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対人戦について語るスレ37
1 名前:>>1さん★:2008/11/25(火) 21:01:03 ID:???0
前スレ/過去ログ :
対人戦について語るスレ36http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1221853083/
対人戦について語るスレ35http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1220558081/
【愚痴スレでは】対人戦について語るスレ34【ありません】http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1219182358/
対人 戦について語るスレ33 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1218714826/l50
【学者】対人 戦について語るスレ32【自虐?】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1217856883/l50
対人戦について語るスレ31 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1217244419/l50
対人戦について語るスレ30 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1215004455/
対人戦について語るスレ29 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1213379659/
対人戦について語るスレ28 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211536089/
対人戦について語るスレ27 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1210476962/l50
対人戦について語るスレ26 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1208258499/
対人戦について語るスレ25 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205932580/l50
対人戦について語るスレ24 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1203707560/
対人戦について語るスレ23 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201913519/l50
対人船について語るスレ22 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1200357880/l50
【口先至尊】対人戦について語るスレ21【自粛愚痴】:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1199069291/

2 名前:>>1さん★:2008/11/25(火) 21:01:45 ID:???0
対人戦について語るスレ20 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1197810708/l50
対人戦について語るスレ19 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1196223949/
対人戦について語るスレ18 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194762592/
対人戦について語るスレ17 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1193591435/l50
対人戦について語るスレ16 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192445076/l50
対人戦について語るスレ15 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1191465955/
対人戦について語るスレ14 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1189520157/
対人戦について語るスレ13 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187902390/
対人戦について語るスレ12 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186365073/
対人戦について語るスレ11 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185189578/
対人戦について語るスレ10 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184058182/
対人戦について語るスレ9 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183206269/
対人戦について語るスレ8 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182073983/
対人戦について語るスレ7 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179875789/
対人戦について語るスレ6 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177767217/
対人戦について語るスレ5 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1175450302.html
対人戦について語るスレ4 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1171863819.html
対人戦について語るスレ3 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1168504055.html
対人戦について語るスレ2 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1164668382.html
対人戦について語るスレ1 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1154769415.html

関連スレ :
対戦ダイアグラム考察 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/
【言葉でなく】対人戦の動きを研究するスレ【勝つ覚悟】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1212950257/

お☆約☆束
・晒しは晒しスレに、個人叩きは帰れ。
・職叩きは華麗にスルーで、ここは愚痴スレではありません
・『詰んでる』発言は何にもならない上水掛け論になりがちなので厳禁
・荒らしには反応しない事
・書き込む前に相応しいスレが無いか見直す事
・対人戦はあくまでオマケ要素
・自粛しろと言うのは自粛じゃなくて禁止
・次スレは950以降から、前スレがうまってから使う事
・次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください
それが出来ないなら利用しないでください

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 21:13:15 ID:iiGdf4XQ0

          「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
            ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
          {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '|
           l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
           ',:i r- 、、` ' ―――一'' " .| テラマロスレ
            || ヾ三)       ,ィ三ミヲ  |   【愉快】語ると言う名のリアル対人戦スレ【愉快】
            lj         ゙' ― '′ .|      http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1221817305/l50
           | , --:.:、:..   .:.:.:.:..:.:...  | 
           | fr‐t-、ヽ.  .:.:. '",二ニ、、|
           l 丶‐三' ノ   :ヾイ、弋::ノ| 
           ', ゙'ー-‐' イ:   :..丶三-‐'"|
            ',    /.:   .      |
            ',  ,ィ/ :   .:'^ヽ、..  |
             ',.:/.:.,{、:   .: ,ノ 丶::. |
            ヽ .i:, ヽ、__, イ    _`゙.|
              ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ|
           _r/ /:.`i ヽヾェェシ/   |
     _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'."    |
一 '' "´        ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒      ,|
             ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ |
              `丶、 ``"二ユ、_,.____|

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 00:59:21 ID:G7zMiMco0
うめ

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 01:31:55 ID:J.KWaSPM0
こっそりテンプレに巣を加える麻呂さん萌え

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 12:43:44 ID:xdMZS.hk0
・『詰んでる』発言は何にもならない上水掛け論になりがちなので厳禁
これ前から思ってたんだけどいらなくないか
誰かが勝手に付け足した奴だろ。

水掛け論になるのはこのスレ特有の「その職すらもってないけど高段の様なフリをする人」が
ありえない対応法をさも通用するかのように書き込む為であって。
実際にその職を使う人が書き込むのとは明確に具体性に欠いているからだろ。

事前にほぼ無理、かなり不利だとわかれば、
改変来るまでその職とやらないという判断ができるし、
何にもならない水掛け論って事にはなりえない。
>>1に書き込まれてる理由は
嘘を論破された自称その職の高段が
私怨で書き込んでる様にしか見えない。

「詰んでる」と誰かが言えば
きちんと対応できている人がレスを見たときに
「詰んでないよ」と対応法を説明できるわけだろ。
これは有意義じゃないか。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 16:03:05 ID:.UCnLk9g0
「詰んでる」とか「絶対に無理」って言葉があまり良くないかもな
例えば大麻、クルセに対するエレやメカ。
相手が下手なら「ほぼ無理」じゃなく「若干辛い」になる
相手が並以上なら「ほぼ無理」になるわけで。
言葉に注意して「勝ち越すのが難しい」という表現を使ってみるなど
言う側に配慮が必要かもな、詰んでる。無理ゲークソゲーと言うと
装備やPSをなんちゃら、という最強の月並みなお説教がとんでくる

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 17:42:47 ID:8xNuXDf60
>>6
〜〜の攻撃パターンでいつも詰むんだけど、みんなはどう対処してる?
という使い方なら、きちんと対処してる人もアドバイスしやすいし問題ないと思う。

「クルセは詰んでるwwwクソゲーwww」
という使い方はスレが荒れるだけ。

テンプレは後者を禁止にしてると思うのだぜ。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 18:00:16 ID:0LVR7jO.0
2段キャスト装備エレ持ちなんだが、インファイターへの対処法教えてくれないか?
もちろん自分が下手なのはわかるんだが基本負け越してしまう・・・
フレームで打ち上げてヴォイドプルートが主体なんだが、シャドー後は位相間に合わず1コンボで即死・・・

なにやらインファ相手だとエレマス有利と聞いたんだけども、基本はどういう立ち回りがいいのかな
パリィでスタックして位相を使う羽目になるのが悲しすぎる

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 18:18:03 ID:.Sk0p78M0
この不況な中あまり金をかけずに、だけども決闘で上を目指していこうと思う
タックルコンボで落下補正ぎりぎりまでコンボできる格闘で固定ダメメインなグラがキャラセレクト的にはベストなのかな。
スペックは上級、バラムかボディス、速度肩、バンブー、適正密封武器+7くらいでいこうと思ってる。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 18:27:15 ID:pNaAb4zg0
>>9
キャスト職はスタックに左右されるのでパリィがきついのはわかるがチーリング、サンバの使いどころとフロスト撒き散らせておけばインファには有利に戦えると思うんだけど
フロストはとっているのかい?

12 名前:11:2008/11/27(木) 18:32:28 ID:pNaAb4zg0
あと補足なんだけど、エレマスは対人でもエレバンで火力底上げしないと魔防高い相手だとダメが通らないし、決闘だとショータイム必須なわけだけど
文章見た感じ狩り振りな感じがしてならない。
エレマスは決闘振りと狩り振りではまったく別物ってくらい差がでるからスキル振りを見ない限りはなんとも言えないな・・・

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 20:49:54 ID:2a7hu/AE0
狩り振りエレマスで決闘ならバンブー+風コートないとキツイな。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 21:41:10 ID:J.KWaSPM0
狩り振りでタイマンってかなり辛いと思うなぁ。狩り振りなら素直にチーム戦でいい気が

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 00:16:20 ID:FMCdPmMA0
さっき村にキャラ作って決闘に遊びに行ってきたよ
「弱い人のみ」とか言う部屋多くね?w10級だとその部屋から2級やら初段やらの招待が多い多い
「Q技あり」って言う部屋もあったけどそれみてあんぐり
「未転職のみ」と言う部屋見たら立てている奴が転職している
レベル18以下と言う部屋立てたら普通にレベル30のスピやらレベル35のグラとか入ってきて
注意したら「俺レベル18だよ?」とか言ってくる
「ステータス見たけどどうみても超えてます」と言うと「たいしてかわらん」とかすげーワロたw
同じ土俵では戦わない、村ではそれが普通なのか?

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 00:28:53 ID:y4Zm.9Qk0
初級決闘場を参考にするのはおかしいだろ
いや、まあ俺もカインだからそっちの状況は知らないんだけどさ
それにしたってカインにいる奴ってディレに対して優越感を感じている奴多すぎないか

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 01:32:07 ID:.UCnLk9g0
>>16
待て、そいつはカイン民を装ったディレ民だ
ディレの悪い所を知恵が無さそうに言って「やっぱりカイン民は馬鹿だな」
と思わせる情報操作だ。全く、端的な例、初級決闘場での判断。
危うく俺も馬鹿な振りした15に騙される所だったぜ・・

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 05:48:31 ID:0LVR7jO.0
>>11-14
レスサンクス。これでも決闘振りなんだ・・・
フロスト20だったけど、プルートのほうが使い勝手+楽しさがあったからレテ飲んだ
上級はハロウィンのみ、ショタメモムーブはMだけどエレバン切り覚醒1止め ついでにキャスト極の予定だから不屈も切った

フロレってやる側としてはノックバック無しでこれどうなん?って感じなんだけど
やられる側としてはフロレばら撒きって厄介だったりするものなのかな
基本の立ち回りは軸あってる時はプルート連発、近づかれた時はサンバチリング落花で迎撃→フレームorヴォイドって感じでやってる

グラやポンのHAもほんと天敵だ・・・

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 07:26:09 ID:mlcPAgWcO
でも>>15の言ってる事が間違ってないのも事実。
初心者部屋に1500戦こなしたデスペ様は当たり前のようにいらっしゃいます。

初段と一級の狭間の覚醒さん達も来ます。

そしてガンナー率ががが

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 09:05:37 ID:FMCdPmMA0
>>16
何を言っているんだ、嘘だと思うなら実際にキャラ作ってその目で見てきなさい
厨率がやばいぞ?
それに初級決闘場だけ参考にするのはって言うけど何時まで経っても下級決闘場は「快適」なんだぜい

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 10:34:31 ID:WZiAzQD.0
>>18
とりあえず格闘とインファとやるときは移動速度特化して妖精も確保、できれば天撃も速度うp
開幕はショタ後にヴォイドとフロスト数個撃ってフレイムMからチリングMでハメパターン持ってけばok
ショタ後は移動速度あれば圧力掛けられて追い込まれることもないからヴォイドこもって慎重にいけば大丈夫、落花迎撃とフレイム迎撃でスタック連発したら諦めよう
あとキャスト極でも不屈はないときつい、詠唱しきれても相打ちで浮かされたら意味ないからね

22 名前:286:2008/11/28(金) 16:57:09 ID:DY6zbKDA0
「1:1 3戦 Q有り」
って部屋たてて待ってたら、LV32のスピさん入場。
こちらLV52の魔道だったので、挨拶交わして様子みようと思ったら、さっそくの「yoro」発言。
相手もやる気マンマンのようなので少し遊んでやるかと思いいざ、勝負。
相手はPS無いうえに装備もしょぼい、勝てるわけがない。
案の定あっさり負けて、「Q有りかよw必死ですねLV54の魔道さんwww」と言い残し去っていきました。
もちろんこれは村での出来事です^p^

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 18:54:06 ID:hmC0b3zc0
木を見て森を見ず
ってことわざあったなぁ。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 20:30:04 ID:013KzRts0
村で先月から決闘初めて1000戦以上こなしたけど、暴言の類は一度もみたことない

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 20:58:06 ID:iBrFDd7sO
>>24
こんだけ厨が多い村で暴言無いとかありえん・・・
工作員乙

つーかサーバー移動したい・・・
メイプルとか他のゲームはサーバー移動出来ると聞くのに何でアラドは出来ないんだぁぁぁ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 21:07:35 ID:mGP331ug0
【この人、ガチだわ…w】
若干引き気味になりながら、勝者についてこう評す。
「たかがゲームに何ムキになってんの?」、「俺はそんなにやり込むほど暇じゃないし」など
一方的に相手を必死なプレイヤーに祭り上げることで、俺はそこまで必死になってないと
クールな体面を取り繕う言い訳である。
対戦中、顔を真っ赤にしながら、舌打ちをはさみなつつ荒っぽい操作をしていたりしたら
説得力がないので、この言い訳を使う前に、プレイ中の自分の姿を客観的に振り返ろう。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 22:21:55 ID:013KzRts0
>>25
ありえないかなぁ?だとしたら俺が暴言を暴言と感じてないだけかもしれんね
それでもまぁいちばん印象に残ってるのは、トナメで一度対戦して「○○(俺の職)苦手」
って捨て台詞とともに部屋を出られて、六人部屋だったんだけどつられて皆出てほぼ壊滅
んで、捨て台詞吐いたやつがすぐさま「メカ、○○(俺のry)×」って部屋を立ててたのくらいだわ
メカ魔道×はよくみるけど、○○(俺ry)×は初めてだからちょっと笑った

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 22:35:23 ID:.UCnLk9g0
>>27
大人の対応乙。
そんな論争するほどでも無いだろう、「カインにはいないがディレは厨房ばかり!」
と「どういう経緯で村を貶めようとしてるのか」甚だ疑問だが
ハンゲというちっちゃい子も集まる場所で何が厨だどこが厨だなんて愚問過ぎる
後村の下級は(快適)だが人はちゃんとおるぞ

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 22:56:51 ID:g.QysmUY0
級はカインでも糞ガキ臭い奴多くなかったか?

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 23:14:27 ID:u7YaXIjc0
聞いた話やうpろだ、掲示板見てる限りでは、カインでも非常に多いです
優良な新規の方や、級の方の中にはそれが原因で決闘を好まなくなってきてる人もいる

自分の場合、サブ作成したとしたら負け放置などを利用してまで初級決闘場は避けたいなぁ・・・

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 00:55:59 ID:Kg1npwWk0
まぁ一万人が同時にプレイするゲームだ、
さもありなん、っといった感じ。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 02:23:39 ID:8Byxne7UO
物理大麻ってこっちストの場合どうすりゃいいの?

適当にアーマー技振り回してるだけでこっち疾風と鉄山でチマチマ削るくらいしかできないんだけど

運良くアッパー当たっても重いからコンボ安いし
相手のアーマー技かすっただけでホームランで3分の1持ってかれるんだ

なんなのあれ

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 06:03:05 ID:S2F8mEdkO
裸で対戦でもしてるの?俺の大麻 適正過剰武器でホームランM振りだが
防御6Kの相手に5K程度のダメ
大麻は足遅いから HAから逃げれないし、あとアーマー技の合間をついて攻撃してないんじゃないの?
空斬打のクールは短いが出した直後に攻められると大麻もこまるはず

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 06:18:22 ID:8Byxne7UO
いえ、裸ってこたないです
こっち適正密封のプラス7で物理防御8000ちょい

HP3万くらいでホームラン一発で9kくらい持ってかれます

アーマーのクール終了時には犬出されます

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 08:43:43 ID:TSIKuU7.0
ストは大麻との相性悪いからな。
1度のミスで半分以上削られるなんてよくある話だ。

そんなあなたにcスプレお勧め。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 09:24:06 ID:TmRpe6UI0
犬出すってことはハイブリだね。むしろホームランMはやりやすい方。
5止めだとそのまま画面端まで行ってハメられるからね。
空斬すからせつつ殴ったりスプレボーンでちまちま削りつつ、HAクール終わったら
HAで押し切る感じでいいんじゃなかろうか

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 16:09:27 ID:2a7hu/AE0
ファストパン+14のレンとやったが、乱射一発で七割削れてワロタ

……統合の制限緩和されねえかな。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 17:24:25 ID:DY6zbKDA0
全ての決闘場が統合仕様で良いと思う私ガイル

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 17:50:44 ID:KO.y/KlM0
白段辺りでブーブー言ってるようじゃ、
統合行けたとしてもどうにもならなくね?
それなりの数こなしたら黄色段なんて速攻なれると思うんだが。
どうせ中級も統合仕様になったら、
勝てないからって決闘やらなくなるんでしょw
そして統合の様に中級も過疎るんですね。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 17:50:48 ID:f8gScRGQ0
いやお前ブランカだべ、鏡ミロ

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 18:10:53 ID:TmRpe6UI0
統合来たときは中級が過疎ってた件。
そもそも統合に黄段や至尊が全然来なかった訳で。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 19:01:26 ID:6ppQjPpwO
統合に白段入れた時も、最後の方は過疎ってたからね。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 19:20:40 ID:FMCdPmMA0
>>42
いや、それ以前に決闘自体過疎ってなかったっけ?

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 19:59:56 ID:UYSrbuuE0
決闘も塔と同じ仕様にすればいいと思うの

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 20:21:04 ID:AND7GYnE0
強化システムが来てから決闘が糞になったようにしか思えない

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 21:20:48 ID:.UCnLk9g0
強化が適用された方が腕以外の要素で介入できるから決闘苦手な人でも入り易い
腕一つでやりたい格ゲー思考の人には限りなく糞ゲー要素だが。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 22:51:43 ID:FMCdPmMA0
>>46
つまり装備ゲー乙と言いたいわけか?

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 02:53:03 ID:JY6cYtLQO
強化もアバもなかった時代に
リベなしレンジャーでやってた時が
一番楽しかった気がする

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 10:53:24 ID:nhMe4/jc0
スタックがある時点で格闘ゲーとは全く別物なんだが。

過剰で決闘きても別に問題ないと思う。過剰するのにもそれ相応のリスク背負って手に入れたわけで。
過剰装備を持ってて、「文句言われるのが嫌とかではなく、過剰はつまらんから使わん」と言えたらたしたもんだと思う。

自分自身決闘すきだけど、過剰装備ない。
これから狩りやら頑張って、金ためるという目標ができて愉しい。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 12:32:51 ID:P3KKJZBgO
まぁ過剰でも50桃+13聖イシュ+12とか怪しくなきゃいいんだがな…

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 13:26:19 ID:aCz.qvYg0
頑張ったから過剰とか頑張ったから許されるとか、どこのゆとりだよ
強職が過剰防具武器で暴れてればそりゃ過疎るっての

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 14:08:32 ID:UsFYnF8U0
過剰防具武器で対抗すりゃいいじゃん
出来ないなら貧乏人乙の一言だがな

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 14:57:37 ID:f8gScRGQ0
NEET専用ゲームじゃないからね

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 15:40:55 ID:UYSrbuuE0
あんたらがここで議論(笑)しても何も変わらねぇよバ〜カ

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 16:20:04 ID:6ppQjPpwO
確かに今のシステムにどうこう言ってもどうしようもないよね。
決められた条件でどうするかが重要だと思う。

こんな事言ってると、ゆとりとか言われそうだけど

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 19:30:15 ID:2FYq5cf20
                 , ...'.:´  ̄`:丶、
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           ノ´ハ{:ハ:ト、`¨´/ イ ヒェz/}ノ::ノ:ハ、`
            / i!:!ヘヽ、    !   ノイ:::/{:{:{  自分が変わろうとせず他人に文句しか言えないカスは放っておけ
              リハ}ヽ、 -_ 、  //:/{ハ|.ヽ
               {!` =.\   .イレ'/ リ ! ヽ
         ,  -  、  j!: :._∧_:.}!´¨¨〒}
       /´ ̄`ヽ: : `丶: ヘ}{∩!!: : : {{:{
      !: : : : : : : : '. : : : : :.`Y´: {!: : : {!ハ、
      !:/: : : : : : : :.ヽ、: ! `{j´: : {!: : : iハ}`丶.、
      i{: : : : : : : :.:.:.:.:.}: :}:. ___,{!: : :ヽ`ヽ: : : :.`丶、
       ': : : : : _.: :.:.:.:.:.i.: :!:.:}} ̄ ̄`: : : :.ヽミ 、: : : : : :ハ
       i!i: : :( `ヽ、__ヽノ:.: |i:0: : : : : : : : : :oヽ}: : : :}:.:!
        }!: : : :` ーォ、 , ´ ̄-ミ、、: : : : : : : : : :!!: :i:.:i:.:|
        ハ: : : : :〃!Y       : ヽ : : : : : : : .!!:.:|:ノ:.:!
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        ``ヽ: :.ノ 〉 ヽ、  . . . : ノ: / /: : : : : ||:.:!:.:.〈
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           {´ ソ ヽ} .┴==、'T:´: : : : : : : : :.!!:.!:.:.:i!
            ` ヽ   ̄`¨¨¨¨ i!: : : : : : : : : : i|:..!:.:.:i!
              '.`ー'´: : : : : : i!: : : : : : : : : : i!: !:.:.:.i!
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                  ∨:.:. : : : : : :i!: : : : : : : : : :i!:ハ:.:.:.ハ
                ∨:.: : : : : : i!: : : : : : : : : :{!:.ハ:.:.:.ハ
                    ∨:.: : : : : :i!: : : : : : : : : :{! : }:.:.:.:.}

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 20:34:59 ID:CRQiTi1A0
こんなのいくらあったら作れるんだよwwwwwwwww

ttp://up.jeez.jp/?id=07991

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 20:52:04 ID:cvTEIY2o0
紫14とかそう見ないんだがそんないるか?
12、13で文句いってるようじゃ話にならんぞおまえら

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 21:31:18 ID:cSJ0pC6Y0
過剰とか覚醒切りの決闘極とかしたい奴はすればいいさ
そういう100M走を人よりスタートライン前に上げて勝ってるような奴に普通に勝つのが楽しいんだよ

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 21:41:51 ID:rhcLWPmA0
>>59
テストの点数競ってるのに自分は遊んでばっかで
テスト勉強してる奴を見下してるようなもんだな。

努力してる人を馬鹿にするのはかっこ悪いっすよww

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 21:50:09 ID:cSJ0pC6Y0
>>60
テストに例えるなら俺には教師に金渡す行為にしか見えないけど、お前には努力に見えるんだな
まあゲームなんで遊んでばっかってのは確かにそうだがw

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 21:59:25 ID:rhcLWPmA0
あーるえむてぃならカンニングみたいなもんだろうね。
過剰は努力だろ? 馬鹿なの?

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 22:13:18 ID:2FYq5cf20
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       |:.:.:.:.l.:.:.':.:.:.∨ /y=ミ:、,リ 寸:.:.:.:,イ!〃,ィ//´ノ,>==ミム  ヽ:.:.>:、 `ヽ|        ここにバカが居るぞハハハハ
      |:.:.:.:.l:.:.:.':.:.:.:∨ {{ fて心、 |:.:.:/ リ:{{彳:/ ,.ィ,ィ'Xヽ }}ヽ |:i、:}.:.:.`!   !
      ハ:.:.:..':.:.:.:.:.:.:.:.',   辷zク_` |:.:ハ.  //  ヒ込ィツ ノ /〉.jノ l|、.:.:|  |
        ',:.:.:.l,:.:.:.:.':.:.:.:', `¨¨ ̄   |.;' }  /イ    ̄¨¨¨¨  //:.ハ リ \:|  |_
        ',:.:.|∨:.:.:.':.:.:ハ      |' ノ          /´:./.:.:\   ` ー-:, \   >過剰とか覚醒切りの決闘極とかしたい奴はすればいいさ
        ',:.l |\:.:.:.',:.:.| \     :|         r───── '′  , ヽ \   >そういう100M走を人よりスタートライン前に上げて勝ってるような奴
         ':| |:./ \:.ヽ|\_|   ___`           }  _____       ' 、 \
            |;' /ハ:.:.:\ \ ヽ  /` ー--─=7 /  /:./.:.:.:.:>'
             | { ハ:.:.:.',.|二|、 ∨       / /  /.:> ' ´
             ム ∨ }:l:.:.}:.:.:.:.|ヽ.  、    /  / /    __,. く
______/  } V 从:.{ハ:.l:.:!  \  ̄ ̄   {/ .ィ'´厂    l \__
           /   \ リ 从:.!':   \    / / ,レ'′    ;|    \
            |    \  リ :,   ` ーく / /     / |

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 22:40:45 ID:g.QysmUY0
マゾレスすると
何度も言ってるようだが、腕だけで人と勝負したいなら他ゲームにも色々とあるんじゃね
アラドのネトゲランキング見た事あるか?
決闘人口見ればわかるけど上の方ではない
文句ばっか言ってないで他ゲー行った方が絶対おもすれーぞ

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 23:05:58 ID:5lapviAo0
職も装備もスキル振りも自分が不利なのに勝ってる俺ウメェーで悦に入るのも一つのゲームの楽しみ方でいいんじゃない
負けても、職性能やら装備やらスキル云々で言い訳ついて、自尊心も傷つかないしね
まぁ 所詮ゲームだし逃げ道つくっといて、ストレス溜めないようにするのはいいと思うよ

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 23:05:59 ID:6ppQjPpwO
白段から上がれない人に他ゲーでPS勝負しろって言うのも凄い酷な事言ってるよ。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 00:56:28 ID:u7YaXIjc0
どうやら58仕様になれば段位上がると勘違いしてる子がいるみたいだけど(苦笑

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 01:23:43 ID:aCz.qvYg0
統合仕様になれば段位下がる奴はいそうだがな
過剰が努力って、ゆとりのゆーとりだな(笑

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 02:12:57 ID:2FYq5cf20
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                 / / l::l.:|:.:.:∨ !、/_  7:.:/::::::::::::: /::/::.::::.ト、::::/:::::::::::::::|
                   ´  l::l::|:.:.:. Yr テ≧x{N1::.:.::/´/〃_::x≦ミr ァ}::: :::::::: ∧
                   |:.} !::.:.::::ヘ ,弋z少ト、l::..:// :.´ィ戈V'ノソ/:::::::::::::/  ′ 例えばだ
                  Yト、::. :.:::ヘ ̄ ̄ l |::/ 1 .: :: :: : ̄ ̄:/::::::::::::7    ロードレーサーの「キャシー」と「TAKAHIRO」が一ヶ月後に
                   |  ∨:::.:.:ト、       | . :: ::: ::::::::ィ:::::::::/{'(   ロードレースで勝負する事になったと仮定しよう
                           ∨:Y、      {!...: :::::::: ::.:ノ7 ´7 ノ
                           |::..|} 丶、   , -`- 、: ::. ::/::.::./  キャシーは全力で走り回り、体を鍛え上げました
                        }:::l::/|::\  `ー ‐ '´:.:/ド、:.:::|   TAKAHIROは本屋でバイトを始め、新型のロードバイクを買いました
                       |:ノ∧ `丶_\  ´::.:::/_/ イ.:ハ!   勝負の日、キャシーは負けてこう言いました「バイク新型とかセコいんだよ!このダボがぁぁ!」
                      / リ__} 、 /    ̄´⌒ :: ヘ::. {_|   そこで俺はこう言った、不満があるならリアルファイトで決着をつけたらどうだ?
                         /イ {  |   i :. /::.:::..::: Y ヘ:\   鍛え上げられたキャシーの前にTAKAHIROは無様にも膝を着いてしまう
                          / |  / !    :: l:: ..:: ::: l:|::.イ}:: .丶__    TAKAHIROは言った。ロードレースなら・・・ロードレースなら・・・
                   __,    ´   |  ノY    :1: . : :::.:l:|::.:|1 :: :.::.:::`丶、  キャシーは言った。筋肉なら負けねーんだよ!ペッ!
             ,.   7/        | / ノ      ::!.. :: :::: :}:}:::|′:: :: .:: ::::: ::ト、_
    _,.  -── ´:: :: :: ://       | /     /::.j:: .. ..::|:∨ ::: .: ::::: :::: : . '. 1 丶、_____  そう言って彼女は、ロードレースをやめ格闘技の世界に行った
  「l「:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : //           ∨      .:/ : :: .: :::::!:: .:: : : .:: : ::: .:: :| l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
  /::||:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : | |          '.       .::   .:: :::: ::|:: : .: ::::::::::: .. : : | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} ト、 お前達、俺が言いたい事、わかるか? 人には向き不向きがある
 ,′||:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : | |              .      (_)  . : : :: /:: ::: ::: :: ::: :: ::: :::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://:::l    アラド戦記に不満があるなら、リアルファイトで決着をつけろという事だ

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 03:17:53 ID:TYhXoCcw0
>>69
ずれまくりですげー読みにくいが最後の一行で吹いた

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 04:17:58 ID:.UCnLk9g0
だが麻呂みたいにこの隔離スレからも隔離されたAA好きな子は
ちゃんと自分の巣へ帰りましょう

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 05:02:23 ID:ok8eU6nco
装備:腕:スキル:運=3:3:3:1
まだ決闘やりはじめて日は浅いけど
自分はこう感じた。大体な感じと
主観なので異論歓迎。
腕を磨きたいと言うのを言い訳にして武器防具青ほぼ未強化
と上級アバ、狩り振りでやっているけど初段と2段を
行ったり来たり。そこでまず大きく感じたのが
「速度差」特に移動速度が相手より劣っていると
けっこう不利になる。当たり前だけどもね。
何が言いたいかと言うと、決闘で勝ちたいなら
ある程度の速度装備を揃えないといかん!!
それもせずにただ、負けたからと愚痴っているのは
負け惜しみと妬み
↑の式にキャラ性能無いのは職ごとに相性があるから
一くくりにできないのとスキル振りで変わると思ったから

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 05:25:00 ID:UYSrbuuE0
職性能があるのはどのゲームでも当たり前
スタックどうこうとか過剰がどうこうとか言うならスマブラでマリオだけで対戦してな
ここで無駄な文句言ってる奴はアラドに向いてないよ

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 07:35:05 ID:hmC0b3zc0
でもさ、やってて楽しい相手と楽しくない相手というのは確実にあるよな。
対人ゲームって相手がいてこそなんだし。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 09:02:54 ID:2FYq5cf20
                __ __
             , ':.:.:..:.:.:.:.:.:.:.`¨:.':.‐ - 、
           ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.、
          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ . :. .ヽ
         ./ :.: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.!:..:. :. }:.:.',ヽ.:.',
        /. :  .:.!:.:.:.:.:.:.i:.:.:/:././ :./,':..:.: .,'|:.|:.ヽヽヽ
        l:. :!:.: .:.|:.:.: :.:.:.|:./:/./ :.///:.:. /:.|:.lヽ.:ヽヽヽ
        ',:.:.|:.:.:.:.| :. .:.: .l/./:/ :.///7:.:/:./|/__l:.',:.|l|:.{
         }.:.l:.:.:.:.l: .: .:.:.l/:.//∠__//./:./ャテミ.:.:l.:.|||`、__  >>71
         l.:.|:.:.:.l`l:.l:.: .|:.|/7=rzェミ/://k斗ィ:.{|:.l |
         |l:.ハ.:.ヽヽ',:.:.ヽヽヒエ才‐ヽ  ',  l:.:.||.|     うまいな
         |l:{ }:.:.|.ヽ_:.ト.:.ヽヽ      . > ノ.:.l l|        2点だ
        / |l ヽ.||:ヽ:.|ヽ:.:.ヽ\  、 ..-‐'/ヽ:.| `
          ヽ }|:.:.:.',ヽ`ヽ:.', 、   '¨, 'ヽ.{ ヽ
           ´ l:.|:ノヾ、___.ヽ  >‐-':.|  ヽ
            /|:lリ〈〉‐‐‐|.ニニニ彳ヽ{
             リ,^}{,-、: :| |: : : :||}                     /ヽ __
           / 《〈〉{{^: :| |: : : :||`‐ 、               、=='====`=
         / ((_)Yr'´: : | |: : : :|| j乢 `r ^ ‐‐- 、_         ヽ         /
    _ , -‐ ´ : : : : : (ノ`=´: :} }--‐‐} } 丱: : : : : : : : :  ̄l¨}       ',        ,'ヘ
 _ - ': : : : : : : : : : : : : : : : : : : | |: : : : : | |: : : : : : : : : : : : : |: :l        ヽ、____ノ 〈
r' : ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| | : : : : : | |: : : : : : : : : : : : ,': /        ヽ`ヽ── '´イ
|: : : : ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : | |: : : : : : | |: : : : : : : : : : : :l: :|        rF\(  ̄¨ /
',: : : : : ヽ : : : : : : : : : ._ , ----' 」 : : : : : ヽニニニニニヲ: : :|:/        /\\\_ イ、
.∨ : : : : ヽ: : : : : : : F-‐_' ̄ ̄ ̄: : : : : : : : : : : : (_) | |: : .l: .\      /: : : :\\ ̄ ̄/
. ∨: : : : :ハ : : : : : : :| | (_): : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :| |: :/: ヽ/     /: : : : : : `\\/ヽ
  ∨: : : : ハ: : : : : : .| | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | |: :l: : ∧     /: : : : : : : : : : \\}
  ∨: : : : ハ : : : : : | |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.〉〉:.|: : : ∧   /: : : : : : : : : : : : : : 7
   ∨: : : : :ハ : : : : | |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | |: :|: : : : .∧  /: : : : : : : : : : : : : :/

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 10:54:36 ID:trxxAYy20
>>75
うまいなとか言ってないで帰れってw
無駄にスレが見づらくなる

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 11:15:37 ID:PQvoeTng0
まーたAAか()

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 11:29:47 ID:.N9KBr1A0
職性能がどうとかより
まずガイルを実装してくれ。

大麻?

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:03:10 ID:.UCnLk9g0
そういう奴を美化するわけじゃないが
「俺強職は使わないお、弱職使いとして頂点を目指すお!」
なんて気取ってる奴がいるから色々な職と黄色、尊でも一応は戦えるわけで
そんな奴が一人もいない、全員ポン、グラ、bsk、学者だったらゲロ出る

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:22:01 ID:f8gScRGQ0
ゲェェェ
     ∧_∧
    (illlll´Д`)
    ノ つ!;:i;l 。゚・
   と__)i:;l|;:;::;:::⊃
    ⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:27:00 ID:aCz.qvYg0
ポンレンジャーBMで7割じゃね?
グラや学者あたりは強さ関係なく増えてない

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:57:30 ID:v.gDiV420
                     , -‐──‐-、
               /::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\      r‐-、
              /::./ ::.::.::/r__-、::.r_‐┐、    .| l⌒ヽ
     /}          |::.:|::.::./::/::/ \\ノ .{.::.',     | |   |
.     / ||          |::.:|::.//{ノt‐_─┘   \}.   | |   |
    | ||        ノ::.:∨代芝k `>       \  | |   |  やれやれ
    | ||       _彡イト、:\     }.| f⌒ヽ.     \ノノ   .,'   AA好きは巣にだと?昔何かAA好きに嫌な事でもされたのか?
    | ||         }八_\,> __ {ノ  ノ        >==〈
    | |ト、         }::|:.ト、  '⌒` /¨¨´ ̄>/     ハ   その巣すらも俺ルールで決められた物だろう
    |. 八 `丶、     ノ从l `丶、_/|__, -‐ ´ //  _ノハ     お前がスレを見づらくなる?
.     V/´\    `ー‐─……ト-ァ‐v‐v‐|.      //  //¨¨´ _',      お前がスレを見る必要性を感じないな
      \   \.       r┴/   ∨ 八__///  レ   / ',      俺ルールを語りたいなら地雷スレにでも行ってこい
      \   \.  lfヽ、ノ /    o   }/   ̄`ヽ、  ./   ',
.         \  \||   `ヽ{_______/        \/      \
       /´ ̄ ̄  .||             __ノ}  \     \
        |        ||    \        //¨¨¨¨´     \     \
        |    -‐八       \___,ノ/        / \     \
        |  /   ´  \.     `¨¨¨¨ ´         /      \.      }
        |//        >──┐         / ̄ ̄`丶、      人
     //      /: : :, -‐┴──┐====彳         ` ー‐─くヽ \

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 21:14:33 ID:UYSrbuuE0
このキャラ何?
きもいんだけど

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 22:51:37 ID:v.gDiV420
                       /ヽ
                      | !
                     / Υ
             _, -'--、   r'  /
              /"    !  ./ r'   無知乙
              | ____  ,' / ,r'
          ,r' /| . ヽ/ ,r'
          ∨l, ~> ./  ゚., ' .   . '     .: :   :  .゜  ゜・。 ゜
 !ヽ______ .-''"´  /. . .: .  .  . : :  . ゜ '  ; ゜ ; . * . .  , . .゚ . , ' . :. . .: .  .
  ~_--------、   !  ゚., ' . . '    .: : :.゜  ゜・。 ゜ ゜. .; ' . .  , . .  .. '   ゚., ' . . '
           ,|   /。  . ' .   '  :  : : :.゜ ゜ ゜ ゜  ・ ゜.゜: ,. . + : . . .  ,  . ' 。  . ' .
           !   !  .  ,.゚  .  ゚ ゚  + , . .: : ':.゜;゜゜゜・  ゚., ' . . '  : , '   .  ,.゚  .
          |  ! ゚ . ,  ' . . .  '   * . . .: : . ゜ ゜ ・ ゜ .゜ ;. ... ' . . '  。 ゚ . ,  '
ヘ . ~"'''‐‐--、∠'"  、 ', ゚ . ,  ' . . .  '   * . . .: : . ゜ ゜ ・ ゜ .゜ ;. ... ' . . '  。 ゚ . ,  '
 \ `ー--、_   ~'  \ !
   ヽ  ヽ  "'''‐ー┐  イ
    \  !、    ヽ  !、
     !、  ヽ    ヽ  \
      ヽ λ     ヽ  ヽ
        l" (      !、 ヽ
        .|  !      `、 \
        └'´        ヽ、 \
                   ヽ  ヽ
                    ヽ  `、
                     !、  ヽ
                      !、  ',
                      ヽ  ヽ
                       ヽ‐' !
                        l,  !
                         ヽ'

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 22:51:41 ID:l6weaoEY0
決闘すると敵の名前が表示されなくて
敵の位置が分からないんですがどうやって直すんでしょうか?

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 22:53:55 ID:AND7GYnE0
>>83
そこは

こいつ何?
きもいんだけど

だろ

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 22:54:12 ID:v.gDiV420
 i::rー─……ヘ:::::::::::::::::::::!忖T勹≧fメ、!|   i::::::::::://.::::::::/:::/
 i::}: : : : : : ヘ : ヽ::::::::::::::i从 {{ { :::: } }}ヾi::|   |:::::::://.::::,イ.::::::/
 り: : : :/. : : :`:くヽ::::::::::{ ヽ`弋些歹′ j::|   |::::://.::rく /.:::, ′
 f: : /. : : :rヘ: : :ヽヽ::::::',  `¨¨¨¨¨¨¨´|::|   |:://.::/ i/:/
 i/. : : :/{>'"´ : ト、ヽ:::::、        ヽ|   l/イ::/ /´    Ctrlで表示、非表示が切り替えれるぞ
 { _:>'"´: : : : : : :ノ: { ヽ::::ヽ            |/   |
 ∨. : : : : : :_: :r<{: : ヽ  ヽ、::\               |
  }: : _: :二ニ==¬ト、: : ヽ  ヾヽ::.ヽ、            |
  `ヽ: : : :_: : :-‐:¬r-ヽ:_:_)  |ト、ヽ-\          }
    ヽ: : : : : : : : :fi ftト、  ノ,!:::\
     ヽ: : : : : : : :i| ||i`¨|/ !::::::/|ヽ、     _, -‐‐‐--
      ヽ: : : : : : i| ||i__i」 l::::厶j  ヽ      ー──
       ヽ : : : : i| ||i__i」 |/  {:`ヽ、 丶、
         ヽ: : : :i| ||_ 斗ァ′  ヽ::::::`:ー::::`::..、

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 22:56:48 ID:l6weaoEY0
>>87
ありがとね!!

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 23:57:06 ID:f8gScRGQ0
うぜぇw

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:31:58 ID:klbIOWjM0
はやく銃改変こないかねぇリベが手動になるのが待ち遠しいわい

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:36:42 ID:lYOMXyTE0
むしろ対人において自動反撃や自動ガードのスキルが存在すること自体おかしいけどな
改変前の阿修羅とかポンマスとか今のレンジャーもだけど

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 01:37:49 ID:v.gDiV420
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /::::::::::::::::: :::::: ::::::::::: :::::::::::::::::::::ヽ
         /::::::::::::::::::: ::::: :::::: :::: : ::::: ::::::: :: :::',
         |:::::l:::::::|:: : :/:: /::/: :: :: ./::ハ:. :::::: :: :::ヽ
         }:|:::l :::::|::: ::/::::/::/イ : :::/::/ ∨: ::: ::::::トヽ ___   お前達
      /|   |:|:::| :::::l: ::/ ::/::/|::|: :::/∠..--ヽ.::::::|< ̄ __`_ヽ.  現状のアラド戦記に不満があるならK-1ファイターにでもなれよ
     / /  |:l:::l: ::::|::/7:/7/十| ::/ 7 ,ィ≦ミ、V:::|::::|\ \::::::\\  
    / /|│   |:|:::ト.::::レ斤弌fz、リ|::/ /〃トzチタ }:: ,: ::l  ヽ 丶::::::::\\
   </:::| |   リ}/|::r、ヽ弋ユメ┘ レ {    ̄ /:./::|::|   | |:::::::::::::::\\
   |::::::::l l      j/{ ヽ:ヽ.      ',    /::.ハ :|::|__.」 |::::::::::::::::::::ヽ/
   |::::::::| |\_____|`‐ヽ\    _'__ ∠::イ::∧ト:{   | l:::::::::::::::::::::/
    ',::::::l l        |/l:|、::トヽ  ¨ ニニ ´ イ::::|:/ リ `  │ l::::::::::::::: ::/
    V:::| |      ' リ jノ::/:}>、   /,┴┤     / /:::::::::::::: :/
     V::{ l         V}:'::`ー:≧'-:´:::::::::|      / /::::::::::: ::::/
      ヽ:ヽヽ       /^r‐/ ̄`l‐¬< ̄ ̄ヽ   / /::::::::::: ::::/
       、:\\     rl  |/ l:  | ,  ヽ.    >_./ /::::::::::::::/
       r、:::\\  /l ∨l   |  /    |___ ///:::::::┌_'__
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93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 01:46:33 ID:cvTEIY2o0
AAファイターになるくらいならK1やる

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 02:39:16 ID:v.gDiV420
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   l::l:l::l::::l:::::,::::::::l:::::l// ̄ ̄ `| 、 | |::::l|:::::::/,.‐´:::::'//   ヽ 、 |:::::::::::::::/::::::| :l ll
   l::l:l::l:::::l:::::l::::::::l:::::l\   ○  \|::ll:::::/  :::::::::イ  ○   / |:::::::::::::/::::::::| :l |
   l::ll:::ll::l::l:::::l::::::::l:::::l \__ -'‐ l::ll:::/::i  \、 、 ___/ l:::::::/::/l:l:::l:::l
   l:l:::::l::l:::l:::::l::::::l::l::::l      / ''"l l/::::|   ` `         /::::/::/ l:::::l::l   K-1を舐めるな・・・!
    l l::::l::l::::l::::l::l:::l:::l::::l             ::::|           /::/:::/ /l::l:ll::l
    l l::::l::l:::::l::l:::l::::l::l::::l             ::::|           /::/:://::::l::::ll::l
    l l::::l::l:::::::l:::::l::l::l:ヽヽ          ::|            /:/:/::"::::l:l::l::::ll:l
     ` l::::ll::::::::l:::ヽ:::ヽヽヽ                  // /::::::::l::l l::l:::l ll
       ヽヽ::::::::l::lヽヽ           ,-------,、       /::::::::l::l::l l:l::l  l
        ヽ ヽ:l::l::l::::ヽ:ヽ     , /__二二二__ \、   /:::::::::::::l:l:::l ll::l
          ` `l:l::::::l:::::::l|\ v‐''" ::::::::::::::::: `` l  イ::::::::::::|l:::::ll:::l l ll
            ll::::::l::::::l l ::\          /:::::|:::l::::::::l l:::l l:::l
            l l::::l:::::::l l  ::::::\         /:::::::::::|:::l:::::::l l::l l::l
            | |::::|::::/l`` -  _\__/_  ‐''" l l:::::l l:l  l:l
             | /| /l< ``'‐  ,─ 、___ へ ,.  ‐ ''" > l:::l ll   l
              /  /``'-_/  /   l  \,. ‐''" ヽ l::l

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 02:47:30 ID:C5FP61ss0
AAうぜぇ

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 07:48:54 ID:iBrFDd7sO
>>79
弱職使うのは構わないけど、そう言う奴に限って職叩き激しいから困る

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 09:07:40 ID:UYSrbuuE0
だからその気持ち悪いキャラはなんなの?
ガンダム?

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:39:57 ID:trxxAYy20
スルーしとけ、構うから付け上がるんだろ、この厨房は。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 17:00:12 ID:2/lt3jdAO
以前同じこと書いたけど
勝つためにルールの中で出来ることはすべてやる、ってのは当然だよね。

狩り面倒だからlv低い
狩りしないから過剰もつ金がない
決闘振りは狩りだるいから作らない。
その上PSがどうこうっていっちょまえに語るくせに腕あげようとしない。

負けたのは過剰のせい、狩り振りで勝てるわけがない、職性能が…
あいつは廃だから勝てないのは当然、俺は悪くない

どうみてもただの言い訳です。
本当にありがとうございました。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 17:25:29 ID:UYSrbuuE0
その言い訳によってこのスレが盛り上がってきたんだろ?
いいじゃないか!おもしろいじゃないか!このスレは荒れてなんぼさ!
マトモに決闘について語られたらつまらないじゃないか!

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 18:35:30 ID:dzKnzRj.0
自分にはまったく非がないと思うところがゆとりだよね

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 18:55:27 ID:TmRpe6UI0
>>99
勝つためには∞を使ってもいいんですねわかります

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 19:04:24 ID:9hACqTtE0
まぁある程度の動きができるようになったら、あとは装備の差で片付くのは事実だわ
職性能があるのもそうだけど、そういうとこ含めてのネットゲームってもんだろうさ

そもそも装備で差がつかないなら狩りをする意味もないわけだし
腕だけで決まるなら、ゲームの苦手な人に対して酷すぎる
救済措置としてこういう差別化はあるべき

いいじゃない、ゲームに自信があると思えば弱いのつかえばいいし
自信がないなら強いキャラで装備を充実させれば

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 19:11:37 ID:2a7hu/AE0
そんなに平等条件の対人戦を求めたいのならFPSでもやればいいんじゃねーの?
ARPGなんだから“ある程度”は許容すべきだろうが。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 20:03:35 ID:0TeqiRZk0
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./   |.:.|.:.:.:l.:.:.:.:.:.', {    ィだハ`ヽ|.:.:.:.//八 // /  ィだハ  /}.:./.:.: /:.:l.:.|
    |.:.l.:.:.:∨.:.:..:∧\,c弋Yソ  |.:.:.//   〃'"ヽ.c弋Yソ ノ/レ'.:.: / }:.:l :.!    K-1をバカにするな!
    |.:.l.V.:.:.V:.:.:. 人 ;; ̄ ̄ ´彡'|:.:/`ヽ ^ /  `ミ、` ̄ ̄'''//..:.:./ / リレ′
    |.:.l V.:.:.',:.:.ハ ;;      l/   l              //:.:.:./ィ∨
    l.:.l   い:.:V ハ.;; \         |           /.:.:/イ.:./l:.|
    ヾl  `ヽ.:.:\.:.\          l           /_彡l.:.:.:/ |:.|
          V .:.:.\.:ヽ      , ‐ - 一 、      /.:.:|.:./ .|:.|
           V.:.:.:.:.:l:.:.:.\     /   ̄ ̄  ヽ    /.:.:.:.|.:l  レ'
            Vハ:.:| l.:./.:}\ 〈廴__ __ノ〉 /{ ヽ.:.:.:|.:{
           } }.:.} {:.{:.:{   \   ニ二ニ   / .ノ.:.)}、:.:lV
           ノ ノ リィ∧:.\   \       / /::/ >\}
            /:/  \::\    ̄ ̄   ./::/ / ハ:::.\
             /.::::∧\  \rヘ`===彡ヘく  〃   〉、:::::.\
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         /...:::::::::::{ ヽ \ /     i    !    ∨ /   .!:::::::::::::::::.`ヽ、
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106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 20:23:46 ID:aCz.qvYg0
13とか防御2万とかやってる奴にはエピつかってもよさそうな空気だな

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 21:22:14 ID:6ppQjPpwO
未だにレベル40前半や、それ以下のキャラには補正がついて強いと思ってるアホがいるみたいね。
まぁ糞装備のランチャーに負けたら、そのくらいの言い訳しかないけど。
ほんと言い訳探しに必死な奴が多過ぎると思う。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 22:24:07 ID:f8rN8zkEO
強化差→っ深夜の58(58に入れない白段は強化差なんか簡単に他の要素でひっくり返る場合がほとんど)
装備差→がんばって集めよう
職性能→強いと思う職をつくれ、好きな職使ってるなら文句は言わないで欲しい
職相性→これはしかたない
PS差→頑張れ
スキル→取りたいスキルを取れるシステムで文句を言うのはお門違い
戦い方→イライラする戦い方の人はいるけど頑張って我慢しよう
レベル→あげよう

書いてて自分が何が言いたいか分からなくなりました

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 23:17:48 ID:qvJf.dps0
勝ちたいなら何でもあり、ってのを突き詰めていくと升してもいいじゃんってなるからなあ。そんでハヌホメと。

同職のタイマン部屋しかもはや入ってないからあんまりストレス溜まらんけどね。
相手の装備が強すぎたら即退散、自分のほうが強かったら弱める。これがデフォだろう。
トナメとか入っても空気読めない奴も来るから、入っても2:2部屋だな〜

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 23:33:06 ID:UYSrbuuE0
なんだそのデフォとゆう名の俺ルール
完全にあんただけの意見やん


規約にひっかからないことなら何してもアリだろ
覚醒もバッチコーイ
全力で戦えるために狩と決闘でスキルの威力等を変えてあるんだから

エピだろうが+15武器だろうが全身+13防具だろう超反撃スキルだろうが良いじゃないか
イヤなら無言で部屋を出ればいい

ここで愚痴ろうが何も変わらんよ
運営に文句でも言ってみるか?

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 00:03:23 ID:2a7hu/AE0
統合はいつまで誰も使わないまま放置させておくんだろうな。
なんで段制限あのままなんだ? 強化システムでゲームマネー吸い取りたいからか?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 00:17:54 ID:f8rN8zkEO
>>110
>>109は即退散といってるぞ

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 00:28:13 ID:UYSrbuuE0
>>自分のほうが強かったら弱める。これがデフォだろう
ここに突っ込みたかっただけ

下の文はここで過剰がどうだのスキルがどうだのと愚痴ってる奴らに言いたかっただけ

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 00:40:40 ID:wbYoRMz.0
エレマスは強職だ!!

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 01:18:23 ID:pyNkOLaM0
背面とかリベに文句言う奴って
公式戦やる時には韓国人相手にも文句言うのかな?
「おい!背面使うなよ!」とかマジギレしてそう。
背面AGリベ位相オラシ禁止にしてパワホ金剛必死してそうだな。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 01:34:52 ID:f8rN8zkEO
>>113
なるほど、わざわざありがとう。

>>114
なぜ急に言ったか知らんけどエレ使いとして激しく同意。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 04:05:28 ID:.UCnLk9g0
何となく愚痴のターン→何となく論破しようと煽るターン→∞
このスレは「何となく」の成分で構成されております

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 11:29:06 ID:.N9KBr1A0
対人専用の固定キャラ実装すりゃいい。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 15:32:34 ID:2/lt3jdAO
>>109
野球の試合で相手チーム全員ぶん殴ってダウンさせたとして
それは勝ちなのかね。
実は俺は>>99だけどさ、ルールの中でって書いてるだろ

バッターの苦手なコース突く配球は卑怯だ、
守備苦手なやつ狙うのは間違ってる、
こういうのが多いから一言言いたくなったんだ

ここまで書いてひょっとして釣りじゃね?って思い始めたが
ケータイで書いたの消すの嫌だからこのまま送信

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 15:54:15 ID:fE8S7JKY0
1:1部屋で手抜かれてると感じたらすげー気分悪いな。
自分が弱いからってのはわかるが、制限してないんだし対等な
戦いがしたいなら弱めなくていいから他の相手探してほしいんですけど。

おかまいなしで全力でやってくれる人は凄く参考になります。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 16:32:17 ID:4f93RDcM0
>>120
尊が低段相手に本気を出すほうが無理、モチベーションが上がらんわ、
しかも多くの低段は、こっちが本気だしたら
「強すぎw」「ダメやべえw」  たまに「死ねニート」
とか言って出てってしまうし

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 16:36:20 ID:klbIOWjM0
>>120
自分で1:1部屋立てた時に入ってきた相手にはどんなに弱かろうが相手が出て行くまで全力で潰してるな。それが礼儀だと思ってる。
人の部屋に入る時は↑は上限無し↓は自分-2段くらいまでの部屋しか入らんから手加減する余裕もない。
逆に1:1観戦部屋とかだと雰囲気にもよるが弱い白武器装備したりスキル縛ったりと色々と遊ぶかな。遊んだ結果負けても問題無し。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 17:38:58 ID:kArh9hsE0
     /                        /
     |      ./`ー _         ,ヘ  /
     |     /::     ─ _    / ヽ/
     |    ./::::          ─ _/   ヽ
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:::::::::::::::::|  \       ::::\______/:::::::::::::::::
::::::::::::::::|    \      ::::::::::::/ |::::::::::::::::::::

ここはおまえらが 経験値を賭け死力を尽くしている
言うなら 戦場だ・・・・・・
戦場で後ろから撃たれた後ろから・・・・・・と 騒ぎたてる兵士がどこにいる・・・・?
いたら物笑いの種にされるだけだろう
戦場では だまし打ち 不意打ちが日常・・・・・・
皆・・・・・・・・ なんとか相手の寝首を掻こうと・・・・ 後ろに回ろうと・・・・・・
策を巡らしている それが真剣勝負というものだ
おまえは今 ただ・・・・後ろから刺された それだけだ・・・・! 散れっ・・・・!

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 17:57:33 ID:ovpCjXU6O
この前+16デザストメカと闘った。
オラシブーストしてるにもかかわらず、ロボティなしカウント2個で死んだ。
思わず笑っちゃったよ。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 18:17:54 ID:cvTEIY2o0
あたるのが悪い

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 18:30:28 ID:UYSrbuuE0
そこまでいくと一度闘ってみたいなw
どれくらいの強さなのか見てみたい

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 18:38:19 ID:keICvPx.0
カウントで半分以上減るよ

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 18:46:39 ID:hmC0b3zc0
決闘を
戦争などのガチ殺し合いととらえるか
ボクシングなどのルールで縛った格闘技的なものとしてとらえるかに
よって、各個人のスタンスが変わるんだろうなぁ。
戦争したい人は過剰装備、反スキル使いたいだろうし
決闘の駆け引きなどの要素を楽しみたい人は過剰や反スキルなどは
使いたくないだろうし
お互い相成れない存在だから、決闘場の仕様が悪いんだね。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 19:05:37 ID:f8rN8zkEO
>>128
た、たまにはあんたもいい事言うじゃない!

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 21:41:37 ID:klbIOWjM0
>>126
最初の一回は笑えるかも知れんが二度はやりたくないなLVだなありゃ。
オラシM+2のバトメですら数発くらったら沈むので駆け引きも糞も無くてつまらないよ。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 22:57:44 ID:S9ZkboK60
>>124
結構有名だなぁ
礼儀はわきまえてる人間みたいだから悪い印象は受けなかったけど
やっててつまらんわな

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 23:22:54 ID:AND7GYnE0
1発あててほぼ即死になる格ゲーがあったとしても面白がる人は居ないだろうな

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 23:46:20 ID:qvJf.dps0
お互い即死に持ち込めるんだったら緊張感あって面白いかもしれんがな

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 00:06:31 ID:34lkO04M0
やはり装備ゲー

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 01:02:00 ID:.UCnLk9g0
アラドみたいなカテゴリのネトゲなんぞ廃人御用達のゲームがデフォだし
仕方ないよな、もっと楽しもうぜ。超過剰には仕方ないで済まして諦めるべき部屋出るべき
それにしてもLeft4Deadは面白い、もっと評価されるべき

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 01:03:55 ID:z0hJ0i1k0
+11とか+12で固めててPS勝負とか言い張る高段連中は
+16相手をどう思うんだろうな
どうせ論外だ、とか言い出すんだろうな
庶民からすれば+11や+12で全身固めることが論外の域だと言うのに

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 01:13:08 ID:UYSrbuuE0
同じネタを何度も何度も・・
イヤなら抜けろ文句付けてもどうしようもねぇ
PSで勝負したいなら総合いけ
過剰×部屋作れ
運営に文句言ってみろ
格ゲーやれ

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 01:35:37 ID:69dFJoHUO
>>132おイィ?ブシドーブレードの悪口が聞こえたんだが?

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 02:14:14 ID:rT3MnXlU0
ギルティギアは即死技があるけどめっちゃ売れたな
回避もできるけどな

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 02:29:11 ID:.C.qi6mg0
対人スペランカー作っても売れるってことか(゚∀゚)

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 08:05:52 ID:2/lt3jdAO
イェア!イェア!ってチャーリーかよ

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 10:49:56 ID:XZGDwKpEO
Mの俺は最近弱装備で過剰相手を倒すことを楽しんでいる

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 10:53:43 ID:aT1sjcxU0
Sだろそれ

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 11:00:23 ID:UYSrbuuE0
究極のMは究極のSとはよく言った物だ

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 12:29:52 ID:zD5A61AY0
突然失礼しますね

結局決闘での理不尽な事は「○○だから仕方ない」と諦めるか
「『仕方ない』をなんとかするのが面白いんじゃないか!」と考えるかの2択だと思いますよっと
なに?「過剰や強職を使う奴が消えてくれればいい」だと?そういう厨様は決闘から消えるか考え方を改めてから来てくださいね


あと
>>132北斗やKOFやFateの悪口とは感心しませんな

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 13:17:06 ID:U6WQDJyc0
もうさ、装備とか腕の差がどうこうの話は
装備 51or52or55
腕  58
でよくないか
>>135
最後の文章で俺はお前に恋をした

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 15:31:13 ID:cvTEIY2o0
自分で52を選んでるんだから文句は言えないということか。納得。
6段にもなれないのは確定的に腕のせい。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 17:58:43 ID:mGP331ug0
>>142こうだろ?こうなんだろ?
        ∩___∩                     ∩___∩   
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| 過剰武器で俺TUEEEしたかったのに
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     圧倒的過ぎるPSの差で白字相手に負けて
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |   級落ちしちゃったけど
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____     ねぇ今どんな気持ち?
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/ ねぇねぇったらー
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶      
      /      /    ̄   :|::|ニコニコ ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶     
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /        
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 21:26:37 ID:W2hMXIaU0
最近は負けると「○○のせいだ」「○○だから仕方が無い」「ぶっぱww」
とか言うやつばかり、
「どうやったら勝てるか」というのを考える人がいないのが現状なんだよな
もっと立ち回りとかコンボとか語り合えたらいいのになと思うこの頃

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 22:10:55 ID:qvJf.dps0
対人バカのお前らに聞きたいが、10戦して9勝出来るぐらいの差があったら楽しくなくないか?
画面向こうの相手の感情を考えると、どうもな…。過剰TUEEEEEEな奴には無いのかもしれんが

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 23:32:06 ID:.bhjwjE60
>>149
初級部屋か中級部屋の低段連中じゃないか?それは
13chと同じで触らないのが吉

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 23:52:34 ID:vwfK7gh.0
>>142
当然アバなしだよな?

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 23:54:13 ID:4GN6l1SQ0
なぜか偏るチームバランス

青に2段、赤に7段っていたら、3人目に入ってきた7段のあなた!青で組むべきでしょう!?
いや決まってないけども、なんで7段二人で組んじゃうんだよ。外からみたら青チーム敗色濃厚だよ
「人こないねぇ・・・」じゃないよ、原因はあんただよ
たまにくるよ?青字装備でレベル37とかで初段で勝率40%くらいのが。
大抵開始直後に死んでチムチャで「ごめん」、終わると即レディ押してる

そんな感じで今日の成績2勝30敗以上、意地でも部屋は出ない
俺は勝率なんて気にしないんだ!楽しければいい!と自分に言い聞かせる
でもやっぱり納得いかねぇ〜よ

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 00:19:58 ID:qvJf.dps0
>>153
さっさと抜けて次の部屋探したほうがいいだろ。決闘は良い意味で相手と部屋を選ばないとストレス溜まるだけ

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 00:46:47 ID:pyNkOLaM0
庶民でもLVカンストすれば過剰武器程度買えるだろ。
俺は公式戦に出る奴らを想定して決闘しているつもりだから
最近無過剰速度装備にしてるけど
過剰嫌なら戦わなきゃいいと思うよ、
俺もさすがに+16なんかの相手からは
そこそこ戦ってお腹いっぱいで逃げてるし。

スキルとかに文句言うのはホントに場違い、自由行けばいい。
黄↑になってくれば大会出場者も相手していくのに
スキル使わないでくださいとか邪魔なだけだから消えろ。
ガチ決闘する気がハナからないなら経験値も気にする必要ないだろ。

最後に、超過剰装備で白段や黄段や赤段の奴は
PSがホント低くて、装備加味してやっぱその段だねって奴が多い、
なので、相手が過剰であろうが超PSであろうが
黄段に負けた時は、シンプルに「お前は黄段より弱い」って事。
職相性や尊の新キャラって事もあるけど相手の段位も見ような。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 01:29:34 ID:.UCnLk9g0
>>153
こちら2,3段 3人(デスペ、ブラスタ、ジェネ、全員過剰無し)
相手6、7、5段(疾風11ベラ Fパン12聖イシュデスペ、12トライジェネ)
で勝ち越した時もある、爽快だったな。
端的な例な上、俺自身サブだしこっちの人も高段のサブだったのかもしれないが
段位に固執して味方の粗探ししだすと自分の精神に影響が出てくるから
全力で逃げた方が良い

>>146
まずは恋人から始めよう

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 01:32:56 ID:UYSrbuuE0
>>155
庶民食べ過ぎてお腹いっぱいまでは読んだ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 03:29:05 ID:4L9WeJCw0
俺は+10程度の装備しか持ってないが9割勝てる相手がずっと居てくれるならカモるよ
勝率と段経験値欲しいし
自分の腕前磨きと経験値稼ぎ作業は別のもんだし

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 04:40:30 ID:kArh9hsE0
統合がにぎわってきて決闘楽しくなってきた

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 05:00:39 ID:5lapviAo0
最近になって、なんでか少し統合にぎわってきたよね
嬉しい限りだ

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 08:37:21 ID:gt4XYGpc0
行きたかったが足りなかったって人が追いついて
増えた人に他が便乗とみた

…そんなに新規さんが決闘に居るかが疑問だな

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 11:56:42 ID:trxxAYy20
>>140
相手に出会う前に死ぬ奴多数wwwwwwwww

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 13:08:12 ID:nuBP4OuYO
初心者は開始3秒で即死ですね

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 17:26:39 ID:PQvoeTng0
ゲームは勝つか負けるかわからないから面白いんだろ
どっちかでしか面白みを見出せないならオフゲーでチ○トするか幼稚園からやり直しましょう
まったくガキってレベルじゃねーぞ

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 18:09:48 ID:3xAC1GTM0
>>161 統合にいるのはほぼ尊 やっとこさ黄段になったやつが入っても一勝も出来ずに恥ずかしい思いをする。
そう、俺のことだ

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 18:20:07 ID:U6WQDJyc0
>>165
あれ、俺いつ書き込んだっけ

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 20:47:08 ID:xDI5Pn220
>>15
村育ちの俺には違和感を感じないんだがどこがおかしいんだ?

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 01:00:17 ID:ikx1AZ560
そこで黄段のみを立てて統合の仕様に慣れるようにすればいいんじゃないか
同じ思いしてる奴がいたら集まるかも

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 20:55:20 ID:muGuKNC2O
>>164
それこそガキの発想だろ
何を言っても結局は勝てなきゃつまらない奴が大多数

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 04:03:30 ID:8Byxne7UO
一般的な決闘ってエピックは使用禁止なの?覚醒みたく

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 04:47:02 ID:kArh9hsE0
覚醒もエピックも使用禁止ではありません

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 19:29:15 ID:g.QysmUY0
まともな奴なら決闘の厨臭い空気吸った時点で出て行くわな
一般の常識が通用しない世界が決闘場だ
どのネトゲも同じようなもんかもしれんが

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 19:52:52 ID:TNg55/8U0
覚醒使うことの何が悪いんだかさっぱりわからん
覚醒を使える時間までに倒せないのが悪いんじゃないのか?

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 20:46:50 ID:nnwxq01cO
確かにね
覚醒も一応調整されてるし、プリがいうならまだしも使われたらこちらも使えばいい
テアナとかのぶっ壊れは下準備と使用できるまでの時間がかなり長いし
決闘振りでとってないやつはしらん

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 21:28:27 ID:8Byxne7UO
わかった俺の聞き方が悪かった

覚醒云々はおいといて

例えばソルドロスやらウヨ棒やら使われたら萎える?

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 21:52:31 ID:UYSrbuuE0
初戦ですげぇ!ってなって部屋出る
これで解決

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 23:07:17 ID:nnwxq01cO
よく読まずにレスしてすまんかった
ウヨやソルドロスやガイアクラッシャ喧嘩とかは一戦して話にならなかったら部屋でるかな…やったことないしわからないけど
でもたいした能力のない攻撃力だけエピはどうでもいい
+10で50桃+11より強いけど即死したりするわけじゃないし

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 00:12:49 ID:IJBtq1Lg0
>>173
だとしたら決闘時間ものすごく短くなるよね?

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 02:39:22 ID:G0gdcEPY0
覚醒クールとけるまで戦ってる時点で十分長い時間戦ってるんじゃなかろうか

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 03:54:11 ID:dbd9FeHI0
十分ながいし覚醒されたなら覚醒し返せば良い

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 04:32:56 ID:U6WQDJyc0
しかし決闘でキューブ5個も使ってまでしての高性能なスキルなんてBMとか阿修羅とかだけじゃないか

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 05:12:47 ID:lYOMXyTE0
ある程度腕がついてくると過剰で買ってもな〜コンボ決めたいしなぁーとか
思うようになってくるよね、たけど相手も過剰もってるから明らかに不利になる
やっぱり過剰しかないな・・・となる

だから決闘には強化適応されないように要望おくろうぜ!

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 05:17:27 ID:b2U3pyAE0
ガイア喧嘩にオラシブーストBMでマウント2/3余裕でもってかれますた^q^
まぁ村ですけどね

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 07:18:14 ID:hmC0b3zc0
皮装備や布装備だとガイア喧嘩のマウントで1killでした。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 10:27:03 ID:WZiAzQD.0
ふと思ったが練習場でエレがでQ詠唱して部屋変更したら持ち越せるのかな

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 11:11:38 ID:4f93RDcM0
ソルドロスのダメアップは決闘で適用されないんじゃなかった?

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 11:15:14 ID:TmRpe6UI0
>>181
一応覚醒を思いっきり俺の主観だが決闘で使ったらと考えて見た

ポン:出が遅すぎて当たるビジョンが見えない
ソウル:ゴミ
BSK:ゴミ
阿修羅:無双タイムハジマル?

格闘
念:当たる気がしない
スト:浮かせて蹴れば強い?
喧嘩:マウント後とかの起き攻め使うと強い?
グラ:シャスラを考えると強そうだ

ガンナー
レン:使える気がする
ラン:使える気が
メカ:ゲイボルグ(笑
スピ:使えるような使えないような・・・

メイジ
エレ:当たるんだろうか・・・
BM:条件が厳しいが出せたら無敵?
サモ:決闘じゃ呼べる気がしない

異論は多いに認める

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 12:42:33 ID:klbIOWjM0
>>187
エレはノックバックしないので出しても無駄、というより自殺行為
BMテアナは非常に強い。けれど耐久力が紙。なにより見てから妨害余裕のあの長い詠唱では変身される方が悪いな
サモカシヤスは長所短所がBMと同じでさらに召還者のHPがごっそり減る。召還されても時間が20秒なので逃げに徹しれば多分逃げ切れる

メイジはこんな感じよー

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 13:56:17 ID:aCz.qvYg0
エレはフレストで打ち上げホローなりチーリングやって縦位置移動し覚醒とかな
エレを倒すところか反撃するころには大抵死んでそうだが・・

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 15:35:17 ID:Tcb/TQFg0
狩の感覚で、決闘で覚醒あてればすげえ高ダメで即死!
とおもっている人がいるのかもしれないが

実際くらってみると決闘では普通に耐えれるレベル

落下補正ぎりぎりまで空中コンボして
〆にQ技いれるようなコンボができるなら、
そっちのほうが簡単確実高ダメージ

わざわざ隙の多い覚醒コマンド入力
あるいはSC入れ替えをしてまで出すメリットがない

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 17:57:02 ID:0LVR7jO.0
テアナは紙装甲ではあるけど、天地の効果がヤバイ
メカのゲイボルグパンチは、決闘では何故か強いぞ 身内と遊んでて即死喰らった クリティカル多段でたまたまかもだけどね
bskのは範囲広いから確実な位置から当てれば死ねる。けど前準備の段階で死んでてもおかしくないってオチ

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 18:47:53 ID:U6WQDJyc0
で、決闘で覚醒までして勝ちたい人はいるのかね
覚醒は51とか52の個人とかでいるそうなんだがどうかね

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 18:56:54 ID:P3KKJZBgO
覚醒まで勝ちたい云々でも無い気が。
相手がプリでもなきゃ覚醒はありじゃないか。
決闘振りはまぁ切ってるだろうが、狩り振りは取ってるだろうし。
決闘振りと狩り振りの差を埋める意味でいい気がする

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 20:41:55 ID:hmC0b3zc0
俺は決闘ふりのスキル構成のキャラで決闘しているが、狩りふりの場合
覚醒スキル二つに多大なSPをふっていたりすると思うんで、べつに覚醒ありで
こられてもかまわないけどなぁ。
どっちにせよ決闘専用スキルふりのほうが強いし。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 21:55:20 ID:IJBtq1Lg0
>>190
例えばグラなんかはその落下補正ギリギリのところでも覚醒は確実にはいるからね
BMもオトチェMでためて天光で浮かせれば変身は可能だよ

「何でもあり」部屋以外は覚醒は使わないのが普通じゃないのかな
(使っていない人のほうが明らかに多いからね)
昔の回復アイテム使用禁止と同じようなもんだと思う
使えるものを使って何が悪いって言う人には天木や投擲も使っていいって言ってるようなもんさ

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 23:40:27 ID:hmC0b3zc0
よく、このスレなんかでレンのリベや背面、テレポがうざいとかお手軽すぎ
と批判つくが、そのたびに人のスキルふりにケチつけるなと反論が多数つくけどさ
狩りフリしてる人に覚醒使うなっていうのも人のスキルふりにケチつけてるのと
同じだよなと思う。
アイテム使うのとはわけが違うぞ限られたSPの振り分け方なんだから。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 00:11:17 ID:ikx1AZ560
覚醒ありとかにすると相手がずっとクール終了まで逃げ続けてとかになるんじゃねそれじゃ
そんなふうになった決闘が面白いのかと
それと決闘振りでも覚醒1くらいどの職も取ろうと思えば取れるし

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 01:41:08 ID:kAsLxpnk0
>>197
そんなに長時間逃げ続けられる事だって凄い事じゃないか
覚醒取ろうと思えるなら取れるってなら取れよって話になるし
終盤に試合を決定付ける切り札がある事自体別にどうとも思わん

てな訳で覚醒は別に使っても良いと思うな。そんな長時間逃がさないしとメイン学者からの意見

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 01:51:11 ID:J.KWaSPM0
覚醒クールまでガン逃げするほど覚醒使えるキャラなんざそんなにいないぞ・・・

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 01:51:45 ID:UYSrbuuE0
なんのために覚醒の威力や降下時間の調整と開幕クールが1分30もあるのかと
45スキルのほうがよっぽど強いよ

45スキルに文句言ってるのなら知らん

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 01:54:07 ID:ikx1AZ560
バトメとかに逃げに徹されると倒せる気しないし自分で使っても倒される気もしないな自分は
52で過剰防具持ちとか統合決闘だと更に覚醒ゲーになりそうだが
覚醒ありなら部屋に覚醒OKとは書いて欲しい所だけど
そうなると勝てようが負けようが大味すぎて決闘も行かなくなりそうだしどうでもいいか

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 02:09:40 ID:P8H/njPs0
逃げを否定する人多すぎてなんだかなぁって感じだw
近接イケイケ職しかやったことないのかな。職も様々、色んなタイプの戦闘があって当然じゃない?

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 04:55:06 ID:cvTEIY2o0
この先決闘での覚醒も普通になってくるのかもしれんが
間違いなく言えるのは現状で覚醒使って文句言われても仕方ない
ありって人もいるだろうが普通使わないだろって人が多いのは事実だよ

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 08:54:12 ID:TmRpe6UI0
>>203
その暗黙の了解を消さたらなぁと思ってる訳で。
そもそも覚醒のクールまで逃げ切れる相手なら普通に勝てるんじゃないか?

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 11:59:49 ID:cvTEIY2o0
両方覚醒まで逃げたらどうなるの
どっかにあったなそんなゲーム。終了の1秒前まで動かないのがセオリーなやつ

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 12:20:01 ID:kVPYjHQU0
各自で自分がつまらないと思う戦い方をしない。でいいじゃねぇか
つまらないと感じられたら決闘相手が減るデメリットもあるるんだしな。

変にムキになって居座るから愚痴っぽくなるんだよ、俺みたく。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 12:23:02 ID:TmRpe6UI0
>>205
それは別にお互いが納得してるって事だからそれでいいじゃないか。
↑にも出てるが覚醒撃つまでにQスキルのクールは解けるんだから捕まえられない奴が
悪いとしか言い用が無い。プリには使うべきじゃないとは思うが。

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 13:00:05 ID:cvTEIY2o0
なんでそんなに必死なのか知らんが
今覚醒使ったら部屋出られることもあるだろ
対戦相手減らしてまで勝ちたいと思わないんだが

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 16:06:10 ID:P3KKJZBgO
狩り振りが覚醒使うと厨と罵られるのに
決闘振りがリベガンガMとかでもスキルは自由だよね^^で許される不思議

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 18:12:56 ID:htiZHo7w0
別に何使ってもいいんじゃないの?
俺は覚醒なしの完璧な決闘振りだけど、本心は覚醒にも振りたいよ
覚醒が許容されるようになるなら、決闘振り=覚醒にも振るで万々歳じゃないか

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 19:42:07 ID:8BsaY0Kc0
やっててつまんない戦い方といえば、当方カンスト間近なソウルなんだが、改変きてから
陣ひいて、消えて閃!!近づかれたら烈波or月光とかで以下ループ、、、な決闘はやってても
ほんとに面白くない。そういう職といえばそれまでなんだが、昔はドラゴセットとか着て
月剣もってウェーブで中間距離をしのいでガチで!とか、楽しかった。

今ケイガかけて特攻してもやっぱ無理、負けるけどそこそこ楽しい、チーム戦とかで一応カザンブレは引くし
HPへって離れてバフかけてる味方の前にサヤとか出して援護はするけど閃はほとんど使わない。
こんなソウルは地雷だろうか、、、身内だけでやってろって話ですねorz

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 22:52:46 ID:f8gScRGQ0
ソウルは開幕20秒ガン逃げのくせにダラダラhpだけ減らすやつが一番地雷

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 23:14:20 ID:RM9eBzTc0
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       /: : ! !:: :: ::/:/: /: :/: :: :: :/ N: 、:: ::!:: :: ::/:: :: ::l:: i
.      /7:!: l::i: :: :/:/!:/:N/:: :斗7-─十ヘ:: :!::l: :/: __:: :j:ハ1    覚醒が何故嫌がられてるかだと?
     /'/::1::l::|:: ::l:/7 /X/'7'゙//i  _,.斗zマノ:: :/: /' l::/! !l   韓国大会で覚醒が禁止されている意味がわからないのか?
.    / Y!: l::i :: 1i!f/ぅ/、/ノ/   イfュんt7 7:/::/) /: ! l i !
        / ,::N:!:: :: '.弋tツi             //::/_,ノ: ::i/ .   まぁ、俺は覚醒でも使わない限り勝てない程の実力の差で
.      /   Y下: :: '.  i !          /7ソイ:: :: :: !        フルボッコ等された事ないからな、正直お前等の使いたい気持ちはわからない
         ' 、 マ:: !::ト、  '、       /ノ ノ l: :: :: i1
           \ト、1ヘ  下こニ=- ノ /  .!:: :: ::ハ
                 \ \\ ー‐   ./  / ,オ::ヘ:N
                 lN\_,.  '´   //71::! jリ
                      ! l Mi!    / /,. -──z - .,
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214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 00:57:15 ID:J.KWaSPM0
出てくんなカス。
隔離スレにひっこんでろ

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 00:59:18 ID:RM9eBzTc0
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      ハ:.:.:..':.:.:.:.:.:.:.:.',   辷zク_` |:.:ハ.  //  ヒ込ィツ ノ /〉.jノ l|、.:.:|  |
        ',:.:.:.l,:.:.:.:.':.:.:.:', `¨¨ ̄   |.;' }  /イ    ̄¨¨¨¨  //:.ハ リ \:|  |_   どうした?
        ',:.:.|∨:.:.:.':.:.:ハ      |' ノ          /´:./.:.:\   ` ー-:, \      何か嫌な事でもあったのか?
        ',:.l |\:.:.:.',:.:.| \     :|         r───── '′  , ヽ \
         ':| |:./ \:.ヽ|\_|   ___`           }  _____       ' 、 \     まぁどうでもいいがな
            |;' /ハ:.:.:\ \ ヽ  /` ー--─=7 /  /:./.:.:.:.:>'
             | { ハ:.:.:.',.|二|、 ∨       / /  /.:> ' ´
             ム ∨ }:l:.:.}:.:.:.:.|ヽ.  、    /  / /    __,. く
______/  } V 从:.{ハ:.l:.:!  \  ̄ ̄   {/ .ィ'´厂    l \__
           /   \ リ 从:.!':   \    / / ,レ'′    ;|    \
            |    \  リ :,   ` ーく / /     / |

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 01:04:08 ID:mXhD8r360
何このスレ
雑魚ばっか

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 02:05:25 ID:DVYV34lI0
さっき初級決闘場で覚醒くらった俺が呼ばれた気がした。
もうなんでもありなんだな。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 02:56:16 ID:PQvoeTng0
>>169
亀ですまん

俺は勝つか負けるかわからないからこそ、みんな勝ったときにうれしいんだと思ってたわ
RPGでもレベルを上げすぎてボスをボタン連打で倒せちゃったりそういうの好きじゃないからな
とりあえずガキの俺はこの辺でROMって大人な討論を観察勉強したいと思います

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 03:10:48 ID:.C.qi6mg0
アイテムでスカサの吐息のカケラ10Gを実装すればおk
効果は覚醒時間を過ぎたら1回だけ使え、奈落の深淵の如き絶望を
バントゥ女の吐息にも似た霧状の小ブレスにも似た範囲で打ち出す。
相手は死ぬ。

まじ平等。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 03:29:53 ID:S9ZkboK60
古参剣士と改変後はじめた剣士って
動きで一発でわかるよな

個人的には改変前のポンのブロッキングは残しておいてほしかったなぁ

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 05:02:47 ID:qfMKmOoE0
決闘じゃアイテム以外何でもありでしょ。
よく勝手にスキル自重してる人いるけど後で「なんで使わないの?」とか「本気出すわ」とか
トラブルが起きやすくなるだけで迷惑。

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 07:30:39 ID:jX1Arys20
メインジェネだが 覚醒ありでいくと もうちょい上に食い込めそうだなぁ
黒薔薇はダメージ期待するスキルじゃないしね
クール逃げ切るのは 空中とキャノンがあれば 他職ほど難しいことじゃない気はする
まぁ 狙わない限り どちらかの2〜3コンボで終わるから クール前に終わるだろうけど…
しかしショトカ潰す気になれないな コマンドで出せる職はウラヤマシイよ 特に狩りで…

>>204
クールまで逃げることができる=勝てる ではないと思う 
ガチでやると8割負ける相手でも 「90秒生き残れ」となると話は別じゃないかな?

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 07:48:51 ID:qfMKmOoE0
>>197
それでもいいんじゃないかな?
ガン逃げっていう行為は逃げの間攻めを捨てた、いわば完全に一方的に攻められる行為。
90秒間もそんな状態が続くのなんて今までほとんど見たこと無いよ
捕まったり、途中で追い詰められて反撃したりそれを読んでカウンター受けたり・・
上手な人は攻めて攻めてそれでもあと1歩足りないタイミングで覚醒でとどめさすよ

まあ言いたいことは覚醒OKなら相手もOKなんだから覚醒まで逃げるか攻めるか
どっちが得かって思ったらみんな逃げじゃなくて攻めるんじゃない?って話

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 07:55:43 ID:RM9eBzTc0
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                           |::..|} 丶、   , -`- 、: ::. ::/::.::./   攻めて勝てる実力の持ち主が覚醒(笑)等使わんだろうJK
                        }:::l::/|::\  `ー ‐ '´:.:/ド、:.:::|
                       |:ノ∧ `丶_\  ´::.:::/_/ イ.:ハ!
                      / リ__} 、 /    ̄´⌒ :: ヘ::. {_|
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225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 08:28:15 ID:DVYV34lI0
覚醒はよくてアイテムがダメな意見が理解できないな。
アイテムも使える仕様なら使っても問題ないってことになりそうだが。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 08:45:56 ID:6N9MvIQY0
大会だと覚醒禁止だよね
ただそれだけなんだが

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 08:46:30 ID:.UCnLk9g0
仕様が糞過ぎるゲームで、それじゃあユーザーが抑止しようという流れ
になるのは通常。前は私怨とかからやり過ぎな気もしたが、今はベストだろう
何か理のある事を言いたくて後先考えずレスするのは止めやしないが
覚醒あり、じゃあアイテムもありなんじゃね?なんて決闘誰が望むのか。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:03:40 ID:qfMKmOoE0
>>224
攻めて攻めてあと1歩足りないときって書いてるでしょう
それと無駄にでかいAAは携帯とかで読みにくい人もいるから邪魔だから貼らない方がいいんじゃないかな?
まず一般常識的なところから考えた方がいいよ

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:12:38 ID:P3KKJZBgO
覚醒を認めれば狩り振りと決闘振りの差を縮めれていいと思うんだけどなぁ。
その変わり狩り無理とか言うが決闘振りはPTに寄生にくる訳で

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:13:22 ID:qfMKmOoE0
>>225
技とアイテムを同じに考えちゃダメ
仕様だからおkじゃなくて仕様だけど問題があるからやめよう にしないと崩壊するよ
覚醒スキルはほかの人も言ってるけど超長いクールがあるけどアイテムは無いし
あの跳ねまくる手裏剣使ったら重くなったり、あたって無いのにダメージ受けたり
「アイテムを使わなければ普通にできてたのに」という事があるから
やっぱりいろいろな環境でプレイしてる人がいるんだから極力負荷は無くすべきじゃないかな?
このアイテムを使わなければ勝てない!というアイテムがあるならそれは使って周りに説明したら全然OKだと思うけど

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:17:45 ID:RM9eBzTc0
                 /.:.:.:.:.:/:.:.:. :.//:.:.///:/',.ヽ: :.:.:l:.|.:.:._:..:.:.:.:.ヽ
             /.:. /:.:/ ..:. :.//:.:.///:./ ヽヽ. :.l:.|.:.:.\` ‐-- 、,
             }:. /:.:/: .: .:.//:.:.///:./ ,. -ヽヽ:|:.|. :. | ヽヽ‐- 、\    >>228
   i         ,': / :./:.: .:.//:.:.///:.//_,rz=ミヽl:.|:. : l:.:.:.ヽヽ: : \\   「一歩足らない時」とはなんだ?
   |l        /:/| イ|. :.: :.仆ー/// //ノ仆irイフ.,7,': .:/:.:.:./:.} } : : : :\\    それなら普通のQ技でいいだろう、わざわざ覚醒を使う程の事でもない
   | ',       // |.l:.|:.l:. :./,ニ≡/、〉     ̄ ̄ //: :/:.:.:.:/、.:.| | : : : : : \\ それともお前の言う一歩足らないとは普通のQ技では逆転不可能な状況なのか?
   | l |      /´ l:|:.l:.|:.:.:.ト!斗h〈        /イ:.:/:.:./ヽ}.:.| | : : : : : : : ヽヽ   俺には覚醒技を使わないと勝てない相手にどうしても使いたい
   | | l        |!|:l:.ヽ:.:.ヽ    ' ,       //:./:/r`/l:.|.| |: : : : : : : : : :     だから正当化しようとしてるとしか見えないがな
   ', l |        ',|:l:.:|ヽ:.:|.' ,   ャ==─¬'イ:.,'//‐ ´i:l:.,'リ } }: : : : : : : : : :
   l | l         ヽヽ }ノ|:.l:.\   ' ̄ ̄   // l:.l:.:.|:|:.{ / /: : : : : : : : : :
   ヽ ヽヽ、         ´ リi|:.||,:.\     , '   .|:.|:.l|ヽ./ /: : : : : : : : : : :   一般常識(笑)ときたか
    ヽ ヽヽ`ー- 、      / l| ヽ.:. ヽ、 , イ   ___ |.ノリヽ/ /::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.    で、その一般常識の定義はどこで調べたらわかるんだ?
     \\\: : : :  ̄ ̄──‐/ ─|ノ.┴、, -‐'ニ二_ ̄ ̄/ /::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::      まさかとは思うが、お前個人の独断で考えた物が
       \\\ : : : : : : : : : : : :___:{/¨`‐´`ー´¨,____//::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::     一般常識と言ってるわけではないよな
        \\\ : : : : : : : : : { / / / /  / |-‐ //::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: :    AAが不快ならお前が管理人にでも言って禁止にさせたらどうだ?
          \\\: : : : : : _{/  l _ /  / | //::.::.::.::.::.::.: : : : : : : :
           \\\: : : :l /  l| (_/  / //::::..::.::.::.: : : : : : : :
             \\\ li    l /   /// : : : : : : : : : : : :

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:25:20 ID:qfMKmOoE0
>>231
じゃあとりあえず邪魔だといっても貼ったことで
迷惑だとわかってやり続けた事を自白したので一応メール送っておきます
ただしAAではなくあなたのアク禁ですが・・。
あとそんな小さなことどうでもよくないですか?
無駄なレスは省きませんか疲れるんですがw
みんなが「覚醒使うな」「覚醒使えるまで逃げ」と言ってたから
「上手な人は攻めて攻めてあと1歩足りない時に使う」
と、1つの使い方を示しただけでそんな絶対逆転なんたら〜って
ああ疲れる・・AA使いはたいてい高校生か大学生なんだよねバカらしくなってきた

とりあえずじゃあ携帯で見てみたらどうですか?
あと検索で AA 携帯 見ずらい はしましたか?
子供過ぎる。一度自分が最初どこにつっこんだか見直して来なさい。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:26:38 ID:qfMKmOoE0
>>「一歩足らない時」とはなんだ?
それなら普通のQ技でいいだろう、わざわざ覚醒を使う程の事でもない


これこそニコ厨他子供の「意見の押し付け」ですね
人に「自分の独断の〜」とか言いつつ矛盾している
小学生以下の文章だよ

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:42:07 ID:TmRpe6UI0
覚醒使わなきゃ勝てない雑魚って否定派の人は言うが、それ言ったらリベ背面Mな決闘振りは
反スキルなきゃ勝てない雑魚って言ったらどう考える?一発逆転の要素から言っても
常時発動の反と試合終盤にならないと撃てない覚醒なら前者の方に分がある思うんだが・・・

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:49:23 ID:u7YaXIjc0
とうとう覚醒がどうたらこうたらの話まで、きてしまいましたか(笑

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:55:02 ID:WZiAzQD.0
とりあえず逃げ回って覚醒ガンガン使ってきて相手の反応でも見てこればいいでしょ

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 09:55:37 ID:bU5KdG0I0
          /: :/: : : : : : : : : : : : : /: :/: : : : : : : : : : : : : :ヽ  >>233
          /: /: :/: : : :/: : : : :/: :/: : : : : : : : : : : : : : : : :.',   俺の前文章のどこに俺の言葉が一般常識だと書いた?
.         /: /: :/: : : :/: /: :/: :/: :/: : : : : : : |: : : : : : : : .i   単純に読解力がないのか、都合のいいところだけを引っ張り出して見苦しいな
        /: /: :/: : : ://:/: //: :/: :/: /: : : : : : |: : : : : : : : :|    あとお前、小学生で習う漢字間違ってるぞ
.       /'i/: :./: : : .///l: / /:/: :/: :/:/リ: : l: : : l: : : i : : : : :.|   
       / |: : :|: : |: :l l/`l/ト,|/: :/// / |'|: :.|: : /: : : |: : : : : :!  小さな事もどうでもいい事も、お前が勝手に話してるだけだろう?
         !: : !: : |: :|'伐ドミト!:/::// ,/   | |: :|: /: : : :リ: : : : :/
         ヽ|: : l: :.|弋i伐'}i/:/∠ -/-‐‐十|: :|/: : : : /: : : :./    あとお前の文章、見難いんだが
 ̄ ̄ ̄` ー‐- 、_l: :lヽ,;!   ̄ i/ ' /,‐=庁干〒V: : : /´V: : :V'    内容と関係のない無駄な事を書きすぎなんじゃないのか?
.          レ'   !    /      ̄ 十壬'/: :/i:.:.:.!: : :リ'   文章は纏めて書けよ、ついでに連レスしたら皆さん迷惑なんじゃないのか?
              、   l        /:.:.://` ‐.‐┴ 、_____  そして最後に同じ事を何故言っている?無駄レスなんじゃないのか?
ヽ               、 、_       /:.:.:/' >'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ   終われと言いながら自分の言いたい事だけ言いたくる
: :\             ヽ ヽ二ニ=-'´ ,i:.:.:/7:.:./:.:.:.:.__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ     文章だけでお前の人間性が見えてくる、笑えるな
ヽ: : \            i´ ', _ ̄_,,. ‐ ' |:.:.:i/:.:./:.:./´:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:, - ´:.:.:.:.:.}
  V: : :\       /≡三>-, -ー 7‐‐|:.:.:|:.:.:.i:.:.:.l:.:.:ト ── ‐ -<´V:.:.:.:./ ̄
  V: : : :.\  , -‐' 7/  /    / , `‐'l:.:.:.l:.:.:.l:.:.:i: : : : : : /   V:.:/    まず一般常識とはどういう物か解るか?
   V: : : : : \/  /   /     ///  ヽ:.:|:.:.:l:.:.:|: : : : /     V    大まかに言えば「ほとんどの人が知っている」「ほとんどの人が思ってる」
\  V: : : : : : :.\/   /´/    / / _-'´ ヽ!:.:.|:.:.:l: : /      /     覚醒を使おうとしないのは決闘をやっている者のほとんどが使わないからだ
: : `''ー-、,: : : : : : : :\  L/     /, -‐'´: : : : : : : ヽ!,ノ、''       /    つまりこれが一般常識になってるんだよ
: : : : : : : :`''ー-、,_ _ >- ,_ _, -‐'´: : : : : : : : : : : : : : ヽ:.:|       ./   ハッキリ言おう、お前は常識外れだ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `´ヽ      /

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 10:26:16 ID:vuY1oMOYO
覚醒否定派=覚醒×部屋へ

覚醒肯定派=地雷スレへ

それでFA

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 11:00:51 ID:.UCnLk9g0
今では大会動画に触発されてグッと大会ルールに近い丁度良いスキルの抑止が
かかってるから現状で良いじゃない。前の様なギチギチの強制自粛(笑)では無いし

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 12:03:53 ID:HsRMJzOYO
跳ばないポンは改変からの新参、跳ぶポンは古参、とざっくり考えてる俺。例外や跳んじゃいけない相手もいるけどね

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 12:29:27 ID:ohbxMaTMO
空中連続でしっかり追い打ちする
ガードの使い方が上手い
この辺基準にしてるな
まぁ今は狩り振りでガード振ってる人あまりいないだろうけど

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 12:36:26 ID:sSIoIQes0
バーサーカー、ソウルでガードがうまいなんてまずみたことがない
改変前にガードで活躍してたポンマスはオトガでいつでもガードクール
阿修羅でもうまい人なんか数えるほどしかみないというかまず阿修羅をみない

起き上がりのガードアパスラ合戦をみると懐かしく思える

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 13:01:36 ID:dJ4URw2E0
久々にガード多用するのとあたると、わかってても起き攻め上等な受けしてハマる。
あるあるスレでもいいな。

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 13:02:42 ID:HsRMJzOYO
今は鬼同士でもレッパって強い投げ技がでちゃったしなあ
起き上がりのアッパー見越してガードしたらぶん投げられたり猛龍や5段断空で裏回られたりホウザンの衝撃波に負けたり

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 13:05:23 ID:Mmalrs9o0
とりあえずPCからでも文章見づらいし、文章が改行されてAA変な感じになっとるしダメだろ。
長ったらしいAA貼るならせめて綺麗に貼ってくれ。
それさえも出来ないなら使わないほうがいいんじゃねえの

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 13:31:08 ID:Pj4q3npo0
麻呂のが良かった

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 14:12:20 ID:NfunjJOM0
喧嘩とストで決闘迷ってるんですが、どっちのほうがいいでしょう?

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 17:34:58 ID:ADK9pR.Q0
LV60メイジとかどうだ?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 17:42:41 ID:G0045bAY0
RM9eBzTc0って自分の気に入らない書き込みを見るとすぐ顔真っ赤にしてマジレスするよね(笑)

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 18:13:11 ID:TmRpe6UI0
このゲームガードは上段しかない癖にスラとか崩山の衝撃波とかが下段判定なのが納得いかん

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 18:54:05 ID:ohbxMaTMO
>>250
え…?
上段とか下段とかないよ?
正面か背面です
スラも崩山も普通にガード出来ます
ただ崩山の衝撃波は真ん中で受けると後ろまで判定出るからガード出来ないだけ
先端なら問題なくガード出来る

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 19:18:05 ID:TmRpe6UI0
>>251
うはw無知晒してしもたぜ・・・
スラがガードできんのは判定が持続して背面に当たって浮くでおけ?
スラガードできた覚えが無いんだが・・・HA合わせはできるけど

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 19:25:41 ID:xLs/z4QI0
スラガードしたら相手はそのまますべっていくぞ

>>このゲームガードは上段しかない癖
あともともとガードなんてものはこのゲームにない
鬼剣士が特殊なだけ

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 19:28:24 ID:93TKb4iY0
>>252
なにを言ってるのかサッパリわからん
スライディングの打撃判定は単発。
1回正面からガードしたら判定が持続とかありえん
非常に近距離で背面に当たることはあるだろうが、ガードした覚えがないなんてまだ決闘やり始めて10戦くらいの初心者としか思えない

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 19:34:35 ID:TmRpe6UI0
いや、普通にスラくるなーとガードしても普通に浮いててな・・・
ガードが間に合って無いってオチなだけか?

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 19:41:20 ID:QXsSHVcs0
>>255
多分間に合ってない
高速スラだと構え完了する前に当たる事がある
距離にもよるけど速度特化レンのスラは見てからじゃ間に合わないよ

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 19:59:13 ID:4L9WeJCw0
>>251
上段と下段はあるぞ?
ただガード方向じゃなくてクラウチングで避けられる攻撃とそうでない攻撃ってことになるが

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 20:17:26 ID:rhcLWPmA0
>>257
馬鹿なの? 無知なの?
まさか上段と下段の2種類しか無いとか思ってないですよね?

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 20:44:27 ID:pSsvg7NM0
冗談と下段?
高さにおける判定を2種類に限定する理由がよくわからんが
見たまんまの高低の攻撃判定があるだろ
ガンナーの前撃ち通常がメイジに当たらない
かと思えば撃った弾が若干下方向に行って当たったりとか

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 22:03:50 ID:rib.36mUO
ははっ、冗談だろ

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 22:36:47 ID:ohbxMaTMO
この話の上段下段ってのは格ゲーの上段下段と言えば分かるか
アラドのとはまた違う意味だから関係ない

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 22:47:43 ID:Rx2VK5BY0
下級で「中級に行け」とか言われた。
初級や一段の分際がほざく言葉じゃないと思った

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 00:01:05 ID:gv3yZdy20
攻撃速度を上げるとガードを構える速度もあがるのかな?
ガードを使いこなす鬼剣士はかっこいいとおもうの

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 00:38:45 ID:Vc3ibh2.0
>>255
ガードのカチャってSEが聞こえても、ガード状態になるまでに一瞬間があるから、その瞬間に攻撃食らうと浮いたりする。
しっかりガードできてればスラは確実に防げるから、キンって鳴った瞬間後ろにアパスラすればOK。
キチガイじみた速さのレンジャーとかはアパスラ出したときにはもう遥か彼方にいたりするけどね。

最近は前から出されて後ろまで当たり判定のあるスキルが多くて、ガードしちゃいけない場合が増えてるよね。
そのせいで改変前にガード大好きだった鬼剣士はみんな苦労したと思うんだがどうですか。
ちなみに俺は相手の起き上がりにガードする癖が抜けなくて黄段から2段まで落ちたぜフヒヒ。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 01:24:48 ID:HsRMJzOYO
ガードしちゃいけない技をリストアップしたら面白いかのう

チャージクラッシュも超密着から出されるとガード仕切れなかった気がす
鬼ドラとか金剛砕とかも位置によっちゃ防げないし

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 03:34:52 ID:klbIOWjM0
近いうちにコンボ増加とともにスタック率も増加するようになるんだよな。
開発はこれ以上運ゲーにしてなにがしたいんだろうか。BSKの血十字が修正されなかったら本当に最悪だ。
現状ですらBSKのスタック逆転劇は酷いってのになぁ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 09:07:01 ID:P3KKJZBgO
BSKのスタックはリベ背面と同じだと考えるんだ

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 10:27:08 ID:XdDO24Jc0
背面とかオトガガンガリベからの逆転劇のほうが圧倒的に多いから気にならん

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 13:05:32 ID:xILE3V3U0
ちょっと侍て
これ以上糞ゲーになるのは勘弁

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 13:15:22 ID:kbKihyP.O
tes

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 17:26:07 ID:XdDO24Jc0
シーズン2でグラ・BM・ストとかの弱体化来るな
あとはコンボしすぎたらスタック増加とかか

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 17:27:27 ID:klbIOWjM0
背面やリベは浮かせちゃえば問題ないんだがBSKスタックは浮かせてもコンボ阻害されるからそれが困るのよ。リベ背面は縦から攻めれば反撃食らい難いし。
ダウンコンボしてる時にスタック→通常アパでお手軽10K↑ダメ確定とかあるからね。BSKはマスタリ+フレンジで逆にスタックないという
今後のUPでコンボ補正スタック率が増えるようになっても血十字に修正が掛からなかったらコンボにならないんじゃね?と。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 17:40:45 ID:5lapviAo0
銃改変来るね
メカがかなり強くなるんだっけか。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 17:45:37 ID:cvTEIY2o0
bskはスタック以外糞
ポンは背面以外も強い
背面とか言われるのはそういうことだろ結局

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 17:50:05 ID:XdDO24Jc0
>>274
いやそれ以外とかじゃなくて背面がうざいから言われるんだろリベも同じくw
なんかいきなり納得完結しててワラタ

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 18:50:32 ID:/dcl.fP.0
そりゃ暴走もフレンジもホウザンも血柱も背面もとってないbskなんてクソだろうな。
暴走での大剣空中切りとフレンジからのクールのない通常クール短い血柱
そしてコンボ2回で〆れる超火力と重甲とHPの高さ来るタフさ
さらにスタックと背面が加わってバサkの本性発揮。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 20:04:40 ID:vuY1oMOYO
ぁ〜53ヘルベンダ〜ですが、
因みにID抹殺されて二度目のヘルベンダーですが、背面取ったこと無い…
前ヘルベは7段、
現ヘルベは3段(もうすぐ4段)
で背面必要だと思った事がない!
まぁ狩り振り覚醒LV2
SPにそんな余裕ナス

フレンジにスタック無いとかとんだ勘違い!
鈍器マスMで12サイクロ持ちが昨日決闘でジェネや剣聖にスタックしてますたYO

大剣の良さを語れるヘルベンダーさん居ますか?
俺は12サイクロ力18、物理クリLV6 靴に付与物理クリ3% 引きの帝王です。
火力なら12メイストに負ける気がしませんが大剣の方がいいって人、簡単でいいので説明ョ□(リーチとかは解りきってるので却下)
ケータイからサーセン

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 20:21:39 ID:ohbxMaTMO
火力
カス当たりからの繋げやすさ
あえて言わせてもらうがリーチ
分かり切ってんなら聞くな
ついでにサイクロ12とメイスト12じゃかなり差が出るから勘違いしないように

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 20:29:02 ID:rhcLWPmA0
>>277
相手次第でスタック0とまではいかなくても、
的中が優遇されてるのは分かるよね?

大剣の利点はノックバックと火力。
まぁ、武器改変が日本にもきたら鈍器も生きるかもね。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 20:49:39 ID:klbIOWjM0
>>277
スキルだけで+10%さらに装備で的中+可能。基本的中の乗らない魔法職と比べたら素晴らしい優遇っぷり。
エレマス対装備の整ったBSKとの試合を機会があったら見てみるといいかも。笑えるくらいエレマス側がスタックすると思うよ。

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 21:34:09 ID:/dcl.fP.0
なんか覚醒の話でてたけど
あれ威力調整されてないだろ?
遊びで覚醒打つときあるけどあたれば即死だよ。
まあポンの覚醒に当たる奴はいないだろうけど。

それと狩りで狩り振りしてるのは決闘振り相手に有利になりたいからか?
違うよな、そんなところは見ていない、決闘振りだって同じだ。
狩り振り倒すためにしてるわけじゃない、決闘振り同士で戦うときの事を想定してしている。
いきなり狩り振りがきて「俺に合わせろ」とは如何な物かと。
少なくとも公式戦で認められるか全職業が覚醒してからだな。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 21:51:10 ID:f8gScRGQ0
エレマスでbskやインファとやると有利は有利だが戦い方がワンパターンになるから嫌なんだよな
天撃や落花で正面から行くとスタック蒸発コース確定すぎる、画面にちょっとでも姿見えてたら正面からプルート当てる気すらせん

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 23:10:02 ID:J.KWaSPM0
>>281
F5で変えて見てみればいいじゃない。ちゃんと調整されてるよ

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 01:44:44 ID:8Byxne7UO
背中向けてにげるポンに勝てないです
なんなのあのクソパッシブ

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 07:06:57 ID:jQm0PIUI0
後ろ向いてるだけで3割反撃だからな
リバサ用にあえて後ろ向く奴もいるし
そして逃げてる背後から攻撃→ギアイッ!
近接職が距離近すぎてBAとってギアイッ!
更に正面から攻撃するとAG割り込み余裕でした

実際ポンレンの強さの半分は背面AGリベだと思うの
まぁポンは他が優秀だからともかくリベの出なかったレンに圧勝する率は高い

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 07:20:31 ID:DMJ/QGwI0
学者スレより、テス鯖で学者決闘弱体が来ているっぽいので
人口減るだろう

そのかわり「学者×」部屋がなくなるのかもしれないけど

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 08:16:16 ID:J.KWaSPM0
背面はともかくAGAGって今言ってる人はAGがBUFFになったの知ってて
言ってるんだろうか・・・
>>285
レンはリベガンガ以外ダメって言ってるように聞こえるが、移動ミルで縦軸から攻めれるのは
十分強いと思うぞ

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 08:40:40 ID:hmC0b3zc0
>>281

公式戦を例にだすなら、レアアバもエピック装備も禁止なんだが
決闘上位は90%以上レアアバだよな。
結局、あなたも「俺にあわせろ」って言ってるように見える。

ただ、覚醒使われるとだるいのは事実。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 09:22:21 ID:AyPQAr4Q0
銃改変で昔みたいに決闘してる人の8割が銃になりそうだ・・・

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 10:31:05 ID:mlcPAgWcO
そして低級狩りしてオレTUEEEEEEEEな輩がさらに増えるんですな。

覚醒していて初段まで上がるのに十分な戦績のヤツは下に入れないようにしてくれ。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 11:41:42 ID:S2F8mEdkO
>>287
AGがバフになって発動確率何%になったか知ってていってる?
AG中 逃げればいいって人もいるけど そりゃ足の遅くならないストのHAクラスだよね…
しかも開幕クールなしでにげきったとしても猛竜やらが使える時間になってぼこられるという

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:24:17 ID:7f8HfsSUO
鬼改変来てから久々に見たけど言われてる内容が昔と全く変わってなくてワロタw
いつまで自動反撃スキルうんぬん言うつもりなんだよwww
強い汚いやりたくないなら部屋名に×でFA出てるもんだと思ったわ。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:33:37 ID:P3KKJZBgO
背面持ちはしょっちゅう見かけるが、
AG持ちはあんまり見かけない気がするんだが俺だけ?

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:03:55 ID:rUfOJKsQ0
確かにガンナーだらけになりそうだな・・・
昔のガンナー改変の時は時間たってもガンナーが減らずに
まるで今のテストサーバーみたいな感じだったからな。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:29:47 ID:5lapviAo0
移動射撃がメチャクチャ脅威になりそうなんですが・・

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:30:54 ID:Vc3ibh2.0
銃×部屋とかじゃないとチーム戦がただの弾幕ゲーになるだろうな。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 18:50:34 ID:Qs5sRDlg0
チームなんてやらないからいいわ

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:39:16 ID:FMCdPmMA0
またACT3の銃みたいに暴言とか酷くなるのかな・・・
あの頃は本当に酷かった・・・・

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:59:39 ID:/dcl.fP.0
>>288
ん?俺そんな事言ってないけど?
大丈夫?

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 21:06:04 ID:cvTEIY2o0
ゆとりは煽ったら勝ちと思ってるんですか

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 03:28:29 ID:/dcl.fP.0

いや君はもうそのままでいいよ。
がんばれ。

そんな事より学者のチームでの凶悪さをなんとかしてほしいわ^^;
高MMが大成功すればオワリな気がするし。
学者に近い位置にまま相性いい職がいればなんとかなるけど
遠いと結構きつい、チームでの立ち位置はホント重要。
学者、エレマス、ジェネとかのチームには入る勇気すらねえw

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 04:06:11 ID:DMJ/QGwI0
>>295
移動射撃は決闘では調整はいってるよ

凶悪なのは決闘でクイックパリーの効果時間2倍ってところかな

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 06:05:08 ID:klbIOWjM0
>>301
学者から見てもチーム戦での学者は糞性能過ぎると思うよ。EMMのヒットストップで勝負が決まってしまうからね。
現状チーム戦での学者xははっきり言って妥当。余程の面子差じゃなけりゃ学者がいる方が普通は勝つ。
開発はEMM決闘調整で反射無し1HITにしてくれ。そうすりゃ遠慮せずに学者でチーム戦にいける・・・

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 07:43:45 ID:iBrFDd7sO
学者使ってチームで負け越す奴は何使っても勝てないから決闘引退推薦
って言うレベルだしね学者は

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 12:29:11 ID:6ppQjPpwO
チーム戦なんてBSK使って血噴出しながら地面ワッテりゃ勝てるからなw

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 13:26:04 ID:f8gScRGQ0
BSKとか過剰防具無きゃゴミだろ

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:28:26 ID:lYOMXyTE0
学者の脅威として無敵超広範囲投げのマントがあるとおもうんだけどあれどうなの

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:50:58 ID:y4Zm.9Qk0
魔道とか弱体テス鯖で弱体きたからどうでもいいよ

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:20:06 ID:aAKh3Bcg0
PTだろうがタイマンだろうが学者性能は糞すぎ。
あまりに糞すぎて文句言うのも馬鹿馬鹿しい。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:27:46 ID:hmC0b3zc0
学者イキロ!

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:40:48 ID:miX5VfvY0
>>281
少なくとも公式戦で認められるか全職業が覚醒してからだな。

これって公式戦を引き合いに出してるんじゃねーの?

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:25:02 ID:klbIOWjM0
>>307
マントは無敵は厄介だけど横は広く縦軸範囲はかなり狭い。
大方の魔道(尊クラスでも)は適当に撃ってくるから縦から近づいて空振りさせればいい。クールは結構長いよ。
マント無敵中に近づいて殴られるのは単なる阿呆としか言えない。

ついでに言うと魔道は縦軸が弱い。パウダー付きのDJ攻撃くらいしかない。以下全てタイマンのお話。
・格闘→縦軸から疾風ならラグがなけりゃほぼ全ての魔道の攻撃に判定で勝てる。
・銃→縦軸からミルで上記と同じ。バッタはしない方がいい。
・鬼→縦からアッシュ衝撃波、DJ誘発させて後ろからアパスラなど。マント空振り後アーマーで突っ込むのも手。
・プリ→頑張ってマント空振りさせてDJ攻撃にアーマーで突っ込みましょう。耐久力はないから2,3コンボで沈むはず
・他の魔→むしろ有利なはず。こちらバトメ対魔道だった時はマント避けりゃむしろ有利だった印象。エレもマントと反重力に気を付けりゃ魔道にはアーマーがほぼ無いので組みし易いはず。

弱体きたら
・空中攻撃4回に
・マント無敵削除
・反重力キャスト追加
・ヒューマンアーマーの適用
色々適用されるのでチームはともかくタイマンとトナメで魔道xは減って欲しいものだわ。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:38:27 ID:lYOMXyTE0
マント時無敵削除くるのか、マント性能だよりの学者は一気に卒業でしょうね

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:57:10 ID:5lapviAo0
ん? マント使用中の無敵じゃなくて使用後の無敵時間がなくなるんだよね

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 00:42:50 ID:J.KWaSPM0
>>314で正解。今は動けるようになっても無敵が続いているからなぁ

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 12:43:21 ID:YhT0K8GI0
別にタイマンなら今の魔道は強いっちゃ強いけど
ACT5の鬼と比べればかわいいもんだとおもうけどなぁ
なんでこんな叩かれてるんだろう

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:16:42 ID:YAOn1nEQ0
>>316
文句いってるやつのほとんどはチームばっかりしてるやつなんじゃね?
あと魔道人口も他職に比べると圧倒的に少ないから叩かれやすいんだろ。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 13:17:45 ID:y4Zm.9Qk0
文句言ってるのは立ち回りが下手な奴か、相性絶望な奴だろ
ある程度のPSあれば魔道はそうでもないべ

つーかタイマントナメで魔道×とか今は全然なくね?
チームは盛りだくさんだけど

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 14:08:36 ID:hmC0b3zc0
配信とか見てたら至尊クラストナメとかで学者苦手にしているのは
ガンナー系が多い。
決闘人口の5割はガンナー。
ということは。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 15:36:08 ID:aAKh3Bcg0
タイマンでも当時の鬼なんて比較にならんと思うがな。
擁護レスが恥ずかしく見えるくらい糞性能だぞ。
今の学者は。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 16:37:59 ID:aCz.qvYg0
学者は糞性能で、学者に負けると相性絶望?、立ち回りが下手?
学者はネガキャンしすぎなんだよな

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 17:48:52 ID:sSIoIQes0
改変後リベ凶悪すぎワロタ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 18:21:44 ID:mGP331ug0
ジャスティスがデッドアングルアタックでアーマー付のミカエルブレード撃ってくるようなもんだからな

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 20:15:55 ID:f8rN8zkEO
決闘熟練者の声<学者?確かに強いですけど他にももっと強い職いるしあえて言うほどでもないですね

決闘中級者以下の声<学者卑怯だ!おまえらどっかいけ!こっちくんな



に見える

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 20:56:13 ID:cvTEIY2o0
このスレの9割は白段以下で構成されています

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 21:06:40 ID:f8rN8zkEO
白でも熟練の人はいる。
黄色以上でもなんらかの方法で強いだけの人はいる。

段位で語るのは愚かです

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 21:34:06 ID:Wdh0u8m20
学者はレン以外のガンナー系には有利だと思う。
ミルを攻撃の起点にできるのはレンだけだし他の銃は守りにしか使えないでしょ。
他の職は>>312に書いてある対策でいいんじゃない。
なんにせよ弱体来るんだから今更何をって感じ。

あとact5時代の鬼と比べてる人がいるけど、
鬼の超強化と銃のグレをはじめとする弱体が重なったのか
決闘場の半数以上が鬼だった。あとは察しの通り。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 22:43:35 ID:cvTEIY2o0
すまん訂正するわ
このスレの9割は熟練じゃない白段で構成されています

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:27:30 ID:DMJ/QGwI0
>>322
改変後リベは手動になったけれど今のリベよりは弱くなるって話だぞ

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:49:59 ID:sSIoIQes0
>>329
え・・・?あたったら100%スタンするのに?
クールも全然長くないし、今のほうが全然可愛く見えるんだけど

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:52:29 ID:SVSLFP0MO
決闘ジャンキーはこんなとこ来ません
来ても得るものないし
来るのは自称上級者の準中級者と初心者です
これ真理

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 00:09:49 ID:GLQDdAp20
100%でリベスタンってことはないだろう
状態異常lvの限界は低いし決闘修正入るんじゃないかな

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 00:39:31 ID:X3idFQb6O
そういやエレに完封されるレンの大会動画とかあったな
今ならリベMで突っ込みまくるだけで乙るような気がしてならんが、
結構弱体してるんじゃなかろうか

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 02:09:54 ID:rPkgZr3s0
今まではリベンジャーには対策を練ってもほとんど意味が無い状態だった。
それは発動さえすれば完全無敵どのような状態でも必ずレンジャー側が有利になるから。
しかし改変後は浮かせまたはダウン攻撃による発動がなくなったため運ゲー要素は以前より少ない。
せっかくの浮かせ効果の攻撃をしてもリベンジャー発動→そのままクールタイムまでコンボされる、または捕まえられない。
といったことがたびたびあったけどそれも無いし。
そもそもコンボ始動が浮かせる技のほうが多いわけだし以前ほど脅威じゃないと推測できるんだが。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 03:52:26 ID:klbIOWjM0
任意でHA反撃のスキルってのはいいんだがなんでスタン+無敵時間を付けたんだろうな。
雷連食らったり崩拳や疾風食らっても攻守交替させんの簡単だぞ。無敵から繋げてBBQ使えばフルコン確定じゃねえか

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 08:02:55 ID:rib.36mUO
ガードみたいにボタン押してから構えに移行するまで
時間かかったりしないかな。即時発動だったら厄介だわ
あと無敵時間の長さも気になる。割り込み余裕だったらもう…

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 08:18:02 ID:P3KKJZBgO
絶対にスタンしないとは言え、浮かせ技以外に実質100%発動は
脅威ではなかろうか。来てみないと何ともいえんが

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 09:00:47 ID:jBJqFm6I0
改変後リベに無敵時間ないぞ
スタン(今のマッハくらいの確率)+HAで使えるタイミングはメイジの転位と全く同じ
しかし動作が凄く遅く リベ発動→構えて・・・打つ・・シーン
ってくらい動けない状態だから格闘なら疾風で攻めた時に発動されたら
着地と同時にスプレすれば普通に投げれるという・・

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 09:59:02 ID:TmRpe6UI0
新リベにノックバックはあるのかな?
ノックバック無しでスタンだけならそんなに怖く無い気もする。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 13:03:47 ID:aCz.qvYg0
リベって手動発動なのにスキルレベル1でクール5秒って短いな
しかもスキル上げると発動が早くなりクールは短くなり気絶確立が上がる
広範囲攻撃で疾風や崩拳、Dボディ等に即リベ→フルコン

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 15:14:00 ID:XdDO24Jc0
でもレンジャーがオナニーコンボしようとすると補正でスタックでてコンボ止まるだろ
短く最大ダメージでまとめて行かないと今までみたいにダラダラコンボは繋がらない

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 15:36:59 ID:5lapviAo0
落下補正変更やロングコンボによるスタック率増加きたのか?
テス鯖で決闘やってないから知らないけど、女銃も着てないしまだなんじゃない

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 15:53:31 ID:PQvoeTng0
>>328
このスレの9割は熟練じゃない白段、なんちゃって黄段、自信過剰な尊で構成されています

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 17:29:57 ID:RZ0QuFNM0
大麻の時やっとの思いでレンを空斬で捉えて、リベ発動した時の絶望感は尋常じゃない。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 17:33:21 ID:XdDO24Jc0
そもそも大麻の空斬はほぼアーマー受けに使われる攻めのスキルじゃないしな
魔法使わない物理のみの大麻じゃレンジャーにはかなり不利だろう

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 20:33:30 ID:J.KWaSPM0
今の移動射撃ですら大麻はほぼ詰むってのに改編後の移動射撃だと・・・

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 20:58:57 ID:9hY5FP2M0
エレのフローレが狩では強く決闘では弱いみたいにレンジャーのリベや
移動射撃は決闘でどのように調整されているか見てみないとわからんね

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 22:45:36 ID:2a7hu/AE0
リベ決闘だとクール20秒だったと思うが

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 22:50:27 ID:VlfC719E0
決闘でエピックって使っちゃ駄目なのか???

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:05:22 ID:KwARrYKk0
むしろ大麻こそ改変きたら銃なんて勝ち目ない気がしてならないが
高速で発動するフレームストライク反重力みたいなのやばくね?
一回浮かされたら多分終わる

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 23:25:58 ID:U6WQDJyc0
そりゃ改変来たら今銃を使ってる人達は脅威になるだろうけど
改変で銃移行するのが大半なんだろ?なら騒ぐほどでもないと思うが
あ、51と白段の話ね!

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:06:37 ID:f8rN8zkEO
>>351ログをもう一度きちんと読み直してみるといいよ


リベクール20秒で浮かせれば大丈夫ってだけならいらない子に聞こえるね

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 10:14:59 ID:sSIoIQes0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000258424

レンスレにあった改変後リベの動画
クール20秒ではどうみてもないな

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:26:55 ID:XdDO24Jc0
>>353
他の銃もみたいなw

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:32:10 ID:sSIoIQes0
他の銃にリベなんてねーよ

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:55:42 ID:v57lgCjg0
キャノンとかってことだろ
キャノンでも普通にでる

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 15:37:46 ID:rib.36mUO
見た感じHA後の無敵時間はなさそう

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 19:40:38 ID:nuOq73LAO
そんなに改変後デスペ怖いならスチールリストガード買っとけ
ピンポイントで対デスペ用アクセだから尊の近接は使ってる連中多い

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:07:13 ID:7f8HfsSUO
つーか学者弱体と聞いてやってきました。

理由は公式にて。


とりあえず学者使いざまぁwwwwwwwwwww

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:39:17 ID:U9H0EJn.0
ポンマスがさらに強くなるのか

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:29:59 ID:G0045bAY0
42時間後、弱体化した学者にも負けて涙目でこのスレに愚痴を書き込む>>359の姿が

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 06:39:36 ID:klbIOWjM0
学者の弱体も必要だがグラの弱体も必要だったと思うんだがなぜこない。金剛砕弱体必須だろうがと。
短クール+異常範囲+成立速度+隙無し短ディレイのうち範囲とディレイはどうにかしてください。
現状の仕様だとカス当たりでフルコンにほぼ安定で持っていかれるから酷すぎる。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 07:23:45 ID:VSInMEzQ0
白級ですか?

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:05:08 ID:kAsLxpnk0
>>359
別に学者の弱体化に関しては数ヶ月前からわかってた事だろ
だいたい学者使いの大半が早く弱体化こないか言ってたくらいだし

しかし決闘改変って魔道しか来ないのか?グラストあたりの弱体化も一緒に来るものかと思ってたけども

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 08:21:16 ID:7f8HfsSUO
縦読みできない人達がいっぱい釣れて楽しいです^p^

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:58:41 ID:HudS588o0
????????////////////////////

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:07:15 ID:Tcb/TQFg0
>>359
>>369







ひょっとして「釣りと」っていみなのか・・・??
これじゃ「と」の意味がわからないし、
そんなわけないよな
正直どこが縦読みなのかわからんから教えてくれ

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:15:11 ID:7f8HfsSUO
>>367
とを入れない方がわかりやすかったですか?
釣り、と
って意味で書いたんだけど^p^
後釣りって言いたいんですよね?
学者使いのそういう真っ赤な顔の反応待ってたんですサーセンwwwww

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:19:35 ID:TmRpe6UI0
どっちが顔真っ赤なんだろうか・ω・

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 12:41:05 ID:.bhjwjE60
したらばで縦読み言ってる時点でお察し

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:27:06 ID:OSVzoKAU0
縦読みwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:52:58 ID:i5z4Bv7M0
ついに学者弱体と聞いてやってきました

理由は公式にて

でたらもな火力と理不尽な無敵がやっとなくなりますよ
好き勝手やって性能だけで暴れてた奴はこれから負け組みwwww

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 13:59:35 ID:sM4Q0ApA0
みてるこっちが恥ずかしい

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:14:04 ID:sSIoIQes0
公式で頭文字に「」つけてまで縦読みさせたい子をみたときの気持ちを思い出した

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:18:29 ID:w9NXomSA0
>>359は末尾もおしかったので、ついやってみた。
反省は何のことだかわからない。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:55:42 ID:Tcb/TQFg0
>>372>>375末尾も縦なのか・・・これは気づかなかった・・・
質の低いレスを見た後なので、おかげでスッキリできたよ!

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:10:20 ID:bmJvz4g.0
いまどき縦読みっすか・・・・

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:26:45 ID:Vc3ibh2.0
縦読み不評すぎてうけた。
渾身のギャグがまったく伝わらなくて仕方なく説明しちゃったみたいなアレですか。

マントの使用後無敵はなくなっても、あの超範囲吸い込みは健在なんだよね?
高出力MMの弱体化が一番嬉しいわー。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:38:03 ID:sSIoIQes0
マントの範囲は健在だなー
でも反重力キャストが結構厄介なものらしい
今までは設置してすぐ動けたけど、今浮きあげてからやっと動けるとか
まあヒューマンアーマーつくしまだましになるだろう

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:49:23 ID:kazThCik0
どこが縦読みwwwwwwwwwwwwwwwwwww

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:10:26 ID:Ip072c8EO
縦読みとしったら縦読み叩きになるなんてみなさん面白いですね^P^

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:21:14 ID:sSIoIQes0
うんうんそうだね、もう縦読みはいいから

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:27:35 ID:Yy95C62.0
縦読みが釣りと認識されるのは、誰が読んでも
「あぁ・・・縦読みだったのか・・・」と納得できる内容で無ければいけない。

◆基礎文章と関連を持たせるパターン
ネットで話題になった記者が書いたトヨタの縦読みなど。

◆縦読みで十分な長さがあり、意味のわかる内容パターン
猫大好きとか。2chなどで一番多い。

◆技術力で納得させるパターン
斜め読み、V字読み、最初と最後、縦読み複数など。
亀田のサザエさんの縦読みなど。

自分が今まで見てきた縦読みと、自分の作った自称縦読み。
間に空行が入っている、全部で3文字、内容が「釣りと」

見直したら恥ずかしくなると思うよ。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:33:03 ID:3xAC1GTM0
マントの無敵なくなったからぶっぱマントしたら反撃くらう?

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:49:35 ID:S4STqA/g0
たしかに無敵がなくなったから
てきちゅう100%だったっけ?マント
読んで避ければ攻撃はできるしHAになので
みんな攻撃も投げももらうようになると思う、実質パワホみたいな?
ウホっ
ザンゲエフ
いい男。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:57:03 ID:EE0Bplcs0
>>385
お前頼むから>>383を1万回音読してくれ

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:19:55 ID:VSInMEzQ0








388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:25:02 ID:n5HeACzI0
マント後の無敵削除だけでも相当変わると思うよ、学者は
あの無敵のお陰でマント後に攻撃置かれても余裕で回避可能、さらにHA技置かれてなければマント後即空中攻撃で逆襲できたし
落下補正かかるまで空中攻撃した後は、半重力まで繋げてHPゴッソリ削るお決まりのパターンが高確率で入る
ちなみに、マント後に幻影置かれても余裕で抜けれるほど無敵時間が長かったりする
ついに無敵時間に修正入るけど、上記のようなマントのノーリスクハイリターンっぷり考えると当然な気がする
けっきょくの所、マント前〜最中の無敵が残るなら、受けスキルとしては使用後無敵無しでも神スキルだろうし

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:38:23 ID:sASQXHkU0
まあ今でもチーム戦ぐらいが活躍の場だろうし、今日で修正入るんだから
だいぶマシになってくるんじゃないの?
やられ放題されてた人も少しくらい溜飲は下がるだろうぜ。それでも負け
るってんならあとはもう白根。言い訳もできねーしなー。神スキルとはい
かないまでも超良スキル多数持ちなんて決闘上位職なら多数もってるさね


390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:47:22 ID:bmJvz4g.0
学者弱体化でぱったり見なくなると思う。
丁度ガンナー戦記はじまるし。

強い弱いは置いといて人気職だしな。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:54:23 ID:Tcb/TQFg0
やっぱり次なる決闘強職は銃になるのかな
メンテ明けが楽しみだあ
夜中までメンテ延長とかはやめてね☆ミ
うざい学者に早く俺のレンジャーのブーメラン
かましてやりたいな

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:57:01 ID:G0045bAY0
ID:7f8HfsSUO
ゆとりに縦読み(笑)は無理だ。
そもそも「縦読みだよwwwバーカ^p^」って言わないと気付かれないどころか
縦読みと明かしても「どこを縦読み?」って言われるような縦読みしか作れないとは情けねぇ

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:03:31 ID:3h0o/58I0
いいぞもっとやれ

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:22:10 ID:VSInMEzQ0

 め
  読
   み
    に
     も
      挑
       戦
        中
         !

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:23:13 ID:O.37kQs.0
クオリティ低い縦読みだから叩かれてんだろ・・・
これだからゆとり中高生は・・・大学生だったら死んだ方がいい

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:32:06 ID:40YR73RU0
むしろ問題は銃のレベルアップ毎の攻撃、移動速度アップの削除だろ

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:35:40 ID:XdDO24Jc0
>>396
バトメも通った道じゃないか

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:42:54 ID:5lapviAo0
銃というかレンジャだけじゃね

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:57:43 ID:rT3MnXlU0
まあ銃改変きてもDNFは相変わらず格闘が決闘強職だったし
まだしばらく格闘の時代が続きそうだ

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:14:47 ID:OuiRWINU0
グラを弱体しろって
詰んでるから!

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:27:46 ID:XCn8zDfk0
各職の全体人口を思い起こすと、何故か日本のアラドでは
4禁時代から銃職が多い不思議。個人的に感じたトコだから
実際には違うかもしれないけどね

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:21:49 ID:nuOq73LAO
3戦部屋立てて集計してみようかな
レンジャー率体感35%なのはきっと間違ってない

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:56:40 ID:VSInMEzQ0
よくタイマン部屋で招待画面を見るけど、5割がガンナーでそのうち
6割がレンジャーだよな。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:18:48 ID:S4STqA/g0
まぁ実際強いからではなく
好きだからそのキャラ使うものだからな。
銃職、特にレンジャーの場合男からだけではなく
女からの人気もカナリ高いんじゃないか?

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:31:29 ID:Vc3ibh2.0
確かに決闘での銃・レンジャーの割合は異常。
銃のすかした佇まいがなんとなく気に入らない俺には苦痛です。

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 22:32:53 ID:h1hYBVMQ0
アラドをやる女の割合なんて比較できるほどいないだろう

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:02:41 ID:Vqdj2ofc0
アラドをやってるリア女はそこそこいるけど、狩専門が多いな。
バリバリ決闘やる人もいるんだろうけど周りは殆ど狩専門だわ。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:21:35 ID:YhT0K8GI0
>>404
いやレンは強いから使われてるんだろ
それに決闘やってるやつのほとんどは弱体化したら使わなくなる
銃弱体化ときもそうだし鬼も改変までほとんどいなかったし
喧嘩もエレもよわくなったらいなくなったしな

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:30:11 ID:VSInMEzQ0
だなレンジャーで決闘が好きだから強さ関係なしに使ってるって奴は
少数だよな。ACT5の時のガンナーがいなくなってACT6でこんなに
増えたんだからな。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:31:57 ID:G0045bAY0
勝てればキャラなんてどうでもいいと思っている奴がたくさんいるという事か。
まあ確かに負ければ面白くないし、強職使いたいと言う気持ちもわかるけどね

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:32:22 ID:f8gScRGQ0
喧嘩はほんとに減ったなぁ、レンは弱くなっても動きが軽快で楽しいからそこまで減りそうに無いけどな

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:36:09 ID:VSInMEzQ0
>>411
ACT5の時、レンジャーもかなり減ったんだぜ?
それでもガンナーの中ではやはりだんとつ多かったけど。

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:08:07 ID:aCz.qvYg0
強くても増えない職もあるだろ
強さもあってお手軽さもないとあそこまで増殖しないな

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:45:22 ID:ivna6U0w0
>>411
喧嘩は多いぞ
しかも白段ででたらめに上手いやつがいる

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:54:42 ID:bmJvz4g.0
レンつうかリベが強かったな。
リベ頼みだった人には間違いなく弱体化。段位も落ちるだろうね。
無敵があるか、無いかは大違い。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:29:19 ID:sSIoIQes0
学者ざまああってなってるけどレンもざまああってことだな
幻影や雷連のときにリベでてそのままパニとか鬼すぎる

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 02:10:06 ID:0myVhq1k0
弱体化で学者が減ると言われているが、むしろ弱体を喜んで復帰する学者スキーも少数だがいるのよ。
タイマン、トナメ専門の学者はそんな感じの人が多いと思われる。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:48:31 ID:y4Zm.9Qk0
>>416
改変後でも幻影とか雷連、ハリケインはリベでスタンしちゃうからレンジャーには使えなくね?
スタン率によるだろうけど

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 05:47:03 ID:J.KWaSPM0
リベの一番の問題はスタン率とクールだな。
これら次第では以前よりはるかに性質が悪くなる可能性もある

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:30:43 ID:5lapviAo0
>>353
これを見て判断すればいいんじゃね
若干ディレイとクールが増えてるが、手動でタイミング狙える上に結構なスタン率になってる。
HA潰しも狙えるスタン率だし、戦術として使いこなせる人にとっては性能はむしろ上がったと思う
ただ、現状だと少し逃げ回ってれば、ほぼ常時リベとスタックで3割くらい被弾が無効になるからね。しかも当たればほぼコンボ確定
それに甘えてて立ち回りのできてないレンは消えそう。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:34:21 ID:luq1bpJY0
WIKIにスタン確立とクールのってたけどあれそのまま決闘でも一緒なのかね
そのままなら今のリベよりはるかにたち悪いんだけど

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:46:40 ID:gaMwrKus0
浮かし技じゃない限りリベできるみたいだけど オレの中では今より凶悪だよリベ
疾風は完全に負けるし フレンジバサカの通常とかポンの大剣裏鬼も初段で返せるってことだし
大剣アッシュはどうなるか… そのままリベやってジャックBBQいけるなら アッシュもきついかもしれない 
初段から読み勝負になってくるね 浮かし技 要はアパスラとかミューズだけど
ジャック置いておきながら 違ったらリベでおkとかかなりきつそうだけどね
リベでスタンしなくても 速攻でパニいけば 幻影でも返せそうとか思ってるけどどうだろう
リベも通常と同じ判定なら スタンしない限りそのままいけるからわかるが…

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:58:31 ID:z27ybezo0
>>422
アッシュは喰らったらダウンするからリベできなくね?

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:13:59 ID:Yy95C62.0
>>422
リベの縦範囲は狭く、動作も遅い。
疾風、ミル、大剣裏鬼1を縦から当ててリベが発動すればリベが外れてこっちが有利。
少なくともリベ→乱射されても縦移動で乱射の範囲外に逃げれるぐらい。

裏鬼1でリベ→続く裏鬼2Cレッパでも投げれるんじゃないかな。リベは無敵無いからね。
アッシュも剣先に当たりに行かなければリベ発動出来ない。

それよりガンガード(クール5秒)が強化されてる。
手榴弾をガンガ→反撃のように、既存の膝受けの代わりに使える。
膝受けでダメージ食らってカウンターしてた部分が軽減されるのはかなりオイシイ。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:21:24 ID:SNnxqMGgO
やっぱりサモナーで決闘は無理なのかな?
運営さん…ウィスプ量産させろとまでは言いません。
せめてもう少しだけクール短くして下さいな。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:28:07 ID:Yy95C62.0
あと、動画見る限りリベ終了時に無敵時間無さそうだよね?

幻影にリベ→パニしようにもリベのアーマー解けた瞬間から
食らいモーションで何も出来ないと思う。スタンに期待するのもいいけど、
リベすると逆にカウンター状態で食らうダメージがでかくなるのも忘れずに。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:07:47 ID:KJFjx52g0
まだ練習しかやってないけどコンボすると明らかにスタックが増えている
これって以前あったコンボを長くするとスタックが増えるってシステムが実装されてる?
今日はもう時間がないから検証は頼んだ

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:34:42 ID:wFajPsa20
>>427
なんかコンボしなくてもスタックかなり増えたような感じなんだが
特に二発目以降のスタック率は異常
フレンジ大剣マスタリmaxのbskがあんなにスタックするなんて・・・

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:29:23 ID:7VQmLlEUO
スタックゲー………

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:54:12 ID:0myVhq1k0
運ゲー加速はつまらんからやめれというのに・・・

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:25:46 ID:xGtq2Euo0
コンボってゆーか一方的になぐってるとスタックするかんじだね。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:47:03 ID:cvTEIY2o0
マリオカートでビリの奴にいいアイテムが出るような感じか
銃はそこまで脅威じゃないね。決闘振りのメカとはまだやれてないが
改変初日で強いだの弱いだのいうのもどうかと思うが

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:54:23 ID:ihOHVSE.0
メカなんか設置スキル増えてるんじゃなかったか
シソンそこそこいたのに残念だ

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:43:48 ID:bmJvz4g.0
やっぱりリベは昔のようには使えないね。
撃つまでが遅すぎて、見てから回避余裕でしたになる。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:09:29 ID:3dOQc57oO
初日でまだまだ分からん部分もあるが、銃4職でブラスタが一番化けた気がする
大味な技が多いが広範囲の技が多くて起き攻めはキツかったし
当たれば一撃で半端なく減るという…
ブラスタの覚醒弱体45レベ技強化というのは決闘強化って素直に感じた
まぁ当たらなければいいんだが

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 02:35:09 ID:kMeLJJ5g0
Nグレ範囲広すぎてワラタwww

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 03:21:09 ID:TBYQtl6k0
ブラスターの攻撃が何もかも痛い

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:15:01 ID:/Unt0kOA0
ランチャー今まで弱かったんだし、たまには銃で一番強くなってもいいんじゃね?
ランチャー≧レンジャー>>>スピ=メカ と予想してみる。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 07:32:18 ID:mam3rDKM0
ランチャーはHCMの改変でキャノン以外の攻撃速度が10%落ちてて
グラやBMなどの素早い職には超きつくなってますよ。
速度が大事なこのゲームでこれは痛い。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 07:37:20 ID:2uIDXok.0
決闘でメカ相手が相当キツイって話聞いたのだがどうなんだろね?
しかしアプデ初日で決闘10ページ行くってのは今までなかったな。
鬼改変で約4ページ格闘改変で3ページくらいだった記憶が・・。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:17:40 ID:ihOHVSE.0
そういえば銃のレベルアップ攻撃速度落ちたのかな?

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:20:53 ID:TvDuL82I0
まだ取れてないんで聞きたいんですが、新クエ品のテラコタの証明って
決闘でも効果発動しますか?

発動するのなら魔法攻撃100上昇or魔法攻撃100を知能で補正した値上昇?

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:05:46 ID:cvTEIY2o0
おまえ魔法攻撃力が何か知らないだろ

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:34:14 ID:ihOHVSE.0
あの装備ってバグで武器の魔法攻撃力が100上昇してデタラメな数値あがるんじゃなかったっけ

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:33:58 ID:VY.umDz.0
スキルぶっぱゲー具合が半端じゃなくなってきた

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:32:52 ID:5lapviAo0
メカはコロナが独立して攻撃続けるらしいし、ローリングサンダーが浮かされても出せるって聞いたな
会心のロードランナも取る人が増えて、ポロってランナーでてくる
浮かしコンボとか相当やり辛くなるし、手数も増える。かなり強くなるんじゃないかな

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:45:38 ID:6ppQjPpwO
もっさりメカ

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 21:04:00 ID:ihOHVSE.0
あげ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:00:57 ID:rib.36mUO
タイマン部屋を立てるレンが減ったのは気のせいだろうか

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:39:59 ID:wP2dTeBYO
改変来て決闘大分変わったなぁ
なんつーか…
猛竜とか乱射とか、ああいうKYスキルがぶつかり合うだけの決闘が主流なのかねDnFは…

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:14:49 ID:HLch1lms0
完全にぶっぱスタックゲーに成り下がった

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:29:52 ID:cvTEIY2o0
学者の愚痴がひどいな
改変を楽しみにしてる学者もいる(キリッ とかいってたのに

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 00:55:33 ID:8ME5M4UU0
決闘であの椅子みかけたんだけどあれって壊せるのかな?
無視してたらひどいことになった

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 01:21:43 ID:2a7hu/AE0
>>452
学者×減って楽しめてるぜ?
チームだと相変わらずトップレベルの性能だし。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 02:51:36 ID:8Byxne7UO
oi
みうs
みす
おい、榴弾各種疾風脚で避けれなくなってんぞ、紀伊店のか

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 03:03:28 ID:0myVhq1k0
>>452
楽しんでる学者は一々書き込まんからな。ネガティブ意見の方が多くて目立つってのもあるし。
俺は楽しみにしてた人間だが他キャラを含めてクエスト消化中なんで1週間は決闘やれんと思う。
スレ違いかもしれんがSP本クエが今のところ+40まで確認出来てるんだぜ。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 08:51:45 ID:n7GrRj22O
レンジャー弱くなった気がする。
スキル増えて立ち回りは楽になってるんだろうけど単発の威力が下がってる感じ。
あと移動速度も下がったんかな?開幕バフ潰される事が少なくなった。
エレでタイマンしてるけど勝率が明らかに上がったわ

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:12:45 ID:P3KKJZBgO
リベは結局弱体化?

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:31:08 ID:KJFjx52g0
まだ改変来てからそんなに日数もたってない
そのうち慣れてきて猛威を振るい始めるだろ
ただ銃全般の動きがもっさりした感じが印象的だったかな

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 09:48:25 ID:BGSuoNZ20
>>458
リベ10くらいしか取ってない(相手申告)レンと対戦したグラの感想
明らかに弱体化してる。
大きいのは無敵時間がなくなったことと、浮きに対してまったく反応しないこと。
そしてリベ発動後のHA攻撃がもっさり遅い為、リベ受けた後リカバリ高いグラだと
そのまま余裕でHA終わりまでに掴みに行ける場面があった。
まだまだ色んな人と対戦しないとわからないけど、リベはあんまり取る必要ないんじゃなかろうか。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 10:05:19 ID:wP2dTeBYO
確かにリベは弱くなってる。
気絶確率うんぬんの前にあんな遅いの当たらん、c裂波で回避余裕だった。
ただ乱射にガード合わせたら後ろからもダメージ来たから、範囲広くなった分かなり離れてないとガードは無理っぽいね。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:16:02 ID:leqcPj7UO
改変前のレンジャーはやっぱりリベが強かったんだな、と
再認識した。

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 12:41:53 ID:eGFPm1/6O
不満があるやつはもう決闘やめるしかない時代だわ。
しかしランチャーでチームいってうまうましようとしたら、相手がランチャー3になって涙目w

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:49:19 ID:XdDO24Jc0
>>463
初期からチームで遊んでるくらいならこのゲームずっとやり続けられるだろw
てか決闘大会の種目にもならないのにチーム戦が多すぎるな・・運営のせいか

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:09:04 ID:iaQzwing0
>>464
立ち回りが下手な奴は基本的にタイマンじゃ負け越すけど
チームなら味方がいるし職構成しだいでどうとでもなるからじゃね

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:10:48 ID:f8gScRGQ0
トナメまじで少ないなぁ

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:54:51 ID:jBJqFm6I0
たぶん取ってないレンジャー多いと思うから忠告しておこう
リベよりガンガードのほうが強いということを・・・
鬼のガードよりリカバリー高く、かつ後ろからの攻撃もガードできる。
フレームストライクでもアッシュ衝撃破でも金剛崩でも関係ねぇ!

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:41:39 ID:4CA041yg0
スピとタイマン中、地雷でスタン→赤いの投げられる→ナパ
とかされたら移動速度おかしなことになってたんだけど、ナニコレ('A`)

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:50:33 ID:Jw4Rplew0
>>468
赤いのつけられると移動速度下がるんだよ

そんなことより椅子うざいです、やめてくだしあ('A`)

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:51:59 ID:HqEy9DQA0
リベは立ちコン回避用に1あればいいって程度なのかもな、
大会でチーム戦は熱いwwむしろ実装希望w

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:11:02 ID:XdDO24Jc0
>>470
いや、寒いだろ・・

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:21:06 ID:nmZgnMDgO
もしかすると北斗のように最初は糞ゲーなのが、実は一周して神ゲーなのかもしれんぞ。

・・・ないな。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:45:13 ID:HqEy9DQA0
そうか?
よくタッグ戦とかチーム戦の大会出場者の動画みるけど
めちゃくちゃ熱いと思う。
寒いと言ってる人はチームしないタイマン専門の人?

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:52:58 ID:f8gScRGQ0
3:3以上でランチャ入ると一気にクソになるな

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:53:07 ID:KelSsJHE0
学者とかランチャーとかの範囲でぶっぱ職がいると・・・ってなるけど
ポンマスとかインファとかで3vs3とかやったりすると案外楽しかったりする

でも大会には向いてないだろ

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:58:45 ID:HqEy9DQA0
今ランチャそんなに輝いてるのか。
学者ランチャスピがチーム3強かな。
ストグラも強そうだけど。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:07:08 ID:wP2dTeBYO
野○とあ○君がタッグ組んでアゴ様ペア破った動画とかは結構熱かった

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 19:09:28 ID:XdDO24Jc0
>>473
そんな動画あったっけ?
まあ皆でわいわいやるのは楽しだろうけど

大会で競うとかのレベルの物じゃない
やってる人達には大会とは違う熱さがあるかもしれないけど

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:56:35 ID:1pjIhOKg0
>>478
競うとかのレベルを決めるのはお前じゃない。
尊だらけのチーム戦に白段が入ったら瞬殺されるようにしっかりと腕はいる。
チームなら○○してりゃ勝てるとか、BMがオトチェしてるだけで勝てるとか言ってるカスの妄言と同じだろ?

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:55:50 ID:S9ZkboK60
ところで真空剣ってヒューマンアーマーかかってんのあれ?

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:09:03 ID:KelSsJHE0
大人数だとどうにも大味になるが職構成限定して2vs2ぐらいならかなり面白そう

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:25:10 ID:mam3rDKM0
学者とグラの弱体化が実感できた。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 00:32:39 ID:J.KWaSPM0
チームだと狩り振りでも何とかなりやすいからな。
タイマンだと相手が決闘振りだとその時点できついし

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 00:37:46 ID:ihOHVSE.0
ニルスナって黄龍 不動 あたりだと妨害いけるだろうけど
バルカン レイブ とかでもいけるのかな?

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:24:22 ID:BS4u/Ftk0
>>482
グラって何が弱体化しているの?

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 01:46:45 ID:rT3MnXlU0
相変わらず野菜は無双してたがな

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 02:00:16 ID:ikx1AZ560
金剛砕のディレイが前に比べると明らかに伸びてて隙が多いな
クールも伸びてるぽい?
あとネックスナップの硬直もかなり短くなったグラオワタ

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 02:37:39 ID:sSIoIQes0
>>484
投げがはいればバルカンというかマウントははいるだろうなー
足のはやい格闘ならニル中でも攻め込めるかも?
レイブは無敵判定外のところをうたれたら終わりじゃないかな
ニルは予備動作がほとんどないに等しいから困る・・・30%スタンだけどほぼスタンするし
アラドの%は理不尽だ

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 02:39:24 ID:XdDO24Jc0
金剛砕は隙だけじゃなくて範囲も2分の1?かそれくらいまで弱体化してる
前のは出せば大体当たる&外れても隙無しの超技レベルだった

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 04:43:27 ID:2L7Zu1PY0
そんなことよりぶっぱ乱射→マルチHSが痛すぎるんだが

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 05:06:15 ID:aCz.qvYg0
グラは弱体喰らってもまだまだ強いと思うけどな
グラのうざいコンボがスタックゲーによって哀れになってる以外はw

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 08:22:45 ID:5lapviAo0
スピのゴルゴは、格闘家(特にグラ)相手には、かなり前提条件作らないと出せないな
ネックで即解除→コンボ確定。動きも発射間隔も遅いから一発当ててスタンさせても、次撃つまでにネックされてる
大麻の犬やマッハ・ブローのスタンもたぶん解除されるかな!?

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 09:50:04 ID:4CA041yg0
レンジャー、速度落ちた反面判定がおかしくなりすぎだよなぁ・・・。

隙の減ったガンガ
4方向に打てるマルチ
速度が速くなった移動射撃
縦軸中央なら上下空中ほぼ全域届く乱射
乱射からでも余裕で繋がってしまうエアレード
リボルバーでもやたら遠くまで飛んでいくWガンホーク

正直、速度と引き換えにしてもちょっと優遇されすぎて萎えてしまった。
まぁ、乱射とマルチはそのうち決闘で範囲縮小とか攻撃回数ダウンしそうだが。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:25:57 ID:BGSuoNZ20
スタックが多くなったことで
ダメージソース的に有利なのは、単発の火力が高いスキルを持ってる職になるな。
コンボで稼ぐというよりも、立ち回りで大きい単発を当てるのが重要ということか。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 12:56:26 ID:KelSsJHE0
>>494
なんかそれおかしくね?
Stuckに強いって言われているのは多少外しても期待値通りのダメージが出る連射系
しかもデカイ単発がStuckしたら即カウンターだろ。
空コンなら1ミスぐらいしてもせいぜいコンボ終了するだけで反撃は受けずにすむ

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 13:52:27 ID:mam3rDKM0
BMの寝かせっぱなしのチェイサーコンボはなぜスタックしないのか。

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 15:04:10 ID:4CA041yg0
>>496
物理の的中率は装備とかアバで増減するが、
魔法の的中率は装備で変動せず固定 みたいな話を聞いたことがある。

装備品自体に補正がかかっていくシステムなら、
スタックがふえるのは物理だけになる。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 15:44:14 ID:b35zflvgO
>>495
実際にはコンボ職の方が涙目になってるよ
明らかに格闘系は落下補正まで持って行くのが厳しくなってる。
BMなんかはスタックが多過ぎてまともに空中コンボが出来んわ。
黄龍までなかなか繋がらん

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 15:50:16 ID:Tcb/TQFg0
今まで

浮かし→落下補正ぎりぎりまで空中コンボ→〆に大技で大ダメージ
でダメージを稼いでいたのが

浮かし→落下補正ぎりぎりまで空中コンボ→スタック→コンボ終了
となってしまうため

浮かし→即大技
という簡単コンボにせざるを得なくなった

正直おもしろくはない

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:03:54 ID:BS4u/Ftk0
身内のレン(レアアバ王家ラポ持ち、リベM)と戦った感想

攻速特化にするとリベも速くなり体感的にリベ2〜3回に1回は気絶させられる

ポンのチャージ、段空、猛龍、退魔の大回転、インファ・ストの立ちコンボ
等にはかなり強くなった
気絶覚悟でそのスキルを出すか封印するかってほどにリベMは凶悪だと感じたよ

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:11:34 ID:rib.36mUO
2、3回で反撃確定より、以前は必ず反撃確定だった
まだいいように思うよ。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:15:00 ID:sSIoIQes0
>>496
スタックするよ
二連続スタックで反撃余裕でした

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 20:37:53 ID:HqEy9DQA0
前のリベは発動率20%じゃなかった?

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 22:47:45 ID:0myVhq1k0
>>496
むしろBMはスタックし易くスタックに弱いです。今回のUPでかなり戦い難くなったよ。
スタックして完全に寝た時に手軽に当てれる攻撃は天激のみだから天クール中だとほぼコンボが途切れる。通常3はまず間に合わんし。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 00:39:33 ID:f8gScRGQ0
改変後からアイアンマスケットが気になって仕方が無いレンジャイ55歳

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 00:59:17 ID:e36DLlQ20
そんなにスタック戦記になったんかな。自分は実感ないが・・・。
あと銃はまだ不慣れなせいか、メカ意外は弱体化した気がする。
なによりモッサリ感が否めないなあ。

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 03:00:15 ID:KO.y/KlM0
もうチーム戦は
ランチャー、ジェネラル、メカの多い方が勝つようになってるんだねw

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 03:22:30 ID:sSIoIQes0
>>506
実感は職によるんじゃないかな
スタックにあまり左右されない職だったらわからないかもね
バーサーカーやスピ、メカあたりはあまりわからなそう

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 03:42:24 ID:aCz.qvYg0
的中マスタリーあってもスタックするのに無い職だと悲惨だな

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 04:09:54 ID:V6C.LCAk0
いやぁヒドイヒドイ
改変後のレンジャー達は・・・・
今までリベ頼りだったのが浮き彫りになってるな
今のリベじゃ勝てないんだろうから
もう決闘やめたらどうかね?

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 05:13:26 ID:ihOHVSE.0
デスペはタイマンかなり強くなったと思うけどな
メカはチームなら20秒以内に倒せばいい

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 07:07:55 ID:Run0vxyUo
スピの性能がやばすぎる・・・
cグレだけで尊まで行けるような性能だな
一度こかされたらもう逃げられないし
距離取ればニルスナとかね、決闘場ではナパc4の
鈍化弱体にグレ投げのモーションを今より長くして
ニルスナは発射数減らすのと発射感覚遅くしてマインも
範囲半分とかでやっとバランス取れるぐらいだろうな・・・
なにより中身が終わってるやつがスピに多すぎる

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 08:18:45 ID:cIdn8oBM0
最近やたらミシェルの誓いを使ってる人を見るんだが
なんでも有りと言えばそれまでだがあれって決闘面白くなくしてる気がする。

スキルは潰されるし、ダメも結構でかいからね。

そこで質問なんだが、自分が所持してると仮定して皆ならどうする?

@使わない A相手が使ってきたら使う B使えるもんは使ってよくね?

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 08:24:33 ID:rTmGvt7oO
使わないし狩りでも使わない。チャーリーや昔のギレイモみたいなもんじゃないかあれ

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 08:59:34 ID:Yy95C62.0
使わないし見かけたら蹴るようにしてる。
トナメでも自分がリーダーになった時点で蹴る。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 09:47:13 ID:eGFPm1/6O
ここでウジウジいうくらいなら決闘やめたらいいんじゃねーかな。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:05:14 ID:TmRpe6UI0
スピそんなに強いのか?

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:12:34 ID:WZiAzQD.0
チーム戦での手榴弾Mの異常範囲勘弁してください、Z軸まで強化されて範囲広すぎだろう
でもタイマンはそれほど怖くはないんだよなぁ

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:22:06 ID:M0IeZNWo0
元々バ火力だったからチームのほうに差は感じなかったな。
ランのほうがよっぽど酷い。

ところでスティンガーのモーションの一部に無敵を感じたんだけど
ラグかな?

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:35:12 ID:WZiAzQD.0
今の手榴弾は画面外から余裕で飛んでくるからチームだとタチ悪いんだよな、多少軸ズレてても当たるし

そういえばジャックMにしたら同時出しすると低レベルのジャックに絶対競り負けるんだよな、速度差でHAと攻撃判定が早く終わっちゃうんだろうな・・

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:29:51 ID:7.8CTEtw0
スピの手榴弾て下向きに投げれば
自分を中心にかなりの範囲攻撃できるから近接職はだるいね

アッシュや断空はもちろん、疾風や天撃も余裕で転ばすステキスキルになったな

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:29:00 ID:0XLuT7Vc0
レンのリベは全体的に見たら弱体かもしれないが
阿修羅に対しては凶悪だったな
氷刃からの解凍コンボが全部リベで中断されて可哀相だった

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 14:04:41 ID:Yy95C62.0
>>522
IW→123アパスラってするからリベされる。
IW→アパスラすれば全く問題ない。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:18:03 ID:SZADGntU0
まぁイスはねーわw

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:21:33 ID:7oyzQGSY0
ランチャーがチームでヤバイって言ってもタイマンが終わってるのは変わらないしなあ
スピは決闘確かに強くなった
C4鈍化にCグレ遠距離からのニルスナでウボァー

ミシェルも別に使うのは自由なんだから使えば良いと思うがなあ・・・
邪魔なのは分かるけども相手にもそれを強制するのはどうよ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:27:36 ID:bmJvz4g.0
なんでゴルゴは投げきかないようにしてるのかな。
状態異常とネック以外で止める方法無いの・・?

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:29:02 ID:zqOTj4AsO
ミシェル位全然構わないが・・・チャーリーみたいな物だし・・・
確かに使われたらきついけど気にしないレベル
>>515は決闘しないほうがいいよ

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:50:13 ID:YMBukd.U0
ニルスナされたけどブラックマントで普通に攻撃できた気がする
マントが特殊なのかな・・・精霊とかヘッドレスとかも普通に掴めるし

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 16:13:17 ID:0myVhq1k0
別段椅子使ってる奴に対して直接とやかく言う気とかは全くないが、良い感情はやっぱ持てんわな。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 16:18:53 ID:U6WQDJyc0
>>526
鬼影閃に切れぬ物はない

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 16:30:38 ID:2Ukju/iE0
>>530
ミスアラドを斬り消してくれたのはあなたか

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 16:43:32 ID:FYlBVXFk0
椅子に文句言ってる奴とか馬鹿じゃないの?
身内だけで決闘やってろよ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 16:53:19 ID:Y11K89Lo0
人は新しく出た物に対してほとんどがすぐに馴染む事はできない、自分の思い通りにならない不満を必ず言う奴がいる
時間が経って椅子が普通になれば文句を言うのは少数派になるが、現在は椅子を嫌っているのが多数派、普通になっている
これまで幾度となく改変で同じ事が繰り返されたのに学習できない誰かさん達

スレチだぞぉ?

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:18:56 ID:bmJvz4g.0
例えばチーム戦とかでチャーリーを一人が出すと
他の奴もチャーリー召還→俺も俺も!→チャーリー祭り

まあこれはこれでおもしろかったがすぐ解散になった。てかすぐ飽きる。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:23:31 ID:yovgfgK20
デスペなんてぶっぱときゃ勝てる

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:29:22 ID:cvTEIY2o0
イスくらいでごちゃごちゃ言う奴はイス×部屋たてろよ
王家ラポ聖イシュのほうが嫌だわ

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:38:50 ID:moC.VGWo0
ほうが、ってその装備だとイスつけられるじゃんか

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:55:40 ID:Y11K89Lo0
王家ラポ聖椅子でFA

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:55:58 ID:Vc3ibh2.0
>>523
QS抜きに考えて、氷刃を安定して入れられるのはアパスラの後だけなんだ。
つまり凍結即アパスラしたくてもクール中なことが多い。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:03:45 ID:oChW1Z7E0
ガードは?

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:04:30 ID:Fy2aa3Fs0
イスイスうるせーぞ
とりあえずイスって何の事か教えてくださいお願いしますっ!

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:06:20 ID:6t4HNDkw0
>>539
氷刃〜アッシュ〜アパスラとかどう?
板金だからジャンプ力あげてないと衝撃波出すのに高さたりないんだっけ
阿修羅持ってないから的外れだったらすまん

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:08:08 ID:2a7hu/AE0
イス使われたらこっちもイス使えばいいんじゃね。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:15:05 ID:bmJvz4g.0
>>539
凍ったら阿修羅玉玉を投げて見るのはどうかね。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:15:24 ID:cIdn8oBM0
まずミシェルの誓いつけてイスが出たらイスの効果そのままでバンブーに付け替えができるって
聞いたんだが、これ本当なのかな?

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:20:21 ID:TmRpe6UI0
昔のギレイモ知ってる奴ならあれはつけんだろう。使えるものは何でもとか言い出したら
狂竜の箱もry

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:29:17 ID:Y11K89Lo0
        o    _,,.. -──- 、.,_
          ,. '"´          `ヽ.   ,.ヘ
         ,'´                   ':,/:::i_|_
       / ,.                 Y'":::77
       / /  ,. '"          `ヽr'__:::::::l |
      ,'  i   / ,   /   i  i  ', __ トt、___;l_」
      ,'  ! .,'  .i ,'_,,.. -' ハ ,ハ_/i´ ハ-i ',   
     |   !  i  !/_」ニ_、/ !/´,r‐r!‐ァ'i./ |   >>541
     ',   '   ! ,ア´'└リ `  ' ' !_,りノ。 ヘ  !   ち、違うんです
      !   ./レ' `。ゝ-‐'         ''''! | V  相手の装備で無敵の椅子が設置されて
     ハ    |  i ""      .     ,ハ|_,,!    変な攻撃されて、そしたらビクンって・・・
      ',  !  i  ト.       ,   ,.イ i    
       ', ノ ,ハ. | `jヽ 、.,,___ ,,..イ ! /    
         ´ _;ァレ'⌒''ーr/!__,.-v‐‐'rァ'レ'`ヽ   
       /        i ヽ、_ハ__」 ヽ.   `':、
      r'"__       ハ  ',    !__,.ゝ-‐- 、!_
    ,. '"`ヽ._」       i  ヽ.w,. ゝ、,_,. -- 、 ヽ>
  ,:'´     ,iゝ、/    ,.イ    ()   i_,.-‐、   ':,
  ヽ.   `ヾ.ーへ、_,,. イ ,'     ;     ハi´     i
   ヽ.   ヽ.   `ヽ.       ,     イ、 ヽ、   i
      ':、   ':,'"`'r' 、          ,' `ヽi    |
      i   >'´   /  ,    i   ハ   '、___ノ

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:43:05 ID:ihOHVSE.0
ニルスナ止めれるのをまとめてみた

・スタン攻撃 BB、マッハ、サンダーetc
・強制投げ(拘束) マント 不動 黄龍 レイブ 鬼影閃 ワイルドキャノン?etc

炸裂はどうなんだろか、いけそうな気もするけど

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:44:50 ID:Rkc16vU60
>>545
事実

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:46:02 ID:HqEy9DQA0
どうなんだろーね。
俺の周りの奴らってか、酒場にいるニート決闘狂どもがイスをつけなければ
俺もイスつけないし、その時にイスつけてから尊や黄段になった奴見ても
「プクク・・・ッ!」って思うだけかな。
でも、俺の周りの奴らがつければ俺もつける。
それはアラドの決闘でデフォになったって事。
要はユーザーにウケるかどうかと大会仕様になるかどーかだな。
俺は相手に合わせるね。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:53:38 ID:bmJvz4g.0
>>548
こういう情報が一番ありがたい

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:53:54 ID:Vc3ibh2.0
>>542
それすごくいいかも。
今度やってみる。
ジャンプ攻撃当ててからアッシュだとより確実かもしれない。

>>544
凍ってもこっちが阿修羅玉振りかぶってる間に解凍されてあぼーんだったり、凍るか見ないうちに阿修羅玉出したら大体凍らなくてスキル後硬直をドーンされたりがあまりに多かったので鬼門やるなら凍結通常123アパスラ鬼門が一番安定するとの結論に私は達しました。
まぁ相手がリカバリ高いと通常に割り込まれるからどのみち安定なんてしないんだけどw

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:54:55 ID:U6WQDJyc0
誰かも言ってたけどイスはチャーリーみたいな感じでしょ
今だから「イスおもすれーwww」ってなるけどしばらくしたら「え?イス?あぁあったね・・・」
ってなると思う、事実俺はチャーリーもギレイモも最近見てないからね

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:07:01 ID:5lapviAo0
でも、統合や高段トナメのメンバー見てたらレンジャ消えたぐらいしか変わってないよね
黄段位までだと銃が暴れてるが、やっぱ韓国大会で銃が少ないのと同じで上に行けば行くほどダメになるんじゃね
まだ慣れてないのもあるだろうけど、スタートラインが高く天井が低い感じは変わらないっぽいな

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:08:54 ID:sSIoIQes0
イスって確か本体壊せなかったよね?
まあ今52でイスつけてるのやつ見たら痛いって有名なやつだけだった
つまりそういうこと
イスはチャーリーや今の芋なんかとは比べ物にならないだろ

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:50:38 ID:TmRpe6UI0
>>553
チャーリーつけてるKYはまだ見かけるぞ。ギレイモはのけぞりが無くなったから
お蔵入りってとこか

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 22:00:31 ID:U6WQDJyc0
>>545
本家で銃強い人わんさか居るけどアゴ並に目立つ位強い人がいないからね

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 23:20:50 ID:f8gScRGQ0
鬼と格闘は黒猫称号が熱いな

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 00:46:51 ID:rC0rO5Uw0
メカで決闘にいったら×部屋が多くては入れなかったという・・・。
他職であまり決闘しないからわかんないのだが、メカで一番うざい攻撃ってなんだ?
多分、ローリングサンダーだとは思うが・・・。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 01:04:18 ID:sSIoIQes0
>>559
45技、改心?のランドランナー、メカドロ、テンペ
一番とかなくて、メカ戦なら手榴弾さえもうざい
だからって559一人がやめても×部屋はへらないし1:1たてて素直にまっとくのがいいんじゃないかな
個人的にローリングサンダーはのけぞりもそんなにないしうざくなかったよ

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 01:05:25 ID:aCz.qvYg0
メカは改変前は仕事中にハエが飛んでる感じのウザさだったが
改変後は食事中にハエが飛んでる感じだろ

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 01:05:27 ID:sSIoIQes0
書き忘れたけどカムフラージュもね

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 01:45:00 ID:Y11K89Lo0
         し└-i:::::::::::::::::::::::: ,.  '"´     ``ノ
  小 そ   /. __...ノ: : : : : : :,.ィ´   /     ',   )   職 え
  学 ん    L |: : : : : : : :/  ./  /      ',  ヽ   叩 .|
  生 な    /ヽ.ィ: : : :/    /   ,'       l   i   き マ
  ま 事    /.. r‐:':::::::/     ,'  ,'          !  く  !?  ジ
  で が    l... ',_:、:::/     l   l        |l   厶.,
  よ 許   i     ノ:,'     ,'l   |     l  | l !  !ヽ
  ね さ   l ...  /:| |   ,' | ! .!l|    ,'| l l | l ,' ,|レ、⌒Y⌒ヽ
   l.. れ   _ゝ /:::,! |   ..L.',_ト. |',ト   / !./l/├ /¬ ¬、).::
     る  「   /:::::ハ.ト 、 ! ..l_ヽヽ\、./ l/"´ l/_∠ |  {: : :
    の   ヽ  ヽ|l ',ヽ \ !,イ `` ト  '′   ,イ"´ lヽ  ,ハr'^
    は  / '...   |   ト、ト.`弋..ン        弋..ン ' | .|/j〈
-┐    ,√.    |    l l.|. ',     、        l  ! .|:.ヾ
  レ'⌒ヽ/ !    _人__人ノ_  | ト、   r─‐- 、 u  | l| |/
人_,、ノL_,iノ!.   「      L_ |_.>.、 ヽ, -‐┤  _..、l l ! !
      /    ノ  キ    了:.:.:.:「ヽ,  .`ー/).ィ´.:,' .,'::| |
ハ キ  {     )  モ    |/!.:.:. / / `'//:.:.:.:.:./ /:.:::! !ヽ、
ハ ャ   ヽ   く    |     >.:.:/ / //:.:.:.:.::.:./:./ ':.:.:| |:.:.:/、
ハ ハ    >  !   イ    (:.:'-:.:.:.:. ' ∠:.:`:.:``:./:.:.:.:.:.:.:.! !;/: :
ハ ハ   /  ノ        >

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 02:30:43 ID:RTYc5eZo0
さっき決闘やってたんだが椅子って二個でるものなの?
三戦部屋だから何も言わなかったけどあれははっきりいってうざかったな

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 02:34:41 ID:adJlfSgk0
うざいから使うんだよ

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 04:01:12 ID:BS4u/Ftk0
イスは文句言われるけどテラコタは何で文句言われないんだろう

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 04:07:59 ID:nnwxq01cO
のけぞらないから

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 04:20:32 ID:iHCLx2HAO
あら、イスは嫌われてるのね
韓国の動画でもイス使ってたし(仕様が違うかもしれんが)、クエで誰でもとれるものだから普通に使ってたけどな

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 09:17:44 ID:f8rN8zkEO
>>523>>542
それだと落下補正リセットされないじゃない

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 09:26:07 ID:Yy95C62.0
>>569
知らんかった・・・神情報ありがとう!

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 11:02:17 ID:xsSVQLYQ0
とりあえず銃相手にはスキルの長短きちっと見極めることだなぁ・・。
ニルスナも一度離れて標準が追ってきたら突進系のスキルで
一気に距離縮めてフルボッコとかできるしな。
スピに関してはゴルゴとフラッシュマインが追加された感じか。
メカはGシリーズだかが追加されただけ?

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 11:24:23 ID:LTV3suKEO
>>566
テラコタ文句いったら、必然的に過剰も文句言われるからでは?
イスは1対1で出されると激しく萎えるし

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 12:37:31 ID:SK4WhqSo0
イスって半端ないな。念弾?いらね!とか思って分解しちゃった。
暗黙の了解(笑)で無しにできんかね・・・?

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:07:55 ID:BS4u/Ftk0
イス使われたくないなら「イス×」部屋を作る

イスに文句を言うんだったら自分も使う でいいんじゃないか?

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:11:44 ID:SK4WhqSo0
>>574
高段のくせに規制プギャーでうpろだに晒されそうで怖いお・・・

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:19:38 ID:f8rN8zkEO
椅子×別にいいと思うけどね、自分は晒しくらおうがイス使う人いたらすぐ抜けるね

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 15:26:54 ID:EGyRz/dUO
てかもうなんでもありだろ

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 18:28:21 ID:Tcb/TQFg0
大会では召還装備は禁止だから
という理由で嫌う人もいるだろう
椅子×にしたところで規制プギャーにはならんな

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 23:34:40 ID:xILE3V3U0
部屋立てる時に装備効果で召還とか覚醒とか×にできるシステムが欲しいな

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 23:54:05 ID:.C.qi6mg0
溜めの要る職と無い職でかなりウザさのレベルが違うということは理解した

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 00:11:44 ID:cvTEIY2o0
ストレスが溜まるという点では共通であった

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 00:12:21 ID:cvTEIY2o0
ストレスが溜まるという点では共通であった

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 01:00:36 ID:Vqdj2ofc0
ストレスが溜まるという点では共通であった

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 01:32:36 ID:cvTEIY2o0
すみませんでした。みなさん良いクリスマスをお過ごしください。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 02:11:24 ID:/Unt0kOA0
>>559
メカ×部屋を建ててる奴は対応できないヘタレだろうから無視して他の部屋行けばおk。
改変後も相変わらず、銃の中ではレンジャイデスペが一番強いよな。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 02:24:40 ID:gv3yZdy20
良いクリスマスは過ごせそうにありません。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 02:36:43 ID:PFkNYe7o0
現在season2のお手軽強職はbskでおk?

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 02:46:25 ID:r7D0zoxc0
魔法タイマ

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 02:47:27 ID:x7bEFAUE0
ういっす

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 03:29:01 ID:i9M9uhDk0
白段ポンマスでタイマン部屋立ててやってたら至尊レンジャイがイス使ってきた

オナヌーして寝よ

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 05:12:57 ID:nnwxq01cO
メカだろJK

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 09:52:49 ID:xsSVQLYQ0
もともとメカ苦手なのもあって
今回の改変後のメカとはまだやりあってはないけど
まぁぼちぼち苦戦するんだろうなぁ。
レンに関してはリベをHA受けや位相の感覚で使ってて
立ち回り磨かなかった奴は乙っただろうね、
逆に立ち回り極めてた奴は幅増えて若干強くなったんじゃないかな。
ただ大会にほとんど生き残っていないところをみると
やはりPSに性能が追いつかなくなってくるんだろう。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 10:42:21 ID:Esxwgb720
速さに頼ってゴリ押ししてたヤツが多かったってだけだろ。
改変前レンジャーの強さの源はあの速度だったわけで。
改変後からスピVSレンのタイマン敗北率が減ったし。

前のスピは強い人相手だと
(前略)そして何より、速さが足りない!
って壁でレンジャー相手難しかったからなぁ。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 10:59:27 ID:4stXgums0
改変したもの同士で比較になるわけないだろ

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 12:53:23 ID:E4h9AlmgO
ランチャーの攻撃速度の遅さはバグだったのか・・・
早く修正来てほしいな。10%は大きすぎる

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 15:51:57 ID:1nKVg2TsO
bskが対人強職は有り得んと思う

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 16:06:43 ID:0XLuT7Vc0
鬼ではポンbsk、銃は全部、ストグラ、BM
あたりが強いな

インファ、喧嘩 あたりは普通にやっていけるって感じか
阿修羅と大麻、エレ もいけそうだが、相性で詰む事が多いので微妙なところ
ソウル は、使い方次第で サモクルセ はお察しだろうな

強いってのはスキルの使いやすさ+相性の悪い職の少なさで言ってるので
装備とかで突っ込まないでね

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 16:44:58 ID:aCz.qvYg0
阿修羅は何に詰んでるんだ?
阿修羅よりインファと喧嘩のほうが詰んでる職多くね?

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 17:20:04 ID:BGSuoNZ20
俺も具体的阿修羅が何に詰んでるか知りたいな。
現状阿修羅でうまい人が少ないだけで、決闘強職だと思うが。
遠距離、近距離も行けて。相手を転がすことができる波動解放もあり。
転がせば必ず入る不動というスキルもあるしな。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 17:37:41 ID:12E3yWs20
使う人の少ない決闘強職ってのも不思議なもんだな

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:00:38 ID:3HNojZwE0
だって阿修羅だし

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:00:51 ID:B3A77VvE0
近距離いけて遠距離いけるけど
どっちも中途半端な気がする
完全に決闘用にスキル振ればそんなことないんだろうか 
             by 阿修羅 40歳

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:11:48 ID:zqOTj4AsO
質問ですが、決闘で椅子やチャーリーがあまりいいイメージないようですが、カルロアの舵も自重の対象に入りますか?

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:39:18 ID:Vc3ibh2.0
阿修羅は遠近両方行けるんじゃない、両方中途半端なんだ。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 18:47:00 ID:Vc3ibh2.0
>>602
完全決闘振りにしたけど、中途半端っぷりをさらに実感しただけな気がしたよ。
解放はMでも乱発できるほどクール短くならないし、使用後ディレイのおかげで出来ることは少ないし。
氷刃はQSで避けられるし当たっても凍らないし。
不屈も10試合に1度助かったと思うぐらいで、それほど有用ではなかった。

万超えるくらい決闘して未だに白段ってのも情けない話だ。

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 19:09:01 ID:f8gScRGQ0
決闘振りならポンの次に修羅は強いと思うけどな
bsk強いって言うけど過剰防具と超移動速度upしないと黄段以降で特定職に詰む

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 19:21:01 ID:sSIoIQes0
阿修羅はスピにつんでるんじゃないか?
手榴弾の上判定が高くなったんだっけ
元々板金でジャンプ力低いからバンブーつけてもよけられない・・・とかありそう
阿修羅は高レベルで装備が揃ってから強くなると思う

バーサーカーはいかんせん隙がでかくて小回りがきかない
スタックからのお手軽大火力通常しかできないって感じ

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 19:34:37 ID:IqdelAJI0
ガンナーばかりでつまらん
最近レンジャーが激増した・・・。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 19:40:00 ID:ikx1AZ560
阿修羅が弱いだと・・・
QSしても当たる不動でHP半分以上減らせるのにそれはないだろ
40秒過ぎて少しでも倒れたら確定で食らうのにさ

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 20:00:10 ID:BS4u/Ftk0
クルセは阿修羅となら対等に戦える(復讐で炸裂不動が使いにくいため)

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 20:03:46 ID:KelSsJHE0
阿修羅以外と対等に戦える気がしない
エレマスのヴォイドに特攻したら普通にかわされまくりました

でもスピの空中射撃を撃ち落としてそのまま殺した時は快感!

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 20:05:28 ID:9GPM11Lc0
阿修羅はクルセとなら対等に戦える。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 20:58:40 ID:wP2dTeBYO
君達はカシスという阿修羅をご存知だろうか

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 21:00:05 ID:6N6YGDvk0
うれしいことにちっともご存知ない

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 22:42:46 ID:ohbxMaTMO
改変後初めて決闘行ったけどレンかなり雑魚になったな
白相手になら変わらず強いかもだが上が厳しくなっただろう
スピは立ち回り次第じゃ強い印象
前みたいにフラグレ灼熱のお手軽しかできなかった奴は多分扱えないんじゃないかな
ランはキャラの方向性とかスキル特性が変わってないから大差なし
ただスタランやってた人は速度下がってきついと思う
メカはやってないから知らね

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 22:52:31 ID:f8gScRGQ0
レンはキャノン型でリベMと足技Mが一番厄介だな
リベMのレンはかなり少ないけどやっぱリベは厄介、HA反撃から乱射繋がれてトリプルクラッチまでされてアーッ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 23:23:38 ID:0XLuT7Vc0
阿修羅は板金だから追いかけっこ職に詰み気味だと思った、エレやメカね
あとはレンやスピあたりがきつそうという印象
上でも出てるように中途半端だから、逆に阿修羅のほうが有利!なんて相手いないと思うしなあ
ソウルとかか?BMはオラシで魔法通りにくいわけだし

bskはフレンジ血十字が普通に強いです

つかこれ"職"でなんとなくつけてみた感じなので
特定の個人出して強いだの装備がよければ〜とかは論外です

俺はポンbsk格闘グラしかいない上に、他はトナメなどを見た感想だけなので説得力がないかもしれない

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 23:38:38 ID:f8gScRGQ0
bskはマジで移動速度が鬼じゃないとコンボ始動技当たらんもん、血柱相打ちとスタックから反撃しかない

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 23:54:11 ID:mam3rDKM0
決闘キャラが速度特化なんてどの職でも当たり前だから。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 23:55:32 ID:0myVhq1k0
>>618
そのスタック反撃が死ぬほどうざい訳だがな。
始動技3回くらい当てて一回もまともにコンボにならん時は流石に苦笑せざるえない。
改変前のリベレンより血十字M、BSKの方が個人的には運ゲーに感じて嫌だわ

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 00:11:01 ID:nuOq73LAO
はいはいbskつよいつよい

チーム戦で真っ先にランチャー狙ってやろうとしたら大麻の護衛に完封された
ラン×大麻 阿修羅×大麻の相性はガチホモってレベルじゃねーぞ・・・

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 00:13:25 ID:Esxwgb720
退魔は自分からおっかけるのこそ苦手だが、
護衛しつつの迎撃戦なら最強に隙がないよな・・・。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 00:20:49 ID:ohbxMaTMO
血十字なんて残り一桁でようやく10%だぞ?
装備の回避なんてみんな平等に上げれるしな
ノーリスクで使える反スキルのがよっぽどうざいっての

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 00:31:34 ID:ohbxMaTMO
ごめん、一桁はないな
数百に訂正してくれ

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 01:09:33 ID:0myVhq1k0
>>623
俺はそう思うってだけさ。浮かせてもまともにコンボにならんのが嫌でな。
リベレンは浮かせちゃえばコンボはできたからねぇ。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 01:29:03 ID:b7yh6sjM0
>>605
それはただ単に阿修羅を使いこなせて(ry
結局速度特化の高級装備しないと強くならないのはどの職も一緒か。
シソンレベルの阿修羅と何度も何度もやってるが安定しないわ。
土壇場での不動が痛すぎる。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 02:53:28 ID:rhfdCkaEO
自分ポンなんだがレンの乱射ブッパの範囲が以前より広くて(判定バグってる?)ガード出来ないんだがあれ対処の仕様わかるひと教えてくだせえorz.....

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 03:28:04 ID:f8gScRGQ0
ガードは後ろの攻撃ふせげませーん

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 07:17:33 ID:xsSVQLYQ0
bskに反スキルないとかどこのバカが言ってんの?
勝手に反スキル取らないのは自業自得にも程があるんだけどな。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 09:44:33 ID:ohbxMaTMO
>>625
なるほどね
確かに旧リベレン辺りに比べれば遥かに浮くけど安定してコンボ決まるかって言うとまた別だよな
>>628
誰も言ってないしそもそも論点が違う

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 09:45:18 ID:ohbxMaTMO
しまった、安価ミス
>>628じゃなくて>>629

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 09:55:26 ID:WZiAzQD.0
>>626
至尊は意外と修羅多いよな、例外なく速度特化の刀(紅or流星落)装備なんだよな
不動の拾いっぷりはマジでひどいわー

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 11:54:25 ID:SVSLFP0MO
トナメで小剣ポン見かけたが光剣ポンが酷い粘着してたな
光剣で小剣相手に負けると屈辱なんかね
しかし猛龍4回は使い勝手良すぎだなあれ

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 12:16:24 ID:TmRpe6UI0
合理的に考えると小剣と刀ポンはありえん位弱いからな・・・

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 12:39:04 ID:wP2dTeBYO
>>627
後ろからもダメージくるように変わったっぽいね
昔はガード出来たけど、今はもう無理みたい
乱射はもう詰んでるから潔く喰らうしかないわ

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 13:22:42 ID:cjJ9ykDg0
しかし目に見えてレンジャー増えたよなあ・・・
自分PS無いもんだからぶっぱマルチプルHSと乱射当て逃げされるとマジでキツい

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 13:23:17 ID:cjJ9ykDg0
アッー
sage忘れスマソ

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 13:36:43 ID:Siv4RIrE0
HAついてる意味もない範囲だよなもはや。
なくしたとしてもせいぜいBBQがあたる程度だけど
そんな位置で使う阿呆は既に投げ技くらってるだろうし

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 14:04:19 ID:WZiAzQD.0
乱射はダメージソースだから仕方ないとしてもMHSのブッパ削りは勘弁してもらいたい、当たらなくてもムカツク

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 14:22:23 ID:sJpbZB5U0
ポン使ってて思うけどクールタイム差が大きいと思う
他職は35、40の強スキルでも20秒クールが多い気が
特にレンのMHSと乱射があの範囲で20クールだと近づけないんだが・・・

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 14:51:37 ID:f8rN8zkEO
ポンのQ技の方が格段に上でしょ。
Q技の使い勝手に関しては鬼(猛龍、不動、キエイセン)が最強だと思う

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 15:49:51 ID:moC.VGWo0
ポンは通常スキルの性能が優秀だから居合いだけはショボイんだろう。
、他職からすればチャージクラッシュが乱射並だからな。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 16:43:30 ID:Y11K89Lo0
>他職からすればチャージクラッシュが乱射並だからな。
鬼もってない他職だがそれはねーよ

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 18:01:23 ID:60RkJxzc0
過剰持ちのレンならエアレイドから1コンボ
その後デスバイ乱射MHSで終了

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 18:43:04 ID:7VQmLlEUO
bskの話題が上がってるんで便乗するが回避で固めたbskがポンとかに不平だと言うのはどうかと
ほとんどノーダメでギリギリまで削っても始動技スタック反撃フルコン確定3連続で逆転勝利なんてザラだしこんな事他職がいくら回避で固めようが出来ないだろ
背面も取れるしフレンジ中はスタックに泣く事なんてほとんど無い上に加速スキルもあってそれで自虐されてもなあ^^;

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 18:55:49 ID:U6WQDJyc0
bskなんて誰もが認める超ユトリ職だろ
火力もあって血柱の能力とか優秀、アウトレージがあたればそこからガン攻めできる
加速無いとか暴走であげれるのに何言ってんだか
第一加速なんてどの職も大体必要になると思うんだが
それで弱いとか言ってるのは鬼やめたほうがいいと思う

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 18:55:50 ID:cvTEIY2o0
血十字で回避10%あがったところで90%は他職といっしょだろ
他をスタック装備にするのは他職でもできるし、できるけど速度犠牲にすることになって結局弱い
回避で固めたbskよりは速度で固めたbskのがよっぽどイヤだわ
あとレンジャーどうのこうの言ってるが俺は改変後の方が弱いだろ
乱射ぶっぱ程度でどうこういうのは白段と昔から決まってるし

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 18:57:08 ID:cvTEIY2o0
俺は改変後の方が弱いらしい
クリスマスで頭がどうかしているようだ

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 19:05:30 ID:Vc3ibh2.0
阿修羅の覚醒パッシブに心眼という超回避スキルがあってだな

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 19:09:24 ID:rhfdCkaEO
>>647
レンがコンボ終わって起き攻めで乱射〜でほぼ回避不可過剰だと乱射だけで10k余裕なわけでソコから位置によってはコンボで25kぐらい出せるだろ。まぁなんだ、遠距離キャラしか使ったこと無さそうな意見だけど近接キャラ使ったことある方のレスだよな?違うなら仮面段位乙。

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 19:20:20 ID:f8gScRGQ0
起き攻めで乱射とか敵がクイックしたときか最後に削り殺すときしかしないだろ、どこの白段だよ

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 19:23:05 ID:dlr0fVwQO
BSKがポンに不平言ってるレスなんてなくないか?

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 19:37:24 ID:cvTEIY2o0
乱射が後ろからの判定もあるの知らない奴に言われても笑

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 19:37:44 ID:gyWWwLIY0
>血十字で回避10%あがったところで90%は他職といっしょだろ

意味がわからん

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 19:51:27 ID:f8gScRGQ0
>>653
ID検索したら?

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 19:55:21 ID:sM4Q0ApA0
おもしろいなこのスレ

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 20:23:56 ID:b7yh6sjM0
改変後のレンとbskの話題が多くでるあたり
レンとbskが初心者キラーな職だと言う事が良くわかるスレですね。
レンは明らかに改変後の方が弱体しとるけどな、
チームでの性能はチームしないからわからん。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 20:30:30 ID:0LVR7jO.0
>>651
>起き攻めで乱射とか敵がクイックしたときか最後に削り殺すときしかしないだろ、どこの白段だよ
クイックした相手に確実に10k〜決められるスキル持ってるってだけで十分じゃない?
そのレスは横から見てて意味無いように思われ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 20:44:44 ID:2iE1XKkU0
改変後のレンのほうが弱いとかどんだけなんだよ?
こんなお手軽ぶっぱだけで勝てる職になってるのに
弱体なんたらほざいてるやつはリベ頼りだったんすね分かります

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 20:45:02 ID:nuOq73LAO
クイックは使い方次第で罠スキル。レンの乱射だけじゃない
が、ぶっぱ乱射があれだけ異常にカチンと来るのは何故なんだろうな
決闘の七不思議

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 20:49:58 ID:2iE1XKkU0
クイックはラグ持ちじゃなければ罠スキル
ラグ持ちが使えば神スキル、わずかにある硬直時間がラグによって抹消されるとかもうねアホかと

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 21:04:21 ID:7VQmLlEUO
>>652
昔からずっと劣化鬼剣士(笑)と言ってきたがや

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 21:09:18 ID:SKcisni20
ランチャーひどすぎんだろ
チーム戦に2人もいてシュタイアレーザーぶっぱですよ
クール7秒で1万超減るとか死ねよ

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 21:25:17 ID:ohbxMaTMO
お手軽ぶっぱだけとか言ってる時点でお察しだよな
レンは改変後のが弱いのは明らかだろうに
タイマン強職からただの初心者キラーになった感じ

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 22:15:08 ID:VgHXxArA0
リベ頼りだったやつが弱くなってるのは確か
でもリベ、ガンガをうまく扱える奴にとっては
強くなってると思う
「ぶっぱ」は当たればぶっぱにあらず

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 22:31:59 ID:R8sGT2Sc0
決闘で1番多い職であるレンの文句を言うだけ無駄
大量の自虐によってかき消される

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 22:39:28 ID:quOsS3Ao0
レン弱体化、スピ据え置き、メカ若干強化、ランチャ大幅強化
って気がする、ミルが前より遅いし範囲も狭い?

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 22:52:47 ID:adJlfSgk0
メカは超強化だろカス

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 22:53:14 ID:sSIoIQes0
メカは大幅強化、ランチャは逆に弱体した気がする
ランチャーは威力はあがったものの速度が下がったし
キャノンボールはやたら範囲広いけどもともとキャノン使いで範囲に気をつける立ち回りだったからそうそう当たらないし、よければかなり隙がでかくてコンボ確定
まあライジングショットM→ルーダーMのコンボくらったら布なら即死だけどねw
ちなみにミルの範囲は広くなった気がすると身内のデスペ2人が言ってたよ

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 23:03:22 ID:TSIKuU7.0
ミルは範囲広くなってるね。
あと乱射の範囲も驚異的に広くなった。
立ち回りはかなり強化されてると思う。

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 23:49:05 ID:0myVhq1k0
>>647
どっちが嫌かはまあ人による。俺はスタック型の方が遥かに嫌。
対速度特化は立ち回りでなんとでもなるがスタックは運なんでな。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 00:00:01 ID:J.KWaSPM0
乱射の威力UNKOってどこがだよ・・・相手がハウンド12てのもあるが
かなりもっていかれたぞ。レンは散々出てるが、お願いリベで行ってた人はオワタが
立ち回りで頑張ってた人には強化じゃね?

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 00:09:54 ID:0XLuT7Vc0
レンが弱体ってのとリベが弱体ってのが混同してるんじゃないかな
改変後あまりできていないが、レンは強化されたとは思う

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 00:11:30 ID:cvTEIY2o0
そもそも立ち回りで頑張ってたレンなんてみたことない

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 00:27:48 ID:Esxwgb720
レン強化:速度低下、乱射広範囲化・MHS・レイド・新リベスタン
スピ強化:マイン、C4、Nグレ、cグレ、c交差
メカ超強化:Gシリーズ&スパロー
ラン弱体化:シュタイア誘導低下、速度低下、火力のみUP

ランはチームでなきゃ大して怖い存在じゃなくなった。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 00:54:58 ID:IuLIc4uk0
メカはテンペヴァイパー置くまではただの紙

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 01:06:30 ID:ivna6U0w0
立ち回りでがんばってたレンってぶっぱ乱射・リベなしのやつだけだろ。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 01:10:33 ID:L89sHVSQ0
ランチャは弱体激しいな

ミル→10までしかとれなくなり、回転が遅く1発でもスタック出ると即反撃
HCM→重火器速度が上がらなくなった、現在はバグでキャノンも上がらない
シュタイア→誘導低下・速度低下・威力低下
強化火炎→出した瞬間に4HITの当たり判定があり置き技として使える
BBQ→威力UPですぐ落ちる
レーザー→遅くて抜き打ちコンボできない
陽子爆弾→見た目の派手さとはうらはなに範囲1/2 爆弾が落ちて1秒後に爆発

新スキル
キャノンボール→タメなければいけない手榴弾、Cとると寝攻撃の底上げになる
スティンガー→切ったほうがいい、前提条件あるし
エクストルーダー→ぶっぱでは絶対あたらない、BBQ後相手がQSなければ当たる

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 01:52:08 ID:lYOMXyTE0
>>639 MHSはぶっぱ技だろ、ポンマスに猛竜をコンボに入れろといってるようなもの
BBQ→MHSは普通につながるけどそれなら123・・・繰り返しでHSのほうがダメでる

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 02:07:02 ID:xILE3V3U0
そろそろ決闘終了しましょうよ、鬼改変の頃からおかしいなと思ってたが
皆そろそろ対人したかったら俺の様に他ゲーやりましょう^^

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 02:11:00 ID:b7yh6sjM0
>>659
俺はレンじゃないよ。
他職から何戦もしての感想ね。
ぶっぱで毎回あたるような下手糞だから勝てないんだよ。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 02:20:53 ID:gv3yZdy20
スト4が2月発売ですよ
もうやだこのスレ

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 03:54:00 ID:uFyttowY0
680みたいな奴をがいるから韓には相手にされないんだね^−^

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 05:25:42 ID:/Unt0kOA0
>>678
別にランチャー弱体していると感じてないのだが。
チーム戦ではさらに強くなれたし、タイマンしなければいいから。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 07:31:59 ID:5lapviAo0
そういや膝合戦→ミラクルBBQシュタ、その後の溜めレーザーで死んだ記憶あるな
今のランチャはスタランよりも力と防御・hp上げた重甲ランチャ
少々の被弾は必要経費として、シュタで削りながらBBQ・レーザー・陽子・エクスなんたらのどれかを2〜3発当てて勝つってほうが強いんじゃね
まぁ 尊2上は厳しいだろうけど黄段や尊1レベルなら俺みたいに無強化皮で溜めレーザーに突っ込む(笑)もいるから、それなりにはやってけるんじゃね

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 11:10:41 ID:eVokNUiI0
ラン一番の強化要因はシュタの威力と下段避け不可になったことだよな
エクスなんとかは撃つこと自体稀だし

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 11:22:12 ID:2iE1XKkU0
レン同士だと乱射とMHSのぶっぱ応酬になるな本当に
過剰したやつの勝ち

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 11:32:13 ID:WZiAzQD.0
MHSは強い弱いより邪魔だからクール1分にしてくれ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 11:59:05 ID:rhfdCkaEO
>>651
9段だが文句あんのか?

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 13:12:57 ID:WZiAzQD.0
起き攻めで乱射とか勿体ないだけだろう、そっからの確定コンボなんてないわけだし
クイック後ならクリティカルHITするけど他職だってクイック見たらラッシュするのは当たり前じゃない?

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 14:02:04 ID:Tcb/TQFg0
>>684みたいな奴をがいるから韓には相手にされないんだね^−^

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 14:13:27 ID:sSIoIQes0
仕方ないよ、日本では断然チーム戦が多いし684みたいな意見の人もいて当然

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 14:40:57 ID:rGIZPXuA0
タイマンしない:ギャラリー居ないとつまんない。同じ人とは2戦でも飽きる。
トナメしない:時間かかりすぎ。味方が弱くて奮闘しても1対3で削り負けるのが理不尽。
チームしない:コンボの邪魔。味方が(略。チーム(笑)という固定観念から。

異論は認める

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 16:02:50 ID:gyWWwLIY0
>>686
シュタの威力だいぶ減ったぞ?
刺さったダメージが武器倍率になったため全然食らわない

いままで 1微妙⇒M超強い

改変で 1そこそこ⇒Mまあまあ強い

具体的に数値で比較すると(同じ武器で同じ防御の相手に)
改変前シュタ1:400+600 M:2500+3000

改変後シュタ1:400+1200 M:700+4000

ぐらいになった、ラン以外の銃にはシュタ強化されてるように見えてるかもしれないけど
むしろシュタの改変はラン以外の銃職の強化+ランの弱体化

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 16:06:10 ID:mam3rDKM0
だなぁ、決闘でのランのシュタMは実質の弱体化になってるな。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 16:17:09 ID:U6WQDJyc0
693
実際はこうだ
タイマンしない:やっべーこんなやつ勝てるわけねーじゃねーか、チームなら絶対勝てるのに
トナメしない:仲間弱すぎワロタ、俺一人なら絶対勝てるのに^^;
チームしない:チーム(笑)、雑魚の集まりしかやらないんだろ?タイマンなら絶対かてるのに

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 17:09:25 ID:TmRpe6UI0
シュタって過剰乗るようになってるんだから過剰持ってりゃ前より強いんじゃないか?
爆発も知能でなく力依存になったんだし

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 18:12:27 ID:L5UFiun.0
亀レスだけど。
チーム戦でこっちが ジェネ:アクメ:グラで
相手が 学者:ブラスター:ジェネだったかな?
勝ち越しまくってたら6連勝した辺りから
相手3人がいきなりイス使ってきてアクメが萎えてたね

てかチーム戦でランのレーザー痛すぎなんですがw
後リベ頼みだった白段〜黄までの奴も弱体ですかw

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 18:35:55 ID:WZiAzQD.0
冬休みいいっすね

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 18:48:41 ID:mam3rDKM0
それより、強いからじゃなくてキャラが好きで学者やってるって言ってた
人達がトナメや1onから消えたのはなぜ?

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 18:51:12 ID:KelSsJHE0
彼らは少数派だったんだよ

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 19:00:55 ID:Fu53HlvQ0
負け続けても楽しいヤツなんて稀って事だろ。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 19:19:55 ID:yXVTdvUY0
多分学者が好きでやるって言ってる人は神外見のアウクソー箒を手に入れるのに今必死

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 22:12:59 ID:RvFetNoM0
>>700
自分弱い学者ですがやってますよー
基本1:1専門でやってます
(`・ω・)もしやる機会があったらお手柔らかに

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 22:13:49 ID:RvFetNoM0
下げワスレタ申し訳ない

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 22:37:33 ID:J.KWaSPM0
今日改編後初めてジェネとやったんだが、上投げの手榴弾が地上にいても当たるようになってなくない?
前からだったかな・・・普通にびっくりしたんだが

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 23:48:18 ID:0myVhq1k0
>>700
>>704さんと同じく1:1専門の人ですが、クエ消化に必死で決闘までやる暇がないです。
全部消化せんと気が済まないしな。社会人にゃ結構きついよ。

一応一日だけ決闘やった日もあるけど勝てない程の弱体じゃないよ。
一部の高尊相手じゃなければ五分五分で戦えてたかな。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 00:45:22 ID:3piLoJXA0
シュタは強化とも弱化とも言えない気はする スライディングでもよけれなくなったかわりに
弱追跡機能が消えたから プラマイゼロじゃね?

>>706
改変前は確か当たらなかったと思う
改変前にN榴弾をMにはしてないけど フラグレの方が範囲広いんだけど 
Mフラグレでも当たらなかったから 今は当たるね スピは決闘振りなら 前より強いはず

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 01:05:54 ID:Esxwgb720
決闘スピっていや、地味にキャノンスピがやたら強くね?

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 01:11:02 ID:f8gScRGQ0
キャノンスピはマインとRS相打ちが超ウザイです

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 01:17:42 ID:gVWZY9ro0
シュタイアの爆発ダメが物理になっただけでも十分な強化じゃねぇかjk

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 01:23:41 ID:BS4u/Ftk0
起き攻め榴弾はアーマ受けしか防ぐ方法はないのかね

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 01:31:14 ID:xNkXW0NU0
>>711
>>694のダメージ見てから物を言え

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 01:35:17 ID:xsSVQLYQ0
つまりこういう事

改変→ 自職であれば「弱体!弱体!」他職であれば「強化!強化!」
装備→ 狩りであれば「無過剰乙^^;」決闘であれば「過剰乙^^;」
スキル→自分が使えば「避けれない奴が悪い」他人に使われれば「ぶっぱ乙」
性能→自職「まぁ並か並以下ダヨネー」他職「強職良いな〜^0^」
立ち回り→「あの職何々してるだけで勝てる^^;」「この職立ち回らないとダメ」
世界→俺「中心」周り「その他」

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 01:59:58 ID:mGP331ug0
かわしてからぶっぱ乙と嘲笑うもんですよな

キャノン装備してるからって通常ぶっぱなんて言わないで下さい

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 03:02:48 ID:6fUoht.I0
>>714
は?俺達真面目に強くなりたくて語り合ってるのに何言ってんだ?
とりあえずテンプレ入りだろjk

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 04:42:20 ID:g2D7CU9.0
タイマンしない:負けるとそれを人のせいにできないからやりたくない。
トナメしない:時間かかりすぎ。タイマン自信ないからやだ。
チームしない:3:3とか4:4なんてどう見ても運ゲーム。やってられっか!

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 04:58:40 ID:UYSrbuuE0
タイマンしかしない理由:チームだと重くて死にます・・・

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 05:08:26 ID:nmcw0PN60
このスレ面白いな
ぶっぱぶっぱ騒いでる人いるけど
xボタンの通常攻撃系以外
どの技もぶっぱじゃねーかw
決闘なんて何でもあり 仕様ってか、それがアラドの決闘
それが気に入らないならやめちまえ

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 05:17:22 ID:0XLuT7Vc0
ぶっぱ=ぶっぱなせば1スキルで死亡or瀕死でそのスキルが当てやすい だと思ってた
鬼改変後の幻影とか炸裂とかあの辺
今じゃランくらいしかそんな超火力はないけど1:1だと当てるの簡単ではないし
ぶっぱなんて早々ないとおもうが
超過剰乱射とかはしらん

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 05:40:38 ID:C/D1GuUk0
ずっと昔サイハでメカ即死だった記憶が

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 05:48:38 ID:sSIoIQes0
>>721
バトメ改変後すぐのHAないサイハだね
あのころはぶっぱサイハ(笑)だった
まあQでもなんでもない技だから自粛しろとかはあまり言われなかったけど
ちなみに軽甲でもレベル46の無強化適正槍サイハM二発で死んだw

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 07:06:26 ID:7wC4QVjw0
メカの特性知らなかった。
テンペつええ。
なんでカウントが飛んでくるの?
RSうぜえ。
しね。
以上、最近聞いた言い訳。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 08:43:41 ID:iBrFDd7sO
今更な質問だと思うけど
バトメ改変後何故かサイハレベル1で700%って書かれてた気がしたんだけど
その後一週間後ぐらいにサイハ見たら350%になって居たけどあれは運営のミスだったのかね?
それとも夢だったのかな?

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 09:09:36 ID:E4h9AlmgO
決闘練習のキャラが、妙にスタックしまくるんだけどみんなもですかね
あれって装備アバ無しって設定だと思うんだけど、適当にジャック始動のコンボを繰り返してたら気になるくらいスタックしてた
初めのジャックでさえスタックするし・・・今の決闘は聖キュベ的中腰だけじゃ的中足りないのかな
アバ腰の回避がそのままの数字で的中になってくれたらいいなぁ
ダンジョンでも回避より的中が欲しいのに、クエ称号といいアバといい何故的中より回避を上げやすくしてるかなぁ

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 09:13:59 ID:5YSAWEvw0
>>725
リセットしてもスタック補正が残ってるから。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 09:45:39 ID:eGFPm1/6O
メカは昔幻影でも即死してた。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 10:08:33 ID:gyWWwLIY0
今のぶっぱ認定といえば

・ポンの狂龍⇒起き上がり幻影
・阿修羅の起き上がり不動
・レンのMHS・乱射

こんなとこじゃね?

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 10:18:45 ID:QQKPK7s60
ポンは狂龍の叫びを使うんですね、わかります。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 10:21:07 ID:lVQZ6GSc0
起き上がり狙うとかもぶっぱなのか
もうコンボ以外ぶっぱじゃん

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 10:41:37 ID:0ZC/HbMw0
ブッパは負け犬の遠吠えって言ってやればいいんです

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 11:01:28 ID:gyWWwLIY0
起き上がり狙うのはぶっぱじゃないだろう

起き上がりに特別なスキルがない限り確実に当たって
それが勝負の決定的なダメージになるものがぶっぱ

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 11:09:38 ID:s3yON09w0
起き上がり幻影はあたらねーしwww雑魚乙www

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 11:24:53 ID:TmRpe6UI0
フラグレも狩りでは弱いと言われているが決闘では相変わらず強いな。
マインといいC4といい、スピは狩り弱くなった分決闘で強くなったな。
上投げの起き攻め手榴弾とかほぼ確定ヒットだしなぁ

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 11:41:54 ID:nmZgnMDgO
>>732
どんな俺定義だwww
セットプレイとブッパの区別くらいつけような。

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 11:56:45 ID:nmZgnMDgO
連投ゴメンヌ

つーかブッパ乙だの云々言ってるけどさ、なんでブッパがダメなのか分かって言ってんのかな?
スカった後の状況が反確だったりかなり状況悪くなるにも関わらず、リスクリターンを考えずにぶっ放すのを『ブッパ』と言うんだぞ。

勿論、そんな事ばかりしてたら勝率が安定しないんでよろしくないと言われてる。

ここで問題だが、乱射や猛龍なんかをスカった所で悪い状況になったりするか?
ようは勝てば官軍、力こそパワー。
そして篭りソウル氏ね。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 12:12:32 ID:SVSLFP0MO
「ブッパ」は「無闇な行動」とまではいかないものの「プログラムの甘いCPU」ベクトルは決まってるが明確でなく、期待値の低い行動 適当でざついみたいな
「牽制」は攻撃を当てることはあまり重要視されず何らかの行動で相手の行動を狭めるのが目的
とおもってる

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 13:07:33 ID:gyWWwLIY0
>>736
考え方の相違かな

自分はとりあえず打てば勝ちに繋がる
つまり性能が高くプレイスキルなくても誰が使っても大ダメージの与えれる
要するに極論言うと覚醒に準ずるもしくはそれを上回るスキル、だと思っていた

そもそも、オープンβの乱射が高性能すぎて
クール毎に出せば勝てるかんじで嫌がられ
ぶっぱ乱射レン って使われたのが最初だったと思う

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 13:19:49 ID:E4h9AlmgO
>>726
スタック補正なんてあるんだ。ありがとう調べてみます
ぶっぱについて>>736にほとんど言われた
格ゲーのぶっぱはアラドには当てはまらないね
ボタン押せば一瞬で発動する、HA付でローリスクハイリターンの技ばかりでガードも一部のキャラのみだし
ぶっぱが強いゲームなんだから仕方ない
くにおくんの時代劇だよ全員集合で適当に自分魚雷してるような感覚

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 13:23:29 ID:QQKPK7s60
俺、739が736を全く理解していないように見えるんだけど・・。
徹夜してたから疲れたのかな?

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 14:20:37 ID:nmZgnMDgO
>>378
こっちの言いたい事分かるかな?
もしかして『PSじゃ負けてないのに糞スキルのせいで負けた!』って事を言いたいのかな?
理屈は分かるが、だったら糞スキル持ちのキャラを使えばいいじゃない。
それも嫌、でも俺が楽しくできるようにスキル自重して接待プレイしろよってのは虫が良すぎないかね。
うでの良さ<職性能・装備なのがアラド戦記なんだしな。
ルールを決めてやるなら55chにでも篭って、身内とだけ楽しくやっててください。
したらばで騒ぐより、よっぽど楽しいと思うよ。
ネンマスちゅっちゅしたいよお。


>>740
アンカミスであることを祈ろう。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 14:24:24 ID:nmZgnMDgO
俺がアンカミスしてどうする/(^O^)\

分かると思うが>>741>>738宛てね。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 14:34:25 ID:f8rN8zkEO
なんかぶっぱとかの話題懐かしいね。
ぶっぱどーのこーのの議論はどうでもいいけどさ、前は読み合い(リベ含む)が楽しかったレンジャー戦が楽しくなくなったのは事実。
どうしようもないですけどね

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 14:36:33 ID:ohbxMaTMO
アラドってかまぁ格ゲーにも似通った物があるが、対人でのぶっぱは2つ意味があると思う
1つはまんまぶっ放す、つまり何も考えず技を出す
もう1つはぶっぱでも強い技の意味、要は何も考えずに出しても強い技
まぁ猛竜とか乱射の事
ここでよく使うのは後者の意味だね
まぁ個人的な解釈だしあまり気にしないでくれ

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 14:36:58 ID:TmRpe6UI0
>>743
リベレン乙であります

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 14:43:11 ID:P31UvzEA0
とりあえず、リベが弱体してくれて嬉しい
MHSとか乱射のブッパとか気にならないくらい嬉しい

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 14:46:32 ID:aCz.qvYg0
乱射ぶっぱとか統合行けばまだマシ
低尊狩りがいるけどな

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 14:55:06 ID:s7P7sgpo0
>>741
ソウルよりネンマスのが可愛いよな、俺もそう思う

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 15:21:55 ID:dBoPAeiY0
へよーのダメージはもう少し上昇してもいいと思うんだぜ
範囲狭いし

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 15:47:41 ID:mlcPAgWcO
先日決闘で遊んでたらうちの学者がスト様に文句言われたんだが、泣いていい?

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:21:48 ID:0XLuT7Vc0
不動ってそんなダメ食らうか?
刻印4個で食らったが他職の45スキルと大差ないんだが
刻印5個なんてそうそう貯めさせないし、アクセ+10くらいにすれば余裕なんじゃねーの?
真空3hitのほうが超絶ダメージだな、まああんなの当たらないけど

何がいいたいかというとねんますかわいい

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:24:43 ID:n5HeACzI0
魔防7kだか8kだかの身内に刻印5個不動やったらHPフルから即死したでござる

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:29:25 ID:0XLuT7Vc0
そ、それはまことでござるか

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:30:05 ID:XwTfF4aY0
銃×がいいなー今は

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:31:04 ID:KelSsJHE0
もう全職上段・下段ガードつけて
鬼だけブロッキングできるようにすればぶっぱなんてなくなるよ

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:37:39 ID:.tj65usA0
上下実用レベルまでとらせて近接職の主要スキル減少ですね孔明s

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 16:59:44 ID:G0045bAY0
銃×部屋増えたね
それはいいけど椅子×って書いて無いからと言って椅子出す奴は何なの?

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 17:20:42 ID:cvTEIY2o0
普通

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 17:23:45 ID:XwTfF4aY0
椅子やチャーリー使うのは決闘初心者とかだろ

使われたらこっちも使えばいい
椅子は高性能すぎる・・・

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 17:40:21 ID:/Q81NEDYO
ぶっぱぶっぱいう奴は俺のクソルと一回やってみろ

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 18:11:33 ID:f8rN8zkEO
>>759尊でも結構椅子使ってるの見るよ。
別にアンチ反装備とかじゃなかったんだけど椅子ってなぜか抵抗あるよね、なんでだろ

>>745ビッチなめんあ

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 18:19:43 ID:QGKYds6Q0
リベが読み合い(笑)とかどこまで底辺なんですか?w
今のレンの性能で勝てないのは装備で負けてるか相手ラグアーマーついてるかだけとしか思えん
ショートカット押すだけで広範囲高威力スキルが出せるんだからPSなんたらってレベルじゃねぇわ
こんなぬるすぎ操作なんてもうクリックゲーと同レベルだろ、もう両手の指合わせて10本あれば誰でも装備職スキル次第で勝てる

今のゆとり世代はスト2ザンギの360コマンド投げとか想像も出来ないだろうな

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 18:22:41 ID:J.KWaSPM0
リベなんて読みあいっていうなら前衛で言ってほしいの

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 18:27:24 ID:f8rN8zkEO
ごめん、リベが読み合いって意味で言ったんじゃないんだ。
リベあっても今より読み合いできたなーと…
リベって書いてないと「リベがあるから読み合いも何もないじゃん」って言われる事の予防線ってゆーかさ

まぎらわしくてごめんなさい

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 18:39:01 ID:QGKYds6Q0
アラドに読み合い要素なんてそもそもほとんどない
ラグ持ちと加速装備持ちが立ち回りで圧倒的に有利な仕様
バレバレの一択行動しか取らないような猿みたいな立ち回りでもラグアーマーと装備差次第じゃどうすることも出来ないのが現実
毎回クイックするの分かってるのにクイックに合わせて乱射→一発も当たらないとかラグ持ち有利にも程があるな
こんなんだからオンライン予選(笑)で選ばれたラグアーマー頼りの日本代表どもは韓国人相手にふるぼっこなんだよ
普段から自分にアーマーかかってることに気づいてなくて、そのゆとり感覚で連戦連勝してるから
ノーラグのオフライン戦じゃあれ?なんで俺攻撃食らってんのおかしいだろってなる

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 18:41:48 ID:rib.36mUO
ロイドに勝ち越してから言え

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 18:50:05 ID:Tcb/TQFg0
相手をラグアーマーよばわりして攻撃するひとってちょっとあれだよね
関わりあいになりたくない

本当にラグがあったとしても、
ラグがないことを一番望んでいるのはその当人だろう
「ラグアーマーで乱射回避うめえwww」
だなんてだれも思ってない

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 18:55:02 ID:f8rN8zkEO
初級ならともかく下級の黄色以上、もしくは58行くとラグなんて一握りに思える

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 19:02:23 ID:QQKPK7s60
初級の人なんだろ。

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 19:12:26 ID:mam3rDKM0
最近というかACT5あたりからパッチ当たるたびに要求スペック上がってて
最近狩りの野良PTでもラグイ奴が一人は入ってくる現状
もちろん決闘でも低スペがあふれだしてる。
極端ならラグなら本人もわかってる思うのだが、微ラグ持ちの人は
自分ではきづいてないんだろうな。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 20:02:47 ID:QQKPK7s60
もはや電波だな。
少なくとも俺の知ってる尊にラグ持ちなんているかいないか程度なのに、
まぁ居ても忘れ去られるような存在。
尊などの高段はラグいラグいと言い張る姿はまさに電波にしか思えない。
初戦ラグの事を言っているわけじゃないようだしな。

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 20:19:42 ID:f8gScRGQ0
日本語でおk

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 20:54:36 ID:2iE1XKkU0
ラグ持ちは自覚がないから困る
自分が糞スペ糞回線に慣れてるおかげで感覚上みんな一緒だと勘違いしてるからな
高スペ光回線なら、ラグ持ちとまともなやつの差なんてすぐに分かるのに

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 20:55:26 ID:UYSrbuuE0
でっ
ここでグチってなにか変わるの?

ネトゲしなきゃいいんじゃね?

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 20:58:14 ID:2iE1XKkU0
愚痴のように聞こえたのか?すまんのう
俺はただまともなPC買う金すらないのにずぅずぅしい顔でネトゲしてるやつが気に食わないだけだ
プレステでもやってろよ

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 21:11:53 ID:UYSrbuuE0
ずぅずぅしい顔でネトゲしてるやつが気にくわない笑

力入れすぎじゃないですか?ww

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 21:18:46 ID:QQKPK7s60
それお前の所為でラグいんじゃね?
俺は色々な尊とやってお互いラグを感じてないのに。
お前とやるとラグいんだろ?
しかもお前に都合の悪いラグばかり出るから負けるわけだろ?
吹かしか電波かあなた自身がラグ持ちかの線が濃厚なんだけど。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 21:39:05 ID:QQKPK7s60
ちと言い過ぎた、今回は俺が悪かった。
ただ真面目な尊も知ってるからそういう言い方が気に食わなかっただけだ。
クソな尊が多いのも事実だけどな。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 21:42:53 ID:wP2dTeBYO
ずぅずぅしい顔してネトゲしてる奴が気にくわない(キリッ

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 21:51:31 ID:Tcb/TQFg0
AさんとBさんとCさんがいて
A−B○
B−C○
C−A×
ということもあるわけだ
ここでCさんが「Aさんラグいですよ」とクレームをつけた
さてラグいのはだれ???

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 22:02:52 ID:2iE1XKkU0
回線よりもPCが糞スペなやつのほうがラグいことが多い
処理落ちしててこっちの攻撃が受け付けないからな(フレームが飛ぶ)
俺は一応高スペ(2.6Quad、2Gb、グラボ512MB)で光回線(NTTフレッツ)なわけだが
一度もラグいといわれたことないし、PT組んでてもほとんどの場合俺が一番最初に動き出す
俺がラグいと感じたやつは他人でも大抵はラグいと感じてる

ラグいやつは大抵攻撃食らう直前にワープしたり画面が一瞬停止したりすることが多い
わざとやってんのか、糞PCだからこそ成せる業なのか知らんが、迷惑にも程がある

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 22:21:40 ID:KelSsJHE0
スペック以外に相性というものがあってだな

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 22:37:36 ID:mam3rDKM0
部屋に入った時にレディになるのが遅いほど低スペだと思う。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 22:51:50 ID:SVSLFP0MO
低スペな俺はジェントルマンですね

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 22:58:53 ID:SVSLFP0MO
全力でスルーよろしくお願いします

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 23:10:02 ID:dlr0fVwQO
>>785IDが全部大文字

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/27(土) 23:29:35 ID:g.QysmUY0
改変後初めてやってみたが
チーム戦が今まで以上にゴチャゴチャしてきたな
メカとか居ると何の攻撃くらってるのか訳がわからん…

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 00:07:50 ID:mam3rDKM0
俺もガンナーいくつか持ってるが、チームやるならガンナーと魔道×のほうが
おもしろいよ。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 00:10:31 ID:f8gScRGQ0
スタランとキャノンレンは許してやる

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 00:19:48 ID:C/D1GuUk0
稀に黄↑魔×鬼×とか部屋みるけど全然入ってないわ
いるとしても銃様だけという

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 02:42:01 ID:L89sHVSQ0
鬼の多い掲示板ですね

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 03:49:50 ID:smDyljR.0
チームチャットで
「Aの奴ラグでうぜぇ。ラグアなんか勝てねえよ」
とか他人のせいにする奴に限って実際見ていて下手。
何でだろうな・・・・・・不思議だな。

取りあえず
ttp://www9.atpages.jp/rotune/
とか入れてみ。

他の対戦ゲームでこれを入れたら相手がラグくなくなるという話が結構出てる。
つまり、相手じゃなくて自分の環境がよくない場合が結構多いんだよ。
アラドもこれでラグなくなるかわ知らんがな。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 04:02:26 ID:lYtpf1YI0
とりあえずSS決闘中撮れば、ラグる。
浮かされたときにSS撮ればラグってこっちはほとんど攻撃受けない。

あ・・・一応言っとくけど、ためしにやっただけだからな!
普段からそんなことやってないからな!
たまに浮かしてもストンっと落ちてくるやつがいてなんでか分からなかったから
検証しただけなんだぜ!

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 04:07:08 ID:I4O8/OgM0
負けた言い訳を探すのに必死なのさ。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 06:01:11 ID:lYOMXyTE0
まぁ実際ラグアだ!ってのはいいわけだろ、自分に言い聞かせるための
中華みたいな目に見えておかしいのは別として

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 09:18:22 ID:J.KWaSPM0
>>793
お前さんのお陰で謎が解けたわ。高段でたまにいいタイミングでラグる奴が多いなー
と思ってたらカラクリはそれなんかのぅ

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 10:05:33 ID:6p0.WOv.0
ラグいかどうかの基準はひとそれぞれだよなあ。
ワープしなきゃ快適と判断するギルメンもいる。
俺はping30あたりからラグ意識する。値が低くても安定してないとやっぱり感じる。

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 10:30:06 ID:2iE1XKkU0
SS撮るだけじゃなくても故意にCPUに負担かければ処理落ちでコンボもらわなくて済むからな
ラグアーマーだとか騒がれるのはそれなりの理由があるからだろ
毎回浮かせてもコンボ入らない、ヒットリカバリー装備でもないのに立ちコン一方的に割り込まれるとか高段〜尊で本当に多いよな
韓国代表でも勝てねぇよこんなのが相手だったら

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 11:09:34 ID:f8rN8zkEO
自分が不利アピールはもういいよ

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 11:31:09 ID:PvKxmS560
そういや結局第二回の日韓戦ってどうなったんだ?
結果とか告知されたっけ・・・?

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 12:27:23 ID:leqcPj7UO
今の仕様で安定感No.1なのは間違いなくBM

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 12:57:26 ID:7VQmLlEUO
普通にメカだろ

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 13:05:34 ID:U/dqkPyU0
俺から見ると52ch住民の4分の1は推奨スペックすら満たしてないんじゃないかと思う。
尊でもそんなのがいるから困ったもんだわ。装備に時間かける前にry

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 13:10:00 ID:cvTEIY2o0
負けたらこういうこと言う奴ってよくいるよね

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 13:19:01 ID:nuBP4OuYO
なんと見苦しいスレだ

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 13:30:31 ID:ddek50Z20
たしかに下手なのに多いな。その言い訳
あきらかに立ち回りに問題あるのに
負け始めて急に重いとか・・
最初から抜けろといいたい。

装備、職性能、ラグ・・あらゆる言い訳を駆使して
自分のせいではないと思い込もうとする
反省がないから進歩もなくいつまでも下手のまま
だいたい万年白段で口が悪いのはそういうのが多いね

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 13:37:09 ID:f8rN8zkEO
確かにラグある人はいると思うけどそれが1/4なら残りの3/4と戦えばいいじゃないか
確かにメカサモなんかラグあるとどんなにうまくても手に追えないってのも事実だと思うけどね

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 13:47:51 ID:LWF3Vvc6O
PCゲームの対人なんぞ
升があって当たり前
イライラしたら負けだぞ
あと動画はとっとけ
私怨乙って言われたく無いならな

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 14:13:34 ID:UYSrbuuE0
てか誰も対人について語ってないよね
ただのグチスレじゃん

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 14:22:31 ID:PvKxmS560
じゃあ次スレは対人戦について語らないスレでおk?

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 14:26:40 ID:dlr0fVwQO
次スレは、決闘でのラグについて語るスレだな

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 14:32:01 ID:rUfOJKsQ0
んじゃ決闘の熟練者達に質問です
スピのニルスナはどうすればいいですか
画面外からゆっくり来る照準には対応できるけど
縦に張り付いてるときに出されると最初から照準のど真ん中なんですが
即時発動みたいだから発動前に潰すってのは難しいし
鬼格は段空とか通常とかで逃げれるかもだけど、銃プリはどうすりゃいいの
ジャンプしてもバクステしても叩き落されるし、アーマーで受けてもスタンするし
あ、タイマンの話ね

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 14:33:38 ID:2iE1XKkU0
立ち回り(笑)
攻撃食らうやつのほうがおかしいわ
ぶっぱ乱射見てからスプレ余裕でした

by ラグ持ち

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 14:38:39 ID:cvTEIY2o0
ニルスナは離れてから全弾当たってればいい

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 14:43:42 ID:UYSrbuuE0
ID:2iE1XKkU0のアラドの決闘に対する本気の姿勢が恐いです
韓国の人かな?日本はアラドで食っていけないよ?

ラグに対する執着心すごすぎワロタ

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 15:00:59 ID:dlr0fVwQO
スタンでたらナムなのは全職一緒かと。対応もなんもない。ただスタンしなければ突っ込むのもアリだと思うよ。(回避不可ならね)
キャンセルされても高ダメ与えれるスキルでボコボコと相打ちをさ
インファとかグラ、ストとかでもそんなきつくないんじゃ?
それまでに相手のHP削っておく必要があるが

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 15:01:17 ID:2iE1XKkU0
ラグ持ちほど自分の立ち回り(笑)は神だと思い上がってるのが現実

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 15:05:05 ID:dlr0fVwQO
816は至近距離でニルスナだされた場合の話ね。
あと銃なんてそれこそ、高ダメ叩き出しやすいから楽なんじゃ?

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 15:07:50 ID:C5bSLFwk0
ラグアーマーが対戦相手のラグに怒ってる姿って見苦しいよな
な?>>817

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 15:08:47 ID:FMCdPmMA0
このスレは銃が多いんですね

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 15:13:44 ID:JUQB.GNs0
ニルスナは1発当たった直後に空中エビ撃ちして画面外へ逃げてる
スタンなら南無というのは仕方ないかね

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 15:21:43 ID:qcTVUED20
どうでもいいけど、決闘練習のときスタックがやたら多くて腹が立つ
あんなにスタックされちゃあ練習にならんわ
ちなみに初段でつ

昔このスレであった、決闘練習大会とかまたないかね?
是非とも参加して上手い人の指導を仰ぎたい

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 15:28:26 ID:r7D0zoxc0
ラグがある=時を飛ばすんですよね。

ポルナレフが対処法知っています。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 16:04:38 ID:nuBP4OuYO
ラグうぜぇってやつほど自分の立ち回りが神(笑)だと思ってるよね
相手のラグなきゃ誰にも負けない(キリッ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 16:21:47 ID:wP2dTeBYO
>>823 出血状態だったら回避できるって事だな

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 17:19:59 ID:U6WQDJyc0
もうラグのせいで勝てないとかグチグチ言うやつ決闘しなくていいよ
高段の人でラグいとか思ってても口にしないのが殆どだろ
そりゃ何回戦っても極端に酷いと言うかも知れないけど入りなおしてみてとかいうだろ
まぁラグで勝てないとか言うのは自称PS高い(苦笑)だろうけどさ
そこまで決闘に情掛けるならリアルでもっと頑張れよ、な?

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 17:33:50 ID:XdDO24Jc0
>>826
いつも決闘でいやなめにあってるのか?
可哀想なくらいストレス溜まってるなw

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 17:48:47 ID:847g7iss0
>>823
阿修羅には効か無さそうだな

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 18:56:52 ID:n5HeACzI0
有名人とかでラグいラグい言われてる人でも、実際にやったら全くラグくない人多かったりする
無論ほんとにラグい人もいるけど
負ければとりあえずラグって文句言ってる人も相当数居るんじゃないかな
若しくは自分自身がラグい人
攻撃を範囲ギリ外でスカして反撃されたりしたのをラグと思ってる人とかも居そうだ・・・w

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 19:07:36 ID:FTjMzMcE0
メカは取り合えず無条件で蹴り入れとけ

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 19:57:27 ID:OYrMHTzI0
ラグいので抜けまーす(笑)
部屋壊れたので抜けまーす(笑)
リア友に呼ばれたので抜けまーす(笑)
飯食うので抜けまーす(笑)

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 20:24:07 ID:mam3rDKM0
そもそも//monitorコマンド知らなかったり、見方がわからなかったり
する奴が五万といる。
そんな人たちはポート開放などしてないだろうし、PCや回線についても
よくわかってなかったりするんだろうなぁ。
ほんとうに最近はラグい奴多いわ。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 20:33:59 ID:Us48Cnx.0
//monitorを半端な知識で見て文句いう奴が一番迷惑だけどな

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 21:30:00 ID:F2Rr7LoQ0
pingが50辺りだと安定
80辺りだと気になる
100越えると結構ズレる
150越えると試合にならないことも
200越えると中華乙

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 22:05:37 ID:SVSLFP0MO
メカはしね
メカはしね
メカはしねメカはしねメカはしねメカはしねメカはしねメカはしねメカはしねメカはしねメカはしねメカはしねメカはしねメカはしねメカはしね







…byタイマ

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 22:58:33 ID:G0045bAY0
カス大麻乙

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 23:00:21 ID:mam3rDKM0
まぁ退魔は遠距離職にかなり相性悪いのは見ててもわかるな。
退魔は相性差が激しいのでやるならそれなりの覚悟をとしか言えない。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 23:06:11 ID:g.QysmUY0
つかメカは普通に×でいいような
大麻じゃなくてもウザイ

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 23:07:46 ID:C/D1GuUk0
4段のエレでも尊の大麻に勝てるからね
あ、大剣ポンは無理ゲーです

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 23:29:20 ID:nuOq73LAO
大麻は足遅すぎるわな
旋風のスキがもちょい少なければ突破口になるかもだが
もしくは落鳳に跳躍適用させたら面白そうだ
絵的に

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 23:32:37 ID:KkjTKK.c0
サモは「対戦したくないキャラ1」の座を長期間防衛してきたが

その座を奪ったのが今のメカ

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 23:35:03 ID:f8gScRGQ0
サモなんかカモだろ

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/28(日) 23:44:19 ID:3xAC1GTM0
アクト3,4あたりのサモは話題にならなかったがやばかったぜ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 00:28:30 ID:BS4u/Ftk0
まあ確かに今のメカはロボや榴弾だして逃げているだけだもんなあ
スライディングやジャンプ射撃があるから捕まえにくく追っかけるのがだるいって感じかね

メカを潰すならエレマスが一番楽そうな気がするが

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 00:48:04 ID:J.KWaSPM0
昔のサモは強かったが今のサモは正直決闘しんどいだろう。
召喚の持続が短すぎるからなぁ

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 01:00:34 ID:0myVhq1k0
>>801
スタックに弱いBMが今の仕様で安定する訳がない。
強職なのは確かだけど、話題に出てるメカとの相性も悪いしな。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 01:04:18 ID:C/D1GuUk0
メカ×の多さに驚愕
魔改変時の魔×くらい多くない?

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 01:17:47 ID:cvTEIY2o0
いつもならそろそろメカが出てきて自虐するのに今回は無いな

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 01:17:53 ID:5lapviAo0
>>812
縦軸に張り付かれてのニルスナの1発被弾は諦めた方がいい
乱射と同じでほぼ避けれない
ただ、スタンしてもjtkで連打したら抜けられる
実際、高段と戦ってスタンさせても、次当てる前に回復されて多段斬りや通常123やらの高速移動技で逃げられる
相手によったら、そこからニル解除されてコンボ叩き込まれる
どうしてもスタン抜けれないならジャマーつけるといい。
俺は喧嘩と戦うときはジャマーつけてる

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 01:43:19 ID:aCz.qvYg0
BMは棒マスタリーで的中+あるだけスタックはマシだろ
メカについては接近職全部駄目じゃね?
某尊10ポンとグラもメカには勝っても瀕死が多かったからな

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 02:05:33 ID:G0045bAY0
エレマスならメカを簡単に潰せるよ
ただ単にプルート連打すればいいだけ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 02:11:02 ID:C/D1GuUk0
エレはメカと大麻キラー
グラとポンにはキラーされるけどね

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 02:25:56 ID:ThDUxYL60
新しいステージのオルカ様がみてるは酒場よりいいんじゃないか?
樽もねーし死亡より広いし

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 03:23:01 ID:nuOq73LAO
okお待たせ大麻が改変後メカとまともに戦ってる動画探して来た835は参考にしてみてくれ

www.mncast./pages/player/index.asp?mNum=5413972

×部屋にこもってたら一生勝てんからオスメス出来ない

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 04:31:37 ID:VGqAAG220
メカ作ってみたけど、普通に強ぇ・・・・・・が。
得意相手との差と苦手相手との差が共にギャップがありすぎて、
安定した決闘1位の座はきついな。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 04:34:53 ID:0XLuT7Vc0
動画見たけど、やっぱ大麻でメカはきっついな

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 05:06:52 ID:nuOq73LAO
タイおじさんが華麗に戦ってる動画をメカスレに誤爆したもうやだハンゲshine

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 05:29:59 ID:8s1hkRJc0
ソウルでやってるけどメカ詰んでるよ

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 06:34:30 ID:f8rN8zkEO
>>852
エレマスはメカが得意?まじで?皆はそうなのか…
ストポンメカが苦手3職ですよ。

逆にグラはエレ有利に思える。低尊でも高尊と勝負になったりね

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 06:44:13 ID:nmZgnMDgO
>>859
エレ・ネンが苦手な俺ポンマス。
有利キャラに勝てないって人はキャラ対策できてないだけだろうと思うよ。
・・・俺も含めて。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 09:49:44 ID:Tcb/TQFg0
退魔士つかってメカとやってみたけど
改変後メカとの相性は多少改善されたとおもうよ
改変前10戦やって10戦負ける相手に
改変後10戦やって2戦くらいは勝てるようになった
ランカンのキャストがもっさりしたことが要因だとおもう
ごり押し耐性がさらになくなって
超キャスト特化装備でないと生き残れなくなったんじゃないかな

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 11:24:03 ID:dLgTkJjMO
3戦部屋作ってまったりやっていたのだけど、4連続メカって何よ
インファはメカにとってはカモなのか…?

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 12:22:53 ID:nnwxq01cO
本当のメカキラーの学者がぜんぜんいないもんなあ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 12:34:39 ID:U6WQDJyc0
>>848
メカ普通に強すぎて自虐する場所が見当たらないんじゃない。
ローリングサンダーで前衛に対する削り、強化されたテンペ、小ちゃいグラディウス、可愛いヴァイパー
ごり押しされたら潰される程度じゃないかな、他にあったら教えて欲しい。

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 12:59:09 ID:G0045bAY0
よくロリサン出すと怖がって距離置く人いるけどあれ全部くらっても大したダメージにならないから普通にごり押しでいいと思うよ
ずっと張り付いているとキャスト特化のメカじゃ無い限りテンペもヴァイパーもメカドロもハエも出せないで終わる

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 13:30:54 ID:mam3rDKM0
あれはダメージが怖いんじゃなくてサンダーだして転ばされるのがきつくね?

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 13:39:22 ID:X2kaCC3o0
バトメの強い所や強い行動て何よ?

最近このゲーム始めたばっかだけど一応一通りの格ゲー経験ありで
ある程度対戦こなしていろんな行動を試してみたんだけど、縦に弱いのといかんせん攻撃判定が遅すぎる
30レベになって移動速度はそこそこ速くなったけど攻撃判定の出は相変わらず遅くて先出しはかなりきついといった印象

移動速度を生かした相手の技スカしてからの天撃当てとかが強いのかな?

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 13:40:50 ID:X2kaCC3o0
↑ タイマンとパーティの2パターンでお願いします

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 13:44:24 ID:0XLuT7Vc0
最低lv45にして、10000戦してからじゃないとその職なんて大してわからんよ
BMが強いのはオラシでダメージ軽減、テレポでコンボ回避
チェイサーでの相打ちと攻速特化での天撃などの超速スピードじゃないかな
はじめたばかりじゃ速度特化なんて出来ていないだろうし、まだまだでは

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 13:44:47 ID:f8gScRGQ0
また今度ね

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 13:44:47 ID:MPbCEsR.0
>>867
アンタBMスレで2回程同じ質問してた人だろ

天撃→チェイサー射出 で浮かしてからのコンボが基本
通常123やcサイハで範囲攻撃を当てようと適当に振り回しててもおk 当たればチェイサー飛ばしてコンボ開始
BMの基本は天撃だ

ずっと思ってたんだけど、バトメ 決闘 で検索して動画見れ。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 14:26:51 ID:G0045bAY0
>>866
自分が空中にいる場合はともかく普通に攻撃している時にサンダーされても少しのけぞるぐらいだから
怖く無くない?

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 14:57:20 ID:5lapviAo0
ロリサンダーはメカ本体と行動が完全に独立してるからな。
少しののけぞりでもその間にスラ入れ込みで逃げられたり、手榴弾やらで追加弾幕かけられる
どちらにせよ前衛はキツいと思うよ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 16:02:20 ID:sJpbZB5U0
BMの強さ、ニコ動載せていいのか分からないけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4844685
この範囲と速度なのにカスっただけで安定コンボできるのは旨い
武器にもよるけど天撃と碎覇で縦弱くは無いと思う
決闘BMだと位相で相手のコンボ1,2回回避+オラシで削りにくい

慣れてないと戦い難さトップレベルの職だと思ってる

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 16:18:26 ID:2iE1XKkU0
しかも改変でスタックしまくりになったんだよな、Season2で
オーラMで防具過剰してたら勝つには10回は浮かせる必要があるかもしれん
ただですら空中コントロールのおかげでコンボしにくいのにこのスタック改変は本当に必要なのだろうか・・
武器防具過剰して一発デカいの当ててクール切れるまで逃げるゲームになりつつある

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 16:46:20 ID:f8gScRGQ0
BMとやるときは最初の位相使わせるまでと毎回毎回天撃をHA受けするのがダルすぎる

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 16:50:09 ID:cvTEIY2o0
いまどきBMの123に引っかかる奴はいないだろ

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 17:07:58 ID:C/D1GuUk0
50エピのサイハで即死って決闘でも効果出るのかな

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 17:51:03 ID:7VQmLlEUO
BMは防御10000以下ならどうって事ねーけどALL12の防御20000とかになると本当にだるいな
未だに高段にも適当に123とスキルを出してるだけって奴も多いい

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:47:56 ID:sSIoIQes0
通常123が優秀だからな
適当に軸ずらしながらの123天撃であたってくれちゃう人が多い
ストの1234ハンマーキックとか喧嘩の1234HBみたいな感じ
Cで調節も可能だしね

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 19:23:51 ID:mam3rDKM0
天撃はHAが無いとはいえ基本浮かせ技の中で全職で一番性能いいんじゃね。
速度特化したBMの超速度壁天撃とかバグ利用じみた使い方もできるしな。

でもガン逃げたれ流しメカが、うざさという点ではダントツ。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 19:47:49 ID:C/D1GuUk0
さすがに超範囲HAのプリが一番じゃないかなそこは

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 21:08:46 ID:ohbxMaTMO
俺も空斬だな
天撃はBM慣れしてる奴はそう当たってくれない
空斬は範囲、HA時間共に優秀だから当てに行かなくても受けに使えば勝手に当たる
むしろBMが本当に怖いのは射出ハメが出来る事
鬼のアパ拾い直しより簡単だし
まぁ安定して出せる奴はいないはずだけど
ただ明らかに狙ってやってる奴は少なからずいるね

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 23:07:37 ID:sSIoIQes0
尊BMに一人意図的にだせてるなという思われる人とやったことがある
QSしないと半永久的にコンボされてワロタ

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 00:12:34 ID:G0045bAY0
BMは他職よりもPSによって強い弱いが左右されるよね。一発がある攻撃がないしコンボを確実に決めないといけない。
操作も癖があるから下手な奴は勝てないし、上手い奴は勝てる。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 00:17:17 ID:oyp7KBi6O
はいはいその通りですねBMさん

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 00:41:04 ID:g.QysmUY0
前期から今時BMなんてカモカモと思ってたけど
ほとんど勝てないBMも確かに居たような気がすんな
つか12ボタンパット買いてー

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 01:40:50 ID:6fUoht.I0
BMは初心者キラーでありレベルがあれば元々の能力も高い
だがカスは何を使ってもカスで例えBMを使おうが勝つ事はできない
それどころかBM装備を揃えてないとゴリ押しもできないため装備も揃えれないカスは弱いまま
だから鬼や銃のお手軽強職に食いつく

だが速度があるという事は立ち回れるからPSあるやつはそれなりに強い。
そしてカスはBMの特異な動きに対応できないからBMは強職だと言い張る。

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 01:51:51 ID:1D1rJjUM0
普通に強職だと思うぜ

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 02:04:42 ID:0myVhq1k0
メカのローリングサンダーにノックバックが付いてるのは最悪だろう・・・
被弾中に撃てるのは流石に修正しろと言いたい。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 02:36:01 ID:Kn79RMEw0
今の仕様じゃ鬼は操作は簡単だが全然強職なんかじゃないぞ
いつの時代も鬼は大会でまったく上位に食い込めないのもいい証拠
何より鬼はメカエレには詰み、グラBMレンにもカモにされるしな、なんで強職なのかよくわからない

それよりも早くこれらの職を弱体させてくれ

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 02:37:06 ID:L/p7WaF60
てか弱職いたっけ?
装備がよけりゃ誰でも尊なれる職しかおもいつかないなぁ。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 03:04:25 ID:0myVhq1k0
>>891
少なくともポンは強職です。
ちなみに日本で鬼が多い理由の一つに日本の鯖がラグいってのがあげられる。
判定が大きいのでラグに影響を受け難いからね
逆にあちらの方はラグがあまりないからコンボを繋ぎ易いから格闘が人気らしい。

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 03:22:47 ID:aCz.qvYg0
格闘改変でも鬼銃改変ほど増殖はしなかったけど
ストグラとか強いのに強職厨はお手軽職でないと駄目らしいなw

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 03:57:13 ID:f8gScRGQ0
大剣ポンと速度装備揃った阿修羅はマジ勘弁

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 04:04:46 ID:U6WQDJyc0
>>891
ヒント:東京ロッカー

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 04:45:15 ID:0XLuT7Vc0
ストグラは決闘じゃないなら増殖しまくったな・・・
というか何で格闘BMの皆さんは「PS職なんで」的な発言が多いの
どれも大差ないと思います

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 05:04:02 ID:C5lo9tE20
PSっていうんならレアアバ無しレガシー桃無し全身過剰無しでしそん様まで行ってくれるよな

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 06:38:44 ID:nnwxq01cO
BMならまだわかるけどグラストがPS職はよくわからん

そもそもを何をもってPS職というんだ?

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 07:15:06 ID:LG/NL5ks0
PSが大事になる職ってやっぱり
「つかまったらすぐ死んでしまうような職」じゃないの
1回のコンボで半分以上削られちゃうような

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 07:25:44 ID:TSIKuU7.0
お手軽でもなく、運(旧リベ等)にあまり左右されない職が「PSのいる職」なんだと思う。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 07:30:14 ID:LG/NL5ks0
逆にPSいらない職なんて物はないと思うんだけどなー

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 07:48:22 ID:XdDO24Jc0
旧サモナー

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 07:52:31 ID:LG/NL5ks0
ああ昔のことも考慮しないといけないのか失敬

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 08:07:31 ID:6fUoht.I0
PSいらない職はカウンター射出BMで決定だろjk

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 08:08:53 ID:C/D1GuUk0
昔はアウクソー最強伝説
開幕不屈アウクソー出された瞬間相当辛い

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 08:09:00 ID:f8gScRGQ0
そんなもんで勝てたら苦労しないだろ

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 09:33:23 ID:FMCdPmMA0
何かと○○は強職って言っている人ってもちろんその職持って言ってるんですよね?

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 10:13:54 ID:cvTEIY2o0
その職にフルボッコにされただけに決まってるだろ

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 11:10:11 ID:aYewO9M.0
格ゲーだとさ、PSってコンボ精度・反応速度・人読み能力あたりだろ?
アラド戦記において、これらが必要なシーンってあるのかな。
反応速度と人読み能力はあるに越した事はないが、そこまで必要なわけではないし、コンボ精度()わらいじゃろ。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 11:17:46 ID:7oyzQGSY0
>>862
自分もインファで決闘してるとメカばっか来るなあ

・・・でメカも多いがBMも結構来るね
やっぱ即時HA技がチョッピンぐらいしか無いインファはBMにとってカモなのだろうか

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 11:34:54 ID:f8gScRGQ0
アラドはクール管理と相手のクール把握だろ

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 12:11:03 ID:KelSsJHE0
PSっていうより知識の方が必要な場面が多いですね

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 12:32:18 ID:G0045bAY0
その知識を生かす為のPS・装備も必要だけどね

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 13:10:47 ID:FMCdPmMA0
持っても無いのにそのキャラの性能語ってんだな
そして自分の使うキャラはPS職と言っている訳ですね

マジで屑だなw死ねよ

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 13:12:45 ID:FMCdPmMA0
あぁ、何かと○○は強職って言っている奴の事ね

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 13:45:53 ID:.C.qi6mg0
そろそろ決闘について今年のまとめをお願いします。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 13:48:19 ID:6ppQjPpwO
バサカ使ってメカに勝ったら凄い?

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 13:58:26 ID:X2kaCC3o0
バトメのやる気出てきたわー
50ぐらいの人とアホほど相手してもらたけど早すぎワロタ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 14:12:32 ID:7VQmLlEUO
>>918
勿論回避装備と血十字なしでの話だよな?

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 14:37:22 ID:moC.VGWo0
あっても負けんよ
銃改変前ですらbsk相手は100%に近く勝てたぞ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 15:27:15 ID:f8rN8zkEO
戦う前に「〜(自職)苦手なんですよね」
とか言われると困るよね。後でも嫌だけど
少なくとも尊2以下のレベルの戦いで職相性によって詰むってことはないと思う今日この頃。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 15:28:33 ID:rhfdCkaEO
大剣ポン強いって言ってるけど大剣はヒットストップでかいしある程度の廃装備じゃないと使いこなせない。レガセット、王家、ラポがほとんどだから相手の装備見てから言おうな(´-ω-`)

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 15:48:59 ID:5t5vm5lo0
>>911
今日なんか三戦部屋立ててたら5回連続でメカだったよ

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 15:55:15 ID:e7Phk7Ew0
シソンまでは余裕ですなお手軽キャラと
使いこなせたらシソン2〜余裕ですな性能がいいキャラいるよな。
前者は旧スピサモ喧嘩、エレbskとか思ってる
後者はポンとかBMじゃね
最近のレンランはそこまで使いこなせなくてもシソン2〜余裕ですだから困る。

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 16:34:47 ID:6ppQjPpwO
決闘試合数が1万戦超えてて白段の人とか、上手くても下手でも痛いだけなのでキャラデリした方がいいと思うの。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 16:55:59 ID:J.KWaSPM0
大剣ポンは並み装備だとクイック装備でリカバリアバ1つでも余裕で割りこめるからな。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 17:00:49 ID:sSIoIQes0
大剣ポンの始動は裏鬼やアッシュからのアパスラ空中連続なんだけど
断空に割り込むんすかw

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 17:35:48 ID:oD3bx6okO
今のバトメのどこが強職なんだ?
中堅程度だろ既に
少なくともシソンクラスでは大して脅威じゃない
弱体くりかえされるごとに数もかなり減ったしな

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 17:54:28 ID:GkTN9M/.0
久々に復帰してやろうと思ったんだけど
男女メカ スピの強さはどれ位の位置?
メカはなんかログ見てたらうざすぎるって感じだけど

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 17:54:45 ID:wEON/TnE0
今つよいレンジャーは誰ですか?倒しに行ってきます

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 17:58:49 ID:4UWqXPrg0
今までやってきた中で俺の中で強いデスペって言ったら3人くらいしかいないなぁ・・名前は伏せておくがあの人達はレベルというか次元が違った

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 17:58:56 ID:wP2dTeBYO
ロ○ド安藤 かな(笑)

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 18:48:16 ID:mw4i7j260
1:1においての決闘の強さ

S グラ、BM、メカ、スト
A ポン、喧嘩、インファ、スピ、レン、ラン、学者
B 大麻、念、bsk、エレ
C サモ、クルセ

改変して結構時間が経ったことだし各職の強さのランクを適当に書いてみた
異議は大いに認める。つーか訂正してくれ

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 19:01:45 ID:yKmscTYkO
まーたランキング(笑)か

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 19:18:02 ID:Zj7fMmDs0
ランキングとか恥ずかしくないの?

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 19:21:28 ID:0XLuT7Vc0
>>926
初期からちまちまやっててin率が少ないとそういうやつがいるんじゃね?
戦数少なくて黄段尊のほうがリアル大事にしろよって言われたりしてな

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 19:23:04 ID:FMCdPmMA0
ランキング(笑

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 19:24:51 ID:sSIoIQes0
自分の使ってる職によって得意不得意があるんだから自分の職もかかずに順位を書き出すなんていいかげんだな
そもそも相性の差が激しい時点でタイマンランキングなんて愚の骨頂

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 19:31:26 ID:KelSsJHE0
よし、全職のランキング出せばおkだな!

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 19:31:51 ID:FMCdPmMA0
ランキング作る奴にまともな奴は居ません
自分の腕のせいじゃなく性能のせいで負けたと言いたいだけなんだから(笑

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 19:56:29 ID:SVSLFP0MO
煽る奴よりましじゃね

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 20:45:13 ID:mlcPAgWcO
ランバ=ラルの最後の言葉を思い出してみよう

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 20:51:34 ID:1D1rJjUM0
「ぬおおおおおおおおお!」がどうかしたのか?

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 20:55:27 ID:UnY3AXz60
俺はえレますを使い手なんだがすトらいかーが残念な事にハいぱーあマーを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がすトらいかーの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ほローでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前ほローしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからぶっぱなしてカカッっとダッシュしながらぷルーとしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどビーとドラいブしてておれの動きを見失ったのか動いてなかったからコマンドぼイドでガードを崩した上についげきのふレーむストライくでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか西京ろうのポーずしてきた。
おれは天げキ落カで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
すトらいかーは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ミず属せい体せいを固めた俺にスキはなかった

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 21:10:10 ID:Khs8Bu3c0
流石ですブロンドさん。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 21:35:49 ID:6lQATz0s0
おまいハイスラでボコるわ。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 23:31:21 ID:3W4Rl3AE0
>>934
ソウルは?

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 00:53:35 ID:SVSLFP0MO
読みにくいうえつまらん
客はクオリティ求めてんだからそこしっかり

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 00:56:47 ID:X3idFQb6O
最近消えた職
インファ喧嘩ソウル

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 01:06:10 ID:Vc3ibh2.0
インファはチームもタイマンもけっこういるしソウルは元からいない。
少なくなったのは喧嘩ぐらいじゃないかな。

あと最近何故か阿修羅が多い気がする。
スタック関係なしの大技が2種類もあるから?

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 02:05:13 ID:G0045bAY0
>>950
肝心な学者忘れてるぞ。学者は決闘だけでなく狩りでも見かけなくなった

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 03:10:28 ID:mGP331ug0
俺はポンマスを使い手なんだが相手が残念な事に阿修羅を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が阿修羅の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前アパスラでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前アパスラしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらアパスラしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけど阿修羅が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから狂乱でガードを崩した上についげきのバックステッポカッターでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから氷出してきた。
おれはチャーリーを投げて回避、これは一歩間違えるとカウンター&フリーズで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
阿修羅は必死にやってくるが、時既に時間切れ、lv7ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るガードでは防げない魔法攻撃も猛龍で撃退、終わる頃にはズタズタにされた盲目の雑魚がいた

あけましておめでとう対人スレ
そしておやすみなさい対人スレ

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 07:53:43 ID:iBrFDd7sO
今残って居る学者は上手い学者なのかな?
改変後戦った事無いから知らないけど
居なくなった学者はチト性能だった反重力、MMM、マント頼りの最強厨と言う認識でおK?

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 07:55:47 ID:iBrFDd7sO
×MMM
○EMM

連サーセン

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 08:05:42 ID:5YSAWEvw0
ガンナー4職持ってなくて、改変後もガンナーに興味の無い
学者持ちってそんなに居るのかねー?

普通に考えて、別キャラやってるだけだと思うよ。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 09:34:03 ID:rc6ca7vw0
>>934
阿修羅を忘れないで下さい

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 10:44:26 ID:J.KWaSPM0
ソウルは嫌われる戦い方してもメカより弱いから困る。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 10:56:18 ID:erjMpdzk0
メカがどの職にも有利で一つだけ飛びぬけてる

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 11:31:28 ID:mjF0YgTo0
現状メカでトナメ入ってくるやつは    。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 12:05:09 ID:G0045bAY0
>>956
じゃあ何で他の職よりも極端に減ってるんだよ

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 12:31:25 ID:SVSLFP0MO
闇振り弱体化したから\(^O^)/で改変来ない限り減ったままじゃないか

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 12:32:16 ID:iBrFDd7sO
>>961
確かにポンやグラだとか普通に居るのに学者いきなり居なくなったもんな
学者に最強厨が多くて一気にガンナーに流れて行ったと見てる

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 12:38:46 ID:FMCdPmMA0
まあ・・・マント空振ったら隙だらけ
反重力もキャスト遅くなって隙だらけなうえにヒューマンアーマーついたから
マントだとか反重力に頼ってた人は大きな打撃だったんだろうね

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 12:39:59 ID:sSIoIQes0
火水闇型に転向すればまだまだ強いんだけどな

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 12:51:20 ID:6ppQjPpwO
このスレでメカTHUEEEEって言ってる人と普通に戦えるって人が集まってやってみればいいじゃん。
俺は馬鹿で行く!

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 13:04:28 ID:TVHZ6cAQ0
メカUZEEEEEEEEE
なんか強化さもにゃんと戦っている気分になる

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 17:40:20 ID:U6WQDJyc0
>>953
流石勇者様^^

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 17:56:47 ID:WaJ6Bg6Y0
レガシー並みの性能をもってるクイック性能過剰がお手軽かな
BM+硬い+スタックでタイムアップなんてザラ

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 19:45:10 ID:0myVhq1k0
1:1やトナメで頑張ってる学者は数えるぐらいしか見ないな。
改変後にやってる学者達は本当に好きでやってんだろね

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 19:51:00 ID:ukU5wBsU0
bskでマイン設置してくるスピとの戦い方教えてくれ
つうか近接で銃相手に追いかけっこするのだるいな‥
近接同士だと面白いのに

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 20:03:49 ID:U6WQDJyc0
>>971
追いかけて捕まえて何もさせない逃がさない。
この快感が判ってくるさ

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 20:25:28 ID:6.TIClGg0
メカ相手はツマンナイ。くうきよめ

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 21:24:49 ID:G0045bAY0
>>973
ならメカ×部屋をたてろよ雑魚^p^

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 23:02:15 ID:wP2dTeBYO
メカ強いメカ強い言う割りには尊のメカなんて全然いないよね

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 23:44:33 ID:C5lo9tE20
強いうえに勝っても楽しくない

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 01:40:05 ID:0LVR7jO.0
>>975
改変後からそんなにたってないのに尊にすぐなれるわけないだろう
前々からやってた人ならともかく、尊がいるかいないかなんて一切関係ないんじゃね?

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 01:41:54 ID:g.QysmUY0
メカがウザツマランのは前から一緒だけどな
ウザイ職が強くなると×部屋がデフォになる訳だ
act3のサモ、act4の魔、act5のソウル、act6の学者
次はメカになる??

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 02:44:20 ID:5lapviAo0
最近の統合トナメ配信見てたら、レンジャがぱったりいなくなって、かわりにメカかランチャが1・2人入ってる感じだね
スピは改変前改変後通じて全く見ない

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 03:21:10 ID:XdDO24Jc0
下級とか自由の銃職はほとんどレンジャー

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 03:34:47 ID:xJIdpt5k0
日々統合でしか試合してない俺が、久しぶり下級行ってみたら、
尊レンジャは下級に固まってるのね。
総合はホント殆んどレンジャはいなくなったので、そこまで弱体して萎えたのかな?っと
思ったが、何故かみんな下級にいるっぽい。統合に人がいないからこないのもあるが

統合では
スピはたまーーーに見るくらい。
メカの人はずっと前からいた人だけで、まだ新しいメカは見てない。
ランもあまり見た記憶無いな。昔強い人いたんだが、もう見かけなくなったし・・・。
っというか、統合のメンバーは正直もう同じ顔ぶれ、昔からのシソントナメ部屋の
メンツばかりって感じ。

メカに文句言ってる人多いが、まぁ昔を思い出せばわからんこともないな。

級時:メカ最強だろ!
白段時:どうせ職性能だろ。早く修正しろよ。
黄段時:勝てないことも無いが、ウザイんだよな・・・メカ。
尊時:(別になーんも気にしない)

まぁ、こんな感じだった気がするな。自分の過去からのメカへの感想は。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 05:15:46 ID:OYrMHTzI0
統合っていつ人がいんのかわからんw

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 06:25:33 ID:lYOMXyTE0
>>971 何のための暴走だよ
いい加減決闘はHP10倍で強化無効とかにしてくれないかな、火力インフレ過ぎて面白くない
無強化青地でいけばいいじゃん(笑)っていわれるかもしれんがそれだと1発のダメの差が大きすぎる

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 06:28:00 ID:Tcb/TQFg0
メカがうざいと思っているみんな
今こそアクセ過剰が輝くとき!
さあキリの前に立つんだ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 06:37:56 ID:XdDO24Jc0
>>983
なんで韓国決闘大会にランチャーとか喧嘩とかタイマ(改変前)等が少ないか
韓国の決闘大会はHP2倍、だから必然的にコンボチャンスが多い職が多くなるし有利
チャンスが一番多いのが改変前でグラ>ストBMポン他
特にグラとかストはコンボに行きやすいのに一回捕まえると長いコンボでかなりHPを削れた

逆にチャンス少なくて一発で勝負決めるようなキャラが
やっと必死に捕まえてクールタイムが長いダメージでかいスキルを叩き込んでも
それだけじゃ倒せないからお終い
それに決闘のHP2倍の他HPブーストもある

HP10倍になったら今以上にコンボチャンスが多い職だけに偏る
コンボチャンスが多い職のスキルダメージを今より大幅に減らすしかないな
それかコンボが続いたらスタックじゃなくてコンボが長ければ長いほどダメージ少なくなるとかw

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 09:28:23 ID:nuOq73LAO
メカの級白段キラーっぷりは異常
統合での紙っぷりも異常
統合仕様でHP10倍になるならメカソウルタイおじさんにオラシ必要だわ

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 09:37:35 ID:f8rN8zkEO
10倍の意味が分からん上にソウルどんだけ硬くする気ですか。
てか布別に不利でもないでしょ
布職スキーだけどオバコやホットパンツあるし優遇されてると思うけどね

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 11:30:04 ID:6ppQjPpwO
ちょっと前までは鬼格の天下だったのにね…。
鬼×格×やらなかったガンナー職は大人な考えの人が多いですね。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 11:47:15 ID:eGFPm1/6O
青クリスタルブローチ15、ロイヤル12、バンブー13だけどメカ、エレは流石に可哀相だった。まあHP50K近くあるんだが
メカは前より弱体下イメージがあるな。

というか上手かったメカが決闘こなくなって残念なメカがふえたな。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 13:06:11 ID:7VQmLlEUO
メカにオラシって………好きなタイミングで反撃コンボストップ出来るだろ

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 13:09:14 ID:CVcWV2II0
つーかメカってサモナーとあんまかわらんきがする。
前みたいに手榴弾でこかして一斉することへったし
ほぼスキルボタンおしてメカにまかせてるだけじゃん

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 13:52:32 ID:FMCdPmMA0
最近学者で(まだレベル低いけど)メカキラーをするのが楽しい
メカ居たら進んで入ってフルボっこすると絶対抜けてく
何て私は性格悪いんだろう

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 14:02:35 ID:hZEFUOIw0
かまわん続けろ

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 14:25:52 ID:FMCdPmMA0
>>993
おう、がんばるぞ

て言うか下級はあまり見ないけど初級だとメカいっぱい居るw
白級だらけの部屋に初段メカが居る部屋とか迷う事無く入ってフルボっこしてきました
初心者や低段虐めして俺TEEEEEしているメカ全滅させてやるw

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 14:30:37 ID:rW105NnEO
よく考えたら確かにサモに近いな
メカに任せて逃げるだけだし
投げないサモはあれだけど銃は投げ二個あるしな

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 15:25:09 ID:/YRZwlrQ0
>>981

禿同。自分も統合よくいますが顔ぶれが同じすぎてツマラナく、最近は下級にも
こもってます。メカに関してもたぶんそんな感じですな。

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 15:42:27 ID:Rx2VK5BY0
決闘で勝つと「メカw」とかよく言われるけどなんなの?くやしいの?

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 16:13:55 ID:0XLuT7Vc0
尊でもメカはうざいです

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 16:53:02 ID:6ppQjPpwO
ゴミスレうめ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 17:04:40 ID:0XLuT7Vc0
1000なら次スレは落ちる


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