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アラド戦記の理不尽な所を無理矢理に解釈するスレ3
1 名前:>>1さん★:2008/11/23(日) 00:54:06 ID:???0
アラド戦記での理不尽、不自然な部分を無理矢理
解釈するスレです。

・無理矢理でない回答はしない
例えば、「密封がなかなか落ちない」という質問に対して、「それはドロップ率が悪いから」はNG
「期間限定発売だった武器や防具だったから」等ならOK

・理不尽でない質問はNG
あくまでこのスレはネタスレです、普通の質問は質問スレまたはwikiへ

・このスレの回答で興奮しない(重要)
このスレで回答された事はネット上のどこを探してもそのような文章はありません。
なので公式に「○○は○○だった!」とかいうスレを立てても無駄。

・プログラム内部的な質問はしない
「音楽ファイルが開けないのが理不尽」「アラド戦記がプレイできない」とか言われても困ります。
ただ基本的にアラド戦記に関係した事であれば良いです。


前スレ アラド戦記の理不尽な所を無理矢理に解釈するスレ2 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187568743/


*アラド大陸でよくある理不尽*

Q 天井があるのに色々(陽子、ハロウィン)ふってくるのが理不尽です。
A あらかじめセットしてあります、TVなどでもタライが落ちてくるでしょう?アレと一緒です。

Q 浮かないドルニアが浮いてるのが理不尽です。
A 気分が浮かないんです、元気づけてやってください。

Q ランチャーの重火器はどこからでてるんですか?
A 背中の重火器っぽいアレから。大きさがおかしい?天界の技術を侮ってはいけません。

Q マグマのタイタンが理不尽です。「正々堂々戦え」→「ハイパーアーマーだ!」
A 彼は喧嘩屋なんです。「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」

Q ヘラが「危ねぇじゃねぇか!」と言いますがきさまの方がよっぽど危ないのが理不尽です。
A 「(俺に近づくと)危ねぇじゃねぇか!」とこちらを心配してくれているのです、優しい気配りですね。

Q マグマグールが「なぜか痛くない」なのにダメージをくらっているのが理不尽です。
A 恐らく、熱等に非常に鈍感なんでしょう。

Q 粗悪なとか、錆びたとか、もろい等の武器を店頭に並べてるのがいます。
A あれらは、先達の冒険者たちから買い取ったユーズド品、つまり中古です。
なので、新品の物よりはお値段もお安くなっております。

Q 未だにライナスが200G返してくれません、理不尽です。
A 彼は酔っ払いなので覚えていません。

Q 鬼の鬼手が逆になってるのが理不尽です。
A 気のせいです。

Q 喧嘩屋のマウントが(ry
A そんなあなたが理不尽です。

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 02:26:16 ID:tKi2NdCI0
つい>>1乙と言ってしまう自分が理不尽です

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 03:14:02 ID:b9137XeE0
こんなスレがあったことを今知りました。
俺の知らないところでみんな楽しそうにやってて理不尽です。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 06:21:43 ID:xTvf4GJ60
>>1 お疲れ様
大勢の人がこのスレ要らないだろと言ってきても
理不尽な私だけはそう思いません
でも、理不尽なので助けません

前スレの終わり方が理不尽です
このスレでも次を立てるか迷い気味のテンプレが理不尽です

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 09:02:17 ID:XnFzKUcA0
>>1
本当に感謝しているよ、2スレで終わると思ってたから。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 10:57:06 ID:5ILjXEUA0
2スレ目で終わると思っていたのに3スレ目ができていたことが理不尽です。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 12:16:43 ID:gUMpOqZI0
シャローキープでレイスのダメージを受けた時の声を聞くと何か新しい境地に達したような気がしました
これは俺の頭がおかしいのでしょうか、耳がおかしくなったのでしょうか?

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 15:31:50 ID:/xaTHIys0
>>7
その声をずっと聞いているとグールになってしまいます
気を付けてください

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 15:41:33 ID:aqLnvBrs0
>>6のことばが理不尽です

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 15:42:09 ID:ZABnXa2g0
ここのスレの回らなさが理不尽です

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 00:31:57 ID:aqLnvBrs0
ボロディン様に礼儀がなってないと言われ
言われたとおりに跪いたところ、特大ハンマーで腰から砕かれたのが理不尽です

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 04:59:54 ID:BoLg4EOI0
ボロディン様はツンデレが好きなので、すぐにデレた11さんが許せなかった
んです
もっとツンツンしてからデレるといいことあります。きっと。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 07:10:32 ID:xTvf4GJ60
王様と少し打ち解けることができるようになってきました
でも、スタンプラリーをしてシールをがんばって集めたら
最後にシールと印を集めに来いと言われました
毎回のように背中に印を押してもらっているのですが
うまく写らない時はやりなおせと言ってきます
しかも景品は顔写真らしいのです

死神はデビルマンを貸し出してくれるのに・・・理不尽です

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 12:53:54 ID:0ifhWerc0
死神さんは全てをみていらっしゃいます。
そうです、わざわざ招待状を集めてヘルモンスターと戦ったり、
災いの兆しやテラナイトサンプルを集めたりしたことも知っています。

だからこそ、そこまで頑張ってくれた冒険者に
デビルマンの力を貸しているのです。

一方、王は何度も王の所に印を貰いに行くだけです。
回数が多いですが自分のところで終わってしまうので、
景品としてブロマイドをあげているのです。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 17:52:51 ID:PxW2Mwiw0
精霊王が理不尽です。
見た目は飛んでるのにマグマで燃えてしまいます。
そのくせに、ホワイトランドの氷床で転ぶのを見たことがありません。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 19:27:00 ID:aqLnvBrs0
氷は表面に触らないと滑りませんが、
マグマは多少浮いていても熱で火傷くらいはしてしまうのです

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 02:04:07 ID:b9137XeE0
そういえばメイジのダッシュ時も浮いてました
けど氷も沼も影響受けます理不尽です

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 15:51:17 ID:TlPyAj3EO
シルキーヤーンシューズなどの布の靴って、かなり危険なのでは…
念マスターだとハンマーキックで突き指してもおかしくないし、メカはスライディングで足を痛めること必死です。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 18:07:07 ID:XnFzKUcA0
こんにちは、みなさん久しぶりですね
僕はジェネラルをやっています
友達のW君はバトルメイジをやっています
二人で決闘をしていたら理不尽なことが起こりました
僕の銃よりW君の棒で殴るの方がいたいのが理不尽です
銃弾より強い力で殴るなんて理不尽です

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 18:12:24 ID:0ifhWerc0
銃弾は速度が速すぎると痛みを感じないことがあります。
しかし棒は早ければ早いほど威力が増します。

あなたの武器選択ミスです。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 02:16:32 ID:qz6wLDAI0
>>19
彼らの銃は10mも弾が飛ばないんですよ。
銃の射程距離から見て威力なんて.....

テラナイトソードが欲しいのにテラナイトクレイモアと
同量のテラナイトを要求するライナスが理不尽です。

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 06:11:20 ID:xTvf4GJ60
>>21
テラナイトクレイモアは表面をテラナイトでメッキ加工しているのに対し
テラナイトソードは刀身からテラナイトで作られています
実は刀の方が高級品なのでライナスに感謝しましょう

それに光剣はどうみても柄にしかテラナイトが使われていません
真の被害者は光剣を愛する彼らなのです

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 20:18:34 ID:hG78zcis0
17にもなってメイジより腕細い自分が理不尽です
マグマの溶岩にオイルかけましたが発火しません理不尽です

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 20:22:55 ID:CMJFUOLY0
あまり回転が良くないこのスレに毎日来てしまう自分が理不尽です

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 02:58:25 ID:nxCB9Fz20
あれ?
俺が二人いる・・・
理不尽です

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 23:46:33 ID:Jd0kp/O.0
持ち物に重量制限があるのは、持てる量があるのでわかるのですが、
初期の拡張していない、ただ置いてあるだけの金庫に
重量制限があるのが理不尽です。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 01:07:04 ID:0ifhWerc0
実はセリアの部屋は若干傾いています。
だから『置いてある』だけの金庫に大量に物を入れると滑ってしまうのです。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 15:06:24 ID:3K4Cyvt60
フォーチュンコインの説明では50%の確立で天罰と回復と表示されているのに
3回連続で天罰を食らう羽目になりました
回復の成功率を25%に直してほしいです

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 23:38:11 ID:1aMSgL2c0
どう見ても頭以外に当たってるのに
ちゃんと効果がでる「ヘッドショット」がわりと理不尽です。

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 00:37:46 ID:Mpf15bw.0
レンジャーにはみんなポケモンのタマタマに見えてるからだよ

31 名前:409:2008/12/01(月) 00:55:25 ID:8/pmypd60
>>27
金庫自体に重量制限はありません。
課金して改善されるのはセリアの部屋の床の強度です

>>28
普通の人は50%です。
日ごろの行いによって確率が変動します。
善行をしましょう

>>29
Yahoo辞書より抜粋
ヘッド・・・3 物の先端部。前面。「―マーク」「クラブ―」
つまり足の小指とか当たると痛そうな場所を狙って撃っているため威力が高いのです。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 04:10:05 ID:hsa6tk3Io
>>23
あなたは日々の鍛練を怠っているから
メイジよりも腕が細いのです。
自分の惰性を理不尽と言うあなたが
理不尽なのを自覚しましょう。
あれはマグマのように見える熱い地面なのです。
油が発火するには温度が足りないのでしょう。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 08:45:38 ID:d/AU2XDYO
固い金属や燃えているものにすら力いっぱい攻撃を繰り返しても壊れない武器は不思議です。

その頑丈な武器をキリさんに持って行くと一瞬でガラクタにしてしまうキリさんはもっと不思議です。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 09:05:42 ID:xTvf4GJ60
>>33
ライナスやカゴンはあまり認められていないようですがかなりの武器職人です
彼らとその先人達が作った武器は例え白であろうが青であろうが
すぐに折れてしまうことはない良質の武器です
便利機能として耐久度まで使用者がすぐ分かるように表示されています
これは品質管理機構の基準をクリアした証でもあるので安心してご利用ください

キリさんは言わずと知れたアラド1の富豪です
お金を支払い穴につっこむとキリさんの気まぐれで
似た武器、キューブ、元素などと交換しているのです
どのように強化値をあげているのかは未だに謎なので
キリさんの逆鱗に触れる覚悟がおありなら調査してみてください

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 13:49:32 ID:BZ6uD0yI0
弾丸さあ、
飛距離もっと伸ばしといて
有効射程より遠いと全部スタックとかにすりゃいいんだ

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 14:37:53 ID:oPDS75SEO
格闘家が上着アバターを着たら揺れなくなりました

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 14:43:19 ID:a1VaYQis0
アバター変えてるときお着替えシーンが無いのが理不尽です

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 16:13:16 ID:jncWMNF.O
>>37
あなたはオッサンのお着替えシーンが見たいのですか?
確かに格闘家や幼女のお着替えシーンが見たい輩はたまによくいます

でもそれが実装されるにはあと何十年か必要です

気長に待ちましょう

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 19:46:54 ID:/g0CgoX20
幼女のスカートの中が見れません
飛んだり跳ねたりしても一向にめくれません
理不尽です

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:12:25 ID:pJAO57K.0
ドラえもんが膨大なエネルギーをちょっと浮くことに費やしているという説はご存知でしょうか
それと同じでメイジも魔界人としての能力の殆どをスカートの裾の維持に費やしているのです

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 23:58:22 ID:qH4UpmFE0
久しぶりにこのスレを見つけて
ちょっとうれしい自分がいます

理不尽です。


チャーリーはよく見たらアンデット・建物と書いてありました

理不尽です

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 02:02:56 ID:hsk/.jPoo
チャーリーは中の人がアンデッドで乗り物(外殻)が建物なのです
よくみると青いやつの口の中に少年が体育座りしているのが見えますよ

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 13:22:47 ID:qZDYelwo0
ハメのボスのピーターが天界人と同じような体型をしているのが理不尽です。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 17:26:50 ID:.irzvTcA0
>>40
ドラえもんは理論上頭が大きすぎて家の廊下を歩けません


理不尽です・・

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 18:52:29 ID:HU82yGWM0
>>44
なんとドラえもんは理論上階段を登ることも出来ないのです。
平然と階段を上っているのが理不尽です。

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 08:00:50 ID:AXZZWI7s0
ドラえもんの話は何もかも理不尽です

ドアラも理不尽です

所有可能なアイテムの重量はどう考えても理不尽な気がします
ガンナーだと重火器とかロボとか榴弾系等もつもんありすぎるはずなのに
どうやって大量なアイテムを持ち歩けるのか分かりません。

理不尽です

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 19:29:04 ID:S8zEJhV.0
>>46
月では人間は6倍の高さのジャンプができるという話をご存知でしょうか。
アラド大陸では重力が小さいため、沢山あるようで実は何分の一かなのです。
剣聖に至っては覚醒技の時にみせびらかす剣を24本隠し持ちあるいてます。


スレ下のドアラがキモいです。ずっと目に付く。
ドアラ戦記はじまた 理不尽です

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 20:22:37 ID:XnFzKUcA0
こんにちは僕はジェネラルをやっています
友達のS君はマイスターをやっています
僕とS君は悲鳴の洞窟へ行ったのですが理不尽なことが起こりました
僕の黒薔薇部隊の攻撃をボスが反射したのです
しかし最弱の名の高いゲイボルグは反射しませんでした
ゲイボルグより威力の高い黒薔薇が反射されるのが理不尽です

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 20:41:32 ID:QtY7p/IM0
a

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 01:17:00 ID:1aMSgL2c0
鬼手に感染した連中がそろいもそろって
剣士になるのが理不尽です。

自分を鍛える的な意味なら剣士よりむしろ
格闘家になりそうなもんですが…。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 01:29:28 ID:b9137XeE0
>>50
生前のカザンは剣士だったので、カザン症候群にかかった人はみんな洗脳されて剣士になってしまうのです。
それに鬼手は上手く動かないので細かい扱いや小回りが必要な銃・格闘には転向できません。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 00:01:26 ID:1aMSgL2c0
血獄は、GBL教徒が幽体離脱して
ベヒーモスの体内に作った場所との事ですが…

われわれ冒険者はどーやってその体内に
フツーに進入してますか?
フツーに進入できるんならわざわざ幽体離脱する
必要なんてないと思うんですが。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 19:40:48 ID:qhN2mB5U0
アゲアゲ

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 19:51:20 ID:8J/6oDwM0
マセラスが幽体離脱をしたのは体のほうがロータスの攻撃でボロボロになっていたからです。
血獄自体は普通に入ることができます。
考えてみてください、もし幽体離脱でしか出入りできない場所であれば復活した信徒たちでどうやって復讐するのですか?

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:48:05 ID:sezeJTf.0
運営の仕事の速さが理不尽です、何か罠があるとしか思えません

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 23:49:45 ID:LXA8YqSE0
>>55
それは、運営が24時間メンテをするぞって言う事です。
運営は信じてはいけない存在です。

バトメ弱体化が来るのが理不尽です。
いくら、変身できるキャラだからってそれはないのです(´・ω・`)

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:07:48 ID:p4ZSiCCs0
>>56

あの運営だからしょうがないのです

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:13:05 ID:am844RQU0
新ボスモンスターの名前が「ロケットマン」
自分でもよく分からない何かが理不尽です。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:20:47 ID:bXQTIvuQ0
ロケットマン・・・・どこかのアニメにいそうだ

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:24:13 ID:JS5eVTU20
ふかわだろ

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:28:16 ID:bXQTIvuQ0
Q 21時間メンテを行う運営が理不尽です

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:05:45 ID:gNxZQOmA0
>>61
今後当分、一切のシステムメンテを必要としないために21時間必要なのです。

まぁ、、、運営様のお仕事は・・・ねぇ?

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:13:28 ID:Y7XwaBJY0
クエスト変更などにより、全キャラSeason2の仕様へのコンバート作業が必要です。
同時接続が10000IDぐらいなのでキャラ数を5000ぐらいと考えて、1キャラコンバートに1秒なら5000秒で14時間。
100000キャラで28時間。アップデートといって下手にいじりすぎるとあとあと面倒です。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:55:15 ID:1aMSgL2c0
GBL教団が移動用にドルニアを
所有していたのは分かります。
しかし明らかに殺傷目的でしか使えなさそうな
カタパルト・レーザーカタパルト・イングラムなどを
所有しているのが理不尽です。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 07:22:18 ID:cdvgC9Qg0
>>64
GBL教団には毎年夏と冬に大規模な学力テストがあり、赤点をとった信徒には体罰をするという風習があったので
お仕置きのためにそれらの兵器を保有しています

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:47:50 ID:pJAO57K.0
>>59
映画のザ・ロックでロケットに吹っ飛ばされたロケットマンが・・・

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 23:41:28 ID:jUUNw4Ug0
妖怪石像について

「妖怪」のくせに攻撃方法が手榴弾…
妖怪なんだからせめて念弾とかで攻撃すればいいものを
なんだか理不尽です

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 02:33:43 ID:am844RQU0
>>67
アレは確かに「妖怪石像」だ。
だがしかし、本当に「妖怪石像」なのだろうか、そもそも「妖怪石像」とは何なんだろうか?
初めて「妖怪石像」を見た人はアレが「妖怪石像」だと思うだろうか?いいや思わない。
つまり「妖怪石像」は知らない人から見れば「妖怪石像」ではない。
では私が「妖怪石像」という名前の鬼剣士を作ればそれは「妖怪石像」なのだろうか
いいや、その辺の人から見れば私は「妖怪石像」には見えずただの鬼剣士だ。
しかし、私から見ればその鬼剣士は「妖怪石像」なのだ。
つまり、世の中に存在する全てのものが「妖怪石像」であり、また、「妖怪石像」ではない。
よって「妖怪石像」である彼らも「妖怪石像」であり、また同時に「妖怪石像」ではないのだ。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 04:49:33 ID:VJGPwyhk0
>>67
まぁつまりは
妖怪が何で榴弾投げたらあかんの?
ということで

そんな固定概念が理不尽だよ
と↑の人は言ってるんじゃないかな

バイトが決まりません
こんな社会は理不j(ry
・・じゃなくて
折角強くなる(はずの)ゲイボルグパンチの
強制ズームが無くならない気配です

とてもとても理不尽です

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:54:32 ID:0ifhWerc0
ガトリングや火炎放射器で弾を撃つより
銃身で殴ったほうが強いです。

遠距離型のランチャーなのに理不尽です。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 03:25:54 ID:1aMSgL2c0
弱虫ゴブリンはゴブリン類がいると
HPがあがり、ゴブリン類が死ぬと
「戦友よ!死ぬでないわ!」とか言って
弱体化しますが…
同じ弱虫ゴブリンが何体いようともHPはあがらず、
弱虫ゴブリンが何体死のうともガン無視するのが
理不尽です。

弱虫同士だって同じゴブリン類だろォ!?

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:52:19 ID:e4e75sRs0
1×1×1=1
1×2×2=4
1にいくら1かけても1

では
1に弱虫ゴブリンを代入すると?

意味伝わりにくいかな?
誰かまとめてくださいな〜

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:40:25 ID:MCqD4OIE0
レンジャーのスキル「振り返る」がなくなっていました。

いつも振っていたスキルなのに消すとか理不尽です。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 13:13:42 ID:Y7XwaBJY0
過去のことを振り返るな!現在を見ろ!

って熱い人が言ってた。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 14:10:06 ID:M5JZRPvY0
あの・・ageてもいいですか?

理不尽でゴメーンね

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 15:34:07 ID:OemFvjJ60
疲労度がつきたし、アイテムの整理してアラドを落とすか、というときでも
「こんにちは、今日も頑張って下さいね♪」
等とのたまうセリアが理不尽です。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 17:35:45 ID:/xaTHIys0
>>76
狩りが全てではありません。決闘場に足を運びましょう。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 22:37:36 ID:j0Hc9K8U0
>>76
狩りが全てではありません。塔に足を運びましょう。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 18:41:51 ID:KYgTlVWY0
>>76
狩りが全てではありません。キリの所に足を運びましょう。

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 00:36:22 ID:sezeJTf.0
>>76
狩りが全てではありません。13chで白チャの仲間入りをしましょう

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 02:02:47 ID:e4wqASHA0
>>77〜80までの流れが自然すぎて理不尽です

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 09:25:06 ID:cnbyI/IQ0
変移ハエ叩きの失敗時は敵としてハンター、
成功時はゴブリン隊長、大成功時はタウビーストが味方として召喚される。

なんか理不尽です。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 22:55:10 ID:1aMSgL2c0
普段はなんでもないが、精神が高ぶると
暴走してしまうハズのバーサーカーが
キリ穴に突っ込んで破産したのに
暴走しないのが理不尽です。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 23:20:02 ID:n8Vk9q4U0
>>82
あなたが何を理不尽に思ってるのか、想像がつきます。
きっと集団相手に失敗したときのハンター地獄にやられたことがあるんですねそうですね。
でも大丈夫です、信じれば叶います。タウビーストばかり出てくる日もありますよ。

>>83
彼らはすでに達観してます。
ロータスのサイコロイベントを見てください、「強化失敗」→「ゆっくり景色をみていってね!」というコンボがあります。
よって、バーサーカーは高いところが好きということが証明されます。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 23:36:53 ID:54GKbRLw0
なんで魔道は普段空中で六回箒を振れるのに決闘場では四回しか箒を振れないんですか?
理不尽です。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 23:38:53 ID:.irzvTcA0
高所恐怖症の俺には耐えられません

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 00:59:45 ID:sezeJTf.0
>>85
よく考えても見てください
そもそも普段相手にしてるのは一度遭遇すれば殺すか殺されるかの赤の他人、ぶっちゃけスカートの中見えたくらいでは動じません、見られてたなら殺せばいいのですから
ですが決闘は違います、シュシアさんその他による決闘ルールのせいで瀕死までは戦えますがそれ以上は不可能です
よって、女の子があまりにも高くジャンプすることは自分にとってデメリットのほうが多いということに気が付いたのでしょう
もし戦った相手に「なんか普段は白なのに昨日は赤色だった、男が出来たんだなチキショウ共め」「勝負下着ktkrww」「俺の技術に不可能はない、飛んでるロボに撮影技術を付与した。後でお前らにも焼き増しするぜb」「!!?oiお前ら今日アイツはいてなムグゥ・・・」なんていわれた日には_| ̄|○  鬱だ折ろう...になりますよね?
反面、アラド大陸のヤロウ共は今回の修正に阿鼻叫喚しています、喜んでるのはプレーヤーだけです


でも自分の中の人はこれで学者に苦しめられずに済むぜヒャッホウして突っ込んでやられました
俺のジェネは物理M振りしてグレ弾を捨てました、その結果よくレンジャーと間違われます理不尽です
レンジャーに範囲攻撃増えたのか!って(´・ω・`)wkwkしながらこっち来ないでください;w;
RSM交差MマインMc4Mとかで何すりゃいいんだよ・・・orz

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 02:24:57 ID:Bzsh2zDY0












R

理不尽です

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 13:57:48 ID:/MRKSiOQ0
せっかくメカニックに転職したのに
強化機にロボティクス使えないのが理不尽です。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 19:15:55 ID:/ejW0vRI0
>>89
ロボティクスは専用の小型チップを内部に埋め込み、スイッチを入れて発動します。
強化機にはその小型チップを入れる空き場所が無かったので仕方なく、外してあるのです。
もし、その小型チップを強化機に埋め込めようとしたらさらに大きさが複雑になります。
その大きさは小さいのでもビル5階くらいに相当する高さになるという実証例もあります。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/24(水) 20:05:07 ID:OgX2bDJw0
学者に転職しようとしたら箒を渡されて、
「竜人Eでこれの使用感ためしてこい」と言われました。
まだ装備できない物の使用感って…シャランさん……

理不尽、というかイジメ?あるいは禅問答??

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/25(木) 13:47:14 ID:sTbcUCJI0
>>87
その理由だとダンジョンでもPT中だと四回しか振れなくなります
理不z(ry

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/26(金) 12:10:31 ID:yh5XJUow0
わたしだけど学者だから記憶消せると思うの

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 04:36:25 ID:ybcYBLSc0
>>92
PTは皆お友達またはいい人だとキャラクターは思っています。
なので目をそらしてもらえるはずなので安心してホウキを振れます。
ところが決闘場には目に見えない観客らがおり、観客にあーだこーだと
言われたり盗撮をされたりするんじゃないかと不安でホウキが振れないのです。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 14:52:16 ID:LpWm9fXM0
アラド録の天界人ページをなんとなく見ていて気がついてこれはどうなのかと思った事を一つ
天界人ページのイリガレの説明で<ニルス>の右腕とライフルの破壊に成功し〜って書いてあるのに対して
ニルスの説明だと<イリガレ>に狙撃され【左腕】とライフルをなくし〜っていう変な設定になっているのが理不尽です

何よりもアラド録すらまともに設定しない運営が理不尽です

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 18:59:03 ID:w.X9D/XQ0
某光剣説明文
「その光を見るな!目がつぶれるかもしれない」
そんな危険物をしまいもせずに街中をうろつく勇者様は何を考えてるのでしょうか

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 20:14:28 ID:w/xGkC860
>>95
両腕とも吹き飛んでいるので問題ありません
>>96
電源を切っています


アンカーの付け方が分からない自分が理不尽です

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 22:51:40 ID:w.X9D/XQ0
そんなことも調べようとしない>>97が理不尽です

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 02:10:30 ID:LpWm9fXM0
>>95
しかし両腕とも吹き飛んでいるのに平然とシュタが打てるニルスさんが理不尽です

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 19:17:24 ID:fzmt26wo0
>>99
ニルスさんは体内にナノマシンが入っていて
「撃つぞ!」と思った瞬間にシュタイアが発砲される改造された物を使用しています

それよりも王の遺跡で守護のキングスガードにクリーチャーで攻撃すると飼い主にダメージが反射するのが理不尽です

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 19:30:23 ID:n8Vk9q4U0
>>95
>>97
>>99
ちょっと待ってほしい。そう、確かにイリガレの表記は「右腕」だ。
そしてニルスの表記は「左腕」だ。
この二つの情報は矛盾している。ならば、両腕とも吹っ飛んでいると考えるべき……本当にそう言えるか?
よく考えて欲しい。そして自問してくれ。「鬼剣士の腕はどっちが鬼に取り憑かれている?」
もちろん説明だと右腕となっている。しかし、俺は一つの結論にすでに達している。
それは、俺たちとアラド世界では右腕左腕の考え方が違うということだ。
俺たちは、絶対的に物事を見ている。二人が違う方向から見ていても、同じものを見ていれば同じ呼び方で呼ぶ。
しかし、アラド世界では相対的に物を見ているのではないだろうか?
つまり、真正面から見れば体の右にくっついてる方が右腕、背後から見ても体の右にくっついてたら右腕。

そういうことだ。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/30(火) 20:33:15 ID:LpWm9fXM0
>>100
あれですよ、ほらペットの躾のなってなさは飼い主の責任とかそんな所です
つまり守護のミリアさんは飼い主である者にお叱りをしているのです

>>101
!

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 13:09:00 ID:XnFzKUcA0
>>95
>>97
>>99
>>101

待て待てジェネラルから言わせてもらうと違う人だ
ニルスナイピングのスナイパーは 天界のニールスナイパー
腕吹っ飛ばされた彼はレフトストレートニルス
つまりニルススナイパー

ただの翻訳ミスなのかな

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/31(水) 14:22:20 ID:Y7XwaBJY0
Nils とNielだっけか。
でも、クエ途中でのキリはニルスのことをニールとも呼んでいた。

右腕吹っ飛んだのが兄で左腕が弟(双子)ってとこでどうだ?

105 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 21:41:10 ID:n8Vk9q4U0
非常に申し訳ありませんが
スナイパーさんの話はいっさい話題に上っておりません

106 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 19:13:30 ID:2gAAaWZU0
>>104
目標を狙い打つ!ってまんま過ぎます。理不尽です

最近インファのAPCが増えた気がします。
それは良いとして、そのインファに攻撃すると8割方Stuck!!します。

理不尽です

107 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/02(金) 20:44:04 ID:0ifhWerc0
爽やかな笑顔のガチムチ兄貴が突っ込んでくる様子を想像してみてください。
ほとんどの人が怯えるでしょう、だから手元が狂うんです。

逆に当たってるときは逆ギレしたからです。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 09:57:41 ID:ZeJgVpm60
キューブの欠片からキューブ本体を作ると重量が0,097も減るのが理不尽です。
どう考えてもねこばばされてるようにしか思えません。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 10:02:50 ID:ZeJgVpm60
連投で失礼しますが
無重力のかけらの説明に
「浮遊場にしか存在しない物質で、
浮遊場が空に浮いていられる力
の根源が込められているという。」
という説明なのですが、
あれだけの冒険者の中で無重力のかけらがなくならないのが理不尽です

110 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 10:06:08 ID:YMrmtpHA0
>>108
キューブの欠片を超高圧で圧縮し、キューブを作るため
軽量化されるのです


最近リアル友人がヲタ道を突き進んでます
どうすれば良いんでしょうか

111 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 15:59:48 ID:XnFzKUcA0
>>110
あなたも続くといいんです

>>110のいっていることが理不尽ではないのが理不尽です

112 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 19:06:22 ID:ksSvszSYO
>>108
キューブのかけらからキューブを作るのではありません。
実際には払った1000Gでダフネが自販機で買ってきてくれているのです。
かけらは「キューブがあればかけらはいらないよね!」ということで回収され、ロトンに返却されるのです。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 01:42:34 ID:0vAJFNLE0
装備品(防具)がキャラの見た目に反映されないのが理不尽です

それにしても鬼と格は何を考えてるんでしょうか?
生粋の前衛職のくせに無アバのときは軽装すぎると思います
へそなど出している場合ではないでしょうに

114 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 02:35:19 ID:F0pk9OAI0
>>113
某格闘ゲームの臍だしどころか上半身裸の漢はこう言っていました。

「裸が気になる?いや、これで『攻撃食らうと痛ぇ』ってのがあるから必死でよけられるのさ!」

このゲームは攻撃を受けずに避けることが肝要だということを、
彼らは身をもって体現しているのです。


たまに煙草を吸いながら風船ガムを膨らましているレンジャーがいるのが理不尽です。
どう考えても無理です。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 17:46:18 ID:j4NSZ1jw0
パワーホールドで手が光っているにもかかわらず
足技であるスパイラルハンマーにも効果があることが理不尽です。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 18:01:28 ID:n8Vk9q4U0
>>114
右頬に煙草を左頬にガムを

>>115
手も使ってあるく4足動物。その動物の手のことを私たちはなんと呼ぶでしょうか。そう、「前足」です。
では、足さえも武器にする格闘家は足の事をなんと呼んでいるのでしょうか。
もうおわかりですね。「後手」です。それ違う意味である言葉とか言ってはいけません。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 10:07:17 ID:cKdObC9ko
>>109
無重力の欠片(以下飛行○)はロトンの元で
Q欠片と交換されてからこっそり返却されているのです。
ぶっちゃけ欠片なんていくら減っても大丈夫です
浮遊城の中にはでっかい飛行○があり、それにより浮力を
保っています。安心して欠片を持って帰りましょう。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 12:35:24 ID:FjoamQxg0
闇の玄関にて。

盲目のはずの阿修羅が部屋の明るさに影響されるのが理不尽です。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 13:07:38 ID:FjoamQxg0
公式アラド録にて。

ブワンガ 男/25歳
オルカ 男/27歳

理不尽です。

連投する俺も理不尽です。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 18:01:40 ID:gQUJqyRs0
その後>>117の姿を見た者は居ない・・・・ムチャしやがって

>>118
あれは恐らくではありますが実際の電球ではなく魔力を付与したものと考えられます
唯一真っ暗でも命中低下を受けない夜示鏡カゲルがいますね?あいつは実際の光だと夜目が利きすぎるため失明してしまいます
そのため、他のBOMと折り合いを付けるためにヘブンエクスペラーがレバー式の魔法道具をジグハルトにねだったのだと思われます
実際、ヘブンエクスペラーもジグハルトも光を身にまとっており、その光は光剣の一部にもなります
よってこれらは光属性の物であり実際の電球ではないということが分かります
そもそもGSD氏ですらスタックに持ち込むモノ、あれが普通の電球であるわけがありません
GSDですら影響を受ける魔法攻撃、明らかにロータスの精神攻撃よりも秀でてる気がするのは私だけでしょうか?理不尽です

>>119
私はブワンガ族長の渋さ、かっこよさ、雄雄しさどれも好きです
エフェクトからすると明らか族長は美中年でオルカのほうが年下ではありますね?
しかし族長は一族の頭、伊達にスカサ等の相手をしてません
冒険者が来るまでの間族長は血気にはやる味方部族を抑えつつスカサ対策をしなければありません
ここから分かるように族長はストレスが溜まります、その結果疲れすぎて老けて見えるのです

未だにアベンジャーが実装されません、理不尽です

121 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 12:50:29 ID:yTlg2huI0
>>120
全国プリースト協会が
神聖な職であるプリーストに
悪魔をだすなどおかしいと断固反対してるからです。

とある妖刀が作った人間が完成と同時に心臓がバクハツして死んだ
とかかれているのにいくつもあるのが理不尽です。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 13:29:41 ID:n8Vk9q4U0
世界に一人しか作れる人がいるなんて話があるわけありません。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 13:30:17 ID:n8Vk9q4U0
日本語がおかしくなってしまいました。これは>>121による陰謀です。憂慮すべき事態です。理不尽です。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 15:58:12 ID:z1u3ckXc0
アッシュフォークは板金装備でジャンプが低いと衝撃波が出ませんが
装備で重くなるので出ても問題はないと思います。理不尽な阿修羅です。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/06(火) 21:00:14 ID:QC69Ykmg0
>>121
最初に製法を編み出したた人が死んだのです
レシピを手に入れたらその人に感謝しながら作るといいでしょう

126 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 09:44:48 ID:Tj5..AsQ0
>>124
アッシュフォークは落ちた時の衝撃でダメージを与えるのではなく
落下する時に剣の先端に空気を集めてそれを潰して出てきた衝撃波でダメージを与えます。
なので空気を一杯集めないと衝撃波は出てきません、したがって落下する際にある程度距離を離さないと集めた空気が足りず衝撃波が出ません
つまり本体の重さは関係無いのです

127 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 10:10:40 ID:XnFzKUcA0
>>119
ブワンガが25歳の時は悲鳴洞窟突入と時だと思います
だから今はもっと歳をとっているのでしょう

空中射撃を使用してキャノンを使うと、中に浮いていることができますが、中に浮くほど強い反動を未熟者の冒険者すらコントロールできるのが理不尽です

128 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 15:45:01 ID:o249E2kQ0
宙を中と書いているのが理不尽です

129 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 16:22:55 ID:nHhof2u6O
天城をGSDと一緒に行くクエで
なぜGSDさんは目隠ししてないんですか?理不尽です

130 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/08(木) 17:07:48 ID:n8Vk9q4U0
お前目が見えない人が目隠しして歩いてるの見たことあるか?そういうことだ

131 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 19:50:00 ID:j0Hc9K8U0
地球温暖化防止のため、緑化運動をしている者です。
緑の都市グロズニーでは、木を植えて、緑化運動に励んでいるゴブリンが
多数いるのですが、冒険者にいじめられています。
そんななりふりかまわず、ゴブリンに攻撃する冒険者がとても理不尽です。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/09(金) 22:55:57 ID:/MRKSiOQ0
>>131
ゴブリンの呼吸を止めることで二酸化炭素の増加を防止しています。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 00:02:01 ID:rK6L.xh20
>>131
あのゴブたちは緑化運動の大義名分のもと
活動に目障りな第三者もついでに生き埋めにしてやろうと企んでいる過激な集団です
あれは冒険者たちがゴブをいじめてるのではなく、
ゴブどもが冒険者たちに喧嘩を売って勝手に成敗されているだけなのです
まあいわば自業自得ですね


自分の体より大きな弾を吐くスティックルが理不尽です
あの液体は体のどこに収めているのでしょうか?

134 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/10(土) 23:13:18 ID:cXMhSovw0
>>133
液体の全体の大きさと液体の体積はまた別の話です

ヒント:しゃぼん玉

135 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 13:05:34 ID:YVKIyMh60
テラナイトリボルバー 物理攻撃力407〜422
テラナイトロッド 物理攻撃力454〜457

かたや物理職、かたや魔法職

あまりにも理不尽です

136 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 13:13:39 ID:CJXHQvm20
>>135
両方とも物理攻撃力自体に差はありません。
しかし、ロッドは主に魔法攻撃を使うメイジが用いている武器なので
敵に「まさかロッドで殴ってくるわけないだろう」という思考が生まれます。
その油断の分敵へのダメージが大きいです。それが物理攻撃に上乗せされて表示されているのです。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 16:50:04 ID:CQHVcy1M0
インファイターのフゥーはどう見てもアウトボクサーです
理不尽です

138 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/11(日) 23:58:55 ID:xgFIkPvk0
ウェストコーストはウェスト(西)と書いてあるのに
アラド大陸の真ん中にあるのが理不尽過ぎて夜も寝れず困っています

139 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 02:29:39 ID:OjMQKbZo0
決闘場の8:8で召喚獣達が動いてくれません
ストライキですか?理不尽です

140 名前:875:2009/01/12(月) 02:48:23 ID:Y8bzE0Z.0
途中で割り込みすいません  
   
 お前ら好きだ1111

141 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 12:32:03 ID:z1u3ckXc0
最近異常に密封が出てきて逆に理不尽です。あと友達が不憫です。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 17:39:25 ID:xgFIkPvk0
>>139
召喚獣達は俗にいうマゾなのです。
なのできっとあなたが鞭で叩いてくるのを待っているんでしょう。
鞭で叩いてあげれば喜んで動いてくれますよ。

それとこのスレをageるあなたが理不尽です

143 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 18:34:21 ID:uomaoQag0
>>141
不憫な友達に出た密封をあげれば理不尽さも解消されるでしょう。

>>142
ツッコミ待ちだったようですが>>139の当てが外れたようですね。
ここは「決闘場で8:8の16人戦ができる>>139が理不尽です」とつっこんであげるのが正解だったようです。


途中で割り込んだ>>140が理不尽です。

144 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/12(月) 21:58:16 ID:cXMhSovw0
>>140を5分程度見つめながら意味を考えていましたがどうしても理解できません、理不尽です
一体どういう意味なのでしょうか、特に意味が無かったら>>140を見つめながら過ごした俺の5分はどうなるんでしょうか、理不尽です

145 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 04:48:51 ID:yQT4hIsU0
オデッサ市街戦の鏡のシチェフが「ちょっとスキルを使えるからって」などといいながら攻撃してきます
あなたもたくさんスキル使ってるじゃないですか 理不尽です。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 11:23:26 ID:FjoamQxg0
>>145
この場合のSkillを和訳すると技術です。
彼にとっては自分に出来ないアパスラやミューズは特殊な技術に見えますが
逆に彼にとって鏡を出すなど別に大したことはないのでしょう。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 13:12:42 ID:.Sdc1rBQ0
地味に利用していたダフネの素材交換のクエストが
season2で受けられなくなったことが理不尽です

素材交換のクエストをくれないくせに
「素材交換やってま〜す!!」
と叫び続けているダフネの存在がもっと理不尽です

148 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 15:17:10 ID:Hv.oXvgA0
>>147
彼女とロジャー氏は商人です
金になるのならモンスターとだって取引出来ます
今まで冒険者から集めた素材を 今は裏取引でモンスター達に売っています
保管庫が一杯になったので在庫整理をしているのですね
なので彼女が叫んでいるのはモンスターにたいしてなのです
ですから、倉庫に空きが出来るのを心待ちにしましょう。

カゴンがまだ覚醒自体存在しない
魔道学者のヘルカリウムホウキに
覚醒スキル+効果を付けるのが 理不尽です。

さらに、女ガンナーの方が先に覚醒するらしく泣き入っている
自分自身が 理不尽です。

149 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 20:10:58 ID:/ejW0vRI0
>>148
カゴンは職人のプライドが高い人物です。
覚醒スキル+が出来た時、過去の物を全て回収して新しくそれを配布しているのです。
さながらクリスマスのサンタのようにこっそりと行うので私達も常に安心して彼の武器を使えます。

女ガンナーは元々能力が高く、素質もあった為に出現即覚醒が妥当という天界の指示がありました。
魔道学者は「ホウキ渡しても最初乗れないし、ぶっちゃけ才能無いから後でいいよな?」
と魔界魔術連合と天界銃連合の会話が取れています。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 23:29:06 ID:gQUJqyRs0
インファ・クルセ・大麻「ano・・・・・・」

151 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 20:51:31 ID:j0Hc9K8U0
>>150
なにもいわなくてもわかっています。

魔界魔術連合としては、覚醒について、同じ立場である、
全国プリースト協会にも、話をもちかけたのですが、
>>121のとおり、悪魔を出すな!の件で揉めている最中のようです。
なので、プリースト協会とは会話がとれていないのです。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 21:38:13 ID:DScvplak0
どんな姿勢からも射撃できるというレンジャなのですが
スライディングしながら銃を撃ってくれるなんてことはしてくれません。
理不尽です。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 21:39:02 ID:DScvplak0
あげちゃった。s抜けただけなのに…理不尽です。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 21:56:10 ID:n8Vk9q4U0
>>152
弾丸の飛ぶ速さを考えてください。
スライディング→発砲→立ち上がるで自分に当たります。

155 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 08:19:50 ID:wlVb9pM60
>>152
射撃できるとはいってますが、命中するとはいっていません
彼らは無駄弾は打たない主義なのです

156 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 09:31:36 ID:WCTdvE.E0
頭部がないのに部屋に入った冒険者を見て
舌なめずりをするヘッドレスグールが理不尽です

157 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 15:02:15 ID:.bz95mMg0
この地球と同じにしてはだめです。

あの世界はアラド大陸。

何もないところから何でも出せる。

頭部がなくても舌なめずりを出来る。

      それが常識の世界。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 06:00:10 ID:l6ZELGcoO
サモナーに転職したのですが転職クエでゾンビの脅威から他のモンスター救うクエで「タウやゴブリン達が感謝している」などと言われたのにタウは召喚できません理不尽です

159 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 15:10:14 ID:XnFzKUcA0
>>158
学者になりなさい
学者がサモナーのスキルを奪ったのでしょう

160 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 15:31:21 ID:rOOYvPtM0
>>158
そんなあなたにビーストスレイヤー

161 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 18:28:22 ID:0ifhWerc0
>>158
よく考えてみてください。
サモナーの召喚するモンスターはケイトが契約しています。
彼女の性格を考えると凶暴なモンスターとは契約しないのでしょう。

というのは建前で、本音は可愛いモンスターとしか契約していません。
ホドル?召喚の基本です。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 20:30:57 ID:ID1Ndkiw0
>>161
アウクソーのことを可愛いというあなたg(ry

バックアタックのときだけポイズンクラウドを出してくる
グールたちが光剣ポンにとっては非常に理不尽です。
さらに言えばつめの攻撃判定、起き上がり時に若干の無敵時間など、
彼らは優遇されているように思います。(ポンにとってつらいだけかも。)

163 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 00:15:38 ID:3g0jN93M0
ドリルメイジのアレは
オッサンの尻をド突くためだけのものに思えてなりません。理不尽です。

〜更にケツ〜
ガンナーは痩せっぽちのくせにフンドシアバ見てみると
なかなかどうして良いケツしてます。
ウホッ。良いケt…理不尽です。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 01:15:45 ID:/xaTHIys0
>>162
ポンだけを特別な被害者にしようとするあなたが理不尽です

165 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 07:47:58 ID:tKi2NdCI0
>>162
世の中は弱肉強食の世界、グール達はそれに耐えるためにその能力が身についたのでしょう、しかしそう考えると日常生活に支障が出そ・・・あ、もう死んでましたね・・・

166 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 13:54:39 ID:LpWm9fXM0
バックアタックから連装できるのがガチムチのプリな自分が理不尽です
更にそのバックアタック時のポイズンクラウドはガチムチから尻を襲われた時の防衛手段と考えてしまう自分が理不尽で仕方ありません

167 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 17:36:29 ID:0ifhWerc0
>>162
ケイトは植物を育てています。
つまりアウクソーはその過程で何時からか生まれたものなのです。
契約というより同居してるという噂がありますが事実はケイトのみぞ知る…

168 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/24(土) 23:32:31 ID:1aMSgL2c0
そういやどうしてガンナーの攻撃力に
「力」が関係してますか?
トリガーをガチムチがひいても、
やせっぽちがひいても、
発射される弾の威力は変わらないはずですが。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 00:22:12 ID:nHhof2u6O
>>168
既出の質問をするあなたが理不尽です

170 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 09:09:46 ID:n8Vk9q4U0
>>168
730 名前: 煙さん★ 投稿日: 2008/12/19(金) 18:22:39 ???0
韓国で面白い日記を見つけたので翻訳して弄ったのを張りますね

私が成人になった時
国から軍人になる使命をうけた
上官は私と同じ天人であるキリさんだった
キリさんが出した最初の任務は
この銃一つで生き残れとの事だった

私はこの銃と言われるものを見たのは初めてだった
手にとってみると力が沸いてきた気がする・・・

ためしにタウと呼ばれる化け物を退治しにいくことになった

この銃はすごい!かるく怪物を蹴った瞬間ふきとんだ・・・
銃とは筋肉を強くする働きがあるのか・・・
私はさらに森の奥へとすすんだ
ニーキックするだけでこんな・・・すごいぞ!
僅かな時間で怪物タウを倒した男は更に奥へと進んだ

この銃さえあればどんな相手でも蹴り倒せる・・・

森で過ごすこと2年
流石に街が恋しくなり戻り
キリさんに会った
キリさんは誰も戻って来なくてがっかりした様子だったが
私と目が合った瞬間驚いて涙していた

そして立派なガンナーとして栄誉をもらえ
立派な軍人となった
戦場に出る前に酒場でお酒を飲むことになった
酒場は荒れていてビンやナイフがとんでいた

ここで何かが頭にうかんだ・・・
そうだ・・・銃は投げて使う道具だったのでは

私は初戦場に出たとき
森で得た力で何千と言う大群を蹴り殺した
キリが何か叫んでいる
後ろで魔法使いが私を狙っている

体がかってに動いた
手にした銃を本気で投げた
魔法使いにあたり 吹き飛んだ

キリはびっくりしていた
私もだ

私は本当の使い方を後でキリさんに教えてもらったが
私には今のスタイルがあっているようだ


『英雄 ガンホークここに眠る』

171 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/25(日) 09:51:33 ID:z1u3ckXc0
武器のアイコンは割と凝ってるのに、装備するとがっかりします。ムーンフォーザーのどこがムーンなんですか。
理不尽です。

172 名前:163:2009/01/25(日) 12:52:24 ID:CXQ6aTpA0
ケツネタとはタブーだったのか。
スルーされてます。寂しいです。理不尽です。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 08:21:00 ID:bXBCKxDI0
>>171
「どこがムーンなんだ」と考えているあなた、今まさにあなたが「むーん」状態なのです。

>>172
あなたにとっての理不尽=万人の理不尽というわけではありません。
>>163もきっと他の人には当たり前のことだったのです、だからスルーされたのでしょう。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 15:45:36 ID:LpWm9fXM0
インファイター・・・彼らも武器を背負っていますが基本的にダンジョンでは刺してその後素手でぶん殴っています。
それなのに何故武器の攻撃速度に影響されてパンチが遅くなったり早くなったりするんですか…理不尽です

175 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 22:09:57 ID:1aMSgL2c0
重いもの(攻撃速度が遅いもの)は、
地面に刺すときはともかく、抜く時が
非常に力が要ります。
なのでインファイ達は無意識のうちに
武器を抜く力を残そうとして動きが鈍くなります。

クエストで「○○に話しかける事」で、報酬が
もらえますが、一体この報酬(大抵ははした金)は
誰が、どんな名目で払ってくれるんですか?

176 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 23:36:33 ID:/MRKSiOQ0
>>175
名目上は報酬になっていますが実はそのNPCへ会いに行くまでの道に落ちていたお金です。
報酬ってことにしないと取得物横領で捕まります。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 05:49:32 ID:5KjAvma20
ベビモ時代は20万とか経験値もらえたのに、Lv45前後では5万〜10万しかもらえません。
・・・理不尽です

178 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 08:40:23 ID:l6ZELGcoO
ムーンエンプレンスは特殊なアイテムを使徒カシヤスに付けて無理やり従わせています、使徒すら従わせるアイテムならシャランにもっと作ってもらって各地で悪さをしているボスをポケ○ンのように捕まえれば戦力アップ+世界を救えます、なぜやらないのでしょうか理不尽です

anoミスあの好きなモンスター捕まえて育てたいです、
運営さん何とかしてください

179 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 21:30:08 ID:5ktTsnMg0
>>178
そんなアイテムを量産しまくってたらシャラン一人では手間もコストもかかります
それに良く考えてください。仮に一人では手間がかかるのでと各地に別の人物を派遣したとしても過去に死亡の塔に派遣されたナイトナが死のナイトナになったようになるかもしれないんです
だからシャランはあえてやっていないのです
 
頻繁にでまくるクリパが理不尽です

180 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 22:25:52 ID:5KjAvma20
ミンタイの特製酒が交換不可で理不尽です。
次のセット販売でミンタイのアバが出ると聞いて、アバ買って特製酒を配ろうと思って50個も集めたのに

181 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 05:51:10 ID:1aMSgL2c0
色々自分が苦労して天界に行けるように
なったのに、自分より先に「ありふれた」シリーズの
アラドの冒険者が天界に行っているのが理不尽です。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 06:25:52 ID:yK5WwsycO
「お前もありふれた冒険者でしかないんだよ」ということを暗に示しているのです

183 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 08:09:11 ID:JY1H8MQs0
>>180
ミンタイからもらった物を人に売るなど、リノが許さないのです。
ミンタイからの愛をかみ締めつつ、自分で消費しましょう

184 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 08:12:42 ID:z6tjP9z60
>>180
ミンタイがあなたのために一生懸命特製のお酒を作った姿を想像してみてください
理由わかったでしょ?

185 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 08:52:49 ID:xx.mKp2IO
>>180
そいつは…ミンタイが君をアル中にするための罠だ!捨てるんだ!

186 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 09:03:33 ID:IDtJrn16O
6chでの迷惑行為を注意したら逆ギレされたあげく毎日公式に悪口書かれその2週間後に不良称号まで頂き、仲良かったギルメンの態度がよそよそしくなりギルドでは追放派と擁護派に分裂して脱退せざるを得なくなりました
凄く理不尽です

187 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 09:57:24 ID:zRiqVlDU0
186

ミンタイのお酒の話からいきなり重い話をする貴方が理不尽です。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 14:25:51 ID:NYjY1Whs0
>>186
あれに注意するほうがある種ナンセンスなのです
ほっとくか一緒になって叫ぶかです

189 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 17:42:52 ID:1aMSgL2c0
GBLアラド支部の研究所の図書館司書が理不尽です。

まず蔵書量に比して司書が多すぎます。
そして「静かにして下さい!」といって襲い
掛かってきますが、うるさいのは主に
「シンニュウシャダー!」な汚染されたGBL信徒です。
さらに司書長に至っては、管理するべき本を
投げつけてきやがります。

こいつらに司書の資格を与えたのは誰だぁ〜!!

190 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 23:02:33 ID:/xaTHIys0
>>189
本来はローテーションを組んでいますが
司書は本が大好きで、みんな毎日出勤するためあのようなことになっています。

司書は信徒と常に一緒にいるため
「シンニュウシャダー!」という声が聞こえるのが司書たちにとっての静けさなのです。

司書長が投げているのは本ではありません。紙の束です

191 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 02:58:15 ID:tKi2NdCI0
札束を投げつけてくる富豪の敵がいると聞いてやってきたんですが

192 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 10:17:18 ID:yQT4hIsU0
てるけっちゃーイベントとかいいながら新規ユーザーが知らないイベントを行う運営が理不尽です

そしてテルケッチャー復活に期待した自分も理不尽です

193 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 14:31:18 ID:MEswzh1Y0
何買ってくれるんだい?と言いながら
シャープアイしか用意しないデリラさんが理不尽です
買うとしたら必然的にシャープアイだけだと思います

194 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 17:27:10 ID:zRiqVlDU0
最近ここのスレ住人全員に良いとこがあってほしいと思う



                 (*´ー`)理不尽です

195 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 00:16:34 ID:/MRKSiOQ0
>>193
商品がシャープアイしかない?
目の前に商品があるだろう?


何買ってくれるんだい?
シャープアイ?それとも「あ・た・し」?

196 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/01(日) 14:47:20 ID:1aMSgL2c0
>>193
デリラの売っているシャープアイポーションは
味のバリエーションに富んでいます。

…が、実用性重視の冒険者にとって、
味の違いなぞどーでもいいので
ただのシャープアイポーションしか
売ってないように見えるだけです。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 18:33:16 ID:/MRKSiOQ0
酒場のチンピラが一般人のくせにHP多すぎて理不尽です。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/03(火) 22:17:23 ID:1aMSgL2c0
酔っ払いはシュシア特製エルブンシャンパンとか
そーいうのを飲んでいるので、体力が過剰状態です。

酒場といえば客がいなくて一番静かそうな上の階層で
飲まず、わざわざうるせぇ下の階層へ行って
「俺は静かに飲むことも許されないのか」とかぶっこいた上、
いきなり殺す気で襲い掛かってくるアガンゾが理不尽です。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 01:53:00 ID:1aMSgL2c0
「ひんやりとしたナイアド」が理不尽です。

『ナイアド』……ってよォ〜〜。

『水属性攻撃してくる』ってのは、わかる……スゲーよくわかる。
ナイアドは氷の精霊だからな…。

だが、「ひんやりしたナイアド」って部分はどういう事だああ〜〜〜っ!?
他のナイアドはひんやりしてねぇっつーのかよーーーーーッ!

どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!

「ひんやりした」て、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!」

200 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 07:49:53 ID:xx.mKp2IO
>>199
おいおい氷の精霊が氷で出来てるとは限らないだろ?奴はゼラチンだ

201 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 11:31:44 ID:oMBOw/Wk0
ベヒーモスで高い高い状態になったのに
崩山撃の高さも飛距離も変わりませんなぜですか?

202 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 11:35:56 ID:SgqbbjQM0
123

203 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 11:54:03 ID:MRyExS0c0
競売場実装にともなって露店数が激減、「吹いた露天名スレ」が伸び悩むのが理不尽です。

競売場ではネタが作りにくい、唯一いらえるのは出品者の名前くらい「デリラ」ってキャラ
作ってシャープアイP売ったり、、、ネタ考えるけど2番煎じしか思いつかないのが哀しい

204 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 22:23:57 ID:z1u3ckXc0
酒場の酔っ払いどもをオーバーキルなんかで倒すとパステルカラーの肉片が散らばるのが
ゲームといえどかなり理不尽です。ゴブリンどもと同じ扱いか?

205 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 23:02:13 ID:QC3gXIboO
つい今浮遊でビノーシュから『使い古しのクロースパンツ』が出たんだけど、とりあえず競売で10mから売りに出すわ

206 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/05(木) 23:36:53 ID:5KjAvma20
競売場で10000以下で買ってく人がいます。(私のことですが・・・)
ショバ代差し引くと赤字で理不尽です。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 01:28:37 ID:xx.mKp2IO
釣られないクマー!

208 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 02:14:10 ID:QCbKai3M0
>>206
あのね、ちゃんと敷金は戻ってくるから赤字にはならないんだよ。
(゜д゜)ハッ!釣りか!

209 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 11:45:16 ID:r8/kQPr.0
ビノーシュを倒して出たものですが、
それは、ビノーシュが、
退魔のおっさんから奪い取った、
「使い古しのクロースパンツ」です。
とても10Mで売れると思えないのに10Mで売ろうとしている
>>205が理不尽です。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 17:20:35 ID:w6uVZc3QO
>>201
逆に考えるんだ
物理法則を無視する程の叩きつけ攻撃なのだと

211 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/06(金) 20:21:41 ID:M.YOWDak0
放置してても狩り行ってても決闘やってても
ほぼずっと立ちっぱなしなのに元気にハッスルできる冒険者達の体力(特に幼女)が理不尽です

212 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 01:23:24 ID:pJAO57K.0
>>198
彼も昔は上で飲んでいたのです
しかしシュシアに決闘の邪魔だと下の階層に蹴り落とされたので仕方なく下でのんでいるのです
そして上で飲もうにもシュシアが怖いので上にいけません。そのストレスをプレイヤーにぶつけてくるだけです

213 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 04:06:41 ID:1aMSgL2c0
チャンピオンモンスターに、たまに
「呪われた〜〜」なんてのがいるのが理不尽です。

呪い状態なんて完全にマイナス効果のはずなのに
奴らはプラス補正しか受けてません。理不尽です。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/07(土) 12:12:42 ID:n8Vk9q4U0
>>213
彼らは呪われた代価に強さを得ているのです。
因みにその呪いの効果は寿命が縮むなどが一般的に挙げられます。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 07:06:58 ID:LGr1a5sk0
ポン、スト、グラ、レンジャ、インファ
彼らが体を動かしてるだけでMP(マジックポイント)を消費するのが理不尽です

216 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 09:33:33 ID:i3jTk502O
あえて言おう

それはマッスルポイントだと

217 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 17:44:19 ID:SBZEo3Cs0
オーフィリアだけ精神攻撃くらっていない理由はなぜですか。
アラド大陸にいるGBL教徒もおかしくなっていますが。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 21:14:00 ID:0ifhWerc0
魔法が弾圧されて無くなったはずの天界人にMPがあるのが理不尽です。

天界でロトンやロリアンのポーションを敵が落とすのが理不尽です。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 21:17:34 ID:0ifhWerc0
連投だと分かっていてももう一つ。

洞窟内だろうが地中の敵だろうが消えた敵だろうが、
全ての敵の位置を教えてくれるスペクトラルサーチアイが理不尽です。
そんな高性能な割に後ろは一切表示しないのが更に理不尽です。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 22:41:42 ID:/xaTHIys0
>>217
力を失ったロータスは少ない力で効率よくGBL教を制圧することを考えた結果
仮面をつけているものをGBL教信者とみなし、該当者をかたっぱしから洗脳すればいいと考えました
しかし、オフィーリアは仮面を外していたためにGBL教信者とみなされず、ロータスの洗脳を受けなかったのです
彼女が仮面を手に持っているのはそれの名残です

>>218
魔法が弾圧されても生まれながらに持ってしまったものは消すことができません。そのため、天界の人でもMPがあったりするのです

ロトンやロリアンというのはJISマークのようなものです。どちらかの名前があればポーションとして広めることがきるのです

>>219
スペクトラルサーチアイは衛星の拡大技術を応用した眼力です
ブラスターはがんばって遠くのものや地中の敵や消えた敵を見ているのです
眼は前にしか付いていないので後ろが見えないのは当然のことなのです

こんな文章を書くのに15分も費やした自分が理不尽です

221 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 22:42:13 ID:/xaTHIys0
>>217
力を失ったロータスは少ない力で効率よくGBL教を制圧することを考えた結果
仮面をつけているものをGBL教信者とみなし、該当者をかたっぱしから洗脳すればいいと考えました
しかし、オフィーリアは仮面を外していたためにGBL教信者とみなされず、ロータスの洗脳を受けなかったのです
彼女が仮面を手に持っているのはそれの名残です

>>218
魔法が弾圧されても生まれながらに持ってしまったものは消すことができません。そのため、天界の人でもMPがあったりするのです

ロトンやロリアンというのはJISマークのようなものです。どちらかの名前があればポーションとして広めることがきるのです

>>219
スペクトラルサーチアイは衛星の拡大技術を応用した眼力です
ブラスターはがんばって遠くのものや地中の敵や消えた敵を見ているのです
眼は前にしか付いていないので後ろが見えないのは当然のことなのです

こんな文章を書くのに15分も費やした自分が理不尽です

222 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 23:16:21 ID:yeq/.ruU0
>>220>>221が1文字たりとも変化するでもなく長文を投稿していることが理不尽です

223 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 23:33:06 ID:5KjAvma20
格闘家の素では胸がタユンタユン揺れてるのに、アバを着ると揺れなくなって理不尽です。

メイジ派だったのにクルセ作ってから格闘家優先で支援している自分が理不尽です

224 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 01:11:31 ID:c5DJEE7s0
>>197
決闘補正です。月光酒場に入った者は全て決闘補正が適用されます。
酒場内はシュシアワールドです。
アガンゾも決闘補正で45レベ程度の強さになってました。

ところで、アガンゾが飲んでいた場所は
シュシアのいる階から階段を上った階なのに
なぜ下の階扱いなのかが理不尽です。

あと、月光酒場の最上階がモーターべーンであろうことは確定的に明らか

225 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 13:44:06 ID:V7wEGIjY0
>>223
メイジは淫行条例にかかりますが、格闘なら平気です。
下心が丸分かりですね。
「天国の(略」とか「純白の(略」とかほんと卑猥です。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 20:33:16 ID:/MRKSiOQ0
ゲームでは食堂の一人娘は美人と相場は決まってるのに娘どころか食堂すらないのが理不尽です。

227 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 20:36:22 ID:z1u3ckXc0
浮遊城でまともに戦わないどころかエンチャントだけ使って
軸をずらして妹の戦いを傍観するだけのビノーシュが理不尽です。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 21:48:13 ID:1aMSgL2c0
>>227
周りが燃え盛ってないからイマイチ気分が
乗らないんです。

全身から炎をたぎらせてる燃え盛るシリーズの
チャンピオンモンスターには接近どころか接触しても
一切ダメージはないのに、そこまで全身が
燃えているわけじゃない「燃え盛るヘラ」に近づくと
ダメージを受けるのが理不尽です。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 22:41:40 ID:IgobpBj60
>>227
心はクールだからね。
カラダはホットだったけど。
仕方ないよ。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 01:48:29 ID:5KjAvma20
>>227
その文章にちょっとドキッとしたクルセ使いの私は理不尽ではないはず

231 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 16:05:05 ID:ihJwWdGE0
「偽装者たち(略)にも慈悲を施すことが必要なのだ!」
とか言いながら改変後に強力な魔法スキルを習得できるようになるクルセが理不尽です。

改変後支援を切ろうと考えている自分も理不尽です。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 21:22:57 ID:eDZnI/iM0
>>223
アバなしではブラもないために揺れますが、
アバには強力なスポーツブラがついているために揺れなくなります。

Lvが低いころはさほど気にならなかった大きな胸ですが、
Lvがあがり動きが機敏になると邪魔になるのです。

>>224
一度上がり、その後で下るのです。
イメージ的には 一階→二階→一階→地下一階
うるさい地下の音をできる限り遠ざけようと
このような設定になっています。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 21:11:36 ID:5KjAvma20
>>232
なるほど、メイジのスカートの丈が短くなっていくのも同じ原理ですね。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 21:12:25 ID:rOOYvPtM0
微妙に納得できてしまったのが理不尽です

235 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 22:50:03 ID:2EtRfIP20
死亡の塔9階と41階以降にフロア名がついてないのが理不尽です
固定APC居るんだからフロア名つけてあげたらいいのに…

236 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 23:17:31 ID:Y7XwaBJY0
フロア名「無題」

237 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 19:02:08 ID:5KjAvma20
既出だろうけど、
城主で明かりが落ちてるときにGSDさんがSTUK連発するのが理不尽です。
本当は見えてるんですね?なんちゃって阿修羅なんですね?

238 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 01:24:09 ID:1aMSgL2c0
暗闇であることで、絶対的優位を確信した
モンスターの気、あるいは波動が大きく
「見える」ため、視力がない阿修羅でも
スタック連発してしまうのです。

それよりグールヴィシに呪われたり、
武器が泣いてたり、物忘れが激しくなってたりと
色々大変なシンダさんが
「ひゃ〜っひゃっひゃ、今日もバッチリじゃ!」
とか言うのが理不尽です。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 03:48:09 ID:5KjAvma20
シンダは不幸が重なりすぎているため、
自分で日常生活が上手くいってると自己催眠をかけないと、自我を保てないのです。
生暖かく見守ってあげてください

240 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 16:20:52 ID:5KjAvma20
公式HPで、ディレジエ鯖→コミュニティ→自由掲示板で行ったのに、ほとんどカイン鯖の人しかいなくて不条理です

241 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 21:39:50 ID:tKi2NdCI0
不条理なら答えられません

242 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 00:34:43 ID:QC3gXIboO
>>236
評価されていい

243 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 04:09:19 ID:nHhof2u6O
運営が寝糞ンになるのが理不尽です

244 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 21:50:18 ID:LUzWTP6c0
ビノーシュとケラハをよくみると、眉毛のいろがビノーシュ青ケラハ赤なのが理不尽です。
自分はこのネタを1年以上暖めていました。理不尽ではないですが何故なのでしょうか。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 12:27:04 ID:zRiqVlDU0
決闘でBBQをして相手がKOされるとガトが全部貫通していきます。
相手が死んでしまったかと毎回心配になります。
貫通するのが理不尽です

246 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 23:40:09 ID:1aMSgL2c0
>>244
ビノーシュの青眉毛はビノーシュに残った最後の冷静さで、
ケラハの赤眉毛はケラハに残った最後の情熱の表れです。

>>245
戦闘不能な相手に追い討ちをするようなド外道は
アラドには存在しません。ちゃんとKO見てから
残りのガト全部体に当てずにスカすの余裕でした。

それより「武器が泣いている」とか「よ〜く切れるからのぉ、
気をつけるんじゃぞぉ?」とか言ってるシンダさんが
一切武器を販売してないのが理不尽です。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 23:42:44 ID:n8Vk9q4U0
>>246
武器が泣いている、は冒険者の武器を見て修理させろと言っています。
よく切れるのはチケットです。小切手です。

248 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 14:17:21 ID:OWVJxEH20
突然変異ロケットランチャー
理不尽です

249 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 01:12:04 ID://ID1ESg0
突然変異ロケットランチャーの
どこがどう理不尽なのか書かない>>248が理不尽です

250 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 22:21:55 ID:Rio.IrXE0
新規参入を呼び掛けているわりにいつまでたっても更新されない公式HPと、運営の行動が理不尽です。

画面説明はいまだにseason2以前です。
気づいたらキャラクター紹介に女ガンナーがいます。
でも、覚醒が男ガンのままです。
アベンジャーをクリックしても・・・

251 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 22:02:04 ID:eoXEzTw.0
今日はがんばってスカサを1人で倒したのですが、
戦利品が何もない上にデリラさんが修理費を数万要求してきたので
酒場に飲みに行くことにしました。

いつもと同じように静かな奥のほうにいくと今日は先客がいたのですが、
その人がいきなり「俺には酒場で休む暇もなんたらかんたら〜」と
訳の分からないことを言い始めた上あげく数十本の剣を取り出し
酒場の中を切りつけまくってました。

さすがに身の危険を感じたので第四使途をおいて
帰ってきましたが、訳が分かりません。理不尽すぎます。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 10:45:05 ID:Wuvqv4No0
浮かない敵にBBQがあたってそのうえ落ちる間浮いているのが理不尽です

253 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 17:47:01 ID:XnFzKUcA0
アラド大陸露天許可証が天界でも使えるのが理不尽です

254 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 17:47:28 ID:RMB/4Hz.0
小さな樽からでかいモンスターだ出てくるのは理不尽です。
しかも自分が入ってる樽に罠を仕掛けて自分で食らうのはかわいそすぎます。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 18:37:36 ID:w0YH1tfE0
誰も答えないのが理不尽です

256 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 18:40:57 ID:8QqlCFMw0
外から帰ったらウガイをします イソジンです

257 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 19:33:31 ID:jkFsiIJ60
メンテ終わったと聞いて学校から帰ってきてみたらメンテ中なネクソンが理不尽です

258 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 20:12:24 ID:19AXmUWEO
てすと

259 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 20:34:39 ID:mA.Dcbgg0
>>253天界とアラド大陸は共同経営なのです

>>254魔法をなめちゃいけません 酔っ払ってて忘れていたんです

>>255 答えないのではなくわからないのです

260 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 20:41:19 ID:Z7qJ8tQY0
>>257
考え方を変えれば解決します。
毎週水曜日は24時間メンテです。

261 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 21:54:15 ID:HAJVz.Kw0
>>253
露店および商人証は「アラド大陸上」で
商売をする事を許可する証です。
天界はどこにありますか?
そう、アラド大陸の「上」ですね。

>>254
策士策におぼれるのは良くあることです。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 03:20:51 ID:FM5YqAlE0
BBQの説明に「ジャックスパイクで敵1体を浮かべた後、ガトリングガンで10回攻撃する。」と有るので
敵をジャックスパイクで浮かべた後にガトを上撃ちすると、彼はどんどん上空に上がって行ってしまいました。
それなのにスキルでBBQを使うと、彼は攻撃を受けている間空中で止まっていました。
納得できません。
あと、BBQとガト部分と通常のガトで攻撃力が違うのも納得できません。

理不尽です

263 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 15:29:38 ID:XMY7Kbc60
>>262
ジャックスパイクとBBQには微妙にけり方が実は違うんです。きっと
ガトリングも実は2本あって、1本はノックバックが激しいもので、1つは
斜め空中で浮いている敵が丁度停止するくらいのノックバック効果をもった
ガトリングなんです。きっと

きっとが多いです、理不尽です。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 10:28:34 ID:u2CJr5kk0
>動物だってオシャレさせてあげないとね

エゴだよそれは!

265 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 13:30:48 ID:8ugrKi2Q0
拾った骨と皮を再利用して装備を作る


エコです

266 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 00:31:14 ID:Rio.IrXE0
女ガンナーがパニじゃないのが理不尽です。

エロです

267 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:01:06 ID:30Ge5nG20
ダフネ<素材交換やってまーす
rア会話

理不尽です・・・

268 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 15:06:09 ID:itOwLm9Y0
>>267
「やっさいもっさいやってまーす」と聞き取る友人がいます。
理不尽です。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 21:45:53 ID:grOfeP0w0
一斉爆破の絵はスイッチがかいてあるのに実際のエフェクトだと「ファイオオオオオ!」
っていって指をならしてるだけでろぼが爆発するのが理不尽です。
と質問するおれも理不尽です

270 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 21:48:09 ID:zLf.iCMw0
このスレが上がっているのが理不尽です

271 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 23:38:05 ID:zLf.iCMw0
自分の書きこみで流れが止まってしまって
触れてはいけなかったのだろうかと考えてしまった

そんな自分がもっと理不尽です

272 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 04:22:10 ID:HAJVz.Kw0
>>267
まことに残念ながら冒険者が持っている様な
素材と交換するキャンペーンは終了しました。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 21:13:40 ID:KIINXZkU0
>>269
指鳴らしてる反対の腕でこっそりスイッチ押したりするのです

274 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 21:28:41 ID:x9s32.uY0
BSKソロで挑むイサドラがあまりにも理不尽です、適正レベルでコイン無しじゃクリア出来ません

275 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 23:05:51 ID:/zRvB3ZM0
BSKソロでミシェル=モナハンがあまりにも理不尽です、適正レベルでコインあってもクリアできません。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 02:07:12 ID:UrEV2T7w0
>>274-275
綺麗な薔薇には棘がある、というのが世の理です。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 06:27:47 ID:x9s32.uY0
イサドラは美しくありません、同じ部屋に居る掃除係の方が綺麗です

278 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 09:07:28 ID:5I4xk.8k0
ゲント外郭のナイフ何とかがうざいので浮かせて攻撃してたら
連続ナイフ突きしながら降ってきました

理不尽すぎだろ・・orz

279 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 09:39:44 ID:x3jD.fmA0
>>278
彼らは一応訓練されているのでいかなる状況でも攻撃を仕向けるようにできています

280 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 09:54:47 ID:Nw65L6bE0
重要な時に限ってチーズを使うと混乱するのが理不尽です・・・

281 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 09:56:03 ID:6XpSSVFA0
アルコールがちょっと入っているので仕方ありません

282 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 12:51:13 ID:v2bM46Aw0
なんでカイン鯖の天城チャンネルはあいてるのにディレジエ鯖の天城チャンネル2つとも満員やんねw

283 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:48:15 ID:Nw65L6bE0
それは今ちょうど天城が通勤時間だからです仕方ないです

284 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:57:42 ID:74ogKqtQ0
白字装備には『錆びた〜』『ボロボロの〜』などとついていますが、青字と耐久度は変わりません。

理不尽です。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:07:42 ID:6XpSSVFA0
白字は見た目が汚かったり着心地が悪いだけで
青とはあんまり変化がないんです 許してください

286 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:58:27 ID:1uFnSIDQ0
キャラ名小島よしお
にしたら死ねと言い逃げされました

287 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 21:31:16 ID:HAJVz.Kw0
>>286
死に声の「おっぱっぴぃ〜!!」を
聞かせてくれという遠まわしなお願いです。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 23:05:30 ID:HjM8iN9c0
ホワイトランドでゴリラを倒し終わったら、たき火と共にメスのゴリラが現れま

289 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 01:49:11 ID:3pv77Y3.0
>>288
ば・・・・・・おまっ!!
あの方は特赦なアイテムがないと行けない所にも現れる兵だぞ
天界にも来るってことは最低でもMスピラッジ倒す実力があるんだぞ
謝るなら今のうちにしとかないとお前のすぐそb・・・・・・・・

290 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 07:18:55 ID:hOHbhurAO
『登りたくなる階段』メイジが降りてる気がするのが理不尽です

291 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 07:59:43 ID:e/g1hMKUO
外郭のボスが呪文を唱えるとき
「願いを一つだけ叶えてやろう」
って言っているのにウィスプ召喚なのが理不尽です
もっといい願いはないんですか?

292 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 08:01:18 ID:e/g1hMKUO
外郭のボスが呪文を唱えるとき
「願いを一つだけ叶えてやろう」
って言っているのにウィスプ召喚なのが理不尽です
もっといい願いはないんですか?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 08:40:46 ID:9UMmSCKgO
>>292

ドラえもんが願いを叶えるために道具を出してくれるように、外郭のボスもモノに頼ってるんです。
願いはウィスプに叶えてもらいましょう。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 09:11:09 ID:j6bJIWjo0
>>289
Mスピラッジどころか、スカサKや悲鳴Kでも、先回りして店を開いておられるので
アラド界最強の兵だともっぱらの噂ですよ…!!!
死亡の塔に現れないのは、アイテムが売れないからだと思われますが。

スモーク将軍がlv46なのに覚醒しているのが理不尽です
うちの女スピなんて48超えているのに未だに覚醒できないのが理不尽です

295 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 11:51:13 ID:e5Rjv72U0
アラドの世界にも個性があります

例えばメイジでもネクラそうなメイジが居たりビッチそうなメイジが居たりしますね?
それと同じで男性キャラ同職でもモテるキャラとモテないキャラが居ます
つまり・・・・そういうことだ・・・・('A`)


,∧_∧
ミ*・∀・ミ
ミ_ uu ミ ミャー
和んでね!

296 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 13:22:09 ID:OASTNH/k0
アガンゾが酒場でLv40悲鳴でLv80になっていることが理不尽です

297 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 14:07:12 ID:tiWd51ak0
>>290
きっと登るために降りてるんです
その階段登ったらきっと上がないから降りてきちゃったんでしょう

>>296
アガンゾは必死でLV上げしました・・・・・多分

298 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 14:12:08 ID:itOwLm9Y0
何だかんだで冒険者相手には40レベル分も手加減してくれる位アカンゾさんは優しいのです。
40レベルなのに幻影剣舞や暴風式を使ってくるのがその証拠です。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 15:01:54 ID:TozOQWWQ0
アガンゾは108式まであるよ

300 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 16:47:04 ID:RBirxGxM0
何故、デリラ神は、不死身!?

301 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 18:59:18 ID:2ObyWDYQ0
MOBの動きなんて単調なんだから猿でもかわせるだろ
と言っていた友人がコイン使わずアガンゾ倒してくれたのに
猿山でコケてました
理不尽です

302 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/23(月) 19:34:15 ID:n8Vk9q4U0
友人は猿だから人間型Mobの攻撃はかわせましたが猿は情が沸いたので無理でした

303 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/24(火) 00:17:54 ID:GAlhz8V60
>>292
それはボスの願いなのです、きっと想像力が貧困なのでしょう
許してあげてください

>>299
108式どころか彼の繰り出す攻撃は全てが究極の技です
暴風式を使っているのではなく、彼の使った攻撃の一つが暴風式として受け継がれているに過ぎません
きっとその内アガンゾ式通常攻撃やアガンゾ式猛竜が覚醒スキルとして(ry

>>300
そこには触れてはいけません、アラドの闇です、迂闊に近寄ると取り返しのつかない事になります

304 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 21:43:20 ID:OASTNH/k0
ヘッドショット=バティスタが乱射ばかり使って理不尽です

305 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/25(水) 22:19:53 ID:2d2QVXtU0
>>304
彼の乱射は一発一発が正確に頭を狙っているいるのです。
彼の乱射は乱射といより、多くのヘッドショットの塊なのです

306 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 23:11:45 ID:zgzCN1zYO
だれもあげないのが理不尽です。
ageます。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 23:43:35 ID:gnSkAHhw0
機械が出血するのは理不尽です。やめてください。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/31(火) 23:48:35 ID:itOwLm9Y0
ageられた瞬間書き込まれるのが理不尽です

309 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 01:02:17 ID:tGFDrlsk0
机と本棚が出血するのは理不尽です。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 02:09:23 ID:eoXEzTw.0
>>307
>>309
出血を広辞苑で調べると血液が血管外に流出することのほかに
労働、金銭などに犠牲・損失が起こることと出ます。
すなわち、血液を持たないと思われる敵が出血している状態と言うのは
労働(プレイヤーの行く手を阻むこと)に損失が出る状態のことです。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 03:07:04 ID:lFM87kh6O
スタイリッシュアクション(笑)が売りのアラド戦記に浮かない敵が結構出てくるのが理不尽です。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 10:32:12 ID:SGqWAV.A0
ブワンガ族長ブワンガ25歳、弟のオルカ27歳なのが理不尽です。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 14:41:20 ID:tm3lFmnU0
毎週毎週メンテ延長するのが理不尽です

314 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 15:09:39 ID:kyQwAgsQ0
決闘ランキングで達人(上位15%以内)より名人(上位10%以内)
のほうが上位なのが理不尽ですぜったい名人より達人のほうがうわてのはずです

315 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 15:14:29 ID:dX0xLEsA0
>>312
義理の兄弟です
実はミンタイとブワンガは姉弟の関係なのです
つまり・・オルカとミンタイは結ばれているわけです

武器を装備するだけでローキックなどの足技の威力がアップするのが理不尽です

316 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 15:42:59 ID:kyQwAgsQ0
>>315
武器とSETで靴下がついているんです
その靴下には武器と同じ能力がついているのです
なのでその靴下を装備すると足技で強力な破壊力がでます

317 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 16:53:56 ID:tm3lFmnU0
マグマケープにデリラがいました。
同時刻、友達が天城でデリラを見たと言っていました
そんなデリラが理不尽です。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 19:10:36 ID:x3jD.fmA0
>>317
ヒント:中の人

319 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 19:24:33 ID:x3jD.fmA0
>>318
マトリョーシカ的なものですか?よくわかりません

320 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 19:32:48 ID:po/ozSdo0
サンダーランドのキノルがこちらを発見早々、「メアド交換!!」などと言って、無視すると雷を落として攻撃してきます。
携帯もないアラドの世界でこれは理不尽です。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 20:06:59 ID:292in0NM0
>>318
>>319
ID

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/01(水) 20:55:18 ID:74ogKqtQ0
スピのC4ですが、付けるだけで鈍化効果があるのが不思議です
しかも時間が経つと消滅する辺り理不尽です

女スピがニルスナする時のカットインでクロスしてるのはもっと理不尽です

所で、スレがいつ上がるか上がるかと見守ってたんだぜ!上げようとしなかった俺が理不尽です

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 02:38:54 ID:J4IQXh060
レンのリボが四発しか出ないのに、薬莢は何故五つ出てくるんですか?
理不尽です

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/02(木) 03:30:38 ID:DSABnqMc0
>>320
落雷は自然現象です、彼がメアド交換を無視されて怒っているのと雷は関係ありません。
あなたは雨が降ったり風が吹いたりすると近くにいる人の仕業だと考えるのですか?それこそ理不尽です。

>>322
爆弾を必死で剥がしてるので思うように動けないのです、消滅しているのは爆弾を剥がて捨てたからです。
なんで剥がれた爆弾が爆発しないのかって?
攻撃を食らって破壊されたテンペスターやヴァイパーが自爆攻撃をしますか? そういうことです。

実はあれはカバンです、あのカバンから指示を出す通信機を取り出すのです。
もしかして取っ手のついた立方体の物体が銃に見えるのでしょうか?でしたら眼科へ行ってみる事を強くお奨めします。

>>323
あなたが視認できないだけで実はもう一発撃っています。
最後の一発は何故あんなに威力が高いのでしょうか、そこに答えが隠されてるかもしれません。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/03(金) 00:04:29 ID:292in0NM0
白チャでリア友の恥ずかしいエピソードを叫んでたら次の日殴られました。理不尽です

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 15:58:26 ID:QZIwJmd60
アラド全般の住宅は天井が低すぎます。理不尽です。キリの家も絶望的に天井が低いです。
遠近があったとしても低すぎます。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/06(月) 23:26:05 ID:HAJVz.Kw0
銀の「銃弾」スキルでボウガンの矢に
属性がつくのは理不尽です。
ボウガンの矢は明らかに銃弾ではありません。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 19:55:30 ID:GAlhz8V60
>>325
どうせならその友人が即日日本退去するしかないような自殺モノのエピソードをバラ撒きましょう。
後は「お前の親に詳細メールするぞ?」と魔法の言葉を唱えてあげれば殴られる事は無いでしょう、殺されるかも知れませんが。

>>326
入り口にはガリバートンネル(ドラえもん参照)が置いてあります、問題ありません。

>>327
ボウガンの先端部分が銃弾なのです。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/07(火) 22:51:51 ID:HAJVz.Kw0
銀の「銃弾」スキルでキャノンに
属性がつくのは理不尽です。
キャノンから出るのは普通は砲弾であり
銃弾ではありません。

というかむしろキャノンから弾でてませんよね?
爆風のみですよね?爆風しかでてないのに
銀の「銃弾」スキルで属性がつくのは
やっぱり理不尽です。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 16:55:41 ID:74ogKqtQ0
>>329
キャノン内部の小爆発で実は装填されている銃弾が粉砕され、微粒子になって飛び出ています。
砲弾サイズならまだしも、"銃弾"なので破片は見えません。

特殊弾による属性付与は発射前に既に行われているので、勿論のこと破片でも問題なく属性が付いております。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 18:38:17 ID:V7x38d7Y0
そもそも冷凍弾と銀弾は科学的にどういう仕組みですか?
理不尽です

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 18:40:33 ID:itOwLm9Y0
貴方は魔法やMPを科学的に説明できますか?
魔法のある世界の物品等に対して科学的などと言う貴方の方が理不尽です。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 19:32:30 ID:GAlhz8V60
>>331マジレスすると
スピッドファイアの皆さんは第一級危険物取り扱い資格を免許皆伝しています。

銀弾は要するにアンデッド・悪魔・精霊に対し攻撃力が上がる効果を持つ弾の事ですね。
科学的に考えるならゾンビも悪魔も精霊も存在しません、なので全て気のせいですプラズマです間違いありません。次

灼熱弾はHitすると爆発する弾ですね、要するに衝撃を受けると爆発する爆薬でも仕込んでるのでしょう。
実際にそんなモノを仕込む場合、科学的に言うならばそんな弾「撃鉄」がHitした瞬間に爆発します。間違っちゃいませんが被害を受けるのは自分です。
よって火属性を付加したいだけならボウガンの先を燃やして火矢にでもしましょう。
ボウガンなら構造的に爆薬も敵に着弾するまで衝撃を受けないのでちゃんとゲームと同じような爆発が起きるでしょう。
勿論爆薬を扱う為には危険物取り扱い免許が必要です。一次職には扱えません。

次は冷凍弾を考えてみましょう
まずは魔法ビンのような温度を遮断する容器を液体窒素など極低温の液体で満たしておきます。
その液のなかに火薬が濡れないようにコーティングした弾丸を漬け込んで温度を下げます。
そしていざ使用する段になったら慎重に、ピンセットなどで決して自分の手に液体窒素が付かないように取り出し銃にセットします
それがあのキャストタイムに行っている作業であり、この危険な作業がスピッドファイアのみが冷凍弾を扱える理由です。

実際にやると火薬が発火温度を超えない為不発に終わります。更にはシリンダーの隙間から液体窒素がこぼれて手にかかる事が予想されます。
良い子の皆さんは銃を撃つ際はちゃんと銃に見合った規格の弾を普通に使いましょう。


一体俺は何を書きたかったのだろう、昼に空想科学読本読んだのが原因かな・・・

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 19:49:31 ID:5LdRjIiQ0
>>333
ちょってまって欲しい
>それがあのキャストタイムに行っている作業であり、この危険な作業がスピッドファイアのみが冷凍弾を扱える理由です。

これだとアルベルトから冷凍弾を覚えれる職の存在が色々と理不尽になります…

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 19:51:23 ID:At3OWIT.O
>>331
現実の世界でも、男性が30歳まで童貞(なぜか卒業できない)でいると
賢者となり、魔法が使えるようになりますね

つまりそういうことです

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 20:12:16 ID:F04kgxMk0
>>334
>>333にも書いてある通り、
これら属性弾スキルは第一級危険物取り扱い資格の免許制です。

この免許が無ければスピッドファイアにはなれませんが、
免許自身はスピッドファイア以外でも取ることが可能なのです。

つまりアルベルトさんはスピッドファイア以外の方に
第一級危険物取り扱い資格の免許を取らせるための試験官の役割をされているのです。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 20:28:06 ID:HjM8iN9c0
売れない桃ばかり出るのが理不尽です・・・

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 22:07:22 ID:HAJVz.Kw0
鬼剣士が転職すると、
バーサーカーは鬼手の力に魅入られて狂い、
ソウルは鬼手の力を制御できるようになり、
阿修羅は鬼の力のせいで視力を失ってしまいます。

しかしポンマスだけレギュレーターとかいう
アヤしげな機械で鬼手を制御できるのが理不尽です。
そんな誰でも制御できるような便利な機械があるなら
他職にもわけてやれって感じです。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/08(水) 22:55:48 ID:q46I.vfA0
レギュレーターを装備すると、確かに鬼手を制御できるようにはなりますが、
その代償として鬼の力はほぼ完全に失われてしまいます。
そうして鬼の力と呪いとの縁を断ち、
己の得物と技だけで乱世を生き抜くことを決めた漢たちがポンマスなのです。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 03:02:59 ID:fPTRizNo0
その割りには鬼切りやカザンが使えるポンマスが理不尽です

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 07:04:06 ID:GAlhz8V60
レギュレーターは要するにそれ以上の鬼の侵攻を食い止める為のものです
今まで使えたスキルはそのまま使えますがそれ以上のスキルは使えませんよ、と・・・

鬼の力を引き出すバーサーカーやソウルは言わずもがな、鬼の暴走により波動の力を引き出した阿修羅も不必要です

アルベルトさんのブレーメンの事は考えちゃいけません
あの人は鬼手も無いのに鬼系スキル使ったり色々存在が規格外ですから

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/09(木) 15:43:46 ID:rSpn9QUY0
要塞に蔓延るヤクザどもが理不尽です。
倒れたのにわざわざ起き上がってまた倒れます。
サクっと死んでください。
それと浮かないのに飛んでこないでください。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 01:24:09 ID:tG5KniAsO
>>333に一言補足
私の記憶違いでなければ、着弾と同時に爆発を起こす弾は実在します。
つまり灼熱弾は決して理不尽ではないのです。
え?オトマなんかで撃てるわけがない?
天界の技術を侮ってはいけません。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 02:01:31 ID:HAJVz.Kw0
ミンタイはいつも「はぁ〜、寒〜い」とか
言ってるのに、一向に厚着する気配がありません。
寒いんなら厚着すればいいのに
あくまであの寒そうな格好を貫くミンタイが理不尽です。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 04:52:58 ID:GjhjCkKw0
壊れたロングボウガンを修理したのに耐久度が戻っただけで壊れたロングボウガンのままでした理不尽です。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 07:49:30 ID:G/klDhj60
>>344
ミンタイの寒い発言はノースに来た男どもを釣るための演技なんです
わざと寒い格好をして、寒い発言で同情をさせて
冒険者を宮殿に送って自分のお願いを聞かせるビッチだったのです

>>345
装備修理技能の持ち主は
厳密に言えば装備を修理しているのではなく
そのアイテムが内包している時間を逆行させているのです
ですので、「耐久度の減った壊れたロングボウガン」は
入手した状態である「耐久度の減ってないロングボウガン」の状態に戻るだけで
「壊れていないロングボウガン」に修復されることはないのです。。。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 07:51:45 ID:G/klDhj60
>>346
すまんちょいミスです

>入手した状態である「耐久度の減ってないロングボウガン」の状態に戻るだけで
→入手した状態である「耐久度の減ってない【壊れた】ロングボウガン」の状態に戻るだけで

です。
連レスさーせん

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 13:39:56 ID:XnFzKUcA0
ボーガンは装備すると的中率が上がります
たかだか弓にしたくらいで的中率が上がるのが理不尽です
神秘はもっと的中率が上がるのが理不尽です

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/10(金) 17:46:43 ID:QNTndF0I0
>>344
あなた、女心わかってないですね。
ミンタイはですね、あなたに「俺が暖めてあげようか?(キリッ」って言って欲しいのです。
そういうのを狙ってわざと服を着ていないのです。
つまり、ミンタイはあなたのことが好きなのです。
あなたもミンタイに気があるのなら・・・。さぁ、今すぐミンタイにレガシーを着せてあげましょう。

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 00:31:26 ID:HAJVz.Kw0
>>348
わりとマジレスですが、銃とボウガンでは
撃った時の反動が段違いです。
反動が少ない分、ボウガンの方が的中率が
上なのはいわば当然なのです。

…それよりもボウガンのクセにオートマチック銃より
連射速度が速いのが理不尽です。
天界の科学技術涙目です。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 00:40:39 ID:LGr1a5sk0
>>346
>ビッチだったのです
>ビッチだったのです
>ビッチだったのです
全俺に謝れ

>>350
要するに一回の装填で5〜6発セットするタイプのボウガンなんじゃ?
どう見ても一発分しかセットされてない?天界の技術力を(ry

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 12:47:03 ID:FS56Fm220
店で壊れた武器を売るのは理不尽です
中古だとしても直してからうってください
浮遊クリアすると 報酬のところに出てくるとき
ボスの表示がイーブルアイ右目 になっているのがもっと理不尽です 左目がかわいそうですよ

イーブルアイとの本体がないのがもっともっと理不尽です
死龍スピラッジの頭のみしかいないのがもっともっと理不尽です

        最後に一つ言わせてくださいな

            人生が理不尽です

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 13:39:16 ID:XnFzKUcA0
>>352
スピラッジは頭以外は黒妖精に封印されてしまったのです

フラッシュグレネイドを目の前に投げても瞬きすらしません
スピットファイアの目が理不尽です、視力が悪くならないのでしょうか

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 15:35:22 ID:LGr1a5sk0
>>353
既出

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/11(土) 23:47:31 ID:FS56Fm220
レインボージーンズの価格操作が理不尽です

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 00:07:28 ID:HjM8iN9c0
感染病にかからない冒険者が理不尽です。格闘家の眉毛も理不尽です。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 03:34:11 ID:HAJVz.Kw0
>>356
鬼剣士は鬼手が病原菌を駆逐してしまいます。
格闘家の鍛え上げられ、「気」のめぐった
肉体には病原菌など近寄れません。
メイジとガンナーはそれぞれ体のつくりが
アラド大陸の人間と違うため、そもそもその
感染病にはかかりません。

あとプリの男くささには病原菌も近寄れません。

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/12(日) 13:04:09 ID:LGr1a5sk0
プリの扱いが酷すぎます

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 07:42:34 ID:G/klDhj60
>>358
プリを酷く扱ってる人たちも
本当は温かく優しく接してあげたいんです。
でもグランディスさまから
「彼ら♂プリーストは今だに修業中の身です。
 どうか彼らが一人前のプリーストになれるよう
 世間の厳しさという洗礼を与えてください。
 皆様のご協力をお願いいたします。」
なんていうお達しが回っているので
皆彼らのためを思って愛の鞭を振るっているんです。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 22:20:07 ID:HAJVz.Kw0
グランディスといえば聞いてもいないのに
「クマのぬいぐるみは…気にしないでくださいっ!」
などと言って、わざわざクマのぬいぐるみに
注目させるのが理不尽です。

コイツ…ひょっとして修行が足りないんじゃ…

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/14(火) 23:26:46 ID:z1u3ckXc0
>>360
気にしてはいけません。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 07:59:21 ID:G/klDhj60
>>360
残念ながら修業不足ではありません。
グランディスみたいな完璧っぽいお姉さんが
実はぬいぐるみ好きだと分かったりすると
そのギャップがいい!って言う人は結構居るんです。

つまり上でミンタイが寒いアピールで気を引いているように
グランディスは可愛い物好きアピールで男どもを釣っているんです。

こうしてグランディスは手ゴマを手に入れ
ヘルダンジョンなんていう危険な場所へ冒険者を送り出すんです。
まさにビッチですね!

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 13:58:18 ID:Manrg.ss0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/             人人人人人人人人人人人人
         i f ,.r='"-‐'つ____     <                  >
        /   _,.-‐'~/__,  , ‐-\    < >>1-362こまけぇこ・・・ん? >
        ,i   ,二ニ⊃(●). (●) \   <                  >
       ノ    il゙フ   (__人__)    \  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
      ,イ「ト、  ,!,!|     ' ̄ ̄`     |
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    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽ?/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
==========================


理不尽です

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 20:20:32 ID:MnKkgz4g0
ベヒーモスダンジョンの中で煉獄、白夜のBGMだけやたらテンションが高いのが
理不尽です
・・・初めて聞いたときラスダンかと思ったんだ・・・orz

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 20:26:34 ID:c/FiUuwo0
ラスダンです(初心者鬼門的な意味で

昔は音楽はもっと暗かったんだけど、
迷妄が出てきて同じBGMになったてのが実話

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 20:32:06 ID:ZbSrRmrI0
壷に武器が納まるのが理不尽です
重量がMAX超越した状態で(70kg前後)戦えるのが理不尽です
銃・格・プリ・鬼が倒した敵を微塵にできるのが理不尽です
俺がソロで女のボスに挑むとボスに攻撃できないのが理不尽です

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 21:11:37 ID:G/klDhj60
>>366
>壷に武器が納まるのが理不尽です
よくある話ですが、あれは有名なドラ○もんも愛用している
四次元収納具の一つです
本来なら壺をあけて手を入れて取り出すことで
収納されているものを取り出すのですが
あの壺は口が厳重に封印されているので外から破壊するしかありません
そうして外部から破壊されると本来あり得ない次元のつながり方をして
その結果何かがランダムで出てくるのです。

>俺がソロで女のボスに挑むとボスに攻撃できないのが理不尽です
それは貴方が紳士だからです。
ぜひこれからもそのままの貴方で居てください。
いつかきっとそのボスがツンからデレになりますよ!

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 21:12:56 ID:d.PcIRkQ0
ルククがトーテムやハンドキャノンなど体積的にありえないものを落とすのが理不尽です

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 21:23:45 ID:V2p0Ybj.0
>>368四次元ポケットの原理です

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/15(水) 23:13:07 ID:UcMbtHw60
>>366が女をボスに限定してるのが理不尽です
泥棒Dに大量に出てくる女性は皆殺しでしょうか?理不尽です

あと女ボスがミシェルしか思いつきません、もしやロータスやスカサ、スピラッジなど
雌雄同体だったり単一生殖の出来るボスを女としてカウントしてるのでしょうか?漢だよアンタ・・・理不尽です

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 00:58:30 ID:c1fvTc.M0
>>370さんきっと紳士な>>366さんはナイフを振り乱して襲ってくる奴等がとても女性だとは思えなかったんだと思います
そして女ボスにはビノーシュやケラハなど普通にカウント出来る方もちゃんといらっしゃいます。忘れないで時々グランプロリスに会いに行ってあげてください

リムリムがリクより強い気がしてなりません。むしろリムリムも女ボスではないでしょうか・・・理不尽です

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 01:39:04 ID:d7kK1qqw0
>>371
リクは本気を出せばリムリムなんかよりずっと強いです。
しかしながら、リクはとても紳士なのでリムリムに華を持たせようと手を抜いています。
モンスターであるリクをそこまで魅了するリムリムは ある意味ではボスなのでしょう。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/16(木) 01:47:02 ID:d.PcIRkQ0
>>366が女キャラを倒せないと仮定したら死亡の塔は3階で乙ります。理不尽です

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 16:27:25 ID:G/klDhj60
>>373
>>366さんは紳士な方ですので
みなに慕われていてお友達も沢山いらっしゃいます
しかしそのお友達の中には女性もおるものですから
たとえ>>366さんが手出しできずとも
ほかの方が倒してしまうんです。

ただしやっぱり>>366さんは紳士ですので
お友達に対して手加減をお願いしているに違いありません。

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 17:51:09 ID:dsGcX2W.0
>>366さんの人気が理不尽です

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 19:53:42 ID:d.PcIRkQ0
>>366に嫉妬してる>>375が理不尽です

377 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 20:04:24 ID:cl5cwlyU0
ロージー様を数に入れないのが理不尽です

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 21:41:55 ID:UcMbtHw60
>>377
>>366さんは紳士な方ですので
そもそもDの殆どが女性で構成されている氷の宮殿には行きません。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/17(金) 23:38:26 ID:z1u3ckXc0
イサドラさんが不憫です

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 15:17:30 ID:itOwLm9Y0
ハンゲのイベントで100円当たったけどアラドで使えないのが理不尽です。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 18:53:36 ID:kCRPqYrI0
ロトンおじさんはタダで武器を解体してくれるのに
すぐ近くには別に頼んでもいないのに
金奪い取ってまで武器を解体する悪魔がいます。理不尽です。

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 19:18:56 ID:74ogKqtQ0
>>379
皆横に居るメイジに目を奪われているのです。
不憫なイサドラさんに気づけた貴方は、きっと彼女から感謝の気持ちとしてカンストですら即死の元気玉を頂けるでしょう。

>>380
セリア様は100円程度ではご不満なそうです。もっと課金しろと仰っております。

死亡のAPCの級・段が無茶苦茶です。理不尽です。
漢字ばかり使われている格の中で、念だけがネンと表記されているのが理不尽です。
砂影がプリより浮きません。理不尽です。
マスケやボーガンはスピ用だと言われているのに、桃やエピとなるとレンのスキルが席巻しています。理不尽です。
月光酒場でシュシアさんが『酒場を荒らしている連中を倒して下さい』と言っていますが、僕ら冒険者が爆撃しようが何しようが感謝されます。理不尽です。
シュタイアの爆発や敵の出血や感電などが、stuckしても発動します。理不尽です。
グレキャスト時に攻撃を喰らうと落としますが、絶対に1個しか落としません。装填途中だというなら、装填数に届かない数として2個や3個落としてもいいはずです。理不尽です。
浮遊のBOSS開幕時に雄叫びが聞こえる気がしてなりませんが、イーブルアイは眼です。口ないです。理不尽です。
カルテル放火兵が『I am fire』と言っていますが、ヘラやアグニを差し置いてそれはないです。理不尽です。
長三郎が男なのか女なのか未だに決めかねています。中途半端さが理不尽です。
ベンティンクが天界人の癖して火炎放射器も使わず、オイル・爆弾という誰にでも出来る方法で放火しています。理不尽です。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 19:22:38 ID:itOwLm9Y0
>>382
I am fire. じゃなくて I love fire. に聞こえます。理不尽です。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 19:55:00 ID:W3OJpJOo0
ロータスとかピーター・ザ・バイパーのようなボスは普通一回倒されたら普通死んでしまうのに何回言っても復活してます。とても理不尽です

ジグハルトとかなんか滅んだよ的なの言われたのになんかまた復活してます。時間かなりたたないと復活しないはずなのに・・・理不尽です

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 20:27:34 ID:j3yFAe1c0
>>384
ボスが一体しかいないと誰が言いました?
他の雑魚モンスターと同じです。「ロータス」や「ピーター・ザ・バイパー」というのはあくまで種族名です。
ボスだろうと使途だろうと何体も存在します。
たかだか冒険者1〜4人が数回ダンジョンに行ったくらいで制圧できたらだれも苦労しないのです。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 20:51:24 ID:W3OJpJOo0
よくよく考えたらピーターはたしかに1回のDにつき3回つぶさないといけない理由がようやくわかりました。。
あれ、じつはねずみの塊・・・・でした・・・・・。

でもって話変えると
なんかエキストつかってたりスパローつかってたりするときいきなりメカがでてきたりします。
無のところからいきなり出るなんてありえないのに・・・・理不尽です

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 22:46:01 ID:HAJVz.Kw0
>>382
・死亡の塔にいる連中の級・段なんて本人の自称です。
 死神はンな細かい事気にしません。
・格闘家もお年頃です。いかつい「念」より「ネン」の方がカワイイのです。
・砂影は「なにィ!今まであいつはこんな重い服を着て戦って(ry
・桃やエピを作る職人はある種の変態です。レンに向かないレン用の
 武器・防具を作りたくなった時期が、彼らにもあったのです。
・暴れる客がいると客足が遠のくため、酒場自体への被害は考慮してません。
 つーか酒場自体は折れぬ、朽ちぬ、砕けぬ材質で作られているので
 どんなに暴れても大丈夫です。
・外部よりむしろ内部の破壊を目的とした攻撃だからです。
 接触する事自体がすでにタブーです。
・各種グレは装填を終えると分裂する材質で作られています。
 装填を阻害されると分裂前の1個だけ落としてしまいます。
・よく「目がゴロゴロする」という表現がありますね。
 そう、あれはイーブルアイが「ゴロゴロ」してるのです。
・Fireという単語には解雇、いわゆるクビという意味があります。
 そう、正規軍をクビになって奴はヤケになって放火兵になったのです。
・長三郎ならオレの隣で寝てるよ
・ベンティンクは放火マニアです。火炎放射などという真っ先に
 思いつく放火方法には飽き飽きしています。
 最近は素朴な放火方法であるオイル+爆弾にハマっているようです。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 22:47:06 ID:HAJVz.Kw0
つーかいくらなんでも連続で質問しすぎな
>>382が理不尽です。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/18(土) 23:13:39 ID:gICu4Glg0
第二の説明を読むと「冒険者もいずれテンタクルになるだろう」と書かれています。
それなのにGBL名誉信徒の称号をとってもテンタクルになれません。理不尽です。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 03:48:19 ID:UcMbtHw60
>>381
彼女の請求書には商品名の項目に「夢」と書いてあります
つまり夢と思い出を売っているのです、思い出だけでは寂しいのでその証として渡すのがわたあめやキューブです

>>382
>死亡のAPCの級・段が無茶苦茶です。理不尽です。
これから上げるのでしょう、私の知り合いにも覚醒済みだというのに未だ9級の人がいます。

>漢字ばかり使われている格の中で、念だけがネンと表記されているのが理不尽です。
きっとネンマスターさんは漢字が読めない人の事を気遣ったのでしょう、優しい人ですね。

>砂影がプリより浮きません。理不尽です。
砂影の中には7体の鬼神が住み着いています。扶養家族が7人もいて軽い気持ちで暮らせる訳がありません、責任感の強い人ですね。

>マスケやボーガンはスピ用だと言われているのに、桃やエピとなるとレンのスキルが席巻しています。理不尽です。
考えてみましょう、レンは一般的にぶるじょわの嗜みと言われる程装備にお金がかかります。つまりレンは必然的に金持ちの可能性が高いのです。
武器職人さんだって高級な装備を作っても売れなきゃ飢え死にです、高級品を売る為の商売戦略として金持ちを狙って作られているのです。

>月光酒場でシュシアさんが『酒場を荒らしている連中を倒して下さい』と言っていますが、僕ら冒険者が爆撃しようが何しようが感謝されます。理不尽です。
勿論壊れたお店の備品は倒された連中の支払いです、シュシアさん価格で補償金額は原価の1.5倍です。
使い古して汚れた備品や部屋が新品、新築になった上に利益が転がり込んでくるのですから笑いが止まりません。冒険者様々と感謝くらいするでしょう。

>シュタイアの爆発や敵の出血や感電などが、stuckしても発動します。理不尽です。
スタックは要するに「上手くガードできた」という事です。避けたわけではないので勿論爆発もしますし感電もします。
それが嫌なら敵の攻撃を食らわない立ち回りを身につけましょう。

>グレキャスト時に攻撃を喰らうと落としますが、絶対に1個しか落としません。装填途中だというなら、装填数に届かない数として2個や3個落としてもいいはずです。理不尽です。
キャストタイムは一つ一つホルスターから取り出して信管を抜いてホルスターに戻す作業です。
その途中で攻撃を受けると手に持っている作業中の榴弾を落としてしまうのでしょう。
彼らは几帳面なので信管を抜く作業を途中で中断させられると一からやり直します。自分に厳しい努力家さんですね。

>浮遊のBOSS開幕時に雄叫びが聞こえる気がしてなりませんが、イーブルアイは眼です。口ないです。理不尽です。
目は口ほどにモノを言う、という諺がありますね、そういう事です。

>カルテル放火兵が『I am fire』と言っていますが、ヘラやアグニを差し置いてそれはないです。理不尽です。
家計が火の車なのでしょう。

>長三郎が男なのか女なのか未だに決めかねています。中途半端さが理不尽です。
女です。
男だと仮定すると騎乗位が気持ち悪すぎます、殺傷力あり過ぎです。なので女です、誰がなんと言おうと譲れません。

>ベンティンクが天界人の癖して火炎放射器も使わず、オイル・爆弾という誰にでも出来る方法で放火しています。理不尽です。
彼なりの個性です。

>>386
天界の技術を(ry と言いたい所ですが
敢えて別の答えを用意するなら「世界の時よ止まれ、ザ・ワールド!!」「そして時は動き出す・・・」そういう事です。

>>387-388
理不尽な連投にも文句はきちんと律儀に全部答えてから言う>>388の優しさが理不尽です。

>>389
「あなたが100円を拾うのは10秒後」という看板があったとします。
その看板が指し示す未来はいつまでたっても10秒後、10秒後のあなたが100円を拾う日時もまた10秒後、つまりいつまでたっても10秒後は訪れないのです。
これと同じ理論で冒険者がタコに変わる日もまた「いずれ」なのでしょう。そう、いつまでたっても「いずれ・・・」です。


時間的に頭が上手く働きません、文がかなりおかしな事になってると思います。こんな深夜から何やってんだ俺いいかげん寝ろよ・・・

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 13:35:56 ID:gICu4Glg0
頭が上手く働かない癖にやたら冴えてる>>390が理不尽です。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 18:28:23 ID:aZ1bjiMw0
>>390が異常に感じるほどに本気です
>>388が〜と言っていますがどう見てもあなたのほうがry
理不尽です

また自分が>>390かっこいいと思ってしまったのも理不尽です

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 21:39:11 ID:sqGyWnjk0
キューブ作るのにかけらが100個必要なのに重さが3倍にしかなってません

ロジャーは100も取っているところが理不尽です

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 23:08:51 ID:0ifhWerc0
>>393
キューブの欠片は殆どが不純物です。
そのため、ロジャーが精錬するとそのほとんどがなくなるのです。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 23:32:31 ID:s4DD431Y0
売り買いをせずに生産を行っているロジャー氏が商人を名乗っています。
彼は職人なのではないでしょうか。看板に偽りがあります。理不尽です。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/19(日) 23:48:20 ID:z1u3ckXc0
>>395
彼は生産しているのではなく、材料とお金を製品と交換しているのです。立派な商人なんです。

とか考えてみましたが>>394から思いっきり矛盾しています。理不尽です。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 00:21:57 ID:UcMbtHw60
>>395
ロジャーさんは家に帰ってから材料を精錬し完成品のキューブにするのでしょう。
そしてゴールドラッシュでは今日も「等価の材料+金」という代金をもらって在庫から完成品のキューブなどを売っています。
代金をもらって商品を売っているのですから紛れも無く彼は商人です。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 11:25:22 ID:gICu4Glg0
クエの流れではロジャーさんが大商人みたいな扱いになってますが、部下のダフネさんがストライキしています。
ストライキ起きてるのに大商人と呼ばれるのが理不尽です。

アルベルトさんは、「冒険者が持ってきた竜人の目で倉庫がいっぱいだぜ」といってました。
シャイロックが大理石の欠片を集めまくってても、どこかに売っているんだなと思います。
ロトンも同じく研究材料に使ってるんだなと理解できます。
バケンは流石にマスクを集めすぎだと思います。用途が不明です。理不尽です。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 18:54:52 ID:Yda.6RGg0
レンジャーのタバコの火が一向に消えるどころか灰にならずずっと1本を吸ってるのが理不尽です。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 19:39:29 ID:XAeJtKqMO
>>399
今はやりの電子タバコです。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 19:40:17 ID:gICu4Glg0
>>399
キャストスキルのモーション中に吸殻捨てて、新しいのをくわえてます。
デスバイリボルバーはクールタイムと持続時間が同じなので、
本当はパッシブスキルでもいいのですが、煙草を変える必要性からアクティブスキルなのです。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 20:04:51 ID:z1u3ckXc0
>>401
それでは街での説明がつきません。レンジャーがみんな癌ナーになってしまいます。理不尽です。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 20:44:40 ID:Yda.6RGg0
なんとなくタバコはわかった気がした・・・けど・・・!!

ピーターとかが魔石やお金を落としたりするのはまだわかります。
泥棒のボスやロージーもわかりますしボロディーンとかもわかります。
ただ・・・・

メカタウとかスカサがお金や魔石を落とすのが理不尽です。
なんでお金や魔石もってるんだろう・・・w

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 22:30:55 ID:HAJVz.Kw0
お金は返り討ちにした冒険者の財布が
ひっかかってただけです。
魔石は彼らの動力源の破片です。

ところで女の狂ったマッドネス団員がいないのが理不尽です。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 22:41:01 ID:Yda.6RGg0
>>404
男はみなケダモノだって言われてるからそうなって・・・・といいたいですがさすがにありえないんで

きっと狂う薬でも飲まされたのです。ただし、男限定で。


でもスカサは魔石で動くと答える>>404もさすがに理不尽です

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/20(月) 22:55:35 ID:0ifhWerc0
>>405
スカサの餌です

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 00:55:37 ID:MbAn5UAo0
>>396
合成関係はダフネがやってます。

>>398
確かに別の意味でダフネはストライキを起こしていますが、
クエスト上はストというより引っ越したくないよってニュアンスだったはず。
また、マスクは子供たちに人気があります。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 02:12:10 ID:gICu4Glg0
私はプリーストという職に憧れ、数々の困難やクエストを解決し
アラド大陸を平和にすべく頑張ってきました。
様々な理不尽と戦うことも少なからずありました。しかし、どうしても受け入れることのできない理不尽が有ります。
それは「おっさん」と呼ばれることです。

私はそう呼ばれている人がいる事を知っていたので、
長くてキモイ髪をばっさり切ってスキンヘッドにしたり、ジーンズを履いたりシルバーのネックレスをつけたり
最近は数Mもするサングラスを頭にのせて歳相応になるように努力してきました。
それでも、友人からは当然のようにおっさんと呼ばれ、野良PTの人にもそう呼ばれることも有ります。
余りにも理不尽です。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 02:27:41 ID:UcMbtHw60
>>408
ごめんフォローできない
「キリ様が悪女」「ダフネが空気」「質量保存の法則」
「プリがおっさん」を変えるのはこれらを捻じ曲げるのと同じくらい無茶、なので諦め推奨

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 03:03:39 ID:GAozYBrc0
背丈がやや物足りない鬼剣士や細長いガンナーと違い、
背が高くがっしりした体つきのプリーストには大人の男性としての包容力を求めがちです。
そうした心情から、親しみをこめて「おっさん」と呼んでしまうのです。
世のプリーストの皆さんは、是非ともその厚い胸板と大きな懐で受け入れてくださることを願います。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 03:05:54 ID:aUHpX6aY0
>>408
アラド大陸の冒険者というのは粗野で粗忽な者ばかりです。
剣振ることしか頭にない鬼剣士、鍛錬命の格闘家、天界の無法者のガンナー、幼いメイジ
そんな彼らから見たら、強靭な体躯と教養と慈愛の心を持つあなたは非常に大人びて見えるでしょう。
彼等に言わせれば、大人=おっさん なのです。
ただ礼節を知らないだけの彼らに悪気はないはずなので、おっさんではなくおじさまと呼ぶように優しく諭して大人の対応を見せましょう。

>>409
キリ様が悪女という一言が理不尽です。
彼女がいなければ皆無強化装備で強敵と戦わなくてはいけなくなります。
強化機は完全じゃないと言っているのに、自己の欲望や無強化=地雷のような風潮に流されて強化し、
失敗の責任を転嫁している冒険者が多いのが理不尽です。納得できません。彼女に感謝こそしても、恨むなんて筋違いです。

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 13:50:44 ID:gICu4Glg0
>>410-411
大人として扱われていると捉えればよかったのですね。
そう考えれなかった自分が恥ずかしいです。御二人に神の御加護があらんことを。

アガンゾさんと話したら「若いプリースト」と呼んでくれましたし、
天城のヘルでは「青二才」と呼ばれました。探せば理解者もいるんですね。

…GSDも「青二才」と呼ばれてた気がします。
鬼神の波動を数時間維持してるあの御老体が青二才と呼ばれるのは理不尽です。

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 19:15:13 ID:Wsn6mxQU0
>>412さん
そもそも鬼神の波動は数時間維持するものではけっしてありません。それどころかまだなにも知らない見習い阿修羅の方々にレベルの低い頃はMP剤がぶ飲みがデフォルトなのではないかという誤解を与えかねない行為です
そんな誤った行為を転職したばかりの冒険者に見せ続けるGSDに遠回しに指摘するために「青二才」と言っているのです

塔の43階より上にあがれません
シャスラさんお願いですから格闘4職全ての技を使わないでください><
覚醒もクール無視ですし、貴方は何者ですか・・・理不尽です

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/21(火) 21:48:16 ID:HAJVz.Kw0
メイジ「天城にいる石刀のレイゾに『死ね!ノッポ野郎!』
     と言われました。
     レイゾより小さい上に『野郎』でもない私に
     このセリフは理不尽です。おまえ天撃でボコるは…」

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 00:47:04 ID:AfNuKBoI0
過去ログ参照と槍装備をおすすめします

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 02:17:55 ID:74ogKqtQ0
>>413
マジレスすると、持続型覚醒オススメ。無かったら・・・うん。
シャスラさんは、物心つく前から鍛錬に励んだ筋金入りの格闘家です
己の身と技を鍛え続け、余りに長い年月頑張りすぎたので色々な技を習得してしまったのです
言わばアルベルト君みたいな人なんですね
クールタイム無視なのは、きっと死神に気に入られて優遇されてるんじゃないんですかね

寡黙なハンフリーが割と喋っているのが理不尽です
精霊など、全く喋らないmob達のことも考えて欲しいです

大尉を見習って欲しいぜ・・・

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:26:41 ID:TlPyAj3EO
長い眠りから覚めたばかりなのに卵を産み付けるスカサが理不尽です。
卵をほっておくと直ぐに子竜が孵化するのに、割っても液体しか出てきません。
そもそもスカサって一匹しかいないですよね?

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 18:55:12 ID:DNo6bcyA0
>>417
モンスターは光ってる物などを宝物と思い込む習性があり、倒した冒険者等から奪った金品を大事に持っています。
メカタウはタウの頃の習性から集め、スカサくらいのレベルになるとなぎ倒してきた冒険者が多いので多少多めに持っているようです。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 21:14:13 ID:HAJVz.Kw0
>>417
あの子竜は便宜上「スカサの子供」と呼ばれてますが
アレが成長してもスカサにはなりません。
いうなればバトメのチェイサー的扱いです。

ところでスピットファイアの目玉スキルである
ニールスナイパーですが、スナイパーに支援要請しただけの
プレイヤー本人が動けなくなるのが理不尽です。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 21:23:32 ID:G/klDhj60
>>416
今は上級兵士の階級にあるハンフリーさん
でも最初から上級だった訳はなく下級兵士の時代がありました

下級兵士の時代の彼は重装歩兵部隊の一員でした
当時の彼は上官から目をつけられるほどクールな問題児でしたが、
一度戦場に出れば、彼は最も苛烈な戦場の最前線に立ち
自らの声もなく、敵には悲鳴すら上げさせず
ただ血しぶきだけをまき散らしながら敵を駆逐する鬼神となったのです。

覇気ある声も怒号も上げず、敵の恐怖の悲鳴すらもなく
ただ淡々と敵をほふる姿から
次第に彼は「寡黙のハンフリー」と呼ばれるようになりました。

この名残で彼は今もその名で呼ばれていますが
今は彼も上官の立場にあり部下を統率する必要があるので
自らのクールさを封印して命令や激を飛ばしているのです。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/22(水) 22:01:03 ID:HAJVz.Kw0
>>416
ハンフリーは宗教上の理由から火曜日と木曜日しか
戦闘行為をしなかったので火木(かぁもく)のハンフリーと…
おや、誰かきたようd

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 03:58:27 ID:gICu4Glg0
>>419
ニルスナ時は通信機(ゲント南にある奴)を出しているので
どの位置に撃つのかを一々指示しています。

イェァ! グゥー! オーノー! あんだけ煩いスナイパーだと声で場所が特定できます。理不尽です。

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 04:28:37 ID:UcMbtHw60
>>422
その音声の発信源はスピ側の通信機です。トランシーバー機能もあるようです。

スナイパーさんの狙撃銃の口径がおかしい気がします、範囲からしてあれはどう見ても大砲クラスです、既出?

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 04:34:44 ID:0ifhWerc0
>>423
風圧です。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 13:46:43 ID:gICu4Glg0
ニルスナ実装当初、アラドにもシューティングな要素が加わった!と
勝手に喜んで、GBL信徒の頭を中心に正確に狙ったのは良い思い出です。
スピにもヘッドショットでクリティカル+デスバイ的な倍率アップ要素があってもいいじゃないか!

その風圧のおかげで今では対集団にぶち込むスキルとして使ってる自分が理不尽です。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 14:31:11 ID:G/klDhj60
>>425
ニルスナにFPS敵なHS効果があったら
固定で動かないロージーとか
そもそも頭しかないスピラッジはHS余裕ですし

逆にヘッドレスや第二のロータスには
そもそも頭がなかったりと色々理不尽です

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/23(木) 20:34:11 ID:KiRcR0960
雪山の恩返しを付けているのに稜線やら宮殿やらで殴りかかられます 理不尽です

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/24(金) 00:26:00 ID:UcMbtHw60
>>427
つ愛の鞭

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 06:41:09 ID:TlPyAj3EO
どう見ても白オートマなのにマスケット並の射程を持つ天界の銃が理不尽です

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 08:53:36 ID:IDtJrn16O
ネクソン仕様なので諦めてください

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 08:56:40 ID:XnFzKUcA0
>>429
カルテルの技術力を舐めてはいけません

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 09:50:59 ID:0Oc3bTQI0
死亡の塔のテラコータ達は、武器を装備していないくせに
なんでなんなに火力が高いのですか。
エレマスの攻撃は%なのに理不尽です。

死亡の塔のAPC達のクールタイムが理不尽です。
覚醒3連続食らって死にました。

アカンゾと一緒に悲鳴に行くとき、メイジの一人称がオレです。
なんでですか

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 11:52:33 ID:fFju2V5IO
「おれ」ではなく、
「ボク」がよかったんですね。わかります。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 11:52:46 ID:IDtJrn16O
ネクソンなんで許して下さい

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 12:33:28 ID:J4IQXh060
>>432
テラコータ達は多分テラコタの証明の強いバージョンを持っているからでしょう

覚醒は鍛えまくったんでしょう、もしくは死神になんかされたんでしょう
メイジはつい悪ふざけで言ったんでしょう

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 15:17:24 ID:HAJVz.Kw0
>>432
死亡の塔にいるAPCのクールタイムって理不尽ですよね。
…だからこそ死神に気に入られて、死ぬ運命を
付加されて死亡の塔に連れてこられたんですよ…。

メイジはアガンゾさんの雰囲気がとても
漢らしいのでついつられて「オレ」と
言ってしまいました。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 15:56:51 ID:RKDazouc0
死亡といえばチソルが死亡の塔出入り自由なのが理不尽です

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 17:01:21 ID:sKn75Q9.0
>>437パスポートです

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 20:40:05 ID:xDannv2A0
>>427
あれは手合わせです

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 22:33:37 ID:eoXEzTw.0
>>437
まだ死亡の塔ができる前、
死神が死亡の塔のメンバーとして相応しい者を探しに雪山に行ったとき、
道に迷った死神をたまたまチソルが見かけ道を案内し街についたついでに
酒を酌み交わしたところ会話が弾み以後親友となりました。
死亡の塔ができてから忙しくなり塔を離れられない死神の代わりにチソルは
街や村の噂などを集め死神に土産話として話しているのです。
つまり、チソルは死神という不吉な存在に偏見を持たずに
ごく普通に死神と接する心優しい青年なのでなんら理不尽ではありません。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/26(日) 22:59:14 ID:W3OJpJOo0
ランチャーがシュタとかガト撃つときは後ろの重火器で撃つのはわかります。
そう、天界の技術がすごいからあれ一本で打てるはずです・・・・・・が

レンジャーとかスピがシュタやガトを撃つのは理不尽です。
いったいどこからあの大きさの重火器を出したのでしょうか・・・
メカはまあ何とか理解できるとして・・・

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 00:03:56 ID:TSb3BubY0
レンジャーはタバコからスピは腰のマガジンから出しています
大きさがおかしい?天界の技術を侮ってはいけません。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 17:24:01 ID:FPvB2dx.0
ランチャーのそのネタ定期的に出るね

444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 17:52:00 ID:74ogKqtQ0
私がある日バケンに話しかけると『堕落した泥棒にシャイロックが誘拐された』と言われました。堕落した泥棒って何処だよと思いつつ、何度かお世話になったシャイロックさんのことを思って快諾しました。
そして、まだバケンが何か言いたそうにしていたので話しかけてみると『堕落した泥棒を調査してくれ』と言われました。幾多もの願いを解決しているこの身ですから、これも当然承諾しました。

さて、ちなみにバケン曰く『堕落した泥棒はシャイロックの居る場所の西』と言われたので早速シャイロックの居る場所に向かいました。

しかし、そこには誰も居ませんでした。普段ならシャイロックさんが佇んでいるその場所には、空白が広がっているだけでした。
シャイロックの西と言われても、肝心のシャイロックが居ないのでは前提から成り立ちません。
私は、狐か狸にでも化かされた気分になりました。理不尽です。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/27(月) 20:08:09 ID:q0rkfpIc0
>>444
そもそもシャイロックは誘拐されているので、いつものとこにいるはずがありません。

別の答えを用意するなら、ゴブリン達に追われてメカにカモフラージュでも借りているのです。
心の眼で見てみましょう。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 08:34:35 ID:gICu4Glg0
クエストの依頼主の言ってる事と達成条件が違うのが理不尽です。

先ほどGSDさんに「サヨンかもしれないから見てきてくれと」言われたのですが
内容は影Mでサヨンを倒すことになっていました。理不尽です。

オフィーリア発の支部2マップを調査するクエ以外は殆どこれに該当します。理不尽です。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 10:29:45 ID:xDannv2A0
NPCの要望の多さに対して我々に出来るのは話しかけるかぶち殺すか落ちたものを拾うかだけなのでしょうがないのです

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 11:07:28 ID:jqCewrgc0
先日、鬼剣士から鬼神を行使できるようにするべくソウルブリンガーへの転職をGSDさんに頼みました。
幾多ものしれんを乗り越え、GSDさんよりソウルブリンガーと認められました。
その際に鎖解錠をし、スキルでも鎖解錠によって鬼神の効果を上げる事が出来たのですが…
鎖解錠したのに、腕をどこからみても鎖がついたままなのです。明らかに言ってることとやってることが違うのが理不尽でたまりません

また、別の人が阿修羅になったのですが、
鬼神の暴走によって視力を失ったっていう事になってるのに、
ロトンから、これを飲むと視力を失う事になる、と忠告までされた失明薬を自分から飲んでいました。
こちらも言ってることとやってることが全然違って理不尽です

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 17:32:08 ID:z1u3ckXc0
>>448
あの薬を飲むことで鬼神が活性化され、暴走によって視力を失うのです。
波動の力を得る為にはしょうがないのです。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 21:23:24 ID:HAJVz.Kw0
>>448
転職後の鎖は普通の鎖であり、鬼手を
封印する機能はありません。

ではなんで鎖つけたままかというと、
鬼剣士の鎖はもはやDBにおける
少年悟空の尻尾のような存在です。
ないとバランスが狂ったり、気になって
戦闘に支障がでてしまうからです。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/28(火) 21:48:24 ID:UcMbtHw60
>>448
1.キャラ説明には「鎖を緩める」と書いてある、多少なりとも解除してる事には違いない。
2.多分鎖を付けてない鬼剣士が街を出歩くと捕まる。鬼手を制御してないと勝手に暴れ出すんだから間違いなく規制されてる。
3.カザやブレケイガなどは鎖ナシで抑え込めてもサヤラサカラブラなどが暴れ出すからです、レベル毎に少しずつ緩めるのでしょう。勿論第8以上の鬼神もいるので覚醒しても鎖を外せば暴れだします。
4.ファッション。鎖を付けてる男ってかっくいいッスよね憧れます。
5.性癖。鎖で縛られるのが快(ry

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 01:09:40 ID:Manrg.ss0
男手一つで大事に育て上げたうちのエレ子がシャロでレイスにファーストキスを奪われました。
理不尽です…死にたい

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/04/30(木) 13:18:23 ID:xKqAftVM0
塔30階で勝ったときクルセが「オメエのせいで」とか言って責任を相方に擦り付けてるけど
相方がボコボコにされてる時、自分に補助魔法かけてあとは遠くから眺めてるだけなのにそれはないだろ・・・

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 07:28:59 ID:XAeJtKqMO
>>452
お父様の見えない所で娘さんは何をしているか分かりませんよ。
レイスが初めてではないかも知れません。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/02(土) 20:14:14 ID:74ogKqtQ0
スピが灼熱を撃っているときに明らかに熱そうですが、まぁそれは天界の技術で済ませてもいいとは思います
ただ、灼熱パニ時は明らかに熱いと思います。周囲の敵にファイアエクスプロージョンが当たるくらいなので、顔など肌が出ている部分に火傷を負うのではないのでしょうか。理不尽です

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 02:11:31 ID:GAlhz8V60
>>453
会社ぐるみの不正が発覚した時などは部長クラスが全責任を負って辞職したりするものです。
彼らの間でも上下関係というものはあるのでしょう。

>>455
ツラの皮が厚いのでしょう。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 04:30:43 ID:HAJVz.Kw0
>>455
灼熱弾を装填するときに、一緒に
耐熱薬を体にふりかけています。

その工程を怠ったり、耐熱薬の限界を超えた
弾数を打ち続けるとと死亡の塔にいる
消尽したフェニックスみたく包帯で体を
グルグル巻きにするハメになります。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 12:18:10 ID:z1u3ckXc0
スピラッジなのかスピラッチなのかスピラチなのか分かりません。理不尽です。

他のみなさんはしっかり発音してるのに、オルカさんだけ「バントウ族」って言ってます。理不尽です。副族長のくせに・・・

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/03(日) 16:04:44 ID:gICu4Glg0
>>458
クエアイテムには英語表記のものが有るのでそれを見ると確認できます。
正確には「ジ」が正解なのですが、スペルが2種類(ソウルオーブと他のなんか)あるので運営も適当です。理不尽です。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 21:24:48 ID:HAJVz.Kw0
ガンナーはキャラクター作成画面で
アサルトライフルを持っていますが、
武器にアサルトライフルがないどころか
どの職もアサルトライフルを用いたスキルが
ないのは理不尽です。

看板に偽りありもいいところです。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 21:26:22 ID:Trkz3bBQ0
>>460
「限界知らずの豪快さ!音速アクションRPG!」
そもそもの看板が偽りありです。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 21:52:11 ID:IDtJrn16O
>>1-1000
ネクソンなんで突っ込まないで上げて下さい

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 22:10:22 ID:xDannv2A0
>>460
ブラックローズが返してくれないんです

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/04(月) 23:45:28 ID:2ObyWDYQ0
クロニクルが進むにつれて
必死に自分の強さを訴えてくるアルベルトさんが理不尽です

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 00:45:08 ID:74ogKqtQ0
>>462
序盤はまだハンゲです。理不尽です。

>>464
アピールが執拗なのは、彼の自信の無さの裏返しです。
その証拠として、『誰か俺に敵う奴は居ないのか・・・?』と言いつつも、冒険者と戦っている光景を私は見たことがありません。

そうやって考えると、わざわざ天城まで出向いて力を見せ付けてくれるGSDは安心して頼れますね。
しかし、ブレイズにも果敢に挑んでいくGSDが、シーウスのディスエンチャントであたふたしているのが理不尽です。氷刃とか爆炎使えばいいじゃないですか。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/05(火) 16:39:20 ID:GAlhz8V60
>>465
どんな達人とて自分のリズムを崩されれば脆いものです

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 00:17:25 ID:K3kDOzyw0
ヘルベンターはカットインで鎖をぶち割っているのに、
ソウルと違ってカザンのスキルレベルが上がったりしません。
理不尽です。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 13:02:42 ID:gICu4Glg0
>>467
現在放映中のアニメ「アラド戦記 スラップアップパーティ」を見てみましょう。
話的には、鬼手になったものは最終的に鬼そのものになると言われ、劇中でも何度か
鬼剣士が完全に鬼化してるシーンが有ります。
それを踏まえると、ヘルベはあのときに完全に鬼と化してるのが良く解ります。

カザンはソウルが敷くような陣ではなく、EOKを振り下ろした火柱がソレにあたります。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/07(木) 16:25:06 ID:aHGlUfhM0
♂銃のウインドミルは実際にあるだし、できなくはないと思います。
しかし♀銃のトップスピンが片手で体を水平にした状態で保ちなおかつ回り、
なおかつモンスターにダメージを与えるのが理不尽です。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 02:03:30 ID:rWzwz53U0

>>467
鬼手はいわば悪魔なのです。
一般人では、その力を解放すれば悪魔に飲み込まれ即座に破滅してしまいます。
ゆえに鎖をつけ、その能力を抑えているのです

ソウルブリンガーは修行によって悪魔の力を体になじませた者です。
それゆえに、鎖をゆるめたとして悪魔に飲み込まれることはありません。
普段から極寒の地で暮らしている人は、そうでない人に比べ寒さに強くなるのと同じ道理です。
ですが、それにも限界はあります。
どんなに順応したとしても、寒いものは寒いのです。
己の限界を見誤れば待っているのは死という結果のみです。

しかしヘルベンターはその限りではありません。
彼らは幾戦の殺戮の果てに有り余る力を手にし、悪魔すら超える存在に昇華したのです。
悪魔を超えている存在が悪魔に負けるわけがありません。
絶対零度ですら死ななくなった存在に、極寒の世界など意味がないのと同じです。

故に鎖をぶち破ろうが何しようが関係ないのです。
かつて鬼手として宿主を飲みこもうとしていた悪魔は、
自らをはるかに超越している悪魔に取り付いたのだと絶望し、
ヘルベンターの中で震えているのですから。

オレは飲み込む側ではなかった、食い殺される側であったのだと。

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 16:29:22 ID:DnFVcFUA0
そもそもアレは鎖には見えません
理不尽です

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 19:10:53 ID:z1u3ckXc0
ガンナーで唯一完全に知能職のメカのカットインが一番筋肉ムキムキです。かなり理不尽です。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/08(金) 22:47:44 ID:xDannv2A0
先んじてマッチョアバ着てるんです

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 05:37:56 ID:GAlhz8V60
重く冷たい鋼鉄のボディを持つロボットを何千体と組み上げ
時には某モビルスーツを連想する本体は何十tもある巨大ロボットを整備し
故障箇所を発見すれば勿論巨大部品を使用して修理を行うのですから自然と体は鍛えられるに違いありません。

(*´Д`)整備士萌

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 08:29:42 ID:ULcx70Zs0
レンの煙草の仕入れ先を探しましたが、
アラド大陸、及び天界には煙草屋どころか自動販売機すら見当たりません。
理不尽です。俺も彼らと同じ煙草が吸いたいです。
せめて銘柄を教えて下さい。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 12:54:15 ID:aZ1bjiMw0
自己解決してみます

Q、何故退魔のスキルの大半は人間相手だと弱体化するのですか?

A,退魔のスキルはすべて本人の力だけでなく神から加護を受けているのです。
 人間だと更生の余地や、ショックで戻るかもしれません。
 慈悲の心なんですね

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 17:22:01 ID:CwzybAeY0
>>475
彼らはリボルバー1つで生き抜いています。
そのためか、彼らは火薬の匂いを好みます。
タバコにおいても火薬の匂いを欲し、未使用の弾丸から火薬を抜き取り、
それを紙で巻き簡易タバコとしています。

そのため、自販機もなければ銘柄すらありません。
全て手作りなのです。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 18:03:50 ID:74ogKqtQ0
>>469
そう、それが女性の力だというのです。
当然ですが、男と同じ方法で攻撃していたらスカーt・・・いえ、『パクリじゃねぇか』と笑われてしまいます。
そんなことは彼女らのプライドは許しはしませんでした。
そのために男銃との違いを際立たせるため腕を集中的に鍛え、あの回転を生み出したのです。
そして、人間の体というある程度重量のあるものがある程度の速度でぶつかれば、それは痛いというものです。
侮ってはいけません。

インゲルハイムやクルックスが、そこまで強くないのにKG称号を所有しているのが理不尽です。
まぁ、インゲルハイムはレッパ連打で炎を突破したのだとは思います。
ただ、投げ技を持たないクルックスが炎をどうやって突破できるのでしょうか。理不尽です。

大分下がってるのでage

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 18:37:47 ID:BpS.0w6.0
シルクやキューブとかアルベルトに一杯貢いだのに、
アルベルトはスキルを教えてくれません。
彼は、幼女相手に容赦のない詐欺師です。
アルベルトを紹介するセリアも確信犯的な共犯者ですよね。。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/10(日) 19:36:24 ID:Tu7dr6qU0
堕落した泥棒は死体が一つも見つからないといっていたのに
ダンジョンに入る時に白骨化した死体が普通にあるのが理不尽です。

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 01:51:09 ID:GAlhz8V60
>>478
まず彼らは冒険者と違ってモンスターと敵対していません。
王の遺跡を訪れた時に酒でも酌み交わして仲良くなって称号の材料を譲ってもらったのでしょう。

>>479
アルベルトさんは魔法が使えません。習う相手を間違えています。
鬼手や波動の力を持っていたり、余すところ無く鍛錬された鋼の体、銃器や天界の機械技術に精通していればそれなりの事を教えてもらえたでしょう。
からだの未発達なメイジにはそれらの技術を覚える土台が完成していないのでしょう。

リリスさんやキリさんは言わずもがな、ナルシストで動物虐待のケがあるロリアンや
取り扱いに責任の伴う魔法技術を見知らぬ少女相手に流出させるシャランさん、冒険者を送り込んでかつての仲間を皆殺しにするゴブリン教のオフィーリアさん
セリアさんに限らずアラドの女性は大体悪女です。

>>480
冒険者の死体です。大陸中にあふれかえった冒険者に人権はありません。勿論カウントもしません。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/11(月) 11:43:33 ID:y1gQwDBE0
男手一つで育てた私のサモにゃんがバントゥ族のエリートとかいうのに初めてを奪われました

理不尽です

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 02:04:45 ID:2Bj5Rx0o0
>>482
お父様でしたか。
バントゥ族エリートは無実なので彼を責めないでやって下さい。
お宅のサモにゃんの初めてを奪ったのは私です。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/13(水) 21:34:29 ID:dzd2T6JA0
バントゥエリートといえば、飛び道具を受けると
エコーをきかせながら「倒れると思うなァ!」と叫び、
乱舞攻撃をしてきますが…

飛び道具ではなく、殴り攻撃であれば
明らかに威力が飛び道具よりショボいサモにゃんとかの
殴り攻撃でも一切この乱舞を発動させないのが理不尽です。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/16(土) 18:38:50 ID:74ogKqtQ0
召喚されたmobにEXPが無いのが理不尽です。
高ランクだと結構な労力をかけているのに、何故経験にならないのでしょう。
私のMPとHPを返して下さい。というか、せめて薬を下さい。

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/17(日) 07:08:07 ID:GAlhz8V60
>>484
殴られると「もっと・・・」でしおらしくなりますが
道具で痛めつけられるとつい興奮し過ぎて何かのゲージが振り切ってしまうのでしょう。
自分よりずっと年下の幼女にしてやられる快感というのもミンタイ崇拝の彼らにとっては筆舌に尽くしがたいものがあるのでしょう。

>>485
マジレスすると召喚モブは本体の分身をアラド大陸に送り込んでいるに過ぎないらしい。
多分スキルレベルが高くなるほど再現率も高くなって高度な動きが可能になるんだと思われ。
つまり召喚モンスを強くしたいんならスキルレベルを上げろってことやね。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/17(日) 12:21:13 ID:z1u3ckXc0
>>486の口調の差が理不尽です

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/19(火) 18:21:26 ID:aYzSHQ3w0
明日デゴールデンウィークイベがおわるのが理不尽です。
もっと白字でUMAUMAsitaidesu><

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/20(水) 17:15:52 ID:GAlhz8V60
夏ですね、最近決闘やってるとイイトコになった時に限って蚊が顔の周りをうろついたり首筋を刺したりします、夏ですよね
理不尽に尽きます

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/24(日) 22:31:12 ID:74ogKqtQ0
『"ありふれた"アラドのプリースト』が女々しい口調なのが理不尽です。
寧ろ世間のプリは雄雄しい喋り方をしています。あそこまで覇気の無いプリはそうそう居ません。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/25(月) 02:24:38 ID:o0zdlqWU0
新古代ダンジョンでグニャグニャ曲げながらおっきなヴォイドを連発撃ってくる敵がいます。
私のヴォイドは曲がったり連発どころか大きさですらかないません
理不尽です

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/25(月) 15:21:06 ID:z1u3ckXc0
ウェデロスのフラッシュで感電するのはともかく
阿修羅があれで気絶するのは理不尽です。ついでに天城の暗い部屋も理不尽です。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/25(月) 21:10:40 ID:zvNjG0sU0
>>490
彼らのレベルを見てください。
18以上になっても転職できず、
世間に対して卑屈になってしまい、
覇気を失うプリーストが「ありふれている」だけで、
18以上になって普通に転職してるプリは
雄雄しいのです。。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/25(月) 21:33:17 ID:0vRXwhK.0
ageついでに最近の理不尽なこと

サモで決闘をすると必ずチム戦だろうが個人だろうが真っ先に狙われます
わたしはいつも攻撃をサモには自重しているのに理不尽です。
お陰様で竜牙→天撃→落花しかできず召喚なんてしていたらぼこられます。

2つ目です。
決闘場でガトとBBQといった重器スキルが強すぎです。
オンナーといったらBBQ⇒火炎で約7割持っていかれます。
理不尽です。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/25(月) 21:51:57 ID:Manrg.ss0
>>494
サモにゃんは人気者だから仕方ないです
彼らなりの愛情表現と思って鞭を振るって下さい。悦びます

2つ目
>重器スキルが強すぎです。
よく考えてください
上に打ち上げられて蜂の巣にされ、更に火炎放射で焼かれるんですよ?
ミンチにならないだけでもラッキーと思ってください

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/26(火) 10:13:06 ID:yVqn0ooEO
俺たちがあんなにはやく回ってもカンストキャラでロリエン最速クリアしてもデリラ様が先にいるのが理不尽です

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/26(火) 11:50:00 ID:G/klDhj60
あれは先回りしているわけではありません
あなたのPTが倒した後をゆっくり悠々とついて行っているんです。

そして最後、PTがボスを死闘を繰り広げている間に
デリラはせっせと開店準備をして
ボスを倒す頃にはあたかも先にいたかのように振る舞い
「良く来たねぇー」とかいってるだけなんです。


とはいえそれは本気を出すのが面倒なだけで
デリラが本気を出したら升並みの速度でボスまで終わりますけどね。。。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/26(火) 15:59:24 ID:BZQZn9SM0
>>496
あれはゴリrうわぁ何をするdtqhdふぇqj

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/26(火) 23:55:18 ID:6JRmG6XEO
装備強化してくれる人が
キリしかいないのが理不尽です。
そのせいで、強化費が異常に高くなってしまっています。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/26(火) 23:58:33 ID:6JRmG6XEO
連投失礼
してくれるではなくて、させてくれるです
間違えたことが理不尽です

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/27(水) 00:10:31 ID:gICu4Glg0
>>499
キリしか装備強化機を持っていないのは天界の(ry

メルビン・リヒター博士なら失敗のない装備強化機を作る技術があるのですが、
「めんどくせーめんどくせー」と言って作ってくれないのが現状なのです。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/27(水) 05:24:10 ID:5KjAvma20
そーだよ・・・メルビン頑張れよ・・・

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/27(水) 16:05:25 ID:rE/c8gYo0
メルビン博士にお兄ちゃんのためにランチャー55セットを作ってと頼んだら
粗製品を渡してきました理不尽です

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/27(水) 20:35:10 ID:rSpn9QUY0
強化費が高すぎて理不尽です。
手数料ですか?電気代ですか?賄賂ですか?
さらに装備までふんだくって粗品渡されます。もう理不尽どころの話じゃありません。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/27(水) 23:46:15 ID:5KjAvma20
アラドの世界に保険システムが無いのが理不尽です。
火災保険や自動車保険のように強化保険が必要だと思います

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/28(木) 16:53:56 ID:gICu4Glg0
>>505
火災や自動車事故等は頻繁に起こる事では無いので、万が一のものとして保険を掛けます。
ですが、強化失敗などは任意で起こすものなのですこし訳が違います。

保険の種類によっては、ちょっとしたミスで自宅のガレージ等にぶつけてしまった場合にも有効な保険がありますが、
そういった保険を掛けると基本的に少し高くなりますし、一々その保険を使っていると月々の保険料も値上がりします。
年齢や免許証の色等で保険料も変わるので、これをアラドに当てはめると、レンジャー等に代表される過剰職は必然的に加入料が高くなり、
装備している武器が桃だったり、カンストLVだったりするとさらに強化頻度が上がることが予想されるので、保険屋が儲けるためには月に数十Mの保険料がかかるでしょう。

そのうちダフネあたりがボッタ値でやりそうで怖いです。「強化保険やってまーす!」

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/30(土) 16:50:42 ID:74ogKqtQ0
>>506
吹いた。

泥棒クエ『盗賊団の頭目』本文にはミョジンの覆面を持ってこいと書いてあるのに、そのすぐ下にハクドの覆面と書いてあるのが理不尽です。
更に実際に手に入れると『ハクドの覆面(Myojin's mask)』と書いてあります。
木枯らしのスペルがKogarasになっているのが可愛く見えるくらいです。理不尽です。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/05/31(日) 02:16:34 ID:DSABnqMc0
>>507
「ミョジンが持っている」「ハクドの覆面」です
頭領は偉いのでマスクを自分で作る事はありません。部下が作ったのを奪い取ります。その対象がハクドだったのでしょう。
そしてカッコの中は前の文を英訳したのではありません。「ハクドの覆面(実質的にはミョジンの覆面)」という意味です。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/01(月) 22:56:11 ID:TlPyAj3EO
強力な装備が必要だなんだと言いながら、天文学的な数の材料ボッタくってゴミクロを押し付けてくるアルベルトは何なの?
しかもそのゴミクロを黙って受け取らないと、本当に強力なセット装備について説明すらしてくれないって…

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/05(金) 02:37:32 ID:x0xBwUy.0
>>509
愛の鞭です
本当に強力なセット装備などは混乱を招く恐れがあるため、一市民に情報を流していいものではありません。
ですから理不尽な試練を乗り越えた信じられる人にだけ本当のことを教えてくれるのです。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 08:58:17 ID:ULcx70Zs0
私はとある大陸で、冒険者様達に妖精の加護があるようにと祈っている者です。
一般市民であることに変わりは無い筈ですが、
冒険者の皆様が「これを買え」「あれを買え」と押し売りをしてきます。
中でも一番驚いた物は骨です。風化していました。嫌がらせでしょうか?

私の他にもこの被害にあっている知人が何人か。問答無用過ぎます。理不尽です。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 13:02:32 ID:XAeJtKqMO
>>511
知的好奇心が盛んな方なのでモンスターの骨をお金と交換してあげたんです。
多少風化はしていますが立派なものだと思います。
是非枕元に飾って下さい。

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/06(土) 17:12:31 ID:Gu9EPgp.0
testes

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 11:51:48 ID:z1u3ckXc0
テストスレを利用しない>>513が理不尽です

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 18:47:06 ID:GhBhg46.0
某精霊系てんこ盛りDについて

ソウルイーターさんがハブられてるのが理不尽です
アクエリスさんが雪山にいる時より元気なのが理不尽です
精霊狩人さんが大して精霊を狩ってくれないのが理不尽です

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 21:46:40 ID:5KjAvma20
メイジとプリだけアルベルトクエスト習得スキルが無いのが理不尽です。
オンナーにアルベルトクエスト習得スキルがある今「新キャラだから」は通用しませんっ!

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 22:13:31 ID:W/gRPegk0
メカニックのロボ爆発が武器攻撃力%なのが理不尽です
ロボットの火薬と武器の強さに接点が見当たりません。どういう事ですか。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/07(日) 22:28:11 ID:bT7bYZB.0
武器が強いとモチベが上がってたくさん火薬を使うんです

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 00:47:12 ID:74ogKqtQ0
>>515
あのDにソウルイーターが居ないのはボスに理由があります。
彼は昔マグマに出かけて陣を張っていたらイーターに喰われまくって、トラウマなのです。
アクエリスさんも精霊なので、やはり同族と一緒にいるほうが気が楽なので張り切れるのです
バントゥ族とはイマイチ打ち解けられていないので、緊張して本来の力を発揮できないのです。
精霊狩人君は前か前々スレ参照で。

>>516
アルベルトは、魔界のことなんて知りません。魔法も使えません。教えることもできません。
そして彼は無神論者です。プリ?聖職者?何ソレ喰えるの?という感じなんでしょうきっと。

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/08(月) 09:28:54 ID:RKDazouc0
アルベルトがあのガチムチを喰うだと・・・と思ってしまった自分が理不尽です

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 13:01:47 ID:5KjAvma20
私は新米クルセなんですが男ガンナーだけ武器を常備しておらず、ストライキング管理が大変で理不尽です。
通常攻撃する時に出す銃で確認するしかないのですが、ランチャーに至っては通常攻撃すらしないため判別できません。
ランチャーの背中の重機はストライキングで光らせるべきです!その背中の銃は飾りか!?

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 17:22:35 ID:itOwLm9Y0
>>521
ここで言うべき事じゃないかもしれんが栄光覚えたら管理楽になるから頑張れ。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/10(水) 20:29:53 ID:292in0NM0
インファ・・・・

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 14:30:11 ID:5KjAvma20
こないだ他のクルセさんが
クルセ「インファさん、申し訳ないですが(武器つっ刺して管理しずれーから)スト自炊してもらってもいいですか?」
って言ってたのが理不尽です。

※()の中はクルセさんの心の声が聞こえたものです。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 16:58:04 ID:CNulYPKE0
>>524
心の声は違うかと・・・
クルセ持ちからすると、
スキルレベルの低いストライキングで上書きされる方が理不尽です

いや、癖でやってしまうのはわかるのですがね・・・

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 17:45:46 ID:F2NqMZm.0
最近、心のなかですごく理不尽だとおもうことが2点あります
私はいつもトーテムを地に突き刺し素手で戦っているというのにそのトーテムがみるみる傷ついていきます。

そしてマップを切り替えて戦闘後にトーテムを突き刺した場所に戻ってみると背中に戻したわけでもないのにフシューンって消えてしまいます
私のトーテムはどこにいってしまっているのでしょう

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/11(木) 18:34:13 ID:W/gRPegk0
>>526
トーテムの心が傷付いているのでしょう。
『なんで私を置いて一人で戦ってるの?私のいる意味って・・・』

置き引きされたのでしょう、敵のひしめく戦場に武器を置きっぱなしだったのだから当然です
インファイターさんの「きっとここにあるに違いない」という幻想が砕かれる瞬間が フシューン です

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/12(金) 15:36:18 ID:5KjAvma20
インファの修理代がなぜ高いのか理解できました

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 16:59:55 ID:umdjL1a20
堅いフラスコが何の意味もないのが理不尽です
クエが終わってもまだそこに存在し
さらに100個あるという・・・
捨てていいと思うのですが。わざわざ持っている意味はなんでしょう?

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 17:47:15 ID:TKbU9LLM0
彼らも人間です。
彼らも用を足すのです。
そして、彼らは環境に気を配っており、リサイクルしてます。
だからフラスコがなくなることがないのです。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 18:06:41 ID:Yj/LxUB60
武器を壊したときわたあめみたいなのになるのが理不尽です
四角い物はなんとなく理解できますがあのわたあめはどう解釈すれば良いのでしょうか

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 19:09:31 ID:3v2XBhC60
>>531
あれは武器にしみこんだ血や汗や涙を脱脂綿に吸わせたものです

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/20(土) 20:04:41 ID:Yj/LxUB60
脱脂綿が少ないときは自分の努力が足らなかったから ということなんですね
もっとキリ様に貢げば脱脂綿がいっぱいもらえるんですよね 頑張ります

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 17:28:52 ID:CrXiDPyg0
桃箒が無いのが理不尽です。
ドロシーさんが二次箒を取り扱ってないのが理不尽です。
学者に覚醒が無いのが理不尽です。女ガンナーより遅いのが理不尽です。
文句をいいつつ学者タンが大好きな自分が良い意味で理不尽です

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/21(日) 20:56:23 ID:K5qN0owo0
>>534
ピンク色に光る箒で我慢しましょう。キリ様に頼めば作ってもらえます。人によっては足元を見るので全財産つぎ込む覚悟を忘れないように
ドロシーさんは頭の固い人なので箒を武器にするという概念が理解できないのです。
学者さんの覚醒は現在メカニック・マイスター連合協会の陰謀により開発にストップがかかっています。「我々にも搭乗できるロボを出せ」とのことです。
学者さんいいですよね、ドジっ子は私も大好きです。魔女っ子というのもポイント高いです。勿論手持ちの学者はカンスト済みです。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/22(月) 06:19:48 ID:CrXiDPyg0
メカニックは語源的に整備兵だと思います!
メンテだけやってロボット操作は安心して学者に任せてください!
むしろドリルとかの成功率をry

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 00:52:16 ID:itOwLm9Y0
シャロナクロロナヨクキタ
何語か解らないのが理不尽です。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/24(水) 22:35:31 ID:aiJkuF060
スティンガーは本来、地対空ミサイルなのに
アラド内では地対地ミサイルになっているのが理不尽です

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 11:21:09 ID:CrXiDPyg0
ゲントの東門の緑ネーム、弱虫カスパル
「なんで当たらないんだ!」と言いながら銃を乱射してくるんですが、全弾命中しました。理不尽です

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 16:12:44 ID:K5qN0owo0
>>536
男の戦場に女子供の出る幕は無いそうです。
ロボットを操作するのも種が砕けて覚醒するような方々でなければ納得できないそうです。
元々目指せ機動戦士な別ゲーに向かって突き進んでる方々なのでドリル程度じゃ不満なのです。
成功率に関してはファミリアの方々に相談してみましょう。

>>537
ヾ                             ,、    |   わ
  `ヾ _                         / l     |
      ̄,ー-z___             //  l l   |   か
  .    '.,/./l  ̄;  ト-三彡      ///    lノ_ l    っ
      l.l ,' l  ヽ_.i`-' ノ彡彡彡彡==--- __二二r-─ヽi
      l.l l l    ~二--ゝl  ̄.//二=┐=─ 、=-、 ヽ i   た
      .l.l.l i        ノノ'⌒ l l-、─-ト_ソ ノ  ヽ '-,__|   ぞ
       ヾヽ、     /,'/ ./ ヾヽ`,        , ' r-┘|  !!
        ヾ==---- ',r "/ /   ヽヽ'        / /   丶  /
        l   ̄ ̄  / /     ヽ、      / /    丿ノ
        ヽ      `-、--、    ` -、__'ノ   ノ
         ヽ                       ι'   /~
          `、    ト、─- 、_              /
           ヽ   ` - 、_    ヽ           ,-'
            ',    、   ─ - '         , -'
             ヽ    ──          , - '
              l             , - '
              \         _ , - '
                ト──--- '
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「シャロナクロロナヨクキタ」をローマ字で表記する
syaronakuroronayokukita
これを逆にし
atikukoyanororukanorays
日本語に直し
あちくこやのろるかのらys
クオリティの高いレスしかしたらばでは相手にされないことを考え
末尾に「アラドしたらば」を加える
あちくこやのろるかのらysアラドしたらば!
そして最後に意味不明な文字「あちくこやのろるかのらys」
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・「アラドしたらば」だったんだ!!!

>>538
地対空というのは間違っていません。
ただし地から空を攻撃するのではなく地を空から攻撃する為のツールです。
地対地の戦闘において、上空から地面に降り注ぐスティンガーミサイルは戦場に新たな方向性を開拓しているのです。

>>539
彼が当てたいのは宝くじです。銃は八つ当たりで乱射してるだけです。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 19:05:17 ID:74ogKqtQ0
HPが4桁だろうと2桁だろうと1桁だろうと、歩みに一片の変化も見られない冒険者達が理不尽です。
HPが減れば弱って、攻撃速度とか移動速度とかジャンプ力とか攻撃の際に込める力だとか魔力だとか、諸々が低下してもいいはずです。

そして度重なる出血に対しても、ポーションだけでその後の狩りに支障を来たさないのも理不尽です。
幾らポーションで傷口を塞げても、血液が圧倒的に不足するのではないのでしょうか。理不尽です。

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 19:30:58 ID:z1u3ckXc0
キャラクターの動作が各種全く同じなのが理不尽です。
武道を極めんとせんウェポンマスターでさえ「我流」がないだなんて。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 19:46:28 ID:FDJDOvIo0
>>541
通常の冒険者もバーサーカーのように逆境になると強くなるスキルを持っています。
そのため、攻撃速度や力などはどんなにHPが減っても全快時と同じだけの力を出せるのです。
勿論、バーサーカーはそのスキルの力を更に引き出して強くなっていますが。

>>542
実は我流で攻撃すると威力が下がってしまいます。
アラド大陸での攻撃方法は一番威力などの効率がいいものなのです。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/26(金) 19:49:27 ID:CrXiDPyg0
>>541
彼らはHPが減るとアラドーパミンやらアラドレナリンやらが脳内分泌され、限界以上の力が引き出されるのです。
でも怪我などで運動能力が低下しているため、±ゼロになるため能力は変わりません。
また、死ぬと脳内分泌が止まり能力が低下します、それが「スタミナ切れ状態」です。HPが多いと分泌されません。

ロトンのポーションが赤色なのは血液の色です。
実のところロトンが分解しているのは武器だけではありません。

>>542
技は極めると基本に回帰します。
ポンマスは試行錯誤した結果、やはり基本の型が重要だと気づき鬼剣士の動作に落ち着いたんです。
また、BMなど我流に発展する例外もあります

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 05:56:56 ID:CrXiDPyg0
サモにゃんの鞭撃ちは攻撃・移動速度を上げる効果があります。
なるほどそういう趣味の人もいるでしょう。

同じく鞭をつかうムチムチお姉さんが、ゲント外郭・南門に出現します。
しかし、彼女の鞭では攻撃・移動速度は増えません。不条理です。

私個人としては、むしろお姉さんのほうに(ry

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/29(月) 22:37:44 ID:K5qN0owo0
>>545
あなたの新たな可能性です。大切に育ててあげましょう。

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/06/30(火) 12:44:15 ID:JrXPQw2g0
>>545
サモにゃんの鞭撃ちによって
「あれ?ロリコンじゃないはずなのにこの感じは何だろう・・・」
と、自問自答することによって生まれる効果です。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/02(木) 18:46:09 ID:74ogKqtQ0
武器切り替え時、大した動きもなく切り替えられるのが理不尽です。
その上、例えばランは重火器を使っている最中は当然のように武器を切り替えられます。
両手はどう見ても塞がっているのに、どうやって武器を切り替えるのですか。理不尽です。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/06(月) 14:28:10 ID:CrXiDPyg0
焼きザメがクール短く美味しいと聞いて、カンナ嬢に焼いてもらいました。
しかし、10匹渡したはずなのに、渡された焼きザメは3匹に減っていました。
「焦がしちゃったのかな?焼き魚は難しいし仕方ないよね、料理なんてすぐ上手くなるよ!」と自分に言い聞かせましたが
カンナ嬢にサメを焼いてもらうこと300匹・・・未だに10匹わたしても焼きザメは3匹しかくれません。
私のサメ7匹はどこへ消えているのでしょう。理不尽です

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 00:37:12 ID:W3OJpJOo0
ブラスターでエキスト何発もぶっ放して思ったんですが・・・・

エキストためてるとき自分も吸い込まれませんか?つか吸い込まれるはずなのに
吸い込まれないのが理不尽です。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 02:19:23 ID:VXJKqHtI0
>>550
スカサの竜巻発生時にエキストするとわかるのですがエキストの砲台は
地面にしっかり固定されています。
次にエキスト時のガンナーを見てみましょう。
エキストの砲台をしっかり持っていますよね。
だから吸い込まれないのです。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 07:55:42 ID:dr7s7..cO
アバや装備を外して確かめた所、ムーブキャストなのにキャスト後しか動けないのが理不尽です
ムーブチャージとかてよかったんじゃないでしょうか
それともシャラン先生のように魔法を極めし者になればキャスト中でも動けるようになるのでしょうか

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 12:42:36 ID:KsPpJ4EUO
おほほほほ
貴婦人です

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 14:15:54 ID:M5M4XKI20
まともなアップデートがありません
わざわざ長時間メンテやってまでよく落ちる鯖に移して運営開始したのに
ネクソンさんはまともな運営ができないんでしょうか

理不尽です

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 14:16:57 ID:M5M4XKI20
書き込んでから気付いたスレルール違反
無視してくだしあ

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 16:57:17 ID:aZ1bjiMw0
>>548
もともと持ってる武器を腰辺りにいくつかぶら下げてるので、
変えてもどこから取り出すかという差位しかありません。
むしろ退魔が乱撃中やホームラン中やら大回転中に武器を変えるほうがよっぽど理不尽です
というかそこまでできるんだったら斧2つもって殴ってください。

>>549
彼女は商売人です。その商売人の今肝となっている重要なアイテムの売上の10分の3+人件費やガス代(焼いた際の)etcetc...
を報酬としてもらっておきながら、そこまで欲が出てくるのが理不尽です
10個渡して10個焼いてもらってたら赤字しか出ないでしょうが!
俺はファンクラブのため必死の擁護しておきます。もといファンというか奴隷です

>>552
あの場合の「キャスト」とは
初めの(魔法発動に必須なキャスト)の後の
2次的なキャスト(魔力をさらにうまく制御するための追加詠唱)のことを表します
追加詠唱も続けて唱えるのが基本(シャラン先生談)なので一くくりにキャストといいます

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 18:40:54 ID:G/kdUwHE0
いつだかアラドの公式ページに存在してたフラッシュゲーム、
ガンナー編でスカッドジェノサイドが使えました。
あのプロペラになる最後のほうをかなーり弱体化させたようなスキルでしたが…。

レンジャーを48まで上げてようやく使えるようになるスキルを、
フラッシュゲームで明らかにレベルの低いガンナーが使える?
理不尽です…。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 19:44:32 ID:XQb7ncpM0
>>557
ローキックみたいなもんです、スカッドジェノサイドにも史上最強のスカッドジェノサイドとかそんなのがあるのでしょう。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/07(火) 19:52:53 ID:jBLK/sKk0
>>556
いくらなんでも2つもって戦えないから持ち替えてたたかってるのです。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/08(水) 12:52:09 ID:CrXiDPyg0
>>556
サメを焼くだけでそんな労働力が導入されていたなんて。
デリラさんなら焚き火で軽く焼いてくr・・・うわ何をすくぁwせdrftgyふじこlp

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 07:48:35 ID:oXX5yw420
いつ見ても左右対称ではないアバなのに左右方向を変えるとアバの位置も変わるのが理不尽です
迅速な付け替えマスタリーでも共通スキルとしてあるというのでしょうか?
ちょっとしたアクセサリーならそれでも納得もできますが!
ズボンなども左右変わったりします・・・・
いくら迅速といえどズボンとなるとそれでは納得できません
理不尽です

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/09(木) 15:27:08 ID:CrXiDPyg0
メイジ下着アバ「ブラックアンバランスパンツ」のことですね?
このアバは片足だけ丈があり、もう片方は素足ですが、
進行方向に対し、常に手前が長丈に見えます。

しかし、これはトリックでそう見えるだけです。
実は正面から見ると、両足とも外側だけ長丈で、内側だけ素足なのです。
片足だけ長丈で、片足だけ素足に見えるのは、横から見てるからです。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 06:32:12 ID:oXX5yw420
女ガンナーに隙はなかった
http://up.jeez.jp/?id=18678

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 06:41:58 ID:CrXiDPyg0
見る角度で色が変わる生地を使ってるんです。
オンナーの両足は若干角度差があるので、それを利用しているのです

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/10(金) 17:56:05 ID:XQb7ncpM0
>>564
胸の部分の布はどうなんだ?
どう見ても外に出てる布と内側の布が逆だぞ?

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/14(火) 15:10:51 ID:CrXiDPyg0
おっぱいばかり見てるアナタが理不尽です

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/17(金) 02:54:23 ID:74ogKqtQ0
根っこのストリートゴブリンが投げてくる樹が、根っこだけでないのが理不尽です。
まぁ、樹の根っこだけ投げられても困るけどさ。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/25(土) 16:31:38 ID:aZ1bjiMw0
それはアレです・・・
ほら、彼らは何度殴られて投擲をキャンセルされても、やたら積極的に投げてきます
そのことから根気のある、つまり根っこのストリートゴブリンとうまいこと言おうとした勇者がいたのです。

つまるところただのジョークからついた名前で、
大抵の敵は殴られてもまだまだ戦闘を続けて来るので特別根性があるわけでもないのです

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/26(日) 18:18:57 ID:sRVlR/ew0
アイテムを一つしか売っていないデリラが「何を買ってくれるんだい?」と聞いてきます。理不尽です。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 01:41:04 ID:aT6h2JI.0
>>569
お風呂にする?ごはんにする?それともワタシかい?

・・・ちょっと吐いてきます


前スレで確か既出だったよなと思ってデリラで検索したら中々予想外の数がHitしました。
デリラがこのスレ住民に愛されてるという事は理解しました。理不尽です。ミンタイより出現率が高いです。理不尽です。





















ミンタイは俺の嫁

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 15:50:19 ID:SpaPMzVM0
竜巻状になって走り回り墨のようなものを吐き出す
こんな鳥害、獣害よりも深刻な被害を出しそうなカカシを何個も設置している
ミシェルが理不尽です

特に机、椅子、本棚などいかにも屋根があるであろう室内の一室に
カカシを3つも設置している彼女の心理が私には計り知れません

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 20:44:00 ID:aZ1bjiMw0
彼女と対決するとき「私は社会から追いやられたなんとかかんとか」
っていってますが、あの趣味も追いやられた原因の1つです。
彼女は趣味が個性的なんですね。
それに案山子は彼女が作ったものなので、
飼い主には懐いてるが他人にほえる犬のような物で彼女に被害は出ません。
だから文句が出ても今まで「きっとあいつらが何かしたから私のかかしちゃんが怒ったのよ・・・」
と思っているわけです。この話は書いた人の実話が混ざってきてるのも結構つらい話です

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/27(月) 22:56:40 ID:8v82U5qM0
行くたびに毎度思うのですがリクの天井の難易度が理不尽です。
アラド支部とかそんなレベルじゃないです。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 00:18:41 ID:VPqSsTDgO
リクよりブワンガでしょ
リムリムはまだ可愛いほう

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 11:26:51 ID:aZ1bjiMw0
>>573
犬持ってる退魔師と行くといい事があるかもしれません。
というか退魔師を作りましょう。
ふと思ったんですがリムリムどころかアガンゾさえも長時間拘束できるワンワンが
ロリエンのボスを一瞬しか拘束できないのが理不尽です。かとおもうと深部のやつは拘束できるし・・・
彼?はなぜあんな微妙な判定なのでしょうか

>>574
そんな話はスレチ

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/28(火) 13:23:59 ID:jUQWc3mc0
プリ改変がきたら純支援職が消えます
クルセが明らかに念とソウルの道歩んでます
純支援職のいないアラドが理不尽です

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 00:18:45 ID:Y9a2eIGs0
>>576
光と闇が備わると最強に見えるように
支援に攻撃が備わると最強に見えるのです
更にクルセは元々支援職なので、そこに攻撃が加わったら
更に最強に見えるのです

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 00:27:44 ID:Y9a2eIGs0
すみません、途中で書き込んでしまったorz

つまり最強に見えるという事は
純支援職→攻撃が備わる→最強の支援職→しかし周りからは支援しか見えてない
→最強純支援クルセ(周りの目)→更に改変で見た目がお兄さん→女の子にモテる
こういう事なのです

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 03:47:27 ID:CrXiDPyg0
女の子にモテルと聞いて封印していたクルセを開放しましたが
すすり寄ってくるのはポンレンばかりで理不尽です。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/29(水) 13:00:42 ID:Y9a2eIGs0
>>579
女レンにすすり寄られて
理不尽と言うあなたが理不尽です

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 01:13:52 ID:CrXiDPyg0
すみません。女レンをわすれてました
今日はビキニの女レンが二人も・・・バインバインです

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 11:55:26 ID:aZ1bjiMw0
あなたの装備は板金かどうかはわかりませんが、
かなり固いということはわかりました
防御の話ですよ?

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/30(木) 12:33:45 ID:aT6h2JI.0
とても・・・固くて・・・すごく・・・おおきいです・・・
キャラデザインの話ですよ(´・ω・`)筋肉固そうじゃないですか。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/07/31(金) 23:44:49 ID:qM0MVadk0
なぜか改変によってプリの髪がばっさり切られるようです。
理不尽です。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 15:02:10 ID:AdbBITK20
プリ改変でプリ達の髪は短くなるわけですが、
キャラ作成時の漫画が最後に一コマ断髪シーンを入れるだけ、
というのが理不尽です。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 15:04:34 ID:SyY9nV6I0
テス鯖はいれません。理不尽です

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 15:30:45 ID:NgZtZFxE0
>>585
お相撲さん設定で髷をきって引退→プリに転職
の流れじゃないかとハラハラしてしまいました、理不尽です

>>586
テス鯖に入るにはログイン戦記というクリックゲームをクリアせねばなりません
クリアできたら、期間が終わると消えてしまうキャラクターを作る権利がもらえます
ドMです

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/01(土) 22:44:05 ID:GpQGrCXg0
>>584
技から何から変わってしまっていることを考えると改宗してしまったのかもしれません…

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/02(日) 02:18:13 ID:8.WHhZGMO
周りが異界で武器レシピが出ないと嘆いている中、作り終わっているのに自職の武器レシピばかり来ます
スタッフスタッフ槍棒ロッド…
二回連続の時は周りの目が痛かったです
 
そして普通の部位が出ません理不尽です

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 09:28:36 ID:aT6h2JI.0
某、ヘンドンマイアの裏通りで剣術師範として若き冒険者達と共に稽古を嗜んでいる者なのだが
先日、理不尽な事があったのでここに内心を吐露させていただこうかと思う。稚拙な乱文はご容赦いただきたい。

それは、冒険者に連れられて天城という怪物の巣食う魔窟、その最上階、城主の宮というところでおきた。
経験浅き冒険者は私の邪魔にならぬよう、終始後ろに下がっていてくれた。
全く戦いに参加しないのは思うところもあったのだが、指示してもいないのに関心なことだと自分を納得させて戦い続けた。

しかし、道案内はその冒険者に任せていたのだが、一度来た道を引き返したり、明らかに回り道ばかりで、気付けば城主の宮を隅々まで探索していた。
何故かと訝っていたら、街に害悪をもたらす怪物達を出来る限り駆除しているのだと気付いた。最短の道こそが最良の道ではないと教えられた。本当に関心な若者だ。

しかし、城主と呼ばれる者が待ち構える最後の部屋に突入する前にその冒険者が何故かアイテムを探し始めた。
最後の大物に取り掛かる前に抜かりなく準備を済ませるその姿勢に、こいつは将来大物になるに違いない、と確信したものだが
その冒険者は何故か灯油と思しきオイルを足元に撒き始めた。何故そんな事を?と思っていたら
自分だけ離れて私の足元にある灯油に爆弾を置いて火を点けた。当然油に引火して火炙りにされかけたのだが
日頃の鍛錬が幸いして大事には至らず、すぐに脱出できたのだ。その冒険者は何故か舌打ちすると、またもやオイルを撒いて火を点けるではないか。
これもまた脱出し、幾度かこれを繰り返すと、冒険者は諦めたかのように城主の部屋に歩を進め始めた。
冒険者は「GSDが死ねばクエ不達成でまた連れてけるのに・・・役立たずが・・・」と訳の分からない事を呟いていた。

私がいつ冒険者に殺されるような事をしたというのでしょうか。流石にこれは理不尽に尽きます。

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 12:32:25 ID:CrXiDPyg0
あなたはもしかしてlv84にもなってダメージ200程度しか例の人ですね。
壊れた武器を装備して養殖(?)するのはマナー違反です。せめて80白武器くらい使ってください。
そりゃ被養殖者(?)さんも怒ってオイル投げますよという話です。

冒険者さんはアナタの本気が見たいんです。
本気を出してください、さすれば冒険者さんも納得してくれます。
だからオイルの後に爆炎から逃げないでください。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 16:42:34 ID:O7lMB33I0
>>589
自職2次黒+18を目指せというキr…いや神のお告げでしょう

bskの覚醒技エクストリームオーバーキルが全然オーバーキルを稼いでくれません
理不尽です

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/03(月) 17:42:56 ID:GpQGrCXg0
「エクストリーム」とついてることからわかるように、EOKは新型オーバーキルなのです
一方右に表示されてるのは旧型オーバーキルなので、正確にカウントできないのです

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:00:34 ID:8Yj/H1U20
「ハメに行こうよ」
なんか卑猥です。理不尽です。

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/04(火) 22:50:48 ID:sRVlR/ew0
「私とハメませんか」では直接的すぎるので「ハーメルンに行こう」と言葉を選んでいるのです。
誘惑の街と言われる由縁ですね。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 00:02:17 ID:88mVureo0
何故アラドで炎で焼こうが陽子爆弾で吹き飛ばそうがナイトホローで引きずり込もうがスタックするのでしょうか?
蹴りや銃弾ならギリギリでかすった、と言うのならわかります。
しかし爆弾や準ブラックホールでもミスが出るというのはどうも理不尽です

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 01:12:39 ID:CrXiDPyg0
アラドの世界では、陽子爆弾や準ブラックホールでも味方にはダメージがありません。
それはアラドのスキル達が敵味方を判別してダメージを与えているためです。
しかし彼らにも人情はあります。「あれ?これ敵?味方かもしんないからスタックしとくわ」となる事だってあります。
激しいスキルほど、敵味方が入り混じり判別が難しいのです。ホローとかbskさんが突っ込んでくるので大変なんです。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 01:35:50 ID:sRVlR/ew0
>>590
全ての鍛錬を終え、剣聖となった者にだけ丁寧な口調で接したことが災いしたようです。
確実ではありませんが、ソウルテイカーがその点に不満を抱き差し金を向けたとか。
また、その差し金もクエストという名目で首謀者にそそのかされた駆け出しの冒険者だと聞いています。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 11:22:46 ID:pXfskUik0
>>591
老兵は最新の兵器を使えないのです。
成長期時代に頑張った日本のお父さん達がほとんどPCを使えないのと同じです。

>>594
ギルメンのエレマスにハメいこうよ><って言われた時はスタックしかけました。
メイジの可愛さは理不尽です。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 15:17:34 ID:MzhcurgA0
アバターのソケット穴生成機がぼったくりすぎです、理不尽です
そしてがんばってそろえたレアアバが値下がりしそうで理不じ・・・
いえ、もういいです・・・
;ω;

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 19:38:25 ID:GpQGrCXg0
>>596
不良ロットが混ざっているからです


GBL研究所のタコ狩人がタコを完全に無視して冒険者ばっかり攻撃するのが理不尽です
まがりなりにも精霊に攻撃している精霊狩人は、同業者としてどう思っているのでしょうか?

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 19:50:28 ID:YefSZbeE0
アレはタコ(の)狩人なのです
つまりは擬態しているだけなので本性を現すとあいつから触手が出てくるのです

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 20:13:06 ID:sRVlR/ew0
あれは、タコを狩りに行ったら返り討ちに会って身ぐるみ剝がされた狩人です。
その為裸なのですね。
スッカラカンになったので、手っ取り早く金を集めるため冒険者を襲ってきます。
盗賊に堕ちた仲間を精霊狩人は快く思っていないようです。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/05(水) 23:19:59 ID:8Yj/H1U20
トレジャーハンタージャカルタはどう考えても宝をハントせずに
冒険者たちをハントしているようにしか思えません。
理不尽です

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 15:42:38 ID:Y9a2eIGs0
PTの時にヘッドショットで最後を飾ろうと撃つと
19kや22kが出るのに
ソロの時だと25kや30kが出ます
ちゃんとデスバイしゃーぽして撃ってるのに理不尽です

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 20:24:36 ID:7rCClFDA0
>>604
ダンジョンの奥深くでハント中にジャカルタは気付いたのです
敵モンスターより密封で着飾った冒険者のほうが宝をもっていることを

>>605
デスバイはスキル特性上味方にあたると大変なことになってしまうのです。
それで気を使って少しダメージが落ちてしまいます。
味方がデスバイリボルバーになったら大変気まずいのです

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/06(木) 22:24:13 ID:8g2ityEAO
雪山の猿達がジャック・ハンマーに見えるのが理不尽です

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 04:39:19 ID:CrXiDPyg0
奇遇ですね
ウチのクルセはザンゲ・ノ・ハンマーを覚える予定です

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/07(金) 09:18:21 ID:08oJerYU0
スパイラル・ハンマーが通ります

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 00:58:08 ID:GpQGrCXg0
アメイジングハンマー大人買いですね わかります

ところでこのアメイジングハンマーを某ハンマーブロスのごとく投げられないのは理不尽ではないでしょうか

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/08(土) 13:53:21 ID:CrXiDPyg0
異界でランク選択時に、E(M)を選択すると「危険!パーティ推奨 2(3)名以上」と注意書きがでます
4人PTが前提のくせして2・3名PTを推奨する異界が理不尽です

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 00:45:57 ID:aT6h2JI.0
最近、このままでいいのか自分に自信がもてなくなってきました。
私は要人のボディーガードというか、SPのような仕事をしているのですが
そのVIPがどう考えても私よりも強いのです。護衛が対象よりも弱いというのはいかがなものでしょうか。

それ以前に、もう何百年も前から給料をもらっていません。
そのVIPの方が・・・なんというか・・・筋肉バ・・・いや、ちょっとばかり軽率な方でして・・・
王国を守る為に国を地面の底に沈めてしまうという本末転倒な事をやらかしてしまいまして・・・
それからずっとタダ働きをさせられています。

それになんだかここ最近の数年は毎日のように何十人もの襲撃者が襲ってくる上、どれも洒落にならないくらい鍛えているのです。
騎士になった時から多少の危険は覚悟していましたが流石にこれは体が持ちません。今まで頑張ってたのが不思議なくらいです。
この仕事、向いてないんでしょうか・・・思い切って転職でもしてみようと思うのですがとても不安です。

VIPは護衛の私より強いし自分の王国を滅ぼしておいて偉大な王とか言われてるし
何百年も前から無給だしホームレスだしむしろ自分の国を沈めた王は真っ先に自分の手で息の根を止めたいくらいなのに怖くて手が出せないし。

もう色々と理不尽です。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 01:54:45 ID:VSseBJ1Y0
鬼剣士だけ何喋ってるか分からないのが理不尽です
他のキャラはそれなりに分かるのに…

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 05:13:43 ID:sRVlR/ew0
>>607
たまにジャック・ハンマーがまじってます。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/09(日) 13:42:49 ID:OsNffSds0
>>613気にすることはありません、カザンの呪いによって口がうまく回らなくなっています

>>614適正Lv越えてるのに時々死ぬのはそのせいなのか
グラップラーなのに・・・・・・理不尽です

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 04:21:30 ID:74ogKqtQ0
デスペ達がスカッド開始時『退屈だぁーい』とやたらノリノリで撃ち始めノリノリで撃ちまくり、空中でくるくる楽しそうに旋回して、落ちてきて鮮やかに指パッチンを決めているのが理不尽です。
退屈じゃないんでしょうか。納得できません。
覚醒の癖して他のQ技のクール繋ぎくらいにしか使われないところは、もっと理不尽ですけどね。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 04:39:56 ID:aT6h2JI.0
退屈だからこそ早く終わらせようと頑張るのです。
逆です。他のQ技は前菜とデザートです。メインディッシュはあくまでスカッドです。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 05:56:15 ID:Rxo8mKrY0
白虎を1つ置くと白髪の美女が現れるのに
2つ置いた瞬間キモイ置物置いて帰っちゃいます
理不尽です

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 06:05:52 ID:aT6h2JI.0
どんな美女も心の中に化け物を飼っているのです。
はじめの頃はそれを隠して上辺は取り繕っていますが、時間と共に身も心も変貌し怪物が顕現するのです。諸行無常です。
女なんてそんなもんです。姿形が変わっても女の価値は変わらないと言える度量を見せましょう。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 06:17:10 ID:Rxo8mKrY0
パニッシャーをしたときなぜ5発撃っただけで足をどけてしまうんでしょうか
あんな有利な体制を自分から崩すガンナーが理不尽です

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 06:57:58 ID:tKi2NdCI0
実は彼らは足が弱いために、5発より多く撃つと足が反動によってかなり痛むのです、だからつい痛さのせいで足をどけてしまうのです

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 13:49:54 ID:Tg1AUXsE0
あげ

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 15:22:49 ID:BiRB0ka20
阿修羅は目が見えないのに、決闘でカムフラを使うと必死に探し回る姿が理不尽です。

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/12(水) 19:34:57 ID:94XiTflY0
デスペのスカッドは多分Time to Dieといっているはずなのに「退屈だぁ〜い」と聞こえる>>616が理不尽です。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/13(木) 18:49:54 ID:zRiqVlDU0
キノルに蒼竜激放ったらどうみても当たってるのにスタックって言われました
モロに当たってますよね?理不尽です

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 01:07:48 ID:aT6h2JI.0
>>623
阿修羅さんにはあの目隠し実は透けてる疑惑がかかっています。そっとしておいてあげましょう。

>>625
ゴロゴロの実を食べた↓は攻撃が効きません。たまにキノルにも↓が乗り移るのでしょう。
        _,. -−─−-- 、_
     ,. '´  _ -−ニ二二`ヽ、
    /   /  _,.−'⌒ヽ,ノ``'ミ,、
  ,.'   /  /  ,,イ゙\ /入、ヾ,
. /  / // -‐''"_ ヽ l l′/`_''l}
 '  / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
   / ,.' ii/u i{,_,,  ゚ }! l li{,_,. ゚ }
.  / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
 ,' /-、 i| u    ' ' ` ,__〉〉  |
.  /l 「ヾ'i|   ,.r‐     `'U'U_,ィ}|
 / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|
 }i iト、}( l! ,イ  |__, ⊥ _|__,l|.ト、
 `i iiiハ `| i l_/       _,ノノ|| \
.  }iij. |. l |Y/      ‐┴''" ||\ \
  ゙l!  | l|. 仁   _,__      ||  \ \
  /   | |l lニレ'´     `ヾ'、  ||   \ \
  /   |. |ヽ 「]、       ヾ>、||     \
/   .|  |. ヽ`「ヽ        }H|\
      |  |  ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐||  ` ー─
   u  |   |  \`'〔`'T''''''T´ ,ノ|
      |   |    \ ` ̄ ̄ ̄ /
       |    |    `−──‐′

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 08:47:19 ID:74ogKqtQ0
>>612
ご心痛、察します。ところで私の職場に来ませんか?私の職場ではゴブリンも雇っているのですが、彼らの爆弾や手裏剣は私達にも命中するので困っているのです。その上電気を執拗に消そうとする方も居て、大きな声では言えませんが・・・正直、困っているのです。本が読めません。
業務内容は今までと同じです。石化状態で待機し、冒険者が来たら襲い掛かる寸法です。ただし、私の所は配置している人員がそちらより多いのでそこのところはご理解願います。
給料は倒した冒険者の数に応じて増額しようと思います。最初の方は慣れないでしょうし色々と大変かもしれませんが、決して悪い条件だとは思いません。どうでしょう?
後、私は貴方より確実に弱いので安心して下さい。

それと、48レベルで覚醒クエで意気揚々と貴方達に挑んだら瞬殺された人間を何人か知っています。具体的にはフラ振りなスピとか。もっとご自分に自信をもたれては如何でしょうか。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:07:37 ID:TlPyAj3EO
月光酒場でニールスナイピングを使用したらちゃんと狙撃してくれましたが、あの狭い部屋のどこから撃ってるんでしょうか?
まさか密着射撃?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 14:32:44 ID:JnDnS8JY0
外から撃っても当たるくらい酒場はボロいのです

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:04:58 ID:fDeVS2vs0
プレイヤーが出血時はわらわら集まってくるハロウアイが同族が出血時には集まりません。
というかそもそも彼らに血はあるのでしょうか?
理不尽です。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/14(金) 17:23:31 ID:CrXiDPyg0
彼らに流れるのは血ではありません、トマトジュースです。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 04:51:57 ID:vKFLyj8I0
>>628
酒場は地下にもあります。そして地下には通風口が必要です。
ニルスはその中にいます。

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 13:50:22 ID:CrXiDPyg0
天界・ゲントが改変されたので通ってるのですが疑問がひとつ。
土嚢が飛び越えられなくて理不尽です。
他の職ならいざしらず、空を駆ける幼女こと学者の高層ジャンプでも超えられません
土嚢の高さはメイジの身長より低いのに・・・あれの構造はどうなってるのでしょう

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 14:12:50 ID:5mMWC3Mk0
背の高い透明な防弾ガラスがついているために飛び越えられないのです。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 16:45:44 ID:CrXiDPyg0
ゲント外郭の放火犯・・・名前でピーンときた私は耐火装備で突撃しました。
しかし、なんということでしょう。彼らは「放火犯」という名前のくせに無属性手榴弾を仕掛けてきます。理不尽です
彼らに放火犯としてのプライドは無いのでしょうか

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/15(土) 20:48:24 ID:XnFzKUcA0
>>635
彼はまだヒヨッコです
ヒヨッコなのでプライドとかも無いのです
卑怯?何を言うしょうr(ry

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/16(日) 20:51:40 ID:GpQGrCXg0
彼らもガンナーですから
なんだかんだ言ってもNグレは便利なのです

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 08:05:28 ID:8g2ityEAO
ギルメンのエレマス二人がオラシMにしたみたいで
「やわらかかったのに、すごく硬くなったね〜」
と話すのを聞いて、何か想像してしまう俺が理不尽です

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/17(月) 10:21:23 ID:aT6h2JI.0
>>638
喧嘩さんの騎乗・・・ゲフンゲフン に比べればずっとマシですので安心してください。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 15:30:56 ID:/Z7nH7iEO
ブルマルクってどこですか。吹き出したバンホーテンココア返してください。理不尽です。

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/18(火) 20:31:12 ID:vKFLyj8I0
インファのフゥーフゥー!が楽しかったのにイケメンになったら言わなくなりました。
理不尽です。

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 02:33:22 ID:TlK15OYY0
>>641
力士を目指していた聖拳様はキムチちゃんこ鍋が好きだったのですが
食べ過ぎて逆に鍋をフーフーいいながら食べるのがトラウマになってしまったのです

今ではまげを切ってキムチをのせた冷麺を高速で平らげてます
「マシンガンジャブ」は別名「光速おかわり拳」です

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/19(水) 08:56:09 ID:aZ1bjiMw0
>>639
竜闘士の覚醒パッシブのHAを保つと力知能があがるゲージは、
マウントされると上がります。
HAなのでしょうか。どこがかわかりませんが。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 10:13:44 ID:8g2ityEAO
た…助けて 恐いです
といいながら敵のタゲを取りに行く、迷子の少女が理不尽です

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 11:59:50 ID:GpQGrCXg0
そんな敵を単騎でばっさばっさとなぎ倒していくプレイヤーのほうが、よほど怖いのでしょう

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/20(木) 12:19:36 ID:CrXiDPyg0
敵に助けを求めにいってたのか・・・!

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 00:33:15 ID:a/WJbwGg0
タコの吸い付きを甘んじて体に受ける迷子の少女が理不尽です

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 09:53:16 ID:XnFzKUcA0
稜線で毎日火炎放射や灼熱弾を使っているのですが、雪が全く溶けてないのが理不尽です
ナパーム弾で火炎地帯を作っても雪が溶けていないのは理不尽です

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/21(金) 11:55:40 ID:CrXiDPyg0
火炎放射や灼熱弾は味方にもダメージがありません。
アラドのスキル達には敵だけを自動的・選択的に攻撃する性質があります。
自然は生きとし生ける者にとってこれ以上のない友達であり仲間です。どうして溶かすなんて事ができるでしょうか

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 09:37:09 ID:JnDnS8JY0
真上から降り注ぐ雪崩が理不尽です

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/22(土) 12:26:21 ID:8g2ityEAO
>>650
>>1にもあるとおり、あらかじめ天井にセットされています


インファイターはどうみても手で殴っているのに、武器効果が発動するのが理不尽です

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/23(日) 16:05:12 ID:CrXiDPyg0
どんなに遠く離れていても インファとトーテムは同じアラドの空の下にいるんです

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 03:07:16 ID:vKFLyj8I0
フレンジして知能が相当下がったbskが
稜線でエリートに捕まったら『捕まえたぞ!小賢しいやつめ!』とか言われました。

頭も使わずにただ切ってただけなのに理不尽です。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 04:21:30 ID:.dTEkf260
知能的にエリートの方が・・・おっと誰か来たみたいだ

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/08/24(月) 04:37:21 ID:JnDnS8JY0
フリンジ自体が小賢しいのです

656 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 03:55:52 ID:CrXiDPyg0
パリスたんのマウントが・・・理不尽です・・・

657 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 15:19:57 ID:74ogKqtQ0
最近よく敵を倒すと青字のパンツが出るのですが、装備が出来ません。
最初は、よくよく見ると名前のようなものがついているので、他人のものであるので装備できないと思いましたが、レガシーは装備できるのでそれは無いですね。
キリ姐さんも強化してくれないし、ロトンやメルビンも解体してくれなくて、一体どういうことなんでしょうか。
理不尽です。

658 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 17:08:25 ID:qD6pGehQ0
天界にいる糞ガキに、
「僕が作ったロボット、君の3倍の知能がある(キリッ」
と嫌味を言われました。
私は知能700超えのマイスターです。つまり知能2000超えの機械犬・・・?

理不尽です。

659 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/29(土) 23:44:51 ID:CrXiDPyg0
>>657 サイズが合わないから装備できないのです。
名前がついてるのはオーダーメイドだからです。
色々フィットするように設計されているため、本人以外の着用は危険極まり無いです。

強化・解体ができないのは、異界の気と同じ理由です。
しかしパンツについてる「気」は異界の気より禍々しいとアラドで噂されており、
さすがのクロンターさんでも除去できません。

660 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 09:33:44 ID:UYjuV.TQ0
フレンジするだけで知能さがるみたいな>>653が理不尽です・・・
知能下がるのはフレンジじゃなくて暴走です・・・

661 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 14:33:57 ID:GpQGrCXg0
>>656
喧嘩屋といえども格闘家、やはり自分の拳で殴りたいものなのです。
しかしパリスたんは喧嘩屋の筆頭なので、投擲・網・ジャンクなど武器をガンガン使っていかないと部下に示しがつきません。
そのため、たまにマウントして自分の手で殴れるチャンスが来ると、嬉しさのあまりついつい殴りつづけてしまうのです。

>>658
機械の中に、知能装備が100個ぐらい詰まっています

662 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 20:01:04 ID:rMUixTpIO
誰もジェダのパンツ・・・・海パンを落としてくれまてん(´;ω;`)

663 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 21:58:39 ID:vKFLyj8I0
>>662
あなたが欲しいのは何ですか?ジェダの海パン?
ならジェダしか落とさないでしょう、ジェダを探して奪いなさい。

664 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 22:08:03 ID:TpQ6JOnM0
宮殿のロージーがジェダの海パン落とすのが理不尽です

665 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/30(日) 22:13:43 ID:rMUixTpIO
>>663
なるほど!
落ちぬなら奪ってみせよう海パンをって事ですなッヽ(・∀・)ノワチョーイ

じゃあその海パンをアバとして頭・・・じゃなくて下に着けてみたい・・・・
ね糞んやってくれないかな(*'ω'*)

666 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 22:03:23 ID:Uq2ESfUA0
あの海パンがブルマにしか見えない自分はもうだめかもしれない

私の持っているリボルバーは4連発です
しかしマルチヘッドショットという撃ち方をしたら何故か7連発出来ます
さらに移動射撃という撃ち方や銃士の舞という撃ち方をしたら20連発ほど出来てしまいます
私は未だに自分の待っている銃の仕組みがよくわかりません
理不尽です

667 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 22:30:56 ID:XnFzKUcA0
マルチヘッドショットは2丁の銃を素早く入れ替えたり、交互に撃っています
銃士の舞や移動射撃は瞬時に弾を装填しています

アラドの人たちは物事を瞬時に行えるので不思議ではありません

668 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/08/31(月) 23:32:40 ID:nS4TC9UA0
>>664
ロージーは一種のジェダのファンクラブに加入しています。
そこで販売されている海パンを買っていたのでしょう。

それを冒険者が奪っているだけです。

669 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 00:30:31 ID:CrXiDPyg0
>>666
あれは実弾ではありません。念ターンみたいなものです。
だから連射できるんです。

670 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 02:46:12 ID:vKFLyj8I0
ビーストマスタールーガーは衝撃波や剣閃を食らっても
「遠距離から攻撃するとは、卑怯な!!」と言うくせに、
自身はどう見ても遠距離攻撃の骨を降らせます。理不尽です。

671 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 14:09:35 ID:tKi2NdCI0
あれは、骨を降らしているのではなく、吹雪を止めようと祈りを捧げているのです、でもなぜか毎回失敗し、槍が降ってくるのです

672 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 20:33:35 ID:XnFzKUcA0
クロスモアを使うの先端のロックみたいなのが壊れるのですが
たった10数秒のクールタイムでロックが直っています理不尽です

673 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/01(火) 22:52:14 ID:GpQGrCXg0
>>666
主人公の銃たるもの、真の力を隠し持っていなければならないのです。

>>672
道が違えば今頃は、ロボット1体を数秒で作りあげる職に就いていたでしょうから、
10数秒あれば銃一丁を修理するなど朝飯前でしょう。

674 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 02:59:33 ID:Hu68iMCM0
最初にコルコムのジャミングチップを作る時に
こりこりとした触手が必要なのは理不尽です
どう見ても機械をつくっているのに

あと、アパスラは誰でもできそうなのにスキルであるのも
理不尽に思えます

675 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/04(金) 18:57:37 ID:Hu68iMCM0
>>674を書き込んだ後に改めてミスに気づいてしまう僕が理不尽です
触手は正当な理由がありましたね

676 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 09:50:35 ID:CrXiDPyg0
>>675 .JPGで頼む(`・ω・´)

677 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 10:49:53 ID:qcaws2C60
オレはzipで。

678 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 12:36:26 ID:GpQGrCXg0
触手×シャイロックとかあまりにも理不尽です

679 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 17:05:04 ID:ngQYftCU0
シュシアさんも触手欲しがってたよな

インファのフーフー声無くなったのに学者は今も箒でフーフー言いながら空飛んでます
♀ガンナーのカットイン出なくなったのに学者は今もドリルでカットイン出してます
なんだか理不尽です

680 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/05(土) 20:22:58 ID:CrXiDPyg0
学者のフー!フー!は風切り音です。声優さんがアカペラしてるんです。

女ガンナーさんはアラドに来て日が浅く、未熟ながらもカットイン出して張り切ってたのですが、
男ガンナーさんがフツーに使ってるスキルを張り切ってたのが恥ずかしくなって辞めたそうです
学者のドリルカットインはパチンコでいう確変リーチみたいなもんです。大抵は爆発します。

681 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/06(日) 19:53:26 ID:74ogKqtQ0
アラド大陸で雨が降っているのを見たことがありません。
なのにグランプロリスやグロズニーでは緑が育ち、人々が渇水に心憂えさせているような様子が見られません。
理不尽です。

682 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 03:01:30 ID:JnDnS8JY0
水源はフロストマークウッドに降る雨で賄われています

683 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 11:41:17 ID:vKFLyj8I0
>>681
夜に降っています。
冒険者は昼に冒険しているので昼には降っていません。

なおアルフライラは夜なので昼に降っています。

684 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 20:59:47 ID:Y9a2eIGs0
デスペラードになると使えるスカッドジェノサイド
一見するととてもかっこよく、何の疑問もありませんが
ちょっと考えてみるとラストの攻撃(空中乱射
が明らかに物理の法則を無視しています
どう考えても理不尽です、ニュートンがかわいそうです

685 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 22:46:41 ID:g4nI6Riw0
ワイヤーアクションです

686 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/07(月) 23:58:31 ID:Y9a2eIGs0
では何故グロズニーのような天井が無い場所でもスカッドは可能なのでしょうか
その上酒場なんかはかなり高い高いされる事から天井が無いように思われます
やっぱり理不尽です

687 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 00:19:21 ID:GpQGrCXg0
ニュートンなんていません
あの世界に居るのはロトンです

688 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 01:46:38 ID:om.1RkH20
攻撃時3%の確率で敵を中毒状態にさせるボーガンを装備しているのですが
スライディングやジャックスパイクなどでも中毒状態にさせることができます
理不尽です

689 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 02:30:27 ID:Y9a2eIGs0
あの回転力と銃による風圧によって浮いている、という事で
自分を納得させました
だからハンドキャノンだとスカッドできないんですね
爆風が酷すぎて筋力の弱い天界人では制御できないから・・
しかしそれだと板金マスケスカッドは一体どうなるのでしょうか
連打しないと回転がゆっくりな上に銃を全く撃っていないです

疑問を解いた端から疑問が出る私が理不尽です
更に全く違う解答をされて理不尽です

>>688
見えていませんが足技を使う時に矢を足に潜り込ませているのです
器用な天界人ですから、それぐらいどうって事ないでしょう

690 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/08(火) 22:55:50 ID:vKFLyj8I0
実は板金は重いのではなく、下向きに力が働くのです。
スカッドの最中は足を上に向けます、つまり下向きの力が上に向かうのです。
ですが装備しているデスペにはちゃんと重力がかかります。
この重力と上に向いた力はほとんど釣り合っています。その結果空に浮かびます。
なお降りるときは体で反動をつけ足を下に向けるだけです。

ゼロ距離でルーガーにリボルバーを撃ち込んだのに「遠距離から(ry」と言われました。
なのに射程ギリギリでマッハキックを当てても何も言われませんでした。
理不尽です。

691 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/10(木) 04:22:24 ID:axUxGpJM0
エリートである彼らは凶暴になったホワイトランドの雪人達相手に訓練をしていましたが
その際雪玉を投げつけられまくった挙句巨大雪玉で生き埋めにされたのがトラウマになり
弾のようなものが体に当たると過剰反応してしまうのです
通れると思うなぁ!でエコーがかかるほど声が震えてるのがその証拠ですが
ルーガーさんは相棒のために必死で震えを抑えています

睡眠中にクイックスタンディングをすると一瞬起き上がったのにまた寝てしまうのが理不尽です

692 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/11(金) 03:39:39 ID:CymeUZ7A0
寝ボケているだけなので、またすぐ寝てしまうのです。

693 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/12(土) 19:25:00 ID:74ogKqtQ0
燃え盛るヘラが燃え盛っているまま凍ります。
その癖炎属性攻撃をすると即座に解凍されます。理不尽です。

しかし、ヘラがネームドじゃなかったら燃え盛る『燃え盛るヘラ』とかが有り得るよね・・・理不尽・・・じゃないです。

694 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/14(月) 20:24:18 ID:fnyW8K8s0
>>693
その場合は、「呪われた燃え盛るヘラ」になるので問題ありません。

695 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/16(水) 01:06:59 ID:GpQGrCXg0
ヘラは、そのゾンビらしからぬ早足を見てもわかるように、
二つ名通りのアツい心を持っており、それが炎のオーラとなって見えているのです。
たとえ凍り付こうが、その心の炎を吹き消すことは誰にもできません。

696 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/24(木) 13:19:55 ID:qp977a6c0
>>691
冒険者はダンジョンで疲労しきっていても、高い塔を登ったり、一日中対戦したり、
時には徹夜で麻雀までしております。
そんな過労状態なのでいつどこで眠っても不思議ではありません。
優しく見守ってあげましょう。オイルなげちゃダメですよ?

697 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 04:25:59 ID:CZ.3hNic0
先日剣聖に覚醒したときに気づきました。
覚醒クエの最後でGSD先生は敬語がどうたらおっしゃっていたのに
覚醒後に「会話」コマンドを使うとバリバリタメ口なのは理不尽です。

あとプレイヤーや投石ゴブリンが投げる石が野球ボールのごとく
まっすぐ飛んでくのも理不尽です。

698 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 14:57:16 ID:74ogKqtQ0
>>697
GSDは剣聖には敬語で接しますが、アラド大陸でGSDに話しかけてくる人間は余りに多く、
普段剣聖と剣聖以外を区別して会話するのは時間の関係で無理なのです。
勿論、覚醒クエでは相手が剣聖だという前提に基づいているので、
わざわざ敬語で話しかけてくれるのです。

逆転の発想です。あれは野球ボールなのです。
『投石ゴブリン』というのはただの名前であって役職などではないのです。
山田さんが山と田圃のある場所に住んでいるとは限らないのと一緒です。

699 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:00:28 ID:g.39w2RE0
退魔の後ろにいる朱雀は何の役目なんですか?
いつもついてきてるだけで何もしないんですが

700 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 15:17:25 ID:QFOc7qN.0
>>699
更なる改変を待ちましょう。だってあなたも玄武さんの後ろについてきてるだけだったでしょう?

701 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 16:12:53 ID:E1iygQpoO
理不尽な事を書こうと思って考えたら、ないことに気づいた事が理不尽です
どうすればいいでしょうか…思いつかず夜も8時間しか寝れません

702 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:11:25 ID:Z1KjRESUO
なぜ阿修羅の心眼はバックアタックにしか発動しないのですか?
殺気が前からこようが後ろからこようが感知できるかは変わらないと思うのですが。

703 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 19:23:31 ID:gaOeSAb.0
>>702
「俺の後ろに立つな」
ということなんです。

704 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/25(金) 22:47:10 ID:SoKhXYPI0
>>701
そんなあなたが理不尽です









とでも言わせたいのかッ!?

705 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 09:18:11 ID:qp977a6c0
>>703
ゴルゴですね わかりません

706 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 16:16:20 ID:HW7enyMY0
真の阿修羅なら真正面からの攻撃はすべてブロッキングしてしまいますがその域に至った者は未だ居ません
そしてブロッキングは昔はウェポンマスターの技でしたが
オトガ・背面、武器マスタリーのガード衝撃波の上にブロッキングまであったのでは板金職の立場が無いと暴動が起こり
ついにはブロッキングの秘技書を奪い去ってしまう事態になってしまいました
ポンマス達は笑って許してくれましたが阿修羅達はあの時の事を恥じ
敢えて背面と相性の悪い効果を付けたのです

とここまで書いて心眼はカウンター時発動のほうだという事実が理不尽です
そもそも察知できることと防げることは別物なので100%感知してはいますが実際の回避率は・・・
おっとこれ以上言ったら場違いです

707 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/26(土) 21:07:25 ID:XsPWeq0.0
そういや炎(火でもどっちでもいいけど)って酸素とガス(炎?)の割合がちょうどよければ青なんですよね?
悪ければ赤なんですよね?となると熱情とマスコットキャラは酸欠なわけで・・・
赤く燃えているものは全て酸欠なのでは?
理不尽です。

708 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/29(火) 12:56:43 ID:qp977a6c0

>>707
あれは朱雀さんがご主人様のために
エフェクトつけてくれているだkです。
決して体臭を隠すためではありません

709 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 12:00:29 ID:qp977a6c0
ガトはガトのくせになぜあんなに発射される弾数が少ないのですか?
理不尽です。

710 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 21:08:26 ID:MhGuYQv.0
モーガン先生はなぜわざわざ日誌をノイアフェラにおいて自ら手紙をアルフライラまで持ってきたのでしょう?
黒妖精の錬金術師様なら使いの人を出すことができたはずなのに。
理不尽です

711 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/09/30(水) 22:23:17 ID:aT6h2JI.0
>>709
予備弾のカートリッジを付けていないので既に装填されている分の弾丸しか撃てないのです。

>>710
不慮の事故で自分が死んでしまっても研究の成果が誰かに見つかるように村に埋めて保管しておいたのでしょう
モーガン先生は錬金術師協会から「妻の死で気が狂った」として異端認定されていた為、使いの人を頼む事すら出来なかったのです。
戦前の大日本帝国の「非国民」と同じようなもんです。何も出来やしません

712 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/03(土) 21:54:34 ID:74ogKqtQ0
死亡の塔40階のバーンドフェニックスが負けたとき
『燃え尽きた・・・・・・真っ白に・・・・・・。』と某漫画を彷彿とさせおい俺はホセメンドーサかよとまぁ、そんな台詞を言いますが、
画像はフルカラーなのが理不尽です。

713 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/04(日) 23:03:41 ID:eoXEzTw.0
>>712
真っ白に燃え尽きたのは戦う意思、つまり闘志です。
全力を出して負けたのであれば素直に負けを認める以外できません。
たとえフルカラーで描かれていても彼の闘志は真っ白に燃え尽きてしまっているのです。

レテのおつりに少し足して無限フクロウを買ってみました。
ダンジョン内で好きな時に倉庫開けるし、街に戻ればクール解除されるので非常に満足なのですが
あのフクロウは呼べば1、2秒で到着するうえ何百キロ倉庫に入れようと軽々運んできます。
あれはいったい何者なんですか、理不尽です。
ついでに言うとフクロウに重量制限が負ける冒険者も理不尽です。

714 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/05(月) 02:14:05 ID:HW7enyMY0
実はあのフクロウらしきものは第三使途イシス・プレイなのです
使途といえど何もせずに食っていけるわけではないので一生懸命働いているのです
なおカインとヒルダーさんの計らいにより使途同士が争うのは固く禁じられているので直接は戦闘に参加したりしません

715 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 07:31:40 ID:5bUAg2220
魔道で空高く舞い上がりながら空中前進してのホウキスピンをすると
途中でホウキスピンの回転攻撃がなくなって「キャー><」と言いながら
地面に落下します。

その回転攻撃がなくなった時、どう見ても手を離しながら地面に向かっているのにホウキが魔道から離れないのが理不尽です。

716 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/12(月) 17:25:12 ID:fnyW8K8s0
魔導学者に限らず、メイジ系の職業は自らの武器を常に魔力で保持しています。
街中で槍やホウキを浮かばせているのはその鍛錬のためです。
そうした日々の鍛錬をこなすことにより、いかなる体勢・状況であっても自分の武器が一定距離以上は離れないようにできるのです。

717 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 14:56:44 ID:74ogKqtQ0
気絶しても立ちっ放しなのが理不尽です。普通、気を失ったらぶっ倒れそうなのに。

更に言うと、ダウン状態からの気絶や凍結は強制立ちなのがもっと不可解です。
いつだって倒れたまま凍れなかったり、倒れたまま気絶できないのが理不尽です。

718 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 15:06:11 ID:HiyfOkGc0
きっと毎晩、立ったまま寝る訓練を積んでいるのでしょう。

719 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/13(火) 16:17:03 ID:dr7s7..cO
使徒の気配を手に取り、拾って持ち歩けるのが理不尽です
気配って・・・

720 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 14:41:56 ID:qp977a6c0
使徒の力はあまりにも強力すぎるため・・・魔力や精神力でさえもついつい固形になっちゃうのです

721 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 19:42:03 ID:e0K2Kxoo0
武器とかを何個ももてるキャラが理不尽です。
あんなでかいものいくつももてるってなにものですか・・・・
技術進出してるからって言うのは理由になりませんよ!だって重量オーバーするもの。

722 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 19:55:47 ID:i7.4JSVY0
運営会社が理不尽です。そろそろネトゲに法規制を

723 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 21:54:33 ID:4X8sRmN.0
物を売る者と物を買う者。
どちらも自分で選択できる行為であり、相手の行動を規制する理由がありません。
意志には行動が必要です。己の力で切り開こうとしなければ道は開かれません。

724 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 22:43:49 ID:G8dVrLqI0
サンダーコーリングの詠唱中にエレマスは指先に電気を集めてますが、
わざわざ雷にしなくても、そのまま電撃なりビームなりにして
指先から発射すればいいのではないでしょうか。
直接発射できないのが理不尽です

725 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 22:50:08 ID:hbRq/Cyc0
>>721
金庫ってありますよね。あれもポーションなんかはともかく、装備類が何十個も入るようには見えません。そしてアラドは2Dゲームです。そこにヒントがあります
実はあの金庫、正面から見たら小さいのですが奥に伸びているのです。カマボコ型と言えば分かり易いでしょうか。

キャラも同じ原理であると思われます。

726 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/15(木) 23:08:43 ID:mL96F4Kc0
>>724
あの指先のビリビリは指先に蓄電しているのではなく、逆に指から
天空に負の電化を、地上の魔法陣に正の電荷を蓄積している所なのです

幼女の人体ごときの電気容量では大したダメージにならないので
こうした方が威力が出るのです

電流を水に例えるなら、ホースで水を直接チョロチョロひっかけるのと、
そのホースの水を頭上のでっかいタライに溜めて上からザバッとぶっかけるのでは
どちらが効くか、ということです

727 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 04:26:12 ID:YJgOjURA0
核弾頭打ちこんだりグレネードなげたり火炎放射したりしているのにもかかわらず傍観してるシュシアの意図がわかりません。

728 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 13:01:17 ID:eouI1Qcs0
布だけ桃優遇が理不尽
職性能がいいのに、装備までいいものが揃ってるのが理不尽すぎる

729 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 14:03:38 ID:qp977a6c0
>>723
麻薬やタバコと同じように、ネトゲも死人が出たりするほどまで中毒性があります。
一度はまると自力では抜け出しにくいです。理不尽です。

730 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/16(金) 23:36:46 ID:NjEXnMoM0
決闘ってありますよね。
あれ何戦もして勝っては負けて・・・の繰り返しがよく見られますよね。
あんなことしたら両者ボロボロ、死者多数なんていうことなんてごくごく普通におきてもおかしくないのに死者0人どころか全員ピンピンして
「おつかれさまでしたー^^」などいって決闘場から去っていくなどが起きてしまいます。
あれほど核や重火器類、剣で斬られたり燃やされたり・・・・時には殴られまくってるのにもかかわらずピンピンしていられるのは理不尽です。


あとダンジョン行けば経験地が入るのに決闘場はデスマッチにしないと経験地が入らないのも理不尽です。
シカモデスマッチで入る経験地なんてごくごくわずか・・・・

731 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 08:32:28 ID:XAeJtKqMO
>>730
シュシアさんが治してくれています。感謝しましょう。

732 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 16:35:27 ID:74ogKqtQ0
>>728
布は植物を使用して作るので、他装備より原価が安価なのです。
そのため、職人さん達は余計な機能をついついつけてしまうのです。

セカンド・ファクトの傑作、スミラの子供達が大した連中で無いのが理不尽です。
上級精霊が居ないし召喚もされない癖に傑作だとは、大見得切りすぎです。

733 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/20(火) 17:04:34 ID:XSotrgH6O
>>732
悪い意味で傑作なんです
あまり責めないであげて下さい

プチタイガーが変身してアイスタイガーになる際
マフラーが消えてしまうのが納得いきません
裸マフr 変身させる気が失せてしまいます

734 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 00:43:59 ID:ULcx70Zs0
>>733
実は、プチの時点では彼はただのトラなのです。
変身することによって氷属性が備わってしまう為、
こんなもんしてられっか状態となるようです。

周囲には黙っていたのですが、
私は我を忘れて敵味方の区別無く破壊を楽しんでしまう癖があります。
そんな私でも、何故かPTMに被弾させることが出来ません。

下手な鉄砲数撃ちゃ当たると言いますが、0距離射撃でも当たりません。
特に手榴弾を投げて、爆破出来ないのが理不尽です。

735 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 05:45:30 ID:9BTJ/Uzg0
>>734
なにも理不尽なことなどありません
あなたに本当はそんな破壊衝動はないのです
あなたはそんな自分だったらカッコイイんじゃないかとちょっと悪ぶってみたいと思っているだけなのです
勿論、本当のあなたは心優しい人ですから、ギリギリのところで掠めてみせて、「へへっびびったろw」が精一杯
罪のない誰かを傷つけたりできるわけがないのです
そろそろご自身の本当の声に、耳を傾けてあげてくださいね


ところで最近私にとても理不尽かつ不可解な出来事があったので聞いていただきたいのです
自己紹介が遅れましたが、私は立派な格闘家を志し、各地を武者修行している者です
ひょんなことから知り合った鍛冶屋さんから、ある街に高名な格闘家の師範がいると耳にし、早速彼を訪問しました
しかし訪ねてみて、私は仰天しました
その師範は往来の一角に素足で陣取り、道行く人々に向かいひたすら声高に武術の基本を説いていたのです
師範自らおもむろに名を名乗りつつ、しかも手当たり次第に道場の入門勧誘をするという例は見聞きした覚えがなく、
私は怪しげな新興宗教のそれを思いましたが、せっかくはるばるやってきたこともあり話しかけてみることにしました
話しかけたその刹那、まさに驚愕しました。熱心に民衆に呼びかけていた彼は話しかけるなり私に向き直り、
「ッッフッッッハッッッィヤァァァァァァッッッ!!!」のような奇声を発したのです
私はあまりに突然の理解不能な状況に、その場を逃げ出すという格闘家あるまじき醜態を晒してしまいました
そうしてしばらく走って落ち着いたところで、来る時にすれ違った壮年の小柄な男性をみつけました
先ほどの彼について訊ねてみようと思ったところ
「フッハァァァァ!!!何の用なのねえええええ」とすごい剣幕で圧倒してきたのです 
ですがフッハァァという言葉にピンときた私は先ほどの自称師範と何らかの関わりが・・・と、怯まずに話しかけようとすると突如
「バァラバラにするのねぇぇぇぇぇぇ!!!!」と歪な顔を更に歪ませ笑い、言うのです
私は完全に我を忘れて逃げ去りました もう格闘家としての誇り恥も外聞もかなぐり捨て、ただひたすらに逃げました
そこから先の記憶は酷く曖昧です 気づいた時には森の鍛冶屋さんにいただいたトンファーはなくなり、かわりにわたあめを携え酒場にいました
酒場の主人には治療代と称してぼったくられ、憔悴しきっているところを雑貨屋を営む優しき少女に助けられ、彼女の家からこうして書き込んでいます
一体この街はなんなのでしょうか?あまりに理不尽あまりに不可解です

736 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 07:00:20 ID:XSotrgH6O
>>735
アラド大陸には様々な人種・種族がおり、風習なども様々です
「フッハッイヤー!」「ブッハアァ!」ですが
これは彼らの母国では感謝歓迎の意味を持つ言葉ですので、かなり特殊ですが理解してあげて下さい
また、フッハッイヤーの人が教えを道行く人達に説いているのは
…実は彼の教えている風拳流は、あまり門下生が居ないようで…
ブッハアァの人は分解フェチらしく、つい先走って何をバラバラにするか聞いてしまうんです
慣れるまで大変ですが、頑張ってアラドライフをエンジョイして下さい、頑張って

クロンターの後ろにいる、ラミナビエントと私も友達になりたいのですが
クロンターが邪魔をして話しかけられません
「いったいどうしたというのだ」って独り占めですか?納得いきません

737 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 14:37:55 ID:T4ZsCK1I0
>>736
あなたが書き込んでいる場所が一番危険です。
気がつくとあなたは彼女の奴隷に…
いや、もう遅いか…。

ライアンコークスはチャンピオンモンスターしか持っていない。
=ライアンコークスを持つとチャンピオンモンスターに変化する。
という図式が成り立ちますが、ライアンコークスを数百・数千個
所持している冒険者が燃えさかったりひんやりしたり呪われたり
突然変異したり眩しかったりしないのは理不尽です。

738 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 15:10:12 ID:rDbCu/7Q0
ボス金もってないのが理不尽です

739 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 16:19:22 ID:ZJqoQzGg0
決闘全般
シュシアさんが見せる幻術体感型「バーチャルバトル」です
なので本来妖精はランダムですがなぜか一定の時間で現れたり
攻撃を受けても実際には無かったことになってます。
デスマッチはより体感度が高いものです。実際に体を動かしますが
見えているものも触れているものも幻術です。
実際に体を動かしますが動かした気になっているプラシーボ効果です

耐久度は本人が動いているので減っています。
Qはシュシアさんがリアリティを出すために頂いています。

今後も決闘では仲良く楽しみましょう

740 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 16:28:50 ID:ZJqoQzGg0
>>737
デビルメ○クライに前例があります
レッドオーブを幾ら集めてもそれはただの血の結晶なので悪魔になることはありません
同様にライアンコークスもそれ自体は特殊な素材ですが特殊な条件を満たさない限り何もおきません

あえて言うならライアンコークスでキリ強化↓                  
強化成功+○武具→光る武具
 →この光るオーラ=チャンピオンモンスターオーラ
とも考えられます。
貴方の光る武具にはチャンプモンス達の畏怖と名誉と怨念ががこもっています
赤→燃え盛る
青→ひんやりした
などの想いが貴方の武具に引き継がれているのです。
燃え盛る効果はキリさんがリピーターの為に宣伝にしていますが
ドケチなので本当に実装されるかはキリさんのみぞ知ります

741 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 16:38:33 ID:ZJqoQzGg0
>>736
クロンターさんは「プチラミナビエント」から立派に成長させたので愛着があります
そこらへんの冒険者には触らせたくないのです、卵の実装を待ちましょう

クリーチャーではなく町を飛び回るラミナビエントの様な乗り物が欲しい私が理不尽です
連投でごめんなさい理不尽じゃなくてごめんなさい

742 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/21(水) 17:24:58 ID:9Pzmd9wc0
>>737
町でキリの前にいる冒険者を見かけたことはございませんか?
そうです、人により個人差はありますが皆均一に特殊な効果は現れているのです。
呪われ、燃え盛り、ひんやりと消沈し、光り輝き、突然変異しています。
名前についていないだけなのです。


・・・俺・・・今呪われてるんだ・・・
きっとこの+13サイドを突っ込めば・・・俺も・・・突然変異になれるよね・・・・

743 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 15:02:24 ID:ZJqoQzGg0
まてーっ!>>737! 早まるなーっ!!

744 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 15:04:12 ID:ZJqoQzGg0
恥ずかしい・・・>>742だったよ・・・

連投してしまう私が理不尽です

745 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 17:16:37 ID:ItUPRBtE0
浮かないチャンピオンモンスターにバーベキューをすると浮きます
理不尽です


加速攻撃&加速移動のフェンリルも理不尽です

746 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 17:25:41 ID:qZIaPWD.0
彼女の蹴り ってなんで蹴られて回復するんですか?

747 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 17:29:16 ID:qZIaPWD.0
>>743
Q 浮かないドルニアが浮いてるのが理不尽です。
A 気分が浮かないんです、元気づけてやってください。

748 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/22(木) 21:51:12 ID:byvSen720
アラド戦記がこんなに人気があるのが理不尽です

749 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 06:24:30 ID:XSotrgH6O
それは「理不尽」じゃなくて「理解できない」じゃない
まぁ唯一サクサクやれるアクションRPGだからね

750 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 08:14:14 ID:T57iBFAY0
どうしてアラド戦記じゃなくてアンリミテッド○ーツのほうに
アークシステムワークの格ゲーがコラボしてるんでしょうか・・・?

理不尽すぎて涙が出そうです・・・

751 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 11:13:48 ID:hbRq/Cyc0
>>746
もちろんMだからです。

752 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 11:25:46 ID:ZJqoQzGg0
>>750
あのアバターを鬼剣士につけるとパ○リとばれてしまうからです

女版フレデリックのアバターにぐっと来てしまう私が理不尽です

753 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 13:57:34 ID:74ogKqtQ0
プリのおっさん方がこのアラド大陸に現れた当時、
渾身のギャグ『オッパッピーィッ!』は時代を先取りした最先端の言葉だと持て囃されましたが、
しかしそのブームとて諸行無常の流れにまた逆らえず下火となったわけで、
そんな現在でも彼らはまだまだ『オッパッピーィッ!』と言い続けているのが理不尽です。
もう分かった。それは、面白かったから。時代は、移り行くんだ。
テルケッチャーやフゥーwwwだって消えちまったんだ・・・

勿論、実はラテン語のQuo Vadis(『汝何処へ行く』の意。ローマを去ろうとした使徒ペテロがアッピア街道上でキリストに問いかけた言葉)
なんてことはないですよね。

754 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 14:30:40 ID:ZJqoQzGg0
>>753
解っていて書込みをする貴方は

ドミネ・クォ・バディス?
お前は“理不尽”だーーッ!!!

見るたびに思い出す私が理不尽です

755 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/23(金) 15:07:12 ID:T4ZsCK1I0
>>746
「彼女の蹴り」には2種類ありまして、
1つ目は一般的に普及している「彼女の蹴り」という名称の食べ物です。
回復ポーションのエキス入りなので食べるとHP・MPが回復します。
たまに気絶するのはリアル指向な職人が造った匂い付が混じっているからです。
食べた瞬間に口の中に蒸れた足の匂いが広がったら誰だって気絶するでしょう。

もう1つはご想像の通り、後でドSな彼女に蹴りを入れて貰えるチケットです。
この種類を選ぶ人たちの業界に取ってはご褒美なのでしょう。
後で蹴りを入れられてる自分を想像>興奮>血行促進>HP・MP回復します。
たまに気絶するのはトリップのしすぎです。

756 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 14:56:06 ID:74ogKqtQ0
ボロディンの地震攻撃が冒険者や自分の家来に容赦なく衝撃を与えるのに、
何故かそれでは箱が壊れないのが理不尽です。
普通なら通常攻撃一回で壊れるのに。

757 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 15:43:33 ID:CCRZyF.c0
>>756
今流行りの耐震設計なのですよ。
王がたびたび地震を起こすので家来も気苦労が絶えないのです。

758 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 18:17:28 ID:fnyW8K8s0
>>757
耐震はもう古いですよ。これからの時代は免震です。

耐震→地震が来ても耐久力が高いから壊れにくい
免震→地震が来てもそのエネルギーを吸収するから揺れにくい

詳しくは社団法人日本免震構造協会のHPで。

759 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 19:17:22 ID:gdCfY39I0
アラド大陸だけではなく天界の隅々まで探しましたが「社団法人日本免震構造協会のHP」
なるものは見つかりませんでした、>>758が何を言っているのか意味不明すぎて理不尽です

760 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 22:32:14 ID:dpGeUgK2O
某宅急便さんはただのブラシでも飛べるのに、魔道学者なぜ箒でしか飛べないのですか?
理不尽です。

761 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/25(日) 23:24:57 ID:ULcx70Zs0
>>760
残念ながら現在のアラド大陸のメイジは、
某宅急便さんの様にデッキブラシに魔力を練る段階に達していないようです。
然し、そんなあなたに吉報です。55箒を見て下さい。
なんということでしょう!何処からどう見てもデッキブラシです。本当に(ry)

毎日のように俺に「妖精の加護がありますように」と祈ってくれる女性がいます。
彼女は外見が美しいだけでなく心も清らかで、俺だけでなく冒険者の皆を気遣ってくれるのです。
そんな彼女に想いを寄せる黒妖精の青年。
ぶっきらぼうではありますが、俺は俗に言うツンデレだと思ってます。
何度か彼の恋に協力をしましたが、二人がくっつかないのが理不尽です。
その女性に振られた後、即効でGBL教の女性に心変わりした彼がもっと理不尽です。

762 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 04:45:30 ID:kQ6AqfFY0
>>761
ツンデレは釘宮声以外は駄目になる運命です
諦めましょう

763 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 19:32:11 ID:05oJspZI0
マジックミサイルは星型の魔力を球状にして手に溜めてますが、
投げる時にまた星型にしていたり、本体とは別に大量の星が手から飛び散ったりしています。
こぼさずに全部本体に纏めていればもっと威力が上がるはずです。
可愛いとは思うのですが、無駄が多くて理不尽です。

764 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/28(水) 19:54:55 ID:mL96F4Kc0
>>763
あれは送電損失です。
エネルギーを損失なしで100%伝えるのは非常に難しいのです。

簡単に言うと必要経費です。

765 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 04:57:09 ID:QRjeM.5o0
キリさんの強化機、物凄い額を今まで冒険者達からむしり取ってるにもかかわらず、
なぜ新しいものに変えないのでしょう。
あんなに古い強化機を使っているがゆえに、自分の聖剣は綿あめになりました。

理不尽です。

766 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 14:10:09 ID:ZJqoQzGg0
>>765
まだ解らないのですか
「あの古さのものを維持するのがやっと」
なんです。

767 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 17:26:52 ID:Xzeiw/X.0
ゲント東のバイク隊長、バイクなのに縦に移動してくるんですがおかしくないですか?
どうかんがえても車輪の原理を無視していますよ

768 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 17:33:02 ID:PDAc9ruQ0
>>767
足を前後に動かすだけで横歩きしてるあなた方が言わないで下さい

769 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/29(木) 17:35:51 ID:9p5Tt/TE0
最近単行本が発売されたコミックバーズ版からでも大丈夫かな?


1.アニメ版と漫画版の格闘家の顔が違いすぎて理不尽です。

2.ナイトホローが使えるエレマス(40↑)がいるのに、グランプロリスか天城くらいしか行かないのが理不尽です。

770 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/10/31(土) 02:56:05 ID:hbRq/Cyc0
女ガンナーが全体的に男より強いのが理不尽です。
いえ、女性はか弱いものという偏見ではありませんし僕はフェミニストです
しかし、この流れでいくと剣士、格闘家、メイジ等の異性が実装される度に古い方が劣化キャラにされてしまうのではないでしょうか?
新キャラを魅力的にしてプレイ意欲を沸かせるという手法は正しいのかもしれませんが、男ランチャー一本でずっとやってきた僕としては理不尽を感じざるを得ません。

771 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 15:33:18 ID:W3OJpJOo0
人形館の鬼剣士・ガンナー・格闘家・メイジ・プリーストの石造がありますよね
みんなみんな同じアバって言うのが理不尽です。無アバならいくらでも納得できるんだけどね。

772 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 15:36:31 ID:mfJOpOZ20
バティスタが乱射時に「死んでまえ!」と関西弁になるのが理不尽です。

773 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 16:24:32 ID:a30d98A60
あれはスジェ訛りです

774 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 20:26:20 ID:0m1/9tEw0
右を向くか左を向くかによって鬼剣士の利き腕がコロコロ変わるのが理不尽です。

775 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/01(日) 23:32:48 ID:GpQGrCXg0
>>771
返り討ちにあって石像にされてしまうような、実力がないペーペーほど流行に流されやすいものです。

776 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 00:36:41 ID:YIvFx0ag0
先日決闘でランチャーさんが火炎放射を打っていると相手の方が凍りました
なぜ火で人が凍るのでしょうか?理不尽です

777 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 05:17:20 ID:qmY6FylQ0
メタンハイドレートというものをご存知でしょうか?
いわゆる「燃える氷」というやつでメタンが結晶化したものが燃えているのです。

つまりランチャーのオナラ(メタン)が結晶化して凍結状態になったです

778 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 07:42:28 ID:8g2ityEAO
屁ー

779 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 10:21:29 ID:jV1l8e4o0
女レンジャーさんの火炎放射を浴びたくなりましたが理不尽ですか?

780 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 17:57:28 ID:74ogKqtQ0
>>769
1.そんなことよりおっさんが出演していないことを哀しんであげて下さい
2.他の3人が大した業を使っていない辺り、イクシアは養殖をしているんでしょう
 ホローをブレイズに使っていた辺り、やっぱりヘルやりたかっただけなんでしょうね

781 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 18:44:16 ID:T4ZsCK1I0
キャラクター作成時表示される操作難易度ですが、
通常攻撃に上下の撃ち分けがあり、接近しすぎると
攻撃がカス当たりになったり、フィニッシュが当たらなかったりして
操作に少々コツがいるガンナーの操作難易度が
鬼剣士と同じ「易しい」になってるのが理不尽です。

782 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 18:50:46 ID:BiRB0ka20
>>781
初心者とお見受けした。
さしてプレイもしてないのに何でもかんでも理不尽扱いする貴方が理不尽です。

783 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/02(月) 19:36:47 ID:9sq1BVsI0
ヘルカリ武器にオンナーの覚醒がまだ入ってないのが理不尽です
今は出たばっかだからって言い訳もあるが本当に追加するんだろうか…

784 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/03(火) 16:49:51 ID:2Y8P9VwQ0
ヘルモンスター達が無駄に良いケツしてるのが理不尽です。
私はそんな趣味を持ち合わせていないのに、誘われているような気がしてしまいます。

785 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 07:37:06 ID:eyD03Q.U0
そんな趣味を持っている方々へのサービスです。
興味がないならサッサと倒しましょう。

786 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 12:19:06 ID:ibYtlQdg0
セリア部屋があちこちにあるのが理不尽です。
しかも一人一人専用の部屋であることも理不尽です

787 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 17:11:38 ID:T4ZsCK1I0
セリアといえばゴブリン(笑)に捕まるほど
運動神経がニブいはずなのにその道の達人ですら
教えられない物理・魔法クリティカルやバックアタックなど、
妙に暗殺っぽいスキルを教えて貰えるのが理不尽です。

マジふるえてきやがった・・・こわいです。

788 名前:BRT:2009/11/04(水) 17:23:52 ID:tDlSW5Q20
お世話になっております
アラド戦記 ゴールドご必要でしたら、BRTへどうぞ!値段は業界一番安いです!
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789 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/04(水) 23:27:21 ID:hbRq/Cyc0
>>788みたいなのがのうのうと生きてるのが理不尽です。

790 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 01:48:45 ID:GpQGrCXg0
>>786
「おかげさまでアルフライラに新規出店!全国チェーン、クラブ“セリアの部屋” スタッフ一同お待ちしております!」

791 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 04:59:21 ID:GLBpfvzE0
>>787
セリアさんは実は教本を持っているだけです

>>789
彼らは必死です

792 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 13:37:49 ID:ZJqoQzGg0
>>今はどうだか知りませんが、
その昔は公式アラド録にも未知の死徒の所にセリアのシルエットが・・・
ログインが不調で落とされた直後に再接続するとないはずのサーバー名にセリアが死徒と一緒に並んでいます。

真実は闇の中です。

>>791
必死と書くのに必ずどこへでも湧き出る彼らが理不尽です

793 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 17:45:34 ID:74ogKqtQ0
>>770 >>783

794 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 17:48:53 ID:74ogKqtQ0
誤投失礼。

>>770
>>783
足すと丁度いい感じになります。問題はありません。

鬼剣士の説明として、
アラド大陸では多くの剣士は片手に剣、もう一方の手には盾を持つ傾向がある。
という一文があり、鬼手を持つ鬼剣士はこの傾向に当て嵌まらないという話ですが、
アラド大陸には鬼剣士がわんさか溢れていて、剣と盾を持った剣士が見当たりません。理不尽です。

795 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/05(木) 23:00:17 ID:GpQGrCXg0
剣と盾を持った普通の剣士は、ヘブンエクスペラーやアクシオンに雇われて城警備の仕事をします。

しかし鬼剣士には職の口がないため、冒険者として町にあふれるしかないのです。

796 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 07:44:10 ID:GLBpfvzE0
例の異変で普通の剣士だった人たちが
片っ端から鬼剣士になってしまいました

797 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 18:25:19 ID:MWbqyerA0
テレビで簿ティビルやっている女性を見たのですが
筋肉で胸が男性と変わらないような外見だったのに
全体的に筋肉がつき、特に足なんて太くなるくらい鍛えているのに
胸が大きい上にやわらかそうなアラドの格闘家さんたちが理不尽です

798 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/06(金) 19:06:08 ID:a30d98A60
あれは全部脂肪です

799 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/07(土) 22:58:14 ID:/C2NOp9o0
被ってる可能性がありますが…
属性弾を装填した後に違う種類の武器に変えても装填されたままです。
しかもご丁寧に残りの装填数まで同じです。
弾丸の形状も違う筈なのに引き継げるのが理不尽です。

800 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/08(日) 12:06:42 ID:eyD03Q.U0
武器を変える時に弾丸を一瞬で作りかえているのです。
天界の技術を侮ってはいけません。

801 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/10(火) 03:37:48 ID:b9pGJFEU0
>>797
乳房らしきものは実は人外の発達を遂げた筋肉です
格闘家達はあの修行服を着ている間、常に胸筋を鍛えるルールがあるので
常にぴくぴくと動かしており、これが柔らかそうに揺れて見える原因です
他の服を着ているときに一切揺れないのもこの為です

802 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 12:00:51 ID:T4ZsCK1I0
口径の違うオートマチック、リボルバー、マスケット、
果てはハンドキャノンや、もはや「弾丸」ですらない
ボウガンの矢にすら属性弾を込められるスピットファイアが
ガトリングに属性弾を込められないのは理不尽です。

803 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 17:27:47 ID:8bEJrZa.0
数少ない無属性重火気であるガトリングに余計なことをするなと
ランチャーさん達が悲痛な叫びを上げたので
空気の読めるスピッドさん達の間で、ガトリングには属性弾を込めないルールが出来ました

804 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/13(金) 18:08:33 ID:8NwuBRFs0
入り口の警備兵がボウガンを持っていたにも関わらず
弓で攻撃してくるのが理不尽です。

805 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 01:07:56 ID:g/mm71rc0
民兵隊長の改造された弓という古代桃があります
彼ら下っ端がやがて隊長になり、伝染病でゾンビになることでようやく懐のボウガンに異界の気が宿り完成します
古代桃はどれもいわくつきの一品ということです

そんないわくつきの品が平気で競売場に出品されて金さえあれば誰でも買えるのが理不尽です
悪者の手に渡ったらとんでもないことになってしまうのではないでしょうか

806 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 02:50:17 ID:qmY6FylQ0
無敵の無いマント。使うとBA Nされる諸刃の鞭。敵前逃亡するランタン。

BMだけ何のバグも無いのが理不尽です

807 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 10:06:48 ID:6dCQJTcg0
>>806
来週あたり実装されます

808 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 10:08:49 ID:fnyW8K8s0
>>807
私BMだけど理不尽だと思うの

809 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 16:22:16 ID:T4ZsCK1I0
>>>805
密封ってありますよね。あれ、実は悪者(使徒やその関係者レベル)が
その装備を装備できないようにする封印の役目も兼ねてます。

>>806
BMには昔っから通常攻撃1段目がたまにえらいダメージを
叩き出すバグがあるのにそれをスルーしてるのが理不尽です。

ところでランチャーのシュタイア対戦車砲ですが
対戦車ってついてるのに天界ふくめアラド大陸に
「戦車」がいないのが理不尽です。
(カタパルトとかあの辺は人が乗ってないのでノーカンです)

810 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 16:23:24 ID:5X8N8Atg0
メイジの通常のやつは仕様だろ

811 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 16:39:08 ID:hhcvdN3Q0
>>809
っドリル
戦う車と書いて戦車です。異論は認めません

812 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 17:25:13 ID:T2mWRLLM0
メンテのたびにバグを実装する運営が理不尽です。
なぜかキャラ選択からセリアに行くと落とされるのが理不尽です。
疲労度0で限定来る阿修羅が理不尽です。
ピーターの赤画面で自分からラサに向かってくBMが理不尽です。
何か4個書いてしまった自分が理全です。
だんだん理不全が理不尽になってきた自分が理不尽です。

813 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 17:30:52 ID:T2mWRLLM0
そして理不尽を理全と書いてしまった自分が理不全です。

814 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/14(土) 17:53:03 ID:lKabdkbY0
理不尽の意味も分からない、地雷叩きのカ○は2chへどうぞ。

815 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 04:49:39 ID:Ei//AF2Y0
>>812
>運営が理不尽です
そんな万物不変の理を言われても無理やり答えようがありません。すなわちスレチです。

>なぜかキャラ選択からセリアに行くと落とされるのが理不尽です
誰にでも顔すら見たくないという相手はいるものです。
あなたは過去何度も彼女に無理やりガラクタを売りつけるなどの理不尽極まりない行為をしたのではないでしょうか?
もしそうなら彼女の祝福を得られなくなるのも当然といえるでしょう。大人しくほとぼりが冷めるのを待ちましょう。

>疲労度0で限定来る阿修羅が理不尽です
ちゃんと申請枠で疲労とコインを確認しているかどうか、リーダーを試して注意喚起しているのでしょう。親切な方ですね。

>ピーターの赤画面で自分からラサに向かってくBMが理不尽です
他のPTメンのドロップ分配を増やすために己が身を擲っているのでしょう。親切な方ですね。

>>814
そんなあなたが理不尽です。

816 名前:797:2009/11/15(日) 08:29:26 ID:MWbqyerA0
>798
ほかの部分はスレンダーなので滅茶苦茶偏った部分痩せということですか

>801
なるほど、確かに着替えさせると揺れなくなりますね
アラドの格闘家さんは見えないところでそんな苦労をしていたとは・・

オデッサの砲台やベヒーモスのバトルイングラム等、
動かなかったり動きが遅い敵にスタックするのが理不尽です
それと理不尽だと思うことができてもここでの返答を予想してしまい
書き込めなくなることが多い自分が理不尽です

817 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 10:37:25 ID:fcDHobCs0
BSKって鬼なんですよね?
開幕剣投げて暴れてもいいんじゃないんですか?

818 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 22:22:34 ID:EKVvb2hQ0
鬼は鬼でも「剣士」です
剣士たるもの剣を投げるなど礼儀に反したことはしません

819 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/15(日) 22:45:02 ID:7/DA/CTY0
剣聖様は覚醒で剣使い捨てしてるけどね

820 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 07:14:43 ID:Qhtzlcwo0
ガンナーが持ってる武器ってヤフオクとかに売ってる韓国製の
エアーソフトガンですよね?

821 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 13:42:38 ID:qmY6FylQ0
>>820 たまに本物がまじってます

822 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 21:12:35 ID:a0eChC9c0
>>816
書き込められなくなることが多くなるにつれて
あなたの能力でスタックも多くなるということなんです。

823 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/16(月) 22:26:31 ID:D8a8Rk160
研究所の右上の変なやつが理不尽です

824 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/18(水) 21:54:03 ID:2hASdZkE0
ダンジョンを周り終えると、いつもいつもデリラが私を炎の中に投げ込むのですが、どうしてですか?
どれだけ逃げても必ず捕まえられて炎の中に叩き込まれます(奴はこちらを転移させたりもします)

・・・と言うか、入るだけで怨念に取り憑かれたり、汚染されたりするような場所にホイホイ入ってくるアイツは
一体全体何者なんでしょうか?
友人も常に被害に遭ってると聞きますが、一体何の目的があって・・・

825 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 01:19:18 ID:XGq/0IA.0
それはデリラの求愛行動なのです
デリラの愛にこたえてあげてください

ちなみに多夫一妻制ですのでご安心ください

826 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 16:22:08 ID:qmY6FylQ0
インファが拳闘グローブ装備できないのが理不尽です。
チャンピョンラキー装備したいです。
メカタウガント装備したいです。
ウヨの棘装備したいです。

827 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 19:30:59 ID:eyD03Q.U0
拳気放出してるのでいずれも壊れてしまいます。
手から出るオーラで我慢してください。

828 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/20(金) 22:08:07 ID:MzNZbuNI0
格闘家がシュウの毒液を踏んで跳ねるのが理不尽です。
その毒液が真っ直ぐ跳ね返っていくのがもっと理不尽です。

829 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/21(土) 10:33:48 ID:kFmSsX.QO
>>826
拳闘グローブを使っているのは格闘家です。
アラド大陸の拳闘グローブは今の所女性用しかないのです。

830 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 01:03:53 ID:MFX373a60
インファといったらあれですね。
なんで攻撃力が武器に依存するんですか。同じ素手なのに威力が武器しだいで変わるのが理不尽です

831 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 04:04:11 ID:ZDKtpJgk0
>>830
強い武器を持っているとテンションが上がるからでしょう。
更にその武器を使わずに戦うという行為で厨二病全開の彼らのテンションは更に上がります。

832 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 18:03:49 ID:GG/oRIiI0
>>828
毒液?違います。あれはシュウに憑いていた怨念です。
墓のボスが召還するアレみたいなものです。
奴らは真っ直ぐに飛んで行き、攻撃を受けると戻っていく習性があるのでしょう
死龍のアレに比べて小さいのはシュウに殺された人が死龍に比べて少ないからです

ソウルにだけ覚醒以外の技(鬼影閃)でカットインがあるのがうらやま理不尽です
bskもアウトレージでカットインが欲しいです

833 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 20:46:06 ID:BmgQan3Y0
ゴブパをパス忘れたぐらいで解除できないのが理不尽です。
さらに、パスワードも調べられないなんて理不尽です

834 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/22(日) 22:15:54 ID:.j/uo0Nc0
鬼影閃は鬼 影歩さんの覚醒でソウルの覚醒とは別物なのです
影歩さんは影が薄いためあれ以外の技を出しても周りに知覚してもらえずさびしい思いをしています


ゴブリンパッドはゴブリン達が迫害される中で必死に考えだした防衛手段です
>>833のようになれば武器の修理も密封はがしもトレードも出来ない・・・完璧な作戦ですね
時に撃退されて荷物を落として行ってしまうのはご愛敬です
予想以上の効果を上げたので今後はチャンネル移動以外でもゴブパ再入力になるかも知れません
なおこれらのシステムを築き上げたシャイロックは多額の報酬を受け取っています

魔道学者だけ専用クエストがあったり学者奨励キャンペーンが行われたりするのが職差別のようで理不尽です

835 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/23(月) 04:36:48 ID:KIvtzewU0
>>834
奨学生制度です

836 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/24(火) 01:11:45 ID:qmY6FylQ0
学者奨励キャンペーンと同時に、学者弱体化キャンペーン(マント無敵削除)もやっていたので相殺です

837 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 12:58:12 ID:Isf4A17UO
素朴な疑問。
なんでジャングルに爆弾が平然とあるの?

838 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 13:02:50 ID:74ogKqtQ0
ある日クリーチャーを出しながら街で佇んでいると、食べさせた覚えが無いのに満腹度が回復していました。理不尽です。
道に落ちているものでも食べたんでしょうか。心配です。

その癖、疲労度は佇んでいても変化せず、強壮剤以外回復させる手段が無いのが理不尽です。
いちごを暴食してもHPしか回復せず、疲労が回復する様子もないのは複雑です。

839 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 14:45:34 ID:iVNmWc4s0
グランディスは じゅうじかを じめんに 逆さに刺しして それに ほうまんなプリケツで座ってます
かの女は めすぶたなのでしょうか?

そしてじゅうじかになりたいです
りむじんです

840 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 15:50:20 ID:Iz6uvY7c0
>>837
アレはその昔GBL教団の「皆で目指そう清潔なジャングルキャンペーン作戦」で使われた爆弾、焼夷弾です。
ツボの中には水がたまっているので、ツボの中に入ったものはきっと不発だったのでしょう。
プレイヤーが使う際は都度乾燥させています。

白夜にて、プレイヤーにちょっと背中を小突かれたくらいで反応するベヒーモスが、
ドルニアEXを倒したあとに脈絡なく登場するデリラの焚き火であぶられて、身じろぎひとつしません。
理不尽です。

841 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 17:57:40 ID:d3zaXp/wO
疑問があるのだが阿修羅って目見えないのにレシピ意味なくね?

レシピは使ったら何故消えるん?

842 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 19:29:21 ID:eyD03Q.U0
>>840
火耐性が高いので問題ありません。
>>841
点字により阿修羅でも問題なく読むことが出来ます。
使うと消えるのはレシピも材料だからです。

843 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/25(水) 19:37:27 ID:d3zaXp/wO
>>842
納得です

844 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 00:43:23 ID:.j/uo0Nc0
昔は称号と言えば何かを成し遂げたものに与えられる名誉あるものでしたが
今じゃ称号というよりただの商品名なのが理不尽です

845 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 04:29:03 ID:qmY6FylQ0
商号というわけですね。わかります

846 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 06:28:20 ID:DBPyebyU0
>>844
アラド大陸以外でも、昔も今も称号なんてものは金で売買されてきたのです
称号の最たるものである爵位ですら売買されてきましたし、なんと今ではネットで買えます
アラド大陸でも同じことが起きているのでしょう

847 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 22:08:20 ID:hhcvdN3Q0
>>639
                  イイオトコ
あちらのベンチに座っている性職者の方々が大事なお話があるそうです
                  プリースト

848 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/26(木) 22:09:01 ID:hhcvdN3Q0
ミス、>>839

849 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 01:25:59 ID:A1.LuNwA0
サモナーは、モンスターに進んで協力してもらっているはずなのに
精霊たちに鎖を付けているのが理不尽です。あれではむしろ奴隷と
言った方が近いです。

850 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 03:52:40 ID:hhcvdN3Q0
>>849
動物を鎖で繋いで家に閉じ込めて餌で釣って芸を覚えさせて信頼関係を築いてる、とかのたまってるのと同じ次元です。

あと動物愛護の方々はいつまで経ってやかましいので世間的にはそういうことにした方がカドが立たないのです、世渡りです。

ルイーズ姉さんにも鎖が付いてるのか気になって仕方が無い自分が理不尽です。

851 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 13:35:36 ID:.j/uo0Nc0
姉さんと呼んでいることからもわかるようにむしろこちらが鎖をつけられる側なので問題ありません

しかし皆と仲良くしたいサモナーも居るでしょうに問答無用で支配の輪なんて物騒なものを渡されます
それ以外の道が用意されていないのが理不尽です

852 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 13:45:33 ID:n5zwLiPI0
ホドルの友だちを救うために仕方なくやったんだよ・・・
そのうちツンデレのカシヤスさんが鎖着けられて操られてるように見えてたけど、
本当は実力とか知るためにわざと操られてるようにしてたんだからね///
友だちの友だちを助けようなんていうの、俺は知らないんだからね///
これからはじきじきに出てきてやるんだから感謝すんだよ///
それからサモは真のカシヤスを使えるように・・・・
っていうのを想像してしまう私が理不尽です

853 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 15:25:40 ID:AXo7ZEEA0
城のボス、バシリスクさんの
「次元の彼方へ飛ばしてやる!!」
と言いながら、部屋の隅っこにしか飛ばさないのが理不尽です

854 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 16:47:59 ID:eyD03Q.U0
あの部屋の隅っこが「次元の彼方」という地名です。

フェンリルとかが飛びかかる構えを取っただけでこちらにダメージがあるのが理不尽です。

855 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 19:26:07 ID:jAcBqies0
世の中にはグッとガッツポーズをとっただけで5点くらい入る野球選手も居ます
ダメージくらいで済むのならむしろ安いものです

856 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 23:16:06 ID:e8hM.o/s0
気絶とか凍結などで、体が動かせない状況でも
ポーションを使えるのが理不尽です。

857 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/11/27(金) 23:29:13 ID:eyD03Q.U0
事前に口の中に仕込んであります。

858 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 12:47:49 ID:DRPhxlk20
どんな高さ・体勢からでも投擲をしてくるクランやディスコが理不尽です
殴っている最中に物を投げるのをやめてください

859 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 12:48:26 ID:DRPhxlk20
上げてしまった自分が理不尽です・・・

860 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 14:04:00 ID:UbMkNvbEO
シルクやキューブを支払わせて全くスキルを教えてくれないアルベルトが詐欺師というのはわかる。

でも良い人そうに見せて詐欺師を紹介するセリアはキリ以上の悪女だよな

861 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 16:54:48 ID:.j/uo0Nc0
あまりの悪女ぶりに実は使途なんじゃないかと囁かれていますが
1000年以上前の記憶がある以上ただのボケ老人だと思われます

詐欺師と言えば発掘された遺物というあたり数に限りがあるはずなのに
無尽蔵に壺を販売しているダンジン兄弟が理不尽です

862 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/04(金) 21:38:57 ID:qmY6FylQ0
ヌゴル皮膚のかけらの「皮膚のかけら」ってよォ…………
英語では「スキン」とか「レザー」って発音して呼ぶ。

でもアラドじゃ「クロース」に分類されてるんだよォ〜〜〜
なんで「レザー」じゃあねえーんだよォオオォーーッ

これって理不尽になりませんか

863 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 11:29:22 ID:TqIrMEb20
この前PTを募集していたので要請を出して入ったのはいいんですが
数秒で強制脱退させられその後PTマスターが、先程の人居ませんか〜?と言うので
居ますと言ったら、おまいじゃなくてバーサーカーの人と言われました

なんか凄く理不尽です

864 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 12:22:45 ID:d3zaXp/wO
何故ボスを倒したら他の敵は全滅するんですか?
デリラが倒してるんですか?

865 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 14:47:48 ID:LWtWDbUg0
大麻師のキャラクター紹介より。
『18歳の若い退魔者は…数百kmの外であっても偽装者を探索することができると言う。』
数百km先を探索して彼らはどうしようというのでしょうか?
移動するのにどれだけ時間がかかるかと…。

866 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 16:15:52 ID:/up/uK6I0
>>865
仲間の大麻師に大空で飛ばしてもらいます。

867 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 16:32:02 ID:fg8LdmBQ0

妖精とって、透明になり
敵に攻撃は当たるのに ほかの妖精が取れなくなるのが理不尽です

868 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 17:31:14 ID:08.p6qBsO
バティスタとユーゴのコンビネーションが全然幻想的じゃないのが理不尽です
正直バティスタの方が働いているのに負けるとバティスタのせいにするユーゴが理不尽です

869 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 18:29:35 ID:GpQGrCXg0
>>861
遺跡の観光おみやげ品です。
>>862
「かけら」というぐらいなので、むしろ毛についた肉片的なものかもしれません。

870 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 21:14:43 ID:mL96F4Kc0
>>868
監督と選手の関係です

871 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/05(土) 23:28:20 ID:08.p6qBsO
>>870
なるほど
さしずめユーゴはアラド界のノムさんですね

872 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 02:56:41 ID:WYyJUzrI0
退魔の落鳳波(上に飛び上がって地面に武器を突き刺すアレ)が理不尽です。
数珠だとグニャっとなって突き刺さらないはずなのに、突き刺さります、理不尽です。

873 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 03:58:57 ID:KdYPdPN.0
>>861
中身の殆どはハズレのカス装備でしょう?
あれらは壷連中の作った模造品です
早い話が詐欺です

>>867
妖精さんは意外と拗ね易いのです

874 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 20:29:14 ID:ETB8kJTQ0
天界のガンナーたちが使っているリボルバーが片手3発もう片方で1発しか撃っていないはずなのに下に5つの薬莢が落ちるのが理不尽です

そして、リロードの概念がないのも理不尽です

875 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/06(日) 22:27:59 ID:TlPyAj3EO
>>872
突き刺さっているように見えますが、数珠は一部形状記憶シリコンが使われており半円形に潰れているのです。
非力な魔法退魔者は超重量の特大数珠を扱いきれないため軽量化が計られましたが、どうしても地面に突き刺して使いたいという
某軽甲職と某板金職の要望によりシリコンで決着がつきました。

876 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 03:16:11 ID:KdYPdPN.0
>>874
1セット撃つたびに仕舞うのは、実はあの動作でリロードを行っているのです
そんな難しいのは無理だと思うかもしれませんが、世の中にはおっぱいリロードというもっと高度な技を
軽々とやってのけるガンナーが居るので問題は有りません

一個多く落ちる薬莢に見える物は薬莢では有りません
うっかり込め損なって零れ落ちた新品の弾丸です

877 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/07(月) 22:34:50 ID:SInCyxzc0
このスレを>>1から読み直してしまった自分が凄く理不尽です

878 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 09:08:40 ID:4AJ1QAqs0
メカの横に浮いてるカペッチョみたいなのは戦闘にも参加しないし言葉も発しません
なんのために作ったんでしょうか?
メカを区別するためなら眼鏡をかけているというのはどうでしょう

879 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/09(水) 23:28:07 ID:.j/uo0Nc0
ランドランナーを始めとして何故あのメカ達は爆発していくのか疑問に思ったことはありませんか?
あれはカペッチョことマルバスの使者が影でロボット達に特攻命令を下しているのです
無論メカニック本人はその事を知らずにキリから渡され
「自分の作るメカは欠陥品なのかな・・・(泣)」と最初は思いますがlvが上がるうちに開き直ります

運営からは神獣と名づけられ「異界から来た」とか「ここなんか見おぼえあるんだ・・・」
などと人語をしゃべる動物を平気でペットとして飼っている冒険者が理不尽です

880 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 06:04:23 ID:hhcvdN3Q0
>>879
転移でやってきた動物達を養殖しているのでしょう。

881 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/10(木) 15:48:05 ID:nHeKq87U0
♀レンジャーの覚醒Pにデスバイがのるのがすごく理不尽です

882 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 07:12:31 ID:hhcvdN3Q0
喧嘩さんのスキルに『急所狙い』が無いのが理不尽です。なんでそこだけストに譲ってるんですか

883 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 07:25:50 ID:PEgqs3Qk0
>>882
ストライカー、彼女たちは戦闘に特化した人たちなので、誰のどこを殴ろうと平気なのです
喧嘩屋には急所狙いはありませんが、それをマウントで補っています
あんな爪で顔面フルボッコされたら、堪ったもんではありません

2行目でなんとなく卑猥なことを思いつきながら書いた自分が理不尽です・・・

884 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/11(金) 12:34:46 ID:AXo7ZEEA0
私が書いたバシリスクネタが漫画化されてました
理不尽、いえすごく光栄です

885 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/12(土) 02:03:42 ID:GpQGrCXg0
喧嘩の覚醒イベントで「ハートネックの歯を抜いたからポイズンアイビーだ」などと誉め称えられますが、
喧嘩以外にもクエアイテムやユニーク腕輪で持っている人は多いようです。
彼らもみなポイズンアイビーなのでしょうか。理不尽です。

886 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/14(月) 08:23:13 ID:TvpFGRnQ0
885の文章の意味がよく理解できない自分が理不尽です ポイズン覚醒させなくては

887 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/16(水) 11:18:47 ID:Uom9uur6O
引きの帝王を装備していてヘイスト妖精を取ったら雷に当たりました 理不尽です

888 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 14:49:45 ID:.lH.m7nYO
ガンナーのしりゅーだんは触れば即爆発するのに妖怪石像のしりゅーだんは斬ろうが殴ろうが燃やそうが爆発せず跳ね返せるのが理不尽です。

bsk覚醒時、G.S.D.先生に「もう二度と会うことはない」と言われたのにEOK覚えるために即会いに行くことになるのが理不尽です。
即出でしたらすいません

889 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 15:07:33 ID:.lH.m7nYO
ageてしまった…orz

890 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/17(木) 18:08:05 ID:jix8WS5w0
>>888
ガンナーの手榴弾はG-14グレネイドです。妖怪石造の手榴弾の型番もちゃんと確認しましたか?ひょっとすると開発途中のG-13グレネイドをG-14と見間違えてないでしょうか
GSD先生はツンデレなので「べ、別にもう教える事は無いんだからねっ、もう来ないでよねっ」と口では言いながら「どうしても、っていうんなら・・・見て盗めばいいじゃない・・・」と、ついつい教えてしまうのです

891 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/18(金) 04:45:10 ID:leNVXpmEO
セキュリティ強化をしても増え続ける不正利用者達。

ちゃんとセキュリティ強化されているのであれば、この状況は理不尽です。

892 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 18:49:00 ID:/EA0J7520
>>891
警備員を増員しています。
なので全ch満員でも仕方のないことなのです。
不正利用者がいなくなれば次第に警備員も減り、快適なアラドライフを楽しむことができるでしょう

893 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/19(土) 20:50:05 ID:Z0isINe.0
ヴォイドは無で構成された黒い球体を発射すると説明にありますが、
闇属性なのが理不尽です

894 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 11:01:48 ID:qmY6FylQ0
エレマスの小悪魔的な性格が干渉しツンデレヴォイド(闇)になります

895 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 13:46:47 ID:V87oOIxg0
無なのに闇 それは矛盾しているように見えますね、ではその矛盾をなくすためにいくつか説明します、無とはすなわち何もそこに存在できないを示しています、ブラックホールなどが良い例ですね あれは惑星爆発時などに発生した非常に強力な重力によって物を吸い寄せ中心にきたものを圧縮粉砕するのです その重力は光をも吸い寄せます、そしてその吸い寄せられた光によってブラックホールを視覚できるわけです、では説明も少ししたことですしそれをふまえてもう一回考えてみましょう、光の反対は闇ですが、すなわち光のない場所という意味です、そしてブラックホール無ですが同時に中心部には光は存在していません。ですからエレは前方に強力な重力を発生させそれをゆっくりと移動させているのです。携帯から駄文失礼しました。

896 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 14:12:42 ID:K5ZOlAEU0
>>895
重力だというのにヴォイドには全く引き寄せ効果がありません。理不尽です。

897 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 14:45:23 ID:JIIzA/sI0
896 ヴォイドは重力密度が非常に高く素の状態で使用しると出した瞬間使用者やその周りに大規模な被害をもたらすため、高位のメイジ達が考えに考え抜いた結果 ヴォイドの周りに薄い反重力の膜を張る事で引き寄せ作用を限りなく0に軽減する事を成功させました、反重力の膜を越えると重力によるダメージと反重力の反発によるダメージを同時に受けます、またある学者が反重力の膜に着眼しそれを増幅させる事で攻撃に使用できるようにしたのも有名な話です。

898 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 16:50:05 ID:fIUgVFPA0
>>897
なるほど。超重力を発生させたら確かに危険そうです。
しかし、その危険な超重力をそのまま扱うナイトホローというスキルがあったはずです。
ヴォイドにはわざわざ反重力の膜をつけたのに、ホローにはつけなくていいのでしょうか?
そもそもホローは反重力の膜を解いたヴォイドのことなのでしょうか?それにしてはMP消費やクールが長いのは納得できません。
理不尽です。

そしてこんなに粘着している自分が更に理不尽です。どうしてくれるんですか。

899 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 17:48:12 ID:G61LjppE0
魔法関係が理不尽です よし毎回IDのころころ変わる人がもう少し考えてみます ホローは実を言うとヴォイドより少し重力の加減をしたものです しかしいくら加減しても危険な物は危険です、なので反重力の膜を自分と味方の体の表面に張ります、この膜は張った対象物の形に沿って変化します、なので冒険者にはダメージもなければ吸い込まれる事もありません、そしてクールとMP消費がヴォイドより多い事ですが 膜を張る作業には場所やその場所の温度 空気の流れなどを脳内で計算しなくてはなりません、そして膜を張る対象物がヴォイドよりも形が複雑で数も多い事が理由です 総合的にみるとヴォイドよりもホローの方が難易度が高く膜というリミッターをつけていないので威力が高い なのでホローのほうが上位スキルと指定されているのです

900 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:23:34 ID:clL6akW60
改行しないのには理由があるんですか?

901 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 18:31:58 ID:jix8WS5w0
じゃあ俺も
アストラルストームは宇宙から隕石を降らせていると説明文にありますがスキル詠唱を始めてからものの数秒で降ってきます
国際航空連盟(FAI)の規定によると高度100km以上のことを指すそうなので、ギリギリの100kmから降ってくるとします。
アストラルストームのキャストタイムは1.5秒で、それが終わった瞬間からダンジョンに隕石が出現し始めます
これを考慮すると100kmを1.5秒で通過しており、速度は実に67km/secという恐ろしい速度になります。時速に直すと24120kmになります。これは落雷(150km/sec)の約1/3の速度です。
他キャラとの身長と隕石の材質を考慮するとどう見積もっても軽く500kgはある質量の隕石がこの速度で40個降ってきたとすると、想定されるエネルギーはそこらの戦略兵器の比ではありません。

簡単に言うと、塵一つ残さず消し飛ぶレベルです。『ダンジョン』ではなく、『街』が

そして宇宙空間から降らせている筈の隕石が術者が投げ技などを食らってキャンセルするといきなり降ってこなくなります。
落ちてくる途中の隕石はどうなるのでしょうか、もしやそのまま周回軌道に乗って地球の周りを回り続けるのでしょうか、スペースデブリが問題視されている昨今にあの質量の大量投棄はどうかと思います。どう見ても回収不可能です。

ひょっとしてあの隕石はドリフのタライ理論で天井に貼り付けてあったりするのでしょうか、宇宙から降らせているというのはペテンですか?理不尽です。

902 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 22:35:28 ID:bq4e7bZA0
900 携帯だとだるいのです

901 アラドは月 魔法世界は地球 天界は地球の人間が移住した惑星であるという仮説を知っていますか? 今回はこの仮説を利用させていただきます、
上位メイジが管理する『宇宙』と名付けた仮想現実に40個の隕石のデータがインストールされておりそのデータを元に元素の力を利用した機器により属性を持った隕石を生成即時メイジの指定した位置へ落ちるように転送されます、降らせているとはメイジ達から解釈すると転送と意味にもとれるのです、
このような事から言わせていただきますと速度や場所の問題は元より毎回同じ形をした隕石が降るとか何故属性ついてるのかということにも説明できます、信じるか信じないかはあなた次第です

903 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/20(日) 22:53:29 ID:bq4e7bZA0
おっと一個回収しわすれた問題がありましたね、どうして投げ技でキャンセルさせられるかですか その秘密はメイジの行う行動にあります、
この行動は仮想現実と交信を行うために必須なのです、そしてその行動を中止させられた場合交信は中止され隕石製造と転送が中止させられます、なので降ってきません
よしこれで複線は全て拾いましたかね、正直こう考えると結構合致いく事って多いですね アラド=月説も強ち嘘じゃなかったりして、

904 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 00:47:15 ID:BG30QNoIO
阿修羅の説明で「鬼神の暴走で視力を失った」とありますが理不尽です。
実際は転職クエで失明草って明らかにヤバめな物を自分の意志で使っているのにもかかわらず鬼神のせいにしちゃってます。

905 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/21(月) 01:05:46 ID:jix8WS5w0
>>902
なるほど、でもどっちかというと隕石の壊れ方がカシヤスが出てくる時の次元の裂け目に似てるから仮想現実より異次元の方が・・・
・・・それよりもアラドが月だというなら月の表面が既に宇宙、つまりタライ理論でも宇宙から落ちてくるという事になるんだよよ!

ナ、ナンダッテー>ΩΩΩ

>>904
鬼神を暴走させる草です
(鬼剣士が飲むと)失明する草なので失明草です。

906 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/22(火) 23:53:07 ID:EwtXQfjw0
ネスミでもトラでもタコでもウシでもブタニクを落とすのが理不尽です

907 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 21:36:54 ID:74ogKqtQ0
開始時の漫画でキャラクターが付けていたはずのものが実際のキャラで消えているのが理不尽です。
鬼の額当てだったり銃の眼鏡だったり。

そしてこのスレで時々、スルーされて回答されない理不尽があるのが物凄く理不尽です。

908 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 22:00:48 ID:0zmlMKCI0
906 クリスマスパーティ用のお肉です
907 メガネや額当てを何故つけていないかですか、中々つらい所を突いてきますね、あれは一時的な流行です はい それか地域限定の流行です
人間には間違えだってあります回答できないこともあるのです

909 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 23:15:26 ID:JfUc1ZvEO
グライアの心臓って見えないらしいけど、どうやって拾ってるんだろう

910 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/23(水) 23:44:59 ID:hhcvdN3Q0
奇声を発しながら暴れまわる香港映画の先人は言いました。
見るな、感じるんだホゥァァァアチャー

911 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 11:26:22 ID:AVO9nMQk0
909グライアはあくまでも見えにくいのです、
なので心臓も見えにくいですが、見えます
目が少しでも悪ければ見えないので、見えない心臓と呼ばれるんでしょう

912 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 18:19:13 ID:kYSRqCig0
☆☆☆☆☆☆告られレス★★超LUCKY☆☆☆☆☆☆
今月の間に超LOVEAになれるよо(^−^)о
自分が『好きだ』って思っている人から告られたり、
大切な人とずっと一緒にいられるよ♪∞
でも、まず最初にこの『告られレス』を
7つのスレに貼ってね。
そうすればLUCKYをゲットできるよ♪♪♪
(ただし7つのスレに貼ったらだよ)
信じるか信じないかはあなた次第!!
でも、このレスは本当にとっても効き目があるよ♪
このレスは絶対効きます

913 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 18:44:29 ID:GCVDnHSE0
見事に912のIDにKYが入っているのが理不尽です

914 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 19:20:11 ID:ZI/CTeDs0
アラドにはツンデレが多く、また自分に対してなかなかデレてくれないのが理不尽です。
キリ様しかり、ヘルモンしかり、ダンジンしかり、クロンターしかり

915 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/24(木) 21:03:29 ID:3Y8n6LgU0
>>913
KYだからこその書き込みです
なんら理不尽ではありません

>>914
自分を振り返ってみましょう

・何かフラグを立て忘れていませんか?
フラグが立ってないとデレる人もデレてくれません

・裏で「○○がデレてくれない」とか愚痴っていませんか?
「壁に耳あり障子にメアリー」とはよく言ったものです
NPCの情報網を甘く見てはいけません

916 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/25(金) 18:35:13 ID:5RkNsXik0
南門を延々とループしていると、ボスのモビルアーマーがちょくちょくカルテル幹部の階級証を落とすのを見て
ああメカのくせに幹部なのか…メタリック軍曹みたいなもんか

とかぼにゃり考えている俺にトライトンが降って来ないのは理不尽です

917 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/28(月) 07:31:41 ID:qmY6FylQ0
南ボスの中に人が乗っており、その人の階級がカルテルの幹部なんです。
中の人はGBLのイサドラちゃん顔負けの萌え幼女です。

GBLといいカルテルといいそんな組織ばかりのアラドが理不尽です

918 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 04:29:13 ID:GQ.0rTgs0
現実世界でもジャンヌなんとかという若い娘さんを掲げて軍の士気を上げてました
何の問題も有りません

919 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 05:43:45 ID:2eBqo5oY0
現実世界のなんとかダルクさんは前線に赴くのはいいけど実践の事を何も知らないただの広告塔のような役割だったというのはどうでもいいですよねゴメンナサイ

920 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 06:19:33 ID:GQ.0rTgs0
はい、ジャンヌさんが実はルール無用の外道だったのもどうでもいいです

921 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 14:12:49 ID:HFuI3TFg0
「卑怯?勝利の何が悪いのだ?」のルール無用の喧嘩で升使用したらBANされました。
あまりに理不尽です。

922 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 15:05:34 ID:rSiOB5nE0
>>921
ルール無用というあなたに合わせて運営もBANという荒業を用いたのです、受け入れましょう

923 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2009/12/29(火) 21:32:24 ID:25whI7qk0
松島かえで動画無料放出!!
http://hotmaster.dtiblog.com/blog-entry-81.html

924 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 15:11:27 ID:74ogKqtQ0
男銃のパニは、相手を足で地面に押さえつけて射撃するスキルです。
なのに、相手がダウンしていると当たらないのは理不尽です。
どう見ても足で押さえつけられる範囲です。

925 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 19:21:21 ID:9KHu5Zso0
>>924
彼らは、倒してから踏みつけています。
最初から倒れているものには興味が無いのです。

ヘッドレスナイトにヘッドショットできるのが理不尽です。

926 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 20:08:20 ID:63RCqgoM0
>>925
>>31

927 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/03(日) 22:05:55 ID:sv9XzuZo0
アニメ版アラド戦記のセリアの幼児画が理不尽です。

928 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 02:33:09 ID:CJgVBktc0
ロープリングで投げた敵が空中で体制を立て直すのが理不尽です。

929 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/04(月) 07:47:24 ID:MFKhbHLM0
>>928
キャット空中三回転に謝ってください

930 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 04:50:34 ID:63RCqgoM0
格闘家から喧嘩屋に転職した瞬間、なんと眉毛が濃くなりました。
理不尽過ぎます。納得できません。

931 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 11:26:01 ID:BG30QNoIO
眉毛に毒塗りしてるんじゃない?

932 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/05(火) 21:09:23 ID:Q1o/Sb3UO
>>931がテキトー過ぎます。理不尽です。

933 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 02:42:15 ID:CdkaNIV60
王遺跡も、悲鳴も、ノイアも入場アイテムはクエストアイテム扱いなのに
ビルのなんたらカプセルだけ材料アイテムなのが気になってメイジを作ってしまいました。
学者になってにゃんにゃんしようと思います

934 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/06(水) 04:13:15 ID:TlPyAj3EO
>>930
北斗の拳 ゴルゴ13 をご存知ですか?
そう、のり眉は強さの証なのです。

935 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 10:45:03 ID:/EA0J7520
>>933
全くと言って関係のない前半と後半。
理不尽極まりないですが、しかしまたそれが素敵です。
がんばって学者でにゃんにゃんしちゃって下さい。
ちなみにカプセルだけ材料扱いなのは単なる嫌がらせです。
えっ?もっとちゃんとした解答?自分にはムリでした\(・c_・)/


アラド戦記にはカルテルというテロ集団がいるともっぱらの噂ですが、
ゲーム内でカルテルと入力して発言しようとすると******になります。
カノレテノレと入力すれば全く問題ないので別に気にしないのですが、なんとなく理不尽です。

936 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/07(木) 22:51:56 ID:DlJF9Dvo0
力lL〒lL

937 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 21:51:28 ID:74ogKqtQ0
『ありふれた〜』のNPCの格好をした人を、街でほとんど見かけたことがありません。
Dでは良く見かけますが、街では全くありふれてません。
理不尽です。

938 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 22:48:29 ID:0Ev0.L1o0
>>937
アバ実装まではほぼ全員がありふれてましたし問題ないとおもいます

939 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 23:10:17 ID:ULcx70Zs0
>>935>>936
貴方方は某眼鏡っこな魔法使い(元階段下物置在住)のお話をご存知でしょうか?
その物語には悪逆の限りを尽くす魔法使いが登場するのですが、
あまりの残虐さに名を呼ぶことを躊躇われ、『例のあの人』と呼ばれます。
天界のみならずアラド大陸でも悪事を働く最悪の傭兵集団は、
この魔法使い同様人々の心に多大な恐怖を抱かせているのです。

全てを恐怖によって支配する存在は、その名を口にすることさえ恐ろしく感じるもの。
貴方の周りにもきっと恐れている人がます。直接的に名前を出すことは控えましょう。

940 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/08(金) 23:45:32 ID:DlJF9Dvo0
シュナイダー「カルテルの連中は、絶対許さないよ!」

941 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/09(土) 05:39:04 ID:YI2obYb.0
ワタシ モ アナタヲ ユルシーマセンネー

942 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 20:53:25 ID:74ogKqtQ0
再就職先を用意してもらえなかったスキルハントレスさんが理不尽です。塔に出して上げて下さい。

943 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 21:02:33 ID:5pX6.nRM0
一瞬誰か分からなかった。
悲鳴をクビになったあの人か。

944 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 21:20:28 ID:LFrkGCXI0
スキルハントレスってだれだ・・・?
ググッてもでなす(・w・)?

945 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 21:58:18 ID:TlPyAj3EO
旧悲鳴4部屋目のリリス型ゴースト。口づけ後
格闘⇒念弾発射
ガンナー⇒ランド2個射出
プリ⇒何も無し

946 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 22:02:03 ID:v.LEw2Rk0
>>942
スキルハントレスは自分から無期休暇を申し込んだのです
静かにしておいてあげましょう

947 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/10(日) 22:07:44 ID:1oLXWjMIO
レスさんは産休です
子供をヘルモンさんに預けられるまで育てたら帰ってくるでしょう

948 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 01:42:56 ID:tKi2NdCI0
喧嘩屋は卑怯なことをすると言いつつも
物で殴る 相手につかみかかる 引き寄せて殴る等、格闘家の精神だけは忘れてないのが理不尽です、そこだけ正々堂々じゃないですか

949 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 02:06:19 ID:WW47eigc0
卑怯な事”しか”しないのではなく、
卑怯な事”も”するのが喧嘩屋なのでしょう。
実際、卑怯な事を考えるのも大変なんです。

950 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 11:35:25 ID:v.LEw2Rk0
基本が大事といいながら開幕HAかけてスパイア無双するリュージアが理不尽です
彼女の言う「基本」の基準がわかりません

951 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 12:56:43 ID:2eBqo5oY0
基本をちゃんとやってるから発展が可能ということでしょう

952 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/11(月) 13:08:43 ID:qnMFTX/c0
ランチャーのスキルで「陽子爆弾」というスキルがありますが
あのサイズだとどう考えてもダンジョンごと消滅してしまいます
なのに爆風があの程度なのは理不尽すぎます
にかわくいてぇ


953 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/12(火) 12:57:27 ID:/EA0J7520
>>952






最後に変な長音記号があったので縦読みかとおもいきや単なるアナニーでした。

954 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/14(木) 18:18:48 ID:74ogKqtQ0
グロズニーでのニールさんのヘタレっぷりが理不尽です。
普段はニールさん様様だというのに、敵にフラフラ近づいていくのは止めて下さい。紙装甲もどうにかして下さい。
その癖、ニールさんの目の前でニルスナが使えるのはもっと理不尽です。

955 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 00:36:24 ID:W/gRPegk0
>>954
同姓同名の別人です。

956 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 07:23:45 ID:tKi2NdCI0
>>955
アウト

957 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 08:59:41 ID:irLqXKiM0
>>956
理不尽です。

958 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/15(金) 19:48:59 ID:MWbqyerA0
>>954
ニールさんはスナイパー斡旋所を開設した代表者なのです。
なので彼がいなくても依頼があれば登録しているスナイパーさんが仕事してくれます。
ニールさんはプライベートでネタ装備をしているときにグロズニーに連行されたのです。
冒険者に助けられても精神的には参っているので、
敵味方の判別がいまいちつかない為つい敵の方にいってしまうのです。

959 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/17(日) 23:21:43 ID:Whbtn1R60
ペンギンアバでオーラシールドを使う仕草が
あまりに可愛いのが理不尽です。
まだ見たことがない人は1度は見てみてほしいです。

960 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 20:12:35 ID:NAZQBHvc0
>>959
本当にペンギンであるならばオラシという魔法が使えるはずはありません。
メイジであるならば可愛いのはメイジであってアバではありません。
最も可愛いアバは無アバ、即ち通常の黒赤服すら無い状態でうわなにをするやめろ

961 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/20(水) 23:00:47 ID:W/gRPegk0
>>960に思わず共鳴しかけた俺の中のもう一人の俺が果てしなく理不尽です。

962 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 20:04:03 ID:VaKgX0kM0
そんな変態紳士は>>960>>961>>962だけです。

なんとなしに競売を眺めていたら55ホウキの物理攻撃力が500とありました
で、自分の55ハンドキャノンを見たらこれも500でした
兵器と互角の掃除用具が理不尽です。

963 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 21:44:03 ID:GpQGrCXg0
それも掃除用具なのでしょう
風を吹き出して庭の落ち葉を集めるのに使ってみては

964 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/22(金) 22:40:12 ID:74ogKqtQ0
黒薔薇の一斉射撃時、将軍が銃をわざわざ持ち替えておきながら構えるだけで、撃たないのが理不尽です。
勿体無いです。

スレがそろそろ終わりそうですね。理不尽です。

965 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 00:31:34 ID:NAZQBHvc0
>>962
例えば55紫ホウキの名前は「シャドウデナイヤー」です。
ホウキとは、落ち葉どころか最後は闇や影まで否定できる無茶苦茶な武器です。
ダンジョンを物理的に「きれいにする」用途として効果が同等なのは自然な事です。

>>964
偉い人は自らの手を決して汚しません。
また、「一発一発が大事」と考えないが故に、黒薔薇という数で勝負をするのです。

966 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 02:57:19 ID:vfT/5J2cO
ランチャーは大きい銃を背負っているのに戦う時に使わないのが理不尽です。
あと、どこからあんなに沢山の重火器を取り出すのかわかりません。
陽子とサテライトで自分は撃っていないのにMPが消費されるのも理不尽です。

967 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 04:27:40 ID:VaKgX0kM0
>>966
ランチャーのMP、あれ実は「マネーポイント」の略称なんです。
ガトシュタの弾薬費、火炎放射の燃料費…サテは衛星へ連絡する電話の月額が高くて困ってます
重火器マスタリーってのは要は値引き交渉術なんですね。

968 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 11:52:56 ID:Z0isINe.0
迷妄の塔の理恵が、エレマスなのにマジックミサイルしか使わないのが理不尽です

969 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 14:03:47 ID:vzEsHYfg0
理恵で思い出しましたが、彼女のアバ構成が
私の所持しているメイジに似ており、

なおかつ理恵という日本人にいそうな名前と
作品中に別段何の設定も無いことから、運営がモブに愛人の名前でもつけたのではないかと
塔に潜るたびに酷く心が不安定になります。
自分の妙な発想と無駄な怒りが理不尽です

970 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 14:33:16 ID:W/gRPegk0
>>968
スキル振りを決めきれないエレマスなのでしょう。

>>969
運営スタッフの名前より先に愛人という発想が出てくるあなたが理不尽です。

971 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/23(土) 15:57:24 ID:jncWMNF.O
鮭が悲鳴ソロをクリア出来るのかと悩んでしまう自分が理不尽です

972 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 02:09:53 ID:Whbtn1R60
アラド戦記は一応全年齢対応のはずです。
にもかかわらず、魔法使いの兄弟を倒して、
こうすることが彼女らのためなんだ、とか
冒険者にキスし、あまつさえ仲間は押し倒すリリスがいるのが理不尽です。

さらに言わせてもらえば、押し倒されたグールがHAになるのが
うらやm…いえ、理不尽ですね。

973 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 02:50:15 ID:W/gRPegk0
>>972
冒険者だって露出の多い服を着て街を練り歩いたり
敵を押し倒して騎乗位で運動をする喧嘩さんや
全身タイツのフェロモンオネーサンに変身するベラトリさんなどがいるのですから、MOBだけ一方的に責めるのは可哀想です。

ところで>>970踏んじゃったけど立ててきた方がいいのかな?

974 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 11:23:49 ID:NAZQBHvc0
>>971
悲鳴の近くに川はありましたか?ありませんね。つまり無理です。
鮭の力では川の遡上はできても、陸路は通れません。

>>972
悪事を働けば命を奪われることもあるとか、
抱きついてキスをしてくるのが必ずしも味方ではないとか、
そういった深い部分の教育効果を考えているのです。
皮相的に羨ましいなどと解釈してはいけません。

グールさんは……H:えっちな気分でA:アクティブになるんでしょう。
あと彼女達といいながら兄弟なのは理不尽です。

>>973
うちのPCでは加熱炉を使うたびにアバとキャラのずれが生じて
全裸のメイジさんがふいごを動かすわけで、流石に理不尽です。

あと誰も次スレの話をしていない中で、率先して動いてくれる
その優しさが理不尽です。よろしくお願いします。

975 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/24(日) 23:14:47 ID:W/gRPegk0
立ててきました。http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1264342304/l50
テンプレは古くなってるみたいだったので>>400辺りの大量質問と差し替えました。もうライナスネタとか誰も分かんねーよ
古式ゆかしき様式美を愛する方から抗議が来るようなら削除依頼出してきます。

976 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/25(月) 03:35:26 ID:NAZQBHvc0
>>975
個人的には「屋内なのに」→「天井にセット済」は好きだが、
別にFAQの内容が最適解でもないんだし良いんじゃないかと。

GBL司書は丁寧な言葉遣いなのに、館長のガラが悪いのは理不尽です。
しかもその館長も「GBLの歴史が知りたいですか?」だけ口調が違うのが理不尽です。

977 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 17:04:51 ID:74ogKqtQ0
鬼剣士開始時、漫画では傍らに大剣が置いてありますが、ゲームがいざ始まると何故か鬼は棒で戦っているのが理不尽です。
最初から大剣だったらビジュアル的にもいいのに。

978 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/27(水) 19:01:27 ID:mL96F4Kc0
隠れ紳士な鬼剣士にとって、セリアさんのような可憐なお嬢さんに
汚ねえゴブリンの血を見せるのは気が進まなかったです。

助けた勢いでそのままセリアさんに拉致されて町に連れて行かれたので
置いたままの大剣は回収できませんでした。

979 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 22:33:16 ID:74ogKqtQ0
大空の投げ方は一体どうしているのでしょう。
他の投げ技は大抵物理的な意味でつかんでいるわけですが、大空は武器を使って、かなり無理矢理な感じです。
鎌・斧ならまぁ・・・刺さって、それを上に振り上げる勢いで刃先を相手から引き抜いて飛ばす、
という考えてみるとおかしい方法で通らないことも無いですが、他の武器は刃物では無いのでこの考え方は成立しなさそうです。
大空を見かける度に考えてしまい、集中できません。理不尽です。

980 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/29(金) 22:45:31 ID:NAZQBHvc0
今となっては廃れた技ですが、過去の日本にも似たような技がありました。
両手を下から上に動かすだけで、平穏なお茶の間をも一瞬で吹き飛ばす大技が。
そう、卓袱台返しです。
退魔師達は武器を手放さないため、結果としてあのような形になってしまっています。
もしインファイターの技だったら、古式ゆかしい卓袱台返しだったでしょうね。

981 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 01:51:49 ID:BG30QNoIO
インファのウィルドライバーで数珠が地面にささるのが理不尽です
他の武器は刺すところが棒状だから分かりますが…

ギルメンに聞いてみたら「あれは数珠ではなくミミズ」と言われましたが本当でしょうか?

982 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 13:06:57 ID:AsHjtnWE0
>>981
前者は>>875で語られています

後者が本当ならばグランディスは売り物である大量のミミズを常時持っている事になります
その後少し卑猥な妄想をした自分が理不尽です

983 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 18:28:51 ID:NAZQBHvc0
ふと見返したら放置されていた理不尽がありました。
理不尽なので拾って行きます。


>>17
魔界から来て多少浮いている期間もありましたが、
今ではしっかりアラド大陸に根を下ろしているという証拠です。

>>18
靴底まで布製とは限りません。
また冒険者の心得として、靴底や靴先に薄手の鉄板ぐらい仕込んでいる可能性は残ります。
その場合、靴の部品でないため靴の重量には入らず、気付かれる事はないでしょう。

>>36
既に他の回答も出ていますが、アバによる締め付け効果です。
無アバは自分専用なのでラクラクに作られていて、結果揺れます。
しかしアバはレディーメイドなので、アバに体をあわせる必要があります。
ネンストグラ喧嘩で同じアバが着られるのは、インナーによる調整の結果です。

>>43
残念ながら偶然の一致です。
彼はいまわの際に呼ぶほど、ディレジエをリスペクトしています。
幻影の姿を見た方はわかるでしょうが、かなりの痩身です。
きっとカンナから身長伸ばし効果!の靴を買ったり、色々苦労した結果だと思います。

>>48
心がこもっていないからです。
将軍様は黒薔薇に指示を出すだけ、黒薔薇も一人無Q欠片1個という、
最前線なのにニールより薄給でこき使われています。
我が子と呼ぶほどロボを愛するメカの心は、回転程度では止まらないのです。

>>56
変身魔法少女が弱くなったわけではありません。
シーズンが進んで敵が強くなるのはよくある事、
それを表現するために、バトメ側を調整しているのです。

>>69
ロボを愛してやまない彼の心の故に、メカ視点では
ゲイパンの瞬間にはゲイボルグの腕しか見えなくなるのです。

>>70
「ランチャーが命の次に大事な重火器で殴ってくるはずがない」
という油断が、敵のガードを緩めてダメージを大きくするのです。

>>91
剣聖は武器と共に自由に大空を舞う夢を見るといいます。
想像力と閃きを何より大事にする学者を志すのであれば、
ホウキで空を舞う姿ぐらい想像できなくてはいけません。

984 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 18:40:04 ID:NAZQBHvc0
>>137
転進退却に非ず。
あのモーションからはチョッピングに繋がります。
全ての動きは、敵の懐に入り討ち滅ぼすために存在するのです。

>>138
気のせいです。
大陸の腹、つまり真ん中はベヒーモスの腹中であると、深甚な知識を誇る某教団の幹部は述べています。

>>192
何か面白そうな名前をつければ、「お、テルケッチャーって何だろう?」という掴みになります。
しかしあくまで掴みですから、完全復活をしなくても仕方はありません。

>>204
大丈夫、あれは彼らが食べていた料理の皿をひっくり返しただけです。
見た目は肉片ですが、普通の食用獣の肉なので特に倫理上問題はありません。

>>211
ずっと立ちっ放し、即ち冒険者は皆絶倫です。
もっともそうでもなければ冒険者なんて危険で収入の安定しない仕事はやってられません。

>>226
鉄板焼肉『燃え盛るグラックカラック』に行って下さい。
一人娘でなく姉妹の姉ですが、店の奥で出迎えてくれます。
ただ最近では五穀米すら入荷していないそうなので、閉店の危機かも知れません。

>>231
永遠の眠りによる安息、それ以上の慈悲はありません。

>>251
たった一人にボコされたスカサの深い悲しみは?
一人で龍殺を果たした無謀者の、ボロボロになった武器を修理させられるデリラの苦労は?
静かに暮らしていたかった酒場の客に、臨戦態勢のまま近付いたのはあなたの不注意では?
それよりシュシアさんが第四使徒による被害の賠償請求をしているようですが大丈夫ですか?

985 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 19:11:10 ID:NAZQBHvc0
>>252
本来は「浮きが悪い」なのですが、悪いだけではどの程度なのかわからないので、
便宜上「浮かない」となっています。そのため十分強い力を受ければ、多少は浮いてしまいます。

>>311
画一的な動きではノンスタイリッシュだから、
浮かない敵には浮かない敵の対応をしろという遠回しな表現です。

>>314
「名人」は略称であり、本来は「名の知れた人」です。有名人という事ですね。
達人は数あれど、有名人は少ないのです。

>>337
売れるような良品であれば、ドロップ主が装備済みで密封ではなくなっているでしょう。
ドロップするという事は、大事にしすぎて使えなかったか、使えない品かという事です。

>>342
彼らは自分がやられ役であると認識しています。
最も輝く瞬間は、倒される瞬間。あえて雄々しく倒れようとするその心を汲んであげましょう。

>>352
製造主であるバカルの利き目が右目であったため、右目が浮遊城の主になりました。
イーブルアイの本体は恐らく浮遊城と深い関係があるため、破壊するのは危険すぎるのでしょう。

>>355
ビンテージ物の価格は、常人には理解できない所で決まっているのです。諦めて下さい。

>>364
白夜です。ずっと明るいままでは眠る事もできません。曲の方もそんなテンションなのです。

>>411
本人ですか?ほどほどにお願いします。
しかし天界にすらカルテルがあるように、人の心は皆身勝手なのです。
それは心身共に鍛えられたプリーストであっても同じ事、
富と名声を同時に望むのは難しい事なのです。

>>414
種族が違うので、性別やサイズに対する意識が薄いのです。許してあげて下さい。

>>426
頭がなければ急所を狙えば良いじゃない、というのは上で既出ですね。

>>446
前回はただ見ただけなので見間違いかも知れない、というクエですよね?
ちゃんと動かなくなるまで見守ってから帰って来いという、厳しい指示だったんです。

986 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 19:44:35 ID:NAZQBHvc0
>>458
発音の上手下手は致し方の無い事です。
頑張って公用語に近い発音をしてくれているので、勘弁してあげましょう。

>>489
その昔の達人たちは、寝ていても不意討ちを防いだと言います。
決闘にかまけて油断した本体が狙われるのは、あまりにもありがちな負けパターンです。

>>491
黒妖精秘伝の魔術でしょう。さすがのシャランさんもそれは教えなかったのだと思います。

>>492
威圧感や威光により気絶するのです。
それはカンストしたとしても同じ事です。

>>503
顧客満足度の最大値を目指さず、顧客の妥協する辺りで止めるのがプロのプロたる所以です。

>>504
競争がないのに需要があれだけあれば、むしろ無尽蔵に値上げされないのは良心的でしょう。

>>521
♂銃は天界の無法地帯で生き抜いてきました。
街でこそ銃を見せつける彼らですが、敵のいそうな所で無闇に刺激したりしないのです。

>>524
正しくは「スト(さんと)自炊(生活を)してもらって良いですか?(お似合いですよ)」という事です。

>>525
先入れ先出しを徹底する、プリースト達の基礎的な訓練の結果です。諦めましょう。

>>575
ロリエンのボスは最弱です。そんな敵を長時間拘束するのは犬の面子に係ります。
深部ならまだ最弱ではないから、と自分を納得させているのです。

>>610
その昔、D&Dというゲームではハンマーを投げられました。
しかし「ハンマーの方が強いじゃん」等と言われてしまい、大オイル共々闇に葬られました。

987 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 20:20:06 ID:NAZQBHvc0
>>624
Time to Die、つまり死に時だ。デスペさんが鬱ってそんな事を言ったのでしょうか?
優しい>>616はそう思って、きっと退屈なのだろうと考えたのでしょう。

>>640
思い出してください、ビルマルクにはタウキャプにメカタウが居ますよね?
つまり牡牛の園と勘違いして「Bull」マルクなのです。

>>647
助けられてばかりでは申し訳ない、せめて敵一匹ぐらい引き受けないと、
そんな思いで吸盤に耐えているのです。決してそういう趣味ではありません。

>>660
問題ありません、>>653は既に暴走済みです。常時暴走型と呼ばれるbskですね。

>>674
アパスラはあのモーションではなく「HA」と「浮かせ効果」がスキルです。
下段からの切り上げだけで、武器を選ばず相手が浮くなんて、普通ありえません。

>>706
阿修羅は波動で周囲を感知できますが、ミリ単位で解るわけではありません。
しかし研ぎ澄ました波動で攻撃をする際には、それが敏感になります。
カウンター時限定とはそういった意味です。

>>727
月光酒店関係クエでも言っていますが、まあ日常茶飯です。
シュシアは店の客に、「あの冒険者は私の言う事を聞くから」と言っており、
それに怯えた客が暴れずに済んでいるので、結果的にプラスです。

>>729
人は皆リアル社会オフラインのプレイヤーです。
そのゲームを自力で抜け出すのは非推奨です。

>>745
元はボスでも、今ではMobの一体、加速しても多目に見てあげましょう。

>>759
本当に探し尽くしましたか?リノの書物、ロトンの蔵書、アラドGBLの図書館……
そうですね、唯一探していない場所、いつも迎えてくれる彼女のスカートの中はどうですか?

>>770
♀銃は天界から来ましたが、「天界」「ガンナー」「女」といえばそう、奴です。
誰もがあのビッ……女性のような♀銃を予想していた所にあれです。
皆がちやほやと持て囃すために、実力以上の評価を受けているのです。

988 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 20:48:53 ID:NAZQBHvc0
>>779
常にメタンハイドレートが出るとは限りません。
もし普通の火炎放射でも我慢ができるならどうぞ。

>>823
まともだったら氷漬けで放置なんてされません。

>>838
俗に仙人が霞を食うというやつです。
街中なら良いのですが、D内は空気が悪いのでそうした事もできません。
キャラの方はそこまで器用ではないので普通に疲れます。

>>858
既に銃関係か何かで出ていますが、鍛えた結果です。
APC専用スキル「空中投擲」か何かでしょう。
当然PC側に設定しても誰も取らないので、セリアもあえて教えようとしません。

>>863
ちゃんとそのbskさんの名前は確認しましたか?
きっと「先程の人」という名前だったのでしょうね。

>>864
D内の敵は歩合制で働いています。
評価して給料をくれるボスが倒れると、もうやる気なんて出ません。

>>877
>>1から読み直してレス漏れの理不尽を回収している私はもっと理不尽でしょうね。

>>881
リボルバーの抜き打ち以外の全てにデスバイは乗ります。
つまりリボルバーに仕込み刃があれば、それにもデスバイは乗るのです。
♂銃はそれに気付いていないので、銃のみを使った覚醒にしているのです。

>>883
喧嘩屋にとって急所とはわざわざ狙う物ではなく、自然とそこに攻撃が向く物です。
マウントの姿勢がそれを明らかに物語っていますね。
爪?顔面?見た目に惑わされてはいけませんよ。

989 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 20:55:39 ID:NAZQBHvc0
>>852
覚醒は良い話が多いですが、サモは別格です。
サモ子が滂沱の涙と共に、ゴメンゴメン言いながら皆に鎖をつける様が脳裏に浮かびます。
しかし本当に鎖が必要なのはカシヤスだけのはずです。
騙されてはいけません。サモ子はそんな鞭使いです。

>>887
主観では「取る」と思っているようですが、「妖精に当たって」いるのです。

>>927
日本のアニメ界では、ある程度の年齢の女性は脱衣の危機に晒されます。
幼児化する事でそれを回避する辺り、流石といわざるを得ません。

990 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 21:02:52 ID:NAZQBHvc0
とりあえず終わりましたがサモのくだりを書き込もうとしたらNGワードが。理不尽です。
次スレも立ってるしそろそろ埋まる頃合なのに動きません。理不尽です。

忘れてましたが>>976がスルーされてます。
しかし質問者は自分なので答えるのは理不尽です。

991 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 22:52:39 ID:74ogKqtQ0
>>983-990
読むのに何十分もかかったので、その何倍も費やしているであろう作業をした
NAZQBHvc0が理不尽どころか、もう感心するしかないです。それが理不尽です。

>>976
よく考えてみて下さい。
司書は、冒険者を相手にするだけでいいのですが、館長は冒険者達に加え、
司書達の面倒を見たり、彼女達の行動に何か問題があったら注意しなければならないので、
四六時中眼を光らせているのです。
そのため、苦労は司書の数倍なのです。管理職の悲哀というわけですね。
口調が多少粗暴になろうとも、それは優しく見逃してあげるべき言動なのです。
とはいえ、そんな彼女も歴史好きのGBLマニア、その一点に関しては仕事とは別の熱意が出てしまうので口調が違うのです。

992 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 23:08:32 ID:ULcx70Zs0
>>976
お疲れ様です。あなたのそんな優しさが理不尽……である筈がありません
一度回答しようとしてESC→スペースコンボで面倒になりました
理不尽でした

館長さんは、GBL教団と本を大変愛しておられます。
否、実は本棚を愛しているのです。本棚が恋人。
然しながら昨今のアラド大陸ではGBL信徒のみならず、
愛する本棚まで突如現れた冒険者の方々に蹂躙されていると聞きます。
彼女なりの防衛手段として手当たり次第に本を投げ、そして語気も荒くなってしまうのですね。
GBL関連の話題であれば支部を取り締まる立場として口調を改めていますので、
公私混同は避けたいと思っているのかもしれません。
思い当たる節はありませんか?察してあげて下さい。

993 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/01/30(土) 23:11:36 ID:ULcx70Zs0
>>992
被りました、理不尽です。連レスです、理不尽です。

埋め支援ということで、ひとつ。

994 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 19:42:27 ID:74ogKqtQ0
何だかんだで中々埋まらないのが理不尽です。

ヘルに行けるようにするためのグランディスさんのあのクエが、クエ中後ろの方のDはレベル的に入場できないので、クエが緑字になるレベルでないと絶対にクリアできないのが理不尽です。

995 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/01(月) 20:08:49 ID:NAZQBHvc0
>>994
ヘルモンには十分な力をつけてから挑むようにという
グランディス嬢からの警告と配慮の結果です。

なんか答えが思いついてしまったので自己完結ネタを。

Q1.格闘家で何故喧嘩だけ「屋」なのでしょうか。理不尽です。
A1.喧嘩屋は文字通り喧嘩を売って歩いているからです

Q2.毎日大量の喧嘩を売っているのに全然儲かりません。理不尽です。
A2.支払いは敵の命で行われています。

ところでグラのロープリングですが、どこにもロープがありません。
何故ハンマースルー等の技名でないのでしょうか。理不尽です。

996 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 00:55:34 ID:XSotrgH6O
>>995
ロープリング

紐の輪



つまり縄で縛るかのように、相手を拘束するという意味なのです


格闘NPCアバ第2段のセリアアバ
髪の色が銀髪じゃないのが納得いきません
何で茶髪なんですか

997 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 03:10:40 ID:IDtJrn16O
>>996
セリア様はあなたの所有物ではないためセリア様自身がお決めになったこと
部外者が口を挟めることではありません



サイド+10を8本用意して全て+11にならずに壊れたのにギルメンが+10を1本用意して+14にストレートになったのが理不尽すぎます

998 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 08:48:49 ID:lv/86Qtg0
サイド+10を8本の時点で理不尽です。目には目を、という事でしょう

埋めるよ!埋めちゃうよ?押すなよ!?

999 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 10:43:42 ID:6oONZOE60
ドンッ

1000 名前:取引関連スレの連投制限が6時間になりました。詳しくは運営スレへ:2010/02/02(火) 11:07:21 ID:tKi2NdCI0
1000だけど特に言うことがないのが理不尽です


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