると、すごく気持ちいい
フロレも道中、ボスともになかなか使い勝手いいし、汎用性はある・・・と思う
基本ソロが多いけど、このスキル振りでどこでもいけるよ

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:19:40 ID:LRByYxXA0
>548
ありがとうございます!
確かにptだとヴォイドなげたらもうそこに敵いなかったりとかありますね・・

今ヴォイド5ホロウMの闇水アクメいるんで今度はヴォイドMにしてみようかなと思ったんですが、
やっぱ後悔しそうですね;
とりあえずヴォイドは5どめにしておきますw

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:46:32 ID:00G3SmOg0
チリング>ヴォイド>フレイム≧サンバ

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:50:18 ID:9y1JFafw0
近接とペアとかで、近接の前においてやるとなかなか優秀だけど
4人PTならヴォイドやる間に他のことやったほうがマシだと思った。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:52:19 ID:UtkQyozk0
>>551
嫌な聞き方になるけど、参考までにPTでヴォイドを置く位置の工夫を聞いてもいいかな
俺も一応どうにかPTで活用しようとしたんだけど、結局普通にニャンニャンするかフロレ当ててく方が効率いいかなって思っちゃったんだ
ヴォイドは改変前にかなりお世話になったし、PTで活用できるなら俺もしたい

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 15:53:34 ID:AI.F/nHM0
つまりソロ〜少人数で優秀。
しかし現在のD事情、限定等高火力4人PTでは弾速の遅さから性能を発揮できないって事だな。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:21:24 ID:P/73i5AA0
>>556
ヴォイドを後ろから打ってもヴォイドの移動速度から考えて当たる前に
敵が奥においやられていたり倒されたりすることが多いけど、
PTメンバーとはさむようにヴォイドを出せばヴォイドがいい具合にあたってくれる。

敵がPTメンバーの攻撃で飛んでいくのもヴォイドにあたってとまったりするしいい具合だよ。

部屋によってはヴォイドがどうしても空気になることはあるけど、
部屋にあわせてどうやって魔法打てば効率いいかなとか色々試行錯誤するのも
エレマスの楽しいところなんだよね。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:31:09 ID:BtxqkB.60
ヴォイドは横並びな位置で戦ってる所に放り投げて置くと結構なダメージソースになってると思うけどね
でも縦にバラけてる場面だとちょびっと当たっただけで終わってしまったりもしょっちゅう
飛距離も伸びるし、見た目の大きさに萌えてるからMにしてるけど、ホロー1にするならヴォイド5にしてホローMがいいかもね

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 17:56:05 ID:7v8kWuuY0
→●  シュルル  ●← 人 こんな感じに挟むと散りにくくなる

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 18:31:14 ID:g32Emiwk0
新アバ上級の見た目がいかにも魔法使いだな
エレマス向き。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 18:57:46 ID:snVD6VB20
前衛がいるPTなら敵を基本的にまとめていくから
そこにあわせてヴォイド置いておくと、丁度いい感じに当たっていく
とりあえずPTならばフローレよりは効率良いと思うな
まあ、プルートが超優秀なんで元素集中Mでもない限り
無理にヴォイド使わないでプルートでいいけどね

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 19:25:59 ID:YB7Ym9Rk0
>>561
スレ違いだろうけど
たぶん学者のほうが・・・・

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 19:45:40 ID:L9BUCfe20
>>563
どっからどー見ても闇極アバだろ
頭ににゃんにゃんのってるし

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 20:03:03 ID:wjCUOTDs0
学者にもあるんだががが
まああのアバ個人的にはないわwww
新鮮だけど。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 00:53:18 ID:hQZ7pQyA0
Lv51のエレバン型なんだが、最終的にみんな覚醒ってどれくらい取ってるんだ?

5くらいで十分機能するなら余りを属性マスタリにまわしてホローandサンダーの底上げしようかなと思うんだが・・・

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 01:11:04 ID:BtxqkB.60
エレ2つのうち1つが覚醒Mで一つが決闘用だから切ってます
1ダンジョンで2回使えるし、やっぱ強いからMにしてるけど、
正直ダメージなんか見て無いから格好付かすだけの1でもいいかもw
まーわかる人にはバレるけど
1とMだと結晶がちょい増える程度のダメージだけの違いだしね

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 06:01:03 ID:mtV7upuIO
今回のはNアバが上級だったら回したかも。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 06:56:39 ID:7v8kWuuY0
火極のネタエレで天城行って跳躍空中ランタンしてたら変な人にスキル振り指南された……。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:01:09 ID:qrXqUtPM0
周りからみたらお前のが変な人だったと思うぞ
向こうがネタエレを初心者と勘違いしてるとはいえ
親切でスキル振り教えてくれたのに変人扱いはひどい

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:20:59 ID:7v8kWuuY0
>>570
詳細省きすぎた所為でちゃんと伝わんないね、ごめん。
「なんで空中ランタンなんて取ってんの?wちゃんとwikiとか見てるの?検索の仕方とかわかる?ww」
「今時かぼちゃなんかに振る人いないよ?ダメージソースにもならないし下級取るならプルートぐだぐだぐだぐだ」
凄い上から目線でダンジョンクリアまで皮肉交じりにうだうだ言われたから変な人って書いちゃった。
もしかしたらしたらばもみてるかも?特定しないでね(´・ω・`)

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 07:29:34 ID:qrXqUtPM0
その人の態度は相当アレだけど言ってることは正しいんじゃない
ネタキャラで野良PT入るんなら予めそういう覚悟はしてないと
まぁ本来ならネタキャラで野良PT組む行為自体がアレだけど
火エレならそれなりに強いし俺個人からはその辺について何も言わない

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 08:01:59 ID:q8yDWshMO
語尾に無意味に顔文字つけたり
跳躍空中ランタン連打で野良混じって
ここで愚痴るほうが私には変人にみえる

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 08:25:57 ID:jeqo3QtAO
ネタキャラで野良PT入ってる時点で痛い子だしね
ネタは身内以外は基本ソロだろうに

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 09:52:40 ID:P/73i5AA0
自らがネタの火極って言ってるから別にいいんだろうが
スキルの振り方なんて個人の自由で、それをネタは野良くるなといってるほうが
ネトゲに毒された変人と思ってしまう。

火極は別に弱くもないし十分火力あるでしょ。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 10:40:08 ID:hUOKM9r20
最終装備はロッドとスタッフどっちにしてる?
決闘ならロッド一択だと思うが狩りはやっぱり火力の高いスタッフのが優秀なのかね
個人的にクールが伸びるスタッフは使いにくいと思っているのだが。
50桃の能力を見ても狩りでもロッドのが優秀なんだよなぁ

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 10:47:07 ID:6JWj2HH6O
火極なら天撃多用するし槍がベスト。
スキルのプラス分を差し引いて考えても一番使いやすい。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 10:55:37 ID:iNYfiCfU0
スキル振りのアドバイスは同時にエレの可能性を狭めていると思ってる。

それはおいといて。
野良入るなとかは言わないが立ち回り確認兼ねて何度か前もってソロしておいたほうがいいかもしれない。

むしろネタキャラでやっていくならそこは反論(ry

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 11:01:51 ID:MQObEYMM0
毎部屋ホロウかアクティ使ってる感じだから魔攻目当てでスタッフ使ってるなぁ
エレはメイン火力になるスキルが多いから混ぜて使ってけばクールもそんな気にならないし

>>566
覚醒MだとKメカタウがこかして覚醒するだけで終わる、Lv60Mじゃなきゃ無理ってこたないだろうけど
1とMだと一撃あたりのダメージだけでも1.6倍以上違うから結構変わるんじゃないかな

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 11:54:34 ID:XNP7H2iY0
lv48エレスキル振りに悩んでます。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?wwll1jjjj7llllEFQlQl0GJcllll1llllllliili!lllilllil1i1Il11lllMCCHClllICil
狩り中心の闇単ですが、エレバン型のほうが強いでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:34:14 ID:jeqo3QtAO
>>575
序盤の火極の火力の無さ知らないだろ
ランタン使うよりマジックミサイル連発や殴りの方が早いんだぜ

火力目当てでエレマス入れたのに
殴りエレマス以下の火力が来たらどう思うよ。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:40:20 ID:lvYn4whU0
そんな事どうでもいいだろ
世の中にゃいろんな奴がおるわ
量産型のキャラばっかだったらつまらん

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:48:18 ID:jeqo3QtAO
好きなようにスキル取った
とか
しらなかった
なら兎も角
ネタって自覚してるからたちが悪い
嫌がらせか寄生としか…

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:04:33 ID:Wacgt81Q0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html 8wlljlllll1llll1li1lll!lllilililiilll11llSIC11CllLLGHl

闇水型で、狩り重視です。
闇水はシュルル1で余裕と聞いたのですが本当でしょうか・・・?
魔法クリティカルを切ってオーラシールドMもいいかなと思っています。
一応シュルル1を前提でだいたいこんな感じかなって気分で振ったので
闇水について大事な事や詳しいアドバイスをいただけたら幸いです。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:35:22 ID:gyZv6S660
世の中には自分のスキル振り以外ネタと言う考え方の人も居るから何とも言えない
火極でもテンプレより劣るだけでそこまでネタネタと責める程でも無いと自分で思ってる
うちのエレマスは火水闇のエレバン型、上級は火のみMで水闇は1止めだけど
大分前に一度ペアでめちゃくちゃ指摘されたウザかった経験あるから何か庇っちゃうね
「エレバンは失敗だったな」
「バスターは取る奴居ないと思ってたが・・・まさかMAXじゃないよね?」
「ホローをレテでMAXとる事をお勧めする、余裕あるなら雷MAX」
「水光闇なら聞いた事あるけど火水闇って・・・ていうか何で光より火を取ったのか気になるw」
「安定して狩りするなら光闇+チリング」
「ホロー1だとやっぱりダメージ低いな・・・俺のエレマスだとホロー撃って追撃すれば大体消滅するし」

上手い人だったけどあまりにもウザくて途中PT抜けて遮断登録しちゃった
特定されも別にいいや

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:47:25 ID:RYTTC0sg0
>>585
世の中には必死な奴いるからほっとけw

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:50:08 ID:pT3xYoJg0
>>585
同情はするが、チラ裏のがよかったんじゃないかな

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:50:59 ID:snVD6VB20
火極の性能云々はどうでもいいのだけど、この流れ見ていると
火極の中の人に問題があることだけはよく分かる

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:58:00 ID:MQObEYMM0
ネタキャラやってる人に悪い人はいない、そういう風に考えていた時代が僕にもありました
こないだの殴りサモといいやっぱりどこにもおかしな人はいる

でも
×火極の中の人に問題がある
○火極の中にも問題ある人がいる


590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:24:34 ID:ls7sES.gO
>>581
序盤のエレに火力を求めてもしょうがないのでは?

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:10:33 ID:dyAg.2YQ0
ネタはいいんだが自虐し始めると非常にうざい

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:25:46 ID:twpbnfMI0
ネタは自己満足だし、別に他人がどうこう言う問題じゃないだろう
つっても度が過ぎてたらPT遠慮して欲しいがね

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:31:44 ID:7H5OTBHIO
>>588
むしろネトゲーでまともな奴居るのかとツッコミを入れる

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:46:21 ID:62q3I4QM0
>>585 ごめん、笑えたw
そして同じような人と会ったことがあるw同じ人かもしれないw

ネタエレで思い出したのがエレマスの集会のときに
鞭Mのエレマスがたまたまかもしれないけど案外多かったね。
しかも50↑のエレマス。

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 16:58:49 ID:9y1JFafw0
>>571でランタン(笑)のように言われたらしいけど、
そんな悪いものでも無い気がするんだけど。
威力上がって単体相手へのMP効率がプルートを上回るようになったし。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:20:12 ID:EZmTbhzw0
改変前のランタンコンボ好きだったから、いまだに空中ランタン捨てられない
空中ランタンへの文句は許さん

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:25:04 ID:MQObEYMM0
MP効率もいいに越した事は無いけど、それよりも時間当たりのダメージ効率重視する人のが多いんじゃないかな
ランタン自体は悪くないスキルなんだけど、貫通+2回ヒットのプルートや3発のフロレが壊れてる
後は氷結解除が地味に痛い、雑魚ならともかくボス相手にやっちゃうとかなりマイナス

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:27:05 ID:cSwv/R0A0
>>596
ランタンは問題じゃないんだ…
ショータイムが問題なんだっ!

ファイヤーファイヤーって空中から降りてこないエレが好きだった

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:48:58 ID:chf48UQM0
【PTには】ネタキャラスレ【入れません】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1193127469/l50

ネタエレの話はネタキャラスレでどうぞ

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:52:36 ID:chf48UQM0
Wikiのエレマスのスキル消されてる・・・

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 18:19:43 ID:XIurJBhk0
>>600
Wikiは復旧しておいたぞい。やれやれだのう。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 18:45:23 ID:NXwQi0qMO
最高で、街知能740とかいくよな?
皆はどれくらい目指してる?
あと魔攻も。

カンストエレで、どれくらいあれば火力十分と言えるか、
皆の意見を大体でいいので聞かせて下さい。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 19:29:41 ID:/aCO1PDM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFll4lQCF!llllllllllli1Il!!1llilllilii1ll1JiiOICC1ClliLiHl

ショタM or ヴォイドM+光M
ソロ狩メインでいろいろやりたいとすると、どっちがいいんでしょ
すべてのダンジョンでKをソロ打開してみたい

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 19:32:05 ID:/aCO1PDM0
ショタM+光M or ヴォイドM でした><

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 22:57:14 ID:AsIfUq3I0
メモライズレアアバが見つからないからムーブキャストにした
後悔はしていない

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 23:08:08 ID:7XG7VJEY0
覚醒したてなのですが、アストラルストームについて教えてください。
発動中はHAで攻撃されても中断されないものと思っていたのですが、
氷の宮殿ボスで氷攻撃をくらったら、途中で中断されてしまいした。
どういうときに中断されるのでしょう?
あとカーソルを細かく動かした方が、火力を集中できるのですか?
よろしくお願いします。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 23:09:51 ID:wjCUOTDs0
アバシュミに前から4次レアってあったっけ?見つけたから遊んでみた。

ttp://arad.ps.land.to/mage.html?0WK0Nd1a20DH1l81bC0Fh18r000_______0[mg]

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 23:20:55 ID:zeZOITjg0
>>606
キャスト中は攻撃されるとつぶされる
発動後は凍結などの状態異常にかかるとそこで終了
スタン、睡眠、凍結、石化・・・このあたりね

カーソルについては落下してくる隕石をある程度は絞れるので
小刻みに動かすことによって落下位置をある程度同じ位置に収束させることができるんで
固定系のでっかいボス以外の場合は動かすほうがいいよ

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 23:28:03 ID:7XG7VJEY0
>>608
なるほど状態異常ですか。
安全確認して使うようにします。
ありがとうございました^^

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 23:35:50 ID:8ZTeDTZg0
対凍結装備とか聖杯とか使うと良い

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 14:15:29 ID:l3bT9nPU0
ビルのタウキャプをPTではハメれないんだ・・・
ソロでビル回ってて失敗しないんだが限定でPT入ると失敗する
いつもどおりダッシュしてホローうってるだけなんだけど
PT時に変わったコツとかあるの?

貯めてる時にお願いされることがほとんどだから周りもハメれるように動いてくれてると思うんだが

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:30:48 ID:ppQSu9Tg0
自分がメカタウハメに失敗する時は大抵HAでダウンが取れなくなっている。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 17:07:23 ID:62q3I4QM0
>>611 走ってシュルルではめてるかな。
1でもシュルルとってなかったらできないけど。

メカタウのはめるの失敗するときは入ってすぐ召喚のときw

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 17:57:10 ID:zrcn.rLQ0
もうすぐ黒肉の武器クエでビルに篭るんだけど、確認しときたい
覚醒でハメるときって、天撃からでいいのかな?
その場合、キャストはある程度上げてたほうがいいのかな?
ちなみに、今はメモライズM+1と黒肉指輪で28.5%短縮

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:49:38 ID:sfVPkIDE0
コスモソウルで交換可能なエピ

903 :アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:12:23 ID:Au2YMO9w0
メイジ
・45ゴリアットの拳の火槍
槍マスタリー+2 碎覇+2 強襲流星打+1
攻撃時5%の確率でアグニ1匹を召喚

・50枢機卿の防槍
オーラシールド スキルLv+3
キャスティング時10%の確率で60秒間物理防御力が600増加
オーラシールド使用時50%の確率で60秒間力が50増加

・45ガリアンの緑蔵
クリーチャー魔法攻撃力+150 クリーチャーのスキルチャージ時間-4.90%
碎覇使用時50%の確率でスキルLv+5 強襲流星打使用時50%の確率でスキルLv+5

・50ダクシャの印
物理クリティカル+3%
攻撃時敵に20%の追加ダメージ

・45ルガのタイガーロッド
フロストヘッド+3 チーリングフェンス+2
キャスティング時5%の確率でアイスタイガーを1匹召喚

・50イラックシャ=精霊の言語指揮棒
鞭打ち+2 あいつを狙え+3
精霊王エチェベリア使用時50%の確率でスキルLv+5

・45エズラ=パウンドの予知
キャラクターのレベル1ごとに魔法攻撃力3増加
マジックミサイルのキャスティング後ディレイ10%減少
マジックミサイルの最大チャージ時間が10%減少

・50イシルリエンの深い根
魔法クリティカル+5% フローレスセント+3 プルート+3
キャスティング時5%の確率で300PX内の一番近い敵にゴ−リデンの土棘攻撃

・45ブラックレディースメイド
攻撃時3%の確率でで敵のHPが30%減少

・50スロータラースカルラッツ
攻撃時4%の確率で敵を出血状態にする
出血状態の敵を攻撃すると30%の追加ダメージ

イシルリエンの深い根が良性能だのう

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 02:21:02 ID:Gq3aFA8A0
根っこが化けたなぁ・・・
ルガロッドがせめて50ならフロストMも・・・
コツンコツンして敵のHP減らないでうs

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 02:21:25 ID:iJhTrHFAO
転載あざっす!
かなりの数の幼女が防槍持つんだろうなぁ…。オラシ+3はやばいぞ。
タイガーロッドが50のままなら…orzだが、チリング+2追加はええのぉ。
狩ならスタッフで鉄板だろうな。問題はどのていど必要なのかだな

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 02:35:40 ID:18zAO34c0
一般人が買えるレベルじゃないから安心しろ

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 02:35:42 ID:m8.IIG860
たしかコスモアイ7000個分ぐらいのコスモソウルじゃなかったっけ

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 02:45:23 ID:ClDZSvNk0
おしゃべりのウェリーとベキ=西の魔女の杖がそうなると55スタッフになるのか
まあ、こっちはドロップ限定だから手に入るわけがないんだけどさ

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 07:30:14 ID:62q3I4QM0
根っこもってるエレマス多いよね。いいなぁ

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 08:57:20 ID:DhdRYh6c0
エズラ=パウンドの予知
これの増加する魔法攻撃力に知能乗るなら物凄いんだけどな
どういう計算なのか分からんから何とも言えんけど…

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:48:29 ID:s9RMzkEs0
メイン闇M、チリM、フロレM、エレバン型の上級技の物足りなさから
サブで火闇光の上級Mのエレバン作ったんだが、
やっぱハロウィンの利点少ないよなー
他の上級は気絶、超範囲、引き込みと優秀なのに
でもヒィィィダァッってSEはすごくいいです

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:23:18 ID:8ZTeDTZg0
カンスト記念スキル晒し
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQogllmlQllll1llll1li1Il111llililillilll11iISICCCClMi1iHl
防具はUF集中とレインコート+ジーンズで古代と魔クリブースト
エレバン+魔クリって人、他に居るかな?

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:35:10 ID:6JWj2HH6O
>>624
ペットはやっぱりマルバス?

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:20:10 ID:8ZTeDTZg0
>>625
マルバスメインだねぇ
魔クリ欲しいし
塔はハルファスだけど

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 19:40:07 ID:6JWj2HH6O
>>626
ちなみに装備、ペットとか全部足すと魔クリ率は何%くらい?

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 19:41:47 ID:y3Irx46U0
スキル、装備、ペットの情報全て出揃ってるんだからそれくらい自分で計算しろよ・・・

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 20:35:43 ID:oaMUgTeI0
サンダーコーリング取ってみたけどソロだと全然使えなかった
範囲に技の出が遅いうえに動けない
ヴォイド上げておいたほうがよかった

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 21:05:15 ID:VRjxPaZM0
あの動画見たのか?
SP無いとキツイね

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 21:37:10 ID:etaWqENA0
>>622
キャラLv×Lv増加値増えると思ってwktkしてた頃があったが

現在あるLvで増加エピ(防具参考)と同じだと
基本値+(キャラLv − 装備Lv)×Lv毎増加値

防具の感じだと基本が上がるみたいだから知能は乗りそう。
ただダンジョン入らないと上昇値は反映されない。
上の情報で考えると、45エピで魔法攻撃力が基本550ぐらいだとして
Lv60キャラだと600ぐらいになるかと。
Lv毎3増加じゃ現エピがLv毎5増加みたいだから弱体化してるし
微妙じゃないかな・・・と思ってる。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 21:41:39 ID:BtxqkB.60
空気読まなくてすいません
火極エレのいい所を発見!

チームデス戦が強かったw
トナメじゃ戦力外通告、酒場とかのチーム戦だと狙われたら終わりですが・・・

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 21:43:18 ID:8ZTeDTZg0
称号が魔女で2%、マルバスで2%
UF集中で16%、スキルで10%
合計30%
マスタリーにSP振るより魔クリと古代に振った方が色々ブースト出来るかなって言うのがコンセプトだった
アクティはLv1だが入り口のアンデッド共にはクリティカルで10k↑出るよ

>>629
サンダーコーリングは高レベルチリングとセットのスキルだと思う
エリートトロスが腕振り上げてるのをチリングで刺し、そのまま目の前でサンダーキャストとか快感

慣れてくるとチリング無しでもムーブキャスト生かして縦移動で敵の攻撃回避しつつキャスト出来るよ
後は天撃で転ばした後にキャストとかね
自分は戦闘中はほぼ、CTたまる度にサンダー撃ってるわ

サンダーの使い方に関してだが、例の厄介者称号付いた人の動画
色々言われてるけど見るべき所は多いよ
自分もあれを見てプルート10でも良いのかって思ったし
それまでプルートはレテ飲んでも無条件でM振りしてたし、どのスキルでも使う度に溜めきってから撃ってた
良いところは盗み、悪いところはスルーで良いと思うぜ

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 23:12:42 ID:o66HwOiI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html 8wlljFllYlQCYVllllllllllllIil!!lllilililil1ll1HlIOICC11lNlLiHl

狩専にしようと思ってるんですがこれで大丈夫でしょうか?
アドバイスをいただけたら幸いです。よろしくお願いします

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 00:32:50 ID:ppQSu9Tg0
>>634
そのスキルコードを持って来てageてまで君は何を言われたいのだ。

というくらい完璧に振られてるので大丈夫だと思います。
誰かが何か言うかもしれないが個人的にはそれはそれで1つの完成形を成していると思うので
エレの個性という意味で動かすべきではないかな。
それでもやっぱりこっちのほうがいいかなーと思ってスキル構成変えるならそれでも。あとはあなたの自由です。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 00:38:57 ID:BtxqkB.60
>>629
サンダーとホローを部屋交互に使ってたけどソロ楽でしたよ
スカサKソロも被ダメ0クリアも出来るぐらい

サンダーとのセットスキルはフェンスかシュルルMですね
自分はシュルルとセットで使ってました。
フェンスとの違いは、チャンピョンモンスターがシュルル無視するから少し危険。
その代わりシュルルに集まる所を狙って、まとめて喰らわす事が出来るのと、
魔防御下げの影響でダメージUPになるのがいい所かな。

>>634 エレってかなりのパターンでスキル作れるし、意外とどんなスキル振りしても
通用するので(サンダー5止めとかそういうのは別だけど)問題なしです。
具体的に聞くのなら何かと教えれるけど

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 00:55:11 ID:qpB0V0ZM0
>>634
オラシ1とるぐらいならいらない気がする
防御面で気になるならテレポートのほうがお勧め

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 00:58:35 ID:juJ6M7Q.O
634です。携帯からすいません

>>635
詳しいアドバイスありがとうございます。このスキルで頑張ってみます

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 01:08:33 ID:juJ6M7Q.O
>>637
アドバイスありがとうございます。
PSないのでオラシがないとちょっと不安なんですよね;

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 03:16:19 ID:DhdRYh6c0
>>631
分かりやすい説明ありがたい
そーか…キャラLv×Lv増加値じゃないならそんな強くないやもしれんな…

やっぱ根のほうが強いのかね…
まぁ、どのみちウェリ狙うのは変わらんけどさ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 03:41:38 ID:iZNWrpjw0
UF集中(靴以外)、クロニクル3セット、テラナイト腕輪、蛸称号、マルバス、スピラッジ付与、スキルクリティカル
でクリティカル40%近くなるんだな・・・平均ダメージが120%上昇・・・・
魔法攻撃2000ならば単純に考えて2400!?
過剰武器ほど知能よりも魔クリ優先になるのか・・・?

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 03:57:56 ID:1WgvFfTU0
テラコタ1個で…いやなんでもない

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 04:12:14 ID:/EPt5nSU0
>>641
最終的な火力ってのは
武器攻撃力、知能、マスタリー、クリ率、敵防御、属性耐性、・・・
その他もろもろの色んな要素が掛けあわさって決まるものなんだから
何かに特化することにこだわるあまり非効率な選択を選ぶのは本末転倒

例えば>>642が言ってるように首をテラコタに変えれば
クリ率は何%か下がるだろうけどクリ倍率が乗る元々の攻撃力が大きくあがるから
結果的に最終的な火力は>>641の装備よりも高くなる

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 04:36:30 ID:iZNWrpjw0
UF集中、テラコタ、テラナイト腕輪、蛸称号、マルバス、スピラッジ付与、スキルクリティカル、アクセサリ適当でも
クリ率1%しか下がらない・・・・。
ダメのみ考えた場合、装備で知能のみ上昇させるよりも強い・・・よね・・・・

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 05:09:14 ID:9y1JFafw0
魔クリ率が0%から10%に上がったら
5%の攻撃力増加だけど
魔クリ率が90%から100%に上がる時は
3.4%ほどの攻撃力増加にしかならない
知能も同じく、高ければ高いほど1当たりの火力上昇率は落ちるわけだ

火力で見るなら、どっちかに特化するよりバランスよく上げた方がいいと思うんだ。たぶん…

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 09:35:31 ID:v2CtgSHo0
ヴォイドやホローといった何回も当たる魔法ならば>>645の考えも分からなくないが、
火魔法やサンダー辺りのHIT数の少ない魔法はクリの安定度でダメージソースが大分変わる。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 11:20:29 ID:ZtQ.dLM20
クリでれば確殺とかでもなければ単発の安定度にそこまで意味があるとは思えないな、少なくとも単発だからと言ってダメージソースがクリ率の期待値以上に変わる事はない
結局ダンジョン一回で何発かは撃つんだし、そもそも何度も潜るんだから
なんとなく気に入らないとかそっちの方がいいとか、好みの問題なら他人がとやかく言うことではないけれど

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:58:07 ID:7EmZC47I0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFllglllgXllllllllllll11l111llilllilllllliIIIIICCCCNNLLiHl
こんな感じで上級4種と覚醒MってPT貢献に関してはどうなのかな?
部屋前で上級キャストするのがメインになると思うのでメモライズは切りました。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:13:08 ID:P3bTvD960
一番の貢献は火力だけどな

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 16:32:01 ID:ppQSu9Tg0
どんな形であれ貢献はできる。
ただ貢献の度合いという点に関してのコメントは厳しい。

そもそも部屋前キャストの魔法放ったらその部屋終わりってわけじゃないからねぇ。
ホローとかうまく使えばそれだけで後はPTメンバーの援護もあって終わりって場合あるが
そうでない場合のほうが明らかに多い気がする。
そんな時にメモライズ1のキャスト&チャージ速度でさらなる貢献ができるかというと微妙。
ただでさえ前提振りで単発火力にやや欠けるというのに連射能をことごとく減らしてしまうと……。

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 16:37:15 ID:XxdfTHOw0
>>648
メモ切りのキャスト・チャージ速度で前部屋詠唱、ムーブ5で移動とかだと完全にお荷物
上級は4種あってもクールの関係で全種生かすのは難しいかと
ホローに雷落として1部屋殲滅、次の部屋でアクティつかってバスター使う場所ないみたいにね
テンプレの闇氷光上級3種がたぶん近い働きをできるはず
あと位相1はとっとけ

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 16:59:33 ID:ppQSu9Tg0
上級4種MでメモライズMとか取れなかったっけと思いもう1度スキル見直したらエレバン取ってるじゃないか。
エレバン取るってことは少なからず下級中級を各属性回していく戦い方になるだろうから上級部屋前キャストメインで
メモライズ切りましたなんて言っていられないと思う。

一応スキルの形にはなってるけど質的にはかなり悪い気が。
やるなら結構な覚悟が必要だと思う。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 17:05:02 ID:ZtQ.dLM20
上級使うのが毎回部屋前キャストとは限らないし、妨害されやすいボス戦とかでのキャストと充填速度は重要
確かにホローのPT貢献度はピカ1だけど、フロレプルート連打の貢献度も少なくない
上級含めた全部の魔法準備時間が3割近く変わるのは想像以上に大きいよ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 19:25:11 ID:XDwvY2r.0
唐突ですが

エレマス決闘研究会

日時 3月29日 20:00〜
場所 58ch統合決闘場

趣旨 題目の通り、エレマスでの対他職についての決闘について雑談、タイマン勝負観戦や
    スキル振りについて考えましょう。

エレマス決闘者で切磋琢磨できればと思いつき企画しました。
御参加お待ちしております。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:35:02 ID:BtxqkB.60
(∩´∀`)∩オォ♪
級ですが参加させてもらいます!

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:35:54 ID:BtxqkB.60
投稿した直後に気づいた・・・入れないw

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:35:57 ID:62q3I4QM0
いきたーいw
55にしよーよー

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:41:37 ID:ppQSu9Tg0
58にした理由の1つとして鯖間の交流みたいなものを想定したのだろうか。
入場が6段以上だから決闘エレたちが集まっていい集会になりそうだ。

ただ、参加者がどの程度いるかというのを事前に把握しておくのも悪くはないと思う。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 12:09:28 ID:ls7sES.gO
集会楽しそうだ。
統合でやるなら参考になる話が多そうで良いのう。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 14:54:46 ID:fNgfSc7AO
>>655>>657
654じゃないけど参加者です。
入れない人には非常に申し訳ないけど両鯖の人でやりたいんですよね。
自由で鯖間交流できたらいいのにね、ごめんね

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 20:34:44 ID:XDwvY2r.0
色々考えた上で統合開催としました。参加できない方は申し訳ございません。
今回の集会で有意義だと思ったこと、決闘スキル振りに参考になる意見等はこのスレにてまとめとしてレスする予定です。

また、参加される方がよろしければですが、ねとらじにて様子を中継しようかとも考えております。
※やる場合は名前を出さず、発言のみ。コメ読みツール+勝手な発言ラジオとお考えください。
 参加できない方のために板を用意し、良さそうな意見を拾っていく予定です。
 
以上、御意見等ありましたら遠慮なく言ってくださいな。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 20:39:15 ID:R/9hrIpk0
>>661
ネトラジはうれしい
がんばってください

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 22:33:03 ID:ZqmtcGDQ0
44エレマスの上級三種型なんだが、ゲント外殻がEですらソロれないんだが
これはPSの問題なのか、それともエレマスという職の相性からしてゲント外殻がヤバいのか
どっち?
PSの問題ならちょっと別のとこいって磨こうと思うんだが

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 22:46:13 ID:sfVPkIDE0
>>663
大技(上級)が多すぎてダメなのかもしれない

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 22:53:34 ID:v2CtgSHo0
苦手なMAPだとは思うがソロできないということはないな
ナイフ・クラエスで即死の可能性はあるが、当たらないルートならなんら問題ないと思う
上級3種といえど中級あるんだから手数は多いはずだしな。
上級ばかりに頼ってると隙がでかいから、改造兵辺りにやられるかもな・・・

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 23:10:38 ID:ppQSu9Tg0
自分のエレも天界のダンジョンは詰まってそこは避けた記憶がある。
改造兵が相当ウザい。
HAで突っ込んでくるわ撃ち落とし不可な飛び道具(銃弾)バンバン使ってくるわで。
縦軸から攻撃できるスキルを有効に使うといいかも。後は慣れかな。

正直墓Mくらいのほうが消耗も少なく楽だったからそっち通って覚醒しました。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 23:18:38 ID:BtxqkB.60
ダンジョン毎に敵の攻撃パターンをキッチリ把握すれば少しは被ダメ減らせるけど時間かかりますね

関係無いけどシーズン2以降のダンジョンの敵ってやたら上下にカクカク動くよね・・・
HAで強くさせてる敵も多いしイヤラシイパターンの動きが多くて旧ダンジョンよりきついかも

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 01:15:45 ID:ZqmtcGDQ0
>>664
アクティとホローを1部屋交互で使用、壁を盾にしてサンコ使用
>>665
正にそれかもしれない
上級連打だからなぁ・・・
ただ、フロレやサンバをあてに行くとナイフで切られ
プルートやると外れた的にBANGBANG!
チリはSPの都合上5で止めてて後であげようと思ってるんだが
5のためすぐ壁消える
ライジングファイアも銃でry
>>666
縦から行くと結構ナイフで刺される
近寄りすぎなのかもしれんが、それくらいやらんと結構スカる
エピクエ目的なんだけど、後回しにするべきだろうか

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 03:12:34 ID:oQHIcndcO
エレマスの決闘うまい人って、チーム戦を崩壊させるよね。
フレームフロスト無し、アバ知能×2の尊エレさん、
プルートだけで固定チーム部屋解散。

タイマンなら勝ち越せると思うけど、
3:3のチーム戦ならプルートだけでやれるもんなんだね。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 03:28:31 ID:XxdfTHOw0
>>668
サンダーは使い方次第でかなり化けるスキルだから活用すべき
フェンスやシュルルと合わせて使うとスタンで破壊させず足止めと同時に攻撃できる
縦軸方向の射程が非常に大きいから縦長の部屋でかなり遠くから攻撃できたり
ソロでアクティはスキだらけになるがそれで被弾とかしてないかな?
壁越しこそアクティが活きる、サンダーはぜひ別の場所で使うべきかな
それこそ壁越しに攻撃できる場所ならプルートでもいいわけだしね
PTで火柱が邪魔になりがちなように、アクティはソロでは使いにくいスキルだから
無理に使う必要はないかな、使うなら壁越しや高レベルフェンスと併用
サンダー好きの意見でした

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 03:44:26 ID:00G3SmOg0
>>669 悪いけど俺はそのエレ上手いとは思えないわ

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 07:38:45 ID:6JWj2HH6O
>>671
669は、ただ皮肉ってるだけでしょ。
妬みにしか聞こえないわけだけども…

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 10:45:56 ID:YrAk.qOo0
ビルマルクで自分以外前衛のときって赤タウ部屋はどう立ち回るのがいいかな?
下手にプルートとか撃って突進させちゃまずいし、チリングで突き刺すくらいしかやることがない
ソロだったらホロウ→覚醒で終わらせちゃうんだけど

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 12:42:06 ID:IVU7qNws0
>>673
私は開幕ホロー+猫でハメた後、前衛1人はキャプテンを後ろからバシバシ
もう一人には覚醒で召喚機を壊しててもらいました(3人PT)
ハメてる状態なら後ろから近接やってもらってても突進に巻き込む心配ないので

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 12:51:06 ID:h7HXSeAYO
4人よりも3人PTの方が安定してサクサク終わるから不思議
慣れてる人が集まりやすいからなんだろうけど

2部屋目の待ちでタイマンするbskとかブラは3人PTじゃなきゃ会えなかった気がする

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 13:17:21 ID:YrAk.qOo0
>>674
ありがとう
そんな感じでやってみますわ

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 14:06:36 ID:7v8kWuuY0
いつも和やかなエレスレまで荒れてる。
サモスレも荒れやすいとは思ってたけど何にでも文句つけるような人ほとんどいなかったよね。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 14:09:40 ID:qzZUbz2.0
お金が溜まったので、三段進化のクリーチャーを買いたいと思っています。
皆さんはどのクリーチャーを使っていますか?また、どれかお勧めはありますか?
もしくは、値段の張る三段進化のクリーチャーを買うくらいならレアアバを買ったほうがいいんでしょうか・・・

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 14:19:02 ID:wPX9NX9k0
魔クリではなく、純粋な火力重視な装備だと、
今現在はどのような組み合わせがいいと思いますか?

また、武器は過剰を持つとしたら、
桃+11〜 50紫+12〜 など
これくらいあると火力すごいよというのはどれくらいか教えて下さい。
桃+12で(スタッフ)知能660くらいで魔攻2700なのですが
これはいい方ですよね?

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 14:26:12 ID:ppQSu9Tg0
>>678
エレスレで二段階進化するクリーチャーいいよって話はあまり聞いたことないなぁ。
よく出てくるのはマルバスとかハルファスとか。

趣味でそういうのがほしいなら一向に構わないが
能力重視なら別のクリーチャーを買うかレアアバにでもつぎ込んだほうが
いい気がする。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 14:32:41 ID:8ZTeDTZg0
チャープが超お勧め
2段階目のハルファスが神

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 15:05:59 ID:WLIsZTDI0
いいって言われたいの?

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 15:08:16 ID:YrAk.qOo0
マルバスとハルファスはもう50になっちゃったから、最近バレフォールとベルゼビュートを育ててるわ
闇水で元素集中Mだからそこそこダメージ期待できるかなと思ってる
まだレベル低いからわからないけど
ベルゼビュートのキャストアップはエレマス向きだし、バレフォールの属性抵抗アップも王で役に立つしね

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 16:01:49 ID:ls7sES.gO
>>679
どれくらい良い装備かは自分の能力と他のアクメを比べると把握できますよ。

685 名前:678:2009/03/24(火) 18:41:34 ID:qzZUbz2.0
いろいろありがとうございます!
とりあえず、ハルファス、マルバスと育てていきたいと思います。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:44:04 ID:YDbgTzus0
すみません、ちょっと質問です。
昨日から、長いこと放置していた58アークを限定に出張させて動かしてるのですが
宮殿でロージーに覚醒を使ったとき、昨日の時点では結晶体1つ3000のダメージが出ていました
ところが今日の限定で使ってみると、結晶体1つ170とかになっています。。
他の面子がみなさん強くて、そのまま5箇所終わってしまったのですが、スカサでも1つ2桁や、入り口でも300などを確認しました
その後確認に行ったハメKではいつも通りの威力になってました。
Lv58 街知能620 覚醒M(Lv6) ギルドは入ってますが、ギルドスキルはありません。覚醒撃つときはエレバンMを全点灯させます
何かこのバグについてご存知のかたおられませんか?

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:46:11 ID:Gq3aFA8A0
水と闇が大幅軽減されてたとかではないよね

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:50:50 ID:tr9Z36bk0
結晶があたったダメージと爆発したときのダメージじゃないの

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:51:28 ID:YDbgTzus0
すみません、マスタリーは覚醒の前提しか取得していません
今日は1つ最大1000、最低100をロージーで確認しました。属性の差はこれだと思います。
昨日は最低1000、最大3700でした。
ちなみに昨日はクルセがいたとか、武器が壊れてるとかはないです。。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 01:55:31 ID:YDbgTzus0
爆発ダメージはいれてません。1つずつ落ちてくる結晶体のダメージです
覚醒Mに知能1000弱で水属性の石が降ってきたとしても
スカサに2桁はちょっとありえないと思うのですが
そんなバグないですか・・?自分だけかorz

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 02:02:30 ID:7sQS3/fw0
覚醒は固定ダメージだから武器云々の問題ではないと。

エレの覚醒は結晶体が突き刺さる時のダメージと、結晶体が爆発する時のダメージの2つがあります。
突き刺さり<爆発なので、ダメージを見間違えているという可能性が1つ。
そもそも覚醒が降ってる付近ってエフェクト的に結構大変なことになってるから
数字が隠れてたまたま2桁に見えてたってこともある。
後は本当にバグの可能性、これくらいだろうか。

誰か知り合いに頼んでPT組んでダンジョンに行ってもらって
一人で覚醒撃ってゲージの減りでも見ておけばわかるのでは?

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 02:25:55 ID:YDbgTzus0
見間違え・・かもしれませんね;久しぶりでしたし。
スレ汚し申し訳ありませんでした、意見ありがとうございました

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 12:56:22 ID:62q3I4QM0
決闘仕様変更
<エルレメンタルマスター>
* プルートー
- 攻撃力が 7% 減少しました.
* ランタンファイア
- 柔道力が 230% 増加しました.
- 打ち上げ速度と射程距離が 56% 増加しました.
* ハロウィンバースター
- 爆発エフェクトが消えた後にも打撃判定があったバグを修正しました.
* ボイド
- 攻撃力が 30% 減少しました.

翻訳ブログ記載

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 13:24:07 ID:EZmTbhzw0
ハロウィンの爆発判定がバグなら銃の手榴弾も修正せいや

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 14:13:31 ID:TksNq0Vc0
フロストは変更なしか。
ヴォイドはちょっと痛いが攻撃力だけならまぁいいか。
まだエレ戦記はできそうで良かった。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 15:58:54 ID:BtxqkB.60
ランタンの柔道力と打ち上げってなんだろう・・・
ランタンのY軸誘導率と、フレームの射程距離の事だとすると神のような

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:18:24 ID:9y1JFafw0
ランタンの弾速と射程距離じゃないか?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 17:19:18 ID:9y1JFafw0
あぁ、失礼。
柔道力→誘導力
打ち上げ速度→弾速
射程距離→そのまま
じゃない?フレームがこれ以上強化されるとは思えないし。

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 19:16:03 ID:62q3I4QM0
Oh sorry!!
誘導力が230%↑ 速度と射程距離が56%UP

속도와사정거리←速度と射程距離なので、やっぱり56%UPのような。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:14:09 ID:Gq24In5s0
質問です。
先日育て始めて、20になったのでサンバースト取ったのですが、敵に当たりません。と言うか出ません。
スキルのイメージは頭の周りに光の筋が出る、であってますでしょうか。

足元がうっすら光るのですが、頭の周りには何も出ません。
即、溜め共にです。
スキル1での範囲の問題なのでしょうか。
解る方、お願いします。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:23:23 ID:9y1JFafw0
頭の周りに何も出ないって、そんなバグをむかーし聞いたことがあった気がするんだが…
メイジ改変辺りから過去ログを掘り返したら何か出る気がするけど、面倒なことこの上ないな。

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 23:53:47 ID:BtxqkB.60
誘導と射程、速度がそんなにあがるとはすごいですね。
それでも決闘には別スキルがいいんだろうけど。。。

ちなみに今のランタンがこの程度 ズレてませんように・・・

 ------------------------------------------------------
              シュシア△                  
                                      
                                      
                敵●                   
○自分                                [樽]
                敵●                   
                                      
                                      
                                      
 ------------------------------------------------------

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 00:14:43 ID:tWEVyEXg0
>>700

それおれもよくなるぜ!
season2からのバグだぜ!
運営に問い合わせたらvistaだからしょうがないって回答貰ったぜ!


サンバ封印余裕でしたしょぼん

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 00:43:00 ID:JM.Q09no0
SPの関係でプレートをMにするか、フロレをMにするか迷っています。
どっちがいいですかね?

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 00:44:40 ID:u7Ef1yH.0
ww

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 00:56:10 ID:oVR5YVvE0
>>700
サンバMでクール度に使ってますが今のところそのような状態に一回もなってないですね
ちなみにvistaです
スキルレベル1だと足元をうっすら照らしてくれるってスキルだったらとんだぼったくりです

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 01:03:51 ID:Gq24In5s0
>>701
レス有難うございます。覚醒+-3スレ辺りを除いて見ましたが、見落としたか、サンバ絞りに引っかからなかったか・・・。

>>703
私はXPなんですけどね。

>>706
前提のフロレ5とサンバ1ぼったくられたと言う事で、泣いておきます。
サンダー前提用ではなく、サンバを使いたかった為に取ったのでカナリショック。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 01:15:08 ID:mjP0KydY0
すげぇくだらねぇ事だけど、ついさっき限定のPTで59のアクメいたんだ
俺スタッフ派なんだけど、最近スタッフってネタなのかってしょんぼりしてたんだけどそのアクメも
カオス装備してたからちょっとテンションあがったんだぉ
Dもぐってる上で其のアクメのスキル振りどんなのかなぁって思いながらみてたんだけど
ほとんど同じ感じのスキル振りっていうか戦い方ですげぇ親近感わいたんだ
あっ、ちなみに型でいうと3種上級型っていうのかな?俺はそれにエレバン+ショタ+古代つけてるけど
アクティ、サンダー、ホローもつかってたから自分でもあまりいない型だろうなぁって
思ってたんだけどたまたまPT組めてすげぇテンション上がった
闇極とかフロレMプルートMとかいいなぁって思ってたけど今日同じ型の人にあえて
このスキル振りでよかったなぁって思えた
マジ意味不みたいなこと書いてるけどエレマス楽しいよ
つまらん米でうめてすまん

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 01:39:13 ID:6dnzkAWo0
似たスキル振りの人に会うとなんとなく嬉しくなるのはわかる気がする。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 01:39:58 ID:2ERlZWJIO
エロメンタルあげてどうする

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 02:01:38 ID:8ZTeDTZg0
クライシス装備で上級3種だよ
てかエレバン型ならアルケインよりクライシスのが良いと思う
クライシスって+11でカオス+13、アルケイン+12相当なんだぜ?
自分の場合だとエレバンフル点灯で魔攻3100、古代発動で3600、そこにテラコタ発動で4100まで上がる

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 02:32:12 ID:XxdfTHOw0
決闘以外ではスタッフも問題なく使えると思うが
自分もクライシス装備、スキルは闇光エレバンだが狩りや塔で不自由はしない
限定で見るエレもカオス装備が結構多いというか半分以上いるように思える

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 02:33:47 ID:aAj95Jpo0
>>711
魔攻だけでスタッフとロッドを比較することほど意味のない比較もなかろうて。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 04:32:33 ID:1PZVoszY0
魔法攻撃では1割高いスタッフに対して
クールタイムが1割短くなるロッドが火力で劣っているとは単純に言えないな

何ていうか天撃などでactiveに戦うスタイルが定着してる人(自分含む)にはロッド以外の選択肢はないが
アレ封じられたら目に見えて詰まらなくなる・・・

まぁPTがメインの人はスタッフのほうが寧ろいいんじゃないかな

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 06:54:41 ID:mJYIfFec0
>>714
単純に火力が上回ってるからPTならスタッフのほうがいいんじゃないん?
上回ってないんならなぜPTならスタッフのほうがいいと思うんだろう。

スタッフとロッド両方使ってたけど、単純な火力ならスタッフのほうがちょっと高いかな。
上級のクールはクール明け即使用するわけじゃない(大体次の部屋で使用)から、3秒くらい増えても問題なかったし、
下級のクールは元から短いのから10%が誤差なのと、チャージ中にほぼ消化されるからね。
それゆえにクール増加のなさが完全に生きるのは、固定砲台できるときだけになる。
ただ下級のほうは、ロッドスタッフ両方使ってると、タイミングがずれてタリナーイって言われることもあって気持ち悪さは感じるかも。

天撃でハーフアーマーはずしたりする場面が結構増えてきたのと、スタッフ壊れたのとで今はロッドだけ使ってます。
ただロッドは的中-がついてるから、事実上天撃で近づくのは苦肉の策なんで、天撃使わないでいけるならそっちのほうがいいんだけどねー。

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 07:18:04 ID:8ZTeDTZg0
過剰武器作る際、+11と+12では費用が全く違う
魔攻値の計算式は既に判明してるんだし、それでロッドとスタッフを比べてみなよ
狩りでロッド選ぼうって気がおきなくなる

後、天撃でのHA外しや転倒狙いは別にロッドの特権でも無い
確かにもっさりも良いとこだが対モンスターならどこでも余裕さ
ハンフリー部屋とかで自分もやるし

対人だと逆にロッド以外あり得ないのも事実だが

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 10:39:11 ID:oQHIcndcO
アルケインとクライシスの値段の差がそのまま性能の差でしょう。

もちろん好みもあるだろうけど、一般的にはロッドのほうがいい。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 11:14:25 ID:6dnzkAWo0
スキルブーストに関してはアルケインのほうがエレ向きな気がする。

ただ、見た目は断然クライシスだと信じてる。
なんでドクロくっついちゃってるかなぁアルケイン。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 11:19:57 ID:8ZTeDTZg0
というか50桃なんだし固有のグラフィック欲しいよね・・・
1次クロニクルの武器も見た目なんだよ、あれ
学者の羽ペンがマジでうらやましいわ

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 11:30:48 ID:19wpr7Ss0
>>717
それはアルケインとクライシスの性能差であってロッドとスタッフの性能差ではない
スキル+を見比べてごらんなさい

自分は大魔法型で天撃やクールに不満ないからスタッフ使ってるけど、どちらも一長一短で決定的な差はない
結局は好みだと思うから無理に自分の意見を押し付けるのは止めよう

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 11:55:48 ID:YrAk.qOo0
スキル振りによると思うな
使える魔法の種類が少ない闇極とかだと、クールが延びるのは痛いからロッドが向いてるだろうし
エレバン型のように違う種類の魔法を次々使っていくタイプなら、クールが多少伸びたって関係ないので威力のスタッフが向いてるだろう

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 12:03:39 ID:N.AWJnsM0
全員が納得する結論なんか出ないけど、話すネタ無いから続けてて良いよ

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 12:31:22 ID:Cp2BzeSY0
今度レテ飲んでエレバン型でこんなスキル振りにしようと思うのですが
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFllwllmYVllllllllllllIIl1!1llilililli1ll11iIJICC11lNlLiHl
SPがたりずにフェンスを9にしようかと考えています
フェンス9は実用的ではないでしょうか?
覚醒きってフェンスMアクティ1にしようか迷っています

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 13:22:02 ID:1PZVoszY0
>>715
PTではスタッフがいいと書いた意味は火力の意味だけじゃないんだ・・・
大技1つ使えば敵全滅することがほとんどで、下級連打などの必要性がないためそう書いたんだけど説明不足すまなかったよ
上級魔法の火力だけでいえばスタッフのほうが優れているのは明らかだからね

>>715,>>716
天撃する場面がHA外しのみと考えるのは間違っているよ
天撃でヴォイドの上に敵を乗っけるのは初歩だけど
フレイム(スキルレベル1)→真下にフロレ→落ちどころを天撃でまた空中へ→真下フロレ→サンバではじき飛ばしてヴォイド→天撃で乗っける・・・
といった感じで、自由にコンボが作れる神スキルなわけだ
緑ネームなんかはこれで弄んで楽しんでます
activeに戦うといった意味がこれです

ほかにも色々なコンボしているロッド愛用者がいるだろうけど、よければ披露してほしいなぁ

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 13:44:49 ID:6dnzkAWo0
>>724
そのコンボに組み込まれている魔法のチャージはどの程度なんだい?
どの魔法もチャージなしで放たれてるとどうもコンボつなぐ意味が薄いというか
コンボなんてつながずに普通に攻撃したほうが早く倒せそうに見えてくるのだが。
別にやってる本人が楽しければ一向に構わないんだがね。

あと、できればsageようか。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:22:58 ID:whOAaLmc0
火力に優れるスタッフ
扱いやすさに優れるロッド
好きなほう選べって感じでいいと思う。
どっちが優れているかという議論に結論は出ないと思うが。
個人的見解としてはカンストならアルケ、クライシスどっちでも火力は十分なので
スピードの速いアルケの方が良いと思う。 
攻略の早いPTでスタッフの場合クールの長いのが災いする事はあった。
アルケはムーブ+1なのでSP20節約できるM+1は恩恵薄い。
但し40ぐらいの時は火力が欲しいのでスタッフの方が良かった気がする。
天撃がどうのこうのはスキル振りによるし狩ならHAはずしに使うだけで十分。
天撃使わないで済むのが良いというのが真理。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 14:36:08 ID:8ZTeDTZg0
コンボってならフレームで打ち上げてダウン追撃チリング、氷壁で拘束したとこにサンダーまたはヴォイドとかならよくやるけども

というか自分の場合、たとえばスカサの巣

開幕一部屋目はフレームチリング追撃
その次のエリートトロス部屋だが、囲まれて開始する部屋は開幕ホロー。囲まれない、右手に敵が居るならフレームチリングサンダー
タランチュラ部屋でアストラル
スカサ子供部屋1でホローと各種追撃
スカサ子供部屋2はヴォイド置いてからサンバフレームチリングサンダー

スカサ親は開幕ホローで卵壊した後、適当に攻撃
1度目のブレス回避中に古代マルバス作動してブレス終了後にアストラル開始
竜巻中にサンダー加え、それ以外はヴォイドをCT毎に撃ちつつフレームチリングフロレプルート・・・だから、天撃の出番ってあんまり無いかも
入り口ならハンフリー部屋でホローチリング天撃サンダーって感じで輝くんだけども

しかしこうして見返すと、エレマスの部屋攻略ってほんとにパターン化するな・・・

しかしチリングはほんとに神スキル
スタックしても大丈夫ってのが実にえげつないよね

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 15:06:13 ID:oQHIcndcO
現状手に入れられる50桃で
ロッドのほうが優れてるんだから
ロッドのほうがいいってことでしょ。

アルケイン11と今は壊れたクライシス10を実際比べてだけど
無難なのはロッド。自己満足ならスタッフ。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 15:46:10 ID:8ZTeDTZg0
比較対象がおかしくないかい?
アルケイン11とならクライシス11を比較しないと
アルケイン11とクライシス10じゃ攻撃力が同等なんだからそりゃロッドに軍配上がるよ

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 15:57:44 ID:YrAk.qOo0
55桃が来たらどうなるかね
どっちもアホみたいに強いけど


暁の息吹
ロッド
物理攻撃力+482
魔法攻撃力+578
知能+28
キャスト速度+5%
的中率−1%
キャストの時、10%で20秒間キャスト速度10%、知能50増加



エレメンタルハーモニー
(Elemental Harmony)
スタッフ
物理攻撃力+508
魔法攻撃力+642
知能+17
火属性強化+8
水属性強化+10
暗属性強化+9
光属性強化+10
魔法クリティカル+3%
エレメンタルバーン+2

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 16:09:37 ID:8ZTeDTZg0
というか55桃手に入れられるんだろうか・・・
確かデフレの韓国でも人気職の50桃が15M、55桃は100M超えだと聞いたけども

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 16:11:59 ID:.1SRHCx20
エレバン大好きな俺としてはエレメンタルハーモニーを入手する他ないな・・・

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 16:27:33 ID:19wpr7Ss0
>>728
10と11比較してる時点でおかしいし、そもそも誰もが桃を最終装備に考えてるわけじゃないからそれは間違い

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 16:49:59 ID:Vq.M85aEO
知能が一番上がるのってエレハモかな?
暁の効果が発動してもエレハモのが知能高かったら、暁涙目だね…。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 17:00:19 ID:o6X8jOD60
ヴォイドホロー猫覚醒元素魔クリバックリショタMの闇極だけど
いつもスタッフだなー、火力大好きなんで

残りSPでフロレ5サンバ1、チリング1あるけどここら混ぜていけばクール気にせずに
攻撃続けれるな
色んなタイプあるだろうから一概にはいえないけども

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 17:02:17 ID:AI.F/nHM0
エレバンLV+1ごとに4点灯で+25されてるから、このまま上がれば暁の+50と同じだね。
あとは武器自体の知能差で最大知能だけなら暁のほうが上か?
詠唱加速+10%+武器の5%VS魔クリ+3%+属性強化がどんな影響を与えるのかが勝負を分ける・・・まあどっちも天上装備なわけですが

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 17:13:51 ID:62q3I4QM0
>>722

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 18:04:25 ID:1PZVoszY0
暁の効果って相当な確率で重複起きるんじゃないかな?
魔女称号の2%でさえあれだけ重複しているというのに
10%確率って・・・お、恐ろしや(・。・;

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 18:51:37 ID:nRIOr0S60
韓国ではどうなんだろか?
マジ10%で重複しまくりんぐになるとエレバン+2ぐらい消し飛ぶような気もする
ロッドでキャスト早いし、常にキャスト攻撃なわけだから
それが10%でキャストもさらにあがるとなると・・・

ま、手に入れられるかといえば非常に難しそうなんだけどね
さらにそれを最低でも11にはしたいと考えている俺は破産戦記確定だ

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 18:58:08 ID:qQU/glN20
レテ川飲みたいけどエレマスはスキル割り振り迷います。
今更言うのもなんですけど奥が深いですね〜

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 19:29:18 ID:E3lU.X9k0
属性がたくさんある職業は個性がでてたのしいわー

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 20:35:59 ID:CTcqc3zQ0
>>740
2キャラ目を作る作業に移るんだ

にしても魔女称号の発動率2%を微妙に感じて買うの流したクチなんだが、そんなに発動するもんなのか
別キャラでララミス使ってて、常時まではいかないものの大体発動するって感じだったしね

まあ死神称号で満足してるからいいんだけどさ

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 20:51:30 ID:8ZTeDTZg0
今ハメEで魔女の知能UPの発動率を見てみた
大体道中の6割くらいで知能30UPしてたな
重複は一度もなかった
サンプル数としては少なすぎると思うけどまぁ参考程度に

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 21:13:52 ID:1PZVoszY0
スキルキャストする時発動と書いてあるのに、アイテム拾った時とかもなってるよね・・・
BMにつけてる人は通常攻撃でも掛かると言ってたな

テラコタなんて歩いただけで発動しちゃうよナンデダロー

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/26(木) 21:32:51 ID:YrAk.qOo0
魔女称号はバグで、通常攻撃、ダッシュ、アイテムを拾うなどでも発動するし、重複もする

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 00:02:03 ID:0y0YWiqU0
今日クロニクルが終わったんですが、杖とロッドどちらにしようか迷っています
普段はロッドで杖を使うと微妙に狂うんですがクロ杖の能力が中々捨てがたいし
みなさんはどっちを選びました?

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 00:35:24 ID:.1SRHCx20
JTKでダッシュ設定しておくとほぼ常時発動してる感じ

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 01:10:32 ID:CTcqc3zQ0
>>743-744
>>745
優秀装備だったとは知らなんだ
微妙な割りにたけーなとは思ってたけど、そういう理由があったのか

結構するけど買っちゃうかなぁ…これでマナホみたいに修正食らったらマジで涙目だが

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 04:16:32 ID:a2xNhY4k0
決闘も飽きてきたので、テラクエこなすため闇極やってみることにした。
達人買ってるので、ヘルカリ持ってアストラル10までとれる@@

あとはボイド20、アバと装備でホロー15、元素集中7
疲労ないのでまだ試せないけど、どこでもボス瞬刹じゃねって感じなんだが。。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 04:30:43 ID:QEujoTV60
テラクエやるのに闇極って

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 05:24:11 ID:HPC.czNU0
>>749
アストラル10のスキル詳細を教えてくれろ・・・

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 09:01:11 ID:a2xNhY4k0
>>751
結晶体     438
爆発     1751
最終結晶体  1094
最終爆発   4377
結晶体数    45

とりあえずハイパーメカタウの覚醒ハメ余裕でした。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 11:08:00 ID:JuC1FiL20
カイン鯖 +11スタープラチナマント相場おしえてください

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 11:12:35 ID:.1SRHCx20
12時間経過したので再掲します。

買)
キュベレイのチェインメイル 等級能力不問 4.5m 強化値+1につき60k上乗せします。
ノース力重甲上着 力16セット補正22 500k
ノース力重甲パンツ 力16セット補正22 500k
混沌の魔石の欠片 50個を1setとし155k 何setでも

取引可能な方は時間場所指定お願いします。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 11:13:08 ID:.1SRHCx20
書く場所間違えました@@ 申し訳ないです・・・。

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 12:28:36 ID:tksoEMQE0
Lv60 余りSP406バックステップ.         【 】   Cバックステップ.        【 】
キャンセルアイテム投擲.. 【 】   跳躍               【 】
古代の記憶         【 】  投擲マスタリー.       【 】
物理クリティカルヒット.    【 】   物理バックアタック     【 】
魔法クリティカルヒット.    【 】   魔法バックアタック     【 】
不屈の意思         【 】   Qスタンディング.       【1】

契約召喚:機甲ホドル    【 】   鞭打ち.              【 】
天撃               【1】   龍牙               【 】
オーラシールド.       【1】   落花掌             【 】
マジックミサイル        【 】   Cマジックミサイル       【 】
挑発人形:シュルル...    【M】   位相変化           【1】
ショータイム         【 】   古代の図書館..       【 】
ディスエンチャント      【 】   キャンセル天撃.       【 】

ランタンファイア.       【5】   フレームストライク.     【1】
ハロウィンバスター...    【 】   空中ランタンファイア...   【 】
フロストヘッド.         【10】   チーリングフェンス     【M】
アークティックフィスト.    【M】
フローレスセント        【10】  サンバースト..        【5】
サンダーコーリング..    【M】
プルート.           【10】  ヴォイド..           【5】
ナイトホロー           【M】
火属性マスタリー...     【2】   水属性マスタリー...     【2】
光属性マスタリー...     【2】  闇属性マスタリー...     【2】
エレメンタルバーン.     【M】  メモライズ.           【M】
ムーブキャスト        【M】
元素集中           【1】   アストラルストーム.      【M】

狩り専です。上記のようなスキル振りで狩りや塔は問題ないでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 12:34:38 ID:tksoEMQE0
余りSP間違っていました;
正しくは16でした

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 12:47:54 ID:19wpr7Ss0
フロレかプルートあたりの下位魔法一個はMにしておいた方がいい
大魔法3種Mでも結局かなり下位魔法使うことになる、エレバン型なら尚更
Mが大魔法とチリングだけだとボス戦が辛いし、道中も追い討ちや単体相手とかで手こずる事になる

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 13:02:41 ID:WEohO2xE0
>>756
器用貧乏な感じがするけど、PT組むことが多いなら、特に問題はないと思うよ
ただ、ソロは辛いかもね
塔もホローを温存する下層〜中層は面倒だと思う

自分ならアクティを1にして、フロレかプルートに振るかな

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 14:21:07 ID:MrieSkcs0
闇水型ってlv40になるまでマゾプレイすぎると思うんだけど
みんなどうやってそこまでがんばったの?

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 14:25:20 ID:FGZNly.Q0
>>756
自分はまったく同じスキル振りでやっていますが、ホロー→プルート連打やチリング→コーリングなどで雑魚は結構一掃できますよ
残った緑ネームやチャンピオンモンスターはフロレやメラゾーマで
MPは40を越えるまではカツカツです。。。
でも45辺りになると意外と持ちますよ
後は敵をまとめられるかって所にかかってますね
ちゃんとまとめられないと、中途半端な下級元素魔法やMP消費が大きいチリングや上級を何度も使うことになるので
すぐMPが切れますよ
ボス戦は下級型のが楽に戦えますが、道中はうまく立ち回れば上級型のが楽ですよ
頑張ってください

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 14:29:10 ID:9y1JFafw0
>>756
俺は氷光闇上級Mに、その3属性マスタリMで下級中級前提だけど、特に問題はない。
ただ、中上級メインだとエレバンが点灯しにくいし、サンダーやアクティ、覚醒は途中で消えて威力落ちる(よね?)から、
上級及び覚醒をメインにするなら、エレバンでなくマスタリか魔法クリか古代にした方が使い勝手いいんじゃないかと思う。
逆にエレバンを有効に使うなら、下級を上げた方がいいかも。1つをMでも、2つを15でも。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 14:32:00 ID:tksoEMQE0
みなさんのアドバイスを頭にいれてもう一度考えて見ます。
本当にありがとうございました!

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 15:10:05 ID:a4jsWhQsO
>>760
レテの誘惑に負けた。
だがかなり好き勝手にスキル振れたので後悔はしていない。
ちなみに飲むまでは闇光型、飲んでからは闇極+アクティ1でやってます。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 15:10:31 ID:a4jsWhQsO
>>760
レテの誘惑に負けた。
だがかなり好き勝手にスキル振れたので後悔はしていない。
ちなみに飲むまでは闇光型、飲んでからは闇極+アクティ1でやってます。

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 15:11:19 ID:a4jsWhQsO
連投すまそ…

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 15:50:41 ID:.UnnryMk0
闇水型だったけど40になるまでは主にプルートとチリングとシュルル使ってたよ
MPカツカツだったから自然回復しながらやってた
結局ソロでやる事が多いからレテ飲んで闇光型にしちゃったけど

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 16:10:02 ID:05gh0/ds0
純闇極のみ46歳ですが塔クリアできました
しかし下手なので時間30分かかってます
ボイド・プルート・ホローのみなのでハルファス無いと無理と感じました・・・

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 16:32:09 ID:kJg.aaR20
スキル振りで迷ってしまっているのですが助言をいただきたいです。
LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3840, 余りSP:266
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8QAA_IQoQAQGJcAAAAKAAAAKABKBABUAAABABABABBKAAKKAAFSCCKCAABLGHA
バックステップ.         【  】   Cバックステップ.        【  】
キャンセルアイテム投擲.. 【  】   跳躍               【  】
古代の記憶         【M】  投擲マスタリー.       【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.    【M】  魔法バックアタック     【  】
不屈の意思         【  】   Qスタンディング.       【M】

契約召喚:機甲ホドル    【  】   鞭打ち.              【  】
天撃               【 .1】   龍牙               【  】
オーラシールド.       【 .1】   落花掌             【  】
マジックミサイル        【 .1】   Cマジックミサイル       【  】
挑発人形:シュルル...    【 .1】   位相変化           【 .1】
ショータイム         【M】  古代の図書館..       【  】
ディスエンチャント      【  】   キャンセル天撃.       【  】

ランタンファイア.       【 .1】   フレームストライク.     【  】
ハロウィンバスター...    【  】   空中ランタンファイア...   【  】
フロストヘッド.         【10】   チーリングフェンス     【 .5】
アークティックフィスト.    【 .1】
フローレスセント        【 .1】   サンバースト..        【  】
サンダーコーリング..    【  】
プルート.           【M】  ヴォイド..           【M】
ナイトホロー           【M】
火属性マスタリー...     【 .2】   水属性マスタリー...     【 .2】
光属性マスタリー...     【 .2】   闇属性マスタリー...     【M】
エレメンタルバーン.     【  】   メモライズ.           【M】
ムーブキャスト        【M】
元素集中           【M】  アストラルストーム.      【M】

ここから
バックリM、落花1、フレーム1、図書館M、フェンスを伸ばす・・・
あたりで悩んでいます。
狩7:塔3位でやっていますが、塔はソロクリア安定目的でタイム等は
あまり気にしません。
というスタンスと悩みどころですが、アドバイスを下さい!

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 16:58:56 ID:eraInEnI0
アストラルストームがソロだとうまく使えません
宮殿ボスだと耐性上げても凍ることあります
南門ボスだとキューブ反射で開幕以外使えません
ミシェルには動きまわれて威力半減しました
PTだと使える場合がありました
入り口やスカサはまだ行っていないけど完璧にPT依存のスキルに見えます

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 17:06:55 ID:d8UxpmTk0
その認識で大体あってる、ソロ時のアストラルはかなりリスクが高い
ただメカタウや慎重みたいにこかしたままハメられるボスもいる
入り口なら上段から撃てば敵の攻撃も食らいにくい
宮殿は状態抵抗アバ×2+雪山アクセ三点セットの55LVで殆ど凍らなかった

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 17:28:22 ID:XxdfTHOw0
>>769
フレーム1取得はこだわりがなければ推奨
ソロ・塔・決闘どこでもかなり役立つスキル
ついでにサンバも1あれば塔でy軸から近寄ってくるAPCを吹き飛ばせるので便利
落花・図書館はほぼ要らないと思う
レベル上がればMPで困ることはあまりない(塔含む)
塔のタイム気にしないなら後半開幕ホローで敵を減らしてクール待ちすれば登頂はできると思う
今のレベルはわからないが40↓では苦労するスキル振りかもしれない
あと闇マスが低いうちにプルートMにするとMP消費がヤバイ

>>770
確かにPTだと使いやすいことは明らか
だが高レベルのチリングで動きを止めたり、
フレームで打ち上げて使えばソロでも覚醒は有効
ただスカサに撃つのはやめたほうがいい
中断できないからソロ・PT問わず地震攻撃の餌食になる

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 17:44:30 ID:9y1JFafw0
>>772
別に闇マス低くてもプルートMでいいと思うが。
Lv上げても単体へのMP効率はほぼ変わらないんだし。
むしろ、射程が伸びてより多くの敵を巻き込めるようになれば、その分MPが楽になるんじゃないか?

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 19:07:00 ID:N.AWJnsM0
>>770
宮殿ボスなら、ボスに近づいて覚醒使えば大抵は大丈夫
自分の周りに石を落とす

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 19:13:31 ID:o6X8jOD60
スカサでの覚醒はソロじゃ本当にダメだ
7割削ってトドメにしようとしてもよく咆哮で抜けられてカウンター即死になる
PTで使う場合は味方の火力が最大の問題だね
咆哮来るまでに削りきれればいいけどできないとやっぱり即死

咆哮生き延びたとしても復帰間に合わないと踏みつけでトドメ刺されるから辛いね

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 20:29:51 ID:BtxqkB.60
スカサPTで覚醒使う場合はPTの火力を予想していつ使うか決めてますね
個人的な一つの目安ですけど、1回目のブレス時に残りHP14以下だったら
ブレス後に即覚醒。
15は微妙だけど16以上あれば覚醒してる途中に咆哮で死ぬ場合が多いので、
2回目のブレス後に覚醒。平均Lvが適正ギリギリだったら2回目ブレス直後
でもやめておいたほうがいいですね

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 20:43:06 ID:Z6yJf.920
>>711
アバとレベルが低いので凍結したのかも知れません
レベル上げとレアアバで耐性上げて凍らないようにしてみます
こかすとかのテクニカルな覚醒の使い方もあるんですね
そちらのほうもやってみます

>>772
うちあげたり色々と方法があるんですね
フーレムチリング無いのでPTを利用する事にします
トルネ、念、ブラスター辺りと組んでみます
喧嘩は網でかっさわられそうなのでやめておきます(笑)
>>774
ボスに接近して氷潰しをかねて使っていましたが凍ることがあります
覚醒の位置が甘かったのかもしれません
もう一度試してみます

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 21:57:35 ID:Gq3aFA8A0
宮殿ボスの凍結に困るならおとなしく聖杯飲んでみな。
クエアクセ+聖杯で滅多なことじゃ凍結しないぜ

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/27(金) 23:35:00 ID:.6/AAcCY0
ソロでvsスカサ
1回目のブレスの後、咆哮が届かない位置まで移動
そのまま覚醒開始
スカサは仰け反って覚醒終わるまで反撃もなにもしてこないんだが・・・
反撃受ける事なんてあるのか?

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 01:22:32 ID:RseBg7sE0
覚醒中に地震やられると大ダメージ食らうよ。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 02:17:43 ID:S1ADjcOg0
+11クライシスを購入してレテ飲んでスキルぐちゃぐちゃだったのを
エレバン型に変更してみた。何か忙しいです、古代にしとけば良かったかも。
でも常時魔攻3000は脳汁出そうになった^p^

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 02:55:48 ID:/VW6IbR20
ぶっちゃけ慣れだよ

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 03:08:22 ID:.6/AAcCY0
いや、地震された事なんてないんだが・・・
攻撃モーションに入ることも無く、仰け反って無敵になってる時はあるが
こっちがアストラル撃ちきるまで無抵抗だぞ、スカサが
難易度Kね

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 06:04:20 ID:q8yDWshMO
自分もスカサは覚醒毎回安全にだしてるよ
ブレス終了してすぐ真下軸で覚醒→そのまま竜巻安全地帯に吸われる
慣れですね

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 14:11:53 ID:xqqS6wBw0
>>784
自分もそれで出してるけど
時々竜巻じゃなく咆哮が来るんだ
それで事故死することがある

事故がめんどくさいからコツコツ戦記で安定したおいら

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 14:41:58 ID:l3bT9nPU0
スカサで覚醒は引きよせ確認してからチリングで鈍化→下で覚醒ってやってるなー
オラシ1はってたらそのあとブレスきても耐えれたし

ソロではそんな打たないけど
PTだとあの吸い寄せられながらのダンス見せたいだけに使ってしまうぜ

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 16:44:42 ID:xj8c9PBs0
40になったからアクティ取って蜘蛛Eソロしてきたんだけど、
8発撃ち終わったらHP半分になってるんだ
あれ凍ってくれないかしらね

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 17:54:21 ID:d8UxpmTk0
>>787
キャンセルできる分覚醒よりはましだけど、ソロアクティもリスク高い
障害物やチリング、シュルルとかを上手く使うと楽になる、後スキルレベル上がれば敵の鈍化具合も伸びる
そしてハルファスに惚れそうになる

アクティ使いでソロ多いなら多少火力下がってもマルバスやチュリーよりハルファスお勧め
クールの割りに打ち上げの威力も悪くないし

後一応、アクティ中にXでもなんでもいいからキー連打で間隔短くなるのは知ってるよな?

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 17:59:06 ID:vKT2OnWY0
流れぶったぎってすいませんがスキル振りについて。

火、水のエレマス作ろうと思ってるんですがコンナ感じでどうでしょうかね?

8wll1jjjj9jjjjHFQFGlEOmCllll1llll1ll1!illlllililil1llll11!lIl11CCNlLliil

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 19:47:26 ID:xDFYX28c0
覚醒使えばソロEまでなら暗転後覚醒で終わるので、ソロだといつも覚醒
暗転後古代掛けて咆哮の範囲外まで下がって使えば安全
地震ダメージはオーラシールド張っておけばなんとかなる

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 19:50:55 ID:fKB6wr.60
純闇極目指してたけどあまりのマゾさに心が折れたorz
lv40までプルートとヴォイドだけって・・・

http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlFQlEGRdlllllllll1lliil1!lllilllil1illl11lIlSCCC1lNlLGHl

結局こんな感じの闇光と闇極の中間くらいになっちゃった
添削希望ちなみに狩

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 19:54:26 ID:fKB6wr.60
↑間違えた属性マスタリーは光じゃなくて闇M

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 20:20:51 ID:vyaqa.1w0
いま37のエレマスなのですが、
闇光+チリング型です。
SP無理してアクティ1取ろうと思うのですが1じゃ使い物にならないでしょうか?

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 20:24:47 ID:qXNBdM3o0
>>793
1でも十分使える優秀な技ですよ

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 20:31:08 ID:9gOd2iHw0
>>793
1でも十分使えるけど
無理してまで取る必要はないと思うけど

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 20:36:18 ID:vyaqa.1w0
>>794-795
ありがとうございました。
今でもSPきついのはグラ育ててきた私にとっては慣れっこなので、
地道にSPとって1取ってみます。

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 20:51:27 ID:.6/AAcCY0
>>791
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlFQlQGJclllllllll1llIIlQ!lllilililii1ll11iiJSCC1ClllLGHl
火力は闇のみ、フレーム1、サンバ1、チリング9の自衛スキル追加
シュルルを1に落とし、ショタ追加
何の面白みもない闇極魔クリ+自衛型

エレマスのスキル振りは多様で、ぶちゃけホロ−とプルート、フロレがあればクリアは出来る
けど決められたSPを振って性能を追求するならパターン自体はそう多くないと思うんだ

くどいようだが面白みとか個性とかは無い
効率を追求しただけなので気に入らなければスルーしてください

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 20:53:49 ID:9y1JFafw0
>>791
ショタの前提だったものがもったいない以外は特に問題はなさそう。
でも、今現在どこまで取ったのかの情報がないと添削もなにもあったもんじゃないと思うんだ。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 20:54:19 ID:vE4/HKgk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlY4lQBYQlllllllll11lIIl!!1llilililii1ll1JiiSICC11llliiHl

エレバンを使ってみたいのでスキル振り考えてみた。
フロレ・プルートが主力、チリング・フレーム・サンバで拘束やら回避やら。
けど上級がホロー1のみで火力がちょっと不安・・・
何かしら削ってホローMにするべきとかサンダーMとるべきとかあったら教えて下さい。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 20:56:15 ID:a4jsWhQsO
アクティは基本PT技と考えた方がいい。
範囲の広さに惹かれて取ったが敵が拡散してしまい前衛がいないとこっちの被害がすごい。
しかしまぁ範囲と攻撃力は凄まじいのでSPに無理が生じなければ1取っとくと終盤ダンジョンで重宝する。
レベルは装備なりで上げれば1でも十分通用する。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/28(土) 21:00:21 ID:9y1JFafw0
>>799
魔クリと魔バックを切ってホロウMにした方が火力も汎用性も高いんじゃないか?
ホロウは威力以外に拘束力と拘束時間も上昇するわけだし、魔クリバックより優先したほうがいいと思うんだが。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 02:18:17 ID:wjCUOTDs0
でもアクティ撃ってる間にプルート連打してる方がいいような気がするけどその辺どうなんだろう。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 02:54:27 ID:d8UxpmTk0
攻撃範囲が違いすぎる、アクティMだとかなりのマップで殆ど全部の敵を攻撃できる
綺麗にみんな横一列に並んでくれる敵ばかりじゃないし、ソロでもアクティよく使うけどプルート連打よりずっと殲滅早いよ
被弾対策し辛い敵や縦長マップとかは辛いし、対策しても毎回被弾0って訳にはいかないけれど

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 03:57:19 ID:z2bAkQ1A0
「プルート連打してるほうがいい」 はぁ・・・

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 04:34:35 ID:RseBg7sE0
もうスキルはホローとプルートだけでいいっすね!

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 07:48:56 ID:q8yDWshMO
プルートM連打のが早いとおもう…

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 09:43:59 ID:vyaqa.1w0
前回アクティについて質問した者です。
少し気になったので質問します。
今闇光+チリング+アクティ1を目指しているのですが、
以下のスキル振りを予定しております。先輩方の辛口コメント等お願致します。
(スキルシミュはしておりません)

闇&光属性マスタリーM
上記以外属性マスタリー2
位相変化1
メモライズM
ムーブキャストM
エレメンタルバーンM
オーラシールドM
古代の図書館M
プルート10
フローレスセント10
ランタンファイヤ5
フロストヘッド5
フレームストライク1
サンバースト5
ヴォイド5
チリングフェンスM
サンダーコーリングM
アークティックフィスト1
ナイトホローM
元素集中M
アストラルストームM

何故オラシと図書館がM振りかと言いますと、
当時21レベくらいの時天城で被弾が多くボス前でもコンテニューが多く、
死ぬ(もったいない)ぐらいならと取りました。
図書館も天城で当時節約家だった私&オラシで消耗激しいだったのでM振りにしました。
正直言ってオラシは1、で良かったかな〜と思っております。
図書館は3ぐらいで良かったかな?でも中途半端はだめですよね><。
やたら質問が多いですが先輩方は古代とエレバンどちらを優先に取っているのでしょうか?
知能UPではエレバンがいいなと思い私は取りました。知ったかでしたらすいません。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 10:03:17 ID:YrAk.qOo0
>>807
なんでスキルシミュやらないの?
そんなんだから間違えるんだよ
フロスト5じゃアクティは取れないよ

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 10:12:38 ID:vyaqa.1w0
>>808
失礼しました。
只今スキルシミュしてみた所
60レベ視点SPクエ全チェック=必要SP4410残SP-304 でした。
(8wlljlllllllllllliIIl111llililillilll11iISICC11lNlLGHl)
他に先輩方のアドバイスお願いします。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 10:15:38 ID:vyaqa.1w0
>>809
SPの事もあり、アクティを切る事にしました。
アンカー先のコードは、レテを飲む場合のスキル振りです。
いろいろややこしくなり大変申し訳ありません。
大変身勝手ですが上記のアンカー先のコードについてのアドバイスをお願いします。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 10:41:55 ID:McuYhtwc0
>>809
それでも良いと思うけど
個人的にはプルート・フロレをMにして
光マスタリ・ホロー・元素集中を削ると良いと思う
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFll4llBFRllllllllllliIIl!!1llililillilll1JiISICC1ClNliiHl

SP余216だから、そこからホローをあげるか
アクティ1かショタMを取るのが無難なんじゃないかと

812 名前:811:2009/03/29(日) 10:48:23 ID:McuYhtwc0
シュルル忘れてた
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFll4llBFRllllllllllliIIl!!1llilililiilll1JiISICC1ClNliiHl

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 12:02:22 ID:vyaqa.1w0
>>811
返信遅くなりすいません。
とても興味深いものを見せてもらいました。
貴方様のコードを手本にしてスキル構成していこうと思います。
今日はありがとうございました。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 14:09:58 ID:oQHIcndcO
上のほうのレスにあるけど
覚醒にキリポーションてのるのかな?

キリポは物理クリupだから関係ないと思ってたけど
爆発は物理攻撃になるとかだったりする?

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 14:30:20 ID:4KLMsHJo0
今度、エレマスを作ってみようと思ってスキルシミュかけてみました。
8wlljFlllllglQllllllllllllIll!!lllilililiilll1JlISICC11lNlLiHl
ここはこうした方がいいなどの意見を聞かせて下さい!!

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 14:41:56 ID:gz8.4cuEO
>>814
ただのシャープとキリシャープを混同してないか?
上のレスは『キリシャープ』と言ってるんだぞ?

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 14:44:00 ID:jmrLuuPk0
>>815
やたらとageない。
コードを張るのではなく、アドレスを張る。
書き込む前にテンプレと現スレをチェックする。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 16:04:28 ID:/EPt5nSU0
>>814
キリポは物理クリと魔法クリ両方+60%だぜ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 17:23:11 ID:hoauQDhs0
これどう思いますか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html
出来れば指導をもらって磨いていきたいので欠点をあげてください
お願いします

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 17:25:56 ID:.6/AAcCY0
>>819
スキル振りした後、下のボックスにコード生成を選べ
右のチェックボックスのURLにチェック入れるのも忘れずに

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 17:26:38 ID:jDQ8PBP20
おまえらやさしいな・・・

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 17:31:15 ID:iJhTrHFAO
当日につき。ID違いますが主催者です。
エレマス決闘研究会
日時 3月29日 20:00
場所 58ch統合決闘場
趣旨 題目の通り、エレマスでの対他職についての決闘について雑談、タイマン勝負観戦や
スキル振りについて考えましょう。
エレマス決闘者で切磋琢磨できればと思いつき企画しました。
御参加お待ちしております。

追伸 協力者様情報ですが参加いただける尊エレ様が結構いるようです。感謝感謝。また、ねとらじについてはBGM設定失敗しているので音声のみになるかもしれません。使用スレにつきましては後ほど投下させていただきます。ニコキャスがエラー吐いてるのでレス遅いかも知れませんがorz
問題山積みですが有意義な集会になるようがんばります。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 17:50:56 ID:4KLMsHJo0
817さん
すいませんでした。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlllllglQllllllllllllIll!!lllilililiilll1JlISICC11lNlLiHl
これで、できるとは思います。
型は闇+光型です。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 17:54:26 ID:hoauQDhs0
820さんありがとうございます^^
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlgYlQQZfllllllllllli1il1!lllilililiiIllFFl1GSCC1ClNlLDHl
これで多分いいと思います。
こういうのやるの初めてでしたので><

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 18:03:01 ID:.6/AAcCY0
一言で言うなら無難。失敗にはならない構成

だがその構成なら何故エレバンにしないんだい?
エレバン型は別に難しくない、スキルのCT決まってるからスキルを順番に使うだけだよ
格闘ゲームで言えば、特定の連携を3パターン、コンボを3パターン覚える
その程度の難易度だ

http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlggllglQllllllllllliIIl1!1llilililiilll1JiISICC1ClNlJGHl
自分ならこうするかな
攻撃パターンだけど・・・
1)フレーム、サンバの自衛スキルからヴォイド当てつつプルート連打
2)天撃、フレームサンバのいずれかでダウンを取り、チリングで追い打ち、鈍足かかった敵にサンダー
3)単純に範囲攻撃ばらまきつつプルート

高レベルサンダーがあるのでフロレの必要性はそこまで高くはないので10止め
十分実用範囲内
使用頻度を考えて光マスはアストラル前提に

とりあえずそのスキル振りで困ることは無いと思う
自分がやるなら部屋攻略のパターン化と火力を追求して上記になるけど

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 18:10:39 ID:kwmhbeTk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlgllEOiclllllllll11ilIll!lllilliil1illl11!llS1C1ClllLGll
闇極めざしてたらドーンと上に吹き飛ばしたいからこんな構成に
闘技はヴォイドに押し込み用
スタッフでも出が早い打撃スキルかなり便利

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 18:14:34 ID:kwmhbeTk0
って間違った上のは火マスMしたらアストラルMできるかで保存したやつだ・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlgllEOiclllllllll11ilIll!llliiliil1illl11!llSCC1ClllLGGl

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 18:20:18 ID:BtxqkB.60
>>824 アクティ取らないならフロスト10がもったいないかな。プルートMだし多分使わないよ

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 18:23:36 ID:9y1JFafw0
>>823
凄く無難。問題ないと思う。クイックスタンディング取れば?くらい。


>>824
メモライズはMにした方がいい。
サンバーストはよほど好きとかじゃなけりゃサンダー前提の5でいいと思う。
チリングを止めるならアクティ前提の5か、キャストの縮む9か14で止めるのがいい。
ショータイム取るなら10。
元素集中は1かMの2択だと思う。
フロストとチリングそこまで取ったならアクティ1取るべきだろう。

こんな感じになるか?
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlgQlQCJVllllllllllli1il1!lllilililii1ll1FlIISCC1ClNiLiHl

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 18:28:26 ID:9y1JFafw0
>>827
龍牙は押し込みにも逃げにも使えないから、切ってもいい気がする。落下は普通に有効だけど。
魔バックを切って魔クリを8にして、古代10を取った方が良い気がするけど、まぁ悪くはないか。
後は、PTの時にフレームで高い高いして邪魔しないように気をつけるくらいか。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 18:29:56 ID:wXnsZA7A0
覚醒を使って悪い場所とかあるのでしょうか?
ハメや南門のキューブ反装あるボスだと使わないほうがいいのでしょうか?

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 18:57:40 ID:SAfp33KY0
押し込みならチリングがかなり便利だと思う、クールもそこまで長いってわけでもないし
ショタあればかなり早くなるしね
チリ1だけでもあれば敵纏めるにも自衛にも使えるからいいわ・・・

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 20:09:48 ID:XDwvY2r.0
こんばんは。主催者です。
エレマス決闘研究会のねとらじと専用スレを用意致しましたので、こちらに貼っておきますね。
皆様のご参加お待ちしております。

ねとらじ
http://203.131.199.131:8020/bitchmeet8030.m3u
スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/2659/1238275754/

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 20:12:26 ID:XDwvY2r.0
追記

今58ch酒場に集まっております。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 20:56:05 ID:05gh0/ds0
クロニクル指輪の知能補正がwikiに載ってないんですが
良補正で言えば知能は何になるんでしょうか

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 20:59:18 ID:Diol6H7I0
気のせいかもしれないが、
攻撃時x%の確率で〜
という効果のある武器で、チリングを殴られた時
効果が術者に飛んできているような気がする

メイストでディスエンかかってみたり
塔の41階でなぜか出血くらったりとか

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 22:51:20 ID:XDwvY2r.0
御参加いただいた方々お疲れ様でした。
そしてありがとうございました。
参考になる御意見も多々あり有意義な集会になったと思います。
また、ねとらじのほうはトークが下手でグダグダ進行で申し訳ございませんでした。
また機会がありましたら企画したいと思います。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 23:06:34 ID:xZHOGaKA0
何人集まったの?

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 23:17:12 ID:vV1cUW8M0
半分ネタで鞭打ち取ろうと思うんだけど
これってもしかしてヴォイドと相性良いんじゃないだろうか。
ノックバックが天撃と違ってこかさないからヴォイド当て続けられるし。
まあSP分の価値は間違いなく無いけど闇極の自分にはいいかもしれない。
そしてなにより鞭を振るう幼女にこうふn(ry

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 23:19:02 ID:9gOd2iHw0
>>839
自分でネタと理解してるなら誰も文句は言わないさ
ロマンってのは大事だしな

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 23:49:30 ID:4KLMsHJo0
829さん
ありがとうございました^^
参考にさせていただきます!

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/29(日) 23:54:38 ID:4KLMsHJo0
825さん
ありがとうございました^^
参考にさせていただきました!

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 01:44:34 ID:NLqiQUOo0
>>837
主催さんおつかれさまでした。
スキル晒しての具体的な情報交換など、とても参考になりました。
企画してくれてありがとうございました。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 05:29:43 ID:e02hUqf.0
決闘スキルふり 板のやつを見てきました。参考になりました。

ところで質問なのですが跳躍はどんな時に使用・重宝するのでしょうか(´・ω・`)?
学者のドリルを逃げる場面・・・などと考えてみたのですが思い浮かびません…

まだまだ4段半ばの若輩者ですがご教授願いたいです(´・ω・`)

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 07:44:04 ID:vE4/HKgk0
>>801
遅くなりましたがアドバイスありがとうございます。
ホローは上げた方がよさげですね。
ちょっとエレバンに拘り過ぎてたかもしれません。

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 10:39:12 ID:6JWj2HH6O
今45歳のエレバン型なんだけど、上級はサンダーだけって痛い子ですか?
ホロー無いのって、PTではどこらへんから地雷扱いなのですか?
 
追伸
闇極ってやってて楽しい?

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 11:26:28 ID:P3bTvD960
なんでほろーつかわないの?ってつっこまれるレベル

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 11:32:15 ID:R7Vdo3WY0
アレな人と組むと暴言吐かれてそのまま地雷認定される。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 11:34:56 ID:MzjGNK/E0
ホロー無しでPTいくのは地雷認定されても仕方ないレベル
趣味振りならソロか身内とやってろよ

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 11:36:24 ID:P3bTvD960
エレマスって基本性能は高めだけど、
ひたすら地味だからな。
それなりのPT組んだら、ホローでしっかり敵をまとめていかないと空気になる

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 11:56:31 ID:yi3BjDd20
>>835
知能は19が最高だったと思います

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 12:29:11 ID:snVD6VB20
ナイトホロー強力だからねー
特別に広い部屋を以外は、ほとんどの場合はホローからの追撃だけで
Kだろうが終わるから、エレマスと組む人はホロー期待しちゃうのはしょうがない

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 13:39:50 ID:trfB4Yb60
アストラル、6と7ってダメージけっこうちがっちゃうのかな
6にすればシュルルがとれるのに・・・・くやしいっビクン

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 13:40:02 ID:C0gFei6Y0
ホローしないエレは、陣敷かないソウル、バッフしない念と同列くらいの扱いじゃね?
逆に要所でホローさえしておけば、他はどんなスキル使っててもそんなに文句は言われないと思う

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 13:49:32 ID:05gh0/ds0
>>851
情報有難う御座います

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 14:40:57 ID:XqjCZ1Dg0
ホロー無くても過剰があれば活躍出来るからいいよ
サンダーはスタンもするし威力もホローよりある
これのスキル無いとダメとか視野の狭い考えに惑わされないほうがいいよ

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 14:42:34 ID:2KKCFvDQ0
まぁでもこの流れを見て、大半の人がホローなきゃ地雷認定されても仕方ないって思っているのは事実・・・
私もホローなるべく使うようにしようと思いました・・・

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 14:43:43 ID:zni1JnYY0
そう言いたくなる気持ちもよくわかるけど、現状でPT組む事考えてエレ作るならホロウ上げておいた方がいいよ
自衛的な意味も含めて

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 14:56:09 ID:Vh.Tbquk0
ホローないとか趣味振りでしょつまり地雷

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 15:28:11 ID:vrwFqCs60
サブでエレ育ててる途中なんですが、エレメンタルマスターという名前通り全ての魔法を使ってみたいなと思いシュミしてみた結果こんな形になりました
プルート・ホロー・覚醒・ショタ・エレバン等M取りにしてみたんですがこれだとネタキャラ扱いされますでしょうか?
また中級前提止め、上級1止めではあまりダメージ等に期待できないでしょうか?

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:4105, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlgwl!Gl!llllllllllli11lP!1llililil1i1ll11IIIICCCCiiiLiHl
バックステップ.         【  】   Cバックステップ.        【  】
キャンセルアイテム投擲.. 【  】   跳躍               【  】
古代の記憶         【  】   投擲マスタリー.       【  】
物理クリティカルヒット.    【  】   物理バックアタック     【  】
魔法クリティカルヒット.    【  】   魔法バックアタック     【  】
不屈の意思         【  】   Qスタンディング.        【M】

契約召喚:機甲ホドル    【  】   鞭打ち.              【  】
天撃               【 .1】   龍牙               【  】
オーラシールド.       【 .1】   落花掌             【  】
マジックミサイル        【 .1】   Cマジックミサイル       【  】
挑発人形:シュルル...    【M】  位相変化           【 .1】
ショータイム         【M】  古代の図書館..       【  】
ディスエンチャント      【  】   キャンセル天撃.       【  】

ランタンファイア.       【10】   フレームストライク.     【 .5】
ハロウィンバスター...    【 .1】   空中ランタンファイア...   【  】
フロストヘッド.         【10】   チーリングフェンス     【 .5】
アークティックフィスト.    【 .1】
フローレスセント        【15】   サンバースト..        【 .5】
サンダーコーリング..    【 .1】
プルート.           【M】  ヴォイド..           【 .5】
ナイトホロー           【M】
火属性マスタリー...     【 .2】   水属性マスタリー...     【 .2】
光属性マスタリー...     【 .2】   闇属性マスタリー...     【 .2】
エレメンタルバーン.     【M】  メモライズ.           【M】
ムーブキャスト        【M】
元素集中           【 .1】   アストラルストーム.      【M】

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 15:30:24 ID:2KKCFvDQ0
>>860
バスターとサンダーはM推奨

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 15:59:06 ID:qPb4ggnw0
>>860
シュルルは削ってもいいとおもう

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 16:15:31 ID:sfCKvTIM0
逆に言えばホローはためなしの1だけでも十分機能するから、
光闇チリングでフロレプルート特化なんて型もできる

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 17:15:45 ID:XqjCZ1Dg0
溜めなしの1だとさすがに役に立たない気もする
吸い込みの速度と効果時間が低い
威力もよほどの過剰ないとショボイ

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 17:28:56 ID:sfCKvTIM0
余裕で役にたってるよ
まとめてプルート二発当てられりゃそれでいい

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 17:56:56 ID:vZBJ1Y5Y0
はあ。まじめに4色のエレめざしてたのに
シュミやったらかなり主力スキルも前提にしなきゃなんないし
マスタリ切らなきゃだから火力やべーが目に見えてる・・・
闇光にしようかな。
闇水とか40まで上級待てませんし・・・

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 18:18:38 ID:zni1JnYY0
>>865
威力はそんなに問題じゃないけど、1だとそのまとめる力が弱いってことじゃない?1だと集めきれない足の速い敵や離れた敵もMなら集められるし
0よりはずっとましだけどさ

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 18:31:10 ID:iJhTrHFAO
>>844
自分は取ってないけれども、昨日聞いたときに言ってたのは前衛に追い詰められて逃げ場がないとき、強力buffかけられたときの時間稼ぎに使うらしいです。空中ランタンとセットじゃないと使えないみたいですが。

869 名前:846:2009/03/30(月) 20:19:07 ID:6JWj2HH6O
やっぱ地雷扱いかぁ〜
ホロー自体は好きなんだけど、前提のプルート+10が痛すぎる。
プルートは狩りでもあんまり使わないからエレバンの前提の+5で止めておきたいんだよね。
フロストMフローレMは、やっぱり無駄だったかな?

んで〜、火にランタン5、フレーム1しか振ってなくて、もう少し火にSP降ろうかなと思うんだけど、攻撃しつつエレバン点灯させるには上中下どれがいいかな?

携帯から長文ごめんねー

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 20:49:58 ID:XxdfTHOw0
>>869
上級だとクールタイム上エレバン点灯できない
自分はソロではフレーム、PTでは打ち上げが邪魔になりやすいのでランタンで点灯する
火の下級中級にSP振るのは火属性メインでやってく場合を除いてお勧めできない
ランタン上げても威力・範囲ともに微妙になるし
フレームのレベル上げてしまうとPTで迷惑度がさらに増す
火に使うSPがあるならそれでホロー1取るといい
というか40になったらホローすぐ取らないと地雷扱いされると思うな

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 23:43:39 ID:xj8c9PBs0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFllwQlBlVllllllllllli1Il1!1llilIlillilll1JiISICCCClNiLiHl

こんな形を目指している40エレマスなんですが、
主力の属性マスタリを前提で止めてあるのですが大丈夫なんでしょうか?
今プルートを10で止めてるので、
それをマスタリに振ろうかとも考えています。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/30(月) 23:50:03 ID:rI.eqgWQ0
刀持ったウェポンマスターとか
攻撃メインのクルセイダーとかが許せるなら
ホロー無くてもいいんじゃない?

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 00:18:46 ID:9y1JFafw0
>>860
中級は1でも使えるし、上げれば上げただけ使える。前提でもいい。
下級は対小型のフローレ以外は10でも案外使える。対小型フローレも13あればいいし。SP余裕ないなら減らすのも手。
拘りがないならショータイムは無くてもいい。それだけ攻撃魔法があればクールで困らないと思う。
上級は、サンダーは気絶率でM、バスターは1だと使わなくなるかも、ホロウアクティは1でもそこそこの性能。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 00:46:17 ID:BtxqkB.60
60闇光型、60決闘型、55ホロー捨て型の3エレ育てて思った感想ですが、
自分が描いてるエレ像にホローが無ければ無理に取る必要は無いです。
もちろんあった方がいいに越した事はありませんが、無いなら無いなりに十分活躍出来ます。
ホローを捨てた分のspで他を強化してるので、私は「ホロー無し=地雷」とは全く思いません。
ただ問題はPTメンバーの意識の中に「エレ=ホロー」がある人がどれだけ居るか・・・。

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 01:43:27 ID:XxdfTHOw0
エレ=ホロー
クルセ=ストライキング
チャンプ=最強ロー

どれも大して間違ってないと思うけどね
強い弱いだけでなくPTの視線がどうなるかも結構重要だと思うよ
自分がどれだけがんばってもPTメンバーはがっかりする
心無いことを言う人も多いしソロ・身内専の人でなければ取得お勧めだな

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 03:09:10 ID:opanPHKo0
クロニクル武器をとった方、よければ使用感などを教えていただけませんか?
スタッフの効果が12秒間しか継続しないのであれば、ロッドのMP回復のほうが
良いのかなぁなどと思うんですが、実際のところどうなのでしょうか

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 03:42:37 ID:z2bAkQ1A0
クロニクルなんて正直どっちでもいいよ。好きなエフェクトのやつでいい

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 04:10:22 ID:SAfp33KY0
まだスタッフそんな使い込んでないから使用感はいえないなぁ・・・

主観的な意見ならMPとか切れることないし、敵一体のステ下げたところで・・・
って思っちゃったからスタッフ取ったなー。
でもスタッフのモッサリ天撃じゃ駄目な体なの!って人はロッドとってるんじゃなかろうか

まとめるともう好みだね

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 04:40:23 ID:CKYOTREY0
スタッフ一筋で迷わず真実を取ったけど、
12秒間うんぬん以前に効果が発動しても、体感できるほどの変化はないね

ロッドもそんな感じだと思うし、好きなほうでいいかと思うよ

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 10:24:14 ID:UbXYspHQ0
ぶっちゃけクロニクル武器は過剰するのに勇気いるし
クロクエを完遂するってことに意味があってとりあえずもらっておけってな感じ
スタッフもらったけど使ったの初日のみで倉庫だよ
ただ過剰する金もなく、もとから50紫を使ってるなら
+10まででいえばありなのかもね。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 12:32:28 ID:JYVawR5g0
スタッフ装備中です。
+10までは強化してありますが、それでも前装備のカオス+11より弱かったですね。
カオスが折れたので装備してますが、効果発動は1ダンジョンに2、3回くらい。
正直発動してもキャスト上がるクルクルが頭の上に出るのがわかるくらいで、
その他体感はありません。
まぁ55武器出るまでのつなぎかなぁ。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 14:25:42 ID:twpbnfMI0
箒のグラが良すぎて他が全部霞んで見える件

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 20:20:27 ID:KTurZF7Y0
話を切ってスイマソン(´・ω・`)近日レテ予定なんだがエレバン+上級二種M+チリングMにしようと思って
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlggllmlQllllllllllli1Il111llilllillilll11iISICCCClNiLiHl
にする予定
残ったSPをどれに振るか伝授してくださいorz

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 20:43:11 ID:.6/AAcCY0
>>883
古代Mと元素4
またはオラシ1、シュルル1、魔クリM
でなきゃ残りSP全部ヴォイドにぶっこむか

殆ど同じスキル振りで親近感沸いた
アクティ1はエレバンともう一つ何かでブーストかけた方が幸せになれると思う
アストラルも同じ
自分はスキルの方が古代Mと魔クリM
防具はレインコートとジーンズとUF集中を入れ替えてる

885 名前:844:2009/03/31(火) 21:33:03 ID:e02hUqf.0
>>846
返答ありがとうございます。
空中ランタンとれそうなので跳躍とセットで取ってみます(`・ω・´)

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 11:44:37 ID:6JWj2HH6O
すいません。
決闘で全然勝てません、すいません。

天撃を使ってないってゆーか、あんまり使ったこと無いんだけど、強いエレマスってみんな天撃使ってるのかな?

携帯からすいません。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 12:09:30 ID:Nrcs7yio0
質問ばかりしてないで実際自分で使ってみればいいじゃない
大体前の質問に対してレスしてくれた人にも失礼だと思うんだけど

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 12:35:58 ID:6JWj2HH6O
>>887
確かに(*^-^)b

ホントに気になったってよりは、エレマスのスレがあまりにも過疎ってたから話題の提供って意味合いも込みだったんだけど、レスくれた人には感謝してるから何でもない。

天撃が必須なのは強い人のスキル振り見ればわかるし。

まぁ3日ROMします!

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 12:36:47 ID:KTurZF7Y0
>>884 助言ありがとうございます
とりあえず古代M振りして安定しました 後は自分なりに振っていきます(`・ω・´)

>>886 使う人も居ると思います

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 12:56:23 ID:iJhTrHFAO
>>886
使う人もいれば使わない人もいます。エレでも戦い方色々ですからね。主に攻め型のひとは積極的に狙いますし、守り型の人は逃げにしか使いませんし。最初1にしておいて決闘して必要な分だけ振っていくしかないかと。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 15:29:03 ID:UlcIkEJ20
アストラスはどうやったらとめられるのでしょうか?
ハメで真っ赤になったけどおおおおおおお
C押してもとまらなかった
グタグタになって気がついたら味方が死んでた

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 15:37:24 ID:AI.F/nHM0
>>891
答え:走り出したら止められない

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 15:39:08 ID:YrAk.qOo0
そもそもハメ3戦目で覚醒は撃たないほうがいい
ねずみタワーで無敵になるよ

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 15:50:11 ID:UlcIkEJ20
キャンセル不可能?!
タワーになったりするのはメンドクサイのでやめておきます

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 18:24:40 ID:LQ2Xkhw60
カンストしたのでレテを使って決闘振りにしようと思っているのですが、直したほうがいいところをみていただきたいです。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFigG0Frglillillllllli1!iIilll1iI1illIllI1i!RSlllllNlilill
プルートが1の理由はダウン後に
プルート→天撃→BSランタン→プルート→天撃→BSランタン
のコンボを行うために1にしています。
落花は攻撃速度上昇狙い。アクティは最後のとどめなどに使える気がするので振りました。
基本的には後ろで攻撃するのではなく、前線で戦えるようなスタイルを目指しています。

みていただきたいところとしては、
@アクティがとどめをさすときに使えるものなのか。
Aショータイムは必要か。
B不屈は必要か。

装備は フラムスクルダー、オバコ、ホットパンツ、聖イシュ靴、コメット腰 です。
アクセは ロイヤル、ダフネ、バンブー シャラン称号
武器はアルケインを目指していますが、まだ所持していないため、ヘルカリロッドを使う予定です。
診断お願い致します。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 19:26:25 ID:opanPHKo0
>>895
なかなか個性的なスキル振りだと思います。
ただそれは言い換えれば人よりちょっと外れたスキル振りってことでもあります。
個人的にはあまりみたことのないスタイルなので、応援したい気持ちになりました。
以下、質問への回答を自分なりにあげたいと思います。

@アクティはトドメをさすのに十分使えます。ただ、そのためだけにフロストが前提止めになってる点は少しもったいない気がします。
Aショータイムは決闘エレならば必須といえるスキルです。これを切るのはかなり勇気のいる行為といえます。
B不屈は好みによるところが大きいです。キャスト装備があればそこまで必要としない人もいます。

以上の回答はすべて、基本前線で戦うことを前提としたことが無いエレ子の意見なので参考になるかわかりませんが・・・。
>>895さんが新しい決闘エレの道を開いてくださることを期待しております。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 20:10:27 ID:LQ2Xkhw60
>>896
回答ありがとうございます。
決闘でも私が見たことがあるのは数回の珍しいスタイルですが、コンボに魅力を感じたためこのようなスキル振りになりました。

フロストを振ってしまうと前線で戦うスタイルが崩れる気がするため、前提止めという振り方としています。
ショータイムは>>896様の意見を参考にしてフロストをチリング前提、バスターを少し削って取得したいと思います。
不屈はBSランタン、天撃、落下で十分すぎる速度と移動距離のため回避には困らないと感じたため、切ることにしました。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFigG0Y6llillillllllliI!iIilll1iI1illI1lE1i!!Slllll1lllill
編集したスキル振りを張っておきます。

変更点
・サンバを17→Mに。
・フロストをチリング前提に。
・バスターをM→10に。
・ショータイムMの取得。

何もレスがなければこちらの状態でスキルを振ろうと思います。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 20:12:03 ID:LQ2Xkhw60
あげてしまいました。
申し訳ございませんorz

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 20:35:31 ID:1RQL6efY0
エレの長所を切り捨てまくったような振り方w

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 20:59:49 ID:byAIBW1o0
>>897
色々と気になったので少しコメントを。
・落下10は高速化のためという事ですがSP225の価値があるかは難しいと思います。
・龍牙はエレで使う事はほとんどないかと。虚をついた攻撃ではありますが他の攻撃と比べ判定で負ける場面が多いのでは。
・コンボのために猫1という事ですが、ホローはともかくヴォイドを切るのは致命的です。タイマンではヴォイドないとかなり厳しいです。

かなり独特なスキル振りで楽しそうではあります。
ただ、勝ちにいくなら正直そのスキル振りではきついと思います。
あと、個人的な意見ですが不屈は決闘じゃ必須だと思いますよ。
チリング受け、食らいフレーム、被弾覚悟のディスエンチャ等戦い方の幅は確実に広がります。

批判的な事ばかり書いてしまいましたが、心情的には>>896さんと同じです。
>>897さんが新しい決闘エレのスタイルを開拓していける事を楽しみにしています。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 21:21:43 ID:iJhTrHFAO
昔のだれかさんを見た気がしました。そして改変前のエレを思い出しました。
不屈、ショタはいろんな面で必須だと思いますよ。そしてそのスキル振りでも頑張り次第で尊1前後にはなれると思います。頑張ってください

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 21:35:52 ID:LQ2Xkhw60
>>900様、>>901
やはり不屈はあるほうがいいのでしょうか・・・
不屈は好みにより別れるようなので落下を1にし、一度決闘をしてみて必要そうなら振ってみたいと思います。

>>900
竜牙は前に一度エレでとっていたのですがあると便利だったのでとることにしました。
ただ判定負けは多々ありました。一度無い状態で試してみたいと思います。

ヴォイドをとれば比較的立ち回りは安定すると思いますが、プルートを5まで延ばすと
ワンコンボのダメージが5k〜は確実に減ってしまうはずなのでヴォイドをとることは出来ないんです。
申し訳ありません。

回答ありがとうございました。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 22:06:44 ID:05gh0/ds0
↑の話聞いてると決闘用キャラも作りたくなりますね;;

処で質問なんですがもう直ぐヘルカリ武器手に入るのですが
覚醒撃つ前には武器持ち替えした方がいいのでしょうか?
御教授下さい

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 22:19:47 ID:iJhTrHFAO
>>902
ダウン追撃は把握したんだけどそれまでのプロセスが見えない…。
どんなコンボを考えてるのか教えてくれませんかの?

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 22:44:31 ID:gN4d/vC.O
携帯なのでID違いますが>>902です。

>>904
いろいろあるのですがある程度紹介しますね。

ディスエンチャントを組み込む場合
フレーム→バスター→ディスエンチャント→BSランタン→プルート→天撃
バスター無し
フレーム→貯めランタン→天撃→サンバ→プルート→天撃→BSランタン
チリング組み込み
フレーム→バスター→チリング→BSランタン→プルート→天撃→BSランタン

サンバでもコンボは始動出来るんですがとりあえずフレーム始動だけ紹介しておきました。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 22:51:50 ID:gN4d/vC.O
携帯だと途中で切れたので2度レスさせていただきます。

クールのときはサンバなども混ぜてやるので結構上記の通りいかないことも有ります。
このコンボはサブのエレでできることは確認済みです。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 00:49:37 ID:u2xkUjWU0
このスキル振りでの戦いを見てみたいですね。
どの程度削れるのかが気になるところ。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 06:39:22 ID:IVU7qNws0
>>905
そこまで火寄りの攻撃だとマスタリはあったほうが良いんじゃないでしょうかね
装備が相当整ってるならまだしも、ダメージ的にサンバ削ってでもマスタリとったほうが大きいかと

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 11:20:20 ID:Gp4YuW2U0
メイジ時代 ソロ狩でもっとも役立つスキルってどれでしょうか?

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 11:24:50 ID:zrcn.rLQ0
>>909
俺的にはフロストM
昔ほどじゃないけど、誘導性能がすごいよ
後はランタンMもいいな

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 11:26:12 ID:bdwZ8O020
折れない心のソロマスタリー

個人的にはメイジ時代はシャルルランタン

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 11:32:52 ID:1mteEm6Y0
個人的にはマジックミサイルと天撃で図書館もとって乱射にげ
試したいスキルあればそれもとってためしとくかな

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 11:38:34 ID:8q/LU1RY0
ってか日本のエレマスで一番狩りうまい人って誰なんだろうなw

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 12:15:47 ID:xj8c9PBs0
俺はメイジ時代はバトメ風だなあ
天撃cとか

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 12:17:47 ID:Gq3aFA8A0
メイジ時代はホドルMとMMMあればあとはなんでもよかった。
闇サン用に空中ランタン覚えてヒャッハーしてたっけな

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 13:22:24 ID:C0gFei6Y0
メイジの時はホドルとMM取って、棒振り回すのが一番楽だと思うな
元素メインでやっちゃうと、スタイルやランク関係のクエがきつい

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 14:03:36 ID:kfaTSqbU0
序盤のメイジソロならホドルMあるだけで相当楽になる
タゲ取りして攻撃してくれるから後ろからニャンニャンするなりMM連打なり
MP消費激しいけど序盤のMP剤とか残しててもしょうがないし

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 14:48:27 ID:Gp4YuW2U0
うわ みんなさんくす
まさかこんな短時間で複数もレスがあると思わなかったw
LUNAだと質問→寝る→レス1つぐらいが普通だったからなぁw

ボドルMとMM取得でアラドに慣れていくぜーありがとう!

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 16:44:22 ID:LBHyFE0o0
やっとランタンエレが50なったけど
ほんとに弱いねこれ。ホロー取ってるからまだ役に立たないって訳じゃないけど
冷静に見て売りが無いな〜。大きくなったらかわいさ倍増したけどもっと大きくなって欲しかった。
まぁでもめげない。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 16:48:53 ID:1RQL6efY0
ランタンM見慣れてから1見ると超かわいいんだぜ
大人のち○ぽと子供のち○ぽみたいな

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 18:00:31 ID:ioZYfIKs0
>>920
どっちもかわいいなおい。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 18:21:42 ID:LQ2Xkhw60
仕事があったため亀レスですが・・・・
>>908
マスタリですか・・・

威力上昇は魅力的ですが立ち回りを強化することを考えてサンバをMということにしてみました。
サンバを削って一度試してみます。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 19:46:42 ID:LBHyFE0o0
ランタンは短いクールでも弱いからためてる間にゃーんした方が全然いいのがねー。
もうフレームみたいに貯め無しで打てれば多少光るのかもしれないけど。
でも貯め中のきーーーーんは棄てがたい。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 20:17:09 ID:1mteEm6Y0
>>921は馬並のち○ぽ持ち

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 20:28:59 ID:ORKxg9jI0
ヴォイド全く使わない某尊エレもいるんだしヴォイド切りも有りだと思うよ。
ただ操作はかなり忙しいっぽいけど

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 20:29:39 ID:BtxqkB.60
ランタンMエレ使ってますが20でMAXなのは寂しいね
60になるまで成長し続けてくれれば光るかもなのに

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 20:31:52 ID:.6/AAcCY0
それだと当然プルートとかも20超えていくわけで

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 21:50:05 ID:YrAk.qOo0
火傷の追加効果くらいあればなぁ

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 00:05:01 ID:M2i/PD.c0
今LV30なんですけど、オススメ防具まとめとかってありますか?

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 01:14:24 ID:GrSZbM9Q0
>>929
基本SET装備が強いけど、肩とベルトは値がはるから適正青でいいと思う。
俺は知能が多少低くなるけどMP回復装備付けてたな・・・。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 01:20:13 ID:Gq3aFA8A0
妖精setとか割と長くつかえるぜ。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 02:21:22 ID:LXZ/HFJY0
俺は最近エレ始めた闇光+チリングでクライシスの使い手なんだが
やっぱりスタッフ持つなら古代とかエレバン取った方がいいんですかね?

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 03:57:03 ID:twpbnfMI0
火力に不満があるならとしか言えんな
そもそも50超えてから古代やエレバンに捻出するSPがあるのかどうか疑問だけど

あとなんでブロント語なの?

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 06:09:17 ID:Gq3aFA8A0
この程度でブロント認定されても

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 06:55:11 ID:/XtPr9gc0
知能ブーストするからこそスタッフ持つ意義があると思う
散々スタッフ推した俺だけどエレバン取らないならアルケイン=ロッドのが良いと思うぜ

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 13:24:50 ID:mwK5/tuc0
初めてエレマスを作ろうと思ってるんですが
おすすめのアバター能力を教えてくださいー。
Wikiにもテンプレにも書いてないので・・・。
よろしくお願いします。

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 13:37:03 ID:xj8c9PBs0
知能アバさえ付けていればあとは何でもいいよ

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 14:41:03 ID:oQHIcndcO
狩り、(決闘)

知能知能(キャストキャスト)
状態状態(相手に応じて)
メモライズ、闇マス、ホロー等好み(同左)
回避(同左)
物理防御かHP(同左)
移動(同左)


過去ログたどればあるけど
恩恵が大きいのはこんな感じ。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 14:55:56 ID:mwK5/tuc0
>>937-938
ありがとうございます!
参考にしつつ揃えていこうと思います。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 15:01:04 ID:9y1JFafw0
個人的にサンダー取るならサンダーアバも良い。
状態異常スキルはブーストしてやれば状態異常Lvが上がっておいしい。

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 17:26:05 ID:35mRpwcM0
サンダーとアクティのどちらかにするか決めきれない・・
両方使いこなしている達人エレの使用感を聞きたいでござる

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 17:32:26 ID:5qi/wI660
>>941
ホローアクティとってる闇水の人だけど、
アクティはホローで代用できるから、
サンダーMAX取ったほうが面白いと思うよ。
他の人の見てそう思った。
アクティは使う場面が限定されすぎてorz

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 17:37:51 ID:/XtPr9gc0
上級3種取ってる
アクティ使うなら高レベルチリング必須
サンダーも同じく高レベルチリングが欲しい
まぁPTでやるのが手っ取り早いのだが

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 17:39:32 ID:9y1JFafw0
>>941
アクティサンダーホロウMだけど
アクティは第2のホロウだと思った方がいい。交互に撃てば毎部屋使える。普通に強い。
サンダーは(バスターもだけど)中級のような感覚で撃つちょっと強い中範囲魔法的な位置。
ホロウorアクティしても厄介な敵が残ってる時の処理、対ボス、縦に長いマップの雑魚殲滅とか色々使えて
強いって言うよりも便利。特に墓とか。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 17:50:18 ID:Ir/ebsbAO
俺もサンダーだな。
アクティは1止めで取ったけどほとんど使わなかった。
悲鳴ぐらいかな。便利だと思ったの。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 19:13:57 ID:I.kCgEKI0
ホロウアクティMでチリング1だけど
ハルファスあればチリング使わなくてもソロでも結構安定
アクティチャージ中にハルファス打ち上げ→アクティ開始→よってきたらまた打ち上げで大体何とかなる
毎回被弾0ってわけにゃいかないけど、それに見合う殲滅力があるから自分にとっては十分実用的
使い辛いけどあの攻撃範囲は他にはないから役立つ場面はかなり多い、PTなら更に輝く
でもサンダーも憧れる

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 19:25:53 ID:xj8c9PBs0
アクティの前提にチリング5なかったっけ?

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 21:17:44 ID:LXZ/HFJY0
>>933 >>935
SP止めてたけど踏ん切りが付きました、ありがとうございます

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 21:27:01 ID:I.kCgEKI0
>>947
ごめんチリング1じゃなくて5だった

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 21:57:22 ID:uinEQBWo0
ホローアクティ交互の弱点は限定レベルになってくると
クールが追いつかないことかな。
でもサンダーは必須ってほどの性能でもないんで
やっぱり好みかな。塔だとホローサンダーのほうが断然楽。

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 05:36:10 ID:GrSZbM9Q0
そういえば2次クロが光闇と水火の組合せじゃなかったっけ?

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 06:45:36 ID:UG17xFtU0
http://zoome.jp/prand/diary/1
こ、これは

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 10:50:14 ID:ZXqD.rsE0
強すぎわろす

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 16:17:25 ID:CeoYE3L.0
>>952ってエレメンタルバーンとってるのにアストラルで闇の結晶しか落ちてきてないんだけど、
アストラルで落ちてくる結晶の属性って中級魔法のスキルレベルからカウントなの?

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 17:29:14 ID:AGFF0aco0
エレバンの前提程度じゃ混ざらない

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 17:50:12 ID:GrSZbM9Q0
>>954
アルトラルは各属性マスタリーのLVで違うから闇マスタリーのみ振ってるんだと思う。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/04(土) 17:51:39 ID:RseBg7sE0
マスタリー2だけでも、エレバンの前提を越えてスキルに降ればその色の石が落ちてくるよ。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 00:24:07 ID:M2i/PD.c0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljllllllllll11l1ll1!lllillliliilll11llSSl11lllLLill
最終をこんな感じで考えているのですが、狩り8、決闘2だとどんなものでしょうか?

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 01:13:21 ID:GrSZbM9Q0
>>958
フロストはMじゃないと誘導率が低いから微妙かも。
あと、決闘だったらオーラシールドは必要かと・・・。
狩りと決闘混ぜると中途半端になりがちだから、別々に作ったほうがいいと思う。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 01:45:53 ID:r8wgAxww0
上着アバをメモライズかムーブで迷っているんですがどちらがオススメでしょうか? 狩りをメインで行う予定です。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 01:48:42 ID:M2i/PD.c0
>>959
ありがとうございます。狩り10割と考えても微妙でしょうか?

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 03:19:53 ID:XxdfTHOw0
>>961
狩り10ならば覚醒は欲しい
オラシ1とクイックスタンディングもできれば取ったほうがいい
フレームやサンバを1でも取るとソロがだいぶ楽になる
フロストは決闘するならMだがしないなら前提で十分
削るとすれば魔バックやヴォイド辺りかな

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 05:16:50 ID:fNrO00Gs0
>>952
のスキル振りはショートカットとか見る限りこんな感じだろうか
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQ4wllGFcllll1llll11iIIlI!1llilililli1ll11iiiPCC1ClllLGHl
エレバン+古代の闇一色覚醒とかオラワクワクしてきたぞ

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 05:32:01 ID:KTurZF7Y0
>>960 序盤のムーブの遅さにイライラするならムーブ
後半はメモラが一般的だと思いますね

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 09:18:07 ID:L9BUCfe20
>>952
でもこの振りってビル養殖限定みたいなとこあるよね
シュルルないこの型は狩だともの足りないヴォイド空気になるし
結構前はこんな感じで養殖してる人いたけど今は念ばっかだよね・・・

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 11:05:30 ID:Ic4CrQNs0
昔似たような振り方してたがどこでも楽にこなせるぜ?
シュルルなんて無くてもフレームやらチリングでまとめてヴォイドプルートで殲滅
2部屋に1回はホロ−で潰せるんだし何の問題もない
といってもスカサKとかあの辺での話なので今後は解らないけどさ

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 11:33:15 ID:ENatsh9.0
初めて決闘行ってみたらほぼリンチ状態で泣けた
相手オンナーさんで連戦だったんですけどガトやらBBQやら空中攻撃やらで即死余裕でした
武器外してもらっても勝てない始末で。。

今28でテンプレの闇光+チリング振り予定な初心者なんですけど
決闘で少しでも善戦するためにはどういう戦法で行けばいいんでしょうか

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 11:57:12 ID:Ic4CrQNs0
おとなしくレベル上げたほうがいい
各種主力スキルの範囲やら効果時間が延びない事には戦いようがない
アルベルト関連は負け放置でなんとかこなして決闘楽しむのはカンストしてからだ

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 12:39:41 ID:ENatsh9.0
>>968
今のレベルじゃやっぱきついんですか・・・
頑張ってレベ上げてスキル揃えて出直してきます。ありがとうございました

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 13:06:18 ID:gFwPNJnQ0
現在、闇光+チリングの46Lvで残りSP300ぐらい
そろそろショタとエレバンを取ったほうが良いのか悩む
ショタエレバンの前提すらまだ振ってないからカッツカツになるかな

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 13:12:27 ID:LNnzkOJk0
スキル振りについて相談です。
エレバン、闇光+チリング型を目指そうと思って現在ここまで考えているのですが、
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wll1jjjj9jjjjHFlggllglQllllllllllli1Il111llilililiilll11iISICCCClNlLiHl

残りのSPを古代M、フロスト10、アクティ1に回すか、プルートM、闇マスタリMに回すかで迷っています、
狩り専で、ソロ、PTそれぞれどちら向きかなど教えて頂けませんか?

972 名前:971:2009/04/05(日) 13:16:55 ID:LNnzkOJk0
>>971
すいません。URL間違えていました。正しくはこちらです。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wll1jjjj9jjjjHFlggllglQllllllllllliIIl111llilililiilll11iISICCCClNlLiHl

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 13:24:39 ID:Ic4CrQNs0
最終的な魔攻はどれくらいだせるんだ?
武器が強ければプルート10でも十分戦えるし、カオス+10くらいならやっぱりプルート闇マスMを勧めたいところだし

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 13:33:52 ID:h.P8oQmw0
>>971
アクティはソロで使うには工夫がいるから、PT向きですね。
前者はPT向け、後者はどちらも問題ないと思う。
ただ、前者は古代、後者は闇マスをよく考えてから習得するべきかな。

ちょっと質問からずれるけど、アクティ1、プルートMでソロもPTも安定すると思う。

975 名前:971:2009/04/05(日) 14:03:32 ID:LNnzkOJk0
>>973
リアルラック、資金力ともに底辺を維持しているため魔攻には期待を持てません。
プルート10だと厳しいみたいですね・・・

>>974
古代、闇マスは火力の底上げにとでも思っていたんですが、そこまで期待できないんですかね・・・
アクティ1、プルートMは考えていませんでした。是非、検討してみたいと思います。

お二方とも参考になりました。レスありがとうございました。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 14:21:04 ID:xj8c9PBs0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlgwQlBF!llllllllllliIIlP!1llilIlillilll1JiiSICC1ClllLiHl

残りSPが450ぐらいあるのですが、何に振ったらいいでしょうか?
古代は他キャラで取ったときに、自分に合わないと思ったので切ってます。
ショータイムは取ったことがないのですが、持続時間が短いので悩んでます。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 15:08:30 ID:h.P8oQmw0
>>975
語弊があったようなので・・・

古代、闇マスともに火力の底上げには十分期待できます。
ただ、971がソロとPTを両立させたいようだったので、アクティ1、プルートMを挙げてみました。
当然、火力は落ちますね・・・。
装備のことには頭が回っていませんでした・・・。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 15:26:10 ID:oQHIcndcO
ショータイムは決闘に必須。
狩りなら全く必要ない。
クールタイムが長すぎる。
他にSPを割くべき。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 15:41:37 ID:K0R1yzCs0
そうでもない

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 15:48:44 ID:1PZVoszY0
>>976
狩り専、決闘専両方持ちから言わせてもらうと
狩りでもショタは十分お勧めできるよ

必須スキルというわけではないが、掛けてる間は下級乱射で殲滅は非常に速くなる
中上級魔法のクールも速くなるから道中も快適になるよ
すでにエレバンがあるなら、古代よりもショタをお勧めしたい
必要SPも古代250に対してショタは200だしね

>>978
荒れる元となるので書き込み方に気をつけてくれ

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 16:05:00 ID:xj8c9PBs0
>>978-980
ありがとうございます
上級1種型なので、クール短くなったら恩恵が他の型高そうですね
ボスでフロレばら撒けるのも良さそうなので振ってみようと思います
レスありがとでした

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 16:26:33 ID:oQHIcndcO
>>980
断言したのがまずかったかね?
ショタいるいらないで
自分の意見を言っただけだけども。

ショタあって便利なのは覚醒なしのビルくらい。

スキル振り次第でというのはあるし
過剰無ければあってもいいね。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 18:13:21 ID:UG17xFtU0
まぁ、とりたい気持ちも分からんではないレベルか

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 20:21:34 ID:/EPt5nSU0
ショタの話、ロッドとスタッフの話、エレバン点灯の話共通して言えるけど
タリナーイ連呼するほどスキル連打やってるような場面だと
キャスト・チャージ・クール3割短縮=火力3割アップってなるんだよな

ダメ1発や攻撃力の数値が増えるか減るかは細かく気にするくせに
攻撃回数が増えるか減るかは全く気にして無い人は結構いる気がする

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 20:39:03 ID:9y1JFafw0
>>960
メモライズ
ムーブは11以上の効果が薄い。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/05(日) 20:50:19 ID:Ic4CrQNs0
ショタは火力強化とかホロ−のCT短縮とか色々使える上SPも安め
なんだけど、もうすこしショタ自身のCT短かったらなぁ

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 01:05:13 ID:LQYvwhxc0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQYYl0GJcllll1llll11liili!lllililil1i1Il11lllSCC1ClllLGHl

スキル振りの相談お願いします。
闇極型を考えているのですが、どこを切れば良いか、また〜した方が良い、
などのご指南よろしくお願いします。
狩8:決闘2くらいを考えています。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 01:09:52 ID:.TP6NDeo0
ショタはバフスキルがあると光りますね。
装備がなんであれ古代やエレバンで強化できる時間は決まっているので、知能バフと同時に使えば火力の上がった攻撃を通常よりもたくさん使えるので。
逆に知能バフと同時に使わなければ恩恵は感じにくいかもしれません。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 02:44:29 ID:uAb7tU/s0
そこも人によりけりじゃないかなぁ
アルケイン+13使ってるけど古代とエレバンは切ってる
逆にショタ無しは狩りでも決闘でも考えられない

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 05:37:42 ID:hmtMXH6.0
過剰に頼って知能バフがないと塔がだるそうだな

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 05:48:24 ID:SAfp33KY0
>>987
取り合えずいえることは図書館はいらない、序盤中盤は確かにMPきついけど
後半になれば嫌ってほど余ってくる
決闘も考えてるのならクイックスタンディングは必須

後は残りのSPで自衛用にチリングなり、サンバなり
オラシ強化したり、位相上げてクール早くしたり
好きな物をどうぞ

決闘は闇系スキルのみでは結構辛いかな・・・?
自分は2段クエ終わらせるぐらいしかやってないので、決闘好きな方のご意見をどうぞ。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 08:19:28 ID:GrSZbM9Q0
>>984
3割アップには実際ならないと思う。
まず同じ魔法だけを使う事は闇極以外にはないからクールタイムはそんなに関係ないはず。フロレとプルト交互とか。
チャージとキャストは短くなるけど、溜め終わってから放っている時間は減らない。
実際には移動時間や魔法を放ってる時間は減らないから、火力1割増しもいかないと思う。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 08:45:24 ID:M7paXziQ0
お前使ったことないだろ

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 08:57:52 ID:OTkEpkVo0
>>992
下級連発するとした場合

・ショタ無し
フロレとプルートを最大キャストして放つ→もう片方を最大キャストして放つ→もう片方を…
100%の溜め時間がかかる
片方のみ最大キャスト→クール待ち→最大キャスト
100%のクール待ち

・ショタ10有り
交互に最大キャスト
50%の溜め時間
片方のみ最大キャスト
70%のクール待ち

分かりにくい説明で申し訳ないが動かない場合は2つ交互に打てば良いから単純に2倍の火力が出せて
移動しないといけない敵(フロレが当たらない場合)にはプルート連発して1.3倍の火力
大抵の敵が軸ずらせばフロレプルートできるから平均しても3割アップどころじゃない
あと魔法を放つ動作の速度はキャスト速度に依存だったような

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 09:40:31 ID:oQHIcndcO
mobは動かない的じゃないから
被弾を避ける必要性のあるエレマスで
単純にショタで3割アップはないね。
いいとこ1割だと思う。

限定ならクールタイムで三、四部屋のうち一部屋しか使えない。
ビルK5分動画の人みたいに使いこなせれば
SP振ってもいいかもしれない。
それでも、他のダンジョンならショタいらないと思うけどね。

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 09:53:44 ID:N.AWJnsM0
「次スレは>>980を踏んだ人が出来るだけ立てること。
出来なければ早めに出来ない事の申告を!」

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 09:57:18 ID:twpbnfMI0
まあ運用次第では化けるスキルって事だな
確かにクール減少の恩恵はデカいけど、闇光2極で回してる俺としては現状で間に合ってるから
そこまで欲しいと思わないんだよなぁ

それこそクール的に厳しい闇極には必須かもしれないけどね

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 11:02:49 ID:zrcn.rLQ0
立ててくる

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 11:09:47 ID:zrcn.rLQ0
ホイ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1238983529/

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 11:12:58 ID:zrcn.rLQ0
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