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スピッドファイア・ジェネラルスレ part21
1 名前:>>1さん★:2008/12/18(木) 11:49:14 ID:???0
「銃だけを大事にするやつは2流だぜ。弾にも気を遣いなよ」

弾を製造することに優秀な才能を持っているスピッドファイアは
敵を瞬間的に凍結させる冷凍弾、多数の敵を一気に攻撃する炸裂弾などの
様々な特性を持つ弾丸を使う。

次スレは>>970が立てる事
音沙汰のない場合は>>980or>>990が立てる事

テンプレは>>2-10

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:53:02 ID:km7GOkqo0
前スレ一覧
【ガンナー】スピッドファイアースレ【2次職】part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1178366346/
【ガンナー】スピッドファイアースレ【2次職】part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180106378/
【ガンナー2次】スピットファイアpart7【将軍様】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1181985564/
【ガンナーニ次】スピッドファイアPart8【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183483657/
【ガンナー二次】スピッドファイアPart9【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185762382/
【フラグレ】スピッドファイアPart9【オンライン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188125122/
【冷凍弾】スピッドファイアー]【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1190570049/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192530415/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195048561/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198043973/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201777413/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205664098/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1208692889/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1212556248/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1215917996/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1219247161/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part21
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1224689973/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part21(22)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1229052707/

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:54:40 ID:km7GOkqo0
スキル振りテンプレ等は改変直後の為ありません
改変後スキル振りについては前スレ、またはこのスレをしっかりと読む事をお勧めします。

※このスレは実質23スレに当たります。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:56:38 ID:km7GOkqo0
>>1-3
テンプレ以上なんかすまんかった

スレ立てしてる時くらい埋めるの待ってよ(;ω;`)
それと21スレがいっぱいなんだけど

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:57:44 ID:26e5feO20
ライジングショットM(20レベル) 600% クールタイム4秒 浮力202.9%
クロスモアM(18レベル)     682% クールタイム7秒 敵硬直147%
フラッシュマインM(20レベル)  600% クールタイム5秒 気絶レベル59 気絶範囲360PX 気絶確率80% 気絶時間2.5秒

これテンプレでおk

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:58:07 ID:BGFK1eYk0
このスレで21が3つ目w

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:58:18 ID:0TDi8pOc0
>>1


8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:58:55 ID:Lp5.rOYQ0
次スレは『part24』
次スレは『part24』
次スレは『part24』
3回書いておけば忘れられないはず

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:59:07 ID:LyJzz7ig0
※改変来たから↑のスキル振りテンプレはあんまり当てになりません※

とでも入れて普通にテンプレ貼ってりゃよかったのにと思った

まぁ>>1

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:59:21 ID:rMRU94C.0
二度あることは三度ある・・・・・か

乙!

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:01:03 ID:km7GOkqo0
マジですまんかった
懐が広い住民で助かったわ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:03:42 ID:27FOXH6c0
>>11
じんおつ
スピスレに心の狭い人は少ない気がする

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:05:53 ID:X0/Jzf.c0
>>1乙です。
お礼に俺の銀弾Mを込めてあげよう。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:06:45 ID:26e5feO20
言い忘れたけど>>1乙、いや、こういうのは仕方ない、仕方ない、
こんな浮き足だったテンションでは、些細な事だwwwwwwwwwwww

所でクールタイム見て思ったんだけどさ、
フラッシュマインの4.5秒ってRSをM振りして適当に繋げてたら、
落ちる場所にマイン置いてスタンかかってるうちは永久とかならないかな。
対人だと確率もっと低そうだけど。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:07:05 ID:C9R4YTtM0
>>1
いやいやここは俺の硬くて大きな硬直弾をだな・・・

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:08:13 ID:rpcBhSfY0
>>1

実際マインM取った人の感想が聞きたい。俺はマインはランドと同じ
ように、1取って決闘で使うのかと思っていた。
Mとってる人がちらほらいたので、狩の道中の雑魚とか、もし決闘
やった人なら決闘のときとかどうだったか教えてもらえると助かる。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:08:35 ID:fWWve2rs0
次スレは『part24』

18 名前:359:2008/12/18(木) 12:11:16 ID:RxTfboH20
マイン10or20で迷ってる
20だと今の俺の振り方だとSPがまったく足りない。。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:11:46 ID:UtOCc.Gg0
その後、スレがPart21から進むことはないのであった…

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:12:25 ID:km7GOkqo0
>>13
ありがとう
俺銀5止めなんだ
>>15( ゚ω゚ )
>>16マインどうなんだろうね、どうも俺には扱えなくて切ってしまったわい

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:13:15 ID:9kCvd2x60
おつおつ
次すれはpart24

45スピ、武器は無強化種子島
メンテ前に前提(ナパ1、ニルスナ1有り)+フリグレMだけ振って蜘蛛E行ってきたんだけど
改変前とほぼイコールの感触だった
HPは無問題、MPが妖精1個出てちょうど無くなる程度

いやまあダンジョンとレベルの差的に参考になるかどうかは知らん

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:15:25 ID:ymUhkcTI0
さてスキル振るかと思いきや硬直が1だけ残ってたのは俺だけ?
それとも何か忘れてたりするのかな。。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:15:27 ID:27FOXH6c0
私女だけど、メンテ13時に終わったら決闘場あたりで集会やるといいと思うの

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:15:38 ID:LyJzz7ig0
とりあえず予定ではこんな感じにしよう
武器はマスケのみの予定

http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgCilg3yDiillllllllliIiiliIillllllllIlllllIli!QLi1IlNlIFGHIll

cマッハとクロスMも取ってみたかったがSPが足りなかった
フラグレは前提の銀弾もいっしょにすっぱり諦めることにした

25 名前:22:2008/12/18(木) 12:24:58 ID:ymUhkcTI0
転職時に自動取得忘れてた スレ汚し失礼

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:28:41 ID:9fW5fDgA0
メカラン持ちのものですがやはりスピは仕様が変わっただけだったんですね
別アカにスピいるんで2キャラ扱ったらスピもしてみようと思ってました
今回の改変で一番悲惨なのは学者のようです
ありゃひどいもんですね

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:30:27 ID:CCeGOkZM0
今スピのスキル振り考えてるが、SPカツカツどころじゃないなこれ・・・
迷いすぎるぜ。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:32:15 ID:UFOABX220
どうやってもSPタリナーイ…運営が手ごねまいて『レテ買ってね♡』と
笑顔で待機してる姿が安易に思い浮かぶよ…

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:34:18 ID:frqnp5XI0
私だけど、もう4職ともスキル振り固まってるの

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:34:58 ID:rpcBhSfY0
スピ涙目とか言われてたけど、個人的に断然スピが一番楽しくなった。
銃4職いるけど他のはスキル振りくらいして放置するかも。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:37:46 ID:n0BtP8bo0
フラッシュマイン1取りしようかと思ったけど1取らせてくれる程SP余らない
どうすりゃいいんだこれ・・・

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:38:22 ID:P3l.xflI0
LV60 最強のロー 33663
Lv59 ニルスナ  8425x5

スピ=フラグレからスピ=ニルスナだな。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:38:27 ID:LLfXbFOA0
黒薔薇mの真髄は気絶効果にあり
真正面に陣取って気絶からの本体+黒薔薇の攻撃による総ダメージは高いぞ
黒薔薇の時だけヘルカリウム武器にすれば気絶レベルも上がってウマウマ
どうせニルスナやら固定攻撃力のスキルも使うわけだしマジ便利
気絶しない敵にはごめんなさいとしか言えないがな

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:40:52 ID:n0BtP8bo0
気絶しない敵って新ダンジョン以外じゃスカサとロージーくらい?
でもあいつら固定だから蜂の巣に出来るよね

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:41:49 ID:BGFK1eYk0
前スレ辺りにソロでスカサに黒薔薇使ったらキャンセルブレスされたとかいうレスがあった気がするけど
気絶のせいなのか低スペのせいなのかはっきりしないとちょっと怖いね

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:42:33 ID:UFOABX220
黒薔薇とクロスモアって考えたら
やっぱ黒薔薇だよな…クロスモアMの俺の夢は儚く散りそう。
過剰マスケスピでクロスモアM予定の人は居るのだろうか?

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:42:46 ID:Y1f2zxW.0
前仕様だとスカサとロージー詰んでたからなぁ

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:42:59 ID:RxTfboH20
ロージーなにげに気絶した気がするのは気のせいかな・・

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:43:04 ID:QXRiT6c20
>>35
だから韓国のスカサ動画では竜巻中安置に置いてやっていたな

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:45:37 ID:X9Rksezs0
マスケスピでいこうと思ってます。

色々あり過ぎて困惑してるんだけど、
考えた結果こんなスキル振りなった。

特性をうまく把握出来てないので、
「ちょっと変じゃないか?」
とかそういう事があれば意見が欲しいです。

宜しくお願いします。

http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgCilg3yDiillllllllliIiiliIillllllllIlllllIli!QLi1IlNlIFGHIll

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:52:22 ID:G88G3WFA0
>>40
俺的にかなりいいと思う
従来のCマッハ&CBBQをCRS+Cグレで補えてるので特に困る場面はなさそう
主要スキルもM振りできているし参考にしたいくらい
他の人の感想はどうなんだろ

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:52:59 ID:MVNF4loI0
遠隔操作爆弾M振ったけどダメージ悲しかった

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:53:02 ID:BGFK1eYk0
うっかりしてて改変前に王クエ終わらせるの忘れてた。
今後どんな感じになるんだろう。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:53:15 ID:7z9DUygc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgCllF3yiiillllllllliIiiliilllllllllIlllllSll!QLi1IlNlIFGHlll
一応これで行こうと思ってるんだけど
強化徹甲ってアクティブになったらしいけどどうだい?
フラッシュマインに1振りたいがSPカツカツだから 
徹甲切って 残りをRSに振るのもありかな?

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:53:34 ID:VLieobHA0
>>40 
上にマスケ使いがスキル晒してるから見てくるとわかると思いますが、皆似たようなスキルです。
自分のも参考までに 
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgCllg3yDiillllllllliIiIliilllllllliIillilIli!QLi1IlNlIFGHIll

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:57:48 ID:Kg2Dvb8I0
>>44
確かにアクティブだが
5分でクールタイム15秒というステキっぷりなので切るのはもったいない
PTに誰か銃がいたときついでにかけてあげることもできる良スキル

C4かわいいよC4
だがマイン、てめーはダメだ

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:57:52 ID:rMRU94C.0
過剰に挑戦して武器が壊れた時の保険に固定ダメのスキルを上げておく
過剰に挑戦して成功した時のためにナパームとクロスmにしておく
という感じでスキル振りしようと思う

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:58:33 ID:QXRiT6c20
スキル振り見てても思ったが一部分け方ががあるな

ボーガンオートマ派=冷凍M+α(灼熱Mしかり)
マスケ派=灼熱M+α

俺はマスケ派で過剰ボーガンで入手次第ハイブリットになる予定だが・・・フラグレが悩むぜ

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 12:59:49 ID:Y1f2zxW.0
フラグレ取るか冷凍弾取るか迷う・・・

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:00:27 ID:Kg2Dvb8I0
冷凍も灼熱も前提切りで銀M

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:01:24 ID:NI0aBGr.0
手榴弾2種と属性弾2種をMにするスキルだとこんな感じかなぁ
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgCllg3ziiillllllllliIiiliillllllllIIlllllIli!QLi1ISNlIFGilll
これはナパMとってるけどナパ1にして黒薔薇Mでもいいかもしれん

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:02:10 ID:BGFK1eYk0
弾3種の%を同じにする感じで振るってのはどうだろう

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:02:35 ID:n0BtP8bo0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgCilg3yDiillllllllliIiiliIillllllllIlllllIli!QLi1IlNlIFGHIll
弾2種とフリフラ取ったらカツカツすぎてわろた

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:02:58 ID:rizOm5LA0
>>34
ロージーは普通に気絶するよ

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:02:58 ID:rdPkGHYs0
ナパームMは良い感じ?

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:03:14 ID:KMGgL4t20
SP足りないいってる奴は新クエちゃんとやれよ!
少なくても30はあるぞ!

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:04:18 ID:n0BtP8bo0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgCilg3yDiillllllllliIiiliIillllllllIlllllIli!QLi1IlNlIFGHIll
またミスった/(^o^)\

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:04:55 ID:n0BtP8bo0
俺は学習してない
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgClEgyziiillllllllliIiillillllllll!IlllllIliIQii1ISNiIFGHDll

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:05:11 ID:rdPkGHYs0
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4150, 余りSP:-39
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgCllozzliillllllllliIiiliillllllllIIlllllSli!Qii1ISNlIFGilll

Sp足りない/(^o^)\

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:20:26 ID:TulsT5gk0
スピすげー強化されてるじゃないか

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:25:45 ID:p2O4RuTYO
後一時間インスコ待ちの俺にC4Mの使い勝手教えて下さい

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:37:18 ID:kd3Cyij.0
>>61 Mじゃないけど10だか取ってみて、新Dの名前忘れたけどオデッサ?だか何だか知らないけど、あそこのヤクザみたいな雑魚敵にはEぐらいまでC4全部付けて爆発すれば一部屋全滅させられた。

63 名前:40:2008/12/18(木) 13:43:21 ID:X9Rksezs0
>>41
ありがとう。
そう言っていただけると自信が持てます。
実はCグレ忘れてて、獲ったらSP足りなくなったんだけど、
新クエのSP本に期待w

>>45
ありがとう!
参考になります。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:43:23 ID:STrFK1g.0
俺もスピ超強化だと思った。
何よりもC4がつよすぐる。これ爆破させなくていいんじゃね?って思えてくる

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:44:22 ID:ZDYTYz8AO
さあて、PTではどう貢献出来るだろうか
まずはレンメカへの供給
フリグレ、ナパでの範囲拘束
C4での単体処理
あとはオールマイティーのニルスナといった所か

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:48:42 ID:0TDi8pOc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?3wllFjjjjjfUPFDgTllYYciillllllllli1iil1llilllilllIlllllQillDl11lllSLGiiill
これで57で力473知能562トライ+13ララミス
なんだけど、前と変わらないか弱い気がする・・・
慣れてないからだろうか・・スカサも入り口もイマイチ遅いんだよなぁ・・
やはりマスケなんだろうか・・

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:05:04 ID:WavwKe6Y0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljliillllllllli!iiliIillllililIlllllIli!QEi1IlNiIFGHlll
これなんかどうだろうか・・・?決闘でのランナーが便利すぎてランナー有りに
なってるけど。ナパームで微調整予定。決闘でも狩りでもオールマイティにいけるかな?
マッハキックは切ってもいいかも。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:05:10 ID:1SFAHpn.0
マインM振りしました。
爆発範囲とは別にスタン範囲があるみたいです
ダメージ届かない範囲の敵もスタンしてたり。
あとスタックしてもスタンはかかったりしてる気がします。
1匹誘導すれば広範囲でスタンするので足止めとしては使いやすい感じ

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:08:09 ID:s9.bB6hs0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wllJQ8jHyQlllliillllllllliilIliilllllill!IillilIll!ILIIIlNlNFiilll
とりあえず、出来そうなクエだけチェック

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:09:49 ID:gG8GdY/w0
弱体化したとはいえフラグレ切るのが心苦しい
でもSPが足りなすぎる

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:10:46 ID:ZDYTYz8AO
>>68
そういう情報を待っていた
引き続き気づいた事があれば頼む

72 名前:69:2008/12/18(木) 14:15:42 ID:s9.bB6hs0
途中で送信してしまった上にsage忘れ…

修正した方がいい点とか(今聞くのもなんですけど)あったら言って欲しいです

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:18:35 ID:s5bfQN0w0
いちお報告。
神秘の的中は+4%に変わってました

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:22:19 ID:Lp5.rOYQ0
>>73
マジかああ欲しいいいい

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:24:32 ID:Kg2Dvb8I0
この前雑魚でC4使いづらいって言ったの訂正するわ。
集めて適当に投げる→グレ系→マイン→C4でフラグレ灼熱並の鬼畜さ。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:27:09 ID:BkEVKNdE0
改変でゲイル<神秘になった感がするな
ゴルゴのスタック回避にもよさそう
俺のゲイル・・メカに移そうか・・

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:29:57 ID:EeiNC5rU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?4wlljJCglligzTiiillllllllliililiilllllIilIIillllIliTOii1IQLlIGiIDll
フリフラMでナパ1止め、ニルスナ薔薇をM。
こんな感じで入り口M5回ほど行ってみた感想。
フラ弱体の火力を埋めれるかと期待していたニルスナだけど正直全然火力不足。
まず間違いないと思っていたフリグレが罠だった。
安定して凍らないのでまるで使えない、糞ゴミだった。
とりあえずもう少しでLv57になるのでスキルLv1Upして使えるかどうか見てレテる・・・
レテ使ってこんな感じにするつもり。
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgllIg2xCiillllllllliilIliilllllIil!IillilIlilQLi1ISllIFGGIll

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:32:42 ID:km7GOkqo0
弾丸供給スキルってちゃんとON OFF 付いてるんだな

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:34:12 ID:Kg2Dvb8I0
>>77
速射取ってるのにCRSは取らなくていいん?

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:36:23 ID:ywdbL5X60
>>32
これみてニルつえええ〜って思ったんだが

>>77
こんな意見もある

やはり自分で体験するしかないのか・・・・

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:39:12 ID:V6vkDrTI0
神秘はクリ+3%的中+2%、抜き速度UP分が実質強化かな。
ただ付与スキルが相変わらずレンジャー用なので微妙といえば微妙。
やっぱダクストかねぇ

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:41:40 ID:2.nbGjnwO
フリグレ罠ってマジかよ…冷凍弾は思ってたより強いらしいが。
銀弾灼熱フラグレの火力特化も選択肢に入るか…?

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:42:37 ID:0TDi8pOc0
総合的に変わらずって感じか
それに比べメカやってみたら素直に強すぎワロタって感じだった

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:43:07 ID:YwQ4./SY0
ニルスナ
モンスターが部屋の隅ギリギリに寄ってると、十字カーソル合わず
当たらないのはバグなのかそう言う仕様なのか…

あの丸い覗き窓が部屋からはみ出さない限り、隅っこに行かれたら
当てようにも当てられないのだが;

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:44:37 ID:V6vkDrTI0
あ、確かにボーガンは物理もあがってるな。
手持ちの神秘が物理359。+10の強化分も125。魔法攻撃は変わらず。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:45:00 ID:ilEKsnoc0
午前のメンテ明け直後過去クリアしてたSP本のクエが復活してたっての見たんだけど
今はそれがない?ってことは午前のでそれをクリアしたやつはSP本増えたのだろうか
それともそいつの勘違いなんだろうか

ってか泥棒マスクの反復クエ・・・一気にクリアできるようになったのはいいんだけど
貰える金が10k→174G(♯´A`)
6000個近くあって一気にクリアしようとしてた俺ちょ〜〜〜損したわorz

87 名前:77:2008/12/18(木) 14:45:07 ID:EeiNC5rU0
cRSはテスサバいって必要を感じなかったな、cRS取るならcマッハのが有用だと感じた。
ニルは力上げまくらないとダメかもなぁ、俺400ちょっと足りないぐらいだから。
77のフリグレの感想は、上着アバで+1ブーストしての感想。
ちなみに上級・クロマSet・ダクスト+10。
あと神秘が神性能すぎるのでダクストの俺涙目。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:45:47 ID:Kg2Dvb8I0
>>86
落ち着け
マスクを50Lv付近のキャラに託すんだ

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:50:08 ID:n0BtP8bo0
ニールスナイピングlv9
クールタイム45秒
無色キューブの欠片2個使用
コマンド:↑↓↓+Z
物理攻撃力9422
気絶確率100%
気絶レベル62
気絶持続時間1秒
最大射撃回数5回
発射クールタイム0.8秒
射撃制限時間10秒
最大射程距離1280px

すまん、1〜7まで全く確認してなかった

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:56:34 ID:PJamJ7g.0
スピはつねに特定のスキルでのワンマン

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:56:41 ID:27FOXH6c0
本鯖で一通り試してみての感想。PTプレイメインで考える

・CRSは微妙
剣士のアパスラと同じ感覚で使えるかとも思ったが、アパスラほど有用じゃない
・ナパームは1止め
溜め時間長すぎワロタwレーザーならともかく敵の近くで溜めるとか無理
・クロスモアは前提止め
ノックバックが大き過ぎて邪魔。威力も全然
・ゴルゴM・フリグレMは必須
両方ともPTで真価を発揮する。文句なしに強い

さ、レテ飲んでくるわ('A`)

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:59:05 ID:km7GOkqo0
泥棒の門にC4付けて遠距離から爆破
機動隊突撃ごっこ楽しいれす(^q^)

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:05:24 ID:ilEKsnoc0
>>88
もしや貰える金にもレベル補正が!?ありがとう^^

あとクエのほうは見つけたわ。SP本もらえるかは怪しいけどエピッククエストリストってとこに
各NPCに表示されないクエが山ほど・・・・疲労度たりねぇよ!!

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:07:13 ID:cx6Lg93UO
C4とクロスモアは決闘向きだね

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:11:05 ID:ju1mG1RQ0
質問です
銀5 RSMか銀M RSきるかまよってます;

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:14:29 ID:BGFK1eYk0
クロスモアはたしかに微妙かも

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:16:49 ID:saApbkAs0
マインに10振ったんだけど決闘でまったく気絶しねぇ
20にするとやっぱ違うのかな

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:17:08 ID:Lp5.rOYQ0
スピ面白すぎるんだが・・・。
とにかく面白い。正直驚いた。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:27:31 ID:9kCvd2x60
面白いよなほんと
色々やること増えたからスキル使い忘れるw
鉄鋼切れたの気づかなかったりC4に気をとられててニルスナ忘れてたり

マスケ使って通常攻撃たくさんしてると、マッハかジャックかパニどれかC欲しいなこれ

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:30:02 ID:H5CtEZ9s0
どう考えてもゴルゴのほうが覚醒スキルとしか思えない・・・

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:35:48 ID:XELjycK6O
カンストジェネで宮殿kいってきた
武器はゲイル10にクロニクルセット
部屋前に薔薇M→ナパ1→空中1灼熱M撃ちきり→ゴルゴ2発撃ったらロージー死んだW

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:37:37 ID:BGFK1eYk0
シーズン1の時黒薔薇5でロージーの回復と削りとほとんど一緒だったけど
クロニクルで力上がるとだいぶ違ってくるのかねえ

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:38:36 ID:Lp5.rOYQ0
薔薇Mで部屋入って、フリで凍らせて、C4たっぷり付けて、もっかい
凍らせて、ゴルゴで気絶させて、気絶してるところをもっかい凍らせて
・・・
面白い!

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:39:13 ID:lbFtmuwI0
不満や煽りもありながら、結局改変後スピを存分に満喫してる
おまえらをみてなんか安心したw

みんな結局楽しくってしかたないんだなwwww

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:42:47 ID:jeGgItIw0
フリグレ→C4→#黒薔薇ゴルゴが強楽しすぎる
将軍の癖に最前線にいるけどな!

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:49:14 ID:Kg2Dvb8I0
フリグレ→C4もいいけどマイン→C4もなかなかいけるぜ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:58:33 ID:ihD8I/RM0
改変後スキルいくつか振ってみたので個人的な感想を。56将軍です。

各種弾丸(3種M振り)
別にモーション変わったわけでもないので余り変わらない感じ。
冷凍に関しても結局数撃つスキルなので凍結率も差異がないように感じた。
ただ強化徹甲弾がないと灼熱のダメが低く感じるようになりました。

クロスモア(現在5)
以前に比べ敵の硬直が長くなったのと、銃による発生場所の変化がなくなった?
(装備している銃ではなく専用の銃?を構える)
技後の硬直が以前より長くなった感じもっさり感がある。

遠隔操作爆弾(現在5)
榴弾投げるようなモーションで投げるが弾自身は見えないので、ちょっとわかりにくいかも
鈍化は相手のレベルに関係なくつけたら発動の模様
また榴弾とは別クール(G14しかとってない為榴弾事態がかわってるかも?)

ニールスナイピング(M振り)
個人的には高火力だとおもいます。
ただ操作中は動けない+連射ができない(一発毎に狙撃の間が空く感じ)
鈍化させてからやると割りと安全な気がしました。

長文失礼しました。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:05:57 ID:dG7LUO820
既出かもしれないけどルククにも遠隔操作爆弾付いた。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:07:08 ID:CCeGOkZM0
ニルに♯乗るのか・・・

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:14:05 ID:9kCvd2x60
面白いよなほんと
色々やること増えたからスキル使い忘れるw
鉄鋼切れたの気づかなかったりC4に気をとられててニルスナ忘れてたり

マスケ使って通常攻撃たくさんしてると、マッハかジャックかパニどれかC欲しいなこれ

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:16:05 ID:2.nbGjnwO
ここであえて硬直弾Mにした猛者はおらぬか?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:21:17 ID:QXRiT6c20
灼熱17で109%で追加55%だ・・・

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:24:42 ID:C9R4YTtM0
>>111
撤甲、硬直、RS、C4,クロスモア、ニルスナ、マインMの物理スピだがこれはこれで面白いぜw
雑魚ならマスケの通常123RS123ループで画面の端から端まで攻撃おいしいです^q^

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:30:02 ID:8xvk8PzY0
>>100
俺もそう思うw
覚醒していない俺にとってはとてもありがたいスキルです。
黒バラはフリグラ死亡説から1にしようと思ってます。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:38:21 ID:Gld4V5SM0
フリグレ普通に使えるけどなんで死亡?

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:38:39 ID:BGFK1eYk0
シュタイアはスピ的にどう?

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:50:17 ID:NI0aBGr.0
lv57で入り口行ってみたが弱くなったと思ったな

フリグレも思ったより凍らない
アバ等でブースト無しだからなのかもしれないが

あと力380くらいだが、ゴルゴも思った以上にダメでない
やはり動画ほどの威力にするには力上げなきゃいけないと感じた

そんなくらいか

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:56:11 ID:sjHyiRX.0
疲労使い切ったので私的感想
lv58 +11ルナ コンジュセット
スキル 黒薔薇、ゴルゴ、C4、フリグレ、フラグレ、デュアル、弾倉、徹甲がM
あとは全部前提止めかな。sp残り450

ソロのみで入り口数周して残りはスカサ
新スキル含めた立ち回りの確立がなかなか出来なかった、というか新スキル使うのすっかり
忘れてたり・・・・スカサボスで変なとこでゴルゴ使っちゃったり。

最終的にはフラグレ→123cRS→123cフラグレが黄金パターンかな。
フラグレ弱体とか殲滅速度が遅いとか早いとかよう分からんけどこれでいいや。
各スキルの感想は大体みんなと一緒。
スキル振りについてはC4は5止めで弾に振れば良かったかなぁと思うくらい、
PTで使いそうだけどソロだと黄金パターンでいっちゃうはC4スカっとするけどね
黒薔薇は一瞬失敗したああああっと思ったけど、やっぱMかなスカサボス黒薔薇無しで
やってみたけど当然ながら時間食うし、E以上はやってらんないや。

あとは残りspを何に振るかしばらく時間かけて考えようかなと、まあ弾に振るのが
一番手堅いのかなあ。

ただ新スピは鉄板スキルさえ抑えれば、あとはどうスキル振ってもそんな変わりないような
気がするようなしないような。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:58:44 ID:QXRiT6c20
ナパは予想以上に使いにくいな。溜めると隙でかすぎるし・・・とりあえず1で様子見
フラグレ、ナパ、C4で悩むところだ

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:00:30 ID:s9.bB6hs0
ナパ使いづらすぎる。強化弾に振っておけばよかった。
来月の課金決定したわ…

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:05:15 ID:XELjycK6O
>>117
力380だとニルスナ一発どのくらいでてるんだ?
俺は力507で一発12〜13kくらいでクリで20kとかあった
ニルスナ8だからっていうのもあるかもだが…
あとクロニクルマスケが力19と知能30ブーストついてるんだが…前からこんなんだっけ?

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:09:47 ID:9scp2d9k0
CフラCライジングは
ボーガンオートマなら要らない。
マスケなら必須。

ボーガンオートマなら最低2種は弾M3種Mでも回せないかもしれない。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:10:53 ID:n0BtP8bo0
決闘ちょっとやったけど、フラグレ灼熱cRSで同じレベルのインファ即死した
前より強くなった気がする

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:11:15 ID:TulsT5gk0
個人的にキャンセルRSが神性能すぎるw

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:11:48 ID:QXRiT6c20
黒薔薇Mは必要ないかもしれない・・・墓でスピラッジにやってみたが灼熱MマスケのほうがTUEEEE
まぁ過剰のせいかもしれんが

あとフラグレ必要かもしれん
墓みたいに長いMAPだとマスケとかオートマの耐久がやばいことになる

ナパがなぁ・・・

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:23:37 ID:F5M0c3ss0
スピはできる子だから少々スキル振りミスしてもどうということはない

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:24:17 ID:BGFK1eYk0
SPきついな・・・
大体決まったけど黒薔薇削ってグレ2つMかフリグレだけで黒薔薇Mか迷う。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:24:21 ID:9scp2d9k0
>>125
薔薇Mにしてみたけどこれ強いぞ。
一斉なしで100k〜200kぐらいダメージをだしていそう。

逆にフラグレはアンデット系以外はどうでいい気がする。フリグレは素晴らしい。
フラグレでなくクールが短いNグレでよかったかも。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:25:44 ID:0TDi8pOc0
悲鳴行って弱さ痛感した
もうやだ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:28:36 ID:BGFK1eYk0
みんなのスキル振り見てるとQスキルにかなり振ってるみたいだけど塔はどんな感じ?
塔も考えて振ると黒薔薇を始めとしたQスキルに振るSPがかなり厳しい。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:31:32 ID:5/qQXnvU0
てか、フラグレのダメ低くなった代わりに感電ダメの回数制限が無くなってたりするんですかね??

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:34:57 ID:J7kgXCvc0
塔の登り心地は俺も聞いてみたいな

エレマスのムーブキャストのように次の階になんか持ち越せないかな
覚醒が強くなったのはいいがクールが長すぎる

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:35:15 ID:oPDHlfiQ0
>>125
灼熱は建物に追加ダメージだからな
過剰ありで追加あわせれば弾は普通に強い印象を受けた

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:38:22 ID:NI0aBGr.0
>>121
疲労度尽きちゃって確認できないけど確か
力387ニルスナ7で入り口ボスに8〜9kだったと思う

>>131
そんなことないですねー

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:45:22 ID:ilEKsnoc0
>>132
60C4m・フリグレNグレm+c・ナパ1他普通のトライでの感想でよければ


とりあえずだ・・・Nグレcが便利すぎる。一発6k〜11k(クリ)の敵浮かすわ
投擲クール短いわで凄い。ただ特殊弾のクールが長すぎたり弾数の多さに慣れが必
要。あとバフにされてしまったカワイソすぎる強化テッコウをよく忘れるwしかも
イーターに解除されるし・・・気づかなかったし・・・

C4mでナパ1止めだけど塔ではどちらもクールの関係で出番がない。同様にゴルゴ
も出番がない

あ〜灼熱mだけど塔だとかなり弱くなった印象がある。あと全体的にクール管理が難
しくNグレとフリグレだけだと間がもたなかったり・・・フラグレ1でも欲しいけども
うSPなぃや><

デュアル切ったけどボウガンだとまったく問題なし

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:50:55 ID:H5CtEZ9s0
>>124
それは同感。通常フィニッシュをもう一回って感覚で、マスケならけっこう重宝するような気がしますね


ソウル等の力を上げて貰える職と一緒に行ったときのゴルゴのダメは爽快。
bskにサクリかけて貰って力が730でゴルゴlv8が一発22k前後でクリで32kはおもわず感動してしまった

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:52:55 ID:n0BtP8bo0
ゴルゴ前にシャープ使うだけで段違いの威力が出るな
力470、lv9でクリ25kとか出たぞ

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:55:15 ID:BGFK1eYk0
コウミスも持って行こう

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:57:55 ID:iPgczwvQ0
塔でナパーム溜めて部屋移動できるかやってみたが
答えは不可能だった
キャスト中
キャスト後
どちらも試したが不可能
黒薔薇が持ち越せるのは前からだっけ?

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:59:31 ID:BGFK1eYk0
うん

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:00:15 ID:H5CtEZ9s0
>>139
黒薔薇の持ち越しは以前からですね

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:08:14 ID:KgRvlKrI0
弱体って騒いでたけど全然弱体してないな。
力550 ニルスナ8で俺ハジマタ状態

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:12:12 ID:JW1X0s9AO
使用感
薔薇M→ナパM(C4ついてればなおいい)→ニルスナMこれやると大抵のM↑のボスがカス化するんだが、弱体なのか?
俺もフラグレはいらないと思った
ただ今まで通りのフラ灼熱のコンボは健在
改変前とさほど変化を感じられん
フリはダメージソースというより足止めにもなるから確率が下がった改変後でも十分使える
マインMはネタじゃないよ
メカの一斉できないカウント と思って使えば良い
クールも短いから、えらい使える
後、拡張は弾スピ以外は必須じゃないような気がしてる
弾が2種類あれば、クールを気にせずローテくめる
今んとこ銀5灼熱5冷凍Mでやってみて、まったく問題ない
フリッカーはマスケのラストショット時に出ると、かなりのダメージ期待できる遠隔もダメージソースとしては優秀
M振りでも後悔せずいける問題は、いつ付けるか
薔薇Mは爆破スピならM必須かも
薔薇とニルスナの相性はハンパねぇよ
交差Mも楽しいダメージでるけど出始めに潰される RSの糞強さ なんかを踏まえた場合、前提だけで良い気がしてます
シュタは相変わらず決闘向きかな キャンセルできんから威嚇でsp60を使うか否か
2種類のスピを作りたくなってきたわ
完全弾よりスピと爆破スピに
さてレテ飲んできます
このままだとバクステはおろかガンナースキルもないのでブッパになっちまうw

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:14:20 ID:LLfXbFOA0
ニルスナ8でかなりの威力だがきちんと敵を纏めてから使ったほうがいいな
攻撃範囲が見た目よりかなり広いからフリグレやらnグレ投げた後に使うといい
逆に遠隔操作爆弾・・・面倒だからc4でいいやね、c4は敵まとまってると邪魔くさい
一匹にしかくっつかないから、でもくっつく範囲に複数の敵がいると一緒にノックバックする
c4mで鈍化が40.8%、かなり動きを制限できる。威力も一発7,8kは出る
ナパmと合わせればタイマンではかなり好き放題できるからロマンはある
ニルスナc4ナパmとしてみたがなんつーの、ソロでは大活躍です
Qがモリモリ減るけど

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:32:49 ID:AuwJio8s0
どうでもいいことなんだけど。
C4のコマンド:←→z
シュタイヤのコマンド:←→z
さすがにこのSP貧困状態でシュタイヤ取ってる人いないと思うんだけど実際両方取得してコマンド入力したらどうなるんだろう・・・

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:37:50 ID:rdPkGHYs0
シュタのように追尾するC4とか?w

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:39:13 ID:DDZg78Co0
みなさんはグレは何種類取ってますか?

自分はフリMであとどうしようか迷ってます_ト ̄|○ il||li

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:41:40 ID:rMAlkVWQ0
まだ、スキル振り決めかねてるんですが、
今まで、ガンナー系キャラ全部、マッハ5c、BBQ1でやってきたのですが

で、経験者がいれば聞きたいのですが、
マッハ5c取らないでsp浮かして、BBQ分のジャック5を利用して
キャンセルジャックでマッハ5cがわりに使えるでしょうか?

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:52:16 ID:IhiMg53c0
やっぱ弱体化してんなーと思ったらテッコウがアクティブになったの忘れてただけだったわ
あとフラグレ切って初めて気づいた。銀がないのは寂しい・・・SPヤバイけど取ろうかなぁ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:53:47 ID:BGFK1eYk0
韓国スピの動画見たけど思ってたよりC4のダメージ出ないんだな。
マイン取るかC4かナパか。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:55:28 ID:pkhVGmao0
c4超楽しいですね。
弾道がやや高めで射程は中くらいなので浮いてる相手に当てるには若干コツがいりますが。
使いこなすとかなりのダメージになります。鈍足効果も思った以上にありがたい。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:57:32 ID:MtG/r97I0
>>148
CジャックでCマッハの代わりにはならない。攻撃判定が短いのと押し出せないから
遠距離HA相手にして近寄られすぎた時に前入れジャックで保険になるかな?程度には使える
他に何もCスキルが無ければ取っても損はないレベルかな。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:03:48 ID:4/erao7Y0
決闘少しやってみた 2:2でやったんだけど C4やばい
味方もスピで 2人で2個つけた 計4個 あまりの鈍化に敵ながら涙がでた

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:05:05 ID:frqnp5XI0
Cクロスモアにハマりそう

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:09:40 ID:UFOABX220
スピ楽しいよスピ。
遊び心増えた感がある。

とりあえずカンスト過剰マスケの一通り遊んだ感想だけど
C4でセコセコしてる間に其の分のダメージは
他で与えれそうな気がしなくもない。鈍足効果はアリガタイけど。
結果どうこうよりも、俺はスイッチォォォオオオンの楽しさは異常だと思うw
しかしマインのスタン範囲の魅力も捨てがたい。
C4かマインどっちをMにするかで凄い悩んでるぜ…。

クロスも慣れれば強いけどSPタリネ。黒薔薇はMかなぁ…黒薔薇が
居るいないだけで、ボスをしとめる速度がかなり違うんだよね。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:09:47 ID:wpf0GT7MO
塔オワタ
クリアできないことはないだろうけど昔みたいなタイムは出ないと思う
弾2種Mじゃないときつい…
でも交差は使いやすい、開幕交差すると敵が全部右端までいくから
そっからグレ投げて特殊弾おいしいです

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:11:42 ID:umoIOGJg0
C4いいねC4。慣れがいるけどそこがまたいい。 
なんていうか、空中フラグレ灼熱しかなかった職とは思えない楽しさ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:19:49 ID:MLyNOlyA0
やばいwww帰ってきてみてスピやってみたらこれは楽しいwwwww
弾タブが戦術になったのはすげー納得いくw

あと、弾丸の軌跡が映画のマトリクスみたいになってるんだが

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:20:22 ID:vyMBpqLg0
C4二つセットしたら移動加速付の鼠がこっちが歩くより遅いのに吹いた

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:22:15 ID:rMAlkVWQ0
>>152
レスありがとうございます。
押し出しについては、分かってはいたものの、
判定が短いっていうのは致命的に痛いですね〜;

もう一度、考え直してみます。テス鯖で試しておくべきでした><
今頃、考え付いてしまった;

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:30:49 ID:H5CtEZ9s0
>>158
弾丸のマトリックス化は強化撤甲弾を乗せるとなりますね

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:33:25 ID:VLnb0m6s0
ここはお前の日記じゃねぇ、って言われそうだけど使用感を書いてみる。
Lv59 ルナ+11 力378 物攻1319

スカサE
クロスモアM(Lv18) スカサに10kくらい。
フラッシュマインM(Lv20) 雑魚は普通に気絶した。でもダメージは手間の割りにしょっぱい気がする。
遠隔操作爆弾(Lv13) マスケなら貫通するし普通に攻撃したほうが早いかもしんね。
 
PSが無いって言われるかもしれないけど、こんな感じだった。
 
それより、決闘でフラッシュマインM使ってみたんだが、スタン時間が一瞬だった。0.5秒くらい。
スタンの強制立ち目的で使うとかかね。

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:42:56 ID:Tbq1ta820
やっぱり前みたいに狩りと決闘は両立難しいのかな・・・
前はフラグレあれば狩り余裕だったからね。
そんな俺は 狩り3:7決闘の割合なんだがやっぱり
フラグレよりもNグレの方がいいよね・・・?
なんかフラグレを切るのは少し抵抗のある俺でした;

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:52:01 ID:27FOXH6c0
決闘でやっぱ布相手に強いわ
タル裏からニルスナ撃ったら一発5000出た

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:22:17 ID:ptDCpUlk0
ニルスナ回避が難しすぎるな
よけられる気がしないぞ

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:28:10 ID:frqnp5XI0
今回のガンナー改変で怖いのは
完全自粛スキルが表れる事
せっかく覚醒切ってもなぁ〜

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:29:33 ID:X0.K5la60
レンジャー振ってランチャー振って
今ジェネ60振った
灼熱14止めで他取ったから灼熱振っていったら15・・・?
バクステ忘れてた/(^o^)\
残りSP86\(^o^)/

SP本も無理そうだし狩ってみて無理と感じたら新しいSP本来るまで封印するわ…

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:38:28 ID:p8XSfvg60
>>167
SP本既に5×2もらえたから100確保は難しくないかも

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:41:07 ID:MLyNOlyA0
楽しすぎて前の基本的な戦い方忘れた/(^o^)\

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:46:13 ID:X0.K5la60
>>168
希望が見えてきた
それは改変前全てのSP本消化してですか…?
もうカンストだからSP入らないしクエもクロニクル王以降、テラのみだから
新クエで15増えれば…5って噂だけど大丈夫かな…

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:50:55 ID:AtzuulcA0
業師の箱で魔法攻撃力を上げた俺のマスケが、元に戻っているだと…?
おい、これ詐欺だろおおおがよおおおおお!!
課金させといてそりゃーねだろおおおがああ!!

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:51:26 ID:norZA.cM0
>>170
新規のクエで少なくとも30は貰える

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:01:09 ID:8xvk8PzY0
マスならcrsはすごくいいけど、それ以外は罠の可能性あるね
やっちまったあw

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:02:22 ID:BGFK1eYk0
黒薔薇前より撃つ速度遅くなってない?
気のせいかもっさりしてるように思える

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:03:00 ID:vyMBpqLg0
んなこたないと思うけどねー
精々オートマだけじゃない?

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:04:09 ID:uw11KKdE0
今宵、また誰かの頭上に死兆星が・・・

また「×」印があるるー

177 名前:170:2008/12/18(木) 21:06:06 ID:X0.K5la60
>>172
エピ29消化しただけで10入ったし信じるよ。ありがとう
結構初期のころのキャラだから安心できた…
エピック下から順に消化の作業に戻ります!

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:06:10 ID:BGFK1eYk0
Nグレまで振るSP無かったからCグレは失敗だったかも
スイッチオオオンをSCに入れるとNグレ入れる場所無いんだよな

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:12:40 ID:pkhVGmao0
Nグレネード強いねー。凄く使い勝手良いです。
威力・範囲・浮かし・sp・クール。全部最高の使用感。更に言えば燃費も良い。
これは過剰の無い庶民派の強い味方ですね。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:12:42 ID:Kg2Dvb8I0
普通にフラグレやフリグレを使っちゃダメなのか

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:13:09 ID:8xvk8PzY0
c4いいね楽しいスキルだわ

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:26:23 ID:gfF7qrM60
俺だけかもしれんがボウガン装備で冷凍と銀だけで回って正直灼熱空気なんだが・・・
ナパは軸ずらしたりC4つけた後とかフリグレ使った後だと
気軽に溜めれます(レベル低いと軸ずらし当たんないかもしれないけど

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:26:27 ID:H5CtEZ9s0
クロニクル装備が強化できるようになったんですね。嬉しくて思わず大地の咆哮を12にして壊しちゃいましたよ

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:28:17 ID:C9R4YTtM0
おめめw羨ましいぜ俺もクロニクル12で町を闊歩したいのう(´・ω・`)

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:28:59 ID:JCpdEPJs0
転ばす用にフラグレ1が欲しくなってきた弾3種Mな俺

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:35:41 ID:C9R4YTtM0
>>183
全然羨ましくないわごめん俺どうかしてたわ
とりあえずお前には防具を全部10以上に強化する権利を与える

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:36:04 ID:321XmYGMO
>>185
1取るくらいならNグレ上げたほうがマシ。
状態異常にはならないと思っていい。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:47:22 ID:NAz9lECg0
スイッチオォォォォンとゴルゴが楽しすぎる。
これはM振り決定だな。
なんだかんだいって楽しくなったよなー将軍様。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:49:55 ID:0P1srQRU0
スキル本【10】を確認したぞー
+5だけっていうのはなんだったんだ??

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:53:36 ID:GLrEpRoE0
灼熱冷凍銀5で、ニルスナc4フラフリMで、今マイン10でこれからM
にしようと思ってる。余りSPが420くらい。
ダクスト10で今いってるんだが、11ゲイルができたからどうしようかと
思ってる。
オートマでやってる人はどんな感じ?オトマにするなら最低でもどれか一つ
弾Mにしないとだよな・・・。弾倉と徹甲もとってないからそこらへんアドバ
バイスもらえないだろうか。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:56:52 ID:H5CtEZ9s0
>>190
とりあえずゲイルを12にすれば弾のスキルレベルなんか気にならなく
なると思うんだけれどどうかな?

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:00:17 ID:LyJzz7ig0
今新しいエピクエ消化してるんだが
C4は玄関で凄く楽しい
石化が解ける前に付けまくって解けた瞬間\スイッチオォォォンンッ!!/

これからもこういう敵が出てくればいいのになぁ……

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:04:35 ID:BGFK1eYk0
王でC4付けまくってゴルゴするとどのランクまで行けるか興味ある

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:05:29 ID:pc21EJWY0
こんな感じはどうだろう?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgCilg3yDiillllllllliIiiliIillllllllIlllllIli!QLi1IlNlIFGHIll
マッハの使い勝手がいいのでMAXにしようかと

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:13:16 ID:hvF66FVo0
だれだよスピ弱くなるとか言ってたのはw
59で前提だけとRS5cまで、ニルスナフリグレだけMにしてハメK行ったけど余裕だったぞw
バクステ取り忘れてたけどキャンセルスキルが充実しててそこまでつらくなかった。
冷凍灼熱5止めでも全然火力でてるじゃねえかw
特に冷凍は11便で女盗賊相手に2500+属性ダメージくらっててワロタ
これMにしたらどうなんだよw
シャープニルスナでラクシャとネズミ小僧壊滅だしwC4はすげー楽しいしw
めちゃめちゃ嬉しくてたまらんわ。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:14:46 ID:TUqbd3eU0
しかし自分でスナイパに指令出したり(結局撃ってるのは自分だが)
自分でC4当てに行ったり地雷置いたりと前にもまして前衛にでる将軍になったな。
俺とマイスターが敵に突っ込んで俺が地雷おいてマイスターがランド置いて
一緒に逃げた瞬間ちょっと笑ってしまった。
なんか楽しいっていうかはっちゃけたよね。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:22:02 ID:nRKrRIQI0
C4とマインやってると旧メカやってる気分になってくるのはオレだけか。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:22:47 ID:/ilFAKCY0
C4をニルスナの前提まで取ったけど、これ思っていた以上に楽しいな
Mしちゃうか迷っちゃう

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:27:38 ID:qsV3fLcE0
C4今は実装したばかりだから楽しいよwww
でも、時間たったら韓国みたいな評価になるのだろうか?

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:27:54 ID:BGFK1eYk0
マイン使ってる動画ってどこかにある?
ニコ動で検索してみたけど「フラッシュマインは切ってます」ってのしかかからなかった。

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:28:10 ID:hvF66FVo0
決闘結構やる人間なんだが、こんなんはどうだろう。
冷凍弾もMにしたいんだけど・・・もうむるぽす
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgCilg3yDiillllllllliIiiliIillllllllIlllllIli!QLi1IlNlIFGHIll

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:33:30 ID:ZKNO0U9U0
ニルスナしてると手がぶれるのかたまにスィーっと上下にずれるよな

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:34:31 ID:.4zSSk8Y0
決闘してみた感想

マインはガンナー相手にはほとんど空気だった、ただ近接職相手には良いけん制になった、しかし総合的に考えて大量のSP消費してMにするほどでもないかなという感想
C4はつけるタイミングが難しい、でも2個つけて爆破したときの威力は想像以上に高かった
ゴルゴは決闘だと極めてスコープの動きが遅い、タル裏で狙撃とかちょっと笑える使い方ができる、ゴルゴ8で重甲相手に一発3000ちょい、布には5000近く?
フリグレは相変わらずの氷っぷり、凍結が解けるのは早くなったけどフリグレはM推奨スキルだと思う
ミルはとりあえずCまで取ってみたが、まずまずだった
BBQやパニはお好みでC、1はあったほうがいい
RSはC取ってMにしたけど、はっきりいって後悔はしてない
ナパは1
フラグレ正直欲しいと思った
灼熱、冷凍、銀はお好みで

適当ですまん

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:45:11 ID:ksd.sb7k0
こちらカンスト60Lvダクスト12持ちジェネのスキル振り晒してみた。
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljliillllllllli!iIlllllllllll1IillIiSiiIQLiJIlNiIFillll
正直、改変前より強い^q^

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:48:05 ID:AtzuulcA0
個人的にはだが…、基本的にはさあ、狩りを重視するならMにするのは
フリグレ、ニルスナ、黒薔薇、弾倉拡張、デュアル、徹甲弾、辺りなんじゃあないかと思うわけよ。
で、フリグレをMにするついでに冷凍もMにすれば効率いいんじゃあないかと思うのもまあ自然な流れ。
すると、残りSPは1300ほどになる。

俺はさらにC4をMにしようと思っている。これで残り1000ちょい。
この1000を、ナパーム、フラグレ、銀弾、灼熱弾に振り分けたい。(ごめんねフラッシュマインとクロスモア)
効率を考えれば、ナパームと灼熱はセット、フラグレと銀弾はセットにしたほうがいいよなあ。
つまり、どっちかのセットに1000を費やすことになるわけだが…。

決めらんねーーーーーー!! どおおおすりゃいいんだあああああああ!! 何か一言くれると助かる。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:56:56 ID:u0pIUPe60
ナパが現在レベル9だがそんなに弱くなってないな。
爆発は溜めて入り口Eのグールに10~11K程度。
しかし火炎地帯のダメージがすごい。
2800とか最高で出る。
知能は550で魔攻は1200程度。
フリグレして溜めナパしたらチャンピオン以外のグールは蒸発したな。

決闘でのマインだが、この前スレに貼られてた動画はダウン中にマインを混ぜていた。
そしてスタンさせながら起こし、またコンボみたいな。
マインは牽制にもいいが使い方によっちゃかなりいいんじゃないか?
まぁ実戦でやるのは難しそうだけども。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:00:03 ID:dVY2HwSk0
銀弾フリグレ切で、灼熱ナパセットでおいらは行くよ・・・

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:01:04 ID:dVY2HwSk0
フラグレ切だ。しかしボス面での開幕ニルスナ楽しすぎて
ブラークローズの皆さんの存在を忘れることが多いなあ

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:05:31 ID:AtzuulcA0
やはりナパ灼熱セットか!! よし、決めたぜ!
でもまてよ…? C4を切れば、銀弾がM振りできる…!!

なんだよもう。俺いつになったら狩りにいけるんだよ。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:08:44 ID:8xvk8PzY0
銀と冷凍と灼熱をローリングしたら拡張ってそんなにいらないスキルになってきたと思う
ptの時もあるからあった方がいいと思うけどね

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:14:50 ID:1Js4suEc0
>>196

ほほえましすぎワロタ

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:18:01 ID:XmZfUuiI0
クロスモアがかなり便利だなぁ
M振りどうなんだろうw

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:20:24 ID:HIiFnMG.0
キャンセルグレネードのスキル説明

プリーズグレネードワロタww

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:25:48 ID:pkhVGmao0
個人的に狩りでのスキル評価は以下の通り。飽くまで主観なので参考までにお願いします。
ちなみに各スキルの左から評価の高い順で掲載。
勿論、人にも使う武器によっても評価は分かれますしね。
S必須:ニールスナイピング・Nグレ・cバクステ・デュアルF
A欲しい:冷凍弾・銀の弾丸・フリーズグレネイド・弾倉拡張・強化徹甲弾・クイックS・パニ1・黒薔薇
Bあれば役立つ:cグレネイド・灼熱弾・ライジングS・C4遠隔操作爆弾・ナパーム弾・空中射撃
C余裕があればどうぞ:cクロスモア・マッハキック・BBQ・フラッシュグレネイド・フラッシュマイン・速射
D未評価:クリティカル系、古代、ウインドミル、cジャック

灼熱はクールが長いのでボウガンやATだとローテーションが難しいのでBランク。
マインは従来の射撃中心に前方を封殺する立ち回りだと使いづらいかも。
薔薇はA評価したけどBとの中間が正直な感想かなあ…。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:27:15 ID:BMp1f.EY0
あれオートマ弱体してなくないか・・・?

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:27:21 ID:n/fWpVjk0
Nグレ強いなぁ。フラグレより使える

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:29:47 ID:26e5feO20
とりあえずいくつかスキルの感想書くぜ

ニルスナM  :どんな相手でも確実にゲージ単位で減らせる、
       但し位置気にしないとボスの連打で死ぬ可能性もある。
黒薔薇1   :あってもいいと思うけど要らない子だと思う、SP量的にも。
爆弾M    :クール15秒だし強いのは確かなんだけど絶望的に使いにくい。
       ソロでもここにSP割かなければ同じ事を弾とかでもできそう。
C・クロスモアM:クールタイム的に考えてもダメージ量が神なのは確か。
ナパームM  :弱体化したけど重要度で言えば薔薇よりもこっちのが減るからこっち。
冷凍弾M   :氷らないとか真っ赤な嘘、適性入り口Kでもボス含めてじゃんじゃん氷る。
フリグレM  :ニルスナとかも含めて足止めスキル的に考えて神、ダメージ量も神。
フラグレM  :弱体化しまくってるけど弱くはない、取らなくてもいいしMでも。
マインM   :ダメージ量微妙かもしれないけどスタン率がKYなので爆弾振るより価値が高い。
C・RSM   :フィニッシュの2倍ぐらい出る、浮くけど下打ちだとかっ飛ぶ事もないただの神スキル。


とりあえずこんな感じだな、マインとRSとクロスモアはみんなM取った方がいい。
とくにマインはボスピヨったりした場合フリグレよりナパームと相性がいいし、何よりスタン率と範囲がキモい。
俺的に一番がっかりなのはC4だな、期待は大きかったけどボスの行動サイクルがまろやかになるぐらいしか
単体相手では美味しさが無い、対集団でゲッダーンは強いけどさ。
振り方考えれば狩りはガンナーの中で一番楽かもしらん。

武器はマスケかボウガンだけど多分マスケ派の方が増える、とくに弾とナパーム使う人はマスケ。
ボウガンは瞬間火力欲しい時とかの一時的な武器で常用武器じゃない感じ、
でもオートマと比較したらボウガンの方がいいと思う、上方修正もされたしね。
ぶつちゃけ過剰あれば神だけど過剰なくても余裕で神性能職だったわ。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:31:04 ID:AHcvnxXs0
助けてくれ。。
C4が何かもわからないし、いいスキル振りもわからない。。

自分で調べてみたが、これといってよくわからんのだ。。

誰かよろしく頼む

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:40:13 ID:dVY2HwSk0
>>218
つ[レテ]

ニルスナの前提でいろいろとるから、とりあえずニルスナに限界まで振ってみてはどうだろうか。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:40:31 ID:wcORrBGA0
調べてもわからんのなら言われてもわからんと思う

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:40:59 ID:n0BtP8bo0
鉄板スキル振りが決まってないからみんなで俺はこういうスキル振りだと言っているんだし、好きなのに振れとしか言えない

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:48:32 ID:hXV47sV60
キャンセルグレネード大好き!

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:52:11 ID:LyJzz7ig0
うーんやっぱcマッハないと違和感が……
cクロスとれば代わりになるかね……

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:54:29 ID:oXSrjlPM0
>>218
C4は遠隔爆弾のこと

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:55:54 ID:27FOXH6c0
レテ飲んで色々使ってみた感想
誰かの参考になるかもしれないから書いてみる
異論はこれ以上ないくらい認める

ニルスナ:狩り決闘共に必須。ただ自分の身の安全が疎かになりやすいので注意
黒薔薇:ボス部屋でゴルゴ中の身の安全が確保できたりする最低でも1は欲しい
フリグレ:使い勝手の良さに加えて、ナパーム・C4の使いやすさ向上にもなる。M推奨
Nグレ・フラグレ:手数の為に取るのもあり。cRS・cグレとセットでずっと俺のターン!感電効果はお察し
C4:条件が整えば強い。条件を整える立ち回りが重要なのでPSに自信の無い人は前提止め。PTではイラナイ子
属性弾:最低でも2種Mは欲しい。特にPTでは2種ないと、イラナイ子な時間ができる
ナパーム:ソロなら1or切り、PTなら1orM。溜めは冷凍してからかPTじゃないと潰される可能性が高い
cRS:ソロで輝く。PTなら空中射撃に振ったほうがSPが活きてくるが、あって損はない

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:58:05 ID:Gld4V5SM0
鉄板スキル振りみたいなのを決めるのは不可能だなこれ
とりあえずニルスナは使用感としてMはいいと思う
あとバクステC切ったけどマスケの距離ならバクステ必要な場面は減るかな?

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:00:29 ID:vyMBpqLg0
CRSやCグレ取ってりゃ良いんじゃない?

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:00:40 ID:8Tp6/i0g0
キャノン使って決闘した人いないかな?
いたら具体的にコンポ教えて欲しい
自分はBBQ>RS>相手落下位置にマイン設置>下がって速射12cNグレ>通常12cRS>マイン設置>パニとか考えてるんだけど実際繋がるんだろうか?
最後のマインは無理そうだな…
もし試せる方いたらお願いしたい

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:01:22 ID:27FOXH6c0
>>226
マスケでも近くで攻撃しなきゃならんときもあるし
なによりあのもっさり感だからあった方がいいと思う

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:02:57 ID:EadiTW5Q0
改変来たばかりでみんな情報不足なこの時期、わからないのが当たり前
分かってるとしたら本家Dnfで既に十分使い込んでる人だけだろう
人に教えてもらわなきゃ何も出来ない情けない子は情報整うまでロムってるしかないね

拡張不要論もあるが、逆に弾一種類に絞ってる身としては拡張様々
M+クロマ上でマスケだと灼熱だけで十分まわせてる
ボウガンに持ちかえると、空中射撃で綺麗に全弾が特殊弾化する
ただ空中射撃そのものが弾スピ以外用途少なそうな気がしてならない・・・

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:10:25 ID:X.KCqWLo0
フィニッシュ後にCNグレやってみたけどいい感じ
マスケなら次フィニッシュくらいで丁度クールなくなるし
CRSはコレを超える?

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:26:58 ID:27FOXH6c0
cNグレ使うコンボ重視な人は、両方とったらいいと思うんだ
当分俺のターン!

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:30:53 ID:LLfXbFOA0
リボスピで頑張ってるけどcグレとcRSのお陰で総合火力が大幅に上がったわ
決闘でも面白いくらいに相手がハマってくれるからマジ好き放題できる
ニルスナとC4は固定ダメージ様様だし、これからもリボスピで頑張れるぜ

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:32:20 ID:pQFSl5LI0
40のニルスナ覚える前のレベル付近での話ですが。
ボウガンならCRSよりCグレで十分でマスケならCRSあると
いいと思う。ボウガンでCRSは俺には狙って当てることができ
にくかったのもあるが・・。
C4はこの付近ならソロなら使えると思う。ナパーム撃って
フラグレで火炎地帯+感電ダメ与えながら設置みたいな感じで
なかなかだった。とはいえ前提が無難だと思ったPTだとほんと
設置してたら味方が倒してたということが多すぎる。
クロスモアはナパームの範囲から出てくる敵を押し出すくらいに
しか使わなかったのでキャンセルいるのかはわからなかった。

接近して銃身付近で戦うスタイルならCクロスモアやCRSあると
いいと思う。俺みたいに中距離以上維持して戦う完璧後衛スタイル
は余り恩恵ないかもしれないとまだまだ未熟ですが意見おいておきます。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:32:38 ID:26e5feO20
まぁ落ち着けよお前等、冷凍弾Mで徹甲マジ氷りまくりだから。
フリグレも合間に挟むと敵完全に止まるぞ、これマジお勧めできる。
あとニルスナとナパームの溜めはマインMならスタン解決余裕過ぎる。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:32:56 ID:nRKrRIQI0
C4はゲッダーン!!と瞬間火力でオレTUEEEするためのオナニースキルだな。
もちろん私はM振りしてますが(^p^)

メカがオプションに浮気しつつある今、爆弾魔の通り名はいただくぜ。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:36:31 ID:mbOPhSWQ0
NグレMにしてみたが範囲&威力強くてニヤニヤがとまらない!

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:39:45 ID:AtzuulcA0
けど、冷凍弾Mでもフリグレを解凍するんだが…。既出?
正確に言えば、凍結時間の上書きなのだろうけども。
凍結中に撃てるたま銀弾だけになるじゃねーか…。
銀弾5だけでも取るか。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:42:47 ID:XmZfUuiI0
ああああ何とればいいんだ
頭痛い・・・

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:44:15 ID:LyJzz7ig0
あああああクロスMにしてええええSP足りねえええええええ

ブラックローズ
 俺の嫁 を1止めにするしかないのか……?

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:44:17 ID:STrFK1g.0
俺はC4を敵につけてからマッハで弾き飛ばして
人間爆弾だWRRRYYYYYYYYって感じで使ってる。
そもそもコレ手動爆発させなくてもつけた敵さえ倒せば爆発するんだもの。
猶予時間がかなり長いから一部屋2~3を目安に人間爆弾製造してます。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:45:26 ID:LyJzz7ig0
>>241
お前のせいでまたマッハ取りたくなってきた
どうしてくれるこの野郎

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:51:41 ID:lO9q5cPI0
みんなそれぞれ悩みまくりだな!

使用感なんて人それぞれだし好きなもんとってスピを楽しもうぜ!

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:13:39 ID:0TDi8pOc0
フラグレとるんじゃなかったなぁ・・
RSとクロスモアMにしたくなってきた
ミスった

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:16:48 ID:iAPmNmHQO
誘惑にまけて地雷Mにした
決闘じゃブラスタとメカ相手だと使いどころがなかった。バトメ相手だと盾代わりになったが投げの無敵でかわされることもあった。ポン相手にはマインで牽制してグレ上投げとミル、クロースで撃ち落としまくり。
フリグレとマインの状態異常をうまく使うとすげーコンボが続いた。C4もあてやすいし

あとシュタもとってみたが決闘じゃ相変わらず使える。

・地雷の狩りでの使用感
過剰ないから威力はお察しだが気絶率はブーストなしでもかなりのもん。積極的にあてにいくよりとりあえずおいといて盾にするのが吉とみた。
過剰さえあれば威力も期待できる。

塔は明日行って感想書いてみる。
長文失礼。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:16:54 ID:iAPmNmHQO
誘惑にまけて地雷Mにした
決闘じゃブラスタとメカ相手だと使いどころがなかった。バトメ相手だと盾代わりになったが投げの無敵でかわされることもあった。ポン相手にはマインで牽制してグレ上投げとミル、クロースで撃ち落としまくり。
フリグレとマインの状態異常をうまく使うとすげーコンボが続いた。C4もあてやすいし

あとシュタもとってみたが決闘じゃ相変わらず使える。

・地雷の狩りでの使用感
過剰ないから威力はお察しだが気絶率はブーストなしでもかなりのもん。積極的にあてにいくよりとりあえずおいといて盾にするのが吉とみた。
過剰さえあれば威力も期待できる。

塔は明日行って感想書いてみる。
長文失礼。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:24:27 ID:BGFK1eYk0
Nグレ強いって言ってる人はレベルいくつぐらい?
カンスト近くでも使い物になる?

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:40:25 ID:zOt3Yq1E0
爆破スピって響きイイですよね
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgCiFgX6iiillllllllliIiiliIillllllllIlllllIli!QLi1llNlNFGHlll
マスケ使用です
自分的最低限ほしいスキルたちだけで狩りに行ったところ
弾倉が必ずしも必須スキルだとは思いませんでした
っつか、空中もいらなかったかも・w・;
SPクエ全部完了させる自信もないのである程度SPをあまらせてみました

そしてココのスレの人たち
なんとなく大好きです

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:19:43 ID:MLyNOlyA0
うーむ、夢中になってたら速攻で疲労度がきれる、困った

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:19:49 ID:0b3wm3w60
種子島+13持ちだけどクロスMにしたら13k出た
シャープ飲んだら入り口Mボス1ゲージ近くトンでクソワラタ

昔より入り口Mソロのタイムが上がった気がした
シャープ飲んだら本当に強くなるな
昔にもっと作っておくべきだった・・・

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:24:51 ID:dVY2HwSk0
存分にアパームを堪能して来た。
適正の疲労10消費程度なら相方にかけても十分回るね。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:31:10 ID:mbOPhSWQ0
>>247

Lv59のジェネ、Nグレ20だが入口Kのゾンバイオ共に5k〜6kでる

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:36:07 ID:r90FprrE0
速射とったけど微妙だった

僕の将軍様 -おしまい-

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:38:22 ID:hvF66FVo0
お前らがマインつええつええ言ってるから700余ってたSP全部衝動的に次ぎ混じ待ったが
こりゃあつええよマジで
範囲爆発だけかと思ったらそれよか遙かにあるのな
C4やらニルスナやらやる前にやるだけで全然違うし安定する。自分に向かってくる敵みんな気絶するしな。
SP600入れたかいがあるわ。
でもpt専門ならそこまで必要ないかもな。自分に向かってくる敵はたいてくれるわけだし。
でもそのおかげでフリフラMの俺は弾が冷凍5の銀5の灼熱13って中途半端なやつになっちまった^q^
SP入ったら弾につぎこみだな・・

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:38:53 ID:X.KCqWLo0
クロスモア前提止めだけど
これ以前よりも引かせる距離がすっごい伸びてるね
もしかしてCマッハまでとるより
Cクロス取った方がSPかなり節約できるんじゃ…

あと>>241の言うとおり
倒したら爆破するってのを意識したら
ものすげえC4が使いやすい!
PTでも一個ペチっと付けとくだけで充分いけるしやべぇ

NグレをMまで上げるか
Cパニ取るか
CクロスかはたまたC4M取りか
うわああああああ

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:42:41 ID:N/PbBVWQ0
>>255
疲労オワタから試せないけど
遠距離HAもクロスモアでノックバックさせれるのならcクロスモアもありかもね

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:48:06 ID:n0BtP8bo0
ボスがすごい楽になってるね
黒薔薇中に射撃とニルスナ、最後黒薔薇のフィニッシュで入口Mボス死んだ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:11:49 ID:e0FbT6so0
クロース!!をMってきた
アバ+1でLv19 700%over
至近距離で倍の1400%
さらにシャープが載ったら2100%

ダクスト+10って事もあるが
Mのスカサでもゲージ単位でHPが飛んでいくぜ

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:24:06 ID:27FOXH6c0
疲労消化してきたが、PTではできる事が少ないと気付いた
PTの流れ止めないように立ち回ると、終始弾込めて撃つだけになる
ニルスナも部屋入ってすぐじゃないと、部屋移動待たせる事になる
あとPTでは「ニルスナが強い」じゃなくて「ニルスナしか強くない」て感じ
これが多分スピ弱いと言われる所以だろうね。あくまで4人PTでは、ね
PTで喜ばれるのは、ゴルゴM・徹甲M・冷凍M・フリグレM・古代Mくらいかな


ただまぁニルスナはとにかく凄いね
気絶時間が短いとはいえ、ヘッドレスナイトでさえも気絶しまくって脳汁が溢れる
くそ、疲労度もっとくれ\(^o^)/

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:24:39 ID:BkEVKNdE0
2100%かすごいなw
ダクスト+10だと物理1500ぐらいかな?
単純計算21倍だと・・・30k超え!? 
ランク上げたらいくらかダメ軽減されるだろけど、それでもかなりのダメでそうだね

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:34:21 ID:J7kgXCvc0
足止め用にフリグレMとって冷凍弾で攻撃すると
冷凍弾の凍結率が適用されて解凍されてしまうのだが
冷凍弾のスキルレベルあげたら解凍しないようになるんだろうか?
っていうかこの仕様って改変前もあったっけ?

灼熱と冷凍Mで銀を切ろうかと思ったんだが
解凍せずに攻撃できる弾が銀だけならとるっきゃないかなぁと

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:35:17 ID:9JBFJGiY0
昔からそうだよ
高レベル冷凍か銀しかない

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:41:16 ID:J7kgXCvc0
迅速な返答ありがとう

冷凍Mにしとけば解凍はされないんだな
早速振ってくる

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:45:56 ID:AtzuulcA0
ちょっと待ってくれ!! 俺は今Lv51でM振りしてるんだが、解凍しまくるぞ!
おかげで中途半端に銀弾10を取るハメになってしまった。
クロマのブーストで冷凍弾Lv17なんだが、これでも足りないのか?

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:06:39 ID:xI4C.AdY0
ダクストの気絶確立めちゃくちゃ上がってる気がするが気のせい?
入り口ボスにC4つけて横撃ちしてるだけでずっと俺のターンなんだが

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:30:42 ID:EVC8nLH.o
⊂( ^ω^)⊃ブーン
改変スピは爆撃機みたいで楽しいお
重力エピ欲しくなってきた

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:44:14 ID:2N9on31.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgCiFgX6iiill1lllllliIiiliillllllll!IlllllIii!QLilIlNlIFGilll
これで行こうと思うんだがどうだろうか

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:50:57 ID:yE/V4IFU0
スピ弱体化で落ち込んでたんだが・・・・
勇者壺が名前が中国語みたいな変な奴から10個届いてんだけど受け取っていいのかな?
割りたくてしょうがないんだが。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:52:37 ID:321XmYGMO
>>268
モバイル称号2つ買ってないのなら止めとけ

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 04:57:10 ID:1dHt9SSk0
今の流れに逆らって
弾3種/拡張/硬直/貫通/フラグレMで完全支援型!
あえてニルスナ切って薔薇Mの他人任せプレー

ソロ?地雷?なんのことです?

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:28:57 ID:J7kgXCvc0
冷凍M振ってきたけれども
フリグレMの凍結を普通に解凍してしまう

というか弾の凍結確率がおかしい
塔に五回登ってきた結果
ちょくちょく冷凍使ったが雑魚もAPCも弾による凍結は一度も無し
いくら凍結確率下がったからってこれはなさそうなんだが・・・
塔が特殊なのか?

ちなみに冷凍弾20+クロマでブースト

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:51:57 ID:X1wQhiuI0
今塔行ってきたが普通に冷凍弾でAPC凍るし
グレの解凍もないように思えるけど・・・
知能が足りないとか?
スペックが悪いとか?

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:55:08 ID:/rRRC5G60
前まではスピは糞つまらんと思っていたが
今回の改変ですごい面白い職になったと思う。
何よりNグレの威力がやばい。C4も強い。
今は改変から時間があまり経っていないから必須と思われる物しか
とってないけどそれでも強かった。

ところで何で遠隔操作の事をC4って言うんだろ・・。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:58:39 ID:9JBFJGiY0
c4爆弾だからじゃね

フリグレの氷結Lvは知能依存になったっぽいね
というか氷結レベルというか知能そのもの?
ここら辺は検証しないと分からん。

知能が低ければ氷結Lvがスキル依存の冷凍弾で解凍してしまうかもしれん。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:59:22 ID:J7kgXCvc0
まじすか

知能は520ほどでカンストにしては低い方かもしれません
スペックは高くは無いがPT組んでも特にさしつかえないぐらい


凍らないのはまだいいんだけど、あきらかに解凍してるんだよなぁコレ・・・

疲労回復したらまた試してきます

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:59:47 ID:9JBFJGiY0
いや、そうであれば逆か
知能が高ければ解凍してしまうのかね
よく分からないな

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 06:00:16 ID:N5GvRTyY0
結論を言わせてもらおう。

フリーズ撃って冷凍弾撃った事あるやつはもうわかってるとおもうけど・・・
氷結中に冷凍弾を撃ち込むと即解凍される。
だから冷凍弾を打ち込んで凍らせてもまた冷凍弾で撃ってしまったら解凍されてしまうと言う始末。
これはバグ報告したほうがいいかもしれない

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 06:04:40 ID:N5GvRTyY0
>>272 まじで解凍しないの?
できればステータスとスキルLvをkwsk
PC性能はまったく関係ないと思われる。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 06:18:33 ID:Rd/gkH3.0
逆に、冷凍弾で解凍されないってのが信じられないんだが。
どの条件クリアすれば解凍されないでバシバシ打てるんだよww
周りのスピ見ても、冷凍撃ったら解凍しちゃってるな

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 06:21:36 ID:9JBFJGiY0
冷凍フリMだけど、昨日は低レベDのクエやってたから改変後の状況は分からん買った
すまんかった
今から調べてくる

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 06:35:40 ID:9JBFJGiY0
高知能622(クロマ+王称号+知能あばば)冷凍Lv21,フリグレLv13
http://up.jeez.jp/?id=08932

低知能313(無防具+無称号+頭帽子あばなし)冷凍Lv20,フリグレLv13
http://up.jeez.jp/?id=08933

見ての通りどちらも解凍しなかったですわ。
他に検証の方法あれば言ってください。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 06:49:13 ID:Kg2Dvb8I0
マインorフリグレ→C4取り付け→フラグレ→爆破  神

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 06:50:44 ID:N5GvRTyY0
>>281 検証ありがとう。解凍されるのが当たり前だと思ってたから助かった。

俺が思うに敵のレベルが関係してそうなんだが、どうなんだろうか。
さっき51の知能420ジェネで浮遊Kいってきたんだが解凍減少は起きなかった。
しかし、ハメや泥棒などスキルレベル対等のDでは即解凍された・・・。
だれか結論を頼む・・・・

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 07:38:01 ID:nYVxJsQg0
フリ8冷凍5将軍50知能450が低レベルダンジョンへ
竜人の塔K 当然ながら即死してしまうので防具アバ武器無しで 
      ボス フリグレ冷凍弾解凍無し
シャロK モーガン先生 フリグレ冷凍解凍無し
泥棒N  雑魚 フリグレ冷凍当然即解凍
冷凍弾の凍結レベルが低いから解凍するってことではない?

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 07:39:14 ID:SY8IVPgg0
C4って爆破しない方が強くね?

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 07:57:48 ID:naiUyd.cO
クロスM
CRS5
CBBQ5
Cマッハ5
灼熱5
NグレM
ニルスナM
ナパームM
黒薔薇M
Cパニッシャー5
C4 3
Cバクステ
徹甲弾M
ジャック5
ガトリング1

こんな感じかなぁ
韓国のビルK動画に憧れてるのでスキル構成真似したいんだが画質わるくてスキルレベルわかんね

冷凍とフリグレも入れたいとこなんだがどちらもMじゃないと適正ダンジョンきついよなぁ

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:04:25 ID:JCpdEPJs0
オートマ・ボウガン派には供給邪魔だなぁ・・・乱戦で他人にかかってしまう
PTで(左)から2番目or4番目にしてもらえればなんとかなるが

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:06:26 ID:SY8IVPgg0
>>287
キャストしたら通常攻撃ボタンで自分じゃなかったっけ?

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:10:27 ID:61Y1fa1o0
それでも急いでる時はじゃまの一言になってしまうなぁ
むしろ貫通だけ供給できたらそれでいいのに

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:15:37 ID:Kg2Dvb8I0
貫通をかける人にかけたら供給普通に切ればいいんじゃね

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:29:53 ID:MePmFhRs0
今からテレってフリフラMにしようと思うのだが、マスケで属性弾1つだけMって考えたら
やっぱ灼熱より銀弾がいいかな?灼熱だとフリグレ解凍してしまって意味無いようなきがしてさ・・・

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:43:24 ID:A1eutm/Y0
即解凍の発生条件ってこんな感じ?

フリグレで凍結→冷凍弾で攻撃→冷凍弾の凍結効果発生→凍結レベル&凍結時間がフリグレのものから冷凍弾に上書き→即解凍

低レベルダンジョン帯で発生しなかったのは冷凍弾の凍結レベルが低く
ても知能の高さである程度の凍結時間があったためとか?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:46:01 ID:Y1f2zxW.0
>>291
フリフラM灼熱Mだけど、基本フラグレ灼熱
要所やクール中にフリグレで固めてニルスナとかやってます
冷凍を基本に考えなくてもやっていけると思う

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:52:08 ID:9JBFJGiY0
フリMフラM灼熱Mの人は昔からいたしやってけるんじゃね
一時期俺もそうだったし。

主にフラで、凍ってほしい敵にはフリで時間稼ぎ
ソロ専でも使えるがSPがもったいなかったかなーと思ったことも多々ある

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 08:57:03 ID:2.nbGjnwO
>>293-294
ありがとう。言われてみりゃ改編前と同じように
メインフラサブフリで回せばいいだな…

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:03:51 ID:ObrgqydIO
徹甲バフがいつ切れてるのかわからなくない?
なんとなく適当に使ってるけど、重ね掛けしてMP無駄にしてそう。。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:04:20 ID:NI0aBGr.0
初期スピの灼熱弾が好きだった俺は、わき目もふらずに灼熱弾M冷凍5銀5にしたけど

フリグレの冷凍が冷凍弾で解凍されるのは予想外だった…
これは簡便してほしいわ…
マスケだと灼熱だけで回せるのが余計に残念

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:18:42 ID:X0.K5la60
硬直1だとやっぱ使わなくてもいいかな
全く体感できないものにたったMP10とはいえ…
しかし古代空中がなくなったのでなんとなくかけてしまう
開幕グレ3弾1バッフ2/(^o^)\

やっぱマスケ欲しくなってきたけど弾1種で十分そうだな…

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:18:43 ID:naiUyd.cO
灼熱の音が迫力増してるのがうれしかった
でもクロスモア格好悪い・・・

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:23:48 ID:5Pp/YkrM0
とりあえず、確実に言えることがあるわ。



た、楽しい。

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:24:28 ID:TrHc/cyUO
正直決闘では改変前と立ち回り変わらないなW C4なんかあまり付けてる暇無いし、マインを気が向いたら置くくらいか。まぁフリフラ冷凍Mだと十分凍るし感電する。感電ダメは案外強力だし十分強いです。
残念だったのはBBQ後の立ち位置からC4届かないWW決闘好きな方、改変後の有効なコンボとかありますかね??

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:44:06 ID:26e5feO20
>>301
マインとるならM、そうすれば決闘でもスタンしまくる。
マイン自体Mだと火力も強いし、クールも短いから、
マインある場合キャスト加速装備は無視できる。
高火力スキル多いからそういう方向性でもってけばスピも今回は決闘強いな。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:50:27 ID:V6vkDrTI0
交差に属性弾乗らないのは、考えずにぶっぱするのには好都合になった。
というかミサイルポッドワロタ。
しかしニルスナのクール間隔をはやくつかまないと。
ナパと交互に一部屋おきに使うのがいいのか。

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:55:03 ID:PZL5CXdo0
弾供給、通常攻撃でキャストとはいえ、
部屋前でこめるときは時間もったいないしだるいしで
4人PTで入れ替わりあると間違えそうだしってことで、
常時供給オフにしてます。
身内でレンジャと組むときだけオンにすればいいかなーと
韓国でも常時オフにする人が多いと聞いたし
したいときだけ、オンにすればいいかと。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:22:45 ID:ZDYTYz8AO
バフ職持ってたらそんなの屁でもないぜ

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:27:42 ID:qsV3fLcE0
C4が、なぜ向こうではゴミスキルなのかわからない・・・。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:35:00 ID:SY8IVPgg0
ゴミスキルと言うより、前提で十分なんじゃない?
俺も前提で使うけど、正直上げようとは思わない。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:52:31 ID:qN1rWVEw0
>>273
韓国情報とかを載せてるサイトでは
C4 リモートコントロール
っていうスキル名で掲載してたような。


弾を全て前提できって、フリフラC4ニルスナ薔薇をMにしてみたけど、
前より安定しててクソワロタwwwwwww

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:00:03 ID:8xvk8PzY0
c4っていいスキルだよね
下手したら弾がゴミスキルになるかもしれないと思ってしまった

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:06:19 ID:cTSVZYpEO
分かってるくせに誰もスピは最弱職だって言わないんだね
パーティーも入れないし最悪だわ

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:08:08 ID:BgEJV40UO
>>301
BBQ→C4を1個つける→下打ち通常12cRS
が入った記憶があるが…

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:10:16 ID:BgEJV40UO
触るなよー

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:24:33 ID:X0/Jzf.c0
ヒャッハァー!
こいつは臭うぜぇ!

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:35:03 ID:V6vkDrTI0
自銃に弾こめずに、フリNグレニルスナ溜めナパクロス撃ってるだけで
圧倒的な火力だった。もちろん弾込めしたら無茶苦茶。
逆に以前みたいに、灼熱込めフラグレ&古代or空中しなくていい分、
お手軽単発高火力で扱いが楽になった。
過剰ボウガンってのもあるかもしれないが。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:35:32 ID:jNEEIP5g0
スピよええ・・・

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:39:24 ID:V6vkDrTI0
ただ転職〜Lv40ぐらいまでは、
そうとう弱体化してるんじゃないかとも思う。
その意味でスピは弱職、ジェネは超強職といえると思う。
まさに大器晩成。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:40:18 ID:0TDi8pOc0
過剰っていくつよ?

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:43:27 ID:ZNBdTajc0
過剰は+14からだろ?

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:47:53 ID:0TDi8pOc0
>>314
流石に過剰評価じゃないかと思って
俺の感覚がおかしいのだろうか
神秘14なら納得

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:53:19 ID:26e5feO20
強い弱いとかじゃなくて罠スキルが増えたのがあるな。
フリグレーとかフラグレ取るなら同じ属性の弾もMにしないとSPだけ無駄にかかるし。
C4は使い方依存なのが大きいけど爆破ダメージ期待しなきゃ前提で十分。
常態変化はスキルレベル上限で常に維持しないと効果が無いから半端に振れば全部振りミス確定。

適当に振っても許されるのは物理スキルと灼熱ナパームぐらい。
SP計算しないで適当にスキル振ってる奴のキャラは同職と思えないほど弱い。
逆にきっちりM振ってる奴のスキルは他職じゃ真似できないほど強い。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:58:53 ID:ZNBdTajc0
それには同意
冷凍とか相手を選んで使えば以前よりダメージでるし・・

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:06:25 ID:DEGZk1Kg0
力490アバ+1で9だとニルスナはクリ25k近く与えること多々敵にもよるだろうけど
ゴルゴやばいです

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:07:32 ID:X0/Jzf.c0
上着拡張だったけどニルスナに変更したわ。
Lv1あがるだけであの上昇量・・・フヒヒ

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:07:42 ID:XYcUPF3w0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgClll2yiiillllllllliIiillilllllllllIlllllIllIQLi1IlNlIFGHlll
今こんな状態で、冷凍MかフラグレMで悩んでる

とりあえずこの状態でもなんとかいけるんだが、さすがにつらくなってきた
一応別選択としてNグレM+冷凍M というのもあるが・・・

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:09:13 ID:rdPkGHYs0
他キャラから見てゴルゴされた敵はどんな風に見えるのですか?
遠くから狙撃されたような感じで倒れるのかな?

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:12:24 ID:9JBFJGiY0
灼熱Mしてんならフラグレが鉄板だと思うけど。
そのスキルフリだとフリグレの使いどころほとんどないんじゃね?

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:13:26 ID:321XmYGMO
>>325
聞いた所によると
ターゲットの的が見え、動いてるのもわかる。
撃ったらちゃんとガラスが割れる。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:16:54 ID:0fnuJkcQ0
>>325
昨日友達のジェネと組んだけど、>>327のとおりだった。
スコープやら弾数はなかったかな。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:18:02 ID:XYcUPF3w0
>>326
初めて意見がきた!

そうなのかなぁ・・・足止めにも結構いいんだが・・・フラグレか
ちなみに現状はマスケ型。過剰ボーガン入手次第ハイブリ予定

ナパ1にすると冷凍Mもフラグレも取れるが・・・ナパはMAX溜めの持続ダメージが素敵らしいし。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:25:34 ID:321XmYGMO
今日早速レテ使うつもりだが、まだスキル振りに悩んでるわ…

特殊弾全てMにするつもりで、フラグレかフリグレのどちらかをMにする予定。
簡単でいいから意見を求む。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:27:13 ID:X0/Jzf.c0
自分はフリグレをMにしましたよ。
スキル振りはこんな風に
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?0wllJjjjjjjjjEJCgClEgzyliillllllllliIiIliillllllll!IillilIliRMli1IlJlIEDilll

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:27:28 ID:8xvk8PzY0
てか、クール時間を表示してほしい

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:29:44 ID:GCUjPVDE0
>>331
灼熱と銀弾ないだけでほぼ同じだわ
銀弾とろうかどうか迷ったけど冷凍いまのlvでMだけでなんか事足りてる気がしてるから踏み切れない。あったほうが便利そうだけどほかにまわしたほうがいい気もして困る

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:32:16 ID:321XmYGMO
>>331
おぉありがとうございます。今から帰宅だからダッシュで帰ろうハァハァ

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 12:59:50 ID:Gld4V5SM0
ソロ時の雑魚に対する冷凍って解凍からコンボいれるためのものだと思ってたが
PTなら当然他のメンバーによるんだけどさ

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:40:28 ID:BDalmETY0
冷凍弾の対人間、野獣攻撃力増加って決闘も対人間だから適用されるよね?
これからは冷凍弾・フラグレの凍結と地雷・ゴルゴのスタンで戦う将軍になります。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:43:49 ID:BGFK1eYk0
PTで悲鳴行ったけどスキル振り間違ったのか以前より微妙になった気がする。
武器はダクスト+11で攻撃スキルは冷凍灼熱フリグレゴルゴ徹甲M
ナパC4黒薔薇をそこそこに
具体的には悲鳴の4〜5部屋目でどんなスキルを使っていけばいいか分からない。
蜘蛛と幽霊の所はナパ溜めてると被弾、溜めないと微妙
冷凍灼熱はいまいちダメージが通ってる気がしない、フリグレは弾数とクールに不満
C4、ゴルゴも敵が散っている為微妙
幼虫の部屋も似た感じで火力不足で成虫になってしまう。
わざとほっといて成虫にした方がいいのかなとも。
他の人はどうしてます?
黒薔薇はボスに残した方がいいと思って使ってません。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:49:11 ID:totUXEzE0
>>336
シーズン2の前は「人間」と「人間型」だっけ?があったから
対人戦では効果無いと勝手に予想してたんだけど、今どうよ

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:49:14 ID:WjPnnKRk0
つ ナパーム

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:56:41 ID:FWegOfX60
今までフラグレ特殊弾だったのが特殊弾だけになった感じで火力の減少が酷い
確かにニルスナは強いけどクール長めだからクール中困る
物理型だとまた違うのかも知れないが今までのようなスキル振りで過剰オートマだともう駄目だね

341 名前:272:2008/12/19(金) 14:01:04 ID:X1wQhiuI0
武器はマスケで知能は590くらい。
冷凍弾はMAXだから20だよ。
ちなみにレベル58
たまに解凍した?って思うときあるけど時間で解凍なのか弾で解凍なのか
よくわからない。解凍するっていってる人は冷凍打てば即解凍?

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:12:37 ID:w0HsL9nQ0
フラグレナパ灼熱mその他弾前提取りとして、古代取るのはありだろうか…
そういうスキル振りした人いるなら使用感聞きたいな。
誰か先人がいないのならしょうがない。俺特攻してくる。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:21:39 ID:XYcUPF3w0
ナパ1止めの人って少ないのか?
溜め時間がネックで現在1なんだが・・・

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:38:57 ID:D0hir9Kk0
冷凍弾で前提Lv5だと55% Mで150%
魔攻が1000−1200くらいだと15発で15-18kのダメージUP
凍結はMで10%
仕様SPが450

対してNグレLv5が857 Mで2856
知能補正で5600が5発 28k弱のダメージUP
仕様SPが375

こういう計算をちゃんとやらんと何度でもレテ飲む羽目になるんじゃね。
効率重視ならよっぽどの過剰でない限り属性弾は前提止めが基本でないかな。
今の属性弾はSP対%の伸びが悪すぎる。
冷凍灼熱は前提で取らされるわけだし通常が3-5割増しになるオマケくらいの位置かと俺は思うね。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:45:18 ID:9JBFJGiY0
榴弾クールというものがあってだな
フリグレ投げ続けるからNグレは使えない
その分弾を上げてる。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:55:39 ID:26e5feO20
他のスキルとの共存ができるか考えないと駄目だな。
とくにボスなんて瞬間火力ばかりじゃ駄目だし。
HP回復してくから効率でいうなら単体ダメージ量じゃなくて、
複数のスキルを並行して運用できる事を優先すべきだね。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:03:00 ID:BGFK1eYk0
塔行ったけどかなり厳しくなった。
10Fオンラインしてても5階で死にかけるとか、ありふれた系に2〜3割削られるとか
マスケに慣れてないのと自分が下手なのを差し引いてもかなりきつく感じる。
Nグレフリグレ交互で行ったら多少ましになったからレテ飲んでNグレMも視野に入れるかなあ。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:04:18 ID:9JBFJGiY0
話変わるけど、C4の使い方を見つけたーというより正攻法かもしれないけど・・・

天城のエクスペラー系の鎧の固まってる最中にくっつける→走りまくって均等にくっつける→絶対防御解けたら→フッターン!
これで大体次のマップに進める。

王でも同じことできるだろうね
王の場合C4くっ付けることにより移動速度減少がすごくおいしくなると思う。
風、氷、光でやってみたいわ。
もう疲労ないけど。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:11:40 ID:ptDCpUlk0
テラコタネックレスつえーな。ガンアーは武器攻撃力低めに設定されてるからなおさら
魔法攻撃力が25%近く伸びてる

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:20:56 ID:wcORrBGA0
C4は打ち切らないと好きなタイミングで爆破できないのが不満だな

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:20:59 ID:xFMq3tOUO
スピのあとにメカやるとスピのしょっぱさに気付かされる

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:22:17 ID:BGFK1eYk0
>>350
スキルボタン押しっぱなしで爆破出来たと思ったけど

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:23:07 ID:jMMSVJTE0
支部長に2次セット情報頂きました。ttp://kwsk.egloos.com/1253809
2次クロを視野にスキル振りしてる方は変更点をチェック。
冷凍フリ切ってC4Mのマスケ使用者としてはコマンドスセット一択になりました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgDlEg2Ziiillllllllli!iillilllllill!IlllllIlilQLi1ISliNFiHlll
抜群の相性だ(゚д゚)徹甲弾の弱体と灼熱弾の弱体が消えたのは嬉しい。
ナパ1の予定だったけど、折角なのでデュアルMをナパに切り替えようかと。C4と相性いいんじゃないかな。
SPが全く足りてないけど、次か次のアプデのスキル改変でナパMに出来るはずだ(`・ω・´)

シークレットコマンドス
(Secret Commandos)
皮&ボウガンorマスケット

3セット効果
フラッシュマイン:攻撃力20%増加、爆発範囲40%増加
クロスモア:クールタイム1.5秒減少、追加ダメージ比率20%増加
冷凍弾:装填数1減少

6セット効果
ナパーム弾・光子弾:クールタイム9秒減少、フルチャージの爆発攻撃力20%増加、爆発範囲25%増加、範囲25%増加
フラッシュグレネード弾:クールタイム減少、感電ダメージ増加
灼熱弾:装填数1減少
強化硬直弾:硬直増加率減少

9セット効果
ニルスナイピング:クールタイム10秒減少、攻撃力25%増加
C4遠隔操作:クールタイム4.5秒減少、1人に付ける最大爆弾数1増加
フリーズグレネード弾:クールタイム2秒増加

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:24:37 ID:wcORrBGA0
>>352
:(;゙゚'ω゚'):
ほんとだ、恥ずかしい。勉強不足ですいませんでした・・・

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:24:47 ID:rMRU94C.0
>>344
言ってる事は凄く解る。解るんだが・・・・



おらぁ計算が出来ないんだ

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:26:56 ID:jMMSVJTE0
あ、↑のセット効果は無視で。消えてないOrz
ブログでご確認を。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:28:14 ID:rMRU94C.0
>>352
なんだと!
全部付けて爆破してた自分がアホみたいじゃないか
使い勝手がかなり向上した

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:33:51 ID:IesjACdk0
おもいっきりスキル説明に書いてあるわけだが

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:48:14 ID:jMMSVJTE0
>>353 あれ、灼熱弾1減少ってもしかしたら消えてないかも。。。
この前の記事では1減少とは書かれていない。ちょっと聞いて来る><

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:52:16 ID:asJooavg0
このスレを見ながら色々悩みに悩みすぎていたら、いつの間にか3パターンの方向性が出来上がった。
主観満載なので参考にはし難いだろうが…何か意見があったら教えて欲しい。


●オートマorボウガン/手榴弾中心/状態異常/知能重視型(SP残−9 どれかを1LV削る方向で)
スタイル:フラグレと灼熱・ナパのセット、フリグレ・マインとニルスナのセット、あとは各敵に合わせて弾を入れ替えつつ、緊急回避はパニ。
拡張切
パニ1、cグレ、cバクステ
クロスモア・C4・冷凍・灼熱・銀弾5(前提)
徹甲・Nグレ・フラグレ・フリグレ・ナパ・マイン・ニルスナ・黒薔薇M
8wlljJClllFg!XiiillllllllllilillillllllllI!lllllIliIILi1lSN!IFiHlll


●マスケ/特殊弾による通常中心/補助的榴弾/バランス型(SP残26)
スタイル:通常123にcRSやcグレを混ぜて、要所でニルスナ。
フラグレ・マイン切
cRS、パニ1、cグレ、cバクステ
クロスモア・C4 5(前提)
徹甲・Nグレ・フリグレ・冷凍・灼熱・拡張・ナパ・ニルスナ・デュアル・黒薔薇M
8wlljJClClFg3yiiillllllllllIiillilllllllll!lllllIli!QLi1IlNlIFGHlll


●マスケorオートマorボウガン/瞬間火力型(SP残96)
スタイル:フラグレと灼熱・ナパのセット、フリグレとC4・ニスルナのセット、近距離からのクロスモア。フラグレと銀弾を切って、cRSとRSをMにするのも手。接近戦になりそうなので、cパニも有か。
拡張・マイン切
パニ1、cグレ、cバクステ、cクロスモア
Nグレ・銀弾・冷凍・灼熱5(前提)
徹甲・フラグレ・フリグレ・クロスモア・C4・ナパ・ニルスナ・デュアル・黒薔薇M
8wlljJClCll4!7iiillllllllllilillillllllllIIlllllSiiIILi1lSNlNFGHlll


長文スマソ

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:52:29 ID:qN1rWVEw0
C4を3個とりつけると、Mなら速度減少率100%こえるんじゃね?
どーなるんだ、これw

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:54:13 ID:dfAVeS4g0
2個までだ

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:55:11 ID:qN1rWVEw0
端折りすぎたな、2次クロニクルの話な

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:56:09 ID:X0/Jzf.c0
>>344
そこに追加魔法攻撃力も追加してください><

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 15:56:41 ID:BGFK1eYk0
>>360
真ん中のにかなり近いけど微妙過ぎていまいち楽しくない

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:04:43 ID:lCPRkzZ20
特殊弾全部Mにして
ボムはNだけMにしたよ
xwllJj8j7yilllJDgllMgn4liillllllllliililllllllllll!SlllllIliP1IilIlllFDCllll

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:08:17 ID:KQeDQ9b20
>>365
塔の5Fで死にかけるってどんな装備でいってるんだよ・・・
43Fまでは安定なんだが

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:08:52 ID:gCJbL0Ns0
>344には誰も突っ込まないんですか?OwO

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:09:58 ID:dfAVeS4g0
・w・

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:11:48 ID:BGFK1eYk0
>>367
ダクストとクロマセットとレアアバ

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:14:06 ID:Gld4V5SM0
マインは決闘で威圧するのにいいけどMじゃないってばれるとそんなに意識してくれない
けどSP600ふる価値があるかと聞かれるとちょっと疑問符が

http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgillgWaliillllllllliilillillllllllIIlllllSiiIQLi1lSNlIFGHlll
問題なく、というか悲鳴Kヌゴルの殲滅速度は上昇したくらいなんだけど
フラグレとって銀Mとらない、フリグレとって冷凍Mとらないってのがもったいない

もう少しいろいろD潜ってからレテ飲もうかと思ってるんだけど何か使用感について意見を

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:44:30 ID:naiUyd.cO
上で出てるセット装備強すぎじゃね

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:49:20 ID:u0pIUPe60
C4がPTであまり役に立たないというがペアとかだと全然いける。
ボスに2個付けてナパ敷けば全然動かないし。
四人PTだと瞬殺ばかりだから微妙かもしれんけどね。
でも異界みたいなHP多い敵ばかりのところでは輝くかも?

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:52:35 ID:XELjycK6O
>>337
俺はPTでなら依然より簡単になったなーいつもペアしてるフレといってる時の立ち回りは
主なスキルはフリフラ冷凍灼熱ゴルゴM、ナパ1、c4前提、クロスモア前提、空中1
武器はトライ12に黒セット
4部屋目はクロスモアやってフラグレ→ナパ→灼熱撃ちきり→下に移動♯ゴルゴで大体かたずく
余ったやつは相方と適当に処理
芋虫部屋はクロスモア→フラグレ→ナパ空中灼熱→フリから特殊弾適当にって感じでやってたら終わる
ボスは右下でフリグレ♯薔薇ゴルゴでふるぼっこ^q^

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 16:53:52 ID:gCJbL0Ns0
クロスMでSS取ってみたのでUp
http://up.jeez.jp/?id=08954

至近距離で上手く当てるのが大変なのが難点。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:04:06 ID:dfAVeS4g0
そのレベルなら入り口kとかでやってほしいなぁ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:07:18 ID:IKSDTkV.0
決闘:狩り=7:3ぐらいです

RSをキャンセルまで取りたいんだが・・・
徹甲を切るのも一つの手でしょうか?
(そしたらギリギリ取れます)
徹甲切るのは勿体ないならほかに切る点をお願いします

8wlljFDglCFg32iillllllllliilillll1lllllil!lllllIli!Qii1IlN!IFGllil

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:12:45 ID:vczGm7S6O
塔は掛かる時間は少し増えたけどクリアは楽になったなぁ
cグレとcRS、フリフラがあればAPCに負ける気がせん

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:22:22 ID:8xvk8PzY0
CRSよりマッハcがいいとおもう俺は異常なのか?
鉄甲とってないからかもしれないけど、どうなの?

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:42:03 ID:9scp2d9k0
CRSは属性弾攻撃

フラグレより光の弾にすればよかった。
Nグレで十分だった気がする。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:08:06 ID:hv7AdAn.0
57将軍だけど、テッコウ硬直とってないんだけど別にいいよな・・・?
回線糞だからPT組めんしソロだし・・・

そして灼熱・冷凍・銀で悩んだ末にRAVEのブルークリムソン思い出して灼熱冷凍とったんだが

ハメのネズミに灼熱\(^o^)/ 冷凍は一発1.6kくらいでてたけどな・・・
一応マスケだし、物理攻撃高いから銀冷凍の方がよかったかなぁ

ちなみに黒バラ、フリ、ニルスナ、遠隔M強いです^q^

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:08:58 ID:hv7AdAn.0
381ですが、cRSも何気に使えます

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:12:16 ID:8xvk8PzY0
マスケとキャノンはcrs使いやすいと思うけど、
それ以外の武器には意味内容な気がする
ちなみにボーガン使いです。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:28:39 ID:kd3Cyij.0
ところで上着のアバは今まで通りでいいんだろうか、改変後すぐニルスナアバ合成したんだけど見た目がブラックカーニバルコートだか言う変ちくりんなのになっちゃたから弾装拡張レアがあるし弾装Mだから弾装でもいいんだけど・・・・・

改変後はどの効果のアバが主流になってくるんだろうか

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:34:45 ID:KTex770.0
凍結してた33スピがいるのだが、育てる気はあまりないので人柱になろうと思う。
誰かこれ試して欲しいとかあったらよろしく。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:36:35 ID:9JBFJGiY0
自分の極振りスキルならどれでもよさそうな感じがした
その中でもクロス、フラ、フリ、ニル辺りが人気でそうな感じがする。
ただニルは上昇大きいけどクールも長いからねそこら辺微妙

俺は金もないし弾倉使い続ける。

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:39:24 ID:IoPD7REM0
冗談抜きでニルスナお勧め

俺はレアで金もないから元々もってたフラグレか弾装だけどね
フラグレとってないけどw
悩むよなぁ・・・

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:42:05 ID:8xvk8PzY0
交差がすげぇ活躍出来るほど強くなった

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:44:54 ID:KQeDQ9b20
交差Mは強いねえ

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:47:39 ID:TCfkiHjkO
今日はスピを動かそうと思うんだが……
過剰なしでも、火力出せるスキル降りないかな……
ナイデスヨネ(((^_^;)

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:51:18 ID:97q15j/M0
>>381
マスケなら徹甲弾はとっておいたほうがいいぞ
集団相手にするときかなり楽になる

てかいつの間にか物理寄りのスキル振りになってるんだが^q^

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:51:58 ID:BGFK1eYk0
>>390
8wlljliillllllllliilIllllllll1ilI!ill1iIliIIlillSNlNlGHlll
頑張れよ

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:52:42 ID:P3l.xflI0
フリ、ニルスナ
これさえあれば、あとはお好きにどぞ。
そう思える。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:10:23 ID:nRKrRIQI0
C4+ナパすげーwww
敵まったく移動できないじゃん・・・ナニコレwww
つか、C4の移動速度減少とナパの移動速度減少って加算なんかね?

そーだとしたら途中止めでも移動速度0化できそうな気がするんだが。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:12:05 ID:xM7wYVqUO
聖イシュ、レアアバ、ゲイル13の弾スピやってるけど問題無し。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:22:44 ID:TrHc/cyUO
自分なりに考えてみた。
オトマボーガン使いの決闘はこんな感じでいいんじゃないかな?
穴があったら指摘頼みます。
8wlljJCgQQlFKTiiillllllllliilIl1ilillIlliIIillil1ll!HHi1ISNiIFiilil

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:35:24 ID:27FOXH6c0
>>394
スロー系は重複するっぽいね
ストのボーンのスロー中にC4つけたら尋常じゃないくらいスローになった

いくつでも重複可能だとしたら、ボーン+C4+ナパーム+チリングとかもう…(*゚∀゚)=3

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:35:44 ID:umoIOGJg0
クロニクルついでに王に行ってきた。 

C4付けとくだけで世界が変わった。光は後ろ向いてニルスナするだけになった。 
空中爆撃弱くなった分氷が少しだるい。だが全体的にかなり楽になった

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:51:19 ID:26e5feO20
C4確かに2ヶ設置してナパームだと強いんだけどな・・・
ナパームの方は忘れたけどC4がMで35%以上減少付くから、2ヶで70%オーバー。
ナパームも座標依存だからどっちもスロー効果の付加は100%成功するし、
つーことは溜めナパームをC4M後にやれば最低でも燃焼時間まで全部って事にはなる。
ただ前提でも25%以上あってそれでニルスナ間に合ってるってのが大きいな。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:53:21 ID:IoPD7REM0
そんなこと聞いたらナパ1止めにできなくなるじゃないか・・・C4前提だけどさ

残りSPをフラグレか冷凍Mかで悩み続ける俺中途半端型スピ

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:58:52 ID:rMRU94C.0
ナパームmは普通に強いよ
火炎地帯のダメージが凄い。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:02:02 ID:rrcXNl1UO
ハルファス戦記はまだまだ続く
ところでコマンド入力で恩恵得られるスキルなんて上位スキル(ゴルゴ、黒薔薇)くらいだよな…
クール-4%程度でわざわざコマンド入力する必要性が感じられない
それでもSCに入ってるのはパニしかない……
コマンド入力楽しいわ

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:06:29 ID:dfAVeS4g0
C4は移動速度低下目的なら5で十分だね
C4ナパMで敵をニヤニヤしながら弄るのさ( *‘ω‘*)

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:10:05 ID:321XmYGMO
質問
C4はスピ4人居れば一体の敵に最大8個付けれる?

そうなるとC4オンライン始まりすぎる

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:11:25 ID:SY8IVPgg0
C4Mの二次クロニクル揃えたスピ4人で、どんなBOSSも単体ならハメ殺せるようになったりするんかな。

うん…間違いなくこれが来るね。
BOSSと緑ネームには、C4の効果が大幅に減少します。

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:14:05 ID:yECx2JRA0
なんで遠隔操作爆弾の事をC4って呼んでるのかな?
英語表記でもリモートボスになってますよね?

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:15:15 ID:yECx2JRA0
リモートボスじゃなくてリモートボムですね・・・
連投すみませんorz

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:17:08 ID:SY8IVPgg0
韓国語の遠隔操作爆弾は、C4 リモートコントロール と言う名前なので、
日本でも最初に、そういう名前で知られたからそのまま使っている人がいる。
ポンマスの鬼剣術奥義を、裏鬼剣術と未だに言っている人がいるみたいなものです。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:17:23 ID:Hxs9iMrwO
確か韓国での表記がC4だったよーな
とにかく韓国で銃改変きた時からずっとC4って呼んでるから
今更遠隔なんちゃらーっていうのがめんどくさいだけだと思う

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:18:20 ID:KTex770.0
>>406
韓国情報ではC4と呼ばれてたからその名残。
いまだに、阿修羅の地烈や氷刃・爆炎をウェーブ・IW・FWといったりするのと同じ。

それにC4のほうがカッコイイじゃまいか。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:21:12 ID:y30qorhc0
フラッシュグレネード弾はMにすると攻撃力どれぐらい?
G14をMと迷ってます。

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:27:47 ID:hX1nb74Y0
マスケ使いの方々に聞きたいのですが速射は必須に思えますか?
それと薔薇中に空中射撃必要としてるか知りたいです

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:32:03 ID:Gld4V5SM0
上着は弾装ですが弾装切ってるので意味がありません
ニルスナレア作ってきますね・・・

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:49:36 ID:HzOq.2r20
オートマだとフラはあったほうがいいのかなー

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:52:46 ID:HzOq.2r20
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCglllgzziiillllllllliIlIllillllllllIIillilIli!Qii1ISNlIFGHlll
フラフリ冷凍灼熱Mのゲイル11 クロマセットです。
アドバイスなどあればよろしくお願いします。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:00:07 ID:IoPD7REM0
>>415
ナパは1なのか。オートマだから弾2種Mはわかるが・・・

俺もきめた!フラフリ灼熱ナパ弾装徹甲ニルスナ覚醒2種Mだ!BBQ切るからパニ1は必須だけど
問題はCグレだ・・・なくても普通にいけそうなんだよね

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:09:07 ID:gCJbL0Ns0
>>411
知能600前後のジェネで、感電ダメ850〜900
灼熱で10回入れば8k以上にはなると思う。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:13:16 ID:poTp3/VU0
そういやフリグレで凍結後に、冷凍弾で即解凍するっていう話あったけど、冷凍17で知能500代でも解凍するのかなと思って、悲鳴行ってみたら全然解凍しなかった。
なんか反対にがっかりした。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:20:56 ID:8xvk8PzY0
>>417
うわぁ・・・・

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:25:36 ID:m2rKxINQO
弾スピだけどマスケ銀M魔攻1200ぐらいで入り口Kグールに1700ぐらいダメージ入った気がする。
疲労度ないからまた明日改めて確認する。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:26:26 ID:ietdW2UE0
>>415
自分とまったく同じ。武器まで一緒
ナパMかフラMで悩んだけど塔の事考えてフラにしてそうなったよ
ナパ1で問題なのは王の守護と氷かな 
ニルを使えば守護は解決しそうだけど試してない 
ちなみに新クエこなしてそれに空中1とる予定です

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:30:47 ID:y30qorhc0
417へ。
ありがとうです。
感電はMだったら前みたいに感電します?
かなりの確率で感電するのでしたら改変前みたいに感電&灼熱で行こうかな

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:33:03 ID:26e5feO20
>>415
8wlljJCgDllo3yliillllllllliIiIllilllllllllIillilSli!ILi1IlNlIFGilll
今回の仕様でクロスモア捨てるのはもったいないと思うぜ。
mp的な理由でも弾だけオートマでってのは苦しいはず。
弾派生のスキルが3種になっててSPもったないから効率考えると、
この場合はフラグレ活用しやすいからナパームと灼熱をメインに据えてみた。
冷凍弾とフリグレの凍結オンラインは火属性と共存しにくいしね、
その上でフラグレと相性いいのは火スキルだと思う、
まぁフラグレ切ってもいいなら凍結オンラインするといいよ。
黒薔薇自体はフラグレとも相性はいいけど、黒薔薇自体に期待してないから1あれば十分。
取れるならRSもキャンセル込み20まで振って過剰で属性弾付加すれば軽く10k越えるし徹甲でモリモリ貫通するからお勧めしたい。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:34:24 ID:/ftERsCg0
8wlljJCgCllgzyiiillllllllliIiIllillllllllIIillilIli!Qii1IlNlIFGHlll
全身クロニクルで武器はボウガン
あまりを何に使うかですごい迷うわー
Nグレ強けりゃNグレに全部ぶっこもうかなあとも思うけど気になるとこあったら突っ込んでください

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:38:10 ID:N5GvRTyY0
C4をボンバーマンみたくリモバクと呼ぶのは・・・やっぱりやめた。5656

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:51:30 ID:gCJbL0Ns0
>>422
とりあえずsageるニダ

ボスにかかり辛いのは相変わらず。
雑魚なら、まぁ以前と変わらないぐらいかかると思う。
ダメージが弱体化してることに変わりはないので
以前と全く同じをイメージしてるとガッカリするかも。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:51:55 ID:8xvk8PzY0
レンジャーとpt組んでわかったけど、
弾フリすると自分の分がなくなり、
ただの爆弾小僧になって全然面白くない。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:56:40 ID:m2rKxINQO
>>427
レンには徹甲だけで十分。

429 名前:415:2008/12/19(金) 21:58:31 ID:HzOq.2r20
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgCllgzzliillllllllliIiIliillllllllIIillilIli!Qii1ISNlIFGilll
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgClFgz6iiillllllllliIiIliilllllllll!illilIli!Qii1IlNlNFGHlll
新クエでSPもらえることを想定し
ギルメンやみなさんの意見で2つにしぼってみました
黒薔薇を1にしC4をMのフラフリMが↑ので
黒薔薇MC4M NグレフリMが↓のになっています。
評判がよいのでcRSとってみましたが
どうなのでしょうかご意見聞かせていただくとうれしいです。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:00:57 ID:pc21EJWY0
とりあえず使用感なんだけど
レベル35なんでアテにならないと思ってください
・クロスは発動時に独特の間があってどうかと思ったけど威力は申し分無い
・フリグレもよく凍る感じでいいけど、自分の場合は冷凍弾で凍結解除しました
・マッハMAX + cマッハまで取りましたが、1.7kくらいの威力です
・Nグレはいい感じに使い勝手がいいです

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:02:45 ID:nRKrRIQI0
クロス・C4・マインMなのに神秘買ってしまった件。
でも、どう考えてもマスケ向き爆弾野郎なんだよな・・・スキル振り('ω`)

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:05:47 ID:oUaiu0x60
>>423
ボスでの火力なさそうじゃない?

RS、クロスモアもいいけど他の銃職に比べボスでの火力がイマイチと感じる俺・・
ボス重視なら過剰ボーガンに薔薇M、古代Mで空中射撃しつつ
ニル混ぜる感じが一番だろうか?

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:09:54 ID:naiUyd.cO
>431
韓国のビルkのあの動画はクロスナパーム使いまくりな神秘だったじゃないか

13らしいけど・・・

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:12:43 ID:8xvk8PzY0
>>430
みたいなレスを見ると、冷凍5の銀mにした方がいいような気がする。
フリグレで凍結しなかったら、前提c4とナパ1で足止めてニルで
しとめれたらいいかなと思ってる。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:14:22 ID:oUaiu0x60
>>433
その動画みたいんだけど場所を教えてもらえないだろうか?

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:16:16 ID:26e5feO20
>>432
考え方次第だな、単発超火力スキル満載してたとしてもmp効率も悪いし、
他のスキルと並行して殴れないだろ。
クール待ちする時間でまともな火力が無いと回復されて無駄になりやすい。
単位ゲージ削れるスキルは重要だけど時間中りの火力供給量が重要。
入り口Kのヘッドレスナイトなんて超火力スキルだけじゃ頑張っても半分で息切れするからな。
クール待ちつつも弾でガンガン削った方が実はクリアタイムが早い。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:17:07 ID:jpMDEKgI0
C4ってなんですか?

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:18:20 ID:kOMOo.Lc0
C4ってなんですか?
あとなぜDBR?みたいに省略するんですかね

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:23:49 ID:Q/NBbg9Y0
むしむし

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:33:36 ID:nRKrRIQI0
この韓国の新セットを軸にスキル考えるとかはどうだろーか。

ブレットデストロイヤー(Bullet Destroyer)
■3セット
銀弾:クール-3秒、攻撃力+30%
フラグレ:装填数1減少
■6セット
冷凍:クール-3.6秒、攻撃力+35%、氷結レベル+4
■9セット
灼熱:クール-4.5秒、爆発攻撃力+30%
フラグレ:クールタイム-2秒、投げクール-0.7秒、感電ダメージ20%増加

シークレットコマンドス(Secret Commandos)
■3セット
フラッシュマイン:攻撃力+20%、爆発範囲+40%
クロスモア:クール-1.5秒、追加ダメージ比率+20%
※冷凍弾:装填数-1
■6セット
ナパーム弾:クール-9秒、フルチャージの爆発攻撃力+20%、爆発範囲+25%、範囲+25%
■9セット
ニルスナ:クールタイム-10秒、攻撃力+25%
C4遠隔操作:クール-4.5秒、1人に付ける最大爆弾数+1
※フリグレ:クール+2秒

ベールドマガジン
■3セット
G-14破裂榴弾:投げクール-0.4秒、装填数+1
冷凍弾:クール-3.6秒、装填数+3
■6セット
フラグレ:投げクール-0.75秒、装填数+1
灼熱:クール-5.5秒減少、装填数+3
銀弾:クール-3秒、装填数+3
■9セット
フリグレ:投げクール-0.9秒、装填数+1
ニルスナ:クールタイム-5秒、射撃数+2
空中射撃:追加発射数+3(ハンドキャノンは+2)

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:36:21 ID:8xvk8PzY0
>>440
なによこれw
早くだしてほしかったぜ

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:41:58 ID:nRKrRIQI0
>>441
二次クロニクルセット

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:44:32 ID:8T3YpfjQ0
話を折って申し訳ない・・・orz
今日アラド立ち上げてみたら
「X」ってやつからメールが届いてたんだ(´・ω・`)

帝国極秘作戦指令書ってのを送りつけられて、
オデッサに天界から派遣された10人の構成員を二度と立ち上がれないように
フルボッコにしてこいってクエを課されたんだけども・・・



これって皆も普通に届いてるのか?


どこで聞いて良いか分からずいつも見なれたこの場所に投下してしまった。
スマナイ(;ω;`)

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:48:01 ID:7JtiHLn20
>>443
すまん、それ俺だ
ちょっとアガンゾのメール真似てやったんだ

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:52:08 ID:8T3YpfjQ0
>>444
そうか、あまりにも急なもんでビックリしちまったよ   orz
てっきりオレは選ばれし者なのかとwktkしちまった(´・ω・`)


↑(ROM専で安価のつけ方もまともに知らないのはないsy・・・(ry

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:03:17 ID:P3l.xflI0
確かにC4表現はそろそろ直すべきだね。
リモートとかボムで通じると思う。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:14:31 ID:FVjOqjkk0
自分はC4って響きにどことなくロマンを感じるからこのままC4で定着してほしいな・・

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:19:14 ID:LwZrGooI0
C4っていうと某FPS思い出すからやだ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:20:51 ID:fDfr.tCo0
某もくそもFPSなら大抵あるだろなにいってんだ

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:23:30 ID:yFdKlvFA0
>>446
同意

てかC4ってどっから引用したの?

451 名前:433:2008/12/19(金) 23:25:44 ID:Zc.4FckU0
>435
遅くなってすまん
さっきは携帯だったもんで。帰宅したんでURLわかった

ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000264970

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:27:45 ID:Ddyb9D6A0
>>450
あるステルスゲーに出てくる爆弾の名前

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:30:40 ID:WiE02dbsO
C4よりゴルゴのほうがどーかと思うが

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:33:06 ID:3NyeUJh20
c4は起爆装置(雷管とか)の付いた粘土で作るやつっすね
誤爆しないから(振動や発火での)使い勝手がいいんでつ

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:35:01 ID:k3MBefYw0
MP消費が半端なくなったな・・・あっという間になくなる。
とりあえずゴルゴは凄いダメージ出る。
あと、楽したけりゃレンに属性弾かけて自分は何もしないというのもありかも?w

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:38:03 ID:nRKrRIQI0
韓国のスキル正式名がC4遠隔操作爆弾
まぁ、大半のFPSでおなじみのC4プラスチック爆弾のことだな。
個人的にC4=遠隔操作爆弾はテンプレに入れとくだけでいい気がする。

馴染みのある用語、って人も多い言葉だし。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:40:31 ID:MlJNK46c0
でつ(笑)

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:46:36 ID:27FOXH6c0
後々の混乱を防ぐためにも
なるべく遠隔とでも言うようにした方がいいかもね
まぁ「専門的な隠語使う俺カコイイ!」な子からは反発くらいそうだが…

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:47:37 ID:LyJzz7ig0
呼び方なんてどうでもいいだろ……
なんで強制させるんだよ

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:49:04 ID:hgAlNhLM0
どうでもいいけどなんでRS、フラッシュ、クロスMのやつはキャノンもたないんだよ・・・!

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:58:07 ID:/ftERsCg0
呼び方なんてゴルゴでもニルスナでもスナイプでもなんでもいいし
C4でも爆弾でも遠隔でもクロスでも交差でもモアでも何でもいいですから

スキル振りで間違いたくない輩は、冷凍灼熱どっちかMフリグレMニルスナMバラ1取ってあとはお好みすれば
ある程度間違いはないかなあ。ってかニルスナM以外は自由っちゃ自由か

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:58:30 ID:rMRU94C.0
マスケットが使いたいからだろ

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:58:53 ID:nMmVg8ek0
ところで狩用でC4かフラグレMにしようと思うんだけどどっちがいいかな?
雑魚の火力が弾だけでは乏しい・・・

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:59:52 ID:nMmVg8ek0
ところで狩用でC4かフラグレMにしようと思うんだけどどっちがいいかな?
雑魚の火力が弾だけでは乏しい・・・

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:04:51 ID:bMk15eRA0
あれれ〜?
レベル25にしてフラグレのアバ買って半年くらいやらなかったんだけど、もしかしてフラグレ死んだ?

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:05:38 ID:m2rKxINQO
c4前提止めでフラグレ切ってる俺が言うのもあれだけどフラグレでいいんじゃないだろうか。
c4は使いにくいし・・・

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:07:04 ID:oUaiu0x60
>>451
わざわざthx

桃過剰なのはあるけどウマいんだよなぁ
メカタウがなかなかああうまくいかない・・スキル振りも似てるし参考にしよう

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:09:19 ID:re7kezSc0
このスレは分からない略語ばかり使って
新参お断りな雰囲気が凄いですね

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:15:18 ID:LwZrGooI0
寧ろC4は略語でもないからな

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:16:27 ID:rMRU94C.0
次スレは『part24』
c4使いにくいか?
フリグレで凍らせて2〜3個集団に付けて途中で爆破すれば強いし
Nグレで浮かせて付けてもいいし、結構付けるタイミングあると思うんだけど
一度に全部使い切ろうとすると確かに使いにくいけど

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:21:00 ID:6Y/qCSQE0
NグレMかフラグレMか迷う 武器はオートマ使ってる・・・

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:21:53 ID:z7gxybW.O
誰かフラグレMのダメージソースよこせてください

みす

見せてください

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:22:25 ID:iAPmNmHQO
>>468
まだテンプレもできてないし気持ちは分かるがこのスレを1からざっと読めとしかいえない
それでもC4が分からないってんなら君はスピにむいてない。
1から読んでさえないなら君はネットにむいてない。速やかに回線を切って寝るべし

まあそろそろテンプレ煮詰める作業に入らないか?

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:23:57 ID:X0.K5la60
普通初めて来た時は何話してるんだこいつらって感じじゃないのか?
少し調べれば分かる事だし別にC4でもいいだろ

俺は変わった名前に馴染めないでbskで血柱ポンで裏鬼と呼んでます

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:29:49 ID:i/LFbUOk0
ニルスナM
弾はどれかM
Mにした弾の属性手榴弾をM
弾を二種Mにしたなら拡張M
そこまでしたら徹甲M
薔薇は0か1かM
ナパ0か1かM
こんな感じ?

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:31:47 ID:IoPD7REM0
勢いでフラグレMナパMとった

フラグレ19 知能578 感電712ぐらい
あって損になるスキルはないと思い込んでこれから頑張る・・・

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:33:33 ID:pe3FdIPM0
冷凍5でフリグレ即解凍だったから20にしてDいったら
ダメージは上がったものの全然凍らないしフリグレ解凍するしで酷かった。
いくらなんでも一回も凍らないのはおかしいと思って一回キャラセレ戻ったら
普通に凍るし解凍もしなくなった。
アラドによくあるバグだったっぽい。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:36:36 ID:re7kezSc0
調べたので意味は分かってますが
何で誰かがテンプレ近くで略語の意味を書かなかったのか不思議です

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:36:55 ID:rscrlGjo0
なんかもうアラドやめようかな
最初は新スキル楽しかったけど今は飽きて火力の無さに萎え気味

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:39:07 ID:i/LFbUOk0
>>479
ブログでどうぞ

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:43:49 ID:MePmFhRs0
フラグレは雑魚掃除には相変わらずいい仕事してくれると思うが。
後は修理費も抑えてくれるのもいい。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:45:14 ID:AtzuulcA0
>>477
俺も昨日散々解凍しまくるとのたまっていたが、今日は全然解凍しなかった…。
昨日からLvが1上がって、冷凍弾の凍結Lvがちょうどハーメルンの敵Lvを越えたからかなと思ってたが、
ただのバグかよw。
この中途半端に振った銀弾9、どうしてくれんだよ…。うおおおおおお!!

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:46:08 ID:iAPmNmHQO
>>478
改変きたばっかでテンプレがまだないっていってんのに
ならお前がテンプレ全部いますぐ作るんだな?さあ作れほら作れ
無理だろ?

通称なんて過去ログ読めば分かる。わからないうちはROMだ新参者は。

テンプレの遠隔操作爆弾とこに通称C4っていれたら?と言えばいいのだよ、ちっとは空気読め

それはそうとテンプレ長くなりそうだな。まずスキル一個一個説明して、それからマスケならこれとこれとこれを取ればいい、って形にすればいいんじゃない。かなり人によって自由度の高い構成ができるようになったし

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:46:52 ID:Zc.4FckU0
ところで>451はどんなスキル振りなんだろうか?
ナパームもクロスもBBQもパニもマッハも空中射撃も冷凍弾も灼熱弾もフリフラもゴルゴもとって・・・
どんだけ幅広いんだよと思いきや普通に属性弾強いしフリグレも効いてるからそれなりのレベル取ってるみたいだし
バクステとか切ってたりするのかなぁ・・・各種キャンセル系も取れないよなこれじゃ
シャローのナイアドがブチギレ戦記になりそうだ

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:50:41 ID:re7kezSc0
>>483
面白いギャグですね
是非お友達になってほしいです

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:53:46 ID:LLfXbFOA0
ソロギルドだからギルド能力は9しか上がってないし知能じゃなくてキャストアバだし
なんか凄い防具セットを持っているわけでもないけれども
・・・なんで皆そんなに知能高いんだ、カンストしてるのに俺のジェネは知能470いってないんだが・・・
まぁ狩りでそんなに困ったことは今も昔も余り無いけど・・・せめて聖キュベだけでも揃えたいぜ

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:58:31 ID:MnU2IJ4w0
そりゃー、ソロギルドだしキャストアバだからじゃないか?
ギルド能力は仕方がないとしても知能アバに変えるだけで60うpで530になるじゃない

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:06:23 ID:gvPs0ef20
フリグラMの使用感ですが、感電確立は前と変わらないですが
ダメージが600−800くらいで前の半分以下になりました。とさ

489 名前:488:2008/12/20(土) 01:07:17 ID:gvPs0ef20
フラグラです誤爆orz

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:09:22 ID:w/om93cA0
参考までに、魔道スレにはちろっと略語が載ってる。・・・まぁ俺が作ったんすけど。

遠隔って打つよりC4ならキーふたつで楽なんだよねぇ。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:10:18 ID:LyJzz7ig0
ID:re7kezSc0はどこからどう見ても火に油注いで面白がる阿呆だろ……
スルーしろよ

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:12:53 ID:IoPD7REM0
フラグレ感電は結構差があるな
700−900 とか

問題はフリグレ。60の時点でMの13だがゲント東Kボスですらほとんど凍らない。
雑魚はよく凍るからいいんだけどさ

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:13:12 ID:z7gxybW.O
フラグレですねわかります

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:18:07 ID:9mihs5q.0
>>484
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgClFgz6iiillllllllliIiIliilllllllll!illilIli!Qii1IlNlNFGHlll
こんな感じじゃないかと予想

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:19:04 ID:re7kezSc0
>>491
両方NG入れとけよカス

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:23:42 ID:H/w6xqJoO
携帯からだが、とりあえず自分の45スピのスキル振りと感想について

《M予定》
Nグレ フリグレ 冷凍 灼熱 ナパ 徹甲 弾倉拡張 ニルスナ 覚醒二種
《前提止め》
クロス C4 RS+c
《その他》
バクステ(c+クイック) パニ1 空射1

上着が弾倉+クロマ予定なので弾を使う感じのスキル振りに
銀弾とフラグレは思い切ってカットし、BBQもあれば便利だろうがSP考えてカットしておく

狩りでの感想
マスケなら十分弾は回り、ボウガンでもグレやクロスしてれば冷凍灼熱で回る
常時弾こめないとお察し、こめればMPがあっという間に枯渇(特に敵がばらけていると顕著)
C4Mもありかと思うも、PTでは前提で十分。マインはシラネ
ニルスナには、何もいうことはありません。黙ってM
Nグレは優秀。威力も申し分なし。フリグレはよく凍る。M推奨
RSは合わなかったが、あれば便利だろう。個人的に5+cあってもいい、くらい
徹甲はいい感じに貫通する。マスケ以外はM推奨
ナパは潰されて泣くこと多し。ただ、タメた時の威力は優秀。0か1かMだろうか
クロスはMしてもいい、というかしたい。SP余ったらこっちかBBQを取る

俺は頑張ったと思う

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:26:05 ID:/CJBsquo0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljFSFClElyziill1llll1liIiililllllllll!IlllllIllIQii1ISNlIFGilll
レテのんだらこうするつもり武器はヘルカリオトマ+10 将来はテラオトマにする予定

改変きてもこなくても魔型でいけばよかったと後悔

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:28:24 ID:k3MBefYw0
フラグレ十分強いと思うんだが・・・
ナパMもダメージ1万余裕で超える、クリティカル出れば2万近く出る。
爆破後の火炎地帯のダメージも結構ある。
灼熱、ナパのSPをちょっと削って残りを好きなスタイリッシュに振ろうかな?と思ってる。
ただ、前みたいに決闘狩り両振りは出来ないな。
決闘やるならどうしても狩りスキルを犠牲にしないとダメなきがする。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:31:30 ID:J9fPXXpg0
クロスモアで飛ばしてナパームやってC4やってフリグレやって空中灼熱やればいいのね

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:34:18 ID:BbKDu1DM0
魔法型オートマを貫こうと、既存のスキル振りで行ってみたが

だめすぎる、本当にだめすぎる
弾は弱点つかなければ使い物にならない
フラグレはお察しの通り
弾丸2種M1種5なのに弾切れを起こす

普通にクロスやニルスナあたりの物理取ったほうがいいと思った
入り口Mが、改変前のKよりも時間かかったくらいしんどかった
ちなみに力500知能580ララミス付きSB11
萎えてオトマとマスケ放り込んだらマスケだけ12で先生きのこったのでレテ飲んでくる

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:38:17 ID:9mihs5q.0
>>494
間違えた
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgllll3ziiillllllllliilIliillllllllIIillilIll!QLi1ISNlIFGilll
なれないことするもんじゃないな・・・

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:39:55 ID:z7gxybW.O
弱点つけば強いって意味だよな

フラグレないと武器修理費が逝ってる
↑マスケ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:52:50 ID:nRKrRIQI0
修理費いやな人は固定攻撃力スキルMにして弾依存減らすのが早い。
%スキルはできるだけ単発高倍率の物が理想になる。

固定攻撃力:グレ三種 C4 ニルスナ 黒薔薇
単発高倍率:RS クロス マイン ナパーム

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:54:13 ID:e0FbT6so0
スキル振り考えながら初期クエを消化してたんだが
ナパLv2をフルチャージで撃ったら
ベヒのザコ相手に地形ダメ1回1kとか出て敵がふっとんだ

何この超絶威力
ナパの地形ダメって感電と同じで防御無視系にかわったの?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:00:19 ID:u0pIUPe60
>>492
単にボスが状態異常耐性高いだけなんじゃないかそれ。
Kボスなんて一発で凍らないの当たり前じゃね。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:13:30 ID:N/PbBVWQ0
既出だったらスマン
今2ch見てたらこんなやり取りが

571 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/12/20(土) 01:59:31 ID:2YjAH5OX
念やってるひとに聞きたいんだが感電重複してるよな?
念弾でシューティングゲームやってたらどんどん感電のダメージ増えていったぞ

575 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/12/20(土) 02:01:57 ID:XqRyK7ah
>>571
したらば見てきたら同じスキルなら重複するらしい
って言っても念弾と雷鳴以外クール的に無理がある

これって・・・フラグレでもいけるんじゃね?投擲クール3秒だよな?な?
フラグレ終わってないのか?

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:19:13 ID:26e5feO20
>>492
ニトラスのスカルプシューターとかアバで+1~2つけてみ。
あとNM知能レザーとかって手もあるな。

クロスモアMとニルスナでバコンバコンしてたらたいていのボスは楽勝。
スカサとブワンガは慣れないと無理。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:22:23 ID:S9js5tzI0
フラグレは重複がどうこうじゃなくて感電ダメが減ったのが問題なんでは

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:34:58 ID:jNEEIP5g0
スピ本当に弱いわ・・・使えば使うほど萎えてくる
何なんだこれ・・・

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:36:51 ID:2V1kJbUE0
RS5cフラグレM NグレM 灼熱5 冷凍弾M C4M ナパ1 ニルスナM 黒薔薇M 交差M

武器はダークストーカー 神秘 持ち替え

だいたいどこのDもいける 塔クリア18分ぐらい

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:38:00 ID:2V1kJbUE0
C4は5止めでした

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:40:51 ID:2V1kJbUE0
さらにフラグレじゃなくてフリグレでした

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:49:15 ID:n0BtP8bo0
フリフラ、銀灼熱、ニルスナ、cRS、cグレ、薔薇デュアルだけど何処でもいけるな
むしろ前より狩りは早くなったきがす

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:50:42 ID:RxTfboH20
決闘で硬直Mって実感ありますか?!

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:53:07 ID:N/PbBVWQ0
>>508
その感電ダメが重複するって言う話なんですけど。
前の仕様のまま重複したら狂ってるけど
今の仕様(前仕様の半分以下)なら重複してもよさそうな気がするんだよ

もし重複するなら前仕様と同様とはいかいけど
グレポイポイ投げることによって感電重複を生かせるかもしれないと。
まぁ重複しようが10回までしかダメ出ないならそう変わらないかもだが
cグレのある今回は結構ポイポイ投げれるので重複してくれるならちょっと嬉しいかなと。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 03:12:32 ID:gHGkvw/c0
腐っても鯛

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 03:25:43 ID:VLnb0m6s0
決闘で狩の時みたく、通常CRS通常Cグレ通常ってできる?
途中で立たれたり微妙なんだよね。
RSのレベルにもよるのかね。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 03:48:39 ID:ICi0JNO.0
oi
遠距離爆弾取ってる奴どれくらいいる???

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:00:30 ID:J7kgXCvc0
塔称号どっちにしようかまじで迷う・・・

マスケだから攻撃速度欲しいし
灼熱冷凍M+NグレフリグレMだから知能も欲しいし


みんなはどっちとった?もしくはどっちとるつもり?

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:05:17 ID:oUaiu0x60
つ王

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:05:23 ID:4ax5HJFE0
>>519
偶然にも弾、グレは同じだわ。
ゲイル+王称号だけど・・・

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:05:11 ID:9scp2d9k0
>>519
王称号だけど、取るなら力のほうかな。

マスケ使いなら攻撃速度が欲しい。
オートマボーガンの弾型なら攻撃速度にそこまで困らない
MPに困るし、弾でキャストも頻繁。こっちは知能。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:13:42 ID:J7kgXCvc0
サンクス

やはり王か
金かかりそうだからできればとるまいと思ったけど
かなりオススメのようなのでクロクエのついでにでもとってくるとするよ

塔(血)称号ひっさげて明日から霊魂集めオンラインです

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:14:02 ID:X0.K5la60
王で思い出したけどC4の取り付けに王爆発したな
ということは的中も乗る…やっぱゲイル壊すかなぁ

誰か他に的中乗るのあったら教えてくだしあ><

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:14:35 ID:N/PbBVWQ0
オートマ、マスケ併用の俺はいまだに死神は保留・・・

>>349以外誰も触れてないけどテラコタネック強すぎるな
クロニクルマスケ+テラコタネック+ララミスで魔法攻撃力が1800超えた
知能が乗る魔法攻撃力だとは思わなかった
コレは古代取らざるを得ない^p^

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:17:21 ID:S9js5tzI0
>>515
感電時間は5秒

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 04:20:14 ID:4ax5HJFE0
>>440
どうみても「バレット」な気がするけど・・・。
亀ですまん。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 05:24:23 ID:/ilFAKCY0
フリグレ->C4->フラグレ->爆破->クロスで一瞬の火力輝けロマン型を誰かやらないか

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 05:37:04 ID:wYXNc4D20
>>528
それは今の俺の将軍さまじゃないか

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 05:45:25 ID:Gld4V5SM0
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531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 05:58:38 ID:LyJzz7ig0


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532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 06:04:17 ID:XELjycK6O
>>525
うん、確かにテラコタは弾スピには神すぎる
トライ12壊しちゃってゲイル10やけくそで突っ込んだら12成功でもはや別世界
弾スピは過剰必須な感はあるけど手にした暁にはテラコタと合わせて雑魚処理も相当楽になること間違いなし

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 06:34:32 ID:ietdW2UE0
ゲイル11ララミステラコタで魔法攻撃2600こえた
冷凍弾一発4k確認 
自分的にはオートマもまだまだ生きてけそうだ
ちなみに弾2種で全然回る 
回らないって人はグレ投げたりクロスモア混ぜてないんじゃねーの

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 07:32:12 ID:9scp2d9k0
>>533
適当な無強化密封オートマでララミス外してやってみれば分かるのでは?
超装備でないアーティ+11やそこいらの一般的な武器と知能では
弾を沢山撃つ必要があって回らないと思うの。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 07:53:20 ID:0/XIB2CsO
カンストと52の2体ジェネ持っているんだが
カンストのほうは過剰持ち量産振りでさくさく

52のほうは…うっかり武器破壊したので放置予定だったが
銀冷凍マインニルスナ黒バラをMって
延々気絶もしくは凍結で安全な狩りを目指してみた
この場合武器はマスケだよなと思いつつ
とりあえず様子見なので、倉庫に転がってた+6デザートで狩りに。
あの…武器終わってて火力なくても、全然楽なんですが。
金なくても誰でも楽しめるいい時代になったなーとしみじみ。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 08:04:22 ID:Ohq.yAuU0
今、ここまで振ったんだが
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJlglllgzylllllllllllliilIllilllllllllIillilIli!Qli1IlNlIFGilll
このあとどうしようか迷う武器は10ゲイル 聖キュベ ララミス
誰か助けてくれ・・・

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 08:08:46 ID:cWuL0VkU0
>>532
ゲイル12成功心からオメ。
そう言えば昨日の朝、トライ12→13→14連続成功ログを見た。
11をつけて歩いているのを見掛け、そのあと
キリ前で外してしばらく立ち尽くしているなと思っていたら
決意を決めたのか、ログが流れ始めたらもうためらわずに、
すごい勢いで突っ込む姿に漢を感じた。
ララミス装備だったから、彼も弾スピの生き残る道を探していたんだろうなとしみじみ
古参の自分も、弾スピのロマンを捨てきれずにいるし、その強運が羨ましくもある
心から祝福するぜ!

するから、
だから、ちょっとでいいからその運わけてくれんか?w

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 08:12:01 ID:Kg2Dvb8I0
最後に+15失敗流れなくて良かったな・・・!

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 08:51:33 ID:rMRU94C.0
前スレの>>884さん
その後の使用感どうかな?
物理スピ作ろうと思ってる自分には、そのスキル構成が理想に近いんだけど

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:13:54 ID:C4LBqKi.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJClClFg3yiiillllllllllIiillilllllllll!lllllIli!QLi1IlNlIFGHlll
スキルこんな感じでいこうと思うんですが
クロス5どめでcきって、冷凍Mとどっちがいいですかね?

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:25:14 ID:C4LBqKi.0
↑↑
間違えた・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDlllJ42yiiillllllllllilillilllllIill!lllllSiiIQLi1IlNlIFGHlll
こっちで

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 10:06:52 ID:PZL5CXdo0
>>541
両パターンやってみたが、立ち回りや武器次第なので
好みの方をMってくださいとしか言えない。
どっちもいいんだ。
狩専ぽい振りだし、むしろ、マッハきってその分のSP回した方がよくないか?

それより、のこりのSP10で、くいっくすたんでぃんぐ取ってくだしゃぁ、お願い。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 10:24:28 ID:nRKrRIQI0
オレの雑感
■クロスモア
威力&クール&範囲ともに優秀で、塔では主力物理スキルになれる。
ただし、持続火力という点じゃ弱点ついた特殊弾に負ける。

■cクロスモア
個人的にはcマッハの代用品にするにも小回りがきかなすぎる。
自身の硬直が長く、硬直弾未使用5+cだと一部の敵の遠距離攻撃は余裕でくらう。
あと、マッハより範囲が広範囲すぎるので、一部の敵だけ押し込むということができない。

クロスMor硬直弾Mとらない人、C4Mとる人(人間爆弾)は素直にマッハある方が便利そうだと思った。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 10:38:33 ID:FeXBYiOcO
マスケ過剰スピで
Nグレ、フリグレ、クロスモア、RS、ニルスナ、デュアル、黒薔薇m

Cマッハと各種Cスキル取得で前提止め

なのですがテッコウは取るべきでしょうか??

属性弾はオマケ程度にしか思ってません

…オレ地雷??

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:04:08 ID:aDMA9qTY0
C4C4うるさいからMまで取っちゃったんだ
なんだあの糞スキル。設置時間と手間の割りに威力しょぼいし
終いには散らかすし。おもいっきり地雷スキルじゃねえか
誰だよ必死に情報操作してた奴

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:04:49 ID:rMRU94C.0
>>544
自分も似たようなスキルだ。属性弾は全部前提
テッコウはあると便利だと思う、集団戦が楽になるよ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:07:53 ID:9JBFJGiY0
設置の手間はニールの前提も同じだし
威力固定スキルなんだからwikiの数字見ればある程度解決するのに・・・もったいない

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:11:20 ID:Jqe6k/wYO
携帯からですまないんだが

>>544 RSMは後悔するかも
自分54lvダクスト12なんだけど、過剰だし物理寄りにしてRSMひゃっほいしようと思ったけど、クリで10k超えるか超えないぐらい。
ダメみるといいかもしれんが浮きすぎてほんと使いにくい。

今はRS、クロスモア、ニル、C4、マイン、フリグレ、デュアルがMで他ちょっと弾振ってるぐらいだけどレテ飲んでニル、クロスモア、デュアル、ナパ、薔薇をMにして残りは弾あげて様子みてC4あげようと思う

マインは物理寄りならお勧め。気絶lv48ぐらいでハメの雑魚53lvなのにほぼ気絶する

長文駄文失礼しました

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:12:53 ID:hOz5ZmjA0
>>545
自分で考えたり調べもしないで、その辺の情報鵜呑みにすると
痛い目に会うっていう良い教訓になってよかったな。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:14:42 ID:Jqe6k/wYO
>>548
申し訳ない;>>544ちゃんと読んでなかった

徹甲はマスケならあったほうがいいと思う。ほとんど貫通するようになるよ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:19:27 ID:qEirTZDI0
絶対これだけはとっとけってのは?

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:31:48 ID:nRKrRIQI0
>>551
全員共通なのはニルスナMだけ。
あとは物理型・魔法型・ハイブリッド型でオススメ度が変わってくる。

弾丸X種、手榴弾Y種、足止めスキルZ種をそれぞれいくつに設定するかは個人の好み。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:34:37 ID:qEirTZDI0
ふむ。弾奏拡張や鐵鋼も好みってことかーw

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:41:47 ID:CCeGOkZM0
個人的には徹甲もM推奨でもいいんじゃないかなぁとか思ってる。
貫通性能上がるのはどの型でも全く使えない訳じゃないしレンと組んだ時にすごい使えるしね

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:42:00 ID:nMmVg8ek0
そういえば物理スピでも空中射撃Mとか聞かないね
クロニクルボーガンでやったら中々いけそうな気がするんだけど

え?自分でやれ?灼熱12でデュアル1にしないと出来ないんだ

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:44:39 ID:IoPD7REM0
ゴルゴのおかげで感電しにくいボスとか緑ネーム相手が楽になったな

ニトラスボーガンでブーストしたいのは前々から思っていたが、物自体がねーんだよw

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:47:25 ID:2bksIcI60
>>554
身内レンに使った結果:効果が地味すぎて分からんw

見た目の灼熱でもくれてやれば満足するだろうね
気が向いたら徹甲使ってやればいい
正直面倒だし、何より供給OFFにしないと邪魔でしょうがない
弾込めして攻撃に参加しないのと、普通に攻撃するのとどっちが地雷だろうか

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:53:27 ID:BGFK1eYk0
マスケで空中1だけど今までオートマで空中6か7だったから
すぐ撃ち切って落ちてくるのがもやもやする。
あれ、もう終わり?みたいな。
しかし上げるSPが無い。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:59:22 ID:BGFK1eYk0
ところでマインがどんな感じか見たいんだけど
使ってる動画無いですか?

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:05:11 ID:ptDCpUlk0
RS5+C,Cグレ、クロス5 パニ1 空中1 冷凍、灼熱、フリグレ、徹鋼、全Q技MAXにしたボウガンスピ
雑魚、ボス戦、決闘すべてにおいて強化されたように感じる。特にボス戦ではQ技すべて相手の行動に制限をかける技なので
鈍化やら気絶やらで一方的ないじめと化する。決闘ではキャンセルRS、キャンセルフリグレが凶悪すぎる
正直空中射撃をかけなくても即死レベルのダメージが入る

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:07:02 ID:BDalmETY0
>>338
適用されるかまだわかってないってことか、ありがとう。

マスケとボーガン使ってて、前は空中射撃Mで今回は9予定。
ベールドマガジン9セット揃えてマスケで空中灼熱11発連射とかしてみたい。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:10:38 ID:Kg2Dvb8I0
爆発物5種マスターしたらニルスナ切りになりましたスイッチオオォォッォォォォン!!!

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:14:11 ID:nRKrRIQI0
爆発物5種ってなんだろ・・・。
ランド+会心ランド・C4・マインでも一種たりないな。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:14:19 ID:BGFK1eYk0
>>560
タイマンでも強くなってます?
決闘してみたけどマッハとフラグレ切ったから近寄られるとフルボッコで
レン、BM、ポン辺りはお手上げでした。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:16:31 ID:OyOsuRSY0
スキル考察テンプレ欲しいな・・・と思ったので勝手に作ってみました
批判は受け付けませんので華麗にスルーしてください、改変はご自由に

【レベル】.    50
【装備】.     ルナッティク+xx クロマセット テラコタネックレス
【ステータス】.  力xxx 知能xxx (ギルドスキルLvxx)
【ブースト】   ナパ+2 灼熱+2 冷凍+2 拡張+1
【備考】
ソロメインです とか
修理費がひどい とか

【考察】
冷凍M+2
 フリグレ解凍はしません。対人間ウマー
フリグレM
 すっごい凍るよ、適正だと
ナパ1+2
 足止め程度に撃ってます
Cライジング(ライジング5)
 ライジングは5で十分、クール毎に使用

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:16:46 ID:nRKrRIQI0
決闘型はマインM必須じゃね、冗談抜きで。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:16:54 ID:RbapAGow0
>>559
ソロPTともに敵の鼻先に置いてやると周辺一帯気絶美味しいです
過剰無しの平凡火力なんでマインとフリグレで時間稼ぎできて楽です

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:20:51 ID:naiUyd.cO
今更ながらに空中射撃の詳細調べてみたけどMだと威力凄まじいな
効果時間20秒クール40秒は痛いけど、下手に属性弾のレベル上げるより火力上がるんじゃない?
凍結確率や凍結レベルのある冷凍はともかく、純粋に火力だけ上がっていく灼熱よりは空中射撃あげた方が強そう。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:21:29 ID:ptDCpUlk0
>>564
スキルを見てわかるとおり狩向けのスキル振りなのでタイマンは苦手です
フラグレをきってより苦手になったのでチーム向けですね。タイマンならマインが実にほしいところ
ニルスナは相手と場所さえ間違えなければ回避しにくく、威力も高いので逆転性があります

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:27:10 ID:BGFK1eYk0
>>567
良さそうならレテ飲んでマインMにしたいけど動画で見た事無いんですよね。
シーズン2になってから被弾増えまくりで悲しい。

>>569
タイマンはそれ専用のスキル振りじゃないときつそうですね。
チームは前衛いるならかなり強そう。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:27:40 ID:Kg2Dvb8I0
>>563
俺の中ではグレも爆発物なんだ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:29:01 ID:m2rKxINQO
>>565
結構いいんじゃないだろうか?

テラコタやばいだろ・・・
魔法使う職なら必ずほしい。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:49:03 ID:nMmVg8ek0
空中射撃特化スピ考えてみた
クロニクル弓 デュアル 貫通 灼熱 空中 フラグレ MAXでフラグレ灼熱空中射撃
改変前のスピみたい・・・

LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4030, 余りSP:81
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJlgSlloyTillllllllllliilil1illlllillIIlllllSliIQii1ISNiIFGHlll
バックステップ.          【  】   キャンセルバックステップ.     【  】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 .1】   キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【M】  高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .1】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【 .1】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【  】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .5】
バーベキュー             【  】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【 .5】   ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【  】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【M】
冷凍弾..              【 .5】   フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【M】  ナパーム弾              【 .1】
強化徹甲弾.             【M】  強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【M】  キャンセルクロスモア      【  】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【 .1】
遠隔操作爆弾.           【 .5】   ニールスナイピング       【M】

会心のランドランナー       【  】   速射                【  】
シュタイア対戦車砲.         【  】
ブラックローズ.           【M】  デュアルフリッカー.        【M】

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:55:16 ID:26e5feO20
フラグレマジ今回は要らないな。
属性弾Mで弱点属性入ってれば旧フラグレ並のダメージが弾だけで稼げる。

RSMが糞だとか言ってる奴は使い方が糞なだけ、ちゃんと追い打ちに使えばそんなに浮かないし。
立ったまま水平に打ってるから天井までぶっ飛んでるだけだろ。
ダメージソースとしては600%+属性弾Mの1発は優秀すぎる。
今回交差に弾乗らないのもあるし、弾関連のスキルでは一番使える。

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:57:10 ID:8xvk8PzY0
てか、防御力さがってない?

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:57:26 ID:nMmVg8ek0
しまった物理と魔法クリ系古代とるべきだったorz

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:57:35 ID:pTyaaBpU0
>>573
ライジングショット1じゃキャンセルとれないじゃないかそれ
SPが-69になってたよ

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:01:40 ID:nMmVg8ek0
ライジングショットは・・・まぁうん・・・
黒薔薇のレベルでも1下げておくれ

しかし魔法クリ古代って絶対SPタリナーイ
ニルスナと薔薇切るわけには・・・

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:03:20 ID:nMmVg8ek0
ライジングショットは・・・まぁうん・・・
黒薔薇のレベルでも1下げておくれ

しかし魔法クリ古代って絶対SPタリナーイ
ニルスナと薔薇切るわけには・・・

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:04:51 ID:nRKrRIQI0
つか、物理クリとるのはどうだろう(・ω・)
魔法と違って#使えるから、集中皮やら集めれば90%超え可能じゃね?

いやまぁ、的中上げる方が早いって言われりゃそうかもしれんけど。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:21:05 ID:oUaiu0x60
>>574
ボウガン的には浮く浮かないより道中は他で十分だし、
RSMにSP使うくらいならQ技あげてボスでの火力あげたほうがいいかなと思ったわ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:21:45 ID:u0pIUPe60
C4って使い方で糞から神にまでなるスキルだよな。
中の人によって評価が決まるスキル。
一概に強いとか決められないスキルだな。

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:26:29 ID:xFMq3tOUO
物理特化や物理クリってレンには及ばないと考えると虚しくなると思うんだ

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:29:02 ID:8xvk8PzY0
言っちゃいけないんだろうけど、
やっぱり

      弱くなったね

総合的に考えてみたら・・・

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:30:54 ID:nMmVg8ek0
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
つまりレンジャーやれと・・・
けど空中射撃MAXやってみようかな

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:33:12 ID:e2N08Qa60
C4の使い道って減速以外にあるのかな
爆破させちゃうと散らかすししょぼいし、前提止めで正解じゃまいか?

>>582神になるってのの使い道是非教えてくれ

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:35:16 ID:w/om93cA0
ダウン状態で爆発させてもかなり散らかるのかな・・・?
残念なことにスピのレベルが届いていないので確認できぬ・・・

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:35:52 ID:PZL5CXdo0
いや違う、スピも強くなったけど、それ以上にレンが強くなっただけだ
しっかりしろ。

あと空中は、瞬間火力は上がるが、
クールもあり常に強くなるわけではない
属性弾はスキルレベル上げればつねにその火力が得られる
冷凍なんかは凍結効果も得られなくなる
そこをよく考えてバランスよくとった方がいいと思う

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:37:06 ID:LEGMjkKc0
先日+13アーティを売って
ダクストを購入。他にマスケはルナティを所持してるんだけども、
知能補正って最高値どれくらいなんだろうか。
ダクストが力14知能19なのに対してルナティが力16知能28。。。
明らかに知能が高杉な気がするんだけども・・・
単にダクストの知能補正が低いだけなんだろうか。

590 名前:588:2008/12/20(土) 13:38:37 ID:PZL5CXdo0
>冷凍なんかは凍結効果も得られなくなる

スキルレベルを下げてしまうと、冷凍なんかは凍結効果も得られなくなる
の間違いでした
すまん、しっかりしないといけないのは俺だ。

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:39:35 ID:nMmVg8ek0
そういえば空中射撃MAXにしてもだめだよね
重いから落ちちゃうんだよ

ちなみにボーガンだと空中射撃でだんだん下に落ちていく・・・
跳躍1でもいいから取る理由がわかったよ

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:43:37 ID:BDalmETY0
>>591
重いから落ちるって自分のキャラがってこと?
マスケとキャノンだと逆に浮いていくから全部当てられるよ。
空中射撃Mでマスケ灼熱おすすめ。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:46:36 ID:BGFK1eYk0
>>589
自分のダクスト見たら知能25だった

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:48:54 ID:nMmVg8ek0
いや重いってのはアラドのこと
PTだと2発撃って落ちたり・・・
ボーガンは弾数が多いからいいんですよ

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:54:20 ID:ARd/RF6c0
総合的に見たらというなら、旧フラグレが神過ぎたので、
確かにニルスナは強いんだけど、スピ自体は弱体化してるね。
力550、武器が+13ルナティくらいになれば評価変わるかもしれないけどね。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:54:35 ID:LEGMjkKc0
>>593
ってことは知能19だと低いほうなのかー。。
情報サンクスです
にしても差がでかすぎる。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:56:15 ID:oUaiu0x60
薔薇が全弾当たるような技ならMにするとこだけど
メカタウや首なしのように動き回る敵には微妙なんだよね・・
悲鳴にいたっては跳ね返ってくるという・・
凍らせればいいけど毎回うまいこと凍るってわけでもないし
改変後ずっと悩みっぱなしだぜ。。フー

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:25:55 ID:nMmVg8ek0
皆の意見を聞いて・・・
できたのがこれです
なんかニルスナ フリグレ 黒薔薇 これさえあれば何でもいい気がしてきた
グレネードあればバクステいらないよね
対人ウマウマなら冷凍もほしいな・・・

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJlgSllowTillllllllllliIiIl1illllllllIIillilSliIQii1ISNlIFiHlll

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:36:46 ID:fR6lvgpA0
スピは支援職になったんだと思った
スピ個人の火力は落ちたけど
凍結、スタン、速度低下などの拘束力は得た
味方のガンナに弾込め支援も出来る
C4の敵速度の低下はMにしたらどれくらい効果あるんだろうか

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:37:22 ID:27FOXH6c0
>>598
ロマンがあり過ぎて俺には理解不能だったが一応感想を
デュアル1がありえないのと、クロスモアMでキャンセルが無いのもわからない
フリフラM空中Mで瞬間火力重視と思いきや古代が無いのもわからない

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:44:54 ID:nMmVg8ek0
あ・・・・古代忘れてた
クロスモアCはグレCで十分かと思い
デュアルか鉄鋼選ばないとSPタリナーイ

フリ ニルスナ バラ クロス
これだけは削れない・・・
あぁどうすればorz

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:51:55 ID:i/LFbUOk0
フラグレMまで上げてるなら
短い時間でとにかく叩き込まなきゃいけないから
デュアルフリッカーは要るんじゃないかな

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:05:51 ID:oUaiu0x60
60物理大麻 桃50斧+11&クロニク  スカサk5分30秒
57ジェネ トライ+13&クロニク+ララ+テラコタ  スカサk6分

はは、わろす(ヽ´ω`)

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:23:19 ID:nMmVg8ek0
それじゃデュアルのほうがいいかな
古代どうしよう・・・BBQとCRS切らないとSPタリナーイ
追加SP早くきてくれ

>>603 3というレベルの差にはニルスナ 黒薔薇 グレネードの固定ダメージが関わっているんだ!

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:26:43 ID:CCeGOkZM0
マスケ銀弾Mなんだがフラグレいらんかったかなぁ・・・

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:34:30 ID:MZYq8AeQ0
あー50桃弓とルナ使ってて50桃弓があまりにも弱いから突っ込んでいったら
+12になってしまった・・・
スキル振りが速射3、RS5cあるから弾丸が冷凍しかM出来ない・・・
レテ買ってくるわ

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:41:45 ID:TrHc/cyUO
メカと回ったら火力の差に泣いた。凍結感電スタンと、たしかに支援職って感じになってまったなぁ。

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:48:26 ID:27FOXH6c0
改変前からそうだったかもしれないけど
なにかと武器の+数値書きたがる自虐風自慢多いよね

>>605
フラグレ決闘ではまだまだ充分強いよ
狩りでもフラグレ使う人に会ったけど、普通に強かったしいいと思う
俺はナパームやcクロスより銀やフラMにすればよかったと後悔してる

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:49:56 ID:LwZrGooI0
俺ダクスト+18だけど狩り前より遅くなったな・・・

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:52:02 ID:x0HtBie20
塔でc4の有効な使い方教えてくれないだろうか・・・。

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:58:37 ID:2V1kJbUE0
ない

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:59:13 ID:xFMq3tOUO
こんな火力じゃ12や13でも自慢にもならん
他職の11のが強いっていう

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:01:37 ID:oUaiu0x60
レンの使うハウンド13とスピの使うトライ13じゃ雲泥の差だから自慢する気も起きない

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:03:49 ID:nMmVg8ek0
シュミレーターやっててわかったけど
Mにすると一番SP少ないのは灼熱弾なのね
灼熱 銀弾 冷凍 の順にSPが多くなるって・・・

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:07:30 ID:UtOCc.Gg0
>>614


616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:08:51 ID:C9R4YTtM0
【レベル】.    50
【装備】.     ルナッティク+4 クロマセット クエアクセ
【ステータス】.  力xxx 知能xxx (ギルドスキルLv10)
【ブースト】   ナパ+2 灼熱+2 冷凍+2 拡張+1
【備考】
ソロメイン
時々身内PT
たまに決闘に出没、いいカモにされてる

【考察】
撤甲&貫通M マスケ使いなら必須じゃね?画面端まで狙撃おいしいです
RSM+C 正直マスケだと何気に面白い。が、人に進められるかというと微妙、だが面白さだけは保障する
後もしかしたら決闘ではコンボの始動or途中に混ぜれるかもしれない、一応空中射撃かけてRSM当ててからの空中射撃コンは入る
マインM 足元に置いて空中射撃やBuffの前に近寄ってくるMOB用壁として設置、スラで特攻⇒設置⇒スラでも地味に使える
     気絶狙い&足止め狙いでで威力は期待してない、が、決闘で樽裏に仕掛けることでニヤニヤできる
Nグレ5 回避用
空中射撃M 灼熱3の前提止めだが地味に気に入ってる、
ゴルゴ 威力はいいがクールの長さがネック
交差M マスケだと前より縦範囲広くなってる気がした、微妙、決闘では開始位置によっては開幕交差が絶対に当たる場所もあるので1いるか?

弾前提止め、グレNのみで物理スキルしか振ってない、覚醒1覚醒パッシブも1
正直俺が地雷、ただ面白い、やってて面白い、墓でも死ぬけど面白い
問題は物理依存だから過剰以外に威力を上げる手立てが無いところだ・・・

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:09:11 ID:aM3JJFuk0
冷凍弾&灼熱硬直弾で支援メイン、火力スキルが灼熱込め交差しかなかった頃に役割が戻っただけだろう
それでもあの頃とは比べるべくもない火力あるし

ナパームフラグレ空中灼熱全盛で始めた人はまた別の火力職やれば良いんじゃないの?

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:11:47 ID:Kg2Dvb8I0
灼熱ってなんか使ってると嫌なんだけど銀弾の音ってすごい好きなんだ・・・

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:22:47 ID:nMmVg8ek0
>>618
わかるわかる
あれで空中撃ちするとパンパンパンパンパンパンって音が最高なんだよ

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:31:15 ID:PM3m.6Ns0
>614ww

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:35:46 ID:nRKrRIQI0
>>614
フラグレの有無
フリグレの有無
ナパームの有無

そんなもん、これ次第で順位がひっくり返る。

622 名前:614:2008/12/20(土) 16:37:37 ID:nMmVg8ek0
シミュレーターだ\(^o^)/

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:40:24 ID:Kg2Dvb8I0
そ・・・そこかよ!

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 16:42:22 ID:snRIiNXg0
流れにワロタw

625 名前:614:2008/12/20(土) 16:45:16 ID:nMmVg8ek0
自分が吹いたw
そういえばグレネードがー

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:04:19 ID:r99twftA0
>>622
2行目と3行目よく見てみ?

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:07:44 ID:p6ZfQjh20
これだけはMにしとけってのある?

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:08:14 ID:Kg2Dvb8I0
バックステップ

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:08:21 ID:yJ5XKdDA0
ニルスナのクール中の火力が乏しいってことで
フラグレM取ったけど普通に強い
以前の強すぎるではなくなったけど・・・
てかニルスナって敵のど真ん中で使ったほうが良いのか?
敵集まってくるし自分に向けて撃てば敵スタンして攻撃くらわないし

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:11:27 ID:2mL1koaQ0
>>627
ニルスナ
弾倉
黒薔薇

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:12:07 ID:Gld4V5SM0
マインとC4はクセがあるけど使い方に慣れたらMにする価値がある

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:12:12 ID:p6ZfQjh20
フリグレ
フラグレはもう必須じゃないのか

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:16:51 ID:m2rKxINQO
俺みたいに弾3種Mて人はいないのか・・・?
全然話に出ないから不安だ。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:18:38 ID:pQFSl5LI0
スタイルによるだろうね。まだフラグレ灼熱の威力は
減ったといえど大きいし。的確な弾とのフラグレの使い分け
しだいではやっていけると思う。
フリグレはどのスタイルでもほぼ推奨だとは思うが
マインやナパとC4の組み合わせなどでなくてもいけるスタイル
はあるかもしれませんね。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:19:18 ID:nMmVg8ek0
結局ニルスナ フリグレ 黒薔薇 これ必須で取ったら後好みなのかな
後バクステとBBQは・・・・必要かな?

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:19:51 ID:9/rJuljc0
>>633
不安になるならやめりゃいいじゃん
その手のキワモノ型やるなら相応の覚悟と自信、それから装備をもってやれよ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:21:11 ID:N/PbBVWQ0
>>633
ある程度の魔法攻撃力があれば全然アリだと思う
なにせ弱点付けばかなりの火力があるから。
あとはオートマでもガンガン常時魔法弾込めれるってもいいと思うね

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:45:53 ID:p6ZfQjh20
8wlljJDlQlElKyiiillllllllllilil1illllllll!IillllIll!ILi1IlNlIFGHlil
こんな感じにしたいんだけどダメかな?
弓が好きなので弓使う予定です

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:48:27 ID:afk1Rhtk0
常に何かしていたいのでこんな振りに。
決闘も多少したいので、立ち回りスキルを少し足してみました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDglllFTdliillllllllliIlIliilillliliIIillilIll!Qii1lSl!NFiilll

武器:40紫ボーガン(冷凍+2)
上着:クロマ(弾倉+1)・ミリオン(冷凍+1)
その他:ノース知能
アバ:冷凍・フラグレ、知能ブースト

C4の持続が30秒でクール15秒。
喧嘩のヒデンと似ていて強制的に効果発動。違うのは、スタックすると効果が出ない点。
移動速度・攻撃速度低下が重複して掛かり、2つ目は40%低下した値からさらに40%ダウン。
ナパ1でも40%なので、初期移動速度が1000だと仮定して、重複すると64という値に。

その間にフリグレ代わりのマインMをせっせと設置して、
ニルスナ・フラグレぺぺぺぺぺがスタイルになります。
フラグレのダメージが思ったほど低くなく、これでも十分やっていけると感じました。

フリッカーの利点は弾数が多く瞬間火力が伸びる点ですが、
フリッカーで発動した弾の分だけ弾倉も減るので、
空射一回で打ち切ってしまえるボーガン・オートマでは必須ではないかも知れません。

銀・冷凍M、灼熱前提止めに限っては、徹甲弾は切りでも可の印象。
決闘では灼熱の爆風が強いのでM推奨。

灼熱・徹甲弾を削って、他の弾の威力をブーストできる古代Mというのも、
ありだったかもとちょっと後悔。

残りSPで弾倉を上げるか、決闘用スキルを取るか悩んでます。
スピの決闘では、フリグレ+cグレがダウン追い打ちにも使えるので、
ガチで決闘したい人はフリグレM欲しいところ。

今回のグレの範囲は縦に伸びるので、1の↑グレでも、
立っている銃職に当たりますね。Y軸移動では回避不能。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:56:15 ID:ENrbZ..A0
>>639
揚げ足取って悪いがライジングキャンセルとか要らないの?一応5まで取ってるみたいだけど

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:59:12 ID:2mL1koaQ0
ん?フリグレの評価がやけに高くなってるな
凍結時間長くなったりしたの?

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:59:18 ID:afk1Rhtk0
>>640
新規クエストの総追加SPが分かるまで、現状維持です。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:00:50 ID:ENrbZ..A0
なるほど

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:00:57 ID:pQFSl5LI0
>>641
新規スキルのニルスナやC4が敵を拘束した状態で使えることが
望ましいのと、フラグレの弱体化による相対的な上昇と思う。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:07:38 ID:BGFK1eYk0
ちょっと聞きたいんだけど黒薔薇って改変前に比べて
1レベル分上がっただけだよね?
何で強いって評価になってるんだろ。
改変前M振りしてたけどロージーKの回復よりちょっと強い程度だったけど。

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:10:53 ID:/ilFAKCY0
無強化か?中々やるじゃない
http://jp.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=6196994

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:11:20 ID:Y1f2zxW.0
力が上がったからじゃない?
クロニクルも使えるようになってるし

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:14:10 ID:KScptWUIO
>>646
自演おつ

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:14:58 ID:Hxs9iMrwO
確かにフリグレ強いが改変前とほぼ変わらん
相対的に強くなっただけ

あと黒薔薇Mを勧める人がいるが、個人的には1でいいと思う
むしろクロス5取らなくていいなら切ってもいいくらい、という感想

この二つが必須と上げられるのがちょっと悲しい;

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:19:20 ID:AtzuulcA0
正直さ、皆スキルは0or1or前提orMしか考えてないみたいだけど、
こんなにSP足りない状況じゃ、メイン以外のスキルは割と中途半端に振っていってもいいんじゃあないかとも思う。

俺は昨日レテを飲んで、C4を10止め、Nグレを18止めにすることにした。
ここまで上げればMとそんなに変わらないし、逆に前提止めと比べると大分強い。
これでSPが155浮くんだ。

まあ2つともレベルが上がるほど威力の上昇も大きくなるけど、
今のダメージとMのダメージの比率で考えればそこまで大きくないと個人的には思う。
それに、この先SP本が増えれば上手いことMにできそうな余地もある。
ま、SP本が増えるなんて相当先の話だろうけども…。

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:24:25 ID:BGFK1eYk0
ああ、力のせいか・・・
頑張ってクロニクル取らないと。

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:24:34 ID:aPkC0H8A0
他銃職は大幅に強くなってるね
スピさんカワイソス

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:24:46 ID:9scp2d9k0
フリグレだけはいままで異常だった凍結時間が少し減って
凍結レベル、威力がうpしたから有能なのは当たり前なんだよね。

フリグレ薔薇ニルスナのコンボだけは、以前のフラグレ空中灼熱に匹敵する。
でも薔薇の配置を失敗するとマズー。
薔薇はとりあえず呼ぶかって考えの人は1止めでいい。
薔薇の誘導が上手い将軍さまはMで消費するSP分以上の働きをする。
韓国動画で瞬殺しているのも薔薇の配置が上手い。

ボスに重ねるように横一列にならばせるのは難しい。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:27:37 ID:BGFK1eYk0
>フリグレ薔薇ニルスナのコンボだけは、以前のフラグレ空中灼熱に匹敵する

Q2+覚醒使って以前のQ無しコンボと同じぐらいって悲しすぎるよ

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:30:05 ID:9scp2d9k0
>>654
すまん流石にそれ以上かもしれんが、感電しない相手でもそれだけのダメージを与える。
45秒おきに昔の強さに戻ると思えば悲観するほどではない・・・・・・・・はず。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:31:45 ID:KScptWUIO
>>652
全職50越えてるけど、不思議とジェネが一番楽しいんだな
個人的にはレンジャイが一番ガッカリした

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:48:11 ID:z2Wp7TB.O
アラドの全将軍様

('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
  くく へヘノ ←運営

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:16:44 ID:C4LBqKi.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgCll4yziiillllllllliIiillillllllllIIlllllSiiIQDi1ISNlIFGHlll
マスケでこんな感じのスキルにしようと思うんだが・・・どうかな?
あとショートカットになにいれよう;

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:24:31 ID:XELjycK6O
元が強職って散々言われてたからねー
個人的には弱体してる面もあり強化されてる面もありトータルで前とさほど変わらない気がするなー
以前のスピは感電がかからない、かかりづらいボスでは空気感があったけど今はそういったボスにも火力あるからねー
とにかく大器晩成。ほかの銃より火力ないって人は頑張ってレベルあげよう!
カンストまできたらカンストの他職ともさほど火力に差があると感じないと思うよ

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:25:09 ID:FClCQfMk0
ジェネメインに使っててカンストして、今後弱体化くるから 
ストをメインにしようと1月半程前に作って サライバ+13持たせたんだけど・・・

それでも、やっぱり 改変前のジェネは強いなぁと感じる。
改変後もニルスナ強くて 正直プレイしてて楽しいと感じるのはジェネの方ですね。

ストは どうも馴染めなぃ。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:27:33 ID:P3l.xflI0
速射5とったけど微妙だ。確かに早くなったんだけど
攻撃ボタンで発動できないのと常時発動とはいかないからどうしても操作が面倒になる。
クールが1秒とかだったら良かったのに。
レテるかな。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:27:55 ID:N/PbBVWQ0
>>650
状態異常Lvが関係あるものはMじゃないと状態異常発動しにくくなるからM推奨
ナパや灼熱、Nグレ、クロスモア、c4はそういうことはないから途中で止めてもいいと思うよ
(灼熱はMの方が使う意味あると思うけど)

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:30:00 ID:LyJzz7ig0
私マスケ使いだけど速射ないともっさりするからcバクステといっしょに即決で取った

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:38:47 ID:P3l.xflI0
>>663
もう少し速射と付き合ってみる事にします。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:39:52 ID:Asd09zU60
>>661
コマンドで速射使えば解決じゃないかな

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:46:33 ID:LwZrGooI0
>>660
サライバ+13とか無駄な情報書いて自慢すんなカス二度とくんな

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:47:35 ID:Kg2Dvb8I0
「お前が言うな」なんて突っ込まないんだからねっ!

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:50:18 ID:IKSDTkV.0
強化徹甲弾が強いのは改変前からわかってたんだけど
必須級?

野良とか基本行かないから「徹甲支援来ないぞ!」
とかほかの銃職にも叩かれないし
基本ソロと決闘かな

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:56:43 ID:T8KWwA1o0
マスケって速射ないと厳しい?

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:59:05 ID:Kg2Dvb8I0
決闘で使えるのは灼熱のダメ底上げぐらいだろうが
集団戦が常のダンジョンで使えないわけがない

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:02:33 ID:Ohq.yAuU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgCllgzziiillllllllliIiIllillllllllIIillilIli!Qii1ISNlIFGHlll
新クエでSP50あるだろうか・・・
なければcRSを切ると思うが・・・
武器はオートマです。
フラよりNのがよかったのかな・・・
アドバイスとかもらえるとレテ飲むかもしれないので
どんどん言ってもらえると助かります。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:05:12 ID:FqlwKH9w0
速射無くても厳しいって程じゃないと思う。
自分はマスケのもっさり感がきらいでボウガンやってたけど
そのもっさり感がずいぶん和らいでる感じがする。
無くてもいいけどあると便利というぐらいじゃないかな?

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:16:29 ID:P3l.xflI0
>>669
フィニッシュショットCRS狙いだと違いが分かる。
抜く速度より、フィニッシュショットの速度アップの恩恵が大きい。

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:17:41 ID:XjB00xYU0
緊急回避はcフリグレかのぉ

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:24:28 ID:AuwJio8s0
>>633
大丈夫だ、オレも弾三種Mだ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgllEg3yiiillllllllllilIliililllill!IillilIli!QLi1ClNlMFGilll

二次クロのベールドマガジン運用できっと将来生きるハズ
ちなみにD内は適した弾込めて集団に対しては通常+Cグレ、バラけてたらフリグレで安全確保してからニルで殲滅
ボスだと雑魚もろとも一か所に集めて凍らせてC4くっつけてナパ→雑魚の吹っ飛びダメージがいいかんじ

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:37:29 ID:AtzuulcA0
>>662
そうね。フリグレフラグレマインは取るならMだろうな。
で、Nグレとかを1減らしてパニ空中を0→1にする。
0→1の利益とM→(M-1)の損失を考えると、下げる価値はあるはずだ。
まあ、ホントはMにしたいけど、SP足りね。悲鳴洞窟のクエからSP本消えてるしよ…。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:46:20 ID:N/PbBVWQ0
>>676
既に終わらせてるキャラはSPないとは聞いたけど
終わらせてないキャラでもSPもらえないんだ?

SPは今回40以上はもらえるみたいだけど又聞きだからまだなんとも。

>で、Nグレとかを1減らしてパニ空中を0→1にする。
>0→1の利益とM→(M-1)の損失を考えると、下げる価値はあるはずだ。
俺も全く同じようなことやってるわ
色々動かした結果空中ほしくなったなぁオートマボウガンなら1でも使えるし。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:47:21 ID:nMmVg8ek0
自棄になって空中6灼熱弾層デュアルフラグレMにしてしまった
フラグレ空中射撃TUEEEEE
そしてギルメンが
お前ニルスナとC4が付いただけで、ほとんどやること変わってないだろ

さて空中射撃はレベル上げるとかなり便利
死亡の塔やボスでも大量の特殊弾を撃てて最高!
フラグレも狩で便利
灼熱も弾層ブーストで強い強い

これなら弾3種MAX&C4MAXのほうが強いんじゃ・・・・

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:49:28 ID:KScptWUIO
>>678
ララミス必須な

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:55:45 ID:AuwJio8s0
http://myhome.cururu.jp/arado/blog/article/61002506252
現段階でキャンセル系を取るか迷ってる人・・・更に考えた方がいいかも

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:58:22 ID:p6ZfQjh20
人柱様のお陰でレテ飲まずに済みそうです^^
ほんとうにありがとうございました^^

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:15:37 ID:AtzuulcA0
>>677
なるほど、40増える(かもしれない)のか。
でも、今Nグレ20まで振って、カンストしたらやっぱ足りませんでした、ってなるのこえーから止めとこw
空中はやっぱあると良いよなあ。俺の場合、火力UPよりも安全性UPのために使うほうが多いけど。

悲鳴はまだ途中だが、改変前は既に貰えてるはずのSP5本×2がまだなんだ。
最後のSP20本はわからん。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:19:16 ID:97q15j/M0
>>680
なーにこれ?
銀弾と手榴弾が他の職でもMまでとれるってこと?
さらにキャンセル系のSPが50→10になって
先行スキルがSLv5→SLv1になるの?
いつくるのかな・・・日本に

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:37:05 ID:oUaiu0x60
>>678
空中目に見えて火力あがった?
俺も上げてみようかな・・それとも古代か・・

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:37:11 ID:ksd.sb7k0
残りのSPでフリグレか黒薔薇Mか悩んでます。
どちらが狩り(PT,ソロもやります)ではいいのでしょうか?

686 名前:678:2008/12/20(土) 21:51:34 ID:nMmVg8ek0
>>空中射撃は攻撃力より弾数が上がったほうが嬉しかった
レベル6でも弾層ブーストすればデュアルの効果付きで全部発射できるのがいい
フラグレが弱くても5Fのグレネーダーが楽だった
ただオススメはしない
SPいるし・・・強いと感じたのは僕が異常に弱いからだと思う

やっぱりロマンスキル

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:52:03 ID:8xvk8PzY0
覚醒クエでマグマkまで行った時に改変きてしまってクリアーできなかったんだよね。
それもしょうがないなとこのスレを参考にしながらスキル振り分けしたら、あまりの弱体化に
もうやるきしなくなったわ バカ乙としかいいようがないw
フリグラは使えねえし、バグダンは破裂するだけだし、もうねえ 本当におわってるわ
改変前なら余裕だなと思ってたけど、改変後でやる気無くすぐらいに弱くなるなんて
まじもうだめぇ おわってるわ

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:55:30 ID:FClCQfMk0
>>666
>サライバ+13とか無駄な情報書いて自慢すんなカス二度とくんな

どうでもいいけど、、一応補足。
+13サライバを書いたのは、

メイン60ジェネ>サライバ+13持ちスト
(自分視点)
ってことが 言いたかっただけだ。
強さ楽しさ、爽快さとかね。

匿名掲示板で自慢してどうするw

これだけだと あれなんで改変後の感想 
さっき入り口ボス行ったけど 冷凍Mで思ってた以上に凍ってくれた。
(たまたまかな?)

PTにテスペ来たんで 供給しようと武器見たら45白未強化リボだったが 
一応供給はしてみた。
灼熱M 冷凍Mだと 片方を自分 片方をデスペとか出来て面白いかも。
ただ供給をONにしとくと その都度指定せないかんのね・・・。
貫通もM取ったが 供給OFF状態が多くなるかもなぁ。

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:56:34 ID:ENrbZ..A0
釣り針がでかすぎて話にならない

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:57:19 ID:run.yuJsO
現在レベル38で銀灼熱5、冷凍10(M予定)、Nグレ5、フリ2フラ5(両方M予定)、マイン1、C4 2(前提止め)ってな感じでニルスナ黒薔薇はMにしようと思ってるんだけど武器は何がいいの? 何使えばいいかわからない

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:59:10 ID:8xvk8PzY0
そもそもボーガン使いの俺がcrs取った時点でおわったわ
マジ視ね

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:00:08 ID:gcJ9FuSw0
ならやらなけりゃいいじゃない
以上
まぁマグマでフリグレが使えないって行ってる時点でお察しだけど

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:06:44 ID:8xvk8PzY0
スピが、本当に好きだったんだよ
電撃あるわ、凍結あるわ、灼熱あるわ、ナパームはバカみたいな攻撃と鈍足効果
1次被爆+2次被爆で何この火力wwww笑いとまんねぇと思ったら、・・・・・・・・・・・これだもん
支援職?ハーナニソレ フリ?凍結しねえと意味ねえじゃんw ニル?単発乙 火炎?凍結?
日を追う事に本当にがっかりしてくるわ 最初はもしかしたらとおもったけどね。
もうレスしないわ じゃあのう

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:10:37 ID:5c35hkF6O
灼熱冷凍フリフラc4mで
冷凍やフリグレで凍らせてc4爆破は集団戦でかなり使えるよ!

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:12:59 ID:Kg2Dvb8I0
フリグレマインC4で「動けるもんなら動いてみろよwwwうぇwwwうぇww」

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:26:10 ID:e2N08Qa60
>>693
釣りか微妙だけど
俺は今回の改変に満足してるよ

なんとゆうかゲーム性に幅が出て面白い、スピはやっぱり飽きが来ないや

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:29:25 ID:/ilFAKCY0
低レベル帯は改変前より辛いかもしれませんね〜
C4覚えてから楽しくなる感じかな〜

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:56:10 ID:26e5feO20
中の人が知能低いとあっさり事故振りして自爆するって事だけは言えるな、今回。
MPとダメージ効率考えると弾2種と弾倉Mぐらいは共通になっていきそうだ。
ニルスナだけダメージ源的な発想の奴は立ち回り糞か事故振りした奴だけ、
ちゃんと振ればどれも最低5~6kは火力出るし。

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:01:06 ID:5c35hkF6O
立ち回りとかが今までのフラグレ灼熱に依存してるとダメだと思う

自分は銀は5で冷凍灼熱mだけど威力が下がったっていってもそこまでじゃないかと

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:06:56 ID:u0pIUPe60
>>693
強職厨乙と言わざるを得ない。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:12:07 ID:XELjycK6O
弾は弱点つくと今の方がダメでるからねー
フリグレも悲鳴kヌゴルも入り口k雑魚もスカサkの人間タイプもガンガン凍結するし
ニルスナはレベルあがれば一部屋終わらせれちゃうしね
でもレベル低いうちは辛いとも思うから>>693みたいな人でちゃうのも仕方ないんじゃないかなとも思う

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:15:01 ID:Me23ua7cO
改変前から空中射撃Mだけど威力は変わってないよ
前からMは50%アップだから
ただクールが使用直後から始まるようになってるから実質20秒起きに使える
ちなみに魔獣、空中M、ワイパン13で一発1.3kぐらいでる
それに冷凍Mで人型場合1.4kぐらいでてるから一回のジャンプで30kはでるね
フリグレ→冷凍空中射撃が爽快すぎる

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:17:38 ID:BbKDu1DM0
過剰必須とまではいかないけど、以前のように無強化白字でKソロ余裕でした^^ってーのは無理だね
他職は過去のレン(現在もかな)、ポン、ストあたりは皆過剰作るのに必死だし
それの仲間入りをしたと考えればそう悲観的になるほどでもない

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:32:50 ID:m2rKxINQO
でもテラコタ証明あるから+7密封あれば+11ぐらいの威力になるよな。
まぁ+11あればさらに火力は上がるんだろうけどさ。
1100ぐらいの魔攻がテラコタのおかけで1400ぐらいまで上がる

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:40:16 ID:iPgczwvQ0
多少スレ読んだけど
でかい釣り針が多すぎてどれから手つけていいか分からない

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:41:08 ID:STrFK1g.0
初期プレイヤーとかなら今回の改変は歓喜しているところさ
PTの中で全キャラ中トップクラスの空気(地味という意味で)だったあのころ。
今は地味ながらも強さがあってそれがよい。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 00:34:31 ID:NI0aBGr.0
30キャップ時は全キャラで灼熱が1番派手で強かったぞ!
同時にラグ生成も余裕でした^^

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 00:47:01 ID:HMHccNsA0
昔といえば浮遊にいる大量の鎧相手に灼熱交差でPTメン蔵落ち余裕でした

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:04:44 ID:27FOXH6c0
ニルスナ中にたまーに照準が勝手に移動しちゃうんだが・・・
俺だけかね?

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:07:13 ID:JW1X0s9AO
今回、改変で弱体した 弱くて萎えた
という奴は絶対にPSねぇと思う
なんも考えずにヨダレ垂らしてフラ灼熱だけやってりゃ地雷じゃなかった改変前に比べて今は物凄く戦略の幅が増えたから頭がついていかねぇんだろう
がそんな奴らの為に推奨スキルだけでも教える
ニルスナ 薔薇 灼熱
もうPTでこれだけやってりゃいい
ソロでも毎回クール待ってブッパしてれば適正くらいのMはクリアできる
それでもなお、ヨエ-と思うならスピには向いてない
bsk ストあたりで、ぶっぱすればいい
特にbskはフレンジした後は通常だけしてればヨダレ垂らしてモニターみてるだけ

ついでに報告
プレイスタイルで変わってくるが、ガンナー時代のスキルをけっこう多めに取ってコンボ繋げたいって人はマインよりC4のが良いかも
決闘重視でいやらしいのが好きな人はマインよりランドおすすめ
あくまでも1止めするのであればの話だけどな
ナパの火炎地帯のダメージは改変前の倍?くらいになってる気がするから狩りであの範囲と考えるとMも大アリ

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:15:32 ID:0IYUSwkc0
マスケなら灼熱Mだけでいいと思うのは俺だけか?

とりあえずスキルさらしてみる。
8wlljJCgClFgy2DiillllllllliIiiliilllllllll!lllllIliIQii1IlN!IFGHIll

マイン以外はこれでふってるがマインMってどうなんだろ?
狩とかに使えるかなど情報求む。

しかしマスケにcRSはやばいな。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:23:29 ID:2.nbGjnwO
とりあえずまず過剰作らんとな…
50過剰でもなきゃ地雷すぎてPT入るのも申し訳ないや

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:31:47 ID:nRKrRIQI0
フラグレおわたっていうけど、決闘だとないと話にならん気がするんだが・・・。
冷凍・灼熱・Nグレ・ナパ・クロス・マインMでC4は5止めだけど、
決闘でフラグレきってるといまいち瞬間火力が足りん。

再振りしてフラグレとっちまうかなぁ・・・。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 02:31:42 ID:jE/fGhfk0
>>709
弾撃ってる時もカーソルが移動してるからじゃね?

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 03:18:57 ID:321XmYGMO
2体目のLv30スピにも手を付け初めたけど
撤甲、冷凍、CRS、マインをM
それにクロスモア、Nグレを混ぜてれば全然余裕でした。

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 03:26:10 ID:t0J79ytk0
決闘近距離交差ロマンのころに作った35スピを動かしてるんだが、
やはり他銃職と比べると派手さがないな
でもやっぱりこのレベル帯のスピはC4の使い方で強さが変わると思った
高レベルじゃどうか分からないけど血獄MでもうまくC4設置すればそれだけで終わる
シャロいけるようになる39レベでもC4のおかげでランクMはMP以外は余裕ある


でもやっぱC4Mは罠なのかな?
ボスで鈍化しかないってのはいいんだ、覚悟してる

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 03:38:32 ID:Yc40JlpE0
冷凍弾実際の凍結率下がってるな
前提でいい気がする

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 03:55:14 ID:26e5feO20
>>717
知能補正の差で体感が変わったのはあると思うけど、
マスケで良補正品ぶんまわしてると逆にバリバリ氷る。
知能補正+25以上付くってのはやっぱ大きいわ。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 04:45:48 ID:9/rJuljc0
>>716
あのさC4って

キューブスキルなんだよね

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 05:37:47 ID:ZKNO0U9U0
マスケの知能補正がでかすぎて
知り合いのマイスタがマスケ振り回し始めました
「キャンセルRSTUEEEEEE!」…そこかよ!
魔法攻撃力の関係でまだオートマの方が強いと思うんだがなぁ…w

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 06:15:46 ID:65F8869M0
C4て力400位で5止めだと入り口Mで2〜3kしかでなかったような・・・

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 06:28:05 ID:i/LFbUOk0
改変後から疲労度使いきりでマスケやってたけど
テラコタを手に入れたのを機にちょっとオートマ戻ってみた

つえーよ!
というわけで
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCglllgzzliillllllllliililiillllllllIIlllllIli!Qii1ISNlIFGilll
改変前と比べたら
ナパを1にしてニルスナをくっつけたような感じだけど
Cグレがあるから隙もないし
これで充分楽勝な予感がする
どうかな…

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 06:38:31 ID:Yc40JlpE0
マイン罠スキルだった・・・

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 06:39:48 ID:9JBFJGiY0
そら地雷だからな

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 06:40:07 ID:27FOXH6c0
>>714
なんか照準がグィーンと勝手にどっか行っちゃうんだ
俺だけって事はPCの問題なんだろうな…まぁありがとう


貼られるスキルシミュ見る度に思うんだが、物理型以外で古代切ってる人はもったいないと思うんだ
過剰無しでも、古代+テラコタで魔法攻撃力2000越えるんだぜ?

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 07:12:46 ID:Ceb7zvggo
硬直M交差M予定の物理極スピ作ろうかと
考えているのですがキャノンでもデュアルの効果で
フィニッシュ2発とか出ますよね?ずいぶん前の過去スレ
では出ると書いてありましたが現在も適用されるのか気になったので
どなたか検証できそうな方いましたらお願いします

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 07:21:16 ID:321XmYGMO
>>726
距離などは適応しないが、ちゃんと二発出る。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 07:29:34 ID:Gld4V5SM0
ナパはタイプ問わずに基本1止めでMの場合溜める時間を稼ぐ工夫が必要だね

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 07:50:00 ID:XELjycK6O
>>722
それにcRSと薔薇Mでまったく自分と一緒ですw
その振り方は旧ジェネに近い立ち回りができて道中の火力不足も気にならないと思いやす
過剰持ったら旧ジェネにニルスナついたような感覚だと思いますよー
その振りだと黒セット+ララ+テラコタがかなりオススメ

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 07:54:06 ID:N/PbBVWQ0
>>717
凍結目的ならそこまでオススメしないが
威力目的なら超オススメする冷凍M

新Dとか高LvDは人間型が多いから威力がホント半端ない

>>720.722
テラコタのせいでオートママスケ持ちかえのはずがオートマ一本になってる俺
古代+ララミス+テラコタ+オートマホント鬼です><

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 08:06:09 ID:HsqgGy6Qo
>>727
速いレスありがとうございます
早速Mってきます

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 08:07:54 ID:D0hir9Kk0
テラコタは確かにおかしいくらい強いが
あれはバグの可能性が高いことも頭に留めといた方がいい。
キャラクターの魔攻が100UPと表記されているのに
武器の魔攻が100UPしているため知能補正がかかって強いわけだから。
仕様の可能性も勿論あるが
エレマススレでは魔攻3500だ4000だとお祭り騒ぎでマニアルソ涙目とかなってるし。

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 08:46:46 ID:AHrkMNGI0
バグでも直るの相当後になると思うな
聖書重複を今更バグとか言い出す連中だし

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 09:35:58 ID:2fjTcgvs0
フラグレって結局どうなんだ?
強いのか弱いのかよくわからん・・

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 09:48:13 ID:umoIOGJg0
フラグレはスキル説明のダメージ以上に出てる気がする。 
普通にこかせるために使うならNグレでもいいんだろうけど、追加ダメージもあるフラグレ投げてたほうがいい感じ。
グールには800~1100くらいはでる。改変前で自分は1100~1500だったので3分2程度になっただけで十分現役だと思う。

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 09:59:00 ID:nRKrRIQI0
そーいや、♀スピと♂スピの明確な違いってあるんかな?
空中グレネードとか電磁ナパームはわかってるけど、

ランチャーは重火器クール0.5秒違うとか、攻撃回数や射出間隔違うとか
ランジャーなら乱射が吸い込みなくなるけど、出血がかかるとか、
メカならGシリーズ三種が男より強いけど、ランカン弱いとか。

スピだけそういうの聞いたことない気がするんだが・・・。既出の話題?
♀スピとキャラかぶり嫌だから、違う方向で作りたいんだが。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 09:59:11 ID:5c35hkF6O
フラグレはあると便利

フリグレはmp・・・だけど威力すごいし凍結時間短くなってるけどマスケとかの知能うpで凍りやすくなってる気がする

あくまで自分の意見です\(^o^)/

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 10:01:39 ID:Gld4V5SM0
>>736
テスサバにも来てないから話題にすることも出来ん

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 10:23:35 ID:nMmVg8ek0
ところでテラコタか蒼空の形象どっちがいいかな?
空中射撃の威力上げるか弾の威力か・・・

まぁ出てないんだけどね!

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 10:48:46 ID:gImOeL2I0
ちくしょう
物理スピ・魔法スピ・ハイブリッド
どれにしようか悩んでかれこれ数時間

数キャラ作る程の時間とやる気は無いしなー・・・
どうしようかな

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 10:56:01 ID:SVO5k2IM0
レテで全部試してから好きなのにすればいいじゃない

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 10:59:42 ID:Ayfd5k6k0
>>710
全く同感だわ。
こんなに戦い方の幅増えて、スキル振りによって個性が出る職ないぞ?
お手軽に銃やりたいなら何もしなくていいメカとか遠くから重火器順番
にやるだけのランチャやればいい。
銃4職50超えてるけどスピが一番楽しい。メカに関してはスキル振ってもな
いわ。

これだけだとアレなので。
何かフラグレいらないっていう人多いんだが、確かに感電弱くなったけどまだ
まだ切るレベルではないと思う。
マインMフリグレMで敵は大体スタンか凍る。その時にフラグレで感電させて
弾こめて撃てば過剰じゃなくてもいけるし、クロス混ぜてもいい。

状態異常活かしてうまく立ち回れば改変前より全然狩安定するぞ。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:04:46 ID:gImOeL2I0
>741
最悪そうするしかないけどレテ買いたくないんだよな
だからじっくり悩まなきゃなんだが、既にBBQとって冷凍M振り・クロス8になってるからもしかしたら既に手遅れかもしれんなw

>742
将来を考えると状態異常メインで立ち回るタイプって、スキルレベルの上限がある以上頭打ちになるんじゃないかっての危惧してる。
まぁそんな高レベルダンジョンが実装されるのは遠い未来の話だろうけどさ

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:05:21 ID:EFzA15To0
マインでスタンするようになるのって高レベルになってから?
28のスピでMったけどあまりスタンしなかった

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:07:06 ID:5c35hkF6O
たぶん上限レベルもそのうち上げられるかと

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:13:23 ID:SVO5k2IM0
冷凍関係全切りしたけど快適だな

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:20:53 ID:9JBFJGiY0
弾2種グレ2種ニールMにナパ1とっておいて残りはパニやらBBQやらに
これだけで相変わらず狩では困ることなさそうだな

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:23:35 ID:nRKrRIQI0
冷凍弾の長所は攻撃力追加される相手が美味しい。
決闘でたまーに凍るっちゃ凍るが。
フリグレは相変わらず。

ナパ重視ならフリグレ<マインって言われるけど、
マインよりもフラグレ投げ続ける方がいいと思った。
マインは過剰前提なら威力もかなり美味しいけどね。

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:31:32 ID:umoIOGJg0
散々いわれてることを何度も言うけど 

C4の鈍化SUGEEEEEEEEEEEEEEEE

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:39:09 ID:Cl6JguDg0
>>725
遅いけど俺もだ
時々照準が意味不明な方向に動くPCの問題なのか…

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:46:59 ID:rrcXNl1UO
取り付けたC4が何らかの拍子に勝手に爆発するんだが、何だろ?
長押ししてるわけでもないんだぜ。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:54:12 ID:5c35hkF6O
設置したmobが死んだら爆発するからそれじゃない?

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 12:08:55 ID:321XmYGMO
>>750
仕様だと思う
あの動きはいくらなんでも不自然すぎる
Xキー連打、十字キーは触らずの状態でもなるので、ラグ等の可能性は極めて低いかと

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 12:18:57 ID:nMmVg8ek0
>>750 気のせいだと思うけどピーターにニルスナ撃ってピーターが逃げたら、ピーターに照準が追尾したよ

まぁ偶然かな

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 12:19:30 ID:dVY2HwSk0
1、ニールの鼻の頭が痒くなった
2、ニールの手がアル中で震えている
3、ニールのスコープにパンチラを捉えた

この辺が理由か

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 12:25:07 ID:b.JeNeac0
>>747
俺もC4、マイン取ってみたが使い辛くて結局
ニルだけ入れて他は以前と同じ弾2グレ2ナパになった
フラグレ弱体してるけど属性弾の装弾数増えてるから
感電後に属性弾撃ちつつニルも混ぜてれば前と変らん強さだと感じた
変な噂が先走りしてスピ弱体と判断されるのはどうかと思った

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 12:48:00 ID:Kg2Dvb8I0
>>755
パンチラってお前それピーター

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 13:10:27 ID:Gld4V5SM0
強化機の名前が「古い装備の強化機」なんだけど「新しい」とかになったりするの?

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 13:12:14 ID:nMmVg8ek0
>>758
古い型だから失敗しますよってやつでしょ

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 13:30:42 ID:ka7b283o0
少しグレ3種投げてみたけど爆風の継続時間
前は Nグレ≧フリグレ>>>>フラグレ ぐらいの感覚だったけど
今回はどれもほぼ同じくらいの気がする

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 13:33:59 ID:C9R4YTtM0
必要としてくれてる人が居ればいいなあ・・・とりあえずデータ
魔獣+マスケで物理スピスキル振り途中経過
決闘とか続けて行くうちにフリグレがほしくなってきたがRSMを始動とするとだとジャックBBQとつないで空中射撃Mが生かせそうなんだよなぁ、何気に距離あっても間に合うし
今こんな感じ

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCglllgzzliillllllllliililiillllllllIIlllllIli!Qii1ISNlIFGilll
ナパは狩でとりあえず撃っておくか的な意味で1、決闘振りなら貫通を切って硬直M、BBQ1とればよかったと思ってる
狩はそれなり、ただ速度の速い一部ボスに詰んでる
とりあえずそういうのには空中射撃UMEEEEEEEしてからクール中にポンポン地雷設置して手榴弾⇒C4で鈍化、RSMで時間稼ぎしつつ戦ってる
火力はお察し、過剰が( ゚д゚)ホスィ…

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 14:03:42 ID:nMmVg8ek0
魔獣の効果って結構発動する物?
もしするなら空中射撃の威力を上げるために欲しいな・・・

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 14:21:38 ID:BGFK1eYk0
ソロすると修理費凄まじいね。
適正より大分下のエピクエ消化してるけど修理20kとか破産しかねない。
適当な武器で済ませるには新Dの敵はきついの多いし。

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 14:32:15 ID:9JBFJGiY0
ロリエンからエピクエやってるがむしろ金がたまってく。
数百kだけだけど。

まあルナ+7だから修理費はあはんてレベル数字だけど

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 14:44:41 ID:321XmYGMO
>>758
専門職に強化確率上げる職があった気がする
それに関係するんじゃないかな

それか今週の漫画の伏線

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 14:54:57 ID:gImOeL2I0
Lv39で白夜Kで死ぬ俺は間違いなく雑魚
正直へこんだ

血獄はMならなんとかいけるんだがorz

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 14:57:03 ID:321XmYGMO
スキル振りを晒してみればいいと思います

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 15:07:11 ID:rMRU94C.0
>>761
ありがたや〜
やっぱり過剰が欲しいかぁ まいったね

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 15:19:17 ID:27FOXH6c0
PTで一緒だったジェネが
「スピ弱体化したっていうけど、普通に強いですよねーw」
って言ってたんだが、武器がダクスト12だった

いや、そりゃ強いだろうよ…

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 15:22:46 ID:9Hxh9A9kO
今日強化硬直Mと強化貫通Mをレンジャーにバッフしてたらレンジャーの攻撃でまったく敵がのけ反らなくなった。
しばらくしたらいつも通りにのけ反るようになったんだけどなんなんだったんだろうか・・・

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 15:30:10 ID:C9R4YTtM0
>>762
寧ろ攻撃間隔の短い空中射撃M攻撃中に発動するオチ、発動見てから武器持ち替えしてみたがなかなか悪くはない
ただ力知能とも下がることになるから物理攻撃メインである程度の過剰持ってればかなり生かせると思う、効果自体はかなりいいsetだからなぁ
マスケだとロマン、トライ+10でやると結構いい感じに発動してくれる
決闘では発動すると寧ろチヌ、でも本当にロマンは詰まってると思う

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 15:33:49 ID:PC68olNA0
「スイッチオンンンン!」が聞きたくて
C4をMにしてみたんだがこれシャープ乗るんだな〜
ここでは既出??

フリグレ→C4→スイッチオーンッ!
又はナパ→C4→スイッチオーンッ!

で、ものすごい威力になるぞ・・・
ニルスナも乗るしシャープ強いな(´З`)

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 15:56:04 ID:nMmVg8ek0
>>771
ロマンだって?そいつはおもしろそうだ!
空中射撃がより強くなりそうだよ



空中射撃M決闘マスケでやってみるといいね
空中射撃で敵が追いかけてきても、発射数が多いから3発くらい撃てるんだよ
フラグレコンボ→敵が起き上がり攻撃→空中射撃で逃げる→追いかけてくる→敵の正面に入り灼熱弾を浴びせる

けど補助スキル取ったほうがやっぱり強いと思った

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 16:06:45 ID:KScptWUIO
空中射撃を生かしたいならボーガン一択

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 16:25:48 ID:2.nbGjnwO
今のスピは旧レンみたいな位置付けだな。
過剰でも持てば強いが並み装備だとね…

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 16:28:51 ID:IoPD7REM0
修理費対策ならフラグレおすすめ!

俺50桃マスケ11使ってるけど、フラグレとるまではまじできつかった。
とってからは結構減った。MPは取る前も後もしんでるけど

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 16:29:30 ID:KScptWUIO
>>775
キモいからネガキャンしね

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 16:30:41 ID:BGFK1eYk0
今からフラグレ取るSPは無いなあ。
再振りしてC4を5止めで黒薔薇1にすれば取れそうだけど。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 16:47:56 ID:Acfb8ACc0
SPすごい余ったのだが、何に振るべきだろうかアドバイスくれませんか
8wlljliillllllllliilillillllllllIIlllllIllSNii1IQLlIGGilll

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 16:54:19 ID:u.KdH8GA0
なんというか。その・・・。

Nグレマンセーしてたのが、ハンゲ社員の工作としか思えないんだが。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 16:57:15 ID:Kg2Dvb8I0
こういうスタイルの職で何も考えず人に倣ったら乙るのがわかってよかったな
俺はNグレ使いこなせてるから問題ないし

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 17:03:07 ID:w/om93cA0
昔のスピよりいいんじゃね?ホットカーペット時代よりは。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 17:21:08 ID:Gld4V5SM0
グレ3種Mは狩りならクール的にどうかと思うけど
NグレMは決闘でならかなりすばらしいよ
まぁそのうちレテ飲んで5止めにするけど

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 17:40:59 ID:fR6lvgpA0
マインM振ってる人いますか?
かなりSP食うんだけど、それに見合う効果あるかしら
てか今レベル30中盤ですでにM振っちゃってるからいまさら引き返せないけど…

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 17:48:10 ID:9kCvd2x60
>>784
Lv46狩り専門だけど、適正Lvダンジョンで超効果アリ
消費MPやクールの関係からもフリグレ投げ続けるのがきついからフリグレの補佐って感じで取ったら、
いつのまにか地雷メインの戦い方になってたww
気絶範囲と確率がすごい優秀で、グレ・弾込めやニール・ナパの前段階として確実につかえる

ただ設置してから破裂するまで時間かかるから、PTだとそれは考えなきゃいけない

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 17:52:24 ID:KScptWUIO
>>785
マインは敵に反応して爆発するんだぜ?
時間がかかるとは限らない

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:02:18 ID:SVO5k2IM0
敵の真下に設置してもすぐ爆発するわけじゃないしね

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:04:42 ID:9kCvd2x60
>>786
すまん、言い方が足りなかったかも

置いてから踏んでくれるまでの時間ももちろんあるし、踏んでから爆発するまでもほんの少しラグがある感じ
自分がペアで蜘蛛やった時、スペクトリスとかの拘束に使おうとしてぐだぐだになることがあるもんでw

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:06:32 ID:Gld4V5SM0
>>784
あくまで狩りの話だけど武器で使用感が変わる
マスケだとクール的に二つしか同時に設置できないコマンド入力でも3つは無理
オトマだと最初のマインが爆発する前に三個目がおけるから範囲気絶で敵を囲める

ダメージを受ける範囲<気絶の範囲になるから取るならM
それと%スキルだから過剰装備で大化けする

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:22:43 ID:9scp2d9k0
Nグレフラグレその他諸々あるけど、ニルスナMさえ取っておけばあとはご自由に
ニルスナM無し=フレンジ無しbsk

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:31:41 ID:rMRU94C.0
マインが使えるって人もいれば、使えないって人もいる
C4が使えるって人も(ry
使う人によって使用感が全く違うから、結局自分が使ってみるまで解らない
レテを飲む覚悟でやらなきゃスキル振りできないかもしれんね

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 19:33:44 ID:ptDCpUlk0
C4は大好きなスキルでMAX振りなんだが、欲を言えば
クール12秒で、5個とはいわないが3個装填され4秒ごとに投げられてQを消費しないフリグレより
ひとつあたりの威力は高くしてほしかった

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 19:44:26 ID:nMmVg8ek0
フラグレもいいよフラグレも
前ほどじゃないけど攻撃の補助としては十分威力あるし、範囲や威力も普通
死亡の塔ではピンチになるとフラグレ交差で逃げてるだけで結構削れたり・・・
決闘でも開始クールが無いので便利便利

ただこれ覚えると改変前のスピにニルスナとC4が付いたくらいしかやる事変わらないと言う

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 19:49:21 ID:C0FjUsgg0
マインの気絶率高くないだろ、kの雑魚に3,4回当てて1回気絶するかどうか
しかも適正下の敵に。
C4は狩りは面白くなるけど塔では微妙な気がするから上げるのに悩む

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 19:59:54 ID:KScptWUIO
正直塔は諦めてる

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 20:07:08 ID:C9R4YTtM0
寧ろ塔って何なの?ってレベル

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 20:10:42 ID:jpMDEKgI0
ライジングMしたのは俺だけ?!

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 20:26:14 ID:i0QcxiRAO
オレもライジングMだCもあるぞ

最高だよな〜

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 20:37:21 ID:27FOXH6c0
日が経ってないから暫定的なものになるだろうけど
ぼちぼちテンプレ考えたいね

とはいえ型が沢山分かれそうだし、同じく型が色々あるBMスレの真似るのがいいのかな?

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 20:55:30 ID:LS6V9uhY0
従来どおりの強化弾M振りスピ
c4やら地雷やら振りまくった新スピ
うまい具合にスキルを選んだ(っていうか手探り)スピ
ひたすら支援スピ

さぁどれだ

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 20:56:14 ID:uLMelScw0
俺は全榴弾M振りの格好でやってる、弾は全部前提
フラグレ悪くないじゃない、まだまだ現役で使えるな
むしろ着目されたN榴弾が序盤だけで、後半orPTだと大して使わないな
PTだと無駄にコカすのは御法度な状況が多いし
N榴弾振るなら、空中射撃適量、灼熱に振ればよかったと後悔
後スモーク将軍はお友達

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 21:02:18 ID:uUs6.KMU0
しかしニルスナの弾数5発は絶妙な数だよな
4発だと物足りないし6発以上だとやりすぎ感が出ていたと思う

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 21:18:48 ID:lYtLcIxg0
マスケだと冷凍か銀Mで普通に弾打ち終えるまでクール終わるから
別に2種Mじゃなくてもいいような気がシテキタ。。。

C4Mにしたが、ほとんど使わないし、フラッシュマインは自分的に使い勝手はお世辞にもいいと
いえないと思う。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 21:25:32 ID:26e5feO20
>>784
マインMだけど仮にスキリセする機会あってもM固定だな。
HA剥がせるスキルってのが大きいしスタンはかかりまくる。
4~6kぐらい安定してダメージも稼げるし、決闘でも詠唱時間稼げるのは大きいと思うよ。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 21:29:34 ID:sjHyiRX.0
シーズン2実装4日目記念日ということでレテってみた。

フリグレM→切り グレ系で1番の火力は魅力だけど感電入んなかった時も含めると
微妙な気がするかなあ特にボスは5割くらいじゃい?
フラグレM→切り いらない、あれば便利だけどナパ1の足止めで十分。もしくは
ニールさんでおkだし。
Nグレ5止め→M まあ手堅くダメ出せるからいいかな。
C4M→5止め 使ったの最初だけ。
クロスモア5止め→M マスケ派なら是非!!かなりおいしいキャンセルも取れば
もっとイイ。押し出しちゃうからそこだけ気を使うかな。
黒薔薇M→1止め なんかM(Lv6だった)とそんな違わない気するんだが、、、
1でおkかな。
あと灼熱Mだったんだけど冷凍もMにした、弾Mいいね弱点つくとクロスモアM絡めた
コンボで以前のフラグレオートマ灼熱とおなじくらいの火力じゃないか?
それ+ニールさんいるし、なんか、、、、スピ強くないか?気のせいだよね?ね?

とりあえずアクセと防具なんとかしたいクロニクルほっすぃ。

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 21:39:53 ID:.sdw32XQ0
>>805
フリグレとフラグレの説明逆になってる?

俺もフリグレM、黒バラMにしたけど、
レテ飲んでフリグレは切り、で黒バラは1にしたい。

でもフラグレは切れないな、明らかに弱体化してるのはわかってるんだが
フラグレないとおちつかないんだ・・・

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 21:39:57 ID:KScptWUIO
物理か知能かよくわからんスキル振りですな
使いやすさでいくとこうなる

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 21:40:10 ID:C0FjUsgg0
クロスとNグレこそ5で十分だと思うけど

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 21:41:20 ID:X0/Jzf.c0
瞬間火力なくなっただけで総合的に見れば前と変わらないと思うんだ。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 21:47:41 ID:C0FjUsgg0
どの職もハイブリが一番いい

811 名前:678:2008/12/21(日) 21:49:01 ID:nMmVg8ek0
そもそもスピのスキルってMにしても実用的なスキルばっかな気がする

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 21:50:50 ID:w/om93cA0
>>804
HA剥がせるってのはスタンとは関係無しに、どのHAでも剥がせるのか・・・?
だったら1振ってアーマー対策にいいなぁ。

813 名前:811:2008/12/21(日) 21:52:09 ID:nMmVg8ek0
名前つけちまった・・・

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 22:09:45 ID:nRKrRIQI0
マイン&Nグレは決闘用だなぁ。
自分以外の銃職を酒場右下か右上にに追い詰めると
マインうめつつ、グレ投げ・灼熱・クロスで永久に俺のターンできる。
どさくさにまぎれてC4つけたりナパあてればなお余裕。

黄段くらいまでのレンジャーなら手玉に取れるのが気持ちよすぎるwww

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 23:28:41 ID:vyMBpqLg0
>>812
スタンすればって事じゃないの?

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 23:29:46 ID:dVY2HwSk0
しかしスピは面白すぎる。ソロでも楽しいがPTでの楽しさがさらに増した。
ソウルや喧嘩的な立ち位置に近づいた気がする。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 23:36:07 ID:CBae3g0wO
皆様の意見を聞くと自分のスキル振り結構おいしい気がした。
灼熱、冷凍、フリグレ、ニル、速射、高角度、デュアル、ナパMでRS12c クロス、Nグレ、C4前提 黒薔薇、ウインドミル、空中射撃1 なんだがどうでしょう。
長文、見ずらさ失礼

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 23:39:54 ID:CBae3g0wO
>>817
書き忘れ失礼
Lv54 残りSP24

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 23:52:43 ID:oUaiu0x60
限定のような高レベPTだと新スキルはニル以外使うとこないね
使ってる暇があったら弾とグレで攻撃してたほうがいいという

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 00:07:16 ID:96lWtOz.0
最初はC4はロマンだ最強だと思ってたけど
こう、初日は最高だなあM振りしたいと思ってたのが2日目にあれ?ってなって
3日目にはこんなことやってる暇あるなら属性弾撃ち込んだ方がいいじゃん
ってなって今ではSCに入ってるけど空気だ・・・
プレアバセットにレテついてくるなら買ってフリグレ属性2種Mタイプに変える予定

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 00:16:54 ID:27FOXH6c0
一応初心者さんの為のテンプレなわけだから、無難なスキル振りがいいはずだよね…
無難なのは
バクステ+C弾2種MフリグレMニルスナM古代Mか…少ないけどこれだけでもSP消費多いし、まぁ仕方ないよね
他スキルについてはフラッシュマイン以外は前提で取るだろうから、それ使ってみて考えれ!が良さそう

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 00:30:00 ID:H/w6xqJoO
>>821
正直、古代はお好みだと思う
確かにあれば瞬間火力はあがるだろうけど、安定とは違う気がががが

古代切れば他の選択肢がでてくるので、
魔法メイン型なら便利ですよー、でも物理を主に使いたいなら切ってもいい
くらいがいいと思ふ

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 00:39:58 ID:poTp3/VU0
古代mナパmのフルチャージの火炎地帯も中々強いぞ。
ルナティ+クロマティでブーストも簡単です^^
とか、言い始めたら本当にスキル振りが難しくなるな。
う〜ん・・・・・・

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 00:43:57 ID:C0FjUsgg0
BBみたいにスタン中は赤いのが消えてるだけでHAは解除されてないだろ
それに敵によっては爆風でHAになることもある

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 00:53:30 ID:9JBFJGiY0
速射切っても問題なかった
アイテム拾うの楽でいいし

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 00:56:35 ID:oUaiu0x60
ニルのスタック率どうにかして

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 01:16:56 ID:NEkvLBNc0
決闘メインにしようかと思ってるんだけども
硬直弾はやっぱM?
あと灼熱と冷凍どちらかだったらやっぱり冷凍M推奨なんだろうか?

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 01:17:28 ID:nRKrRIQI0
>>826
的中+なボウガン持つとかすればいいだけじゃね。
あとはゴミ値でみつかるならアイアンマスケとかも悪くないか。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 01:38:54 ID:u0pIUPe60
>>827
硬直は灼熱使うならいらない。
爆発で上書きされるから。
灼熱は起き攻めしやすい。Mならダメージも結構高い。
冷凍は凍ればその後の攻めに繋げられる。
ぶっちゃけ好みだけど冷凍の場合状態異常レベルの関係で、
Mにするなら冷凍だな。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 01:56:58 ID:S9js5tzI0
ギルドのデスペと組むことが多いから徹甲のために支援オンにしてたけど
いちいち選択出てきてテンポ悪いから結局オフにしてしまった
オートマで弾3種類回す場合あれはちょっときついな

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 02:16:38 ID:NEkvLBNc0
>>829
レスどもです、参考になりやす
多分こんな感じか・・・な?
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgCQlkh2liillllllllli1iIliilillIiliiIillIiIli!IiilIlN!IFGilll
色々突っ込みどころはあるかもしれませんが現時点ではまだチキって振れないでSP1000ぐらい残ってる
榴弾が不安だけど残りのSP何に振ろう・・・

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 02:31:43 ID:y9ewFJeU0
マスケはクセが強すぎるから
やっぱりオートマで
既存のジェネスキル構成にニルスナくっつけたパターンが保守的な感じだけど
無難でいいかもねー
C4は前提で取れるから
弾とかグレのちょっとしたクール時間に思い出したように1.2個くっつける感じで

Cグレ+テラコタ+ニルスナで改変前より強い

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 04:03:04 ID:p8XSfvg60
ゲント南門でマインやらC4やらニルスナを駆使して戦ってると戦争の映画でも見てるような気分になる

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 06:01:41 ID:y9ewFJeU0
と言う訳で
疲労度1残してレテ飲んで
オートマ+フラグレMでダンジョン潜ったけど

やっぱ最高!

前提銀と感電のバキバキパシュパシュ音が俺の眠気を覚ましてくれる

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 06:27:50 ID:lvvRfCxYo
マイングレナパc4で爆破
ニルで狙撃薔薇で乱射・・・
ジェネラルじゃなくてテロリストだなw
テロリストっぽいアバが欲しい・・・
特殊工作員っぽいのでもいい!!
ダンボールアバでないかな

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 06:40:55 ID:9/rJuljc0
現状のスキル振り

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCglll43yiiillllllllliilIllilllllllllIillilSii!QLi1IlNlIFGHlll

これが初心者にもオススメの安定設計かな
-24になってるが新規クエ合わせるとまだそれでも10ほど今余ってる
これから追加されたクエこなしてけばもう少しSP本が貰えそうな気もするので
空中1取ろうかと思ってるところ

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 07:18:28 ID:.ZToOJtE0
バグ報告
硬直を味方にバッフするとノックバックしない
みんなで運営に報告よろしくー
地雷レンごろs(ry

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 07:43:24 ID:GxiHZYNc0
弾3種とってるオートマスピですが、徹甲スキルは推奨?
弾スピの方、情報提供求む!
ちなみに弾装M硬直0です。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 07:54:52 ID:N/PbBVWQ0
>>838
貫通は集団戦と下撃ち追い討ち灼熱で真価が発揮されるかな

オートマは貫通25%徹甲いれて65%
ゲイルで40%徹甲いれて80%
正直65%でも貫通に不満があるぐらいだから徹甲はM推奨

特に弾スピなら一発の弾を有効活用するという意味でもMだと思う
灼熱とか貫通しなきゃ2回爆発を生かせないから一番ゴミ弾丸になりかねないんじゃいかい?

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 08:39:19 ID:gnSLhr.E0
今日初めて改変後スキル習得して影行ったんだが改変スピいいわ
冷凍弾の改変によりマスケ+空中射撃がやばいことになってるな
タダでさえフリッカーがあるから火力高いのが、対人間系に対してものすごい高火力になってるな

Mフラグレ(感電+ダウン)>Lv10空中射撃6回(Lv6フリッカ+凍結)>空中射撃6回(フリッカ)>Lv18クロスモア
でサヨン死んだわ。

書いてて思ったんだが、クロスモアの火力+性能もやばいな
前はヒットリカバリ高い敵には余裕で交差当てた後反撃食らったりしたのに
M硬直+Lv18クロスモアだと余裕でグレ&特殊弾リロードが間に合うな

なんつーとりとめもない文章だが、とにかくスピ最高だわ

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 08:43:15 ID:GxiHZYNc0
>>839
詳しくアドバイスありがとうございます。
徹甲M取得することにしました!

確かに灼熱は直接敵に当てちゃうとしょっぱいです;

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 08:51:32 ID:rMRU94C.0
>>840
何がどうやばいのか知らんが、凄いって事だけは伝わった

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 09:36:48 ID:qN1rWVEw0
火力落ちてるとか、弱体化しまくりで萎えたとか言ってる奴
開発が言った「ハイブリッド」の意味理解してないおwwwwwww

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 09:49:43 ID:qsV3fLcE0
>>840カンストで影、行って強いってどうなのよ?w

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 09:50:28 ID:qsV3fLcE0
すいません、ageちゃいました><

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 09:58:45 ID:GxiHZYNc0
>>844
当社比じゃないだろうか?

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:00:20 ID:5Mll1FEI0
行く先が影どうのって言うより、
倒すまでが以前より早くなった→強くなったって事だろ

あと、弱くなったと感じている人は、まだレベルが十分に上がっていないか
スキル振りをミスったかのどちらかだろう
大器晩成型になったので
今までのように振り方が1択では無く、装備や立ち回りにあわせて色々幅があるからな
ついでに、ネガキャンレスのなかには荒らしもまじっているので、
草はやして挑発するのは一応やめとけ。

848 名前:847:2008/12/22(月) 10:02:24 ID:5Mll1FEI0
>大器晩成型になったので

大器晩成型になったのと に訂正、スマソ

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:05:33 ID:V6vkDrTI0
今までは火力担当でPTに貢献していたが、
今は火力+安定度でPTに貢献している感がある。

古代かけてフリグレ、C4、銀弾で2セット、再度フリグレ、銀弾、ニルスナ
フリグレ、黒薔薇斉射
拘束力が無茶苦茶だ。もう氷山ってくらいでかい氷塊が気持ちいい。
ニルスナの気絶もすごいし。
もうクロマからガッツにダウングレードすべきか。
あとスカルプシューターは神。もう神秘いらねえ

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:06:14 ID:swn.hjss0
重力装備、クロスモアにまったく乗らないのを確認。
硬直弾はクロスモアに乗るのか?という疑問

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:15:18 ID:nMmVg8ek0
闇Pもクロスモアに乗らなかった・・・
重力装備やPは武器を使う攻撃にしか適用されないのかな

852 名前:840:2008/12/22(月) 10:20:54 ID:gnSLhr.E0
あまりにも丸投げしすぎたか、>>847さんの通りですね。
殲滅速度が当社比1.5倍に

案外虫植物建物が少ないので、正直マスケなら冷凍弾MとフリフラグレMさえあれば何とかなる予感
Lv60頭打ちな現時点では灼熱なしでも今のところ問題なし。
むしろ灼熱下手に打つとHAやらヒットストップ短くなったりと悪い点のほうが強い気がする

人間・獣に空中射撃+冷凍は真面目に殲滅力やばいですわ。一応ループは以下の通り
〜冷凍リロード>フリorフラグレ>空中射撃詠唱>空中射撃>空中射撃>ニルスナorクロス>フリorフラグレ〜
弾倉拡張・硬直・貫通はもちろんMです。

ハメKソロでのクリアタイムが約3分も短縮できました
ハメは人間系とネズミ(獣系?)しかいないので、火力UPが非常に強く感じられますね。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:30:22 ID:qsV3fLcE0
硬直って使ったことないんだけど、Mだと結構つかえますか?

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:39:36 ID:gnSLhr.E0
空中攻撃でガチるなら硬直Mがお勧めとしか自分からは言えないっす。
普通に戦闘する分なら、マスケ、ハンドキャノン辺りは取得するとおいしいのでは?

まったく関係ないですが
↑の方がクロスには乗らないという結果を出していらっしゃるので
クロスは素で硬直が激しいということか・・・

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:49:55 ID:EeiNC5rU0
レテ飲んでフラ切ってクロスMにしようかと思ってるんだが、心配なのが王攻略。
フラがないとなると氷がキツそうでならない…
氷結抵抗を上げてニルスナを使うかと考えたけれど、水属性ならともかく氷結抵抗は上げやすいものか…
どなたか、どの程度抵抗あげれば凍らなくなるか、知っている方いましたら是非教えていただけませんか?
もしくは、フラグレ無しでの氷の攻略法…
薔薇出しても氷の刃から逃げ回るせいで役に立ちそうにないしなぁ…

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:56:24 ID:gnSLhr.E0
空中射・・・・・なんでもないです。

アイスタイガー召還しておいて右下待機とかダメですかね?
1発目の氷タゲだけを虎に任せて瞬殺とか・・・・

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:00:38 ID:Gld4V5SM0
>>855
水抵抗と凍結抵抗上げるアクセならクエで三箇所揃いますが
あとはチャーム買うとか

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:01:21 ID:5Mll1FEI0
わざわざ装備にお金使わなくても、
ベヒで出る聖杯飲むか雪山のクエアイテムつかえば凍らないから
その間にお好きに料理してください

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:04:12 ID:EeiNC5rU0
そうか、聖杯ぐらいでなんとかなるのか、ありがとう。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:07:16 ID:nMmVg8ek0
空中 灼熱 フラグレ 全部Mでも王Eの氷ダメージ受けるよ・・・
+8トライだからかな

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:07:38 ID:GreTiNWM0

久しぶりにスピスレみたけど弱くなったスピをなんとか挽回しようとする鼓舞スレが多くて吹いたw

当方55ジェネ放置確定してます。

改変前のフラグレ+灼熱+空中+古代に勝る瞬間火力、使い勝手の良さに匹敵する技がない。

黒薔薇?改変前と同じでネタですよね。

ニルスナ?冷静にみてそこまで強くないっすよ。

まぁがんばって傷を慰めあってください。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:10:32 ID:uqjJNY8E0
Nグレ火力はそこそこで、使い勝手もいいけど、
なんか、いまいちなのは、おれだけ?
あと、みんなは弾は銀と冷凍が多いのかな? 灼熱はナパ前提でおk?

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:23:00 ID:m2rKxINQO
絶対にさわるなよ。

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:27:54 ID:qN1rWVEw0
wikiにC4とニルスナ追加。
レベル毎の情報持ってる人、追加よろしく〜。
フラッシュマイン追加してないっつーかとってないからスキル概要よくわかってないから、暇人あと頼んだ!

改変後のエピを上から順にやってるけど、まだGBL孵化場だよ・・・・。
疲労度タリネー。

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:31:50 ID:wOFeev3o0
>>864
改変後専用のページというものがあってだね・・・
すぐに戻した来たほうがいいよ

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:32:24 ID:qN1rWVEw0
>>865
死んでくる('A`)

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:33:48 ID:wOFeev3o0
どんまい
気づきにくいもんだしね・・・

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:36:45 ID:qN1rWVEw0
ていうか、既存スキルのとこに思いっきり書いてあった
何脳筋してんだ、俺は。

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:36:50 ID:V6vkDrTI0
どんまい。

しかしフリグレの敵レベルの<int>のところ何とかならないかな。
改変前より微増してるはずだよね多分

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:44:42 ID:u0pIUPe60
フラグレ的に考えてスキル取得レベル+1だとは思うが。
いい加減運営直してくれねーかな。

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 12:21:35 ID:nMmVg8ek0
anoあの・・・やっと墓kの養殖が楽になると思ったら・・・
養殖PT消えてるんじゃん
蒼空の形象のための状が・・・・

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 12:32:03 ID:321XmYGMO
フラグレ、フリグレの<int>は知能(Intelligence)で変化すると思ってる俺
多分違うけどな…

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 12:34:11 ID:8z7dhKSg0
どんまい、やる気は認める

取得レベルより高かったら int+1 みたいな書き方になってそうだから
たぶん取得レベルとイコールなんじゃないかねフリグレ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 12:55:48 ID:o.PiFiJ.0
>>872
integralだと思うよ

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:03:47 ID:afMPdJI60
integerだと思うな

アラドって時々ソースコードの一部っぽいものが表示されることあるよね
PT組むときに失敗したときとか今はかぼちゃ回復の説明文とか

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:03:50 ID:V6vkDrTI0
普通は整数値だよな。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:04:06 ID:naiUyd.cO
まぁ普通にIntegerだろうね

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:12:19 ID:cis/rkGU0
int mailn() とかのC言語とか高級言語系の関数処理って見ていいのか・・・?
授業で少し習ったくらいで俺は組めないけどな!

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:19:52 ID:lbFtmuwI0
ソロだと冷凍の仕込み回数がハンパないからMPカツカツなんだが
C4を組み込むとかなり改善されるね。

でも時間がかかるんだよなーまとめるのにな。

フラグレ切ってるけどやっぱ恋しいな・・・
フリグレだと凍っても灼熱下撃ちですぐ解凍してるよ・・・

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:22:23 ID:V6vkDrTI0
>>878
いや多分定義書の内容をそのまんまコピペして放置

なんじゃね。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:23:03 ID:e1oyQNO.O
未だに改変前のスピがめちゃ強いとか思ってる奴がいてワロタ

まさかACT5と6でもスピは強職だと思ってるのか?
強かったスピに戻りたいならACT3と4に戻らなきゃな

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:23:46 ID:Jqe6k/wYO
狩り専の方に質問なんだが、灼熱5をMにして余った分を銀1(現在)をあげていくorフラグレmを取る。だったらどっちがいいんだろうか?
冷凍弾、ナパ、ニル、薔薇はm、フラグレとマインは切り、速射持ちで武器はマスケ過剰です

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:26:25 ID:oUaiu0x60
LV整数値ってどういうこと?

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:32:46 ID:7v8zaUuY0
そのint型の変数に条件に合った数値が入るって事だろうよ
本来はLV46とかLV58みたいな表示になる筈だったんじゃないのか?
つーか

つ【どうでもいい】

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:34:55 ID:V6vkDrTI0
>>882
たぶん正解はない気がするんだ。レテ飲みながら試していくしか。

>>883
ここに入るのは整数値って定義してるだけ。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:36:44 ID:oUaiu0x60
>>885
ああ、そういうことか

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:38:59 ID:qN1rWVEw0
スピスレがマ板と化してる件

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:44:02 ID:V6vkDrTI0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJSgllEgx6iiill1lllllliilillillllllll!IlllllLli!Iii1IlNlNFGHlll

レテ飲んでこんな感じにしてみた。コンセプトはフリージングコフィン→爆砕

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:45:19 ID:52bpZa0Y0
>>881
みんな火力でしか物事をみないから弱体化とか思う輩がたくさんでてくるんだと思うよ。
火力が弱くなったことはほぼ誰もが認めるけど、立ち回りの超強化により火力以外のことについては自虐は無いし。
というかスピまじつぇぇって。C4の鈍化が100%で必然的にかかるとかありえないレベル。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:45:44 ID:5VGBHAlE0
http://www.mncast.com/pages/player/index.asp?mnum=5967539#

このスピが最初バフってるのって、徹甲弾?硬直弾?

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:56:00 ID:V6vkDrTI0
フゥーフゥー言いながらポコポコ殴ってるインファを横目で見ながら、
ただひたすら灼熱フラグレだけを繰り返して、強職だと思っていたんだ。
この改変でアラドの楽しさを思い出すことができた。
というか今のスピジェネはもう金太郎飴の量産品じゃない。
なんと素晴らしいことだろうか。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:56:57 ID:3nPuSWmw0
>>890
フラグレじゃねーの?

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:03:07 ID:IoPD7REM0
マスケとボーガンの11を手に入れたんだ
ボーガンは修理費もマスケよりはるかに安いし最高なんだ

あれ?マスケいらなくね?
貫通と弾のクール問題以外じゃマスケ選ぶ必要が・・・雑魚戦の処理能力はマスケのほうがいいけど耐久問題で・・・

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:05:52 ID:uqjJNY8E0
8wlljJSgllEgx6iiill1lllllliilillillllllll!IlllllLli!Iii1IlNlNFGHlll
こんな感じにしようと思うw どうかな?

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:05:54 ID:wOFeev3o0
武器は好きなほう使えばいいんじゃね
答えなんてスキル振りやらスタイルで個々違うんだから

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:16:24 ID:52bpZa0Y0
ボウガン、オートマを使うなら・・・
瞬間火力を最大限に引き出す灼熱M
瞬間冷凍可能な冷凍M
汎用性に長けた銀弾M
マスケを使うなら
長期拘束と火力を持つ灼熱M
複数を一度に凍らせる貫通+冷凍M
汎用性に長けた銀弾M
といったように、ぶっちゃけどの武器でもいい
無理やり都合よく解釈できるっていうのが正解じゃないかな?

個人的にどの武器であっても、cRS、cジャック、cマッハ、cパニッシャー
の中の一つは無いときついんじゃないかと思う。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:16:33 ID:IoPD7REM0
>>895
俺元々はマスケ&オートマだったんだ。どちらも耐久がきつくて道中マスケ、瞬間火力必要な場所でオトマだった。
で、耐久対策にフラグレをとったんだが・・・

ボーガンって瞬間火力も耐久もいいせいでフラグレなくてもいいようになってしまい・・・他スキルもマスケ用にしてしまってる
マスケの利点が知能と貫通だけになっちゃったんだ

何が言いたいかというと、なんでダクストが30M↑露天が多いのに神秘はどんなにぼったでも10Mちょいなんだって点。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:28:50 ID:wOFeev3o0
抽出したら50桃の+11もってるようで。
その火力で耐久がきついってよくわからないわ

そもそもユニークは修理費が高いってデメリット持ちなわけだし
修理費きついってんなら再密封でもして俺にry

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:29:42 ID:D0hir9Kk0
50紫に神ボウガンのトライがあるからじゃね。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:37:15 ID:V6vkDrTI0
Cグレ、C交差のおかけで、ボーガンでも雑魚の圧力に負けなくなったと思う。
しかも的中も物理クリティカルもあがったし。物理攻撃力もあがったし。
ぶっちゃけボウガンは強武器だと思う。+11以上前提の部分もあるが。
あとはアバと合わせてフラグレ+3がおいしすぎる。塔でもほとんどの敵が一瞬で凍結。
メカタウなんかも凍りまくり。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:38:49 ID:V6vkDrTI0
フリグレ+3だな。瞬間火力は下がったけど、黒薔薇とニルスナのスタンもあわせて、
高難易度Dでも安全にクリアできるようになった。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:55:48 ID:nRKrRIQI0
>>897
ダクストは連射数+1もあるからなぁ・・・。
神秘は55紫きたらみんなそっちでいいやってのもあるせいだが。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:57:49 ID:oUaiu0x60
フラフレ弾3種貫通硬直空中シャープ(古代)と準備段階でやること多い上に回転が速いから
こんがらがってシャープ忘れたりグレ忘れたりする

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:03:00 ID:IoPD7REM0
>>902
ヘルデスチャー(Her Descher)
物理攻撃力:367 魔法攻撃力:397 力+14 物理クリティカル確率+3%
的中率+2%
冷凍弾Lv+1
ナパーム弾Lv+1

これだぜ?神秘は的中4%があるじゃないか!スキルが糞だけど・・・
マスケこそダクストより55の方がいいと思うんだ。ニルスナ+1だぜ?

オベロン(Oberon)
物理攻撃力:466 魔法攻撃力:393 力+14 知能+25
フラッシュマインLv+1
ニルスナイピングLv+1
攻撃速度+1%

そして決めた。道中ボーガン、ボス&要所だけマスケというスタイルに
改めて見たら、マスケとボーガンの物理の差が400↑あってふいた

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:04:13 ID:u0pIUPe60
>>896
Cジャックはやめとけ。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:27:19 ID:sjHyiRX.0
>>882
NグレがMじゃなければフラグレM、NグレがMなら灼熱Mに1票

マスケスピはNグレorフラグレどちらかM、お好みの弾どれか1種Mの2つを
基盤にして考えていったほうがいいかなあと思う。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:39:41 ID:I/SLKkR60
サブジェネ57を先行情報でネタといわれてたマインとC4Mにしたのですが、
マインが狩りで非常に有用ですねえ
ふりぐれ冷凍弾もMなのですが、フリグレ凍結、安全に敵中央にマイン設置でほぼスタン、
冷凍弾、フリグレの繰り返しでひたすら敵うごけませんね
ボスは更に黒薔薇、ニルスナスタンもからんで、ハメで赤くなることはなくなりました
前はブラに解凍されると赤くなってたりもしましたが
雪山ダンジョンはクエおわってるのでしりませんw
エピ復活しなくてよかった><
c4は高レベダンジョン使い道が。。
ライジングにして凍結以外でもマイン設置をたやすくしたほうよかったかもです
メインは韓国量産型でマインきりなのですが、正直サブのほうが楽しいです

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:40:51 ID:BmVRcwD20
マスケは速度遅いからフラグレ向かないと思ってたんだけど
適してるならフラグレ取る

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:59:45 ID:qsV3fLcE0
次スレは『part24』
次スレは『part24』
次スレは『part24』

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:59:57 ID:65F8869M0
>>907
57でハメだと適正ちょい下になるだろうから余り参考にならんなー

入り口悲鳴マスケ動画見つけたけど入り口Kでは良装備でもボスで
フリグレは一度も凍らず冷凍で一回凍っただけだったからな・・・。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 16:04:32 ID:gNNpyOUI0
物理クリと魔法クリ両方取ったら特殊弾でのダメージ期待値が10%あがるのだろうか

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 16:26:18 ID:ietdW2UE0
俺はソロ多いから
ナパフラ灼熱とフリニル冷凍の2パータンをよくセットで使う
ナパ1フラ切る人はどちらかでもMとったほうがいい
そこをc4やマインで埋めれるならそっちに振ればいいと思う
そもそも過剰マスケでクロスで十分ですって人もいるんだろうけど

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 16:34:47 ID:C9R4YTtM0
>>909
GJすぎるww次スレは『part24』『part24』『part24』
絶対に忘れるなよ!



10レスに一回くらい最後に次スレはpart24と言うようにすればだな・・・

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 16:43:10 ID:X0/Jzf.c0
<狼>
力+18 体力+18 移動速度+2% 攻撃速度+2% 物理クリティカル+3% 回避率+1% 的中率+1%
インベントリ限界+5kg 攻撃時1%の確率で30秒間力30増加 キャスティング時2%の確率で30秒間物理クリティカル10%増加
<魔女>
知能+18 精神力+18 移動速度+2% キャストタイム+2% 魔法クリティカル+3% 回避率+1% 的中率+1%
インベントリ限界+5kg 攻撃時1%の確率で30秒間知能30上昇 キャスティング時2%の確率で30秒間魔法クリティカル率10%上昇
<星>
力+9 体力+9 知能+9 精神力+9 移動速度+3% 攻撃速度+3% キャストタイム+3% 回避率+1% 的中率+1%
インベントリ限界+5kg 攻撃時1%の確率で30秒間攻撃速度7%上昇 キャスティング時2%の確率で30秒間移動速度7%上昇
<妖精>
力+9 体力+9 知能+9 精神力+9 HPMAX+150 MPMAX+150 HP1分ごとに24回復 MP1分ごとに24回復
移動速度+2% 攻撃速度+1% キャストタイム+1% 回避率+1% 的中率+1%
インベントリ限界5kg 攻撃時1%の確率でHP2%回復 キャスティング時2%の確率でMP2%回復
<黒猫>
体力+18 精神力+18 HPMAX+300 移動速度+1% 攻撃速度+1% キャストタイム+1% 回避率+3%
ヒットリカバリー+100 全ての属性抵抗+5 全ての状態変化耐性+5
インベントリ限界+5kg 攻撃時1%の確率で30秒間物理防御力600上昇 キャスティング時2%の確率で30秒間魔法防御力600上昇
被弾時5%の確率で物理、魔法防御力600上昇


いつの日かこんな称号がくるかもしれないようです。
魔女か星がほしいですね。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:02:16 ID:0qASa.pE0
星いいな

次スレは『part24』

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:09:32 ID:umoIOGJg0
ここから>>970までは 
 
次スレは『part24』
 
これでいいと思うんだ

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:15:51 ID:V6vkDrTI0
最近、野良で銃PTになることが多い。

複数のスピがいると、装弾供給で混乱するんだぜ

次スレは『part24』

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:16:19 ID:C9R4YTtM0
>>914
俺なら星1択だな、攻撃移動両方一番上がる上にBuffで立ち回り強化できるのはかなり嬉しい

どうでもいいがみててふと思ったんだがこれって多分キャラごとに適正称号というかプキャラごとのレアバセットについてるんだよな?ハンゲのことだし
狼=まぁ無難に鬼だろう、てかそれ以外ないだろ
魔女=格闘・・?いやメイジだろうな
黒猫=メイジというよりは格闘っぽい???
まぁここまでは分かるんだ、異論は認めない
星=銃だとする、効果的にもそのはず
妖精=!!!?・・・・・プ・・リ・・男の妖精・・・?イヤマサカハハハ


ネタ的な意味でインファスレ民の俺歓喜
でも妖精=プリなんだよな、効果的にもリカバリあるし・・・

とりあえず次スレは『part24』

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:27:30 ID:GUdQkHuo0
ニルスナ時々当たらなくならないか?
スカサに対してニルスナすると3発目くらいから当たらなくなる事があるのだが・・・

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:31:38 ID:Kg2Dvb8I0
〜〜一次スキル〜〜
バックステップ系     .【狩:決闘】 
魔法クリティカル系   ..【狩:決闘】 
古代の記憶     ..【狩:決闘】 
不屈の意志     ..【狩:決闘】 
クイックスタンディング   .【狩:決闘】 
ライジングショット .【狩:決闘】
ジャックスパイク  ..【狩:決闘】 
ウィンドミル      ..【狩:決闘】 
ライジングウィンドミル   【狩:決闘】 
高角度スライディング 【狩:決闘】 
マッハキック      【狩:決闘】
パニッシャー     .【狩:決闘】 
空中射撃        .【狩:決闘】
ランドランナー    .【狩:決闘】 
銀の弾丸        .【狩:決闘】 
G-14破裂榴弾   ..【狩:決闘】
ガトリングガン    .【狩:決闘】
バーベキュー     【狩:決闘】 

〜〜二次スキル〜〜
冷凍弾          .【狩:決闘】 
灼熱弾          .【狩:決闘】 
交差射撃        .【狩:決闘】 
強化硬直弾      .【狩:決闘】 
強化徹甲弾      .【狩:決闘】 
弾倉拡張        .【狩:決闘】 
フラッシュグレネイド弾   【狩:決闘】 
フリーズグレネイド弾   【狩:決闘】 
ナパーム弾       【狩:決闘】 
                             
〜〜アルベルトスキル〜〜
速射            【狩:決闘】 
シュタイア重狙撃銃  .【狩:決闘】 
プロテクトモード   .【狩:決闘】 

〜〜覚醒スキル〜〜
デュアルフリッカー     【狩:決闘】 
特殊機動戦隊ブラックローズ
                【狩:決闘】 

改変前は〜等の言葉はテンプレでは抜きでいこう
あ、次スレは『part24』

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:48:34 ID:JhOb31uY0
>>918
65 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 16:34:39 ID:LrQXMLBI0
今回うpするアバ見つけたぞ
http://myhome.cururu.jp/arado/blog/list/dc2008-04
↑にあったブログの4月の記事。
メイジ、赤ずきん
格闘、うさみみメイド
鬼剣士、おおかみ紳士
プリ、???
ガンナー、ピノキオ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:50:05 ID:IKSDTkV.0
完全決闘用振り

http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljFDgllFg_2iillllllllliilIllllllllllil!illilIli!QiilIlN!IFGllil

次取るならどれ?
また灼熱は決闘用でM推奨なのか?

おっと、次スレは『part24』

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:53:10 ID:4vmXNRMI0
プリは美女と野獣じゃないの

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:58:28 ID:H1/lNxew0
今回の改変で一番大きかったのはギルメンとの親密度UPしたことかな。
供給スキルでレンジャとペアすること増えたし、
やっぱり楽しければなんでもいいや

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:20:33 ID:IoPD7REM0
スピなら狼と魔女どちらがいいのかな
ニルスナ的に狼・・・?しかし弾とグレ系考えると魔女?

星って手もあるけど、どうせ暴騰するだろうしなぁ・・・

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:38:59 ID:u7MPf3Ek0
現在52なんですが・・・

http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJlllllF36lllllllllllllililiillllllll!IlllllIll!QLi1IlNlNFGHlll

完全にミスってる\(^o^)/ナンテコッタイ

そこでレテ購入をしようと思うのですが・・・

http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJlllllF36liillllllllliililiillllllll!IlllllIli!QLi1IlNlNFGilll

こんな感じでいいのでしょうか?
ちなみに、装備は無強化地域セット(力知能)+7トライor無強化ルナです。
力は380くらい、知能は470〜490くらいです。

927 名前:926:2008/12/22(月) 18:40:56 ID:u7MPf3Ek0
尚、完全狩仕様にするつもりです。
連投すいませんorz

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:42:08 ID:umoIOGJg0
お前を抜いて925のレスがこのスレにある。
そしてその中に答えがある。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:48:02 ID:nMmVg8ek0
星と狼って塔称号の効果の一部もっているのか・・・
あれ?死亡の塔たくさん行った意味が・・・

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:49:10 ID:JhOb31uY0
クエをコンプしたことに意味があると思うんだ

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:58:02 ID:2eT1hm9A0
50桃ボウガンってゴミですか??

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:58:57 ID:qsV3fLcE0
まだ、メルヘンがくるかわかんないんでしょ?

おっと、次スレは『part24』

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:02:01 ID:Kg2Dvb8I0
今ちょっとテンプレ作成中……次スレに間に合うかは知らんが
その次スレは『part24』

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:06:05 ID:N/PbBVWQ0
>>932
メルヘンだった
俺今韓国で実装されてる動物アバ第2弾がくるとおもったんだがなぁ
クリーチャ的に。(クリーチャーがクリスマスソング奏でてBuffかけてくれる)

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:09:08 ID:nMmVg8ek0
お正月は韓国でいうネズミアバターかな

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:18:29 ID:r99twftA0
プレアバでニルスナきました^^

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:20:27 ID:oUaiu0x60
レアアバ以外どうでもいい

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 20:07:08 ID:m2rKxINQO
ハッハッハ
3つ買って黒猫2つに妖精とか・・・(^ω^#)
全部売り払ってくる。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 20:09:05 ID:68yig3a60
黒猫そのうち値上がりするだろ

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 20:14:53 ID:68yig3a60
それにしても祝福のエネルギー作り面倒だなぁ、もうこいつしか希望がないのに

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 20:23:54 ID:Kg2Dvb8I0
〜〜二次スキル〜〜
冷凍弾          .【狩◎:決闘◎】 状態異常付きなので0or5(フリグレ前提)orMのいずれかが吉。多い人間・野獣に追加ダメ
                       尚、フリグレを解凍する可能性あり。条件はSLvと敵Lvが関係?現在詳細不明。
灼熱弾          .【狩◎:決闘◎】 1回の射撃につき2回まで爆発する。対多数戦で大活躍。決闘でも貫通すれば高火力。
クロスモア      .【狩○:決闘◎】 近い敵ほどダメup、M振り時の硬直は半端ない 属性弾は乗らない、Cはお好み。
                       狩りだと集団にやってダメージソース、決闘なら牽制にもなる。
強化硬直弾      .【狩△:決闘△】 スピ転職時にLv1自動修得。火力に直結しないが地味に優秀。マスケやキャノンと相性◎。
                       高Lvだと空中射撃中に敵を押し出してしまうマイナス面も。M+キャノンでDIOになれ
強化徹甲弾      .【狩◎:決闘○】 M推奨。貫通力上昇により、キャノン以外全ての銃の攻撃効率が上がる。決闘なら灼熱とセットで。
弾倉拡張        .【狩◎:決闘○】 M推奨。特殊弾の装弾数が増え、MP効率とトータルダメージが上昇。キャストする回数も減る。グレネイド系は対象外。
装弾供給      .【狩△:決闘×】 転職時1自動修得。一緒になったレンやメカに徹甲弾かけると喜んでくれるかも。OFFできる。
                       属性弾回すのは好みだけどクールが余らないなら自分にかけた方が一番良い。
フラッシュグレネイド弾   【狩◎:決闘○】 略称フラグレ。感電の追加ダメージは防御無視の光属性。知能upでダメup。感電は5秒10回。
フリーズグレネイド弾   【狩○:決闘◎】 略称フリグレ。取るならMまで突き進め。拘束・緊急回避に。冷凍弾と二択するといいかも
キャンセルグレネイド弾  【狩○:決闘?】 攻撃中に近づかれた時とっさに集団をダウンさせられる。決闘なら追い討ちに使えるかも
ナパーム弾       【狩○:決闘?】 広範囲に大ダメージ→鈍化&持続ダメージの火炎地帯を設置。溜めるとダメージ&火炎地帯持続時間up
フラッシュマイン   【狩△:決闘○】 床に敵が近づくor一定時間経つと爆発する地雷を設置。メインは気絶効果。爆発範囲より気絶範囲の方が大きい
遠隔操作爆弾    【狩○:決闘◎】 略称C4。敵にくっつけることでどんどん鈍化、長押しか5個使用後スキル発動で一斉に爆破。
                       M振りした場合、ボスすら攻撃したのを見て歩いてかわせる。ナパームと合わせるとザ・ワールドが使える。
ニールスナイピング    【狩◎:決闘○】 別名ゴルゴ。M振り推奨。使用したら画面にスコープ表示、狙いを定めて5発撃てる。使用時は投げのきかないHA。
                       狩りでこれに匹敵する火力はスピには無い。決闘でも使えるが解除できるスキルも意外とある。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 20:24:34 ID:Kg2Dvb8I0
〜〜アルベルトスキル〜〜
速射            【狩△:決闘△】銃を抜くモーションを光速化。出の遅いボーガン・マスケット・キャノンと相性◎。 
シュタイア重狙撃銃  .【狩×:決闘△】 決闘だと遠距離への牽制に使える。狩りではいらない
プロテクトモード   .【狩×:決闘△-】 クールタイムがあるので多段ヒットでも出るのは1体。 

〜〜覚醒スキル〜〜
デュアルフリッカー     【狩◎:決闘◎】覚醒時にLv1自動修得。通常攻撃、ジャンプ攻撃、空中射撃スキルに効果あり。
                      「キャノン以外の射程・弾速up」&「低確率で攻撃が2連射」の効果。
                     フィニッシュ時に連射発動の場合、追加される弾丸もフィニッシュの威力。
特殊機動戦隊ブラックローズ
                【狩○:決闘×】 略称 黒薔薇。自動小銃2、気絶散弾銃1、榴弾射手1の女性隊員4名の援護射撃。
                              他職の覚醒スキルに比べると威力や派手さは見劣りするが、うまく隊員を配置すれば
                              ボスの動きを封じたり、多数の敵をまとめて倒せたり、対応力は高い。
                       ニールスナイピング中の身辺護衛にも使える。


1.M振り推奨スキル(パニ以外)
 強化徹甲弾・ニールスナイピング・デュアルフリッカー・弾倉拡張
 パニッシャー(1or5+c)
2.選択してM振りするべきスキル
 (銀の弾丸・冷凍弾・灼熱弾)から2つか3つ
 (Nグレ・フラグレ・フリグレ)から1つか2つ
3.使えるスキル
 QS・RS・空中射撃・クロスモア・Cグレ・ナパーム弾・遠隔操作爆弾・黒薔薇
4.プレイスタイル次第でとってもいいスキル
 古代・ミル・マッハ・BBQ(Lv1)・強化硬直弾・フラッシュマイン・速射・シュタイア


書いた1次スキル、ミスで全部消えてワロタ
色々と拙いところは……そこのお前……後は、任せた…ぞ…

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 21:23:30 ID:iAPmNmHQO
プロテクトじゃなくて会心のランドランナーじゃね

あとマイン○は納得いかんな。1でもコンボ中断による被害軽減はバカにできんぞ。Mならフリグレとあわせてずっと俺のターンだし。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 22:04:36 ID:m2rKxINQO
マインなくてもcRSとcグレあれば十分ずっと俺のターンは可能だと思います。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 22:24:41 ID:iAPmNmHQO
狩りじゃなくて決闘の話な。
ダメージ与え続けるといつか相手は起きあがっちゃうだろ
マインがあると立ち上がったときに気絶させてるともう一回コンボ再始動できる。ライジングとNグレがMでキャンセルあっても再始動はできんよ


狩りでもHAの敵の足止めに王の遺跡にと大活躍だし評価低すぎると思うなな。グレ系とクール別だし

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 22:24:55 ID:aCD9.MSs0
>>943は対人の話をしてるのだと思う
>>944のは狩りではその通りだけど、対人だと当てはまらない

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 22:32:58 ID:ptDCpUlk0
キャンセルフリグレとキャンセルRSと灼熱装填さえできてればずっと俺のターンできると思うぞ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 22:42:16 ID:iAPmNmHQO
フリグレと灼熱による再始動の弱点は

1、グレと弾の仕込みがいる
2、グレの投擲クール

別にそれだけでもNグレとあわせてかなりけずれるんだろうが、そこにマインを組み込むと下手すりゃ8割以上持っていけるんだぜ?
攻防に使える良スキルなんだ、○は主観がはいりすぎちゃいないか?フリグレ並みに決闘じゃ強いよ
改変でどのスキルも使えるようになったんだからことさらにマインの評価を下げてほしくないな

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 22:44:54 ID:Kg2Dvb8I0
ふむ・・・確かに決闘ではマイン◎がいいかもしれんね
ただ狩りでは△でいいと思う。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 22:58:50 ID:SpxfXFBI0
狩振りで考えて、
武器:ルナ+7 防具:コンジュ アバ:上級セット
その他アクセ等はゴミ

http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgCllY3yiiillllllllliIiillllllllllllIlllllSil!QLi1IlNlIFGHlll
こんな感じに出来上がったのだが、これはどうなのだろうか…
こんな感じの方がいれば意見、感想等求む!

その他、スキルの組み合わせがおかしいなどの意見もお願いしたい

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 23:10:39 ID:iAPmNmHQO
何度も申し訳ない
マインは狩り△くらいがいいとこってのは同意だけど、ソロなら○、PTだと×だと思う。
PTだとマインがはじける前に敵が消えてたことがあったけどソロだとナパ、フリグレ、C4といい感じの相性だった
塔でもグレ切らした時にすごい役に立った。HAストを止められるのがでかい

あとSPがかなりかさむってテンプレにかいたほうがいいと思う。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 23:36:22 ID:rMRU94C.0
>>950
パニッシャないと困ると思うんだ。

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 23:39:13 ID:xI4C.AdY0
レテ4回飲んでコレに落ち付いた
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgCilg3yCiillllllllliIiIlJIillllllllIillilIli!QLi1IlNlIFGiIll
武器:ダクスト+7、クロマ上、司書肩、NM力知能下腰靴
過去マインMも試したけどマスケが弱い懐をカバーできて結構便利だった
当てに行くのではなくて足元に置いておく感じで防御的に使うのも良かった
クール毎にマイン置いて前進していくとかなり被弾が減って安定した
ナパ撃って足元にマイン置いて空射とかがかなり良さげ
ただSPが膨大で他に取りたいスキルあったのでレテで上記のように振りなおした次第

ちなみにマインMの時のスキル振りはこれでした
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgCilgK2liillllllllliIiilJIillllllliIlllllIli!ILi1IlN!IFGilll

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 00:07:03 ID:SpxfXFBI0
>>952
確かに接近戦闘がかなり厳しいとは思っていた。
パニは取るなら5cないと使い勝手悪いのかな?

cグレとってNグレを緊急回避用に使用かとも考えているけどどうなんだろうか。

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 00:55:41 ID:n9OWPLdo0
次スレは『part24』

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 01:03:06 ID:oUaiu0x60
チラ裏になるけど
別キャラでスピと組んだら1〜2部屋ごとに丁寧に弾込めてくれた
自分が支援とかめんどくさいしやるわけないwとか思ってただけにやられたら感動した
これはちょっと考え直そう


次スレは『part24』

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 01:06:01 ID:p6ZfQjh20
アパム

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 02:40:02 ID:Xyg94ziI0
正直、次スレがまた21になっても、もう文句言われないと思う。

次スレは『part24』

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 03:31:48 ID:rMRU94C.0
踏み台になろうか

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 03:45:19 ID:P3l.xflI0
>>941
ナパームは狩りだと無くてもまったく困らない。
フラッシュもべつに無くても困らない。フリかフラと言われたらフリというぐらいフリのが便利。
灼熱も冷凍も好みかな。

フリニルスナさえあればと心底思う新ジェネ。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 03:53:01 ID:oUaiu0x60
ナパはすんなり出せる火力として重宝してる
PTでもC4より使いやすいし

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 05:12:51 ID:y9ewFJeU0
ところで新称号は妖精がいいと思うんだけど
星のほうがいいのかな
今はキングス風だからどっちにしても今よりはマシだろうけど

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 06:13:30 ID:27FOXH6c0
決闘なら星だろうけど、狩りの自分は妖精が欲しい
改変後MPと無色の消費が半端ない
んで薔薇とニルスナ時にシャープアイも飲むから大赤字れす^p^

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 07:42:43 ID:Kg2Dvb8I0
「銃だけを大事にするやつは2流だぜ。弾にも気を遣いなよ」

弾を製造することに優秀な才能を持っているスピッドファイアは
敵を瞬間的に凍結させる冷凍弾、多数の敵を一気に攻撃する炸裂弾などの
様々な特性を持つ弾丸を使う。

次スレは>>970が立てる事
音沙汰のない場合は>>980or>>990が立てる事

テンプレは>>2-10

〜〜一次スキル〜〜
バックステップ系     .【狩◎:決闘◎】 キャンセルも必須。
魔法クリティカル系   ..【狩△:決闘△】 知能極型でSPが余ったら。感電ダメージのクリ率もアップする。
古代の記憶     ..【狩○:決闘×】 瞬間火力と状態異常の確率を大幅ブースト。魔法型ならあり。決闘では、効果時間が短いので微妙。
不屈の意志     ..【狩×:決闘△】 取るならM。キャストのアーマー化を利用し、立ちコンボ割り込みや、アーマー受け可能。
クイックスタンディング   .【狩△:決闘◎】 ダウン追撃の回避に。
ライジングショット .【狩○:決闘○】 略称RS。マスケなら5+c推奨。5Lvでフィニッシュとほぼ同威力。
ジャックスパイク  ..【狩○:決闘○】 初期のLv1か、BBQ先行にLv5。狩り・決闘共にコンボ始動やアーマー受けに活躍。
ウィンドミル      ..【狩△:決闘○】 決闘では、牽制や対空、コンボ中継に不可欠。
                              M振りすれば、狩りでも削りに使え、メカタウの召喚ロボを瞬殺できる。
ライジングウィンドミル   【狩×:決闘△】 スライディングからコンボ派生できる。起き上がり直後の通常攻撃で誤発動しやすい。
高角度スライディング 【狩×:決闘△】 レンジャーのようなスピード重視の立ち回りをするなら修得。
マッハキック      【狩△:決闘○】 決闘ならLv5+C以上を推奨。狩りでもLv1有れば、敵を引き離したり、遠距離攻撃アーマー
                              の解除に役立つ。
パニッシャー     .【狩◎:決闘○】 囲まれた際の緊急回避や、アーマー解除に。Lv1かLv5+Cで充分、それ以上は趣味。
                              特殊弾が乗るが、威力の変化は物理攻撃のみ。灼熱弾の爆発は1発に1回だけ。
空中射撃        .【狩◎:決闘△】 安全圏から特殊弾を連射できるので、ボス戦で多用。特殊弾が乗るが、威力アップは物理攻撃のみ。
                              Lv1あれば充分だが、威力上昇率が高いのでM振りも有効。
ランドランナー    .【狩△:決闘△】 狩りでは囮、決闘では牽制用。どちらもLv1で充分。
銀の弾丸        .【狩◎:決闘○】 クールタイム・キャストタイム・MP効率は優秀。アンダーフットに多いゾンビ・アンデットに効果大。
G-14破裂榴弾   ..【狩△:決闘○】 略称Nグレ。装弾数は多いが、追加効果は無い。でも範囲はグッド。
                              決闘では装弾数が減るが、クールと浮かせ効果は優秀なので、M振りも有り。
ガトリングガン    .【狩×:決闘×】 BBQを取るなら先行Lv1、取らないなら不要。
バーベキュー     【狩△:決闘◎】 略称BBQ。決闘ではLv1必須、キャンセルが有ればコンボの幅が広がる。
                              狩りでも、Lv1有れば緊急回避や位置調整に便利。パニで代用がきいたりする。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 08:03:26 ID:wKIoEscg0
RS狩りは不要だろ・・

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 08:21:05 ID:LyJzz7ig0
RSは今までのレスを見る限り普通に要るだろ

次スレは『part24』

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 08:21:26 ID:Htpcn6fE0
銀とフラグレMにしてる人いるかね?
まだレベル低いんだけど、ちょっと戦力キツイから取りたい誘惑が・・

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 08:43:15 ID:BGFK1eYk0
マスケでフィニッシュの後RS入れたいんだけど
下撃ちじゃなく水平撃ちになっちゃって
敵が気絶か凍結してないと上手く行きません。
せっかくCまで取ったのに活かせないんですが
SCに入れないでRSの下撃ちするのって
パッドだと難しいんでしょうか?

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 09:22:38 ID:aed/iKh.0
>>967
銀はMにしてるよ
相変わらず強い
>>966
RSはマスケなら有用だけど
オトマ、ボウガンにはいらなくないかい?

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 10:26:13 ID:8yw3mh..0
魔法よりならRSは普通にいらんわな

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 10:58:54 ID:ptDCpUlk0
ボウガンでもRSは普通に強くて重宝してるのだが

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 11:01:07 ID:Kg2Dvb8I0
>>970
スレ建てファイト
テンプレはお前のの判断に任せるぜ

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 11:38:59 ID:gfF7qrM60
<<968
パニのコマンドを封印してパニコマンドと同じようにすれば簡単にできますよ
まぁ、パニがショトカに入ってなかったらガンナーが構える体制に入ってから
下を押すってなって結局慣れになってくる


次スレは『part24』

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 11:48:46 ID:Htpcn6fE0
銀冷凍灼熱フリフラMでいいか
もう悩み疲れた('A`)

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 11:53:37 ID:ygu.tQvQ0
昔の属性弾だけのスピが好きで、
あえて手榴弾切りの暴挙に。

8wlljJDgllEF84liillllllllliIiillIilllllll!Illlll1ll!Q111IlllIHGilll

オートマなら空中に、マスケなら速射に突っ込もうと思ってるのだが、
属性弾全Mを生かすにはやっぱりオートマ装備で空中全ツッパかね・・・。
ところで、RSってデュアル適用は・・・されないよな・・・。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 12:00:05 ID:Y1f2zxW.0
マスケ一本で行こうと思ったけど、やっぱ持ち替えした方が安定する

次スレは『part24』

977 名前:445:2008/12/23(火) 12:21:08 ID:rMRU94C.0
勢いだけでスキル振っちゃうと後で後悔しかねない
よく考えずに振った俺はレテ一直線だった

次スレは『part24』

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 12:26:03 ID:dVY2HwSk0
結局レテ2回飲んだ。
古代銀冷凍ニルスナフリフラM薔薇1
ナパは切った。完全にPT用構成。
ボスだろうが緑ネームだろうがフリグラで凍りまくり。
解凍後もニルスナで固めて反撃させずにフルボッコ。
ガッツ+アバ+ニトラスのフリグレ拘束力マジすげえ。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 12:43:47 ID:816YrsuA0
感電のダメージが落ちた今
凍らせてスナイプとかそういう役割になったんかね
メカとかエフェクト派手になって見難いから爆弾設置とかあんま敵に近づきたくないんだよな…

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:20:16 ID:27FOXH6c0
フラグレは高火力だったけど運だった
改変後は火力落ちたけど、安定はするようになったよね

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:22:29 ID:27FOXH6c0
あぁ踏んじゃった('A`)
>>970が音沙汰無いようなので一応頑張ってみます

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:29:38 ID:dVY2HwSk0
>>980がんばれ。

覚醒名が将軍で、スキル名が弾から戦術に変わったのもなんとなく納得してる。
フリグレやナパ、ニルスナや黒薔薇で、戦況をひっくり返したり有利に進めたりする、
そういう面白い役割になったと思う。だからソロが弱体してもそれは当然なんだ。


次スレは『part24』

983 名前:>>1さん★:2008/12/23(火) 13:30:07 ID:???0
立てたけどテンプレログから拾ったりするからちょっと待ってね

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:37:50 ID:N/PbBVWQ0
>>966
cRSはテス鯖では取ったし神性能だと思うけど
実際はcマッハになってしまった
後悔はしてない
やはり遠距離HA対策の足技は欲しいんだよね

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:43:35 ID:27FOXH6c0
途中で打ち切られるほど長く考えた割りに大した出来じゃないテンプレのある次スレできたよー\(^o^)/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part24
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1230006509/l50

空気読んで21にすべきだった気がしないでもない

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:46:25 ID:dVY2HwSk0
>>985


987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:58:59 ID:N/PbBVWQ0
>>985

個人的に>>964みたいなのはあったほうが目安になっていいかもしれんが
やはり触ってみないことにはなんとも言えないからいいか・・・
スピスレって昔から結構投げっぱなしだよなw
それだけ武器やスキルに個性がでるってことなんだろうが。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 14:44:39 ID:27FOXH6c0
1次スキルについてはあまりレスが無かったし、使い勝手もだいぶ変わったしね
少ない意見のをテンプレに載せるのもどうかと思って省いたんだが…
やっぱバクステcパニ1BBQ1必須、古代M空中1↑推奨、マッハcも便利だよ!くらい書くべきだったかねぇ

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 14:56:32 ID:cWuL0VkU0
今はまだ、装備や立ち回りによって、ものすごく意見が分かれているときだし
もうちょっとまとまってからでいいんじゃないかな
人の意見鵜呑みにして泣いてる人もままいるようだし。

それより、魔女称号来たんだが、装備する勇気がなくて困っている
魔法寄りのスキルふりなので、キャストは多いとは思うんだが
この2%知能UPってどの程度発動するんだろうか?
装備した人がいたら教えてほしい。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 14:59:47 ID:27FOXH6c0
>>989
表示は2%になってるけど、体感的には2%くらいかな
でもLV高いダンジョン行くとキャスト多くなるからやっぱり2%くらい
でも限定PTだとキャスト数少なくなるから、どうしても2%くらいになっちゃうね

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 15:07:06 ID:dVY2HwSk0
今のところ2%ぐらいかな。
2%ぐらいで頭の上グルグルついて、あ、2%発動したんだなって感じる。
というかキャスト自体あんまりしないから、2%でもちょっと。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 15:15:44 ID:Y1f2zxW.0
なるほど、分かり易い。2%程度発動するのか

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 15:19:18 ID:9LUX0Inc0
ほぼ常時発動してた、ララミスとあわせて知能700オーバーうまーって感じ
あとバグか仕様かしらんけど物理攻撃中でも発動確認、あとアイテム拾ったときにも発動した…

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 16:22:56 ID:m2rKxINQO
そろそろクロニクルに本気出さないとな。

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 17:44:40 ID:Kg2Dvb8I0
テンプレは不評のようでしたね……精進します

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 17:50:39 ID:mMG4Vtvs0
アルフバケンの左側にフラッシュマインが設置されてるのかと二度見してしまった梅

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 18:17:31 ID:u0pIUPe60
>>989から>>992までの流れに吹いた。

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 18:39:17 ID:MnU2IJ4w0
>>995
お前様はよくやったよ!

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 18:51:00 ID:N/PbBVWQ0
>>995
続きは次スレで。な!!
もうちょっとはやめに意見出し合ったほうがいいかもしれない

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 19:10:14 ID:1Sd2drs20
>>1000なら皆ニコニコ幸せ夢気分


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