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ストライカー・チャンピオンスレ Part18
1 名前:>>1さん★:2008/11/03(月) 00:10:28 ID:???0
「信じているのは己の拳と足だけだ!」
 『ストライカー』は純粋な打撃のみを追求した格闘家である。
 厳しい鍛錬によって作り上げられた強靭な肉体から繰り出される攻撃はあなどれない。

格闘家との外見の違いは、腕がほのかに金色に光っているところ。
覚醒後はチャンピオン。

ストライカーへの転職条件(Lv18〜)
覚醒 - Striker1 グラックカラックをスタイル70%以上でクリア
覚醒 - Striker2 燃え盛るグラックカラックを7分以内にクリア
覚醒 - Striker3 闇のサンダーランドを1人でクリア


チャンピオンへの覚醒条件(Lv48〜)
覚醒 - Champion 1 青キューブx10、赤キューブx10、高品質革x100、最上級硯石x100(ロジャーにて生産できる)
覚醒 - Champion 2 王の遺跡で「武道の極意」を探す(遺跡の五騎士のどれかがやや低確率でドロップ)
覚醒 - Champion 3 王の遺跡をノーコインクリア
覚醒 - Champion 4 ビルマルク帝国実験場を6回クリア
覚醒 - Champion 5 勝ち点1000点を風振に持って行く

格闘家の二次職、三次職であるストライカー、チャンピオンのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
sage、age自由で。

アラド戦記Wiki
http://dnf.wikiwiki.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%B9%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%AB%A1%BC

前スレ ストライカー・チャンピオンスレ Part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1222536129

次スレは>>980が立てること。

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 00:13:19 ID:v123OkTY0
〜スキル説明〜
*M=取得限界max、C=cancelの略。「狩」「決闘」「塔」の推奨を△○◎で表記。
*スキル詳細は>>1のwikiを参照。
*SPの関係で全てのスキルを上げることはできません。
*自分のスタイルをよく考えて一度スキルシミュレーターで試してみることをおすすめします。
 ⇒http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html

【体術】 
 ・「スープレックス」+「キャンセルスープレックス」 (0 or 1 or 5C) 狩○ 決闘○ 塔○
  1だけでもあると便利。5cまであると緊急回避や決闘でダウンを奪うのに重宝する。
  SP的に5Cまで取るのがキツイ。

 ・「金剛」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
  狩でも取るメリットは少ない。防具に+11が三つ以上あると1取るだけでも
  400以上の物理防御上昇が望める。(スキル単体の上昇は200)

 ・「ネックスナップ」 (0 or 1) 狩○ 決闘△ 塔○
  敵を掴んで後ろを向かせる一応打撃スキル。後ろを向いた敵はスキルレベルに応じて一定時間行動不能に。

【念】
 ・「分身」 (0 or 3〜5) 狩△ 決闘◎ 塔△
  敵のターゲットを向ける事ができる。
  決闘では有利な場面が増える、安全地帯の確保や起き攻めの基点に。

【ダーティ】
 ・「クラウチング」 (0 or 1) 狩△ 決闘○ 塔△
  SPを50も必要とするため必須ではないが、敵の自爆攻撃等多くの攻撃回避に使える。
  決闘でのクールは増加したが避けれるスキルは多い(グラの一部投げ、投網、碎覇 、黄竜
  チャージクラッシュ、猛竜、居合い、鬼影閃 、シュタイア、ブラッディーレイヴ切り払い(条件有)

 ・「サンドスロワー」 (0 or 1) 狩△ 決闘○ 塔△
  遠距離攻撃として、決闘のけん制として1を取るのも有、SPと要相談。

【一般】
 ・「バックステップ」+「バックステップキャンセル」 (0 or 1C) 狩◎ 決闘○ 塔○
  SP節約のため取らないのも有、敵との距離調整、被撃回避として取得推奨。

 ・「クイックスタンディング」 (0 or 1) 狩○ 決闘◎ 塔○
  特になくても問題はないがSP10で狩、決闘、塔において有用。
  3秒の起き上がり無敵はダウン追撃からのリカバリに役立つ。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 00:15:05 ID:v123OkTY0
【武芸】
 ・「ミューズアッパー」+「キャンセルミューズアッパー」 (0 or 5C or 5〜10C) 狩○ 決闘◎ 塔○
  打ち上げコンボの要、レベルは各自で調整。狩では5C〜決闘は10Cが推奨。
  切って地上コンボのみでも問題ない、ライジングナックルの前提条件は5。
 
 ・「ハンマーキック」+「キャンセルハンマーキック」 (5 or 5C) 狩△ 決闘△ 塔△
  吹き飛ばしによる敵のまとめ、ダウン中の追撃に使う程度。
  ライトニングダンス前提の5で十分。決闘では前押しハンマーキックによる奇襲や
  キャンセルを取得し1234後の移動距離伸ばしに使える。
   
 ・「ローキック」+「キャンセルローキック」 (10C or 20C) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最も使用頻度の高いスキル、キャンセル必須。威力・MP消費量ともに優秀。
  SPを10C止めで節約し、他スキルへ振る方が総合殲滅力は高い。
  コンボ型の戦闘を主体とするならば使用頻度から20C推奨。
  決闘では硬直が削除され立ちコンボとして使用するのは自殺行為。

 ・「ボーンクラッシャー」 (10 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
  モーションは遅いが威力は抜群、追加の鈍化効果は非常に優秀。
  発動が遅くなった代わりに発動中敵が当たりにくるとHIT判定が継続する。
  覚醒技の前提条件は10。高LV程発生速度UP、鈍化率UP。
 
 ・「虎迅連撃」 (1 or 5) 狩○ 決闘△ 塔○
  基本5止め。取るとタックルで敵が転ばなくなる。通常攻撃キャンセル技でキャンセル可能。
  通常攻撃且つ武芸技という扱い。マッスルシフト時は武芸技としてカウントされる。
  コンボの幅が広がるため1は推奨、スタムピードとの相性○ビートドライブの前提は5。

 ・「虎咆」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
  虎迅連撃の追加攻撃となる3打目、4打目が可能となる。4打目の蹴りで敵をダウンさせる。
  通常攻撃に飽きた人向け。4打目には専用ボイス付属。

 ・「コンドルダイブ」 (0 or 5 or 5〜M) 狩○ 決闘○ 塔○
  疾風脚の前提5止めが多い、空中への緊急回避にも使える。
  範囲は狭いが空中からの連続攻撃+火力という点で5以上も有、決闘での仰け反りも効果的。


 ・「疾風脚」+「キャンセル疾風脚」 (0 or 1 or 5C) 狩○ 決闘◎ 塔○
  縦軸移動攻撃として決闘では必須、狩では有ると便利、コンドルとの相性も良い。
  キャンセルバックステップから出すことができる為キャンセル疾風脚の重要度は低い。

 ・「崩拳」+「キャンセル崩拳」 (5C or 5〜20C)  狩◎ 決闘◎ 塔◎
  コンボ技として非常に重宝するため5cは推奨。初期威力・MP消費量において優秀。
  前押しすることで素早く長距離移動できるため、回避にも使える。
  高LV程敵の硬直が上昇+発動速度上昇(移動距離も上昇)、わずかではあるが縦軸移動も可能。
  投資SP対ダメージ上昇効率はいま一つだが使い易さからM取得者は多い。ビートドライブの前提は5。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 00:16:42 ID:v123OkTY0
・「ハイパーアーマー」 (1 or 3〜M) 狩○ 決闘◎ 塔◎
  1Lvでも15秒持続という優秀スキルとして復活。
  塔では1必須。鉄山前提の3で様子見をして以降Mにするか考えても良い。
  ただしクールが長くなると強拳、急所との兼ね合いに問題がでるため各自判断する事。
 

 ・「鉄山靠」+「キャンセル鉄山靠」 (0 or 1 or 5(C)〜M(C) ) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  発動時HAで範囲も広く、M振りはQスキル以外で最高峰の攻撃力。
  敵を吹き飛ばしてダウンさせるため、時には敵を散らかす事も。
  1あれば便利な場合から、5C止め、M取得等、戦うスタイル、使用するか否かで
  スキルそのものからキャンセルまで必要性が変わる。
  
 ・「強拳」 (4 or 10) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最低でも急所前提の4を取得、基本的にM推奨。攻撃速度低下とヒットストップ増加が欠点。
  常時かけ続けることができるため、急所狙いと合わせて使えば非常に火力が上昇する。
  長いダンジョンでの常時使用はMP残量に注意。決闘では硬直増加を利用した強拳限定コンボも存在する。

 ・「急所狙い」 (0 or 10) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  的中率の上昇は近接職であるストライカーに必須スキル。M振りすればKでもほとんどスタックしなくなる。
  クリティカル率も40%上がるためシャープアイPと併用すればほぼクリティカルが出る。常時使用可能。

 ・「マッスルシフト」 (0 or 2〜5) 狩○ 決闘△ 塔○
  威力の高いスキルをキャンセルして使い瞬間的にすさまじい火力を叩きだすことができる。
  使いどころが難しく感想としては賛否両論。百聞より一度使用して自己判断すべきスキル。
  狩での推奨は2から。

 ・「発剄」+「キャンセル発剄」 (0 or 1 or 5(C)〜M(C)) 狩○ 決闘△ 塔△
  通称「ヘヨー」瞬間火力スキル。攻撃判定拡大及び威力上方修正されたが多重衝撃波の発生率は減少。
  取る場合は自分の戦闘スタイルを考慮した上で。キャンセルは有れば楽、なくても良い。
  マッスルシフトの組み込みによる瞬間火力とライジングナックルとの相性は◎、HIT時敵はダウンする。
  
 ・「ライジングナックル」 (0 or 1) 狩○ 決闘△ 塔△
  少し前進し周りの敵を浮かしながら攻撃をする。突進時にも攻撃判定があるため、範囲攻撃できる。
  ただし、攻撃中は無敵ではなく突進の際に潰されることも多々ある。
  また、攻撃後は着地するまで全くの無防備であるため反撃を受けやすい。
  主力で使う気がないのなら1推奨。

 ・「ライトニングダンス」 (1 or 5 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
  1でも十分強い。単体、小範囲攻撃として非常に優秀、M推奨。
  Lv5以下は攻撃回数10となり敵の前で停止するため追撃ができる。
  Lv6以上は攻撃回数11となり敵から離れて停止し追撃ができないので注意。
  始動技がスタックしても発動する。発動中は攻撃に対し完全無敵だが溶岩など地形によるダメージは受ける。

 ・「ビートドライブ」 (1〜M) 狩◎ 決闘○ 塔△
  広範囲、高威力と非常に優秀なスキル。集団にも単体にも強い。
  最後の追加攻撃は敵を吹き飛ばし、発剄並の威力がある。
  M推奨だが過剰武器前提ならば1から好みで止めるのも有り。  
  発動中はHA状態。敵と近いと発動前に潰されることもある。
  MP消費量大。決闘では大幅な下方修正。

 ・「スタムピード」 (1) 狩△ 決闘△ 塔△
  Lvを上げれば力175増加・効果時間4.5秒となり魅力はある。
  力の増加量はキャラの下の青い円である程度把握できる
  ただしダッシュしなければ効果が得られないため使える場所が限定され1推奨。

 ・「史上最強のローキック」 (1〜M) 狩◎ 決闘△ 塔△
  M推奨。固定攻撃力だが、急所、強拳と組合わせることで10万を越すダメージを簡単に放てる。
  発動時はHA状態で無敵ではない。使用時にXを連打すれば目の前に敵を引き込むことができるが
  範囲は広くない。引き込み中は敵も普通に攻撃できるので敵を溜めすぎると
  気づいた時には瀕死ということもあるので注意。
  発動前に状態異常になるとスキルが中断され発動しない(スタン、石化、氷結、投げ技を食らう等)

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 00:19:19 ID:v123OkTY0
テンプレここまで。

>>980が次スレ立てること〜を追加。
疾風の1cを5cに訂正。
ネクスナは取って無くてよく知らないので、グラスレから抜粋
あと、独断と偏見でLDの塔評価を○→◎へw

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 00:19:43 ID:p79czAJE0
>>1


7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 01:11:03 ID:aDb1oOQU0
>>1
今回はスマートな次スレ移行でした

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 07:55:23 ID:zOtx/r56O
なんか一人ヤバそうなの沸いてるけどな……
>>1

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 14:16:53 ID:k0wXvM4U0
念願のハルギをゲットしたんだが、大して変わらないのですが、やっぱり+12サライバ
程度じゃ意味ないのでしょうか?強化分乗らないとの事なので、聖イシュソルティじゃないと
恩恵少ないのですかね。。。なんかがっくし

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 14:20:35 ID:u3rL3fhU0
本当の意味でハルギを活かそうと思ったら
ステータスの力にとことんこだわり
ガントを装備する

というかグローブに限らないけどコンボ型で戦ってたら当然ながら、恩恵は少ないよ
単発火力攻撃をするか(ガントを勧める理由はここにある)、
アーマーの敵にHAつけてコンボorLDくらいじゃないと

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 14:23:41 ID:d9vIK/YQ0
使い方とスキル振りによる
敵が長時間アーマーになる技を出すときに発頸シフトLDとかやると破壊力が段違い
敵の攻撃に生発頸Mを強引に当てにいくのもいい
意識的に強い技でカウンターを狙いに行くべき

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 14:43:37 ID:k0wXvM4U0
>>10-11
ご指摘意見ありがとうございます。もっと意識してカウンター狙っていこうと思います。
今塔行ってきたら、最高14分台だったのが11分に台になったのでとりあえずは恩恵あるみたいです。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 15:16:31 ID:LuOIiI3U0
狩専でコンドルMとヘヨーM(C)どっちが使い勝手いいでしょうか?
今までコンドルMでやってたんだけどいまいち使い勝手がよくなくて
王クエも終わってそんなに使わなくなりそうだったからいっそ切る振り方を考えてみました。
なんでヘヨーMかと言うと他の人の動画を見ていてシフトを使ってのヘヨーからの繋ぎを見てシフトとヘヨーを取ってみたくなったから


今  3wllJjjjjHjjjHFCgll!ODWiillllllllliilllllllilIl1I!iiliSi1llQJllillFGiElll

予定 3wllJjjjjHjjjHFCglFQ1zWiillllllllliilllllllilIl1IlliliSl1llQJDlLilFGiElll

他にも今悩んでるのはヘヨーを削って
1.コンボの繋ぎに疾風を取る
2.鉄山を5cまで取る
3,ライジングを1取る(シフトのレベルを上げる)

どれもほとんど使ったことないスキルばかりなので使い勝手やアドバイスをもらえると嬉しいです。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 00:40:58 ID:cfYaRBPU0
>>13
狩専についてのスキル振りは何度も出てるけど、十人十色でOKなのがストだから
あとはスタイル次第としかいえないかも。
逆に現状のスタイルに飽きてきてモチベーションが保てないといった理由だったら、
初心に帰って、グローブコンボ派から一撃ガント派に見直すのもいいかもと思います。

自分は最近スキルそのまま(万能型というか中途半端というか)麻呂+12がキリから産まれたんだけど
強拳&クリで
ボーンM→20Kいかないくらい
ヘヨー5→30Kくらい
LDM →12Kくらい ちょっと記憶頼りなので誤差あり

敵のHPがドゴッて減るから結構ストレス解消になりますよ。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 07:10:52 ID:cOtCYBno0
>>13
立ち疾風(c疾風)からキャンセルでコンドル出してるのかな?
スキルキー連打設定にしてコンドル連続踏みすると脳汁出るお^^v
大型のボスなら3〜4発、小さい雑魚にも2発は連続で踏めるはず!

『王クエも終わってそんなに使わなくなりそうだったから』

↑この一文からキャンセルコンドル出してない気がしたんだけども、既に使ってて
使い勝手悪かったのなら全スルーでお願いします;;

ウチのスト子はコンドルMなので、レテ飲んでコンドル仲間が減るのは寂しいのぅ;;

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 19:02:24 ID:gOd2wU1I0
あの、うちのスト子45なんですけど、とにかくMPがぶ飲みなんです
スト子ってそんなもんなの?イベントのカボチャなかったら、とっく
に破産してるんですけど
MP回復、アバ2つとGBL称号だけなのが問題?

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 19:13:13 ID:njBLECxo0
悪魔バンド、MPアバ、聖なる守護者で50まで育てたけど背伸びしなければ落ちるMP回復で足りた
ダンジョン、装備、スキル振りで多少左右されるけど適性かちょい↓あたりでも回ってれば困らないと思うが

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 19:21:41 ID:hT1TOYto0
俺の場合ローmだからかMP枯渇はあまりないかなぁ〜
ローmいいよローm
ついでに言えば虎mすればMP対策は万全といえるだろう

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 19:53:00 ID:TCosCmcUO
>>16
MかKソロしてない?
自分はMPアバないが、EXでちょうどくらいかな…

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 20:09:02 ID:HfazRoDk0
mpが足りないのは仕様
昔から変わらない

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 21:02:45 ID:lBf2YHq60
誰か 達人の契約+イフレオ+閃電のルイ+上着アバ
でLDをLv18にしてみた猛者いませんか?
攻撃回数12回になるんだろうか・・・・。

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 23:48:48 ID:F0vb2HIEO
今更だが
軽甲マスタリ+急所10+黒肉3セット+♯でクリ率100l超えるんだね。
目チカチカする訳だわ。今から育てる人のアバは、
急所10になるのが遅いので、60付近までは急所で60付近になったら強拳がいいみたいね。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 23:58:14 ID:4Q3TZ29AO
改変後から52まで育てたけど、MP回復いらない時なんて一回もなかった。
アバ頭二つは勿論MP。
今までもっともMP厳しいと感じた、阿修羅すら上回る持ちキャラ3キャラ全てのラミファを食い尽くす勢い。それがうちのスト子です(´・ω・`)

稼ぎ場のハメでもバクバクMP食わなきゃいけないのが辛い(´・ω・`)

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 01:27:07 ID:TkY0ZlPM0
今ディレでブラッドソウルいくらなんでしょう?

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 01:28:43 ID:3rrKTQho0
火力があるからって適正ダンジョンの高ランク回ってたら
そりゃMPなんて足りないっての。
まぁ範囲スキルが少なくてどうしても各個撃破になりがちなストは
確かにMPきつい職ではあるけどね。
例に出てる阿修羅なんかは敵をまとめる腕があれば意外とMP楽だし。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 01:31:29 ID:3rrKTQho0
>>24
黙って露店巡りかトレスレ巡回しておいで。
基本的にこういうスレで値段の話は価格操作に繋がるから
NGとまでは言わないが好まれない。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 02:38:13 ID:zOtx/r56O
PTで四人のゲージみてても明らかにストだけMP消費ペース早すぎる

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 02:58:13 ID:ERIKQClk0
自分も最近45になったけど、レンジャー以来のMP回復剤消費しまくり。

なまじスキルに威力があるせいで、適正Mくらいなら問題はMPだけ・・・
レベルが上がって装備整えれば変わるんでしょうか?
イベントのかぼちゃなんて、MPが尽きたのにHPはまだ300弱残ってる;

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 03:06:28 ID:x8/9zffQ0
はっきり言うと、以前よりかなーりマシ。
以前なんて同じMP消費でNすらMP切れてた。
その為にボーンすら自粛するほどだった。
主戦力のMローだけで頑張らなくてはならないほどだった。

今でもいくらでも調節できるよ。考えずにブン回しすぎなんだよ。

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 03:08:08 ID:njBLECxo0
適正MでMP枯渇するならE行けよと
落ちるMP回復つかっても足りないほどなら立ち回りも見直したほうが良い
装備でMP状況変わるのなんてレガシーか過剰武器じゃないと無理だろ

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 03:12:33 ID:aDb1oOQU0
阿修羅ストレンはMPがっつり減るな…
グラとポン以外やったけどこの3職は明白にMP消費きついと思う
まぁMP回復はゴミ価格だし気にせず回復使いまくるのが吉

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 04:32:42 ID:q9YKRF6Y0
よく改変前よりマシって言う人見かけるけど、ありえないくらいMP効率悪かったのが
めちゃくちゃMP効率悪くなった、程度に改善されただけじゃないの?

現状のストもそりゃ前よかマシかもしれないがMPきついのは・・・って散々既出だったよね。
カンストスト持ってるけど常時強拳急所使ってフル火力のQぶっぱでいくとMP回復使わないのは入り口やスカサのMまでだなぁ。
KからはMP回復少しないともたないぜ。
でも使ったMPに見合うだけの威力は出してくれるから不満はないな。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 04:38:40 ID:5OE/GtFs0
ストは高火力高燃費。本来の高火力キャラの姿なんじゃね?
ぶっちゃけレンジャーとかmp消費の割に合わん。火力だけ見ればね。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 06:10:08 ID:zOtx/r56O
つーか確かにMPはきついけどMP枯渇自体そんなに気にすることでもないと思うが
報酬で改良ラミファ何枚買えると思ってるんだ
LD空振りBD誤発余裕ですよ
最近はキャストの素晴らしさに気付いてアバすらMPつけてない

改変前の修理費より深刻なことなどなにもない

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 06:29:40 ID:x8/9zffQ0
だよな。修理費余裕、威力向上で、
「MやKでスキルぶっぱなしまくりでMPキツいです><;」
とか何かの冗談なの?って感じだけど。当たり前じゃん。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 07:45:30 ID:vxrLwS3k0
改変前からカンストチャンプ持ってたけど
改変後はMPかなり余裕できたと思う

改変前のMP効率の悪さを知ってるから
そういう(節約)戦い方になってしまってるからかもしれないが

後は強化値も関係すると思うよ

例えるなら
+12武器持ってれば、ボーン一発で倒せる敵がいて
+7武器だと、ボーン→ハッケイじゃないと倒せない

これはあくまで例えだけど、強化値が低ければ必然的にMPの消費も多くなると思う

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 08:02:03 ID:3mgcwPHI0
まぁ・・・当たり前だよね・・・

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 10:14:02 ID:6IqjDlz.0
なんで小学生でもわかるようなことをわざわざ説明してるんだ?

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 11:37:57 ID:o27zelAE0
スキル全開でMPきついのも当たり前だろう

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 13:16:48 ID:cfYaRBPU0
>>34
>>改変前の修理費より深刻なことなどなにもない

D内で拾った金はほぼ修理費で終わって、報酬カード2枚目なんかめくれなかったよね
それで他キャラで稼いでスト子に貢ぐというのがスレのネタだった。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 14:12:40 ID:QTpbh9IU0
あすら、レン、ストしかやったこと無い自分としてはMP効率がそこまで悪いとは・・・
小範囲高火力な攻撃が多い割にはMP余裕あるなー、って印象
急所、強拳で通常も火力高いし
正直Eとかならバッフと通常だけ(ミューズとスプレは使いたいが)でクリア出来ると思う

改変前はもうお察し

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 14:43:58 ID:o27zelAE0
本家
* 強権
- 力上昇し増加しました.
* ステムピド
- 力上昇し増加しました.

* ストライカのギョングガブマスタリー
- 力が大幅に増加しました.

やべえ・・・

43 名前:13:2008/11/05(水) 15:58:31 ID:LuOIiI3U0
>>14-15
貴重な意見ありがとうございます!
ガントレですかー、1発がデカいのを見てニヤニヤするのも面白いかもしれませんね
ちょっと試してみます。

コンドルは他スキルのクール中に疾風から繋いでましたが、ボスとか緑ネームのHP多い相手にしか使ってなかったので
いっそ他のスキルを取ってみようと思いました。
コンドルが嫌いなわけじゃないんだけど使用頻度の割にSPがorz

44 名前:41:2008/11/05(水) 16:16:22 ID:QTpbh9IU0
通常だけとか言い過ぎだろjk・・・申し訳ない

反省のために入り口Eに無強化ヘルカリでミューズ・スプレ・バクステ(すべてcあり)で
ヘッドレスさんと殴りあってきました。
結果は、所要時間16分、HPカボチャ1つ使用でなんとかクリアです。
MPは2割くらい残りましたが、ある程度普通にやった方が消費は少ないかも/(^o^)\

一人でワケわからんことしてすいません。スレ汚し失礼。ROMに戻ります。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 16:18:45 ID:b8jlfHwo0
>>44
突っ込まれたわけでもないのに試してくるなんて・・・無茶しやg
なんかわからんけど感動した!

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 17:15:46 ID:PGiMmAKU0
>>44
笑った

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 18:24:09 ID:hT1TOYto0
正直改変前のストがどうした!!古株だからなんだなんだ!!
といいたくなる改変後スト組の下っ端俺
俺はサモと念以外全職業試してみたが
一番ストが面白いと思う、
MP消費に見合った火力があるってのはニヤニヤしてしまう
みんなニヤニヤしてないの?

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 18:44:59 ID:52VYDvsA0
で?

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 20:03:27 ID:ERIKQClk0
>>47
ニヤニヤしながら立ちコン
無駄にLD、BD

きづいたら一部屋でMPが半分に。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 20:10:49 ID:u3rL3fhU0
どうせボスしかMPつかわんさPTだと

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 21:09:11 ID:NEwq/2pU0
物理退魔のことも、たまには思い出してあげて下さい><

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 21:18:46 ID:zPhH0Ymk0
>>42
しかもステ改変も来るんだよな。
もはやスト無双だな。
ストはじまたどころか神になた。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 21:20:08 ID:oClJC4as0
スタムの上昇率が気になる
SPも少なくてM出来るし場合によっては神スキル?!

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 21:57:19 ID:aDb1oOQU0
ステ改変が来るから上昇量が上がったんじゃまいの?
武器での補正が100以上あるくらいなんだし上昇量の増加がそのまま強化に繋がるかと言うとどうなんだろう。
まぁまだなんとも言えんが。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 22:23:24 ID:F0vb2HIEO
逆に全開で行ってMPカツカツじゃない職って何?
布職以外でbskしか思い付かん。bsk持ちだけど、1234ゴアだけで実際どこでも楽々クリアだしね。
MPカツカツな所も可愛いよ。マジスト子可愛い過ぎる。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 22:24:37 ID:x8/9zffQ0
>>54
逆に力依存のグラとか力下がってんですけど・・・
ストと一緒に上げて欲しかったなー(´・ω・`)

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 22:50:48 ID:0Me8FVqM0
急所Mでも間に合わない位に的中下がったりして。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 23:00:29 ID:e/72Xx4Y0
カザン暴走サクリ刻印など
力知能上げるスキル全てがそういう表記になってるから単に倍率を合わせただけでしょ

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 23:29:47 ID:37d6aHSAO
>>55
カンストbsk持ちだが通常ゴアだけでどこでも楽々とはよく言えるな…
是非通常とゴアだけでビルや王をクリアしてる動画見てみたいな

聖イシュだが悲鳴なんかは血柱多様するから枯渇するかギリ足りる程度になるな


ちとbsk持ちでちとひかかったんで訂正のつもりで言わせてもらった

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 23:35:53 ID:F0vb2HIEO
無料D限定が抜けてた。
自分もカンスト聖イシュですが無料Dは1234ゴアでマジ余裕っす

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 23:38:45 ID:6IqjDlz.0
bskは例外だろう
MPの代わりにHP使ってる職だし

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 01:11:30 ID:JnDYI5x20
ゴアは飛び道具みたいなところあるから押し込めるし、
LDみたいに最初の蹴りをミスったら発動しないのとは違って血柱は絶対発動するし
フレンジ通常範囲は広いわ、拘束あるわ・・・

ただボスに関してはストのほうがbskよりも2枚も3枚も上手

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 03:02:35 ID:F0vb2HIEO
>>61
HP消費でガンガン使っても吸収しまくりで、ずっと満タン
ストもMP吸収させろ〜ってどんなんだよ
>>62
瞬間火力が売りなんだから1枚2枚どころか10枚上手だね。bskの単体に対してはよえ〜し。
それでも他職に比べれば強いが、王なんかのクリアタイムは足元にも及ばない訳で

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 03:24:36 ID:X8/wcNU60
一瞬bskスレかと錯覚した

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 03:31:29 ID:aDb1oOQU0
一方今日泥ハメ限定で出会ったストはMP余裕でBSKのMPは枯渇してました

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 04:08:50 ID:6ODwwmDs0
カンストbsk持ちから一言。
通常ゴアが強いといっても、それだけの奴はビモー。
ptなら血柱・掃除機をクール毎に使い、狂乱で相手まとめつつ力ブーストやったほうが早いし、
殲滅速度つきつめたらmpなんてガンガン減るよ。
hpもmpもフルに近いbskなんて、こっちから見たらただのサボリです。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 04:48:40 ID:JnDYI5x20
bskスト持ちってどんだけ強職厨

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 04:51:48 ID:q9YKRF6Y0
>>66
ここ何スレか知ってる?

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 05:32:59 ID:hT1TOYto0
>>68ストスレ
俺のbskは20でスキルミスって倉庫になりました

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 06:27:03 ID:hF2jyvZ60
強拳中は迅速軽など攻速うp装備をつけていても
速度が最低レベルまで下がってしまうのでしょうか?
それとも攻速装備をすれば強拳中の速度も少しは上がりますか?

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 06:41:36 ID:njBLECxo0
wikiの強拳見てくればわかるだろ・・・
強拳は攻撃速度-20%の効果がある
グローブとガントレで強拳中の速度は変わる

これだけ言えばわかるかな

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 07:42:53 ID:F0vb2HIEO
>>66
スレチだから触れたくないがストと比べて&他職と比べた場合の話しなんですが…
クール毎血柱なんて基本中の基本だw
MP回復なんてまずいらねぇし本当にカンスト?装備しょぼいのかな?まぁbskスレで話そうや。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 07:58:24 ID:q9YKRF6Y0
どうせ急所取らないストなんてストじゃないんだから前提で強拳必須になるし、ためしに使えばいいよ

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 08:06:00 ID:vxrLwS3k0
血柱ってライジイング並に浮かせちゃうからPTでフルボッコの時だとあまり使わないかな

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 08:21:29 ID:37d6aHSAO
>>74
いい加減空気を読め…

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 10:11:06 ID:U8HvJxKE0
>>50
PTだとボスで最強撃てるクール考慮して、LD・BD・ヘヨーは使いまくってますが
それでも回復ギリいらないくらいじゃ

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 12:32:42 ID:jCQy.dPE0
強拳急所クール毎に使ってLDBD使いまくりですが普通にダンジョン1周につきテキーラ2本くらい飲みます
同じく強拳急所クール毎に使ってLDBD使いまくりなPTメンが回復使わずにクリア出来てるのは何でなんだぜ
やっぱり無駄にボーン使いまくるのがいけないんだろうか

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 15:23:56 ID:X8/wcNU60
てつざんこうとボーン使いまくってると俺もテキーラ2本は固いな

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 16:38:50 ID:RsXHwsMA0
もうこれでストがbskより優秀になりそうだ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 17:28:56 ID:aDb1oOQU0
>>67
おぬしは1職しかやらないタイプなのかの…?
わしのキャラは17職あるぞ。もちろんBSKもストもいるよ。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 17:37:26 ID:fnURvAWU0
スト*3クルセ*1のPTで影でボスにクール毎すぐスープレをかける人がいたのですが
私は純粋に殴った方が早いと思うのですが何か意味があるのでしょうか?

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 18:07:00 ID:F0vb2HIEO
ただのスプレ好きなんじゃない?クイックスタンディングウザいし、
3人もストいるなら全員基本的な立ちコンした方絶対いいだろ。
いるよね、無駄に投げたりダウンさせたりするKYな人

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 18:25:53 ID:wkviBU7A0
ダウンさせて3人でロー・ボーン・LDと後ろ向き空斬打撃ってれば寝かせっぱなしに・・・

ないかw

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 18:50:44 ID:hT1TOYto0
いるよねー、ストがPTにいるのにダウンさせるやつw

ダウンさせてタックルcロータックルcボーンタックルcロータk(ry

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 18:53:50 ID:iZwRvBcM0
スト持ってないヤツにストがいるのにダウンさせるなとか無理難題にもほどがある
知るわけねーだろ(´゚ω゚`)

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 19:01:30 ID:8HOBXjQw0
ちょっと傲慢だよな

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 19:02:52 ID:7XN5I5tY0
だよな

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 19:09:50 ID:fnURvAWU0
そうですかやはり意味は無いのですか
攻撃当たらないし反撃痛いし何したいんだろうと思ってました
返答ありがとうございました

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 19:46:25 ID:x8/9zffQ0
むしろ最大火力出せるならダウンさせりゃいいわ。
立ちコンボしてりゃ瞬殺ってわけじゃねーんだから。
ただBSKでストの攻撃も当たる高さで浮かせ維持とか、職によってはやりようあるけどね。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 20:21:56 ID:XkvfSSasO
30台半ばってどこで狩りしてるのが効率いいかな

レベル的には脊髄2やシャローなんだが、どちらもしんどいんだよなぁ
今は白夜Mにせこせこ通ってるけど正直経験値低いしウィスプだるいしで泣きたい

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 20:56:17 ID:UTwhMjfM0
基本、APCは普通の敵と違って起き上がり無敵やら何やらウザいから寝かさないのが基本だと思ってた。
寝かせた方が良い職ってスピくらいじゃないの。知らないけど。

格闘2〜3人居るなら全員で123cBSしてればハメれるじゃないか!

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 21:27:44 ID:08DgBlbk0
影でダウンさせるやつはどの職でも邪魔、何もしないでいてくれたほうが楽なくらいだ

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 22:06:27 ID:37d6aHSAO
まだこんな>>90質問するやついるのか
金銭効率なのか経験値効率なのか狩速度効率なのか…
ようは適正の枠で自分のやりやすいとこいけばいいだろ

経験値効率ならば+5のKのところ
速度なら−5のNのところ
金銭効率は該当スレでどうぞ

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 23:24:41 ID:g3So71Zg0
30台半ばでシャロしんどいって時点でお察し

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 23:37:55 ID:bOqpMxfc0
シャローしんどかったら墓なんていけないし、40前後で終了するなw
俺は今日やっと46になって、明日から泥棒に通うのが楽しみだぜ。
やっと覚醒が見えてきた。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 00:44:45 ID:U.lqYI5Q0
ところで、話切る様で悪いけど
この中に異性格闘(男格闘)に期待してる人っている?

自分はふとももろーぼーん史上最強で満足な人だけど

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 00:49:00 ID:nDJeS4660
インファがいるから、いらない。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 00:59:57 ID:cfYaRBPU0
旧覚醒が男性で再実装されたら、男作る。
というか、男でたら1から作る。
それと一応つっこみないみたいなんで、

>>94
おめぇはどんだけ早い段階でシャローいきはじめたんだよw

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 01:03:53 ID:x/gh4EMQO
クエ消化のために42歳にして初めて死亡の塔に行ってみた。
なにこれ、楽すぐる。
初めてなのにクリアできたよ。
これってストの為のダンジョンじゃない?
43階くらいのグラの覚醒が痛かったくらいかな。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 01:13:17 ID:cfYaRBPU0
スト塔TUEEEEEEE!!!   ←>>99いまここ

余裕杉〜〜

もう作業だよな〜

だり〜な

つうか、塔はリアル疲労度が・・・

やってらんね〜〜〜〜〜!!!!! ←およそ2週間後の>>99

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 01:44:50 ID:g3So71Zg0

クロニクルスタート

経験もウマいしサライバ報酬で出るかもw

>>100 へ戻る

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 01:56:25 ID:v123OkTY0
インファ(ゴッドハンド)の覚醒アクティブが
タイミングよくボタン押しでダメUP、4回連続成功で
フィニッシュの演出が変わるという遊び心にちょっと嫉妬。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 04:19:51 ID:QNyzaY3I0
っコンドルダイブ
ダメは増えませんが!

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 07:40:49 ID:XK/Jf2Ao0
疾風がジャンプでキャンセル出来るってことに初めて気づいた55才。
俺の立ちコンロード始まった。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 07:43:11 ID:vxrLwS3k0
リベンジャーなんかもタイミング良くボタン押すと100%発動するんだよな
だんだん、タイミングゲーになっていくのかな?
スキルボタン押すだけのゲームより、そっちのほうが面白そうだし
むしろそうなってほしいが

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 08:19:27 ID:zOtx/r56O
ビートドライブがあるじゃないか

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 14:11:35 ID:6pcDcb/60
少し偏ってる型だとは思いますがどうでしょう
8wlljFCglF!LLGiilllllllllillllllllFiIl1I!iil1!l1llS1lllllLFiilll
色々助言お願いします

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 15:43:06 ID:Ei.sBdCM0
現在の状況
twllFjjjjwD8PHDlllzMTiillllllllllllllllllIiIlPIlliiDIiJLi1GlliliDiillll

将来(45才)こんな感じにしようと思ってるんですが
twllFjjjjwD8PHDlllzMTiillllllllllllllllllIiIlPIlliiDIiJLi1GlliliDiillll

テツザンコウは威力が高いのでMに、SPの関係でヘヨーは1止め
まだ28なので、修正が聞くうちにこれよりこの方がいいみたいなのがあれば
先輩方にアドバイスいただきたく思います。

手遅れの場合はレテ河に沈もうと思います。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 15:58:42 ID:Ei.sBdCM0
>>108
訂正
現在の状況
cwllIjvElQHDlllzeiiillllllllllllllllllIiilMIlliiDIlDClCllllllllillll

です。スレ汚し失礼しました

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 16:06:51 ID:dXgPuX9Y0
とりあえずローを今のLVで止めて
他のスキルとってから又悩んだほうがいいと思う

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 16:13:31 ID:ys8MNQh60
スプレ5c取ってるけどいらない気がしてきた
正直対HAとして取ってたけど微妙すぎる

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 16:30:21 ID:F0vb2HIEO
スプレCは慣れてから1にすると1に慣れるまでイライラします。
ハンマーCもしかり
CのSPが高すぎるよね

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 17:20:08 ID:hT1TOYto0
ハンマー5が前提であるとさ・・・
c取りたくなってくる・・・
敵まとめるのに便利だしねwまぁc無しで頑張ってるが

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 18:17:01 ID:3mgcwPHI0
キャンセルスープ、キャンセルハンマーがどっちもコマンドだと
前に出ながら1234Cハンマーって無理だよね・・・
どうしてもスープが誤爆する・・・

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 19:04:16 ID:YXKg8V.s0
>>114
グラスレに書いてあったが両方コマンドにすると
スキル欄の左上にあるのが優先されるとか何とか

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 19:05:46 ID:F0vb2HIEO
崩拳15前後の人に質問お願いします
今自分は崩拳10なんですが、通常狩りでの火力、硬直、移動速度、移動距離に満足してるのですが、
塔の6階?位の榴弾投げてくるガンナ(迅速Pの人)等の真ん中にいる固定APCに、
距離が足りず当たりません。体2つ分位でしょうか。
SPの関係上15にするのが精一杯なのですが、15で当たるようになりますでしょうか?
大体シャスラ等にも開幕疾風でキャスト潰したりしてるのですが、15で当たるなら振りたいと思ってます。
15↑必要なら10止めの予定でなかなか15に出来ません。
わかる方いましたらよろしくお願いします。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 19:10:03 ID:gREBzIY.O
自分は中途半端に14だけど問題無く届くよ

当てた硬直も十分だし満足してる

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 19:57:18 ID:UTwhMjfM0
>>115
いや、それはAct5までの話。ハンマーが武芸スキルになった今では必ず体術のスープレックスが優先されるはず。
同じ武芸スキル欄でなら今でも左上が優先されるのは相変わらずだと思うが確認できるような重複コマンドがない罠。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 20:20:30 ID:3mgcwPHI0
じゃあどっちかSCに入れないと前に出ながら1234Cハンマーは出せないのか・・・
ありがとう

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 21:17:18 ID:zOtx/r56O
>>116
10止めにするつもりが手が滑って11になっちゃったけど
真ん中のAPCにはだいたいあたる
1ずつ伸ばしてみたら?

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 21:20:03 ID:u3rL3fhU0
崩拳は5Cだけど問題なく当たるなぁ

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 22:25:34 ID:5y0cW/760
私のヘヨーは30k↑出る
この強さありえないだろwサブキャラなのに・・・

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 22:45:26 ID:F0vb2HIEO
>>117
>>120
ありがとうございます。とりあえず15予定で1ずつ上げてみようと思います。
>>121
え?5Cで!?
自分のやり方間違ってるのかな…勿論前押ししてるんですが。
連射設定がマズいのだろうか…ちょっと連射切って試してきます。
ありがとうございました

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 22:54:53 ID:F0vb2HIEO
むぅ
連射の有無で移動距離変わらず…
とりあえず10で当たらないので15にしても当たるか不安になってきた…

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 23:00:29 ID:aDb1oOQU0
移動距離は攻撃速度に比例するんじゃまいの?

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 23:08:34 ID:ERxtdYqQ0
防具がばんきn・・・いや、なんでもない
5Cだけど当たってると思う塔で困ったことないし

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 23:10:02 ID:Y1b3Rc6c0
質問です。
狩り専ストを作ったはずなんだけど、グラやってたせいで
つい疾風脚とってしまったんだが果たして必要だろうか・・・?
ショトカの問題もあり、全く使ってないです。。。

コンドルはM予定なので、狩りでの疾風の使いどころがあればご教授願います。
ちなみに、Cミューズ取得済みです。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 23:12:20 ID:u3rL3fhU0
>果たして必要だろうか
こんなのはプレイヤーによるだろう

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 23:42:49 ID:F0vb2HIEO
速度は上級セットなんですがね…なにかが間違ってるよね
>>128
wikiに書いてある基本の立ちコンを延々するならいる。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 23:52:18 ID:F0vb2HIEO
↑は127のミスです><

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 00:30:53 ID:37d6aHSAO
自分は疾風コマンドだがなぁ…
縦軸から疾風で入ってそのままコンドルで蹴りあがっていくのが好きだ

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 02:01:50 ID:G2k9UaAc0
なにげにストって立ちコンできるキャンセルが豊富だし他に縦軸移動攻撃スキルもあるしで
全格闘で一番疾風が不要な職なような気がする
まあでも取らないとか考えられないけど

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 02:36:25 ID:OLYJlikY0
今更かもしれないけどびっくりしたんで報告!

今日ビルK行ったらタウキャプテン部屋の召喚装置が最強ローで沈んだ!
まだタウキャプテン倒してなかったのに〜w

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 08:01:18 ID:UTwhMjfM0
狩りでの疾風の使い方

・基本コンボをエンドレスにする為の繋ぎに
・泥棒の石像部屋で榴弾の回避に
・マグマを飛び越える為に
・ほんの少し真上に居る敵に(疾風1HIT即キャンセル飛び蹴りで上軸へ)
・MS中のヘヨー→ライジングから、空中で離脱する為に(ヘッドレス等。コンドルで代用可)
・何気ないコンボのアクセントに(アッパー→ジャンプ疾風→飛び蹴り降下→アッパー)
・通常1234cBS→疾風で敵を運搬
・威力は通常よりもある(←


他にあるっけ?

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 08:10:32 ID:5OE/GtFs0
MSかけて疾風ヘヨーとか。MS2以上あるなら疾風ヘヨーLD楽しいぞ
あと…あとなんだ。条件反射で疾風とってSC入れてるからいつ使ってるのか思い出せん

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 09:30:06 ID:VlODJBmU0
・疾風でナイトナの上空を通過し、サイハ空振りしてるのを嘲笑う

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 10:17:50 ID:cOtCYBno0
・板金防具+ガントレで「俺滞空時間NAGEEEE!!」

↑は冗談だけども、Y軸でふら付いてる敵をキャッチするのに重宝!
塔で残り一匹の敵に時間とられると ムキーッ!!

138 名前:127:2008/11/08(土) 13:42:19 ID:Y1b3Rc6c0
質問した>>127です。
疾風コマンドも練習してみようかなぁ・・・
疾風ヘヨーはちと意外でした。なるほど・・・

皆さん、有難う御座いました。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 13:42:34 ID:XkvfSSasO
板金で滞空時間なげぇといえばレンジャイだな
ニコニコに上がってる奴はタケコプターみたいで本当に飛んでて笑った

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 13:51:47 ID:g3So71Zg0
塔のAPCメカの上空を疾風で通過。ファイオ!!空振りしたらキャンセルコンドルで急降下爆撃

さて板金探して>>137のを試してくるか・・・まったく小ネタというのは尽きないものだw

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 13:57:48 ID:mTeqRcp.0
じゃぁチリングだっけ?アレの中で板金+ガントで疾風
っつーかネタスレになりつつある

自分は疾風よく使いますよ、
N,Eソロなら存外敵HP減りますし、箱やら壊すときに使いますし
バクステからの疾風・・・あれ?意外と限られてきてるw
まぁ1あればバリエーションが結構増えるのは確かですに

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 16:17:06 ID:zOtx/r56O
板金ガントライジングで昇竜拳が敵に10回あたるらしいぞ

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 17:07:48 ID:kF/x6p4Y0
少なくとも決闘では3~4HITしかしなかったよ>板金ガントレライジング
上るモーションのまま下に落ちるのは吹くけどやっぱネタでしかないね

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 17:12:26 ID:Y6B4tgjE0
ついでに跳躍とれば高い所でえらい長く滞空・・・

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 17:39:34 ID:G.frt3F.0
動画スレから
ジェットリーVSノビ太
http://live.afreeca.com:8079/app/index.cgi?szBjId=dftv&nStationNo=1687379&szType=read_ucc_bbs&nBbsNo=996425&nTitleNo=137859

前半はどうでもいいけど5:00あたりから両選手のスキル振りがでてる。
のび太はマッスルMでキャンセルQコンボを狙ってるっぽい。2,3回成功してた。
ボーンM(たぶんレベル55ぐらいだけど)でスロー&ヘイスト妖精を独占で速度で終始押してる。

あと、見るなら爆音注意。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 21:33:52 ID:ys8MNQh60
もともと金剛2とか金剛砕2とかとっちゃっててレテ確定してるから今のうちにスプレをどうするか決めなきゃ!

スプレってHAになった敵への回避としてとダウンを奪うことに使うんだよね
キャンセルまでいるのかどうか・・・

現在30lv、ヘヨーをどうするか・・・・

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 21:43:52 ID:hF2jyvZ60
>>145
その動画でのびた上に上げてシフトしてから何ぶちこんでるの?

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 22:21:02 ID:37d6aHSAO
>>146
どうせレテ飲むならもっと育ってからにしたら?
45までと言いたいが最悪40くらいまで育てて
各スキルの自分の中での必要性有効性を確認してからレテのほうがいい
じゃないとまたミスるそ?

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 00:57:35 ID:dokLwc1.0
レテとかみんな金持ちデスネ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 03:24:51 ID:/ucf.B4s0
流れぶった切るけど。
ストって凡拳当てても、疾風当ててもコンボが確定しないのが大変だよなあ。

覚醒覚えたら狩りは楽になったけど、決闘・・・;@;

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 04:31:22 ID:pVeKgLEE0
おなじく話し切っちゃうけど、
ラキってアラドの世界全体で装備してるのどのくらいいるのかな?
とりあえず3人は装備してるのみたけど。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 07:01:27 ID:mTeqRcp.0
↑聞いてどうする(笑

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 08:07:59 ID:sDeq5HLY0
BDってスキルボタン連打すると技早くなるんだな。
コマンドで出すと早くする方法はない?

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 08:19:09 ID:vxrLwS3k0
Xボタン連打

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 10:26:15 ID:PGiMmAKU0
>>146
Cスプレは決闘用と思ってていいと思うよ
狩だといらないな
MSを取る気があるならヘヨーも安心して取っていいと思うけど
取らないなら悩むがいいさ

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 10:57:15 ID:/jPw1mfY0
狩りでスタムってどうなんだろう
+175だから最強ローの威力が50%増しぐらいになるのが魅力的なんだが・・・

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 11:16:47 ID:EEKMB/320
50%も上がるってことは元の力が350ぐらいってことにならないか?

Lvにもよるが素で600 強拳で+200 と仮定すると
元の力が800で、2割り増しぐらいだと思ってたんだけど

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 12:33:19 ID:NEwq/2pU0
PT組むならヘヨーあったほうが楽しいぞ。
BSKのバキューム、ホロー、網、バトメの黄竜を見たらヘヨーするんだ。
あと塔の弓部隊にまとめてヘヨー。快感です。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 13:03:43 ID:rmXl3.Xw0
ストのアバって何がお勧めですか>?

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 13:22:43 ID:u3rL3fhU0
髪はまずダークブラウンマイルドヘアーかな
でも、赤いソプトウェーブでお姉さんらしさを演出するのも、十分にあり

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 13:25:13 ID:rmXl3.Xw0
能力おねがいします^w^wwww

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 13:30:53 ID:k25uzLBgO
首から下は狐、髪はレイス以外認めない

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 13:37:35 ID:6tgv1Ez.0
>>161
wikiに書いてありまっせ

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 14:02:35 ID:rmXl3.Xw0
ドコに書いてあります? 見当たらないんだけど

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 14:25:51 ID:JIU5gOHU0
>>160
吹いたwww

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 14:28:52 ID:VlODJBmU0
んじゃ俺はスルーマスタリーブーストしようかな・・・と思ったけど

wiki見たらすぐ見つかるとこあるじゃないか、アラドwikiのTOPにいきなり書いてあるわけねーけどな!!
ここが何の職スレか考えてwikiみたらすぐ見つかる
というかアバくらい好きな能力使っちゃえよ、そしたら普通に答えに行きつくだろ
胸顔で何が欲しいと思う?俺は断然攻撃速度だね!ってなるだろ
まずドコの部位のお勧め知りたいんだよ
上着はよく使うスキル、頭帽子はmpお勧めだけどmp回復使えばいいだけだから別に他のでも良いとか色々あるんだよ
答える側のことも考えて自分のスキル振りとか好きなスキルとかも少しは書けって
困ったら見た目で選んじゃえよ、フトモモだして街に放置しとけな
のりのりでレスしちまったよフゥハハー

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 15:20:04 ID:yPsNYM0g0
>>159>>164
取り合えずあげすぎると他の邪魔になっちゃうから
メル欄にsage入れといて
E-mail(省略可):sage ←半角

>>166
掛け声がちょっと違います
ここはフッハッイヤー!

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 15:34:46 ID:8rouGPFw0
狐尻尾つけてビーチサングラスつけて水着下つければ力特化やほぅとか考えたけど
レアアバとあまり変わらないことに気付いた

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 16:44:40 ID:MmIN6Puo0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8QAAJQ8______HJAgAARITWAAAAAAAAAAAABAAAAAAAAFAFAUFAABABFAKAASKEANABLIBHAAA

物理クリかポンケンか・・・。
マッスルシフト1はヘヨーの硬直消す為に取ろうと思うんだが。
ポンケン威力上がり幅少ないけど硬直増加はやっぱり使いやすいのかな?

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 16:52:49 ID:MmIN6Puo0
あああ 急所♯で物理クリいらないんだたねOTZ
ポンケンにしときますさーせん

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 17:19:05 ID:ys8MNQh60
ストってスキル多くて振り方に悩むよね
おおすぎるのも厄介だなぁ

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 18:22:57 ID:wkviBU7A0
>>156
SP余裕あるなら推奨(俺的に)
最大まで溜めれなくても効果あるし、持続時間延びるのがなにより嬉しい
あとは移動時にダッシュ横軸移動を気にするようにすればちょこちょこ溜まる、ハズ

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 19:22:01 ID:mTeqRcp.0
思ったけど
みんなの街力どれくらい?
現時点43レベで300前後は少ないかな

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 19:28:37 ID:d9vIK/YQ0
どのLv帯でも力靴(上級以上)履いて、力石をもらえるクエストをこなしつつ
適正の防具を装備してれば低いってことはないんじゃないかな
上を目指せばきりが無いし

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 19:29:56 ID:zOtx/r56O
ストってスキル多いんだ?
まあ確かにどれを1止めでどれをMで〜みたいな選択肢は多いかもしれない
メイジみたいに〜型みたいな選択肢はないけど

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 19:55:45 ID:u3rL3fhU0
強いていうなら
レベル50の時点で、最低ラインは力500越えではなかろうかと思う
550越えで中堅
600越えでナカナカの者

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 20:12:58 ID:u8YBr6Pk0
>>173
57なりたてで現在670。まだまだ上げられる余地アリ

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 20:46:02 ID:wuC1Xkf.0
>>173
lv60で719かな
そのレベル帯の適正青字防具か密封防具つけていれば大丈夫だと思うよ
そこまで気にしなくていいと思うよ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 20:59:43 ID:gREBzIY.O
俺LV57で力564だよ・・・

上級アバ靴力、スプリガンセットにクロニクルアクセ三点

低いなんてレベルじゃないなこりゃ

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 21:07:29 ID:Y6B4tgjE0
スプリガンだとそんなもんじゃないのかな

58 ノース力+黒肉で力678

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 21:32:31 ID:.TI6TvHM0
今58で力高い職とは思ってたけど力そんなにあったかなと見てみたら615あった
上級アバ靴力、スプリガンセットにクロニクルアクセ三点 まさにこれ、でも狐しっぽ付き

あとギルドがソロだからな、クエとボロか塔称号つけた普通のストはこんな感じだろうと思う

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 21:39:36 ID:wwDPmPmI0
>>173
レベル39だけど力424
装備は青字(上着はクエ品)
アクセは全部クエ品
アバ靴は力
クエスト関係はこのレベルでできるものほぼ完了
レベル43で300前後は少ないほうじゃないかな・・・

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 23:31:27 ID:zOtx/r56O
レベルでのステータスアップってランダム要素ないよな?
力の石・アバ・装備だけにしては差がありすぎる気がする
気のせいか?
補正1違うだけで300Kくらい値段違うことがあるのを不思議に思ってたけど、もしかして実際には1より大きな差がついたりする?

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 23:34:50 ID:k25uzLBgO
固定です
町でアクセ祝福フェイで力700越えは流石に噴き出したぜ…

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 23:39:21 ID:u3rL3fhU0
例えばセット効果で力の上がるノース力を例にとると
上着の補正が最高の18、最低の12を比較するとしよう
ノースの上セット効果は上着で決まる
つまり、最高補正のセット効果は力+18、一方最低補正のセット効果は力+12
したがって上着だけで12の差が出る

ちなみにスプリガンセットとノース力を両方最高補正で揃えたとすると、
セット効果によりノース力のほうが力は36高くなる
あとは軽甲マスタリの力アップの関係だと思う
50になって例えば30の軽甲とかつけてると、力アップに大きく差が出る

こういうのとか、力1の差がつみかさなって大きな差になるのだと思われるよ
あとはアバ関連じゃないかね

とは言ったものの、結局のところ力のステだけで全ては決まらないし
こだわるのは悪いことじゃないが、あまり振り回されすぎるのもアホらしいとは思う

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 23:43:35 ID:dokLwc1.0
初段以降、決闘が殺伐としてて泣いた。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 00:36:39 ID:fztTV.660
このスキル振りなんだが狩が苦しくてソロムリぽ;;レテ飲むからアドバイスプリース
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4010, 余りSP:101
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljliii1111lllli1i11I11iililllllllllllllllIllllllGl11I
バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【M】  キャンセルアイテム投擲.    【M】
不屈の意思.            【M】  古代の記憶.            【M】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【M】  クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【M】  キャンセルスープレックス.     【M】
ミューズアッパー          【 .1】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【 .1】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   キャンセルローキック.        【  】
ボーンクラッシャー.        【  】   ライトニングダンス          【  】
疾風脚.                【  】   キャンセル疾風脚        【  】
崩拳.                  【  】   キャンセル崩拳          【  】
鉄山靠.                【  】   キャンセル鉄山靠        【  】
発剄.                  【  】   キャンセル発剄          【  】
金剛砕.                【M】  金剛.                  【M】
分身.                  【M】  クラウチング.           【M】
念弾.                  【M】  サンドスロワー          【M】
虎迅連撃.              【  】   コンドルダイヴ.           【  】
虎咆.                  【  】   ハイパーアーマー.        【  】
強拳.                  【  】   急所狙い.             【  】
マッスルシフト..          【M】  ライジングナックル.         【  】
ビートドライブ             【  】
スタムピード..           【M】  史上最強のローキック      【  】
ネックスナップ            【M】  スープレックスサンダー...    【M】
毒塗り               【M】

188 名前:179:2008/11/10(月) 01:06:29 ID:gREBzIY.O
これ位が普通なんすか
まだビルクエや王称号クエ残ってて多少は上がりそうだけど
力700とかどうやったら行くのか見当つかないんですが
レアアバ、レガシと審判腰クナ肩装備とかで行くのかな?

今後の目標にしたいから是非詳しく教えて頂きたいです

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 01:11:46 ID:u3rL3fhU0
>>187
投擲Mとか、最大限に投擲を活用できそうなスキル振りに興味を覚えた

汎用型にしたいんなら
バクステ・CバクステM
強拳急所M
HAM
LD最強ローM
疾風1
ミューズMCミューズ
Qスタンディング
スプレ1
ロー10ボーン10Cロー
崩拳5C

こんな感じだと、狩りも決闘も「それなりに」こなせると思う
あとは好みでマッスル、鉄山、発剄、ビートあたりを選んでMればよさそう

>>188
クナ肩とかの低レベル防具を装備してたらまず行かないと思う

とりあえずノース力セット最高補正
レアアバ、クロニクルアクセ最高補正
力+18の称号
サライバ最高補正
リーズナブルな組み合わせを考えてみたが、とりあえずこれで700は越える

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 01:11:59 ID:8HOBXjQw0
>>187
サモスレに沸いた釣りっぽい出たら目スキルで反応求めてる奴と同じか?お前
余りに馬鹿馬鹿しいスキルの取り方だし、枠内の数字の入れ方が一緒だ

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 01:22:10 ID:gREBzIY.O
即レス感謝します

それだけで700越えるんですか、ノース力を色々とあなどっていました

すぐに揃えてみようと思います
ありがとうございました

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 01:23:35 ID:q9YKRF6Y0
>>188
クナ肩聖キュベ審判ベルト ソルティ クロニクルアクセ3つ プレアバ カンストで700超えてる
リスターつけて最高718かな。

補正高めだけど全て最高ってわけでもないし、補正直してレアアバ揃えたらまだ上がる余地あるっす

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 01:27:52 ID:zOtx/r56O
>>187
スタムピードがネタスキルみたいな書き方やめろよ……使えるもん……

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 01:30:49 ID:MVbXCQbM0
あと強化も忘れずに +9でとめてよかったはず
別スレで+6と+9で能力アップとかどうとかみた記憶がある

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 02:29:07 ID:gREBzIY.O
多数のレス感謝します
色々試行錯誤しようと思います
ストスレの暖かさに泣いたっ
ありがとうございました!

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 12:17:35 ID:3xoqHD.60
>>194
たしか強化は3の倍数でマスタリによるステータス上昇が微上昇するんでなかったかな

+9と+10で差がないから頑張って+6よりは+9にした方がいいよって程度の数値だったと思う
ALL+12にできたらそりゃそっちのほうがいいですけどね、、、

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 12:42:04 ID:sYSebn1c0
とは言え全身+12にしても合計で無強化から3〜4くらい増えてるって程度だから
(1部位ごとで見ると小数点以下の数値で合計したときに切捨てか四捨五入かされる)
無理に+12目指すより最高補正のものを揃える方が効果は高いかと・・・

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 13:02:32 ID:3jF9xniYO
結局のところ極限まで街での力だけを上げたければ今のところ、
Lv18で転職、カンスト、力石クエ全消化、
聖イシュ過剰、クロニクルアクセ、スカイツイスター、力18称号、リスター、レアアバセット(靴力)で
補正が全て最高であればよいと。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 13:13:12 ID:cePm7EhI0
つ付与

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 13:19:06 ID:d9vIK/YQ0
つギルドスキル

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 13:22:36 ID:92Tebl9I0
>>198
Lv18で転職
これは関係あるのかい?
修正されたと聞いたが

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 13:32:35 ID:3EnfkA/A0
どころがどっこい!現実は甘く有りません!
残念っ・・・!

SP関係でバグが発生するらしく修正された後また戻った
18で転職した方がいいぞ
ナヨナヨスト作りたいなら別だが

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 13:34:50 ID:sYSebn1c0
>>201
修正どころか日本では最初からずっと転職時期によってステに違いが出る仕様だよ

いつ転職してもステが一緒になるのは韓国で一時期実装されてバグのためすぐ消えた仕様
ちなみにそのバグってのが転職前に使ったステ石の効果が転職で消えるってものなので
これらの仕様&バグの話題は日本では無関係の話

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 14:11:07 ID:hF2jyvZ60
ボーン10崩拳5Cじゃ決闘つらいと思うんだけど

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 15:38:31 ID:yPsNYM0g0
クロニクル武器の力最高補正が25だと言っておこう
スカイと1しか変わらないがな

カンスト、上級set力靴、クロニクル防具+武器(各最高-2〜0)
ギルド3、力18称号で674
スプリガンから移行したから力上昇には満足しているけど業師が辛かった

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 16:03:18 ID:NnXHjivk0
カード付与のロータス、マイティーマウス
で力11アップ。
自分のクロニクル防具に熟練度7で付与すると
成功率(確実)と出るのに失敗するんだorz

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 17:14:16 ID:FMNge9S2O
アバもレアセットじゃなくて
勇者帽子
獣腰
水着上下
レア靴力をちゃんと用意するんだぞ

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 17:18:46 ID:he5V5ijI0
>>198
レアアバセットより
上級セットの水着狐尻尾の方が力上なんだけどね
勇者とか混ぜたらうんたらかんたら

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 17:37:28 ID:yGsdY.Hc0
流れヘヨーするけど

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?ywllJjjjjjfUfEJDglMwNDSliillllllllliilllllll1iIl1ILiii1Ii1ilNHEliliGiiClll

このスキル振りはどうでしょうか?
通常飽きたので虎咆取ってみたけどタノシス・・・

一応決闘よりで考えてます。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 19:02:25 ID:F0vb2HIEO
今55歳丁度でシミュしすとどうしてもSPが10足りない…
SP本クエの取りこぼしは絶対に無いんだけど、act1で作ったキャラなんだが関係あるんだろうか…
10足りないせいで予定狂ってモチベが上がらんとです

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 19:17:17 ID:UTwhMjfM0
>>209
決闘寄り、というか決闘専で考えるとLDは1でいいと思う。良い武器あれば狩りでも1で良いとは思う。
崩拳5cはちょっと低いかなぁ、疾風と崩拳が攻めの起点になるから10は欲しいかも。



力の話。
装備で力が変わるのは当然だし、強化やら補正値の事もあるし。
どうせならまず素ステから晒さないか。


俺のスト
Lv:カンスト クエ状況:完遂 ギルド:無し 転職時期:覚えてない
これでアバも装備も素っ裸の時、力が294。

ちなみにレアアバ(力靴)、ブラッドソウル、NM力肩(+7)+上着(+7)、NM力パンツ(+7)+ベルト(+7)
クロニクル靴・腕輪・首輪、塔称号これら最高補正に対する誤差が−4(Wiki調べ)
で、装備すると力652になった。

ギルドで最高+30だっけ。
>>189と比べて随分低いな俺、そんなに転職遅かったっけなぁ・・・?

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 20:12:21 ID:eHW3jwc.0
18で転職しないと、ステータス下がるのか?

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 21:21:12 ID:UTwhMjfM0
「格闘家」と「ストライカー」で
レベルごとのステータスの上昇値が違うはず。

Wikiにその辺載ってたと思うヨ。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 21:23:15 ID:L87GZ5rI0
普通のキャンセルスキルみたいにヘヨー使いすぎてQ無くなりますた(´・ω・`)

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 22:02:04 ID:F0vb2HIEO
今までストームパスは+11ヘルカリでやってたんだけど、+12ヘルカリができたので、
ずっと使ってなかった+7マローを失敗するまで突っ込んだら、なんかピンク色になったよ〜
とりあえずスカサへ
なにこれ!強すぎね? MS1止めだったのを3にしてまた行ったら更に凄い事に。
ガントレ敬遠してたが、MSM振りの過剰ブラッドソウル欲しくなってきたな

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 22:37:58 ID:ys8MNQh60
レテ使用確定してるんだけど
40lvくらいまで育てようと思ったけど、余計なスキル取りすぎて欲しいスキルが取れなくて
なんかモチベーションがあがらないぜ・・・

これはもう使うしか・・・ない!

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 22:51:36 ID:p7ekChgc0
wikiのHAの所いじりやがったな
ところで狩りだと発剄、LD、BD、最強あれば他にローとか崩拳とかの通常スキルの火力いらないかなとか思ってきたんだ、そこでHAかスタムどちらかMにしようとおもうけど

どっちも使えそうで決め手がない・・・
火力捨ててHAで無双のほうが楽だろうかな〜???スカサの道中厳しいもんね、しかしダッシュヘヨーとかちょっと走っただけで3000くらい違いそうだからな・・・

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 23:56:48 ID:F0vb2HIEO
ストならとにかく火力でしょ
HAは6になれてしまってクール管理便利過ぎて、塔では特に。6以外考えられなくなりますた。
6とMでたしか防御力上昇が3k位だっけ?
自分なら3k分過剰するかなぁ。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 00:07:09 ID:WFCotCq.0
バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【 】  キャンセルアイテム投擲.    【 】
不屈の意思.            【 】  古代の記憶.            【 】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【 】  クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【 】  キャンセルスープレックス.     【 

ミューズアッパー          【 5】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【 5】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【 10 】   キャンセルローキック.        【 M 】
ボーンクラッシャー.        【10  】   ライトニングダンス          【 M】
疾風脚.                【  】   キャンセル疾風脚        【  】
崩拳.                  【  5】   キャンセル崩拳          【M 】
鉄山靠.                【  5】   キャンセル鉄山靠        【 M】
発剄.                  【 M 】   キャンセル発剄          【 M】
金剛砕.                【 】  金剛.                  【 】
分身.                  【 】  クラウチング.           【 】
念弾.                  【 】  サンドスロワー          【 】
虎迅連撃.              【 5 】   コンドルダイヴ.           【  】
虎咆.                  【  】   ハイパーアーマー.        【 3】
強拳.                  【 M 】   急所狙い.             【 M 】
マッスルシフト..          【3】  ライジングナックル.         【 1 】
ビートドライブ             【 M 】
スタムピード..           【M】  史上最強のローキック      【 M】
ネックスナップ            【 】  スープレックスサンダー...    【 】
毒塗り               【 】
狩り専門にしたいのですが60でシュミレーションしたのですが
ソロ用にしたいのですがどうでしょうか?
221余るのですがハイパーアーマーかボンクラに
残り振ろうか迷い中なのでアドバイスがあったらお願いします

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 00:26:55 ID:VlODJBmU0
>>219
ボーンmで鈍足おいしいです
テンプレにも書いてあるがスプレ1あると結構役に立つよ〜
例をあげると王の火の〆にスプレLDすれば安全にいけるとか
無駄にスプレで敵をこかすのはイマイチだけど・・・
コンドルも1くらいおすすめしたいが、まずは自分の好きなスキル取っちまいなー
ある程度SP置いといて必要だと感じたら取ればいいと思うんだぜ

テキトー振りでもソロ安定(装備や使う人の向き不向きにもよるが)だから安心してくれ

221 名前:219:2008/11/11(火) 00:47:30 ID:WFCotCq.0
ありがとうございます
欲しいスキルは全部M振りにはしました
スプレとコンドルも緊急回避等に
便利そうだとは思っています。
幅広くとっていたほうが便利なのかもですね!

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 01:01:33 ID:g3So71Zg0
鉄山1にしてポンケン10Cお勧め。5だと短いけど10だとちょうどいいのよね
オレも同じく鉄山5Cポンケン5Cだけど激しく後悔している・・・鉄山1で良かったと・・

それとSP余るなら虎砲を・・・お尻〜フトモモのラインが・・・

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 01:09:11 ID:L73LYIjo0
今のレベルにもよるけど、スキル振りを60で考えると大変だよ

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 07:24:42 ID:79gvQIjU0
カンストしてる狩り専門キャラいるけど、鉄山なんてめったに使わねぇ
密着で当たらないわ敵吹っ飛ばしてコンボ入らないわで使い道がない
敵をまとめれるPSあるならボーンMと崩拳Mお勧め。
あと虎砲も敵を拘束する意味でも1あると便利(虎迅からC崩拳がクールで出ない時とか)
それとコンドルは塔で超便利(対ニウケ戦)

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 09:56:01 ID:PGiMmAKU0
流れをきって申し訳ないが
同じカンスト狩専として鉄山の使い道がないは同意できない
>>219
緊急回避はスプレのみでもなんとかなる(コンドルなくても)
ボーンはMにしたほうがいい(鈍化+攻撃力ウマー)
個人的には狩ではミューズもいらないし、スタムも1止め
過剰もつ気あるならビートも1止めで崩拳か鉄山に振りたいところ
俺はヘヨーをとってないから、ボーンM、鉄山M、崩拳Mとれている

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 09:57:20 ID:hF2jyvZ60
ボーンって10止めだとあんまりですか?

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 10:10:27 ID:W.FeNA5k0
みんな色々でおもしろいな。
俺はローM・ボーンM・崩Mで立ったまま死ぬまで殴り続ける。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 10:26:10 ID:PGiMmAKU0
>>226
ボーンはモーションが遅いから
どうせ使うなら発生速度も鈍化lvもあがるしMにしときたいかなって感じかな
テンプレには10or20って書いてあるし、いろいろな取り方はあるのだろうけど
狩ならばMが主流だと思う
狩でみんなが悩むのはやっぱり鉄山、崩拳、BDのあげ具合だと思う

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 10:47:30 ID:zOtx/r56O
むしろ狩りならボーン10でも困らないと思うが
レテ飲んで
鉄山Mボーン10→鉄山1ボーンM
に切り替えたけど、狩りでは鉄山のほうがよかったかなぁ……と思う
狩りでそんなに立ちコンしないし、鈍化もそこまでメリットない
まあ結局どっちも8秒に1回は撃ってるけど

今ちょっと後悔してるのはヘヨーかな……敵が素早いダンジョンだと全然使えない

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 10:53:38 ID:zOtx/r56O
あとキャンセル鉄山は使いどころ少ないと思うから、個人的には5止めってどうなのかな…と思う
どうせコンボにくみこめないから対精霊と対密集群体くらいじゃね?
塔でいえばナイアドとストーンスケルトン

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 11:54:28 ID:g3So71Zg0
当たり前だけど鉄山Mにすれば火力はスゲーある。1発で塔のメイジのHP6〜7割くらい。
5だとやっぱそれなりにしかならない。↑でも書いてあるけどローボーンヘヨー等の間合いから出すと当たらないで向こうにすり抜けたり、右左にバラけちゃったりするんだよね。バクステすればいいんだけど。シフト以外でコンボに使うとしたら逆入れ虎迅4Cか1234Cしか思いつかん。

何が言いたいかというと最強ローはかっこいいという事

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 12:39:36 ID:8H4FwWsQO
狩りでもどこに重点を置くかでかわってくるとおもう

瞬間火力(ボス)特化ならハッケイマッスルLD最強ローのMが主軸だとおもう
道中考えるなら連発前提の燃費が良いローや崩拳、虎砲などが主軸かな範囲欲しいならBDってとこだと思う
ボーンや鉄山はこれらの中間に位置するスキルの感じがする。つまりオールマイティ
個性だす人でコンドル、安定型でバクステ、ミューズMあたり

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 14:40:35 ID:KwpwHR9gO
携帯からすまない
最近テラクエやろうと思ってビル行ってるんだが、ボス前の血ルガル部屋の事故率が高くて困ってるんだ
攻め方としては上にまとめてBDだけど、まとめるまでに2〜3匹に掴まれてBD使った時にHA状態で突っ込んで来てキャッチ→血祭り\(^o^)/ になりやすい
ヘヨーMだからヘヨー使うのもありかもしれないが、倒せなかったらやっぱり血祭りだよな
ここは安定性求めて砂1取るべきかと考えてるけどSP厳しいんだよな


ちなみに装備はヘルカリ11
スキル(血ルガル部屋で使いそうなもの)はヘヨーM シフトM BDM LD4 ボーンM

皆立ち回りはどうしてる?

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 14:44:39 ID:XkvfSSasO
ヘヨーで敵が消えるのが快感でした。
でも鉄山覚えてみたら敵が勢いよく吹き飛んで消えるのでこっちの方が快感でした。
鉄山上げたいけど決闘専門にしたいんだよなぁ
そうなると鉄山は1止めの方がいいのかしらん

ついでに金剛って取るべきか迷ってるんだけどM振りで大分堅くなるもんなのかなぁ?

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 15:40:07 ID:XVzD2OmU0
ネズミにしがみつかれたらどうすればいいんですか?
ボス3部屋目でボコボコにされました><

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 15:47:14 ID:u8YBr6Pk0
スプレが一番簡単にはがせる

237 名前:.:2008/11/11(火) 15:52:51 ID:ew7BTmEY0
2ちゃんねる から子供たちを守ろう!
http://anti2ch.blog61.fc2.com/

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 16:07:17 ID:3ABTb/0k0
>>233
柵が壊れた後にルガルが見え始めたら即BD(敵に合わせて上下移動しながら前進)
残った敵はLDで減らして後は個々に撃破って感じでいけない?

ルガルを下手に纏めて倒そうとすると噛み付きとか食らう可能性があるから
ある程度の距離でBD使ってフィニッシュの一撃で全体的ダメ与えればOKだと思う

一度BDに当たった的はノックバックした状態だから反撃も来ないし
噛み付かれてまで纏めるのはかえって危険な気がするな〜

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 16:31:40 ID:Pmw3w2.Y0
結局みんなが悩むのような定番スキル群の振り方は好みだよね。
上げたスキルを生かせるような立ち回りをすればいい。
どれを上げても強いんじゃないかと思います。

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 16:32:22 ID:F0vb2HIEO
SP10シミュと合わないせいで色々考えてたら、
今ホウケン15なんだけど、Mにするのとコンドルの踏む回数が増える11にするか凄く迷ってる。
コンドル11止めの人いますか?使用感聞きたいです。

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 16:36:44 ID:KwpwHR9gO
>>238
返答ありがとう。

なるほど
その手順なら砂必要無さそうだ
即BDならHA居ないから安全、最初に数減らしておけば事故した時も総合的なダメージ量も減るわけだし

よし、試しに行ってくる。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 16:48:12 ID:37d6aHSAO
>>240
狩専か決闘・塔専かどうかにより変わると思う

狩専なら5で十分

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 18:31:45 ID:3mgcwPHI0
ところでスキルシュミのaspsってレベル55と設定したら
レベル54の99.9%までのSP分が表示されてるんですか?
それとも56寸前までですかね?

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 18:41:52 ID:EpnT87skO
>>233
自分がビルK通ってたときは
左下待機→柵壊れる→
ダッシュで障害物壊す→左角まで走る→BD1
からLDでほぼ終わったようなうろ覚えです。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 18:51:12 ID:F0vb2HIEO
>>242
狩り&塔で考えてました。
コンドルを5→11にすると150l火力うpなのと、回数も増えるので魅力的なんだよね。
ただPTだとラグでコンドルあまり使えないし、11とか中途半端にするなら17↑かM振りがいいんだろうけど、
SPががががが…
>>244
kでそれで終わるって事は過剰&ハルギ持ちですかね?

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 19:07:55 ID:POtX6eVc0
狩専でいらないかもスキル

疾風、高レベルコンドル・崩拳・ロー・虎迅

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 19:09:04 ID:EpnT87skO
>>245
+10サライバ全身クロニクルが過剰なのかはわかりかねます。
もちろん#はつかってましたしスタムピードも最大限使いました。
流石に近づいて来ないやつは残りましたよ

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 19:29:23 ID:XVzD2OmU0
>>236
ありがと^^スプレでなんとかなりました
自分覚醒したてなんですが、ハメボスに最強ロー5万しかでないんです
これって普通ですか?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 19:50:47 ID:F0vb2HIEO
>>247
ふむふむ
kソロはめったに行かないので記憶が曖昧ですが、
+11サライバ 全身ノース力セットで大体その立ち回りでキツかったので、
過剰ハルギ持ちなのかなぁと思いまして。♯使ってたかどうかも曖昧…

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 19:56:45 ID:F0vb2HIEO
>>246
高火力スキルをM以外要らないって事ですね。
確かにそれが一番強いんでしょうけど

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 20:01:18 ID:q9YKRF6Y0
覚醒したてで50k出せて何が不満なんだw

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 21:38:33 ID:JFc.H36M0
ソロならコンドルいるんじゃね

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 22:09:41 ID:KUbZct6w0
wikiにかいてあるローキック→崩拳の立ちコンボで
普通の敵相手でもローのあとの通常攻撃の前によく割り込まれます。
割り込まれないようにするにはどうしたらいいんでしょうか?
30レベルで強拳は使ってます。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 22:15:51 ID:k0wXvM4U0
よく疾風は狩でいらないって意見多いけど、自分はあるのと無いのとでは結構違うな。
勿論このスレにはジャンプC蹴りの存在知らない人いないと思うけど、野良PTだとc蹴り
使ってない人多いんだよね。後ろに切り返しc蹴りも使えるし、MSから疾風⇒ヘヨやボーンも
そこそこ使えるし。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 22:17:13 ID:UTwhMjfM0
>>253
ちなみにHA付きの技で割り込まれるのはしょうがない。
厳密には繋がってなくて、相手の反撃にこっちの通常1を割り込ませるコンボだから。

例外が塔のAPC。
リカバリが極端に低いから格闘家系以外には入るけど、ムリだったらローのLvか攻速不足だと思う。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 22:21:51 ID:k0wXvM4U0
>>253
こっちがHAなら逆にそこがカウンターとれて旨い訳です。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 22:32:08 ID:KUbZct6w0
あー繋がってないコンボだったんですね
赤とか緑のタコ系相手に反撃受けて痛い思いをよくするんですが
あいつら相手に有効な攻撃方法って何かありませんか?

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 22:39:34 ID:v123OkTY0
浮かせてコンボが安定。
斬属性に弱いらしいので爪が有効。
自分は浮かせてひたすら殴ってた。

>>235
スプレクール中にネズミ数匹にちゅっちゅされるとかなり危険
スプレ以外だとレバガチャでがんばるか、分身をだすか、天木の実を投げるか。
そういや、昔はかみつかれたらレバガチャで外せなくて、
天木をショトカに入れてたなぁ〜

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 22:40:17 ID:q9YKRF6Y0
ミューズアッパーから1234バクステ安定

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 22:54:16 ID:9bLvfB..0
HA?ヒットリカバリー?
チッチッチッ、敵が攻撃してくる瞬間にヘヨーカウンターで消し飛ばすそのためのCヘヨーなんだぜ

「信じられるものは己の一撃だけだ!」

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 23:44:24 ID:F0vb2HIEO
少し前にライツベでカウンターの話題になって、ハルギ無しでもカウンターで火力うpするってのを
知らない奴らばっかでワロタ。意外に知られてないの?

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 00:08:55 ID:VlODJBmU0
アラド始めた頃にスタイル、テクニックの稼ぎ方をwikiで調べた勢いで知ったな
カウンターって何?と思わなかった人は普通に知らんと思う
ワガナハフウシンの人が教えてくれたらいいのにな
暇なときにwikiだらだらと見てたんだが案外知らないことあったりしておもしろかった

だが格闘家の年齢は載ってなかった

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 03:03:50 ID:IO8nb7lE0
風振の年齢の方が気になる

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 03:05:15 ID:6QNfW6Bc0
ウッ(5)ハッ(8)ヤ〜!!(8)
588歳

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 04:23:34 ID:mTeqRcp.0
いや、現実的に考えて
ウッ(5)ハッ(8)イヤー(年)
58歳

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 13:35:41 ID:g3So71Zg0
いや、詳しい詳細は
ウッ(5)ハッ(8)イヤー(年)
58年生まれ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 14:35:28 ID:yN/CvsRY0
公式に書いてるよ
たしか22歳とかそんなん

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 15:24:19 ID:XkvfSSasO
俺と同い年・・・だと・・・?

プリもあれで20代だっけ?

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 15:40:38 ID:yPsNYM0g0
とりあえず18歳の髭おやじにあやまれー

おっさんって言ってごめん

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 15:43:10 ID:mTeqRcp.0
おっさん22歳のぴちぴちやったんか
蜘蛛ソロしまくってたんだが、ハロウィンPTset1000軽く越えた;
まぁなにが言いたいかというと
グール等相手に虎は使いやすいってこと

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 01:00:04 ID:GkyUqoG20
>>233
遅レスだけど。
基本的なやり方は一緒だなぁ。とりあえず、フルバッフでオブジェを破壊するとして
バクステと左右方向キーでの微妙な距離の調整を練習した方がいいと思う。
Cハンマーがあると楽になるけど、慣れると通常とバクステのみで綺麗にまとめられる。
いきなりBDをやるとはぐれたルガルに噛まれやすいし安定しなかった。
もし噛まれてしまった場合は無理にBDはせずに、飛びつきにバクステボーンをあわせるなどして
アーマー状態のやつだけを先に倒した方がいい。時間かかるけどひたすら投げLD崩拳逃げとか。
>>244
左下からBDはやったことなかったから試してみようかと思ったらメンテ・・・

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 03:33:55 ID:Uy3SGFlY0
やっと50歳になったチャンプなんだが
この選択肢でいいと思うの先輩方教えてくれ・・・
@レアアバ+10サライバ
A12サライバ
B10ソルティー
資金的にどれかしか選べないんだがどれがいいだろうか?

完全ソロの狩り型なんですががが

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 03:43:45 ID:HuSFOu.E0
>>272
@

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 03:46:03 ID:3HtngGE.0
決闘しないならAがいいと思う

ちなみに+10ソルティは+11サイラバと同程度の強さ

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 04:01:44 ID:3mgcwPHI0
10ソルティ=12サライバ(若干サライバの方が強い)
まぁAかな

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 04:03:01 ID:g3So71Zg0
Cサライバ11+マロー7+上級アバ数点
そろそろ行くスカサ対策に。なにより着せ替えでニヤニヤしつつあそべr

冗談です。Aに一票かな。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 04:33:29 ID:mTeqRcp.0
白いチャイナドレス+セーラー服下でパンチラ&ボディーラインににやにやしt(ry
@に一票
レアアバ集められるうちに集めたほうがいいのでわ?
と無課金ながら頑張ってる俺が通りますよ

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 04:51:44 ID:cOtCYBno0
>>272
最初直感的にAだと思ったけど、やっぱりレアアバは揃えられる時に
揃えたほうが良いだろうから@!! 
いつ来るかわからないけど55密封も実装されるし、
過剰したくなったらヘルカリで遊んでもよいし。

と、思ってたけど最後の一行「完全ソロの狩り型」読んでやっぱり A!
長文駄文失礼しました・・・。 

何が言いたいかっていうと、スト愛してる。 カンストしても狩り楽しすぎんぜ!!!

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 05:10:43 ID:k0wXvM4U0
今のところレアアバは自分的に現行は絶対受け付けない
二次がいいけど、現行じゃないからなかなか揃いにくいのもあるし、
散々既出だと思うけど4次レア張り ttp://up.jeez.jp/index.php?id=07006
今後レアアバの能力上がるらしいし、上級+レアの能力追加らしいし。
まあ自分は4次が今までの中で良すぎるから、ガマンしてる。。。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 05:39:35 ID:cePm7EhI0
>>279
全く一緒だ。
+現行じゃないから高いという

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 05:43:30 ID:j/0u96Ew0
新米ストですが覚醒できた^q^
どうせ1週目で出ないだろうと思ってチャーム10枚作ったら、1週目で極意出た。
ビルは道中の大量赤ルガルが怖かったけどなんとかなった
ボスは時間はかかるけど、上下に移動しながらローなどで地道に倒せるし、ロボはLDでいけるしで楽しかった。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 09:09:19 ID:SV3i7WYk0
力の値にもよるけど
強拳Mでクロニクル装備50後半くらいになってくると
バフ中は塩10>サライバ12になってくる
凍結は便利だが相手と場所を選ぶ事を考えると
ソルティーをお勧めに1票

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 09:27:16 ID:i5tSavU60
まぁ塔も頻繁に行くようならソルティーはいいだろうね

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 09:55:53 ID:cePm7EhI0
たしかに力極だとソルティのほうがいいかもなー・・・
よしちょっと42の時買ってまだ使ってないサライバ11献上してくる

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 10:16:40 ID:sYSebn1c0
>>282
それってステータス画面の攻撃力の数値の話?それとも敵への実ダメージの話?

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 10:16:52 ID:k0wXvM4U0
でもサライバに強拳ついてるわけだし、ほぼ一緒では?
ソルティは能力が残念すぎる・・・テラ取ろうかのう

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 10:37:09 ID:eDakRARM0
>>279
新レア初めて見たが格闘がなんかやっとまともになった気がする
なんていうか色的に

今まで虫緑、薄緑、蛍光赤と来てたからやっと見てて疲れない色になった・・・
ていうか髪だけ欲しい

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 10:59:57 ID:SV3i7WYk0
ステ値だと ぶっちで塩が上
実ダメージだとランクによる。
Nに近づくにつれ差が縮まる方向
SSでも張れれば一番いいのだけど
キリに挿入したら痙攣して抜けなくなりました。

他職の例で申し訳ないが
力500ちょいの毒蔦が
サイクロン+11とモーガン+7持ってるんだが
モーガンのがステ値は上なんだ。(使い勝手はアレ)
マスタリはないがストの方が力は遥か上な訳で
推察に難くないと存じます。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 11:12:04 ID:sYSebn1c0
+12サライバと+10ソルティで比べると
防御無視は393と172で221の差でサライバが上(Kで2割軽減掛かるとすると177の差)
武器攻撃力はソルティの方が40くらい上で力を多めに見積もって1000としても攻撃力200の差
これで+10ソルティ>+12サライバとなるには敵の防御がほぼ0でないと成り立たないと思うんだ
というかステ画面の攻撃力で見ても+12サライバ>+10ソルティってなってそうな気がする・・・

まあ実際殴り比べて実ダメージ計った訳じゃないけどこの手の計算は各所で出てくるし
むしろ+10ソルティ>+12サライバってなる方がにわかに信じがたいからちょっと聞いてみたんだ
この計算どこか間違ってるのかな・・・

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 11:43:20 ID:eAOUn0Y20
レベ53(桃+10)で限定ptに入った
面子はソウル60(紫+11)、デスペ57(紫+12)、クルセ58

いうまでもなく、どのボスもほとんど蒸発だった

このptで自分の存在をアピールできるのは何レベルくらいからでしょうか

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 12:24:14 ID:cOtCYBno0
たしかLv58の時だったけど、サライバ11>>ホヤ13 だたよー('A`)ノ

武器の攻撃力+無視攻撃力は、明らかにホヤのが高いのに
装備してみるとステ画面ではサライバの方が攻撃力高い・・・。
試しに決闘NPC殴ってもやっぱりサライバ↑

青強化に冷めた時の話でした;;

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 12:38:54 ID:8H4FwWsQO
強化値はハルギに乗らなかったり、自己バフやクルセバフ(栄光)あたりの強化はダイレクトに武器自体の攻撃力に関係してくる。くわえて職業特性による高い力。強化が他職ほど有効に作用しないのは紛れもない事実。
ステが低くて手数の多いレンなんかは強さ=強化値。
55にもなると13ドリンカーより未強化ソルティのほうが強いという感じ。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 13:32:39 ID:qd4v4Tgg0
%高いし過剰の恩恵はでかいんじゃないかなあ。
ただ力が高い分過剰なくても何とかなるよってだけで。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 14:09:48 ID:KwpwHR9gO
再び携帯から&遅レスになってすまない

>>244
俺だと障害物破壊するときに噛まれそうだ
今日帰ったら試してみる

>>271
調整はどうも苦手なんだよな…
とりあえずハンマーで適当にまとめてからBDするようにはしてる
残ったルガルをまとめてヘヨーLDでやれば割と安定してきたけど、わっぱり練習するべきかな

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 14:36:34 ID:saokYGto0
突然ですが
ストのクリーチャーって何つけてます?
塔では断然ハルファスなんだろうけど。
狩りも視野に入れたらどうでしょうか

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 14:54:03 ID:hhT9ItFE0
決闘も含めて基本ボティスかなぁ
装備が悪魔セットなんで2重にかけて俺HAEEEEEEが楽しい

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 15:13:47 ID:HuSFOu.E0
塔で初めはハルファスだったが
ダウンさせないでやった方が楽だったのでバラム

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 16:12:28 ID:wV8uEH4.0
2キャラ目カンスト記念にスト作ってみました
格闘全般苦手で念も喧嘩も53で止まっておりますが以後よろしゅう

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 16:33:19 ID:LLCUzJ.I0
決闘では強拳使わない方がいいですか?

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 17:18:04 ID:mTeqRcp.0
それこそお好みでは
つーか話の分岐点が多すぎて藁た

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 17:37:20 ID:3FVQwuHI0
流れ切ってすみません

ストライカーはやっぱりコントローラーとキーボードでは攻撃速度の違いが出るんでしょうか?

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 17:39:49 ID:/ucf.B4s0
パッド、キーボードの差ではなくて連射の有無じゃね。
ストを手動でやるのは非常に辛いと思う。

キーボードでも連射は出来るし、検索がんばー

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 17:43:54 ID:3FVQwuHI0
ありがとうございます。
キーボードでも使える連射ツール探してきます。

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 18:31:34 ID:ocneKjsQ0
強拳やスタムで力上がるけど武器がどんどん強くなるとSPを普通に%スキルに振った方が強いよな?
まあ物理攻撃3000とか4000の世界で何年も先だろうけど

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 18:39:47 ID:S.lazdD20
サライバ+11とソルティ+10のどちらかを買うつもりで居るのですが
攻撃力で比べるとどちらの方が良いのでしょうか?
また+11のサライバが21mで売っているのですが
これは安いのか高いのか教えてください。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 18:40:56 ID:wkviBU7A0
強拳・スタム切って%スキルに振るってこと?
力200が誤差の範囲内になる日がくるのかしら

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 18:49:41 ID:q9YKRF6Y0
無属性ってのが何よりでかいと思ってる俺ソルティ愛好家
サライバ11とソルティ10ならソルティにしとけとは思うけど、ソルティ10買う金あればサライバ12も買えるだろ・・・

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 18:50:40 ID:F0vb2HIEO
>>305
少し↑のレス見ようよ^^;
12サライバと10ソルティでどっちが強いかで議論されてる最中でしょ
11サライバがその値段なら妥当でしょうね。
サライバ自体が4M前後、10強化費が5〜6Mと考えれば11成功率は大体5割なので妥当かと。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 18:54:14 ID:qCVv0EA20
ちょいと失礼して流れをヘヨー・・・

>>207 のようにアバをセットして
上着を強拳でスキルでの力上昇を求めてみた。
勇者上着をそのまま使ったわけだが・・・
その他の部分はレアバを使用。

http://up.jeez.jp/index.php?id=07167

これはひどい(゜A`)

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 18:57:40 ID:F0vb2HIEO
無属性のソルティいいよね。
今+13サライバ+13マロー+12ヘルカリ持ってるけど、
ソルティ買おうかどうか迷ってる。今現状何も困ってないんだけど、
今塔ランキング80位くらいだからソルティ欲しい。
今後の異界の為にもいいかなと。
最近MS3まで振ったけど、2で良かったと少し後悔。
鉄山1だからボーンヘヨーダンスしかしてないから、勿体無い。
崩拳ボーンヘヨーダンスの為に振ったんだけど、崩拳ボーンってあまり使えない気がする。

311 名前:305:2008/11/13(木) 19:23:03 ID:S.lazdD20
>>307>>308>>310
サライバは強拳+1と氷結があるのでどうなのかと思ったのですが
やはりソルティの方が良いですか・・・
+10のソルティ買えるなら+12サライバも買えるとの事なので
+12サライバとどちらを買うか考えて見ます。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 21:01:57 ID:ys8MNQh60
スプレから振り向きボンクラって入らないんだな
どっかの動画でスプレ振り向きローボンクラって入れてるのあったんだけどなんだったんだ

つか今始めて1:1決闘やってきたけど難しいなぁ

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 21:23:19 ID:F0vb2HIEO
今王KPT行ってきたんだけど、58歳の力630の上級アバの人が光を最強ロー1発で倒してた。
ちょっと雑談したけど、上着は強拳、闇p♯サライバで強拳かけてヘルカリ持ち変えでやってて、
バックアタックじゃないと殺せないそうです。相手に背を向けて最強ローだしてカウンター+バックアタックしてたな

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 21:41:32 ID:LLCUzJ.I0
>>312
ボンクラMで?

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 21:41:43 ID:VlODJBmU0
バックアタックじゃないと・・・だと・・・?
わざわざここに書き込んで恥を晒してやるなって!
それともバックアタックがダメージ補正に関わるように改変されたのか
一年位前にカウンターとかのダメージ増加を決闘で実際に試したが変化無かったぜ

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 21:57:26 ID:r6C9oD6Q0
MS5とったのでおすすめコンボおせーて
よくやるのが鉄山からロー系or崩拳、崩拳からロー系回避などで連撃離脱
ボスタイプにはヘヨーまぜてLDとか

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 22:30:53 ID:zOtx/r56O
バックアタックってダメージ変わらんの?クリ率若干高いのか?よくわからんが
右から打つのと左まで走るのとではスタムピードの効果に差が出る可能性があるから、それをバックアタックの恩恵と勘違いしてるとか
上着強拳って聞くと良さそうだけど、力+18と聞くと靴にだいぶ劣る気がしてならない

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/13(木) 23:14:00 ID:ys8MNQh60
>>314
あ、そういえばボンクラのレベル上昇に応じて発生はやくなるんだったな・・・Mじゃなかったよ、ゴメン

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 00:35:13 ID:F0vb2HIEO
自分でもバックアタック時のダメ比較した事ないから、ん?って思ったけど、
その人はバックアタックじゃないと一撃で倒せないって言ってたので自分も疑問に思ってました。
勿論物理バックアタックスキルが存在し、1レベルに付き1、5lクリ率うpってのはしってますが、
バックアタックスキル取ってなかったら意味なし?
でもバックアタック時バックアタックの表示がデカデカとされるので、意味あるのかなと思ってました

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 03:08:49 ID:5Mcbplgs0
バックアタックにしてもダメージの増減はない
的中やら硬直は変わったりするかもしれん

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 03:42:09 ID:MmIN6Puo0
ガントレストの人雑魚相手はどう立ち回るのかな。
1対1の状況でも強拳いれると12、3のとこで割り込まれるんだけど@@

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 04:14:42 ID:mTeqRcp.0
昨日Nソロ初めて行ったホーク愛スト子だけど
氷と光は死ねるww
光は本体にずっと俺のターンできるけど
みんなは最強があるんだよねー、
無い人の対策、教えてください;

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 04:26:22 ID:sEGIohsw0
>>322
氷は、フルバフ、シャープ飲んで開幕LD
氷柱避けながらコンドルやLD(スプレ→LDが簡単かも)
慣れればロー、ボンクラ、崩拳で奇襲もできる。

光はバクステあるなら楽だと思うけどなぁ
闇P飲んで隙見てLDやロー、ボンクラなど。
雑魚から殲滅するようにしていけば、時間はかかるが安定するよ。
後、雑魚達を左右にばらけさせない。これが大事

ぶっちゃけ王、ビルは慣れだね・・まあどのDにも言える事だと思うけど

324 名前:322:2008/11/14(金) 06:56:26 ID:mTeqRcp.0
なるほどw
雑魚が右端左端になってピッカピカでボッコボコでした(意味不明?
騎士自体はHP少ないのでいけそうです!
ありがとーございます>>323

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 07:44:49 ID:yPsNYM0g0
>>322
慣れるまでは氷耐性アクセ3点+上級氷腰+チャームで練習したよ
カンストしてクロニクルで篭った時ははBUFF+HA+シャープ→BDからLDとかで
被弾気にせず一気に倒した、耐性上げたら氷は気にならなくなると思う
王と光はハイパージャマー装備お勧め
光耐性上げるのはコスト対効果的に微妙だったよ

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 09:35:22 ID:37d6aHSAO
人の聞くんじゃなくて自身で考えたほうがいい
陸で割り込まれるならアパ浮かせてから攻撃するようにするとかさ

割り込まれる→誰か助けて><じゃなくて
どうやったら割り込まれないだろうって考えて行動すれば
それがきっとガントレの立ち回りになるよ
人によってやりやすいやりにくいあるしね

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 10:53:38 ID:Tbn/Qejg0
ストって火力高いせいで妙に傲慢な奴多いよね、>>92とか
俺様がやりやすくなるようにだけ動け、乱す奴は帰れって感じで

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 11:00:25 ID:hjW.Cy2I0
いつも心に傲慢なサントレセット!

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 12:08:45 ID:ylbazvVgO
俺のスト子なんですぐ死んでしまうん?

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 12:10:21 ID:huot.vnY0
>>92ってシャレじゃないの?
影っていってるし

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 12:19:00 ID:cePm7EhI0
サヨンだろjk

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 12:23:32 ID:JFc.H36M0
火が一番苦手だわ

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 12:40:49 ID:8H4FwWsQO
傲慢ってかまぁ気持ちも分かる。
極限まで効率考えorストレスなしプレイ考えるなら、道中範囲にあわせるから、ボスストにあわせろってなるだろうし。まぁゲームの作業化を進めることになるんだけどね。考え方次第だと思う。
みんなでやってると実際PTよりソロのが道中は時間かかるけどボスは早いってことが多い。早く日頃倒せているだけに時間かかるといらいらするんだろね。
ネタだったとしても気持ちはわかるわ。>>92は。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 12:40:58 ID:cfYaRBPU0
上で王光の話題でてるけど、バックアタックはおそらく・・
光騎士の正面で最強待ち→発動
これだと光がなにもしてこなくてカウンター無しの時がある。
光騎士の右上の障害物あたりで後ろ向いて最強待ち→すいこんで発動
これだとパターンなのか騎士が反応してカウンターがとりやすい。
もしくは、軸ずらしてるから初撃をくらいづらいという理由もあるかもしれない・・
一応野良PTで教えてもらったパターンです。

とはいっても自分はKだと一撃撃破できないのでボーン、崩拳等で削ってから最強してます。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 15:01:43 ID:zOtx/r56O
火力高いから傲慢とか、他にもシソンだから傲慢とか言う奴よくいるけど
どうみても被害妄想だよなぁ
ストがAPC転ばせてほしくないのは当然の主張
普通にやってりゃサヨンなんて反撃ゼロで倒せるわけだし
PT総掛かりで瞬殺できないならストに拘束させてみんなで転ばせないスキル使ったほうが安全
PTプレイってそういうもんじゃないのかな

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 15:16:19 ID:sYSebn1c0
何か少し前流行ったどこぞの職に関するPT論争みたいだな

「ここは俺一人でやるのが一番効率良いから君らは何もしないで見てるだけで良いよ」
ってのが例え真実でもゲームやっててそれで楽しめるかって言うのは別問題だろ?
それなら多少効率悪くなっても良いので別の人と一緒に遊びますって思う人もいるかと

まあその辺は実際にPT組んだ人同士で折り合いつけるべき問題だから
外野があーだこーだ言っててもどうしようもないって話だが

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 15:29:27 ID:zOtx/r56O
立ちコンの邪魔して効率悪くするのを楽しめる奴なんているのか?
ホロウから敵を救援する奴とか、ああいうのも楽しんでやってるのか?
後者は完全に地雷と呼ばれる連中だし、前者は楽しむためにやってるんじゃなくてわかってないだけでしょ。
サヨンくらいならとやかく言わないが、塔PTなら言うよ。なるべく倒さないでって。みんなその通りにしてくれるし。
効率を楽しんでるんじゃなくて連携を楽しんでるんだよ。適材適所で各人の役割を楽しんでるんだよ。
人の邪魔してまでスキルぶっぱしないと楽しめないなんて、それこそ自分が主人公じゃないと気が済まない人間じゃないか。ソロしてればいい。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 15:48:30 ID:kQjhHOZY0
>>337は誰に喧嘩売ってんの?

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 15:58:57 ID:AIf/CYJQO
>>337は俺つえーしたいだけじゃん

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 16:03:52 ID:/H5ALpxQ0
流れをHAで無視して質問。
ガントレストで頑張ってる先輩方、アバの上着jはなににしてらっしゃいますか?
瞬間火力特化型にしようと思い、色々考えているのですが、どうしても決められません。

全体の底上げになる強拳、スタックしない為の急所、ヘヨー、BB辺りが候補なのですが、これがオススメだとか、自分はこれだというのがあれば、是非教えて頂きたい。

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 16:10:39 ID:G2k9UaAc0
>>340あたりも強職厨らしいレスだな
どんな流れだろうが自分が質問したければくだらない質問でも構わずする
スレも俺に合わせろ的な

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 16:11:01 ID:7KUtfShYO
ヘヨに1票 ブラッドソウルと一緒にすると吉

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 16:24:56 ID:cePm7EhI0
BBってBDか?
ガントレは攻撃力高いんだし力がグローブ以上に重要そうだが
へよークール毎レベルで使うならへよーでもいいんじゃない

あれだ、相手が合わせられないなら自分から歩み寄れ
俺はKクエだけPT行ったが倒れたら普通にローボーン→HA無ければ離れるってしてた
離れるのを悪く言われるならメカタウと一緒で倒すのが悪いわけだし。
効率?効率あげたいならソロってれば邪魔されることは無いぞ
何も言わないで合わせろってのが基本無理な訳でして

344 名前:322:2008/11/14(金) 16:48:01 ID:/WKSmzDg0
>>341が本当にウザイわ
少し黙っててもらえないかな。スレ汚し以下の存在だぞ
そう思うならHAでスルーすればいいじゃないか

俺ならポンケンだけどね

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 17:03:33 ID:g7H04Y7s0
残念ながら反応した時点でお前もry
以下無限ループ

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 17:11:43 ID:eCcynyhs0
47になったはいいが、48までやる気が出ないとい
なんだこれは
覚醒まであと少しなのに

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 18:11:23 ID:F0vb2HIEO
>>346
スト合わないんじゃなかろうか。覚醒間近とか新スキルー1レベルはやっぱり自分はモチベ上がるけどな。
もうサブ作りまくりでアラド自体飽き飽きだけども

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 18:29:40 ID:ys8MNQh60
スプレって皆いくつ取ってる?

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 18:36:29 ID:3zbEA16YO
もちろんM振りしてるよ^^

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 18:36:42 ID:HVDq4J020
狩なら1で十分だと思う俺狩専

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 18:37:50 ID:0Yh97Op60
ガントレだと上着はマッスルシフトがよさげ

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 18:58:30 ID:koX/Ek3I0
スプレは決闘でも狩りでも5Cあれば便利。
だけど5まで取ってさらにCも取るとSPがね。
狩りなら0or1じゃないかな?
SP20だったはずだから1が無難だと思う

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 19:24:27 ID:fnURvAWU0
覚醒したし王ビル余裕w
と思ってたらそうでもありませんでした
すみませんでした

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 19:33:32 ID:F0vb2HIEO
ビルはそれなりに面倒だが王はeasy modeすぎるだろ。
最近たまにoption設定でzoom effect ONにして狩りしてるが面白い。
ハルギ持ちの人も持ってない人も今潜ってるdungeonで一回やってみるとcounterがまるわかりでなかなか面白いと思う。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 19:42:11 ID:cI10K9rMO
上の方のレス見て王K光を最強ロー1発で倒すのは厳しいことなのかと思いK挑戦してみたら…
力900の状態で闇ポ、ヘルカリでカウンター狙ったら倒せるじゃん
なんでわざわざバックアタックまで狙っちゃったんだ

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 19:45:04 ID:L6VwMaEgO
上の流れ見たけどひでぇなストって
ある程度の不具合は自分から合わせるのがPTプレイってもんだろう
ダウンさせたら効率よく倒せないから俺様に合わせろとかどんだけだよ

まさにハンゲクオリティと言うべきか

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 19:57:33 ID:PGiMmAKU0
>>354
おまえどこのミスターだよ

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 20:00:49 ID:u3rL3fhU0
それはクリアが簡単にできるのにそれを犠牲にしろっていうことなの?
光も一撃で倒せるけど、PTプレイだから分身出しまくってカオスにして全滅しても
それはそれでいいと?

かといってストに任せろ。自分の動きにあわない、不都合なことをするやつは地雷
おまえら勝手なことするな。とか言うのも違う。

結局どっちもどっちだ。PTを構成したメンバーで考えかたは違うし、話しあって決めればいいこと
考えに合わなきゃ抜ければいいだけのことだし
ここでいくら論じても解決にはならん

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 20:08:13 ID:JKV8PnOM0
俺に合わせるか合わせないでカオスになるかどちらか選べなんて二択を迫るから
第三の選択肢の「じゃあストとは組みたくないです」とかになっちゃうんだよ

まあこの辺は職特性もあるから避けられない問題ではあるとは思うけど・・・
例えばBMにダウンさせるなって注文出したら通常1、竜牙、無水チェくらいしか出来ないし

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 20:23:29 ID:hjW.Cy2I0
じゃあ隅のほうで突っ立っててストさんに任せますね^^^
だとまた別の文句言い始めそうだな

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 21:34:46 ID:kQjhHOZY0
>>358は何で王の遺跡を例えに出して話してるの?

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 21:42:49 ID:j0Av7fGc0
>>358の話は極端すぎ
ダウンさせるな反撃痛いし俺様の立ちコンが入らないとかいう主張なんだぞ?元々は
それこそ職特性を全く理解してないPT初心者だろう
それで注意されたら俺だってじゃあ見てますね^^っつって棒立ちしてるわ

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 21:48:07 ID:F0vb2HIEO
party playなら職相性もあるし、fitしなければ抜ければいい。soloすればいいじゃない。
限定partyなら知らん。別にclear出来ればなんでもいいし。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 21:49:59 ID:apghSOh20
2回目はつまらん

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 21:56:08 ID:ys8MNQh60
>>352
5Cかぁ
結構大きいな・・・・

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 22:14:49 ID:yPsNYM0g0
とりあえず落ち着いて俺にブラッドソウルを郵送してくれ
例ばかり出ているが
完全に俺に合わせろって人いないじゃん
極論合戦だよ、譲歩しつつも合わせればいい

サヨンでいえば立ちコン拘束中にいつもの癖で
グレランカンするメカがいたとしたら
「立ちコンボで拘束しますからグレなしランカンしてもらえると助かります」
といえばいい話
強制するんじゃない共生するんだ!

俺いいこと言えた?

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 22:32:14 ID:it0N.23k0
誰が上手い事言えと言った
と思ったら最後の一行でイラッと来ました^^

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 22:54:12 ID:g3So71Zg0
>>363

いいぞもっとやれ

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 22:58:38 ID:JFc.H36M0
思ったよりSP余るな

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:12:23 ID:ys8MNQh60
>>369
       ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|   < ないない
      ヽハ :.:.    :.: レ
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
        | ノ     l |  |
      | |      i:|  |

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:13:46 ID:4pjY3nBI0
大多数は工夫して生きてるんだなあ…頑張れ

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:22:19 ID:UTwhMjfM0
おい、ライジングMむっちゃくちゃ早いぞ。
HA無しで集団だと結局ヒットストップすっごいけど。

そんな俺ガントレスト。
ブラソ+11で発剄Lv15ぶっぱ敵コナゴナ楽しいです。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:32:36 ID:RMD4YorU0
おらのストがやっと20になった
25でレガとスキルとでモチベが上がりまくり
ただこんなにLV低いのに振りたいスキル大杉でSPが
Qの前提振ったらSPなくなるし
一体いつになったらSPに余裕が

質問!
ライジング、ヘヨーは切っても問題ない?
考えてたらSC足りなくて泣ける

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:33:17 ID:UTwhMjfM0
おま、俺の直後にそんな事いうかorz

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/14(金) 23:36:34 ID:RMD4YorU0
もうやんなっちゃうでござるか?
まだ低LVだからスト理解してないんだ許してね☆

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 00:02:01 ID:py8sofb20
ストスレいい感じに荒れてるなぁ・・・
もうすぐ冬休みか・・・

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 00:14:51 ID:JFc.H36M0
とりあえず1だけ取るのをお勧めするヨ

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 00:20:05 ID:RMD4YorU0
そのLVになったらとってみるよー
ありがとね

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 00:45:17 ID:.K7AftnA0
>>370
zwllJwjjjjfUvlJlglCQFTalllllllllllliilllllliIlIl1IililHIl1ElOFllJliGiDClll

今51で300強余ってるケド、余ってるというより何に振るか決めかねてる。
だからそういう意味ではSP余ってはいるけど、
金剛M
c疾風脚(orバクステ)

鉄山Mまで振る
ライジングorBDM
ローM
ハンマー(c)M

上段は未取得、cバクステはコマンドで出せるけど疾風はSC
金剛は被ダメ多いから多少底上げ
下段は全部使用頻度高い

選択肢が多くて決められないまま余らせてる、が正しい

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 01:24:16 ID:RMD4YorU0
>>379
ギャグで言ってるんだよね?

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 01:27:51 ID:ys8MNQh60
狩りと決闘両立したいんだがどんな振りがいいかね
というのも今の振りが金剛2と金剛砕2と意味不明な振り方しちゃってるからレベルあげのモチベーションが上がらなくてレテしようとしてるところなんだ

現在35手前、将来こんな感じの振りを考えてるんだが・・・アドバイスください
8wlljJlgllQFTaliillllllllliIillllllIiIi1IIiili1i1llS1llNllLFiHlll

ちなみに今は虎砲取ってる
コンボとかコンボ始動とかに連撃4発まで打ったりして戦ってるんだけど
虎砲がなくなるとかなり戦い方って変わってしまうかな?

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 02:10:28 ID:APYPidFg0
HAとMS取らない人多いな

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 02:33:09 ID:JFc.H36M0
俺もLv51でSP400以上余ってるわ。

384 名前:322:2008/11/15(土) 04:42:35 ID:/WKSmzDg0
なんかルー大s(ry
まぁ吹いたw

45の時点で最強ローとるためにこれからボーンのみ取らなきゃ乙る俺に一言ポンケンおね

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 04:54:07 ID:5OE/GtFs0
>>384
過剰武器で 普通のローキックを 最強のローにすればいいんじゃないかなぁ?
こうするとすごく楽でしょ?(SP的な意味だけで)

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 09:13:20 ID:cOtCYBno0
アラド三大モテキャラ

エレマス「ちょっと色目使っただけで、また密封貰っちゃった♪」
ネンマス「今日も狩りの誘いが沢山来てる・・・。 困るなぁ///」
スト「男を跪かせるのなんて簡単だ!!! (`・ω・´)ヘヨーッ! 」

387 名前:379:2008/11/15(土) 10:16:21 ID:.K7AftnA0
>>380
普通にやってるけど、狩りでならどこ行っても困ってないし
どこにギャグ要素あるのか教えてたもれ

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 10:25:19 ID:ztdjYBHA0
キャンセルとるとSP消化できるよ
Cハンマー・ヘヨーは使えると思うけどな、ミューズ鉄山もアーマだし悪くないけど
C崩拳は必須ないきおい!

あとマッスルシフト、バクステは俺はいる

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 10:49:45 ID:UTwhMjfM0
>>379のスキルで例えば泥棒行ってこい言われても余裕とは思う
ただ少し面白みに欠けると思ったのでマッスルシフトとか勧めてみる
あと金剛Mで被ダメ軽減するより、cバクステで被弾を抑える戦い方覚えたほうがいいよ

>>381
そのスキル振りを元に、俺なら多分こう弄る
8wlljJlgllQFTSliillllllllliIillllliHiIi1IIiilD1i1ilS1ClNllLiiHlll

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 11:59:43 ID:nTqfIg260
ロー
ボーン
崩拳
コンドル
LD

ここら辺をMでいいんじゃね。俺はそう思う

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 12:30:52 ID:ztdjYBHA0
スキルとにらめっこしてたらクラウチングなんて技が・・・

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 12:44:14 ID:nAGzLY.w0
ローとボーンはMがいいと思うよやっぱ、安定的な火力のためにも

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 12:47:40 ID:ys8MNQh60
>>390
コンドルをMですか・・・
竜巻旋風脚からコンドルつながりましたよね、確か
コンドル撃ち終わった後ってただのとび蹴りで着地するかそのまま着地するか、どっちがいいんでしょう

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 13:13:18 ID:cfYaRBPU0
>>393
着地際であててそのまま立ちコン。
ただコンドル主体って、はじめは楽しいけど飽きるの早いぜ。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 13:41:18 ID:6ffHI0qs0
393でも出ててたまにでる疾風→コンドルのつなぎの話なんだけど

地上で出した疾風→Hit→Cでキャンセル→地上につく前にZ→コンドルHitでかけあがり

こんな内容であってる?
練習場でひたすら動かないAPC相手に練習してるんだけど出来ない。
地上からじゃなくて少し浮かんだ状態で疾風だすとか。
cバクステの一番高い位置から疾風だすとか。
諸々試してみるも出来ない。

どうやると上手に出来るんでしょう、コツあれば教えてください。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 15:36:03 ID:XF6bJJt20
決闘だと割り込みポイントなのよね

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 15:41:04 ID:XF6bJJt20
>>395
暇だから今試してみたけど、地上からキャンセルでできるっぽい。

コツは普通に疾風キャンセル通常攻撃する時みたいに、すべらせるように押す?ってかんじ。

どうしてもやりたいなら、ボタン配置を気にするといいかもネー

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 15:57:51 ID:UTwhMjfM0
>>391
狩り決闘両立って話だったので、決闘視点で欲しいのを少し捻じ込んだ感じ。

クラウチングいいよクラウチング。大麻の大回転とか意外なのまで避けるし。

丁度今疾風からの話になってるけど、相手が飛び蹴りで来るなら
相手飛び蹴りHIT→こっち即クラウチング→相手通常123アッパーその他全部スカ→こっちしゃがんだまま鉄山靠で反撃チャンス

なんてのもある。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 16:12:50 ID:3mgcwPHI0
疾風Cコンドルは普通にやってたなぁ・・・
Vを疾風、Cでキャンセル、Zでコンドル
Vを連打設定にしておくとVCZって流れるように押せば割りと楽に出来る
VCXも然り

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 16:48:19 ID:KTCCGLvA0
よくビルの5部屋目で、LDで柵を乗り越えるシーン見かけるんですけど
あれどうやってるんですか?
普通に柵に向かってLD打っても1回柵に当たって終わっちゃうんですが

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 18:15:15 ID:VlODJBmU0
>>400
柵にLD試したことないから確証は無いが、蹴り飛ばす位置とか?
それ以外に何か試せることって・・・思いつかない

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 18:16:16 ID:3mgcwPHI0
敵が柵の近くに寄ってれば当たりますよ
その敵を柵に寄せ付けるためのPTメンバーが必要ですが・・・

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 18:19:13 ID:dvQ4MgGI0
スト強すぎなんだよksg

404 名前:395:2008/11/15(土) 18:42:43 ID:6ffHI0qs0
>>397
>>399
ありがとうございます。
地上からでもできるんですね・・

修行あるのみですね頑張ってきます。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 19:20:24 ID:LLCUzJ.I0
疾風Cコンドルって立ち状態から疾風で可能?
J疾風からじゃないと高度足りないのかCコンドルしても普通に着地してしまうんだけど・・・

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 19:38:45 ID:3mgcwPHI0
>>405
可能だけどたまーにコンドルしても浮かない時あるぐらいかな
ニコニコだけど動画もあるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4650202
30秒、48秒、2分辺りで使ってるかな

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 20:06:04 ID:KTCCGLvA0
>>402
なるほど
ありがとうございます

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 20:13:47 ID:CUcUvI420
疾風キャンセル後にコンドル出すのが遅いだけの話。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:56:02 ID:ys8MNQh60
虎砲と連撃って皆取ってる?

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 00:56:38 ID:ys8MNQh60
虎砲と連撃って皆取ってる?

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 01:06:23 ID:ys8MNQh60
連投してしまってた。スマン

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 01:18:30 ID:54ywNH4U0
連撃はBDの前提だから5取ってる
虎砲はとってない

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 01:32:04 ID:IegYDcQ60
虎砲はやる事増えた方が飽きにくいと思って取った
でもほとんど使ってない

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 01:45:33 ID:u3rL3fhU0
コンボ稼ぎにたまに使ってるかな決闘とかで
ミューズのクールが間に合わないときは虎砲からミューズだしてる

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 02:04:32 ID:sEGIohsw0
>>413
俺がいる。ノリで取ったけど全然使ってない
タックルしたらたまにお遊びでやってるけど、わざわざ使うようなもんじゃないしなぁ

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 02:49:09 ID:g3So71Zg0
塔で使ってる。ルククに全弾HITするから通常より範囲広い・・・・気がする。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 03:30:47 ID:nTqfIg260
虎砲にSP振るくらいならスプレに振った方が無難
スプレに振るくらいなら(ry

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 03:52:20 ID:ys8MNQh60
スプレはずっと5Cだった俺はスプレ1になれることができるだろうか・・・

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 04:11:48 ID:3rrKTQho0
スカサ通うのにマロー使って狩りしてたらガントレが楽しくなってきた。
ヘヨーみたいな単発大技を上げるのがセオリーなんだろうけどコンドルはどうなんだろう?
コンドルを通常の立ち回りで使いまわすには速度の遅さがきついのか
逆に立ちコンが減ることを考えるとコンドルは使いやすいのか。

要するにガントレ+コンドルMの使用感わかる人いれば教えて欲しい。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 08:05:08 ID:6qUaqHOY0
雑魚相手なら虎砲はよく使う、通常でもいいだろうけど走りながら敵とぶつかって最後まで出して浮いたところにC鉄山で奥に押し込んだり、虎砲3で止めてそのまま立ちコンボ

まとめると声を聞いて攻撃の勢いうp

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 08:22:11 ID:yPsNYM0g0
疾風→コンドルは的が小さい時は敵に当たった瞬間に出すとつながりやすい
大きいmobだとある程度めり込んでも関係ないけど小さいと当たったり当たらなかったり
ただ、当たっても2回連打しないと駆け上がらないでそのまま着地することが多い

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 08:54:52 ID:XkvfSSasO
連射使ってると一瞬で二回踏むな

ロータス相手とかだと全段踏んで一気に駆け上がる

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 10:10:19 ID:37d6aHSAO
>>418
cを使わない立ち回りするよう心がけてD潜る
それでcスプレとして使ってしまうなら無理
緊急回避はc崩拳で裏に回るよう練習すればヨカト

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 10:23:22 ID:X/234uCc0
>>419
マロー+コンドルMな俺が呼ばれた気がした
普通に使い心地はいいんじゃないかな。強拳使ってやったら硬直SUGEEEで
ヘッドレスの槍ぐるぐる始動モーション中に全段踏んでから離脱も余裕でした^q^

強拳使いながらの地上での狩りはきついけどね・・
グローブで強拳やるのと少し弱いぐらいだから(ガントレ強拳なし)強拳分のMP節約できるくらいかな〜
物理スキルMPうpで結局変わらないんだけどね

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:02:41 ID:6ffHI0qs0
>>419
気持ちめちゃめちゃわかる。

宮殿、スカサ周りをしてる時にマローを使ってて
安いもんだから+12まで強化いれた。

使ってるうちに確かに楽しくなってきて、今じゃ雪国以外でもたまに
強拳いれてノッソリガッツリ狩しちゃうな。

野良だったら雪国以外さすがに使わないけど、身内パーティだと使わせて貰ってる。
まとめた所に強拳、急所、ボーン、ヘヨー敵蒸発キモチイイです。

でも最近のデフレに負けて手放すかどうか迷い中。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:32:38 ID:cWAe3EDY0
ガントレならヘルカリガントレがいい感じ。
攻撃速度遅いで無属性だから、強拳使ってもマローほどのストレスない。
サライバメインで使ってるなら影とかの多属性のダンジョンで活躍出来る。
攻撃力はちょっと物足りないかもだが無料でGETできるのもいい。
そんな自分はサライバメインでマロー、ヘルカリガントを状況で使い分け。

ヘルカリグローブ×2が倉庫で泣いてます・・

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 13:45:34 ID:92Tebl9I0
>>426
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1224263338/
ちょっとこっちこいよ

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 14:14:35 ID:cWAe3EDY0
>427
一昨日手持ちのサライバまでキリ穴につっこんだんだぜ・・・
青白い異物が手元に残った夜は涙で枕がぬ(ry

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 15:58:47 ID:fTlfZABUO
俺もサライバ、マロー、ヘルカリガントレの使いまわしだな。
ってもヘルカリはサイキョー時にしか使ってないが。
サイキョー限定ならグローブより強いだろうってことでガントレにした。強化はする気しねぇ。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 16:14:56 ID:pVmbswDI0
>>429
最強は固定ダメだから武器攻撃力関係ないんじゃなかったっけ?

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:14:32 ID:nTqfIg260
グローブを唯一装備可能なストライカーを選んだからには
グローブを以外を主力武器にしたら負けかな・・・って思ってる俺ガイル

でも強拳随時使ってても通常攻撃でのストレスも少ないし
ガントレとかモッサリしすぎて、ついついスキル主体に頼っちゃって
ダンジョンの後半になってくるとMP切れが気になって気になって・・・

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:27:05 ID:37d6aHSAO
>>430
サライバとヘリカリガントなら意味分かるだろ?

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:41:05 ID:3mgcwPHI0
まぁグローブ自体神性能だよ
攻撃速度のわりに的中やスタンまでついてるんだから

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 17:47:32 ID:DhnRY2X.0
最強だけの為なら回避命中付いてるヘルカリトンファのがよくね?

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 18:36:29 ID:fsFywze60
↑は正論だけどそんなことが言いたいんじゃ無いと思う>>432
まぁ45ダケドネ・・・決闘でBD使って萎えたケドネ・・・

遅スレ乙だが連射パッドなので
地上疾風からc押してzキーの代わりのボタンだと一瞬で2回踏む→ちょっと遅れてもう一回押す→とび蹴りから立ちコン→ミューズ→ショルダーショルダーミューズ→ショルダーからまた疾風cしてコンドル通常ローボーンハンマー

何が言いたいかといえばコンボ教えてということかな・・・
自分は45記念に赤字修理でもガンバて貯めてる財布からノーザン買って強化してキリの締め付けの強さにウホッ♪ってナッテ白い液体のみ残って泣いた

何が言いたいかといえば失敗談聞かして(゜Д゜)

長文失礼

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 19:24:12 ID:fBdOfCvc0
48で力510って低い方なんですか?

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 20:17:00 ID:RMD4YorU0
トンファで攻撃遅く感じたけどグローブ装備した瞬間世界が変わった
25になってボーン楽しいです

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 20:35:57 ID:u3rL3fhU0
ガント決闘ストという分野は考えられないものかな

空中コンボにおけるミューズのクールは、タックルをうまく2回重ねるor虎砲で間に合わせることができた

ただ問題は絶対的な速度の遅さ
ストは通常攻撃で移動を行うことが多いけど、この場合ダッシュ移動が中心になるのだろうか
HAなんかをまとって、ごりごり力押しスタイルで行くのかな
へよーも普通に入れると2kとかだけど(悲惨)、カウンターバクチではALL+10重に15k出すことができた
こういう一撃必殺の戦いかたになるのかな

未知のジャンルなもんで何もわからない。あるいは全く通用しないかもしれないけど、ちょっと考えて実践してきます

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 20:55:29 ID:UTwhMjfM0
決闘でガント使ってるスト居たよ。
基本はダッシュ移動で追いかけて疾風や崩拳当ててくる感じ。
立ちコンボで5割、タックル含めて8割以上持っていかれた。

ディレで黄段になってたと思う。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 01:25:52 ID:hF2jyvZ60
狩りも決闘もやりたいんですが
アレクシセットと迅速軽セットどっち装備するかで迷ってます。
上級アバ攻速*2セット効果程度でタックルコンボ安定するのでしょうか?
安定するなら普通に性能がいいアレクシにしようと思うのですが

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 02:14:17 ID:hxYqJJnkO
安いんだから両方揃えて試すという案はどうだろうか?

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 11:30:28 ID:5OE/GtFs0
ヘルカリグローブ+10で頑張ってるんだが、それでも火力が高くて剣聖の影が薄れry
ソルティほしいよソルティ…サライバの方がいいといわれても気にしない。あこがれの問題なんだ…

ちょっと聞きたくなったんだが、スプリガンセットとノース力セットは狩では大差ないって結論だったっけ?
レベルがカンストに近いストほどノース力セット装備してるのが多い気がして気になったんだ。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 11:55:24 ID:F0vb2HIEO
自分は塔だけの為にソルティが欲しい。
過剰サライバ&マローで王の火、氷瞬殺だし、ストームパスも過剰マローで強すぎる。
塔だけの為だから、なかなか踏ん切りが付かない

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 12:53:34 ID:XkvfSSasO
とうとう破滅者が揃った。
あとはレベルを40にあげるだけだ。
超ワクテカなんだが、どれだけ速くなるかなー
グローブって素でかなり速いよね

あとは上級の髪と40グローブがあればいいんだが破滅者で資金が尽きたという。だからこそ余計にワクワクするんだけどね。
あと100%が遠いぜ

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 13:18:16 ID:54ywNH4U0
>>436
装備品次第でかなり変わってくる。ノース力やレガシー防具つけてるか
どうか、クロニクルアクセつけてるかどうかで同レベルでも100以上
差がでてくることもある

このスレの上の方に力に関する話題ちょこっと出てるから
読んでみるといい

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 14:10:03 ID:sEGIohsw0
すぐ上にもかかれてるけど、マロー&サライバ付け替えってよさそうだね
サライバ欲しいけど、ストームパスで困るし、闇Pがぶ飲みってのもあれだしと思ってたんだけど
それかサライバ&ヘルカリ付け替えもありなのかなぁ
両方+10ぐらいならなんとかなりそうなんだけど・・・どうなんでしょう?

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 14:57:11 ID:ys8MNQh60
いろいろ考えたら以下のスキル振りに行き着きました
8wlljliillllllllliilllllll1iIl1IIiili!i1llS1llIilLFiHlll

ヘヨーキャンセルを捨ててヘヨーのレベルを上げるか
ミューズアッパーは10じゃなくて5で十分か・・・などなどいろいろと迷ってます

狩り6:4決闘くらいの割合で考えました。アドバイスお願いします

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 14:58:17 ID:nSQPuLAc0
>>444
破滅者に息吹かけて加速P飲んだ動画が昔ストスレに張ってあった気がするけど
早すぎて自分には扱えないなと思ったわ。

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 15:16:36 ID:hhT9ItFE0
モータルフィア加速P
息吹
悪魔セット
デコイ
サクリ
ボティス

後なんか加速できそうなものあったっけ?
最高速見てみたくなってきた

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 15:28:03 ID:LOWlser20
インファの陣
熱帯魚
テラ

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 16:10:49 ID:YnURxBMI0
メイン喧嘩のクロニクルも終わってすることがなくなったので
ストを作ろうかと思いスキル振りのアドバイスをお願いします
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?ywllJjjjjjjlllJDglsROiQliillllllllliilllllll1iIi!IIiilGQi1ilNlllillIiiClll
塔だとレベル上げもしやすいと思いQ技よりは通常スキルを伸ばした感じです

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 20:26:18 ID:3rrKTQho0
>>424
遅レスだけど使用感サンクス。
コンドルMいってみる。
最悪、武器マスタリあるわけじゃないし武器変更もいけるわけだしね。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 20:46:33 ID:/ucf.B4s0
>>451
50前提なのは昔の補正感覚なのかな。
ストの場合55くらいまで上げないとスキル振りが中途半端になるから、
50以降様子見てあげることをお勧めする。

んでスキルだけど、塔UMEEEしたいなら余計に急所は取るべきじゃね。
覚醒を1止めにして、鉄山MorC疾風+小技あたりにふれば無難かねえ。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 21:04:51 ID:ys8MNQh60
>>447にアドバイスを

455 名前:379:2008/11/17(月) 22:04:28 ID:dJ5t4HzM0
力重視ならエイスセットって選択肢は出ないの?
セット効果で力+とHP15%以下で+30だからノース力セットより上なんじゃない?
俺はHP15%以下で回ることなんてムリだけど

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 22:09:09 ID:jnxNnhZY0
15%以下ってのがネック
防具過剰してなかったらミスした瞬間に死ぬ

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 23:59:58 ID:54ywNH4U0
>>447
BD1で充分じゃね? 決闘寄りならcハンマー取るのもアリかと

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 01:13:25 ID:YnURxBMI0
>>453
50でSPをシミュったのは50まではレベルも比較的にあがりやすいから
60でシミュしてSPタリナーイよりはいいかなっと思いました
たしかにc疾風あれば継続的にたたせたまま攻撃できそうですねぇ

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 02:33:20 ID:sEGIohsw0
123ロー、123崩拳、123ロー、123Cバクステ疾風→コンドル→落下中にキック
これの繰り返しで延々とコンボ出来るよね。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 05:22:51 ID:tjQAoODM0
今までヘヨー振ってなくて スキシュミしたらヘヨーと強拳M取れることに気づき
「うおお うめぇ」と思いながら強拳ふったら ヘヨーとれなくなったオレガイル
あぁ レベル上げの作業に戻ります… ちなみに今47 
メインで紅葉イベント中にヘル通ってたら クリア報酬からサライバ出てきたことで
オレのモチベーションは上がった オレ頑張る… サライバ装備して 入り口の首無しにヘヨーするその時まで…

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 09:15:00 ID:F0vb2HIEO
塔のクリアタイムってうまい具合な所でサライバ凍結すると一気にタイム縮まるね。
11分01秒きたあああああっつ思ったら、鯖別のコミュニティーの代表キャラクターが違っててげんなり…
公式トップの代表キャラクターとコミュニティーの代表キャラクターって別なのなorz

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 09:25:00 ID:hF2jyvZ60
MP消費が激しすぎて楽だけど塔40F前に死ぬ

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 10:46:32 ID:F0vb2HIEO
自分の場合塔はLv53位から一気に楽になったなぁ
48まではカツカツですた

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 13:33:24 ID:wiUVQKFI0
シュミったらこんな感じになりました
8wlljFDlllRjLWiillllllllllllllllllilIl!IIIilDIi1Si11lilllLFiHlll

狩りメインなのですが必要ないもの、これあったほうがいいよってのがあったら添削お願いします。

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:03:54 ID:sEGIohsw0
>>464
CバクステあるならC疾風はいらないんじゃないかな
鉄山靠とBDを1止めにしておいて崩拳、ボンクラに振った方がいいと思う
塔も視野に入れてあるのならば崩拳、ボンクラはMにしといて損はない
崩拳は割り込む時にも便利だし

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:19:29 ID:cI10K9rMO
>>464
テンプレ的なアドバイスしかできんがスプレ1はオススメ
自分で取るべきかどうか迷ってるものあったりしたら書いた方がいいんじゃない?
その方がスレ見てる人が答えやすいかと

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:21:32 ID:sEGIohsw0
ああ、スプレ見落としてた。
>>446の言うとおり何故そのスキル構成にしたか書いてくれるとアドバイスしやすいね

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:29:36 ID:sEGIohsw0
安価ミス >>466だった。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 14:37:25 ID:lt113rrs0
>>464
鉄山スキーならMのままでいいんじゃないかな
C疾風も使いどころがあると思うならそのままでも
ただボーンクラッシャーはMあったほうがいい
BDを4あたりまで落としてMにするべき

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 16:43:25 ID:PGiMmAKU0
同じくボーンはMのほうがいいと思うな
そして毎回この話になるんだが狩なら
鉄山>崩拳で個人的にはいいと思う
崩拳は5cで充分10あれば大満足
狩ならね!

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 16:53:05 ID:cfYaRBPU0
>>464
上にもちらほらあがってるけど、ボンMがお勧め。
通常コンボの中でも火力が光るのがボンクラと崩拳。
ボンクラはLvで速度+鈍化でM振りが主流が多い。
というか中途半端だと鈍化しづらくなってしまう。
崩拳は狩なら5CでもOKだとは思うけど、あげればあげるほど使い易くなるという点で
Mでなくても10〜15程度欲しくなると思う。

逆に↑を考えるとローMはちょっともったいない気がしてならない。

あとはクイックスタンディングとスプレは取っといたほうがいいと思う。
なんらかの理由というかロマンを書き綴ってくれないと
結局量産型をお勧めするアドバイスになってしまいますね。

472 名前:322:2008/11/18(火) 16:53:41 ID:qjnmte7I0
ローmポンケン10c虎m鉄山無しボーン4
ただいま46レベ、いまからボーン取り続けてれば覚醒取れるさ・・・たぶん・・・ゲンナリ

ボティス欲しい^q^

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 18:29:17 ID:ys8MNQh60
ヘヨーって決闘的にはどうなの?
今までキャンセルスプレでダウンとってからローハンマーって追撃入れてたけど

スプレ1に落とすつもりだから空中でなにかしらダメージソースを入れて起きたいんだけど

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 18:38:10 ID:RC2L2XjM0
プリンセスなくなるのか・・・他の職と違って名前分けされててよかったのになぁ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 18:41:29 ID:q9YKRF6Y0
>>473
狩り振り白段の俺にはミューズLv6→通常1cヘヨー→少し離れたとこに落ちるけど届くのでLDにお世話になってます。
ヘヨーは5cです。
白段とかどうでもいいよ黙ってろ雑魚って話ならごめんなさい

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 18:44:57 ID:ys8MNQh60
>>475
カッコイイ・・・

狩りとしてBDってどうなの?

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 19:03:18 ID:F0vb2HIEO
私男だけど、サブIDでアラド初めて、女で作って今プリンセスなんだけど、チャットやささやきがキモい男性の方多くて困ってます…

478 名前:322:2008/11/18(火) 19:31:43 ID:qjnmte7I0
あぁ、プリンセス目指してたのに

本当に無くなるの?釣りじゃなさそうだけど
あ、知識ないので教えて下しあ

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 19:35:32 ID:njBLECxo0
公式の告知で定期メンテ内容あがったから見てくればわかるよ

・覚醒名「プリンセス」となっていたものを、「チャンピオン」に修正

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 19:37:35 ID:ys8MNQh60
狩り8:決闘2くらいを考えて振りました
8wlljliillllllllliilllllllGiIl1IIiilD!i1ilS1llIilLFiHlll

ほぼ狩り専って感じで振ってみましたが、どうでしょうか

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 19:55:24 ID:XF6bJJt20
ナンパうざいからなー

あ、私男だけど

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 19:58:06 ID:PGiMmAKU0
>>477
男なのにわざわざ女IDつくってプリンセスになりたい発想も気持ち悪い。
ってさっきどこかのチャンネルで白字チャットしてるやついたよ
言ったの俺じゃないからね、怒んないでね

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 19:59:50 ID:XF6bJJt20
女キャラに声かけたら実は男だった!むかつく!

と似てるなw

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 20:44:30 ID:lZw0YJ2o0
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJDglEQ1DQliillllllllliilllllll1iIl1IIiilD!l1ilS1ClilliiiHlll
狩り、塔中心で振ってみましたが結構spが余ってしまいました
これから取ったほうがよいスキルはありますかね?

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 21:21:35 ID:/ucf.B4s0
C技を取ってないのはミスだよね。そうだと信じたい。
HAはクール管理〜っていう人には6が主流だと思う。

そんな感じで取ると余り400くらいになるから、
LDを上げるなり単発スキルを上げるなりすればいいんじゃないかな。
個人的には物理クリMをお勧めしとくw

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 21:39:59 ID:yPsNYM0g0
>>484
C崩拳がないのが気になる、かなり使えると
狩り中心ならクリティカルはシャープを使った方がいい人もいるので一長一短
クラウチングは使えるようになれば便利、あまるなら取ってもいいと

普通の敵には立ちコンボである程度C系があれば安定してダメだせるけど
影で状集めをするようになったら精霊系のノックバック距離がちょっと面倒に
そういう相手にも楽をしたいならLDをあげるとか
あと、HAはあげると効果時間より防御UPが便利になってくる
マッスル2は効果時間が短くて個人的には使いにくい。当方M

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 21:42:48 ID:q9YKRF6Y0
>>484
こんなのはどうすかね
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJDglEQO_Sliillllllllliilllllll1iIl1IIiilG!i1ilS1ClIilLiiHlll

HAを6にしてクール管理しつつ塔でのLDクール解除まで持続
LDMにして火力の向上
ヘヨー5cにして汎用性&火力の向上

シフトが短いって意見があるけど次ここでシフトコンボ決めるって確定してる場面で、
その直前に使うなら問題ないかなと思う。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 21:43:45 ID:q9YKRF6Y0
ああ忘れてた、あと崩拳のキャンセル取得で立ちコン安定、汎用性の大幅向上、です。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 21:45:30 ID:F0vb2HIEO
メイン垢は男
二番目のサブは変化つける為に女とか無い?わかんないか…
ハンゲキャラが全然変わるしね

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 21:50:15 ID:cfYaRBPU0
スキルシュミでの質問に多い事項なんですが、
なんで「目標」というか「目的」とするスタイル書かないんですかね?

なんか会話として成立しないと思うんですが・・・

491 名前:480:2008/11/18(火) 22:54:30 ID:ys8MNQh60
華麗にスルーされたぜ
>>480もお願いします

今後カンストまでお世話になるスキル振りです
ここをこうしたら狩りが楽になるなど教えていただきたい

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 22:59:21 ID:q9YKRF6Y0
何で間違える人が多いのかわからんがシュミレーションじゃなくてシミュレーションなんだけどなぁ・・・

>>490
近い型のカンストストを持ってるんだが狩り重視でシフト取ってないのはいただけない。
崩拳を15止めにしてM振りすると色々と幅が出るんじゃないかな。

決闘も少々したいぽいからその場合崩拳Mは必須に近いし、
そうなるとビートドライブを1にしてシフト4、残りをミューズってのでもいいかもしれんね。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 23:04:08 ID:q9YKRF6Y0
ごめんめっさレス安価ミスった。けど誰宛てかくらいはわかってくれるよねきっと・・・

>>491
そんなわけで貴方宛のレスだったわけですが、自分の振りは崩拳10で止めてスタムM、シフト3ってくらいの違い。
決闘行くと10じゃ不満が出るね。移動距離がしょぼい、硬直短い等。

シフトはとにかく慣れればすごく使えるスキルなので取得しないのは非常にもったいないです。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 23:16:22 ID:yPsNYM0g0
>>490
この振りに問題は無いと思う
シフトの体感用に別に1キャラ作るべきかも
シフトになれる前→満足
シフトになれたあと→ヘヨー硬直、瞬間火力に不満
となる可能性は否定できない
ほぼ狩り専なら崩拳は5から段階的にあげて好みでとめればいいはず

そしてこの振りでもクラウチングは華麗にスルーとな・・・
スキルは慣れるかどうかが肝だからお試し用の1キャラ覚悟したい

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 23:31:36 ID:ys8MNQh60
シフトか・・・
くらうちんぐはイマイチピンとこないんだよなぁ・・・

とりあえずレテ飲む前にシフト1とって見ます。おもしろかったらそれはそれでまた考えようなんですが

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 23:48:45 ID:W1X9L5wQ0
時間的余裕が出来るからシフトは5推奨
ボス以外でも瞬間火力が急激に大きくなって組み合わせで隙もなくなるので難所攻略が楽になる

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 23:56:34 ID:VlODJBmU0
>>495
いままで何回もスルーされてるのは大して突っ込み所なかったからじゃない?ポイントは十分押さえてるし
実を言うと、3回スキル振り晒してるみたいだけどパっと見どこが変わったのか分からんかった

カンストしてからSP計算してみると何故かシミュの値より若干少なくなってしまった
・・・っていう報告が数スレ前にあったから気をつけてナ
ちなみに俺はシフトはスキル3回繋げるとこまで上げてる
一回シフトを味わっちゃうともう抜け出せないかもな!

たぶんレテ使っても、仕様前と比べ劇的に強さが変わるとは思いにくいな
まぁ使用感の問題か
せっかくレテ使うんだし皆があっと驚くスキル振りしてみてくれよフヒヒ
その後もうひとつレテお買い上げありがとうございます

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 00:34:23 ID:ys8MNQh60
>>497
ペロッ・・・・コイツぁ運営の味だぜ

とりあえずポンケンを5落としてシフトMにしてみます
これで華麗にかっこいいコンボしまくって彼女できるんですか?

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 01:49:21 ID:XCuDepuk0
中身男のプリンセスにウホッって言われるだけです

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 04:42:07 ID:YXKg8V.s0
残念ながら今日のメンテでプリンセスは消滅予定なんだぜ

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 07:28:44 ID:ieoczFwk0
やっとプリンセスから解放される・・・
名残惜しいけど、変なのが寄って来るから困ってた・・

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 08:26:46 ID:7VhkK0kw0
マッスルって罠スキルとしか思えない
3まで取って激しく後悔してる

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 08:32:49 ID:3mgcwPHI0
俺は2取ってるけど限定クエストで重宝してるけど・・・
スカサはブレス後の最強ロー、ヘヨーボーンLDで終わるかな・・・PTメンバーにもよるけども

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 10:01:56 ID:lRv0m.gA0
狩専かつ王に行く予定がないなら別にいらないかもしれないけど
王であるとないとじゃ結構難易度変わってくると思う。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 10:22:02 ID:onRkPVX.0
>>502
道中の雑魚や宮殿のボスなど常に殴っていられる敵に対しては
クールタイムも考えて立ちコンで十分だし燃費もいい。

マッスルが真価を発揮するのは攻撃チャンスが少なかったりHA攻撃してくる
ボスが相手のとき(王、入り口など)。

最初に各主力スキルを叩き込んでおけば次の攻撃の機会を待つ間に同時進行で
クールを消化することができるし、何より全段を一気にカウンターでぶち込め、
〆にLDを出すことで安全に離脱することができる。

コマンドでやってるとたまにハッケイの当たり判定出る前に誤爆ローが出て泣く
へタレだけど、まぁヘヨーの掛け声でローキック放ってると思ってそれも含め勝手に
楽しんでる。

何が言いたいかというとマッスル愛してる

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 11:03:09 ID:F0vb2HIEO
ボス限定スキルって流れだし、狩専でヘヨ取ってなかったらいらないじゃね?
その他のスキルはそこまで硬直長くないしね。ヘヨダンスだけの為にとりあえず1取って、
色々試して上げてけばいいね。自分は今3だけど、瞬間火力ヤバすぎ。
この瞬間火力こそストライカーの売りって実感出来るスキル

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 12:23:09 ID:OUBH5gAg0
クロニクルで王N通ってるんだが風、守護は普通に行けてそれ降は
めんどいから最強ロー1+1でやってるんだがクリで50k(カウンタークリで70k)あたって即死なんだが
難易度上がるとどうなるかな。 王苦手です

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 13:20:03 ID:qLB5NB/I0
最近無理に「けど」や「だが」で文をだらだら繋ぐ人が多いね。
文章が読みにくい以前に醜い。
質問するときぐらいは気をつけなよ。

うん、何が言いたいかっていうと、私も歳を経ヨー(´・ω・`)

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 13:29:43 ID:3ABTb/0k0
>>507
クロニクルならMランククエもあるから、そのダメージだと光は一撃では倒せない
130K〜ぐらいのダメ与えないと一撃は無理だったような?

しかし炎を案外楽だと思うけどなLDあるし、氷は・・・その・・・がんばれ!

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 13:36:14 ID:sEGIohsw0
>>507
光は召還一歩手前まで削ってから挑戦してみたら?
駄目でも慎重に召還された雑魚から倒していけばおk
氷は楽な方だと思うけどなー。逃げならコンドルやスプレで捕まえてLDを繰り返すだけ
炎はLDとスプレあれば楽勝だしね

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 14:00:31 ID:AI4l8gAc0
携帯から失礼
氷はクエ品でもらえる氷結体制アクセと腰アバで
水属性、顔胸は状態変化耐性つけて、HA、MSかけて
鉄山ヘヨボーンLDで
ごり押せば瞬殺可能
レベル57時点で使うスキルはM、マロー7でランクは
Mまでは行けた
あ、MSは2でLDは起き上がりに当てる感じで
滅多なことじゃ凍らなかったよ
参考になれば。。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 15:26:56 ID:zOtx/r56O
最近文の最後に「なにが言いたいかと言うと〜」とつける奴が多い気がするんだが
言いたいことくらいまとめながら書けよと思うんだが

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 15:48:29 ID:54ywNH4U0
最近ブラッドソウルを手に入れたので装備してみる。
 
無強化ブラッドソウルとサライバ+10の攻撃力差(街比較)…約350
これからガントストとして生きていこうと思います

ヘヨーMと鉄山Mのどちらをとろうか激しく悩む

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 15:50:56 ID:hhT9ItFE0
>>512
なんかそういうどうでもいい事に口出すヤツが多い気がするんだが
その辺は個人の自由だと思うんだが
ストスレはもっとまたーりでもいいんじゃないかと思うんだけど

何が言いたいかって言うと
二番煎じですみません

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 15:54:29 ID:eCcynyhs0
逆に便利じゃないか
長文読みたくないならなにが以下を読むと結論があるんだろうし
全部読むなら初めっから読めばいいし、見たくもないならNGで片っ端から弾けもする

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 20:30:31 ID:F0vb2HIEO
新クリのウサギは最大で20l攻撃力うpとか旨すぎだと思う。
20l追加ダメじゃないから、過剰乗らない固定乗らないなのかね。
クリレベル1でも10lうpだけど、試した人いる?
物理クリうpも何気に旨いし乗らないとしてもいいかも。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 20:32:34 ID:F0vb2HIEO
バラムと一緒でオーバースキルは20レベル位だとして試せた人はいないか
スマソ

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 21:10:43 ID:YloHskaI0
少し尋ねたい!

というのも昇竜拳についてなんだっ。
もうあのモーションに心打たれてMにしようかと思ったのだが
Mにしていいところがいまいちわからないんだ!
発動速度が速くなって何がよくなるのかいまいちわからんので
Mにしてますっていうロマン派主義の方お教えいただきたいっ

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 23:36:27 ID:OYBRpJX2O
>>518

ただひとつ言えるのは
現行スレの過去か
ひとつ前に答えがあったはず

ということ。

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 01:54:33 ID:sEGIohsw0
宮殿ボスがM↑だと安定しないorz
クロニクルの宮殿Mクエの壁ががが
緑ネム召還されるとどうにもこうにも・・・その前に潰せるほど火力もないしなぁ
アイスニードル出しまくられると攻撃しながら潰せもしないし
緑ネムから倒すのも効率悪すぎるし困った
ちなみに装備はスプリガン・クエアクセ・ノーザン10です

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 02:26:14 ID:yPsNYM0g0
>>520
バラム装備
召還されるまでHP減らしたらバラムHA
ボス氷針無視で緑をボス方向へ押し込み
タイミング(8、9秒)をみて再HA
優先順位と緑を1体1体確実に撃破を心がければ
被弾は増えてもドツボにははまらない
緑殴ってる時に氷針で邪魔されそうになったらスプレや鉄山
HA時ならBS疾風が有効

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 03:36:33 ID:LqLyclps0
宮殿ボスって氷柱なければ楽なのになぁ
と思ったけど、それじゃどっかのろーたs・・・おっと

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 03:37:25 ID:sEGIohsw0
>>521
アドバイスありがとうございます。
効率より安定重視で行ってみます

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 04:03:23 ID:zOtx/r56O
何レベよ?雪山系でもらえる対水アクセつけてればアイスニードルは怖くないと思うんだけど

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 05:54:44 ID:wJcWV1l.0
>>464にシュミ結果を張ったものです。
お返事遅くなってしまい大変申し訳ありません。

鉄山が好きなのでMにしました。
あと他のスキルはこのスレの最初のほうにあった、狩りにお勧めスキルを適当にとってました。
スプレとクイックは取ろうと思います。
あとはマッスルシフトを取りたいんですが、いまいち効果が把握できていないので迷ってます。
マッスルシフトの効果はスキルをキャンセルしてスキルってのをlvに応じて多くキャンセルできるという感じなのでしょうか?

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 06:26:53 ID:RC2L2XjM0
MSは必須だな これがないとストライカーって感じがしないな
狩で自分のMSコンボレシピ考えるの楽しいよ

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 06:58:44 ID:dJ5t4HzM0
>>520
ノーザン10ってことは覚醒前、ヘルカリ無しってことだと仮定して
LDボーン鉄山ヘヨあたりを1セット入れて雑魚4匹出たらまとめてBD
女官召喚あたりにはフルバフかけ直して1匹ずつ処理

これが一番無難かと。
覚醒後なら、最強一発で沈むところを探してそこまでテキトーに削ればいいだけなんだけど

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 07:47:09 ID:7VhkK0kw0
>>525
スプレは緊急回避の為にも1は必須
クイクスタンディングもあるといろいろ便利だよSPも10だし

マッスルは今3とってるけど。正直いらなかったかなと思ってる。
ほとんど使ってない。たまに思い出して使うくらいかな。
どーしても取りたかったら1だけとって使用感みてLvあげたほうがいいよ。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 08:09:30 ID:cePm7EhI0
俺もボスと緑にしか使ってないから2で十分
とある理由でZ連射設定にしてるからMS中にロー打つとアッパー出てしまう

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 10:31:29 ID:q9YKRF6Y0
シフトだいぶ使えるのになぁ・・・
使いどころの紹介動画なんてあればいいんだろうけど自分晒しちゃうってのがネックだよね。
実際使いどころ文字で書いててもパっとこない人は多そうだ。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 10:47:52 ID:RC2L2XjM0
自分がヘヨーMだからMS使えるってのはあるかもしれん。
爆発力が桁違いなんですよね。ヘヨー1止めの人とか微妙かなと思うかも

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 11:09:04 ID:B3rOexis0
いちいち詠唱すんのがめんどくさいのよね。
クール60とかもっと長くてもいいから
キャンセルしたらMPを追加で消費、ならよかったのに。

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 11:22:08 ID:G.frt3F.0
鉄山>ロー>崩拳>へよー>LD>ライジング
このコンボを覚えなければMSをつかいこなしたことにはならない・・・
まぁ、HAまたはダウンしない敵限定なんだけどね。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 11:41:27 ID:q9YKRF6Y0
>このコンボを覚えなければMSをつかいこなしたことにはならない・・・
>このコンボを覚えなければMSをつかいこなしたことにはならない・・・
>このコンボを覚えなければMSをつかいこなしたことにはならない・・・

俺の腹筋返せ

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 11:46:20 ID:RkjgoTjA0
どうやらMSを使った最強コンボが決まったようだな

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 12:30:21 ID:HuSFOu.E0
ライジングからLD可能のまま実装されたら俺的に必須スキルだった

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 12:41:20 ID:8H4FwWsQO
一発一発の火力低いひとにはいらんだろうねMS。どのみち手数でダメージ稼ぐわけだし。
これが一発屋ならMSなしはあり得ないと言っても過言はないな

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 17:16:09 ID:n0FVzaZ20
みなさんマッスルに関しては評価がさまざまなのですね。
とりあえず1をとってみてどんな感じなのかやってみます。
wikiをみたらヘヨーが楽しそうな雰囲気がするんですが、SPがぜんぜん足りなくて困ってます。

お時間がある方いましたら添削お願いします。
8wlljFDlllRjDSiillllllllliilllllllilIl1IllilD!i1SiS1ilNllLiiHlll

539 名前:322:2008/11/20(木) 17:43:37 ID:qjnmte7I0
何の疑問も持たずにMSは取ったけどなぁ
みただけで
「お、キャンセル取らなくてもすっげぇ続きそうww」とか思った

何が言いたいかといえば
ストならMS2はとってもいいんじゃない?まぁSPに遊び無しの人は取らなければいいし

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 20:46:10 ID:hF2jyvZ60
コンドル5だけどZ連打にすれば浮いてる相手にダダダってコンドル全部入ることに気づいたんだけど
これコンドルMなら最強技じゃないだろうか・・・

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 20:49:11 ID:DhnRY2X.0
ボス前で4つもバフかけるのがな〜 エレバンメイジ並に時間かかるんだぜ…
入口でカウント出して待ってるPTメンの視線の冷たさが…

そうして俺はキャスト速度アバを探し始めた。

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 22:02:37 ID:OVz33Ydo0
2ヶ月インしてないんだけど何かストかわったことある?
クロニクルクエ終わったし統合全然人いないからやることなくてねえ

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 22:48:50 ID:UTwhMjfM0
>>540
コンドルMで調子のって連打して、ダダダの後に空振り一発出ると悲しいんだなコレが。
実は11止めが一番いいんじゃねーかって思えてきた。昇り3発下り1発で。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 23:33:58 ID:KKnBieT60
こちらスト作ったばかりで初投稿なのですが、今の所スキル振りで迷ってます・・・
今の所このようなスキル振りなのですがあまった396SP、皆さんならどこに振りますかね?
一応狩と決闘と塔の割合は5:3:2ほどなのですが皆さんの意見、お願いします<m(__)m>
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJlllllFTSliillllllllliilllllllIlIl1IlliiD1i1ilS1ClNliLiiHlll

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/20(木) 23:55:12 ID:6ffHI0qs0
定期的にこの後皆さんどうしますか?って沸く人は
過去にスキル晒した人のを見て、それに対する意見も読んだうえで晒してんのかな。

あんまりもう話題が無いのもわかるけど、
あまりにも過去に何度も見たような、スキル振りで質問してくる人が多すぎる。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 00:29:35 ID:4A4HyBsk0
>>545
今まで質問者のスキル振り見たこと無いけど、その後話題に出るのは
各種キャンセル、スプレ1、マッスル、疾風、QS 大抵この辺だよな

特にQSはどのスレでも出るにくい奴。

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 00:32:22 ID:5YPnuYkU0
嫌ならスルーすればいいのに何故つっかかるの

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 01:35:02 ID:c9jWmDhQ0
次スレではテンプレ追加だな

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 01:54:30 ID:raFjebVY0
SP余ったからキャンセルスプレ取って見た。
立ちコンボの時、ローの誤爆でスプレが出るようになった。
どんだけ高倉健なんだ、自分・・・・。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 01:57:29 ID:RC2L2XjM0
スキル振りは今の段階でテンプレみたらわかるもんだけどな
自分で組み立てていくから面白いのにそれを簡略化はやめたほうがいい。
どうしても載せるなら量産型のスキルコードでもはるとかか・・・

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 02:19:50 ID:2TwNa0zs0
強拳+急所Mなら適当でいいしな。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 02:30:42 ID:mwSKdtq20
全然話題にすら出てないけどストに毒塗りってどうなのよ?

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 02:53:21 ID:sEGIohsw0
状態変化Lv的に考えて高Lvになればなるほど使えない

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 07:43:31 ID:F0vb2HIEO
塔のHAオモチャに有効

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 08:31:50 ID:YcuZBx0cO
現在lv53でダンジョンでの
力1000越えが見えてきた!!
街で630+ギルドスキル(9)+強拳(254)+スタン(100)計993
あとはクロニクル腕輪とネックレス頑張るんだ…
力馬鹿になりたいけどレイスアバは外せないぜチキショ

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 09:54:30 ID:Z.o.SXU60
マッスルとって練習場でコンボ組み立てるの面白かったな…
マッスルでダウン状態の相手を再浮きできないか試行錯誤したが無理なんだよねw
空中コンボ時に詠唱→締めにスプレ、ハンマー疾風アッパー(orライジング)
これが出来たら最高だったのに。強すぎるか。
↑のやってみるとアッパーorライジングのときに変になる。
ちょっとバグっぽい現象なんだが、知っている人いるかな??
ま、つまらんけどね

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 09:59:57 ID:Z.o.SXU60
おっと、アッパー、ライジング以外のスキルでもなるようだ。
ハンマー疾風のつなぎが原因か

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 10:51:34 ID:OAAaXh3s0
ちょっと聞きたいんだがキャンセル疾風ってジャンプ攻撃でもキャンセルできるの?

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 12:30:54 ID:F0vb2HIEO
もうちょいわかりやすくおね。
疾風Cをジャンプでキャンセル??

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 12:43:12 ID:hhT9ItFE0
ジャンプキックを疾風でキャンセル出来るかってことかな
出来ない、って前スレか前々スレで見たような

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 13:41:16 ID:OAAaXh3s0
わかりずらくてすまない>>560であってる
ジャンプキックキャンセルして出せないのか・・・
疾風キャンセルは完全な罠スキルですな

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 13:42:56 ID:aHO1tNioO
キャンセル自体、地上通常をキャンセルできるというものだよ

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 13:52:09 ID:aHO1tNioO
あとマッスルの件だけど、2発目に疾風にすると、3発目が地上スキルでも必ずちょっと浮く。
ハンマーじゃなくてもいい。
ライジング浮いた瞬間疾風即キャンセルコンドルだったかな。横慣性残って決闘だったけどおもしろいことになった。
あれ以来再現できないけど。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 14:38:48 ID:V.GTvtFw0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJDglFQs_SliilllllllllillllllllIiIl1IIiilD1i1IiS1ClIiiLiiHlll
今51でこんな感じのスキル振りにしようと思って居るのですが、
ポンケンをMにするかヘヨーをMにするか迷って居ます、
どちらの方が良いか使い勝手など教えてもらえないでしょうか?

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 15:09:56 ID:37d6aHSAO
>>564
狩り専ならポンケンじゃないかな使用頻度的に

あと質問するなら狩決闘塔あたりの自分の考え少し出した方がいい
っていうか使い勝手はどっちも1取れば分かるんだ
自分で決めろ

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 16:02:35 ID:5VjRXtrw0
デレツンワロタ
崩拳は狩りでも使うなら、決闘では最優先だしMでいいね。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 16:39:40 ID:9bhHHD.E0
実用性を求めるかロマンを求めるかで決めるんだ!(キリッ)

568 名前:322:2008/11/21(金) 17:44:39 ID:qjnmte7I0
ヘヨーは1でいいさぁとか思う
mの使用感聞いた限り
「敵が蒸発するのが爽快」
くらいだったし・・・
18秒に一回(あれ、クールってmだと伸びるんだっけ?)
ヘヨーってやるタイプの人ならどーぞ被ダメしてください

まぁ何が言いたいかといえば
斉藤さんはスト似合ってる(ドラマ的な意味で

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 17:53:15 ID:F0vb2HIEO
ハルギと崩拳Mの相性良すぎ。出が早いし移動距離長いからカウンター取りまくり。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 18:17:25 ID:8fCKwUeA0
>>548
>>1のところに「スキル振りは『1-』をクリックすると表示されます」
こんなの追加したらいいんじゃないか。したらば自体初めての人だと最新50以外見る方法分からないだろうし。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 18:50:33 ID:eAXqdvlo0
狩専でヘヨー1崩拳Mとかwww火力低すぎwww乙www

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 19:31:34 ID:QJOfL95g0
崩拳Mはむしろ決闘・塔振りではなかろうか
火力出すならライジング以外のQをMだと思う

573 名前:322:2008/11/21(金) 20:04:38 ID:qjnmte7I0
>>571きめぇw
まぁ立ちコンでいけるとして
18秒に一発だろ?それでmだと・・・ってWikiだと15秒?あれ、俺の記憶ミスか?
まぁポンケンmの%無かったから比較しようがない件w
ヘヨーmで1100%強
俺の記憶だと6秒だったが
ポンケンクールタイム4秒

人に火力低すぎwwwとか言えるやつの気がしれん



なんか自分で言ってて厨房みたいや、反応した俺がダメなのか

まぁ俺も年を経ヨー

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 20:05:36 ID:F0vb2HIEO
使用頻度 クール 使い勝手 見合った火力
まぁ狩り振りでヘヨ1は無いがな

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 20:10:15 ID:QJOfL95g0
クールがどうこう言っても、マッスルから繰り出される火力を考えたら
瞬間火力はどう考えても発剄のほうが上だね

まぁ強職だし火力低すぎるってことはないと思うが、発剄Mを覆す瞬間火力はどうあがいても崩拳Mには出せない

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 20:21:48 ID:54ywNH4U0
崩拳M…500% クール4秒
ヘヨM…約1400% 衝撃派約700% クール20秒

桃ガント持ちの俺はヘヨMです。スタックすると涙目だけど気にしない

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 20:23:31 ID:pQo/azPY0
PTだと立ちコンボより瞬間火力だな、ソロでもヘヨーM一発使うと衝撃波もあって相当な火力だから崩拳と比べてのクールや使用頻度とかおそらくその差が出る前に片づいてる

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 20:46:26 ID:F0vb2HIEO
んじゃみんなボーンは前提止めなのかな?
全てのQ技M?自分は崩拳もボーンもヘヨもMだけども。
ライジングナックルM振りの人って少数派だよね。
ヘヨMと崩拳Mどっちかしか取れないなら狩り振りなら間違いなくヘヨMでしょ
崩拳Mでヘヨ1とか塔と狩り両立してんだろ?PTの道中で無駄なヘヨ1使われるとちょっとね…

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 21:33:13 ID:vcW9CRbo0
結局は狩り専でもボスと道中のどっちに重きを置くかだね。
無敵状態を一々作ってくる後半のボスでは瞬間火力がクリア時間に直結するし
道中もスキルが揃ってくるとQメインで回せるから高レベル帯ではハッケイの評価は上がる。
逆に低レベル帯や塔、決闘まで加味するなら崩拳だろうね。あとハルギの有無も重要。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 21:43:21 ID:/H0RyaCU0
ボン、ヘヨ、鉄山、LD、最強ローはシフト有りならかなりHAに対して有利
ライジング、ドライブは見た目とロマン

こうですか?

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 22:21:38 ID:qjnmte7I0
まぁ瞬間火力とか言ってたら確かにヘヨは素晴らしいのぉ
攻撃範囲やらなんやらで俺はポンケン愛してる

とかいう俺、ポンケン10、ヘヨー3という微妙さww
現在46レベ、ボーン10にしないと覚醒技取れないんだね・・・
あぁ、最強ローは48で取れるや否や

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 22:49:54 ID:54ywNH4U0
SPが微妙ならレテを飲めばいいじゃない

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 23:25:35 ID:CSj/Ac7k0
>>581
スレに惑わされてはいけないよ。
同職がいるPTに入って真実をよく見て。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/21(金) 23:52:41 ID:v123OkTY0
ようやく念願のクロニクルグローブを手に入れた!!
倉庫に眠ってた呪いの爆弾をもって遊んでくるぜ!

クロニクルグローブは意外と見栄えがよくて気に入ったw
早く強化させてくれ〜

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 00:27:33 ID:g3So71Zg0
クロニクのフサフサは確かにイイ。が、グローブ。虎迅4発目で指が開かないからそこだけ気に食わん
というか特殊効果実装されてたっけ?呪い状態など見たことも無いが・・・

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 00:34:11 ID:v123OkTY0
>>585
呪いでの追加ダメージは決闘場の練習で確認できるよ。
ただし、呪いの発動確立が低い。
俺もはじめは未実装かと思ったほどw
2%の計算はどうなっているのやら・・・。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 01:53:24 ID:4Q3TZ29AO
今日ねんがんのサライバ+11....

にしっぱいし、マロー専にデビューしました!

勇気を振り絞りキリ穴に突っ込めたのは、どう見てもこのスレのお陰です、本当にありがとうございましt(ry

ガントレ党の皆さん、新参者ですがよろしくお願いします(´・ω・`)

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 04:58:26 ID:KUbZct6w0
45紫グローブが高くて買えないので
安く売ってるM5ガントレを使ってヘルカリウムレナードまで繋ごうと思っているのですが
ガントレの攻撃速度で宮殿や王はクリアしていけるでしょうか?

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 06:31:19 ID:Dpp06X8.0
>>588
宮殿はランクと強化値次第
王はグローブだとしても48で初めて行って挫折する人が多数
でもランク次第と慣れ次第
ガントストじゃないけどある程度速さが欲しいダンジョンだから
ガントで王は厳しいんじゃないかと予想するよ
というよりヘルカリまで王は普通いかないかな、覚醒とともに王デビューが普通
普段からストスレみてる?
次に王攻略が詰まった段階になったら過去スレ・レス読んでみて
定期的にでる話題だから

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 07:45:45 ID:azX2tTWw0
決闘専でスキルの相談させてください。
やっぱりストの一番の特徴でもある最強ローとらないのってなんか勿体無いよね。実際使ってみたくはあるけど、
現在決闘だけを考えてスキル振ろうかなと思ってて、それだと最強ローはどう考えても切らざるを得ないんだよね・・・
とまぁチラ裏はおいといて本題をば。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCgaMQPDlliillllllllliIil1Ilil1iIl1iRiil1!i1IlS1llillilillll
コンドル17は無駄って人も居るかもしれないけど、一つくらい遊び心があってもいいかなと。
完全なネタスキルってわけでもないし、もしも蒼空の形象&スカイツイスターが手に入ったらM振りにしてロマン全開だし。

今悩んでるのは
1)果たして金剛はとるべきなのかどうか
2)鉄山は1留めでも良いのではないか(もう2取ってしまってますが(´д`;))
3)クラウチングの使用感がわからないので怖くてとれない(クイックスタンディングと同じ状態になるの?)
4)距離をつめる目的でCハンマーも取った方がいいだろうか
5)金剛を切った場合何にSPを使えばいいか?(物理クリあたり?)
6)ネックスナップLv5はネタスキルなのか

ネックスナップLv5の性能はwikiのグラップラー見るとこんな感じ。
MP 物理クリティカル率 敵の硬直時間 武器物理攻撃力
24 +9% 1.03秒 363%
SP250はかなりデカイけど、その分効果も良いんじゃないかと思うのです。C取れないのは痛いから、そこが問題だけれども
あと使った事も見たことも無いので、もしヘヨー並みの射程だったりすると到底決闘では使えないのでその辺りも・・・

以上長くなってしまいましたがアドバイスなどありましたらよろしくお願い致します。

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 07:53:46 ID:F0vb2HIEO
韓国の上手い決闘動画漁ればまた考えが変わると思うよ。
このスレの↑の方にある動画にのび太のスキル振り載ってたり。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 08:54:29 ID:UTwhMjfM0
>>590
1)SPが余ってしょうがないなら金剛を取るかもだけど、優先するスキルではない。
2)鉄山1で充分。突き詰めれば無くても良いけど、MSからの鉄山→ミューズは奇襲にちょっと便利。
3)クラウチングはダウン(床に寝そべった)状態と同じ食らい判定になる。無敵判定になるQSとは別。
  ようはスト技だと通常4打目やハンマー、ローボーンLDは避けれない。疾風、崩拳、鉄山靠その他ダウンしてる敵に当たらない技は避けれる。
  大麻の大回転とかソウルの鬼影閃、ポンの猛龍、喧嘩の網、インファのハリケーンロール等避けれる技は地味に多い。
4)キャンセルスープ取るようだから、cハンマー習得しても前入れでは出せないよという話。(右上入力で優先されるのがスープレックス>ハンマー)
5)物理クリは要らないなぁ・・・。スキル振り見たトコ、Q技はあまり考えてないようだけども
  ライジングやBDも使えない事は無い。Lv1でもあって損はしないかなという印象。
  それかいっそ小技(ロー、虎迅)あたりを上げてみるとか。疾風脚→通常123崩拳→虎迅(M+虎咆)1234アッパーでも結構ダメージ稼げる。
6)ストのダメージ源は結局アッパーからのタックルコンボ。
  ネクスナは硬直時間が溶けた瞬間に、相手が例えばアパスラなんか連射機入れてると余裕で反撃される。
  あれは硬直切れる直前にロープで持ち上げられるグラップラーだからこそ生きると思う。
  てかグラでもネクスナLv5って短くて使いにくい。でもネクスナ取ってるストも居るのよねぇ。

  射程はたしか通常攻撃3打目と同じか広いか位です。


あとは・・・・・・。
・決闘では強拳は急所前提の4でいいと思う。
・ミューズアッパーは7程度で充分。慣れれば5でもいい。
・マッスルシフト2か3くらいは取っといても良いと思う。コンドル17にする遊び心があるのなら。
・余ったSPは俺なら迷わず虎迅M+虎咆にまわす。あるいはローM。
・決闘での急所の効果はイマイチ低い。無いよりはマシだけど。正直悩む。


なので俺だったら、そのスキル元にしてこうするかも→8wlljJCgaMQPDlliillllllllliIillIliiHiIl1!Riii1!iEilS1Dlillilillll

俺個人の意見としてはそんなトコ。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 11:40:49 ID:AwbeLYNk0
韓国と仕様が違うとこあるから、なんともいえんのよねー

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 13:14:39 ID:NVI6oTho0
おお、ついに虎m党結成のチャンスw
ローm虎mボーーン4ヘヨーーーー3の俺と仲良くしようz・・・ハァハァ

冗談はさておき
ネックスナップ取って見たいなぁ、コマンドとかどんな感じなんだろ
SC韓国では12デソ?将来的に考えれば実用性あるとおもうけどなぁ
タチコンにも入れられそうだし

俺なら
123ロー→ポンケン(相手に上下に逃げられるから)123ボーン123ローそのまま上下に逃げたのをネクスナ→最初に戻る
的なロマンがあると思うけどw

何がいいたいかといえば
小技のクール稼ぐのに結構いいんじゃない?みんなの意見教えて〜

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 15:23:06 ID:u1OTiwu.0
>>594
ネクスナ1の使用感
決闘 疾風やコンドルあとのjk後にフル活用、出の早い攻撃持ってない職に
対しては圧倒的、1だと硬直全く無いけど反応できる人は稀。
ただレン、ポン、刀bskとかはネクスナが潰される。

塔 1止めでも結構な火力クリ込みで8kいく、攻撃範囲も意外と広いので敵がある程度
まとまってるとこにあてるとマイウー。コンボのクール繋ぎにも◎。

狩り 使わん。男泥棒とか常時HAに使っても一瞬HAとけるがすぐHAになる。
特定のボスや緑ネームはグラのグラブキャノンと同じ仕様で別行動パターンに強制変更
させちゃうので使用禁止。
まあコンボの繋ぎには使えるけどね。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 15:31:34 ID:NVI6oTho0
使用感ありがとうw
ネクスナ1だと硬直がネックかぁ(かけてみた
俺敵にネクスナ→ボーンクリティカルヒット的な流れだとありがたかったけど
ネクスナのコマンド&クール見てこよう

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 15:37:08 ID:d26kmqQQ0
クラウチングがないとポンマスのモウリュウがよけれなくて涙目になる

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 15:57:05 ID:NVI6oTho0
普通にミューズやって気絶オラオラなホークアイ+7の使用感
自慢で失礼

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 16:24:47 ID:Y7VbBfnU0
気絶オラオラならラキーだろjk

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 16:43:27 ID:KKnBieT60
今はまだレベル低いのですがグローブが将来の分を合わせても一向に集まらなくて・・・
手元には嶽寸破だけしか・・・・25レベルになったら嶽寸破でいいですかね?トンファーだから・・・;;
あと皆さんならトンファー、ガントレットは何レベルまでなら使いますかね?・w・

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 17:49:48 ID:6kwi.rHo0
>>600
グローブは手に入ったら使えばいい。
俺は40までトンファーだったよ
ガントレだけは別物。ヘヨMでブラッドソウルが採集装備の人もいるし

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 17:53:24 ID:CUb.gs8YO
人によるとしか言えないだろ
何LVもなにもガントチャンプとかもいるんだから
自分にあった武器を使えばいいんだよ

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 19:37:23 ID:AwbeLYNk0
ナックル以外、結構なんでもいけるよ

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 19:53:22 ID:F0vb2HIEO
ヘルカリでも気絶オラオラ出来るが

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 20:09:32 ID:QJOfL95g0
気絶プレイは安全だが火力が低い

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 22:11:20 ID:KTCCGLvA0
王の火で、スープレ→LDの繰り返しで倒してるんだけど
たまにLD中に爆発くらって死ぬんだ
何でなのかな

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/22(土) 23:11:09 ID:XPvlS2uw0
>>606 あるなぁそれ。
PTしてて、ラグいやつがいるとかなりの確率でなった気がする・・・。

つまりLD出すのが遅いってことかな?

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 00:49:06 ID:g3So71Zg0
カウント過ぎても爆発しないことが過去に一回だけあったよ。
オブジェクト始動のLD真っ最中でも爆発しちゃたりとか

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 07:47:05 ID:M7dbvoRM0
(かけてみた

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 08:56:23 ID:NVI6oTho0
↑突っ込まないで

46ホークアイ+7でNソロしてきたんだが
風はいいとして
守護でガードスキルがない格はオワタモードやんw
スプレのコマンド間違ってヘヨーやっちまって\(^o^)/
そして炎でバックアタックのとき1撃目のはずがなぜか爆発もせずに
「ドーン」って1000もドーンとくらって(かけたかったの;
うはwって思ったときには死んでた
自動反撃が爆発以外にもあるのかな
そして光で敵がばらけてばらけてww
ピカリンピカリン感電感電ドゴドゴドゴ
気絶オラオラ返し\(^o^)/

何がいいたいかといえば
覚醒まで蜘蛛&墓&ノースでがまんしときます;;

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 09:28:37 ID:SpMKBmdk0
ようやく49になったけどヘッドレスナイト強すぎだろ…
エンプレスでしか来たことなかったからわからなかったけど、前衛殺しすぎる
自分含めてチャンプ二人いたけどコイン使いまくり余裕でした^p^

ptだと隙見て攻撃→離脱とかしてるとサボってると思われそうで怖い…
HAかけてオラオラするとHPMAXから一気に即死とか/(^o^)\

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 11:53:38 ID:6kwi.rHo0
>>611
ヘッドレスナイトは止まってから蹴りorグルングルンだけ気をつけてればよくない?
ガントレでcバクステ無しじゃなければ見てから離れられると思うんだけど

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 12:46:03 ID:q9YKRF6Y0
>>611
常にヘッドレスの上について止まってグルングルン以外上軸からペシペシ殴るんだ。
グルングルン音が鳴ったらぶん回し突撃、足元に陣が出たら亡霊召喚な。
気つけりゃ勝てる相手だぜ

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 12:55:25 ID:G.frt3F.0
>>610
炎が巨大化したことないか?

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 13:20:12 ID:3rrKTQho0
魔女動画誰かが再UPしてたね。
あの動きに憧れてコンドルMストを作ったんだっけな・・・。
コンボが素敵すぎる。
今でも火力で十分ストTUEEEって思うけど、他の強職と違って
腕で強くなる部分が大きいからやる気でるわー。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 13:26:54 ID:NVI6oTho0
↑だよねだよね〜
さぁ、いまから虎m塔に入りましょう♪

>>614さん
炎が巨大化・・・少し大きくなった気がしますが、巨大化ってホドではなかったんですが・・・

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 13:35:12 ID:VlODJBmU0
>>616
レベル上がってから王行っても仕組み知らないと酷い目にあう
まずはwikiや過去ログで勉強だ

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 14:31:24 ID:pPixajhY0
わろた
でかいまま殴り続けてたらそりゃ死ぬわ

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 14:32:14 ID:fUDmFmhU0
>>611
他の人も書いてるけど亡霊が当たらない位置さえ分かれば
ぐるんぐるんの合間に殴るのは結構簡単。

PTだと焦ってくらったりするけどw

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 14:39:37 ID:u1OTiwu.0
>>611は対処自体は分かってるんじゃないのかな?
>ptだと隙見て攻撃→離脱とかしてるとサボってると思われそうで怖い…

ということで別の発想でPTは遠距離攻撃の職とは組まない(飛び道具で
グルングルン攻撃誘発)かグラとか拘束スキル持ちの職と組む、もしくはソロ。
ソロならどってことない。

ちなみに他前衛職はPTでも結構なんとかなるんだけどねストはリーチ短いからねえ。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 17:28:32 ID:NVI6oTho0
ヘヨーのリーチの短さにいつも無く
フルバフは当然だとしてもHA使わないと結構な確立で外れる&中断される

ソルティムーンの能力今日知ったんだけど、暗闇状態だと相手は全く動かないんだっけ?
だとしたら気絶オラオラより暗闇オラオラのがいいねw

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 17:34:59 ID:9zb9D4dU0
塔だと暗闇はかなり便利。動かなくなったりする
狩りだと殆ど意味が無い。普通に追いかけてきたりする
特にボスなんかは暗闇にかかるとちょっと離れただけで超回復し始めたりする
入り口ボスなんかはかなり鬱陶しい事になる

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 17:51:40 ID:cePm7EhI0
>>622
oi おいサライバ11かソルティー10かまた悩みだしたぞ
どうしてくれるんだチキショウ

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 20:28:57 ID:ob8EKz7E0
初心者スレにいくべきか悩んだけど、一応本家で聞いてみたいので許してください。

メインがエレなせいか、バクステがうまく決まらないんですが皆さんコマンドで出してるんですか?
どこかで「ショトカに入れてる」って話を聞いた気がするんですが、ストってショトカ余らないですよね…
コマンドの方が多いならちょっと決闘でも行って鍛えようと思いますので、回答お願いします。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 20:31:46 ID:NceWYqbU0
>>624
コマンドでいけますよ。初めは斜め下に移動してるときにジャンプしたいのに
バクステが誤爆で出てしまったりしますが、ひたすらやってれば慣れて普通に出せるようになります。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 20:36:24 ID:bdv9Bcwg0
Wikiのお勧めにある悪魔セットですが、最終装備になりえますか?
現在40ちょっとなのですが、50超えてpt入っても白い目でみられないでしょか・・?

独り言
墓ソロやってるんですが、レイスがうざくて泣きそうです

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 20:41:49 ID:3mgcwPHI0
完全自己満足装備

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 20:53:01 ID:9zb9D4dU0
悪魔装備は必要ないなぁ
ストはインファと違って手数より一発のが強いからね
ある程度の速度があれば、力上がる装備つけた方が強くなれる
インファだと高速化で手数増えていい

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 20:58:55 ID:bdv9Bcwg0
627、628サン
レスありがとうございました。
力重視の装備を探します。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 21:13:41 ID:ej.LI/Ws0
スキルコード:8wlljJCglFwMTSliillllllllliilllllllIiIl1IIiiiG1i1ilS1ClNliLiiHlll

こんな感じのスキル振りなんですが、
・虎砲の使用感
・Cヘヨーの使用感
・崩拳は10で十分か
・ビートは1で十分か

上記の感想について答えてくださる方がいればレス下さい

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 21:19:49 ID:ej.LI/Ws0
スキルコード:8wlljJCglFwMTSliillllllllliilllllllIiIl1IIiiiG1i1ilS1ClNliLiiHlll

こんな感じのスキル振りなんですが、
・虎砲の使用感
・Cヘヨーの使用感
・崩拳は10で十分か
・ビートは1で十分か

上記の感想について答えてくださる方がいればレス下さい

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 21:20:39 ID:ej.LI/Ws0
連投すみません;
狩り重視です

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 21:21:48 ID:6kwi.rHo0
>>628
悪魔セットがいらないのは同意見だけど、手数より一発のが強い、ってのはどうだろう?
少なくともグローブ>ガントレであるかぎり速度≧力だと思うんだけど

ある程度の速度ってのも人によって違ってくる
ガントレ大好きで悪魔セットの人もいるかもしれない

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 21:28:40 ID:azX2tTWw0
40になって早速財産はたいて悪魔そろえた俺涙目

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 21:38:20 ID:ob8EKz7E0
>>625
回答ありです。
スタイリッシュなスト子目指して頑張りまっす!

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 21:46:13 ID:g3So71Zg0
>>630
・虎砲の使用感 →良い
・Cヘヨーの使用感 →良い
・崩拳は10で十分か →良い
・ビートは1で十分か →良い

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 22:06:14 ID:9zb9D4dU0
>>633
常時強拳やガントレ装備なら悪魔セットの効果は優秀かもね
自分の考えるある程度の速度は、上級セット攻撃速度×2、グローブ装備くらい
このくらいでも自分は狩りならば十分と感じている
後手数より一発のが強いってのは、自職装備者であるインファと比べてって話ね

勿論速度は大事だとは思うし、基本的に速ければ速い方がいいと思う
でも力を犠牲にしてまで最速目指す必要は無いと思うんだ
極端な話だけれど、例えば強拳使わずに速度保って戦うよりも、常時強拳掛けて
速度犠牲にしてもストはそっちのが強いと思うんだ
強拳時の敵硬直とかもあるから一概に比較できるものじゃないけれどね
流石に強拳程の差が出るわけじゃないけれど、40の悪魔セットと50NM力セットだと
結構な差が出る
少なくとも自分はそう思うし、レベルが上がってスキル倍率が増えるほど顕著に感じる
まぁ狩りだけでの話だし、個人的な意見でしかないけどね
でも悪魔セットを試したことある人間は判るけれど、あれは面白いのは間違いない

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 22:27:14 ID:UTwhMjfM0
悪魔セットってどっちかっていうと決闘寄りの装備じゃないの?

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/23(日) 23:24:07 ID:njBLECxo0
悪魔セットと力セット両方持ってる俺が登場
ソロでMP回復剤がぶ飲みと修理費を気にしないならカンストまでいける
PT組むなり修理費考えるなら大人しく地域密封で繋いでNM力揃えたほうが良い
力が低くなるから手数で補うことになるしMPも切れやすくなるから間違いなくNM力より出費がでかい
てか悪魔セット自体高いから揃えるので既に赤字
ちなみに力の差は70以上開く

俺個人の意見では俺HAEEE専用セットであってそれ以上でもそれ以下でもない
決闘でも攻撃を当てないと効果発動しないし当てても発動しないこともある
安定しないから趣味の域を出ない

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 05:02:32 ID:TetMB3SE0
>>592
2)鉄山1で充分。突き詰めれば無くても良いけど、MSからの鉄山→ミューズは奇襲にちょっと便利。


全然決闘やってないのがわかったw

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 05:10:00 ID:hswsxSyc0
まぁ、無いとかはありえんな。

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 09:40:58 ID:cBA8BJ5A0
おい、メンテでプリンセスなくなるとかいってたけど、フレ登録してるプリンセスは、いまだプリンセスのままだぞ。
俺チャンピョンなのに、一緒にまわってたフレに、職業プリンセスなってるっていわれたことあるけど、そのバグの修正だっただけじゃん??
>>501 プリンセスみたいだが、職業やっぱプリンセスのまま?

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 12:02:42 ID:UTwhMjfM0
てか無いとかありえんならそうアドバイスしなおしてあげて欲しかったが。
俺が決闘やってないかどうかはどうでもいいからさ。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 12:15:04 ID:4j3wdzws0
>>642
私普通にプリンセスだったけど
修正されてチャンピョンになったよ。
自分のステータス見る画面でも、ギルドメンバーの所でも
職業が「チャンピオン」に変わってた
でもフレリスから見ると何故か
まだプリンセスのまま・・・
よく分かんないね

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 15:41:59 ID:3QNp75aI0
プリンセスってだけで一見なのに声掛けてくる
変なの対策じゃないでしょうか?
別に知り合いにもわかんなくていいのにね

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 16:30:42 ID:GkyUqoG20
ビルKソロ最速はチャンプだと思ってたけど、
エレマスのビルK動画を見てちょっとタイムアタックしてみた。
かろうじて5分は切れたけど、スキル振り・アイテム・装備など
早い人なら4分半切れるかな?

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 17:34:50 ID:UL58WnU60
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCglFQMDSliillllllllliilllllllIiIl1IIiilGIi1ilS1lliliLiiHlll

スキルの相談で、これをベースに調整していきたいんですけど、CヘヨーとかMSの使い勝手はどんな感じですか?
アドバイスなどありましたらよろしくお願いします。

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 17:41:48 ID:Jr8v3Kk60
>>647
MSはレス500番台・Cヘヨに至っては10個↑

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 18:51:25 ID:q9YKRF6Y0
そのKソロが装備や過剰に頼ってないんだったらすごいんだけどね。
防具はまぁレガシーくらいはアリとしても武器が桃10くらいでハルギみたいな高級装備も無しに5分切れたんなら大したもんだ。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 19:48:27 ID:NVI6oTho0
>>646、お疲れ様〜、出来れば街力教えてください。

街で露天放置してる53くらいのノーザン+11装備チャンプを見かけたんだけど
NM力全部良補正、っつーか最高補正で街力623・・・だったっけ、まぁその前後

街で410な47レベ泣けるww

あと、賢者のトレーニング服集めてセット効果でウホッ♪ってしたかったけど
力が5分の3程になって最終的に通常攻撃どころかローも何もかも火力ダウン

何が言いたいかといえば
スト子&チャン子の街での装備&力&レベルを教えてください〜

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 19:56:50 ID:Jr8v3Kk60
>>649
ハルギが高級品でレガ防具ありってのは?レガセット揃えたらハルギより高くね

>>650
52チャンコ
サライバ・スプセット(補正テキトー)クロニクルアクセセット・風震称号・上級アバ(力靴)
で551
ビルの力石クエはやってない

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 19:58:21 ID:q9YKRF6Y0
>>650
炎の時もそうだけどレスで何か教えてもらったならお礼くらいできないの?
「何が言いたいかといえば」とか毎度書いてるけど、
最初からそれだけ書いてればいいんじゃないの。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 20:02:02 ID:q9YKRF6Y0
>>651
いやあの動画の人マナラメだったじゃん?でマナラメって50セットの割りに能力優れてると思うんだけど、
スプリガンじゃちっと性能的に微妙かなと思ってさ。
レガってもイシュ程度までのつもりだったんだ、あくまで装備の釣り合い考えて。

テラロッドはすごいと思うけど他は普通の装備であのタイムだったから
超高級品やすげぇ過剰で抜いて速度勝ちってのはどうなんだろうと思ったのさ。
わかりにくい書き方してすまなかった。
いやまぁ過剰だろうがハルギだろうが5分切るってのはすげーとは思うんだけどねw

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 20:28:28 ID:GkyUqoG20
>>649>>651
ごめん、凄く装備に頼ってる。聖イシュ・ハルギ・サライバ12に要所でシャープも・・・
それと書き方悪かったけど、5分切って勝ったと思ってるわけじゃあないよ、
マニアルソや聖イシュ揃えれば更に短縮できるだろうし立ち回りも相手にならないし。
武器には制限必要だろうけど、突き詰めていけばどちらが早くクリアできるかなって思って。
>>650
58で663だね。

655 名前:649:2008/11/24(月) 20:52:14 ID:q9YKRF6Y0
>>654
いやこちらも装備頼りだからダメだって言ってるつもりじゃないんだ。
>>649で過剰頼りじゃないならすごい、なんて書いたけどそこは訂正。

十分すごいと思うよ。
よければ5分切るときの立ち回り教えてもらえないかい?
ハルギも聖イシュも持ってないけど参考にしてみたい。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 21:13:06 ID:NVI6oTho0
>>652もはや何を言っても言い訳だけど
ありがとう!感謝してます!
とは思ってるわけで・・・話題ヘヨって見にくくなってまで感謝レスする他の人のことをあまりよく思ってなくて、自分はそうならんとこーみたいな

街力は50↑Lvだと600↑にはなりそうですね、レスありです〜

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 22:47:45 ID:GkyUqoG20
>>655 6wlljliillllllllliIillElll1iIi1IIiil1Si1ilR1llillDiiElll
長くてごめん、うまくまとめられない・・・
1部屋目・・・フルバフ→画面一番上右まで行く→左向きでまとめて最後にLD (16秒)
2部屋目・・・上の箱を壊して待機→待機終了後フルバフ→画面一番上敵のスペースに行く→
     左押し通常で敵の中へ潜り込んでCスプレ→右ダッシュ+崩拳で右端へ→(シャープ)
     まとめてBD→残りを殲滅→イヴァンにカウンターLD・崩拳→スプレ→フルバフ(135秒)
3部屋目・・・(シャープ)タウに崩拳→少し下に移動→カウンター最強・LD・発頸→
     柱を右側から壊す→強拳・急所(30秒)
4部屋目・・・上の箱までダッシュ→右押し通常C疾風崩拳でハトネックの所上へ→HA→(シャープ)
     左向でまとめてBD→ハトネックが赤くなるまで攻撃→カウンターLD(40秒)
5部屋目・・・柵が壊れる前にフルバフ→画面一番上で中央の箱を破壊→(シャープ)まとめてBD→
     残りを殲滅→強拳・急所(40秒)
6部屋目・・・(シャープ)メカタウのやや下で斧とビームに注意しながら全力攻撃(35秒)

秒は適当だけどこれくらいだと思う。2・3・5部屋目は早いと強拳・急所のクールを待つ時も。
4部屋目はアイテム拾いで時間が。メカタウの召還を2回はされたので完封できれば短縮できそう。
後、うまく行けば各部屋被ダメ0なんだけど、被ダメ0クリアは一度もないや・・・

658 名前:655:2008/11/24(月) 23:18:15 ID:q9YKRF6Y0
>>657
thx
今度ソロで行く機会あれば参考にします

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 04:06:54 ID:5OE/GtFs0
念願の ソルティムーンを 手に入れたぞ! +10にするのにキッチリ10m飛んだがな
あとは防具をスプリガンからノース力セットにすれば装備面ではカンストまでやってけるかなって感じになったんだが、一つ質問。
ノース力のセット効果の力の上昇率が肩と上着、ベルトとパンツで違うんだがこれはどっち依存なんだ…?

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 04:23:07 ID:54ywNH4U0
>>659
おまえさんのPCは飾りかい? wiki読もうぜ
上半身セットは上着、下半身セットはパンツ依存
依存する装備の力上昇値がそのままセットの上昇数値になるから
できるだけ補正のいいものを選ぶんだ

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 05:05:05 ID:TetMB3SE0
決闘において

鉄山のメリット 崩拳のクール中に使うことが出来る
        アッパーよりも出が速くややHAが強い

デメリット   間合いが多少狭い   

崩拳とアッパーの中間みたいな感じかな
ヒットすれば12ダウンコンボは一応入るのでソコソコのダメージソース
使いこなせば有利に働くスキルなので切りはやはりない
レバー入れ1か12で距離を稼いでC鉄山を結構使用している
個人的にはCとってMAX振りしてる

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 06:10:41 ID:NVI6oTho0
鉄山にHAの仕様追加を知らず切った俺バカス
HA4の前提もきつい・・・
みんなHA6で60秒のクール管理だっけ?スキル振った後にこのスレキタからなぁ;;

>>659ノースの防具で力補正は18が最上っぽいよ〜

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 09:21:05 ID:dYf2TOiQ0
Mはどうかしらんが、決闘で鉄山靠は使うならc必須。
チームでの開幕とかね。123(4空)c崩拳と合わせてかなーりプレッシャーに使える。

が、レバー入れ1c鉄山とか笑うしかない。間違いだと信じたいが。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 12:11:55 ID:5OE/GtFs0
しまったwikiにのってたのか・・・
スレ汚しごめん。親切に教えてくれた>>660>>662に感謝

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 15:13:11 ID:SKCoH9j60
>>648 レスありがとうございます。すぐ上に書いてあったんですねorz
しばらくROMります

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 16:34:09 ID:E.M6C7GM0
やっぱ感謝レスは流れヘヨる・・・と思うけどなぁ

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 17:26:16 ID:PGiMmAKU0
別にそんなので流れが途切れるとも思わないし、いいんじゃない?
感謝レスで気を悪くする人もいるんだな

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 17:30:06 ID:hswsxSyc0
そんなことよりレイスアバのボーンはパンツですか?

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 17:50:12 ID:cI10K9rMO
教えてもらったのなら当然礼は言う方が良い
…だけど礼が欲しくてレスするわけじゃない
自分のアドバイスが役に立ったかは知りたいが

いらないのは調べれば分かるような程度の質問

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 20:14:29 ID:zOtx/r56O
決闘でビートドライブって使えるの?
ダウンに重ねたら強いような気がするけど
開幕クール的に微妙かな

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 20:49:29 ID:w4xFQA0I0
バクステ+C
クイックスタンディング
ハンマー 5
ローキック 10+C
虎迅連撃 5
HA 6
崩拳M+C
強拳M
ボーンクラッシャーM
急所 M
マッスルシフト 2
LD 5
史上ローキック M

狩り中心
塔程々
決闘0
って感じで
ロマンなんていりませんw
実用性極めたいのですが

@鉄山5+C ヘヨーM+Cビートドライブ1スープレ5+C
A鉄山M+C ヘヨー5+Cビートドライブ1スープレ0
B鉄山5+C ヘヨー5+CビートドライブMスープレ5+C
てな感じで悩んでますそれが良いと思いますか?

他にも指摘あればよろしくお願いします

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 23:40:16 ID:TBXHXX920
>>671
狩り専でいくならLD5止めは勿体無く思う。
文見た所貴方はまだ格闘ないしはストすら始めてない様に見えるけど
掲示板やシミュと睨めっこしてたって触ってみないと分らんのだし
三択みてる限りじゃ全部1以上は取るみたいだから
その中で必要なモンを自分で絞っていけばイインジャネ?

ストスキルにゃ全部実用性も浪漫もあるよ。スプレ無しは考えられない。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 23:53:37 ID:DNogGvJc0
狩りだけで考えるならボンクラMにするぐらいならLD上げた方がいいんじゃねーの
その三択ならどれでも良いんじゃね、スプレ1はあった方がいいと思うけど
自分が一番使うスキルを上げるのが一番実用性があると思うよ

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 23:55:58 ID:q9YKRF6Y0
>>671
とりあえず相談乗って欲しいならスキルコードくらい張れと。
狩り専にゃ疾風いらんって意見多いが塔で立ちコン半永久やるなら必須。
LD5止めって書いてる時点でまだ取得してないんだろうなというこたわかる。

ストなんてどれ取っても効率は出せるし過剰の有無にもよるから人それぞれとしか言えんわな。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 00:40:41 ID:Qv9tMke20
狩り専ならLDはM振りがいいと思いますよ。
5止めメリットはあくまでvs1:1時に相手の目の前に戻ってこられるってとこなので。
スプレCあると被弾は少なくなる。後半HA多いし。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 00:48:58 ID:TcNIODKk0
久しぶりにストスレみたら
何度も見たスキル振りで
何度も見た内容の質問で
何度も見たやりとりで

「このスキル振りどうですか?」

スキルの内容について話し合うならかなりいいことだとは思うんだけど
ただ漠然と過去ログも一切見ないで「どうですか?教えてください」
何度も同じ質問に答えるやさしいストライカーにも感動ものだけど
ものすごく悲しいよ俺・・・

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 01:26:10 ID:F0vb2HIEO
悲鳴のボスからポロッとソルティきたあああ
業師40個使っても力18↑にならんとです…
向きになって買いまくった俺アホス

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 01:56:29 ID:4A4HyBsk0
>>676
この流れに文句があるならテンプレ議論をするんだ
文句を言っていいのは行動した後だぜ

俺?諦めてマウスのホイール回してます

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 03:32:17 ID:zOtx/r56O
ところでポンケンをホーケンとか読む奴ってド素人だよな
ホーケイかよ(笑)

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 03:36:33 ID:.EmleAxY0
>>679こそがど素人のホーケイだと思うんだ

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 03:51:01 ID:hp8jE5Fc0
>>676
今やどのスレの似たようなもんだよ
したらばがガキにまで浸透してきたってことかな?
良いことなのか悪いことなのか・・

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 04:35:30 ID:TetMB3SE0
>>670
使える
ただ前提SPの多さから自分は切ってるけど

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 07:55:09 ID:F0vb2HIEO
俺は鉄拳などの格ゲでぽんけんって言ってるけど、wikiは ほうけん って書いてあるしな。
朝から包茎だの急所狙い(チンコ狙い)とか下品ですね

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 08:02:40 ID:F0vb2HIEO
崩=ぽん
って中国読み?
ほう で変換できるが、ぽん じゃ変換出来ない

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 08:02:46 ID:V6Zs7k/20
決闘と狩が両立出来るように振ってみました。
が、結局決闘専用にすることにしました。
ですがどこら辺をいじったらいいのかわかりません。
格闘家初心者なので・・・;;
どなたかご教授お願いします><

http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wllJjjjjj3jjHliillllllllliilllllllIiIi1IIiilD!i1IiS1llIllIFiHlll

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 08:14:39 ID:JKV8PnOM0
崩だけ中国読みで拳だけ日本語読みってのも変だと思うけどな
崩拳を全部中国読みすればポンチュアンって感じか?
他のゲームでこう呼んでたとか中途半端な知識振りかざすくらいなら
潔く日本語読みのほうけんの方がまだ通じると思う

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 09:05:46 ID:Jr8v3Kk60
>>673
>狩りだけで考えるならボンクラMにするぐらいならLD上げた方がいいんじゃねーの

ボンクラMの安定感は異常。10止めなら出も遅い、鈍化しない、ダメ低いで使いづらい
よって俺はボンクラMは外せない、アバもボンクラだし

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 09:13:44 ID:mb1jfgxM0
日本人は他国の言葉や風習を取り入れて
格好良いと勘違いする奴らですから

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 09:23:03 ID:uBlovctk0
語尾のニダが抜けてますよ

あれは誰がどう見てもポンケンだからポンケンでいいよ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 09:36:59 ID:mb1jfgxM0
枯れたおっさんはほうけん
厨2はぽんけん

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 09:39:24 ID:ys8MNQh60
鉄拳やってる俺からしたらポンケンのほうが呼びやすい
打つときは「ブリュオァア!」の掛け声と共に。

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 09:44:28 ID:hhT9ItFE0
ストのアッパーを三宝にしてくれたら神だったな

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 09:50:25 ID:Eg1PWISwO
バーチャファイターしてた俺には崩拳(ほうけん)だなぁ

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 10:01:34 ID:23m0/4bw0
日本人なら(ほうけん)って言えよ日本語だろ?
ポンケンって読みたきゃ韓アラドやってろ

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 10:06:32 ID:sYSebn1c0
韓国でも中国でもポンケンは通じないんじゃないの?
ケンは日本語なんだし・・・

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 10:07:11 ID:F0vb2HIEO
ぽんけん派の人はwiki見るとイライラするのかな。

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 10:12:21 ID:lppabg8A0
別にイライラしないな、そういう読み方をする人も居るんだなってだけで
書くときは漢字で書くから相手がどう読んでようがどうだっていいし

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 10:20:04 ID:sYSebn1c0
まあwikiの方もあれはあれで執拗すぎる感じがするな
他にも読み方分かれそうな装備やスキルはいくつかあるけど
崩拳だけあからさまに振り仮名が強調されてて浮いて見える

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 10:21:45 ID:7se99geg0
勘違いしてる奴が多いから強調してるんじゃねw

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 11:42:22 ID:lt113rrs0
また崩拳の話題か
毎回出しては荒れてるけどどんだけ好きなんだ

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 11:44:23 ID:Y01j58vw0
別にどうでもいいな。
なんでそんなことに熱くなってるのかがわからん。

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 12:03:25 ID:3jF9xniYO
やっとレベル50になってノース力とサライバが装備できるようになった(⌒∇⌒ゞ)
力が706になったけど普通?

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 12:19:33 ID:ZPJ6kWUAO
>>702
黙って街で50前後のスト覗きまくるか過去スレ見てこい。
まぁ数値があれだし自慢か下手な釣りだろうけどウザイ。

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 12:42:00 ID:8H4FwWsQO
グローブで力が700とか言っても、恩恵をあまり活かせてないと思うわ。どうせ強化して手数稼ぐスタイルなんだから鋭利とか迅速やらスプのがいいんじゃないのか
力あがってひゃっほーしたいならガント装備すべきだ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 12:58:47 ID:uBlovctk0
>>702
gomikkas

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 13:53:49 ID:M7dbvoRM0
今Lv37のストやってるんですが
防具をどうしようか迷っています
今はアルフライラ?で狩ってるのですがある程度安くて安定した防具って何かありますでしょうか?
セット効果を狙って生きたいのでクナクスセットあたりかとも思ったのですが
露天見ると1部位1m単位とかなのでちょっと手が出せなくて・・・

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 14:00:37 ID:njBLECxo0
45-50セット防具以外はレシピが絡んでくるのでどれも高い
熟練ベヒ鋭利上着下着靴お勧め

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 14:27:35 ID:M7dbvoRM0
>>707
すばやいレスありがとうございます
やはり熟練ベヒ鋭利になりますかー
今現在がそれなのでやはりこのあたりで我慢するしか無いようですね
ありがとうございました

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 14:31:18 ID:d26kmqQQ0
>>685
覚醒をMにしてる時点で決闘専にはもうなれないな、
cスプレ、分身4、マッスル4、ミューズM、ライジング1は必須だろう

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 14:39:53 ID:q9YKRF6Y0
恩恵を活かせてないって力700ちょいと靴変えて35下げた時で物理攻撃力100近く下がるんだぞ。
グローブだから活かせてないとか意味わからん。十分力の恩恵は受けてる

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 15:07:55 ID:F0vb2HIEO
>>706
自分の場合は45〜50セットまでは適当に拾った適性密封&青字でやってた。
それでも44の時普通に塔もクリア出来たし問題ないかと。
金ありあまってるなら30位から5レベル刻みにセット揃えればいいけど、他職適性密封と青混合でも十分強い。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 15:37:32 ID:.EmleAxY0
とりあえず手元にヘルカリグローブとマロー、ブラッドソウル(50桃ガント)があったので
持ち替えてみた。武器外した状態で力677。

ヘルカリグローブ(力+20) → 物理攻撃力1742
インフェルノマロー(力+17)→ 物理攻撃力2031
ブラッドソウル(力+17)  → 物理攻撃力2227

%スキルが多いストは攻撃力の差が殲滅力に大きく関わる
こだわりがないのなら狩りはガントがいいと思うぞ
常時グローブで強拳かけてるのと大してかわらん

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 15:41:29 ID:q9YKRF6Y0
手持ちが+10ソルティだから使い勝手検証しようにも+10ブラッドソウル用意する金勿体無いからな・・・w
以前サライバマロー持ち替えてた時でも常時マローで戦う気にはならんかったし、こだわりつか好みでいいだろうとは思うけどね。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 16:22:59 ID:M7dbvoRM0
>>711
金は有り余ってないのでとりあえず鋭利でいきますですよー

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 16:26:18 ID:njBLECxo0
グローブ強拳と素ガントが同じくらいならわかるが
グローブ強拳とガント強拳だとかなりかわるだろ
PTでQスキルガンガン使ってくならガントのが良いかもしれんが
ソロなら速度と威力を考えて各自の好きにで

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 16:29:00 ID:VlODJBmU0
低レベル帯は新緑セットおすす・・・なんでもない

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 16:36:27 ID:5cfGa3Vo0
なんで低レベル帯軽甲には新緑とかアクアクルステとか優秀なのが揃ってるんだろ
ひいき?ひいきなの?

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 16:40:33 ID:FYhmMbd.0
そんな妬むほどの性能とは思えないんだが

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 17:24:13 ID:zOtx/r56O
ガントといっても+13くらいまで強化してハルギでも持たないとスキルのみで戦っていくなんてことはできないだろう
他職と比べてもグローブの性能は明らかに異常だし、金銭面以外にガント持つ理由はないと思う
強拳使うと特にトロすぎて死にそうになるし、使わないくらいなら強拳グローブのほうが威力も攻速も上
そんな俺はブラッドソウラー

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 17:32:29 ID:PGiMmAKU0
>>719
ものすごくグローブ派だと思って読んでたら最後すごい裏切られたぜ。笑
まさかそのブラッドソウルは+13か!?
ガント使ったことあまりないけど、あのズシッとした重量感が好きな人いるんだろうね

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 17:33:18 ID:cRUeX2Fc0
力700超え達成記念パピコ
ガントレ装備で物理2800オーバーだぜひゃっほい

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 17:51:27 ID:sYSebn1c0
グローブとガントで攻撃力は1割強くらい違ってくるけど
物理クールはグローブが-10%、ガントが+10%だから
結局トータルでの回転率考えるとガント微妙なんだよな

燃費の良さや瞬間的に大きなダメが出るのが楽しいってのはあるけど
トータルでの火力や使いやすさで見れば素直にグローブの方がいいと思う

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 17:52:42 ID:M7dbvoRM0
ガントとか1撃が強い装備ははずしたときが痛いからね・・・
手数が多いストならグローブのほうが色々有利じゃないかと思う
2%麻痺もあるし
ただ見た目はガントのほうが好き

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 17:55:06 ID:hhT9ItFE0
MS取ってないからガントは無理だなー

比較が悪いのかも知れないけど
サライバ+8とマロー+7だとダメージもサライバの方が高いんだが如何に?

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 17:59:24 ID:Dpp06X8.0
>>712
ヘルカリはヘルカリで桃は桃で比べるべき
殲滅には攻撃力が大きいのはわかるけど速度も結構重要
攻撃力も強拳+グローブ>素ガントじゃないっけ
狩りで強拳がつかいにくいガントを一択というのはどうかと

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 18:28:43 ID:TetMB3SE0
昔形意拳やってたけどポンチェンとかホウケンとか人それぞれだったような気がする
通じればどうでもいいんじゃね?
めんどくせーからホーって言ってた

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 18:36:27 ID:.EmleAxY0
比較対象を統一しないで攻撃力だけで考えたのはよくなかったな
>>725の言うように同じタイプの装備で比べるべきだった。

今度青字とヘルカリガント、サライバにソルティあたりをそろえてじっくり
狩りの感触を比較してみることにするよ

それでもヘヨM一発で80k↑のダメージとかでちゃうあたりいつまでたっても
ガントの呪縛から逃れられない俺なんだな

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 18:41:56 ID:h0/5Z8do0
37だったら地域とかでつないだほうがいいかも
下手にセット揃えると、あれだしw
まぁお金に余裕がある一握りの人のコメントに惑わされないほうが

かく言う俺はノース力&迅速&鋭利&賢者のトレーニング服が装備に入ってるから、、、

何が言いたいかといえば
装備は各人の好みで、力なら力、速度なら速度


ってかマスタリ効果のクリティカル&鋭利のクリティカル&急所狙い(チンk狙い)でシャープだったら
急所狙いがmじゃなくても普通にクリ率100%超えるんじゃない?
まぁ実証できない俺ガイル

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 19:05:46 ID:M7dbvoRM0
>>728
今の数値合計してみたら25.5+50で75%程度ですた
急所3だから微妙ですお

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 19:14:29 ID:hswsxSyc0
マローが赤くないのはなぜなんだぜ?

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 19:17:20 ID:EpnT87skO
小学生並の読解力に釣られるべきか。
以下ツッコミレス

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 19:38:15 ID:HuSFOu.E0
なんだかインファの覚醒が楽しそうでたまらん
旧最強ローと似た楽しみがありそう

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 19:43:54 ID:hswsxSyc0
その時点で釣られてるんだよカス

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 20:29:45 ID:V6Zs7k/20
>>709
まだレベル24なので覚醒には振ってないです^^;
参考にさせてもらいます!

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 22:46:50 ID:cfYaRBPU0
ガント話題あるので・・便乗
今年初めくらいでレスした内容だったと思うけど
参考に・・純粋な攻撃力だけでみると
紫50麻呂とレガ50イフレオ+10がかなりほぼ同じ数値。

改変前から言われてた事だけどガントは被ダメしやすい。
ただそのデメリットを踏まえても火力が面白いよ

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 03:18:04 ID:Qv9tMke20
最初ガントレでソロしてて、ドカッ・・・ドカッ・・・ドゴー
ストってダメな子じゃん・・・

40からヴィクトリーグローブに変えたら世界変わったー!
今Lv43ですがストが楽しくて仕方ありません。

塔のスケルトン集団でかなり被弾しちまうんですが、いい方法ないでしょうか?
HAジャンプのせいで上手く纏まらず疾風・LDで強引に掃除してます。
初ストということで、レテ視野にいれつつ武芸スキル全取得してます。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 03:46:25 ID:5OE/GtFs0
塔の26Fとかビル2部屋目は123バクステ123バクステ123…ってやってけばどうとでもなる。
あと崩拳の使い方次第かと。
スケルトン部屋に限らず、危なくなったらc崩拳で相手ぶち抜いて回避するぐらいの反応できないと狩りでしんどくなってくと思うよ
あとLDは集団相手に使うもんじゃないと思うぞ。火力散らばり過ぎてダメージでない。
疾風もあんまり大多数にぶつけると反撃もらいまくり。
まとめるってんなら鉄山あたりぶつけて押し込むのがいい。ってかあの部屋そんなにまとめづらかったっけ?飛んでくるから勝手にまとまると思うんだけど。
あの部屋で手こずるようなら、まとめること考えすぎて逆に被弾してるとか、攻めすぎのどっちかじゃないかなと予想

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 03:47:38 ID:sEGIohsw0
HAでごりごりやってるな。ただ、できるだけ攻撃は避けてるけど

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 04:02:22 ID:evpSj.s.O
皆さんからしてストライカーの使い心地はどうでしょうか?
18のサブの格闘の転職でストライカーになってみようと思うんですが
皆さんの使い心地で決めたいと思ったもので・・・

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 04:03:25 ID:sEGIohsw0
いや、お前の使い心地で決めろよ

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 04:05:10 ID:3mgcwPHI0
使い心地悪かったらいつまでもそんなキャラ使ってるわけないだろ・・・

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 04:08:07 ID:.EmleAxY0
このスレにそんな質問するのはどうなのよw
ストが好きかどうかで決めればいいじゃない

スト子かわいいよスト子

水着で虎迅打った時の尻が特にエロい

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 04:24:06 ID:5OE/GtFs0
だが一部の人からは「大根足だからやだ」と言われるスト

誰でもできるようなローキックを化け物に使えるほどの威力にしちゃってる足なんだから許してやってくれ…
ってかリアルでメイジとか女ガンナー並みに足の細い女がどれほどいるとry
何が言いたいかというとスト子いいよスト子

思ったんだがどの職スレでも「使用感どうですか?」って質問はこんな答えしか返ってこないよな。
基本その職が好きでスレにいるようなやつらばっかなんだし

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 04:26:47 ID:sEGIohsw0
嫌なのに続けなきゃならないのは仕事だけだよな
ロリコンだけど格のむちむち感は何か好き。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 04:27:54 ID:SzVNF6uU0
観賞用ならともかく普通このくらいの肉付きあった方が良いと思う・・・

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 04:41:51 ID:4K8NghAkO
先日初めて格堕天使セットみたんだけどさ

…なにアレ糞欲しいんだけど、再販してくれよおおおぉ!

二万は突っ込む用意アリだぜ

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 05:17:25 ID:hp8jE5Fc0
足はちょいムチムチしてるほうが実用性がある!

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 06:12:35 ID:h0/5Z8do0
おいおい、アラド戦記はいつから実用されることになったんだ?
だったら俺は格のムチムチ感よりデリr(ry

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 07:32:24 ID:M7dbvoRM0
最近ここを見ていたのですが分かった事が一つあります
あなたたちは変態です

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 07:36:29 ID:4K8NghAkO
>>749

はい

さらにインファでもウホしてるバイな俺はもはや社会復帰できそうにありません

へんに足首細すぎる気がするからカウボーイブーツみたいなゆったりとした靴もっと欲しいね

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 08:03:16 ID:4zLC0PrIO
ミニチャイナ+FUNDOSHIの生足ルックで練習場のありふれ鬼剣士相手に
毎日5、6回は最強ローぶち込んでるけど全然変態じゃないよ

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 10:24:30 ID:mROTOeXA0
敵に密接して戦う職は
変態が多いよね
人間だもの

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 10:30:10 ID:Dpp06X8.0

変態
人 だ

敵対だ!・・・ナルホド

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 14:36:01 ID:7kPjqtBg0
ついさっき重力上着手に入れて試してみたのですが
倉庫に重甲上着60個ほどいれて試してみたところ

力422ビクトリー+7で重力なし→ロー11で2700くらい
          重力あり→ロー11で3000くらい

の結果になりました。金庫はやはり最大まで拡張で板金で埋めたほうがよいのでしょうか?
どなたか重力装備お使いになっている方がいましたら教えてくださいませ。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 18:06:50 ID:h0/5Z8do0
重力SUGEEEE
重力上着持ってる剣聖の人に聞いただけだから確証は無いけど
重量で上がるダメージには限りがあって、って話だった。
最大まであげる必要は無いんじゃないかな・

何がいいたいk(ry
ソコ調べないと・・・ペロッ運営の味だぜ

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 18:16:13 ID:Dpp06X8.0
>>754
倉庫1枠6kg上限で120枠だとしたら
(6×120+荷物の重量)×0.6(防具1部位/2部位目から+0.1)
体感としては400前後といったところ、%がのる
調べたのは重力が最終装備→火力装備に修正された頃なので
使用変更の可能性は不明

十分強いけれども、大量課金の倉庫が逆にイベントリを圧迫している
ジレンマと戦う日々を送る
ソロ用装備、PT中は先に殴り殴り続けないと効果が消えたり不安定

757 名前:754:2008/11/27(木) 23:23:02 ID:7kPjqtBg0
>>755
>>756

お二人とも情報ありがとうございます。助かりました。
ソロ用装備ですか・・それでも十分強いようなのでよかったです。
まずは板金上着を集める作業をしてから金庫拡張するかどうか決めてみますね。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 02:29:16 ID:Xjbc4yYE0
しり尻と言い続けて虎辻M
SPどうなってんのこれ

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 11:10:08 ID:XkvfSSasO
ん、重力って制限あったの?
インベントリは板金で埋めるより0.2kgのアイテムや素材1000個にすれば余裕出るんじゃない?
狂龍とか0.5だっけ?
まぁあれは集めるの大変そうだがw

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 11:38:51 ID:sYSebn1c0
>>759
制限ってのは「金庫内のアイテムは1スロット6kgまでしかカウントされない」ってもの
120スロットの金庫を材料で上限にしようと思ったら結局120種類の材料で埋める必要がある

まあ回復アイテムを余分に入れておいて6kg切らないように出し入れする
とかって使い方ならありだとは思う

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 14:30:00 ID:2.kdR8hg0
>>759
かなり前は制限がなかったから
それ(素材・回復系アイテムを大量保管)がよかったけど、
制限(スロット1あたり上限6kg)ありに修正されたので・・・

修正時期はちょっと覚えてない。
気になるなら過去スレ・公式(あるかな?)で調べてみて

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 17:18:01 ID:wJObQMQc0
48覚醒クエでビスマルク6回ってソロじゃ無理だよね・・・
PT組もうにも不人気狩り場過ぎて人居ないし

覚醒後回しにしてクロニクル揃えて出直した方がいいんでしょうか

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 17:20:40 ID:910ifIXE0
そんな名前のサッカー選手がいた気がする

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 17:22:07 ID:3HtngGE.0
>>762
23chのアルフライラでたまに覚醒PTあるからそれに便乗するんだ!

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 18:37:29 ID:M.g6Iryk0
>>762
テラクエPTにねじ込む

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 18:45:34 ID:0cI1azQQ0
突然だがJTK使ってて疾風Cコンドル→空中蹴り→通常ってのが
繋がりにくいもしくは操作が苦手って人にちと便利な技を思いついたからレス
JTKの設定で疾風を入れているキーの下にCを入れ連打設定を毎秒1にする
そうすると押しっぱなしで倒さない疾風発動
キャンセルもしてくれるからあとはZ連打なりX連打なりすればそのまま繋がる
押しっぱなしじゃなくチョン押しにするといつもどおりの疾風が発動
既出だったらスマソ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 19:02:17 ID:92Tebl9I0
>>766
試してみましたが疾風クール中にジャンプが暴発してしまいます;;

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 19:11:15 ID:0cI1azQQ0
>>767
疾風クールは考えてなかった^^;
いつもは大体崩拳ローボーンで回してそれでも倒れない奴に↑で使うから
疾風はほぼ使える状態維持してたので・・・

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 19:12:53 ID:TcNIODKk0
>>762
無理じゃない むしろ今のストライカーならできなきゃおかしい
俺は改変前のストライカーでラグ持ちだったから全部ソロだった
回復300は余裕で使ったけどストライカーたるもの無理なんちゃいっちゃならん

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 19:21:59 ID:444wp/DQO
キリ様に貢ぎすぎて狩り専スト子に変わる決意をしました。
決闘振りでやってきたものでアドバイスを頂きたいのですが
ダンジョンは影とハメしか行かないとして、楽さよりもクリアスピードを重視します。
ロー、ボーン、ポンケン、LD、強拳、急所はM振りで鉄山5cクイックスタンディング1とします。
BDは虎砲のSPと影という狩場を考え切り。昇龍拳も同じく。
ここで質問なのですが最強はM振りにすべきか、疾風は1取るべきかです。
クリアスピードを追求するなら鉄山Mの方が良いのか…?
影では敵をまとめれる疾風だがコンドルのSPを考えると必要なのか…?
長文んすいませんでした、どうかご教授お願いします。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 19:24:48 ID:VlODJBmU0
>>762
クロニクルクエにはビル行くクエもあるんだぜ
それに装備揃えたからって大して変わらんと思う
とりあえず動画で動き見たり過去ログ参考にするといいかと
無理とか言うと修造が攻めてくるぞ

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 19:52:52 ID:3StZbwno0
>>762
そもそもクロニクル装備ってそんな強く無いぞ
後多少時間はかかるけどPT立てれば集まらない事は無い、立つのを待ってるってのならそりゃそうそう無いけどな

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 19:54:53 ID:6IqjDlz.0
>>762
改変前に聖書で余裕でした

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 19:59:04 ID:Blaz1ycM0
>>762
今も昔もやるこた同じ。
無理なら聖書プレイだ!

韓国じゃ聖書重複バグが修正されているらしいから
日本もそのうちバグ修正来るし、今のうちに聖書プレイを楽しむんだ。

慣れればソロでも行けるようになるが、はじめはそんなもんだ。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 20:58:21 ID:M7dbvoRM0
聖書重複すんのか

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 21:03:18 ID:wJObQMQc0
うおおおお
みんなありがとーーー!

こんなにレス付くとはw
聖書重複とか知らなかったわー

ガンバレば攻略できるならガンバってみようと思います
本当にありがとう!( ・`ω・´)b

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 21:11:56 ID:nuJymvPY0
>>770
ハメと影だけに限定するのもどうかと思うが一応私的な意見を。
ランクによって変わるが、影クエを考えてM以上の考えで述べています。

昇竜拳は切っても構わないとは思うが、雑魚殲滅用にBDは1取った方がいい、ちなみにただの勘違いだと思うが、虎砲は0でもいいからな。
鉄山はダンジョンだとあまり使う機会は少ないと思うので1止めでいいような気もする。
疾風は下級精霊は確かにまとめれるが、上級には向いていないし、むしろ反撃受けやすいので切っても構わない。
最強ローは、上のD限定で考えるならそこまで必要でもないが、他のD行く時を考えてM振りしたほうがいいかと。

こんな感じかな??
ストなんて自分のスタイルを貫く職だと思うので、最終的には自分で決めるといいと思うよ。
まぁ、狩専なら最強ローmは普通だと思うけど。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 21:21:40 ID:3StZbwno0
>>770
ある程度状況は限定されるけど発剄もあると便利
最強ローは取るならM中途半端に振ると使いにくい、崩拳Mなら疾風は要らないと思う

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 23:46:06 ID:Jr8v3Kk60
ハメも影もハッケイは当てやすいから使えると思うよ〜
緑ネームもボスも動き早くないから

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 23:56:53 ID:zOtx/r56O
>>770
ストはハメも影もあんまり得意じゃないと思うが、それを踏まえた上で
速さ重視ならBDは絶対あったほうがいいと思う、封印石部屋とか一瞬で片付く
最強ローはレベルにもよるけど50代〜だと思うからたぶん不要、サヨンKもピーターNも大した奴らじゃない
鉄山は8秒に一回使うくらいの頻度ならM推奨
ローは10でいいかな
もうMとっちゃったならいいけど
これくらい切れば疾風くらい取れると思う

ハメって発剄使いやすいかな…?
ネズミは俺的に一番発剄決めにくいんだけど…
まあ結局はLD頼みになると思うけどねw
ネズミと精霊は縦軸弱小職のストにはどうスキル振っても辛いものがある

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 00:22:46 ID:sEGIohsw0
ハメは相性悪いかもねぇ・・てか超近接なのでネズミ大量召還で瀕死なることがしばしばw
クエだけすませて入り口行ったなぁ

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 00:35:47 ID:pbYlzwWsO
王N25回行きましたが武道の極意まだ出ない。。
合間にヘルカリ2つ目も終わって気づいたらlv50。
いつになったら覚醒できるのかな…

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 01:26:37 ID:IegYDcQ60
一回目の風でいきなり出てすまない


すまない

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 05:37:15 ID:Rm8gsxNk0
>>780
通常でまとめてcヘヨーでドーンだろ

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 09:20:45 ID:ys8MNQh60
LDってハンマーキックのモーションだけど、はんまーきっく同様ダウン中の相手にも当たるの?

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 09:27:28 ID:Ta3ozTpc0
余裕で当たる
HAなど持ってる相手にはスープレでダウンさせた後LDってのが主流

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 09:46:56 ID:ys8MNQh60
ほー・・・それはそれは夢がひろがりまくりんぐだぜおいィ!!

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 10:00:14 ID:cI10K9rMO
おいぃ?聞くより試した方が早いだろ

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 10:04:46 ID:lBf2YHq60
ネズミさんたちは集まった所でスプレして
起き上がりに合わせてヘヨーすれば無問題。
運良けりゃヒットストップ中(?)に拳に突っ込んできて
ぜーんぶ蒸発おいしいです^^

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 10:14:50 ID:ys8MNQh60
>>788
まだLDを覚えれるレベルじゃないので

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 10:32:46 ID:wNpnDCzI0
サブに作ったスト強すぎワロタ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 11:37:52 ID:8H4FwWsQO
act前からストやってるけど、どうもストに慣れると他キャラで狩る気が起きない。
いや強さとか火力でなくて性能面でね。一応プリ以外全職やったけど、これだけダイレクトに操作が伝わるキャラはいなかった。
おかげでキャラ育成が絞れて、超装備になった。ちょっと自分より火力でてるストは組んだ限り見たことがない。
自慢でなくて、やっぱり育成は絞った方が良いね。クエだるいし。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 11:44:56 ID:d9vIK/YQ0
絞るのはいいけど
今のアップデートない状況じゃエピックオンラインしかやることがないな

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 12:34:40 ID:PGiMmAKU0
なんでこんな唐突にチラ裏的告白をしてきたのかがわからない
が、どうせなら装備晒してあまりの羨ましさに悶絶させてくれよ

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 13:35:02 ID:Dpp06X8.0
すでに想像で悶絶してきました
ハルギ、過剰エピ、アクセエピ、板金のあのエピ・・・etc

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 13:41:29 ID:SzVNF6uU0
もしやラキー12持ちの人か・・・

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 13:55:43 ID:hF2jyvZ60
ミルにはどう対抗してますか?
先読みコンドルだと限界があります。

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 14:01:25 ID:Ph10SmHg0
なんすか。鉄山靠とかとってない人ですか

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 14:10:29 ID:M7dbvoRM0
CV.みる

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 14:33:16 ID:Y7VbBfnU0
>>796
違う

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 15:45:30 ID:hF2jyvZ60
>>798
横軸からさぁミルやるぞって近づいてきたのに
鉄山靠って当たりますか?

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 15:49:19 ID:phbCi4160
ミューズで割れ

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 16:02:48 ID:Dpp06X8.0
>>801
それなら離れればいいんでなかろうか?
アーマー受けなら鉄山、ミューズ。逃げるなら逃げる
問題ないような気が

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 16:23:54 ID:3HtngGE.0
ミルを見てから対応するのはまず不可能なので、完全に読んでの行動になるなー。
縦軸からこられたら鉄山での迎撃はまず困難。
ミル来るなーと思ったら一旦離れて、近づいてきたところを崩拳がベストだと思う。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 17:33:44 ID:2ETHxPZs0
高レベルHA取るか考えて6000の差がある阿修羅持ち出してダメージ検証したんですが・・・
差がわずかっていうか、ないっていうか・・・
HAは時間伸ばすために取るもの?

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 17:55:11 ID:73FEV36Y0
HA6ってのがクール管理なのは1分だからなのかな、そこんとこkwsk教えて下さい。スト子です。
ミルが着そうなら俺の場合

敵が近づいてくる→ジャンプで様子見

これが主流・・・
うまい人は普通にスト子のパンチラを拝んでコンドルすらもいなして拾うけどね・・・
拾われて拾われていつの間にかBBQのクール毎に運ばれてる気がする・・・

何がいいたいかといえば
ミルが来そうなら一回離れるのが主流かも。長文で>>804を支援

ってか、空中タックルコンボして、ローボーンにハンマー、そして立ち上がりをY軸昇竜拳してもダメが低すぎるホークアイ+7吹いたw
ソルティーもホーク愛も闇属性抵抗が辛い

807 名前:805:2008/11/29(土) 17:57:27 ID:2ETHxPZs0
あの〜・・・!!いやいやさすが板金硬かった!!(´・ω・`)
スレ汚し失礼

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 18:08:56 ID:6IqjDlz.0
>>806
ソルティは無属性だぞ

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 18:09:36 ID:6IqjDlz.0
なんでかメル欄がageになってたorz
あげてしまってすまん

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 18:56:50 ID:Jr8v3Kk60
>>805
物理防御の数値は同レベルの敵からのダメージを○○%減少させる。という表記
だから6000あげて何%上がってるのか?ってことだと思う

>>806
HA6のクールは狩りで30秒だから急所・強拳と同じクールで使いやすいこと
俺はHA8にして塔で持続切れる前にLD撃てるようにしてるけど

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 19:48:14 ID:Hkyx3xfY0
韓国の有名人で防御力が100万こえてる人居るけど、決闘動画見るとまぁ確かに硬い事は硬いんだけど普通にダメージ喰らってるんだよな

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 20:04:46 ID:6IqjDlz.0
>>811
これだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2108178

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 20:22:46 ID:a5k4PauE0
最早防御無視ダメだけの戦いだな

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 23:07:22 ID:KTCCGLvA0
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:3935, 余りSP:175
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljHDlllRPDiillllllllllilllllllilIl!Iilil1!i1ilS1lllll1HiGlll
バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【  】

スープレックス.          【 .1】   キャンセルスープレックス.     【  】
ミューズアッパー          【 .1】   キャンセルミューズアッパー.  【  】
ハンマーキック          【 .5】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【M】  キャンセルローキック.        【M】
ボーンクラッシャー.        【M】  ライトニングダンス          【10】
疾風脚.                【  】   キャンセル疾風脚        【  】
崩拳.                  【M】  キャンセル崩拳          【M】
鉄山靠.                【 .1】   キャンセル鉄山靠        【  】
発剄.                  【  】   キャンセル発剄          【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【  】   クラウチング.           【  】
念弾.                  【  】   サンドスロワー          【  】
虎迅連撃.              【 .5】   コンドルダイヴ.           【 .1】
虎咆.                  【  】   ハイパーアーマー.        【M】
強拳.                  【M】  急所狙い.             【M】
マッスルシフト..          【  】   ライジングナックル.         【  】
ビートドライブ             【 .7】
スタムピード..           【 .1】   史上最強のローキック      【 .6】
ネックスナップ            【  】   スープレックスサンダー...    【  】
毒塗り               【  】

現在Lv60で、あまったスキルポイントを何に振るか悩み中です

1. このまま最強ロー、BD、LDをM振り
2. ミューズ5C取得
3. コンドル5、疾風1を取得

2と3で悩んでいます。立ちコンの幅を広げるには2か3だと思うのですが・・・
2の場合、123cミューズでシメに鉄山
3の場合、Wikiにあるような半永久的な立ちコンボ

ができると思います。
なお、決闘はほぼしません。狩専門です。
他にも選択肢があったら教えていただきたいです。よろしくお願いします。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 23:41:25 ID:37d6aHSAO
>>814
正直60まで育てて決めれないっていかがなもんかと思うけどね

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 00:08:01 ID:E28exeVc0
ディバイダドアンドルール
(Divide and Rule)
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
ローキック:硬直時間増加、攻撃力増加
崩拳:クールタイム減少、攻撃力増加
ライジングナックル:クールタイム増加、多段ヒット数1減少

6セット効果
ボーンクラッシャー:クールタイム減少、硬直時間増加、攻撃力増加
鉄山靠:クールタイム減少、最大に重ねた時にダメージボーナス増加
ライトニングダンス:クールタイム増加、最大移動数2減少

9セット効果
発剄:クールタイム減少、攻撃力増加
強拳:攻撃速度減少量の減少
ビートドライブ:ヒット数2減少





死の舞踏
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
ライジングナックル:クールタイム減少、移動距離増加、多段ヒット数1増加

6セット効果
ライトニングダンス:最大移動距離増加、最大移動数増加
ボーンクラッシャー:クールタイム増加、攻撃力減少
鉄山靠:クールタイム増加、攻撃力減少

9セット効果
ビートドライブ:クールタイム減少、ヒット数増加
発剄:クールタイム増加、攻撃力減少
強拳:攻撃速度減少量の増加、力増加量の増加





アイアンフィスト
(Iron Fist)
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
崩拳:クールタイム減少、攻撃力増加
鉄山靠:クールタイム減少、最大に重ねた時にダメージボーナス増加
ローキック:クールタイム増加、攻撃力減少、硬直時間減少
疾風脚:攻撃数1減少

6セット効果
発剄:クールタイム減少、攻撃力増加
ボーンクラッシャー:クールタイム増加、硬直時間減少

9セット効果
ライジングナックル:クールタイム減少、移動距離増加、多段ヒット数2増加、敵を浮かべる力増加
ビートドライブ:ヒット数減少、硬直時間減少





ハルバードリーパー
(Halberd Reaper)
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
ローキック:硬直時間増加、攻撃力増加
疾風脚:クールタイム減少、攻撃数増加
崩拳:クールタイム増加、攻撃力減少、硬直時間減少
鉄山靠:クールタイム増加、攻撃力減少

6セット効果
ボーンクラッシャー:クールタイム減少、硬直時間増加、攻撃力増加
発剄:クールタイム増加、攻撃力減少

9セット効果
ビートドライブ:クールタイム減少、硬直時間増加、ヒット数増加
ライジングナックル:クールタイム増加、攻撃力減少、敵を浮かべる力減少

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 00:39:07 ID:B3rOexis0
うっわ微妙

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 00:41:41 ID:sEGIohsw0
俺はディバイ一択だな

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 00:44:03 ID:3mgcwPHI0
俺は死の舞踏で

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 00:44:11 ID:Blaz1ycM0
>>816
某ブログに出てた2次クロニクルの情報ですね・・・
それぞれ
立ちコン特化、移動技特化、殴り特化、蹴り特化
なのかな。

ライジング完全切りで、その他のスキルを
まんべんなく使ってる俺にはどのセットも微妙orz

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 01:48:06 ID:CKYYlVc.0
これは微妙すぎるな…
1次みたくアクセと防具別でもそれぞれセット効果でるなら欲しい部位だけ集めるのがよさそうだね

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 02:56:48 ID:.EmleAxY0
どれも正直微妙といわざるを得ないけど
選ぶならアイアンかディバイだな

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 02:58:33 ID:HuSFOu.E0
どの位上昇するんだろうなあ
スピのナパとか凄いことになってたが

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 03:00:53 ID:sEGIohsw0
立ちコンはディバイしか考えられないなぁ
ヘヨーもライジングも切ってる俺には十分良装備だ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 03:58:41 ID:zOtx/r56O
>>816
これだけ見るとかなり微妙だな…
どれ選んでもよく使うスキルが何かしら弱体化するから……
まあ、個性がでるくらいの効果があるなら悪くないけど…並大抵のことでは戦闘スタイルまでは変わらんよな

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 05:40:23 ID:uPO4yo9Y0
愛するメインスト子がLV48になったので覚醒クエを進めてる。
王の遺跡には初めての挑戦!クルセとペアだ。
風:疾風で場所を探りながら適当に撲殺
防:チキンなので逃げ回りながら一撃離脱
氷:開幕ヘヨーLDで瞬殺
炎:開幕ヘヨーLDで瞬殺
光:開幕ヘヨーLDで瞬殺
王:適当に逃げ回りながら大技の一撃離脱

クルセのフルバフと自己バフでステータスの攻撃力が3k↑あったせいか、思っていたよりも楽だった。
ソロだともっと時間がかかると思うけど、特に炎で気になることがあるので知ってたら教えて欲しい。
炎の爆発はLDの無敵で回避可能だけど。
巨大化した時の反射ダメージはLDで回避可能なのだろうか?
そりゃ上手に立ち回って123ロー崩拳スプレとか、綺麗に当て続けられる人なら気にならないかもしれないけど
へたれだから縦移動をちょこまかされると巨大化させちまうんだ。

今日はこれで寝るからすぐにお礼のレスは出来ないけど
明日必ず確認するから、誰か教えてくれると嬉しい。
レスがなかったら今度自分で試してから報告する。

ストを愛するみんな、おやすみー

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 06:05:23 ID:Blaz1ycM0
過去ログ嫁




投げ→ダウン中に即LD始動を当てる→LD中は無敵なので反射当たらない

たしか炎はダウン中は反射しない仕様。
なのでLD当てるタイミングが遅いと、
始動が反射される。
あ、もしくはオブジェにLD当ててスタートするとかもアリ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 07:08:31 ID:M7dbvoRM0
皆ってスキル配置どうしてるの?
LD覚えたあたりからキーが足りなくなってきたんだけども
3バフは全部手入力は当たり前でやってた
正直LDはタイミング合わせてやりたいから←→→Xだとたまに入力中に後ろからざっくりやられちゃうんだ

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 08:12:17 ID:Dpp06X8.0
>>828
定期的にでる話題だから過去ログを
ロー、スプレ、ミューズ、ライジング、BSあたりをショトカにいれたら足りないね
LD、崩拳あたりはショトカに入れておきたい

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 08:23:36 ID:vyEUBcKY0
ディバイかアイアンフィストだな
ただ崩拳5Cなんだよな、ヘヨーとMSはMでアイアンフィストはLD減少もないから瞬間火力もだせると思うんだけど・・・
微妙

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 09:26:37 ID:M7dbvoRM0
>>829
そうなんだ
過去ログみてくるありがとん

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 10:10:37 ID:37d6aHSAO
>>826
部屋入って急所強拳HAかけて
相手の無敵終わると同時にボーンローヘヨー起き上がりに崩拳スプレLD
これ終わったら確かランプが0〜2だったはず
そこに鉄山ボーン
これ死なない火力ならあとはLDクール終わるまで逃げる
クール終わったらスプレLD

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 13:05:37 ID:g3So71Zg0
>>826
強拳急所かけて1,2発殴ってHA逆向き待機
目の前通り過ぎたら123Cロースプレ
起き上がりにカウント見つつ12(3)CヘヨースプレLD

最初は王苦手で嫌いで仕方なく通ってたけど、動画見ながらパターン研究してみると楽しくてしょうがない。けど入場料が地味に痛い。相方のクルセ・・・今度オレにも貸してくr

834 名前:826:2008/11/30(日) 14:25:08 ID:uPO4yo9Y0
>>827
過去ログを検索するのを怠りました。
ごめんなさい

ダウン中は反射しない仕様とは良いことを聞きました。
巨大化させてgdgdになったら是非活用させてもらいます。
オブジェでの発動って便利ですよね。
普通の狩りでも保険の意味を込めてオブジェに届く位置を意識して、敵を狙うことが結構あります。
と言うか風がどこにいるか分からなくても近そうなときにオブジェ狙いました。

>>832
それほどテクニカルではなさそうなコンボの提案ありがとうございます。
大変参考になりました。

>>833
HAで突きをスルーして攻撃後の硬直にコンボを叩き込む!
斬新な発想ですね、面白そうなので応用できるシーンがないか他のマップで行き詰った時に思い出すようインプットしておきます。
ただ、テンパってるせいもあって炎のカウントを確認してからコンボを変化させるほどの心の余裕がまだありません。
慣れたら楽しそうですよね。

一緒に行ったクルセは、ほぼ専属の相方です。
LV35の時に覇王の契約で40武器を装備して血獄へ行った時に、ヘヨーで15kダメを見てしょうべんちびりました。
攻撃力倍増で殲滅速度を上昇して被弾減少、例え被弾しても回復でフォロー
ひとりで捌ききれそうにない状況だと多少の敵を引き連れて逃げながら隔離
クルセってほんとべんrいや、頼もしいです。
あたしこのクルセと結婚してきます。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 15:04:53 ID:reyj/sts0
やっと50になったから ちょっと質問したいんだけど
狩:決闘が9:1ぐらいだけど BDをM振りする気マンマンだったから すでに3あるんだ
M振り確定スキルが 最強 LD ヘヨー 
↑のほうでBDは雑魚に使うなら1でも十分とあったから もうちょっと考えてみようと思ってる
SPの関係で BDMなら もう他に何も振れないんだ
決闘用で振ったスキルがクラウチングと疾風で… やってみたかったマッスルは1とってみたけど
オレには有効活用できなかった
今考えてる選択肢が
1・ボーン14でスタムM(スタムMとるとボーンは14までしかとれない) BDは3で止める
2・ボーン17(SPの問題で60レベルのときにM取れない) スタム1 BDは3で止める
3・このままBDをM振っていく
4・いやいや まだこういうスキル振りも残ってるよ
基本的に狩りはクエ以外はソロが7割 相方とのペアが2割

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 15:26:52 ID:BDq/mTYk0
>>792
いやいや俺のストには絶対勝てない

837 名前:826:2008/11/30(日) 15:31:57 ID:uPO4yo9Y0
・報告
覚醒クエの続きでビルソロしてきました。
扇動者の自爆で1乙したけど、苦しみながらもソロ達成
自爆モードに入るまでLDを我慢して、LDで決めるのが良さそうですね。
この調子で覚醒終わらせます!

>>835
ひよっこなんで参考になる意見は言えないけど
wikiを見る限りスタムって扱いが難しそうなスキルなので、取得は躊躇する
ボーンはレベルで始動速度が早くなるから個人的にはMを目指す予定
本気で4の意見を求めるならスキル振りを晒さないと返答し辛いと思うんだ。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 15:39:07 ID:FB4YyJSY0
イヴァン煽動者はストーカーモードに入ったら
スプレ→一呼吸置いてから真上ジャンプ
これでほぼ確実に爆発してくれるよ

839 名前:826:2008/11/30(日) 15:43:29 ID:uPO4yo9Y0
>>838
もう一度やってみたら力押しで倒せました。
今は覚醒優先でNだから余裕だけど、ランクをあげて挑戦する時には是非参考にさせてもらいます。
攻略方法をわざわざありがとうございます。

840 名前:835:2008/11/30(日) 17:29:56 ID:reyj/sts0
>>837
すまなかった そしてスキル晒すためにステ画面とにらめっこしてたら 虎砲もとってたことに気づいた…
ちょと55ぐらいまでボーン上げながら様子みることにするよ

レテ飲む覚悟ができたら またここに書き込んで意見を仰ぐ予定
その時はM振り時のスキル使用感など聞こう とりあえずソロってきま

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 17:36:27 ID:73FEV36Y0
レテの使用感を聞いてみたい。

842 名前:826:2008/11/30(日) 17:45:39 ID:uPO4yo9Y0
>>840
自分だったらって意見だから気に入らなかったら華麗にスルーしてくれ
レテを飲む覚悟ならMSを試してみたい。
高レベルMSを堪能してレテの参考に・・・


ビルソロつれえ・・・
道中はともかくボスでチビロボを潰せなかった時のカオスと言ったらもう
助っ人がログインしてくるまでにソロで覚醒!出来るかなあ・・・

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 17:55:59 ID:k25uzLBgO
>>841ぼーっとなって何もかも忘れられる気分になったよ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 17:58:30 ID:reyj/sts0
>>842
メカタウ君は 寝かさないように ただひたすら殴り続けたよ
通常バクステを基本として メカタウがアーマー攻撃してきたら
ミューズ 崩拳 バクステからの疾風で攻撃回避しながら 削り倒した
LDとロー ハンマーは召還時に使ってたかな

845 名前:826:2008/11/30(日) 18:10:55 ID:uPO4yo9Y0
なるほど!
3way対策か、参考にして続き頑張りマッスルシフト
チビメカにはLDと疾風を中心に殲滅してます。
現在3/6 覚醒が見えてきた。

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 18:41:52 ID:reyj/sts0
>>841
タバコ8箱買える金だが… まぁいいか 1晩飲みに行ったと思って楽しもう

1 あれ? 何かが違う… !!! なんてこった… バクステ取ってないぜ…
2 あぁぁぁぁぁああぁぁ 前提振りするはずだったのに なぜさらに1振ってるんだぁああ

これはまたレテ買うフラグなの?
この悲しみを乗り越えて 今の自分がいるんだ レテ飲んだのにスキル振りミスった回数は全キャラで2回
1年に1回ぐらいやっちまう計算

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 20:07:31 ID:JnDYI5x20
イヴァン煽動者はクラウチングで避けられる

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 21:09:31 ID:XkvfSSasO
決闘で虎迅M&虎砲ってどんな感じ?
ダッシュ攻撃そんなに狙えるもんかなぁ?
取ってる人居たら使用感プレビューお願いします。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 22:48:14 ID:Y7VbBfnU0
ttp://up.jeez.jp/?id=08008
欲しいグローブはあるか?

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 23:11:38 ID:YWsvhJhk0
チャンピオンラキーあるんだし他の3つキリ穴つっこんでこいよ

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/30(日) 23:13:31 ID:55vhxfQc0
>>849
どれもこれも凄まじいな。
どれか一つでもあればゲームクリアレベルだな。
しかし俺は・・・ビッグハウスがほしいぜ・・・
使えるネタ武器としちゃ最強だと思うんだ
装備してても、「ラキーじゃないのかよっ」って
羨ましいようなそうじゃないような微妙な雰囲気で突っ込まれたいぜw

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 00:58:07 ID:LgkSnYQM0
>>851

ttp://up.jeez.jp/?id=08021

2時間前にラキー狙いで行った結果さ・・1回強化300kはキツイぜ。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 01:01:24 ID:LgkSnYQM0
・・・というか。

これはあれか、今強拳Lv4スタムビートLv1なのだが・・レテ飲んでM振りするべきなのか??

854 名前:851:2008/12/01(月) 01:09:05 ID:55vhxfQc0
ちくしょう!
どいつもこいつも羨ましいぜ!

俺なんてこの前久しぶりにエピキター!!って思ったら
50皮エピズボンだったよorz
自職エピじゃないなら桃がでてほしいよママン(´・ω・`)

そして>>852はみんなから微妙な視線を浴びればいいさ!
ちくしょうおめでとう!

855 名前:852:2008/12/01(月) 01:17:30 ID:LgkSnYQM0
>>854

ありがとう!!
もうラキーなんて出る気しないからこいつと一緒に冒険をしていくぜ。
疲労0だったから狩りいけなかったけど、PT組んだりして見られる度に微妙なコメントが
来ると思うと・・興奮するぜ!

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 03:49:32 ID:zOtx/r56O
ビックハウス拾ってもレテ使わなくていいようにスタピM振ってるぜ!
……つーか純粋に攻撃力が高いから使う気になるけど、レベル50エピの付加効果としてはクソにもほどがあるよなw
ルーガが50なら良かったのに……

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 03:52:32 ID:PGiMmAKU0
>>855
俺もそれ拾ってもともとの武器がサライバ過剰だったこともあり
レテ代との葛藤の末+11になったらレテを使うんだ・・・
見事なまでの武器壊しフラグを実行してしまったよ
大事にしてやってくれ

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 03:56:45 ID:k25uzLBgO
ビッグハウスの強拳5秒増加を忘れちゃいないか
いや、それだけなんだけど

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 04:41:06 ID:Rm8gsxNk0
ビッグハウス拾ったら一度も使わずに過剰挑戦するわ

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 06:25:03 ID:YxQh9Dq.0
やっとスト30になって、そろそろ将来像を描こうと考えた結果できたのが
8wlljJCllFRMrlliillllllllliilllllllIiIl1IIiilD!i1ilS1DlNiiiHiHlll
というスキル振りになりました、実際にプレイしている方にアドバイス頂きたいです

狩りがメインで、たまにお遊びで身内や野良で決闘をするぐらいです

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 12:29:43 ID:uPO4yo9Y0
>>860
・ハンマ5でcを取らない理由が分からない、c取らないなら1で十分
・HAは3で感触を確かめながら6を考慮して行くのがお勧め
 塔ではHAクール終了がLDクール終了のサイン(そこまで安全に動ける)
・崩拳は一旦10で様子見をして将来の展望を再確認がお勧め
 Mまで伸ばしてもダメージの上昇率は低い、大量のSPを他に振りたい
・マッスルシフトは趣味の世界、使いこなせそうかどうか、実際のイメージはどんな感じか
 振るかどうかは、知り合いに頼んで一度じっくり拝んでから決めたい
・LDは無敵判定もあり恐ろしく性能が良いので、ここって時に役立つアニキ
 狩りがメインならもっとレベルを上げることを推奨
 LV5までとそれ以上で攻撃回数が変わるので使用感が変化する。
 45-50セットで+1されることを考慮した上でLV4止めしながら再考するのを勧める
・ビートドライブは1止めでLDを優先したい(SPに余裕があれば上げると美味しい)

以上48ストの個人的感想でした。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 12:35:32 ID:FSiyUyeE0
ハンマー5はLDの前提だろう
cはあれば便利だが、狩りなら無くても問題なくいける

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 12:41:23 ID:F0vb2HIEO
自分も前提のハンマ5止めっす
使わないから前提で5邪魔っす
PTでcハンマ使ってる人は極希にしか見ないっす

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 12:43:55 ID:uPO4yo9Y0
あー。LDの前提にハンマがあるのをすっかり失念
>>862フォローサンクス

HA6の理由を追記
6で強拳や急所のクールと同じになり、クール管理が容易になる

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 13:10:00 ID:1s8p6R3A0
マッスルシフトは趣味とはいえ楽しいんだぜ
王エキスパがBDしてから崩拳、発頸、ボーン、LD、ナックル、コンドルで秒殺すると脳汁出る
ちなみに今55でサライバ+7のマルバス持ち

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 13:23:00 ID:uPO4yo9Y0
狩9 塔1 決0
8wlljJCllFRsrQliillllllllliilllllllIiIl1IIiilG1i1IiS1DlIiiIiiHlll
ここまでは自分で決めた。

鉄山M、ヘヨM、LDM で悩んでるんだけど
各種限定クエを視野に入れるとどれが一番頼りになる?
どのスキルに特化するか決めかねてる現状で、今は 鉄山1、ヘヨ1、LD4 で止めている状態
様子見をこれ以上続けるのも問題ありそうなので、そろそろ最終方針を決めたくて悩んでます。

取り留めのない悩み
・鉄山のクールの短さが魅力と共に多用には慣れが必要、最近使用頻度を上げつつあるけどちょっと難しい(cの重要性は?)
・限定PTで低レベルヘヨを多用すると周囲の迷惑?
・低レベルLDじゃ塔でも決め手になりかねる?
・BDは本当に1でやっていけるのかな・・・

こんな自分をばっさり切ってやってください。

>>865
恐ろしい火力だなあ・・・
これ以上悩みの種を増やさないでください。お願いします><

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 13:34:06 ID:vGI2SvO2O
>>849の画像消されてて見れないけど、50グローブ全種類揃ってるとかか?
気になって狩りに出かけれないお

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 13:34:48 ID:ys8MNQh60
俺もストはコンナ感じ
8wlljliillllllllliilllllllGiIl1IIiilD!i1ilS1llIilLFiHlll

狩り8決闘2くらい

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 13:36:35 ID:XkvfSSasO
記憶が正しければ
サライバ15
インフェルノマロー14
チャンピオンラキー11
名前忘れた45エピ11か12

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 13:49:28 ID:phbCi4160
サライバ14
ソルティムーン13
ラキー12
ルーガ12
だな

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 13:49:44 ID:vGI2SvO2O
サライバ15…
なんだあの人か…

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 14:02:19 ID:TcNIODKk0
おまいらいつまで過去に散々出てきたスキル振りを晒しているのかと・・・
もうすでに全く同じ内容で同じ質問で誰かが3回は投稿してる内容だぜ・・・。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 14:32:03 ID:ys8MNQh60
>>872
>>676

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 14:44:40 ID:8Pske8lk0
>>869 >>870
おいおい冗談だろ・・・? 冗談って言ってくれよブラザー

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 14:56:55 ID:ZPJ6kWUAO
マッスルを趣味扱いしてる人がどうやってヘヨーを運用してるのか気になる。
後半ボスに火力だすには必須だと思うんだが。

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 15:09:03 ID:ys8MNQh60
>>875
キャンセルヘヨーとかじゃない?
ヘヨーってキャンセルいらない気がするけど、決闘とかだと使い道がないから
仕方なくキャンセル取る感じだぜ

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 15:49:58 ID:hCWAhrtQO
849は870だよ

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 15:50:53 ID:n2Vt6K7Q0
cヘヨー取るspでMSに振ると少し幸せになれる人も居るのかもね
通常cでは使い勝手が悪いし通常cで出すならロー挟んで次に出せば良い

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 15:51:20 ID:PGiMmAKU0
>>875
別にヘヨーは取得必須スキルでもないし
MSとってない人の大半はヘヨーきってるんじゃない?
レテ飲む前は俺はそうだった
そしてヘヨーきってた時のスキル振りの方が俺は狩が楽だった

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 15:54:16 ID:HuSFOu.E0
ダウンしてる敵がちょっと浮いたところにcヘヨーとか結構好き

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 16:35:35 ID:B8huhksko
BD、LD、最強をM振っておけば大抵のボスは沈むと思う
瞬間火力はどうやってもMSのコンボには劣るが

>>866
・鉄山→クール短い、HAで多様できる
c止めは緊急回避、Mは火力要因かな
・ヘヨー→瞬間火力要因&微範囲
M振りで単発としては覚醒の次にダメがでる
確実に当てるのならばMSからの繋ぎか打ち上げてからかcとってコンボ
1でも倍率は高いので狙っていけるどちらかというとカウンターの取りやすいボス向け
塔ではクールの関係でいらんこ
・LD→始動当ててしまえば安全に高ダメ叩きだす条件次第だと合計が覚醒並みかそれ以上にダメージがでる
M振っておくと取りあえず困らないと思う
・BD1は使ったことないからわからん他の人頼む(´・ω・`)

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 16:35:52 ID:SUEu7YtIo
BD、LD、最強をM振っておけば大抵のボスは沈むと思う
瞬間火力はどうやってもMSのコンボには劣るが

>>866
・鉄山→クール短い、HAで多様できる
c止めは緊急回避、Mは火力要因かな
・ヘヨー→瞬間火力要因&微範囲
M振りで単発としては覚醒の次にダメがでる
確実に当てるのならばMSからの繋ぎか打ち上げてからかcとってコンボ
1でも倍率は高いので狙っていけるどちらかというとカウンターの取りやすいボス向け
塔ではクールの関係でいらんこ
・LD→始動当ててしまえば安全に高ダメ叩きだす条件次第だと合計が覚醒並みかそれ以上にダメージがでる
M振っておくと取りあえず困らないと思う
・BD1は使ったことないからわからん他の人頼む(´・ω・`)

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 16:38:37 ID:SUEu7YtIo
連投サーセンorz

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 16:42:17 ID:e7xH/MlM0
チャンピオンラキー装備したチャンピオン
スチルマリア装備したチャンピオン
見かけた・・・うらやまし・・・
え?
ビッグハウス装備したチャンピオンですか?見かけましたよ^^もちろんうらやまです
自職エピほしいです強化するお金無いけど

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 17:16:30 ID:HuSFOu.E0
BDは1取ってるけどクール長いから忘れがちで余り使わないな
1でも充分強いと思うが

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 17:32:40 ID:uPO4yo9Y0
>>882,885
参考になる意見をありがとう
とりあえずこれから鉄山10cなしを取得してくる
LDもSPと相談しながらMを目指してみたいと思います。

身内限定でプレイしてるのでスキルを振り切れてない状態でも他人に迷惑かけるわけじゃないし
ヘヨーとBDは1で様子を伺います。

wikiのデータを見る限りBDのSP対効果が微妙に思えるけど、Mにする価値は・・・悩ましいです。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 17:58:45 ID:5OE/GtFs0
BDはとにかく相手をまとめるのに便利だから1あればいい
BDのフィニッシュブローをあえて入れずにいると巻き込んだ敵が結構な時間硬直するから
適当に密度高そうな所にヘヨーするとBDのレベル関係なしに高火力出るべさ

でもソルティ10手に入れてからはBDのフィニッシュブローまで入れるとたいていの敵は消えてる気がしないでもない

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 18:13:01 ID:5OE/GtFs0
ってすまんかった。ヘヨーも1止めるなのね。ううむ…
ヘヨダイスキーなもんだからちとうちの意見は参考にはならんかもね。
連投スマソ

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 18:54:39 ID:x8RWxxXs0
2?3止め?プーックスクス
マッスルシフトを5もしくはブーストで5にしてから語ってもらおうか?

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 19:13:18 ID:aSR2Tc0c0
BDは雑魚集団に使うだけなら1で十分なんだけど
ボスに対する火力と考えると上げれるだけ上げてもいい。

まあ好みですな。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:31:34 ID:ys8MNQh60
ヘヨーって1かMかに割り切らないと火力が微妙?

まだヘヨー1しか取れないレベルなんだけど、ヘヨー5cじゃものたりないのかね
今からならなんとか路線を変えれるんだけど

ちなみにシフトは5予定

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:34:35 ID:QJOfL95g0
瞬間火力を求めないなら発剄なんていらないぜ

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:44:58 ID:ys8MNQh60
ハッケイ、1だけとればこんな感じでポンケンMにできるけど
8wllJjj9jjjjjHliillllllllliilllllllHiIl1IIiilD!i1ilS1IlillLFiHlll

ハッケイを5cにするこれが最終目標だったんだよね
8wllJjj9jjjjjHliillllllllliilllllllIiIl1IIiilDPi1ilS1IlIilLFiHlll

けどハッケイをいざとってみたらなんたる微妙さ。
シフト使ってハッケイの硬直キャンセルしてコンボはなかなか爽快だったけど、元からシフトつかう予定ならキャンセルがいらなくなるし・・
シフトを運用したコンボ以外にハッケイを使うところがないぜ

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 20:45:07 ID:5OE/GtFs0
ただのQスキルでちょっと頑張った武器なら最終的に1発クリティカルで30k以上でちゃったりするから
この味を覚えるとやめらんないよヘヨーは
MS1でもとるならヘヨーMとる価値は十二分にあると思うんだ
MSかけてヘヨーからめたコンボすれば王ものすごく楽だし
でもMS2で満足しちゃってる。MS5とかどんなコンボしてるのかしら?

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 21:06:45 ID:QJOfL95g0
自分はMSLv5

崩拳Lv5→ローLv10→ボーンLv10→(浮かない敵のみ)ハンマーLv5→発剄Lv13→LDLv11
そして次点でビートLv8、最強ローLv7
(鉄山ライジングは切りなので使えない)

ってやってるけど、まぁビートが終わるまでに倒れてないようなボスはいないね

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 21:12:31 ID:76ARIcCw0
5回コンボじゃなくても持続時間が長いことにも意味があると思うんだ
ちょうど他バフと同じ時間出したいときに隙なく火力出せるのも魅力

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/01(月) 21:40:52 ID:YxQh9Dq.0
>>860を書いたものです
お礼が遅くなって申し訳ありません、スキル振りについては何度も出た話題で
少しだけ後ろめたかったのですが、やはり実際に使ってる方のアドバイスをいただきたかったのです

色々考慮に入れたところ
8wlljJCllFRsrQliillllllllliilllllllIiIl1IIiilGIi1il11DlIiiLiiHlll
まで振っておいて、残りを使用頻度からあげていこうと考えました
ありがとうございました、精進してきます

898 名前:848:2008/12/01(月) 23:03:19 ID:XkvfSSasO
俺のこともたまには思い出してくれると嬉しいぜ

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:31:44 ID:.x63r8z60
自分、ミューズアッパーってほとんど使わないのですが、みなさん
使ってます?ちなみに決闘は全くやりません狩専です
前提で5とってるのですが、キャンセルはまだ様子見です
ほとんど使わないので、キャンセルとらずにMSに振りたいと思ってる
のですが、どうでしょう?

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:37:00 ID:.x63r8z60
こんな感じのスキル振り予定なんですが、Cミューズアッパーとっちゃうと、
MSが2しか振れないんですよね
8wlljJCllFRsrQliillllllllliilllllllIiIl1IIiilGIi1il11DlIiiLiiHlll

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:38:13 ID:.x63r8z60
8wlljJDglFQM_WliillllllllliilllllllIiIl1IIiilG1i1IlS1ClIiiLFiHlll
ミスった;;

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:56:40 ID:RTv6bxLw0
>>899
ミューズは前提で十分。




って言って欲しいんだろ?

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 00:56:54 ID:TBXHXX920
sp50分が惜しいならLv上がるまで待てば?60ならしらね
なくても困った事がないならそのままでいいだろ。
自分のプレイスタイルでそれくらい決めろよ(´ω`)

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 01:13:10 ID:FSiyUyeE0
使わないって自分で言ってるのにcが要るかどうか聞かれてもな

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 01:36:23 ID:yKLGUiBI0
狩・塔専で立ちコンメイン、Lv60武器サライバ12で
取得済キャンセルはCロー・CポンケンとMS4のみ
他キャンセル系無くても不便を感じ無い
あればちょっと便利だなってのは塔のハクドにCミューズと
ビル2部屋目の討ち洩らし対策にCハンマーぐらい
ダンジョン追加来たら場合によってレテ飲む覚悟あるなら
Cミューズ・ハンマー・鉄山・ヘヨーは無くてもやってける
プレイスタイル次第だけどね

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 02:35:05 ID:HuSFOu.E0
Cミューズ、Cハンマー、Cヘヨー
これらはもう癖みたいなもんで、無いと落ち着かない
随分助けられてきたスキルだと思ってる

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 02:54:51 ID:zOtx/r56O
ところで発剄がMS以外使い道ないってどういう了見だ
のそのそ歩いて近付いてヘヨー!って使い方いまだによくするけど

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 02:55:42 ID:aSR2Tc0c0
ヘヨーない人って味方がホローとかした時なにしてるの?

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 03:11:58 ID:YOEXv/iY0
キック

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 03:13:03 ID:HuSFOu.E0
皿を投げる

いや、まぁヘヨーもするけど

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 03:19:47 ID:B8huhksko
ヘヨ切りのうちのスト子は
鉄山→ローボーンあたりかな

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 03:23:49 ID:3mgcwPHI0
ライジング

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 05:22:46 ID:g3So71Zg0
>>906
あぁCハンマーはスゲーわかる。オレも助けられてきたなぁ、生命線だった


と、改変後ハンマーC切ったおれが言ってみる

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 07:40:03 ID:6ZV7H8L60
そろそろ50になるのでサライバ購入を考えているんですが
塔での使用勝手はどれぐらいなんでしょうか?
水属性らしいので持ち替えが必要だったりするのでしょうか

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 07:42:41 ID:gVBdI9UM0
17 18 20で合計10分近く時間を取られることを厭わなければ持ち替えなくていいんじゃない

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 10:01:18 ID:37d6aHSAO
>>915
それはないw
心配しないでもそこまでダメージ落ちない。
ナイアド部屋は変えたほうがいいが
18・20に関しては別に体感で分かるほど気にならない

ちなみにサライバだけとヘリカリグローブだけのクリアタイム差は2分変わるかどうかくらい
ソルティだとサライバに比べて3分縮まった

塔なんかスキル振り次第で速度がガラリと変わる
自分はクロ9セットソルティ装備だが
ロー10c崩5cコンドル5鉄山1HA3MS切りというスキル振りで12分ちょいが限界だと感じた
上記スキルをMにすれば10分は切れるんじゃないかな

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 10:19:59 ID:XkvfSSasO
鉄山のキューブ使わないで800%超える破壊力は魅力的だな

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 10:49:27 ID:TcNIODKk0
>>914持ち帰れば一切問題はない
一応ノースマイア力セット+雪山3点セット+サライバ+ヘルカリグローブ
といった低価格装備でも12分台クリアが可能なので塔はスキルゲーなのは間違いない
これでまだソルティ、レガシー、ハルギなどがあるんだからランクインも容易だろうね

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 11:22:59 ID:dwzZ0hkgO
鉄山とハンマーは真価を発揮するためにSC必須なのがな…
使い処が色々有るのはわかるけど
ホリのPS3コンだとBDや最強をSC入れんと使いにくすぎて
結局コマンドの鉄山ハンマー切り

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:30:11 ID:XkvfSSasO
鉄山にショトカ?
要らんだろ・・・

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:32:31 ID:37d6aHSAO
>>919
両方コマンドだな。
ハンマーcあるけどコマンドで十分こと足りる

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:36:53 ID:zOtx/r56O
なにそのオリジナル真価
SC足りないってよく聞くが、崩拳とボーン以外べつにいらねーわ

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:43:32 ID:XkvfSSasO
カーソル三回か四回入力が必要なもの以外は基本的にコマンドで余裕

そういや韓国とかコマンドで出すと威力上がるんじゃなかったっけ?

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:44:21 ID:PGiMmAKU0
少なくとも>>919にはSCになきゃやりにくいんだから
そんな意味なく噛み付くなよ

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:47:12 ID:bOqpMxfc0
ボーンもコマンドでよくね?
Q技と疾風と崩拳でショトカうまる

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:50:51 ID:FSiyUyeE0
使用頻度の高さからボーンはSCだな
Q技はBDと最強はコマンドで出してる

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 12:56:37 ID:XkvfSSasO
鉄山コマンドは簡単だが、決闘とかで逃げから一転反撃に!ってとこで鉄山使おうとするとLDが暴発しまくるのが目下の悩み。
LDコマンド封印するしかないが、ショトカいじりたく無いなぁ

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 13:06:46 ID:jumxo/K.0
ロー、ボーン、ポンケン、ヘヨー、LD、BD

俺のショートカットはこんな感じ。
ローボーンは暴発しやすいから。
ポンケンはコマンドだと上下移動しにくいから。
キューブは手動でやると出したいときに出ない罠。


鉄山とハンマーキックは相性いいと思うんだよな。
立ちコンで敵がまとまって来たら反撃される前にハンマーで飛ばす。
ちょうどいい具合に距離が開くので起き上がりに合わせて鉄山。
俺大体こういう使い方してるわ。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 13:34:41 ID:JuCvsXysO
コマンドで出しても威力は変わらないが、クールとMP効率は良くなる・・・・・・だったはず。
まぁ正直、わざわざコマンド慣れする必要もないと思うよ。被りやすいから暴発するしな。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 14:17:53 ID:4A4HyBsk0
狩りだと現状のSCで大丈夫だけど
対決だとSCの選択にかなり悩む

アッパーで浮かせてタックルコンボからコマンドヘヨーで〆ようとしたが
クール中だったとかもう涙目

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 14:42:40 ID:XkvfSSasO
コマンドで威力上がるのは勘違いか。すまんかった。
クール減少なら度合いにもよるけど決闘で少しはPSが活きてくるのかな?

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 15:43:34 ID:8fCKwUeA0
ヘヨー1かMなのかな、読んでみると。
5Cにしようと既に2振った俺涙目。とりあえずこのままいくか。

・・・2かぁ。中途半端すぎる。2じゃ使えん。5cにしたい。かなり迷うな

皆1,5c、M、どれにしてる?

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 15:58:54 ID:5OE/GtFs0
ヘヨーにcいるのかどうかが微妙だと思う俺はMとってる
cとってた時期もあるけど、別にcローかcボンクラからヘヨー当てればいいじゃんって思ってc切っちゃった。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 17:40:21 ID:4zLC0PrIO
ヘヨーに効率を求めてはいけない
ヘヨーとはそこに或るだけで価値のあるものなのだ

ってばっちゃがいってた

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 17:41:58 ID:x7vUU62c0
まぁシーズン2がきたらスキルショトカも増えるからそれまで我慢だ
パッドのボタンが増えるわけじゃないがバフとかは全部キーボードに収められるから気持ち楽になる

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 18:17:47 ID:Jr8v3Kk60
MSって1コンボで使い切らなかった場合回数残りますか?

例)MS5使用 ボーンヘヨLDと繋いだ後に持続時間内にもう1コンボ撃てるのか?
ということです。
現在MS1でヘヨLDかヘヨ鉄山でボス戦硬直解除にしか使っていないので
ヘヨはMです

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 18:19:23 ID:.EmleAxY0
>>936
試せばいいじゃん、って言ってしまえば楽だけど
ちゃんと残りますよ

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 18:21:01 ID:Jr8v3Kk60
>>937
即答ありがとうございます
これで自分もMS5信者になるかもです

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 19:43:38 ID:6ZV7H8L60
ペット購入考えているんですが
狩りと塔で使うならバラムとハルファスの二つでいいんでしょうかね
ボティスとマルバスの使い心地はどうなのでしょうか

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 20:08:10 ID:rd.Ftlk.0
>>939
狩りならバラム、塔だと自分の使い勝手のいい方を選択すれいいと思う

足の遅い職ならボティスもいいけど、バンブーあれば付けなくてもいいし
マルバスは・・・ロマン?クリ%アップも微妙だし攻撃力アップも最大ダメ
狙うなら必要だけど常時はいらない

改変前はサガンの的中率アップも良かったけど急所が自己Buffになってからは
つけなくなったな〜

まあ卵買うなら人から買った方が安いよ・・・
買いすぎで卵倉庫がほぼ満杯・・・
売っても価値ないし、使うキャラもいない
正直あれに金をかけたことが一番痛いと思ってる今日この頃さ
・・・ファラスめ!

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 20:18:13 ID:zOtx/r56O
マルバスあんだけ期待されてたのにロマンだったのか……

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 21:03:28 ID:6ZV7H8L60
つまりバラムあればとりあえずOKってことですね

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 21:14:54 ID:05fCll160
ベリド安いし結構いいと思うんだ
ガードたまり次第即発動にしとけばOK

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 21:47:36 ID:cWAe3EDY0
あえてマルバス付けてます・・・
使ってるクリーチャーの感想をば・・
バラム→攻撃速度アップはおいしいけど体感で微妙・・HAもスキルであるし
塔なら活躍する場面も。
ハフファス→素早い敵には有効だけど、ボーンあるし・・・
塔なら活躍間違いなし。
マルバス→ソロはなにより、PTメンバー全員の攻撃力がアップするので
局地的な場面(対ボス)で活躍
なにより最強ローのダメージアップに貢献。。

最初から気がついてたけど、ロマンですね・・はい
でも300kを単体で超えるダメージも狙えるんだぜ!
いつか500kオーバーが夢なんです(はい、ロマン。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 02:15:30 ID:/calwxtQ0
マルバスもってサライバ11でヘヨーMだとサヨンには600kちかくでるんだぜ?

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 02:21:18 ID:3mgcwPHI0
そりゃすごいわ

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 02:34:24 ID:IjII8Bfs0
グローブ過剰すごいですね

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 02:44:16 ID:eZp2BevI0
それほどでもない

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 03:01:40 ID:nuJymvPY0
はい、ネタにマジレス。
サライバ+11では、60k出ても600kはまず出ない。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 03:10:00 ID:cWAe3EDY0
ヘヨー コッ

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 03:46:22 ID:6Iy6nqWYO
クロニクルで王Nに行きはじめた53歳

過去ログや動画を見てからソロったんだけど上手くいきません…

風は疾風→スプレ→LDしようとすると吹っ飛ばされていらんダメくらうし
防御は開幕は青色だと信じてヘヨーうったら即死したぐらいでまだマシだけどノーダメが安定しないし
氷はMSかけてヘヨー→LDで瞬殺を信じてMSとったけど生きてるし、残りを削り殺そうと思って果敢にいけども氷結耐性アクセ三種であっさり凍ってボコボコにされるし
炎は氷と同じようにヘヨーLDで生きてたのでカウント消そうと動くとなんか心なしか騎士が大きくなってグダグタなるし
光は…ヘヨーLDの後に削り殺してたらなんか一杯沸いてるし…まとめてBDが成功すればいいけど漏れたりしたら死亡フラグびんびん

一番酷いのは王で、開幕最強ローをカウンター狙いするとスタン、とりあえず当てるだけしても気付けばスタン、LDあててクール待ちで逃げ回ってもスタン、地震攻撃をジャンプしてかわしたつもりがハンマー自体に当たってスタン

ちなみにヘヨーLD共に5止めで、武器はサライバ+8、氷用にノーザングリマ+9

スタミナ回復待ちに動画で予習復習したりしたんですがレベルが違い過ぎて参考にならず…
こんなに苦戦するのは何かが間違ってるのでしょうか…?

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 03:50:41 ID:KUbZct6w0
スキル振りは狩り寄りですが、
2段までは地道に上げようと思い、最近決闘をやり始めたんですが
対ガンナー系において空中射撃で移動ばかりする相手にはどう対処したらいいんでしょうか?
なかなか捕まらずにストレスだけが溜まっていきます・・・・

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 04:43:42 ID:5OE/GtFs0
>>951
風・・・HAキャストしとけばただのすばしっこいアックスエクスペラー。姿が消えたら砂煙をみつけるかとりあえず背後に攻撃

守護・・・とりあえず上下にうろうろ。これだけで攻撃よけれる

氷・・・ちゃんとシャープアイ、急所、強拳併用しときなさいね。殺しきれなきゃコンドルでふんずけて距離とりつつ崩拳とかで削ったり、クール待って凍りながらヘヨー!

炎・・・巨大化されたらスプレでこかしてLD。過去スレか、このスレに既出だがダウン中は反射がない。オブジェをLDの開始用に残しとくのも手

光・・・Nならレベルの低い最強ローでもシャープ、闇ささ、あと念のためカウンターまでしっかり狙ってすれば沈むはず。一撃なら分身は出ない

王・・・動きとまる覚醒はやめときなはれ。MSとってるならヘヨーLDあとはでっかい守護と思えばだいたおk。
    妙な被弾は運が悪いかったかちゃんとよけれるところでよけれてないか。ゆっくりがんばってね!

後々王E、Mとこもることになるから早いうちに慣れといた方がいいと思うよ

>>952
ジャンプを読んで高空疾風とか。週刊誌じゃねーべよ?
被弾を減らす意味でも正面からじゃなくて、若干回り込むように追い詰めるといいかもね

うん。眠い。変なことかいてたらだれか訂正よろしく

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 06:23:21 ID:ys8MNQh60
へんなことか・・・
ふんずけるじゃなくてふんづけるってことかな!

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 09:11:38 ID:uPO4yo9Y0
>>954が可愛くてワロタ

氷の部屋対策で水抵抗の腰アバと青い聖杯を使えば凍結率はぐっと下がる
アバも攻速を捨てて状態異常耐性にすればかなり下がりそう

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 09:12:49 ID:uPO4yo9Y0
連レスすまん
水抵抗&凍結耐性のアクセも忘れずにね

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 10:20:08 ID:WrXm6afI0
水に関してだけ言えば状態異常の耐性をあげるってのは基本として
マローを使うって手もあるよ。目に見えてダメージ増えるから。

どうしてもダメなら水も火も光も初っ端最強ローで沈むはずだから
苦手な奴はクール待ちを覚悟して瞬殺しちゃうのも手だと思う。

あと慣れるまではシャープ常用でいくのがいい。
俺も王すごく苦手だったけど、クロニクルで王N行きだして
5種の魔石が集まるころにはLD封印しても勝てるようになった。

結局のところ王は慣れるしかない。がんばって。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 10:23:37 ID:nuJymvPY0
>>951
ところでLDショトカに入れてる??
スプレ後にLD入らないのは、攻撃速度がとてつもなく遅いか、コマンドで入力が遅いくらいだと思うんだ。
ていうか、衝撃波なんて最初にHA使ってれば関係ない。

後953でも出てるように強拳急所♯ちゃんと使えば、Nなら氷火とかはボーンヘヨーLDで余裕で沈むはず。
ついでに氷用の武器は、ヘルカリウムか、闇pサライバの方がいいかと。
それでも氷瞬殺出来ないなら、火属性ガントのマローでも買うといい。
もちろん火はサライバで十分。

Nは48で覚醒覚えて無くても十分クリア可能だから、53でクリアできないはマズイと思うよ。
ボスの王がダルすぎるのは認めるけどね。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 11:07:21 ID:rd.Ftlk.0
この王の話を見ててふと思った

マルバスはロマンもあるが、こういう敵が強くて短いDで真価を発揮できるんじゃないかと
・・・まあ結局はロマンなんだよね

しかし、今までずっと思ってたことがある

同じ武器の速さでも属性で体感的に速さが違うような気がする

例えばサライバとソルティだと同じなのにサライバの方が体感的に早い気がするし
煉獄鳳凰と白龍だと煉獄鳳凰の方が速い気がする

闇属性や水属性は何となく速い気がするんだよね
無属性はもっさりした感覚で光属性はヒットストップ?みたいな感覚がある

火属性はマローでしか使ったことないから良くわかんない

まあ、あくまでも個人的な体感だから人それぞれ違うのかもしれないが

しかしストスレで話す内容じゃないな・・・スマン orz

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 11:10:01 ID:FB4YyJSY0
王ビルは装備依存よりも慣れ依存傾向だからね
とにかく回数をこなさない事には話にならない場合が多いよ
攻略法は↑で出てるし、俺が言えるのは

「焦らない」

これに尽きるかな
とにかく「早くクリアしよう」なんて欲を出さない方がいい
守護でゲージ切り替えギリギリに攻撃して\(^o^)/
氷であと一撃!突っ込んで凍って\(^o^)/
火で無駄な通常攻撃挟んで\(^o^)/
光で最強ロー焦って出してカウンターにならず生き残って分身\(^o^)/
王でスタン\(^o^)/

慣れない内は、の話だけどね

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 11:10:56 ID:VlODJBmU0
>>951
1stキャラで王家の特徴知らないのはしょうがないとは思う
wiki参考に
ttp://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%DE%A5%C3%A5%D7%2F%A5%A2%A5%F3%A5%C0%A1%BC%A5%D5%A5%C3%A5%C8%2F%B2%A6%A4%CE%B0%E4%C0%D7
練習するときはソロで頑張ってな、慣れたらホント楽しくなってくる
そして俺は突然飽きた(^o^)

守護が動き出しピキーンって音鳴らして青になったなら攻撃していい、最初から青いようだと攻撃しかけない方が懸命
落ち着いて行動
ところでその動画、光で最強ロー使ってなかったのかい

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 12:42:58 ID:cePm7EhI0
>>953まで光の分身に最強ロー打つものかと思ってた俺

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 12:44:37 ID:8H4FwWsQO
>>952
HAあるなら有効時間内に攻めまくる。他は逃げ。着地狙いも有効だね。
慣れたら張り付き喪もいいんだけど、飛び回るのに常に突っ込んで張り付かなくて良いよ。むしろそれは相手の思う壺なことが多い。時間切れでも体力多ければ勝ちだし。チャンス時だけ攻めれば良いよ。それで十分勝てる。
そうしてたら相手もダメージ与えるためにリズム崩すことも多いね。
対戦とは駆け引き。

964 名前:951:2008/12/03(水) 12:57:25 ID:dIlX.fr20
ID違うと思いますが951です
たくさんのレスありがとうございますorz
シャープアイの存在をすっかり忘れてました、不覚
どの敵にもカウンター狙いの方がいいのでしょうか?
一度試したんですが、風は難しく守護は気絶し氷は凍り王も気絶・・・
単純に慣れてないだけなのかもしれませんが、HAつけてこんな感じだったので炎と光以外狙ってませんでした
とりあえずメンテあけたら教えていただいた事を踏まえて行ってみようと思います
ちなみにヘルカリウムとマローは持ってますが未強化です、金欠orz

風:最初にHAかけて疾風スプレLD
守護:上下に移動しながらボーンヘヨーLD
氷:耐性アクセつけて闇Pサライバ、ボーンヘヨーLD、生き延びたらコンドル
炎:ボーンヘヨーLDで倒しきれなかったらスプレでダウン攻撃、大きくなれば逃げ回ってオブジェからLD
光:開幕闇P最強ローでカウンター狙い、生き延びたら・・・どうしよう
王:ヘヨーLDしてから上下移動でちまちま削り

で問題はなさそうですか?
シャープ強拳急所は常用します
不安なのは氷と王ですかね・・・
気絶怖い

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 13:07:34 ID:WrXm6afI0
王の気絶は勿論食らわないのが一番だけど
ハイパージャマーで15%の時間短縮も出きるよ。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 13:12:05 ID:5OE/GtFs0
補足
氷はMS中のボンクラヘヨLDだとつららに割り込まれて凍らされるかのけぞりもらうかもしれないので、ヘヨLDだけのがいいかもしれん
つららのダメージはいたいっちゃ痛いけどそこまで・・・って感じだし、ヘヨLDをきっちりあてるのに集中した方がいいかも

あとカウンター狙うのは光だけでおk。ってか光に開幕覚醒して動き出した瞬間当てれば勝手にカウンターになると思うし。
万一分身大量発生したら、落ち着いて分身と本体をどちらか一方に集めて囲まれないようにする。
光らなければただのエクスペラー。ただし起き上がり衝撃うざいからHAやっとくと楽
光る直前の声が聞こえたら後ろ向かせてスタンを貰わないようにすること

炎のときオブジェなかったらきっちりスプレLD当てれるようにね。まぁ2回ほどLDきっちり入れれば終わってると思う

王、光はどうしてもってんならカンナからアンチスタンポーションかってくといいかも。聖杯飲んでみるのも手

Nだしなれれば至極あっさり終わると思うぞ

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 13:33:43 ID:rd.Ftlk.0
>>964を見ると基本MSつけて動いてるのね

風はそんな感じだと思う、基本的にはガチの殴り合いみたいなもんだから
消えたら通常で探すか最初からわざと自分から下の出っ張りに待機して殴りあうか

守護はボーンが入ればほぼ鈍化するはずだから、それからゆっくり料理すればOK(焦ると終わる)

氷は安定していきたいなら、マローに持ち替えて最強ローが速い
Nならカウンターじゃなくてもいけるし、流れてとしては

脱皮前に最強準備(敢えてここでは脱皮前とする)

脱皮して前向いたら即ロー(光の場合はカウンター狙い)

でいけるはず、改変前の氷はよくこのやり方で倒してたよ・・・

炎って俺の場合、通常123ボーン→スプレ(これで爆発)→LD(また爆発)→ヘヨー
こっちの方がダメ多いと思うのは・・・俺だけ?
大きくなってからの対処はやっぱりオブジェが無難だよね

光は最強が楽だけど、それ以外なら分身を自分と反対側に集めながらLDとかが安全
下手にこかすと、ふっとばし→ライトニング→気絶→ライトニングのループで死ねる

王もボーンあてて動きが鈍化したらLD
鈍化した状態なら軸ずらしてBDも当てやすくなる
あとは自分のスタイルにあった倒し方になると思う

ボーンかなりうめーーーーーって王やってるとき思ったもんな

もうみんな書いてくれているから問題ないと思ったけど
書いてみたかったんだ・・・

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 13:35:57 ID:JuCvsXysO
風に関してだけど、HAはいいとして、疾風キャンセル→ジャンプ攻撃→立ちコン→ある程度減ったらLDで締めでいいんじゃないかな??
スプレLDだとHP減り切らなくて長くなると思うし、慣れないうちは早くなったカモフラ状態の風を捉らえるのは、難しいと思うんだ。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 13:57:06 ID:HEZRpYAU0
毎回王の攻略法とかビルの攻略法を聞いてくる奴いるから

まとめておけばよくね?
それか参考動画をテンプレに張っておくとか

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 13:58:06 ID:sEGIohsw0
高難易度のダンジョンの攻略動画は確かに欲しい

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 14:09:43 ID:5OE/GtFs0
議論するにはちょっと残りのレス数が足りんな
次スレのテンプレ入りには間に合わんか

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 16:38:01 ID:g3So71Zg0
風の小ネタ
スプレorミューズ→即ビート
起き上がり衝撃波をビートのHAで受けそのままゴリゴリフィニッシュ。
LDで仕留めそこなってクールが待てなかったら狙ってくれ

973 名前:951:2008/12/03(水) 17:16:33 ID:dIlX.fr20
レスを参考に色々試してみましたが964のやり方でほとんど安定するようになりました

王だけ上手くいきません・・・
MSかけてヘヨーLDの後がいつもグダグダです
ボーンで鈍足にさせてLDしても周りのお供ばかりに攻撃をして全然ダメが通らず
ヘヨーうちにいってもヘヨー後の硬直にスタンをくらってサンドバッグ状態
お供さえいなければ上下の軸ずらしでなんとかいけそうなんですが・・・

動画はほんとに欲しいです、過剰や桃無しで一般的な装備でクリアしてる動画とかないものでしょうか

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 18:13:08 ID:RoLG7N3A0
58レベル、改変でスキルリセットされたのに取る予定の無いスキルをクリックしてしまった・・・

レテ飲むつもりなんだけど、こんなスキル振りにして8wlljliilllllllllillllllllIiIl1IIiilG!i1ilS1DlNlliiiHlll
残りSPをどうするか悩んでる。
塔最速者の振りとか聞いてみたいもんですよ。
ヘヨーがキャンセルじゃなのは、アッパーから打つか、MSにからめるためです。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 18:21:52 ID:Z4olDAXg0
風は何気にベリドが役に立つ。
バリアで姿を出してライトニング→以下繰り返し

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 19:17:13 ID:twvEUkuk0
いつもお世話になってるストスレの皆の為になれば、と
それっぽい条件でビルM動画撮ってみたよ。
Lv58だったり所々ミスってたり、クリーチャー使ってたりと
参考にならないかもしれないけど一応撮ってはみたのでうpしてみる!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5438826

まぁ、ぶっちゃけゆみたんの動画でビルは十分じゃね?とは言わないで・・・

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 20:10:28 ID:ys8MNQh60
>>976
この動画みてるとBDは1でいいんじゃないかって思えてしまう

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 20:12:49 ID:55vhxfQc0
>>973
LDは開幕のお供が少ない状態じゃないとダメは通りにくいので、
開幕以降は緊急回避用と考えておくほうがイイと思う。
ヘヨーもマッスルでヘヨー後の硬直をキャンセルしないと危険。
ヘヨーはダメ量を覚えておいてトドメに使ってかっこよく決めようw

王様は12ロー縦軸移動や突き抜けるように崩拳とかかすめるように疾風とか
でちまちま削るしかないかと。
BDがあれば離れて軸をずらした位置で出して、軸を合わせつつ近づいてヒットさせるといい感じ。
そのさい急所は使っておかないと、スタックからHA振り下ろしの反撃が来るので注意。

王様は改変でBDが使えるようになってかなり楽になった。
まぁ、以前は最強ローの発動が速かったからクールごとに狙ってたけど。
今の最強ローは発動までが長くて危険・・・

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 20:46:36 ID:V7DQIe4.0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJClllQcTQliillllllllllllllllllIlIl1IIiilDIi1SlS1llNliIiiHlll
ハルギを入手したのでそれを活かそうと思い、ストライカーを作ろうとしているのですが、
このようなスキル振りで活かせるでしょうか?アドバイスお願いします。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 21:06:26 ID:TcNIODKk0
>>979
参考までにテンプレと>>9-10
ストスレではスキル振りに関しては腐るほどログがあるので見てけば
聞くまでも無く結論に達するよ

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 21:10:30 ID:hF2jyvZ60
シフトで
ポンケン鉄山へよー〜とかやるより
鉄山ポンケンへよー〜のほうが安定しないですか?

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 21:15:03 ID:EpnT87skO
レテ買うつもりないならハルギ売ったほうがいいぞ
絶体なんかしら失敗はする。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 21:16:15 ID:VlODJBmU0
Ω<ハルギ売っちまおうぜ!

>>980はスレ立てがんばってくれい

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 21:27:34 ID:V7DQIe4.0
ハルギはラポと一緒に後生大事に持ってる。

>>980
単発火力ということは、崩拳やらローに降ったほうがいいってことですか?
>>982
40レベになってもすぐには装備させないと思う。見。

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 22:35:04 ID:vcW9CRbo0
ここでハルギ装備時の評価

ロー…倍率が低いから微妙。
ボーン…対雑魚の火力ブーストが良好。功速によっては若干使いづらいがMSに組みやすく倍率が優秀。
崩拳…カウンターの取りやすさは随一。ただし伸び率は中程度。
コンドル…倍率、カウンターの取りやすさ共に申し分ない。空中スキルなのでプレイスタイル次第。
鉄山…攻撃範囲以外は優秀。癖があるから使いこなせるかどうかが全て。
ハッケイ…ハルギなしとは評価が変わる位相性がいいスキル。対単体火力大幅アップ。
ライジング…対HAでは中々の伸び。1で十分強いし使える。
LD…伸び率は最大。MSハッケイLDはカウンターストの花形。
BD…対HAでは大幅にブーストされるがモーションが長い為常に期待値は得られない。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 22:41:21 ID:Rm8gsxNk0
>>973
てか、今までにあがってる動画でも装備は違っても動きは参考になるでしょ。
大抵MかKあげてて、君はNでいいんだから
サライバ11でM行くより7でNの方が簡単だと俺は思うよ

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 22:43:02 ID:V7DQIe4.0
>>985
やや!これはありがたいです
余ったスキルポイントをMSに振ってみます。
様子を見て上げていこうと思います。ありがとうございました。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 23:43:12 ID:6IqjDlz.0
MSハッケイLDの楽しさは異常
最強ローより2倍近く威力でる

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 00:10:15 ID:.EmleAxY0
>>988
最強Mなら間違ってもそんなことにならんと思うが…
ハッケイLDで総ダメ10万↑は確かにでるけどさ

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 00:31:10 ID:o27zelAE0
ソルティ11とハルギでLD1発25kくらい
6発あたるから150kはっけいが3倍の75kだとすると合計225k
強化値しだいでは2倍くらいいくとおもうけど

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 00:36:08 ID:HEZRpYAU0
>>976
とりあえず乙
ゆみたん動画は別として
ビルM攻略動画としては参考になるんじゃないかと思う

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 00:41:21 ID:uMtHvQXg0
強化値しだいではとか言い出したらキリが無いと思うが

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 00:47:30 ID:QJOfL95g0
実際ダメージのみ求めるならガントおすすめ
ブラッドだと+7でLD1発30kちょっと
発剄は武器のブーストもあって85k前後
自分の装備はノース力、ハルギ、クロニクル腕輪、チーリング。全部クリダメ&レアアバ強拳Lv11
いまガント、とくにブラッドなんて4Mでも見たりするから、比較的楽にそろえられるよ
+7くらいなら現実的だと思うし
問題はハルギか…。もっと値下がればいいんだけど

ちなみにスカサ相手でこれだから
メカタウとかだともっと、しょぼんなことになると思うけどね…

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 01:32:11 ID:TcNIODKk0
次スレ
ストライカー・チャンピオンスレ19
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/#3

ここが書き込めなくなってから使ってください

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 01:49:42 ID:w6kUcHiU0
がんばって無強化ヘルカリグローブで王N挑戦!問題は自分がカンストしてるということ

結果…カンストしてるからなのか普通にクリアできた

動画も取ったんだけどね・・・ものすごいことになってるからやめとく
参考にならんよあれ・・・自分で思うもん

ちなみに攻撃力は1492でアバのレイスセット(良能力)
防具はスプリガンALL+7セット(一個+8あったかも)

それと>>994 乙!

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 01:52:07 ID:PVlTKA3c0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1228321193/
ヘヨー

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 01:57:33 ID:G.frt3F.0
史上最強の

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 02:04:18 ID:TcNIODKk0


999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 02:08:40 ID:qIVgUNNc0


1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 02:12:01 ID:M7dbvoRM0
コッ


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