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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十参
1 名前:>>1さん★:2008/11/10(月) 17:15:11 ID:???0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。

前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十弐
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1222611994/

・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=11664
DLPass 「batome」

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 17:17:43 ID:NJ14UAoA0
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは980以降から、前スレを埋めてから使う事。
・次スレは>>980が立てる事。
 >>980が音沙汰なしの場合は>>990
 >>990が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 17:18:26 ID:NJ14UAoA0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.アバ上着って何が良い?
A.バトメ全体を通してこれといって推奨のスキルはありません。 自分の好きなスキルを用意しましょう。

Q.黄龍の使用感を聞きたいんだけど?
A.円舞で投げられない敵も掴め、若干拘束もできるのでソロ・PT共にあると便利ですが、無くても一向に構いません。 また火力は意外と低めです。

Q.ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.図書館の回復量ってMP回復装備は乗りますか?
A.スキルLv*50*皮or布マスタリー効果のみでMP回復装備は乗りません。 スキルLvMの場合、全身皮で375、全身布で500の回復になります。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、スタックした瞬間爆発するので高ランクの場合注意。
  またACT5からアイコン5つの状態で円舞するだけで爆発するようになりました
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、銃職・アイビーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 17:18:58 ID:NJ14UAoA0
スキル晒し用テンプレ
Lv:   残りSP:
天撃              【 】  C天撃             【 】
竜牙              【 】  C竜牙             【 】
落花掌            【 】  C落花掌           【 】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【 】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 17:19:39 ID:NJ14UAoA0
改変後動画まとめ
mncastは重いのでこちらからURL貼り付けでどうぞ→ttp://www.quchao.com/video/

【新スキル】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141229&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141538&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141350&skinNum=1
ttp://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=2296528
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054516
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055270
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054511

【決闘場】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057358
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058824
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000060726
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085452

【外郭】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050179

【蜘蛛】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10035485220070524013900&skinNum=1

【マグマ】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055626
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051054

【王の遺跡】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000061032

【ビルマルク】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064375
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064403

【堕落した泥棒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000066880
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073984
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073867
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074229

【誘惑の町ハーメルン】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064029
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086831

【悲鳴窟】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081324
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085212
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000098079

【アンダーフット入り口】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083000
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000084661
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086542
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081635

【死亡の塔】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095349
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095374
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000096673

【覚醒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000128858
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129129
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129320
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129206
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133278
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133291
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133331
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000136340

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 17:20:16 ID:NJ14UAoA0
******以下テンプレ******
*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が300%、クールタイム2秒、消費MP17なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大500%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
ただし、単体に対しての消費MPは高め。出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
CT8秒で長めだが使い勝手はよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェーサープレス
【使い心地情報募集】
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェーサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。

・強襲流星打
バトルメイジのスキルの中で、単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かすため、狩りでは攻撃をする際の道作りに使えるし、ダウンしていても当てることが可能。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力は単位時間対火力の過度な期待しない方が良い。BMの魔闘技スキルとして威力は高い方。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。コンボの締めにも使うことができる。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
取る人、取らない人はそれぞれいるので取得必須ではない。狩りでの取得&M振りはお勧めはする。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 17:20:49 ID:NJ14UAoA0
==チェーサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェーサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェーサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェーサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェーサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェーサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、実装予定の死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。
韓国ではマスタリが乗るのはバグとなり修正される予定。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェーサー
瞬間火力向上。ボス前にチェーサーを作りたい時、チェーサー乱射をしたい時にあると良い。
テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 17:21:30 ID:NJ14UAoA0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 19:10:25 ID:Ua/0crlE0
以下を次スレで修正頼む

Q.図書館の回復量ってMP回復装備は乗りますか?
A.MP回復装備や皮or布マスタリーの効果は乗らず、スキルLv*70のみ。スキルLvMで350の回復。


・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
突き刺しと叩き付けで2発チェイサーが撃てるので、チェイサーが余っている時などにも便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・チェイサープレス
【使い心地情報募集】
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェイサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。

==チェイサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェイサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェイサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェイサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェイサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。


・古代の記憶
チェイサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、実装予定の死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。
現在ではマスタリー効果が乗らないように修正されました。

・オートチェイサー
瞬間火力向上。ボス前にチェイサーを作りたい時、チェイサー乱射をしたい時にあると良い。
テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェイサーには適用されない。


Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞の叩き付け、もしくは円舞中のチェイサーで爆発させると解除可能ですが、スタックした瞬間爆発するので高ランクの場合注意。

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 20:55:56 ID:9wGZpaN.0
いちょつ

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 23:19:16 ID:W9RIm8QI0
チェイサー型の狩専BMを作成しようと思い、以下のようなスキル振りを考えています。

LV60, 合計SP:4106, クエストSP:625, 入力SP:0, 使用SP:3930, 余りSP:176
天撃            【 .5】   C天撃           【M】
竜牙            【 .5】   C竜牙           【M】
落花掌          【 .5】   C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【M】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【M】
雷連撃          【 .1】   強襲流星打      【  】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【10】   チェイサー光       【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火       【M】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【  】
オートチェイサー.    【 .5】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【M】  バトルグルーブ    【M】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【 .1】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【M】  不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

現在迷っているのが、黄龍天空をMにするかどうかです。
その場合、古代もしくは火チェイサーを削ろうと思うのですが
この2つを削って黄龍天空をMにする価値はあるでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。
また、余っているSPで取るといいものがあればお教えください。

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 23:43:00 ID:JVhZF6c6O
1お疲れ
決闘特化のチェイサー型の
バトメって天撃M、光M、火Mでいいんでしょうか?

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 23:45:57 ID:gx0hQRR60
>>11
黄龍は1で十分、Mなら強いけど古代や火削るくらいなら上げない。どちらか削るとしたら古代
位相Mは普通にお勧め。9止めでもいい

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 01:38:09 ID:mkYeMEVw0
>>11
個人的にはc砕覇なしでオラシ1で水増やすか闇とるかな。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 03:21:21 ID:dCwunoYw0
>>1
まずは挨拶を

☆(ゝω・)vテルケッチャー

16 名前:11:2008/11/11(火) 04:08:25 ID:W9RIm8QI0
>>13,14
アドバイスありがとうございます。
黄龍は1のままで行こうと思います。

砕覇は使い勝手を見てCを取るか決め、
余りは位相や闇1あたりを候補に育てながら考えることにします。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 15:11:27 ID:raDIHlKA0
前スレ948の者ですが
8wlljJTgl0FuwlEiill1llllllillllllll1I1!ill1llliiil1il1lSQlGIliliiGH

このようにスキルフリ変えたんですがどうしても
強襲流星打か黄竜天空をMフリにしたいんですがどれを削ればいいのか
全然わからないのでアドバイスお願いします
それと強襲か黄竜どちらのほうがお勧めでしょうか。

狩専門です

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 15:17:02 ID:DGwGP9FM0
>>17
オーラ、BG。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 15:34:58 ID:kHpb5Y/s0
まずは挨拶
☆(ゝω・)vテルケッチャー

狩専門なら黄竜じゃないかな。
黄竜M振りのBMがいるけど塔ですごく便利。
発動直後からHAで敵まとめて押し出せるし、
M振りなら上層でも相手は瀕死か即死にできる。
そしてPTでも黄竜のほうが好まれる。

強襲は高級武器過剰があれば強いんだけど、
塔だと+10固定に補正されるし溜めなしだと
すぐにつぶされてしまう。

武器を選ばないことと使いやすさを考えて
強襲か黄竜で迷っているなら黄竜お勧めします。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 15:51:45 ID:aqMweY1s0
塔なら黄竜1でもAPC瀕死なんだけど

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 16:32:26 ID:8yRtary.0
塔で黄竜撃てる頃には当てれば1でも即死だったな
実際はほとんど撃つ機会無く、立ちまわりに失敗した高層くらいだったが。

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 17:14:15 ID:yeUyFTZU0
>>17
物理寄りっぽいから古代切りの強襲取り
てか古代だけ浮きすぎ、切ってくれって言ってるようにしか見えない

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 17:14:55 ID:Lpuo4ZUw0
☆(ゝω・)v

>>17
チェイサ2.5種のハイブリだとテレポMもやや持て余してしまうかも
3.5種で疾風持ってる棒担当がいるんだけど、
無10止めが混ざるとどうしても範囲威力が伸びづらいときがあるんだ
ハイブリだと無チェの割合がもっと多いだろうから…

強襲or黄龍は、正直武器を用意できるかじゃない?
とりあえず強襲Mでも黄龍1はあっていいと思う
黄龍Mなら強襲1はちょっと微妙

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 21:16:26 ID:hO8t2Gcg0
バトメって他の職に比べてあまりにも出来ることが少なくない?
天・竜・落・碎はスキルというより単なる通常攻撃の一部だし
5種のチェ射出は一応それぞれ効果は違うけどやってることは同じ
チェプレ・強襲・雷連は大した使いどころもない超微妙スキル
結局スキルらしいスキルって黄龍しかないじゃない
全職で一番飽きが早いと思うんだけどどう楽しめばいいの?

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 21:27:16 ID:Uj6TkGc.0
他の職やって楽しめばいいじゃない

塔で黄竜って使うことある??
まあ苦戦したときに使えるかもしれないけど、それなら上でも言われてるように1で充分かと
黄竜Mにするなら古代もMにしてつえーがいいんだけどさすがにSPきつ過ぎるんだよねぇ
とはいえ強襲と黄竜どっちをMにするかって言うと常人なら黄竜確定だと思う

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 21:31:43 ID:V6pnUMjw0
チェイサーのシステム把握してりゃ分かる
やってるのかやってないのか判断できん文章だが
説明されんと分からん程度ならやらなくておk

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 21:38:42 ID:57ZpU9LU0
円舞「はぶられた気がして飛んできました」
俺はバトメ面白いぜ
しかしQスキルの使い勝手向上は望みたいな
テアナと稀に使う黄龍でしかQ使ってねえや

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 21:40:52 ID:DGwGP9FM0
通常123を軸に天竜落砕円を繋げてチェイサーで打ち止め浮かせ飛ばし引き寄せて強襲雷連を挟みながら〆に黄龍プレスができるのに他に何が必要なんだ?

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 21:42:34 ID:57ZpU9LU0
テルケッチャー・・・・かな

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 22:10:22 ID:jG6UqcLwO
>>24デスペとインファさんにあやまれ

エレマスなんて如何でしょう

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 22:20:06 ID:rFh1n8Ls0
塔で黄龍が活躍するのは、
41階でタイマが大回転暴走しだしたとき

大回転暴走しだすのは相当HP少なくなってからだから、
スキルLv的には1でいいと思う

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 22:43:33 ID:0s6euRMY0
大回転を使うのは退魔から離れたら。
なので適度な上下移動で乱撃を誘発してクール中にボコボコにできるよ!!

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 00:12:56 ID:.S39waD20
塔で黄龍ってすっかり存在忘れてて
いざ使えばよかったな的シーンでも使い忘れる俺がいる

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 02:22:43 ID:HXtGUIvU0
黄竜のクールが20秒とかだったらうんと使い勝手が良くなるんだけどなぁ
まあ今でも大好きなんでM振りだけどね!

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 02:48:37 ID:oErKru060
レベル57 レアアバ ヘルカリウム コジェセット 薔薇色の腕輪 ベルマイア
花のつぼみ 塔称号 無m、光m、火mのチェイサー型BMで塔19分が切れないです。。
装備的火力不足は重々承知です。。。 クリーチャーはベリドです
似たような装備で19分を切れている人達はどのようなやり方で攻略してますか?
出きればコツなどを教えていただきたいです。。。
特に30f、36fの2匹同時に倒すコツなどを。。
MPはまったく困ることはなく、テアナなしでいけます。
どうか先輩方の教えてください><

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 03:10:30 ID:66D5eLC.0
バトメが一番楽しいですっていうかバトメ以外飽きちゃう
俺なりの楽しんでるポイントは、
超速で暴れまわってたまに(頻繁に)起きるイレギュラーに対処してCバックステップで華麗に回避したり、
1コンボで1部屋通過したりとイロイロだな。
例えばいろんな色が混ざっている中で特定のチェイサーの射出のタイミングを考えながらやるのも相当おもしろい。

もちろんPTすると空気になるがな
PTは物理特化がいいのかね。。。ハァ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 03:46:57 ID:BYw10fPg0
>>36
>1コンボで1部屋通過

これには同意、これができると気持ち良い

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 03:50:30 ID:W27cgLps0
ファーストキャラからBMを選んで
32までテルケッチャーでその後現在仕様のままずっと
遊び続けて既にカンスト。

58までずっとソロ狩りだったけど、思い返せば55までは
狩りそのものが面白くて遊んでたら勝手にレベル上がってた感がある。

敵の群れに突っ込んでずっと自分のターン面白いです。
スキルの発動タイミングやコンボを考えながら狩りすると
全く飽きなかったけどなぁ・・・。PT? 何それ(ぁ

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 04:19:09 ID:J3oKmmw60
無水光Mのチェ型だけど敵の前後を行ったり来たりみたいな動きはソロでもほとんどしないからか、
PTで火力を出しあぐねるとはあまり感じないの。
落花はたまにはぐれた敵を押し込む時に使ったりするけど、
基本的にショートダッシュくらいにしか考えて無いからほぼ使わないし。
ただ、どんどん敵が蒸発してくようなPTに会うと物理スキルを充実させた方が良いのかなと感じる。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 04:29:43 ID:k8pjIev20
龍牙落花碎覇黄龍あたりMで、チェイサーはオートで強引に生成するのが貢献度高いのかね
うちの子の片割れは物理前提だからテアナ以外本当に空気だわ…

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 07:36:59 ID:rs4vCKYY0
スキル晒し用テンプレ
Lv:60   残りSP:16
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【M】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【 】
碎覇              【M】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【M】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

狩り専で、火力重視のバトメ作ろうと思ってるんですがよくわからず、
こんな感じになりました・・・
どこか直したほうがいいところありますか?

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 07:57:11 ID:KfTGaCJoO
>>41
水mと竜牙mは旅ならmまでいらない
それをあげるならオトチェ 記憶mのが火力上がると思うよ!

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 08:06:22 ID:rFh1n8Ls0
旅・・・

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 09:30:49 ID:o/MBe9hc0
>>41
よくわかってないってLvじゃないと思う


狩りならオトチェ5以上必須。テアナの時の火力が段違い。ホントはM推奨。
竜牙は5でおk
C円舞有りの方が狩りで被弾減る
雷連撃1 オトチェと相性いいから1はほしい
水 0 or 1 狩りでも決闘でも微妙スキル 1で10%鈍化だから、1だけならコスパ○

強襲1(%スキルだから)過剰武器モテルならMでもおk
黄龍M 固定ダメだから。過剰武器予定なら1でもおk
光M推奨 理由は、攻撃速度が上がった方が総合的な攻撃回数が多くなる(火力が上がる)

古代の記憶M 火力を求めるならMが理想
クイックスタンディング1 何も考えずに取得

まぁ色々かいたが、BG+テアナで十分狩りで困らないから
後は好きにしたらいいんじゃね

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 09:47:16 ID:yzxGi2Xs0
とりあえず黄竜やテアナは無チェが前提だからそれを無視してはいかん

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 10:24:50 ID:XJ5sLVXE0
>>41
円舞棍5まで取るのにCも闇チェも取らないって意図がわからないな・・・
両方とも取らないなら円舞は1でもいいと思う

あとは武器はどれくらい想定してるのかによっても変わってくる
過剰持ちならM振り物理スキルは立派なダメージソースになってくれるけど
強化とかあまりしないならM振りは逆に燃費の悪化に繋がるし・・・

>>44
竜牙&水チェは地味だけど狩りでは使用頻度を考えればかなりの稼ぎ頭だよ
個人的には過剰前提にしても強襲より先に竜牙をMにした方がいいと思う

あと鈍化って状態異常レベル補正で効果時間が変わるっぽいから
1の鈍化って掛かっても一瞬で消えてしまわない?

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 10:24:51 ID:89b.juDo0
>>40
カンストばかりの限定PTとかだとろくにコンボ数が稼げないけど事もあるけど
適正レベル同士で適正レベルDだと結構大チェ生成できるしそこまで物理特化にするのもどうなんだろう
良い過剰武器持ってるならもちろん別だけど
落花砕覇は散らかしやすかったりもするから状況を考えずクール毎にポンポンと撃つ訳にも
その点竜牙はクール毎に撃っても散らかさず、クールも非常に短いし良スキルになると思う

プレス1持ってるけどPTだと地味に使い所があったりと結構気に入ってます
PT貢献を考えてシュルルを取ってみるとか・・・はやっぱり微妙か

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 10:55:42 ID:Uj6TkGc.0
竜牙と通常3はとても使い勝手がいいので
それによって生成される無チェと水チェのレベルが低いってのはもったいない
というかMじゃないと弱いチェイサーが射出されるおかげで時間当たりの火力は当然低くなるし、
無と水はチェ自体の性能がイマイチだなーって思う人もMおすすめかなぁ
それに水チェM+2の鈍化は地味に超性能だったりする・・・

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:05:43 ID:/H9oT.CU0
これはあれじゃね
わけのわからんスキル振り晒して反応を見るレス乞食的なやつじゃないか?
ぱっと見でSPがあまりそうにも思えるし

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:14:07 ID:iup8FBxEO
>>41
火力重視=過剰予定って事だよね?
それなら水より火Mのがいいと思う
水Mって事は龍槍予定なんだろうけどbuff考えると火のが優秀
BGと火buffで力800くらいいくから竜砕破Mを活かせるしね
強襲とBGは相性良くない(溜めてる間にコンボ切れる)
しSP対効果悪い(ような気がする)
光とらないなら位相M欲しいかな、どうせならもう無4黄龍切り強襲1オトチェ適当か無1で火水龍落花位相M強襲1砕前提とかね

ここまで書いててあれだけど光切りはやめとけ
物理型だかなんだろうが光だけは切るのはありえないわ
どうせ途中でいきずまるだろうから前提止めしつつ機をみてMにすればいいと思うよ

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:24:32 ID:lZV.YfZQ0
うちの子現在58だが最終でこうなる予定

Lv:60  残りSP:276
天撃              【10】  C天撃            【M】
竜牙              【5】   C竜牙           【M】
落花掌             【10】  C落花掌           【M】
円舞棍             【5】   C円舞棍         【M】
碎覇              【5】   C碎覇            【 】
雷連撃            【1】   強襲流星打       【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】   チェイサー火        【1】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド       【 】
テアナ変身.        【M】   バトルグルーブ      【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.         【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】   Cバックステップ.    【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.       【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

オーラは改変前から取ってないので改変後取得しても違和感あるし切りで行きました
今まで違和感なくプレイ出来てるけど他の方から見てこの振り方どうなのか不安になったわ

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:26:02 ID:XkBsVBVk0
>>49の言うとおり釣られすぎ
前スレに出てた訳の分からんスキル振りの18BMの人でそ
PSなさそうだし覚醒までたどり着けないから安心していいよ

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:26:51 ID:lZV.YfZQ0
>>51
うお、書き込だ後に気が付いた
火チェ 1>M の間違いですorz

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:31:10 ID:rs4vCKYY0
なんか性格悪いやつばっかだな
とりあえず教えてくれた人の参考にしていろいろ使い勝手をみて決めようと思います

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:31:29 ID:iup8FBxEO
>>51
違和感ありまくりなんだが
同じような振りで落花5c、位相オラシ無チェMオトチェ9なんだけど
SPおかしくないか?

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:36:19 ID:lZV.YfZQ0
>>55

やってないspクエ切り取って確認
8wllJjjjjUjjjlJCllllu6lOiillllllllllllllllll1Il1illillliiil1Ii1SSQllIliiiFGH

こんな感じかな…

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:37:02 ID:zVA7r8h.0
>>55
その違和感は、闇チェとプレスの段が抜けてることによるものだよ☆(ゝω・)v

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:38:56 ID:f8s66jRI0
テアナ+オトチェMとは良く聞くけど、自分はオトチェ6でもチェイサーを持て余しててMにする必要を感じないんだが
これは攻撃速度と連射ツールの有無の差なのか?

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:39:49 ID:lZV.YfZQ0
>>57

アッー

orz

いつの間に削っちまったんだ…くだらん事でレス伸ばし申し訳ナス…

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:48:09 ID:iup8FBxEO
すまない>>53見てなかったよ
火Mなら納得だわ

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 11:54:07 ID:XJ5sLVXE0
>>58
オトチェはヒット毎に生成判定があるから
敵の大群相手に乱舞状態なら5くらいでも余裕で生成上限行ってしまうけど
ボス1匹だけ残った状態で通常+射出連打だとMでも撃ち切ってしまうこともある

オトチェM+いい効果つきの武器でだらだらソロ狩りやってると
クール毎に天地碎覇とか使うよりずっと通常+射出連打でいいやってなってしまう

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 12:12:29 ID:f8s66jRI0
>>61
通常+射出っていうのは蒼天撃も使ってないって事かな?
自分はボス1匹でも通常と蒼天撃の組み合わせでやってると持て余すんだ
今度蒼天撃なしで試してみようかな
天地碎覇は射出連打に比べて時間辺りのダメージ量は低いと思ってまず使わない
PTだと拘束の価値が光るからクール毎に使ってるけど

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 12:12:41 ID:y1D/8qWk0
天地碎覇滅多に使わないんだが、皆使ってるのだろうか
大抵123123蒼天撃の繰り返しだわ

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 12:46:54 ID:XkBsVBVk0
>>41>>54
君の性格悪すぎなんでしょう。今レベルいくつなんでしょう?
ポンやストスレでその晒しなら相手にすらしてもらえないよ
ここの人達は親切だから色々教えてくれるけど。
覚醒すらできないスキル振りなのに逆ギレされてもねぇ

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 13:18:37 ID:XkBsVBVk0
連レスすまん
オートチェMなら通常+射出連打になるのかな?
蒼天撃も攻撃時間さほど変わらない気がするし通常より攻撃力も高いけど
オートチェ5-6ボス一匹なら蒼天撃も混ぜないとチェ切れますね。

天地碎覇は入り口ボスでよく使うかな
開幕天地碎覇→ダッシュ攻撃→蒼天撃のコンボおすすめ。
ポンのスラストがより安全にできる感覚で決まるし気持ちいいので試してみて

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 15:39:00 ID:EkGdmZOw0
オトチェに関してはテアナ変身してボス部屋入るかボス部屋のザコ殲滅してテアナになるかで違うのかもね

オトチェ6だけどザコもまとめて斬ってるときは通常蒼天撃でチェイサーは余ってて
タイマンになるとダッシュ攻撃もからめないと中々チェイサー撃ってないなぁ
アバで7にするとまた違うのかな

生成率もだけどSLVでオトチェの効果時間も延ばしてくれないかな・・・

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 15:56:26 ID:bwud4Tvg0
スカセイジで火Mって、どうなんかな?
槍過剰だし、力BUFあげたくはあるけど、解凍してしまいそうでいまいち踏み切れない

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 16:07:56 ID:rs4vCKYY0
>>64
このスレの人が親切ってのは同意だがお前は性格悪いだろ
まぁネトゲ廃人なんてみんなこんなもんか
悪い

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 16:58:19 ID:vjoDrhKA0
>>67

龍槍持ちの落花火Mの私が通りますよっと

実際、火で解凍してしまう場合は多いです
凍ったら射出しないようにしてます(チェの管理は苦手
まあ、龍牙や碎覇だけでも結構なダメージを与えられますし、
解凍したら溜まったチェを一気に射出するのもいいと思ってます
本当は火チェだけ射出しないようにすればいいのだろうけど・・・難しいです

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 17:01:23 ID:aqMweY1s0
オート6でテアナ時も通常時も不満無いね。

>>63
あまり使わないね。
言い方悪いけど無料限定で行く所のボスで天地砕覇しないときついボスはいないし
拘束してもらわないと死ぬようなPSなら生きてても役に立たないと思うし。

>>67
同じく解凍が気になって火を取ってあるけど封印してる。
ただ、過剰スカセイジでもPTに入るとグルーヴを活かしにくくて火力不足を感じるから
解凍するとまずい場合のみ封印して普段は使ってた方がいいと思う。
レベル60武器とかで感電槍が出れば火を活かせるようになるし
長い目で見て考えるといいかも。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 17:05:47 ID:iup8FBxEO
>>67
前々スレくらいにもでてたけど凍結状態に火チェ当てると威力高いんだぜ
あと凍結したらチェ撃たずに物理だけしてればいいし、解凍しそうになる、あるいは解凍したら
本気だして溜めてたチェイサー撃ちまくればいいと思うよ

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 21:55:34 ID:JFq7F5uI0
>>64
スルーの心得を入手するんだ。

>>67
解凍するとマズイ場合や敵など意外はどんどん使ってもいいんじゃないかな??
でも、PTでフリグレやIWやサヤとかで凍結している敵を解凍すると白い目で見られる可能性があるので、そこらへんは自己責任。

>>71
俺の勘違いならすまないが、凍結状態を解凍してダメージうpって結局無いんじゃなかったっけ??

73 名前:72:2008/11/12(水) 21:59:52 ID:JFq7F5uI0
すみません、「意外」→「以外」に脳内変換してください。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 22:54:00 ID:8R2WMHus0
テラクエやってるんだけど正直PTで空気だわ
最初はオラシオトチェしてる間にほとんど処理してくれて
二部屋目は黄龍撃ってたらだれかの覚醒で処理されて
三部屋目ハメの場合は何も役に立たない
四部屋目そこそこ活躍?
五部屋目テアナするもランチャいるとほとんど殲滅されてる
ボスがんばる
なんか申し訳なくなってきた。天空持っててよかったわ敵に感電入れれることが唯一の救い

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 22:59:22 ID:AqrHelTE0
BMのチェイサーの知能依存度ってどのくらいなんですかね?

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:00:18 ID:S6G3v6tk0
PTでBM大活躍!なんてダンジョンは今のアラドに存在してないし
どこ行ってもPTだと基本空気

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:02:00 ID:Uj6TkGc.0
ダメージうpはともかくとして、スカセイジの凍結自体そこまで気にしなくなったなぁ
通常時はそもそも凍らなくても基本的にずっとバトメのターンだし
凍った瞬間だけでも敵が行動不能になるってだけでもありがたいと思うようにした
スカセイジ最大の利点はやっぱテアナの時に敵が凍ることかな
サヨンとかテアナでずっと殴りにくいけど、凍ったらもう終了みたいな。
PTの時でも火チェで解凍する分にはまあ許容される範囲じゃない?
白熱刀の通常とかで意味もなく解凍されるわけじゃなくて充分威力もあるわけだし・・・ってバトメびいきすぎかな

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:02:59 ID:DGwGP9FM0
桃14用意すりゃいいんじゃね

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:04:55 ID:Uj6TkGc.0
>>75>>76
ええー? バトメ強くない??
ちゃんと力と知能あげとけば狩り最強クラスだと思うんだけど・・・
もちろんPTでも貢献できる、というか主力級じゃない?

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:07:47 ID:aqMweY1s0
スカセイジが真価を発揮するのは塔

>>79
ないない。せいぜい6番打者ぐらい。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:10:55 ID:SyuE5vbw0
ソロでは無双できるけれどPTで無双やると回りの邪魔になるし
邪魔にならない攻撃ちまちまやってると空気って感じか
まあこの辺はBMに限らずコンボ職すべてで言えることかな

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:11:21 ID:0Ojwa8uU0
ところでお前ら穏やかな心は何処まで振ってるかな?

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:13:24 ID:8R2WMHus0
そうなんだよなーソロのやり方だと正直他の人は邪魔だから
MソロできるダンジョンだろうがPTでは空気化する。
ただPTメンバーがしょぼかったり一人落ちた時には本気出す流れ

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:17:13 ID:S6G3v6tk0
泥棒で例えるなら
クルセ=ミョジン
エレマス=ハクド


BM=女団員 
くらい

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:20:18 ID:aqMweY1s0
>>82
そんなの切ってるし煽り耐性-20だしバトメ界のダボハゼって呼ばれてますv

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:24:42 ID:Uj6TkGc.0
PTでもみんなと同じようにその場に止まってフルボッコすれば
相当火力ある部類だと思ってたけど・・・みんなどんだけハイレベルなPT組んでるんだ・・・
というか散らかす散らかす言われてるけどそれは逆にまとめれるとも言えるわけで
PTプレイしようと思えばわりと火力関係なしに貢献できてる(と自分では思ってた)
個人的にはせめて2番打者くらいの評価が欲しいところ

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:31:08 ID:Vh9RP6Ik0
黄龍で敵を固め、ホロー・網で固まった敵にオトチェぶちまけ雷連撃、後衛の後ろに回りこむ敵を前線に押し戻し
そんな脇役が楽しい今日この頃、自分の活躍より連携で敵が消滅していくのがたまらなく楽しい

ところで現在クロクエで王Nソロしてるけど、クロクエの王E・M通いが今から怖い
どうやってPTに貢献しようか…

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:33:29 ID:x1iT6J1U0
場所にもよるが、黄竜で敵をまとめる、後衛の壁になる、味方のコンボがつながるように攻撃で調整する
とか。いろいろやればそれ何り貢献できなくはないと思う。
BMのスピードも相まって戦況見ると目が回るけどね

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:40:34 ID:k8pjIev20
PTにおけるBMは保険の意味合いが強いかもね
万が一PTにアレなのが混じって手数少なくても、BMがいればチェイサでかくなって火力落ちにくいだろう、みたいな
あとは邪魔せんように黄龍多用すれば二番打者くらいと見てもいいんじゃね

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 23:40:44 ID:aqMweY1s0
>>87
光で分身の色が変わった瞬間黄龍。
テアナを使うなら分身が動き出す前にチェイサーを溜めて使う。
他の部屋は適当に黄龍。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 00:06:56 ID:rrR0/qS20
最大火力が出し辛いってだけで弱い部類では無いと思うな
敵が纏まりやすいDならさっくり大チェ生成まで行くし
PTではフォローを重視に動き回るのも楽しい
4番打者にはなれないけど保険的な意味というのも含めて5番打者のイメージ

>>87
風:古代の記憶掛けて黄竜
守:無駄にダウンさせないように竜牙中心に、あとプレス。場合に寄っては黄竜
氷:動き始める前にテアナ用のチェイサ生成、動き始めたら黄竜
炎:火耐性上げて突入前にテアナ、部屋入ってからオトチェ古代の記憶のちごり押し
光:続テアナ
王:古代の記憶掛けて黄竜

92 名前:67:2008/11/13(木) 09:22:59 ID:bwud4Tvg0
沢山のレスありがとうございます。
ソウル、大暗黒、ジェネと状態異常職を持っていて、
不必要に解凍される気分は嫌というほど分かっているので、
解凍する、しないをチェの種類でコントロールできない部分に不安を感じていたのですが
皆さんの意見を参考にして
解凍したらヤバい場面のみ、射出をやめていく形で行こうと思いました。

ちなみに、冷凍後解凍は、確かにダメがうpすることが検証されていたと思います
そんなに大幅ってほどじゃなかったですけれど。

93 名前:61:2008/11/13(木) 09:51:59 ID:XJ5sLVXE0
一日遅れだけど・・・
みんなも天地碎覇は特定のボスの拘束目的以外それほど多用してなかったのね
ソロや身内がメインであまり他のBMを見る機会なかったから思い違いでした


スカセイジ+火チェの話は個人的にせっかく攻撃力が高い50桃武器持ってるのに
凍結中はチェイサー全て使うの止めたら(いくら物理寄りでも)火力半減にならないかと心配
いっそ凍結効果はHA解除+解凍時の硬直+火チェのダメアップって割り切ってもいいんじゃないかと思う
PTで他の人のスキルで凍結したときは勝手に解除していいものか悩むところだけど・・・

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 10:48:36 ID:BuyEdh5M0
相談させてください

Lv:60  残りSP:286
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【2】  C円舞棍           【 】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【2】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【4】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

現在lv51、コンジュ、絶命持ちのチェ型です。狩メインでやってます。
残りのSPを古代の記憶に回そうと思うんですけど、他にこうしたほうがいいというようなところはありますか?

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 11:02:32 ID:W7iE90UY0
PT人数でも変わるかもね
限定みたいなフルで精鋭揃いの場合は超火力だから解凍気にするヒマもなく敵が消えていくけど
ペアとかなら強いのが凍結したらしばらく黙らせとこうみたいな

凍結したらとりあえず龍天溜め落花をワンセット入れてるかな
龍天の間にチェイサ確認して、次が火ってとこまで撃つ感じ
その後は構わず解凍したりしなかったり、他の敵を一回つついて火を射出>また凍結した敵に戻ったり
フリグレとかで氷のオブジェが並んだ時も同じように龍天落で往復してる
ぶっとばないのはほんとにいい
こちらが威力ある技振っても、仲間の殴り効率に全く影響ないのは助かる

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 11:27:44 ID:8yRtary.0
>>93
ある程度以上の火力があると凍結自体が邪魔と感じる場合が増えるので
火Mで撃ち抜くとダメージも増えて大喜びです
PTの場合は状況次第ですが、雑魚なら瞬殺なので即解凍で問題があるのは
離れている敵くらいです。
ボスは基本的にテアナなので、ボス戦闘時の有用な凍結を解除する心配はありません。

あくまでスカセイジ使用の装備が揃った高レベル帯の話です。

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 13:14:07 ID:/H9oT.CU0
>>94
まったく問題ないと思う
黄竜天空を1にしてオトチェを5あたりがいいかなって思う
古代Mでたしかチェが一個あたり小チェで500〜700くらいダメあがったから
オートからの連打がいいと思う
狩り専でチェ型コンジュで知能上げてて
古代もMにするなら少し高いけど ララミスを購入を視野にいれたらいいよ
下手な過剰買ったり作ったりするよりはおすすめ

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 17:25:32 ID:c80h1e460
天地碎覇と蒼天撃の意味を教えてください。
こちらで勉強させていただいてるんですが、
これの意味がわからなくて。。。
すみません。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 17:29:18 ID:akGCTqrk0
このスキル振りどうおもいますか??
意見聞かせてください!!
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【6】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【7】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無        M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【4】
チェイサー闇       【4】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 17:29:41 ID:u/ea2bfQ0
テアナ中の専用スキル
詳しくはwikiでね☆(ゝω・)v

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 17:43:36 ID:IGsBpK0E0
>>99
いくつか中途半端だね
位相は1だけでもいいからとるといいよ

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 17:55:06 ID:PVVYp1ncO
>>100
テルケッチャー!! テルケッチャーじゃないか!!
お前 生きてたのか!!

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 18:52:45 ID:1TZOW2ig0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 18:59:32 ID:6GfZJvcg0
ちょいと疑問なんだが、ビルの2部屋あるよね
あそこってバッフ反応するのかな?
オラシしてたら、きってくださいていわれたんだけど・・・

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 19:18:31 ID:aqMweY1s0
ハハハワロスって返せばおk

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 19:20:23 ID:2XMierVQ0
あぁん?最近だらしねぇな?って返せばおk

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 19:25:23 ID:b5md5f3o0
オラシ張ったままでいってるけど平気

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 19:25:51 ID:6GfZJvcg0
こっちはまともにきいてんだが・・・
反応するなら切るようにするし、しないんならこっちも言い返せる
ただ、根拠があるんなら根拠があるひとだけレスしてくれ

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 19:43:05 ID:/l.HbA3U0
まともに聞いたからと言って、まともな回答があれば苦労はしない

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 19:44:18 ID:OqsU5evg0
内部処理なんて大体の人間は分からんし
実際やってどうでした、ってなら動画観てきた方が確実だろう

ちょっと調べれば分かるテキトーな質問が増えてるな

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 19:53:18 ID:JFq7F5uI0
むしろバッフで何か反応あるなら、デスバイ、ミラクル、ソウルの陣、カイ息吹壁、クルセのスキル全般等々どうなるの??といいたいわけですよ。

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 20:04:37 ID:vjoDrhKA0
チェイサー効果もバフだよね

>>108
全く問題ない
右下に密着さえしていれば、柵に攻撃したりアイテム使用したりジャンプしても無関係
密着した状態で左を向いて待機、ハルファス等で敵を追い払ったりもできる

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 20:12:01 ID:DGwGP9FM0
>>108
そっちの根拠はないのか?
ただあるのか?と聞いてあるという返答が無いのなら無いと判断すればいいじゃないか
人が複数いる場合、いない場合問わず敵が攻撃してくることはある。
これは索敵にはランダム要素があり、たまたま引っかかっているだけ
そもそも箱の上にいればイヴァンが攻撃してこないというのが
索敵の仕様を利用した裏技。
そこにBUFF云々っと言い出したのは、
たまたま攻撃されたときにオーラシールド貼ってるバトメがいて
バトメがいないときは攻撃されなかったってことから判断しただけだと思われる。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 20:17:10 ID:2B5kdp9o0
もしコマンドでオラシ張ってるとしたら、
↓↑ってやったときに少しずれて、イヴァンから感づかれるよ。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 20:24:15 ID:aqMweY1s0
オーラシールドのコマンドで↑入れた時に見つかっただけなんじゃないの

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 20:24:55 ID:aqMweY1s0
狩り中打ってたから>>114を見てなかったorz

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 20:40:41 ID:KDhR8gFQ0
流れをぶった切って。

Lv60 狩り:決闘 3:7

天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【10】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【11】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【7】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【3】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【4】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【1】

SPが全然足りないんだぜ…
他に決闘仕様の人いたら教えてくれないかな、と期待

118 名前:117:2008/11/13(木) 20:43:40 ID:KDhR8gFQ0
位相もMだった(^0^)

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 22:55:03 ID:xwuEoS2g0
JTK使って射出連打設定にしている方に質問です。
1段目:落花
2段目:射出
を登録して連打設定にしているのですが、ボタンを押しっぱなしにしていてもチェイサーが射出されません。
上記の落花が天撃や円舞棍の登録の時は、何事もなく無事に射出が自動で出るのですが・・・。
連打解除や登録し直しなど何度も試しましたが、落花の時だけダメでした。

同じような症状の方おりませんか?
この症状を解決された方おりましたら、教えてください。
御願いします。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 23:18:58 ID:iyFrVldU0
質問させて下さい
今は無光チェの2色でやってる45BMですが、物理前提で2色で
古代などで火力あげるか、もう1種とったほうがいいのか迷ってます
落下はあまり使わないので、取るなら水かなぁとは思ってるんですが、
なかなか決断つかないので、参考にさせて下さい!><

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 23:47:00 ID:iup8FBxEO
>>120
どちらもとればいいじゃないか

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 23:49:45 ID:EForBv/UO
>>120
無水光の三色Mで古代もM取りできますからどっちも取っちゃって良いと思います
先に上げるとしたら水の方が良いと思う

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 00:27:19 ID:Efb0Km3kO
>>104
切る必要なんざないぞ
さっきもビルKPT入って2部屋目オラシ発動してたけど全く問題なかったよ

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 02:09:18 ID:i5R6EqMM0
古代の記憶の使い心地はどんなもんでしょうか?
チェイサーの威力や黄龍の威力や
テアナチェイサーの威力どのぐらい変わりますか?

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 03:54:56 ID:JFq7F5uI0
BMの知能の高さにもよるが知能が450ぐらいだとすれば、大体20〜25%くらいの攻撃力アップが見込めるよ。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 11:17:44 ID:kHpb5Y/s0
>>104
部屋入る前から張ってるなら切らなくても大丈夫です
ビルN, M, K何度も行っていますがオーラ張っていても
アタックされたことはありません。

ただし、部屋に入ってからコマンドで張るのはNG
114のいうようにちょっと上にずれたときに気付かれます

わたしの経験では、アタックされたときはPTMのベルベが
フレンジ解除をコマンドでしてました。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 12:05:41 ID:qjx7/xSQ0
安置で待ってる時に張るなら、時間はたっぷりあることだしSC入れ替えるのがいいね。

ただ、じっとしていてもたまに気付かれることはある。
これは誰が悪いってんじゃなくて、どうしようもないこと。
落下とかで吹っ飛ばすのがいい。

後、イヴァンが遠距離アーマー状態になった時は安置にいても「絶対に」気付かれる。
遊びでクリーチャーの攻撃を出したりして、それが遠い位置のイヴァンに当たってしまって
遠距離アーマー発動→気付かれるってのはよく見る。要注意。

全員が慣れてるメンバーなら、意地でも動かず吹き飛ばしを繰り返して事なきを得るんだけどねぇ。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 12:06:47 ID:qjx7/xSQ0
誤字
安置→安地

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 12:36:49 ID:dp.wnlnQ0
気付かれても投げで押し出せば発見されなくなる
マッハキックとかただの攻撃スキルだと延々と攻撃される。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 13:43:43 ID:iup8FBxEO
右向いてジャンプしてればどっか行くってばっちゃが言ってた

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 18:02:33 ID:hf/ZASqs0
質問なのですがそろそろヘルカリ武器の1つ目がとれそうなのですが
前スレを見ているとロッドをゲットする人がいるようなのですが
どういうメリットがあるのですか?
想像するにチェイサー型で知能UP狙いかなと自分では思ったのですが
どうなのでしょうか。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 18:03:18 ID:bHa0CVZg0
友人のレンとよくいくけど、マッハは平気だったよ
ミルはだめだけど
ハルファスをもっているなら柵に張り付く時にキャラの方向を←にむけとくとハルファスパンチが←にむくから近づいてきたイヴァンを←に吹っ飛ばせる

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 18:13:49 ID:aqMweY1s0
>>131
軽い

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 20:09:22 ID:Q0VZvpjk0
>>133が全てだな。

既に50武器の過剰や天空を持ってたりすると
わざわざヘルカリで槍や棒を選ぶメリットが既に無い。
どうせテアナに変身するその瞬間だけ持ち変えればいいんだから
ヘルカリを過剰する意味も大して無い。
=持ち運びに軽いロッド という選択になる。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 20:31:11 ID:vjoDrhKA0
いやいや、ロッドは軽いというより、基本性能でキャスト+5%(だったっけ)するからじゃないか?

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 20:57:53 ID:b5md5f3o0
>>135
キャスト+6%だな
しかし、オラシブーストが付いてるわけでもないし、プレス特化型以外にはメリットないぞ。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 20:59:22 ID:DGwGP9FM0
ただの覚醒ブーストじゃないのか?

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 21:03:21 ID:aqMweY1s0
>>137
そう。だから軽いのがいい。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 21:26:55 ID:hf/ZASqs0
>>133
>>134
なるほど重さは盲点でした
運良く絶命の過剰を持っているので私も1個目からロッドを選択しようと
思います。
質問してみてよかったです。ありがとうございました。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:02:54 ID:GEOGnDG20
ロッドだけど攻速+が付くヘルカリロッドは最速の武器

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:03:51 ID:PsC9tGHk0
テアナって弱体化されんよな…
覚醒せずに決闘やってばっかだから
テアナの狩り無双を味わえず弱体化されるのは悲しい
韓国のBMの現状はどうなんだろうか

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 01:39:58 ID:Ru5SzGdw0
>>141
ん?強化されるんじゃなかったか?

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 01:44:11 ID:QMoP9Yzs0
ロッドにしようかと思ったけどテアナする前に持ち替えクール考えてあらかじめヘルカリに変えて
チェ溜めたりするからやっぱりマスタリで的中+ある棒にしたな

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 01:56:26 ID:FtMf32rc0
お金がある程度貯まったのでレベル制限のない称号を買おうと思うのですが、
バトメが使う一般的な称号ってありますか?

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 02:01:28 ID:8yRtary.0
勇者攻撃が至高

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 02:20:38 ID:FtMf32rc0
>>145
なるほど・・・となると40Mくらいになりますかorz
もうちょっとお金貯めてから出直してきます。
有り難うございました。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 06:59:04 ID:rFh1n8Ls0
BMは塔楽だから塔称号(血)とるが経済的
かつ最強
それまではがまんじゃ!

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 07:26:01 ID:wvZfiRWI0
攻撃称号40Mもしないよww
それは売れ残っているボッタ値。
よく探せば14〜16Mでも見つかる。

ただ、血をとるつもりがあるなら、それまでモバイル称号にする手もあると思う
あれは300円そこそこのわりには優秀。

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 08:13:05 ID:4oXCJM7o0
チェイサーBMにとっては知能の1つも上がらない血は微妙なんだよなあ
ララミス持ちなら尚更
塔称号どちらよりもシャラン付けてたほうがマシじゃないかな

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 08:47:55 ID:FtMf32rc0
あら・・・40Mするのは防御だけですか?
Lv22で塔に挑んだところ8回くらいでこてんぱんにされたので
もうちょっと先ですね・・・

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 09:28:54 ID:Uj6TkGc.0
勇者攻撃12Mで見たよ
自分はアラドの勇者(笑)ってイメージがあって使う気しないんだけど
まあ普通にオススメじゃないのかな、シャラン称号は学者専用ってのが通説だし・・・ってか無駄に高いw
塔はクエついでに取れるみたいなもんだしお金節約なら一番いいよね
その分のお金でスカセイジ買えるこんな世の中じゃ

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 10:27:04 ID:EForBv/UO
シャラン称号なんて皆5M程度で投げ売りされてたけどスカセイジもそんな投げ売りされる時代になったのか

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 10:41:40 ID:ro4W7i3A0
軽いからロッド?的中乗るから棒?
攻撃非常に早くてキャスト上がってさらにテアナは全固定ダメージだから的中乗らないからロッド選ぶんじゃないの
俺は釣り針に引っかかったんですかね

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 10:55:01 ID:EForBv/UO
テアナの攻撃速度は武器の攻撃速度に依存しない
的中云々はボス部屋前とかでの変身前のチェイサ生成段階の話
変身した後に直ぐにオプション付き武器に持ち替えられるようにボス部屋前とかでヘルカリを持つから
メイン武器、テアナ用武器、オーラ用武器、ヘルカリといっぱい武器を持つから重量軽い方が良い

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 11:13:43 ID:UzE.wEzQ0
ヘルカリは棒2本、槍、ロッド、スタッフをコンプさせた。
はい、自己満足です。
個人的には自分のマスタリーの武器かなぁ。
ロッド軽いっていっても、知れてるし。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 11:31:40 ID:Uj6TkGc.0
とはいえ槍持つくらいならロッドでいいような
棒の人は棒かロッド、槍の人はロッドが無難かと
まあどうせ強化なんて暇と金が余ってない限りしないだろうし全部取っていても問題ないよね・・・

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 14:42:13 ID:fUL3o.vs0
称号の話だけどのんびり待てる人ならここら辺が来るのを待つと良いと思うの
来年の5月までには来るんじゃないかな
劣化して来る可能性もあるけどね

魔女
知能+18 精神+18 移動速度+2% キャスト速度+2% 魔法クリ+3% 回避+1% 的中+1%
インベントリ重量+5kg 攻撃時1%で30秒間知能+30 キャスト時2%で30秒間魔法クリ+10%

ノアヘル(星)
力+9 体力+9 知能+9 精神+9 移動速度+3% 攻撃速度+3% キャスト速度+3% 回避+1%
的中+1% インベントリ重量+5kg 攻撃時1%で30秒間攻撃速度+7% キャスト時2%で30秒間キャスト速度+7%

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 15:03:09 ID:/5t4SHEc0
>>187
キャスト時2%とかどっちも微妙だなー。
個人的にはここからさらに劣化してきたら見向きもしないけど

勇者は無駄がないし固定%で確実に上がるからBMにベストマッチだけどアラドの勇者(笑)とは思う。
BMは塔楽だから塔称号はフーンで終わるけど他職では憧れる称号だよね
塔称号が悪いと言ってるわけではないです。BM的に微妙なんですよね

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 16:24:37 ID:3bBK.0UM0
招き猫がかわいいから い い の よ
槍は勇者か月下のシャラン以外、棒は型に合わせてお好みってとこかね

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 17:10:06 ID:/H9oT.CU0
決闘するならやっぱりホドルはMであったほうがいいのかな?
尊とかになると結構持ってる人を見たのですが
縦軸が結構やってるときついのでホドルに縦をカバーしてもらうって感じなんでしょうか?
10段で壁を感じてレテってBGがMだったのをやめてホドルMにしてみようかと思うのですが
どうでしょうか?

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 19:16:35 ID:.Q/GqYKs0
図書館M取りしてる人っていますか?
狩り専(現在Lv28)なんですけど・・・^^;

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 19:18:59 ID:yl29qT4E0
>>157
これは多少劣化しても攻撃時オプションがそのままなら勇者は使わなくなるなぁ

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 19:24:41 ID:rFh1n8Ls0
10段までいったならあとは尊まで試合数をこなすだけなので、
自分のスタイルをくずさないほうが・・・

ホドルは魔道のEMMやらグラの投げ、
BMのチェイサー生成の的になったりして欠点にもなりえますよね
高段になるほどそのへんのMobの処理は手馴れてますし

自分で使ってみてホドルがよく仕事してるなあ・・・と思うのは、
対インファ・レンジャーあたり
縦をカバーというよりは、
コンボ止めと相手の動きを制限して読みやすくすることに価値があるとおもいます

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 19:53:08 ID:8/CR0NXQ0
くそぅ・・・
やっとレベル18になってバトルベイジクエ受けられたのに
スタイル70以上とか無理す。
武器外して殴って70以上稼いでもボス戦で魔法使わないと勝てないから
どうしても下がっちゃうんだが、何か良い方法は無いかな・・・?

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 20:14:35 ID:aqMweY1s0
その辺のガンナーを連れて行く

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 21:10:13 ID:puExBHWs0
57才にして敬遠してたスカサの練習中。
顔に槍の先が当たるくらいの位置取りでやってるんだけど、
なんかチェイサーが飛ばないんです。
懐に入らないとだめなん?

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 21:22:19 ID:b5md5f3o0
射出コマンド入力しているとして、チェイサーが飛ばない=物理攻撃が当たってないor射出クール中
なんだが、スカサに物理攻撃は届いているのかい?

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 22:10:29 ID:JVhZF6c6O
決闘特化のチェイサー型のバトメって
スキル振りどうすれば
いいのでしょうか?
いきなりすみません

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 22:16:19 ID:8/CR0NXQ0
>>165
ptだと楽に稼げるのかー
wikiのスタイルテクニック稼ぎ方とか見て
疲労度半分近くあったのに、空っぽになるまでソロって50前後が限界だった。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 22:18:14 ID:DGwGP9FM0
MP確認した?

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 22:28:25 ID:44Jt8UzM0
>>166
うろ覚えで悪いんだけど・・・飛ばないのは射程かもしれない。
俺は棒チェ型なんだけど、チェイサーって奴の胴体の方に当たってるんだよね
当然チェイサーにも有効射程があるわけで、奴を認識できないんじゃなかろうか。
テアナで遠距離オラオラしてる時なんかは射出ボタンを押してもサッパリ飛ばないという。
攻略しにくくはなるけど、1回顔(アゴ)に密着するくらいで交戦してみては?

それでも飛ばないとなると俺には分からないや、すまない_no
>>168
過去ログにわんさか。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 22:34:48 ID:8yRtary.0
>>166
スカサ相手はかなり近づかないと飛ばない仕様になってます
外側から殴ってもオートで全然飛ばないのはそのため

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 22:40:37 ID:O0C1ua4.0
別キャラやってて久しぶりに塔で動かしたけど塔楽すぎるね。
MPもHPもあまりまくりだ

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:09:40 ID:oxgZxK020
Lv:55   残りSP:501
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【4】  C円舞棍           【 】
碎覇              【7】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【6】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

装備は全身コンジュ
武器は+10天空棍
アクセ3種はクロニクル

ココを読んでいてBGはM取りしようと思っています。
@折角天空棍を手に入れたので炎チェをMで力を伸ばす。
A無チェが中途半端なのでMまで伸ばす。
で迷っています。
どちらの方が良いかアドバイスお願いします。
狩メインで決闘はまずやりません。

※サイハは黄龍と間違って5以上振ってしまいました。
※円舞棍はC予定で5と考えていたのですが別にC必要無いと感じ中途半端になってしまいました。

175 名前:166:2008/11/16(日) 00:35:35 ID:puExBHWs0
顎に張り付いたらチェイサー飛ぶようになたよ。d
これで勝つr・・・踏み潰されましたorz

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 04:24:03 ID:iB8QHmjQ0
>>174
俺はBGは道中よりもテアナをより生かすスキルとして見てる
集団相手に殴ってれば簡単に100HIT越すしね
ただ、ボスなどタイマンになるとほぼ役立たず

チェ火は単純に威力が高いからそれだけで価値があると思ってる
M振り知能500もあれば小玉でも普通に2K〜3Kは出るし、c落花あるなら良いんじゃないかな
俺は光火Mにしてるけどc落花はない。浮かせてから叩き込むから切った
あとチェ型のバトメは力<<知能くらいに見ても間違いじゃないと思う
実際未強化疾風でもチェ型なら強いわけで、俺なんか光槍と疾風使いなわけで
力の為だけにチェ火取るつもりなら物理スキル伸ばした方が効率が良い

c円舞は俺はハメで重宝してた
限界までボス殴りつつ、カウントが2になったらc円舞でネズミスルーで休まずに殴れる
ジャンプで十分ならいらんかと、むしろ1で良かったと思う

無チェMってのはよく聞くけど、狩りでそこまで移動速度いらんと思うのは俺だけ?
どっちかっていうと決闘向きなんじゃないかと…

雷連撃は1あると、オトチェ→集団にオラオラオラーで一気に7個ためつつ射出できるから便利
コンボせずともそれだけで半分以上殺せたりするからMP節約にもなる

最後にオマケで古代の記憶も、チェの底上げ・テアナの底上げ・感電確率UP・黄龍の底上げと
使える場面が多いので5〜Mくらいあると良いかもしれない、俺は6振ってる
(知能25ごとに基本攻撃力が約10%が上がるので5で30%、Mで60%UPになる)

長文すまそ

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 04:44:01 ID:Q0VZvpjk0
固定ダメージの60%分ダメうpってことね。
1500ダメのチェイサなら実ダメージに900ダメx敵魔防減分のプラスってこと。

知能500で1500固定のチェ→実ダメージ4500x敵魔防
で3000くらいなのが4800になるってことではないので注意。
知能650で1500固定→5400x敵魔防減で3700くらいかな。
勘違いする人がいそうなので。

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 06:54:21 ID:OEgf6ETQ0
私狩り専の無チェMだけど、たとえバフが無かったとしてもM振りする。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 07:14:25 ID:8yRtary.0
無は10止めする位ならM推奨ですね
ダメージも悪くないです。
またボス相手でもバトルグルーブは有効ですね。
どこのボスでもテアナなら普通に連続でヒットし続けますし

>>174
無Mをオススメしますが、せっかく天空棍が手に入ったなら
レテ飲んで綺麗な割り振りにするのもいいでしょうね

180 名前:176:2008/11/16(日) 11:08:23 ID:JWluYO9w0
>>174
現在57でこんな感じ

天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【1】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【1】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【6】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

武器:光槍/疾風
防具:聖ラトセット/シャドウ肩/ミリオン腰/学者ベル星クエ指輪/

自分の戦法によるだろうけど123多用してるなら無Mも良いかもしれないけど
c落花生かす(よく使う)なら火チェのが俺は良いと思う
バトメは人によって狩り中のコンボが全然違う職だから
結局最後は自分の戦い方で役に立つスキルを伸ばすのが一番良い
よくある量産型スキル振りってのも特に存在しないんじゃないかな
同様にこのスキルだけはM必須ってのも無いはず(かろうじて光チェ?)
全職の中で一番レテ使う(使いたくなる)職もバトメだし
これぞって思ったものを上げて、気に入らなかったらレテ飲もう

俺もすでに2回リセットしてこれに落ち着いたしね…

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 11:31:54 ID:Q0VZvpjk0
レテ飲んで槍&棒マスタリ両方Mなのか・・・?

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 12:41:37 ID:JWluYO9w0
>>181
普段は光槍のがスピード的にコンボしやすいんだ、俺はね
でもKだと棒使わないとスタックがウザ過ぎる

両方Mで無敵じゃね!! が俺の結論だった
悪くないよ、マジで

まぁ、槍マス削って水チェ上げれば良かったな、って思うことはあるけど
槍マスで200削ったところで水チェ9までしか上がらないし、良いかなと
他のは削りたくないんだ

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 12:55:43 ID:J2GamFbU0
話題を天地砕覇します☆(ゝω・)v
多くの人がバトルグルーブをM取りしてるみたいなんですが
テアナ時のみの効果ですよね?
通常モードでももし効果が出るのなら取ってない自分は・・・\(^o^)/
57現在 闇光無黄龍M型狩りBMですが
テアナM BG1
でもハメK3回目ピーターを倒しきれるのは他の覚醒より優秀で素晴らしいですね

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 12:59:59 ID:vjoDrhKA0
>>183

いや、通常時でも力上昇はあるぞ
テアナ時だと、もっと光るスキルという意味で紹介されている

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:04:51 ID:/5t4SHEc0
初晒しです  LV60 残りSP6
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌          【M】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【 】
碎覇             【5】  C碎覇            【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【6】  オーラシールド       【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ      【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち            【 】
挑発人形:シュルル.  【 】  位相変化           【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア     【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..          【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.       【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

武器:天空+10
防具:全身聖イシュ/アクセ:桃 指輪ララミス/勇者攻撃称号/

アラドの勇者(笑)と書いておきながら使ってるんですがw
元決闘専で狩り専に切り替えました。円舞1止めはその無敵時間が欲しいだけです。
レテ予定で悩んでいるのは一度黄龍を伸ばしてみたら使い勝手良かったので
多用しない水チェやBGを抑えて(もしくはオートチェ5)
黄龍を伸ばそうか迷っています最後の〆を黄龍で決めると気持ちいいからという個人的な理由ですが
全体的な火力は落ちそうな気はします。
同じようなスキル構成の方いらっしゃましたらご指南ください。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:16:17 ID:DGwGP9FM0
>>183
コンボ繋げても力100程度しか変わらない
力上がっても威力上がってる?程度の実感しかない
そもそも魔闘技の威力が微妙
100コンボする頃にはあらかた倒しきってる
テアナの為にBG取るならテアナ自体上げたほうがいい
両方M振りするSPなどない
回避率に6%程度の差があるがそもそもコンボ中に食らうことはあまり・・・

と考えているのでBG1止めで古代の記憶を変わりにあげてる

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:37:47 ID:aqMweY1s0
明らかに変わるから物理寄りなら上げた方がいい。
変わらないと言うならそれは装備が悪いか物理スキルを上げていないせい。
それとソロ向きのスキルだからPTでは効果は薄い。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:38:22 ID:SbYimSCQ0
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【1】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【5】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【1】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】


こんな感じに振っていこうと思うんですが、どうでしょう?
これから育成しようと思ってるのですが…
因みに狩り専で行く予定です。
SP余ればどれか上げようと思ってます。

切った方がいいもの、上げた方がいいものあれば、
アドバイスお願いします┏○ペコ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:39:42 ID:EB0l.VVI0
>>174です
皆さんアドバイスありがとうございます。
まずは火Mまで振ってみます。
気に入らないようだったらレテ飲んで火を切って無をMでいきます。
天空持ってBM更に楽しくなったのでレテは痛くない…と思って自分なりのBM目指します。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:40:19 ID:J2GamFbU0
なん・・・だと・・・
wiki見てきましたがBGをMにすると100コンボで力211上昇・・・
力の上昇はそのまま火力全体に響くので取るべきだったんですね
BMは力を上げにくいから致命傷な気がするorz
現在57だから・・・取り切れない\(^o^)/
力極のテアナ無双がしたかった・・・
レテ高いよレテ

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:44:01 ID:DGwGP9FM0
>>190
BG1で100上がるから実質力上昇率は111。
それにSP30*6or7をかける価値があるかどうか。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:52:37 ID:aqMweY1s0
60でLV5だからSPは120。
M振りしてるチェイサー以外のもSP120分上げとこうなんてのよりも効果は上。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 14:01:20 ID:J2GamFbU0
BGについての意見多々ありがとうございます
非常に参考になりました
あと一つステータスについて質問させてください
57でノース力知能とクロニクルアクセで力400知能546なのですが
街に居る状態で力が500知能が600を超える
そういった装備の組み合わせはあるのでしょうか?

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 14:10:20 ID:DGwGP9FM0
>>192
1 - - +20 +0.5% +30 +0.8% +40 +1.0% +50 +1.3% +60 +1.5% +100 +2.5%
6 60 +42 +1.9% +63 +2.8% +84 +3.8% +106 +4.7% +127 +5.7% +211 +9.4%
6-1=5*30=150
1Lvと6Lv(Lv60時)との比較
10コンボ    力22上昇、回避1.4%上昇
100コンボ 力111上昇、回避6.9%上昇

古代150/25=6*15=知能90上昇(古代底上げ可能)
どちらにしろ、チェイサーの方が魔闘技より威力が高いという状況がなんとかならないと思うけどね。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 14:12:05 ID:cWayIM6w0
テアナも古代もBGもMで隙が無いです

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 14:56:18 ID:aqMweY1s0
>>194
・物理寄りには古代の恩恵は薄い
・古代は効果20秒クール40秒
・SP120で取れる古代はLV4の知能+60
・回避も上がる

チェイサー型が強いのは周知の事実だけど全員がチェイサー型なわけじゃない。
それと物理スキル上昇の改変が既に韓国では来てたはず。
パッシヴのバトルグルーブのが利便性は上だと思うけどね。
まあ、とにかく最強のスキル振りじゃないと気が済まないみたいだし、君と意見が合う事は無さそうだね。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 14:57:38 ID:9wGZpaN.0
今までチェ型でやってたのですが、
運良く+14クリスタルスティックが出来たので物理型に転向しようと思います。

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCgl8luwMMiilllllllllillllllll1!1!illillliiil1il1lSQllQiilliGH
物理型の狩り振りの場合、こんな感じでいいのでしょうか?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 15:11:27 ID:bHa0CVZg0
いくら+14でも青で棒で45レベルのものだと心もとないのでは・・・?

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 15:15:19 ID:bHa0CVZg0
+12ボイドとそう大差ないみたいだね、勘違いしてしまった。ごめんよ・・・

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 15:19:04 ID:ro4W7i3A0
BGの力上昇を半分にして知能も上昇するようにしたらバトメに最適っぽい感じになるよね

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 15:21:34 ID:EYHA1/vg0
いやでも12ボイド程度だとチェイサ型の方が強いんでないかと思うが・・・。

ただ>>197だとちゃんと火光Mで無10なのか。
物理寄りハイブリッドとしては悪くないように見える。
古代はともかくオトチェの無いテアナMはどうかなあ・・・ってくらいかな。

202 名前:197:2008/11/16(日) 15:27:45 ID:9wGZpaN.0
今はマナラメセットの武器は+10ヘルカリロッドでスキル振りは
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJSglQlC2BOiill1llllllillllllllII1IillilllillllIi!lSQl1IliJlFGH
こんな感じの完全チェ振りなんですが+14青棒程度ならこっちの方が火力高いですかね?

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 15:55:35 ID:EYHA1/vg0
>>202
道中の通常時の火力は多分上がると思う。
普段ロッド持ってるなら尚更ね。
ただしM古代M黄龍、M古代Mオトチェテアナが無くなる分
ボスや中ボスでのここぞって時の火力は下がるんじゃないかな。
特にオトチェの無いテアナは戦力半減だと俺は思うが・・・
1回今のままオトチェ古代無しでテアナ変身を試してみたらどうだろう。
それでボスに対して物足りなさを感じないならレテ飲んだら良いかと。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 16:08:04 ID:DGwGP9FM0
>>196
最強のスキル振りじゃないと気がすまないって言い方は引っかかるなぁ
あからさまに効率が悪いっていうか、他のに振ったほうがいいじゃん。っていうのもそれに入るんだろうけど
現状チェイサーの方が圧倒的に威力高いし、回避6~7%上がったところで変わる?っていう話さ。
過剰持っても力は基本攻撃力にしか影響しないし、ただでさえBMはSP足りないんだしさ。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 16:19:17 ID:8yRtary.0
チェイサーの威力のほうが圧倒的に高かったのか
カウンター碎覇で30K上出るんだがID:DGwGP9FM0のチェイサーはもっと出るんだろうな
ウラヤマシス

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 16:23:23 ID:Cw4bKxBo0
>>193
力はレガシ防具に靴アバ力で500超えるけど、皮で知能600は大変だと思う
試算してみたら、聖キュベ・クロニ5点・レアアバ知能*2・ギルドLV10で590に届かなかった
防具の超補正とか必要になってくるのかも

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 16:24:31 ID:DGwGP9FM0
>>205
カウンター?ハルギ前提じゃないかそれ
普通カウンターじゃダメージ上昇なんてないんだけど。
それに7秒に1回30kならチェイサーも変わらないわけで
荒れそうだからここらへんにしとくけど、装備整ってる状態で話を出されても困るなぁ

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 16:29:14 ID:Cw4bKxBo0
タイプによる強い弱いは状況によるべさ
物理もハイブリもチェイサもそれぞれ光る場面がちゃんとあって
他のタイプにはマネできない活躍をする
だから複数のBM作るとみんなかわいいやつになる

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:00:09 ID:9A0W0ebEO
たまにカウンター○○でダメ○○〜とか見るけど、いつも意味不明だったな
ハルギ無しでもダメ上がるのかと思いこまされるとこだった

チェ型なら武器が未強化でも強い=金がかからないという利点がある

ただし物理型は装備が整えば竜牙で3K↑出すことも可能、しかし過剰必須

一長一短だと思うが、限定PT組んだBMが物理型で無チェのみしか作らず射出0だった時のガッカリ感はガチ

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:01:33 ID:PH4y36zs0
天撃              【5】  C天撃             【 】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【 】
円舞棍            【11】  C円舞棍           【M】
碎覇              【M】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【1】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【1】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【1】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【M】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】
現在LV57でこんなステフリですが、追加のお勧めスキルは何ですかね〜?
装備はニトラス棒とブラックルナ装備 学者・ベルマイア・ベヒーモスの狩用ですが

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:03:36 ID:DGwGP9FM0
>>209
カウンター (Counter) : 攻撃モーションの敵を攻撃。通常の1.25倍のダメージを与える。
25%はあがるみたい。物理も魔法も上がるのかどうかは分からないけど

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:06:25 ID:Uj6TkGc.0
スキル振りといえば雷連と強襲、狩りではいつの間にか全然使わなくなったなぁ・・・
覚えたころは妙に嬉しくてしょっちゅう使ってたんだけどね
いつの間にか存在を忘れてしまっていた
通常+チェがなまじ強いだけに1取ってる程度では出番ナス・・・
ショトカが増えれば気軽に使う場面も出てくるんだろうか?

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:16:17 ID:9A0W0ebEO
>>211
うお、自分でも軽く調べたけどダメ上がってたのね…
これはちょっと恥ずかしいわ
>>207も俺と一緒に0時までROMる作業に戻ろうぜ…

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:19:41 ID:SyuE5vbw0
物理スキルを上げるって話が出てくると決まって
「魔闘技単体でチェイサーのダメ効率を超えるにはどのくらいの過剰が必要か」
って話題になるけど天撃竜牙落花円舞使えばチェイサーが出来るし
無色以外のチェイサーを作るにはこれらの魔闘技使う必要があるわけで
それなら使用頻度の高い物に絞って両方ともM取ろうってのがハイブリッド型でしょ

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:35:03 ID:aqMweY1s0
>>207
7秒の間砕覇以外してはいけないのかな?
その間射出を含めて物理攻撃をたたき込めるからチェイサー型>物理ではないんだけど。
そういう思考が最強じゃないと気が済まないように見えるのさ。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:43:08 ID:DGwGP9FM0
>>215
ちょっとまて、間に割り込んで突っ込むなら内容を把握してから言ってくれよ
砕覇以外の攻撃をするのは、砕覇M物理型もチェイサー型も変わらないだろうに
なんでチェイサー型は物理攻撃をしないという風な書き方なんだ?
同じスキルLvと武器持ちならどちらも変わらないよな?
あと30kサイハにかかるSPと装備品云々の考察すらないのに
威力がどうたらこうたらいうのはどうなの?
チェイサー型は装備無しでもいけるけど、物理は過剰必須なわけで
話すべきことが変わってくるのだけど

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:52:14 ID:GTS0Aihc0
無強化だったら物理型<チェ型
過剰だったらチェ型<物理型

でいいじゃん

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 18:45:44 ID:PdvJDLTw0
なんか改変後少し経った時期みたいな荒れ具合だな、話題的にも。

>>212
同じく連撃と強襲は使わなくなったからレテ飲んで切った。
覚醒で前提を充たしちゃう連撃はまだしも強襲は落花5止めにできるからそこそこSPが浮くよね。
たまに同職がいるPT組んでも使う人少ない気がするなぁ。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 19:12:14 ID:1MnlO02s0
>>209
>ただし物理型は装備が整えば竜牙で3K↑出すことも可能、しかし過剰必須

この一文を見た人の一部は、失笑してると思う。
少なくとも私は失笑した。
普通に10k以上出ますから。
+11スカセイジで可能なんだから、たぶん+12ボイドくらいでも行けると思う。
防具とアクセはクロニクルです。

ただ、竜牙で10k以上出せる人は、少なくとも火チェは取ってると思う。
もっと言ってしまうと、物理型だからと言って光と火チェを取らない人は、
ダメージの計算式やバッフやスキルの相互関係を理解してないと思う。
さらに言うと、弱くて当たり前だと思う。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 19:34:44 ID:Cw4bKxBo0
計算式云々に異論はないが、レベルも書いてない文章に失笑とか言ってどうするの
高レベなんだろ、通ってきた道だろ
察してやれんのか

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 19:41:40 ID:jxl0gtgI0
>>219
ハルギ無しカウンター無し適正M〜Kの話だよね?
結局3K↑=10Kも含むだし、過剰使ってるんだからそういう言い方はないんじゃね?

自由なスキルの振り方と決まったコンボすら存在しない職なのに
他人を馬鹿にして自分が最強wwみたいな奴が多過ぎないか?
どっちがTUEEEとかじゃなくて相手のBMの良さを認めつつ話そうぜ
空気悪くなるよ

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 19:42:08 ID:vjoDrhKA0
【失笑】
(笑ってはならないような場面で)おかしさに堪えられず、ふきだして笑うこと。
「―を買う」「思わず―する」

――――広辞苑

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 22:41:01 ID:UzE.wEzQ0
エフェクト目的の為に天空に火属性付与してみた
後悔はしてない

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 22:45:44 ID:0b4Oew3IO
>>223
スカセイジ持って一緒に遊びたくなった
俺凍らす役
お前感電解凍で愉快なダメージ叩き出す役ね

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 22:48:25 ID:UzE.wEzQ0
>>224
いつでもいくぜ兄弟

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 01:18:32 ID:8yRtary.0
>>219
失笑はしないが、間違った知識を振りかざすのは良くないね。
初心者だと「装備整えて過剰しても3Kしか出ないのか、物理上げるのバカじゃね?」
とか思いそうだし。
ここ見て割り振り考えてる人多かったしな。

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 09:40:47 ID:XJ5sLVXE0
そもそも3k↑とか10kって数字が「どういう条件で」なのか書いてないしな
同じ敵相手でも素のダメと、火チェグルーブ6段階カウンタークリとじゃ2倍近く違うよ(ハルギ持ちなら2.5倍位)
あとは敵の防御でもボスとか精霊みたいに硬い敵と柔らかい敵とで倍くらいダメージ差でてくるし
「最低でも3kは出せる」ってのと「考えうる全ての条件が整って最高10k」じゃ印象も違うだろうし…

どちらも自分の愛着ある型を推したいのはわかるけどあんまり熱くなりすぎると周りに引かれるよ

>>223
元々属性付いてる武器にカードで属性付与すると2属性武器になって
相手の耐性低い方の属性が適用されるってAct6告知に書いてあったから
その通り実装されてるなら2属性天空棍は後悔どころか死角なしじゃないか

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 13:37:20 ID:EwOZFvHI0
光がついてる時点でミスティライムには通じないのがネックなくらい

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 15:52:43 ID:6zx.xo760
PPjoyとJTKを使ってる方に質問です

攻撃ボタン(X)を押しながらチェーサー射出ができないんですが何か条件があるんでしょうか?
チェーサーはちゃんとあります

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 17:42:04 ID:UzE.wEzQ0
>>227
自分も最初はそう思ってたんだが、
氷を溶かしてしまう事が少しマイナスに・・・
あと、チェ型なので物理攻撃は重視してないってのもあるかな。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 17:53:58 ID:aqMweY1s0
BMで布付けるメリットってMPとキャスト以外に何かあったっけ?
知能は皮でもそんなに変わらないみたいだし。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 17:59:54 ID:/H9oT.CU0
>>231
やっぱり良補正布セットだと素知能がかわってくるから
古代Mララミスがないと布の恩恵がすくないかもしれん
最大MPが多いからソロでM全とかいくときに便利じゃないのかな?

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 18:06:45 ID:XJ5sLVXE0
>>228
告知に書いてある仕様読んだ感じじゃ光+火の2属性武器で
光無効のミスティライムには火属性が適用されるんじゃないのかな?
実際持ったことないから何とも言えないけど・・・
(その辺り実際持ってる>>223さんとか試してみてくれたらすごく嬉しい)

>>231
布でも皮でも知能が変わらないってのは学者の皮マスタリーの話じゃない?
BMの皮マスタリーと布マスタリーだったら明らかに知能に差が出ると思う

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 18:17:14 ID:aqMweY1s0
とすると4人PTで布にするメリットは特にないのかな。
LV52のレア知能2つで聖キュベ布付けて知能が495
LV54の皮のでたしか540前後だった気がする。
プレスも滅多に使わないし、テアナ時の事を考えると力の高い皮のがいいのかなと。
MP剤は安いからがぶ飲みでいいわけだし。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 18:24:55 ID:UzE.wEzQ0
>>233
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=07406
ミスティライム行ってきた。
なぜダメージ0なのだ・・・

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 18:31:43 ID:aqMweY1s0
ミスティーライムは光属性成分が含まれてるとダメージ0になる
だから闇+光でも0
別の武器を使うしかない

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 18:55:38 ID:cFfd30CU0
天空に無理して火属性付与すること無いなwあぶないあぶないw

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 19:06:21 ID:8/CR0NXQ0
メトルメイジに成り立てでマスタリーを覚えられるレベルになったんですが
テンプレにあるように、棒と槍完全に趣味で選んで大丈夫なのでしょうか?

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 19:14:22 ID:seX8t.aY0
ある程度レベル上がるまで棒槍使い込んでからマスタリ取得お勧め
低レベルでとってもそこまで恩恵無いし

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 19:18:41 ID:Uj6TkGc.0
なんかこの一連の属性話でFF5思い出してしまった

布装備にするのってチェプレMと黄竜Mをメインに戦うタイプなのかな
皮でチェプレ1だとチェプレめったに使わないどころか暴発でたまにでてしまうくらいなので
俺はそっとチェプレのアイコンを右クリックした・・・
雷連1と強襲1はまだ許せるがチェプレ1はレテ飲んで切りたい、自分的には100%SPの無駄遣いだった

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 19:27:25 ID:keH/aRXk0
今の俺

35になった!!これでチェプレ習得できる!!

チェプレ発生おせーなおい
それより雷連撃おもしれーwwwwww

チェプレの威力はどうにかならんの?
7にしてやっと100%とか馬鹿にしてるの?

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 19:30:02 ID:e78yn//MO
>>241
大チェ7個なら場所によっては10体以上巻き込むなんてことも可能なんだぜ!!
200%でもいいよな!!

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 19:35:03 ID:Hd9AlzKc0
テルケッチャー復活させれば済む話なんだよ!

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 19:38:24 ID:SyuE5vbw0
火カード付与してもミスティライムは光が入ってると無効化されるって事は
ヘラとかは火を付与してたら元々他の属性あっても無効化されるのかな…

でもそれ以外の耐性で軽減してくるだけの普通の敵には2属性は有効そうだよな

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 19:46:11 ID:UzE.wEzQ0
>>244
ヘラにはダメージ与えるのを確認済みですよー。
>>237
後悔なんかしてないんだからねっ!

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 20:26:11 ID:8/CR0NXQ0
>239
ありがとうございます。
今火力が無いので少しでも攻撃力上げようと思ったんですが
もう少し戦ってみてマスタリー振ります。
一応攻撃早いのと、物理MPやクールタイムにプラスのついてない棒にするつもりです。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 20:33:28 ID:ZwUcnYfw0
転職〜25まではじっと我慢の子
25で光(と水)チェを取ると劇的に変わる

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 21:38:41 ID:jxl0gtgI0
1stキャラがバトメだったけど
ダッシュ攻撃で転ばないのと、攻撃モーション変わったのと
c竜牙とc天撃取得しただけでバトメTUEEEEEと思ってた
20になって無チェ覚えて、400ダメ?何これTUEEEと思ってたのも良い思い出
オブジェクトを3打目で殴って無チェためてからボス突っ込んだなぁ…
光と水覚えてからは無双が始まって、敵なんかいねええって感じだったけど

そんな俺の初めての挫折は第一Kのタコの連続回転とランダムヘルの泡男だったよ

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 21:57:43 ID:vjoDrhKA0
>>248

すごくよくわかる。ベヒへルは特にトラウマだ

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 01:57:10 ID:/H9oT.CU0
いつかチェプレとっててよかったって思う日がくるぞ、ほんとだぞ
王Mソロしてて守護に青で物理でチェためて赤でチェプレでおおよそ10k前後
決闘でレンランが出すロボに天あてて開幕オートの無チェと一緒にバフかけ
オートかけて大チェがたまっててついかわいいから次MAPでドカン
十分じゃないか^p^

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 02:01:25 ID:8yRtary.0
全布でひたすら知力ブーストして大玉7つのプレスをしてみたいぜ
また新しいバトルメイジ作るか

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 02:04:51 ID:Vh9RP6Ik0
そう言われてみると守護の赤タイム用にチェプレ1をとってみたくなってきた
王用だと割り切れば1でもいけるもんかな?

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 02:06:50 ID:KfAzyZR20
ブレスチャージ中に色が変わる罠

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 02:20:52 ID:8yRtary.0
テルケッチャーの時みたいにプレスでも反射で一撃死しますか?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 02:24:17 ID:1TZOW2ig0
無光火M水闇1でチェ型棒BMを育て始め、この前やっとベラになれました
今後も頑張って育てて行こうと思っていますが目指す装備は何が良いのでしょう?
現在は武器が疾風の叫び+7、+0ヘルカリウムスタッフ
防具が知能+33のコンジュセットでアバは上級セット
25m程予算があるのですが一応候補としては

1、天空棍を目指してもう40m程頑張る
2、レアアバセットを揃える
3、ララミスを購入してしまう

この3種を考えています。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 02:31:27 ID:Vh9RP6Ik0
とりあえず反射ダメは無かった
後半の高速チェンジにならなきゃチャージ中に変色ってのもあんま無かった
しばらくは王篭りになりそうだし、慣れたら守護も楽になりそうだと思った

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 08:14:17 ID:ZwUcnYfw0
ビルボス前のルガル部屋でテアナ変身する前にバフ掛けの為にプレスする

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 10:05:11 ID:WLJahe2Y0
>>244
複数属性保有武器では抵抗の低い属性が適用される
ミスティライムは光抵抗が一番低いが光・水属性ダメージを0にする特殊能力があるため、どうがんばっても天空ではダメージを与えられない

持ち替え用に武器がないとしたら無火闇チェのどれかか黄龍、テアナあたりで片付けるしかないかもね

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 10:36:29 ID:Uj6TkGc.0
ここで定番の闇ポレスがくると予想

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 11:50:38 ID:v89raR0A0
狩りでの話
闇チェとってる人ってみんなどんな戦い方してる?
他のチェと混ぜて撃ったらコンボが繋がったりつながんなかったりして

威力だけじゃなくて爽快感を求める狩り方を模索してるんだがどうもうまくいかない



自分のスキルは現状、Lv31
光1闇1、天撃龍牙落下円舞キャンセルはほぼ理想までとっちゃった
Q技は覚えたら雷連撃を主軸に行きたいかなーと


Lv50目標 SP351 / SP本有り

天撃              【8】  C天撃             【M】
竜牙              【15】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌          【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇             【5】  C碎覇            【 】
雷連撃            【M】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.      【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【M】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド       【1】
テアナ変身.        【2】  バトルグルーブ      【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち            【 】
挑発人形:シュルル.  【 】  位相変化           【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア     【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..          【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.       【1】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【1】

アドバイス等あったらお願いします。

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 12:17:36 ID:vvdFTjCg0
チェプレの話題に便乗して。
今、火耐性装備揃えられないくらい貧乏してるんだけど、
アイスタイガー呼んでチェプレメインでやれば、火ガード楽に倒せるかね?
オトチェ7の48チェ型です。
チェプレ3までとるSPあるが・・・。同じ事してる人いないだろうか。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 13:08:36 ID:WLJahe2Y0
>>259
闇ポ使ってもミスティライムの抵抗は「闇>光」なので光属性が入ってる武器だと光属性ダメージ判定になって結局ダメージ0になるどころかHP回復するから困る

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 13:52:12 ID:3hcbDCqQ0
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{ノ    `ヽリ| l │ i|
         レ!小l●    ● 从 |、i|
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│  私テルケッチャーだけど
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i !    21日にBM祭りはあるかい?
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│
.        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:01:01 ID:0s6euRMY0
そうか一周忌か

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:32:36 ID:3f87Lr4A0
>>261
耐性揃えなくても、チェプレしなくても、普通に倒せばいいと思うよ
絶望的ってわけじゃないBMなら慣れればできる
龍天チェイサー円舞突き刺しでチェイサーで爆発する
水とってなかったら龍天落円舞突き刺しチェイサーでいい
少し離れて繰り返しでいける
チェプレメインだと正直ダメージ面でもチェイサー生成面でもかなりきついと思う
聖書もいいよ!

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 16:05:39 ID:Y1VksmN2O
バトメにとって武器の魔法攻撃力って意味無いんですかね?

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 16:25:26 ID:Uj6TkGc.0
>>262
なにィーそんなTUEEEのかミスティーライムって
というかよく考えればバトメで呼ばれたこと無いような気がする
常にまとわりつけるからかな?それともただ単に運がよかったのか・・・
花畑の後処理めんどくさーって事は結構あるんだけどね

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 17:00:21 ID:kHpb5Y/s0
>>263
☆(ゝω・)vテルケッチャー

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 17:08:51 ID:40lAN.0Y0
すみません
防具を布か皮どちらにしようか迷っているのですが
これは好みで問題ないのでしょうか?
将来的にはチェイサー型になろうと思っているんですが
知能の上昇が多い布の方がいいでしょうか?
ただ皮の速度や硬さも捨てがたいんです・・・

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 19:06:22 ID:e78yn//MO
>>269
布:攻撃速度遅い、キャスト速度早い
MP回復が皮の倍、知能上昇高め、力上がらない

皮:攻撃早い、キャスト遅い
知能それなり上がる、力上がる
バトメスキルのブーストあり

MPきつい時期はショルダーウォーマー、フレアスカート、君主ローブ、他MP装備で固めてたけど
今は1kとかで買えるしなぁ…
キャストもそんなに気にしなくていい使用頻度だから
布はキャストか知能上昇目的になってしまうかなぁ…

プレスするなら機敏オススメ!

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 19:40:24 ID:mc1Y2Mng0
ところでBMのアバってどれが一番いいのか気になるんだが。

ちなみに自分は狩り向け火力重視のこんなアバ

帽子:勇者セット(力&知能)
髪:レアMP
顔・胸:レア攻速
上着・下着:水着
腰:属性防御
靴:レア力
スキン:物理

まぁスキンはほぼ固定だと思うんだが…
狩り、決闘用での違いも聞きたいです。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 19:49:19 ID:7wbxfE1I0
火力重視でmpアバ()笑

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 20:23:49 ID:SAYVEaEI0
>>272
火力重視って火力極とはちがうとおもうんだ

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 20:34:14 ID:Rhyiikjk0
火力重視といっても装備とかも考えないとなんともいえないと思うんだ・・・
あとスキンはエレ相手なら魔法に変えるべきじゃない?

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 20:50:18 ID:3PR.eWS20
美白スキン物理・魔法揃えた俺に隙はなかった

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 22:23:00 ID:Uj6TkGc.0
だが美白とアプリ比べてみるとやはり微妙にアプリのほうが良かった

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 00:57:54 ID:8yRtary.0
すべてレア
頭、帽子 知能
顔、胸 攻撃速度
上着 武器マスタリ
下着 MP+(場合によってHP+)
腰 回避
靴 力(場合によって移動)
スキン 物理(相手によって魔法)

だいたいこんな感じじゃネーノ?
上着を光にして攻速upや他も十分ありだが

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 01:26:31 ID:I3hQh.wI0
>>269
バトメの紫武器の中で最も価値があるのがLv40の疾風の叫びと光槍ブリオナック
共通してることは、両方とも他の同じ系統の武器に比べて攻撃速度が速い(速くなる)
あとは、わかるな…?

インフレだったとは言え、光槍1本10M弱だったのはありえなかったなぁ…
聖剣30Mよりマシだったが…

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 02:07:51 ID:x23b5ghs0
Lv60でレアセット知能*2とギルドスキルM、全身クロニクルで街知能600超えるんだな
レアも持ってなければギルドスキルもまだLv2だけどね

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 02:15:43 ID:aqMweY1s0
>>279
皮?

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 02:26:25 ID:hoB3Kj8A0
Lv55でレアセット知能*2、ギルドスキル3、コンジュセット+黒肉アクセで街知能547だわ
塔称号が血だから知能+ついてないのが痛いけど、全身良補正黒肉+知能up称号にギルドスキルMで600はいけそうだな

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 02:36:48 ID:x23b5ghs0
>>280
自分は靴とベルトが布だけどwikiの最補で620行く計算になる
靴とベルトで防具自体の知能差が-6
そこからマスタリ分の差が出るけど600以下にはならないはず
称号はシャランで知能18ですが

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 02:39:52 ID:x23b5ghs0
ちなみに業師40個くらい使って指輪以外最補で指輪だけ-1ですわ

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 03:40:30 ID:vjoDrhKA0
アバの話に便乗

今、レアの力を使っていて、移動もいいかなと思い始めたんだけども
主に狩りをしている分には力のままで充分なのだろうか・・・?
上級セットで試したらあまり大差無かったと思うんだが
レア移動はちょっと高くて試せないので、誰か良かったら感想をお願いしたい・・・

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 03:59:11 ID:WLJahe2Y0
狩りオンリーなら力のままでいいんじゃないかな
決闘するなら移動6%がでかいのは確か

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 04:15:16 ID:8yRtary.0
>>284
移動靴にして無チェイサーMで快適移動^^
なネタもできるが力で十分です。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 04:51:21 ID:3PR.eWS20
テラクエやってて気づいたんだけど
狩りで王家とか付けるよりクロニクルつけたほうがいいんじゃねぇのって思ってた
ふとステータスを見るとクロニクル装備してる俺より能力高い・・・
そう俺は上級アバ俺のほうが地雷だった。レアアバ早く揃えないとな・・・

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 06:28:56 ID:kGcv8GnQ0
バトルメイジ作ってみたいんですが、
狩り専門で、ソロ狩りに困らないスキル降りを教えて欲しいです。
チェイサーあたりが何を取っていいのかよく分からなくて・・・。
個人的な趣味で武器は槍を使いたいです。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 06:44:35 ID:FsgRNdcM0
無難に無10光水火M

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 07:12:08 ID:PT2nrtEc0
ぶっちゃけ>>289にオラシ覚醒Mと好きなキャンセルとマスタリー装備無強化で全ての適性ソロEができる
MKは装備とレベル次第

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 09:22:54 ID:WGVFcdR.0
このスレなんだかやさしくなったなぁ
みなさん紳士でいらっしゃる

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 11:17:44 ID:vvb9R8go0
>>288
Qスキルは、雷連撃、強襲流星打、チェイサープレス、黄龍天空とあるが
全部1ずつ取っても>>289のチェイサーが取れるが
黄龍天空をM振りするとマスタリーとバトルグルーヴが振れなくなるかも
ソースはうちのカンストギルメン

物理スキルは5cが基本。ただし、落花と砕覇と円舞棍は自分の使用頻度と相談

ちなみにチェ型で黄竜天空以外の物理Qスキルは罠に近いから1止めで良い
威力も全職中最弱クラス
チェイサープレスは趣味の領域。☆(ゝω・)v テルケッチャーも死んでしまったしな

チェ型の槍は範囲重視なので、攻撃力いらねぇぇって感じなら
マスタリ無しLv40の光槍が最終装備で十分。能力もレガシー並に良いものがついてる


というか気になったんだが、ここの住人で無10光水火Mの人に質問だ
マスタリの有無と、各種cスキルの有無、Qスキル全てのLvを教えてくれまいか

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 11:25:58 ID:dp.wnlnQ0
自分で答えいってるんじゃ?

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 11:28:52 ID:PT2nrtEc0
スタック怖いから棒マスM、Cは天龍落砕の円舞1、雷連1黄龍でMチェプレと強襲は切り、おまけにビルイヴァン対策にシュルル1
これだと龍か落か無チェのどれかMにしたくなる程度の余裕があると思う

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 12:01:10 ID:0s6euRMY0
>>292
こんな感じ。狩しかしません。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljHlllllg4iill1llllllillllllllII1Iillillliiil1Ii1SSQlIIllllFGH

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 12:46:59 ID:40lAN.0Y0
C落花取得してる人多いのかな
取得を迷ってるんだけど、是非使い心地を聞いてみたい
仕切り直し専用みたいな感じなのかな・・・?

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 12:53:18 ID:3f87Lr4A0
>>292
狩決闘両立
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJlgl!Fu6lOlllllllllllillllllll1I11ill1llIiiil1Ii1SSQlIIliiiiGH

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 13:26:35 ID:x1iT6J1U0
c落花はなくてもなんとかなることはなる
だが一度体験するともう戻れないとだけ言っておこry

単純に火チェの生成が楽になるからそれ目的でとるのもありかと

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 16:03:57 ID:m/nmcxOM0
>>287
いつの間にかレアアバそろえてないと
地雷認定される時代になってたのか・・・

どの職でもNでもいいからアバを全身着て
クエアクセにセット防具、50紫の+10くらい持ってれば
(チェイサー型バトメなら疾風+7くらいでも)
後は立ち回り次第だと思ってたよ。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 16:04:56 ID:40lAN.0Y0
>>298
そんなこと言われたら取りたくなっちゃうじゃないか・・・
まだ低Lvだから落花の後は円舞くらいしかつながらないんだ
他になにかつながるスキルあるかな?

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 16:23:02 ID:gUJODaY60
光槍に憧れて槍マスタリーにしたけど今レベル50で後悔してきたかなー。
槍でチェ型の人っているのかな?

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 16:27:20 ID:XJ5sLVXE0
>>296
落花掌前提止めとM振り(+それなりの武器)の両方使ってみた感じで・・・

基本的に通常をキャンセルして落花掌使う場合って敵が近くて溜め無しで当てることが多いと思うけど
前提止め→元々落花自体に威力は求めてない→溜め無しでも出せる時にどんどん出したいからCあると便利
M振り→落花を溜め無しで出すのは勿体無い→落花使う前は天撃で浮かせるか距離を取る習慣が付いてC多用しない
って感じになった

決闘ではC取ればそれだけ行動パターンが増やせるからあった方が戦い方の幅が広がると思う

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 16:40:06 ID:dp.wnlnQ0
全部つながりますけど
キャンセルあるとコンボの幅が広がるから全取りしてるなぁ
天→落→1→C龍→砕→円
123→円→天→
慣れると敵でお手玉する感覚になる

304 名前:288:2008/11/19(水) 16:50:49 ID:kGcv8GnQ0
細かいレスありがとうございますorz
すごく参考になりました。
槍はマスタリとらない方がいいんですね。

>>292
>チェ型の槍は範囲重視なので、攻撃力いらねぇぇって感じなら
>マスタリ無しLv40の光槍が最終装備で十分。能力もレガシー並に良いものがついてる

と、
>>301
がすごく引っかかってますw

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 17:19:14 ID:WR2bqxEI0
>>292 >>301
8wlljJSollwOYCCiili1llll1liiiliilllIIIIiliiIIliiillil1SSOl1IliilFiI
無チェ封印の狩り専全布光槍。ソロメインですが、ビルKと王K以外ならスタックは慣れで解決します。
私の瞬間最高知能は現状で1003(古代15・ララ・マナP・光槍のブレス)です。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 17:20:51 ID:/H9oT.CU0
>>301
本来棒チェだけど状集めとかで下のDいくときは
趣味もあって光槍つかってたりするけど
チェ型ならまったく問題なかったりする
光槍の祝福で知能があがるしチェ型ならコンジュあたりは装備してるだろうから
知能があがってうまいし、高額品だけどララミス古代あれば
よりララミスの効果で知能があがるからチェ型と相性いいと思うぜ

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 18:00:53 ID:gUJODaY60
>>305>>306のおかげで救われました。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 20:00:42 ID:OnpxyHBM0
BMに興味が湧いてBMを作ってみた所存
しかし拙僧、BMのスキル振りについて全く解りませぬ、先人方にご教授願いたい。

チェイサー型にしたくて前スレを一通り見て考えてみたんですが変な所あったら指摘御願いします

LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:3945, 余りSP:166
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTll!FuWCOiill1lllllllllllllll1I1Iill1llliiil1Ii!lSll1IlillFGH
天撃            【M】  C天撃           【M】
竜牙            【 .5】   C竜牙           【M】
落花掌          【 .5】   C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【M】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【  】
雷連撃          【 .1】   強襲流星打      【  】
黄龍天空        【M】

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光       【M】
チェイサー水       【  】   チェイサー火       【  】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【  】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【M】  バトルグルーブ    【M】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【M】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【M】  不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【  】

……残り166のSPを何に振るべきか?
水チェイサーは中途半端に振っても問題無いか?何か削って水をMにするべきか?
…判断付きませぬorz

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 20:08:42 ID:aqMweY1s0
QS

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 20:15:02 ID:wd2aMx860
>>308
黄龍1止めで水

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 20:36:19 ID:OnpxyHBM0
>>309-310
ふむ、黄龍を1に削ってみてついでに位相を少し削って水をM振りにしてみます。
QSも魅力的ですが他キャラがQ喰い野郎なのでQSは止めておきます。
御教授ありがとうございます。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 20:49:21 ID:PT2nrtEc0
何で他キャラがQ喰いだとQS取らないんだ?
現状テレポは決闘以外は1で十分、逆に決闘やるなら覚醒いらなくなる

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 22:03:13 ID:k7FYLak.0
ファーストキャラのバトメがようやくレベル48に
早くテアナをやりたいと思いビル行きを決意したけど
PTは入れてもらえないだろうと思いソロで挑戦したけど1マップ目で断念><
レベルの高い友人がいない人はどうやって覚醒してるんでしょうか?
ビルソロできるレベルまで我慢なんでしょうか?

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 22:05:10 ID:aqMweY1s0
聖書

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 22:16:22 ID:PT2nrtEc0
ビルNソロはなんとかできたぞ
配布コイン1枚使うから5日かかったけど
動画を参考にすればいけるはず
ファーストでスキル振りがマジやばいってんならわからんが
ちなみに王は養殖依頼スレに頼んだ。耐性装備揃える金はダンジンで使い切ったからな

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 22:20:58 ID:MZgp5Y1c0
ところで誰かマルバスのスキルで、テアナTUEEE!!しようとしている輩はいないのかい?
ブラスレにあったが、物理固定ダメには効果が乗るっぽい
チェイサーの魔法固定ダメはどうなのかな・・・

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 22:27:06 ID:k7FYLak.0
>>315
自分の努力不足ですね
もっと動画で研究してもっかい挑戦してみます
ご意見ありがとうございました!

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 22:36:51 ID:K8kbyBuM0
>>316
テアナやチェイサーにも乗るなら是非欲しいところだがまだ初日なんで値下がり待ち

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 22:39:29 ID:C3LdO66I0
初日であの値段じゃさすがに買う気にならない・・・

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 23:36:45 ID:8yRtary.0
>>38
チェイサー型なら天撃も5でおk
Mだと邪魔に感じることのほうが多く罠となります
物理型で決闘重視です!ならMでおkだが

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 23:37:26 ID:8yRtary.0
>>308   
チェイサー型なら天撃も5でおk
Mだと邪魔に感じることのほうが多く罠となります
物理型で決闘重視です!ならMでおkだが

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 00:42:27 ID:nWtg2KWQ0
ココ最近の皆さんは優しいので 流れに乗ってスキルの質問を。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljliill1lllllllllllllllIIiIillillliiil1Ii!iSii1IiiilFGH
なんですが、
・C円舞はいるのか。 
・余りSPが466もあるので もう1種のチェーサー(火or水)を取るか
            物理スキルを伸ばすか・・・
などです。
まぁ無難な振り方してるんで質問はこれぐらいかなぁと。

QSは他職でも使ったことないので
余っていれば初めて取ろうかなぁと思います。

他に何かあればアドバイスよろしくです

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 01:00:20 ID:PT2nrtEc0
狩ならC円舞使うところが思いつかないな
PTであれは邪魔だしソロでも火力にはならないし、緊急回避は上下天や落、テレポと豊富だし
大人しく火チェおススメ。無と光だけだと流石に火力が悲しいし力バフは結構いい
水はPT多いなら散らかさないからいいんだろうけど光だけでも結構うっとうしいだろうからその辺気にしすぎるとバトメPTはできない

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 01:15:45 ID:8yRtary.0
>>322
C円舞はあるととても便利です
コンボを途切れることなく離れた敵を戻したり
HAつきの敵が攻撃態勢に入った時に使ったり(C天等では間に合わない場合があります)
とてもスムーズに進めることができるようになります。

私自身は最初はCイラネと思って取らなかったのですが
実際に使ってみるとキャンセルが欲しい場面が多くストレスを感じたので
結局レテ使用時に習得しました。

1部屋を最初から最後までコンボで〆るというBMの楽しさをサポートしてくれるステキな技能です

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 01:50:29 ID:hoB3Kj8A0
>>322
QSは取っておいて損することはないと思う
ダウン状態から素早く復帰したい
ダウン取られてからの追い討ちを回避したい
クラウチングポーズを見てみたい

他にも色々あるけど取得spたったの10なのによく使うスキルであることは確かだと思

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 01:54:07 ID:u4hiOmTYO
決闘で対インファどうすればいいですか?

こっち何振ろうが相手の適当なスウェーとパリィでチョッピンDボディ刺さって死ぬんですが

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 02:06:35 ID:K8kbyBuM0
QSでサクっと立てばコンボ維持が出来たりするし便利よね

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 02:36:51 ID:SyuE5vbw0
キャンセル系はあれば今の攻撃潰せたのにと思うことはあるけど
取ってても出したいと思った時が通常攻撃中じゃなくて使えないときもあるし
あると便利と思うことはあるけど無いと無理かって言われるとそうでもないって程度

キャンセルスキルは数も多いし消費SPも結構馬鹿にならないし
いくつ取るのか、何を取るのかは好みの問題じゃないかな

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 02:58:41 ID:wd2aMx860
俺はいつもバックステッポと天竜落を薦めてる

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 07:01:17 ID:fvgOs1vkO
アラド復帰してバトメやってるんだがみんなショトカどうしてる?
どれをコマンドで出すか悩むんだが…

331 名前:326:2008/11/20(木) 07:15:48 ID:u4hiOmTYO
相性悪いって事でいいですかね?

ニコ見ても対インファって全然見れないもんで、

インファには正面が以外に安全と聞いた事あるんですが
正面から通常1竜牙刺そうとしてもくらいながらの強引なワンツーにひっかけられます

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 07:27:37 ID:3f87Lr4A0
>>326
自分はインファは個人的にはわりと有利かなと思う
攻撃をするタイミングや位置どりをちゃんとして、シャドーにさえ掴まらなければあまり負けないかな
スウェーとダッキングの角度は天撃みたいに角度がかわるなんてこともないのである程度は範囲と角度を把握
基本的にこちらからはしかけない、トテム陣だったら外で待ち
ダッキングを誘い込んでパリィ切れのところに軸をずらし天撃やサイハは通常3をあてていく
万一パリィでスタックしても軸がずれてるので落下で跳ね飛ばしたり体制を立て直すことができる
強引に画面外強襲で突っ込んでもわりかしあたるかな
重いのでコンボはあまりしないで1コンボきめたらすぐ退散
ウィルドライバ前は近づかない
空斬→投げ→ウィルドライバ強制立ちでコンボいれられる
リカバリ極もいいけど掴まらなければ、ということで自分は速度つけてます
通常ハメされたらそれで終わりと思いましょう

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 09:19:23 ID:Rhyiikjk0
>>330
A砕覇
S射出
D円舞
F落花
G強襲
H黄竜

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 10:37:45 ID:zs8JAiTUO
黄龍より竜牙にしてる自分。
黄龍は案外コマンドで出しやすいし、
竜牙と天のミスが多そう。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 10:45:14 ID:gERuz7.o0
>>330
射出・バクステ・落花・碎覇・円舞・黄龍
バクステがコマンドでないと生きていけない人です
ときおりテアナコマンドミスってプレス暴発します^q^

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 11:10:21 ID:mFHJYtkc0
>>333
俺と同じだ
配置は違うがスキルは一緒

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 11:38:04 ID:rFh1n8Ls0



強襲
雷連
射出

Zのスキルはコマンド誤爆しないためにSCに入れる派

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 12:12:53 ID:aqMweY1s0
凍結してる敵を火属性で攻撃した際のダメージ増加だけど
普段2600与える敵を凍らせて試してみたら2900ぐらいになった。
どこかのスレで解凍時のダメージ増加は10%って見た事あるから
たぶん間違いないと思う。
で、たかだか10%の増加の為に解凍するのはもったいないと思う。
ジェネやソウルみたいに簡単に凍結させられるわけじゃないし。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 13:58:36 ID:W27cgLps0
>>330
A円舞、S落花、G射出、Eバクステ、R砕覇

自分はキー設定いじってる。
通常がF、スキル(Z)がD、スキル2がC、ジャンプがスペース。
BM使う時はショトカ足りてるからZにあてたDのショトカを
Vにしてる。強襲と雷連持ってたら空きに雷連いれて強襲はコマンドで
出せるように練習すると思う。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 14:17:39 ID:05NZneeA0
>>335
入れてるスキルは同じだ
テアナコマンドミスで誤爆プレスしちゃう所も同じだw
PTでやると凄く気まずい…

341 名前:286:2008/11/20(木) 15:52:31 ID:b5md5f3o0
>>335>>340は黄龍の代わりにプレス入れたほうがいいのでは?

そんな私は、サイハ、バクステ、円舞、射出、雷連、黄龍 です。
竜牙と天撃と落花はコマンドだけど、滅多に誤爆はしないな…。
ちなみにPSコントローラー派です。

342 名前:322:2008/11/20(木) 16:12:19 ID:zVAv/QLE0
返信送れてスイマセン

火は散らかすのでいいかなぁと敬遠してたんですが
バフも力100以上上がって うまいんですね〜

Cは使ってみて必要と感じたら取りたいと思います
(特に円舞です

アドバイスくださった方ありがとうございました

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 17:45:26 ID:DLCWPQBY0
なんか思いついて今考えてるんだが
狩り型で基本は前提止めの攻撃とチェイサー(火)主体

敵集まってる時とかは
 シュルル→オトチェ→雷連撃→古代→プレス

その後はバトルグループでがんがんがんがん

ここまで打って普通に連撃の時にチェイサー流し込むのが良いんじゃ内科と気づきました
プレスのときにきっとコンボ切れるよね。まだプレスとって無いからわからないけど。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 17:52:40 ID:dp.wnlnQ0
プレスは部屋に入った時に使うなぁ。
一撃で30kとか減らせるからおいしい。
途中でコンボやめて使っても火力落ちるだけだと思う

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 18:30:55 ID:XtJiLCVU0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 明日は命日
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 18:58:17 ID:44Jt8UzM0
>>330
A射出(連射)
S雷連(基本使わない)
Dバクステ
Fクリーチャー+円舞
Gサイハ
H黄竜

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 19:01:28 ID:DLCWPQBY0
>>344
やっぱり?
考え直すかなぁ…でもファーストBMで取れなかったチェプレはどうにかして使ってやる


結局明日なんかやるの?w

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 19:13:52 ID:y.fsLigw0
何かやるなら参加する☆(ゝω・)v

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 19:36:04 ID:keH/aRXk0
ところでテルケッチャーってなに?☆(ゝω・)v

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 20:07:49 ID:wvOav.F20
ここでやらずにいつやるというのか
自分は参加できそうに無いんだけどさ

>>349
改変前のスキル全爆☆(ゝω・)v
使用時の台詞がテルケッチャーな感じ

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 20:17:02 ID:jinC4ukQ0
流れに乗って☆(*ゝω・)v テルケッチャー

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 20:21:22 ID:e78yn//MO
やるといってもなにをやるがだよなぁ…

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 20:23:42 ID:DLCWPQBY0
☆(*ゝω・)v テルケッチャー

今思ったら金曜日の夜ってアラドあんまできないやん自分…
誰も企画者いないならレベル低いけどカインで企画立てようかなーと思ったんだけど

午前中か、23時過ぎ〜とかならできるが…
無難に誰か企画者求む

>>352
白字チャットで全ch全マップ同時テルケッチャー発言、とか思いついた
脳みそが腐ってます

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 20:27:38 ID:XtJiLCVU0
バトメPTぐらいしか思い浮かばない

アラドは祭りとか不向きだネ

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 20:39:56 ID:hMV2Q8GE0
>>347
オートチェイサのかかっているコンボ中に使うという選択肢が。
飛び上がる際にチェイサー1発射出することでコンボ維持時間を稼げば、
ある程度のキャストがあればコンボ継続されると思いますよ。

昨日からカクカクなせいで、明日は見に行くだけになりそうです。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 21:02:39 ID:keH/aRXk0
>>350
そうだったのか
何で変わっちゃったんだろうね☆(ゝω・)v

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 21:25:59 ID:T69we3tM0
>>347
ハーゲンティのアシードレイン中にキャストとか

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 22:10:44 ID:DLCWPQBY0
>>355
なるほど、飛び上がる瞬間にチェイサーいれるという発想はなかった
今Lv35でSPがあと50くらいあれば無チェからプレスとれるので、とれたら色々試してみる
>>347
ペットも良いかもなぁ。ありがとう参考にしてみる

何か正直、バトメって改変きてからある意味「普通」の職になっちゃったから、祭りやるには微妙そうなんだよなぁ
改変前のあのマゾさなら、協力して高レベルダンジョン頑張ったりできたし
今の阿修羅とかソウルなら色々出しまくって遊べるし
おっさんだらけならもう図が面白すぎるし

やるとしたらもうバトメ含めて好きなキャラで行って騒ぐってだけでいいんじゃね?w
クルセやソウルでバトメ最強にしたり
幼女が殴られてるところにおっさんが助けに入るシーンを動画に収めたり

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 22:28:19 ID:8yRtary.0
改変前もあまり弱い印象なかったのだが
改変前は常時オートチェイサーで弾幕プレイが熱かった

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 22:52:36 ID:C3LdO66I0
アーイアーイアーイアーイアーイアーイ!セイシ!

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 00:07:56 ID:JxkWyyfU0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 00:13:56 ID:3qlQyiHEO
知ってる人は知っている。
知らない人は知らない。

テルケッチャー(ゝω・)v

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 01:11:24 ID:Qe11uOvQ0
明日は21時半くらいからなら参加できる☆(ゝω・)v
やっぱり無難なのはBMPTかな

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 06:14:15 ID:e.0AyvAU0
どうにかして大7つの4人同時チェプレを見てみたいところだ

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 08:43:26 ID:WGVFcdR.0
ボディス息吹テレポデコイ加速Pで熱帯魚and疾風andテラ武器and悪魔setで
超速バトメを撮影
か、板金決闘

オレは参加できないけど( ・ω・)

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 11:17:47 ID:b5md5f3o0
そういえばチェイサー全爆ってなんで亡くなったのかね?
そこらへんの経緯わかる人おせーて(ゝω・)v

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 11:27:14 ID:DLCWPQBY0
【バトルメイジ テルケッチャー一回忌の会】

改変前のバトルメイジの愛すべきスキルであった「チェイサー全爆」。
☆(ゝω・)vのポーズと共に「テルケッチャー!!!」と叫ぶバトルメイジの可愛らしさに、世界中の変態紳士が惚れた。
しかし残酷にも2007/11/21。メイジの改変によりバトルメイジの性能が上がったものの、その代償として☆(ゝω・)vは消えた。

☆(ゝω・)vを忍んで、今日だけはみんな泣いても良いと思う。
そんなの知らないって人でも、今日は皆に愛されていた☆(ゝω・)vに思いを馳せてみるのはいかが?

そんな訳で、バトルメイジ・ベラトリクスよ集え!


鯖:カイン
時間:21:00
場所:32ch酒場
参加条件:ばとるめいじ・べらとりくす。何レベルでも可

21:00 集合
PTを作り次第、狩りへ。
23:00 再集合
 1分間の黙祷。
    その後、ぐだぐだまったり会話(飲み物やお酒、お菓子は持参)。
24:00
  →そのまま雑段組:酒場でそのまま。
  →決闘組:自由決闘で。人数に応じていくつか立てて、途中参加有り入れ替わり有りでって感じ。
  →狩り組:行きたい人のLvと相談。Lvあわなかったりしたら、バトメ以外を連れてきてもいいかもね。



なんかこんなんでいい?
テーマとして、思い出を語り合ったり☆(ゝω・)vを知らない人に知ってもらうためにも雑談を多めに取ってみた。
意見あったり俺の計画のほうがいいぜってのがあったら遠慮なくお願い。

僕は23時からの参加になっちゃうから、その後の音頭なら取れる(多分gdgdだけど)
21時からの音頭をとってくれる人が欲しいかな。

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 11:32:55 ID:FMIFyYRs0
参加してぇぇーっと思ったけど
あたしは村人(ヽ´ω`)

遠く離れた土地から黙祷だけでも捧げるよ。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 12:58:07 ID:kHpb5Y/s0
>>367
21時は早すぎて無理だけど
途中から参加するよ!

☆(ゝω・)vテルケッチャー

ボクはまたベラトリ4人 or ベラトリ3人+先生(クルセ)と
遠足に行きたいな

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 14:48:20 ID:bwmNQP260
>>367
チラ見だけしに行こうかな・・・最近テラクエでしかPT組まないからなんか正直PT組むのは苦痛なの

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 16:17:03 ID:E577h6EA0
流れを☆(ゝω・)v

クリーチャースレによるとマルバスの攻撃力増加は固定攻撃力の最強ローに乗ったようだ
テアナやチェイサーにも乗る予感
ちなみにステータス上の攻撃力増加に武器の強化分は乗らないらしい

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 21:00:12 ID:XtJiLCVU0
ハジマタ

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 21:03:06 ID:UzE.wEzQ0
現在20名弱
音頭誰かとれ・・

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 21:18:02 ID:xSPs7P5w0
はじまたか
帰宅するころまで誰かいるかのう☆(ゝω・)v

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 21:22:06 ID:HVWcbeYs0
バトメってボティスのがテアナだけならはやくなるからよくない?

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 21:37:27 ID:GTS0Aihc0
いやハゲだろ!
コンボ稼げるしMP面でもいいし
しかも最近デフレなんで安いw

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 22:54:41 ID:DLCWPQBY0
今北区
計画だけのっけといて音頭取れなくてすまんwww
今どういう状況かな

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 23:11:27 ID:FF7gIx.kO
スキル晒し用テンプレ
Lv:60   残りSP:406
8wlljJTglQlu2FMiill1llllllillllllllII1Iililllliiil1Ii!lSQlIIillliGH

天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】





残りのSPを何に振るか迷ってます
考えてるのは
@黄龍M、オートM
AテレポM、オートM
B水か闇チェ

雷連と強襲はほとんど使うことなかったので切ってます
狩り専でソロでやることが多いです
武器は+10疾風

アドバイスお願いします

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 00:36:22 ID:wtSlCYh20
【テアナで蹂躙】にご一緒してくださった皆様ありがとうございました。
とても楽しいひと時が過ごせました。

また集まれたときはよろしくお願いします。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 04:04:55 ID:/MYtHezk0
【テアナで蹂躙】参加したものです。

足を引っ張ってばかりで申し訳なかったです。
限定すべてをあの時間で回れるのは驚きでした。

また、宜しくお願いします。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 04:54:07 ID:Bxm20kLE0
>>378
個人的には何かを切ってでも位相Mと水Mが欲しい

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 10:24:46 ID:DLCWPQBY0
日が変わってしまったけど昨日はおつかれさまー
記念撮影もできたし、スキルの使い心地聞けたし、まったりまったりできて良かった。
狩り組も凄かったようでw 楽しんでくれて幸いです。

これからも☆(ゝω・)vのご加護がありますように。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 13:30:26 ID:hoB3Kj8A0
>>378
位置Mと黄竜Mお奨め
すでにチェイサー3種Mだしオトチェは5で十分かと
位置Mは大幅加速+黄竜Mで高ダメージ
黄竜の使用頻度少ないなら位置Mに水Mがいいかもしれない
闇は生成のし難さから水を推奨
位置Mだけはほんとにお奨めしたい

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 13:34:38 ID:hoB3Kj8A0
見直してて思った
俺はずっと位置変化だと思ってたけど、位相変化だったのな

穴があれば入りたい///

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 17:31:02 ID:zTF1gKFAO
挿れたい!

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 19:03:07 ID:8/CR0NXQ0
レベル29でソロ狩り専です、今MP枯渇に悩んでいます。
レザー一式の自然回復だとチェイサーとスキル連発の仮に全くMPが付いていかず
かと言って抑えると戦闘が長引き被ダメージが増えてしまいます。
MP回復薬ガブ飲み状態なのですが今後もソロ狩り専で行く場合、図書館は取っておいた方が良いのでしょうか?
SPは200ほど残っています。
ちなみにファーストキャラ同然なので資金に余裕が無く回復量が上がるようなアバターも持っていません。

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 19:15:53 ID:aqMweY1s0
金で解決出来る物にSPを使うのは勿体ない。
ましてやMP回復剤なんか安いんだし。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 20:18:49 ID:x.M0W7uY0
>>386
いくつか対策はあるかな。

1:ソロなら無理せずに適正N〜Eをメインに回る。
mp剤さえがぶ飲みすれば適正Mソロでも苦にはなりませんが、
ソロでBMが耐えられるmp事情は、個人的にはN〜Eだと思います。
このへんメインで回復剤がプラスになるよう進めつつ、余裕があるときに高ランクへ行くとか。

2:皮ではなく布装備にする
全皮だとmp回復速度+50%ですが、全布だと回復速度+100%な上にMPMAXも増加します。
攻撃速度が犠牲になってしまいますが、狩りなら慣れ次第で解決できる場合があります。

3:図書館スキルを取る
一応、取った分だけの効果はあると思いますが、お金で解決できるのも事実なので、
他にとりたいスキルがある場合は最後の手段程度で。

ファーストキャラ同然ということらしいので気軽にmp剤を買えない・無アバ想定で
書きましたが、なにかしらの参考にでもなれば。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 20:21:33 ID:Uj6TkGc.0
>>386
図書館は後々間違いなくいらなくなるんだけど
ゲームマネーに余裕が無くてMP回復買うのも・・・って言うのなら
図書館とって高レベルまで上げてレテ飲むってのも1つのやり方だと思うよ
実際プレイ時間はほんとそれこそ何百時間にもなるわけで、
ぶっちゃけレテ代なんてそのうちの数時間をリアルで消費すれば買えるし・・・
それに図書館に限らず高レベルになってスキル変えたい!って思う可能性もかなりあるだろうから
バトメ楽しいからずっとやっていこう!って思うのなら図書館とってMP問題解決するのはいい選択肢かと。
いつでもレテ飲めるぜーって思えばためしにスキルとってみたりとか、精神的にも余裕できるしね

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 20:27:36 ID:IGDROQhI0
りあるまねーも考慮するというならマナエイドやレミという選択肢もあるぜ

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 20:55:09 ID:8/CR0NXQ0
>>387-390
やはり薬やりくりしつつやっていくのが無難でしょうか。
確かに既にスキル振りミスってる箇所もあるんですが
過去違うゲームの経験上、課金アイテムは自粛していまして・・・
狩場のランク落としたり工夫してみます。
アドバイスありがとうございました。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 23:11:59 ID:8yRtary.0
>>391
キャラクターの能力を上げるという解決法もあります。
アバを知能にしたり能力の高い装備をしたりするとクリアタイムが早くなり
結果的にMPの消耗も減り余裕がでてきます。
あとはオーラシールドつかっているなら被弾を少なくするように動けるといいですね。

高レベルになってくるとKソロでもMP間に合うようになったりするので
装備や動きを考慮してみてはいかがでしょうか?

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 02:38:47 ID:vjoDrhKA0
>>391

MP無くなったら放置してMPを回復していた貧乏時代の俺

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 05:22:08 ID:H7d2.Tak0
セレブになっても未だにやってる俺

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 05:23:35 ID:C3LdO66I0
セレブってなに

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 09:45:15 ID:XtJiLCVU0
ブルジョア

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 10:00:12 ID:fvgOs1vkO
誰か決闘用スキル振り晒してくれ

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 15:54:35 ID:v25m3jDE0
チェイサーの運用方法を変えるとか?
チェイサー生成してすぐに射出するのではなく。
中か大チェイサーを作れるまでコンボをつなげていき、一気に決めるとか?
あと、次の部屋のために大チェイサーを温存しておいたほうがいいと思います。
次の部屋でその大チェイサーをぶっ放してまた、ある程度コンボがたまるまでチェイサーを射出しないでと繰り返すとか?

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 18:45:27 ID:0/t/6zqw0
ザコに対するスキルの使い方も工夫してみれば?
1体ごとにスキル全開じゃなくて、
通常や消費MPが少ないスキルなどでザコをうまくまとめていき、
まとめて天撃→落下掌→チェイサーでどかーんと決めれば
かなり節約できると思うぞ。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 20:50:08 ID:xwuEoS2g0
>>397
決闘用のテンプレはないので、>>1-9と過去スレを読むしかない。
BMならどんなスキル振りでも決闘も狩りも楽しめるはずだからがんがれ。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 23:51:39 ID:bwmNQP260
テラクエでのビルソロのためにメカタウの倒し方考えてるんだけどさ
テアナで倒しきれなかったときのことでメカタウが攻撃するときHAになってるとすごい楽なんだけど
ハーフアーマー?でこけることが多いんだよね。あれをなんとかバトメスキルでHAにさせる方法あります?運じゃなくて

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 01:22:53 ID:3Q453Xy20
>>401
うん

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 01:42:08 ID:vjoDrhKA0
>>402
誰がうまいことを(ry

>>401
HAにさせることはできないが、HAを誘導させることなら可能だと思う
単に炎を吐かせれば、HA状態になる(炎吐いててもコケるときあるが)
ソロMでテアナ無しで戦ってたらテアナよりこっちの方が早くて安定するようになってしまった

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 01:42:38 ID:vjoDrhKA0
あー、sage忘れすまない

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 01:46:33 ID:bwmNQP260
>>403
ほうほうとりあえず攻撃させてからこっちが攻撃するのを心がけてたんですが火のほうですか
やってみます

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 02:02:22 ID:bwmNQP260
>>403
ohかなりHAになってくれました
ありがとー

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 10:25:19 ID:2z6wBgOc0
http://up.jeez.jp/img/arad07677.jpg
http://up.jeez.jp/img/arad07678.jpg
チェイサーにもマルバスの効果は乗るようです

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 10:30:19 ID:nfhvBgx60
ビルの2部屋目?の自爆してくる奴が避けれねぇです
シュルルで回避してるのは動画でみたような気がするんですが
取って無い場合はどうしたらいいですかね?

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 11:04:27 ID:EForBv/UO
宮殿反復で貰えるアイスタイガーを召喚する

410 名前:286:2008/11/24(月) 11:04:47 ID:b5md5f3o0
>>408
フロレ溜めでかがむか、ジャンプ

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 11:10:16 ID:8yRtary.0
円舞からジャンプでかわせることもありますね
今はたいしたダメージじゃないので速度重視で気にしないのもいいかもしれません。
次に回復でますし

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 11:18:23 ID:nfhvBgx60
>>409-411
そういえば召喚アイテム使い所がわからず倉庫に眠ったままでした
確かにたいしたダメではないので、無理そうなら気にせずに行こうと思います。

レスありがとうございました

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 11:46:38 ID:vjoDrhKA0
>>412

方法はいくつかある

方法1:2部屋目で溜めてテアナ→そのままクレイジーイヴァン(爆発までテアナ持続させることが条件)

または

赤くなったら、左右どちらかに逃げて円舞をする

そのまま逆方向に逃げる(y軸移動はしてはいけない)

(方法2:フローレスセントを使用)
(方法3:ジャンプ回避・・飛翔P、ジャンプアバ等でジャンプ力補うと◎)
(方法4:ここでアイスタイガー等召喚・・召喚物なら結構何にでも反応する)

逆方向に逃げつつ落花or円舞

繰り返し〜方法5:HPを削り切る

方法2は確実、方法3・4は少々コツが必要(ジャンプ・召喚のタイミング)
方法1は集団に捕まるとそこで変身解除されてしまうんで、テアナのうまい立ち回りが必須
方法5はおびきよせる技術が必要

いずれにしろ、赤くなりそうだと思ったら距離を置く→赤くなったら円舞でx移動が良策だと思われます

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 12:52:11 ID:HVWcbeYs0
端っこにいって強襲やったらよけれそうじゃね?
やったことないからわからんけど

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 13:01:04 ID:KfAzyZR20
巻貝使って瞬間睡眠による回避・・・が通用したのは以前までで、いまはすぐ起き上がっちゃって難しいんだよね。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 13:30:13 ID:g2gs4TKs0
天木で吹っ飛んでみるというのはどうだろう

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 13:31:17 ID:3ngbqfd60
冷たい心臓の子Kがクリアできん
もうそろそろ心が折れそうだ

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 13:35:26 ID:zUju7e/U0
レベル上がってからいけばいいさ

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 13:38:33 ID:3ngbqfd60
その発想は無かった
覚醒してから行くわ

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 13:54:54 ID:XtJiLCVU0
円舞→イヴァンの上に立ってジャンプで大体避けれるな

タイミングずれると高い高い

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 17:19:18 ID:UpGz/cQ20
雷連1・プレス1・黄竜1か黄竜3ならどっちがいいですか?

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 17:52:06 ID:x1iT6J1U0
>>421
黄竜1にしてチェイサーかオトチェのレベルを上げるに1票

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 19:34:58 ID:IPb1fK3M0
テアナの使用配分にも寄りますが、と前置き。

イヴァン扇動者は(ランクによって違いますが)HPが一定量以下まで減ると自爆しようとするので、
付近になったら距離をとりながら叩く→自爆モードになったらテアナ変身でやりすごすとか。
(キャスト完了して変身モーション中〜変身完了までは無敵)
キャスト中に爆発されないよう、距離とタイミングに注意。

黄龍を使うと、HPを削れる上に距離も取れるので便利ですよ。
3部屋目テアナな私は黄龍→シュルルで扇動者をやりすごしてます。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 19:46:01 ID:/H9oT.CU0
>>407
古代Mくらいのダメ上昇量だね
検証乙かれっす
古代Mのクール中に発動って感じでいけそうだけど
クリのクールタイム時間が気になるな

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 21:17:16 ID:LXNHNgHU0
>>407
情報d
要所要所をバラムのHAで時間効率を上げるか、マルバスで火力そのものを上げるか悩む
マルバスのテアナ強化能力は凄そうだしな

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 21:56:14 ID:S0AfWaRM0
BMの固定スキル全てダメージ増加確認しました
・チェイサー
・チェイサープレス
・円舞棍(衝撃波)
・黄竜天空(ドラゴンチェイサー、最後爆発)
・テアナ(物理スキル、テアナチェイサー、天地碎覇爆発)

マルバス使用前に生成したチェイサーにはダメージ増加無し、使用後に生成したチェイサーはダメージ増加
チェイサープレスはマルバス使用前に生成したものでもプレス前にマルバス使用でダメージ増加
天地碎覇の拘束中にマルバスの効果が切れた場合は爆発ダメージに増加無し
恐らく黄竜も拘束中に効果が切れたら最後の爆発ダメージは増加しないと思われる

クリーチャースレに書いたヤツだけど一応こっちにも
PTでマルバス同士が居た場合後者が使った方に上書きされるようです
クールは120秒だから多くても2,3回くらいしか
場所やレベルによってはボスのみ1回だけって事もありそう

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 23:18:55 ID:UpGz/cQ20
BMは初心者なんであんまりわかんないんですが・・・・
チェーサー型にしようと思ってます。武器はなにがいいのでしょうか?
古代はとったほうがいいんでしょうか?
ほかに何かアドバイスがあればおねがいします。
親切なかたアドバイスをお願いします。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 23:21:26 ID:C3LdO66I0
>>427
>>3

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 23:37:39 ID:yevjaELQO
>>427
私の場合は武器は棒。古代は取っていません。
それでも別に不便と感じたことはないです。
あくまで個人的意見と言うことを付け加えておきます。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 07:33:10 ID:W27cgLps0
今下着クエをやっていて、いつか取るつもりだけど
気になって仕方がないので・・・。
クロニクル棒の使い勝手ってどうなんだろう。
強化できないから威力は期待できないとしても、暗黒の視野減少と
物理クリティカル上昇値が地味に強そうなんだが。

使用感知ってる人いたぜひ教えて頂きたい。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 07:43:15 ID:W27cgLps0
430とまとめるべきだったけど気になったので>>427へ。
棒か槍かは青字使って自分でどっちが良いか実際に使ってみたほうがいい。
自分も槍一筋で棒が良いとの声を多く聞いて棒にしたことがあったけど
使用感に馴染めなくて槍に戻したことがある。
今は棒で落ち着いてるけど。

古代はあってもなくてもいいと思う。
自分は60になるまで使ってなかったけど、テアナ強化のためだけに
SP見直してMとった。ほとんどこだわりで取ったようなものかな。
(勿体無いと怒られるかもしれないけど、テアナ時と黄竜前以外
古代は発動してない)

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 08:39:33 ID:FxEVmwxE0
最近BMを作ったのでスキル振りの質問失礼します
Lv:19   残りSP:260
天撃              【5】  C天撃             【 】
竜牙              【5】  C竜牙             【 】
落花掌            【3】  C落花掌           【 】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【1】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【5】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 
最近BMを作ったのでスキル振りの質問失礼します
この先取るチェイサーは無と光は確定したのですが、もう一つ水か火のどちらかを取ろうと思っています。
火の力強化か、水の防御力強化か、どちらも捨てがたくなかなか決断できずにいます。
また、バックステップは習得したのですが、Cバックステップは必須でしょうか?
あった方が戦いやすいようには思うのですが、SP70は少々大きい・・・。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 08:57:51 ID:nMP4PYvk0
>>432
Cバクステは必須じゃないでしょうか。
逆にないと困る場面がこの先いくらでも出てくるような…
チェイサーに関しては好みなのでなんとも言えませんが
私は両方取ってます。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 10:44:13 ID:3.Odah0o0
Cバクステはとってない人も少数いるけど、明確な理由や使いかってがなければ推奨じゃないかな
普段から使わなくても悲鳴や決闘やスカサなどで役に立つよ

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 12:59:03 ID:tXN9BwSEO
てす

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 13:40:01 ID:hoB3Kj8A0
>>432
狩りを優先するなら火がいいよ
50超えたあたりから力バフのおかげでc止めの物理スキルでもそれなりのダメがでる
水はこかさない、生成しやすい等の利点でお奨めではあるけどバフが防御ってのが自分的にいただけない
防御なんかあげてるより被弾しない立ち回りを覚えたほうがいいし

そんな俺は無光火Mの水闇1止め

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 13:52:39 ID:te6AHjDc0
>>432
水火は竜牙と落花どっちの方が使いやすいかで決めたら良いと思うよ

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 14:38:31 ID:mc1Y2Mng0
ところで…

オラシブーストのBMなんだけど、ギル狩で盾呼ばわりされます。
しかも位相Mだから天木投げられて加速剤要員とも…

何が言いたいのかと言うとうまく立ち回れないとこうなるという
へたれBMからの一つの結果です。

こんな経験ないっすか…

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 14:52:48 ID:CirMOP4c0
火チェ3つ背負ってバフ係りだった頃を思い出した

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 15:59:37 ID:7fPxoTJs0
昔は全布でショータイムブーストして常時オートチェイサーで弾幕プレイとか
今とは全く違うキャラだったからな。
シュルル投げて水打ち込みまくったり、ビル5部屋目は今より安定した記憶がある。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 19:03:51 ID:44Jt8UzM0
オトチェを駆使しつつ☆(ゝω・)vテルケッチャー ・・・楽しかったなぁ。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 19:55:20 ID:WGVFcdR.0
槍だとレイス系に一部攻撃が当たらないのは昔のバトメなんだよな
今は普通になんでもあたるから困らない

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 22:02:18 ID:hAOOw84A0
悲鳴のあの子には当たらないから困る

今更だけど浴衣アバって勇者巫女とかと違ってガントレの上にちゃんと表示されてるんだね

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 00:27:49 ID:3.Odah0o0
>>438
改変前じゃあるまいし少し酷くない?
たとえ立ち回りがあまり上手くなくても、盾呼ばわりとか加速要因とか・・・
438自体がなんとも思ってないならいいけど

>>443
悲鳴のあの子は常時クラウチングというかクラウチングより少し高いくらいのクラウチング状態が通常みたいだね

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 02:27:33 ID:XOCwDzLA0
たまに通常1が竜牙と同じくらいのダメージで出るんだが
一体なんなんだろう。嬉しいけどさ。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 03:16:03 ID:0s6euRMY0
仕様です。

ざっと遡ったけれども、
バトメスレ19あたりからずーーーっとテンプレ入れよう入れよう言って入れ忘れちゃってるね

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 08:33:56 ID:EYHA1/vg0
そういや塔33Fのリリスに
槍だと通常1が当たらんのだが。
墓なら当たるんかな。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 11:38:58 ID:06lb/rNM0
BM作りたいです。すみませんがスキル振り評価してください。

8wlljJSglQlu8CMiill1llllllillllllllII1Iilllllliiil1il!SSQl1IlilliGH

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 14:53:08 ID:VptqcTQw0
>>430 当方Lv59で物理型ベラ 死滅の手はGETいたしました ちょいと比較してみま
「死滅の手」 中級 物理497 魔法417 力+25 本体 力504 本体知力488(全身クロ皮)
物理攻撃力 1827 魔法攻撃力 1230
「絶命+12」 最上 物理483+405 魔法410+337 力17 本体 力496
物理攻撃力 2189 魔法攻撃力 1547
もちろん強化できないので数値は過剰品のが強いです 特殊効果ですが・・
表記上では「2%で9秒間暗黒(的中-20%)物理クリ確立UP(25%UP)
対象LVは50」 とあります、物理型で手数ありますので暗黒は結構かかり
ますし クリUPも体感できるLVだと思います  ・・が 暗黒効果は
特定のボスなどには微妙な効果がある場合もあります(ヘッドレスナイトなど
・・距離を取られると自然回復が半端ナイです)雑魚も暗黒でも普通に本体
狙ってきます(一部の敵は棒立ちになる場合あり)
素の攻撃力と+力が高いため、比較できてませんが無強化紫や青+7とかよりは
特殊効果もあわせて強いかもしれないですね

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 15:42:10 ID:pqTfYRmY0
現在43なんですが
みなさん影はどのレベルからいっていましたか?
現在Eにかよっているのですが道中で43hitだったりとあまり安定しません・・・
できれば道中とボスの立ち回り方をご教授おねがいします

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 16:46:15 ID:WGVFcdR.0
>>450

道中
他のダンジョンと違って敵を纏めて攻撃するのは厳しいから諦めて各個撃破を心がける
自分が楽だと思う「倒す敵の優先順位」を決めておくといい。あと、敵精霊の弱点に合わせてチェイサーを生成&射出すること。
光上級>水上級>>>他  自分はこう決めてる。

ボス
ダウン起き上がり時の反撃は怖い+あまり浮かないので
無理にコンボを繋げようとせず、ある程度攻撃したら引く。
敵の攻撃は大雑把なので敵の攻撃後に反撃→ダウンしそうになったら逃げ
この繰り返しだけでいける。ラササヤには絶対入らない。

452 名前:430:2008/11/26(水) 17:06:36 ID:W27cgLps0
>>449
情報ありがとうございます。
視野減少自体はモンスター相手にはあまり効果ないみたいですね。

そこでまた新しく疑問に思ったのですが、
・暗黒の的中マイナス20%の効果で相手(主に道中の雑魚)の攻撃が
スタックし易くなるかならないか
・塔のAPCが暗黒状態(視野90%減少)になると棒立ちになるか
ならないか

この二つも実際に体感されていたら教えて頂きたいです。
特に塔のAPCは学者のマントの暗黒で棒立ちになると聞いたので
死滅でも同じ事ができるのか気になってます。
(たぶんできると思いますが・・・)

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 17:30:09 ID:TteTgMV20
>>433>>437
返答有難う御座います
とりあえずCバックステップは習得しました
狩り専なので火を優先したいと思います

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 20:01:45 ID:/9XkLSfU0
>>452
ストのソルティだけど
暗黒は20%なのであまり期待しないほうがいい
普通よりはそりゃスタックしやすいけどそこまで期待はできない

APC系(Dのも)には大分強い
キャラによるのかもしれないけど
プリーストの目の前立っても何もしてこなかった


チラ裏
先日トレードで天空手に入れて11柱壊して装備してみたんだが…
これ11以上欲しいと思わなくなるな。10で十分すぎる
今1番高いのって天空かな?…っとハルギがあったか

455 名前:430:2008/11/26(水) 20:42:47 ID:W27cgLps0
>>454
なるほど、それは少し残念だ・・・。
でもAPCだけにでも効果あるみたいだからよかった。
早く手に入れて塔で試し振りしたいと思うとクロクエのやる気上がる。
情報ありがとうございました。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 20:42:56 ID:C3LdO66I0
11柱だと・・・

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 21:03:15 ID:bwmNQP260
>>454
そう思うだろ・・・そう思って絶命+13つっこんで+14になったんだ
天空+10がテアナ用になったよ。何が言いたいかって言うと天空過剰成功したらえらいことになる

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 21:08:22 ID:1Idfa.JA0
ちらほらと天空+12とか見るよね

459 名前:449:2008/11/26(水) 23:37:43 ID:VptqcTQw0
>>454
つ追い討ち
さらに付け加えるなら自分はカンストアイビー持っててMAX砂(暗黒)や
挑発(スタック)も持ってるしアイビースレでも議論あったけどAPCは
APCでもDのAPCと塔のAPCは「別物」
暗黒だろうが的中マイナスだろうが元気に狙ってきてバリバリ攻撃あたります
塔での有効な行動系状態異常は「気絶」「拘束」ぐらいかな〜

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 00:17:46 ID:W27cgLps0
>>459
454じゃないけどDと塔のAPCが別物で
塔での有効な状態異常が気絶と拘束くらいということは
DのAPCは暗黒で棒立ちするけど塔のAPCには効果ないってこと?

だとしたら個人的に涙目なんだが・・・。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 04:13:32 ID:x1iT6J1U0
ストでの情報で申し訳ないが、塔のAPCでも暗闇で棒立ちするやつは結構いる。
おそらく「視野90%カット」ってのがミソかと。
基本あいつらは追っかけてくるわけだから、暗闇のときの残った視野1割に侵入すりゃそりゃ襲ってくる
暗闇にかかったとき、その1割の視野から外れれば棒立ちするんじゃないかな
勝手な憶測でスマンが。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 04:45:58 ID:ynUkmDks0
>>459
それじゃ高レベルブラックマントによる塔APC棒立ちの説明がつかないんだけどどうなのよ?
暗闇と的中減少、視野減少の数字をよく見比べてから言った方がいいよ

闇友情M&マントM+で視野減少が80%を超えるあたりからAPCの棒立ち状態が顕著になってくる
ソルティの暗闇も視野減少90%だから砂Mで暗闇をかけるよりずっと効果的

別物じゃなくてお前さんが浅慮なだけだと思うよ

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 10:12:49 ID:bS13NapM0
狩チェイサー3.5種型なんだけど、Lv45超えて無10のダメージが
無駄に覚えてきたよ。移動UPは勿体無いけど
思い切って封印しようか迷ってる。
高レベルの皆様はどのような運用しているかおしえてくり。

464 名前:286:2008/11/27(木) 11:23:16 ID:b5md5f3o0
lv60で無チェ10。
問題なく射出しまくってます。
移動buffだけではなく、HIT数にも影響するわけだし、BGM振りな身としては射出一択かな。
MP効率を気にし始めるとたしかに無駄と思われるかも。
古代M+オトチェ7をクールごとにかけて、全てのスキルをぶっぱしてても入口K直でMPは余ります。
取っているチェイサーは、無10/光M/暗Mの3種。

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 11:25:59 ID:UyVlPmr.0
>>463
同じく無10止めの者だが、無Mにするという選択肢もあると思う
高LVになって攻速上がってきたら生成技のクールが追い付かなくなり無をMにしたくなった
SP足りなくて10のまんまだけどな
天撃の移動部分とか移速に依る要素もけっこうあるし、考慮に値すると思うんだけど

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 12:10:41 ID:UzE.wEzQ0
うpロダからwktk!!

ttp://up.jeez.jp/?id=07834

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 12:17:51 ID:UyVlPmr.0
ttp://dnf.gametime.co.kr/community/recom_view.asp?num=687961&ctcode=tip&page=1&search_method=&search_word=&kind=0
普通に7個以上チェイサー持てるのっていいな
☆(ゝω・)vはじまったか

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 13:45:55 ID:mc1Y2Mng0
むしろ☆(ゝω・)vテルケッチャー復活の方が俺は欲しい

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 17:58:29 ID:mk734FTw0
新しくバトメを作ろうと思っているのですが、
スキル振りがいまいち決まりません。
チェイサー型にしようとは思っているのですが…
wikiなども見たのですが、どのスキルを取るべきか全然わからないです;;
あと、防具は布か革、どちらが良いでしょうか?
レスお願いします。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 18:18:41 ID:8mWps8YYO
うpロダのにあった光チェ吹いた

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 20:39:54 ID:e78yn//MO
>>469
このスレで話したと思ったけど


>>468
個人的にはマシンガンショータイムカムバック

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 21:08:58 ID:mk734FTw0
とりあえず振ってみたんですが、これで言いのかわからないので
皆さん評価してください。
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【1】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【1】  チェイサープレス     【M】
オートチェイサー.    【6】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【M】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 21:10:30 ID:jbBW8APc0
斬新だとおもいます

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 21:13:59 ID:44Jt8UzM0
>>472
うんうん
過去ログを読みなさい

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 21:21:20 ID:vMN0Qgjo0
>>472
特に問題はないですが、それなら某マスタリー分を無MかオートMにふりわけて
ロッドを持って布装備で戦うのが最適かと思われます

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 21:23:33 ID:x1iT6J1U0
アラド自体初心者なのか知らんが、クイックスタンディングは取るべき
あとチェプレは1でいいんじゃないかねぇ。チェイサー型=チェプレ型じゃねーよ。古代あるしアリっちゃありだけどさ。
位相は1、図書館はいらん。レテ飲む覚悟があるか、火力で多少劣ってもいいならあってもいい
もしこれが1stキャラならmpに困るだろうから、まぁ残してもいいが…

思うんだが、lvカンストでスキルシミュはいい加減やめた方がいいと思うんだが。
lv60になるまでにかかる時間考慮してないし、途中経過考えてないでしょ
lv50あたりでのスキルシミュお勧め。lv50なら割とすぐだし、頭打ちになるスキルも少ないからSPの使い方も洗練される。
あとメール欄に「sage」入れような。
うちのBMのスキル振りでよければ参考にどうぞ。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?ywllJjjjjjflllJCgl!lu2FMiilllllllllillllllll1I11illillliiil1IiRiNLlIIiiiiiCC

最後に、チェーサー特化布BMはごくごく少数だし無理にするもんでもないかと。
人に聴かなきゃ調整出来ないうちは少数派に手を出すもんじゃないと思うぞ

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 21:31:20 ID:mk734FTw0
472です。
評価ありがとうございました。
皆さんのレスを参考に、スキル振りを考えて行きたいと思います。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 00:07:18 ID:G2nMAw1A0
マルバスが成長してきて使ってみてるけど、黄竜は通常でこのくらいダメージ出ても良いと思うの

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 06:09:27 ID:qjx7/xSQ0
>>478
確かSeason2での微調整で物理系と共に威力UPするはずだよ。
どのくらいかは知らないけども。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 11:29:39 ID:06lb/rNM0
狩専です。のこりのspで無か闇か古代とりたいのですが、どれがおすすめ?
0wlljJCglQlq4CMiilllllllllillllllllII1Iillilllilil1Il1OOMi1IlllliDD

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 13:41:29 ID:vMN0Qgjo0
>>480
闇はかなり癖が強いから慣れないと使いにくいよ

482 名前:286:2008/11/28(金) 16:25:53 ID:ZWjT/X/A0
暗チェMだけど、慣れればどうってことないさ^p^

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 17:12:39 ID:pFRIXUug0
闇は他のチェイサとかなり性質が違うからなそれ用の立ち回りがいるというか
テキトーだとダメージでかいのに敵散らしちゃって殲滅速度変わらんってことになったりする
そこさえクリアすれば高威力ウハウハなんだがな。ボスなんかには段違いに強いし

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 17:39:42 ID:2IpVgoX.0
だがボスはテアナだけでほとんど終わっちゃう現実

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 17:50:40 ID:XJ5sLVXE0
闇チェの攻撃力が全チェイサーの中で一番高いといっても
闇チェは生成クールも長いしコンボを維持しながら中大チェを作るのも難しいし
なんだかんだでダメージ効率は全チェイサーの中で一番悪い気がする・・・

>>480の選択肢の中だと古代を上げるのを推すかな
古代ならテアナ中の火力アップにもなるしすでにオトチェM取ってるなら相性はいいはず

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 21:29:24 ID:BrzUgKKI0
火闇吸い寄せ吹き飛ばしを知らナイトナ

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 23:29:14 ID:V9VFM6Ak0
イシュ皮set揃えたいのに、パンツだけ売ってない;

誰か売ってくだしあ

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 23:35:07 ID:qESxYqj.0
wikiのスキル+装備を追加したり、チェイサーがチェーサー、竜牙が龍牙になってるのを直したりする作業が終わったお
途中でチェイサー暗を見た時は懐かしくてちょっと嬉しくなってしまった

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 23:38:40 ID:ClbcNh7U0
>>488
お疲れ様
これからもよろしく頼む(゚д゚)

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 02:29:03 ID:JvTwwSgI0
>>485
チェ全種取得してる俺はコンボの〆に円舞をすることで大闇チェおいしいですをしている
しかしLvが1なので、実際はおいしくも何ともない上に
天撃→闇→落花溜め中に敵が後ろに吹っ飛んで立ち尽くす場面が多々ある

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 15:15:10 ID:Uj6TkGc.0
闇チェはもはや闇チェ型ってのが確立されてもおかしくないくらい特別な存在だと思うw
少なくとも自分は総合的な戦力として闇チェ取る意味はまったく見出せなかった
闇Mを前提として、それにあわせてほかのスキルを取っていけば他タイプとは違った強さがあるのだろうか・・・?
C円舞すらいらねぇ派の自分にとってはまったく想像もつかないなぁ

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 16:30:22 ID:bKk/sYwc0
wiki編集乙
俺もたまには貢献しようかな

>>491
PTで組んだ人はオトチェ+黄龍を多用してたくさん作ってたな
んで基本的に闇が当たった直後に自分の攻撃を当てるようにして、吹っ飛びを抑制する感じ
天はほぼダウン追い討ちで敵を浮かせなかった。浮いた敵に闇を当てたらカオスになるからだと予想
クリティカルだらけっぽい物理のダメージと、
オブジェに円舞空振り>天とかでチェイサを二つ生成出来るのはちょっとうらやましかった
とりあえず俺には使いこなせそうにないw

あと闇と直接関係ないが、多用するだけあって黄龍の場所とタイミングは洗練されてたな

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 17:03:16 ID:fWFX090s0
確かに闇はコンボを邪魔する
天激で敵を打ち上げてチェイサー打って落花掌で攻撃をよくするけど
チェイサー打った時闇だったら敵が自分の後ろに飛んでってコンボ出来なくなってしまう事が何度もあったから
レテ飲んで切っちゃった(´・ω・`)
チェイサーが闇だけなら敵が後ろに行くと言うのを予測出来るだろうけど今の所私には実用性が無いです・・・
プレスの時闇あったら楽しいから好きなんですけどね・・・・

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 18:23:28 ID:06lb/rNM0
>480ですが、みなさん、色々とありがとうございます。
古代とって火力あげることにします。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 19:08:37 ID:llnyHEK.0
>基本的に闇が当たった直後に自分の攻撃を当てるようにして、吹っ飛びを抑制する感じ
>天はほぼダウン追い討ちで敵を浮かせなかった
これってPTやってると闇に関わらず光とか火でも飛ばし過ぎないようにと自然とやるようになるよね

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 01:58:31 ID:wrrNR8/k0
結局天空10と絶命13ならどっちが狩りで優秀なんだぜ?

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 05:19:29 ID:utLRT.qM0
タイプによるんだぜ

ちょびっとだけwikiに追加してきた

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 08:22:33 ID:RrsugnVQ0
みんなのそのちょびっとがwikiを充実させていくんだぜ
ありがたやありがたや

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 11:05:07 ID:EXCrv9Lg0
それにしてもクロニクル結構マゾい。王が辛過ぎる

2次クロニクルで黄龍天空が強化されるみたいだし
(チェが7→9個に増加)
55武器が軒並み黄龍天空+1付いてることを考えると黄龍は結構重要なスキルになりそうな予感はするんだが
レテ飲めばおkなお金持ちさんは別にして、2次実装されたらSPリセット来るんだろうか?

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 11:54:31 ID:igvXvD2w0
ひでぇ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1227807595/222

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 11:57:26 ID:zVA7r8h.0
>>500
これは…テルケッチャー☆(ゝω・)vできないな…。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 12:10:19 ID:RrsugnVQ0
>>499
開発の都合でSP関連に不具合が出る場合、要するに改変の時はリセットされるけど
スキル性能の調整だけでリセットされる事は無いよ
黄竜が強化されるとしても1止めの人はそのまま維持で良いんじゃないかな
使用用途に変わりはないんだし

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 15:53:01 ID:/GhHY4Pk0
>>500
ネタであって欲しいな・・・

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 16:12:06 ID:l/jMePi.0
>>499
王超えたらけっこう楽だ
次の未完成下はクエ二つを並行して進められるし場所は泥棒だから和める、頑張れ
 
…二キャラ以上いたら霊魂タリナーイだが…

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 19:06:49 ID:tmg.lakE0
Lv:42   残りSP:32
天撃              【8】  C天撃             【M】
竜牙              【10】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【 】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【 】
碎覇              【7】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【8】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【9】
チェイサー水       【9】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【1】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

BMのことがよくわからず、適当にスキルをとってしまったため、
こうなってしまいました・・・
現在血獄Kソロをしているのですが、
通常1・2→竜→天→落 の繰り返しで敵を倒してます。
(通常1・2→天で高く浮いたところを落花)
ですが、MPがすぐになくなってしまうし、
殲滅も遅く、どうしたらよいのかわからなくなってしまいました。
何かアドバイスをください;

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 19:40:46 ID:v.sd0suo0
1.2.3 → 射出しながらバクステ → 1.2.3.・・・で十分でしょ

コンボ切れないしMP温存できるし、ここぞというところで他のスキル使えばいい
落下・円武使って、敵をまとめてから攻撃するようにすれば殲滅も速いはずです
シンプルなだけに立ち回りも鍛えられるね

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 21:11:02 ID:tmg.lakE0
>>506
返答ありです。それでがんばってみたいと思いますm(_ _)m

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 02:54:05 ID:1TZOW2ig0
>>505
まず基本的にKはソロでいく所じゃないのでMPが辛い、時間が掛かるのは当然として
血獄では敵の足が遅く纏めやすいので1.2.3射出1.2.3射出を繰り返しコンボが30,50となった所でスキルから生成開始
生成後は纏めた敵に打ち込んだり、最後の1匹に対し敢えて射出しない事で次の部屋に中、大チェを持ち込むのがいいかと
次の部屋に大チェを持ち込めれば攻撃範囲の広さからヒット数を増やしやすくmp効率も良くなるかと思います

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 02:57:43 ID:lNLD7Z820
天空ってそんないいものなの?出たんだけど

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 08:03:44 ID:e78yn//MO
俺にくれれば良さを証明するぜ?

メリットは
光無+2でHAEEEE
感電によるコンボ増加でバトルグルーブと大チェウマー
感電がダメージウマー

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 11:39:42 ID:aO3rJU4o0
超穿孔軸がでたんだがこれって評価どんなもんなのかな?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 12:29:51 ID:HIXWsd4g0
テアナで使えば入り口Kボスをテアナ時間内に倒せるくらい強い

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 12:30:30 ID:HIXWsd4g0
あ、天空の話ね

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 12:41:14 ID:zs2khzZo0
天空じゃなくても時間内に行けるが、天空あると多少の余裕はできることが多いですね

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 16:38:32 ID:lNLD7Z820
うーん、とりあえず強いってのが分かったけど
60Mの価値もあるのかとちょっと疑問に思ってるんだよ

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 16:47:13 ID:hbEnYUmE0
後の装備効果の改変で
武器や装備の効果が、基本攻撃(物理攻撃)だけでなく
魔法や固定威力技にも乗るようになり
魔道の雨、エレマスの覚醒などの攻撃でも発動するようになった

よって、サモを除く幼女の誰もが求める逸品に成り得るのです。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 17:18:03 ID:dp.wnlnQ0
>>516
それ情報古いよ。
もうなくなったはず。
エピックが他キャラへなんたらって情報も韓国から持ってきたもので問題になったし
日本で確定している情報以外は話さない方がいいと思う。
責任取れないんだし。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 17:43:29 ID:hBxxWAz20
責任(笑)
んなもん自己責任だろw

519 名前:516:2008/12/01(月) 18:10:52 ID:hbEnYUmE0
ttp://kwsk.egloos.com/page/30
の真ん中へん読んでから
ttp://kwsk.egloos.com/page/25
も読んでみて

いつか分からないけど日本にも来ると思うますゥ

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 18:33:46 ID:e78yn//MO
>>518

発言に対しての責任という意味ですが?
自分で先取り情報鵜呑みにして騒ぐのなんてどうでもいいよ
確定していない情報を持ってくることが問題。

ちゃんと読んでくれ

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 18:50:10 ID:j7kz9yBo0
うわぁ・・・

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 18:53:36 ID:0ysOlAps0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglQlm6lOiilllllllllillllllllII11illillliill1Ii1SSQiGIliliFGH

こんなスキル振りなんですが、SPが71余っているのでC落花掌かC砕覇を取ろうかと思っています。
その他アドバイスなどありましたらよろしくお願いします。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 19:26:21 ID:WAZq.8Mw0
せっかく火MなんだからC落でいいんでない?
生成しやすさがけっこう変わるぞ

「嘘を嘘と見抜けないと(掲示板/ネットを使うのは)難しい」
こんな言葉が普通になってる日本で今さら責任どうこう言ってもしょうがないしどうしようもない
>自分で先取り情報鵜呑みにして騒ぐのなんてどうでもいいよ
>確定していない情報を持ってくることが問題。
お前はどうでもいいかもしれんがそうでない人間もいる
押し付けるな

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 19:39:40 ID:zrhyyUDk0
感電重複しなくなる時点でBMにとっては相当価値が下がる事は確定的に明らか

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 19:44:13 ID:SyuE5vbw0
まあ例の如意棒の話は実話なのか作り話なのかはわからないけど
相手がソースの乏しい情報を信じ切ってた故の悲劇ってパターンだったしな
中途半端な情報が広まると自分だけが気をつけてても巻き込まれる可能性もあるってことだ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:02:38 ID:e78yn//MO
>>523
韓国情報持ってきてそれを鵜呑みに信じて騒ぐのはどうでもいいが、エピックの時のように回避しようもない余波が来るから不用意に広めるなと言えばいいか?
嘘と見抜けても嘘を見抜けない人間がいれば被害を食らう場合があるんだよ。

それと、あなたの指してるどうでもいい、は何を指してる。
情報が欲しければ探せばいいじゃないか
受け身の上に迷惑を省みない発言はどうかと思うが。

あと押し付けちゃいない。聞くか聞かないかだ。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:50:31 ID:WAZq.8Mw0
職スレとして迷惑だからあと一回だけ

>>526
それ全部ひっくるめて自己責任
>嘘を見抜けない人間がいれば被害を食らう場合があるんだよ。
例のランダムヘルのことと予想するが、これも例外じゃない
そういう奴が沸くってとこまで予想してない時点で不覚
D開幕でエピ出たらどうするか相談してもよかったし、
ギルチャしてる間にさっさと拾って、その後解説してもよかった
もちろんベラの人が悪いわけじゃない
でも、時に馬鹿や悪党とやりあわんといかんのはネットも現実も同じなんだから
不確かな情報を知った馬鹿共が、どう動くかってとこまで予想するのも基本でしょ
お前の言うとおり日本支部なり翻訳ブログなり、誰でもいくらでも調べられる(逆に言えばこういうのはどうやっても止められん)のなら
不確かなものまで参考にしつつ行動しないと足元すくわれるだけ

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 21:01:20 ID:pBgXs1zYO
もうその辺にしてあげて、自分の方が詳しいよってとこ見せたかっただけなんです
テンプレにでもいれとけよ、書き込んで良い情報か私に確認してから書いてくださいって

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 21:02:34 ID:e78yn//MO
どうしようもない事を自己責任と言われちゃ何も言えないわ
不用意に確定してない情報を持ってくんなと言ってるだけなのに
不確かな未来も想定しておけとか意味不明
その不確かな可能性を潰す為に書いてるのだけど?
あと、何故耐えなければならないのかが分からないな。
受け身でいるなら潰しに回った方が楽だ。
というか何故わざわざ起こしやすい状況を作るのだか。
情報は誰でも調べられるんだろう?

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 21:36:17 ID:FgHUctVE0
どこに書き込めばいいかわからなかったんでいつもみてるここに書き込みますが・・・・・・・・
WikiとスキシュミでSPが違うんですがどっちが正しいのでしょうか?
スキル本がもらえるクエを比べてみても片方にはあってもう片方にはないっていうのが
たくさんあったんですが・・・・・・
どちらがあっているのでしょう?

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 21:52:15 ID:zs2khzZo0
wikiは誰でも編集可能なので間違った情報が載ることもあります。
このスレに書いてある情報も誰でも発信可能な為、間違った情報が載ることもあります。

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 22:41:27 ID:i/8JsnJY0
久々に痛い流れ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 22:51:06 ID:XtJiLCVU0
わん

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 22:51:58 ID:hBxxWAz20
まったく酷い流れだな

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 22:55:31 ID:fr.ICPpAO
未来予想スレでも立てて話せ
現状ではもう語りつくしたと思ったやつはromってろ

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 22:58:05 ID:0b4Oew3IO
一応LV60時点でスキルシミュとは合致した
wikiのはよく見てないからわかんね
あとバグかなんかで1ポイントだけ少なくなることがあるそうな
いつ誤差が発生するかとかはわかんね
それから古いキャラは逆に多くなることがあるみたい
改変によるSPクエ重複とかかね。やっぱわかんね

なんという曖昧報告・・・

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 23:29:11 ID:1TZOW2ig0
そんな事より☆(ゝω・)vの動画でも見て和もうぜ

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:17:17 ID:U2iR7GHMO
マジキチが三人くらいいると聞いて

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:35:19 ID:/qHsBFi20
お尋ねしますが、テアナ中は無敵じゃないよね?ダメージ受けるし。
PTで「変身中は無敵ですか?」ってベラが訊かれてたから「HAですよ」と答えたけど通じたかな?
ベラもその人に「そういうわけじゃないです」って言ってたし。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:36:30 ID:BrzUgKKI0
別HPなので本体は変身中無敵みたいなもんです。
変身解けたら生身です。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:47:28 ID:/qHsBFi20
んー、じゃあベラの人はテアナのHPがあるから、完全無敵じゃないって言いたかったのかなぁ
限定PT解散間際の短い時間で何て答えればいいんだろwややこしいなあw

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:47:55 ID:i/8JsnJY0
フルアーマーガンダムを撃墜したと思ったらガンダムが出てきたようなものって言えば通じるよ!

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:54:26 ID:utLRT.qM0
それを言うならリガズィだろう女子高生

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 02:29:35 ID:fvgOs1vkO
猛襲あげるか悩むぜ…
1止めにしたほうがいいんかな

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 08:25:11 ID:/9XkLSfU0
ある意味無敵だろ
スカサだろうと首無しだろうとハオパーだろうと

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 10:19:32 ID:SdlHQrBY0
『たかがメインカメラをやられただけだ!』でOK

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 18:08:02 ID:EXCrv9Lg0
つまりテアナの中の人はガノタばっかりですと説明すればいいんですね。わかります

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 18:17:46 ID:6Sfl22B60
弾幕にうるさい人も納得してくれそうな職だしな

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 03:02:01 ID:1XQMgmTw0
テアナ、黄龍、雷撃、強襲、チェプレ。
BMのQ技は覚醒のぞいて使い難いorヘナチョコな威力ばかりだが
これから威力強化があるから楽しみだ。

今まで王でPT組むと他職(特にスト・ポン・BSK)の火力を
見て泣いてたからなぁ or2

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 07:36:21 ID:JfRX8bOE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl8FufUPiilllllllllillllllll1N11ill1llliiil1MiPPSllI1liiiFii

文句ないスキル振りだろ?検証しやがってください

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 07:41:04 ID:of89MXG60
満足してるんならいんじゃね?

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 08:54:26 ID:JkbWTxCk0
>>549
Wiki見てBMの40Qスキル(流星)が大麻の25スキル(大空)と同じ威力と知った時は泣けたわ

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 09:24:33 ID:Ike0pUI60
黄竜は威力よりもクール短くして欲しい
コマンド入力で威力上昇、クール減少がそのうち来るみたいだけど
SCからズバっと出したいしなあ

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 09:33:06 ID:aqMweY1s0
コマンドの時間短縮って3%ぐらいじゃなかったっけ

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 09:38:19 ID:CFQjI6iI0
クール短縮と消費MPはあったと思うけど威力アップなんてどこから出てきた話?
何か他のスレでも似たようなこといって周りから否定されてるのは見かけるけど・・・

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 09:59:14 ID:EXCrv9Lg0
>>555
韓国からの話。ちなみに2次クロニクルのことね
クール短縮と消費MPはデフォで

2次クロニクルを装備すると特定のスキルが強化される
そのうち現状で強化が確認できるのがチェイサーと黄龍天空

・黄龍天空はドラゴンチェイサーが7→9へ

・チェイサーは大玉×5倍ぐらいの笑ってしまうほど大玉になる。
攻撃範囲もパッと見5倍ほど(人によっては10倍と感じるかも)

かわりに特定のスキルは弱体化すると言われている(こちらは未確認)

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 10:11:15 ID:CFQjI6iI0
今してるのはコマンド入力でのボーナスの話じゃなかったの?

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 10:21:37 ID:EXCrv9Lg0
コマンドの時間短縮って2-3%とどうでもいいぐらいの時間短縮みたいだね
コマンド入力して威力まで上がるのか?
2次クロニクルの話と一緒になってない?

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 10:25:43 ID:of89MXG60
微妙にずれてるよな、内容と相手が

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 10:36:32 ID:nby8u4UM0
>>555はコマンド入力による消費MPとクールタイム減少ってどれくらいだっけ?て質問

>>556は二次クロニクルのセット装備による威力や効果、クールタイム、消費MP増減の話


コマンド入力による消費MP・クールタイムの減少は1%だか2%って話だったね

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 10:39:33 ID:aqMweY1s0
クール45秒が44.1秒になってもな〜

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 13:41:56 ID:clDUNRK60
早い話がコマンド入力で遅れた分クール短くしてバランスとってみようかって考えなんじゃないの

563 名前:549:2008/12/03(水) 13:54:50 ID:qiJD7J/.0
以前に翻訳ブログを覗いたときに2次関係無く、コマンド入力関係無く
Q技の威力増加って書いてあったと思ったんだが
書かれたので確認しに行ったら何処にも無かったという。

俺の心の声でした。正直スマンかったと思ってる。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 14:17:52 ID:nby8u4UM0
>>563
それは多分別件のスキル調整の話だと思う
碎覇とかの威力アップ記事ならあったはず

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 15:49:26 ID:MZY19cIs0
>>563
技調整ならシーズン2初期の情報じゃない?半年近く前かと
某ブログ7/2の記事によるとコマンド入力ボーナスと同時に来てるっぽいね
効果としては別件だが

砕覇威力アップは聞いたことないな

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 18:00:42 ID:aqMweY1s0
>>562
クール3秒のが2〜3%減った所でSCのが速いと思うの

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 18:39:47 ID:8UeLF68E0
SCで使ってたのをわざわざコマンドにする程のメリットは無さそうだね

568 名前:522:2008/12/03(水) 20:32:14 ID:ywajMR2s0
>>523
C落花取ってみます。ありがとうございました。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 23:24:53 ID:0hgucXiY0
ちょっと質問なんですが、現在38で蜘蛛ソロっているのですが
HIT数が40を越えてしまうんですorz
ポイズンマルフィサとスペクトリスの遠距離攻撃にどうしても当たってしまうんですが
なにかよけるコツとかHIT数を抑える方法とかありませんでしょうか?

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 01:22:08 ID:aqMweY1s0
コンボ止めて避ける

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 01:37:54 ID:JXWo2odc0
横軸注意してりゃそうそう当たらないと思うけど・・。
仕掛ける時も通常1や龍牙から仕掛けるんじゃなくて
天撃で引っ掛けたり砕覇当てたりすりゃ被弾減るんじゃない?

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 07:14:24 ID:RW.2iYHU0
最近バトメに転職しました
狩り専でチェイサー型を目指していて、基本物理スキルは5c止めですが
力や物理攻撃力を上げると、目に見えて狩りが楽になったりするのでしょうか
チェイサー火を取得するかどうか、アバでマスタリーのLVを上げるかどうかで迷っているので、教えて頂けないでしょうか

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 07:58:25 ID:UTFrOiVQ0
転職したてってことは20そこそこのファーストキャラだよね?
レベル高くなったらだいぶ変わってくると思うので
あせって今方針を考えるより、コンボや立ち回りの研究したほうがいいとおもう
そして、それに合わせたアバやスキルの振り方にしないと、レテ飲みたくなったり
装備かえたりしないといけなくなる
自分は20そこそこで、ソロで今はなき浅瀬ランダムヘルがでてなみだ目になったことあるが
回復山のように使ってクリアできたときには、BMの狩能力の強さに驚いた
今あせって色々やらなくても、立ち回りで十分強くなれる職なのだから
地道にがんばれー

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 10:12:20 ID:CFQjI6iI0
>>572
最初はチェイサー型でやって他のタイプもやりたくなったら
もう1人別のBM作るってのがいいんじゃないかな
1キャラであれもこれもやろうとすると中途半端になりがちだし・・・

物理スキルが5C止めだと力や攻撃力が多少上がっても目に見えては変わらないとは思う
(効果は0じゃないから上げれば効果はあるけど主力のチェイサーのダメとの割合で)
ただ火はbuff効果を抜きにして考えても取って損は無いと思う

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 10:20:34 ID:06lb/rNM0
高レベ(覚醒者)チェ型、狩専の人に質問です。雷1ってレベル高くなっても、つかう場面ありますか?
PTとかで、使ってる所あまり見たことないので、ソロだと使ってるって感じですか?
35(チェ型、狩専)になり、とろうか迷ってるので。よかったら、教えてください。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 10:35:15 ID:aqMweY1s0
ない

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 11:03:58 ID:OXGXP4Ns0
俺も無いな、とったの後悔してる

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 11:19:15 ID:Bcd0aoNk0
そうか?俺は結構使うが。
むしろソロだとほとんど使わないんでPT用じゃないかな。

BMの火力の瞬発力として1番はまぁテアナ。
でも2番は古代M黄龍かオトチェM雷連じゃないかね。
PTではどの職も部屋入ってすぐに火力を発揮できる技を求められるんで
テアナがクールの関係上ここでは使えないって状況だと古代オトチェ雷連してる。
ポンマスの幻影と使い方は変わらんし。

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 11:27:39 ID:nby8u4UM0
雷連1だけとったけどスカセイジで凍ればいいな的に使うしかやってないな

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 11:27:48 ID:OXGXP4Ns0
雷連Mならそうかもしれんが、1だと通常や天竜落しつつチェイサー撃ってた方が強い
射出にクールが無けりゃ一気に流し込めて便利なんだがなー

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 11:39:53 ID:aqMweY1s0
範囲が幻影より劣るからSCに入れてなければ使わない。
SCには黄竜を入れている事が多い。
ゆえに使わない。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 14:26:02 ID:uMzFwRQo0
オトチェ連撃でのチェ連射って火光闇チェが入ってたら
ダウンしちゃって結局連撃が当たらずにあまり射出できないんじゃなかったっけ?
アーマーの敵なら問題ないだろうけど

限定とかでちょくちょく一緒になったりするけどチェプレ連撃強襲は殆ど見ないです
チェプレは自分以外で使ってる人と会った事無いかも…

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 14:39:57 ID:aqMweY1s0
プレスは取ってるけどボス前でテアナになろうとして誤爆して気まずいから使わなくなった

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 15:36:23 ID:LGYMxRdM0
雷連は食らうとそのままフクロにされるようなところで使う
ハクドor石造で黄龍使って、門にクールが間に合わんから使ったり
入口で弓矢を無視して緑字殴りたいから使ったり
まあテアナとかバラムとかで影薄くなっちゃった技だな
昔はプレスでチェイサーを一掃した後龍で水作ってオトチェかけてボスで雷連乱射とかしてたんだが
テアナ万能すぎた

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 15:59:27 ID:aX/4A4P20
決闘専に振りなおそうかな
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglVFuWFCiilllllllllillllll1l1I11ill1llDiiil1Ii!lSllEIiiiiFil
ディスエンは使ってて3で十分だったので3に。オトチェは考え中・・・
他にとるとしたら何がいいだろう。落下M古代Mあたりかなあと思ってるんだが

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 18:52:43 ID:XR.FDNeA0
チェプレM振りの俺が通りますよ。
キャスト上げればかなり使い勝手はいいと思う。自分は布BMだが、古代かけて
チェプレしたら200k↑とか普通に出るしな

587 名前:586:2008/12/04(木) 20:01:24 ID:XR.FDNeA0
×200k
○20k

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 20:07:21 ID:Uj6TkGc.0
200kでるならみんなM振りしてると思う
20kの間違いならみんな取ってないと思う

いずれにせよ皮装備して普通に攻撃+チェで良いような気がする
特殊な状況だと役に立つことはあるかもしれないけど。
キャスト上げるくらいならその分知能装備にしてチェ乱舞のがつy・・・ゲフンゲフン

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 20:13:27 ID:CFQjI6iI0
BMは基本スキルと覚醒が優秀すぎるんだよね
だからその中間のQスキルは微妙な存在に・・・

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 20:18:14 ID:Uj6TkGc.0
大体の目安として、それなりの知能装備+射出するチェをM振ってれば
射出するたびに3k〜10kくらい行くようになる感じかな
だからバトメはここ一番ですることもテアナ除けばQ技じゃなくて通常天竜落チェなんだよね
それが弱いってわけじゃなくて、むしろ通常時がそれくらい強い、と。
チェプレTUEEEEEできるレベルの人なら普通にやっても、というかやったらもっと強いと思う

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 20:49:26 ID:LGYMxRdM0
>>588
取得前に計算して小チェ*7ではそんなもんだと分かった上でM振りw
理由はチェイサーの大きさではなく個数で範囲が決まること
もうひとつは乱舞より早くダメージが出せること
どちらかというと超威力よりもチェイサーを大きくさせにくい状況でまとまったダメージを取れるようにしたかったって感じ
50k超えとかも気分いいけどな
ちなみに装備は普通で知能よりチェイサーのスキル+を重視してる

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 21:00:43 ID:BrzUgKKI0
SP300以上消費して威力110%とか笑うしかないっしょ
まとめて当てられるといっても大チェの攻撃範囲結構あるし
コマンド生成可能であったなら部屋毎に使える良スキルだったのになぁ

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 21:05:00 ID:XtJiLCVU0
ちょっとでも浮いてるとあたらないしKだとスタックで結構生き残るからなぁ
そんな俺はチェプレMAX+上着ブースト固定

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 22:32:32 ID:86v3bXxc0
天空は感電重複するって聞くけどどゆこと?
感電が一度に何個もかかるの?

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 00:13:53 ID:vjcbD6t60
>>594
フレンジbskの出血が重複するのと同じ
敵が感電かかっている間にまた感電がかかるってことさ

596 名前:572:2008/12/05(金) 00:30:58 ID:RW.2iYHU0
>>573,>>574
レスありがとうございます
火はチェイサー自体の威力も魅力のようなので、振ってみようと思います
指が忙しいけど、バトメ面白いです^q^

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 00:33:42 ID:uMzFwRQo0
>>594
重複して掛かると感電ダメージが約2倍に
運が良ければ3重4重にも掛かる
天空というか感電に限らず毒でも出血でも重複しますが

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 01:41:31 ID:UZPSZzjU0
むしろプレス1でも20k↑は普通に超えますね(小×7想定)。
それなりの知能は必要ですけども。
プレスMでカンストキャラなら期待値30kで見ても間違いじゃないと思います。

威力110%(笑)と言っても、威力1850の小玉×7でプレスすると
威力14245になるわけで、魔道学者の反重力Mより強かったりします。

威力云々より、高さ的な意味での攻撃範囲増加を要求したい。
打ち下ろしてるのにダウンしてるディンゴやハンフリーに当たらないとか悲しいですよ。

プレスの話題もループしてるけど、やっぱり浪漫色が抜けませんねぇ。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 03:09:37 ID:86v3bXxc0
出血やら毒も元々重複するものだったのか…すごいな。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 04:57:25 ID:nby8u4UM0
出血重複のせいでヘッドレスやブラッドガル相手にあっけなく死んじゃうわけですよ
毒重複のせいでフェンリルがやたら手強く感じるわけですよ

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 05:16:10 ID:m/nmcxOM0
一つだけ、学者の反重力は機械の爆発と敵の地面へ落下時にも
それぞれMで大成功なら2553、3830の攻撃力があるので小玉×7よりは強くなる。
まぁ、全部小玉と言うことはなくて普通は中くらいは混じってるだろうし
固定攻撃力で考えたらそれでもチェプレの方が強くなりそうだけど。

しかし、知能が学者とバトメでは段違いかな。
これと反重力は毎回成功するとは限らない(友情Mで20%)
ということを合わせて考えると
攻撃力ではどちらが優秀かは決めにくいかな。

ただ、範囲、キャストタイム、隙の少なさ、当てやすさ(チェイサー射出を控えるとか考えたりせず
20秒ごとにコンスタントに使える)とか総合的に考えたら
やっぱり反重力には負けてる気がするけど・・・

何が言いたいかというと、チェプレのキャストの減少と範囲の増加をお願いします!!

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 06:09:41 ID:7kwm5dG2O
反重力は大成功なら知能500で25Kはいくし、チェプレとは比べものにならなそう…
大チェ7つでプレスしたけどこんなもんかって感じだったし、やるからには極めないとなあって思ったな〜

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 07:32:43 ID:uMzFwRQo0
頑張ればLv1でもクリ無しで50K近く出る、それがプレス
カンスト+ララミスと記憶M(ブースト無し)は必須になるけど

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 07:39:31 ID:utLRT.qM0
聖ラト天空アバで光+5にしていっぱい背負うんだ!

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 09:46:00 ID:CFQjI6iI0
でも射出使わずにチェイサー7発溜めるって結構な手間なんだよな
ましてや最高ダメージを出すために大玉7個+ララミス発動とか
セッティング整える手間考えたら何も考えずに弾幕コンボで戦ってる方が楽で速いと・・・
まあ実用性はなくてもロマンはあるだろうけど・・・

>>599
一つ補足すると感電重複は韓国ですでに修正されてるので
いつ来るかわからないけど将来日本も重複しなくなる可能性が大きいよ

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 14:12:31 ID:S3jrCK5o0
覚醒を除いたQスキルの中じゃ他職を含めてもトップクラスのダメージが出せるだろうなぁ
レベル1でも100k出せたって人もいたはずだし
でもコンスタントに使っていくとなると難しいスキルだよね
ほんの1秒くらいで出せる瞬間火力としてPTの方が使いどころがあると思う

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 14:20:33 ID:aqMweY1s0
PTだとプレスを潰されにくい代わりに大玉7つ作る前に敵がいなくなる

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 14:42:50 ID:S3jrCK5o0
大チェ×7はソロでも雑魚は消し飛ぶ威力だからPTでは大チェを意識して溜めようと思わずに
敵が固まってる状況なら小中だけでもチェイサーが溜まってればポンポン出してるよ
それでも20k〜30k以上出るし悪くは無いと思う

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 16:19:21 ID:.XCwJ/iM0
PTは小でおkというか小でも広範囲ってのが生きるね
手っ取り早く貢献できるし吹っ飛びが真上ってのがいい

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 19:49:14 ID:SyuE5vbw0
なんとなくチェプレとソウル覚醒って被るんだよな・・・
あっちも広範囲で条件が全て揃えば同レベルの最強ローよりも攻撃力高いんだけど
その下準備の手間とそれに対する威力を考えると取得率はお察しだよね

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 20:04:18 ID:akGCTqrk0
テアナって変身前の攻撃速度って関係あるんですか?
ヘルカリウムパルチザンかロッドを取ろうか迷ってます・・・

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 20:11:06 ID:cFfd30CU0
疾風でいいじゃん

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 01:23:43 ID:uNaUwTSU0
>>611
速度は変身後に装備した武器に依存したはず
故に特殊効果も乗る(感電とか凍結とか)
純粋に速度を上げたいなら疾風がオススメ。
無いならエアスプとかその辺装備してればおk

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 04:00:25 ID:vjoDrhKA0
速度の速いロッドとか装備しても良かったりするんだろうか
エアスプの方がやはり速いかな?
まあ一番は疾風なんだろうがね

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 04:42:14 ID:EFjhMuXE0
変身後の速度は武器関係なし。
だからスタッフだろうがエアスプだろうが同じのはず。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 05:24:43 ID:yLiXKiDk0
ロッドでもスタッフでも速度は同じだね
でも光槍やエアスプみたいな攻撃速度+オプションは乗ってる気がしないでもない

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 10:40:40 ID:/LQCTpXUO
少しずつアバ集めようと思うのですが、能力、箇所はどこから集めていくのがおすすめでしょうか?

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 10:51:09 ID:xlLaQ6nY0
俺はまず攻撃速度かな
その後知能→力

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 12:03:28 ID:abppV.g.O
変身しても、シウスや天空の感電や疾風の加速はかかるよね。
まあスキル+用だけにヘルカリを用意するなら
一番軽いロッドでいいんでないかい?

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 12:14:46 ID:/LQCTpXUO
>>618さん、ありがとうございます。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 18:54:54 ID:VKBXmwZk0
初代なんでスキル振りだいぶ間違えたから
今度の改変でスキルリセットされないかなぁと淡い期待を寄せてるんだけど
レテ買うしかないのかな

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 19:37:49 ID:3b4LDOvs0
スキル前提の変更とかないと難しいだろうな

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 19:48:44 ID:6CDAnJrI0
改変じゃなくてスキル性能の見直しだけ…
2,3年もすれば改変あるかもね☆(ゝω・)v

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 20:03:58 ID:Bt9UKXPI0
光槍ブリオナックに惚れてBM作ることを決めたんだが
槍はどんな感じにスキル振ればいいのだろうか?

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 20:15:40 ID:aqMweY1s0
槍でぶん殴るの主体なら槍マスと物理スキル上げればいいし
ただ槍持ちたいだけで射出主体ならチェイサー上げればいいし
いずれにしても光チェイサー上げないと遅くて苛つく。
出来ればテレポしてデコイで加速する為にも位相は高いほうがいいと思うの。
時々絶対被弾しないから位相は1でいいって神様も沸くけどね☆

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 20:37:01 ID:HtOxuCzg0
被弾はしまくるんだけど
他にSP回したいから俺は位相1止め
決闘切りならこれはこれでありだと思うよ

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 20:41:01 ID:6CDAnJrI0
狩り専で他にSP回した方が良いと感じるから1止め
快適度は上がるだろうなぁと思うんだけどね

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 20:44:03 ID:3b4LDOvs0
効率で言うならハイブリ〜チェイサー寄りだろうな
物理寄りは過剰しないとよろしくない
3〜4種お好みでチェイサー選んでM
物理は5か10あたりでおkだが落花は対多の効率がいいのでMでもいいかもしれん
Qは黄龍が便利なんで無を10以上にするならとりあえず1取っておk
Mにするかは頻度で決めれ
狩専ならテアナM、もっと強化したいならグルーブもMだが通常時は40紫で恩恵薄いから気を付けろ
オラシ図書館位相あたりの補助系はプレイスタイルによるのでなんとも言えん
あえて短所を書くと
オラシ:状態異常に対し無力だから後半アテにしすぎるとMでも死ぬ
図書館:管理が面倒でDごとにパターン化しないといかん。チェ寄りなら無用
位相:加速だけのためにSPを振るか他のスキルを上げるか、秤にかける段階で難しい

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 22:08:49 ID:XSNxIEGc0
>>628
位相Mは加速だけでなく、クールや硬直でも上げる恩恵があるぞ
小さいと思われがちだが、強敵相手には加速以上に助かる場合がある

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 23:08:07 ID:Bt9UKXPI0
詳しく書いてくれて有難う
過去ログとかも漁って方向性を決めていくかな

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 00:09:25 ID:oLr40VOc0
今じゃボスはテアナあるし狩専だと位相上げる価値はだいぶ下がったな

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 08:17:00 ID:m/nmcxOM0
631は位相Mデコイ取ったテアナ無双を体験するべき

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 09:06:46 ID:xCfCiG0I0
位相10だと移速攻速20%アップなんだぜ
テアナ中にデコイ取ると冗談じゃない速度になって楽しすぎる
ボティスで加速すると更にあうあう

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 10:54:18 ID:xePSSL1k0
位相Mの狩り動画ってあるかな?
どうにもイメージ出来ないから見てみたいんだけど

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 11:01:17 ID:06lb/rNM0
2次クロニクル、チェプレ範囲やばいなw

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 11:17:59 ID:EXCrv9Lg0
最近ベラとPT組むの多くて装備覗いてるんだけどさ、ひどい装備の人多くないか?
泥宮殿程度なら何も思わないけど
5限定や悲鳴で無強化に近いボイドにブラルナ、クエアクセ装備程度のBM多くて困ってる
光槍買えとは言わない、高いしね。
けどお金なくても55以上になってたら+7程度の強化ぐらいはできるだろうし
クロニクルアクセ3点で力と知能30近く増えるし物理魔法クリも付く

たとえば0ボイド、ブラルナ、クエアクセ装備と
7ボイド、ブラルナ、クロニクルアクセ装備じゃ
無、光、水or火を一通り射出するまで通常も含めたら軽く5K以上クリ入ったら10K以上違ってくる

ブラルナも否定してるわけじゃない。気に入って付けてるんだろうし
けどコンジュに比べたら知能も低い
槍で攻撃速度遅い、クロニクルアクセすらないから力も低い
テアナだけですじゃ完璧に空気だよ。いくらチェ型でも55超えてこれは酷すぎると思う。
該当する人 幸いBMは塔楽勝なんだし
多少の強化とクロニクルアクセぐらいはがんばって欲しい。

荒れさせる原因になったらすまない。けど一言言っておきたかったんだ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 11:26:22 ID:pBgXs1zYO
それ一言じゃねぇ

気持ちは分かるが地雷スレかPTスレのが向いてると思うよ
野良PTなら何があってもおかしくない

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 11:28:12 ID:06lb/rNM0
PTメンバーの装備なんて、いちいち確認しないなw武器が赤かったら見るけどw
限定なんて、クリアできればいいしw例え1人地雷いたとしても、別に気にしない。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 11:28:15 ID:3jqmD5Qc0
そうかな
自分が限定等でくむベラは8割方50桃+10↑だよ
紫武器見る機会のほうが少ない
天空棍もまだ高いってことは売れてるんだろうし
ベラ使いは装備に気を使う人多いんじゃないかな

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 11:32:31 ID:oLr40VOc0
改変前からやってる人は廃装備率高めだな
変態紳士の集まりというか、愛しすぎ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 11:39:51 ID:dkgBZTyg0
>>636
自分でPT主やって装備が気に入らないなら蹴ればいいと思うよ。
俺は限定なら邪魔さえしなけりゃ空気でも問題ないわ。まあこれ以上愚痴りたいなら限定PTスレに行くといいよ。

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 11:42:17 ID:dXUQfQMM0
過剰以外PTお断りしますな某銃職スレよりよっぽどいいけどなw

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 11:49:44 ID:XtJiLCVU0
最近の若いBMは50になるとすぐ天空棍つけおって・・・

(p_q)

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 11:58:34 ID:xCfCiG0I0
だるいからクロニクルクエやってないうちは地雷になるのかね

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 12:07:54 ID:aqMweY1s0
決闘振りでもなければならないでしょ

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 12:10:03 ID:Zy7IEpxg0
バトルメイジの2次クロニクルいいね
チェプレMのおれ時代かもしれん

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 12:49:44 ID:RW.2iYHU0
お金ないチェ型棒バトメの最終装備についてなんですが
防具はコンジュでいいんでしょうか?
武器は桃・レガシーは買えないとして、絶命柱ですか?
疾風のほうがいいのかな
狩り重視で、決闘は気にしてません

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:01:27 ID:7kwm5dG2O
改変前からやってるけど装備は別に普通…
でも愛はあるよ?

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:09:22 ID:BrzUgKKI0
キリが意地悪なせいで装備は普通・・・

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:09:51 ID:aqMweY1s0
コンジュでもノース力と知能でも好きなのにすればいいと思うの

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:16:40 ID:xePSSL1k0
私変態紳士じゃなくてただの変態だからアバの買いすぎで防具は中の上くらい
武器に関しては+10止めで過剰強化にチャレンジした事も無いの

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:23:23 ID:EXCrv9Lg0
おーい、変な方向に向かってないかー?w
コンジュでもブラルナでもノース力と知能でも好きなのにすればおk
>>636 で言ったのは
スカサとかスカサとか悲鳴とか悲鳴とか入り口とか
そんなレベルのDになってからのお話です。
愛があるならちょっとだけ、もうちょっとだけでいいからガンバロウよって話をしただけです。
疾風買うお金あるなんてお金持ちですね。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:30:07 ID:JXWo2odc0
7ボイド用意しろって話なら疾風もお金持ちなんて事にはならんと思うんだけど

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:36:45 ID:xCfCiG0I0
>>636はクエアクセはNGでクロニクルアクセならOKて言ってるように見えた

そんな自分は10止めスカセイジ、7止めブラルナ&クエアクセ
クロニクル皮アクセは高性能だから乗り換えちゃった方がいいのはわかるんだけど固定ペアが基本だもんで相方次第というのが実情

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:46:38 ID:e3uwI8yQO
>>652
ボイドは10K切った値段だから
そこから強化費用足しても疾風の方が高いってことでしょ
装備の相性もあるだろうけど
636ならクロニクルアクセぐらいは頑張ったほうがいいかもね

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:48:22 ID:aqMweY1s0
10kって1万ゴールドだけど?

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:52:33 ID:Nc4VIbk.O
無強化のままって人はここに書いてもおそらく見ないし、直接教えてあげた方がいいと思うよ。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 13:54:11 ID:e3uwI8yQO
100Kだた。すまん。
この前露店で50Kで売ってたけどね

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 14:51:38 ID:/6AnG80Q0
>>652
>コンジュでもブラルナでもノース力と知能でも好きなのにすればおk

>ブラルナも否定してるわけじゃない。気に入って付けてるんだろうし
けどコンジュに比べたら知能も低い

>多少の強化とクロニクルアクセぐらいはがんばって欲しい。

うーん?

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 14:58:54 ID:8FgLt64o0
虹クロのチェプレそこまで範囲広がってないような
今の大チェ*7より左右50pxくらいだよね増えたの
あれが大チェ*7よりも数が少ないor威力の低いチェで出るなら満足だけど

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 15:12:19 ID:j7kz9yBo0
適正装備揃えてるだけ良いと思った俺は本物の地雷に毒されてるんでしょうか

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 15:15:21 ID:aqMweY1s0
似たような装備(強化値とかセットのレベル的な意味で)の他職とPTしてみて
明らかに火力劣ってると感じなければ何付けててもいいんじゃない?
ストバカは除く。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 16:26:24 ID:oLr40VOc0
適正な防具さえ装備していれば別に気にしないな
限定なんて人が揃ってればいいのであって、クリア自体なら自分1人いれば余裕な職なんだし

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 16:52:55 ID:drg3PY1MO
チェ型で物理なんてチェイサー作るための過程としか思っていない疾風バトメですが、天空見てて思ったんですが速さなくなるけど、感電武器あったら強そうだな…そうだシウスだ!!と思ったんですがシウスチェ型バトメどうなんでしょうか?テアナとかの時は、かなりいいんじゃね…と妄想してるんですが。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 17:17:20 ID:wfs..Whg0
>>664
感電はテアナ時は期待できるけど通常時はあまり期待できない
もちろん全く掛からないわけじゃないけど、少なくともテアナ時はお勧め
通常時は感電期待せずにスキルブーストのためだけでも悪くは無いけど
通常時も使おうとしたら疾風から変えると攻速と的中が気になるんじゃないかな?

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 20:08:31 ID:aqMweY1s0
>>663
だからと言って無料養殖として利用されるのはお断りだな。
変なのが来たら蹴るぐらいじゃないと地雷が増える一方。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 21:19:47 ID:.GQJzYM.0
余裕なんて口が裂けても言えません
無理ではないです
でも余裕らしい余裕もないです
スタック>ドガッが二回もあればMP厳しいです

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 00:51:27 ID:1TZOW2ig0
混沌の魔石は欲しいけど装備がびみょんだから行った事ないなあ
棒のチェ型バトメだから+7疾風はあるけどこれより上は天空になってしまうし
最近55mから60mで天空が買えるとはいえ遠いしなあ・・・

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 02:50:39 ID:xwuEoS2g0
棒型バトメ
1Mで買える疾風
40Mで買える天空棍

果たして火力にも40倍の差があるかと言ったら、せいぜい2〜3倍ぐらいしかないと思う。
自分は、お金貯めて天空買ったけども、サブ武器として疾風は手放せないバトメです。
むしろアクセや防具にお金回したほうが、火力がもっと上がる可能性があるかもしれませんね。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 03:27:20 ID:eYRXRq960
そうだね天空安くなると良いね

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 04:15:46 ID:pq6EL50I0
感電弱体で安くなって12が狙えるくらいになって欲しいわ・・・
11なら一本でも運でなることが多いけど12だと三本は欲しいよな・・・20mになってくれ

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 12:57:55 ID:gg69TXrk0
2−3倍も差があったら値段40倍だろうが買うなぁ
実際、適正武器に変えていって倍以上の差がつくことなんて無いし

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 17:19:42 ID:Ds/KLTCg0
天空ってもう40M代なのかよ・・・・・急いでかわなきゃよかったな

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 17:22:46 ID:TuDY2BSw0
てs

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 17:35:12 ID:rBEk/.TE0
槍も棒もチェイサー+の武器が偏りすぎなんだよな
なんでニト棒の光+消えてしまったん…?

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 17:46:21 ID:TuDY2BSw0
Lv:60   残りSP:771
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

これから天撃,落下,位相,古代,強襲,黄竜のいくつかMにしたいんですけど
どれMにするのがいいでしょう?
ちなみにMに必要なSPが順に100,250,180,250,350,245です

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 17:58:21 ID:GTS0Aihc0
とりあえず位相と黄竜は狩りでも決闘でも欲しい

決闘するなら天撃も欲しいところ
狩りだけなら浮きすぎて邪魔になると思うんでとらなくておk

あとはお好みで

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 18:08:25 ID:rBEk/.TE0
>>676
すまんがちょっとタイプが見えない
チェイサー2.5種だからハイブリっぽいんだけど、龍落途中止めだから武器が40なのか50なのか予想出来ないというか
狩り:決闘も分かんないや
天…今の高度に不満がなければ上げなくていいかも。限定とかPTやる機会増えてきたし
落…武器が強いならおすすめ
位相…スタイル次第。大胆派ならおすすめ、慎重派なら生かせづらい
古代…ちょっとチェイサの数が少ないかも。通常時は無M、テアナ時はグルーブMの方が多分効果大きい
黄龍…使用頻度が高いならM、PTでも貢献しやすい。強制ロック目的なら1でおk
強襲…武器が強いなら

こんな感じだろか
個人的には無MかグルーブMも考慮の対象に入れた方がいいかもと思う

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 21:20:16 ID:MTPeT5AU0
>>676
最近BM育て始めて今44歳だけど、sp計算とかせずにモロこの型で進めてるので
質問せずとも答えが貰えた感があって嬉しかった。ありがとう。
こんなにsp余るなら水もMいけそうな気がするな。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 01:31:48 ID:nW7Uq8ns0
たまに物理スキルや通常で普通のダメージの10倍くらい出たり
塔のバトメ碎覇で4万食らって即死したりするんだが・・・
なんでだろうか。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 02:16:35 ID:JXWo2odc0
メイジ自体の特性にそんなん無かったっけ
たまにとんでもダメージが出る仕様

塔のはエピック関係あんのかね
サイハヒット時に5%で即死とかそんなん
即死した時にダメージ表記あるのか知らんけど

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 09:20:00 ID:/LQCTpXUO
メイジで一番楽しそうなのだったので作ってみましたが、狩り中心のおすすめスキル振りはどんな感じでしょうか?
ありすぎで混乱してます。
ちなみにアバは頭帽子キャスト、顔胸攻撃速度、上着強襲、下着MP、腰回避、靴移動です。
変更点などあれば指南お願いします。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 09:31:39 ID:v8XHV8V60
>>682
俺のお勧め、マスタリは棒に振ってるが好きな方で
わざとSP余らせてる、慣れてきたら欲しいの取れ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljliillllllllllllllllllII1Iill1llliiil1il1SSQlGIlllliGH

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 10:02:06 ID:e3uwI8yQO
>>682
ほぼ狩りなのであればアバは頭帽子は知能に変える
靴は力 決闘で移動でいいとおもう。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 12:03:24 ID:/LQCTpXUO
>>683さん>>684さん、ありがとうございました。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 20:43:47 ID:7UW4uST60
遺跡PTでの空気具合に泣いてきた60歳ベラトリです(´・ω・`)

クロニクルクエの遺跡Mのダルさに野良の遺跡PTへと行ったのですがあまりの空気具合に泣きそうになりました。
みなさんPTで遺跡へ行くときはどのような立ち回りや役回りをされているのか知りたくて質問に参りました。

所得スキルは物理C前提・天のみM。黄龍・古代・BG・無光火チェM。チェプレ・オラオラ・テアナ1。その他諸々です。
装備は聖キュベ・ミリオン肩・コンジュ腰・祝ヒュ・天空+10です。
装備的には火力に問題はないと思ってはいるのですが「自分このPTでなにやってんだろ・・・」と思う場面がしばしば・・orz

ソロでEまでは回復なしで回れたので立ち回り的には問題ないとは思っています。

現スレ・過去スレも「遺跡」「クロニクル」で調べたのですがソロについてはありましたがPTについては無かったと思われます。
見落としていたら申し訳ありません。

すなおにソロをしておくべきなのでしょうか(´・ω・`)
長文失礼いたしました☆(ゝω・)v

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 20:47:59 ID:8TBB5YUA0
>>686
遺跡じゃなくて王で検索してみよう☆(ゝω・)v

688 名前:686:2008/12/09(火) 21:38:54 ID:7UW4uST60
>>687
王で検索したらいっぱいでてきました(*´ω`*)
検索ワードを間違えていたのですね。。。。。
ありがとうございました勉強してきます┏○

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 01:02:50 ID:8/CR0NXQ0
今アルフライラにキャンプ張ってるバトルメイジですが
ソロると武器の修理費が大変な事になりますね。ファーストキャラってわけでもないんですが
お金の稼げなさにちょっと泣きそうです。修理費さえ何とかなると
オーラシールドパワーでHP回復アイテム温存できるから楽なんですけども。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 01:23:03 ID:1iyelTyY0
金銭効率スレオヌヌメ。
拾った青武器でシャロNソロして霊魂売ればお金には困らないと思うけど。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 03:58:30 ID:vjoDrhKA0
>>689

そうかな、修理費は確かにかかるが、それでも狩りして収支がマイナスってことは無いような・・・
修理費といっても1回2,30kくらいだろうし、道中の金ドロップや装備、霊魂を考えれば修理費くらいは賄えると思うよ?
そんなことない、マイナスになるっていうことなら素直に金銭効率スレ行きをオススメするけどね

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 03:59:01 ID:ok8MU1eQ0
便乗して質問を
霊魂って後々自分用にも必要になるんですよね・・・
いくつぐらい残せばいいんでしょか

始めて一ヶ月、右往左往しております

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 04:28:48 ID:m/nmcxOM0
覚醒できればいいというならとりあえず100個
ビルのエピクエを終わらせたいなら+約200個
王称号を取りたいなら+約1000個
クロニクルクエやる気があるなら+約1400個
ちなみに王称号とクロニクルは並行してできるので
最初に王シールを買ってクロクエのベルトと同時に王称号クエをこなせるなら
クロニクルの1400個で王称号も一緒に取れる。

と、ここまで書いて気付いたけど始めて一ヶ月じゃ
王シール50個とか買うのは厳しいかな。

ちなみにこの個数は個人の体感なので王称号とクロニクルは
クエアイテムのドロップ運で3割くらい上下するはず。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 04:54:57 ID:FVes5v9E0
>>693
ビルはNEXMは一回ずつ、後はKでやれば9回で終わるから90個で十分

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 06:47:53 ID:BrzUgKKI0
テラクエを完全に終わらせたいなら・・・10000
計算したくない計算したくない

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 07:42:40 ID:Zt4Lf1Ts0
>>689
全開かつ慎重に行かないと危険な適正M〜とボス戦を除けば、
何度も出てる123バクステ射出だけで越せる職だから、修理費は抑えられるよ
被弾〜10、道中ほぼ123バクステ射出で大体5kくらいだから、他の職と大差ないんじゃないかな?
スキル使うとどうしても上がるしねぇ、BMは加えて動作が速いし

697 名前:693:2008/12/10(水) 10:00:38 ID:m/nmcxOM0
確かにビルは特に適当に書いてたのできちんとWikiを見てきた。
ギルメンに助けてもらうとかで覚醒とエピックを並行して進められれば
(つまり覚醒でも必要ならKに行く)覚醒と王とビルのエピクエを全部クリアするのに
150個あれば足りた。

覚醒のビル5回を全部Nでクリアしたと考えたら
あとでビルのエピクエをこなすのには80個あればオーケー。

あと、覚醒の時にQが結構必要なので覚醒の王5回のとき
1回はKの養殖PTに入ってセリアからもらえるKクエをクリアすることを推奨。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 18:28:24 ID:1TZOW2ig0
ビルは死神称号クエでも失われたテラナイトサンプル70個で行く事になるかな
対象が扇動者とハートネックとメカタウでそれぞれ0〜3個出す奴
NとExでしか行ってない分MやKで行けばもっとぼろぼろ出るのかもしれないが・・・

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 20:16:16 ID:rr722cq60
Kで行くとすぐ集まるよ
素直にビルPT入るといい
基本的に人不足だからレベル低くなければ蹴られることもないし

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 21:19:31 ID:NzZUJMKw0
そろそろ50になる物理型なんだけど武器は
疾風>絶命なのかな?
>>652とかみて思ったんだけど

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 23:40:11 ID:IOdHhxhM0
バトメを始めてみようと思いこのスレを覗いていたのですが
槍マスタリ(or メイン武器を槍にする)って、あまり人気ないんでしょうか?
レスを見る感じ、棒マスタリを取ってる方がほとんどに思えたのですが
好み以外に何か理由があるのでしょうか?
ちなみに、狩り専門で考えてます

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 23:53:48 ID:Ds/KLTCg0
槍マスが悪いんじゃなくて棒マスには的中率+がついているから

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 00:06:53 ID:LfLwIUCY0
昼寝してたら夢を見た。
棒に変えて(俺は槍使ってるんだ)布着てサクサク敵を倒してMPも枯渇しない狩りだった。
啓示キタ━━━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━━━!!!!とか思った。

・・・だがやはり布BMは地雷なのか・・・?

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 01:21:13 ID:mkYeMEVw0
棒布BMやってたことあるけど狩りは困らなかったかな。王以外は・・・

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 09:39:56 ID:cAJ/CSVo0
自分の身内は槍の人も多いよ。
よく言われているのは、槍は物理型やハイブリ物理寄りが多いから
その場合、過剰にしないと弱いってこと。
(チェは過剰が乗らないが、物理スキルは過剰が乗る)
過剰を作れる財力と運があるなら、過剰槍は爽快感があって、強いし楽しいよ。
あと、的中を補うために、聖キュベ、勇者称号、ザガン等を使用する人も多い。
つまり、かなり金食い虫なんだな。これが。

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 10:05:23 ID:idx4D/7.0
テラナイトアクセにも的中+がついてるから、装備を揃えるとかなり快適になりますね。
槍のほうが攻撃力自体が高くなるし、また攻撃力が高くなる修正もありますし。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 10:59:24 ID:/j.P6PJ60
槍で物理に期待するなら、火チェ・グルーブMをおすすめする
それから防具もレガやクロニで戦闘中はストやバサカに迫る怪力幼女だ

日本支部によると槍はデフォで的中+1になるらしいね
レアアバも改変で+1されるみたいだし、多少装備の自由度が増すのかな

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 13:15:56 ID:skiDxHJs0
レアアバ改変来た頃なら、エンブレムも実装しているから、
レアエンブレムでデュアル4箇所+レア2箇所的中で、
的中+8くらい上がるから、的中は将来どうでもよくなるはず。
ただし同じ場所に物理クリティカル挿せるので、どっちにするか悩みどころだけど。

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 13:20:21 ID:3/YHZYREO
棒布やってるが枯渇しないってわけではない
攻撃の手を緩めると一気に削られるから反撃されないように常に攻撃
結果、終わる頃にはギリギリかたまに足りないことも…

PT組めばスキル全開で戦っても大抵は半分以上残ってるんだけどね

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 15:58:14 ID:dXmWthC.0
無10光水Mで物理寄り、槍持ちですが
スタックが怖くて一向にUF的中セットが外せません
火か闇チェに振って適正紫+7程度でも持っていれば、悪くないという感じ

ヒットストップが少なくて対多で隙が少ないのが利点としか言いようがなくて困る

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 17:26:46 ID:dp.wnlnQ0
対多に有利って十分すぎるメリットだと思うけど

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 19:53:37 ID:fvgOs1vkO
無M光M火M
無10光M火M
無M光M
どれにするか悩むぜ…決闘もかなりする方なんだが
あと円舞はキャンセルあったほうがいい?

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 19:59:42 ID:43IrkyOM0
完全に狩り専門ですが誰か評価よろしくお願いします><
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?ywllJjjjj3jjjHJDllllu2lliillllllllllllllllllII1Iilllllliiil1IiRENLllIllllFGH

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 20:28:30 ID:vjoDrhKA0
>>712

少なくとも俺は、円舞Cあると拾えなかった敵も拾えるようになった

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 21:01:50 ID:/j.P6PJ60
ttp://up.jeez.jp/img/arad08452.jpg
テス鯖でSC拡張来たようだな
これでプレス雷連の暴発ともおさらばだぜ…

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 22:42:46 ID:BrzUgKKI0
問題はボタンが足りない
20ボタンコントローラどこか作らないかな・・・

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 23:23:16 ID:JXWo2odc0
>>716
そんなのあっても使いにくいとしか思えない
俺はアナログパットの上下左右も対応させてるからPSコンで十分だわ

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/11(木) 23:46:52 ID:u5K.peCU0
キーボードと併用だぜ

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 00:18:36 ID:PZEPAUro0
>>716

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 00:22:24 ID:PZEPAUro0
jtkとアナコンで対応させてるな、俺は。

L2・R2をトリガーキーにすれば、アイテムも一応全部使える

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 00:29:20 ID:BrzUgKKI0
>>717
アナログ右押し込みにアイテム設定してるけど方向キーに設定する気にはならないなぁ
誤爆しまくってしまう
>>719
トリガーキーはどうしてもラグがあるからなぁ。先に押しておかないといけないしどうにも慣れなくて戻してしまった
移動左アナログ、十字でアイテム、Enter、V、N入れてるから問題無いんだけど
ショトカ増えるとなるとやはりトリガーキーに慣れたほうがいいかな・・・

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 04:32:11 ID:eYRXRq960
今テス鯖で転職したけどチェ以外の物理スキルとQ技全部の威力が上がってるね
装備改変も来てるみたいだし俺の槍BMはじまた

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 05:16:38 ID:Xh4ltBnE0
黄龍のチェイサー部分は改変前と比較して約17%うpか
なかなかじゃないか

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 06:40:07 ID:0xo3G4DY0
棒のヒットストップも改善されてるといいですね

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 08:38:08 ID:XtJiLCVU0
だったらチェイサープレスも範囲up・威力upではないか
ハジマタ

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 11:34:58 ID:abppV.g.O
>>701
槍BMやってるが、そこまでスタック気にならないな。
基本的に1対多だから、スタックしても1匹でも当たればチェイサーの爆発で反撃封じられる。
ただ装備は聖キュベ鋭利肩腰と勇者とレアと、それなりに揃ってるから、
もっと安価にいきたいならどうなるかはわからない。

>>712
C円舞があると
ダウンした敵を123c円舞で拾える。つまりダウン時間が伸び、天撃のクールが稼げる。
自分は槍で闇チェも使うから多用するけど、多分慣れればなくても困らないと思うよ。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 11:38:24 ID:LtB.98ho0
槍装備の物理型バトメで天空を拾ったのですが・・・
どうしよう・・・レテが誘惑してくるよ
でもアバも装備も物理寄りだし今は金がない(ゲームも現実も)
ものすごく嬉しいんだけどものすごく複雑(´・ω・`)

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:13:31 ID:K8KBoj9w0
槍スキーの自分からすると天空拾っても高く売れるうちに現金化してその分他に使おうって方向になっちゃうなぁ

物理よりでも手数があれば天空の感電は十分に活かせると思う

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:17:05 ID:0xo3G4DY0
>>727
テスト鯖で物理スキルが上向き修正されてるようなので
少し様子を見たほうがいいかもしれません

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 12:24:51 ID:LtB.98ho0
>>728さん
>>729さん
ありがとうございます(´・ω・`)
私も槍スキーなんでこれからも槍でがんばってみる(`・ω・´)
物理スキル上向き修正に期待(´・ω・`)

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 14:59:04 ID:A/BEU4nA0
槍使いは本当に好きで使ってるとしか言い様がないもんなぁ。速度と的中に気を使わないとやってられないし。
そもそも槍と棒の攻撃力に大差がない現状がおかしい気がする。大剣と刀並みとまでは言わないが、槍はもう少し強くても良くないかい?

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:02:33 ID:eMTO7A9I0
しかし棒は物理重視な武器だから槍が大剣だとすると棒は鈍器ポジションなんだよな
と考えると威力は割とおかしくもない

速度を加味するとおかしいけど

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 15:46:01 ID:Non5k5Qs0
>>703
棒布使っていたけどMPに余裕ができるようになる
両マスタリーの攻撃・キャスト速度の違いからチェプレ黄龍テアナの使用感が変化するので青布で試してみるのがいいかと

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:01:06 ID:idx4D/7.0
槍の攻撃力はもっと増えるらしいし期待してもいいんじゃね?
これで差別化されるといいんだけど

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 17:03:57 ID:eMTO7A9I0
一方棒はヒットストップが減少された・・・

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:30:33 ID:PzMKdToY0
シーズン2で55武器来てたらいいなー

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:36:10 ID:DJ1.oaYI0
某人のブログによると40青槍で15くらい上昇してたな
大体4%くらいか
ボイドはクロニ槍、スカセイジは570〜580くらいになるんじゃないかな

棒のヒットストップが減ったら鰤のウリがひとつ減るな
まあ高性能だしかっこいいし値が下がることはないか

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 19:57:56 ID:WGkLx67U0
今lv35なんですけど脊髄はもちろん煉獄直などの短いステージでも
MPが枯渇してしまいます

戦い方はM振りの無、光、火チェを中心に暴れています
なるべく敵をまとめてからヒャッハーしているのですがテキーラがぶ飲み泥酔状態です

低lvのうちはこんなものなのでしょうか?

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:03:05 ID:fWFX090s0
>>727
天空弱くなるって話しだけど・・・・
感電弱体化がなんとかうんやらで値が下がるとか詳しく分からないけど改変来てから考えた方がいいと思うよ

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:27:18 ID:Ds/KLTCg0
それ、最近2chで見るようになったけどソース一度も出されてないね

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:39:01 ID:fWFX090s0
>>740
デマかどうか分からないけど火が無い所に煙はたたないて言うから一応警戒して損はないかと

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:50:23 ID:BrzUgKKI0
状態異常系が全て重複しなくなるから、天空の2重感電も無くなって
結果弱くなるってだけじゃ。

>>738
チェイサーを撃つとMPを消費します。それに加えて
龍牙、天撃、落花掌などなどでもMPを消費します。
つまりチェイサー分だけ多職より多く減るわけですね。
なのでMPは常に枯渇気味です。
まぁそれでも改変前よりMP効率はいいですし、回復剤も安いので
バトメはMP消費きついのは仕方ないと割り切ってます。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 20:51:00 ID:DJ1.oaYI0
>>738
チェイサは威力どんどん上がっていくけど消費MPはそんなに変わらない
つまりスキルレベル低いうちは燃費よくないよ
あとエモノが槍だったら物理にも5%のペナルティ付いてるから気を付けるんだ

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/12(金) 21:09:58 ID:WGkLx67U0
>>742>>743
なるほど、高lvになれば多少ましになるもののそれでも枯渇気味なんですね
ありがとうございます!

オーラシールド6まで振ったけど出番ないお・・・

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 00:34:09 ID:iQF2LDxw0
擾乱な暗殺者
皮&槍or棒
3セット効果
天撃:攻撃力増加
龍牙:攻撃力増加
チェーサー:無:移動速度増加率増加、攻撃力減少

6セット効果
落花掌:クールタイム減少、フルチャージ時間減少、攻撃力増加
チェーサー:水:鈍化レベル増加、攻撃力減少
チェーサー:光:攻撃速度増加率増加、攻撃力減少

9セット効果
砕覇:クールタイム減少、攻撃力増加
円舞棍:クールタイム減少、攻撃力増加
チェーサー:火:力増加量増加、攻撃力減少
チェーサー:暗:物理クリティカル率増加率増加、攻撃力減少



デスセンテンス
(Death Sentence)
皮&槍or棒
3セット効果
雷連撃:クールタイム減少、打撃数増加、攻撃力増加
龍牙:クールタイム増加、攻撃力減少
チェーサー:水:攻撃力減少

6セット効果
強襲流星打:クールタイム減少、フルチャージ時間減少、攻撃力増加
落花掌:クールタイム増加、攻撃力減少
チェーサー:光:攻撃力減少

9セット効果
黄竜天空:クールタイム減少、刺し攻撃力増加、爆発範囲増加
砕覇:攻撃力増加
チェーサー:火:攻撃力減少
チェーサー:暗:攻撃力減少



華麗な追撃者
皮&槍or棒
3セット効果
バックアタックの時、160%サイズのチェーサー生成

6セット効果
20コンボ以上の時、200%サイズのチェーサー生成
チェーサーの最大生成数1減少

9セット効果
50コンボ以上の時、260%サイズのチェーサー生成
チェーサープレス:攻撃力減少



フェータルスネア
(Fatal Snare)
皮(元は布だった...)&槍or棒
3セット効果
チェーサーの最大生成数2増加
チェーサー:無:攻撃力減少

6セット効果
チェーサープレス:クールタイム減少、範囲増加
チェーサー:水:攻撃力減少
チェーサー:光:攻撃力減少

9セット効果
黄竜天空:クールタイム減少、爆発チェーサー数増加、爆発範囲増加
チェーサー:火:攻撃力減少
チェーサー:暗:攻撃力減少

2次クロニクルBM用セット
既出かも知れないが一応張っておきます

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 01:02:07 ID:1ek8zVj.O
質問です

聖キュベセットについてなんですが
ノース力知能レザーセットを装備した時と力知能+は大金払ってまでの差があるのでしょうか??


WIKI見る限りはそこまで差がないような…

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 01:45:18 ID:eYRXRq960
力が30くらい聖キュベの方が上で知能はマスタリーの関係でほとんどかわんないんじゃないかな
腰をレガシーにすればもうちょっと差が出るだろうけど
聖キュベの利点は攻撃速度と的中+に限る

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 01:50:38 ID:1ek8zVj.O
早い回答ありがとうございます


便乗してもう一つ質問なんですが

みなさん60mあればなにをしますか??

過剰ブリのハイブリッド型です

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 03:36:47 ID:06gMIR5w0
テスサバの情報を見てだから、断定できないんだがガチャでレアアバが狙いにくいらしい

だから3次レアを安いうちに補正の良い物を揃えるのも良いかもしれないです。

参考程度にb

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 05:10:01 ID:DU5ModRsO
>>727
似たような境遇の方発見w
わたしは鰤の見た目に惚れて槍使いになったんだけど、先日ウヨの柱が出た…
エピックと違って、大金で売れるのが激しく羨ましい
(´;ω;`)

はい、半分自慢です、ごめんなさいorz

棒型に転向も考えたけど
メインウェポンとして使うと一日に1000〜2000個のQを食べて下さるので貧乏人には過ぎた武器だと思いました
今ではテアナ変身時と塔でしか使っておりません

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 07:16:59 ID:Xh4ltBnE0
さすがに1000個単位となるとシャレにならないな…w

60Mあったら過剰、といいたいとこだけど55槍の性能が結構いいし貯金しとくかな
もしくはもう一人BM作るかもしれん
三人目ともなればヘタな俺でも闇を使いこなせると信じt

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 07:17:11 ID:BrzUgKKI0
華麗な追撃者
260%サイズって攻撃範囲も260%・・・?
チェプレの範囲が凄まじいことになりそうだ

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 08:04:55 ID:bqHr0X5k0
>>749
ガチャだけど狙いにくいというか完全ランダム且つキャンセルもできないお

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 12:48:16 ID:zSIVeLOU0
おまけに相手のアバ情報見れるようになってたからなぁ
残念能力レアの人はプレなり上級に移行した方がいいのかもね

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 13:32:39 ID:V68Ydnr60
アバの能力も見れるなら、街中歩いてて「そのアバくださいor売ってください」が増えそうだな。うぜぇw

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:09:04 ID:frYy7FYA0
棒のヒットストップ減少とかの改変はちゃんと来てるみたいだ
槍の敵硬直の増加はいまいち実感できなかった

個人的に気になってたプレスの攻撃力を見てきたけど
Lv1で75%、Lv2で6%増加の81%になってた
Lv2は取得してないからLv3移行も6%ずつ増加なのか7%8%と上がっていくかは分からない

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 14:46:12 ID:tyEci5yg0
どなたか>>1
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=11664
にあったスキルシミュレーターを再度アップロードして頂けませんか?

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:16:20 ID:hsjb/x2w0
>>756
毎回6%増とするとMで129%…キリよく130%になるかもってとこか
PTなら小玉でもガンガン撃っていってよさそうだ
スキル軒並みいい感じだな

あとは龍落Mの槍使いがどのくらいのMP消費量なのかだが、これは実際にやってみないと分からんなあ
いよいよ図書館が輝くかもしれん

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:27:40 ID:K2c.XEacO
改変後の碎覇の倍率詳細希望

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:36:31 ID:brN.5B6c0
改変の話題で盛り上がってるとこ、ごめんね。
誰か、アドバイスをお願いします…。

Lv:60   残りSP:231
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.        【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化           【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

今Lv40で、将来的には上のようなスキル振りにしようと思ってます。
で、この中途半端な231の使い道をどうしようか迷っているんだ…。
最初に思い浮かんだのはバトルグルーブなんだけど、100Hitも
するころには敵なんて殲滅できてるんじゃないの? と、少しひっかかってる。
ちなみに狩り主体なんだけど、どーしたもんでしょー…。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:55:59 ID:u19M9dSw0
>>760
バトルグルーブMだとテアナの火力かなりアップする
あと100Hitでなくても効果あるんだぜ
他に取るとしたら位相Mがおすすめ

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:56:33 ID:gEapoFDA0
>>754
アラドってほんと露出狂の集まりというかのぞき見大国っていうか…スパイ天国?(日本かよ
そんなものより、攻撃速度や移動速度が数値化して見られるようになってほしいけど…なってないよね?

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 17:59:51 ID:brN.5B6c0
>>761
アドバイスありがとう! そうだね、10Hitからボーナスつくもんな。
テアナはガンガン使っていきたいと思ってたんで、バトルグルーブにします!

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:04:44 ID:hsjb/x2w0
たしかに物理前提でグルーブMは大した戦力にはならないけど、テアナは固定だから誰にでも等しく恩恵があるもんな
んでテアナは硬いボスで使うことが多いし、時間制限があるから少しでもダメージ絞り出したくなる、と思う

参考になるか分からないがLV60テアナ・グルーブMで影Kボスにダッシュ攻撃*nやった場合、
最初は一発あたり4600くらい、50HIT超えると一発5400くらいになる
少なくはないんじゃないかな

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:14:43 ID:ZqM/6ZUw0
>>759
砕覇の倍率に変更無し、若干消費MP減少

>>760
グルーブM取りって事で他には
位相1を取ってオトチェを5止めにして、残りを古代の記憶に振るが良いかなと思う
現状だと記憶は9までしか取れないけど多分新ダンジョンにSPクエがあるだろうからM取得できると思う

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:21:57 ID:77c5vSjs0
質問なのですが、
ハゲとハルファスどっちがいいと思います?

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:51:45 ID:CW1IvI7o0
ハゲ

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 18:52:44 ID:77c5vSjs0
>>767
ありがとうございます

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 19:42:38 ID:brN.5B6c0
>>765
たしかに、今でもオトチェなくてもチェイサーには困らないからなあ。
10まで振る必要もないのかも。
SP増えそうなら古代も欲しいですね。検討してみます!
どもでした!!

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 20:59:52 ID:cSdJmhRYO
狩り主体でも天撃Mじゃないとつらくないか
見たところチェイサ型なのはわかるが四種MならオトチェMもいらないかと
しかもチェイサ型って以外と狩りではMPカツカツだよ
自分は決闘よりだけど、無光オトチェMだけでも狩り結構行けるよ

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 22:07:50 ID:hIi9W.cM0
オートMはテアナ用で、ずっと射出オートでも途切れない程度に出て強すぎワロタになるお

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 22:39:19 ID:FYDeIwAg0
6でも途切れず射出できるでござるよマドモアゼル

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 23:02:21 ID:Dh24L5B.0
SC増加でホドルと上天撃のコマンド誤爆が解消されました

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 23:09:59 ID:eiyDG82g0
武器改変の情報ってもう来てますか?
軽く探したけど見つからなかったもので・・・。

ということでテス鯖で確認情報。
槍持ちなので槍しか分かりませんが、物理攻撃力上昇(多分)&的中率+1%追加。

既に流れてる情報でしたらスルーお願いしますー。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/13(土) 23:28:26 ID:8SIj2.dI0
的中1%か・・・地味にうれしい

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 02:49:14 ID:i5R6EqMM0
知能アバと力靴ってあるとやっぱ違いますか?
火チェや古代はないんですが

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 03:00:46 ID:vjoDrhKA0
>>776

無いからこそ必要になるだろうよ・・・

アバ揃える優先度で言えば
攻撃速度*2>力>知能*2>・・・だと俺は思っている

778 名前:760:2008/12/14(日) 03:52:18 ID:brN.5B6c0
>>770
>>771
>>772
レス遅くなっちまったけど、アドバイスありがとう。
チェイサー4種ってのはまあ個人的な好みです。
チェイサーにかなり重きを置きたくて、もうほんとに
物理スキルは切る感じだったから、天撃も5なんだ。
実際MPはカツカツどころか全く足りなくて、
ダンジョン1周で天城の露を50個使ったこともあるくらい…。
でも、バンバン弾けて楽しかったよ。

天撃Mってのは、浮かすのが狙いなんだろうか。
今の5でも、浮いてる間は結構手持ち無沙汰なんだけど、
実は何かできることがあるのかな。
オトチェMは、強敵に雷連撃でチェイサーを流し込むために振ろうと思ったんだ。
でも、6まで上げてみて十分そうならそこで一旦止めてみようかな。

あと、さっき砕覇覚えてみたら、ダメ結構強いしすっげー使いやすかった!
これMにしたいよおおおおお!! でもSPないから5で我慢。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 05:40:05 ID:1g3LZC7g0
やっとさっきクロニクル装備終わったんだ
終わったには終わったんだけど・・・・

寝ぼけながらクエ完了してイベントリ見るとそこには
守る者の堅い意志上着が・・・

最後の最後でやっちまったOTZ
みんなも気をつけよう

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 07:23:58 ID:Xh4ltBnE0
マジか
かける言葉が見つからんぞ

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 10:25:25 ID:fWFX090s0
>>770
天激って5が主流だと思ってたんですが天激ってMが主流何ですかい?
5でも全然と言うより5じゃないと無駄に敵が浮くので狩りじゃMいらないと思ってたのですが・・・

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 10:33:23 ID:3jqmD5Qc0
自分もよく天撃使うからちょっとでも威力あげようとM振りしてみたが
敵が浮きすぎてかえって殲滅が遅れるきがしたんでレテ飲んだ際に5止めにした

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:00:20 ID:EXCrv9Lg0
主流は前提5止めだよ。だけどダウン中だと天撃5だと少なく感じるね
もうちょっと浮かせたいとは思うけどMにすると浮きすぎる。
決闘専ソロ専ならそれで問題ないけどPTなら迷惑に思われる

昔から言われてるけどソロ専決闘専ならM振り可、PT主体なら前提止め、半々なら5-8の範囲ぐらいでいいかと
立ちコンばかりのPTで天撃Mかますとかなり浮くぜ(違う意味でww)ストとかと組むと良くわかると思う
そういう自分は半々なので8にしたけど、決闘ほぼやめたんでレテ飲んで5+1にした口

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:06:38 ID:SyuE5vbw0
落花掌Mで天撃の後に最大まで溜めて使うなら天撃Mもありかもね
ただ落花掌が前提止めで溜めずに使うなら天撃も前提止めでいいと思う

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:49:28 ID:hIi9W.cM0
5+1でも余裕で最大貯めできるお

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:50:34 ID:vjoDrhKA0
物理スキーな(円舞C前提以外全てM)ハイブリッド槍型から言うと
天撃Mおいしいです、浮かした後の落花Mおいしいです、だな
何より槍だと繋がりにくい、手が届きにくい、長いコンボを続けられるのが強み

最近、棒BMを作り始めて今lv45、龍牙M以外はC前提の5止めにしているが
棒だと槍とは違って(疾風なのも一理あるかな)、コンボが入る入る
こいつには天撃Mはいらないと思ったな

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 11:59:11 ID:jis9/umQ0
Lv:55   残りSP:66
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【M】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【1】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【6】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

安定した強さのチェ型(量産型?)を目指しています
リク、ホワイト、宮殿、アルベルトクエをチェックしていないので実際にはもう少しSPに余裕があると思います
無、光、火チェMでチェイサー型として十分に戦っていけるでしょうか?
武器は天空も疾風過剰もないですが…
何か無駄な点やこれを削ってあれを取った方が良い等アドバイスがありましたらよろしくお願いします

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 12:12:44 ID:XpmdmXyk0
>>787
碎覇1になってるが、テアナ前提が5だね
とった方がいいと思うのは黄龍1と円舞1

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 12:15:39 ID:jis9/umQ0
>>788
すみません…円舞1碎覇5黄龍M取ってるのですが書き忘れていました…
修正したのを貼り直した方がいいかな、、

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 12:23:02 ID:XpmdmXyk0
とってんのかい
じゃあ特にとった方がいいのは無いんじゃないかな、水Mには足りないだろうし
オトチェ上げるくらいだろうけど6あれば自動生成だけでテアナにも成れるしなぁ
俺はチェ4種のオトチェ7だけど、チェ3種オトチェ6で足りないと感じたらオトチェ上げるとかしてみたらどうだろう
大チェイサー生成確率が上がるのは結構大きいし、上げる価値はあると思う

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 12:26:14 ID:jis9/umQ0
>>790
成る程、オトチェは最低限の取得でしたが高レベルと比べるとの大チェイサー生産率結構変わってきますね
とても参考になります、ありがとうございます

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 18:34:15 ID:E2U0.6hY0
質問なんですが
自分は村なんですがbmでテラナイト武器装備してる人をあまり見ません
ポンやレンよりbmの人口が少ないとも思えないので・・・
あまりビルに向いてないんでしょか?

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 19:00:23 ID:EXCrv9Lg0
アクセサリーまで見ていますか?bmの場合テラアクセは欲しい品です。
ただ単純にテラ武器に興味がない、テラ武器使うなら桃使うってのが理由だと思います

その代わりにテラアクセを装備しているbmは結構見ますよ。ビル専門の養殖屋さんもいます
パオパーをそのままダウンハメできますのでむしろビル向きの職かと
苦手なのはやはり王だと思います

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 19:01:54 ID:xbmrWQ6E0
制作費・手間・能力を考えるとテラ棒より天空棍のほうが優秀だから

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 19:09:16 ID:EOIJDaDM0
加速の点だけ見ても疾風の方が良いしね

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 22:30:24 ID:PZX09/x.0
ハオパーってダウンハメできるの?
個人的にはビルより王のほうが得意だな。
クロニクルも全部ソロでやっても、そこまで苦じゃなかったし

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 22:33:02 ID:44c5ss/E0
メカタウをダウンハメっていったいどうやってやるんですか?
カンストBM持っているにもかかわらず、いまだにビルが苦手で;

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/14(日) 23:28:47 ID:xbmrWQ6E0
スタックしなければできるけど、だいたい高ランクはHP少なくなるとスタック戦記だからだいたい無理
NEあたりでスタックしなければふつうにテアナの123123でできるよ

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 00:07:18 ID:GAojBqO20
HP減るとスタック増えるの?
知らんかった

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 01:08:15 ID:vjoDrhKA0
槍な俺はKとかは本当スタック戦記だな・・・3回攻撃して1回も外さないと珍しい程度
ダウンハメとかもスタックで無理だから(ある程度は天地碎覇等利用すればいけるが)、立ちコンボやってます
相手がHA状態の時にボスの攻撃と反対側から攻撃→ボスがこっち向いたら天撃や落花でまたボスの反対側→エンドレス
こいつは一度ハマってリズムがとれてくると倒すのが凄く楽になる
ただ、ロボット召喚されると途切れる&タカイタカーイされやすいってのが難点

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 02:12:49 ID:E2U0.6hY0
>>793-795
なるほど。手間も金もかけてまで手に入れるほどの品じゃないということでしたか
レンジャやってたのでテラ武器というのがどうも・・・神武器という認識が・・・
参考になりますた。ありがとございました

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 16:29:42 ID:gfZ7pL.s0
疾風持ちとかで攻速あるならダウンハメはやりやすいけど、普通はスタックモードもあって難しいよ
テアナじゃないときみたいに下スレスレの位置取りをしておいた方がいい
ただ、ハーフアーマー固定の場合はチャンス

起き上がりにHAになろうとする

ハーフ固定なもんで殴ると解除される

まだ起き上がってないと判断されてるらしく、通常1でもまた寝転がってるハオパーさん

さよなら

通常時はやっかいなハーフアーマー固定だが、テアナのときは逆に楽になっちゃう

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 19:05:31 ID:B5LRjTDI0
Lv:60  残りSP:616
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【10】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【M】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【 】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【6】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

現在Lv55でカンスト時に上記の分までは取ると決めているのですが
残りSPの振り方に悩んでいます。

火チェ、BGにM振りと考えているのですがメイン武器が疾風+7で財布事情から
しばらく天空、良武器過剰といった物を持てそうもありません。
力buffの恩恵があまり受けられないのなら
古代の記憶、c碎覇、頻繁に使う竜牙M等に振ろうかとも考えています。

皆様のご意見頂けたら幸いです。よろしくお願いします。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 20:02:22 ID:gfZ7pL.s0
>>803
疾風で殴る回数が多いのを考えると、テアナのためのグルーブMはあっていいと思う
けど、力BUFFじゃなくて単純に通常時の手数って意味で火チェも活躍すると思う。せっかくC落花あるんだし
ただし火は敵を飛ばすから、まとめた敵が崩れやすくなるってのはある。それを避けたいのなら古代や物理かな

ちなみに疾風で無10光水火グルーブMだけど特に不満はないよ

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 20:27:35 ID:jbMtaU3o0
俺、改変着てPC新調したらレテ飲んでこんなスキル振りにするんだ・・・。

Lv:55   残りSP:81
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【M】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【6】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

装備は魔獣+ボイド。(スカセイジ手に入ったら本気出す)
未だに高LVで魔獣使ってる方いましたら是非アドバイス等お願いしたい。
敵集団に雷連撃を打ってる間にバトルグリーブ&魔獣発動ウハーって脳内妄想してます。
改変後は雷連撃の威力多少up&武器攻撃力up&的中率+1らしいのでグヘヘ。
あ、あと火チェでの力上昇→攻撃力上昇分に魔獣効果適用されてないような気がするのは自分だけですかね?
魔獣使いが俺独りなんてことは・・・ないよね?

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 21:05:42 ID:EcWP6zvs0
プレス1だけど初めて100K見れて満足(*´∀`)

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/15(月) 21:48:22 ID:66AjCEdM0
>>804
テアナ用にグルーブMは良さそうですね。
チェイサーをバンバン打つのが好きなので
残りで火Mにしてみようかと思います。
ありがとうございました。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 00:45:42 ID:jDEkavPM0
ショートカット増えるなら1だけでもQ技取っておけばよかったなぁ
SPちょっと残してもしょうがないと思って自分好みの竜牙伸ばさなきゃよかた

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 01:05:37 ID:wWc99T/I0
SPの話だけど
向こうのテス鯖ではバクステ、Cバクステ、C天撃がキャラ作成時から自動取得になったとか
転職時にはプルート、契約召還:戦士ホドル、オーラシールド、挑発人形シュルルが自動取得
どちらも既存キャラが取得してる分はSP還元らしい
本鯖に適用されたとしてもこっちに来るのは何時になるか分からないけどね☆(ゝω・)v

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 09:15:38 ID:ktAuHym2O
55密封実装決定!

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 13:50:18 ID:V68Ydnr60
>>805
俺、改変来てPC新調したらレテ飲んでこんなスキル振りにするんだ・・・。

ここまで読んで、あれ、俺いつの間に書き込んだんだろう?って思った。スキル振りと装備は違うけど。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 14:41:35 ID:i5R6EqMM0
弱体後の天空ってテアナ時疾風持ったほうがよくなるのだろうか?

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 17:00:23 ID:Q2K6F/Bc0
質問なのですが1次レアの上着に黄龍やプレス等、
改変後のスキルが付いている物はあるのでしょうか。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 19:19:11 ID:Ds/KLTCg0
天空弱体って韓国で来てる?

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 19:51:14 ID:CFQjI6iI0
>>813
メイジ改変から2次レア入れ替えの間まで3週間あったから数は少ないだろうけど入手可能
ちなみに遅れて改変されたサモの新スキルや最近実装された学者の1次レアは存在しない

>>814
天空に限った話じゃなく感電効果が重複しなくなって弱くなる
韓国ではかなり昔に実装済だし日本にもそろそろ来るんじゃないかと

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 20:06:18 ID:hIi9W.cM0
感電自体が微妙な効果になるんですよね
確率が減ることより重複無効がかなり大きい気がス

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 20:27:58 ID:SyuE5vbw0
まあでも学者のドリルのように感電武器をダメージソースとして使うなら大幅弱体化だけど
BMの天空棍の場合は感電はダメージだけじゃなくコンボ稼いで大チェ生成やグルーブ狙いでもあるし
感電以外でも50桃の攻撃力と光チェ+2もあるからやっぱり優秀な武器であることには変わりないかと

ただテアナ時用と限れば値段に見合うほどの効果は出せなくなるかもしれないね

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:17:48 ID:Q2K6F/Bc0
>>815
一応あるにはあるのですね、数は少なそうですが探してみます
どうもありがとうございました

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:24:54 ID:hIi9W.cM0
虹レア棒マスが10M以上で売れる日が再び来るのを待ち望むぜ

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 21:41:35 ID:BrzUgKKI0
>>818
一番の問題は1次レアがあったことからやり続けている人がいるかどうかだな・・・

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:03:02 ID:zSIVeLOU0
天空は既に持っている人はテアナ時は別のに持ち変えた方がいいかもね
しかし人型形態の時は重複ってあまりしていなかったような気がするし、どの道チェ無双だから問題なさそう。

55密封もあるだろうし、新しく買うメリットは少なそうだけどね・・・

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 00:11:06 ID:u19M9dSw0
円舞棍
- 攻撃力を向上しました。
- MP消耗量を減少しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

チェイサープレス
- 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

碎覇
- MP消耗量を減少しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

雷連撃
- 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

強襲流星打
- 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

黄竜天空
- 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。

テアナ変身!
- 攻撃力を向上しました。
- コマンド入力で使用した際のクールタイムとMP消耗量を減少しました。


テアナどれくらい上がるのか気になるな

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 01:20:16 ID:6g7sawrc0
>>813
半年くらい前だが見たことあるな

>>819
今でも10Mくらいで売れると思うけどね。そんな俺は光チェ。
そんなんよりも髪知能の方がえらいことに…、20Mって何だよ

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 02:00:20 ID:NTFpXDyc0
1次レアどころかメイジが居ない頃からやってるぜ

色々スキル調整入るからwikiの編集しナイトナ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 09:03:15 ID:hIi9W.cM0
>>823
マジデスカ!!
趣味で槍に変えたから棒マス余ってるんですよね

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 11:32:56 ID:RW.2iYHU0
鯖によって物価が違うから注意が必要です

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 14:52:16 ID:xbmrWQ6E0
俺は一次レア胸の攻撃速度がほしいな
下着や上着髪靴腰あたりは結構みるんだけど、胸顔頭は全然みないな
二次と交換してくれよう・・・

>>825
よかったら買うよ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 15:32:13 ID:EXCrv9Lg0
2次髪知能はここ最近本当に見なくなったね。17Mとかでも即売れ
メイジ職ならひっぱりだこだからしょうがないか
自分はあきらめて他は2次髪は3次にしたよ。これはこれで活発な感じでBMっぽくて気に入った

>>827は冗談だろうけどw
2次レア売ってると3次と交換してくれって人多くて困る。
すべて価値は=だと思っているんだろうね。1次頭知能なんて絶滅危惧種なのに

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:02:52 ID:xbmrWQ6E0
>>828
ごめんね、冗談じゃなくて、無知で
一次胸を二次にしてる人が多いからどうかなって思ったんだ

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:37:16 ID:WGVFcdR.0
>>825
オレの二次槍と交換しないかい?

これからはテアナはコマンドで出すべきな時代なのか。チェプレ誤爆怖い。
コマンド入力で特定スキル出すとキャラ頭上にコマンドが表示されるけど、あれは他人からも見えるのかな?
見えてるんだったら恥ずかしくてSCで出せません><

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:41:15 ID:aBFEU5QE0
節子プレスをショトカで出すんや
でもテアナをコマンドで出しても10秒程度の差だと思うの

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 16:43:12 ID:4kkky8uQ0
180秒の2%だと3.6秒

微妙な違いだ・・・

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 17:17:19 ID:e78yn//MO
戦闘中にまず使うことの無いテアナが10秒クール減ってのはおいしすぎる

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:40:21 ID:6g7sawrc0
>>828
1次頭知能じゃ14Mで売ってたが、2次は20M以外見たことないわ
俺は髪は諦めてMPにしたよ、銃もレア揃えないといけないんだ…

>>829
以外に6chで叫んでれば交換できるかもよ
前にトレスレずっと出してたが、6chで叫びしてたら10分でトレ申請きた

まぁこれ以上はスレチなんで糸冬

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:54:34 ID:Ds/KLTCg0
ディレの話だよな・・・・・・

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 18:54:34 ID:UAPg6V7s0
そろそろLv50になるけどブラルナと絶命しかもってない
攻撃速度をあげたいんだけどレアアバ狙うのとクイックシリーズ・レガシーアクセ狙うのと
どっちを優先したらいいだろうか
上級アバは全部そろってる

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:04:05 ID:2sd2DlHQ0
レアで知能以外着けるなら上級知能セットの方が良いわ

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:13:18 ID:j7kz9yBo0
NM迅速皮<イヤッホー!

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:20:24 ID:6g7sawrc0
>>835
カインなんだ…

>>836
レアアバ狙うのがいいかな。使い回しや換金もできるしね。
レアset+ノース力知能が安定でいいと思う。

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:43:17 ID:UAPg6V7s0
>>837>>839
ありがとう
参考にさせてもらいます

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 19:44:27 ID:P3Foh04kO
>>836
レアアバ狙うってガチャで狙うんですよね?
もしそうならテス鯖やってみた限りでは、たぶん今回の改変でガチャは目押し不可能になると思うんです…
違ってたらごめんなさいね

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:51:59 ID:eBEb8q460
>>838
疾風・無M光MオートMで通常123が鬼

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 20:55:14 ID:DyqpFiYE0
なんか最近久し振りにやったらBMで槍使ってる奴(ブリがほとんどだけど)をよく見かけるようになったんだけど
槍で変わったことでもあったの?

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/17(水) 21:00:55 ID:O./vpu0A0
>>843
無いよー
これから変わるけどそれにも増して棒が良くなる
それと鰤だけは昔から多いと思う

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 00:10:04 ID:hIi9W.cM0
一部の変態紳士達が強さを求めるのに飽きて槍に走っただけさ

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 01:39:18 ID:jynaoEWU0
どうもHENTAIです
棒から槍に変えたけど過剰でもない限り
棒の方が扱いやすいと思うの

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:05:45 ID:e78yn//MO
槍マスで的中上がれば棒(笑)なんだろうなぁ
Kのスタック率が酷い

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:13:14 ID:aqMweY1s0
槍持ちだけど気になるのはスタック>速度かな。
割り込まれ過ぎて決闘しなくなった。
狩りも竜牙から入るコンボスタイルのせいで速度遅いままで結構割り込まれてる。
遅いままの天撃当てにくいんだよね。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 06:43:20 ID:BrzUgKKI0
大多>小少

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 07:09:15 ID:XR.FDNeA0
光槍の性能は本当にいいからなぁ。というかそろそろ高レベルの槍はリーチだけでも
光槍の長さにしてもらえないだろうか・・・

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:40:12 ID:NmDitK0I0
槍の力と攻撃力があがってるねー

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:43:03 ID:ulSTIi3.0
ボイドピアースの力が+27になってた
雷連の威力も一発200くらいあがってた…気がする!
M振り始まったかもわからん

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 09:51:23 ID:CFQjI6iI0
Qスキルの攻撃力アップもだけど竜牙・落花掌の攻撃力アップも地味に大きい気がする

今までは過剰しない限りは物理前提止めでその分のSPでチェイサーを上げるってのが主流だったから
物理前提止めなら物理攻撃力よりも的中や速度の方が重要だから武器は自然と棒って感じだったけど
今回の調整でこの辺りのバランスが多少変わってくるのかな・・・

テスト鯖も参加できなかったし今日も家出るまでにパッチ間に合わなかったから
肝心の数値がどのくらい変わったのかは確認できなかったんだけど・・・

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:12:51 ID:dXmWthC.0
レベル50越えてるのに物理寄りかチェ型か決まってなくてSP300余らせてた私歓喜
調整入ってるなら槍の攻撃力を生かして物理寄りにしようかな・・・

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:18:21 ID:NmDitK0I0
とりあえずスカセイジの力34、物理592確認しました。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:23:49 ID:eg92Cgf20
とりあえず槍(笑)の時代は終わったってことか。俺超歓喜!!!

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:28:05 ID:u19M9dSw0
メンテ前に少し確認できた

竜牙5 150%→171%
竜牙6 160%→181%

落下5 182~303%,91~151%→242~363%,121~182%
落下6 189~316%,95~158%→253~379%,126~189%

黄龍1 350%,744*7,2046→350%,876*7,2408
黄龍2 368%,817*7,2246→368%,961*7,2644

テアナ5
通常 835,1671,2088→894,1787,2234
チェ,蒼天,天地 1921,2506,1253-5012→205?,2681,1341-536?


テアナはわからなくなったところが・・・
雷連、強襲、チェプレは調べ忘れ(´・ω・`)

落下、黄龍のアップがすごい気がする

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:29:52 ID:Rhyiikjk0
>>857
落花22のうちの子はハジマッタ

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:37:24 ID:ABx8zM/20
雷連撃はカンストM振りのスキルレベル13で突き部分が114%でした。
改変前は突き部分98%だったので16%UPです

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 10:58:49 ID:aX/4A4P20
決闘でのチェイサーバフ効果75%を確認

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:23:28 ID:48qz3/MUO
強襲の浮き半減確認

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:29:53 ID:CFQjI6iI0
竜牙が20で300%→325%(竜牙の伸び方は他と違うので自信なす)
落花掌が20で直撃500%→600%接触250%→300%くらいになるのかな

3秒クールで直撃+壁ヒットで900%ってのは結構大きそうだ

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:30:36 ID:W.PjpB8c0
サイハは・・・サイハはどうなったのかね
うちの子武器過剰成功して黄龍1の軽い物理振りにしたんだけど
黄龍強くなったのか・・・黄龍1とか 突き刺し≧龍チェ なんだがどうなるんだ・・・

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:37:18 ID:aqMweY1s0
砕覇はMPが減るだけだったと思う

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:40:42 ID:6g7sawrc0
黄龍:普通に強かった、酒場K行ったけど黄龍で雑魚はほほ一掃できるくらい
テアナ:前から強すぎて強くなったかわかんね、殴りが火力上がってるように見えた

しかしクエ増えすぎだろ、天城行ってたら疲労半分になったんだがw

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:41:18 ID:6g7sawrc0
sage忘れすまん

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:41:56 ID:6g7sawrc0
sage忘れすまん

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:44:02 ID:D5PnSdYw0
とにかく落下が強い
チェイサーほとんど使わずにスカサさくさくでした
ハイブリ型がようやく始まったという印象

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:44:49 ID:6g7sawrc0
多重書き込み^p^

書き忘れたけど、感電重複しないんだよな?
普通にしてるような気がしてならない、相変わらずもりもり減ります

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:49:08 ID:mc1Y2Mng0
>>865
>天城行ってたら疲労半分になった
おまいは俺か

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:53:27 ID:aqMweY1s0
>>865
黄龍いくつ?

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 11:57:01 ID:6g7sawrc0
>>871
Mだよ

>>870
さすがにエクスペラー50倒せ出た瞬間に天城クエやるのやめたわ

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:15:21 ID:FF7gIx.kO
落下・黄龍Mとってる人いたら数値おしえてくれないか
あまってるSPどっちに使おうか迷ってる

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:21:51 ID:D5PnSdYw0
>>873
落下はMAXで600%

何か強いと思ったら槍全部攻撃力20以上上がってるのな
火チェバッフ込みで攻撃力2900超えて吹いたわ

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:36:29 ID:dCwunoYw0
スカセに業師3個つかって

物理592 力31 最上級

ちょっと強くなったぞぉ

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:39:35 ID:aqMweY1s0
今で物理2700越えてるから火チェ乗ったらどうなるかwktk

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 13:49:03 ID:fbN/6atc0
>>873
Lv8黄竜
槍479% チェイサー1559 爆発4288
改変前は479% 1325 3643

槍は始まったのか?
マスタリで的中伸びない時点でお察しって気もするけど…

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:11:16 ID:NmDitK0I0
槍の強化値も変わってるね。若干増えてる

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:18:46 ID:lm3eJHts0
なんか棒のヒットストップが増加して速度が落ちたように感じるんですが気のせいですか?

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 14:28:52 ID:6g7sawrc0
>>879
気のせい。たぶん満員戦記でラグいからかと。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:22:44 ID:CFQjI6iI0
槍の攻撃力アップ&物理スキルの%アップで槍+ハイブリッド振りもネタではなくなりそうだけど
やっぱり槍を選ぶならマスタリーの的中が無い分どこかで的中確保しないと辛いだろうね

以前から槍使ってた人は言われなくてもその辺わかってるだろうけど
新たに槍使ってみようかって思ってる人はその辺に注意

ちなみに俺はドゥーム(+2%)に黒妖精カード(+0.3%)と勇者攻撃称号(+2%)付けてる
金があるならキュベセット(+2%)に肩は速度でも付けて腰に地域的中(+1%)とか・・・

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:44:29 ID:lYnhQXio0
>>881
いや、槍でも物理寄りハイブリは元々ネタではないだろ・・・その職の一番強い武器選んで、量産型スキル振りしないとネタなんか?
ただ強ければいいなら棒使えばいいだろ。好きで槍使ってるんだろ?だったらいいじゃんか、俺もそうなんだし。
じゃないとbskとスト以外は全部ネタ職とか言われそう。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:50:02 ID:CFQjI6iI0
俺自身は好きで前から2ndで槍ハイブリッド使ってたし
武器もそれなりに強化すれば前の仕様でも十分強いと思ってたよ

ただ世間一般の認識ではそうでは無かったってのはこのスレ見ててもわかるでしょ
ようやく会う人会う人にネタキャラ扱いされなくなりそうだから嬉しいってこと

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 15:58:12 ID:lYnhQXio0
>>883
そうだったんだ・・・槍バトメがネタ扱いされてたとは知らんかった。至らない事言ったな、ごめん。
何はともあれ、同じ槍スキーとして今回の改変を素直に喜ぶとするか、同士よ!

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:14:02 ID:CFQjI6iI0
まあ俺も熱くなりすぎて悪かった
槍の扱いについては昨日も>>843-みたいなやり取りがあったんで・・・

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:25:09 ID:WGVFcdR.0
みなさん紳士でいらっしゃる

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:50:53 ID:Kge7GOi60
ほんとにネタだったらこんなにたくさん槍を使ってる人いないさね

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 16:52:37 ID:698Rouf20
テアナレベル8で以前のレベル9と同等くらいだね

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 17:30:08 ID:dp.wnlnQ0
これはスキル振りどうするか悩むなぁ・・・
そういえばテラナイト武器クエの反復ってきたのかな?

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 18:16:29 ID:xbmrWQ6E0
>>889
きてないよ

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:21:29 ID:c7osWLeI0
安いから槍使ってます(´・ω・`)

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:27:44 ID:03prlduY0
棒厨涙目でメシウマ

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:37:47 ID:dCwunoYw0
槍の一段目の攻撃がレイスに普通に当たるようになったなー
 
いいぞ槍

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:46:14 ID:hYjeJTgA0
円舞はLv19で
物理攻撃力 428%
衝撃波 2687
突き出し速度 28%

前のデータは知らないので比較できないのだけど
微妙に強くなった。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:46:44 ID:hYjeJTgA0
下げ忘れ申し訳ない。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 19:59:26 ID:xbmrWQ6E0
棒使いだけど何が涙目なのかよくわからない

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:07:08 ID:uAb1g1aI0
>>893
槍の改変というより、レイスが改変されたっぽい?

まぁどちらとも取れる文章だったけども一応。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:10:58 ID:698Rouf20
レイス、スペクトリは割と以前から槍当たるようになってるよ
悲鳴のあの子だけ当たらなかった
今回のうpから悲鳴はまだ行って無いから当たるか分からないけど

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:12:38 ID:g6utap4U0
黄竜最後爆発で20k近くでてびっくらこいた
他物理スキルは前提止めなのもあって
強化を体感できなかったが黄竜はわかった

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:13:14 ID:4NzV40O20
棒の欠点だった見た目の地味さもクロニクル棒で改善されたし
槍は微妙に強くなったし

槍に的中+1って付きました?

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:18:00 ID:aqMweY1s0
うん

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:30:07 ID:dCwunoYw0
>>898

悲鳴のあの子に当たりまくりだったんだぜ

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:35:17 ID:698Rouf20
>>902
ε=\_○ノ ヒャッホウ!!

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 20:35:37 ID:Nc4VIbk.O
落花クリティカルや強襲で今まであまり見れなかった5桁ダメージが頻繁に見れて何か楽しい。
今落花10強襲1だけど両方Mにしたくなってくるなぁ。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 21:00:20 ID:Rhyiikjk0
>>904
疾風12の落花22で12kとかでるぞ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:11:46 ID:Ia7K189.0
支部(ry
擾乱な暗殺者
3セット効果
天撃:攻撃力25%増加
龍牙:攻撃力25%増加
6セット効果
落花掌:クールタイム0.9秒減少、フルチャージ時間30%減少、攻撃力30%増加
オーラシールド:ダメージ吸収率10%増加
9セット効果
砕覇:クールタイム2.4秒減少、攻撃力20%増加
円舞棍:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加
チェーサー:火:力増加量14増加
チェーサー:暗:物理クリティカル率増加率3%増加

デスセンテンス
3セット効果
雷連撃:クールタイム5秒減少、打撃数2増加、攻撃力15%増加
6セット効果
強襲流星打:クールタイム6秒減少、フルチャージ時間50%減少、攻撃力30%増加
砕覇:クールタイム1秒減少
9セット効果
黄竜天空:クールタイム12秒減少、刺し攻撃力45%増加、爆発範囲45%増加
砕覇:攻撃力30%増加

華麗な追撃者
3セット効果
バックアタックの時、チェーサーの大きさ13%増加
6セット効果
20コンボ以上の時、チェーサーの大きさ30%増加
チェーサーの最大生成数1減少
9セット効果
50コンボ以上の時、チェーサーの大きさ50%増加
チェーサープレス:攻撃力15%減少

フェータルスネア
皮&槍or棒
3セット効果
チェーサーの最大生成数2増加
チェーサー:無:攻撃力12%減少
6セット効果
チェーサープレス:クールタイム6秒減少、爆発範囲30%増加
オートチェーサー:チェーサー追加生成率5%増加
9セット効果
黄竜天空:クールタイム15秒減少、爆発チェーサー数2増加、爆発範囲30%増加、爆発攻撃力35%増加

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 22:20:28 ID:c9xw.3lg0
なにこれ?

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:03:41 ID:M3Wso/jA0
2次クロニクル装備かな

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/18(木) 23:48:38 ID:igeLI5sI0
改変してから棒、槍どっちもスタック率酷くなってる気が・・・
槍BMな自分だけですかそうですか・・・

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:30:36 ID:BD9//bBc0
ロッドBMの俺はいつも通りのスタックっぷりだぜ

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:31:27 ID:BrzUgKKI0
テアナの威力がおかしい・・・

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 00:32:41 ID:1TZOW2ig0
キャラクターの能力が上昇してる分敵も強くなってるから
回避が上がってスタック率上がったように感じるんじゃないかな
スキルの補正入っても的中補正は入らないわけだし

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 01:47:09 ID:igeLI5sI0
なるほど、その考えは念頭になかった・・
言われてみればそうかもしれないっすねー
勉強になります。
それでも自分は槍スキーだからやめられん。
さぁ今日もスタックイライラ戦記だ!ロッドはps的に無理だ!

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 05:10:55 ID:i5R6EqMM0
マルバスってテアナの通常やチェイサーに乗るのでしょうか?

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 09:05:30 ID:GSir2pk60
>>906 これは・・・チェプレ黄龍Mの俺歓喜

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:16:06 ID:V68Ydnr60
物理寄り光火Mにしようと思うんだけど、砕覇は強化されてないんだよね?
Q技の威力軒並み向上してるし、砕覇5止めして雷連撃か強襲か黄龍をMにしたほうがいいんだろうか?
誰か砕覇Mの人居るかい?

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:21:41 ID:V68Ydnr60
>>916
うわ、恥ずかしい。

×砕覇
○碎覇

ですね。くだらない事で連レス失礼。訂正せずには居れなかったんだ。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:41:42 ID:yoB/iwho0
経験値はいらなくていい
疲労度消費2倍でもいい

いちどでいいからずっとテアナでダンジョンをクリアしたい
GSDウラヤマシス

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 10:55:42 ID:EXCrv9Lg0
威力アップを聞いて雷連取りました。雷連時の連打&チェ射出は今まで通りですが
今まで空気スキルの感じだったけど、結構使えるスキルになってますね
これは・・古代やめてQ技に振ったほうがいいかもしれない
黄龍は元々Mだからいいけど、落花強襲の強化サレっぷりも凄い

>>916
使ってみた感じでは
砕覇5止めして雷連撃か強襲か黄龍をMにしたほうがいい。黄龍Mはおすすめ
残り落花、雷連撃、強襲のお好きなスキルに振っていけばいいのでは
でもなぁ強襲はクール長いから・・落花、雷連撃になるのかな

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 11:51:50 ID:bH9g1Xac0
スキルシミュいじってて仕事にならねえぜ

921 名前:916:2008/12/19(金) 11:53:21 ID:3r5QNirU0
>>919
なるほど、やっぱり現状だと碎覇よりも強化されてるQスキルに振ったほうが良さそうだね。
強襲の一発も魅力だけど、グルーブもMの予定だし、コンボが繋がりやすい雷連撃をMにしてみるよ。
参考になったよ、ありがとおおおお!

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:00:03 ID:EXCrv9Lg0
>>916
906で上げてる2次クロニクルのセット内容で振るべきスキルが変わってくるのが正解なんだけどね
まだ先の話だしQ技全般に振るならデスセンテンスを目指すことになるのかな?
とはいえ全般的に言えることは
バトメさんチェばっか頼らずにもっと通常、Q技使ってねということなんだろうね

最後のはフイタww
チェイサの数増えてもクール減らしてくれないと射出しきれないだろうと

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 13:09:38 ID:CcWASlIg0
古代使ったら黄龍30k出るよ

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 14:53:03 ID:4NzV40O20
ハルギ持ち碎覇Mだけどカウンターが狙いやすいし使いやすいスキルだから
碎覇Mで不満は無いな。
強襲等だとコンボ中にというわけにもいかないし

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 17:25:24 ID:tVqE4Ttk0
予想通りとはいえ、天空の弱体化には参った。
感電しても500程度しかつかないんだが・・
もちろん重複はしないし。
ヒットストップが減ったからいいといえばいいけど、どうなんだろ?

他の天空持ちの人の意見求む。

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:08:53 ID:aqMweY1s0
現在砕覇16
塔で45000突破を確認
ステータス見ながらやってたらコンボ中物理4300ぐらいになってた。
火チェ上げて100hit行けばもっと上がると思う。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:27:59 ID:lVmGZYVU0
まあ強襲はどっちかっていうとコンボ始動だからな
なんにせよ一対多を念頭に置いたスキル振りがBMの基本みたいな感じだったが、
一対一に傾けたときの恩恵が大きくなったのはいいことだ
こりゃほんとに安定とか量産って言葉が使えなくなってきたな

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:31:01 ID:1TZOW2ig0
天空は感電ダメよりヒット数増加と光無チェが伸びるのがでかいからなあ
弱体化とはいえ光属性攻撃でもあるわけだし今でも十分強いと思うよ
ただ学者需要が下がった分値段も下がりそうで嬉しい
状のDrop率低下でトントンかもしれないけれど

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 18:57:03 ID:g6utap4U0
宮殿ボスとか倒すちょっと前くらいのときは
感電が蓄積して一発2kとか与えてたんだよなあ
テアナ強化されたようだからまあいいか

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:34:24 ID:IzuScjlY0
天空持ちからしたらスキルによる強化でイーブンor弱強化
天空非所持からしたら普通に強化でいいんでないかい?
俺も>>928の言うように感電需要が減り相場が下がる(であろう)ことが嬉しい
目指せ天空過剰

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 19:55:35 ID:hfUlcwi20
テアナ強化といっても上昇したのはレベル1つ分以下だから天空持ちからしたらマイナスだろう
前に比べて感電ダメージは半分以下だし
でもテアナ時に持つ武器としてはそれでも最高峰の武器だな

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 22:59:16 ID:aqMweY1s0
念スレでは感電重複するって意見が複数出てるけどどっちが正しいんだろうね

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:26:44 ID:Ds/KLTCg0
スカサで感電ダメ400だったり1000だったりしたけどカウンターとララミスであがってたのかね

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 23:48:29 ID:M3LTX0j60
あれ?925だけど、スカサで感電ダメ400のときと1000のときがあるって自分と一緒だ。
ただ、めったに1000でない。もしかすると重複まだお亡くなりになってないのかな?
てっきり古代Mの効果課と思ってたんだけど、古代不使用で確かめてみるか。
重複は生き残ってて感電率と感電ダメだけが弱体って可能性も0じゃないかも

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 03:20:40 ID:sI.OFND.0
55槍すげーカッケーすね、超タイプなんで過剰していいっすか?

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 05:06:31 ID:4NzV40O20
エピックかと思ったら白字だった衝撃

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 08:00:25 ID:xJDpaX2.0
55密封出ないっぽいけど55密封は色違いだぜ

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 10:09:27 ID:YD9l8CdA0
狩り型は好きな2次クロニクル・決闘型ならデスセンテンスか擾乱な暗殺者な暗殺者になりそうだ。
華麗な追撃者でチェが大きくなったら威力も上がるんだろうか?範囲だけなのかなー

後決闘関連のちょいとした変更だが、円舞後の再浮きが不可能になってるっぽい?
円舞中のチェ射出時間が短くなってる気がするんだが。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 13:09:17 ID:EXCrv9Lg0
落花LV20時の詳細です

落花LV20(ダンジョン)
消費MP27
攻撃速度増加率20%
直接物理攻撃力400-600%
飛ばす力比率147.5%
間接物理攻撃力200-300%

落花LV20(決闘)
消費MP27
攻撃速度増加率20%
直接物理攻撃力300-500%
飛ばす力比率147.5%
間接物理攻撃力150-250%

前はLv20の消費MP39だった。消費MP12下がってさらにこの威力上昇は凄い

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:22:51 ID:.Otwb2w.0
流れをぶった切る!空気なんて読まない!

動画の学者に惹かれて11月頭にアラドはじめて、バトメ志望、現ベラトリックスの友人と一緒にレベルを上げ、
メインの学者が52歳を迎えた今、軽やかに跳ね回るバトメを夢みて、今、ぼくが軽やかにバトメデビュー!!

・・・しようとしてるのはいいんだけれど、なまじなれようと基本魔闘技以外とらなかったらシャウタで苦戦しました、武器が杖だったってのもあるかもしれませんが・・・
薄い装甲抱えて敵の攻撃を蝶のように避けまくってた友人の偉大さが光る、友人もメイジ時代くらい魔法にしとけたァいってたんですがね。

スキル予定は>>11氏のモデルから古代削って位相Mにしようかと、未熟者で今後もフラフラ道を見失ってはここにくるかとおもいますが何卒よろしくおねがいします。

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 14:32:39 ID:6g7sawrc0
やっぱ感電は重複してるっぽい。
ダメが300〜1200まで、古代やララミスはしてない。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 15:12:03 ID:K1VSuO8M0
>>940
メイジ時代を魔闘技で過ごすなら軽甲着ると良いぜ
MPはきつくなるけどね

943 名前:940:2008/12/20(土) 15:26:19 ID:.Otwb2w.0
>>942
アァー、軽甲にはそういえば力アップがついてたような・・・参考になります!

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 17:58:17 ID:UlyEyCcc0
メイジ時代は素直にホドルと空中ランタン取って爆撃プレイが楽だったけど
今の仕様ならなんでも行けそうな。
昔は闇ソロとかそこそこ難しかったんですよね

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:23:18 ID:1TZOW2ig0
メイジ時代は素直にシュルルにゃんにゃんフロレMAで過ごすのが良いよ
バトメになって魔闘技5cまで伸ばしてから動きに慣れれば良い
何より通常が劇的に変わるのがバトメになってからなわけだし

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 18:29:46 ID:PZX09/x.0
メイジ時代はMM、Mがいいと思うよ

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 20:01:00 ID:oCyuNnhE0
俺はMMとホドルだったなあ。ダッシュ攻撃や通常なしでバトメの動きは無理だよな。
適当に拾える武器は大体杖だし、そもそもチェイサーがない。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 21:05:19 ID:SDoaGVVA0
BM何人も作ってるともう魔闘技中心じゃないと落ち着かないね
竜落+ホドルが一番気が楽って結論に至った
普通に魔法撃ってる方が強いけど

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 22:53:15 ID:FF7gIx.kO
物理スキル上がったのでハイブリ型にしようかと思ってるんだか武器が絶命10じゃチェ型の方が強いだろうか?

スキルはチェ2.5で落下と竜牙かサイハをMにしようと思ってる

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 23:20:27 ID:aqMweY1s0
碎覇は今回上がってないから絶命+10だとそんなに強くないと思うよ

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 02:39:43 ID:CcWASlIg0
サイハやたら強くなってるような・・
火チェM絶命12でGBL研究所の敵に24000とかでてましたよ

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:32:33 ID:e78yn//MO
適正レベルは…?

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 11:53:41 ID:aqMweY1s0
火Mのせいじゃ?
砕覇単体が強くなったって証明したいなら火オフでやらないと。

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 12:14:13 ID:pazyO4dY0
悲鳴のあの子に槍当たらないじゃないか・・・

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 14:32:22 ID:htgeR2so0
韓国改変でBM以外もオラシM取れるようになったらしいからBMの売りの硬さが無くなっちゃうね

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 14:42:11 ID:VJGqeIek0
バトメは集中のオラシが素晴らしいと思うんだ。
そういやバクステとC天撃のSP150が浮くらしいね

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 14:45:16 ID:INhbaML60
8wlljJlgl!oG4C1lllllllllllillllllll111Iill1lIliilllil1SSQl1IlillFiH
現在40レベで将来こんな感じにしようと思うんですけど
残りの250を古代か無に振るかで悩んでます。
他にもおかしなところがあればアドバイスよろしくお願いします

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 16:36:59 ID:07V.zTOo0
Lv:60   残りSP:120
天撃              【5】  C天撃             【m】
竜牙              【5】  C竜牙             【m】
落花掌            【m】  C落花掌           【m】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【 】
碎覇              【m】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【m】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【m】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【m】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【m】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【m】
テアナ変身.        【m】  バトルグルーブ     【m】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【m】  Cバックステップ.     【m】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】


再振りでこんな感じにしようと思うのですがなにかアドバイスありますか?

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 17:05:35 ID:fAw89UBc0
クイックスタンディングは無いのでしょうか

960 名前:958:2008/12/21(日) 17:20:52 ID:07V.zTOo0
決闘やらないので。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 17:41:23 ID:j7kz9yBo0
そういうことは先に書くべきだと思うんだ
自分の装備とかステとかもね

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 17:45:59 ID:aqMweY1s0
QSいらないほど立ち回りに自信あるならオーラ切りでSPたっぷり余る

963 名前:958:2008/12/21(日) 17:48:48 ID:07V.zTOo0
指摘があったので追記

装備:45レガの+11 クイックor地方装備の力を使用 アクセは学者等

ステはおそらくフツー

立ち回りは通常⇒竜⇒天⇒落下 にチェイサー連打。

基本的に敵が多くて邪魔なときは黄龍or砕 たまに強襲。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:07:43 ID:VmTCJARg0
これからバトメにするんだけど
これぞバトメっていう教科書的なバトメのスキル振りの参考になるのどっかないかな?

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:10:46 ID:xbmrWQ6E0
>>964
スレあさればいくらでもでてくるよ
これぞバトメなんていうスキルふりはバトメにはない
みんなバトメだ

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 18:47:38 ID:Wjz96WdA0
>>965
みんなバトメだ
↑これ読んで濡れた

967 名前:940:2008/12/21(日) 21:05:42 ID:.Otwb2w.0
フォー、なんか一杯レスがあった!ありがとうございます!
とりあえず今日の分の疲労使い切って17Lvまで漕ぎ着けました。
誘惑に負けてせ遷都くんのみ取得。
こかした相手の追撃とかに重宝してます。

一方落花覚えてHAで調子にのってたらスゲー被弾しました、ラキウスキライ。
HAで発動の早い攻撃を持っていたり、周辺全域に当たり判定発生させるボスは、
ソロだと竜牙を主軸に手堅く攻めたほうがいいですね・・・

明日にはバトメだッ!
・・・でもしばらくチェイサー生成手段が通常3のみなのはしんどそう・・・バトメだとまた変わるのかな?
長々と駄文失礼しました!

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/21(日) 21:55:14 ID:IgiUcWCw0
メイジのときは、プルート→竜牙→天撃→落花が安定してたかなー。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 00:48:07 ID:trw4eRD60
マジックミサイルとシュルルのみあげてたなぁ
集めてひたすら連射
部屋片付いた後は本読みながらMP回復待ってた
あと転職クエのスタイル稼ぎで天撃あげてなかったのを後悔した覚えがある

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 00:52:43 ID:XNLu5QcY0
>>964
ほれ、個性の欠片もない一般的バトルメイジだ、後は自分で考えろ
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgllluylliilllllllllillllllllII11illillliiil1Ii1iSQlDIliliiii

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 00:53:19 ID:XNLu5QcY0
あげてもうたorz

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 05:05:39 ID:i5R6EqMM0
>>970
なんで水が1あるのでしょうか?

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 10:16:14 ID:02ix4ZlU0
>>972
buff用とコンボ用じゃないかな
1で600上昇はデカいし、大チェ生成早くなるし
威力には全く期待出来ないから、必要ないと思うなら切れば良いと思うよ

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 11:50:29 ID:vltir1NQO
オススメアバもテンプレ追加したほうがいいんじゃないかな 定期的に質問出るし

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 12:54:28 ID:8Rr/uMnkO
検索もしていないような質問にも律儀に答えるなんてお人好しすぎるだろ

アバだっていまは他人の見れるんだから自分で確認しろでいいんじゃないの?

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:06:08 ID:aqMweY1s0
その結果ストーカー召喚とかに

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:47:47 ID:H3vJ2r8c0
>>970
どこかのラボのマスター推奨の振り方基本にかなり似ていますね
そこに位相MテアナMも基本と言ってたけど

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:14:16 ID:aqMweY1s0
BMのみのギルドのギルマスをしてるからといって
自分のスキル振をさも標準の振り方のように勧めるのは頂けないな。
本人かギルメンか知らないけど度々紹介に来てるし。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:19:31 ID:o6FJp.1s0
アバって上着以外悩む要素無いと思うけど
上着は装備スキル振り考え方で様々だし

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:26:09 ID:Ds/KLTCg0
知能攻速力以外は好きなの選べばいいんじゃないかな

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 15:45:22 ID:4oDyXL1s0
あの・・・チェイサープレスの威力も上がったらしいよ?話題ゼロ?

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 16:21:13 ID:hq2VOmJM0
持ってないので知りませんでした^p^

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 16:26:27 ID:6g7sawrc0
>>964
8wlljJCglQFuUCOiilllllllllillllllllII1Iill1llliiil1Ii!SSQlJIlllliGH

これでいつでもどこでも疾風コンジュでさくさくです

推奨アバ
可愛いければ能力なんてどうでもいいんです!ってのは冗談で

頭帽子 知能orキャスト
決闘やるならキャスト、狩りなら知能。MP足りない?知るか、安いんだから回復がぶ飲みしてろ
顔胸 攻撃速度
BMは攻撃速度が命、速度以外ありえない。決闘やるならリカバリーも○
下着 何でもいい
腰 安定は回避。行くダンジョンによって属性も○
下着 何でも
塔や決闘だとHPが好ましい
靴 力or移動
狩り=力 決闘=移動
上着 何でも
推奨:武器マスタリーor各種チェ。好みで好きなのに変える。M振りなら黄龍砕覇とかも○

異論は認める!

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 16:27:51 ID:M3Wso/jA0
メンテ中で確認出来ないけど
力300前後
知能400前後
近距離1,3k
魔法1k
このステで大チェMAX貯めてチェプレぶっぱしたら16k出たよ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 17:35:26 ID:WGVFcdR.0
>>980
次スレ

990注意

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:00:51 ID:HPCh9JLk0
サブならともかく1stでMP回復剤がぶ飲みしてろはお財布にやさしくないと思うの

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:04:26 ID:.Otwb2w.0
ぼくは2NDでテキーラ山ほどあるけど1stのノリで図書館までとっちまったぜ・・・
狩り専だからまったく後悔はないけどな。

ただほかに魅力的なスキルが多いのも事実で、あの消費SPは少ないとはいえないな。
あくまで趣味の範疇な気がする。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:05:58 ID:Ds/KLTCg0
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十四
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1229940003/

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:07:59 ID:fIcp3vW20
迅乙

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:18:38 ID:E8xsd1wg0
かといって学者やベルマイア買うぐらいならがぶ飲みした方が安いわけで
MPアバだとどうなんだろうな。そもそも1stでアバ買う余裕があるのか知らんが

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:21:03 ID:PRc4j8qA0
MP足りないなら回復放置すれば良いじゃない

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 19:31:38 ID:xbmrWQ6E0
MPレアに学者ベルマイアベヒーモスの眼でMPは安定
そうでなければ道中いくつかの回復財は利用するだろうなー
MP楽になったって実感がわくのは高レベルで、MP回復アクセを二つつけたら
でも1stは金ないしMPアバでもいいと思う

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 21:23:55 ID:IgiUcWCw0
狩りなら無チェ封印して光火重視でBuff効果を継続できる程度にすると大分MP節約できますね。

落花最大溜め気持ち。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 01:03:50 ID:v.sd0suo0
ん〜自分はむしろ逆だなぁ
MP食べる天撃・落下は必要最小限に抑えて、光・火チェは20秒に1回程度
代わりに 
通常123→バクステしながら無チェ射出→通常123・・・でMP温存できる

無チェの移動速度上昇baffのお陰で広いマップもスイスイ殲滅(゜レ゜)

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 10:12:38 ID:EXCrv9Lg0
1stでBMという条件ならMPアバも選択肢に入ってくるだろうね。
自分の場合は2nd3rdだったので、当然MPがぶ飲みだけど
ベヒモでもオートチェかけて特攻→4種チェ乱射に竜落天サイハをクール毎に使って強さを見せ付けてた

装備もMP回復するのは学者、ベル星、ベヒモ眼みたいな高額装備だけじゃない。
闇との接触とか安い回復装備もあるから組み合わせて上手に利用してみてはどうだろう
MPアバ付けても後で知能に変えたりしたら余計にお金かかるんだし

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 12:35:05 ID:jynaoEWU0
スター称号と光チェbuffは重複するか試した方いますか?

するんだったら装備するんですけどしなかったら悲惨・・・

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:02:46 ID:BrzUgKKI0
>>996
光buffは熱帯魚と重複するからするんじゃないかなぁ・・・
星称号持ってないからなんともいえない。

ちなみに熱帯魚の加速は防具の加速(悪魔破滅)と重複しない。(先に発動した方が適用される)
テレポデコイは重複する。

998 名前:996:2008/12/23(火) 13:05:14 ID:jynaoEWU0
>>997
なるほど・・ありがとう。
やってみるしかなさそうですね!

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:22:13 ID:BrzUgKKI0
>>998
魔女が面白いことになってるみたいだから待・・・

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/23(火) 13:24:04 ID:wEonj0og0
1000なら常時テアナ化


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