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韓国情報スレpart5
1 名前:>>1さん★:2008/10/10(金) 00:57:50 ID:???0
前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が作ってください。

過去スレ
[韓国情報スレ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1152782533/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169269921/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198171654/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1212151718/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 01:09:58 ID:TLkC4QXc0
>>1


3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 03:02:33 ID:c8CJKdmI0
>>1

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 08:37:38 ID:lfsyRzHw0
>>1

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 10:44:26 ID:Gc5xYSZoO

>>1

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 13:26:46 ID:eMaG2ui.0
http://kwsk.egloos.com/

Dnfの韓国人プレイヤーが日本語で書いてるblog
韓国鯖情報の参考にどうぞ。
パス抜きサイトと思う方は踏まないように、何事も自己責任で。

あと>>1

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 19:11:45 ID:e7zZpv/20
>>6
質問色々受け付けてるみたいだね
返信も早いし、なかなか良いかも

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 18:44:11 ID:WgQhbdoY0
ってか誰か、今現地点では
日本では未実装な部分を
>>1->>5あたりでまとめて乗せてくれたりしないのかな

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 19:07:28 ID:lc7bKWCs0
まとめとかテンプレは検索もできない過去スレも読まない初心者用、それを期待する奴はこのスレに向いてない。
自分でまとめて貼るかどうかは>>8の判断だが待つより自分でやった方が早い
あとageる時はageと書かないとただの自己中と見られるから気をつけろ

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 20:49:54 ID:W9bHDXEo0
まとめもくそも翻訳ブログのカテゴリ欄をクリックするだけでいいだろJK
ところでアラドの民が更新されてると思ったら二次クロニクル画像来てるな
anoあの鈍器画像見してくだしあ・・・

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 12:48:37 ID:nDTJfA8s0
>>8
なぜ少し調べれば分かることをわざわざ乗せなきゃならねえんだ?
いいから質厨は巣にかえれよ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 07:49:22 ID:O9U86K/6O
ゴールド決闘ってなんぞや?

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 12:34:59 ID:NBuTOktA0
>>12メンテ終ってから見ろカス

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 19:14:30 ID:OW0p3UQM0
前スレ990−1000は頑張ったと思う

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 20:27:38 ID:e7zZpv/20
一応2次クロニクルの基本情報を
基本スペックは60レベルレア相当=50レベルエピック(強化値は55クロニクル適用)
指輪、ベルト、下着は異界Dノーマル以上で現品ドロップ
履き物、ネックレスはM以上でレシピドロップ
武器はM以上でボスを倒せばレシピで獲得可能
履き物、ショルダー、ネックレス、腕輪はK難易度で力強い〜が付いた現品がドロップ

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 22:52:40 ID:KWZRsugE0
ttp://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3162.html

ここの記事によると、韓国では11月にハンゲームの運営終わるようだな。
日本はどうなるんだろうか。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 22:53:16 ID:RdnyiMnc0
>>15

じゃあ某サイトにも書いてたけど、
結局60になれば異界には行けるんだし
1次はいらないということでいいのかな?

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 23:31:24 ID:Ty2FGPs20
おいおい、数値が低いとNでも即死するぜ?集めるどころではないだろ・・・
それよりPTでしか入れないと聞いたがどうなんだろうか

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 08:44:43 ID:vDA6SHQQO
韓国ではすでに実装済みのショトカ拡張なんだが、あれは課金なのか?
誰かエロい人教えて

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 10:08:32 ID:nDTJfA8s0
ここは質スレじゃねえよカス

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 10:38:55 ID:Awl4EYtc0
課金だったら絶対買わないわ
クール用にしか使い道ないだろうし、クールなんて体で覚えてる

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 12:37:53 ID:JS5srw6s0
ハンゲームでサービス終了ってアラドの民にあったよ
他のサービス続くらしいけど
これは重要だろうしいろんな人にみてもらいたいのでage

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 12:44:57 ID:PRH2mnC6O
>>18
城Nを魔法大麻が30分かけてソロしてる動画を見た気がする
1〜2ヶ月前くらい

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 12:47:06 ID:R.XkmPWA0
な・・・あんな昭和ゲームのクソダンジョンのMやらKいけって・・・確か難易度上がるとコウマの必要な値も増える
・・・なに考えてんだろ。ソロソロ限界かねー


韓国でアラド離れは実感できるくらいなのかな?

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 13:38:52 ID:SHGGMEDs0
寝糞んってあれだろ
前にメイプルストーリーっていう糞ゲーやってたんだけどさ
RM=Tやら升やら放置しまくり。堂々と100↑の升がRM=Tを募集する始末
糞運営はこれを放置しっぱなしで全鯖堂々の異常なインフレ
異様な価格に到達したところでリアルマネーでゲーム内アイテムが買えるシステムを導入
普通にやってたんじゃ絶対に装備なんて買えないからリアルマネーで買うしかない。普通に遊べるのは廃人かRM=Tだけ
しかもこれでアニメやら宣伝をして新規を募るってんだから頭がイカれてるとしか言いようがない

要するに儲ければいいというカス主義な会社なわけだけど、そいつがアラド戦記に目をつけたって?
マジで冗談じゃないんだが、食いつぶす事を目的としか考えられない
どう考えても寝糞のやり方はユーザーから短期的に資金を巻き上げる事しか考えてない
寝糞のゲームでRM=TやBO=T、升が流行ってないゲームなんてないしな・・・

メイポでカンストした人のIDが盗まれるのが多発して報告が出まくってるのに、対応無しで次のアップデートがアバターのみだったのは伝説。

俺のアラドライフもここまでか・・・

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 15:46:52 ID:nDTJfA8s0
寝糞に移ったら確実にアバターは全て7日間の期間限定、各部位ごとのガチャはなくなり1本化、
どこの部位が当たるか分からず、アバター合成は廃止・・・って風になるぜきっと。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 16:18:09 ID:SWE1GpLQ0
ハンゲームクローズの件って今の段階から告知していって欲しいよね
今後の対応とか諸々。
日本ハンゲと向こうの採算性ってどうなってるの?

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 16:56:18 ID:aePp/FMY0
>>25
日本語で頼む

ネクソンの一番厄介なところはアバター7日間で有料になるところ
期間限定有料アイテムを大量に導入して稼ぐ手口
まぁお前らが散々叩いてきたNHNの有り難味が身に染みるよ
でもまぁアップデートはネクソンのほうが確実に早いね、日本の場合
韓国は確実に悪い方向に進むよ、アラド終了のお知らせage

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:05:59 ID:ZGBDp6t2O
>>24
テラ武器がお使いクエストで貰えたらどーよ
別に行かないと先に進めないとかじゃあなくてクロニクルは所謂隠しアイテムみたいなもんだと思うが
どこもかしこもロリエンクラスのダンジョンじゃあそれこそ人は集まらないぜ
レベルキャップが低い分高い壁とそれに見合う報酬を作らないとアラドは続かないだろうし
それでも人を集められないならそれこそ終焉なのかもね

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:12:46 ID:7tIco2E6O
出先から携帯で失礼。

この情報っていつの話?

子会社化って話は前からあったけど契約が来秋まであるって話じゃなかったっけ?

気になったので、、、

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:20:30 ID:OsUEJ3c20
ん〜む
sage

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:21:19 ID:HN7XkxF.0
あの話って取りやめになったんじゃないっけ

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:25:25 ID:R.XkmPWA0
どこもかしこもロリエンクラスのダンジョンて・・・廃目線で言ってライトユーザーや一般ユーザーをないがしろ
にする毎回の口上だよな・・・普通の人なら悲鳴だの王・ビル・スカサだって武器が弱いんだからPTじゃないと
つらいんだってことを理解してほしぃ


スレ汚し失礼。でも韓国でも廃人より圧倒的に普通の人とかテラ武器なんて持ってない人が多いと思うんだが・・・
課金してコイン買え回復買えってあからさまな難易度設定がイヤなんだよな

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:28:18 ID:.azQpSFw0
スレ違いな事を言っているがゲーム内の推奨どおり
ソロならNでやれば、悲鳴だの王だのビル・スカサだって密封無強化でも辛くない。
むしろ過剰だろうが初見は無理ゲーと感じる。
アクションゲームで覚えゲーだから、やってりゃ簡単になる。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:31:25 ID:OsUEJ3c20
age

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:32:15 ID:SHGGMEDs0
>>28
翻訳機くらいググレカス

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:36:23 ID:19Fd4e1M0
>>33
適正セット防具適正武器+7もってそのダンジョンすらクリアできないとかどんな地雷ですか

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:43:38 ID:ZGBDp6t2O
>>33
ロリエンクラスというよりか、攻略しがいの無い〜のが適切だったね
レア(廃?)武器だからこそ、長時間人を縛り付けられる
アレを手に入れて他の奴と差を…と、そんな心理
無粋な表現だけど、大半のネトゲは廃人を食い物にして成り立ってるからねぇ

そいやぁ買い取りの件、ネクソンが韓国ネトゲ市場を独占〜とか言う理由に却下されたんじゃあなかったっけ
何処で見た記事だったかな…後で探して見るかね

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 18:38:30 ID:CMohu8/Y0
JK
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3142.html

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 18:52:20 ID:CMohu8/Y0
そして、差し止められていた「ネクソン」による「ネオプル」の子会社化が承認されたようです。
これにより「NEXON(ネクソン)」は、「ネオプル」の59.15%を保有することになるようです。





まさに
ストレス バクハツ アクションRPG
アラノギ - Fantasy LIFE!

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 00:02:18 ID:SWE1GpLQ0
あえて国内の事を色々調べてきた
当面は大丈夫そう。日本国内で色々と協力しあいながら事業は進むようです。
エミルクロニクルのサービスをハンゲームで開始したりとそのほか色々
興していくご様子。無いだろうと言い切れないぶつ切りのサービス停止は
まずないだろうかね

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 01:39:57 ID:vsNMkEb20
>>38
レア武器で差をつけたうえで、バランスがぬるいと言うのが廃だぜ!

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 13:17:07 ID:DaNqX1bs0
ネクソンがリアルマネーなんちゃらを規約で禁止していないってマジぽんですか?

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 16:35:51 ID:1lqo106sO
ん、11月6日でハンゲから終わりって書いてあるけど韓国だけの話かな

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 19:21:25 ID:eeCQaQG20
簡単な登録すれば、以前のIDでプレイできるらしいですよ。

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 19:40:37 ID:RYEjOn9A0
アラドって日本ハンゲじゃ1,2を争うほど人がいるんじゃなかったっけ
韓国ではそうでもなかったのかな、日本でどうなるかは知らんが

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 20:04:40 ID:CCph1dTo0
>>43
メイプルストーリーではほぼ毎日どのchでもリアルマネートレードの叫びを見かけるぞ。
詐欺も混じってるだろうが。
公式HPでそのことについてなにも書かれてなかった

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 21:11:02 ID:4MFIjWpc0
アバの売り買いも一種のRMトレードなんだし余り気にならんなー

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 22:20:04 ID:XR5jX.1o0
一応ゲーム内アイテムにしてそれを取引してるだけまだいい
アレはPと装備やらなんやら買える場所を公式が作っちまったからな・・・

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 01:42:32 ID:aePp/FMY0
>>46
韓国は民放で決闘実況するぐらい人気あるんだぜ?
同時接続数150万人ぐらい、アラドとくらべもんにならん

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 11:56:15 ID:YdsajB1c0
でもさ、まだ天空のカルテル関連すら日本にきていない現実
韓国との差が縮まるどころか開いていってないか…?

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 12:39:41 ID:ZKT3/ErM0
正直、改悪ばっかの日本ハンゲ糞だから変わっていい

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 18:49:58 ID:jwzzSCXo0
日韓掲示板で聞いたけどアラドは接続人数なら上位らしい。チャンネルはほぼすべてがいつも混雑満員になっていると
韓国人がかいてた。うそかもしれんが

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 21:51:07 ID:O9KlPUpoO
根糞よりマシなのは確かだがな

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 02:06:50 ID:Lz3j/t0o0
>>50
150万は同時接続じゃないんじゃないか?
そんな人気だったら間違いなくダントツで韓国一位だ。
編成考えてみると、日本のカインフル接続したとして1万5千ぐらいだろう。
ch数とかは置いといて、それを考慮しても10数サーバーある韓国で20万前後だろう。

気になって検索してみた。
アラドの民の記事でDnF最高同時接続数17万、こないだ始まった中国サービスでの目標が100万だな。

>>53
MMOと比べるのはアレだけど、韓国でのアラド人気は高かったね。
リネ1ほどではないけど。リネ2に勝ったりしてなかったっけか。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 04:33:47 ID:i972IOXc0
ショトカ拡張は通常時は見えないが、オプションで表示させる必要がある。
割り当てられてるのはF1〜F6。
ちなみにショトカの↑の部分に表示されるから邪魔になるから
普通は非表示にする。

あ・・・課金じゃないぞ。俺課金してないしな

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 07:40:54 ID:.6l0UHhU0
>>56
デフォだとF1〜F6だけど、既存のSCと同様に自由にキー設定できる。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 11:47:47 ID:rQGXvf/20
プレイヤー接続数と買収云々に直接の関係は無い
アラドが儲かってても、他の事業で赤字出してたら経営は成り立たない

それとネクソンは韓国では大した規模ではない
NHNのが遥かに強い

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 15:42:05 ID:FvEAxNEI0
ネクソンが運営になろうとさすがにアラドのアバター期限付きにしようとか馬鹿な考えは持たないと思う
期限ついたらいままで大金だして買ってきたプレアバはどうなるんだって話。詐欺だろ。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 16:50:44 ID:iR9/VamA0
ガチャだけならまだしもプレアバがあるから期限付きにはならんだろう

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 16:57:15 ID:jFN2xWhs0
そんなもん無理くり調整してくるわ

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 17:09:06 ID:Kmz8Y.kQ0
こんなんかな

Nアバ1つにつきNアバ1週間購入権
上級(ry
レア(ry
て感じか?



いや、アバ1つにつきせいぜい1日補填か

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 17:35:24 ID:iR9/VamA0
ネ糞ンになったゲームで期限なしだったものが期限つきになったような
ありえない変更になったのって事例多いの・・・?

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 17:45:40 ID:BEn82fjg0
アバが期限付きになったら2度とやらない

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 17:47:38 ID:jFN2xWhs0
定番は経験地獲得量が半分や必要経験地が倍以上になること

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 18:25:04 ID:1LBZTdhk0
ここはいつから妄想スレになったんだ?

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 18:33:29 ID:8Yqp/Meo0
>>63
実際実装されてみないとわからんが
まさかと思う事を平気でやってくるのがネクソン
金を巻き上げるしか考えてないからな
まあマジで期限付きなったらユーザーがどれだけ離れるかわからんな
ただでさえ今後は廃専用Dが実装されていくし
最初の頃のお手軽、アクション、PS云々が戻ってくる事はもう二度とないだろう
そこらへんのクリゲとやってること対して変わらなくなってきてるしな

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 18:35:11 ID:0.aqS.cU0
最悪な結果を妄想して今からネガに悦ってるだけ
今ある情報で意見を交わすならともかく、個人のネガキャンなどどうでもいい

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 20:22:14 ID:.fArwMG6O
寝糞ゲームからきたけど別にあり得なくはないんじゃないか?
ネガキャンネガキャンっても正直起きえても別に不思議なところ見つからないよ。
寝糞ゲームは数種やってるけどこっちきて
課金アイテムが無期限ってのに驚いたのをまだ覚えている。
だいたいネトゲに「既に高額払ってたらからそんな事なるわけ無い(笑)」
って言う適当な常識が通じる訳無いジャマイカ。


仮に上に書いてあるような変更される程度なら別に全然最悪でも何でもないし
こんなので詐欺って言ってたら
極端に言えば突然のサービス終了時どうなるんだ…?

変な洗脳された俺は別に期間制でもいいと思ってるけどね。

スレチサーセン

それより二次クロニクルのマゾサに血の涙が流れてきたぜ!!
俺は絶対にやらない(時間がない)けどな!!

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 23:34:57 ID:ZGBDp6t2O
>>65サクサクチケッ…
一応こっちにも倍アイテムはあるけどネタ性能だからなぁ
もしかしたらもしかするかもね
ただ、このゲームはレベリングのウェイトはさして高くないんだよね

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 00:24:35 ID:iR9/VamA0
でもプレミアムアバターなんかはその時の期間限定品だから
期限付きにされたら普通のガチャとちがって詐欺とみられるようになっちゃわね?

実際購入したひとたちは無期限でのことを考慮にいれて、さらにそっから性能ランダムでかってるんだし・・・
さすがに自分もアバ期限制きたら呆れてやめるわ
アバでゲームやってるわけではないけど、今の期限、性能ランダムを了承して買ってるわけだからね
急遽変更になんなら返金してそっから欲しいひとのみでやれっておもう

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 01:22:25 ID:DbeSyTIk0
エンブレムアバター実装と同時に期限付きに変更というのは十分に考えられると思うんだ…
そして、上級・レアアバのセット効果強化は期限付きのみに適用とか

それはそうと、クローンアバターってレアも存在するんだね。上級だけだと思ってたから
今更ながらものすごく期待が膨らんでるんだ

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 01:31:08 ID:xdA/Fkm.O
〜情報スレから予想スレへ〜

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 10:17:51 ID:17IJfAWk0
2次クロニクルどうやってとるの?

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 10:23:20 ID:Wk3Q37ko0
だから質問スレじゃねーって言ってるだろksg

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 13:57:28 ID:uPoZjAbY0
>>73
×予想
○妄想

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 18:24:49 ID:DzaZjqooO
お前ら雑談スレいけ。
最近の情報とかが流れてしまって探すのに手間取る。
探せばいいとかそういう問題じゃない。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 18:39:56 ID:GV7UNqe2O
確かにスレ内容纏める纏めにくいし


79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 19:21:31 ID:W9bHDXEo0
ネット初心者とか自己中とか厨房とかってレベルじゃねー

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 05:13:51 ID:aePp/FMY0
頭悪いレス多いな

ネクソンに行くと100%アバターは期限制になる
そこは置いといてプレアバがあるからそれはないってレスはどういう思考回路してるんだか
プレアバは間違いなく無制限のままだろ
通常アバは全て期限制になって終わり

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 06:30:21 ID:iR9/VamA0
通常アバでもさ1次や2次レアはすぐ手に入るわけじゃないじゃん?
アバ自体完全にすきなの選べるように色々システム変わるってんなら
まぁわかるんだが、旧アバいくつか復活はしてるけど過去のものは
扱い的にプレアバと変わらないようなきもするんだよね。
そしてプレアバだけ無制限のままってのもなんか腑に落ちないし・・・

実際どうなるかわからんからなるようにしかならんのだけどね

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 07:27:27 ID:6NLOXW/Y0
未来予想スレ終了のお知らせ

↓↓↓↓↓以下韓国情報スレ↓↓↓↓↓

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 09:43:28 ID:SHGGMEDs0
だからさ、期限制になってガチャが無くなるんだろ
普通にMSから買えるようにすれば万事おっけーうはwwww根糞天才wwwww
ついでにきついDが出るから課金武器実装ですねwwwwww

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 10:08:49 ID:34TFlGn20
臭いやつら

ID:SHGGMEDs0
ID:iR9/VamA0

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 11:24:50 ID:orF6NMAY0
自治厨は、dnfユーザーが情報落とすまで、率先して黙ってろよ。
中途半端に挑発するカキコして荒らしと変わらんだろ。
スレの雰囲気悪くなって、余計に来なくなるわ。まだ雑談してたほうがマシ
注意して秩序を守りたいなら、まともな文を書け。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 12:35:39 ID:4.G0oD4A0
これはわかりやすい相場工作

わざわざ既存のアバターシステムを期限製にしてプレイヤー減らす
これをもし本当にやるならバカな運営でしょう
そんな事せずとも今後実装される他の部分で期限製にすればいいし
そうするだろう。クリーチャーの餌みたいに

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 13:11:53 ID:OYR/fU.k0
ウィンドウモード機能復活

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 14:27:03 ID:XB3Xogr.0
みんな頭弱いの?

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 14:31:23 ID:qoEIEkJE0
いい加減この話題やめにしましょう。
これはいわゆる「最悪のシナリオ」ですね。
こうした話題は偶然ここに着た第三者の不安を煽ってしまいがちで、
その中には公式やブログに書いて広めてしまう人もいます。
その場合の多くは内容を鵜呑みにしてしまったようで断言の形が多いです。
そうして多くの人の不安を煽り、騒ぎが大きくなる事も少なくありません。
規模は違いますが2000年問題や人権擁護法案に関する騒ぎが代表例ですね。
それでも元々は予想・妄想から始まった根拠の無いものにすぎず、実際には
何も起こらずに忘れ去られていくケースがほとんどです。
もうすでにこの傾向が現れてきているようで、公式やゲーム内のチャットでも
何度かこの話題を見ました。中にはこのスレから持ってきたと思われる酷似した
内容もありました。
こうした影響が起こり得るということを考えていただけたら幸いです。

先日私のギルメンが
「アバが期限付きになっちゃうらしいよ。せっかくレアアバそろえたのに・・」
と嘆いていて、誰に聞いたのかと訊ねたらたらしたらばの韓国情報スレに書いてあった
と言っていたので書き込ませていただきました。
おそらくもうこのスレを訪れる事はないので返信には答え兼ねますのでご了承ください。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 15:44:05 ID:XB3Xogr.0
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 16:12:15 ID:1z2DZwIw0
書き込まれた情報を信じる・信じないのも、どちらかを選択したことに
よって生じる損得も本人の責任だと思うけどね。
でも、上にも何回か書かれてる通り、予想や妄想を書き込むのは
止めた方がいいと思う。
スレ違いでしょ。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 21:29:19 ID:17CYlv8s0
アバターは期限付きにはならないよ
こうですか?分かりません

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 22:53:06 ID:4il7GORY0
>>85
ちゃんとIDまで見ろ。
情報云々言ってるやつは、情報欲しいだけの携帯厨で、
「読みづらいから余計なこと書くな」とここをwikiか何かと勘違いしてるだけだ。
無視してりゃいい。
わざと余計なレス連投してもいいけど。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 23:37:17 ID:W9bHDXEo0
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \      ここは韓国情報スレであり
    |      |r┬-|    |         妄想を垂れ流すなどの無駄なレスは控えるべきだ!
     \     `ー'´   /         
    ノ            \               妄想厨は雑談スレに行けお!
  /´               ヽ 
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 00:23:44 ID:.6l0UHhU0
ファースト鯖だけど、クエスト関連修正と疲労度バッテリーシステムがアップデートされたみたい。

* 疲労度バッテリーシステムがアップデートになりました.
- 60レベル未満のキャラクターは毎日使わなかった疲労度がバッテリーに充電されて,
 決まった時点になればバッテリーに充電された疲労度によって "成長の飛躍"が支給されます.
- 高レベルのキャラクターをたくさん保有していればあれほどバッテリーが早く充電されます.
- キャラクターのレベルが高ければ高いほどあれほどバッテリーが早く充電されます.
- 60レベル以上のキャラクターは毎日使わなかった疲労度がバッテリーに充電されて,
 決まった時点になればバッテリーに充電された疲労度によって "ゴールド"が支給されます.

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 00:38:54 ID:8Yqp/Meo0
60未満で疲労使い切らなかった場合、残り疲労度に応じて経験値うp
60以上で〃残り疲労度に応じて金貰えるってことかな
疲労度に応じてってのはあくまで推測だが
例えば前者の場合は疲労度1残したとしたら、経験値3%うp
1〜30だと5%、31〜80だと8%、81〜155で10%、156で15%とか、そんな感じなのかな・・
けど、充電ってのがちょっと引っかかる。
例え156残しても60未満なら、完全に充電されないで疲労度80分しか充電されないとかかな
カンストして放置してりゃ金もりもり入ってくるのかね

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 00:54:12 ID:.6l0UHhU0
公式告知だけでは詳細な数値まで出ないので、向こうのサイトの情報待ちになるかと。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 01:49:01 ID:YGq0.60Q0
クロニクル実装して3ヶ月。銃改変どころかSeason2さえ来てない状況が頭痛い。。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 10:00:54 ID:aVXTH1JM0
ネ糞の話に戻って悪いがタクティカルコマンダー(通称TC)ってのがあってだな・・・
以下wikiより抜粋

2005年1月5日の定期メンテナンス後、一部ユーザーのキャラクターデータに異常が発生した。具体的には所持ユニットの消滅、ステータスの初期化などが発生したのである。中にはキャラクターデータそのものが消滅してしまったケースもあり、それらの中には無料化以前から存在していた(つまりネクソンジャパンに対して課金の義務を果たしていた)データも含まれていた。具体的な被害者数は不明であるが、当時のファンサイトのBBSなどの状況を見る限り、その数は決して少なくはなかったものと見られる。これに対してロールバックなどの処置は一切行われず、多くのユーザーが不満を抱えたままゲームを去っていく事となり、過疎化に更なる拍車をかける事態を招くこととなった。なお、現在に至るまでこの件に関しての公式な発表は一切行われていない。またユーザーの送った質問メールに対し、一切の補填を行わないとする旨の返答が帰ってきた、という報告も見られた。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 10:03:09 ID:aVXTH1JM0
俺は被害にあわなかったが友達のほとんどが引退で引退を余儀なくされた。

アラド運営がネ糞になったらこんなこともあるかもしんないんだぜ?

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 10:46:58 ID:3x1UDnkA0
だからネクソン嫌いなのは分かったけど、スレ違いって言ってるだろ
そんな事件があるかもしれないから何なの?嘆くだけなの?何か行動起こしたいの?
雑談スレなり行動スレなり立ててそっちで片付けろよ

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 15:18:10 ID:0.aqS.cU0
リアルでもネガキャンはうざいよな
「俺っていつもこうだよ・・」「どうせ・・」
周り楽しんでるのにネガ野郎一人で全員のモチベ下げる害虫

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 18:00:21 ID:YU.ZLlasO
韓国アラドサービス停止されました^^
復興未定ですね〜ネ糞もう本性出しちゃいましたね^^;

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 18:39:41 ID:lCrysFMM0
まじで?

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 18:44:55 ID:7Wy2wAqc0
運営変わるのにわざわざサービス一時中断するのか?

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 18:50:51 ID:O0WBtHgs0
ログインの仕方が変わるとかじゃないのか

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 19:02:58 ID:.6l0UHhU0
ログインの仕方は変更無しで、IDを移行するだけだと思います。
先日、ID移行の受付を開始して移行が多い鯖はイベントがあるとか。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 19:03:36 ID:SHGGMEDs0
根糞最悪だな・・・・

短期的にユーザーから金を搾り取る、そして最低限の対応もしない
これで資金面は完璧、結果MMOは荒れに荒れて終末を迎える。廃人だらけの新規はクソ食らえゲー化

そして根糞はMMOを食いつぶした金で会社を大きくして、また他のMMOに寄生する
こうやって根糞という最悪のカス会社はどんどん成長してきました
そして今、アラド大陸に何が起こったのか!?

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 22:51:31 ID:WiexdP3c0
ネクソンジャパン

マビノギ
BOT及びプレイヤー数の増加が原因と見られる遅延(ラグ)が
発生しており、ごく稀ながらもまともにプレイできない時がある。
尚、運営側に都合の悪い不正行為やBOT、遅延に関する告知は
全くされていない。マビノギ内のキャラクターパケットを
解析し公開している「Erigle」サイトに対しても、
運営を黙認しているなどの問題がある。

アスガルド
マクロプログラムを事実上黙認している。
またサーバーダウンが頻発し、イアサーバーでは
年間600回以上(2006年の1年間)のサーバーダウンが
起きているとされる。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 00:04:38 ID:XB3Xogr.0
ふ〜んそれで?

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 00:55:58 ID:xIfXr9Lo0
ぶっちゃけ、韓国と違って日本NHNはネクソンとの関係良好だから
ハンゲからのサービスも続く気がするわ

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 01:18:29 ID:3wnQXnx.O
だからなんで妄想スレになってるの?
頭弱いの?

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 01:46:30 ID:W9bHDXEo0
もしかして2chやしたらばを情報ソースにしちゃうネット初心者さんですか?
香具師とか言わないでくださいね

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 02:52:10 ID:GScXZYXM0
マビノギってのハンゲでやってるけどネクソンでもやってんだね
てことは日本ではネクソンでもアラドができますよってことになるだけちゃうの
課金方式は別々の方法を取るのか、どちらかにあわせるのか知らないけど
マビノギではハンゲとネクソンに違うはあるの?

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 05:22:10 ID:v0vdzLLM0
>>114
同じ

ttp://dol.dengeki.com/data/news/2007/10/11/dea97c5dd0d6d6bcb462c2960889dcf0.html
詳しくはここを見てみるといい

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 11:42:34 ID:DZSoVH0o0
10/21ファースト鯖での話だけど、なんか既存のクエの条件がやたら緩和された感じ。
すでにこっちにあるダンジョンでの例だと、
・ハメルン:緑ネーム10回ずつ倒せ→2回ずつ
・入り口:証集めるクエが2種同時に受けられるし、落とす敵も確率もアップ
Mのヘッドレスナイト5回倒せ→1回
・王キングクリア→EXクリア
・ビル:緑ネーム3種5回→それぞれ3匹、2匹、1匹に

なんか繰り返しを要求するクエをレベルに合わせて調整ってらしい。
でも、クロニクルやテラナイト関連は変化ないみたい。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 15:05:59 ID:Zd9ALESc0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081022/korea_44.htm

日本や中国の運営は現在の体制を維持する模様。 
いつまでかはわからないけれど(もしかしたらずっと?)、当分ハンゲのままみたいですね。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 15:53:38 ID:GkV8g6bM0
>>117
おお、マジthx
すげえ安心した

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 16:04:10 ID:v0vdzLLM0
>>117
ま、これからも当分ハンゲっていうのは確定的になったな
これで妄想スレでなくなるわ

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 16:11:23 ID:m/oy1rS.O
それにしても日本の改変情報こないな。
どっかのスレで11月ってネットゲッチャのソースつきで書かれてたはずなんだがな。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 17:29:55 ID:v0vdzLLM0
テスト鯖の更新情報だと4ヵ月毎にきてるし
前回が7月だから11月にくる可能性は十分あると思うよ

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 18:23:03 ID:ImTcDjWIO
どうせ11月30日とかだから、緊急メンテ含めて12月入るだろうな
プリーストの時は流石になかったが

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 22:26:08 ID:PZHl/1qA0
それよりも早く50桃ほうきを壷からだせるようにしてくだしあ
メイジ壷溜め込んでるがそろそろやっかいだ

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 00:04:00 ID:xzlNTf120
韓国の方もまだ60キャップなんだよね?
なんでキャップ開放されないんだろう

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 14:09:15 ID:WS5J19eY0
キャップ開放してダンジョン増やしても
やっぱキャラクターに変化がないとユーザーは萎えるよね・・・
スキルレベルも止まるの増えてくるし
そのへん考えてるんじゃないかなぁ〜

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 17:33:35 ID:qcZYqlzQ0
単に新しいダンジョンと60Lv以降の装備とクエストを実装するのが開発的に面倒なだけ

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:17:17 ID:VNPiN48k0
それにしても次の使途なかなか出てこないな

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:31:12 ID:HtDhFlrQ0
ここは
韓 国 情 報 ス レ

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 21:10:23 ID:jVqXfVXA0
韓国情報雑談スレに変えようか

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 23:13:15 ID:.6l0UHhU0
Act1.2番目外伝:再開 アップデート

ダンジョン適性Lv変更。それに伴い、天界に行けるLvが42から55に変更
ダンジョン修正
クエスト修正
ch・鯖選択画面の改変
疲労度バッテリーシステム実装

ファースト鯖からあまり変更点は無さそうです。
疲労度バッテリーシステムの詳細は不明
Lv60のキャラが多いほど、バッテリーが早く充電されるとのこと。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 23:19:55 ID:p6GLFSUEO
LV60からは1LV上げるのに毎日疲労度消費して
2週間、LV65からは1上げるのに1ヶ月かかるとかにすればいいのに
高LVからはある程度マゾくなる方が俺は好きだな

っとリネ2カンスト英雄キャラを持ってる俺が言ってみる

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 00:31:29 ID:4gYuKw4A0
リネ2でカンスト・・・?
あのゲームカンストしてる人いたんだ

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 02:41:44 ID:4x7/TNCM0
次のダンジョンたちのレベルが変更されました.

ダンジョン人/ 既存レベル/ 変動レベル/ 変動幅
シェルロウキブ 42/ 41/ -1
蜘蛛巣窟 43/ 42/ -1
尾根 40/ 43/ +3
冷たい心臓の子供 40/ 43/ +3
リクの天井 41/ 45/ +4
影迷宮 48/ 47/ -1
GBL アラド支部 37/ 48/ +11
GBL 研究所 38/ 49/ +11
ブワングが修練場 41/ 49/ +8
GBL 孵化場 39/ 50/ +11
月明り酒店 42/ 52/ +10
オデッサ市街戦 45/ 55/ +10
緑都市グロズニ 47/ 56/ +9
スカサの巣 55/ 57/ +2
ゲント外郭 45/ 58/ +13
ゲント同窓 46/ 59/ +13
ゲント南門 48/ 60/ +12

限定クエ増えそうだな・・

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 07:10:32 ID:cfaCSMVw0
50レベル↑のためのダンジョンがドサっと増えたのはいいこと

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 09:40:15 ID:Wk3Q37ko0
50〜あたりから結構ダレるから
Dが増えて飽きたら別の場所に行けるのは嬉しいさね

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 10:10:21 ID:i0I.Vgek0
リネ2カンストなんて俺の鯖では二人しか居ないんだが…。

昔の話で75って言うのなら理解できるが。

1キャラで満足させないのがアラドのやり方なんだと思うけど

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 14:08:31 ID:XB3Xogr.0
ダンジョンの適正レベルが上がったのはいいけどボスの強さはどうなったんだろ?
ボスの強さそのままで適正が上がったならちょうどいいけど適正が上がると同時にボスの強さも上がったら・・
シーズン2のDがマゾゲーなのは変わらなくないか?

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 15:50:01 ID:FhAt75oE0
>>137
強くなるって言っても、ステータス面だけでしょ。

結局ボスが強いかどうかとか、理不尽や厄介な攻撃があるかどうかだしさ。
エスパーもQスキル使わなければ雑魚化でしょ。
結局シューティングゲームと変わらない。

マゾゲーとか
理不尽にレベル上げがマゾいとか、課金アイテムを買わないと駄目とかだろう。
無理ゲー

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 23:53:05 ID:9JYHSGrg0
>>136
80だろ?未だにそんなに居ないのか?
>>132見てリネ1かなんかと勘違いでもしてんのかと思った。リネ1カンストないけど。
俺辞めた二年前でもう79とかザラに居たのに。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 08:24:00 ID:NBuTOktA0
他ゲーの話はチラ裏にでもいってやれ。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 14:58:45 ID:39rn9dFc0
他ゲーじゃなくても雑談は他所でやれ

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 03:34:11 ID:cgHDKitc0
>>6のサイト見る限りじゃ1次クロニクル空気っぽいな
新たに実装される1次終了者限定クエがどんなものかにもよるけどね
普通に揃える分にはやる必要ないのか
まぁ今後どう調整されるかにもよるのかなー

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 04:09:28 ID:fOXKK7Io0
55装備がそんな簡単に手に入るのかが疑問だなあ
ダンジョンで出るのか、55壷実装しても販売解禁してくれるのか
市場では金もてあました奴等が天井知らずな値段にしそうだし
よほど金を持ってるんでなければ
こつこつやれば必ず手に入る、抗魔だけなら55より優れてる1次クロニクルはあって損は無いと思うがな

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 04:15:17 ID:O0WBtHgs0
>>6
55武器の歴戦シリーズはどういう経緯で手に入れるのかな

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 05:59:56 ID:ZfxpilTE0
55密封は実装されたら塔の報酬でも手に入るんでしょ?
結構な量が出回りそうだけどな〜

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 11:44:13 ID:Yx5TV2mAO
55紫は通常ドロップ
55レガは期間限定販売の壺からのみ
歴戦は運営がイベントで各鯖ごとに1つだけ競売という形で出品した激レア装備
まとめるとこうか?
歴戦の扱いが日本でどうなるかだな

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 11:59:23 ID:Th8c8erQ0
55レガ手に入れるのは難しそうだな
55レアじゃ抗魔足りないみたいだけど韓国では55レアで異界行くもんなの?

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 12:24:16 ID:SWE1GpLQ0
男メイジの件は本当かね?

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 12:25:18 ID:Lwt1iM420
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=06484

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 13:21:16 ID:Te8803lw0
>>148
俺も気になる。うpに画像載ってたね

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 13:25:49 ID:Te8803lw0
>>148
どうも釣りみたいだねぇw民さんのホムペに載ってたよ

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 13:26:20 ID:0xGXKLr.0
それはクオリティの高い釣りだよ。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 14:38:09 ID:NBuTOktA0
>>148
その画像は釣り。だけど
詳しくは分からないし、確証なんてのは無いが
コンセプトイラストに
男格闘・女鬼剣士がある以上、将来的に無いとは言い切れない。
男メイジ・女プリが出てきてもおかしくないとは思ってる。

まぁ実装なんて来年以上先になるんじゃね?
日本にくるのはその更に先に・・・。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 14:51:37 ID:EcOWk7yk0
セリアの時もウマい具合に作ってた気がする

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 20:23:26 ID:SSaNkG1w0
テアナの釣り画像は今でも憧れる

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 11:37:10 ID:hI85s3HQO
武器改変情報はここでいいんでしょうか?
鈍器や刀が改変されるって聞いたのですが、本当でしょうか?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 12:23:05 ID:m/oy1rS.O
>>156
銃は改変予定だけど剣は知らないな。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 12:34:08 ID:HiKcUlK.0
・鬼剣士

装備着用時、増加する力数値増加
装備着用時、増加する知能数値増加

鈍器
装備着用時、増加する力数値増加
敵硬直増加
ヒットストップ減少

これじゃね

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 12:37:06 ID:hI85s3HQO
>>158さんありがとうございます。
ちなみに、予定はまだまだ先ですよね…

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 13:24:29 ID:J9WlO4/cO
インファ覚醒情報今日発表ですよっと

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 13:54:41 ID:xIfXr9Lo0
覚醒名 タイソン とかですか

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 17:58:15 ID:h7SzNoGM0
プリ覚醒詳細マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 18:41:22 ID:uiqjmUUQ0
ラジオから、プリ覚醒情報
クルセ、覚醒名:ホリーオーダー
覚醒パッシブ
信念のオ―ラ
ステータス(力体知精)を上げるオ―ラ。
自分のHPが100%に近いほどオ―ラの性能増加

覚醒アクティブ
アポカリプス
神聖な光の玉を浮べる、PT員の能力増加、
一定時間が過ぎるzと暗黒の玉に変わる、そして敵を攻撃。

下は多分追加スキル

勝利の槍
中距離牽制スキル

懺悔のハンマ―
モンスターたちが混乱のように味方を攻撃。

正義の審判
神聖な魔方陣を広げて、その中の敵に光の剣が刺さって、
正義の天使が出て槍を投げる。

インファはアクティブがビッグバンパンツらしいけども詳しい情報はないな。
大麻なんて何一つ無い。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 19:21:53 ID:7f9gv/Dw0
ビッグバンパンツ・・・?
俺のウンコで地球がry
それとも「これがスーパーインファイターのビッグバンパンツだーーー!!!」
インファハジマタ

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 20:28:16 ID:dSgJer/.0
ビックバンパンツ吹いたwww
どういう技なんだろうかww

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 20:28:56 ID:lY1TgQwQ0
パンチに変換してゲイボルグみたいなのしか創造できない

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 20:32:25 ID:Ni3RjdTw0
ちょっとインファ作ってくる

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 22:00:15 ID:JS5srw6s0
あれだ、たぶん某格ゲーUのボクサー並のリスク大の溜めパンチとか
おっと妄想入ったかな

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 22:15:13 ID:pu/j/ohI0
次くるのは競売か
俺的には楽しみだ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 23:37:50 ID:z4RF/zyI0
たいまの覚醒は
いつも背後にいる火の妖精?が朱雀(火の鳥)に変身して、多段ヒットしながら敵に突っ込む技だったょ。
威力の高いゲイボルグパンチってかんじかしら。

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 01:12:33 ID:1yLyR2Gc0
>>163はネタで言ってるんだよな??

一応正確なこと言っておくと、
「ビッグバン"パンチ"」な

ストの最強ロー並の一発技らしい

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 01:13:22 ID:ktyfj.6o0
その情報どこでみてるの?

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 02:10:08 ID:17CYlv8s0
韓国の開発は日本の漫画のハンターハンターが好きらしいね
旅団のウヴォーギンのビッグバンインパクトからパクったのかな?

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 02:21:06 ID:9G9hi8Og0
どうせカウンター攻撃なんだろ・・

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 02:44:48 ID:PaxF0lCo0
そういえばブラックマントはファンファンクロスに見えなくもない

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 03:27:25 ID:R0RNG70E0
俺の大好きなチェーンジェイル系はどこに行った。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 05:55:02 ID:hLpNVCmc0
そーいやネンマスのアレもキルアのじいちゃんの技と似てるよね

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 05:56:56 ID:PaxF0lCo0
まぁこうやって思い出すと何でも似てきちゃうんだけどね

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 10:19:28 ID:xIfXr9Lo0
静かなる中条だろ

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 10:34:25 ID:9rEypw2Y0
パンチだ!ロボ!

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 11:53:52 ID:w8e4V1w20
お前ら忘れたのか?
ゲイボルグパンチのパクり度を・・・

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 13:46:14 ID:Go8LuJFo0
ビッグバンパンツって名前で来て欲しい
名前だけでロマンあふれる

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 15:00:51 ID:wXjzSGsY0
その昔パンツの中限定で絶倫というショートショートがあってな
脱いでもずらしてもダメという

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 17:28:54 ID:WS5J19eY0
民さんのとこに書いてあったこれが気になる・・・

プリーストの外形
筋肉が 強調された 見掛けで こぎれいに変更

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 18:18:02 ID:m6UBekVI0
こぎれいに変更ってことは運営は今のプリのこと汚いと思ってるのかw

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 19:52:57 ID:qYl.FNpw0
>>184>>185
なに!?
あのおっさんが好きでやってるのになんということだっ!
…おっさんは毎日お風呂で綺麗に体を洗っています。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 19:57:44 ID:dJmv8/PIo
うちのインファさんは一ヵ月ほど壷
被り続けてるので不潔ですよ
もちろん風呂にも入らず褌は菌の巣窟です

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 22:32:28 ID:bf9j.DPk0
妄想ネタ貼るわおっさん臭いはでこのスレもうだめぽ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 22:48:59 ID:JS5srw6s0
実際韓国もおっさん一色だろ今
この状況がそのまま韓国民の気持ちにリンクしとると思うがね

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 13:08:54 ID:uPoZjAbY0
ビッグバンパンチはウヴォーでもなければ某格ゲーでもないだろ

どう考えても人間爆弾様

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 13:18:55 ID:thAcsu7Y0
>>190
発動前にシャドーするのかなあ・・・。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 15:41:48 ID:17CYlv8s0
人間爆弾ってナニソレ?

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 18:09:00 ID:uPoZjAbY0
>>192
>>179

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 20:52:53 ID:uiqjmUUQ0
新スキルとか覚醒情報、某ブログより
ディバインクラッシュ
地面を強く振り下ろす。
ダウン中の敵にはもっと多いダメージ


サイドワインド
中距離のパンチ

マシンガンジャップ
多くの早い連打

ヘブンリーコンビネ―ション
右、左、A、B、AA、左、右、上...じゃなく...おおきく振りかぶって...じゃなく...
右左に振り回して、キレイに集めて強力なフィニッシュ。



覚醒名:ゴッドハンド

ドライアウト(パッシブ)
神格系のスキルの使用中に他のスキルでキャンセルできるように。
クールあり。
マッスルシフトみたいな。

ビッグバンパンチ(アクティブ)
力を集めて4回のパンチ。
X連打で...
これもまた史上最強のチョッピングハンマー...

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 22:17:35 ID:Lq1bfMko0
最後のハンマーの時にファルコンのような声で
「ビッグバンパーンチ!」
と叫んでくれたらインファ作成決定

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 23:41:04 ID:.6l0UHhU0
プリースト改変詳細(DnFマガジンより)

■クルセイダー追加スキル
体力と精神力の数値にしたがって回復及びbuffの能力が向上します.
数種類の戦闘スキルを追加して戦闘に役に立つ方向でも育成が可能です.

●勝利の槍
神聖力で生成した槍を投げて敵を突き刺します.

●懺悔のハンマ―
神聖力で生成した大きなハンマーを打ち下ろします.
大きなハンマーに当たった敵は一定確率で懺悔状態になって同じ便宜少ない攻撃します.

●正義の審判
神聖な魔法陣を広げてその中の敵に光の刃をでたらめにさした後
正義の天使が現われて槍を投げ力強い一撃でしとめます


■インファイター追加スキル
ダッキング, スウェーとの連携がなくても戦うことができるスキルと
狭い攻撃範囲を補ってくれることができるスキルを追加しました.
またウィルマスタリーを改変してマスタリーによって
多様な形態のインファイターを育てることができるようにしました.

●ディバインクラッシュ
地面に叩きつけるように打ち下ろすスキルです. 衝撃波を発生させながらバグった時に使う場合攻撃力が上昇します.

●サイドワインド
拳を遠く伸ばし中距離で牽制することができるスキルです.

●マシンガンジャブ
短いが早く拳をパンチして敵に多くの打撃をするスキルです.

●ヘブンリーコンビネーション
左右で大きく拳を振り回して敵を中に集めた後、力強いフィニッシュ打撃をするスキルです.


■退魔師追加スキル
防具マスタリーの改変で HPを増加させて防御力を進めました.
基本打撃は武器を振り回すモーションを変更するとか、新スキルを追加して広い範囲の敵に
重たい感じの打撃を与えることができるように変更しました.

●鎌マスタリー
鎌を使用時、クリティカル確率が上昇してクリティカルヒットが発生した時
一定確率で出血状態を起こすパッシブスキルです.

●バトルアックスマスタリー
バトルアックス使用時、的中率が上昇して一定確率で追加打撃が発生して硬直をさせるパッシブスキルです.

●ジルプングタ
早く突進して武器を振り回すスキルです. 当たったことは一定確率で気絶状態に陷ります.

●無双撃
武器を大きく振り回して退魔者の周辺に取って一箇所に集めておいた後
力強く打ち下ろすことで大きいダメージを与えるスキルです

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 00:03:24 ID:.6l0UHhU0
ttp://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/116/
上記の文+画像です

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 00:13:45 ID:m6UBekVI0
ano....魔大麻は・・・・・

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 19:45:40 ID:p4oV8Is.0
aaaaaaa

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 16:08:50 ID:pAleMNA20
魔大麻は白虎バグ直る見通し立ってないからとりあえずいなくなれって事じゃね?

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 16:18:13 ID:/u4rukxE0
韓国じゃとっくに直ってますが

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 16:48:04 ID:8Yqp/Meo0
無能運営に直せるわけなかろう

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 18:13:49 ID:FURZcS060
運営≠開発じゃね?

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 18:43:58 ID:/dFKH8XE0
ところで阿部ンジャーはどうなったんだ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 19:44:42 ID:x7IttuJgO
阿部ンジャーはストーリー的に、異界act中かその次じゃね?
アベンジャーって聖職者から堕ちたとかそんなあらすじだった気がするし。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 20:04:23 ID:x6A90sfc0
アベンジャーはオズマの手先に偽装者にされたのにガチムチパワーで自我を取り戻した人
悪魔達への復讐に燃えるギルバーグなのだよ

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 20:53:52 ID:VIUnYeJo0
グランディスからニルバス兄さんをどうのこうのクエストがまた長くなるんじゃないかなぁ

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 22:11:30 ID:wYURvSqQ0
死神称号で出てくる彼が一番安部ンジャーっぽいと思うのは俺だけか

デビルマン・・・

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 22:34:42 ID:cPo7O/iY0
銃改変やら新D来たらSPクエストどんぐらい増えるんかな?
それによって今後の指針が決定するんだが

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 00:45:01 ID:FURZcS060
>>209
>>75に既出

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 00:57:56 ID:JhV.Y5PQ0
誘導先見て吹いたw

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 21:28:54 ID:xmY1LzSs0
プリースト新スキルと覚醒スキル声公開 - dnfラジオ
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=552132
翻訳機付 ttp://j2k.naver.com/k2j_frame.php/japan/df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=552132

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 22:46:32 ID:8Yqp/Meo0
声だけとか誰得

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 00:17:45 ID:COXvgik20
アフォタレー!

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 11:01:39 ID:k/Hahr9E0
民sとこにクルセの覚醒動画上がってた。

http://zoome.jp/aradnotami/diary/43/

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 11:29:21 ID:veT9IdFo0
>>215
なにこの別ゲー

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 12:12:35 ID:98a44KTg0
もうちょっと火力あると思ったんだけどな。。。残念

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 12:56:00 ID:xTSQ24G20
クルセに火力期待してもなぁ
それより覚醒バフをもっと長くして欲しいな
10秒はちょっと短すぎるだろ

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 14:39:18 ID:p./gUcR.0
というか>>6のブログみてると、ステータスの概念大幅変更じゃないか
オルカの力+140とかw
あと、ほとんど意味のなかった体力と精神力に意味が出てきてるから、
その辺はうれしいな
見る限りだと
力:今まで通り

知能:今まで通り

体力:MAXHP、HP回復速度に影響
精神力:MAXMP、MP回復速度に影響
ただし、どのステも装備品による修正値が大幅に変わるみたいだから、
これまでの計算式は通用しないんだろうね

あと、魔退魔だけ放置プレイってのはどういうことなんだぜ?

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 19:21:04 ID:PnakhJ6s0
魔大麻はマゾが多いからな

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 21:15:28 ID:/dFKH8XE0
つーかおっさんにはマゾと変態しかいない

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 00:14:00 ID:CCi1rLB.0
いやおっさんは真面目な奴多いぞ。まれにジュピターみたいなキチガイも居るけど。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 01:06:10 ID:.6l0UHhU0
2週間限定でアバターをエンブレムに変換

変換した部位と同じ箇所のエンブレムに変換(アバターが頭なら頭のエンブレム)
変換したエンブレムは取引可能。期限は無期限
仄かなエンブレム、輝くエンブレムより高性能なエンブレムに変換可能
一般アバター:派手なエンブレム 2個
上級アバター:派手なエンブレム 3個 まれに燦爛たるエンブレム
レアアバター:派手なエンブレム、燦爛たるエンブレムを無条件で1個以上
レアアバターは変換時計 3個のエンブレムを得る
まれにプレミアムエンブレム


例:赤いエンブレム(力)の場合

仄かな赤色エンブレム(NPC販売):4
マジック輝く赤色エンブレム(ドロップ):5〜6
レア輝く赤色エンブレム(まれにドロップ):7
派手な赤色エンブレム(N、上級アバ変換):10〜12
燦爛たる赤色エンブレム(レアアバ変換):15〜17

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 15:36:23 ID:wJE52fbc0
これって今のうちにゴミレアを買っとけってことかや


主に精神とか体力とかジャンプとかHSとかって挙げたらきりがないな

まぁハンゲ?がその課金アイテムをいくらに設定するかによるけど・・・他のネトゲは知らないけど日本での
課金アイテムで200円超す課金アイテム全てを半額にしたほうが今より売れると思うんだがな・・

ってそれ以前にその2週間限定が日本にくるとは限らないか(´v`)

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 15:44:56 ID:Rz9BEW3s0
>>224
ゴミレア買っとけってことになるんだろうけど・・・
まさかレアアバの救済処置ってコレなのか・・・?だとしたらマジでクソだと思うんだが。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 22:13:09 ID:toVwlq7Q0
お前ら レベルの上限が100になったら教えてくれ

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 22:57:23 ID:8zvzHedU0

そう言い残して彼はコールドスリープの
スイッチを入れた

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 21:06:54 ID:.6l0UHhU0
11/7のファースト鯖アップデート

[追加告知事項]
* ゲーム設定で窓(全体) モードで設定するとゲームが始まらないバグがあります.
もし窓(全体) モードに設定した方は DNFTest/DNF.cfg ファイルを消して
接続すればゲームが正常に機動されます.
また今日のパッチの中には窓(全体) モードで設定することを遠慮してください.

[プリースト]
<クルセーダー>
* 強化スキルが重複されたバグが修正されました.
* 正義の審判
- 正義の審判を使えば攻撃ボタンを押し続けなくても使用可能になり
 ジャンプボタンを押してスキルをキャンセルすることができます.
- 攻撃力が減少しました.
* 勝利の槍
- 攻撃範囲が増加されてチャージ時間が減少になりました.

<インファイター>
* コンビネーションマスタリーによる基本攻撃中、最後の打撃時
 少なくバウンシングになるように変更されました.
* ヘブンリーコンビネーション
- 攻撃力が増加しました.
* マシンガンジャブ
- 攻撃力が増加しました.
- コンビネーションマスタリーの追加打撃攻撃力が増加しました.
- マシンガンジャブ連打動作がスーパーアーマー処理されました.
* サイドウィンド
- クールタイムが減少しました.
- 攻撃力が減少しました.
- コンビネーションマスタリーの追加打撃攻撃力が減少しました.
* ビッグバンパンチ
- スキルキャスト時に集める時、硬直を与える対象が
 スーパーアーマーである対象にも適用されるように変更されました.

<退魔師>
* 退魔師覚醒は 11月 11日にアップデートされる予定です.
* 無双撃
- 攻撃力が増加しました.
* 退魔師の板金マスタリー
- 攻撃速度ペナルティーが削除されました.
- HP上昇値が増加しました.
* 退魔師の重甲マスタリーが追加されました.
* 地の式神:玄武
- 持続時間が増加しました.

* プリーストアバター修正
- プリーストアバターに新スキル動作が追加されました.


[ステータス改編]
* ステータス改編に関するアップデートを従来通りに変更します.
* それにしたがって体力, 精神力の機能が元々どおりの物理, 魔法防御力に関する数値に変更されました.
* スキルやアイテムのステータス数値が元々どおりに変更されました.
* キャラクターの MP 消耗数値や防具マスタリーが元々どおりに変更されました.
* モンスターたちのステータスが元々どおりに変更されました.

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 21:28:42 ID:J0daB9ws0
やってしもうた。精神アバと体力アバ買ってしもうたで

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 00:02:52 ID:7O39JgMs0
うう・・・やりたい・・・・でも・・・・

>>229
m9(^Д^)プギャーーー

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 01:49:36 ID:icVDfLUw0
テス鯖なんだもんな。全部鵜呑みにしちゃいけないんだもんな。

ただマスタリーだけが残念だ。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 05:29:15 ID:TLkC4QXc0
いや、布のキャスト減少は明らかに終わってる気がする。
ていうか、ストの力増加とかエレマス&サモナーの知能大幅増加とかはダメだろ。
これ以上格差社会にしてどうする気なんだ、運営は・・・・・・

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 05:45:11 ID:IcnbcSdY0
>>232
それも全部無くなったてことでおk?

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 06:10:08 ID:SyYxRk1s0
俺しかいない予感

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 07:37:54 ID:ewKUO5UE0
手に入るクロニクル防具がことごとく等級悪くて凹み気味なんだけど
2次クロニクル来たら今持ってる防具をアップグレードさせるって形になる?
それならアクセの時みたいに等級変わるんじゃないかと思って密かに期待してるんだけど

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 08:16:08 ID:8Yqp/Meo0
残念ながら・・・・

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 12:30:26 ID:4nfrd1us0
そのための業師です

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 02:57:47 ID:UCZwqRuk0
新加速称号の能力について知ってる人いますか?

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 01:33:07 ID:WWYR/zEg0
次スレは韓国情報スレじゃなく
韓国雑談スレか韓国妄想拡大スレでよろしく

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 18:31:13 ID:uPoZjAbY0
面倒だから韓国スレでいくね

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 21:15:15 ID:unpaFig60
250も行って無いのに次スレの話は気が早すぎるだろw

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 22:25:10 ID:0ldTTyJ.0
>>235
補正のことかな?
等級の差は被ダメ1も変わらないと思うけど

5部位最上級と最下級だと変わるのかな・・

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 01:09:52 ID:p./gUcR.0
>>235
ぶっちゃけ最下級でも力知能の補正がよければ問題ない
というか等級による被ダメの違いなんて気づく範囲じゃない

まぁ、武器の等級は気にする価値はある(自分は力知能の半分で評価)けど、実際には
物理攻撃職なのに魔法攻撃力が高くて物理攻撃力の低いものもあるわけで。

それより韓国のプリ新上級アバがやばいと思うんだ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/12(水) 14:03:04 ID:k/Hahr9E0
>>235
クロニクルは業師使えば等級変更できるしw

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 00:15:18 ID:.6l0UHhU0
[ Act 2. 啓示 ] アップデート

■プリースト全般
・キャラクターの基本外見が変更されました.
・基本移動速度が増加されました.
・改編を迎え全てのプリーストのスキルが初期化になります.


■プリースト共通スキル
空斬打
・空斬打の攻撃範囲が増加しました.

スマッシャー
・プリースト生成時に与えられる基本スキルがスローヒールからスマッシャーに変更されました.
・今後プリーストは生成後 1レベルでスマッシャーを使うことができます.
・最小習得レベルが変更されることによって能力値が変更されました.
・スマッシャーで投げ直前に攻撃キーを押せばもっと強く投げるように変更しました.
・物理攻撃力だけ適用されていたのが物理武器攻撃力%と物理攻撃力が一緒に適用されるように変更されました.

スローヒール
・プリースト生成の時与えられる基本スキルがスローヒールからスマッシャーに変更されました.
・今後プリーストはスローヒールを最小 5レベル以上で学ぶことができます.
・最小習得レベルが変更されるによって能力値が変更されました.
・体力が増加するほどもっと多い量の HPが回復します.
・SP 消耗量が調整されました: 20 → 15

ストライキング
・体力が増加するほど物理攻撃力増加しもっと増加するように変更されました.
・基本ストライキングの物理攻撃力増加する減少したが体力を高めればもっと多い数値が増加するようになります.

ラッキーストレート
・ラッキーストレートの攻撃力が減少しました.

キュアー
・SP 消耗量が調整されました: 20 → 10
・状態変化解除機能に状態変化レベル制限が適用されました.

セカンドアッパー
・セカンドアッパーの攻撃範囲が増加しました.

憤怒の鷲掴み
・クールタイムが 5.5秒から 6秒に増加しました.

知恵の祝福
・精神力が増加するほど魔法攻撃力増加値と知能がもっと増加するように変更されました.
・基本魔法攻撃力増加値と知能は減少したが精神力を高めればもっと多い数値が増加するようになります.
・学ぶことができるスキルのレベルが増加しました.
- クルセーダー: 10 → 20
- 共通: 5 → 10
・スキル習得レベル区間が調整されました: 3レベル単位 → 2レベル単位
・SP 消耗量が調整されました: 25 → 20
・先行スキルが変更されました: なし → ストライキング 5レベル
・精神力と体力が上昇しないように変更されました.

苦痛の喜悦
・HP減少量と MP回復量が増加しました.

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 00:16:02 ID:.6l0UHhU0
■クルセーダー
・レベルアップするほどキャスト速度が増加された機能が削除されました.

既存スキルの変化

純白の刃
・SP 消耗量が調整されました: 30 → 25
・物理攻撃から魔法攻撃力% + 魔法攻撃力に変更されました.
・攻撃力が増加しました.

天国のメロディー
・SP 消耗量が調整されました: 30 → 20
・先行スキルが調整されました: なし → スローヒール 5レベル
・MP 最大値を増加させてくれる機能が追加されました.
・体力が高いほど HP MAXが多くなって精神力が高いほど MP MAXが多くなります.

保護の徴
・保護の徴があげてくれる能力値と持続時間が増加しました.
・体力が高いほど物理防御力が高くなって精神力が高いほど魔法防御力が高くなります.
・体力と精神力が増加量が減少しました.
・先行スキルが調整されました: なし → 知恵の祝福 3レベル, 守護の恩寵 1レベル
・学ぶことができるスキルの最大レベルが増加しました : 10レベル → 20レベル
・スキル習得レベル区間が調整されました: 3レベル → 2レベル
・SP 消耗量が調整されました: 30 → 20

魂の犠牲
・SP 消耗量が調整されました: 20 → 10
・HP, MP 回復量が増加しました.
・体力が高いほど HP 回復量が多くなって精神力が高いほど MP 回復量が多くなります.

光の復讐
・精神力が増加しないように変更されました.
・サンダーボルトの攻撃力が増加しました.

神聖なる光
・SP 消耗量が調整されました: 30 → 20
・神聖な光は物理攻撃を一定量以上阻んでくれる防御膜を
 自分あるいはパーティーメンバーに使うことができるスキルに変更されました.

ファストヒール
・体力が高いほど HP 回復量が多くなります.
・先行スキルが調整されました: スローヒール 5レベル → スローヒール 10レベル
・スキルを最初に学ぶことができるレベルが変更されました: 30レベル → 25レベル
・SP 消耗量が調整されました: 30 → 20

ディフレクトウォール
・ディフレクトウォールキャスト方式が変更され、キャスト時に攻撃ができるように変更されました.
・クールタイムが減少しました: 40秒 → 15秒
・ディフレクトウォールの持続時間が減少しHPが増加しました.
・最大レベルが 10 レベルで 20 レベルで増加し
 学ぶことができるレベル区間が 3 レベルで 2 レベルに減少しました.
・先行スキルが調整されました: 保護の徴 4レベル → 純白の刃 5レベル
・キャスト準備時間が減少しました.

栄光の祝福
・体力が高いほど力増加値が高くなって精神力が高いほど知能増加値が高くなります.
・無色キューブかけら消耗量が 1 個から 2 個で増加しました.
・先行スキルが調整されました: ストライキング 5レベル, 知恵の祝福 5レベル
 → 天国のメロディー 5レベル,保護の徴 5レベル, ファストヒール 3レベル, 守護の恩寵 5レベル
・学ぶことができるスキルの最大レベルが増加しました: 10レベル → 20レベル
・スキル習得レベル区間が調整されました: 3レベル → 2レベル

フラッシュグローブ
・先行スキルが調整されました: 光の復讐 5レベル → 純白の刃 5レベル, 勇気の恩寵 1レベル

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 00:16:37 ID:.6l0UHhU0
天国のハーモニー
・天国のハーモニーがパッシブスキルに変更されました.
 天国のハーモニーを学ぶようになれば天国のメロディーがパーティーbuffになります.
・学ぶことができる最大レベルが 20 レベルで 10 レベルに減少され
 学ぶことができるレベル区間は2 レベルで3 レベルに変更されました.
・スキルを学ぶ度に SPが 35 ずつ消耗したことが初めに学ぶ時 SP 100 消耗して
 以後スキルレベルをあげる度に SP 10 ずつ消耗するように変更されました.

生命の源泉
・生命の源泉が発動している間にパーティーメンバーたちの
 ゴングソック, 夷俗, ヒットリカバリー上昇效果があるオーラが発動されます.
・無色キューブ切れ消耗量が 1 個から 2 個で増加しました.
・体力が高いほど HP回復速度が早くなって回復量が多くなります.
・MP 消耗量が増加しました.
・スキル使用回数制限が増加しました.
・先行スキルが調整されました: 魂の犠牲 5レベル → 栄光の祝福 5レベル, 守護の恩寵 8レベル

ヒールウインド
・自分を除いたパーティーメンバーに MP回復效果が追加されました.
・自分を含んだパーティーメンバー全部に一定量ダメージを阻んでくれるバリアーを掛けてくれる效果が追加されました.・体力が高いほど HP 回復量が多くなって精神力が高いほど MP 回復量が多くなって,
 体力と精神力の合計が高いほどバリアーが阻んでくれるダメージ量が多くなります.
・MP 消耗量が増加しました.
・先行スキルが調整されました: 魂の犠牲 5レベル
 → ファストヒール 10レベル, 栄光の祝福 5レベル, 守護の恩寵 10レベル

クルセーダーの板金マスタリー
・クルセーダー知能, 体力, 精神力の増加するオプションが追加されました.
・MP 最大値の増加するオプションが追加されました.


クルセーダー新規スキル
勇気の恩寵
・最小習得レベル 18
・力と知能を上昇させてくれるパッシブスキルです.

守護の恩寵
・最小習得レベル 18
・体力と精神力を上昇させてくれるパッシブスキルです.

勝利の槍
・最小習得レベル 20
・神聖力で生成した槍を投げて敵を突き通す魔法攻撃スキルです.

懺悔のハンマー
・最小習得レベル 40
・神聖力で生成した大きなハンマーを打ち下ろす魔法攻撃スキルです. 大きなハンマーに当たった敵は
 一定確率で懺悔状態になって敵同士で攻撃するようになります.

正義の審判
・最小習得レベル 45
・神聖な魔法陣を広げてその中の敵に光の刃たちがささった後
 正義の天使が現われて槍を投げる魔法攻撃スキルです.


クルセーダーの覚醒
覚醒名: ホーリーオーダー
覚醒パッシブスキル: 信念のオーラ
・ホーリーオーダーの周辺のパーティーメンバーに力, 体力, 知能, 精神力を上昇させてくれるオーラが発生します.
 オーラを出すホーリーオーダーの HPが 100%に近いほどオーラ性能が上昇します.

覚醒アクティブスキル: アポカリプス
・神聖な力を放出する光の玉を浮かべてパーティーメンバーたちの能力を高めます.
・光の玉は一定時間が経った後、暗黒の玉に変わり
 暗黒の玉は強烈な光線を放射しながら敵に大きい被害を与えます.

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 00:17:17 ID:.6l0UHhU0
■インファイター
・レベルが上がるほど攻撃速度が増加された機能が削除されました.

既存スキルの変化
ウィルドライバー
・インファイターのウィルドライバーキャスト中の基本打撃のディレーを拳をもうちょっと早く出るように調整しました.・レベルアップできるように変更され武器を変えてウィルドライバーをすれば
 武器に当たる能力値上昇オーラが発生します.

ゴージャスコンビネーション
・ゴージャスコンビネーションのモーションが変更されました.

ホーリーカウンター
・ホーリーカウンター発動時インファイターの受けるダメージが一定量減少するように変更しました.

裁きの竜巻
・裁きの竜巻に当たった敵がカウンター状態の時、被撃モーションが生ずるように変更されました.
・先行スキルが調整されました: ダッキングアッパー 5レベル, セカンドアッパー 5レベル
 → ダッキングアッパー 1レベル, セカンドアッパー 1レベル

シャドーボクサー
・物理攻撃力 -> 物理攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
・持続時間が変更されました: 18秒 → 20秒
・先行スキルが調整されました: ダッキングストレート 1レベル, ダッキングアッパー 1レベル,
 ダッキングボディーブロー 1レベル,チォピングハンマー 1レベル →
 ダッキングダッシュ 1レベル, スウェー 1レベル, マシンガンジャブ 1レベル

インファイターの軽甲マスタリー
・力が大幅に増加しました.
・体力の増加するオプションが追加されました.

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 00:17:52 ID:.6l0UHhU0
インファイター新規スキル
ディバインクラッシュ
・最小習得レベル 18
・地面を叩くように打ち下ろして物理攻撃力のダメージを与えて
 衝撃波を発生させながらバグった時に使う場合攻撃力が上昇するスキルです.

コークスクリューマスタリー
・最小習得レベル 18
・特定神格スキルたちを多段ヒット化させるパッシブスキルです.
・装備やアバターなどに適用されたトーテムウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.

コンビネーションマスタリー
・最小習得レベル 18
・特定スキルに追加操作で追加攻撃が発生するようにするパッシブスキルです.
・装備やアバターなどに適用された鎌ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.

バトルオーラマスタリー
・最小習得レベル 18
・インファイターの基本打撃と特定スキルの攻撃範囲が増えるパッシブスキルです
・装備やアバターなどに適用された数珠ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.

ハードパンチマスタリー
・最小習得レベル 18
・特定スキルが短い時間の間ハイパーアーマーで特定スキル使用時
 クリティカル確率が増加するパッシブスキルです.
・装備やアバターなどに適用されたバトルアックスウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.

テクニカルマスタリー
・最小習得レベル 18
・特定スキルたちに追加機能が発生するパッシブスキルです.
・装備やアバターなどに適用された十字架ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.

サイドウィンド
・最小習得レベル 20
・拳が遠く伸びて中距離の牽制することができる物理攻撃スキルです.

マシンガンジャブ
・最小習得レベル 30
・短いが早く拳を連打して敵に多くの打撃ができる物理攻撃スキルです.

ヘブンリーコンビネーション
・最小習得レベル 35
・左右で大きく拳を振り回して敵を中で集めた後、力強いフィニッシュ打撃をする物理攻撃スキルです.


インファイターの覚醒
覚醒名: ゴッドハンド
覚醒パッシブスキル: ドライアウト
・神格係アクティブスキル使用の中に他の神格係アクティブスキルに
 キャンセルして使うことができるパッシブスキルです.

覚醒アクティブスキル: ビッグバンパンチ
・力をクルオモアで力強い威力のパンチを 4回打撃を与えます.
・パンチを繰り出す前に攻撃ボタンをタイミング良く 1回押してくれれば
 ずっと力強い威力のパンチを繰り出すことができます.
・4回全部力強い威力のパンチを出した場合、フィニッシュ打撃が力強くなります

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 00:18:43 ID:.6l0UHhU0
■退魔師
・レベルアップするほどキャスト速度が増加された機能が削除されました.

既存スキルの変化
退魔師基本攻撃
・退魔師の基本攻撃が武器を振り回すモーションに変更されました.

潜竜
・SP 消耗量が減少しました: 100 → 50

成仏
・多段ヒット回収が 2 → 5回で増加しました.
・多段ヒット数が増加しただけ攻撃力と鈍化確率が減少されました.
・成仏使用時使うのがスキルキーを押してる時間にしたがって
 成仏攻撃エフェクトの発生するタイミングが変更されました.

熱情のチャクラ
・力上昇し増加しました.

冷情のチャクラ
・知能上昇し増加しました.

制圧札
・HPが増加しました.

巨旋風
・攻撃力が減少しました.
・最大充電準備時間が 0.5秒 → 0.3秒で減少しました.
・最大充電時、巨旋風の移動距離が減少しました.
・最大充電時、巨旋風の攻撃する時間が減少しました. 充電しなかった時の攻撃する時間は増加しました.

空の式神 : 白虎
・HPが増加しました.

地の式神 : 玄武
・HPが増加しました.
・持続時間が減少しクールタイムが増加しました.
・MP 回復率が増加しました.

乱撃
・クールタイムが増加しました.

落雷札
・札の HPが増加しました.

大回転撃
・クールタイムが増加しました.

退魔師の布マスタリー
・既存の布マスタリーより知能がもっとたくさん上がるように変更されました.

退魔師の重甲マスタリー
・クルセーダー力, 体力の増加するオプションが追加されました.
・HP 最大値の増加するオプションが追加されました.
・物理防御力の増加するオプションが追加されました.
・MP 最大値の増加するオプションが追加されました.

退魔師の板金マスタリー
・クルセーダー力, 体力の増加するオプションが追加されました.
・HP 最大値が大幅に増加するオプションが追加されました.
・物理防御力の増加するオプションが追加されました.
・MP 最大値の増加するオプションが追加されました.

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/15(土) 00:19:19 ID:.6l0UHhU0
退魔師の新規スキル
鎌マスタリー
・最小習得レベル 18
・鎌を使う時クリティカル確率が上昇してクリティカルヒットが発生した時
 一定確率で出血状態を起こすパッシブスキルです.

バトルアックスマスタリー
・最小習得レベル 18
・バトルアックス使用時的中率が上昇して一定確率で追加打撃が発生して硬直をさせるパッシブスキルです.

疾風打
・最小習得レベル 20
・早く突進して武器を振り回す物理攻撃スキルです. 敵は一定確率で気絶状態に陷ります.

無双撃
・最小習得レベル 45
・武器を大きく振り回して退魔者周辺の敵を取って一箇所に集めた後
 力強く打ち下ろすことで大きいダメージを与える物理攻撃スキルです.
・スーパーアーマー状態や固定型のモンスターはつかまらないがダメージは適用されます.


退魔師の覚醒
覚醒名: 竜闘士
覚醒パッシブスキル: 闘気発散
・一定時間の間スーパーアーマー状態を維持すれば力を上昇させることができるパッシブスキルです.

覚醒アクティブスキル: 蒼竜撃
・蒼竜の気を集め、蒼竜の形状の武器を作り出して力強い一撃を飛ばすスキルです.

※ 退魔師の魔法攻撃スキルに関して案内させていただきます.
- 現在退魔師の魔法攻撃スキル追加アップデートが 12月中に計画されています.
今度プリースト改編に上の内容を含まなくて混乱を差し上げた点心よりお詫びの言葉を申し上げます.
退魔師みなさんにより良い姿でお伺いするまでもうちょっと待ってくださるのをお願い致します.


■アイテム&クエスト
プリースト改編及び覚醒によるアイテム変更
・十字架の基本ステータスに知能が追加されます.
・プリースト改編によるスキル変更及び追加によって既存プリーストアイテムのスキルが変更されるとか追加されます.
・プリースト用ヘルカリウム武器にクルセーダー, インファイター, 退魔師の覚醒スキルが追加されます.
・プリースト用 2次クロニクル武器が改編及び追加されます.
・プリーストアバター選択能力値にプリースト新規スキルが追加されました.

プリースト改編及び覚醒によるクエスト変更
・プリースト覚醒クエストが追加されました.

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/16(日) 21:32:00 ID:4MFIjWpc0
.

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 14:29:33 ID:17CYlv8s0
どう見ても今回の改変の主役はクルセだな。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 15:01:47 ID:oqI6YGC60
大麻には厨が群がりそうだけど覚醒とまともな見た目なったし
しかし魔法大麻かわいそうだな・・・

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/17(月) 22:57:21 ID:QzszYXgo0
魔大麻にもスキル追加来るから問題ないよ
大麻スレもやっと落ち着いたとこ

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/18(火) 01:41:11 ID:8zvzHedU0
文章だけみるとクルセ優遇されすぎ><

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/19(水) 12:59:13 ID:NsDmvijs0
今までも十分強かったのに、そんで改変かよ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 00:00:32 ID:dWjs6zDA0
>>256
>163から
・ 体力と精神力の数値にしたがって回復及びbuffの能力が向上します.

今現在ストライキングがMのLv10にて武器物理攻撃力+161ですが
DnF支部さんの情報だと
改変にてLv10で武器物理攻撃力が+24、Mでも+48程度に下がっているとの事です。
どれだけ体力や精神力によって増加されるか詳しい話は出ておりませんが
支援スキルの弱体化が、クルセスレでは懸念されています。

また、攻撃スキルの前提スキルが支援スキルではない為
支援スキルの取得はかなり制限されるツリーとなっているようです。
クルセに支援を求める人にとっては、あまり歓迎されない改変となる見通しです。

個人的には
>228にて
* ステータス改編に関するアップデートを従来通りに変更します.
* それにしたがって体力, 精神力の機能が元々どおりの物理, 魔法防御力に関する数値に変更されました

となっているのに精神や体力によって効果が変わる、というのが納得いきませんが。
詳しい情報が入らないと結論は出せないでしょう。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 15:53:40 ID:j148B5J.0
>>258
精神や体力が影響する[スキル]が追加されただけで[ステータス]は従来通りってだけなんだが……

260 名前:258:2008/11/24(月) 19:18:19 ID:dWjs6zDA0
なるほど、そうでしたか。

体力・精神力の機能が物理、魔法防御力以外に追加されたものとして
Buffスキルが体力・精神によって影響される、という話だと思ったもので。

ステータス改変によって、他にどのような概念が追加されていたんでしょうね?
体力・精神の二つは。

どちらにしろ、個人的に現時点の情報では
クルセの改変あまり好ましくは思えないですけどね。
ぱっと見優遇されているように見えるかも知れませんが
実際はまったく分からない状態だというのが言いたかっただけでした。

スレチ申し訳ない。

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 21:50:53 ID:Yx5TV2mAO
そうじゃなくて、ステータス改変に合わせたスキル調整なのに改変せずスキルにはそのまま適用ってのは納得いかないって話じゃないの?
ステータス改変に伴いマスタリーや装備にも体力や精神増加オプションが追加される予定だったんだし
それがないから支援スキルは大幅弱体になる
ステータス改変と同時にくれば従来より微弱体化、ただ装備次第では強化になるはずだった

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/24(月) 23:59:10 ID:j148B5J.0
>>260
>ステータス改変によって、他にどのような概念が追加されていたんでしょうね?
>体力・精神の二つは。
>>219より
>体力:MAXHP、HP回復速度に影響
>精神力:MAXMP、MP回復速度に影響


>>261
>>228より
>[ステータス改編]
>* ステータス改編に関するアップデートを従来通りに変更します.
>* それにしたがって体力, 精神力の機能が元々どおりの物理, 魔法防御力に関する数値に変更されました.
>* スキルやアイテムのステータス数値が元々どおりに変更されました.
>* キャラクターの MP 消耗数値や防具マスタリーが元々どおりに変更されました.
>* モンスターたちのステータスが元々どおりに変更されました.
これによりスキルは、ステータス改変に影響されない状態に調節されているはずなんだけど、
あなたが言うようにスキルはそのまま適用されているのかな?

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 00:42:09 ID:XLlKeyag0
>>261-262
ちゃんとしたスキル振りと装備をしていれば、支援が弱体化とかはありません。
スト、知恵、栄光は精神・体力の影響を受ける為に数値が変動するのは確かです。
ですが、buffの上昇値が大幅減少というのはありません。微減〜増加ぐらいです。
詳細はクルセスレを見てください。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 01:45:08 ID:vMMiGxzc0
学者覚醒マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ?

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/25(火) 20:56:36 ID:qDxw.oM20
阿部ンジャー実装後にしてくれ。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 14:09:19 ID:3CkJI5Dg0
さて今週はカンナ様の女王様イベントのみのアップデートな訳だが、
来週は競売とか来るんだろうか。
つか競売の詳細ってあんまり情報ないよな。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 18:00:38 ID:kiwY8Cg20
tes

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/26(水) 19:07:39 ID:tMPUwMME0
>>266
アラドの競売の詳細はわかんないけど、FF11とかの競売になれちゃうと
アラドで、ある品目当てのものを探すのにめちゃ苦労する。
早く競売作って欲しいわ。。。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 09:13:43 ID:SLFRD/QUO
>>268
だよなー 売る方も楽だしな
問題は利用料がいくらかだな
露天商死亡確定だから
400↑は確定かな

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 09:43:37 ID:jj516fAk0
むこうの6月時点での情報では、競売場に出品するには30日間で2900セラ必要らしい。
まぁ買う方はタダで使えるらしいからそれだけでも十分だ。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 12:31:03 ID:M7Q9/2iA0
話切ってすまないが質問。質厨で申し訳ない。
前スレの>>963でレア上級のセットが5部位3部位で効果があるみたいのがあって
誰も触れてないんだけど詳細(セット内容)わかる人いますかね?
もともとプレとかNとかのアバを見た目でごちゃ混ぜで着てるから非常に気になってます。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 13:13:50 ID:XLlKeyag0
[レアフルセット時効果]
-力+18→+25
-知能+18→+25
-体力+18→+25
-精神+18→+25
-攻撃速度+3%
-移動速度+3%
-キャスティング速度+3%
-HP最大値+150→+220
-MP最大値+150→+220
-MP回復力+30/min→+60/min
-的中率+0%→+1%
-回避率+1%
-最大重量+9kg
-街移動速度+60%

上級セット
[3部位セット効果]
-力+5
-知能+5
-体力+5
-精神+5

[5部位セット効果]
-HP最大値+100
-MP最大値+100
-MP回復力+18
-最大重量+3kg

レアセット
[3部位セット効果]
-力+10
-知能+10
-体力+10
-精神+10
-攻撃速度+1.5%
-移動速度+1.5%
-キャスティング速度+1.5%

[5部位セット効果]
-HP最大値+220
-MP最大値+220
-MP回復力+60
-的中率+1%
-回避率+1%
-最大重量+9kg

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 14:26:42 ID:.Z31mU7w0
>>272
まじか!?
ナイス情報bb

274 名前:271:2008/11/27(木) 17:07:05 ID:M7Q9/2iA0
>>272
ありがとうございます。
レアのフルセットも強くなるのか・・・悩ましいですな。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 19:34:36 ID:J0daB9ws0
属性抵抗なくなっているのは地味に痛いですけどね

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/27(木) 22:53:14 ID:1ztcm5960
上級8セットで力や知能が上がる数値は今と同じ?

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 12:25:24 ID:7d2yE8qo0
>>276
計算も出来ないんですか?

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 14:49:40 ID:XLlKeyag0
>>275
とあるブログから引用したんですが、多分表記ミスなだけで
すべての属性抵抗+10はそのままフルセットに残ってた気がします

>>276
上級フルセットは数値に変動無しです。
公式の説明だと次のようになります

上級フルセット
現在と同じ

レアフルセット
力など+25、攻撃・移動・キャスト速度+3%、HPMAX+220、MPMAX+220
MP回復1分60、的中・回避率+1%、最大重量+9kg、街移動速度+60%、すべての属性抵抗+10

上級3部位、レア5部位
力など15、攻撃・キャスト・移動速度+1.5%、HPMPMAX+220、MP回復1分60、的中・回避率+1%、重量9kg

上級5部位、レア3部位
力など15、攻撃・キャスト・移動速度+1.5%、HPMPMAX+100、MP回復1分18、重量3kg

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/28(金) 15:04:36 ID:UZkFd0MU0
プレアバはフルセット限定のままか
うまみがないな

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 06:36:07 ID:Vdp64Nu2O
競売で金がいるのって
アバとクリ売るときだけだったような

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 11:33:03 ID:QHNCxR6Y0
競売で課金しなきゃいけないのは、
課金アイテム(アバとかクリーチャーとか)を売るときだけ。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/29(土) 20:32:32 ID:7zZHyuIo0
出品数を増やすのも課金って聞いたけどなくなったの?

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/02(火) 22:45:24 ID:XLlKeyag0
12/2 ファースト鯖アップデート(一部省略)

[死亡の塔変更事項]
* 覚醒期を除いた無色キューブスキルの開始クールタイムが削除されました.
* 一層に出るランダムAPCの数字がちょっと減少しました.
* 台風のベンホムの登場する確率が減少しました.
* HP 回復アイテムが 2種類(25% 回復, 35% 回復), MP 回復アイテムが 2種類(25% 回復, 35% 回復)に変更されました.
* パーティーでプレーの時パーティー院の数字位アイテムの落ちます.
* モンスターの攻撃力が変更されました.

- ソウルブリンカーの攻撃力が増加されました.(APC 含み)
- バーサーカーの攻撃力が減少されました.(APC 含み)
- ネンマスターの攻撃力が増加されました.(APC 含み)
- グラップラーの攻撃力が減少されました.(APC 含み)
- 喧嘩屋の攻撃力が減少されました.(APC 含み)
- ストライカーの攻撃力が減少されました.(APC 含み)
- 男性メカニックの攻撃力が増加されました.(APC 含み)
- バトルメイジの攻撃力が減少されました.(APC 含み)
- クルセーダーの攻撃力が増加されました.(APC 含み)
- インファイターの攻撃力が減少されました.(APC 含み)
- 退魔師の攻撃力が減少されました.(APC 含み)
- 女性メカニックの攻撃力が減少されました.

* 死亡の塔に出る一部ネイムドモンスターの HPが減少されました.

[クエスト追加]
<2次クロニクルアイテムクエスト追加>
* 2次クロニクルネックレスと履き物を得ることができる新規クエストが追加されました.
* このクエストたちは, 1次クロニクルクエストを全て完了したキャラクターだけ遂行することができる
 アルベルトの異系ダンジョンクエストを全て完了するようになれば, 現われるようになります.
* 職業別で 2次クロニクルネックレスと履き物を選択して得ることができるクエストを順に遂行することができるし,
 それぞれのクエストは 2回ずつ遂行可能です.
* プリーストの新規 2次クロニクルクエストは次のアップデートに含まれる予定です.
* 今日ファーストサーバーでは一部新規クエストの NPC の対話が表示されないから, ご了解願います.

<光輝の磨石破片 (繰り返し) クエスト追加>
* 光輝の磨石破片を得ることができる繰り返しクエストが追加されました.
* このクエストは 1次クロニクルクエストを皆完了したキャラクターだけ遂行することができるし, 異系ダンジョンで進行されます.

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 17:26:15 ID:35CCAb4s0
塔が全職楽になるいいアプデだ・・・

一時停止機能はまだなのかなぁ?

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/03(水) 18:13:37 ID:eAqFYea60
- 喧嘩屋の攻撃力が減少されました.(APC 含み)

ano
あの…

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 00:32:11 ID:01gd1V0A0
契約サモ「anoあの・・・召還階層持ち越しを・・・」

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 02:35:33 ID:EuKMQy2w0
喧嘩屋って現状でも攻撃スキル倍率低すぎてやってられんと思うんだけど
マウントだけは他職並みだけど所詮単体だしな・・

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 09:30:58 ID:QaX3Oeco0
なんでAPC含みなの?
開発ってPCとAPCのスキルデータ共有してるの?
技術的に共有しないと実装できないほど無能なの?

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/04(木) 19:37:03 ID:osIwaml.0
レンジャイの改変後スキルシュミュを作りたいのだけれど、
各スキルのSP、習得可能レベル、習得間隔、MAXレベル、前提スキルについて表にしてみたので、
違っている所の指摘をお願いしたいです><
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=08189
pass=1111

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 02:42:04 ID:z.mxpXo.0
>>288
共有化しておいた方が
バグが出にくいし、仕様の食い違いもなくなる。
もともと決闘用とかも想定してただろうから
当然といえば当然の設計だよ。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 12:46:29 ID:DZSoVH0o0
でも、APCって職不明のやつ多いよな。
光剣もったフレンジするやつとか、網と螺旋つかうやつとか。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 12:54:30 ID:WXZMJ/a20
>>291
スキル取り間違った奴の成れの果てが死亡の塔送り

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 13:14:07 ID:oqI6YGC60
>>291
混合してるのが特徴だな。40階のスピ+レンや念+喧嘩とか

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 13:43:59 ID:35CCAb4s0
ネンマスの攻撃力増加がやばい事に気が付いた
網→れんきのあの人は職が何かわからないが
ネンマス扱いだったらレンキ即死しそうだわ・・

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 19:02:25 ID:b4GJ8zXA0
綱はしょぼくなってレンキの威力はUP

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 19:03:38 ID:i9A/nwow0
ショナンは公式のストーリーだとネンマスターとして登場してるから
塔のAPCもネンマスをベースにしてあるだろうなー
ってことはあの網レンキ・・・どれだけ凶悪になるんだろ・・・

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 19:06:47 ID:oqI6YGC60
現段階で、重甲でも瀕死なるつうのに、強化されたら即死だろうな
一人ならまだしも、捕まったら高確率で他NPCにぼこられるし

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/05(金) 19:45:16 ID:zw0Z3bvg0
まぁたとえAPCが強くなろうと開幕Qスキルのクールがなくなったんだから
普通にQ技バンバン使えばいいんじゃね?

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/06(土) 01:40:14 ID:EuKMQy2w0
重甲関係なかろう

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/07(日) 01:51:38 ID:CuiZlWvA0
4番目の古代ダンジョン…

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 00:21:06 ID:i9A/nwow0
>>298
開幕クール無くなっただけでQは塔Qのままだからバンバン使ってたらすぐ無くなるでしょ
塔改変でソウルが喜んでたようだけど、Q出るの数は変わってないんだから根本的なところは解決してないよね

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 00:23:34 ID:uFrH8AVg0
少なくともQの出る数が変わらないならかなり楽になるんだがな

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 01:19:02 ID:O0WBtHgs0
落下補正と感電をなんとかしてほしい

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 01:58:45 ID:/u4rukxE0
>>302
Q落ちる数も減少したそうです

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/08(月) 02:07:18 ID:1eMVmbK60
変更来たらQがどのくらい落ちるか試してくるよ

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 13:45:12 ID:3Jkx8N5I0
抗魔値について質問したいです。
抗魔値が考慮されるのはダンジョン入場時だけと考えていいんですかね?
ダンジョン内で、防具武器をいれかえて、抗魔値がさがったら、その分ペナルティをうけることになるんですか?

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 17:27:51 ID:8hyljlQg0
ここは韓国情報スレであって質問スレではない

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 18:38:13 ID:qIMCptbI0
そして「冷たい奴しかいないんですね」と逆ギレする>>306

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/09(火) 19:51:27 ID:.Xz.SHyY0
>>306
ならないとおかしくなるんじゃないか?入場時黒肉セットつけて入ってから過剰武器TUEEE
できるかって質問だと思うけど、降魔値によりうけるペナルティは最大HPMPの数値だけだっけ?
力や知能補正もペナルティないなら遠距離系職が過剰武器持てば、黒肉防具なしでもいけるって事でしょ

過去スレかどっかにそんな話があったようななかったような、うん、ごめん自分で探してくださいな

310 名前:306:2008/12/09(火) 23:02:50 ID:3Jkx8N5I0
>>307
申し訳ない

>>309
ふむ、ありがとうございます。
過去スレさがしてきますー。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 14:11:30 ID:XLlKeyag0
魔退魔 新スキル
ttp://www.mncast.com/pages/player/index.asp?mnum=6210194
新D 
ttp://www.mncast.com/pages/player/index.asp?mnum=6210337
ttp://www.mncast.com/pages/player/index.asp?mnum=6210553

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/10(水) 19:12:35 ID:CuiZlWvA0
>>311
ディレジエの幻影がただの体力馬鹿なウザイ犬な件について

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/16(火) 17:06:49 ID:1C036RdU0
ts

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/19(金) 20:09:41 ID:XLlKeyag0
Act2外伝.モーガンの日誌 2008/12/23アップデート

古代D ノイアフェラ追加
魔退魔 新スキル追加
序盤のバランス調整
古代D難易度上昇 それに伴いクエの条件緩和
悲鳴改変
古代Dドロップの桃追加(50、52、55)
55桃追加(50桃と同じようにドロップと壷から入手 それに伴いダンジンが55壷販売開始)
共通スキル調整(20まで取得可能、一部キャンセルスキルの前提が5→1 SP10 SPリセットは無し)
光輝の磨石破片の反復クエスト追加 異界Dにて
2次クロニクルクエスト追加(12/18のアプデで2次クロニクル(セット効果有り)が実装済み)

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:45:09 ID:5LY4H2lM0
DNF翻訳ブログから転載

■一部スキル改編
●一部共通スキルの変化
・一部スキルに独立攻撃力追加
- 一部共通スキルたちに独立攻撃力が追加されて既存より攻撃力が増加しました

独立攻撃力が増加したスキル

鬼剣士 : アッパースラッシュ, 鬼斬り, スラスト, ゴアクロス, 断空斬, 月光斬り, 裂波斬
格闘家 : ミューズアッパー, ローキック, 念弾, サンドスロワー, コンドルダイブ
ガンナー(男) : ジャックスパイク, ライジングショット, RX-78 ランドランナー, パニッシャー
ガンナー(女) : マリリンローズ, ライジングショット, RX-78 ランドランナー, スプリガン
メイジ : 天撃, ランタンファイア, 竜牙, フロストヘッド, フルーレスセント, プルート, 落花掌
プリースト : 空斬打, ラッキーストレート, セカンドアッパー


・一部スキルに独立攻撃力増加
- 一部共通スキルたちの独立攻撃力が増加しました.

独立攻撃力が増加したスキル

鬼剣士 : 波動剣地裂
格闘家 : ハンマーキック, スープレックス, 金剛砕
メイジ : 鞭打ち
・マジックミサイルの基本攻撃力が高くなり, 充電されないように変更されました.
・一部スキルは自分の職業スキルではなくても最大レベルまで習得可能
- 一部共通スキルの中で自分の職業スキルではない一部スキルも最大レベルまで取ることができるようになりました.

最大レベルまで追加で習得可能なスキル

鬼剣士 : 鬼斬り, スラスト, ゴアクロス, 断空斬,
       月光斬り, 裂波斬, 崩山撃, 波動剣地裂, カザン

格闘家 : ローキック, 念弾, サンドスロワー, コンドルダイブ,
     虎迅連撃, 金剛砕, 分身, スープレックス, 疾風脚

ガンナー(男) : RX-78 ランドランナー, パニッシャー, バーベキュー, マッハキック,
     M-3 火炎放射器, M-137 ガドリングガン, G-14 破裂榴弾, 高角度スライディング, 銀の弾丸, ウインドミル

ガンナー(女) : RX-78 ランドランナー, スプリガン, バーベキュー, ニードルソバット,
     M-3 火炎放射器, M-137 ガドリングガン, G-14 破裂榴弾, 高角度スライディング, 銀の弾丸, トップスピン

メイジ : オーラシールド, ディスエンチャント, エレメンタルバーン, 竜牙, 落花掌, ランタンファイヤー,
     フルーレスセント, フロストヘッド, プルート, ショータイム, 古代の図書館,
     挑発人形 : シュルル, 契約召還 : 機甲ホドル, 位相変化, 鞭打ち
プリースト : 苦痛の喜悦, キュア, 憤怒の鷲掴み, ラッキーストレート,
     落鳳錘, セカンドアッパー, スローヒール, スマッシャー

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/20(土) 11:45:59 ID:5LY4H2lM0
・キャラクター生成時与えられる基本スキル追加
- キャラクター生成時与えられる基本スキルが追加され,
 該当の基本スキルを学んだ既存キャラクターには同じ SPが還元されます.

キャラクター生成時追加で与えられる基本スキル

鬼剣士 : バックステップ, キャンセルバックステップ, キャンセルアッパースラッシュ
格闘家 : バックステップ, キャンセルバックステップ, キャンセルミューズアッパー
ガンナー(男) : バックステップ, キャンセルバックステップ, キャンセルジャックスパイク
ガンナー(女) : バックステップ, キャンセルバックステップ, キャンセルマリリンローズ
メイジ : バックステップ, キャンセルバックステップ, キャンセル天撃
プリースト : バックステップ, キャンセルバックステップ, キャンセル空斬打


・キャラクター転職時与えられるスキル追加
- キャラクター転職時、次のような共通スキルが基本的に学んだ状態になって,
下該当の共通スキルをもう学んだキャラクターには SPが還元されます

キャラクター転職の時追加で与えられるスキル

鬼剣士 : 断空斬, カザン, 崩山撃, 波動剣地裂
格闘家 : 念弾, サンドスロワー, コンドルダイブ, スープレックス
ガンナー(男) : マッハキック, M-137 ガドリングガン, RX-78 ランドランナー, G-14 破裂榴弾
ガンナー(女) : マッハキック, M-137 ガドリングガン, RX-78 ランドランナー, G-14 破裂榴弾
メイジ : プルート, 契約召還 : 機甲ホドル, オーラシールド, 挑発人形 : シュルル
プリースト : ストライキング, ラッキーストレート, 落鳳錘, 憤怒の鷲掴み


・キャンセルハンマーキック, キャンセル鬼斬り, キャンセルライジングショット,
 キャンセルマジックミサイル, キャンセルスマッシャーの変更点
- 最初学ぶことができるレベルが 2レベルに変更されました.
- すべての転職が学ぶように変更されました.
- SP量が 50 -> 10 に変更されました.
- 先行スキルが各必要スキル 5 -> 1 レベルに変更されました

SPリセットはないにしろ、バックステップなどの分が戻ってくるので
SPが100以上、職によっては200ぐらい増えるのと同じようなものかと。
共通スキルを最大まで取れるのはメイジ系に非常に影響がありそうですね。
個人的にはシュルルを最大まで取れるのが一番うれしいですが、
たぶん一番喜ばれるのはオラシでしょう。
他にもショータイムやらエレバンやら最大まで取れるならエレ以外でも
実用レベルになるかもしれません

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 03:14:03 ID:VMnpEW1o0
韓国で実装されてる55紫装備のスキル+などの詳細ってどっかでわかりますか?

どこみてもなかったもんで知ってるかたいたらおしえてください」

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 08:38:45 ID:GV7UNqe2O
ここで聞くよりグーグルさんに探してもらいなさい

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/22(月) 13:09:05 ID:bidTai2g0
>>317
>>75>>307を見ると大体のことがわかると思うけど、
それじゃ納得できないなら、>>315を読みまくれば何かヒントがあるかもな。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/12/29(月) 15:35:48 ID:.p6P8ELs0
test

321 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/01(木) 02:24:14 ID:UKeW7Uhw0
テst

322 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 23:52:28 ID:M.But9uk0
DNF次期アップデート
1.上限レベル70へ拡張
2.天界に新D追加、ノースマイヤー新D追加

天界新D

神の都市ゲントの攻防戦は、下界から来た冒険者達の助けもあって、辛くも乗り切ったかに思えた。
だが、カルテルはあきらめることなく奇襲をしかけてきた。攻防戦は、ついに最終防衛ラインまでせまってきた。
しかも天界の生命体にも変異が見られるようになり、頻繁に襲撃されるようになってきた。
再び冒険者達には助けを求められている。

〜アントベル峡谷〜
1.ゲントの西門
2.ゲントの正門
3.カルテル補給基地
4.ゲント最終防衛ライン

〜見知らぬ者の要塞〜
5.砂嵐のベロニカ要塞
6.カルテル連絡基地

〜ノースマイアー〜
7.病原の湿地街ミレア
8.漆黒のムーラン酒場
9.疑惑の裏通り
10.ディレジエの影

〜堕落の殿堂〜
11.GBL祭壇宮

323 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 23:56:52 ID:nFFwXQGo0
ようやくレベル70きたか

324 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/03(土) 23:59:01 ID:O0WBtHgs0
長かったなー

325 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 00:21:12 ID:cfaCSMVw0
これまた人間型多そうなダンジョンだなあ
冷凍弾Mでよかた

326 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 01:02:01 ID:INwEUSds0
経験値本60なってもまだおいてる俺勝ち組www
61までは俺が催促で上がるなww

327 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 02:04:27 ID:Zscn8Weo0
釣られないの

328 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 02:30:13 ID:cfaCSMVw0
釣りかよ

329 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 07:03:23 ID:H0GiB2moO
最近55桃を大量に追加したばっかりなのに、一気に70までレベキャ上げるわけないだろ。
あと新ダンジョンに、昔から追加されると言われてきたピナビの踊りがない。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 09:39:49 ID:dIxMuIuY0
60からいきなり70か

331 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 11:23:53 ID:Yzbvr9Gc0
野菜が深夜から早朝まで2ch晒しにて自演↓

254 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/04(日) 01:38:53 ID:V1HzXFnn0
アナルの気持ち悪さは異常だったけど。
野菜は少なくともお前らよりはイケメンだろw
259 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/04(日) 02:40:37 ID:V1HzXFnn0
>>257
悪いが国技館で見たけど、お前よりイケメンだったよ
263 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/04(日) 02:55:16 ID:V1HzXFnn0
決闘でボコにされたやつらが、決闘じゃ勝てないからって
見たこともない顔をけなしはじめたかw
まぁ顔も負けてるだろうけど、ネットじゃいくらでも言いたい放題ですよねw
273 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/04(日) 03:28:54 ID:V1HzXFnn0
>>270
野菜の彼氏がゆきさきってバレるのを防ぐためだったみたいだよ。
アラドの男は本当粘着質だからそれもわかる気がする。
ちなみに国技館に来てた女はゆきさきじゃないよ。
だけど今の彼女はゆきさきってのはマジみたい。
282 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/04(日) 04:05:57 ID:V1HzXFnn0
uTgWXpqbO が良い事言った。
お前ら本当適当な事ばっか書いてないで自分の事から見直したほうが良いぞ
285 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/04(日) 04:53:49 ID:V1HzXFnn0
アナルはゲーム内でリアルを相当騙ってたからな。
実際は老け顔の態度悪いブサイクなガキで流石にびっくりしたわ。
個人的には

野菜>チャンプ>ねずみ>>>アナル=太子

332 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 12:29:34 ID:LiHm8ShU0
なんていうか、残念なのが多いな。
そういやクエ型二次クロ、55桃実装の次は何するんだったっけか??

333 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 12:34:42 ID:9q5.2i/U0
武器のレベルまでしか上げる気ないわ
今ほとんど50で止まってる

334 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/04(日) 13:34:09 ID:7Dt4ZKZY0
>>331 どうでもいいけどスレ違い

335 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 02:52:32 ID:Zscn8Weo0
>>329
血蝶々の踊りダンジョンは開発中止だとか
同じくファースト鯖のみに存在した腐食の巣窟ってダンジョンもあるけど
こちらも実装の予定はないみたいだ

336 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 03:09:42 ID:/u4rukxE0
折角作ってファースト鯖に実装出来るくらいまで完成したのに頓挫とは、勿体無い

337 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/05(月) 06:29:47 ID:M85wWkEc0
韓国ではララミスヨンの能力が15パーセントアップから5パーセントに
下げられたと聞いたのですが、どうなんでしょ。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 00:13:37 ID:p4oV8Is.0
>>316を見る限り未転職はじまりすぎだろ

339 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 13:35:47 ID:/hL0ghVw0
「始まってすらない」から「終わってる」にパワーアップしたな

340 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 18:06:32 ID:A/8m3zMg0
メイジにはなんの利点もなさそうだけどな・・・

341 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/07(水) 19:32:04 ID:R1vFD7AA0
女銃覚醒情報出たのでage

342 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 04:17:08 ID:NNZ8UfXw0
レンスピの覚醒が発表されたので貼り
レン
ttp://up.jeez.jp/img/arad09954.jpg
スピ
ttp://up.jeez.jp/img/arad09953.jpg

343 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 08:15:18 ID:DjxoyHIY0
>>342
女スピの覚醒は大怪球フォーグラーか。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 12:43:12 ID:fTwqpCFo0
>>342
あれなんか退魔師みたいなスキルが・・・

345 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 14:26:51 ID:P.3CiNWo0
スピの覚醒名があやふやなので分かる方いますか?
アラ民だとヴァルキリーと書いてあるんだけど
支部はワルキューレと書いてある。
どっちだろ?

346 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 14:30:29 ID:1VZJ50Yk0
魔道学者「私の覚醒は…」

347 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 14:37:36 ID:7IveMg8Y0
ヴァルキリー(仮)「このロリk(ry」

追加職だからキャラ改変みたいに今から育てておくってのができないから辛いぜ。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 14:40:54 ID:rIJ4oEdE0
そんなに急いでも楽しみ減るのが早まるだけだべ

349 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 16:04:42 ID:1Ly07mJs0
ヴァルキリーもワルキューレも元の言語が違うだけで同じものを指す。
これらの音をそのまま使っているのなら別だが、もし韓国にこれの呼び名○○があるとすれば
○○の日本語訳の仕方が2種類あることになってしまう。
要は日本の運営がどう翻訳するかにかかっている・・・かな。

350 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 17:23:29 ID:ZEwEfMbo0
発音はバルキリーぽいかな

351 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 17:37:51 ID:CKRxFn360
3段階に変形(ry

352 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 20:00:29 ID:HYPF3IXk0
ガンナーは天界出身だから、まさに堕天の女神たち、だな

353 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 20:22:37 ID:AsASrRT.0
何そのエロゲっぽいフレーズ

354 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 23:15:57 ID:FLrpWj3c0
D&F公式ページからハングル文字読んだけど女スピはヴァルキリーってイントネーションだな

355 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/13(火) 23:20:57 ID:A/8m3zMg0
レンの覚醒画像見てたら
「帝王に逃走はないのだ!」
って聞こえた気がした

356 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 03:30:07 ID:2Qr.iu2U0
なんとばくしゅーは とも聞こえたきがした
漢字わからねぇ・・・

357 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 03:59:21 ID:gh/1aX.A0
爆星だったはず

358 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 08:23:33 ID:zfjdmjVI0
レンの覚醒のガンブレード・・
FFやりたくなったからやってくる

359 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 08:58:01 ID:lOZ9Pgr6O
南斗爆臭波
これですね

360 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 11:28:39 ID:HOTN3v0g0
もうレンジャーだけトマホークマスタリー実装でいい気がする

361 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/14(水) 11:35:35 ID:Rp1WO9Y6O
レンジャートマホークブーメラン!!

362 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 05:28:45 ID:pXLpg6Ew0
各職にもう一つくらい職業が欲しいな…

363 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 06:41:23 ID:9xe4v3CI0
それよりシーフを…

364 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 09:25:06 ID:PVsaw8560
クロスタッフの知能10%の修正が来たか・・・
こういうの日本に来るの早いからな・・・

365 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/15(木) 13:09:06 ID:gJXmLBBY0
>>363
シーフは企画頓挫だってばよ

366 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 15:45:48 ID:Mpm4Az960
学者の覚醒が韓国で来るかもって話しマジですかい?

367 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 16:43:44 ID:P.3CiNWo0
>>366
マジですね。
http://zoome.jp/aradnotami/diary/71/
この動画を見る限り最後の方にちょっとだけあるけど魔道学者覚醒がそろそろ来る感じ。

368 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 17:05:01 ID:Lrcm3/eI0
次回アップデート(大型アプデ)で覚醒って書いてありますね。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 19:35:23 ID:FdNR9Gjw0
学者覚醒した後は阿部ンジャー実装かな
そうだよな!

370 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 20:00:14 ID:89xSiCs60
とりあえず女と男で差がありすぎて萎えまくりだから女剣士実装だけは勘弁してほしい

371 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/17(土) 23:04:25 ID:b4GJ8zXA0
もう男と女に差がどうこうで自虐するのいい加減しつこいしウザイ

372 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 01:35:25 ID:NE0ON2Ys0
後から出された案が良い方向に進むのは当然の事なんだが
女性ガンナが男性より優れているかと言われるとそうでもない気が
EXキャラとでも思ってたらヨロシ

373 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 01:50:54 ID:NNZ8UfXw0
男より優れた女などいない!!

374 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 02:09:21 ID:3Mk1hkv60
何がそんなにイヤなのやら
ゲームくらい女が強くてもいいだろ
くだらねー

375 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 02:14:43 ID:beNmOfrw0
自虐は格闘と鬼改変の時に嫌というほど見たのでもううんざりだな

376 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 13:31:22 ID:w2wAHTmU0
よく考えたら日本に来るのは来年以降の話なんだよな・・・
今後日本のうpデートが半年に一回として年末にプリ改編くらいか

377 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 14:36:56 ID:ZYx9TtPI0
↑垢ハック注意。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 14:43:12 ID:y4rjuzOA0
向こうの順序たどるとなるとかなり遅くなりそうだけど
すっとばして女ガンナー(覚醒済み)+プリ覚醒あたりまではいっきにきてくれんかのう

380 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 16:23:52 ID:/MV67yOQ0
女ガンナーは早くて5月、遅くなると8月の夏休みあたりか(覚醒は年末)

381 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 16:31:21 ID:mjTWYBQo0
遅くても3月には来てくれないと・・

382 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 16:32:12 ID:ZYx9TtPI0
運営は本国との差を1ヶ月にしたいとおっしゃっております。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 16:37:05 ID:Avxr40J60
(一年と)一ヶ月差だな

384 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 21:21:27 ID:gZkmfN8I0
>>382
運営じゃなくて本国の開発が言ったんじゃなかったっけ?
去年の春あたりに・・・。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 21:30:57 ID:.vemVgwc0
いやこっちのでしょ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 22:07:32 ID:ayKP.iQc0
これの事ですかな?2008/02/12の4Gamerの記事ですが
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003013/20080212045/

開発総括取締役のKim氏のインタビューの中で
「1か月以内に縮める計画です」と話している部分があります。

多分、次のこちらのアップデートは異界ダンジョン・女ガンナー(覚醒も一緒についてくる?)・
プリ改変覚醒がくるかもしれませんな。
時期は早くて3月末あたり、遅くて6月あたりかもしれません。

とにかく、動きを見ていくしかないでしょうなぁ…。

387 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/18(日) 22:22:51 ID:/MV67yOQ0
3月にひな祭りアバターやって4月に花見クエストやって5月にこどもの日アバターやって6月かな

388 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 00:38:38 ID:VjhTzV/I0
ACT5は去年の3月末実装だったけど韓国の1月までのアップデート持ってきたんだよね
今年もそうなるかは知らないけど結局情報何かしら動きがないとなんともいえないね

389 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 15:36:02 ID:oj4OIfcY0
だいたい3か月から4か月に1回きてるから4月末だろ

390 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 19:05:24 ID:7g0oQUmM0
アップデートの感覚長い割りに、今回のアップデートはすぐ飽きるんだよな。
日に日にギルドメンバーの接続が減ってきて笑えるw

391 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/19(月) 21:01:38 ID:fh9NgbL20
今回のアップデートの内容は女銃の分がないプレアバを実装するために
女銃より前までに無理に止めたんだろうなと思う。
ガンナーアバ見てもガンナー(男)とかなってたりガチャに女銃の絵が
あったりするから女銃の準備はほとんどできてるだろうから。
それで実装時期が遅かったのはアバガチャ改悪のせいだと思う。
完璧日本独自仕様で一番アップデートに苦労しそうなものなのに目立ったバグが
ないとか信じられないから、それだけしっかり作ったのではと思うよ。
バグが見つかるほど誰もアバ買ってないだけかもしれないけど。

ttp://arad.me.land.to/mage.html?1250Tz0Is0LD15g0ZV0LD0WK000_______0[mg]

こんな感じの8部位、2色の女銃の分のないプレアバがまだ残ってる。
これを3月ぐらいにプレアバとして実装して4月にアップデート。
GWにドリームファイター実装とかじゃないかな。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 00:08:53 ID:VMnpEW1o0

次回大型UPデート予想スレになりつつあるのでこのへんで。


↓ここから韓国情報スレ

393 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 14:54:46 ID:bNlPlWP60
本場から既に2つ3つ余裕で先の改変動画見て実際こっちでプレイするのなんて
それから半年〜1年近く待たされるから飽きるの早くて当然・・
その頃にはまた本場の改変に目がいくからだ。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 22:03:46 ID:hKDJP0HY0
DNF日本支部によるとまたNPCアバが出るらしいな。
鬼 オルカ
格 セリア
銃 ベルクト
魔 ミンタイ
僧 クロンター
女銃 ゼルディン

パンツアバに未転職で覚えられるスキルを上げることができるおまけがあるとか。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 23:33:25 ID:IPOYvvGQ0
>>394
なんだこの完璧な布陣は!!!
全部欲しいじゃないかw

396 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/20(火) 23:44:11 ID:ZB11KE1k0
日本に来るのは二年後かな

397 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 01:19:58 ID:5kAZ0b9k0
鬼銃プリ女銃は買うだろうな

398 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 05:54:22 ID:NNZ8UfXw0
オルカがアガンゾだったら良かったんだが

399 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 09:13:04 ID:HaJ2iUUA0
上のほうにもありますが韓国では
ララミスが15%から5%に弱体ってマジですか?

400 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 19:25:42 ID:Bvk3VsRA0
あげ

401 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 19:28:13 ID:vuESec9M0
>>391 それ正月アバだから来ない可能性大

402 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 19:55:09 ID:gYh1tMs6O
>>394
アバ自体もだが称号がチ―トレベルな件

403 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 20:38:35 ID:Yx5TV2mAO
称号やばいな
テンポ悪くなるけどドリームファイターと付け替えとかいいかもね

しかし差は広がるばかりだな
ただでさえ差がでかかったのに韓国はシーズン2以降のアプデ内容が更に濃いもんな
そりゃ広がるわ

404 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 21:31:12 ID:TMnxNRucO
韓国情報は某支部長さんのとことか某翻訳ブログさんのとこで最新の情報掴めるようになったから、もし次スレまで行けたら次スレは「韓国情報について語り合うスレ」でいいんじゃないかな

405 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/21(水) 23:26:04 ID:b4GJ8zXA0
日本にくるのは〜〜後だな
とか雑談スレでやれと思う
>>404の案採用で

406 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 01:30:07 ID:NE0ON2Ys0
見てきた
称号が月夜のいいとこどりっぽいね
アバのデザインも秀逸だな
こないってことはないだろうけど少なくとも1年はこないだろうなぁ

407 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 03:18:20 ID:BCimCsVY0
すげぇ!!
たった>>404-405の2レスで次スレの方向性決めやがった!!


















雑談スレ池

408 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 11:54:11 ID:17CYlv8s0
どこに書き込めばいいのか分からなかったからここに書きますが
日本と韓国と中国で課金額が一番高いのはどこでしょうか?
接続人数的に言ったら中国>韓国>日本なんだろうけど違うかもしれない
結構みんな気になることだと思うんで、詳細を知ってる人がいたら教えてほしいです

409 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 12:35:48 ID:F3KDjdJU0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1227099865/

こちらでどうぞ。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 17:33:28 ID:Y4HjPXjE0
ちゃっくんぽっぷ

411 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/22(木) 21:22:55 ID:AsASrRT.0
客単価は日本がダントツ
中華はとにかくタダゲー命
韓国はその中間ってとこ

412 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 13:19:37 ID:GV7UNqe2O
ミンタイやセリアアバもいいがいい加減ロータスアバ出てくれよ
100歩譲ってテンタクルアバでもいい

413 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 17:20:17 ID:9nO4HpKQ0
タコになってなにする気だよ

414 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 19:29:39 ID:k0hGmMjo0
それよりもカルテル団員の乗っているバイクを是非

415 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 20:11:44 ID:AsASrRT.0
バイク姦とな

416 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 20:40:12 ID:ZB11KE1k0
お前のせいでロードローラーを突っ込むグロ画像思い出した

417 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/23(金) 22:11:41 ID:gh/1aX.A0
WRRRRRYYYYY

418 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 05:51:50 ID:4o5Sm/4Q0
アラドの民閉鎖だとふざけんなぁぁぁぁぁくぁwせdrftgyふじこlp;

419 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 08:38:36 ID:P.3CiNWo0
アラドの民一番見やすくて優良サイトだったのにな・・・。
最初で最後のコメントがお別れの言葉になってしまった。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 09:52:25 ID:AKY1K6lsO
支部も時間の問題だろう
過去記事読まずに同じ質問で埋まってる
あれは見ていて痛々しい。
支部が終わると翻訳に集まってまた集中放火なんだろうね

善意に群がりすぎだよ

421 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 15:46:38 ID:/MV67yOQ0
動画とかすごい見やすかったのにな。
情報が纏まってるし、丁寧だし、特に何かするわけでもなしに習慣でつい見に行ってしまう。
残念だ。

422 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 17:27:07 ID:fsWI8Ghw0
質問はここでは受け付けません、こちらへどうぞ
みたいに誘導して、質問厨をこのスレかどっかに隔離するってどうだろ
翻訳さんは日本人だから言葉通じやすくて話は決めやすいけど
支部長はこの掲示板のことすら知らないだろうなぁ

423 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 20:14:54 ID:.tBI/a/kO
まじでアラドの民さんに嫌がらせした奴が許せないぜ。
ほんとにいいブログだったし、民さんのコメントも共感できるもの多かったし・・・。絵文字とか癒されてたぜ。
苦労して翻訳&編集してくれて皆に情報提供してくれてた民さんの気持ち考えると胸が痛い・・・
ブログのコメントにもあったけど皆で署名したいぜ(РД`q)゜。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 21:44:12 ID:gJXmLBBY0
>>420
しかも支部長人のいいことにいちいち無視しないっていう
善意に群がるってホント当たってる表現だと思うわ

425 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/26(月) 22:12:56 ID:JPOjcdI20
支部長はしたらば知ってるけど書き込めないって言ってた気がした。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 02:51:26 ID:VMnpEW1o0
民潰れて日本支部潰れたらどこから情報入手すりゃいい〜んだ?
翻訳しながら韓国の攻略サイトみるのとかムリムリ
何度か試みたがわけわからなんだ

427 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 04:36:49 ID:hyxuLKTs0
知らなくても、死ぬわけではない
死ぬほど気になるなら頑張るしかない

428 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 07:16:56 ID:1LBZTdhk0
まったくだな。
自分からは何もしないくせに批判だけは一人前の輩が多すぎるんだよ

429 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 14:36:23 ID:.OL2O5Lw0
支部のコメント返信みると心が痛む

430 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 14:54:57 ID:b4GJ8zXA0
ここ何スレだよ

431 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 17:20:10 ID:Td97LpXE0
支部長さんとこのブログにこんな書き込みが(支部長宛か?)
 
さんからのコメントです

アラドの民に嫌がらせしないでください。おねがいします。あなたの行為でたくさんの人が迷惑しています。
ブログのセンスに於いて決定的に劣っていて悔しい気持ちは理解できますが、違う形で努力してください。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 18:46:11 ID:4wG0R8Zk0
これまた、過激とも取れる内容ですな。
アラドの民ってそんなに悪い事したん?
どういう経緯か教えて、エロい人。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 18:49:06 ID:/u4rukxE0
スレ違いもいい加減にしてくれ

434 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 20:32:24 ID:nEEEPCDM0
ここが韓国情報ブログスレですか?

435 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 20:57:58 ID:AsASrRT.0
こんどは支部長のとこ閉鎖させたいんじゃないの

436 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 21:38:56 ID:4zBiWx9c0
馴れ合いが酷すぎて同情はできんかったw

437 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/27(火) 23:40:04 ID:PkRgQk9E0
まぁこういう低年齢層が多いゲームの情報サイトとかだとコメント機能はオフにしとくべきだろうな。
変なのが多すぎる

438 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/28(水) 00:10:29 ID:1EUbevY.0
>>433
このスレだって民や支部の情報をネタにすることだってあるんだから別にスレ違いでもないだろうに
カリカリすんなよ

それにしても悲しい知らせだな・・・

439 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 19:50:16 ID:vMfiJCVU0
頑張って韓国語勉強してみようとか思ってる奴いる?
そういうスレあっても悪くないと思うんだけどw

ってかハングル文字書き込めるのか?
칸나의 자판기

440 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/29(木) 19:55:03 ID:.OL2O5Lw0
カンナの自動販売機

441 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 00:06:17 ID:rYC0HlZ.0
民潰れてたからここ来てみたら案の定この流れでワロタ
民に続く新しい韓国情報サイトが出てくることに期待しようぜ

442 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/30(金) 21:22:12 ID:oSoJ03660
55桃アクセ
http://kwsk.egloos.com/1337152

 属性強化はダメージ計算上どんな扱いになるかが気になるね
 (元素集中や漆黒の恐怖との重なり具合、マイナスの下限とか)
 物理版ララ・ミス・ヨン、魔法版ハルギのボーンリング辺りは
 恐ろしい値段になりそうだ

443 名前:アラド戦記名無しさん:2009/01/31(土) 23:14:48 ID:UTDN9qCs0


444 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 09:29:47 ID:XVpks9wE0
最近パス抜きが怖くてきがるに違うページに飛べない、、、↑は大丈夫?

445 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 09:57:32 ID:QaX3Oeco0
>>439
英語ならまだしもハングルなんて勉強してもリアルで役に立ちそうがないからパス

446 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/02(月) 18:41:56 ID:HiKcUlK.0
民が・・・ついにページなくなた・・・

447 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/09(月) 17:26:02 ID:CASHf.pI0
韓国ってまだ60キャップのまま?

448 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 00:18:33 ID:1yLyR2Gc0
>>447
60のまま

そういえば、先週の土曜に学者の覚醒の情報が出る
とかいう話があったがどこにも情報出てないな・・・

日本はとっくの昔に廃れてるが
本国も最近微妙になってきたな・・・

449 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 00:30:13 ID:/u4rukxE0
>>448
覚醒名:トリックスター
覚醒スキル:フュージョンクラフト

ちょっと探しゃーすぐ見つかるだろ

450 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 01:55:57 ID:Q0TddTeU0
おっさんの武器に2%でフラッシュグローブでるとか
3%で竜巻でるとかがあるんだが
(未実装)って書いてるのよね

あれっておっさん改変で実装するのかね?

451 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 05:32:54 ID:PDpZcib60
>>449
kwsk

452 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 07:14:08 ID:4o5Sm/4Q0
>>451
学者スレ池

453 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 08:41:02 ID:CASHf.pI0
>>448
ありがとう。
65キャップになれば欲しいスキルほとんど取れるんだけどなあ。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 08:42:00 ID:Lrcm3/eI0
>>450
竜巻は桃斧のテイダに付いてるので変更無しのまんまかも。
修正されたのはこれだけっぽい
神聖な懲戒:2%でフラッシュグローブ→2%で祝福状態

455 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 10:37:16 ID:Lrcm3/eI0
ついでに装備改変を翻訳。一部分からないとこはそのまま。
公式告知じゃなくて向こうのサイトで見たものなので、正確かどうかは不明。
大体合ってると思うけど、心配なら支部長にでも聞いてくださいませ。

十字架
グランディスの銀十字架:ディフレクトウォール Lv+1→懺悔のハンマー Lv+1,アンデッドに 50%追加ダメージ→30%追加ダメージに変更
マイトオブレミディア:ボジング Lv+1→スホウィウンチォング Lv+1に変更
ジャスティスフィクサー:ファストヒール Lv+2→ファストヒール Lv+1,スローヒール Lv+1に変更
ゼケンクロイツ:ディフレクトウォール Lv+1→天国のハーモニー Lv+1に変更
デビルチェーサー:光の復讐 Lv+2→光の復讐 Lv+1に変更

数珠
明鏡止水:スンバックウィカルナル Lv+1 追加,キャスト速度5%→6%
ゾングウィウィダムンチォンズ:光の復讐 Lv+1,勇気の恩寵 Lv+1追加
守護の持国天珠:成仏 Lv+2→成仏 Lv+1, 昇天陣 Lv+1,スングリウィチァング Lv+1に変更
正義の多聞天珠:冷情のチャクラ Lv+2→冷情のチャクラ Lv+1, 暗黒切り Lv+1に変更
蘇生の増長天珠:空の式神-百虎 Lv+1, 制圧札 Lv+1を追加
黒邪眼珠:地の式神-玄武 Lv+2→地の式神-玄武 Lv+1, 暗黒切り Lv+1に変更
帝釈天珠:落雷札 Lv+2,光の復讐 Lv+2→落雷札 Lv+1, 空の式神-百虎 Lv+1,純白の刃 Lv+1,懺悔のハンマー Lv+1に変更
鳳凰の瞳:地の式神-玄武 Lv+1→暗黒切り Lv+1に変更
審判の電光天珠:落雷札 Lv+1, 制圧札 Lv+1→式神の群 Lv+1,成仏 Lv+1,正義の審判 Lv+1,スングリウィチァング Lv+1に変更
レイデンの数珠:フラッシュグローブ Lv+1,光の復讐 Lv+1を追加


ダイアトルメント:空斬打 Lv+1追加
ソウルフィスト:魂の犠牲 Lv+2→低別+1,ナックボング+1に変更
ダークパセキューター:疾風打 Lv+1,ゴングソック2%追加
モータルゲイザー:列車 Lv+1追加
ロイヤルアサシン:疾風打 Lv+1,闇属性,攻撃の時2%の確率で出血を追加
デッドリーサンダー:巨旋風 Lv+1,乱撃 Lv+1追加
ファイナルリベンジャー:無双撃 Lv+1,火属性追加
カタストロフィ:ウィルマスタリー(鎌) Lv+2→コンビネーションマスタリー Lv+2に変更
ダイキリ:ゴングソック 3%追加
アスタロスの青い鎌:乱撃 Lv+1,攻撃時 2%の確率で氷結を追加

バトルアックス
帝国死刑執行人の斧:落鳳錘 Lv+2→落鳳錘 Lv+1に変更
神聖な懲戒:攻撃時2%の確率でフラッシュグローブ→攻撃時2%の確率で祝福に変更
パッションシャッター:チョッピングハンマー Lv+2→チョッピングハンマー Lv+1,巨旋風 Lv+1,低別 Lv+1に変更
デビルスレイアー:巨旋風 Lv+2→巨旋風 Lv+1,疾風打 Lv+1に変更
スイフトラヴァージ:大回転撃 Lv+1→無双撃 Lv+1に変更

トーテム
穏やかな風のトーテム:スマッシャー Lv+2→スマッシャー Lv+1,ルクス Lv+1に変更
冷たい吹雪のトーテム:ウィルマスタリー(トーテム)Lv+1→コークスクリューマスタリー Lv+1に変更
台風の目:裁きの竜巻 Lv+2→裁きの竜巻 Lv+1,ヘブンリーコンビネーション Lv+1に変更
ガイアトランプラー:ダッキングストレート Lv+1→佐和 Lv+1に変更
パミョルウィファンヤング:ダッキングストレート Lv+1→マシンガンジャブ Lv+1に変更
精霊の加護トーテム:ディバインクラッシュ Lv+1追加
妖精の紫色トーテム:ウィルマスタリー(トーテム)Lv+2→コークスクリューマスタリー Lv+2に変更
破裂の歓迎トーテム :ダッキングボディーブロー Lv+1→マシンガンジャブ Lv+1に変更

防具
セイクリッドアーマー ホーリーオーダーメイル:天国のハーモニー Lv+1→懺悔のハンマー Lv+1に変更
セイクリッドアーマー ホーリーオーダーセットオプション:正義の審判 Lv+1追加
トータルプロテクター、ロゼンバッハスポルダ:天国のメロディー Lv+1→フラッシュグローブ Lv+1
トータルプロテクター、ロゼンバッハセットオプション:懺悔のハンマー Lv+1追加
断罪の封印ショルダーパッド:MP1分あたり12回復→MP1分あたり60回復に変更
断罪の封印セットオプション:低別 Lv+1→無双撃 Lv+1に変更
永遠の浄化セットオプション:落雷札 Lv+1→式神の群 Lv+1に変更
レガシー : ケレスのシルキーヤーンセットオプション : 落雷札 Lv+1→式神の群 Lv+1に変更

456 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 10:51:57 ID:zh1WXYQQ0
トリックスターって詐欺師って意味なんだが、なんで学者>詐欺師になんの?

457 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 12:38:05 ID:em9Hr/pc0
トリックスター (Trickster) とは、神話や物語の中で、神や自然界の秩序を破り、
物語を引っかき回すいたずら好きとして描かれる人物のこと。シェークスピアの喜劇『夏の夜の夢』に登場する妖精パックなどが有名。
ギリシア神話のオデュッセウスや北欧神話のロキもこの性格をもつ。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 13:03:52 ID:rCcDamUQ0
55クローと名前が被っている・・・
トリックスターは越境者的な意味もあったな

459 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 16:23:55 ID:Q0TddTeU0
>>454-455
thx
(未実装)って表記は取れてますか?

460 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 16:47:31 ID:Lrcm3/eI0
>>459
神聖な懲戒みたいに性能が変更されたのは取れたんじゃない?
50桃は変更がなかったみたいなので、テイダには未実装と書いてあるままなんじゃないかなぁと。
詳細はワカンネ

461 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 19:02:25 ID:yJghwwMQO
学者の覚醒も他職のパロディだし、いたずら好きのトリックスターには納得。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 20:19:32 ID:Lrcm3/eI0
2月10日午後8時からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
今日適用されるアップデート内容をお知らせいたします.

[魔道学者覚醒]
<覚醒名>
* トリックスター(Trickster) : 世の中の知識たちを応用して力強い魔道機械を作り出す魔道学者を意味します.

<覚醒パッシブスキル>
* 成功予感
- 成功率があるスキル使用時、そのスキルが成功あるいは大成功した時一定確率で一定時間の間
 その次使うスキルの成功率と大成功率が上昇するパッシブスキルです.
 
<覚醒アクティブスキル>
* フュージョンクラフト
- 各ファミリアたちと共に他のキャラクターのスキルを応用した魔道機械たちを作り出して
 縛りつけるなどの攻撃をするアクティブスキルです.
- フュージョンクラフトを使えばトリックスターが忙しく動いて巨大な魔道機械を作り始めます.
- 魔道機械が作られる順序はフローレラサ(厄病のラサ応用), ランタンファクトリー(スパローファクトリー+ランドランナー応用),
 フロストスピン(ジャンクスピン応用), プルートパンチ(ゲイボルグパンチ応用)順序です.
- フローレラサはフローレスが敵を縛って敵の動きを邪魔する役目をして
 ランタンファクトリーはランタンランナーを生成して少ない撹乱することと同時に自爆してダメージを与えます.
- フロストスピンはいろいろの品物を投げて敵に氷属性ダメージを与えて最後にプルートパンチを発射しながらスキルが終わります.

他は省略
改変無いからSPリセットも無し・・・かなぁ・・・

463 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 20:31:52 ID:/u4rukxE0
>>459
テイダは竜巻出るようになったよ
だけど竜巻のレベルが低いらしく大して使い物にならないとか

464 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 22:00:09 ID:BpZOgG7M0
阿部ンジャーがアップを始めたようです

465 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/10(火) 23:53:42 ID:b4GJ8zXA0
コックkwsk

466 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 17:19:10 ID:hsa.odOk0
覚醒の後にしばらくしたら改変来るんじゃね
で、日本だと同時に来る

467 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 17:59:59 ID:mBkvFLwc0
学者の覚醒攻撃モーション中のSSみたけど、可愛らしかったなホントw
日本だとどうゆう順番でアップデート来るんだろうか
女銃実装(覚醒同時)→プリ改変→古代D改変→学者改変?
しかしいつになることやら・・3月半ば辺りに女銃キテホシス

468 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/11(水) 18:04:38 ID:/u4rukxE0
>>467
異界が抜けてるぞ

469 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 10:26:37 ID:w2wAHTmU0
いま丁度ジャスト半年遅れくらいだから(女銃が2-3月初頭にくるとして)、
会社的には年度末と年末の年2回のアップにしたいんじゃなかろうか。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 11:24:55 ID:1jNZgl0M0
韓国では1-2ヶ月に一回大型パッチ来てるんだろ?
いくらなんでもそれじゃあハンゲ怠けすぎだろ・・・・・

471 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 12:11:13 ID:A/8m3zMg0
怠けてるのはハンゲじゃなくて、向こうの開発だろ。
まぁ、むこうからすればこっち用のモジュール作るのなんて後回しになってるんだろうけど。

472 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 12:48:56 ID:AVnsJRw20
円高ウォン安なんだからもっと日本向け頑張ってよ!!

473 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/12(木) 13:19:54 ID:R7xjBmbkO
test

474 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/13(金) 14:01:50 ID:3YaBS2V20
>>470
その変わり日本の大型アップデートはあっちの数回分のアップデートがまとめてくる
まぁ結局1-2ヶ月に1回アップデートしてほしいけどさ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/14(土) 11:30:47 ID:qIX75bAw0
55紫アクセの情報見れるとこってないのかな?
どこ探しても見つからないんだが・・・

476 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 09:59:53 ID:q6m41CcQ0
支部みろよ

477 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 12:57:16 ID:nIo2n4aM0
地獄PT
http://kwsk.egloos.com/1365612#855804

4対4のガチ勝負ができるわけだな。面白そう

478 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 13:39:49 ID:mBkvFLwc0
地獄PTほんと楽しみだなぁ・・
でも相手4人PTだったらこっち喧嘩2体ぐらい入れていけば網ディスクで瞬殺
しちゃいそうな気もするが
挑発使っても拘束耐性100とかだったら笑えないけど

ってかコスモソウルでエピック買えるってシステムにはビックリだ
いつしかウヨ4人PTとかも可能になるのだろうか

479 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 13:43:12 ID:W9tnYF5U0
ヘルモン4人とか一人で勝てる気がしない

480 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 14:26:13 ID:xYMGETgU0
むしろレベルアップしたブレイズに勝てる気がしない

481 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 14:49:03 ID:VxjXnDzg0
蒸気と鋼鉄がきついよね

482 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 16:09:33 ID:PyOiNYEE0
サモナーなら地獄は楽かもぉ♪

483 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 16:44:12 ID:w2wAHTmU0
というか、日本に実装されるまでアラドやってる気がしない

484 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 17:52:47 ID:9nU97IJ20
>そしてエピックアイテムも。
>レベルが低い装備のレベルが上がるんだって。

これ何気に重要じゃね?
装備は出来るけどlv低すぎて使えないゴミエピもまともに使えるようになる可能性がある
昔重力キャノンがlv15→lv40になったよね
ベヒや天城の状は改変来る前に使った方が良いのかね

485 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 18:24:40 ID:aFAvDyrg0
来年……下手すれば再来年だろうか。

486 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 18:44:20 ID:iyz9o3MY0
どんだけ悲観的なんだ
日本と韓国は数ヶ月〜半年ちょいの差しかないだろ

487 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 18:54:51 ID:nkann85w0
コスモアイ涙目すぎる

488 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 18:56:42 ID:WZb6GDyY0
>>486
(マガジンからってあるし)
韓国でもまだ実装されてないんだから、
来年以降と予想するのは妥当じゃね?

489 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 18:58:45 ID:nkann85w0
ソロだといままでどおり1:1だよな?
じゃなかったらどうしようもないぞ…

490 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 19:06:57 ID:O0WBtHgs0
コスモアイはこれ以上、ドロップされないみたいです。
後に用途あるようにパッチする...
とかいうけど、それで忘れられたのが今でも山ほど。

300個以上あるのに意味無くなりそうだなこりゃ

491 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 19:50:18 ID:CASHf.pI0
付与に・・・

492 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 21:02:05 ID:/u4rukxE0
>>490
今でも付与で多少なりとも使い道あるんですが…

493 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 22:04:42 ID:iyz9o3MY0
>>488
早くて今年末、遅くて3月末と予想

494 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 22:33:45 ID:aFAvDyrg0
仮に来月辺りで女銃や55紫が実装されたとたら約8ヶ月差だから
来年度中に来たら良いねって感じか

495 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 22:52:36 ID:HgQz1NogO
でも最近韓国と日本のアップデート時期の差が縮まってきてる

と思うのは自分だけかな?

496 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 23:05:06 ID:WYgMWko.0
先日のアップデートから、めちゃくちゃ重くなった

497 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/15(日) 23:08:07 ID:WYgMWko.0
先日のアップデートから、めちゃくちゃ重くなった

498 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 00:01:06 ID:syMHNLo60
今月中になにかが起きるかもしれない・・・起こらない場合はデスヨネーでスルしてくれ

499 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 00:27:39 ID:ZJE42JdI0
>>495
あ、私がいる…。

DnF翻訳ブログさんのところの韓国のAct進行表を見てみると
前よりだいぶ差は縮まっていると思います。
次の大型アプデでプリ改変・覚醒までは欲しいですなぁ。

日韓大会で韓国代表側は毎回こちらのバージョンに合わせられてしまうので、
キャラ環境を早めに整えてもらいたいところですねー。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 03:07:59 ID:yREaH53Q0
しかし、同職で狩りしてたとして、エピダッシュして町戻る人が出そう・・

501 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 06:39:36 ID:Au2YMO9w0
プリ改変はまずない
女銃と異界までこれはほぼ断言出来る

502 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 10:29:46 ID:SnceoeAM0
DNF翻訳ブログの公式告知の日付を参考に調べてみた。

日本で7月23日Act6実装
格闘の装備のスキルレベルアップの調整まであったので韓国だと5月5日まで。

日本で12月19日Season2実装
銃の装備のスキルレベルアップの調整まであったので韓国だと7月24日まで。
ただし9月18日に実装された挑戦状と灰色のクリスタルはなぜか実装している。

劇団アバのために女銃実装しなかったからおもしろいぐらい差が広まってるし、
比較的どうでもよさそうなものだけ先に実装するとかよくわからないことをしている。
書き方悪いのは百も承知だが、何を根拠にアップデートの差が縮まっていると
思えるのかまるでわからない。
Season2実装直前の12月18日までと比べたとかなら一応わからないでもないが、
アップデートの差が縮まったなんて書けるのは正直社員としか思えないよ。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 10:36:16 ID:qIX75bAw0
>>502
hagedou

504 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 10:42:18 ID:/u4rukxE0
差が一番縮まったのは学者実装辺りまでで、それからは開いていく一方だよ
まあこんだけ開いたお陰で女銃は覚醒が一緒に来そうだが
いや、でも天界とかのLvを低いまんま持って来たし分かんねえな…

505 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 11:04:33 ID:yJghwwMQO
>>502
激しくBOOWY

506 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 11:10:55 ID:dBt1UK/U0
                 シーズン2 天界、新D追加、UI変更、競売実装 2008/05/28

                 Stylish♯1 スキル調整、スキルSC拡張 2008/07/02
 アラドはこの辺クマー
    ∩___∩   /)  Stylish♯2 銃改変 2008/07/24
    | ノ      ヽ  ( i ))) 
   /  ●   ● | / / Stylish♯3 ガンナーガール実装 2008/08/14
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/  Act1外伝 異界、2次クロニクル、装備増幅実装 2008/09/04
  /    ヽノ   /
   09/02/15現在     Act1外伝2 ダンジョン調整、疲労度バッテリー実装 2008/10/24
 どんどん差が広がるクマー
                 Act2.啓示 プリ改変・覚醒 2008/11/20

                 2次クロニクルセット効果実装 新鯖オズマ追加 2008/12/18

                 Act2外伝.モーガンの日誌 2008/12/23
                 古代D ノイアペラ追加、魔退魔新スキル追加、序盤のバランス調整、古代D難易度上昇
                 悲鳴改変、古代Dドロップの桃追加、55桃追加、共通スキル調整&該当スキルのSP還元

                 Act2外伝2.戦場の女神 ガンナーガール覚醒、動画キャプ実装 2009/01/22

                 Act3で学者改変・覚醒、地獄PT(ヘル改変)、エピック改変を実装予定(近日中にファースト鯖でテスト)

507 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 11:39:22 ID:S3MPaNLAO
とりあえずvista対応をだな

508 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 11:44:27 ID:AKY1K6lsO
ローカライズで半年遅れは怠慢としか言えないなぁ
日本独自仕様を要求してるハンゲの影響もあるんだろうけど

509 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 11:47:12 ID:ZJE42JdI0
>>502
言われてみればそうですなぁ…
Act6までを比べてみれば一番差が縮まっていたようですが
Season2以降を見てみると、また差が開いてますな…

何を根拠に差が縮まってると思ったんだろうかorz

>>507
狩り中に画面が真っ暗になって、地面に落ち切っていないドロップアイテムが
消失するというバグがあるんですが、グラフィックドライバを変えたら起こらなくなりました。
ただ、画面サイズが常時ウインドウモードになってしまうのが欠点ですが…
あとは辞書登録が使えない、禁止ワードのフィルターが通用しないというのもあるんでしたっけ。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 12:17:44 ID:sd0MKbm60
今回ご紹介する方は、美人の人妻さんです。
↓男性の方、是非誘ってあげてください。
http://yahooo.vc/214/

511 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 12:21:35 ID:ReFmRLngO
うっせーsageろカス

512 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 12:26:13 ID:M17ei47s0
>>511

怒るところはそこじゃない気がするが・・・

513 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 12:28:44 ID:e.CV4fXUO
てs

514 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 12:38:23 ID:WHpd6pXo0
メール欄にsageがないと自動あぼーんするように設定すればいいのに

515 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 12:50:36 ID:AsASrRT.0
次で女銃、異界は来るとして
プリ改変・覚醒まで持ってこれるかあたりだな

516 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 13:33:24 ID:ZGBDp6t2O
女銃、クリーチャーみたいな扱いできたりしてね

517 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 13:59:43 ID:6q205nlk0
スキルの使い回しじゃないキャラをつくらないんすか

518 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 14:07:06 ID:dBt1UK/U0
次の改変は女銃、異界、ダンジョン調整まででしょ
同時にプリ改変とか着たらてんてこまいだわ

519 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 15:26:02 ID:yJghwwMQO
女ガンナー来たらアバやパッケに三万円ぐらいは使いそうで怖い…。
何が怖いって嫁に怒られるのが何より怖い(´;ω;`)

520 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 16:21:20 ID:Lrcm3/eI0
今日のラジオの内容。間違ってる箇所があるかも。

1. すべてのエピックアイテムが Lv45〜 55 に上昇固定調整
2. 55 エピックは天界で得ることができます.
3. これ以上、既存のエピックアイテムは出ない. 既存のエピックは(句)エピックに変更
4. 古代桃ドロップ率と招待状ドロップ確率が上昇されます
5. ギルドメモ帳追加
6. コスモソウル 好きな挑戦状と交換。好きなエピックアイテムと交換

学者改変の続報
ほうきスピン : 取れば取るほど感電レベル上昇。エフェクトなしに回る時にも敵にダウン判定追加
使用後に混乱にかかるとMP/HP上昇(何が上昇するかよく分かりません)
反重力マシーン : 設置時間がキャスト速度に比例するように変更
フルーレカライダー , 加熱炉 , メガドリル : 設置時間がキャスト速度に比例するように変更
被撃時、機械のHP増加するかわりに、決まった割合で魔道学者のHPが減少されます
各種友情スキル、EMM、パウダーはまだ正確な内容はないが修正予定です。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 17:05:30 ID:BpMEx.uA0
45未満のエピが欲しかったら今の内に取るしか無いのか

522 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 17:22:23 ID:0bTSqnms0
6. コスモソウル 好きな挑戦状と交換。好きなエピックアイテムと交換

これに凄い期待してる!!!!!

523 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 19:41:52 ID:CyJTMYr.0
どうせソウル1000個=エピ1個とかじゃないの?

524 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 19:50:16 ID:WZb6GDyY0
>>521
45未満の取得済みエピックアイテムがLv上昇するんじゃね?
 Lv20エピ→Lv45エピ とか

525 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 20:48:25 ID:5O9Tw8Jc0
>>524
>3. これ以上、既存のエピックアイテムは出ない
らしいから、現在45未満の種類のエピを手に入れるなら今のうちにってことじゃない?
しかし、既存エピがこれ以上出ないということは現在45以上のエピも入手不可になるんだろうか。

526 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 20:51:09 ID:/u4rukxE0
ソウルで買えって事だろ

527 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 21:13:15 ID:Au2YMO9w0
>>525
エピックは普通に地獄PTからドロップする

528 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 21:40:57 ID:lLwH3rqQ0
>>520
(句)エピックに変更ってのがわからんのだが、雰囲気的に旧エピックみたいになるのかな。
持っているものが変化するわけじゃなくて、これ以降は新エピとして別物扱いですよ、かな

529 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 22:02:15 ID:ZGBDp6t2O
誤字臭いなぁ
(旧)エピックじゃあなかろうか

きゅう と く …
ハングルは口の形で文字作ってるって言うし有り得るかもね

530 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 22:12:19 ID:eUoTyaKQ0
支部を見ると(旧)だそうな

今までに取ったエピはそのまま
現在45未満のエピは今後45〜55のレベルになり、オプション調整されて地獄PTから取れるようになる
またはソウルコスモで交換できるようになる
って事かな

531 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/16(月) 23:49:05 ID:5O9Tw8Jc0
支部読んできた。
纏めるとこうか。

既存45未満エピ→45〜50に調整される。(旧)エピックとなり地獄PT実装以降はドロップしない。
既存45以上エピ→そのまま。地獄PT実装以降もドロップ。
コスモソウル→挑戦状or好きなエピック装備と交換可能。 [(旧)エピックと交換できるかは不明]

現状良性能な45未満エピ(重力など)はドロップでは入手不可になるっぽいな。
まぁ装備オプションも調整されるようだから、現在の良エピがそのまま改変後も良エピであるとは限らないが。

532 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 01:21:37 ID:YzzW1ehI0
コスモソウルで旧エピと交換は多分不可だろう。
オプション調整が曲者だなぁ……。
欲しい物があったら今の内に狙っておくのが無難か?

533 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 08:19:09 ID:DzaZjqooO
>>531
たぶんそうじゃないかな
俺の十文字が升武器になるな

534 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 09:45:13 ID:x9CWSDBQ0
ゴミ能力のエピほど壊れ性能になったりしそう

535 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 12:19:40 ID:lc/KrkXo0
>>534
逆ならありえそうだ
ウヨが無敵じゃなくてショボイ祝福とかになったらどうするよ

536 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 14:10:59 ID:yJghwwMQO
次のアプデいつだと思う?
すでに女ガンナーへの期待が止まらないのだが…。
明日にでもアプデ来たら五万円ぐらいは注ぎ込みそうなんだぜ。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 14:59:14 ID:x9CWSDBQ0
3月中旬か4月下旬か7月下旬

538 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 16:25:05 ID:yJghwwMQO
7月下旬の可能性があるのですか…。
それでは遅過ぎる!遅過ぎるぞ!
Aionに流出するのを防ぐ為にも3月のアプデが必要だ!
3月にカモン!家紋!

539 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 18:29:06 ID:Lrcm3/eI0
[魔道学者スキル変更]
* 古代の図書館
- 使用後一定時間の間知能の増加する效果が追加されました.
- 魔道学者が他キャラクターに掛ける場合、自分と他キャラクターの2人とも知能が増加します.
- MP回復量が 1レベルでは増加し、その以外のレベルでは小幅減少しました.

* 挑発人形 : シュルル
- 持続時間とクールタイムが減少されてもっと使うことが出来るように変更されました. (クールタイム 20秒, 持続時間 10秒)
- 魔法防御力減少値がスキルレベルを多くほどもっとたくさん増加するように変更されました.
- 改造シュルルを一定レベル習得しないとネイムドモンスターを引きよせることができないように変更しました.
- 決闘で持続時間が増加しました.

* ディスエンチャント
- ディスエンチャント範囲が増加しました.
- 敵のbuffを無くす数だけbuff效果が自分に掛かるようになり, 1回無くす度に力, 知能が増加するように変更されました.
- ディスエンチャントに当たった敵は基本的に攻撃速度, 移動速度, キャスティング速度が減少するように変更されました.

* 魔道学者の皮マスタリー
- キャスティング速度が増加するように変更されました. (30% 増加.)
- 知能上昇値がもっとたくさん増加するように変更されました. (1レベル 30, レベルアップ時 1.5ずつ増加.)

* フローレスセントとの友情
- ホウキスピンの感電攻撃力が増加しました.

* ジャックフロストとの友情
- アシッドクラウドの持続時間上昇値が減少しました.
- メガドリル HP 上昇値が増加しました.
- メガドリル持続時間上昇値が減少しました.

* ジャック・オー・ランタンとの友情
- 改造シュルルの持続時間上昇値が減少しました. ただ, 決闘では増加しました.
- マグマポーションの持続時間上昇値が減少しました.
- 燃え盛る炎の加熱炉の持続時間上昇値が減少しました.

* ブラックマント
- 暗黒状態変化レベルが増加しました.
- スキルレベルアップ時に早く発動するように変更されました. ディレーも減少します.
- 物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.

* 高出力マジックミサイル
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 20%, 成功確率 : 60%, 大成功確率 : 20%)
- 成功時攻撃力が増加しました.
- 失敗時 4ヒットまで可能になるように上向き調整になりました.
- 大成功時攻撃力が減少しました.
- 大成功時感電レベルが増加しました.
- キャンセルマジックミサイルを学べば基本攻撃の中にキャンセルして高出力マジックミサイルを発射することができます.

* 改造シュルル
- 挑発人形 : シュルルのスキルボタンをもう一度押せば爆発を起こすように変更しました.
- 改造シュルルスキルレベルが 5レベル以上の時チャンピオンモンスター, 10レベル以上である時ネイムドモンスター,
 15レベル以上の時ボス, ヘルモンスター, ヒューマンアーマーモンスターを挑発することができるように変更されました.
- 既存よりよく使うことができるから攻撃力が小幅減少しました.
- 成功時爆発大きさが減少し, 大成功時爆発大きさが増加しました.

* 変異ハエ叩き
- 物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- 変異ハエ叩きの失敗率が減少して成功率, 大成功率が増加しました. (失敗確率 : 20%, 成功確率 : 60%, 大成功確率 : 20%)
- 攻撃力が増加しました.
- 変異ハエ叩き打撃に当たればバグってからまた浮かべられるバウンシング機能が追加されました.
- 変異されるモンスターの持続時間が増加しました.
- 変異ハエ叩きから出る味方モンスターが変更されました. 成功時 : 変異ゴブリンアーチャー, 大成功時 : 変異タウビースト
- 呪いレベルとモンスターレベルが増加しました.

540 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 18:29:57 ID:Lrcm3/eI0
* 変異ハエ叩き
- 物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- 変異ハエ叩きの失敗率が減少して成功率, 大成功率が増加しました. (失敗確率 : 20%, 成功確率 : 60%, 大成功確率 : 20%)
- 攻撃力が増加しました.
- 変異ハエ叩き打撃に当たればバグってからまた浮かべられるバウンシング機能が追加されました.
- 変異されるモンスターの持続時間が増加しました.
- 変異ハエ叩きから出る味方モンスターが変更されました. 成功時 : 変異ゴブリンアーチャー, 大成功時 : 変異タウビースト
- 呪いレベルとモンスターレベルが増加しました.

* スイートキャンディーバー
- 大成功率増加が追加されました.
- 大成功率が増加することによって成功率は低くなりました.

* アシッドクラウド
- クールタイムと持続時間が減少されて既存よりもっと使うことができるように変更されました.
- 無色キューブの欠片を消耗しないように変更されました.
- 持続時間が減少された代わりに短い時間でもっと多いダメージを与えるように変更されました.
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 30%, 成功確率 : 52.5%, 大成功確率 : 17.5%)
- 失敗時攻撃力が増加して大成功時攻撃力が減少しました.
- 敵物理防御力をもっとたくさん減少させるように変更されました.
- 大成功時氷属性抵抗が 1レベルでは既存よりたくさん減少させて高レベルでは少し減少させるように変更されました.
- MP 消耗量が増加しました.

* マグマポーション
- クールタイムと持続時間が減少されて既存よりもっとよく使うことができるように変更されました.
- 無色キューブの欠片を消耗しないように変更されました.
- 持続時間が減少された代わりに短い時間にもっと多いダメージを与えるように変更されました.
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 30%, 成功確率 : 52.5%, 大成功確率 : 17.5%)
- 失敗時攻撃力が増加して大成功時攻撃力が減少しました.
- 大成功時やけど攻撃力とやけど確率, やけどレベルが増加しました.
- 大成功時火属性抵抗が 1レベルでは既存よりたくさん減少させて高レベルでは少し減少させるように変更されました.
- 成功時と大成功時の熔岩地帯範囲が増加しました.
- MP 消耗量が減少しました.
- 失敗時爆発に迎えれば少なくナルラがドロック変更しました.
- 失敗時爆発大きさが増加しました.

* ホウキスピン
- スキルレベルアップをする時に感電レベルが増加するように変更されました.
- ホウキスピンが終わって攻撃判定が無くなった時に敵にダウン判定を与えるように変更されました.
- 混乱状態かかった時に HP/MP 回復する機能が追加されました.
- 攻撃力が増加しました

* 燃え盛る炎の加熱炉
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 40%, 成功確率 : 45%, 大成功確率 : 15%)
- 失敗時攻撃力が増加して大成功時攻撃力が減少しました.
- 設置時間がキャスティング速度に影響されるように変更されました.
- 被撃時魔道学者の HPが 30% 割合で減少するように変更されました. 代わりに怒った加熱炉のHPは増加します.
- 持続時間が減少し攻撃力が増加しました.
- 加熱炉本体の爆発大きさが増加しました.

* 反重力マシーン
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 40%, 成功確率 : 45%, 大成功確率 : 15%)
- 失敗時攻撃力が増加して大成功時攻撃力が減少しました.
- 設置時間がキャスティング速度に影響されるように変更されました.
- 攻撃力が増加しました.

541 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 18:30:57 ID:Lrcm3/eI0
* フローレカライダー
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 40%, 成功確率 : 45%, 大成功確率 : 15%)
- 失敗時攻撃力が増加して大成功時攻撃力が減少しました.
- 設置時間がキャスティング速度に影響されるように変更されました.
- 被撃時魔道学者の HPが 30% 割合で減少するように変更されました. 代わりにフルーレカライダーの HPは増加します.
- 持続時間が減少し攻撃力が増加しました.
- クールタイムが 50秒 -> 45秒に減少しました.

* メガドリル
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 40%, 成功確率 : 45%, 大成功確率 : 15%)
- 失敗時攻撃力が増加して大成功時攻撃力が減少しました.
- 設置時間がキャスティング速度に影響されるように変更されました.
- 被撃時魔道学者の HPが 30% 割合で減少するように変更されました. 代わりにメガドリルの HPは増加します.
- 持続時間が減少し攻撃力が増加しました.
- 失敗時爆発に迎えれば少なくナルラがドロック変更しました.
- 失敗時爆発大きさとメガドリル爆発大きさが増加しました.

* 成功予感
- スキルによって成功予感の持続時間が違うように適用されるように変更されました.
- スキルの持続時間が長くないスキルの持続時間は短くて スキルの持続時間が長いスキル
 (燃え盛る炎の加熱炉, メガドリル, フルーレカライダー)の成功予感持続時間は長く設定されました.

* フュージョンクラフト
- 攻撃力が増加しました.
- ランタンランナーの爆発大きさが増加, フロストスピンの発射する物体の攻撃範囲が増加,
 プルートパンチの攻撃範囲が増加しました.

[古代ダンジョン補償強化]
* 古代ダンジョンのボスの招待状ドロップ率が増加しました.
* 古代ダンジョンのネイムドで招待状がドロップするように修正されました.
* 古代戦前の指定ユニークドロップ率が大幅に増加しました.

[チャンネル変更]
* エルブンガードチャンネルが死亡の塔チャンネルに変更されます.
* グランプロリスチャンネルが初心者チャンネルに変更されます.
* 死亡の塔チャンネルと競売チャンネルがチャンネル画面の下方へ配置されます.
* サーバーで最初にキャラクター生成時グランプロリスチャンネルに強制接続されます.
(キャラクター選択画面にキャラクターが 1個だけあって, レベル 2以下な時だけ該当になります.)

2/17のファースト鯖アプデです。
地獄PTはまだ準備段階(未完成でテスト) エピック改変は今回には無し

542 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 18:41:01 ID:OE1PsTcA0
初級成功スキル(EMM,変異)友情MAXで失敗0%かよwww

543 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 19:37:40 ID:c3.V4rwM0
韓国じゃ優遇アプデなんてよくあること。
特に覚醒したてなんてこんなもんさ。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 19:50:52 ID:7tHudtwg0
持ち上げといて落とすからな

545 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 20:39:56 ID:OII0KGUE0
とはいえ学者に限っては優遇して正解だと思う
正直今までが不遇すぎるだろ

546 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 20:44:53 ID:WYgMWko.0
* 古代戦前の指定ユニークドロップ率が大幅に増加しました.

きたわぁあああああ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 22:09:57 ID:WYgMWko.0
糞重いうえに画像が乱れてまともに遊べない

548 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 22:33:05 ID:WYgMWko.0
もう日本からの接続で遊ぶのは無理かも

2007年頃まで 軽い 日本語OSで起動可能

2007年 軽い OS切り替えが必要 OS再起動が必要

2008年 やや重い 海外からの接続に対して制限 OS切り替えが必要 OS再起動が必要

シーズン2以後 重い 海外からの接続に対して制限 OS切り替えが必要 OS再起動が必要

2009.2.13パッチ以後 重過ぎて動かない 海外からの接続に対して制限 OS切り替えが必要 OS再起動が必要

549 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/17(火) 23:05:20 ID:cKCnVzdg0
DNF翻訳ブログに書いてあったんだけど
[バグ修正]
* 小さな世界のおもちゃ, 大きい世界のおもちゃ使用時 55Lv以上の
 状態変化も回復させたバグが修正されました.
* 小さな世界のおもちゃ, 大きい世界のおもちゃの説明がすべての
 状態変化とbuffを解除させることに修正されました.
BUFFまで解除されるのがバグでもなんでもないと明記されたのはともかく、
55Lv以上の状態変化解除できなくなるのって色々影響でそうだな。
売ってる状態変化回復アイテムって40までだし、55Lv以上の状態変化回復アイテムを
簡単に手に入れる手段はあるんだろうか。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 01:52:50 ID:CASHf.pI0
糞高いNPC売りのが出るんじゃないかな

551 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 04:39:08 ID:Au2YMO9w0
>>548
今は中国からのハッキング被害が多いらしいから
海外接続にはかなり制限かけてるのかもな
ネクソンに変わってセキュリティも面倒くさくなったし

552 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 04:53:57 ID:R/QUE9r60
ちょっといいかな・・・
テラ武器のクエストで精製テラの要求量が320個→220個になるって公式掲示板で見たけど
支部長のとこにはクエ内容はそのままって書いてあったよね?
俺の見間違いかそこから更に変わったのか、知ってる人いたら教えてorz

553 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 05:00:55 ID:R/QUE9r60
ここ質問スレじゃなかった><
すまん>>552はスルーしてくれ

554 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 08:42:43 ID:vhdBosE.0
なんか韓国情報スレにこんなこと欠いてあったんだけども 起動大丈夫?

もう日本からの接続で遊ぶのは無理かも

2007年頃まで 軽い 日本語OSで起動可能

2007年 軽い OS切り替えが必要 OS再起動が必要

2008年 やや重い 海外からの接続に対して制限 OS切り替えが必要 OS再起動が必要

シーズン2以後 重い 海外からの接続に対して制限 OS切り替えが必要 OS再起動が必要

2009.2.13パッチ以後 重過ぎて動かない 海外からの接続に対して制限 OS切り替えが必要 OS再起動が必要

555 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 08:43:14 ID:vhdBosE.0
誤爆

556 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 20:29:53 ID:WYgMWko.0
どこに書こうとしたんだ
韓国鯖で遊んでる人が他にいるなら情報交換したい

557 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 21:41:16 ID:ydLVmWTk0
質問なんですがディレ、カイン以外のサーバーはいつ頃でるんでしょうか?
どなたか教えてください><

558 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/18(水) 22:31:39 ID:vC7QZikU0
ネクソンに聞いてください

559 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 02:08:32 ID:A/8m3zMg0
れんじつカイン・ディレの全チャンネルが満員になったら追加かな

560 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 02:23:39 ID:Lrcm3/eI0
DnF2009ユーザー懇談会開催
09年度のDnFアップデート詳細が初公開

1:専門職業追加
2:NPC 好感度(仮称) 追加
3:勢力前追加
4:女道的追加

懇談会日程
2009年 2月 28日(土) 14:00〜16:00

561 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 11:38:59 ID:gBZtHroo0
専門職やっと増えるのか
女道的ってプリか?

562 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 14:22:08 ID:AsASrRT.0
シーフ

563 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 14:49:51 ID:io/C39so0
シーフtって頓挫したって聞いたけどついにくるのか

564 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/19(木) 17:28:49 ID:gBZtHroo0
シーフは楽しみだなあ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 18:40:07 ID:Au2YMO9w0
勢力前→ギルド戦
女道的→女盗賊

566 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 18:55:28 ID:fXCzA3nQ0
シーフは三職くらい同時に実装するのかね

567 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 18:59:41 ID:/u4rukxE0
メイジも最初は2職だけだったしどうだろな

568 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/20(金) 19:46:12 ID:WYgMWko.0
頻繁にプレミアセットが出るのと、新規が落ち込んでるのかで
バラ売りのアバターは入手が非常に困難な有様
メイジの新上級セットが買えんわ

569 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 00:27:32 ID:.bDaf6X20
zoomeに地獄パーティーの動画が上がってるな。
バグっぽいのもあったが、とりあえず流れは
ガーディアン→ヘルモン→APC戦(複数)
みたいだな。
ヘルモンが前座か・・・

570 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 18:18:40 ID:zSmfpL4c0
新エピの情報ってまだ出てない?

571 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 19:24:18 ID:FFAo2I6w0
韓国のアバはどうなってるんだろう?
二つ合成でレア出せるらしいが期限なしのアバって高いんだよな?
と言うことは日本よりもゴミアバが少ないだろうし売るなら自分で合成してしまえってことで
市場にはほとんど出回らない気がするんだが…。

韓国の公式翻訳してみたが値段がさっぱりわからん。
たまに取引の記事があっても値段はメールよろって内容なので何とも言えん。
ってかアバの取引自体少ない気がする。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/21(土) 23:35:02 ID:WYrWnCMA0
シーフってドロップアップとか盗むとか持ってそうだよな。
向こうの開発はそろそろインフレ抑制路線から舵取りを変更するつもりなのかね。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 07:42:27 ID:9BMSEnD20
アイテムの出る量増えたらもっとデフレ進むんじゃない
金とか盗めるなら別だけど

574 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/22(日) 23:10:12 ID:dVF1jDyQ0
異界とか古代ダンジョンはソロお断り過ぎてやることがなくなった

575 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 00:12:19 ID:uzTVdmDs0
>>574
今から身内を作る作業入って、
UPまでに親睦を深めておく。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 00:47:30 ID:A/8m3zMg0
異界ならクルセがソロでクリアしてる動画あったぞ。
カシヤスを即死させるカウントおいてくるボス(天界の異界D?)。
あのカウントにハンマー当てて攻撃対象をボスにかえてやればそれだけで終了。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 01:00:32 ID:WOO6L7ZE0
異界って4人じゃないと入れないんじゃなかったっけか

578 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 01:34:57 ID:lLwH3rqQ0
ttp://zoome.jp/addpower/diary/3
これだな 道中カットしてあるけどボスは見る価値あり
ソロでも入れるようだぞ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 02:19:04 ID:nFFwXQGo0
PTは限定の話じゃね?

580 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 07:30:18 ID:g.YGIGcI0
異界ソロって
まず4人で入って
3人に抜けてもらうんじゃなかった

581 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 11:40:19 ID:A/8m3zMg0
>>578
そうそう、それそれ。
PTにぬけてもらったなら上に自分だけでもPTメンバ表示が残るはずだからソロで入れるのだと思う。
動画にでてるだけでも2次クロレシピ3つもドロップしてる。(テスサバではないみたい)
他の動画でも2次クロ大量に所持してる人おおいから、意外と単品の2次クロは手に入りやすいのかもな。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 12:09:41 ID:dVF1jDyQ0
2次クロのドロップ率は100%
ネームドモンスが1個
ボスが3個
ただしゴミのレシピが2/3ほど出るので使える現物は1回潜って0〜2個程度

583 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 17:47:06 ID:PDpZcib60
>>581
>>PTにぬけてもらったなら上に自分だけでもPTメンバ
 表示が残るはずだからソロで入れるのだと思う。

バグってことかな?

584 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/23(月) 18:48:08 ID:rAqjjBao0
支部長に聞くといい

585 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 00:20:06 ID:iAG4.mmA0
別にタブキー押せばいつも一人PT状態だが
ダンジョン入るときに4人Ptじゃないとは入れなかった気がする
入っちまえば一部屋目で3人に抜けてもらうんじゃなかったか?
だがソロで行く気が起きない気がするのだが
クロニクル別職の落ちても意味ないしかぶてない職4人でいくのがよろしいかと

586 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 00:32:20 ID:nUoekEB60
材料集めてるうちに欲しいレシピ揃うんじゃない?

587 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 11:57:33 ID:gqXgkwoM0
もちろんトップに女銃がデカデカと表示されてるわけだから
根糞になったら来るわけですよね
女銃で狩最強なのと決闘最強なのはどれとどれですか

588 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 12:17:35 ID:yJghwwMQO
これだけは言っておこう、
決闘:男ガンナー>女ガンナー
狩り:男ガンナー>女ガンナー

それでも育てると言うのらかなら、まぁ頑張れや。俺も頑張るが。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 13:00:20 ID:zcrKn4PM0
塔は女メカが凄いんじゃなかった?

590 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 13:04:37 ID:DhVACKIw0
女と男って時点で補正掛かるから強さ云々の問題じゃないと思うんだ

そもそも同じ装備で同じ性能のアバでそれだと思うが
間違いなく女のが金かけるから対等または男以上になるんだな

591 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 13:09:50 ID:QaX3Oeco0
2次クロが現物ドロップとか・・・
大量に出回るよなこれなら

592 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 13:15:58 ID:04oElKd.O
2次クロは全部交換不可じゃないか?

593 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 13:23:02 ID:yUE3KGSo0
エピックと同じく交換不可です

594 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 14:33:22 ID:yJghwwMQO
>>589
全般的な質問だったから、全般的な答えを書いたのさ。
搭だけで言ったら女メカ強いね。ダンジョンでは普通だけど。

595 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 18:00:12 ID:QaX3Oeco0
厨房1:oiてめぇ、それ俺の職の装備じゃねぇか
厨房2:うはwwwサーセンwwww
厨房1:お前晒して100垢遮断するわカス

596 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 18:29:40 ID:2Wv9fQf60
野良なんてやるわけねーだろ阿呆

597 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 18:49:39 ID:bLWHKejs0
友達がいません

598 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 18:56:31 ID:WOO6L7ZE0
じゃあ野良行けば良いじゃん

599 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 19:32:18 ID:X2RJU/XM0
ヒント:野良に強い奴はいない

600 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 19:34:54 ID:WOO6L7ZE0
じゃあ行かなければ良いじゃん

601 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/24(火) 19:57:05 ID:YZGeetT60
そのうち異界PT募集スレとかできそうだな。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 04:31:04 ID:Au2YMO9w0
異界はソロじゃ入場できない
修正もされてないし、入場バグもない

603 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 06:20:20 ID:iqJ5TKfIO
韓国でやってるけど女そんなに強くないよ

メカとランチャーは男より強いと思う
スピは劣化
レンはそんなに変わらない

韓国だとレン=メカ>ランチャー>スピの順番で人気があると思う
日本と変わらないか

604 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/25(水) 07:56:34 ID:z8whP3vg0
女のが知能高いんだっけ

605 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 02:07:17 ID:C0HQCeEg0
地獄PTの動画ってどこかに上がってる?

606 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 02:10:01 ID:O0WBtHgs0
zoomeにいっぱいあるよ

607 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 02:10:07 ID:.OL2O5Lw0
381 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 16:35:30 ID:IGf4mH7U0
ttp://zoome.jp/Huidra/diary/4/
テスト鯖に実装されてるヘル改変の様子です。
一応ソロでも行けるみたいですね、ヘルモンよりもその後が本番っぽいですが。
動画の上にあるリンクから他のヘルモードも見にいけます

ヘルスレより

608 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/26(木) 06:55:56 ID:9v7Oz8x20
改変って今日だっけ?

609 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 05:31:19 ID:ssEW.1gw0
結局既に持ってるエピは(旧)って付くだけで変化無しなの?

610 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 10:11:44 ID:gJXmLBBY0
能力とレベル改変されて二度とドロップしなくなる

611 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 15:42:38 ID:Fe4dJL5A0
能力とレベルが変わるのは新しくドロップされる方だけじゃなかった

612 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 17:49:51 ID:ASfV5QDQ0
現在持ってるのはそのまま

613 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/27(金) 19:48:19 ID:Qp3FcdUU0
じゃ、今からオグリ拾って
改変後は火力もアップで俺最強だぜぇ
とか思ってたのは、ただの妄想だったってことか


まぁ、その前になんもでねーんだけどさ

614 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 06:08:21 ID:pHK0TVqE0
>>603
これは良い情報thx、女スピ一番やりたかったのに残念だ
とりあえずレンとメカは作ろうそしてもう一キャラ作っておく

615 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 07:27:39 ID:T9yHfQ.A0
俺の「**(開発中)」の自職エポック武器は永遠に開発し続けるわけですか

616 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 18:25:55 ID:.OL2O5Lw0
705 :名も無き冒険者:2009/02/28(土) 17:30:28 ID:NF+1Lkic
>>681 >>685
本当だと思うんだけど、、デマが混ざってたらゴメン

7人目のキャラ シーフ
敏捷なダークエルフ。両手短剣で派手な動作。2009年夏に実装予定

ローグ:派手なアクション、素早い動きでの接近戦、サイドステップを活用した緊急回避
辞令術士(ネクロマンサー?):暗黒の力を使用,、呪い特化、デバフキャラクター、アンデットを操る
くノ一:素早い術士、元素属性魔法に精通、遠距離で広範囲な攻撃を展開、素早い動きと魔法の調和
シャドーダンサー:潜伏及び暗殺に精通、密かに敵に近付くスリル、暗殺の快感、シンプルだが力強いプレースタイル

専門職改変
人形師:APCを製作。デリラ、アガンゾ、リムリムなど。APCは取引可能
解体家:他の専門職に必要な材料を解体で生成する
錬金術師:ポーション製作。30秒間無敵、30分強化確率増加、100%回復、好きな地域にテレポートなど
付与は改変予定

ギルド戦追加(それに伴いギルド改変、ギルド戦の勝利ギルドには報酬有り)
好感度システム(会話とプレゼントで高感度が増減。多彩な台詞)
アニメは日本が先に放送開始。

ココに一応はっておきますね

617 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 18:32:00 ID:Kbv6sUOk0
シーフ以外はかなり怪しい情報だな・・・

618 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 18:34:00 ID:z8whP3vg0
シーフって有力なのか?

619 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 18:38:35 ID:/9s3YxAo0
せっかく実装されても日本に来るときには全て劣化してる不思議

620 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 19:21:38 ID:OqHELO6k0
ネクロいいな
密封媒体にゴーレム生成とか丸パクリしてほしいわ
IM反射でダメ20000%とかしたら、レミが売れるぞ、
ネクソン輝け

621 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 19:44:15 ID:nFFwXQGo0
錬金品の性能が凶悪すぎる件

622 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 19:51:16 ID:3YaBS2V20
>密封媒体にゴーレム生成とか丸パクリしてほしいわ
ただし拡張パック前よろしくダンジョン潜るたびにゴーレム生成する羽目に!
媒体生成できたらオーラつきの密封を媒体にするなぁ どくろのアミュレットとか

623 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 20:12:51 ID:Lrcm3/eI0
アニメは日本が先に放送開始。韓国では下半期の予定。
フィギュアは15000体の限定生産

・好感度システム
会話とプレゼントで好感度が増減。多彩な台詞が用意される
専門職業に必要な材料を貰えることがある

・専門職改変
専門職初期化システムの追加。
人形師:26種のAPCを製作。デリラ、GSD、アガンゾ、リムリムなど。APCは取引可能
解体家:ユーザーが装備分解出来る。他の専門職に必要な材料を解体で生成することも出来る。解体手数料を貰うことも出来る。
錬金術師:38種のポーション製作。30秒間無敵、30分強化確率増加、100%回復、好きな地域にテレポートなど
付与は改変予定。溶解剤が多く必要だった点は反省しているとのこと
インベントリ改編で新規に専門職タブが用意され、専門職の材料がインベントリを埋めることが無くなる。

・7人目のキャラ シーフ
敏捷なダークエルフ。両手短剣で派手な動作。2009年夏に実装予定

ローグ:派手なアクション、素早い動きでの接近戦、サイドステップを活用した緊急回避
辞令術士(ネクロマンサー?):暗黒の力を使用,、呪い特化、デバフキャラクター、アンデットを操る
くノ一:素早い術士、元素属性魔法に精通、遠距離で広範囲な攻撃を展開、素早い動きと魔法の調和
シャドーダンサー:潜伏及び暗殺に精通、密かに敵に近付くスリル、暗殺の快感、シンプルだが力強いプレースタイル

624 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 20:13:48 ID:Lrcm3/eI0
・ギルド戦
ギルド場が二つの勢力の中で一つに加入すれば自動に加入されて,
決まった週期, 決まった時間の間特別な場所でギルド戦が展開される.

進行方式
街決闘システムを利用して決闘ボタンを押していればキャラクター周辺に赤色オーラが生じて,
ボタンをはなせば一番近くにあるユーザーと争うようになる.
既存サウザで初盤レックのため切ないことが多かったが格好よい演出を追加して
そんなレックを無くす計画だと言います.

勝利条件
一定時間以内に多く敵勢力を片付ける方が勝利して、点数は右側上端に浮かぶようになります.
ギルド戦は新しい形態の PvP コンテンツで, 決闘が好きではない人でも参加することができるようにする.
勝利のための重要ポイントとしてレベル, 装備, アイテムだけでも点数をあげることができる.

またパワーアップパーティーというのが生じて
nds用マリオで巨大きのこ食べた時に似ているように
個人の能力値が飛躍的上昇するパーティーが生じる
勝率が低いパーティーであるほど上昇する確率が増加する.


ギルド戦報酬
参加時のギルド戦ポイント獲得(勝った時は多くのポイント獲得)と勝利数による個人別ランキング提供する.

MVP : ランキング 1,2,3位は街にその人々を模したアバターの銅像が立てられる
また街で動く時キャラクター周辺に花火が輝度はエフェクトが付与されて,
ポイントを通じて購入可能なアイテムが追加される予定.

ギルド報酬の場合
ギルドメンバーたちの獲得ギルド戦ポイント合計でギルド戦ポイントが計算されて,
ギルドギルド戦ポイントによるギルド別ランキング提供する
ギルドアジト創設可能, アジト構える可能, ギルド倉庫等々が生ずると言います

参照でこれからはセリアの部屋の
左側に仮面ギルド戦を楽しむことができるし,
右側に仮面ギルドアジトに入ることができる.

最後に勝利ギルドは
勝利ギルドだけ入場可能なギルドダンジョンが生じて
難しいが多い経験値, 良い報酬を受けることができるようになる


ギルド戦はコントロールとはほとんど無関係なコンテンツで,
普通 4:4 主の戦いになる
死んでもあまり気持ち悪くないペナルティーがある.

625 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 20:23:52 ID:Lrcm3/eI0
・その他
いずれ全体的なバランスパッチをする予定
ダメージメーターで誰が強いのか見られるようにする構想,
レアアバターにソケットを生成させるイベントをもう一度行う予定
また地獄パーティーが生じながらモックトイ防止のためのルーチングシステムも改編する.
クリーチャー改変予定として、クリーチャー合成やレアクリーチャーを用意するかもしれない
コマンド封印保存はサーバーが不足していて困難
クイックスロットにアバターやクリーチャーを入れることができるようにすることを検討してみる
決闘でのクロニクル1次武器の凄まじい硬直はパッチを当てる
レベルキャップ解除はいつか行う予定

今出てる情報はこんな感じです。デマが混ざってたら申し訳ない

626 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 20:55:45 ID:bdOL8jjQO
なんかよくわからんな

627 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 21:25:38 ID:GvWfyoaQ0
MVPみんなレアアバで似たような銅像ばっかになったりして

628 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 21:33:04 ID:p4oV8Is.0
迷走しはじめたな

629 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 21:33:34 ID:gqXgkwoM0
本日発表されたけど
アラドチームが新作ゲーム作るらしいな
アラド2は3DFPSふうMMOになって年内発表
アラドはオフライン版を出してオンラインはサービス終了するらしい
いかにもネクソンらしいやりくちだ

630 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 21:40:29 ID:GvWfyoaQ0
lv150までやるんじゃなかったんですかー!

631 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 22:13:35 ID:/9s3YxAo0
そのオフラインのやつ、COOP出来るようにならんかな

632 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 22:46:11 ID:fqfJQIcc0
サービス終了って何時ごろ?
2〜3年先ならいいけど

633 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 23:50:36 ID:z8whP3vg0
さすがに>>629は嘘だろ
韓国アラド公式にも何の告知もなかった

634 名前:アラド戦記名無しさん:2009/02/28(土) 23:53:32 ID:w8rsieGg0
ID見ると一発ですよ

635 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 00:27:10 ID:Lrcm3/eI0
ttp://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=503&sc_text=
公式に懇談会情報来ました。
一番下のダンジョン画像は勝利ギルドだけ入場可能なギルドダンジョンです

足りなかった情報は、ギルド最高レベルが 10レベルから15レベルに引き上げ
ぐらいです。他は>>623-624と同じ情報です。なので情報はほぼ合ってました。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 00:52:25 ID:Kbv6sUOk0
おお、本当に5人もキャラ追加されるんだな。
全員日本に来るのは3年後くらいか・・・

637 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 05:54:49 ID:bA9EQdrg0
くノ一って日本ならではの表現かと思ってたけど韓国でも女忍者の呼び名はくノ一って言ってるのかなぁ?

638 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 06:35:16 ID:YHtRjv360
otaku産業ではメジャーなんじゃね

639 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 06:58:58 ID:3.F3a/rw0
くノ一は韓国起源です(キリッ

640 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 08:07:53 ID:bA9EQdrg0
く+ノ+一=女って意味なのは有名だろうけどその起源が韓国ってなると
ひらがなカタカナ漢字までも韓国が起源ってなりそう

641 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 08:10:56 ID:xvN0rG3I0
どこまで本気かわからんが韓国起源説でググレ

642 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 09:55:17 ID:ZJ.V.wlI0
なんでアニメだけ日本が先なんだ・・・。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 10:24:42 ID:/u4rukxE0
そりゃ製作が日本の会社主導だからだろ

644 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 15:28:24 ID:slyboJ3Y0
以前は同時放映とか言ってたような

645 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 15:50:02 ID:JgHfZG9E0
ほとんど皮か布っぽいな

646 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 17:42:20 ID:tdjs.Pmw0
枠の都合とか色々あるんだろ

647 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 19:03:09 ID:bpeoN/G.0
>>635ムービーに出てきた顔が赤いグランディスを保存したいのですg(ry

648 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 21:35:26 ID:WvAME8H20
てかアラドのアニメなんて見てる奴いるのか

649 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 21:37:01 ID:AsASrRT.0
今海外から見た忍者って言うとナルトとかのイメージで作られそうだな

650 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 21:46:16 ID:PSkDIczw0
ナルトみたいなのの方がゲームとしてはいいと思うがな
いわゆる実在したかもしれないとされる本格考証忍者だとアラドのゲームに来るのは難しそう

651 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 21:59:14 ID:uKffWBTA0
今アラドのアニメ見てるのは製作サイドくらいだろう

652 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 22:51:19 ID:0Y.6gdb.0
アラドのアニメの絵、古いよなぁ……
10年前の夕方にやってるアニメかと思ったぜ

653 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 22:56:02 ID:tdjs.Pmw0
忍者なんて言葉が生まれたのはそもそも大正だか昭和になってからだし
忍者なんてものはドラゴンみたいなもんだよ
現実にモデルとなったものはあるが完全に別物になってる

654 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 23:16:23 ID:WYrWnCMA0
>>650
手裏剣?あんな重い鉄の塊なんて1.2枚しか携行出来ませんよ?
忍術?人の目をごまかすための手品程度のことしか出来ませんよ?
じゃあ確かにアクションゲーム的に魅力的には映らないわな。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 23:19:04 ID:LrW9CGJs0
実際の手裏剣術とかで棒手裏剣投げてるの見ると
地味すぎて切なくなるしな

656 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/01(日) 23:54:27 ID:ALea9q3k0
ダーツみたいだよな

657 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 00:31:47 ID:JgHfZG9E0
でもあれすげーよ。クルクル回る手裏剣より渋い

658 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 02:24:08 ID:WHpd6pXo0
手裏剣投げたいなら喧嘩で投げればいいじゃないか

659 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 14:26:28 ID:PDpZcib60
レベル制限はいつになったら上がるんだろうか

660 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 18:12:53 ID:iyz9o3MY0
60までにカンストしてしまうスキルをどうするかで遅れてるんじゃないかのう
スキル改変も一緒にする必要性が出てくるし

661 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 19:22:07 ID:CASHf.pI0
絶望の塔はもう実装されてるのかな?
死神称号の説明が気になって仕方ない

662 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 20:00:27 ID:Bx2e0FI20
塔人気なさ過ぎてお蔵入りじゃね
来るときは塔改変と一緒にきそう

663 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/02(月) 20:25:08 ID:CASHf.pI0
って事は未実装なのかな?
塔称号持ちのみ絶望の塔に招待みたいな記載があるから
必要無いけど取らなきゃいけないかと思って憂鬱だった。
死亡の塔がゆとり仕様になってから考えるとしよう。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 05:17:39 ID:wuSFvYeE0
エンブレムアバターなんだが
向こうでは既存のレアのみ課金でエンブレムを付けれて
それ以外のものはエンブレム付けれないと支部にあったが
今のうちにレアアバ売ってしまうかどうか悩むな
寝糞がどうでるか

665 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 05:46:35 ID:9fQq4gQE0
堕天使セット再販ってこないのですかね?

666 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 07:42:38 ID:DKw4YSGQ0
>>664
課金じゃなくてゲーム内通貨だったはず
他の上級プレアバはのきなみゴミと化すから見た目以外に使い道ないな
クローン出るならいいんだが

667 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 17:15:02 ID:7BpVe6qU0
となるとエンブレム来る前に上級は処分したほうがいいってことか

668 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 17:16:37 ID:.OL2O5Lw0
上級アバ分解してエンブレムにできるよね

669 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 18:48:54 ID:/9s3YxAo0
ゴミオプションなら取っておいて合成用か分解用にするのがお勧め
良オプションなら処分お勧め
エンブレムのオプションはランダムだから最高補正以外だとゴミ値が付く
元が取れんよ

670 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/03(火) 20:05:49 ID:vU2ouYvs0
>>665
再販は分からんが翼だけは色違いが上級アバで出るはず

671 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 04:53:55 ID:R/QUE9r60
>>670
aspsには他の部位の色違いもあるけど韓国では実装されてるのかな?


問題はクローンアバが先かエンブレムが先かだな。
韓国ではどっち先だっけか?
クローンに穴無しとか冗談にもならんからな。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 04:55:21 ID:R/QUE9r60
↑aasだったorz

673 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 08:16:36 ID:P.3CiNWo0
ギルド戦について・・・

普通のPVPとは違うらしいので低段者でも楽しめる形式らしいけれどさ、
決闘中心のギルドが有利に思えるのは自分だけでしょうか?
レベル, 装備, アイテムだけでも点数をあげることができる・・・って
黄段・至尊クラスは装備だってすっごいのしてるしさw

それと気になるのは補正ですね。過剰はどうなってるのかも気になる。

あとはこのギルド戦が実装されれば
人数少ないギルドが自然に消滅してしまう可能性がある。
IN時間もまばらな上に人数少ないギルドとなると・・・
色々悩まされるんじゃないですかね、これは。。。

674 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 08:37:02 ID:EycJg8Wo0
GVGが売りのゲームならともかく普通のゲームなら必死になるのは一部だけだから問題ない
ギルマスが必死になっちゃってレベル上げやら装備の増強を強要し始めると最悪だけどな…

675 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 08:44:27 ID:yREaH53Q0
うむ、別にPVNO1ギルド目指すわけでもなければやらなきゃいいだけ
今の決闘となんら変わりない

676 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 08:57:58 ID:/u4rukxE0
だがPV勝者だけ入れるダンジョンが気になる

677 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:00:58 ID:P.3CiNWo0
No1になりたいとかランキグ載りたいとかじゃなくて
報酬が欲しいと思うんですよ。

■ギルドアジト創設可能, アジト構える可能, ギルド倉庫等々が生ずると言います

■勝利ギルドだけ入場可能なギルドダンジョンが生じて
難しいが多い経験値, 良い報酬を受けることができるようになる

自分は上記の報酬が魅力的なんですよね。
なので実装されればやらないわけにもいかないw


今のギルドは人数少ないけど、けっこう皆仲良いので好き。
でも4人同時INってなかなか無いw
いつも2人か3人かくらい。2倍ドロップとかのイベントの時で6人くらいはINしてる
ようなギルドなんですよね。
だから今のギルドを抜けて人数が多いギルドに入ろうか・・・って
思ってしまう自分が情けない。
こんなの実装して欲しくない。。。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:09:18 ID:lOcZhxlQ0
>自分は上記の報酬が魅力的なんですよね。なので実装されればやらないわけにもいかないw

意味が解らんな…別にやらなくたってプレイに支障なんか出ないだろ?
メリットは全部欲しい!今のスタイル崩したくない!って、どんだけー
今のギルド好きなら、軽くスルーすればいいじゃない

679 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:25:12 ID:P.3CiNWo0
軽くスルー出来ないから悩んでいるんじゃないですか。

メリットが欲しいのは誰だってそうでしょ。
というかギルド戦勝者だけがいけるDが一番したいといいうが本音。
実装されれば今のギルド抜けてしまうかも知れないと思う。
今のギルド好きで仲良くてもそんな良報酬だされちゃ。。


たぶん自分みたいに思ってる人いると思います。
やらない人はスルーするでしょうが自分みたいに思っている人が大半だと思うので。
そしたら自然と過疎ギルドは消滅してしまうのではないかという予想です。
そして人数が多いギルドや決闘中心ギルドが繁栄していくであろうと
思っているだけです。
まだ実装されてもいないけれどそうなり兼ねないという悪魔でも予想の範囲である。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:26:53 ID:.OL2O5Lw0
今のギルド繁栄させればおkじゃねって思ったけど無理そうね

681 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:26:59 ID:Dv/zUPKI0
>>677
やりたいならやめりゃいいじゃん?
もしくは勝つか、他キャラ作っちゃえばいいじゃん

682 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:28:06 ID:DKw4YSGQ0
>>679
よし、俺をそのギルドに入れろ。それで解決だ
決闘とかやったことないけどダンジョン行きたいぜ

683 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:28:37 ID:P.3CiNWo0
簡単に言うと
過剰持ちたい・良い装備したい・強職厨となんら変わりないと思いますw
でもアラドって大半そんな人ばかりじゃない。
だからギルド戦も報酬目当ての人が多いであろうと言いたいのさ。
もちろん自分もその中の1人。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:34:05 ID:Huy7gMrYO
決闘専の決闘極振りは狩弱々だからな、いけたとしてもどうなんだろ

685 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:39:20 ID:R/QUE9r60
装備すごいのはそれだけやり込んでるからであって
それが有利とか何を当たり前のことを・・・

決闘してても思うけど低段で黄段に挑んできて
装備に文句言うやつとかって自分が普通装備だから
あなたも合わせてくださいってことなの?
こっちはその装備揃えるために頑張ってるんだよ。
勝ちたいならあなたもそれなりの装備揃えてください。
これは決闘に限らずギルド戦なるものも一緒じゃない?
上の人も言ってるように別にやらなくてもいいんだしね。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:40:13 ID:yREaH53Q0
ちょっと、大半ってなにを根拠に・・
たとえエピック桃級の価値があろうが、もしギルメンを友達と思っているなら、切ってまで欲しいなんて思う人こそ人として神経を疑うよ・・
言い方悪いかもしれないが、あなたくらいアラドに必死な人達は痛々しいよ
GVG実装されて、みんなと遊べる楽しみが増えるくらいで私はおk

687 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:43:51 ID:OTWLnUmY0
まあまずは実装されてもらわんことにはね
GvGなんていつ実装できるかわかったもんじゃないし

688 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:48:53 ID:3.F3a/rw0
>>983
他キャラ作って決闘ギルド入れ
これで終わりだろ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:52:47 ID:J1rYddLc0
>>686
逆に考えれば、アラドに必死すぎる痛い人間が集まってGVGギルドを作るだろうから
俺らにとっては隔離ギルドができるってことで喜ばしいかぎりです。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 09:54:11 ID:NtxqDMjM0
そんな事より、NPC好感度システムについて妄想しようぜ

691 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 10:00:13 ID:whDwARGw0
シャープp大量に買ったのでデリラの好感度うp
好感度うp報酬 『ぱふぱふ』

692 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 10:02:42 ID:xdA/Fkm.O
す…す…すれちなんだな

693 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 10:32:19 ID:mYEobSYwO
好感度システムとかいらねーw
別ゲーすぎるだろww

694 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 11:28:39 ID:37B/Z8ew0
もう後は妄想スレに行け

695 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 12:47:53 ID:3kTnNKEg0
前、レッドストーンのGvGでコーリングみすったら廃人達に1時間くらい説教されました。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 13:23:46 ID:49Q18B/20
つーかギルドバフLvも上がるなら、もう決闘とか大手ギルド>無所属やら少数ギルド
と凄いステ差になりそうだな。めんどくせーこった

697 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 13:38:27 ID:DUxZXd3E0
実装するころにはいないから大丈夫

698 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 14:06:26 ID:Pss/soac0
実装するころには〜
このレス定期的に出るNE!

699 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 14:40:52 ID:EvFISqk.0
人形師面白そうだなーそろそろカンストだけど付与師になるか迷うぜ

700 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 15:30:40 ID:CMohu8/Y0
ギルド統合システムか連合システム作ったほうがいいと思うが。

腐るほど乱立してるから取りまとめる機能があるとよくね

701 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 15:31:18 ID:CMohu8/Y0
ギルド統合システムか連合システム作ったほうがいいと思うが。

腐るほど乱立してるから取りまとめる機能があるとよくね

702 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 17:16:20 ID:dEMApKac0
>>699
今付与師になるメリットはほとんど無い気がする
まあ初期化できるようになるらしいが

703 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 17:27:14 ID:CASHf.pI0
付与調整って書いてあるから今よりましになるんじゃないの

704 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 17:31:57 ID:PuDkyycg0
まぁどうせ新専門職なんて日本に来るの来年以降だろ
暇なら今付与師になってもいいんじゃね

705 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 17:41:12 ID:CASHf.pI0
付与師になったけど低レベル装備に付与する作業にうんざりして放置した。
あれ無駄すぎるよな。デフレの今でも金が何十Mって飛ぶんじゃないか?

706 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 17:48:53 ID:Lw6MpTCY0
熟練7になれば魔力が30kで売れて疲労も使わない(魔力あるだけ)だから特するかどうかだな

707 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 17:53:23 ID:V9YRcS1I0
熟練レベルを上げる過程がほぼ無駄っていうのがきちいよね・・・
合成とかそういうのってUOとFFでしかやったことないんだけど
一応どっちもある程度は活かせるっていうか、そのレベルごとでの需要みたいのがあって
よかったんだけど、アラドの場合すぐレベルあがって装備がころころ変わるし
最終的な50密封ばかりになるのに50密封に付与が余裕でできるまでが相当長い
無駄が多いし金かかるのにそれほどの効果もない
一部は需要あったとしてもほぼ桃カードばっかで高いし・・・

ステータスだけでなくカードオンリーの特殊効果
もちっと手軽な感じで目に見える効果があればだいぶ変わるんだけどね

708 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 18:04:30 ID:CASHf.pI0
ライバル多いから30kで溶解剤売れるってのも保証されないしな。
依頼スレとかで客取るとせっかく23chや27chにいても
過疎chに来てくれってなるしデメリットのが大きい。

709 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 19:34:49 ID:/9s3YxAo0
溶解剤って取引不可でしょ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 19:35:56 ID:.OL2O5Lw0
付与に使う溶解剤1個につき30kの手数料をうんちゃら

711 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/04(水) 20:02:41 ID:bghcCqKU0
ようは付与してもらいたい人が付与師にに以来したとき付与に使う材料の溶解剤
は付与師のを使うので付与師の溶解剤を一個30kで買ったという形にする。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 01:09:17 ID:PDpZcib60
以下転載

[地獄パーティー]
* 地獄パーティーシステムがアップデートになりました.

<地獄パーティー紹介>
* 地獄パーティーは理工間に流れているモンスターと APC などで構成されているパーティーとして, 難易度が非常に高いです.

<地獄パーティーシステムに関して>
* パーティーを構成してダンジョンをクリアすれば自動で次ダンジョン入場市地獄パーティーに会う確率が増加するようになります.
* この確率はパーティーが解体される前まではずっと維持されて, ダンジョンをクリアする度にますます増加します.
* 地獄パーティーに会う確率は, クリアしたダンジョンの難易度(ノーマル/イックス/マスター/キング)が高いほど,
 またパーティー院数が多いほどもっとたくさん増加します.
* もし, パーティー院中最高レベルのキャラクターとクリアダンジョンのレベルがたくさん差があれば,
 地獄パーティーに会う確率の増加さんは大きく減少します.
* 自分が属したパーティーの地獄パーティーに会う確率はイメージで画面に見えます.
- ダンジョンでは地獄パーティーに会う確率が高いほどミニメブのタイル色と背景が赤くなります.
- 村では右側上端に地獄パーティーに会う確率が高いほど赤くなるイメージが追加されます.
* 既存ヘルモドのようにパーマ席を消耗すれば, 確率ではない意図的に地獄パーティーと会って争うことができます.
- 既存のヘルドンゾンシステムは地獄パーティーシステムに吸収されます.
- パーマ席を消耗すればパーティーを構成しなくても地獄パーティーにあえます.
* 今入場したダンジョンに地獄パーティーが存在するかはダンジョン入場の時分かって,
 この時にはミニメブに地獄パーティーの封印のお問い合わせ位置が表示されます. (既存ヘルモドのようです.)
* ダンジョンで地獄パーティーに会っても, 既存のヘルモドのように封印の門を壊さなければ
 地獄パーティーと争わないで度が外れることができます.
* 地獄パーティーを一度会えば, 次ダンジョン立場(入場)市地獄パーティーに会う確率がたくさん減少します.
- 封印の門を壊さなくて地獄パーティーと争わアンアッドでも, この確率は減少します.

<地獄パーティーの難易度>
- 登場する地獄パーティーごとに普通/難しさ/メウオリョウム義三段階の難易度に区別されて,
 これは地獄パーティー登場ダンジョン立場(入場)市開かれる進行情報窓に表示されます.
- ダンジョンミニメブでも地獄パーティーの難易度によって, 表示される形象が変わります.
* 地獄パーティーの補償と難易度
- 地獄パーティーを片付ける場合, 装備アイテムなどを獲得することができるし,
 地獄パーティーの難易度が高いほどたくさん獲得することができます.
- "非常に難しさ"の難易度の地獄パーティーを片付ける場合にはエピックアイテムなど特別な補償を獲得することができます.
* ランダム立場(入場)とパーマ席消耗立場(入場)
- パーティープレー途中偶然に会う地獄パーティーの場合, 走路 "普通" であるか "難しさ" 等級の難易度です.
- パーマ席を消耗して意図的に地獄パーティーに会う場合には "普通" 難易度の地獄パーティーは登場しないし,
 "難しさ" であるか "非常に難しさ" 等級の地獄パーティーが登場します.
※ 地獄パーティーの APC はまだバランシングの中なので, 難易度が当たらないとかダメージに以上現象があり得ます.
※ 地獄パーティーの補償であるエピックアイテムが改編中にあるので,
 今日ファーストサーバーアップデートではドラブドエだないです.

713 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 01:10:57 ID:PDpZcib60
* 地獄パーティーに登場する APCの所属は大きく 5系列で分けられます.

1. アラド人物
現在アラド世界に活動しているとか, 過去にアラド世界で活動した人物たちです.
主にこれらはアラドで強い戦死だから地獄パーティーとよく会いながら異系を出入りするようになったことだが,
特別な事情があるこれも存在します.

- ブンググォンホロビ : ブンググォンのマスター. 熱血ストライカ.
- 鉄甲アメリア : ハイパーメカタウゴントルリッの持ち主. 生まれつきの力がおびただしいが遅い.
"かかれば死ぬ"
"字本当に行きます" - シュポアモ市廛の時
- スァズックであである : プロゲーマーと同時に解説者 (今日パッチバージョンでは登場しないです.)
"カラー! カラー! カラー! あ!!!!" - 沒入して解説中
- 狂炎リクト : 猛暑イングゲルハイムの弟(妹). 似ている修練を繰り返えしても
 猛暑では兄さん(型)を勝つことができないでそれなりの不意使い方を慣らすようになる.
"狂炎!" - 狂炎射出の時
- ディングクルフィンクル : マジックミサイルを専門で修練した魔道学者.
- 破顔のカストロ : パドングウィヌンを修練した阿修羅.
"私はもう目を開く" - 波動の目市廛の時
- 食神先生光運 : スジュ出身の退魔者.
"やれやれ李年にヒムドルグモン"
- チォングミョンスだとローズベリーでは : 感染の歩廊を守った絵シーカーの支部長.
 異系に入って行ってからプレーン:ケイアスにつかまって改造される.
"使徒を信じますか?"
- 昔の悲鳴洞窟のウェホンマスト 4人方 : アガンゾ, ブワングが, 酸っぱいという, 半
: 十数年前ビミョンググルでシロッコがロックシの一撃に死ぬ時,
シロッコの肉体が散らばりながらなかでもいくつかの切れはその頃自分と争った者等を複製しました.
有名なウェホンマスト 4人方であるアガンゾ, ブワングが, 酸っぱいという, 半銀そのように複製されて異系を流れてから,
現世とのすき間ができると本能的な故郷の感じを捜してアラドに現われます.
しかし, 彼らは本当の精神を持った人間ではない, 争おうとする意志だけ一杯な虚像です.
- カルテル要員 : 要員 009という名前の悪名高いカルテル組職.
 任務遂行中偶然に次元の振ることを見つけてその中に吸い込まれて異系を流れている.

714 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 01:12:11 ID:PDpZcib60
まだ続くけど全部載せるとさすがに邪魔だね
誰か訳してください・・

715 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 01:37:03 ID:CyJTMYr.0
>- "非常に難しさ"の難易度の地獄パーティーを片付ける場合にはエピックアイテムなど特別な補償を獲得することができます.
>- パーマ席を消耗して意図的に地獄パーティーに会う場合には"難しさ" であるか "非常に難しさ" 等級の地獄パーティーが登場します.

状でヘルいったときのエピックドロップがさらに半分になるということか・・?

716 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 01:43:06 ID:PDpZcib60
>>715
状でいった場合は
地獄PTの難易度が2択になるってことじゃ

717 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 01:58:15 ID:B9SPWH260
難易度が普通・難しい・非常に難しいの3段階あって
ランダムに遭遇するのが普通 or 難しいまで
状を使うと難しい or 非常に難しいの二つ
んで、エピック落とすのは非常に難しいのみだから…
ランダムで遭遇する方は桃やらコスモソウル、今後公開予定の追加報酬ってトコか?

718 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 02:05:33 ID:B9SPWH260
あと上の方でギルド戦の話があるけど
・ギルド戦
ギルド場が二つの勢力の中で一つに加入すれば自動に加入されて,
決まった週期, 決まった時間の間特別な場所でギルド戦が展開される.

これってMHFの狩人祭みたいな感じで青組、赤組と二つの勢力に分かれて
どちらかに参加、勝った勢力がダンジョンに行ける…って事じゃないだろうか
もしそうなら少人数ギルドでも50%の確率でギルドダンジョンに入れるのでは

719 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 02:10:37 ID:lLwH3rqQ0
>- スァズックであである : プロゲーマーと同時に解説者 (今日パッチバージョンでは登場しないです.)
"カラー! カラー! カラー! あ!!!!" - 沒入して解説中

こいつ本家の決闘大会でカラ連呼してる奴のキャラってこと?
こういうパロディ的な要素は面白いな

720 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 02:31:03 ID:fpW2vgM.0
意図を汲んでちゃんとした日本語に一歩近づけてみた。
* 地獄PTは異空間に流れるモンスターとAPCで構成されているPTで、攻略難易度が非常に高い

<地獄PTシステムに関して>
* PTでDをクリアすれば、次のD入場時、遭遇率が増加するようになります.
* 遭遇率はPTが解体される前まで維持され、Dのクリア毎に増加し難易度(N~K)とPT人数に比例して増加します.
* 自PT内の最高レベルのキャラとDのレベル差が大きければ遭遇率の増加量は大きく減少します.
* 自PTの遭遇率はイメージで画面に表示されます.
- Dでは遭遇率が高いほど、ミニMAPのタイル色と背景が赤くなり、街では右上端に遭遇率が高いほど赤くなるイメージが追加.
* 既存ヘルのように破魔石を消耗すれば,確実に地獄PTに遭遇できます.
- 既存のヘルDシステムは地獄PTシステムに変ります。破魔石を消耗した場合PTでなくても地獄PTにあえます.
* 入場したDに地獄PTが存在するかはD入場の時に判明し、,ミニMAPに地獄PTの封印の位置が表示されます. (既存ヘルのように.)
* Dで地獄PTに会っても, 既存のヘルのように封印の門を壊さなければ、地獄PTと争わないでDクリアすることができます.
* 地獄PTと一度会えば, 次D入場時、遭遇率が大きく減少します.封印の門を壊さず(スルーして)地獄PTと闘わなくとも、減少します.

<地獄PTの難易度>
- 登場する地獄PTごとに、普通/難しい/非常に難しいの難易度に区別され、地獄PTの出るDへ入場時、進行情報窓に表示されます.
- DミニMAPでも地獄PTの難易度によって, 表示される形象が変わります.
* 地獄PTの補償と難易度
- 地獄PTを倒すと装備アイテムなどを獲得することができ、難易度が高いほどたくさん獲得することができます.
- "非常に難しい"の難易度の地獄PTを片付ける場合にはエピックアイテムなど特別な補償を獲得することができます.
* ランダム入場と破魔石消耗入場
- PTプレー途中偶然に会う地獄PTの場合, "普通/難しい" 等級の難易度です.
- 破魔石を消耗して地獄PTに会う場合 "普通" 難易度は登場せず "難しい/非常に難しい" 等級の地獄PTが登場します.
※ 地獄PTの APC はまだバランシングの中なので, 難易度が当たらないとかダメージに以上現象があり得ます.
※ 地獄PTの補償であるエピックアイテムが改編中にあるので,今日ファーストサーバーアップデートではドロップがないです.

* 地獄PTに登場する APCの所属は大きく 5系列に分けられます.
1. アラド人物:現在や過去にアラドで活躍した人物たちです.
アラドで強い戦士であるが故に地獄PTによく遭遇し、異系を出入りするようになった者たち。特別な事情がある者も存在します。
・ブンググォンホロビ : ブンググォンのマスター. 熱血ストライカ.
・鉄甲アメリア : ハイパーメカタウガントレットの持ち主. 生まれつきの力がおびただしいが遅い.
"かかれば死ぬ" "字本当に行きます" - HAキャスト時
・スァズックであである : プロゲーマーと同時に解説者 "カラー! カラー! カラー! あ!!!!" -熱中して解説中
・狂炎リクト : 猛暑インゲルハイムの弟(妹). 同じ修練をしても猛暑では兄にうち勝てず、技の(?)使い方を凝らすようになる.
"狂炎!" - 狂炎射出の時
・ディングクルフィンクル : マジックミサイルを専門に修練した魔道学者.
・破顔のカストロ : パドングウィヌンを修練した阿修羅. "私はもう目を開く" - 波動の目キャスト時
・式神先生光運 : スジュ出身の退魔者. "やれやれ李年にヒムドルグモン"
・チォングミョンスだとローズベリーでは : 感染の歩廊を守った絵シーカーの支部長.
 異界に入って行ってからプレーン:ケイアスにつかまって改造される. "使徒を信じますか?"
・昔の悲鳴洞窟のウェポンマスター 4人集 : アガンゾ, ブワンガ, 酸っぱいという(シラン?), バン
十数年前、悲鳴の洞窟でシロコがロクシーの一撃に死す時、その肉体は砕け、破片は自分と闘った者達を複製し、4人集の形となった。
シロコの破片達は異界を流れ、現世との間にすき間ができると本能的に故郷を求めてアラドに現われるが、彼らは本当の精神を持たず、闘う意志しか持たない。
・カルテル要員 : 要員009という名前の悪名高いカルテル組職。任務遂行中偶然に次元のスキマを見つけてその中に入り込み、異世界を流れている.

721 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 06:14:41 ID:CASHf.pI0
状集めてヘル行ってもKじゃないとエピ出なくなるって事かな?
やってらんないな。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 09:29:50 ID:mNsnGn5A0
韓国DNF垢うります
女ランチャーLv30 1級 65%

DNF本体DLやり方わからない方はmsnなどありましたらお渡しします
設定や課金のやり方もちゃんと教えます
wm1000です
kskstjk47アットマークyahoo.co.jp
までメールください
質問等あるかたもメールください

723 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 09:57:55 ID:ZaQSKYa6O
韓国は住所登録しなきゃできんから日本から不正にしたら犯罪だぞ

だれがそんなID買うかよ

724 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 10:05:58 ID:JPyZAXP.0
ネタにマジレ(ry

725 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 10:14:59 ID:ZaQSKYa6O
マジレス?w
普通の事を言っただけだろ
後釣り発言とか見苦しすぎるぞ、ネタなり釣りならEメール欄にturiなりnetaとかやっとけ

部外者なら黙っとけ
無知の奴を犯罪に巻き込むなよって能内変換してほしかったんだがな

726 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 10:48:54 ID:GdQoLt9I0
>>725
>>724のネタにマジレ(ry

727 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 11:04:47 ID:D7.DIOxw0
普通に違反だからアク禁でよくね?

728 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 11:15:45 ID:ZC3g9gtI0
ID:ZaQSKYa6Oの空気の読めなさは異常
なんでそんなに顔まっかっかなんですか?

729 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 11:24:28 ID:ChNx0rwEO
もう触れなきゃいいよ。
以後完全スルーで。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 12:18:36 ID:Yf5sEAlIO
質問なんですが
どなたか韓国アラドの最新情報とか載せてるサイト
教えて頂けませんか?
支部長のとこしか知らなくて…

731 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 13:59:24 ID:TMnxNRucO
>>730
このスレの存在意義を皮肉るような質問内容だな
まぁ現状が韓国情報について語る・質問スレになってるからある意味ありっていえばありだが

732 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 14:01:18 ID:CASHf.pI0
>>730
http://df.nexon.com/

733 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 15:00:31 ID:NrmTpKo20
>>730
>>732のをYahoo!web翻訳

734 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 16:42:43 ID:DKw4YSGQ0
>>728
別PCからご苦労様です^^

735 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 19:04:08 ID:yREaH53Q0
ID:ZaQSKYa6Oは間違ったこといってないし、正しい。言葉は悪いが。
煽ってる奴がおかしいのはわかるんだが>>728のいう空気ってどんな空気だ?
まぁいいか

736 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 20:04:36 ID:CKRxFn360
反応しないでスルーしとけってことじゃないの?

737 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 20:35:50 ID:bdOL8jjQO
地獄ptてヘルモンやらAPCが複数でてくるんだよな?
だとしたらどいつがアイテムドロップするん?

738 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 20:40:10 ID:CASHf.pI0
出てくるキャラ全部が落としてた動画は見た事ある

739 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 22:00:45 ID:XgVDAyjM0
ヘル実装時みたいにバグでドロップ率がいかれたのかね

740 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 22:01:29 ID:897V4kzY0
それテス鯖の動画じゃねーのか?

741 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 22:05:58 ID:biaUvRAc0
マジレスのAに対してBがネタと言ってBが優勢に見える
野次煽りが劣勢を攻めAおわた

の流れ多いよな
見てるほうからしたら野次の考え無しっぷりが面白いが

742 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/05(木) 22:49:29 ID:XgVDAyjM0
どっちでもいいよw

743 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 08:18:01 ID:PDpZcib60
2次クロニクルってレシピとかは敵が落とすみたいだが
複数作ることは可能ってことだろうか

744 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 13:37:58 ID:0Y.6gdb.0
自分のクロクエの認識を確かめたいんだけどさ

1次クロ=現在日本で導入されているクロクエ
新2次クロ=セット効果でスキルが大幅に強化される
旧2次クロ=セット効果でスキルが変わらない

という感じで合ってるだろうか?

旧2次クロの情報が余りにも出ないもので
自分の思いすごしじゃないかと不安になってきたんだ

745 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 13:43:03 ID:/u4rukxE0
>>744
それでいいんじゃない
旧2次クロの情報ほんと少ないよな
どんな能力なのかさえ知らないぜ俺

746 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 13:43:30 ID:0TkpvqC.0
>>744
正しい
ドロップは大半が旧二次クロ

それよりもセット毎のステ上昇効果を知りたい
力知能上昇量、攻撃・移動・キャスト速度増加量、MP回復速度増加量はどの程度の物なんだろう?
完全にレガシーの上位になってたりするのかね

747 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 14:02:46 ID:0Y.6gdb.0
>>745
>>746

おお、ありがd。すっきりしたよ。
しかし、2次の詳細なステータス情報欲しいよなぁ。
完全に1次を食ってるなら、クロクエの着手はしないんだがなぁ。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 15:06:50 ID:bgJEBucM0
1次クロくらい終わってないと抗魔値的に異界で役に立たなくね?
と思ったが
1次クロニクル防具5種セット(54)
聖イシュ防具5種セット(49)
55紫防具5種セット(39)
55紫は日本では未実装だがこの辺が揃うなら別にいいのか。
金稼いでた方がマシかもしらん。

749 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 15:15:02 ID:xAV.s6TE0
抗魔値はそれでいいかもしれないけど
1次が終わってないと受けられないクエがあるだの
手に入っても装備できないだの色々聞くなー

750 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 17:11:48 ID:ROuoT/Ms0
1次が終わってないと受けられないクエがあるってのは支部長のとこで見たな

751 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 19:07:20 ID:qwtwIv7k0
>>746
レア相当だったはず。

>>750
1次が終わってると続きのクエで2次クロ(セット効果有り)のネックレス, 履き物を入手。

752 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 20:32:13 ID:QaX3Oeco0
ネクソンになったら
2次クロ壷 1個 500円とか平気でやりそうだな

753 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/06(金) 23:20:17 ID:q6m41CcQ0
レアが出る確率は普通の壷と一緒なのか

754 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 00:34:35 ID:wcOYCiFEO
俺も近々実装されるであろう異界ダンジョンのために必死にクロニクルクエ消化してる
2次クロクエもできないのに、異界ダンジョン行っても意味ないしなー

755 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 03:43:26 ID:vHkpwxkQ0
それ以前にちゃんとバージョンアップ等はするのでしょうか?
女銃もいないしキャラ16人作れないしハンゲの時のまま
不具合だけ起きててもうだめぽ

756 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 05:57:23 ID:r92WcRPA0
それはネクソンにでも聞いてくれ

757 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 06:46:36 ID:xmWudHOo0
上の方でギルド戦の報酬がどーのってあるけど
ギルド戦がギルドLvどれぐらいからできるかしらないし
人数制限がどれぐらいかも知らないけど
決闘みたいに八百長したらいいんじゃね?って思った。

身内全員で今のうちからコイン兼八百長ギルドでも用意しておけばいいと思う

758 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 06:52:16 ID:ggbAUv0M0
>>755
まだ移管して数日だろ
女銃なんて告知も無いのに
勝手に妄想して不満タラタラ
もう少し待つ事を覚えろよ

759 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 07:25:20 ID:/u4rukxE0
>>758
女銃に関してはイベントページに報酬が記載されてるんだから誰でも期待するだろ

760 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 07:27:05 ID:rgUDXk2I0
女銃は寝糞の釣り

761 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 08:42:07 ID:QaX3Oeco0
11日にレベル1壷配布→壷からイベント用アバター(女銃のも)が出る
だから11日に女銃来ないってことはこのイベントが成立しないってことだな

762 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 09:07:24 ID:iyz9o3MY0
文句なら11日になって、女銃実装しなければ言えばいい
それを(以下>>758

いい加減スレチだから、女銃の話題は女銃スレでやってくれ

763 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 11:37:56 ID:DhbYxOi.0
新アバですかね
http://dnf.gametime.co.kr/dnf_report/best_view.asp?num=773261&ctcode=report&page=1&search_method=&search_word=&kind=0

764 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 13:33:26 ID:R/QUE9r60
>>763
それの格闘いいよね。
日本でも上級1個ずつとかチマチマ出してないで、せめて上級2個ノーマル6個位ずつ
増やしてって欲しいわ。アバシミュ見て欲しいのほぼ未実装とか・・・

765 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 13:36:32 ID:NrmTpKo20
>>763
一番下のはコーディネート例だな
最大限合わせて見たミクアバターだそうです

766 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 15:45:37 ID:FZ6jf18o0
メイジのゴスロリツインめっちゃ萌える

767 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 16:17:14 ID:0bTSqnms0
鬼剣士が、ソル・バッドガイにしか見えないのですが・・・!

768 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 16:41:27 ID:z.mxpXo.0
韓国でもミクが伝わるんだな

769 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 17:58:41 ID:EhXrwO160
アゴ様がニコニコ見てるくらいだからな

770 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 18:16:20 ID:yJghwwMQO
というか、噂によるとニコニコに韓国決闘大会載せてるのってアゴ様らしいな。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 19:36:39 ID:C0HQCeEg0
>>764
そんなことしたら色違いばっかりになるじゃないか

772 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 20:04:10 ID:4ZVEtVwMO
村田ぱねぇ!!

773 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/07(土) 20:05:27 ID:4ZVEtVwMO
キムグァンヒョン乙

774 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 03:34:04 ID:CjXAfVnI0
改変後の悲鳴動画見たんだがひでぇなあれ

775 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 03:39:10 ID:vHkpwxkQ0
>>758
運営乙です^^;
新規で入ってすぐ逃げますよ^^;;

776 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 04:35:23 ID:R/QUE9r60
>>771
今までも色違いばっかり出してると思うんだが
どうせならいっぺんに出せよ的な意味でいった
ガチャシステムの都合で上級2種ノーマル8種ってのが辛いな

777 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 13:36:23 ID:PDJDCbcY0
ってかさ
どんだけ調べても二次クロクエストの内容が出ないんだが

二次クロを全身揃える労力って
一時クロ並なん?
だったらもう辞めようかなぁw

778 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 13:43:13 ID:PDJDCbcY0
あ、ごめw
調べたら出てきたw

っつーかこれ無理だろ・・・w
http://arad.gameexc.net/index.php?2%BC%A1%A5%AF%A5%ED%A5%CB%A5%AF%A5%EB

二次クロに夢見た俺が悪かった

779 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 13:56:18 ID:Au2YMO9w0
それ2次クロニクルのクエストじゃないから
それに改変前の大分古い情報

780 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:03:07 ID:Hajm1cR60
そこのwikiは古い情報ばっかりだからなぁ

781 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:08:01 ID:PDJDCbcY0
そうなのか・・・
んじゃ今の仕様はどんなもんなん?

782 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 16:18:56 ID:uLdO69sg0
旧2次
ランクに関わらず武器以外の現物もしくはレシピがドロップ
武器はレシピでドロップ
ネームドもしくはボスモンスターが100%の確率で1個(ネームド)もしくは最大3個(ボス)ドロップ

新2次
ランクKで稀にドロップ

ドロシーの価格は変更無し

783 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 17:30:16 ID:eJrCFTTcO
ようわからんのだけど旧→新じゃなくて旧と新両方とも存在するの?

784 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 20:15:46 ID:uLdO69sg0
両方存在しないと困るだろ

785 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 20:26:54 ID:jxLCCqEQ0
2時クロ武器の攻撃力って1次クロより高いの?

786 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 20:36:35 ID:oFuYDZ2E0
質問してる奴等はこことかで聞いてくれ

http://kwsk.egloos.com/

787 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/08(日) 20:57:35 ID:uLdO69sg0
50紫<1次クロニクル<55紫=50桃<2次クロニクル
付いてるブーストスキル次第で貧乏人狩用最終装備と言える

788 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 07:24:42 ID:FY6/8XKg0
>>653
鬼剣士もメイジもいないのに何を言ってるんだ
知識あるんだってっていう主張ですか?そうですか・・・・

789 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 07:28:14 ID:.3uEdvmY0
1週間も経ってからツッコミってどんだけ気に入らなかったんだよ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 07:31:37 ID:FY6/8XKg0
暇だから1から見て今気づいただけ
本人ですか?気に障らせてごめんね

791 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 07:33:38 ID:Q1b43gxk0
必死w

792 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 07:34:55 ID:foOgKjpM0
>>788
忍者が実際の忍者と全然違うって突っ込みはお門違いだって事だよ
聖書とアラドを比較して「メイジはこんなんじゃない!」つってもおかしいだろ?

793 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 07:34:58 ID:FY6/8XKg0
お前誰だよ、横からチャチャ入れんなよカス

794 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 07:38:02 ID:.3uEdvmY0
本人じゃないけどこっちこそ気に障らせてごめんねカス

795 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 07:38:46 ID:FY6/8XKg0
イインダヨ

796 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 09:44:29 ID:ZGBDp6t2O
受験失敗して悲しいんですね

797 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 09:45:13 ID:9QgdL9V60
おいやめろ
それ以上言うとフレンジ状態になる

798 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 10:32:22 ID:qhESH6sg0
こちとら留年決定してフレンジ状態ですけど。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 10:35:33 ID:Oc6trPSU0
ドラゴン&ファイターズ()

800 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 10:49:05 ID:ZC3g9gtI0
ピュイーン フッフッフッ
ブブンブブンブブンブンブントアー!
ブブンブブンブンブントアー!
ドン! ポワワワワ
ブレッブストーッム!ビスッビスッビスッビスッ!
ンアー!カコン ウワアアァァー!

801 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 14:24:48 ID:B/LI3e/g0
ここなんのスレだっけ?

802 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 14:27:48 ID:YLA0vbPQ0
チラシ裏だよ

803 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 16:52:24 ID:n/wvPYpA0
エピ改変おわたなwwwwwwwwwwww状かってでも俺突撃いまから突撃する

804 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 17:52:31 ID:DKw4YSGQ0
>>803
kwsk

805 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 18:25:05 ID:k6KPrNSI0
>>803
kwsk!!!!!!!!!!!!
(@_@)

806 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 18:50:37 ID:n/wvPYpA0
ごめ 釣り

807 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 21:59:24 ID:lOZ9Pgr6O
うほっいい釣り針

808 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 22:03:18 ID:pqoCRXUA0
最近よく見る芝の生えた後釣り宣言と違ってすっきりしてていいな

809 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 22:08:07 ID:ArYGCJpU0
釣りじゃなくてただのくだらん嘘

810 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 22:27:20 ID:EvFISqk.0
>>809
嘘の情報をエサにした釣りだろ・・・jk
二次職が気になってしょうがないぜ

811 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/09(月) 22:37:28 ID:kSVEMSkQ0
銃か鬼か魔の全キャラカンストさせて
備えとけばいい

812 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 01:25:16 ID:0Y.6gdb.0
>>811
格「おいィ?」

813 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 01:52:36 ID:IuDPV8rs0
>>811
プリ「おれの怒りが有頂天になった」

814 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 02:14:31 ID:kSVEMSkQ0
でもプリって4職無いから
どれか一つは専門職漏れるんじゃない

815 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/10(火) 14:55:16 ID:WvAME8H20
アベンジャー「ano・・・」

いい加減安部さん実装&プリ覚醒してあげないとかわいそうです

816 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 00:39:12 ID:0bTSqnms0
阿部さんは、イメージすら出来上がってないからな・・・w

817 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 02:28:18 ID:c97wOzKc0
前にちょこっとだけ情報でてなかったっけ?
どうみても今のバサカみたいな感じだったが

818 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 08:30:05 ID:/u4rukxE0
>>816-817
自分の血を犠牲にしたり相手の血を吸ったり云々

819 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 08:50:11 ID:qwtwIv7k0
>>817
変身するコンセプトなので製作に時間が掛かる云々
と先日の懇談会の質疑応答で答えたそうな。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 11:26:05 ID:HnWVGzQM0
変身となるとバサカの血剣どころの手間じゃ済みそうにないからな
当初の予定なら去年の下半期の予定だったんだが

821 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 12:09:35 ID:ZC3g9gtI0
安部おじのためだけに新規でドット打たないといけなくなるからな
それなら利益の見込めそうな女鬼とかシーフに力を割いたほうがいいんだろう
女銃とか55武器見てる限り、初期のドッターはもう居ないだろうし
安部おばの方が早く実装されるかもね

822 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 14:19:56 ID:xmWudHOo0
女銃のモーション改善する予定とかないんだろうか・・・

823 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 19:18:30 ID:9q5.2i/U0
アバ全部書き換えんといかんからまず無いだろう
そんな事するくらいなら技増やすとかした方がいいしね

824 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 19:32:16 ID:dSMnR4Zs0
他人にしねとかいうおまえがしね!ばーか!

825 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 19:39:26 ID:.OL2O5Lw0
その「しね」じゃないしね

826 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 20:05:42 ID:urltMqo.0
ネタにマジレス(ry

827 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 21:03:05 ID:xmWudHOo0
>>823
ですよねー
しかし以前プリかなんか改善されたみたいな情報みたんだが記憶違いだったか・・・

>>826
むしろ>>825は突っ込みつつ、さらにボケ被せてると思うんだがどうか

828 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 21:39:50 ID:ZgbdIDqE0
俺は>>826までがネタだと思ってたんだが

829 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 21:45:33 ID:CASHf.pI0
ますます遠のくレベル65

830 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/11(水) 22:46:36 ID:4cCnPixg0
Lvなんて正直60のままでいいわ
新キャラも結構沢山増えてくるみたいだし、そうなったらLv上限高すぎるとやる気しないだろう・・
そしたら売り上げも落ちちゃうんじゃね?俺は今の結構気軽にLvカンストするのが好きだけどな

831 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 02:05:50 ID:igNiSk7w0
俺も飽きっぽいから60カンストで良いな

832 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 03:29:31 ID:kWHp4D9QO
運営も開発もユーザーもアルベルトの怠慢忘れてない?
4職ないぷりはまだしも、4職揃った魔のアルベルトスキル実装してくだしあ
俺BMでサモのスキル取って決闘いくんだ…

833 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 06:28:52 ID:37B/Z8ew0
※アルベルトは魔法が使えません

834 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 07:22:05 ID:mVPOizuw0
アルベルトスキルなんて一部の決闘振りしかいらんからなあ

835 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 09:24:22 ID:dSMnR4Zs0
はやくアルベルトにカシヤスとアストラルとテアナ教えてもらいたいんだけど!

836 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 13:19:45 ID:GV7UNqe2O
BM「アルベルトさんアルベルトさんテアナあげるからバクステカターを教えてくださいな」

837 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 18:01:54 ID:xmWudHOo0
>>>834
シュタは便利だったけどね
通常キャンセルで使えなくなったからホント決闘する人以外とらなくなったかもしれないけど。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 20:38:33 ID:SefEIuTU0
ごめん
正直にいうと
Lv60でも辛い
Lv50過ぎたあたりで他キャラ以降しちゃう・・・

839 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 21:29:04 ID:lOZ9Pgr6O
今のさらにヌルくなった環境で50すらきついのは飽きやすい部類に入るね

840 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/12(木) 22:37:19 ID:JlpZ.mwI0
実際大多数のプレイヤーは60行く前に辞めちゃうんじゃない

841 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 00:39:08 ID:B4aOkezw0
メイン以外はどうにも力が入らなくて50辺りで上げる気が無くなる

842 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 03:25:45 ID:EdIKB1MM0
50エピ手に入れるのにコスモアイが7200個も必要なのか

843 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 03:27:42 ID:JlpZ.mwI0
7200回地獄PTやったら流石に自職エピ手に入るんじゃないかw

844 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 04:24:09 ID:Au2YMO9w0
コスモアイ2個→仄かなコスモソウル1個
仄かなコスモソウル2個→輝くコスモソウル1個
輝くコスモソウル2個→派手なコスモソウル1個
派手なコスモソウル2個→燦爛たるコスモソウル1個

50エピックに必要な数は燦爛900個

後、今はエピックを分解すると結構な数が出る
バグか知らんが60個強出る

845 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 04:25:14 ID:Au2YMO9w0
ちなみに55エピックはグランディスは売ってない
天界地獄PTでドロップのみ

846 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 04:33:42 ID:87gE4jqg0
エピ分解すると何のコスモソウルが手に入るんだろう
ドロップするやつは破魔石の種類によって変わるのかな

847 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 09:22:18 ID:CASHf.pI0
分解でそんなに出るとPTでランダムヘルとかなったら猛ダッシュが流行るな

848 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 10:13:30 ID:JlpZ.mwI0
エピは招待状使わないと出ないんじゃなかった?
APC専用エピは出ランダムでも出るんだっけか

849 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 17:25:14 ID:CASHf.pI0
限定でランダムヘルが出た時はエピ落ちた

850 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 17:31:32 ID:Pco2d5zU0
PTでのランダムヘル時のエピックドロップ率は異常

851 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 17:48:33 ID:9QgdL9V60
ランダムヘルなんか10キャラ以上50↑持ってるけど1回も起こったことないぞ

852 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 17:55:15 ID:WvAME8H20
ランダムヘルが実際にあるのか未だ信じられないアラド暦2年の60ブラスターです

853 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 18:03:47 ID:CASHf.pI0
・適正外れたキャラがいる場合
・PTメンのレベル差が7以上離れている場合

これらだと出ないはず。
俺は限定しか野良しないけど、限定だとレベル高い奴が来る時多いから
ランダムヘルに遭遇って事はほとんどないな。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 20:57:36 ID:6IzeWi9k0
>>849
地獄PTの話ね

855 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 22:12:12 ID:2KPeGXQg0
ずーーっとランダムヘルなんてお目にかかってなかったのに
1年以上放置してたキャラで天城行ったら2回連続ランダムヘルに当たった。そしてゴミエピがでた

絶対ランダムヘルの確率に関するマスクデータあるだろ・・・

856 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/13(金) 23:02:20 ID:5O9Tw8Jc0
ランダムヘルだと難易度が普通か難しいの2択だからエピは出ないはず。
状使って行けば難しいか非常に難しいの2択だから、運良く非常に難しい地獄PTに遭遇できればエピでる可能性があると。
かなり入手条件きびしくなったな〜

あとAPC専用エピじゃなくてAPC専用アバって支部長のに書いてあった気がしますよ〜、両方ある可能性もありけりだけど

857 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 02:31:49 ID:6IzeWi9k0
クロニクル終わったあとも魔石って使い道あんのかね
かけらはなんか作れるらしいけど

858 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 11:15:35 ID:DKw4YSGQ0
>>856
でも古代ダンジョンの緑ネームからでも状でるんだぜ
あと装備の出る量も多いし

859 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 11:21:28 ID:5O9Tw8Jc0
>>858
ああ、そういえば緑ネームから状ってのはでかいな〜。
となると全部屋状出る王がかなり熱いな。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 11:35:32 ID:CASHf.pI0
ノースのおっさんは強いから易しいでしか行きたくないぜ

ろくな物出ない

861 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 22:01:48 ID:5.nWatVo0
現状のDで妖刀守夜の効果はありますが、韓国の異界Dでは効果はありますか?

862 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/14(土) 22:41:58 ID:Au2YMO9w0
あります

863 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 00:35:36 ID:5.nWatVo0
>>862
thx

なら、守夜は便利そうですね。

864 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/15(日) 23:24:51 ID:Au2YMO9w0
>>844の訂正
コスモアイ→仄かなコスモソウルは
2:1じゃなくて1:1っす
すんません

865 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 02:06:13 ID:Au2YMO9w0
ついでに適当にグランディス売りの鬼&銃エピまとめ

・45乱派風剣
攻撃速度:速い キャスト+5% 波動剣地裂+3 断空斬+3 Y軸移動速度50増加 攻撃速度+3%

・50無形剣エレノア 変更なし

・45ブレイズブレイド
火攻撃属性 クリーチャー物理攻撃力+120 攻撃時10%の確率で1200の追加ダメージ

・50大覇王 変更なし

・45鬼門殺刀
鬼切り+2 鬼切りドライブ+2 鬼門返し+2 鬼切りのクールタイム-2秒

・50月光
月光斬り+5  月光斬りのクールタイム-1秒  攻撃速度+1%

・45ゴリデンの重装器
攻撃時5%で敵を気絶 攻撃時2%でゴリデンの刺を生成

・50餓鬼ヤマラ
背面攻撃+5 敵を倒した時10%の確率でハロウアイを1体召喚 攻撃速度+2%

・45エイラセキュリ
物理クリティカル+2% 的中率+1% 武器研究+1 光剣マスタリー+2 オーバードライブの効果時間が10秒増加

・50集光剣オーバーハイヤー 
的中+100% 光剣マスタリー+1

866 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 02:08:26 ID:Au2YMO9w0
・45ソウルイーター
ヘッドショット+2 攻撃時5%の確率でマナ爆発を発生 基本装弾数+1 攻撃速度+1%

・50ヘブンズデッドアイ
的中率+3% 乱射+2 銃士の舞+2 乱射と銃士の舞の発射数が20%増加

・45シールドガン
HPMAX+300 ガンガード+3 リベンジャー+2

・50蒼空の暗殺者
ゲイルフォース+2 メカドロップ+2 テンペスター+2
テンペスター、ゲイルフォースのクールタイム-6秒 メカドロップのクールタイム-8秒

・50邪竜の弓弾
攻撃時5%の確率で死竜の犠牲者を1匹召喚
攻撃時5%の確率で敵を中毒状態 遠距離攻撃力10%増加

・45デラルクワ=小心者のマスケット
攻撃時1%の確率で敵を鈍化状態 鈍化状態の敵を攻撃すると30%の追加ダメージ

・50超鋼弾アパラチア
強化徹甲弾+2 強化硬直弾+2 貫通率+20%

・45ディストションブラスター
火炎放射使用時50%の確率でスキルLv+5 強化火炎使用時50%の確率でスキルLv+5

・50ジルトゾルト
攻撃時3%の確率で敵を気絶状態 攻撃時3%の確率で敵を火傷状態
ボスに10%追加ダメージ 建物タイプへの攻撃力30%増加

867 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 03:22:04 ID:pR0TtXwA0
>・50集光剣オーバーハイヤー 
>的中+100% 光剣マスタリー+1
嘘だと言ってよバーニィ

868 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 03:27:10 ID:CASHf.pI0
なんか微妙なのが多いな

869 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 09:11:44 ID:Cw0osUPw0
分解改変ってあるんでしたっけ?
Q以外に何がでるかどこで読んだか忘れてまいました。。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 10:13:21 ID:lLwH3rqQ0
改変っつーかエピ分解でコスモソウルが数十個固定で出るそうだ。
武器のランクによって上級コスモソウルも出るかは知らんが

871 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 16:33:25 ID:qhESH6sg0
光剣の優遇っぷりは異常。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 16:40:46 ID:uPoZjAbY0
エイラセキュリはそのまま使っても持ち替えようにしてもどっちにしても使えるな

873 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 17:44:17 ID:8YmajpWQ0
それなんて必中剣

874 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 19:12:42 ID:z3Hc9uEQ0
流石にウヨは買えないのか

875 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 19:20:31 ID:Chv5nDD20
エイラセキュリは強すぎるな

876 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 19:34:01 ID:fvAFy5iU0
必中剣は強い弱いじゃなくど安定だな

877 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 20:15:42 ID:qPI7xveo0
>>871
光剣は使う奴が弱いから多少強くしてもバランスが崩れないんだよ

878 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 20:34:21 ID:aAeZqMG20
まったくだな。さらに3%で感電付くくらいじゃないと優遇されてると思えないポンマス。

ポンとグラはいつになったら常時バフになるんだろうね(´;へ;)

879 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 20:34:39 ID:dGQpwJuo0
ソルドロスは売ってないんですね

880 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 22:19:14 ID:bHakMSME0
的中剣とか目がおかしくなったかと思った

881 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/16(月) 23:06:26 ID:kU3FTXTk0
ウヨとかソルドロス売っているとしたらゲームバランスが崩壊して終わる

882 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 00:20:33 ID:EvFISqk.0
エイラセキュリで常時ODじゃないか。
ソルドロス売ったらそれしか買わないだろうしなぁ

883 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 00:37:57 ID:WHpd6pXo0
ストみたいな火力バカが常時バフできるのに
ポンみたいな糞火力が常時バフすらできないのがおかしいと…

884 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 00:51:51 ID:K1tYKGvkO
エイラの光剣+2で必中剣と近い強さにならない?これは言い過ぎだろうけど…マスタリーで命中は上がるわ、常時ODで総合的に強いと思うのは俺だけ?

885 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 01:10:03 ID:z3Hc9uEQ0
>>884
ヒント:降魔値

886 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 03:32:07 ID:Mka.yQys0
基本攻撃力に45武器と50武器って差もあるし、現状マスタリー含め的中特化してもKだとかなりカンカン言うからなぁ
エイラ単品で見れば神武器に近いんだけど、50エピで的中+100%はやっぱりアホとしか思えない

887 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 06:34:00 ID:SL7OUPZQ0
+100%って必中の意なのか
現在の+100%の意なのか
そこが問題だよな

888 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 06:54:48 ID:jgzdOIgs0
内部でどう処理してるのか知らないけど
+100%すればどっちにしろ必中になるんじゃない

889 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 07:00:07 ID:8pnvD13k0
必中だろうが的中+100だろうが事実上同じじゃないか

890 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 07:28:05 ID:VkSd2dWY0
相手に回避率があった場合は100%でもスタックはするらしいぞ

891 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 09:06:35 ID:jgzdOIgs0
でも+100%だろ
急所ですらかなりスタック率落ちるし

892 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 09:20:23 ID:VkSd2dWY0
グラのパワホの説明が一応掴み確率100%になるんだが
極稀に掴みスタックする事があるらしい
たぶん同じ様な事なんじゃないかと

893 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 09:59:24 ID:Rp1WO9Y6O
防御無視攻撃力無視防御力があるように的中率無視回避率がある

894 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 12:33:13 ID:Mka.yQys0
グラのパワホの+100%と同じなら必中とほぼ同義と考えていい
グラ60までやったけどパワホで掴みミスは記憶にない位スタック確率低い、通常攻撃よりも投げのミスは印象に残りやすいから確かだと思う

895 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 14:14:29 ID:7f9gv/Dw0
こう考えると合致がつく(ような気がする)

パワホなどの必ず的中=的中率129.9%位
Kの緑以上の回避率30.0%位

決闘でパワホ中にスタックするのは、適用されていないからではなく相手の回避がパワホの的中-100%以上
だからじゃないかな?
どうだろう。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 14:17:26 ID:MIn7VE5A0
パワホは決闘だと的中+効果は無いんじゃなかったけ

897 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 16:24:33 ID:5xsFe5j20
皆さん盲目のこと忘れてませんか?

898 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 20:49:10 ID:biaUvRAc0
盲目状態でもスタックした覚えが無いな
やっぱ特殊な仕様の必ず的中なんじゃないかな

899 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/17(火) 20:57:29 ID:XR5jX.1o0
HSなんてなぁ

900 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 06:53:28 ID:/heTX74.0
パワホのスタックはバグで
もう修正されたとかじゃね

901 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/18(水) 07:52:36 ID:z3Hc9uEQ0
翻訳ブログに1st鯖アップデートが紹介されてるね
決闘関連が多いな

902 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:10:23 ID:Au2YMO9w0
格闘
・45ラビナのウルフポー
水攻撃属性 雷鳴:猛々しい光の念獣+4
攻撃時3%の確率でラビナの雪崩が発動

・50フリジッドスナップ
水属性強化+11 攻撃時3%の確率で敵を凍結状態
攻撃時2%の確率で1分間パーティー全員の武器を水属性にする

・45ソーラーフラッシュ
光属性強化+13 光攻撃属性 金剛砕+2 攻撃速度+2%

・50エフェンバウム
スープレックスクラッシュ+2 スパイア+3
建物タイプの敵に対するダメージが20%増加

・45ラルの庭園ショベル
移動速度+2% 回避率+1% 物理クリティカル+8%
サンドスロワー+4 サンドスロワーの準備時間が20%短縮

・50アシュエンの血根
毒塗り+2 クローマスタリー+2 毒塗りの持続時間が25%増加 
出血状態の敵を攻撃するとダメージが10%増加

・45ワイバーンのノミ
物理クリティカル+5% 攻撃速度+2%
敵をオーバーキルで倒した時セリマリオンを1体召喚

・50霹靂打
ブロックバスター+3 マウント攻撃力30%増加
ブロックバスターのバックアタックの際、気絶確率が1.5倍増加

・45ルガーのチリングアッパーグローブ
ミューズアッパー スキルLv+3
攻撃時3%の確率で敵を氷結 氷結状態の敵を攻撃時30%の追加ダメージ

・50挑戦者ビッグハウス
HPMAX+495 強拳+3 強拳の持続時間+5秒
スタムピード後の力上昇維持時間+50%

903 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:12:23 ID:Au2YMO9w0
メイジ
・45ゴリアットの拳の火槍
槍マスタリー+2 碎覇+2 強襲流星打+1
攻撃時5%の確率でアグニ1匹を召喚

・50枢機卿の防槍
オーラシールド スキルLv+3
キャスティング時10%の確率で60秒間物理防御力が600増加
オーラシールド使用時50%の確率で60秒間力が50増加

・45ガリアンの緑蔵
クリーチャー魔法攻撃力+150 クリーチャーのスキルチャージ時間-4.90%
碎覇使用時50%の確率でスキルLv+5 強襲流星打使用時50%の確率でスキルLv+5

・50ダクシャの印
物理クリティカル+3%
攻撃時敵に20%の追加ダメージ

・45ルガのタイガーロッド
フロストヘッド+3 チーリングフェンス+2
キャスティング時5%の確率でアイスタイガーを1匹召喚

・50イラックシャ=精霊の言語指揮棒
鞭打ち+2 あいつを狙え+3
精霊王エチェベリア使用時50%の確率でスキルLv+5

・45エズラ=パウンドの予知
キャラクターのレベル1ごとに魔法攻撃力3増加
マジックミサイルのキャスティング後ディレイ10%減少
マジックミサイルの最大チャージ時間が10%減少

・50イシルリエンの深い根
魔法クリティカル+5% フローレスセント+3 プルート+3
キャスティング時5%の確率で300PX内の一番近い敵にゴ−リデンの土棘攻撃

・45ブラックレディースメイド
攻撃時3%の確率でで敵のHPが30%減少

・50スロータラースカルラッツ
攻撃時4%の確率で敵を出血状態にする
出血状態の敵を攻撃すると30%の追加ダメージ

904 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:13:36 ID:Au2YMO9w0
プリースト
・45ディバインエグザイル
神聖なる光+2 光の復讐+2 勝利の槍+2
装着時300PX内のパーティーメンバーの全属性抵抗を30増加させるオーラが発生

・50ブライ:堕落した者の十字架
知能+35 懺悔のハンマー+3 正義の審判+3
キャスティング時4%の確率で全ての敵にファイアエクスプロージョン
キャスティング時4%の確率で全ての敵にダークサンダーボルト

・45スジュの誇り
MPMAX+155 冷情のチャクラ+2
キャスティング時5%の確率で、60秒間移動速度15%キャスト速度15%増加

・50カラス:破戒僧の数珠
キャスト速度+7% 空の式神-白虎+2
白虎のクールタイムが1秒減少 白虎の攻撃ディレイが50%減少

・45ゴルゴライアンの金剛石珠
力+55 物理防御力+300 体力+28
HPMAX+350 ヒットリカバリー+75 攻撃速度+2%
ディバインクラッシュ+3

・50バントゥの遺産
ダッキングストレート+1 ダッキングボディーブロー+1
ダッキングアッパー+1 ゴージャスコンビネーション+2
攻撃時10%の確率で900の追加ダメージ

・45タウキング・シャウタ
落鳳錘+3 乱撃+1
敵を倒した時10%の確率でタウアサルター1匹召喚
被撃時10%の確率でタウガード1匹召喚

・50ハイパーメカタウの巨大斧
潜龍の4打最大チャージ時間50%減少 潜龍の4打攻撃力30%増加
潜龍の4打衝撃波範囲30%増加 潜龍の4打衝撃波攻撃力30%増加

・45ティアマトの狂風
疾風打+2 巨旋風+2
疾風打のクールタイム-1秒 巨旋風のクールタイム-2秒

・50スピラッジの犬歯
攻撃時4%の確率で敵を中毒状態にする
中毒状態の敵を攻撃すると30%の追加ダメージ

905 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:18:14 ID:Au2YMO9w0
抗魔値は45エピックが9で50は25
グランディス売りのエピック武器は各装備に45と50レベルの2つのみだけど
45、50、55のエピックにドロップのみの物がまだ多数存在

906 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:33:38 ID:TBR23IW2O
イラックシャーが50エピになるのか。友人のサモナーきたな…

907 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 12:42:01 ID:MIn7VE5A0
今持ってるのはそのままだっつの

908 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:21:23 ID:uCBUNtfM0
今もってるのそのままとか意味わかんなくない?

909 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:24:41 ID:z3Hc9uEQ0
今存在するエピは(旧)と付いて、能力変化しない
そして旧仕様エピックは改変後ドロップしない

これでいいかい

910 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:26:03 ID:DKw4YSGQ0
>>907
そのままなのか…
レベル変わらないのは能力だけ変わるのかと思ってwktkしてたんだけど
ウヨの能力変わる前に今からヘル篭るかね

911 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 13:56:19 ID:EvFISqk.0
ブライのファイヤエクスプロージョンとかサンダーボルトの威力が気になるな。
今のブライのダメはしょっぱすぎる

912 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:08:59 ID:hSiYkuXE0
つよこぶし+3www
すげーwwwwww

913 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:33:08 ID:CASHf.pI0
ヘル改変後は今のヘルモン単体のは出てこなくなるの?
それとも基本ヘルモンでたまに地獄PTが出てくるって感じ?
動画を見る限りソロで勝てる気がしないんだが

914 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:57:03 ID:lLwH3rqQ0
>>913
ヘルモン→APC
いきなりAPC
の2パターンらしい
どのみちAPC倒さなきゃモノは得られん訳だが

915 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 14:58:18 ID:CASHf.pI0
>>914
なんてこったい
せめて聖書が前のままなら・・・

916 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:01:09 ID:lLwH3rqQ0
>>915
代わりといってはなんだが、ヘルモードと違いコイン制限がない
今の古代Dの地獄PTならコイン制限が消失する。
古代Dのコイン制限なしは修正されるかもしれんが。
いざとなりゃコインゲーして覚醒ぶっぱ・・・でどうにかなるかもしれない

917 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:05:23 ID:CASHf.pI0
>>916
ヘルモードで突入→普通のヘル(コイン制限有り)
          └→ランダムで地獄PT(コイン制限無し)

って事でいいんだよね?
異界といい、コインをたくさん買わせようっていうネクソンの下心が透けて見えるようだ

918 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:05:24 ID:oFuYDZ2E0
コイン制限なくなっても魔剣とは戦いたくないなw

919 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 15:10:22 ID:UX192jSk0
枢機卿の防槍はオラシ+3になるのか。
すごい硬くなりそうだな。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 16:31:43 ID:p4oV8Is.0
鬼改変クル━━━━(゚∀゚)━━━━?
[鬼剣士変更事項]
* 基本 3打
- Y軸攻撃範囲が増加しました.
* ジャンプ攻撃, 空中連続切り
- Y軸攻撃範囲が増加しました.
* ダッシュ攻撃, スロスト
- Y軸攻撃範囲が増加しました.
* アッパースラッシュ
- Y軸攻撃範囲が増加しました.
* チャージクラッシュ
- ダッシュ打撃成功時ヒットストップが減少したし, 敵硬直が増加しました.

( ^ω^)・・・

921 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:14:33 ID:lLwH3rqQ0
>>917
ランダムでなくとも地獄PTはコイン制限なし、のはず
異界は全員で8枚制限だったかな。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:17:03 ID:NjGOW/3E0
>>917
普通のヘルは消滅して
全部地獄PTじゃね

923 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 17:18:10 ID:CASHf.pI0
あ、ランダムじゃない地獄PTもあるのか・・・

>>922
何その貧乏人いじめ

924 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 18:47:21 ID:Mpm/usWQ0
なにこのソロ排除の流れ・・・・

925 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/19(木) 19:50:26 ID:NjGOW/3E0
破魔石使わないとエピ出ないから
地獄PTでエピ狙う場合は従来と同じくソロ推奨だぞ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 09:26:12 ID:xYMGETgU0
ランダムかは知らないがチャージクラッシュの検証動画でヘルと戦ってたが単体だった
泥棒ヘルでバイパーと念(?)のAPC相手だった
出てくる人数ってこっちの数で変化なのか?

927 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 09:35:37 ID:/u4rukxE0
>>926
出てくるAPCにパターンがあるみたいだからたまたまじゃね

928 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 12:43:22 ID:dZwM7LQc0
アガンゾさんが出てくる地獄PTの動画が見てみたいが
どこにも見当たらない・・

929 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 12:49:49 ID:JP6Uw.iQ0
>>928
ttp://zoome.jp/whddh78/diary/14

930 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 14:39:19 ID:3P/st71E0
アガンゾやブワンガより崩山撃からウェーブ出してくるキャラが厄介過ぎる

931 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:41:09 ID:dZwM7LQc0
>>929
おお!ありがたい

しかしカオスだな・・

932 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 16:46:42 ID:/l1XdofY0
武器凄すぎワロタ

933 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 18:53:53 ID:XVw3X7OI0
ロキシーは出ないのか

934 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 20:22:27 ID:mq6vbY.Q0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2077.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2078.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2076.jpg

935 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/20(金) 20:52:23 ID:XVw3X7OI0
55桃大剣か?
スキル+らしきもの多いな

936 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 01:29:36 ID:uPoZjAbY0
古代桃だな

かっこよすぎる

937 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 04:19:16 ID:x9Wi07tI0
悲鳴の魔剣アポフィスだな
確か
刻印+2不動+2
フレンジ+2アトレージ+2
オーバードライブ+2幻影剣舞+2
カザン+2カラ+2
とかだったはず

938 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 07:06:52 ID:XVw3X7OI0
古代桃って普通の桃とどう違うの?

939 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 07:43:43 ID:2uzGijU60
つんつんでれでれw
いい情報でした

940 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 08:56:25 ID:BT1cn/Hk0
>>938
古代桃は古代Dに出現する特定のmobしかドロップしない桃

941 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 09:23:51 ID:XVw3X7OI0
そんなもん手に入れるの不可能だな

942 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 11:00:57 ID:QaX3Oeco0
そもそも改変悲鳴なんて最低100M↑の装備してないやつは行くなと言ってるようなのも同然
50紫+11以下のやつとか弱職はお断りされて当然なくらいの難易度

943 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:00:51 ID:xwc9xMqQ0
んじゃぁクルセ一人いれば未強化でもおkですね。
(PS度外視で攻撃力だけでいえば。)

944 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:40:45 ID:OIpIAo3g0
ああ 俺のアラドが どんどん マゾゲーに なっていく

945 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:49:09 ID:CASHf.pI0
改変後悲鳴の動画見たけど隊長の速度が速い以外は今と大差無く見えた。
俺の目がイカレてるのかもしれないけど具体的にどこがどうきつくなったの?

946 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 12:56:15 ID:37B/Z8ew0
めんどくさいスタン陣と触れると即死クラスの低速追尾弾じゃね

947 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:09:15 ID:N3wSIrDQ0
>>942
韓国でもやっぱり聖イシュ50紫武器+11レベル未満はお断りなの?
上がってる動画はそんな豪華装備には見えないけど

948 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:09:16 ID:QaX3Oeco0
あとアーマーかかって攻撃力が半端なく高い糞剣とか
瞬殺できないと確実に死人が出る

949 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:14:42 ID:CASHf.pI0
気付かなかったけどそんなのもあるのか・・・
俺のアラドがどんどん糞ゲーになっていく

950 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:18:27 ID:mq6vbY.Q0
>>947
俺Lv56女スピでプレアバ一式
55桃ボーガン+7
聖キュベ+7 +10 +11
50紫肩+7 キャスト5
50紫ベルト キャスト+2
だけど、PT選ばなければ入れる
3部屋目が上手く説明出来ないけど敵がホロウ使ってくるし変な剣が空飛んでるし、訳の分からん赤色の変なのあったりで即死するときは即死する
4部屋目も変なガイコツが剣振り回してて危ないし攻撃範囲おかしいし、触ると100パー気絶の追いかけてくる陣召還したりして厳しい
5部屋目も幼虫が即効で成虫になるし
ボスも改変来たらハメれなくなるし、幼虫食いまくってすぐHP回復するから正直地雷がいるとクリア出来ないよ

951 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 13:47:46 ID:N3wSIrDQ0
マゾゲーすぎワロタ
クロニクルクエ変わらずに悲鳴いくとしたら、クロ防具全くいらないスペックじゃねえか
身内専用になりそう

952 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 14:10:40 ID:mq6vbY.Q0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3311.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3313.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3314.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3316.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3318.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3322.jpg

953 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 14:18:10 ID:QAcS5crkO
改変後悲鳴見るとメインがBMでほんと良かったと思える
布職とか死にすぎて発狂しそうだ

954 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 18:03:18 ID:TBR23IW2O
誰か>>929の人が悲鳴Kソロやってる動画のURL教えてくれないか。
探したいんだけど、ハングルわからなくて泣いた(´・ω・`)

955 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 18:07:05 ID:.OL2O5Lw0
>>954
ttp://zoome.jp/whddh78/diary/2/
これか?

956 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 18:55:02 ID:TBR23IW2O
>>955
今見れないけどありがとう!帰ったら見てみます!

957 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 19:09:27 ID:mq6vbY.Q0
>>955
この人強いな
武器はルードザジャック+15か16かな?
見た事ないから多分鯖違うけど
俺?ソロで行ってクリアできないけどwww

958 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 19:24:13 ID:CASHf.pI0
古代桃なんてほとんど出ないんだろうなあ

959 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 19:31:47 ID:CASHf.pI0
改めて見るとひどい糞ゲーだな。
難しくすりゃいいってもんじゃないだろ。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 19:49:39 ID:9QgdL9V60
やさしくすりゃいいってもんじゃないだろ

961 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 20:05:08 ID:XR5jX.1o0
>>959
俺様が気持ちよく面白くKソロ出来るダンジョンがいいんですよね

962 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 20:08:18 ID:QaX3Oeco0
改変来たら一般人がエピクエ消化することすら無理になる
適正密封+7程度で申請したとこで
はぁ?お前そんな糞装備で悲鳴来てんじゃねぇよ、自殺願望か?って言われるわな

963 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 20:11:25 ID:CASHf.pI0
ゲージ15本から一気に30に回復してるし、棘もやたら飛んできてるし
糞剣のダメージが3000来るって話だし、今のデフレだと防具強化する余裕無いから
一般人が迷惑蒙るアップデートだよなあ。
俺はBMで固いからいいけど布職とかどうするんだろ。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 20:15:20 ID:2KPeGXQg0
これがストレスバーストアクション(笑)か
アラドにゃマゾMMOみたいにはなってほしくないんだがな・・・

965 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 20:17:03 ID:MOgy9waA0
正直今のアラドはヌルゲー

966 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 20:40:49 ID:hV9btiXA0
買)格闘上級

ホワイトベルト飾りブーツ 力 1,3M
ピンクメインポニーテール MP 1、2M
トパーズ飾りベルト 回避 1,8M
          重量 1,2M(どちらか片方)

以上3点セットで売ってくれる方には、おまけで+500kします
時間と場所の指定をお願いします

967 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 20:42:57 ID:hV9btiXA0
誤爆した
超ゴメンなさい

968 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 22:59:47 ID:32t152vM0
今のアラドはヌルゲーだがこれは・・・
村民だけどデフレすぎて一般人には武器+10強化で精一杯だ
このまま来たらクルセ作って廃装備に寄生するしかねえか

969 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 23:07:53 ID:WxaoT1XQ0
廃装備でヌルまってるヌルゲーマーは制限プレイすりゃOK。
いくらでも難度上げられだろうぜ。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 23:42:47 ID:MOgy9waA0
別に難しいダンジョンくるだけならよくない?
PT組めばいけそうだし
もしあれだったらギルドとか友達のうまい人がいたら頼んでみたりすればいいんだし!

971 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 23:42:54 ID:dFDsHZx60
マゾいよりはヌルい方がいいと思うが・・・

972 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/21(土) 23:57:30 ID:Xq35P3/w0
PT組めば行けるっていっても韓国じゃ過剰装備当たり前な人ばかりだろ…
異界とかK行けばボスのHPゲージ30本当たり前になってるし、ボス以外も10本超えなmobが多い
1回行けばお腹一杯になるんじゃって設定じゃ楽しくもなんともない気がする

973 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 00:13:18 ID:EvFISqk.0
>>968
一日1時間でも500k↑は稼げるだろう。ヘルの一発逆転もあるし。
悲鳴いくレベルまで無駄遣いしなければ12もいけると思うが。
>>972
異界は廃用に作ったんだろ。一般人はいかなきゃいいよ。俺もたぶん行かない。
普通のダンジョンが物足りなくなった奴等が目標にするものじゃないか?

974 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 01:20:08 ID:Ol5lC/wc0
インフレだと高すぎて過剰が買えないと言うし
デフレだと金が無くて強化費用が無いと言うし・・・

ぶっちゃけどちらでも過剰くらい買えるわ

975 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 01:53:16 ID:K1tYKGvkO
魔剣はバカしか、まともに装備出来ないよね?何かと性能がよくても一分200減少とか…大検ポンなら死ねるよなww バカもバカでフレジ&魔剣でもヤバいか…

976 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 02:00:28 ID:5xsFe5j20
バカバカうっさい

977 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 03:17:58 ID:biaUvRAc0
バカって言った奴がバカなんだぜ

978 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 03:34:56 ID:xG3BvY1w0
ヌルイよりはマゾイ方がいいと思うが

大体全Dが等しく激マゾになるならともかく廃用に一部のDが超難易度になるぐらい何も問題ないだろうに
散々既出だけど行けないなら行かなきゃいいだけ
一部の人だけしか行けなくて一般人には縁の無い狩場なんてどのネトゲにもあるしね

979 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 07:00:04 ID:FgawQiAs0
そもそもアラドは
高難易度D実装→しばらくして難易度低下
この繰り返しだろ

まあおちけつ(^ω^)

980 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 08:44:04 ID:BMiTzU.Q0
新Dは新品に付きマゾゲー
古Dは劣化に付きヌルゲー
商品だな。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 09:38:18 ID:yBSdncA60
叩かれることによってどんどん角が取れて丸くなるんですね、わかります

982 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 10:06:55 ID:TBR23IW2O
>>980
次スレお願いします。無理なら>>990お願いします。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 12:24:56 ID:WxaoT1XQ0
マゾい方が良いなんて言葉は、入場制限ギリのDを
Kで裸クリア余裕ってくらいやり込んでからしようぜ

984 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 12:31:20 ID:ot0WsKLE0
>>983
「足らぬ足らぬは工夫が足りぬ」という事ですね

985 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 12:37:07 ID:NOa1A5AA0
ヌルゲーにするためにみんな強化頑張ってんのにな

986 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:04:31 ID:WvAME8H20
代わりに新スレ建てちゃおう!と思ったがやり方わからなかったお(´・ω・`)

987 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:05:30 ID:00/FLjzM0
しかたねーな俺がたててやんよ
てめーらたてんなよ

988 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:09:54 ID:00/FLjzM0
連投失礼
建て来た
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1237694927/

>>986
次から立てる時はメル欄に#aradと入れると幸せになれっぞ

989 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 13:33:10 ID:WvAME8H20
>>988
おつかれさん そんなもん知らなかったんだぜ

990 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:29:23 ID:XR5jX.1o0
>>988 お疲れさまー

>>985
糞難しいダンジョンを必死こいて強化やら装備揃えてKANTANNNNNNNNNにする
ネトゲのモチベを保つためにはこーいうのが一番いいんじゃあないかね

最初からヌルゲーならすぐ飽きられるんじゃあないか
と、思う

991 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 14:34:40 ID:ExVVta1.0
韓国の情報どこいったw

992 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:06:38 ID:WxaoT1XQ0
>>990
糞ダルいダンジョンを廃装備でクリアするヌル
廃人がさらなる廃仕様化を望むのがネトゲの常

993 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:24:45 ID:EvFISqk.0
>>991
確かにこの討論はスレチだなwww
専門職のポーションとかあるんだしなんだかんだでバランス取れるんじゃねーの?
俺は専門職追加来たら人形師になってナイトナたんと添い遂げるお(^ω^)

994 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 15:28:25 ID:CASHf.pI0
難しいのは我慢するけど即死ゲーになってきてないか?

995 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 16:48:22 ID:WvAME8H20
ゴブリン帝国?なんかは特にひどいな
ちょっと操作ミスれば即死みたいなもんだし
まるでMGSの難易度MAX的な状態

996 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 17:59:34 ID:JXqJ.VcE0
異界や古代なんてあっちの廃人は
もうとっくに余裕ぶっこいてんじゃないの

997 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 18:50:11 ID:5k486EpI0
そろそろうめる

998 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 18:57:35 ID:WZb6GDyY0
ume
3

999 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 18:58:26 ID:.OL2O5Lw0
ume
2

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2009/03/22(日) 19:06:50 ID:pBo8i/tg0
1000なら毎週大型アプデでバグなし&韓国に追いつく


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