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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十弐
1 名前:>>1さん★:2008/09/28(日) 23:26:34 ID:???0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。

前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十一
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1217837074/

・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=11664
DLPass 「batome」

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:27:07 ID:i623gCWg0
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは980以降から、前スレを埋めてから使う事。
・次スレは>>980が立てる事。
 >>980が音沙汰なしの場合は>>990
 >>990が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:28:51 ID:i623gCWg0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.アバ上着って何が良い?
A.バトメ全体を通してこれといって推奨のスキルはありません。 自分の好きなスキルを用意しましょう。

Q.黄龍の使用感を聞きたいんだけど?
A.円舞で投げられない敵も掴め、若干拘束もできるのでソロ・PT共にあると便利ですが、無くても一向に構いません。 また火力は意外と低めです。

Q.ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.図書館の回復量ってMP回復装備は乗りますか?
A.スキルLv*50*皮or布マスタリー効果のみでMP回復装備は乗りません。 スキルLvMの場合、全身皮で375、全身布で500の回復になります。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、スタックした瞬間爆発するので高ランクの場合注意。
  またACT5からアイコン5つの状態で円舞するだけで爆発するようになりました
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、銃職・アイビーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:29:21 ID:i623gCWg0
4 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 17:07:49 ID:YNIs2onY0
スキル晒し用テンプレ
Lv:   残りSP:
天撃              【 】  C天撃             【 】
竜牙              【 】  C竜牙             【 】
落花掌            【 】  C落花掌           【 】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【 】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:30:09 ID:i623gCWg0
改変後動画まとめ
mncastは重いのでこちらからURL貼り付けでどうぞ→ttp://www.quchao.com/video/

【新スキル】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141229&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141538&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141350&skinNum=1
ttp://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=2296528
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054516
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055270
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054511

【決闘場】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057358
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058824
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000060726
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085452

【外郭】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050179

【蜘蛛】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10035485220070524013900&skinNum=1

【マグマ】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055626
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051054

【王の遺跡】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000061032

【ビルマルク】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064375
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064403

【堕落した泥棒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000066880
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073984
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073867
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074229

【誘惑の町ハーメルン】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064029
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086831

【悲鳴窟】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081324
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085212
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000098079

【アンダーフット入り口】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083000
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000084661
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086542
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081635

【死亡の塔】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095349
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095374
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000096673

【覚醒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000128858
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129129
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129320
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129206
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133278
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133291
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133331
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000136340

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:30:44 ID:i623gCWg0
******以下テンプレ******
*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が300%、クールタイム2秒、消費MP17なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大500%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
ただし、単体に対しての消費MPは高め。出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
CT8秒で長めだが使い勝手はよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェーサープレス
【使い心地情報募集】
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェーサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。

・強襲流星打
バトルメイジのスキルの中で、単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かすため、狩りでは攻撃をする際の道作りに使えるし、ダウンしていても当てることが可能。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力は単位時間対火力の過度な期待しない方が良い。BMの魔闘技スキルとして威力は高い方。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。コンボの締めにも使うことができる。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
取る人、取らない人はそれぞれいるので取得必須ではない。狩りでの取得&M振りはお勧めはする。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:31:40 ID:i623gCWg0
==チェーサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェーサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェーサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェーサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェーサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェーサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、実装予定の死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。
韓国ではマスタリが乗るのはバグとなり修正される予定。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェーサー
瞬間火力向上。ボス前にチェーサーを作りたい時、チェーサー乱射をしたい時にあると良い。
テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:32:29 ID:i623gCWg0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 17:35:04 ID:i623gCWg0
図書館直し忘れてましたよく見てませんでしたごめんなさい。
眺めてたらチェイサーとチェーサー2種類表記が。
次スレの季節が来たら誰か教えてあげてください。

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 18:26:32 ID:mT.Ch.PE0
> Q.遺跡の火が苦手です。
> A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、スタックした瞬間爆発するので高ランクの場合注意。

円舞で解除できるのではなく、爆風を回避できるだけ。
円舞の叩き付け、もしくは円舞中のチェイサーで爆発させないと解除にはならない。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 18:52:10 ID:b0jc/f9Q0
ついでに円舞のスキル説明が日本語がおかしいので修正案。


・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
突き刺しと叩き付けで2発チェーサーが撃てるので、チェイサーが余っている時などにも便利。  <<
C円舞棍
とっさの回避に有用。

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 22:21:37 ID:RXlSl8wI0
ちょっと相談を乗ってほしいんだけど。
今シャドウ肩・NM迅速下セット・NM迅速靴の装備で合計6%の攻速アップだけど、
メインの5部位でこれ以上の組み合わせってあるんでしょうか(攻速のみで
アクセサリー系は高いんでここで少しでも多く上げたいので…
ちなみに上着はいいのが見当たらないんで聖ラトリで光ブーストしてます。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 22:50:40 ID:9DEuUQOI0
Lv:   残りSP:
天撃              【10】  C天撃             【1】
竜牙              【5】  C竜牙             【1】
落花掌            【5】  C落花掌           【1】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【1】
碎覇              【5】  C碎覇             【1】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【10】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【14】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【10】  オーラシールド      【10】
テアナ変身.        【3】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【10】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【1】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

52LV desu
yari BM no senpai korekara huruto ii sukiru wo osiete kudasai

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 23:07:15 ID:6JWFD7gsO
テルケッチャーの墓碑抹殺計画を始動させる…

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 23:14:58 ID:RxlBB6e60
取り合えずアルフchにだした私の露天でスカセイジを買うんだ。
いや買ってください、お願いします。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 02:15:15 ID:hjDKwhi6O
いつも思うんだがcバクステ不要なんてありえないと思うんだが
特に決闘ではないと話にならない

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 02:27:29 ID:BLLMJPA20
>>12
聖ラト上着が光チェ2だからBMに限って言えばそれが最高の攻撃速度・・・だったはず
まぁ、あくまで攻撃速度が最速ってなだけでリカバリーにクリティカル率、的中やらを無視する装備なのが難点な希ガス

>>13
nihonngode、ok?
そもそも決闘よりか狩り専なのかもわかんない以上誰もアドバイスできないんじゃね?って思うのは俺だけ?
一応決闘狩り共通で、スカ持ってるなら水Mとかが面白いです、とだけは言ってみるけどわざわざ買って試すほどではないです

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 04:26:31 ID:3k4q6BxE0
>>13
決闘極めるってならホドルMとオトチェクールタイムと潰された時のためにチェイサー水火闇1
ただしどのチェイサー当てたときも対応できるぐらい慣れが要る。あとクイック。
狩り専なら間違いなく火力が足りない。
過剰を視野に入れてるなら自分が使いやすいと思う物理スキルに振って
+10ぐらいまでの武器で行くってならもう1つ2つチェイサーM

あと決闘でのアーマー、過剰の時のM振り火力、チェイサー型の垂れ流しのために
お試しで雷連撃に1振ってみることをオススメする。これは過剰タイプじゃない限り1でいい。

・・・というふうに情報が少なすぎて大まかにしか言えない。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 07:15:40 ID:CJdA/OX6O
>>17
クイック:8Mくらい
聖キュベ+肩3%:90Mくらい
聖ラト最速:10M前後
クイック:速度4%、リカバリー+、アンデット特攻、光属性耐性+
聖キュベ+肩3%:速度6%、的中2%、力知能+30、披撃時%クリ上昇
聖ラト最速:速度8%、光チェ+2(速度換算済)
速度4%をラポレメタ+で換算すれば別段高いとも思わないな
狩りならクイックじゃなくても特に困らないし、
HAEEEしたいならラト+王家ラポテラでFAなんじゃない?
決闘ではクイックか聖キュベの2択だけど。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 07:20:13 ID:v8hGSf7A0
>>16
バクステ自体持ってないけどそこらへんの装備でそこそこ決闘で戦えてるよ
確かにコンボは安くなるしハメコンボもできないけどね
狩りもスカサ以外はまったく問題ない
あれば便利だけど無くてもどうってことないよ

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 07:29:42 ID:iBALBoXIO
バックステップ切れないのは古参
昔は無いとまず死ねたから今でも無いと不安だわ

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 07:36:59 ID:v8hGSf7A0
>>21
申し訳ないけど私は改変前からバトメやってるよ
物理型もチェイサー型も改変前はどちらもバクステ持ってた
でもテス鯖でいらないと判断したから切ったんだ
何事も決め付けイクナイ

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 07:42:37 ID:yd5hQzQQ0
古参にバクステ切れないって傾向は強いだろう

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 07:47:05 ID:CJdA/OX6O
>>22
凄いなぁ
俺はバクステ無いとヌゴル、ビル、墓、マグマ辺りで詰むわ

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 07:48:52 ID:XqFhv3O.O
まあ改変前のスキルテンプレにもバクステはとらない選択もあるみたいなこと書いてあるんだけどな
それを鵜呑みにした俺は改変前チェ型でバクステとってなかった地雷

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 08:03:56 ID:UuEw4DEs0
メイジ実装前からやり込んでた人はなかなか切れないんじゃないかな
自分はその口なんだが

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 08:11:41 ID:pJiJdOcg0
キノル、ビノージュ、ラキウス、ジグハルト
どいつもこいつもバクステないときつかった
ジグハルトにヴァイパーを大量に設置してフルボッコしてたのが懐かしい

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 08:56:04 ID:lIZpDlL60
念・スト・喧嘩・BM・学者・サモといるがストしかバックステップ取ってない
基本ペアだからなのか特別困った事もない

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 09:45:10 ID:PGJGvHg20
聖キュベも移動速度なくなってるっぽい?
キュベだったけど移動なくなったし、いくら攻撃速度がはやくても天をあてにいける
距離取れないことには意味ないような気がして11ウインドドリーマーにしたけど
やっぱりクイックのほうが安定するのかな?
昔にバクステ切りのBMさんが天と落下で敵の攻撃をよけるって言ってたのに衝撃を受けて
当分はバクステ取ってなかったけど、アルフ行って取ってしまった\(^o^)/

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 10:23:02 ID:HY5nxgFo0
バクステ自体よりもキャンセル系全般が改変前より使える機会が減ったって感じかな・・・

BMに限らず鬼格もそうだけど改変後はクールが短いスキルでもやたらと強くなったから
以前の通常の手数が主体の戦い方から、数種類のスキルを単発でローテーションさせる戦い方になって
通常使う回数が減った→キャンセル使えない場面が増える→とっさに出せないから使いにくい、って感じに・・・
あとは出が早くてやたらと判定が強い大技がいくつも追加されたってのもあるかな

決闘では依然通常とキャンセルの駆け引きは重要だけど狩りではスキル力押しで事足りるし

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 10:41:52 ID:pJiJdOcg0
攻撃速度上げて通常主体キャンセル多用BMがここにいますよ
速度が早いとどうしてもクール待ちが増えるから通常で間を繋げてるけど
通常使わない人はどうやってコンボ数稼いでるのかな?
大技もクール長いし。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 10:56:36 ID:uEbJ1o2k0
通常しかしてないとか

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 11:48:40 ID:9DEuUQOI0
Lv:   残りSP:
天撃              【10】  C天撃             【1】
竜牙              【5】  C竜牙             【1】
落花掌            【5】  C落花掌           【1】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【1】
碎覇              【5】  C碎覇             【1】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【10】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【14】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【10】  オーラシールド      【10】
テアナ変身.        【3】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【10】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【1】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

この前も投降したんだがローマ字が打てなくてあまりかけませんでした。

狩り専用にしようと思うのですが火力アップ法を教えてください。
自分に合わせるよりもスキルにあわせます。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 12:10:14 ID:3gp68.GQ0
チェイサー2個か3個M
おわり

35 名前:18:2008/09/30(火) 17:32:17 ID:3k4q6BxE0
・・・
>>33
>>18
テラカナシス

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 17:33:53 ID:RZujiSz.0
>>35
通りすがりの俺にとってはすごく参考になったから元気出してくれ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 18:12:30 ID:I5pHbI7k0
私は現在44のBMですけど塔が22分切れません。。
レアアバの疾風装備でクリーチャーはなしです。
チェイサーは無11 光、火mのみです
やはりスキルレベルが足りないんでしょうか?
オーラは34fからつけてますがそれでもMP切れて死ぬときあります。
MPは約2600ほど
塔に詳しい方アドバイスおねがいします。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 18:47:56 ID:yYHqs/OI0
>>37
お金を節約して効果を出したいなら、ハルファス
そこそこ出せるなら、HAのバラムを強くお勧めする。
クリーチャー無しってのはまず考えられないと思うのは俺だけだろうか。
ただいるだけでもmp+5%だから楽になるはず。

と、天空持ちで16分切れない55BMが申しております

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 18:50:45 ID:CJdA/OX6O
絶対的に火力が足りない。
まず天空
ステータスブーストに聖イシュor聖キュベは欲しい。
アクセはハルギorララミスの2択、欲をかいて魂追跡装置も持ってると○
速度があるほどいいので王家も。

バラムのアーマーがあれば突っ込めるからタイムの短縮に繋がる
ハルファスのスローも有効。

補正は弱体化したからステータス、スキル、装備的な点で60LVの方が有利。

MP切れるのは披弾しすぎ。
竜巻で削られやすいけど、貯め落下、直前まで寄せて天撃等で避ければ披弾少なくて済む。
NPCに削られてるならパターン覚えて練習あるのみ。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 19:22:44 ID:I5pHbI7k0
まずはレベル上げそしてクリーチャーってことかな。。
天空はほしいけどお金が。。
返事ありがとうございます
とても助かります

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 19:37:41 ID:CI37BM1g0
結局装備か
上級アバと地域セットで19分ならまあまあだな

42 名前:926:2008/09/30(火) 20:30:28 ID:NGmKUPoQ0
決闘や狩ならともかく、統合と塔は結局装備ゲーだな、間違いない。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 21:40:52 ID:.ulCDAp.0
うん?統合は装備ゲーじゃなくないか?
強化値みんな0だよ?

しかし塔が装備ゲーなのは同意

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 23:08:10 ID:8boU1bIw0
色々な動画で決闘用BMを見てみた

・光Mのみ(他封印)オトチェはM
 利点:オートチェイサー中のコンボは浮かし1点で非常に安定しておりおそらく最強
 欠点:オートチェイサーを阻止されたら他のチェイサーがないので
    他の型よりもコンボの総合ダメージ低い

・光無M
 利点:攻撃速度移動速度アップでかなり速くなる
 欠点:今のところ無し

・光無M他1
 利点:オートチェイサーなしでもコンボが続き安定する
 欠点:オートチェイサー中だといろんなチェイサーが生成されてしまう

・ホドルBM
 利点:ホドルはオトリや牽制に使える
 欠点:下天撃とコマンドがかぶってしまうため、下天撃をあきらめるか
    SCにいれなければならない
    SCに入れた場合は他のスキルを犠牲にしなければならない
    (SC問題はシーズン2で解決すると思われる)

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 23:10:49 ID:8boU1bIw0
失礼
下天撃→上天撃 です

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 23:28:16 ID:/cH7KpkcO
シェルミーっていつのまにかBANされてたんだなwwwざまぁwww

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 23:42:47 ID:Jys8.kdk0
>>46
・・・まじで?

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 02:38:59 ID:PGJGvHg20
統合は装備ゲーっていっても
クイックバンブにエアスプで尊も倒せるからまだおもしろかったし
52だと過剰でアボアでしたけどね
天撃って龍牙誤爆するからSCだけどコマンドの人のほうが多いのかな?

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 04:44:50 ID:AhnQw4wQ0
クィックのヒットリカバリって役に立つのだろうか
+ベリドぐらいじゃ相変わらずコンドル抜けれないし
クィック+ベリド+称号とかさらにリカバリアバつければ割り込めそうだけど
単体なら聖キュベでも装備して力、知能、速度上げたほうがいいような。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 06:19:51 ID:8boU1bIw0
>>48
SCが足りない&誤爆するので龍牙は封印しているよ

>>49
ヒットリカバリないと鬼の段空斬を1発でも食らったり銃の移動ミルを食らったら
そこから相手のコンボが入ってしまう(食らう位置にもよるけど)
でもクイック+ベリドをつけてからは逃げられるようになった

立ちコン職(特にスト)には攻撃速度よりリカバリが重要だと思う
反対にメカやエレマスなんかはリカバリの必要性がほとんどないため
相手によって装備を付け替えるのがいいかもね

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 06:25:36 ID:v8hGSf7A0
>>46
二日前にインしてたけど・・・

>>48
私は天撃コマンド龍牙scかな
でもコマンド下手で決闘だと強襲いれるから龍牙封印
はやくsc増えてほしいな

>>49
クイックだけだとミルくらいなら抜けられるかな
そういえば対アゴ様でリカバリ極BMいたね
でもグラでさえもリカバリ極はネタとか言われてるしどうなんだろう

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 06:56:04 ID:PGJGvHg20
結構龍牙は封印してる人多いんだね
あたらなければどうということはないということで、ウインドで決闘するように
なったけど、光剣ポンとかの断空やレンジャのミル対策にクイックに戻したほうがいいのかな
移動攻撃が1%おちるのが気になるが・・

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 11:44:29 ID:.efg58qs0
8wlljJCllQlu4lOiillllllllllllllllllII1Iillillliiil1il1SSQlIIlillFGH
狩り専でチェーサー型を目指しているんだが
↑だけ取ってSP416余ってる
龍牙か落花掌をよく使うからMにしようかと思ってたんだが
他にもっとこうゆう振り型あるだろってのがあったら教えてほしい。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 12:28:48 ID:pJiJdOcg0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCllQFu6FOiillllllllllllllllllII1Iill1llliiil1Ii1SSQlIIiillFGH
はい
または無M

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 13:11:02 ID:reH8N1h60
55レアセット防具
混沌のアガレス バトルメイジ
チュニック:チェイサー火+1
グリーブ:HPMAX+154、MPMAX+153
ショルダー:MP1分あたり27回復
ベルト:インベントリ重量+3kg、的中率+1%
ブーツ:移動速度+5.5%、闇属性抵抗+7
セット効果
力+27、知能+29、攻撃速度+2%、物理クリティカルヒット+3%、チェイサー光+1、強襲流星打+1

韓国情報スレから転載
なかなか良いね

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 13:33:52 ID:uEbJ1o2k0
劣化レガシーみたいな感じか。
リカバリが200ぐらい付いてたら良かった。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 15:36:52 ID:ptOuYSoU0
>>55
光チェイサーは嬉しいんだけど
異界ダンジョン・・・クロニクル
決闘・・・・・・・・クイック
自分ならこうするかな?もちろん55レガシーが1番だけどね

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 21:51:36 ID:yYHqs/OI0
キュベから乗り換えても良さそうな性能だな・・・。
光槍erには光チェ+1が美味い

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 23:52:57 ID:CD1Rvc.g0
ついこの間キュベ揃えたばっかなのになぁ。
手放すにはもったいないからこのまま装備しておくか・・・。

60 名前:926:2008/10/02(木) 19:15:51 ID:NGmKUPoQ0
>>43
強化値だけが装備の優劣ではないだろう?
同じlv50の防具でも、ブラルナSETと聖イシュSETじゃ雲泥の差。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 20:24:32 ID:PGJGvHg20
決闘だけでいうなら聖イシュもいいけどクイックでいいんじゃなかろうか

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 22:10:35 ID:CJdA/OX6O
的中と速度面で聖キュベ速度肩

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 06:02:39 ID:v8hGSf7A0
リカバリも速度もHPもほしい→お財布に優しいクイック&きりんorライオンor熊
能力値の大幅底上げ→ぎりぎり異界Dにもいけちゃう聖イシュ&亀orだるま
とにかく速度がほしい→統合でちょっと不安だけど聖キュベ速度肩&熱帯魚

で、いいんじゃないか

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 13:49:54 ID:.Bk56CsYO
>>55
コンジュな俺からしたらかなり良性能

力27知能29は普通に強いよなぁ

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 14:09:42 ID:y4br.l620
聖ラトリな俺は手に入るかどうかは別として
乗り換えていいものかどうか
知能補正の値によっては変えたほうが強くはなりそうだが

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 17:27:29 ID:RSqLOEAk0
私も聖ラトリだけど乗り換えても良い気がするが
3部位セット故に肩腰が自由に付けられる強みもあるし、とりあえず保留かなぁ

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 17:42:35 ID:zL1FltlE0
俺も聖ラト&クエアクセなんだが、大体力500、知能550程で、あまり聖イシュの人と
街でのステは変わらないんだよな…肩腰をクロニクル、ギルド10だからってのもあるけど。

そんな感じなのでまだまだ聖ラトです。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 19:15:38 ID:iUapS06QO
anoあの今日転職したけど早すぎで制御できません

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 19:40:11 ID:CD1Rvc.g0
>>68
それに慣れるのがバトメ最初の課題?じゃないですかね。
慣れてくると速くて楽しくなってくるから練習あるのみかと。

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 21:38:20 ID:./QF6HNIO
20レベル頃→うわはやなにこれよくわからんてか火力微妙w
25レベル頃→うわチェイサーつええてきとーにがちゃがちゃやってれば敵が死んでくmpタリナーイww

35レベル頃→やっと落ち着く

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 21:53:54 ID:YRXJK7Cs0
ほんと聖ラトはいいセットだ

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/04(土) 05:01:51 ID:QyBxsMdo0
8wlljJCgl8lW6lliilllllllllillllllll1!1!illillliil1lIiiSSQllNlilFlii
カンストして今こんな感じなんだけど、決闘もテラクエもしたいんでレテ飲む気なんだけど

8wlljJCgl!Fu2lOiilllllllllillllllllFI11ill1llliiil1Ii!lSQlGIliliFGH
一応こんな感じにするつもりなんだ

狩決闘は7:3でやるつもりだから狩寄りのスキル振りなんだけど
テアナはMふると強いのかな?なんかSP消費多すぎて悩んでる
テアナMの人の使用感聞きたいです

一応武器は天空買う予定だけどレア売って浴衣にしてまで天空にするほど天空は強いんだろうか…

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/04(土) 05:21:29 ID:v8hGSf7A0
>>72
テアナMはくらわなければ効果時間も長いから強い
でも高レベルのボスは状態異常をかけるか一発一発が即死ダメなんでくらうとMだろうがすぐ変身はとけちゃうかな
ビルいくんだったらメカタウずっと寝かせっぱなしで押し切れるからいいかも
でもスタックや押し切れなくて起こしちゃうと大量ロボ召還で乙るから考えどころ
決闘するなら自分はレアは持っていたいなあと思う
やはり速度が違う
けど、感電はとてもウマイ
ソロkメカタウがテアナ中に倒せる&決闘の防具過剰もごりごり削れる

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/04(土) 09:46:11 ID:PGJGvHg20
>>72
バトルグルーブは天空の感電があればすぐに100HITとかにもいけるんだけど
バトルグルーブをきってそのSPをオトチェにふって
テアナもMでなくM−1でヘルカリウムの持ち替えでMってのはどうだろうか?
そしたら感電とチェをボコボコあてれるから火力はかなりあると思うんだがどうでしょうか?
チェ水がなかったから龍牙のCって使うのかな?
使わないようならcきってそのSPをテアナにまわすのもいいかもしれないね

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/04(土) 09:56:50 ID:PGJGvHg20
8wlljJCgl!Fu2COiilllllllllillllllll1I11ill1llliiil1Ii!lSQl1IliiiFiG
と連レスすみません
やっぱり天はMのほうがいいなぁっと思いますた

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/04(土) 11:25:41 ID:NGmKUPoQ0
ん?
ヘルカリのテアナ+1は持ち替えたら効果なくなるんじゃなかったっけ?

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/04(土) 12:05:13 ID:EfmYmvB20
軽く検証すれば分かる事だけど問題無く効果ありだよ

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/04(土) 13:49:28 ID:QyBxsMdo0
>>73
テアナだけで押し切れるのかぁ、借りに切れても現状でソロできるからかなり楽になりそうだ
レア売りは考える事にするかなぁ、とりあえずはマスタリ振らずにヘル行きながら考える事にするよ

>>74
なるほど、とりあえずオトチェは様子見しつつ1づつあげていくよ。最悪切るかも
天Mとテアナ持ち替え−1にする案はもらっときます。あと竜はクール毎に使うかな、水チェ切りたくないんだけどいかんせんSPが。
いっそオトチェとBGきって水にふるのもありかも

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 08:09:19 ID:NGmKUPoQ0
>>75
天MってPTで迷惑だし、ソロや決闘でもMほど浮かせや速度が欲しい場面も少なくない?
だったら安定してダメージ期待できる龍牙もしくは落花もしくはサイハのほうが…

>>78
テアナM-1でヘルカリ持ち変えでMになるのはわかるけど、テアナMにしとけばM+1になるのはわかってるんだぜ?
あと、水チェを切りたくない理由は鈍化かな?防御力うpかな?
攻撃こそ最大の防御なり!を地でいくような職だし、純粋に火力と速度を求めていくのが定石だと思う。
BGはチェ型には恩恵少ないかもしれないが、それでもテアナの底上げにもなるわけだし、狩では100HITなんてすぐ出切るわけだし、取って損はないんじゃなかろうか。
水チェのbuffは諦めても、慣れちゃえばどうってことないよ。
オトチェは生成頻度を考えても最低5は欲しいところ。
以前Mでやってたけど、さすがにプレスでも無い限りチェイサーわらわら引き連れてるのは無駄だと思った。
結局雷連で流し込むしかなくなる。
それでもプレスみたいに1発スタックでアボンはないからいいけどね。
と、レテ3回飲んでるウチのバトメが申してます。

最後に、チェ型でBGにSP振って、天空棍が手に入るならぜひ装備してもらいたい。
感電ダメもHIT数に上乗せされて別世界を味わえるから。
想像出来なかったら、知り合いに天空持ちがいたら一緒に入口でも連れてってもらい、上の2部屋目で100HIT到達した瞬間に合図出してもらうといい。

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 13:27:20 ID:4Ne4RMJg0
同じようなことやってる人に聞きたいんですけど。
テアナ中に白天の臼歯に持ち替えて感電狙いたいんだけどこれってどうかな? 
槍バトメでそれだけのために天空買うの馬鹿らしいので安いこれにしようと思うんだけど・・・
一応今はポセイドン持ち替えで凍結狙ってるけど、感電にしたら体感できるほど火力があがるのかな?

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 13:30:17 ID:yTiYCAsQ0
>>80
答えになっていませんが、疾風かスカセイジはいかがでしょうか。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 13:33:59 ID:QgEOR7Ys0
白天の臼歯はわからないけどシウスの槍はお勧めできる

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 13:46:40 ID:CJdA/OX6O
>>79
天撃Mと5じゃコンボ1、2ターン分変わる

84 名前:80:2008/10/05(日) 13:47:27 ID:4Ne4RMJg0
>>81
疾風は一応考慮してる、スカセイジは・・・ポセイドン使ってるからあえて変える必要ないと思う。

>>82
そこが問題なんですよね^^;

白天  2% 200k弱
シウス 3% 十数M
天空  5% 100M

天空は論外だけどわずか1%のために10M超出すのかが微妙なんだ。
でもお勧めか・・・そうか・・・

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 13:48:26 ID:kmkhr8AgO
>>79
アドバイスありがとう、サブに40のBMいるからそっちでいろいろ試す事にするよ

>>80
槍型ならスカセイジお勧め、悲鳴ボスだと常時凍結するし

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 14:12:06 ID:RFv7wyIA0
入り口悲鳴クラスのボスだとポセイドンは凍らない、凍っても一瞬で溶けると、とっても空気だった…
シウスは1〜2Mくらいの時期に買って重宝してるけど10数Mとなるとどうだろうね、次第に安くなるとは思うけど
最終的にスカセイジを装備するならとりあえず白天を買ってみちゃうかそのまま貯金が無難だと思う

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 15:01:00 ID:kmkhr8AgO
>>80
何か勘違いしてれようだが
状態変化確率ばかり見ても無意味だよ
真に注目すべきは状態変化レベル
スカセイジだと3秒以上凍結するけどポセイドンだとほんと一瞬だよ
感電も臼天だと全然しないしシウスも割高すぎる
BMなら最終装備候補だしスカセイジ買っとくべき

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 15:51:53 ID:u8KPqFfQ0
そのスカセイジが村だけど17Mで売ってましたよ・・やっすいな・・。

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 15:57:54 ID:WrUy4dFM0
地雷スレでレベル50でも疾風、光槍でも普通って書いてたんだけど
実際そうなの?

今LV43で疾風装備してて45になったら倉庫にある
ドゥームラスターと暗径どっち使おうかなーとか思ってた俺は一体…orz

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 16:12:04 ID:I7Lf5O1Q0
型にもよるだろな。物理型は適正装備か過剰前提になるし。チェ型はその2つでも十分。
泥棒、ハメいくなら闇属性の45棒もアリなんじゃない。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 16:14:58 ID:s7rfByvU0
性能が優れてるからねぇ
ただ50超えて40武器はきついから過剰が前提になってくるかな。
固定ダメージ中心で行くならだいじょうぶかもね

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 17:08:36 ID:aQvXnZDk0
>>89
49まで疾風や光槍を使うのは、個人的には問題ない。
50過ぎてまでそれらを使うのは、
チェ型だろうが何だろうが私は異常だと思ってる。
過剰してればそりゃ使えるけど、
強化するなら素直に50の武器を強化した方が得じゃないのかな。
伸び幅から言っても。

BMスレでは疾風や光槍は過剰評価されすぎてると私は感じる。
でも、>>89さんが実際に疾風や暗径や絶命やボイドを使ってみて、
一番いいなと思ったものを使えばいいんじゃないかな。
絶命もボイドもかなり安いしね。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 17:09:17 ID:v8hGSf7A0
チェ型なら十分
ハイブリット型ならせめて+11はほしい
物理型なら+13以上ほしいですね

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 17:32:17 ID:EAQ3I2160
>>92
物理スキルM振りしてるような人ならともかく前提の5止めの型なら
通常攻撃に毛が生えた程度の倍率の物理攻撃を強化するより
攻撃の当てやすさや追加効果を重視してチェイサーの回転数を上げた方が強いと思う

50武器をどれだけ頑張って過剰強化したところで
疾風のヘイスト効果やブリの攻撃速度と攻撃範囲は代用できないしね

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 18:02:42 ID:XH1sKra20
光槍使ってるけど
確かにちょっと物足りなくなってきたな
55レアで光槍の上位互換とかでないかなぁ・・・

96 名前:89:2008/10/05(日) 18:20:40 ID:WrUy4dFM0
みなさん参考になる意見をどうもありがとう!
チェイサー型なので泥棒用の暗径と疾風を使い分けてみるYO
確かテアナとも相性いいんだよね?
50になったらなったでボイドも倉庫にあるのでとりあえず色々使ってみます。


スキル振りが怖くてオートチェイサー1止めだったけど
よく考えたらチェイサー型だったし残りSP全部突っ込んでみようかなぁ。
固定ダメージ多いから振り方が難しいや。

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 18:29:47 ID:i623gCWg0
棒マスタリ槍マスタリSP振ってないのか両方振ってるのかが気になり始めた

98 名前:89:2008/10/05(日) 19:05:29 ID:WrUy4dFM0
>>97
rwllFjjjjwD8iGDllQlGiillllllllllllllllllII11ilIillliilllil1FJGliDliiilil

こんな感じ。マスタリは全く振ってなかったり。
よかったらアドバイスをお願い申す〜

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 19:17:36 ID:b6ceXscg0
BMなんて知能ちゃんとあげてるチェ型なら60まで疾風でもブリでもいける
ブリはほぼ常時ブレス発動するから過剰なんてしなくても十分強い
絶命の過剰に金使うよりララでも買ったほうが費用対効果良い

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 19:19:55 ID:e1ygcIr.0
50過ぎて40密封は普通なんて
BMやったことのある人のみの常識だと自覚した方がいい
ここでは一般的でもBMを理解してPT組んでくれるばかりじゃないしな。

金に余裕ない←槍マス取ってスカorボイド
金に余裕あるor余裕はないけどBMに果てしない愛がある人←棒マス天空一択
こうすれば覗いてるやつにプッって思われなくて済むと思うけどね。
結論から言うと絶命が微妙過ぎるんだよなwww

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 19:38:13 ID:XCxlLj8M0
魔闘技のダメージが低すぎて50密封だろうが40密封だろうが
過剰+M振りじゃないとダメージがチェイサー以下だから気にしないな
チェイサー1発3k、ブーストクリティカルで10kとか出るのに
クール長い砕覇で12絶命M振りダメ10kとか笑う。

50紫だろうが40紫だろうがスキルM振りだからこそ違いが出てくるけど
魔闘技M振りにするくらいならその分のSPをチェイサー2〜3種+記憶+オートチェ+魔法クリでブーストした方が効率いい
だから武器に10Lv差あろうとどうでもいい。通常攻撃のダメージが100〜200程度、スキルが1k変わるか変わらないか程度だし
それよりチェイサーを撃つかどうかが問題。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 19:43:57 ID:uEbJ1o2k0
砕覇12でクリ出たら30k出るけど?

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 19:49:28 ID:k610E4iM0
チェイサー型とは言えLV50過ぎても未強化の疾風や光槍でPTにくるBMを見ると正直少しイラっとしてしまう。
主力がチェイサーなのは十分わかってはいるがチェイサーを飛ばす以上に殴る回数の方が多いのだから
せめて+7にはしてほしいと思っている(BMは結構%技豊富ですし
40武器を0から+7にしたところで大した差は出ないだろうがPTに参加するのなら少しは強化した方がいいんじゃないかな。
ソロ専なら何も言うことはないです。
そんな自分はハイブリッド型。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 20:09:09 ID:6JWFD7gsO
完全物理型で+13ボイド装備
だけど無強化チェ型にまるで及ばない悲しさ
+15でやっと足並べられそう…

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 20:19:16 ID:XDtatAGcO
棒より槍を使ってる人の方が愛を感じるね
槍の不遇っぷりは異常

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 20:29:37 ID:FINkdcFA0
自分がBMを始めた頃は槍が推奨されていました。
でも自分は棒を愛し、棒を使用してきました。
それだけッス!!!

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 20:30:43 ID:H04S8vUs0
上の方にシウス十数Mって書いてあったけど今そんなにするのか。。。

インフレ時代でさえごみのように1m以下で売られてた気がするのになぁ

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 20:35:20 ID:gHlT9dkg0
何人もBMを作り育てる、それが私のBM愛です。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 20:39:33 ID:uEbJ1o2k0
インフレ時代は10chに行けばBOT露店に腐るほどシウスあったからね

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 20:44:01 ID:CJdA/OX6O
改変前はマスタリーの的中補整が無かったからじゃないのか…?

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 00:15:05 ID:EAQ3I2160
>>107
学者のドリルが(魔法攻撃だけど)武器効果が発動するから
ドリル時の持ち替え用で安価で感電付与の白天やシウスが値上がりした模様
学者は普段はホウキ装備だから逆に天空まで買う人は少ないっぽい

>>103
このスレ見た感じだとスキル振りはほとんど物理前提止めの型が多数派だし
それならお金の使い道としては武器強化よりも知能アップの方が優先度が高いと思う
ハイブリッド型なら武器強化も知能と同程度に重要だと思うけどね

まあPTで角が立たないようにするなら適正密封でそこそこ強化しとくのが無難だろうけど

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 00:46:20 ID:v8hGSf7A0
チェイサー全種Mの物理前提止め
偶然できた絶命12持ちで、絶命最密封して売ってララミス買って無強化疾風にしようと思ってたんだけど・・・
なんかレスみてたら迷ってしまった

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 00:47:15 ID:b6ceXscg0
40武器を0から7にしたところで大した差はないと思うからこそ強化値なんてどうでもいいわ
古代とララあればコンジュセットヘルカリロッドでハメKソロ余裕な性能なのに

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 00:50:36 ID:V/bqxjmw0
絶命12は偶然には出来ない・・・って言っちゃダメか。
疾風のヘイストに慣れると他の武器使うのが億劫になるよ
と、58歳で疾風使いの私のベラトリが申しております

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 00:52:38 ID:oVZYNQW20
疾風でHAEEEEEEするのもいいが+12絶命で敵の塊に落下M溜め打ちするのもいいぞ

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 00:57:36 ID:gHlT9dkg0
流れとは関係無いんだけど状集めとかで低レベルDに行く時は
疾風の攻撃速度よりも移動速度が嬉しくなる

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 01:00:15 ID:V/bqxjmw0
>>116
それすごいわかる
そのために疾風買ったようなもんだったし・・・

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 01:38:18 ID:v8hGSf7A0
>>114
強化祭の便乗だから偶然って言ったんだけど、駄目だったかな
一応テアナ用に疾風はもっててやっぱりチェイサーがはやく回るからなぜか疾風のほうが使う頻度高いっていう
ララミスつけてればチェ型かーってわかってくれると思ってたんだけどそうじゃないんだね

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 02:25:10 ID:V/bqxjmw0
+12が羨ましいって意味で言ったんだけど言い方が悪かったかな・・・
あと疾風については>>112がまだ疾風持ってないと勝手に脳内変換して
疾風使うなら気をつけてねって意味で言ってしまった
重ね重ね申し訳ないと思う

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 02:39:53 ID:3k4q6BxE0
>>89
いまさらだけど暗径はやめたほうがいい
残月から暗径にしたらなんか違和感あったけど攻撃力のためにそのまま装備してた
そして50になって絶命にしたら違和感がヒットストップ?のせいだと判った
攻撃速度遅いと4体ぐらいの敵に通常行っただけで途中潰されるLvなんで
ララミス古代闇チェ特化でもない限り暗径はオススメできない。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 03:29:47 ID:gHlT9dkg0
棒のヒットストップ減少の改変はいつ頃になるんだろう

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 03:40:46 ID:V/bqxjmw0
棒が槍ぐらいのヒットストップになったら槍バトメいなくなりそうな・・・

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 03:59:04 ID:dsbxGShoO
疾風:移動速度がアイテム回収に嬉しい
ヒエディ:残像 決闘用
暗径:安い ノース用
絶命:癖がない 使い易い
ヘルカリ:絶命が安いから繋ぎかネタか
天空:世界変わる

自分は疾風からさっさと暗径、ヘルカリ、絶命と移っていった

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 05:30:08 ID:KFYBvZnE0
最近バトメが30台になったので質問。

バトメに魔獣装備って有りなんでしょうか。
バトメの戦い方として相性はそれなりに良いと思うし、
防御の低下はオラシがあるから十分と思うんですが、
皆さんに有用性やアドバイスを聞きたくて質問しました。

不要かも知れないですけど自分の武器は槍です。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 05:51:08 ID:PGJGvHg20
>>124
コンジュとかあたりまではそういい皮のセットもないし
ありだと思うよ。かくいう自分も30台は魔獣だったしね
ただ物理があがってもそうすごいって感じるほどの恩恵ではないと思う

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 08:45:32 ID:7Ur9l.FM0
>122
その分、槍は武器攻撃力と力が増える

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 09:36:32 ID:pJiJdOcg0
106 :アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 04:05:23 ID:t5I7c7gY0
本スレより転載
棒 : 自分の硬直減少
槍 : 物理攻撃力増加、力上昇、敵の硬直増加

153 :アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 23:19:36 ID:QplVyKrk0
>>106
オレのとちょっと違うな

* 棒
- ヒットストップ減少

* 槍
- 装備物理攻撃力増加
- 装備着用の時増加する力数値増加
- 敵硬直増加

これか。使い勝手がどうなるのか見物だなぁ
槍のヒットストップ増加がどれほどかで槍終了かどうかが決まるなぁ
物理攻撃力が1段上の武器まで上がるなら考えるけど

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 10:17:28 ID:IfazB3/w0
それでもマスタリに的中つかないと槍は微妙な気がするなぁ

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 11:43:10 ID:uEbJ1o2k0
的中は我慢出来るけど光槍以外の槍は遅すぎて決闘で使い物にならない。
レベルが上がるほど他と差が出て惨めになる。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 12:11:22 ID:uEbJ1o2k0
>>123
そっちの速度が光18%+アバ12%+塔称号3%+デコイ10%+バラム3%+装備0%で
こっちの速度が光15%+アバ15%+称号2%+デコイ+10%+バラム3%+装備4%で
こっちの方が3%速いにも関わらず手も足も出なかったけど
棒と槍とで10%ぐらい違うのかな?
それとも常にヘイストを取るように立ち回ってたって事?

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 12:46:33 ID:9EldwG5Q0
もうすぐ覚醒なLVなのですが、装備について相談です。
現在の装備が主に +12鰤、ブラルナ、ベル星学者なのですが
装備強化をするにあたり、以下の選択で迷っています。(予算45M チェ型 村生息 狩り専)
1.少しお金貯めて聖キュベ3点セット
2.ララミス
3.その他
4.使わずにお金貯めておく

50になったら天空にする予定(購入済み)なのですが、+12鰤に比べてどうなのでしょうか・・・
以上、アドバイスお願い致します><

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 12:54:46 ID:uEbJ1o2k0
チェイサー型だったら+13にしようが+14にしようがブリなんかより天空ノーマルのが強いよ。
聖キュベは今高いし、安くなりつつあるララミスを買って55防具を待てばいいと思う。
聖キュベ布の事だったらかなり安くなってるしいいかもね。それでもララミス>>聖キュベって所。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 13:03:15 ID:pJiJdOcg0
欲張るとすべて欲しい。
どれを取るかとなると、現在何に悩んでるかによる。
的中タリナーイor速度が欲しいなら聖キュベ
チェイサーの威力タリナーイならララミス
その他は速度装備やアバかな?それもあり。
異界で出る55レアのためにお金をためておくというのも勿論あり。
まず何がしたいのか書いてもらわないとこれだ!と言えないTT
とりあえず、棒にするなら的中+がつくマスタリーは必須ともいえるスキルだから再振りなりSP温存なりしておいてほうがいいとだけ

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 13:08:18 ID:uEbJ1o2k0
ソロじゃないならKに槍で行ってもメカタウとヌゴル以外はスタック気にならないし
無理に棒マス上げなくてもいいんじゃないかな。
気になるようだったりソロばかりでKもやるなら上げればいい。

135 名前:131:2008/10/06(月) 13:17:50 ID:9EldwG5Q0
>>132,133,134
レスありがとうございます。

アバについてはレア速度知能で揃えてあります。
やりたいことは少しでも狩り効率を上げることですが、ソロでのMやKのスタックの多さに
ムキッとなることが多々あります><

現在は槍マスタリに振っていますが、天空時には棒に再振りする予定です。
とりあえずララミス最優先で、残りは貯めておこうと思います。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 14:33:48 ID:e1ygcIr.0
あのさぁ。どこどこのソロKなら無強化で余裕とか
そんな俺Tueee&PSあるぜの話なんてどうでもいいのよ。一生ソロやっててくださいな。

今PTの話してんの。
他職で考えてみなよ。55とかにもなって40未強化密封でPT入ってくるやつ見たらどう思う?
PT全員が「チェイサー型のバトメなんだな」って理解してくれるのか?
例えそうだとしてもチェイサーのみでやってけるわけじゃないでしょ?ってことなのよ。

疾風は確かに便利さ。
>>123さんみたいにケースバイケースで決闘や養殖でサクサクこなしたい等使っていくのはいいさ。
PT組む側、他職の目で見れば40密封程度ならカンスト間近なら+14〜15でギリギリってとこなんじゃない?
金ないし、PT組みたいなら絶命11〜12なら大丈夫なんじゃない?
あとは>>123 さんみたいにその場に応じて使い分けていけばいいと思う。

というのもこの前、入り口で未強化疾風で入ったバトメさん寄生認定されて蹴られてたよ。
別に俺は何とも思わなかったけどね。
ここでの常識を押し付けようとすること自体がおかしいと思うしね。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 14:49:06 ID:tnjfjZKg0
蛟竜棒
使用レベル : 55
重さ : 2.4kg
耐久力 : 35
力 : +18
攻撃の中も :
物理 攻撃力 : +528
魔法 攻撃力 : +449
キャストの中も +1%
回避率 +1%
的中率 +1%
チェーサー : 大根(無) スキルLv +1
チェーサー : 人(明) スキルLv +1

セルリストのミスリルステッキ
使用レベル : 55
重さ : 35kg
耐久力 : 2
力 : +25
攻撃の中も :
物理 攻撃力 : +533
魔法 攻撃力 : +440
火(火) 攻撃速成
的中率 +1%
棒 マスター里 スキルLv +1
チェーサー : 人(明) スキルLv +1

攻撃の中も +2%

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 14:49:09 ID:pJiJdOcg0
BM持ってない人?
無強化で蹴られた!って愚痴ってる人がいるわけでもないのになんで勝手に怒ってるんだ?

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 14:53:15 ID:tnjfjZKg0
ディジーズエッジ
使用レベル : 55
重さ : 3.2kg
耐久力 : 35
力 : +26
攻撃の中も :
物理 攻撃力 : +581
魔法 攻撃力 : +419
物理 クリティカル ヒット +2%
的中率 +2%

チェーサー : 人(明) スキルLv +1
黄竜穿孔 スキルLv +1

エルリルのサンスピア
使用レベル : 55
重さ : 3.2kg
耐久力 : 35
力 : +31
攻撃の中も :
物理 攻撃力 : +587
魔法 攻撃力 : +425
明(人) 攻撃速成
物理 クリティカル ヒット +2%
的中率 +1%

窓 マスター里 スキルLv +1
黄竜穿孔 スキルLv +1

攻撃の中も +2%

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 14:54:38 ID:i623gCWg0
>>137
>重さ : 35kg
>耐久力 : 2

分かるけど吹いた

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 14:58:21 ID:e1ygcIr.0
>>138
BMは持ってるし、別に怒ってはいないよ。
地雷スレで必死に反論してるBM使いの人を見て同じBM持ちとして恥ずかしくなった
あなたが押し付けようとしている事はここでは通用しても
他では通用しないor理解しにくいことだよって言いたいだけ。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 15:08:27 ID:tnjfjZKg0
>>140
><>><

光チェ+付きが多いね
槍の的中+は嬉しい。棒は天空あるならいらんね…

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 15:08:31 ID:pJiJdOcg0
??
地雷スレの話をここに持ってくる意味が分からないのだけど。
無強化でも戦えるというだけで、PTに無強化で入って蹴られて愚痴るのは別でしょう?
要求火力なんて人それぞれだし、それこそレンやポンは過剰持ってないとダメ!って言ってるのと同じだよ。
過剰壊しちゃって武器無いけど、PT入れて><っていうのが嫌であれば蹴ればいいし(無強化でも戦えるから、も同じ
それはわざわざここで言うことではないでしょ?
必ず強化品を持ってPTに入りなさいだなんて傲慢にも程がある。
チラシの裏にでも書くべき
オンラインゲームなんだから。

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 15:09:36 ID:ey/Faneg0
 PT組む側、他職の目で見れば40密封程度ならカンスト間近なら+14〜15でギリギリってとこなんじゃない?

カンストで常に光槍13装備しててごめんなさい、カス装備でずっとテラクエこなしててごめんなさい

>>139
その下の槍レガシーって光属性ついてるんだっけ?
前スレ辺りで誰かが情報持ってきてくれてたけど個人的にあれ欲しいんだよなー

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 15:36:08 ID:uEbJ1o2k0
>>136
別に分かってない地雷に地雷認定して蹴られても厄よけ出来るだけなんだからいいじゃん。
むしろそんな地雷と組めなくなって好都合。
普段5000ダメージ与える所が多少の強化して5200ダメージになったところで何の意味もないし
疾風から絶命にしてヘイストが無くなれば手数は減るわけで結果を見れば弱くなる事もあり得る。
同じ事言いたいならポンスレかレンジャースレに行った方がいいんじゃないかな。
「BM持ってるし」とか持ってなくても言えるわけだし。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 15:37:41 ID:dlgtl.4U0
>>136 >>141
クルセがLv60でメガホ持っててもそう思うのか?
それと全く同様でチェイサ型のBMは60で疾風光槍でも火力に引けはとらないよって話だろ。

皆が皆チェイサ型なんだと理解してくれるわけではない?
チェイサのダメと動き見ててわかんないの?と逆に聞きたいね。
そんなことも出来ない地雷と一緒に遊ばなくて結構でしょ。

職知識として
クルセが60でスキルブーストのためにLv15の密封を持ってることが当然であるように
BMは60でその独自効果のために疾風光槍であることも当然の職。
そこは事実としてそうなんだから他人の目を憚る必要など無く
知らない方が無知として笑われる事柄だろ。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 15:38:05 ID:e1ygcIr.0
>それこそレンやポンは過剰持ってないとダメ!って言ってるのと同じだよ。
????
少なくとも50↑ポンで未強化40密封で平然とPT入ってくる人見た事ないなぁ
それでソロできるんなら、PT入る意味ないでしょう?

ポンマス使ってる人ならわかると思う。
カンストでPTで40密封を使うとしたらどこまで強化する?
未強化で何も思わない?+7で何も思わない?+10で何も思わない?

>必ず強化品を持ってPTに入りなさいだなんて傲慢にも程がある。
そうだよね。少し前までなら俺もそう思ってた。
覗いて「プッ何それ?」と思われて、
それに必死に反論しても>>141だよと言ってるだけなのに
何もそんなにムキにならなくても・・・・・・・

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 15:38:36 ID:uGRpz1ek0
無強化でPT申請するなんて傲慢にも程がある。
チラシの裏にでも書くべき
オンラインゲームなんだから。

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 15:51:29 ID:4Ne4RMJg0
>>148
皮肉りたいのは分かるけど意味通じてないから

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 15:57:03 ID:si4vk.620
チェイサーが火力の大部分を占めるのに、その残りの火力を+7や10に強化したところで・・・
ソロよりもむしろptならほぼ変わらないと思うのだが

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 16:13:20 ID:tnjfjZKg0
>>144
明(人) 攻撃速成
だからついてると思う

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 16:15:11 ID:RE6Bjj2g0
未強化疾風やブリでPTに入れてもらえないのだったら
街中で35ロッドのへリックス装備の自分なんて、もっとPTは入れないですね><

…入れて貰えなかったことなんてないですけどね

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 16:16:07 ID:pJiJdOcg0
>>147
なんだただ単に愚痴りたいだけか・・・
煽り口調とかもうね

野良で強い武器の人と戦いたいならどうぞ、無強化を蹴りまくってください。
それで済むでしょ。強制するなって。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 16:19:01 ID:pJiJdOcg0
ああ、あと
 少なくとも50↑ポンで未強化40密封で平然とPT入ってくる人見た事ないなぁ
 それでソロできるんなら、PT入る意味ないでしょう?
チェイサーで火力補ってるから無強化聖剣orハウンドくらいに変換できないのかな?
PTってクリアできない、または時間かかるから入るものじゃないの?
またはPTプレイを楽しみたいから、とか。
なんで過剰もってないとおかしいという考えに至るのかがすごい疑問。
嫌なら蹴ろよ

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 16:29:58 ID:A77xP4PU0
強化してない奴が入ってくるの嫌ならPTやらなければいい。
いくら弱い奴が入ってきてもそれをカバーできる腕と心を持とうぜ。
正直言って無強化なだけで晒されてる人が可哀想だ。
世の中には運が無い人やゲームが苦手な人、やる時間がそこまで無い人もいる事を理解してほしい。

でも「過剰なんだから貢献しろよ。武器が可哀想」
とか言う奴は死んでもらいたくなる。

156 名前:124:2008/10/06(月) 16:37:39 ID:7101fxXQ0
>>125様、レス有難うございます。
確かにコンジュ位迄は魔獣で結構持ちそうですね。
有難うございました。

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 16:55:46 ID:vOy/IHCc0
どうでもいいけど最初疾風のアイコン見たとき
魚の干物かと思った。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 16:59:00 ID:uEbJ1o2k0
ドゥームスラスターなんか棒だと思ったし

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 17:04:46 ID:FMqGQu3oO
>>157
あれ…俺がいる…

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 17:05:12 ID:PGJGvHg20
火属性抵抗156まであげて火余裕ってかましてたら
守護でつむというかめっちゃ時間かかる0rz
守護で時間とられまくりですが物理スキルでちまちまやるしか方法ないんですかね?

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 17:09:13 ID:CJdA/OX6O
汝チェイサープレスを覚えるべし



なんでテルケッチャーいなくなっちゃったんだよぉぉお;;;

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 17:53:49 ID:i623gCWg0
チェイサープレスよりは鞭打ちだよね!

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 18:10:43 ID:CJdA/OX6O
>>162
え、鞭打ちって魔法攻撃?

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 18:23:10 ID:PGJGvHg20
おおう決闘の開幕等にチェBUFFかけるために1取りしてたんだった
サンスコ/(^o^)\
ちまちま物理でチャ生成して赤んときにやってみます

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 18:28:03 ID:PGJGvHg20
>>161
我友得たり
どうも助言ありがとう
チェプレのおかげで10k定期的にダメ与えれてだいぶ楽になったよ
スタックにょろ〜んが泣きそうだったけど

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 18:43:17 ID:FMqGQu3oO
守護が青の時に黄竜当てて赤になった瞬間ドラゴンチェイサーが当たるようにしてダメ稼いでる俺って異端なのかな…

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 18:45:49 ID:A77xP4PU0
>>166
私も同じ方法してます。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 18:53:54 ID:aaAAveXQ0
刺すタイミングさえミスらなければチェイサーは反射されないからね
ダメはしょぼいけどそれでもそこそこ減る
チェプレ使うか切り替え毎にチェイサー射出して当てられればだいぶ楽にはなる
バフ切れるのがとにかく嫌

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 18:54:49 ID:A77xP4PU0
チェプレって入れたほうがイインデスカ?
っていうか、使い勝手がいいのかもしらないし
どのくらい強くなるのかも知らない。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 18:55:33 ID:oVZYNQW20
覚醒してからはしゅご(NとEくらいなら氷たまに炎まで持つ炎まで)はテアナ使ってるな

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 19:04:53 ID:Fw5BOmcE0
ちょっと王に話が流れたので便乗したいのですけど、火はどのような攻略を?
火耐性火をあげる以外に良い攻略法はありますかね?
巨大化後、投げても投げても戻らないので手をやいています。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 19:16:28 ID:ey/Faneg0
>>169
チェブレの利点
・守護の魔法攻撃onlyのときも攻撃できる(物理のとき封印してないかぎりチェイサーはたまるしダメもそこそこ有効)
・(決闘時)開幕オトチェ→チェブレ これで無チェのバフがかかるから移動速度UP
ただし開幕の肩装備をキャストに交換するとかしないとシールド張ることも考えると余裕で潰されたりする
そのへんは臨機応変各自対応

やっべ、結構書くつもりだったのに2個ぐらいしか思いつかねぇ。。。

それと>>151さんありがとうございますー、 明(人) 攻撃速成 ←これが光属性ってことだったのね

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 19:18:31 ID:aaAAveXQ0
>>171
投げ中に爆発させれば元に戻る
巨大化しちゃったら反射ダメが痛いので武器を外す
(ライナスの白字武器あたりをショトカに入れておくと切り替えが楽)
3か4点灯時に円舞→円舞中にチェイサー射出で巨大化解除できる
円舞スタックなんてよくあるし耐性上げるのは大前提で。
あと縦軸移動控えたほうが敵も斜めに移動したりしなくなる

覚醒してれば耐性上げてテアナゴリ押しが一番楽で早い

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 19:27:40 ID:wcvxh99E0
HA改変前のメカタウ・ヘッドレスナイトは攻略してる感があって楽しかったのになぁ
何故メカタウはノックバックするようになってヘッドレスはノックバックしないようなったんだ・・・

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 19:32:06 ID:CJdA/OX6O
>>172
あの、チェプ…
なんでもないです

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 19:42:20 ID:Fw5BOmcE0
>>173
なるほど、やはり一度爆発させないと戻らないのですね。
武器外しは盲点でした。
火耐性UPのテアナも併せて両方試してみます。
ご回答ありがとうございました。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 19:42:32 ID:p/XKj.aw0
守護に黄竜ってタイミング間違えたらもちろんドラゴンチェイサーは反射するよね?
怖くてできねぇ・・・慣れれば平気なものかな

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 19:51:35 ID:kmkhr8AgO
火ででかくなっても円舞>チェイサー射出>追い撃ち落花or砕破してた俺は異端なのかな
ダウン追い撃ちは反射されないからでかい技あてれる火は楽だと思うんだ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 21:23:00 ID:aXD/7/k2O
なんかしたらばって異端がりたい人多いよねw

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 01:06:25 ID:P3QKY7cI0
>>177
チェイサーは反射しない
突き刺しは反射する

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 07:09:51 ID:8boU1bIw0
決闘での指輪はなにがオススメなのかな

ララミス
ハルギ
ラポレメタ
ロイヤルリング
祝フェ

このどれかだろうか

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 07:47:50 ID:CJdA/OX6O
ラポかロイヤルじゃない?
威力上げるよりまず、攻撃を当てる・キャストを潰されないのが重要だと思う

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 07:57:21 ID:.GLR7NkQ0
やっとクロニクルバトメで終わらせた…が、武器取得で悩むよおおお
槍と棒…槍はまだいいが、棒のあの変な手はなんなんだ
能力も兼ねてどっちがいいのかどなたか教えてくだしあ
ちなみに槍マスタリーも棒マスタリーもございませんわ

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 08:46:01 ID:v8hGSf7A0
守護は地道に1龍天落サイハ円射出でちまちましてたな・・・
あとは強襲したりとか
時間はかかるけど事故死とかは嫌だから地道にやってました

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 09:20:32 ID:G05xkZYw0
>>157 盛大に吹いてしまったw

バトメ、今40で、何とっていいのか分かりません。。
簡単に言うと、
天撃MサイハMチェイサー無M、光、火M
プルート5フロレ3マジックミサイル4バックステップ
フロスト5です。
武器はブリオナック拾ったので使ってます。
マスタリは棒ですが。
ちょっと失敗した感じがありますが、槍マスタリとろうか迷ってます。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 09:23:29 ID:PGJGvHg20
>>171
火耐性をあげるのが一番の近道かと
蒼空の肩クロマ上下ブラックルナ腰テトラアタイア靴
レアセット腰火抵抗炎称号ジジクロスすばやいクロニクル指腕輪で126に
ファイアチャームで156だからなにくらっても1だからおすすめ
それにチェプレは1あればオートから持ちすぎたときに
かわいくダメあたえれるからオススメ

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 09:39:24 ID:RE6Bjj2g0
>>185
マスタリ云々の前に、
それだけ元素を沢山取っている異端振りの人って珍しいから、
何がしたいのか、何を目指すのか書いてくれないと
誰もアドバイスできないと思う。

…ネタでないことを願う。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 09:49:29 ID:G05xkZYw0
>>187 目指すのはチェイサー型のバトメです。
BMに転職した頃に、チェイサー型のバトメは強くて、
元素スキルは役に立つから取ったほうがいいよとアドバイスを貰ってとりました。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 10:15:18 ID:pJiJdOcg0
>>188
チェイサー型は強い。それはその通り。
元素スキルも 決闘では プルート追撃、フロストランタンばら撒き等が役に立つことはある。
エレメンタルバーンで知能ブーストという手もなくはない。
問題はエレメンタル活性化時間が約10秒程度なのでチェイサー生成より元素撃ってる方が多くなってしまう。
それに、元素+エレメンタルバーンのSPを使うなら古代の記憶の方がいい。
知能MAXを目指すというなら止めないけど、見たところBM二人目というわけでもなさそうだし
色々取れないスキルが出てくるという点からも再振りをオススメする。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 10:23:11 ID:pJiJdOcg0
>>189書き忘れ
決闘ならアリだけど、狩りでは無理に元素スキルを使うメリットがあまり無いので
再振りをおすすm(ry

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 10:26:10 ID:sZC0Ogqo0
>>187
レテ可能なら、色々なスキルを試してみた後にレテ使って自分好みにするのが一番ですが、
そのまま行くとしたら、布装備で古代エレバンプレスMの必殺プレス型とかにしてもらいたい自分がいます。
エレバンも含めて扱いは難しいですが、プレスは状況さえ整えばダメージ100k越えますよ。

実践レベルで知能4桁に乗る可能性が見出せたのでやってみようとは思ってるけど、
いい感じの虹パンツが見当たらなくて敢行できないぜ。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 11:30:55 ID:RE6Bjj2g0
エレバンはエレでも、一人目のキャラだと難しいからお勧めされないからね…
ましてやBM一人目だとどうにも。
難しい云々の前に、M取りして3〜4点灯しないとあまり強くないし。
あと、布装備BMはスピード遅くて初心者は被弾も増えるし、
チェプレも初心者 以下略
初心者には、かなり茨の道になりそう。
ただし、二人目キャラもしくは高いレベルになってからのレテ使用なら、
布知能極のBMはすごーく興味ある、個人的にも。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 19:59:49 ID:bE6Yj.aA0
BMで元素スキルなんぞ役に立つのか?古代でよくない?
つか、コマンドかぶらないか?
問題はボス手前でテアナしたつもりがチェプレの事故

決闘、キャストがとろいのに使えるわけがない
ぶっちゃけ手が出せん空中から攻撃されて終了、対空スキルねぇよ
Q禁止のために元素スキルなんかとるのか?とるしかないのか?
相手はHAや無敵スキルオンリーだぜ?
チェイサー型でも元素とるくらいなら落花掌m、c落花掌

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 20:03:34 ID:Jys8.kdk0
対空ではなく滞空という意味で空中ランタンという選択がなくもない。
コマンドにすると凄い大変だけど

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 20:10:42 ID:bE6Yj.aA0
>>194
相手より高く飛ばんと空中ランタンも当たらん、真横にランタンが飛ぶならいいが
そもそもBMはジャンプ力が低い
自分が言いたいのは地上から対空対策がないと言いたかっただけ

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 20:18:23 ID:Jys8.kdk0
いやだから滞空と言っているじゃないか・・・
対空が強くなったら叩かれるのが酷くなりそうだからいいかなぁ
立ち回りでなんとかするって手があるし

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 21:00:20 ID:G05xkZYw0
>>189-193 ありがとうございます。
エレは3体いますが、エレの癖で後方からの攻撃ばっかでチキンなBMです。
BMで元素使ってる人を見かけなくて心配でした。
知能4桁は、エレマスでエレバンM+ブーストで1000ちょっと越えぐらい
(元は643)なのでBMはエレマスに比べると知能が低いし5までしか
とれないからから行くかは謎です。。
とりあえず今のままもう少し育てて、作り直すかレテを考えたいと思います。
決闘では元素使ってる人1回しか見たことなかったけど、0ではないようで
安心しました。
ありがとうございましたまた行き詰ったら来ますヨロシク!

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 22:44:34 ID:xUsQhZgE0
超穿孔軸使ってるバトメさんいます?
決闘で使ってみようか検討中なんだけど龍牙の拘束って使い物になりますか?

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 00:11:50 ID:P3QKY7cI0
自分はBMで不屈と空中ランタンとフロストMとってみた
まだ全然使い込んでないし、装備も揃ってないからそこまでは語れないけど
キャスト速度がアバターの6+2%しかない今の装備だと速い相手には全然使う暇がない
同等の装備の相手だとフロストで牽制したり、フロスト>天撃につながったりすることもあるけど、
空中ランタンのほうはまだあまり活躍がない、むしろ天撃がランタンに化けてコンボチャンス逃すことはしばしば
どちらも(特にランタン)今はまだSPに見合う活躍は出来てないと思う 落花や円舞上げるほうが素直
ただ、まだ完全に希望が途絶えたわけでもないし、人と違ったスタイルを目指したいので後悔はしてない
ついでに50過ぎてから元素振ったし狩りもほとんど困らなかったよ
将来的にはキャストアバ、ロイヤル、ソウル肩機敏靴あたりまで視野に入れてる
研究が進んだらまた報告するかも

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 02:53:25 ID:bE6Yj.aA0
>>198
拘束>スタン
PTだったから気のせいかもしれんが強襲流星打で真上にぶっ飛ばして落ちてきた敵全てにスタンが付いてた事がある
未確認だがテアナ時ダッシュ攻撃についてたり?

決闘時、竜牙でスタン決めても動くヤツいるんだよな

>>199
ホドルといいフロストとると↓天撃の事故、つか槍だとコンボがとまる
ランタン>雷連撃
プルート>強襲流星打
テアナ>チェプレ

鞭打ち取った人いない?
PT殴ってチェイサー出るなら叩ける障害物無い時助かるんだが・・・特にボス前

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 03:15:44 ID:Oek3DdhU0
布2皮3装備でフロストM使って決闘してるけど、
高スラ・段空・強襲あたりをカウンターのフロストで止めると脳汁でまくり

天をショートカットにいれればコマンド誤爆なんてありません

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 03:53:26 ID:PGJGvHg20
MMじゃだめなん?って思うけどどうなんでそ

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 05:42:53 ID:Jys8.kdk0
>>200
もう修正された。
龍牙の時しかスタンしない。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 07:01:26 ID:8boU1bIw0
花の部分が白いミスティーローズがウヨの柱だということをつい最近知った

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 07:50:31 ID:fEWcCPhE0
皮布ハイブリットなんだけどクロニクルはどの部位を皮にするか布にするか悩んでクエが進まない
皮5:布3にするか皮3:皮5にするか・・・・

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 08:47:47 ID:PE6ZZAvA0
>>200
鞭打ちとってますが、チェイサーは特に生成されないですねぇ。

オトチェ鞭打ちなら、生成される可能性はありますが
素直にボス入って生成したほうが、周りに迷惑かからないかも。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 09:12:38 ID:RE6Bjj2g0
>>198
立ち回りで、竜牙を当てれる自身があるならいいと思います。
竜M+水チェMで、オトチェかけて、竜→水でコンボ始めると楽しい。

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 09:52:25 ID:bE6Yj.aA0
>>206
書き忘れですまない、L11オトチェ時鞭打ちによる打撃?で生成される可能性のことが知りたかった

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 10:09:33 ID:T/21t3wQ0
ちょっと遅いが王の守護はあれだ
火の反射ダメージ減らすのと同じ要領で
弱い武器装着→おとちぇ→赤の時連撃→ちぇ連打

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 10:30:35 ID:v/vZniAM0
1wllJjjjjUfCwlliilllllllllillllll1l1I11ill1liCiiil1IiSiPiiiIliliiii

決闘用にしたいのですが
他に何を習得すると良いでしょうか?
天撃は攻撃速度を上げると距離が伸びるのでしょうか? 
上着:ラトリ 靴:瞬速度ブーツ 肩:シャドウヴェイルショルダー パンツ腰:瞬速のなんとか アクセ:フェイトス 称号:ライオン
クイックにしてリカバリを重視したほうがいいでしょうか?

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 11:07:21 ID:JQ35MIzc0
c砕覇あると便利
龍牙Mだと結構なダメージソースになる
チェプレあるとbuff効果付けるのには最適


>>天撃は攻撃速度を上げると距離が伸びるのでしょうか? 
伸びる

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 12:22:40 ID:5/EjKZ3c0
亀だけど>>80
オラシ+1も兼ねてテアナで白天使ってるけど
知能480+古代6の合計570でダメ350〜450の持続5~6秒くらい
狩場がハメなんで、↑にいる緑と3戦目のピーターで使ってるけど
両方とも倒すまでには感電してくれる
感電確認→鰤or疾風に持ち替えてブーストがうまい
何と言うか、微妙だけどゴミというわけではない、くらい

ヒットストップが痛いのと範囲が鬼だから鰤
ソロKだと槍じゃスタック戦記だから加速も兼ねて疾風
両方よく使う→両方マスタリMにするぜ!
な、俺は最近2本目のレテを飲みたいと思ってる
棒マスだけMにして、チェ三種上げたいわ…

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 12:34:23 ID:PGJGvHg20
>>210
もうレベルはあげないのかい?
BMは光チェで攻撃速度もあがるから高レベルのほうが有利だとは思う
決闘振りでも狩もこなせるのがいいとは思うけど
塔とかも経験値うまいし行くのならディスチャを4くらいあれば便利
クイックは移動オプションがうまいんじゃないかな?

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 16:47:18 ID:MxV5UDc.0
>>209
その発想は無かった

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 19:17:43 ID:QyBxsMdo0
>>72だけど天空買う前にフライングでレテ飲んできた
SP本消失事件が起こり強襲振る前にSP10も足りない事に気づきオトチェへ
オトチェ9にしてチェプレ1振る前にSPが25に、どうしようかな。ここは図書館にふるべきか…
一応こんな感じに
8wllJjjjjjjfjHJCgl!Fu2lOiilllllllllillllllll1I1Iill1llliiil1Ii!lSQlJIlillFGH

テアナM+1が想像以上に強くて脳汁でまくった、悲鳴ボス瞬殺でしたよ
チェイサー余りまくるんだけど攻撃ボタンに射出いれとけばいいんかね?

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 01:00:29 ID:dKtPvPzo0
決闘にて疾風を軸移動で抜けるor落下や龍牙など出の早い技潰すにはどのくらいリカバリ必要でしょう?
友達のグラに付き合ってもらい試したところ
グラ(レアアバ、グズリル、鬼人疾走、HPブーストアクセ、称号聖なる)の至って普通のグラ
私BM(レアアバ、コンジュ、絶命、バンブー後はHPブーストアクセ、称号風のキングス)
自分のリカバリは始めはベリドのみで150で論外。
これでもかと思い着用を渋っていたクイックセットをつけコンジュから乗り換えて+160
リカバリ合計310で疾風もらいながら微妙に動けましたが、抜けるor潰すまでは行きません

これから先リカバリアバの購入を考えています
ですが攻撃速度を犠牲にすることになり、立ち回りが疎かになるかなと不安です

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 06:18:20 ID:.ulCDAp.0
>>216
疾風を安定して抜けたいならリカバリ500前後必要
ただ攻撃速度を最低でも6%犠牲にしないとならなくなるので相手によって
調節しないとならなくなる。

ついでにいうと疾風を抜けてくるなと思われたら
次から1HIT目の後にスパハンされるようになるよ
あと疾風ばかりに気をとられると金剛砕等に反応しきれなくなるかも

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 07:43:41 ID:MxV5UDc.0
>>215
> SP本消失事件が起こり
レテ飲んだら手持ちの本が消失したということ?
シミュで1個チェック入ってないクエがあるけど関係あるのかしら

SP25は、闇チェ1取ってボス前にオブジェクト攻撃でチェイサー溜める…とか。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 07:52:48 ID:3xPLLLSU0
王に通い始めて耐性装備切り替えるのめんどくせとか思い始めて、
ほぼ全身布+光槍だったけど以外と普通にいけるものだな。
光チェの攻速バフは偉大だ。
そして王は守護が一番の強敵…。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 10:54:37 ID:u8KPqFfQ0
上級アバのLV31チェ型でひとつ相談が
資金的にレアアバセットか天空一つしか買えない場合どっちを優先しますか?

すぐ恩恵を受けれて、売却も出来るレアもいいですし
天空も最終装備と言われてますが、天空装備者の狩動画見つけられなくて・・・まだ天空は先なんですけどそこで迷ってるんです。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 11:49:16 ID:bE6Yj.aA0
>>215
8オトチェあたりでもテアナチェあまり出すなw
自分は取ってないけどチェプレはいらんくない?
>>220
+10天空強化してもな+13絶命の方が打撃面強い罠
天空はテアナ時感電ラッシュで使われるだけ、よほど攻撃速度装備で固めてるんなら話は別
持ち替えるのメンドセー人は+13か+14疾風、チェイサーMタイプなら+0
バフ火力の人が+13絶命、最近は+13暗径見かけるな王対策なんか?
>>219
光チェの攻速バフは偉大だ。

さらに疾風効果が付くとマジで手が追いつかねぇ
コンボしながら>チェ連打
+13暗径の人の話だと凍結>19闇チェ流し込むみ、#でwwだってさ
疾風だけは皆持ってるよな

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 12:18:22 ID:MxV5UDc.0
>>220
個人的になら、レアアバを買う。
・レアアバは、能力的には恒常的にアバターの頂点にあるので使い続けられ、
 サブでの使用・売却も簡単だから。街移動便利。
・一方天空は、密封ゆえ制限がかかる・いづれは天空より強い武器も出る

のが理由。
ただ現状Actに於いて、狩での強さなら、上級アバ+天空のが完全に軍配が上がるので
「今強くなりたい」なら天空、「長く遊びたい」ならレア、ってとこかねぇ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 12:35:36 ID:pJiJdOcg0
天空のいいところは
感電のダメージと、HIT数が増えることにより大チェが生成しやすくなることと、バトルグルーブの恩恵がすぐに得られる事。
あと光チェ+2、無チェ+による速度増加
レアアバは上級セットより+5%の速度増加だけど、天空のおかげで3%しか違わない、あとは見た目
何よりも速度が欲しい!見た目が可愛い!っていうならレアアバをすすめるけど
元々棒使ってるなら天空の方がいいと思う。
ただ今どんどん安くなってるから、買い控えた方がいいかもしれない。

と思ったらLv31か。ならまずはレアアバじゃないかな?
自分のLv+4のダンジョンのKに行くのであれば(連れて行ってもらう)
50はすぐだけど、地道にいくと結構かかるよ。

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 12:55:52 ID:PGJGvHg20
>>220
まだ30台なら倉庫に天空をおいてニヤニヤするよりは
きちんと知能知能で固めた良能力セットのほうがいいとは思う
速度が欲しいならレア上着を光チェにするとかで補えばいいし
50になるころには天空ももっと値がさがってるとは思うし
まずは良能力レアセットから集めたほうがいいとは思う

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 14:21:14 ID:QyBxsMdo0
>>218
消えたのはそれしか思いつかなかったからそこのチェック入れてないだけ

さて+12スカセイジ成功したんだがやっぱ天空のが強いかな、またレテ飲むべきか…

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 14:34:35 ID:u8KPqFfQ0
皆さんの意見を参考にレアアバを揃えて今を楽しむ事にします。
50になったらレアアバ売るなりして天空買ったりする方法も確かにありますもんね。

皆さんありがとうございました。

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 16:17:33 ID:MxV5UDc.0
>>225
レテ飲んだ時にSP本が消えたのかどうか聞きたかったのだけどまぁいいや

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 16:23:53 ID:bE6Yj.aA0
D鯖なんかしらんが
+0天空がそこらの露店でチラホラ見てた中+10天空68Mありえん価格で売ってたわ
+10すんのに200M消えたんだが。壷品でも安くないか?

アイテム3倍イベントは金庫買わせる仕様としか思えんよな

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 16:26:43 ID:s.N2NnNs0
んじゃあ50密封+10するのに100mはかかるね

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 17:02:04 ID:uEbJ1o2k0
>>225
狩りは+12スカセイジよりノーマルの天空のが強いよ。
レアアバ聖イシュセットハルギを付けててもそう感じる。
塔の安定感はスカセイジのが遙かに上だけど塔は+12じゃなくてもいいしね。

天空のいい所
・感電が重複するのでバトルグルーブを活かせる
・感電のダメージが高く生半可な過剰を上回る
・速くなる
・棒なので速度・的中が優れている

天空の悪い所
・高い(とはいえ、値段なりの性能はあると思う)

スカセイジのいい所
・さくさく凍るので安全に狩れる
・50桃にしては安い

スカセイジの悪い所
・敵をまとめにくくなるのでタイムアタックには不向き。火で解凍すると唯一の利点が消える
・火チェイサーを使いにくい。力upを活かせないと槍の長所が無くなる
・遅い。決闘では終わっている

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 17:27:57 ID:kmkhr8AgO
>>227
レテ飲む前から消えてたよ
しかしSP10消失は痛すぎる
>>230
やはり天空のが強いのか
再密封して売ってララミス王家買う事にするよ
売れるかどうかわからんけどね

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 20:57:00 ID:PMcTpEws0
ちょっと聞きたいんですが
今lv21BM槍マスタリとってるんですが
やっぱり決闘、狩りを両立するなら棒の方が良いですか?
槍の方がリーチ長いから良いかなと思って槍使ってるんですが。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 20:59:08 ID:Jys8.kdk0
>>232
遅さと的中立が致命的
槍好きくらいしか決闘では使ってないイメージがあるね
リーチも大きく違うってほど違わないし。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 21:04:54 ID:uEbJ1o2k0
>>232
物理スキルのダメージがチェイサーよりも遥かに劣るから
槍を選ぶ理由が趣味以外にない。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 21:06:24 ID:CJdA/OX6O
>>234
ヒットストップのことを忘れないでください…

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 21:25:58 ID:Qw8IkzJQ0
塔でも別にスカセイジである必要性はないし、
強さで言ったら確実に棒を選ぶべきだと思う
まあ自分は槍使ってるけど、ほんとただ単に趣味って感じ
覚醒のグラフィックがクロニクル槍だからね・・・
とはいえ天空の強さを上回ることはないんですが

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 21:30:59 ID:PMcTpEws0
そうなんですかぁ。
やっぱり棒なんですね。
これから棒でいきたいと思います。
レスありがとうございました。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 21:35:29 ID:VbxwYCo60
槍を使ってる人にはなんかBM愛を感じるな・・・。

ってか公式のムービーでベラトリックスがハブられてる件

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 22:41:48 ID:vgONtsxM0
しかし鰤があるならその手もある。まぁそれなりに速度うpは必要だけどね。
高価(とは言っても2m前後だが)という事もあり、数も少ない。それに鰤の範囲になれていない人もおり、中途半端に強い人なら勝てる。

234>>
槍だと頻度の高い通常の威力が上がるし、それにつれ物理スキルの威力も上がる。別にチェイサーに頼りっぱなしじゃないんだから。
逆に棒だと通常攻撃も槍に劣るし、物理スキルの威力だって下がる。よって手数が必要なため、撃つチェイサーの数も自然と増える。

とりあえず、槍の攻撃力を3、棒を2だとする。そしてチェイサーが5なら
槍使用>3+5=8
棒使用>2+5=7
攻撃速度が棒のほうが速いからこの式間違ってるじゃん!という人もいるはず。
けど、時間当たりのダメージに変換して考えると?棒の攻撃力が2→3になるはず。
だからどっちもどっち。お好きなようにってこと。敵の多い狩ならヒットストップの関係で槍。コンボが必要な決闘では棒と、臨機応変にすればいいじゃまいか。この逆もよし。人それぞれ。
感電とかの能力つきならこんな考え方は出来ないけどね。
短所、長所を挙げると


長所
・攻撃力が高い
・リーチが長く、初撃は棒に比べ安全。
・ヒットストップが短い
短所
・攻撃速度が遅い
・コンボが繋がりにくい


長所
・攻撃速度が速い
・コンボが繋がりやすい
短所
・攻撃力が低い。
・リーチが短いため、槍に比べ初撃は安全ではない。
・ヒットストップが長い

そんな俺は槍一本。
サクサク音と、グラフィックが良いネ。

日本語の間違いがあっても気にしないでほしい…

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 22:44:32 ID:vgONtsxM0
補足、ごめん。
利点の数は槍のほうが多いけど、攻撃速度の価値を2、それ以外を1にしてくれればOK

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 22:46:57 ID:GW47rOuY0
問題はスタック

俺は槍とロッドの二刀だけど

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 23:28:08 ID:XqFhv3O.O
棒使いにはBM愛が感じられませんかそうですか

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 23:39:16 ID:AtoJ/vm.0
決闘でもスタックはもちろんだけど、物理スキルのクール増加がかなり痛いです

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 23:52:44 ID:8boU1bIw0
>>216
相手がストとかインファなどの立ちコンボ職以外なら攻撃速度捨ててまで
リカバリあげない方がいいよ
グラは主に浮かせコンボ主体だから疾風はうまく立ち回るしかなさそうだね
ただリカバリがなさ過ぎるってのもハメられたり移動ミルからのコンボを確実
に食らってしまうから相手によってはある程度は確保した方がいいと思う

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 23:56:55 ID:E0k4OKOY0
ロッド
長所
・攻撃速度が無駄に速い
・気持ちコンボが繋がりやすい
・知能あがるよ!
・音が心地よい
短所
・攻撃力がかなり低い。
・リーチが短いため、槍に比べ初撃は安全ではない。
・的中率が残念
・BM向けのスキルアップが無きに等しい
それでも僕は・・・ロッドさ! スタッフ?しらんがな

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 00:20:05 ID:dlgtl.4U0
天空が圧倒的に強いってだけで
それ以外なら棒と槍に大差は無いと思う。

槍○ 通常1と3と砕覇のリーチ 威力
槍× 的中率
棒○ 速度と的中率
棒× ヒットストップ

天空でないならどっちでもいいんじゃないかね。
どっちかって言うなら棒がオススメかな・・・ってくらいの微妙な差かと。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 00:41:43 ID:L5zRtEd.0
槍BMは全体の10分の1くらいしか居ないんじゃないかなってくらいしか最近見ない

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 01:15:36 ID:KXougl/U0
しばらく前に壷からマリドのパルチザンが出たので、それを使うために槍BMを作成
+10ボイドと+10マリドを+11挑戦して、計12本壊したところで気分が変わりスカセイジ購入

効果はいいけど、道中で使おうにも敵が凍ると投げられないし纏めにくくなると発見
強化しておらず敵を仕留めきれないこともありますが、天空の方が確実に殲滅は速くなる気がします

MPと火力の不足を補おうと道中でテアナ使ってますが、同職から見て邪魔orうざったい、と思います・・・?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 01:22:15 ID:QyBxsMdo0
槍なんて趣味の域を出ないのさ

と昨日まで槍愛用してて天空に変えて世界が変わったBMが申しております
ほんと天空強いよ天空、レアやレガシー買うなら天空だよ。性能が壊れてる。

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 01:47:43 ID:L5zRtEd.0
異界もあるから今レガシーを買うのは勿体無いだろうな
レアアバは今後セット効果上がるからそしたら多少値上がりするかもしれない
天空はヘル通い+デフレで値下がり中
今買うならレアアバだな

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 02:07:50 ID:bE6Yj.aA0
布やってみたがクソトロイわ、疾風付いて初めてエンジンがかかる感じだww
つか、レザー装備でブリオのがマシ
>>243
決闘
クールタイムの増加>チェ投げ0.5>1.0、致命的すぐる
%技の数値があんなんじゃL20〜30の鬼の火力にすら勝てん>間違いなく過剰+13↑武器前提
だからっといって光チェm火チェm闇チェmにしても、4桁すらダメージでん罠
>>245
自分もロッド使うZE
メリット
>打撃消費MPとクールタイムをほんの少し軽減、チェイサー関係は効果なし
>c落花、流星
デメリット
>リーチが極限に無い
砕覇>範囲がアレで使う気にならん
雷連撃>チェ投げで使うにも敵に密着せんといかん

キュベレイのスエードセット、的中のレザー肩、ベルト。エレミアのプラチナロッド
オグリトグリ>全てはコレのためだけにロッドw
あと的中があがるのはテラナイトくらいか。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 05:05:12 ID:nk73eF/M0
Lv:54   残りSP:483
天撃              【5】  C天撃             【1】
竜牙              【5】  C竜牙             【1】
落花掌            【5】  C落花掌           【1】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【1】
碎覇              【5】  C碎覇             【1】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】
知能:470
装備はコンジュ、ヘルカリ棒、浴衣アバのチェ型なんだけどSPだいぶ余ったから
振ろうと思うんだけどこうしたらいいよっていうのがあるでしょうか?
自分的には古代くらいかなぁと思ってるんですが、いまいちダメの上がりがよくわからなくて;
魔クリはwikiでは不評のようでしたし。
他にもこのスキル振りならこれ取ったらいいよって言うのがありましたらよろしくお願いします。

253 名前:252:2008/10/10(金) 05:07:33 ID:nk73eF/M0
すいませんC円舞は取得できませんね;
誤字、汚し失礼しました。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 06:14:56 ID:EaZ5JHzU0
>>252
個人的な意見で、もちろん違う人も多いってのを前提として

雷連・強襲は1あると便利
せっかく火をとってるならいくつか物理あげたりバトルグルーブとるのもいいんじゃないかな
正直火をMとるなら無をもっととったほうがよかったように思える
マスタリ切ってるのも気になるけど、完全にチェイサー主体ならオトチェもいいんじゃないかな
あとクイックスタンディングはSPの割りに使いこなせばかなり便利

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 07:36:24 ID:uOukolyo0
以前の鰤崇拝も異常だったけれど
ここ最近の槍叩きも異常。
みんななんでそんなに両極端なんだよ…

天空が異常なだけで、あとはそれほど変わらないと思う
物理型の過剰槍は普通に強いよ?
まぁ槍が安くなって嬉しいけど

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 07:36:31 ID:7xLLwIeg0
最近カンストしたので記念に。
自分はこんな感じで振ってます。

Lv:60   残りSP:11
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【1】
チェイサー闇       【1】  チェイサープレス     【1】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

元々チェイサーは無と光だけでしたが、火は落下、闇は円舞で生成されることから1だけ取ってみました。
1なら無くても大丈夫かな?とは思います。自分のは遊び感覚で。
雷連とプレスも遊び感覚で(ry

狩りも決闘もそれなりに出来るとは思ってやっています。
決闘を考えると覚醒分を火チェイサー辺りに振るといいのかなとは思います。
自分は通常が多いため、無と光だけでもやっていけました。PTメンバーはどう思っていたかは知りません(ぁ

>>252
チェイサーはキャラの知能に関係することから、チェイサーメインの方は古代を取る事が多いかと思います。
グルーブはあって損は無いと思います。覚醒の相性も良いですし。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 09:18:17 ID:EJrgIFdE0
槍も強いと思うよ?
ヒットストップ少ないおかげでE〜M無双っぷりは気持ちいい。
ソロk、PTkとかだと棒マス5%の分でスタック戦記が始まるし
BMの糞弱い打撃系%スキルだと過剰必須なところがあることを除けば。
的中装備+過剰武器でkでもストレス感じないだろうけど、キュベ系+的中称号だけでもお金がかかる

やはり万人に薦めれるのはお金がなくてもそこそこ強い(棒マス+チェイサー主体型)
逆にお金有り余ってます、敵をぶった切って無双するのが好きなんですって方には文句なく槍を薦める。
同じお金でどちらが強くできる?って言えば棒なだけで、金かければ槍も強い。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 09:34:48 ID:RE6Bjj2g0
でも、45〜50超えるくらいには、
普通他の職でも過剰するお金くらいはあるんじゃない?
今、ボイドもドゥームもめちゃめちゃ安いから、
すごい気軽に過剰にチャレンジできる。
的中装備も、地方密封なら安いしね。
言うほどお金が有り余ってなくても、平気なんだが…
確かに貧乏人にはお勧めできないかもしれないが
そこそこ普通のプレイしていれば全然おkだと思う

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 10:50:08 ID:z8IPTLHs0
それは本当の初心者をさしてるのかサブをさしてるのかでかわると思うな
もちろん課金額とかによっても
ついでに言うとサブでも金がそこまでない自分はボイド安いからって+10を15本用意しても+11できなくて破産したよ
鰤も11から上にならずでそこで諦めて普通にボイド過剰買った
強化運のない人間はどう頑張っても過剰生成にびっくりするくらい金吸い取られるから難しいよ・・・

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 12:25:02 ID:pJiJdOcg0
15本すべて壊れるのは運が悪すぎると言わざるを得ない
てかボイドなんて12が30mで売ってることもあったじゃまいか・・・

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 12:41:39 ID:hH.zCssY0
武器安くてもキリに挿れる料金は安くならないしな。。。
俺も買ったほうが安いと思う

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 14:51:46 ID:RE6Bjj2g0
運の悪い人なら勝った方が安い、運のいい人なら作った方が安い。
でないと、強化販売している人は全て赤字になってしまうw

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 16:03:46 ID:BGQ0RgUA0
> 強化運
疾風に36Mつぎ込んで+9しかできないLv60ベラがここにいますよ orz

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 18:28:46 ID:CJdA/OX6O
15Mで買える龍槍12を200Mで売ってるのはここの人か…?

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 18:40:47 ID:kmkhr8AgO
え、龍槍っていま15Mで買えるの?
デフレすごいな、ついこの間まで25M↑で売れてたのに
恥ずかしいから〆てくるよ
なんだ、という事は150Mくらいなのか
突っ込むかな…

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 18:56:30 ID:uEbJ1o2k0
15Mはノーマルの最安値でほとんどは20〜23Mぐらい。
+10になるのに+15Mとして+12だとその倍の倍+αぐらいだと思うけど
買う側にそれだけの資金があるかってのとそのお金で天空買った方が強いってのが問題。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 19:11:00 ID:niu1SglA0
槍BMの最終装備候補なんだから売れそうにない値段から下げていったほうがいいと思う。
150あたりでやっと売れるくらいかなあとは思うけど。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 19:19:11 ID:I7Lf5O1Q0
亀だがレアアバセット効果上がるのか。今でも十分強いと思っていたが。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 19:32:06 ID:kmkhr8AgO
>>267
>>266
スレ違いっぽいのに親切にありがとう

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 19:39:32 ID:uEbJ1o2k0
天空が68Mで売ってた。23chダンジン近く。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 20:06:57 ID:CJdA/OX6O
>>266
6chウェストに龍槍15あるよ…

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 21:40:36 ID:sEEKUGWY0
☆上級セット
[3部位セット効果]
-力+5
-知能+5
-体力+5
-精神+5
[5部位セット効果]
-HP最大値+100
-MP最大値+100
-MP回復力+18
-最大重量+3kg

☆レアセット
[3部位セット効果]
-力+10
-知能+10
-体力+10
-精神+10
-攻撃速度+1.5%
-移動速度+1.5%
-キャスティング速度+1.5%
[5部位セット効果]
-HP最大値+220
-MP最大値+220
-MP回復力+60
-的中率+1%
-回避率+1%
-最大重量+9kg
[フルセット効果]
-力+25
-知能+25
-体力+25
-精神+25
-攻撃速度+3%
-移動速度+3%
-キャスティング速度+3%
-HP最大値+220
-MP最大値+220
-MP回復力+60/min
-的中率+1%
-回避率+1%
-最大重量+9kg
-街移動速度+60%

レア5部位で皆大好き的中が+1されます

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 22:19:03 ID:6jGiSdIY0
すべての属性抵抗+10 は無くなってしまったのかな?
地味に痛いなぁ

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 03:43:06 ID:oAPQd00Y0
闇チェイサー取ってる人いないね……

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 05:23:58 ID:wydTP7REO
ここに居る!!
他にも結構居るんじゃないかな?
闇であっちこっちに吹き飛ばすの楽しいです
あの真っ黒な大玉の存在感がたまらない

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 08:42:09 ID:NGmKUPoQ0
暗チェMですが何か?

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 10:33:13 ID:PnP2yE/M0
スカセイジの氷のほうがPTじゃ役に立つと思うけどな
天空がいくら強いって言ったって、PTで重要なのは集敵能力と拘束力と瞬間火力だ
元々瞬間火力低めのBMだから、黄龍+落雷で拘束集敵瞬間火力を補えるといってもクール長いしやっぱり円舞落花なんかで敵の位置を調整するのがメインになるのは変わらない
入口Kボスとかスカサとかを瞬殺できるようになるわけじゃないし、氷で安全性を高められるスカセイジのほうが向いてる場面も多いんじゃないか?
確かに天空性能ヤバいし世界変わるけど、どんな場面でも最強ってわけじゃないと思うわ

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 10:50:32 ID:uEbJ1o2k0
スカサは凍らないんじゃなかったっけ?
あとスカセイジはよく凍ってくれるけど火属性武器で即時解凍されると悲しくなる。特にボス。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 11:14:26 ID:NGmKUPoQ0
凍らせて被弾少なくするのもいいけど、感電させればPTメンの攻撃もウマーなんだぜ。
ハゲと併用すればHITすぐに稼げるし、BGとの相性も良い。
天空で物理型はさすがに作ろうとは思わんが、チェ型もしくはバランス型ならば圧倒的に天空だろjk
結局、相場価格=需要なんだし、今の天空>スカセイジってのは間違ってない。
ただ、唯一の欠点を挙げるならば、光属性武器なゆえに光抵抗値高いヤツが相手だと、悲しくなるほどダメ与えられないってことかな。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 11:20:43 ID:uEbJ1o2k0
天空のが強いってのは何度も出てるじゃない。
スカセイジのいい所はPTの他の人が多少下手でも被弾が減るって所だよ。
銃職と入り口に行く時なんかは突進されないから凄く楽。

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 11:57:13 ID:u8KPqFfQ0
>>279
そこで闇pですよ。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 12:54:32 ID:dsbxGShoO
感電は現状ボス含めすべての相手に期待できる
火力十分でボスも瞬殺なPTだったら目立たないけど、そうでない時の火力貢献度は非常に大きい
コンボ数が重要なBMにとって感電は道中でも相性抜群だし、自分の場合は繋ぎだった水火闇1にもダメージ期待できるようになった
テアナとは相性もいわずもがな
いまだに無強化だけどそれを感じさせない働きをしてる
55装備が発表された今も狩りでは最終装備候補筆頭、並べるとしたらウヨくらいか
絶命過剰を自力で作ろうと思ってる人はこっちも視野に入れてみて欲しい

感電するからウィスプ相手でも絶命と同じくらい早く倒せてると思うよ
王ではさすがに闇P飲むけどね

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 17:10:39 ID:qP/SWIoU0
天空はBMの長所を伸ばす点で最強
スカセイジは短所を補う点で最強
殴れる時に飛躍的にダメージが伸びるのが天空
殴り続けにくい奴も無理矢理サンドバッグにするのがスカセイジ

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 17:14:23 ID:s/IDKsCc0
お前らの所為で両方欲しくなってきた

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 17:16:44 ID:uxj6QL3o0
どっちもまだまだ安くなるぜ

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 20:13:05 ID:Qw8IkzJQ0
スカセイジ使ってて気にいってはいるけど天空のほうが強いってのは間違いないだろうね
スカセイジも超性能のはずなのに天空がイカれ性能なだけだけど。
ただ1つ言えることはスカセイジの当たり判定は思ったより悪くない
鰤から他の槍に変えるとかなり違和感あるけど、スカセイジはそうでもなくむしろほとんど同じ?
リーチとか普通に考えたら落ちてるはずなんだけど、あまりそう感じない
というか微妙に高低に強くて鰤よりも攻撃当てやすい気がしないでもない

スカセイジもってたら火チェがいるのかいらんのかよくわからんなぁw
解凍も長所短所あるし、攻撃力高いから力あがるのもいいしね
今は火チェMで凍ったらチェイサーしばらく打たずに殴ってるんだけど、火切って全開のほうがいいのかな?

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 20:22:36 ID:vgONtsxM0
火切るのもいいだろうけど
火チェを最大の大きさにして撃つ方法もある。知ってると思うけど氷結した相手に火属性攻撃あてるとダメ↑するからね。
あれ・・・チェって大きくなったら威力上がるんだっけ?範囲は大きくなるけどどっちだ?どっちでもいいや

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 20:28:37 ID:qP/SWIoU0
雑魚の時は気にせず射出
強敵の時は自重して、凍結が終わったら一気に射出乱舞かな
基礎攻撃力が高い武器だから火BUFFの恩恵大きいしね

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 20:29:06 ID:Jys8.kdk0
大チェは範囲倍、威力倍。
中チェは1,5倍

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 20:37:34 ID:MqASUN/E0
大チェ+バックアタック生成なら2.25倍だったかな

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 09:40:33 ID:PMcTpEws0
フと思ったんですが
皆さんどんなコンボ使ってますか??
lvによって変わるのは承知ですが
参考に教えて頂きたいです。
自分はlv25で打撃1→(生成されてたらオトチェ)→竜牙→天撃→光チェ→落下章
って感じです。
やっぱ安いですかね?決闘だと減ってる気がしないです。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 11:46:53 ID:OEixKA4U0
48ベラトリ コンジュセット+鰤+聖なる守護者 無10光火M闇水1で
決闘だと斜め天撃→落花→砕覇→通常1c円舞→天撃→落花
とかやってたかなぁ・・・チェは随時適当に挟むカンジで

狩りだと緑ネームとかに通常12→龍牙→チェ→雷連→8~9段あたりjc溜めナシ強襲→黄龍
Q使いまくりの大技コンボ。どーみてもただの趣味でs
黄龍スカっても泣かない・゚・(ノД`;)・゚・

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 12:00:22 ID:k.EslVGA0
竜牙→天撃→プレス☆(ゝω・)v

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 18:57:51 ID:g6PHAZFo0
決闘だと
天撃→通常123バクステ→チェイサー射出→天撃を延々とやってます

ダウン中の相手に光チェして浮いたところに黄龍決まったときキモチイイ

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 19:17:56 ID:DlQ4smII0
やっぱ皆天撃M?
立ってる時は気にしないんだが寝てる敵の浮き具合に不満があるんだがあげるべきかなあ

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 19:23:04 ID:uEbJ1o2k0
決闘で強くありたいと思う反面、PTで迷惑かなあと思ってて上げられず
いくつかBMいるけど天撃8か9。
ソロとか塔だとM欲しいなって時々思う。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 20:02:55 ID:z8IPTLHs0
>>294
の天撃→射出→バクステえんえんって時々やってるBM見るけどすごく難しい気がするのは私だけ?
射出を連打設定にしてるからだと思うけどできない
多分起き上がりにあわせて射出してるからできてるコンボだと思うんですが・・・
294さんは射出手動ですか?

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 20:49:59 ID:e2Q6vHL60
>>297
>>294じゃないけれどもバクステ中(空中)に射出して着地と同時に天撃といった感じかと。
連打設定しない方が色々とやりやすいと思いますがね。

ちなみにPS2コンでZ=□ X=○ バクステ=R2 射出=L1(連射無し)ですが、射出しながらの攻撃等がそこそこ楽です。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 21:37:54 ID:/YzJqQ3I0
今スキル振りで迷っているのですが、チェイサー決闘用振りのキャラがいるのですが
火チェイサーM(吹き飛ばしの効果に期待して)取ろうと思っているのですが、どう思いますか?
自分は火をとった事がなくて、使用感があまりわからないのですがMとっている人は
どのくらい吹き飛ばしがあるかなど教えてくれると助かります。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 23:51:38 ID:XhgDFNmU0
結構吹っ飛ぶよ
でも吹っ飛びに期待してって決闘では別に有用な効果じゃないと思う
こっちの攻撃を当てないとチェイサー飛ばせないから
吹っ飛ばして追撃のチャンスを逃すのはナンセンス
普通物理スキルとかで引き留める

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 01:01:42 ID:dW5BXvRsO
単発の威力が高い方だから落花はM振りだな
余ったSPをサイハとかに振るよりかはマシという程度だけど
つか塔クエ終えてレテ飲んどきながら決闘自体あんまやってないというアホっぷりだ
射出を連射にしたら他のボタンが効きにくくなる糞パットをどうにかしてくれorz

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 02:12:43 ID:PGJGvHg20
@   ●   A    ●
/\→     \/ →
決闘での話しなんだけど、●が相手としてこういう立ち居地なら
天はどうあててます?
酒場だとレンジャイには壁天以外に攻撃あてれる気がしないんだけど
塔ならいけるのに0rz
@だとしても棒立ちにはあたるけど移動してるプレイヤーにはたまにしかあてれないけど
タイミングとかの問題なんですかね?

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 08:09:17 ID:2Yq.biHE0
このスレに初めて書き込みます
皆さんの意見聞かせてください
武器なんですが疾風12と絶命11どっちがいいのでしょうか?
いちよう自分ではチェ型のつもりです
最終的に天空買おうと思ってるんですが。。
意見指摘等いただければうれしいです

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 08:21:48 ID:NGmKUPoQ0
疾風+12のままカンストしたギルメンいるから疾風で問題ないんじゃないか?
チェ型ならば物理攻撃力はあまり期待せず、手数と速度で有無を言わせない立ち回りが優先されるわけだし、装備効果の良い疾風のほうが良いと思われる。
でも、天空に乗り換え予定ならば、疾風とのギャップが気になるかもしれんので、絶命でもいいかもしれん。
って、こんなこと言ったら選択できないかw
ちなみにウチは天空です。
疾風を味わったことないので、速度もぜんぜん気になりませんですハイ。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 08:31:44 ID:2Yq.biHE0
>>304
早いレスありがとうございます!参考になりました
天空目指してるので絶命使うことにしました。
(疾風はキリにささげてきました)、、、天に召されました

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 09:23:59 ID:NGmKUPoQ0
ちなみに天空手に入れる直前までは槍派で、しかもボイド使ってたから、速度はむしろ速くなったという・・・
ま、装備変わる=立ち回りを変えるってのもなにかとめんどうだし、絶命でよかったんじゃね?
それが更に天空になった日には世界が変わるぜ。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 16:18:23 ID:g6PHAZFo0
>>297
294ですが、PS2のコントローラー使ってL2ボタン押しっぱでチェイサー連射設定です。
決闘の時はボタン一瞬だけ押すようにして、連射せずタイミング調節してます。

コンボの流れは>>298さんの言うとおりです。
ダウン中の相手にもずっとコンボできるので便利です。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 17:05:23 ID:GYYixlQ20
王をPTで行く際にテアナをどのタイミングで使うのが良いのでしょうか?
メンバー次第で変わるとは思いますが、光で使うのがベターかなと考えて居るのですが。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 20:58:00 ID:XBmg2nHYO
これからバトメを始めるんですがオートチェイサーは必要なんでしょうか?
必要なら振るんだけど必要無さそうなら他のスキルに振ろうかなぁと思ってます。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 21:00:18 ID:XhgDFNmU0
使い心地は人それぞれなのでテンプレ以上の事は言えません。
あなた次第です

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 22:52:26 ID:kmkhr8AgO
>>308
光でいいんじゃない。
他PTメンバーがあれだと光でカオスになるし

>>309
3種Mオトチェ9だけどオトチェかけたらすごい火力上がるよ
クール長いけど覚えて損はないと思う
チェイサー連射できる環境じゃないと微妙かもしんが

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 00:05:07 ID:GYYixlQ20
>>311
レスありがとうございます。
基本的には光で使う事にします。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 00:36:16 ID:wOxH9CQ60
ロッド型のバトメのメリットがもうひとつあった
武器マスタリー分のSPが他のスキルに回せる
サイハと雷連撃の距離が残念だがどうせ物理攻撃なのでおk

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 02:33:18 ID:XhgDFNmU0
逆を言えば武器マスタリーという神パッシブが 無 い
・・

315 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 15:59:21 ID:bE6Yj.aA0
>>309
オトチェはテアナ時テアナチェも沸くからなww
MPが持つんならいいんじゃない?
>>311
光火闇チェM振ってる人が布でもMPが尽きるらしい
オトチェM発動
画面端まで連れて行き>ボコりながらチェイサー連射>リンチタイムww
闇チェは雷連撃時、凍結時、ホロー時。闇は急激に落ちてくるから使いにくい
>>313
的中装備前提>黄竜天空M、落花M、流星M
ブリオと持ち替えながら遊ぶくらいか?

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 16:25:49 ID:1l6S.XVA0
武器マスの変わりに魔クリM

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 17:01:46 ID:z8IPTLHs0
>>315
どうみても火種にしたいとし思えない
本当にそう思ってるならせめて名前くらい隠しなよ

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 17:10:33 ID:oAPQd00Y0
そうですかありがとう天空棍すごいですね

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 17:45:33 ID:dNcAUNdc0
それほどでもない

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 18:32:22 ID:v/v0WobU0
光と火が両方そなわり最強に見える
リムリムが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:02:53 ID:e1ygcIr.0
>>318
知らんがな
俺が晒したんじゃなく、元々晒してあったから転載しただけ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:08:03 ID:CJdA/OX6O
うpろだ見ない人もいるという考えは無いんですか?
浅はかにも程がありますよ

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:50:26 ID:/L.vCcus0
>知らんがな
>俺が晒したんじゃなく、元々晒してあったから転載しただけ

最低だなお前

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 20:06:33 ID:5z2KRTSQ0
叩きに期待したら自分が叩かれて涙目なe1ygcIr.0

竜牙Mって決闘やる人はとったほうがいいのだろうか

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 20:32:58 ID:bpDgN/XA0
2次クロニクル武器が来たらロッド持つ
何あの魔法少女ステッキ

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 20:34:41 ID:PGJGvHg20
決闘するなら龍Mよりも
落下Mのほうがいいんじゃないかな?
無光M天MテレポMあればあとは好みとは思うが

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 22:48:44 ID:P3QKY7cI0
決闘では落花M円舞Mのほうが役に立つことが多いと思うよ

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 23:03:15 ID:cngjBaUo0
円舞5とMじゃ全然変わるんだろうか?
円Mの使用感を聞きたいです

無に関しては10orMor封印と色々いるから正直悩みどころ
(オトチェ中に光以外が大量生成されると邪魔になってしまう感がある)

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 23:46:59 ID:Hd/iJW0Y0
>>329
レテ飲む前は円舞Mだったけど…
良い過剰武器持ちなら刺しダメが美味しかった
狩りだと衝撃波ダメが良い感じ
ただMにするまでのSP消費が多過ぎるのがネック(5〜MでSP390)

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 06:49:57 ID:sV9P7ACU0
テアナ・バトルグルーヴ・オトチェM
天空ララミス装備で古代の記憶を取ろうか迷ってる。
残りSPからしてLv5までしか取れないんだけど、
知能+75でも振るメリットってあるのかな?
微妙なら取らずにスルーしようと思っているのだけど・・・。

ちなみに元知能は550。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 07:16:48 ID:uEbJ1o2k0
今後もSP増えるんだし取っちゃえば?

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 08:07:30 ID:pJiJdOcg0
古代5+4=9*15=135
0.025*135+1=1.3375倍
闇17=2620*1.3375=3504
無20=1472*1.3375=1968.8
結構上がるね。20秒持続40秒クールだから頻繁に使えるのもおいしい

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 08:14:37 ID:NGmKUPoQ0
>>331
ウチは、オトチェMはチェイサー余ってもったいないので現在6で止めてますが、他はM振りです。
古代での知能UPは感電率や感電ダメにも影響してきますし、オトチェMってことはチェイサーメインでの立ち回りだと思うので、チェイサーへの影響も大きいハズ。
ただし、学者の手袋+ベルマイア+勇者攻撃称号+ブラルナSET+レアアバ知能×2の状態でも、クール毎にオトチェ古代を使っているとMPが足りなくなってきますね。
これにハーゲンティ併用で多少楽にはなりますが…。
ブラルナ使用なので、たしか元知能はそんなに高くなかったような気がしたけれど、それでもララミス発動+古代Mで717まで引き上げられていたような気がします。
棒とはいえ、50桃なのでBGでの力UPの恩恵も馬鹿になりませんし、古代かければ感電率もUPするから、感電ダメでのコンボ数増加も相まって天空との相性もバツグンだとウチは思ってます。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 11:46:11 ID:tOc0FouMO
BM一人目で現在25なのですが最終的なスキル振りで悩んでいます
チェイサー型でいってみたいと思っているんですが
スキル振りはこんな感じでシミュしてみました

8wlljJlllllElllllll1lllllllllllllllII11illillllill1Il1SSQQ1Ililiiii
無以外Mにまでしなくてもいいとか、これ振っとけとかありましたら
ご指摘お願いします

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 13:32:26 ID:xUsQhZgE0
超穿孔軸のスタンって相手のlvとかに関係ある?

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 13:39:10 ID:uEbJ1o2k0
ある

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 16:16:18 ID:BGQ0RgUA0
>>335
わたしも一人目のキャラがBMです。
一人目ということで、まだお金が十分ないとすると・・・

テアナはMお勧めします。
ブラルナ+クエアクセ+絶命の貧乏装備Lv54ベラトリでも
塔・スカサKらくらくクリアできますよ。

それから塔では回復アイテムに制限があるので図書館もお勧めします。
図書館の使用回数に制限はないので、オトチェでチェ乱れ打ちして
MPつきたら1匹残して図書館で回復というように進んでます。

塔で「テアナいらない」という話も聞きますが、
そういう方は大抵レガシー装備+天空だったりしますね・・・
わたしにはそんな高給装備はとてもそろえられません>x<;

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 16:24:19 ID:3KnK3Xm20
塔の時間にこだわりがない人は後半テアナのクールまちして一気にやる事もあるからねぇ

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 16:28:29 ID:Qw8IkzJQ0
図書館オススメってのはどうだろう・・・塔ではまずいらなくなるし
狩りでも確かにMP無くなり気味だけどそこまでの必要性を感じないかな
バトメは余ったSPどれに振ってもその分強くなるからとても図書館には使ってられない気が

てかスカセイジ12,8Mで売ってたよ、23のエルブン下で。
買って過剰しようかと思ったけどループしそうだしやめといたw
まぁもっと下がるかもしれないし、天空も60Mで売れ残る時代だから安いかどうかは微妙だけどね

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 16:34:26 ID:Pau2CzZU0
俺も図書館はお勧めしないな、SPが勿体無い
MP回復装備用意してりゃ狩りでは足りるし、足りなくなったら回復剤使えばいい
塔でも足りなくなるって事はそうそう無いはず、貧乏装備でも楽々とは言わんがテアナ無しでクリアできるよ

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 16:48:50 ID:Qw8IkzJQ0
決闘振りじゃなけりゃ塔での必要性はともかく、
テアナをM振りしない意味がわからないなぁ
強いし使いどころ多いしツインテールだし・・・

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 17:00:23 ID:pJiJdOcg0
ツインテールがいいだけちゃうんかと突っ込みがいれたくて仕方が無い
貧乏云々で話をしてるんだからアドバイスするならレベルとか装備を付けくわえた方がいいんじゃないかな
自分としてはテアナMオススメ。武器未強化力300知能400程度でも物理2k〜10k、チェイサー3kダメージ出る
オトチェがあるとさらにチェイサーによるダメージソースが期待できる。
MP消費は最初の変身時だけで、変身中はMP消費しないから燃費もいい。SP割くに値するスキル。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 17:06:03 ID:JeHoUbfk0
レベル上がるほどチェイサーのMP効率も良くなるし自然回復も高くなるから図書館は勿体無いかなぁ
塔に限って言えば%回復だから最大MP増やす方が効率が良いと思う
4000もあると最初からシールド張ってても切れない

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 17:31:38 ID:sV9P7ACU0
>>331 >>332 >>333
ありがとう。寝る前から二時間くらい考えても結論が出なかったんだ。
相性良さそうだから思い切って取ってみるよ!

・・・・・・図書館Mを古代に回したくなってきた。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 17:31:49 ID:Pau2CzZU0
>>335
cバックステップとc天撃とc落花はお勧めする、それと皆に言われているようにテアナM
あとチェイサー型で5種振るとオトチェMでも闇がなかなか生成されず
SPに見合った効果が望めないのではないかと思う
闇切って、円舞1止めにして余ったSPを位相やBG、チェプレ等に振ってみるとかどうだろう

347 名前:335:2008/10/15(水) 18:18:04 ID:tOc0FouMO
皆さん色々参考になる意見ありがとうございます
以前貼った振り方に加えてテアナMは確定しようと思います
キャンセル系はバクステと天撃があれば回避には問題なさそうなのですが
落下もあった方が便利なんでしょうか?それか天撃とどちらか一つですかね?

最後に位相なのですが1人目のBMというのもあり未だに被弾が多いため
位相を多めに振っている方がおられましたら使用感などをお聞きしたいです

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 18:28:51 ID:uEbJ1o2k0
>>347
位相は「絶対に被弾しないし!Kソロ余裕だし!」って人でも
ボスの衝撃波とかでわざとテレポしてデコイでテアナを加速したりも出来るし
普通の人は被弾するだろうからその後の速度アップを考えればM取って損はないと思うよ。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 19:14:27 ID:./QF6HNIO
布バトメの人ってどれくらいいますか?
防具は一体何を装備してるんでしょうか?
自分は現在41で妖精装備してます。

プレス楽しいよプレス

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 21:51:28 ID:E0k4OKOY0
完全チェ型・状況によってNM知能/UF集中布 | クイック/クロニクル皮使い分け。
浮かし続けや、割り込みが怖い所では皮の方が便利ではありますが
やはりチェイサーTUEEEEEEするなら断然布です!
古代とララも併用してチェプレMでンギモヂィする日々です。
2次クロニクルロッド ほしい です

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 22:06:51 ID:bE6Yj.aA0
>>349
布は鈍いw
皮+ブリオ<布+棒

疾風の叫び>疾風効果つけて>エアースプリッター>オトチェM+テアナ>うはw
白天の臼歯の感電ですら50〜400〜<敵にもよる
打撃捨ててひたすらチェイサー乱射はステキw
ドラチェ×7固定なんで黄竜天空クールタイム解除後ぶっぱぶっぱww

皮+棒じゃ節約せんとボスまでMPもたん、回復アイテム使えばいいだけどな

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 00:36:07 ID:tF5L0irw0
MP5000の俺に隙はなかった

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 10:48:17 ID:swUsG9xoO
ミュージングレガリアのカイbuffはいいお!
仕様変更のおかげでほぼ常時かかっとるぜ

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 10:58:13 ID:P2pb1SU.0
>>349
NM知能布+クロニクル布3セットの私が(ry
魔クリ率もスキル分含めて+16%なので、街知能600↑も含めて
知能礼服と集中礼服を同時に着ているような状態がお気に入り。

布バト子布バト子って聞きますけど、実際に出会ったのは1人だけなんですよね。
低〜中レベル域や身内組に多いのかな・・・高レベルで全布な人とかほぼ見ません。
布子同士で狩りとかしてみたいんですが。

追伸:先日、実践レベルで使える瞬間知能1001バト子を実現しました。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 12:43:22 ID:ElFYVaTsO
>>322 BMの装備とかどうでも良いから、いくら装備整えてもこのキモオタがキャラ愛(笑)で使ってる厨キャラは決闘以外じゃゴミ

どれだけ頑張ってもBSKやストに火力負けするからね

その癖PTでは散らかすしか能が無いし迷惑

キャラのドット見ながらニヤニヤしてるキモオタBM使いはソロしてろ低火力

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 12:49:27 ID:I7Lf5O1Q0
さぁみんなはスルーマスタリーをいくつまで取っているかな?

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 12:59:46 ID:iUapS06QO
>>356
LV5の時点でSP300とかマジヤバイ

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 13:01:10 ID:GbAK0G320
>>356
むろんMだろ。それ以外は地雷

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 13:08:26 ID:HkhzGtac0
>>356
普段使わないから切ってるわ
あああ蹴らないでくだしあ

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 13:16:56 ID:pJiJdOcg0
削除規制申請マスタリーM

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 13:25:10 ID:/L.vCcus0
これはこれで触れてるような気がしないでもない
あと削除依頼迅速すぎてワロタ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 15:10:08 ID:XhgDFNmU0
低火力とか俺のサブのランチャーに謝れすぐに

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 15:21:18 ID:NGmKUPoQ0
それを言うなら俺のサブの念にry

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 15:32:46 ID:W5NmUYls0
俺のサブのデスp(ry

ボス戦でテアナ中死んだり、火力不足と感じたりする事があるのでテアナ中の為だけに何か装備を買おうと思うんだが
スカセイジとシウスどちらが良いだろうか、悲鳴やビル高ランクでも凍結感電うまーなのかどうか使ってる人の使用感を聞いてみたい
天空を買う金があれば迷わず天空選ぶんですけどね、俺には無理だ・・・

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 15:39:05 ID:uEbJ1o2k0
強いのがいい→感電
安全なのがいい→凍結

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 15:41:15 ID:z8IPTLHs0
だれと戦うのかによると思うかなあ
やっぱり万能なのはシウスじゃないかな?
凍結させるとメカタウなんかは倒しきれないと厄介だし

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 15:46:45 ID:HkhzGtac0
強いて言うなら手数が多いチェ寄りには天空
溜め落花or強襲を使う物理にはスカセ
体感だけど

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 16:41:45 ID:oAPQd00Y0
全色チャイサー上げるのってどうなの?

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:23:19 ID:HZpBphiA0
>>364
シウスでも悲鳴やビルで感電ウマーだよ

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:33:40 ID:W5NmUYls0
皆ありがとう、シウスを探してみる事にしたよ
良く死ぬのは上手くなる為の授業料って事で頑張るぜ

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 20:47:19 ID:uVv8XtCA0
強化破産してお金が無いっす

今絶命使ってるんだが火力に限界感じる
さらなる上位武器欲しいっす、資金稼ぎプレイしてる時に
ひょっこり壷とかから出てきてくれないかなと思いながら
今日もハメルン戦記行ってきます

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 21:47:06 ID:TIygHAmY0
今40のバトメがいるんですが、無、光、火Mのチェイサー型です。
で、武器なのですが、今は無強化鰤で十分満足しています、でも50とかになって来ると
どうなのか不安です、鰤でもいけるのなら+12をがんばって作ろうと思っているのですが
+12鰤でも火力には問題ないのでしょうか、鰤派の人御願いします<m(__)m>

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 22:18:04 ID:XhgDFNmU0
>>372
俺も同じチェイサーMで+7鰤で55までやってきたけど
どこもEソロならさして問題ない M以上だと火力っていうかスタックでストレス貯まる
鰤+12もあれば十分だと思うよ、ボス戦はテアナで終わっちゃうし

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 22:28:35 ID:TIygHAmY0
>>373
お早いご返答ありがとうございます、火力に問題ないのでしたら鰤でやって
みようと思います、本当にありがとうござまいした^^

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 01:04:41 ID:z8IPTLHs0
>>368
spかつかつだけど楽しいよ

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 02:21:09 ID:L4q3hyLs0
鰤+12にしなくても+10で適正Mまでなら結構余裕だと思う
Kになると槍じゃスタック戦記なので+7疾風でやってる
今までに絶命やらボイドやらレイデン槍やら試したけど
泥ハメでN〜Mは+10鰤、Kは+7疾風で問題なかった
結局ダメージソースはチェイサーだし

そんなLv57、棒槍マスタリーMな俺

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 02:48:37 ID:Py/k3.FI0
>>372
ベラ2体で棒M(絶命11)、槍M(光槍12)で使い分けてる。
攻撃力はほぼ一緒だけど、Mまでのダンジョンなら鰤12、Kなら棒の方が
やりやすいね。ヒットストップと的中率の関係でこう体感してる。
天空持ったらどこも一緒なんだろうけど。基本的には上にあるとおり、
鰤10でも問題なかったので、無理に12作る必要はないと思う。
鰤12作るより天空を買えばよかったと後悔してる今日この頃><

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 06:23:28 ID:ZC7PNvp20
最近バトメをつくって疑問に思ったことがあるので質問させてください。

たまにバトメの通常1段目の威力がおかしい(普段と比べて10倍程?の威力)時があるのですが
原因がわかるかたいらっしゃいますか?
既出な質問でしたらすみません・・・

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 06:33:31 ID:ZC7PNvp20
↑ですが 解決しました
過去ログも見ずにスレ汚しすみませんでした。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 10:44:38 ID:kli0LxZI0
あれってなんで未だに直ってないんだろうね
メイジ系の通常1には何かが取り付いてるんだろうか

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 11:43:45 ID:EaZ5JHzU0
仕様(バグじゃない方の)でしょ?通常1は普段他の攻撃に比べ威力が低い設定にしてあるけど、稀に高威力がでるって

うろ覚えだけど、ハンゲのほかのゲームにある設定を流用したとか聞いた覚えが

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 12:33:26 ID:5KcgoJBs0
横スクロールベルトアクションの超名作カプコンのD&Dで
魔法使いには毒針(突き)ってコマンド技があったんだよ。
その毒針が一定確率で大ダメだったんでそれのオマージュかと思われ。

ちなみにBMだけでなくエレマスとかも通常1で稀に大ダメが出たような。
滅多に殴らない職だから話題にはならんけど。
学者は後で追加された職だから知らん。

383 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 12:51:05 ID:PGJGvHg20
塔で3〜4人で上ることが多くてタイムをより縮めたいんですが
古代MオートMがオススメでしょうか?
これなら通常のDでもテアナにも使えて便利そうなんですがどうなんでしょうか

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 13:08:57 ID:pJiJdOcg0
ウィザードリィだったか最初にできたRPGゲームの仕様だったはず

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 16:13:07 ID:KDe6lZAc0
ウィザードリィのクリティカルヒットは即死だね
日本版だと「○○はくびをはねられた!!」

メイジの通常1が超ダメージになるのはD&DSOMからじゃなかったっけ

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 16:18:48 ID:pfgaSdSY0
ウサギに首をはねられるゲームは関係無いはず。

オイルフラスコとかもD&Dからのオマージュなのかね。
久しぶりにワレニカゴーしたくなってきたぞ。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 16:24:02 ID:I2CXFb1U0
今30レベルになったばかりでエアスプリッター装備の棒BMです
スキルは物理5止めの無火光Mを目指しています。
32レベルになったら精霊の棒を装備しようと思っているのですが
今後どのように装備を変えていくのがお勧めでしょうか?
20→25と露天で売っていた紫武器を買ったものの
思った以上にレベルが上がるのが速くすぐお蔵入りになってしまう事と
一週間程前から始めた1stキャラなのでお金が1,5m程度しかありません
また、防具は拾った緑のバラやクエ品とアバターには壷をつけています
40以降からはスレを参考にして疾風を持とうと思っているのですが
武器なんかよりまずアバター揃える方に力入れる方が良いでしょうか・・・

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 16:34:54 ID:7JYYxP120
40で疾風装備するまで精霊の棒でやっていけると思うよ
露店で30の血獄や35の残月が投売りされてたりするから安かったら買ってみても良いかも
防具もコンジュやブラルナ辺りまで拾ったのやクエ品で十分
とりあえず上級アバで攻速と知能orMPを優先に揃えるのが良いと思う

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 17:25:35 ID:iBALBoXIO
火も上げるなら断然血獄棍かなー
火チェ+2はLv30武器にしては十分過ぎるオプションだし
もし疾風買うお金が無くても雪山では十分活躍してくれる
防具は地域鋭利を3部位でも着ると通常ダメージ底上げ出来ていいかも
まぁ最優先は攻撃速度アバかな

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 20:20:36 ID:Md6HGYiM0
テンプレ見ても推奨のスキル振りがありませんが特に強い振り方は無いってことでしょうか。
チェイサーをバンバン出したいんですが好きな属性のチェイサーを2つM振りすればいい感じですか?

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 20:23:45 ID:Hd/iJW0Y0
みんなヘルカリウム武器って何取ってるのかな?
テアナ変身用にロッドとか取ろうと思ってるんだが…
使ってる方使い心地どんな感じですかね?

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 20:37:47 ID:P3QKY7cI0
>>391
チェイサーバンバンなら2種じゃちょっと足りないと感じるかも
無難なのは無光水か無光火、あまったSPでオプションをいくつか
>>392
棒2他1つずつとったけど通常時は絶命があれば用はない
どうしてもテアナ中に持ち替えたいなら使ってもいいけど
他の追加効果の武器とそう差があるもんでもない

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 20:43:31 ID:I2CXFb1U0
>>389,390
ありがとうございます
安価な血獄棍を見つけたら入手とまずアバターを揃える事にします

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 20:43:51 ID:uEbJ1o2k0
>>393
最近あまり見ないね

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 20:46:20 ID:zwUdMCN.0
ヘルカリウムって
ヘルカリウム装備→テアナー→追加効果武器装備って使い方じゃないのか?

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 20:50:35 ID:uEbJ1o2k0
そうだよ

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 20:57:59 ID:zwUdMCN.0
だよな、>>393がテアナ中に持ってなきゃ効果無いみたいな言い回しだったから
今まで無駄な事してたのかと不安になったぜ

>>392
俺もロッド

399 名前:391:2008/10/17(金) 20:58:41 ID:Md6HGYiM0
>>393
有難うございます。
無光火型よさそうですねぇ。これにします。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 21:03:32 ID:uRVIDKhw0
俺…ヘルカリウムスティックが5本揃ったら+12を目指すんだ…
− +11絶命柱を装備したベラトリックス -

ヘルカリウムとテアナ用シウスの槍でSC二つ持っていかれるのがもったいなく感じるので…

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 21:04:56 ID:uEbJ1o2k0
>>398
メイン武器として使うって話だと思ったんじゃないかな。
持ち替えについてはこのスレで変身後持ち替えればいいって聞いただけで
まだヘルカリウム武器を取ってないから試せないんだよね。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 22:38:12 ID:vgONtsxM0
かなり遅れたけど>>380
メイジストレート だ。そう命名しようじゃないか。え?大剣だって?ナニソレ

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 22:50:02 ID:jP1RPiHo0
ちょっと独り言
テアナMAXかバトルグローブ1か
テアナ1でバトルグローブMAXにして他のスキルにも振るか悩んでたんだけど
スキルシュミレートしてみたらテアナMAX、バトルグローブMAX取れる所か112もSP余って
あれれ?
必要スキルの見落としないし、前回シュミしたら間違いなく足りなかったのに・・・クエストのSPもきちんと忘れてなかったし・・・
SP余ってうれしいけど・・・・きつねに騙された気分で何だかすっきりしない・・・

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 23:23:29 ID:yu/caQUM0
他桃は相変わらずだけど天空値上がりしてきてるな・・
出し渋ってないでさっさと買っておけばよかったorz

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 23:32:43 ID:6HXgG9lc0
槍マスに速度増加オプション復活しないかなぁ

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 00:17:50 ID:zwUdMCN.0
>>404
露店回ったけど上がって無いぞ

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 00:47:18 ID:0XxrurpI0
>>404

もっと安くなると踏んで敢えて買ってない俺

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 00:59:19 ID:ZcqWEvVc0
>>404
ここ最近見た一番安い天空棍 55M 即売れてました。
トレスレでは60M〜65Mぐらいの買い書き込み。しかし、中々買えていない模様。
露店は一旦平均60M付近だったのが、少し数が減ってきたのか70Mぐらいになってましたね。
このままデフレが続けば又下がる可能性もあるけれど、露店に並ぶ本数が減っていけば戻る可能性も否定できないですね・・・。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 01:45:44 ID:9IwwBrUg0
どうしても聞きたいことあるんだ
ビルの2部屋目はソロのときテアナに変身してるんだがPTでも変身したほうがいいのかな?

ソロだとメカタウまでに再変身できるんだがPTだと間に合わないことがあるから
どっちがいいのかなと思って

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 01:46:47 ID:Py/k3.FI0
>>404
村じゃ60M前後で変わってない。
70M↑もあるけど、イベント後から売主が値段変えてないだけ。
競売の叫び売りで35Mがあり、反射的にトレ申し込んだのに取引中です・・・
orz・・・脊髄反射じゃないと間に合わんね。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 10:18:44 ID:E0k4OKOY0
>>403
俺も似たような事があった
クエ欄も全部チェック入れて一通り取る→グルーブMで他少し削るかどうするべきか
→一回コード生成して狩り→戻ってきてコード入れたら、全Mでも余るSP。
計算して見たら入れなおし時のSPで合っていたから、最初は何か反映されていなかったんだろうなぁ。

後揚げ足取りみたいで申し訳ないんだけど「シミュ」と「グルーブ」デスヨ

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 10:55:32 ID:Qw8IkzJQ0
天空値上がりとか本人乙と思われても仕方ないんじゃない?
どんどん安くなってるよ、確かに強いけどこの状況で値上がりは絶対にない。
韓国鯖やってる人いわく、PTだとスカのほうが嬉しいらしいしね
まあそれの真偽はともかくとして、今天空買うのなんてよほどのリッチマンでソロする人じゃないの
基本は限定塔アイテム集めだしね・・・天空の必要性をそれほど感じないかと。

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 15:51:39 ID:vgONtsxM0
ちょっと話ぶった切って申し訳ない
現在lv46で、現在腰と下着、ベヒ地域密封(lv25強化+8、Lv30強化+0)か、両方ともlv45皮にするかどっちが言いと思います?
地雷とは言わない。別に死んでないからね!

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 17:01:28 ID:I7Lf5O1Q0
46なら最終装備予定の肩腰靴付ければいいんでない?
今安いし

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 18:01:22 ID:PGJGvHg20
塔でのタイムを目指すなら天空は持っておいて損はないし
55紫よりも優秀と思ってるから買ってもいいんじゃないかな?

オートMにしてみたんだが、小さいチェがひたすら溜まって大チェがなかなか
生成できないんだけどなにかコツってありますか?
テアナ時はオートMが体感できるけどSPの都合もあって5あたりか
ちょっと伸ばす程度のほうがいいのでしょうか?

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 18:35:22 ID:uEbJ1o2k0
オートチェイサーの説明の大きなチェイサーが生成される確率ってのは
たしか中チェイサーだよ。
大チェイサーを溜めたいならオートチェイサーをかけなければいいと思うの。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 18:57:56 ID:/oPIu/ro0
だ、誰か助けてくれ・・・予備知識無しでやったらLv50、火チェ1のトンデモバトメが出来てしまった・・・。
どう見ても失敗作・・・だよな?
開き直って過剰武器でも作るか、食費を削ってレテを飲むべきなんだろうか。
ちなみに、全身レアアバ絶命+10。予算は6M程度しか・・・

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 18:59:29 ID:vvvDEV1g0
物理型は別に失敗ってわけでもなかろう…
というか火チェ1だけでどうやって失敗って判断すりゃいいんだ’

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 19:00:02 ID:EAQ3I2160
それがあるからオトチェ上げるの迷うんだよな

テアナ変身中だと5くらいじゃ常時射出にはやや足りないから上げれば火力アップになるんだけど
通常時はチェイサー3色くらい取ってればオトチェ無しの通常生成だけでも十分チェイサーは足りるし
オトチェ使うとヒット数稼いだときに小玉の割合が増えて逆に火力落ちたりするんだよな・・・

闇単色とかプレスMでクール毎に使うとかなら通常時でもオトチェMの恩恵あるんだろうけど
一般的なスキル振りだとオトチェはほぼテアナ専用スキルって感じな気がする

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 19:22:35 ID:/oPIu/ro0
>>418
スマソ。取り合えずスキル振りはこんな感じです・・・

Lv:50   残りSP:6
天撃              【10+1】  C天撃             【1】
竜牙              【20】  C竜牙             【1】
落花掌            【18】  C落花掌           【1】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【1】
碎覇              【11+1】  C碎覇             【1】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【6】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【11+1】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【1】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【10】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【10】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【2】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【1】  Cバックステップ.     【1】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

防具は全身クイック。

酷いスキル振りですね^^;って言われちまったぜ!o...rz

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 19:36:36 ID:kmkhr8AgO
>>420
別に失敗でもなんでもないと思うが
光と火上げていけば問題ないかと
似たようなスキル構成だったけどなんとかなってたよ
でも武器は最低紫+12は欲しいところ

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 19:45:12 ID:/oPIu/ro0
>>421
ちょっと希望が見えた、ありがとう。
しかし、絶命12か・・・先は長いな・・・

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 21:20:19 ID:PGJGvHg20
てっきり大チェ生成があのでかい玉だと思ってたけど違ったのか
火光無Mだし、オートを5あたりに戻して余ったSPを他にまわしたほうがよさげだねぇ
100HITで大ちぇイパーイってつもりが小玉ふよふよしてなんかおかしいなと思ったんだぜ

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 21:53:45 ID:/oPIu/ro0
ぬぉぉぉぉッ!+12出来たどー!
これでようやく一人前だッ!スペアも+11が完成したぜ!
俺には>>421が輝いて見えるぜッ!

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 22:06:01 ID:yu/caQUM0
PTやるなら黄龍1は欲しいと思うなー

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 23:05:03 ID:PGJGvHg20
先ほどオートMについて質問したものですが
60カンストということでレテを飲んだのですがオートMがいまいちだったために
再度 8wlljJTol0Fu0lliill1llll1lillllllll1G1!ill1llIiiil1il!lSQlIIliiiiii
という感じで振ってみようと思います
決闘狩り塔ともによくいくのですが若干塔寄りとは思っています
両立できるようなスキル振りとは思いますが
魔クリのSPあたりをこっちに振ったほうがいい等のアドバイスがあればお願いします
ちなみに武器は無強化天空 力500知能550あたりです
長文になりましたがよろしくお願いします

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 02:37:07 ID:0XxrurpI0
ちょっと質問というか、意見聞かせてください

カンストBM(龍槍持ち)を持っていて、テアナも持っているのですが
テアナ持ち換え武器に疾風なんてどうかな? と思うのです
普段は無10、光Mなのでチェイサーバフで移動・攻撃速度が結構早いのですが
変身後、しばらくするとチェイサーバフが切れ、攻撃が遅くなってあまり無双できません
SPの関係上、テレポは1固定なので、変身前に取ってもほとんど効果がありません

テアナ時持ち替えの武器は昔から状態変化物(感電天空とか、氷結龍槍・シウスなど)がいいとされていて、
疾風という選択肢ってあまり聞きませんよね?
手数の多いテアナに3%発動なので、結構変身中に発動すると思うのですが・・・
・・・テアナ中に疾風って発動しますよね・・・?

是非ともご意見お聞かせください。特に疾風持ちの方・・・

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 04:13:14 ID:vvvDEV1g0
いや、よく聞くけど…
いずれにしてもいいと思うよ。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 04:24:41 ID:7w1vOZns0
>>427
テアナ中疾風ってのは何度も出てたと思う
俺も疾風をテアナ中に持ち換えてる
疾風バフ発動したら更に持ち換えとかも
効果時間20sってのは長くて良いと思うよ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 07:22:29 ID:99XGu29E0
チェプレ1って決闘で相手がバフ職だった場合のとき
開幕速度ブーストぐらいにしか使えない?

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 08:53:42 ID:02JG4yeI0
>>430
狩だとチェイサーがもったいないな

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 09:36:37 ID:/HqbZR2.0
>>431
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=06166
まぁ大チェ7+クリティカルの極端な例ですが。
過去にも何度と話題になってますが、賛否両論ではありますね。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 11:02:57 ID:uEbJ1o2k0
卵へのダメージかボスへのダメージか分かりにくいけど
クリ無し小チェイサー7つだとプレスMでどのぐらいのダメージ出るんだろ?

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 12:04:45 ID:/HqbZR2.0
>>433
ボスへのダメージでいいと思います。
(別SSでクリなし52k当ててる物もありますし、卵にクリなし103k当たってる物もありますので)

私のプレスはlv1ですが、上記から参照すると52kの半分で26k、
lv1→lv9のダメ上昇値が約1.5倍(110%÷70%)なので大体39kくらいですかね。
計算間違ってなければですが。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 14:49:26 ID:uEbJ1o2k0
あの威力で1ならMにすると楽しいかも。
でもプレス上げてたキャラいたけど、プレス使いたい時に7つあるって事が少ないんだよなあ。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 15:21:33 ID:NGmKUPoQ0
>>435
オトチェMかチェ4種ならすぐじゃね?

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 17:56:49 ID:vgONtsxM0
8wlljJQYgQgOU_Cllll1llll11lIIlIIIllII1IillllIliiillIi!SSQQ1DliJlFil
ここからいらんスキル削っていったらいい感じのチェ(プレス)型BMになれると思う
図書館取ったのはMPきつくなるだろうから
魔法クリ系はプレスで。
エレバンも同じ。
古代も同じ。
ネタもいい所。スレ汚し申し訳ない。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 18:02:27 ID:894bNNTM0
プレスに図書館か
計画的な立ち回りを求められる分クセは強いが面白そうだ

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 18:20:36 ID:RSGb9sAM0
オトチェで過剰生成してチェプレしたひ

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 19:42:58 ID:I2CXFb1U0
スレ違いな気もするけど村にて天空が50m露天1件確認55m露天2件確認と凄い勢いで値下がってる
いつ底値になるかわからなくて手控えてるがついに念願の(ryもそう遠くはなさそうだ

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 19:50:06 ID:i8XAcTSc0
壷割れないし今金稼げてるのは一部だろうから売れなくてもっと値下がりするだろうな
課金してアバ売りしてもなかなか売れないこんな世の中じゃ。
55防具武器もそのうちくるし単純にテアナ抜きの火力なら55武器の過剰のほうが強いだろうしなー
俺は天空欲しいけどね、うん。長年の夢だもの

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 19:55:44 ID:894bNNTM0
天空・スカセの唯一にして最大の懸念材料は、改変前のBM向けに調整された武器ということだ
いつ来るか分からん桃エピ改変を気にするのも馬鹿らしいが、今数十M出して入手するのも考えてしまう
トンデモ性能の職や武器は後の調整が怖い俺チキン

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 20:25:21 ID:0XxrurpI0
>>422

どうかな?
天空は既に決闘調整入ったくらいだしなあ
これからもっと安くなるかは知らないが、時期を見計らって、また高騰する前には買おうと思っている

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 21:07:23 ID:uEbJ1o2k0
桃調整はたぶんスキル+をいじるんだと思うよ

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 21:15:32 ID:vvvDEV1g0
みんな改変とかの情報よく知ってるな…
ということは50桃数珠は売らずにとっておいたほうがいいってことだな…!

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 21:50:28 ID:GUbjQva20
正直、一段階、二段階くらい物理攻撃力上げようが、天空のほうが強いと断言できる
55紫くらいじゃ到底、火力は天空>55紫だよ
60紫きても55紫と似たりよったりな性能なら物理極以外は天空でもいいと思う
55紫きたら天空持ってる人は55紫にがっかりして天空値段あがりそうなんだよねぇ
キャラ改変を控えた時キャラの武具が一番高い奴の裏返しで
55レガシー防具きたら、インフレ時代荒稼ぎした人達が間違いなくとんでも価格で買い取って市場は使える物は釣られて今より高くなると思う

後、桃改変って一部が半年以上前に価格操作で一部が言い出したんじゃなかったっけ?
韓国じゃそんな話題全然見かけないし、可能性は完全には否定できないけど、とりあえず今言ってるのはデマだと思うよ

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 21:56:52 ID:vr5Mq3bk0
このスレの連中、天空棍の価格操作しすぎだろw

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 23:44:51 ID:lBuPNKac0
桃改変とは関係無いけど感電は重複しなくなるんだよなぁ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 13:47:59 ID:zSnQZugAO
どこが価格操作なんだろう。
デフレが続いているから値下げは当たり前。
逆に上がる要素がまったくない。俺はこの値段になったら買う!
と決めている値段はあるけどね。まだ先になりそうだけど

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 15:19:57 ID:YSi1Ye3w0
チラシの裏
50になってブリオ>天空に変えてレテも飲んだんだけど、
固まってる敵を叩いたときのヒットストップに違和感がある。

確かに天空は強いんだろうけど、ブリオのときのサクサク感がなくなって
少し後悔中。
じゃあ戻せばいいじゃん?当然キリ様に(ry
買い直す金はナイ

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 16:46:43 ID:I2CXFb1U0
そりゃ槍と棒なんだから差は出るだろw
大チェ生成しやすいのとスタック戦記を軽減できるとこが強みだし

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 17:17:47 ID:ERvXWc560
>>450
BMを2体作ればよかったね。
棒と槍にわけてね。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 17:36:18 ID:b2lsCDKE0
棒、槍、ロッド3体持ってる拙者に隙はなかった

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 17:57:14 ID:/kdq54hI0
マスタリ取得してない拙者にも隙は無いでござる

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 18:42:25 ID:B9TX8oOk0
俺はスタッフを使い手なんだが

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 18:56:22 ID:72q7ooMo0
見事なスタッフだと関心はするがどこもおかしくはない

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 18:58:50 ID:ERvXWc560
>>453
ソロ狩り活動するにあたってどれが一番のお気に入りですか?
当然戦い方やスキル振りにも変化が出るのだろうけど。
ロッドベラ作ろうかと迷い中。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 19:25:31 ID:CJdA/OX6O
おぐりとぐりが出たらマスタリー切る

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 19:33:58 ID:Qw8IkzJQ0
ぶっちゃけロッドはお遊び程度だと思うよ
そもそも攻撃速度に関しては光チェでカバーするのが基本だろうし
リーチが短い+物理弱いってのは当然として、なにより修理費がえげつない
チェを主力にするにしても棒なら的中しやすいし槍なら当てやすいなどというメリットがあるから
ロッドは本当にオススメできない・・・正直ヘルカリロッドだけでいい気がする

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 19:52:36 ID:E0k4OKOY0
1st:棒布皮両用チェ寄り中途半端
2nd:槍皮チェ
3rd:ロッド布チェ
の俺に隙はな・・・あった、物理ー!

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 20:25:30 ID:/kdq54hI0
ロッドの疾風よりも快適な速度は病みつきになる

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 23:19:06 ID:cngjBaUo0
オグリトグリなんてロッドBMのために作られたようなもんさ

実際つかっているひと見たことないから使えるかどうかはわからないけどねえ

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 23:49:33 ID:vfBek6V20
>>462
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3830798
情報を纏めると通常123ヒット時に100%発射
ダッシュ攻撃やジャンプ攻撃では出ない
殴った敵の数だけ出るらしいから、二体同時に殴れば玉が二個出る

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 23:50:58 ID:vfBek6V20
記載忘れ
通常のロッドよりもリーチが長いらしい

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 03:46:55 ID:ZfN4qUco0
天空が強い強いって聞いて乗り換えてみたけど期待してたほどじゃなかった気がする。
弱いなんてことは無いんだけど龍槍から乗り換えてどっちが強かった?って言われて首傾げるくらい。
知能が400ちょいしかないから感電を活かせて無いんだろうか・・コンボつなぐのも下手だしな俺は・・w

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 03:53:45 ID:vvvDEV1g0
↓ここで価格操作乙のレス

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 05:19:54 ID:sV9P7ACU0
>>465
自分も龍槍から天空に持ち替えた身だけど、
確かにどちらが強いかと言われると即答はできない。
ただ、私的な感覚としては、破壊力だけなら天空の方が上だと思うけど
使い易さという面では龍槍も引けをとってないと思うんだよね。

実際、天空使ってても場合によっては龍槍が
欲しくなることもあるし。

でも、天空の破壊力は本当にヤバイ。
火力だけを見るなら、間違いなく天空>龍槍だと思う。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 10:14:49 ID:I2CXFb1U0
何で槍と棒を比べるんだ
それぞれ長所になる部分が違うんだから違和感覚えて当然だろうに

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 14:47:45 ID:wcAL0dP.0
ちょっと失礼して流れをヒャッハー!
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?pwllJw773lllllJCgl!lWGEliilllllllllillllllll1H11illllEliilFlIi1CEillGliiilil
まずは↑のスキルふりをご覧ください。うちの愛娘の現状でございます
装備はプラス10疾風と適当な密封防具上着ズボン靴と青字肩腰
アバは棒マスタリの上着、力靴HPスカート回避腰攻撃速度顔胸、何を思ったかキャスト頭帽子。すべて上級
で、いままでスレをざっと見てきたところなのですが
「なにこれうちの子のスキルふりなんか微妙にミスってない?」って気がしたのでちょっと質問させていただきます…
えー、まず
1 うちの愛娘の現状、これは何型?
2 狩メイン、決闘は覚醒に必要な分とお遊び程度と考えた場合、ここからどのようにスキルを伸ばしてけばいいんでしょうか

えー、いままで前衛はポンストと育ててきましたが、どうも同じような感じでSPふってくと中途半端になるようで…結構混乱してます
突っ込まれる前に、チェプレはポンストと同じようにQ技は全部1は抑えておこうかなと思ってとりました。楽しいので後悔はしてません
レテかな…レテなのかな…財布に厳しいからそれは避けたいんですが…だめだと思ったら容赦なく言ってくださいまし
ではよろしくお願いします

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 15:10:41 ID:jR/qSWQc0
>>469
まだ慌てるような時間じゃない
個人的な好みを言わせて貰えば
位相とキャンセル落花とって、光チェーとオートチェ上げたいかな
水と火はどちらか片方に絞った方が良いかも知れない
オトチェは5〜6くらい欲しいかも、光はMで

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 15:12:35 ID:zSnQZugAO
>>463
ありがとう。天空持ちだけど拾ったら間違いなく乗り換えてしまいそうだ
アバも知能で揃えてそうな割には火の玉のダメージ低いのが少し気になるけどねぇ。

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 15:47:46 ID:wcAL0dP.0
>>470
うちの娘は(まだ)助かるんですね!?
やはりチェイサー多めの方が狩はやりやすいんですかね。
ということはアバも頭と帽子を知能か、せめてmpにした方がいいでしょうね。ありがとうございました、参考にさせていただきます

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 17:53:33 ID:I2CXFb1U0
チェイサー多目はちょっと意味合いが違うような気がする
チェイサーの攻撃力は知能とスキルレベル依存だから高lvがいるし
基本は移動速度の無と攻撃速度の光をMで好みを一つどうぞって感じじゃないかな

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 20:07:55 ID:EqOidlg60
>>469
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wllJzjjjjjjjHJDglllu6lMiilllllllllillllllll1111illllIliiil1Ii1SSQllGliiiiGH
勝手に未来予想図
最終武器の予定は分からないけど棒は速く生成できるので三種M
水か火を途中で止めて無Mも快適だしあり
火を止めるならC落は必要ではないかも
残ってる分はグルーブかオトチェ5とかかな
特徴のない無難な振りだけど参考程度に

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 21:53:42 ID:/oPIu/ro0
黄龍取ってみたが、そんなに強いかコレ?
無チェ10分のSP+SP35と考えると、物理型は強襲取ったほうが良いんじゃね?


うん、物理1800魔法1424かつ黄龍1止めだとショボーンな威力だったんだ・・・
これのセールスポイントを誰か教えてください・・・orz

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 22:21:20 ID:jR/qSWQc0
黄龍が強いという話はあまり聞かないな
1のみとってまとめたり拘束したりが主な用途
あと魔法攻撃は関係ないよ、あるのは知能

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 22:36:40 ID:I8.w8Yy.O
威力よりも纏めと拘束が売りかな
特にPTの時は有用

強襲はHAの都合上1秒溜めないと潰される率が高いから
個人的には使いにくいかな
俺は1止めで、使用頻度も黄龍より低い

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 22:39:27 ID:pKYD0Me.O
黄龍かあ・・・
決闘であれに捕まると強い絶望感はあるけどね。
フルボッコにされるし。
ソロだと期待外れというのは否めないが。

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 22:43:35 ID:kmkhr8AgO
>>475
黄龍1→威力悲しい、発生遅い、拘束+コンボ用

黄龍M→モーガン先生N一発、スカサM道中雑魚だいたい殲滅できるくらい
結構発生早いから潰されにくい

こんな感じ、1とって他チェイサーにふったほうがいいと思う

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 00:32:31 ID:6E73FCeI0
>>475
敵を感電させる>古代の記憶>黄龍 でステキ瞬間ダメージ
別にお勧めできるわけじゃないけど黄龍Mは結構気に入ってる
アーマーだから強引に行けるところもありがたいかな
PTやるなら1は必須と言っても過言じゃないと思うから損では無いかと

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 00:44:56 ID:vvvDEV1g0
黄龍はかなりPS食うけどPTメインだから拘束用に1とった。
物理型は強襲とった方がいいって言うか物理型は無チェとらないと思うよ…

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 00:45:35 ID:vvvDEV1g0
わかると思うけどPSじゃなくてSPね

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 01:41:53 ID:wcAL0dP.0
>>474 >>473
寝る前に見てみたらレスが2個も!
473の方の意見を参考にして、474の方がやってくれた未来予想図に手を加えるとすると…ぬ、手を加える必要ないかも
いざというときの覚醒の始動用にオトチェはあった方がいい気がしますね。
とりあえずQ技は1で十分なようなので、spに余裕の出るようになるまでは473の方の言うように、光と何か2つMとるつもりで上げていこうと思います。
無チェをあげるか火チェ、水チェをあげるかどうかは、スキルレベル上昇のときの効果の伸び率を良く見て考えてみようと思います
あとはどの順番でスキルを上げていくか考えるだけかな。
皆さんのおかげでだいぶイメージが固まってきた気がします。本当にありがとうございました!

最終武器候補?天空です 天 空 。どうせなら目指します。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 03:14:37 ID:dKtPvPzo0
黄龍は決闘でコンボの締めに入れるためにM振りにしてる
狩りでもM振ってて損したと思ったことはないなー

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 03:38:07 ID:6HGelL0M0
みんな中・大チェイサ乱舞の火力と効率に慣れちゃってるだけなの
普通に考えたら黄龍の性能は厨技の域なの
実際散らかってるmob群を一手で纏めたあと、残りを数発殴ってそのフロアが終わったりすると
楽を通り越して肩すかしな気分になるの

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 05:05:23 ID:e/fBRQBY0
オートチェイサー使用時に敵集団に黄竜ぶちこんだ時の超生成力も魅力だぜ
生成しにくい闇チェイサがうっはうは

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 09:22:07 ID:C.1zwJm.0
光火水Mのチェ型でシウス持ちなんだけど龍槍か天空に乗り換えるとしたら天空の方が無難だろうか?
天空にして世界が変わったとか言うから欲しくなってきた^q^

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 10:54:25 ID:UCBcF67AO
このデフレチャンスで天空買ったけどBMが3倍楽しくなりましたぜ!
買うなら今がチャンスだと思いますよ、RMの関係でまたBOT復活したらゲームマネー安くなって天空高くなると思うし、てかもうかなり減ってきてないかな?龍槍も持ってたけど別に凍った所で変わりなす。天空本当に楽しいです!

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 11:14:17 ID:JYCuShk60
>>488
あからさまな価格操作乙
まだまだ下がると予想される
今の現実経済のように・・・

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 11:50:51 ID:uEbJ1o2k0
>>487
感電ダメージが普通の過剰分ぐらいかそれよりもダメージ高いから
チェイサー型で無強化武器を使っていた人が天空に変えたら
無強化→無強化でも世界が変わるって表現になるかもだけど
自分が鈍感なのかスキル振りのせいか
元々過剰を使ってた2キャラに付けても世界が変わった感じはしなかった。
ただ、テアナ時は明らかに強いね。

天空が生きてくるのはhit数を稼いで中〜大チェイサーを作ってからだから
@チェイサー複数(出来れば3種以上)上げている
A力をレガシーなどで高くして物理スキルとバトルグルーブを上げている
のどちらかを満たしていないとめちゃ強いってほどの効果は出ないよ。
で、散々言われてるように@のが強さは一回り以上強い。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 12:12:05 ID:UCBcF67AO
まぁ価格操作だのなんだのどうでもいいが素晴らしい武器であるのは間違いないアラド内の相場=RMの相場も間違いない。
安くなるかもしれないけど迷ってる人はなくなる前に買っておいても間違いない。数があればいいけどなくなってきたら乙だべ

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 12:12:15 ID:4eAukp9E0
重複感電がなくなったらテアナ時は顕著にダメージ量落ちるだろうなぁ

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 12:41:36 ID:UCBcF67AO
しまった〜〜
なら天空なんて無茶して買わなきゃよかったぜ〜
感電重複なくなったらこんなクソ武器単なる棒だぜ〜感電重複あるから買ったのに〜
あ〜下手こいたぁ〜
ですかね?

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 12:53:58 ID:H9lIu42M0
重複感電なくなると、今よりは火力は落ちるかもしれないけど、それでも天空テアナは十分他の覚醒より火力出ると思うなぁ
重複感電なくなって涙目なのはむしろ感電ドリルを主力としている学者だろう

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 14:36:04 ID:WtJbsXwE0
天空テアナでボスだと2重は当たり前、運良ければ3重4重掛かるから影響はあるだろうけど
どちらにしろ最高の一品には変わり無いな

ところでシャランアバを買ったらMP×2リカバリ×2闇チェ重量HP移動と涙目な結果になっちまった
達人の契約を利用してカンストBMのテアナをブーストしてくるぜ

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 15:19:08 ID:sV9P7ACU0
シャランアバ。
以前から画像で見ていたから「これなら買わないかな〜?
とりあえず公式とゲーム内で最終確認してから決めよう」

と思ってゲーム内見たら赤色があって「くぉおお〜!><;」ってなった。

買わない予定だったのに買う方に向かされた自分は
しっかりと罠にはまってしまったようだ・・・・・・。色違いとか卑怯です・・・。

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 15:40:33 ID:uEbJ1o2k0
着てる人見たけどかなり微妙・・・というか変だった。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 16:08:22 ID:Ivpka5Hc0
現在45 聖ラト+シャドウ肩 ララを装備していて下のスキル振りなんで、基本的にMかKソロです

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?twllJjjjjwD8PlJDglQle6lliilllllllllillllllllII1IillillliiiJlIi1LLFlEilllliil

古代か魔法クリどちらを振るか迷ってるんです。
魔クリなら腰を布クリにして最終的に称号と合わせて14%なんですけど。14%程度だと魔クリは微妙でしょうか。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 20:28:27 ID:CIsvXRR60
>>498
魔クリの確率は、どの程度まで上げれば満足できるかなんて人それぞれなので
他人がこれで不満なしでも自分だともう少し欲しかったりとかするので難しいですね。
私の経験だと、伏線程度なら+15%前後、特化させるなら30%前後あれば不満はなかったです。

称号含めて14%(称号除いて11%)なら、安値で手に入るUF集中礼服の上下靴3箇所を着て
称号含む13%を体験してみては?

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 00:09:15 ID:/oPIu/ro0
やっと覚醒〜
テアナ強杉でワロタ。Lv1なのにM女王様が細切れですかそうですか。
Sp振るか迷ってしまうな。
Mの人とか居たら、使用感を聞かせて欲しい。

501 名前:500:2008/10/23(木) 00:18:34 ID:/oPIu/ro0
って上に散々出てたね・・・
物理型でテアナに回すとSP足りるかな?

ともあれ、先人を見習ってM取り確定するぜ。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 01:00:14 ID:CJdA/OX6O
>>500
とりあえず状集めが非常に楽
ホワイトランドNの敵が天地砕覇で大体一撃。
取って後悔無し、決闘専でなければオススメするスキル

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 01:48:20 ID:Md6HGYiM0
「無光火オートM・オラシM・古代M・黄竜1」というスキル振りにしようと思っているのですが
物理スキルはどれを取れば良いでしょうか。
落花掌や竜牙などのチェイサー生成スキルをMにするのが一般的でしょうか。

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 02:02:55 ID:QyBxsMdo0
>>503
それならもう一個チェMにして物理は全部前提+キャンセルでいいよ
かなりの過剰武器もてるならどちもM振りすればいいと思うが

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 03:14:06 ID:KghD806s0
アタランタに借り出された若手にメネズくらいなら下部組織に腐るほどいると
酷評されたのは笑った

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 07:04:37 ID:/oPIu/ro0
>>502
主要チェイサー10止めでテアナに回すわ。ありがとー。

所で、皆は塔称号持ってる?
ちょっとアドバイスを頂きたい。一回上りきらなきゃいけないとか無理じゃあるまいか。

スキル振りは、
Lv:50   残りSP:11
天撃              【10+1】  C天撃             【1】
竜牙              【20】  C竜牙             【1】
落花掌            【18】  C落花掌           【1】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【1】
碎覇              【11+1】  C碎覇             【1】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【11+1】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【1】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【1】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【10】
テアナ変身.        【1】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【10】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【1】  Cバックステップ.     【1】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

で、装備はクイック一式+12絶命+ハゲです。
毎回34階付近で力尽きてしまう・・・

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 07:21:32 ID:e/fBRQBY0
そこら辺で毎回力尽きるなら塔に慣れるしかないかなー・・・
各NPCの行動パターンとか覚えて隙を突いて行くしかない
基本的に横軸合わせないように立ち回りながら通常3当て→チェ射出やずらし天撃からコンボ入れたり
サイハで減らしたりして、基本的に1撃離脱で戦っていくと良い
もしMPきついなら敵が多い階はなるべくまとめて焼く、あとは被弾を極力減らすとかかな

苦手な階とかがあるならまた別にアドバイスできるけど基本的には慣れだと思うよ
俺も最初30階辺りで力尽きたりだったけど慣れるに従って進めるようになって行ったよ
40階越えた辺りからテアナ無双できる辺り覚醒済みBMは塔制覇楽なほうだと思うからガンバレ

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 07:43:55 ID:ss/gmjWo0
光1はもったいないな、物理特化だから仕方ないんだろうが

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 08:41:45 ID:E0k4OKOY0
>>506
コンボキャラ苦手な俺でも、失敗無しで登頂できてるから安心するんだ!
ハルファス+職性能+テアナ頼りなんですけどね。
42でテアナ待ち+迅速聖ポ一気飲みすればクリアor45の敵満身創痍までは追い込めるはず。
30の彼らがグダグダだった時は29でもテアナ待ちしてたけどね_no

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 10:27:29 ID:gj9NZ2Ik0
テアナBGオトチェM+天空棍はボス戦凄まじい火力だよな・・・

>>502
俺は影で状集めしてるんだけどホワイトランドで集めるとなんか利点あるのかね

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 11:46:47 ID:qhUGnrFUo
塔は火Mあると結構違う?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 12:11:06 ID:L0jhVNvI0
面倒な階は雑魚が少ないからグルーブよりは力うpの恩恵を受けやすいな
物理〜ハイブリ型ならあっていいと思う
チェ型はBUFFにこだわるほどではないし、
どのチェイサーもダメージ大きいだろうからお好みでいいんじゃないかな

513 名前:503:2008/10/23(木) 12:45:19 ID:Md6HGYiM0
>>504
有難うございます。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 13:02:38 ID:WjjJkkg60
現在46lvの槍マスBMです。
今や棒が主流ですよね;;
そこで槍棒マスタリ、両方Mとってる方って結構いるのでしょうか?
先の話ですが、50lvになったら、龍槍スカイセイジ買って装備しようかなと思ってるんですが、
使い心地はいかがでしょう?(決闘・狩・塔)
前スレで龍槍は決闘では致命的と言う書き込みを見たもので;;

答えて下さる方お願いします・・

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 13:10:06 ID:wXR65pZA0
両方Mは要らないでしょ。

516 名前:514:2008/10/23(木) 13:12:08 ID:WjjJkkg60
>>515
そうなんですか。とってる方いると聞いたもので・・
回答有難うございます。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 13:28:05 ID:a2aFi5n60
両方Mは間違いなく地雷だと思うよ。
確かに棒を使っていると倒れた相手にも攻撃があたる
槍の攻撃範囲が欲しくなる時があるけど必要になる場面なんてごく僅か。
そもそも槍を装備しているときは棒の、
棒を装備しているときは槍のマスタリ分のSPまるまる無駄になるわけだしね。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 13:29:46 ID:wXR65pZA0
自分の使いやすい方をMにすると良いよと言いたかったのです。
言葉足りずで済まない。
あと上着で補足するという手もあるので

519 名前:514:2008/10/23(木) 13:33:29 ID:WjjJkkg60
>>517 >>518
細かな回答有難うございます。
確かにsp無駄ですよね・・そして地雷orz
これからも槍で頑張ります。

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 13:42:49 ID:uEbJ1o2k0
気分で好きな武器を使えるように両方Mにするのに地雷も何もないと思うけど?
狩り専から見れば決闘振りなんて槍と棒両方Mにするのにかかる200以上に
狩りでは不要なスキルにSP割いてるしどっちが地雷かって言ったら決闘振りの方だよ。
SP500とかかかるならまだしも200程度じゃ地雷にはならない。

521 名前:514:2008/10/23(木) 13:48:20 ID:WjjJkkg60
>>520
回答有難うございます。
説明で例えだしてくれて、とても分かりやすくて納得できました。
50lvになってからもう1度spシュミとかと相談して決めたいと思います。
とても参考になりました。

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 13:54:22 ID:wXR65pZA0
人の意見を聞くより自分のやり易いやり方で やると良いよ。
同じ振りしてたら個性がない。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 13:55:02 ID:wXR65pZA0
自分のイズムを貫き通せ。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 13:55:07 ID:a2aFi5n60
>>520

俺からすれば両振りMは地雷
決闘振りは核地雷だ。
SP200あったらチェイサーにいっぱい振れる。
この差がいかに大きいかすぐわかるだろうに。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 14:00:17 ID:wXR65pZA0
決闘っつたって弱い部類に入るんだからww
巧い人は ほんのわずか。
オラシ潰されたら どうしようもないがな。

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 14:04:03 ID:wXR65pZA0
狩り7:決闘:3の割合で良いんじゃないのかね?
学者は どんなスキルでも決闘では活躍できるから良いがw

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 14:04:35 ID:L0jhVNvI0
それぞれどう思うかは自由だけど
相手の立場に立って考えるのもいいことだと思うの
視野が狭いのが一番よくない傾向なの

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 14:16:23 ID:BKRyx9TQ0
誰が言い出したのか知らんがすぐ地雷呼ばわりするのがイヤな世界

その位じゃ踏んでも死なねぇよ
ドア開けたら黒板消しが落ちてくるとかブーブークッションとか
その程度だろってのが多すぎる

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 14:18:17 ID:XY.MP.l.0
火チェのバフの有無でボスに対してのテアナの殲滅力は変わるかな?
恩恵を受けられるのは実質20秒ちょっとくらいになっちゃうけど

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 14:20:09 ID:XY.MP.l.0
20秒ちょっとじゃなくて20秒弱か

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 14:24:42 ID:V/t2qProO
火buff込みで力600超えるくらいだとけっこう凄いな
蒼天を多段ヒットさせたりしたらドカッと減る

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 14:27:01 ID:kmkhr8AgO
>>514
マスタリー両方Mはちともったいない気がするよ
カンストしてるならいいけど、まだ50でしょ

あと決闘だけ鰤にすればいいと思うよ

533 名前:514:2008/10/23(木) 14:30:12 ID:WjjJkkg60
>>532
皆さんの意見聞いて、両方マスMいらない気がしてきました。
それよりも覚醒とかチェに振ったほうがいいですもんね><
決闘は鰤がいいんですね・・
鰤ありますが、無強化なので頑張って強化します。
回答有難うございます^^

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 14:50:00 ID:Hd/iJW0Y0
>>506
多分辛いのは30F・39F・43F辺り
前の部屋で一匹だけ残してチェイサ溜め&テアナ待ち
39階だけは37階で中央アウクソだけ残し右上で右向いて(安全地帯)時間稼ぎ→40階までテアナでGO
42階は退魔だけ残し時間稼ぎ(加速P等全開)→一気に45階へ…
ヘルカニウムロッドあれば変身&そのまま攻撃で結構時間短縮出来る
慣れてきたらテアナ変身少なくすればおk

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 15:02:28 ID:RNCIz0icO
しかしやっぱり決闘専っぽい知能400下回ってる
至尊バトメが野良にきたときはちょっと萎えたな
火力が残念すぎる
天空棍もってれば話は違うんだろうけど

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 15:09:13 ID:uEbJ1o2k0
限定とかでPTしてると天空持ちで行くよりもスカセイジ持ちで行った方が
火力は負けてるけどPTの役に立ってる気がする。
火力があまり無いPTだと、凍結連発してボスで死人0だったりして自己満足出来る。
バトメの場合、ソロとか火力無いPTだとコンボ数稼いでtueee出来るけど
火力あるPTだと敵がすぐ消えるからコンボ稼げなくて天空で行っても肩身が狭く感じる。
気にし過ぎかな。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 15:18:16 ID:vvvDEV1g0
狩り専だけど知能360くらいしかない俺は間違いなく地雷か…

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 16:23:15 ID:kmkhr8AgO
>>537
55↑でそれなら気をつけるんだ、やばいぞ
いますぐ知能アバ買ってくるんだ

>>536
BMに凍結は期待されてないし、死ぬ奴は何しても死ぬから気にしないでいいかと

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 17:09:35 ID:vvvDEV1g0
今50だがいずれにしろ他のBMに比べて低いとは思ってたんだ…
知能職はアバのブーストがでかいから勇者攻撃セットは向かないよなー
サモの知能アバを拝借することにする。ついでに力知能セット揃えよう。学者に使うんじゃなかった…

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 17:30:41 ID:oqBJb1nU0
シャラン称号が攻速2%と的中が1%でも付けば良かったのになぁ
マスタリが上がるとは言えBMにはあまり向いてないよね

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 18:17:53 ID:XqFhv3O.O
決闘専門でも知能400下回るなんて早々いないとおもうな〜
私は決闘専門でクイックだけど、キャストアバでも400以上ある
そもそも高レベルで知能400下回るってどんな装備してるか気になる…

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 19:51:30 ID:L0jhVNvI0

うちの子LV58だがアバ(30+30)とセット(30)引いたら400切るぞ
ルナ装備の物理寄りとかならけっこうありうるんじゃないの

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 19:53:01 ID:KXougl/U0
UF的中セット装備、MP頭キャスト帽子(学者から流用)のレアセットで知能381
ギルドスキル無しで359  装備、アバ無しの素では251
そんなLv53の私は多分地雷…頑張って石クエこなさないと。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 19:57:09 ID:uEbJ1o2k0
53で聖イシュだけどキャストアバだと395だった。上級だと377に。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 20:52:04 ID:HAm8L.wM0
そ、そうだったのか・・・すいませんでした
自分はレアセット崩してもキャストでも余裕で400以上あったもので・・・
本当に申し訳ありません

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 21:14:23 ID:O4YCBKeI0
石の数とか1レベルごとの上昇量とか、ちょっと考えれば分かると思うが
子供みたく自己顕示欲に駆られてるように見える

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 21:34:09 ID:PGJGvHg20
キャストアバで狩りにいくメリットってあるのか疑問
レアがキャストしかないなら上級知能で固めたほうが強そうに思えるが
こないだのプレのあまりを売ってララミスが買える資金が溜まったんですが
現在知能550 これに15%上昇の50で600になるとして
体感できるほどダメあがるのでしょうか?
古代もMのチェ型です
塔も便利そうだし買うか・・

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 21:43:50 ID:QyBxsMdo0
知能400下回る奴はブラルナクイック迅速で知能アバつけてないと思うんだぜ
50のときMPアバ+ブラルナだったときは知能400きってた
あのころは何で火力ないのかわからなかったから知能とか気にしなかったなぁ

>>539
ビルや悲鳴クエの石とってないと知能大分違うから50だと360は普通なんだぜ

参考程度に今のスペック
レベル60+聖キュベ+クロニクルアクセ肩腰+ギルドレベル3+浴衣知能で知能550、素だと293

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 21:45:12 ID:O4YCBKeI0
632.5

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 21:54:54 ID:AOoqIHFU0
レベル60で石クエも全部こなしたなら400下回るって事は無いだろうな
ALL+7コンジュセットで無アバ、アクセ称号ギルドスキル無しでも400超える
自分は聖ラトセットと上級アバセット、ギルドスキル2で534

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 03:31:40 ID:APlY2LFQ0
今日、念願の天空をついに買った〜〜〜!
狩りで試すと、やはり強い!真価を発揮するのは塔だと聞いて登ってみた
けど、鬼過ぎる!

PSがへっぽこなので34、38、42でテアナ待ちして、
毎回クリアに1時間超えしていたのがテアナ無しでさくさく42までいけた。
保険のために43からはテアナ無双したけれど、今度はテアナ封印で行って
見ようかと思う。
武器改変で天空がグレードダウンするという話を聞いて躊躇していたけど、
一時期でもこの無双を経験できるなら後悔はしない。
皆ありがとう!何が?って思うかもしれないけど、皆に感謝したい!

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 03:38:01 ID:22K1zQKs0
>>551
早くその棒をキリ穴に突っ込む作業に戻るんだ

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 04:14:59 ID:aU1PVrzI0
天空自体は棒のヒットストップ減少で使い勝手が向上されるよ
感電に修正が入って今ほど高ダメージをたたき出せなくなるだけ

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 11:04:38 ID:UCBcF67AO
オレも修正かかるのわかってたが感電重複がどんなもんか体験しときたかったから買ってまったぜ、どっちみち最終武器は天空と決めてたしね。
モチベーションかなりあがるよねw

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 11:52:41 ID:BQf4Rcm.0
天空持ち多すぎて泣けた

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 13:45:55 ID:AnW8mbxc0
残月かテラステッキ装備したら天空気分

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 15:44:15 ID:K95WKVIc0
バトメ最近はじめたんだがアバ無しだと結構きついな
格勇者と魔勇者交換してくれる人とかいないかなぁ
多少色つけるんだけど

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 15:48:24 ID:NGmKUPoQ0
天空は決闘では大して役にたたないのが残念だよね…
ところで塔で真価を発揮できるかな?
雑魚多目の部屋ならわかるけど、APC相手ならスカセイジの氷結のほうがよさそうと思ってしまう。
そんな私は狩行って、古代Mで感電ウマーしてます。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 15:58:18 ID:uEbJ1o2k0
>>558
天空とスカセイジの2キャラ持ってるけどスカセイジのが安定してる。
自分はPSに自信無いからニウケの所とか39F以降は凍結が凄く助かる。
凍るまで逃げ回ってるからタイムは悪いけどね。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 16:00:17 ID:uEbJ1o2k0
ああ、聞きたいのは天空の方だよね。
ダメージが急に増えてストンと落ちて起床の無敵で反撃されたりするから
天空は階によってはちょっと使いにくい気がした。
群れに対しては凄くいいよね。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 17:35:55 ID:S0eY0dEA0
某動画にて、うまく感電が乗ったらテアナで入り口kボスを殺しきれるとコメントがあり
やっぱ天空はすげえな…と思ったわけなんだが、
増えたクエ消化のために入り口k行ったら、運良く四回凍結しテアナノーダメで殺しきった
そうそうあることじゃないだろうが感動

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:34:41 ID:gj9NZ2Ik0
奇跡的に天空自分で拾って+10にして悲鳴k行ってみた
すごい道中もボスも楽にはなったけどここで言われてるようにテアナだけでボス落とすのは無理だった。
シャープ飲んでないのとクロニクルクイックだからだろうか。ララミス装備の超火力いつか体験したいわ

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:56:38 ID:Z6pVZ0fsO
決闘専門のバトメならアバって何がいいのかな?
頭・髪はキャスト
顔・胸は攻撃速度
靴は移動速度
なのかな?

他の部位はワカンネ

564 名前:563:2008/10/24(金) 20:57:36 ID:Z6pVZ0fsO
うおっ
上げてしまった。スマン

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:57:42 ID:QyBxsMdo0
>>562
聖キュベクロニクルテアナMBGM天空+10だとテアナだけで終わるぞ
キリシャープ飲むと安定して落とせる

566 名前:563:2008/10/24(金) 20:57:52 ID:Z6pVZ0fsO
うおっ
上げてしまった。スマン

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 21:25:47 ID:vvvDEV1g0
大事な(ry

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 22:26:22 ID:u/8DKB2Y0
スカセイジ持ちの人たちは>>139の55レアレガシーの槍はどうなんだろう?
物理前提止めで槍マスも取ってない鰤使いなんだけど
光チェをアバと聖ラトでブーストしてる事もあり55レアを使いたいと思いつつも
最近スレを見ててスカセイジも良いかなと思ったり

それと物理前提止めでもスカセイジや55装備をするなら槍マスも取った方が良いかな?

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 22:58:56 ID:gj9NZ2Ik0
>>565
なるほどその程度の違いならカンストしてシャープ飲んでれば倒せるかもしれんね。今57レベル
また明日がんばってみよう

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 23:23:05 ID:V/t2qProO
>>568
どっちも結構強いと思うけど、的中付いてるレアの方が安定しそう
レガシーは闇を付与出来たら強いだろうなあと思う
マスタリは物理スキルにどのくらい振ってるか次第じゃない?
落花碎覇とかMなら取る、チェ型なら切るとか
あと、スカセや天空は55武器にしてもテアナ用として凶悪に機能するから
今買っておいてもいいかなと思う
50桃の降魔値は気になるところだけどね

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 02:13:01 ID:jAAX2a5M0
適当に強化してたら+12コンジュベルトなんてのが出来たんですが、
こんなの需要ありますかね?
防具の過剰の相場がさっぱりわからんとです・・・
売れそうにないなら、うちのデスペにでも付けようかと悩み中ですわ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 02:22:52 ID:i623gCWg0
アイテム相場質問スレK
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1223703322/

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 02:33:15 ID:jAAX2a5M0
そこで聞いても十中八苦答えかえってこないだろうと思って、こっちの方が
生の意見聞けるかなと、あまりにもスレ違いなら以後スルーでお願いします

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 06:18:43 ID:I2CXFb1U0
狩り専だと防具は何が良いんだろ
コンジュかブラルナ目指してればよさげなのかな

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 06:30:19 ID:sV9P7ACU0
>>574
コンジュかブラルナでいいと思う。
お金かけるなら別のものになりそうだけど・・・。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 08:29:58 ID:Qw8IkzJQ0
お金かけないでいくなら棒は迅速か力知能の地方セット
槍なら的中で充分、というかブラルナとかコンジュより上かもしれない
全部ゴミみたいな値段だし最高補正でも100kとか結構あった
浮いたお金で効果的なアクセつけたりしつつクロニクル装備にしていけばおk・・・だと自分は思う

お金かけるならなんでもいいからレガシー

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 08:56:42 ID:K.JE1Fq.0
レテなんて飲んでたら話にならない
レテの値段が2560円、一般常識的に考えてSP振りなおすだけでこの値段は異常
まず確実に計画を立てて失敗のないようスキルを振るべき
ここでお前はレテも買えない貧乏人かよと突っ込むやつは金銭感覚が狂ってるキチガイかただの嫌味
アラドに人生賭けてる訳じゃないんだ、2560円あったらピザ一枚注文できる
そのピザでさえ日本じゃ小さすぎて詐欺的な値段と言われているのにお前らはその更に詐欺まがいの物を
ホイホイ買って踊らされて"ハードラック"と"ダンス"っちまってんだよ
価値観的な問題?あのグラフィック、元は無料のハードウェアに大金叩いて何になる?何も手に入らない
MMOってのは一種のオナニーなんだよ、しかもオフゲより質が悪い
ソフトを買って箱を並べる喜びもお金を賭ける喜びもMMOにはない
お金をかけても吸い込まれるように消えてそれでもまた課金を重ねる、お前らは何がしたい?
自立した社会人だろうか?両親から金を貰った学生だろうか?バイトで稼いだ金だろうか?
レテを何回と使用したプレイヤーは何を思ってその大金を使ったのだろうか
レテはMMO最高値を争う値段だ、アバターも異常なほど不釣合いな値段で
何が言いたいかというと俺が何を言おうがお前らはいつも私に選択を迫るそれが堪らなく嫌なのだ、ならば逃げよう…
その先に何があろうともその現実から逃げて見せよう、私にはその生き方しかできないのだから

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 10:58:54 ID:UCBcF67AO
みんなMPは余裕あるかい?入り口Mソロでもかなりカツカツなんだが・・・・スキルは大体で天M竜5c落10無、光、火MオラシM 古代M テアナ1BG1防具はキュベにコンジュ肩学者、ベルマイア
アバは知能2つとチュリ 布の地域知能も試したんだがそれでも回復飲まないと足りないんだ、チェイサー乱舞が原因かな?
ボス部屋までの被ダメは10〜15以内
図書館必須なのでしょうか

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 11:19:17 ID:NGmKUPoQ0
MPの安定を望むなら図書館も有りだけど、図書館Mの俺は正直いらないと思うよ。
全身レアアバ(知能×2)、勇者攻撃称号、ベルマイヤ、学者の手袋、ブラルナセットで、MP超回復装備にしてるからだと思うけどな!
アバでMP×2にしたら、図書館どころか回復剤すら必要なさそうだ・・・

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 11:33:57 ID:kmkhr8AgO
>>578
MP回復装備つけてないけど入り口Mなら妖精でたら回復いらず〜ラミファ達人1Set使うくらい、天空だけどね
スカセイジだったときは無チェ切り竜M落花Mだったから燃費悪すぎて回復がぶ飲みだったけど
無チェM天空な人らはMP余裕あるんじゃかろうか、あと図書館はSPもったいないからやめとくんだ
今や回復なんてゴミのような値段で買えるうえにカボチャからたくさんでる

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 12:19:15 ID:UCBcF67AO
早いレスありがとうです、ん〜なんでだろ?
もう少し敵をまとめてチェイサーも効率よく使う練習してみます〜
ボスではかなり被弾して回復がぶ飲みだから練習あるのみですね。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 12:55:59 ID:Lz7jVmZE0
>>578
ボスまでオラシはらないとかするといいかも
自分はそうしてるけど

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 14:25:37 ID:u/8DKB2Y0
>>570
ありがとう
50桃の抗魔値は23(1次クロニクルが25、55レアが18、55レガシーが50)と
異界でも現役でやっていけそうだし購入の方向で考えてみる
テアナ用には今シウスを使ってるけどPTだと天空の感電率ならまだしも
シウスだと空気な感があるしスカセイジの方が安定しそうだ
55装備が来ても槍はそこまで高くならないだろうからこっちも購入しちゃうだろうけど
物理スキルは全て前提で止めてるから槍マスは振らないでおこうと思う

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 16:18:44 ID:lUQigu5s0
オラシにしろ図書館にしろスキル振りとプレイスタイル次第と思うけど、
どちらにせよきついと感じたら、まず敵をまとめる工夫をしてみてはどうだろう
敵が散ると技を振らなきゃいけない回数も多くなるし、被弾の危険も増す
シールドは被弾でMPも減るしね

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 01:37:26 ID:vgONtsxM0
攻撃しながら落花、円舞、砕覇で纏めていったらどうだろう。実はMP効率よかったりするよ。
ソロなら被弾さえしなかったらいいんじゃね?上級頭アバ以外MP回復装備していない47バトメより

ちなみに横長マップだったら天→敵が接地するちょい前までコンボ→落花 ってやっていったら、端へ行ったときは敵が死んでたりまとまってたり。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 02:37:54 ID:mfMnoa3A0
初心者質問スレから誘導されてきました。

バトルメイジを作って射出を連打設定したのですがうまいこといきません。
キーボーダーにてppjoyとJoyToKeyを併用しているのですが通常攻撃として設定したボタンを押したあとに
射出連打設定したボタンを押したままにすると継続して射出されるのですが、射出を押しっぱなしにした後に通常攻撃を
押すと上書き(?)みたいになってしまい射出連打がなくなってしまいます。解決方法はありますか?

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 03:20:57 ID:76y/dDYM0
チェイサー特化の自分は砕覇は殆ど使わないようにしてたかなぁ。
意外と消費MP高いからポンポン使ってると燃費が悪い。
+10光槍だったけど入り口M直なら回復無しで行ける。
妖精部屋に寄って妖精が出ないと逆に回復剤を飲まなきゃいけない結果に。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 04:15:36 ID:i623gCWg0
>>586
そういう状況は数件報告されてはいる。
けれども、解決法は過去スレ4つほど検索かけてみたけど引っかからず。
ぐーぐる先生には聞いてないので調べればあるかも

チェイサー射出連射設定したい、という話題が挙がると毎回言われてることだけれども一応。
射出は手動に慣れておいた方がいいよ

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 08:16:47 ID:NGmKUPoQ0
>>586
ppjoy切ってやってみれば?
こっちはJTKだけで連射できてるし。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 09:10:27 ID:YPYluqF60
ハルギつけると碎覇が神スキルになってたのしすぐる

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 10:49:16 ID:ZAxGEwAM0
ハルギ買えるなら決闘でサイハMもありだよなぁ。どこからSP捻出するか難しいけども

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 11:00:52 ID:NGmKUPoQ0
決闘で…でっていうけども、サイハは弱体きて残念な威力になったので微妙かと。
円舞ってヒューマンアーマー適用されてないんだよな?
そっちのほうが神スキルになりうる。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 11:12:02 ID:ZAxGEwAM0
>>592
いや残念な威力だけどハルギ持ったらけっこう強いと思うんだけど。
円舞でカウンター取るのむずいだろjk

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 11:42:31 ID:yTiYCAsQ0
チラ裏

バトメたんが好きな理由
・力、知能両方活かせる。死にステがない。精神体力はしらんがな
・めんどいbuffかけが少ない。サクサク度はNo.1!
・覚醒TUEEEEEEEEE!
・どこでもソロいける。低スペにも安心
・操作しててたのすぃ
・ハァハァできる
・ここまで書いて飽きt

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 12:21:58 ID:UCBcF67AO
スレ違いかもだけどキーボでも連射できるの?
パッド使ったけどなれないし通常だけ連射できればいいんだけどやり方簡単なら教えてください。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 12:45:38 ID:vvvDEV1g0
ppjoyって書いてあるじゃん。スレ違いだから余所行け

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 13:27:46 ID:NGmKUPoQ0
射出だけ連射にしたいならJTKだけで設定すれば大丈夫。
使い方がわからないとかならゲームパットスレへどうぞ。
もしくは…ググれ。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 13:48:48 ID:uEbJ1o2k0
>>595
スレ違いだけど
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20051122/ggl.htm

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 14:49:58 ID:PcW5txr.0
最近、BMを始めた者なんですけどよく塔に行きます。
でも、いつもMPがなくなってしまうので図書館取ろうかと思うのですが
塔で図書館1あっても使いどころありませんかね?

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 15:08:25 ID:bg.WdtuU0
スカサでの天地碎覇の使いどころが分からないです。
自分は開幕一発、吹雪の後一発かましてますが、この場合スカサの振り下ろしタイミングは
ずれてしまうんでしょうか?
いままでPT組んで文句言われた事は無いんですが、なんか不安…

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 16:09:49 ID:uEbJ1o2k0
>>599
1取ってあるけど焼け石に水。
アバとロリアンリングとレガシー武器でブーストしてもいいけど
付け替えが面倒だから持ってるけど使ってない。
30階だけシールド張るようにして1〜29階と31〜33階ぐらいまでは
シールド無しでやれるようにした方がいいんじゃないかな。
HPは大抵余るから下級ポーションから使って上級とかは上層用に残しとけば足りると思うよ。
あと回復量少ないPはなかなか使い切れないしよく落ちるからSCに入れない方がいいと思う。
いざって時に邪魔になるから。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 16:11:26 ID:uEbJ1o2k0
>>600
竜巻が出てる時に拘束するのがNGだから足を振り上げた時だけ使うといいよ。
まともなPTだと何も拘束しないで倒せるから使わなくてもいいと思う。
使うのに慣れてると間違えて竜巻の時に出しちゃったりするしね。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 16:27:36 ID:lC9dz1aM0
>>599
1だとあまりアテにできない回復量なのでお勧めしかねるなあ
今のLVとか何階まで登れるかとかが分からないんでなんとも言えないが
防具が揃ってるなら強化して基礎防御力を上げると、オラシのMP消費を抑えられたりする

>>600
スカサはHPが一定まで減ると特定の攻撃をしてくるらしい
で、なぜか攻撃の「予備動作」は拘束中でもおこなったことになっちゃってるもんだから
拘束解けた瞬間に予備動作なしでいきなり咆哮が出たりするそうだ
PTだとダメージがすごいからあまり使わない方がいいかも
最初と最後くらいがいいんじゃないかな

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 16:42:41 ID:PcW5txr.0
>>601 >>603
レスありがとうございます。
武器防具の強化は塔では影響されないと聞いたんですけどガセだったのかな

あと、チェイサーが光オンリーなんですけど火1でもあったら
ちょっとはMP効率よくなりますかね?質問ばっかりですいませんorz

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 16:56:12 ID:lC9dz1aM0
ごめんなさい塔ってことすっかり忘れてた
防具強化は意味無いです、本当に申し訳ない
となるとアバやアクセをMP回復にするくらいしか思い付かないorz
チェイサは高レベルなほどMP効率が上がるので1止めはあまり有効では…

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 17:10:29 ID:PGJGvHg20
>>600
スカサPTでの下手な拘束は逆に迷惑になったりするから最後にとどめをさせるとき
くらいにしたほうがいいと思う
スカサのモーションで咆哮をするときは屈んでから咆哮だけど、竜巻は屈んでるときに
スカサ方向へ吸い込まれる感じだから、あとはゴリ押しでいけると思う
>>599
スキル振りの方向性を表記してくれたらアドバイスもし易いのでお願いします
MP節約ということでオラシは30階以降で使うこと
30階以降でMPがポーションもなくなるってときはオラシを解除
してMPにまわすか、ボコられてるときに吹っ飛ばしのある ハルファスを
連れて行けば大丈夫

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 17:14:12 ID:PcW5txr.0
>>605
レスthx。強化はやっぱり乗らないんですね。
オラシのつけどころを考えてSCもいじりつつアバとアクセを用意して
図書館も火チェも取らずに頑張ってみようと思います。長文失礼しました。

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 18:26:13 ID:I2CXFb1U0
墓が辛すぎるにも程がある
墓Kクエ出てるのにMすらろくに越せない・・・
アルフライラからクエ消化が滞りすぎ

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 19:26:05 ID:e1ygcIr.0
>>608
ソロ視点なら墓は全然楽な方。墓がつらいならマグマは死ねる。
大体死ぬところはソウルとリリスがセットで出てくるところだろうけど
無理にコンボにはめようとせず、ヒット&アウェイを心がける
コンボに執着すると、背後からリリスのヴォイド来て死ねるよ。
結論から言うと野良行ったほうがいいと思う。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 03:12:16 ID:0XxrurpI0
>>608

墓というと特に投擲野郎が痛かったな
まあコンボとかは普通にできるんで、叩いてれば無傷なんですけども、雑魚がいると厄介
幽霊のコウモリやら、骸骨の飛びかかりやら、黒骸骨の岩落としやらね

できないことはないんだけど、墓って結構厄介なダンジョンではあるよね
全身青字+疾風持って42レベルで墓Mソロったら半分くらいで死んでしまったよ
Eまではまあできるんだけども、ボスの鎖も昔とは変わってて苦労したよ、痛いし・・・
一応BMは2キャラ目なんだけどなあ・・・1キャラ目は槍だったけど

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 05:26:15 ID:QjHT0pSU0
コンジュの肩と腰が欲しくて1週間露店を巡ってみたけど、どっちも見つからなかった(´;ω;`)
トレスレで依頼出そうにも、まだ1stキャラのペーペーなうえに現物見た事無いから相場がわからんとです。

村って品薄状態なんですかね?

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 05:26:47 ID:QjHT0pSU0
↑肩と靴だた(´;ω;`)

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 05:50:04 ID:YSRy3KIA0
控えめに言ってご密封
ディレなら靴2個あって50kで出したけど売れないからただでやるわ
肩レシピはもっとすると思うけど2,300kぐらいじゃないかな。塔と雪山のおかげでレベル上げ苦労しないからダメな45セット装備は本気で売れない

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 06:12:14 ID:QjHT0pSU0
>>613
ご密封!!
そんな位置づけでしたか

出来たら50kで売って欲しいとこですが、これ以上はスレチだって事でしたら
トレスレに書き込んで頂ければ買いレス付けさせてもらいます

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 06:22:30 ID:YSRy3KIA0
逆に考えるんだ
「俺が売り募集するより>>614が肩ごと買い募集した方が確実」と考えるんだ
書いてくるけど

ちなみに品薄というか皆売れないからどんどん分解してるだけだと思う
俺のバトメはカインだけどシャドウで50まで行ってNM+シャドウ肩に変えたし、こんな風にバラ装備するなら肩はやっぱりシャドウ一択でコンジュ肩だけ高いってことはないはず

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 06:32:46 ID:QjHT0pSU0
>>615
NM+シャドウ肩というのも有効そうですな〜。
自分は闇切ってるんでシャドウの事もバラ装備の事も頭に無かったです;;

書き込み確認出来ましたらレス付けさせてもらいますね〜

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 06:51:04 ID:I2CXFb1U0
>>609,610
お二人のお話を聞くにまだレベル上げの時期っぽいですね
40で辛かったのでレベル上げればと41にしてみて変わらなかったもので
大人しく蜘蛛Exでも回してきます

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 07:48:05 ID:CJdA/OX6O
コンジュ靴はゴミだが肩腰は材料費がなぁ
一昔前に2Mで売った記憶が

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 07:59:19 ID:QjHT0pSU0
肩と腰って確かレシピでしか出ないんでしたっけ?
腰は友達が持っていて使わなくなったらしく貰ったんですけどねぇ

肩は気長に探してみるとします
ってか、2mとは・・・ お金も貯めなくちゃなぁ(´;ω;`)

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 08:06:22 ID:YSRy3KIA0
昔はスピも買ってったんだよね
防具改変前でクロマもガッツも残念性能でせめてMPだけでも増やしたいって
レシピ以外だと一応壷からも出る。完成品が売ってたら大抵壷からだけどディレだとほぼないだろうなあ

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 09:49:40 ID:EHYxnz8c0
>>619
まあ40肩腰は現物だけ探して回るよりレシピも一緒に見た方が楽に見つかると思うよ
レシピ生産の場合はチケット代のみで450k、その他の材料も全部買うとしたら+200k位かな
2Mってのは少し前の物がまだ高かった頃の値段だろうから今ならもっと安く手に入ると思う

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 12:25:30 ID:vvvDEV1g0
今はそんなに高くないよ。500kそこそこで買えるんじゃないか。
制作費込み1Mちょいってとこじゃないか。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 16:29:05 ID:YF/KIhFY0
>>608
それまでのDに比べて一回り以上難易度が高い上に緑字のランダム性があり道中も短くない
荒れる要素がある中バイタリティも問われる、総合力勝負の場所なんで無理しない方がいいぞ

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 16:42:14 ID:vgONtsxM0
埋まってるのでage

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 19:00:43 ID:CJdA/OX6O
>>619>>620
一昔前と書いたじゃないか
500で売ってるとこは見たことないが…
価格操作になりそうだから自重しとく

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 19:25:02 ID:pKYD0Me.O
疾風の叫び11成功・・・
スターターパックが明日切れるというのに、
まだ35歳の秋でした・・・

雷連撃きりたかったんだが、
35歳になったから、
SPはもどって来ないし・・・
強襲にふった分でチェイプレでも取るか・・・

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 19:50:50 ID:T2OanwiY0
初心者ですが、質問させてください
バトルメイジを作ろうと思ってるんですが
武器を悩んでいます。槍と棒どちらがいいのでしょうか??
一長一短だとは思いますが、どこがよくてどこが悪いのかも分からないので・・・

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 20:27:24 ID:doDD1uv20
まずは使ってみて、馴染んだ方でいいんじゃないか?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 23:16:35 ID:3e0wONs20
>>627
槍 - 良:リーチが長い・攻撃力が高い・クリティカルが出やすい・ヒットストップが短い
悪:攻撃速度が遅い(光槍だけ普通)・スタックが多い
棒 - 良:攻撃速度が速い・命中率が高い
悪:リーチが多少短い・攻撃力が低い・ヒットストップが長い

簡単にまとめるとこんな感じです
槍を使うなら大体は40光槍を過剰がオーソドックス
棒を使うなら桃の天空を狙う感じです
まだ作られてないのなら使用感を見たほうがいいと思います

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 23:18:55 ID:T2OanwiY0
>>629
わかりやすくまとめてくださってありがとうございます。
どちらが主流なんでしょうか?
ニコニコとかで動画が上がってるのは槍が多い気がするのですが・・・

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 23:41:23 ID:3e0wONs20
>>630
私が見た限りだと槍と棒は同じいると思います
ニコは見たことないんですが、趣向が高いのは槍かもしれません。
ちなみに私はスタック嫌いなので棒使ってます

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 23:45:00 ID:YSRy3KIA0
個人的に言わせてもらえば迷ったりこだわりがなければチェイサー型で棒、物理型で槍
物理型は言うまでもないけど、チェ型で棒の理由としてはスタックしたら生成されないため命中上げたいのと攻撃速度上げて少しでも安定して生成したい
加えて密封が安い。桃は別な

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 02:22:44 ID:0XxrurpI0
動画多くあがってるのは棒の方だと思うんだけどな・・・
決闘コンボ動画だったら、疾風やらエアスプやら持つだろうし
超火力狩り動画だったら、天空を持つだろうし

棒BMと槍BM、どっちも育てている俺の見解

60槍BM(+11龍槍、+12光槍/聖キュベミリオン肩腰フェイトレス塔、レアアバ)
槍はやはり威力が高い、狩りがさくさく(まあ過剰だけども)
魔闘技駆使してどんどん前進する感じ
碎覇Mなんだが、カウンタークリティカルなんて出るとダメージが凄い

43棒BM(+7疾風/青防具+クエストアクセ、勇者アバ)
慎重っぽい印象。ヒットストップが大きいので、対集団に違和感がある(槍型がメインだからかも)
どんどん突き進むというよりは、龍牙BCみたいな、ヒット&アウェイな戦法になると思う
ただ、速度は物凄く速い。特に疾風の加速がつくと、槍BMの装備やアバの攻撃速度底上げを越える速さになる

レベルも装備もバラバラで、比較するのはおかしいかもしれないが、こんなところです
棒はいかんせんヒットストップが気になって仕方ない
将来、ヒットストップが減少するとか小耳に挟んだが、本当に実装されたらまたわからなくなるかな・・・?
あと、具体性を出すために装備も書いたけれど、決して自慢話のつもりで書いたわけでも、
槍BMを贔屓するつもりで書いたわけでもないから、そこは理解して頂きたいです

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 05:46:35 ID:JPNG1KAs0
たしかに一長両短。
槍も棒もスタイルによって違ってくるね。
>>627は何がしたいのか、何を目的とするのか、狩重視なのか決闘重視なのか、どういうスタイルでプレイしたいのかなど、ある程度の希望を添えないと、具体的な返答は期待できない。
装備を揃えるのにも資金が必要なことから、今現在どのくらいの資金があるのかも添えるともっと具体性がでてくるよ。
初心者ってことなら資金はほぼ無いと思うので、過剰武器や天空棍を視野にいれなければ棒チェ型が無難なところじゃないかな。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 06:36:21 ID:UUZRFFHE0
ぶっちゃけ棒が主流

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 07:13:51 ID:KFWEXgYY0
だが棒は見た目が地味

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 07:50:15 ID:PGJGvHg20
そうそこが問題 すごく地味
棒チェを進めるのもわかるし疾風でヘイストでウメーってのもわかるけど
鰤の祝福効果で知能力うpも結構うまいんだよね
槍は良武器にグラが他と違うのもいいよね
棒BMはカンストしたし槍のレイデンで闇極にしてみたいけど
まだ27なんだよな\(^o^)/

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 08:03:58 ID:UUZRFFHE0
棒は見た目の変化が乏しいんだよねぇ
55装備が来たらレア槍使いたい
あのごつい武器を振り回すのはステキ

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 09:22:06 ID:YPYluqF60
棒はクロニクル武器で見た目の地味さを脱却できたじゃん、おめでとう!

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 09:29:10 ID:sP5mPIGs0
ジャンケンでもしてろって言うのかッ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 10:18:00 ID:yXZDFpGM0
anoあのヒットストップってなんなのさkwsk

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 10:36:17 ID:pJiJdOcg0
>>640
グーしか出せず負けて泣きじゃくるバトメっっ
萌えスレいってくる!!

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 10:42:02 ID:dz6SlPpw0
>>641
上手い定義ができないけど一番わかりやすいのはポンが大剣持って集団にチャージクラッシュやったとき
敵とポンがぶつかった時にお互いの動きが止まるだろ?あれのこと
バトメなら棒持って塔のダークエルフ部屋で突っ込んだ時がわかりやすいか
当たった瞬間自分と敵がぶつかると止まるのにそれ以外の敵は普通に動いてくるしサクサク感がないから嫌われている

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 10:56:31 ID:3e0wONs20
ヒットストップとは、敵に攻撃がヒットするたびに自キャラだけ硬直することです
敵が多ければ多いほど硬直時間がかかってくるので反撃をくらいやすいです
尚、キャンセルできる

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 11:06:27 ID:SBDluGgg0
>>641
棒でクレイジーイワンの群に龍牙するとわかるよ

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 11:07:31 ID:yXZDFpGM0
なるほどな〜

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 11:14:18 ID:EaZ5JHzU0
蛇の群れに棒強襲ぶつけたらPCフリーズぶっこいたかとおもった

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 12:20:51 ID:g6PHAZFo0
棒マス槍マスどっちもMとっちゃった(´・ω・`)

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 13:54:49 ID:j67tqS4oO
この度、プレスの瞬発火力特化のバトメ作ろうと思うのですがメインで使っている方いればスキル振りなど教えていただけませんでしょうか?
一応、プレス 古代 シュルル 魔クリ 闇以外のチェイサをMにして魔闘技はチェイサ作成スキルは5cにしてサイハ 黄竜 雷連を1だけ取ろうと思っております。
キャンセル系削ってエレバンMなんてのも少し考えとります。
装備は布+ロッドあたりかなぁ。。。

携帯からなので見辛いですがもしよければ、こうした方が楽しそう等のご意見お願いします。

P.S当方BM32までしか量産スキルで育てたことのないヘタレでs

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 14:10:34 ID:uEbJ1o2k0
エレバンはチェイサーで点灯しないんじゃなかったかな。
知ってて取るなら止めないけど。

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 14:19:11 ID:j67tqS4oO
お返事どうもですエレバンの前提に元素スキルがあるのでプレス打つ前に点灯の形になると思います

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 14:25:42 ID:vvvDEV1g0
エレマスで使ったことあるならわかると思うけど手間と有効時間を考えても微妙だと思うなぁ
エレマスならLV10で最大300の知能上昇があるからいいけど、BMじゃ5で4点灯175でしょ?
20秒確実に150上がる古代の方がいいんじゃないか…
まぁスキル振りなんて好みなんだし好きにすればいいとは思うけど。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 14:47:46 ID:smo1IHUs0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wllJwjjjjjjjHJT4llQOB_Oiill1llll11iiiliilllIIlIilllIlliiillIi1llQQ1IllJliGH
携帯からだから見れないだろうけど、うちのプレス特化の子(予定)
チェイサは火闇のみ、エレバンは面倒そうなのでパス
代わりにショタでプレスのクールとキャスト減少

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 14:51:03 ID:j67tqS4oO
なるほど〜

エレバン取ったこと無かったので取ろうかと思いましたが切ろうかと思います。

ありがとうございました

655 名前:627:2008/10/28(火) 14:51:13 ID:2i/pmbXUO
貴重なご意見ありがとうございます。
ぶっちゃけ始めたばかりで、色々分かっておりません。ただ動画見る限り、
攻撃速度があがりまくったら、槍も棒もあまり変わりないのでは?
と思った次第です。早すぎても指が追いつかない気がします
見た目も考えて槍がいいかなーと今思ってます。リーチも槍の方が長そうなので、
1対多も楽になるかなーと思ってます。
決闘だと1対1なので棒が主流なんですかね?

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 15:17:50 ID:uEbJ1o2k0
狩り
好きな武器でok

決闘
槍の場合
遅くて割り込まれる
遅くて当てにくい
スタック多い
光槍以外リーチは棒と大差無い
光槍だとLV40だから多少の強化ではチェイサー連打出来なくなった今じゃ火力が劣る→不利

棒の場合
速いから当てやすい
マスタリーで的中が上がる

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 15:31:52 ID:pJiJdOcg0
エレバンブースト装備はー・・・無理か
つけるなら古代ブースト装備の方が楽だし、両方は無理な話だし
レアアバ脱ぐぐらいならエレバンアバは諦めるべきだし、狩り中にアバ付け替えとかありえないしなぁ
装備は天界&レインボー&バッファロ肩&ララミス&どくろ&兎←→エニグマ(ピーター)ってところか

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 15:51:46 ID:I2CXFb1U0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?qwllJQ4PGlllllliillllllllllllllllllII1IillillliiilFIlMlJGllIlilllil

今こんな感じでチェ型のバトメを目指しています
ここから無光火をMに、テアナを覚えたらオトチェを5にして行こうと思っているのですが
最近火力不足を感じ、どうにか知能を上げられないものかと考えています
武器は疾風+5 防具は主に青字と鋭利等を装備し、アバは攻速と知能系の上級アバを揃えました
今後目指す装備としては何が良いでしょうか?
武器は天空を、防具はコンジュかブラルナセットを
アクセはララミスを目指すと良いみたいなのですが
1stキャラで作っているため2m強しかありません。
宜しければスキル、装備に何か指針を頂けると幸いです。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 16:39:30 ID:j67tqS4oO
>>653
火と闇だと製作が大変じゃないですか?

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 17:11:45 ID:pJiJdOcg0
問題は生成より移動・攻撃速度じゃないかなぁ
オトチェかけた時の闇乱舞っぷりは凄い楽しいけど、吹き飛ばし過ぎて敵を追っかけきれないことがあるのが玉に瑕
かといって光を取ると闇が生成し辛くなるし難しいところ
無10をOFFにしないとオチオチ通常3が出せないのもつらい

あと>>653
魔法バックアタックってチェイサーに適用される?
射出の特性上バックアタックが発生しなかった気がするんだけど、後ろから当てればいけたっけ?

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 17:35:22 ID:BGQ0RgUA0
>>655

棒BMですが相手が多数いようがほとんど問題ありません。
作る玉の特性と順番を考えればいいだけです。

チェ型で重要なのはスタックしないことと
コンボ数50以上維持する(以上と以下で威力が全然違う)こと
だと思っています。

槍は他で命中を補えるのなら、攻撃力が高く魅力的ですが
それができない場合は棒をお勧めします。

・・・聖キュベ高すぎ_| ̄|○i|!

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 17:45:21 ID:smo1IHUs0
>>659-660
基本的に射出をせず纏めてはプレスの半ばネタキャラだと思ってくれw
攻撃速度はロッドを持つ事でなんとか
サブでほとんど金を掛けて無い事もあって一番きついのはMPだったり
魔法バックアタックだけどプレスだからバックアタックで巻き込む事も考慮しての事
普通に射出してたらまずバックアタックは取れないんじゃないかな
黄竜のドラゴンチェイサー*7はバックアタックになるけど

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 17:55:59 ID:pJiJdOcg0
>>662
おせっかいですまない。やれば分かることなんだけど
チェプレのクール20秒だからその間射出しないのは勿体ないんじゃないかな。
基本射出しない、じゃなくて40hitあたり越えたら射出しないって方がいいと思う。
チェイサー打たないと大チェ生成がかなり難しいし。
あと、1部屋1~2回チェプレぶっ放すにしても、Kでもいかないと敵が集まらないから
シュルルとったほうがいいかも。
魔法バックアタックは把握。
でもキャスト中にこっち向くんじゃないかな・・・
プレス覚えて使ってみてからバックアタック覚えるようにした方がいいと思うよ

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 18:05:38 ID:YPYluqF60
聖キュベなければテラナイトセット揃えればいいじゃない
命中+3%ですよ?
勇者攻撃称号と命中+2%クリーチャーで7%にもなるし

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 18:09:38 ID:uEbJ1o2k0
テラニートしか取れませんマジで

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 19:40:07 ID:e1ygcIr.0
>>658
お金かけず知能を上げるのは難しいけどもw
腕:どくろ ネックレス:チーリング 指輪:ララミス(ここはがんばろう)
セットはコンジュでいいと思う知能上がるし。あと称号ね
ブラルナだと闇取る事になるし、逆に取らないともったいなくなる。
(あくまでも知能のみにこだわった場合ですよ)

武器はその資産なら、無理に疾風を過剰にしようとせず
絶命を購入、強化するために取っておいた方が高LVで楽

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 20:19:50 ID:CMcSpZ3E0
>>658
防具はチェ型ならコンジュがおすすめ。ただ聖ラト上・ノース力知能下・腰・靴でもいいかも
総合の知能はコンジュセットにちょっと劣るけど、代わりに生成頻度の高い光が+2できる
肩は古代図書とか傲慢とかお好みで
費用は聖ラトが高いけどコンジュ肩代が浮くのである程度相殺できる
武器は火力をチェイサ任せにするなら疾風
火BUFFを生かして物理・魔法をバランスよくしたいなら絶命
どちらにしろ疾風はテアナのためにとっておく
スキルに関してはまずSPクエを消化する作業に入るんだ
LV50台くらいから余裕ができて、もう一種くらいチェイサをM振りできる
参考程度に
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?ywllGzjjj3iJlllQlu8lMiillllllllllllllllllII1Iillillliiil1IlRNNLllIlilliCC

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 20:58:45 ID:PvdU7NPsO
何か槍はお金無いとって話し聞くけどそんなにお金かかるものなの?
自分的中セット付けてる槍型の無光水火MAXのチェイサー型何だけど変かな?

669 名前:627:2008/10/28(火) 21:13:15 ID:T2OanwiY0
なるほど・・・
無難に棒ですかね。でもいきなりマスタリーMAXまで取れないので、
とりあえず他のスキルで遊んで見てですかね・・・
攻撃速度増加のアイテム一杯揃えて、槍使ってみて、それでも足りないようなら棒にします〜

ところでBMの転職クエって難しくないですか?
闇サンEのボスまでは楽にいけるけど、ボスが倒せない・・・
2回失敗してもう泣きそう(ノ_<。)

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 21:21:50 ID:sP5mPIGs0
光無色だけMで他は試しに取った全色1しかないんだけど
今までソロでダンジョン行くとき光と無色しか使ってなかったのね。
それでMPきつかったんだけど逆に全色チェイサー開放して行ったら逆にMPに余裕ができたよ。
コンボ増えてBGのおかげでダンジョン楽になったのかな?

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 23:10:50 ID:uEbJ1o2k0
光M無10水火闇1だけどMPカツカツです

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 00:24:58 ID:5Iafuf2s0
Lv50以上のハイブリッド型BMが槍と棒それぞれにいるんだけど、
狩では槍のが強く、決闘では棒の方が安定しますね。

型にもよると思うけど全般的には、狩=槍・決闘=棒の方が、それぞれ優れている印象ですね。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 00:48:10 ID:K.kFDE2I0
>>672
一般論で語るなら狩りで槍が優れてるっていうのはないよ
それこそ型による

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 02:03:59 ID:sP5mPIGs0
槍はずっと前からもう使ってないけど狩でKとかM行った時のストレスは異常
狩りで強いというより攻撃力が高いだけ。ヒットストップではイラつかないけどスタックではイラつくわ
的中で固めたりとかそこらへんを理解して使うなら槍のほうが強いかもね
攻撃力にしても過剰したら同じだしね

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 02:09:49 ID:7ZVqV07s0
>>670 >>671
火チェMの力BuffがかなりMP効率に寄与しているのではなかろうか

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 02:25:08 ID:v9g6ZRks0
棒の長いヒットストップも、状況によってはありがたいこともある
たしかに密着付近で多数を相手にすると危なっかしいが、
棒の先端くらいだと長時間攻撃判定の壁ができて敵をまとめやすい
これが槍だとすぐに技のモーションが終わってしまう上、
振りが遅いので次の判定が出るまでに敵に接近されてしまいきれいにまとめづらい
逆に槍は根元から先端まで安定していて、出てしまえば間合いを気にせず攻撃を続けやすい
しかも長いので敵がまとまらないうちからでもHIT数を増やしやすい

なにが言いたいのかというと、開発のBM担当者は大したもんだなと

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 02:59:32 ID:0XxrurpI0
>>669

適正レベルで闇Eクリアはかなり難しいのは確かだね
転職クエストの中でも、BMは一番難しいと思うよ

クリアできなければ、誰か高レベルの知り合いに頼むといいよ
ボスを倒すときに1人で倒せばクエストクリアになるからね
手伝いさんにボスを弱らせてもらって、街に帰還してもらう→自分がトドメを刺すでOK

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 03:05:30 ID:0XxrurpI0
ついでに、>>633の者だけど

>>676さんが棒と槍の特性をうまく言葉に表してくれてるね
全くその通りだと思う
俺はざくざく敵を斬っていくような無双がしたいから槍が好きだ
当然、狩りも棒の方がいいって人もいるだろうし、
槍と棒、これは本当に好みの差だね

初めての人は青字の槍と棒、どっちも使ってみるのがベストなんだろうなあ

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 03:09:16 ID:sJpvYqhYO
闇サンは空中ランタン置き溜めフローレでガン逃げしてれば安全
氷オーラは飛んでると無効
プロバイダごと規制するの勘弁してほしい

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 03:21:33 ID:l0rM.zqo0
BMだとスタックがあまり気にならないのは俺くらいか
的中0でMKでも槍やロッドを振り回してます
ていうか武器改変で棒のヒットストップ減少されたら非の打ち所が無いよなぁ

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 03:32:28 ID:uEbJ1o2k0
槍の速度上げてほしい。
的中は我慢出来るけど遅すぎる。せめて普通だったら・・・

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 05:05:08 ID:6nufzfJ20
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:11
天撃            【M】  C天撃           【M】
竜牙            【M】  C竜牙           【M】
落花掌          【M】  C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【M】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【  】
雷連撃          【 .1】   強襲流星打      【 .3】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【10】   チェイサー光       【M】
チェイサー水       【  】   チェイサー火       【  】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【 .1】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【M】  バトルグルーブ    【M】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【M】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

決闘もやりたい、でもテアナ無双を狩りでしたい!
そんな夢をコンセプトに作成してみました。
まだLv38で前提取りのみの無難な振りで、いつでも修正できる状態です。
C碎覇を取るか取らないか最後まで悩みましたが使えそうな場面が
うまい具合に想像できなかったので入れてません。
狩りでは無くてもやっていけそうですが、決闘での使用感はどうでしょうか?

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 08:30:10 ID:kmkhr8AgO
>>668
槍使いの標準装備が聖キュベ+ミリオンorシャドウ肩+的中腰+的中2%称号+バラムorザガン+レア
だと思ってる俺が通りますよ
これだけ揃えても的中気になるのが槍

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 08:45:17 ID:PGJGvHg20
>>682
BMは狩りも決闘もある程度両立できるのがうまいと思うとこだけど
せっかくBGをM取りするなら火チェもMにしたほうがいいと思う
過剰を持ってなくても火チェのバフで物理は軒並みあがるしBGをMならなおさら
魔闘技の龍あたりを削って火チェをMにするのもおすすめ
決闘もしたいなら無チェはM
強襲は1でもいいかも
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTgl0FuwlEiill1llllllillllllll1I1!ill1llEiiil1ilTlSQlIIliiiiGi
当方60BMでこんな感じだけど
狩りも決闘も両立できてると思ってますので参考にどうぞ

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 08:49:55 ID:i76kcPFE0
>>681

そんな貴方に銑鉄分子指輪
存在してるかどうかは知らない

>>682

個人的には強襲は1で残りを無チェに振ったほうがいいんじゃないかな?
過剰武器が無い限りチェは3種あったほうが色々と便利だと思います
C碎覇はあると便利。なかったらなかったでもいいと思いますよー

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 11:05:56 ID:bek1s/7s0
決闘型にするんならチェイサーは無光(火)m、水チェを1だけとったほうがいいと思う。
水は1であのバフはやばい。オトチェはお好みで!!
後、ホドルがmあったら鬼とかに有利。
ディスもm、cはサイハ以外あった方がいい。てかいる!!
強襲もスキルレベルあがっても、飛距離とかはかわらんし1で十分。
後のスキル振りは他のBMの人とあんまかわらんかな

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 11:13:54 ID:Xf/rpWP.0
相変わらず棒槍の話は食い付きいいな

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 11:26:56 ID:7ZVqV07s0
BMならスタッフだろ
リムリム「カオス抜刀!」

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 11:29:36 ID:bek1s/7s0
対人で黄竜当てた後に落下→天撃でおいついてコンボ繋げるのって、やっぱ落下mあるからかな?
自分強襲の前提落下10どめなんでおいつかないのかな?
わかる方いませんか??

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 11:31:25 ID:7GmaKbUk0
普通に123天撃でおいつくよ

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 11:31:39 ID:bek1s/7s0
対人で黄竜当てた後に落下→天撃でおいついてコンボ繋げるのって、やっぱ落下mあるからかな?
自分強襲の前提落下10どめなんでおいつかないのかな?
わかる方いませんか??

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 12:39:09 ID:UCBcF67AO
パッドにしようか悩んでるんだけど皆はパッドというかJTKとか連射ツール使ってる?連射だと攻撃速度と通常123が安定するし速くなるので、でもアバすらない時代からキーボでやってるのでパッドは使いにくいです

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 12:53:31 ID:68T1HoI20
パッドは使ってるけど外部ツールは使って無いな

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 12:54:06 ID:DFx37dUM0
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4100, 余りSP:1
天撃            【M】  C天撃           【M】
竜牙            【.5】  C竜牙           【M】
落花掌          【10】   C落花掌         【 】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【M】
碎覇            【10】   C碎覇           【M】
雷連撃          【 .1】   強襲流星打      【 .1】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【M】   チェイサー光       【M】
チェイサー水       【.1】   チェイサー火       【M】
チェイサー闇       【.1】   チェイサープレス   【 】
オートチェイサー.    【4】  オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【M】  バトルグルーブ    【M】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【.1】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【 】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶       【M】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】
LV60の1stキャラでスキル振りをミスりまくっていたのですが、天空を買ったので
狩り専門で再稼動させるべく、レテ購入前にシミュってみました。
天空の良さを最大限に生かしたいと思っているのですが、こんな感じでいかがでしょうか。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 13:08:26 ID:UCBcF67AO
自分もほぼ同じでチェイサは無光火Mで他は取ってないすね、古代Mなのでチェプレ1でもあると楽しいですよ〜
チェイサ−1取るのはどうなのでしょうか?
バフも威力もないので微妙かと
オトチェもう少しあるとテアナ楽かと

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 13:11:23 ID:mAChbSPA0
>>694
さらに感電させてテアナ無双したいならもっとオトチェとったほうがいいかも
c落下必要じゃない?人によるけども
あと狩り専だったらテンゲキM邪魔じゃない?テンゲキとサイハとか無色雷連が削りどころかなぁ
でも正直自分の好きなように振ればおk

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 13:14:33 ID:k610E4iM0
>>694
個人的な意見を言うと狩り専門ならオーラ1にして他にまわした方がいいかと。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 13:32:55 ID:63ZBklAQ0
この間本スレでちょろっと話題になったけど
塔のモータルフィアで貰える物理魔クリ12%の薬と通常のシャープ、併用はできないらしいけどテアナ時はどっちが有用だろう
ララミス持ちで古代の記憶と魔クリM取得の自分としては塔の薬の方が良い気もするが
チェイサーの数より通常の手数の方が多いし、やっぱり通常のシャープの方が良いのかな?

699 名前:694:2008/10/29(水) 13:43:23 ID:LhRtw53w0
たくさんの方のご意見ありがとうございます。
水と闇チェを切り、天撃とサイハをc止めにします。
余った分でチェプレ1、C落下、オートチェに回します。

オーラ1止めは盲点でしたが、まずは1止めにした状態で試してみます。
PSがヘタレなのですが、体験してから検討しようと思いますww
ありがとうございました。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 14:04:34 ID:EHYxnz8c0
天空棍を活用するって観点ではプレス1って微妙じゃない?
威力が射出の70%になる以外にコンボも途切れるだろうし
「ヒット数を稼ぐ」ってコンセプトとは逆行してそうな気がする

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 15:04:57 ID:YPYluqF60
>>686 の意見と同じものをどこかで見たことあると思ったら○Mラボだった

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 15:19:19 ID:UCBcF67AO
楽しいと言っただけ大チェ溜まった時にせっかく古代あるから1でも40Kとか普通に出るし、自分は古代取る前は使ってなかったけどある今は使ってます。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 16:22:23 ID:qX1D2Qnw0
Mってなに??

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 18:25:24 ID:4jgqK61s0
>>703
ラテン文字の13番目

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 19:30:52 ID:Cuzl4udg0
M=MAX

天空の性能をフルに発揮するにはオトチェ7以上+位相M+古代Mは必須だと思うの
デコイ残して変身後古代⇒オトチェデコイ取得⇒ボス部屋突入で幸せになれると思うの
ついでにララミスなんてものを装備していけばさらに!

706 名前:682:2008/10/29(水) 19:56:49 ID:6nufzfJ20
LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:4105, 余りSP:6
天撃            【M】  C天撃           【M】
竜牙            【 .9】   C竜牙           【M】
落花掌          【M】  C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【M】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【M】
雷連撃          【 .1】   強襲流星打      【 .1】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光       【M】
チェイサー水       【  】   チェイサー火       【M】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【 .1】
オートチェイサー.    【 .5】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【 .1】   バトルグルーブ    【M】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【M】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【 .4】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

みなさんの意見を参考に、竜牙を減らし(9はすでに振ってしまいました)
火チェをM取りし、テアナを1にし古代も少しとってみました。

一応これで勧めてみて、万が一うまくいかなかったらレテ飲みます。
ありがとうございました

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 21:15:12 ID:Cuzl4udg0
基本攻撃力が槍に劣る棒型バトメにはBGの恩恵少ないよね。
でも、固定ダメのテアナ変身後はむしろ棒型のほうが恩恵あるのかな。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 00:46:46 ID:UCBcF67AO
知能が高いほどダメージは上がるけど感電確率は5%のままなのかね?
古代使うとかかりやすくなってる気がするよ
ムラがあるだけかな?

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 01:55:29 ID:16.2P4g60
テスト

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 01:58:37 ID:16.2P4g60
おお、規制解けた!
プロバイダごと規制は勘弁してほしいぜ

>>708
バトメは状態異常スキルないから知らないかもしれないけど、スピや喧嘩では知能が上がると状態異常確率上がるのはよく知られたこと

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 02:18:06 ID:uEbJ1o2k0
知能で状態異常の確率はほとんど上がらないって
喧嘩スレか何かで誰か検証してなかったっけ?

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 02:30:20 ID:16.2P4g60
え、そうなのか?
昔のスピスレではスキルと敵のレベル>>>耐性>>知能程度の影響だけど関係あるってテンプレにまであったような
いつの間にか消えてたけどアクト変わってなくなったのか

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 03:16:59 ID:P3QKY7cI0
スキルの追加効果は知能も影響するけど
武器での追加効果はそうではないと聞くよ
阿修羅スレを1,2つさかのぼればフロストブリンガーの検証があるはず

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 10:57:28 ID:.x8HJF1Q0
天空を生かす…
知能上げて感電ダメを上げる
攻速上げて感電消化を早くする
せっかく光+2だから聖ラトやアバも足して光極化してみる
こんなとこかね

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 13:10:09 ID:FfCTm7k20
test

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 13:10:41 ID:FfCTm7k20
ごめんorz

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 13:58:58 ID:6LArDDBQ0
PT組めば感電ダメがバンバン入って良いんじゃね?と思ったけど
天空の火力を考えればPT組むメリットはほとんど無いか

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 15:46:31 ID:mAChbSPA0
天空PTでは役に立ってる気はするけど13絶命のが強いから結局HPの多い敵とかボスの時のテアナ用になった

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 15:48:35 ID:vvvDEV1g0
いいこと思いついた。天空も+13にすればいいんだ!

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 16:38:53 ID:/r1YaZQMO
いや待て13の上昇率は中途半端すぎる。
ここは威力が跳ね上がる14を作るべきだ。

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 16:47:10 ID:I2CXFb1U0
+14天空とかあったら異界でもソロできそうだなw

それにしても古代の知識ってチェ型にはどう思う?
効果20秒だけとは言えクール40秒だから実質20秒毎に知能がかなり増えるのと同じだし
ララミスの%増加ででかいと思うんだけど
250もSP使うなら他のチェイスのレベルアップに使うほうがいいのかな?

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 18:34:14 ID:.x8HJF1Q0
なんとも言えんのう
もう一種M出来るなら多分古代よりいいと思うんじゃが
SP250基準だと10止めになるからのう…

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 19:39:41 ID:mAChbSPA0
天空過剰とか天才だろ・・・チキンな俺には無理だわ

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 19:52:53 ID:5Iafuf2s0
もしも天空+14完成したら、間違いなくアラド引退できる!

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 19:53:33 ID:YPYluqF60
実際やることなくなって飽きて半引退状態って人増えてるしな

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 19:53:35 ID:5Iafuf2s0
クリア=引退って意味でね・・・。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 21:33:22 ID:2qG8cJD.O
状態異常だけどある程度の知能を越えると確率はほぼ変わらないでFAだったと思う

喧嘩とスピが知能あげるのは状態異常のダメうpが大きい。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 22:42:43 ID:/9q7DxXg0
お勧めの上着アバってなんですか?

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 22:45:43 ID:i623gCWg0
>>728
>>3

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 23:51:47 ID:UCBcF67AO
最近のバトメは決闘どうなの?ストとインファにフルボッコされたんだが。
特にストとの戦い方に悩んでるんだ、何かいい立ち回りあったら教えて欲しいす。やらないとゆうのは無しでお願いします。

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 02:37:54 ID:uEbJ1o2k0
スカサが竜巻してる時天地砕覇するのはやめてください。お願いします。
今日2人見かけました。

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 06:58:29 ID:CJdA/OX6O
理由も書かずにお願いとな…
つか直接言えよ

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 07:00:18 ID:p4dV90YwO
感電改変きたら天空は決闘用にしかならんな

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 08:04:42 ID:lK7vNGDE0
>>731
そういうBMはこんなところは見ていないから直に言ったほうが良いよ

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 08:15:14 ID:vpeGUf1A0
もうちょっと掛かるけど次スレのテンプレにスカサの事は入れるべきかもね
後は>>9-11辺りの修正か
他にも何かあったら今の内に案を出したりまとめたりしようぜ

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 09:44:23 ID:5BIHbBAA0
ゴルァ大胆を手に入れたのを機に、なけなしのお金はたいてアバ買って
眠ってたBMを起こしました。そうするとスキル振りが↓な状態。
まだうちの娘は助かりますか……?
Lv:40   残りSP:62
天撃              【8】  C天撃             【 】
竜牙              【13】  C竜牙             【1】
落花掌            【10】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【1】
碎覇              【3】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【3】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【1】
チェイサー水       【1】  チェイサー火        【1】
チェイサー闇       【1】  チェイサープレス     【1】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【10】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【2】
古代の図書館.      【5】

バックステップ       【1】  Cバックステップ.     【1】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【1】

狩り・決闘半々ぐらいで行ければ、と思ってます。
悩みどころは毎回修理費が20K近く行くところです。
D行く度にお金が……orz

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 10:08:45 ID:YPYluqF60
手遅れです
まともに動かすならレテ推奨

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 10:25:06 ID:EHYxnz8c0
>>736
とりあえずそこから先全部チェイサーに振ってけば問題ないんじゃない?
よく見かける「魔闘技前提+CでQスキル各1、残りはチェイサー」ってタイプに近いんじゃないかと

まあ前提分以上に振ってる天撃竜牙と図書館分でチェイサー分のSPがちょっと削られそうなのと
現時点でSPほぼ使い切ってるからその状態で数レベル上げるのが辛そうだけど・・・


一番残念なのはせっかくのゴルアだけど物理系は相当過剰しなければ
チェイサーメインのスキル振りの方が火力があるってことなんだ

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 12:37:32 ID:pJiJdOcg0
大胆に15大胆を目指せばおk

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 12:59:52 ID:e1ygcIr.0
>>736
とりあえず相談内容を良く読んだ方がいいと思うんだ。
ゴルァで「狩り・決闘半々ぐらいで行きたい」ってことは結構決闘の比重あるのに

棒マス振ってる、雷連撃、チェ1個づつある、チェイサープレス、竜牙13

残念な要素一杯。残念だけど決闘も目指すなら、自分も>>737の言うとおりレテ推奨ですね
狩なら残りを好みのチェMに振っていけばそこそこ行けると思います。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 15:02:42 ID:mAChbSPA0
>>730
ストもインファもまだ勝ちやすいほうだと思うけどな
両方とも俺はリカバリ上げてやってるのとインファは通常123振るとそこそこあたってくれるかもよ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 17:23:40 ID:p4dV90YwO
>>736
これから光チェだけあげればまだいけるかもしれない
うちのは無と光mで狩りも決闘やってるが。
マスタリーはあきらめた方がいい

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 18:26:07 ID:ohcz.Xis0
現在店売り装備で武器は未強化疾風なんですが
これでptいったら地雷になりますかね?

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 18:33:38 ID:./QF6HNIO
60だったらなる。
50だったら心の広い人から見たらならない。
40だったら普通じゃない?

45くらいまでならいいんじゃない?要はpt内での行動でしょ。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 18:37:26 ID:5Iafuf2s0
>>743
Lvにもよるが、Lv50超えてるのなら防具もアクセも、ちゃんとした密封にしたいところだ。
Lv50未満ならまぁなんとか青防具でもいけるだろうが、安い適当密封でも青字よりは知能も防御も上がるし、全身200kぐらいで買えるから最悪それで。
物理型なら疾風強化した方がいいね。
完全にチェイサー型なら疾風強化したところで、火力UPは微々たるものなので+0でも大丈夫。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 20:35:25 ID:b6ijaj7.0
>>745
なん・・・だ・・・と??
たった今チェイサー型なのに疾風を+7にしちゃったぜ・・・

2m近くかかって破産寸前の1stキャラで40歳な涙目の私

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 20:44:16 ID:1AI4zRyI0
別に失敗ではないと思うが
暗経が闇チェなければゴミだから疾風で覚醒クエとかこなすこと考えれば少しは楽になるはず

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 21:06:55 ID:I2CXFb1U0
チェイサーが武器魔法力に依存しないだけで
チェイサーを出すためのスキルは%攻撃ばかりだから無強化よりはよっぽどいい
それに無強化と過剰でも差がないってのは50台に乗せたり60になってきた時の事

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 21:28:41 ID:EAQ3I2160
まあチェイサー型にとって武器強化は無意味ではないけど
物理型や他の%スキル職と比べて恩恵が小さいってことだな

チェイサーメインで戦うなら先にセット防具やアバで知能アップ
それらが一通り揃ってまだお金に余裕があるなら武器強化って順でいいと思う

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 21:47:47 ID:lhpiL1Yc0
最近バトメはじめた新参なんですが
チェイサー型は12竜牙落花掌チェイサー射出みたいな感じでよいのですかね?
PTで迷惑になっていないか不安なんです。

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 22:13:47 ID:Qw8IkzJQ0
いつも思うんだけど、チェイサー型っていうかチェイサーが基本じゃないの?バトメって。
それをあえて切っていく超過剰装備タイプが物理型として成り立ってるだけであって
常人ならチェ型云々言う以前にチェをメインに考えていかないとまず話にならないと思う
なんというかチェ型っていうのはランチャーに重火器型っていうくらいの感じがするんだよね・・・

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 22:43:17 ID:Jys8.kdk0
チェ型ではなく、無水光火闇型と言ったほうがいいかもね

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 22:48:25 ID:I2CXFb1U0
チェイスを2種Mや3種ある程度でとめて物理系に振るか
チェイス全種取るかの差な気がする
改変前は闇極型とかできたんだがなー

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 22:52:46 ID:i623gCWg0
3種ある程度で止めて物理に振るくらいなら
3種Mにすると思うの

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 23:10:20 ID:Lz7jVmZE0
>>730
インファは初段〜6段くらい腕装備ならテレポクールあるとき積極的にせめて
ないときはにげつつ落下ためてスウェーで攻撃きたらはなすだけで割りと
勝てる
ただボディでスタンするとテレポできんからテレポあるときも注意

ストはまずオラシはるのがめんどいきもするからキャスト装備つけるのは
必須で勝つのに効果的なのはリカバあげることクイックとか称号とかクリ
であげるのがいい

あとはHAさせないようにマークしつつしそうになったら強襲ぶっぱで大体
あたる。格闘にはあと雷連もうまくつかえるといいかも。
まぁもっとあるとおもうけどこんくらいかな

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 23:34:39 ID:uVv8XtCA0
だれか〜メカタウの攻略方法教えて下さい

Lv55にもなってソロN手こずってます><
スカサはMソロまではなんとかクリア出来るのですが、メカタウだけはほんま・・・苦手><

ニコニコ見たり色々作戦練っては挑戦してるのですがノーコインでクリアできた事ありません
どうか御教授願います。
ちなみに現在の武器は絶命+9 防具は黒ルナの貧乏装備です アドバイス宜しくお願いします。

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 00:48:12 ID:UCBcF67AO
>>755
なるほど、強襲をSCに入れて即出しできるようにしたりキャストしてもすぐに止めれる間合い等を勉強してきます。
アドバイスありがとうございました。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 01:07:23 ID:j67tqS4oO
>>751
チェプレ 古代 魔クリ オトチェ シュルルMくらいがチェイサ型でチェイサ適度に取ってるのが量産型。みたいに考えてる私。


プレス型っていうのかなぁorz

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 02:06:36 ID:Jys8.kdk0
>>756
炎ブレスの範囲が見た目とかなり違うから見極めるのと
ロボが出ても急がずにメカタウ攻撃範囲外からきっちりしとめる事
倒してしまったら起き上がり落雷が来るので迅速に退避、または3WAYが当たらない場所を覚えてその位置へ行く
これができればいけると思う
20回くらい死んで慣れたよ

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 02:13:18 ID:hu5CTAqY0
メカタウっておっきいと思うんだ

おっきいってことは死角がかなりあると思うんだ

ちっちゃいモンスターだと死角はほぼ真後ろしかないよね

つまりはそういうことだよね

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 02:29:46 ID:Z6pVZ0fsO
流れをテルケッチャしてすいませんが、
棒で決闘行くなら何の棒がいいですかね?

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 02:50:19 ID:uVv8XtCA0
>>759
ロボ出たら焦ってメカタウにつかまって天高く飛ばされてましたが
焦らないでやってみたいと思います、ロボ召還を→か←の隅に召還させるように
調整しながら攻撃してみようかと思います、アドバイスありがとでした。

>>760 ぼんやりしすぎてわからんw

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 04:33:45 ID:fY12QqFg0
テアナ中にシュルル使えたら取るんだけどなぁ

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 07:02:49 ID:LMicZ4Co0
>>762 メカタウを最初中央から上の位置で攻撃させて軸を少し下にずらした状態で真後ろに着く
このとき近すぎると斧に当たるから(判定はメカタウ部分まであって振り下ろした後も多少判定が残る)それに注意して通常・竜牙・チェイサなどで攻撃しつつ
相手が振り返って攻撃しようとしたら落下・天撃で相手の後ろの同じ位置に付く(攻撃中はHAだから落下・天撃で倒れない)
これのループでメカタウは結構楽に倒せますよ。ロボは画面の上と下に半々見たいな感じにでるから強襲で最初に半分壊しちゃうといいですよ。
ロボは出た瞬間は当たらなくても当たり判定の出るタイミングさえ掴めばロボが透明な状態でもあたりますので。
ロボが出ても焦らずにオトチェ覚えてたら詠唱して天撃とかで一発当ててチェイサで壊すといいかも。(M振りチェイサじゃないと意味が無いけど・・)

たまにメカタウはHA状態でも仰け反る状態(バグか仕様)になるけど
BMの攻撃ってダウン多いからきつくなるけどこの状態はもう慣れるしか・・

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 08:27:12 ID:4aWLH.wo0
>>763
シュルルしてからテアナすりゃいんじゃね?

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 13:42:42 ID:mpoiYE860
>>765
それももちろん考えたんだけど、シュルルやってからテアナ>オトチェ>記憶とやると
時間的にあまり活かせないかなというのと、ボス部屋前で落ち着いてテアナやりたい
それとPTだとボス部屋から2部屋前辺りからテアナ使う事が多いからなぁ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 17:33:19 ID:7GmaKbUk0
>>761
天空棍

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 18:32:49 ID:jeBjfCAQ0
初歩的な質問なんですが、狩りの時はどうやって戦ってるんですか?
通常123→天撃→チェイサーボン→(敵起き上がってくるの待ってから)落下
って感じでやってるんですが、なんか変ですよね。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 18:38:29 ID:cngjBaUo0
[メイジ]
* ロッド
- 装備着用の時増加する知能数値増加

* スタッフ
- 装備魔法攻撃力増加
- 魔法スキル使用の時 MP 5% 増加, クルタ 5% 増加

* 棒
- ヒットストップ減少

* 槍
- 装備物理攻撃力増加
- 装備着用の時増加する力数値増加
- 敵硬直増加

* ほうき
- 強化の時ダメージが 10% 増加

ACT7で来ると思われる武器改変ってこれかな
槍に硬直増加ってあるから決闘でも今より割り込まれにくくなると思う

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 18:41:50 ID:uEbJ1o2k0
1が当たる前に天撃当てられるから割り込み以前の問題で不利。
まあ、塔で勝ち点稼げるおかげで今はもう決闘(笑)って感じだし
わざわざ槍で決闘に行く物好きは少ないだろうから大した問題ではないね。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 19:03:35 ID:PMcTpEws0
>>768
これは自分だけかもしれないけど・・・一応書かせてもらいまつ。
通常1→りゅうが→天撃→光チェ→落下→チェ→天撃→えんぶその他
チェは別にいらないよねw
てかバトメって殲滅遅くなるスキルしかなくね?

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 19:25:51 ID:I2CXFb1U0
(竜牙)天撃→通常1.2.3→落花→通常1.2.3→天撃ループ
チェイスを打ち込む時を調整すれば大抵の敵もボスもはまる

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 19:58:47 ID:KPU.Y81I0
過剰がなくとも全5種あるチェイサーの半分も取らずにやっていけるBMにメインも量産もない
各自のバランスの取り方すら自由なのがBMだ
ついでに言えば型が嫌なら〜寄りでいいんじゃないの

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 22:53:57 ID:/YzJqQ3I0
質問なのですが、ここにBM一筋の自分がいます。
最近決闘などをしているとBMを馬鹿にされることが多くなりました。(自分だけかもしれませんが。)
「BMとか決闘職で狩はろくにできない、ptに入れてもらえない、今後空気キャラになる」などです・・・。
自分は最初に書いた通りBM一筋でBMが好きなので今後結果的にどうなってもBMしかやりませんが・・・
ここで質問なのですが、今後ほんとにBMはいらない子になったりしてしますのでしょうか?
BMメインがおかしいのでしょうか?不安になってしまい書き込みました。
皆さんの意見お願いします。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 23:08:10 ID:Ivpka5Hc0
>BM一筋でBMが好きなので今後結果的にどうなってもBMしかやりませんが・・・

ここで結論が出てるんですから、人の意見なんかわざわざ聞きにこないでいいじゃないですか。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 23:13:28 ID:vvvDEV1g0
BM最高です!
ここのみんなは優しく迎えてくれるので頑張ってくださいね!!

これでいいでしょうか?

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 23:14:01 ID:CZzcknBM0
なんといわれようとBMはやめないぞw
いつまでもメインだ

ptいれてもらえない?
ソロorペアくらいが一番強くないか?BMは。
まだまだBM愛がなりないね

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 23:16:32 ID:/YzJqQ3I0
>>775さん
そうですね。確かに自分でもう決めているので他の人の意見は関係ないですよね・・・。
返信ありがとうございました。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 23:19:28 ID:/YzJqQ3I0
>>776さん 返信ありがとうです。最後の文が気になりますが・・・ありがとうです!

>>777さん たしかにソロとか強いですよね。もっと愛を磨いてきます!

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 23:37:51 ID:9iHBtiqA0
>>774
マジレスすると、BMほど苦手なDが少ないキャラはそういない
%物理と固定魔法と高性能な強制ロック技でほとんどの場所に対応する超汎用職

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 00:17:50 ID:0XxrurpI0
確かに、汎用性は高いな

ソロは無双できる
PTは黄龍でまとめれるし、覚醒はPTでも拘束力・攻撃力は他職に劣らない
決闘もこなせる
強いて言えば、低レベルのうちはあまりPTに貢献・活躍できないくらいかな
PTで嫌われやすいと言われているのも、主に低レベルで無闇に敵を散らすのが原因
低レベル時代は職の特性があまり出ないから、スピのフラグレとかの方が光って見えるもんだね

あと、細かい動きができて、「かゆいところに手が届く」職だと思っている
レベルがカンスト近くで天城・ベヒを養殖してるとよくわかる
BMだとさくさくコンボで敵をどんどん轢いていけるんだが、
同レベルくらいのスピでは、止まって弾込めて・・・でもたもたする
つまり、小回りが効きにくいんだよね
・・・まあ、職差かもしれないが、手をつけた職の中ではBMが一番小回り・融通の効く職だと思う

これだけ揃って「弱い」「PTじゃいらない子」はないと思うな
俺は今後どんなにBMが弱体化しようが、いらない子呼ばわりされようがBMを使っていく自信がある
やっぱ、それくらいの愛着を持った方がアラドをやっていけると思うな

むしろ、叩かれない職なんて無いんだからね
どんなPT貢献職だろうが、どんな超火力職だろうが、叩かれる部分はある
それをプレイする人によってまた違うしさ

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 00:24:28 ID:/YzJqQ3I0
>>780 >>781さん
ありがとうございます。そうですよね、自分はBMしかやっていないので他の職でもDでの
経験は無いのですが、BMで特につらかったDは特に無かったような気がします。
覚醒もかなり強いほうだと思います。
今後の展開に期待しつつBMをやって生きたいと思います!

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 00:30:37 ID:1g/aGvzc0
大体言いたい事は言われてるけどとにかくBMは最高
もうBMしか愛せないぜ

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 00:37:33 ID:6nufzfJ20
BMは好きだが
774の構ってちゃんぶりがなんか癪だ
>>今後ほんとにBMはいらない子に

こんなの神のみ(開発のみ)ぞ知るところだろ
いちいち聞くようなとこじゃないから
BM好きなやつに対してのレス乞食にしかみえないわ

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 01:12:04 ID:s4q0GB2o0
別に他人の意見なんて関係ない
そこにバトメがいるから俺はやる

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 01:26:26 ID:Dkt.aJew0
どの職でも決闘スキルだと狩りつらい
でもその中じゃBMは狩りできるほうだと思うけどな

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 02:48:48 ID:P3QKY7cI0
どんなに弱くなってもAct1のBMほど救いようのないレベルにはなるまい

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 03:29:01 ID:xk5OXnswO
テルケッチャーがしたいです…

789 名前:762:2008/11/02(日) 03:30:23 ID:uVv8XtCA0
>>764
アドバイスありがとうございました、なんとかNなら安定して倒せるようになりました

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 04:21:55 ID:PGJGvHg20
BMの決闘振りっていうのはホドルMのことを指すのかな?
狩りや塔に便利なディスチャ4とっても
古代MBGM光無火Mとかってできるんだし狩り用決闘用の区別がいまいちわからん

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 08:08:25 ID:Cuzl4udg0
テアナやBGは決闘より狩振りと言える。
クール180秒の覚醒なんて現実的じゃないし、コンボ数なんてたかがしれてるBGなんて空気同然だから。
逆にホドルやディスエンは決闘でしかほとんど出番のないスキル。
これらを高めに振っているのなら決闘振りかな。
BMはスキルよりむしろ装備でどっちを重視してるかわかるよね。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 10:08:22 ID:mW.8LqTE0
決闘用っていうのは特にないけれど
狩用の中には、決闘に向いていない振りがあるってことだと思う。
チェプレMとか、位相やオラシ、バクステ切りとか。
飛ばしまくるのが嫌で天激あげてないとか強襲とってないとか、
あとは上にもあるけど、テアナMとか。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 10:47:11 ID:YPYluqF60
今のBMがPT入れないとかあるの?
野良ビルPTとか全く問題なくPT空いてれば瞬時に入れるのだが

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 11:06:52 ID:4QQrn4vA0
MテアナMBGMオトチェM古代の爆発力は全職と比べてもトップクラスなんで
その分決闘が弱くなるのは仕方ないんじゃないかね。
狩り振り・決闘振りの境目をつけるとしたらやっぱりここかな。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 12:30:48 ID:cngjBaUo0
>>790
狩りでディスエンチャンが役に立つのって死亡30階のクルセバフを解除するくらいしか・・・・

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 12:38:47 ID:e1ygcIr.0
>>793

えっとねぇ>>777から話ズレてるねww
50超えて無強化とかじゃない限り問題なく入れますね
チェ型なら無強化でも狩は問題ないけど、地雷の枠入ると一般的に思われてしまうのはしょうがない
そう思われないためだけに強化しているようなもんですね。

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 13:08:03 ID:cXrk3eTM0
>>795
エリンとかシャスラとかのHA解除もあるよ

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 16:17:10 ID:VmCTNSjY0
失礼します。
現在53レベで、狩り幅を伸ばす為、龍牙か落花の高レベルを考えているのですが、
竜牙の高速化による硬直や落花の威力等高レベル取得の先輩がいらっしゃいましたら使用感をお聞きしたいです。
1竜からのコンボや落花も多用するBMで御座います。
チェイサは火光Mの無10す。動かし方にもよるのでしょうが宜しくお願いしますm(__)m

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 16:26:24 ID:HzRo7T6s0
論点ずれてるかもだが
他職にも改変が来てBMの浮かせたり吹っ飛ばしたりといった性質が特異ではなくなってきた
ってのはあると思う
むしろAct4の時よりは気兼ねしなくてもよくなったというか

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 17:30:56 ID:0XxrurpI0
>798

多用するなら取っておいて損はない
硬直は棒の場合、ヒットストップと重なってあまり実感はできない
槍だと、「硬直してるかな」と実感する程度硬直して敵をまとめやすい

落花の威力については武器による
過剰武器があるならもちろん強いに決まっている
過剰だったらM溜めすると気持ちいい程度の火力は見込めると思う
ただ、龍牙を多用するなら龍牙を優先した方がいいかもしれない
(使用頻度等の面からも。過剰を持っていれば龍牙M300%も十分強いし)

ちなみにこちらのキャラ(このキャラを動かしての感想が↑なんで、参考までに)

槍BM 龍牙M 落花M 無10光M火M水1闇0
棒BM 龍牙M 落花10 無10光M火1水M闇0

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 17:57:34 ID:apSKZIAg0
竜Mはお手軽にいいダメが出せて個人的にはお気に入りなんだが
MP効率がきっついんであまりオススメはできない
火力上げたいなら無チェMが無難で手っ取り早いと思うけど
その二択なら火チェとの絡みも考えて落花を伸ばすのがいいんでは

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 18:28:39 ID:YzoR5WfQ0
前提として
生成するチェイサーがMなら生成技もMにするのは無駄ではない
生成技をM振りすると、チェイサーの種類を増やすよりも雑魚戦での効率・燃費は落ちる
代わりにチェイサーの大きさに関わらず相応の火力を維持できるので、
ボスなど思うように殴れない強敵にも手早くダメージを与えられる

水がなくてもmobときっちり軸を合わせて龍天するタイプなら龍牙Mも生きる
軸ずらしからの斜め天撃が主体ならMの価値は薄い
獲物が槍なら攻速のフォローにもなるが、燃費が悪いのでまとめて串刺しにする工夫は重要
落花はダウンハメメインなら意味が薄い
龍天落碎でのお手玉や、多数に対しチェイサーと一緒に自分も突っ込むのが好きなら生きる

槍ハイブリ(龍落M・無10光火M)
棒チェ(龍落5・無10光水火M)
の感想でした

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 19:01:08 ID:kmkhr8AgO
>>798
充分な過剰持ってたら竜落花Mは結構な威力
過剰じゃなくてもなかなかの威力
スキルレベルで上がるのけ反り時間とか体感できるのは
リカバリないボスだけ、竜Mは燃費悪すぎ


物理Mの使用感とかの質問たまにでるけど
装備さらしてくれないと何もいえないぜ
お金あるなら何も考えずレガシー+天空+ララミスで物理前提チェーサー4種Mでいいよ
ただ紫+14以上持てるなら竜落花Mはおすすめ
+13以下だとチェイサー4種Mで射出しまくった方が強い

804 名前:798:2008/11/02(日) 20:17:03 ID:VmCTNSjY0
返答ありがとうございましたm(__)m
こちら青12槍をとりあえず振ってる者でした
ふむ・・確かに安定なら無チェのMすよね。
装備は貧弱ですが動き回って殴りあうBMが好きなので
ご指摘どおりもう一度竜落の使い方を見直してみて決めたいと思います。

ありがとうございました。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 23:11:36 ID:EAQ3I2160
ボイド+12程度でも竜牙3k落花5kくらいでるようになるし
チェイサー生成で中〜大チェもう1発分の追加ダメと考えれば十分な火力でない?
燃費の悪さは竜牙よりも落花掌を溜め無しや単体相手に撃つって方が大きいかも
(落花掌は複数巻き込んで壁ヒットもさせればかなり燃費いいスキルになるけど)

あと過剰無しとか非レガシー防具とかって予算ならチェイサー極が強いだろうけど
天空棍とかララミス揃えるくらいの予算ならハイブリッド型でも似たようなものだと思う
さすがに物理極が強くなるには+15↑とか必要そうだし総額いくら掛かるのか見当も付かないけど・・・

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 23:46:42 ID:Cs0KZWME0
ありゃま!
竜のMってそんな感じなのかぁ
使い勝手いいし、水M目指してるから竜もMにしようと思って10まで振ってしまったぜ・・・
良武器の過剰が持てなさそうと考えると、このまま10で止めておく方が無難かね?

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 00:25:54 ID:YPYluqF60
ハルギがあれば物理M振り楽しすぎるよ
龍牙で10K超えとかよく見れますし

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 00:38:57 ID:0XxrurpI0
みんな火力火力というが・・・
別に物理極が50密封+13以上持たないと弱い、使えないってことじゃないぜ
+チェイサー1、2個Mのハイブリッドだったら尚更
たしかにチェイサー型の方が火力出るかもしれないが・・・
そんなに火力求めなくてもいいんじゃないかな

俺は龍牙Mほど燃費がいいスキルなんてないと思っているんだがな・・・
むしろ碎覇多用してるとMPがすぐ切れるような気がしてならない
チェイサーの燃費は確かにいいが、それでもコンボ繋ぎ・補助火力・バフ程度の認識でしかない俺

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 01:00:53 ID:EK/XTMiY0
タイプ別に3人4人BM作ると幸せ

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 01:10:17 ID:qX1D2Qnw0
ボイドとヘルカリウムとクロニクルとブリオナ
この装備の中でどれがおすすめかの〜??

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 01:15:00 ID:WNo7h/lA0
anoみすあの、天空棍品薄状態で買えないんですが。。
手が届くのに買えないもどかしさ・・・
これはもうヘルで当てろということか('A`)

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 01:18:04 ID:KghD806s0
>>811
なにいってんだか、天空なんて60Mくらいでごろごろ・・・
とかおもってたらほんとに全然ないな。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 01:18:24 ID:Dkt.aJew0
>>811
がんばれ俺は自分でツモった

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 01:22:37 ID:VL9pa0k20
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljliill1llllllillllllllII11ill1llliill1il!SSllIIlIliiGH

天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【 】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【 】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【5】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

これで残りSP121の無光水型なのですが、意見をお願いします。
みんな火か闇取っているので、気になりました。
よろしくお願いします

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 02:48:23 ID:uEbJ1o2k0
>>807
スカセイジ+12聖イシュハルギ火闇竜牙Mの人ですか

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 09:44:39 ID:qmnj.ra20
>>814
その状態から火闇を半端に取るのもアレなのでC円舞かC落花を
緊急回避用に取って雷連とテアナ用にオトチェ伸ばすのがいいんじゃないか?

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 10:06:43 ID:e1ygcIr.0
>>811
そうなるんじゃないかと思って、先見越して早めに買ってた。
いくらデフレでも 需要>供給 になってる武器の一つだから限界あるよ。
買)70−75Mとか結構見るから値上がりしそうだね。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 10:49:26 ID:K.kFDE2I0
感電弱体と55武器が間近?に迫った今その値で買うのはどうかな・・・
インフレのときに買ってさんざん楽しんだ人は勝ち組

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 12:23:33 ID:UCBcF67AO
天空がこうなることは明らかだったね〜
その時に天空買ってレスしたら価格操作乙とか言われたよ・・・・

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 15:20:55 ID:Qw8IkzJQ0
え、普通に売れませんがw
知り合いのバトメがどうしても欲しいって言うから50Mでお互い納得して取引したけど
自分としてはそんなに大サービスしたってほどでもない・・・
実際天空はこれからそこまで役に立つものではなくなると思うしね
高性能なのはわかるけど、先のこと考えれば50Mでもわりと高い気がする、売りつけといて何なのですが。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 15:31:28 ID:YPYluqF60
え、普通に売れましたが
前に80Mで6chライナス前においておいたら売れていました

売れるかどうかは場所と時間のタイミング次第です。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 15:39:28 ID:uEbJ1o2k0
>>821
そんな事より竜牙Mで10kのダメージが良く見れる装備とスキル振りを聞きたいな。
ハルギがあるだけで竜牙Mなら簡単に10k出で万人に勧められるような口振りだから
装備はお金かからないんだよね?

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 15:44:41 ID:VL9pa0k20
>>816
答えてくれてありがとう。
火がないバトメなんて見た事無かったので少し不安でした。
これで安心してSP触れます!

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 16:09:24 ID:clKsPw7g0
俺も火闇切ってるわ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 16:20:15 ID:kmkhr8AgO
>>822
821じゃないけど50密封+13ならクリティカルで10k以上でる
ハルギ持ってたら10kなんてしょっちゅうでるだろうよ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 16:31:13 ID:wrVI7J5M0
感電なんていくらでも弱くしていいから3〜40Mになってくれ
ボイド級の攻撃力で光+2できるのは天空だけなんだ

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 19:38:08 ID:jeBjfCAQ0
今6で天空60で出してるが売れないぜ?
誰か買ってくれよ

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 19:40:34 ID:xk5OXnswO
無10光水Mなんだが…
生成楽チンです^q^

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 19:48:28 ID:I7Lf5O1Q0
今なら60でもそのうち売れるから心配いらないよ。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 21:59:09 ID:obCF9OlE0
はじめ無光Mにしようと思ったんだけど水1とったらなかなか使いやすくて無10光水Mにしちゃいそうw

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 22:00:06 ID:obCF9OlE0
ageちまった
ごめん

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 22:09:28 ID:0AI/5ysM0
やっぱ闇Mにしてる人って少ないのかな?
Mにしようと思うんだがどんな感じだろうか。
目標としては無10光闇Mって感じ

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 23:13:34 ID:XhgDFNmU0
闇チェは生成効率が低すぎて活かすならオトチェしかない
他のチェ取るとオトチェですら微妙という困った子

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 00:05:05 ID:0AI/5ysM0
>>833
なるほど。サンクス。
あぁどうしよっかなぁ。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 00:55:29 ID:utNikofA0
初書き込みします

天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【11】  C竜牙             【M】
落花掌            【12】  C落花掌           【M】
円舞棍            【7】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【9】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【10】
チェイサー水       【5】  チェイサー火        【5】
チェイサー闇       【3】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【1】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

現在47lvで槍使ってます(ドゥーム+7)
狩:決闘が7:3くらいです。
いろんなスキルに手を出しすぎてしまった気がしているのですが
オトチェに1振るくらいなら切ってしまったほうがいいでしょうか?
意見をください。よろしくお願いします。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 02:02:05 ID:0XxrurpI0
>>835

チェイサーに優柔不断さが伺えるが、やってけないことはないと思う
ただし、若干非効率ではある

オートは1でもあると便利。決闘の開幕に唱えれば無チェ作成できるからね
ただ、それ以上はチェイサーと相談して決めるべきだと思う

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 02:06:33 ID:vvvDEV1g0
1でもテアナ用と考えれば取って損はないな。
5くらいあった方がいいことはいいけど。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 03:45:25 ID:SyRItoZU0
>>835
まだ47だしレベもあがりやすくSPも確保できると思うから
槍ということで火光にできたSPはまわしたほうがいいと思う
無はMもおすすめだけど10で様子見でオートを5テアナを1
位相もMになるとデコイ取ったときの速度がやみつきになるけど
SPに余裕がでだしたらでいいと思う
そこから先のSPは自分の好きなように振っていけばいいと思うよ
ちなみにもしもレテ飲むつもりなら55あたりで検討したほうがイイ

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 13:12:45 ID:7nSjpxzk0
本スレ見てて気になったんで質問
バトメってjtkやppjoyみたいなツール使うのが普通なの?

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 13:47:22 ID:7GmaKbUk0
>>839
使ってない人ももちろんいるけど使ってる人のほうが多いだろうね
尊5↑BMで使ってない人もいるし、狩りでもないとやっていけないってわけではないと思うよ

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 16:06:02 ID:6yjtXdMg0
射出にしたって常時連射の人もいるし、テンポよく立ち回るためのメトロノームになってるから
押しっぱなしにすると逆にぐだぐだになるって人もいる
ほんとBMはフリーダム

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 16:08:34 ID:I2CXFb1U0
射出のタイミングは自分で計らないとコンボが繋がらなかったり
転倒してても落花が当たる相手に対してのハメもできなかったりするから連射は微妙
勿論墓ボスとか宮殿みたく連射したい相手もいるんだけどねー

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 16:15:31 ID:4jgqK61s0
射出はちょうどいい感じにクールあるし、連射設定を遅めにしておくといいと思うよ。
チョコチョコ押してタイミング調節もできるし、テアナ時なんかは押しっぱなしで垂れ流せるしね!

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 16:25:53 ID:6yjtXdMg0
テアナはテンポも生成タイミングも普段と違って難しいんだよな
テアナ連射ボタン(仮名)作ってみようか
SCもボタンもかつかつだぜくけけけ

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 16:50:36 ID:e1ygcIr.0
射出は自分もかなり早めの連射(26連射w)
クールタイムあるから2発発射するわけじゃないし
要は押すタイミングだけなんだから連射しててもまったく変わらない
逆にテアナ時には一刻も早く射出したいからとても便利。
連射なしと比べると結構射出回数違いますよ。単純におすすめできると思う

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 17:14:03 ID:qX1D2Qnw0
ブリオナで光チェM無チェMテアナM振り
を考えてるんだがどう思う??
完全速度重視だが

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 17:17:47 ID:pJiJdOcg0
タタタタタタタタタリナーイタタリリリrナナナーイ

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 17:22:01 ID:RFh4DzqE0
クールタイム中です。
クールタイム中です。
クールタイム中です。
クールタイム中です。
クールタイム中です。

>>847とこれが嫌で目押しだなw

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 17:33:00 ID:7GmaKbUk0
チェイサー射出連打設定してるとタタタタリナーイとクールタイム中です。でチャット欄がうまるなw

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 17:45:07 ID:pJiJdOcg0
>>848>>849
チャットログはチャット欄のシステムからクールタイム関連のチェックを消せば出なくなるよ
他のクールも見えなくなるけど。
あとクールタイムの行数カウントされてるからずーっと連射してればログがすぐ消える。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 19:12:09 ID:utNikofA0
>>836>>837>>838
回答ありがとうございます。
光と火にSP振りながらとりあえず頑張ります。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 19:21:15 ID:I7Lf5O1Q0
でも実はあれ「タリナーイ」じゃないんだよね。
あれとエレバン(ついてきて)は「いくよっ」ってしか聞こえないんだけどなぁ。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 19:32:26 ID:7GmaKbUk0
タリナーイじゃないんだ
エレバンはふにゅ〜、ついてきてはいくよって聞こえる

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 19:58:21 ID:CJdA/OX6O
>>852
韓国メイジのマナ枯渇時ボイスと違うからタリナーイで合ってると思うけど

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 20:01:14 ID:bEecw0lg0
「それっ!」「えいっ!」
投擲ボイスは至高

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 20:05:49 ID:I7Lf5O1Q0
>>853
ふにゅーってwエレバンとついてきてって一緒だよね?
>>854
日本語なんて一つもないと思ってたけど、何か確度があってそう言うのなら
あれはタリナーイだと認識しとくよ。
誰かがタリナーイじゃないって言ってたの耳にしたもんでさ

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 20:11:10 ID:I7Lf5O1Q0
書き終わった後脳内検索したらめちゃ日本語あった・・・忘れて下さい

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 20:16:15 ID:7GmaKbUk0
>>856
エレ実装時からやってるけどずっとふにゅーにしか聞こえないんだw
あれ一緒なんだ
サモももってるけど全然ちがうもんだと思ってた

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 20:21:01 ID:I7Lf5O1Q0
>>856
むしろふにゅーであって欲しいけどな!
エレはともかくサモはにわかなんでアテにならないす。多分・・一緒・・

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 20:54:18 ID:2i5xL6CU0
タリナーイであってるよ。
日本→タリナーイ
韓国→アイゴー
となってる。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 21:01:36 ID:MyV8SsMc0
ん、サモのついてきては「おいで〜」と「いくよ!」だったと思ったが。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 21:01:37 ID:qX1D2Qnw0
ブリオナで光チェM無チェMテアナM振り
を考えてるんだがどう思う??
完全速度重視だが

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/04(火) 22:51:24 ID:dXCS.dms0
韓国のメイジの声当てしてる人が日本語も担当してるってこと?

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 01:40:24 ID:utNikofA0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQlueCMiill1llllllillllllllII1Iillillliiil1Ii!SSll1IllHliGH

こんな感じのチェ型BMを考えてるんですが、もったいないところとか変なところがあったらご指摘お願いします。

現在40Lv

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 01:50:31 ID:yXZDFpGM0
どなたか、こちらの龍槍とそちらの天空棍交換していただけないdsh

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 02:03:36 ID:XFRvUubY0
いいよ
ディレジエですよね?

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 02:32:25 ID:4aWLH.wo0
>>863
日本語も韓国語も使ってないがな

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 03:06:05 ID:KQR7VV1A0
天空の過剰をよく見かけるようになったなぁ
羨ましい限りだ

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 08:31:05 ID:IHbm0U7U0
先輩方はじめまして
いろいろな近接職をへて昨日バトメを始めました新人です

そんな中、友に言われた一言
友:「お前はまだバトメになりきれていない」
俺:「なんで」
友:「バトメならとっさにこれが出来ないとダメだ」
俺:「?」
友:「いくぞ」
友:「☆(ゝω・)v」

とりあえずソッコーで登録しておきました
これでバトメをプレイすることが許されたんでしょうか?

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 09:39:55 ID:qIuhTmc.0
>>869

 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:         |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:. テルケッチャー |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l:.遥か昔 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 11:42:51 ID:aXD/7/k2O
誰か王の炎の攻略の仕方教えて下さい。
クロニクルクエのためだけにレテ飲んで円舞mにしようかな・・・。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 12:31:10 ID:EHYxnz8c0
わざわざ1つのクエのためだけにレテ飲むよりも
数Mかけて耐性装備揃える方がいいんじゃないかな・・・

火耐性装備でがちがちに固めて火属性を無力化してしまえば
反射も爆発も無視して何も考えず力押しで行けるようになるかと

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 14:21:06 ID:I2CXFb1U0
テルケッチャーは動画の中で今も生きているさ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 15:04:46 ID:K0K8K0nM0
テルケッチャーなくなってからチェプレ切った

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 15:49:26 ID:pJiJdOcg0
テルケッチャが無くなってプレスになったんだが・・・
はっ!ベラから始めたな!?

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 16:02:06 ID:dsbxGShoO
>>871
火耐性テアナが一番おてがる

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 16:10:53 ID:uEbJ1o2k0
火でテアナ使ったら光が手こずる

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 16:12:19 ID:qIuhTmc.0
毎部屋クール町すればおk

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 16:18:35 ID:uEbJ1o2k0
それは時間がかかりすぎる

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 16:35:51 ID:KQR7VV1A0
ソロなら光は苦労しないし氷から使って光の途中までテアナ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 16:40:35 ID:AnW8mbxc0
光は黄龍で十分

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 16:44:51 ID:uEbJ1o2k0
EクエなのかMクエなのかにもよるんじゃない?
Mでも火以外ソロで余裕ってなら別に火でテアナでもいいだろうし
Eで既に以外に手こずってる所あるなら素直にPTすればいいし。
ひどいPTに居座らなければレテ買えるだけの金額のコインは使わないでしょ。
クロニクルだけの為に円舞Mにして終わったら戻すんならレテ2つだし。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 17:35:39 ID:M/bbjDkg0
火は部屋に入ったらオブジェ殴ったりオトチェでチェを生成して、
通常+射出で手数を稼いで円舞の繰り返しでなんとかならないか?

まぁ円舞スタックするとかなりキツイが・・・

それでもダメならアイスタイガーを召喚するしかない

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 17:46:40 ID:uEbJ1o2k0
アイスタイガーにタゲ取らせて単発判定の大技当ててれば行けるんだっけ?
別のスレでそんな話を見かけた覚えがあるけど。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 20:07:59 ID:yvAiJGnk0
>>869
貴方かわいいですね
おもちかえりしていいですか?

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 21:20:12 ID:8tPkUHEQ0
>>871
蒼空肩 クロマティック上下 テトラアタイア靴 ブラックルナ腰
ジジクロス クロニクル指輪腕輪 レアアバ腰火 +カンナ売りの火チャームで156
上級アバなら上着をエターナルフレイムドレス買えばおk
布皮マスのおかげで結構いいもんだぜ

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 23:31:37 ID:lR7pIdtQ0
お金があるならアクセサリは祝ルイネルもお勧め。セット効果込みで30〜40は火耐性上がる。
火耐性装備&アバと炎のキングスガード込みで素抵抗140くらいまではいけまする。

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/05(水) 23:44:34 ID:QIcTEBlI0
実際はチャーム込みで130もあれば十分だよな

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 00:45:11 ID:EAQ3I2160
属性ダメージは属性抵抗と物理or魔法防御と体力or精神の3段で軽減だから
属性抵抗だけで100%軽減しようとしなくてもいいんだよな

というか火抵抗120くらいならゴ密封やクエ装備の寄せ合わせ+火チャームでも行けるけど
それ以上上げようと思うとそこそこ値の張る装備が必要になるし・・・

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 06:11:49 ID:fsFKlGjQ0
ハルギ持ちの人に質問なんだけど
テアナにハルギ効果はやっぱり乗らないんだろうか?
それ次第ではララミスにしようか迷ってる。。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 06:47:48 ID:2i5xL6CU0
火抵抗120ぐらいの時はまだ爆発が痛かったなぁ。
140くらいまでいけば爆発も大丈夫になった。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 15:05:43 ID:HvJ2Neik0
あの〜質問なんですが・・・過剰ってなんですか・・・

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/06(木) 15:30:46 ID:xUDSoLB60
>>892
・質問スレに書くこと
・書き込みの際にメール欄にsageと入れること
・装備の過剰って意味なら大概+11以上の事を指す

テルケッチャー☆(ゝω・)v

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 05:17:28 ID:I2CXFb1U0
ベラに覚醒するクエでビルマルク実験場に5回、王の遺跡に5回行けという内容がありました
行けるようになった時点でそれぞれ一度挑戦してはみたのですが
王では氷のアイストムに、ビルマルクではハイパーメカタウにコイン3枚使って負けてしまいました
何回もやり直して攻略法を覚えていけば良いのでしょうが、入場料に霊魂やキューブを取られる事もあり練習も厳しいです
宜しければちょっとした攻略法を教えて頂けないでしょうか

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 06:45:07 ID:Jys8.kdk0
聖書か過去スレにたくさん。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 10:31:16 ID:V86yCuzQ0
本日バトルメイジに転職しました。
今日からよろしくお願いします。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 10:35:56 ID:ok47.qFU0
決闘振りにしようと、課金前の段階でこのように考えています。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl0Fv2FCiilllllllllillllllll1I1!ill1llIiiil1Ii!iSQiIIiiiiFil
因みに、現在のスキル振りはこんな感じです。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl!FvW1Oiilllllllllillllllll1I11ill1llIiiil1Ii!lSii1IiiiiFGH

水、闇チェ、雷連、チェプレは遊び感覚で1(現在の闇チェ、雷連、チェプレも同様な考えで取ってます)
ここから質問(疑問)なのですが、もし宜しければ…。
@火チェMという点から落花Mにしてみましたが、逆に強襲Mにするか少々迷っています。
Aチェ3個取得という点からオトチェを5に。ただ現在Mなので、物足りないと感じるのではと…想像ですが。
B火チェと水チェ、こちらもどっちをMにするか悩みました。火を取る方が多いようですが。

数日決闘していて、スキルも大事ですがコンボを長く続けるという点を強化すべきだと実感しました。
連射機能を使って射出していますが、相手がすぐ床に落ちてしまい、いまいちコンボというものになりません。
ちらっと拝見した時はバクステ時に射出→攻撃という方法を知りました。
他にこういう風にやってるよ、というのがありましたら教えていただければと。

過去スレに何度も出ている話題でしたら申し訳ありません。無視してくださいorz
あまり見る時間が無いので聞いてみたいなという甘い考えで(ry
長文失礼しました。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/07(金) 20:43:39 ID:BGQ0RgUA0
>>894
装備探す手間も惜しいなら聖書オンライン

クールごとに使用していれば回避100%( 攻撃全部スタック )
になるのでビルも王も確実にクリアできます。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 08:16:14 ID:jDwtrrzM0
龍槍が10M切ったら本気出す

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 10:48:44 ID:e1ygcIr.0
>>899
昔は切ってたのにねw
あの人のせいで・・いや言うまい俺は大人だ

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 12:16:16 ID:AnW8mbxc0
HPと無チェ1を除けばコンジュよりクロニクルの方が力も知能もいいのな・・・

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 12:53:05 ID:Ltm2O1r20
コンボをつなげるには、どうしたらいいんでしょうか。
だいたいいつも
1.2.3 天 サイハ チェイサー
この順番で攻撃して、たまに違う攻撃を出したり、といった感じです。
ものすごく初心者ですみません。
すごく弱いので、困ってしまって。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 12:53:05 ID:Ltm2O1r20
コンボをつなげるには、どうしたらいいんでしょうか。
だいたいいつも
1.2.3 天 サイハ チェイサー
この順番で攻撃して、たまに違う攻撃を出したり、といった感じです。
ものすごく初心者ですみません。
すごく弱いので、困ってしまって。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 12:54:21 ID:Ltm2O1r20
2回書き込んでしまいました。
申し訳ありません。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 13:11:09 ID:RE6Bjj2g0
>>902
狩なのか決闘なのか、取っているスキル(特にチェイサーの種類)はなんなのか
書いてくれないと、誰もアドバイスできないと思うんだが…

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 13:20:30 ID:UvWuoiac0
>>903
コンボ数稼ぐだけならテキトーに連打しててもBMは伸びる
蜘蛛までなら道中は123無チェだけで(時間は掛かるけど)POTなしでいけると思うけどな
Kソロとかは考えなしで振っちゃそりゃダメだけど

ダウンループは状況に合わせて好きなように、砕覇は基本的にシメ・ぶっぱ、円舞はアーマー割り込み・無敵利用に
浮かせなら常套は壁際で123天→光チェ→落火チェ引き戻し天*nってカンジで俺はやってるが、
槍なんでスタックしたらそれまでだわな

コンボに関しては動画見るなり、過去ログ漁ったりした方がどっちみち早いよ

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 13:48:13 ID:Ltm2O1r20
>>903 です
アドバイスありがとうございます。
とても参考になりました。
うまくできなくて困ってたんですけど、バトメを頑張りたいので
質問させていただきました。
感謝です。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 14:28:02 ID:9Dsl/JZQ0
ちょっとアンケート

ハメPTで突然画面が赤くなり、
仲間の覚醒を天地碎覇で薙ぎ払ったことがある

いや、今日限定最中にアストラル中のアクメを薙ぎ払っちゃって
しかもチェイサー撃っちゃって瀕死にしちゃったし。

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 14:59:03 ID:AnW8mbxc0
仲間は同士討ちして自分だけテアナのおかげで生き残った事ならよくあるな

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 16:20:58 ID:0XxrurpI0
考慮して遠慮しつつ攻撃〜赤くなったら待避(タゲ自分だったら戦う)してるからないな

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 17:01:24 ID:e1ygcIr.0
最初の時だけで赤くなるまで天地碎覇し続けない事
そんなんじゃカシヤスで味方全員殺してるサモと変わらないぜ
タゲが自分だったら蒼天撃で高い高いすればボスは何もできずに終わるはず
ハメボスを安全に処理出来るのはテアナだけだし、そこに存在価値があると思ってるのは自分だけ?

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 17:11:23 ID:AUM7/oTw0
数日前、凍結してるのにいきなり赤くなってびっくりした
え?と思ったときにはPTメン一人巻き込んでて軽くひよってしまった
SATSUGAIする前にボス倒せたのが不幸中の幸い

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 17:56:36 ID:zHC3XIi20
ハメではカシヤスと一騎打ち、倒したのはいいが、最後の剣避けきれず返り討ち

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 17:59:38 ID:uEbJ1o2k0
先に本体のサモを潰す作戦でも剣降ってくる?

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 18:01:42 ID:LmX7TrGc0
>>914
ふってくる

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 18:09:18 ID:uEbJ1o2k0
>>915
それは厳しい。
でもよく考えたら生きてても魔石1つ増えるかどうかだから
状が自分の番じゃなければ気にする事も無いのかな。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 18:16:56 ID:e1ygcIr.0
テアナVSカシヤスの状況ならPTメンは死んでるよw
したがって魔石は1〜2個、運良ければ3個もらえる計算になるね

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 18:36:58 ID:BLXNjTWU0
ていうか殺そうとするな…

919 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

920 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

921 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 18:49:45 ID:C0.8pRDA0
喧嘩屋2人のジャックスピン+毒霧に
MAXテアナ状態から通常状態まで二連で瞬殺されたことならあるな
向こうは両方生き残ってたし。あれは見事な連携だった。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 19:38:18 ID:9Dsl/JZQ0
ここはテアナでPTメンバーを倒そうとする危ないベラド達の集まりですね

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 19:44:34 ID:e1ygcIr.0
いえ味方に危害を加えるサモを殺したいベラド達の集まりですね

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/08(土) 23:24:59 ID:./QF6HNIO
そんなやつら俺のブラーシュで飲み込んでやんよ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 02:24:38 ID:N5TEQqdQ0
残りSP:1381
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【M】  C碎覇             【M】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【4】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【 】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

完全狩り・チェ型 60Lvを見据えてのスキル振りですが
取り敢えず 自分なりに確定な物だけをそろえてみました。
そして、残りどれに振ろうか悩んでいます。
上の予定で これいらないだろ とか
これ取ったら?などの御意見 御願いいたします。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 02:40:05 ID:RFh4DzqE0
意見しようがねー
もう少し考えてくれ

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 02:51:21 ID:H0DpVaMg0
残りSP1300を他人に丸投げするぐらいなら3種チェM量産型でいいだろ

929 名前:926:2008/11/09(日) 02:58:50 ID:N5TEQqdQ0
すみません 出直します;;

930 名前:926:2008/11/09(日) 03:14:14 ID:N5TEQqdQ0
残りSP:331
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【 】
円舞棍            【M】  C円舞棍           【M】
碎覇              【M】  C碎覇             【M】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【4】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【M】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【 】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

連投すみません。
此方で御願いします。
残り331 自分成りには古代Mにしようかなと思っておりますが
Q1技 取ってないのも気にかかります。
再度指摘御願いします。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 04:08:36 ID:0XxrurpI0
>>930

チェ型・・・? ハイブリッドにしか見えないぞ
チェイサーの威力を求めたチェ型ならば円舞碎覇あたりを削って他チェに振るべきかと
オートM古代Mだったら尚更。そのスキル振りでは、前の2つは生かせない
よっほどオーラMの方が使えると思われる。ハメ王ビル、それ以降のダンジョンでも全然被弾しない自信あるなら別だが
あと、無チェ4の理由がわからないが、何故4止めなんだ・・・?
チェ型と割り切るならもっと振ってもいいと思う。せめて10(黄龍前提)くらいはあってもいいんじゃないかな
Q技に関しては、黄龍は1だけでもあれば便利だと思う

チェ型は持っていない(ハイブリッド使い)ので、責任は持てない

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 04:29:14 ID:IjAPLFhQ0
>>930
確定してるとこをいじるのはまずいのかも知れんけど円舞棍は5止めで良くない?

Q技に関して言えば
雷連撃はMにしないなら要らないと思う、チェプレも敢えてとるほどじゃないし強襲は普通に要らない。
けどPTするなら黄龍は1でもあれば自己満足度AAA(敵をまとめる的な用途で)
無チェ10まで要るのがネックだから火力に自信があるなら全部きっちゃって問題ないと思う

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 04:53:07 ID:ZYWnu56o0
PTやるなら黄龍切りは考えられないなぁ
メンバーも黄龍を使う人だと分かればそれに合わせてくれるし
他職やってるときにBMさんが居たら黄龍を期待しちゃうわ

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 04:54:59 ID:Eb.OVGfM0
ソロでも黄龍は良く使うな
マップごとに使うポイント決めてるわ

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 07:07:49 ID:p2CO9yuo0
でも黄龍ってPTメンバーからすると
最初からここで使う!ってのが分かってない限りは、かなり合わせ辛いんだよね

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 07:16:43 ID:wcAL0dP.0
雷連は1あれば使えると思うぞ?
拘束できるしチェイサー大量に流しこめるし。
1以上上げる意味はMとらない限りないと思うけどな。

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 07:48:56 ID:pFbSp6/Y0
黄龍、初回は合わせ辛いかもだけど2回3回と同じDに行けば
このマップのここで使うって分かってくるから合わせられるね
BMの中の人が変わっても同じ場所で使ってたりする事も多々あったりね

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 08:18:34 ID:Jys8.kdk0
強襲は1とってHAで突っ込んだりするけどなぁ・・・
いらないってことはないと思うけど

939 名前:926:2008/11/09(日) 09:03:30 ID:N5TEQqdQ0
>>931
チェ型予定が 中途半端な振りだったんですね・・・
被弾しまくりなので オーラの線も考えて検討し直します。
無チェ4の理由はオートの前提が4なので 4にしました。
黄龍切った理由は 槍使用者なら黄龍必須だな っと書いてたので
私は棒使用なので いらないと思い切りました。
1取ろうと思います。ご意見ありがとうございます。

>>932
5止めで十分みたいですね。ありがとうございます。
SPもうちょっと余裕が出来るみたいなので 強襲・雷連撃はSPと相談して
1止めくらいは考えようかと思いました。

>>933 >>934 >>935
黄龍 1取ろうと思います。ご意見ありがとうございます。

>>936 >>938
雷連・強襲共に 1止め考えてみようと思います。

>>937
慣れですね。慣れるまで何回も行かないとですね。


皆さん 温かい貴重なご意見ありがとうございました。
それらを参考にもう1度じっくり考えます。

940 名前:926:2008/11/09(日) 09:31:16 ID:N5TEQqdQ0
残りSP:291
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【3】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【M】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

悩んだ挙げ句 この振りに行き着きました。
3回目 何度も申し訳ないです。
残り291 個人的には図書館に100振ってMにし
残り191どうしようかな って感じです。
そして、火チェに一切振ってないのが気にかかります・・・

再び御意見お待ちしております。

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 09:44:08 ID:Jys8.kdk0
>>940
狩りでPT組むなら天撃Mの使いどころ考えないと浮きすぎて邪魔になるので注意。
正直いうとMは決闘でのコンボ用。狩りは5で十分。
慣れればC落花は便利。C砕覇は人それぞれ
SP35無駄にする意気で強襲とプレスもとってみたら?
位相はMだと速度上昇がおいしい

戦い方によって必要なスキルが変わるから、後は好きに振れとしかいえない。
使い勝手のいい、よく使うスキルに振ればいいんじゃないかな
水、火チェに振ろうにもMまで振れないから悩むところだけど

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 09:57:42 ID:zbu3x.kE0
>>940
図書館はMP回復飲めば良いだけなのでSPが勿体無いです。
コンボの幅を広げる目的でC落花、C碎覇。
あとは無を10で止めて水か火をM振りとか。
SP余らせておいて、かなり成長させてからどう振っていくか考えても良いと思う。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 12:56:26 ID:e1ygcIr.0
>>940
ソロなら関係ないけども天撃Mにしてみたら浮きすぎてしまって
PTで1人だけ空気読めない子に感じたのでレテ飲んだ口です。
Mにすると落からの繋がりもいいんだけどね。あれに普通に届くのポンとBSKぐらいじゃないかと

そこからだと黄龍伸ばす、位相伸ばす、強襲取る、威力は微妙だけど水か火チェ取る
狩り専ならどれをしても自由だし、
狩りやPTしてみて伸ばしたい所は伸ばし、欲しいスキルを取れば良い。
そこからだと個人差で欲しい所と伸ばしたい所が異なってくるぐらいの微調整の範囲だと思います。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 13:44:13 ID:yhEfNm0k0
>>942
図書館は塔でMP回復が少ない時にありがたい。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 14:21:56 ID:r51unssQ0
だが高レベルになると1階からオーラ張ってもMP回復が余るから
やっぱりSP勿体無い気がする

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 14:51:04 ID:RkOvPbcw0
完全狩といっても塔はするだろうから、クイックスタンディングとるのオヌヌメ
あとは位相のデコイBuffがMだとかなり効果高いと思う
天撃Mはリズムを取りやすくなるのでソロならオヌヌメ。PTだと他の人の攻撃にあわせるPSが必要
C落花は緊急回避にもつかえるが、天撃Mならいらんかも。立ち回りはぐっと広がると思う。
C砕覇は(自分砕覇M+Cのハイブリだが)いらないと思う。決闘向きかなと。
古代Mなら図書館は要らないんじゃないかなぁ狩では。
主観で書いた。今は反省している。

との供述をならべ、私は神の国を作るのだなどと意味不明な主張を繰り返しているとのことです。
続いて・・・

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 16:33:56 ID:RS7JRT2g0
>>940
もう出てるけど、
天M・図書館M、あと狩り特化ならオラシMも確定でMせず、様子見ながら上げていった方がいいんじゃないかな
そのスキル振りならMPに困るってことはあまりないと思う
槍で物理を上げてたらきつくなりがちだから取っていいと思うけど、棒で前提止めが多いみたいだし
もちろん強力なMP回復力を持たせて常時全開でいきたいならおkだろうけど
オラシも同様で、最終防具の種類や強化の予定、あとプレイスタイルに依るところが大きい
殴り合いしてもHP全然余裕です、でもMPはカツカツですじゃあ最初から食らわないように立ち回った方が効率いいし
今LVいくつなのか分からないけど、動かしながらスタイルを模索していけばいいんじゃないかな

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 17:33:23 ID:OKVSMWzw0
まだ31レベのBMですが
このようなスキルフリにしようと思っています。
だめなところがありましたらご指摘よろしくおねがいします。
8wlljJTgl0FuwlEiill1llllllillllllll1I1!ill1llEiiil1ilTlSQlIIliiiiGi

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 17:36:31 ID:OKVSMWzw0
↑のものですが 
狩専門です。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 17:48:20 ID:S4ZMufyc0
>>948
別に問題はないと思う。

でも60レベルでシミュすればSPあまるから問題なく見えるだけなことがある。
たとえば、レベルを50にするとSPは-244になるから、実際にはどれを優先にあげるかが大事。
落花掌か、(チェイサが3つだけなのとQが1止めだから)古代を後で上げるようになるかな。

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 17:57:36 ID:Jys8.kdk0
>>948
そこまで決まってればあとは好みじゃないの?
無19止めが気になるくらいで
落花20は使用頻度が高いから上げてるのだろうし、アドバイスするところが無い

ディスエンチャは塔でしか使えないからなんとも言えない
あれば便利だけどね。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 18:46:24 ID:oUDWYe9E0
>>948
どんな狩り方してるか知らんが、落花MだとMP消費でかい。溜めずに使うようなら5か強襲前提の10
雷連とチェプレはとるのは控えて、狩り中どうにもチェイサーが余るようなら取得すればいい
ディスエンチャは狩りじゃ必要ないな、塔でも無くてもなんとかなる
テアナはM推奨、あと個人的にオトチェは5止めより6止めを薦めたい

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 19:13:50 ID:uEbJ1o2k0
テアナMがいるかどうかはソロ専かPT専かで変わる。
PTなら道中使ったらボスでクール空けてない早さでクリア出来るからSP効率悪すぎだし
ソロなら道中使ってもボスでクール空けてるからMにする意味はある。
全員地雷でも無料養殖してやるって気分で行くならともかく
今実装されてるDだとPTで行くならテアナとBGそれぞれ3もあれば十分足りるよ。

954 名前:940:2008/11/09(日) 20:27:06 ID:N5TEQqdQ0
最終決断
8QAA_JTgAQIuXDMBBAAKAAAAAABAAAAAAAAFFKFBAAKAAABBBAKFBUASAQKFABAABGH
これでいってみようかと思います。
残り101は使い勝手のよい物に上げていこうと思っております。
数多の貴重な御意見ありがとうございました。


以上、夢見る18のBMでした。

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 23:13:10 ID:.FaA38hk0
最近バトメを始めたものなのですが、浮くけど重いボス(蜘蛛やモーガン等)へのコンボが、浮繋がりにくいのですが
皆さんはどのようにしているか教えていただけないでしょうか?

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/09(日) 23:13:37 ID:Jys8.kdk0
ヒットアンドアウェイ

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 00:26:16 ID:0XxrurpI0
通常12>龍>水>天>光>円舞〜繰り返し
モーガンも蜘蛛も適当に殴ってれば一方的に攻撃できるはず
(たまに蜘蛛が糸吐いたりするのが厄介なくらいで)

まあ、大切なのは「もうコンボが続かない」と思ったら距離を置くことだと思う
まだ低レベルのうちはね。50↑で装備が充実してくるとガン攻めが楽しい

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 00:52:02 ID:1tEkSOT60
なんだかBMすれのかたがた、スキル振り相談とか まじめに答えてくれて
やさしいですねー
NO.1強職として心の余裕があるってことでしょうね。。。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 00:57:11 ID:oUDWYe9E0
変態紳士が多いからだと予想

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 01:15:39 ID:Pm8GxwBY0
変態紳士って呼び方は気持ち悪い(゚ω゚)

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 01:20:07 ID:CJdA/OX6O
バトメ好きに必要な要素であるならば変態紳士で構わない

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 01:29:39 ID:rfr.OXzw0
決闘でリカバリアバってどう?やってる人いたら使い勝手教えてください。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 02:01:21 ID:Ki8/ZRt20
塔称号取った方に質問です。
血と魂はどっちが使いがってがいいのでしょうか?

ブリ+10
ブラックルナセット
クロアクセ3種

が装備です。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 02:10:57 ID:H0DpVaMg0
取ってないけど、素直にチェ型で魂物理型で血じゃダメかい?

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 02:21:41 ID:oUDWYe9E0
チェ型だけど血のが良いと思って血にした

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 02:49:33 ID:5rjF3ICs0
自分は知能のみを重視して魂にしたけど普通に血で良いんじゃない?
魂は攻撃速度上がらないし

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 03:26:29 ID:Ki8/ZRt20
>>963です

ありがとうございました^^
槍使いなんで攻撃速度上がる血にしてみます^^

早い助言感謝します^^

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 09:27:56 ID:EHYxnz8c0
称号って力+攻撃速度(攻撃時効果)、知能+キャスト速度(キャスト時効果)の組み合わせが多いけど
BMって知能は欲しいけど攻撃速度も欲しい職だからこれはって称号が中々ないんだよね
シャラン称号もそんなかんじでBMには微妙だった・・・

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 09:37:53 ID:e1ygcIr.0
>>968
勇者称号(攻撃)が無駄がないしお勧めなんだけど
お金あればだけどね

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 11:53:32 ID:mlN.8LuE0
勇者称号マジオヌヌメ
今のBMにこれ以上使い勝手のよい称号はないだろう
死神取るならやっぱ血だな…
キャスト時って、オラシ・古代・図書館・オトチェくらいなもんか
オラシなんて狩で1回詠唱するだけだし、古代・オトチェ・図書館もたかがしれてるな
プレスもキャストだけど、頻度的には・・・

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 12:41:31 ID:Qw8IkzJQ0
そうでもないんじゃない?
キャストはわりとどうでもいいとして、知能上げたほうが道中の火力は上がるし
なによりバトメはMPしか減らないからMP上がった方がどう考えても嬉しい(狩では)
まあ攻撃速度あるから無難に血にしたわけですけども・・・実は結構悩んだ
勇者は確かに非の打ち所ないけど、なんかもうスタックとかにも慣れてきた気がするw
バトメはスタック多少多かろうがそこまで気にならないんだよね、デスペとかだと発狂しそうだが

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 12:45:10 ID:Qw8IkzJQ0
そうでもないんじゃない?
キャストはわりとどうでもいいとして、知能上げたほうが道中の火力は上がるし
なによりバトメはMPしか減らないからMP上がった方がどう考えても嬉しい(狩では)
まあ攻撃速度あるから無難に血にしたわけですけども・・・実は結構悩んだ
勇者は確かに非の打ち所ないけど、なんかもうスタックとかにも慣れてきた気がするw
バトメはスタック多少多かろうがそこまで気にならないんだよね、デスペとかだと発狂しそうだが

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 12:46:16 ID:Qw8IkzJQ0
大事なことなのd(ry

ごめんなさい

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 13:12:24 ID:ADgGmitI0
BMは死亡称号よりは王称号だと思うがな。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 14:01:13 ID:MgOTDVB.0
2%ずつとは言えバランスよく各速度が上がる王称号は優秀だと思うなぁ
HPMPの150も嬉しい

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 14:09:03 ID:BGQ0RgUA0
>>972
棒は「多少」の部類で、実際極端にストレス溜まることはないんだけど
槍だとランクKでは多少じゃすまないほどスタックするので
的中がほしくなります

聖キュベ+αならまた違うのかもしれないけど
もってないので(´・ω・`)

>>974
正解

王、塔、勇者をほしい順に並べると勇者>>王>塔です
勇者は高額で王はマゾいのが泣き所
シール足りないよシール

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 14:21:37 ID:txUsmOCI0
シャランアバつけてる知能極がちょっと通りますよ

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 15:00:44 ID:r0XEDlhY0
王と勇者の見た目が嫌いでシャランにした
勇者はわんわんして買ったんだけど売り払ったぜ
王もクエ処理のために取ったけど使ってない

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 16:04:30 ID:mTs3ilJs0
でも勇者も安くなった
昨日見た最安は13Mだったな
王は爆発は無属性なのがいい
レアアバみたいに改変して的中くだしあ

モバイル称号のコストパフォーマンスは異常

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 16:54:53 ID:WEnl/mEg0
スキル晒し用テンプレ
Lv:60   残りSP:66
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【1】  チェイサープレス     【1】
オートチェイサー.    【4】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【1】

位相変化          【M】ディスエンチャント..   【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
クイックスタンディング..【M】

現在41の狩り決闘両立型を目指して育成中の火光無チェ型です
闇チェ1は円舞を生かすため、手数を増やすために取る予定です
60でSPクエを全消化を前提に考えてみました
66ほどSPが余るみたいなので
決闘用にディスエンチャント3
狩り重視にオートチェイサー+2
ちょっと迷ってますがSPに余裕出来てから考えようと思ってます
ディスエンチャントの有用性を詳しくご指南お願いします

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 17:08:39 ID:SyRItoZU0
ここのスキル晒しをいつ見てもc円があるけど1取りであまり使ったことないんだが
cまでいるもんなのかね?スタイルの問題と言えばそうなんだが闇チェをMにしない限り
もったいないような気がするんだ
>>980
黄龍は1でいいかもしれない
ディスチャは4あれば最大2個まで解除だから3よりは4取りって感じ
あと塔でもHA解除や30階のクルセのバフ消しに便利だから必ずしても決闘でしか使えないってものじゃないよ

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 17:30:56 ID:WEnl/mEg0
次スレです
失敗してたら申し訳ございません
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1226304911/

>>981
決闘だとディスエンチャントは解除数が半減されるんですね・・・
複数バフがかかっている相手に使った場合
解除できるもので順番はランダムなのでしょうか?
例としてBM同士の決闘でオラシとオトチェバフをかけてる相手に
解除1のディスエンチャントを当てた場合どうなるか教えていただけたら幸いです
塔で有用という情報はありがたいです

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 18:07:34 ID:uEbJ1o2k0
>>980
ディスエンチャントは3だと範囲が狭くて使いにくかった。
4だと塔では知能アバ付けてても問題無い感じ。
決闘では天撃→光で使えば3でもいいかもしれないけど
時々範囲外に飛んで外れる事があった気がして自分は4にした。
決闘多めにするキャラは5にしてる。

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/10(月) 23:58:51 ID:cw42tMm60
新スレはこっち埋めてから使え〜☆(ゝω・)v

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:21:02 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)vテルケッチャー梅

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:21:37 ID:i623gCWg0
(ゝω・)vテルケッチャー☆

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:22:39 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)vテルケッチャー

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:23:20 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)vテルケッチャー

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:23:52 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)vテルケッチャー

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:24:23 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)vテルケッチ

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:25:00 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)vテルケ

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:25:31 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)vテ

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:26:05 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:26:45 ID:i623gCWg0
☆(ゝω

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:27:19 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:27:49 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)vテ

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:28:40 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)vテルケ

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:29:12 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)vテルケッチ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:29:54 ID:i623gCWg0
☆(ゝω・)vテルケッチャー

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/11(火) 02:29:56 ID:Jys8.kdk0
☆(ゝω・)vテルケッチャー


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