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スピッドファイア・ジェネラルスレ part21
1 名前:>>1さん★:2008/12/12(金) 12:31:47 ID:???0
「銃だけを大事にするやつは2流だぜ。弾にも気を遣いなよ」

弾を製造することに優秀な才能を持っているスピッドファイアは
敵を瞬間的に凍結させる冷凍弾、多数の敵を一気に攻撃する炸裂弾などの
様々な特性を持つ弾丸を使う。

次スレは>>970が立てる事
音沙汰のない場合は>>980or>>990が立てる事

テンプレは>>2-10

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:32:38 ID:XDd/f.Ig0
▽ スキル説明
 重要度(◎必須 ○お勧め △有れば便利 ×不要・先行のみ)

〜〜一次スキル〜〜
バックステップ系     .【狩◎:決闘◎】 キャンセルも必須。
魔法クリティカル系   ..【狩△:決闘△】 知能極型でSPが余ったら。感電ダメージのクリ率もアップする。
古代の記憶     ..【狩○:決闘×】 瞬間火力と状態異常の確率を大幅ブースト。決闘では、効果時間が短いので微妙。
不屈の意志     ..【狩×:決闘△】 取るならM。キャストのアーマー化を利用し、立ちコンボ割り込みや、アーマー受け可能。
クイックスタンディング   .【狩△:決闘◎】 ダウン追撃の回避に。
ライジングショット .【狩△:決闘○】 略称RS。初期のLv1でも充分だが、高Lv取れば特殊弾・グレネイドの装填時間が稼げる。
ジャックスパイク  ..【狩○:決闘○】 初期のLv1か、BBQ先行にLv5。狩り・決闘共にコンボ始動やアーマー受けに活躍。
ウィンドミル      ..【狩△:決闘○】 決闘では、牽制や対空、コンボ中継に不可欠。
                              M振りすれば、狩りでも削りに使え、メカタウの召喚ロボを瞬殺できる。
ライジングウィンドミル   【狩×:決闘△】 スライディングからコンボ派生できる。起き上がり直後の通常攻撃で誤発動しやすい。
高角度スライディング 【狩×:決闘△】 レンジャーのようなスピード重視の立ち回りをするなら修得。
マッハキック      【狩△:決闘○】 決闘ならLv5+C以上を推奨。狩りでもLv1有れば、敵を引き離したり、遠距離攻撃アーマー
                              の解除に役立つ。
パニッシャー     .【狩◎:決闘○】 囲まれた際の緊急回避や、アーマー解除に。Lv1かLv5+Cで充分、それ以上は趣味。
                              特殊弾が乗るが、威力の変化は物理攻撃のみ。灼熱弾の爆発は1発に1回だけ。
空中射撃        .【狩◎:決闘△】 安全圏から特殊弾を連射できるので、ボス戦で多用。特殊弾が乗るが、威力アップは物理攻撃のみ。
                              Lv1あれば充分だが、威力上昇率が高いのでM振りも有効。
ランドランナー    .【狩△:決闘△】 狩りでは囮、決闘では牽制用。どちらもLv1で充分。
銀の弾丸        .【狩○:決闘○】 フラグレ先行にLv5。クールタイム・キャストタイム・MP効率は優秀。
G-14破裂榴弾   ..【狩×:決闘○】 略称Nグレ。フリグレ・フラグレの先行にLv1。装弾数は多いが、ダメージが低く、付属効果もない。
                              決闘では装弾数が減るが、クールと浮かせ効果は優秀なので、M振りも有り。
ガトリングガン    .【狩×:決闘×】 BBQを取るなら先行Lv1、取らないなら不要。
バーベキュー     【狩△:決闘◎】 略称BBQ。決闘ではLv1必須、キャンセルが有ればコンボの幅が広がる。
                              狩りでも、Lv1有れば緊急回避や位置調整に便利。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:34:00 ID:XDd/f.Ig0
〜〜二次スキル〜〜
冷凍弾          .【狩◎:決闘◎】 フリグレ先行にLv5。状態異常付きなので中途半端に取るより、Lv1かLv5かMが効果的。
                              低Lv冷凍弾が、なぜか高Lv冷凍スキルの凍結を解凍してしまう。いくつかLvを上げると解消する。
灼熱弾          .【狩◎:決闘○】 ナパーム先行にLv5。弾丸1発で2回まで爆発発生。敵の数が多いほど性能を発揮。
交差射撃        .【狩△:決闘△】 Lv1か、黒薔薇の先行にLv5。それ以上は趣味。特殊弾が残り1発でも効果は乗る。
                              どの銃でも、銃弾ではなくキャノンのような範囲攻撃になるので、対集団に強い。
                              決闘では、発動後の隙が増えたので、近距離だと使いづらい。
強化硬直弾      .【狩△:決闘△】 スピ転職時にLv1自動修得。火力には直結しないが、地味に優秀。
                              高Lvだと空中射撃中に敵を押し出してしまうマイナス面も。マスケやキャノンと相性◎。
強化徹甲弾      .【狩◎:決闘○】 M推奨。貫通力上昇により、キャノン以外全ての銃の攻撃効率が上がる。
弾倉拡張        .【狩◎:決闘◎】 M必須。特殊弾の装弾数が増え、MP効率とトータルダメージが上昇。グレネイド系は対象外。
フラッシュグレネイド弾   【狩◎:決闘○】 狩りではM必須。略称フラグレ。感電の追加ダメージは、防御力無視の光属性、知能で威力アップ。
フリーズグレネイド弾   【狩△:決闘○】 略称フリグレ。取るならM、冷凍弾が低Lv止めなら狩りでも重要。拘束・緊急回避に◎。
ナパーム弾       【狩◎:決闘◎】 高火力・広範囲で、歩行タイプに足止め効果のある火炎地帯を作るため、狩りでは重宝する。
                              足止めだけが目的ならLv1止めでも効果は充分。

〜〜アルベルトスキル〜〜
速射            【狩△:決闘△】 銃を抜くモーションを高速化。ボウガンやマスケット、キャノンと相性◎。
シュタイア重狙撃銃  .【狩×:決闘○】 決闘で、遠距離への牽制に便利。狩りでは不要。
プロテクトモード   .【狩×:決闘△】 クールタイムがあるので、多段攻撃されてもランドが大量発生するわけではない


〜〜覚醒スキル〜〜
デュアルフリッカー     【狩◎:決闘◎】 覚醒時にLv1自動修得。通常攻撃、ジャンプ攻撃、空中射撃スキルに効果。
                              低確率で通常攻撃が2連射になる。キャノン以外の射程・弾速が常時アップ。
                              フィニッシュ時に2連射が発動すると、2発ともフィニッシュの威力になる。
特殊機動戦隊ブラックローズ
                【狩○:決闘×】 略称 黒薔薇。自動小銃2、気絶散弾銃1、榴弾射手1の女性隊員4名の援護射撃。
                              他職の覚醒スキルに比べると威力や派手さは見劣りするが、うまく隊員を配置すれば
                              ボスの動きを封じたり、多数の敵をまとめて倒せたり、対応力は高い。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:34:34 ID:XDd/f.Ig0
必須スキル一覧 我を貫きたいなら取らなくてもOKですが、初めての方は必須。

○ 狩り必須
 バックステップ系     ..【M+C】
 空中射撃        .【1】
 パニッシャー     .【1】
 銀の弾丸        .【5】
 冷凍弾          .【5】(冷凍弾MでもフリグラMでも5は取ります)
 灼熱弾          .【5】
 G-14破裂榴弾   ..【1】先行
 フラッシュグレネイド弾   【M】
 強化徹甲弾      .【M】
 弾倉拡張        .【M】
 デュアルフリッカー     .【M】

○ 決闘必須
 バックステップ系     ..【M+C】
 ジャックスパイク  ..【5】先行
 ガトリングガン    .【1】先行
 バーベキュー     【1】
 G-14破裂榴弾   ..【1】
 冷凍弾          .【5】(上述)
 灼熱弾          .【1】
 弾倉拡張        .【M】
 デュアルフリッカー     .【M】

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:35:14 ID:XDd/f.Ig0
▽銃の説明

物理攻撃力 キャノン >> マスケ > リボ >> ボウガン >> オートマ
魔法攻撃力 オートマ >> マスケ ≒ ボウガン > リボ >>> キャノン
攻撃射程   マスケ >> リボ > ボウガン >> オートマ > キャノン

オートマチック   魔法極型の銃で、手数が多く、集弾性が高い。射程は短く、ジャンプ射撃・下撃ちが地面に届かない事も。
               満足いく射程を確保出来するためには、デュアルフリッカーをM振り必要。
               狩りでは、特殊弾の瞬間火力が魅力だが、魔法スキルの燃費と、耐久性の低さが悩み所。
               決闘では、1:1など一瞬を争う戦いに優秀だが、射程の短さから接近戦に持ち込まれやすい。
               密封付属のスキルは、ほぼメカ専用。50エピックにスピ最終装備級の物が存在するとの噂もある。

リボルバー      物理、魔法、攻撃回数、射程、打撃硬直と全てにおいて中堅。
               能力に突出した所がないので、逆に使い所に迷う。使いこなせれば、どんな状況でも対応できる。
               密封は付属スキルや効果がレンジャー専用で需要が高いため、購入費用は安くない。

マスケット       物理・魔法・射程・貫通力が高いが、連射性と攻撃速度は低い。弾の当たり判定は、縦と上下に広い。
               狩りでは、安全圏から遠距離攻撃や、敵集団をまとめて殲滅できるので優秀。
               決闘では、攻撃速度と連射性がネックで、マップと相手を選ぶ。
               アイテム改変で、スピ用スキルが付属した密封が増えた。

ボウガン        物理より魔法寄り。連射数最多だが集弾性・命中精度は低く、小型の敵には弾が逸れる事も。
               銃を抜くモーションは遅いが、連射速度は優秀。射程は短いが、ジャンプ射撃は地面に届く。
               狩りでは、耐久度が高いので修理費が安く、魔法・物理共に燃費も優秀。手数が多いので瞬間火力も高い。
               決闘では、悪くはないが、初動の遅さと集弾性がネック。
               アイテム改変で、スピ用スキルが付属した密封が増えた。

ハンドキャノン   物理は最高、魔法は最低、太く短い射程、フィニッシュに吹っ飛ばし効果と、特殊な銃。
               爆風による範囲攻撃なので、障害物越しや、多数への攻撃が可能。小型の敵に対しても有利。
               狩りでは、攻撃速度の遅さと、連射数の少なさのため、使いづらい。
               決闘でも、速度・連射性・射程に難があるが、縦軸の範囲の広さが意外と役立つ。
               密封はランチャー・メカ用ばかりだが、他の銃に比べると取引値は安め。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:36:13 ID:XDd/f.Ig0
最後まで使えるであろうスピ・ジェネの40〜50セット(レガシーは未掲載)
@ミリオンセット
 メリット 肩の攻撃速度3%と腰の力付加。
デメリット 肩と腰がレシピしか無い為、効果を考えると高め

Aガッツセット
 メリット 拡張付き、フリグレ+1。特にフリグレMの人には良性能。
デメリット 他のセットに比べると火力が劣るかも。

Bコンジュセット
 メリット 知能大幅アップ、肩にMP回復付き。
デメリット バトメ用なのでスキルブーストが無い。

Cクロマセット
 メリット 力・知能アップ、状態耐性・抵抗アップ、拡張1を含め主要スキルの底上げ。
デメリット これといったデメリットは無い。

Dノースマイヤ力と知能皮セット
 メリット コンジュより知能が高くクロマより力が上がる(セット効果合計力30知能30)部分的装備も可能で汎用性◎。
デメリット クロマやコンジュのようにスキルアップやMP回復が無い

知能 ノースマイア力知能>コンジュ>=クロマ>>ガッツ>=ミリオン

※1
 知能30セットのコンジュと知能17セットのクロマで試してみた
 コンジュがクロマより知能が4高いだけ(無強化)

※2
 クロニクル装備について
 一つの部位で+10程度知能が高いため、レガシーのセット効果(知能+45程度)よりも若干高め。
 力はどの部位もレガシーと変わらない。よってセット効果分負ける。大体40くらい

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:37:09 ID:XDd/f.Ig0
覚醒-ジェネラル-
【アクティプスキル】
特殊機動戦隊ブラックローズ
アクティブスキルであり、無色キューブのかけら5個を消耗します。
一定時間、ブラックローズ隊員を呼び出して援護射撃を行わせます。
1狙撃手(帽子)名:アヌシカ(Anusica)
2狙撃手(ショートカット)名:オリビア(Olivia)
榴弾射手名:エスメラルダ(Esmeralda)
気絶散弾銃射手名:ロザンナ(Rosanna)

スキルキーを再度入力すると集中砲火モードになり、全員での攻撃の後、消滅します。

【パッシブ】
デュアルフリッカー
覚醒時1取得。
戦闘の経験が豊富なジェネラル特有の射撃術。銃弾が素早く発射され射程距離が長くなる。
基本攻撃時、一定確率で銃弾を2発撃つ。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:37:44 ID:XDd/f.Ig0
スピ覚醒クエ

1.勝ち点1000点

2.青Q塊10個
  黒Q塊10個
  高品質布切れ100個
  最上級硯石100個
  テラナイト50個

3.マグマKソロクリア
4.王の遺跡5回クリア
5.実験場5回クリア

覚醒後
デュアルフリッカー SP30(転職時 1を自動取得)
特殊機動戦隊ブラックローズ SP50

テラナイトは実験場の雑魚が通常ドロップ
実験場へはエピッククエで入場可能(途中のダンジンの引きクエでダンジン人形を手に入れる必要あり

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:38:41 ID:XDd/f.Ig0
過去ログ一覧
質問する前に過去ログを検索してみましょう

【ガンナー】スピッドファイアースレ【2次職】part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1178366346/
【ガンナー】スピッドファイアースレ【2次職】part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180106378/
【ガンナー2次】スピットファイアpart7【将軍様】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1181985564/
【ガンナーニ次】スピッドファイアPart8【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183483657/
【ガンナー二次】スピッドファイアPart9【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185762382/
【フラグレ】スピッドファイアPart9【オンライン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188125122/
【冷凍弾】スピッドファイアー]【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1190570049/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192530415/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195048561/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198043973/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201777413/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205664098/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1208692889/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1212556248/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1215917996/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1219247161/
スピッドファイア・ジェネラルスレ part21
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1224689973/

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:40:02 ID:XDd/f.Ig0
スキル晒し用テンプレ

Lv.??
残りSP ??pt

バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【 】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【 】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【 】
銀の弾丸          【 】   フラッシュグレネード弾【 】
冷凍弾            【 】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【 】   ナパーム弾        .【 】
強化徹甲弾        【 】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【 】   交差射撃          【 】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:41:48 ID:XDd/f.Ig0
テンプレここまで!
シーズン2きたら大幅スキル改編でテンプレ書き換えだお!


以下スピジェネのお葬式

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:47:17 ID:Y1XDKax2O


13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:49:23 ID:TDFV9Y0I0
お葬式?ナパームで火葬にしてやんよ!

>>1

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:53:46 ID:s/mhvTqs0
クールとか使い勝手が微妙になったから1止め予定の俺のナパじゃ、火葬できそうにないZEッ!!

>>1さん乙!!

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:55:08 ID:QffnfjscO
まだ前埋まってないっつーの

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 13:48:07 ID:XjkKfwYs0
向こうみたいに再改変こなかったらゲイル砕いて終了だな俺

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 13:49:01 ID:gim05tIc0
>>1
動画で見る限りニルスナの威力がやばいので、
スピはなんだかんだで後半のダンジョンも問題ないだろう。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 13:54:09 ID:J.ufg/2Q0
え?向こう再改変きたの?

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 13:55:00 ID:9fJRx6QQ0
弾どれをMにしようかな
弱点ボーナス付いてるから3つともMにしたいけどSP足りないってレベルじゃないしなぁ
アルフで役立つ銀か、人間型に有効な冷凍か、建物に有効な灼熱か
灼熱の昆虫、建物ボーナスってヌゴル相手だとボーナスが二つ付いて倍になるのかな?

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 13:55:25 ID:Y1XDKax2O
弱い弱いいってるが決闘は改変後のほうが強いと思うんだがな…

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 14:30:02 ID:6opdnrqk0
弾のLV1での威力が下がって伸びがあがり、序盤の有用スキルのフラグレが弱体化して
LV35以降のスキルが強力なものが多い改変スピはbsk、サモ並みの大器晩成型になりそうだな。
少なくともテスサバでの状況もLV50↑位にならないとスピ本来の実力はまだわからないだろう

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 14:45:51 ID:pqBOKh3.0
強職厨が大量にわいてて邪魔だったから、ちょうどいい

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 14:54:10 ID:pqBOKh3.0
ついでにお試しテンプレ
ずれてたらごめん

Lv.??
残りSP ??pt

バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【 】
Cライジングショット  .【 】   Cジャックスパイク   .【 】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【 】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   装填供給          【 】
Cグレネード弾     .【 】   G-14破裂榴弾      .【 】
銀の弾丸          【 】   フラッシュグレネード弾【 】
冷凍弾            【 】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【 】   ナパーム弾        .【 】
強化徹甲弾        【 】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【 】   クロスモア         【 】
遠隔操作爆弾     【 】   ニールスナイピング .【 】

プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 14:55:51 ID:AhpY4uhcO
ただ新スキルのマイン、C4共に死にスキルってのはさすがに残念だな…

こんなに改変wktkしないのは初めてだ
他キャラは改変めっちゃ楽しみにしてたんだがなー

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 14:57:10 ID:ZolxbsvU0
やっぱりc4は5発分で判定されてるように思うんだ。
Lv1
物理攻撃力1328
爆発大きさ100%
敵の移動&攻撃速度減少20%
Lv13
物理攻撃力3420
爆発大きさ116%
敵の移動&攻撃速度減少39.9%

今Lv1で一人につき2個しかつかないが
1328x2を2人と残り1をくっつけてその3人の爆風が当たるようにまとめて爆破すると
脊髄1Mくらいのザコは消えるんだよね。
力補正と敵防御値を含めて7-8kダメくらいは当たってる計算と考えると辻褄は合う。
Lv13で同じことをやると力400計算で防御減としても25-30k当たる計算になる。
クール15秒スキルとしては破格のはずなんだが・・・。
でも韓国ではネタスキルって言われてるらしいんだよなぁ。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 14:58:34 ID:pqBOKh3.0
フラッシュマイン忘れてた!

Lv.??
残りSP ??pt

バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【 】
Cライジングショット  .【 】   Cジャックスパイク   .【 】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【 】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   装填供給          【 】
Cグレネード弾    ..【 】   G-14破裂榴弾      .【 】
銀の弾丸          【 】   フラッシュグレネード弾【 】
冷凍弾            【 】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【 】   ナパーム弾        .【 】
強化徹甲弾        【 】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【 】   クロスモア         【 】
フラッシュマイン ..【 】   遠隔操作爆弾     【 】
ニールスナイピング ..【 】

プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 14:58:49 ID:s/mhvTqs0
>>21
サモは知らないけどbsk並かどうか(鬼も調整入ったっぽぃから)は怪しいところだが、その通りだと思う。実際
フラグレ弱体ってもMまで上げる頃には知能上昇なりアバなりもあって感電ダメもまぁ800くらいにはなるんじゃない
かと。cグレでポンポンフラグレ投げてればやっぱり有る無しじゃ集団の殲滅速度は変わってくるだろね〜

予想としてはレアアバ知能装備で予想すると   フラグレM=一発辺り固定ダメ5k〜7k程度?+感電ダメ8kで装填4発
んでこれに対抗しそうなのが交差かね?     交差M=多分約720%?+長い硬直
これがもし現状でできる最大レベルでヒット数が2発に増える+近距離での最大ダメだと4倍になるわけで・・・最大ダメー
ジは7秒置きに2800%を与えれるわけかな・・・ゴクリ

まぁあくまで↑のは予想だから。交差はMまで取ってみないとヒット数が増えるかどうかわからんし、今でも2ヒットする
んだけどどうなん?ってレスも見た気がするし

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:00:46 ID:686QYPAo0
別にスピがどう変化したって、続ける以上は工夫して楽しんでいくだけだしな
フラグレ主流からどうスタイルを変えていくか楽しみすぎる
…バトメスレに倣って「フラグレの墓」とか、ああいういうAAを用意しておくか…

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:11:37 ID:zhJFJM7M0
  .: + ...:.    ..:...:.. :. +
  . ..: .. .   + .. : .. .
  ..  +   ..:.  ..  ..
 +     :.     .  +..
  .    : ..    +  .. .
  .. :..      __  ..
  .    +   |: |
          |: |
      .(二二X二二O
          |: |    ..:+ ..   ありがとうフラグレ・・・
     ∧∧ |: |            君のことは忘れないよ・・・
     /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"   "" """""""",, ""/;
 "" ,,,  """  ""/:;;
 ""   ,,""""" /;;;::;;

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:19:11 ID:uXpStTSs0
交差が多段HITはバグで修正されたかと。
韓国のアップデートに書かれていたはず。
ちなみに、マスケでの通常攻撃フルセットは100%+100%+300%で500%。
ここにキャンセルライジングショットM入れれば、100%+100%+300+400%で900%。
レンジャーと言う職業の事を考えなければ悪くない数字だね。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:19:33 ID:XmT7EZEU0
むしろ今後の主流であり希望という意味を込めて
今後の合言葉は

              __,__
             /:::}i::::::::\         _________________________
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      /            \
           /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'   < そのキレイな顔を
         ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  |  フッ飛ばしてやる!!
        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::    \________/
        /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
       /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ


じゃなかろうか

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:26:11 ID:J.ufg/2Q0
マイン死にスキルか?

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:28:26 ID:hJ2lTMLU0
だが狙撃してるのは部下であって
本人は無線で通信してるだけなんだよな・・・

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:30:08 ID:zhJFJM7M0
フラグレは地面に埋めてその上にフラッシュマインを墓標にだな・・・
供え物はC4か。

>>31
    , -‐'''´ ̄ ̄`'''‐- 、
   /            ヽ
  l. rー--、___,. --‐、 l
.  |. {,.、− - 、 ! ,. - −,.、}. |
 r'| l,ヘ二__`_爪_~__二.ヘl l、
 | l,ノ ヾニ・ニハ ハニ・ニフ ll |
 |(|l.    / | | \   l|)|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. l ll.   /   | l   ヽ   ll l   |
  ヽll.    =し=      ル'  <  俺を差し置いて・・・いい度胸だ
    |ヽ   ィニニニュ   / !     |
.   | ヽ    个   / │    \__________
   |\  ヽ ___ ノ  /|

>>30
デュアルや弾丸を考えると楽にCRS込みで合計平均1000%は行くな
キャンセル交差やグレもあるし悲観するこたあない。


ところで誰かシュタイアをとってみた方はいらっしゃいませんか。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:33:30 ID:iCNeKBWg0
C4使ってみてそんなに悪くは感じないが
お好みってところか
射程もそこそこ、付けるとのけぞるし
1キャラに5個全部付けられればよかったのに

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:37:29 ID:.MUEfvv.0
RS(テッコウ)&グレで
敵がピョンピョン跳ねるようになるのかなw

なかなか面白そうじゃないか

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:40:47 ID:0t80MPUE0
初めてマイン使ったときの反応
「・・・!?」

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:45:37 ID:J.ufg/2Q0
他に比べ派手さが全くないよね

ニルスナだけかわってるけど自分の画面のみのオナニ(ヽ´ω`)

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:49:05 ID:.L/OORFI0
>>36
テス鯖でやってきたけどポンポン跳ねるよ
cRSは>>30が書いてくれてるようにフィニッシュを任意にもう一発うてる感じ。
Lv10にすると軽い敵だと画面の上ぐらいまで吹っ飛んで上グレ当たる
のだが・・・なぜかスピなのにLv11まで表示されてた(テス鯖のバグかもしれないが)

cマッハと使いやすさでは並びそう
ノックバックはないけど弾が乗るダウンさせる攻撃ができてイイ感じ。

>>38
スピはまぁ昔から地味だったからね・・・

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:56:22 ID:aPqyXVuw0
とりあえず30くらいまでやった感想
マインC4は個人的にゴミ
冷凍弾も凍結の短さが凄くてちょっと…(スキルLV上がればマシになるんだろうか)
灼熱はまずまず
フラグレは評判悪いし威力も弱いけど個人的に悪くないんじゃないかって思えたよ
%の表記に比べてやたら感電率高い気がする

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:01:18 ID:J.ufg/2Q0
なんかプラスの感想がないですね( ´・ω・`)

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:02:12 ID:.L/OORFI0
誰かがせっかく見やすいのうpってくれてるのでもう一度貼っておきますね
http://up.jeez.jp/?id=08471

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:03:58 ID:hZIjQ3Dw0
ニルスナの報告を聞きたいところ

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:06:20 ID:H7kBHvZY0
>>41
そりゃそうだ
じゃなきゃ本国でイラナイ子とは言われとらんだろうさ…

俺は俺の大好きな黒薔薇が強化されてればそれで満足です^p^

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:11:49 ID:l3ySGaSc0
>>40
フラグレ感電56とか適正だと感電ダメージが100程度
灼熱Lv2にしたけど爆発が70ぐらいしか与えてない。
沢山ヒットしていて満足しているかもしれないが、ダメージは相当ヤバイ数値を出している。

純粋にダメージならフラグレよりNグレ
灼熱より銀の弾丸

劣化レンジャーみたいなスキル振りになりかねない。
フラグレLv1毎に感電ダメージが6しか上昇しないとかありえない。

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:16:58 ID:xsTs07KA0
>>41
皆ジェネが好きだからこそ、今回の改変が残念なんだろうね

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:20:56 ID:J.ufg/2Q0
弱体とは聞いてたけどここまでとは・・
まだわからないけどそれでも・・それでも俺は・・俺は・・・ジェネを愛し続ける・・


ことが果たしてできるだろうかクロニク終わりそうだってのに(^p^)あうあうあー

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:23:58 ID:gZd0Xh2s0
2stキャラでフリグレ1とかめちゃくちゃにスキル振ってる俺には改変が楽しみでなりません

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:25:30 ID:H7kBHvZY0
>>48
改変楽しみなのもわかるが、英語の勉強もしようぜ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:27:41 ID:ZCycb9nwO
2stワロタw

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:37:27 ID:gvag.Q760
クロース!クロース!クローーーース!
はぁ・・・はぁ・・・ダメだこりゃ・・・

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:37:41 ID:AhpY4uhcO
俺も中2の頃に同じ間違いしてたぜw

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:38:14 ID:SClxLm5U0
ネタだよな

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:42:41 ID:.MUEfvv.0
>>45
フラグレと灼熱って今のジェネの代名詞じゃん
それが両方弱体して、しかもその弱体っぷりがひどいみたいね・・・。

灼熱って現状とそんなに変わらないように思ってたけど
実際は結構弱体化してるのかぁ・・・

なんかすごくショックです。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:45:45 ID:iCNeKBWg0
弾はレベル低いうちは結構しょぼい
あと追加ダメが結構馬鹿に出来ないから
種族にあった弾こめろよって事なんだろう

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:48:05 ID:gxBZ5iEQ0
>>45
フラグレはいいとして灼熱もそんなに酷い弱体とは
思ってたなかったw
目の錯覚とかじゃ・・・ない?

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:50:02 ID:gZd0Xh2s0
1stって書いて先に40のレンジャー作ったの思い出し数字だけ書き換えたら俺顔真っ赤
2rdだよな分かってるって!お前らバカにすんなくそが!
せかーどせかーど!

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:50:41 ID:QffnfjscO
>>39
1次スキルの取得制限緩和きてるらしい

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:55:05 ID:aPqyXVuw0
数値で見ればひどいけどプレイしててMソロさくさくだから悲観するほどでもないかな
テスサバだからさくさくだってのもあるだろうけど

フラグレは範囲広くて当てやすかったりそういう意味でゴミクズというほどではない
それよりも冷凍弾が凍った直後に解けるからきつい

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 16:58:18 ID:.L/OORFI0
>>58
すまない教えて欲しい
それはテス鯖だけのシステムとしての緩和?
それともそういううpでーとが来たってこと?


しかし各種属性弾のLvMの細かい情報が欲しいな
魔法攻撃力がある程度ある状況で弾Mでどれぐらいのダメが出て
弱点弾丸だとさらにどれぐらいダメが出るのかって言う情報が出るまで悲観したくない
低Lv武器で低Lvスキル使って弱いのは仕方がないことだしね

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:06:34 ID:l3ySGaSc0
>>56
今フラグレLv2 感電ダメージ 120/上昇値+15 Lv20 516
新フラグレLv2 感電ダメージ 56/上昇値+6  Lv20 154(推定)

今灼熱Lv2   72%/上昇値+7%  Lv16 168%(Lv60)
新灼熱Lv2   30%/上昇値+5%  Lv16 110%

灼熱の上昇率は5%だったはず。
冷凍弾は今と変わらず7%上昇だったような
銀は今の5%より上で7%だったような
あと感電抜きした時の手榴弾の攻撃力と上昇率はフラグレよりNグレのが上だったはず。
範囲は同じだったかな?

テス鯖入れなくて曖昧だけど。

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:11:44 ID:9fJRx6QQ0
>>61
灼熱ってlv2から6%になってなかったか?
曖昧な上入れないからはっきりとは言えんのだが

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:16:30 ID:QffnfjscO
>>60
いや悪い、したらばのどこぞのスレか忘れたけども、職による1次スキル取得制限〜ってのを見たんだ
ただテス鯖だけの特別措置の可能性は薄いと思う

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:16:56 ID:mgzHyQ/.0
>>62
その可能性は高い。
アラドの上昇率は5,6,5,5,6,5,5,6みたいに全て均一ではなくたまに数%大目に伸びる
でも5,5,6,6,7,7,8,8,9,9という上昇値ではない。

新灼熱は5.3〜5.8%ぐらいなのかな?

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:28:13 ID:ZCycb9nwO
トライ13持ちだが過剰なら弾M交差Mかな?
武器と無視攻撃力の数値がどう変わるか気になる

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:28:49 ID:.L/OORFI0
>>61
Lv60で灼熱110%か・・・種族ボーナス入ったらもうちょっといくのね
魔法攻撃力が現状武器や古代ララミスなどにもよるけど1200~2000ぐらい行くわけだけど
オブジェクトとかだと一発1320〜2200で
実際のMobに対しては大体半分ぐらいしかダメ出ないから660~1100ぐらいなのかね?

超アバウトな話だけどオートマ、ボウガン辺り持てば装填弾数増えてることもあるから
属性弾に限ってはそこまで悲観するほどじゃないのかも?
フラグレは現状がキチガイ染みてるから仕方ないとしても3分の1以下は厳しいね・・・

>>63
Lv20のRSが取れたとしても俺は取らないだろうからいいかなw
しかしソレだとレンジャイやメカも銀弾Lv20まで取れるってことなのか・・・?

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:35:50 ID:oe6UXEwg0
韓国でネタといわれようが オレはC4M振りする 数スレ前にも書き込んだけどね…
みんな待っているんだ 絶対M振りの使用感報告しにくるから… 
使い方によってはそこそこいけるはずなんだよね クール短いし
フラグレ灼熱弱体で ヘラ以外フラグレ灼熱ごり押しで倒せてた殺戮ゲーから
少しアクション性が増すというものよ 
マインも%けっこうあるから欲しいんだけど なんか使いずらそうだなぁ
とりあえず 改変日にレテ分のWMを購入しておくよ
弱体化大いに結構 今までが強すぎた ただそれだけだ
スピ自体がネタでもかまわないしね オレはスピが好きだから

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:36:19 ID:enGP8E0g0
お客様の中に取得SPのSSをお持ちの方はいらっしゃいませんか?(AA略

威力の前にSP教えてくれお…

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:43:04 ID:.L/OORFI0
必要SPわかるようにテス鯖でSSとってきてたわ
うpるからちょっと待っててね

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:43:18 ID:iCNeKBWg0
銀 25
Nグレ 25
キャンセルグレ 50
徹甲・硬直 15
冷凍・灼熱 30
フラッシュマイン 30
クロス 30
キャンセルクロス 50
拡張 30
フラグレ・フリグレ 30
C4 35
ナパ 35
ニルスナ 35

こんな感じ

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:48:43 ID:enGP8E0g0
共通スキルのSPは変更なし?(ガト・BBQ等)
あとcRSは50?

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:48:57 ID:.L/OORFI0
先いかれた><
http://up.jeez.jp/?id=08530
http://up.jeez.jp/?id=08532
http://up.jeez.jp/?id=08533

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:49:32 ID:QhAZ6GUo0
>>67
評価が低いけどC4Mは間違いなく強い
クール15秒にニルスナより若干弱い程度の火力が5発
敵倒したら自動爆破して、周り巻き込んでくれるしね
てか、それがなかったら道中の敵が一向に死んでくれなかった

あまり触れられてないが、MP消費がほんとひどい
2部屋目でMP半分以下とかザラだった

PS 新マップ適正じゃきつすぎです

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:51:12 ID:.L/OORFI0
>>71
cRSはSP50だね
前提は他と同様RSのLv5

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:52:34 ID:enGP8E0g0
>>70
>>72
74
thx

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:52:38 ID:J.ufg/2Q0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5177724

本スレにあったから見てみたけど
そこまで悲観することもなさそうだね
ゴルゴ、バラが異様に強いのな

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:58:41 ID:uXpStTSs0
>>39
ライジングショットはガンナー系全て20まで上げられるようになってる。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:09:40 ID:mgzHyQ/.0
>>76
力517 知能641
黒妖精の感電ダメージは520ぐらいでていた。(アンデット系は1.5倍ぐらい)
ゴルゴは1発14000ぐらいだね。灼熱は850。
フリグレゴルゴが必勝パターンになるのか?

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:15:56 ID:enGP8E0g0
ttp://www.uploda.org/uporg1849908.xls.html
やっつけで作った
苦情は一切聞かない
cは1として記入ヨロ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:19:57 ID:.L/OORFI0
>>76
全然弱体化じゃないな・・・
全身クロニクル 力517 知能641 無強化ルナショ 無強化ヘルカリマスケで入り口K5分以内か

SC見た感じフリ、フラ、ナパ、クロス、ニルスナ、黒バラがMでRS5c、速射3?
灼熱は使用頻度からMかな?

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:28:03 ID:J.ufg/2Q0
クロニクルで力517知能641ってかなりステあがるね
知能異常じゃん

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:30:02 ID:fFBVMcxU0
力442、知能561って書いてあるんだが・・
俺の見てるところが違うのか?

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:31:20 ID:.L/OORFI0
>>81
マスケに知能が付くようになるのとチュリ、レアアバってのも加味したほうがいい
ギルドも入ってるだろうし。
テス鯖で40青マスケ見てきたけど知能18付いてたよ

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:32:06 ID:TYkw4jL20
C4Mとか完璧に劣化メカじゃん()笑
スピは完全に終ってるだろwwwwwwwwww

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:32:59 ID:.L/OORFI0
>>82
それは動画をニコに転載した人の日本アラドのLv60スピの全身クロニクルのステじゃないか・・・

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:33:28 ID:J.ufg/2Q0
あれ、レアアバ?
俺が勘違いしてた
>>82が合ってる

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:34:26 ID:J.ufg/2Q0
あ、よく読んだら違うわ
よくわからんくなったあばばばばば(^p^)あうあうあー

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:36:31 ID:.L/OORFI0
>>86
あースマソ
よく見たらレアアバとは違うのか?
上着はレアアバに見えるんだが他は違うっぽいな
上級とレア混合ぽい(向こうは3,5,8セット効果があるから)
ただ向こうはエンブレムもあるからそっちを考えた方がいいのかな

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:41:42 ID:l3ySGaSc0
粗い動画とにらめっこして確認した数値だから自信はない。
力の517はあっていると思う。知能は541かも?

それと無強化でもタイムが早いのは固定ダメージスキルのゴルゴとバラのお陰かと。
この2つのスキルがスピの望みか。それとKじゃなくMじゃない?

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:46:06 ID:ca6qtrc.0
>>39
1次職スキルの取得上限緩和ってのがある。
逆にパッチの関係で表示されてる説明文が間違ってる可能性もありうるな。

>>73
C4は敵に設置するのにも仰け反りがあるって意味じゃ使えないって事はないだろ。
多分評価悪いのは無属性なのと最大設置数が1体に2ヶの縛りのせい。
火力と範囲がいい味出してるし、クール的にも狩りのダメージソースの一つで確定だな。
しかもフリグレはみんな取ると思うけど氷ってる間に設置済ませるってのも出来るし。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:47:06 ID:TDFV9Y0I0
つまり今回の改変は、ジェネヒャッホイ!
これからスピ育てる人はちょっと辛め

ということですね!!!!

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:48:04 ID:ixKgyQb20
メカは入り口Kを3分台でクリアしてたからな

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:51:00 ID:AhpY4uhcO
黒薔薇をいつかのレテサービスで切った俺は
改変後どーすっかなぁ…
弱いってのもあるけど何より使いづらかったんだよな…

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:59:31 ID:fFBVMcxU0
>>93
SPリセットというものがあってだな

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:02:27 ID:gZd0Xh2s0
黒薔薇シャープ乗ったよね?
最近動かしてないから分からないけど現状でもシャープ飲めばかなり火力出たような
火力向上ならM取りたいもんだ
弾は
銀5~M
氷M
炎5
とかかなー。
フリグレはMとしてフラグレかNグレどっちMか迷うな

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:05:14 ID:BObIKfq60
1次レア上着がフラグレしかないから多分俺は改変後もフラグレMだろう
と前から思ってたがやっぱりSPカツカツになりそうだからまた考えるか・・・

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:06:00 ID:SRhtXEW.0
>>93
現在60で黒薔薇Mだが結構強いぞ?足止めにもなるしな
宮殿ボスでは主力だ

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:06:04 ID:wQTsCqgw0
改変前の将軍様の告別式をしたいと考えてるんだけど・・・。
開いたらだれかきます・・・?w

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:09:31 ID:s/mhvTqs0
>>90
C4が人気ないのは一気に5個投げれないからだと信じて疑わない。最大ダメ出す溜めには
5個投げるまでの時間がかかるってのがね・・・

2個までは一体の敵につけれるってのはわかってるんだけどその場合爆発はちゃんと2個発動
するんだろうか。動画とかだと見づらくてわからん><

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:10:50 ID:.L/OORFI0
>>89
スマソ入り口Mだな
しかし知能は何度見ても641にしか見えない
っていうか現状日本アラドのマスケ全身クロニクル上級セットクリなし王称号で知能540以上あるから
韓国で同等かソレ以下って事はないと思う

>>92
そのメカ動画は無強化武器でやってたの?

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:12:57 ID:ca6qtrc.0
改変将軍動画ニコ動にもあったわ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4072471

オートマで属性弾1発が500~800程度、弾倉と装備のスキル修正とアバで最大18発スタート。
こう考えると悪くはないかもな、とも思える。C4も動画の人はMじゃないって割りに使ってるし。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:21:16 ID:6opdnrqk0
>>101
この動画は改変初期の、弾丸の威力が本当に本当に終わってたときの動画だったはずだ

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:23:30 ID:J.ufg/2Q0
>>101
その動画は微妙なんだよなぁ
正直遅い

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:26:26 ID:kS9kwzEs0
弾型で行こうと思うんだけど、wikiやスレ住人がくれたSPやらで計算してみたのだけども
全然SP足らない…。
こうなったらナパはもう中途半端に振って足止めにしてニルをダメソにするしかなさそうだなぁ。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:28:00 ID:ca6qtrc.0
>>102-103
マスケだったらもっと数字稼げてると考えれば。
まぁボス戦の打開の遅さ、これはなかなか解決できそうにないけどさ。
ニルスナイプが1発でゲージ1本づつもってってるのが強いけど、
スカサ相手で当たり薄いのもあるだろーけど黒薔薇微妙じゃねーかな・・・相手次第なのかな。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:53:17 ID:DYYAH.KQ0
さて、使ってみた感じからだいたいMとるスキルを考えようかと思ったんだが
NグレM 冷凍M 徹甲M フリグレM ニルスナM デュアルM 黒薔薇M 
銀Mも火力増えたからいいかもしれませんね
交差が固定ダメージなので個人的にはMとりたいところ…範囲大好き

さて、これだけでいくらSP使うのかしら…
荒い計算だけども…というか1部カンはいってますが
前提とか考えて、うちがほしいものだけMとったとしたらだいたい3000あたり…?
え、ちょ、SP足りないんじゃないこれ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:21:14 ID:7bKsk93c0
クエスト増えてたら嬉しいね

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:27:49 ID:aJUXF/gw0
修練場と酒場のエピクエにはspがあった

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:41:47 ID:l3ySGaSc0
>>106

ttp://up.jeez.jp/?id=08543

超適当に計算してみた。
上位スキルがLv60でどこまで取れるか分からない。
他にはLv10なのかLv20までかわからないのも多い。

自分のスキル振りのついでに計算してみたけど、レテの売り上げは期待できそう
流石ハンゲ!

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:54:06 ID:DYYAH.KQ0
>>109
ありがとう、あまりにも足りてなくて爆笑させていただきました
こ…これはどうすっぺかな
とりあえず冷凍か銀どっちかだけMとって片方はつなぎ程度にして…徹甲適度に切って…
ム・・・ムキャー!
これは辛い…辛すぎる…w
マスケしか使わないってのなら弾丸1つを延々と使えるのが利点か…w

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 21:01:51 ID:cTzngBncO
改変後速射取れるかな……
マスケで速射好きなんだけどSPが不安

マスケ速射無しはきついなぁ

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 21:04:47 ID:DYYAH.KQ0
あ、書いてませんでしたがなんとなくマスケの攻撃速度が上がってたような気がします
キリアバ速度で固めてたせいかもしれませんが。
今が スチャ ドンドン スチャ ドン だとしたら
テスサバでは スチャドンドン スチャドン くらい
わかりにくいですね。ごめんなさい

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 21:14:13 ID:Y4r.qt8YO
俺も上がってたと思う。
ボウガンも速かった

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 21:51:47 ID:k5bvbdnQO
テス鯖入ってないからまだ分からんけど、二次クロニクル取得時のためにナパームM振るかも。
広域化火炎地帯で足止めしつつゴルゴや灼熱。
黒薔薇は今と変わらんなら切る予定。
感電ないならあんまりダメージ期待できないし。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 21:56:49 ID:dK34ssD.0
感電回数制限無かった時代の黒薔薇様は本当に様様でした

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:01:44 ID:DYYAH.KQ0
ああ、出遅れた…満員御礼では入れない…
レンジャーだかポンマスにはlv45に到達した報告者がいたそうだが、スピはどうなのだろうか…

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:09:32 ID:ROwJGXBM0
何回やっても昨日から触ってたスピではINできない・・・(´;ω;`)
INできたらゴルゴもうちょいで覚えれるから使用感報告できるのに・・・

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:09:32 ID:hZIjQ3Dw0
ちまちま集めてきたお気に入りから参考になりそうなものを抜粋。過剰は除外しました。
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000238341 武器なし入り口K 
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000260388 VSデスペ  
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000260381 VSチャンプ 
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000256876 入り口Kマリド 途中まで 
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000246262 入り口Mルナ+7 C4の使い方が濡れる。
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000246484 中盤にPTMから見たニルスナ。どこ狙ってるか分かるなんてなんか恥ずかしい。
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000245804 ダクスト+9悲鳴ボス 黒薔薇Mだそうです。   
固定ダメージスキルが増えたのでレベルが上がると手ごたえのある職になったようですね。 
今までより幅が一気に広がって選択肢の増えたジェネ愛してる。だけどリボスピ、てめーはだめだ。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:10:35 ID:ZbH8oGQw0
まあミリタリ色は強くなったよね。
そういう設定の方がスピッドファイアやジェネラルという名称に合ってるよね。

でも、ナパーム弾の溜め撃ちは納得いかねえ。一体何を溜めてんの?
メイジが魔法を溜めるのは分かる。精神を集中しているんだろう。
念弾もわかる。気を練っているんだろう。
レーザーもわかる。エネルギーを充填しているんだろう。
でも、弾を溜めるってなんだよ? 燃焼剤でも詰めてんの?
だったら最初っからMAXまで詰めとけやこらああああ!!

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:13:31 ID:DYYAH.KQ0
ナパのチャージは銃身大丈夫かなー・・・って冷や冷やしてる時間です

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:27:16 ID:t7Teia9s0
MPを消費する弾の時点で・・・
きっと精神を打ち出してるんだよ!!

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:29:42 ID:pwoySyTQ0
(; ・`д・´) な、なんだってー!!

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:30:23 ID:hZIjQ3Dw0
>>118
再生できねーよって人はコピーしたアドレスの最後のスペースをきっちり数字のところまで消してみてください。 
な、なんかすいません。いろいろと。 
テス鯖の方応援してます、報告待ってます

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:53:47 ID:FNhxC8GY0
>>119
弾に溶岩地帯を詰められるわけないので、あれは実はスピの魔法なんです。
その溶岩地帯を強力にするために、精神集中してるんですよ。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 22:58:44 ID:gxBZ5iEQ0
ATボウガンに慣れた俺としてはマスケはどーしても合わない…

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 23:13:57 ID:9fJRx6QQ0
ナパは多分バイポッド的な何かを設置している間溜めているんだ・・・

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 23:17:30 ID:CS1N9wcE0
今でもNグレ、フリグレアバを持ちM振りの俺には隙は無い



と、思いたい

        フラグレのSPどこもってくかなぁ・・・・

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 23:47:18 ID:SRhtXEW.0
今LV37+覇王で42までのスキルでやってるが・・・適正だとGBL系はきつい
あとC4結構使えるぞ。むしろ一番の火力だ・・・ブーストのせいだろうけどw

灼熱LV7
追加57%

冷凍12
追加99%

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 00:22:47 ID:hJ2lTMLU0
>113
適当に拾ったオートマつかっても早いと感じたんだが
勘違いかな?

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 00:38:37 ID:yTrL8hBE0
少し休憩がてら途中ですがスキルの上がり幅です。
投稿は初めてなので見辛い場合はごめんなさい。

キャスト0.3秒 クール10秒 必要SP25
      Lv MP
Lv. 1 10発 5 27 追加魔法攻撃力 30% アンデット、悪魔、精霊追加魔法 15%
Lv. 2 10発 7 27 追加魔法攻撃力 36% アンデット、悪魔、精霊追加魔法 18%
Lv. 3 10発 9 29 追加魔法攻撃力 43% アンデット、悪魔、精霊追加魔法 21%
Lv. 4 10発 11 30 追加魔法攻撃力 49% アンデット、悪魔、精霊追加魔法 24%
Lv. 5 10発 13 32 追加魔法攻撃力 55% アンデット、悪魔、精霊追加魔法 28%
Lv. 6 10発 15 33 追加魔法攻撃力 62% アンデット、悪魔、精霊追加魔法 31%
Lv. 7 10発 17 35 追加魔法攻撃力 68% アンデット、悪魔、精霊追加魔法 34%
Lv. 8 10発 19 36 追加魔法攻撃力 74% アンデット、悪魔、精霊追加魔法 37%
Lv. 9 10発 21 37 追加魔法攻撃力 81% アンデット、悪魔、精霊追加魔法 40%
Lv.10 10発 23 43 追加魔法攻撃力 87% アンデット、悪魔、精霊追加魔法 43%
Lv.11 10発 25 45 追加魔法攻撃力 93% アンデット、悪魔、精霊追加魔法 47%
Lv.12 10発 27 51 追加魔法攻撃力 99% アンデット、悪魔、精霊追加魔法 50%

スキルレベル9まではMP表示が青で
10と11が白
12は赤色をしていた。
一応レテのんで確認などしつつやってみました。
既に出ていたらスルーしてくださいm(_ _)m

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 00:39:32 ID:iCNeKBWg0
ナパの通常と最大充電の比較はこんな感じ
威力は多分1.3倍ぐらいかな?
http://up.jeez.jp/?id=08556

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 00:42:11 ID:aq1RO2wo0
スピオワタ・・・ってのをどこかで目にするたびに逆にやる気になるのは
俺だけだろうか?
う〜・・・厳しいなぁ・・・とか言いながらプレイしたい。
Mなのだろうか。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 00:55:20 ID:gim05tIc0
んー。
118の動画見る限りあまり弱体化したという感じがしないな。
みんな弾とグレに依存しすぎじゃね。
気持ちはわかるけどさ。
他のスキルも使っていけば今以上に強くなれると思うよ。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 00:58:15 ID:gxBZ5iEQ0
フラッシュマインの検証報告が・・・あまりないんだけど
中の人は使ってないのかな?

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 01:05:14 ID:1uzPCJCY0
C4は人好みだろうけど個人的には申し分ないと思う
だが、効率的な運用方法が思いつかない

1)一度に設置していっきにドカン?
2)通常などの間に織り交ぜてタイミングを見てドカン?
3)開幕に手前の数体に設置して死亡時に他を巻き込んでドカン?

まぁ、PT時が最も安全かつ効果的に運用できるってのは否めないかも・・・
あ、結果スピッチャーですか

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 01:35:36 ID:9fJRx6QQ0
>>134
パニの後に置く、こっちによってくる敵にはクロスの直後に置くとかしてる
結構気絶するから使えないって事はないとは思う
GBLダンジョン難しすぎだろ・・・こりゃ新規も消えるわ

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 01:38:17 ID:mgzHyQ/.0
>>133
色々試したが、結局今までどおりの

銀5(好みでM)
N1(前提5)
フラグレM
フリグレM
冷凍M
灼熱M
徹甲M
硬直1(自動で1)
交差5(前提)

これが一番やりやすかった。
全体的に火力は落ちているのは明らかだけど、+11武器を壊して+7で狩りをしている感じ。
フラグレの感電は今なら2000↑出ていたような、知能600オーバーであれだと俺の将軍さまでは600ぐらいになるのだろうか。

ボーガンだけど徹甲Mはよく貫通すると思う。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 01:41:08 ID:.L/OORFI0
>>134
前スレにもあったと思うけど・・・

使ってみた俺の感想
フラッシュマイン 
必要SP30 Lv1で物理300%の威力 範囲240px
気絶Lv21 気絶確率40% 気絶時間1,5秒 マイン維持時間10秒といった感じ
特筆すべきはLv1で300%ってところで、SP30でコレはお得な気がする

使いにくいって人多いけど俺は思っていたより使いやすいと感じた
時間で爆発するもんだと思ってたんだけどMobが近寄ると爆発する
(マイン=地雷なんだからそりゃそうだよなw)
決闘するなら気絶目的、威力目的でMもアリだと思うけど狩りスピでも1あると便利な気がする

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 02:10:32 ID:WjfMeViM0
831 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 01:48:19 ID:br9UX2S8
俺の体感改変スピLv30の現在の感想
ちなみに武器はボウガン。マスケは速度が合わなかった

・やっぱり全体的にやや弱くなってる
・使う属性弾は極振り推奨、弱点持ちには効果がかなり高い
・灼熱弾は涙が出る弱さ(まあスキルLv1だから限界まで上げればいけるかもしれん)
・ノーマル手榴弾が微妙に火力があってわろた
・ライトニング手榴弾は極振りしないと微妙っぽい、
けどたいした感電にならないのと時間が短いので取得しなくていいかも
・設置するやつ、アレはダメだ。ノーマル手榴弾よりも未来が無い
上げても火力にならないし、スタン率はそれほどでもない、取るならLv1
(派生の投げるの次第だろうか)

・けどなんだかんだいって青字で適正LVならMでもなんとかなる(MPがきつめだが)
・戦法は通常⇒キャンセル手榴弾(ノーマル、閃光を切れないようにローテ)の繰り返し
と合間にバクステ、敵が多いときはノックバック兼ねて設置のヤツで距離維持で戦うのは楽


全体の感想
・爆発力のあるダメージは無理になったけどそれをゴルゴに期待、これはこれでなんとかなりそう
・キャンセル手榴弾は偉大
・煉獄のBGMがかっこよくなった

鯖入れない人、育てるのめんどい人は参考にしてくれ

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 02:21:40 ID:2s0uocPM0
ところでセット防具による新スキルブーストの情報持ってる方はいませんかね?
価格高騰する前に装備を揃えておきたいところ・・・。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 02:23:28 ID:DYYAH.KQ0
話題に上ってなかったけどパニの判定が強くなったと思います
ダウンしてる相手も思いっきり踏みつけられるようになりました

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 03:20:23 ID:cLhB1pZw0
>>140
どのみち55解禁無いなら50スピ皮はクロマだけ。
60キャプで45皮とか選択肢として無いし、
何やるにしてもスキルブーストの重要度は今回生命線。
決闘装備なら話しも変わってくるだろーけど狩りはクロマ一択になったって程度。
入り用なら素直にクロマ買い揃えとけ、付くとしたらあれぐらいだし。
あとルナティックショットとトライスティンガー辺りはもしかしたらスキルブースト増えるかもな。
とくにマスケの方は元は無かった上に不遇武器だったのが今回装備職確定だし。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 03:20:45 ID:tYnqZ75gO
やっとゴルゴ覚えたあああああ
これから各スキルの検証に入る

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 03:28:39 ID:hJ2lTMLU0
レンスレで改造デザストのSSみたんだけど
あれは41武器とかだっけ?
これ追加されてるなら55装備もあるんじゃないか?

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 03:38:04 ID:iCNeKBWg0
CRSは結構使い勝手がいいな
マスケだといい感じ

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 04:00:42 ID:H7kBHvZY0
改変後に6chで「出 100k 求 スキル多彩なジェネラルによる決闘場でのスキル実演」
って叫びあったら多分俺だわ。
使い勝手の良し悪しは自分がくらえばよくわかる

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 04:20:20 ID:ZolxbsvU0
覇王なのでLv45での冷凍Mと灼熱M
・冷凍Lv13 魔攻106% 追加53% 氷結確率8.2%
凍結はお察しだが威力はそこそこ上がってきた。
本サバよりは弱いもののようやくスピらしいダメに。
・灼熱Lv8 魔攻62% 追加31%
まだ弱い・・・がMカンストでようやく使い物になる感じか?
・c4Lv5(前提) 物理1917 
lv5で2000弱あるなら前提でいいのかも。

ニルスナはもうちょい使ってから。
ダメはそこそこで使い勝手いいがキャンセルできないっぽい。
一応ニルスナlv1 物理2678 弾丸5発

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 04:55:15 ID:ZolxbsvU0
ああそうか・・・。
ナイアドにマスケ通常で300ダメ
冷凍13入れて打つと100+100ダメ
弾の物理と魔法の両方に属性がかかってるからヘンに弱かったりしてるんだなこれ。
ちなみに魔法部分のみスタックも確認。
・・・前からだったらスマン。

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 05:07:40 ID:DYYAH.KQ0
そろそろスキルの取得推奨と切り推奨が見えてきたかな?

M推奨
冷凍 フリグレ ニルスナ Nグレと銀は好みでMかしら
取得推奨は
RS5c cグレ パニ1 とかあたり?
切り推奨
フラグレ Fマイン 灼熱 あたりが候補か
覚醒はしょうがないとして、ナパは使い物にならないってことでFAかしら。
でも動画だとナパ結構使ってるような…わ…わからん

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 05:17:11 ID:J.ufg/2Q0
%スキルは過剰ならありなんじゃないか?

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 05:20:58 ID:iCNeKBWg0
スピやっと40までいった・・・

ナパは普通に使えると思うけどどうだろう
まぁ好みか
灼熱はレベル上げればできる子になると思う
SPと相談かな?

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 06:02:20 ID:9fJRx6QQ0
ナパは覚えたてだけど、フルチャージなら適正Mのダンジョンの雑魚を余裕で焼き殺せた
灼熱が光るのは50以降だろうなぁ

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 06:20:54 ID:9fJRx6QQ0
どう見ても他スキルで削ってからナパ撃ってたわ
すまねぇ/(^o^)\

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 06:52:46 ID:gim05tIc0
ナパってスロー目的じゃないんすか^q^
ゴミと決め付けるには早計だろ。
威力も今の仕様とあまり変わってないし。

C4はソロのときボス相手にすごく助かった。
かなり動きを遅くできるから安全に攻撃できる。
ナパと合わせるとかなりいい感じ。
だけどC4二つとナパ敷いても全く遅くなってないアガンゾは異常だと思うの・・・。

ニルスナはかなり使い勝手がいいね。
意外と範囲も広いし気絶100%てのが一番いい。
集団の中で使っても気絶のおかげである程度安全。
レベル1だから威力はまだ低いけどMにすれば相当強いスキルだと思う。

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 07:03:59 ID:3Is/1Bp.0
スキルの取得推奨はまだしも切り推奨なんて早計すぎやしないか?
その人の選択する武器にもよるし、早い段階で結論を急ぐ必要はないんじゃないかな

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 07:04:38 ID:xsTs07KA0
低レベルでは苦労するキャラってことかな
新しくスピ作る人は苦労しそうだ

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 07:40:30 ID:ZolxbsvU0
NグレLv18 魔攻2524
20で3000弱ならM振りでもいいかも。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 08:42:35 ID:tYnqZ75gO
ニルスナ1あげるたびに1発700近く上がるのなwww
そりゃC4が微妙って言われるわけだ

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 08:57:32 ID:hZIjQ3Dw0
言わずもがな、切る切らないはその人の判断次第。
色々幅が増えて楽しくなってきたじゃないか。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 09:03:58 ID:umnVdMAU0
テス鯖でスカサとかいった人はいないよね??
安置あるのか知りたいんだけど、スカサに、竜巻吸い込まれながらゴルゴしてぇw

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 09:42:21 ID:HswwMyKo0
色々韓国動画見てみたけど、やっぱNグレ使ってる人少ないね。
韓国では今までどおりのフラグレ・フリグレMが主体なんだろうか・・・・・
せっかくアバがフラグレだからフラグレ捨てるのもなー・・・・
それとC4の威力も気になった。あれはMとれば相当なダメージがでるんだろうか・・・

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 10:13:18 ID:5KoT.YCY0
Fマインは決闘向けには良い感じなのかな?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 10:43:51 ID:gxBZ5iEQ0
>>138

それはみたっつーの俺は『あまりない』と書いた
日本語理解できないのか?

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 10:56:33 ID:J.ufg/2Q0
なんで顔真っ赤なの?

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 10:58:06 ID:XDd/f.Ig0
テスした人が概ね同意できる内容だから書かないんじゃないの

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 11:37:15 ID:gxBZ5iEQ0
>>164

関係ねーのに口挟むな糞池沼

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 11:44:06 ID:t7Teia9s0
こういうときは運営の削除スレだっけかな

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 12:08:09 ID:a7W4o80Q0
テス鯖での動画の需要ってありますかね
私はまだ30ですが、スキルの参考など需要があるなら色々撮ってきますけれども・・・

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 12:11:00 ID:zme0h5Y.0
>>166
「あまりない」との発言から「見落としてる」と思って書いてくれたんじゃないのか?
書き方の問題もあるが、思い込みで脊髄反射しすぎだ。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 12:18:34 ID:Dfoe7wm60
>>166
なんで顔真っ赤なの?

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 12:31:41 ID:.L/OORFI0
>>163
おいおい
お前は酷い勘違いをしている
前スレで似たような感想を書いた人と俺は別人だ

『ソレは見たっつーの』と言われてもホントにそう感じるスキル
ただ今修正入れるならSP30で300%はお得な感じなんだけど
ホントに最後に余ったSPで取ればいいと思う
あると便利、攻撃手段が一つ増えるし、クールも短いし。

まぁLv20まで上げれば使えるんだから試せばいい
(本鯖来た時でもLv20のスピ用意してりゃすぐ試せるし)

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 12:46:37 ID:5ljgTwuE0
>>163
何で噛みついてるの??噛みつくほどのことなの?
クスリ切れてイライラしてるシャブ中なの?

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 13:12:55 ID:qUXzIbiU0
BBQはどうなんだ?やはり切ったほうがいいか・・・決闘では必須だろうけど

灼熱、フリグレ、ゴルゴはM確定。弾薬を削るかとも思い始めてきた

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 13:14:10 ID:XmT7EZEU0
>>134=>>163
自分の質問にレスしてくれる人に逆に文句を言うなんて俺には絶対できねぇよ・・・。


弾層拡張の最高レベルは5でいいのかな?
今までの10発充填より15発充填になったという点を考えると
銀弾が神性能な気がしてくるんだが。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 13:14:35 ID:zqBCWaFM0
噛み付いて煽って 妬まれて見下されて
みんななかよしですね^^

ニールスナイピング Lv1
即時発動
クールタイム:45秒 MP:160

物理攻撃力:2678
気絶確率:100%
気絶レベル:46
気絶持続時間:1秒
最大射撃回数:5回
射撃クールタイム:0.8秒
射撃制限時間:10秒
最大射程距離:1280px

ニールスナイピング Lv2
即時発動
クールタイム:45秒 MP:168

物理攻撃力:3368
気絶確率:100%
気絶レベル:48
気絶持続時間:1秒
最大射撃回数:5回
射撃クールタイム:0.8秒
射撃制限時間:10秒
最大射程距離:1280px

ニールスナイピング Lv3
即時発動
クールタイム:45秒 MP:176

物理攻撃力:4101
気絶確率:100%
気絶レベル:50
気絶持続時間:1秒
最大射撃回数:5回
射撃クールタイム:0.8秒
射撃制限時間:10秒
最大射程距離:1280px

ニールスナイピング Lv4
即時発動
クールタイム:45秒 MP:184

物理攻撃力:4878
気絶確率:100%
気絶レベル:52
気絶持続時間:1秒
最大射撃回数:5回
射撃クールタイム:0.8秒
射撃制限時間:10秒
最大射程距離:1280px

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 13:24:01 ID:zqBCWaFM0
ニルの前提で各5ずつ
攻撃力の上昇はお察しなので1と5だけ

遠隔操作爆弾 Lv1
物理攻撃力:1328
爆発の大きさ比率:100%
敵移動速度の減少率:20%
敵攻撃速度の減少率:20%
制限時間:30秒
最大爆弾セット数:5
1体当たりの最大爆弾設置数:2

遠隔操作爆弾 Lv5
物理攻撃力:1917
爆発の大きさ比率:105%
敵移動速度の減少率:26.3%
敵攻撃速度の減少率:26.3%
制限時間:30秒
最大爆弾セット数:5
1体当たりの最大爆弾設置数:2

クロスモア Lv1
最大ヒット数:1
物理攻撃力:360%
敵硬直時間の比率:120%

クロスモア Lv5
最大ヒット数:1
物理攻撃力:436%
敵硬直時間の比率:126%

クロスモアの最大ヒット数は12くらいあげてもかわらなかった
おそらく遠隔操作爆弾でいう制限時間とかただ単に性能を表す表記ではなかろうか

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 13:30:10 ID:JdJriH6Q0
>>176
遠隔操作爆弾の速度減少は当てた時の効果?
それとも爆破させたら効果が出るのかどちらでしょうか?

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 13:31:50 ID:zqBCWaFM0
>>177
HITしたらです
爆弾が外れる(自分が死ぬ、爆発させる)と効果はなくなります

G-14破裂グレネイド弾 Lv1
爆発範囲:200px
魔法攻撃力:516

G-14破裂グレネイド弾 Lv5
爆発範囲:221px
魔法攻撃力:857

G-14破裂グレネイド弾 Lv19
爆発範囲:290
魔法攻撃力:2524


フラッシュグレネード弾 Lv1
爆発範囲:220px
魔法攻撃力:504
感電確率:50%
感電持続時間:5秒
感電攻撃力:50
感電レベル:26

フラッシュグレネード弾 Lv14
爆発範囲:289px
魔法攻撃力:1549
感電確率:70.5%
感電持続時間:5秒
感電攻撃力:155
感電レベル:52


フリーズグレネード弾 Lv1
爆発範囲:240px
魔法攻撃力:1494
氷結確率:70%
氷結持続時間:3秒
氷結レベル:36

フリーズグレネード弾 Lv9
爆発範囲:282px
魔法攻撃力:2942
氷結確率:82.6%
氷結持続時間:3.8秒
氷結レベル:52

フラグレ弱体化ってLvじゃねーぞ!!

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 13:40:49 ID:s/mhvTqs0
?ちと意味がわからないけど、制限時間はC4付けてから消えるまでの時間のことのはずだけど
その間に爆発させればいい

フラグレかNグレか迷うな・・・初期威力から最終的な威力は同等くらいになるとして、
Nグレ:投擲クール2秒で5発 敵には実質4k〜6kくらいのダメが期待できそう
フラグレ:投擲クール3秒で4発 敵には5k〜7kくらい?んで感電すればさらに5k〜7kくらいかね?

んでNグレは無属性だから安定してヒャッホィ、なにより再装填も早い。フラグレは光だから光属性の敵が
混じってたりするとそいつだけが残ったりする、再装填も遅い。範囲はこっちが広いのかな?

あ〜・・・Nグレかね〜・・・入口ボスは光属性に極端に弱いのか感電ダメが1000当たってたね。古代かけ
りゃ今なら感電だけで3kでるがね(´・ω・`)
瞬間火力は落ちたけどNグレMでクールごとに投げてれば総合的にはそこまで苦労はしなさそうだね。5発
で20k〜30kは与えれそうだし

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 13:42:22 ID:zqBCWaFM0
弾の威力は>>130、おそらく全属性一緒 特効の種類が違うだけ

フラッシュマイン Lv1
物理攻撃力:300%
気絶範囲:240px
気絶確率:40%
気絶レベル:21
気絶持続時間:1.5秒
フラッシュマイン細大維持時間:10秒

フラッシュマイン Lv17
物理攻撃力:553%
気絶範囲:341px
気絶確率:73.7%
気絶レベル:53
気絶持続時間:2.34秒
フラッシュマイン細大維持時間:10秒

マスケ装備時のクールタイムが5.3秒なので素のクールタイムは5秒かな

爆発範囲と設置時の敵認識範囲はもしかしたら別かもしれない、要検証
スキルLvあげただけで使ってないんだ

181 名前:177:2008/12/13(土) 13:44:28 ID:JdJriH6Q0
>>176
なるほど、有難う御座います。


弱体化してもフラグレには振りそうだなぁ、爆弾やニルスナで狩りの楽しみが増えそうだ。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:18:09 ID:wg3bfFtY0
弾の威力はM取りすれば3つとも150%じゃなかったっけ?
そこから特定の属性モンスタに追加%
灼熱は今M取りして168%、んで改変後は多分126%


168%*10=1680%
改変後
126%*15=1890%
威力だけみれば改変後の方が高い

C4は強そうだけどどうなんだろうか
M取りしてみる価値はありそう
フラグレも結局改変後も800前後の追加ダメージはありそうだしNグレ取るならフラグレ取りそう

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:22:41 ID:VytKIVVY0
フラグレないとザコがめんどそうだからなぁ

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:27:54 ID:aPqyXVuw0
とりあえずLV40になったけど、火力なさすぎて敵がなかなか倒せない
でもゴルゴ使うとそれだけで一部屋が片付く勢い
ぶっちゃけゴルゴゲー
そんな印象かな

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:30:43 ID:aPqyXVuw0
あとゴルゴはおkおkがなくて無言になってるけど不具合なのだろうか

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:34:02 ID:5KoT.YCY0
>>168
今までと同じスキル振りで同じ戦い方のパターンと
改変後のスキル振りのパターンでの狩り動画を頼む

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:39:10 ID:JdJriH6Q0
>>185
前のテス鯖では声が無かったスキルが
本鯖に来た時に声が実装されてたりしてたから今回もそれかと思う。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:40:15 ID:mgzHyQ/.0
フラグレ超弱体化でも
他にいいスキルが無いからフラグレにふるしかない

それが現状かもしれん
Nグレとフラグレの差をしらべてくる

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:40:16 ID:5KoT.YCY0
言い方が不味いかもしれないな

改変前と同じスキル振りでの、改変後の動画と
改変後に追加されたスキルを使った、改変後の動画を
所望しております

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:42:34 ID:cLhB1pZw0
弾の弱体化だけど解決方法思いついた。すごく単純な事だけどな。
アバと防具と、あと武器もこれでスキルブーストが2~3はとれるはずだ。
つまり灼熱だって16+3になるし、氷らない冷凍弾も20+3なら解決。
銀弾は高レベル帯の装備にいいのが無いからSPは安いが使うにしてもこの方法では駄目だけど。
灼熱弾もそういう意味ではまだ現役だわ、弱い、とか思った弱体化スキルは装備重視で全部解決。
フラグレが乙っただけ、装備縛りが少し苦しくなっただけ、だな。

ついでにスキルブースト需要な関係で聖イシュよりもクロマの方が値はとれる。
火属性好きはルナティックショットが灼熱もナパームも各+1付いてるし。
むしろ本当に乙ってるのは取得開始レベルの低めなスキルのブーストが高レベル帯に無い事だな。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:43:33 ID:s4FHTnek0
2次クロニクル次第でスキルの強化・弱体がさらに深くなるから
自スピの方向性をしっかり固めてスキル振りしないと後で痛い目に合うんだよな・・・
運営:「レテおいしいです(^p^)」

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:59:13 ID:a7W4o80Q0
>>186 >>189
大丈夫です、伝わりました、が
改変前はフラグレ→属性弾が一般的な戦法だとしておいて
改変後は通常攻撃→cグレや対多にはc4で削る、という戦法で大丈夫ですかね

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 15:05:16 ID:cLhB1pZw0
【武器】
50ニトラスのスカルプシューター ナパーム弾 スキルLv+1
 フリーズグレネイド弾 スキルLv+2

50トライスティンガー  弾倉拡張 スキルLv+1

45鎌いたち 灼熱弾 スキルLv+1

50ルナティックショット ナパーム弾 スキルLv+1
 灼熱弾 スキルLv+1
【防具】
45-50聖なるイシュタルのスエードセット ナパーム弾 スキルLv+1+1=2

45-50クロマティックバーストセット 冷凍弾 スキルLv+1
灼熱弾 スキルLv+1
ナパーム弾 スキルLv+1
弾倉拡張 スキルLv+1

40-45ガッツドラフトセット 灼熱弾 スキルLv+1
フリーズグレネイド スキルLv+1
弾倉拡張 スキルLv+1

---------------------------------------------------------
武器+防具前提として、45-50で
ナパーム+2(+3 ※聖イシ)
フリグレ+2(+3 ※45ガッツ、二トラス)
灼熱弾 +2
冷凍弾 +1
弾倉 +2

ガッツとクロマならクロマの方がスキルが多い。
フリグレ+1欲しいとかだとガッツ、引き替えに失うのは熟練皮マスの値。
聖イシュはナパーム+2できるけど弾倉すらない。
冷凍弾はクロマの+1だけで後はアバか、40武器の過剰前提でシェルフェスブラットに+2、
こうすれば1+1+2=+4だけどそこまでして+4かける価値は無いと思う。

使うスキルと相談だけど基本的にはクロマ中心で武器選ぶ感じじゃね。
アバは方向性決めてそこからだから需要云々はその後の話。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 15:05:37 ID:6opdnrqk0
銀弾MAXだと銀弾の成長の速さと成長しきったあたりがアルフのおかげでアルフでやっと開花できる
一発200%超えの弾を15発撃てるのだから。アンデット、精霊、悪魔に特効はまさにアルフ用だな

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 15:07:26 ID:s/mhvTqs0
言いたいことはわかるけどさすがに聖イシュとクロマを比べるのはどうかと思うぞ。コウマ値もそうだけど
知能、力、速度、HP・MP全てが聖イシュのほうがガツンと上がるから、さすがにクロマのスキルブース
ト(拡張・冷凍・灼熱・ナパ)で+1されてくらいじゃ勝てないさ。そんなに驚くほどの差がないってのなら
納得かもだけど

>>191
っても2次黒肉なんてクソゲーダンジョンのKいかなきゃダメなんだぜ(;Д;)やる人自体がめっさ少なく
て尚且つ、美味しいのはおそらくコイン。
運営:「ワンミス即死でコインガッポリうめぇ(*´q`)」

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 15:12:39 ID:cLhB1pZw0
>>195
ステータスはアクセやpotで代用が利くけどスキルブーストは装備依存。
全部に影響あるから適当振りだと聖イシュだけどな。
一極化傾向が強いとステータスを他で代用していく事になると思うけどね、
そもそも聖イシュなんかよりクロマコンプする手間の方が遙かに楽なのもあるから、
仮に人気出てきても十分手に入るのはあるけど。
状態変化とか弱点のn%高めにとりたいとしたらひたすらブーストだわ。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 15:15:18 ID:JHtiRfc.0
フラッシュマイン    SP30 前提 Nグレ3
遠隔操作爆弾     SP35 前提 Nグレ5 灼熱弾3
ニールスナイピング  SP35 前提 クロスモア5 遠隔操作爆弾5
キャンセルグレネード SP50 前提 Nグレ5
キャンセルクロスモア SP50 前提 クロスモア5

弾装拡張 MAXが5に変更(MAXが3なのでSP90→MAXが5なのでSP150 差は60)
強化徹甲弾、強化硬直弾 SP20→SP15に変更

フラッシュマイン1止め、C4を前提5、ゴルゴM、Cグレ、Cクロス、弾装5、Nグレ5、徹甲M
ゴルゴはLv2ごとにスキルLv1 今回はLv59=ゴルゴ8(SP280)で計算
30+175+280+50+50+60+125-50=720 Cクロスモアを取らなくてもSP670


本当にNグレ、フラグレに振るSPがありますかね?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 15:29:52 ID:s/mhvTqs0
いや、手間とかそういうの出されたらそりゃクロマのほうがコストパフォーマンスなり
なんなりは圧倒的だし、俺だってレガなんて高くて買えないからクロマだけど

それでも1個のスキルがブーストされたところで、ってのとそれ以外の全て・・・あ〜
もういいやめんどくさい><

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 15:37:36 ID:aPqyXVuw0
凍結率みたいに状態異常のブーストなら分かるけど
威力ブーストでステ捨ててってのが理解に苦しむ
ステはPOTでブーストできるからってレガシーきた状態でPOTブーストとか考えないのかな

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 15:42:42 ID:3Is/1Bp.0
改変後のスピ・ジェネは主力ダメージソースが固定(薔薇・ニル・C4?)と考えられる以上
旧ラン・ブラじゃないけど力をいかに限界近くまで引きあげるかが鍵だと思うんだがな。
クロマは確かにスキルブーストは魅力的だけどその他の性能差考えると
聖イシュ・イシュあたりを簡単に凌駕するとは考え難いかな。
もちろん費用対効果としてクロマは十分に良装備だと思うけどね。
いずれにせよデータ移行が無い限り本鯖実装待つしかないかな。

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 15:51:39 ID:tEfsVOH60
追加(新規)のエピッククエをぼちぼち消化してたら
低Lv帯から結構SP本出るな

14くらいまで真面目に消化してたらSP5×3冊くらいだったぜ

これは結構SP不足解消されるかもわからんな

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 15:52:47 ID:ZP.iYv/g0
>>197
フラグレM→NグレMに変更(差額SP+65)
ついでに前提の銀弾も削ってみる(SP+125)
古代切る(SP+250)
これでSP540がひねり出せるかな

cクロスモア無しでSP670-Nグレ重複SP125=SP545
計算適当だが、一応なんとかなりそうだな
まだ足りないなら適当にどこか削ればいい

そもそも弾メインの知能型と物理スキル特化型で分かれるんじゃなかったか?
全部取るのは欲張りってもんだ

203 名前:202:2008/12/13(土) 15:55:39 ID:ZP.iYv/g0
スマソ、上の合計SP440だった

まぁクエでSP本追加されるらしいし、自分で判断してくれ

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 15:59:32 ID:XgrrZ20E0
とりあえずララにトライ13だから魔法寄りにしようかな
あまりにもしょっぱかったらトライぶち込んでメカにいきます(ヽ´ω`)

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 16:06:41 ID:cLhB1pZw0
>>202-203
一次職スキルは10で止まる、
すると物理はクロスモアとC4とニルスナイプぐらいしかM振りできないわけだが。
今までの感覚でマッハとかミルとかMにして俺tueeeeeはできない。
あと某ブログ見る限り今回新スキルのスキルブースト装備は無い模様。

熟練皮マスが力100%になるけど、それでもフリッカーM属性弾2種M貫通Mのマスケで発射サイクル稼ぐ方が火力が出る。
少数スキルで物理型とか言うなら物理Mクリ皮#pクリ武器常用で85%台のクリ率維持するぐらいじゃね。
燃費最悪だけど道中C4クロスモアが殆どクリ出るなら魔法スキル何それ美味しいの、にはなれる。
やる価値あるとしたらSP効率が良くなるってぐらい。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 16:12:26 ID:d3Sx39L.0
てか武器防具の改変ってないの?
新スキルでたらブースト変わるんでは?

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 16:40:27 ID:0t80MPUE0
マインMにして決闘振りにするわw

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 16:48:15 ID:tEfsVOH60
マインM狩りでも強いぞ
スタン率もなかなかいいし

ただNグレ→マイン設置→遠隔→ファイヤーってやってたら
何かメカに転職した気分になったけど

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:08:18 ID:gvag.Q760
ano・・・銀弾のMP消費量レベル1で33って・・・
それにくらべてクロスモアは優秀であります隊長

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:09:16 ID:H7kBHvZY0
今までは狩りか決闘かだけの違いだったけど
改変後はPT狩りかソロ狩りか、PT決闘か1:1かでスキル振り変わってくるような気がする
PT狩りでマインて、今でいうPTで足技主体のレンジャーみたいなもんじゃね?

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:18:48 ID:.L/OORFI0
>>210
足技主体のレンジャイとは比べにくいけど
マインは性能的にPTでの使い方がメカのカウントを置くような感じになると思う
カウントと違うのは任意に爆発させれないところだなぁ
誰かがコンボしてたりまとめてくれてる近くに設置して敵に反応させて爆発って感じ

ソロの方が使いやすいスキルではあると思う

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:25:58 ID:9fJRx6QQ0
フラグレかフリグレ切れば新スキルに振るSPの余裕は出てきそうなんだけどなぁ
どっちか完全に切れば前提の弾も一緒に切ってSP浮くしね

C4はソロだとかなり強いけどPTだと設置するまでに部屋が終わってしまいそうだ

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:27:45 ID:l3ySGaSc0
マインは状態異常LvがLv20で60までいけば絶対Mにしていた。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:09:00 ID:6opdnrqk0
滑り込みセーフでニールスナイピング覚えて使えたぜ
これはすげーつよい、スピにとって貴重な一撃が重く即時発動の無属性攻撃
場所を選ばず敵を選ばずものすごく使えるスキルだ

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:11:26 ID:ZolxbsvU0
43になってから友達の33のメカのPLをしてた。
比べてはダメなのはわかってるが
正直ニルスナあってもLV35のメカより火力無かった。
勿論どちらも青字装備。

ペアで喜んでもらえたのは通常からのCグレCRSでのダウンハメくらいかな・・・。
拘束職だね!って言われました。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:13:39 ID:aPqyXVuw0
マインブーストのボウガンならでたぞ

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:29:01 ID:SsHkabP60
RSとクロスモア両方Mにした物理好きはいないのか
感想を聞かせてくれ

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:35:16 ID:t7Teia9s0
Nグレ10レベでMAXってマジかよ・・・
Nグレ・フリグレ・Cグレ・CRS・灼熱M・貫通Mでいきたいなと思ったのに・・・

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:46:12 ID:h/c9o/D.0
c4もマインも、ソロだと時間もゆっくりで敵も誘導できるしかなりつかえると思う
ソロだと、ヒットストップでボス拘束とかできないからc4のデバフや雑魚集団への最大火力は魅力だし
適正lvだとマインもかなり気絶してくれて助かる。フリグレの凍結がやたら短くなったから、他の足止め策としても期待できるかな

ただ、ptだと両方あまり使えないとしか思えなかった
4人ptでまわってると、c4くっつけ爆発させる前にほぼ敵が死んでる。本鯖の超装備ptなら、間違いなく敵が消えてるだろうね。
ボスへのデバフについても、正直短期決戦で片付けれないとデバフあろうとなかろうとgdgdになる
ナパ撃って火力重視の攻撃方法とった方がいいと思う
マインも敵が触れてから爆発までにタイムラグがあるので、ptだと爆発前に敵が消えてる場合が多かった
しかも、ptだとヒットストップで敵を拘束&瞬殺がほとんどなので、気絶もあまり意味が無い
あと、c4もマインも超接近スキルなので、マスケ使ってるとダッシュ→c4・マイン→ちょっと逃げて撃つとか無駄な時間が増えてしまった・・

ソロだとc4もマインも、まさに戦術スキルって感じで面白いんだけどな。。
spも相当きついし、結論的にはc4前提止めでマインが決闘用に1ぐらいが無難と思うわ

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:49:17 ID:r2QYsqaU0
>>217
Mまではとってないけど
クロスモアは結構使えた、威力の伸びも悪くないし射程・範囲もある
近寄ってくる敵のノックバック目的でもいい
とりあえず先行で5はとらなきゃならんし
そっから使用感確かめてからかな

CRSは5止めでも十分使えた
フィニッシュ×2みたいな感じか
マスケ使いなら結構お世話になるかと
こっちも伸び悪くないし好きなら上げてもいいかも

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:56:58 ID:ZP.iYv/g0
>>218
マジレスすると現状でもテス鯖でもMAX20
そもそもスピが弾スキル20取れなくて、他の誰が取れると言うのかね

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:00:48 ID:XDd/f.Ig0
ララミスの時代は終わったな
変わりはラポか


といったところでとても手が出ません

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:01:14 ID:t7Teia9s0
>>221
だよな、はは・・・。
ちょっと地雷C4グレでそろえてボンバーマンしたくなってきた

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:07:03 ID:mgzHyQ/.0
>>222
確かにララミスって感じじゃなくなったな。
大分物理型になった。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:10:05 ID:.L/OORFI0
>>217
RSは11か12までやってみたけど正直狩りでは要らないと思う
キャンセル前提の5が使いやすいかと。
何せ軽い敵が画面外まで吹っ飛ぶのでPTでは確実に嫌がられると思うw

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:15:23 ID:f29SsIYU0
改変後のスピ楽しかったな!
マスケで灼熱123cグレ→123CRS→123cグレ→…で大体ザコは片付く感じだったし、
フラグレも弱体はひどいけどレベルが上がればやっぱ使えると思う。
今までのスピがフラグレ頼み過ぎておかしかったんだなって気づいたわ。

マインはM降りで適正はガンガン気絶するけどやっぱソロ・決闘向きだね。おれは1取るかな。
キャンセルできるスキルが多くなったおかげでマスケでも速射はいらない感じがした。
おれはその分他のスキル取るつもり。

フラグレしか無かったスピより改変後のほうがおれ好みだぜ!

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:34:07 ID:r2QYsqaU0
下手だけどせっかくなんでテス鯖スピ動画上げてみた
ttp://zoome.jp/aradouga/diary/1/

テス鯖終了直前に取ったので途中で終わってるけど
C4を積極的に使ってる

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:34:07 ID:cLhB1pZw0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000245804
本スレにあった改変将軍の虫叩き動画、弱いとか言った奴出てこい

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:39:19 ID:mgzHyQ/.0
>マスケで灼熱123cグレ→123CRS→123cグレ→…で大体ザコは片付く感じだったし、
それやっていたけど、MPと時間が本当にかかる。
明らかにソロ前提で、今のPTで未過剰のレンポンがちまちま攻撃している状況と同じなんだな〜っとオモタ。

テスト鯖はソロが多かったけど、高レベルPTでは100%空気職。高RSで高く舞い上げたらお断り職にすらなりかねない。
やることが増えて楽しいってのは3日間だけだからと思ったけど、全てのダメージが下方修正で相当ヤバイ。

フラグレしかなかったとか言われているがフラグレなくても冷凍と灼熱でごっそり持っていけた。
過剰+12ぐらいないと今の火力はでないと思ったほうがいい。

今のデスペと同じ扱いになる覚悟はした方が良いかもね。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:41:26 ID:VbPyKBZg0
>>228
誰も弱いとはいってないぞ

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:43:52 ID:cLhB1pZw0
>>227
C4オンライン過ぎてPTなにそれ美味しいの常態、
ソロ余裕臭しかしねーなwwwwwwwwww

あとマスケが何か速くなってね。
素振りもそのレベルで1k以上出るならもうマスケだけでいい気がしてきた。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:44:17 ID:mgzHyQ/.0
>>228
今より弱くなったと言ったまでだ。
あと散々言われているが、ニルスナと薔薇が主力になったと
力が重要になったみたい。
CRSだって物理だし。既存スキルで上方修正の交差も物理だしね。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:52:22 ID:DYYAH.KQ0
ここらで少しまとめておこうか
使用SP
70 :アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:43:18 ID:iCNeKBWg0
銀 25
Nグレ 25
キャンセルグレ 50
徹甲・硬直 15
冷凍・灼熱 30
フラッシュマイン 30
クロス 30
キャンセルクロス 50
拡張 30
フラグレ・フリグレ 30
C4 35
ナパ 35
ニルスナ 35

すごく大まかな変更点の感想
139 :アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 02:10:32 ID:WjfMeViM0
831 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 01:48:19 ID:br9UX2S8
俺の体感改変スピLv30の現在の感想
ちなみに武器はボウガン。マスケは速度が合わなかった

・やっぱり全体的にやや弱くなってる
・使う属性弾は極振り推奨、弱点持ちには効果がかなり高い
・灼熱弾は涙が出る弱さ(まあスキルLv1だから限界まで上げればいけるかもしれん)
・ノーマル手榴弾が微妙に火力があってわろた
・ライトニング手榴弾は極振りしないと微妙っぽい、
けどたいした感電にならないのと時間が短いので取得しなくていいかも
・設置するやつ、アレはダメだ。ノーマル手榴弾よりも未来が無い
上げても火力にならないし、スタン率はそれほどでもない、取るならLv1
(派生の投げるの次第だろうか)

・けどなんだかんだいって青字で適正LVならMでもなんとかなる(MPがきつめだが)
・戦法は通常⇒キャンセル手榴弾(ノーマル、閃光を切れないようにローテ)の繰り返し
と合間にバクステ、敵が多いときはノックバック兼ねて設置のヤツで距離維持で戦うのは楽


全体の感想
・爆発力のあるダメージは無理になったけどそれをゴルゴに期待、これはこれでなんとかなりそう
・キャンセル手榴弾は偉大
・煉獄のBGMがかっこよくなった

覇王なのでLv45での冷凍Mと灼熱M
・冷凍Lv13 魔攻106% 追加53% 氷結確率8.2%
凍結はお察しだが威力はそこそこ上がってきた。
本サバよりは弱いもののようやくスピらしいダメに。
・灼熱Lv8 魔攻62% 追加31%
まだ弱い・・・がMカンストでようやく使い物になる感じか?
・c4Lv5(前提) 物理1917 
lv5で2000弱あるなら前提でいいのかも。

このスレで確認されたスキルレベルMでの威力
ニールスナイピング Lv4
即時発動
クールタイム:45秒 MP:184

物理攻撃力:4878
気絶確率:100%
気絶レベル:52
気絶持続時間:1秒
最大射撃回数:5回
射撃クールタイム:0.8秒
射撃制限時間:10秒
最大射程距離:1280px

G-14破裂グレネイド弾 Lv19
爆発範囲:290
魔法攻撃力:2524

フラッシュグレネード弾 Lv14
爆発範囲:289px
魔法攻撃力:1549
感電確率:70.5%
感電持続時間:5秒
感電攻撃力:155
感電レベル:52

フリーズグレネード弾 Lv9
爆発範囲:282px
魔法攻撃力:2942
氷結確率:82.6%
氷結持続時間:3.8秒
氷結レベル:52

フラッシュマイン Lv17
物理攻撃力:553%
気絶範囲:341px
気絶確率:73.7%
気絶レベル:53
気絶持続時間:2.34秒
フラッシュマイン細大維持時間:10秒

弾装拡張 MAXが5に変更

なんぞ抜けてる所もあるけどこんなところかしら。調べてきてくれた方々に感謝
めちゃくちゃ長くなったけどログたどるのよりはいいよね
あと何か判明してる所や抜けてる所あったら補填をお願いします

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:03:47 ID:6opdnrqk0
とりあえず弾丸の威力が低い低い言ってる奴は本当に弾丸を上げ切ったのか聞きたい
銀弾上げきったらLV16あたりから改編仕様のほうが強かったぞ

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:10:57 ID:IjsMj5KU0
20までしかテス鯖出来なかったがこれは・・・

フラッシュマインンッタノシィイイ!
どうせ初めてスピ作るからどう弱体化したって問題ない
俺はフラッシュマインM振りで文字通りの地雷スピを目指すぜ・・・!

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:12:16 ID:B21E59b20
lv41までいったマスケ使い。
銀かけっぱなし、ダメージソースはフリグレとナパで狩では
通常→Cフリグレ(クール時Nグレ)→通常→CRS→
のループが基本。
そんな俺の感想
弾 マスケなのでクール気にせずに1種類うちっぱなし可
  銀弾 安定。唯一ウィスプはつらいが精霊ボーナスのおかげでやれないことはない。
      アルフラでは非常に優秀。対ストーカーおいしいです
  冷凍 Mにすれば稀に凍るけど即解凍。ダメージはまあまあだけどlv41まででは
      銀Mのがダメージは高い。ナイアドつらいっす。
  灼熱 解凍するからつかってない。ナパ前提までではダメしょぼすぎて使えない。
グレ NグレとフリグレMにしてみた感想としてはクールが同じだからNグレにふったspを
    別のに振ったほうがいい気がした
  Nグレ C前提まででも結構使える。地味にダメージもある。M振りすれば主力。
       おれは前提止めでフリグレのクール中につかってました。
  フリグレ 覇王のおかげか知らないが凍結確率が素敵。ダメージも優秀。
  フラグレ フリグレ覚えるまで使ってたけどあまり感電しないような・・。
        ダメージもしょぼい。41でのM振りは試してないので知りません。
ナパ  持続ダメが大分強くなってる。全ダメージが適正Mで雑魚のHP7割けずるくらい。
ニルスナ 強い。けど道中敵がバラけてると微妙。あと上のループで狩ってると
       クロスとかC4とか使わないから前提きつい。spしだいでは切るかも・・

あとRSの使用頻度的にMもいいかなと思って終了間際に
RSM 物理600% 銀M 魔法150%+75% でシャロMいったんですが
ゾンビにRS撃ったとき 2500くらい+1000くらい
で4000ちかくダメ出しててすごいサクサクでした。参考までに

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:14:43 ID:I0SReEVA0
実はさりげなく一回のキャストによる装填数もアップしてるしな
10発装填できるから拡張Mと合わせて15
アバ、トライで17まで増やせたりする

代わりにクールが18秒になっててキャスト回数は減りつつ
単位時間内に装填できる銃弾数はほぼ据え置き
銃弾装填オンラインが改善されてたりする

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:17:42 ID:cLhB1pZw0
>4000ちかくダメ出しててすごいサクサクでした。
物理か魔法かでクリ入ったら一射で全部蒸発するレベルじゃね。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:20:35 ID:DYYAH.KQ0
RSMとると敵がイヤッホォォォォイって画面の外までぶっ飛んで0,2秒ほど姿が消える何とことにならないか

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:26:35 ID:t7Teia9s0
ダウン状態で当てればちょっとは抑えられるのかな・・・?
流石に遥か上空にふっとばしたら申し訳ないな

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:29:05 ID:B21E59b20
>>239
凍ってる敵に撃ったり通常フィニッシュでダウンしてるとこにキャンセルで
撃ったりしてたのでそこまで気にはなりませんでしたね。
キャンセルのタイミングが早いと昇天してましたが・・。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:42:46 ID:DYYAH.KQ0
>>241
つまり、貫通とかして凍結やダウンしてない敵に当たっちゃうとイヤッホォォイってことか
野良でやっちゃうとびっくりされそうだねぇ

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:44:41 ID:9fJRx6QQ0
徹甲ってM必須なのかな
マスケ使うし、5くらいで止めても良いような気がしてきた

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:46:56 ID:Efp62AGcO
弾丸3種にフリ、ニル、薔薇M取りたいけど前提やらキャンセル取ったらSP足んなくなりそうだな

BBQや速射取る余裕はあるのかね?

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:56:40 ID:d3Sx39L.0
>>243
対集団が楽になるよ
ほぼ貫通

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:02:50 ID:WhlgDwGs0
弾丸1つ削るしかない。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:14:43 ID:jMPRpOF.0
それより>>227さんの動画見て
まだ声実装してないのな

C4の掛け声とかニルスナの「ok」聞きたかったなぁ・・・

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:19:19 ID:g9frxR3U0
>>244
ニコ動でスカサKあげてた人がそのスキル振りだったな
キャンセルはわからないけど可能みたいだよ

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:25:37 ID:gim05tIc0
違うよ。
あれは音声がないだけ。

まぁ本鯖きたら声はつくと思うよ。
つかなかったらハンゲ輝け。

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:26:44 ID:gim05tIc0
アンカ忘れたwww
>>247ね。

とりあえずBBQ取れる余裕があるのかはオレも気になるところ。
やっぱりあると色々と便利だしねあれ。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:32:42 ID:l3ySGaSc0
>>244
銀の弾 M 500
G-14 5 125
Cグレネード 1 50
強化徹甲弾 0 0
強化硬直弾 0 0
冷凍弾 M 600
フリグレ M 600
フラッシュマイン 0 0
クロスモア 5 150
Cクレイモア 0 0
弾倉拡張 M 150
フラグレ 0 0
灼熱弾 M 480
リモートボム 5 175
ナパーム 0 0
ニルスナ M 280
デュアル M 180
黒薔薇 M 300

バクステ M 30
Cバクステ M 70
ライジングショット 5 100
Cライジング M 50
パニ 1 20
合計 3860
全SP 4111

結構余裕だぞ

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 21:48:57 ID:l18QLpn60
ちょっとお聞きしたいんですが
c4は3lv間隔、スナイパーは2lv間隔でよろしいですか?

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 22:25:02 ID:Efp62AGcO
>>241
ありがとう、動画探して見てみた。
弾丸もM振りで敵に合わせて使い分ければまだまだ全然使えそうですね
>>251
おぉ!それ+BBQ徹甲弾も取れそうだね
改変後はこんな感じに振ろうと思います
ありがとう!

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 22:44:53 ID:bf7FDrHM0
改変動画を見て、スピッドファイヤが面白そうだと思って作りました。
このスレを見ていたらテス鯖で試したら火力全然ないとか、ララミスの時代は終わったと書いてありましたが・・・
そこまで知能と無縁な職になってしまったのでしょうか?
ソロ職という声も気になりました。PTには向いてないということでしょうか・・・?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 22:59:30 ID:DYYAH.KQ0
>>254
ソロ職か?そんな気はしない。むしろゴルゴがエレマスのサンダーコーリングみたいだからPTむきな気もする
ってかほかのガンナーに弾丸渡せるんだからPTでこそある意味真価発揮
つくるなら改変が来るまでにさっさとつくってレベル上げておいた方がいい。
テス鯖でやった限りでは大器晩成で、序盤が非常につらい

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 23:00:38 ID:ziSIMDoYO
感電が終了しただけで知能は必要だぞ。

257 名前:168:2008/12/13(土) 23:21:18 ID:a7W4o80Q0
アバは知能・攻速・陽子・回避・MP・力 装備は無強化30AT
PSはわざわざ書きたくないほどのレベルだと先に書いときます。
アイテム拾うのに数秒かかるほど重たかったので、キャプチャーしたらさらに酷いことに
かなり音大きいので注意。容量小さいですが、画質はお察し。
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/70438.zip 第二N
改変前振り 徹甲・硬直・弾倉・フラ・フリ・灼熱M 銀5冷凍7 あと色々

http://www1.axfc.net/uploader/O/so/70435.zip 第二N
改変後振り 徹甲・硬直・弾倉・フリM 特殊弾・交差・c4は5

http://www2.axfc.net/uploader/Al/so/446.zip 孵化場N
10分20秒当たりで地獄を見た
臆病であっても蛮勇であってもいけない。

258 名前:168:2008/12/13(土) 23:22:34 ID:a7W4o80Q0
追記。パスは半角英数でeyeです。
ニコ動には叩かれるのが分かっているので上げてませんが、上げたい方はどうぞ。
BGMで東方厨云々言われたら消すかも

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 23:40:14 ID:XDd/f.Ig0
スピ本気出せるようになるのは黒薔薇のレベルが上げられるレベル帯になりそうだな

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 23:48:31 ID:ziSIMDoYO
感電ないしスキルの仕様もいろいろ変わるから立ち回りが変わりそうだな。
レンジャーには徹甲使って要所で弾込めたり。
メカは余裕があればかけたり。
ランは・・・・思いつかねぇ/(^o^)\
ランは力重視だろうし知能も低いだろうしかけなくてもいいよな・・・?

ニルスナって確か投げ不可のHAだっけ?

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 23:57:08 ID:I0SReEVA0
>>260
投げ不能だが投網は食らう

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 23:57:35 ID:t7Teia9s0
レンがスカッドやってるところに3人のスピで全力で弾込めてみたい

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:04:50 ID:ziSIMDoYO
投網は食らうのか。
決闘だと注意だな。
今気付いたんだがニルスナのは他人からだとどう見えるの?
ランの陽子みたいに表示されるのかな?

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:06:47 ID:kS9kwzEs0
>>168
動画うpサンクス。
やはりなかなかMPはキツそうだね〜。

高lvで各スキルがどう強くなってくるかが本鯖では大事なことだけど
とりあえず改変前のスキルで振ってみてダメだったら飲んでみようかなと思う。
完全に知能極な装備なので今から力にするっていうのもね…
サブのスピがちょうど脊髄2くらいのところだったから本当に比べやすかったよ!
ナパは4止位になりそうだなぁ〜
SPクエの増え分をナパにまわしていく形かな。
テス鯖SSや動画見てて個人的に気になったのはテラコタ証明とか言うネックレス…

あと叩くつもりじゃないけど、アラドのBGMと東方?(よく知らないんだけど。)がゴッチャになってるから
もし今後うpするようならどっちかにしたほうがいいと思う!
見る側だから文句は言ってられないですが。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:08:56 ID:H7kBHvZY0
他人に弾込めれるってのは、ちょっともめそうだよね
「+12のレンじゃなくて非過剰の自分にばっか装填しててイラついた」とか書き込まれそう

実際どうするかねぇ。PT生かす為には一番強い人に弾こめだろうけど
ネンと違って2人並行してかけれるわけじゃないから、かけるなら始終かけっぱになるわけだけど
弾こめないスピって悲しいくらい弱いよな…

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:08:59 ID:G0fVvgWI0
網というか行動不能になる状態異常系全般でとめられると思う。凍結気絶石化あたり。
むしろ網は状態異常では特別な方で、ただの拘束は行動不能がないから中断されない気がする。呪縛とかハウンドの効果の。
あとはグラ相手はグラブキャノン発動で中断される気がするが・・・どうなんだろう

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:18:41 ID:9Iv4sYmg0
相手方のバフは強化鉄鋼弾を切らさないように注意
ボス部屋前のここぞ!って時とか相手方の大技に合わせて弱点/特効属性の弾薬を供給してやればいいんじゃないかな
あれなんかかっこいい・・・

実質供給対象はレンジャーだけだしねぇ

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:21:54 ID:l3ySGaSc0
>>265
弾Buffなんてレンぐらいしか意味ないし
レンにかけて一番効果あるのはてっこう弾ぐらいだろう。
どうせなら全職対応で、火属性氷属性光属性になるとかだったらよかったのに

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:24:10 ID:GVdPSEnU0
弾3種とってPTのレン2人と自分に弾込め放題ktkrとか思ってたけど
よくよく考えたらPTにガンナーいねぇと空気になるな・・・
ガンナーというよりレン限定だよな

何が言いたいかっていうと、ララミスを再密封しようか悩み中

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:30:43 ID:ZGxfEMYU0
1年前から温めてたスーパーサブのスピがやっとLV30になったというのに
弱体化かーー!
温めすぎて腐ったか・・・

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:33:46 ID:I0SReEVA0
>>265
2種弾丸+弾装M+アバで結構余裕

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:36:19 ID:ziSIMDoYO
現在拡張Lv6の俺には隙がなかった。
アバトライクロマ上着最高\(^o^)/

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:42:43 ID:gim05tIc0
でもレンジャーに属性弾つけても魔攻低いからそこまで有効に使ってくれないよな。
そういう意味ではメカのがいいかも。
まぁ過剰のレンジャーなら問題ないけども。

でもなんか弾供給するとかけた相手のシャープ消えるらしいよ?
そこらへんどうなんだろう。
これバグなのかな。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:49:54 ID:ziSIMDoYO
>>273
どうぜバグだろう・・・と思いたい。
それが本当だとすると本当にかける相手がいない。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 01:10:54 ID:ZGxfEMYU0
俺の皮ランチャーに属性かけてくれよ!
キャノンだから魔攻激低いけど!

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 01:25:45 ID:6opdnrqk0
改編前から力が500を超えてる自分には隙はなかった。
これならC4MAXで爆弾1個クリで16000出すのも夢ではないはず

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 01:28:32 ID:aOyk7yAE0
インファや物理大麻のストみたいなものじゃない?
かけてくれれば嬉しいけど優先するほどじゃないと思う
支援職って訳でも無いしそこまでしなくても…ただ鉄鋼は欲しい

銀込めてクール終ったら弾あってもまた銀込めれるのかな
できないなら他の人に込めてそれを消化してない場合どうなるのか…

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 01:41:04 ID:ziSIMDoYO
ニルスナ時にはシャープ使わなきゃな。
ダメージうp半端ないな。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:00:03 ID:gim05tIc0
>>277
込めれるよ。
残弾が5とかでもまた上書きされる。
これを利用すれば決闘で凶悪な起き攻めができるかも・・・?

280 名前:254:2008/12/14(日) 02:03:49 ID:bf7FDrHM0
ニルスナ覚えるまではPTで厳しそうですよね;
一応スピ育成中です。あと、知能低下でこそララミスはほしいところですよね・・・?

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:11:01 ID:XDd/f.Ig0
話の流れを全く理解してない君は改変くるまでとりあえず育てろ
話はそれからだ

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:13:46 ID:bf7FDrHM0
改変までがんばって育てます;
30いけるかな・・・

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:15:43 ID:eO9GhzWM0
疲労度使い切るのとソロしてりゃ今からなら4日分
余裕でゲス

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:16:44 ID:eO9GhzWM0
3日でゲス
いけないかもでゲス

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:17:49 ID:eO9GhzWM0
やっぱ4日分でゲス
余裕でゲス

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:18:56 ID:eO9GhzWM0
あれ?4日分で合ってるゲス?
よく分からないでゲス(´・ω・`)

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:19:30 ID:eO9GhzWM0
おっぱい

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:21:06 ID:WhlgDwGs0
そういえば、ララミス改変で魔法攻撃で発動しなくなるんだけど、
属性弾の扱いはどうなるんだろう。
あれは一応、物理攻撃と魔法攻撃同時に行なうタイプだから発動するのかな?
魔道のパウダーや念の雷鳴では発動しなくなる事は確定しているらしい。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:25:01 ID:ZP.iYv/g0
ララミス欲しいなら入手すればいい
それで解決

まずはwikiでも見て現行のスピを研究しろ
その上でもう一度ログ見直して改変後の特徴を理解する
そうすれば答えは分かるだろ
何でも人に聞けば答えが返ってくると思うなよ
そもそもスタイルしだいでララミス活かしたり殺したりできるし、答えられるわけがない

つまらんマジレスしちまった。寝てくるわ

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:31:24 ID:xsTs07KA0
>>270
最初から腐ってた可能性も・・・・・あるわけない

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 03:27:56 ID:uby1R8EQ0
ズキュゥゥゥーーン!!!

…チャッ!!

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 03:35:59 ID:GVdPSEnU0
レン持ちのスピだが、我がスピにもシャープを持たせる日がくるとは・・・
2キャラシャープがぶ飲みでおなかいっぱいです

>>287
ケツの締めがそれかよw
性的な意味じゃないからインファ降臨はやめてください

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 04:55:29 ID:ziSIMDoYO
属性弾は素の状態で10発になったんだっけ?
だとしたら最大ブーストして18発までいけるのか。
・・・フヒヒ

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 04:57:52 ID:9fJRx6QQ0
全部のクエ終わらせてれば
フリフラ、弾2種、ゴルゴ、薔薇、デュアル、徹甲、cグレ、cRS、ナパ1はギリギリ取れそう
新ダンジョンで入るSPは5とか聞いたから5足しての計算で1しか余らんかったけど・・・

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 05:01:15 ID:ZolxbsvU0
テスサバで47までやったが
オトマとボウガン派の人は属性弾は前提止めでいいかもと思った。
%スキルは武器と装備がしょぼいのもあって振ったSP分の働きをしてくれないなと。

俺の主力はボウガンで固定ダメのNグレ・フリグレだった。
NグレLv19で2680くらいの固定ダメだったはず。次のLv20で2856だったかな?
力250知能300くらいで実ダメージとして1発4000程度は出た。
ナパは1止めだったので溜めて4000くらい。銀1冷凍5灼熱5.
雑魚戦は徹甲灼熱からNグレ通常打ち切りCRS通常打ち切りCNグレのループ。
通常灼熱のダメはかなり低く1発280+120ダメくらいしかでてなかったが
対集団でも問題なくダウン状態で固められるので安定はする。
ボス戦は開幕ニルスナ打った後はダウンハメができるなら雑魚戦と同じ。
できないならフリグレ凍結から空射で削ってた。

今思ったがフラグレLv14で魔攻:1549 感電:155x10なら
ちゃんと感電するならNグレよりこっちの方が良かったかもしれない。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 05:20:32 ID:ziSIMDoYO
>>295
それ弾のLv低いからそう思うんじゃね?

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 05:27:59 ID:ZolxbsvU0
>>296
当然レテ飲み放題だったので弾Mも試してはいる。
1発280+120なのが冷凍Mで280+400 灼熱Mで280+200くらいになるが
ここに俺はSP100〜350の価値を見出せなかったということ。
Lv47での感想なんでカンスト間際まで行ってM振りしたらまた違うのかもしれんが。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 06:06:03 ID:s/mhvTqs0
ってか灼熱18秒ってボウガン・オトマだと実質クールガツンと増えてるよな。仮に
弾をクロマ、アバ、トライで18発にしたとしても4秒あれば使いきれる。んでクール
は残り14秒・・・冷凍も12秒になってて・・・う〜ん

実際使ってみないことには今との比較はしにくいけど増えてるのは間違いなさげだな
Q技でもねぇのにクール18秒ってナニ考えてんだかわからんな。
それともマップ間の移動んときも減るから今と変わらないか実質は減ってるんだろう
か?でも数値で18秒ってみると萎えるな(´A`)

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 07:24:34 ID:cLhB1pZw0
C4の設置から爆破までの作業で6~7秒は稼げるぞ、
そう考えればクールタイム弾2種以上は問題ないと思うけど。
それすら嫌なら無理してオートマボウガン何か使わなきゃいい。
韓国動画みたくマスケ振り回してりゃ18発撃ちきる前にmob死ぬし、
クールタイムも弾一種Mのみでもいけるし。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 08:48:20 ID:qfk5Shzw0
そういう事もあってマスケが良いって事なのか・・・
クール増加すごいなー

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 09:31:32 ID:kk64iGjw0
硬直弾はどうなんだろうか・・・

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 10:15:22 ID:Weliq3A6O
ララミス再密封考えてる人はもうちょっと待つべき
力よりになったとは言え使用頻度は属性弾、フリフラがやはり多くなった。あとCRS
これはプレイスタイルにもよるだろうが改変前スピが身にしみついてる俺には
地雷、C4、クロスモア、ニルスナで回していくのはどうも効率が悪く感じてしまった
属性弾は3種Mで行ってたが、弱点をついていくとボーナス補正が顕著に感じられた
あと弾装供給はかけるなら鉄鋼のみレンに余裕があったら位でいい。属性はすぐ撃ちきられるし逆に回転が落ちる。その分自分で攻撃した方が断然早かった
メカとは組めなかったからわからないがやはり属性弾渡すよりはグレ投げたりしたほうが貢献できると思う
テス鯖でLV50まで、マスケ一本でやった感想です

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 10:19:21 ID:hZIjQ3Dw0
動画みてると速射とってないのをよく見るんだが、SP的にも攻撃速度的にもイラネーなのかね?

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 10:27:15 ID:Weliq3A6O
>>303
cRS、cグレがあるからイラネっていうかなくても問題ないと思うよ
あとマスケなんか早くなってる気がした

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 10:49:56 ID:gPXsSqH20
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000264970

過剰ボウガンのビルマ動画
力が上がったからマッハ取るのもアリかな

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 10:57:09 ID:mgzHyQ/.0
どの動画を見てもニルスナと薔薇はガチだな。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 10:59:30 ID:XgrrZ20E0
ニルの火力はすさまじいな

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:01:28 ID:src23jvM0
今後のアップデートとララミスで少し考察してみる。
最初に結論を言ってしまうが、次のアップデートまではララミスはまだ悪くないが、
その次のアップデートで、ララミスは微妙になる可能性がある。

1つ目の理由としては、魔法にもクロニクルが乗るようになるので、
次のアップデートには来ないらしいけど、その次のアップデートの女性ガンナー+異界で、
おそらくダンジョン改変も来るので、その時に天界が軒並み高レベルダンジョンになるので、
55装備狙う場所で、クロニクルフルセットは物理も魔法もダメージ+10%と相性が良くなる。
クロニクル自体も、高知能+力ボーナスがあるので改変後のスピと相性が良い。

2つ目の理由としては、同時にララミス改変が入って、
現状だと魔法攻撃でも直接攻撃タイプでは、ララミスの効果が発動していたのが、
改変後は発動しなくなる、例えば学者の蝿叩き、パウダー掛けた攻撃、ドリル、
念マスターの雷鳴、ソウルのオニギリや月光、阿修羅の波動の目後の通常攻撃など。
その為に、ララミスが現状より使いにくくなるので、価値は落ちる可能性がある。

これらの理由により、ララミスが微妙になる可能性があるので、
改変後物理型にする予定の人は、今の内に処分すると言う手もあるかもしれない。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:05:23 ID:XgrrZ20E0
そんな先のこと気にしてゲームする必要ないと思うけど
今はまだ知能型にとってララは有用そうだし

今気付いたけどナパQ2個になってるのね
Q2個使うのが2つあるのか

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:15:19 ID:jMPRpOF.0
Qなんて普通気にしないだろ

無駄に溜まってくし・・・

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:15:46 ID:kS9kwzEs0
>>308
思ったけどそれは通常攻撃を魔法攻撃に変更。あるいは魔法攻撃なだけで
スピは通常+付与、あるいは追加ダメージだからララミスは変わらなくないか?

それともスピの属性弾で乗らないというソースでもあるのかな。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:18:55 ID:XgrrZ20E0
別にQ気にするなんて言ってないんだけど・・・( ´・ω・`)

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:27:26 ID:mgzHyQ/.0
Q2個はいいんだが下方修正はいりまくりのナパームはどうなの?

キューブ 1個→2個
持続時間 12秒→10秒
クールタイム 20秒→30秒
範囲   300%→270%
威力   800%→720%

火炎地帯ダメージが増えても持続時間減で12ヒットが10ヒットになっている。
全体的に10〜30%弱体化。
充電すると10%うpで元の性能になるという事での弱体化なのか?

持続時間とクールタイムはチャージショットしても変化はないだろ。
この二つの下方修正が一番痛い。

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:41:41 ID:6opdnrqk0
>>313
体感だから断言はできないけど最大タメの上昇は10%ってレベルではなかった
あと持続ダメージが馬鹿にできない威力に

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 12:28:51 ID:gim05tIc0
>>305
あれ、フラグレ強くねーかこれ。
Mにすると今までと変わらない感じなのか・・。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 12:37:29 ID:aPqyXVuw0
>>305
全体的に凄まじい火力だな
ひょっとしてフラグレもまだ生き残れたりするのかね
個人的にフラグレ取りたいし
生き残れると信じたい

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:16:10 ID:v35dMo7Q0
結局ジェネラル大幅弱体というのは無かった。ということか。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:33:02 ID:Weliq3A6O
前々から言われてた事だけど大器晩成だよ
過剰じゃないダクスト+クロニクルセットでも現状より早くスカサ攻略もしてたしね
序盤は正直きつくはなった。bskに似てる成長をするのが改変スピだと思う

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:35:42 ID:LCBg2Q1s0
>>305
これ、武器なんなんだろうね。
55ボーガンの13かな?

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:38:26 ID:mgzHyQ/.0
>>315
ダメージは700ぐらい。防具は不明だからなんともいえない。
入口Mで光が弱属性じゃない黒妖精に知能621で感電は800程度。
ちなみに今は知能520ぐらいで2000ぐらい出ています。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:41:16 ID:Oc5KeKfA0
>>319
神秘13か14
参考にしたら痛い目にあうぞ

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:44:55 ID:XgrrZ20E0
総合的にはけして弱体はしてないだろう
弱体弱体と広まってるがそんなことで勝手にお断りされたらたまったもんじゃないな

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:45:06 ID:ziSIMDoYO
半島は過剰が確か作りやすいんだよな。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:45:26 ID:mgzHyQ/.0
今のデスペだって+12+13で#使えばすげー強いからな。
動画に騙されまくっている人が多い。

日本のテスト鯖の蜘蛛M動画が一番分かりやすいと思う。
今はフラグレ灼熱で蒸発。
今後は通常CRS通常Cグレ通常CRSで蒸発。
反撃されないという点では変わらないけど手間がかかるようになった。

瞬間火力はゴルゴ+薔薇が古代フラグレ+灼熱に匹敵するみたいだから問題なさそう。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:47:59 ID:mgzHyQ/.0
>>322
今のデスペみたいな立場になるかもね。

+10未満や低力知能。覚醒切り=お断り。
+10密封+覚醒M+キューブスキル多用=おk
過剰+覚醒M=歓迎

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 14:01:47 ID:Weliq3A6O
>>325
そういう風潮にはなるかもしれないね
ただ過剰持てれば弾主体という道にも光明があるというのがいいねー
未強化ルナティ+クロニクルセットで入り口Mを問題なくクリアしてる動画もあるし、
過剰目指さない人は固定スキル伸ばすスタイルとかでどこでもそれなりにやっていけると思う

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 14:03:52 ID:gim05tIc0
自分で自分の首を絞めるスピスレ。
あんまり弱い弱い言うと本当にレンジャーみたいな立場になるぞ。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 14:14:30 ID:cLhB1pZw0
ネガキャンしたい奴はさせときゃいいよ。
PTとかもう組まないで全ボスKソロ職として高速周回で安定だし。
とくに高レベル帯なんては遅くなるだけだから頼まれてもお断りしてソロしたいぐらいだろ。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 14:17:28 ID:lUfS91320
そんなに弱い弱い言うならこれが実装されるまでまてばいいんでない?
性能が全体的にぶっ壊れてるし。
ttp://myhome.cururu.jp/arado/blog

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 14:40:39 ID:l3ySGaSc0
ネガキャンとかでなく、間違った動画情報で痛い目をみるスピのフォローって理解できないのが悲しいな
ソロK余裕とかそういう傲慢な発言が一番問題になりやすいかと

>>326
>未強化ルナティ+クロニクルセットで入り口Mを問題なくクリアしてる動画もあるし、
この認識なんてまさに動画の間違った情報を鵜呑みにしている典型的な発言だしさ。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 15:00:57 ID:Weliq3A6O
>>330
ソロk余裕とかそう言った発言は自分もしない性分で誤解も生まれやすいと思うから言わないけれど、
未強化ルナティ+クロニクルセット動画はキチンと装備確認ができるわかりやすい検証動画だったよ?
それにテス鯖でレベル50まで実際やってみて火力ついてきてるのも自分自身で確認してきたから大げさではないと思うけど
序盤は辛いっていうのも触ってて感じた感想だし…

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 15:02:04 ID:cLhB1pZw0
そうは言うけど現実問題ルナティックショットは露店に殆ど無くなってるぞ。
あ、もしかして高騰避けたくて必死にネガキャンしてんのかな(笑

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 15:04:56 ID:lQnpFQ9.0
>>330
カンストしてるが 改変きても 無強化ルナティで十分入り口Mソロ問題なくクリアする自信あるよ
そりゃ今より時間はかかるだろうけどね ソロKはきついと思うが 新ダンジョンじゃなければ
時間長くなるだけで そこまで被弾もせずにクリアする自信もあるよ 時間と被弾総合で考えると Kソロ余裕はなさそうだが…

フラグレ灼熱のダメだけみれば 弱体してるが 今までがフラグレ→灼熱で終わってたのが
フラグレ→灼熱→フラグレ→通常→RSぐらいで終わるだけじゃないか
紫+10なら 今のレン紫+10よりソロは早くまわれるはず
過剰は乗らないけど 固定ダメも強いってのがあんまりわかってないようだ
バサカの血柱 ストの最強 ランの陽子(重火器全部だけど) 阿修羅もそうだな
ちゃんとスキルレベル上げて 敵まとめりゃ問題ない 

今回の改変でなんとなくフラグレ強化前からスピやってる人かどうか コメントでわかる気がする

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 15:07:40 ID:src23jvM0
固定ダメージ職は適正以上のレベルになると、ダンジョン周りやすくなる。
クロニクルセットは、改変後のマスタリーも合わせてかなりの力上昇できる、
かなり強力なセットである。
と言うわけで、適正レベルでクロマティックバーストセット未強化ルナで、
余裕にクリアできている動画持ってくるのが、一番の証明になると思うぜ。
そうすれば、ネガキャン(笑)やっているやつも黙るっしょ。

ルナティックショットに関しては、需要以上に値上げしているからか、
結構露店で売れ残っているの見るから、欲しいなら少し見回れば良いと思うよ。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 15:10:40 ID:XgrrZ20E0
kソロクリアなんて問題じゃない
どれだけ速くクリアできるかが問題
正直現状はトライ13でも道中の速度に全く満足できないから改変後は速くなると期待
あといつからやってるかどうかとか言い出すのはちょっと・・・

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 15:14:07 ID:6opdnrqk0
>>335
トライ+13で満足できないってそんなバカな
入り口K直6分以内に終われるでしょう

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 15:28:47 ID:9fJRx6QQ0
まぁスピ用の50紫、桃武器は安いし、武器で困るって事はないんじゃないか?
ダクストとかcRS使えるようになればオートマと同じ5発に・・・

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 15:34:45 ID:cLhB1pZw0
つーかトライも今は安いからボーガンでやるなら+12+13ぐらいはすぐ作れそうだけどな。

>>333
フラグレ2ループしなくても多分C4設置で起爆して雑魚は終わると思う。
クール15秒だからむしろグレ関係は余って次の部屋5秒以下で抜けるとか贅沢な使い方でなら2ループもありか。
最大の焦点はRS幾つ振れば満足できるかだろーな、浮きすぎるとめんどいのもあるけどさ。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 15:37:01 ID:ziSIMDoYO
ID:cLhB1pZw0は消えてくれよ。煽ってばかりだし。

>>335
お前・・・
+13トライで満足できないってどう言うことだ。
感電抜きでも十分強いはずだ。
ちょっとその感覚はおかしくないか?

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 15:40:45 ID:XDd/f.Ig0
俺もトライ13では満足できそうに無い。
やっぱルナティ13じゃないとね

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 15:50:32 ID:3Is/1Bp.0
ID:cLhB1pZw0
もう書き込み自重しとこうな 無駄に煽ったりkソロ余裕とかわざと荒れさせようとしてんのか?
ここはスピの有益な情報を交換する場であってID:cLhB1pZw0のご高説を披露する場じゃないだろ

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 16:02:13 ID:ZbH8oGQw0
全身ガッツから全身クロマにしてみたんだが、魔法攻撃40しか上がんないじゃん…。
もともと1000以上ある魔法攻撃が40上がったからって、そんな火力変わるもんか?
物理攻撃だって、30しかあがんない。狩りでもその上昇がいまいち実感できない。
こんなんだったら、おれはガッツの高レベルフリグレ凍結率を選んでしまいそうだぜ!
フリグレは最高だ!

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 16:49:32 ID:ZGxfEMYU0
フラグレ改変までの狩り最強職がーーーーー!
スト、bskが改変で強くなってスピは3番手になりーーーーー!
今度の銃改変でーーーーー!
PTお荷物職になりさがったーーーーーー!

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 16:50:26 ID:QffnfjscO
プレイスタイルががらっと変わるのがスピ改変の常、多少弱体されようとこれの楽しみが大きい
それに榴弾無い時代と比べたらご飯何杯でもいける

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 17:11:04 ID:jURIkW4w0
>>343
下条アトムで再生された

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 17:14:12 ID:0wpmogQkO
ここで新しい交差の方が好きな俺参上!旧交差だとオートマとボウガンだと見た目的に違和感あったけどその不満が解消されたぜ

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 17:18:59 ID:9Iv4sYmg0
欲を言うとクレイモア手に持つよりショットガン構えてファーイォ!してくれた方が良かった

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 17:32:18 ID:g9frxR3U0
ルナティより速度「普通」で+1%ついてるヘルカリのが良いよね

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 18:09:48 ID:dK34ssD.0
知ってるかもしれないが
+1%ついた結果、「普通」になってるらしいぞ

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 18:36:36 ID:tZCRZSYo0
話ちょっと変わりますが
決闘スピで交差とってないのって異常なのか?
チーム3:3の決闘で味方の黄段のジェネに地雷扱いされてしまった
まぁはじめはおれも対抗したさ、装備だっていたって普通同じ黄段でもあったし
スキル振りだって決闘振りにしてるつもり
ところが向こうのジェネは自分のほうがうまい、援護ができてる、
お前のプレイは個人技だ、だの明らかに上から目線で突っかかってくる
挙句の果てに「へたくそで迷惑」、負けた矢先には追放された。
ずーと後ろのほうでボーガン使って空中射撃しかしてないやつに
そんなこと言われるんだぜ?もう顔真っ赤!ぷんぷん!
日本語でおkな文章ですいません。長文失礼しました。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 18:47:26 ID:1VeGQguE0
つまり1%「しか変わってない」とも言えるわけだな

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 18:48:50 ID:gvag.Q760
それ地雷スレでいうべき

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 18:50:31 ID:.L/OORFI0
>>349
ソレ知らなかった
クロニクルマスケも2%付いてて攻撃速度普通なんだけど
そういう意味だったのね

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 18:51:45 ID:tZCRZSYo0
>>352
PT中に遭遇した地雷の挙動・面白い一言などを書き込みそれをつまみに雑談するスレ。

PTじゃないんだもん;
後半ずれてましたが交差の件についてお願いしますOTL

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 18:52:04 ID:GVdPSEnU0
気の毒だが交差あるのとないのとでは天と地ほどの差があるぞ
交差があるおかげで起き上がりグレ>交差の神コンボが成立するんだからな
交差持ってない事が相手にバレると相手はグレクール時になんなく攻めてくるしな

まぁそいつが人間的に膿んでたんだろ

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 18:57:30 ID:G0fVvgWI0
でもそれだと桃鎌のダイキリは速度ついてないのに非常に速いだった気がするんだが・・・あれはどうなるんだ?

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 19:01:19 ID:s/mhvTqs0
速度差がわかりやすいbskでのヘルカリ大剣でやったときは確かに他の大剣より
早かった気がしたけど・・・気のせいだったのかな?

ってかそんなんが検証されてるなんて聞いたことないけれど・・・情報元はある
かい?

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 19:04:45 ID:tZCRZSYo0
>>355
起き上がりグレに交差コンボは有用ですよね。。
その分グレクールのときに対抗できる
スキルを持ち合わせていたつもりだったんですが・・・OTL
交差とりにいこうかな。にしてもあんまりだ。゚(゚´Д`゚)゚。
ご迷惑おかけしました<(_ _)>

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 19:29:58 ID:aOyk7yAE0
>>356
ただ単にその武器の能力じゃないか

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 21:01:38 ID:0t80MPUE0
>>350
交差は1でもあったほうがいい。でもコマンドが簡単だからすぐ暴発するんだよなあれ
ジェネは空中Mと過剰もって行けばチームで活躍できる。けど尊1ぐらいで皆止まってるような気がする。
統合いってるジェネでうまい人っているのかね

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 21:15:21 ID:gPXsSqH20
>>305の者ですが、動画の方の装備が分かったので報告
聖イシュ テラブレ クエのネックレス ララ 13神秘
動画を見る限りララミスは改変後も使っていけそうです
クエのネックレスは、1分毎に無色1個消費で30秒魔攻100上昇効果
これはseason2でゲットできる模様

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 21:30:11 ID:8zB25dng0
>>361さんの言ってるのはこれだね
テラコタの証明
http://up.jeez.jp/?id=08603

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 21:48:37 ID:v5I.NNsU0
13神秘か・・・
とてもまねできねぇ・・・

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 21:58:14 ID:hJ2lTMLU0
テラコタの証明って・・・
そんなのエピックとかじゃなくていいのかよ!

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 22:47:56 ID:02.7IVuI0
キングスロード以上か…
糞PCの俺には関係ないな

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:05:04 ID:src23jvM0
+13の50桃武器に、聖イシュまで揃えてそれか…。
期待した分がっくり来るなこれは。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:24:01 ID:5KoT.YCY0
決闘職として生きようぜ!

96 :アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 23:59:10 ID:AkSPxeJI0
http://www.mncast.com/pages/player/index.asp?mnum=5967539

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:40:02 ID:aOyk7yAE0
魂追跡装置持ってる俺には関係無いな!

倉庫に大切にしまってあります!

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:49:25 ID:ziSIMDoYO
C4どうしよう。
ソロだとかなり使えそうだよな。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 00:47:25 ID:iArGkFUgO
いくらソロ専門だろうと1とMで速度ダウンも威力もさして延びないなら前提じゃねC4は
むしろソロ専ならマインじゃないかな。気絶で安全地帯をつくりだせるのはおいしいきがする

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 01:23:06 ID:QhAZ6GUo0
ジェネは一撃必殺のスキルがないからそういう魅力もC4はあるよねぇ
一撃で1マップすべての雑魚を俊殺するのは爽快だった
テスサバではアイテムドロップ率もあってなおさら
クール15秒でうまくやれば、その場仁王立ちでも反撃食らわないほどノックバックするからそれほど使いにくくない
C4って1撃必殺スキルでもあるけど、なにも5つ一気につけて使わなくてもいいと思った
自分は123の後に1つやらジャック>1>123やら、色々な合間に使ってた
攻撃してそいつ倒せば、周り巻き込んで爆発してくれるし、スキル維持時間は減っていくけど、残った分は持ち越るし
ボスをあれで倒すのが、無限の射程の「キラキラ,+`,+`〜ドカン!」気持ちよかった♪

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 03:08:59 ID:XRJe7/B20
過剰持ってない上にリボしか武器がない俺はもう物理型決定/(^0^)\
フリフラグレはMAXにしたいなぁ、弾は前提止めで。
C4ゴルゴもMAXにして・・・・。

過剰持ってないと、固定ダメージスキルって救いの神だよな。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 03:51:50 ID:R66zHj1MO
c4の射程って無限なのか。
決闘でシュタみたいな使い方もできそうだね。シュタより隙小さいし。
 
マインは決闘で使えるのかな。
動画みた感じ、ちょっと邪魔になってるくらいなだけな気がする。
 
起き上がりに重ねるとかかね。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 06:50:00 ID:cLhB1pZw0
一通り買う物買いそろえたし、
だいたいスキル振りも決まったし、
楽しみだな。

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 08:13:34 ID:wteTF/mI0
>>373
設置は射程あるよ。
その後の爆破が射程無限っていう意味だと思う。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 08:50:44 ID:dK34ssD.0
>>367
おほーかっけえ
改変までにレベル60いったら決闘振りでもしようかと思ってたが
結局まだ57なんだよなぁ…クロニクルもアクセ1つしか終わってないし…
オープンβからスピやっててこれだからな\(^o^)/

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 09:26:51 ID:uXpStTSs0
クロニクルはやる気の問題。
やる気があるなら、今のうちにやった方がいいよ。
毎日10F戻り5回繰り返すだけでいい。
2ヶ月もあればクロニクル揃っているはず。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 09:41:35 ID:ziSIMDoYO
爆破射程は無限か。
決闘だと嫌がられる攻撃の1つだろうな。
つければ速度低下&好きなタイミングで爆破。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 11:30:09 ID:uXpStTSs0
>>361
エンブレムアバ実装後の動画かなこれ?
韓国本鯖でも聖キュベ装備ですら、プレミアムエンブレムのデュアルを、
しっかり挿せばデスペで力700超えるそうなんで、聖イシュ+レアアバ+プレエンブレムだと、
固定ダメージ系の威力全然違ってくると思うので、もし分かっていたらすまんけど教えておくれ。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 12:14:16 ID:C88wCUgc0
>>367
かなり戦術に幅が出てきて面白そうー

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 12:57:30 ID:pqBOKh3.0
グレのレベル高いと空中グレが地上のガンナーにも当たるのか、これはいい

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 13:04:50 ID:pL5VLNcI0
オラもワクワクしてきたぞ!

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 13:37:51 ID:8/yBze0Q0
C4当てる隙なんてあるかなw
結構射程短いし・・・フリグレで凍った後・・・でも凍結時間短くなってるしなぁ
cRS後とかBBQ後か。

制限時間もきついから使うならMしかないよな。うーん

俺は狩り振りにするからその辺は他スピにまかせた!

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 14:43:16 ID:18EGMhyc0
C4って蜘蛛ボスにつけとけば
跳んだときに落とせるんじゃないか?

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 15:14:46 ID:QffnfjscO
設置→BBQ→上ガト→画面外爆破

ゴクリ…

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 15:15:25 ID:uXpStTSs0
>>384
飛んでいる間は無敵。
落下中なら落とせると思う、落下中は普通に攻撃当たるからね。
問題は、そこまで持続しているかってことだと思う。

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 16:00:37 ID:j11YwZmgO
>>384
糸を使って上に逃げた場合は可能

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 17:48:21 ID:k5bvbdnQO
蜘蛛が飛んだ!
上からくるぜ!
だが打ち落とす!
みんな固まれ!
一気に叩くぞ!
ふっ見てろ!
華麗に発動!
空中C4!
You STUCK.
C4のはずが死4

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 18:17:14 ID:ziSIMDoYO
武器ってたしか
ボウガンは的中+1%
マスケは知能追加
でいいんだっけ?

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 18:57:58 ID:/GXgc6TM0
ボーガンは攻撃速度も何%か付いてなかったけ?

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 19:21:24 ID:UDvqgkaU0
現状のボウガン 的中−1 構える速度(普通)

テス鯖でのボウガン 的中+1 構える速度(速い)

だったよ。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 19:25:05 ID:4w0xfetg0
神秘の的中が気になる。
現状の2%のままなのだろうか。
それとも2%+武器改変の的中+2%で更に的中が増加したりするのだろうか、ありえなさそうだが・・・
もし的中上乗せならダクストの俺も神秘に乗り換えちゃうよ

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 19:33:12 ID:1uzPCJCY0
aspsに改変Verがあったから試してみた
二次クロニクルのベールドマガジンと合わせれば今のスピとそんなかわらず使えると思うのだが・・・

LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4110, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljliillllllllliilIliililllillIJillilIli!QLi1iSNlIFGilll
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 .1】   キャンセルライジングショット... 【  】
空中射撃.               【 .1】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .5】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【 .1】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【 .1】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .9】
バーベキュー             【 .1】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【 .5】   ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【 .1】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【M】
冷凍弾..              【M】  フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【M】  ナパーム弾              【M】
強化徹甲弾.             【M】  強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【 .5】   キャンセルクロスモア      【  】
弾倉拡張.               【 .1】   フラッシュマイン.         【  】
遠隔操作爆弾.           【 .5】   ニールスナイピング       【M】

会心のランドランナー       【  】   速射                【  】
シュタイア対戦車砲.         【  】
ブラックローズ.           【 .1】   デュアルフリッカー.        【M】

弾層拡張はアバとかのブーストで何とかするための1っつーことで
ただ黒薔薇Mの威力しだいでは悩むなぁ

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 20:09:42 ID:KzEdFkzo0
弾スピで拡張1って凄い発想だな・・・
それだったら灼熱かNグレのレベルを1つ2つ下げてでも拡張取ったほうが確実にいい気がするんだけど
つかNグレ9フラフリMって、そこまで榴弾大量に必要か?

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 20:18:26 ID:cBirtHpw0
というか、Nグレ9の意図が読めない
前提って5でよかったよな?
あとBBQっていらなくね

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 21:26:04 ID:9fJRx6QQ0
LV59, 合計SP:4023, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:3980, 余りSP:43
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?7wlljJCgCllgzziiillllllllliIiiliillllllllIIlllllIli!Pii1ISNiIFIGlll
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 .5】   キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【 .1】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .1】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【  】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【  】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .5】
バーベキュー             【  】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【 .5】   ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【  】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【M】
冷凍弾..              【M】  フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【M】  ナパーム弾              【 .1】
強化徹甲弾.             【M】  強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【 .5】   キャンセルクロスモア      【  】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【 .1】
遠隔操作爆弾.           【 .5】   ニールスナイピング       【M】

会心のランドランナー       【  】   速射                【  】
シュタイア対戦車砲.         【  】
ブラックローズ.           【M】  デュアルフリッカー.        【M】

改変後はこうするつもり

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 21:44:33 ID:amrNbbkg0
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4060, 余りSP:51
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljFCgClll3ziillllllllliIiiliillllllllIIlllllIll!QLi1ISNlIFGilll
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 .5】   キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【 .1】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .1】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【  】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【  】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .5】
バーベキュー             【  】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【 .5】   ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【  】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【  】   フラッシュグレネード弾.      【M】
冷凍弾..              【M】  フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【M】  ナパーム弾              【M】
強化徹甲弾.             【M】  強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【 .5】   キャンセルクロスモア      【  】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【  】
遠隔操作爆弾.           【 .5】   ニールスナイピング       【M】

会心のランドランナー       【  】   速射                【  】
シュタイア対戦車砲.         【  】
ブラックローズ.           【 .1】   デュアルフリッカー.        【M】

現時点の俺の予定はこうかな、黒薔薇はそこまで使う頻度多くないから1にしようと思う
ただ新D見てからまた黒薔薇Mにして他を削るかもしれないけど・・・後は速射とBBQ1欲しいところ

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 22:09:50 ID:hJ2lTMLU0
SP心配してたけど案外どーにかなりそうで安心した

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 22:10:14 ID:gvag.Q760
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4095, 余りSP:16
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDg1lighHliillllllllliIiIiiilFlllIiiIIiliilIli!IiilISN!Iiiliil
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 .5】   キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【 .1】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .5】   キャンセルジャックスパイク   【M】
マッハキック            【 .5】   キャンセルマッハキック...    【M】
ウィンドミル             【 .8】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .5】
バーベキュー             【 .1】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【 .5】   ランドランナー.          【 .1】
ガトリングガン.          【 .1】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【 .1】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【M】
冷凍弾..              【M】  フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【 .5】   ナパーム弾              【 .1】
強化徹甲弾.             【  】   強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【 .5】   キャンセルクロスモア      【  】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【M】
遠隔操作爆弾.           【 .5】   ニールスナイピング       【 .1】

会心のランドランナー       【  】   速射                【 .1】
シュタイア対戦車砲.         【 .1】
ブラックローズ.           【  】   デュアルフリッカー.        【 .1】

決闘用スピ
こんな感じでいいかな

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 22:33:23 ID:0tVEEYpU0
+13コンポジットピストルを20mで購入、
+12オートマ・+11トライを破壊してしまったんだが。
+13コンポジットで20mは高いのか?

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 22:39:53 ID:t7Teia9s0
aspsNグレ10までしか取れないぞ・・・

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 22:44:44 ID:v5I.NNsU0
改変後シミュNグレ10までだな。

自分はこんな感じ。
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?0wllJjjjjjjjfEJCgClEgzyiiillllllllliIiIliilllllill!IillilIliRMli1IlJlIEDDlll
Lv60時点だと
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgClEgzyiiillllllllliIiIliilllllill!IillilIli!Qli1IlNlIFGHlll

フラグレ切って弾を全部とってみた。
もしフラグレが現役で使えるようならレテで変更だな・・・

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 22:59:44 ID:gim05tIc0
>>399
一次スキルが謎すぎるwww

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:17:02 ID:cBirtHpw0
8wlljJCgClEg36iiillllllllliIiiliilllllilliIlllllIli!QLi1IlNiNFGHlll

俺もレテ前提でこんなのかな
オートマ好きだから使っていくつもりだけど銀Mがいいのか冷凍Mがいいのか・・・うーん

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:23:46 ID:1uzPCJCY0
>>393だが
Nグレじゃなくて銀弾を9に脳内変換ヨロ

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:28:15 ID:CTdFkdj60
>>397
この状態でキャンセルグレとクロスモアM欲しいんだよなぁ
はぁ・・・

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:31:17 ID:ziSIMDoYO
>>405
どっちにしろ中途半端に取るぐらいなら拡張にふったほうが・・・

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:33:33 ID:hZIjQ3Dw0
みてるとC4前提止めが多いけど、実際レベル上がってみての使用感はどんなもんなの。思いっきりM振りしようと思ってたんだけど 
テス鯖で50代近くまで上げた人がいたらおしえてえろい人

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:33:50 ID:DYYAH.KQ0
なんだかんだでフラグレMの人多いな
フラグレ切りは少数派なのかな?

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:37:36 ID:lhLzLlS.0
>>409
俺も最初は切る予定だった

が・・・雑魚戦が面倒になると見てちょっと迷ってきてる
ゴルゴ、フリグレ、灼熱、黒薔薇、デュアルなどなどMだから果たしてSPが足りるかどうか

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:39:47 ID:qfk5Shzw0
フラグレの火力半減でも道中使えれば安定しそうだしなぁ
何削ればいいのやら・・・

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:46:40 ID:ziSIMDoYO
携帯だけど402です。
自分は特殊弾の追加ダメージがフラグレの代わりを果たしてくれると信じて3種Mにしてみました。
雑魚戦はマスケだから貫通でなんとかなるはず・・・
とりあえずあとは改変が来てからだな。
フラグレは必要か不必要か

はたまたどちらでもいけるか。

読みにくかったらサーセン

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:49:54 ID:DYYAH.KQ0
>>410
言われてみれば確かに感電あれば道中楽かも・・・
パニもBBQもクール増えるから両方取りたかったんだが、BBQあきらめるしかないのか・・・
それともナパ1で止めるのもありか…
って迷ってる最中のうちの予定スキル。この残りSPでどうするか…
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?2wllJX8jjjjjflJCgCllgxyiiillllllllliIiIllilllllillIIillilIliSIii1Il1lIIEElll

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:50:11 ID:ziSIMDoYO
連投ですまんが・・・
テスト鯖また開くとか\(^o^)/
ちょっと頑張っちゃうぞ。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:50:17 ID:ziSIMDoYO
連投ですまんが・・・
テスト鯖また開くとか\(^o^)/
ちょっと頑張っちゃうぞ。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:57:57 ID:UDf3Htpo0
もう改変後シミュレーター来たのか、ちょっとやってみるか。

バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【  】

ライジングショット         【M】  キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【 .1】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .1】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【  】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【  】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .5】
バーベキュー             【  】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【  】   ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【  】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【  】
冷凍弾..              【M】  フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【M】  ナパーム弾              【M】
強化徹甲弾.             【M】  強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【 .5】   キャンセルクロスモア      【  】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【  】
遠隔操作爆弾.           【 .5】   ニールスナイピング       【M】

会心のランドランナー       【  】   速射                【  】
シュタイア対戦車砲.         【  】
ブラックローズ.           【M】  デュアルフリッカー.        【M】

改変で新しく増えるSP5だったよね?
後5あればクイックスタンディング取れるんだが…弾でも1削るか空中射撃削って取るかな…。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:02:09 ID:XcJFbQZs0
テス鯖に入れない(´・ω・`)

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:03:27 ID:l3ySGaSc0
薔薇
デュアル
ニルスナ
フリグレ
Cグレ
Cライジング
Cバクステ
弾倉庫
と各種前提

狩り重視ならこれはテンプレだろうな。
ここからどう派生していくか。弾型かグレネード型か。新スキル重視か。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:04:33 ID:CTdFkdj60
いまさらだけどボウガン速いになってるんだな
どおりで速くなってるようなと思ったら

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:19:40 ID:I0SReEVA0
>>418
狩り重視でCRSはいらない
CクロスMとCフリグレで十分事足りる
と言うかクロスMにしてると7秒に一回2000〜4000ダメージが範囲に入った
テス鯖の酒場ダンジョンで俺はレベル42、武器はたまたま手に入った種子島
無強化でそんな感じだった
狩り重視ならクロスMにしてキャンセルかけてた方がいいと思うぞ

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:24:03 ID:v5I.NNsU0
テスト鯖やってやると意気込んでPC起動したけどテス鯖スレにある同じ原因で入れない。
みんな任せた・・・orz

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:33:30 ID:DxPLURMg0
決闘振りどうしようって色々考えてあーSP足りねぇとかこれも欲しいけどほんとに使えるのか・・・?とか
この時間が一番楽しい。腋とか股間がキューってなる

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:38:40 ID:CTdFkdj60
改めてやってみると確かに狩はCRSはいらない気がした
ラスト1発増加はいいけどそもそもバクステあるから最後まで打ち切ることもすくないし・・

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:42:55 ID:cXb4rdGA0
本スレに張られてたビルK動画見て放置してたスピを育て始めた
ボウガンつかってみたら何これ楽しすぐる
空中射撃灼熱(^o^)ブボボ

テスサバだと銃火気全般攻撃速度あがってるときいて今からwktkですよ

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:46:44 ID:DYYAH.KQ0
cクロスについてだが、cグレとってるならcグレ投げた後クロスモアすれば狩では事足りると思うんだ

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:48:12 ID:g9frxR3U0
C榴弾がC血柱並に使い勝手良くて隙をバッチリ埋めてくれてるきがする

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:50:15 ID:v5I.NNsU0
>>424
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000264970
これのことかね?
だとしたら↓


361 :アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 21:15:21 ID:gPXsSqH20
>>305の者ですが、動画の方の装備が分かったので報告
聖イシュ テラブレ クエのネックレス ララ 13神秘
動画を見る限りララミスは改変後も使っていけそうです
クエのネックレスは、1分毎に無色1個消費で30秒魔攻100上昇効果
これはseason2でゲットできる模様

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:54:14 ID:l3ySGaSc0
Cクロスはあまり意味がないんだよな。
CグレやCライジングで転ばせる事が可能=Cクロスで敵が吹き飛ぶ
CグレやCライジングで転ばせる事が不可能=Cクロスで敵が吹き飛ばない

ダメージソースとしてなんだけど、CグレしたグレMのがダメージを与える気がする。
+12ルナティックや+11ダクスト、+13トライとかなら話は別だが。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:57:00 ID:9fJRx6QQ0
通常→cRS→グレ→クロスでいいんじゃね?

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 01:42:29 ID:oQJfhWZw0
LV60, 合計SP:4076, クエストSP:595, 入力SP:0, 使用SP:3985, 余りSP:91
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wllJjjjjjjjflJCgCll4xUiiillllllllliIiillilllllllllIlllllSii!Dli1IlN!IFGHlll
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 .5】   キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【  】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .1】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【  】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【  】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .5】
バーベキュー             【  】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【  】   ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【  】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【  】
冷凍弾..              【M】  フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【 .3】   ナパーム弾              【  】
強化徹甲弾.             【M】  強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【M】  キャンセルクロスモア      【M】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【M】
遠隔操作爆弾.           【M】  ニールスナイピング       【M】

会心のランドランナー       【  】   速射                【  】
シュタイア対戦車砲.         【  】
ブラックローズ.           【M】  デュアルフリッカー.        【M】


現在の予定。武器はマスケ。
凍結とスタンと爆弾設置で戦場を有利に運ぶ事を第一としたコンセプト。
個人的にはコレに速射が欲しい所だけど、攻撃速度が速くなってるらしいのでちと迷い。
使いやすさとそれなりの強さを何よりも求め辿り着いた結果がこうなりました。
貧相で過剰武器なんて持てません…。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 01:48:37 ID:oQJfhWZw0
連失礼
追記:
防具は思い切ってクイックシルバーを揃えようと思うのですが、他にクイック使いのジェネさんて居ますかね?
このスタイルだと攻撃・移動速度と物理クリが悪く無いかなと考えているのですが…。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 02:13:30 ID:xsTs07KA0
黒薔薇そんなに使わないと思うんだけど
ダンジョンで使っても1回か2回だしMは勿体無い気がする
個人的には他のスキルにsp振るかな

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 02:21:45 ID:DYYAH.KQ0
>>431
フラッシュマインはlv56かそこらへんで頭打ちだから、スタン狙いならアバなんかでブースとしないと辛いと思うよ
現状でクイックセットは決闘用って認識だと思う。攻撃速度はそこまで気にしたことないかな。

黒薔薇…んー、たしかに使うボスがいたりいなかったり。
とりあえず1だけ取って伸び率を見てから上げるかどうか決めたらいいのかな。そこはやっぱり好みかも。
Mとれば塔が楽になるのは間違いないんだけどね

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 02:44:28 ID:l3ySGaSc0
>>430
リモートボムMは使い勝手が悪い。
でもMにして

9セット効果
ニルスナイピング:クールタイム減少、攻撃力増加
C4遠隔操作:クールタイム減少、1人に付ける最大爆弾数1増加
フリーズグレネード弾:クールタイム増加
強化徹甲弾:貫通力減少

を装備したらスロー効果はどうなるんだろう。通常Mobは速度減が100%以上でうごけなくなるのか?
ボスも全然うごけなくなりそうな感じだが。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 02:49:36 ID:cLhB1pZw0
>>431
いろいろもったいないな、決闘したいならRSは5じゃ浮きが足りない、8以上は欲しいね。
範囲と浮きの問題でNグレも振るならM取らないと、冷凍弾1極化で徹甲弾倉Mがもったないから、
もう一種弾Mにするんでなきゃ決闘で足りない部分のSPにあてるべき。

クイックは完全に決闘装備、でも速度気にしてクイックだけ着ても浮きが足りないとたいして意味は無いと思うよ。
物理クリも装備でちょっとつく程度が美味しいか不味いか考えるぐらいなら、
クロスモアMなんだからスキルで物理クリM取った方がいい。
その上でクイックなら確かに物理クリの期待値が大きいからクロスモアが必殺スキルななるんじゃないかな。
狩りもPT組むかソロかでどれ取るか変わるし、C4とかRSのM振りはPTだとカスだと思うけどソロとか決闘は神だと思う。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 03:05:55 ID:sjLStv5s0
あまり決闘用出てないみたいだから、上げとくか
といっても、決闘7割で、狩り3割くらい
狩りも決闘もそれなりに楽しみたい人向け。俺はこんな感じにすると思う
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 .5】   キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【  】   高角度スライディング      【M】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .1】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【  】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【  】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .5】
バーベキュー             【1】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【  】   ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【1】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【 M】
冷凍弾..              【M】  フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【 5】   ナパーム弾              【5】
強化徹甲弾.             【M】  強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【5】  キャンセルクロスモア      【 】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【1】
遠隔操作爆弾.           【5】  ニールスナイピング       【1】

会心のランドランナー       【  】   速射                【  】
シュタイア対戦車砲.         【1】
ブラックローズ.           【1】  デュアルフリッカー.        【M】


灼熱を5にするのは、個人的に不安なんだよな

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 03:18:07 ID:GVdPSEnU0
マスケ型狩り振り、シミュしてみた
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4110, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCg1llYzyDiillllllllliIiIiiilllllilllIlllllSii!Qii1IlNlIFGHDll
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 .5】   キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【 .1】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .5】   キャンセルジャックスパイク   【M】
マッハキック            【 .1】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【  】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .5】
バーベキュー             【  】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【  】   ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【  】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【  】
冷凍弾..              【M】  フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【M】  ナパーム弾              【 .1】
強化徹甲弾.             【M】  強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【M】  キャンセルクロスモア      【M】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【  】
遠隔操作爆弾.           【 .5】   ニールスナイピング       【M】

会心のランドランナー       【  】   速射                【M】
シュタイア対戦車砲.         【  】
ブラックローズ.           【M】  デュアルフリッカー.        【M】



ああ・・不安だ・・・
他キャラも含めてレテを6本ほどわんわんお

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 03:32:08 ID:l3ySGaSc0
BBQのSPを捻出するのが困難だな

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 03:58:27 ID:DxPLURMg0
決闘に念頭をおいて考えた振り方です
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgDllg2ziiillllllllliFiFililIilIlliIIillilIliIQLilISNlIFGilll

いかがでしょう

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 04:00:09 ID:eBQHld1Q0

   ,,―‐''''"゙゙゙゙゙゙'''''''ー-,,、          ,――ー-、、 _,,,,-'"` ̄`゙''-、
  .r'"              `゙''ヽ,    ゙'     ,,    ◎←ウィスプ,
  ‘-,,,、  ._,l、 バーサーカー      ) ☆天界☆ ,.'"  ○ノ サモナー ′
    ` ゙̄″‘'-、,,,,_○┼<_,,-‐"        ヽ   ノ(ヘヘ  _,、‐′
             ゙゙゙゙゙̄^          ;;;;;  `゙゙゙''''''''''''''''''''''''''"`
                  :;:;    スト;;○;;;    ::::
     上層→        Σ;:○ノ;:: 彡 -┤;;;;__,,:::○:::___
               スピ:;:;∠\_ 彡,,<L    <|┘ エレ
                     (    ,/      「ヽ
               ._______|゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙|ヽ○ノ|゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
     中層→     /  ヽ○    |     |=.必.=|クルセ
              ,/  バトメ|ゞ    |____,|=∧.=|___
              ○ ,    ,∧     ○y一~~ソウル
           ┌(|>阿修羅        |\へ
       ヾ○シ  <         グラ_| ̄|○ ̄l
    喧嘩ヘ/~,| 广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ヽ○ノ゙゙゙゙゙゙゙く〇~ | |゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
        ノ  | |.ヽ       ラン\ヘ _丿).. | |念
          |_|、○         (     \ .| |
          ;;;;; |# 魔道            .| | ↓下層
      メカ  ;;;;;;,/|.                 | |
    ..--ヽ〇ノ┬┬、..                .| |
インファ (;;;;○;;,|;;;;'○';;;;;)大麻             .| |
    .|'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. |''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''"
    .|  .肥溜め   |...         ○        ○
    ヽ__   __,,,,〃   過剰    (〆   <三三|]=Χ 必須
        ゙゙゙゙゙゙̄″      レン    ヽ\        く\ ポン

改編後のスピはどの辺に位置するんだろ・・・中層ぐらいではあってほしい

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 04:28:47 ID:H7kBHvZY0
ホント一番のネックはフラグレなんかよりBBQだな
BBQさえとらなければ、だいぶ他のスキルの融通を利かせられるんだが…
でも王の火がなぁ…

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 04:36:10 ID:cTzngBncO
ソウル阿修羅はもっと上だしスピは現段階でももっと下ってゆうね
鬼改変や格闘改変きてからスピは全然普通職になった


改変後もスピの強さ自体は変わらんよ
他の銃が強くなるから相対的に弱くはなるだろうが

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 04:44:26 ID:9fJRx6QQ0
ニルスナ覚えたけどいいスキルだ
何よりレベル1上がるだけで威力が跳ね上がるのがいい

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 04:53:15 ID:mgzHyQ/.0
なんかフラグレよりNグレのが使い勝手がいいと思ったら
Nグレはフラフリより浮くようになっているのか

今もそうだっけか?

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 06:14:34 ID:cLhB1pZw0
>>444
浮き  Nグレ >フラグレ>フリグレ
破壊力 フラグレ>フリグレ>Nグレ
装填数 Nグレ >フラグレ>フリグレ

昔からNグレ一番浮くし改変後も一番浮く

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 06:30:52 ID:XDd/f.Ig0
MP消費量
フリグレ>フラグレ>Nグレ
これは改変後も変わらんのかね

それよりニールうpのアバほしあ

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 06:53:49 ID:g3AWyrIoO
そういやC4やゴルゴの声出るようになってるな
ゴルゴ外すとオーノーとか言って面白い

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 07:46:20 ID:Tm2seNbI0
テスト鯖で55密封のドロップ確認。
ルナティックッショット買わないでよかった…もう55越えているから無駄なもの買う所だった。

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 08:02:07 ID:XDd/f.Ig0
55出たところでルナティとの価格差はもんすごいだろうよ

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 08:12:37 ID:ziSIMDoYO
某翻訳スレから。
・ボーガン
ヘルデスチャー(Her Descher)
物理攻撃力:367
魔法攻撃力:397
力+14
物理クリティカル確率+3%
的中率+2%
冷凍弾Lv+1
ナパーム弾Lv+1
・マスケット
オベロン(Oberon)
物理攻撃力:466
魔法攻撃力:393
力+14
知能+25
フラッシュマインLv+1
ニルスナイピングLv+1
攻撃速度+1%


マスケぶっ飛んでますね。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 08:15:07 ID:Tm2seNbI0
>>449
55出るなら俺は確実に55の方にするつもりだったから、
無駄なもの買うことになったというだけさ。
最初は高いだろうから、しばらくは買わないでストで塔でも登っているけどね。
最初は買う側じゃなくて売る側にならんと馬鹿だね。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 08:17:11 ID:eqmtsQWk0
毎回C4M振り予告してる者だが とりあえずレテは覚悟してのスキル振りが完成した
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgClEgzyiiillllllllliIiIliilllllill!IillilIli!Qli1IlNlIFGHlll
決闘も少しやるつもりだから こんな感じになったかな
狩りはマスケ使うのと C4を上手く使うことでフラグレは切った 
CマッハはテスサバでC4使ってみたカンジとして マッハないときついと思ったから
SPが微妙に86余ったから 拡張1に 通常Cグレ込めができるから Cグレとってみた
とりあえずこれでやってみる また実装後にしばらく使ってみて書き込むよ

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 09:29:09 ID:umnVdMAU0
60ジェネ 入り口K C4M
ttp://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=459510&page=3

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 09:52:54 ID:bjQ6t3zA0
私デスペだけど改変後はゲイル高くなるの? どうなの?

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 10:01:07 ID:CTdFkdj60
ゲイルはならないだろう
ジェネで使う人減るし
55武器も実装されるみたいだし

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 10:15:06 ID:uXpStTSs0
55武器実装で、大なり小なり50桃の値段は下がるだろうね。
桃じゃなくて55紫でいいやと、妥協する人がそこそこ出てきて需要下がるだろうから。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 10:22:16 ID:pqBOKh3.0
ぇええええ、テストサーバーまた解放って事は、
明日はアップされないのかよ・・・・

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 10:25:20 ID:TDFV9Y0I0
なんつーかデフレ以降、価格操作が多すぎて萎える。
欲しいと思ったときに欲しいものを買えればなんでもよし。

どうせキリが折っちまうんだし\(^o^)/

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 10:29:50 ID:CTdFkdj60
何か言えば価格操作ですか^^;

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 11:34:17 ID:umnVdMAU0
>>453だけどs.1)
C4 リモートコントロール使用簡単なチップ.

1. C4を設置後ソムグァンリュタンを一度投げて噴き出してください. ライトニングを一度に最大 5番(回)を噴き出すことができます.

2. ボス前で C4をボスにブッヒン後すぐ噴き出さないでください. ゴングイソックガムソお陰にボス前で卓越な效果を見られます.

これ、感電でしてから爆破してってこと??

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 12:21:11 ID:HLlQ2XXg0
ニルスナアバは諦めた方が良い。仕様変更でレア狙えなくなったし・・・しかもレア出る確率が超低い

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgClll2ziiillllllllliIiillillllllllIIlllllIllIQLi1ISNlIFGHlll
なやんだ結果これになった
CグレとCクロスがないのはきつかったらとる方向で
本当はフラグレ取りたくなかったんだけど・・・あったほうが道中楽そうだし

改変後はフラグレを保留しつつ他のMをとってから考えようかとも思ってる

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 12:38:50 ID:jMli5Fl60
改変を前にゲイルを壊してしまった俺はこう振る
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【1】  キャンセルライジングショット... 【 】
空中射撃.               【 .1】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .5】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【 1】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【 1】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .5】
バーベキュー             【 1】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【M】   ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【1】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【  】
冷凍弾..              【M】  フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【M】  ナパーム弾              【1】
強化徹甲弾.             【M】  強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【 .5】   キャンセルクロスモア      【  】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【1】
遠隔操作爆弾.           【M】   ニールスナイピング       【M】

会心のランドランナー       【  】   速射                【  】
シュタイア対戦車砲.         【  】
ブラックローズ.           【1】  デュアルフリッカー.        【M】
クロオトマしか残されていない俺はC4Mの火力にかけるぜ

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 12:42:00 ID:oQJfhWZw0
思いつく限り黒薔薇の利点欠点。
利点
・高火力で高範囲による弾幕による制圧力の高さ。
(=HPの高い強敵相手への大きなアドバンテージ。
・死亡の塔でも活躍。
・CRS・Cクロスモア・C榴弾など、その場から正面への相手の動きを制限できるスキルとの相性が良い。
・#が乗る。
・さりげなくスタンもついてる。

欠点
・M振りの場合spが高い。
・ダンジョンに潜る際に使用頻度はそれほど多くは無い。
・その場に留まらなければ彼女等は射撃を行わない。
(=フラッシュマインや遠隔爆弾を扱う場合はどうしても動き回る立ち回りになると思われる為相性が悪い(?

中間
・固定攻撃力である。
・Lvによって範囲と弾幕は変わらない。

悩みますね…、攻撃力こそあがったようですが…。
他のスキルも固定攻撃力スキルが増えた事が吉と出るか凶と出るか…。
今までみたいに凄まじい爆発力はなくなりそうですね。
Mまでは割と潜れるけれどKソロとかは厳しくなりそうな予感がします。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 12:52:15 ID:Weliq3A6O
レベル53までやってきた
ニルスナの威力が一気にあがっていく…使い勝手+火力が良すぎる神スキル。クールみじけぇ!
弾ももっとしょぼいかと思ってたけど弱点ボーナスでいい感じに
C4は鈍化がなにげにいい。ボスとタイマンになったら2個だけつけっぱで起爆せずにとかでも使えた
2個だけだとMでも火力は寂しいものだったからタイマン時は起爆なし鈍化狙いでいいかも
ナパもなんだかんだでお世話になる。
ヤバい、面白い。M欲しいスキルが多すぎる…

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 12:53:12 ID:g9frxR3U0
ニルスナってダメージの上昇量がぶっ飛んでるから
1上げるだけでも効果高いんだよな上着アバ作るか

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 12:54:57 ID:XDd/f.Ig0
覚醒はひとつのダンジョン潜るのに1回以上使うならMでやってく価値は十分あるんじゃないかな
これはジェネに限らず他職でもね。
フリグレ冷凍中の敵に30秒間ずっと俺のターンは他職にTUEEの印象を残せると思う。
実際に強いだろうし

まあ特定のボス凍らせると怒られたりするけども/(^o^)\

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 12:58:55 ID:CTdFkdj60
黒バラ塔で活躍っていうけど
覚醒溜まる前に終わるから使う暇ないんだけどどうなの?
あえて溜めて使ったほうがタイム早くなるとか?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:02:41 ID:d3Sx39L.0
>>467
いつ来るか知らないけど
Qスキルスタートクール無くなるらしいよ

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:04:40 ID:v5I.NNsU0
>>467
安定してクリアできるよ

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:10:35 ID:szk523c60
>>468
覚醒以外ね

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:10:37 ID:XcJFbQZs0
>>468
覚醒はクールあるだろ……

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:11:05 ID:QhAZ6GUo0
いやぁ、覚醒は開幕から使えばいいわけだし
自分の動きを制限するわけでもない純粋な火力UPになるわけだし
MでSP350だけど、例えば冷凍Lv20覚醒Lv1より冷凍Lv10覚醒Mのほうが確実に強いと思う

覚醒Lv1じゃ難易度Kソロ回れないけどMなら難易度K回れるってことがあると思う
異界なんて開幕覚醒なんてザラだろうし。
どの職にも言えることだが、もはや決闘振りなんて・・・

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:11:28 ID:J/lIElAw0
残念、Q開始クールが消えるのは覚醒以外、と見た記憶が

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:16:13 ID:d3Sx39L.0
覚醒以外なのか
知らなかったよ(´・ω・`)

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:17:57 ID:HF6lAiH60
改変後はやっぱりマスケかな?
オトマもボーガンも過剰じゃなければ厳しいところ

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:28:28 ID:TDFV9Y0I0
堂々巡りだと思うけど、結局立ち回りとかだと思うんよ。
マスケ(〜桃+10)ならどこでも使えるだろうし、
過剰オトマボウガンでも、ソロでもPTでも使えると思う。

ただ、過剰作る前提なら、マスケよりオトマボウガンの方が伸びると思う。
特に連射パットだと。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:28:54 ID:CTdFkdj60
覚醒はやっぱり1かなぁ
PTだとボス以外使わないし個人的にDで覚醒数回使ってゴリ押しは好きになれないんだよなぁ
塔も速度求めるならやっぱ覚醒以外にSP回したほうがいいだろうし

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:46:37 ID:XDd/f.Ig0
昔は強化無視値が全武器共通で過剰ならオトマボウだったけど
今は調整されてるしマスケもオトマもかわらんだろ

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 14:10:10 ID:h/c9o/D.0
手数的な意味でATボウガンの方が強化の恩恵を受けやすいんじゃない

個人的には今回の改変でAT微妙になったな。。
かなり物理側に寄ったし、属性弾のクール伸びてむしろ常時属性弾が厳しくなった。
3種属性弾mにするにはsp的にかなり厳しいし。
道中マスケ・要所だけATになると思うんだが、むしろ要所は命中あるボウガンで充分だった気がする
まぁ ゲイルかで入り口kソロ動画あったし、条件整ってたら常時ATでもやってけるのかな。。

あとテスト鯖やって感じたんだけど、ソロ物理限定ならキャノンスピも充分やってけるねw
crscグレcパニで常にキャノン振り回して、マインゴルゴやってるのがソロだと一番サクサクいけたという

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 14:20:01 ID:DV9sZnoE0
現状、雑魚戦はマスケでもATでも強い。
でも厄介な敵に対しては瞬間火力が出せるATが便利って感じだよね。
厄介な敵って言っても種類によってはマスケのが戦いやすい事もあるけど。

俺はATマスケ使い分けしてて、ソロだと両方使うけどPTだったら全快だから殆どATだな。

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 14:34:54 ID:8tei0PMQO
携帯から失礼
テス鯖で遺跡行った猛者はいるかい
改変後の攻略が厳しいなら今のうちに印集められるだけやっちまおうかと考えてるんだ
フラグレに頼らないと主に氷がやべえっす

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 14:36:50 ID:gim05tIc0
まぁ厄介な敵にはゴルゴがあるわけで。
入り口だと盾とかマスケだとだるいけどゴルゴで瞬殺できるっぽいから・・・。
ようするに武器はなんでも問題ないってわけだ。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 15:09:09 ID:I0SReEVA0
>>481
ゴルゴゴルゴ黒薔薇ゴルゴゴルゴ黒薔薇ゴルゴで遺跡は余裕だから気にしなくていいよ

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 15:09:47 ID:ZolxbsvU0
むしろ
現状は「雑魚はどうにでもなる、ボスが硬いから瞬間火力のオトマボウガン」なのが
改変後は「ボスでの主役は結局ニルスナ黒薔薇、道中がだるいからマスケ」
になるのかもね。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 15:23:04 ID:8tei0PMQO
>>481
狙撃中はHAじゃないっけ?
凍って中断するかもしれないのに余裕なの?

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 15:25:00 ID:ziSIMDoYO
なんかニルスナが贈答品強いみたいだな。
いや、動画も見てたから分かってはいたが・・・
場合によってはニルスナ上着が必要かもなぁ・・・

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 15:25:47 ID:Efp62AGcO
氷は3部屋目だよ

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 15:36:55 ID:ziSIMDoYO
俺日本語でおk・・・

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 15:45:19 ID:HLlQ2XXg0
氷もそうだが炎が問題だ・・・

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 15:46:43 ID:9fJRx6QQ0
弾は多少弱くなったとはいえパニがあるし、ゴルゴ3、4発目で止めればいけるんじゃないか?

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 15:49:57 ID:l3ySGaSc0
薔薇さえ取らなければ理想のスキル振りができる・・・
本当に薔薇って強いのか心配になってきた。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 16:12:57 ID:FZ4CYCEc0
俺の理想は薔薇入れないと完成しない
クッ…

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 16:37:44 ID:CTdFkdj60
ATボウガンVSマスケみたいな無益な争いはよすんだ
どっちがマンセーされようが好きなほうを使えばいいわけで

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 16:55:56 ID:QffnfjscO
弾1種には慣れてるが、C足技切る事が辛い…

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 17:00:25 ID:gvag.Q760
僕の理想は薔薇とクロスとC4MAX
黒薔薇強化最高!な僕が考えるスキル振り
ちなみに狩用

LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:11
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgCllog7iiillllllllliIiIliilllllillIIillilSliIIiilISNiNFGHDll
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 .5】   キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【 .1】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .5】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【 .1】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【  】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .5】
バーベキュー             【 .1】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【 .5】   ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【 .1】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【M】
冷凍弾..              【 .5】   フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【 .5】   ナパーム弾              【 .1】
強化徹甲弾.             【  】   強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【M】  キャンセルクロスモア      【  】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【 .1】
遠隔操作爆弾.           【M】  ニールスナイピング       【M】

会心のランドランナー       【  】   速射                【 .3】
シュタイア対戦車砲.         【  】
ブラックローズ.           【M】  デュアルフリッカー.        【M】

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 17:34:50 ID:I0SReEVA0
銀冷凍灼熱5でとめるくせに弾倉とかどんだけSP無駄遣いしてんだ

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 17:37:57 ID:gim05tIc0
55紫のマスケにマインとニルスナ+1がついてるな。
つまりマインMをアバとブーストで+2にすればスタンレベルが60になる・・・。
これはマインMも問題なくなるわけか。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 17:39:47 ID:hvhEraukO
それについては同意だな

弾なんてMにしなきゃ今以上雑魚いぞ
だったら完璧に弾は捨てるべき、感電ダメに期待し過ぎでは?

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 17:41:07 ID:hvhEraukO
安価忘れ

>>495-6

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 17:44:54 ID:TDFV9Y0I0
弾タイプかグレタイプか格闘タイプかいろいろ分岐しそうだ。
今から楽しみ。

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 17:49:32 ID:PyEco6lQ0
オートマ改変後まだ使えそうなのかな?

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 18:33:39 ID:qfk5Shzw0
弾のクールタイムの関係でどうなるんだろうね・・・
いまいち把握できてない

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 18:39:22 ID:HLlQ2XXg0
>>500
中途半端な俺はダメですか。よくいえばハイブリット

フラフリM、灼熱M

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 18:48:46 ID:cnAk8rB6O
スピで格闘タイプってなんだ?
スピ独自の肉弾スキルなんてあったっけ?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 19:25:49 ID:cTzngBncO
交差やらの物理特価ってことじゃね?

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 19:31:49 ID:oQJfhWZw0
動画を色々見させて貰いましたが、敵1体へのC4は設置数こそ2つですが爆発で周囲にしっかりスプラッシュしてますね。
2個設置された敵同士が隣接して爆破されている所では6000×4くらい出てるのが見てとれましたし。
設置も思ったよりも簡単そうですし、そこまで悪くなさそうですね。
特にスロー効果がかなり強力ですね、2つ設置でしっかり重複してました。
コレ決闘じゃかなり強いのでは…。

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 20:14:04 ID:usYu25QY0
対人では効果弱体化するんじゃないかな。
どれくらい弱体化するかは知らないけど、
韓国の決闘動画で全然見ないことから、
使い物にならないくらいになるんだろうね。
強力なら間違いなく決闘で使われてる。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 20:15:14 ID:9fJRx6QQ0
スピットファイア:黄金のハゲニス
天界の戦争で目ざましい活躍をしたのスピットファイア、ハゲニスの専用黄金色のレザー装備

上着/C4遠隔操作1
下着/MPMAX209
肩保護具/的中率1
ベルト/キャスト速度2、全ての属性抵抗6
靴/移動速度5.5、水属性抵抗6

セット効果
力27
知能29
MP21回復
攻撃速度2
灼熱弾1
ニルスナイピング1

55密封出るならこれも出るのかな
ノース知能力並の補正とニルスナ+1、ついでに的中が付いてるって感じ?

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 20:18:55 ID:.L/OORFI0
aspsでシミュりつつSP足りねええええええええええってなってたんだけど
そういえば新Dの新クエでSPいくらかもらえるって報告があったんだよね

いくらもらえるかでかなり変わりそうだけど・・・

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 20:19:53 ID:6opdnrqk0
C4は塔で終わり際に1個空撃ちすることで次の階に4つ持ち越せそうだな

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 20:20:05 ID:eg87C2cs0
ひゃ・・百式

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 20:29:19 ID:gim05tIc0
>>507
普通に使われてるが・・・。
そりゃーすごくスローにはならんけど見てわかるくらいには遅くなってる。
ボーンのスローと同じかボーンより少し弱い感じ。

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:19:20 ID:v5I.NNsU0
告知きましたね。
どうなることか・・・

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:23:51 ID:DYYAH.KQ0
運営学んだな。
臨時メンテって形で延長するくらいならはじめから思いっきり時間とってくれてた方が精神的にこっちもいい

さぁ…フラグレMとるか、BBQとって銀Mにするかまだ悩んでるんですが!
悩ましい悩ましい

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:25:55 ID:hZIjQ3Dw0
よし、とりあえずC4Mの人柱を決めようか。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:47:05 ID:4fOGMgZU0
俺がなろうではないか!C4Mでいいんだな!

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:56:55 ID:4fOGMgZU0
・・・・・・・・でC4ってそもそもなんだ・・・・・?


いや一応ジェネいるからM振りくらいならできるんだが気になった、レス番指定or今北産業で頼む

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 22:02:35 ID:18EGMhyc0
>>517
遠隔操作爆弾

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 22:22:17 ID:cLhB1pZw0
弱体化して感電5秒終了、しかも確率も低下するってのに、
フラグレM振りして未だにフラグレ神話に期待しちゃってる人、
目覚ました方がいいぞ。

そのSPがあればいくらでも他にとって損のないスキルあるし。

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 22:23:19 ID:pbRhgefM0
>>517
えんかくそうさばくだん と読みます

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 22:29:46 ID:4/gIZAqs0
c4はゴミって某ブログに書いてあるんだけどどうなんだろう・・・・

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 22:29:47 ID:umnVdMAU0
>>453にC4M振りのジェネ動画貼ったけど誰か見てクレーーーwww
参考になるかは別にしてもw

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 22:34:39 ID:g3AWyrIoO
フラグレ確率かわってなくね?
むしろ感電レベルは上がってる
威力は半分になっちまったけどな

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 22:48:09 ID:XRJe7/B20
>>519
元が強すぎたんだし、今の修正で不満ないよ
っていう人間だっているんだ、ここにな。

個人的に、韓国量産なんてお断りだw

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 22:50:04 ID:mgzHyQ/.0
ニルスナの前提で5とるのだからそれで判断してみればいいさ。

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 22:50:45 ID:DYYAH.KQ0
フラグレMでも5秒で感電終了なのか?
んー、男ジェネの動画見てまわってよーく見てみるか…

フラグレMの感電攻撃力と感電回数はまだ判明してないよな?

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 22:54:31 ID:9fJRx6QQ0
フラグレの感電率は変わってなくて、感電レベルが1上がってなかったっけ、感電時間5秒は今でも5秒だし
威力はMで199とかだったきがす。今で460ちょいだから半分位かな
防御無視だから使えんことはない

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:00:26 ID:PyEco6lQ0
>>517 粘土のように形の変形ができる爆弾 衝撃やスイッチなどで爆発します。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:01:23 ID:mgzHyQ/.0
5秒間で最大10回じゃなかったけか?

キャスト:0.5秒 クール:8秒 有効範囲:310px 魔法攻撃力:2018 感電確率:76.8% 感電持続時間:5秒 感電ダメージ:459 感電レベル:Lv59
キャスト:0.5秒 クール:10秒 有効範囲:310px 魔法攻撃力:1986 感電確率:76.8% 感電持続時間:5秒 感電ダメージ:199 感電レベル:Lv60

クール2秒増加
グレネードのダメージが2%ダウン
感電のダメージが60%弱ダウン
感電レベルが1増加

テスト鯖でなんかテンポが悪いと思ったらクールまで長くなっていたのか。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:04:00 ID:PyEco6lQ0
ageてしまった すまない(m´・ω・`)m

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:31:30 ID:RfpPhRdQ0
壺からスチーラーベンが出たんだが使えるかな?
フリグレはいいがフラグレが…

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:35:18 ID:DYYAH.KQ0
フラグレの感電の現在の威力がM振りしてる属性弾の魔法攻撃分と大体同じなんだよな。+11種子島だと。
で、改変後6割感電ダメージが落ちて、属性弾が今より火力あるんだっけか。
弾数増えるしフラグレ切っても問題ないかもしれんね。

決めた。フラグレ切りますわ。
ナパとニルスナMとってQ技メインで頑張るよ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:46:42 ID:XcJFbQZs0
明日実装か

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:58:31 ID:7D6ZGizc0
塔は、塔はどうなるんじゃ・・・・
クロニクル終わらせておけばよかったのう

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:02:45 ID:HLlQ2XXg0
塔はどうやってみても今よりは弱体かな
ゴルゴクールも長いしQ2個も使うし・・・C4もナパもQだしなぁ

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:03:07 ID:TrHUsi1A0
運営が珍しく時間通りにメンテ始めた!
 
あと21時間で改変か。wktk。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:08:24 ID:s/mhvTqs0
>>532そうそう^^んでその各弾の魔法追加ダメのことを思うとだな・・・フラグレの代わりに
銀弾をmにして弾3種mの弾スピに!!!

実際狩だと軸合わせて敵に攻撃するのなんて呼吸するのと同じようなもんだからオトマorボウガンの
弾3種mってものすげ〜効率的な気がする。範囲と敵を転ばせるのがフリグレしかなくなるけど。あで
も前提でNグレ取らさるか

クールも伸びて弾自体の火力も落ちたくせにQは2個消費のナパなんていらねぇぜ!!!俺もC4mを
とる!!!(`Д´)ゞ
火炎地帯の威力が上がっても全ヒットする前に敵が死んでるか敵が範囲から抜け出してるし。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:11:05 ID:eg87C2cs0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4062026

俺泣いてもいい?

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:12:43 ID:CTdFkdj60
>>538
その動画イライラするからやめろ

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:26:55 ID:nSdZMmk20
なんて悲しい動画・・・

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:52:55 ID:umnVdMAU0
http://jp.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=5380804

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:17:03 ID:5gl9C9Gg0
落ち込んでいる君たちのために元気のでるAAを張ってあげよう(´・ω・`)

==================================
=================/∧ =========/∧
===============/ / λ=======/ / λ        ー
=============/  /  λ====/  /  λ        ー /
===========/   /  /λ =/   /  /λ        /
=========/    / / //λ    / / //λ       __
=======/            ̄ ̄ ̄      \     ___
=====./        / ̄ )         ( ̄ヽ λ       /
====/        /●/          \● /λ     /
===/        //                \  /λ
===|                            / /|   ___|____
==|           ∧________   / //|    /
==|           ヽ───────〆   /////  /|\
===|                        / / ////|    |
===\                      / / /////
=====\_                   / //////__/.      |
========\                   ミ/          |
==========\                 /         ─┐
============\                \ .          ─┤
==============\                \      .   ─┘
================\                \
==================\ ・                \
=====================
======================

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:46:59 ID:CTdFkdj60
他の銃スレに比べ勢いのなさが異常だろw
通夜すぎる・・・( ´・ω・`)

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:59:30 ID:9fJRx6QQ0
>>541
フリグレ切ってるっぽいね
フラグレ、ナパ、C4、ニルスナ、薔薇、銀と灼熱って所か
力600超えてね・・・?何処のストだよ

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:07:38 ID:Zr/FofY6O
聖イシュ王家ロジャーララゲイル13の俺はどうしたらいいんだ

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:09:04 ID:HLlQ2XXg0
>>545
再密封して俺に渡す

ゲイル13あれば普通にいけそうだがな。徹甲M+15%貫通で良い感じに
耐久は諦めてくれ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:13:35 ID:Zr/FofY6O
その手があったか!ってちゃうわ!メカスレがあついことに…俺達も集会してそれぞれ思い思いのスキルフリして使い勝手とか参考にしあわないか?

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:18:05 ID:H7kBHvZY0
装備自慢する奴と集会=公開オ○ニー祭
終始俺様視点からの語りですね、わかります

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:22:27 ID:QhAZ6GUo0
改変で残念に思ったのは戦術スキルのキャスト中の音が無くなったこともあるなぁ
古代や、空中射撃はあったけども。
あの美しい音ガンガン鳴らしたいのになぁ

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:26:03 ID:DYYAH.KQ0
でも集会はやってもいいと思うんだ




俺は村だがな

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:36:32 ID:hJ2lTMLU0
やっぱフラグレかナパかどーにも決められない・・・
ナパはそんなに頻繁に使わないからなぁ・・・
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 1】   キャンセルライジングショット... 【 】
空中射撃.               【 】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【 】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【  】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 5】
バーベキュー             【 】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【M】   ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【 】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【 】
冷凍弾..              【 5】   フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【M】   ナパーム弾              【M】
強化徹甲弾.             【  】   強化硬直弾.             【 1】
クロスモア.              【M】  キャンセルクロスモア      【M】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【 】
遠隔操作爆弾.           【5】  ニールスナイピング       【M】

会心のランドランナー       【  】   速射                【 】
シュタイア対戦車砲.         【  】
ブラックローズ.           【M】  デュアルフリッカー.        【M】
キャンセルグレも今まで無かったから平気っちゃ平気な気もするんだけど

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:46:21 ID:CTdFkdj60
大麻では集会したけどスピで集会とか決闘厨の変なの多そうだからきついな

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:48:48 ID:.L/OORFI0
>>551
ナパはソロだと毎部屋のように使わないか?
改変後はクールが長くなるからそういうわけにもいかないかもしれないが。

cグレは使ってみるとわかるけどかなり便利
大抵のスピは前提でグレ2種以上あるだろうから
使う頻度もかなり多いc技になると思うよ

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:56:18 ID:H7kBHvZY0
>>552
+14オート「勝ち負けこだわらず楽しくやろうよー^^」

まぁ集会やってみたいね
深夜しか無理だが・・・('A`)

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:05:07 ID:aOyk7yAE0
SPタリナーイ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCllllgz7iiillllllllllilIllillllllllIIillilIli!Qii1ISNlNFGHlll

フラッシュマインが固定でC4が物理%だっけ?
C4が固定ならMにするんだけども今ゲイルしか持ってないから不安
多分55マスケかダクスト買うけども。

俺はフラグレ取るか、冷凍取るか、BBQ切って灼熱下げるorナパ切りで迷ってる
今までフリグレ無しでやってきたから冷凍大好きなんだ
凍らない冷凍弾だとしても弾2種欲しいし…フリグレで凍らなかった時の保険に…
フラグレも確率変わらないなら道中ではそれなりの働きはしてくれそうだ
BBQは…レンスレに書いたけども色々と便利だし

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:16:22 ID:g3AWyrIoO
地雷は%でC4が固定
SP1000位増えないかな

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:29:12 ID:Weliq3A6O
弾主体でいく人こそグレも2種Mオススメしたいとこなんだけれども、
通常フィニッシュ→cRS→通常フィニッシュ→cグレ→通常〜のループがメインになると思うんだけどグレ1だと隙が多くなった
変わりにC4やクロスモアとかで代用できるやもしれないし一概には言えないか…
本当スキル振り、戦術の幅が広がったねー
色んなスタイルのジェネができるっていうのは楽しみだよ!

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:34:31 ID:aOyk7yAE0
>>556
ありがとうC4Mほぼ確定した
動画で見ただけでwiki見るまでQ使うのも知らなかったけど

固定ならゲイルでもダクストでもさほど関係無いぜ…!

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:37:38 ID:DYYAH.KQ0
弾2種グレ2種M。こんな感じでいかがでしょうか
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?2wllJX8jjjjjflJCgClFg3yiiillllllllliIiIlIilllllilll!illilIliSNii1Il1lIIEElll

NグレをMとるか、クロスモアMとるか悩んだ。
でもcグレの汎用性の高さとNグレの威力を見るとこれでもやっていけそう。
クロスモアは弾のらなくなったしね。集団に向けて灼熱込めた交差射撃好きだったけどしょうがない…
参考になれば幸いですわ。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:37:57 ID:9fJRx6QQ0
冷凍か銀どっちをMにしようか迷ってたけど、銀Mにすると冷凍MよりSP75浮くんだよね
基本威力は一緒だし、冷凍の凍結は大して期待できないし韓国動画で銀Mが多い理由が分かった気がした
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCllllgz7iiillllllllllilIllillllllllIIillilIli!Qii1ISNlNFGHlll
最終的にこうなった
確かにBBQ1あれば何かと便利なんだよね。主に王の火でだけど

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:40:37 ID:9fJRx6QQ0
ミスタ/(^o^)\
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCllllgz7iiillllllllllilIllillllllllIIillilIli!Qii1ISNlNFGHlll

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 03:42:26 ID:9fJRx6QQ0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgClEgyziiillllllllliIiIllillllllll!IillilIliIQii1ISNlIFGHlll
2回連続でミスタ、すまんかった

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 07:44:58 ID:kGxOBVlk0
だが見る気にならない

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 07:46:30 ID:aZC8Bhao0
もうすぐですねwktk

狩専マスケのどちらかというとPT型
M振りの主力は銀,C4,ニール,ナパ,フリグレ,クロス,覚醒
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgClE4EaiiillllllllliIiIllillllllll!IillilSiiIILilllNlNFiHlll
以前BBQ持ってなくて失望されたことも多々あったから今回は取得

常時は銀ナパクロスc4で戦い、要所でフリグレやニールや覚醒
通常攻撃には火力を求めていないスキル振りなのでデュアル切り
残ったSPで弾倉か徹甲か速射かcパニか空中かデュアルかを、必要と感じたら取得って感じ

ロマンを求めるならここから銀を前提に止めてフラグレかマインに振る
働き蜂の完成

銀をクール10秒でずっ使いまわしていければ幸せなんだけどなー

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 07:57:49 ID:CIClYIeU0
>564
マスケならなおさら徹甲は必須だと思うんだが… マスケで雑魚処理おいしいのは
貫通90%こえるからだと思ってる
銀メインなら クール中は前提の灼熱でもこめてれば問題ないと思う 特にマスケなら速攻で全部打ち切ることもないと思うよ

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:04:51 ID:ysuBGuJk0
ところでキャノンスピやる同士は居ない?
ナパ灼熱フラグレ切るタイプなんだが。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:21:35 ID:78yDgIM6O
キャノンスピでこんなの考えた‥いけるのかな?

バックステップ【M】キャンセルバックステップ【M】
投擲マスタリー【】キャンセルアイテム投擲【】
物理クリティカルヒット【】物理バックアタック【】
魔法クリティカルヒット【】魔法バックアタック【】
古代の記憶【】不屈の意思【】
跳躍 【】クイックスタンディング【M】
ライジングショット【M】
キャンセルライジングショット【M】空中射撃【1】
高角度スライディング【】パニッシャー【1】
キャンセルパニッシャー【】ジャックスパイク【1】
キャンセルジャックスパイク 【 】マッハキック【M】
キャンセルマッハキック【M】ウィンドミル【】
ライジングウィンドミル【】キャンセルウィンドミル【】
G-14破裂榴弾【M】バーベキュー【】
キャンセルバーベキュー【】銀の弾丸【】
ランドランナー【】ガトリングガン【】
キャンセルガトリング【】
火炎放射器【】キャンセルグレネード弾【M】
フラッシュグレネード弾【】冷凍弾【M】
フリーズグレネード弾【M】灼熱弾【M】
ナパーム弾 【1】強化徹甲弾【 】
強化硬直弾【?】クロスモア【M】
キャンセルクロスモア【】
弾倉拡張【 】フラッシュマイン【1】
遠隔操作爆弾【1 】
ニールスナイピング【M】会心のランドランナー【】
速射【3】シュタイア対戦車砲【】
ブラックローズ【】
デュアルフリッカー【】

携帯からすいません

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:32:33 ID:kzADQJF.0
>>566
仲間がいた…w
硬直m銀弾mフリグレmニルスナm薔薇m速射mcパニ
であとどうしようか考えてたんだw

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:32:38 ID:.L/OORFI0
>>566
サブでキャノン物理特化作ってみようかと思案中

>>567
キャノンスピでFマイン切りって選択肢は個人的にないと思う
%スキルだし、スタンも嬉しいし、接近戦が多くなるキャノンだと設置もしやすいしで
かなり便利なスキルじゃなかろうか?

冷凍と灼熱Mは要らないかと。
魔法攻撃力の低いキャノンだと弾は前提or1でいいと思う(属性付与的に)

あとはマッハMよりc4とる方がいいような
欲を言えば接近戦が多くなるからcパニが欲しい

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:39:19 ID:6rjtZ5wwO
結局改変後のスキルのテンプレがほしいよな・・・・

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:41:22 ID:.L/OORFI0
>>570
>>26ではダメなのか
というかaspsのアド貼ってくれりゃいいわけだが携帯じゃ無理かw

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:47:42 ID:aq1RO2wo0
フリフラ、灼銀、クロス、ニルスナはM
ナパ、薔薇は1
徹甲、拡張、デュアル、cマッハ取って、後は前提とパニ
こんな感じにするか。
シュタ、ランド、BBQは取るSP無いし、決闘は諦めよう。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:48:29 ID:ysuBGuJk0
キャノンスピやるとなると、

×灼熱 ※多段爆発しない為
△冷凍 ※100%貫通で複数凍結&凍結時の貫通率低下を無視出来る為
×徹甲 ※常に貫通の為
×硬直 ※2発目で転ばせる為 (転んでる相手の追い討ちに硬直影響あったっけ?)
△フリッカー ※昔キャノンスピやってた時、射程は延びないが2発出てたけど、今は・・・?
○RS ※転んでる相手に使用(現状のキャノンレンジャーのHSみたいな使い方)

冷凍キャノン+フリグレ→削りクロスモア→C4で爆発多段HIT
通常キャノンでまとめる→Fマインでスタン→C4で爆発多段HIT

こんな感じが理想なのかな。通常手榴弾、フラグレもSPあれば悪くないねー
アーマー相手もC4Mで速度低下出来るのが利点なのかな。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:52:58 ID:kGxOBVlk0
キャノンスピ タイマン強そうだな

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:55:20 ID:cLhB1pZw0
キャノンスピやるなら装備安くて強そうだな。
魔法攻撃力なんてナパームと弾ぐらいだし、弾倉、徹甲、弾、ナパームのSPが浮くから、
その分で大量にSP浮いて物理スキル好きなだけ振れるな。
ライジングショットなんてMで600%だけどキャノンなら当たり判定広いし火力も大きいし雑魚処理が楽そうだ。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:57:27 ID:wKIeiqLs0
キャノンで灼熱は二体巻き込めば二発だけ爆発しなかったっけ?
それ以上は爆発しないけど

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:58:04 ID:.L/OORFI0
>>573
灼熱は単体には確かに爆発が1回だけど集団だと2回じゃないかい?
でもキャノンだと結局魔法攻撃力低いから灼熱はやっぱり前提止めだろうけど。
冷凍の凍結は改変後は頼りないから凍結狙いならフリグレだなぁ
フリッカーはとりあえず元の1で様子見するとして。

俺のキャノンスピのイメージとして
属性弾は前提or1で有効属性つけつつ(弾倉は切る)
通常cRScグレでまとめつつクロスモア、Fマイン、c4で処理。要所でゴルゴ、黒バラかな
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgClE4EaiiillllllllliIiIllillllllll!IillilSiiIILilllNlNFiHlll

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 09:01:20 ID:78yDgIM6O
>>569
アドバイスありがとう
新スキルの動画とか見てなくてつかい心地が分からなかったのですが‥マッハ5cなどにしてFマインなど上げてみようかと思います。

自分、狩りでも決闘でもptでやるのが好きで、改変で銃職増えるかなーと弾を上げたかった(レン、メカ辺りに付与)んですがやっぱ前提止めとかの方がいいんですかねえ‥‥

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 09:05:11 ID:.L/OORFI0
貼るアドミスった><
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgDiloleiiillllllllli!iillIillllllliIlllllSliIDlilllN!NFiHlll

>>578
PTでやるにしても弾装填は他人にしてる時間もSPも勿体ないかと。
他人に装填だけが目的だとメカもレンも居ない状態でキャノンに込めてては本当に無駄じゃないかい?
それだったらキャノンの物理攻撃力の高さを生かせるスキルをとる方がいいと思う
ただPTにキャノンスピでいくと地雷扱いされる危険性がw
(ちゃんと作ってないのでどれほどの火力がでるかわからないし)

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 09:12:37 ID:6rjtZ5wwO
>>572

サンクスb

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 09:24:57 ID:C.3qmBss0
スピって糞溜めの仲間入りかよ・・・・泣きたくなるぜ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 09:28:48 ID:C.3qmBss0
   ,,―‐''''"゙゙゙゙゙゙'''''''ー-,,、          ,――ー-、、 _,,,,-'"` ̄`゙''-、
  .r'"              `゙''ヽ,    ゙'     ,,    ◎←ウィスプ,
  ‘-,,,、  ._,l、 バーサーカー      ) ☆天界☆ ,.'"  ○ノ サモナー ′
    ` ゙̄″‘'-、,,,,_○┼<_,,-‐"        ヽ   ノ(ヘヘ  _,、‐′
             ゙゙゙゙゙̄^          ;;;;;  `゙゙゙''''''''''''''''''''''''''"`
                  :;:;    スト;;○;;;    ::::
     上層→        Σ;:○ノ;:: 彡 -┤;;;;__,,:::○:::___
               スピ:;:;∠\_ 彡,,<L    <|┘ エレ
                     (    ,/      「ヽ
               ._______|゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙|ヽ○ノ|゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
     中層→     /  ヽ○    |     |=.必.=|クルセ
   Σ;:○ノ;:: 彡   ,/  バトメ|ゞ    |____,|=∧.=|___
  スピ:;:;∠\_ 彡 ○ ,    ,∧     ○y一~~ソウル
        (     ┌(|>阿修羅        |\へ
       ヾ○シ  <         グラ_| ̄|○ ̄l
    喧嘩ヘ/~,| 广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ヽ○ノ゙゙゙゙゙゙゙く〇~ | |゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
        ノ  | |.ヽ       ラン\ヘ _丿).. | |念
          |_|、○         (     \ .| |
          ;;;;; |# 魔道            .| | ↓下層
      メカ;;;;;;,/|.                 | |
    ..--ヽ〇ノ┬┬、..                .| |
インファ (;;;;○;;,|;;;;'○';;;;;)大麻             .| |
    .|'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. |''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''"
    .|  .肥溜め   |...         ○        ○
    ヽ__   __,,,,〃   過剰    (〆   <三三|]=Χ 必須
        ゙゙゙゙゙゙̄″      レン    ヽ\        く\ ポン

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 09:37:38 ID:686QYPAo0
>>ID:C.3qmBss0
なんのランキングか知らんが、君が強職厨なのは良く分かった

それにしてもキャノンスピ考えてる人が意外と多くて驚きだ
新スキル活用出来そうで良いよね

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 09:43:20 ID:TDFV9Y0I0
覚醒後のランクなら変わってないと信じてる。
フラグレ無くなってもニルスナがあるしな。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 09:50:33 ID:oQJfhWZw0
やっと完全に形が決まりました…。
此処のスレを始め皆々様の情報に感謝です。
マスケットc4凍結型。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgCli4x6iiillllllllliIiIllilllllIillIillilSii!Iii1IlNiNFGHlll

以下スキルの位置づけ。
凍結弾・フリグレ【主力。凍結による行動制限によるc4への布石。新Dは人型が増えそうなので便利かな?】
cクロスモアM・cマッハ5【主力の一角と同時にc4設置の鈍足対象の押し込み。】
cRS・Nグレ・BBQ【主に繋ぎ。Nグレは前提の5でもmpコストパフォーマンスと浮かしによるクール稼ぎに優れる。】
c4遠隔操作爆弾【主力。広範囲拡散ダメージと鈍足効果による弱体化が目的。スイッチオーン!!】
マイン・ナパ【ニスルナへの布石。鈍足効果はc4と相性抜群。】
ニルスナ・黒薔薇【必殺技】

利点
固定攻撃力系が多い構成の為、過剰装備が無くてもそこそこに戦える。
(それでも凍結弾打ちまくりでモアMなので欲しい所ではある…。
c4の成長率に期待。鈍足効果はタイマンの戦況において特に効果を発揮する。

欠点及び弱点
・4人PTの場合道中によるc4の運用の難しさ。
・寝かせっぱなしによる戦術が有効な場合、凍結による強制起立が最大のネックになる。
・水属性一辺倒の為、水メインのダンジョンに苦戦。特に宮殿で苦労する。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:21:46 ID:78yDgIM6O
>>579
うぅ‥‥
そ‥それでも、弾どれかM欲しい!

銀0冷M灼1〜
どうでしょうか?
決闘もするので冷凍の方Mにしたいんですが‥


ボクはスピッチャーじゃない!
と言えるくらいの火力が出たら幸せですよね´`

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:28:58 ID:zbEboV9Y0
>>586
>>305の動画のスピを見てくるんだ。
これで聖イシュに+13の50桃、Q使用して魔法攻撃力100上げるネックレス、
ララミス装備なんだぜ、それでも属性弾のダメージは…。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:46:30 ID:zmlivbm20
基本立ち回りで他職と違うポイントとしてグレが一番でかいな

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:50:30 ID:qyDl61bQO
物理型(新スキル主体)
大技の連打で火力を稼げるがPTでのC4やマインの運用が難点。また、クールに注意。故にソロ向けか?

魔法型(弾主体)
PTの援護のしやすさ、クール街の心配はほぼ無いがここ一番の火力が微妙でソロK等でのゴリ押しが厳しいか。

こんな認識で宜しいでしょうか?

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:55:13 ID:zbEboV9Y0
>>589
分けようと思えば細かく分けられるけど、
大まかに分けるとしたら、物理タイプと物理+魔法タイプの2つに分ければ良いかと思う。
ちなみに韓国量産は、冷凍M、灼熱M、フリグレM、ナパM、薔薇M、
デュアルM、強化徹甲弾M、弾倉M、ニルスナMで、
日本でもこれに似たようなタイプのスキル振りが流行すると予想される。

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 10:58:05 ID:.L/OORFI0
>>585
やってないからわからないけどソレでも宮殿結構イケるんじゃないかい?
c4くっつけてスローかけつつニルスナして黒バラ出してりゃMぐらいまではそれだけで終わりそうな気がする

>>589
大体そんな感じで間違ってないと思う

ただ弾主体だとしてもニルスナ黒バラ切りってのは少ないと思うから
>ここ一番の火力が微妙でソロK等でのゴリ押しが厳しいか
ってことはないんじゃないかと。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:11:03 ID:CTdFkdj60
完全物理型って総合的にレンランには負けるから全く利点ないような

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:13:46 ID:5WCmuwvk0
>>590
韓国の開発担当者のコメントが、
「スピは魔法寄りの職だったのが、ハイブリッドな職に変わります」
だったし、実際に魔法+物理が主流となっているのは当然だろうな。
スキルの組み合わせが多彩で、スキル振り考えるだけで楽しくてたまらん。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:17:44 ID:pqBOKh3.0
やっぱりスキル振りに一番悩むだけに、
そういうのをよしとする人向けの職なんだなぁって思う。

これだけ色々方向性の違う意見の出るガンナーってスピだけだろうな。

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:32:50 ID:HswwMyKo0
改変後に備えてスキル振り考えてみますた
8wlljJCgClF606liillllllllliIiIliillllillli!illil1ii111i1Il1iNFGElil
みれるかな?

狩りも決闘もどっちもまぁまぁできるぐらいのスキル振りにしたつもりです。

クロスモアを上げたせいかSPがかつかつです><
フラグレは一切取ってません。
フリグレがこのレベルで凍結してくれるかが問題だ・・・・

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:41:25 ID:XjkKfwYs0
オートマの俺は韓国量産型になりそうだなあ
つーかSP全然たんねーよ
銀切ってもたりねぇ(´・ω・`)古代なんて論外だし

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:48:20 ID:neuPE4uA0
スキル振りが苦手で変かも知れないんですけど、一応作ってみました。

http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgllElzyiiillllllllliilIllilllllIil!IillilIll!Qii1IlNlIFGHDll

なにか、アドバイスがあれば、よろしくお願いします。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:58:02 ID:hUGnWffU0
スキル振りがもうワケワカラン状態になってる俺としては
>>590の韓国量産型の書き込みが有り難かった。

それを軸に好みのスキルを補充するカタチにするわ。

とはいえナパと灼熱Mか・・・
フラグレ投げて灼熱下撃ちひゃっほい!ができなくなるのは淋しいねー。

俺は染み付いたフラグレは取ろうかなぁと思ってる。

しかしある意味ナパも設置スキルなんで投擲&設置スピなんてのもありうるから
弾にも気を使いナヨのセリフが悲しくなってしまうな。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:01:00 ID:Qzb2cnQ60
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:11
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgllEwyziiillllllllliilIliillllllll!IillilIiiIQii1ISNiIFGHlil
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 .1】   キャンセルライジングショット... 【  】
空中射撃.               【 .1】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .1】   キャンセルパニッシャー..    【  】
ジャックスパイク.           【 .5】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【  】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【  】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .5】
バーベキュー             【 .1】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【M】  ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【 .1】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【M】
冷凍弾..              【 .5】   フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【M】  ナパーム弾              【 .1】
強化徹甲弾.             【M】  強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【 .5】   キャンセルクロスモア      【M】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【 .1】
遠隔操作爆弾.           【 .5】   ニールスナイピング       【M】

会心のランドランナー       【  】   速射                【  】
シュタイア対戦車砲.         【 .1】
ブラックローズ.           【M】  デュアルフリッカー.        【M】

んー、SPカツカツ戦記
とりあえず威力が変わらないってことで冷凍前提の銀M、交差は改変前も5止めで
威嚇やちょっとした追撃だから今回もcを追加した5c、RSは取りたかったけど
他の攻撃スキルを優先した結果1で我慢。緊急回避用にBBQとパニを1
ナパームは溜めれば範囲と威力が上がるらしいのでほぼ狩り専なので敢えて1

とりあえずこんな感じで作ってみました
納得いくようにまだ少しずつ改善中。早くメンテ終わらないかな・・・

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:03:32 ID:Qzb2cnQ60
↑訂正 なんでシュタイアあるんだ・・w
シュタイア切って余ったSPをマッハキックか保留で残しておくつもりです

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:04:54 ID:.L/OORFI0
>>594
武器が1択じゃないし武器とスキルの相性もあるわで方向性に広がりがあるよね

>>585
なんか全てが中途半端な感じが・・・
何をメインに何をしたいのかすらわかりません><
前提止めかM取得かはっきりすべきスキルが多すぎるんじゃないかい?
器用貧乏さんになっちゃうよ

>>596
俺も古代欲しいんだが・・・
改変前は瞬間火力=古代空中フラグレ灼熱ってイメージで
改変後はフリグレゴルゴ黒バラってイメージなんだよねぇ
フリグレゴルゴで空中灼熱並に安全かつ火力出せるようになったわけだし
フラグレが弱体したから同じように振っても同じようにはいかないだろうしね・・・

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:05:55 ID:.L/OORFI0
>>585じゃなくて>>595です><

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:07:14 ID:9I.OoZpU0
>>582
こういうのって大体天界のヤツが肥溜めに落ちて、
下のやつらが上がっていって....


のループだよね。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:18:11 ID:Qzb2cnQ60
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4080, 余りSP:31
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgCiEwy6iiillllllllliIiIliIilllllll!IillilIiiIQii1IlNiNFGHlll
バックステップ.          【M】  キャンセルバックステップ.     【M】
投擲マスタリー           【  】   キャンセルアイテム投擲.     【  】
物理クリティカルヒット...     【  】   物理バックアタック.         【  】
魔法クリティカルヒット...     【  】   魔法バックアタック.         【  】
古代の記憶.             【  】   不屈の意思.             【  】
跳躍                【  】   クイックスタンディング.      【M】

ライジングショット         【 .5】   キャンセルライジングショット... 【M】
空中射撃.               【 .1】   高角度スライディング      【  】
パニッシャー.            【 .5】   キャンセルパニッシャー..    【M】
ジャックスパイク.           【 .5】   キャンセルジャックスパイク   【  】
マッハキック            【  】   キャンセルマッハキック...    【  】
ウィンドミル             【  】   ライジングウィンドミル.       【  】
キャンセルウィンドミル.     【  】   G-14破裂榴弾           【 .5】
バーベキュー             【 .1】   キャンセルバーベキュー.     【  】
銀の弾丸.               【M】  ランドランナー.          【  】
ガトリングガン.          【 .1】   キャンセルガトリング.      【  】
火炎放射器.             【  】

キャンセルグレネード弾     【M】  フラッシュグレネード弾.      【  】
冷凍弾..              【 .5】   フリーズグレネード弾.        【M】
灼熱弾..              【M】  ナパーム弾              【 .1】
強化徹甲弾.             【M】  強化硬直弾.             【 .1】
クロスモア.              【 .5】   キャンセルクロスモア      【M】
弾倉拡張.               【M】  フラッシュマイン.         【 .1】
遠隔操作爆弾.           【M】  ニールスナイピング       【M】

会心のランドランナー       【  】   速射                【  】
シュタイア対戦車砲.         【  】
ブラックローズ.           【M】  デュアルフリッカー.        【M】

二回もすみません、でもこれでスキル張りは決定なんで終わります
とりあえず改変前の未練からフラグレを切れなかったので思い切って完全に切り
C4をM他RSなどある程度使うスキルを5cまで取ってみることにします

全てのスピとジェネに幸あれ

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:19:41 ID:4fOGMgZU0
自分も改変後物理スピやる予定なんだがマスケじゃダメなのかのう(´・ω・`)
キャノンの人が多いから少し気になったんだ
場合によっては50まで一緒に育った魔獣setが埃の中から出てきてまた輝くんじゃないかって
物理スピは皆魔獣setにお世話になったことがあると信じてるんだ・・・俺
一応物理スキルはALLM振りするよ!弾とかグレ取れな(ry

少し外回りorzああそうだ・・・レテ代用意しないとなあはは・・

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:24:11 ID:XjkKfwYs0
>>601
いや、正直言うと・・・俺も古代は切りたくなかったんだ・・・
そのイメージ、君とは何か同じ物を感じる

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:34:00 ID:.L/OORFI0
>>606
悩んだ末こうなった
マスケとオートマ持ち換えスピ予定
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJSgClEgyziiill1lllllliIiillillllllll!IlllllIliIQli1ISNlIFGHlll
SPが足りないけど新D新クエでもらえるはず!!(足りない時は古代削るか・・・

>>605
魔獣着ると力も知能も下がるんじゃないかな
力は下がった分を魔獣効果でフォローできると思うけど固定に魔獣は乗らないのがネックだね
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCg_hiol2iiillllllllli!iill1illll1illIlllllSliIDlilllN!IFGHlll
というわけでなるべく%が生きるスキルを取ってみたが・・・どうだろう

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:35:09 ID:ZolxbsvU0
フリグレMニルスナM黒薔薇MにCグレは狩なら必須じゃねーかな。
ここから弾型グレ型物理型に派生するもんかと思う。
俺はフラM灼熱Mに便利技取ってあとは保留にしとくかなー。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:35:59 ID:9qQhsj4s0
新ダンジョンが10箇所くらい増えるけど、今回はSPクエは1つだけで増加するSPは5だけだね。
season2外伝の異界実装と同時に、ダンジョン難易度変更パッチが当たって、
ダンジョンの適正レベルが軒並み変更された時に、
同時にクエストも大幅に変更されて、その時になればSP60くらい今より増えるけど、
日本だと次のパッチではSP+5で考えた方が良いとおもう。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:37:12 ID:HiPqTDY20
いやぁ楽しみだな
改変前なんてフラグレ投げて灼熱くらいしかまともにやることなかったから
52で飽きた。色々なスキル増えるのは楽しみだ
特にC4、弱いと言われてるけど面白そうなスキルだし取りたい
ゴルゴも面白そうだし、メカ設置は・・・
マダー

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:42:10 ID:.L/OORFI0
>>609
マジですか><
SPたりなーい戦記にまた突入だぁ・・・orz

>>607の魔獣のほうはcパニとパニ10を削ってパニ1にして空中MならSP足りた
空中Mも魔獣マスケなら面白そう

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:51:22 ID:CTdFkdj60
バラMは必須ではないだろ・・

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:55:24 ID:4fOGMgZU0
>>607
助かる
ただ・・・フリグレってやっぱり必須かなぁ
フリグレを切れば硬直と徹甲取れるだけにうーむ
魔獣で完全に物理にするの何気に今wkwkしてるんだよなぁ
とりあえず物理スキルALLM振って余ったらまた相談するよ

>>611
空中って何か変わるのか?変わるなら貴方の言うとおりにパニ削りたいんだがkwskよろしくお願いしますorz
最近スレ見てなくて流れが微妙なんだ・・・時間もないし
できれば5Cは残したい
以下携帯に以降・・・orz

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:04:35 ID:.L/OORFI0
>>613
なんてこった><
急いでチェック入れて作ったから徹甲まで忘れてた
空中はLv10で物理+50%で空中で撃てる弾数が増える(マスケだとLv9以上で9発
魔獣で防御さがってても安全に弾撃ちまくれるって意味でおもしろいかなと。
しかしフリグレ、Fマイン取るなら徹甲とって地上でグレなげつつのがいいかも。
徹甲取るSPも足りないし。
まぁPC見れる状態で悩んでくだされ

フリグレは足止めとして優秀、ニルスナを安全にする布石としても外せないんじゃなかろうか・・・

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:15:45 ID:Tc6Uvjx20
熟練マスタリの知能上昇率低下って結局なくなったんだ?

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:20:11 ID:XjkKfwYs0
>>614
俺はオートマ1本だから
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgCllB2yiiillllllllliIiIliililllilllIill1lIliIQLi1IlNlIFGHlll

ここから古代に振るか冷凍弾Mるか
でも冷凍弾はMには届かず1歩手前どまり(SPが15ほど不足)
BBQは緊急回避等に依存しすぎてて切るの無理だ(´Д`;)
オートマだからcRSいらなくね?っていわれるけど
テス鯖で使ったら楽しくてしょうがないからコレも切れない

フリグレ切るぐらいならフラ切った方が良いと俺もおもふ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:30:15 ID:pc9nSFL20
BBQ10も要るのか?

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:31:04 ID:XjkKfwYs0
・・・何故かBBQにチェックマーク付いてた/(^o^)\
あんがい割り振れるかもしれない

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:31:07 ID:.L/OORFI0
>>616
BBQが10になってるのはミスだよね?
BBQをLv1に戻したら冷凍か銀がM取れる
オートマ一本で行くなら弾2種はMじゃないとクールに間に合わないんじゃなかろうか

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:34:28 ID:pbRhgefM0
どう考えても序盤が鬼門です

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:40:50 ID:XjkKfwYs0
>>619
BBQ10はミスでした(/ω\)
いくらこめた時点でクール開始しても明らかに間に合わないみたいだから
弾2種Mは確定だねぇやっぱり

古代切るかぁやっぱ
フラグレ空中灼熱できない時点で需要薄いよなあやっぱ

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:48:29 ID:ziSIMDoYO
改変後のシャープニルスナが楽しみです。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:51:12 ID:l2VCKSZY0
>>619

今回スピジェネは特殊弾についてキャストした時点から
クール開始しておわってれば残ってても使えるので
無理とか限らないんじゃないでしょうか?

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:56:56 ID:GEV6r2BcO
キャスト後、即クール開始の代わりに、クール激増という話だそうな。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:58:01 ID:aZC8Bhao0
銀クールは5秒から10秒に変更
オートマだったら3秒もあれば撃ちつくすからね

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:59:20 ID:tKEiCudEO
〉〉614
助かった愛してる
魔獣#オーガPでちょっとロマンチック追い求めてくるよ

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:00:06 ID:.L/OORFI0
>>623
びっくりするかもしれんが灼熱のクール18秒なんだぜ?(ちなみに冷凍12秒
基本弾数10発+弾倉M+上着アバ武器でブーストして18発
オートマだと6発だから3セット撃てるとはいえオートマは打ち切るのは早いから厳しいと思うよ
マスケなら1種でも回せなくもないし弾切れでも物理でフォローできなくもないかもだけど。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:01:37 ID:.L/OORFI0
ああ、オートマで弾倉付いてるのはないか・・・ブーストしても17発だなぁ

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:18:17 ID:iZReaYzc0
銃4職いて、どれをやろうかクソ迷ったあげくスピにした。
決闘メインで狩はたまに楽しむ程度。

レンは決闘はぶっぱゲーって感じがどうしてもいなめない。
メカは言うまでもなく逃げ。やる気がおきなかった。
ランチャはチム戦では活躍できそうだが、1−1とかだとキャノンで逃げて、
重火器、空中射撃で逃げて、重火器。こんな感じがした。スタランは話は別だが。
スピはバリエーション増えた気がする。ジャックのあとFマイン置いて起き上がり
スタン狙うとか、フラグレで凍ったらc4つけるか、炎属性で強制凍結解除か。
c4は爆発させないで鈍化だけ狙うか、爆発させるか。
つまり使う人によって色んなスタイルが楽しめると思った。まぁそれはどの職でも
言えることなんだがね。

さ、話の続きをしてくれ。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:18:29 ID:gim05tIc0
マスケで灼熱のみMで狩りしてたが余裕で回る。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:32:20 ID:DYYAH.KQ0
こういうのってどうしようって悩んでる時が一番楽しいよな
帰ってきてちょっとスキルシミュいじったらまた悩んできたわ…w
銀切り冷凍灼熱Mか、銀冷凍M灼熱前提か。汎用性でいえば銀冷凍M灼熱前提の方がいいんだろうがなぁ…w
灼熱Mのダメージは前より少ないんだっけ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:39:50 ID:7p6M7JUw0
悩む・・・オトマは灼熱とかズバババっていけて楽しそうだ。だが
MPが絶対足りない!MP回復装備つけてもたりねえ。確実にだ。
だからオトマとボーガンはきついと思う。マスケに一票!というわけで
ダークストーカー買おうかね・・・

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:39:55 ID:JeOBPSh20
完全マスケスピなら弾倉を切る選択肢があってもいいんじゃないか?
そしたら俺の場合は他の玉Lv上げれた(銀5止め予定だった)

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:41:49 ID:gZd0Xh2s0
悩みに悩んだ結果
同じ予定の人居るかい?
ちなみにマスケで過剰は持ってない
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgCll4xbiiillllllllliIiIllilllllillIIillilIii!Iii1ISNiNFiHill

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:43:44 ID:pDoZZ2xUO
>>613
Lv55魔獣装備で空中Mだったけど無強化ダクストが発動時攻撃力が1400ぐらいだったかな
ただ空中射撃してる時に魔獣が上手く発動してるかどうかって問題はあるね
銃職だから常時発動してるかと言えばそうでもないので

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:46:49 ID:riQRGfdA0
黒薔薇が強くなったから敢えての1止めか、気絶狙いでMかで悩む
ついでに地味に強化硬直弾の能力上昇とか気になるんだけど
どのくらい上昇したのかテス鯖でやって見た人とか・・・いないよね

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:48:34 ID:DYYAH.KQ0
そういえば灼熱はクールタイムがシャレにならないんだった。メイン弾丸に据えるにしては、マスケオートマスピだからしんどいね
ってことで
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCgClEgKyiiillllllllliIiIlCilllllill!IillilIli!ILi1IlNlIFGHlll
なんてどうでしょうか。空中射撃は余ったSPで適当に取った。
やっぱり弾3種使えるってのはいいよね。PTでもソロでも行けると思う。

地味に改変後「弾丸供給しないスピは…」って流れが来そうで怖いんだが

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:55:11 ID:l3ySGaSc0
マスケだと弾のクールに困りにくい
でもボーガンオートマだとクールタイム増加が本当に辛い。

今ならフラグレ灼熱ワンセットで終わるのが、フラグレ灼熱グレ灼熱撃ちきり。で終わる
弾増えてもフラグレと弾一発あたりの威力低下で全部撃ちつくす必要がある。
それでクールが伸びているからボーガン、オートマ派は弾倉はM推奨

逆にマスケだと123Cライジングでがメインで使い切る事無く終わる。
力が上がっているのとライジング(5)が物理でいいダメージを出す。

MP無視と速度重視ならオートマやボーガンで属性弾Mでとにかく撃ちつくすタイプでいける。
マスケの場合は123Cライジングを主軸で属性弾の燃費が向上する。
5でもライジングが交差がつよい。

弾Mを1種にするならマスケ推奨。ボーガンオートマなら最低2個はM。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:58:19 ID:arZwCKGc0
黒薔薇1かMで相当迷うな
SP大分浮いてくるし・・・

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:01:54 ID:g3AWyrIoO
薔薇1にすればC4Mに出来る
でもボス相手に圧倒的な火力が欲しい
どうしよう・・・

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:02:18 ID:jMPRpOF.0
レンジャーには強化徹甲は供給するなぁ・・・
クール15秒で300秒持続ってお得すぎるし

まぁ灼熱やらは自分に装填するしかないだろ
そうしないと空気ってレベルじゃなくなる気がする...

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:02:19 ID:HnzqSWy.0
属性弾はMにしようと思うんで、弾丸は一種しかとりたくない。
ナパームの前提の灼熱5がJAMAだああああああああああ
ナパーム切ろうかしら

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:04:17 ID:l3ySGaSc0
>>642
リモートの前提で3必要なんだからそこまで困らないような?

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:05:11 ID:WdCsTFK60
スピッドの弾職人さんたちには
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4062026
を参考にしていただきたい

火力がゴミなんだからその辺りはわきまえてくれよ

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:05:31 ID:z4Wn24aUO
>>629
瞬間

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:08:10 ID:pqBOKh3.0
>>644
巣に帰れよ

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:09:52 ID:aZC8Bhao0
>>637
弾供給に関しては俺が本スレで印象工作を続けるから安心しろ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:16:09 ID:XjkKfwYs0
上げるな反応するな(´・ω・`)

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:19:45 ID:.Ql.9RvY0
スキル晒しだらけでわけ分からん
act2実装されてもまず前提しか取らないだろ?
それを使ってみた感想と、テス鯖の感想と、人柱の感想聞いてからスキル振り決めればいいじゃないか

とにかく今ボコボコスキル振りばっかり晒しても
新スキル等体験した人が少ないしまともなアドバイスが返ってくるとも思えん

とりあえずお茶でも飲んでまったり21時を待とうぜ

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:20:32 ID:szk523c60
act2・・・だと・・・?

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:22:21 ID:umnVdMAU0
>>644のレンって黒薔薇の一員ですねwよく働くなーw

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:22:48 ID:.Ql.9RvY0
あ、ごめんwwwwwwwwww
シーズン2だわな

俺が1番お茶飲んで落ち着けと、そういう事でよろしいか

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:23:58 ID:.L/OORFI0
>>649
ano・・・
前スレからずっと新スキル使い勝手、感想あがってるんですが・・・
テス鯖で結構触ってる人多いのと動画を参考にある程度は触ってなくても想像が付くはず
まぁ自分で触るのが一番だから言いたい事はわかるけどさ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:31:46 ID:.Ql.9RvY0
>>653
高レベルの体験談が少ないだろ
高レベルでの感電ダメや特殊弾ダメや黒薔薇、M振りニルスナetc
俺は黒薔薇Mでの話が聞きたいけど出てないし

あとあなたはテス鯖経験してるみたいだけど
ほとんどの人が触ってないと思うよ
ログイン戦記なのとわざわざ1からレベル上げようなんて思わない
ここに書き込む人はテス鯖経験者多いかもしれんけど
多くの人はROM専だろうし

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:32:32 ID:XjkKfwYs0
    _, ._
  ( ゚ Д゚) ずっとお茶飲んでると良いよ
  ( つ旦O
  と_)_)

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:34:04 ID:aZC8Bhao0
>>649
人柱になるってやつがスキル振りのうpしてるんじゃねーかと

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:36:41 ID:l3ySGaSc0
高レベルの感電ダメージは動画と数値から大体予想できるでしょう。
黒薔薇は実際につかってみないと分からないかも。

攻撃力はあがるのはもちろん、重要な力はマスタリーで大幅にうpされるから。
1でも違いを実感できるのかもしれない。

>俺は黒薔薇Mでの話が聞きたいけど出てないし
レベルは上げるけど覚醒までする人は居なかっただけなのでは?

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:37:02 ID:.Ql.9RvY0
>>656
人柱の人たちは人にアドバイスねだったりしなくねえか?
C4M振りする!って断言してた人みたいなのを人柱と言うんじゃねーのかと


まあ荒れそうだからいいや
素直にいうとスキル晒しばっかりで見るの疲れただけだから

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:41:20 ID:t7Teia9s0
まぁ今のところは前提止め安定だろうねぇ。
ほぼ必須:CRS、拡張、ニル、黒薔薇、フリグレ+α
お好み:C4、ナパ、Nグレ、各種弾、交差

地雷:フラッシュマイン

ごめん、最後ふざけた

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:41:58 ID:.Ql.9RvY0
>>657
まあ韓国動画は俺もほとんど見てるからイメージできるけど
動画はほとんど過剰とか装備ぶっ飛んでたりであまり参考にはできんと思うけどね
俺の並装備じゃどの程度ダメ出るのかはよく分からん

黒薔薇Mの話はその通りだよ。
だから明日になれば感想いっぱい出てるだろうし、それからスキル振りする
俺は本鯖でも黒薔薇切ったんだけど、それは威力の前に当てにくかったから
今は設置ボスも増えたし威力も上がってるんなら…ってくらいだな

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:46:46 ID:CTdFkdj60
>>659
書くならもうちょい考えてくれよ

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:48:09 ID:XjkKfwYs0
そもそも実装前から参考を求める方が間違ってるだろう
ログイン戦記ってわかってるならなお更な

あと1からレベル上げる気にならないのはお前個人の考えね

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:50:10 ID:.L/OORFI0
>>660
うp終わったらニルスナ黒バラは確実にMにして情報はココに書き込むから待っててくれよ
c4はサブのほうじゃなきゃMにする予定はないから他の人待ちになるけどね

まだ悩んでるとこだけど俺のはこんな感じにする予定
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJSgClEg2yiiill1lllllliIiiliillllllll!IlllllIliIQLi1IlNiIFGHill
フラはSP的に泣く泣く切るかもしれない・・・

とりあえず黒バラニルスナ弾2種フリグレはM予定だから
それだけ取ってSP余らせてD特攻してくるわ

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:58:20 ID:iZReaYzc0
おもにマスケで狩をして、決闘はオートマでやろうと思ってるんだが、
弾倉拡張はM必須だろうか?弾はとりあえず前提で止めて、どれか一つ
をM振ろうか考えてる。決闘がメインなんだが拡張とったほうがいいのか
迷ってるんだ・・・。黒薔薇は0でニルとc4をMにしてフリとNグラMに
するつもりだったんだが、張ってあった決闘動画ではNグレじゃなくて
フラフリを使っていたんだが、なんでなんだろう?感電でのダメージは弱体
しても、やはり動画見ていると感電時のダメージはうまいと感じる。
Nグレの浮きも魅力的ではある。

こんな俺にアドバイスをお願いしたい。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:00:21 ID:aZC8Bhao0
アドバイスがほしかったら実装から数日お待ちください

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:01:18 ID:VQnEFpQo0
何回シミュしてもフリフラ同時取りが無理・・・
どっちか切るしかないのか・・・

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:04:21 ID:XjkKfwYs0
個性出させるためにわざとSP足りなくしてるんだろうけど
今回はグレにソレが響いたねぇ、俺もフラ切っちゃったもの

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:09:13 ID:DYYAH.KQ0
改変前はテスサバのデータ基にしてあれこれスキル振りの意見が出るものだと思ったんだが、なぜスキルの意見だしただけでイラついてる人がいるのやら。

>>664
どの弾をMとるのかわからんけどクールタイムの管理上拡張はあった方がいいと思う。でも必須でもないんじゃないかな
決闘でフリフラの状態異常がどうなるかわからないからなんとも。でも状態異常重視するならフリフラMでNグレは前提でいい気もする
NグレMの範囲優秀だけど、フリグレの範囲でカバーできる範囲だと思うし、なによりNグレに求めるのは浮かせでしょう。

と、現状で決闘は1割ほどしかしない俺が言ってみる

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:16:01 ID:HOIOCc/M0
フラの代わりにNグレ取れば大分sp浮くよ(スキル振りによっては260くらい)
まあ、完全な代わりにはなりようがないけど

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:19:11 ID:H7kBHvZY0
イラつく気持ちもわかるけどね
まぁあと7時間だしお茶でも飲んで待とう


メンテがいつもの倍=臨時も2倍、じゃないことを祈ろう…

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:20:01 ID:iZReaYzc0
>>668
ありがとう。自分の考えだけだと何かと不安でね、俺も668と同じ意見だけど
聞けて安心した。あとはどっちか取ってみてダメなようならレテ飲みますわ。

>>665
韓国アラドでプレイした人もいると思うし、もうテス鯖終わったんだぜ?俺は丁度
用事あってほとんどできなかったから聞いたんだ。
わからないやつはスルーしとけばいい話じゃね?
とりあえず、お前には聞いてないってことだ。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:20:07 ID:H7kBHvZY0
sage忘れるわあと5時間だわ…

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:21:27 ID:bah.yJrI0
>>664
拡張分のSPを残したままで、振らずにしばらく狩り決闘やってみて
必要だと思ったら取ればいいし、そのままで十分なら別のに振ればいい

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:24:48 ID:l3ySGaSc0
知能職のイメージが強すぎて物理型
クロスマインリモートMタイプは少なさそうだな。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:28:55 ID:tni9fUHc0
なるほど。フリグレを切ってる人はほぼ皆無という事ですね(´・ω・`)
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgDlIwyRiiillllllllli!iillilllllIil!IlllllMiilQii1ISliIFiHlll
狩専 地上戦 火属性 ソロ&PT シークレットコマンドス 瞬間火力と持続火力のバランス
これらをふまえて自分もこんな感じで決着。詰め寄られる分Cマッハ→クロスモア。マインも。
韓国のスキル改変でCバクステなどのSP190ほど浮くのでそれでクロスモアM予定。
2次クロセット修正されたので修正情報次第では変えるかな。情報求む。
灼熱弾 黒薔薇 C4 フラグレ4-3 123CRS 123Cクロスモア 123CRS 123Cフラグレ3-2 灼熱弾 123CRS 123Cクロスモア 123CRS 123Cフラグレ2-1
銀弾 123CRS 123Cクロスモア 123CRS スナイパー 灼熱弾 フラグレ1-0 123CRS 123Cクロスモア 124CRS
はたしてこのコンボはつながるのだろうか(´ω`?)

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:31:49 ID:aZC8Bhao0
テス鯖の感想は前スレから700レス以上ついてるし
韓鯖のはそれ以前からもあるだろ
全く読み飛ばしてるようなレスであと5時間いらいらするんだよ。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:39:24 ID:DYYAH.KQ0
>>675
cマッハあればcクロスモアはいらないと思うんだよなぁ…cで出してもクロスモアは若干もっさりしてるわけで。
あと使用頻度の関係上デュアル1より黒薔薇1にしてデュアルMにしたほうがいいと思います。RS20c確定してるならデュアル2発発射RSで1200%ウマーできるし。
ニルスナの特性上凍結による足止めを狙えないのはきついと思うんだけども、無理でもないかなぁ

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:40:22 ID:I0SReEVA0
デュアルってスキルに乗らないような

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:43:33 ID:DYYAH.KQ0
あれ?RSには乗らなかったっけ?
って思ってWikiみたら現状ではのらないのね。適当なこと言ってスマン

680 名前:695:2008/12/17(水) 16:53:19 ID:tni9fUHc0
>cマッハあればcクロスモアはいらないと思うんだよなぁ…cで出してもクロスモアは若干もっさりしてるわけで
そうなんですデュアルも、そこも迷ったんです(´ω`)道中は初めとマッハ後ぐらいにしか使わないと思います(´ω`)
ボス戦では3発目の後の硬直が余計かなと言う事で(´ω`)
RSのクールは間に合うかどうかが・・・。テス鯖でハンコイン使えなくてすぐ止めたから・・・。
動画みるとRS→123CNグレ→123CRSで0.2秒ほど間に合ってないような。
間に合わないならキャンセルクロスモアはいらないかな。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:53:25 ID:l3ySGaSc0
RSにデュアル乗るならMを考えなければならないかも。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:53:56 ID:s/mhvTqs0
ボウガン・ごくたまにマスケで黒薔薇m予定の俺はデュアルは諦めだな〜
でも実際ボウガンメインだったら速度も速くなったらしいしデュアル切っても大丈夫
そうだよね

地味に便利な射程UPが消えるけどさ(>皿<)弾速うpは恩恵がわからん
レベルキャップが70くらいになってデュアルm(10)に出来るようになるとかなり違
ってきそうだけど・・・何年掛かるかしらんしな

683 名前:675:2008/12/17(水) 16:54:32 ID:tni9fUHc0
695(゚д゚)

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:59:56 ID:.Ql.9RvY0
>>663
遅くなったが期待してる。頑張ってくれ

>>668
どこにもイラついてるなんて書いていない件
あとスキル振りってより、今この状況でアドバイス求めるずに
あと何時間か待って自分で前提振りしてみて試してみろって言いたかっただけだから
まともにアドバイスできる奴なんていないだろ、今。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:19:34 ID:zmlivbm20
RS二連発とか出るわけねーだろjk

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:22:53 ID:DYYAH.KQ0
>>684
これが正解っていうアドバイスは現時点じゃできない
でもこう思うっていう意見は言えるわけだ。
で、ここは意見を交換する場所なわけだ。
どうせだからあと数時間飯の支度でもしながらまったり意見交換しようじゃないか

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:25:21 ID:gvag.Q760
弱い強い関係なく改変にwktkしてるよ
皆も落ち着いてwktkしようや
↓ジェネラルフロ−とブラックローズ

「バッカル」
彼が消滅してから数百年が経ったが、まだ天界人たちの胸の中に刻みこまれている名前だろう。
バッカルが天界を支配して 500年の間暴君として君臨し消滅するまでどれだけ多くの天界人たちが自由を求め、恨みを抱きながら死んだのか。

彼らが流した血と憎悪が実体になったのだろうか、ある日からバッカルの組職の主要人物や、バッカルに裏で協力していた天界人たちが殺害され、その死骸のそばに一輪の黒薔薇が置かれる事件が発生し始めた。
天界人たちは数百年間の自分たちの祈りがいよいよ叶ったのだと信じた。

黒薔薇の英雄はバッカルによって廃位された後秘密裏に生き延びていた天啓最高の女史制[이레네]と最初のスピットファイアで知られた[フロー]だった。
彼らは素早くて身を隠しやすい無法地帯出身の女性たちだけの特殊部隊を構成してその名前を [ブラックローズ]と称した。

機械革命以後新たに皇道が再建されて李レネが500年ぶりに天界最高師弟として正式に選出された以後に、フローを皇道のジェネラルに任命して、皇道の秘密機動部隊としてブラックローズ団の存在を正式と認めた。
しかし、ブラックローズ団の行動は相変らず内密で表に出ることはなかった。
1つだけ知られたことは、代々のジェネラルはスピットファイアから任命する伝統があるという事くらいだった。

最近ブラックローズ団のジェネラルが急に行方不明になる事件が発生した。
天界の皇道は急いで大陸に言伝を送り、大陸を冒険して多くの経験を積んだスピットファイアの中から新時代を導くジェネラルを選出しようとした。

皆知っているかな

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:27:36 ID:neuPE4uA0
今まではRSなしでやってきたんですけど・・・
この改変後からはRS5とCRSは必須になってくるんでしょうか?
ちなみに、完全狩専用です。

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:32:49 ID:s/mhvTqs0
とりあえずこのスレだけでも全部読めばいいと思うんだ・・・改変はまだ先だしハイパーメンテ
タイムになるかもなんだから・・・


とりあえず優しく言ってみたけど心の中はウンザリです。
マスケじゃなきゃダメなのかな〜とかオトマ終わり?とか拡張必須?とか
もぅね

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:36:26 ID:EkL2T8GQ0
まあ改変前はどこもこんな感じだよ。
期待と不安でいっぱいな感じが見てる方としては楽しい
が、とりあえずリアルでの準備を済まして待っておこう。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:36:56 ID:aq1RO2wo0
自分の中ではcRSの必要性を全く感じないな・・・
決闘やるなら取るけど、もう決闘諦めたから取らないな。

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:37:35 ID:t7Teia9s0
>>689
NGIDを駆使しようぜ、レス番飛ぶけど気にすんな!!

テンプレありゃテンプレ嫁で済むんだけどねぇ、変に煽ると荒れそうなのでそっとNGしたほうが吉。

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:38:17 ID:ziSIMDoYO
本スレみてるけどレンジャーと思われる書き込みで工作がひどいのはわかった。
ネンマスと同じで弾込めしないとうんたらかんたら。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:42:04 ID:aZC8Bhao0
>>693
あれはレンじゃなくても面白半分で言ってるのもあるだろうな
実装されて少なくとも1週間は弾丸供給の効果は薄いという印象工作しまくるぜ

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:43:47 ID:DYYAH.KQ0
>>694
頑張ってほしい。
ってか実際弾丸の威力自体はレンジャーに渡したところで微妙なんだよな。動画見る限りではだけど。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:46:25 ID:4wqjY74Q0
レンジャーに弾込め???
レンジャーとPT組まなければ解決

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:46:41 ID:H7kBHvZY0
ここで聞くな!ってなるのかもしれんけど
女ガンナーが出た場合、男女で職スレも分けるのかねぇ?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:48:02 ID:aq1RO2wo0
もしいつも固定PTを組む身内に過剰持ちのレンジャーがいるなら
弾丸を供給する弾スピとして生きる道もあると思うけどな。
でも仮に多くのスピがその道を選んだとして、一番困るのはレンジャー
じゃないのかね?
俺なら「いや、俺にそんなに期待されても・・・」ってなるがw
もし野良PTで桃12とか紫14クラスのレンジャーと同じPTになったら、
殲滅速度を上げるって目的で、俺は弾供給してあげると思うけど。

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:53:25 ID:s/mhvTqs0
おぅ・・さんきゅ〜>>690>>692

装填供給ね〜・・・常にオフにしとくだろうから供給は無理だろうな〜。ただでさえ
キャストしまくるってのに、ソロでもPTでもキャストしたあとにキャラ選択のワン
クッションが入るのはウザくてしょうがないだろうし。連打しようがなにしようがキ
ャラ選択のワンクッションは必ず入るわけだからね〜

俺はレンジャィもやってるけど限定PTとかで掛けられなくても気にしないぜぃ。そ
もそも限定PTなんて今でも超高速でクリアするんだから、マップ移動の時にバフ掛け
待ちのほうがアレだと思うけどな〜。オトマボウガンだと弾のクールタイムに余裕もなさ
げだし、そこらへんわかってくれるといいね〜。強化テッコウはともかくね

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:54:38 ID:DYYAH.KQ0
野良で弾を渡す場面があるとしたら、フリグレニルスナの流れが確定してる部屋かな。
緑ネーム部屋とか敵の配置がだるい部屋とか。
正直貢献度でいえばほとんどの場面で自分に弾込めてもらった方がいいってレンジャースレでも出てたし。
弾3種とってるなら暇なときに渡すくらいはできるかもだけどね

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:00:55 ID:1uzPCJCY0
逆に俺TUEEEって自意識過剰なレンジャーさんにストームでは冷凍、マグマで灼熱をプレゼントでよくね?
もうこれ以上ない地雷かと(自分が)

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:06:09 ID:QffnfjscO
ひどいレスで上げてくれるなよ

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:09:05 ID:ziSIMDoYO
キャラ選択の部分はスペースかX押せば自分にすぐかからなかったか?
間違ってたらすまん。

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:10:47 ID:3e1Kgwb.0
>>696
バ、バ、バカ・・・そのワードは言っちゃ・・・・

流れフラグレして
そしてスタック!!

でもまじでバフ職としてがんばるなら覚悟が必要よ、ちょっと前にネンスレに
ネンに対する批判を拾ってきたの張ってあったけど、バフ職側の立ち回りどころか
スキル概要さえもされる側は知ったこっちゃないからねえ。

ということで楽しく妄想しようじゃないか。
おれは物理スピでいくつもり決闘は諦めて狩り専にする

黒薔薇、ゴルゴ、デュアル、フリグレ、C4、RSをM
弾はALL5で武器はマスケ

フラグレは切る予定、弱体したとはいえクールや使いやすさ火力を考えたら
1番いいと思うけど後々のゴブリン王国を考慮するとあれlv60だよね?
そうするとブーストしてても感電確立かなり落ちるだろうから確実にダメ取れるのに
振ったほうがいいかなぁっと。

そういう意味でRS、交差に期待している。C4は趣味!!
とりあえずRS、交差、C4、Nグレは前提止めで動かしてみてから決めるけど。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:22:52 ID:ZaCe3pTU0
LV35になったばかりの俺はなんのためらいもなく
スピ活動凍結します^0^

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:24:03 ID:nj/OYNFcO
私知能350レンジャーだけど別に属性弾はくれなくても良いの
でも徹甲弾くれたら喜ぶレンジャーは多いと思うの

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:24:52 ID:uOo/MSz.0
やっぱりオートマが大好きだから
弾全部Mのゴルゴ黒薔薇フラフリMでがんばるんだ・・・

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:29:29 ID:r6dTAN9w0
フラグレきって属性弾ALL5で生き残れるの?ばかなの?

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:36:00 ID:3fXRztDg0
>>703
かかるんじゃないかな
クルセ、bskのサクリとかのBUFF系はX(攻撃)ボタンでできるから
たぶんできると思う。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:37:54 ID:9qQhsj4s0
スピは支援職になったから、とりあえずレンジャーいたら弾こめておかないと、
文句言われそうだなって事で、銀弾1だけ取る予定の俺がいますよ。
自分には灼熱と冷凍のMで、レンジャーには銀弾だけ。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:43:06 ID:nhS2lKuAO
レンジャーに
劣等感でもあるのか?

まぁ…アゲてやるから荒れろや(笑)

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:44:51 ID:yDE3Qi5g0
どうせ文句言うのはレンだけだし、一部の奴だろうからおれはスキルoffだな。
いまクルセみたいなキャラとは別なんだし。

属性弾で弱点突くにはやっぱ3種Mだよなぁ。そんでもってオートマが効率いいし。
だけどマスケも使ってて楽しかったし悩むな!
当分sp使い切ることが出来なさそうだ!

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:46:56 ID:XRJe7/B20
なんにせよ、メンテ終了まで後12時間まったりしようぜ

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:48:11 ID:9qQhsj4s0
強化徹甲弾が優秀だから、オフは流石にやばくないか?
よっぽどの過剰持ちだったら、問答無用で弾バフしまくり、
微妙だったら、ずっとレベル1銀弾。
中間くらいだったら、面倒な部屋の前で灼熱か冷凍自分が使っていない方弾篭め予定。
とりあえず、レンジャーだったらどんな人でも、強化徹甲弾だけはしておかないと勿体無いと思う。

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:48:18 ID:qfk5Shzw0
ドキがムネムネしてきた

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:48:52 ID:82fYbyys0
マスケは音がいい。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:51:11 ID:lpZ40kmo0
マスケは煙がいいんだろjk

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:52:54 ID:82fYbyys0
結論
マスケは良い。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:54:48 ID:kbizT2D.0
俺はっ
三種グレネード&C4&マインを全部M振りするんだ!

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:55:26 ID:YVkSoloko
マスケは良いぞぁケンシロウ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:56:31 ID:K2B7RS..0
>>714
徹甲は自分で使いたいマスケスピ
ま、自分はマスケ使ったことないから分からんが
使わなくていいならレンに回してもいい

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:01:06 ID:9qQhsj4s0
>>721
強化徹甲弾はクールタイム15秒、持続時間5分だから気にせず両方に掛けようぜ。
最初自分からで15秒後にレンジャーって感じで。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:04:03 ID:LXpCvVg20
いや、でも決闘は強くなるぜ
実際C榴弾が使い勝手よくてフリグレやら使いこなせれば本当1コンでかなりエグれた。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:06:19 ID:82fYbyys0
マスケで追い討ち123氷榴弾とか繋がるのかな

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:12:43 ID:ovmt2NT6o
ニルのおかげで何もしてなくても超長距離戦のプレッシャーかけれるようになるな
飛び込み牽制のマインやクロス、フリからのC4設置でのアドバンテージやら面白そうだ
過剰フラグレ灼熱即死ゲーしか出来ない人には弱体化かもしれんがな

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:20:34 ID:w04XML9.0
誰かっ!
俺のようにマスケで速射Mを取る人はいないのかっ

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:21:30 ID:K2B7RS..0
>>722
二人にかけるという発想を忘れていた
そして持続5分とは知らなかった
危うく地雷になるところだったぜ・・・

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:22:22 ID:QhAZ6GUo0
マスケはよぃ
だがオトマボウガンの瞬間火力にはやっぱ勝てなかった

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:36:15 ID:zc.cOatY0
初カキコになります
早速なのですが、
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJQgllFg!Plllll1lllllliililiilllllllCI!lllllIliIILi1lSN!Niillll
このスキル振りではPTに入らないほうがいいでしょうか?
……ちゃんとsageれてるんだろうか…

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:38:23 ID:H7kBHvZY0
PSの無い俺は決闘ではチーム戦でタル裏ニルスナをやろうと思います^p^
ニルスナ中HAならメカ相手にかなり強い気がする

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:44:32 ID:TIN0/S5k0
>>726
マスケで速射M…だと?
バカめッ…!!

オレも取るぞっ☆

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:45:47 ID:e1u7vuSc0
>>726 おれは取る予定でSPシュミレしてる!
   だが・・・・SPがきつい。
   マスケだし冷凍M他は前提でいいかとおもおもってたりする。
   あと迷うのはパニc グレネcとマッハcあればいいかなぁなんて
   思ったりもしてはいるだけどね

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:48:07 ID:lpZ40kmo0
え?マスケの場合速射Mって基本じゃないの?

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:51:34 ID:K2B7RS..0
>>733
俺もそう思ってたけど、マスケ速度:普通に改変されるから様子見

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:53:40 ID:hHRA3Rgo0
速射SPを捻出できない俺は速射とらないマスケ派

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:56:11 ID:gZd0Xh2s0
ココで速射1派の俺

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:57:10 ID:.L/OORFI0
>>734
マスケは別に速いにはなってないよ
http://up.jeez.jp/?id=08828
ただテス鯖いった皆は早く感じたみたいだから何かしら修正はあったのかもしれないが・・・

速射は1でもあると12からフィニッシュの繋ぎが速いから追い討ちしやすいんだよね・・・
ただ・・・SPが・・・

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:57:27 ID:H7kBHvZY0
マリドカイバイルの俺に死角はなかった

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:02:19 ID:K2B7RS..0
>>737
表示変わってたのはボウガンだっけ?勘違いスマソ
どちらにしろ体感早くなったって言う人が多かったから、様子見て考えるぜ

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:07:49 ID:e1u7vuSc0
>>729 ちょいと見てみてきになったのが、バクステは切る方向なのかな

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:16:23 ID:DYYAH.KQ0
>>729
改変後は物理スキルの方が火力になるだろうから古代は切った方がいいと俺は思う。魔法特化ならいいけどどう見てもハイブリッドだし。
ランド2って何ぞ。とるなら1
cバクステはスピなら必須じゃないかなと思う。代用できるc技がない。
ニルスナ1、弾前提止めだとソロが非常にだるくならないかなと心配。1種ぐらいは弾Mにしといた方がいいと俺は思う
黒薔薇切ってるならPTでがっかりされることもあるかもしれない。

俺が思ったのはこれくらいかなぁ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:19:11 ID:zc.cOatY0
>>740 そうですね、SPぎりぎりすぎてとれないし、余った分はニルスナに振りたいですし…
コンセプトが爆弾魔なのでグレ系もきりたくないんですよね。
きるとしたら古代・ニルスナ・交差あたり…
でも、古代無しだと感電が終わりそうですよね。
ニルスナも楽しそうですし。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:20:47 ID:.L/OORFI0
>>739
ボウガンは確実に速いになってたよ
コレで貫通力があればボウガンも捨てがたいのだが・・・俺には無理だ><

>>729
爆弾魔特化ってコンセプトは面白そうだけどグレ3種Mはどうなんだろう
同じ投擲弾クールだから2種Mあれば回せそうだし・・・
むしろSP分の活躍をするのか?というのが疑問点

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:26:08 ID:e1u7vuSc0
>>フラの感電のための古代だけど、その振りで感電いかせるかちょい疑問におもったかな

あと自分のもちょいと
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJQgllFg!Plllll1lllllliililiilllllllCI!lllllIliIILi1lSN!Niillll

決闘も狩りもできるようなある程度できる型を想定して振りました。
狩りはマスケ使うのでダンコは3でとめて、
ナパは趣味的な感じでM振り
弾丸は冷凍M灼熱前提銀1
SP50は予備的な感じですかね

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:28:24 ID:l3ySGaSc0
速射って1で体感できるほど変わるもの?

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:29:10 ID:C.3qmBss0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi.html?8wlljliiilllllllliiiiliIillll!illlllI!QLi1DlNGHlll
こんな感じの振り分けでも通用すのか、とても不安です。

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:29:26 ID:e1u7vuSc0
>>744 違うの張っちゃったOTZ

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:31:15 ID:umnVdMAU0
>>744asapみたけど、弾5止めダンコふってないけどwあってる?

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:32:17 ID:5cz70PJ60
>>745
速射1のマスケスピな俺の意見だけど
塔で、打ち合いになった時に少し有利になる程度
ぶっちゃけ改変後はマスケの速度もあがるし
差ほど速射のLVをあげなくてもいいような気もしなくもない。
あくまで個人的な感想だけどね

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:34:53 ID:.L/OORFI0
>>745
本鯖で1だけ取ってたけど体感できるほど違う
スキルの説明通り銃を抜く早さが段違い
特に感じるのがフィニッシュへの繋ぎかな
ただ狩りでそこまで必要かどうかはわからない

>>746
とりあえず改変後のSPシミュでお願いします><
c投擲ってなんだよw

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:34:53 ID:o.UCOhaQO
まさかこんな早く改変来るなんて思わなかった俺は今月頭にレテ飲んださ、…ハハハ

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:35:30 ID:/fRjZztw0
え?マスケならCパニじゃないの??

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:39:59 ID:zc.cOatY0
>>741 弾Mですか…過剰どころか適正密封も買えない貧乏人じゃ、ちょっと%スキルは微妙なので…
SPがもう回らないですし。
>>743 Nグレだけクール1秒短かった気がします。
グレ三種Mがどうかしてるのはわかりますが。
まぁ爆発好きなんです。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:42:06 ID:XmT7EZEU0
>>752
よう、俺
cパニと速射Mだけは譲れない

755 名前:744:2008/12/17(水) 20:42:41 ID:e1u7vuSc0
これが正しいやつのはず・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJCg1ligVyDiillllllllli1iIililllllIiliIillilIli!ILi1DlNiIFGHIll

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:50:32 ID:ziSIMDoYO
ヒャッハァーあと10分切ったぜ

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:50:34 ID:DYYAH.KQ0
>>753
なるほど…コンセプトから外れるけど、フラッシュマインが%だからそれを切ってニルスナに回したりすれば余裕出ないかな?
クロスモアって%ダメージだったっけな。手榴弾とクールが別で範囲攻撃だから、ちょっとクロスモアを上げるのも考えてみるといいかもね

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:50:59 ID:XRJe7/B20
そして延長、またお預けっとw

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:51:32 ID:gvag.Q760
wktkしてたら未定ktkr

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:55:55 ID:KKsbp4Xg0
延長だ。逆に尊敬するなこりゃ。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:56:07 ID:umnVdMAU0
未定ってびっくりしたじゃないかww
どうでもいいかもしれないが、公式の絵って毎回変わるんだなw

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:56:52 ID:ziSIMDoYO
だが想定の範囲内なんだよな。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:57:08 ID:umnVdMAU0
ほんとだった・・・・;;

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:57:12 ID:C.3qmBss0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljliillllllllliililiIiIiillll!IlllllIli1MLi1IlNiNiGHlll

作り直しました。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:57:30 ID:9fJRx6QQ0
21時間も何をしていたんだ・・・

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:57:59 ID:DYYAH.KQ0
何もしてないのさ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:02:11 ID:K2B7RS..0
>>766
何もしてないだと・・?
延長の告知をする作業は完璧だったろ!謝れ!!

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:04:24 ID:kbizT2D.0
俺はこれで行くぜ!ゴルゴ?なにそれ^^
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJClliMgQPliillllllllllililiIilllllll!!llllllliIDli1lSN!NlGlIll

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:06:48 ID:DYYAH.KQ0
告知してる人はバイトなんです!ハンゲとはかかわりが薄いんです!
まぁこういう風になるのもいつも通りなわけで

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:27:17 ID:pfTIE97M0
交差射撃の能力のアバターってやっぱりクロスモアに変わるんですよね

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:28:04 ID:DYYAH.KQ0
>>770
知ってるやつがいるとでも?
それこそメンテ開けないことにはなぁ

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:43:26 ID:U3xDpjW20
テスト鯖のときはクロスモアになってたから多分変わってるだろ

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:49:48 ID:9trP.Z6k0
まだ本鯖実装されてない状況なんだから、聞くほうがおかしいな

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:10:34 ID:XRJe7/B20
アラド大陸の新しい門が開く!
って書いてあった。

まだサーバー閉じたままだけど

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:13:13 ID:NP4NPNCs0
スピッド終了のお知らせが伸びるんだ、いいじゃないか。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:14:38 ID:lpZ40kmo0
>>775
延長したからってスピスレに八つ当たりに来ないでくださいageないでくださいお帰りください

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:16:19 ID:pm4rLfzw0
777get

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:33:16 ID:2z5cCT.g0
高lvスピがいますが改変弱体を迎えるのでネタキャラにすることします。
まともにS振りしても微妙な感じにしかならなそうだし
どうせなら開き直ってネタ振りにした方が楽しめますよ

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:34:42 ID:aZC8Bhao0
ネタ振りとは一体何なんだい

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:39:21 ID:ukaxQR520
これ誰か1人一生懸命他職に玉供給してるやついて
その供給されてる人が、次別のスピと組んで供給されなかったら
こいつ支援しないから地雷っていわれるのかねぇ・・

一回だけ灼熱乱射みたいけど、一回だけでいいしなぁ・・・

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:42:26 ID:36U9kYbs0
とりあえず弾弱いっぽいし冷凍は前提 灼熱は10止め
でマイン、ニルスナで行く戦法にしてみたんだけど
案外マインがよわかったりするのかな?
8wlljJDlClFgsUiiillllllllllIiIlillilllllllIillilIliI1L1lIlN!NFGHlll

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:43:15 ID:aOyk7yAE0
配給はもういいよ
地雷云々言われたら超過剰してこっちの魔法超えてからこいksgとでも言え

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:43:52 ID:9trP.Z6k0
>>778は明日真っ先に投擲M振りするのであった

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:47:32 ID:KAwseWa60
部屋移動前とかの超ひまなときだけでいいとおもう
他人への弾込め。。。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:47:32 ID:KAwseWa60
部屋移動前とかの超ひまなときだけでいいとおもう
他人への弾込め。。。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:57:39 ID:zkRkMweM0
改変後のスピ早く使ってみたいお・・・

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:01:43 ID:Kjt7o0260
常時デスバイ#をしないレンに限って「弾よろ」とか言い出しそうで困る

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:19:05 ID:37HpvVig0
もうそういう話は結構です

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:07:09 ID:Uv6N0yc6O
>>787
そんなこと言ってるとソロってろよスピッチャーとか言われるぜ。
他職に文句言える性能じゃないからな。
相手がどういうことやってようが弾込めるしかない。
立場完全逆転だし俺らみたいなゴルゴしか能がない奴は黙ってレンジャー様についていくしかないんだよ。

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:10:54 ID:DxPLURMg0
ああそうですねおっしゃるとおりだとおもいますよ

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:11:20 ID:lpZ40kmo0
>>789
お前が一部のキチガイレンの工作員か何かに見える
黙ってレンジャー様についていくしかないんだよ(笑)
強職房はお帰りください

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:15:26 ID:fYY2Juho0
わざわざ携帯からネガキャンキチガイ君も大変だねぇ(笑)

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:20:20 ID:R0B8GdTs0
メンテ延長でイライラしてるのも分かるけど、工作員はスルーでいこうよ

( ・∀・)つ旦~~

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:22:26 ID:PR5au2Gk0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8QAAJ_______7HJAEAAAIqYCBBAAAAAAKAABFBFBBFBFBBAFBAAFBAAFBSBBFQBKAFAABNIBBFAA
このスキル振りでキャノンにしてみようかと思う
地雷なんて言わせない

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:26:03 ID:PR5au2Gk0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8QAAJ_______7HJAEAAAIqYCBBAAAAAAKAABFBFBBFBFBBAFBAAFBAAFBSBBFQBKAFAABNIBBFAA
このスキル振りでキャノンにしてみようかと思う
地雷なんて言わせない

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:26:39 ID:PR5au2Gk0
二回やっちまったぜorz

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:31:31 ID:zv13MX2I0
俺レンジャイだけど
供給してくれるなら徹甲弾だけでも十分ってのは大多数のレンの意見だぜ
基本25%+ファニM20%+徹甲M40%=85%だから徹甲Mマスケスピ並に貫通するのは強力

リボだとすぐに10発+α撃ちきっちゃうし、知能も高くないから微妙
弾3種Mでマスケ使って自分は1種で回せるって人以外は自分のみでOKかと
無理してかけてもらうと逆に申し訳ないので…

でも「あの」「属性かけて」とかいうレンが沸きそうな気がするのは事実
そういう時は硬直弾1+低レベ属性弾でもかけてあげてやってください!

何が言いたいかっていうと
土下座して靴舐めるから徹甲かけてください!お願いしますスピ様将軍様><

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:34:05 ID:Ti55jp9.0
徹甲ってアクティブスキルになったのか?
wiki見るとパッシブのように見えるんだが

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:37:12 ID:JHtiRfc.0
>>798
誰も編集しないから改変前のまま。
レン、ラン、メカは全部改変後に修正されてるのにな。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:40:23 ID:L8c.ncrs0
アクティブだよ
ちなみに徹甲有効中は弾にエフェクトがかかる
なんていえばいいのか、マトリックにあるような弾の軌跡っていうのか
まぁ使ってみればわかるか

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:40:29 ID:Ti55jp9.0
そうなのか。
Fallout3やっててテス鯖来てるの気づかなかったから全く情報仕入れてなかった。
せっかく暇だし各スキルの数値わかる人がうpしてくれれば修正しとくんだが…

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:48:41 ID:mgzHyQ/.0
>>799
そう言ってる本人も編集しないのな。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:56:28 ID:aZC8Bhao0
http://up.jeez.jp/?id=08471
を参考に名前が変わったスキルと
既存のスキルで効果が変わったのを修正してくる

新しいスキルはwiki編集のテンプレの使い方とか分からんので誰かお願いしますよ

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 02:05:47 ID:JHtiRfc.0
>>803
編集してるんなら
※Season2の数値に変更しました みたいな一文を付け加えて貰えると助かります。
拡張や銀のとこの参考にしてもらえると分かりやすいかと。
新規追加スキルはこちらで編集します。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 02:13:25 ID:aZC8Bhao0
と思ったらシーズン2専用の改変ページあるじゃないですか。
今は誰も作業してないっぽいのでSSの範囲全部やってきますよ

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 02:14:09 ID:aZC8Bhao0
失礼未更新でした。
>>804さん新規追加スキルをお願いします

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:04:16 ID:Fj38N9cc0
>>796
この連投地雷が!

ジェネのみ乙夜ムードワロス
改変前ソウルスレにそっくりだな

ソウルは改変で強くなった
ジェネは・・・>>808

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:07:34 ID:sjLStv5s0
>>797
>何が言いたいかっていうと
土下座して靴舐めるから徹甲かけてください!お願いしますスピ様将軍様><



ふむ。

お前良い奴だな




だが断る!!!!!

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:10:26 ID:Fj38N9cc0
というのが増えます。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:11:52 ID:R0B8GdTs0
ワロタ。
>>808 に座布団3枚。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:13:28 ID:LdF6VJVo0
スピ使ってるんですけど、フラグレ弱体化するらしいけど本当ですか?
調べてもそんなに変わってない気がするんですが
実際どうなんですかね?

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:14:31 ID:TrHUsi1A0
早く地雷スピ作りたいわー(マイン的な意味で
 
スタンレベルが56で打ち止めだっけ?
ダンジョンならスタンしそうだが決闘だとどうなるのかねぇ・・・。
 
早く試したいです。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:14:58 ID:RxA8kW6g0
玉込めお願いしますねスピさんwwww

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:20:30 ID:JHtiRfc.0
>>806
新スキル追加しました。遠隔操作爆弾の表を追加した方が居たら感謝です。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:23:52 ID:H7kBHvZY0
お通夜ムードというか、強職の割りに控えめな人多いからな気がする
感電や凍結等の状態異常は強いけど、火力自体は(特にボス相手)は低い方だからかなぁ

そういやスピスレで「決闘で○○最高w」みたいな厨発言あんま見たことないや

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:40:10 ID:ac5wHl8M0
過去のソウルもね
「ブレメンの性能変わって最悪〜支援能力超弱体じゃんまぢつかえねぇ」
とかなんだあったけど実際改変きてみたら支援も火力も十分すぎるほどある職になったんだよ


スピ超弱体だ〜とか言ってる奴は改変後もフラグレ灼熱しかしない気なの?

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:42:18 ID:Fj38N9cc0
とりあえず笑い飛ばす余裕を持て

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 03:57:01 ID:s3vGb92Yo
ハハッ(゚∀゚*)
フラグれ弱体?それがどーしたっ!?
俺には関係ないね(´ε`)y-~

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:02:46 ID:sjLStv5s0
>>813
>玉込めお願いしますねスピさんwwww


断るwwww

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:14:51 ID:ZgmtJIRko
>>818
貴様レンジャーだな?www
煙草なんかふかしやがって畜生wwwww
貴様と野良で出会ったらフラグレM+3で投げまくってやるわw

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:17:08 ID:gaiqFIW.o
(゚д゚)ノ⌒θ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:18:41 ID:TJNhWr6A0
wikiって編集するときにはどっかに言ってから編集しなきゃいけないんだっけ?
48レベまでのフラッシュマイン、遠隔操作爆弾、強化硬直弾、34レベまでの冷凍弾を
編集したんだけど、フラッシュと硬直弾以外初期に戻されてたんだが。
あとNグレもデータあるけど、勝手に編集しちゃ悪いならやめとくよ。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:27:26 ID:Ti55jp9.0
よくわからんけど見る限り普通に編集されてると思うけど…
冷凍と遠隔操作爆弾は全部埋まってるし

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:30:52 ID:aZC8Bhao0
特に言う必要はないよ
wiki管理者はしたらばの使用を推奨してるみたいだし
ここで話てから改変すれば差分とか発生しなくて済むんじゃないかな

俺もナパ編集したけど差分か何かで一度戻された
一応バックあぷ取っておいて、戻されたらまた書き換えればいいさ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:35:07 ID:Q2Hc1BnI0
ところでみなさんスキルかんがえてるようなんですが・・・
新ダンジョンでのsp上昇は考えてるんでしょうか?

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:37:39 ID:H7kBHvZY0
>>825
どんっっだけあったとしてもせいぜい100だから誤差程度かと

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:40:09 ID:Fj38N9cc0
>>825
おまけで喜ぶぐらいに考えて
シミュではシカト

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:42:40 ID:Weliq3A6O
弾供給しないスピは〜っていうのは工作以外ありえないな
前にも書いたがテス鯖で実際50レベル同士でやってみたが灼熱乱射、身内ノリの宴会芸だった
なによりキャスト時のキャラ選択、本当に煩わしい。韓国であまりに不評でon/off選択できるように変更された理由がわかるはず
レンが桃12か13以上とかなら属性渡してもいいかもだがそんな超装備持ってたら属性弾なんていらないと思う
鉄鋼くらいしか効果ないよ弾供給。念やクルセのバフは効果時間型。弾供給を同じ土俵で考えるのは大間違い

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 05:02:37 ID:Fj38N9cc0
もう二度と相手にするな
クソスレで槍玉に上がっても断固スルーだからな
お兄さんとの約束だぞ

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 05:38:58 ID:ukaxQR520
念クルセは効果時間型っていうのと
弾供給同じ土俵で考えてはいないまずそれ前提で聞いてほしい

オートマ ボウガン使いならクールの関係上供給しろとはいわない
だけどマスケはスピは供給するべきだろ

カイなんざ装備でスキル+で140%
灼熱か冷凍も純粋に魔法攻撃のるんだろ僅かとはいえ、最初から意味ないというのは
大間違い、PT全体の利益になるならかけるべき

ああそれと1つ勘違いがクルセは完全支援職 念は火力も結構ある支援職
攻撃しながら バリアはったり息吹カイしてる念までやれとはいわないが
少しは念のようにがんばってほしい

つまりクロバラ ニルスナ フリグレやりながら 余り使わないであろう銀LV5でも
かけれるならかけるべき
まぁ正直 ボスと緑ネームぐらいの時はかけような

以上念持ちより 最初から意味ない意味ないいうやつほどはら立つのはないわ

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 05:51:02 ID:OJvpHs4s0
意味ない、ぜったいやらん

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 05:53:20 ID:aZC8Bhao0
銀50%程度がほしいですか
灼熱50%程度がほしいですか
凍らない冷凍50%程度がほしいですか
物理風情がそんなにねだりますか
もちろん帽子髪は知能アバですよね?
あ、あと極弾は自分で使うんで。


と、意地を張った将軍様はPTに入れなくなったという未来話じゃよ

とりあえず
炸裂榴弾以外の既存スキルは少なくともLv1までは編集し終わったみたいだから、数値分かる人は入れてってー
まあ明日くらいにはメンテ終わるだろうからそれからでも十分だけど。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 05:54:38 ID:fUCmbH4oO
ないない

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 05:59:06 ID:9fJRx6QQ0
弾装供給ってSCに入れれるのかな
入れれるなら必要なときだけ封印解除して・・・って出来るから喜んで他人に供給するんだけどなぁ

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:07:00 ID:pbRhgefM0
本気で供給しろって言ってる奴は極々一部だし、普通にプレイしても何の問題もないしね
たまーに供給する程度か

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:07:03 ID:H7kBHvZY0
>>830
まだ来ても無い仮定のお話でなんでそこまで熱くなれるかがわかりません><

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:16:30 ID:8S1TtK.g0
>>832
に対して何か言ってやろうと思ったが 触らない方がいいな
オレも念もってるが これはないわ 他職から「やらないのが…」といわれてる念と
レンから「徹甲あれば全然おk」といわれてるスピ これだけで十分だ
むしろ効果考えると徹甲がレンにとって鬼スキルだろう… 徹甲かけないやつはお察しならわかるがね

さあ PTを組んだレン達よ 神スキルとなった移動射撃を行うがいい もちろん徹甲は最初にかける 存分に暴れてくれ

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:16:33 ID:ukaxQR520
>>834はわかってるな
せっかく他の銃職にも供給できるのにしないのはもったいないと思わないのかい?

大体レンだけにってイメージあるだろうけど メカとかは結構通常使うし
かけたほうがよくないか?
効率が皆大好きだろ!!!!!!
キャスト1秒もかからないのに 嫌だ嫌だ言うのがよくわからん

あくまでマスケスピの話だからな オートマ ボウガン持ちはすぐ打ち切るだろうか自分でつかってくれ
まぁスピは今までのイメージが強いだろうしプライド高そうなので面倒なんかね

弾供給するためにスピになったわけじゃあないですし
実際改変のスピみてないけど
逆にレンがいてよかったこれでPTに貢献できる!!とか思うまでになったらおもしろいな

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:18:32 ID:p2taOXYU0
実際に使ってみて良いなこれと思ったらがんがん使うし
ダメだこりゃと思ったら封印する
そんなもんじゃね?

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:18:54 ID:ukaxQR520
しかしこんだけ反応返ってくるって事は内心皆結構心配なのかね?
本気でどうでもよかったらスルーするだろ

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:20:35 ID:aq1RO2wo0
メンテで暇だからだと思うよ。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:24:26 ID:ukaxQR520
>>841 だね
>>839がいう事が真理すぎて俺少し涙目
スピの皆ごめんなー
9時からずっと起きてて、最近年末進行で仕事忙しいのに無理矢理アプデの為に年休とってアラドできないから
少し憂さ晴らししたかったんだ

ちなみに俺念もレンも持ってないんだ
銃職はメカだけなんだメカ知能高いのでたまには供給してね

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:31:10 ID:.QGyEH3YO
残念だが、テス鯖段階では供給はSCに入れられなかった。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:40:17 ID:aZC8Bhao0
通常使うメカは自分で弾2種持ってるだろ
クール間に合わなくなるほど通常ってそりゃ立ち回り間違ってるんじゃないかと。
メカも持ってるのかも分からん書き込みだ

少人数PTだったら他ガンナーに対する属性供給の有用性を見つけられるかもしれないが
そうでなければ徹甲しか考えられない。


うん
噛み付くのはネタがないんだよ

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:46:55 ID:C2GWUcAE0
第2のストライキングするインファ現象
oi
おいレベルの低い冷凍上書きするなよ

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:57:28 ID:kk64iGjw0
>>844
改編後のメカに冷凍や銀弾とりまくる程SP余ってるわけないだろう。
自分のことばっかり考えずに周りにも目を向けることだ。
まぁ積極的に供給せんでもいいがレンよりは優先度が高いと思うぞ。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:59:46 ID:fC2ijLrI0
引き合いの為とはいえネンの話持ってくるなよ・・・荒れるから

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:59:53 ID:p2taOXYU0
そういや徹甲がアクテブになったから
ダンジョン入場時にアイアンマスケもって開幕徹甲→持ち替えってすれば貫通4%稼げるのかね
アバも着替えれば更に+4%だから馬鹿に出来ないと思うができるかどうかが問題だ

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:03:14 ID:9I4M7W9AO
本家韓国では封印してしまって使わない人がほとんどな辺りで威力や効率はお察し。
それより、あまり構いすぎると、反応がある事を喜んだ厨たちがスピ叩きを始めるぞ
そうなる前に、頼むからスルーを覚えてくれ、同士達。
強職厨がいなくなってやっと平和になると思った矢先なんだ…

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:09:29 ID:aZC8Bhao0
取り捲る余裕はなくとも1は取るだろ
SP60と25で通常火力1.3倍
メカは主力スキルと通常比べたら通常なんて微々たるもん
でも通常込みこみのメカなら1.3倍を取らない選択はないと思ってる

レンに比べりゃ優先度は高いだろうが、1.3倍からスピの前提Lv5の1.5倍程度になったところでやはり微々たるもん

周りのスピに迷惑かけてるからハンゲメンテ終わるまで寝るわ
ごめんなさい

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:09:41 ID:8b/KoWy20
>>848
図書館ブースト用にアバとレガシーを買った私だけど
数日で面倒になって付け替えしなくなると思うの

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:27:48 ID:TqKuFBGQO
オートマは物理の1.8倍の魔法ダメージあるから1だけでも火力はだいたい50%あっぷだよ
以下メカスレで

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:28:51 ID:kGxOBVlk0
ストキンやら陣やらをやらねーと地雷扱い受けてたわけだから
要所でアパムしないスピが地雷認定されてもしかたない

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:32:16 ID:fC2ijLrI0
勝手に認定してくれ、どうでもいいわ
俺は弾供給しない、以上

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:34:33 ID:8S1TtK.g0
攻撃の7割が通常 むしろ9割が属性弾が乗るレンと
攻撃の多くて2割が通常のメカを比べるのは間違いだと思うんだが…
>>850に同意するけどね 
メカも持ってるけど 銀とってるしね ランカン榴弾のクールに通常打ってるから

メンテ終わってると思ってレテ分のWMも買ってきて 仕事から戻ったのにいまだにメンテで 気が立ってる感は否めない
っく… はやくニルスナ打ちたいぜ…
先に寝て 仕事前にちょっとやるのが賢いかもしれないな…

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:35:53 ID:8S1TtK.g0
書き込んでるうちにおわったようだ
ちょっとスキルふってくる C4Mの使用感はまた書き込みにくる

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:38:06 ID:PmhDRFEc0
>>849
>本家韓国では封印してしまって使わない人がほとんどな辺りで威力や効率はお察し。


読んでください、皆。
支援職と話を一緒にしてもしかたねーだろと。
メンテ終わったことだし、皆のスルー検定がはじまるよ!!

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:43:08 ID:h/c9o/D.0
スピ同士で地雷認定とか意味無いって。限定ptスレか地雷スレかいって他職に聞いてきてくれ

フェイトリットマスケとキリ称号で徹甲弾48%貫通か。マスケだと98%、ゲイルだと88%
あぁ 弾スピの未練が断ち切れない

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:48:31 ID:qfk5Shzw0
何かもうメンテ終ったらしいが、早すぎやしないか

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:49:27 ID:kbizT2D.0
40Lvだけどとりあえずこう取ってきた^^後悔はしていない!
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?owlllJllllEgQPlllllllllllllililllllllllllSIllllllliIDliFlFDLDlillll

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:49:35 ID:PmhDRFEc0
地雷認定は、スピ同士じゃなく、ネガキャンでもなくて工作員が紛れ込んでるだけだと思う
地雷スレ見れば分かるよ、次の獲物をwktkして待っている。
地雷発言は、スピ目線の書き込みでもスルーすればいいだけじゃね。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:53:19 ID:ZolxbsvU0
むしろスピほど弾を仲間にかけることの無意味さを知ってるからな。
異常にめんどくさいし。徹甲くらいならいいが。
まぁ相手にしないのが吉。

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:54:31 ID:kbizT2D.0
今一回だけD潜ってきてすごい後悔してる

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:59:40 ID:8b/KoWy20
どんな風に後悔したかkwsk

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:01:58 ID:8S1TtK.g0
今クエ確認したら 銃のクエ(最後にSPもらったキリからうけるクエ)が また1からあるんだが…
これは期待していいのか…

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:08:36 ID:kbizT2D.0
>>864
とりあえずフラグレが予想外にというか予想した通り頼れない
ダメージソースの因子にはなれるんで後悔は小程度
フラッシュマインとC4はボスでの威力は十分、だが道中結構使いづらい
なので雑魚は大抵銀とグレで蹴散らすことに あとCグレは狩りだと正直いらない
最大のミスはこのまま行くと弾倉拡張を取るSPがないことです
調子に乗ってNグレMにしなくてよかったぜ!

1回ちゃっちゃと行ってきただけだから感想は今後変化するかもしれん

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:08:55 ID:8S1TtK.g0
銃クエどころじゃないな ほとんどのエピが復活していやがる…
これは全部また最初からやれということか…

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:09:08 ID:XmT7EZEU0
このスレみると
レンジャーには絶対に弾込めたくないんだけど、というかPT組みたくないのだが
メカとランチャーには喜んで弾込めたくなるのは何故だろうか

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:20:56 ID:pekO6vUY0
「たま」
「はやく」
「むしすんなきいてんのあ」

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:21:56 ID:qfk5Shzw0
ソロでやってきたら意外とC4強くいのとオートマじゃ弾のクールが厳しかった
上で言われてるようにマスケ早くなってると思う

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:26:52 ID:qfk5Shzw0
そういや最近攻速アバ買ったんだった
早い気はしなかった

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:32:24 ID:N6pcvW8s0
黒薔薇ってたいして強化されて無いような気がするんだが
気のせいか

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:35:41 ID:pbRhgefM0
罠スキルはなんだ!
教えてください

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:37:49 ID:8b/KoWy20
今の所黒薔薇

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:42:43 ID:pbRhgefM0
>>874
ありがとう
やっぱり黒薔薇か。動画見た時から薄々そんな気がしてたけど
これで心置きなく切れるわ

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:48:10 ID:aZC8Bhao0
黒薔薇更新しといたよ
ヘルカリ持ってないから62はおあずけ

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:50:34 ID:HYRirxSU0
絶望した・・・ナパの弱体っぷりに絶望した・・・。
もうこれナパ完全に切ってその分C4Mもありかな?
地味に移動と攻撃減少値がダンジョン=決闘だしなぁ・・・。
これ二つ付けて放置プレイしたらほんと動けなくなるんじゃないか?

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 08:56:35 ID:5WCmuwvk0
スキル使用感書くときに、レベルも書いてくれるとありがたいと思った
かなりの晩成器型になっているようなので、どの程度参考になるかが違うと思ったんだ

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:00:07 ID:3e1Kgwb.0
なんの躊躇も無く黒薔薇M振りしたおれレテ街道まっしぐら。

入り口しかまだ行ってないけど入り口ボスはちょろちょろ動きやがるから当てにくい
フリグレブーストして止めておければ、またちょっと違うかも。

他はC4が思ってた以上に使えた、RSは灼熱でも普通に浮いちゃうのね5止めが無難ぽい。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:06:14 ID:8b/KoWy20
皮マスで大幅に力上がるのかと思ったらLV58で力345しか無かった。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:10:01 ID:6opdnrqk0
クロニクルマスケット知能+33とかww

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:16:44 ID:8b/KoWy20
クロニクル終わった人いる?
皮マス改変後の力と知能どんな感じ?

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:26:05 ID:TBzTQfPU0
灼熱で普通に浮くようになったのは格闘再改変あたりからだったかな。

それよりニルスナつえーなー。フラグレが弱くなった代わりにニルスナで瞬間範囲火力が補強された感じだ。
全体的に見たら属性弾の通常%分だけ弱体ってレベルで落ち着いたと思う。

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:26:32 ID:4fOGMgZU0
俺はどうやら物理スピを貫けるらしい・・・・
↑で物理特化で魔獣マスケスピやんよ!と言ってた者だけど使用感

今のスキル振り
フリは迷ってる、マイン上着でブーストして気絶率がいいようならフリは切る予定
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?3wllFjjjjjfUPFDgTllYYciillllllllli1iil1llilllilllIlllllQillDl11lllSLGiiill
とりあえずC4Mの感想は使ってて面白い・・・が、なんかRSに威力が追いつかれぎみ・・・自分は微妙と感じた
フラッシュマイン=俺のお気に入りになりそうな予感、逃げながら設置で足止め用orニルスナ時の保険に設置、空中やる前に真下に設置でも且⊂(゚∀゚*)ウマー
RS=レンスキルのはずなのに気に入った、通常123通常123RSでループ可能
空中=かなり私見だが気持ちいい
ゴルゴ=ガチ、だが固定ダメってのがなぁ・・・・
他に余ったSPをRS10⇒15振りかマッハ5Cに振るかに迷ってる
パニも地味に欲しいしwkwkするのう・・・

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:27:43 ID:WCxrcZDM0
>>882
Lv60レアアバ知能2力靴クロニクルマスケ
力511知能619
こんな感じです。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:35:37 ID:pbRhgefM0
キャンセルグレネードは個人的に無くても困らないな
sp余ったら振ろうかなって感じ

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:40:19 ID:v5I.NNsU0
弾数不増えて決闘は強くなったかもしれん・・・

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:41:36 ID:8b/KoWy20
>>885
結構高いな。やっぱり職セットだと力低いままかな。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:44:34 ID:gZd0Xh2s0
51スピの感想
とりあえずC4Mはないわ
使いにく過ぎる
前提でもそれなりの火力で照るし前提止めが無難だと思う
にしてもニルスナつええ
ニルスナだけで一部屋残滅余裕でしたとか出来る

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:58:28 ID:Z7y1KhLg0
分かる範囲でwiki編集しておいた
間違いがあったら修正頼む

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:00:39 ID:N6pcvW8s0
C4Mにした後悔はしていない
これくっつける動作もうちょっとスピーディになればいいのに

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:03:15 ID:HY.yED7Q0
C4は個人的に決闘職が強いだろうな
C4→ニルスナ狙撃!

一番迷うのはSPが足りなさ過ぎて属性弾が3種mとれないのがなぁ
灼熱と冷凍か灼熱と銀か・・・効率の銀、状態異常の冷凍

うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:12:43 ID:yyIoiOEM0
冷凍やフリ、フラは取るならMにしなきゃ意味ないしなぁ〜。本当SPタリナーイ。
ところで冷凍は人間タイプに効果的って書いてあるけど、これは決闘でも効果は発揮されるのかな??
決闘好きな自分にとっては改変された硬直弾の効果も気になるところだね。

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:12:54 ID:1aIp36vU0
決闘だとC4M RSM マインM ナパあると便利そうだけど、使ってみた人いる?
速度低下・ダメージ地帯・次元爆発で空間制御能力が高そうなんだが。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:14:14 ID:meJuBCx.0
C4ないわwwwwww

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:15:39 ID:utIcy/NA0
C4とフリグレの相性がすごくいいと思う
あとCRSも必須だろこれ

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:16:31 ID:ZolxbsvU0
57で黒薔薇Mだけど相当強いぞ?
よっぽどの過剰でなきゃニルスナ黒薔薇が殲滅力としては1番かと。
小銃1発で900は出てるしな

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:17:26 ID:SWwbMRyI0
物理型はマインMのがいいですかねぇ
NグレとマインでどっちMにしようかまよってます

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:17:32 ID:8b/KoWy20
冷凍弾かフリグレか分からないけど一瞬で解けるって報告あったけどどっちかな?
銀弾は今までも5止めの人多かった気がする。
黒薔薇Mにしないなら余裕は出来そう。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:17:40 ID:tPlpJ/6Y0
やっぱりニルスナが強くていいな
これだけで白飯3杯いける

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:17:44 ID:HY.yED7Q0
黒薔薇の問題は動いてると攻撃しないにある

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:17:44 ID:v5I.NNsU0
決闘で凍結解除はかなり早いねぇ・・・
銀冷凍灼熱Mだけど決闘だと冷凍がすばらしすぎる。
凍る→相手が解凍→まだ弾残ってるので打ち続ける→凍る
このループが2〜3回できた。
C4は前提止めで1発3kぐらいでた(レンジャ相手に)
だけどC4はつけにくい。なにかで浮かせたあとにつけるぐらいしか使う場面がない。
ニルスナはいうまでもないがな。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:17:58 ID:meJuBCx.0
貫通弾とってない人多いみたいだけどこれ取らないと話にならないな。
ニルスナは唯一神スキルだった。
C4は設置のしにくさがネック・・・これ切ればよかったと後悔。
フラッシュマインは完全ネタだと思う・・・。
個人的にBBQ1なのに結構なダメージソースになってビックリした。
物理%系に振ったほうが楽かなと個人的に思った。
ナパはまだ取ってないから取った人の感想が聞きたい。
俺いきなりレテ代かかりそうだ^^

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:19:13 ID:xYAvGegc0
決闘のニルスナは照準を合わせる速度が狩りに比べて遅すぎて泣けた

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:19:32 ID:uOKDhTkM0
全体的に力が増えて弾弱体化したのに変わった気がしなかった。

NグレとRSが予想以上によかった。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:19:50 ID:aq1RO2wo0
アルフの誰だか忘れたけど、SP+5本を2つ貰えるクエ出てるね。
どうやら話しかけるだけで終わるクエっぽいから、
スキル振りする前に忘れずに取っておいた方がいいね。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:19:52 ID:HY.yED7Q0
フラッシュマインは1とって決闘用じゃない

設置がしにくいからあれあげるんだったらRSあげたほうがよさげ

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:20:41 ID:XmT7EZEU0
C4はいっきにくっつけようとするからダメなわけで
通常攻撃からcライジングで一個、cNグレ、フリグレから一個とやっていくとだいぶ使えるイメージになった。
でもMは趣味

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:20:42 ID:8b/KoWy20
>>897
シーズン1の時雑魚掃討には使ってたけど前よりスキルレベル1上がった程度だし
期待してたよりもかなり微妙に思える

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:21:35 ID:8b/KoWy20
>>901
そこなんだよね。
微調整しようとすると反対側に撃ってるし、被弾しても反対向くから困るし。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:23:51 ID:meJuBCx.0
でもあれだよな・・・強さはなくなったかもしれんけど昔の器用貧乏時代のスピに戻った感じでなんかイイ・・・。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:24:48 ID:hqj4ylk.0
ミルあててエアレイドで灼熱打ち込んだら敵が死んでる?
ひょっとして
決闘場でミルさえ当ててたら勝てる?

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:25:29 ID:aZC8Bhao0
C4
HPが馬鹿高い敵つまりBOSSにしかつかわなそうな・・・
黒薔薇>グレ氷結>C4>グレ氷結>ぼーん
20分使った感想としてこんぐらいにしか使い道を見出せなかった

だがまあ今となってはLv60で適正下のダンジョンしかないから
ネタスキルになったとしても全く問題はない

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:25:53 ID:Weliq3A6O
>>899
冷凍がレベル低いうちは本当に一瞬で解凍されちゃう
フリグレはまだマシ
ただ、俺はカンストで冷凍Mだけど一瞬ってほどではなくなるよ
改変前よりは時間はあきらかに短いが凍結すると便利なレベルには保たれてる

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:25:56 ID:8S1TtK.g0
黒薔薇 ニルスナ C4 冷凍 フリグレ ナパMいってきた とりあえず3回ぐらい潜った感想
まずマジで黒薔薇1で十分 つーことでレテ飲み決定
C4は使い方 正直C4Mの火力はクール考えると欲しい
CマッハとってC4やってたけど これCマッハもあればかなりいいんだけど Cジャックが必要と思った 
遠距離HAに安全にC4つけるには浮かせるほうがいい
ナパは溜めがきついけど これもダメージと効果考えると やっぱりまたM振るかな 
とりあえず黒薔薇削って Cジャックとるわ んで余るSPで灼熱振れるだけ振る
スカサがきつすぎる クロスの前提5でも威力あるから これMもいいと感じた
道中がフラグレあると便利かもと思ったけど 道中の雑魚なら なくても前提の榴弾とMふってるフリグレでいける
フラグレはあれば便利かな 正直雑魚はどうでもいいが ボスがきつい 特にスカサがきつい
ダメージ源のニルスナ打つと 下手すると死んでしまう 
ニルスナにキャンセルつけてくれよ… あと最後に 改変前と違って#を常時持とうと本気で思う

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:28:19 ID:ZolxbsvU0
使いこなしの問題でないか・・・?
黒薔薇が動かないようにすりゃ自分は動けるし
被弾して後ろ向くからつかえねーwとか言い訳にしてもありえないような

まーいらないと思うなら取らなきゃいいかと。
俺はM振りで確定かな。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:29:17 ID:8b/KoWy20
>>914
安心した。これで灼熱冷凍Mに出来る

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:31:40 ID:pXs3shKU0
CRSはボウガンならいらないと感じた
マスケはどうかしらないけど

過剰ならナパ無強化ならC4か

919 名前:915:2008/12/18(木) 10:32:42 ID:8S1TtK.g0
>>916
使い方に関しては同意 黒薔薇中はまったくうごけない物でもないし 敵をちょっと避けるぐらいの動作なら問題ないしね
ただ期待してたダメージ効率じゃなかったんだ
もしかしたらオレの使い方に問題があるかもしれない
今まで1止めだったから 1の使い方だからなぁ レテ飲む前に もうちょっとあがいてみる

ただCジャックはマジでほしいな あとSP20どうにかならんかな… 新ダンジョンクエ全部やると20もらえたりすることに期待してみよう…

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:34:15 ID:8b/KoWy20
>>915
シーズン1の時フラグレブーストしてて感電効いてる感じしなかったから
スカサに効くように改変されてなければ別のダメージソースに期待でいいんじゃないかな。

>>916
シーズン1で黒薔薇Mにして道中とボスで使ってたけど上に挙げた点が不便だったって事。
感電冷凍効かない敵には良かったけど、リセットされてまた取るか?っていうと
個人的にはMはいらないって感じただけ。
累計ダメージは結構あると思うから悪くない、Mにするって人もいるだろうし
そこら辺は人それぞれじゃないかな。

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:34:58 ID:HY.yED7Q0
>>915
そりゃぁお前がへたくそなだけだろうよ

>>916
使いこなしの問題ではあるが、使いこなして倒した時と使わないで倒した時
それの比がSP的にとるに値するかが問題なのだよ
特に固定であまり攻撃してこないボスなら黒薔薇はいいが、動きが多くて全体攻撃も
頻繁で常に避けてなきゃいけないような王ボスや、入口ボスのような奴を相手にしたとき
とか考えるとってこと

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:35:19 ID:4fOGMgZU0
>>915
♯必須に感じるよな・・・
物理スピやるなら頭帽子完全にキャストだな、じゃないときっついきっつい・・・
C4は気絶見てからかNグレで浮かせてからだったなぁ、通常状態だと使いづらすぎる
でも俺もうRS15orM、ニルスナM、フラッシュマインM、貫通硬直M、マッハミルパニ銀1、その他前提、BS、CBS、クイック覚醒1だけでいいや・・・
さようなら属性弾とグレM達・・・それにしても余ったSP何に振ろう
なんとなくだが武器の種類も晒してくれないと地味にスキル振り難しくないかのぅ
RSMにしたら貫通撤甲Mかけて通常123通常123RSの無限ループ楽しくなりそうでwkwkするぜ・・・

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:36:15 ID:aZC8Bhao0
>>922
物理クリ

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:37:23 ID:Weliq3A6O
>>919
薔薇は空射と相性いいよかなりオススメ
ただSP捻出がマジできついね…
薔薇Mには空射5とかその辺は欲しいと個人的には思ってるけど3が限界だは…

925 名前:915:2008/12/18(木) 10:40:48 ID:8S1TtK.g0
>>921
まさか改変初日別キャラのようになったキャラを 2時間程度動かしただけで へたくそ言われるとは思ってなかったな
その言い方やめたほうがいい 普通に人を不愉快にするため コミュニケーション能力が乏しいと思われても仕方がない
批判だけなら誰でもできる せめて批判だけでなく 君が振ったM振りスキルの使用感ぐらい書き込んでみてはどうだろう?

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:42:30 ID:drvfrza.0
カンストデスペだけど+16所持者のカンストスピと決闘やってきた
手榴弾が強すぎます、避けれません

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:44:05 ID:ZolxbsvU0
多分どの動画みても同じだと思うが
今回の黒薔薇は横一線に並べて火力集中させるといい減りするぞ。
大事なのは小銃二人の攻撃がちゃんと当たる位置取り。
位置キープかつ回避をこなすのに空射1は必須。
ちゃんと当てればニルスナMより減るんだが
今までみたいに出しっぱなしで縦に並んでたりすると大して変わらんと思うかも。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:45:37 ID:meJuBCx.0
まだ改変したばっかりなんだから強すぎるかどうかはこれからだな。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:46:23 ID:v5I.NNsU0
自分はそれほど黒バラ必要なさそうだったから1止めにして空中射撃に9振ろうと思いました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?0wllJjjjjjjjjEJCgClEgzyliillllllllliIiIlJillllllll!IillilIliRMli1IlJlIEDilll
こんな感じ。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:46:24 ID:gZd0Xh2s0
ナパ1(ルナティで実質2)はそれなりに火力出ててまあ使えた
けどチャージしてると潰される事がやっぱりあるね
前提5の灼熱は一応ダメージソースとして使える
フラは感電も結構してるし
フリグレは凍結短くなったもののやっぱ良スキルだわ
慣れるまでシバラクかかりそうだけどなれれば全然弱くないぞこれww

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:46:41 ID:pbRhgefM0
書き込みの情報を鵜呑みにすると痛い目を見ると感じたな
自分で使ってみない事には何も解らないし
とりあえず私的意見
黒薔薇の攻撃力は確かに高かった。しかし使いにくかった

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:47:43 ID:drvfrza.0
まぁこれからなんだけど
他にbskとメカとサモナーが居て検証したんだ
ジャンプしても避けられないからダウン後→手榴弾で確実に2回分のコンボで出来ることが判明した
3回目は手榴弾のクールタイムでハメられないらしい

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:48:23 ID:8b/KoWy20
今回の黒薔薇っていうか、以前のも動き一緒でしょ。
横一直線で撃たせるとかなり減ってた。
覚醒スキルでニルスナより減らないのはおかしいからこれも当たり前の事。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:48:37 ID:HswwMyKo0
改変後すぐにニルスナアバ作ってみたんだけど、メンテあけでよければニルスナMとニルスナM+1の画像欲しければうpするけど需要あるかな

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:49:23 ID:kKCGg8NgO
>>919
普通に20はもらえるぞ
酒場で10、今までのエピクエ最後だけ残ってるので10あった
他新規クエやってないけど新規SP本40はありそうだ

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:51:36 ID:meJuBCx.0
黒薔薇かナパ迷うわぁ・・・。
黒薔薇はPTならかなりダメージ出そうなイメージだけど将軍様はPTにイラネッってなったら・・OTL
ナパはオートマかボーガンならよさげだけどマスケなら微妙??
クロスモアM振ってみたけど大分範囲でかくて無過剰40青字マスケで4k出せるからクールタイムも考えるとすんげぇ強いと思った。
属性弾は完全にサヨナラしました。。。

937 名前:915:2008/12/18(木) 10:51:50 ID:8S1TtK.g0
>>926
+16とか榴弾の性能に何の関係もなかったりする 改変前よりは明らかに決闘は強いと思うよ
立ち回りが強化されたと思う CグレにCRS マインも嫌らしい
完全に榴弾で負けてるなら +16が+10でも無強化でも負けてると思う

>>927
ありがとう 小銃が要なんだな… これで息を吹き返せる まだレテは早い…

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:53:29 ID:d3Sx39L.0
なんというか
黒薔薇イチイチ横一線に並べるのが面倒だし
動かないように避けたりするのも面倒なので
自分は1ですって人が多いのでは?

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:56:04 ID:ZolxbsvU0
今回の瞬間火力に乏しいスピで
ニルスナよりダメが出ると分かってるにも関わらず黒薔薇いらねという選択肢は無いと思うが・・・。
以前はフラグレ投げて灼熱うってりゃ黒薔薇より減ってたから今とは状況が違う。

まあ好きに振ればいい。
俺は瞬間火力が欲しいからMるけど。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:57:33 ID:pXs3shKU0
過剰かそうじゃないかの違いで変わるんじゃないか?

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:00:04 ID:umnVdMAU0
覚醒はボスにスライディングで突っ込む一直線になるw

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:00:39 ID:zmlivbm20
C4付けにくいぜ

スラで一気につけれるとかにしてくれ

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:01:26 ID:hJ2lTMLU0
RS,CRSってオートマだと要らないかな?
俺の考えてるスキル振りだとCグレとCクロス削れば取れるんだが
誰かオートマでのRSの使い心地を教えてくれないかい?

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:03:26 ID:g9frxR3U0
黒薔薇ニルスナは
神秘+13のスピですら重用してたが
+18くらいなら切ってもいいかもしれない

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:03:31 ID:meJuBCx.0
覚醒を使う→直線にボスを持ってくる→ニルスナでスタンにする→黒薔薇過激団が襲撃する→ウマー?
ってのは強そうなんだけどどうだろう。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:04:40 ID:utIcy/NA0
>>943
案外ダメージも高いからいいと思うんだけどね
ダウン追撃にもいい感じ

通常→CRS→上投げフリグレ→C4
っていうバカコンボで楽しめた

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:04:47 ID:5O.4zf6U0
自分は過剰マスケですが、ナパ1にしてクロスモアMにしてみました。クールの事も
考えるとこれがよさげなような

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:05:17 ID:pXs3shKU0
>>944
ああ、すまん
1かMの話かと思ったわ

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:06:14 ID:Klwqa73I0
>>947
佐藤さん何してはるんすか…

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:08:04 ID:xYAvGegc0
マスケ、物理型でとりあえずスキル振ってみた狩りの感想

CRSはあると便利、123CRSだけで普通に強い
BBQかパニのどちらかはC付きであると緊急回避時に便利
ミルが意外と使える、威力も高い、何気にM取るか悩み中
グレはフリグレ凍結が神でしたM推奨、フラは取ってないのでコメントできない、Nグレはお好みかな、Cグレはあると便利ってくらいで必須ではないかも
交差はいい威力、過剰マスケなら交差Mとかネタではなく実用的かも、Cは必須ではない気がした
徹甲はM欲しい
硬直はいまだ効果が謎なので1止め
C4は狩りではなくても困らない、ただ爆破モーションはカッコイイよね、とりあえず前提止め
マインは1とってみたものの狩りでは使う場面が少ない、マイン設置してる暇あるならグレ投げて交差でもぶっ放す感じ、せっかくの物理%なので使い道を見出したいところ
ニルスナはもうみんなの意見どおりだぜ!脳汁
ナパは相変わらず優秀だけど足止め目的なら1でもいいのかも、SPがね…
灼熱と冷凍と銀弾については、SPの関係上厳しいためどれか1つをMにして他は前提止めか1止めにしようと思う


#飲むといいわ、ほんと

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:10:05 ID:mgzHyQ/.0
ニルスナさえ使っていれば許される職になったみたいだな。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:10:17 ID:qigT/Rfk0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljliillllllllliIiillllllllIil!IlllllSiiIIi11Ill!NFiHlll
マスケスピだけど、物理型ならこんな感じでいいのかな?
地雷の使い勝手に期待age

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:10:32 ID:SWwbMRyI0
そういえばボスをフラッシュマインで気絶させて黒薔薇っていけるかな・・・
フラッシュマイン1Lvで気絶確立40%で2Lvで42.1%だからMにすると
めっちゃ気絶するんじゃないかな?(あくまでも推測です

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:11:49 ID:CZ14NX4.0
とりあえず これだけは取っとけ
CRS
バックステップいらんかもしれん・・・

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:13:32 ID:meJuBCx.0
やっぱり気絶させて黒薔薇って脳汁でるよな・・・。
ダメージはニルスナより上って意見が多いからスタンで全弾食らわせれたらHPバーが何本か削れそう。

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:13:37 ID:8b/KoWy20
>>953
気絶レベル低いから一瞬で解除だと思う

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:14:10 ID:h0T5XF2E0
947

属性弾はどんな感じで振ってます?
あとフラグレ取ってます?

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:14:29 ID:meJuBCx.0
>>954 いやバクステないとC4設置とかキツかったよ。
通常打ちが多いから必須かなと思った。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:16:03 ID:pXs3shKU0
皆CRSを押す理由がイマイチわからんのだけど
マスケの人たち?

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:17:28 ID:JYLkQ11E0
マスケでcrs使うと良さが分かる。
他の武器は分からないけど

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:20:06 ID:Ti55jp9.0
単純にRSつよいからな

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:20:51 ID:9qQhsj4s0
>>959
使ってみれば分かる。
5で316%の攻撃力あるので、123CRSで単純にフィニッシュ2回と同じ攻撃力になる。
クールも4秒なのでどんどん使っていけて、5レベルなら浮きすぎないので使いやすい。
20まで上げれば600%とフィニッシュ攻撃2発分まで上がるけど、
浮きすぎ注意になる、それでもソロだとかなり便利。

クロスモアが18で682%で、傍にいる敵に対しては2倍〜1.5倍まで威力増加がある代わりに、
クールタイムが7秒、RSは20で600%だが浮きすぎるようになる…。
うーむ、クロスモア5、RS20にするか、クロスモア18、RS5にするか…悩ましい…。

え?クロスモア18、RS20にすればいいだろ?
そんなSPねーんだよ。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:21:58 ID:SWwbMRyI0
RSMにすると物理%何になるかしってるひといますか?

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:23:27 ID:lpZ40kmo0
>>963
すぐ上のレスに答えがあるじゃない

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:23:43 ID:pXs3shKU0
>>962
5で316%もあるのか・・
なるほどねぇ・・悩むなぁ・・・

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:24:47 ID:xYAvGegc0
>>962
クロスモア18、RS20、フラッシュマイン20の使い勝手を聞かせてくれ

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:25:14 ID:umnVdMAU0
色々読んでやっとスキル決まった。
8wlljJCgCllF3yiiillllllllliIiiliilllllllllIlllllSll!QLi1IlNlIFGHlll
これって量産型ですかね?

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:25:47 ID:hWXb5oZM0
>>963
過去に出てる(すぐ直近に)
自分で探せ

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:25:55 ID:cnAk8rB6O
CRSって旧交差だよね?
何が変わったのか海外出張で浦島な俺にKWSK
はやく家帰りてぇ

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:27:57 ID:pXs3shKU0
>>969
いあキャンセルライジングショットの略
交差はクロスモア

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:28:27 ID:xYAvGegc0
>>967
狩り専なら王道かもしれない、普通に強いと思うよ

>>969
Cキャンセル
Rライジング
Sショット

クロスモアが旧交差です

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:29:45 ID:aZC8Bhao0
>>969
cancel
reload
shot

>>967
量産型-フラグレって感じ
量産型といって問題ないスキル振りだな

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:29:49 ID:GEV6r2BcO
クロスモア、旧交差。
RS、ライジングショットの略称。
後は解るな?

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:30:11 ID:T8DaSR5E0
C4はチャンスとばかりに5個全部一気につけてすぐ爆破するスキルじゃないな
一個ずつ確実に付けて30秒ギリギリまで鈍化を楽しめばいい
凍結した時とかNグレで浮いた時とか弾幕張りながらチマチマやればいい
鈍足してるならニルスナも狙いやすいし前提止めの意見

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:31:21 ID:aZC8Bhao0
なんという恥ずかしい・・・
Gunzのころのあれがでてしまった
risingっすね
今度こそ寝てくるわ

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:32:22 ID:cnAk8rB6O
クロスショットの略称かと思ってたわw thx
ライジングショットかー
スピがRSとる時代になったのか

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:33:12 ID:saQWO6lMO
ところで新スレどうするよ

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:35:28 ID:7D6ZGizc0
ここはキリのいい>>980にお願いするのが上策ではなかろうか
宣言なしで立てられるのが一番困るでござる

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:36:06 ID:9qQhsj4s0
>>966
なんだって?お前がやれよ!俺は55マスケ過剰できたら考えるわ。

とりあえず性能

ライジングショットM(20レベル) 600% クールタイム4秒 浮力202.9%
クロスモアM(18レベル)     682% クールタイム7秒 敵硬直147%
フラッシュマインM(20レベル)  600% クールタイム5秒 気絶レベル59 気絶範囲360PX 気絶確率80% 気絶時間2.5秒

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:36:20 ID:gZd0Xh2s0
>>975
昨日Gunzやった所だわw
絶対勘違いしてると思ったw
おやすみなさい!

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:36:21 ID:8b/KoWy20
スカサにC4付けて鈍化させると迷惑になったりする?

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:39:32 ID:zmlivbm20
こうしてみるとRS強すぎだな

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:41:06 ID:FxCRpNKI0
すんごい適当に振ってみた
地雷完成!?
8wlljFDgCiEwzyiillllllllliIiIliIilllllll!IillilIii!Qii1IlNlIFGilll

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:41:24 ID:JYLkQ11E0
ただあの画面外までぶっ飛ぶのをどう使うかだよね。

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:42:12 ID:QhAZ6GUo0
ん〜なんかフリグレ切る選択肢も出てきた
威力高くて凍るんだけど、なにより3発ってのが痛い
すぐなくなる上にクール長いしMP高いし・・
ナパ、灼熱Mの今までどうりなら、やっぱフラグレMかNグレMがいいかもわからんな・・
クール短い、威力高い(Nグレ)、装填数多い。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:43:18 ID:cLhB1pZw0
>>979
クロスモアM凄いな、スキル単体で硬直147%って硬直弾M振ったら、
当てた後に自分が動ける常態になってから数秒間相手動けないだろ。
フラッシュマインも数字がどれもキモ過ぎるwwwww
弱いとかほざいてた奴出てこいよマジwwwwwwww

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:44:12 ID:aq1RO2wo0
新スレどうする?
>>980は寝てしまったみたいだし、>>990が立てる?

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:46:42 ID:gZd0Xh2s0
990で書き込み自重な

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:47:03 ID:v5I.NNsU0
踏み台になろうではないか。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:47:19 ID:gZd0Xh2s0
って俺が980じゃねーかwww立ててくるwwっうぇwwww

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:47:29 ID:9qQhsj4s0
>>986
ついでに、クロスモアはキャラとの間が0.5キャラ分までなら2倍、
1.5キャラ分くらいまでなら1.5倍の威力になるぞ。

フラッシュマインは数字は良いんだが…これはとにかく使いにくい。
上手く使える動き方できるなら悪くないんだろうけどね。
ソロならグレで打ち上げたりした後で良いけど、
PTだと空気と言う感じだった、テス鯖でやった感想としてはね。
本鯖はまだ振っていないので分からないけど、多分俺はスルーする。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:48:09 ID:Y8wlMSIA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_spi2.html?8wlljJDgllll3yDiillllllllliIiIlEilllllllllIillilIll!QLi1IlNlIFGHIll
マスケスピです。

銀切っちゃったけど、よかったのかな?

とりあえず、spきつすぎる><

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:48:24 ID:umnVdMAU0
>>990 980もとって990もってすごいなw選ばれすぎwww

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:48:26 ID:szk523c60
テンプレは改変直後につき鋭意製作中 ってだけでいいんじゃないか?
もう遅いだろうけど。

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:48:47 ID:pXs3shKU0
>>991
クロスモアM決定だろそれ・・

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:50:00 ID:gZd0Xh2s0
part21のまま立てちまったい・・・ナンテコッタ
それよりテンプレそうするんだこれ昔のまま張っていいのか

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:51:46 ID:v5I.NNsU0
とりあえず昔のままでいいんじゃないだろうか。
まだ改変されて情報もそこまで集まってないし。

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:51:51 ID:0qLmBPJM0
1000ならフラグレ再改変・・・ただし尻からでる

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:52:27 ID:8b/KoWy20
もう1つ立て直して削除依頼でいいと思う

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:53:40 ID:hWXb5oZM0
1000ならヘルでエピ疲労


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