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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十四
1 名前:>>1さん★:2008/12/22(月) 19:00:03 ID:???0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。

前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十参
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1226304911/

・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=11664
DLPass 「batome」

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:00:40 ID:g2R24Yl20
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは980以降から、前スレを埋めてから使う事。
・次スレは>>980が立てる事。
 >>980が音沙汰なしの場合は>>990
 >>990が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:01:25 ID:g2R24Yl20
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.アバ上着って何が良い?
A.バトメ全体を通してこれといって推奨のスキルはありません。 自分の好きなスキルを用意しましょう。

Q.黄龍の使用感を聞きたいんだけど?
A.円舞で投げられない敵も掴め、若干拘束もできるのでソロ・PT共にあると便利ですが、無くても一向に構いません。 また火力は意外と低めです。

Q.ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.図書館の回復量ってMP回復装備は乗りますか?
A.スキルLv*50*皮or布マスタリー効果のみでMP回復装備は乗りません。 スキルLvMの場合、全身皮で375、全身布で500の回復になります。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、スタックした瞬間爆発するので高ランクの場合注意。
  またACT5からアイコン5つの状態で円舞するだけで爆発するようになりました
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、銃職・アイビーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:02:02 ID:g2R24Yl20
スキル晒し用テンプレ
Lv:   残りSP:
天撃              【 】  C天撃             【 】
竜牙              【 】  C竜牙             【 】
落花掌            【 】  C落花掌           【 】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【 】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:02:52 ID:g2R24Yl20
改変後動画まとめ
mncastは重いのでこちらからURL貼り付けでどうぞ→ttp://www.quchao.com/video/

【新スキル】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141229&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141538&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141350&skinNum=1
ttp://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=2296528
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054516
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055270
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054511

【決闘場】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057358
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058824
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000060726
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085452

【外郭】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050179

【蜘蛛】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10035485220070524013900&skinNum=1

【マグマ】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055626
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051054

【王の遺跡】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000061032

【ビルマルク】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064375
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064403

【堕落した泥棒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000066880
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073984
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073867
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074229

【誘惑の町ハーメルン】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064029
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086831

【悲鳴窟】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081324
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085212
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000098079

【アンダーフット入り口】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083000
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000084661
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086542
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081635

【死亡の塔】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095349
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095374
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000096673

【覚醒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000128858
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129129
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129320
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129206
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133278
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133291
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133331
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000136340

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:03:42 ID:g2R24Yl20
******以下テンプレ******
*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が300%、クールタイム2秒、消費MP17なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大500%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
ただし、単体に対しての消費MPは高め。出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
CT8秒で長めだが使い勝手はよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェーサープレス
【使い心地情報募集】
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェーサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。

・強襲流星打
バトルメイジのスキルの中で、単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かすため、狩りでは攻撃をする際の道作りに使えるし、ダウンしていても当てることが可能。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力は単位時間対火力の過度な期待しない方が良い。BMの魔闘技スキルとして威力は高い方。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。コンボの締めにも使うことができる。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
取る人、取らない人はそれぞれいるので取得必須ではない。狩りでの取得&M振りはお勧めはする。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:04:36 ID:g2R24Yl20
==チェーサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェーサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェーサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェーサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェーサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェーサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、実装予定の死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。
韓国ではマスタリが乗るのはバグとなり修正される予定。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェーサー
瞬間火力向上。ボス前にチェーサーを作りたい時、チェーサー乱射をしたい時にあると良い。
テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:05:19 ID:g2R24Yl20
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 19:44:14 ID:Z9lkkU9c0
前スレで「星称号と光チェイサー重複するんですか?」って質問があったので、簡単に決闘場で試してきました。

殴って称号発動した後に光チェを撃った所、加速エフェクトが濃くなったので重複する模様です。
ですが攻撃速度だけが7%ですので、熱帯魚と比べると少し実感しにくいかもです。

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 19:48:34 ID:Z9lkkU9c0
連続ですいません。
左下のバッフで数値もちゃんと確認しました。
称号のみ+70 光チェ(LV20)のみ+184 両方+254

というわけでちゃんと確実に重複みたいです。
失礼致しました。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 19:58:33 ID:vV7L/yj20
疾風と星は重複されるかなあ。
疾風と熱帯魚は上書きされるっぽいんだけど。

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 20:27:20 ID:Z9lkkU9c0
倉庫に疾風あったので一応試して来ました。
他の武器で称号発動、急いで疾風に持ち替えて発動。

疾風の効果はバッフとして表示されませんでしたが、加速エフェクトは疾風のみで発動時よりも濃くなりましたので、
恐らく重複するっぽいかも?でした。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 21:22:23 ID:2RbrTGI.0
>>11
熱帯魚と疾風は重複するけど?
エフェクトが2重になるのを確認してる。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 23:49:06 ID:rVzTBl0E0
このゲーム最近始めてバトメになって50戦程対戦したんだけど
立ち回りがよくわからんわー、バトメの強い行動を教えてください

一応戦った感想
最初は竜牙リーチなげええwwこっからコンボはいるとかwww強すぎwww
って思ってたんだが、横軸では他キャラに勝ちづらかったわー

天撃が縦に動かせて使いやすかったけど、追い討ちで通常3が安定せず1止めの安定行動しかできなかった
生成できないうえ火力低いで何回も読み勝たないといけないのがつらかった
ってか天撃の後に通常3まで入る?

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 00:40:47 ID:DStF46JQ0
>>14
Lv30とまでは言わないがせめて25になって「チェイサー光」を覚えて決闘してからまたおいで。
教えてあげるよ。
いじわるで言ってるんではなく、バトメは25から始まる

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 01:46:10 ID:B8/4.8nk0
もっというとバトメは晩成型なのでレベルを上げるほど強いし戦いやすくなる

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 03:34:42 ID:ggPBALoU0
とりあえず>>1☆(ゝω・)vオツケッチャーと言わざるを得ない

高レベルになればチェイサーのダメとbuff効果の恩恵も大きいからね
それにレベル上がってからの光チェ+位相は良いよーb
もう病みつきですハイ

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 06:10:22 ID:wtXNCL2.O
+12疾風を手に入れたんですけど、これって物理型でいっても大丈夫でしょうか。
あと物理型とはいっても、やっぱりチェイサー光や火は取ったほうがいいですよね?

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 08:08:58 ID:beWQUH0YO
50くらいまでなら大丈夫だと思う。
でも+12とはいえ、火チェ取るなら力4〜500いくから
50になったら絶命か天空をオススメするかな。
40武器の基本攻撃力だとKや物理強化チャンピオンが辛い。

光は個人的に必須だと思ってる。
一度使うと無しの狩りは考えられない。
物理メインなら手数勝負な訳だしね。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 08:12:28 ID:NNluGkrY0
>>18
疾風+12といえども、しょせんlv40の武器。
武器による直接打撃に頼らないチェ型orハイブリ型なら疾風のbuff効果だけを目的に装備してもいいが、物理型にするのであればいずれは火力に不満がでてくるはず。
lv50超えると天空やら龍槍持った輩がわんさかいる時代に、疾風+12で物理型はちときびしいのでは?
おとなしくハイブリ型かチェ型にするのをおすすめする。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 08:15:29 ID:B8/4.8nk0
物理メインは手数勝負でなく瞬間火力勝負だよ
チェイサーをとるなら光より火
棒より槍
適正+11以上はほしい
聖キュベ以上のレガシー防具はほしい
+12疾風はハイブリット型向きじゃないかな〜

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 08:52:36 ID:TPB9UelY0
クエで槍を貰ったから転職後初めて使ってみたら
ヒットストップの無さとサクサクって音がすごい気持ちよかったww

流石にKになるとスタックが結構気になっちゃったけど
槍スキーな方々の気持ちが少しわかった気がする
槍マス取って無いけど低ランクDの狩り用に鰤かスカセイジ買ってみようかなぁ

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 09:21:35 ID:HjXhL2Q60
私槍スキーだけど低ランクD用は疾風に限る
主に移動速度の面で

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 10:34:18 ID:wtXNCL2.O
やっぱり物理型は無理なんですね。
チェイサー型かハイブリット型でいこうと思います。
貴重なご意見ありがとうございました。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 10:46:51 ID:DYqhwku60
槍スキーって言ってもうちは槍そのものが好きでゲーム的な性能は二の次
初期に比べてやたら威力が上がってて楽しいのは確かだよ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 11:23:22 ID:NNluGkrY0
鰤を初めて手にした時の感動は2度とはこないのかな。
天空もいいけど、鰤初体験にくらべたら薄いよね。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 11:34:53 ID:ba8FbJdo0
5@(前半)で黒肉セットに寺アクセ揃えたバトメさんを見た時には心底驚いた
全部終わってますがな。48からどんどんこなさないと間に合わないよな
世の中広いです・・・先生と呼ばせてください!

槍だと速度、的中の面で聖キュベ以上の防具はないと思う。槍視点なら聖イシュ<キュベ<聖キュベ
それに速度肩、的中腰の組み合わせが一般的(それでもStuck気になるなら的中肩)
槍のサクサク感は最高!槍BMと棒BM両方持ってるけど的中ついたのもあって最近槍ばっかり使ってる
あとは鰤の強化バージョンみたいなの出てくれればいいのにな

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 12:44:37 ID:.LOoSeQ60
なんだか槍の話が盛り上がっていて嬉しい

この前のアップデートで販売開始された
クリスマスパッケの腰アバ(武器変更アバ

コレつけると武器の見た目変わるけどアバの説明見ると
判定は装備武器に依存とある。

ホントかな〜と思って練習部屋や友人との決闘で試して見たら
明らかにロッド程度の長さしかないパンバスケットから
不可視の判定が発生しているw
光槍で試して見たがこれは判定詐欺といって良いレベルだったw

棒でも見た目と判定の違いに戸惑う思うけど光槍使いの人が
一番ギャップに笑う事になると思う。
今度決闘で使ってみようと思います

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 13:38:28 ID:ba8FbJdo0
槍思った以上に楽しくなったね、放置してたけど解体しなくて本当に良かった。

あまり言うと特定になるからこれ以上は控えますが、そのバトメさん寺槍装備してたんだ・・
棒BMでは寺に興味わかなかったけど、触発されてしまったのかもしれん。
星称号も付けてあげて寺クエがんばってみる!
あなたの槍に対する愛は私には確実に伝わった。私も槍愛なら負けるつもりはありません!

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 13:52:00 ID:jXddzEqw0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCllcleyYliillllllllllllllllll1!1Iillillliii1lIiilSQllIiNlllii
スカセイジ持ちで物理寄りハイブリット型を予定してるんですが、残りのSPを
物理クリ、落花、碎覇、水チェ、バトルグルーブ、テアナのどれをMするか迷ってます。

あまり水チェの世論聞かないのでスカセイジといえどもどうなのかと思いますし、
槍でバトルグルーブも使い勝手がよくないと聞きますが・・・。
物理、物理寄りハイブリの先輩方はどれを推薦されますか?

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 14:32:58 ID:ckEBEBKo0
>>30
見てないから余りSPは知らないけど、物理寄りなら落花、ソロも結構やるならグルーブM優先かな。
グルーブ取るならやっぱテアナもM欲しいよね。というか、よほど過剰持ちでない限りテアナはMだと思う。

>槍でバトルグルーブも使い勝手がよくないと聞きますが・・・。
初耳。槍使って物理寄りなら、力上昇の恩恵が一番受けられるタイプだと思うが・・・

あくまで個人的な意見なので参考程度に。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 15:04:00 ID:HjXhL2Q60
>>30
チェ型からの意見で言えば水チェの使い勝手は良い
竜牙はリーチも長くクールも短いため水チェも合わせて使えばコンボ数も上げやすく
鈍化を掛ける事で被弾も少なくなる
ただ物理よりにするなら水チェに振るSPは無いと思う
それと槍物理ならグルーブは確実にMだろう

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 15:56:01 ID:sulJsqw.0
>>30
残SPからするとテアナグルーブ落花Mをおすすめ
テアナは強化具合にもよると思いますが対ボス用として考えればいいかと
グルーブについては>>31さんの言うように物理寄り槍BMだと恩恵が大きく感じられます
テアナ時の火力の底上げにもなるので便利
落花、碎覇については好みだと思いますがすでに竜牙Mなのでその場に留まって攻撃するスキル2種よりも移動しつつ攻撃できるスキルも増やした方がコンボ繋げてグルーブを活かすという意味でも有用かなと
実際ある程度コンボ意識して狩ってみて頻度高い方をMがいいかと

スカセについては凍結効果だけで十分価値あるので無理に水チェは考えなくていいと思われ
水チェもいいスキルですが物理寄りということなので

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 16:01:48 ID:y3/.FBug0
水にまで振るとチェ型よりになってしまうしね

命中称号が増えて槍も過ごしやすくなりましたね。
あいかわらずスタックはありますが

35 名前:1:2008/12/24(水) 18:21:17 ID:NB.drr/60
エレマスに続きバトメです
同様にぶっ壊れ性能\かもしれませんがどうぞよろしくです。

バトメ
龍牙SP25→20
落花SP25→20
円舞SP30→20
碎覇SP30→25
オートチェイサーSP30→25
雷連撃SP35→30
強襲SP35→30
全チェーサーSP25→20

円舞棍発動時HA追加
円舞棍での叩きつけ攻撃時相手を少し浮かすように調整

全チェーサーの魔法固定攻撃力を10%増加しました
全チェーサーにスキルレベル1×3%の武器魔法攻撃力が加算されます。

オートチェーサーのクールタイムが減少し、持続時間が増加しました
クールタイム30秒 持続時間30秒

チェーサー発射スキルにON/OFF式のシステムが追加され、ONにするとチェーサー発射のスキルボタンを押さずとも攻撃が当たるたびに自動で発射され、OFFにすると手動モードになります。

碎覇をチャージして使用可能\になります
最大チャージ時間0,5秒
最大チャージすると攻撃範囲が増加し、碎覇の攻撃速度が碎覇のレベル×1%の割合で増加され、HAがつきます。

雷連撃の攻撃力が増加し、雷連撃で攻撃すると感電の状態変化を確率でかけられるようになりました。
また連打攻撃回数は10回に固定され、連打すればするほど早く攻撃できるようになりました。
レベル1 連打物理攻撃力 100% フィニッシュ攻撃300%〜420%
感電レベル39 感電ダメージ117 確率10% 時間5秒

レベル13 物理打撃攻撃力160% フィニッシュ攻撃540%〜780%
感電レベル71  感電ダメージ310 確率10% 時間5秒

チェーサープレスの攻撃力が増加し、使用したチェーサーの数が多ければ多いほどさらに追加でダメージを与えれるようになりました。
レベル1 全てのチェーサー攻撃力合計の100%+使用したチェーサーの数×500の追加魔法固定ダメージ

レベル13全てのチェーサー攻撃力合計の184%+使用したチェーサーの数×980の追加魔法固定ダメージ

長いので続きあります

36 名前:1:2008/12/24(水) 18:21:50 ID:NB.drr/60
強襲流星打の攻撃力が増加し、攻撃時一定の確率でスタンの状態変化を追加で与えます。 なお、チャージせずともHA化した攻撃が可能\となり最大チャージで攻撃した場合無敵状態での攻撃になります。
また最大チャージで打ち上げられた敵は落下時に物理固定ダメージを追加で受け、バウンドします。

レベル1 物理攻撃450%〜900% 最大チャージ時の追加物理ダメージ1500
スタンレベル40 確率35% スタン時間4秒

レベル11 物理攻撃700%〜1400% 最大チャージ時の追加物理ダメージ2500
スタンレベル60 確率45% スタン時間5秒

黄竜天空の攻撃力が増加し、ドラゴンチェーサーの数が2増加されました。
ドラゴンチェーサーに追加%攻撃力、爆発攻撃の威力が増加し、%追加攻撃力が加算されました。
また、突き刺し攻撃に出血の状態変化が加算されました。
クールタイムが5秒短縮されました。 無色キューブの欠片数が3個になりました。

レベル1 突き刺し攻撃力600% ドラゴンチェーサー1000+10%の武器魔法攻撃力       爆発3200+30%の武器魔法攻撃力
     出血レベル46 攻撃力120 確率30% 持続時間5秒
レベル8 突き刺し攻撃力810% ドラゴンチェーサー1600+31%の武器魔法攻撃力
     爆発5100+114%の武器魔法攻撃力
     出血レベル60 攻撃力220 確立44% 持続時間5,4秒

覚醒パッシブスキル バトルグルーブの力の増加数が増加し、知能\数値も増加するように調整されました
レベル1 1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 6段階目
力    12    24    36   48    60   120
知能\   10    20    30   40    50   100
回避   0.5%   0.8%   1%   1.3%   1.5%  1.8%

レベル6 1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 6段階目
力    45    70   95    120   145   250
知能\   42    62   83    105   126   210
回避   1.8%   2,8%  3.7%   4,7%   5,7%   9.6%

覚醒スキル テアナ変身のテアナチェーサーの攻撃力が増加し、+%がつきました
レベル1 テアナチェーサー 魔法固定攻撃力1500+10%の武器魔法攻撃力
レベル7 テアナチェーサー 魔法固定攻撃力2600+28%の武器魔法攻撃力 

55パッシブスキル 魔闘蓮武 要求SP100
先行スキル龍牙C 落花掌C 円舞C 砕覇C 雷連撃1 強襲流星打1 黄龍天空1
通常攻撃をキャンセルして雷連撃、強襲流星打、黄龍天空を使用できるようになります。
また、魔闘技をキャンセルして天撃、落花掌、円舞、龍牙、砕覇、雷連撃、強襲流星打黄龍天空を使用できます
また、魔闘技をキャンセルして発動させた魔闘技の攻撃速度10%増加し、威力を10%増加させます。
また背後から攻撃を受けた時の回避率を5%増加させ、背後から攻撃を受けた時5%の確率で攻撃方向を向き、その場でHA付き落花掌でカウンターします。

55パッシブスキル ホーリーチェーサー 要求SP100
先行スキル オートチェーサー10
オートチェーサー発動中に生成される大チェーサーの生成確率を10%増加させます
オートチェーサー中に発動された大チェーサーにそれぞれ特定の能\力を与え、バフ効果を50%引き上げます。
それぞれの能\力は以下の通りです

無大チェーサー 命中時敵の移動速度を10%の確率で30秒間拾得レベル×1%減少させます。

光大チェーサー 命中時敵を10%の確率で拾得している光チェーサーレベルのスタンを5秒間かけます。

火大チェーサー 命中時敵を10%の確率で30秒間攻撃速度を拾得している火チェーサーレベル×1%減少させます。

水大チェーサー 命中時敵を10%の確率で30秒間ヒットリカバリーを拾得している水チェーサーレベル×30減少させます。

闇大チェーサー 命中時敵を10%の確率で5秒間拾得している闇チェーサーレベルの暗黒をかけます。

これは決闘で蹴られますねw
ここまで書くのにかなり苦労しました はい

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:34:13 ID:FLz1K9cU0
妄想は妄想スレで

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:35:24 ID:ljsNi3c.0
公式BBS戦士は公式BBSへどうぞ

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:39:12 ID:OkAa2VYYO
釣りたいなら加減を知れ

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:39:16 ID:jXddzEqw0
>>31-34
ありがとうございます。
残りSP的にテアナ、グルーブ、落花にあげようと思います。
残ったSPは物理クリにでもふってしまおうかと。

改変で物理スキルとQスキルの威力が上昇したわけですが、
wikiにデータがあまり載ってないので(雷連撃に至ってはLv1すら)
雷連撃の1と2だけのデータだけおいとくので誰かお願いします。
Lv1 連打70% フィニッシュ233~350%
Lv2 連打74% フィニッシュ245~368%

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:41:48 ID:UUWVE1vc0
>>35>>36のひとがすごく気持ち悪い

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:49:17 ID:HfLrxRxo0
>>35-36
この妄想書いた奴って寝る前とかに超絶過剰武器持って無双したりするの考えながら寝るんだろうな・・・

俺みたいに

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 19:04:03 ID:B8/4.8nk0
信じる人がいるからエレマススレみたいに妄想ですってしっかり書きなさい

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 19:05:56 ID:ba8FbJdo0
>>35-36
ここのスレの人たちは優しい人ばかりだし、そこまで妄想膨らませたりしません
まったり語り合ってるんです。どうか妄想スレにお帰りいただきたい

それとは別案件ですが
wiki槍装着画像載ってないものがあったので追加更新しました

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 19:15:52 ID:RurviGMU0
妄想するのはバトメちゃんは俺の幼馴染で(ryとかくらいのもんだよな
イブの夜もバトメちゃんと一緒に過ごすぜってログインできないじゃねーか!

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 19:58:57 ID:pKgA5XNc0
寧ろBMはボクっ子だろうがヴォケが呼び捨てにするほうがいいんだよ!

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 20:10:59 ID:qMYhLP160
BMはツンデレ

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 20:21:41 ID:HfLrxRxo0
BMはボクっ子で実は蜘蛛とかの虫が苦手で夜は一人じゃ寝られないタイプだろ・・・

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 20:22:46 ID:7lB8Y8nQ0
ひきつった顔しながらヌゴル幼虫と戦うBM

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 20:30:50 ID:U/e6araQ0
ここがバトルメイジ・ベラトリックス萌えスレか

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 20:39:29 ID:F3smzJjY0
ボクッ子担当はサモにゃんだろーカットイン的に考えて

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 20:53:22 ID:pKgA5XNc0
サモは私ええっと・・・とか言いながらモジモジしてるに決まって(ry精霊に話しかけてたりする内気な子なんだよ

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 21:19:18 ID:iwHIPZs20
開くスレ間違えました、気持ち悪いので失礼します(゚ロ゚;)

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 23:30:08 ID:IzIDPRj.0
元気娘で優しいだろJK
疾風と星って重複しますかね?

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 23:33:12 ID:ljsNi3c.0
スレの最初の方っていうか今もスレの最初の方だけど見てみようぜ
少しは役に立つ話が見れるんじゃないか

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 00:10:06 ID:y3/.FBug0
BMとさもにゃんって全然違うキャラなのに両方愛用する人結構いるよね

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 00:45:18 ID:5s18jTmk0
高lvメイジやってる人は大抵、他職メイジも高lvか他職メイジコンプリが多い気がする。
癖があるから、合えば楽しい職だよね

58 名前:772:2008/12/25(木) 02:00:31 ID:ZOWAwXFk0
メイジは全員プンスカとか言っちゃう電波少女だろ!!

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 04:54:27 ID:MGIg9sos0
最近54でレベル上げが厳しくなってきたんですが、
どこかお勧めの狩場ありますか??
ちなみに装備はコンジュ、疾風無強化 チェ型です。
よろしくお願いします

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 04:55:09 ID:MGIg9sos0
あげてしましました;;
申し訳ありません。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 05:07:46 ID:O07uVUGE0
レベ上げだけならハーメルン1択じゃなかろうか

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 06:31:22 ID:7wVdwIIM0
一箇所に絞るならハメが無難かな。
でもまぁ、限定ツアー・クロニクルクエ・塔クエ辺りをやっていれば自然と上がっていくと思う。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 07:50:24 ID:beWQUH0YO
同じとこ延々と回ってて、飽きない?

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 08:03:23 ID:bz9f9qYg0
>>59
塔お勧め。54だと80万ほど入った筈。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 08:04:38 ID:F3smzJjY0
>>63
バトメは動かしてるだけで楽しい

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 08:57:02 ID:Z.Cy4wxQO
BM楽しいよBM
無火光Mでオトチェで連発するだけで楽しい
天空買う為にお金貯めて80Mまで貯まったし後は46から頑張って50にするだけだ!

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 14:39:30 ID:6iopKrUk0
布+ロッドor槍のチェ型でやってるんだけど水プレス削って無古代グルーヴMにしてみたいぜ・・・

既出かと思いきやログ漁っても無かったから言うけど
チェプレLv7 100%→108%
チェプレLv8 105%→114%

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 14:46:43 ID:6iopKrUk0
っと途中送信
チェプレ9 110%→119%

55ロッドいいよ55ロッド。
D中知能ギリギリ600あるけどクロニクルある程度揃えればもっとどうにかなるかなぁ

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 14:53:34 ID:qhXIE9E20
チェプレ10 115%→125%

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 17:07:27 ID:D2qIhSXA0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljHDgllluyiilllllllllillllllllII1!illillliiil1Ii1lSQlIIlillFGH
どちらかというとチェイサー型よりのハイブリッドでいこうと思ってるのですが残りのSPを
チェイサー水か闇、オートチェイサー、雷連の底上げのどれかにしようかと迷っています
決闘より狩優先でいこうと思うのですがどれがいいでしょうか?
残りSPだと雷連はM振りできないので中途半端になってしまうため、M振り以外の方の使い勝手もわかりましたら教えてもらえるとありがたいです

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 17:34:44 ID:IzIDPRj.0
テレポと星って重複しますか?

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 18:04:46 ID:B8/4.8nk0
>>70
個人的ですが・・・
チェイサーはM振りでないとつなぎ以外には用なし&MPの無駄だと思うので除外
雷連もよっぽどの過剰でなければ除外
テアナとグルーブMを生かしてオートMの残りをテレポにするかな。逆もアリだと思います

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 18:10:26 ID:Df4LLnfI0
コンジュ愛用してる人多いみたいだけど、ノース力知能と何が違うんだろう。
MP30/minと力+35だとMPとる人が多いのかな?
それにノースの方がマスタリで微妙にステ値高くなりそうだし値段も安そうなんだけど・・・

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 18:15:32 ID:bJ0YyvKE0
セットが揃う時期

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 18:38:47 ID:ZOWAwXFk0
>>73
ブラルナ・コンジュ・聖キュベ・聖イシュ
この4つしか選択肢が無い人はコンジュ着ける
少数のHP特化型の人もコンジュ着ける

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 18:50:20 ID:VNmCopTg0
>>70
チェイサー2.5種だけどチェイサー寄りと言いつつ、しかし落花はM…武器がわからんぞ君ィ
通常時を強化したいなら無Mとか位相Mとか
テアナ強化したいならオトチェとか
チェイサーの途中止めはお奨めしかねる
無も10なだけに、オトチェで引きが悪かったとき弱い玉をいっぱい背負う確率が高くなる
雷連は一言で言うと中継ぎ
1のままでおk。弱いんじゃなくて無10な上に水がないから
黄龍の合間に使ってけば1でも充分便利技

>>73
MAXHPとか無+1とかオトチェ+1とか

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 19:05:05 ID:CwQmfSJE0
>>76
「チェイサー寄りのハイブリッド」って言ってるんだし普通じゃないの?
というかあのスキル振りから落花Mも削ったらハイブリッドじゃなくて完全なチェイサー型だし・・・

>>70
個人的には武器に自信があるなら竜牙か、そうでないなら水チェを推すかな
この2つは地味だけど使用頻度が高いから上げると結構な火力底上げになってくれる
ただどちらにしろM振りするにはSPが足りないみたいだけど・・・

78 名前:70:2008/12/25(木) 19:27:29 ID:D2qIhSXA0
>>72、76、77様アドバイスありがとうございます
落花はQ技以外にでかい一撃がほしいと思って振ろうかと思ってました
新クエ追加分も含めるとどうにかテレポとオートをM振りできそうなのでその方向でいこうと思います
武器がなかなかいいものを入手できそうにないため実際に使い勝手を試しながら
完全チェイサー型も視野に入れて振っていこうと思います

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 20:05:37 ID:omOWpDbQ0
みんな無チェ前提止め多いな
M+1だけどあの移動速度になれたらもう戻れないぜ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 20:09:48 ID:WvmPXHxc0
ヘイスト出た時のあの移動速度には心惹かれるけど
決闘しないから無を上げようとは思わないね

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 20:14:24 ID:sYpClVUY0
竜・落・碎・グルーブM振り、チェは光火のみMの物理寄りなんですが狼称号が当たりました。
力が大きく上がるので魅力的なんですがこれは付ける価値あるでしょうか?
それともこれを売って勇者攻撃とか買った方が総合的には無難なんでしょうか?
どうかアドバイスお願いします。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 20:27:33 ID:UY96/N.M0
無は昔は前提止めだったが、M振りしたら移動速度で狩りもラクチン
攻撃力UPで道中もラクチン
前提だと無が邪魔に感じることもあったが、M振りしたら無問題

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 21:26:47 ID:NNMn1ujk0
55から60キャップになった時に狩り専で無チェMは結構見たけどなあ
無Mは使用頻度の高さから個人的には外せないな
MP効率も良いしね
移動バフはやる事なくなったら低レベルDで状集めオンラインだから快適

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 01:22:04 ID:bq/.Bpu60
owllJjjjjwiMllJlgl!oGllllllllllllllillllllll111Iill1lIliilllil1FFGllIlllllil←現在

8wlljJQgl!oG!l1llll1llllllillllllll111Iill1lIliilllil!QSOlIIlillFiH←60レベ
現在40レベ 狩:決闘 7:3
チェ型のBMを作ろうと思い育てているんですが似たような振り方がないので心配です。
アドバイスよろしくお願いします

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 02:18:26 ID:ljsNi3c.0
>>84
マスタリー取ってないみたいだけどロッド専門のバトメですか?
バクステは何かと役に立つんじゃないかと思ったけど40まで来てるならバクステ使わない生活に慣れちゃったかな
天撃m龍牙10・・・?
チェ型でM振りしないチェイサーあるのはどうなんだろ
・・・とココまで書いて思ったんだけど少し上の>>70辺りの流れ参考にしたら良いんじゃない?

過去ログのチェイサー型のスキル振り探したかい?

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 03:24:01 ID:UY96/N.M0
チェイサープレスの運用方法がよくわからないのだけど
オートやった次の部屋で有り余ったチェイサーを開始に当てる感じでいいの?
そろそろ新しいバトルメイジを作りたくなってきました

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 07:16:55 ID:7yOI4yZI0
>>86
だいたいそんな感じ
あとは緑ネームとかにオトチェ黄竜のちプレスとかよくやるかな

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 10:46:39 ID:ba8FbJdo0
自分も無はMだな。使用頻度一番高いしまずは無を打ってから始まる感じがする
BMって通3が優秀なのにそこから生まれるチェが悲しい威力。むしろ邪魔なのは寂しい
型によるけど4種取るなら無前提もありだろう
3種で無前提だと実質2.5になってしまい古代も生きてこない。この場合は無Mをおすすめする

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 10:59:58 ID:VXQa/KqA0
俺は逆に通常3はそれ程使わないし無チェも前提止めで滅多に使わないなぁ・・・

通常3は範囲は優秀だけど威力は微妙だし何より2→3の間が気になるから
1か2かで即キャンセルして竜天落+水光火チェって流れが多い

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 13:36:38 ID:uox7RyLg0
神アクセと言われてるテラコタの証明ですが
固定ダメージのバトメは持っててメリットありますか?

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 13:39:17 ID:qhXIE9E20
元素BMにしか意味無し

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 13:44:02 ID:6iopKrUk0
BMに魔法攻撃は飾りだしな。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 13:59:10 ID:ba8FbJdo0
>>89
そうそう4種取ってるんだから、それで合ってると思う。
だから型によると書いたんだけどね。
3種で無Mの方は1.2無視で3を当てにいく感じ。他には1or2C123とか。
コンボなんて人それぞれだけど
どれをM取るかによって前提技の使い方も変わってくるのがBMのおもしろい所。コンボ楽しいよコンボ

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 14:19:06 ID:cQvQlqsE0
威力とか範囲、バフを気にせず、よく使うコンボで生成されるものと考えた結果無水光M
竜天で浮いた敵が落ちて来るところに3を当ててまた竜天のエンドレス

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 14:22:12 ID:WvmPXHxc0
そういや、稜線辺りだと水1ても鈍化かかってたけど
最近水Mのキャラで限定回っても鈍化かかってない気がする

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 14:29:55 ID:qhXIE9E20
昔は状態異常耐性が高い奴に低確立状態異常与えるとかかるようになってたな
今は修正されてると思うけど

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 14:31:52 ID:gQxJKt1A0
owllJX4jnQilllliilllllllllillllllllII11illilEliillHil1lFlllDlililil
現在こんなスキル振りで、無光チェをバシバシ放出するチェイサー型です。
今は特に不便は無いのですが、無チェを前提の10で止める予定の為、その内イラナイ子になります。
そうなると光チェだけでは寂しいので、火チェか水チェをM振りしていきたいのですが、このスキル振りだとどちらがオススメでしょうか。
アドバイスよろしくお願いします。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 14:43:27 ID:B8/4.8nk0
c落下がないから水チェイサーかな

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 15:07:05 ID:UY96/N.M0
そのまま無もMにしちゃいなYO

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 17:27:35 ID:9PvzxHvI0
zwlljliilllliillliClllllll1O11iliClIiiiilIIi1CMGiiIlCiiCDC

初キャラがBMで試行錯誤しながらようやく50台まできたのでさらさら
覚醒したら絶対レテのもうと思ったけど意外と狩りでは苦労しないのでこのままカンストまでいこうかと
ハメMおいしいです

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 19:52:34 ID:n/v.kyBY0
テアナってオーラみたいに装備でスキルLv上げた状態で変身して、
変身中に装備外してもスキルLv上昇時の効果残る?

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 20:04:08 ID:cQvQlqsE0
>>101
できますよ
ただし宙に登って行く途中で持ち替えたりするとダメ
変身して動けるようになってから他の武器に持ち替えましょう

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 20:05:16 ID:n/v.kyBY0
>>102
thx
ついでにwikiにも追記してくる

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 20:15:46 ID:STHAx5SU0
キャスト終了時じゃなくて、ほんとに見た目が変わった瞬間にステ変わってるよな
妙なところに忠実で笑ってしまった

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 21:04:29 ID:nL6N5aUc0
新称号付けてる人は何付けてる?
魔女が物理攻撃でも発動するみたいだけど
近いうちに修正されちゃうかなぁ・・・
チェ型だけど無難に星付けるほうが良いかね?

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 21:41:13 ID:/hYNG/FA0
52の無光火BMなんだけど、ちょっとスキル振りに悩んでる
槍で最近決闘もやらなくなったから狩り専に変えようかと思う。その場合火とバトルをなくして物理系に回してみても困らないんだろうか?(バトルMは普通に失敗と思ってる)
光も消して移動アップBuffの無だけ残して昆布以外M寄りにしようかと

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 21:52:06 ID:YG1QZ9xs0
一応槍ハイブリット型みたいな感じで振ってみたのですが

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCol0FeK!Miilllllllllillllllll1I1!ill1lDliii1lIl1iSQiiQlilliGH

決闘用にチェーサーはすべて1は取っておいてよく落下から天激のコンボを使うので
武器は光槍で防具はまだそろってない40BMです。
何かいらないものやこれはいるといったものがあればアドバイスお願いします

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 22:17:44 ID:jRQw/a6o0
>>105
魔女は通常どころかバクステ、ダッシュ、ジャンプでも発動する
それと重複して掛かるからほぼ常時30、ちょくちょく60の増加になるね
重複は星や猫でもあるらしいけど
魔女の修正は来る可能性高いんじゃないかな
キャストと通常での発動だけだったら韓国の仕様であったから修正入らないかもと思ってたけど

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 22:31:25 ID:nL6N5aUc0
>>108
こりゃすごいw
知らなかったよ、ありがとう
参考にさせてもらうね

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 22:37:02 ID:UY96/N.M0
修正なければララミスと魔女でチェ型大勝利
しかも安いし

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 23:00:59 ID:jRQw/a6o0
このまま修正来なかったら魔女と星をスロットに入れて付け替えるという選択を
称号はクールタイム無いからどっちもウマーになるはず
修正来ても魔女が可愛いから満足
可愛いは正義

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 00:59:23 ID:noXDVkQw0
Lv:52   残りSP:49
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【10】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【M】  C碎覇             【M】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【5】
オートチェイサー.    【8】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【1】
 

最近決闘に興味出てきたんですが、この振り方だと通用しませんよね・・・

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 01:05:03 ID:EtXek4YQ0
>>112
円舞と位相が無い時点で…あうあう
せめてこの二つは必要だと思う。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 01:12:30 ID:NcWAldgs0
>>112
私は円舞棍取ってないんですが決闘8段です。
決闘するなら 天撃M 位相変化M は必要ですね。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 01:17:22 ID:B8/4.8nk0
円舞つかわない人は使わないからね〜
位相Mと天撃M、欲を言えば雷連撃と無Mがほしいです

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 01:35:34 ID:noXDVkQw0
なるほど・・・56位まで位相・天撃・円舞に少しずつ振るというのは愚の骨頂でしょうかorz 
潔くレテ飲んできます><

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 01:37:21 ID:noXDVkQw0
ショックでお礼言うのは忘れてました・・・アドバイスありがとうございます 
またよろしくお願いします

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 04:13:21 ID:4ZvUIxvI0
そのLVまで円舞無しで来たんなら別にいいんじゃない?
今からとっても立ち回りに上手く組み込めないんじゃ意味無いかもよ
それよりもチェイサー二種というか一種+10止めってのが手数的に辛い気が
レテ決定なら先に全種チェと円Cあたりまでとって使用感確かめてみなよ

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 04:53:24 ID:noXDVkQw0
確かに円舞を組み込んだコンボを自分なりに見つけて慣れるまで時間がかかりそうです>< 
 
今までは(狩り時ですが) 
1→竜牙→天撃→チェ→チェ→123(23,あるいは3が的中)→碎覇or落花掌  
というコンボを基本にソロ狩りしてきたのですが 
レテを飲んだらどこに円舞を入れようか考えている所です 
 
そもそも決闘じゃ狩りのコンボって入らないものでしょうか? 
なんか質問スレでもないのに質問ばかりしてしまって申し訳ありません

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 04:57:56 ID:B8/4.8nk0
>>119
決闘だとチェイサー射出クールが一秒だからできないよ
決闘では何も考えずに射出してたらすぐにコンボがとぎれてしまう
どこにどうなんのチェイサーをいれて

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 04:59:14 ID:B8/4.8nk0
どれだけ浮かせor寝かせ状態を維持させるかとか考えないといけない
もちろん光チェイサーをたくさん生成することも

連投ごめんよ

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 05:07:48 ID:noXDVkQw0
チェイサー1秒クールなのですかorz
かなり困った状態です。指の動き(癖)が完全に狩り使用になってる自分としては 
しばらく狩りはせず決闘漬けになるしかなさそう・・・

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 09:29:27 ID:aGj70nug0
>>112
決闘もそうだけど
チェ2種じゃ狩もきつくない?
決闘したいなら無M光M位相M天Mを押さえとけば大丈夫
竜牙を5c砕覇を5cチェプレを1に抑えて火チェM円舞を1がおすすめかな
今まで円舞なかったなら1あればグラの投げにあわしたりストのHAにひっかけてみたりと時間稼ぎ
的な使い方でいいと思う
天チェ落下チェ天チェ円舞チェ天チェあてて離脱くらいならすぐにできるようになると思うよ
無理に円舞をコンボにいれなくてもチェ射出のクールのタイミングと
魔闘技の性質を覚えればc円舞なくても問題ないと思う

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 11:54:38 ID:Hy9fn0xwO
投げ技が無いと決闘では困る場面が多いいよ
狩りでも無敵時間は貴重だあらcまであるに越した事は無い

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 12:32:41 ID:W2.c8zMI0
皆さん、具体的に説明していただきありがとうございます 
さっそく皆さんの意見を取り入れて、週明けにレテを飲む事にしますね 
 
本当に助かりました!

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 12:55:13 ID:3tKWWl0I0
>>103
wiki編集した後で悪いがテアナの攻撃力は変身時のLvじゃなくて攻撃時のLvに依存する。
以前阿修羅スレでも検証されてたし、今自分でも確認してきた。
決闘練習で通常1
疾風装備Lv7 1150
ヘルカリ装備Lv8 1190
ヘルカリ→疾風 1150
疾風→ヘルカリ 1190

変身時間やHPはわからないけど攻撃力は攻撃時のLv依存で間違いないかと。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 13:06:04 ID:WvmPXHxc0
それだとヘルカリ武器持ち歩く必要無い気がする。
天空とかスカセイジとか疾風付けてた方がどう見ても強いし。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 13:18:29 ID:7lB8Y8nQ0
もうヘルカリロッドいらないな・・・

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 14:17:48 ID:n/v.kyBY0
>>126
指摘thx。追加した文消して、攻撃力について追記してきた。

誰か検証してくれないかな、HPと持続時間・・・
気になって仕方がない。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 14:36:34 ID:ysoz4opA0
阿修羅は武器の攻撃力依存だからヘルカリウムじゃないとだめで
バトメは固定だから変身時のが維持されるって話で長いこと落ち着いてなかった?
まあ改変で変わったのかもしれないけど、少なくとも阿修羅の話を持ち出すのは全く無意味だと思う
上記の理由で似て非なるものだしね・・・あと検証とか言う人で決闘のダメージ補正知らない人が多いってのも問題
結局自分で試してみて確かめるしかないと思う、称号の効果とかもガセ多いしねw

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 14:38:58 ID:37VLlR8A0
S2以前に調べたときは時間と防御力は変身時だった

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 14:55:51 ID:CwQmfSJE0
サモナーの召喚でも召喚後に武器持ち替えた場合で
攻撃力は攻撃時の攻撃力依存、HPと攻撃方法は召喚時のスキルレベル依存
ってタイプの奴がいるしそれに近いんじゃないかな?

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 15:06:59 ID:3tKWWl0I0
>>130
バトメは固定だから変身時のが維持されるって話は初耳だけど自分が見落としてたら申し訳ない。

決闘でのHP減少による防御力UPは考慮してる。
>>126の検証はチェイサー溜めたあと相手のHP回復させてHPMAXの状態でのダメージ。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 15:16:22 ID:ysoz4opA0
>>132
そういうのもあるね、他にもいろいろな要素が絡むから結局あやふやになってるけど。
正直アラドはこっそり内部的な仕様変更してるから気にするだけ無駄って考えになってる自分がいる
個人的にはヘルカリに持ち変える価値はあると思うけど、クールのことやこういうことを気にするくらいなら
もういっそ無くてもいいんじゃないかなぁ・・・って感じかな
普段の武器が天空スカ疾風あたりだった場合の話だけど。

検証するってのはいろんな条件をしっかり一緒にしたり細かく変えたりしないとだから
こんな気まぐれ改変ゲームで節目ごとにいちいちやってらんないです
だれかが「検証の結果この武器使えます!」とか言っても価格操作の可能性のほうが高いのは基本でしょう?

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 15:34:13 ID:rVzTBl0E0
レベル27になって決闘するようになりました
バトメのタイマンでの基本コンボorオススメコンボてありますか?
ちなみに天撃5c落花5c竜牙5です。

狩りでは竜牙始動でよく動くのですが
タイマンでは刺し合いで竜牙をさすのは難しく天撃をよく振るんですけど
そこからの最大ダメor状況がいいコンボを教えてほしいです

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 15:50:32 ID:oiQft/6M0
>>135

良い子のみんな、わかってるよね?☆(ゝω・)v

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 15:57:04 ID:adkXuO320
魔神突槍の出血時追加ダメージが実装されていた!
普通に使える武器になったと思う。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:11:54 ID:37VLlR8A0
ttp://up.jeez.jp/?id=09346
本スレから天災
55桃らしいですぞ

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:24:59 ID:UY96/N.M0
棒攻撃力25%UPワロタ

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:42:18 ID:uNrW.ogA0
エピ並の性能じゃねこれw

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:49:40 ID:mPCbRwac0
25%UPとか55桃槍の攻撃力を遥かに超えるな。
55桃槍 攻627 
55桃棒 攻577x1.25=721
完全に槍オワタフラグか?

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:54:16 ID:6EXFcqWs0
だったら槍を攻撃速度25%うpに・・・

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:55:00 ID:UY96/N.M0
的中率25%UPなら許す

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:58:28 ID:oIbwgJacO
新規クエ多過ぎなんで、どうせ消化するなら新キャラで、
と思いまたBM育ててるんだけど
チェ4種垂れ流しでがんがん進んでるとMP剤の消費が半端ない
そりゃあMP足りないんですけどって質問出るなと思った。

こっから本題、今スターロッカー装備してんだけど、
Set効果にチェイサーキャスト時に一段上のチェイサー生成とある
これってチェイサー生成はキャスト扱いなのかな?
もしそうなら魔女称号うまーなんだが…

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 17:15:46 ID:ljsNi3c.0
>>144
初期のチェイサー生成の名残りかな
防具のセット効果がほったらかしにされてるのかもね

キャストバーが出るのがキャストしてるってことだからチェイサーじゃ無理だろうなあ
どっちにしろ攻撃速度低めの魔女をバトメで使う気にはなれないや俺

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 18:31:51 ID:gQxJKt1A0
>>141
近接攻撃力って書いてあるから、総合の物理攻撃力の25%だよね
55lvだと力だの装備だので1500は超えてるだろうから、それから25%UP・・・ゴクリ
棒マスタリ上げてて良かった。メシウマ

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 18:34:22 ID:IzIDPRj.0
メカタウがテアナで寝かせっぱなしにできなくなってる?
つらいな〜

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 18:54:33 ID:37VLlR8A0
>>144
チェイサーはパッシブアイコンにもなってるしキャスト扱いにはなってないんじゃないかな
改変前の名残のまま単に修正してないだけだと思う

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 19:05:28 ID:ba8FbJdo0
待て待て!槍も侮れないぞ!的中3%だし
攻撃5%でサンダーボルト発動とある。これに知能が乗るわけだよな?



やっぱ棒だなw
天空で町攻撃力2000なので2500は硬そう・・・・ジュルリ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 19:09:32 ID:0ozUb8DE0
強化次第では常時3000・・・?
物理型ハジマタ

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 19:09:47 ID:2RbrTGI.0
>>138
グングニルHOSIIIIIIIII
雷神棍は発動しなさすぎだ・・・

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 19:10:06 ID:WvmPXHxc0
天空の感電によるコンボ数増加の大チェイサー・グルーブの恩恵と
55桃の25%アップとどっちが強いんだろうか。
コンボ下手な人なら55桃だろうけど。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 19:12:38 ID:RjmUoFMM0
>>129
ロリエンNで検証したところ
HP→すみませんわかりません
物理防御力増加→変身時スキルレベル依存
持続時間→変身時スキルレベル依存
攻撃力→攻撃時スキルレベル依存

だったよ。ストップウォッチで計って一秒程度の差を確認。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 19:20:00 ID:KatoilhM0
まあ敵の防御力も%で機能してるから、実質ダメージは12〜15%UPくらいだろうな
感電や出血付いた魔神槍とそう変わらんと思う。それでも超性能と思うけど
あと、さすがに固定のテアナには乗らんだろうな

槍も普通に強いと思うぞ
力500槍マスMなら無強化でも2250とかなるし、天空以上のHIT数出しそう
こちらはテアナも期待できそうだしな
どっちも狂ってら

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 19:46:20 ID:baY5p3x20
大事なのは桃だってことですね
どの程度の値が付くのか見当も付かないや

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 22:32:39 ID:mQYtCh6w0
55桃棒ってRSの笛ユニークと同じ名前なんだなぁ

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 22:50:39 ID:KHEDkYuA0
雷槍力上昇25ってことはないだろうから(龍槍が30超えるし
力35↑UPで速度が普通くらいならまだいいんだけどねぇ

欲を言えばさらに光槍同等のリーチならなおよし(そこまでいくと神すぎるけどさ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 23:10:57 ID:ww0kTmaY0
5%て集団殴ったら落雷すごいことになりそうだな
どっちもぶっ壊れてるよ

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 23:58:32 ID:CwQmfSJE0
この性能で壷やヘルモンから出ない桃なんて一体いくらになることか・・・

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 00:36:39 ID:mCatd.qc0
話題の魔女称号で遊んできた
D内の最大知能941
マナポを英雄の秘薬にしたりギルドスキルMとレインコート、虹ジーンズがあったら1000も余裕か
レインコートとかは付け替え面倒だから買う気はないけれど

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 02:50:07 ID:DhfI9ZRk0
夢のような武器たちだ
ほんとに夢のようなもので終わってしまいそうだけど

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 07:41:56 ID:4ZvUIxvI0
>>156
韓国の神話に出てくる楽器の名前らしいよ
RSだと狩ではランク笛か運比率、ギル戦ではスキル+のが便利だから
あんま使いどころ無かったねぇ

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 09:23:21 ID:wQNAd5ME0
少し決闘してきた
BMってMAPの上か下に張り付いてからの上or下天撃が強かったんだね
ただそこにずっといるとさすがに対応されるし
その位置にコソっと忍び寄るのが大事だと思った

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 10:00:49 ID:dpUWpTwM0
>>162
あっちの神話ものなのか、一つ勉強になったサンクス
でも楽器なのに棒で武器にしちゃうなんてネオプルも無茶する

友人のテイマに充電キット貢いでたのを思い出してしまったでござる

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 12:30:30 ID:ljsNi3c.0
なんか話題に乗り遅れてる気もするがwikiのテアナの説明文
・テアナの攻撃力は、攻撃時に装備している武器により決定される。HP、持続時間などは要検証。
これを追加したの?
「攻撃力は、攻撃時に装備している武器により決定される。」
これじゃ過剰武器持った方が強いというように解釈する人いると思う・・・

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 13:56:42 ID:2IYLoNnk0
初めまして、本日光チェやっと覚えた者です。

あの素早い攻撃速度に憧れて作り始めたのですが
キーボードでプレイをしている私には無理だと言われてしまいました・・・。

キーボードでは難しい職業なのでしょうか?;
今のところそのようには感じないのですが、先々が不安です。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 14:10:28 ID:tYIXKgtY0
キーボードのほうが楽って人もいますね。 その人次第
私はジョイスティックじゃないと

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 14:20:11 ID:zgek01Q60
私はずっとキーボード

全然限界を感じない

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 14:28:15 ID:GhxRY7BM0
私もキーボードですね、PPjoy等も使ってない純キーボードです
それでも普通にカンストまでいけたし、王・ビル・スカサとかの難易度高いダンジョンもこなせるし、
決闘も黄段まで行けました

パッドとかが羨ましいなーと思うこともありますが、わざわざ買ってつけるほどでもないかなーと思ってます

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 14:37:50 ID:yIZWIiGk0
それじゃさらに話題に乗り遅れて、
126の検証、スキルレベル1の違いにしてはあまりに小さすぎる気がするんだけど
ヘルカリがロッドでその知能差が出たとかいう可能性はないの?
それとも同じ棒?

まぁ、そうだとしても今度はヘルカリ→疾風が普通の疾風と
同じダメージというところが説明できないけど

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 16:17:28 ID:HydMGOyc0
まあ敵は数字が荒れるしすぐ死ぬしなあ
ダメージ出るオブジェだと安定しててやりやすいよ
自分でやってみたいけど外出中…

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 17:43:19 ID:KmA5e3jc0
wikiにもスキルレベル2までのseason2の黄龍天空が載ってますが
60レベルキャップでの59でのスキルMのかたがいましたら数値を教えてもらえないでしょうか?
現在の2で以前の4と同等くらいの数値になっていたのでM取りのダメ等が気になりました
決闘もよくしていて、天チェ落下チェ→黄龍で〆をよくやるので
今回のSP増加に伴いレテって調整しようと思ったのでよろしくお願いします
BGが現在M取りできって黄龍Mにしようかとも思っています
長文失礼しました

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 17:45:23 ID:wQNAd5ME0
天空昆の購入を検討中
改変後は感電の重複がなくなり、ダメージも少なく
結果光無チェやらHPブーストという基本性能と
感電hit数増加によってBGとチェイサー生成に恩恵
まとめるとこんな感じなのでしょうか、光属性というのもややプラス
BG切ってるというのもあって悩む、クロニクル武器を取ったほうがいいかな

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 18:42:34 ID:ba8FbJdo0
元々壊れ性能だったのが普通の50桃になっただけ。
修正入っても50桃は50桃なわけで。BG切ってるなら悩むかも
魔神槍はちょくちょく見かけるけど、クロニクル棒は・・・見た目耐えられるなら無問題
個人的にはマジ気持ち悪い。異界来てどうしようもなくなったら使うかもね

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 20:32:01 ID:B8/4.8nk0
>>172
槍物理攻撃力479%
チェイサー魔法攻撃力1559
最後爆発魔法攻撃力4288
突き刺し速度増加11%
チェイサー個数7個
爆発大きさ比率109%

ですね

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 21:09:27 ID:IzIDPRj.0
同じ種類の感電はまだ重複するらしいし感電確立も変わってないので
天空に限って言えばまったく弱体化されてないのでは?
ただこの先55紫棒がでたとき気軽に12とか作れる紫と比べるとどうだろう

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 21:42:24 ID:wQNAd5ME0
感電ダメージ自体は減っていると聞いてた
ですのでコンボ数目当てというなら今回は見送り
感電ダメージも大きいというのであれば検討したいですが

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 21:45:48 ID:d3Rs/rkc0
感電ダメージ弱くなってるぽい
知能は以前より上がってるのに600台>400台に下がった
天空じゃなくてシウスですけど

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 00:55:02 ID:2fzwn1kU0
天空は感電ダメ自体は減ってる、と言うか半分くらいになってる。
ただそれでも十分強い。感電重複するし55紫でてもまだまだ現役でいけると思う。
ほかの50桃と比べてもまだ明らかに天空は強いよ、でも大金払ってまで買う程ではなくなったかな。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 01:27:51 ID:M/OhdEHAO
おい
天空50Mで買っちまったぞ

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 01:29:58 ID:.eJNTayM0
安心しろ、俺なんざ100Mの時に必死に金溜めて買った

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 02:10:48 ID:KmA5e3jc0
>>175
ありがとう
やっぱ結構威力あがってるもんですね
55密封の話が出だしたころに95mで買ったけど
まったく後悔してないどころか
塔もDも楽になってカンストまですぐだったからいい買い物したと思ったぜ

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 03:10:46 ID:09SF6GRA0
感電重複しなくなっても充分強いだろうし、異界行くつもりでも充分使えるし
55紫・桃とは違う能力を持つものだから買っていいと思う

で、テアナのアレ
ttp://up.jeez.jp/?id=09442
左上がヘルカリ以外で変身したとき
右上がその後ヘルカリに持ち替えたとき
下がヘルカリで変身して、ヘルカリ以外に持ち替えたとき
 
残念ながら持ち替えると下がる模様
まあ逆に考えればヘルカリ一本取ればテアナブーストできるってことで
ちなみにヘルカリの力は+30、持ち替えた武器の力は+35なんで力の差によるものではないです

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 03:25:20 ID:l0Bktx.g0
天空を持つとベラトリックスはもう一度覚醒すると言っても過言じゃない

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 04:40:51 ID:jLdbHtwg0
Lv: 60  残りSP:386
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【M】  チェイサープレス     【M】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【1】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【M】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

このスキル振りはどうおもいますかね?
クリティカル型でやっていこうと思うのですが。。

あまりのスキルのことなんですが、スキル本つかうと1000ぐらいあまります。
みなさんならなににふりますか?

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 07:12:42 ID:M/OhdEHAO
50Mでも安いぐらいか〜重複はするみたいだし買ってよかったな
55桃もまだまだ来ないだろうし天空の地位はかわらないな

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 08:48:58 ID:ZOWAwXFk0
>>185
クリティカル型?闇型じゃね?
闇型ならショタでプレスクール縮める・古代で知能上げる・魔法クリ・魔法バックアタックとかだろうね、
クリティカル型なら火チェとグルーブで火力上げて光チェで手数増やした方がいいかもね、要するに物理型のスキル振りだわ
個人的見解だが、クリティカル型が普通の物理型を超えるのはスカセイジ+13とかブリオ+15みたいな超基地外武器持ってからだと思う
スキル振りを練る前にコンセプトをもっと練った方がいいかな〜と

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 09:39:27 ID:i8qScVg20
>>183
ということは、

天空や疾風のような追加効果がある武器があるとき→変身時ヘルカリでその後持ち替え
特にそういう武器が無い場合→ヘルカリのまま

とすれば総合ダメが増えるってことかな。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 10:41:39 ID:KmA5e3jc0
天空の感電ダメを試してきました
参考になれば幸いです
ttp://up.jeez.jp/?id=09446
若干番号が見難いですが左から右へ順に1〜3となっております
入り口Kボス
@素知能567
A知能567+古代M150 合計717
B知能567+古代M150+ララミス発動105 合計822
知能822での感電ダメのクリ時は1200くらいで1000くらいで安定でした
決闘場練習
〜と上記に同じ

やっぱり天空はテアナの手数と相性がいいようです

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 10:51:57 ID:ljsNi3c.0
内藤<名前晒されました!


191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 13:25:06 ID:vctuOV/.0
>>188
変身後持ち替えが意味ないってことじゃないかな
天空疾風つかうならヘルカリは倉庫行き
他にいい武器がないならヘルカリ装備しっぱなし

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 14:12:50 ID:oyoWqSwY0
天空がぶっ飛びすぎてて選択肢が少ないのがあれだねぇ
天空>越えられない壁>シウス>>疾風>>その他くらいの
スカセイジはちょっと方向性が違うからありだけど
でもポセイドンの前例を見ると将来性は薄そうかな
効果が出るようになったらしいしクロニクルって選択肢もあるか

ヘルカリは時間と防御と恐らくHPの意味はあるから持って変身はありかな
微々たる差ではあるけど

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 14:13:45 ID:XESWu2vE0
耐久力を上げたいならヘルカリ持って疾風なり天空なりに持ち替え、ってことでいいんじゃね?

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 14:36:51 ID:mPCbRwac0
テアナLvが上がる訳だから当然テアナの攻撃力も上がるけどね。
通常123 蒼天 チェ 天地砕覇 各200-300くらいの固定ダメージUP
=力知能補正で実ダメージ500-800ずつUPくらいか。
まぁ天空の方がいいけど。感電ダメが1発600−900くらい出てるしね。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 15:19:47 ID:/7Glsjqc0
天空無しならヘルカリそのものってのも良いかもなぁ
宮殿ボス辺りで手持ちの武器とヘルカリと色々試してみるかな

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 17:38:14 ID:/7Glsjqc0
さっそく試して来た
Lv60 街で武器無し状態で力444 知能554 テアナ・グルーブM、オトチェ6、古代10、ララミス有
クリアバ込みの上級セット、クリーチャーは無しの状態
ダンジョンは宮殿K、理由は一切回避する必要が無いから
チェイサーのバフ効果が切れた状態でテアナ変身後にオトチェ、古代を掛けてボス部屋突入
秒数はテアナ変身を始めたところからボス撃破時にスローになるまで

ヘルカリロッド 知能25 33秒
ヘルカリ槍  力22 32秒 33秒
光槍      力21 36秒
疾風      力14 36秒 37秒 (力-10、オトチェ+1 37秒 33秒)
シウス     力18 32秒 33秒
魔神突槍   力34 33秒 33秒

疾風はチェイサーの供給量が足りてない気がしたから
クリアバ上着を脱いで通常の上級オトチェ上着でもやってきた
どれも五十歩百、極端な差は無いって感じかなぁ
シウスと魔神は状態異常の掛かり具合によってはもうちょっと縮まりそうな
まぁ参考程度に後は各々の判断で

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 17:55:37 ID:/7Glsjqc0
あぁ描き忘れ
シャープやオーガ・マナPOT等は飲んでないです

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:22:05 ID:ysoz4opA0
今回の新Dのボスや天空の仕様変更もあって
一部ボスを除けばスカセイジは天空より圧倒的に強いよ
ただテアナ自体の強さを生かすものだからレベル50とかだとダメかもしれない
レベルが50に近ければ天空、60になるにつれスカセイジ、って感じな気がする

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:28:21 ID:WvmPXHxc0
天空のが明らかに強いよ。
スカセイジは単発のダメージが高いに過ぎない。
凍結は強いのではなく便利なだけ。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:36:52 ID:O9bzXOCE0
どっちやねんw

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:41:22 ID:mefmjLQc0
>>199
強いの定義は人それぞれ
便利=強いもあり得る

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:42:55 ID:6dGKcWm60
またその話題か
天空は長所を伸ばす
スカセは短所を補う
性質が違う、比べるものじゃない

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:47:45 ID:WvmPXHxc0
>>200
一発だけ殴ってそのダメージで強さを競うならスカセイジのが強いけど
それでスカセイジ>天空とはならないって話。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:49:34 ID:WvmPXHxc0
>>202
圧倒的に強いって言うのを真に受けて買っちゃう人いるといけないからレスしただけ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:58:05 ID:qhXIE9E20
テラ棒・槍「ano、あの・・・」

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:59:19 ID:O9bzXOCE0
まあ天空のがいいよね?
相場がそれを証明しているよね?

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 19:18:11 ID:ba8FbJdo0
天空は棒だから。相場は人口にも比例する。以上
50桃を比較すること自体が間違い。鬼みたいな論争はやめて欲しい

昔ならまだしも
弱体入った天空と強化値、力、的中すべて上がったスカセとの差はより詰まってる
過剰作るにも天空1本でスカセ3本(うまくいけば4本)用意できるスカセの方が有利
天空持ちだけど、これ流れって価格操作乙ってやつですか?

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 19:28:31 ID:1ZPpIL5o0
棒と槍どちらを使うか、まず自分が見た目やイメージで好きなほうを選ぶ。
選んだらその武器を生かせるスキル振りを模索しながら楽しんで育てる。
(そして50レベル付近になって各50桃を目指したりする)

っていうプレイスタイルがあたりまえだと思ってる自分としては、
違う武器のタイプで性能比較してる意味がまったく理解できない・・

ディアボリカと流星を比べて、圧倒的にディアが強いからソウルは小剣使うのが常識
みたいな空気のソウルスレに似てるな。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 19:30:19 ID:ysoz4opA0
ごめん、強いとかそういうこと言ったら確かにアレだね
上であったように、便利・・・かな
自分はレテ飲んだからマスタリないのに天空持ってるけど
スカサKくらいでしか使うことがないかな(というかもう行く意味もないけど)
ただ上でも言ったようにテアナのレベルが低かったらスカセイジで凍っても微妙なのは確か

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 19:32:41 ID:WvmPXHxc0
>>207
スカセイジ+12と聖イシュハルギ揃えて物理スキル上げた上で
+10天空より弱いって言ってるんだけど。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 19:47:15 ID:ba8FbJdo0
スカセイジ+12と聖イシュ 
相性悪い装備してるね、的中ついてないじゃん
スタックしまくってては凍結しないし弱くて当たり前

って言われてどう思う?ただの煽りに思うよな
さっきから明らかに天空が強いとか言ってるみたいだけど
スカセ持ちは天空より明らかに弱いんでお帰りくださいですか?
なんでバトメスレで鬼みたいな論争繰り広げないといけないの?
具体的にどこがどう強いの?こちらも天空持ちですが教えてください

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 19:47:19 ID:6dGKcWm60
データ見て性質考えればどっちがいいなんて比較のしようがないって分かると思うんだが…
状況が良ければ良いほど凶悪に加速するのが天空
悪い状況も良くするのがスカセイジ
こう書けば分かるかね
一対多か、一対一か
いつまでも殴れる雑魚か、浮きがなくなるAPC・ボスか

状況も特定せずどっちがいいかなんて本当に馬鹿馬鹿しいのでやめてくれ

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 20:00:52 ID:WvmPXHxc0
>>211
力が大幅に下がる的中装備が相性いいんだ?
聖イシュでもスタックが気になるほど出るわけでもないし
スカセイジの的中が上がったのは君自身言ってるよね。
少なからず妬んでるように取れるから以降返事しません。あしからず。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 20:18:17 ID:Vh2c4oWQO
聖キュベクロニ肩腰で力540超えてる人見たことあるんだが
まさか聖キュベの仕様も知らんとかないよな

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 20:20:54 ID:WvmPXHxc0
>>214
異界に行けない装備の話されても

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 20:25:09 ID:2fzwn1kU0
何だこの流れ、お前ら落ち着け

強いとか弱いとかどうでもいい
強さ求めるならBSKでも使っとけよ、まじつえーからw

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 20:28:58 ID:Vh2c4oWQO
おまえが提示した的中装備も行けないだろう
人にケチ付けるのに必死で自分の言ったことに一貫性がなくなってきたか
泥沼だな

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 20:46:17 ID:0CeXqVBE0
スタックや念壁等で攻撃相殺しても
状態異常とかの判定は別じゃなかったっけ?
それは敵だけ?

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:03:53 ID:tYIXKgtY0
ID:WvmPXHxc0

これをNG登録すればいいだけ

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:06:28 ID:ISerNakc0
スカセイジ持ちへの挑戦者がいると聞いてやってきました
聖キュベで力あがるし的中も付きます+スカセイジで聖イシュ+天空よりも力上がります。
聖キュベも聖イシュも異界行けません。

何と言うか、まぁ一言で言うと
天空以外の装備けなすのに必死だな!同じBMとして恥ずかしいわ

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:11:01 ID:tYIXKgtY0
天空もスカセイジも持ってない想像で語ってるかわいそうな子なんだし放置してあげなよ

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:13:36 ID:4ZvUIxvI0
絵的に槍選んだ俺には天空とかハナから眼中に無いわ
まぁ実際使ってるのはスカでも天空でも無く+7ボイドなんですけどね!

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:14:18 ID:P7R8Wqbo0
一方布ロッドは茶を啜っていた。

基礎能力高い職なんだから好きな構成で良いと思うの。
槍は槍で、棒は棒で。
利点がそれぞれ違うから混ぜて考えるのはおかしいと思うの。
つまり自分が一番BMを理解してる(笑)って言いたいだけならblogでやってくだちい。

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:15:42 ID:Vh2c4oWQO
てか人に性質だの状況だのを挙げてもらわないと考えられない奴が多いのに驚愕
普段何考えてやってるの?
好きでやってんだろ、頭使えよと

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:22:58 ID:vctuOV/.0
はぁ

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:24:01 ID:6EXFcqWs0
以降いつもの生暖かいバトメスレ

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:25:28 ID:DpQ20f0c0
バトメたんはぁはぁ

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:25:46 ID:WvmPXHxc0
聖イシュで異界に行けないなんて初めて聞いたよ。
実に勉強になるスレだね。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:30:41 ID:tYIXKgtY0
改変前はいい雰囲気デシタネー

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:32:02 ID:6dGKcWm60
ttp://kwsk.egloos.com/1228415

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:38:58 ID:6dGKcWm60
途中送信失礼

>>228
100未満で頑張ってくれ
あと、スレごと馬鹿にするくらいなら来ないでいい

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:41:09 ID:eKhIwuz.0
>>228 ID指されても動じないポジティブシンキング

実に勉強になるレスだね。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 22:18:11 ID:5XFc56H60
もうやめてやれよ・・泣きそうなの分かるだろ

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 22:26:47 ID:ww0kTmaY0
槍BMの覚醒で王行ったら涙目だった
炎で円舞スカしたら巨大化して頭がおかしくなって死ぬ
浮かしてから円舞入れようとタイミング計ってたら巨大化して頭がおかしくなって死ぬ
低lv棒使って解除しようとしたらなぜか巨大化したままで頭がおかしくなって死ぬ

結局コインでごり押ししたけど、ビルとあわせて回復代だけで1.5M消えた・・・

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 22:41:35 ID:DtpB/dE60
天空棍出たんだけど、バトメ作れってことかな??
友人のBM使ってみたらすごい楽しかった。

だれか欲しい人いるかなw

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 22:49:01 ID:Ut3.oux.O
友人のBMにあげればいいじゃまいか

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 22:58:26 ID:O9bzXOCE0
欲しいからくれよちくしょうめ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 23:06:50 ID:mQuxH.xY0
やりには的中がない、単純にして最大の欠点だけども
55といい、クロニクルといい、二次クロニクルといい
デザインが素敵すぎるのが卑怯><

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 23:39:03 ID:/m/CCkWM0
>>238
分かる。
デザインがし難いのかは分からないけど、棒のデザインは微妙と言うか……
クロニクルに至っては孫の手だしなぁ。

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 23:53:17 ID:PovnYckg0
55青字棒すごくカッコイイデス><

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 23:53:40 ID:tYIXKgtY0
地味なデザインが多かった棒にも光が来た孫の手

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 23:57:27 ID:uiN8cOf.0
方向性が違う武器を一つの尺度で語るのが間違いだと思うの
槍BMも棒BMも可愛いでいいじゃないか

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 00:22:46 ID:09SF6GRA0
槍も棒も持つ身としては棒もテアナ時の的中に疑問がある
装備で補ってる槍担当より多い気がしてならない
PTで天地碎スタックしようものなら全力で土下座したくなる

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 00:28:59 ID:PovnYckg0
>>242
天空狂信者が一人紛れ込んだだけでしょ、スルーでおk

245 名前:235:2008/12/30(火) 00:29:27 ID:DtpB/dE60
いあ、誰か買ってくれないかなってねw
トレスレですよね。わかります。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 00:53:48 ID:22yUBSTw0
皆欲しいに決まってんだろw
自慢は日記帳へ^^

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 01:03:43 ID:GhxRY7BM0
質問したいことがあります

これまで物理型だったのですが、新しくチェイサー型を作りたくなり、無水光の3色Mにしようと思っています
そこで、ララミスを最終的に装備し、チェイサー型っぽくしたいと思っているのですが、
古代・オートがどうしてもSPの関係で多く取れそうにありません
せっかくララミスつけても古代無し・オート1では・・・と思っているのです
その上、他にスキルを削ろうにも最低限のものしか取っていないので、削って古代・オートをあげることはできません
(そのスキルを晒そうと思いましたが、スキルについて質問されたいわけではないので割愛しました)

つまりは、無水光の3つのチェイサーがMで、古代無しのオートが1だけという状況で
ララミスは充分な火力アップになるのでしょうか、という質問です
いかんせん高い買い物ですので、慎重になっております・・・
ララミスを所持していらっしゃる方、もしよろしければ意見を聞かせてください

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 01:29:09 ID:PovnYckg0
>>247
スキルシミュでSPクエチェック入れた?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 01:31:40 ID:GhxRY7BM0
>>248

もちろん入れました
物理型をやっていたということもあり、一部スキルが5Cじゃないのです・・
しかも途中まで振ってしまって・・・ちょっと後悔しています

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 01:38:58 ID:PovnYckg0
じゃあ結構物理スキルに振っちゃったって事か
相当突っ込んじゃったみたいだからレテか別方向に走った方がいいんじゃないかな?

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 01:41:10 ID:PovnYckg0
>>250 の最後訂正
レテか別方向に走るか「新次元のチェ型を開拓するか」

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 01:43:51 ID:GhxRY7BM0
物理で大きく振ってるのは龍牙M(これが大きいんですが)、落花10(これはまあ、強襲前提)です
やはり、古代無し・オート1程度じゃララミスはちょっと・・という感じなんでしょうか

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 01:52:43 ID:PovnYckg0
ララミスを最大活用するならやっぱり知能攻撃の比率を大きくする事になるからね
そのスキルでも確実にララミスで火力は上がるよ
けど4チェとか5チェとか古代持ちと比べると、ララミスの恩恵は小さいね
あとは財布と相談

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 01:56:40 ID:mefmjLQc0
もったいないとは思うな
他に欲しいものあればそっち優先させた方がいいんじゃね?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 02:08:22 ID:GhxRY7BM0
>>253
うーん、そうですか・・・迷うなあ
チェイサーだけのBMというのもつまらない(物理やってたせいですが)ですし・・
レテはしない方向で考えているんですかねぇ・・・
古代Mにしたとして、効果20秒で知能+100程度ですよね
クールが40秒で、頻繁に唱えることになるでしょうが、すいすいとした狩りに水を差す(?)のは個人的に頂けなかったです

>>254
まあ、「最終的に」という形です
テラアクセセットなんてまず無理でしょうし、物理がフェイトレスつけてたので、被るのはちょっと・・
となるとハルギorララミスだと思ったのですが、前者は高いし、3色Mならララミスの方が強いかなーと

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 02:36:14 ID:2fzwn1kU0
>>255
知能が100程度ってまじで言ってんのか?
それなら80程度しか上がらないララミスつける必要性皆無だと思うぜ
水を指すって書いてるがキャスト1秒もないのに水を指すも何もないと思うのだが

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 02:45:19 ID:GhxRY7BM0
>>256

古代について悪く言うつもりはありませんでした、申し訳ありません
SP200の代償として知能+100なら、お金で解決できるララミスが・・と思ったのですが。SPはお金で買えませんし・・・
水を差すという表現は不適だったかもしれません、謝ります
・・が、物理型でそのようなキャストは開幕オーラくらいでして、考えられなかったんです

258 名前:247:2008/12/30(火) 02:56:03 ID:GhxRY7BM0
わかりにくい・・・ですかね
今更ですが、一応予定しているスキル振りを・・・

Lv:60   残りSP:56(クエスト全消化)
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【M】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【1】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【1】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】


うーん、まあ、バトルグルーブを少し削って・・・ということもできるんでしょうか
火チェ取ってないからバトルブルーブで補おうと思ったのですが、力と知能の両立は難しそうですね

・・・で、今更気付いたのですが、シーズン2に入って新しく追加されたクエスト分のSPが反映されてないっぽいですね
SPが40だか50・・・増えるんですよね。少し削って、頑張れば古代Mも取れる・・・のかな
オートについては誰も指摘していませんが・・そう考えるとララミスに必要なのは知能>手数なのかな、やっぱり

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 03:17:16 ID:KmA5e3jc0
>>258
↑で知能による感電ダメをうpったものですが
現在のレベル知能等がわかればアドバイスしやすいかも
BGで力を上げるよりは火チェをM取りして打ったほうが安定はしてるかと
ちなみにララミスがあると古代Mが知能上昇+250のスキルと見れば値段相応ってことがわかるんじゃないでしょうか?

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 03:18:52 ID:KmA5e3jc0
よく考えたら物理も伸ばしたいなら水チェじゃなくて力上昇の火チェMじゃないか/(^o^)\

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 03:20:18 ID:2fzwn1kU0
>>257
古代の事じゃなくて知能100の事を言ってるだけなんだが。別に古代とってないし。
100あがるだけで威力大分かわるよって事を言いたかったんだ、喧嘩腰ですまんかった。

そのスキル振りだけど無10とBG1にして火かオトチェに振った方がいいと思う
あと位相1はないといろんな場面で苦労する事になるよ
どうしてもSPきついならテアナ1か2削っても問題ないと思う(ような気がする

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 03:26:44 ID:mefmjLQc0
>>258
計算合わんからたぶん位相忘れてんだよな?
位相Mなら計算合うし、予定より現在取ってるスキルが知りたかったが
つか火1がよくわからん、これはいらんと思うがとっちゃってるのか
切れるなら切った方がいい、新クエでSPは確か60くらい増えたと思う
上げるなら古代よりオトチェ、6あれば十分

263 名前:247:2008/12/30(火) 03:54:27 ID:GhxRY7BM0
うわあ・・・レスありがたいです、感謝です

>>259 >>260
現在レベル47、力304、知能436です
(適当密封防具に+7疾風。レアアバ知能×2、靴が移動なのですが力にする予定、聖キュベ揃える程度の資金力はあります)
・・・そういやそうですね。バトルグルーブ意味ないですね。火の方がいいかも・・・盲点OTZ
ララミスって古代で上昇分にも乗るってわけですか・・・知らなかったです
水チェについては、このキャラ作成当時が「龍牙水チェM」がコンセプトだったんです
今となってはそれが仇・・・ということですかね

>>261
無10にすればSP250、バトルグルーブを自動取得1止めするとSP150=合計SP400浮くわけですか
これで火Mにできますね。ふむふむ・・・すごく参考になります
テレポートについては>>262の通り記入忘れです、M予定でした

>>262
火1は取ってしまいました。コンボの繋ぎに使えるかなーと
でも↑の方々の通り、火Mできそうなんでそれもいいかなと思ってます

現在のスキル振りを簡単に書きますと
天5C 竜MC 落花10C 円舞5C 碎覇5C
無10 水M 光M 火1 闇0
テレポ1 オーラM オート1 ・・・関係ありそうなのはこれくらいでしょうか

264 名前:247:2008/12/30(火) 04:10:39 ID:GhxRY7BM0
火MとバトルグルーブMを比べてみましたが、>>259さんの通り、火Mの方が安定かつ高上昇なので火Mにするとします

無M→10、バトルグルーブM→1で火1→Mに変更します
アドバイスありがとうございます
残りSP81+新クエスト分・・・60も増えるんですか? とりあえずSP140くらい余るんですかね・・

水を今のlv12で止めればMにするまでの差、SP150が浮くので、それで古代MにすればSP足りる・・・っぽいですね
無10、水12、光M、火M+古代M、オートがあげられるかわかりませんが、これが考えられる最大限のララミス活用法ですかね

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 05:57:50 ID:KmA5e3jc0
円舞5cって円舞を多用する?スタイルによるとは思うけどあまり使わないなら1でとめて
余ったSPを水にまわすほうがいいかもしれない
自分も天空ララミス買うまでは疾風で無10水火光Mで古代なしだったけど
道中はチェ4種でどの攻撃からでもチェ生成でオートはいらないって感じだけどテアナや
ボス戦時には5くらいほしいかなって思った

聖キュベをそろえる資金があるなら
天空買っちゃいなよ
防具は50まで我慢してノース力知能の良補正とかオートもブーストできるコンジュにすれば
塔も楽になってくるから
クロニクルクエ等もスムーズに進行していってクロニクル防具を集めたほうがいいかもしれない
天空の感電でララミス古代の上昇でダメうまーもできるからオススメします

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 06:00:31 ID:beWQUH0YO
使用頻度ではなく必要になる時があるから取ってるなぁ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 07:24:15 ID:M/OhdEHAO
ララミスよさそうだな
でももう祝フェイ二個買ってしまったんだよなー
ララミス買うなら王家も欲しいし決闘するならラポも欲しい…

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 08:29:55 ID:svNjnM1Y0
ダウンに3c円舞で再コンボしてる
物理極だから光で〜とかできないしな…

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 11:48:19 ID:y075w5jE0
8wlljJDllwluwlPiillllllllllllllllllI!1!illlllliiil1ll1lSQllQiNlilGl
初めてバトルメイジを使います 時間があれば問題点や変えたほうが良い所を
指摘して下さい 装備はまだ考えてません 決闘はしないつもりです
よろしくお願いします

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 12:35:34 ID:hMediyKc0
>>269
テアナ、位相、円舞
あたりに1だけでも振っておくといいかなと思います。

また、せっかく雷連がMなので、
改変分のSPでオトチェに振るのもいいかなと思います。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 16:40:36 ID:Z1oei/JA0
これでいいよ
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQlu6CFiill1llllllillllllllII11iliillliiil1Ii1SSQl1IliliiiH

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 21:44:29 ID:xBBPkbPo0
天空とスカの話題が出てたみたいだけど、

雑魚処分 天空>>>スカ
ボス   スカ>>>天空

かな俺の主観だけど

テアナでぐるんぐるんしてると
スカの氷結性能4%の高確率は
ボスがほとんど何もできないくらい凍る
ソロで強ボスとやるなら圧倒的にスカセイジの方が便利
PTとかでサクサク行きたいなら圧倒的に天空

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 22:15:42 ID:D8VH1ugs0
やっと終わった話題を蒸し返すなよ・・
どっちもいい所ある、だけで済むことなのにどうしても優劣決めないと気がすまないのか

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 22:18:17 ID:ifXCJ32s0
スカセイジ買うかどうか迷ってた俺にとっては背中を押してくれるレスだったんだぜ

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 22:23:12 ID:xBBPkbPo0
>>273
どういう風に読めばそうなる?
用途分けしただけだよ

>>274
PT主体なら天空のが全然いいけど
ソロならスカの方がメリット享受できるよ

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 22:29:32 ID:D8VH1ugs0
批判したかったわけじゃないけど、不等号使ったり圧倒的に〜とかって
表現すると荒れやすいからな・・ 
いろんなスレでアレが強いコレは使えないみたいな流れ経験してるから
敏感になってた、すまん。

武器の種類が違うんだし、自分は○○使っててこういう場面で有用だと思ったからオススメ!
みたいな書き方が理想だと思うんだ。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 22:43:12 ID:xBBPkbPo0
個人的な主観だけど 

天空 PT 塔 決闘 中ボスなどに便利
スカ ソロ 強ボス 
こんな感じ

テアナと天空の感電が相性がいいって言うけど
だいたい上の方のダンジョン行くと
被ダメでテアナの持続時間維持できない事が多いから
どちらかというと、強い拘束力のあるスカセイジの方が相性がいいかな
まあ全身過剰できるなら別

以上スレ汚しすみませんでした。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 22:47:50 ID:uiN8cOf.0
つまり結論としては両方持つのがベストって事だな

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 23:42:06 ID:mQuxH.xY0
ウヨの柱もあるとなおいいね

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 23:42:17 ID:q6c9XO060
被ダメでテアナ解除て・・・・

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 00:10:33 ID:ysoz4opA0
多分天空の評価がすごいのは(まあ高性能だけど)
よく動画とかで強さの基準としてあげられてるようなスカサや入り口との相性がいいからってのもあると思う
その他の所では基本的に感電しなくてもテアナの攻撃力だけであっさり倒しきれるんだよね
だからサヨンみたいなやつもラクラク倒せるスカセイジが便利というか楽というか、そんな感じ
ボス部屋入る→ダッシュ突き→凍る→終了 の流れは天空の感電TUEEEより好きw

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 00:31:31 ID:O9bzXOCE0
スカを推している人の意見ってどれも鼻で笑えちゃうよね
なんだサヨンってあほか

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 00:42:32 ID:q6c9XO060
サヨンかーめんどくさいよなあいつと思ったけどよく考えたらスカセ装備するレベルじゃあんなとこいかんだろ
もちろん天空もだけどね

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 01:35:41 ID:ISerNakc0
天空BMとスカセBM両方持ってる私から見ても狩なら甲乙付け難いのが正直な所
本当にタイプが違うんだわ。感電ならそこらじゅうにいるポンでもできる
凍結となるとスピは今はアレなんでソウルぐらいになってしまう

大体、凍結より感電がPTの役に立ってるなんて誰が言い出したの?
感電なんて良く見ないとわからないし他職から見れば「ふーん、あっそ」程度にしか思ってないww
凍結は一目でそれとわかるエフェクトだしな。PT全員でフルボッコタイムですよ。

鼻で笑いたければ笑えばいいじゃない。アホでも結構。
棒BMの人口多いからって槍を馬鹿にする流れを作りたいなら隔離スレ作れば?
天空持ちの人は一度スカセ持ちと組んでみるといい。私もそこがスタートだった。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 01:45:13 ID:WTEAraEo0
天空の価格吊り上げようとしてるように見えなくもない
>スカを推している人の意見ってどれも鼻で笑えちゃうよね
挙句他人の意見を阿呆呼ばわりするなんて、どれだけ我侭なのか
天空マンセーするのは勝手だけども他の装備にケチつけるのは許せない

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 02:00:34 ID:22yUBSTw0
うわあ^^;
これだから槍持ちは^^;
少数派って>>284みたいの多いよな^^;

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 02:00:49 ID:bmI30xCEO
こういう話してるときのお前らホント楽しそうだな、イキイキしてる
決着なんてないから飽きるまでやるといいよ

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 02:27:37 ID:BJdRr45Y0
すみません。話を変えますが、チェイサー振りで質問いいですか?
今、無・光・火とMなのですが、
後1つぐらいMにできるくらいSPに余裕があります。
そこで聞きたいのですが、
水と闇、どちらが役に立ちそうですかね・・?
個人的には闇の方が強そうな気がするのですが・・。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 02:39:42 ID:DpQ20f0c0
闇の方が威力はあるけどクセが強い。水は素直だし生成も楽。
結局は自分で使ってみないと納得いかないだろ。好みの問題だ。

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 02:45:32 ID:mSLYXmKM0
テアナは疾風で加速させないなんてもったいなすぎる・・・

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 02:47:26 ID:P0mSPSTo0
疾風使わずとも位相で加速させるからおk

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 02:47:41 ID:4ZvUIxvI0
>>114みたいな人なら闇チェとる意味皆無だし
>>124みたいな人なら上手く使えば闇チェMは大きなダメージソースに
立ち回りも他のスキル振りもなんもわからないし人それぞれとしか
当てずっぽうで言うけど古代か天落にでも振っといたら?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 02:53:48 ID:FLz1K9cU0
闇チェって闇チェのみ型以外で運用できるのかね
闇のみならオトチェでなんとかなるかもしれんけど

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 03:15:00 ID:2fzwn1kU0
見てると天空買えないスカセ持ちが僻んでるようにしか見えない
なんだよボスで圧倒的に強いって、感電かかって即効撃破のが圧倒的につえーよ
PTだと誰か火属性持ってたら悲しくなるんだよ、ってか凍結必要なボスなんて今のとこいねーよ

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 03:20:33 ID:kxk2zEfUO
スカ買うくらいならクロ槍でいいよ
攻速2パーだしクロ棒は性能わりーからな

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 03:27:17 ID:tYIXKgtY0
見てるとスカ持ってない、必死に天空買った奴が俺様最強!と暴れているようにしか見えない

どちらも有利な場面がある でFA出てるのに今更なに言ってるんだか
方向性が違う武器の優劣を無理矢理決めたいtか、よっぽど最強厨なんでしょうか?

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 03:33:47 ID:tYIXKgtY0
指輪の話をあまり聞かないのだが
天空棍とスカシジで争うなら、ララミスとハルギでも争ったのですか?

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 03:35:03 ID:D8VH1ugs0
○○のが強い!△△なんかイラネ^^;
っていう最強厨はこのスレから出てって過剰bskでも作ったらいいんじゃねーかな

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 04:30:36 ID:w.vAkDcI0
>>294
確かに凍結便利だけど必須ではないよな
感電も強いけど必要なボスもいねーしな

天空の強さはたしかに格別だとは思うが
その何分の一かの金を集めれば買えて
なおかつ天空の比較対象に挙げられるんだからさ
スカセイジはコストパフォーマンスで言えば天空以上だよな

まぁ金なんか有り余ってるって奴は知らん
強いと思うほう買えば良いんじゃね

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 04:37:29 ID:UrClxQ5sO
良い装備揃えたって、それを生かせるPSなけりゃ意味無いさ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 05:13:18 ID:FLz1K9cU0
バトメってそれほどPS必要な職だったのか

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 05:19:36 ID:7iFrQLHE0
お遊びで龍槍持ってたけどテアナ時は結局疾風使ってたな。テアナは常時HAだから凍結効果も微妙だった。
通常時の火力については火チェ切、棒マス振りだったからわかんないけどね。
使用感的には槍使いづらい、凍結も戦力としては計算しづらいなーと思ってた。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 05:47:03 ID:ysoz4opA0
お遊びといえばテアナのとき孔雀の飛翔ってのはどうだろう
と思ってやってみたけど結果はお察しだった
まぁ武器よりもクルセと念が欲しい・・・最近限定も銃ばっか。
oi俺のあとにブラとかメカ入れないでくださいお願いします

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 05:47:09 ID:POppygBM0
書き込み多い熟練バトメさんはいざ知らず・・・
ROMだけしてる大多数のチェ型バトメさんは天空もスカセも買えないの(ー_ー)!!

妬みに聞こえちゃうのは・・・ショウガナイケド
別にいいじゃないチェイサーもテアナも固定ダメなんだから(~_~;)

天空スカセの2択に拘らないでも、
疾風や光槍持って、
強敵にも立ち回りで勝負していくのが、一番すてきなバトメだと思うの・・・

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 08:16:05 ID:y075w5jE0
キャンセル落花掌て必須ですか?

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 08:57:32 ID:GQgXmJ1I0
スカセ天空持ち替えが最強って事ですね

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 09:17:51 ID:K/XSobe60
>>301
上手いBMと下手なBMの差が激しいからPSいるんじゃない?

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 09:37:16 ID:rVzTBl0E0
グレートテンタクル対策教えてください
回復大量に使わないと勝てないです><

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 10:49:10 ID:qhXIE9E20
>>308
突っ込みすぎなんじゃないかと思う
武器の先端の方で攻撃したら良いぜ

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 11:53:46 ID:B8/4.8nk0
>>308
相手の攻撃範囲がとても広いのでヒットアンドアウェイを心がけるといいと思います
123で離れる、龍天で離れる
重くて浮きにくいので深追いは禁物です
画面はしに半分ボスが見えるくらいの距離をとるのが安全

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 12:24:58 ID:JVu0ND960
天空を異様に推してるやつってキモいな
見下さないと気が済まないの?

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 12:28:59 ID:gSwa5nYUO
>>311
とりあえずさげようか

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 13:12:32 ID:NDKXv996O
話題変えようよ!
竜牙Mと落花掌Mどっちを取るべきか
個人的に落花だけど、竜牙のMP消費で
300%でオナラしちゃったよ
無10 光M 闇Mの凡人だが、闇Mなら落花で
大ダメージと言う方が殲滅力はあるのかな?

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 13:38:20 ID:2RbrTGI.0
>>313
上昇率でいうと落花
クール的にいくと龍牙
自分の使用頻度だと落花
お手軽さだと龍牙
コンボ始動として多用するなら龍牙
敵に突っ込む癖がある人なら落花

人それぞれ。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 13:44:10 ID:tYIXKgtY0
竜牙Mって今だと300%より高くなってるような

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 13:47:53 ID:XquHxBFc0
325%じゃないっけ

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 13:58:22 ID:O9bzXOCE0
天空+10程度じゃ強襲Mでもまだまだ弱いナリ??

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 13:59:35 ID:CwQmfSJE0
Season2で竜牙Mは300%→325%になったね
ただ落花掌Mは500%+250%→600%+300%になったから
今回の調整でなら落花掌の方がお得感はありそう
ただ最終的にどちらの方が良いかは取ってるチェイサーや戦い方次第だろうね

あと竜牙落花掌どちらもだけど消費MP減ってるのも地味に嬉しいね

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 14:25:07 ID:NDKXv996O
回答ありがたいです!
狩5:決闘5くらいで、ソロ狩りだと
敵陣突っ込んで散らかしてる感じだけど
火チェM 砕覇Mも個人的に魅力がある
でも、決闘5だから無チェM ってのも捨てがたい
用は優柔不断な訳だな。狩り用、決闘用作るかな

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 17:15:27 ID:biRSJ/b20
竜牙と落花両方Mって方は少ないのかな(´・ω・)
あと龍槍持つなら火チェより他のチェに回した方がいいのかな?
何か解凍がまずいとか…
質問ばっかりでごめんなさい

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 17:20:29 ID:3R6u6pi20
>>320
どんなスキル振りをしてるのか知らんが
凍結中は一方的に殴れるのにそれを火チェで解凍するのはもったいない
確かに解凍ダメージは大きいがそれ以上のダメージを与えれるだろ

解凍寸前に火チェを当てれるっていう腕があるなら何ともいえない

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 17:38:58 ID:xBBPkbPo0
槍持つなら火チェは必須じゃない?
嫌な敵が凍ってくれたらチェイサーを控えるだけ
雑魚だったらかまわずチェイサー乱射で解凍しておk
すぐなれるよ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 18:19:46 ID:BHEbfzW.0
LV60 余りSP:11
天撃          【5】   C天撃          【M】
竜牙          【5】   C竜牙          【M】
落花掌         【5】   C落花掌        【M】
円舞棍         【1】   C円舞棍        【 】
碎覇           【5】   C碎覇         【 】
雷連撃         【 】   強襲流星打      【 】
黄龍天空        【M】

槍マスタリー.      【 】   棒マスタリー.     【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光     【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火      【 】
チェイサー闇       【 】   チェイサープレス   【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【M】  バトルグルーブ    【M】

戦士ホドル..      【 】   鞭打ち.         【 】
ランタンファイア.    【 】   空中ランタン..    【 】
フロストヘッド.    【 】   フローレスセント    【 】
プルート.       【 】   エレメンタルバーン.  【 】
マジックミサイル     【1】   Cマジックミサイル.  【 】
シュルル        【 】   位相変化        【M】
ショータイム      【 】   古代の図書館..    【 】
ディスエンチャント   【 】

バックステップ.     【M】  Cバックステップ.    【M】
古代の記憶       【M】  不屈の意志      【 】
物理クリティカル.   【 】   物理バックアタック  【 】
魔法クリティカル.   【 】   魔法バックアタック  【 】
Qスタンディング.    【M】
チェ型で狩り中心にしたいと思っています。
迷っている箇所は
@古代の記憶MだとMPがきついかもしれないので、古代を無くしオートチェーサーを6くらいにして、火Mにする。
Aオートチェーサー1だけ削り、雷連撃1を取得する。
過剰や高級な装備ではないです。どうかアドバイスお願いします。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 18:24:36 ID:3.ZDmlOAO
今回のスキル調整で雷連ってM振っても後悔しないスキルになった?
天空で感電させてから雷連+チェ流しこめば結構ダメ出そうと思ったんだけど、実際にやってる人いたらおせーて。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 19:17:07 ID:Z1oei/JA0
>>323
黄龍けずってCエンブコンとライレンゲキとシュルル1とったほうがいいべ

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 19:59:47 ID:BHEbfzW.0
>>325
黄龍を1にしてまでC円舞棍とシュルルに価値があるのでしょうか?
物理スキルが全て前提なので、通常時の火力UPのために黄龍をMにしたのですが。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 20:01:07 ID:beWQUH0YO
火チェ解凍が嫌だって?
無属性に変換されるチェイサープレスの出番だよ!!!!!!
凍ってるから必中だよ!!!

STUCK!!!!!

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 20:07:20 ID:VGARLjbI0
>>323
俺なら黄龍削って古代切って火M
SP足りるかどうかは計算してないからシラネ

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 20:21:27 ID:BHEbfzW.0
>>328
黄龍1に削れば火M、雷連撃1に出来ますね。
4種とってる方は無10にするのが多いですけど、4種で無Mはありなんでしょうか?

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 20:22:29 ID:uiN8cOf.0
>>324
雷連が効果あるかはちょっとわからない(個々の判断によるので)けど
知能518で感電ダメージが1回540前後 最大1500ちょっとを確認しているので
これが流し込めれば十分実用レベルかと思います
感電が弱体化したとはいえ今でも価格分の強さはあると
今日購入して塔や入り口等行ってみて思いました

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 21:42:58 ID:afgvdVq60
>>323
雷連撃1は持っておくと便利
C円舞は要らないとおも
バトルグループを削るっていう選択肢もありだと思うよ

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 22:20:25 ID:j9sIvqzI0
C円舞はソロでむちゃくちゃ便利だと思うけどなー。
敵の真ん中に突っ込んでアブねと思ったらC円舞使っとけば、
チェイサー飛ばしつつ、そのままコンボ継続可能でクールも短め。
C竜牙とCバックステップで地味に押していくタイプならいらないだろうけど、
C天撃とC落下で敵の真ん中に突っ込んでいくタイプだと、かなり使える。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 22:20:44 ID:BHEbfzW.0
やはり雷連撃1は取ると便利なんですね。
古代の記憶はそれほど使いやすいものでは、ないんでしょうか?古代の記憶を取るか
火をとるか迷います・・・質問ばかりですみません。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 23:04:33 ID:omOWpDbQ0
俺も無水光MだけどオトチェMも必要かい?
テンプレ通り5あれば十分だと思うし満足してるが

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 23:08:14 ID:CwQmfSJE0
>>332
でもそのアブねと思ったときがちょうど通常攻撃の最中でなければC取ってても出せないし
狩りメインで行くなら1でSP30と5CでSP200の違いに見合うほど高頻度で使うかな・・・?

決闘だと1回捕まったら生死に繋がることも多々あるけど狩りなら1回で死ぬことはまず無いし・・・

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 23:20:14 ID:ww0kTmaY0
LV60, 余りSP:421
天撃            【M】  C天撃           【M】
竜牙            【M】  C竜牙           【M】
落花掌          【M】  C落花掌         【M】
円舞棍          【 .1】   C円舞棍         【  】
碎覇            【M】  C碎覇           【  】
雷連撃          【 .1】   強襲流星打      【  】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【M】  棒マスタリー.      【 .1】
チェイサー無       【10】   チェイサー光       【M】
チェイサー水       【  】   チェイサー火       【  】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【  】
オートチェイサー.    【 .1】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【M】  バトルグルーブ    【M】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【 .1】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

龍槍持ちの物理寄りで、狩り決闘は5:5で考えてます。
残りSPを、無・火・位相のどれかに振ろうかと思ってるのですが・・・
この3つ以外についての意見も聞きたいので、よければご指南お願いします。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 23:23:22 ID:mAz1ywCk0
>>336
決闘やるなら位相Mお勧め
狩りでも便利だし

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 23:37:49 ID:KkSPWBfs0
物理前提止め(天竜落砕5、円舞1、グルーブはM)のチェイサー型なのですが
龍槍を手に入れたので物理方面も強化したいと思い
今まで取ってなかった槍マスや火チェを取ろうと思うのですがレベル60で残りSPが400くらい
これを槍マスM・火チェ8、槍マス無し・火チェM、槍マス5・火チェ12の3パターンくらい考えてるのですが
火チェの力バフよりも槍マスを重視した方が良いのでしょうか
それとも火チェ槍マス無しで竜牙や落花、砕覇のいずれかをMにした方が良いでしょうか

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 00:47:17 ID:2fzwn1kU0
>>338
まずは棒マスにふってるかどうか聞こうか

まぁチェ型でいってるなら素直に火チェMにするといいよ

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 00:53:07 ID:KkSPWBfs0
>>339
あぁ、すみません棒マスは振ってないです
やっぱり物理前提止めじゃ槍マスに振っても焼け石に水って感じですか

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 01:04:14 ID:ww0kTmaY0
>>337
やっぱり位相Mですかね、狩りでも誤爆したときに1だと困るし・・・
火のBuffも捨てがたいのでテアナを少し削って余ったSPを火に回そうかと思います。
回答どうもでした。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 01:22:16 ID:tYIXKgtY0
C円舞は使いこなせるとかなり便利ですね
1と5Cのキャラ持ってるけど、5C使った後で1だと物足りなくて困る

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 01:43:11 ID:nj6t1m8o0
あけまして☆(ゝω・)vテルケッチャー

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 02:00:22 ID:2fzwn1kU0
>>340
焼け石に水でもないよ、桃だし
ただチェーサー中途半端に振るのは余りお勧めできない

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 02:06:34 ID:uP8zkyLM0
バトメ25から始まるらしいから25まで上げて
無・水・光習得したら強すぎて吹いた。
消費MPが結構やばげだがレザーからクロースに乗り換えれば解決だろう。
同じくらいの強職といわれるストもいるがソロに関してはバトメの方がはるかに強いな。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 02:32:22 ID:uiN8cOf.0
mpは素直にテキーラ飲んで皮の方が良いと思う
攻撃速度が大分落ちるからその分チェイサー生成速度も落ちちゃうわけで
攻撃速度遅いまま敵の中に飛び込んでいくと被弾も増えてオラシ分MP減るって事態にもなりかねない
妖精が確実に出るダンジョン行くか50lv越えてこないとmp安定はしないけどね

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 03:41:13 ID:DpQ20f0c0
お供はハーゲンティ!

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 06:30:06 ID:lRhgkeCEO
塔特化バトメ作ろうと思ってるんですが、物理型、チェーサー型、ハイブリッドどれが1番行きやすいとかってありますか?

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 08:28:20 ID:cht2xUDA0
35になったのですが雷連撃とチェプレはとったほうがいいですか?
狩り8決闘2のペースでプレイしてます

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 11:15:35 ID:gQxJKt1A0
>>349
自分は試しに雷連撃とチェプレ1ずつ取りましたが、
雷連撃は1でも結構活躍してくれます。溜まったチェ流し込めますしね。
ただ、チェプレはある程度振らないとあまり期待出来ないかな・・・?
1だと合計威力の75%?(曖昧)に落ちちゃうので、雷連撃に比べると・・・って感じです。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 11:27:54 ID:A0OPOLJU0
チェプレは決闘でのBuff用に取るとしても1かな。
知能低いと使い物にならず、更に知能高くても使い物にならず。
100%超えた辺りから輝きだすとは思うけど、どっちにしても使い勝手は悪い。

M振りしてるけど立ち回りの関係上中玉がせいぜいで使い道があまり無い。
敵が多数居る時にオトチェ連撃で過剰生成したときに叩きつけるぐらいかな。
ハーゲンティ欲しいです

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 12:57:32 ID:M/OhdEHAO
王Kのクエ終わらないよ
炎がまじ無理なんだが…みんなどうやって倒してるんだ

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 13:18:59 ID:DZgqXtYY0
火抵抗150上マジオススメ
火がボーナスステージになる

円舞等をうまく使うのが定石だけど、実際はスタック等で安定しないことが多いんですよね。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 13:30:31 ID:purBGz4.0
>>349
メリット
瞬間火力を生かしてPTのスキル乱舞に参加できる(オトチェかけた次の部屋で開幕プレスとか)
BM的に不得手な所で手っ取り早くダメージが出せる(王、特に防御など)

デメリット
普段いらない

振るならM、1はなくていい
いずれにせよ性質も使える場所も他の技とはかなり異なるモノだから熟考したほうがいい

>>352
大地肩
クロマ上・下
黒ルナ腰
テトラ靴
フレイムループ
火耐性アバ
カンナチャーム
炎称号

爆発を溜め落花のHAで受け止めるのは楽しいぞ
ノースヘルでも活躍するし揃えてていい

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 14:25:47 ID:Lc37ppLcO
いままでセット効果にしか目がいってなかったけど>>354のおかげで自分も遺跡氷クリアできそう

な気がしてきた

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 14:31:45 ID:gU6NWG3c0
チェプレ1は絶対取っちゃうなぁ
知能をしっかり上げてチェイサーのブーストも余念がなく、ララミス古代があると1でも十分実用レベルの威力
でも小チェのみだと物足りなかったり、大チェのみだと必要以上のダメージが出たりとダメージ幅が大きすぎるから困る
中チェ以上なら1でも十分なダメージが出るから2以上に上げる気にはならないな
連撃は普通に殴りながら射出で良いやと自分の中で結論が出て切った

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 14:45:04 ID:WTEAraEo0
無はoff、光水MでオトチェMにしたらチェイサーが嫌というほど余るようになった
オトチェ→連撃でチェイサー大量生産してチェプレするの楽しいです
普段チェイサーが余るようならば、チェプレ1だけでも選択肢が増えて便利だと思う

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 15:13:31 ID:purBGz4.0
そうか、古代ララは考えなかった
思慮が足りんな

>>355
シベリアうんちゃらベルト(低レベの布腰)
チリング
ロージーor凍った悲鳴の指
あと雪山の恩返しがあれば聖杯使ってほぼ氷結耐性100になんだが、なかったら氷称号かアイスシールチュニック(布上)
HA付きQやバラムで殴り合ってくれ

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 16:55:01 ID:LiYprLpw0
BMのアバタの上着のスキルって何がオススメ?
光水チェイサー型の槍です。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 17:10:58 ID:pQ6pOuFY0
ここ最近2ヶ月ぶりにINしたのだが
なんだか最大HPが落ちているのは気のせい…?
あと、チェプレの話題が出てるから便乗するけど
チェプレを有効に使うにはどのくらいの知能を確保したほうがいいかな?
あれって布じゃないとあまり実用的ではないと聞いたのだが

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 18:01:39 ID:q6c9XO060
>>359
光チェイサーが人気あるみたいだね

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 20:36:25 ID:H9X.ebhU0
>>360
なんか下着のMPアバがHPアバになってたりMPアバがHPアバになってたりって
バグがあったとかなかったとか

光チェと言えば1次レアの光チェを凄い高額で募集してる人を見たな
天空買ってもおつりが出るような値段だった

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 20:40:55 ID:2RbrTGI.0
>>354
なんで1無くていいっていう判断になるんだ・・・?
オトチェ中に7つ持った状態で次の部屋いった時とかプレスやると無駄弾が無くなったり
雷連で拘束しながら射出とか利用価値はあるぞ。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 21:41:15 ID:d2Ty80UU0
スキル晒し用テンプレ
Lv:52   残りSP:75(シミュなので終わってないクエあると思います

天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【M】  C竜牙             【M】
落花掌             【M】  C落花掌           【M】
円舞棍             【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【M】  C碎覇             【】
雷連撃             【1】  強襲流星打         【1】
黄龍天空           【】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【4】  チェイサー光        【1】
チェイサー水       【1】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

MはMAX,現在Lvで上げられる所までとなります

52まで上げておいたベラトリを再始動させました。
物理型をめざしております。

アバは上級一式、胸と顔は攻撃速度5%,上着はサイハです。

武器は棒で行こうと思うのですがどうでしょう?
現在は+5ヴォイドですが、他キャラで出した絶命もあります。
ユニーク装備は持っておらず、買える見込みもありません。

ここをこうするべき、ここはまずい、等の指摘お願いします。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 22:42:51 ID:M/OhdEHAO
持ってた疾風が13になった
天空10より強いですかね?どっちを突っ込もう…

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 22:49:41 ID:Df4LLnfI0
23chにいた人かな?おめでとう。
勇気を貰ってサイクロン突っ込んだら13になった。ありがとう。

まあ個人的に天空を突っ込めばいいとおm(ry

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 22:58:11 ID:H9X.ebhU0
>>365
天空13の物理防御無視は700です

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 23:03:57 ID:M/OhdEHAO
>>366
+7からストレートでいけました。天空あるからいいやって思ってたら成功したよ…
13おめでとです!天空突っ込んでくるかなぁ 悩むぜ

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 23:16:15 ID:q6c9XO060
まだ天空のほうが強いんでないの?
武器の基礎の攻撃力の差もあるし・・・俺なら再密封して30Mくらいで置いてみる

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 00:09:25 ID:M/OhdEHAO
うーん
使ってみたけど天空のほうが強いですね…感電がやっぱり大きい
疾風突っ込んできます

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 00:25:41 ID:pKgA5XNc0
何故突っ込むのを進めたし

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 00:32:15 ID:M/OhdEHAO
\^o^/

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 01:02:58 ID:ks9WLZPM0
最近チェイサー射出しない(できない?)やつをよく見かける
チェプレで爆発させるでもなく、連撃で射出しまくるでもなく
ただただ無駄に生成しては無駄に消滅させている

なんなの?下手なの?死ぬの?
そんなんだったらBMやめた方がいいよ

って言いたいけど言えないヘタレな俺

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 01:54:04 ID:B8/4.8nk0
>>373
物理型とかもしくは射出の仕方をしらないとか
貶すより前に聞いてみたらいいと思うの

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 03:01:13 ID:M/OhdEHAO
はぁはぁ
絶命12できたぜ…
突っ込んでくる

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 03:14:05 ID:M/OhdEHAO
\^o^/

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 03:15:01 ID:1VUiE2NM0
2ヶ月前に始めて 最近ようやく35になった新参です
いつもスキル振りを参考にしてるのですが、サイハって使いどころはどこにあるんでしょか
普段なら天か龍につないでコンボ、危なくなったらC円舞、としてるのですが、
いまひとつサイハの出番がありません(現在3まで取ってますが)
特にCは必要性を感じないのですが、何か有用な使い方あるのでしょうか

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 03:16:55 ID:pKgA5XNc0
>>373
キーボでやってるとつい射出を忘れてしまうと言う友人がいるがそのタイプじゃね?
棒でバカスカ殴ってるが指が付いていかないと愚痴ってたぞ

>>376
とりあえずお前は落ち着けw
55青を過剰する作業に入るんだ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 03:47:49 ID:Z9lkkU9c0
>>360
恐らく人それぞれ有効の感覚が違うと思いますが、チェプレ1でも光炎大チェ混合7個で入口雑魚にクリなしで60Kぐらいは出ますよ。
知能は920ぐらい(クロニクル皮、天界、レインボー、ララミス、天空、光上着、古代MAX、星称号)

完全に布で知能極なら1000超えると思うので、チェプレMAXの人ならクリ出れば100K近く行くんじゃないでしょうか。

ただやはり普通に大チェ撃っても10K〜15Kぐらいのダメ出ると思うので好みの問題ですよね〜。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 04:31:01 ID:2fzwn1kU0
布BMの人に聞きたいんだけどスタックと攻撃速度とかどうなの?
ロッド持って皮棒と同じくらいの感覚でいけるんかな

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 07:50:48 ID:.JpO6PpcO
チェプレも雷連撃も1あればいいと思うけど
チェプレは王に通うようになって1取得すればいいんじゃないかな
決闘では銃が出すロボから光生成→チェプレがおいしい

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 08:17:44 ID:rp2UwmDQ0
狩専ですがチェプレは対守護用に取って後悔してます…。
古代なしララミス程度じゃあまり大したダメージにならないしキャスト長くて普段の狩りでも上手く使いこなせませんでした。
槍BMなのもあって守護も今ならチェプレのタイミング図らず殴り倒した方が速かったりするかもしれません。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 11:23:38 ID:pmwPwL7.O
なんかBMはあまりみないね。
狩りでもほとんど会わない。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 11:26:32 ID:ks9WLZPM0
>>377
砕覇の使い所が分からないて・・・

広い攻撃範囲、単発で高い攻撃力、と非常に優秀なスキル
特に攻撃範囲に関しては縦方向に弱いBMにとって数少ない縦に強いスキルだろうに
コンボに組み込むよりも、まず砕覇で敵集団をなぎ倒してからコンボを始める使い方が基本かと

むしろ使い所が分からない方が不思議

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 11:32:44 ID:Lc37ppLcO
ソロで適正はほとんどまわるしね
自分も限定の時ぐらいしかあんまりPT組まないな

でも以前ベラ3人でPT組んだ時の楽しさは異常だった

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 11:36:32 ID:KvsEfibc0
俺も砕覇は塔のAPCとよく戦う前までは全然使わなかったよ
前半のダンジョンまでなら真正面からの通常攻撃で反撃受けないからな

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 12:11:22 ID:.JpO6PpcO
砕覇は1部屋の開幕に複数をこかしつつダメ与えるって感じじゃないかな
キャンセル砕覇は決闘でしか使わないかも

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 12:16:33 ID:tgTsEgQI0
ハルギ持ってると碎覇はカウンター一閃でお手軽大ダメージの神スキルになるお

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 13:54:23 ID:WTLacX5k0
プレスコマンド出しだけど竜牙>天撃>プレスと出せば飛び上がりで潰される事は少ないからオススメ
もちろん位置取りを考えてやらないとすぐ潰されちゃうけど
飛び上がっちゃえばアーマーだからスタンや投げをする敵が居なければOKだ
キャストの長さはその間に敵が集まってくれるのでむしろ好都合くらいに思ってる

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 14:20:44 ID:WTEAraEo0
第二ソロでレベル上げてた時はサイハ使いすぎてMP切れるのが日常茶飯事だったなぁ
円舞1しか取ってないから、混戦になったら龍牙→サイハで仕切りなおしてる
M振りなら攻撃力が高く、範囲も広いしダウンさせられるから多用してるな

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 17:32:04 ID:ztHZCNDY0
お手玉にも使えるな
意外と攻撃判定が高いところにもあるから碎覇>通常1が余裕で間に合う

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 20:06:26 ID:8wDkJxfA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl8lemYPiilllllllllillllllll1I1!illillliii1lIi1llQllIiNlLFGG

前スレと>>1-391まで目を通して、
Lv22初心者の私が将来のスキルを考えて見ました。
ニュアンスは攻撃力強い物理BM!(狩用)でs
検討お願いします。

Lv:   残りSP:
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【M】  強襲流星打        【M】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 20:36:45 ID:WvmPXHxc0
たぶんレテ飲みたくなるけど楽しいならいいんじゃない

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 20:41:16 ID:jdx30pKQ0
過剰持ってないと物理は厳しいんじゃない?

まあ当人がやる気なら応援する

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 22:17:19 ID:ks9WLZPM0
物理型で長続きした人を見たことが無い

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 22:30:04 ID:4oUzDsaQ0
槍で光無し位相1だと遅すぎてストレスになりそうとか言って見るテスト
試した事ないんだけどね

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 22:55:04 ID:CwQmfSJE0
>>392
狩りメインってことだけど決闘やらないならキャンセル全種いるのかな・・・
あと物理メインでありながら竜牙が5ってのも気になる

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 00:26:05 ID:KHEDkYuA0
チェイサー無10のみで槍物理Lv57やってるけど全然気にならないな。
チェイサー型Lv40もいるけどそっちの方が性に合わなかった。

そういう人もいますよってことで

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 02:11:14 ID:uP8zkyLM0
なぜ光をぬいたし

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 02:44:44 ID:uiN8cOf.0
物理型でもエンチャ的な意味で光と火は外せないと思うんだが・・・

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 03:05:42 ID:DpQ20f0c0
水も1あると全然違うな。んで結局ハイブリッド。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 03:52:40 ID:JseCi1jc0
物理ならバフが切れない程度にしか射出しないんでない?
常時射出してるなら始めからハイブリだよな

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 09:25:50 ID:ww0kTmaY0
支部より

萬波息笛

物理攻撃力+564
魔法攻撃力+481
力+14
的中率+1%
近接武器攻撃力25%増加



雷槍グングニル
(Gungnir)

物理攻撃力+627
魔法攻撃力+447
力+25
物理クリティカル+2%
的中率+3%
攻撃の時、5%でサンダーボルト発動
(感電あり)



(感電あり)  ・・・(  ゚ω゚  )

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 09:27:02 ID:IDQ0v.sM0
結局どちらもやばい性能だったのか

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 10:56:37 ID:jvTY4x9A0
サンダーボルトでどのくらい感電するかだけどそれはそれで夢を見とく

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 10:59:43 ID:VO40UgnI0
槍で的中3%は・・・うまい

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 13:05:58 ID:KHEDkYuA0
バフ効果で光、火M。んでテアナ用に無10までいっちゃうと
射出するしないに関わらず最早ハイブリじゃね?というのが自分の考え。

雷槍感電付・的中3%か。棒も槍もどっちもやばいね。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 13:39:53 ID:nTpcavRM0
仮にサンダーボルトヒット時の感電率が5%だとしたら実質0.25%か…
感電にはあまり期待出来ないかもしれないな(´・ω・)

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 15:05:40 ID:B8/4.8nk0
チェイサー二種Mとってしまったら既にハイブリだと思う
それで手数とダメージを補えてしまうし結局二種Mにしてしまったら物理スキルを削るわけで
チェイサーバフはおいしいけど物理型の過剰レガシー必須ってチェイサーのバフを補うものでしょ
一種Mならまだ物理型ですって言っても違和感はないけど・・・

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 15:37:38 ID:FV9F2hAo0
無1以外はハイブリでいいよ

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 16:15:37 ID:7wVdwIIM0
・光チェイサー、無チェイサー
・位相変化のデコイ
・称号(熱帯魚/ノアスター)
・武器(疾風の叫び)
・防具(悪魔セット)
・消費アイテム(加速ポーション/風のポーション)

現スレ見る限り
光チェ+称号+武器までは重複する(全て適用されて加速する)ようですね。
+デコイ・消費アイテムでさらに加速できるのでしょうか?

もしくは、この中で重複しない(上書きor効果の高い方適用)組み合わせはあるでしょうか?
自分で検証してみたいのですが、疾風の叫びはともかく称号は手が届かないので(´・ω・`)
皆様方の意見をお聞きしたいです。

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 16:59:06 ID:Hg6TonCM0
>>406
グラシアさんを引退させてバラム・マルバスで暴れ回るか、
的中称号を王にでも変えてちょっとした爆撃戦記するか
なんにしても槍とは思えん気の利いた武器だな

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 17:40:46 ID:2RbrTGI.0
>>411
悪魔と疾風は重複していないように感じた。
重複を体感できるのは
光+無+デコイ+加速称号+テラナイト武器+加速系ポーションかな
悪魔破滅つければ加速発生率は上がるだろうけど基本攻撃速度を上げるものもある(レガシー&攻速肩)

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 18:12:22 ID:7wVdwIIM0
>>413
なるほど、問題なくほとんど重複するのですね。
ありがとうございました。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 18:31:00 ID:y075w5jE0
天撃てMもいるのですかね?

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 18:35:33 ID:WvmPXHxc0
いらない

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 18:53:46 ID:y075w5jE0
そうですかありがとうござます

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 20:04:08 ID:i8qScVg20
主要スキルさえ間違ってなければ戦えるのがBMの利点だが…

少々間違ったBMの例
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wllJjjjjjjjfHJCglQoUQONiilllllllllillllllllII11ill1lIliii11il1lSll1QillLiGH
明らかにマスタリー片方と図書館切って無Mにした方が強いのに
何故こんな振りにしたのかは分からない。

ところで、アナログ入力だとテアナの天地碎覇が←↓→の方が入力しやすいのに
どうして←→なんだろうと思ってしまった。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 20:13:29 ID:d9I2LMmk0
オトチェのスキル説明に生成時にMP消費とありますが、射出と生成両方でMP消費されるんですか?

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 20:16:18 ID:B8/4.8nk0
>>419
今は射出時のみになったので安心してください
改めて確認してみて思ったけどオートの説明改変前と混同してる気がする

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 20:23:09 ID:v3Kzh/o60
ノアスター買ってみたもののあんまり加速が実感できないのは自分が鈍感だからか

422 名前:419:2009/01/03(土) 20:28:20 ID:d9I2LMmk0
>>420
ありがとうございます。
改変後にバグで生成時消費されてたのは知ってたので、そのまま仕様になったのかと思いました。

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 00:12:28 ID:v9JeAHUM0
テアナでの戦い方について質問なんですが
テアナは操作が上手い人が使うとかなりの強さになると聞きましたが
自分がボス戦(ピーター)でテアナを使うとボスをダウンさせてしまったりしてなんだか効率よくダメージを与えてない気がします
テアナを使って最も効率よくダメージを与えるにはどのように操作すればいいですか?
上級アバセットで顔胸は攻撃速度 無チェイサー10 光火闇チェイサーM オートLv10 疾風の叫び コンジュセット シャープアイ使用 です。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 00:19:40 ID:5.8kBFXM0
テアナは下の方にも結構判定あるから俺の場合は寝かせてなんぼだと思ってる
通常攻撃してチェイサー射出しつつスキルのCT終わり次第使ってる感じだなー
PTでベラトリと組んだ事ないからよくわからないけどもさ・・・参考になるかわからないけど一応・・・ね・・・

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 00:29:16 ID:MYYcudxI0
>>421
槍な俺はとてもありがたいけどな7%UP
棒だともともと速いから分かりずらいのかもしれんね
どっち使ってるか知らないけども

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 00:39:47 ID:YfJI55hcO
テアナでピーターと戦う時は、ダッシュ攻撃で寝かせないようにして戦ってるかなぁ
参考程度にどうぞ

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 00:47:03 ID:jY9fIGWs0
ピーターって適正でも通常と蒼天撃とチェイサー射出だけでMくらいまで余裕じゃね?

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 00:57:22 ID:v3Kzh/o60
>>425
ごめん、もうちょっと使ってみたらやっぱりありがたかったわ
ちなみに槍です、ただ発動した瞬間キターって感じはあまり無いなぁ
発動した瞬間が分かり辛いというか、気付いたら速くなってるなぁって感じ

>>423
蒼天撃から入ってずっとお手玉してますわ

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 01:26:21 ID:HMR.cgtc0
ソロの時はお手玉かな
PTのときは寝かさないようにダッシュ攻撃

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 03:46:59 ID:POppygBM0
スカセイジ持ちの先輩に質問です

今まで棒持ちだったのを、槍型にスキル振りを直そうと思っているのですが、
このスキル振りでスカセイジを生かせるのか不安です。。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDllQFe01MiillllllllllllllllllI111ill1llliii1lil!LSQl1GillliGH

今までは疾風持ちで、竜牙も円武も使わずに光火無チェMで狩りも決闘もやっていました
ですがスカセは、水チェ+2ということで
竜牙や水チェを多用していくべきなのかな?と思ったりしてます・・・

それからスカセは+10までしか強化しない予定なのでチェは4種上げてますけど、
やはり多すぎなのでしょうか?

PT:ソロ比は半々で、狩りのみです

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 03:57:25 ID:2fzwn1kU0
>>430
8wlljJDglQFe81OiilllllllllillllllllII1Iill1llliii1lil!SSQl1GilllHiH


強襲きってるのに竜10とか落花10は意味わからんよ
まぁ、こんな感じでいいと思う。黄竜か古代かは好みで。
アバとスカセでの水M+3の鈍化はほぼ100%かかるのでかなり使えるから上着も水チェを進める

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 04:05:36 ID:5.8kBFXM0
寝かせるのは間違いだったのか・・・
PT組んだとき必死に寝かそうとしてた・・・なんというかごめんなさい

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 04:08:01 ID:TmDNeucY0
よくオトチェして雷連で射出ウマーって話聞くけど
普通にコンボしつつ射出してたほうが強いような気がしてならない

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 04:15:34 ID:WvmPXHxc0
>>430
オート10もいらない気がする。あとQSいらないの?
あとスカセイジは速度装備揃えても(王家ラポまで買える人はどうか知らんけど)
光撃つまで遅いからオート上げすぎて水とか火とか背負いすぎると
加速したくても次の光射出までの時間が空いてイライラするかも。
一旦加速すれば天撃当てやすいけど、遅いままだと天撃外す事もあるし
天撃上げると当てやすくなりそうだけどPSあって遅くても外さないってなら5でいいだろうし。
自分でよくそういう状態になるからその辺ちょっと考えてみた方がいいんじゃないかなと思う。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 04:19:37 ID:FLz1K9cU0
その通りだと思うよ

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 04:21:58 ID:gQxJKt1A0
現在43のBMでマグマケープのクエせっせとソロでやってるんだが
ソウルイーターが邪魔過ぎて笑った。
やけに攻撃痛いと思ったらオラシ切れてるとか・・・あの時の衝撃は忘れられない。

キツイと感じてきたら血獄やらでチマチマ上げていった方が良いんだろうか。
でも蜘蛛Kソロ直Sランククリアで3〜4%しか上がらない事を考えると萎えて来る・・・
PTでマグマケープクエ終わらせようにも43じゃどこも拾ってくれないと言う悲しさ。
モーダメダ

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 04:42:41 ID:rp2UwmDQ0
鈍化2秒は微妙かなと思ってスカセ使ってるのに水切ってたけど100%かかるとなると結構魅力的に思えてくるなぁ。

>>436
マグマは個人的にソロだと覚醒クエの王ビルの次に辛かったので後回しにしちゃってもいいかもしれません。
別職で丁度そのあたりのLv抜けてきましたが43でもボロ服集めのEくらいなら立てれば43でも結構人来ますよ。
あとは残っていれば天界やオデッサグロズニー辺りのエピクエを消化して経験値稼ぐといいと思います。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 04:47:12 ID:rp2UwmDQ0
ごめんグロズニーは44からでした。
43だとゲント南序盤のエピクエ用マップがかなり楽なのでD内クエ破棄しつつ何度もやってもいいかもしれません。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 05:05:14 ID:gQxJKt1A0
>>437-438
なるほど!
天界クエはまだボロボロ残ってたと思うんで行ってみます。
マグマは45になって黄龍ウヒョー出来る様になったら行く事にします・・・。
如何せん、被弾しない上手い立ち回りの人ならオラシ切れても何とかなりそうだけど、
バリバリ突っ込んでボコボコ被弾する自分の糞PSじゃオラシがプチプチ切れるのはキツいですわ・・・

アドバイスありがとうございまっす。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 05:20:09 ID:WvmPXHxc0
40過ぎのバトメの有用な武器は疾風とか光槍などの
タイタンのアッパーを誘発させる武器が多いから
マグマは覚醒してから行ってテアナでフルボッコした方がいいと思うの

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 08:40:14 ID:Nzhp6SxE0
>>418
キーボード入力が前提だからじゃない?
キーボードで通常キャンセル入力するなら←→の方が楽

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 09:52:19 ID:omOWpDbQ0
ソウルイーターに黄竜しちゃだめだぞ?
マナバクハツでMPごっそりもってかれる

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 10:29:55 ID:ba8FbJdo0
ソウルに黄龍するとマナバクハツがジャストで当たる距離なんだよね
マグマはBMに限らずメイジ全般できついとこかと

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 11:47:01 ID:e5zaFBdk0
マグマ割と得意だったうちのエレ子は・・・
BMでマグマ行くと勢い余って溶岩ダイブしまくってから足を踏み入れてないね・・・

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 12:00:14 ID:B8/4.8nk0
イーターの魔法防御下がったしそこまで苦でもないような
しっかりヒットアンドアウェイを心がければマグマもいいダンジョン

ていうか蜘蛛k直ソロで3〜4%って少ないのか・・・

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 12:01:59 ID:q6c9XO060
適正lvでマグマKノーコインクエソロったらチーズ30個なくなってたな
リクとマグマは覚醒してからでいいよね

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 12:27:55 ID:POppygBM0
>>431,>>434,>>435
アドバイスありがとうございます!

光チェが遠い・・・ですか
たしかに今までは疾風持って光バンバン飛ばしていたので
余計にそう感じてしまうかも・・・
オートはテアナ用と割り切って低いレベルで試してみます

QSは決闘ないし、いらないかな?と思って切ってました
ダウンした時も位相のコマンド押すクセがついてるので正直空気だったもので・・・

水+3で100%鈍化は気付きませんでした!
棒マスだった胸アバを変えて、水チェを探してみます(^◇^)

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 13:59:08 ID:6Cvp/URQ0
マグマは改変前に通い詰めてたからS2前にサブが41になって直ぐに行っても結構楽だった

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 17:21:04 ID:5n.omgGI0
マグマクエは経験値本貰えるのだけやってカンストしてからいったわ・・・
今だったら経験値本じゃないから適正で消化しないとまずいのか

決闘するとして今回の黒猫称号ってどうなんでしょうか?
今王称号つかってて攻撃が1%がちょっと気になるけど
3mくらいで買えそうなので視野にいれてます
使ってるかたがいましたら感想でもいいのでご意見ください

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 17:27:12 ID:B8/4.8nk0
>>449
付け替えで使ってる人をよくみますよ
ただずっとつけてる人はみませんね
ノアスターや勇者防御・亀・熱帯などと併用してる方が多いです

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 18:04:11 ID:xBBPkbPo0
>>403
近接攻撃しかないのに
近接攻撃時25%攻撃力アップってどう考えてもおかしいと思うが
それなら最初から25%増で攻撃力表示すればいいだけじゃん
翻訳間違えてるだろ 絶対

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 18:06:49 ID:ASViPJDE0
武器自体の攻撃力が25%上がることと、武器攻撃力が25%上がることでは意味が違うだおr

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 18:07:34 ID:ASViPJDE0
うわぁやだタイプミス恥ずかしい。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 18:10:17 ID:6Cvp/URQ0
魔法攻撃力「ano…」

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 18:16:06 ID:5.8kBFXM0
近接攻撃武器攻撃力だからスキルにのらなくて通常のみというのもありえないか?

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 18:16:47 ID:5.8kBFXM0
寝ながらタイピングしたら変になった・・・触れるなよ絶対だぞ

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 18:17:39 ID:7oTmIYJU0
>>454
そんなことしたらエレマス御用達になってしまう!
棒はBMが使うからいいんですよ、と思いたい

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 18:22:24 ID:WvmPXHxc0
単にチェイサーに乗らないって事だと思うの

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 18:33:02 ID:5n.omgGI0
>>450
やっぱり格闘等にうかされての付け替えですか
攻撃が2%あれば即効で買ったのに

460 名前:423:2009/01/04(日) 19:46:43 ID:VNBlKBHs0
返信ありがとうございます
お手玉のやりかたというのは基本的にチェイサーを射出しながら
蒼天撃→通常123→天地砕覇→蒼天撃→通常123→〆
のような流れを想像しているのですがこれでよろしいのでしょうか?
何度も質問すいません。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 12:22:48 ID:IzIDPRj.0
状態異常の中で感電だけ重複するのおかしいので
天空棍の感電重複もいずれ修正されるんじゃないですかね?

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 13:01:57 ID:vTahxN/k0
毒も出血も重複します
話題に上がらないだけで

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 14:23:13 ID:YCkdZP0s0
出血重複はビルでブラッドガルに群がられるとか入り口でヘッドレスの突進食らえば如実にわかる
毒は目にする機会が少ないだけでしっかり重複する。こっちに関してはアイビーと組む方がわかりやすいかもね

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 14:26:30 ID:B8/4.8nk0
ビルの毒を噴出す機械を立て続けにくらえばわかると思うよ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 14:36:23 ID:qhXIE9E20
メカタウの連続ブレスが鬼畜

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 15:11:50 ID:SzeoD.sQ0
セカンドキャラでバトメ作ったはいいんですが、なんだかスキル振りが難しくて困ってます…

8wlljJlglllEClFlllllllllllillllllllI!11illillllill1Ii1IIII1IlNlLiiH

チェイサー型というのが面白そうなのでそちらにする予定なのですが、迷走してる気がするのでご指導や添削お願いします。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 15:21:45 ID:nm9OcmoE0
テラコタの証明ってBMには不要なのか?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 15:36:22 ID:6iopKrUk0
元々の仕様で毒と出血は重複するって書いてあったと思うけどね。
単純に話題になってないだけ。

>>467
元素でダメージ取るつもりならエレマスやれって話。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 15:37:46 ID:ba8FbJdo0
テラコタの証明をBMが装備した時のメリット

魔法防御が上がる。以上

元素取ってるBMなら有効だけども

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 16:47:34 ID:qhXIE9E20
後々、エレバン・元素4種・ショータイムも最大レベルまで取ることできるようになるから
ありっちゃありかもな!!

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 17:06:41 ID:IxHTui1Q0
ヾノ・ω・`)ナイナイ

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 17:12:12 ID:qhXIE9E20
(´;ω;`)

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 17:55:39 ID:IkxgBrsU0
>>469
ほんと微妙な差+200〜400程度なんだけどオグリの火玉の威力も上がる。

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 18:21:44 ID:GTi29i5c0
王称号の爆発は固定じゃないらしいから上がるかもしれんw

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 23:30:53 ID:.mWitpx20
そういえば、ガンナー改変と同時に韓国では感電は重複しなくなるパッチ当たったみたいだけど、
日本にこれは来る可能性あるのかね?

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 23:42:04 ID:zgek01Q60
開発に聞け

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 00:00:41 ID:rfsdduCA0
>>358
ものすごく亀で申し訳ないがありがとう
参考にさせていただきます

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 00:16:44 ID:GQ9aEN1A0
二週間前にアラド始めた初心者です。
現在LV27のBMですが、最終的には狩り決闘両用キャラを作りたいと思っています。

Lv:   残りSP:
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【1】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【1】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

これでSP残りは46です。
落花を落として、代わりに古代やオトチェをいれてテアナ無双にするのもアリかと考えています。
あるいはテアナを切って強襲か黄龍をMにするといった方法でもやっていけるのでしょうか?
またその場合どんなメリットがありますか?
アドバイスお願いします。

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 01:12:49 ID:w2kq1lwo0
>>478
「落花を落として、代わりに古代やオトチェをいれてテアナ無双にするのもアリかと考えています」
落花落とすなら古代よりオートを上げるべき、決闘ではとりあえずチェイサーが欲しいからM欲しくなるかも
テアナ中でのオートならMは要らない Mだと常時射出しても余るからお好みでどうぞ
「テアナを切って強襲か黄龍をMにするといった方法でもやっていけるのでしょうか?」
テアナは1は必須だと思う、決闘のみなら切りだけども
強襲は威力もあるし決闘では奇襲も可能だから優秀だと思う 黄龍は狩りだと敵纏めるための1で良いと思う
決闘でも開始クールの問題で頻繁に使えないしね

まあバトメはある程度しっかり振ればどっちもこなせる職だから自由に振るのが一番だと思う
あとLv26ならもうちょっとやってみると「やっぱりこっちの方が好み」とか出てくると思うから
以上参考にもなりそうにない返信。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 02:36:08 ID:YjqmegFE0
2週間前からアラド初めて40の俺は寝るzzz

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 03:23:05 ID:GLyq4ddoo
感電重複しないパッチってもうきてるんじゃないの?それとも同じ感電も駄目になって天空暴落?

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 05:33:42 ID:uiN8cOf.0
シーズン2になってから天空買ったけど感電は重複するよ
知能522で大体560〜1230前後(時折1600台も出る)
ただ弱体化はしてるから重複確率の減少、攻撃回数の制限辺りがあると思う
天空は光無チェが伸びる上に光属性攻撃だから弱体化しても50桃としてはぶっ飛んでる性能
単にデフレの影響としての値下がりか感電メインとしての需要が減った分じゃないかな

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 09:59:44 ID:YnwMvKAw0
グングニルのサンダーボルトはテアナ時も落ちるっぽいけど、
萬波息笛の近接武器攻撃力25%増加ってテアナには乗りませんよね?(´・ω・`)

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 11:18:10 ID:YnwMvKAw0
武器効果はチェイサーとかにも乗るようになるんでしたっけ?
もしそうなら天空とか持ってる人は、二次クロは6セット辺りで止めた方がいいのかな。
ちょっとこの2つを詳しい方に確認したいです(^・_・^)

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 11:35:32 ID:OBI9fdeM0
毎度毎度思うことだが、実装自体未定の事聞いてどうすんだ。今からスキル振りとか装備とか準備しとくわけ?
二次クロ途中で止める意味もわからん。やり遂げたほうが良いに決まってる。
あと、いちいち顔文字付けるの止めたほうがいい。まともなのが居ないイメージが濃いと思うから。

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 11:42:37 ID:qhXIE9E20
何でそんなにイライラしてるの

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 11:54:26 ID:OBI9fdeM0
ごめん。語尾に付ける顔文字に無性にイライラしてしまった。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 11:57:00 ID:YnwMvKAw0
ある程度想定してますよ。役立つ事が非常に多いので韓国情報はちょくちょく見ます。
チェイサーで感電するなら二次クロ武器の獲得は厳しいと予想されるので、
一次とは別で途中で止めるのも武器効果を活かせていいかなと。
まぁ、セットの選択次第だしそもそも天空持ってませんが(´ω`)
ハルギの様な表記なので萬波息笛も個人的にはテアナには乗らないかなぁと。
システムを理解してる人には簡単な質問かと思ったので確認の為質問してみました。
顔文字に関してはいつも使ってるのでなんとも言えません(´ー`;)気に入らないならスルーでOrz

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 14:31:56 ID:.eUYghvE0
グングニルの感電発生率はかなり高いらしいね。
ただ感電の持続時間が3秒と短く、感電ダメージも天空と比べると遥かに劣るとか。
感電武器としてはやはり天空の方が優秀みたいだ。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 15:53:54 ID:6zY4gjNc0
感電3秒は割と標準的じゃない?
念弾とかEMMとかの感電も3秒だし
BMの手数なら十分な追加ダメージソースになると思う

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 16:01:50 ID:GQ9aEN1A0
>>479
アドバイスありがとうございました。
とりあえず様子を見てから、テアナに振るか強襲に振るか考えてみます。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 16:15:03 ID:Df4LLnfI0
グングニルのメリットはなんといっても集団に感電をかけれることだと思う。
雷ズガガガっと落ちて全体感電余裕でしたとか

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 16:27:18 ID:WgT3PsMo0
地面まできっちり落ちる点も強いと思うぞ
ダウンが平べったい敵は殴りにくいからな
あとやっぱり的中+3は神

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 18:15:30 ID:tAk3TErwo
そりぁ55桃だから最強臭いけど来るのは半年以上先だろうし値段も100M以上とかだろうな

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 18:30:07 ID:beWQUH0YO
顔文字にイライラとか2ch脳過ぎるだろ

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 19:04:13 ID:bMYB8qtI0
天空の感電は15秒と基地街染みてるからなぁ
お陰で重複しまくりだから感電のみを比べた場合はやはり劣ると思う
でもサンダーボルトっていうワンクッションもあるし方向性が違うから
全体で見れば一概に劣ってるとも思わないけど
ヒット数の増加具合は天空よりも上を行くだろうし
まぁどちらにしろ先の長い話だね
去年の7月末に実装された55紫すらまだ来て無いという現実

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 19:51:11 ID:6Cq.Tyuw0
>>495
>システムを理解してる人には簡単な質問かと思ったので確認の為質問してみました。

質問してるくせに上から目線&挑発的な時点で、まともな人間とは思えないのは同意だけどね。
55紫、桃は遠い未来の話だけど、楽しみだなー。もうそれ期待でしかモチベ保てない。
シーズン2もかなり期待ハズレだったしさ。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 20:26:40 ID:ysoz4opA0
55青の過剰とか作れば結構モチベ上がるかなと思って
「まあ所詮青だからちょっと頑張ればいけるだろw」的にやってみたが別にそんなことはなかったぜ

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 20:27:57 ID:Ut3.oux.O
グングニルのサンダーボルトが雷神棍と同一だったら威力は違えどそれほど人気出ないだろうな
そんな気がしますた

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 20:38:17 ID:WvmPXHxc0
雷神棍はどんな感じ?

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 20:52:06 ID:2RbrTGI.0
>>500
ゴミ、かな。忘れたころに雷が落ちる。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 20:54:38 ID:2RbrTGI.0
>>500
ごめん、上に対する疑問だったね。
光のウェデロス、落雷のキノルが放つ落雷と一緒。
七龍丸珠持ち落雷符と同じエフェクトなら人気出るだろうな

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 21:02:23 ID:bMYB8qtI0
光称号付ければ雷神棍は体感できるって事かな

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 21:03:50 ID:ks9WLZPM0
俺、槍使い
グングニル待ち遠しいな

天空?なにそれおいしいの?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 21:06:09 ID:6Cq.Tyuw0
俺も俺も。槍使いならどの道グングニルなわけだしな。
人気出ないほうが安くて助かる!

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 21:35:23 ID:WgT3PsMo0
スカセとの使い分けもいいかもね
火力を取るか安全性&殴り効率を取るかみたいな

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 21:44:59 ID:TQT5munoO
槍派待望の感電武器だぜ
人気が出ないわけがない

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 22:05:43 ID:WvmPXHxc0
向こうだと50-55の出るダンジン壷が売られるとか書いてあったけど
日本じゃ中華のせいでまだ壷復活しないし、今あるヘルで出ないなら
塔か高レベルDで物凄く低い確率で出るのに期待って感じなのかな。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 22:18:42 ID:Q0MKCflg0
向こうでは50-55壷は期間限定だったって聞いたからどこで出るんだろうね。
グングニル使いたいけど槍でも相当な金額しそうだなぁ。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 22:24:54 ID:5n.omgGI0
>>491
よーしまずはメ欄にsageといれよう
強襲は最大%は大きいものだけど実際には貯めずに
その場で出すことが多いと思うから強襲を伸ばすなら
テアナもしくは黄龍や古代にまわして強襲1のほうが安定するとは思う

1stキャラでお金も装備も揃えそうにないのなら古代が簡単なチェイサーテアナ黄龍
のダメうpにもつながるから落下を10でとめて古代Mもおすすめ
ただ50前後だとSPかつかるになるだろうから古代取るとしても後回していいと思うよ

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 22:37:24 ID:WvmPXHxc0
>>509
それは黄金壷とかいうやつじゃない?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 23:01:07 ID:Q0MKCflg0
>>511
今調べてみたらつい最近50-55の壷向こうだと出たのね。
期間限定のみで放置されてたのかと思ってた。

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 23:17:06 ID:SzeoD.sQ0
まだ転職したてですが、迷ったのでアドバイスよろしくお願いします。

Lv:   残りSP:
天撃              【5】  C天撃             【 】
竜牙              【M】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【M】  C碎覇             【 】
雷連撃            【10】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【1】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【1】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

チェイサーが面白かったのでチェイサーを生かした立ち回りができるキャラを目指したいと思います。
血統は今のところする予定はありません。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 23:39:47 ID:GQ9aEN1A0
>491
sage入れ忘れ申し訳ない。
アドバイスの方、美味しく頂きました。ありがとうございます

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 01:59:41 ID:ZND9ymwo0
聖ラト上着って10m↑するものなのか・・・?
聖ラト着てる先輩方は幾らで買ったんですか?インフレ時のときの値段でもいいので教えてください。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 01:59:55 ID:6iopKrUk0
ちなみに雷神棍は表記無くなったけど力知能に依存せずに100程度のダメージの地味な雷が落ちてくる。
使えるか使えないかで言うと要らない。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 02:17:17 ID:WvmPXHxc0
>>515
1〜2人ほど14Mぐらいで転売してる人がいるけど
インフレ中でも6〜8Mぐらいで見たよ

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 02:23:05 ID:ZND9ymwo0
>>517
情報ありがとう。粘ってよく探してみるよ!

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 02:35:27 ID:6zY4gjNc0
>>507
つ シウスの槍

あのレベル帯で手に入れても光槍が控えてるから微妙な感じなんだよなぁ

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 02:36:43 ID:6zY4gjNc0
>>515
こないだ天城クエ片付けてたら出たけど8Mで売ったよ

連投すみません

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 02:53:09 ID:1VJguFUo0
>>515
俺は9mで買ったかな
色んなch回ったが全然無くて、見つかっても14mとか凄い高かったなぁ
アラド始めた当初は、4m位で買えるだろww とか思ってたが全然買えないのな・・・

頑張って探すんだよ☆(ゝω・)v

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 09:39:45 ID:Z1oei/JA0
>>513
^^
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglQlueCMiill1llllllillllllllII1Iillillliiil1Ii!SSll1IliiliGH

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 10:14:50 ID:IxHTui1Q0
チェイサー光+5は夢ですよね☆(ゝω・)v

聖ラト上着や天空棍どころか、シウスすらないですけど!
ラキウスのサンスピアのレシピしか…。

普通のラト上着の1Mすらないというorz

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 10:40:14 ID:/x9i2z4Y0
はやくカンストさせて光チェMAX高速ウヒョーしたいぜ

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 12:20:50 ID:yYvJrpN.0
スカセイジは欲しいと思わなかったけどグングニルは欲しいな
今年中に来るかもぁゃιぃけどお金貯めておこう

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 12:35:08 ID:fy8CGh/MO
最近、アルフ行きだしたんですけど、みんな鰤装備してて疾風装備のほうが少数なんですけどもしかして槍ブーム到来?

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 13:23:50 ID:O7K1k0bc0
疾風も鰤もだいぶ安くなってきてるよね

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 13:58:24 ID:mXDzVCjoO
>>526
40代のBMはいつの時代も光槍のほうが多い気がするな…
俺のBMが40代の時も疾風つけてるの自キャラ以外見たこと無かったし
まぁ俺1人の勘違いかもしれんが

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 14:04:08 ID:mXDzVCjoO
連投申し訳ない

>>513
電雷撃が10なのは趣味なのかな?趣味じゃないなら1でいいかもなぁ…
あとバクステと位相はなきゃ不便だから振ったほうがいいと思うよ

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 14:22:29 ID:SzeoD.sQ0
>>522さん
親切にシミュレータまでしていただいてありがとうございます。
これを目指してlvあげ、スキル振りをしていこうと思います。

>>529さん
アドバイスありがとうございます。
1でいいってことは雷って趣味スキルなのですか?
チェイサーを大量に流し込めるって書いてあったので、ダメージソースにいいと思ってました。

522さんに作っていただいたスキル表ではCバクステがあり、残ったポイントで位相もM振りできたのでこれでやろうと思います。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 14:33:38 ID:tWr7U17.0
>530
流し込むだけなら1でも10でも同じだからじゃない?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 14:34:27 ID:WvmPXHxc0
むしろ雷連切って普通に射出してた方がまし

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 14:39:12 ID:PVEVCfBk0
ダウンする敵には流し込めるチェイサーの種類が限られてる
チェイサーの種類を不問にするとダウンしない敵にしか流し込めない

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 15:36:15 ID:EhXjAA560
雷連はオートチェイサーとっている人意外はいらないね。
オートチェイサーないなら、普通に射出した方がいい。
オートチェイサー使うと、最後に生成したチェイサー作成なので、
例えば闇上げていたりすると、闇+雷連で闇チェイサー大量に作って飛ばせたりする。
固定敵には瞬間最大火力になります。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 15:37:07 ID:6iopKrUk0
闇M+オトチェMで多数に連撃当てると面白いぜ。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 15:57:19 ID:5n.omgGI0
>>528
40から蜘蛛墓が疾風かついでソロうめーだったから
ずっとソロでまわってきたもんだから他の人にあわないって人いるんじゃない?

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 16:39:26 ID:IxHTui1Q0
40台はソロだとMPカツカツ戦記になるからPTしかしなかったなー。
鮒が3Mとかだったし、安く売ってたポセイドントライデント使ってたよ。
多数に雷連すると結構凍って。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 16:41:33 ID:WvmPXHxc0
フナ?

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 16:51:28 ID:KOeTB2s.0
後半になると固定MOBは数える程しか居ないし、ボスは固定多くなるけどテアナだけで倒せちゃうから
カンスト記念にレテ飲んだ時に他にSP回しちゃったな

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 17:09:26 ID:EhXjAA560
むしろ、後半のBOSSはほとんどダウンしないので、有効なBOSSが多い気がする。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 17:18:30 ID:DStF46JQ0
光槍フナオナック

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 17:37:27 ID:e5zaFBdk0
光槍マスオナック

無性に書かなければならない衝動に・・・orz

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 17:48:17 ID:wQNAd5ME0
光槍カツオナック

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 18:19:18 ID:c34TQtoU0
槍オナ

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 18:33:55 ID:IxHTui1Q0
人の間違いで遊鮒><

淡水魚にしてごめんなさい☆(ゝω・)v

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 20:27:06 ID:2RbrTGI.0
シャイニングランサーブリオナック

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 22:28:04 ID:qYVBNvPw0
自分もちょっとスキ振りで質問。
最終的にはこんな感じ振ろうと思っている。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJlglYl!QCFlllllllllllillllllllI!11illlllllil1lIl1ISII1IliliiGH
で、仮に全クエスト終了させたとしてかなりSPが余るんだけど、このスレの住人ならどんな感じ振る?
ちなみに今は51でブラルナsetに+5ヴォイドピアスです。
・・・絶望した、+7鰤より+5ヴォイドの方が物攻300も高いなんて絶望した・・・。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 22:31:43 ID:uzdntikU0
>>547
槍を+10にするところからはじめる

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 22:39:26 ID:QXCVF44U0
>>547
cバックステッポもc天撃もc落花もc円舞も位相も無いと回避能力低すぎじゃね
5ずつ振ってあるチェイサー各種もよくわからんし
龍牙Mなら水チェMと上のc系と位相とる

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 22:55:33 ID:qYVBNvPw0
レスthx
>>548
おk、全財産キリにささげてくるわ
>>549
チェイサー5止めは何となくっす
cバックステップはやっぱ必要かな〜
とりあえず現時点で100以上余ってるから少しずつ振って感覚を掴んでくるわ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 22:55:56 ID:Zr7Gehcg0
今日、天空のビノジュ付与してる人がいて激しく嫉妬した。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 23:22:41 ID:DNyNrkvk0
+13天空に嫉妬(;´д`Д`)

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 23:40:42 ID:IzIDPRj.0
天空にシャバンテで我慢しときます。

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 23:51:09 ID:b7KWyZ4Y0
残月にジグハルトで天空棍気分

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 07:46:22 ID:6D5UHHNAO
落下天mサイハ10竜5cは全部修得チェイサー光無10他1
現在lv60で残りSP415
光や無チェイサーに振るか竜牙mにするか迷っています
竜牙mだと速度威力の使用感だいぶ変わりますかね?
それともチェイサーで攻移速自体をあげたほうがいいですか

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 07:54:39 ID:Z1oei/JA0
龍牙撃からシュルル投げて12龍牙の後に雷連撃をよくやるけどおんもしろいよ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 10:37:45 ID:PCJrBMVg0
最近ソロで死亡の塔に行くのですが、タイムを15分切る事が出来ません。スキル、装備等は以下の通りです。
もし宜しければ、立ち回りやスキル、装備等のアドバイスをお願い致します。

Lv:60   残りSP:81
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】
+10天空、クロニクル8部位or(クイック+祝フェ)、塔称号orノアスター、バラムorハルファス

よく使うのはクロニクル8部位、塔称号、バラムです。
アバターは知能、攻撃速度、棒マス、回避、MP、力を使っています。

MPが切れて困るという事はありません。HP、MP共に回復の出次第という感じです。
花の階(37階?)でポーション2種を使い切り、所々でバラムのHAを使います。
PCの性能上、40階以降は少々重くなる場合があります。

こうしてタイムが早くなった等、体験や経験でも構いません。
既出項目でしたら申し訳ありません。スルーで結構です。
長文失礼致しました。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 10:51:21 ID:qhXIE9E20
そのスキル振りと装備なら慣れの問題じゃないかな
PCの性能で開幕HAが潰せなかったりアッパーが避けれなかったりしているなら
PC変えると大分速くなるよ

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 11:51:22 ID:eeCX1UlM0
無10 火光M のバトメなのですが、
水を1だけとる方も少なくないということで、
試しにとって見たところなかなか使い心地がよかったです。
そこで質問なんですが、闇も1だけ取ってみようと思ったのですがどうでしょう?

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 12:50:33 ID:UliLKxwQ0
水は1で
・防御力が結構上がる
・敵がダウンしない
・竜牙が使いやすいから生成しやすい
って理由でよかったりするけど、闇は生成しにくい上に癖があるから1取るなら他のことにSP使ったほうがいいと思う。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 13:20:14 ID:e5zaFBdk0
>>559
無10 光火M 水闇1 オトチェMのBMやってたけど微妙すぎて覚醒前に作り直したよw

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 14:16:26 ID:eeCX1UlM0
>>560,561
なるほど…わかりました!別のものに振ることにします。
ありがとうございました。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 14:23:24 ID:WvmPXHxc0
>>559
人によるんじゃないかな。
自分は竜天落花を射出しながら出して吹っ飛ばした敵を円舞で投げて
1だけ取ってる闇で引っ張り戻してコンボしてるから便利だけど
使いにくいからいらないって人もいるし。
癖が強いってのはよく聞くけど1だけしか上げてないから戻しすぎて不便とかは感じた事ない。
オートMだとオート中は邪魔になる事があるかもしれないけどクール的に
闇がぞろぞろ生成されて困るって事も無いだろうし。
あとはテアナになる前に全種あるとPTを待たせないから気が楽かな。
これは全部撃たないようにしてる人なら問題無いけどね。
水と闇1にしてる時の目立った欠点はMP効率が悪い事ぐらい。

564 名前:557:2009/01/08(木) 16:34:20 ID:PCJrBMVg0
>>558
レスありがとうございます。
後は経験を重ねる事でしょうか、PCはノートなので今後買い替え等検討したいと思います。
ご丁寧にありがとうございました。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 18:44:50 ID:tzHCrnoE0
>>559
当方無水光M闇1オトチェ5+1で戦っていますが、
円舞を5cまで取ってあるなら個人的には取った方が便利だと思います。

闇チェ1を持っててありがたいな、と思うところは
・1の時点で無10or光水5〜6と同等の威力がある為、
 作っても極端に弱いわけではなく、時間火力の減少は少ない。(基本はM振りのチェを生成)
・王の炎とガチンコ、塔のAPC集団のフルボッコから脱出する際に便利
 (円舞→チェが確実に行える為)
・ほとんどのオブジェを破壊せずに生成できるため、
 うっかりテアナ変身前にチェを不足させても何とかできる場合がある。

闇Mは最大火力ながら生成しにくい、バフが他チェと比べ微妙、引き寄せ過ぎ、
と言ったネックがあるので、
いっそ1ないし途中で止めて限定的な局面で使う方がメリットがあるという考えです。

ただ、円舞が1ならそこからSP145を使って取得するのは考え物だと思います。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 20:11:11 ID:NE4u.DkY0
>>557
カクつくようならPC性能良くなるだけできっと15分切れるようになりますね。
あとは何度も登ってるだけでも自然と早くなっていったので慣れればどうにかなると思います。

似たようなスキル装備で武器龍槍なのが違いますが、32F辺りからポーション2種は間隔あけて上書きし45まで維持出来るように使ってます。
40F以降で被弾しすぎた時はタイム遅くなるので、厄介な階でHA使いつつなるべく被弾せず倒しきれれば自然と早くクリア出来るようになってくると思います。
あと取ってないようですが雷連がもたついた時強引に終わらせるのに便利だったりしますね。
でもスムーズに13分前後で終われる時は雷連使わない事が多いのでわざわざ取る程でもないかもしれません。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 22:41:36 ID:VZ7gOzkI0
昔に>>6.7のテンプレ作った者です。
魔道に浮気しててテンプレ放置してたけども改変必要になったので案を上げておきます。

修正案
・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大600%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
出が早めなので回避にも使いやすい。

スキルの威力、消費MPの変更で単体に対する威力対MPがよくなったので、その点について修正

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
単体に対する消費MPは高く、CT8秒は長めだがとても使い勝手はよい。

単体に対する、と特記&その代わりに使い勝手の良さを「とても良い」に変更


・チェイサープレス
PT時での瞬間的にダメージを叩き出すのに最適なスキル。ただし、運用にはそれなりに頭を使う。
使い方で単発ダメでかなり高い威力を誇るスキル。

使い勝手の点を書きたい&テンプレ圧縮したいのでこの表記に
これでよければWikiに
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する
を追記してください(私の回線だと制限で変更できないので)

・オートチェーサー
瞬間火力向上。ボス前にチェーサーを作りたい時、チェーサー乱射をしたい時にあると良い。
5くらいあるとテアナで単体相手でもチェイサーが切れることはほぼない。テアナ、雷連撃との相性が良い。


それと、聞きたいことがあって
強襲流星打と黄竜天空の項について私個人だけでは情報が足りないので情報をください。
具体的には
-強襲流星打
1振りとM振りでの威力に対する考え
(1だけ持つ私の場合は火力には微妙で決闘専用?といった感じになっています。
M振りなら狩りでのダメージソースになれるだろうか・・・)

-黄竜天空
こちらもスキルの火力に対する考え
(私は黄竜天空切っているので威力がどう変わったとかちょっとわからないです)

ながながと失礼しましたがよろしくおねがいします。
あと、黄竜天空、強襲流星打の決闘に関するみんなの考えもまとまってきてるので
そのことに関してもよければ追記案出します。

昔に作ったテンプレがちょくちょく改変されて大事に使われてるってマジでうれしいぜオマイラ。
ネタ投げておいてなんですが寝ないといけないのでまた明日。おやすみなさい。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 23:10:59 ID:5n.omgGI0
60カンスト黄龍Mだと入り口Kでも雑魚には突き刺し479%にチェ3k爆発7kくらいでまぁまぁの火力
古代のクールが40秒と黄龍天空45秒とあわせて使いやすく
古代M時だと3900くらいの最後爆発9kくらいだった気がします
1でも拘束が便利なので1orMじゃないかと
黄龍を中途半端に伸ばすならオートや他スキルを伸ばしたほうがいいかな

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 23:14:28 ID:i8qScVg20
とりあえずろだに上がっている、韓国で出た画像集のテアナが
大変けしからんことについて

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 23:29:07 ID:2RbrTGI.0
は い て な い

571 名前:515:2009/01/08(木) 23:36:05 ID:ZND9ymwo0
聖ラト皮上着買えました。これで狩りも決闘も勝つる・・・

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 00:31:37 ID:ZQbnu2Ps0
幼女のまま変身すれば人気出るのに

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 01:11:13 ID:iRhnu37w0
1ヶ月前にアラド始めた1stバトメ39LVです。
ほとんど狩用で決闘は友人と遊ぶ程度です。

最終的には
Lv:60   残りSP:56
天撃             【5】  C天撃             【 】
竜牙             【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇             【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【 】
黄龍天空           【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【1】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ      【M】

契約召喚:機甲ホドル  【 】  鞭打ち           【 】
挑発人形:シュルル.  【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.     【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..         【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.      【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.       【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

こんな感じで考えてるのですが40が近くなって強襲がどんなものか気になってます。
1だけでも取ったほうが良いのでしょうか?

40LVの武器なんですが棒マスなので何も考えずに疾風買っちゃったんですが光槍のがよかったのでしょうか?

SPがかつかつで古代の記憶がまだ取れてないのですがどの程度のLV(優先順位)で取っていけば良いでしょうか?

質問ばかりですみません、よければアドバイスお願いします(_ _)

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 01:19:51 ID:2RbrTGI.0
>>573
簡単にいうとためてどーん。
縦範囲が少し広い落花。視界範囲の先まで突っ込んで戻ってくる落花。
1秒溜めればHA状態になるから無理やり敵陣の中に突っ込める(ダメージ痛いけど

光槍は範囲がイイ。
Lv40棒である疾風の叫びはヘイスト効果がイイよ
人それぞれかな。槍の遅さ、スタック率の高さが嫌って人もいるし
棒の威力の低さ、範囲の狭さが嫌って人もいる。

古代の記憶は後回しでもいいんじゃないかなぁ。他に振るスキルが無いなら
火力ブーストのためにとるといい。
20秒持続40秒クールだから恩恵が大きい。
装備でLvブーストしやすいのも○

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 01:54:31 ID:tnShgJiM0
塔改変が来たら黄竜Mはかなり活きてくるだろうな

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 03:21:58 ID:i8qScVg20
塔はテアナだけでほとんどどうにかなるような

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 04:07:56 ID:KvsEfibc0
PTでやらない限り黄竜は使わないだろうな
テアナに全部まわす

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 04:19:41 ID:tnShgJiM0
覚醒の開幕クールは今まで通りだよ?

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 05:25:34 ID:uzdntikU0
>>577
それが今度の威力UPは地味にでかい。
今黄竜Mだけど体感効果が上がった。
ソロでも敵をまとめて殴ってコンボ稼いで大チェ生成の流れはあるから使いどころあるよ

もっとも黄竜打てば死ぬ敵がほどんどではあるが、コンボが1体あたり8HITだし、BGとも地味に相性がいいと思っている

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 06:33:03 ID:TKT.w/5Y0
>>567
強襲7止め(ヴォイドで8)という意味の分からないところで止まってる自分は
PTでの広範囲瞬間火力として重宝してます。(溜め前提)
部屋入って碎覇→溜め強襲で割りと安定?
ソロではあまり使いませんね。
溜めるクセがあるせいでコンボが途切れてしまうし被弾が痛いので。

581 名前:567:2009/01/09(金) 18:23:19 ID:Yz/GqRrk0
>>568>>580
レスありがとうございます。
>>568
黄竜の方は威力アップはかなり大きくなった&BGとも相性が良いということで
火力面に対する改訂とBGについての追記も考えようと思います。
M振り時は瞬間火力としては良い具合、1なら敵をまとめるのに使える、という感じで大丈夫でしょうか?

>>580
しっかり、とまでは行かなくてもある程度振ってあれば瞬間火力としては良さそうなイメージですね。
1は決闘用、それ以上はPTにおいての瞬間火力に最適、と言った感じでしょうか。

まだまだいろんな意見が欲しいのでよかったら教えてください。
他スキルについての意見も大歓迎だぜ。

とりあえず、現段階改訂案

・強襲流星打
魔闘技スキルの中で、溜めることで単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かし、ダウンしていても当たる。コンボを繋げにくいPTにおいての瞬間火力として重宝する。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。決闘で浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力はM振りであれば高い。1は拘束と割り切ろう。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。決闘でコンボの締めにも使うのも良い。

長文続きで失礼します

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 20:47:18 ID:pHnM8N2M0
お聞きしたいのですが、BMに一番適してる称号ってなんでしょうか?

現在、天城称号なのですが、お金が10M程度たまって来たので称号を購入しようと考えているのですが・・
お勧めの称号はどれでしょうか?
教えて頂けると助かります。
一応買おうかなと考えているのは、8Mほどで購入できるシャラン称号か、10M程するノアスターを考えています。

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 21:05:23 ID:kU0A4cdkO
マジレスすると称号は後回しでいい
ドリーム称号まで待て

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 21:24:21 ID:FS8RVyXQ0
強化費用に回しちまうからずっと風だわ

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 21:44:48 ID:bDBo9F720
シャランとノアスターならノアスターの方が良い
いつか出るドリームファイターだけどノアスターより魅力を感じない

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 21:52:17 ID:B8/4.8nk0
一番っていっちゃうと熱帯魚とかライオンとかになっちゃうからなあ
ノアスターでいいんじゃないかな、的中もついてるし
ただ今値上がりしてるから10Mじゃ買えない思うよ

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 22:15:09 ID:GhxRY7BM0
俺も称号は別にクエストで貰えるから充分かなと思ってるんだが・・・
死亡称号で充分すぎる・・・それより装備を充実させたいかな

まあ装備もある程度ある、死亡称号じゃ物足りないとかならノアスターいいね

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 22:51:46 ID:uiN8cOf.0
死神称号からノアスターに変えてみたけどかなり使い勝手はいいかな
テアナで発動するとさらに無双度UP

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 22:57:42 ID:lRhgkeCEO
やっぱりチェイサ型より打撃型のが塔は登りやすいんでしょうか…?
火、光、無チェイサ型だけど40で死んじゃうorz

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 23:20:04 ID:sYt583Dw0
打撃型=物理型?

物理型はチェイサ型に比べるとどうしても手数が少なくなる
当然、物理系スキルのLvを上げることになるだろうから消費MPも上がる

要するにMPもたないよ
チェイサ型の方がバフ付くし、どう考えても塔は登りやすい

立ち回りや無色キューブの使用配分(=テアナのタイミング)などを再考すべし

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 00:01:02 ID:3l.K9Iik0
テアナ○の安全登塔なら
32の闇試験で1匹残して33~34のテラコータ+APC空間スルー+回復補給
37のアウクソーで中央の花潰して隅っこに移動すれば花を隅に隔離しつつクール待ちで基本+死+不死鳥スルー
41の回転鎌はテアナ残ってたら開幕天地。残ってなかったらそこまで溜めた回復でごり押し&ペットでスパアマとか出来ればさらに安定
42で取り巻き処分して馬鹿硬いオッサンを残してテアナ溜まれば一気に45階までクリア可能
どの階でもとどめの一撃を天撃にすることで変身+オトチェ+古代の詠唱時間を作れる事と
慣れれば32〜のテアナを無しにして2回テアナでもいけるようになるし、もっと成長すればテアナなくてもいけるようになるかもしれない。ががーれ

と思ったが物理型ならオトチェとてないかな

592 名前:478:2009/01/10(土) 00:22:05 ID:AojkGJII0
いちおうアラドド戦記は親のパソコン使ってやってるます
一番つよいばとるめいじのすきるふり教えてくださし

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 00:30:33 ID:wWmf9y4wO
とりあえずチェイサー射出をM振りすれば夢色の日々が送れるよ。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 00:33:47 ID:bDBo9F720
夢色チェイサー☆(ゝω・)v

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 03:02:41 ID:4ZvUIxvI0
>>592 >>479

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 03:03:01 ID:l8b0FoyU0
>>592
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJsijDjillllli1l11lllll11i11I11iIlI!i11IIIlllllllllllllllllllil
さいきょうのばとるめいじ

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 04:13:45 ID:2RbrTGI.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljjiii11111111i11i11I111!1!!i11IIIiii11!i!SSQQ1QiNJLFGH
しじょうさいきょうのばとるめいじ

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 04:22:23 ID:ZHskOHyg0
ちょっと笑った

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 07:28:52 ID:AojkGJII0
やっぱりさも作るわ
ばいばい

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 09:57:09 ID:ba8FbJdo0
ノシ

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 10:38:51 ID:rluuELBQ0
最近テラコタつけてるBMをよく見かけるんだがあれってチェイサーに乗るのか?
魔法攻撃力+だから乗らないもんだと思ってスルーしてたんだが

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 11:13:05 ID:3l.K9Iik0
テラコタで抽出するんだ

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 11:38:59 ID:qhXIE9E20
\元素!/ \元素!/

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 11:44:38 ID:3Ts/CSN20
元素BMかっこよすぎ

実際に使って実験してみる勇者はおしませんか?

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 12:16:24 ID:rluuELBQ0
>>602
既出だったか;すまないorz
今日の限定で2回も見かけたからちょっとびっくりしたんだ
もちろん元素BMではなかったけれども

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 14:04:24 ID:J4eak8Ro0
マルバスは固定攻撃力にも乗るし、もしかしたらと思って
やってみたけどやっぱりテラコタは乗りませんでしたとさ

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 15:25:12 ID:lRhgkeCEO
>>590>>591、ありがとうー!頑張って登るよ(`・ω・´)

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 17:01:26 ID:jeCdYAEI0
>>606
検証乙
乗ればいいのにな、つまんないよな
まあチェイサーシステム自体が♯みたいなもんだし仕方ないか

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 20:02:29 ID:GhxRY7BM0
横槍質問すみません
決闘のタイマンで位相1じゃ簡単に捕まってしまうんです
といってMにするSPも残ってないし
こういう場合のは中途半端に3とか4取るよりは、位相1で我慢した方が得策ですかね・・・?

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 20:03:07 ID:GhxRY7BM0
あ、ageたままでした・・・
申し訳ありません・・・

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 20:17:16 ID:B8/4.8nk0
少しでも硬直をなくしたいなら4とかとってもいいけど、あまりかわらないと思うし、できるならレテがいいんじゃないかなあ

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 20:45:59 ID:swPMZXm.0
>>569
どれだ?探したが出てこない・・・・

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 20:58:21 ID:0fYvUdEw0
>>612
ttp://up.jeez.jp/?id=09827
これかな?

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 21:11:34 ID:ZMDPCI120
始めたばかりの初心です
BM転職祝いにアバに課金しようと思うのですが
上着合成でとるスキルをどれにするか悩んでいます
具体的なスキル振りも決まってないのにこんなこと聞くのも変なのかも知れませんが
これとって置けば失敗はないってスキルありませんか?
決闘まったくしない狩専の予定です
今のところ黄竜天空あたりは考えてたのですが…

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 21:14:28 ID:eQuMHW260
自分が使うほうの武器マスタリか光チェイサーあたりかな

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 21:16:07 ID:2RbrTGI.0
光チェイサー・オートチェイサー
両方無いならよく使う物理スキル
上昇率的に砕覇、よく使うなら落花でもOK
天撃龍牙はNしかなかったはず
ぶっちゃけなんでもいい

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 21:19:07 ID:6iopKrUk0
BMは特にコレってスキルが無いから、使う将来的に使うマスタリーか光チェ辺りかな。
上着だけはもっとLvが上がってから揃えるってのがいかも知れない。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 21:26:23 ID:ZMDPCI120
みなさん、ご助言ありがとうございます
意見が多かった光チェイサーにしてみたいと思います
がんばってBMしていきます、助かりましたm(_ _)m

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 21:27:30 ID:4ZvUIxvI0
合成の準備も出来てるみたいだし
アバボーナス的にも早々に揃えた方が何かと楽だと思うぞ
選択能力はやっぱ光チェが鉄板でしょ

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 21:36:20 ID:bz9f9qYg0
>>618
最初の方は棒マスとってるなら棒マスのがいいんじゃないか。
的中0.5%でも上げときたいしね。

あと上級に落花はない

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 01:00:54 ID:.2Ui3Da60
>>604
ソロ専知り合いが元素BMでした。
チェイサーとか取ってなかったんじゃないかな…猫Mなど。
詳しく聞いた訳じゃないけど、50後半レベルで
緑Kカカシに猫で3500×2程度のダメージだそうで
武器は55青未強化で布。

622 名前:621:2009/01/11(日) 01:02:11 ID:.2Ui3Da60
武器ロッド。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 01:05:20 ID:2RbrTGI.0
>>921
なぜエレマスじゃないんだろうか・・・

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 01:08:52 ID:SSWQPT5o0
BMやってる意味無いな

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 01:30:36 ID:EslIgpJo0
>>621 たぶんオラシ+ネタだと思う

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 03:12:05 ID:WvmPXHxc0
改変で他のメイジもシールド10まで取れるようになるらしいから
そうなるとネタにもならない

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 03:15:34 ID:aTqVwn5Q0
飛び道具で牽制しつつ殴りで切り込みたかったんじゃないか?
丁度今の念みたいに。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 03:28:27 ID:urMGHmIwO
ケータイから失礼。

うちのベラトリが50になったんで武器を替えようと思うんだが、決闘するなら絶命13と天空10だとどちらが強いです?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 05:00:10 ID:l.VdPtTs0
どう考えても絶命

と棒BMですらない俺が言ってみる

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 07:15:34 ID:B8/4.8nk0
58なら天空、52ならチェイサー射出か感電したあと持ち替えとか

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 09:25:54 ID:WvmPXHxc0
天空は相手がクイックセット付けてると涙目になる

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 09:27:19 ID:2RbrTGI.0
そこでビノージュカードですよ

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 13:09:29 ID:ttDJ2/DQ0
最近疾風が値下がりしてきたな

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 13:36:21 ID:ljsNi3c.0
>>628
統合決闘いくかどうかで変わるんじゃない

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 15:23:07 ID:wQNAd5ME0
決闘での再浮きが中々決まりません。
適当にやってると勝手になることもあるのですが狙うとなかなか・・・
前に上手な人に相手してもらったときは円舞→少しまって射出?のような感じだったので
真似ているのですが上手くいきません
装備は上級天空クイックLV60風称号です

そもそも再浮きはダウン補正がある程度かかるまでコンボして
射出→敵起き上がる→射出したチェが起き上がり無敵時間終了後に当たる
という感じであっているのでしょうか
そのとおりであればできるだけ射出を遅らせる、またすぐ起き上がってくれるように
ギリギリまでコンボを入れることが重要になるのではないかと考えているのですが

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 17:03:56 ID:D0B8pbY.0
契約でスキル間違えて振ってハイブリになったけど、この振り予定でもやっていけるでしょうか?
武器は疾風+12です
8wlljliilllllllllillllllll1I11illilIliill1Il1iSQi1IliiCFGH
ご指摘お願いします。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 18:02:49 ID:7AzaVZVY0
ようやくスタイル70%こせてバトメに転職したから、SP振りを参考にしようとしたら
あんま参考になるの無いじゃないか!他の職業はテンプレにあるのに・・・
SP余裕あんのかなー?と思ってシミュしたらチェイサー3種にM振りしただけで半分も使っててワロタ。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 18:16:32 ID:g/hu2zfI0
8wlljJDglllOQlMiilllllllllillllllllIIIIillillliiillil1lSlllIlllliGH
こっから先は腕と好みとスタイルで決めてくれ

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 18:24:10 ID:7AzaVZVY0
dクス、光無チェイサーは基本なんだな。

キャンセル系の説明のとっさの回避にとても便利≠ヘ、
できればあった方が良いレベルの重要度という印象をうけたが、必須っぽい?

他のメイジは極振りしてりゃいいから楽だったが、バトメは難しい

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 18:39:41 ID:g/hu2zfI0
CバクステC天C落花C円舞
緊急回避と言えばこのあたりと思うけど、大体二つくらいは持ってた方がいいかな
クールタイムを分散できるし、なにより移動方向がそれぞれ違う

無は基本というか、黄龍の前提
黄龍はあるとないとで要所要所の手っ取り早さがかなり違うから推奨した
1かMかは使いつつ決めてくれ
無も同じく通常3を多く振るならMもあり
ただ、どちらかというと無Mの真価は高LVになってからかもしれない
装備や光で攻速が上がってくると、生成スキルのクールに追い付きがちになるから

個人の体感なんで参考程度に留めてくだしあ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 19:06:17 ID:CwQmfSJE0
個人的には狩り専門ならあれば便利だけど無くても死にはしないって程度
「キャンセル取ってれば今の攻撃は避けれたかな」って場面はたまにあるけど
だからといってキャンセルの有り無しが生死を分けたなんてことはないし
キャンセル削ってその分火力をってのもありかもしれない(あくまで狩り専門キャラでの話ね)

逆に決闘だとキャンセルはあればあるほど行動の幅を広げられるから全種でもいいと思う
モンスターと違って同じパターンばかりだと簡単に読まれるようになるしな

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 19:24:30 ID:WvmPXHxc0
キャンセルは有ると快適、無いと不便だけどやっていけない事はない。
日常生活に例えると携帯電話やTVのリモコンのような位置づけと言える。

643 名前:621:2009/01/11(日) 19:37:22 ID:twaYanf60
すごくまた話戻しちゃうけど返答
>>623
エレマスは20歳越えたくらいから飽きちゃったそうで。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 19:49:50 ID:nslHq2Mw0
槍でバトメやってるんだけど、こんなステ振りどうだろう?
今lv46でバクステ使わないで育ったからバクステとらなかったんだけど…
槍の時点で終わってるとか言わないでほしい
8wlljJlgl8l!0EMllllllllllllllllllllI!1!illillllil1lil!lSQlIQlllliGH

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 20:31:29 ID:g/hu2zfI0
普段は問題ないと思うよ
問題は固定やそれに匹敵するデカい上に投げれない奴
後退も通過も出来ないとなると…ね
強制ロック技がクール中なら被弾確定になってしまう

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 20:36:32 ID:4ZvUIxvI0
グルーブ下げて天落碎のキャンセル取ったほうがいいんじゃないの
緊急回避に不自由してないなら別にいいけど

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 21:44:33 ID:3l.K9Iik0
ゲント南門の大ボスとかスカサなんかCバクステがあると助かる自分がいる
宮殿ならタイミング計れば問題ないか
キャンセル系統龍牙だけだと緊急前脱出も一手間かかるし、グルーブ下げてC取ったほうが安定しそう
せっかくグルーブ上げても殴り倒されてコンボ途切れじゃ本末転倒だしねぇ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 22:27:01 ID:B8/4.8nk0
バクステ無しのカンストバトメだけど、cはサイハ以外ほしいと思うな
基本通常と各種cで距離調節をしてるんだけど
ハメルンや入り口悲鳴などで即時アーマー攻撃をしてくる敵が増えるから、
一応cをとるsp残しておいて入り口や悲鳴やスカサなどであったほうがいいなと思ったらとったらいいんじゃないかな

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 22:45:13 ID:O96Trc9w0
まあそのうちCバクステC天は自動取得になるよ

650 名前:644:2009/01/11(日) 22:49:21 ID:nslHq2Mw0
645>>
今までC龍牙→落花等で立ち回ってました
龍牙スタックしたときは甘んじてダメージ受けてます
帝王に後退はないと強い人が言っていたので通過する方向で考えてみます

646>>
敵を吹き飛ばせる落花のキャンセルはあった方が便利なようなので参考にさせていただきます
天撃はつなぎ程度に考えていますが使用頻度が多いのでspと相談してみます
碎覇はクールが長いのでキャンセルはもったいないかと思っています
647>>
グルーブをM振りしたのは「少ないコンボで強力な火力を生めたらいいな」で振り込んだので、
考え方を改めて6段階を維持できるよう立ち回る事を前提にして切ってみます

648>>
常時アーマーはつらいですね
長三郎でかなり苦汁を飲まされました
参考にさせてもらいます

グルーブを覚醒時に入手した状態で止めて落花と碎覇のキャンセルを取って、瞬間的にコンボを増やすのに水チェと雷連撃をとってみます
ありがとうございました


8wlljJlll8le0EFllllllllllllllllllllI!1!illillliii1lil!iSQlIQlilliiH

651 名前:644:2009/01/11(日) 22:50:22 ID:nslHq2Mw0
あ、碎覇じゃなくて天撃でした、連投すみません

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 00:17:21 ID:bz9f9qYg0
ノアスター付けてみたけどいいねこれ、加速楽しいです
魔2次の知能揃ったし、装備が充実すると気分良くなるね。
カンストしてるからヘル行くくらいしか触ってないけどね…。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 00:32:42 ID:pn38AwNIO
友達に馬鹿にされたんで質問します

42LV上級アバセット靴力光槍+19で力291って低いですか?

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 00:36:45 ID:Df4LLnfI0
Lv42上級アバセット(靴35、上着10)疾風+12防具青字で310くらいだからそんなもんじゃないの。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 01:00:34 ID:iIaPZtO20
聖キュベで60で412だわ
靴速度だけど

馬鹿にされたならクロニクル全部つけると相手もタブン返せなくなるから頑張れ

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 01:06:29 ID:bz9f9qYg0
>>653
サブの45BMは力300だから大丈夫b

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 01:32:26 ID:HEivO6SgO
バトルグルーヴは見た感じすごくつかえそうなんだけど実際はそこまで…だったな
ソロでコンボ稼いでる時はもう部屋を支配出来てるから火力UPは要らないし
PTでコンボ稼ぐのは迷惑なほど散らかすこと多い、そもそも寝かされたり浮かされたら繋ぎにくいし…

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 01:36:32 ID:UNfojc.g0
グルーブはソロで対ボスがメイン

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 01:37:16 ID:3l.K9Iik0
バトルメイジは純粋な力数値だけ見ると低いやね。基礎がメイジ職だからだろうか
でも火チェイサーとグルーブ他ブーストすることでとてつもない数値が!
と考えて今の手持ち55チェイサータイプのアバを上位セット力として火+グルーブを足してみると
LV55ベラトリックス武具(系336)+アバ(30+10)+火チェイサー13LV力102+グルーブ3LV167=645
さらに称号効果や称号自体の+を加えると600台半〜700弱になる!
すごいぞーつよいぞー

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 01:50:22 ID:iIaPZtO20
もし天地開闢出たらナイトナのアバ買う人は何人いるだろうか

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 02:00:45 ID:pn38AwNIO
返答ありがとうございます

もうちょっとLV上がったら良い装備揃えて見返してやります

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 03:58:28 ID:uiN8cOf.0
ちょっと聞きたいんだがメカタウが何故かHAにならなくなった場合どう対処してる?
足元からビーム出す斧振り下ろしか火噴いてる時に殴れば殆どの場合HA化して
左右に12(3)天12(3)落で左右に動けば良いのはわかるってかいつものパターンなんだが
時々何やってもHA化しなくなって12竜水か被弾覚悟で12竜天落チェで落雷の隙間狙いをしてる
端に押し込む形で足元で延々攻撃もはまったりするが安定しないんだ
ソロ専だからPTでの立ち回りもわからないし運が悪かったと思って力押しするべきだろうか

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 04:14:24 ID:2RbrTGI.0
突っついてHA出るまで様子見かなぁ
なぜか火属性武器で攻撃するとHAになりやすいが・・・仕様変わったか気のせいか
検証してみるけど、どうなのやら

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 07:49:24 ID:NwnsIdDo0
>>660
偶然にも私もちょうど同じことを考えていたので、
SS見ながら作ってみました。
ttp://arad.me.land.to/mage.html?0000Fh0kE0me0sA0pp0ei0DH00501B03j30[mg]
結果、頭以外Nアバになりました。
顔・胸は判断出来なかったので適当に。
まぁこんなの作っても肝心の天地開闢がね・・・

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 08:30:29 ID:26t2pKl.0
質問なのですが、疾風+ノアスターの場合
攻撃時%の確立で〜というのは、どうなるんでしょうか?

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 08:55:35 ID:Dr5Y0Q7A0
>>662
テアナ使え

なに?テアナ取ってない?
そんな使えないBMの立ち回りなんぞ知らん

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 12:47:05 ID:i8qScVg20
>>666
ソロで覚醒しようとしてるんだ、察してあげようよ…

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 12:57:32 ID:qhXIE9E20
でも実際テアナ使っても天空棍じゃないかぎりそんなに削れないよな

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 12:59:54 ID:WvmPXHxc0
>>662のID見ると天空買ったとかテアナで無双とか言ってるから
既に醒はしていると思うの

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 13:08:14 ID:3l.K9Iik0
テアナ無双1発で倒しきれりゃいいけど世の中そんなに甘くないって事で
やたら警備ロボ呼ばれたり不慮の事故ってのはあるもんだ

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 13:26:21 ID:qBTij45Y0
>>660
ボスを一撃必殺する動画は出て来るとは思ったけど、アバは地味な組み合わせ
だしなぁ。
てか、現物持ってる人お目に掛かった事ねえんだけど、持ってる人居るのか?

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 13:47:17 ID:6Z1ceAn.0
ウヨ如意棒ゴリアットは見た事あるけど天地開闢持ってる人は見た事無いな
ロダに上がってるエピ報告でも見てない気がする

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 14:31:58 ID:M1KrBxlY0
韓国でも発見例ないようだし天地開闢は未実装だろうね

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 15:01:00 ID:V3zzmzeg0
2ch本スレに昔友達のBMと一緒に潜って天地出たってカキコはあったが。
ホントか嘘かはわからんけどね。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 15:08:33 ID:Dr5Y0Q7A0
天地開闢は敵一撃殺より確率は低いとは言え、自分一撃死はやっぱり怖いからなぁ・・・
仮にゲットしたとしても常用するかどうかは微妙なところ

>>667
いつものパターンって言ってる以上、覚醒クエの話してるとは思えない

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 15:10:35 ID:2RbrTGI.0
開闢は公式で出たという書き込みを1度みたがSSがないのでどうにも信憑性が薄い

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 15:40:12 ID:7N3Y6v620
天地はビルPTで装備してるのを見た
韓国公式にも装備情報はある

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 15:42:13 ID:B8/4.8nk0
それにしたって天地だけなんであんなにドロップ報告少ないんだろうか
如意棒持ちバトメはしってるんだがなあ

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 16:24:57 ID:4X2i7AmE0
この目で見ないと実装されてるとか信じられないんだよなぁ・・・
>>677には非常に悪いが

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 20:05:49 ID:uiN8cOf.0
>>662で不愉快に思った方がいたなら申し訳無い
最初からテアナで転ばせ続けてそのまま倒せるのはExまでで
M以上だとHA状態にならないと倒し切れない事、Ex以下でもロボ召還等で押し切れず
テアナ無しで戦う事になった場合どう対処してるか聞いてみたかったんだ
逃げ続けてまたテアナって対処法があるのはわかった

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 20:22:00 ID:ysoz4opA0
正直な感想を言うと、王とビルは得意ってことも無いので別にソロで行かなくてもいいのでは
そもそも必要性を感じないし・・・クロニクルの時も全部PTで済ましました
確かにどっちもM以上あたりはきついんだけど、別に行きたいとも思わないんじゃないのみんな
ああいうところは特殊だから職性能が思いっきり出てしまうからある程度の諦めこそが大事かと
言うならばクルセスレで ソロのやり方をどうするか→知らんがな クラスの話だと思う
ごく一部のマニアしか王とかビル高ランクソロなんてやってないでしょw

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 20:43:04 ID:sUoz3u0A0
メカタウはビルkだとクロニクルでテアナブースとしてでシャープ+疾風加速→スカセイジ凍結×2でなんとか葬れるくらいだなー
天空棍だと違うんだろうなー

>>662
軸をずらして水チェため&オトチェで雷連撃

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 20:47:15 ID:beWQUH0YO
>>680
求めてる回答と違うかもしれないけど
テアナ7、レガシー、マルバス、オトチェ5、古代14、ララミスで倒しきれたよ。
装備の違いから多少誤差があるだろうけど、#使えば埋まる差だと思う。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 20:48:52 ID:Dr5Y0Q7A0
素直にPTプレイしたらいいと思う
BMは癖のある職ではないから、余程変な立ち回りしない限りPTは組みやすいんだし

PTプレイこそアラドの楽しいところだと思ってる俺には
ソロにこだわる人の考えが分からんですよ

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 22:47:10 ID:S90RsJWE0
天空11キタワァ━━(n‘∀‘)η━━ !!

かれこれ10を2本壊してますけどねーw

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 23:24:28 ID:r9ao/KXY0
>>660
>>664
顔はグレイリップスティックであってるとおもう
胸はブラックフラワーブローチとかいうやつだが売っているのを見たことがない。
靴は堕天使の黒のやつで未実装だから揃わないな・・

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 23:34:38 ID:6Cq.Tyuw0
最近クロクエでビルやったんだけど、Eソロが限界で素直にPT組んだら信じられないほど楽だったよ。
ビルはソロきついけど、高レベル4人揃えばどうにでもなるダンジョンだと思う。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 00:02:04 ID:uiN8cOf.0
回線とPCの問題で野良ptが厳しくてねえ・・・
色々回答ありがとう、必要な時は身内に頼んでPTで行く事にするよー

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 00:24:04 ID:B8/4.8nk0
靴だけブラックロングブーツで露天にてナイトナアバ現在14Mとかいうばかげた露天みたな
どうせなら熊称号もつけないと

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 02:10:32 ID:BbwG2Yxs0
lv25で強すぎワロタ

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 04:06:39 ID:bz9f9qYg0
天空持ってたらKでもテアナだけで押し切れるよ
キリ#と加速P飲んでるけども

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 04:15:06 ID:5n.omgGI0
>>635
亀レスになるけど
だいたいそんな感じであってるんじゃないかな
ただ頭で考えるよりも慣れだと思うよ
結構やってたら光背負っててここは浮くなーって感じで再浮きからスムーズにコンボいける感じ
天チェ落下チェ天チェ123光チェせおってる→バクステしつつ光で再浮きって感じの流れが身について
123ちょっとゆっくり光チェが自分としては再浮きを作りやすい感じ
銃鬼が練習にはいい感じでそのうちここは再浮きするなーって見えてくるようになると思う

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 05:55:32 ID:KvLtOiE.O
携帯からな上に話を戻して悪いんだが、天地とやらは2回程露天で見掛けたぞ

何このギャンブル武器…いらねーって思ったから覚えてる

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 06:15:46 ID:4X2i7AmE0
露店で見かけるとか流石だな

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 06:19:32 ID:l8b0FoyU0
>>693
>>693
>>693

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 06:24:55 ID:uzdntikU0
>>693
ところで何のための嘘?

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 06:57:06 ID:zYvpaLc60
露店で装備してるところを見たって意味じゃないのか

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 07:41:34 ID:HEivO6SgO
あの見ためだと例え装備した人いても気付かないんじゃない

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 08:05:18 ID:beWQUH0YO
エピック装備買えるようになったら300Mくらい出しちゃうなぁ

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 12:54:46 ID:oPeyQvdg0
wikiで見た目は分ってるんだから高レベルであの見た目の武器のメイジ見かけたら情報見るぐらいする人がいてもおかしくはない
まぁ文脈からして「露天で(装備してるのを)見かけた」だよね

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 14:04:29 ID:v2PdpAtQ0
露店で(売ってるのを)見かけた
そこで初めて効果を知ったと書いてあるように見える

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 14:15:46 ID:oPeyQvdg0
あー・・・俺の馬鹿

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 14:27:23 ID:V1m6VI220
つかあの効果はギャンブルといってもかなり親側が有利・・・
ボスだけで使用にすれば雑魚で死ぬとかつまらないことにもならないし。

要約すると天地開闢欲しいです><

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 16:12:49 ID:pzoBgDi20
塔だったらクリーチャーはどれが無難なんだろうか
バラムがやっぱいいのかのう・・・
地味にエルボーンがつかえたりするのだが私だけなのか・・・

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 16:16:15 ID:wSscUCi60
だがちょっと待って欲しい
メカタウやヌゴルのような聖書モードを持つ相手には、ちょっとしたロシアンルーレットではないだろうか

クルおじさんが付き合ってくれたら安全なんだろうな

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 16:19:34 ID:4X2i7AmE0
おおおおぢさんを呼んだかい

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 16:33:01 ID:CMipKmfE0
流れぶった切ってすいません。
スキルの相談なんですが
Lv53 装備は天空+クイック アクセはバンブ+適当 アバは知能x2速度x2 HP 移動 無チェ+1です。
現在のスキルはこんな感じで
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?1wllJ3jjjjjjjHJDgl!FuWFFiilllllllllillllllll1I11ill1lliiiil1IiSlPllGIiiliiiD
残りSP324です。
決闘と狩り5:5
くらいです。(最近は決闘の割合のが多いかも)
1.「火チェと水チェどちらを取ったほうが有効か」
2.「チェプレ必要か」
3.「ホドルMの使い勝手、耐久度」
を聞きたいです。
2については決闘でうまい人とやると1発あてるのがなかなかしんどいので、
オトチェ+チェプレで速度バフかけるのが常套手段なのかと最近思うようになってきました。
3については決闘初心者なので、なるべくいやらしい攻めを選択肢に考えての事です。
BMはカンストするまでやるつもりなのでテアナだけはM取りしていこうと思います。

BM面白いですね。BMの速度に慣れたらもう他の職できないッス。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 16:52:22 ID:pzoBgDi20
>>702
僕は、狩専だから決闘の事はしらないが、水と火っていったら火のほうがいいと思う
水は1あればいいかな・・・
個人的だから参考程度で

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 17:15:50 ID:Ye15yofw0
>>707 プレスはあるとかなり便利。オトチェ6みたいだし開幕で
オトチェ→プレスで移動上げるのもいいし、無チェばかりできてコンボ
に支障がでるような状態になったら、プレスでリセットするのにも役立つ
SP30だけの価値はあると思われる。
ホドルも決闘に力を入れるなら10ほしいところ、集中して狙われたらすぐ死んでしまうが
クールも20秒だし、相手のコンボの邪魔してくれたり、相手の立ち回りを制限させること
もできる。
ただし相手に上手く使われたりすると逆にこっちが不利になることもある
例えば同じBMなら天撃、光チェ射出で速度上げられたりするし。
要はホドルと自分の位置関係が重要になる
離れすぎれば意味ないし、近すぎてもホドルへの攻撃の巻き添え食らったりする
上手く相手を挟み撃ちにするような立ち回りすると相手も嫌がるだろう
どのみち天空もってるなら狩りでそんなに苦労しないと思うし、ホドル取ってもいいと思われる
自分も同じようなスキル振りで水を切って火を取って火力アップを選んだけど
狩り決闘両方するなら火をお勧めするかな
ちなみにアバのキャストはあるのかな?
ないと決闘つらいよ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 17:47:04 ID:CMipKmfE0
>>708様709様
レスありがとう御座います。
アバキャストは持ってません;3;
やっぱり決闘は知能よりもキャストのほうが優先度高いのでしょうか?
決闘用に購入しておきます。
火と水とでは火のほうがいいのですね。火では物理クリのバフかかると
思うのですが、チェ型ということ考えてもやはり火の方がお勧めなのでしょうか?

もう一つ違う悩みなのですが塔がどうしてもMP枯欠してしまいます。
テアナすればクリアは余裕なのですが、テアナなしだと41fあたりで逝きますorz.
38f↓での立ち回りは基本的に大丈夫だと思うのですが、上層になるとどうしても
捕まってしまいます;3;
水チェで防御上げたところで変わらないですかネ・・・?

それと、狩では確かにそこまで困ることはないのですが、ホドルMのBM、PT来たら
やっぱり邪魔ですか・??テラクエやる根性はないですが、クロニクルくらいはやるつもりで
います。王などのPTではいらない子でしょうか??;3;

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 17:52:28 ID:zgek01Q60
火は 力up

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 17:53:03 ID:4X2i7AmE0
>>710
開幕オラシやオトチェ考えるとどうしてもキャスト上げる必要が出るぜ
あと火は力upだ
塔は知らんが狩りでは今あるテアナ3と黄竜1さえあれば立ち回りでどうとでもなるよ
テアナ上げてくならもっといいけど決闘やるならそんな余裕ないかな?
でもPTでホドル出したら白い目で見られるぜ!

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 17:59:23 ID:Ye15yofw0
>>710 火チェは力が上がる。
キャストは決闘でかなり重要なので決闘でアバは知能よりキャストがいい
塔はかなり楽な部類の職なので、最上級MPポーションが1〜2個でれば問題ないかと
慣れればクリアできるようになると思う。テアナ待ちのほうが安定するならそれでもいいかと
PTではホドルなんてださないだろ、そのスキル振りなら問題ないと思う
それよりむやみに敵散らかしたりするほうが迷惑になる
BMはソロのほうが、コンボ数稼げて戦いやすいし、どこのダンジョンもソロで比較的楽に
クリアするポテンシャルが十分あると思う
クロニクルもほぼ全部ソロでクリアしたから、正直PTで王とかの立ち回りはわからん

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 18:33:31 ID:ba8FbJdo0
以前から言われてるけども、塔ならバラム。HAはやっぱり便利
お金ないならハルファス ハルファスアッパーは偉大です。
正直個人的な使用感では塔はハルファスの方が使える

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 18:44:28 ID:CMipKmfE0
>>711,712,713
レスありがとう御座います。
だいぶ考えまとまってきました。
レベル60時点で
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl!FuyFFiilllllllllillllll1l1I11ill1lliiiil1Ii!lSQlGIiiiiiiG
こんな感じにしようと思います。
これで残りSP6になりました。
本当に親切にご教授いただき皆様には感謝です。
最後にもうひとつ質問なのですが、テアナを7→6に抑えれば水チェ、闇チェ1
ふれるのですが、決闘、狩り、塔において水チェ1でもあると便利でしょうか?
それと、闇チェはクセがあると思いますが1とるとコンボの邪魔になるでしょうか?
天空+テアナ6の威力を知らないのですが、ヘッドレスを変身期間で行けるくらいの
火力がでるのあればテアナ6に抑えたいと思います。

P,S
>>710
PTではホドル自重します(笑
間違って誤爆する可能性は否定できませんがorz.

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 18:45:57 ID:pzoBgDi20
>>715
PTの時は忘れずロックかけるんですな

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 18:52:35 ID:zgek01Q60
水は取ってないから分からない

闇は慣れない内は邪魔にしか感じない
慣れたらそれなり

決闘では、円舞 -> 闇チェイサー -> etc が通せるのは大きいかもしれない

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 18:53:30 ID:6iopKrUk0
>>715
ホドルはF6辺りに置いてF5は空けとけばいいと思う。
マナラメ+天空のテアナ4だけど、Mのヘッドレスは#込みで足りてる。
Kはへたれだから未体験。
緑馬と振り回しが当たらないラインでD攻撃>1CBS>D攻撃美味しいです。

竜牙の使用頻度にもよると思うけど水1じゃあMPの無駄になるんじゃないかなあと。
ソロ狩りOFFなら問題は無いと思う。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 18:56:43 ID:UEF4LF8A0
決闘での水といえば

〜龍牙→12→水チェ→12→龍牙〜(以下ループ)

の地上コンボだろ。
相手がヒットリカバリー上がってないことと、
スタックが出ないことが条件なので安定性が・・・だけども。
なんか最近決闘でやったら意外に知らない人がいたみたいなので。
ネタとかいわないでーこのために水チェ取った俺が不憫だろう?

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 19:00:54 ID:WvmPXHxc0
>>710
ホドルMのBMがPTで嫌がられるのはホドルを出すからではなく
ただでさえ決闘振りで火力低い・天撃で無駄に浮かす事で嫌がられてる上に
ホドルにSP割かれて火力が無いからだよ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 19:05:14 ID:OyAwNOsk0
↓私のブログです。
http://okooyo07.blog63.fc2.com/

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 19:09:42 ID:CxVLnFOo0
>>680
亀レスかもしらんけど一応自分の立ち回りを。

HAの時は、>>662の立ち回り。問題はHAじゃないとき。
自分の場合は
@1→竜→落下→チェ→天→チェ→円舞→逃げ
Aちょい軸ずらして黄竜
Bこちらも軸ずらして(1・2)3→チェ→天→チェ→繰り返し&クールごとに3をサイハに
C起き上がりに雷連+チェ連打

HAじゃない時は上記の方法で削って、テアナで押し切れるHPになったら
ダウンハメで倒してる。
Bでのハメもオススメ。

ちなみに被弾覚悟とあるけど、テレポやQSで衝撃波からの雷なら容易に回避可能。
同じくソロ専の決闘寄りですがなんとかやっていけるものです。
長文失礼、頑張ってね

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 19:10:59 ID:CMipKmfE0
皆様レスありがとう御座います。
>>716
ロックの存在忘れてました。ちゃんとロックします(笑
>>717
何事も慣れですね。闇はとりあえず見送りで様子みてみます。
>>718
ちなみにBGは1です?ヘタレなんでKソロは望みません。Mいければ満足なので
BG1、テアナ4で事たりるのであればテアナもう少し抑えようかとも思います。
水チェ1は微妙なんですね;3; 
>>719
知らなかったですorz.龍、水チェ12にすごく興味が沸いてきました。
が、決闘ヘタレなので龍から当てることがなかなかできませんorz.
>>720
PTなるべく自粛しときますorz.

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 19:23:23 ID:WvmPXHxc0
自粛しなくても浮かし過ぎないよう散らかさないよう拘束したりしてればいいと思うけど

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 19:27:01 ID:UEF4LF8A0
内容が真面目なだけに誰も言わなかったんだろうけどsageしといた方がいいと思うぜ。

それと〜龍牙は相手が浮かないなら前に何を入れてもいいですよ。
と言っても使えるのは雷連撃からのキャンセルぐらいだと思いますが。
ちなみに自分はQあまり使わないので雷から水チェコンボしたことないです。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 21:20:41 ID:7AzaVZVY0
バトメ使いの皆さん、天城あたりどうしてました?今21なんだけどものっそキツイです。
バトメ縦範囲せますぎ!涙。はやく30になって砕覇覚えたい。

バトメのためだけにゲームパットを買った。
チェイサーはまともに射出できるようになったけどまだキツイ・・・だけどパット買ったし育てたい

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 21:27:20 ID:0lPSoESM0
上下天撃でなんとかするんだ
25からうひょーできるからそれまで我慢しろ

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 21:32:35 ID:NE4u.DkY0
縦範囲は通常3段目は広いし天撃を↑か↓キー入れながら出せば上下にも攻撃出来る。
25になって光チェイサー取ったらかなり楽になるよ。
しばらくMPで苦しむ事になると思うけど無光(+水)チェイサーでMP惜しまなければ結構な火力出せるようになる。

729 名前:635:2009/01/13(火) 22:19:31 ID:wQNAd5ME0
>>692
ありがとう!
段々円舞再浮きのタイミングは掴んでこれたので123などからもできるように
頑張ってみます、スタックで泣くこともあるけど決まれば嬉しい

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 00:16:44 ID:bnB4OpFo0
レベル43になったけどマグマが鬼門すぎるwwwwww
オラシを脱がせないでおくれよ・・・レベル44までにコイン何枚使うやら

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 00:27:30 ID:RLBP/ptU0
墓で狩ればいいじゃない

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 02:57:29 ID:e5zaFBdk0
>>730
しばらくは墓や雪山に逃げるんだ
少しLv上げていけばオラシなくてもいける
MP惜しまずばんばん攻めて、黄龍でまとめてうひょー!ソウルイータアッー!
ってならない程度に暴れればKだっていけるさ
ただ全周るときヘラ部屋だけは気をつけて

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 05:03:48 ID:d8d4SEoc0
レス読んでるとバトメってビル苦手な部類なのか?
覚醒の時バトメに即死養殖してもらったんだがMもKも快速で物凄い楽勝クリア
装備はテラ槍意外は凡装備だったから得意職だと思ったわ。
現在41歳のバトメが覚醒の時は自力で行けると思ったのに。
低スペだから養殖受けるためにはネカフェ行くしかないのが辛いぜ。

所で黄竜は取得するならMの方がいいかな?
低スペでPT組めないからソロ専だけどソロでも便利そうだから最低1は取るつもりだが

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 05:05:47 ID:EzID.lms0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCllcleyYliillllllllllllllllll1!1Iillillliii1lIiilSQllIiNlllii

流れを切ってしまってすみませんが質問させてください。
現在LV42でチェ型を目指してます。
最終的にはこのようなスキル振りにしたいと思っているのですが、
これはないんじゃないか?これだと苦労するよ…などのアドバイスが貰えると助かります。
ちなみに狩メインで決闘は自分のスキルの範囲で楽しめればいいぐらいにしか考えていません。
武器強化もチキンな関係でやっても10までだと思います。
ご教授お願いします。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 05:34:48 ID:zVWuHwNM0
覚醒クエでソロNでビルできた
コイン使ったけどな
逆に王無理だわ
氷も火も詰んでて困ってる

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 06:37:32 ID:I1OfG7vc0
>>734
全部突っ込むのはめんどくさいので簡潔に
まったくチェ型に見えない、雷連1で十分、黄竜便利、テアナTUEE
火Mなのに落下5、逆に龍Mなのに水0、チェ型でオトチェ無しってどうなのよ
決闘考えないなら天5で十分、そして最終的なスキル振りで850も余らせる気かあんたは

パっとこれだけ出てくるんだが間違いか何かにしか見えない俺が変なのか

737 名前:734:2009/01/14(水) 07:25:49 ID:EzID.lms0
すいません…初めての書き込みの為か緊張のあまりセーブするのを忘れてました…orz
ホントにごめんなさい。
これでチェ型とか「お前ふざけてるの?」みたいに思われちゃいますよね。
それなのにアドバイスをしてくれた736さんには感動しました。ありがとうございます。
厚かましいお願いだとは思いますがこっちは本物なので、もし良ければもう一度ご教授のほうをお願い致します。

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8QAA_ABBAAAAAAAAAAAAAAAAAAFFKFBAABAAABBBAKFAUSSQKFFABBABGH

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 07:38:47 ID:6iopKrUk0
>>737
闇は火力高いけど、他チェの割合が多いとあまり恩恵は無いと思う。
別に円舞多用するわけでも無いし。
てことでC円舞を取らないなら円舞1の闇切り、余ったSPで古代Mか黄竜Mにクイックスタンディング1って感じでいいと思うぜ。

既に闇チェ7まで取ってるってことなら、そのまま止めてC円舞でいいと思うかな。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 07:44:55 ID:zVWuHwNM0
どこまで取っちまったかわからんが闇は独特だからな……
なんとかしてQSほしいが、改変追加SPで多分取れるかな
追加を考えないならチェプレ1切ってQS、ついでにビルの自爆対策にシュルル1ほしいかな
ああでも今の自爆は大して痛くないからいらないか

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 09:19:05 ID:pqKoL5rM0
問題は4色半もチェイサーがいるかどうかという事だ
…前5色やってた私の感想としては 楽しい MP消費激しい ボスで役に立ってない気がした
ので2週間でレテ飲んだがね。
火か闇1にして上のお二方書いてるのか、オトチェを6か7ほしいかもしれん。
オトチェ6でもテアナ無双してるとたまにチェイサー無くなる。
本当にたまにだけどね。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 10:11:56 ID:IxHTui1Q0
>>735

耐性装備とチャームと聖杯で氷も火もボーナスステージ。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 10:30:47 ID:NcWAldgs0
私、円舞棍スキルを取っていないBMなんですか地雷なんですかね?
なくても塔クリア出来るし決闘も今6段なんですけど円舞棍取ってない
BMってあまりいないから地雷扱いされないか心配;w;

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 10:38:06 ID:QdOW8TRs0
地雷スレに感化されすぎ。そりゃ投げはあったほうがいいけど、無いってだけで地雷なわけない。
ただ、決闘6段ってことはかなりやるほうだよね?c円舞あれば追加でコンボ入れれる場合も多いから、あったほうが良いね。

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 10:38:41 ID:B8/4.8nk0
>>742
あれ?八段じゃないの?

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 10:44:47 ID:NcWAldgs0
段落ちしましたよ;w; 
円舞棍取ってないからだとギルメンに地雷扱いされたんですよ(涙目
でもSCの関係上円舞棍入れられないし今から取ったら何かスキルをSCから
1つ消してしまわないと辛い。
パッドなんで色々あるんですよw

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 10:57:08 ID:B8/4.8nk0
通常123からの吸い込み範囲は結構使えるけどないならないで別にいいと思うけどね、円舞使わずの尊2バトメもいるし
必須スキルじゃないし、ギルメンに地雷認定されたからって落ち込むことはないよ
それに今更円舞とったからって使いどころがわからずじまいで結局つかわなくなりそう
ちなみに私はパッド12ボタンだけど十分たりてます
どうしても円舞を使いたいならパッド買い替えを検討してみては?

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 12:16:47 ID:m.4C0yPw0
カンストまで@2%貼り
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wllJ3jjjjjj3IJCllQlmW_OiillllllllllllllllllII1Iillillliill1Ii!lSlQ1IliJlFGH

チェ3種で古代切りしてて布装備ってやっぱりもったいないですかね?
でももうクロニクルも布で揃えちゃったしなぁ・・・

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 12:34:43 ID:rnQ4ukZk0
>>745
jtkオススメ。実質使えるボタンが1.5倍くらいにできる機能がある

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 12:35:34 ID:pqKoL5rM0
>>747
あったほうがチェプレの威力がかなり上がるのは確か。
と現在古代Mチェプレ1黄竜M皮のベラが申しております。
んでもレテ飲むにしても切るのが黄竜かBGかテアナしかなさそうだし、
古代Mあるのに黄竜とテアナの元からの火力下げるのもなぁ。
プレスで俺TUEEEEしたいか、古代ダンジョンスカサKとかをソロで行かないってんであれば
BGテアナ切っちゃっていいんじゃね?オススメはしない。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 12:43:29 ID:WvmPXHxc0
布って力低いからテアナの火力下がるのかな?

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 13:15:50 ID:e5zaFBdk0
>>745
あんまり細かいことを言わないけど、円舞は回避スキルに近いし好みだと思うよ?
決闘ではあると何かと楽だが
わからないなら何で地雷かギルメンに聞けばいい
返答次第ではそのギルメンがまずい可能性が・・・

>>750
知うpするけど、力・攻速ダウンだから全体的には下がるんじゃないかな?

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 13:21:17 ID:m.4C0yPw0
>>749
今よりさらにチェプレが上がると聞くと古代も欲しくなってくるけど切るところがやっぱり難しいんですよね・・・

限定でカンスト完了
そろそろ2人目も覚醒させようかな・・・

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 13:26:09 ID:WvmPXHxc0
>>751
速度はテアナのスキルLV依存じゃなかったっけ?
攻撃時○%とかアイテムとかデコイとかは抜きで。
布BMも速度装備の皮BMもスキルLV一緒なら変わらなかった気がする。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 13:28:54 ID:X057727YO
決闘をするにあたっての質問です(棒持ち)

@ホドル ディスエンチャント 黄龍 オトチェ それぞれ1止めM振り途中止めもしくはいらないなど、どれが最適でしょうか?

A装備ですが クイック一式 絶命 バンブ ダフネ 皮クロ指輪 でいこうと思いますがこれ変えたほうがいいなどあればアドバイス下さい。(天空、レガシーには手がでそうにないです)

携帯から失礼しました。よろしくお願いします。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 13:42:31 ID:e5zaFBdk0
>>753
比較検証やってないからマスタリ分まではどうなるか詳しく知らなかったので、
念の為と思ったんだけどやはりそこも無視なんですね
ただ意見としては変わらず、力のある皮のほうが全体火力はあるのではないかと思ってる

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 13:44:32 ID:.QxIPziA0
布で知力とMP回復速度があがるのは魅力的だが攻撃速度が皮と比べて
かなり減るみたいなのでいまだに手が出せない

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 13:53:32 ID:WvmPXHxc0
>>755
こっちも検証してないから確実にそうとは言い切れないけど
変身前で布BMははっきり分かるほど遅いのに
変身したら皮のと比べても気にならないからテアナ依存じゃないのかなと。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 13:55:27 ID:zGlIFogU0
全布テアナの動画見た時はやたら攻撃速度遅く見えたから皮マスの速度+は乗ってるかもしれない

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 14:02:46 ID:WvmPXHxc0
ごめん。板金着て試してみたら遅かった。

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 14:16:32 ID:e5zaFBdk0
>>759
そっちの手があったか。すっかり忘れてたよ
検証ありがとう

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 20:28:21 ID:5n.omgGI0
おれ尊2と1をいったりきたりのBMだけど
c円舞とったことないぜ・・・
c円舞とったら古代Mと黄龍Mが取れなくなるから円舞は1だな
あったほうが追撃の範囲が広がることは認める
なくてもチェで浮かす円舞ですえばいいような気がするし
人のプレイスタイル次第だと思うから
それくらいで笑う知り合いのほうがどうかと思うぜ

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 20:59:15 ID:iIaPZtO20
決闘で黄龍M+1で古代かけるとぶっぱ乱射(笑)くらいの威力でるよ
暴走バサカなら8割くらいいける

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 21:02:39 ID:lbzcAj4o0
テラクエ進めていて思った。本当にテラ槍とってしまってもいいのだろうか・・・

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 21:13:46 ID:2RbrTGI.0
>>763
テラナイトブレスレットがあるよ!

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 21:20:31 ID:Dr5Y0Q7A0
韓国情報でテラクエの必要数が下方修正っての見た気がする
よって、俺はテラクエはしつつテラ武器は取らないって方向で進めてる

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 21:28:49 ID:beWQUH0YO
武器取らないとテラナイトクエストの続き出なくない?

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 21:36:46 ID:WvmPXHxc0
うん

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 21:43:05 ID:iIaPZtO20
BMのカットインかわいいよね

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 21:47:14 ID:ll65nbq20
最高

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 22:29:27 ID:bz9f9qYg0
>>765は材料だけ集めるってことだろ
ただ、いざ集まったときに誘惑に耐えられるかって話だがw

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 00:31:22 ID:qhXIE9E20
でも材料1000個までしか持てないよな
精錬されたテラに変えればいいけど下方修正でいくつになったかわかんし
まぁ反復になるからいいか

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 00:41:11 ID:ll65nbq20
精錬する材料の必要数が減るのか精錬されたテラの必要数が減るのかで大分変わるけど
下方修正が来る前にテラアクセまで終わりそうな気がする
でもテラアクセより古代ダンジョンから出るようになる桃アクセの方がステキに感じるので
実装されるまで霊魂とお金を貯める作業

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 01:12:05 ID:d40RY6IA0
火力だけ考えたら、ララミスを超える指輪がない・・・

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 01:45:32 ID:l8ZSfbHQ0
一時期ララミスとハルギの両方持ってたけど、結局ハルギ装備しちゃったな
正直ララミスでもよかったと今では思ってる
カウンターサイハは非常においしいからいいんだけどさ

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 02:04:00 ID:ZIlASqtc0
>>747
まさか自分以外にクロニクルを布選択してる人がいたのに驚いて釣られにきました。
力が劣る分は知能を爆発させれば「ある程度までは」カバーできますよ。
(レガシーやクロニクルの力知能両方高上昇する皮と比べるとやはり見劣り感はありますが。
力自体は上記を除けば一般的な皮との差は40〜80くらいかな)
BGMの布なら一時的にでもBG1の皮と同等以上になるんでしょうけどねぇ。

そんな私は街力300くらいしかない、古代MBG1の布BM。
スカサKはよくても古代ダンジョンKはスタック的な意味で遠慮したい。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 11:45:57 ID:tlVBD2yYO
布ロッドチェ型でプルートMってありですか?

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 11:54:10 ID:uzdntikU0
>>776
なぜ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 11:59:57 ID:Lc37ppLcO
>>776
知るかよ
勝手にやれ

バトメスレが一番上でびびったわ

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 12:16:49 ID:beWQUH0YO
おかしも

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 12:38:12 ID:F5jmjyvA0
>>776
プルートは使いやすいしアリです
ひと味違ったBMを体験できます

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 13:16:24 ID:slZEK8Ys0
>>776
アリっつーかやれ。もっとやれ!

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 17:04:27 ID:qhXIE9E20
\元素BM!/ \テラコタ!/

783 名前:392:2009/01/15(木) 17:44:48 ID:JClYrtvM0
以前>>392でご意見頂いた初心者BMです。その節はありがとうございました!
皆さんの意見を聞いて、Lv32になった私が将来を考えてみました。
こんな感じでスキルを振っていこうと思うのですが、どうでしょうか。
ポイントが残りますのでどれを取ったら良いとか、これは要らないとか、
ご意見を聞かせてください、よろしくお願いします。

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl0le2YPiilllllllllillllllll1I1!illillliii1lIi1lSQllIiiliiGH


Lv:60   残りSP:521
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 18:01:19 ID:4ZvUIxvI0
狩専なら天は5で十分だと思う、こだわりあるならMでもいいけど
@テアナ時の火力ブーストにオトチェを適量
Aメインで使いたいQ技M振り
B無チェM
あたりからお好みでSPの使い道を決めれば間違い無い
物理重視ってことならあんま一般的じゃないけど竜Mとかもステキ

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 18:04:17 ID:WvmPXHxc0
物理型で竜牙碎覇5なのが理解出来ない。
天撃Mは決闘しないなら必要性を感じない。
時々「俺は被弾しないから位相は1で十分」っていう神PSが沸くけど
槍で位相1だとデコイの効果が遅くて苛つくようになると思う。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 18:15:39 ID:F5jmjyvA0
落花より竜牙Mのほうが使いやすいお
使う場面も多いし

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 18:28:25 ID:B8/4.8nk0
物理っていうかハイブリット型じゃないの、これは

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 18:31:57 ID:WvmPXHxc0
場面云々じゃなく火Mなんだから落花を上げた方が効率いい

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 18:39:48 ID:uWwiYpH20
テラクエの必要個数減るのって本当なのか?反復できるようになるだけじゃないのかね
ソースがとても欲しいです

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 19:17:42 ID:UTUEdR3Q0
"時々「俺は被弾しないから位相は1で十分」っていう神PSが沸くけど"って言う人がよく沸くね

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 20:07:01 ID:beWQUH0YO
早くなるから位相M

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 20:55:04 ID:Dr5Y0Q7A0
狩りで位相なんか1でじゅうぶんだろ

位相ごときにMもSP使うなら前提止めしてるサイハあたりを上げた方がマシ

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 20:59:35 ID:88sQdvjw0
狩が楽になる≠やってて楽しい・狩が楽しい

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 21:20:51 ID:5n.omgGI0
被弾とかじゃなくてテレポはデコイBUFFの速度上昇がうまいからMじゃないの?

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 21:24:59 ID:i5zPn1gg0
攻撃速度も一定以上は趣味の領域だと思うよ
>>793が真理

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 21:42:17 ID:qhXIE9E20
俺は狩専で位相0だぜ
欲しいと思ったのは塔ぐらい

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 21:48:54 ID:0pqGwfgE0
物理型のお勧めアバ教えて><

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 21:54:31 ID:.IpH2KzA0
頭・髪  キャストorMP
顔・胸  攻撃速度
上着   マスタリ
下着   HPorMP
腰     回避
靴     力

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 22:08:24 ID:0pqGwfgE0
>>798
ありです

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 22:32:43 ID:Dr5Y0Q7A0
物理/チェイサー型に関わらず、BMにキャストなんて必要か・・・?

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 22:36:02 ID:d8d4SEoc0
決闘なら知能よりキャストの方が良いと思うが・・・。
オラシ張れない展開が一番辛いしな。
狩りなら知能かMPだろ。
終盤は知能一択だけどな。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 22:38:19 ID:2RbrTGI.0
決闘は必須

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 22:38:31 ID:B8/4.8nk0
カンストに全身レガ天空持ちでもMPレアつけてる人ちょこちょこみるけどな
最近開幕オーラのキャストをつぶしにつっこんでこなくなった気がするけど、それでも決闘はキャスト1択だね

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 23:02:23 ID:1B9LEckQ0
オラシのキャストにかなりかかってるので決闘ではキャスト一択

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 23:18:59 ID:Dr5Y0Q7A0
ああ決闘か

狩り専なもんで、その意識が無いわ

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 23:37:28 ID:bz9f9qYg0
>>803
金がないからだよ。2次の知能とか20M以上したわ。

>>795
いや、やっぱ早いに越したことはないぜ
ノア買って無駄金使ってしまったと最初思ったけど
今は全然後悔してない。早いと楽しいし

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 23:41:54 ID:B8/4.8nk0
>>806
どう見ても金なさそうな人じゃなかったけどな
その人の露天見たらひとつで売れるだけで2次レア知能髪がかえるだろってものが結構おいてあったから故意にMPにしてるんだと思う

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 23:50:22 ID:F5jmjyvA0
やってて楽しいことは重要ですね
ハルギカウンター碎覇楽しすぎワロタ

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 23:52:56 ID:sRoD2DcM0
123バクステ無チェだけで狩り楽勝じゃん

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 00:10:50 ID:1B9LEckQ0
俺なんて1だけで楽勝だし!

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 01:07:40 ID:XrrzTDW20
俺なんてテルケッチャーボイスだけでご飯3杯はいけるし!

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 01:19:35 ID:M/OhdEHAO
やっと王クロニクル終わった
後は楽だな

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 01:40:35 ID:kahKiEuA0
俺なんかテルケッチャーボイスがメール着信音だし!

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 01:48:11 ID:wQNAd5ME0
さすがの俺でもそれは引くわ

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 02:13:51 ID:5n.omgGI0
決闘話で便乗するけど
BM対BMって苦手だよな?
壁の取り合いのドロドロした感じがいやなんだよね
あきらかに壁から狙ってるんだろうなーってのが

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 06:31:53 ID:rD.fMi/o0
フンドシ見るためにバトメ育ててたんだけどスカセイジ拾ったから
槍物理で育てる気マンマンになったんだ

で先輩方に聞きたいんだけどチェイサーは光と火どっちがいいんだろうか
槍だから力の火が良さそうな気もするんだけどやっぱ速さの光が良いのかな

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 06:42:55 ID:zgek01Q60
ループ

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 07:19:19 ID:beWQUH0YO
無はすぐさま敵の元へ向かうためにM、水は敵を硬直させて自分のターンを増やすためにM、光は攻撃回数を増やすためにM、火は攻撃力を上げるためにM、闇はダメージを増やすためにM
最強の物理バトメの誕生だ!

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 07:23:17 ID:4X2i7AmE0
いや物理なら光はもっと重要な要素があるだろw

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 07:55:29 ID:beWQUH0YO
無は通常の攻撃頻度と生成率の高さで攻撃し続ける為、水は龍牙とセットでその場で攻撃し続ける為、光は天撃と合わせて打ち上げて攻撃し続ける為、火は壁際に追い込んで落花をぶち込む為、闇は敵を引っ張り込んで砕覇をブチ込む為にM!
闇だけ合わないな、反対側にいる敵を持ってくるくらいだ

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 08:27:42 ID:XrrzTDW20
ここで俺の考えた最強のスキル振り(笑)を!
8wlljJTggllE4gCiill1lllllliIIlIIIllIIiIillillllilllil1SSQlIIllJlFiI

メインもひと段落したしこんなロッドBM作ろうか迷ってる。
まぁネタですよ・・・えぇ・・・
チェプレで超ダメージでないかなぁ

822 名前:816:2009/01/16(金) 10:18:11 ID:rD.fMi/o0
フンドシとビノ上着以外まともなアバつけてなかったが
ついさっき奮発して攻速アバつけたらウヒョーイだったんで光チェにする事にしたよ
意見サンキュー

823 名前:567:2009/01/16(金) 12:07:23 ID:LiMPBcto0
以前のテンプレ改訂案で、そろそろスレ終わりが近くなったのでもう一度載せます。
細かいところなど変えてあるのでダメ出しがあればレスください。
とりあえず、黄竜、強襲、チェプレの案↓

・チェイサープレス
PT時での瞬間的にダメージを叩き出すのに最適なスキル。ただし、運用にはそれなりに頭を使う。
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。使い方で単発ダメで一番高い威力を誇れるスキル。

・強襲流星打
バトルメイジのスキルの中で、溜めることで単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かし、ダウンしていても当てることが可能。攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多い。
浮かせた後に追撃を入れやすいので、決闘において浮かせ技として優秀。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力は単位時間対火力の過度な期待しない方が良い。BMの魔闘技スキルとして威力は高い方。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。コンボの締めにも使うことができる。

もし、何も音沙汰なくこれでよさげな雰囲気でしたら>>900以降に全て貼っておくので
次スレからのテンプレ改訂よろしくおねがいします。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 14:51:37 ID:uzdntikU0
>>823
テンプレ改定日入れとくといいかも
いちばん上にSeason2ver.とか○月×日(Season2対応)とか
ああ、新しいんだなってわかるだけで来た人にはとてもいいと思うんだ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 14:59:21 ID:fbqIwT9Y0
・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
突き刺しと叩き付けで2発チェーサーが撃てるので、チェイサーが余っている時などにも便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

Q&Aの図書館の説明修正or削除
スキルテンプレの図書館の3行目削除
チェイサーとチェーサーの表記違いを統一
テアナ時にヘルカリ有無での攻撃力の差の解説の追加
Q&Aに通常1で大ダメージが出る事の解説の追加

ここらへん頼みたい

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 17:01:20 ID:4X2i7AmE0
オーバーキル用に強襲とっておくかなーって思ったけど
俺チェプレM予定だからいらなかったわ

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 17:55:39 ID:4ZvUIxvI0
通常3や竜で闇チェ生成とかできたらいいのにな
せっかく火力あるのに生成技が円じゃ弾幕できなくて意味無い
てか魔闘技と生成チェの関係をカスタマイズできたらいいのに

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 17:57:16 ID:zgek01Q60
生産しにくいからこその高威力なんじゃないの

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 17:57:53 ID:B8/4.8nk0
俺は間違いなく全て光チェにする

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 19:14:10 ID:I.ZZi4GM0
Lv:58  残りSP:21
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【 】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【1】  棒マスタリー.       【10】
チェイサー無       【12】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【1】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【5】  バトルグルーブ     【5】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【5】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

槍マス1振ってるのはミスで取ってしまった。テアナ、BM5なのは1切って無チェイあげてる途中。
このスキル振りで今までがんばってきたが色々なBMを見て不安になってきた
チェイ型でもなく物理型でもない中間
アバは上級セットで装備は天空+7 ララミス 全身クロニクル+アクセ 称号気になるで力441 知能537
かなり火力不足に感じます。
塔も天空ララミスもってるのにもかかわらず20分切れないという遅さ
60までに余ったSPで修正したいのですが手遅れでしょうか?
皆さんの意見が聞きたいです

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 20:39:54 ID:w6PaYY460
天空ララミス持ってて火力不足とか言われちゃったら俺なんかゴミムシレベルだぜ(´Д⊂

832 名前:567:2009/01/16(金) 20:41:56 ID:LiMPBcto0
>>823
900以降に書き込むときに足しておきます。

>>825
図書館&チェイサーの表記(チェイサーで統一)してみた。
Q&Aは作ってないけどもやっておく。
あと確認でテアナブーストする時

・ヘルカリウム装備→変身→付け替え
変身時間=ブーストレベル
与える攻撃力=元のレベル

ってことでいいんだよな?

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
狩りでの取得&M振りはお勧めはする。 SLvをブーストして変身すると変身時間はブーストした時間だが、攻撃力はその時のSLvに依存する。

って変えてみた。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 20:42:00 ID:bg3RxtvU0
確かに中途半端な感じだな。
無チェがMになればチェ型といっても遜色ないからそっちで行ってみたら?
よく使う竜落砕がC止めってことで物理方には程遠い。塔で速度が出ないのはそのせいだとおもう。
Q技の爆発力は塔では制限されて生かしきれないからね

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 20:43:50 ID:PHZYq1is0
Lv56だけど力知ともに100以上差がある>>830に嫉妬

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 20:44:30 ID:bg3RxtvU0
>>832
ヘルカリ装備のまま変身>攻撃したらブーストした火力にならないのかな?
その文だとなんかそう理解した

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 20:49:59 ID:Dr5Y0Q7A0
>>830は天空が+7だから火力不足なんだろ

+7とか根性無さすぎ

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 20:52:51 ID:w6PaYY460
持続時間と防御力は維持、検証するのは多分無理だけどHPも恐らく維持
攻撃速度と移動速度も維持されてるかもしれない、要検証
持ち替えなおした時にSlv依存になるのは多分攻撃力だけかなと思ってる

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 21:01:58 ID:1B9LEckQ0
lv56で知能430以下はちょっと低いな
もうちょっとがんばろうぜ

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 21:08:51 ID:w6PaYY460
>>832
テアナの説明の最後に
そのためブースト装備を外した際には攻撃力の増加は得られない。
とかあると分かりやすいかもしれない

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 21:23:01 ID:NE4u.DkY0
>>830
この先メインで動かすのならレテ使っちゃってもいい気がする。
自分も槍なのに棒マス1間違ってとったり龍牙半端に6にしちゃったりと色々ミスってたので60になるまで色々スキル取って試した後レテ飲みました。
狩はお金ためて天空10にして塔は無チェ上げてあとは慣れればどうにかなると思う。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 21:43:33 ID:PHZYq1is0
>>838
現状ブラルナセットなんだけど黒肉セットコンプしたらいけるかな
等級ばかりに目がいってたけど補正にも気を配らなければとようやく気づいた

842 名前:567:2009/01/16(金) 21:43:57 ID:LiMPBcto0
>>839のその一文丸々乗せて4行にしようと思うけども、
SP50使って覚醒技だからってことで4行でもかまわないかな?

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
狩りでの取得&M振りはお勧めはする。 SLvをブーストして変身すると変身時間はブーストした時間だが、攻撃力はその時のSLvに依存する。
そのため、変身中にブースト装備を外した際には攻撃力の増加は得られない。

このままでいくか、それとも
‐変身時は装備の「攻撃時に〜〜が発動」(ry
の一文がWikiに書いてあるから削って3行にするか。
Wiki見ない人はテンプレ読まないだろう、っていうのもあるけども
4行の方が長いけどもわかりやすくて良いかな、って思うだがどうだろう?

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 21:49:26 ID:NE4u.DkY0
テンプレ見てまとめて疑問解決出来る方がいいと思うし4行でいいんじゃないかな?

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 21:52:22 ID:5n.omgGI0
+9天空のうちのBMが呼ばれた気がした^0^
色が青くて綺麗って理由で7→9まで強化したんだ・・・
>>841
型がわからないからなんともいえないけど黒ルナのスキルブーストよりも
ノース力知能で力知能をあげるとか
コンジュで知能をあげるとかのほうがいいと思うよ
スキルブーストしてもクールが長いから多様するわけじゃないから普段からの力知能強化もいいもんだよ
クロニ防具フルセットでキュベ革クラスの力知能は確保できるし
クロニクル進行中なら無理に揃える必要もないか

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 22:54:09 ID:2fzwn1kU0
>>841
黒肉揃えたら50以上あがるはず

>>830
大丈夫、俺は天空+聖キュベだけど20分切れてないよ
めんどいから花で放置してたらいつも時間がたってる
今度まじめにタイムアタックしてみるかな

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/16(金) 23:42:28 ID:KvsEfibc0
俺は時間掛かるけど花と無駄に硬いおっさんで覚醒使ってクリアしてる

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 00:45:01 ID:I.ZZi4GM0
>>833 なるほど・・・
60までSP250ぐらい余りそうだから無チェイをMして修正してみるよ。助言ありがとう

>>836
デフレだと装備買うのは楽だけど逆に強化費は固定だから強化するお金がね・・・
金ができたら+11 +12狙ってみます

>>840
同じ仲間が居たのに安心しましたw
無チェイMまで上げてみてどうしてもダメならレテ飲んで改めてスキル振り考えてみます

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 01:41:16 ID:Py6.iGdA0
武器についての相談お願いします。(決闘:狩=7:3ほどです)
自分はいま絶命10を使っているのですが現状の最終的に、天空10 or テラ棒10どちらにするか迷っています。
天空は過去に使ったことがあり、やはり棒の中では狩・決闘ともに上位(個人的にですので批判などはなしでお願いします)にはいる
使い心地でした。
そこで自分の使ったことの無いテラ棒の感想を持ってる人に教えてほしいのですが・・・。
決闘や狩での火力や使用感はどうでしょうか?自分はテラ棒効果の10%防御ダウンで高レベル武器の加速の効果(加速は疾風しかないので)がとてもおいしいとおもうのですが
実際使ってみてどう感じたか教えてもらいたいです。

費用などに関してはどちらか1つを手に入れることができるという状況です。
テラクエの時間などに関しては特に早く必要というわけではないので、大丈夫です。
使用感で決めようとおもっているのでお願いします。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 02:12:15 ID:abOA8vL20
>>848
好きな方でいいと思う
テラ棒はどっちかと言うと決闘向きだから狩り重視なら天空の方がいいかもしれないけどね

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 07:26:18 ID:L5Fc3KCs0
物理最低限しか振ってないチェ型ヘル棒10なんですがスカサEから与えるダメと
スカサの回復速度が同じくらいでまったく削れません。
他のチェ型の方はどうしてますか?

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 07:36:50 ID:kU0A4cdkO
スカサは奥の方でチェイサー撃たないと届かずチェイサーが戻ってくるのは知ってるよね?

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 09:46:23 ID:WvmPXHxc0
>>850
テアナ

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 10:51:34 ID:7C2LSnxM0
質問なんですが
レアアバを買おうと思うのですが、皆さんはどんな能力で揃えてますか?教えてください

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 10:59:14 ID:NldAvJk60
>>852
スカサKソロで行ったらテアナ一瞬で終了させられてしまうんだが・・・
一応倒せたけれども、もうソロでは戦いたくないのぅ
と言うか52で行った俺が無謀だったのか・・・?

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 11:00:11 ID:2RbrTGI.0
狩り
知能知能攻撃速度攻撃速度オートチェイサーMP回避力
決闘
キャストキャスト攻撃速度攻撃速度光チェイサーHP回避移動

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 11:05:39 ID:oIbwgJacO
>>853
知能
速度
黄龍
HP
回避


857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 11:12:50 ID:5cli1hH.0
スゲーのあったよ。

ttp://urazyan.web.fc2.com/

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 11:13:43 ID:4ZvUIxvI0
ニコ動にLV50BMでスカサKソロノーダメ完封動画あるから見てみそ
動作が大味で慣れれば戦いやすい相手だ

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 11:18:59 ID:fX1fkXB60
もういい加減テンプレにお勧めアバ書いていいんじゃね

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 11:29:49 ID:NE4u.DkY0
スカサは覚えゲーだからパターンさえ分かってればかなり楽だよ。

食らいやすいの咆哮だろうから深追いせずに目が赤く光ったらBSやらダッシュで逃げておけばおk。
赤く光ってスカサ無敵状態→咆哮
赤く光って吸い寄せ、スカサに攻撃当たる→竜巻
咆哮食らうと次は3連踏みつけくるから急いでスタン回復するのと、竜巻は画面下が安地って覚えておくといいかもしれない。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 11:48:53 ID:NldAvJk60
50でしかもBMだって!?
これは見てみるしかない

スカサは覚えゲーか・・・
なるほど
仰る通りで
咆哮良く喰らって踏みつけ当たるか当たらないかのパターンが多いな

竜巻は攻撃チャンスとか思ってた俺はまだまだなのだろうか・・・・

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 11:50:35 ID:WvmPXHxc0
テアナ時だけの為にララミス買うのって勿体ないかな?
古代は取ってない。

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 11:53:28 ID:WvmPXHxc0
>>861
見分けるのに自信ないなら→に逃げればいい。
竜巻でも右下なら当たらないから。
あとテアナだと落花とかで高速離脱出来ないから鼻先に当てる感じで
引き気味に戦うといいと思うの。

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 11:56:20 ID:NE4u.DkY0
竜巻がチャンスなのはあってるよ。
でも咆哮ちゃんとよければ次は竜巻くる可能性高いからしっかり回避する事優先した方がいいかな。

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 12:02:54 ID:2fzwn1kU0
>>861
無Mなら右手の下で戦って振り上げたらBSジャンプ、間に合いそうにないなら
下手にジャンプしない、ジャンプしなかったら地震ダメ食らわないから安くてすむ
咆哮と竜巻の見分け方はまず棒立ちして引き寄せられたら竜巻で違ったら落下で右へ
って感じでやれば完封できるよ

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 13:45:00 ID:qUN./UK20
話を☆(ゝω・)v

オーラシールド +2 装備なんだけども

ピュアガーデン か レガシーロッド

どちらが最終装備…?

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 13:47:43 ID:B8/4.8nk0
オーラためだけに使うのに最終もくそもないと思う
ようはオーラ+2できればいいんだからさ

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 13:49:58 ID:JUv35eM20
最終的にはめんどくさくなって持ち歩かなくなる

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 13:55:07 ID:4X2i7AmE0
安い方持つ

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 14:11:21 ID:6zquWTfQ0
デザインのかわいいピュアガーデン1択だろ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 14:12:36 ID:6iopKrUk0
個人的には枢機卿もアリ
エピックだけどな!

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 14:17:17 ID:qUN./UK20
867〜871
レスサンクス

キャスト的には ロッド > スタッフ 
だったからロッドかな

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 14:32:22 ID:pkkMMI320
コンボ確定の時の持ち替えも考えてミラージュワンド。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 16:56:15 ID:zFojtW8I0
>>844 >>845
レスありがとう
ハイブリ型だけど黒肉セットコンプ目指すよ
王さえクリアできればあとは楽勝だ

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 18:43:53 ID:0pqGwfgE0
闇極型って話題にでてこないけどどうなの?

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 18:44:55 ID:X1oXeZDs0
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:3615, 余りSP:496
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljHDglQlm8iilllllllllillllllllII11ilIillliill1il!SSQlHIliiiiii
天撃            【 .5】   C天撃           【M】
竜牙            【 .5】   C竜牙           【M】
落花掌          【10】   C落花掌         【  】
円舞棍          【 .1】   C円舞棍         【  】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【  】
雷連撃          【 .1】   強襲流星打      【 .1】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光       【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火       【M】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【 .1】
オートチェイサー.    【 .7】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【 .1】   バトルグルーブ    【 .1】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【 .5】   位相変化        【 .1】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】


ゆくゆくはこんな感じに振ろうと思ってます。
余ったSPをテアナかキューブ技か打撃技か…と悩んでるのですが
どうしたらいいと思いますか?
ちなみにシュルルは転職したての時に超使える!って思って取ってしまいましたorz

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 18:54:21 ID:zgek01Q60
装備と決闘と狩りの割合を晒そう

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 19:17:48 ID:omOWpDbQ0
いまのレベルわからないけどまだ覚醒してないのかな
テアナ使ってみてビビッときたらテアナバトルグルーヴに振るといい

879 名前:876:2009/01/17(土) 19:19:33 ID:X1oXeZDs0
すいません。

武器 暗径→絶命柱
防具 コンジュ→クロニクル

という感じで考えています。
決闘は全くしません。

880 名前:876:2009/01/17(土) 19:25:06 ID:X1oXeZDs0
>>878
ちょうど48で覚醒クエの最中です。
覚醒を機にしっかりスキル振り考えないとなぁと思って書き込んでみました。
まだテアナ使ったことないので使ってから考えるのも良さそうですね。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 19:47:22 ID:5n.omgGI0
>>866
決闘するかしないかでもまた変わってくると思う
スタッフだと決闘だと立ち位置によっては杖じゃ厳しいから
決闘もするっていうならレガ棒のほうをオススメ
おじさんはかわいいからピュアガーディアンですけどね^p^

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 21:16:02 ID:dMrPMHiM0
>>875
闇が使える使えない以前に、他を切るデメリットが大きすぎる

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 21:55:14 ID:FyTslbwQ0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlllJDgl!lSQQJiilllllllllillllllll1I11illilllill1lIl1lSlllIlNlLiiH
決闘を一切しない、こんなバトメを作ってみたいのですが、どんなもんでしょう?これ。
火力やら使いやすさやら・・・
SP本の分のSPを追加していないので、あと少しはスキルが取れますが・・・

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 21:56:10 ID:FyTslbwQ0
>>883
申し訳ない、直リンク張ってしまいました・・・orz

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 22:12:14 ID:48Ek7ECM0
別にかまわんだろ直で。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 22:49:31 ID:1B9LEckQ0
>>883
いやぁ・・・・
桃過剰とかを持ってるならいいけど
持ってないならぶっちゃけやめとけ
そういうスキル振り過剰ないと火力ないのMPたりなーいの使いにくいのなんの

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 23:00:36 ID:pqKoL5rM0
>>875
闇極じゃなくて単にオトチェ闇Mブーストフル装備ならやったことあるけど
闇強いよ闇。他のチェイサーの2倍くらいのダメージ出る。
…暗経のヒットストップが他の棒よりでかいのがいただけないけど。

>>883
完全ソロなら天撃MでもいいけどPTやるなら浮きすぎる。5にしといたほうがよさげ。
あと雷連撃Mは過剰持てないならオススメしない。
と思ったけど確か威力上がってるはずなので+10ぐらいの武器でもいけるのかも?

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 23:03:34 ID:FyTslbwQ0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?hwllJvjillllllJDgl!lSQQJiilllllllllillllllll1I11illilllillIlIlFlIlllClllllil
>>883です
のおお・・・既にこんなことになってしまった・・・orz
雷連撃は欲しいし・・・強襲は強いらしいし・・・
聞いておきながらなんですが、もう引き返せない状況にあるようですorz
桃の過剰でも狙ってみます、ありがとうございました。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 23:08:05 ID:1B9LEckQ0
が・・・がんばれ・・・
幸いスカセイジは天空よりは圧倒的に安いから

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 23:12:40 ID:FyTslbwQ0
>>883さん
ほぼ完全ソロ、たまに友達となので天撃は問題なさげです。
・・・雷連撃切るか・・・ちょっとだけ振って(´・ω・`)

>>889さん
はっはっは、それでも数Mするともう何も出来ない貧乏者です。
過剰強化なんて怖くて怖くて・・・+7〜10程度が限界なんですぜ。

この状態からもうちょいやりやすい状態まで矯正するってのは可能ですかね・・・??

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 23:12:54 ID:3l.K9Iik0
>>888
まだ強襲1止めのハイブリッド槍BMに蔵変え出来そうだけど……まあいっか(まさに外道

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 23:16:29 ID:pqKoL5rM0
あれだな、敵浮かせすぎ注意だw
あとは物理型めざすんなら火チェと落花オススメしてみる。
…PTだとこれまた吹き飛ばしすぎ注意になるがね。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 23:19:47 ID:3l.K9Iik0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl0lawQJiill1llllllillllllll1I1!illilllili1lIl1lSQlIIlilLiiH
スーパーおせっかいタイムしてみた
>>888からこんな感じでハイブリッドォ!どうだろう

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 23:22:01 ID:1B9LEckQ0
>>893
それ古代いらないんじゃね?
俺が無知なだけだったらスマン

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 23:28:10 ID:pqKoL5rM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl8lWwlJiilllllllllillllllll1!1!ill1llliil1lIl1lSQiGIliliiiH
スーパーおせっかいタイム案その2
>>888からこんなふうにもなるぜ

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 23:28:49 ID:3l.K9Iik0
>>894
オトチェ発動時のチェイサーブースト、ならびにテアナ発動時にオトチェとあわせてチェイサーブースト出来るから便利かなーと思ったんだが
さっくり削って250をCとか相違に回すのもいいかもね

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 00:14:53 ID:talHV7Bo0
>>888
連撃も強襲も1でじゅうぶん
それ以上は趣味の世界、と俺は思ってる
なんにせよ、該当スキルが使えるLvになって実際使ってからみてからどうするか決めるべき

あと、Lv上がると限定クエで野良PT組むことも多くなるよ
限定クエやらないって決めてる、もしくは必ず身内PT組めるってならいいけど

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 00:52:18 ID:Z1oei/JA0
オトチェしてシュルル投げて古代使って雷連撃で水チェイサー飛ばしまくってる時が最も楽しい
闇チェイサーもちょっと気になる

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 00:56:34 ID:XrrzTDW20
俺天Mでよく限定行くけどストとかいると特に気を使うな。
同じ敵殴ってたら、こっちは12>竜>チェとかで攻撃してる。竜も水もMだからダメージ的には別にいいんだが
これじゃ光のバフかけれないから、離れてる敵や、ダウン状態の敵にバシバシ天撃してる。

たまにみんなが殴ってる敵に天撃して
当たり所がよくて敵がバビョーンって飛んでいってしまった時は心の中で謝ってる・・・

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 01:23:29 ID:k87aq5zw0
>>890
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl0FeylMiilllllllllillllllll1I1!ill1llliii1lIiSlSQlGIliliiGH
>>883からハイb(ry
円舞を5までとってるようなのでCもセットで。
無チェが18で止まってるのは仕様です。(テレポ削って無にやってもいいかな?)
10で止めて他にまわすのももちろんありで。
上のお二方のスキル振りを見せてもらったところ皆落花Mとキャンセルは取ってるみたいですね。
物理込みの場合は結構必須なのかな?

スキル振りと話変わりまして、
レガシーとか過剰とか高価なものが買えない物理込みBMさんにオススメの防具を。
といっても魔獣セットなわけですが。
現在59LVで装備させてもらっていますが発動時には攻撃力3000を超えます。
武器は+7ヴォイドピアスのくせに!(冷ややかな目で見ないで><)
※クルセさんと組ませていただいたときには6000に届くかどうか。(BG最大発動で6500?)
1%という発動確立もBMの乱舞にかかれば結構発動します。(体感なので苦情は受け付けません)
低コストでこの性能は割りとおすすめですよー。

余談:このスレで魔獣布教してるのは大体自分です。すいませんorz

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 01:52:56 ID:FsJkcY9I0
黄竜天空Mを布教してるのは私です、謝りません。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 02:10:10 ID:LyYFlP1U0
LV60決闘用スキル振りも考えてみようぜ!

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 02:25:24 ID:nslHq2Mw0
決闘だったらこんな感じじゃね?
8wlljFCgl8FmXCiilllllllllillllllll1!1!ill1llCiill1!i!lSll1Illlliil

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 03:08:14 ID:ksmgM7tk0
まだ転職もしてないけど決闘用考えてみた^q^
8wlljJCgZ!FOGPliillllllllli1ll11lil1I11ill1llliiillIi!lllQ1Qiiliiil

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 03:11:05 ID:5n.omgGI0
IDみてくれたらわかるけど
古代M黄龍M布教ならわたしもです

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 03:23:18 ID:4ZvUIxvI0
流れは決闘専スキル振り妄想か
8wlljJCgZ!FOGPliillllllllli1ll11lil1I11ill1llliiillIi!lllQ1Qiiliiil
手数確保のためチェイサは全部取ってみた、オトチェは初手のために1だけ
Q技は有無を言わさぬ制圧力があるんでプレス以外1取り
ホドルMは賛否の分かれるところか、不屈はぶっちゃけいらんかな

SP上きついが
コンボに組み込みやすい円や牽制にちょくちょく振る碎覇をM振りできたら
確実にダメを稼げる気もする

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 03:30:40 ID:RAJnqb9E0
>>883さん
こんな地雷バトメでもがんばっていますので;x;
2wllJjjjjjjillJDll8leCMOiillllllllllllllllll1!1!illillliii1lIi1iiiilNilliIEE

野良PTによく行くけど、たぶんガッカリされてるのでしょうかね〜。
こんなのでもダンジョンソロEまでならどこでもいけますよ〜。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 04:02:47 ID:y3APHAlo0
いまレベル36で予定ではこんな感じ
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJlgl4lWgGMlllllllllllillllllllI!1!illillliil1lil1l1QlIQliliiGH

ここから光チェMバクステcか強襲Mかで悩んでるんだけどどっちが良いんだろうか
武器はスカセイジ11用意済

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 04:57:16 ID:k87aq5zw0
とりあえず光チェMはbuffと威力(使用頻度)的にMは固定かと。
それで余ったものを何に使うかということなら、
バクステC、落花C、中途半端にテレポのどれかをおすすめしたい。(それぞれにお好みで水チェ1もあり)
36LVまでバクステCなしでやってこれたなら他に割くのもひとつの手かと。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 05:09:18 ID:y3APHAlo0
光チェは浮かす効果があるからPTだと邪魔かと思って10にしてた
それじゃあ光チェMにして後は様子見ながら振っていくことにするよ
意見サンキュー

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 05:13:15 ID:5n.omgGI0
天光はうかせて撃ったらそりゃ高い高いだけど
123の3でこかせたりしてやればそう浮かないから問題ない
と思ってる

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 05:14:17 ID:k87aq5zw0
天撃後にすぐ撃ったりしなければ高く打ちあがることもなく邪魔にはならないはず。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 10:36:36 ID:FyTslbwQ0
>>883です。
大まかには>>893のやり方でいこうと思います!ありがとうございます。
オートチェイサーの便利度ってどの程度なんでしょう?893さんでは5までふってありましたが・・・・
123無チェ→C天撃光チェ→溜め落花掌とやっているのでチェイサーの生成には困らないのですが・・・まさか後々通用しなくなりますかね?

ところで、限定クエって何ですか?(;;´д`)
一日一回限定のアレ?

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 11:32:43 ID:WvmPXHxc0
うん

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 11:37:35 ID:4X2i7AmE0
俺はチェプレ最強推進派になる!

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 11:40:40 ID:AQYId3hY0
>>913
まだ白夜の限定とかしか出てないんじゃないかな?そのうち魔石がもらえるおいしいクエが出てくるから、期待して待ってな。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 11:45:02 ID:WvmPXHxc0
Qスキルになってもいいから全爆カムバック

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 12:15:49 ID:3l.K9Iik0
>>913
お、採用してくれてなにより
無チェ使っていくなら適当にSP削って無MAXするといいかもね
あと花Cにしてたけど竜Cもあり。というか竜Cのがいいか
オトチェはこのスレ内でもそこそこ語られてるから見てみるといい
が、とりあえず5あれば困らないといわれてる

☆(ゝω・)v テルケッチャー

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 12:19:13 ID:talHV7Bo0
>>913
Lv45以降受けることができ、報酬で混沌の魔石のかけらが貰える一日一回限定のクエ
高LvのダンジョンKランクを4人PTでクリアする必要がある
魔石はクロニクルクエで大量に必要になる

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 12:57:00 ID:E/aZk6fEO
黄龍の最後に
テルケッチャーって言えば解決

ところで黄龍なんて言ってるんだ?

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 13:06:01 ID:0pqGwfgE0
Lv:60   残りSP:271
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【1】
こんな感じのロッドチェ型のスキル振りを考えていますがどうでしょうか?
ダメ出しお願いします

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 13:41:32 ID:B8/4.8nk0
>>921
落下削って古代Mにしたらどうでしょう

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 13:45:51 ID:NdDeWb9M0
黄龍・・・「イッツショータイム!」に聞こえる
空耳だろうな・・・

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 14:08:58 ID:evGkEcTQ0
攻略サイトは、何処ですか?

http://www.ss.em-net.ne.jp/~cpank308/main.htm

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 14:42:25 ID:E/aZk6fEO
黄龍は空耳すら聞こえない
無理すれば『タン塩だー!』に聞こえる

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 14:55:19 ID:HEivO6SgO
テアナは
シャラ〜ン、ペット!
て聴こえるね。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 14:57:26 ID:U/e6araQ0
サイハが「よっしゃー!」
黄龍が「いよっしゃー!!」に聞こえる
つまりBMかわいい

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 15:40:22 ID:cbjUqzyo0
雷連の最後は皆一致だよね?
初めてアレ見たとき純粋にイイ!(・∀・)と思えたよ
まぁPTじゃ基本、最後はジャンプが色んな意味で無難なんだけどね('A`)

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 15:44:09 ID:bnB4OpFo0
テアナ変身初めて見た
ださすぎて泣いた

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 15:52:04 ID:talHV7Bo0
じゃあBMやめた方がいいな

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 16:35:22 ID:pkkMMI320
常識的に考えて、

テアナー、メイクアップ☆(ゝω・)v

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 16:37:18 ID:F5jmjyvA0
最近キャンセル落花が必要無いんじゃないいかと思えてきたのだけど、どうなのだろう?

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 16:39:43 ID:1B9LEckQ0
俺はお前じゃないから分からん

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 16:45:07 ID:HcJ4FhxY0
俺は必要ない

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 16:48:13 ID:5n.omgGI0
よく考えたら
黄龍とかチェプレにヴォイスを☆(ゝω・)v に変えれば自分は満足なんじゃないかな!!
☆(ゝω・)===―*☆*
きもいのはわかってる

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 16:51:23 ID:vmX/JabA0
決闘で雷連って使いどころあります?
自分は全く使っていない・・・
有効活用してる人いたらぜひアドバイスを><

同様に黄龍M派の人
決闘では威力発揮してますかね?

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 17:06:15 ID:b7KWyZ4Y0
雷連は端っこでハメられそうになった時の緊急回避とか
相手の動きを予測して置いたりいろいろ

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 17:14:29 ID:gxoR2iT60
バトメの初心者です。。
今のスキル振りがこのようになっています↓(レベル22)
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?WwllJwPlllllllJCllQFWElliillllllllllllllllllGIGEillIllliilililDlllllllllllil

この後の将来的に狩型を目指しています。
それでスレ内のレスなどを見て考えたのがこれです↓(レベル60)
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglQFg0lMiill1llllllillllllllII11ill1llliill1il!iSQlIIliiiiGH
基本的にテアナとチェ型でやろうかと思ったのでこんな感じにシュミしてみたのですが
これで狩とかは大丈夫かどうか心配です・・・
アドバイスをお願いします。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 17:16:50 ID:FyTslbwQ0
>>883です。

>>918さん
オトチェはテアナ、雷連撃の流し込みに使うということで正しい・・かな?
となれば火チェを上げた状況でどの程度チェイサーが余るか見て、後々考えることにしますね。

んでですね、どうも強襲がPT向きという情報が目につくのですよ。
ソロばっかりなので、雷連撃も強襲も黄龍も1にして、チェイサー強化に向けたほうがいいんでしょうかね?
水チェM、とか。

>>919さん
ありがとうございます。
47ランが居るのでアルベルトに変なクエがあるなーとは思っていたんですが・・・・これでしたか。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 18:05:15 ID:WvmPXHxc0
>>938
22の方が天撃6で60の方が天撃5なのは間違い?
火MなのにC落花を取ってないのが引っかかるけど
無くても問題無いって↑で言ってる人もいるし本人がいいなら
それ以外はほぼ量産型だからいいんでないの。
オートチェイサーをテアナ時のみに使うならいいけど
通常時も使うなら水1なのが気になると思うから
オート時は竜牙を意識して使わないようにするか
余ったSPを水に振るかってぐらい。
いずれ1次スキルを全職Mまで取れる改変とSP還元があるから
何か取りたい1次スキルがあるなら残しておくのもあり。

941 名前:938:2009/01/18(日) 18:24:25 ID:ks8IZvcs0
>>940さん
返レス及びアドバイスありがとうです。
天撃の方は完全な私のミスです・・すみません。。
落花自体よく使っていましたから落花Cを取ってみることにします。
あまったSPを水に振ってみたいと思います。
SP還元とは・・・知らなかったです。
色々と本当にありがとうございます♪

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 18:26:24 ID:WvmPXHxc0
一応他の人の意見も聞いてから決めた方がいいと思うの

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 18:32:35 ID:talHV7Bo0
Cスキルの必要/不必要なんて人それぞれ
火M=C落花必須なんて誰が決めたんだ

それはそうと、今日PTで決闘振り(笑)のテアナ無しBMと組んだが、ホント使えないわ
テアナ無い代わりに過剰装備なのかと思えば絶命+7という恐るべき中途半端さ
決闘場に引き篭もってろと言いたい

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 19:28:02 ID:FsJkcY9I0
火チェが妙に痛い尊の狩り振りBMいるね
速度はそうでもないけどなんか勝てない

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 19:32:00 ID:NneO8qvs0
誰も必須とは言ってない気がするが
通常で生成技のクールを稼ぎ、回復したら即スキル・生成ってやりたいならあった方がいいってだけだろう
カリカリするなよ

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 19:32:21 ID:WvmPXHxc0
必須なんて一言も言ってない。
火Mなら生成スキルの落花にキャンセルあると便利ってだけ。
何でそう噛みつくかな。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 19:43:39 ID:talHV7Bo0
どう読んでも「火MならC落花無いのはおかしいけど、まぁいいんじゃない」と言ってるようにしか読めない

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 19:47:56 ID:NneO8qvs0
それはいい、どう思うのも個人の自由だから
だがそれを決め付けて発言をするなってことだ
そういうところから齟齬が生まれる

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 19:49:40 ID:2RbrTGI.0
火MなのにC落花を取ってないのが引っかかるけど
まぁいいんじゃない

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 20:45:20 ID:WvmPXHxc0
自分なら取るけどその辺は人それぞれだし
必要と思わないならいいんでないのって意味

951 名前:567:2009/01/18(日) 21:08:08 ID:CxaJKDW20
流れを落花掌Slv22で失礼。テンプレ改訂Ver載せます


Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.アバ上着って何が良い?
A.バトメ全体を通してこれといって推奨のスキルはありません。 自分の好きなスキルを用意しましょう。

Q.黄龍の使用感を聞きたいんだけど?
A.円舞で投げられない敵も掴め、若干拘束もできるのでソロ・PT共にあると便利ですが、無くても一向に構いません。 また火力は意外と低めです。

Q.ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、スタックした瞬間爆発するので高ランクの場合注意。
  またACT5からアイコン5つの状態で円舞するだけで爆発するようになりました
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、銃職・アイビーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

952 名前:567:2009/01/18(日) 21:09:03 ID:CxaJKDW20
*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと

【1/16更新】(Season2対応)

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が300%、クールタイム2秒、消費MP17なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大600%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
単体に対する消費MPは高く、CT8秒は長めだが使い勝手はとてもよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
突き刺しと叩きつけで2発チェイサーが撃てるのでチェイサーが余っているときに便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェイサープレス
PT時での瞬間的にダメージを叩き出すのに最適なスキル。ただし、運用にはそれなりに頭を使う。
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。使い方で単発ダメで一番高い威力を誇れるスキル。

・強襲流星打
バトルメイジのスキルの中で、溜めることで単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かし、ダウンしていても当てることが可能。攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多い。
浮かせた後に追撃を入れやすいので、決闘において浮かせ技として優秀。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力は単位時間対火力の過度な期待しない方が良い。BMの魔闘技スキルとして威力は高い方。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。コンボの締めにも使うことができる。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
狩りでの取得&M振りはお勧めはする。 SLvをブーストして変身すると変身時間はブーストした時間だが、攻撃力はその時のSLvに依存する。
そのため、変身中にブースト装備を外した際には攻撃力の増加は得られない。

953 名前:567:2009/01/18(日) 21:09:47 ID:CxaJKDW20

==チェイサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェイサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェイサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェイサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェイサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェイサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、実装予定の死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェイサー
瞬間火力向上。ボス前にチェイサーを作りたい時、チェイサー乱射をしたい時にあると良い。
5くらいあるとテアナで単体相手でもチェイサーが切れることはほぼない。テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。

954 名前:567:2009/01/18(日) 21:14:02 ID:CxaJKDW20
詰めが甘かった。

龍牙のスキルMでの威力が
300%を325%に
消費MPが17を13に

に変えておいてくれ・・・。

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 21:20:11 ID:a59RG9P20
落花は別にキャンセルなくても困らないけどな。
竜牙→天撃→落花ってセットにしてるとタメてダメージうpできるし
むしろC天撃も無くてもいいんじゃね?って気もする。

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 21:31:23 ID:pkkMMI320
ストのマッスルシフトじゃないけれど、
cは取っておくと他のスキルからも少しだけ隙が減って出せるとかいう話なかったです?

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 21:32:27 ID:M2P9Vg1E0
>>951-953
超乙。
キミに捧げる☆(ゝω・)v テルケッチャー

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 21:41:42 ID:oIbwgJacO
>>955
c天なかったらハクドやハトネックにダウンハメできないじゃないか

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 21:56:52 ID:qhXIE9E20
もう>>5の動画もいらなくね?仕様結構変わってるし

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 22:03:25 ID:talHV7Bo0
>>950
だったら最初からそう書いておくんだな
図星さされて後付けしてるようにしか思えない

>>951
前々から思ってったんだが、黄竜のとこの「火力は意外と低め」ってどうなん?
M振りすれば十分な火力があるし、そもそもその次の各魔闘技の項目の「魔闘技スキルとして威力は高い方」ってのと矛盾してる

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 22:04:58 ID:CwQmfSJE0
通常キャンセルからの落花掌って場面的に溜め無しになりがちなのがなぁ・・・
落花Mとかある程度の過剰持ちだと落花掌の溜めや壁ヒットが無視できなくなるから
通常キャンセルよりも纏めて天撃で浮かせてからってパターンの方が好きかな

>>956
学者スレでCマントに関してそんなこと調べた人が一人いたみたいだけど
それ以外の職・スキルに関して同様の検証やったって話は聞かないな・・・

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 22:09:52 ID:2RbrTGI.0
>>960
チェイサーと比較しちゃってるんじゃないかな。
あと他の職の45スキルと比べ、って意味も入ってると思う。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 22:18:58 ID:HcJ4FhxY0
>>953の図書館の説明で"実装予定の"って所は消して良いかと

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 22:19:54 ID:cT6QkGcY0

Lv:50残りSP:35
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【6】  C落花掌           【M】
円舞棍            【6】  C円舞棍           【M】
碎覇              【6】  C碎覇             【 】
雷連撃            【2】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【3】

槍マスタリー       【7】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【13】
チェイサー水       【1】  チェイサー火        【4】
チェイサー闇       【5】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【4】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【2】  バトルグルーブ     【2】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【3】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【M】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】
今50Lvでこれからどのように振っていけばいいのかわかりません
アドバイスお願いします。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 22:36:17 ID:oIbwgJacO
>>960
他職45スキルと比べて低めって事だったはず

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 22:42:07 ID:XrrzTDW20
>>964
現時点で取れるLvまでとってるのはMと書いてくれたほうがわかりやすいよ。

中途半端なLvで止めてるスキルが凄い気になるんだが・・・
すまん、俺ならレテ使ってしまうわ
なんとか軌道修正するとしたらテアナ以外のQスキルはとめて槍マスをM
そんで火か無に少しずつ振っていくかなぁ

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 22:56:00 ID:talHV7Bo0
>>962>>965
なるほどね
他職と比べてか
それならその旨を書いておいた方がいいな

>>964
なにもかもが中途半端すぎて多分レテ飲んだ方が早い

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 23:04:51 ID:CwQmfSJE0
でもあの評価は実装直後の話であってAct6でBMはQスキル全般強化されてるからなぁ
今は他職平均クラスの威力くらいになってない?加えてあの拘束力もあるし・・・

ただチェイサー部分は武器やマスタリの的中乗らないっぽくてスタック多いのが欠点

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 23:07:31 ID:CwQmfSJE0
Act6じゃなくてSeason2だった

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 23:30:30 ID:WvmPXHxc0
>>960
何で難癖付けてくるの?
リアルのストレスを掲示板でぶつけるのは勘弁してください

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 23:40:49 ID:2RbrTGI.0
>>970
だったら最初からそう書いておくんだな(キリッ
図星さされて後付けしてるようにしか思えない(ビシッ
こう見ればおk

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 23:43:47 ID:WvmPXHxc0
>>971
変な流れにしちゃってごめん

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 00:00:11 ID:5n.omgGI0
    Ω_Ω〜〜〜〜☆
   /   \  〜〜〜〜☆    
  │  ゜」゜ │
  │  ´⌒` │      
 / \__/\

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 00:03:00 ID:5n.omgGI0
ごめん゙誤爆しました

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 00:46:15 ID:6LYYct2g0
なんというかまぁGJ

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 01:09:01 ID:KeKgSZeg0
暇つぶしに過去スレめぐりして1スレ目までいってきたんだが
情報がまったくない中スキル振り悩んでたりしてるの見て和んだ
2ヶ月前に始めた身としてはアモン下層とかなんぞって話なんだが

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 03:34:53 ID:GhxRY7BM0
>>796

昔の天城の一番最初だったダンジョン
今は龍人の塔だったかな、忘れたが・・・
セルマリオン(?)だったかがボスだったはず

・・・旧村谷さんとかミドルオーシャンの空魚とか、今思えば懐かしいな
かといって知らない人を小馬鹿にするようなことはしないが
過去を知らないからゆとりって言う短絡的な輩が最近多くて困る、・・・おっと、スレ違い失礼

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 03:51:57 ID:XrrzTDW20
そんな>>976にプレゼントだ
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=10177&downf=org

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 06:03:58 ID:M1KrBxlY0
最近ララミスの値下がりすごいなあと思ってたら弱体が来るからだったのかい?
5%とかきついのう

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 07:48:42 ID:1NAI39gc0
おおうアモンとは懐かしい。
昔は天城でヘルといえば浅瀬Kだったんだよなー

まあ、何度もアップデートや改変があってスキル使用感もだいぶ変わったし、
半年くらい以前の情報は話半分くらいで読むのがいいかもね。
役に立つものがないとはいわないが…

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 07:52:46 ID:I1OfG7vc0
>>980
その呼び方も懐かしい

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 08:28:48 ID:pFBkC4Ko0
>>977
ニコで動画みたらミドルオーシャンきつそうだったなぁ
そのダンジョンのこと知らなかったからクエ品のミドルオーシャンの涙とかピンとこなかったよ
>>978
受け取ったぜ
半音高めの声を予想してたんだがなかなか勇ましい掛け声で

詠唱してチェイサー貯めるっていうのも面白そうだなと感じた

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 08:30:41 ID:a59RG9P20
そのうちゲント外郭、南門東門とかも名前かわったりするのかな。

あとミドルオーシャンが城主?
なんか水中っぽいエフェクト出てるのはその名残かな

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 09:52:04 ID:0CeXqVBE0
>>980
浅瀬・・・
骨髄、綾線、外部ですねわかります

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 10:51:11 ID:I1OfG7vc0
アモン下層→フニート
アモン上層→人形館
セパロタ下層→龍人の塔
セパロタ上層→闇の玄関
浅海→ゴーレム
深海→城主
だっけ?
セパロタ上層中々思い出せなかったぜ・・・

っと>>980次スレよろしく

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 11:16:21 ID:Z1oei/JA0
遊戯だけそのままなんだよな

987 名前:85:2009/01/19(月) 11:28:40 ID:5s18jTmk0
>>979
初耳だ
2chあたりで話題になってたのかい?

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 12:32:44 ID:H7RKxxhM0
>>985
セパ上下層が逆ですな

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 15:07:23 ID:yTJuBDS60
一瞬プロ野球板かと思った

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 15:40:56 ID:FNt0/Vag0
ララミスは魔法攻撃では発動しなくなったので、使える職が少なくなり
バトメなどの、ハイブリッドかつ手数の多い職でないと使えなくなったので
安くなったのだと思う

それでもまだ異常性能なので、修正が来てもおかしくはないが
5%は悲しいな…
ソースがあれば示してほしいです

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 16:31:40 ID:xrvsiBfY0
テンプレ作ってる人のスレ立てはまだですか

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 17:07:16 ID:0pqGwfgE0
Lv:60 残りSP:721
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【M】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【M】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】
こんな感じの物理寄りハイブリ?を考えてみたのですがどうでしょうか?
BM初心者なのでメチャクチャだと思いますが・・・
SPだいぶ余るんですがどれに振ればいいでしょうか?
ほぼ狩専でクエ消化以外はほとんどソロです
ご指導お願いします

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 17:16:28 ID:B8/4.8nk0
>>992
ソロ専だったら強襲Mより黄龍Mのほうが手軽で使いやすいかなあ
あと光闇チェイサーだと手数が少し不安だから火か水のどれかのチェイサーをMにするといいかも

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 17:52:07 ID:0pqGwfgE0
>>993
強襲Mはミスで1でした;;
物理型を考えていたので道中は123→竜天光チェ→花円舞闇チェ
ボスはオトチェアテナとか考えていたので魔道技どれかMにしたいと考えていたのですが
チェ3色だとチェ型になってしまうし

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 18:22:14 ID:B8/4.8nk0
992で強襲がMじゃないとなるとただのチェイサー型でしかないけど・・・
言ってることが支離滅裂なので、まず物理型にしたいのか物理よりハイブリット型にしたいのかはっきりしたほうがいいと思います

物理型ハイブリットならチェイサーは闇より火のほうが優秀です
おすすめのM魔闘技は落下か龍牙です
どちらかをあげるほうのチェイサーをMとるといいかもしれません
物理型にしたいのでしたらチェイサーはテアナ前提以外は切るのが基本です
もう一度よく考えてスキルを再構築してみては?

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 18:51:03 ID:0pqGwfgE0
>>995
すいません;;自分には物理型厳しいようです
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCgl4leqJMiilllllllllillllllllI!1!illillliii1lIiiSlQQlIiililGH
いろいろ考えてこんな感じになったんですがこれでどうでしょうか?

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 19:58:13 ID:NE4u.DkY0
何がしたいのか良く分からないスキル振りだし、ただスキル張ってこれでどうですか?じゃなくてもうちょっと過去スレ読んだり自分である程度スキル使用感確かめたりしてから聞いた方が良いと思いますよ。
まずどういう方向性で行きたいのか何でこのスキルをM振りするのかとかその辺もうちょっと考えてみた方がいいと思います。
アドバイスとしては槍は光チェないと遅すぎて辛い、闇チェは生成しにくいので拘る理由がないならば切って他に回すのが無難。
失敗したくないというならば無光水M龍牙Mか無光火落花Mのどちらかで余りをお好きにという無難な振りがおすすめです。

あとスレ建てされてないみたいなので建てに行って見ます。
テンプレはちょっと前に張られたのに変えておけばいいのかな?

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:09:51 ID:NE4u.DkY0
無事建ったので誘導。
次スレ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1232362828/l50

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:13:00 ID:tXUFxIuo0
1000ならテルケッチャー復活

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 20:13:33 ID:V/diCnug0
1000


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