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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十五
1 名前:>>1さん★:2009/01/19(月) 20:00:28 ID:???0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。

前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十四
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1229940003/

・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=11664
DLPass 「batome」

2 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:01:34 ID:UarkT7ZI0
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは980以降から、前スレを埋めてから使う事。
・次スレは>>980が立てる事。
 >>980が音沙汰なしの場合は>>990
 >>990が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:03:33 ID:UarkT7ZI0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.アバ上着って何が良い?
A.バトメ全体を通してこれといって推奨のスキルはありません。 自分の好きなスキルを用意しましょう。

Q.黄龍の使用感を聞きたいんだけど?
A.円舞で投げられない敵も掴め、若干拘束もできるのでソロ・PT共にあると便利ですが、無くても一向に構いません。 また火力は意外と低めです。

Q.ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、スタックした瞬間爆発するので高ランクの場合注意。
  またACT5からアイコン5つの状態で円舞するだけで爆発するようになりました
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、銃職・アイビーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

4 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:04:05 ID:UarkT7ZI0
スキル晒し用テンプレ
Lv:   残りSP:
天撃              【 】  C天撃             【 】
竜牙              【 】  C竜牙             【 】
落花掌            【 】  C落花掌           【 】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【 】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

5 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:04:40 ID:UarkT7ZI0
改変後動画まとめ
mncastは重いのでこちらからURL貼り付けでどうぞ→ttp://www.quchao.com/video/

【新スキル】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141229&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141538&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141350&skinNum=1
ttp://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=2296528
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054516
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055270
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054511

【決闘場】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057358
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058824
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000060726
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085452

【外郭】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050179

【蜘蛛】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10035485220070524013900&skinNum=1

【マグマ】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055626
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051054

【王の遺跡】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000061032

【ビルマルク】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064375
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064403

【堕落した泥棒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000066880
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073984
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073867
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074229

【誘惑の町ハーメルン】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064029
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086831

【悲鳴窟】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081324
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085212
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000098079

【アンダーフット入り口】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083000
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000084661
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086542
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081635

【死亡の塔】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095349
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095374
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000096673

【覚醒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000128858
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129129
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129320
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129206
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133278
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133291
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133331
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000136340

6 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:06:36 ID:UarkT7ZI0
******以下テンプレ******
*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと
【1/16更新】(Season2対応)

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が325%、クールタイム2秒、消費MP13なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大600%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
単体に対する消費MPは高く、CT8秒は長めだが使い勝手はとてもよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
突き刺しと叩きつけで2発チェイサーが撃てるのでチェイサーが余っているときに便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェイサープレス
PT時での瞬間的にダメージを叩き出すのに最適なスキル。ただし、運用にはそれなりに頭を使う。
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。使い方で単発ダメで一番高い威力を誇れるスキル。

・強襲流星打
バトルメイジのスキルの中で、溜めることで単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かし、ダウンしていても当てることが可能。攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多い。
浮かせた後に追撃を入れやすいので、決闘において浮かせ技として優秀。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力は単位時間対火力の過度な期待しない方が良い。BMの魔闘技スキルとして威力は高い方。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。コンボの締めにも使うことができる。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
狩りでの取得&M振りはお勧めはする。 SLvをブーストして変身すると変身時間はブーストした時間だが、攻撃力はその時のSLvに依存する。
そのため、変身中にブースト装備を外した際には攻撃力の増加は得られない。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:07:07 ID:UarkT7ZI0

==チェイサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェイサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェイサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェイサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェイサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェイサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、実装予定の死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェイサー
瞬間火力向上。ボス前にチェイサーを作りたい時、チェイサー乱射をしたい時にあると良い。
5くらいあるとテアナで単体相手でもチェイサーが切れることはほぼない。テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:07:56 ID:UarkT7ZI0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

9 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:43:19 ID:W4hzekBk0
>>1
オツケッチャー☆(ゝω・)v

結局黄竜の「火力は意外と低め」は修正されずか・・・

10 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:46:42 ID:dY3axUag0
☆(ゝω・)vオツケッチャーマダー?

spシュミ消えて無いか?

11 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:49:21 ID:AxH18Y3A0
通常1の大ダメージの事とか実装予定の死亡の塔とかも直ってないな
あとお勧めのアバとか
>>5の動画まとめももういらないんじゃね?とか
次スレで直ると良いね

12 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:50:52 ID:UarkT7ZI0
>>9
直そうかと思ったけどいい言葉思いつかなかったからそのままにしちゃった。
威力上がって他職45スキルと比べてもそんなに悪くないものだと思うし次スレで修正お願いシマス。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 21:35:25 ID:5zMymgbo0
スレ立てされて無い状態で書き込んでる人たちに言いたい事があるけど>>1

14 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 23:51:26 ID:MO/MHjpY0
>>1
オツケッチャー☆(ゝω・)v

15 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 00:20:48 ID:9ErmIyS.0
出たことのある話題かもしれないけど、テアナ変身中にオトチェでチェイサー生成すると、
生成したチェイサーを背負うことができる。バフ効果を得ることもできる

16 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 01:33:28 ID:pxDtpTNA0
>1

17 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 01:51:06 ID:PWcRD99k0
テルケッチャーボイス初めて聞いた
すごく野太くて聞くんじゃなかた

18 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 02:28:57 ID:ZnmvcVP.0
ttp://up.jeez.jp/?id=10213
昔の全爆ボイスってこれだっけ?
かわいいじゃん。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 02:32:21 ID:3dIGiYMM0
>>18
おまw

20 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 10:15:58 ID:9q0TqKzo0
覚醒したが世界が変わった
さっそく嫌なクエスト(マグマKクエとか)を終らせたわ
慣れてなくて何度かテアナ解除されたけど楽しい

テアナ最高や!

21 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 12:46:37 ID:T4vh/RRM0
最近はテアナに頼りすぎてしまったのかハメヘルでものっそい苦戦した
結局変身しないほうがスムーズに倒せたよ
基本は大事だね

22 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 13:42:45 ID:wDA6xWYs0
ソロだとBOSSはサイハ黄龍打ち込んでからテアナ変身すると
効果切れたあとにまたサイハ黄龍撃てますよね。

天空棍テアナMなら倒しきれるのかもしれないですが(´・ω・`)

23 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 13:56:53 ID:kFjvjVYk0
天空無くても装備しっかりしてれば結構行けるもんだぜ
槍派だからテアナの為だけに天空買う気には流石にならない

24 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 14:13:14 ID:eRbokgKY0
絶命+7しか持ってないけど塔や王M、ビルKソロも時間が掛かるだけでクリアは出来るぞ

25 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 14:14:57 ID:.lhFHHDk0
テアナの時って天空のがいいのかな?
疾風のほうがいいもんだとばかり思ってたんだけど

26 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 14:31:31 ID:0JyNL6.s0
>>25
俺はヘルカリ→疾風→足元にエフェクト→天空 でやってるよ。
面倒な時はヘルカリ→どちらか一本でやるけどね!

27 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 14:57:04 ID:.lhFHHDk0
なるほど。俺もそれでやってみようかなぁ。
ただテアナ中は脳汁でまくってて武器持ち替えに頭回らなさそうだけどw

28 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 15:22:25 ID:YannB2yc0
星称号が出てから疾風の役目は終わったって感じ
どうにもヘイスト重複が実感できないし、ガセっぽいな

29 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 16:11:17 ID:oFNrdq4g0
2日程前から始めたのですが、スレを読んでいると
物理型・ハイブリッド型・チェ型とありますが
何が物理で何がハイブリッドなのでしょうか?
初心者すぎてすみません。
後、メリット等もあれば教えて下さい
お願いします。

30 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 16:13:59 ID:9otr1W9k0
3年romってろ

31 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 16:16:59 ID:7NW1eTDs0
物理型・ハイブリット型・チェイサー型についてのテンプレも必要なのか

32 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 16:37:08 ID:AcKEk3bE0
あの〜
チェ型の場合
頭と帽子は知能のがいいですかね?

33 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 16:41:01 ID:6CuXGzYQ0
何から何まで聞いて教えてもらったとおりに動いて楽しいのかな?
俺には理解できんわ

34 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 16:46:55 ID:YaPJVo4U0
自分で調べたり自分で考えたりしなくなるのはよくないと思うの

35 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 17:00:42 ID:HwcPENHA0
知能なら単純にダメージが高くなるし、MPならクールごとにオトチェ使って
乱射して無双出来るし、チェ型と言う事で布装備だろうからHPでも堅さを補えるし
キャストならチェプレが当てやすくなる。
エレマスで靴力みたいな無駄になる物はないから、決闘専なら問答無用でキャストだが
それ以外なら好きにしな。ちょっとは自分で考えろ。

大体アバなんて買って気に入らなかったら売ればいい。使い勝手試すくらいなら
数日でわかるから相場で買えば気に入らなくて売ってもほとんど損もしないはず。
自分で使って確かめるのが一番。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 17:01:11 ID:PWcRD99k0
コンジュアテンペストの肩とベルト見つかんね
レシピから作るにしてもチケット高いよ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 17:04:27 ID:lCHNfh4w0
チェ型
8wlljJCglQlu6_Ciill1llllllillllllllII1Iillillliiil1Ii1SSQQIIliJliil
物理
8wlljJCgl4FO3GNiilllllllllillllllllI!1!ill1llliiillIiElSQlIQlllLlil
ハイブリ
8wlljJCgl4FO3NMiilllllllllillllllllII1!ill1llliiillIiElSQQiQiililiH

チェ型チェイサー生成のための攻撃がスタックしてたら話にならないので棒
ほかは自由に取ればいいと思う

異論は認める、というかいじってくれ

38 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 17:36:12 ID:UarkT7ZI0
レシピ以外からは出ないも同然だから諦めてレシピから作りなさい。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 19:29:00 ID:LyCFlKfI0
それにしてもBMのオラシは偉大だわ。

13オラシ&+7皮装備の防御力に慣れすぎたら
+7重甲が物凄く柔らかく感じた。

今更布職やれる勇気ねぇ…orz

40 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 19:45:27 ID:6CuXGzYQ0
サブでサモやってるけど適正だと10発くらったら死んでる
緑のとこの喧嘩もどきに何度やられたことか

41 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 20:09:25 ID:Dy0YuCws0
>>39
+水チェで竜巻食らってもしにません><

42 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 20:27:53 ID:Cc0wgYW.0
>>39
シールドlv5+全布の俺を怒らせt(ry
要は死ななきゃなんでもいいんですけどね。過去にシールド1な人とかいたような。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 20:32:04 ID:W4hzekBk0
確かにBMのオラシは偉大だけど、偉大過ぎてそのうち修正入りそうで怖い

44 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 21:06:23 ID:DZDX7EZs0
軽減能力だけならソウルのケイガもMAX60%軽減だから安心
色々仕様違うけどね

45 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 21:18:42 ID:kH2QdPjwO
コンジュといえば、肩と腰を1.4mずつで買ったんだが安かったんだろか?
後、決闘の話なんだが、低レベル帯だとなかなか勝てないんだが(ランチャーやらメカやら大麻etc)、高レベルになれば楽になるんだろか?

46 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 21:37:34 ID:zgf0GgI.0
大麻は慣れないと全く抵抗できないね。
ランチャーは、横軸を合わせないことが絶対。
後は通常3を振って勝手に引っかかってくれるのを待ってればいい。

メカなんてなかった

あくまで序盤のお話ね

47 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 21:43:32 ID:AlIHcr0s0
適当にジャンプキャノンしてるだけの相手に余裕で負ける

48 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 21:51:47 ID:CSvK5hPU0
>>47

本当に適当にジャンプキャノンしてる相手だったら逆にカモれるぞ
要は回り込んで足元をすくえばいいだけのお話だし
もちろん、多少の経験は必要だけど
厄介なのはジャンプキャノンを要所要所で使ってくる人なんだよね
隙がないというか・・・

・・・と、ここまで書いてあまり大差ないかもしれないと思えてきた
うまく天撃とかですくえるときは楽だし、キャノンの攻撃範囲に弄ばれだすと負けるよね

49 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 22:36:00 ID:w43/xHkg0
下手に追いかけるとひっかかるから逆にジャンプされたら逃げるくらいでもいいと思うよ
ムキになって追いかけてると相手の思うツボだからね
ジャンプキャノンの次はシュタなりレーザーなりが来るからそれは注意してね

50 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 22:52:10 ID:zH1IGGMc0
>>37を読んで思ったんだが
チェ型って無以外チェ全部Mなのか?
オトチェあるからアテナうまいと思う
チェイサー打ちまくりだとMPもきついような

51 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 23:01:02 ID:DZDX7EZs0
>>50
どんなタイプでも狩りするならテアナ欲しいよねぇ
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglQlmUC1iill1llllllillllllllII1Iillillliill1Il!SSQi1IliiliiH
という事で改良型チェイサーたいぽぅ

52 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 23:45:29 ID:W4hzekBk0
闇は癖あるからチェ型でも取って無い人いるかと

チェ型に近いハイブリの俺も無水光火の4色M

53 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 00:36:39 ID:wPdU6aS6O
>>43
決闘で散々修正入ってるから心配無いと思うぞ
狩りは強化はしても弱体させる理由が無い

54 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 01:16:06 ID:9otr1W9k0
いつになるかは知らんけど、メイジみんなM取れるようになるんじゃなかったっけ。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 02:09:17 ID:Zls/HAEc0
チェ型はレテ飲んで3色Mにしたお

56 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 02:36:35 ID:u5m6OYHo0
棒BMだけどクロニクル武器は槍取ってる人いる?
天空持ってるし、棒のグラフィックなんか嫌だからなあ。
クロニクル槍取って今後困らなければ・・・

57 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 02:59:59 ID:Dy0YuCws0
>>56
同じく天空持ちだけど、槍取るつもり。棒は見た目が嫌。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 04:10:13 ID:CSvK5hPU0
>>56

槍型だから当然槍を取るが、別に天空持ってるなら使わないだろうし何でもいいと思った

59 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 04:28:12 ID:UgBF7a1sO
見た目はあれだけど
クロニクル過剰のロマンを求めたい

60 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 06:23:00 ID:.9XxXzOc0
モチロンそれもありさ・・・ただし
ループせずにお手軽に10に持っていけたらのハナシだ

金ががががg

61 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 09:19:31 ID:PWcRD99k0
チェ型を使っていて装備をコンジュアかブラックルナにするかで迷っています
能力で考えると断然コンジュアなんですが、今46レベで将来52〜53レベになったとき
40〜45装備で狩りをしているのは変なんでしょうか?

友達にレベ50代で40〜45装備だと地雷でパーティーに入れないよと言われました><

62 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 09:35:44 ID:IgK7Ns1A0
セット装備を考えるときチェ型ならコンジュ、物理型ならクイックが一般的じゃないかな
どちらかといえばブラックルナを装備してるほうが一般的には地雷認定されやすいとおもう・・・

というかその辺の装備関係もテンプレにないんだね
50セットだからという理由でブラックルナにしちゃう人もいそうだし
いくつかの装備考察もテンプレに入れたほうがよいかも

63 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 09:37:53 ID:vmd1Fzrg0
適正外が地雷って考えだとクルセが泣くぜ。

>>62が全部言ってくれた。
職用ってもブラルナはなんていうかアレだからなぁ

64 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 09:39:42 ID:h8Bc330MO
決闘しないならクイックよりノース力知能のがいいと思う。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 09:43:10 ID:PWcRD99k0
>>62
ありがと、これで安心してコンジュ揃えれます

66 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 10:05:50 ID:.lhFHHDk0
50セットじゃないと地雷とか・・・そんな考えの人もいるんだな。
聖キュベ+攻速3%肩の人とか超地雷になっちゃうのかw

67 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 10:16:15 ID:Q8KOyYFk0
ブラックルナの良い所は、地味にある攻撃速度1とキャスト3と、
MP回復45に、HPもそこそこ上がって、上位2つのキューブスキルがブーストされる所かな。
安価で揃えられるバランスの良い装備みたいな感じだと思う。
セット補正がないので、高補正が簡単に見つかるのもポイント…。
ノース力知能は高補正探すのに1ヶ月掛かった…。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 10:20:06 ID:Ba2IjceA0
今Lv50で攻速3%肩+他全身的中+グランディス称号+棒マスM+疾風
の的中+12%でチェ型なんだけど
これも地雷ですか?

地雷云々はどうでもいいとして的中こんなに必要かな?
KでスタックしないけどMまでなら他の装備のほうがいいだろうか?

69 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 10:39:01 ID:W1DLMKgA0
全員が全職の装備性能やキャラ特性を知り尽くしてるわけじゃないからな
バトメはブラルナが微妙だから色々組み合わせたりノースでも十分というかむしろその方がいい人もいるってわかってる人はアラド人口にどれだけいるのやら

70 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 10:59:46 ID:Dy0YuCws0
まぁ別にブラルナでもいいんじゃねーの
上級知能つけてればそんな低知能になるわけじゃないし
燃費いいし安いから1stキャラだといいと思うんだけどな

あとちょっと思ったがBMって何かあれだわ
高価な装備も躊躇せず買ってしまうという…
周り見ても高レベBMは装備豪華なの多いわ

71 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 11:05:17 ID:YannB2yc0
>>61
その友達もすごい意見を押し付けてくるねぇ
初心者の意見にしか見えないから、無視していいと思うぞ
コンジュ、聖ラト、キュベ、聖キュベ、イシュあたりは全滅。逆に地雷が集まりそうだなw

>>68
棒でそんなに的中はいらない。
せっかく高価な速度肩持ってるならキュベ、聖キュベをがんばって揃えたほうが良いよ
槍でも速度肩にキュベor聖キュベと的中腰を付ける程度だからね。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 11:08:08 ID:DZDX7EZs0
>>70
ブラックルナ一式&絶命柱、クロニクルアクセ3セットと塔称号のすーぱー貧乏ベラトリックスがここにいるぞお!

73 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 11:14:12 ID:B3rr3ZU.0
たぶんだけどその人はランチャならES ストならスプリガン
といったような微妙なものでも職専用セットのほうに魅力を感じて地域=ゴミって感じる人なんだろうな

たしかに装備考察についてのテンプレってないんだね
コンジュ:45装備で早い段階から装備でき、セット効果の最大知能とHPMPブーストに無チェオートも+1で◎
ノース力知能:スキルブーストはないもののレガシークロニクルを除いて力知能上昇で基本ステが◎
クイック:決闘にもそのまま使用でき狩りでは入り口等で便利 物理クリ5%と速度が魅力 力知能は若干低め △
ブラックルナ:安い 青字よりはいいとは思う

こんなイメージだなセット装備って
物理前提ならコンジュ ある程度物理も伸ばしてるならノース力知能がいいんじゃないかと
キュベ革とクロニ肩腰で組んでるけど、基本ステだけならクロニクルもノース力知能も
マスタリ効果の恩恵でそう大差ない感じ 若干はキュベ革のほうが↑だったけども
いつも街いくBMさんの装備をちらちら見てステ見比べてるんです^p^
やっぱり黒ルナに人は基本ステが上記3つに比べて低いなーって印象だった

74 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 11:22:59 ID:4S6UvHvM0
覚醒してテアナの便利さに感動してる今日この頃なんですが
テアナ中白天の臼歯の感電効果はまだまだ実用性ありますか?
今は疾風装備してますが火力の底上げが出来るならレシピ持ってるので
作ってみようと思います。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 11:31:08 ID:G0brucrs0
物理前提止めチェ型のノース迅速セットの55棒BMですが
ノース迅速からコンジュにしたほうが良かったのですかね;;

76 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 11:38:43 ID:W1DLMKgA0
55ならそのまま進めてクロニクル取ればいいんじゃね

77 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 11:41:24 ID:B3rr3ZU.0
↑のはイメージで粗なんかいくらでもあるし
自分が好きな防具や集めた防具で楽しくプレイすることが大切なんだけれども
基本ステも大事なんだよなって思っただけです

78 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 11:45:18 ID:G0brucrs0
>>76,77
ありがとうございます。 
いつもスレを読ませていただいていたのですが、今回はとても不安になったので書き込ませていただきました
76さんの仰るとおり、クロニクルを進めてまいります。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 11:49:59 ID:ztXAbpnw0
地雷スレの厄介とこは、あのスレ読んだ初心者が知ったかで地雷認定するところだな。色んなスレに被害者が出てて迷惑極まりないわ。

>>74
そんなもん今安いんだし、作れよ。あれが要るか要らないかは人による。オラシブーストあるから損はしないだろ。

80 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 11:56:40 ID:a6k.xTtQO
話しぶったぎってすいません
決闘専の人ってディスエン、ホドルはMふりしてるんですか?

81 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 13:13:58 ID:kDcgOufc0
みなさんクリーチャーなに使ってます??
バラム・マルバス?的中あげるのにサガン?

82 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 13:14:34 ID:QR89/gRY0
↑てめぇで考えろカス
いるならとれよ あほじゃねーの

83 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 13:18:17 ID:82KdHPds0
>>81が可愛そうな事になってる!
俺が使ってるのは狩りはマルバスかボティス
決闘じゃベリドかキャスト用にベルゼビュートかな

84 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 13:30:43 ID:YannB2yc0
>>70
メイジ3職で比較するなら、レガ防具の恩恵を一番受けやすいからだと思う。
物理、つまり強化や力だけじゃなく、知能も考慮に入れた上での装備構築なので
必然的にお金がかかるし、お金かけた時のリターンも大きい職だよね。
たとえば、サモに聖イシュは一見凄そうに見えるけどたいして強くはならない
ところがBMだと目に見えて強くなる。
そんな私はサモのレガ売って、BMのために皮レガ買った人。エニグマは優秀ですな

それとここを見てる知ったか地雷認定厨に言っておくけど
ブラルナ=地雷 ってわけでもなく
ブラルナは闇取ってる人なら最終装備だぞ

>>79
同意

85 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 13:42:21 ID:W1DLMKgA0
wikiにすらバトメと相性いい、といってもバトルグルーヴがあるからだけど、クリーチャーかかれてるんだぜ……
というか使えるクリは塔ハルファスMPハゲHA攻速バラムと全職共通してるようなもんだしな
ザガンに手が出るなら買えばいいし

86 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 13:46:08 ID:nkEDdPH.0
>>72
ナカーマ☆(ゝω・)v
塔称号とってなくていまだ風称号だけどね!
もうすこしで王クリア まってろよ黒肉

87 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 13:47:11 ID:Q8KOyYFk0
闇取って闇メインで使うなら、闇が2上がるシャドウヴェイルの方が良いと思うな。
知能少し下がるけど、武器マスタリーある上に、肩に攻撃速度+3付いてる。

ブラックルナは、そこまで悪くないと思うけどなー。
MP回復45と学者の1.5倍の効果があり、HP300上昇して、攻撃速度+1にキャスト+3付いていて、
大半の人が取っている黄竜天空のブーストもあるし、強襲流星打に至っては2も…あげている人少ないけど…。
クロニクルやエピまでの繋ぎには、最適の装備だと思うな、とにかく安いしさ。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 13:55:05 ID:oDIENVF60
世の中には職セットスキーだっているんだぜ
クイック一式ドロップしたけどあんなサイズの合わないの使えないって事で売っちゃうし

89 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 14:33:19 ID:w43/xHkg0
俺はダボダボのクイックセットつけてるぜ!
頭悪そうなB系気取りは知能低くても仕方ない

90 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 14:52:48 ID:wDA6xWYs0
>>88
ダボダボのクイックセット着た自分のBMがちょっと困った顔で、
「こんなので速く動けるようになるの?(・ω・`*)」

って言うのを想像すれば幸せになれます☆(ゝω・)v

91 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 14:56:11 ID:82KdHPds0
定期的に萌えスレになるNE

92 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 15:38:51 ID:/sJDDH5A0
ヴォイドにブラルナ一式で強襲+3おいしいです
チェ全色取ってるので微妙なLVで止めてる闇チェもブーストされて微ウマです
ただの地雷ですねすみません…

93 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 17:15:45 ID:7NW1eTDs0
>>81
狩り マルバス・ザガン・バラム・ハゲ
決闘 ボティス・ベリド・バラム
塔 チャープ・ハゲ・バラム

をお好きにどうぞ
決闘だとスト・インファ以外はベリドいらんと思う

94 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 18:18:13 ID:viKF0PbQ0
帽子と頭アバは決闘なら何がいいですか?

95 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 18:19:22 ID:YannB2yc0
>>94
決闘ならキャスト。狩で知能

96 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 18:21:02 ID:DPFq6VBs0
>>94
決闘始まったらまず何をするかを考えるんだ
答えは考えた先にある

97 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 18:24:47 ID:Q8KOyYFk0
決闘はBMに限らず、全キャラキャスト安定で良いと思います。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 18:39:06 ID:iHIowZnk0
開幕キャストしない職を考えてみた!

……グラは開幕は何もないよな!

99 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 18:48:46 ID:oDIENVF60
>>98
パワホ

100 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 18:55:09 ID:Q8KOyYFk0
グラだけだね、開幕キャストしないの。
まあ、途中でパワホキャストするんで、キャスト自体がないわけじゃないけどさ。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 20:46:53 ID:AVJdK2CkO
バサカも開幕暴走なんてやんなくね?

グラはパワホクールある

102 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 20:53:38 ID:MPStS5bg0
前スレのテンプレ改変作ったものなんだが、驚愕の事実をお伝えに・・・

貼る方思いっきり間違えた・・・|||orz|||

よく見たら全部改訂前の載せてるじゃないか(´ω`)
俺の頭バグっててスイマセン
とりあえず貼っておきます・・・

どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと
Season2対応【1/16日改訂】

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が300%、クールタイム2秒、消費MP17なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大600%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
単体に対する消費MPは高く、CT8秒は長めだが使い勝手はとてもよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェイサープレス
PT時での瞬間的にダメージを叩き出すのに最適なスキル。ただし、運用にはそれなりに頭を使う。
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェイサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。

・強襲流星打
魔闘技スキルの中で、溜めることで単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かし、ダウンしていても当たる。コンボを繋げにくいPTにおいての瞬間火力として重宝する。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。決闘で浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力はM振りであれば高い。1は拘束と割り切ろう。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。決闘でコンボの締めにも使うのも良い。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
取る人、取らない人はそれぞれいるので取得必須ではない。狩りでの取得&M振りはお勧めはする。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 20:55:16 ID:MPStS5bg0
==チェイサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェイサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェイサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェイサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェイサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェイサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。
韓国ではマスタリが乗るのはバグとなり修正される予定。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェイサー
瞬間火力向上。ボス前にチェイサーを作りたい時、チェイサー乱射をしたい時にあると良い。
5くらいあるとテアナで単体相手でもチェイサーが切れることはほぼない。テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。

以下>>102叩きの流れでヨロ・・・

104 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 21:17:21 ID:zgf0GgI.0
お前はよくやったよ・・・

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 21:29:03 ID:kFQlsAAk0
>>102
お疲れさん

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 21:44:37 ID:47SYSGZI0
>>102
竜牙MはSeason2から325%の消費13ですよ
あと図書館のマスタリ云々もSeason2で日本実装

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 22:08:17 ID:2NVnovS60
>>102
これもテアナの説明とか前のままじゃない?
落ち着くんだ

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 22:19:28 ID:mA9i/Crk0
古代の記憶MにしたいけどSP足りない;w;

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 22:33:30 ID:keLn6ERIO
携帯からですまんがとりあえず下げてスキル晒せばいいと思うよまる

110 名前:102:2009/01/21(水) 22:56:32 ID:MPStS5bg0
長文&テンプレなのに間違えまくってマジですまんかった・・・。
保存する時は似たような名前をつけないように気をつけましょう|||orz|||

で、落ち着いて見直してこれでたぶん、大丈夫なはず・・・。

落ち着いてもう一度貼ります。
長文続きでゴメンな。また>>900以降に次スレ作る人がやりやすいように貼っておく。

*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと
Season2対応【1/16日改訂】

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が325%、クールタイム2秒、消費MP13なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大600%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
単体に対する消費MPは高く、CT8秒は長めだが使い勝手はとてもよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェイサープレス
PT時での瞬間的にダメージを叩き出すのに最適なスキル。ただし、運用にはそれなりに頭を使う。
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェイサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。

・強襲流星打
魔闘技スキルの中で、溜めることで単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かし、ダウンしていても当たる。コンボを繋げにくいPTにおいての瞬間火力として重宝する。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。決闘で浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力はM振りであれば高い。1は拘束と割り切ろう。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。決闘でコンボの締めにも使うのも良い。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
狩りでの取得&M振りはお勧めはする。 SLvをブーストして変身すると変身時間はブーストした時間だが、攻撃力はその時のSLvに依存する。
そのため、変身中にブースト装備を外した際には攻撃力の増加は得られない。

111 名前:102:2009/01/21(水) 22:57:39 ID:MPStS5bg0
==チェイサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェイサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェイサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェイサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェイサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェイサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェイサー
瞬間火力向上。ボス前にチェイサーを作りたい時、チェイサー乱射をしたい時にあると良い。
5くらいあるとテアナで単体相手でもチェイサーが切れることはほぼない。テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 00:58:42 ID:ayoF7itc0
嗚呼、時間を戻して槍マス3のSPを戻したひ・・・
スキルLv3だからレテ飲むには微妙すぎる

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 01:36:13 ID:RCdcG4j.0
決闘用でディスエンチャントを取り入れようと思ってるんですが
メイジ系のオラシ破壊等以外にに有効なものはないですか?

たとえばbskのフリンジとかソウルのカザンとか・・・
振ってから失敗したくないんです。
もし先駆者様がいらっしゃいましたら教えてください、よろしくお願いします。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 01:44:25 ID:9ErmIyS.0
>>113
ストとグラやレンのデスバイなど消すことができるのは大きい

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 01:57:56 ID:B3rr3ZU.0
>>113
bskのフレンジや陣のカザン等はけせない
暴走とかポンのオトガODやグラでいったらパワホ
あとは塔に登るのにMあれば便利 4で2個解除だから4くらい取得で範囲が足りないと思えば5
対メイジ戦では出番は多いけど他はそうでもないと思う

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 02:12:32 ID:RCdcG4j.0
>>114 >>115
なるほど・・・とても参考になりました。
試しに1とってみて天撃光チェで浮かせて試してみます。
ありがとうございましたっ

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 02:24:34 ID:kjugICGQ0
ありきたりで申し訳ないのですが、スキルについての相談です。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?zwllJjjjjjf8PlJSllQgu8l1iillIlllllllllllllllII1IillllIliiil1ilROOLlGIllllEiC
上記の構成でやって来たのですが、図書館もそろそろ必要ないと思い、
レテを飲もうと思っているのですが、下記の点で悩んでます。
・図書館切ったSPを何処に回すか。
・水チェは切るべきか。
・砕覇or落下、振るならばチェ型の場合どちらが良いか。或いはその他?

基本的には狩りのスタイルで、決闘はクエスト以外はやりません。
もう少し狩り速度を上げれるような感じにしたいかな、とは考えてます。
本当に典型的なチェ型ですが、皆様のお考えを聞かせて貰えればと思います。

実のところ、水チェ使ってる人少なすぎて、不安になったってのもあります。動画でも余り見ないし・・・。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 02:45:10 ID:PWcRD99k0
バトメのPTでの意識することや役割って何ですか?

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 02:52:39 ID:RCdcG4j.0
>>117
自分はチェ型だけど、基本は打撃です。
決闘振りしていますがDでも普通にサクサクいけます。
むしろ決闘より快適です。

>実のところ、水チェ使ってる人少なすぎて、不安になったってのもあります。
自分は水光無はMです水チェには防御力アップBUFFがあるので大事だと思います。
あと図書は・・・とるならMがいいでしょう。必要ならば・・・ですが。
図書切るなら水に振るのもいいかと思います。
火チェですが1あれば問題ないと思います。

全部、自分目線なので参考までに・・・

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 02:55:26 ID:RCdcG4j.0
>>119
全力で最前線で叩くorかく乱する。
あまり浮かせ過ぎないようにしないと他メンバーの攻撃が空振りになるので
気をつけるといいかも。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 02:56:46 ID:RCdcG4j.0
ミス
>>118へのレスです

自分にレスとかもう寝てる。スレ汚しゴメス

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 02:59:53 ID:GJOvqu2E0
>>117
図書館を切ったSPは古代に振るのはどうでしょうか?
簡単に火力を上げることができますし、あと位相に1振ると便利です。

水チェは一度封印して狩りをしてみることをお勧めします、不必要だと感じたのなら切っても問題ないかと

砕覇or落下なら私は落下ですね、砕覇はやはり速度が上がらないのがちょっと、チェ型なら速度の方が欲しいですから

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 03:18:51 ID:LyCFlKfI0
>>118
PT用光チェ棒BMやってるけど、結論から言うと『前衛寄りの遊撃』となると思う。

1.足りない戦力を把握し、そこを補う。
PTメンバーの構成を見てBSKとかストとか
強力な前衛が多いときは後衛の護衛orメンバーが向かっていない敵を叩く。
それ以外は普通に前衛。

2.チェイサーの使い方、射出する頻度を考える。
バフをかける程度の運用でどうにかなる場合もあれば、
前衛火力が足りないから補うために垂れ流す場合もある。
次に射出できるチェイサーを判断して出す、出さないを決めること。
(ジャングルでゴリデンに火チェ当てるとかはNG)
でも重いor飛ばない敵がいたらチェイサー全開も悪くない。

3.敵を集める。
吹っ飛ばすスキルが多いのを利用して敵を集めるのもPTでの戦い方。
落花や円舞、黄竜等で集めて碎覇や雷連でダメを増やそう。

4.テアナの運用
マップを把握し、どこで変身するかを考えること。
厄介な敵orボス直前で変身出来るようにするとかは自分の制圧力次第。
慣れるとボスで変身するとゲージ7〜8本は余裕で削れる。

とにかくチェイサーの個数管理とスキルによる吹っ飛ばす量をしっかり把握すれば、
さほど迷惑をかけることも無いはず。

おまけ:位相M
位相M時の加速は20%と大きいのでこれを前衛に渡す。
特に大剣BSKだと人によっては恐ろしいことに…

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 03:20:23 ID:9ErmIyS.0
ビルでだけど水チェ一番使うなぁ
今度動画でもとってみようかな

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 03:34:42 ID:kjugICGQ0
>>119>>122
レスありがとうございます。とりあえず確定は、無光火Mなのですが、
水を結構取ってる人多かったんですね。話題にならなかったから不安だったりしました。
Lvがまだ半端でSPが現時点で足りなかったので、古代は5になってますが、将来はM予定でした。
位相無かったのはミスしてました。すみません。

むー落下の方が人気なのかな。とりあえず水封印して狩りしながら、再シミュしてみる事にします。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 05:37:19 ID:E1XkAfDo0
古代ない場合のララミスの使用感ってどんな感じですか?

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 06:12:56 ID:UgBF7a1sO
古代なくても十分恩恵あるよ
魔女もつけてるけど街で知能530位でダンジョンで常時700超えしてるかな
魔女の重複で瞬間的にはもうちょいいける

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 08:10:47 ID:98JBBm4g0
ぶっちゃけ、今は魔女の方がララミスより使える。
攻撃だけじゃなくてほとんどの行動で発動する上に重複するから、
気づくとかなり重複していたりする、バグ修正されるまでは神称号だね。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 10:03:33 ID:mA9i/Crk0
>>128
無知で申し訳ないですが魔女称号のバグって何ですか?

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 10:11:27 ID:Q8KOyYFk0
本来はキャスト時のみ効果発動のはずが、攻撃時にも効果が発動する。
だけかと思いきや、バックステップまで含めた大半のスキルでも発動し、
アイテムを拾う動作ですら発動すると言う、恐ろしい事になっている。
その上効果が重複します。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 11:50:04 ID:IgK7Ns1A0
ただ重複するといっても常時2重がやっとで
3重に達するのは一瞬、それ以上はステ見ながらやる限りはほとんどない
まあ常時知能が+60は脅威的な性能だし
ララミスとの相性も抜群とチェ型バトメの秘密兵器ではある

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 12:37:48 ID:mA9i/Crk0
>>130 >>131
ありがとうございます。
そんな恐ろしいバグになってるとは!
でもいつ直るか分からないし称号買おうとまでは思いませんが。。。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 12:43:43 ID:A7F4Rp8U0
テレポのデコイってメイジ以外のPTメンにも渡せるんでしたっけ?
知らなかった…

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 12:46:14 ID:oDIENVF60
>>133
PTメンや精霊が取得可能だよ

友人のサモナーと組むと大抵ウィスプに食われるマイデコイ

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 13:16:18 ID:zCH.wz5c0
>>127
さすがに「常時700超え」は誇張ですよね?
魔女3重+ララミス でないと700超えませんし

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 13:22:48 ID:Q8KOyYFk0
街中530あるなら、魔女2重+ララミス+マナの囁き+ドクロで700行くんじゃない?

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 14:43:32 ID:aG6iF8/g0
無10光火水Mのチェイサー型だけど、塔の10Fオンラインで一周
(スタートから再スタート迄)が4分切れない。
単体のフロアは水チェのみの立ちコンでさっくりだけど
9Fがすごいぐだぐだになる。なんか良いパターン無いかな〜

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 15:02:43 ID:8PHKjPHE0
自分は3分ちょい。
コンボ→締めに投げ→敵の無敵時間ない状態での立ち上がり→軸ずらしてサイハ&チェイサーでタヒ。
NPCが出る階はこれで恐らくもっとサクサクにいけるはず。
あとヘラが出る前の階と出る階では火チェを使わないようにしてる。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 16:01:11 ID:iQhFN3ME0
スタートから再スタート迄って会話部分とかも含むタイムか?
それなら大体そのへんが限度だとは思うが。

9階は大麻狙うんじゃなくゾンビとまとめて倒した方が楽と思う
敵集団に撃ったチェイサーでついでに倒す感じで

140 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 16:46:54 ID:uhMxG9QQ0
ちょっとネタ投下的に動画とってみたんだけど、ビル1周150MBとか・・・
動画編集がわかんないなぁ

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 17:29:30 ID:PWcRD99k0
>>120>>123
ありがと、自分の考えてることと似てて安心しました
チェイサーは垂れ流してたので管理覚えます

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 17:55:49 ID:nqEemAjA0
>>135
逆算すると、ララミス発動込みで700を越えるにはララなし知能が609あればいいので、
>136が言ったパターン(合計615)で到達しますね。

そんな私は古代・魔女重複なしで知能800越えが最近の目標ですが、あと5足りないorz
街620+マナ+魔女+光槍+ララミス。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 19:27:58 ID:k3A28V4U0
ちょいと、質問。
今、チェ特化型作ってるんだけど、
魔クリ系が乗るのってチェイサーだけですか?
あと、布BMの最終装備は地域知能セットがいいのか、エニグマインセットがいいのか教えてください。

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 19:34:48 ID:v29FOnFY0
>>143
言ってる意味がわからん。チェイサー以外乗りそうなのあったっけ?
あと、装備はWikiくらい見ろ。セット効果の知能上昇とか載ってるだろ。そっちのほうがレス待つより明らかに早いぞ。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 19:41:10 ID:k3A28V4U0
>>143
レスthx
チェプレとかに乗るかな〜と思ったんで
ってか、wikiにそんなセット効果欄なんてあったんだ・・・

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 20:18:00 ID:vjBNRYzEO
>>140
ググるんだ
140MBって10分以上かかってるのかい?
映像のビットレートは400k、音声は22500のステレオでも8〜9分はいける。容量40MBギリギリだけども。
長いならaviutlかなんかで切ればいい
アスペクト比を43にするのを忘れずに。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 22:19:28 ID:uhMxG9QQ0
>>146
ちょっと勉強してみる!!ソフトは何を使ってるかだけ教えてほしい!!
とってみてわかったころはビルkはガブガブかまれなかったり、メカタウをテアナでサクッと倒せれば7分以内に、
苦戦すると8分以上かかるね。

槍マスだからメカタウのHP減るとガチで半分スタックする・・・

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 22:33:27 ID:IgK7Ns1A0
>>135
ちゃんと検証してみた
知能537でララミス発動で617
自分の知能+21魔女装備で641、効果発動で676、重複で710だった

あらためてみるとララミスの知能上昇の計算方法がよくわからない・・・

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 22:37:39 ID:oDIENVF60
ララミスって最終的な数値の15%アップじゃないの?
知能500で発動すると+75で575
魔女で530になって発動すると+79で609
魔女が二重の状態で560だと+84で644
みたいにさ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 22:43:23 ID:IgK7Ns1A0
>>149
なるほど
自分の中で変な計算した上に計算ミスしてたよ・・・
ありがとう

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 22:43:27 ID:aA62M0mc0
>>148
最終的な知能数値に1.15掛けだと思ったけど。
ステータスがばらばらに変動するのはプログラムがアホなせいかと

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 22:46:33 ID:B3rr3ZU.0
基本ステに+15%だったと思う
素で565の状態から古代Mで+150して715
ここに15%上昇で822になるからそうだと思ってる
だから魔女マナPでさらにあげればその分上昇すると思う
魔女重複マナPで790ここに15%うpで908になるはず
魔女ももってるけど包装のままだから妄想だけどね^0^

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 00:27:16 ID:vdJcb4gY0
街知能576+マナP+どくろアミュ+光槍+魔女2重+古代M+1+ララミス
(576+15+10+27+60+165)*1.15で980が自分の最高値

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 01:14:42 ID:IgK7Ns1A0
>>151
確かに知能711になったりもしたし誤差もあった
効果がかかる順番で違うってこともあるのかもしれない

155 名前:1:2009/01/23(金) 01:23:19 ID:En/xHOzs0
話の流れからしてまったく別の話ですが、私は天空持ちでオラシ+2はピュアガーディアン
を使用しております
私の物理防御は4900 魔法防御8300ほどです
そこで質問です
決闘ではHPを2000(天空のHPブースト分)とオラシ+2
どっちが重要ですか?
どうか教えてください。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 01:39:29 ID:wPdU6aS6O
>>155
人に聞かずに自分で計算してみな

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 01:45:53 ID:AlIHcr0s0
>>153
ヨーグルトとか聖杯は?
この2つはクール違ってたと気がするから
マナP使ってクール明けてからなら更に50増えると思うの。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 02:40:06 ID:CSvK5hPU0
>>153

賢いゴブリンP(知能+40)とか使えるんじゃね

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 02:43:29 ID:PWcRD99k0
チェ型だったら強化したらコンジュアで最後までいけるかな?
1stキャラだからレガシーとかにはとても手でないよ

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 02:46:11 ID:7NW1eTDs0
狩りのみなら強化は武器だけでいいよ

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 03:11:30 ID:PWcRD99k0
>>160
そうなんだ、ありがと

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 05:32:33 ID:tfx6cTOw0
テルケッチャーって何ですか?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 06:06:22 ID:XTP/SG56O
>>162
改変前はチェイサーはアクティブだったので、全爆というスキルがあった
全爆のときの声がそれに聞こえるらしい
自分は聞こえないけど

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 10:33:24 ID:AVJdK2CkO
テルケッチャァァァァア!!!
みたいな感じだよね実際

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 10:56:07 ID:gSgRJ3tY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglwFmSJMiilllllllllillllllllII1!ill1llliill1IiElSlQIIiililGH

魔獣装備のBMなんだが
ハイブリ型でスキル組んでみた。
ここ変えたほうがいいんじゃない?ってのがあったら教えて欲しい。

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 11:06:20 ID:N2YX/zmA0
>>165 
とりあえず黄竜は1だけでも取っておいた方が便利だと思うよ。
残りはもう1種チェを上げたりする気が無いのなら
古代をMとかおすすめかなぁ

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 13:43:41 ID:gSgRJ3tY0
>>166
前提分のSPがもったいないかなと思って切ってたんだが
纏めるスキルはやっぱり1あったほうがいいのかね。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 14:00:18 ID:VxZAX12Y0
>>167
とりあえず古代だけはチェ型だろうがハイブリだろうが取って後悔はないぞ
あと落下MAXは過剰桃槍でもやっぱ微妙だった

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 14:05:46 ID:iQhFN3ME0
無チェ4ってなんか意図があるのか?

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 14:06:19 ID:uehsVSs.0
>>168
過剰桃槍で落花Mが微妙なら他何に振れば満足なん?

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 14:13:00 ID:gSgRJ3tY0
>>168
古代はやはり必要か
魔獣を生かす為に600%ある落花は良いと思ってたんだが
桃過剰でも微妙って聞くと悩むところだな・・・
落花削って黄竜取ったほうが賢いのかね。
でもそうなるとハイブリと言うよりチェ型だよな・・・

172 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 14:14:57 ID:gSgRJ3tY0
>>169
オトチェの前提

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 14:31:19 ID:dQAwyyS.0
>>171
物理攻撃力はタイプによるんだから、鵜呑みにするのもどうかと思うぞ。火チェ&グルーブMで+10龍槍な俺は満足してる。
とは言え、火切りでハイブリ型ならたしかに落花はM要らないかもね。でも物理前提にしたらグルーブも微妙になってくるが・・・

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 14:49:33 ID:gSgRJ3tY0
>>173
ハイブリでも物理よりにしたいんだよな。
BG生かす為に闇Mのクリ目的じゃなくて火Mにしたほうがいいかな?
棒を選んでる理由が的中率で選んでるから闇でクリ上がってもしれてるか。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 15:00:25 ID:dQAwyyS.0
>>174
BG生かすために火チェとかじゃなく、魔獣装備や物理スキルを生かすために火チェが良いんじゃないかな。BGも同じ目的だと思う。
闇チェってクセというか個性が強すぎて、闇チェを生かすスキル振りをするぞ!って気持ちでないと無理な気がする。
闇チェと心中するくらいの覚悟がないなら、火のほうが安定感あるのでは?

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 16:35:41 ID:z7RJz8xI0
>>175
闇チェを生かすなら闇MだけでオトチェMぐらいしないと使いにくいか
火Mのほうで検討してみる。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 17:09:53 ID:.lhFHHDk0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1033134

これ見てレテ飲んで闇型にしたのはいい思い出。
今では立派なハイブリ型に返り咲きました。

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 21:21:07 ID:vjBNRYzEO
>>147
カハマルカの瞳とaviutl、確認用にFLVP
コーデックがごちゃごちゃ必要だから「ニコニコ 投稿」とでもググった方が早い。
.264にしたいなら自分で調べてみてくれ。
期待してるわ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 23:45:28 ID:R8xAmp4.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglQMOwhCiill1llllllillllllllII1Iil11llliiillIl1lSQQEIliJlFii

現在チェプレ型で、60になったら水チェを切って闇チェを、
テアナを1止めにしてシュルルを取ろうかと思っています。

そこで質問なのですが、チェプレを使ってるみなさんはシュルルって使ってますか?
敵寄せ&魔防低下なのでぜひ欲しいスキルではあるのですが、いかんせんSPがきつくて悩んでます。
現在レベル57でシュルル1だけ取っているのですが、投げた硬直が終わったころにはシュルルがいません・・・。
M振りするとスカサや入口など、限定で行くようなダンジョンでも耐えうる耐久力になるでしょうか?
M振りでシュルルのレベルが38なので弱いんだか強いんだか微妙で・・・。

個人的に無チェはOnのまま使っており、通常3も割と頻繁に振るので、
いっそシュルルを切ってしまった場合、無チェをMにできるのですが、
シュルルMと無チェMなら、みなさんならどちらをとります?

武器は加速用に疾風+10、防具は全身コンジュですが地域布も持っています。
アクセはクエ品ばかり、決闘は視野に入れてません。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 00:00:10 ID:zCH.wz5c0
>>179
シュルルの使用感についてはお答えできませんが
狩り専でテアナを1止めにするのは絶対にお勧めしません
他を削ってでもまずテアナをMにするべきだと私は思います
回答になってなくて申し訳ない

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 00:53:13 ID:R8xAmp4.0
>>180
ありがとうございます。
テアナについてそこまでMを推す理由をお聞かせ願えますか?
個人的には、高難易度のダンジョン以外ではそれほど気にかけるほどでもないような気がするのですが…。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 00:58:40 ID:aA62M0mc0
>>181
ホワイトランドN1分クリア

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 01:15:11 ID:UgBF7a1sO
武器は加速用に疾風てことだけどメイン武器って事?
武器が40紫の過剰ですらないのに固定攻撃力のテアナを切るのは無謀すぎる。
シュルルとる前に無チェ含む固定攻撃力のスキルを上げないと火力が低すぎでやっていけないと思う。
もし天空+14とかもってるなら別だけど…

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 01:25:47 ID:Zls/HAEc0
狩のみでPTメインならテアナ1でもボス問題ないけどね

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 01:34:02 ID:UarkT7ZI0
高難度ダンジョンこの先追加あるし、今でもM振りの覚醒だけでKのヘッドレスヌゴルメカタウ撃破or瀕死まで持っていけるのは大きいと思うな。
攻速時間攻撃力ともに1とMだと結構違ってくるし狩振りで1はオススメ出来ないかな。
武器も疾風だとボス戦時間かかるだろうしね。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 01:57:03 ID:47SYSGZI0
50密封の過剰持ちで魔闘技M振りとかなら火力だけなら変身しない方が高いとかあるかもしれないけど
それでもあの拘束力と攻撃範囲は魅力だし、ましてや40武器の+10で魔闘技前提止めなら火力面でもテアナ1は勿体無い

あと闇チェはいくら単発攻撃力が高いといっても円舞棍生成じゃコンボも稼ぎにくいし生成頻度も遅いし
水を切ってまで闇に変えてチェイサーの火力が上がるのか正直疑問・・・(水中>闇小だし)

シュルルは10にすれば終盤でも3発くらいは耐えられるようにはなる(赤ゾンビのアッパーとかだと1発だけど)
まあこれに関してはプレス特化ってコンセプトなら好みで取ってもいいかもね

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 02:07:18 ID:1bsFOAqQ0
無10光水火Mのチェ型で、図書館やらC円舞取ってテアナ1だったんだが
今日レテ飲んで、古代、BG,テアナMの無10光水火Mにマイナーチェンジしたんだ

テアナM推奨の意味がよく解ったわ・・・(´・ω・` )

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 02:11:19 ID:bWsMzTNg0
SLv上げると持続時間も延びるしねぇ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 02:15:38 ID:CSvK5hPU0
>>188

ほんの数秒の違いとか思ってたら、その数秒で1部屋分クリアできて驚いた

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 02:27:40 ID:AlIHcr0s0
PTだと全部倒してからアイテム拾いに行く人が多いからせいぜい2部屋かな

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 02:33:25 ID:R8xAmp4.0
自称チェ型なので武器はこのままでもいいかなーと思っていたんですが、
みなさん言われているようにそんなに問題ですか?
テアナの件については、意図があって1止めにしていたんですが、それについて書いてなかったですね。
ごめんなさい…。

テアナが強いのは重々承知ですがあの見た目や操作感と言いますか…違和感を感じるんですよねえ。
とりあえずビルマルクや王の遺跡、悲鳴あたりのクエストはやってあるので、1でもいいかな、と。
いっそ0でもいいかな、なんて思ってるんですけどね。碎覇3まで落とせますし。
ですが0と1じゃ大違いすぎると思い、拘束・制圧も兼ねて1止め、というところです
シュルルを振ろうと思うと他に削るところがないんですよね。
テレポは個人的に1だと着地(?)の硬直が気になりますし。

闇が不評なのはわかっているんですが、チェプレ型としては外せないかなーと…。
かなり前に闇取ってたんですが、そのときはそれほど不便に感じなかったんですよねえ。
勇者レテの時期なので「感覚」でしかないのですが…。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 02:34:58 ID:R8xAmp4.0
すみません、>>186さんのシュルルについて忘れていました。
やはりM振りでも3発程度なんですねー。
敵の群れとなるとどのみち瞬殺されてしまいそうですね…。うーん、再考の必要がありそうです。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 02:34:58 ID:PWcRD99k0
レベル45になって黄龍覚えて初めて塔というのに登ってみたぜ
途中4キャラにフルボッコされて38階で死んだぜ

塔は楽な職だと聞いてたけどこのレベルで制覇できないのはまずい?

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 02:46:30 ID:AlIHcr0s0
>>193
ハルファスとかバラム付けて行けばいいと思う。
あとはレベル上げた方がMPが保つから余裕出るかもしんない。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 02:49:28 ID:UarkT7ZI0
塔は慣れの方が大事だしそんなもんだと思う。
カンストした今クリアに15分越える事の方が珍しいくらいだけど覚醒するまで45Fが限界でクリアすら出来ませんでした。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 09:21:52 ID:asGmbNTw0
>>165
同じくハイブリ棒魔獣BMだけど魔獣を最大に活かすんであれば火チェはMの方がいいんじゃないかな
自分は光火竜落砕雷グルーブM取りしてる
魔獣は過剰を除いた物理攻撃に1.4倍だから力の増加する火チェグルーブの影響は大きいよ
12絶命で最大3400か3600までいったから無強化でも1600から3000近くまでは持ってけると思う
クルセさんのバフで5000超えてたのを見た時は流石にチト状態だった

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 12:20:40 ID:Zls/HAEc0
>>191
考えて意図的にテアナ1なら問題ないですね。
あの見た目に違和感を覚えるのはよくわかります。

疾風は加速がかなり強いしチェイサーを主なダメージソースにするなら
あまり問題にならないでしょう。
ただ、武器攻撃も強いほうが色々な場面で対応しやすいという程度です。

シュルルは10ならそこそこ耐えられることが多いです。
あくまで「そこそこ」なので、人形に攻撃させずに素早く攻撃する必要はあります。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 13:24:04 ID:W4hzekBk0
テアナの見た目の違和感って何?

俺は何も感じないわけだが
むしろ(・∀・)イイ!!って思ってる

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 13:26:17 ID:iHIowZnk0
要するに
このロリコンどもめ!

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 13:31:52 ID:TyVYREeA0
テアナに変身すると画面が狭く感じられる
入り口ボスに開幕でダッシュ攻撃→天地碎覇するとき軸合わせが勘任せ

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 14:00:12 ID:B3rr3ZU.0
でっかくなったテアナ姉さんからちっちゃくなったバトル幼女に戻ったときのギャップがいいんだろうが・・・
マクロスFにそんな人がいたような気もする

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 14:07:40 ID:7EFGjxzU0
目が怖い
普通の目で且つヘルムが無かったらと
要するに昔向こうの誰かが作ったコラ画像みたいなのが良かった

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 14:14:02 ID:W9AUslKM0
テアナ、テッカマンブレード2系でわりと好きなんだ

覚醒クエストの内容からテアナってライト・ローなのかなと思ったりもするメガテンスキー

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 14:33:49 ID:7NW1eTDs0
コラテアナはなんかソレ系すぎて・・・
私は今のテアナは本当にベラトリックスって感じで好きですね〜

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 14:39:32 ID:oB9k2cpQ0
bskも開幕しないぞ。
まあ、途中でフレンジキャストするんで、キャスト自体がないわけじゃないけどさ。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 14:57:37 ID:W4hzekBk0
いったい何レス前のネタ掘り返してるんだ・・・

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 15:03:44 ID:7NW1eTDs0
決闘専ならサクリか暴走どちらかキャストするけどな
サクリ0.3秒だけどw

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 15:24:55 ID:Zls/HAEc0
感じ方は人それぞれなので
変身後の姿を選べるような改変だったらたくさん貢ぎますよ

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 15:30:45 ID:dQAwyyS.0
理由あるんならともかく、見た目に違和感とかで覚醒切りや1止めはさすがに引くかな。
とりあえずPTでは空気になるぞ。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 16:04:04 ID:W4hzekBk0
テアナ1なんてテアナ0の決闘振り(笑)と同じだな

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 16:37:27 ID:/sJDDH5A0
コラテアナについて詳しく

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 17:20:51 ID:IgK7Ns1A0
>>179
チェ型っていってもMが3種類でオトチェも5止
しかも生成しやすい水切って無もMじゃないしテアナ1で棒マス切の疾風+10

スタックに泣かされるだろうしPTじゃ下手したらろくに生成もできない
チェプレでダメージ取ろうとしてるんだろうけど肝心のチェイサーが貯まらない
あと円舞5なのにCないのはミスかな

なんにせよ多分もう一度レテのみたくなると思う・・・

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 18:31:57 ID:HAgyJS1w0
今週スカサKソロタイムアタックに没頭してた私はシュルルとプレス持ちですよっと。

>>179
そんなに早くシュルル壊れますかね? 私は布なので、布と皮の差とかはあるかもしれないけど、
シュルルは登場直後に1秒くらい?の無敵時間があるので、プレスで飛び上がった頃に壊れそうですが。
1とMの以外は、高lvダンジョンだと1〜3発多く耐えられるくらいだったと思います。
存在時間を稼ぐのであれば、シュルル直後に砕覇を振って転ばせると時間が稼げたりします。
(シュルル→砕覇で転んでくれれば、ハンフリー部屋で直後に黄竜出しても
シュルルが壊れる前に黄竜がヒットして人形が生き残ったりするレベル)
また学者スレでシュルルlv14での入り口Kグールに対するダメージ増加は+25%だったようで、
それより少し低い割合でのダメージ増加になるかと。

ただ、残り続けるシュルルって前衛視点だと邪魔になりません?
それを踏まえても、一瞬集めてくれれば十分なので1、が私的見解だったりします。
シュルルMと無Mなら、ダメージ突出の拘りがなければ無Mでいいかと。

プレスもですね、小闇チェたくさんより他の中サイズ属性チェイサーたくさんの方が
威力も範囲を大きいと思うんですが、実際のところどうなんでしょ?
闇単プレスとかやったことないのでこのへんは分かりません。
同様の理由で、オート中に闇だけ作るよりも生成スキル振ってサイズの大きい別チェイサー
作る方が総合火力も上がる気がするんですけどねぇ・・・。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 02:45:26 ID:asGmbNTw0
今日魔獣クルセバフで7300まで物理攻撃上がったの確認した
これ槍BMだったら1万近くまでいけるんじゃないだろうか・・・

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 02:45:34 ID:R8xAmp4.0
レスありがとうございます。
なるほど、闇チェイサーにこだわりすぎても、プレスのダメージ上昇はあまり期待できないのですね…。
闇チェを振るかどうかについても考え直さなければいけないみたいです…。

>>197さん
武器攻撃も高いほうが良いというのは分かってはいるんですけどねえ。
なので+10にはしましたが、それ以上は金銭的に余裕がないので現状維持のまま56まで来てしまいました…。
シュルルはプレスのときに生きていれば十分なんですが、そのへんの境目が難しいですね。

>>212さん
個人的に、オトチェ5止めでもチェイサーは十分貯まると思っているのですが…。
(実際にオトチェ5で動かしてみての感想です。もちろん射出を控えたりはしていないつもりです)
c円舞は必要性を感じなかったのであえて取っていません。
(「今c円舞あれば被弾しなかったな」なんて場面がないといえばウソになりますが…)
現在円舞1止めであることと、SP捻出の意味でも。

>>213さん
シュルルの生存方法や具体的な数値まで、ありがとうございます。

自分もシュルルはプレスする瞬間まで生きていれば十分と思っています。
ただ、皮でやろうとしているので、皮のキャストでシュルルが生きていられるか気になって。
中途半端に振っても仕方ないので1orMだとは思うのですが…うーん。


思っていた以上にたくさん意見がもらえたのでとても参考になりました。
(テアナの1止め、M振りについても)
それらも踏まえてもう一度スキルシミュとにらめっこしようと思います。
どうもありがとうございました。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 02:49:03 ID:PWcRD99k0
チェ型で黄竜M取りはありですか?
アバが黄竜で、PTで拘束できるぜヒャッホーってな感じで47で2までとってます

いろんなところでダメ低いと言われてて不安です

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 02:56:48 ID:7NW1eTDs0
チェ型なら知能高いし、古代も持ってるだろうからわりとダメージ期待できると思うけどね
決闘だと結構強いですよ

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 03:00:02 ID:vmd1Fzrg0
案外火力は高いと思うんだけどなぁ。
ただSPが捻出できなくて諦めた4種M

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 03:02:33 ID:0tkTGKGk0
今53でスキル振りが滅茶苦茶なので、レテ飲もうかと思ってます。
過剰武器もないのでチェ型にしようと思いスキル振り案考えたのですが、
何かおかしいところ、改善点などありましたらアドバイス貰えないでしょうか?
決闘は趣味程度、装備は現在ブラルナと絶命+7です。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQFm8FFiill1llllllillllllllII11ill1llliill1il!SSQlIIiiliiiH
SPが60時点でギリギリなので火チェあたりとc碎覇抑えてレベ上げようかなと思ってます。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 03:07:56 ID:UgBF7a1sO
45で黄龍1取った時はその段階で事実上Mなわけだけど中々火力あると感じたよね。
だけど上にもあるとおりSPが足りない4種M…

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 03:40:04 ID:JRZ0diN2O
>>219
自分なら散らかしてしまいがちな火チェ切り、落下はC止め
円舞Cも加えて何処からでもキャンセル出来るようにして生存性UP
余ったSPは黄竜につぎ込むかな

ただ決闘するなら流星は1で良いから欲しいし、繋ぎに闇チェ1と火チェ1加えるたい
狩りではオフで

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 04:11:56 ID:47SYSGZI0
何処からでも・・・って言っても魔闘技からはキャンセルできないんだし
C円舞は言うほど万能な緊急回避手段になるのか疑問

前提が同じ闇チェ取る場合や決闘用に円舞MとかならC取らない手はないだろうけど
元々1止めで考えてたのをCまで取ろうと思うと追加でSP170捻出する必要があるわけで・・・

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 04:17:07 ID:Gi6Y/Xj.0
魔女を開封するべきか否か悩みはじめて2週間
5Mだし半年ぐらいつかえるなら最悪使い捨てでもいいかなと思いはじめた
というところで韓国ではどうなんでしょう現時点で修正なければ半年以上は堅いでしょうし

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 04:51:32 ID:HKy0v49Y0
覚醒以外のQ技一個も取ってない物理寄りハイブリットBMなんですが
塔でラルフが出てくると1回も打開できないんです。。。
体力が減ると発狂するのはわかってるんですが特性上勝手に巻き込んで気づいたら発狂・・・
クリーチャーはハルファス持ってますが頼れる無敵技も無いために
Q技に巻き込まれる→全員でボコられるってパターンに入れられて厳しいです。
みなさんラルフはどうやって戦ってますか?

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 06:33:42 ID:FD58TkCg0
バラム使って瞬殺しております

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 06:47:22 ID:R6PD6CUM0
使いようによると思うけど、決闘で闇チェ入れると逆方向に飛んでコンボが途切れるってことがよくあった。
それで闇チェ切ったら安定した。というか次の射出が闇チェかどうかチェックしなくてよくなったので。
あとC円舞は狩りなら囲まれたときに緊急回避で使う程度で、SP50出すほど価値はないと思う。
決闘なら天がクール、射出がクールの時でも通常3が当たればC円舞で繋がったり、
天→溜め落下→円舞が、天→溜め落下→1C円舞で1hitだけでも稼げたり、使いどころはたくさんある。
つまり、狩りなら要らない、決闘なら欲しい。っていうのが私の意見。

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 07:08:03 ID:aA62M0mc0
闇火オトチェMで敵をふっ飛ばしまくりな俺のBMはPTに入らないほうがいいのだろうか

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 07:28:33 ID:zgf0GgI.0
闇と火は、落下を上手く使えばかなり敵を纏められると思うよ。
ふっとばしまくりなら、ソロで少し練習してみるといいと思う。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 07:59:38 ID:MbWSL8J.0
敵 俺敵敵
みたいな状況で振り向いて円舞で纏めるのをメインで使ってるからcで出す事がほとんど無いんだよね
落花も天撃とかスキル後に使う事が殆どだったからcはきっちゃってる
お陰で4チェ古代黄竜をM振りですわ

230 名前:219:2009/01/25(日) 08:47:01 ID:0tkTGKGk0
皆様ありがとうございます。
とりあえず今封印している火チェと、取れたらc円舞取って使用感や火チェで散らかさないかなど練習してみようと思います。

↓ここまで振って、火チェMか黄竜M+αにしたいと思います。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQFmclFiill1llllllillllllllII11ill1llliill1il!SSilIIlliiiiH

まだ問題有りましたら意見いただきたいです。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 13:37:08 ID:j8t6EKH60
メインに飽きてバトメ作ろうと思うのだが 
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQFm8FFiill1llllllillllllllII11ill1llliill1il1SSQlIIiiliiiH
このスキル振りでやっていけるだろうか
意見があったら教えてください

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 13:41:47 ID:aA62M0mc0
平凡だがいいんじゃない?
必要なもの全部とってるし、残りの200を何に振るかだと思う。
あえていうならC円舞が王などで必要になるかどうかくらいかな
あとSeason2のクエが入ってないからSPはもっと余るはずだよ。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 13:44:38 ID:mGG5QQhw0
>>231
いーんじゃねーの(棒読み)

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 13:53:05 ID:.R87TJRg0
ああその手があったか
目的もこだわりも書かずにスキル振り聞いてくる奴に何がしたいか書くよう言わずに、無条件で何も言わず肯定するのもいいな

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 14:19:42 ID:tllWz0Z20
最近ちょこちょこキャンセルの必要性についての話題が出てきてるんでちょっと便乗

1人目のBMは特に考えずにキャンセル取って平凡なチェイサー型でやってたけど
2人目はちょっと変わったタイプでやってみたくてキャンセル極力切った狩り専ハイブリッド型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJigl4Fk4lFillllllllllillllllllI!1!ill1llllill1il1SSQllIlllliiH
(シミュではSP余ってるけど実際はカンスト前だったり終わらせてないSPクエもあってこんな感じ)

一応覚醒してソロメインでやってるけど今まで特にC無くて詰んだって場面はなかった
たまにCあれば避けれたかもって思う場面はあるけどその分M振りスキル1つ分くらい多く取れてるから爽快感は悪くない
こういうタイプってあまり聞かないけど他にもやってる人っているかな?

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 15:03:17 ID:iHIowZnk0
確かに俺もC竜牙からの派生のみだな
竜牙一番使ってるのに水取ってないというアホっぷりだが

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 16:01:55 ID:AlIHcr0s0
このスレだとたまに宣伝に来る某ギルドのせいもあって水1がお勧めされてるけども
狩りにおいては竜牙を多く使う人だと弱い水チェばかり背中に溜まって
ストレスブーストになりかねない事も覚えておいた方がいい。
特に槍使いでPTに行くと、天撃がスタックや空振りして次の天撃までに
余分なチェイサーが生成され加速出来ない事が割とある。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 17:00:39 ID:7NW1eTDs0
某ギルド某ギルドって別に宣伝も見ないし目につかないけど・・・
某ギルドを目の敵にでもしてるような人はやたら目につくけどね
クール毎にオートかけるような人でなければ狩りにおいては溜まるなんてことはないけどな
即時射出してしまうし
ただ決してお勧めではない
というかチェイサーレベル1自体があまりお勧めではない
自分は決闘用につなぎで水1とってるけどね

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 17:11:43 ID:p3afyxNw0
竜牙撃で解決

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 17:28:52 ID:pdqNHZD20
使い勝手が悪い時は封印しとけばいいんじゃない.

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 18:02:01 ID:AlIHcr0s0
別に1取り自体はテアナ変身用には便利だしデメリットばかりではない。
しかし槍の場合、加速出来ないのは無駄に被弾が増える可能性もある。
PTの場合、天撃がスタック・空振りしたからといって
天撃のクールが明けるまでさぼるわけにもいかないし
チェイサー生成しないスキルでクールを穴埋めしようとするとテンパる人もいる。
と思ったけどよく考えたらボス前まで水封印しとけばいいだけだな。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 18:06:40 ID:aA62M0mc0
水1って決闘振りじゃないの・・・?闇1と同じく
無と光しか振ってないっていなら分かるけど。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 18:12:41 ID:47SYSGZI0
というかPTでなら光チェ出せなくてそこまでストレスになるかな・・・?
スキルメインだと攻撃速度上がってもクールタイムがある以上は火力はほとんど上がらないし
攻撃速度はどちらかというとスキルは潰されにくくする立ち回り強化って感じだけど
PTじゃ大抵は問答無用でフルボッコだから多少速度遅くても潰されることは少ないし・・・

>>235
チェイサー3.5色と竜牙落花Mにできるってのは結構面白いね
さすがにそこまでキャンセル削ると慣れてる人には使いにくいかもしれないけど
今取りこぼしてる分のSPクエやれば好みに合わせてもう1つ2つC取ってもいいし
そのままさらに火力極めに行ってもいいし・・・

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 18:32:53 ID:t/te849Y0
俺も水チェ1の狩り専槍バトメ持ってるが
水チェはMPを気にする以外で封印することはないな
普通に射出してたら、クール的に水チェだけ溜まるとかまずないし
むしろ攻撃速度の遅さの穴埋めとして重宝してる
ソロなんかだと封印してたほうがストレス戦記だな、個人的には

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 19:05:57 ID:YannB2yc0
テアナ1でうんぬん言ってる人、申し訳ないけどここに来ないでくれる?
地雷スレで散々暴れてるような人と同列と思われたくないんでね。
はっきり言っておきますけど、あなたはBMの面汚しです!

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 19:11:39 ID:DZDX7EZs0
>>245
( ・ω・)っ旦~~

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 19:16:41 ID:MHSJBkRY0
テアナ1でも何でも好きにしたらいいと思うよ

でも実際ボス戦やらで火力が無いのは事実なわけだからそれは自覚すべき

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 19:22:05 ID:47SYSGZI0
申し訳ないけど地雷スレの常連であそこに書かれてることを真に受けてるって方が面汚しな気がする・・・

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 19:35:20 ID:aBtr2HRY0
地雷スレの話をわざわざこっちに持って来るのが地雷

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 19:38:02 ID:YannB2yc0
あそこのおかげで職スレでどれだけ被害出てると思ってるんだ
知ったか地雷認定してる人が真に受けるから問題なんでしょうが。
ここで語る分には構わないけどさ。ここの住人が真に受けるわけないし

・・・・・お茶いただきます

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 20:09:11 ID:.9XxXzOc0
てあなを きるなんて とんでもない!

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 22:13:34 ID:6/m1NLy20
地雷スレって地雷が地雷を語るスレでしょ?

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 22:20:14 ID:M3c73R0cO
天空11壊しちまった…
無強化絶命なんかじゃもう無理だよー

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 22:31:03 ID:Z2JuNAlk0
かわいそうに保険をかけなかったら俺みたいになるってわかってただろ・・・

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 23:35:48 ID:n7uCpc660
下がりすぎてこのスレがトップページに無い件

天空11壊すってどんな気分なんだろう・・・
俺は鰤12くらいしか壊したことないけど、その時感じた喪失感以上なんだろうか

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 23:38:23 ID:Z2JuNAlk0
俺は絶命13ぶっ壊したんだけどな

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 23:52:20 ID:ZnmvcVP.0
武器ぶっこわしてからかれこれ2ヶ月ホワイトNオンライン
俺今度のバーニングで貯めた状使ってウヨ拾うんだ・・・

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 00:00:32 ID:n7uCpc660
目を覚ますんだ!
ウヨなんて都市伝説だ!

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 00:55:24 ID:H5q0KG7s0
もうレベル50になるんだけど疾風無強化なんだ・・・
そろそろ強化しようと思うんだけど
疾風+7と絶命+7するならどっちがいいかな?
チェイサーは無光火Mです

260 名前::2009/01/26(月) 01:03:39 ID:YB.CUmtM0
質問なんですが誰かイイ意見ありましたらお願いします;
オトチェ10
円舞混6
雷連3
石卒○(漢字不明;5
流星打1
黄龍1
無チェ20
光チェ20
槍マスタリ10
天撃10
オラシ10
位体1
竜牙20
落花10
テアナ1
バトグ1
って感じでSP@126余る計算(SP本増えたから170くらい?

なんですが何に振ればいいのかわかりません;
誰かイイアドバイスお願いします;

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 01:09:15 ID:aA62M0mc0
>>260
さいは
くだく+は
砕覇

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 01:11:48 ID:mGG5QQhw0
>>260
いいんじゃねーの()棒読み

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 01:17:00 ID:AVJdK2CkO
決闘なら位相M
狩りなら光そこまでいらないPTだと好ましくない

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 01:44:28 ID:yv6oWcZQ0
碎覇な、一応。俺も気付いたの最近だけども。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 01:44:37 ID:HBjX3Dvk0
狩振りはもういいよ。
決闘振り考えようぜ!!

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 01:51:35 ID:yv6oWcZQ0
今シミュしたんだが突っ込みどころが多すぎる。cまったく取ってないならSP1000前後あまるはずだし、光チェ20って一体どこの国の人?

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 02:09:24 ID:1Mh6H9wM0
ホドルM
鞭M
跳躍M
不屈M
フロストM
ランタンM
プルートM
結構使えますよ。狩も決闘も

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 03:28:07 ID:ZnmvcVP.0
ヌゴルボーンランスってBMの身長の倍近くあるんだな わが目を疑った

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 04:06:22 ID:B3rr3ZU.0
>>258
半年間シーズン2が来るまで1日1ヘルでウヨなり如意棒探してたけど
棒どころか槍すら拾えなかったぜ
都市伝説だよな・・・ハハッ
テアナは天空持つようになって1だったけど
疾風のときはMだったかな
必ずしもMじゃないとダメってわけじゃないと思うんだけどねぇ

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 04:14:22 ID:2ZguG.GQ0
>>258
こないだウヨ装備したベラとビルKでご一緒した。
ほぼ常時無敵発動してた。
だたあまりにぶっ壊れ性能すぎてゲームとしておもしろくはなかった(妬みじゃないよ

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 04:22:07 ID:.lhFHHDk0
常時ウヨ振り回すとか1日にQいくつ消費するんだろう・・・

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 08:06:49 ID:Zls/HAEc0
水1は邪魔に感じる場面が多かったな。
攻撃力低くてイラネ
昔、無いよりはいいと思って取ったが、結局は邪魔になってレテ飲んだ時切りました。

動き方感じ方なんて人それぞれだから、その人にあったスキル組み合わせでいいんじゃね?

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 08:52:33 ID:tEPUHXEsO
現状難しいダンジョンないからウヨより攻撃範囲増加の如意棒の方がほしいな
異界きたらウヨの方がいいけど

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 09:06:52 ID:IgK7Ns1A0
どんなけ範囲大きくなるのか興味あるね
槍よりも長いんだろうか

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 11:54:42 ID:sKKABMvI0
如意棒>鰤>槍>棒って聞いたがどうだろうな

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 13:05:17 ID:gSgRJ3tY0
>>275
見た奴居たけど槍ぐらいあるって言ってたからそこまで長いわけじゃないんじゃね?

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 13:12:53 ID:YB.CUmtM0
位相ってMだと何か変わるんですか・w・?

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 13:16:13 ID:1g9sC6mo0
>>277
つ wiki

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 13:59:26 ID:.lhFHHDk0
アラド 如意棒 で検索して2番目に出てくるとこで軽く如意棒の範囲検証してるよ

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 14:09:06 ID:h8985lRw0
俺のヤフー先生は反応してくれなかった。
やっぱりグーグル先生ですね

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 14:25:23 ID:LWsfFwMk0
クロニクルから槍のデザインがどんどん素敵に無敵になっていってもうたまりません
誘惑にまけてクロニクルはやりをとってしまいました
棒はデザインがいじにくいのかわかりませんが、槍が素敵すぎて卑怯です

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 14:35:31 ID:05Wm78B20
55青のスコーピオンも割といい出来だよなぁ

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 14:44:23 ID:a6k.xTtQO
決闘専の人ホドルMの実用性教えてー

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 14:52:02 ID:w43/xHkg0
テレポクールの時間稼ぎ

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 15:09:02 ID:AlIHcr0s0
>>279
この記事は削除またはアクセス制限により閲覧できませんって出るんだが

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 15:18:35 ID:mOIQklIkO
最近槍多くね?
みんな光槍もってる希ガス

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 15:48:38 ID:1Wl2EiPU0
メインが棒なので槍子も作りたいと思いまして。

@ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?ywllJjjjjjfUfEJDBl4leyiliilllll1lllillllllllI!1Sillillliii1lIillNLLlDlililil
(雷連撃1、強襲1、物理クリM、闇チェM)
Attp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?ywllJjjjjjfUfEJDgl4leyQiiilllllllllillllllllI!1Sillillliii1lIillNLHlDlFlGlil
(雷連撃M、強襲M、物理クリ切、闇チェ7止)

AはSPがマイナスになってますが振っていく中で調整するつもりです。
(Lv52からプラスに)

装備はUF鋭利防具、クロアクセ、ヴォイドピアス(非過剰)など。

雷連撃と強襲を1止めにして物理クリを高めて残りSPを増やすか、
物理クリが少しさがってSPもきついけどQ技を強化するかで悩んでいます。
どちらの方が総合的に安定するでしょうか。
ご意見を頂ければと思います。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 15:49:38 ID:1Wl2EiPU0
>>287
sage入れるのを忘れていました。申し訳ありません><

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 16:05:20 ID:oRMYeDIE0
>>282
スコーピオンいいよねぇ
どうせ影Eしか行かないからスコーピオン持たせてる

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 02:15:03 ID:Hobky8/A0
このゲーム始めて1か月でやっとベラになったよ〜
テアナの使い方わかんねwwww

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 06:46:15 ID:5o7QTpU.0
チェイサーを4つ溜めて↑↑↓↓Zと押す

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 07:34:16 ID:9gNfES8c0
たまたまスカセイジ11ができたから必死こいてバトメ育ててるんだが
レベル45の光チェ11で既にかなりポンポン浮くな
慣れてないのもあるだろうけど結構難しいぜ

ところでテアナMの攻撃力って桃武器過剰のいくつくらいのもんなんだ?
固定ダメージだとぱっと見でよくわからん

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 07:40:07 ID:UgBF7a1sO
もとのスキル振りにもよるし
HA状態でリーチ、範囲が飛躍的に伸びるし単純に比較できないんじゃない
50桃+14くらいで場合によっては変身しないほうがはやいかもね

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 10:40:03 ID:j12tXNOk0
よくテアナ伸ばすかどうか話題に上がるけど、過剰だろうがチェ型だろうが、
このスレでスキル振りや使用感質問するくらいバトメに慣れてない人は大人しくM振ったほうが強いよ。
きっちり上げとけば入り口Kボスとか無傷で封殺できるし。あ、もちろん♯は使おうな。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 10:42:16 ID:.lhFHHDk0
>>285
おかしいな。俺は見えるんだけどな。

テアナの強みは攻撃範囲、HAもあるけど、HP別計算で被弾覚悟でゴリ押せるっていうのもあるね
息吹+疾風のテアナとかマジパネェ

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 10:51:15 ID:HBjX3Dvk0
>>283
相手へのプレッシャーのみ!!!
逆にディスエンチャントって1止めでいいのか?3?M?
教えてくれー

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 11:01:19 ID:AlIHcr0s0
テアナ使って無傷でヘッドレス倒すのってどんな感じで殴ってる?
bskのハメみたいに上側で殴ってるけどどうしても振り回しに当たってしまう。
フレンジ大剣bskよりも縦範囲が微妙に狭いのか自分が下手なのかは不明。

>>295
アラドの民って所で合ってる?
合ってるならアクセス制限されてるのかな。

>>296
ディスエンチャント1だと狭すぎて皮のキャストだと当てられない。
3も少しきつい。打ち上げてキャストしても範囲外の事が多い。
取るなら4か5。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 11:08:57 ID:HBjX3Dvk0
>>297
そうかぁM振りか。
ボドル/ディスエンチャント以外で決闘で使えそうなスキルって他に何がある??
今日レテ飲もうと思う・・・。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 11:20:08 ID:.lhFHHDk0
>>297
「悲しいけど これ 戦争なのよね」ってとこです。

テアナの攻撃範囲は見た目以上に広いから横軸をかなりずらしてても当たるよ。
縦は分身が当たらない程度ずらして、横はボスの範囲外になるとこから俺は攻撃してるかな

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 11:44:55 ID:gWdPQLWg0
カンスト力450くらい知能550くらいでテアナM古代Mオトチェ5
装備は天空ララミスにボティスつけて効果発動もちろんシャープも
これでもヘッドレスをテアナだけで倒しきらない事はある

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 12:16:01 ID:7NW1eTDs0
なぜかテアナで安全ゾーンで戦うとヘッドレスが武器振り回して分身だすたびに少しずつ前進してこない?
バーサーカーだとそんなことないのに
凡装備の俺はカンストテアナM古代無しオート7でいつも残り一周くらい
バクステがないのでたぶん結構色々食らってる

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 12:22:31 ID:ayvGuBDY0
ID違うと思うけど294です。
ヘッドレスの前方斜め上30度くらいの位置で、槍の刃の部分を当てるくらいの間合いでブンブン振っとけば勝手に沈むよ。開幕で上に逃げられたら大人しくガチるけど。
あと、当方56聖キュベ疾風→スカセイジ持ち替えだから装備に寄る部分もあるかもしれん、ちょっと言い過ぎたと反省してる。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 12:35:52 ID:gWdPQLWg0
>>301
じりじり近づいてくるよな。壁際まで詰められたりする
タイミング見て通常蒼天撃で脱出しないといかん

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 13:51:22 ID:B3rr3ZU.0
>>298
高段になると鬼とかガードうまい人だとひたすらガードされて思った以上にダメあたえれなかったりするから崩しにc円舞
黄龍Mだと天からの〆にがっつりもってけるけどSPと相談で
古代Mも同様
光無MオートMだと再浮き狙いやすそうだけど
オートかけれなかったら厳しそう
BMは狩り振りでも十分戦っていけるナイスな職で助かる

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 14:16:42 ID:giFDhAI.0
こうやって言われるがままにスキル振って、そういうやつに限って尊になると
「俺TUEEんじゃねwww狩り専とか雑魚wwwww」とか言い始めるんだよな・・・

ちなみに決闘振りバトメで尊なれないとか決闘やめたほうが良いレベルだからがんばってね。
実力を認められるようになるのは統合で尊3くらいからかな?

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 14:28:34 ID:T4vh/RRM0
>>305
つ旦

いくらスキル振り聞いたってPSなきゃ尊になんてなれないから
やってるうちに自分にあったスキル振りになるよ

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 14:53:36 ID:s0MJl83s0
半年前にLv50なってから武器砕いてモチベーション無くして止めてたBMを、
最近思い出したように起動…させようとしたら武器が無く、絶命柱が手元にあったものの…、
少し前に”ロッド”で逞しく戦うBMを見たのをフト思いだして、
気が付いたらファントムディザスターをブンブン振っておりました。

以前は被弾50越えていた泥棒kが被弾1桁になり、
何故か密封が良く出て(←これは関係ない)、やる気急上昇。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDllQlOULFiillElllllllllllllllII1IillillliiillIi!SSQQ1IilllliH
※ソロ専

|ω`*)少数派だけどロッドを忘れないで
動きの軽さに慣れると棒槍が使えなくなりましt…

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 14:59:40 ID:giFDhAI.0
>>306
スキル振りさえしっかりしてればやってるうちにPSなんて上がる、つまり逆。PSなんて後付けでおk
決闘は強制ではなく、やりたい人間がやってるわけだからね。
相手を舐めてるわけじゃないぞ。それほど決闘振りと狩り振りの人口に差があるってだけだよ。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 15:06:38 ID:eRYPnSGo0
>>307
ロッドは修理費高いから紫よりも青字使うと良いよ
有用なオプションも少ないし
知能重視するならヘルカリが良い

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 15:07:14 ID:ZeeUIi720
50桃+14なら
テアナ使わない方が全然早いんじゃないのか?

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 15:12:32 ID:.lhFHHDk0
>>307
ロッドは素晴らしい。うん。なんといってもあのペシペシ音が最高だ。
俺もたまにヘルカリで遊んでる。

この前PTでロッドBMいたから「楽しそうだなー」って見てたら違和感を感じた。
ふと装備をのぞいてみたら

ロッド
Lv3

おじさん怒らないからやった人手を挙げなさい。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 15:14:14 ID:/onBu62o0
むしろクロニクルロッドが気になる

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 20:48:54 ID:pTALHkHA0
>>300
グルーブ振ってないと意外とダメージが伸びない
テアナになるとダメージソースが物理に大きく傾くからね

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 21:26:21 ID:BeGxD9UgO
50桃+14なんて持ったことないから想像しかできないが

一対多
範囲差による効率が違いすぎる

一対一
Qやバラムでのフルボッコ中は上回るのでそれまでに殺しきれば早い
が、切れると暴れや起き上がり吹っ飛ばしを避けなければならなくなり、その間に追い付かれ追い越される

ってとこじゃね
まあ安全性とかPTで他の面子のQを温存してもらうとかの副次効果も大きいし、基本Mでいいかと
やっぱ超性能な上に押し付ける能力があるってのは強いな

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 23:13:39 ID:ayvGuBDY0
まあ、ぶっちゃければ火力なんてどの職もそこそこ出せるしな。別職でPTプレイするときはテアナ切り入れるくらいなら他職入れたほうがいいんじゃない?って思う。
その辺は自己判断だけどさ。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 23:20:19 ID:2ZguG.GQ0
テアナの物理攻撃に棒マスの的中乗らないよね?
ヘルカリは速度的にロッドの方がいいのかのう。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 23:44:04 ID:UarkT7ZI0
ロッドにしてもテアナの攻撃速度は変わらないと思うよ。
♯飲まないでも結構クリティカル出てるような気がするからもしかするとマスタリ効果乗ってるかもしれないけど確証は持てないな。
調べるにしても難しそうだしなぁ。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 00:17:00 ID:dOK/7S/Q0
テアナ切り糞野郎はPT入る時にテアナ切ってることを言うべきだな

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 01:12:16 ID:aA62M0mc0
単発宣伝ご苦労さまです。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 01:15:56 ID:apeWym5.0
城主Kヘルで20桃字槍25紫棒がでたからバトメやろうと思うんだが
槍か棒どっちお勧め?
因みにスタック戦記はうんざりです

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 01:29:32 ID:UarkT7ZI0
スタック戦記うんざりならすぐにでも答え出るだろ…。
少しは自分で調べろ。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 02:21:43 ID:Hobky8/A0
ベラになって身内と喜び合ってボスで気合入れて変身した
Dクリア後身内が、『あれっ、変身したら弱くなるの?』



おれは泣いた

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 02:37:30 ID:B1Om.iHI0
よし!明日レテ飲むよ
とりあえずテアナMにしてくる
あとは後で考える
おやすミンタイ

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 02:56:25 ID:2ZguG.GQ0
>>317
マスタリ無し速度関係無しなら力や知能が1番上がるロッドか槍が良さそうだね。
というわけで重量にやさしいロッドを取ることにするよthx

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 03:45:45 ID:dfNimUa60
>>324
ちょっと前に板金装備して攻撃速度に差があるって検証なかったっけ?
防具で速度変わるんなら武器で変わってもおかしくないと思うんだけど
もう取ったならしょうがないけど、そういうわけで的中は乗る可能性あるからね

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 03:47:38 ID:9gNfES8c0
つうか実際問題としてテアナ使うのってどんなに頑張っても2回ってところだろ
普通ならボスで1回ってところだしな

ボスで1回しか使わないものの為にSP300より他に振ったほうが良いんじゃない?って問題だよね
まあバトメ覚醒前の俺が言っても仕方ないことだが

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 04:30:59 ID:UgBF7a1sO
そのボスがまともに戦えなくなるわけで…
過剰持ちならまだしもチェ型は道中は平均以上の火力だせるけど
コンボ稼げないボスとなると時間がかかりまくる。
PTメンに任せるからいいって人は要らないかもしれないが負担かけてるのは確か。
逆にテアナよりもSP効率のいいスキルは何だと思ってるのか聞きたい。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 04:38:23 ID:k.iXObyk0
テアナでロッドとスタッフ持ち替えれば速度に変化があるかどうか直ぐ分かる
それと棒マスの人がスタック率に差が出てるか検証してくれた事がある
結果は速度変わらずスタック増加でマスタリ乗らず

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 05:43:15 ID:ZeeUIi720
50桃+12とかエピ装備ならテアナに振るメリットはほとんどなさそう。
通常装備の貧乏人は素直にテアナM取った方がいいと思う。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 06:31:51 ID:.9XxXzOc0
過剰であろうと何であろうと今まで散々言われてるようにテアナのメリットはHAでのごり押しでしょ
桃なら感電や凍結効果があるからひたすら殴り続けられるテアナはやっぱり強いかと
自分以外の人が完全に敵の動きを止めてくれるのなら桃+12か13で互角って所じゃない?
バトメに限らずどんなに超火力でも苦手な敵がいるから、そこをカバーできるだけでSP効率良すぎると思う

>>328の「スタック増加でマスタリ乗らず」
ってのはどう受け取ったらいいんだろう?というかテアナの時スタック気になったことない
攻撃回数多かったりこっちがHAだったりするからかもだけど。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 07:04:50 ID:5/ch7u4Y0
テアナ変身中は
・装備している武器タイプによる攻撃速度の影響を受けない
・防具マスタリーによる攻撃速度上昇の影響は受ける
・現状では装備アイテムのオプション(例:スカセイジ、天空棍等)は発動する

てことでしょ
武器の基本性能の影響がないって事はマスタリーの影響もないもんだと思ってる

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 07:30:11 ID:JRZ0diN2O
天空10ハルギ王家くらいだとどう足掻いてもテアナの火力には勝てなかった
火力だけで見ても桃13は最低要るだろ
エレマスのショタみたいなスキルがあるなら話は別だが

結局、道中はまとめてドン
ボスはテアナのチェ極に物理型では55桃14くらいないと勝てない気がする

俺は結局ハルギ70Mで売り払ったさ
昔140Mで買ったのに

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 07:50:57 ID:X389YPCU0
まあ待て55桃+14なら
火チェ使えば物攻5000超えるだろと

そして、過剰のメリットはチェイサーではなく
物理スキルのみに効果が乗るのに物理型の方が要求値が高いのは何故だ
超過剰装備を前提にするならスキル振り自体がまったく別物にしなきゃ意味がないと思うが

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 07:56:54 ID:87u0u20Q0
常時テアナしているわけでもないし
いくら桃でも10は過剰じゃないしね
桃10なら紫13のほうが強いって言う。
比較の対象がちょっとおかしい罠

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 08:14:16 ID:JRZ0diN2O
感電があるよ
天空10のが絶命13より時間単位の火力は上さ
論点ずれたかな?

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 08:30:25 ID:5o7QTpU.0
sageも分からん池沼がいると聞いて
過剰持つならチェ型より物理のほうが有効ってことも分かってないっぽいし
テアナに変身したらチェ極も物理も関係ないのも知らないっぽいし
色々と終わってる\(^o^)/

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 08:56:52 ID:tEPUHXEsO
確か改変前だが
+15絶命で完全物理型と知能700完全チェ型と知能500〜600ハイブリッドで
ハイブリッド>チェゲバラ>物理だった気がする

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 09:12:09 ID:1Mh6H9wM0
改変前って%じゃなかった気がするんだが・・・

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 10:00:07 ID:JRZ0diN2O
元々の問題はテアナと過剰持った変身前の比較だったからね
まぁ天空10ハルギ王家熱帯魚サイハM程度でテアナに勝てるはずもなかったよ

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 10:04:47 ID:X389YPCU0
むしろ、BM持ってるのかと突っ込みたい。
言ってることがめちゃくちゃすぎる。

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 10:13:21 ID:O4iL7h7k0
単に金持ち自慢したいだけじゃないのか?

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 10:24:10 ID:YannB2yc0
50になって良補正の+10龍槍を装備してみたんだ
レベル50で攻撃力2200って・・・おいおい
うちのカンスト天空持ちでやっと2100なのに・・・そりゃクロアクセに付けかければ追い抜くけどさ

この先石もらえるクエもまだまだ残ってることだし、楽しみだ。
これは過剰したくなってくるな。キリさん頼むよーー

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 10:29:38 ID:xu3mahbM0
てか、ソロ専ならどんなスキル振りしようが問題ないと思うよ。ただ、PTのときどうかと考えてみればわかるだろ。
PTでボス戦でのベラの役割はテアナでの制圧。火力がどうとかではないよ。ネトゲなんだからPT組む機会多いだろうし、推奨するとなればテアナはM。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 10:31:53 ID:.9XxXzOc0
いくら物理攻撃力上げてもそれに頼れるってほど物理スキルが強くないんだよね
猛襲とかもSP効率良いとはいえないし、よく使う竜牙や落花もチェそれ単体では決して強いってほどでもない
というかチェが強いから結局チェのダメージが比率高いしね
改変後インファくらい超性能スキルがあればいいんだろうけど。
あれはどうかんがえても異常な性能、クール3秒で物理900%クリティカル90%以上のラキストとかどんだけ・・・
というか常時キャンセルで700%〜1000%くらいのスキルあるからすさまじい
テアナ切って桃過剰するくらいなら間違いなくインファやるべきw

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 10:39:15 ID:xu3mahbM0
>テアナ切って桃過剰するくらいなら間違いなくインファやるべきw

こういう言い方すれば駄目だろう。やっぱバトメが好きだからやってるんだろうし。
そのキャラやりたいんだし、スキル振りは個人の自由。ただ、テアナ切ってればPTではお断りされても文句言えないよって事じゃないかな?
いくら「テアナなくても火力出せます、入れてください」って言っても、他のPTメンバーに「火力だけ求めるんなら他の職入れます」
って言われればどうしようもないだろ?

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 10:49:48 ID:YannB2yc0
俺342だけど、なんか論点ズレてね?
槍の方が50になったもんで、装備してみたらって話しただけだけど?もちろんテアナはMだよ。

そこに論点を持っていくなら、
いくらチェが強くても疾風無強化なんて論外。前提を舐め過ぎでしょう。インファやりなよw

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 10:55:39 ID:xu3mahbM0
>>346
ごめん、もっと前のカキコの話してた。物理攻撃も普通に強いよね。龍槍で落花Mならチェより明らかに強いし。バトメ楽しいから大好き

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 11:05:39 ID:5/ch7u4Y0
>>346
不安になる事も心配することもないよ
>>344みたいなのはまったく別の話をしてるだけなんだ

これも別の話だけど
最近改変されたキャラと三世代も前の改変じゃダンジョン数や実装済みの職業数も違う
ガンナーガールや改変されたプリの能力が妙に尖ったりしてるのは既存キャラとの差別化の失敗例だと思う
この先の調整である程度の下方修正はあるだろうけど劇的なバランス調整はないだろうし
バランス調整が行われるにしても他職のスキル威力を底上げするくらいじゃないかな

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 11:10:19 ID:.9XxXzOc0
そう、全く別の話してただけ
「w」とかいちいちつけたのもそういう意味でだったんだけど・・・
要するに自分はバトメやってるけどインファ羨ましいですって言いたかった
バトメも物理系スキルをもうちょっと強くして欲しいんだよ!

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 11:19:29 ID:4SWxy3xcO
>>344
インファバトメ両方メインサブで持ってるけど
%だけで話するのはどうかと

ひとつひとつの技の射程、判定考えてもBM有利だし
スキル全体考えれば現時点ではバトメのが全然強い

まぁインファやってみればわかるよ
俺はどっちも好きだが全然違うから
バトメでそんな物理強くなったら鬼畜^^;

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 11:25:58 ID:UarkT7ZI0
自分の今の装備で龍槍10、落花Mためなし7000弱、火光の小チェイサーが5000ちょっとくらいで中チェイサー辺りからダメージ逆転しちゃうかな。
最大ためと大チェイサーで五分くらいだけど、なんだかんだでチェイサーありきの職なんだなぁと思う。
これで他%職と互角以上の物理スキルが揃ってたら反則じゃないかな。
現状でも塔狩決闘とどれも平均以上にこなせる職性能はあるし、個人的には動かしてて一番楽しいしで、そんな常時キャンセルで700%〜1000%くらいのスキルなんて性能はいらないな。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 11:37:15 ID:.9XxXzOc0
>>350
ここでよく上がってる武器性能の話でいうと
桃10ならバトメ、桃13ならインファのほうが強いってイメージがあるんだやっぱり
インファはインファで楽しいし、物理にこだわるくらいならインファの方が楽しいんじゃないかなーって。
バトメ好きな自分は桃13あったとしてもいわゆる物理系にはしない気がするし・・・

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 11:39:55 ID:qgdqmzf20
というか好きでその職使ってるんだから他職より強いだの弱いって
どうでもよくないか?

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 11:51:06 ID:.9XxXzOc0
好きだからこそ強さにこだわる人もいるだろうし
バトメならではの戦闘スタイルであるチェや覚醒のテアナを軽んじてまで物理!?
ってのがやっぱりあるんじゃないだろうか、という前提で話してた・・・次スレまでROMってます

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 12:02:17 ID:X389YPCU0
バトメは費用対効果で差があるのは事実
インファで100M費やして100M分の効果があるとすれば
バトメはチェイサーには乗らない分半分程度の効果しかない

単純に費用対効果で考えるなら、無駄に強化せずにテアナM取った方がいい
という結論だが

過剰いくつからテアナより強くなるんだろうってことが話の発端だったな
ちなみに防具や武器特性はテアナにまんま乗るんで比較対称にすべきじゃない
もちろんテアナ使ったことある人にはわかると思うが。
例えでいうなら王家装備してるけど云々は
バトルグループMだけどテアナには全然かなわなかった。といっているようなもの。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 12:34:18 ID:UarkT7ZI0
%職は際限なく金かけられるならその分強くなっていくのは確かではある。
ただ現状紫13インファと桃10バトメで比較しても動画で時間比較する限りバトメの方がだいぶ火力あるようなので%職はストくらいの壊れた性能がないと不遇だなと思うけどね。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 12:37:40 ID:F8C6G7eUO
ニコニコにある動画から見るに
+14スカセイジだとテアナより強いね
テアナは火力より拘束範囲HAな点が強いと思うの
テアナ1からMにした身ではたとえ桃+13持っててもM以外有り得ない

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 12:54:38 ID:AlIHcr0s0
スカセイジ+12だけどテアナ4グルーブ4の時点で既にテアナのが強かった。
過剰だからテアナいらないって言うなら最低でもスカセイジ+13は持ってないと
決闘振りでテアナを切ってる言い訳にしか聞こえない。
前スレで出てたような「1止めだから過剰のが強い」なんてのは
頭悪すぎてそもそも話にならない。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 13:12:00 ID:unqvgKdsO
流れをサイハして質問します。


現在ブリ+13を装備中なのですがスカセイジに惹かれつつあります

速度は勿論落ちるのはわかるのですがリーチはどれくらい変わりますか??体感で結構なので教えてください

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 13:22:25 ID:X389YPCU0
ブリ+13をキリ穴に突っ込めばすべての悩みから解放されるだろう

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 13:45:31 ID:xu3mahbM0
>>359
リーチの体感言葉にするとか無理だろ。そのへんで槍買って自分でやってみようとは思わないわけ?
要するに自分で試して体感しろ。それが一番確実。そして+13ブリ突っ込め

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 13:46:49 ID:PqKvfWB.0
つかテアナ持ってないBMっていないよな
前変身しなかった奴限定にいたんだが、変身してくれなくても余裕だったけどさ

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 13:54:05 ID:AlIHcr0s0
スカセイジはその辺の青槍と範囲同じじゃなかったっけ?

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 14:04:32 ID:YannB2yc0
>>359
342どす。ちょうど鰤から龍槍に変えた所なので使用感を
速度に関してはキャンセル入れつつやれば気にならないよ。

鰤の前は違う槍使ってただろうから、わかると思うんだが・・・
一番変わったと思ったのは、通常1はともかく通常2の払い下げの範囲が違う。違和感を感じた

>>362
テアナ切りいるよ。決闘専がまさにソレ。野良入ってBMの評価下げてるのもその人達
あと無アバ聖イシュの人もいた。舐めすぎだろうとwおじさん怒らないから出てきなさい

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 17:32:11 ID:F/im1cRo0
決闘大好きですがテアナMです
狩り振りでも尊いけるのがBM

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 17:36:40 ID:F/im1cRo0
ごめんね、あげてごめんね

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 17:42:20 ID:4SWxy3xcO
>>366
さぁそのスキル振りを晒すんだ

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 18:33:54 ID:7NW1eTDs0
バトメって決闘・狩り振りの明確な線引きがないね
狩り振りとか言っておいてテレポMとかはやめてね

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 18:45:48 ID:vmd1Fzrg0
狩りでテレポMは大いに意味があるだろうに

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 18:55:01 ID:M3c73R0cO
また天空壊した…
もうだめだ頑張れない

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 19:04:32 ID:F/im1cRo0
>>367
光1火M闇M水1無10
テレポMオラシM気分でとったフロストランタン1ずつ
天撃M落花M竜牙5砕覇M 全部C取り
強襲M黄竜M雷連1オトチェ1チェプレ1
バトルグルーブ1テアナM

こんな感じ

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 19:05:16 ID:F/im1cRo0
あ、円舞は6Cです

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 19:13:49 ID:ayvGuBDY0
光1無10、オトチェ1で尊はすごいと思う。レテ飲んで決闘振りにすれば尊10狙えるんじゃないかな?動画うpか配信よろ。


ま、どうせ釣りだろうけど

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 19:15:57 ID:aVSN.vJw0
私、狩専だけど決闘無理です

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 19:23:50 ID:9gNfES8c0
ぶっちゃけ尊なんて誰でもなれんだろ
決闘を真面目にやる時間さえあればな

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 19:24:57 ID:.lhFHHDk0
昔狩り振りで決闘やってたけど
相手の方がポイント倍くらいとってるのに、何故か自分が勝ってていたたまれない気持ちになってやめたな・・・w
1:1部屋作ると「硬すぎ」って言われて出て行かれます\(^o^)/

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 19:30:03 ID:AlIHcr0s0
出て行かれる以前に外から装備見られてるのか入ってきません

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 19:36:09 ID:ayvGuBDY0
>>375
まあ、決闘の仕組み知ってる人は皆そう言うよね。ある意味尊1なんて底辺だし

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 19:37:46 ID:AVJdK2CkO
狩り振りっぽい尊2(?)上級アバの人なら知ってるけどさすがに光1じゃないだろうなぁ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 20:29:12 ID:vjBNRYzEO
〜〜のスキル持ってないから地雷とか、頭イッてる子がいるな

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 22:01:42 ID:Ognzcldg0
チェイサー型槍装備の初心者BMですが、
mpカッツカツで辛いので頭を知能からmpに変えようと思うのですが、
威力下がって返ってmp消費増えたりしますかね?
あと、上着は好みのものをつけるようにとテンプレにありましたが、
靴は物理型以外は移動速度でいいものなんでしょうか

アバ各所推奨テンプレなんてあったら幸せだなあと新規からの心のぼやき

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 22:16:01 ID:7NW1eTDs0
>>381
初期にいくらMPアバに変えようがMPアクセつけようが余裕がでてくるのは50くらいからだから変える必要はないと思うよ
上着はよく使うスキル
例えば棒型なら棒マス槍型なら槍マス、どっちでも使えるように光チェイサーが主流かな
靴は狩り専なら力、決闘もするなら移動
余裕があれば両方ほしいですね

推奨テンプレを下手につくると何か意図があって推奨以外のものを付けてるのにいきなり地雷認定をする人がいるので作らないのだと思います
狩り 知能(MP) 攻撃速度 棒マス・槍マス・光チェ各自伸ばしたいスキル 何でも 何でも 移動か力(物理は力)
決闘 キャスト 攻撃速度(ヒットリカバリ) 狩りと同じ HP・物理 回避・属性抵抗各種 移動
こんなところですか

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 22:16:36 ID:.tHZHL420
・狩り 知能(orMP)、攻撃速度、光チェor武器マス、MP、回避、力
・決闘 キャスト、攻撃速度(orリカバリ)、光チェor武器マス、HP、回避、移動

まぁこんなもんだろう
知能よりMPにした方が威力は下がるけどMPの持ちは良くなるよ
靴は狩り専チェ型でもテアナ時は特に力が活きてくるから力の方がお勧め

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 22:56:30 ID:a77qn8Qc0
アバテンプレもないと自ら何も考えることができないのか

テンプレばかりに従って何が楽しいのやら

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 23:15:11 ID:AlIHcr0s0
良くもなく悪くもない平坦な道がいいんだろう

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 23:53:21 ID:LWsfFwMk0
どうにもならない今日だけど、平坦な道じゃきっとつまらない
君と生きてく明日だから這い上がるくらいでちょうどいい〜

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 01:06:26 ID:HJf73pWA0
流れサイハして悪いんだけど
妖精称号のキャスト時2%でMP回復ってチェ射出にも乗りますか?

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 01:12:41 ID:uYlw2npc0
転んでできた傷のいたみに
みあう何かを求めたなら幻

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 01:36:12 ID:Qusmtlz20
ハレルヤいいよね

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 01:50:21 ID:EgUahDX60
天地開闢装備>>>387碎覇>スタック!>orz

ぐるぐるスレはここですか

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 02:11:44 ID:Zls/HAEc0
天地開闢の特殊効果の自分死亡って実装されてるの?

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 02:13:17 ID:7NW1eTDs0
天地開闢自体が実装されてないかもという罠

チェイサーがキャストスキルだったのは大昔のことだぜ・・・

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 02:37:57 ID:ZnmvcVP.0
ttp://up.jeez.jp/?id=10553
下のほうに(未○○)と書いてある

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 05:31:47 ID:nEbHDUfg0
風にあそばれてじゃなかったっけ

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 22:20:46 ID:Hobky8/A0
覚醒してからボスは何も考えずゴリ押しするようになってしまった
頑張っていろんなボスの攻略法を考えてた俺はどこに

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 22:23:01 ID:vmd1Fzrg0
そう思ってたらヘッドレスと王様にへこたれそうになってるのが俺。
立ち位置の重要さを学べるぜ

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 22:31:04 ID:zH1IGGMc0
なんか最近槍ユーザーのほうが多くないか?
鰤とかスカセとかばっかみて天空をほとんど見かけない
ディレだからかな・・・

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 23:06:11 ID:AlIHcr0s0
オーラ+2の武器付けてるからじゃないの

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 23:15:17 ID:ZnmvcVP.0
天空持ちは普通にそこら中で見るけど
それより魔神突槍持ちの増殖率が異常

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 23:15:29 ID:g026OKH60
鰤とスカセ以外の槍はほとんど見ない
棒は色々見るし、天空は相変わらずごっそり

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 23:16:46 ID:LWsfFwMk0
だって槍のデザインが素敵なんだもの

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 23:45:04 ID:.lhFHHDk0
緑、ゲントあたりだと棒の方が珍しいかも。その中でもやっぱ鰤が一番多いかな。
高Lvはまだ棒の方が多い感じだけど、前ほどじゃなくなってきてる気がするなぁ

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 23:47:04 ID:LZh.iiU60
強化されてたしねー

それにしても天空持ち多いよな・・・

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 23:53:49 ID:aVSN.vJw0
それは私のテラナイトスティックだ

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 00:30:40 ID:aA62M0mc0
おや、スヤひのきの棒がこんなところに

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 00:32:02 ID:7NW1eTDs0
ぼくは残月ちゃん!

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 00:50:30 ID:vjBNRYzEO
ボイドピアースは過剰持ちをたまに見るがドゥームを一切見かけない
50Kで買える上に的中ついてる良武器なのに

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 01:25:02 ID:lRhf9W260
過剰でテアナ超えるとかそんなことはどうでもいい
変身というロマンがそこにあるから変身する

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 01:34:17 ID:Hobky8/A0
テアナ時シャープ飲むようにしたんだけど効果ある?

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 01:47:23 ID:MwB1.1js0
>>409
あるよ、ってか普通、違いにすぐ気づくだろ

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 02:44:53 ID:b18yH3ss0
>>407
的中は今や防具で調整できる時代だからな・・・。
ヴォイドや50,55青で過剰して的中は防具や称号で補ったほうが強い気がする。

>>409
よほど力低いかグルーブ無振りならチェイサーの攻撃力と拘束メインのテアナだし、
その場合のみ、シャープの恩恵は雀に涙になるぐらいかと思う。
あとは棒と槍では多少違ってくるかもしれんね。どっちにしても火力はあがる。

今日息抜きにニコニコでBM動画探してみたら棒だらけ、
槍でも光槍ばっかで、その他は物理型の人とテラ槍の人だけ。
スカセ持ち増えたように感じるけど、動画はまったくないの?
棒BMの狩り動画はもう見飽きたから、そろそろ物理派の動画も見たい。

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 03:06:12 ID:qW1vWj0o0
ベラトリックスで検索すればすぐスカセの動画出るけど

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 06:10:13 ID:X389YPCU0
天空の価格下落が激しいと思ったら
高レベル棒BMはどいつもみんな天空装備してやがる
感電を考えると過剰したいとも思わないし
もう需要ないんだな

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 06:29:04 ID:hdEEEX1w0
俺、物理極型BMに物理クリティカル系フル装備させたら結婚するんだ・・・

防具:熟練アンダーフット冒険者の鋭利レザー〜5箇所 (レザーマスタリ)
アクセサリ:軽甲クロニクル3セット
オオカミ称号 マルバス 槍マスタリM 物理クリティカルM
で20+5+2+2+10+10=49
シャープアイ飲んでほぼ全攻撃がクリティカルだぜフーハハァ

画面赤すぎて目が痛いです

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 07:02:45 ID:9tTu94FQ0
闇チェMで通常装備でも常時クリ率6割なのに
なんでそんなめんどくさいことするんだ?

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 07:11:00 ID:Dd0ujKaA0
一方ストは急所Mにシャープを飲んだ

俺も物理よりのハイブリバトメ作り直すかなー

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 07:56:59 ID:vjBNRYzEO
>>415
7秒に1回しか生成できないのにクリティカル率もそんなに上がらず、完全にBUFF用にするといってもSP400近く使うなら魔闘技Mにした方がいいんじゃないかと思う。

オートチェイサーを使ってバンバン射出するにしても、他のチェイサーが生成しやすいせいで闇が生成しにくい

まず無、オートチェイサーを取るために5必要。これをOFFにするとSP-150
光、手数を増やせる光を抜くのは物理メインで行く上で疑問が残る。
手数が減ってはクリティカル率を上げた意味が無い
だが光を取るとオートチェイサー発動中に天撃で浮かせる選択肢が無くなり、コンボを繋げにくい
上手く使えばいいが、コンボの要といえるのでどうか。
水はアリと言えばアリ。
ヒットストップは攻撃速度の遅さをカバーできる。
闇単体で行くのも個人的に微妙。
過剰とはいえ素の武器攻撃力にかなりの補整がかかる火チェイサーは抜きずらい
火チェイサーでいいんじゃないか、闇と火だと敵がびっくりするくらい飛び回る。
上手く使えば敵をまとめられる
だがPTはオススメしない
激しくウザがられる程度の能力を持っている。

というわけで闇と火で敵をまとめて過剰落花ぶち込み型オススメ
MP消費激しいけど楽しいよ
なんか最初に書こうとした内容と変わってるけど気にしないで

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 11:55:27 ID:aG6iF8/g0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?5wlljJSglllu6lFiill1llllllillllllllIII1illillliiil1Ii1RROlIIliiiiiI

Lv57無10光水火Mのチェイサー型です。
追加クエ分を併せてspが250程度は余っています。
クロニクルセット 天空7の狩専です。
残りのspを以下で考えています。

1.無チェイサーM
2.黄竜M
3.バトルグルーブM
4.天、竜、砕、落に適当に振る

黄竜もMだと中々強そうだし、無Mなら移動速度10%もあがるなどなどと
決断できない状態です。アドバイス宜しくお願いします。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 12:05:55 ID:MlahVXukO
狩り9割の槍使いでハイブリ型をめざしております。(スカセイジが手に入ってしまった)
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wllJzjjjjjjjHJDglwle4lMiilllllllllillllllllI11!illillliii1lil1SSQlIIiiliiGH
槍ということで物理にももうちょっと振りたいところなのですが
水チェ切ってと竜牙10を5Cにして余った分をほかの物理系に振ったほうがいいですかね

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 13:30:46 ID:eRbokgKY0
天空の物価下落とか言われてもその下落した価格でも買えない人多いんだよ
俺とか俺とか

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 13:49:54 ID:E1XkAfDo0
重複時さらに感電のダメージ下がった?

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 14:09:34 ID:gxqGuklYO
>>420
俺とか
スキルブーストと感電別々に分けてさらに桃じゃなくて紫でいいから今の4分の1とかにしてくれないすかね…
最終装備過ぎるだろ。

如意棒?
ないない

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 14:11:37 ID:aVSN.vJw0
如意棒は範囲が少し広くなっただけだからなぁ
それだったらテラか天空だな

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 17:33:11 ID:LyCFlKfI0
どうやら運営もテルケッチャー

そんな報酬より復活させてください

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 17:46:21 ID:CvHiCa3c0
テルケッチャー使ってみたかった・・・

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 18:03:28 ID:HFeDIIlM0
決闘についての質問(相談?)です。
自分の装備は天空 クイックセット クロアクセ ノアスタ です。
大剣ポンのアッシュなのですが、あれのせいでいつもハメられ負けてしまいます。
状況は自分ダウン→アッシュ→コンボループです・・・。
ダウン後のアッシュが避けれません。落下Mのときもあったのですが逃げ切れずつかまって・・・。
ジャンプで衝撃避けても着地前にアパスラで浮かばされっぱなし・・・。

皆さんはどうやってよけてますか?

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 18:15:27 ID:XUPnphcI0
テレポでよけてます><b

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 18:44:17 ID:thplYmr20
大剣ポンはXY軸両方範囲負けてる上に、
通常2、アッシュにHAが付いてガードで反射喰らうという近接には最高に辛い相手ですよね。

起き攻めアッシュは落花天撃で逃げるか、雷連や黄龍でHA受けするぐらいしかないのでは。
攻めの起点の天撃がHA受けで潰されるので自分も負け越してますが(´・ω・`)

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 18:54:04 ID:JqDg48D.0
ボロディンみたくバクステでよければいいんじゃね

いやよけれるのかは知らん

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 19:29:26 ID:.lhFHHDk0
てるけっちゃー!09 吹いたww
公式なにしてんだw

431 名前:426:2009/01/30(金) 19:35:28 ID:HFeDIIlM0
>>427 テレポだとその場しのぎで結構きついんですよね。。現状やっぱり頼ってしまいますが。

>>428 ガードのやつも結構きついですよね。 自分はオラオラとってなかったんで1だけとって
みようと思います。sp少しあまってましたので。

>>429 チャレンジしたことはあるのですが上手くできなくて・・・。
少しでもタイミングずれると上手い具合?につかまってしまいました。

返答ありがとうございます。意見参考にもう一回チャレンジ&新たにやってみます。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 19:35:30 ID:FMkdVt9I0
仕事から帰ってきてアラド公式を開く

吹いたwww

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 20:03:04 ID:zYBqZHIs0
まったく困った運営だぜ

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 20:32:24 ID:F8AC3d9.0
スタート押した後に てるけっちゃー 見て、なんだと!?と凄い期待した
☆(ゝω・)vテルケッチャー

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 20:57:14 ID:naMG4ifc0
公式(ゝω・)vテルケッチャー!age

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 21:02:57 ID:3ES7rpNI0
>>419
強襲1はおすすめしかねる
使い勝手のいい場面はあるけど、1止めの威力は落花+射出で代用が利くから
強襲使いたいのならチェイサー一種減らしてでもMをおすすめする
スカセ+10でもいい数字出る

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 21:10:39 ID:BeGxD9UgO
>>418
道中快適にしたいなら無
道中もボスもバランスよく強化したいならグルーブ
PT貢献度上げたいなら黄龍
ってとこじゃないかの

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 21:46:21 ID:mkbYGkHE0
運営知ってたんだな、てるけっちゃ人気を。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 21:49:13 ID:fbSehj820
他職だけどテルケッチャーファン

テルケッチャー復活期待

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 21:49:28 ID:7NW1eTDs0
したらばとか2ch見てるっていってたみたいだしな
でもイベント自体はアラド史上最悪
どうせならテルケッチャー復活とか気の利いたことすればいいのに

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 21:52:53 ID:Fy5fbI5Y0
復活なんて運営のできる範疇じゃないでしょ

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 23:11:58 ID:47SYSGZI0
日本版アラドだけ本家とは違うスキルにしますなんてできるわけないよな
やるなら本家の開発巻き込んで先にDnFの方でてるけっちゃーを復活その後に日本って流れ
期待するなら日本運営にじゃなくて韓国開発の方

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 23:35:52 ID:7NW1eTDs0
期待なんてしてないよ
イベントが糞すぎて愚痴ってしまっただけ・・・
解説どうもありがとう

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 23:38:10 ID:FMkdVt9I0
>>436
強襲1の威力が落花+射出で代用きくから1振り意味ないって理論は無いわ・・・

強襲と落花は確かに似てるけど同列に並べるのはおかしいだろうと

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 23:55:49 ID:UarkT7ZI0
強襲は1でもあると突っ込むの怖いクレイジーイヴァンとブラッドガルみたいなの相手で地味に便利。
あと狩専でも2段クエするときの決闘で役立つけど無くてもいいといえばいいかもしれない。
まあ結局あんまり使わないんですけどね。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 00:14:15 ID:B3b5.zkg0
>>443
ただの冗談を誰にでもわかるマジレスされたな、ドンマイ

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 00:53:23 ID:Wxq0SMTI0
鰤47BMです SPが残ってるので 何に使うか迷っているので相談です
天撃            【M】  C天撃           【M】
竜牙            【 .5】   C竜牙           【M】
落花掌          【10】   C落花掌         【M】
円舞棍          【M】  C円舞棍         【M】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【  】
雷連撃          【 .1】   強襲流星打      【 .1】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【M】  棒マスタリー.      【  】
チェイサー無       【10】   チェイサー光       【10】
チェイサー水       【 .1】   チェイサー火       【 .1】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【  】
オートチェイサー.    【 .1】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【  】   バトルグルーブ    【 .1】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【M】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

余りのSP 120
決闘8:2狩り の比率でやっています

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 03:29:58 ID:apc7yYgo0
あれ?決闘寄りのスキル振りって無光Mなんじゃないのか?
決闘しない俺は知らないんだけどさ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 06:06:38 ID:F/im1cRo0
47じゃSPきついから60近くまでがんばって

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 06:07:30 ID:F/im1cRo0
後円舞は5Cで十分だと思うよ
オトチェは私は2だけどMがいいと思う

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 10:40:11 ID:E1XkAfDo0
テアナ時って感電重複します?

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 11:25:00 ID:.uHXVx.Q0
>>451
つられないくまー

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 11:27:19 ID:kMkBpuXs0
何故47でグルーブが1なのかという疑問は置いておいて・・・

チェイサー1振りが気になる

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 11:43:29 ID:IxXhdwJY0
自分物理寄りのハイブリだけど、火と水1振りだわ
ふだんは火力落ちるから切っている
ボス前部屋で、テアナまえにチェイサーの数ふやすために使うことがある
せん滅の早いPTだと4個たまる前に敵がいなくなったとかあるんだよね
オトチェ上げればいいのかもしれないがSPもったいなす(´・ω・`)

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 11:54:25 ID:pAnYIkFY0
悪魔でBMを作る予定ですが・・・

天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【1】  チェイサー火        【1】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【5】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【1】


これでいけますかねぇ・・・?

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 11:56:00 ID:kMkBpuXs0
いいんじゃねーの(棒読み)

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 12:05:49 ID:LSYCGdAU0
てるけっちゃん復活フラグ立ったと聞いてとんできますた。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 12:12:54 ID:g4pkADckO
天空+14持ちの私は
チェイサー無火光M振り
サイハ、強襲M振り
落花13です

悲鳴Kのゾンビとかなら、バフなし強襲で一撃可能です

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 12:14:04 ID:IxXhdwJY0
タイトルがてるけっちゃーなのに、イラストがアークなのはなぜだ

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 12:15:20 ID:aA62M0mc0
>>455
悪いことは言わない。やめとけ。
皮マスタリーの効果と発動するまでの時間を考えるんだ。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 12:26:01 ID:Dy0YuCws0
>>458
自慢したいのはわかったからsageろよ

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 13:00:08 ID:roQw2eu60
某BMブログより転載

ヌゴルボーンランス
Nugol Bone Lance
使用レベル : 55
重さ : 3.2kg
耐久力 : 35
力 : +26
降魔力 : +38
物理 攻撃力 : +634
魔法 攻撃力 : +458
物理 クリティカル ヒット +2%
的中率 +1%
攻撃の時10%の確率で敵を出血状態にする
物理, 魔法 ダメージ 10% 増加

この槍は如意棒並みの長さを持っています。
簡単に見積もって、光槍くらいは長いと思って間違いはなさそうですが。

ヌゴル槍を使ったBMでの決闘
ttp://channel.freeegg.com/woojinee/375983



見た感じ銃の身長くらいの長さがある気がする・・・

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 14:26:48 ID:VgDx3SEUO
鰤の見た目に惚れて始めたBMだけど、
エアスプ使いはじめたてから棒に降ってしまったんだ
なんか上のレスみてると鰤は攻撃判定が広いとか…
鰤の判定が広いってのはガチ?

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 14:31:48 ID:pIL4JCxQ0
今更何言ってるの?

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 15:12:46 ID:VgDx3SEUO
いやだからBM始めたばっかで知らないってんじゃん

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 15:17:25 ID:/sJDDH5A0
つ過去ログ

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 15:31:12 ID:MOFWRur.0
メイジが実装されたばかりのあの頃
光槍を装備することは一つの夢だった
4Mで3本買ったのもいい思い出

桃でもおかしくない性能だよねぇ

>>463
棒マス取ってても装備するだけなら何の問題もないからいいんじゃない
光槍は普通の槍よりリーチも長く碎覇の範囲も広いよ

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 15:55:22 ID:thplYmr20
>>462

出血重複?で1000とか減ってるw

というか長すぎて大チェイサー吹いた。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 16:16:33 ID:LWsfFwMk0
>>462
ブログ主は情報の転載を拒否していのですが、
勝手にやるのはどうかと思います。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 16:47:17 ID:DZDX7EZs0
いつもハンゲームをご利用いただき誠にありがとうございます。

現在実施しております「メイジ二周年」イベントにつきまして
各転職者および覚醒者の人数の表示は
2009年2月4日(水)の定期メンテナンス終了後より更新されます。

なお、イベント開始となった2009年1月30日(金)より
転職者数、覚醒者数の集計を行っております。

 ※イベント開始日以前に転職、覚醒を行った数は集計されません。

メイジ二周年イベントの詳細は >>こちら

引き続きアラド戦記をお楽しみ下さい。

『アラド戦記』運営チーム

オhル

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 17:07:18 ID:B3rr3ZU.0
>>463
なんで槍にあこがれてたのに棒にふったのかがわからん・・・
鰤は祝福効果がいいよね
500kで買えた時代に買っててよかったよ
6mに跳ね上がった時はどうかと思ったぜ・・

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 17:14:09 ID:ykrMsWqo0
最近は500kでも買えるんだな、
6m時代に買った俺涙目

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 18:14:11 ID:/Wa8b2qw0
そだね涙目だね

ところでてるけっちゃー09の
BM可愛くね?

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 18:23:12 ID:k.cb2BSE0
あれ?俺書き込んでたっけ?
35になって念願のチェプレをとってみたんだがあまりの威力の低さに愕然とした
といっても手っとり早く試そうと思って決闘場で使ったし小チェだけだったんだが

やっぱせめて中〜じゃないと威力をお察しなんだよな・・・まだSlv1だしな

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 18:54:23 ID:9tTu94FQ0
>>473
エレマスです

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 19:48:57 ID:YannB2yc0
>>462
あちらは雷連の範囲がちゃんと広くなるんだな。広すぎてフイタw
こちらだと天空と如意棒の雷連や碎覇の範囲がまったく同じなんだもんな
比較画像見てがっかりしたよ。持ってないけどw

特に雷連はエフェクトが共通のため全武器連打時の攻撃範囲は同じというのは
意外と知られていない罠。修正して欲しいよ。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 20:04:42 ID:K0shf8MM0
あの・・・公式にもある、メイジのテルケッチャーってなんですか?

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 20:17:21 ID:K0shf8MM0
あ、昔あった技の名前だったんですね^^;
動画見てわかりました。

テルケッチャーって名前の人何人もみかけたので、てっきりそのことかとおもひまひた。

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 20:25:49 ID:lIFx9Tqw0
>>478
よく自分で調べた、偉いぞ!書き込む前に調べておけば完璧だったんだけどな。
最近ググれば出てくるような事を質問するやつが多い気がする・・・検索欄にアラドって単語入れとけば大体出るはずなんだがな

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 20:26:31 ID:20Y0Bznw0
まだ19の新米BMなんですが、スキルぶりが定まりません。決闘もかなり楽しみたいと思ってます。過去スレ見る感じで、

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJlll!FE2lOllllllllllllllllllll1I11ill1llllilllIi!lSQllIlliiFGH

かなと思ったんですが残りは何に降ればいいのかわからず。先輩方のアドバイスをお願いします。

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 20:32:09 ID:OVXI9Tkg0
俺のBMの名前が呼ばれた気がした

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 20:32:58 ID:iHIowZnk0
俺のスピの名前がイベントで大公開されている

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 20:34:28 ID:fd/RQyYE0
>>480
とりあえずバクステ、Cバクステ、クイックスタンディング取ろうか

話はそれからだ

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 20:51:45 ID:K0shf8MM0
>>481
さん。名前の両端に☆ついてます?

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 21:55:30 ID:OVXI9Tkg0
>>484
むしろ名前を記号で囲むのは嫌いです
ストでへよーBMでテルケッチャ関連の名前は多いだろうね

ていうか俺がry

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 08:22:40 ID:HrGbEk5c0
テルケッチャーはあの時死んだんだよ・・・
もう誰もテルケッチャーから奪うことはできない
もう誰もテルケッチャーに与えることはできない
海から贈られたものを、ただ海に返しただけ

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 08:23:25 ID:vUStM7R.0
いつも思うんだが、特にハメ1部屋目のオブジェクトで
チェーサー作りたいんだが他職に壊されます 知らないんかな。。。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 08:30:22 ID:GtHOY26M0
二部屋目で作るんだ

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 09:31:09 ID:hLwxS/mA0
敵から作れば良いじゃない
PTではオブジェから作る事は端から期待しないで運営するのが吉

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 09:33:48 ID:NPUuFQ/M0
ハメだと倒れたゴミ箱にも当たり判定があるから
敵がいなかろうがなんだろうがチェイサ作り放題だぜ。



PTでそんなことしてたら地雷扱いだけどな

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 09:56:52 ID:i0WZQiGE0
カンスト記念にスキル晒してみる
天撃            【 .5】  C天撃           【M】
竜牙            【 .5】   C竜牙           【M】
落花掌          【10】   C落花掌         【M】
円舞棍          【 .3】  C円舞棍         【 】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【  】
雷連撃          【 】   強襲流星打      【 】
黄龍天空        【 .5】

槍マスタリー.      【 】  棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【10】   チェイサー光       【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火       【M】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【  】
オートチェイサー.    【 .6】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【M】   バトルグルーブ    【M】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【 .1】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

余りのSP 約200
天空+10 防具アクセはクロニクル
古代の記憶取るとダメージ量変わります?
ララミス買わないと余り意味ないですかね?
だったら無チェに振る方が効率いいですかね?
狩9:決1です。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 12:16:33 ID:A/HVpIDw0
>>491
位相変化M振りしてみては、どうだろうか?
攻撃が速ければ感電もし易いだろうし、狩り効率も上がるしBGとの相性も良いと思うんだ
それに個人的な意見だが早い方が楽しいしb

参考程度にどうぞ

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 12:23:33 ID:Y3c8uW960
自分ならララミス購入も視野に入れて古代の記憶に振るかな
位相Mにするより効率上がるだろう

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 13:48:55 ID:1LEcV84I0
すまん
>>447だが表記ミス
円舞棍は5までしかとってない
グルーブが1になってるのは
SPシミュからコピペすると仕様で1は付いてるのでそうなってます
現時点で余ってるSPはオトチェに振るか残してた方がいいのかな?

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 14:24:54 ID:4NoKEwQg0
>>490
PTでもボス2部屋目の前にチェイサー作って変身するんだけど
宮殿でもボス部屋前で
控えたほうがいいんかね?

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 14:40:09 ID:LIIV9P/E0
変身するってことならPTも理解するだろ。
てかバケツ殴りで地雷なんて思うやつのほうが地雷

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 15:32:16 ID:lIFx9Tqw0
俺もPTじゃボス前くらいでしかやんないけど、バケツ殴ってて地雷認定されたら怖いわな。
PTプレイ中は控えたほうが良いってのは賛同できるが、認定厨はうざいです

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 15:34:25 ID:MlahVXukO
名刺入れどこ???




天撃C竜牙C落花M円1
サイハ5C
雷連1
強襲1
黄龍1
槍マスタリーM
チェイサー無10
チェイサー火M
オートチェイサー5   オラシM

のハイブリッド物理寄りだとおもうんだけど
これから
無チェをMにするか
竜牙をMにするか
サイハMにするか
黄竜Mにするかで
迷い中…


槍たのすぃヽ(´ー`)ノ

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 15:54:39 ID:YannB2yc0
>>496
>>497
バケツ殴ること自体はまったく問題ないと思われ
出てくる虫を責任もってきっちり処理してから殴れってことでしょ
虫放置して味方こかせてでもチェが欲しいなら覚醒しないほうがいい

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 15:56:15 ID:UarkT7ZI0
虫じゃなくてネズミだしあんな1ダメージの気にするなんてどんだけ神経質なんだよ。

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 16:00:32 ID:7NW1eTDs0
バフ中にこかせたら困るからってことだろ

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 16:07:23 ID:Dm.OZwjg0
決闘専のスキルを考えてるんだけど
ホドルと結婚するか古代M、それか何かけずってホドルと結婚と古代数レベル
チェイサー火1水Mか火Mか水1か
一番悩んでるのはオトチェをどこまで上げるか
前に改変来てからチェイサー乱発できなくなってどこまで取るか迷い続けてる・・・

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 16:08:53 ID:UarkT7ZI0
なるほどその可能性があったか。
バケツ殴りソロでしかやったことないから忘れてたよ。

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 17:06:02 ID:OVXI9Tkg0
エレマスやってる時はあのねずみは脅威

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 17:41:32 ID:lIFx9Tqw0
それバケツ殴ってて云々関係ないし、それくらいで地雷認定もやはりどうかと思うw

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 18:02:46 ID:/sJDDH5A0
エレマスで上級魔法の部屋前チャージしてる時にねずみ寄ってきたらほんと困る
チャージ中は移動速度落ちてるから逃げるのしんどいし
ダメ貰ったらチャージキャンセルされてクール的に次の部屋ではその魔法使えないし
そのくせQはしっかり減るし
細かい事言えば防具の耐久減って修理費かさむわ被弾増えてクリアランクと経験値ダウンだし

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 18:22:01 ID:B3rr3ZU.0
バケツ殴りやスカサのボス前で殴ってチェ貯めるのは
ネズミがダメだとかそんなことじゃないと思うんだが
テアナ変身のモーションと殴りでPT員がかけてる
BUFFの時間が短くなったり待たせることになるだろう
変身したいならチェの数をその部屋前とかで調整すればいいと思うんだ

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 18:31:53 ID:ibsPpyoQ0
敵を殴って上手く調節すればオブジェ殴る必要も無いしね
オブジェを殴ってチェイサーを貯めるよりチェイサーのバフの恩恵を長く受けられるし

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 18:43:53 ID:AlIHcr0s0
PTメンが張り切ってスキル奮発してるとそんな余裕無い時もあるから無理

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 18:46:01 ID:YannB2yc0
>>500
ネズミだったね、ごめん

>>507
そこまでバッチリ完璧にチェイサ管理できればいいけどさ、野良は計算狂うこともある
現実問題としてそこまでするのはそれこそ神経質すぎると思う。
こちらだってメンバー待たせないように必死なんでね。チンタラとチェ貯めてるわけじゃない
それが駄目だってんなら、部屋前バフかけるのに待たせるのはすべて駄目になりかねないしな

エレもそうだろうけど、ネズミは結構脅威だよ。
BMと組んだとき、そのBMがチェ足りずにバケツ殴り中
出てきたネズミを放置したもんだから、俺変身キャスト中に当たり変身できず
ってことがあった。数秒待たせるのと他人に危害が加わる行為は全然違うと思う

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 18:49:21 ID:CSvK5hPU0
既に倒れてるゴミ箱殴ってればいいんじゃね、っていう・・・
まあボス前くらい射出抑えるとか、幾らでも出来るだろう?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 19:08:21 ID:7NW1eTDs0
まあまあネズミで空気悪くするのよそうよ
ゴミ箱はだいたいはしっこにあるから既に倒れてるとかはあまりないし、
ハメなんかはボス何回目とかふと忘れるときがあるから保険としてバケツで作るときは気をつけようってことでいいじゃないの

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 19:13:57 ID:Ddn0fZMM0
こんにちは、今日やっとバトルメイジに転職して20まで上がりました。
ですがチェイサースキルの無色を取って使ってみているのですが、
いまいち使いこなせる気がしません。

スレを覗いた感じですとみなさんチェイサーを使うようなのですが、
この先チェイサーを使えないバトルメイジには未来は無いのでしょうか・・・
一応現在のスキル↓

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?UwllJwOlllllllJlllllGlllllllllllllllllllllllIIGDilllllliilliilClllllllllllil

やはり物理型スキルを優先せずチェイサーを取るしかないのでしょうか・・・
バトルメイジの操作に関するアドバイスありましたらお願いします・・・

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 19:35:04 ID:vjBNRYzEO
>>513
チェイサーを使わない場合は過剰武器が必須と言っても過言ではないね
チェイサーがあるから武器強化が無くてもソロ狩り頑張れると言われるくらいだし。
射出が苦手なら攻撃ボタンと一緒に射出ボタンを連射させればなんとかなるよ(コントローラを使わないと無理だけど
練習するならライナス武器持って決闘のNPC相手がオススメ

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 19:37:10 ID:/sJDDH5A0
ゆくゆくはチェイサないと厳しいと感じるようになります
バトメはLV25になって光と水のチェイサー覚えてからが本番ですから今は我慢のしどころ
当面はCバクステ取って通常3の後Cバクステしながら射出おすすめ
竜天落はキャンセルまでとったらとりあえずそこで止めておいた方が後悔する可能性が少ないですよ

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 20:01:08 ID:AlIHcr0s0
ボス前射出抑えても味方がハッスルし過ぎてチェイサーを作れず
背中のが時間切れで消えて変死医出来ないなんてのはよくある事

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 20:01:15 ID:UVlG2HF.0
チェイサー射出が上手くできないからという理由で物理型の道を選んだフレは早々に飽きて辞めてしまった

物理型は茨の道

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 20:10:32 ID:UarkT7ZI0
>>513
転職したては射出上手く出来ないのは当然だし使ってるうちに慣れてくるよ。
あとゲームパッド操作かキーボード操作か書いた方がいいかもしれない。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 20:18:07 ID:YyH9AklU0
ちゃんと上手く調整すればゴミ箱とかを頼る事も滅多にないわけで

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 20:23:35 ID:AlIHcr0s0
無強化同士仲良くやってるならともかく
限定だと異常な火力でチェイサー溜める前に敵全滅とかあるんだよ。
ハメの1〜2回のボスは特にね。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 20:25:25 ID:XUzczd5s0
みんな頑張ってるならHP2~3本から一人くらいチェ射出しないで
棒振り回してチェ溜めてても誰もわかんないさ

これくらいで地雷扱いされるなんて思うなんてどんだけ敏感なBMなの

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 20:43:41 ID:1sjogaPA0
ストスレの進行早すぎワロタ

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 20:56:12 ID:LZh.iiU60
最近本当に地雷地雷いうやつ多くなったよな
まじで簡便してくれよ
まぁ俺はソロor身内であんま関係ないんだが

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 21:01:44 ID:UVlG2HF.0
以前は地雷に敏感だった俺
ベヒモやアルフが適正だった頃は特に

でも最近は限定くらいしか野良組むこともなく、仮に自分以外の3人が死放置しても
ソロでクリアできる自信あるので地雷とかどーでもよくなった

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 21:09:12 ID:oB9k2cpQ0
槍BMやってる人に質問なんです
マスタリによる的中+が無くてランクM・KでSTUCKしまくりでどうしようも無いんですが
皆さんどうやってカヴァーしてますか?

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 21:11:14 ID:AlIHcr0s0
称号と防具で的中上げるか、気にしないでやるかの2種類しかないと思うが

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 21:12:56 ID:g5e/vtCM0
2部屋前くらいから5,6個ためておいてその後は生成のタイミングで射出
入れ替えするように維持しておけば背中のチェが消える事もなく楽だよ
限定だってまず問題ない
火力高いPTなら2部屋前から変身するようにしておけば1度ダメでもまだ1部屋前が残ってるし

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 21:46:12 ID:4NoKEwQg0
まあBMはチャイサー主体だと思ってて溜めながら垂れ流ししてると
ボス2部屋前1,2個はざらにあります 変身してからオトチェ使いたいからそこで使えないし・・・

>>513
射出しづらいならキー設定でVとかに射出持ってきたりしてもやりやすいかもしれないよ!、うちはFだけど
あとチェ使わない物理型は超過剰がないと厳しいかもしれないです
あとCバクステとQスタンディングとサイハ以外のC技は取ることをオススメするよ!

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 22:33:46 ID:BN6f.AlI0
2色とか3色だと大変かもね。

>>525
自分は気にしない、というか気にならない。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 23:14:15 ID:Ddn0fZMM0
>>513です

予想を遥かに超える助言の数々ありがとうございます!
あの後天城エリアでエピ進めて23まで上げることが出来ました!
自分はパット使ってプレイしています(古いのでボタン少ない10個タイプ)
とりあえず今はある程度(3〜4個)チェイサーが溜まったら
敵集団を殴りつつ連射・・・ って感じでプレイしています。

中玉や大玉は殆ど作れないので小玉ばっかりですが今のうちに
チェイサーの扱いに慣れておこうと思います。

あと、槍と棒で迷ったのですが攻撃遅いのがソロだと致命傷になることが多いので
結局棒を使って行くことに決めました。

余りガツガツプレイせず非常にまったりプレイする方ではないので成長は遅いですが
早く変身スキルまで行けるように頑張ります!

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 00:18:42 ID:UVlG2HF.0
オッス!オラ槍BM
今日のバーニングで天空拾った

どうしようかねコレ

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 00:20:57 ID:LIIV9P/E0
>>530
棒と槍の速さは一長一短あって、棒は早い代わりにヒットストップがかかるから
大量の敵を攻撃した場合格闘家みたいにすごくゆっくりになってしまう。
逆に槍は速度は遅いけどヒットストップが無いので常に同じ速度で振り抜けるんだ

棒の利点はそれよりも棒マスタリーの的中率UP

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 00:22:21 ID:LIIV9P/E0
>>531
売れば良いと思うよ
それとも棒BMの俺にくれるのか?

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 00:27:28 ID:ZnmvcVP.0
>>531
よくやった、ウヨか如意棒を拾う権利を買うがいい

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 01:01:34 ID:y8gmOP3E0
槍もヒットストップが無いってわけでもないけどね

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 01:06:42 ID:Z4Ci3kB60
>>534
そこは天地でヤッハーに全てを賭ける槍BMを目指すべきと言う所だろう。
wikiにある装備説明通りなら固かろうが超HPだろうが、確率で殺せるみたい
だし。

・・・で、出てるのこれ? ドロップ情報見かけないけど。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 01:18:18 ID:LyCFlKfI0
>>536
未だに都市伝説じゃないのかあれは

ところで、スチル先生との戦績が安定しないんだが…
テアナしてもコインが飛ぶんだ…
+10天空持ってて倒せないってのも恥ずかしいけどもう聞くしかなくてさ…

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 01:22:42 ID:aA62M0mc0
天地なんて無かった
ヘル状売ればよかった・・・

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 01:23:55 ID:aA62M0mc0
連失礼
>>537
横に並ばず下から123砕覇チェイサーの連打で頑張れる。
かなりめんどいし、棒だと範囲狭くて面倒かもしれない。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 01:38:46 ID:UVlG2HF.0
火抵抗150まで上げれば死ぬことは無い

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 02:10:29 ID:.lhFHHDk0
>>513
射出を普段使わないショトカに登録します

JTKを起動します

JTKですべてのボタンに射出のボタンを同時押し設定にします

びっくりするほどユートピア

チェイサー余ることがなくて何気に楽で強いから困る
でも良い子は真似しないでね。

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 07:52:56 ID:vjBNRYzEO
タタタタタリタタタタリナタタタリタリナーイ

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 08:46:54 ID:1LZZhFOk0
クールタイム中です。
クールタイム中です。
クールタイム中です。
クールタイム中です。
クールタイム中です。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 08:54:49 ID:vmd1Fzrg0
一方キーボード派の俺はHに射出を、VにHを連打で仕込んだ。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 10:06:55 ID:/m9tD7LcO
やはり大半の人は、JTKとか使ってるんですかね?

テアナの時に多少チェイサー余って勿体ないなぁ〜と思ったりもするけど、どうなんでしょうか?|-`).。oO

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 11:17:54 ID:KkdqKD1E0
JTKでチェイサー射出のボタンを秒間2〜4連射で設定して
テアナのときはおしっぱでやってる

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 12:22:32 ID:X0RtWeuU0
Aに射出を入れて、Xと同時押しで連打

慣れるまではかなりやり難かったし、
今も決してやり易い訳ではないからオススメはできないけど、
一応案として…

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 13:27:07 ID:gWdPQLWg0
タイミング見て自分でコントロールするほうがMPには優しいんだけどな

   敵
     ☆
      ミ
敵敵    ♀   ここで射出するより

 //
.敵☆≡  ♀
敵敵      ここでのほうが複数巻き込める

敵がワラワラ寄ってくるハーメルンあたりだとかなり顕著に差が出ると思った

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 13:35:40 ID:.7g4GVE60
チェイサーばらまきも楽しいけど
まとめたところに打ち込むのも楽しい

そのときそのときの気分で切り替えてやれるのが何より楽しい

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 13:53:11 ID:iHIowZnk0
X連打しつつ射出時にSを押す
薬指忙しいですマジで

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 14:13:36 ID:DZDX7EZs0
PS2コンでいうところの■が通常攻撃でL1射出で任意射出にしてる
だが焦ってL1連打。他近接職遊んでる時についL1連打してスキル暴発/^o^\フッジサーン

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 14:22:46 ID:pImnWo7E0
>>551
ありすぎて困る

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 14:59:50 ID:Mycpaj4o0
ちょっと離れた敵まで移動するときに今殴ってる敵に対しての射出を少し遅らせてコンボ数維持とかできるしね
自分は■が通常で射出がR2だな

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 16:07:16 ID:aVSN.vJw0
そういえばビルK録画の人は何処へ行ったのだろうか

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 16:37:14 ID:zgf0GgI.0
>>550
やあ俺

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 17:47:27 ID:aMWztpyM0
>>553
やあ俺

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 18:29:34 ID:thplYmr20
Dにチェイサー射出を入れて、
X薬指・D中指・C人差し指の私に隙はなかった。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 18:39:58 ID:/m9tD7LcO
通常の狩りの時は、自分でタイミング合わせた方が便利かもしれないですね

テアナの時にだけ射出HAEEEしたいと思います
有難うございました(`・ω・´)

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 18:42:42 ID:9q1.IDHM0
Xが通常攻撃でAltがチェイサー射出
指を倒して簡単射出!!
となりのWindows(旗みたいの)ボタン押してよく画面がかわります^p^

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 19:02:13 ID:YannB2yc0
テアナ専用射出連打設定にしている私に隙はなかった
■が通常射出でL1と同時押したときには鬼射出連打設定みたいな感じで
これするとオート6では少し足りないぐらいにまで射出可能
クールタイム中です。も設定してあるので出てこないぞよ

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 19:05:05 ID:ZnmvcVP.0
□に通常、×に射出で
通常を人差し指、射出を親指でやってるな
射出連打で困ったことはない

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 20:41:17 ID:6DpFj27A0
俺は○で通常攻撃、×でじゃんぴ、□がZ,三角がスキルA龍牙
射出はL2で、秒間2連射なので任意で押してもしっかり単発だし
おしっぱモードもちょうどいい感じ

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 20:59:31 ID:bEPW4jq.0
ええい、PS2コンで□通常でR1射出の俺と同じ奴はいないのか!

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 21:11:31 ID:t/te849Y0
>>563
呼んだかい?

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 21:38:16 ID:LyCFlKfI0
>>563
親戚のL1射出の俺が飛んできました

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 22:20:57 ID:zguLx91M0
>>563
>>551

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 23:03:36 ID:n0FBCPyA0
>>563
呼ばれた気がした
L1雷連でR1チェ射 残りボタンはサイハとQ技だな

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 23:39:15 ID:ulxgqEZs0
>>565
よう俺 
やっぱL1が押しやすくていいよね!

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 23:43:48 ID:aA62M0mc0
R2射出は仲間はずれなのか・・・
多職でもR2を押してしまうから困る

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 23:54:14 ID:ulxgqEZs0
ところで天空棍壊してからまったくやる気がでないんだが、武器壊した
後みんなどうやってやる気だすんだ?
ちなみに今無強化疾風でがんばってる。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 23:57:11 ID:aVSN.vJw0
60でもずっと+10疾風でやってたかな

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 01:00:24 ID:CSvK5hPU0
まず壊さない、もしくは用意してた予備を使う

チキンでサーセン

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 01:18:09 ID:ulxgqEZs0
なるほど。じゃあ自分も60まで金ためつつ無強化!の疾風でがんばってみます。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 03:55:18 ID:kjugICGQ0
ざっとログ読んだ感じなのですが、
棒持ちのチェ型の人は称号は魔女にされてるんでしょうか?
槍だと流石に的中上げないとなので、ノアスターで確定かなと思ってるんですが、
棒マスがある為、攻撃速度は装備で補う人が多いのかなと疑問に思いました。

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 05:56:53 ID:Mycpaj4o0
このスレのみんなは攻速大好きだからノアスタじゃね?

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 06:45:52 ID:FD58TkCg0
ソロだと楽しいんだけど限定行くといつも空気になっちまう

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 07:34:25 ID:Dy0YuCws0
>>574
今や安値な勇者称号お勧め。探せば5Mで置いてるし。
お金あるならノアでいいよ!

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 10:20:04 ID:SIIkyl9AO
>>569
私もR2ですね。
そして他職でもつい押してしまう
その気持ちはよくわかりますw

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 11:55:41 ID:MlahVXukO
槍使いの光火無Mのハイブリ

黄竜MかサイハMか竜牙Mか迷う…

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 14:15:12 ID:wPdU6aS6O
>>576
BMは的確なタイミングでの黄龍、雷連
後衛のために自分より後ろに敵が行かないように通常、天、竜、砕、円、落を上手く使い分ければPTでも大活躍出来る

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 14:22:49 ID:AlIHcr0s0
雷連1で1発1200ぐらいだからカンスト時点でMだと1発1800弱かな。
火チェ載ればもうちょっと出るけど個人的には竜落碎覇辺りに回した方がいい気がする。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 16:53:40 ID:1LZZhFOk0
>>569
俺はRトリガーだから親戚のようなものだな
そして多職でもつい(ry

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 16:57:46 ID:AlIHcr0s0
他職でもついやっちゃうのはテレポ。
被弾するとZ押ししちゃうよな。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 17:19:02 ID:Cqu00lLE0
>>581
君は誰に対してコメントしてるんだい

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 17:22:02 ID:AlIHcr0s0
自分に

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 17:34:51 ID:C5Fi/zoo0
>>576
便利屋になれ
ダメージ以外での貢献はできる方だ

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 20:19:22 ID:WLerJJQo0
限定は
黄竜でフルボッコできる環境を作る
最初カウンター碎覇でフルボッコできる環境を作る
テアナでボス戦は無双モード

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 20:36:56 ID:UtZ6nr8A0
開幕碎覇は味方の技をスカらせる事もあるから注意

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 20:58:38 ID:aA62M0mc0
開幕砕覇で即死したい

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 21:34:46 ID:tEPUHXEsO
天地実装してないんかな
アプロだに上がっててもゲーム中実際にみたって話を聞かない

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 22:45:42 ID:IGvjhWvk0
ヴォイド10kだったから買ってきた。
今日からBM目指すことにした。

うー。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 22:56:09 ID:EcgV3jjg0
残念だがヴォイドは過剰でなければゴミ

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 22:58:03 ID:aA62M0mc0
絶命が神になるとか

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 23:30:14 ID:QJItsL7k0
オラシ+2
攻撃時2%の確率で加速
キャスト時2%の確率で相手にディスエンチャント
とかなんとか本スレで見たけどどうなんだろね

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 23:43:41 ID:UarkT7ZI0
どこのエピック装備ですかそれ…。
さすがにそれはありえないと思いたい。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 00:06:45 ID:aA62M0mc0
でも前見た(1年くらい前)SSでは武器が軒並み100〜200kとかなのに
絶命だけ3mとかしてたんだよね・・・
壮大な釣りじゃぁないとは思うんだけど

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 00:07:38 ID:qiyYc5O.0
敵が装備してるからデータとしてはあるんだと思うがね

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 00:55:54 ID:g6KPxWUE0
闇チェメインで使ってる人に惚れてBM始めたのですが、
スレ読んでると闇は扱いにくいみたいでスキル振りに困っています。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglwFmSr1iill1llllllillllllllII11illillliill1Ii1lSlQ1IiiJiiiH
試行錯誤した結果このような感じになったのですがこれで大丈夫でしょうか?
指南お願いします。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 00:58:20 ID:RCdcG4j.0
すまん、聞きたいことがあるんだが。
決闘で見かけるんだが
[魔×]ってどういうことだ?
魔=メイジ職?
魔=学者のみ?

よく[魔×]の部屋に招待されるんだが自分には判断できん。
部屋に入っていきなりキックされるのも気に触るから避けたいんだが。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 01:17:04 ID:EcgV3jjg0
魔×は当然のごとく学者のみ×だと思って入ったら
「メイジ職は全部ダメです」
と蹴られたことがある

その一方学者のみ×としてる人もいて

要するにワケワカメ

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 01:22:50 ID:jILbNcF60
ヒント:エレBMの2職しか居ない頃から魔×はある

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 01:32:21 ID:LWsfFwMk0
>>594
でたらめです
ttp://dnf.gametime.co.kr/dnf_item/item_view.asp?num=845&

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 01:41:47 ID:UarkT7ZI0
ハングル読めないけど数字的に物理クリ2、的中1、棒マス1、砕覇1の日本と性能一緒そうね。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 01:49:04 ID:jILbNcF60
>>602のデータは2007年8月3日と書いてあるが
絶命だけやたらたかくね?って話が出たのが2008年10月6日(本スレ1215HIT)

その後に改変されたんかねぇ

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 01:51:27 ID:LWsfFwMk0
>>604
こちらならいいでしょうか
http://df.gamechosun.co.kr/item/view.php?code=910203&classCode=4&category1=2&category2Code=2&gradeItemCode=3&level1=30&level2=55&isForm=arms&name=&sType=&hitPage=&isOneClick=

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 02:40:39 ID:7NW1eTDs0
桃でもエピでもないただの紫50棒にそんな能力がつくわけないだろ
普通に考えればわかる

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 03:01:50 ID:6svtMSrc0
>>606
桃でもエピでもないただの40紫槍のあの能力はどうなのでしょう

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 03:22:04 ID:AkGwt4nI0
>>605
話題になったって言う10月以降じゃないと意味ないんじゃないかな?

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 05:04:17 ID:WLerJJQo0
また一週間ほどで立ち消えた可能性のほうが高いってw

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 08:05:45 ID:I0ZEBqnw0
なんでビームサーベルはあるのにヒート棒がないんだよ!
槍優遇されすぎだろ宇宙世的な意味で

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 09:28:18 ID:b7zZEfJk0
流れをぶった切って悪いんですが質問です。
スキル振りを見てもらいたい場合aspsのスキルコードURLをそのまま貼ればいいのでしょうか?
また今まで貼られているスキル振りが60尚且つ全SPクエ取りなのですが
50lvでのスキル振りやSPクエ本を一部取ってない場合でもご意見いただけるのでしょうか?
スキル振りを晒すのは初めてなので質問させていただきました。
ご回答いただければ幸いです。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 09:58:57 ID:GkBnGfek0
>>611
とりあえず過去スレとかWikiとか読んだ上で
本当にそのスキル晒しが必要なものなのかどうか考えてみてくれ
9割方、他人に聞いてもどうしようもないか過去に答えが存在するものだから

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 10:28:44 ID:xUn.p/x20
物理寄りの決闘寄りBM目指してるんですがスキル振りの参考に意見ください。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQFmSWLiilllllllllillllllllII11ill1llliill1Ii1lSll1IliiLiiH
現在こんな感じを予定してるんですが、ここから余ったSPを振るなら何に振ればいいでしょうか?
個人の主観で構いませんの意見をお聞かせください。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 11:36:31 ID:w4/Ze9e.0
>>613
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglVFmWWDiilllllllllillllll1l1I11ill1llliill1Ii!iSii1IliiLiiG
異論は認める。
まあ無チェMは無いと話にならんとおも

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 12:25:17 ID:HwcPENHA0
>>610
サーベル=刀≠槍な。
それが似てるというくらいなら棒≒杖=ヒートロッドがある。
アレは棒というよりむしろ鞭だけど

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 12:40:34 ID:NnKWpb.Q0
ビームジャベリンでいいだろ
それか光魔の杖

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 12:41:10 ID:6svtMSrc0
>>615
グラフィック的な話で枢機卿や光槍の事だと思う

ヒートロッドはイフリートのクリスタルスティックで脳内補完しとくのが吉だと思う
火属性だし

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 13:41:54 ID:sCXGFQ6I0
枢機卿はアイコンが光槍と同じなだけじゃないか

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 14:46:29 ID:vmd1Fzrg0
枢機卿は軌跡が素敵なただの槍。
見た目はしょっぼいぞ。
でも赤い軌跡は(ry

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 15:01:32 ID:6svtMSrc0
あ、枢機卿は普通の槍グラだったのね、勘違いしてたごめんなさい
赤い軌跡ということはつまりヒートスピア・・・いい加減このネタから離れます

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 15:18:11 ID:lvixYsMs0
エピ実装して間もなく枢機卿ドロップしたときは新しい光槍か!とワクテカしたけど
装備してみたら普通の槍じゃねぇかとガッカリした

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 16:32:14 ID:sAL1NpbA0
エレバンってBMの方が使えるんじゃ?

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDggllsUiliillllllllliIIlIIIllIIIIillilllliil1Ii!SSQQlIlllliii

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 16:32:47 ID:sAL1NpbA0
下げ忘れすまそ

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 16:49:05 ID:sAL1NpbA0
お恥ずかしながら既出だったようで
622~624は削除されました

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 17:57:31 ID:Dm.OZwjg0
絶命は変化無いと思うけどな・・・あるとするならたしか55棒が火属性だから
無属性で使いやすいとかくらいか

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 18:17:00 ID:YB.CUmtM0
+12→13って確率何lだっけ・w・?

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 18:21:11 ID:IGvjhWvk0
 こ の ス レ 何 回 a g e た ら 気 が 済 む の ?()怒

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 18:22:02 ID:Cqu00lLE0
sageもできずスレ違いな奴に教えることはなにもない

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 19:13:38 ID:tEPUHXEsO
>>601
あの頃は凶悪すぎた

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 19:38:51 ID:vjBNRYzEO
光チェイサーの恐怖

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 20:12:42 ID:zgf0GgI.0
10割コンボ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 20:36:02 ID:aVSN.vJw0
天空29M・・・ゴクリ
下手したら改変前ぐらいの相場より下になりそうだな

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 20:37:06 ID:NRl4q88sO
てるけっちゃー

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 20:49:20 ID:aA62M0mc0
改変前の龍槍は30m、天空は40mとかだったから既に安い
壺がぜんぜん割られていなかった時期だけど

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 20:51:49 ID:aVSN.vJw0
壷実装からちょっとした時は天空20M〜30Mだったぞ

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 21:14:09 ID:X9VUJIRw0
ダウン追撃から起き上がり無敵終了にアーイアーイデュイデュイ!だったからな

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 21:35:14 ID:AlIHcr0s0
改変前はたしかドラゴンランス25M天空50Mぐらいだった

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/04(水) 22:25:30 ID:ZnmvcVP.0
マリドの没落ぶりがひどいな
あの頃は20M以上してたのに

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 00:00:49 ID:4aBKygcs0
本気を、見せてやるぜ!
ttp://up.jeez.jp/?id=10845

ネタ画像です。実用性はありません。
目標の1200にあと3ほど届かず。流石に魔女称号重複に頼るのは難しかった。
ちなみにチュリーは使ってません。悪あがきに使えば良かった・・・

髪がレアじゃなかったり、一部装備が最高補正じゃなかったりはしてるので、
目標達成する可能性自体はまだあるんですけどね。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 00:21:47 ID:QuFCsBPI0
枢機卿の防槍を拾ってこようぜ
知能増加は重複するから+100〜200も夢じゃない
実用性は皆無だけど

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 00:26:35 ID:g6KPxWUE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglQFuqpMiill1llllllillllllllII1Iillillliiil1Ii1SlQQIIliJliiH
スキルミスったんでレテ飲むつもりでチェプレに振ったら
楽しすぎたからチェプレ型作ろうと思ったんだが
こんなスキル振りでどうだろうか?
プレスの威力うp+コンボの〆に円舞使うクセあるから闇チェいいかなと
光チェはどうも浮きすぎて自分に合わないし

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 03:24:44 ID:Z6UfmFVw0
光の攻速buffがいらないというのならいいんじゃないか
しかしそのスキル振りだと生成が容易なのは水のみで更に水は威力が少し低い

オトチェで上手く闇を作れればいいがいかんせん無と水の割合が高いと思う(自分は)
無もMじゃないし闇火を貯めてる間に殲滅してた なんてことにもなるんじゃないかな
あとチェプレするならシュルル1はオススメ

643 名前:642:2009/02/05(木) 09:15:49 ID:mOIQklIkO
携帯から
>>642
指南ありです
無10は黄竜の前提だからオフにして生成しないつもり
円舞のあとにオトチェ雷連やればオトチェ5でも結構闇たまると思う

シュルル1だとチェプレの前に消滅するとかあったけど大丈夫なのか?

644 名前:641:2009/02/05(木) 09:18:37 ID:mOIQklIkO
>>643
名前>>641のミスですスレ汚しごめ

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 12:00:27 ID:blCiDg5s0
>>641
オトチェしないとチェイサーが十分たまらない気がするなぁ・・・
プレスする時は常にオトチェから入って溜まってからプレスって流れしかやらないなら問題ないんだけどさ

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 20:06:12 ID:dvbMWl0A0
>>641
試しに軽く検証してきました。全皮装備でキャスト加速は称号の+2%のみ。
入り口Kの場面場面でシュルル→プレスをしてみましたが、大体3パターンに分かれました。

1:シュルルが出た直後にMobが攻撃に入るが、シュルル登場無敵中なのでシュルルがまだ壊れないパターン
2:シュルルが(中略)入り、登場無敵終了後に攻撃が当たってシュルルがすぐ壊されるパターン
3:シュルルが出たことによりタゲが強制的に変わって、しばしシュルルの周りをうろうろするパターン

大体は1か3でしたが、このへんはMobの攻撃速度にもよるので一概には言えないかも。
ただシュルルが壊れた直後は一瞬タゲを失っているので、すぐにこちらへ攻撃されるということは少ないです。
シュルル範囲外の敵以外からはあまり攻撃を受けた印象はありませんでした。

問題のプレス前にシュルルが壊されないかという話ですが、プレス集約中に壊れることが多かったです。
ただ、シュルルで釣った敵から攻撃を受ける前に動けるようになるので許容範囲ではあるかと。

どちらかというと、シュルルを投げるタイミングの方が考えさせられましたね。
開幕で投げる分にはいいんですが、ある程度の数をひきつけてから投げようとすると
もう少しキャストが欲しくなります。まぁプレスも速度的な意味では同じなんですが。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 20:14:26 ID:DZDX7EZs0
つまりプレスは布によるキャスト加速ロッドチェイサー型が一番活かせるんだよ!

Stack!

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 20:22:31 ID:g6KPxWUE0
>>645
オトチェ使わなくてもチェ発射控えれば案外たまると思う
体感だけど
>>646
わざわざありがとうございます
>>646の感じだと安定してプレス当てるにはシュルルMほしいところだけどSP捻出できなそう・・
難しいのはわかってたけどかなりの技術が必要なようですね
だからこそロマンを感じるんだがw

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 21:02:06 ID:vjBNRYzEO
>>647
Stuck!!

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 21:35:26 ID:DZDX7EZs0
>>649
その後外人さんと狩りに出かけました

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 22:10:08 ID:thplYmr20
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人「Japanese! Japanese!」
俺 「うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ」
外人「hmm...」
俺 「Fack you」
外人「oh!」
外人「miss spell」
外人「Fuck you」
俺 「Fuck you」
外人「good!」  
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった

これか、懐かしいw

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 00:55:25 ID:ONHiQ.Qk0
少し前にBMに転職したのですが
天城エリア浮遊城でシャンデリアの上にいるゴブリン
ブルズアイ?が非常に倒しにくいんですが
あいつを倒すのに便利な技とかあるんでしょうか?

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 01:23:46 ID:CSvK5hPU0
>>652

黄龍天空を使えば1の時点で騎士もろとも一掃できるが、転職したては無理
周りの騎士でチェイサー溜めて、ジャンプ攻撃→チェイサー射出しかない
本当に転職したてだったらチェイサーすら無いがね・・・BMは対空に弱いからどうしようもない
余談だが死亡の塔のドルニアがいらつくって人は多いはず

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 01:43:26 ID:vmd1Fzrg0
シャンデリアに打ち上げるように天撃>射出
とかやると結構楽に。
下の騎士でチェイサー溜めつつ適当に叩いて2匹〜3匹になったら打ち上げの材料にするといいかも。

>>653
一応無があるんだぜ。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 01:45:26 ID:X6kK5Sqw0
>>652
天撃の先が本体かシャンデリアにあたるのでそのまま射出すれば倒せるよ
光は・・とってるよね?

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 01:47:20 ID:t9R2KVd20
ロッドで行ったらジャンプ攻撃が当たらなかった記憶がある・・・

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 02:03:46 ID:SgmTKxAo0
クロニクル棒の見た目がなんとも言えないから、
棒マスタリMだがレテ飲んで槍を貰おうかと思うんだが、
どうなんだろうか・・・

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 02:09:29 ID:t9R2KVd20
クリアバ腰オススメ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 02:14:37 ID:bqhkFPqo0
俺はネタ的な意味で好きだけどな
マジックハンドみたいで、ちょっと変わっていて和む、太いしw

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 02:15:33 ID:ONHiQ.Qk0
>>653〜655
ありがとうございます
天撃が当たるんですねえ
光も無もとってるんで下の騎士でチェイサーためて
天撃→チェイサー食らわしてきます

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 02:27:24 ID:UarkT7ZI0
クロ槍見た目は素敵だけど性能はごく普通。
クロニクル武器よりも桃武器とか紫過剰品だとかそっちを見据えてマスタリ考えた方がいいんじゃないかと思う。
でも見た目に惚れたとかなら+10にして使えば塔で使ってみた感じでは十分いける。
振りなおすにしてもスコーピオンあたり振ってみて槍の使い勝手試してからのがいいかもね。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 08:34:19 ID:L5UDzD6g0
マスタリーを両方Mの人はおらんかね?

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 11:09:24 ID:F/eywsMw0
50になったので安く売ってた絶命を買ったのですが
ヘルカリとどっちを強化するかで迷ってます。
ヘルカリはまだ150個ほど足りず手元にはありません。
過去スレ見るとブースト効果も疾風で補えるしどっちでもいいんじゃないの?と言う
レスが多かったのですが塔登る手間省いて絶命を強化した方がいいでしょうか?

あと天空とかスカセイジつかってる人はヘルカリ武器の使い道はどうしてますか?

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 11:38:28 ID:mMLmdAek0
>>663
絶命持ってるならそりゃ絶命の方がいいでしょ
それに150個ってまだまだじゃねぇかw

俺はクエ完了するまで受けといて完了したらヘルカリ1個捨てていつでも取れる状態
取る事は無いかもしれないけど今現在取っても邪魔になるだけだし。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 11:40:44 ID:DV4dgmMA0
絶命しかないならテアナになる前にヘルカリに持ち帰ればOK
天空とか持ってるならヘルカリはほとんどゴミ。
レベルが57あたりになってくると経験値いちばん入るのが塔なので
そのときに勝手にヘルカリは溜まるが。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 13:00:12 ID:eRbokgKY0
棒の見た目が気になるならクリスマスアバの腰を付ければ問題ない
クリアバ付けてる人あんまり見かけなくなっちゃたね

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 13:11:01 ID:7NW1eTDs0
なんだかんだレアアバが多いからね〜

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 13:46:46 ID:ocNULwMw0
やっと25Lvになった…
水と光を覚えたらすごく楽になった。これからが本領発揮ってやつですね!

棒マスタリの的中率+5%って恩恵でかいですかね?
エレとアバ使い回してるんでチェイサー型にしようと思うんですけど、
槍の方が好きだし攻撃範囲も魅力的だなぁと…悩む〜

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 13:59:18 ID:7NW1eTDs0
的中5はでかいなー
それに棒の+1と称号の+2、ペットで+2するとkでもほとんどスタックしなくなる
韓国で実験したらしいけど+8するとkでもnのように戦えるみたいだね

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 14:40:35 ID:ocNULwMw0
>>669
でかいですか…やっぱり無難に棒にするべきかな
まだマスタリには振ってないんでまだしばらく悩んでみます
貴重なご意見ありがとうございました

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 14:52:58 ID:Dvig/ggs0
既出かもしれないけど、たっぷりチェイサー
http://up.jeez.jp/?id=10888

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 14:54:47 ID:UarkT7ZI0
槍で的中5でもKいくと結構スタックするね。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 15:02:40 ID:xpJKypfo0
棒使っておけば安心安全

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 16:41:49 ID:ywlkTOxs0
>>669
称号と絶命で8.5あるけど、そこまではないよ
的中装備で固めて試したら+10くらいでやっと大人しくって感じ
まあ韓国と日本で違うってのもあるかもしれないけどなあ

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 16:48:33 ID:vDhcAenk0
武器攻撃は当たるがチェイサーがコンコン言うかなしさ

676 名前:663:2009/02/06(金) 17:51:37 ID:F/eywsMw0
>>664
やはり絶命ですかー。
自分も一応クエ受けてますが塔自体いずれクエで登りまくることになるのが
面倒で悩んでました。
ヘルカリの長所って言ったら5本作れるから強化用(ぶっ壊してもおk)…ぐらいでしょうか?

>>665
とりあえず現状は絶命でヘルカリが溜まったら持ち替えてみて色々試してみようと思います。
天空は高くて手が出せません…。
50レアが安いってのは天空が強すぎるってのが理由だったんですね。

あと関係ないですがテアナ中に白天の臼歯装備してみましたが
なんかイマイチ効果が実感できませんでした…orz

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 17:53:08 ID:xUn.p/x20
>>614
遅くなりましたがありがとうございます。
参考にさせていただきます。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 18:36:43 ID:B3rr3ZU.0
>>676
これからもっと天空も値がさがってくるだろうから
無理して絶命ヘルカリの過剰に挑戦しようとしなくていいからね
ヘルカリは元値タダでも強化費はばかにならないから
お金をこつこつ貯めて買ったほうがいいとは思う

白天は対象レベルと感電威力の問題でダメがすくないんじゃないかな?

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 20:24:27 ID:s/44V/ic0
天空使うと全然違うのかな?
テアナ時は疾風使ってるけど頑張って貯めようかな・・・

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 20:38:03 ID:Dvig/ggs0
テアナ通常チェイサー背負い
http://up.jeez.jp/?id=10898

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 20:54:47 ID:BSyhfBPY0
一見疾風は強そうだけどヘルカリ持ったまま殴った方が強かったりする・・・
天空買えるならそれが一番

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 23:16:35 ID:1VGIywZE0
>>680
チェイサーが7個以上になるのも
テアナの時に専用チェイサー以外を背負うのも
ごく普通にある事だからいちいち画像貼らんでよろしい

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 23:49:34 ID:B3b5.zkg0
>>681
お前は疾風→龍槍持ち替えの俺を敵に回した

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 23:56:34 ID:g6KPxWUE0
チェ型で闇チェMでよく使う場合
疾風より暗径のがよかったりする?

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 00:38:01 ID:/cdg5GQg0
流れプレスして申し訳ないけど
氷チェイサー射出時に言うセリフがどうも・・・

俺の耳がおかしいのか?

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 00:56:35 ID:iHIowZnk0
まあ氷だしお前がおかしいんじゃないか

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 01:22:03 ID:yNKV/rWw0
顔が見えないと口調やなんかに気をつける必要がなくてよかったね

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 01:33:18 ID:V0f4zz7E0
>>684
どちらも過剰で無いのなら断然暗径の方が良いと思う

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 01:38:27 ID:7NW1eTDs0
スイ!に聞こえるから自分にとってはどうでもいい
そういうことばかり考えて意識してるから気になるんでしょ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 01:39:06 ID:B3rr3ZU.0
\セイシ!/ \セイシ!/

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 01:52:32 ID:WLerJJQo0
日本の声優さんで録りなおしでもやったら神なのに
職ごとに違う人で

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 02:06:09 ID:E1Stu/gw0
棒とか槍とか、好きな方選ばないでどうすんだよっていつも思うんだが
性能とかあとでなんとかさせるもんだろ

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 03:53:51 ID:5YtQPmVg0
水チェって「チェギイイイイ!」とか言ってね?
昨日覚醒したから1取ってみたんだが最初聞いたとき何事かと思った

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 04:22:26 ID:V7NaQDsc0
ヌゴルのボーンランス
http://dnf.gametime.co.kr/community/recom_view.asp?num=723121&ctcode=tip&page=1&search_method=subject&search_word=??&kind=0

支部で見かけたんだけど見た目のバランスがすごくいいねー
いつになるのやらって感じだけど

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 04:47:46 ID:AlIHcr0s0
水は「チーヒ!チーヒ!」って聞こえる

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 06:36:57 ID:B3rr3ZU.0
\セイシ!/ \セイシ!/ \ガムセイシ!/

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 06:42:43 ID:/cdg5GQg0
すまん、気にしすぎてたようだ。
光、火をM振って無10氷1くらいの感じでやろうと思ってるんだけど、どー思います?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 08:12:37 ID:zgf0GgI.0
>>697
がんばってね
と思いました

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 08:25:13 ID:C6SXLz6o0
水はステーキ!火は尿!って聞こえる
逆にしたほうがしっくりくるけどな

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 09:28:54 ID:pZ8iLi9w0
どう聞いても水チェは「ちんちん」ってきこえる
本当にありがとうございました

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 09:37:13 ID:mMLmdAek0
どう聞いても精子です
本当にありがとうございました

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 10:09:35 ID:WLerJJQo0
>>697
水1とか場合によってはストレスたまるだけになるから気をつけてね
推奨されてたから取ったけど邪魔にしかならなくて結局レテ飲んで切った

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 10:15:52 ID:5YtQPmVg0
んなことしないでも封印すればいいだけじゃね?

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 11:04:51 ID:WLerJJQo0
封印する位なら最初から取らないお
SP25は貴重

無も10からMにしたら快適すぎワロタ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 11:47:15 ID:M7LsR7zk0
>>696
いちばん右。お前阿修羅だろ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 12:00:39 ID:MlahVXukO
10スカセイジと12光槍どっちのが有用だろ
見た目的な意味で鰤なんだけど…

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 12:23:09 ID:M0l2RuPU0
ドルニアは、どのように攻撃したら
いいのでしょうか。
死亡や白夜で困っています。
みなさんどうされているのでしょうか。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 12:24:20 ID:zgf0GgI.0
必死にジャンプ攻撃
or
教徒を天撃で浮かせてチェイサーで巻き込む

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 12:26:23 ID:MOFWRur.0
ドルニアのいる部屋に必ずあるベヒーモスのこぶを叩いて引きずり下ろすのも手

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 13:17:15 ID:fpGtPcDs0
全チェイサーMにしてるけど、
闇:「@¥△#$!」
光:「アイッ!」
火:「Yo!」
水:「ニギッ!」
無:「プァ!」
オトチェ状態で暴れ回ると賑やかなのは確か。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 13:43:35 ID:qTk5/gRg0
>>706
見た目>>強さ

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 13:52:18 ID:MlahVXukO
分かるです…見た目のせいで槍振ってますから…でも
無光火Mのハイブリッドな物理寄りなので狩りで問題ないかなーと…

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 14:08:55 ID:pIL4JCxQ0
PTではスカセイジ、ソロはご自由に。俺はスカセイジの見た目好きなんだけどな・・・蛇矛みたいで

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 14:23:41 ID:pZ8iLi9w0
無「ふん!」
光「あ"−!」
水「ちーち!」
火「YO!」
闇「あちょー!」

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 14:28:56 ID:AlIHcr0s0
スカセイジは張飛の蛇矛みたいで好き

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 14:29:28 ID:VgDx3SEUO
全チェmのチェ型棒振りしてたけど、
spかったかつすぎたから無10闇1に変更したらなかなか余裕が

なので槍棒マスmにしようかと思うんですが
両方mにしたひととかいますかね

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 15:10:32 ID:qK1ZW5G20
>>716
過去ログで何人か見たよ

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 15:57:02 ID:MeUOfScQ0
アーイ!モルグ!デューイ!

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 17:22:46 ID:pZ8iLi9w0
てるけっちゃーイベントでバトメが一番多いの見て思ったんだけど
今のこのスレの流れってやっぱり新参バトメだろうか

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 17:24:59 ID:aA62M0mc0
荒らさないならなんでもいいだろ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 18:12:17 ID:Z6UfmFVw0
重力槍に夢を見てヘル通いしてるんだが当然ながら出ない
というか装備してる人を見かけたことがないんだが街では持ち替えてるのか?
重力持ちいたら参考までに教えてほしい

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 18:26:43 ID:DUZd6tN20
48になって覚醒クエストに意気揚々と逝ったんだが、王の氷炎で涙目過ぎるww

先輩の皆様の攻略法をと、過去スレを確認したがやっぱり氷炎はバトメの鬼門らしいな……
氷でずっと凍らされてダメージ累積4000越えとか、炎で円舞Stack戦記\(^o^)/

光や王自身は楽勝なのに……

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 18:30:28 ID:AlIHcr0s0
散々書いてあるけどクエアクセと聖杯で凍りにくくなる。
コウミスも持って行くともっといい。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 18:49:34 ID:DUZd6tN20
>>723あぁヒントありがとう。
貴方の言うように、結局あの後、聖杯とチャーム買い占めてゴリ押ししました……
ストレス溜まったんで属性アバまで買っちまったwww

何かスマートに倒せる方法がないかなぁって思って調べてたのだけどもorz

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 19:37:50 ID:AlIHcr0s0
ペアで行けばいい。タゲ来たら逃げてれば楽。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 19:47:38 ID:.uBdDNL60
覚醒クエの時は養殖に頼ったなぁ
覚醒しちゃえばテアナは氷では耐性に関わらず氷結しないし
炎は抵抗上げればHAで爆発もなんのそのでどっちもごり押し

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 19:53:25 ID:AlIHcr0s0
そういえば気にした事なかったけど
テアナって拘束系の状態異常は完全にかからないのかな?

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 20:29:13 ID:.naUz4oQ0
もしかしてウィスプって光チェで増えたりしますか?
闘ってるとすごい増えてる気がしなくもないです
いつのまにか召喚されてただけかもしれないですけど

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 20:32:35 ID:aA62M0mc0
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        サモナーはお断りだああああああああああぁぁぁ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
増えるよ。他のチェでも増える。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 20:34:53 ID:.naUz4oQ0
AAの意味はよくわからなかったですけど回答ありがとうございました

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 20:40:47 ID:3.2xiPw.0
>>729-730
ワロタ

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 20:45:47 ID:F/im1cRo0
これて超サイヤジンの時のAAだよな?

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 20:52:53 ID:aA62M0mc0
>>730
正確にいうとチェイサーが属性オブジェクトとして認識される。
氷柱からナイアドが、メテオからアグニが生成されるのと同じ。
召還スキルを使わなければ増えない。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 20:55:20 ID:thplYmr20
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
       てあなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁめいくあっぷぅぅぅぅぅ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 21:18:39 ID:B3b5.zkg0
テアナメイクアップって聞こえるよな、やっぱりそう言ってるのかね?

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 21:22:39 ID:/cdg5GQg0
30まで後経験値20%の時点で入試までアラド&動画禁止する俺に一言たのむ

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 21:26:27 ID:pZ8iLi9w0
すれ違いです

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 21:28:35 ID:pZ8iLi9w0
言い過ぎましたすいません
どうせそれくらいまで競売も戻らないと思うので
ちょうどあなたが戻ったくらいに復活したらいいですね
頑張ってください

ええ、飯がうまいです

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 21:29:46 ID:aA62M0mc0
アラドなんていつでもできるんだから人生1度しかないチャンスを棒に振んなよ。

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 21:52:43 ID:olpBkVjY0
槍に振れ

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 22:03:52 ID:iHIowZnk0
それで上手いこといったつもりか
参りました

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 22:44:17 ID:mMLmdAek0
正直ちょっと笑った

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 22:50:20 ID:LWsfFwMk0
(´∀`*))ァ'`,、

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 22:51:39 ID:vPFcWeos0
現在47ですが、最終的にこうなる予定。。。
因みに狩りがほとんどで決闘はたまにするくらいです。


Lv:60  残りSP:71
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【M】
黄龍天空          【5】

槍マスタリー       【1】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【1】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【3】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

槍マスタリは間違って1取ってしまっただけなので、気にせずに…

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 23:01:37 ID:DPFq6VBs0
そうなんですか

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 23:16:28 ID:Ognzcldg0
でっていう

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 23:17:09 ID:CSvK5hPU0
ふーん、なるほど

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 23:27:56 ID:Z6UfmFVw0
そうなる予定なんだ
だから何なの?ageてまで見せたかったの?

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 23:34:41 ID:.uBdDNL60
スルーすれば良いじゃねぇか

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 23:35:26 ID:B3rr3ZU.0
なんだこの殺伐としたスレは

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 23:36:02 ID:.lhFHHDk0
ただスキル晒すだけじゃ碎覇されるんだぜ?
もし意見がほしいなら○○が○○なんだけどって自分の意見述べてから聞かないとね。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 23:36:34 ID:vPFcWeos0
塔とかも行きたいのでどうなんかと思ったのですが^^;
アドバイスないならいいのです、別に…^^;

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 23:43:32 ID:vPFcWeos0
黄龍5だと威力ってどのくらいなんでしょう?

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 23:46:56 ID:zgf0GgI.0
wiki

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 23:51:19 ID:QE2rCyR20
こんな時こそ☆(ゝω・)vテルケッチャー

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 23:54:08 ID:aA62M0mc0
^^;Uzeeeeeeeeeeeeeee

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 00:13:46 ID:2ZguG.GQ0
>>671
なんだ2次クロのか今更すぎ。と思ったら日本じゃん!
こんなの初めて見たんだけど何なの?

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 00:38:51 ID:KSAqUpI20
棒マスなしの天空って槍マスMのブリ+10より強いですかね?

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 01:38:26 ID:Z.70Wqc.0
そんな事より槍の話をせぇへん?

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 01:52:36 ID:eRbokgKY0
槍武器の的中率+1%のみで宮殿限定行ってみたら通常123が全部stuckした時にはため息が出た

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 03:28:07 ID:2ZguG.GQ0
>>758
力400、装備補正最高と仮定。小数点以下四捨五入
槍マスMブリ+10 1532
棒マス無し天空無強化 1394
棒マス無し天空+10 1571

ブリ+10の無視値がwikiに載ってなかったので134で計算。
物理攻撃力だけを見れば無強化天空より強い。
実際は強化して使うだろうしオプション諸々考えると天空のがいいとおもふ。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 09:13:48 ID:YFOIET.w0
>>757
新参乙すぎるんだが・・・・
チェイサー多重のシチュエーションしらないのかよ

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 10:00:22 ID:KSAqUpI20
>>761
おお。ありがとうです。

>>759
槍はよいものだ。槍があるゲームでは必ず槍を選んでます。
バトメのダッシュ攻撃が槍突進だったらなぁ・・・
え?そういう話でなしに?

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 10:31:58 ID:C3h9slkk0
ダッシュ攻撃がもう少し使いやすいといいんだがなぁ

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 10:32:19 ID:xrnOuZ5E0
てるけっちゃーイベント、あれは水増しというか、もともと数えてない。
まず第一に一日の転職者数なんて記録するようなマメなデータ履歴をとってない。
ましてやハンゲが数時間の定期メンテナンスでそれを問題なく組み込むことは不可能。
もし、そういう履歴をとっていたとしてもいつもデータ調査中のハンゲがそれを
毎日、ちゃんと統計して読み込むこともまた不可能。
そして増加数をみてみるとぎりぎり最低報酬がもらえる計算。
バトルメイジが人気というのも数値だけであって実は真っ赤な嘘です。
このまえの疲労度イベントといい、さすがですねハンゲさん。

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 11:32:53 ID:VgDx3SEUO
え?え?え?新参は書き込んじゃいけないの???
え?え?え?

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 11:35:36 ID:aVSN.vJw0
職スレとかほとんどが新参な気がする

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 11:35:50 ID:ekYMgI1E0
不透明なイベント内容よりも、長文で下らない愚痴書き込まれるほうが鬱陶しい。
公式掲示板かチラ裏スレ池。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 12:04:20 ID:9iiCHA0I0
宮殿でテアナは使ったほうがいいんだろうか
どっちにしろすぐ終わるけど申し訳なくて変身してるけど
周りはどう思ってるんだろうか

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 12:14:47 ID:47SYSGZI0
>>765
1年以上前にやってた勇者イベントの時でもパッケージ買ったキャラに対してのみ
転職や30レベル到達時にシステムから自動メール着てたしできないことないと思うがな

むしろデータを取ってないって自信満々に言ってる根拠が知りたい

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 12:29:36 ID:zgf0GgI.0
放っておけよ

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 12:29:42 ID:AWoVEdr60
>>769
どんなにボスが一瞬で蒸発しようと、BMがボスでテアナ変身するのはPTでの礼儀みたいなもんだと思ってる

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 12:48:53 ID:oVoP4Zq60
>>772
同意
ちなみに自分はボス2部屋前に変身している
そうすれば雑魚殲滅でちょっとは貢献した・・・気になれる

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 12:59:14 ID:GdLPRWWo0
自分は限定で火力十分と判断したら泥棒ボスにはテアナ使わないかな
開幕黄竜で掴んでる間に終わるからハクド部屋に入るときにテアナ使ってる
多分その方が効率良いと思ってる・・・

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 13:00:36 ID:KSAqUpI20
>>773
ボス2部屋前変身いいよね。限定PTならボス沈むまではテアナもつし。
他の人がやってるの見て自分もそうするようになった。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 13:41:47 ID:xrnOuZ5E0
釣れました^^

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 13:50:05 ID:7NW1eTDs0
したらば名物あと釣り宣言

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 14:16:14 ID:CSvK5hPU0
>>772

火力そこそこのメンツがいれば、ボス部屋覚醒いらないもんな
覚醒して2、3回殴ってもう終わりみたいな感じになることだってあるし

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 14:35:21 ID:olpBkVjY0
槍で釣れ ノシ

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 15:16:29 ID:kxXgvPGQ0
ややチェイサー寄り?槍BMやってるんだが、M以降でスタック戦記だ('A`)
浮かせの天撃スタックするわ、浮かせた後のチェがスタックするわ、コンボ〆の落花スタックするわ・・・
的中上げないとやってらんないね。何装備したもんでしょ。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 15:29:49 ID:MlahVXukO
>>780
や。まったくこちらも困ってる。レベル40なって光槍意気揚々と振り回したらstuck!!
円舞、落花、サイハはほんとスタックすると萎える…

槍先輩方々は的中装備とか揃えてるのかな…

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 15:41:21 ID:lESdn3Cg0
イベントにのって最近バトメをはじめた者です。
スレを一通り読みなおしたところチェ型、ハイブリ型、物理型というタイプが
あるのはわかったのですが、タイプがあるのに見本になるスキル振りのテンプレが無い?w
>>29の方の質問はほぼスルーw

>>37の方が書いていらっしゃいますがどうも自己流っぽい?
ん〜新参者には風あたりの厳しいスレなんでしょうか・・・
とにかく自分で試してレテして思考錯誤しろ!ってことですかね。
バトメメインでやる人専用!みたいな・・・敷居が高い印象うけました。
エレをしてましたがあちらは親切に型のテンプレあったので・・・
職人気質の人が多いのかなw

何がいいたいかというと型のテンプレ作ってください!
初心者が入りづらい!(自分だけかな)

いろいろ知ってからレテして自分なりのスキル振りを楽しむのがこのゲームかと。
せっかく知り尽くしている先人がいらっしゃるのに・・・
ゆとりレスですかね^^;

新参者の上に、長文本当にすみません。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 15:48:12 ID:ZnmvcVP.0
俺はハイブリ型槍BMの使い手なんだが、
テンプレなんてつからなくても過去にスレにいっぱいあるんだが?
みずから調べてからふつうは検索してから質問するのは明らかだし
おまえぜったいこのスレ荒らしたいだけなエレマスだろ・・・
荒らされる方の気持ちかんがえたことありますか?まじぶん殴りたくなるほどむかつくんでやめてもらえますかねぇ・・・?

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 15:50:00 ID:iHIowZnk0
面倒くせぇ事頼んでんじゃねぇぞカス
チェイサー
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJlllQlGUC1llllllllllllllllllllII1IilllllliilllIi!SSQl1IlliliiH
物理
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJlll4lOWELllllllllllllllllllllI!1!illlllliiillIi!lSlllIlllLFiH

即興で作ったから後は知らん

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 15:53:47 ID:uihSbk8k0
>>783
俺のビッチを侮辱することは許さんぞ?
荒らしたいだけかは知らんがわざわざエレマスって書く必要皆無だろ

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 15:56:09 ID:kxXgvPGQ0
>>782
釣りなんだろうけどマジレス。
チェもハイブリも物理も名前通りの型だし、自分で考えればわかる。
っつーか、型なんて気にせずやりたいようにやったら世間的に「〜型」だったってだけじゃいの?

レテ試して思考錯誤しろも何も、スキル一つ一つの使い勝手云々が書いてあるんだぞ?
そこから考えろよ。レテ必要なんてどこにも書いてないぞ。


>>781
自分も41でブリオ振り回してますぜ。サイハのスタック率高すぎだ。
的中上げるのって称号とクリーチャーが殆どなのかなー・・・?
的中が上がる防具だのアクセだのをあまり見ないから気になる。

・・・もしかして過去に載ってるかな?ちょっと見てきます。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 15:56:13 ID:5YtQPmVg0
ブロント知らんとか

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 15:57:02 ID:Ognzcldg0
じゃあテンプレ

過去ログ読まない人に教えることなんてありません

でおk

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 15:58:34 ID:7NW1eTDs0
>>782
よくそういうのは言われるんだけど・・・
バトルメイジは本当にスキル振りが多種多様でこれは絶対M!っていうのがないといっちゃないと思うんだよね
魔闘技のキャンセルは自分は全てほしいけど、円舞に始まり落下などのキャンセルもいらないという人もいる
チェイサーについても光チェイサー必須だとは思うけどもしかしたらとらない人もいるかもしれない
狩り専でテレポMは便利って人もいれば削って他にまわすって人もいる
オーラがいらないって人もいる
だからこれといったスキルふりテンプレがないんだと思う
物理・ハイブリ・チェイサー型といったわけかたも人によって違うんだよ・・・
バトルメイジはそういうキャラなんです

ちなみに自分の型分けは
・物理型
超過剰レガシー必須 槍装備 チェイサーはテアナ前提のみ
・ハイブリット型
チェイサー2種〜3種M 棒槍どちらでも 落下か龍牙がM
・チェイサー型
古代持ち チェイサー3種〜全種M ロッドか棒 オートチェイサー6以上

こんな感じ
でも深く考えないでね・・・って釣りでしたかサーセン

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 16:00:41 ID:NRaCh9FU0
チェ、ハイブリ、物理のテンプレを作ったら10数個くらいになりそうだな

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 16:02:38 ID:mMLmdAek0
BMのスキルは癖が強いのが多いので感じ方が人それぞれ
エレマスは優秀なスキルが多いので使い勝手は皆そこまで変わらない

俺は新キャラ作るときはwiki熟読して現行スレ、過去スレで検索して色々見て決めてるけどなぁ
まぁ最近は攻略本無いとダメな人多いらしいからな
それ以前に人に聞かなきゃ自分のスキル振りさえ決まらないってのもどうかと思うがな

物理→物理スキルとにかくM、バトルグループM
チェ→扱いやすいチェ3〜5種M、古代、黄竜天空M オトチェ1〜 チェプレ0〜
ハイブリ→どちらからも好きなの選んでM
テアナは基本どれでもM

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 16:05:01 ID:vmd1Fzrg0
ちょっとまて、この流れから荒れるのは俺の罠だ。

>>787
お前の知識=常識とでも思ってるわけ? 見ろ、見事なカウンターで返した  調子に乗ってるからこうやって痛い目に遭う

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 16:23:20 ID:Dy0YuCws0
久しぶりにきたらえらい荒れてますな

>>782みたいのは反応しないで全スルーでいいんだぜ

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 16:25:35 ID:7NW1eTDs0
定期的にスキル振りテンプレないんですか?型ってなんですか?って人がくるよね
注意書きとかしたほうがいいのかな

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 16:25:38 ID:lESdn3Cg0
782の者です。
爆弾投下!って感じですかね^^;
叩かれるのは覚悟してましたが・・・
ちなみに>>782はつりではありません。

>>789
なるほどなるほど、型を作らないのでは無く作れないのですね。

>>791
エレは優秀なスキルが多いというのはどうですかね・・・
あきらかにお前狩でそれはおかしいだろ!っていうスキル振りの方もたまにみかけます^^;

質問の仕方が悪かったです・・・
地雷にならないスキル振りを聞きたかったんですね。

ただみてるとよほどおかしなスキル振り(極端だとセリアの一般スキルとか)を
しない限りバトメのスキルなら問題ないのかな。
バトメこそ優秀なスキルが多いのですかね。
ちなみにいままで100%テンプレ通りにスキル振りしたことはありません。
参考だと思ってますので。

ほんと荒らしてしまい申し訳ありません^^;
長文失礼しました。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 16:26:23 ID:8iTat86c0
>>780
>>781
槍に必要な物。それは愛とお金w というのは置いておいて
両方持ちだけど、槍はキュベか聖キュベ+的中腰と速度肩(もしくは的中肩)
称号で+2 槍+1 合計6%でKでもそれほどスタックは気にならない
棒が7%なんだけどその割にはスタック多くてそっちの方が気になったりする
問題は的中防具なんだけど、付けすぎると力補正がなくなってせっかくの槍の攻撃力が削がれてしまうこと
クロニクルならアクセ含めて5点止めして速度肩+的中2点とか
聖キュベやキュベなら的中1or2点 とか装備の組み合わせは良好なんじゃないかと思う。
槍の場合天空の値段を考えれば、スカセ+キュベ一式くらい買えてしまうのも魅力
やっぱり愛と金だなw

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 16:51:16 ID:2tmtmh2I0
槍使いで特に命中装備揃えてるわけじゃないけど、そんなにスタック気にならんけどなぁ

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 16:54:18 ID:kxXgvPGQ0
>>796
アドバイスありがとうございます。

聖キュベ・・・なるほど、35~40のセットで的中が上がるとはw
的中腰(&肩)って具体的には何を指すのでしょう?
wikiは的中云々のデータ付きでは無いようで・・・申し訳ありませんが、教えて頂けると。

そういえばwikiって称号云々も載ってないんですね。こっちは数が少ないので自分で探してみます。



コンジュアリングを@ベルトってところまで集めてしまった。解体してしまおう。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 16:55:31 ID:vmd1Fzrg0
>>798
wikiの検索欄に 的中 とか 称号 とか入れてみればいいと思うよ。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 17:01:40 ID:4NoKEwQg0
レベル高い敵には必然的にスッタク率も高くなるんだけどな
というか適正なら全然槍でもスッタクは気にならないレベルだと思う。。
というか気になるなら棒やりなさい と

あとセリアの一般スキルなめちゃいけない

いいたいことが多すぎるんだけど怖いので言いません

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 17:31:25 ID:F/im1cRo0
聖キュベはいまでもトップクラスの値段だしあんまり薦めるものではないと思うけどね

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 17:47:14 ID:aA62M0mc0
愛しいならと付け加えておけばおk

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 17:50:30 ID:Yhe0siRc0
>>789
通常攻撃する職では必須と言っても過言ではないバクステCすら
BMだと天撃Cや落下Cで済んじゃうから無くても困らないって人もいるくらいだし…

まぁ、テンプレのスキル振りってのは
調べる気も考える気もない人に対して勧める為の物、程度でいいんじゃないの?
2〜4通り作って、全くわからないならどれか選べば?と。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 17:56:40 ID:8iTat86c0
限定のリーダーもしているので、的中は気にしてる方かもね。
ソロの時は鋭利に変えたりもする
特に聖キュベの方はおいそれと買えない値段だけれども・・・

一応、アドバイスらしきものはさせてもらったけど、的中や速度はクリーチャーでも補えるんだし
装備の考察をするのも楽しみの一つだと思うよ。
最近槍の方ばっかりだわ。強襲がスパッと決まるのは気持ちいい

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 18:02:58 ID:F/im1cRo0
必須スキル
天撃5C落花掌1砕覇1円舞1

本当に必須なのはこれくらいしか思いつかない
これとってない人はいないんじゃないか

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 18:09:26 ID:47SYSGZI0
俺はC天撃取ってないがな

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 18:22:38 ID:lrz5.ThU0
円舞取ってないって人もいた希ガス

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 18:25:42 ID:2tmtmh2I0
C天撃取らずにC竜牙で代用する人もいる

円全く取らない人だっている

BMにはテンプレなんか無いでFAでいいよ

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 18:36:57 ID:.lhFHHDk0
俺もC天撃はとってないな。てかC竜牙しかとってない。
寝転がってる敵とかにはたまにC天撃ほしいと思う時はあるけどそこまでほしいとも思わない。
だから狩りでのコンボはほとんど竜牙始動だけどM振ると結構なダメージソースになるしいいかなと

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 19:12:45 ID:V7NaQDsc0
スキル振り自由って言っても基本闇チェは切るし雷連は1止めだし
初心者向けに簡単なスキル振りテンプレはあってもいいと思うけどね
自分もそうだけど新キャラのスキル振りは本当にわかんないから
この動画いつの?みたいな動画張るよりは有用な気がする

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 19:18:38 ID:lESdn3Cg0
>>782 >>795を書いたものです。

>>784(ツンデレ?) >>789 >>791
遅くなりましたがスキル振りについてご教示ありがとうございました。
参考にします。

そしていいたいことは全部言う。
>>794の方がおっしゃっているように定期的にスキル振りテンプレや型について
質問が来て嫌な感じになるんだったら対応したほうがいいと思います。

過去ログ読めって・・・
スキル振り教えてください!→過去ログ読め
型ってなんですか?→過去ログ読め
テンプレ作って!→過去ログ読め
この程度の質問がくるたびにこの対応をするんですか??w
もしくは「またこの質問かスルーだな」ですか?

たった一言テンプレに
チェ型、ハイブリ型、物理型については名前の通りです。
これといったスキル振りはありませんのでテンプレはありません。
って書いてあれば質問しちゃだめだなってわかると思います。

ん?
結局初心者は不定期に過去ログにのってる人の何人かの自己流を参考にしてスキル振り?w
多くのすばらしき先輩が話しあって決めたテンプレを参考にしたいなぁ。
どこの誰が書いたかわからない参考書を読んでテストは受けられない。

荒らしたいのか!ぶん殴るぞ!←あなたには聞いてません。
スルーでいいんだよ!←スルーしたい人はスルーして結構です。

以上、余計なお世話でした。
間違った意見を言っていたらご指摘ください。
納得したらすぐに考えを改めます。
納得できなかったら意見をいいます。
今回は超長文大変失礼致しました。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 19:21:20 ID:lrz5.ThU0
何でも出てきてウザったいしね
簡単なスキル振りとアバはテンプレ入りした方がいいんじゃないか

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 19:26:20 ID:aA62M0mc0
何これ全レス流行ってるの?

2キャラ作る覚悟でよさそうなスキル取ればいいじゃん。
ここでスキル振りについて聞くのは、失敗したくないからなんだろうけど
BMのスキルは人によって好みが正反対と言えるほど変わるからどうしようもない
人によって必須のスキルが違うからでありそれを自己流と呼ぶのはおかしい
何を目指してる、何をしたいのか考えてから書いてくれよ
オススメすらできない。

あとID:lESdn3Cg0は最初のレスからうざったい書き方しすぎ。長いし。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 19:28:22 ID:B3b5.zkg0
たしかにウザったいな。質問に答えてくれなかったからって煽るとか、荒らし以外何者にも見えないが・・・
SPカツカツの職でテンプレ作るとなると、荒れるのが必至なんだよね。もうお馬鹿用に適当なスキル振り考えてくるわ

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 19:37:14 ID:B3b5.zkg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglQluW11iilllllllllillllllllII11illillliiil1Ii!lSll1IiiliFiH

はい、お馬鹿さん用テンプレ。できるだけSP消費しようとギリギリまで取ったので異論も出てくるとおもうが、あくまでこれはゆとり用。
地雷になりたくないらしいので、これ以降どれを伸ばすかは適当でも問題ないっていうスキル振りにしたわけだな。
火か水を取るもよし、物理スキルやバトルグルーブ取るのもよし。
これでもわからないなら、大人しくSP余裕のあるbskでもやってろ

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 19:39:54 ID:V7NaQDsc0
>>814
なんか適当に一言追加しておけばいいんじゃない?
ID:lESdn3Cg0が荒らしなのは間違い無いと思うけど

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 19:46:05 ID:LZh.iiU60
別にBMSPかつかつじゃないだろ

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 19:47:56 ID:7NW1eTDs0
結局はただ過去ログあさるのがめんどくさいだけなんじゃないの?
私はBMやりたてのころは過去ログあさって何人かの自己流を参考にしてスキル振りしたよ
今はスキルふりを晒して狩り動画をあげてるBMもたくさんいる
動画1、2本見ればどのスキルを主力に使ってるかくらいわかるでしょ
べらべら御託並べてるくらいだったらその時間でスキル振り考えてみたらどうなの

それと「〜なんですか??w」とか煽ってるようにしか見えないから印象悪いですよ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 19:49:37 ID:cGfXPJaM0
>>811
今の状態が「多くの素晴らしき先輩」が話し合った結果なんだけどな
過去ログ読めっていうのはそもそもテンプレに書かれてることなんだが・・・
逆に質問するが、過去ログ読めば解決するかもしれないのにどうして読まないの?
結局質問する側が面倒だから読んでないだけだろ?
じゃあ回答する側が何度も答えるのが面倒だからスルーするのも間違ってないよね?
「この程度の質問」だからこその対応なんだよ

このレスに「もう読んでます><」とかいう反論するぐらいなら、
ちゃんと参考にした上でのスキル振り晒してからにしろよな
もう俺はNGに入れるけど、もしかしたら誰かが触ってくれるかもしれないぞ

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 19:55:43 ID:.lhFHHDk0
考えてたら>>815に先をこされた!

金が有り余ってるような長くやってる人はちょっと過去ログとWiki見れば自分で決められるだろうから
あくまでもそんなに資金が用意できない人用。

LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4090, 余りSP:21
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQlUUlFiilllllllllillllllllII11illillliii11Ii!SSQlIIliliiiH

こっから槍か棒どっちかに絞ってそのSPを使いやすいQスキルなりなんなりに振ればいい。
それすら決められないならこの通りに振ればいいさ。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 19:58:38 ID:C4bJxe/Q0
>>811
>多くのすばらしき先輩が話しあって決めたテンプレを参考にしたいなぁ。
今のテンプレがそうなんだが
納得できない、不足があると思うならお前が研究して追加すればいい

自分ができないことを他人に押し付けるな
そうやって他人のことばっかいってると
ロクな人間になれないぞ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 20:01:31 ID:n0FBCPyA0
BMとしての必須スキルとその前提スキルだけならSPは余った
+αとして何か取ろうと考えたらSPカツカツになった

さて「釣れました^^;」はまだかな

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 20:07:21 ID:ZnmvcVP.0
>>811
適当に>>783書いてたけど本当にエレだったのか・・きたないなさすがビッチきたない・・・
ここで何言ってくれてもかまわんが、ゲーム内でだけは暴れるなよ

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 20:11:45 ID:aA62M0mc0
バックステップ:取るならばキャンセル必須。通常攻撃を多用するなら取得オススメ。
キャンセルバックステップ:バックステップを取るなら
キャンセルアイテム投擲:いらない
跳躍:いらない。決闘やマグマ渡りに使えないことも無い。
古代の記憶:チェイサーの威力増加に。
投擲マスタリー:いらない。
不屈の意思:いらない
物理クリティカルヒット:好み。武器を過剰強化してるならどうぞ
物理バックアタック:好み。威力の高い砕覇と強襲はバックアタックを取りにくい。
魔法クリティカルヒット:好み。チェイサーのダメージが上がるので良いが、SPが厳しい。
魔法バックアタック:意見求む。   チェイサーはバックアタックにならなかったよね
クイックスタンディング:メカタウの落雷や追撃回避に。SP10なのでおすすめ。

元素魔法(フロストヘッド・ランタンファイア・プルート・フローレスセント)
取らなくて良い。決闘や追撃目的で取る人はいる。
エレメンタルバーン:いらない。運用が非現実的。知能を追い求める人向け。
機甲ホドル:決闘をやる人向け。取るならM
鞭打ち:いらない。仲間のステータスを上げたければ。

以下魔闘技5種は1、5C、M(MAX)振りが基本。人によって途中のLvで止めることも。
天撃:M振りは決闘で浮かせてコンボをつなげやすくなる。PTでは飛びすぎることも。クール2秒。
龍牙:M振りは威力300%とかなりの数値を誇る。スタック時の硬直【【【【M時の使用感求む。自分は5Cで硬直が気になる】】】】。クール2秒。
落花掌:落花掌がヒットした敵にも当たり判定がつく為、まとまった敵に対して使うと大ダメージを出せる。M振りで吹き飛ばし距離増加。クール3秒。
砕覇:M振り(16)で威力626%を誇る。クール8秒。
円舞棍:前方にいる敵を自分の後ろに叩きつける。アーマー状態の敵や纏めるのに便利。投げ技。クール5秒。
雷連撃:M振りで(98×10)+489%=1469%。SPについては要検討。オートチェイサーと併用すると良いダメージソースに。クール20秒
チェイサープレス:M振り時119%。小・中・大チェイサーの数により攻撃範囲増加。横は画面8割程、縦は変化せず。初撃などに。クール20秒。
強襲流星打:M振り時611%〜1211%。1秒間溜めるとアーマー状態に。戻ってくるときは無敵。即出しすると途中で攻撃を食らって止まる事があるので注意。クール20秒
黄竜天空:M振り時物理479%・固定魔法攻撃力(1559×7)+4288。知能が高ければドラチェの威力もUP。速度上昇による突き刺し速度上昇もなかなか。クール40秒。

チェイサー無:通常攻撃3打目で生成。オートチェイサー前提4、プレス前提9、黄竜前提10、M振りが基本、通常を多用するならM推奨。移動速度上昇も馬鹿にならない。
チェイサー水:龍牙で生成。Lv20で1834。敵が吹き飛ばないためPTで使いやすく、纏めやすい。鈍化は【【【使用感求む】】】クール2秒で生成できるのも良い。威力は低め。
チェイサー光:天撃で生成。Lv20で2064。攻撃速度20%上昇。敵が上に吹き飛ぶ。オトチェなどで連射すると攻撃できない場所まで吹き飛ぶことも。
チェイサー火:落花掌で生成。Lv16で2113。力123上昇。武器の素の攻撃力が高いほど恩恵が高い。敵が進行方向に吹き飛ぶ。纏めるように気をつけないとバラバラに。
チェイサー闇:円舞棍で生成。Lv16で2465。チェイサー中最高の威力を誇るがクールタイムと円舞の後方へ敵を持っていく特性のせいで使用感に難アリ。敵を引っ張るので慣れれば非常に纏めやすい。
オートチェイサー:打撃・テクニックスタイル取得時、自動でチェイサー生成。MPは射出時のみ消費される。決闘の開幕BUFF目的なら1、単体・PTでならM振り、あとは個人の使用感で。1づつ上げて試すと○。

オーラシールド:HPダメージをMPダメージに変換する。MP回復剤は安いので重宝する。攻撃なんて当たらないという人は切るのもあり。ダメージ軽減率はwikiを
位相変化:ダメージを受けたときに一定距離へとテレポートする。方向キーを押しながらスキルボタンで使用。その場に残るデコイを取ると速度上昇。クールと速度の為にM振りする人も。

バトルグルーブ:コンボ数によって力と回避率が増加する。感電持ちの天空棍やテアナ時に恩恵を受けやすい。40コンボ程度でもそれなりの効果はある。
テアナ変身:変身時チェイサー4個必要。M振り時の威力はなかなかのもの。HPが別枠のため変身は解除されるが本体が即死することはない。MPはBUFFスキル使用時にのみ消費。威力はwikiを

とりあえず書いてきた

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 20:12:38 ID:B3b5.zkg0
>>817
うらやましいです・・・

>>820
どうせマスタリー決められないだろうから、棒勧めたほうがいいんじゃない?お金ないなら尚更だと思う。
「槍なんですがスタック多すぎます、どうしたらいいですか><」ってまた書き込むのが目に見えてる。
槍は愛がないと止したほうがいい。

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 20:14:34 ID:mk4tO8aE0
この流れならいける・・・!
アラドを始め今では57のBMです
5wllJjjjjjjjjIliiliEliililillllllllIIEPili1lIliiiC1ilLiROlIIiiiiCII
レテ飲みたい気持ちでいっぱいですが、狩りで支障は出てないのでこのままです

最初はスキルの効果の意味が良く分からなくて不屈の意志とか取ってますが、今では良い思いです

何が言いたいかと言うとレテ飲みたいよレテ

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 20:18:36 ID:mA9i/Crk0
今使ってる武器が天空棍なんですけどクロニクルクエを進めていて武器ももうすぐ
手に入りそうなんです。

決闘もそこそこするんですけど決闘ではどっちの武器の方が良いですかね?

■天空棍
 HPMAX+191〜209
 光属性抵抗+5〜6
 光攻撃属性
 チェイサー:無 スキルLv+1
 チェイサー:光 スキルLv+2
・攻撃時5%の確率で15秒間敵を感電させ
 攻撃する度に164の追加ダメージを与える
 (決闘場では2%の確率に修正)

■死滅の手

 攻撃時2%の確率で9秒間敵を暗黒状態にして
 視野90%、的中率20%を減少させて、
 自分の物理クリティカル確率を25%増加する。
 (Lv50より高い敵には成功する確率と効果が
 減少し、Lv50以下の対象には増加する)

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 20:25:12 ID:dq9xAVRU0
どっちも手元にくるのなら両方試せばいい。
クロニクル槍とるなら決闘は天空でいい。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 20:27:10 ID:/CMABNVk0
マジレスすると、決闘は光耐性あげているプレイヤーも多々いることから、天空はあまり活躍できないかと・・・

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 20:30:55 ID:7NW1eTDs0
主力はチェイサーだし、統合でパロマン系列や光のKGなどをつけてる人はまずいないだろうに・・・
活躍できてなかったら決闘BMの大半が天空を持ってる理由がわからない

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 20:36:42 ID:aA62M0mc0
HPMP+と光無+2忘れてねぇ?

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 21:37:42 ID:XaDclpgY0
まて、これはワナだ!
天空を使ってほしくないという他職の誘導だったんだよ!

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 22:30:21 ID:CSvK5hPU0
そんな貴方にビノーシュカード

まあ、念とかだときついかもね・・・

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 22:47:24 ID:7VYZvSpI0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJlll8leSDFiilllllllllillllllll1!1!illillliii1lIiilSlQlIlililiH
棒から槍に乗り換えようと思うので相談させてください。
余りのSPを火チェ、水チェ、サイハ、円舞、Qスキルのどれに使おうか迷っています。
武器はスカセイジなのですが火チェで力をあげるのと単純に物理スキルをあげるのでは
どちらの方が総合的に攻撃力高くなるのでしょうか?

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/08(日) 23:55:40 ID:5Q8.k1Vk0
最近の韓国大会動画みたけどチェイサー無は使ってなかった
(その人がたまたま使ってなかっただけかもしれない)

見た感じではチェイサー光M オトチェMって感じ
光が当たる度に浮かし続けるから(もちろん落下補正はある)コンボがつながりやすかった
この型もかなり強いんだろうね

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 03:38:33 ID:d.tQ97fw0
>>815>>820
荒らし避けにテンプレに入れちゃっても問題なさげな気がすると思うんだけども一つだけ

SPクエのチェック入れないで考えた方がいいんじゃないだろうか

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 04:41:32 ID:Um2yaAI60
>>815>>820みたいなのもいろんな意味で簡潔でいいね。
まあせっかくなので
前スレの終わりあたりでつくってみたけど、いろいろ考えた結果、封印してたテンプレ案投下。


”初心者参考”用スキル振り原案(狩り用)
Lv:60   残りSP:1006(SPクエスト分含まず)
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【0/M】  棒マスタリー.       【0/M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【1】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

残りSPの使い方/備考
・チェイサー重視→チェイサー無、水、火、古代の記憶あたりを選んでM振り。
・物理重視→チェイサー火、龍牙、落花が人気。闇チェや、Q技含む他の物理スキルを上げる選択肢もある。

・上げたいスキルを低レベル時から全部あげていくと、SP足りなくなる可能性が高いので注意。
・マスタリーは好きな方で。天空棍の存在と、的中と速度に分のある棒の方がやや人気。
・キャンセルスキルは全部とらなくてもよい。いるかいらないかは人によって大きく異なる。
 回避に使いやすいC天撃と、コンボに使いやすいC龍牙は支持率が高い。
・オートチェイサーは自分が必要だと思うだけ調節しながら上げていく。
・黄龍以外のQ技は、活用しようと思うとそれなりに気を使う必要がある。うまく使えればそこそこ強い。
 1とってみて考えるのも良い。…が、使わない人には本当に必要ないので注意。
・その他人気のM振り候補→黄龍天空、バトルグルーブ、位相変化

・決闘の場合はC技、Q技を充実させ、位相変化、無、光チェイサーあたりが主なM振り候補。
 ホドルやディスエンチャントなどを取ることも視野に入れてスキルを構築する。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 07:35:41 ID:Qfc4/zFE0
槍やるなら強化必要みたいだけど
60桃とかのあたりなら、そんなに強化しなくても、%うまーになるんかね
それとも、チェイサのスキルレベルとか、知能分の威力アップの方でかいのかなー

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 08:12:01 ID:E.DbZ2fo0
8wlljJTllQll8_Miill1lllllllllllllllII1IillillllllllIl1PSQQ1IliJliiH
BM2キャラ目で色々はっちゃけて見たいんだが
これで布装備でロッド持つとしたらどうだろ

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 08:47:54 ID:UarkT7ZI0
テンプレは今のままでも十分だしID:lESdn3Cg0みたいのスルーすればいいだけ。
全力で釣られすぎだろう…。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 11:36:20 ID:.lhFHHDk0
>>838
龍槍装備してインファか大麻にLv5か6のストライキンもらってみればいい。
60桃に近い数値になるんじゃない?

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 12:17:01 ID:2.OEKAOM0
>>839
俺も作ってみようかと思ったんだけど・・。
作ってしまったらBM3体になっちゃうんだorz
ぶっちゃけ、1体で十分じゃないか・・?
と思う自分がいる・・。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 12:29:00 ID:MlahVXukO
槍話題にのっかって
55青槍ってどれくらい強化すれば龍槍+10に匹敵するかな??
55青槍がかっちょいーのでメインで使いたいなと…

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 13:18:46 ID:n0idJZiMO
>>840
毎度毎度そう言いながら釣られ続けるのがバトメスレの現状

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 14:27:51 ID:bW1fhl0g0
ID:lESdn3Cg0に限らず以前からも聞いてくる人も多かったし
今後も幾度と無く延々と似たような事が続くんだろうから修正なり加筆なりしたほうが

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 17:10:58 ID:dWbqNZFQ0
>>843
+14くらいは要るんじゃない?
待てばあの型の密封とか出てくるでしょ。どれくらい待つか知らないけど…

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 17:11:29 ID:rNEC8Tfc0


848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 17:12:38 ID:rNEC8Tfc0
多種のチェイサーを複数作った時に、射出される順番は、生成した順番を覚える以外に無いですか

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 17:13:12 ID:Dy0YuCws0
>>824
無色はM振りより10止めが多い気がする
むしろM主流なのは光チェかと

>>843
威力自体は+13にすれば同じくらいだけど、
付加効果考えると見劣りしてしまうから+14くらい欲しいかも


8wlljJCgl4Fu8l1iilllllllllillllllllI!11ill1llliiil1il!SSilIIliliFiH

これ初心者用スキル振り考えた、ちなみに狩り専
新規でBM作ってた友達を参考に使い安く死ににくく火力も安定してあるタイプに

理由1:位相Mでアバがなくてもデコイで早くなるし、被弾多くなる初心者にはいいかと
理由2:オラシMと水チェMですごく硬い。アルフまでは被弾しまくっても死ぬことは余りない(毒とか以外で)
理由3:火チェ1でベヒ抜けるくらいは火力としてかなり重宝、火力に不満でたら封印すればいい
理由4:テアナMで基本ボスは楽々、むしろこれをMにしないで何でBMをt(ry
理由5:黄龍Mでお手軽にダメージ、これ1止めにして古代や火チェにふってくのも○
理由6:竜牙はなんだかんだで火力高いのでMでいいかと。落花Mと悩むところ

まぁ適当だけど水チェMはほんとおすすめ。闇以外Mの完全チェ型作ったんだけど
オラシM水チェMで下着HPアバのせいかまじで死なない、その代わりMPカツカツになる可能性あるけど
HPに余裕でるのでHP剤売ってMP剤買えば収支は+になると思う
スキル振りちょっと難しいけどきちんと振ればかなり強いし1stキャラにはかなりお勧めなキャラ
だがしかし投げっぱなしで聞いてくる奴は正直BSK使えばいいと思う
あれはゴア血柱フレンジ暴走Mにしとけばなんら問題ないし

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 17:22:55 ID:Yhe0siRc0
>>840
今後も来る可能性が高いし、スルーできない人も居るだろう。
それに、テンプレ1つ増やす手間だけでああいう荒らしまがいのが減らせるんだから、とりあえず用意しておいていいんじゃないか?

851 名前:287:2009/02/09(月) 18:10:40 ID:K47Yuk.20
>>287です。
最終的にこんな振りになった。
ywllJjjjjjfUfEJDgl4leyQiiilllllllllillllllllI!1Sillillliii1lIiilNLllIlFlGlii
物理クリティカルを高くして満足しようとしたけど挫折しそうな気がしたから
安全な方向に修正。
黄竜1とテアナMにできなかったのが不安・・・。
装備も地域鋭利からブラックルナに変えました。
ヴォイド槍持って強襲M+3だけが唯一の希望。
ちなみに今40前まで来て雷M予定振りしてるけど
オトチェ無いとすごく寂しいです・・・。

いらないかも知れないけど50になったらまた書き込む(と思う)

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 18:11:30 ID:RQ5vWavs0
※スキルの使い勝手は人それぞれなのでテンプレを鵜呑みにせずWikiや>>6、過去スレをよく読むこと

◆チェイサー型
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlllJDglQlu4lFiilllllllllillllllllII11illillliiil1il1SSQlIIliliiiH
推奨武器:棒
チェイサーが主なダメージソースとなるため過剰武器が必要でない
装備にそれほどお金をかけなくてもよいため初心者推奨
ただし適性外未強化武器を持ってPTへ行くのは遠慮したほうがいいだろう

【余りSP候補】
無チェイサーM
古代の記憶M
黄龍天空M
C円舞、C碎覇
位相M
場合によってはチェイサープレスをとるのもあり


◆ハイブリッド型
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlllJDglYluwlFiilllllllllillllllllI!11illillliiil1il1lSQlIIliliiiH
推奨武器:棒・槍
落下掌Mは龍牙Mでも可。使いやすいほうを
龍牙Mの場合は火チェイサーM→水チェイサーMのほうがいいかもしれない
※ただし火チェイサーは力上昇のBuffがある
チェイサーに加え落下(龍牙)もダメージソースとなるためある程度の武器の強化が必要

【余りSP候補】
龍牙(落下)M・碎覇M
無チェイサーM・水(火)チェイサーM
バトルグルーブM
C円舞、C碎覇
位相M


◆物理型
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlllJDgl8leSMMiilllllllllillllllll1!1!illillliii1lIiElSllIQiililGH
推奨武器:槍
過剰武器がなければほとんどの場合チェイサー型やハイブリッド型のほうが強い(扱いやすい)
そのため初心者にはお勧めできない

【余りSP候補】
火チェイサーM
位相M


メンテで暇だったんで作ってみた。こんな感じでどうだろう
物理型はやったことないのでよくわからん
しかし、テンプレなくて人によっていろいろなスキル振りあったほうが楽しい気がするが
実際元素BMとか相当変なスキルでなければ十分やっていけるしな

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 18:23:26 ID:LyCFlKfI0
最近火力不足かなぁと思ってちょっと聞いてみます。

BMってLv60時点でどれだけステあれば普通なんですかね?
ちなみにLv58時点でクイックセット、クロニクルアクセ、+10天空他で
バフ無しで力435、知能446、物理1908なんですが、
これはBMの水準からすると高いのか低いのか分かりません。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 18:30:02 ID:rNEC8Tfc0
オトチェ5にしてるけどチェイサー撃つ気満々だよねそれ
あくまでbuff効果期待なら0で良いしそうすると無チェも1で良くなる
落下Mはベヒーモスまでは強いけどそれ以降のダンジョンでは使いづらいので前提止め
天撃も落下最大溜めを狙う必要が無いので10までは不要
狩り物理
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglYleyMMiilllllllllillllllllI!11illillliii1lIiilSQllQiilLlGH

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 18:36:59 ID:rNEC8Tfc0
チェイサー型に強襲は必要無いから落下は5で良い

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 18:40:30 ID:RQ5vWavs0
>>854
オトチェはテアナ用に5にしてみたんだ
テアナMとるならオトチェあったほうがいいと思ったんだがどうなんだろ
落下は人それぞれか

>>853
知能が少し低いと思うがまあいいんじゃないだろうか
気になるなら街でBMのステ見て回ったらいいと思う

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 18:56:24 ID:cp0.M89U0
チェイサー型=強襲不要・・・?

聞いたことないわ
取る取らないは人それぞれだろ・・・


とか言い出すとまたテンプレ作れなくなるかw

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 19:47:41 ID:TAsFqlVo0
チェイサ型のスタイルからはズレがちだからな
強襲溜めて撃つ暇があったら無双した方がチェイサ型の長所を生かせる
武器強けりゃアリとは思うけど、それは物理:チェイサのダメージ比率を基準に考えればハイブリだからな
即射のデカい一発が欲しいならプレスの方がタイプに合ってるだろうし

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 20:03:32 ID:vjBNRYzEO
強襲ってダウン相手の追撃がメインじゃねーの?
あとHA特攻
読んで字の如くだろ

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 20:25:14 ID:Yhe0siRc0
テンプレっつってもID:lESdn3Cg0みたいな奴対策だから
とにかく無難な代物であれば何でもいいと思うぞ

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 20:44:46 ID:TAsFqlVo0
それじゃぼくのかんがえたうんたらこうたら

チェイサ寄り
8wlljJDglllu8lMiilllllllllillllllllIIIIillillliiil1il!SSQlIIlllliGH
布ならグルーブも焼け石に水か。あとは闇なり古代なり魔クリなりQなりどうぞ

ハイブリ
8wlljJDgllluwlMiilllllllllillllllllI1I1illillliiil1il1lSQlIIlllliGH
火は水なり闇なりチェンジできます。あとは龍落Mなりチェ増やすなり無MなりQ取るなりどうぞ

物理寄り
8wlljJDglolewEMiilllllllllillllllllI!I!illillliii1lilElSQlIQlllllGH
新SPクエで強襲Mいけるみたい。他の候補はC碎とか雷連とか物クリあたり、火を闇にしてもいいかも

シールド図書館位相はタイプとスタイルと好み次第だから自分で考えて取れ
自分で調べて考えて決めないと、不満が出たとき他人のせいにしたくなるから覚悟して質問しろ

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 20:44:55 ID:ikd6Rw0M0
何にも分からない人用なんだろうからQ技は全部最低1ずつはあって良いんじゃないかなぁ
「初心者用の無難なスキル振りです、しっかりと過去ログやスキルテンプレを読み吟味しましょう」みたいな但し書きをつければ

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 21:09:50 ID:B3b5.zkg0
そもそも物理型とかチェイサー型とか分けるから駄目なんだろ。
スキル振りのテンプレが必要な人間はハイブリ振りが一番良いと思うぞ。
量産型ハイブリのスキル振り載せて、追記でチェイサ型等の説明補足を入れればそれで十分。
でないと、どれが一番強いんですか?が出てくるに決まってるだろ・・・何も知らないならこれで!ってスキル振りを載せるべき。
スキル説明も「取るのもあり」とか、「あると良いかも」みたいな曖昧な解説じゃなく、はっきりさせたほうが初心者は迷わなくて済む。

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 21:16:33 ID:ikd6Rw0M0
ttpからじゃなくコードだけ貼られても見る気にもならないのは俺だけじゃないはず・・・

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 21:46:00 ID:BeGxD9UgO
>>863
はっきりさせると初心者じゃない人たちから異論が出る
なまじ意見として的を得ているからそのレス見た初心者が迷う
そういう流れじゃなかったっけ
スレ内で物理型チェイサー型って言葉が普通に出てくるしな
どれが強いかとか装備と状況によるでいいんじゃないの

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 22:18:58 ID:B3b5.zkg0
初心者じゃない人たちから異論が出ても全く問題ないんじゃない?
完全に初心者のためのスキル振り作るって事だよな?
初心者つっても自分で考える人間、攻略本ないとやれない人間の2種類があると思う。
今問題になってるのは後者だと思うのな。彼らはスキル振りに迷いたくないんだろう。
だからこそ何も考えずに遊べるスキル振りでいいんじゃないか。
初心者じゃない人たちは、それとは別にスキル振りの質問すればいい。

テンプレの最後に
「バトルメイジの事を全くわからない、スキル振りに迷いたくないという人のテンプレです」
こう書き加えればいいんじゃね?

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 22:26:42 ID:cp0.M89U0
「自分で考えることができない人のためのテンプレです」

テンプレ聞いてくるような奴にはこの程度でいい

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 22:28:12 ID:/sJDDH5A0
全くだ
そういう人間のために「でもこういう立ち回りor装備ならこういうスキルのがいいんじゃ」とか
そんなに親切に考えてやる必要性なんか皆無
あくまで最大公約数的なものとして一例おいといて
教えてクンにこれでも見ろって突き出すためのものだと思う

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 22:29:35 ID:rNEC8Tfc0
初心者用で強襲1とか雷連撃1とかお勧め出来ないけど
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQlu61OiilllllllllillllllllII1Iillillliiil1Ii1SSQl1IilllFGH
このあたりが無難
無チェは封印

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 23:30:21 ID:BeGxD9UgO
うーん、言いたいことは分かる
自分のスキル振りを異様に押す奴の回避策にもなるだろうしさ
ただなあ、そのテンプレ決める段階でこんな感じだろう
いちいち意見を言う必要ないって言っても、じゃあそれ決めるの誰よってのが問題になってる
つまり最初から破綻してないかと

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 23:41:38 ID:aA62M0mc0
それでも聞いてくるからこうやって荒れてる

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 23:48:03 ID:iYLOcIr.0
>>861
に一票かな
いい意味で無個性だし最後の一行の脅しにしびれたw
自分で考えない奴なんてどうでもいいよ
でもクソスキル振り押し付けるほど怨みがあるわけでもない
なによりアテにならないテンプレがある専用スレって恥ずかしいと思った

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 23:50:07 ID:cp0.M89U0
んじゃとりあえず

テンプレにキャンセルスキルは入れないでおこうぜ
SP余らせた状態にしておいてキャンセルは好きなの取れって感じで

キャンセルはホント人によって意見が分かれまくるから、下手に入れておくといつまでたっても決まらん気がするんだ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 00:12:48 ID:B3b5.zkg0
>>871
今まで
スキル振りわかりません><

テンプレ嫁

読んだけどよくわかりません><

過去ログ見ろ

見たけどよくわかりません><

色々カオス

テンプレ作成
スキル振りわかりません><

>>1でおk


これで済むだろ。素晴らしいじゃないか!

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 01:57:36 ID:iBohCaKQO
プルートMの俺が呼ばれたような気がした。
LV40布ロッドで街知能480、ララミス古代で700こえるんだ。力200ないけど。

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 02:50:38 ID:IFX3pGOQ0
うちのBMはlv60皮棒で知能550、力450
そしてなぜかフローレM

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 04:06:36 ID:WLerJJQo0
初心者用テンプレ作ったよー

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8woljJCglQFu2lOiilllllllllillllllllII11ill1llliiil1Ii!iSQiGIliiiFGH


1. キューブ技はすべて取ってどんな人にでも対応できるようにした
2. チェイサーは全部取って使用感を確かめられるようにした
3. 位相変化と無光チェイサーMで俺HAEEEEEEEE!!!
4. 火チェイサーM、グルーヴMで俺TUEEEEEEEEEE!!!
5. テアナMでボス戦もTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!


これなら決闘も狩りも楽しめるよ!

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 07:20:19 ID:AlIHcr0s0
スキル20まで取れるようになったらフロスト20のBMが脚光を浴びるはず

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 08:34:11 ID:PvC1.pBA0
バトメ作ったばっかだけど適当にログ読んでシミュとにらめっこしてみた

8wlljElll4iilllllllllillllllllI!1!illillliiillIi1SSQliIlilIiiH

物理寄りハイブリになるのかなこれは?
これから先どうなってくか自分でも楽しみです^p^


とか書いてる内に初心者用テンプレきたからそれに甘えるかな・・・

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 09:44:16 ID:06jonXcc0
〜〜〜〜ここから俺のメモ帳〜〜〜〜
>>815
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglQluW11iilllllllllillllllllII11illillliiil1Ii!lSll1IiiliFiH

>>820
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQlUUlFiilllllllllillllllllII11illillliii11Ii!SSQlIIliliiiH

>>837
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wollJCglQluSlFiilllllllllillllllllII1Iillillliiil1Ii1lSlliIlllliiH

>>849
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCgl4Fu8l1iilllllllllillllllllI!11ill1llliiil1il!SSilIIliliFiH

>>852
チェ型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlllJDglQlu4lFiilllllllllillllllllII11illillliiil1il1SSQlIIliliiiH
ハイブリ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlllJDglYluwlFiilllllllllillllllllI!11illillliiil1il1lSQlIIliliiiH
物理型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlllJDgl8leSMMiilllllllllillllllll1!1!illillliii1lIiElSllIQiililGH

>>854
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglYleyMMiilllllllllillllllllI!11illillliii1lIiilSQllQiilLlGH

>>861
チェ寄り
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglllu8lMiilllllllllillllllllIIIIillillliiil1il!SSQlIIlllliGH
ハイブリ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgllluwlMiilllllllllillllllllI1I1illillliiil1il1lSQlIIlllliGH
物理寄り
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglolewEMiilllllllllillllllllI!I!illillliii1lilElSQlIQlllllGH


>>869
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQlu61OiilllllllllillllllllII1Iillillliiil1Ii1SSQl1IilllFGH

>>877
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8woljJCglQFu2lOiilllllllllillllllllII11ill1llliiil1Ii!iSQiGIliiiFGH

どんな人のために作ってるか考えたら熱くなる必要が無いな。
後でゆっくり見てどれが一番無難かレスしようっと。

〜〜〜〜ここまで俺のメモ帳〜〜〜〜

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 10:52:39 ID:dQAwyyS.0
>どんな人のために作ってるか考えたら熱くなる必要が無いな。

その通りなんだよね、はっきり言って話し合う意味が絶無だろ。
誰もが納得のいくスキル振りとかじゃなくて、もうそれでいいんじゃない?っていうスキル振りでいいはず。
無光M、天竜落碎全部5c、Qスキル全て1、テアナM。このへん振った上で物理寄りやチェイサー寄りの派生を考えてやればいい。
こういうテンプレは最初に、誰が作るかを決めておいたほうがいい。仕事終わって帰宅したら俺が作ろうか?

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 10:55:26 ID:dQAwyyS.0
やべ、落花10cになるんだ。連投失礼しました

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 10:55:32 ID:7NW1eTDs0
知能石は取り忘れてないはずだけどレア知能セット、クイック、アクセはMP回復アクセで知能420くらいしかないなあ・・・
クロニクルアクセ付の446でちょっと低めって言われるとなると
やっぱりみんなレガシーつけてるのかな
安くなってきたからキュベレイを買おうと思うんだけど、どうだろうか
決闘もそこそこする無光火MのテアナグルーブM物理前提です

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 11:01:43 ID:CSvK5hPU0
>>833

気になって試してみた
レベル60、レア知能×2セット、クイック一式、クロニクルアクセ3種、龍槍、王称号で知能527
何だこの差は・・・? レベル60じゃないのかな
また、聖キュベセット+ミリオン肩+クロニクル腰に替えると知能557だった

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 11:17:25 ID:7NW1eTDs0
>>884
すいません、すごい勘違いをしていました・・・
520ありました
ちなみにカンストしてます
お騒がせしました・・・

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 11:20:36 ID:XLzir7As0
レベル56
ブラックルナセットALL+7で+102(マスタリ含)
チーリングラビットで+5
クエ品の50指輪で+18
王称号で+12
頭帽子知能のレアアバセットで+98
ギルドスキルで+15
で知能514
武器はスカセイジ

どのくらいの知能が一般的な数値なんだろうね

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 12:22:27 ID:6Nevb/jg0
次スレ立ったら各自好きにスキル振り書き込めば良くね?

比べられる方が吟味できて安心デス・バイ・ショシンシャー

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 13:14:44 ID:AlIHcr0s0
>>883
ギルド入ってる?

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 14:37:29 ID:vjBNRYzEO
皆無?
階絶無?

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 16:16:49 ID:gWKt.6kk0
結局決まらないのであった、と
おおそうじゃ新しいスレで変な子来たらこのスレに誘導すればいいんじゃ

知能はアバによるところが大きいのでなんとも言えんなあ
アバ除いて440くらいあれば充分なんじゃね

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 16:46:18 ID:DZDX7EZs0
スキル振りに個人差や自由枠が多い→テンプレスキル振り作ってもここがアレあそこがソレと纏まらない→結局決まらない
本気で各型によるテンプレ取り作るならともかく、教えて君に一発リンク答え用意するためのテンプレスキル表作るだけなら細かい考察などいらねーわな
今回はもう残りレス数少ないからアレだけど、900~940の間に教えて君用スキル表募集→950~975の間で各型別簡易投票→980で新テンプレに組み込むとかヤロウと思えばそんなのでもいいわけだし

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 17:47:48 ID:WLerJJQo0
テンプレ 決闘用割り振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8woljJCqlIFveFliilllll1l1lillllll1l1Il1ill1llIiiil1Ii!SSllIIiiliiii

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 18:36:55 ID:yDQ/95820
>>883
無理してレガシーかわなくても
ノース力知能の良補正でいいと思うよ
クロニクルもしてるなら
きゅべとクロニクル皮だと若干キュベのほうが上って程度
ただキュベ系の利点としては肩腰とララミス首輪にクロニなら3セット効果もでるからおすすめではあるけど

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 22:52:23 ID:b18yH3ss0
>>893
キュベのいいとこは的中もあがることだと思うの。
ただ部分ノース力知能ならUF的中を部分でつけるのもありなんだよね…。
そこの部分妥協するかしないかの差なんじゃないかな。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 23:00:15 ID:JZaNQ8TI0
競売見てると龍槍も天空も値下がりしてるのぉ
どこまで下がるか楽しみだ

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 09:52:46 ID:nha1D6pU0
ちょっとカメだけど 自分も気になったから見てきた
Lv60
シャドウヴェイル肩
聖ラトリ上着 ノース迅速の下着腰靴
フェイトレスセット 称号は知能無し
これで知能500ちょうどだった
聖ラトリセットにすると524

なんだかんだで皆近い数字におさまってるね

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 10:15:07 ID:v/7kXsDE0
Lv60
クロニクル8セット
頭帽子アバ知能

これで知能552
知能欲しけりゃこの組み合わせが無難じゃろうて

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 11:11:12 ID:uDjZX/g.0
最大知能の話の中で逆の話を持ち出して申し訳ないですが、気になったので書き込みします。

ttp://up.jeez.jp/?id=11082
・アバ、クリーチャー、装備全外し
・ギルド未加入
・王称号、テラクエ以外全消化※シーズン2以前にカンスト、クエ消化(物理攻撃↑は棒マスの効果でしょうか)

こんな感じのステータスですが、他の方はどうでしょうか?

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 11:24:18 ID:0QssBpUg0
クロニクル皮3布2ハイブリ+どくろアミュ+クロネックレス+ララミス+ヘルカリロッド+魔女称号
+レア髪帽子知能+猫着ぐるみ+クリアバスカート+夏プレ靴+ギルドスキルM
これで街知能652
クロニクル全布にしたら700近くになりそうだ

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 11:50:18 ID:WiwTikgo0
知能1違うとどれだけ違うか

お前ら本当にわかってんの?

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 12:12:36 ID:aA62M0mc0
(((((固定攻撃力×(1+(0.004×知能))−敵防御力)/属性抵抗値)×(1+(クリティカル率%×0.5)))×ランダム数値=ダメージ
こんな感じか?

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 12:32:43 ID:VgDx3SEUO
正直まったくわからん
知能1でどれくらいなんだ

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 12:52:07 ID:47SYSGZI0
チェイサーなら知能1で説明に書いてある攻撃力の0.004倍攻撃力が増える
魔法防御や耐性は敵によって違うけど普通の敵なら半分くらいじゃないかな

例えば無チェ20(1472)なら知能1で3ダメくらい増えるって感じか

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 13:05:33 ID:aVSN.vJw0
知能1で+0.4%

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 13:40:23 ID:lRhf9W260
狩り決闘兼用振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8woljJTglwluwlOiill1llllllillllllllII1!ill1llliiil1il1lSQlIIliiiFGH

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 14:34:20 ID:taCYcH.YO
ちょいと質問です

決闘でバトメがホドル使うのは珍しくもないですが、狩で使ってたら地雷認定されちゃいますか?

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 14:44:22 ID:v/7kXsDE0
教えて君用スキル振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQlu6FOiilllllllllillllllllII11illillliiil1Ii1SSQlIIiiliFGH
・基本スキル(天/龍/落/円/碎)は全て前提
・キャンセル全種取り
・水チェM→連撃Mor強襲M 変更可
・棒マス→槍マス 変更可
・運用が難しい闇チェ、チェプレは未取得

>>906
地雷スレ行って来い

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 15:17:43 ID:LpFVK6o.0
もうちょい天空安くなったらテアナ時専用に買おうかなと思う槍スキー

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 15:45:23 ID:/Y6LuFoA0
>>908
この軟弱者っ
本当に槍スキーならグングニルまで待つんだ!!

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 16:05:51 ID:vDhcAenk0
クロニクル槍の効果はテアナに乗るのか?
乗るならかなり強そうだが

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 16:10:31 ID:LpFVK6o.0
>>909
ですよねー、あと1年くらいかかるだろうか…
>>910
乗るけどシウスの槍でも使ってた方が強いくらい

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 16:24:13 ID:O0Sy7czM0
テアナ中に持つ武器は何がお勧めなの?
疾風
シウス
天空
候補は3本?

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 16:29:38 ID:tFK5Koq.0
なぜスカセが抜けてるし

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 16:32:07 ID:GkBnGfek0
>>911
クロ槍について詳しく頼む
出血って感電みたいに重複しないとか?
それともダメージ自体が低い?耐性持ちが多いとか?
あとテアナでも追加ダメージって発動してる?

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 17:06:09 ID:O0Sy7czM0
食らう出血は酷いダメージだけど与える出血はカスみたいなダメージだよ
トータルダメージが1発殴るより低い
使い物になるかね

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 17:06:57 ID:/Y6LuFoA0
クロ槍使うのは出血中の相手を攻撃した時の追加ダメの事じゃないのか

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 17:25:03 ID:Ag9h.ths0
俺調べの結果は
天空>>越えられない壁>>シウス>クロ槍>ヘルカリ槍≧ヘルカリロッド>>疾風=鰤(シャープなし、ララミスあり)
スカセイジは別ベクトルなんで割愛
シャープ飲めばシウス、クロ槍、ヘルカリはほぼ横並びになるかもしれん

出血は重複するが、出血そのもののダメージは微々たる物
追加の10%は出血の重複に関わらず一定
テアナ時にも乗るがクリティカルなしだと通常3の追加は250〜350くらい、チェイサーには乗らない
体感的には意外と出血しない
シウスは腐っても感電武器なわけで、ララミスありで400くらい、チェイサーでも感電ダメージは出る
武器の追加効果はLv補正をあまり受けないようで結構感電する、重複もたまには
クロ槍の追加ダメージはコンボ数増えないけど、感電は増える

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 17:59:51 ID:v/7kXsDE0
まぁなんせ状態異常の中で感電だけが突出して優秀すぎるからなぁ
クロ槍もいい武器なんだが、いかんせん感電と比べるとね・・・

追加10%をより活かすならBSKとPT組むといい

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 19:05:00 ID:vDhcAenk0
>>917
クロニクル槍もそこそこの性能だがやっぱ感電には敵わないか
天空だとkヌゴルにトドメさす頃には
重複に重複しまくって感電で3kとか出るもんなー・・

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 20:30:36 ID:25UPa44c0
>899
NM知能礼服5箇所+クロニクル腕・首+ララミス+魔女+55ロッド、
レア帽・プレ髪・猫上着・クリアバ下着・夏プレ靴、
クリーチャーチュリーにギルドスキル4で街知能684でした。
クロニクルは全部布選択しましたけど、NM知能礼服の方が知能補正は高いです。
レア髪や各部分の補正を最高値にしたり、ララミス→クロニクル指、ギルドスキルMなど、
極限まで尖らせれば700台には乗れそうですね。

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 20:53:24 ID:zv0KZdEc0
ピーターカードを付与っちゃえば一気に700目前だぜ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 23:22:39 ID:QxkBegtw0
質問なんでが、三種M+古代M+グルーブMと四種Mではどちらが強いのですか?
装備などは一般的で過剰なしです。
四種Mのバトメはもってなくて気になったので聞きました。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 23:23:41 ID:QxkBegtw0
すみません。sageるの忘れてました。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 23:26:21 ID:WLerJJQo0
5種Mが最強ですお

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 23:59:31 ID:aA62M0mc0
闇はないわ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 00:33:31 ID:ByOqA0dk0
900超えたからスキル説明テンプレ


*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと
Season2対応【1/16日改訂】

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が325%、クールタイム2秒、消費MP13なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大600%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
単体に対する消費MPは高く、CT8秒は長めだが使い勝手はとてもよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェイサープレス
PT時での瞬間的にダメージを叩き出すのに最適なスキル。ただし、運用にはそれなりに頭を使う。
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェイサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。

・強襲流星打
魔闘技スキルの中で、溜めることで単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かし、ダウンしていても当たる。コンボを繋げにくいPTにおいての瞬間火力として重宝する。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。決闘で浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力はM振りであれば高い。1は拘束と割り切ろう。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。決闘でコンボの締めにも使うのも良い。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
狩りでの取得&M振りはお勧めはする。 SLvをブーストして変身すると変身時間はブーストした時間だが、攻撃力はその時のSLvに依存する。
そのため、変身中にブースト装備を外した際には攻撃力の増加は得られない。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 00:36:10 ID:ByOqA0dk0
==チェイサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェイサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェイサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェイサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェイサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェイサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェイサー
瞬間火力向上。ボス前にチェイサーを作りたい時、チェイサー乱射をしたい時にあると良い。
5くらいあるとテアナで単体相手でもチェイサーが切れることはほぼない。テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。


あとスキル振りテンプレは>>837>>861でいいんじゃないかと思う。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 00:56:53 ID:zv0KZdEc0
通常1の大ダメージの事とお勧めアバも頼む
割と良く質問されるし
それとQ&Aの黄竜の「火力は意外と低め」の修正
あと改定日書くなら西暦も入れたほうが良いと思う

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 00:58:45 ID:O0Sy7czM0
光火だけだと敵が浮っぱなしになるからコンボが楽だねえ
無も取ってるけど速度アップのためにたまに撃つだけ

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 02:20:52 ID:WLerJJQo0
自分で考えて取れとか言ってるんじゃテンプレにならんだろw
なにも考えられない人相手に送るものなのだし

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 02:30:29 ID:tfPCdisc0
yQAAAJDgAQAuciIBBAAAAAAAAABAAAAAAAAFFKFBAAAAAABBBAKBAKNNAAFFAAGAABB
狩り型チェイプレ型を考えています。
基本光水無を発動させながらクールごとにチェイプレさんを叩きこもうという魂胆です。
黄龍・強襲・雷はあえてきりました。
雷はあってもいいかなぁなんて…飽和したチェを消費するにはあるといいのかななんて曖昧にみてみました
アドバイスお願いします。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 03:01:06 ID:tfPCdisc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?ywlllJDglQlucBFiilllllllllillllllllII1Iilllllliiil1il1NNllIIllGllii
失礼こちらでした

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 04:21:39 ID:O0Sy7czM0
チェイサーは沢山生成出来た方が良いから火も取ったら?
あと余るなら古代の記憶とかも良いのかな

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 04:59:12 ID:GYLIfAkQ0
槍BMなのですが、覚醒時に疾風の叫び持ち替えの際マスタリーはのるのでしょうか?
もしのらないのであればヘルカリスピアとって変身したほうが良いのでしょうか?

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 06:51:02 ID:Ph3YFP220
>>930
テンプレってのはある程度完成された雛形みたいなものであって
既に完成されたそれはただの見本にすぎない
そもそも完成形ができているなら何も話し合う必要は無いしこのスレも不要
どっかにまとめて見本を貼っておけばいい

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 07:55:17 ID:62V5uX9o0
>>934
テアナ時にマスタリは乗りませんよ。
なのでヘルカリで殴るなら力の強い槍オススメ。


テアナ時にマスタリ乗るかって質問も意外と多いな。
武器で攻撃速度に差が出ないとかもテンプレに入れちゃっても良いかも。

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 08:13:13 ID:vjBNRYzEO
あれ、差出なかったっけ
板金で試した人がいたけど変わらなかったっけか

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 08:28:38 ID:AlIHcr0s0
>>937
呼んだ?
板金で遅くなるのは確認した。
マスタリの的中・クリ率は分からないけど体感的には影響してないように感じる。
武器のマスタリの検証は誰か暇な人に任せた。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 08:43:46 ID:/n7oM7yY0
テアナ変身中は
・武器種別による攻撃速度の変化はない(検証済)

・防具マスタリによる攻撃速度の上昇は影響する(検証済)
※非マスタリによるペナルティは影響する(検証済)

・装備オプションによる攻撃速度+x%の影響は未検証

・外的要因による攻撃速度の上昇は影響する(位相のデコイ、疾風の加速、息吹、妖精のヘイスト等)

あとなんかあったっけ

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 08:47:34 ID:BwR6A13Q0
どうでもいいかもしれないけど

・テアナ中でも武器の耐久減る

地味にヘルカリ結構削れてく・・・

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 09:12:41 ID:Um2yaAI60
まだテアナの話途中かもしれんが問題があったら早めに指摘して欲しいので投下。

テンプレ支援ここから〜〜〜〜


・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.テアナ変身時に武器マスタリーの効果は乗るのでしょうか?
A.テアナ変身時にマスタリーの効果は乗りません。
  また、テアナ変身時の攻撃速度は棒、槍、ロッド、スタッフなど武器の種類特有の違いには影響されません。
  持ち替え武器は、能力の上昇。攻撃時発動型の付属効果に注目して選びましょう。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.マグマケーブ ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、アイコン5つの状態で円舞をするとダメージを喰らうので注意。
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、火の得意なPTメンバーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

Q.通常攻撃をしてると、ときどき大ダメージが出るんだけど、これってバグ?
A.バトルメイジにかぎらず、メイジの通常攻撃は一定確率で大ダメージが出る仕様です。

Q.おすすめのアバ教えて!
A.帽子、頭:狩り→知能、決闘→キャスト
  顔、胸:攻撃速度
  上着:自分が使いやすいものを好みで
  下着:狩り→MP、決闘→HP
  腰:回避が安定。相手やダンジョンに応じて属性抵抗も
  靴:狩り→力、決闘→移動速度


〜〜〜〜ここまで


変更項目
アバ関連と、遺跡の応答も少し変えた。
とくにアバは、残りレスも少ないので、前スレでちょろっと話にでてたのを参考に勝手につくってみたが、
指摘があれば言ってほしい。問題がありすぎる場合は元に戻すか、別の表をよろしくたのむ。
それともランチャースレのテンプレのように別項にてもう少し詳しく書いた方が良いだろうか?

追加項目
通常攻撃の大ダメージ、テアナ時の武器について追加。
たしかこんな感じだったと思うんだが…間違ってたらすまん。
もっと詳しく知ってる人いたら教えてくれ

削除項目
Q.黄龍の使用感を聞きたいんだけど?
→スキル説明テンプレができる前の項目で、そこにほぼ同様のことがしっかり書いてあるのでとりあえず削除

泥棒ボスはテアナあるから消しても良いかなーと思ったけどとりあえず残しといてみた。
ほか加筆修正などあったら気づいた人よろしく。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 10:19:58 ID:GYLIfAkQ0
>>936
既出にも関わらず回答ありがとうございます。
ヘルカリで覚醒してから、疾風に持ち替えて殴ろうと思います。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 11:23:33 ID:iyVTC83g0
53槍BM(物理型)なのですが、最近スカセイジを買おうかと今までお世話になった+12鰤を突っ込んでみました。
見事+13になってしまったのですが、+10スカセと+13鰤ではどちらの方が良いのでしょうか?
実際に付けて比べようにしても資金難で恐ろしく...
良ければどなたか教えて下さいませ。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 11:26:31 ID:Gdn7Zx0s0
>>942
持ち替えると変身時間は増えても攻撃力減るからヘルカリのままの方が強いかも。
疾風に持ち替えるとギリギリ倒しきれないボスがヘルカリのままだと倒せたり。
ただ、すぐに疾風が発動してないだけとか、そういう要素もあるから一概には言えないですが
適正ソロ時なんかのボス時はヘルカリ、他は疾風と分ける方がいい様な気がします。
すぐに疾風が発動した場合はどっちが強いのかは未検証ですが。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 11:28:52 ID:Dy0YuCws0
>>943
それはどちらの方が威力高いかって事か?
スキルも晒さずに聞くとか、火チェBGの有無で大分違うし

946 名前:943:2009/02/12(木) 11:37:14 ID:iyVTC83g0
>>945
すみません、初歩的な事でした。
当方スキルは
c天撃M 竜牙M c落花M c円舞棍 c碎覇 槍マスM
無チェ10 光チェM 火チェM 黄竜天空M バトルグルーブM テアナM です。
チェイサーは光と火のバフ目当てに切れたら打つような感じで、ほとんどはスキルで狩りしています。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 12:57:46 ID:Dy0YuCws0
その書き方だと威力って事で解釈するけど
スカセイジのが強いよ、ただ光槍との範囲速度の違いに手間取るかもしれんし
+13持ってるなら合えて買わなくてもいいとは思うけどね
まぁ、まずその光槍を突っ込んできてから後は考えようか

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 13:33:40 ID:PToYtoRw0
>>943
参考までに
落花M 碎覇M 槍マスM 強襲流星打M 黄龍M
でLv60にもなって+13鰤使ってるけど
鰤の範囲が広いので安全な位置からの攻撃もできるので便利かと思う
ランクKでも特に火力不足は感じなかったです。
スカセイジ過剰できるならそっちの方がいいのかもしれませんが・・・

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 13:56:55 ID:7NW1eTDs0
>>941
おすすめのアバのところなんだけど、物理型は帽子頭MPというのも追加したほうがよくないか?

帽子、頭:狩り→知能(型によってはMP)、決闘→キャスト みたいな

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 14:26:16 ID:tlzM2.5A0
>>949
完全物理型を選ぶ人間がここのテンプレ参考にするとは思えないけどね。MPアバ買う金でテキーラ500本買える現状で、MPアバお勧めするのはどうかと思う。
何が言いたいかというと、テンプレは初心者のためのものなんだから、選択を迷わせるようなテンプレは避けたほうがいいんじゃないか?
スキル振りに関しても同じだがなあ。こういう考え方の違いのせいで、テンプレがまとまらないのかもしれんな…

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 14:28:14 ID:tlzM2.5A0
950踏んでしまったが、テンプレが全くまとまってないので持ち越しで。貴重な残りレス数を埋めてしまって申し訳ない。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 14:31:30 ID:DPFq6VBs0
・次スレは>>980が立てる事。だから安心して

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 14:32:07 ID:7NW1eTDs0
>>950
そうだね
でもハイブリット型っぽい人でも意図してレアMPペアつけてる人もいるんだよなあ・・・
まあでもMPに関しては慣れてから自分で考えたほうがいいね

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 15:49:37 ID:GJOvqu2E0
スカサKのボスをテアナのみで倒そうとしているのですが、なかなかうまくいきませんアドバイスをいただけないでしょうか。
スキル振りは
Lv: 60  残りSP: 230
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【M】  C竜牙            【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【M】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【 】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打       【 】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光       【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火       【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス    【1】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド     【1】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化           【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

装備はレアアバセット、称号はノアスタ、腕輪は雪山の恩返しであとはクロニクルセット、武器は天空棍を使っていますが他にクロニクル槍、ヘルカリ槍、疾風棍あります。
あと古代ブースト用に天界、レインボー、エルフ、クリーチャーはほぼカンストのマルバスを使っています。
力は454、知能は548です。
現在の立ち回りはボス前にテアナに変身し、シャープは常時使用しつつ、ブレスや咆哮をしてからBUFFをして竜巻をしてきたときに一気にいこうとといろいろ試してはいるのですが、テアナ時間内にそこまでもっていけなかったり、最初のブレス前に竜巻されたりとなかなかうまくいきません、やはり過去ログにあったように運頼りになってしまうのでしょうか?

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 16:01:56 ID:AlIHcr0s0
別にテアナ解けてもいいじゃん。何かまずいの?
ララミス付けてみれば?

956 名前:954:2009/02/12(木) 16:20:44 ID:GJOvqu2E0
>>955
レスありがとうございます。
なんというか目標みたいなものです、カンストしてクエも残りは塔称号とテラクエであまりやる気もおきませんし、
高レベダンジョンのKボスをテアナだけで倒せないかなと思いまして。
そういえばララミスがありましたね、どこまで安くなるのだろうとかクロニクルを崩したくないなと思ってなかなか手がだせかったのですが、装備はそこかレガシーに変えるしかなさそうですし買ってみます。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 16:37:38 ID:AlIHcr0s0
他に出来る事と言ったらデコイを変身後取る為に残しといて
変身直前に火を射出してコウミスかヨーグルト使うぐらいかな。
レガシーだと力500越えるから時間短縮出来るかもね。
それだけの溜めにお金かけるのはもったいないから
ララミスと消耗品使うのが現実的かな。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 16:43:02 ID:hooFxefI0
テアナ時に武器マス乗るかって覚醒実装当時に検証して乗ってないという結果だった
S2でテアナの性能変わってるし改めて検証した方が良いかもしれないけど

>>954
テアナに全てを注ぎ込むなら物理・魔クリもMに!

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 16:50:20 ID:7OWoOIvM0
>>941
超おつ
すごい良いと思うぞ

>>930
>>837で基本的なスキルを全部取ってあること、スキルの取り方が書いてあることで、まずどう初歩的なスキルを取るか悩んでる人に、
>>861で最初から迷いたくないっていう人のためにこれを読めと言えると思う
あと>>861の最後の一行に痺れたから俺はこの二つを推すな

他の候補も妥当でまったく悪くないんだが・・・BMだからぶっちゃけどれでもいいしな・・・

どうしても推したい候補があればみんなレスよろしく

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 17:43:03 ID:WLerJJQo0
>>959
なにも考えられない人用
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4050, 余りSP:61
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglQFu2lOiilllllllllillllllllII11ill1llliiil1Ii!lSQlIIliiiFGH
天撃            【 .5】   C天撃           【M】
竜牙            【 .5】   C竜牙           【M】
落花掌          【10】   C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【M】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【  】
雷連撃          【 .1】   強襲流星打      【 .1】
黄龍天空        【M】

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光       【M】
チェイサー水       【  】   チェイサー火       【M】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【 .1】
オートチェイサー.    【 .5】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【M】  バトルグルーブ    【M】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【M】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 18:27:14 ID:GJOvqu2E0
>>957
被撃前提というのがあまり好きではないのと落下の使用頻度が少ないため、位相変化と火チェは
とりたくないんですよね、とりあえずララミスなしでもう一度試したら残り2ゲージ弱で終わったので
ララミスでどうにかクリアはできそうです、あとは消耗品を使って立ち回りを良くすれば安定化するのではないかと考えています。

>>958
レスありがとうございます。
物理クリはシャープでどうにかなるとして魔クリはいいかもしれませんね、ララや消耗品をつかっても無理だったら
英雄のポーションで様子を見て振るかどうか考えてみます。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 19:02:24 ID:6boOR3Ao0
ハルギでも使ってみれば?
スカサは動作中に攻撃すると全部カウンター扱いになるらしいし

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 19:07:12 ID:AlIHcr0s0
ハルギはテアナになってる時は乗らないって前に出てた

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 19:09:57 ID:aVSN.vJw0
固定攻撃には乗らないからね

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 19:13:13 ID:AlIHcr0s0
そうするとランチャーの攻撃にも乗らないのか。
前にランチャーでハルギ付けてた人いたけど元気かな。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 19:14:27 ID:SzygHkbg0
個人的な意見なんだが、どっちが良い?何が良い?って質問に対してどっちでも良い、個人の自由
って質問に答えてない気がするんだがなぁ
他キャラのスレ見ても推奨とか、こういうタイプならこれオススメとかあるのに
いつもこのスレだけ完全ほったらかしでどうかとも思う。
BMはそういうキャラだからって言われると何もいえないけどさ

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 19:21:12 ID:3DLLY.lQ0
〜なんだけど、どっちが良い?何が良い? なら何とかなるけど
迷ってます、どっちがいいですか? とか コレどう思いますか?
じゃエスパーレスしかできないだろ、バトメとか関係ない

それに上のようにちゃんと目的がわかれば、適切なアドバイスしてくれてるだろ
なにみてるんだ

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 19:34:56 ID:Q/rcWRqs0
何をしたいのか
どういうキャラにしたいのか
そういうこと言わない人間には当たり障りのないことしか言えない
ついでに言えば、そこまで考えずに聞く人間は意外と多い

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 21:05:36 ID:6boOR3Ao0
おっと
ハルギは固定ダメには乗らんのか
これは失態

>>966
考えれば答えが出ること、もしくは当人が考えて答えを出すしかないこと
そんな質問には答えないし答えられんわい
BMスレにそういった問答が多いのは末文にあるように、BMはそうゆうキャラだから
他職に比べて選択肢は多いと思う

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 21:42:10 ID:IgK7Ns1A0
上にもあったけど高レベル帯での簡単な防具考察もテンプレにあったほうがよさそう

・コンジュアリングテンペストセット(40〜45セット)
チェイサー無、オートチェイサーがが+1される。
知能に優れるのでチェイサー型の人には最終装備になりえる。
肩と腰がレシピからの作成となるので割高になることがあるので注意。

・ブラックルナセット(45〜50セット)
強襲流星打が+2、黄竜天空が+1される。
比較的安くそろえられ、Qスキルを重視して振っている物理型の人にはよい。
力や知能の補正が他のセットより低くなりがちなので注意。

・ノースマイア冒険者の力と知能レザーセット(45〜50セット)
スキル+はないがとにかく安くそろえられる上に、力と知能の上昇も高い。
力もさることながら、最高補正を探せばコンジュアリングよりも総合的な知能は高い。
足が空くので好きなものが選べるのも地味にうれしい。

・クイックシルバーソルセット(45〜50セット)
レンジャー向けのセットだが、ヒットリカバリーや移動、攻撃速度にすぐれるので決闘に向く。
アンデッドに20%の追加ダメージがでるためにアンダーフットで有効。
力、知能は低い。また人気職のセットゆえに値段は割高である。


レガシー買えるくらいの人は調べつくだろうから省いたけどこんなものだろうか。
値段は価格操作にもつながりかねないので書くか迷ったけど
コンジュアリングあたり足とかが安いから罠にかからないように書いておいた。
適当に思いついたこと書いただけなんで間違えてる部分もあるかもしれない。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 21:44:10 ID:WgWJ2D6c0
皆さん決闘での技のつなぎや立ち回りはどのように行っていますか?

私自身決闘はどうも下手な上苦手なので、
普段はあまりしないわけですが…。
負けず嫌いなので少しは上達したいなと。。

そこで皆さんの意見を参考にしてみたく、投稿させていただきました。
レスお待ちしてます!

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 21:44:27 ID:IgK7Ns1A0
ごめん
ブラックルナに
チェイサー闇+1が抜けてた

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 21:46:16 ID:M73FPFXI0
要するにバトメスレの人から言うと他スレのテンプレは突っ込んだこと言い過ぎで
自由度を失ってるといいたいわけか

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 21:54:33 ID:7NW1eTDs0
>>973
どうしてそう考えるかな・・・
他の職には必須スキルというものが狩り決闘共に多々あるわけですが
バトメにはそれがあまりないから下手なことをいえないってことだよ
決まったテンプレがあればこっちとしても楽だけどないから困ってるし、こういう言い方をしてるんだよ

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 21:59:20 ID:Um2yaAI60
ゲ、ゲフンゲフンッ…!
ちょっと自分で修正したいところができてしまったので、うざいかもしれんがもう一度貼らせてくれいorz
テアナのマスタリーの説明部分を少々変更。防具マスタリーについて触れた。

MPアバに関しては上で言ってくれていることと大体同意見。
財力的な制限も合わせて考えて、初心者におすすめするなら知能でいいかな、と。
チェ型でも少々火力が落ちても大玉作りまくったりして、そんなに悪くもないんだがな…ソロなら。



・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.テアナ変身時にマスタリーの効果は乗るのでしょうか?
A.防具マスタリーの効果は乗りますが、武器マスタリーの効果は乗りません。
  また、テアナ変身時の攻撃速度は、棒、槍、ロッド、スタッフなど武器の種類特有の違いには影響されません。
  持ち替え武器は、能力の上昇、攻撃時発動型の付属効果に注目して選びましょう。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.マグマケーブ ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、アイコン5つの状態で円舞をするとダメージを喰らうので注意。
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、火の得意なPTメンバーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

Q.通常攻撃をしてると、ときどき大ダメージが出るんだけど、これってバグ?
A.バトルメイジにかぎらず、メイジの通常攻撃は一定確率で大ダメージが出る仕様のようです。

Q.おすすめのアバ教えて!
A.帽子、頭:狩り→知能、決闘→キャスト
  顔、胸:攻撃速度
  上着:自分が使いやすいものを好みで
  下着:狩り→MP、決闘→HP
  腰:回避が安定。相手やダンジョンに応じて属性抵抗も
  靴:狩り→力、決闘→移動速度

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 22:08:05 ID:vjBNRYzEO
追記というか報告
テアナ変身時に影響のある速度BUFF
テラナイト棒、槍
ノア称号、熱帯魚称号
迅速P、加速P

悪魔破滅は未検証。というか需要無いだろうからやらない。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 22:08:48 ID:JWIYtMrI0
>>970
NM力知能はレザーでありながら力+が大きいと思う。
クロニクルよりも高いものだから、いつまでたってもクロニクルが付けられない・・・。

978 名前:959:2009/02/12(木) 22:22:19 ID:7OWoOIvM0
テンプレで必要なことを表記してあって他職ではだいたいの方向性をそれで決められるが
BMでは必要最低限なことだけだと自由度が高すぎて自分で考える部分がどうしてもできるって事だろう

残り21レスだけど…
>>960も書いてくれたスキルだけどもそれでも全然(BM故に)構わないんだけど
文章や説明がんばってくれてる>>837>>861二つをテンプレに入れていいんじゃないかな
ダメとも良いともレス無くて決まらないじゃ困るから、この二つをテンプレスキルに入れることを俺は提案するよ

だいたいのことが自分で考えたり、思ったりしたことをやればいいだけなのに
いつからこんなにテンプレが必要になるようになったんだろうな…
おっと、この気持ちに関してはこの残り少ないスレ内じゃレス消費しないでくれ・・・

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 22:23:32 ID:Gdn7Zx0s0
テアナ時には力や知能等でダメージが変わるのでしょうか?
ずっと固定だと思っていたのですが、数名の書き込みを見ると
力や知能等でダメージが変わるような事を書いておりますが、
真相の方はどうなのでしょう?

もし変わるのならテアナブースト用のヘルカリ武器は棒より槍やロッドに変えなければ…。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 22:41:09 ID:vjBNRYzEO
表記が%でなければ固定攻撃力
まずこれを頭に入れてくれマジで
悩む必要すらない

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 22:46:41 ID:hooFxefI0
×固定ダメージ
○固定攻撃力

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 23:13:41 ID:M73FPFXI0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.龍c、天c、落c、円cを取りましょう。サイハは龍牙からキャンセルで出します。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍マス:攻撃速度遅め、ヒットストップ無し。
 棒マス:攻撃速度速い、命中率高い、ヒットストップ有り。
 ロッドはダメ



ここの部分はこれくらいで良い。
というかこんなところ読んで決めるようなやつが自分のスタイルと相談できるわけ無いだろ
おまえらヒドいだろ

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 23:23:10 ID:n0idJZiMO
テンプレを読む人間すべてが考えることをしない人間ってわけじゃないだろ。何言ってるんだ?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 23:25:11 ID:M73FPFXI0
いや俺ならどのタイミングで見るかってBMつくろうかなって時に見ると思うからさ。
その段階で自分のスタイルと相談しましょうってなんじゃそりゃ丸投げかよって思ってしまうんよ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 23:27:03 ID:eXQxjHio0
>>982
安易に天竜落円5CでSP1080をさも当然かのように薦めるほうがヒドいだろ。
テンプレ読み込まない奴用に考えられない人用スキルテンプレがあるんだし、
読む人にとっては「あぁ、気をつけなきゃな」って警告になる現状のテンプレで十分だと思うけどな。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 23:34:09 ID:AlIHcr0s0
何も決められないんだから6〜7割はこっちで決めてやるぐらいでいいんだよ。
竜天落花碎覇円舞のCは取るべき。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 23:35:37 ID:6boOR3Ao0
>>978
そのテンプレ候補そのままでもいいんだけど
>>861の3つともオラシが5止めになってるのが気になる
オラシM振りは鉄板だと思うんだがどうだろう
あとコード前にttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?を付けまいか

更に言うと>>837>>861が関連付いてると更にいいね
細かいところが少し違うのは混乱の元かと
以下837と861の違い
・オラシ 837:M 861:5
・円   837:5 861:1
・C円  837:M 861:無
・オトチェ  837:1 861:5
・黄竜  837:1 861:無(物理寄り)
・BG  837:1 861:M

この違いを埋めて、>>837ベースに派生の例として>>837を置く感じでいいかと
・・・とは言え、もうレス数足らんか
とりあえず次スレは837と861そのままいくかね?

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 23:40:08 ID:M73FPFXI0
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.龍C:あると便利。ここから天撃、落花、砕覇にキャンセルすることができる
 天C:あるとダウン追撃が伸びる。移動にも使える
 落C:あるととっさの移動逃げにも使える
 円C:持っているとかなり便利。対アーマーに咄嗟にキャンセルできると良い。前提の円舞5がPS的に考慮すべし
 砕C:クール的にもあまり使わない&SP50が厳しい。龍牙からキャンセルで出せるのでそれで代用できる

自分で考えろではなくてせめて1つずつ説明を入れるべき

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 23:56:39 ID:eXQxjHio0
何をムキになってるのかよくわからないが、
・各Cスキルの説明(特徴・長短)は各元スキルの説明で触れてる
・円Cだけ特別に便利かのように書いてあるが、クールと派生を考えればより便利なのは天と龍
・砕CだけSPが50で龍からキャンセルできるように書いてあるが、天龍落砕全てSPは同じでキャンセル可能

本当に変えたいと思うならもっと前から議論すべきだし、お前のオナニーはテンプレにいらない。
もうちょっと主観でなく客観で考えてくれ。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 00:07:02 ID:M73FPFXI0
オナニーって言われた・・・すいません

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 00:08:27 ID:7NW1eTDs0
>>988
メイジ時代に天龍落を使って戦って、それでcがあると便利だなあって思ったのをとればいいんだよ
養殖されてるやつは知らん
円舞も最初1とって戦ってみてcがほしいなあと思ったらとればいい
サイハも然りだ
説明は各スキル項目でふれてる
実際使って戦ってみたけどわからない、cどれとったらいいんですか?とか言われたらそっちのほうがひどいだろ頭が

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 00:21:42 ID:7OWoOIvM0
スレ、立ててきちゃっていいかな?
10分くらいして反応無かったら立ててくる
>>837>>861は今は一回そのまま使ってスレ立ててからどうにかしようか

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 00:22:08 ID:6boOR3Ao0
スキル振り原案(狩り用)

LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:2425, 余りSP:1686
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQleQlFiilllllllllillllllllII1Iillillliii1lIl1lSlliIlllliiH
天撃            【 .5】   C天撃           【M】
竜牙            【 .5】   C竜牙           【M】
落花掌          【 .5】   C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【  】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【  】
雷連撃          【  】   強襲流星打      【  】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【M】  棒マスタリー.      【  】
チェイサー無       【10】   チェイサー光       【M】
チェイサー水       【  】   チェイサー火       【  】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【  】
オートチェイサー.    【 .1】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【M】  バトルグルーブ    【 .1】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【 .1】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

残りSPの使い方/備考
・チェイサー重視→チェイサー無、水、火、古代の記憶あたりを選んでM振り。
・物理重視→チェイサー火、龍牙、落花が人気。闇チェや、Q技含む他の物理スキルを上げる選択肢もある。

・上げたいスキルを低レベル時から全部あげていくと、SP足りなくなる可能性が高いので注意。
・マスタリーは好きな方で。天空棍の存在と、的中と速度に分のある棒の方がやや人気。
・キャンセルスキルは全部とらなくてもよい。いるかいらないかは人によって大きく異なる。
 回避に使いやすいC天撃と、コンボに使いやすいC龍牙は支持率が高い。
・オートチェイサーは自分が必要だと思うだけ調節しながら上げていく。
・黄龍以外のQ技は、活用しようと思うとそれなりに気を使う必要がある。うまく使えればそこそこ強い。
 1とってみて考えるのも良い。…が、使わない人には本当に必要ないので注意。
・その他人気のM振り候補→黄龍天空、バトルグルーブ、位相変化

・決闘の場合はC技、Q技を充実させ、位相変化、無、光チェイサーあたりが主なM振り候補。
 ホドルやディスエンチャントなどを取ることも視野に入れてスキルを構築する。

【各派生型例】
・チェイサ寄り
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQlu8lFiilllllllllillllllllII1Iillillliiil1il!SSQlIIlllliiH
 あとは闇なり古代なり魔クリなりQなりどうぞ。

・ハイブリ
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQluwlMiilllllllllillllllllI111illillliiil1il1lSQlIIliliiGH
 火は水なり闇なりチェンジできます。あとは龍落Mなりチェ増やすなり無MなりQ技Mなりどうぞ。

・物理寄り
 ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl4lewEMiilllllllllillllllllI!1!illillliii1lil1lSQliQlllliGH
 残りSPの候補はC碎とか雷連とか物クリあたり。 SPキツイので臨機応変に。

以上はあくまでも一例。
自分で調べて考えて決めないと、不満が出たとき他人のせいにしたくなるから覚悟して質問しろ 。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 00:24:06 ID:6boOR3Ao0
とりあえず>>837>>861の整合性とって俺なりにまとめた
採用するかどうかはまかせる・・・

>>992
スレ立てよろしく

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 00:27:58 ID:6boOR3Ao0
ああミスってる・・・

誤)槍マスタリー.      【M】  棒マスタリー.      【  】

正)槍マスタリー.      【0/M】  棒マスタリー.      【0/M】

採用する場合は修正よろ
間に合うか・・・

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 00:35:02 ID:eRbokgKY0
1キャラ作ってスキルの使い勝手を熟知して2キャラ目を作れば問題ない
1キャラ目は棒Mで2キャラ目は槍Mにしてる

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 00:41:48 ID:7OWoOIvM0
初めて立てたけど上手くいったかな・・・

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1234452523/
>>993の入れようと思ってたのにうっかり忘れてて
>>6冒頭のどんなスキルか〜って序文を入れるの忘れてて…

実は今回の>>6>>7作って貼った者でまたウッカリやらかすんじゃないかって不安だったよ(´;ω;`)
うっかり者でごめんなさい・・・

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 00:43:22 ID:7OWoOIvM0
埋めついでに
>>993ありがとう

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 00:43:27 ID:B3b5.zkg0
やべ、乗り遅れた・・・結局話はまとまってなさそうな雰囲気だな。ま、いんじゃねーの?

>>997
お疲れ様

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 00:45:25 ID:B3b5.zkg0
うめ


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