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ストライカー・チャンピオンスレ Part17
1 名前:>>1さん★:2008/09/28(日) 02:22:09 ID:???0
「信じているのは己の拳と足だけだ!」
 『ストライカー』は純粋な打撃のみを追求した格闘家である。
 厳しい鍛錬によって作り上げられた強靭な肉体から繰り出される攻撃はあなどれない。

格闘家との外見の違いは、腕がほのかに金色に光っているところ。
覚醒後はチャンピオン。

ストライカーへの転職条件(Lv18〜)
覚醒 - Striker1 グラックカラックをスタイル70%以上でクリア
覚醒 - Striker2 燃え盛るグラックカラックを7分以内にクリア
覚醒 - Striker3 闇のサンダーランドを1人でクリア


チャンピオンへの覚醒条件(Lv48〜)
覚醒 - Champion 1 青キューブx10、赤キューブx10、高品質革x100、最上級硯石x100(ロジャーにて生産できる)
覚醒 - Champion 2 王の遺跡で「武道の極意」を探す(遺跡の五騎士のどれかがやや低確率でドロップ)
覚醒 - Champion 3 王の遺跡をノーコインクリア
覚醒 - Champion 4 ビルマルク帝国実験場を6回クリア
覚醒 - Champion 5 勝ち点1000点を風振に持って行く

格闘家の二次職、三次職であるストライカー、チャンピオンのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
sage、age自由で。

アラド戦記Wiki
http://dnf.wikiwiki.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%B9%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%AB%A1%BC

前スレ ストライカー・チャンピオンスレ Part16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1220178166/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 02:23:08 ID:aXPWJ8b20
〜スキル説明〜
*M=取得限界max、C=cancelの略。「狩」「決闘」「塔」の推奨を△○◎で表記。
*スキル詳細は>>1のwikiを参照。
*SPの関係で全てのスキルを上げることはできません。
*自分のスタイルをよく考えて一度スキルシミュレーターで試してみることをおすすめします。
 ⇒http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html

【体術】 
 ・「スープレックス」+「キャンセルスープレックス」 (0 or 1 or 5C) 狩○ 決闘○ 塔○
  1だけでもあると便利。5cまであると緊急回避や決闘でダウンを奪うのに重宝する。
  SP的に5Cまで取るのがキツイ。

 ・「金剛」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
  狩でも取るメリットは少ない。防具に+11が三つ以上あると1取るだけでも
  400以上の物理防御上昇が望める。(スキル単体の上昇は200)

 ・「ネックスナップ」 (0 or 1) 狩○ 決闘△ 塔○
  狩でも取るメリットは少ない。防具に+11が三つ以上あると1取るだけでも
  400以上の物理防御上昇が望める。(スキル単体の上昇は200)

【念】
 ・「分身」 (0 or 3〜5) 狩△ 決闘◎ 塔△
  敵のターゲットを向ける事ができる。
  決闘では有利な場面が増える、安全地帯の確保や起き攻めの基点に。

【ダーティ】
 ・「クラウチング」 (0 or 1) 狩△ 決闘○ 塔△
  SPを50も必要とするため必須ではないが、敵の自爆攻撃等多くの攻撃回避に使える。
  決闘でのクールは増加したが避けれるスキルは多い(グラの一部投げ、投網、碎覇 、黄竜
  チャージクラッシュ、猛竜、居合い、鬼影閃 、シュタイア、ブラッディーレイヴ切り払い(条件有)

 ・「サンドスロワー」 (0 or 1) 狩△ 決闘○ 塔△
  遠距離攻撃として、決闘のけん制として1を取るのも有、SPと要相談。

【一般】
 ・「バックステップ」+「バックステップキャンセル」 (0 or 1C) 狩◎ 決闘○ 塔○
  SP節約のため取らないのも有、敵との距離調整、被撃回避として取得推奨。

 ・「クイックスタンディング」 (0 or 1) 狩○ 決闘◎ 塔○
  特になくても問題はないがSP10で狩、決闘、塔において有用。
  3秒の起き上がり無敵はダウン追撃からのリカバリに役立つ。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 02:23:39 ID:aXPWJ8b20
【武芸】
 ・「ミューズアッパー」+「キャンセルミューズアッパー」 (0 or 5C or 5〜10C) 狩○ 決闘◎ 塔○
  打ち上げコンボの要、レベルは各自で調整。狩では5C〜決闘は10Cが推奨。
  切って地上コンボのみでも問題ない、ライジングナックルの前提条件は5。
 
 ・「ハンマーキック」+「キャンセルハンマーキック」 (5 or 5C) 狩△ 決闘△ 塔△
  吹き飛ばしによる敵のまとめ、ダウン中の追撃に使う程度。
  ライトニングダンス前提の5で十分。決闘では前押しハンマーキックによる奇襲や
  キャンセルを取得し1234後の移動距離伸ばしに使える。
   
 ・「ローキック」+「キャンセルローキック」 (10C or 20C) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最も使用頻度の高いスキル、キャンセル必須。威力・MP消費量ともに優秀。
  SPを10C止めで節約し、他スキルへ振る方が総合殲滅力は高い。
  コンボ型の戦闘を主体とするならば使用頻度から20C推奨。
  決闘では硬直が削除され立ちコンボとして使用するのは自殺行為。

 ・「ボーンクラッシャー」 (10 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
  モーションは遅いが威力は抜群、追加の鈍化効果は非常に優秀。
  発動が遅くなった代わりに発動中敵が当たりにくるとHIT判定が継続する。
  覚醒技の前提条件は10。高LV程発生速度UP、鈍化率UP。
 
 ・「虎迅連撃」 (1 or 5) 狩○ 決闘△ 塔○
  基本5止め。取るとタックルで敵が転ばなくなる。通常攻撃キャンセル技でキャンセル可能。
  通常攻撃且つ武芸技という扱い。マッスルシフト時は武芸技としてカウントされる。
  コンボの幅が広がるため1は推奨、スタムピードとの相性○ビートドライブの前提は5。

 ・「虎咆」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
  虎迅連撃の追加攻撃となる3打目、4打目が可能となる。4打目の蹴りで敵をダウンさせる。
  通常攻撃に飽きた人向け。4打目には専用ボイス付属。

 ・「コンドルダイブ」 (0 or 5 or 5〜M) 狩○ 決闘○ 塔○
  疾風脚の前提5止めが多い、空中への緊急回避にも使える。
  範囲は狭いが空中からの連続攻撃+火力という点で5以上も有、決闘での仰け反りも効果的。


 ・「疾風脚」+「キャンセル疾風脚」 (0 or 1 or 1C) 狩○ 決闘◎ 塔○
  縦軸移動攻撃として決闘では必須、狩では有ると便利、コンドルとの相性も良い。
  キャンセルバックステップから出すことができる為キャンセル疾風脚の重要度は低い。

 ・「崩拳」+「キャンセル崩拳」 (5C or 5〜20C)  狩◎ 決闘◎ 塔◎
  コンボ技として非常に重宝するため5cは推奨。初期威力・MP消費量において優秀。
  前押しすることで素早く長距離移動できるため、回避にも使える。
  高LV程敵の硬直が上昇+発動速度上昇(移動距離も上昇)、わずかではあるが縦軸移動も可能。
  投資SP対ダメージ上昇効率はいま一つだが使い易さからM取得者は多い。ビートドライブの前提は5。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 02:24:15 ID:aXPWJ8b20
・「ハイパーアーマー」 (1 or 3〜M) 狩○ 決闘◎ 塔◎
  1Lvでも15秒持続という優秀スキルとして復活。
  塔では1必須。鉄山前提の3で様子見をして以降Mにするか考えても良い。
  ただしクールが長くなると強拳、急所との兼ね合いに問題がでるため各自判断する事。
 

 ・「鉄山靠」+「キャンセル鉄山靠」 (0 or 1 or 5(C)〜M(C) ) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  発動時HAで範囲も広く、M振りはQスキル以外で最高峰の攻撃力。
  敵を吹き飛ばしてダウンさせるため、時には敵を散らかす事も。
  1あれば便利な場合から、5C止め、M取得等、戦うスタイル、使用するか否かで
  スキルそのものからキャンセルまで必要性が変わる。
  
 ・「強拳」 (4 or 10) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最低でも急所前提の4を取得、基本的にM推奨。攻撃速度低下とヒットストップ増加が欠点。
  常時かけ続けることができるため、急所狙いと合わせて使えば非常に火力が上昇する。
  長いダンジョンでの常時使用はMP残量に注意。決闘では硬直増加を利用した強拳限定コンボも存在する。

 ・「急所狙い」 (0 or 10) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  的中率の上昇は近接職であるストライカーに必須スキル。M振りすればKでもほとんどスタックしなくなる。
  クリティカル率も40%上がるためシャープアイPと併用すればほぼクリティカルが出る。常時使用可能。

 ・「マッスルシフト」 (0 or 2〜5) 狩○ 決闘△ 塔○
  威力の高いスキルをキャンセルして使い瞬間的にすさまじい火力を叩きだすことができる。
  使いどころが難しく感想としては賛否両論。百聞より一度使用して自己判断すべきスキル。
  狩での推奨は2から。

 ・「発剄」+「キャンセル発剄」 (0 or 1 or 5(C)〜M(C)) 狩○ 決闘△ 塔△
  通称「ヘヨー」瞬間火力スキル。攻撃判定拡大及び威力上方修正されたが多重衝撃波の発生率は減少。
  取る場合は自分の戦闘スタイルを考慮した上で。キャンセルは有れば楽、なくても良い。
  マッスルシフトの組み込みによる瞬間火力とライジングナックルとの相性は◎、HIT時敵はダウンする。
  
 ・「ライジングナックル」 (0 or 1) 狩○ 決闘△ 塔△
  少し前進し周りの敵を浮かしながら攻撃をする。突進時にも攻撃判定があるため、範囲攻撃できる。
  ただし、攻撃中は無敵ではなく突進の際に潰されることも多々ある。
  また、攻撃後は着地するまで全くの無防備であるため反撃を受けやすい。
  主力で使う気がないのなら1推奨。

 ・「ライトニングダンス」 (1 or 5 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔○
  1でも十分強い。単体、小範囲攻撃として非常に優秀、M推奨。
  Lv5以下は攻撃回数10となり敵の前で停止するため追撃ができる。
  Lv6以上は攻撃回数11となり敵から離れて停止し追撃ができないので注意。
  始動技がスタックしても発動する。発動中は攻撃に対し完全無敵だが溶岩など地形によるダメージは受ける。

 ・「ビートドライブ」 (1〜M) 狩◎ 決闘○ 塔△
  広範囲、高威力と非常に優秀なスキル。集団にも単体にも強い。
  最後の追加攻撃は敵を吹き飛ばし、発剄並の威力がある。
  M推奨だが過剰武器前提ならば1から好みで止めるのも有り。  
  発動中はHA状態。敵と近いと発動前に潰されることもある。
  MP消費量大。決闘では大幅な下方修正。

 ・「スタムピード」 (1) 狩△ 決闘△ 塔△
  Lvを上げれば力175増加・効果時間4.5秒となり魅力はある。
  力の増加量はキャラの下の青い円である程度把握できる
  ただしダッシュしなければ効果が得られないため使える場所が限定され1推奨。

 ・「史上最強のローキック」 (1〜M) 狩◎ 決闘△ 塔△
  M推奨。固定攻撃力だが、急所、強拳と組合わせることで10万を越すダメージを簡単に放てる。
  発動時はHA状態で無敵ではない。使用時にXを連打すれば目の前に敵を引き込むことができるが
  範囲は広くない。引き込み中は敵も普通に攻撃できるので敵を溜めすぎると
  気づいた時には瀕死ということもあるので注意。
  発動前に状態異常になるとスキルが中断され発動しない(スタン、石化、氷結、投げ技を食らう等)

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 02:28:07 ID:aXPWJ8b20
もしテンプレ変更点とかあったならごめんね〜前スレのまま貼りました

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 02:33:49 ID:Z3SpwyQY0
超乙。
ああ、ネックの項目だけは消すつもりだったんだけど、998で言えばよかったな。忘れてた。

次スレは>>980が立てることにしよう。
次スレ立てる時は>>1のテンプレに入れておいてくれ>>980

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 04:36:15 ID:ffhxXzXM0
「狩」「決闘」「塔」の推奨を△○◎で表記。での決闘での評価は間違っているのでそろそろ変えたほうがいいかと思われます。
 ・「疾風脚」+「キャンセル疾風脚」 (0 or 1 or 1C) 狩○ 決闘× 塔○
  バックステップがあるのでキャンセルは必要ないです
「鉄山靠」+「キャンセル鉄山靠」 (0 or 1 or 5(C)〜M(C) ) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
 頻繁に使用状況があるのでM振り推奨です。

・「強拳」 (4 or 10) 狩◎ 決闘△ 塔◎
 決闘では使いません。急所の前提4止めです。

・「急所狙い」 (0 or 10) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
決闘でのスタックは近接攻撃ばかりのストには致命傷になりかねません。
M振り推奨です。

q技は決闘での倍率が低いので全て1止めで○かと思われます。
ライジングナックルはコンボ、対空と使えるスキルです。HAをかけてからのライジングはけん制としても強力です。
発剄はほぼ追い討ちでしか使えません。ほぼコンボ用です。ただ高レベルの分身を全て吹き飛ばせるので面白いです。
ライトニングダンスは追い討ちに使えます。メカ相手だとヴァイパーに当てると範囲内に入れば巻き込むのでおいしいです。
ビートドライブは長いアーマー技なのでけん制にとても使えます。自分の起き上がり時に使うと良いかもです。

・「史上最強のローキック」 (1〜M) 狩◎ 決闘× 塔×
決闘では使いません。完全にSPの無駄になります。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 04:45:59 ID:ffhxXzXM0
8wlljJDgCuQnDlliillllllllliIillllli1iIi1IRiil1!iELiS1Dliliiiillll

レベル60SP本完全取得時のお勧めのスキル振りです。
コンドルや鉄山のSPを減らしたらりBD切りで他にSPまわしたり各自にあった調整をしてください。
別スキルにまわす場合は分身がお勧めです。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 05:00:08 ID:3wwG3KM60
>>7
消えろ

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 05:49:02 ID:qjXOQl0A0
Qスキルは全部1止めワラタ

つか>>7の狩り・塔・決闘の考察っていうより
ほぼ決闘の見方じゃないか?
決闘では〜って書くなら、狩りと塔のことも書けばいいのに。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 05:54:41 ID:AEeBkCsg0
決闘のスキル振りなんてアゴ様と一緒でいいだろ
何を今更決闘振り(笑)とか得意気に書いちゃってんの
しかもスキル一部しか書いてないし何なんだよw

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 05:57:58 ID:ffhxXzXM0
決闘用推奨武器・防具(過剰は前提としていません)

チャンピオンラキー LV50 エピック グローブ
決闘では現状最終装備です。
カウンター時30%の確率で6.64秒間敵を気絶させる凄まじい性能を持っています。
補正時代のホークアイ効果を知っている人ならその性能の恐ろしさがわかると思います。
相打ちどんとこいになりストの基本的な戦術から変わってきます。エピック装備ゆえ入手が困難なのが残念なのですがこのスレからは多数入手報告者が出ています。(笑)

スカイツイスター レベル50 桃 トンファー
トンファーながら攻撃速度:非常に速いに速度+5%で武器バッフ無しの通常状態ならスト最速の武器です。
回避+3% 的中+2%ついておりなおかつグローブより攻撃範囲が広いです。
コンドルを愛用するタイプの人にも嬉しい効果がついてます。
チャンピオンラキーを諦めてる人(笑)には決闘最終装備です。

サライバ  50LV 紫グローブ △
狩と塔では超高性能武器ながらも決闘では高レベルアクセの耐性装備をしている人が多いため残念な威力になる事が多いです。
凍結解除時にノックバックが無いため地上攻撃は逆に反撃のチャンスになってしまうため危険です。コンドルと生当てLDは可能です。
チーム戦での凍結は荒らし効果があるため面白いかもしれません。



聖イシュセット
文句無く最高装備です。

祝フェイセット
バンブー、王家、ラポレメタでセットより回避率+2%とHP魔法防御力で上回ります。

バンブー、王家、ラポレメタでセット
祝フェイセットより移動速度と攻撃速度が+2%上です。
好みで使い分けると良いでしょう。

テラナイトアクセセット
純粋に能力だけを考えると最高装備といえますがその労力と時間を決闘にまわした方が強くなれます(笑)

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 05:58:01 ID:dwrMJf9Q0
ここまで俺の自演

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 05:59:59 ID:ffhxXzXM0
>>10
すみません、書き忘れましたが全て決闘用での見かたです。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 06:05:32 ID:ffhxXzXM0
>>11
それなら顎さまのスキル振りをテンプレに載せたほうが良いと思われます。
そうなると今のテンプレは間違っている筈ですが・・・。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 08:41:28 ID:dg1Alrag0
決闘でのスキル振り装備なんてのはテンプレ云々ではなく自分で考えるべきだから
テンプレにないんじゃないかな

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 09:35:54 ID:trV9Q4hAO
質問なんですが
動画でマッスルシフト使って
ライジングナックル→空中でヘヨー→空中でLDをヌゴルにぶちかましてる動画を見たんですが
私がいくらやってもライジングナックルあと空中でヘヨーができないんです
これはマッスルシフトのレベル上げたらできるようになるのですか?
タイミングとかなんですか?
教えてくださいお願いします

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 09:37:05 ID:QtsLfrmsO
>>12
文が痛いな…
スカイツイスタは非常に早い+5じゃなくて、+5されて非常に早いでは…

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 09:45:59 ID:JaHVLyaAO
そんなこと言ったら狩や塔も自分で考えるべきでテンプレートいらないんじゃないの

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 09:50:20 ID:JaHVLyaAO
スカイツイスターは攻撃速度非常に速い
普通のトンファーは速いって武器説明に書いてあるから間違いではない

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 10:04:31 ID:nii7rGdAO
非常に早いに加えて5%が追加されてると思ってるんですか

テンプレの話を前スレで出せれば良かったのにね
ネタのつもりなんだろうけど(笑)とか使うとまともに相手してもらいにくいよ

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 10:40:09 ID:y.tauZy2O
相手すんなよ


HAMでヘッドレスにテキサスデスマッチ挑んだけど全然ダメだった

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 11:30:52 ID:7TaRLo8A0
闇耐性上げて、金剛Mにすれば良い試合になりそう

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 11:50:00 ID:RHokT0/2O
出血で死にます。
bskでそれを過剰防具版でやってダメージは1でも出血で死(ry

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 11:58:58 ID:JOjWmmp.0
>>1
次スレ立てに行く人がいないってどうなんだろう。

話は変わるけどNM力の軽甲靴どこにも売ってないんだけど
本当にあるの・・・?

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 13:17:21 ID:kJQxehu.0
>>25
少し前出たけど売れなかったから分解した。なんかごめん・・・

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 13:23:29 ID:yCv5PyDY0
>>1乙です
次スレテンプレ疾風は1c→5c訂正お願いします。

>>17
その動画はおそらく韓国のテスト鯖仕様。
今のマッスルシフトの性能はwikiの項目参照。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 14:08:29 ID:DcjyD4rcO
サブでスト始めたんですがスキルシュミレーターしたのにSPが・・・。
ストは最初に先行まで取ろうとするとバクステとか取れなくなりますね;;
現在Lv.21

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 15:37:55 ID:SQrOqh820
新スレ移行で相談なしに決闘用テンプレ勝手にまとめましたってのはどうなのさ
しかも決闘振りは勝手に考えるべきだって話になってて
前スレ後半でこの話題を振ってもいないじゃん

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 17:15:20 ID:wZVRoITI0
あんなのほっとけって
強拳を「決闘では使いません」なんて完全に切り捨ててる時点でもうね
ちゃんと使えば決闘でもかなり有効なスキルなのに

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 18:03:40 ID:fKp1vfR.0
アゴ様の決闘用のスキル振り誰か張ってくれないかな
本人のブログ見ても日本語でおkって感じだorz

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 18:03:57 ID:bkxOctLg0
>>12
スカイツイスターの「コンドルを愛用するタイプの人にも嬉しい効果がついてます。」
って部分なんだけどさ・・

これ前スレくらいに「初段にしか適用されてねえ」って言うた人間なんだけども・・
訂正させてもらうよ
「初段どころか、ジャンプ通常攻撃以外適用されてねえ」
踏んで踏んで、踏みまくったけど1段目〜4段目まで全部一緒だったよ

ついでにスカイのうれしくない効果も載せておきま;w;b
「ジャンプ力+35」
これのせいでコンドル当たった後跳ねすぎて硬直から抜け出しやすくなってるOTZ

だ、だれか蒼空の形像の詳細知ってる人いないですか?(ノд`)モチベ保てねっす

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 18:18:15 ID:ALqzGrF60
まさに踏んだり蹴ったりだな…

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 18:28:13 ID:OnX3RhFg0
33先生がチャンピオンラキーをGETされる啓示がありました。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 18:44:07 ID:dg1Alrag0
http://up.jeez.jp/img/arad05393.jpg

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 18:46:03 ID:dg1Alrag0
↑蒼空拾ったので試した画像
通常のジャンプ攻撃にしか意味がなさそう
追加ダメージはラキーみたくダブルアタックとして表示される

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 18:48:55 ID:VyH2zNk.0
こんなところで何をしてるんだ
さぁ、早くスカイツイスターとアーティマーピッサを用意してコンドルMにする作業に戻るんだ

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 18:54:40 ID:bkxOctLg0
>>35
感謝感謝♪(人´∀`)

・・・けどこれで「コンドルTUEEE」の夢は潰えたOTZ
コンドルM+6目指してやんよおおおおおおお

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 20:05:38 ID:aTiyDW3c0
ptで入口行くとボス戦フルボッコにされるので
キックやQ技ぶっぱで即軸ずらししかできないんですが・・・
他のみなさんどういう風に立ち回ってます?

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 20:39:15 ID:y.tauZy2O
打ち止めになると前衛はたしかにヒット&アウェイしかできなくなるけど
PTなら部屋前でシャープ強拳急所HA→進入直後ボスの裏まで走ってフルスタム→最強ロー→BD→ヘヨー→LD
とかやってるうちにほかの人も覚醒バンバン使い出してすぐ終わると思うのだが

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 20:59:57 ID:3FvOouQA0
死んじゃうようなら、

闇抵抗あげて、アンチ出血ポーション を常備したらどうです?

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 21:46:33 ID:GYPbkXHs0
>>7
ところで疾風が決闘×ってのは何の冗談だ?

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:29:28 ID:ffhxXzXM0
>>30
決闘での強拳の使いどころを教えていただきたいです。

>>42
疾風が×じゃなくて疾風キャンセルが×でしょ

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:48:48 ID:zhx7wRvg0
キャンセル疾風こそ決闘専にしか不要だと思うんだが

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:56:17 ID:hyWQN1fE0
>>43
またお前かよ・・・

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 00:09:50 ID:eahd/K4M0
王クエ品が出づらいと書いてあったので今日は疲労的に覚醒厳しいかなって
思いつつも挑んできたのだが、王Exでクエ品が1発で出て
なんとか覚醒できたー!

ということで記念にレテでスキルを直そうと思うのですが、
ほぼ狩り専で決闘はフレとしかほとんどしません。
3wlljliillllllllllilllllllIiIl!IIiilDSi1ilQJllillFGiElll

BDはMにするか迷ってます。
Mにしなければ、ヘヨーを3cまたは鉄山を5cしたりと考えてるのですが、
BDはMにすると1と大差ありますかねー?

ライジングナックルも1とろうかと迷いましたが、SCが足りなくて
なかなか使えない現状です。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 00:09:59 ID:NQ/zjo0k0
入り口のボスって刀振り回すやつを味方が中断させてくれるのか
くれないのかの判断がしずらくて、結局いつもチキン戦法だ。
他職の特性をもっと理解すれば攻撃のチャンス増えるんだろうか。

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 01:05:06 ID:y.tauZy2O
ライジングはパッドならコマンドでいいんじゃない?
隣接距離で撃つスキルでもないし

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 06:43:51 ID:8ZEmGt9E0
しかしテンプレスキーにはやっぱアホが多いな。
自分の意見が通らないと顔真っ赤になるからって勝手に挿入してくるとは・・
次スレがどうなるか楽しみだぜ。ffhxXzXM0がんばって980とれよ。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 07:08:51 ID:GYPbkXHs0
この手のアホ相手にそういう事を言うと
本当に980近辺で埋め荒らしを始めるからやめれ

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 07:34:57 ID:.6kv4qbw0
馬鹿すぎて話にならん
何のための(0 or 1 or 1C)表記があると思ってるんだか。
理解力のないお子様は半年ROMってろ。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 07:57:42 ID:SrEi.C5c0
決闘での強拳・・・
俺は基本的に使わないんだけど、疾風や崩拳が相当もっさりになるんで。
悪魔SET装備してるから加速したら、使うかな程度。
正直それでもHA優先するかな。両方かけるともっさりにも程があるし。

なんていうか効果時間が長すぎる。
HAと同じくらいなら使っていけるんだけど。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 08:25:04 ID:wZVRoITI0
うーん・・・強拳ってそんなに使いにくいのかな。
俺はストで決闘やり始めた頃から使ってたんだけどな・・・。
むしろ強拳がかかってない時のほうが戦いづらい。
強拳無しだと攻撃の当りが軽くてイマイチ。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 09:48:30 ID:p0MRtsMo0
決闘での強拳は、高リカバリ対策だと思う。

具体的には、強拳未使用だと、対ポン、BSK、インファ相手の場合、疾風コンボ始めのアッパーに行く前によく割り込まれるのだが、強拳中だとほぼ割り込まれなくなる。

ただし、疾風自体が遅くなるから、捕まえにくくなる。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 09:55:47 ID:ePCp6kgU0
なんか適当にレスみたんだけど・・
3Cとか1Cって・・・また改変したの?

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 09:57:47 ID:wZVRoITI0
リカバリが高いのに対して強拳使ったら、逆に反撃貰いまくりじゃない?
攻撃速度13%くらい上げててもインファには特に割り込まれやすくなる。
高リカバリには強拳使わないなぁ・・・。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 10:12:13 ID:6M5tKpT.0
強拳は使わないな
尊の人も使ってる人みたことない

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 12:10:03 ID:TQhSr.UA0
級相手ならリカバリ低い人結構多いから
強拳使って崩拳とかも混ぜれば魔や銃、鬼にも立ちコン決められたなぁ
インファと格闘にはほぼ無理です・・・

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 18:21:33 ID:wZVRoITI0
格闘でも念と喧嘩にはまだ立ちコン入れやすいと思う。
強拳使用時の魔、銃、ソウルへの立ちコンの入れやすさは異常。
最悪なのはリベ持ちレンかな・・・。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 20:56:09 ID:EbnJqBAE0
レンとか普通にヒザで割り込まれる。
やつらは強職すぎるw リベ持ちは特に・・

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 22:54:13 ID:SrEi.C5c0
リベ持ちは特にっていうけど・・・
リベの無いレンなんてカモだと思うんだけど。
つーかスト十分強職だと思う。
相性が思いっきり出る職だけどね。
背面ポン、リベレン、グラ、大麻、魔道あたりは正直しんどい。

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 23:05:52 ID:FxE0X3EQ0
>背面ポン、リベレン、グラ、大麻、魔道

決闘行って上記の職業と戦わない日なんてないけどな

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 23:38:27 ID:ua1fHMOE0
47Lvのガントレストだけど塔の43階がどうしても越せない、、
でかい竜巻きて、なすすべなく終わる
崩拳5CなんだけどMにしたほうがいいのかな?

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 23:44:06 ID:GqFOUngE0
キャスト上げるとボンクラの発動って早くなりますか?
また、キャスト上げるといい利点を教えてもらえるとありがたいです。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 00:01:34 ID:iuTFDHjwO
>>63
俺は43階始まる前にHAかけてシャスラに開幕崩拳して他の敵は無視してシャスラだけを潰す感じ。
気付いたら死んでるときもある。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 00:35:51 ID:7TaRLo8A0
>>64
どうして即時発動のボンクラの発動がキャストで早くなると思ったんですか?

キャスト速度が上がるのが利点です

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 00:37:11 ID:y.tauZy2O
シャスラに竜巻打たせたのは最初の一回だけだな
最初のHAキャストさえとめれば立ちコンで終わる
ストは本当に塔ヤバいよな、比較対象はテアナさんくらいだ

ところで20Fと31Fで無駄に時間食うんだが
早くする方法ある?

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 00:47:05 ID:9KrkkC7g0
>>67
20Fって特に問題あるのか?サライバつけてないか?
31Fは硬いオモチャだっけ?1ダメしか出ないからしょうがないだろ。HAで吹っ飛ばされないようにしてから通常で殴り続けろ

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 00:58:23 ID:GqFOUngE0
66>>
蹴るまでに溜め?時間があるためその時間が減らないかと思いまして。
LVあがれば早くなるのは知っているのですが・・・

ではストにはキャストアバいらないですかね?

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 01:02:02 ID:YGBI1N5w0
>>67
ハゲンティ使えば速くなるんじゃない?試したこと無いが

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 01:06:27 ID:pCSVRDIk0
>>69
溜めのモーションとキャストはまるで別物だ
キャスト中はキャラの上にバーが表示される

それと下げ方とアンカの付け方覚えてから書き込みするといいよ

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 01:08:10 ID:7TaRLo8A0
>>69
残念ながら、キャストでその溜め時間は減らないよ
多分、攻速の方が関わってくると思う

個人的な意見だけど、キャストアバ使うとしたら決闘と塔位だと思う

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 01:22:44 ID:wZVRoITI0
>>61
魔道ってしんどい?
ドリルくらいしか脅威がない気がするんだけど。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 01:53:28 ID:psP4iC7w0
>>67
硬いおもちゃは
ハゲの雨に
炎称号とインフェルノマローでFエクスプロージョン計5%
すぐ片付くよ

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 02:15:45 ID:tKmOuLzI0
>>69
ボンクラは即時発動で詠唱がありません。足を振り上げるのはスキル発動後のモーションです
その速度は、攻撃速度・スキルLv依存です。
キャストのある急所・強拳・ハイパーアーマー・マッスルシフト・跳躍等その他一般スキルの詠唱に効果があります。
狩では、簡単に安全を確保して詠唱のあるスキルを使用できるので
頭と帽子の部位にMP回復を付けるのが一般的に薦められていますが
決闘ではMP効率は気にならないので、キャスト速度UPを付けるのが有用です。
重量のある相手でも、コンボ中にコンボを途切れさせる事無く急所等をかけなおしてコンボを続けるのが楽になります。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 13:46:48 ID:/F1H0u6k0
入口いけるようになったんだけど
ボスに最強ローうまく当てるにはどうしたらいいですか?
カウンター狙いでやるとほぼ大ダメージ受けて瀕死に・・・

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 13:47:20 ID:yKKgRCpE0
31Fはブルトラシェでも装備してHAで殴られるといいよ

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 13:50:09 ID:kJQxehu.0
>>76
っ開幕

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 20:38:56 ID:GagMgqpM0
買)
格二次レア 靴(力) 12M
格浴衣ピンク 胸(攻撃速度) 4M

売ってくださる方は場所・時間の指定をお願いします

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 20:39:33 ID:GagMgqpM0
間違えました、すいません

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 21:04:39 ID:TQhSr.UA0
入口ボスは近接殺しだよねえ・・・
タゲとっちゃったら逃げ回るしかなくね?

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 21:22:40 ID:p0MRtsMo0
決闘のコンボについてです。

極力相手のステータスや職に依存しなくて、反撃されにくいコンボを考えてみた。

崩拳(疾風c蹴り)→(ネクスナ)→1→cミューズ→空中コンボ→追い撃ち
※崩拳M前提

ポイントは、通常を1発だけにすることで、スタック、リベ、背面時にうまくcミューズでアーマー受けできるかなー?ってのと、
通常を全く入れず、素でミューズを入れようとすると、上下で抜けられる事があるから。

意見聞けたら助かります。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/30(火) 22:48:45 ID:2FrKGJPg0
>>81
縦軸ずらして通常3をあてつづけるべし。
123cBSでもよくね?

>>82
意見も何も、最も基本的なコンボじゃないのかそれは。
慣れてくると疾風中に相手が浮いててもc蹴り→通常1cアッパーで拾って空中コンボに持っていけるようになる。

リベMのレンジャーは最初の崩拳でリベってくる件。
リベと各種足技のクール全部把握しないとなかなかアッパーに持っていけないから困る。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 00:28:30 ID:TQhSr.UA0
>>83
なるほど
実践してみるよthx

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 02:20:52 ID:a48mNw/so
やっと40になったかわいいスト子
クナクスセットがよく似合う・・・
武器がビクトリーロードとウィンドレシピと
あるのだけれど、できればサライバまでか
そのまま過剰して最終武器にしたいのですが(ウィンド)
+11ウィンドでは火力不足になりますかね?

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 02:41:39 ID:Z3SpwyQY0
最終武器と考えるとびみょーな感じはするけどまぁ火力不足ってことはないんじゃないの。
俺は最近50になったけど+10サライバでそれなりに戦えてるし。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 03:40:34 ID:DcjyD4rcO
新レアの力が11mだったんだけど安いと思って買ったけど移動のがほしかったorz

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 03:40:46 ID:DcjyD4rcO
新レアの靴力が11mだったんだけど安いと思って買ったけど移動のがほしかったorz

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 03:59:57 ID:GYPbkXHs0
>>85
40武器じゃ力補正効かなさすぎで+13まで突っ込んでも微妙だと思うよ

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 04:27:40 ID:Qh4vLkUA0
40の14で無視700くらい行ったと思うから頑張れ!

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 05:24:19 ID:ALqzGrF60
>>85
Lv45の時点で素の状態で力440くらいで+10ノーザン<+11ウィンド(攻撃力4の差)
強拳有り力620くらいで逆転(差は21)

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 07:09:19 ID:2GWQsZbs0
anoあの初めてヘルダンジョンなるものをやってみようと思って
ストでいこうとしたけど疲労度なかったからポンで入り口ヘルに挑戦したら
いきなりエピック出たのよ
スチルマリアっていうスト用の板金靴が・・・
このやるせなさは一体どうすれば・・・

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 07:58:22 ID:P/0jD6xQ0
一方俺はバサカで閃電のルイが出た

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 08:07:24 ID:SrEi.C5c0
>>69
今の時代はMP回復アバなんかよりキャストでOK
ストはMP消費激しいけど、回復安いし。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 09:01:47 ID:8/5BniHw0
最強ローって属性のりますか?

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 12:34:48 ID:1R5u.9ys0
>>85
40武器でも狩りやる分には問題なくない?
復帰して57で武器無かったから壷からでた無強化45青グローブで回ったけど
強拳+急所掛ければ何処でも行けたし、Kはちょっと辛かったけど・・・

そのままヘルカリ+8取ってD回ったけがたいした差は無かった
最終装備としては微妙ちゃ微妙だが

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 12:41:37 ID:u3QJ/i3wO
スト弱体って聞いたんだけど
誰か具体的に知ってる人居たら教えて欲しいです

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 16:03:23 ID:ACrgFVPA0
ググれカス

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 17:18:38 ID:GzY9ry2g0
レロレロレロ

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 18:03:38 ID:.mrGVhYI0
崩拳ってトーテムMのインファとかにやるとスタン時間
めちゃ短くなったりするんでしょうか?

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 18:10:05 ID:6b4lcubg0
>>100
崩拳はスタンではなく硬直ですよ

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 18:16:17 ID:wZVRoITI0
トーテムMインファに崩拳M当てるとこっちのディレイが終わると同時くらいに硬直も解ける罠

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 20:39:51 ID:6xGj4CIU0
質問ですがミューズ5cだと決闘で空中コンボできますか?私は下手なのか続きません。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 20:58:38 ID:2FrKGJPg0
重甲以上の鬼剣士やプリ相手だと重すぎるかも。
アッパーが終わると同時にタックルが出てる位じゃないと間に合わないかも。
出せないようなら攻速を上げるなり、してないならウィンドウモードにするなり工夫が必要かも。

一応自分は出来た。けどかなりシビアだった。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/01(水) 21:12:03 ID:6xGj4CIU0
ありがとうございます。参考になりました

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 00:24:00 ID:EmZjTrNM0
5ヶ月ぶりくらいにアラド起動して、チャンピオン使ったんだけど改変きて
最強ローが使いにくくなったね
少しウロウロしながらカウンター取って、80Kとかダメージ出してスカッとしてたんだけど
爽快さが少しなくなってしまった

条件付の覚醒結構気に入ってたんだけどなぁ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 01:16:40 ID:dtDh.KFI0
>>106
よう!俺

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 11:49:22 ID:BfwAoFrw0

もうどうにでもなーれ!
ってソルティ強化したら+12になっちゃったぜ。
スト愛のある皆様はおいくらなら買う?

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 12:04:07 ID:7Fx/5G..O
相場スレいってこい

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 12:45:47 ID:PF1FWNWY0
>>85
40から+11ドリンカでやってたが、+8と比べてそこまで差が出たな、という実感は無かった
でも15個ほど作ってやっと出来た、たった1個の+13になると、その差には感動できたよ
51だけど、力600ちょいで、どこにいってもそう困らないと位の火力はあるかな
まあサライバとか桃やらは比較したことないからこっちのほうが〜とかはわからないんだけど
一ついえる欠点は、塔だね 50なったら無強化でもいいからサライバくらいは要ると思う

にしても+14サライバって何スか; サイド13見たときより驚いたわ

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 16:21:19 ID:NXwbNUds0
俺は作るキャラ作るキャラ遠距離タイプだったので、気分を変えてストを作ってみたんだ。

やべぇスト強いわ。
特に塔がすんごい楽。ごり押し万歳。

メインほっぽりだしてアバ揃えてあげたら金なくなたよー\(^o^)/
格アバ高いんだよばかぁ

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 16:24:42 ID:KQNeyxRI0
どこの俺だよ

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 17:39:33 ID:smyhsonkO
あたしプリンセスだけどサライバ欲しいのに高い
誰かあたしに貢ぎなさい

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 18:21:00 ID:TQhSr.UA0
そう思っていた時期が僕にもありました

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 19:16:45 ID:ajtNAh92O
ガントレストなんですがコンドル型か発剄型で迷ってます
(鉄山5cにしてアッパをもう少し上げようとも考えてます)
現在のスキル振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?6wlljJDgllllClliillllllllliilllllllIiIl1IIiilDOi
1ilR1Dlili1iiGlll

どっちがいいですかね
狩7決闘2塔1くらいの感覚で現在回ってます

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 20:07:15 ID:x73IpZiAO
>>110
そう思ってた時期が僕にもありました。
あたしプリンセスだけど
+13ドリンカから+12サライバに乗り換えたら世界が変わった。
体感火力で言うと1.5倍くらいかな。
もっと解りやすく言うとチキンラーメンに卵が乗っているか乗っていないか位の差かな。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 20:45:36 ID:YGBI1N5w0
レンジャーのように+12が標準とかはないが、街中で物理攻撃力1800以上がlv50超えストの最低ラインかな

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 21:06:19 ID:Z3SpwyQY0
>>117
ですよね^^^^^

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 21:20:59 ID:3CNadRXI0
つまり街中ではインフェルノマロー装備してりゃいいわけだな。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 22:33:57 ID:F89HPOIwO
ちょっと質問です。塔ペアで、ほぼ無料でクリアしてもらったんだが、こっち攻撃しない方がいいのかな?コンボの邪魔になるとか聞いたので。ちなみにソロだと30F越せればいいぐらいの腕前。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/02(木) 23:01:23 ID:tKmOuLzI0
ストに寄生する時の話?ストで寄生する時の話?
ストは狩では地上コンボメインだから、ダウンや浮かし攻撃重ねられると敵まとめ辛い
浮かしやダウン無くても、ガンナー等のノックバック軽い攻撃重ねるだけで、割り込まれやすくなる。
ソロで30までってのが、火力のせいか腕前のせいか職のせいか知らないけど
手出さなくてもクリアできる人なら、でしゃばらずに孤立した敵1匹ずつ相手にしてた方がいんじゃない?

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 00:39:37 ID:kk3eiFMw0
別にストスレに限った話じゃないんだけど
「○○って装備で大丈夫ですかね?」って質問するやつはなんなんだろ。

前提条件を書かなければまったく無意味な質問だってわからないのかな。
どのダンジョンをどの程度楽に回れるかとか
他の○○という装備と比べての使用感とか聞くなら理解できるが。
「最終装備になりますか?」とか「火力不足になりますか?」とか
個人差がありすぎて答えようがないだろ。

拾った青字で適正Nソロでも回っておけばいいと思うよ、ほんと。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 00:54:57 ID:y.tauZy2O
スト向けのエピ武器って少なすぎじゃないか?
発剄エピガントまだー?

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 02:04:00 ID:FxE0X3EQ0
ブラッドソウル「呼ばれた気がした」

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 02:13:47 ID:uJdjZjxM0
どうでもいいんだが、塔だとたまにボンクラが2段ヒットしないか?
ボンクラの出頭に一発、終わり際に一発。って感じで

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 06:08:15 ID:EXJQfLD60
ベヒ養殖中最強ローでボスを倒してみた

地雷1「@@さんマジはんぱねーっすwww」
地雷2「うはwwww俺もストライカー作るwww」
ガチムチおっさん「それよりも私のトーテムを見てくれ・・・こいつをどう思う?」

すごく・・・ロータスの触手です・・・エピトテムインファの武器に地雷が大騒ぎして最強ローフィニッシュが空気化したんだ・・・

127 名前:85:2008/10/03(金) 07:04:44 ID:TcjODZm.o
>>86>>89>>90>>91
>>96>>110>>116
+11程度ではやはりサライバに劣るようですね@@;
40紫の理想は+13↑ですか(´・ω・`)
強拳急所#Pがあればわりと行かれそうなので
Lv50になるまでしばらく様子を見てみることにします
助言ありがとうございます
>>122
個人的にウィンドの移動・攻撃速度+とMP回復と的中+が
狩り、決闘ともに高性能だと思ったのでサライバの火力
と比べてみてウィンド装備する価値があるかどうか
サライバとウィンドの使用感をお聞きしたかったのですが
言葉足らずでした、不快な思いをさせてしまいすみませんでした

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 07:15:20 ID:QUblt0KIO
>>126
そのインファ最高だねWWWWW

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 07:58:00 ID:NkoAnrko0
金が無いのでインフェルノと超合金を使い分けてる俺。
サライバが5mなのに対してインフェルノは30万という価格差。

ガントレはもっと評価されるべき。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 09:22:56 ID:yY3KuSPM0
今現在Lv51チャンプで悪魔セットなのですが
狩ではスプリガンやNM力セット等の方が普通に優秀ですかね?
俺HAEEEEEEEEEEEEEEEは楽しいんですが
火力に如実な差が出るなら換えたい所なのですが

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 09:57:14 ID:HKUc7IyYO
スプリガンもNMも安いから一度試してみたら?
ちなみに自分はスプリガンとNMもってるけど
この二つは大差ない

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 10:42:17 ID:yY3KuSPM0
>>131
それもそうですね露天回ってみる
サンクス

ついでに揃えた人体感教えて欲しいんですが
クロニクルフルセットはどんなもんなんです?
力だけ見たら恐ろしく優秀な気がするのですが・・・

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 11:02:41 ID:uuNyyse.0
改変直後手探り状態でスキル振ったので色々と無茶苦茶なスキルなので
LV60になった記念にレテを飲もうと思いましてご相談させて下さい。

LV60, 合計SP:4111, クエストSP:630, 入力SP:0, 使用SP:3650, 余りSP:461
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCglFQs_QliillllllllliilllllllIiIl1ILiilGIi1IiS1DlIilEiiHlll
バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【 .1】   キャンセルスープレックス.     【  】
ミューズアッパー          【 .5】   キャンセルミューズアッパー.  【M】
ハンマーキック          【 .5】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【10】   キャンセルローキック.        【M】
ボーンクラッシャー.        【M】  ライトニングダンス          【 .4】
疾風脚.                【 .1】   キャンセル疾風脚        【  】
崩拳.                  【 .5】   キャンセル崩拳          【M】
鉄山靠.                【 .5】   キャンセル鉄山靠        【M】
発剄.                  【 .5】   キャンセル発剄          【M】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【  】   クラウチング.           【  】
念弾.                  【  】   サンドスロワー          【  】
虎迅連撃.              【 .5】   コンドルダイヴ.           【11】
虎咆.                  【  】   ハイパーアーマー.        【 .6】
強拳.                  【M】  急所狙い.             【M】
マッスルシフト..          【 .3】   ライジングナックル.         【  】
ビートドライブ             【 .1】
スタムピード..           【 .1】   史上最強のローキック      【M】


上記スキルから鉄山か発剄をMにしようと考えています。
と言うのも、基本的に決闘でも狩りでもギルドのメンバーと一緒にいくので
どうしてもダウンしてる状態を相手にする事が多いのが現状です。
鉄山も発剄もダウン状態の敵には当たらないのですがどちらも
ダウン状態の敵に通常1234を当て、4C即スキル打つと
きちんとヒットしますので火力の底上げに貢献できると考えてです。

狩:決闘(塔)の割合は五分五分です。

鉄山か発剄、場合によっては他を削って両方M・・・
ご意見よろしくお願いします。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 11:18:14 ID:yY3KuSPM0
>>133
テツザン
・長所
HA
前入れの時の攻撃範囲の広さはそれなり
クールに対する火力の高さ

・短所
立ち状態の相手を大きく吹き飛ばす
SLvを上げても威力しか上がらずM振る魅力が少ない

ハッケイ
・長所
単発威力は%スキルでは最大
衝撃波の範囲はなかなか優秀
Qスキルの中ではクール短め
ヘヨー!!

・短所
範囲が非常に狭い為当てれる状況が限られる
攻撃後の硬直が長い
スカった時の恥ずかしさ


まぁこの辺りは分かっているが故に悩んでいると思うのですが
両方ともSlvを上げても実質的には威力しか上がりません
結局は気に入った方でよいのでは無いでしょうか
私は声が気に入っているのでヘヨーMです

他のスキルをもし取るなら
同じダウン追い討ちも出来て使用場所が非常に多いポンケンM
攻撃回数もう一つ増えるコンドル17
LD何故4止めなのか分からないので5

こんな所でしょうか

135 名前:134:2008/10/03(金) 11:24:02 ID:yY3KuSPM0
一応上記は狩り視点です
塔、決闘は他の方に任せます

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 11:35:22 ID:OgpRwOts0
>>132
NMSET 力660 物理攻撃2129 (アクセはクロニクル3種)
クロSET 力653 物理攻撃2115

武器はサライバ+12 クロニクル武器はまだ取ってないから防具8+武器1でどうなるかは知らん

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 11:57:48 ID:FC5JfTRo0
狩専門ストなんですけどクラウチングあると便利なボスっている?
試しにとってみたものの、ほとんど使ってない俺がいる。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 12:28:24 ID:1R5u.9ys0
>>133
発頚とってるならライジング1お勧め
塔と決闘も視野に入れているのであれば崩拳Mが無難かと思います

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 12:34:54 ID:EIp6uiMMO
>>129
高LVになってくるとちょっとヒットストップが気になってくるな。
コストパフォーマンスを考えるとガントレがトップだと思うけどね。

でも低LVではガントレでごり押しが相当強いと思う。
特に低LVで塔にガントレは鬼。本当に平べったいにできるね。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 12:36:06 ID:u3QJ/i3wO
>>137
入口ボスの突進ぐらい?

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 12:36:26 ID:3CNadRXI0
>>137
パッと思い浮かんだのはイヴァンの自爆。
PTで巻き込まれそうになっても自分だけ助かるんだぜ

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 12:39:11 ID:aBStF7..0
>>132
>>136が数字書いてくれているが
クロニクルはそれにセット効果が色々つく
狩場にもよるかもしれないが追加ダメージの対称は結構あちこちにいるので
戦闘力の差はクロニクルのがかなり上になる。

正直聖イシュ持ってるフレと戦闘力さほど変わらんと感じる。
ハルギ分で水を開けられるが。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 12:43:17 ID:u3QJ/i3wO
明日明後日のバーニングで
全キャラ使ってハルギ狙いに行ってみようと思う!!
計30回で出るといいな(ノ△T)

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 13:20:15 ID:401Ca8cQO
ハルギ狙いだと墓あたり?

145 名前:133:2008/10/03(金) 13:24:46 ID:uuNyyse.0
>>134
威力だけの違いなので悩んでいますが、うーん・・・
どちらにしようか頭が痛い。

LDが4なのはスプセットでブーストされるので
実際には4+1でLV5(相手の前で止まる回数)に調整しての事です。
今後他の装備に換装した際は1振る予定です。

>>138
ライジングは1でも正直使わなかったのです。
確かにライジング打ち上げ>集団に発剄は脳汁出ます。
しかし実際に発剄を使った場面ではMSからのコンボorダウンしてる相手に
1234c発剄の方が使用頻度が高かったので切ろうと思いました。


崩拳Mかコンボル17・・・発剄Mか鉄山Mか・・・
うーん・・・悩む。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 13:43:51 ID:yY3KuSPM0
>>136
>>142
なるほど大変参考になりました
とりあえずスプリガン揃えてクロニクルやるかぁ

>>145
スプリガンにLDついてましたね失念
どうしても悩むのならSP余らせておいて使用頻度が高いものにする・・・とか
目的のダウン追い討ちならヘヨー→テツザン→ヘヨー・・・
くらいのクールになるからどちらがMでもいいと思う

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 15:20:51 ID:FxE0X3EQ0
最近へよーはマッスルシフト時のオ○ニーコンボ用だと気づいた

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 15:38:16 ID:.mrGVhYI0
狩りと塔と決闘
そこそこできるスキル振りとか難しいですね
崩拳、ボーンMとCは決闘、塔で欲しいとこですし
狩りでは強拳、急所、最強ローMほしいですし

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 15:55:57 ID:SQrOqh820
最強M→1にしたらある程度両立できるんじゃない?
急所は決闘でも結構使えるし

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 16:06:47 ID:y.tauZy2O
1だと後半BDとかのほうが威力高くなるけどね

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 16:14:29 ID:FC5JfTRo0
>>140-141
ありがと。華麗にクラウチング決めてくる!

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 16:54:06 ID:EbnJqBAE0
だが、イヴァンの爆発はスプレした後、真上にジャンプするだけで回避できる。乙!

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 17:21:11 ID:d1YiRJtQ0
狩りだとクラウチングは立ち上がったときに若干の無敵時間がある。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 17:44:05 ID:DcvtxqS.0
この前グラのタイフーンにライジング重ねてみたら脳汁あふれたんだ!
こんな感じの他職との楽しいコンボ知ってたらおしえてください

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 17:49:49 ID:EbnJqBAE0
網にマッスルシフトでヘヨボーン鉄山ロー

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 17:58:19 ID:smyhsonkO
網かかった敵なんてヘヨーかました時点で消し飛んじまうぜ

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 18:05:47 ID:BNwLSppk0
ボーン10止めだったら
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJDglsQvCQliillllllllliIillllll1iIi1IIiil1!i1Ii11EllliiiiHlll
みたいに狩り、決闘、塔バランス型みたいにできそうだけど
果たしてボーン10で決闘、塔で実用レベルになるのかな

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 18:12:13 ID:EbnJqBAE0
すまないがヘヨー1止めなんだ・・・ ボーンMだからそこで残った敵も消し飛ぶけどねw

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 18:57:40 ID:3Ne6nhOo0
土日でこのスレ住人の何人がチャンピオンラキーキターと言うのか楽しみです

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 19:14:57 ID:dtDh.KFI0
カウンターで50%うpなのにカウンター30%でスタンとか・・・
ラキーの魅力はどこですか・・・
ソルティーとテラナイト+ハルギでいいんじゃないか・・・

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 19:29:21 ID:aWHZemjU0
>>160
何言ってんだ?
もしかして自分がスタンするとでも思ってるのか?

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 19:33:52 ID:dtDh.KFI0
>>161
相手でしょ?
スタンしちゃうとカウンターとれないんじゃないか

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 19:44:08 ID:CBNb1GwQ0
スタンのほうが安全に狩れはするけど
確かにカウンター取れないから、火力的にはラキーは微妙だよ実際

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 19:49:23 ID:BB3BU5x.0
でもカウンターでダメージ増加じゃなくて追加だから
最強ローもダメージ増えるのがいいよね・・・

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 19:52:46 ID:dtDh.KFI0
ハルギとラキーでカウンター重複するんなら神武器だったと思うけど・・・
さすがにゲームバランス崩れちゃうね^w^
最強ローに乗るのはうれしいね

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 20:58:27 ID:3Ne6nhOo0
火力がラキー微妙って何いってるの?
50エピってだけで一番物理高いのに

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 21:05:39 ID:hyWQN1fE0
>>166
火力の話だと+12や+13とかの過剰もってる奴には実際いらないのかもね
ラキー過剰は流石に難しいだろうし
でも、みんながいうように気絶のせいでカウンターとれないから×とは全く思わないけどな
気絶ループでフルボッコのほうが全然面白そうだ
気絶してないからってカウンターとれるってもんでもないし

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 22:41:00 ID:nwaGztOs0
皆さんはどこでバーニングすごすんですかね?
皆様のをお聞きしてみたくて・・・

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 22:45:52 ID:SrEi.C5c0
ホークアイもってるけど、決闘にしても狩にしても
あの%にしては気絶あまりしてないきがする。
カウンターとれてないだけかもしれないけど・・・

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/03(金) 22:55:48 ID:Qh4vLkUA0
スタンレベルが低いからでは?
持ってないからわかんないけど

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/04(土) 01:19:46 ID:y.tauZy2O
>>165
そのまま乗るわけじゃないけど独立して効果でる
十分ぶっ壊れてる

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/04(土) 03:22:27 ID:XAfT8coo0
>>168
悲鳴いこうか思ってる。飽きたら雪山でチャーリーいびりかな
状ありゃヘルなんだけどね

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/04(土) 19:42:32 ID:TQhSr.UA0
>>168


174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/04(土) 23:52:32 ID:ajtNAh92O
決闘用と狩り用二つストライカー持ってる奴っておるの?
今最強ローとLDMの持ってるんだけどSPカツカツで満足に決闘できん
作っちゃおうかな・・

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/04(土) 23:54:47 ID:ArLboJ9AO
>>165
ハルギでのカウンターダメ増加分を元にしたラキーのカウンター追加ダメって事では重複はしないけど
ハルギの効果もラキーの効果も同時にはでるよ
どちらか一方しか効果が適用されないわけじゃないから両方あるならヘヨーとかだととんでもない事になる

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 01:05:51 ID:e1kLl5S.0
ちょっと聞きたいんだけど
スプリガンセット装備で武器はノーザン
これで塔行くと途中でMP枯渇してしまうんだ
これは火力上げれば(武器をサライバとかに変更)すれば済むのだろうか
MPアバは帽子頭に装備済み

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 03:03:09 ID:y.tauZy2O
サライバにすれば確実に解決する
全く同じような時期が俺にもありました
俺はセントマイヤー(35紫)だったけどなw

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 04:14:41 ID:FxE0X3EQ0
>>174
それなんて俺・・・
だが、装備が使いまわせないから現実狩りならbskでも作った方がいい

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 04:17:06 ID:SQrOqh820
あれ?塔ってMP回復アバの効果あったっけ?
階毎+殲滅速度が影響しつつ一定量回復じゃなかった?
回復しきったらそれ以降待機しても自動回復しないって話があったような

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 06:27:22 ID:OgpRwOts0
>>174
オレが呼ばれた気がした。
もう一体スト作るとしても最強MLDMの破壊力を体験しちまったら狩での火力不足に寂しい思いをするよ。
レベ上げALL養殖なら話は別だが。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 07:37:44 ID:vm1dD9Zg0
>>176
俺も最初はMPカツカツで30階くらいで尽きてしまってたけど
強拳をどこで使うか決めてやってたらだいぶ余裕できたよ
急所狙いは毎階使うけどね

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 08:32:41 ID:9NJ0l.HM0
40でクリアしてもMP枯渇しないんだけど、
レベル上がるとそんなに消費量跳ね上がるの?

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 08:36:18 ID:Qh4vLkUA0
毎部屋LDとかしない限りそこまできつくないと思うんだけど

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 08:54:24 ID:TFi1.kMQ0
常時強拳急所かけててもMPポーション余るんだけど
なんでそんなにキツいのかね
適正密封装備してれば大丈夫な気がするんだが。
最上級1個もでなくても十分足りる

3人PTとかで皆でわけると中盤しんどいかもな

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 08:57:33 ID:HYZnCTpc0
昨日ヘルで重力腰が出たんだけど
結構攻撃力って変わるのかな

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 09:46:20 ID:ajtNAh92O
>>178>>180
やはりいるもんだな
ていうか今決闘用の為のアバ衝動買いしてしまった
ストかわいいよスト

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 09:51:15 ID:Xz8GVocA0
自分も最初はMPカツカツだったけどだんだん余るようになってきた。
lvが上がった恩恵なのか無駄使いが減ったのかよく分からない。

もっと上手くなって一番しょぼいポーションは拾わないで済むように
なりたいなwソルティーもあれば武器スロット1つあくのに。バッグに
追いやられたアイテム使うのが面倒です。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 11:39:14 ID:1REkSqRU0
>>187
サライバマロー切り替えてた時は最上HP入れるスペースに武器入れてた。
20F超えたらずっとサライバでいいから20クリアした時点でマローをカバンにポイ。

ちなみにショトカ構成は中上最上HP 最上MP 迅速聖なる の6つ
他のMPは拾ってすぐ使うか、最上出てたらもう拾わない。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 12:25:22 ID:Z3SpwyQY0
LV47くらいの頃ノーザンでやってたけどMP回復使い切るってことはなかったな
まぁ俺は20分切るのがやっとっていうレベルだから急ぐとMP使うのかな…

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 14:00:04 ID:y.tauZy2O
>>189
その頃の防具とかアクセどんなだった?

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 14:14:12 ID:y.tauZy2O
ていうかLv45でノーザンつけるより50でノーザンつけてたほうが攻撃力低いんじゃないか?

MPヤバくなるのは
たしか20F後半〜30F前半で
30F後半までMPもてばあとは余りまくるって感じだったなぁ
ヤバい頃はQ技封印してもヤバかった
装備の問題だよ
包囲とかできっちりやってればPSもクソもないと思うし

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 14:21:56 ID:8MVH7MHUO
包囲ってニコ動画あるみたいだけど
YOUTUBEに転載出きる人いない?なんかノーダメでいけるとかなんとか…

今の自分はHAかけてゴリ押しでHP結構削られちまう

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 14:30:57 ID:Z3SpwyQY0
防具はプラトニ、アクセはクエでもろたやつ。サライバにしてから行ってないから今どんな感じかわからんけど…
まぁ50になったら50武器にするに越したことはないね。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 14:37:10 ID:1REkSqRU0
>>192
@ 開幕右or左端へ走る(ここでは右に走ったと仮定)
A 一番右に居る黒妖精が左側へ寄ったの確認後、妖精軍団の正面に立たないよう上下移動しながら少しずつ左へ寄せる
B 左に寄り切って自分の正面くらいにまとまったのを見計らってヘヨーおいしいです

寄せる時は少しずつ自分も左に寄って妖精の目の前に立つくらいにすること。
妖精は一定の間合いを空けようとするので結果壁を背負うってことになる。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 14:54:32 ID:Z3SpwyQY0
>>192
ノーダメじゃないけど探したらそれらしきものがあったから勝手に切り抜いて転載させてもらった。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=jaoFX_GYXd4

ところでSPカツカツだから今ヘヨー切ってるんだけど、1でもあったほうがいいんだろうか。
ヘヨ1の人っている?

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 15:25:03 ID:TQhSr.UA0
ここにいる
普段の狩りじゃショトカからはずしてるけど
塔とか王の氷、アルフヘルのアウクソ掃除の時とかは使います

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 15:41:16 ID:KObfzskY0
レベル35ですが塔がクリアできません
レベルが足りないんでしょうか

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 16:05:02 ID:TQhSr.UA0
>>197
具体的にどのあたりがきついのか知らないけど
ガントレにすると楽かもね

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 16:11:44 ID:3FvOouQA0
ヘヨ1とってる。

コマンドでやってるけど、狩では結構使う。
塔だとちょうどその「包囲」で使ってるね。それ以外だと塔は使わないけど。
1で850%はおいしいね。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 16:12:16 ID:29oSKxKc0
やっぱ狩り強いと言われるぐらいになるには
LD、最強ローMとかじゃないとダメかな?
最強ローはM振ろうと思うけど、LDは1や5止めにして崩拳やボーンM
にして塔や決闘もそこそこできるようにしたいんだけど

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 16:24:54 ID:cniF50Dc0
流れをヘヨー!

今日夢の中で魂追跡装置が出る夢を見た。
ゲームの夢見るとか始めてかも。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 18:13:30 ID:a4j/CtH20
>>200
狩りならLD最強ロー上げないと地雷扱いされる。塔は強拳急所HAだけでも43Fは行ける。
決闘は疎いからどうも言えん。レテ水に抵抗がなければそれもアリ

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 18:39:49 ID:Z3SpwyQY0
>>199
なるほど…敵がまとまってるところでヘヨないとやっぱ寂しいし俺も取ることにするよ

防具でLV上がっちゃうから俺はLD4止めだなー。
狩り専門だけどボス相手にする時離れたところで終わっちゃうのがどうにも気になって5がいいという結論になった。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 19:17:11 ID:3LKkawYg0
包囲でコンドル使うと「ピコン」って音が楽しいw


43ぐらいの時はMP尽きてクリアできなかったけど
覚醒前に行ったらいきなりクリアできた。
ガントレ火力ある分だとMP節約できていいね。
後半のNPCでHA切れて困ったときのライトニングも減るし。

ってか今でも相手によってはクリアできなかったりするヘタレな俺。
今日は竜巻野郎が最後まで残ってて耐性整えられないまま次の階〜を
三回ぐらい繰り返して死んだ。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 19:31:40 ID:9NJ0l.HM0
熟練鋭利セットの人いる?
クナクス肩高くて揃わんし、全身鋭利+マスタリでクリ20%くらい
物理クリ・急所Mにして火力どうなんだろう

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 20:46:01 ID:tKmOuLzI0
>>205
急所+シャープでクリ率上限頭打ちなのを考えると、
装備のクリ率+はあんまり意味ないね。
物理クリのSPも重い。
意地でもシャープ使わないんだ!って言うなら、ノースちからセットとかよりずっと良いんじゃない?
少数派ではあると思う

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 23:19:02 ID:SQrOqh820
>>202
LD1最強1でカンストまで来たけど地雷扱いされたことなんてないよ
要はいつまでも青字防具のままノース力とかにも乗り換えなかったり
装備に無頓着じゃなければ1止めでも十分な火力

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 23:33:03 ID:TQhSr.UA0
立ち回りと装備さえしっかりしてれば文句言う人はいないでしょう

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/05(日) 23:34:44 ID:8ZEmGt9E0
202は言い回しを変えて俺ルール押しつけてるだけだろ。
装備・戦い方とかならまだしも人のダメとかスキル振りなんかいちいち気にしてるやつが寄生だろ

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 01:28:08 ID:VK1vDQMM0
>>209
その言い方はないんじゃない?
ダメージ=装備、スキルレベルな訳だし。
極端な話、白字装備=低ダメージでkランクペアPTとか来られても困るでしょ?
人の装備とかスキルを気にするのは別に寄生じゃないと思うんだけどな。
もちろん>>202の言うLD&最強振ってない=地雷も違うと思うよ。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 03:32:10 ID:KQNeyxRI0
念願のBDを手にいれ・・・られなかったorz
まあSPクエ放置してたから当たり前か・・

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 06:24:28 ID:GYPbkXHs0
>>200
最強1でも行く場所にもよる
最強ローを期待されて当然の場所だと当たり前の話だが地雷扱いされるんじゃね?

あと塔行くならLDはM推奨
APC1匹相手にLDしたらソレで終わるんだから目の前で止まるメリットなんぞ無い

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 07:13:36 ID:szy/0X9s0
LD1でもAPC1匹なら余裕で終わるぞ
残ったらヘヨーぶち込めばいいだけだし

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 08:39:40 ID:3LKkawYg0
昨日ヘルでソルティムーンが出たんだけど
自分で装備していいものか迷う。

取引スレのログ見てたら100Mぐらいで取引されてたけど
売っぱらって過剰ホヤとサライバ買った方がお得だろうか?

今まで無強化ガントレでセコセコやってきた貧乏人だからものすごく迷う…。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 08:49:16 ID:HAxR50sEO
塩は知り合いもヘルで出たみたい。
出やすいのかな?

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 09:13:43 ID:BGJkiIYw0
ボロディンうぜえ…
取り巻きもLD対策になってるから困る Q技当てるとしたらどんなときにあててる?

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 09:32:12 ID:8MVH7MHUO
>>214
何個前のスレ見て言ってるんだ?
今は35〜40Mだと思う
40で売ったとして買える過剰サライバは+11が35Mほど
だが+10ソルティ>+11サライバだから自分で装備して10まで強化することお勧めするよ

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 09:34:22 ID:Yala3Yhg0
おい、カンストまで育ててSP80余ったぞ・・・。
今更ながらヘヨ1だけとりたいのだが、SCに入れないと
当てづらいだろがコラ!改変前コマンドで出してたら軸が下にずれて
空振り「ヘヨー」\(^o^)/

コマンドでヘヨ当てるの余裕って人居ますか?;;

>>214
ソルティは今の相場だと45mぐらいの物だと思うぜ。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 09:38:39 ID:Yala3Yhg0
うん。今他スレみてきたけど、ソルティ45mじゃ売れないみたいね・・・。
217と一緒でソルティ自分で使うのお奨め。 
買った物より自分で拾った物の方が愛着も多いだろうっし^^

連投スマン

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 11:26:55 ID:qjXOQl0A0
質問です。

@現在、キュベ靴を手に入れればキュベセット完成なのですが
クロニクル8部位揃えた方がいいでしょうか?金銭的&能力的に。
今の装備は、クナ肩・キュベ上下・審判ベルト・迅速靴です。

A塔での覚醒って皆さんやった事ありますか?
黒バラやBMの覚醒なんかは持続して持ち越せるみたいですが
即時発動の覚醒をクール待ちきったとしても階こせばクール溜め直しなので
どうやってるのかなと疑問になったので・・・。ご教授してもらえれば嬉しいです。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 11:50:52 ID:OgpRwOts0
ボロディンは火と一緒で斜めの位置で待機して近寄ってくるのを待てば楽
一瞬でも横軸合えばHA攻撃してくるから斜めポンケン強襲〜シフトコンボ

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 11:53:31 ID:8MVH7MHUO
>>220
@
金はキュベ
威力はクロニクル
クロニクルは膨大な時間・資金が必要
だが揃えたときの威力は素晴らしい
A
薔薇やテアナやbsk覚醒はBUFFとして考えられる
最強ローやスカッドや念花などは即時発動なので消える
言い方変えれば、効果時間があるものは階跨いでも持続

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 11:58:18 ID:KcvHTgUs0
>>218
パッド使ってるなら、デスペスレでコマンドの話題出てたから検索してみるといい
それみてから3コマンドのBD、ライジング、へよー全て2コマンドで余裕になったよ
ちなみにショトカは鉄山、疾風、ハンマー、崩拳、ボーン、LD

>>216
LDは開幕BDの直後と、あまりないけど振り下ろしで取り巻きが離れたとき
あとはライジングをボーン当てるときと同じように斜めで待ってから、うまく入ったらへよー
自分の場合、Q使わなくても崩拳MボーンMだから余裕

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 12:02:21 ID:qjXOQl0A0
>>222
ふむふむ・・・。クロニクルが時間かかるのは仕方ないとして
威力が高いなら攻撃速度3%(クナ肩)犠牲にするのもアリそうですね><

バフ扱いなんですか。初めて知りました
ということは不可能ってことですよね;パットンに最強ローぶちこんでみたかった

色々とありがとう御座います!とりあえずクロニクルクエ頑張ってみます

225 名前:214:2008/10/06(月) 12:10:43 ID:KYXt.WkU0
みなさんレスどうもですー。
スレ見返したらちょうどインフレの時のだったので
今じゃアテにならないよねorz
100mなら売ろうと思ったけど高くて40Mだったとは…。
アドバイス通り自分で装備して使ってみるよ。

強化費気になってためしにキリ穴入れてみたら一回で18万とかw
40mって値段考えたらはした金に思えるけど
また貧乏生活が始まりそうな予感…。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 12:32:49 ID:qjXOQl0A0
>>222
ふむふむ・・・。クロニクルが時間かかるのは仕方ないとして
威力が高いなら攻撃速度3%(クナ肩)犠牲にするのもアリそうですね><

バフ扱いなんですか。初めて知りました
ということは不可能ってことですよね;パットンに最強ローぶちこんでみたかった

色々とありがとう御座います!とりあえずクロニクルクエ頑張ってみます

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 12:41:35 ID:401Ca8cQO
50桃+10にするのに10M、下手すりゃ20Mかかるから
貧乏ならお手軽にサライバ+11買うのもありだとは思うよ。
将来どうなるかわからんけどね。
塔やるならソルティー。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 14:32:18 ID:SrEi.C5c0
ソルティ使うべし。
+10ですらどこだって余裕でいける。
当然塔も決闘も。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 14:34:09 ID:Qh4vLkUA0
ソルティ7でも普通に強いしお金貯まったら10にすればいいと思うよ

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 17:08:55 ID:AEU/lUuM0
王参考になるよ 帰ったら試そう

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 17:20:32 ID:rhBpl0cA0
対人戦にて、高リカバの職にたいして圧倒的不利な気がしてならない
ポン、疾風が死に技になるとどうしようもない

高リカバ職に対する立ち回りを教えてほしい・・・

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 17:34:19 ID:1REkSqRU0
>>231
浮かせたらいいじゃない。
疾風キャンセル通常、次に地上コンボの地上入る前にアパスラもらってんだろうけど、投げればいいじゃない。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 17:39:26 ID:FC5JfTRo0
初めて塔43Fクリアーできて全クリアーできると思ったけど44Fで
やられてしまった。

嵐を呼ぶゴザルとメカが同時に出てきたらどっちから先倒すのが
いいんですかね。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 17:49:30 ID:vm1dD9Zg0
>>233
同時に出てきたのならメカが先かなー
まだ竜巻のほうがダメージ少ないからねー

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 17:50:50 ID:hyWQN1fE0
>>233
正直ストなら優先度もなく近い敵をごり押しでokだと思うけど
(格闘敵は別として)
どうして順番をつけて欲しいというなら
HPも少なく瞬殺できるメカだろうか、嵐やろうはなんだかんだしぶとくて大変

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 19:44:33 ID:SrEi.C5c0
あくまで自分のスタイルだけど・・

やはりCスプ。
浮かせて無い分ダメージは減るが、アパスラやギアイ!って来ても大丈夫。
とにもかくにもボーンを当ててスローにするのが重要。
起き上がりにHAでのガン攻め。レッパだけ注意しながら。
1度相手がレッパを空振りするとHAの時間中に2回目は出せない事を頭にいれて攻める。
(相手は大抵どこかでレッパを出してくる)
断空で逃げようとする相手には崩拳を使って全力で追いかける。
起き上がりに分身4か5を置いて攻めるのもいい。

疾風→JKも極力しない。もしJKまで当てたとしても即投げか即昇竜で。
疾風だけでこかせるのも手。ただこの場合背面がくる可能性も・・・
疾風→コンドルは不安定。位置によっては空振りして大変なことになる。

ちなみにアッパーは上記で書いたが崩拳のあとも昇竜中々がヨイ。(クールの問題はあるが)
アッパーと違って、上昇する前によろめきがある。
今の所グラにすら割り込まれた事はない         たぶん。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 19:58:10 ID:SrEi.C5c0
追記で

鉄山靠。これも重要。
空振しそうな距離では出さず、
相手が丁度鉄山靠の間合いでバッタしてきた時に使おう。
マッスルをかけてる場合なら空振りしてもフォロー可能。
とにかくクールが長いから確実に当てたい所。
このスキルはC鉄山靠を持っていたとしてもコンボには混ぜないようにするべし。
鉄山靠はショートカットにいれて即出しできるように、クールも見れるようにしとけばOK

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/06(月) 23:19:19 ID:FC5JfTRo0
>>234-235
そっかー。今度はメカから倒してみることにするよ。
待ってやがれバットン。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 01:38:39 ID:zhx7wRvg0
>>238
その辺りは臨機応変でいいと思う
メカは上でロボを貯めながらウロウロしてることが多いから
カウントの範囲に入らないよう中下段辺りでHAが切れる前に他APCを全部倒してから
一斉空振りさせて立ちコンで倒すほうが個人的には多い

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 10:44:57 ID:huBHylKI0
崩拳の移動距離って攻撃速度依存?それとも移動速度依存?
どなたかご存知の方ご教授願います

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 12:17:40 ID:u3QJ/i3wO
>>240
移動距離は変わらないんじゃなかったかな。
移動スピードが攻撃速度で変わるはず。
念の息吹貰えば分かりやすいよ

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 12:29:24 ID:iJ0m0PDUO
俺も崩拳イマイチよくわかってないけど
スキルレベル上げても早くなるだけで移動距離は変わらないの…?

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 12:34:12 ID:u3QJ/i3wO
自分も質問させて頂きます

もうすぐLV50になるのですが
キュベ+バラバラ装備で攻撃速度等のオプション狙うか
50セットやクロニクル等でマスタリーの力とヒットリカバリ上げた方がいいのか悩んでます。
今後の事を視野に入れた場合どっちがいいですかね?
ちなみに自分は狩り6決闘4ぐらいの割合です。

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 12:42:36 ID:9VAlKqr6O
>>242
スキルの説明100回読んだら幸せになれる

>>243
好み
今後何したいのかわからんし。
悲鳴kソロしたいのかハメnソロくらいで満足なのか。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 12:44:45 ID:OT4g5HQI0
うーん金あるなら聖キュベいいけど
強大な力UPマスタリの差分がでるから他の職にくらべるとメリットが若干少ないかもね

あとクロニクルにはハルギつけれんという事もある。
俺みたいな貧民には関係ないが。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 13:10:08 ID:smyhsonkO
決闘視野に入れてるなら聖キュベじゃないの
あとは過剰ソルティー

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 13:28:40 ID:TSBJ3emI0
>>4の発頸の
マッスルシフトの組み込みによる瞬間火力とライジングナックルとの相性は◎
とはどんな組み込みですか?
wiki見る限りライジング上昇→発頸はできないんですよね?
どなたかご教授願います。

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 13:37:58 ID:Z3SpwyQY0
そら浮いてりゃ無防備なんだからそこにヘヨ入れるだけだろう

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 13:39:50 ID:N.fLof0Y0
ライジングで打ち上げる→ストが着地する→打ちあがった敵が落ちてきたところにヘヨー

250 名前:247:2008/10/07(火) 13:52:16 ID:TSBJ3emI0
あーそういうことですか。
なんか4の文章だとマッスルシフトかければライジングとヘヨーを組み込める、みたいな誤解を招きそうですね。
つまり4は
マッスルシフトの組み込みによる瞬間火力は◎
ライジングナックルとの相性も◎
ってことですね。個人的には文章変えたほうがいい希ガス
「マッスルシフトの組み込みによる瞬間火力及び、ライジングナックルとの相性は◎」って感じで。
いや…、理解力不足ですまそ

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 14:20:28 ID:TkmK8tf.O
というか空中ヘヨー自体wikiとか見てマッスルシフト理解してれば出てこない発想。
シフトは火力を最大限に引き出せればいいわけだから、例えば
シフト3で崩拳→ハッケイ→LDMで一旦離れて
シフトなし即ライジング→疾風コンドル
みたいに分けて使えばいい。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 16:03:50 ID:ePCp6kgU0
>>250
文章による誤解した人は多分へよ〜→ライジングって考える。
韓国テスト鯖の情報が入ってた人はライジング→へよ〜って考える。

>>251
空中へよ〜?地上疾風へよ〜ですね。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 16:21:23 ID:rhBpl0cA0
>>236
ありがとう
ポンと戦うときは常に相手の斜めにいて、相手の空振りの隙に疾風をたたきこむってことをしてたから
だめだったのかも 立ち回り変えてみます。
浮かせなかったら火力負けしてきつそうですな・・ ただでさえ立ち回りきついのにOTL

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 17:10:34 ID:4pq1dRvQ0
韓国テスト鯖の

ライジング 空中へよー 空中ビートドライブ

をちょっとやってみたかった。
うん。まぁ反則過ぎるんで本鯖適用まで望まないけども

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 17:22:40 ID:bEqFbIXw0
今聖キュベを揃えるのってもったいないような、まぁ金あるならいいけど

ライジングからLDはやりたかったなあ
ヌゴルとかでかいのじゃないと当てにくそうだが

256 名前:243:2008/10/07(火) 18:32:09 ID:qjXOQl0A0
携帯からだったのでID違います。

んーハルギつけたくてヘル篭ってたりするんでクロニクル常時は付けないかもですね。
今は50セット揃えたり、55セットと乗り換えた方がいいっぽいですね。

レスしてくださった方々色々ありがとうございました!

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 18:47:59 ID:/4xZiwLI0
質問ですが
炎の騎士にLDを撃つと極稀に爆発ダメージを受けることがあるのですが
条件が分かる方いますか?

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 19:18:27 ID:dtDh.KFI0
興奮勃起状態だけだお

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 20:43:06 ID:PizoZ8SQ0
やっとlv40なったんだけどツライデス
お勧めのソロ狩り場はどこですか?

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 21:43:15 ID:bRpqfXuY0
>>259
シャローか蜘蛛オンライン

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 22:56:41 ID:2FrKGJPg0
>>240
崩拳の移動距離は攻撃速度にも依存。
アバ無し板金ガント強拳時の前入れ崩拳Mで
攻速レアアバ+攻速防具、ヘルカリレナードのニュートラル崩拳Mと移動距離がほぼ同じ。
あと同じ装備で強拳有りと無しを比べても強拳時の方が距離短いのは確認してる。

>>242
崩拳一気にM取りしたから、発動速度で距離が伸びるのかは俺は知らない。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 23:03:11 ID:aWHZemjU0
移動できる時間は一定のままだけど、スキルLv上げて発動速度上げたり
攻撃速度上げたりで、実質時間内に移動する距離が伸びるって事なのかね

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 23:28:51 ID:Ytjq9Cgw0
発動速度とか元々はやいからあったとしてもスキルレベルに関しては微々たる差だな

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/07(火) 23:36:49 ID:Z3SpwyQY0
1とMのあの差が微々たるものだと…

265 名前:259:2008/10/08(水) 00:59:44 ID:PizoZ8SQ0
>>260
ありがとう
シャローの道中は楽なのにボスがきつくて涙が・・・

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 01:00:25 ID:SrEi.C5c0
どちらにせよ決闘するなら崩拳Mは無いとな。
ちなみに崩拳で相手を貫通するように出すと(相手の後ろのほう)
相手がHAで合わせてきても、後ろにぬけきってウマーできる。

攻撃速度と、崩拳のレベルが相当ないと無理っぽいけど地味に役に立つ。

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 02:41:00 ID:HsKB6Li20
さっきソルティ出た。いまさら出ても遅いわ・・・

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 03:26:35 ID:61/imxZA0
今後の新クロニクル実装で強化可能となった場合
クロ武器の位置づけはどうなるのか?テラ武器、ソルティ
を上回る武器となるのか?

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 03:51:27 ID:/4xZiwLI0
>>268
2次クロニクルの事なら60紫か60桃ぐらいの性能とどっかでみたような気がする
グローブの場合1ランクあがるごとに基本40うpと仮定すると
60紫なら560-570 60桃なら600-610 ぐらいになるだろう。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 07:03:08 ID:TFi1.kMQ0
モーガン先生が辛いのはオーラかね?
あれはドクロ表示一定時間後に地上(低空)にいるとダメージなので
ドクロがでたら投げかコンドル、
ただジャンプでもいいし、タイミング慣れなければ高空疾風でもいい。

他の要素で困るところが俺には思いつかなかった。的はずれだったらすまん

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 07:33:15 ID:BlZRE0G.0
>>266
5Cでも出来るけどMだと違うのかどうか誰か知人と並んで検証とかしてくれると助かるけど

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 07:33:39 ID:qu.5un8QO
すいません。
ヘルカリグローブwiki値最低記録更新しました
次は力+13目指して2個目がんばりますから…
ほんとすいません。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 09:36:04 ID:8MVH7MHUO
狩り専でクエ消化で塔行くくらいの自分
カンスト間近でシュミしたらSP350近く余ることが判明
@ロー10cをMcにする
A崩拳10cをMcにする
BHAを前提3をMにする(塔目的がでかいが今後のDはどうなのか?)
C物理クリを取る

だいたいこの4項目で悩んでいます
正直@Aのどちらかにしようかと悩んでいて
ローは10→Mで120%威力上昇
崩拳は130%と硬直上昇速度UP
どちらもよく使うので悩んでます

よろしければ意見お願いします

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 09:52:15 ID:5M19jhVA0
その他のスキル構成が分からないためなんとも言えない
とりあえずCはありえない
sp無駄使いなだけ

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 09:58:48 ID:5.Rpc.KU0
DHAを6にして残りを崩拳
ってのはだめ?

wikiより
>>Lv6で強拳・急所と同じクールとなり、死亡の塔ではQ技のクールが解ける直前まで効果が続く。

地味に便利なんだよね。

276 名前:273:2008/10/08(水) 10:18:04 ID:8MVH7MHUO
>>274
ほぼテンプレ振りで携帯なので文で見づらいかも
ライジング鉄山1・ボーンLDBD最強M・ヘヨー3
あたり前のM推奨系は略
が主要スキルですね
>>275
そうなんですか…それは初耳です
いい感じですね!

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 12:10:41 ID:FC5JfTRo0
昨日のスカサ限定、初めてガントレ装備していったんだけど
竜巻時に123ボーンしたら攻速おそすぎて前線戻れず死んでしまったよ。
穴があったら入れてほしかったです。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 12:29:54 ID:u3QJ/i3wO
ソルティーやたら安くなってるけどなんで?

今後ダンジョンには使えないから?

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 12:44:32 ID:lxrgN3cQO
1、特に魅力がないから。
2、サライバorマロー、ブラッドソウル強化したほうが安くつくから。

3、デフレの上に供給過多だから。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 12:53:22 ID:QzNceLCM0
>>279
始動の初段当ててんじゃないの?
動作中は無敵だけど初段は無敵じゃないぜよ

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 12:57:10 ID:ihlEr.9g0
4、修理費痛いから


ソルティに限らず桃は修理費高いってよく聞くんだけど
実際どれぐらいかかるんだろう?
ストだとグローブな分余計に痛いんだろうか?

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 13:24:03 ID:lxrgN3cQO
耐久性修正されたから修正前のソロで狩りいくたびに赤字なんてことはなくなってるから、紫と桃でそそんなに大きな差はないと思う。
ただビルPTでメカタウにはサライバはダメだと思う。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 13:34:39 ID:3RUVSuRIO
>>273
どっちかMではなく両方14にしたらどうだろうか
自分はそうしているが満足している

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 13:46:45 ID:hyWQN1fE0
>>273
ローか崩拳かといわれたら絶対崩拳
ローはダメージソースと言うより(スキルlvあげても上昇率低いって意味で)
立ちコンのつなぎとしてだから、それこそ前提でokだと思う
そして声を大にしていいたい、鉄山Mおすすめ
lv55まで取ってなかったけど、1だけとって最初使いづらいなぁって思ってたが
慣れてきたので5cまでとって、更に使い続けてMに昇格
決闘・塔・狩で大活躍すぎる、ヘヨーもライジングもきってるからできるのかもな
ちなみにPDは1止め、理由は1でも強いし使用頻度やっぱり低いしな

285 名前:284:2008/10/08(水) 13:50:47 ID:hyWQN1fE0
すまん、絶対崩拳ってのは訂正で
俺もローMにしようかなって思ってた時期はあるし、決めつけよくないね
硬直も攻撃距離も10くらいあれば充分みたいな意見もあるけど
やっぱりMにしたらそれ以上恩恵は受けている意味で崩拳をおすすめ

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 14:19:51 ID:wTTRe9w6O
〉〉282
詳しく
解凍した瞬間に雷落としてくるとか?

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 14:38:08 ID:GYPbkXHs0
>>286
ビルPTだと基本的にダウンハメで即殺なんだが凍らせると起き上がるから×

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 15:17:59 ID:i8xkWulI0
鉄山は迷うよね。
Mにするかどうか悩むところ。
狩り振りだと鉄山MボーンMとかだと強そうなんだけどね。
まあ鉄山は5Cでもいいんじゃないかという気もする。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 16:01:13 ID:8MVH7MHUO
>>283>>284
レスありがとう
鉄山Mか…候補にすらあがらないくらい1で満足してたよ
また帰ってwikiで威力上昇見たり検討してみる

ちなみにPDとは…LDのミスかな?
まぁLDにしろBDにしろ愛用してるんだよなぁ
Qスキル使いまくるのでMは以外は考えられないかも

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 16:31:59 ID:MJmmash.0
>>287
サライバ装備でテラクエ野良でやってるけれど
文句言われた事ないです
凍ってもそのまま終わる事が多いですよ・・・?

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 16:40:01 ID:29oSKxKc0
強拳中は凄く攻撃が遅くなるので
ガントレでもいいのでしょうか?

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 16:47:10 ID:/dgOqVAo0
>>291
ガントレだと更に遅いぞ。人形館の格闘家の石像並に遅くなる

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 16:59:27 ID:HC4Lk4ew0
>>287
火属性武器or火属性スキル連発するメンバいなかったらむしろサライバのほうがよくないか?
自然解凍前に終わるし。
たってるほうが攻撃しやすい(攻撃当たる)メンバがいればなおさら。

メンバ次第だね。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 18:27:37 ID:DcjyD4rcO
強拳Mを考えてるんですが、
元5で急所、強拳でぼっこにしようとしても
スタックするたびに被弾するんですが、ただの力量無いだけ?
急所だけなら次発で止められるけど
墓とかだと敵の攻撃にHAかかるから被弾覚悟なんですが
みなさん強拳でもHP余裕でしょうか?

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 18:30:27 ID:TQhSr.UA0
ダウンしてるほうが攻撃しやすい職って何?
スピ、ポンマス、エレマス?くらいしか思いつかないな・・・

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 19:33:40 ID:Z3SpwyQY0
ガントレ強拳。まずは使ってから自分に合ってるかどうか考えたまえ。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 19:43:21 ID:hyWQN1fE0
>>289
ごめんなさい・・・ビートドライブをピートドライブって読んでいた
なんだよなピートって。BDが1でLDはMです
もちろんBD極は全然あり!

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 21:34:43 ID:qjXOQl0A0
崩拳の検証してみました。

強拳使っての移動距離は同装備強拳不使用での移動距離に比べて
1キャラ分ぐらい短かったです。

スキルLvによっての移動距離増幅するかどうかは検証してません;
他の方に任せます。

ちなみに崩拳Lv13・上級アバセットです。防具・武器に攻撃速度のオプションはありません。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 22:33:29 ID:ePCp6kgU0
強拳ガントレは、、グローブに飽きるとかなり面白い。
LDMなんだけど、たまに過剰ガントレでMへよ〜してる人みると、自分が女々しく思う。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/08(水) 22:36:51 ID:MJmmash.0
>>295
bskが抜けてる
状況限定なら
雷鳴ネンマス 覚醒中阿修羅も

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 00:05:44 ID:bEqFbIXw0
ビルならインファもいると凄い楽

302 名前:259:2008/10/09(木) 00:10:31 ID:5qn1/5AU0
>>270
これまでオーラか何かも分かりませんでした
希望が持てそうです、ありがとう!

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 00:23:03 ID:TFi1.kMQ0
>>294
HA敵殴るときは崩を使わないで
相手が攻撃モーション見せたらc崩で突き抜けると被弾しないよ
スプレ5Cとかならその必要すらないけど。

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 01:51:31 ID:y.tauZy2O
55装備情報期待age

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 02:01:31 ID:2ALs/vlk0
>>300
バサカは立ち状態の相手には通常123ゴアのループが全段ヒットするのに対して
ダウン状態の相手には通常124ゴアのループとなるので(通常3は空振り)
大抵の敵には立ち状態の方がダメージ効率がいいと思いますよ

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 03:32:28 ID:SrJWK29I0
うpろだに上がってたけどルーガ+12ってすごいな
やっぱりエピ手に入ったら+11↑目指すものなのでしょうか?

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 03:47:07 ID:HsKB6Li20
ヘルカリ+10とサライバ+10あれば問題ないな

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 04:05:11 ID:oMs.dP6E0
Lv50チャンピオン

バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【  】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【 .5】   キャンセルスープレックス.     【M】
ミューズアッパー          【M】   キャンセルミューズアッパー.  【M】
ハンマーキック          【 .5】   キャンセルハンマーキック     【M】
ローキック.             【M】   キャンセルローキック.        【M】
ボーンクラッシャー.        【M】  ライトニングダンス          【 .1】
疾風脚.                【 .1】   キャンセル疾風脚        【  】
崩拳.                  【M】   キャンセル崩拳          【M】
鉄山靠.                【 .5】   キャンセル鉄山靠        【M】
発剄.                  【 .】   キャンセル発剄          【 】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 4】   クラウチング.           【  】
念弾.                  【  】   サンドスロワー          【  】
虎迅連撃.              【 】   コンドルダイヴ.           【 5】
虎咆.                  【  】   ハイパーアーマー.        【 .6】
強拳.                  【4】  急所狙い.             【M】
マッスルシフト..          【 .】   ライジングナックル.         【 1】
ビートドライブ             【 .】
スタムピード..           【 .1】   史上最強のローキック      【 】

上記テンプレ等を参考にして完全決闘型の振り方をしてみました。

振る時に気になったことは、
・BDは完全に切っても大丈夫か(虎迅をとりたくないことも兼ねて)
・鉄山は優先してM取りすべきか
・キャンセル技が豊富にあるなかcハンマーまでとっても腐らないか
・LDは5まであげるべきか
・HAはちょくちょくチャンスをつくっていくかM取りして確実に捕まえにいくべきか(その場合ディスエンもネック)
の5点です。まだまだ変えていく余地はあると思うのでアドバイスをお願いします。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 04:31:07 ID:MJmmash.0
BDは切っても平気。とっても1
敵の多い部屋で少々苦労する(悲鳴・泥棒・ビル・スカサ)

BD切る事を前提とするならcハンマーは敵を纏めるために役に立つ

cスプレがあるためc鉄山での回避はほぼしないと思われるので
c鉄山切るのもありだと思う

余ったspは微妙ではあるが牽制用に砂とか・・・?
対銃職・バッタ戦法を上から襲うために跳躍とか・・・?

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 05:04:01 ID:W73cm3oE0
>>295,300,305
立ち状態と変わらず攻撃できるのは、
レン、スピ、メカ、エレ、ソウルくらい。
ポンは光剣通常1の下段判定がいつの間にか消えたので、
ダウンハメはあまり効率良くない。
BSKの立ちコンは12ゴアループ。
完全ダウン状態には1と4、ゴアの十字部分しか当たらないと思う。
でも、ダウン状態でも当たるスキルが多いから、
ソウル以外の鬼3職はましな部類だと感じる。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 06:03:21 ID:lTgJ7g6k0
サライバぶっ壊してしょぼくれて倉庫覗いたら
昔拾ったインフェルノマローと超合金M5があったんだが
ガントレストってありなのか…。

+7ヘルカリと比べれば宮殿辺りで活躍できますかね?

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 07:50:21 ID:PyADNjQk0
>>311
持ってるなら試せばいいのに
何でもかんでも人に聞くのはよろしくない
インフェルノマローの包装を解くのがもったいないのか?

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 08:55:04 ID:tKmOuLzI0
さっきまでソロ配信してた人いたぞw

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 08:55:42 ID:tKmOuLzI0
失礼しました。誤爆です。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 11:04:58 ID:GYPbkXHs0
>>311
麻呂で雪山、M5で入り口悲鳴
現状のMP回復剤暴落状態ならスキルぶっぱなしで行けるランクを見極めて
MP回復剤ケチらなければサライバより金が溜まるの早いぞ
稼ぎで使うのならどちらも+7止めで全然余裕だしな

MPケチって通常の比率上げて腕磨くってのも当然アリだけどね

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 12:33:47 ID:KFACErGE0
火力的にはアリに俺も1票
だが俺は強拳ガンドの速度に精神が耐えられなかった。
修行が足りません。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 12:45:29 ID:SrEi.C5c0
>>308
鉄山靠ってコンボで使うことなんて無いと思うから1でいい気がする。
というよりもコンボで使いたくないスキルというべきか。
Cまで以前は取っていたが、C使う場所も(?)って感じだった。
レベルあげて威力あげるよりもカウンター等に使うのをお勧めする。
クールも長いし。
狩なら話は別だけど。

物理クリ、Cヘヨー、コンドル、このあたり上げたほうが幅は広がると俺は思う。
どちらにせよボーンと崩拳のためにもう少しレベルあるとイイかもね。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 12:48:29 ID:SrEi.C5c0
あとマッスル。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 14:24:29 ID:Dr0d2b0.0
規制なげえ

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 14:26:12 ID:Dr0d2b0.0
すまん誤爆った ちょっくら裸トレーナグローブで王Kいってくるわ

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 14:41:20 ID:ofmJVlhA0
ufufu

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 14:41:54 ID:ofmJVlhA0
俺も誤爆orz

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 15:32:19 ID:y.tauZy2O
BD1派増えてきてるけど、使いどころがないんじゃなくて出し惜しみしてるだけじゃね?
後半は敵うじゃうじゃいる部屋いっぱいあるしMでかなり重宝するよ
ボス火力としても
もうMPとか気にせずクール毎に撃ってるよ

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 16:03:44 ID:OgpRwOts0
BDMとBD1いるがMの火力は捨てがたいな。
ハメKボス1、2回目BD1発で終わる

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 16:44:48 ID:hyWQN1fE0
BDはクールが40秒なのがネックと感じてる人が多い
おかげで強いと言っても使用頻度が圧倒的に少ないし
別にMPの節約も出し惜しみなんかしてないと思うけど
>>324みたいにボス級mobを瞬殺したいのならわかるけど
雑魚mobなら1でも充分っていう
でもハメkの1,2回目をBD1発って武器なんなんだろうか?
サライバ+10のときBDをM振りは無理だった
ちなみに今はサライバ+12だがそれでもBDのlv1でも無理

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 18:42:32 ID:bEqFbIXw0
武器云々よりもハルギの有無が結構重要な気もする

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 21:20:57 ID:ffhxXzXM0
自分は決闘での鉄山靠はダメージソースとしてM振りしてる
キャンセルで使うことはほぼ無いけど後悔はしてない
単発ダメはボーンを上回るしチャージクラッシュみたいな感じで使って重宝してる

グラ大麻インファがとことん苦手なんですけどなんとかなりませんかねー・・・
グラ大麻は詰みって言っても過言じゃないような・・・

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/09(木) 22:43:20 ID:OgpRwOts0
>>325
つ サライバ12+クロニクル8SET
追加ダメ10%しょっぱいけど合計してみりゃ( ゚Д゚)ウマー

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 01:14:37 ID:6HCObRBk0
ストは狩り強すぎて飽きてくるな
開発者は何でこんなに強くしたんだろ?

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 01:29:36 ID:dBRpz/8s0
どのキャラを使っても飽きはくると思う
3キャラ55↑だけど俺は一番楽しくスト使ってる

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 01:35:43 ID:h3.tT7Oc0
サライバ12とクロニクル防具フルセットくらいあれば
別にBDじゃなくても他のM振りスキルぶん回せばハメ中ボス程度すぐ終わるかと。
BDMも強いから否定はしないけど威力しか上がらない%スキルでクール長めなんで
SPの捻出用に1振りが増えるのは納得だと思うけど。
BDMが強いか弱いかというよりはSPを回す価値を見出せるかどうかが選択のポイントでしょ。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 01:40:48 ID:YGBI1N5w0
>>329
50セット防具+7武器で少し強いかな程度に調整したつもりなんじゃない

けど、強すぎる3要素を最大限に引き出したときの火力が異常すぎるってのはある。マッスルシフトは操作して面白い
1.ハルギ
2.クリティカル100%
3.マッスルシフト

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 01:59:31 ID:KQNeyxRI0
>>329
確かに火力は申し分ないが、スタックがもうね
Mまでは、まあそこまで気にならんが、Kだと急所かけててもコンコンで・・
ちなみに46Lv

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 02:22:35 ID:dxdYXZGs0
急所11 アレクシスパインセット グラシア=ラボラス の俺はスタックのを克服したはずだった
そう、ハイパーメカタウに出会うまでは…

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 02:23:36 ID:KQNeyxRI0
メカタウあいつ聖書使ってるからな・・・
きたないな流石メカタウきたない

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 04:15:40 ID:k1c8ySuc0
Kは一人で行く用にできてないからしょうがないんじゃないの。
どこのKでも何のストレスもなく苦労できるようになったらそれはもはやゲームじゃない。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 04:24:49 ID:lZTlilg.0
>>317
狩り型で鉄山1振ってみましたが逆にc鉄山はどんな場面で使えますか?

cスキルは疾風、ハンマー、投擲以外は取っています

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 04:52:08 ID:e1kLl5S.0
やってて一番イラッと来たのは知り合いの手伝いで入った玄関Kだった自分がきましたよ
なんだあのスタック率

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 06:03:03 ID:SrEi.C5c0
>>327
グラはもう即効浮かすかCスプうまく使うしかない。
相手がパワホクール中にHAで攻めるとか・・・
とにかくチクチクするしか思い浮かばないや。

でもスパイアをスプで相打ち取るのが凄く楽しいです。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 06:06:05 ID:NG34S/hI0
>>327
そこまで鉄山あげててキャンセル使ってないってのはもったいないな。
相手の動きよんでよこおし1234で間合いはかってつっこむとかするといいかもね。
あと鉄山あてたあとキャンセルスプレでひろってる?
そこからコンボもっていったりしないときついかもね。

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 06:28:55 ID:SrEi.C5c0
決闘するなら悪魔SET+ボティス+バンブーがけっこういいよ。
ある程度の強化は必要だけど、悪魔SETがかなりの確立で加速発動する。
加速中にHAかけると相当なプレッシャーかけれるし。
崩拳がやばいことになる。

あとはソルティ。
ボーンで鈍足+暗闇になった時は、まさに俺のターン!!
起き上がりに分身重ねて調理。
何が言いたいかって、スト楽しいよな。
でも意外と決闘で見ないんだよなあ・・・赤段も少ないし。

>>317
すまん。狩でのC鉄山の使い道はよく分からない。
塔なら使うけど、普通のところじゃ使わない・・・

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 06:40:30 ID:D2DFk/vQ0
狩りでの話しね。
鉄山は攻撃速度に関係なく一定距離進むから
ガントレ使ってるなら分ると思うが緊急回避で使うなら
速度で変わる崩拳やハンマーで突き抜けるより鉄山で突っ込んだ方が
結構安全だったりする、HAついてるしね。

そこで活きてくるのがキャンセル鉄山です。
グローブは決闘振りじゃないなら1で良いと思う
威力は捨て難いが。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 09:00:53 ID:ZFdAkhos0
C鉄山は虎迅連撃出し切った後使うなぁ。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 11:53:37 ID:rqKC1EIw0
>>342-343

なるほどです〜
ガントレは面白いのでたまーに使ってます^^
虎咆は取ってないのでわかりませんが

>>338
部屋が暗い時はスタック率が上がりますよ

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 13:42:25 ID:peWT0GiI0
決闘好きの人に聞きたいのですが、決闘で崩拳10ってどうですかね?
やっぱM振りしないと意味ないですか?

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 15:04:13 ID:29oSKxKc0
悪魔か前よりだいぶ安くなったし攻速2%素でついてるのもおいしいなー
レベル40でアクアクルステセットそろえたばかりだけど失敗したかな
加速がでれば50の迅速軽甲5%をつけるより悪魔をつける価値ある?

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 15:18:14 ID:ZFdAkhos0
>>344
虎咆取ってないならC鉄山はほとんど出番が無いかもしれんとです。
虎迅連撃出しきったあともCミューズあれば拾えるし、ホントに趣味の世界。
ボスなんかの浮きの悪いMOBに追撃できるのがまだ救い。

敵密集→殴りかかる→スタック→反撃食らう→UZEEEEEE→あーもう面倒くせぇ→鉄山
コンドルMだから鉄山で吹っ飛ばしたあと、起き上がり踏み踏みしてます。
コンドル強すぎるだろ・・・常識的に考えて・・・。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 15:33:27 ID:e1kLl5S.0
コンドルは強いんだ
でもね
ヘタレスペックな子にやると一撃目で地面に落下してレイプされるんだ
低スペや低速回線の子が怖いよ

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 15:58:57 ID:ZFdAkhos0
コンドルMで踏んでる瞬間が一番心が安らぐ。
決闘だとそうはいかないけど、ソロ狩りでボスだけ残して踏んでると
死んだおじーちゃんを思い出して涙する余裕すらある。

踏み終わったら他の技のクールが殆ど終わってるのも気分的に楽だ。
PTで踏んでると自分だけ安全地帯に逃げてる気がしてしまうけどね。

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 22:07:01 ID:SrEi.C5c0
>>346
ていうか悪魔SETは一度装備すると
もう離れられなくなる。
回避2%も地味についてるし。
発動すると、とにかく早い。
しかもやたら発動する。

装備した人しか分からないこの素晴らしさ。
マスタリーもあるし決闘スキーならお勧め。
個人的には聖イシュ揃えた時よりも感動した。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/10(金) 23:56:11 ID:5X339Uwc0
>>331
クロニクル8セットの効果ってスキルにのるの?
bskスレで見た限りだと、通常にしかのらないとか書いてたが•••
本当のところどうなんだろうか
揃えた人情報お願いします

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 00:44:11 ID:GYPbkXHs0
>>351
普通に乗る

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 06:18:08 ID:4AXQwiyw0
正確に言うと魔法攻撃以外に乗るみたいだね
相手を直接攻撃する系統には乗ると見た覚えがある

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 09:12:32 ID:OgpRwOts0
こちらスネーク。大佐、クロニクルSET実験してきた
A アンデット 実験体 入口の最初の部屋の雑魚 ローから覚醒まで全部乗る
B 人間タイプ 実験体 泥棒のマッドネス団員達 ローから覚醒まで全部乗る

虎迅連撃 最後の4撃目まで乗る
ヘヨー 最初の一体だけ。あふれ出る衝撃波には乗らない
ビート ヘヨーと逆。フィニシュ攻撃の横軸範囲全部に乗る
覚醒ロー 足が当たったとこだけ乗る。あふれd(ry
スプレ 武芸じゃないけど乗る
アルベルトスキル 取ってないのでわからん

小ネタで追加ダメはスタックする。文字は白字で「STUCK」
ところで大佐。この実験で使った大量のMP回復剤はどこに請求すりャぁいいんだ?
このがぶ飲みっぷりですら愛でる。ストかわいいよスト。
以上通信終わり

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 11:03:39 ID:8ZEmGt9E0
>>354
ああゆうダメup系はハルギと一緒で%ダメだけに乗ると思ってたよ。違ったんだなー
でも一部乗らないのもあるんか・・・どういう基準で決めてるのやら。。
まぁ、検証ためになったわ。おつかれさん

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 12:05:06 ID:Cptak4tw0
>>329
強い職ないとユーザーの食いつきが悪いんじゃね?
お手軽な強さに流される人多いと思うし
まぁ、しばらくすれば弱体なり他に強い職出てきたりするさ

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 12:52:52 ID:OHNe/fuU0
最近少しずつコンドルMのスト・チャンプ増えてるみたいで出会うスト全てに「コンドルMイイヨ!」
って言い続けてきた自分が報われる思い。
そこでネタ投下・・

コンドル24
基本398% F880%

これだけだったら「なかなかいいダメだな」って程度だけど
24からは6回踏めるんだぜ・・・

総合2870%ダメ
まあ、実用レベルにするには30エピネックレスいるんだけどな!

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 14:56:42 ID:bEqFbIXw0
コンドルMらしき人はまだ見ないな・・・

俺はまだ>>357に会ってはいないようだ

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 15:14:23 ID:MXnsEgvQ0
疾風Mだね今の時代は

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 16:10:47 ID:Yala3Yhg0
コンドルMでグラクサス重装靴持ちのウチのスト子呼んだ?\(^o^)/
グラクサス(30エピ コンドル+2パニ+2アッシュ+2)

これにスカイツイスタ、ソエペルホース、コンドルアバを揃えれば
コンドル26! これで勝つる!

ano あの グラクサス装備すると力26減るんですけど^^;;
コンドルの威力結果さがるんじゃ・・・あの。。。。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 17:34:06 ID:x6rclCpk0
ストで塔行ったあとだと他の職で塔行く気になれないな・・・。
おかげでサブのクエが進まないぜorz

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 18:48:27 ID:0b6RwIiA0
最近の格闘かは若白髪が多い
たぶん決闘でウエポンに狩られるからイライラしてるんだと思う

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 19:17:10 ID:aTiyDW3c0
コンドル使っててMPどんな感じ?

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 19:24:04 ID:VyH2zNk.0
>>360
つ「蒼空の形象」

アテナリア+2
蒼空の形象+2
ソエペル+1
アバタ+1
グラクラス+2
でコンドルLv28目指そうぜ!

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 20:25:17 ID:hyWQN1fE0
アナテリアってどう考えてもスカイツイスターの劣化版だよな・・・

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 20:59:17 ID:8mKSY09.0
>>362
>>327とかageで決闘の話をする奴は皆>>7と同じに見えて仕方ない

打ちageはミューズアッパーだけにしてもらいたい

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 21:42:56 ID:ajtNAh92O
審判セットとバンブではジャンプ力かなり上がるけど決闘でコンドル繋がりますか?
似た環境の方居たら使用感頼む

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 22:37:55 ID:0b6RwIiA0
>>366
お前相手が俺じゃなかったら記違いあいてされてたな
俺は驚異的な読力でお前の文章を理解したが一見お前は意味不明
したらばなのでさげなかったがしたらばにもさげるのはわか

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 22:58:52 ID:dxdYXZGs0
ファビョりすぎだろう

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 23:15:32 ID:HsKB6Li20
ソルティ売ってないぞー安くなって買い占めたとかないよな・・・

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/11(土) 23:41:08 ID:29oSKxKc0
>350
よさそうだね。探してみるよ
決闘は悪魔、狩りはアレクシでいこうかな
もう少しスキルの両立が楽だったらいいのに

へよーのコマンドが波動拳っぽくて格ゲーをやってる錯角に陥った。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 00:05:29 ID:Yala3Yhg0
>>363
入り口k・ハメk ペアで常時強拳急所、疾風→コンドルコンボ多数使用で
MP1600〜1800分の薬は飲んでると思う^q^ (ウロオボエで入り口はちょびっと少ないかも)

改変前からMPカツカツ戦記だったし、アバもキャスト×2だし。
可愛いスト子ちゃんに節約なんて言葉必要ないです^^b

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 00:44:53 ID:a0oKN82.0
決闘ではキュベセットと悪魔セットどちらのほうが使えるでしょうか?

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 00:51:58 ID:5X339Uwc0
サライバとソルティムーンだとどっちがいいだろうか・・・
いあ、散々外出な話だとは思うけど
サライバ→ソルティに乗り換えた意見・ソルティ→サライバに乗り換えたときの意見
などを聞きたいです。
今ソルティを買おうと金を+7サライバで凌いでいるのですが、以外に凍結がウマーでして・・・
作るなら12サライバor10ソルティなんですが、どうしようかな・・・

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 01:04:54 ID:aTiyDW3c0
両方持っとくと幸せ
以上

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 01:05:11 ID:d1YiRJtQ0
>>368
sahe

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 01:30:16 ID:blIzy0tU0
もぉしつこい\(^o^)/

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 02:23:06 ID:SQrOqh820
サライバ+12→ソルティ+10→サライバわたあめの感想でよければ
火力:サライバ>ソルティ
打撃音:サライバ>ソルティ
使えるDの幅:ソルティ>>サライバ

闇P飲めばいいけどクロニクルで王やスカサを回るにあたって
毎度毎度めんどうな感は否めない、塔、決闘でも暗闇も結構いい
60Mの時に買ったけど後悔はしていない、今はもうちょい安いのかな?
具体的に聞きたいところがないと答えにくいところもある

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 03:48:00 ID:cQgpVv9Q0
今ならソルティ安いからおすすめだなぁ。
12サライバって結構金かかるぞ?
ドロイベントでの大量生産?もあってか大分値下がりしてるが…
そろそろ一時的に反発しそうだな。最近スカイ買いそうになっちまった。
未来が未来なので下降トレンド一直線にはかわりないが。
買い物は計画的に。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 04:07:40 ID:zQB/HPA20
サライバって改変前は2mくらいだったのにね。
その頃の値に戻るわけもないけどさ。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 04:18:52 ID:GYPbkXHs0
改変前のストで2M溜めるよりは現状で5M溜める方が楽じゃね?

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 06:20:54 ID:y.tauZy2O
凍結便利だからなぁ
まあ今は強化費>>>>>物価だから、桃のほうがよさげだけどね………

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 06:43:46 ID:nO2fwhuM0
>>374
俺はlv50になってから2Mぐらいたまるたびにサライバ強化にチャレンジしてきた。
現在8ループ目でいまだに+7で、10M弱使ってると思う。
あと2,3Mためればブラッドソウル買えてるじゃないか。

ガントレの遅さが気にならない人ならいい武器だよね?
2%でHP50回復って狩りにはすごくいいと思うんだ。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 06:50:52 ID:y.tauZy2O
グローブみたいにバンバン発動すると思うなよ、反撃もくらいやすいし
ブラッドソウル+11壊したばかりだが、ガントレは相当威力ないとワリにあわないな
強拳使わないくらいなら強拳グローブのほうが威力も攻速も上だし、強拳使うとかなりキツいことになるし
でもまあ今思うとヤケになって壊さないでサライバと持ち分ければよかったんだよな……

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 07:20:07 ID:PCFv2kx.O
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJDBYOQPDlliilllll1llliill1Ilii1iIl1iRiil1!i1llS1lllliElillll

決闘9塔1くらいに考えているのですが、どうでしょうか?
最強ローやビートドライブを使ってみたい気持ちは物凄くありますが今回は我慢しようかと・・・
コンドルは5止めが多いそうですが、踏む回数が多いのは決闘ではあまり効果的では無いのでしょうか?

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 07:57:02 ID:PyADNjQk0
サライバの打撃音いいよね

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 09:53:37 ID:TFi1.kMQ0
男鹿Pと強拳使ってクロニクル装備あたりになると
力がアフォーな数字になってくるんで表示ステ上
ソルティー+10>サライバ+12だった気がするんだ
無視値の関係で与ダメに関してはその限りではないが
汎用性でいって塩に1票

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 09:55:22 ID:8MVH7MHUO
いろいろレスありがとう

そうなんだよな…音いいよねw
やはりDの幅を考えるとサライバは厳しいものがありますか。。。
王のサライバ動画とか優秀だなぁって気になりましてねぇ


12サライバは自分で作る予定です
今までいろんな強化したけど黒字強化ばかりなんでb
しばらくサライバでこのまま狩り続けて値下がり具合とお財布と相談してきめます

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 10:33:57 ID:2FrKGJPg0
>>385
俺なら物理クリを切って鉄山5cにするかなぁ。

コンドル5回はスキルのクール稼ぎに結構重宝する。
工夫すれば123ボーン1(23)崩拳の後にコンドル5回+飛び蹴りからまた123ボーン崩拳いける。
あと念の分身を踏みまくったりして遊べる。どうでもいいか。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 12:50:27 ID:n/RJfnwA0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCglF0M_QliillllllllliilllllllIiIl1I!iiiD1i1ilS1ElIiiIIiHlll

最近覚醒した新人チャンプです
予定はこんな感じなんですが直すべきところはありますか?
狩メイン決闘少々
サヨン用にLDは5で止めて置きました
ビートドライブが悩みます・・・

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 12:58:18 ID:.C8RUDWA0
何をどうしたいのかわからないけれど
全てにおいて半端過ぎる

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 13:15:01 ID:NG34S/hI0
ボーンとコンドルマックスで、Qスキルはある程度ってふりかたじゃん。
つぼはちゃんとおさえてるしどこが半端なのかわからん。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 13:39:42 ID:401Ca8cQO
>>390
マッスルあるからヘヨー上げたいね。
BDが半端だから1にして虎砲切ればLV12まで上げられる。
残りSP1だ。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 13:50:53 ID:cQgpVv9Q0
>>390
特に問題ないと思うが。
サヨンはLDなくてもハメレルでそ。
LDクール短いし一撃タイプならBD1LD取れるとこまでってのもアリ。
cハッケイあるなら、ライジング0ポンケン5にしてハッケイ上げるのもありかな?
LDとハッケイでマッスルも活かされるよね。

別に今のスキル振りでもバランスよくて大丈夫だ

395 名前:385:2008/10/12(日) 15:36:31 ID:PCFv2kx.O
人気の違いに全俺が泣いた

>389
物理は20%と思い込んでいたのですが10%だったのですね。
なら確かに無理して200SP使う必要もないか。

あれからまた修正しまして、物理切ってHAを3、MJDを1、強拳を4に下げてスープレックスを5C、ハッケイ1、鉄山MCにしてみました。
SPマイナス29になりますが、レベル60になるころには新たなクエストがきていると思うのであまり気にしていません。

396 名前:390:2008/10/12(日) 16:23:29 ID:n/RJfnwA0
皆さん解説ありがとうございます
ビートドライブを1でもいいかなと最近思っています
虎砲は間違えて取ってしまったorz
マッスルも1でもいいんじゃね?と思ってきました・・・
取り合えずビートドライブを1にしてLDMAXをしてみようと思います
コンドルダイブは3でもいいかな

レテ?厨房に買えるわけありません

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 16:38:58 ID:zhx7wRvg0
コンドル3って最も無駄な気がする、回数も増えないし前提にも届かない
取るなら1or5orMじゃないかね
1にしてSP50他に回すか5にして疾風も取ったほうがいいんじゃないか
あとBD1orMって仕様用途によると思うんだ
雑魚まとめ&殲滅に使うなら1で
ダメージソース(ボスor緑ネーム)に使うならM
Mなら雑魚まとめに使うとフィニッシュする前にほとんど蒸発してしまうから
MP&SP効率が非常に悪い

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 17:32:17 ID:g2weeO0Q0
念スレに頭おかしいのが沸いてるけど、その頭おかしい念の主張してるように
ストは常に自分にカイ息吹がかけられていないと立ち回りに違和感が出るから
自分だけを優先して一瞬たりとも途切れないように支援し続けるか
最初から何もかけない方がいいの?

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 17:33:12 ID:g2weeO0Q0
念スレに頭おかしいのが沸いてるけど、その頭おかしい念の主張してるように
bskは常に自分にカイ息吹がかけられていないと立ち回りに違和感が出るから
自分だけを優先して一瞬たりとも途切れないように支援し続けるか
最初から何もかけない方がいいの?

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 17:41:57 ID:bEqFbIXw0
ストなのかbskなのか知らないが
息吹が切れたくらいで立ち回りおかしくなるかね
多少の違和感はあるだろうけど、すぐ修正できるだろ

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 17:41:58 ID:8ZEmGt9E0
いちいち他スレで荒れてる話題引っ張ってくんじゃねーよ!あっちの当事者ですか??

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 17:46:41 ID:g2weeO0Q0
>>400
すまない。ストの場合です。

>>401
かける方としてはどっちが正しいのか知らないと対処に困るので。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 17:57:02 ID:dxdYXZGs0
俺の邪魔さえしなければそれでいい
[>おれにまかせろ

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 18:07:02 ID:Z3SpwyQY0
ないよりあった方がいい。終わり。
>>401に同意

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 18:12:31 ID:aXPWJ8b20
PT系のスレで聞いたほうが良いかもしれんね
聞く前に他のスレの過去ログまで見るのが大事だが

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 18:17:05 ID:ZPR0MFIkO
>>398は質問に関係が無い、最初の一文をつけてるあたり
>>400みたいな返しが欲しいだけだろうな・・・

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 19:11:27 ID:KQNeyxRI0
覚醒及びビル王クエは50なってサライバ装備してから行こうと思ってるんですが
サライバでメカタウは体感何割ぐらい凍結しますか?
PSに自信がないから凍ってでもしてくれないとモチベがorz

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 19:15:19 ID:x6rclCpk0
>>407
何割って表現は難しいけど結構凍るよ
凍ったらもちろんハイパーフルボッコタイム

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 20:20:24 ID:aTiyDW3c0
サライバの凍結やけに長いよな
入口ボスとか凍った時とか嬉しすぎる

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 22:01:35 ID:KQNeyxRI0
>>407
なるほど、凍ることを祈って50まで頑張ります。

ついでといっちゃなんですか、泥棒の石造って何かうまい倒し方ってありますか?
被弾覚悟で開幕BD→LD→残った奴を隙見て叩いてるって感じなんですが
うまくまとめる方法ってあるんですかね?

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 22:58:20 ID:Z3SpwyQY0
HAして適当に殴るかBD>LDあとコンドルとかそのくらいじゃないの。
はまるとひどいことになるから俺は石像部屋スルーしてる。
泥棒よりハメの方が楽だからクエ終わったらすぐハメだな。

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 22:59:55 ID:DTID3i7A0
分身って、Lv5だと

みたいに並ぶんだっけ?

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 23:00:20 ID:29oSKxKc0
ビートドライブ1だとあんま強くないね。
決闘だと必要なのかな?
前提が酷いから切りたくなってきた。

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 23:06:11 ID:SrEi.C5c0
>>396
虎砲を間違えたとな。
でもまったく使えないスキルって訳でもないし、なんか楽しいからいいと思うぜ。
俺なんかスプレサンダー振ってるし。
これなんて完全に趣味だし。
遊び心も必要だ。

ビートは俺も1でいいと思う。マッスルは・・・1かな。
コンボ前に使うのが主流だろうけど、自分は分身を先に置いたりするから
マッスルのコンボはメインじゃないんだよね。
ちなみに1以上あげるならMにしてアバでブーストするといい。

ていうか昇竜拳Mの人いないかなあ・・・限りなく浪漫だと思うけど
どれほどの速度になるのか興味がある。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 23:15:12 ID:8ZEmGt9E0
>>414
たしかに1でも強拳がなけりゃかなり速いのに、どんな感じになるんだろうな・・・

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 23:18:07 ID:SrEi.C5c0
>>413
まあ武器強化値と力によるからなんとも言えないけど
自分は1
当てるとキモチイイってのと、決闘において1あると役にたつ事もある。
クイックを読んで出したりなどなど・・・
最後まで出さずに崩拳に繋いでコンボにいったり中々おいしい。
軸もけっこう広いし。

ただ前提含めてのSP的には微妙と言わざるを得ない。
1試合に0回〜1回くらいしか使わないし・・・・

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/12(日) 23:29:05 ID:SrEi.C5c0
>>412
今確認してきたが分身Lv5はちょっと斜めの☆って感じ。
俺書き込みすぎだな。ずっとIDも変わらないし少し自重する。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 06:46:45 ID:qmfy/mJM0
サブにスト育てることにした

金剛ってMとっておいたほうがいいかな?

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 07:01:48 ID:tKmOuLzI0
>>418
一般的なのは、HAだか鉄山だかの前提止め

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 07:09:04 ID:qmfy/mJM0
HAだかテツザンコーだかに金剛の前提はなかったぜ・・・
怖いから2以上はあげないでおこう

そして金剛砕を2まで取ってしまった

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 07:13:18 ID:EH5MaoT60
>>419
>>2見て決められないならMお勧め

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 07:15:59 ID:EXJQfLD60
金剛M+スプリガンセットALL7
これでおよそ物理防御11500
さらにHAをMにすることにより物理防御22000超えるんだぜっ!
身内のサモがサンドルさんを出してくれれば物理防御38000
さらにベリドのペット効果で40000を軽く超える

狩専ならこれだけ防御あれば死ななすぎて吹くぐらい硬いんだぜ

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 07:17:29 ID:8ZEmGt9E0
>>420
輝いてるぜ

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 08:10:14 ID:qmfy/mJM0
ローキックとハンマーキックってどっちがいいかな
今のところ狩用でしか考えてない

ちなみにCを前提として

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 09:09:10 ID:aTiyDW3c0
5以上伸ばすならってこと?
ならローキックじゃね?

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 10:54:42 ID:fUM4OppU0
60記念のスキル晒し。
+10ソルティ装備の狩り仕様で力700くらい、街攻撃力2160くらい。
自分でとにかく狩りが楽になりますようにと考えて振ったんだけど満足してます。

http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCgl1QM_eliillllllllliilllllliGiIl1IIiilD1i1ilS1DlIilLFGHlll

塔のクリアは普通にやって13分程度。
スタムM振りすると結構使える気がするんだよなぁ・・・
BDMもまとめて大量に殲滅できるので振って後悔はしていない。王Kでも一撃で屠る最強も然り。
狩り専で考えてる方いたらこんなのいかがでしょうか。決闘すげぇ弱いけど。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 10:58:29 ID:fUM4OppU0
連レスすまん
>>410
開幕ゲートの上に重なるようにしてしばらく待つんだ。
連中は勝手に真ん中に寄ってくる。
集まりきる前に1〜2くらい榴弾吐き出す場合あるけどジャンプで回避かハンマーキックで蹴り返すヨロシ
集まったらBDで突っ込んで適当に殴ってりゃほぼ無傷で済むぜ。

ソロなら開始位置より1キャラ分右下くらいが俺的ベスポジ

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 12:36:20 ID:2gUii34o0
ローかハンマーどっちがいいって…
テンプレ見れば一目瞭然だろ

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 15:06:48 ID:dw8JgZZI0
質問です
PTでボスフルボッコでずっとダウンしてる時ってストはどう立ち回れば良いでしょうか
いつもローボンクラLD出しまくってるんですがロー以外のクール待ちが煩わしくて・・・
初歩的な質問ですみません

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 15:12:44 ID:ZSjB9aec0
強拳前提止めの場合、狩や決闘ではホヤ+13はソルティ+10を上回れるでしょうか?
決闘場では水抵抗アクセが溢れているせいでサライバは避けたいし、他の無属性のヘルカリは補正が選べないのでホヤ過剰を選ぼうかと思うのですが・・・。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 15:13:42 ID:CBNb1GwQ0
何しても良いんじゃない
ダウンしている敵に当たる攻撃なら

大技クール時には通常23とかローハンマーコンドルあたりで
適当にしてれば良いんじゃない

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 15:20:17 ID:e1kLl5S.0
ダウンしてるならローボーンハンマー
起き上がりにコンドル重ねなり
他にも敵がいるなら疾風でまとめながら置き攻めするなり
MPとQに余裕あるなら適当にLD叩き込むなり
いくらでもやりようはあるぜ

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 15:26:46 ID:dw8JgZZI0
>>431>>432
なるほど参考になりました!
ハンマーいつも使ってないけど練習してみます
ありがとうございました

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 15:52:37 ID:SQrOqh820
>>430
塔もまわるからソルティーのほうがいいんでない?
ダンジョンも今後UPの異界実装に
強化済みクロニクル武器用意する自信があるor60までやらないなら別だけど
異界の抗魔値で補正がでるところにホヤでは無理がありそう
サライバ+12>ホヤ+13>ソルティー+10ってもんじゃなかった?
強化のダンジョン仕様変わったし両方もって強拳前提縛りなんて稀だと

>>424
過去スレ、レス等を見てきた人の質問には見えないんだが確認はした?
CローとCハンマーのどちらかなんて・・・両方あったほうがいい
ダンジョンでCローからめた立ちコンボしないのはかなり少数派
Cローが必須レベルに推奨でCハイがあれば便利レベルに推奨
他の人がしてきた質問、テンプレ確認で自分なりに決める事を推奨
その上で具体的な疑問がでたら要点をまとめて詳しく書き込んで聞くんだ

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 18:01:21 ID:3RQc1kec0
誰だ〜!ソルティ買い占めてるやつは。全然売ってないじゃないか・・・orz

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 18:20:55 ID:fm1cmzaMO
1.蠍座の方
今月のあなたにぴったりの武器はブラッドソウル。サソリのようにチクッと、かつ優雅に行きましょう。ラキーアイテムはブラッドソウル

2.その他の方
あなたらにはブラッドソウルが最高に合います。今月のラキーアイテムはガントレット、ラキーカラーは赤色です

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 18:22:28 ID:zhx7wRvg0
>>435
早く値下げしないとすぐに数M単位で安くなっちゃうからね
いい加減諦めて廻りより5Mくらい下げて出せばすぐ誰かが買ってくれるよ
本気で言ってるなら6・23・27辺りを一日2回周れば5・6個は見つかるぞ

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 18:25:22 ID:3RQc1kec0
>>437
え?本気で探してるんですけど・・・。
6、18、23、27、29を回ってますけど見つかりませんね。

439 名前:412:2008/10/13(月) 18:42:36 ID:/DD.r49Q0
今更だけど、>>417サンクス!

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 19:43:09 ID:zhx7wRvg0
>>438
本気で探してる人間が
値上がりを誘発するようなレスをするとは思えないから
詳しい場所までは言わないけど23と6で見つけた
とても本気で探してるとは思えない

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 19:47:10 ID:3FvOouQA0
>>438
露店看板にかかわらず、露店全部のぞいてますか?
露店看板見てそれらしいのだけ中身のぞいてるんじゃないの?

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 20:15:38 ID:y.tauZy2O
どうみても価格操作だろ
ほっとけよ

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 20:35:48 ID:x6rclCpk0
サライバで満足してる俺には関係ない話ですね

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 21:41:13 ID:n/RJfnwA0
ヘルカリで満足しちゃっている新人チャンプ

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 22:14:02 ID:ffhxXzXM0
8 :アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 04:45:59 ID:ffhxXzXM0
8wlljJDgCuQnDlliillllllllliIillllli1iIi1IRiil1!iELiS1Dliliiiillll

レベル60SP本完全取得時のお勧めのスキル振りです。
コンドルや鉄山のSPを減らしたらりBD切りで他にSPまわしたり各自にあった調整をしてください。
別スキルにまわす場合は分身がお勧めです。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 22:22:54 ID:OdxoIBtI0
何だ?自分のそのレスが好きすぎてもう一度紹介か?
下げ方覚えてきたのは偉いよ。褒めてあげる

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/13(月) 23:44:25 ID:azZps6Gk0
>>445

わかったからもう巣にお帰り^^

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 00:04:40 ID:GYPbkXHs0
>>444
ヘルカリも普通に実用装備だから強化しといて損はしない
5つ入手可能だから過剰1個くらいは成功するし
サライバ購入後も雪山で使い続ける

+11ヘルカリと+11サライバ作った後にソルティ買ったが微妙だった
持ち替えの手間が省けるのと塔で俺TUEEEに拍車が掛かった程度の実用性しかないわ
過剰する度胸と資金があるならまた違ってくるんだろうけどね

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 00:10:57 ID:ZSjB9aec0
ストのヒットリカバリの無さに泣けてきます。。
ただ今低レベルストですが、高レベルになるとマスタリや成長分でヒットリカバリは高くなっていきますか?
マスタリーがヒットリカバリは固定のようですがいまいちわかりません。。。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 00:12:51 ID:CBNb1GwQ0
ストがヒットリカバリ無いとか…
喧嘩やってストのリカバリの高さがありがたかったよ実に

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 01:05:12 ID:dxdYXZGs0
HA Mにして常時HAでいいんじゃないかなぁ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 01:20:35 ID:mqOFt5gY0
ヒント:HAはレベル上げてもクールは変わらない

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 02:11:14 ID:yTm8ZTl.0
これは酷い

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 02:17:52 ID:mqOFt5gY0
書き方悪くて勘違いされたら困るから>>452を訂正
HAはレベル上げても持続時間とクールの差が埋まることは無い、が正しいかな

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 04:41:59 ID:SrEi.C5c0
>>449
そりゃグラやインファやレン等と比べたら低く感じるかもしれんが・・・
中にはグリズルドSET装備するストもいる。
どーしても気になるならお勧めする。

>>451
常時HAか。
もし出来たら神だったな・・・

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 15:26:51 ID:.Z/8hHms0
力、速度、威力、防御どれをとっても超一級
まぁリーチがちょっと寂しいがこんなの微々たるもんだな これで文句いうやつはストやらないほうがいいんじゃね

スキル振りも武芸とっとけばどれもksつええ

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 18:49:52 ID:4atNHwcA0
防御はちょっと・・・

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 18:58:09 ID:FC5JfTRo0
超接近しなきゃならない格闘の中でも一番被弾しやすいよな。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:11:47 ID:qmfy/mJM0
スト難しいなぁ・・・
まだレベル20だからかもしれないけど金剛砕がかなり強い気がする
被弾多いし金剛は絶対外せないスキルな気がする

天城でストがかなりきついんだけど天城抜け出せれたら楽になるのかな?

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:15:34 ID:CBNb1GwQ0
難しいかな

バクステ・キャンセルバクステ
キャンセルミューズ・キャンセルロー
スプレ

これらのスキルさえあれば、だいたいのダンジョンは行けるんでないかな
慣れだと思ふ。がんばって

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:16:14 ID:fUM4OppU0
>>459
ストに慣れりゃどこでも大抵楽になる。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:27:03 ID:qmfy/mJM0
>>460
そのリストの中だとキャンセルローだけかけてるなぁ

ひょっとしてキャンセルスプレっていらなかった?とっちゃったぜ
攻撃中にHAになって攻撃モーションに入る敵に有用だと思ったんだけど

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:32:44 ID:CBNb1GwQ0
>>462
スト使ってると攻撃中にHAになる敵っていないよ
少なくとも全ダンジョン行ったけど、今だに遭遇してないかな(スタックして敵の攻撃モーションでHAとか、マセラスみたいに最初からHA状態なのは除外)
もしやガンナー出身かな?ガンナーだと攻撃のたびにHA天国だけど

あとキャンセルローはテンプレにもある通り、有用だからあると役立つと思うのでオススメ
Cスプレは、これもあればあるで役立つと思うしいいんでないかな
そのへんが個性だろうと思われるよ

補足だけどストは方向キーと攻撃キーで通常攻撃の移動距離が変わるんだけど、これもテクの1つとして使えるようになると、なおgood

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:36:48 ID:qmfy/mJM0
>>463
メイジ出身だぜ

ストが覚えるすべての攻撃スキルのCを取ることって可能?

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:41:37 ID:CBNb1GwQ0
敵の攻撃はバクステか軸ずらしで回避するのが良いとおもう

あとキャンセル取りまくりんぐにするのは、可能だけど器用貧乏の見本となることうけあい
本当に使うスキルに絞って振った方が良いよ
まぁ決闘特化ならそれもアリなのかな

まぁ自分の目指す方向と相談して、テンプレ読んだりしてお決めなされ

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:42:49 ID:rcoEo3zA0
Cスプ取った者としては
ベヒのハンタとアレックスには非常に役立ったかな
アルフラ着いてから全くと言っていいほど使わなくなったけどね
有って損はないけど、無くても困らないかな

崩c ローc 鉄c あれば結構なんとでもなるよ

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:52:27 ID:ePCp6kgU0
>>459
要は敵の動きを理解して立ち回る事なんだけど
レベルの低いうちは急所恩恵がないから
高ランクのダンジョンだとスタック即被ダメになりやすい。

なんというか、、、頑張ってください。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 19:56:31 ID:ihlEr.9g0
キャンセルハンマーキックは結構お勧め
泥とか塔で相手が複数で寄ってくるのがウザイときにすごい便利。

ちなみに俺は攻撃中にHAやってくる相手にはポンケンで通り抜けてる。
鉄山とスープレは前提取るまで上げるのがSP的にキツイ。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 20:18:11 ID:y.tauZy2O
しかしキャンセルロー切りのストは今までみたことないな
ガントレならローごと切るのアリな気もしてたが(それでもボーン最強まで切ることになるから……)
キャンセルスプレはガントレだとすげー欲しくなる

金剛砕か……

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 21:20:36 ID:qmfy/mJM0
今あわててキャンセルローとろうとしてるところだな

キャンセルスプレ、キャンセルミューズ、キャンセルバクステ・・・

後はコンドル2と金剛1、金剛砕2を取ったらキャンセルローとれなくなってたぜ

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 21:24:11 ID:x6rclCpk0
ハルギ全然売ってないな
たまに見かけても100Mとか・・・

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 21:38:27 ID:.Z/8hHms0
それだけの性能はあると思う

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 22:16:36 ID:2FrKGJPg0
>>470
天城は結構ダルいからなぁ。
浮遊城Nを被弾1桁に抑える事が出来たら何かに目覚めると思う。
基本は123cロー1234cハンマー(orバックステップ)。地味に地道に。
Lvが上がってくれば自然と慣れるとは思うけどね。

ちなみに全部のキャンセル技は習得可能。5cばっかりになるかもだけど。
崩拳とボーンをMに他前提とかなら急所Mもいけるだろうし、何処へ行くにも困らないと思うよ!

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 22:23:27 ID:qmfy/mJM0
>>473
おお、ポンケンとボンクラキャンセル含めてMにできてしかも急所までMにできるなら文句ないわな

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 23:10:49 ID:dxdYXZGs0
Cアッパー
Cロー
Cスプレ
C崩拳
C鉄山
C発剄
C疾風

これやりたかったんだが、その時にこのスレで「PTに入るなよ」って言われてやめることにした俺が一言言わせてもらうが
>>474頑張れ 超頑張れ

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 23:12:09 ID:qmfy/mJM0
>>475を見て路線変更余裕でした

なんにせよレテ使えばいいことだしな・・・

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/14(火) 23:18:35 ID:Z.EeQ9FY0
>>475
そしてCバクステが入ってないという事実
頑張れ蝶頑張れ

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 00:31:51 ID:qmfy/mJM0
テンプレを見てて、金剛が1になってるのに対し俺の金剛は2だった

このときレテ使用が確定した

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 01:45:33 ID:V43aJt6.0
最近ストはじめたんだが45グローブは1Mきってんのに
40グローブ高すぎやしないか・・・・サンドがストレートで12いったから買わないけど
そんなドロップ悪いのか?

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 02:22:05 ID:l8MFCYuQ0
>>479
45・50の密封がドロップされるダンジョンは
クロニクルクエ等でかなりの回数潜られる
あとは分かりますよね

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 02:46:53 ID:pTs8h1qw0
あと、ウィンドドリンカーはレシピ専用ってのもあるねぇ
ビクトリーは改変前はロトン行きだったのに、、、

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 02:48:29 ID:Z3SpwyQY0
昔はエルク最強でビクトリーなんかゴミ扱いだったのにな…
45のノーザンだって昔のゴミ価格に比べればずいぶんまともな価格だと思うが
ビクトリーそんなに高いのか?

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 02:57:55 ID:pTs8h1qw0
最近はあまり見かけないけど
一ヶ月位前800kとかで売れてるのは見たかな
wiki見たら的中+1に力が改変前に比べて大きく上がったのか
でも、格改変でストが増えたってのが大きな理由だとは思う

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 09:59:09 ID:NG34S/hI0
>>475
全部キャンセルとっても全然いけるとおもうけど。w
ちなみに俺はCハッケイだけないかな。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 10:52:31 ID:THP94qcI0
単純な質問で申し訳ないんだけど

スト職って知能いるんですか?
アバそろえるための参考にしたいです。

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 10:59:27 ID:x6rclCpk0
>>485
念玉Mのストにするつもりなら知能アバは必要
そうではないなら不要

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 11:00:26 ID:SWIYxZ4A0
>>485
スト職はともかく、君にはもう少し必要なようだ。
wikiを100回位見直すといい

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 11:07:27 ID:THP94qcI0
>>486.487
アドバイスありがとうございます。
早速見てきます

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 12:37:51 ID:PCFv2kx.O
決闘振りで金剛って必須?
なんかイマイチに見えるんだけれど

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 12:51:36 ID:URyHh1II0
サイバーぼっつ

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 13:15:12 ID:NG34S/hI0
>>489
防御増加分にも強化値がのるから強化値次第でかなりかたくなるけど、SPきついからどうだろね。
俺はマックスとってるけど。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 13:29:40 ID:y.tauZy2O
>>475
C疾風とCヘヨー以外はとってる人のほうが多いだろうに
強いていえば疾風を5まであげるのが狩り的に微妙だが、LDあたりとっとけば全然常識的なスキル振りじゃないか

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 14:25:24 ID:aTYiwmoQ0
常時HAクソ吹いた
どこの土木のおっさんですか

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 15:38:49 ID:Z3SpwyQY0
嵐の中でたたかうでござる

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 17:52:50 ID:yODdzBZ.0
ちょっとネタでロー、ボーン切ってその分他のスキルを極限まであげたみたんだが、
ハンマーキックMで敵のブットバス気持ちよさ・・・・・
まぢハンマーキックMオヌヌメ

&昇竜拳のMもめっさきっもちいっすおぜひオヌヌメ

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 18:18:12 ID:401Ca8cQO
マッスル掛けて123ハンマー鉄山昇竜疾風とかやってみたい。
まあロマン振りでもそこそこやってけるストはやっぱ捨てスキル少ないよなあ、
と改めて思うわけで。

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 19:08:52 ID:SrEi.C5c0
>>495
昇竜拳Mとな。
それは是非詳しく聞かせて欲しい・・・

速度が上がるという事は、着地するのも早くなるのかな?
それとも出始めだけなんだろうか。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 21:43:48 ID:OgpRwOts0
ライジングMとな・・・・都市鯖なら是非見てみたいものだ・・・

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 22:19:53 ID:rJUYbHRE0
こうやって地雷は生まれていく

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/15(水) 22:58:11 ID:hoHKLzn20
ライジングを決闘で撃つと、真上に上がらないことが多いんだがなぜだ?

攻撃速度かな?

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 00:07:39 ID:q8jErlww0
エリアルコントロール

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 01:20:52 ID:cQgpVv9Q0
ライジングLV上げたら出始めだけ早くなるんじゃなかったっけ。
昔そんな情報を見た覚えがある
ライジングMなら波動拳、竜巻も上げなさいよ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 09:06:56 ID:9J2ztd7E0
マジレスしてやろうぜ
>>500 当る位置が悪いだけ、練習モードで距離変えて試してみるといいよ

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 12:55:28 ID:QtsLfrmsO
>>502
制服アバも!

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 13:05:40 ID:x73IpZiAO
>>495の人気に嫉妬

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 13:49:34 ID:29oSKxKc0
アレクシセットがいいらしいけどベオナリアセットも力30ぐらいあがって
攻速移動2%だから結構よくない?

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 14:04:07 ID:SG2OSfv60
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?3wlljFDglCl4DWiillllllllliilllllliIiIi1IllilD1i1QiQJlllliFGiElll
狩り専ですがこんな感じにしようと思ってます
指摘あれば下さい;;

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 14:08:57 ID:hoHKLzn20
>>503
マジレスするとそういう意味じゃない。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 14:20:31 ID:hyWQN1fE0
>>506
アレクシスは的中が改変で常時使える急所ができたので今ひとつ魅力落ちたけど
それでもビルKとかだとあればあるほど安心だから、今の値段ならありかもね
そしてベオナリアセットは俺的に目から鱗
最近一般的装備とされてそうな?ノース力セットより
力が約20程下回るけど攻撃速度2%移動速度はもともとの靴のスペックを差し引いて0,5%上
力20と攻撃速度2%どちらをとるかって感じになりそうだね

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 14:49:28 ID:EH5MaoT60
ベオナリアセットだと迅速上部セット+力下部セット+力靴で代用できるんじゃない?
俺の個人的な意見では中途半端すぎる
力ほしいならノース力セット、速度欲しいなら迅速セットのほうが良いって感じ
アレクシスは的中+で力もあがるから良いかもしれないけど

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 15:36:25 ID:ByhXt4Ic0
>>479
サンドグラップって「攻撃速度=速い」の時点でグローブとして機能してないと思うんだがどうなんだろう。
サンドスロワー+2ってどこのストライカーが喜ぶんだ?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 15:42:06 ID:q8jErlww0
砂は1でも200%だし便利だよ
ただビルソロする人以外はいらないけど・・・・

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 16:05:07 ID:PC0EMkTcO
ちょっと↑で知能アバの話しあったの見て思ったんだけど、
以前どっかで状態異常は知能が高い方が 掛かりやすいとか見たんだが、
実際どうなんだろう。わかる方いますか?サライバ凍結確率上がるなら知能にしたい

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 16:15:29 ID:aXPWJ8b20
喧嘩スレ見ると知能上げて状態異常確率を底上げするとか書いてあるな
けどそれは状態異常系スキルのことであって、武器の攻撃時2%の確率っていうのには関係ないと予想
自信ないけどな!違ったら俺に最強ロー叩き込んで良い

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:07:56 ID:PC0EMkTcO
ふむ、やっぱり武器の状態異常は知能関係ないのかな
昔ブレーメンの上だと状態耐性下がってかかりやすいとか見たから、自分の知能次第で上がるのかなぁとか思ってた。
あとクルセの栄光の祝福?スキル名知らない…雷落ちる奴、
のダメは知能依存らしいですね。ギルメン等の専用クルセいれば知能アバもありかなと思った。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 17:21:32 ID:aixAQaHo0
まぁ狩りではMP回復が推奨とは言っても、適正Dなら所詮回復剤1,2個程度の差だしなぁ
MPに困って無いなら知能でも精神でも問題ないんだろうさ
俺はMPカツカツなんでMP回復アバは手放せないけどねっ

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 18:52:16 ID:PCFv2kx.O
悪魔セットの話が上ででていないのは何故なんだぜ

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 21:23:59 ID:Da37PLFQ0
ホークアイ5mで買った俺って勝ち組?

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 21:26:30 ID:Rnp.l0HM0
いまさらホークアイは負け組

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 21:26:52 ID:y.tauZy2O
いまさらホークアイなにに使うんだ

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 21:27:05 ID:trJht1vU0
>>518
そんなん言ってたら昔のハルギは今の10分の1以下だぞ

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 21:27:14 ID:CBNb1GwQ0
50レベルまでは勝ち組なんじゃないかな
ただそれ以上になると微妙

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/16(木) 22:32:48 ID:PC0EMkTcO
ハルギを再密封3回の状態で身内から安く譲ってもらって、
何を思ったのか間違えてグラに装備した俺は負け組です…
再密封回数増やしてくだしあ><

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 00:12:29 ID:QNyiU7iM0
>>523
再密封3回以上できるのでは?
今日再密封6回の+13ウィンドドリンカーみかけましたし

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 00:17:57 ID:Z3SpwyQY0
そりゃ金があればできるけどさ…

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 00:38:38 ID:YGBI1N5w0
ウインド+13再密封6回だと・・・物理無視+439だけど、ソルティより弱いしメリットが40から使えることぐらいか

リアルマネー金持ちが育てるの面倒で装備したが、50になって使えないと気づいて再密封して売るという
伝統ある武器って感じだなw

527 名前:534:2008/10/17(金) 00:47:34 ID:QNyiU7iM0
失礼、+12でした><

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 01:41:33 ID:PC0EMkTcO
え?上限3回じゃないんだ…
ちょっとわんわんおしてくる^q^
ストはじまた\(^_^)/

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 01:49:26 ID:Z3SpwyQY0
だんだん高くなるけど制限はないはずだな。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 10:34:31 ID:fm1cmzaMO
対グラ勝率が芳しくないです。どうやってますか?

通常からアッパーにつなげようにも、打ち上げ前に割り込まれて投げor上下移動でぬるぬる抜けられ、軸ずらしで機会を伺うとキャノンやスパイアはじめ投げにつかまれます。疾風もヒット直後、JK前に投げられます。ダメージ稼ぎのコンボのきっかけとなる攻撃からつなぐことができないので、現状強判定スキルの単発しか当てられていません(LDのうち逃げなど)。
アーマーで受けられるのでアッパー受けや攻撃もできません。
かといって近寄らないと攻撃もできないわけで…。
ガンナーだとまだ遠距離けん制ができたんですけどね…。
どのように戦われているか、みなさまのご思慮の一端を伺いたいものです。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 11:09:32 ID:SrEi.C5c0
ホーク愛悪くは無いと思うよ。
5mで買ったなら十分安いし、50まで使えるだろう。
過剰成功すれば、ずっと使ってもいい。

ソルティ、スカイツイスター、過剰サライバあたりまでの繋ぎには適している。
あのスタン率が本当に効果でてるなら良い武器なんだが・・・・

実際使ってても、あんまり効果感じない罠。
まあカウンター限定ってのもあるんだろうけどさ。

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 12:55:24 ID:cQgpVv9Q0
>>530
ポンケンからアッパーも繋がらないの?スキルLVにもよるけど…

1ガントレor強拳でやってみる
2出の速い通常ハンマーやアーマー鉄山タックルから繋げてダウンコンボメインにする
3そのグラに「どうすれば勝てますか?」って聞いてみる。
4逃げる(その部屋から)
番外編 こっちもリカバリ特化にして相手の疾風を潰してやる

こんな感じでしょうか 適当でごめん

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 16:19:37 ID:yODdzBZ.0
>>532

その適当さに完敗www

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 16:21:42 ID:.uqKsvIc0
既出だと思うけど力極のストのアバはレアアバセットにしているのかな?

レアアバより、夏プレ水着帽子(知能5+力5)+水着上着(知能5+力5)
+水着下着(知能5+力5)+上級アバ足(力30)+動物アバ腰(能力+力10)+他上級にすると(セット力10)

レアアバ足力で揃えた場合力が58、上記の上級アバは力が65になるんだよね。
力命って人はレアより上記の上級アバをおすすめするよ〜

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 16:30:09 ID:hyWQN1fE0
>>534
比較お疲れ様
7しか変わらないなら力極とはいえやっぱりレアのほうが良さそうだね
レア上着を強拳にすれば超えるわけだしね
結局は財力の問題だけど、力極の紹介してる水着と狐高価だから
どうせならレア派。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 16:32:05 ID:PC0EMkTcO
ハルギは絶大ですな…脳汁出まくり。カウンター狙うようになり立ち回りも楽しくなった。


崩拳5C、ビートドライブ1なのですが、
崩拳10C、ビートドライブMか、崩拳M、ビートドライブ1かで迷ってます。
崩拳は10とMで大分変わって狩は楽になりますか?火力はSP程の火力がないので、迷ってます…

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 17:05:19 ID:hyWQN1fE0
@崩拳10C ビートドライブM
A崩拳M、ビートドライブ1
この二つなら正直どっちでもいいと思う
いつもなら崩拳を推してたところだけど、見た感じのSPを考えると
崩拳もlv10にできるみたいだし全然どっちでもありだとおもう

ハルギうらやましいな、でもハルギつけることによって
今装備してるクロニクル8セットが消えてしまうからには防具は聖イシュとかにしないと
なんとなく割り切れなそうなので無理だな、他のアクセも高価なのにしなくてはってイメージがある
ハルギつけてる人ってやっぱり聖イシュや高価アクセも一緒につけるのかな?

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 17:10:05 ID:0PQVb4ec0
>>536
俺の使用感なので余り参考にはならないかもだが

・ボーン10=ポンケンMくらいのダメージになるので立ちコンの威力は大幅上昇
クールの関係で頻繁に打てるので使いやすさと相まって非常に高火力に感じる
塔だと比較でよくわかる
・付属効果の速度上昇でカウンターを非常に取りやすいのでハルギとの相性はいい
・同じく硬直増大でかなり大幅に突き抜けても123立ちコンが間に合いやすい(主に塔のNPC)

BDの最大の難点がクール40秒な所なんだよなぁ
広範囲にスト最高火力を当てれるので雑魚敵が蒸発するのは楽しいが・・・

BDMからBD1にレテったのでわかるが正直気にならない
例えBDMでもで殲滅し切れない時があるし、そんな時にいつもLD打っていたから結局敵は蒸発する
入り口BOSSなんかにハルギで全段当てればかなり変わってくるとは思うけどね

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 17:32:07 ID:2FrKGJPg0
>>530
攻速装備でM5ガントを使ってみると世界が変わるかもしれない。本気で。
慣れは必要だけどね。

っていうか>>532との流れ、2つ前のスレでも見た気がするんだがw


>>537
ハルギ持ちの意見を1つ。

狩り:
防具はノース力セット。靴だけクロニクルでクロニクルの腕と首で3点セット効果。
クロニクル防具揃ってるなら、指輪以外の7箇所がクロニクルでも別に良い気はする。
力の増加量はかなりあるはずだし。

決闘:
決闘でハルギの恩恵をヒシヒシと感じた事は特にないです。多少はあるんだろうけど。
むしろそれこそラポレメタで攻速上げろってなる気もする。俺はバンブーとクロニクル首輪+指輪。
決闘での防具はノース迅速+クナ肩でも充分だしなぁ〜という感じ。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 17:55:58 ID:PC0EMkTcO
>>537>>538
大変貴重な意見ありがとうございます。
塔なら崩拳M。狩ならBDMって感じで考えてみようと思います。
過去スレレス見ると使用頻度的にBD1の人多そうだったので、まずは崩拳10にして立ち回り次第で考えてみます。
ありがとうございました〜。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 18:46:46 ID:z1r2jk.w0
決闘でのハルギはホークアイ全盛期専用だったな。
今はスキルのダメージ倍率も低くなったし、スタン確率も下がったし
HA時間も短くなったしカウンター取りづらいからね。
決闘時のハルギ自体の効果も下げられたって話もあるけどどうなんだろう。

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 19:14:26 ID:TqHavn.U0
>>530
最初からストは大幅不利だけど自分のやり方は

金剛砕にはミューズ 起き上がりに金剛砕重ねてくる奴はレバーホウケンで逃げ
移動投げには目には目をでタイミングあわせてスープレックス、決して打撃で対応したら駄目
いかに相手の投げをすかさせるか考えて行動すればいいと思う
適当な金剛砕を振ってくるような相手だったらタイミング掴めばチャンス
疾風は削る感じで当てる
時間内に倒そうと思ってあせって無理に攻めないこと、お見合いも覚えたほうがいい
投げより外の距離を保っていれば向こうは疾風、金剛砕しかする事が無いはず
疾風もかならずすかす事

通常からアッパー入れるのは1アッパーか12アッパーまでにとどめておいたほうがいい
それでも暴れ投げで吸われるけど
通常からアッパー当てるチャンスは崩拳ヒット後くらいしかないと思う・・・

どのみちグラ大麻インファ辺りにはキャラの相性悪すぎて高段には負け越すので勝率悪いのはしょうがない

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 19:25:39 ID:YGBI1N5w0
それから更に崩拳の硬直が少し減るし、リカバリ高い相手がつらくなる

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 19:39:06 ID:TqHavn.U0
ストは近接打撃がダメージソースなのでBSKのスタック、レン、ポンマスの自動反撃にも弱い
個人的にはBSKのスタックから25kダメージとばされるのは物凄くストレスたまる
運で勝ってるだけじゃないかと・・・

黄色段以上と戦って最高装備とアバで勝率60%代なら可也強いストと思われ
70%代なら神クラスのストw

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 21:43:24 ID:Da37PLFQ0
勝ち組か、よかった。
以前3mで見かけたことあったホーク愛
気絶の効果実感結構でかいのは自分だけ?

そしてみんな金持ちすぎるw

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 22:04:09 ID:y.tauZy2O
いや負け組だよ
ドンマイ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 23:03:03 ID:6yyJg.dM0
>>534
勇者帽子(18)+夏プレ上下(10)+動物腰(10)+レアアバ靴(40)で力合計78

レアアバセットの場合力合計58だから上記の組み合わせのの方が力20高い

攻撃速度的にレアアバのほうがいいかもしれんがね。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/17(金) 23:05:36 ID:CBNb1GwQ0
しかしパワー型ガントレストの俺には攻撃速度は関係なかった
スキルはマッスルでキャンセルできるからね

まぁ好きなものを装備しなさいってこったろう、きっと

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 03:06:59 ID:y.tauZy2O
20違えば狩り専には一考の価値ありだが
レアより金かかりそうだなその組み合わせ

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 03:10:11 ID:gxSGw3to0
上着のスキルブースト無いのがしんどい

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 04:20:01 ID:y9AV089g0
セリアのスキルで物理クリティカルとっている人教えて下さい。F5押してもダンジョンとしか出て来ないのですが、塔でも適用されているのでしょうか???

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 06:35:23 ID:Da37PLFQ0
F5押しても出ないなら一回キー設定で最初のやつにもどす?っての押してみるといいよ
俺も連射パッドつかっててなんかの拍子で出来なくなって涙目だった

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 07:17:26 ID:htSQxn5w0
とりあえずアゲなくてもいいと思うよw

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 09:30:45 ID:Da37PLFQ0
すまんです。あげない方法が分からない件w

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 10:11:25 ID:vGo6fWww0

wか。なんだかなぁ

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                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
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556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 12:27:42 ID:IKYPGYYk0
別に上げ下げ自由って書いてるしいいんじゃないの?

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 14:06:55 ID:NG34S/hI0
まぁ わざと上げるのと下げ方しらないとじゃ違うからしっといたほうがいいんでないかい。w

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 14:12:56 ID:HsKB6Li20
W=。 公式にお帰りください

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 14:13:05 ID:Z3SpwyQY0
知らないってことはsage進行のスレだろうと無視するってことなんだぜ…

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 16:34:40 ID:ejcTbO3g0
>>515
他職の研究で、スト・チャンピオンスレ覗いたら疑問があったようなので
クルセとしてお答えしよう!
・・・超今更なのと流れブッタギリは気にしない方向で。

まず、「栄光の祝福」
こちらは半径900px内のPTメンバーの力と知能を同時に上げるスキルです。
スキルブーストなしでもカンストさせれば力・知能+240します。

そして、サンダーが落ちるスキルは「光の復讐」といいます。
・復讐バフがかかっているキャラが物理攻撃を行った際、15%の確立でサンダーを落とす。
・復讐バフがかかっているキャラが魔法攻撃被撃時に、8割の確立でサンダーを落とす。
といったスキル(他にも魔法防御や精神を上げたり)です。
この光の復讐のサンダーは、魔法固定ダメージの為仰るとおり知能により変化しますが
栄光の祝福で力とともに知能をあげますし、やる気になればそれ以外にも
「知恵の祝福」といった知能を上げるスキルもありますので、アバを用意する迄しなくとも大丈夫かと思われますよー。


バフかけたチャンピオンさんがLDで一撃8kとか出すのを見るとニヤニヤします。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 16:44:48 ID:aixAQaHo0
チャンプでLD一発8kは弱すぎるだろう

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 17:38:13 ID:PC0EMkTcO
>>560
レスありがとう〜 クルセいいよねクルセ

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 18:22:06 ID:lagHBFsg0
ハルギチャンプとクルセが組めばヘッドレスナイトなんぞ紙切れよ
まぁチャンプに限ったことじゃないけど栄光は本当に全職中最強スキルだと思うよ
今後とも是非仲良くしたものだね、ふひひ

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 18:30:11 ID:x73IpZiAO
>>555
自分のIDをよく見るんだ。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/18(土) 23:50:46 ID:P0YkalCc0
ソルティ18Mとか安すぎだろ・・・
50桃ナックルより安いのはビックリ。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 00:55:34 ID:SrEi.C5c0
思ったよりストつうか格闘自体少ないってのもある。
リアルもアラドも今は物が売れない・・・

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 08:16:43 ID:PyADNjQk0
また価格操作か

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 08:41:37 ID:Da37PLFQ0
サゲかた分かりました。ありです。

多職のスキルをストが使えるとしたら何が使いたいですか?
私は螺旋の念ですw

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 08:57:30 ID:SkibN3tU0
>>568
テアなにするやめアッー!
・・・
網ですね

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 09:19:41 ID:hyWQN1fE0
>>568
ストライキング

今後のためにも語尾にwの癖はやめといたほうがいいと思うよ

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 09:20:46 ID:vGo6fWww0
急所

スタックはもういやです。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 09:24:17 ID:fOS9BF.M0
ねつじょうのちゃくらがほしいです

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 09:37:35 ID:P0YkalCc0
>>567
村だけど残念ながら本当なんだなこれが。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 09:38:07 ID:OgpRwOts0
さいきょうのろぅきっくのえふぇくとおヘヨーにつけてほしいです

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 10:42:21 ID:CBNb1GwQ0
へよーはQスキルになったんだし、以前のように連続Hit性能に戻しても良いと思うんだ

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 16:03:49 ID:VUpcSQM60
>>573
50桃ナックル12Mで売ってたけど?
冷気のサヤ(物理%)がほしいです.

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 16:37:28 ID:oQHzQSrU0
俺も村で18Mは見たな。
ブラッドが5.8Mであったから買おうか結構迷ったけど
サライバとインフェルノ使い分ければ問題無いって結論に至った。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 17:15:34 ID:PyADNjQk0
村の話だったのか勘違いしたスマソ
都会で18Mなら即売れですよ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 19:38:29 ID:d27jURvc0
へよー1って取る意味ある?

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 19:47:15 ID:vGo6fWww0
850%の単発攻撃に意味がない立ち回りをしているならないよ。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 20:04:26 ID:d27jURvc0
じゃあとるわ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 20:04:43 ID:Yala3Yhg0
マッスルと合わせて取って、ヘヨ→LD これで800%火力UPなんだしオヌヌヌ

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 20:08:09 ID:d27jURvc0
マッスルとってないんだなこれが

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 20:16:12 ID:Z3SpwyQY0
PTメンが拘束系の技してる時とかでボーンのクール中に撃ってる。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 21:43:06 ID:VyMNQm0c0
網やらブラッディレイブやらとの相性が良すぎて脳汁
つーか決闘振りでもない限り取らない理由が無いんじゃないか

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 22:42:57 ID:GYPbkXHs0
>>583
普段の立ち回りでMS使う機会が皆無なんで気がつきにくいが
アレはストの凶性能の根幹と言ってもいいくらいぶっ飛んだスキル

王PTで炎MS光最強で俺TUEEEEEEEEEEとか
スカサ相手に最強鉄山ヘヨーボーンLDBDで俺TUEEEEEEEEEとか
ベッドレス相手にHAMSコンボで秒殺して俺TUEEEEEEEEEEEとか色々できる

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 22:53:21 ID:2FrKGJPg0
BDがMSで出せたらなぁ、と思った。
具体的にコンボ考えたら何からも何にも繋がらない事に気付いた。

何で最強ローもMSで出せるのにBDはハブられてんだろうな。
フィニッシュc崩拳鉄山ヘヨーとかしてみたい。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 23:01:31 ID:HsKB6Li20
サライバ+12だけどもうすぐクロニクル武器クエでスカサMいかないとだめなんだけど
闇ポ常時つかってたらいけるかな?他はヘルカリ+10しかなくて

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 23:05:24 ID:y.tauZy2O
蹴りがアッパーでキャンセルされたら困る

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/19(日) 23:34:20 ID:MV9XFtqI0
SPカツカツだけどやっぱり大ダメージ与えるのがストライカーの醍醐味ですかね
へよー1とマッスル2取ろうと思います
こんな感じで大丈夫かな
8wlljFDgllQODWiillllllllliilllllllIlIl1IIiilD!i1ilS1CliliLFiHlll
主に狩と塔です
よかったらアドバイスお願いします

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 00:38:32 ID:bvGrHbWc0
>>588
11サライバと全身クロニクルでスカサM行ってたけど#の代わりに闇P使う感じでいけてました
案ずるより産むが安し、一回試してみるのがいいですよ

BDがあればタランチュラ部屋が楽だったんだろうなぁ…
HAライジングへよーで代用してたけども

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 02:22:09 ID:29oSKxKc0
悪魔で加速発動しても
技のクール間に合うのかな?

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 02:26:01 ID:OgpRwOts0
闇P+サライバだと強拳中闇p切れてるのがわかりにくいんだよな
遅さにイライラしながらも麻呂スー使ってたよ

タランチュラ部屋は某ソウルのスカサKソロ動画をお手本にヘヨーの方が楽だった
ビートはフッ飛ばしすぎて結局レーザー貰ったり上下判定の外に逃げたやつの処理に引き返したりで相性が良くなかった。ライジングヘヨLDが鉄板のような気がする。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 04:33:25 ID:Da37PLFQ0
分かりました。wは封印します。
つーかヘヨLDでLDの火力があがるんですか?

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 04:47:51 ID:.Z/8hHms0
>>593
キョウケン中に腕が白光なら闇Pかける

見やすいと思うけどな・・・闇かかってると黒くなるしな

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 09:14:13 ID:wvTSdLYU0
>>588 ヘルカリ無強化でもスカサKいけるから安心するんだ、Qはコスモ無他1
   ボス戦3分くらいかな、シャープ常用。道中はマロー無強化

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 17:41:57 ID:.Z/8hHms0
ストでアルフ状なら猿山が楽だな・・・というか影の状集めが得意なキャラっているのかって思うくらいまぞくないか?

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 18:11:23 ID:XUOe4eGE0
影はマップが少ない上に妖精出やすい
Nならmobの体力も少ないので今のストなら楽だと思うが…

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 18:22:24 ID:a/EnJQqAO
疾風脚持ってる人教えて下さい
死亡の塔では、疾風脚を取った方がクリアタイム短くなりますか

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 18:24:11 ID:bEqFbIXw0
便利だとは思ってる
タイムはどうだろうな・・、ほんの少しじゃないかな

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 18:27:32 ID:b4DVAwA20
影といったらbskとBM
クリアタイム自体は大して変わらんけどストだと面倒だ

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 18:46:59 ID:SrEi.C5c0
>>592
悪魔で加速してクールが・・・なんて思った事は一度も無い。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 18:53:45 ID:Y25oGGyo0
>>597
Myカンストポンマスは居合い一閃でEXまでなら精霊達瞬殺出来る

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 20:07:48 ID:Yala3Yhg0
>>599
Lv50超えてから疾風取ったけど、使い勝手の良さに惚れ惚れすんぜ!

HA切れてる時にNPCと軸ずらし切り込み疾風→cコンドル2回踏み
瞬間火力高いし、安全だしクリア早くなるんじゃねーかな。

被ダメ1人形が出てくるステージでもお役立ち

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/20(月) 20:48:17 ID:401Ca8cQO
個人的には疾風脚は必須に近いな。
崩拳ボーンのクール繋ぎ、軸ずらしからの打撃、軸の合わせづらい敵に(鼠、犬)、
緊急回避とまあ無いと正直やってられん。
塔やるなら得に。

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 01:45:19 ID:PC0EMkTcO
今ヘルからポロッとスカイツイスターが…
たまにスカイツイスターで狩りしてるスト見ますが、やっぱり火力不足でしょうか?
+10だとPTでは地雷ですかね。売ってもソルティ買えないし、サライバ+11とかの方いいでしょうか?

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 01:53:43 ID:F9CPfO9.0
決闘用
スカイ+10Mぐらいでソルティ買ったほうが

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 02:23:37 ID:PC0EMkTcO
レスありがとうございます
売る事に決める決意がつきました。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 05:22:02 ID:cQgpVv9Q0
50桃+10で地雷ってのは無いだろう。すごい感覚だな
確かに決闘用ではあるが

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 06:22:00 ID:Da37PLFQ0
またスト作れば?コンドルMMMM

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 06:59:56 ID:h3.tT7Oc0
うちのスト子をコンドルM型に軌道修正しようかと思うんだけど(元は普通のQ型)
コンドルが使いづらい場面てどんなところなのかな?
いろいろスキル削って調整しないといけないから、コンドルで厳しい場面で
有効になりそうなスキルを残す形で調整したいんだ。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 07:43:56 ID:y.tauZy2O
コンドルと疾風は相互補完的な役割もあるんじゃね?
コンドル単体だと素早い奴には当てづらいが疾風で追えば
あとは純粋に敵が多い場所

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 12:47:02 ID:ntVFxAsE0
>>594
LD単発で打つよりへよーLDのがそりゃ火力上がる罠

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 13:25:13 ID:BKQQmyOs0
>>613
>>594が言ってるのはヘヨ+LDでダメうpって意味じゃなくて
ヘヨ後にLD入れるとLD自体のダメが上がるのか?って事だと思うよ

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 13:30:24 ID:Z3SpwyQY0
いや、>>613もそりゃわかってるだろ…

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 13:34:28 ID:Z67yi/os0
そもそも>>594の質問もちょっとお馬鹿すぎる

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 16:29:55 ID:o/j56h220
そんなことはほっといて誰か俺のプリンセスの抱いてください

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 16:56:11 ID:.Z/8hHms0
お前が抱けよ

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 17:14:42 ID:Da37PLFQ0
ごめん、LDの火力うpかと思ってた俺が通ります。
今日トレーニングでポンケンヘヨーLDってやろうとしたら
ヘヨーからのLDが使えなかった
ちなみにマッスルシフト3です
何ゆえ?

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 17:15:29 ID:n2EogZ/20
ヒント:決闘場

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 17:16:01 ID:hyWQN1fE0
さすがに質問しすぎ
解決したら次とか
過去スレとかみて少しは把握しろよ

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 17:49:44 ID:2FrKGJPg0
>>619
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%B9%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%AB%A1%BC#u37e1d73
10回目を通せ

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 19:45:00 ID:bojjs03w0
>>606
ヘルカリ5本失い、ソルティ買う金なくスカイツイスターで狩りしてる俺が通ります。
過去スレにはあったものの、『非常に速い』が+5速度由来だとは・・・
強拳するとガントレ?って感じでしたよ^q^
サライバ+11なら頑張ってソルティですねorz
しかしこんなに遅いとは思わなかった・・・

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 19:50:29 ID:V7cONVDs0
今48レベなんですけど、ホークアイ強化して装備するか、
50まで待ってサライバ装備するか迷ってるんですけど、どっちのほうがいいでしょうか?
皆さんの意見をお聞きしたいです。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 21:36:51 ID:y.tauZy2O
もういいよそういうのは
自分で考えろよ

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 21:39:29 ID:0SPyDpAE0
ホークアイ強化して12以上になったら装備。壊れたらサライバ。
てか、全く同じような質問がちょっと前にあった。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 21:40:19 ID:FKvtBFeY0
今から強化するんでしょ?50装備の基本値の高さには勝てないよ。
14ホークと11サライバを今持ってるんですが、ってなら話は別だけど。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 21:49:47 ID:CBNb1GwQ0
聞かなきゃ装備スキルを決められないのが多いね
マイキャラなんだし、正解なんてないんだから自分の好きにたのしめばいいのに
人に言われてキャラメイクって楽しいの?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 22:26:31 ID:PC0EMkTcO
>>623
なるほど 貴重な意見ありがとうございます。
しかしなかなか売れなくて今武器が無い為、装備しようかと何回も思ってたので、
狩りでの使用感聞けて大変参考になりました〜

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 22:39:05 ID:qmfy/mJM0
バックダッシュ、キャンセルバックダッシュとってない人いる?

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 22:52:03 ID:sOtxZAqU0
>>630
そんなスキルないからとれるわけない
書き込む前に読み直せ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 22:52:11 ID:Z67yi/os0
バックダッシュw

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 22:57:09 ID:PCFv2kx.O
バサカに飽きてスト始めたんだが、射程の短さと通常攻撃でえらい前進するのでかなり戸惑ってる・・・
決闘だけを目的としてスキル振っていこうと思うんだが、結構SP余るんだね
きついきついと聞いていたけど。

戸惑いはあれど、小気味よい打撃で爽快感はあっていいね
バサカは大業で敵が消滅する圧倒的さからくる爽快感はあるけどそれとはまた違って面白い

けどグローブ修理費たけぇ・・・

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 23:07:46 ID:aXPWJ8b20
>>633
wikiの格闘家スキルのところから転載↓参考になるかな?
格闘家は通常攻撃をする際、方向キーを押しながら攻撃ボタンを押すことで移動距離を調整出来ます。

方向キーを押さない場合は画面1/4ほど移動します。
進行方向の方向キーを押しながら攻撃すると画面半分ほど移動します。
進行方向と反対の方向キーを押しながら攻撃するとほとんど移動しません。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 23:10:14 ID:ePCp6kgU0
>>628
気持ちはよくわかるけど
人に言われた事をするのが好きなタイプと、自分で試してみないと気がすまないタイプ・・etc。
他人と同じようなスキルで安心するタイプと、個性あるスキルをしてみたいタイプ・・・etc。
とまぁ色々なタイプの人はいると思う。

なんというか、スルーするよろし。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 23:29:46 ID:qmfy/mJM0
ステップオブバック、キャンセルオブステップバックとって無い人いる?

というか戦闘中にバックステップとかめったに使わないで被弾ばっかりしてるぜ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/21(火) 23:53:50 ID:HsKB6Li20
スカサのタランチュラ部屋どうまとめたらいいですか?
なんかグダグダで乗り切ってる感じがする。昇竜県はないです

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 00:29:14 ID:F9CPfO9.0
最強ろー

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 00:37:47 ID:HsKB6Li20
最強はタランチュラの2部屋まえのゴツイの多いとこで使ってるんだけど
くものほうがいいかな

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 00:42:17 ID:pTs8h1qw0
ビートで纏めて吹き飛ばして、LDなりヘヨーなり
コンドルでピョンピョンするのもいいかもねぇ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 01:01:13 ID:hKPhb/ec0
>>633
逆に鬼をやろうとしたら通常で移動してくれなくてイライラするんだなこれが
決闘振りは1コンボでどう火力をだすかが問題だと思う
タックルコンボはあまりダメージがでないからやってて微妙な気持ちになることも
Q技が%で軒並み倍率下げられてるから、血柱みたいにゴリゴリ削ってくれないからね
崩拳MボーンMやら鉄山Mにしてたらカツカツになってるはず

>>636
つりなのかよくわかんないけどゲーム内表記バックステップじゃなかったっけ
被弾減らしたいならCローとかキャンセルスキルから軸ずらしに慣れるべき
Cバクステしても攻撃範囲が広ければ当たると思う

>>637
タランチュラはHAとかBDごり押ししてた気がする、レーザーと蜘蛛糸がきつかった
部屋の横幅が狭いとこで待ったらうまくいかないかな?
下の右なら上のへり、その上の部屋なら下半分狭かったよね

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 01:15:12 ID:qmfy/mJM0
>>641
キャンセルスキルから軸ずらしかぁ・・・
CバクステよりCハンマーで後ろに回ったほうが確実に避けれる気がするぜ

100SPなんてデカイしなぁ・・・・

やっぱりCバクステって取っておいたほうがいいの?

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 01:20:54 ID:3aHvfGy60
関係ないが、ヘヨーMにしたぜい

ウヒョー

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 01:21:40 ID:zhx7wRvg0
いらない立ち回りができる思うなら取らなきゃいいさ
大抵の人は取ってるだろうけど
取らないって人が以前からいたのも事実だ

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 01:23:36 ID:y.tauZy2O
ライジングってガントレだとマジ使いやすい
かなりいっぱい巻き込む
グローブだとあんまり巻き込まないよな

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 01:26:59 ID:ByhXt4Ic0
通常攻撃で大きく前進できるし、c崩拳で脱出も可能だから
cバクステは必須ではないと思う。

鬼でcバクステとらなかったら ナイアドに泣かされまくったけど

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 02:04:32 ID:qmfy/mJM0
なるほど
Cバクステ切ればいろんなスキル取れそうだしなぁ

金剛上げてカッチカチやぞ!もできそうだ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 06:24:53 ID:Yala3Yhg0
バクステは回避の為だけじゃないお
疾風の為にもあるんやで^^

金剛上げてカッチカチも魅力的だけどの

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 07:05:06 ID:smyhsonkO
むしろバクステを回避のために使った覚えが無い
どうみてもC疾風の代用スキルです

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 11:45:44 ID:0SPyDpAE0
まぁ、リズム的にバクステは必要だな。

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 11:46:20 ID:fKp1vfR.0
バクステを回避の為に使ったことがないって
立ち回りがしれてるな

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 11:55:29 ID:nii7rGdAO
c疾風の代用のためにcバクステ取ってたらSP無駄にしてないですか

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 11:55:32 ID:uNv3nuxc0
でも改変前と比べるとスキルを使ってる時間が増えて通常を使ってる時間が減ったから
Cバクステが使えない(キャンセルできない)場面が以前より増えたってのは事実だと思う

俺はスト2人使って決闘やるなら立ち回りパターンを増やすためにもCまで取って
狩り専なら通常バクステのみC無しで浮いたSP70を他に回しても十分だと思った

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 12:11:20 ID:YOvQ0uA60
俺はコンボ型ってのもあるけどcバクステには世話になってるなぁ

それにしてもバクステの話って定期的に出るけど結局個人の自由で終わる話だよな・・・

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 12:22:58 ID:PC0EMkTcO
んなこと言ったらアラド全てが個人の自由じゃん…

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 12:31:00 ID:NG34S/hI0
自由でいいんじゃねーのw

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 12:43:37 ID:PC0EMkTcO
テンプレは
全て個人の自由
で済むな
wiki見れば基本な事書いてあるしね

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 12:50:59 ID:Z3SpwyQY0
今更なに当たり前のこと言ってんだ…

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 15:59:51 ID:JLQmUOLk0
ストは一箇所に集まってる敵に攻撃するとヒットストップの関係かわからんが
よく反撃貰うから123Cバクステで逃げながら戦ってるよ。
俺は狩専だが泥棒とか塔で役に立ったよ。あとビルマルクのクレイジーヴァンの部屋。
サクサク回れるようなダンジョンだと無くてもいいかもね。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 18:38:27 ID:kpWOh9AA0
ビルの5部屋目とかないとどうしようもない気がする。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 19:27:13 ID:SrEi.C5c0
てかバクステきってまで欲しいスキルってなんだ?

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 19:47:44 ID:Da37PLFQ0
バクステない人ってポンケンやらハンマーやらで後ろに回ってるわけ?
気が知れないな

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 19:50:13 ID:F9CPfO9.0
バクステ切る人はいるね
バクステ取ったけど、通常からすぐ疾風出す時とかはバクステ疾風として使うかな・・・
後はほとんど使わない

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 21:48:19 ID:s2p/YYRM0
ヘヨー&シフト切りの狩り特化なんだがヘヨーはどうなんだろうか・・・

というのも動画でシフト使った後のコンボで入り口Kボスを文字通り秒殺していて今のスキルに疑問を感じた
ヘヨー5cは必要なのかなぁ

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 21:58:01 ID:CBNb1GwQ0
個人的に昔はスタック戦記だったから、通常3がギリギリ当たる位置から攻撃する
みたいな戦い方をしてた。とっさの回避となるとバクステで避けることができてた
バクステは敵の懐に深く入った時、とっさに使っても間に合わず被弾することばかりだね
現在そういう人たちは崩拳で回避してるんだろうし、良いと思う

ただバクステがあるとクールタイムの関係なんかで、汎用性のある立ち回りが可能になると思う
この先、一癖も二癖もある厄介な敵キャラが出てきた時なんかに、最低限の戦い方ができるように俺はやっぱり取ってる

問題はそんな時が来るかどうかだが…

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 22:00:57 ID:X.dJ39bI0
かれこれ6、7回レテって色々Mにして試してるが今回ヘヨー切ってみた。
ボスでLD・BD・最強ロー出した後一つ欲しいなって気持ちにはなった。
だがね、動画は見てないがそもそも武器のスペックが段違いじゃないかと。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 22:16:42 ID:.Z/8hHms0
ヘヨーはクールごとにつかってるがcはなくてもいいやと思った。
浮かしとMSからいれてるけどね

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 22:19:06 ID:9OW4orcI0
ヘヨーは1あればいいよ

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/22(水) 22:28:28 ID:pTs8h1qw0
>664
最強・LD・BD出した後の手持ち無沙汰感が気になったので両方1だけ取った
1だから威力はそんなにだけど、それでも850%と考えるとなかなか良いよ

あと改変前のヘヨーを忘れられなかったというのもある

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 00:38:49 ID:HUeAKcNg0
ヘヨーM振り+ブーストで1500%以上いくんだぜ

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 04:04:01 ID:Yala3Yhg0
ねんがんのフウシン称号をGETしたぜ ^q^

でも・・・。 どうみても霊のたぐいです;;
GSD称号はまだ見かけてないけども、自分的見た目順位

シャラン>キリ=グランディス>>>フウシン

あと、強拳M↑は上昇率20→18になるとか地味な補正やめれ^^#

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 04:08:45 ID:woY9fUWk0
wiki見直したほうが良いよ
強拳は上昇率18で固定です

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 05:11:21 ID:Yala3Yhg0
うあ・・・ホントだ。
M(10)で200だったから単純計算で20ずつ上昇だと思ってた///

疲労使い切ろうと意気込んでいたのに、メンテ始まったから寝る><

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 08:55:28 ID:nFvXF9Ew0
ストに一番良い称号ってなんでしょうか?

ボロ、死亡の血、勇者攻撃or防御、ビーストのライオンor狐orクマ
今回の風疹称号。。。

一部入手困難なものもあると思いますが、みなさんはどの称号なのでしょうか?

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 09:19:20 ID:PCFv2kx.O
一番良いかどうかは知らんが熱帯魚が欲しい

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 09:42:27 ID:0PQVb4ec0
強拳+1の今回の風振称号こそ俺のディスティニー
強拳13楽しいよ強いよ調子に乗ってサライバ+12折れた
もうだめぽ

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 09:43:12 ID:BKQQmyOs0
熱帯魚って再密封できるっけ?
まったく使ってないソウル39に付けてるんだよね

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 09:43:53 ID:6vy7ySVo0
再密封はできないですね
とてももったいないです

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 12:52:52 ID:NioZM9SA0
一番ってのは決められないな
それぞれの長所があるし
俺的には狩りでは塔かハゲ
決闘では熱帯魚、防御亀、ライオン
みたいに使い分けたい

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 13:23:17 ID:ePCp6kgU0
やっちまったぜ。
先週末にLv59、SP200程度余らしていたのを振ったところだったんだ。
そして昨日ハロアバを新規キャラに購入。
自動的にLV+5装備、Lv+5スキルってアイテムが発動する。
同一ID内のキャラ全部に適応される。
俺涙目。
LD17を体感してみたかったんだ。

称号というと、つい喧嘩のボロディンバルカンが頭を横切る。
最近決闘ぜんぜんいってないんだけど、
ボロディンの、ボロディンによる、ボロディンのための爆発は修正入ったんだっけ?

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 17:20:43 ID:97rduPw.0
>>674
改変前はライオン一拓だったけど、今は正直なんでもいいような気がする。
理想をいえば熱帯魚で加速HAEEEしたいかな。早く劣化熱帯魚の称号来てほしいわ。
まぁ、でも塔が力・速度の値が大きいし簡単に手に入るし、いんじゃないかな?

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 17:47:39 ID:e4FnGNFw0
俺は勇者攻撃称号だな。的中にクリにMPに最高だ・・・が!
ハゲのスキルブーストがほしい!あれさえなければ迷わず勇者攻撃なんだがな・・・

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 18:55:05 ID:PC0EMkTcO
一番いい称号か
とりあえず入手難度 激高の代表称号やねw
速度3l的中回避10lヘイスト、力知能HPMPは塔称号同等
神すぐる

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 20:10:40 ID:Da37PLFQ0
あれ?強拳切った俺が通りますよw
あ、wは自重だった・・・ちなみに的中も切った

そしてタックルからの攻撃のやつM取り

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 20:50:36 ID:FMPGdVz.0
強拳+1→力+18
熊称号→2%で力+20

熊大勝利wwwwwwwwww

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 20:55:04 ID:y.tauZy2O
スキル振りで差別したくはないが急所強拳切りとはさすがにPT組みたくないな
ポリシーとか以前に意味わかんないから
ああ決闘専ですか

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 21:53:49 ID:2FrKGJPg0
誰もPTに行くなんて言ってないのに必死だな。
強拳急所入れんでもスキルぶっぱで狩り余裕ですよ。

強拳急所必須の考え方こそ意味わかんない。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 22:15:58 ID:OgpRwOts0
触るなよ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 22:16:49 ID:XB0XzW6M0
>>687
別に必須ではないけどソロで一生やっててね
限定にもいくなよ、スト全体の評判が下がる

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 22:25:05 ID:97rduPw.0
ヘヨー

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 22:25:21 ID:Z3SpwyQY0
だから>>684はPT行くとも言ってないのになんでそんなに必死なん…?

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 22:27:45 ID:97rduPw.0
STUCK!

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 22:28:58 ID:Z3SpwyQY0
ゴメンネ^^

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 22:29:03 ID:CBNb1GwQ0
評判とか別にどうでも良い

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 22:44:08 ID:X.dJ39bI0
つーか50以下のサブほとんど未強化ばっかりで人の強さに文句言う資格無い。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 22:48:56 ID:y.tauZy2O
必死言いたいだけちゃうんかとw
まあスキル振りなんて勝手にやってればいいけどなw単純比較で明らかに弱いスキル振りをする意味がわからないってだけw
例えば虎迅Mに虎砲なんか一種のロマンだから大いに結構だけどw
それにしたって急所と強拳とった方がより虎迅も強くなるわけだしw
BDLDRKヘヨー鉄山全部Mにするより全部1〜5くらいとって急所強拳Mにしたほうが威力もSP効率も上なんだからw
>>687みたいなことを本気で言ってるならアホの極みだなとw

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 22:58:19 ID:2FrKGJPg0
以上、装備も腕もないやつの戯言でした。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 23:42:03 ID:Z3SpwyQY0


699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/23(木) 23:51:09 ID:PCFv2kx.O
第一脊髄のデバウラーのカウンター回転を食らいまくってしまうのですが、なんとか被弾を減らすコツは無いでしょうか?

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 00:14:14 ID:BKQQmyOs0
>>685
任意で発動可・クール=持続時間・MP消費
殴ったときに%で発動・MP消費なし 手数が多い職とはいえ常時発動とは
いかないだろう

強拳+1のほうが俺はいいけどね

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 02:04:26 ID:CBNb1GwQ0
>>699
めんどくさい敵はひたすら浮かす、浮かす。
とにかく互いに地上にいる時は連続攻撃しない
こうして俺は切り抜けてきた

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 04:42:58 ID:LGbmfZFg0
8wlljJCllFR81SliillllllllllllllllllIiIl!IIIilDIi1SiQ1liillLiiHlll

完全狩り用にシミュをしてみたんですが中途半端感が否めません
何か助言がありましたらお願いします

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 05:33:04 ID:NG34S/hI0
>>696
勝手にやってりゃいいと思うなら、限定いくなとかいわなきゃいいとおもうがね。
ストの評判とか片腹痛いわ。

正直今のストなら強拳・急所なしでもPTに貢献できるとおもうし、
そんなストがptにいてもなんともおもわない。
狩りの効率あげたいってゆーなら強健・急所にふることをおすすめするけどね。

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 05:39:57 ID:Da37PLFQ0
なんか切るのは辞めといたほうが良かったみたい・・・?
つーかロマン厨房サーセン、スキルブッパで黄金のカボチャ集めてくるよ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 05:43:34 ID:Pz91SVZ60
>>702
ローは10で充分だと思うし、疾風は1あれば充分じゃないかな
その分崩拳やLD・MSに回した方がより狩り向きな気はする。
緊急回避用にスプレ1あってもいいと思う

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 07:14:14 ID:FxE0X3EQ0
後1月我慢すればこのスレは平和になる

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 07:24:24 ID:.Z/8hHms0
ロマンというかマゾだな
強拳急所ねえと威力が違いすぎる。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 08:24:43 ID:/6hfS8g20
ロマン結構なんだがいちいちスレで言うことじゃないだろう?
そこは自分の中で留めておいて他人に同意求めるもんじゃないと思うよ

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 08:51:18 ID:5.Rpc.KU0
強拳を切る(前提止め)のは場合によっては有りだが、急所を切る意味が全くわからんな。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 09:19:38 ID:LGbmfZFg0
>>705
レスありがとうございます
疾風1、ロー10にしてまた考えてみようと思います
助言ありがとうございました

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 09:31:03 ID:PCFv2kx.O
決闘振り予定なんだが、連撃とかいらなかったな・・・

クラウチング迷ってるんだが取るべき?
クイックスタンディング状態になるのあれ?

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 09:37:08 ID:uNv3nuxc0
>>704
まあ何か明確な信念があってのスキル振りなら個人の自由だろうけど
特に理由が無いなら強拳急所取っといた方が良いんじゃない?
スキルぶっぱで戦うにしてもそのスキル威力が3割くらいは変わるんだし

常時使えてこれだけ優秀な効果のbuffは他職でもそう無いと思うぜ

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 09:49:53 ID:401Ca8cQO
基本NEソロしかしないならいいんじゃないの?
急所切ってKでコツコツ戦記はマゾすぎる。

それより風疹称号で強拳13は病み付きになるな。
#急所でクリなんかいらないし瞬間最大火力を求めるなら1択だね。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 09:50:37 ID:XV63umnQ0
決闘振りのキャラが狩PTに来ると迷惑だよね

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 09:53:25 ID:0PQVb4ec0
スキル振りミスをロマンと言うのは止めような
話聞いてたら信念持ってのスキル振りとはとても思えん

>>711
タックルコンしないのか?
1じゃなくてMだったとしたらすまんかった
QSは起き上がり中無敵が付加されるが
クラウチは単にしゃがむコトによって当たり判定が低くなるだけ
ダウン中の敵に当たるような判定広い技は普通に喰らう
修正あったかもだけと以前はベヒモのミニタコに当たらない攻撃は全てクラウチで避けれた

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 10:09:20 ID:x6rclCpk0
>>713
瞬間最大火力を求めるなら
スタムMで力200UP状態にして
マッスルシフトMでQ技連発
ハルギのボーンリング、霊魂追跡装置はもちろん装備状態で。

霊魂追跡だけは運のみなので入手が難しいのが難点。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 12:14:36 ID:BQKcWsVM0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJDglFQsHSliilllllllllillllllllIiIl1IIiilDIi1IiS1IliliLiiHlll
上記の様なスキル振りにしようと思って居るのですが、少し迷っている所があります。
次のうちのどれかにしようと思って居るのですが、どれが良いでしょうか?
@ポンケンMで他に振る
A鉄山Mで他に振る
BヘヨーMで他に振る
Bヘヨーを5Cまで取って鉄山M
Cヘヨーを5Cまで取ってポンケン10で他に振るかもしくは振れるだけ振る
Dヘヨーを5Cまで取ってマッスルを5から2にしてポンケンM
また上着のアバを強拳か急所にするかで迷って居ます。
強拳は称号で+1にしているのですが、どちらが良いのでしょうか?
ちなみに最終的な装備は武器50紫 防具45-50セットにしようと思って居ます。
よろしければ意見お願いします。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 12:45:46 ID:PCFv2kx.O
崩拳の読みがポンケンだって事は割と常識的だと思うけど、なんでだろう?
俺はモンスターファーム2で知ったが、ゲームやらない人でも結構読み知ってたりするんだよね
どこで知るんだろ

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 13:28:27 ID:hKPhb/ec0
>>718
その話題はあまり触れないことをおすすめ
前スレか前々スレで上がった話題でなぜか長々と論争に
結局のところ崩拳には他にも読み方があって
公式側が読みをださないと他の音にも読めるので想像で語るしかないとのこと
相手に伝わればOK

>>717
個人的におすすめはD
シャープでほぼ100%になるので上着は強拳のほうが効果が分かりやすいと思う
ただし、スタックの多い特定の敵は除く
マッスルは2とって回数使いきれるかよりも効果時間が15秒で満足かどうかで決めた方が
それ次第で@〜Dを考え直してもいいと思う
崩拳5止めの経験はないので(こちらはM)とりあえずMは便利ですとしか言えない

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 14:22:53 ID:XV63umnQ0
8wlljJlllFQF_XliillllllllliClllllllIiIl1IIiiliIl1llS1ElIiNLFiHlll

間違えてスープレックス2にしてしまったorz
Qスキル強化の型で行こうと思うのですが既にこれに近いスキルをお持ちの方の使用感お願いします
学者並に垂れ流すけどやはりMPが足りなくなるのがネックだけど・・・

ちなみに現在Lv41です
これは削ってもいい、これは取ったほうがいい等の意見もほしいですがポンケンは崩さない予定です

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 14:44:54 ID:OgpRwOts0
>>717
Bがお勧めかな。鉄山M持ちだけどどうも使いにくい。シフトに上手く組み込めない、ヘタなせいもあるけども
ヘヨは硬直が絶望的だけど出が一瞬、キャラが移動しないのでシフトに組み込みやすい。Cがあれば中距離から前入れ通常キャンセルで強襲できる

狩り主体ならポンケン5Cでも充分。5Cでも塔称号取れる

と、シフトM取ってやや後悔してるオレガイル。
シフトM使い切るの宮殿ボスだけというのは秘密だぞ

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 15:43:21 ID:y.tauZy2O
>>717
俺もBかな、B2つあるけどw
ただヘヨーCはしばらくCなしで使い込んでから考えた方がいいかも
慣れればCなくても自然に当てれるようになるしシフト使えば切り込みもできる

上着はどっちでもいいけど強拳のほうが1レベルごとの恩恵は大きいような

723 名前:717:2008/10/24(金) 15:56:33 ID:t7WuUkTk0
>>719>>721>>722
意見ありがとうございます。
上着は強拳にする事にします。
スキルの方はとりあえずヘヨーをCまで取って、
その後にヘヨーをMにするかポンケンをMにするか決めてみようと思います。
後Bが二つもあってややこしくてすみませんでした;;

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 16:23:51 ID:401Ca8cQO
>>720
ライジングMはなかなか斬新な振り方だけど何かこだわりでもあるの?
個人的にはライジング1でヘヨーに回した方が殲滅力は上がると思うけど。
ライジングMの人がなかなかいなくて使用感がわからん。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 16:28:53 ID:PC0EMkTcO
今+10ソルティと+11サライバ持ってるんだけど、PS皆無の俺はサライバの方がソロ狩り速度速いんだよね…
物理ステが150位開いてるのに、入り口ボスとか凍結あるなしで全然違う。カウンター取れないけどw
強拳+1もいいし…精進せねば。宝の持ち腐れの俺乙

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 17:55:48 ID:YOvQ0uA60
入り口6部屋目ってみんなどう動いてる?
弓兵が左右に散っちゃったり上から来たやつに後ろから撃たれたりゾンビに邪魔されたりで
ここだけかなり被弾しちゃうんだけどいい倒し方あるのかな?

過去スレも見てきたけど入り口の各部屋の立ち回りはどこにも書いてないんだよな・・・

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 18:07:59 ID:XgxlPsc.0
6部屋目の立ち回りねぇ、5部屋目が無事にいけるなら普通にいけそうだけど
挟まれる形を作らないように、片方の集団を早めに潰すくらい・・?

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 18:09:20 ID:kVxhKC/U0
HAかけて奥の弓兵4体に疾風しながら後ろに回って
追いかけて来るゾンビもろとも適当に片付けてるかな
最初に右奥行けば上からの弓兵に邪魔されにくいと思う
ただ、あまり時間を掛けすぎると上の方で弓兵が
コピーに引っかかって増殖していることがある

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 18:22:20 ID:NG34S/hI0
スキル振りに信念とか本気でいってんのかw

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 18:50:31 ID:YKcOvPHM0
>>726
真っ直ぐ右走ってポンケンで突き抜け、壁際からBDで左に向かってまとめて蹴り飛ばして終了

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 18:51:33 ID:Da37PLFQ0
レテば買えないがら迷うげど虎迅Mは病み付きやぞ

>>712さん、参考になりました、ありです
とりあえずこれからSPコツコツためて急所を取ってみるか・・・
モチベ上がってきたw

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 19:13:42 ID:YgqbQKbU0
>>729
そんなものが無いなら大人しく量産振りしとけってことだろ

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 19:17:08 ID:ap2zG4gs0
あれ?ローキック切った俺が通りますよw
あ、wは自重だった・・・ちなみにコンドルダイヴも切った

そしてタックルからの攻撃のやつと鉄山M取り
あれ?ローキック切ったスキル振りありじゃねw

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 19:28:54 ID:NG34S/hI0
信念がないと量産ぶりなのか へー。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:02:05 ID:hyWQN1fE0
まぁ信念なんてなくても個人の自由には違いないけど
なんでいちいち突っかかってるんだ?
ひとつの語句をあげあし取るみたいにピックアップしてるなよ

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:02:40 ID:0PQVb4ec0
ハッケイ以外全てのキャンセル技取って金剛M振りしてるのは信念があってやってると思ったんだがな
まさかそれでPTいって貢献してるよ、って自分で言ってたのか?
そりゃお前はストの評判なんざどうでもいいだろうな・・・

と言う訳で触っちゃったしROMるわ

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:07:54 ID:vGo6fWww0
信念もなく、非量産振りなの?
それってただの失敗(考えなし)じゃね?

ひょっとして「信念」って言葉にこだわってんのかな?
この場合の信念って「正しいと信じる自分の考え」だよ。たぶん。

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:17:32 ID:NG34S/hI0
ハッケイ技以外のキャンセル技すべてとって金剛Mならptに貢献できないの?
別に遊びで好きなスキルにふったってかまわないとはおもわないのか?
例えば声が好きだとかさ。
助言を求めてる人に効率的なスキル振りをおしえるのと、
人のスキル振りを頭から否定してPTくんなとかゆーのは全然ちがうことだよ。

まぁ 信念って言葉にひっかっかってつっこんだのは謝る。ごめんw

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:28:53 ID:/z1XUdso0
俺はヘヨー5cとるぞJOJOOOOOOOOOOOOOO

問題はヘヨー後の超絶隙。シフトは俺じゃ扱えないから切ってるしなぁ

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:30:50 ID:97rduPw.0
とりあえずだな・・・ヘヨー!

741 名前:738:2008/10/24(金) 20:32:04 ID:NG34S/hI0
とまぁ ゆーだけってのもなんなんでスキル晒し。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljliillllllllliIil1Elii1iIi1IIIiiF!i1IiSliiiliEiiiill

狩りも決闘もできるようにしたかったかな。
大体どこのKでもソロできますよ。
そりゃ完全狩り向け量産型?にはかなわないかもしれないけどねw
何かの参考になれば幸いどす。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:33:37 ID:kVxhKC/U0
はいはい、ソロKがんばってね

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:37:27 ID:JYr8ulWc0
>>739
ヘヨーで全て消し飛ばせば問題ない!
さぁ、キリ姉さんの所へ相談に行くんだ・・・

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:38:10 ID:NG34S/hI0
はい がんんばります^^

まーこのへんで板よごしましたので消えますね^^

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 20:40:38 ID:.Z/8hHms0
>>741
スキルとりすぎわろす

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 21:04:27 ID:97rduPw.0
heyo-

http://up.jeez.jp/index.php?id=06364

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 21:28:01 ID:X.dJ39bI0
こんなの特定できるじゃねーか…

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 21:34:25 ID:BKQQmyOs0
>>745
はい、じゃあこれでいかが?
8wlljJllloQEljDllllllllllllilllllllIiIi1IllillIilll1lllllNLFGH11I

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 21:48:22 ID:kZKyCB1M0
えー入り口Kヘルにてスト神防具GET・・・
「スチルマリア」靴 物理+1860 力+13 体力+11
攻撃速度+2% 移動速度+6.5%
最強ロー+1 ロー+1 ボンクラ+2・・・


でも「板金」で オイラ アイビ〜♪

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 21:50:11 ID:aTiyDW3c0
板金で超判定ボンクラを放てということか・・

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 21:58:26 ID:YOvQ0uA60
>>727.728.730
レスありがとう
右奥の集団を倒すのに大技使わずチマチマやってたのがいけなかったのか・・・

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 22:27:13 ID:6yyJg.dM0
開発者は何が目的で板金にしたんだ・・・

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 22:51:14 ID:zhx7wRvg0
攻撃速度アップや移動速度アップの効果で
板金のデメリットはどれほど打ち消されるのだろうか・・・

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 22:53:23 ID:F9CPfO9.0
それでもマスタリが消えて力20近く下がりますよね

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 22:56:23 ID:PC0EMkTcO
エピ自体がネタな訳だしね。中には神すぐるのもあるが

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 22:57:12 ID:kVxhKC/U0
板金靴のデメリットは
MP回復速度-7.5% 攻撃速度-7.5% キャスト速度-7.5%

相殺分2%だから攻撃速度-5.5%か・・・結構つらいな
しかしスキル+の内容が魅力的過ぎるな

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 23:15:37 ID:AfCFjRY60
スカサPTにクロー装備のストがいたんだけど、ストってグローブ以外でも強いもんなのか?

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 23:29:50 ID:dtDh.KFI0
そいつはウヨやで

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/24(金) 23:32:35 ID:b4DVAwA20
ですよねー
個人的にはラキーより欲しい

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 01:36:13 ID:qmfy/mJM0
LDってなんの略?

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 01:48:32 ID:XUOe4eGE0
マジレスするとレーザーディスクの略。

アラド内では専らライトニングダンスの略

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 02:03:35 ID:qmfy/mJM0
ライトニングダンスだったか、ありがとう

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 06:06:19 ID:29oSKxKc0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljHDgCsQvDiillllllllliIillllll1iIi1IIiil1!i1IiS1Cliliiiiilll
ここからどちらかというと狩向きで決闘狩両用型にしたいんですけど
あとは何にふればいいでしょうか?

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 06:10:47 ID:vYc4nYbs0
つかぬ事をお聞きしたいのですがホークアイはストにとって今でも神武器ですか?
購入を考えているのですがどれくらいが相場なのかわからないので参考までにみなさまの相場をお聞かせいただけますでしょうか?

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 06:48:16 ID:5g4EUHg20
>>764
にわかストだけど神とまではいかないかな
ストは力高いから40桃より、50紫、桃とかのが攻撃力が高くなる
過剰ホークなら神武器とはいえるが・・・それはご自由に

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 07:00:33 ID:YKcOvPHM0
>>763
とても狩り向きには見えないスキル振りだな・・・
それじゃ対ボスに対して火力足りないんじゃね?
ボスに対してもチクチク戦いたいならいいだろうけど最強1なんかあってもほとんど使わないと思うぜ。
狩り優先したいならLDMは必須として最強Mもあったほうが絶対いいと思うよ。

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 07:07:15 ID:iOLCcV9.0
>>763
ヘヨーをあげる
クラウチングを取る
鉄山をあげる
ローをあげる
LDを5にする
の内好きな奴をどうぞ

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 09:21:01 ID:4GjwMPtA0
サライバもホークアイも愛用してるストの意見
ホークアイは以前のように神武器ではなくなったが今も全く使えないことは無い。
狩りではサライバ+10>ホークアイ+10>ノーマルサライバ
決闘は補正がかかってサライバの方が強くなる。
狩りでは好みで持ち替えてる、属性で持ち替えるだけならサライバ・マローの選択で十分。

ホークアイは昔のようにずっと俺のターンが出来るような神武器ではなくなったのが痛い。
ただしソロ狩りで入り口ボスとかカウンターの取りやすい相手にはサライバ凍結率より
ホークアイのスタン率の方が僅差だけど上になる。
PT狩りでメンツにグラがいるとカウンターが取れなくなるのでスタンかかり難くなるし、
PTメンバーがひと目で解る凍結の方が良いのでホークアイは理解されにくい。

相手がlv50以上だとして今のホークアイとサライバを性能を比べると似たり寄ったりで
サライバの良さは何個も壊せて強化しやすくてより決闘でダメージを稼げる。
過剰ホークアイが出来たところで決闘ではスタンかかりにくくて昔を知ってるなら
とても神武器とは言えない。

塔ではサライバ・ホークアイ関係なくスキル振りに依存してる。

お金に余裕がなくてホークアイとかサライバ+12以上に手を出すより
先にハルギを買う方が良い。

素の性能と攻撃力を考えれば最終武器候補はチャンピオンラキーなので
金に余裕が無いならサライバ+11とマローで我慢してハルギ優先をオススメ
ホークアイは使えないことは無いけど無理して買うような物ではない。

とりあえず50桃はもうちょっと面白そうな性能付与してもいいのに
流星だけは別だけど、たいがい性能がイマイチだよな

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 10:09:40 ID:NG34S/hI0
>>763
そこから狩りの効率をあげるとするととりあえずLD5がいいかなぁ。
あとは最強とか。でも最強1でもつかえるよ。1でも大抵の雑魚は一発でけしとぶしね。
Mにしたことないからその威力はすごいんだろうとは思うけどw
つか、その前提が既にかなり決闘よりな感じだから狩り向けというと若干無理があるね。
でもストは決闘用のスキルといっても狩りでも使えるものが多いのでそれでも
立ち回り次第で狩りも全然いけるとおもいますよ。
決闘に関していえばそれで十分かと、欲をいえば分身・クラウチングだけどそうするとほんと決闘振りになっちゃうなw

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 13:11:45 ID:lLxNbCsY0
レテなんて飲んでたら話にならない
レテの値段が2560円、一般常識的に考えてSP振りなおすだけでこの値段は異常
まず確実に計画を立てて失敗のないようスキルを振るべき
ここでお前はレテも買えない貧乏人かよと突っ込むやつは金銭感覚が狂ってるキチガイかただの嫌味
アラドに人生賭けてる訳じゃないんだ、2560円あったらピザ一枚注文できる
そのピザでさえ日本じゃ小さすぎて詐欺的な値段と言われているのにお前らはその更に詐欺まがいの物を
ホイホイ買って踊らされて"ハードラック"と"ダンス"っちまってんだよ
価値観的な問題?あのグラフィック、元は無料のハードウェアに大金叩いて何になる?何も手に入らない
MMOってのは一種のオナニーなんだよ、しかもオフゲより質が悪い
ソフトを買って箱を並べる喜びもお金を賭ける喜びもMMOにはない
お金をかけても吸い込まれるように消えてそれでもまた課金を重ねる、お前らは何がしたい?
自立した社会人だろうか?両親から金を貰った学生だろうか?バイトで稼いだ金だろうか?
レテを何回と使用したプレイヤーは何を思ってその大金を使ったのだろうか
レテはMMO最高値を争う値段だ、アバターも異常なほど不釣合いな値段で
何が言いたいかというと俺が何を言おうがお前らはいつも私に選択を迫るそれが堪らなく嫌なのだ、ならば逃げよう…
その先に何があろうともその現実から逃げて見せよう、私にはその生き方しかできないのだから

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 14:39:36 ID:dtDh.KFI0
レテまで読んだ

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 14:41:35 ID:CBNb1GwQ0
損害を
 気にせず攻めて
  HPゼロ

HAスト心の俳句

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 14:43:37 ID:29oSKxKc0
>>769
ここからさらに決闘スキル削るとなると
ボーン10止め、HA3とかですかね
ハンマーキックCもいらなかったかも
両用しにくいなぁ
LD5で残り最強ローとかよさそうですね。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 14:56:19 ID:X021scQs0
ホークアイいいよぉ・・・
ソロとかは気絶させてチマチマ・・・(wは自粛中
問題は闇属性と火力だに、とか41ストがほざいてみる
虎Mオススメ、低mpで高火力

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 15:16:59 ID:DGM8yw6EO
>770

その言い回しの元ネタなんだったかなぁ。思い出せない(´・ω・`)

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 15:24:49 ID:zguqONBI0
自分は今はそこまでホークアイに魅力感じないかなぁ・・・・
昔みたいにマゾくてどこで一撃決めるかとかじゃなくなって通常ローボーン主体で堅実に攻めても十分な火力あるしわざわざカウンター取ることもないんじゃないかと思う
正直な話ホークアイ買うお金があるなら普通にサライバ+10ノーザン+10とか作ってやってたほうがいい気がする
50〜でもホークアイは使えるけどアホみたいな金払って買う価値があるかといえば微妙
それよりもしっかり適正防具を調えて力上げてサライバつけたほうがいい気はする
金があるならホークアイでもいいけどね、40~45楽だし

>>770
非常にユーモアに富んだ方ですね、ブラックジョークが上手い
というかそれ以上は言っちゃダメだぞ
何があろうと相手の人格を貶めるような言葉を使うような真似はするなよな
下手に言うと人間一人の存在丸々否定するわけになるんだからわざわざ遠い言い回ししてまでいう必要はない
自分のお金の使い道なんて人それぞれだしな、嗜好品までケチつけられたらたまらん
勝手に偉ぶるのはいいが相手を叩いて自分を上げるのはどうかと思うの
マジレスすると個人的には1体作る時間<<<レテ代、時は金なり

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 15:31:20 ID:7aXRaVx2O
コピペにまじでマジレスか…

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 15:35:04 ID:zguqONBI0
コピペかよ・・・orz

俺バカス、ROMに戻るか

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 16:26:07 ID:YKUvsjfE0
明日があるさぁ

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 17:32:03 ID:X021scQs0
41でモータルフィア必死に集めてるストが通りますよ
55から装備かい・・・ホークアイ一回強化で125kってどうよ・・・

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 17:59:17 ID:SrJWK29I0
>>780
ラキー強化は302kかかるよ

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 18:15:45 ID:GYPbkXHs0
>>772
そこで防御力に疑問を感じるようならただのストライカー
火力不足だったと思うなら訓練されたテキサス野郎
迷わずスタムMまで上げて再挑戦するようならよく訓練された荒馬

既にスタムMにMSもヘヨーもMだぜ?ってのなら俺が悪かった

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 18:18:03 ID:o542SvwQ0
>>775
特攻の拓じゃない?
鰐なんとかってやつ。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 18:39:19 ID:tEmL4yDs0
ライジングナックルは過小評価されてる

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 20:01:20 ID:0L5I/f/M0
初心者で申し訳ないログ見て調べてみたのですがわからなかったので質問させてください
5or5cという表記はどういう意味なんでしょうか?

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 20:02:51 ID:hRRkKTuo0
わかりやすくたとえると
バックステップ(5)とバックステップキャンセル(5c)

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 20:04:06 ID:hyWQN1fE0
数字がスキルlv
cはキャンセル

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 21:13:34 ID:29oSKxKc0
決闘でポンケンとかでタックルタックルすると相手の向こう側に言っちゃう時が
多いけどどうしてます?
疾風から巻き込んでもたまに駄目だし

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 21:29:18 ID:.s6iENzA0
浮遊城がソロで上手くクリア出来ません・・・
Ex以上だと道中で既に瀕死になってしまいます
ボスはHAかけて強引に押し切る方が被ダメが少なくて済むぐらいの状況orz
皆さんはどうやって浮遊城クリアしてますか?
ちなみにレベル24の新米ストライカーです

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 22:06:03 ID:0L5I/f/M0
>>786
>>787
返答ありがとうございます

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 22:10:26 ID:PCFv2kx.O
>789
適正レベルの意味知ってる?

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/25(土) 22:22:05 ID:.uEuaCM.0
悪魔セット楽しすぎるわこれ

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 00:44:44 ID:lJ6yfcpU0
>>789
自分もちょうど同じレベルだが、玄関よりよっぽど楽だと思うぞ。
ソードマンはまとめて蹴っ倒して通常12(3)+ローでハメ殺し、ボスは強拳12ローポンで安全に。
こんな感じでいいんでないか。

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 03:19:34 ID:hRRkKTuo0
スト*3クルセ*1のPTが偶然できていったけど

何これ敵蒸発していくんですけど・・・
二つ以上の意味でスト強すぎるだろ

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 04:00:00 ID:qFbiz93c0
決闘でレアアバリカバリ極使ってる人いるかい?
グリズルで更に高みを目指すか悪魔で速度補うか迷ってるんだが
意見もらえるとうれしヘヨー

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 04:00:30 ID:qFbiz93c0
決闘でレアアバリカバリ極使ってる人いるかい?
グリズルで更に高みを目指すか悪魔で速度補うか迷ってるんだが
意見もらえるとうれしヘヨー

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 04:01:04 ID:qFbiz93c0
あうあう
重複ごめん

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 07:59:57 ID:PyADNjQk0
スト人口かなり増えたけど決闘で全然見かけないのは何故?

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 08:49:57 ID:vGo6fWww0
塔が楽だから、勝ち点稼ぐためにいやいや決闘やっていた人がみんな塔行ったからじゃない?
少なくとも私はそう。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 09:04:11 ID:X021scQs0
55から装備の塔称号集めるために奮闘してる
41ストが通りますよ

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 10:37:42 ID:aPSXp.Ec0
鉄山で突っ込もうとしたら、スープレックスが発動して後衛に迷惑かけた
って人はいないですか?
SC少ないからスープレックスや鉄山入れられないし、スープレックスは
緊急回避用だから、コマンド封印するわけにもいかないし

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 10:51:57 ID:PPRB2ufc0
>>801
オレはSCが

ボーン スプレ 疾風 崩拳 鉄山 LD

と、スプレと鉄山どっちも入れてるから問題ないな〜。
たしかに喧嘩使っててヒデン(コマンド→→)出そうとしてスプレ暴発したね。
やっぱどっちかSCがいいと思うよ。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 11:10:58 ID:X021scQs0
分かる、つーか喧嘩でヒドゥンキャンセルをコマンドですることに
連射パッドでは無理を感じる

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 14:43:42 ID:UHjb8NxY0
ざっと上から流し読みしたんだが、初心者増えたな。
今までのスト人口から考えるとありえない質問があるし(どうみてもスレ違い)
ストも徐々に厨が増えてくるのか・・・。

銃改変入ったらさっぱり消えるんだろうけどね

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 14:46:11 ID:hRRkKTuo0
誰もが通った道だろ
我が物顔で古参ぶるな

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 14:54:17 ID:CBNb1GwQ0
だいたい改変来たら人口が増えるなんて当然のこと
新しい職をやりたいプレイヤーは多い

個人的にはむしろ仲間が増えてうれしいけどね

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 14:56:00 ID:b4DVAwA20
だね
新しい発見があるかもしれない

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 17:14:51 ID:DxADRkOE0
ストスレの前向きな姿勢に感動した

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 18:54:35 ID:y.tauZy2O
PT組んでる限りでは絶滅危惧種だったのが中の上〜上の下になった程度
地雷率も強職にしては明らかに低いしちょうどいいくらいだろう
鬼とか銃で強職化するとすごいことになるからな
レンあたりは強職化してないのにすごいことになってるが

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 18:59:27 ID:3xeGSTL.0
チャンピオンラキー持ってるチャンピオンと一緒に狩りに行った
スカサkが1回も攻撃してこずにずっとスタンしっぱなしだった
今からスト育てます^^

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 19:10:25 ID:kVxhKC/U0
格4職50以上まで育てた感想では、ストは強さで言えばトップクラスなんだろうけど
狩り性能と言うか効率で言うと正直微妙なんだよね
道中で雑魚がバラけてると、範囲攻撃の少なさからどうにも面倒な事が多い
ただボス単体の殲滅速度は最も早い感じ
強職=高効率な職で考える人が多いからか、増えすぎないんだろうね
LD覚えると大分楽になるけれど、40まで育てきれない人も多そう

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 19:43:32 ID:y.tauZy2O
そうそう、ハメのネズミ処理とか結構大変
なんといっても縦軸に弱い
被弾もしやすいし
強職だけど見た目ほど楽な職ではないんだよな

あとはルックス的に格闘全体の人気が…
いや俺は好きだけどね

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 19:49:09 ID:8xIJhxA20
太ももがなんとかなったら本気出す

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 19:57:17 ID:Z3SpwyQY0
蜘蛛とかもストは被弾しながらボコボコなぐるしかないからな…
改変時に45だったけどそんなに強職とは感じなかった。
まぁ改変直後はポンケンのすばらしさとかもよくわかってなかったってのもあるけど。

同じく強職って言われてるBSKは通常攻撃自体が強力な範囲攻撃だから安定してるな。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 20:13:17 ID:2.4e83tQ0
塔が比較的楽だからそう見えるんだろうねー

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 20:26:24 ID:XUOe4eGE0
敵に駆け寄って
「次はお前だ!おらおらぁッ!!」するのと
広範囲攻撃で
「纏めて吹き飛べ!ヒャッハーッ!!」

どちらを楽しいと思うかの違い。

つまり何が言いたいのかというと、ストかわいいよスト

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 20:29:26 ID:F89HPOIwO
ボロディンにタックル?しただけで2万超えるダメージとか見てて吹いたわ。ありえない強さだよ。PTで態度デカくなるわけだわ。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 21:15:49 ID:x73IpZiAO
鉄山!!鉄山んんんっ!!

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 21:41:47 ID:XgxlPsc.0
鉄山をあまり舐めないほうがいい

ハメの鼠がチュッチュ抱きついてる時に攻撃するとカウンター扱いなのか
ラキーだとすぐスタンして剥がせる、気がする

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/26(日) 23:51:37 ID:wZVRoITI0
ネズミにチュッチュッされるとダメージ受けたくなくてすぐLDする俺はチキン
だって一番楽に剥がせるんだ・・・

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 07:42:51 ID:SrEi.C5c0
>>810
でもよ・・・手に入るか分からんよ。
一生手に入らないかもしれんし。

が、希望を持つのはいい事だな。
俺は諦めて無難に塩使ってるけど。
手に入れたら手に入れたで、満足してED迎えてしまうかもしれない。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 10:46:25 ID:8/5BniHw0
LDでネズミはがせたっけ?
攻撃速度遅い状態でLDでてはがれないとかあったような。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 11:33:43 ID:wZVRoITI0
>>822
三匹以上くっついてたらできなかったかも?
一、二匹だったら楽にLD出るよ。
ただLD中にネズミが剥がれたらその時点でLDが中断される。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 13:50:56 ID:PCFv2kx.O
チャンピオンラキー一個なんぞ、バサカでヒスマ二種とソルドロス狙ってる俺に比べたら屁でもないぜ

無理だ・・・

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 15:39:47 ID:1/yFG2Nc0
ラキーを手に入れたってまだ終わらんさ
真っ赤なラキーが出来るまではな・・・


うん、それはないねサーセン

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 16:24:46 ID:FJrJlDcg0
スト育て始めて41だけど、思ったよりは強くないかな
それとも、武器強化しないと強くならないのかな
LDで40前よりは楽になったけど、HPもMPも消費が激しい

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 16:34:09 ID:OgpRwOts0
HPの消耗激しいのは立ち回りに問題があるんじゃないの?
スキルぶっぱでオレTUEEなお手軽職ではない

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 16:36:10 ID:UWPPG2Zc0
MP消費が激しいのはしょうがない
HP消費はストは超近接なスタイルだから被弾しやすいので仕方ない
被弾は慣れれば結構減らせる
もしくは装備を整えて被弾するまえに倒すという考えもある
MP消費は相変わらず激しいままなので余裕だよって人いたら自分にもご教示願います

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 16:45:28 ID:401Ca8cQO
ビクトリーやノーザンじゃちょっと強化しても大して変わらない。
過剰なら別だけど。
ストの本番はやっぱり強化サライバからでしょ。
ここまてま来れば狩りでも塔でも格段に変わるのが実感できる。
過剰とハルギで世界が変わる。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 17:02:04 ID:PC0EMkTcO
質問お願いします
今までサライバに闇Pでストームパスやってたんですが、マローがいいと言う事なので、
15Mかかって+10に…早速試したら強拳中は板金並に遅くてストレスたまりました。
みなさんはボス専やQ技の時だけマロー使ってるのでしょうか。
あと、MCが今1でヘヨ→LDとやってるのですが、MC増やしてお手軽に使える実用的なみなさんオススメのコンボ教えていただけないでしょうか?
ヘヨM、LDM、鉄山1、ランジングナックル1、BD1なのでMC1で十分でしょうかね。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 17:03:25 ID:PC0EMkTcO
マッスルシフトってMSだっけ?すみません…

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 17:11:36 ID:wZVRoITI0
Cだとチフトになっちゃうね(・∀・)

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 17:11:51 ID:hRRkKTuo0
混乱するくらいなら最初から略語使うなアホ

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 17:13:39 ID:5hAZCwow0
>>830
+10ソルティ何で使わないの?

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 17:19:32 ID:401Ca8cQO
金無いならヘルカリおすすめ。
マローはスカサに最強ヘヨーLDする時くらいしか使わなかった。
+7で十分。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 18:04:25 ID:PC0EMkTcO
なる程。ありがとうございます。
マロー良いと聞いてたので、あまりの遅さに萎えてました。
+10ソルティは察しの通り+11挑戦…
ソルティ生け贄にして+13サライバ出来たのです良かったのですが、
塔だとクリアタイム大分長くなってかなり後悔

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 18:05:09 ID:5IBCk/R.O
>>825
+11のラキーなら見た

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 18:49:56 ID:5FZYobE.0
マローなんて無強化で十分
10にするのに何mも使うくらいなら常時シャープ飲んで
クリ100%にしたほうがいい

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 19:19:52 ID:NBQvFAcU0
皆さんにお尋ねしたいのですが、レアアバを着るとしてストの場合 
上着は何のスキルが好ましいでしょうか? 
強拳か急所狙いのようなステータスアップ系かライトニングダンスにするか迷ってます

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 19:59:25 ID:SrEi.C5c0
>>838
それいうなら+10にして常時シャープだろうっ!

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 20:16:10 ID:YKUvsjfE0
>>839
今のLvにもよるかもしれないがよく使うスキルを選ぶといい
ボーン、崩拳、LDなどテンプレにあるオススメスキルからピックアップ
個人的には自己バッフスキルよりも攻撃スキルを選んだほうがいいと思うよ

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 20:27:17 ID:PC0EMkTcO
ストの場合結局M振りしてるスキルでなんでもいいっしょ。
今までレイス上着をガチャで結構わんわんおしたけど、
売れ行きは
急所=強拳>LD>他M振り推奨スキル
って感じだった。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 20:30:11 ID:YKcOvPHM0
>>830
自分はシフト3止め、よく使うコンボが
崩拳→ボーン→ヘヨー→LD

入り口ディンゴ(防御の奴)
開幕ダッシュからスプレ→ボーン→ヘヨー→ロー→LD

塔やダンジョン中敵をまとめたい時
崩拳→ボーン→ハンマー→鉄山

とりあえず瞬間火力出したい時
ボーン→ヘヨー鉄山→LD

こんな感じで適当に使ってる。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 20:43:04 ID:X021scQs0
もはやヘヨー鉄山というスキルが存在してるようだw(自重めんどry
MS難しい、連射パッドならMSなくても存外いける

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 20:46:55 ID:PC0EMkTcO
>>843
なるほど。ありがとです。
硬直の長いヘヨボーン鉄山崩拳と主力技があるので、
3だと丁度いい感じでかなり使えそうですね。それ以上は完全趣味の領域でしょうし。
参考になりましたぁ。

846 名前:843:2008/10/27(月) 21:11:11 ID:YKcOvPHM0
>>844
すまん1個矢印抜けてたなw
使いどころさえ見極めればボス瞬殺にもいいし、使わないのはもったいないと思うぜー

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 21:20:16 ID:SrEi.C5c0
>>839
散々言われてる事だが
狩なら急所or強拳(個人的には急所お勧め)
決闘なら崩拳orボーンorマッスルシフト(マッスルはM振りしてる人に限る)

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/27(月) 21:33:06 ID:2FrKGJPg0
>>845
MS4以上は趣味というか、決闘だとLv4以上じゃないと2回キャンセルにならんのよね。
でも硬直の長い大技を繋げての瞬間火力っていう考えで間違いはないと思う。

HA状態で攻撃してくるボス系は、MSコンボの前に高Lvのボーンで鈍化にしておくのオススメ。
カウンターが狙いやすくなるし、見てから後出しでカウンター取りまくり。脳汁出るよ。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 02:10:03 ID:bojjs03w0
>>832
ほんわかするな・・・やぱストスレはいいね^^

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 02:38:54 ID:y.tauZy2O
この辺でポン拳の話でもするか

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 02:44:59 ID:wZVRoITI0
荒れるぜ〜ちょう荒れるぜ〜
その話題はだめだって

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 06:27:01 ID:X021scQs0
自分レイス上着の能力MSだわ・・・
なんかSP30をこれ以上取ることに疑問を感じてlv2の状態からブーストでLv3
狩で使ったこと?忘れてますww(ぁ、自重

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 07:43:48 ID:SrEi.C5c0
まあたしかにマッスルのSP30は大きいな。
Mにしたら150。150の価値は?といわれると・・・浪漫に近い。

せめてマッスルコンボしたら、普段よりダメージが上がるとか
マッスルコンボ使用時は赤い残像が残るとか(バクステCの時みたいな)
マッスル使用時専用のスキルがあるとか
同じスキルを2回使えるとか

・・・・ごめん、やりすぎだな。妄想乙

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 07:45:41 ID:ToG1VlMA0
知らんよそんなこたぁ

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 08:46:20 ID:PCFv2kx.O
決闘専のスト作ろうかなと思うんだけど、スカイツイスターってネタ武器でFA?
ジャンプ力上がってコンドルから抜けられるとか、ジャンプ攻撃+25%はコンドルには適用されないとか、そもそもトンファーがとか・・・
皆が皆サライバソルティーってのもつまらんよなぁ

別にストに限った話じゃないけど

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 10:46:18 ID:bq9GtGHY0
>>855
>>32

決闘でトンファなら鬼神疾走でおk
本当に決闘で必要なのは威力ではなくて避ける能力当てる能力
韓国の大会動画みてると鬼神で戦闘開始して途中持ち帰って格闘がかなり多い。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 12:31:33 ID:NG34S/hI0
>>855
統合いったら強いストはスカイツイスターつかってたよ。
少なくともネタ武器じゃないとおもうけどね。
攻撃範囲とヒットストップが大きい。あと的中と回避もあるしね。
いかにしてつかまえてコンボにもっていくががストのキモだから、
そういう点ではトンファの捕まえやすさと、威力・攻撃速度がある程度確保できるスカイツイスターはいいぶきだとおもいますよん。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 12:38:27 ID:o/j56h220
トンファーは攻撃範囲がグローブより広いしコンボが安定するから皆使うわけで
スカイがいいのは攻撃速度が「非常に速い」&攻速+5パーなわけで
によって俺は決闘でソルティーとスカイを使い分けしてます
コンボの締めにボーンやLDする時にソルティーに変えて火力うpなど、まぁ>>856がほとんど言ってくれました

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 12:43:54 ID:9VAlKqr6O
いまだに5%付いてるから表示速度が上がってるの知らない人いるのか。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 12:47:01 ID:PCFv2kx.O
>858
攻撃速度5%がついてるから表記速度早いんじゃなかったっけ?

ともあれ、決闘でマリオになるのは難しそうですね。
高レベルコンドルの威力凄そうだけどなぁ
大人しく全段踏まれてくれるわけもないよねorz

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 14:43:36 ID:qjXOQl0A0
急所切れてスタックされれば乙る

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 15:47:17 ID:ee20cMqE0
斬岩も耐久+された値が表示されてるしね

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 16:58:56 ID:PC0EMkTcO
最強ローについて
散々既出だと思うんですが、ヘルカリでブーストして途中で持ち替えた場合、
ブーストされない。逆にサライバやマローで発動させて、ヘルカリに持ち替えた場合ブーストされる。
属性は乗る。今52歳でストームパスではマローで最強ローの方が強いですが、
この先、マローで最強ロー7、ヘルカリで最強ロー8の場合でもマロー7の方が強いのでしょうか?

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 17:14:08 ID:5FZYobE.0
計算しましょう

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 19:56:22 ID:X021scQs0
41チャイの私にはわかりません。
鬼神疾走が300Kで売ってるときに買うべきだったか?

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 20:30:13 ID:lgH0aqzA0
>>863
念スレの過去ログを調べてくるのお勧め。
「最強ローにカイの光属性は乗るのか」って話題で
マグマのヘラにマロー装備の最強ローのSS出してくれた人がいるから。
まぁ結論として最強ローに武器の属性は乗らないからその2択は意味がない。

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 21:34:00 ID:F9CPfO9.0
闇ポぐらい乗るだろ

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 21:40:15 ID:PC0EMkTcO
>>866
自分調べで10数回調べた結果ダメ違ったんだけどなぁ
カウンタークリティカル等の見間違いなのかな…
ちなみに属性とは関係ないかもだけど、サライバで最強ローヒットで凍結も数回確認済み。

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 22:03:10 ID:EfTQ6KeM0
マロー装備してヘラに最強ローしたらわかるかもしれない

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/28(火) 22:21:10 ID:bmT/ToT.0
闇Pは明らかに乗るっしょ
遺跡光でダメ全然ちげえし

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 00:37:46 ID:lgH0aqzA0
マロー装備でヘラにダメージが入ってるSSを検証として出してくれた人がいたので
最強ローに属性は乗らないの確実だと思うんだけど。
実は自分のスト子はまだ45なんで無理だけど
マロー持ちのストなら簡単に自分で検証できるからやってみたらいいんじゃないかな。
体感<<<SS、だと思ってはいるけど何か別の要素があるのかもしれないし。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 00:40:08 ID:KR7Htj1w0
不等号の使い方間違ってるけど

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 00:41:16 ID:lgH0aqzA0
信用度が体感<<<SS
なんかおかしい?

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 00:43:52 ID:KR7Htj1w0
普通使うならダイナリ

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 00:44:06 ID:UWPPG2Zc0
闇ポで光のキングスガードに与えるダメージが増えるのはどう説明するんでしょう

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 00:54:22 ID:F9CPfO9.0
とっとと自分でレベルあげて自分で確かめて見ろよ
SSよりも信用できるんじゃないですか(笑)

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 00:59:14 ID:IZ508rr60
SSを上げてくれないとどうしようもない

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 01:24:48 ID:gCEUYzho0
新参だけどボンクラきもちいいよボンクラ
強拳急所ドッゴォ! あはぁん

それは置いといて、鉄山と発剄のどっちを取るか決められん
両方1取ってみたところ一撃の発剄、範囲の鉄山という感じか
間合い調整が下手でローすら外すことがある自分にとって
鉄山のほうがいい気がするけど、現状でクリ10kでるヘヨーも捨てがたい
悩むぜえええ

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 01:30:31 ID:.Z/8hHms0
新参なんだからヘヨー当てる工夫とかしたらどうだ
練習もしないで決めてると後悔するぞ

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 01:59:10 ID:iZpD4Bxo0
武器自体の属性は固定ダメージ系には乗らない。
でも闇ポとかアイテムを使って付与した属性は乗る。
昔グラの投げで試したから多分間違いない。
最強も同じでしょ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 02:02:39 ID:AhsPOXb20
おもちゃで自己HA解除できるだろうか
スカサの咆哮が全段ヒットして困る

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 02:05:16 ID:Z3SpwyQY0
YOU試してみなよ!

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 02:33:12 ID:OgpRwOts0
後悔するほどやりこまないだろう、おそらく。
Cロー最も多用する天城ベヒあたりを養殖ですっとばしてヘヨー取得したと思われる

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 02:35:02 ID:F9CPfO9.0
おもちゃやカボチャの状態異常回復は強拳やら急所も消してしまう

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 03:10:46 ID:y.tauZy2O
123ローとか外すもクソもないしな

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 03:32:06 ID:ZPR0MFIkO
>>880
昔っていつか知らないけど現仕様でマローでヘラにスパイアしてくるといい。ダメ0。衝撃波は別な。
だから武器属性も固定ダメに乗るのはほぼ確実。

ヘラにマローで最強でダメが出るっていうのは
・最強が特殊な仕様(不利な場合無属性が出るとか)
・ヘラの仕様(一定量までの火属性は0にするけどそれを超える攻撃だとダメが出るとか)
とかってのも考えられるんじゃね?あくまで推測だけど。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 05:23:15 ID:xVEDs4AA0
糞、メンテかぃ・・・・やりたいおれガイル

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 09:17:47 ID:4TtOdccg0
あれ?武器属性って最強乗らないかったのか?

サライバで氷のキングスガードに最強かましたらダメの違いに愕然とした
記憶があるんだが

それ以来、奴には無属性グローブで攻撃してるけど
せっかくだから試してみるか〜

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 09:27:47 ID:5FRnI4zM0
>>886
推測で偉そうに語る奴ってなんなの?視ぬの?

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 09:42:57 ID:5fIPhwII0
推測であることを明記して、推測で語るのはいい。

推測であるにもかかわらず、自信満々に確定のごとく語るのはよくない。
(筆者の常識的に)当たり前だから、確認もせず書いてたり
(筆者がそう思った)根拠も書いていないのはどうしたらいいんだろうな。

結局、気になったものについては、
検証画像や動画探したり自分で全部検証するしかないんだろうな。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 09:49:31 ID:isanwJGo0
MS楽しいよMS

MSマックス+アバターで 決闘で3回キャンセルできるのだが
疾風→崩拳→浮かせコンボ の安定度が抜群
疾風→崩拳→LD→昇竜拳 は脳汁物だ

狩りではまったく使わないが

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 09:52:56 ID:6vy7ySVo0
疾風って空中に浮いていると思うのですが、
空中でポンケンが出せるのでしょうか?

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 09:54:04 ID:PTSAc3XU0
ついでに>>889は何が言いたいんだろうか
推測は一切書くなってことなんだろうか?

全体的な仕様について個人で確定するまで検証するのって結構大変だろうから
個々の仕様についての検証結果とそれを基にした全体的な推測仕様を書くのは
職スレの情報交換としてありだと思ってました。

今まで書いてはいませんが、参考にはしてたんだけど
これから書く機会があったら、確定事項のみのほうがいいのかな?
(→以降は書いちゃダメ?)

ヘラにマロースパイアでダメでない → だから、固定スキルに武器属性乗らない(推測)
ヘラにマロー最強でダメでる → だから、固定スキルに武器属性乗る(推測)

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 10:38:02 ID:ByhXt4Ic0
>>892
地上で出した疾風は地上技につながる。ジャンプして出した疾風はコンドルしか出ない。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 10:51:08 ID:6vy7ySVo0
>>894
華麗なコンボになるわけですね
ありがとうございました

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 14:38:28 ID:OgpRwOts0
マッスルシフトの出番はボスくらいだからなぁ
シフトコンボ〜〆のライジング地上移動中にボス倒して上昇中にスローかかったときの達成感は脳汁ヘヨー

拳突き上げ天高く舞うスト。乳プルプルしてる様は一見の価値アリだ。
そういや落ちてくるときアバめくれねーな。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 14:41:30 ID:p5EJ02Jc0
クロニクルで王に篭ってるんだけど光のところで
最強ローでいつも倒してるんだけどたまに1体だけ部下呼ばれることが
たまにあるんだけど条件みたいなのはあるのかな?
2人PTまでならほとんど召喚されずに行ってたけど3.4人PTなら
ほぼ確実に1体だけ呼ばれてるんだけど。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 16:31:29 ID:PC0EMkTcO
PT人数によってそれはなった事ないな
誰か低スペいるとか?(憶測スマソw)

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 17:08:04 ID:xVEDs4AA0
うはwMSマックス脳汁w(あ、ついwがw
疾風からのLD→昇竜はしてみてぇ・・・
マウント並のダメは与えられそうだ

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 17:31:28 ID:iZpD4Bxo0
まぁたしかに自分が試したのは昔の話。仕様が変わってるかもしれないし
最強ローは投げと違うかもしれない。
ということでグラとストで検証してきた。マロー装備グラ
・ロープ、スパイア&スパイア落下、スプレサイクロン、衝撃波全般 属性乗らない、ヘラに通常ダメージ
・スプレ(%攻撃)、スパイラルハンマー 属性乗る ヘラにダメージ0
白龍に火フラスコで付与した場合、ロープ以外の投げは全て火属性になる。衝撃波は無属性のまま。
ヘラ相手だと掴みの属性も火になってるのでそもそもヘラを掴むことすらできない。
スパイア落下当ては火になってヘラに0。通常攻撃や%はヘラにも通る(白龍の光属性優先
・結果、基本的に固定ダメージ技に武器属性は乗らないが、例外はある。(スパハン
・アイテム付与でも属性が乗らない固定ダメージ技もある(ロープ
簡単な話、属性エフェクトが出てるか見れば乗ってるか乗ってないか分かる。
次はストの最強ロー。
・マロー&サライバ装備の最強ロー 乗らない。ヘラにダメージ5万。
・火フラスコ最強ロー ヘラにダメージ0
最強ローの場合も投げと同じで武器属性は乗らない。アイテムで付与の場合のみ乗る。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 17:32:41 ID:kEdu/P4QO
>>897
一体出てくるのはわからんけど、光で最強ロー使ってるに反応。
最強やるより闇Pシャープ飲んで全部出してBDがおすすめだよ。MくらいならシャープLD、最強でボス死ぬよ。ちなみにおれはレベル57の防具はノース力に武器マロー13だけどさ…王の攻略なんて過去レスにあると思うけど一応ね…思わずね…携帯から失礼…

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 17:36:17 ID:0PQVb4ec0
>>900
マジ乙

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 17:41:22 ID:401Ca8cQO
てことはスカサに最強やる時はマローじゃなくてヘルカリでやれってこと?
というかめんどくせーからサライバでもいいよな。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 17:43:22 ID:F9CPfO9.0
>>903
そんなにサライバ使いたいなら闇ポ使えよ

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 18:52:14 ID:7Fx/5G..O
王の光は最強Mで闇ポ、シャープ使ってサライバでバッフかけてからヘルカリで突撃してたけど、Kでも毎回一発でしたよ。

ちなみにそのころLV59

装備はスプリセットにクロアクセ、塔称号にレアアバ力靴でした。

一応毎回カウンターでうってました。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 19:05:35 ID:PC0EMkTcO
>>900
ほんとお疲れ様です。
俺が昨日最強ローについて勘違いで語ったばっかりに…
念のバッフも武器属性も乗らないが、アイテムだけは乗る訳か。
火フラスコってもうクエ以外手に入らないんだっけ?火フラスコでスカサに最強ぶちかましてきてぇ
属性だけ乗らないようにしたのは使用なんだよね。武器に着いてる効果は出るのに。
間違いなくサライバ最強ローヒットで凍結を数回確認したから、意図的に属性だけ乗らないようにしたのかねぇ

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 20:11:13 ID:CBNb1GwQ0
なんだね、前ポンマスがブロッキングあったころ、ブロッキングはできても状態異常は
くらうみたいな仕様があったし、それに似てるね

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 20:16:20 ID:ZNdzeC1A0
攻撃スタックしても状態異常に掛かる事はあるしね
ネンマスの壁の中でも異常だけは喰らうし
たぶん判定が別なんじゃないかな

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 23:29:44 ID:b4DVAwA20
アイテムだけ乗るのかー
闇ポは偉大だ

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/29(水) 23:32:52 ID:HF2tQNds0
カイは乗る?

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 01:45:44 ID:iZpD4Bxo0
カイは試してないけど、
アイテム付与の時と同じように武器の色が変わるから個人的には乗ると思う。
最強と同じ、武器属性無視&アイテム付与可の、「掴み」の瞬間に属性音がすれば、最強にも乗るはず。

そう思って念でカイスプレ試したら掴み時に光属性音なかった。
カイはアイテム付与と違って武器属性扱いっぽい。
カイ状態で最強ロー検証はしてないから100%じゃないけど、かなりの高確率で最強にも乗らない。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 04:37:24 ID:Yala3Yhg0
43Fいつものように開幕崩拳。 
その後123ロー123・・・で竜巻娘に仕事させず撃沈と思いきや、
立ちコン中の通常攻撃の1でザコが落とした回復アイテムを拾う・・・とその隙をついて竜巻キター\(^o^)/

HP50%があったから生き延びたけどもビビッタぞー

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 06:02:54 ID:xVEDs4AA0
↑あるあるw(wはry
そんな君には虎mをry

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 09:44:02 ID:401Ca8cQO
シャスラは崩拳123ロー123の後ボーンか疾風やってるけど
リカバリが高いのか結構な確率で割り込まれる。
アッパーボーンで様子見た方が安定するのかな。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 10:51:45 ID:iKuw.Gfg0
ちゃんと42FでHAしとけばソロならアーマー時間中に沈むだろう、HA1なら知らんが
アイテム拾って割り込みはどうしようもないけどw

シャスラだけに構ってるとたまーに背後から投げ食らってあばばばばば

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 11:00:57 ID:lVr23OlY0
43Fでショナンと首席が同時にいたら氏ねる

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 12:09:34 ID:4RHiJfEw0
そこに砂とかも一緒に出てくるとだるいよな・・・
ストならいいけど他の職だと
どうしたらいいのさって状態だよなww

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 12:17:30 ID:KnpHQDqM0
クロニクルクエをはじめるにあたって狩り用に振りなおそうと思ってるのですが、
アドバイスお願いします。
今考えてるのはこんな感じです
3wlljJDgll!MDWliillllllllliilllllllilIl1I!iilG1i1ilQJEllllFGiElll

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 12:50:56 ID:ePCp6kgU0
>>916
たしかに投網ネンマスは結構やばいよね。シャスラと並んで瞬殺できれば理想だけど

>>918
狩振りならそれでいいと思う。
コンドル、Q技主体だとガントで手軽に高火力でそうですね。

1つ言わせてもらうとシフト高めなのにハッケイ切ってるのがちょっともったいない気がする。
勿論振り直しみたいだからSCの不足だから切ったとか理由はあると思うのですが、

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 16:35:08 ID:PC0EMkTcO
完全狩りと言っても塔も何回も行かなきゃならんし、Q技Mもキツいよね

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 16:35:41 ID:PC0EMkTcO
完全狩りと言っても塔も何回も行かなきゃならんし、全Q技Mもキツいよね

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 20:09:52 ID:y.tauZy2O
非Q技を全部キャンセル止めにしとけば全QMは余裕
塔は若干遅くなるけどHAさえあればクリアに支障はない

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 20:52:45 ID:zPVNEJGI0
Saraivaって人名でサレヴァだよな。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 21:11:49 ID:HCkmoXGg0
saraivaはポルトガル語で霰(あられ)って意味だったとおもう

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 21:17:36 ID:F9CPfO9.0
ソルティームーンは塩月?

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 22:22:00 ID:zPVNEJGI0
しょっぱい じゃね

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/30(木) 23:24:49 ID:MQSBv2Ac0
salty
[形](-i・er, -i・est) 1 塩を含んだ, 塩辛い. 2 ((古風))しんらつな;機知に富む;きわどい;老練な


つまり塩月

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 05:33:52 ID:/sGhjqjE0
思ったんだけど
ローmよりボーンmのが決闘やら塔での性能はいい?
狩ではローmで満足してるんだが
決闘でボーン1だと火力が足りぬ、ローmなのにダメ通常と同じってどうよ・・・

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 05:48:36 ID:y.tauZy2O
決闘の場合鈍化があるからにボーンM推奨
狩りでの性能もローよりボーンのほうが優先すべきだと思うが

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 08:11:43 ID:PC0EMkTcO
アゴはボーン切ってるんだっけ?

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 09:57:14 ID:bq9GtGHY0
いいや、むしろ追い討ちにガンガンつかってた(夏祭りで日本に来たとき)
決闘だとローは弱すぎるし、ボーンで鈍化させればもうこっちのもんだから決闘だとボーンのほうが大事。
決闘だと結局は初撃当てるためのスピード勝負だし。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 10:03:00 ID:rOTkscNQO
MSでボーンが当たる前に次のスキルを当てるとボーンは空振りになるんですかね?

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 10:30:27 ID:2FrKGJPg0
なる。
最速でボーン→発剄→鉄山靠出したらボーン(判定出る前)ヘヨー(当たる前)鉄山靠(すり抜け)になって涙出た。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 10:48:14 ID:9pE2Y0BI0
逆になんでボーンよりローのほうがいいと思ったのか知りたいな

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 11:07:36 ID:0PQVb4ec0
クールじゃないのかな
俺はポンケンMはそれ目当てだったし
とはいえボーン1取った時点でローとの攻撃力の差に気づくとは思うが・・・

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 12:07:33 ID:401Ca8cQO
ボーン1なんて出るの遅すぎて使いもんにならんと思うが。
リカバリ並の敵にも割り込まれるわ鈍化しないわ。
そもそも最強取れんし。
ローボーンMならわかるがローMボーン1は意味がわからん。

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 13:35:47 ID:PcuHaIhA0
誰かオレにプリンセスとチャンピオンの差を教えてくれ

そしてもしプリンセスにする方法があるならぜひご教授願いたい!

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 13:43:01 ID:O3yBulCg0
>>937
散々いろんな所に書かれてる

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 13:43:30 ID:OgpRwOts0
だが、断る

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 14:12:53 ID:Z3SpwyQY0
マジレスするとプリンセスはレア覚醒で50分の1の確率でプリンセスになるんだ!

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 14:16:30 ID:ziubqYUQO
そういやみんなスキスロに何いれてる?
俺は投げ、ボンクラ、崩拳、バクステ、LD、昇竜拳
なんだが…まだレベル40だけどかなり厳しくなってきたorz

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 14:23:00 ID:nii7rGdAO
わぁい>>1に過去ログのurlが載ってる
ほとんどの下らない疑問が解決したゃったよ、YATTA!

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 14:26:47 ID:QtsLfrmsO
マジレスすると3日女言葉でチャットするとプリンセスになれる。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 14:45:51 ID:Z3SpwyQY0
私女だけどそれはないと思う

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 14:50:09 ID:zPVNEJGI0
今プリンセスで思い浮かんだのはウェディングドレスっぽいの+甲冑の。吉田明彦の絵で(オウガ、FFT等)

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 15:48:37 ID:0PQVb4ec0
FFやらオウガというよりとセイバー2Pカラーが浮かんだ

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 18:29:00 ID:zPVNEJGI0
それだ!

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 18:43:24 ID:PC0EMkTcO
携帯から踏み

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 18:43:51 ID:/sGhjqjE0
はい、過去ログのローmボーン1ですが(^O^)/
普通にクールとmpだすw
深く考えなかったw(ぁ、wはz(ry
つーかボーンのLvうp時のダメ上昇率のほうが
ローよりパーセンテージ多いよね。・。
今?虎mのためカツカツのSPをかき集めて強拳とってます(現在Lv2、力上昇値58程度

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 18:45:59 ID:y.tauZy2O
もうおまえはいいよ

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 18:55:44 ID:LGbmfZFg0
8wlljJDglFQUCWliilllllllllillllllllIiIl1IIiilD!i1Si11ClillLiiHlll
完全狩り用のスキル振りをもう一度考えたのですがMSをどの程度取るか
スプレを取るかを迷ってこのようなスキル振りになりました。
何か助言いただけるとありがたいです。お願いします。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 19:04:52 ID:0PQVb4ec0
>>951
ボーン(ポンケン)→ヘヨ→LD
ポンケン→ボーン→LD
の為に3↑が良いとは思うが・・・
4有ればさらにテツザンとか色々いれれるしね

しかし振り方に限らずスプレ1はあった方がいいと思うぞ
入り口の盾とか投げなかったらどうすりゃいんだろ

というわけでスプレ1MS4をオススメしとく

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 20:29:17 ID:YKcOvPHM0
>>952の指摘してるコンボはMS2でもできると思うんだが・・・
始動技までMS消費で考えてるじゃねーかw

でも3まで取るのとスプレ1は同意しておく。緊急回避にスプレは信頼できる。

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 22:49:58 ID:QUblt0KIO
むしろスプレ無しでどうやってソロするのって位重要だと思う


・・・まさか俺ドヘタ?

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 23:47:27 ID:egEzYKj.0
・・・・

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/10/31(金) 23:48:44 ID:egEzYKj.0
>>954をバカにしようと思ってスプレ封印して行ったら泣いた

ano・・・ごめん俺スプレ意外とソロで使ってたわ

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 01:07:51 ID:iviZ9yNc0
話ぶったぎって悪いんだが皆防具は何つけてる?
クロニクルもありだと思うんだがそれ以外でさ

聖イシュ、キュベは金銭的に無理っていう

的中かやっぱり50のセット装備かなーと悩んでるんだが

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 01:17:07 ID:ET1cYpAQO
今ノース力+クロニクル靴でクロニクル揃ったら乗り換えるつもり

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 01:20:32 ID:vm1dD9Zg0
自分も>>958と全く同じだねー

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 01:35:40 ID:OgpRwOts0
>>956
無茶しやがって・・・・(AA略

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 01:55:54 ID:2FrKGJPg0
>>958の一歩先でパンツ、ベルト、靴、ネックレスと腕輪がクロニクル。上着と肩がノース力。
指輪がハルギだからクロニクル防具揃っても暫くはこのままかなと思ってる。

ところで次スレは>>950が作るんだっけか?

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 01:56:50 ID:2FrKGJPg0
すまん>>980だったか。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 02:06:12 ID:zPVNEJGI0
俺も軽つけてる

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 02:18:34 ID:isX1O9t60
Lv48で覚醒をソロでやろうとして、地獄を見た。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 02:50:54 ID:8xIJhxA20
誰もが通る道

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 04:01:04 ID:OgpRwOts0
>>964
無茶しやがって・・・(AA略

いや、無茶じゃねーかwシフト駆使すればなんとかなるはず。48レベ付近のストいないからワカランケド

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 04:48:26 ID:p8vk7HPE0
>>964
同じく一昨日ソロで覚醒したけど王はまだ楽
ビルは2部屋目のダルダル感と5部屋目で距離あけてQで戦うことオススメ
メカタウはNなら2匹ぐらいロボ処理ミスってもどうにかなるぐらいの
火力はあるからゴリオシ!!
回復はイッパイ、コイン二枚でした(五部屋目

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 04:50:30 ID:zPVNEJGI0
ビルソロとか改変後ならまだラクじゃね。
改変前はNでさえほんと地獄だった。ディスク一生懸命投げてた。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 05:18:57 ID:LGbmfZFg0
>>952-954
助言ありがとうございます。
実は格闘を使うのが初めてであまりスプレの緊急回避というのがあまり理解できていません。
使い方としては銃職のBBQやパニ回避のように使えばいいのでしょうか?
とりあえず取ってみます。ありがとうございました。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 05:41:12 ID:vGo6fWww0
ビルって改変でそんなに変わったっけか?

ん?赤ルガルって改変でHAになるように変わったんだっけ
あぁ、ルガル系全般の飛びつき前のヤツのことかな

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 05:47:42 ID:T3DFSbbA0
スプレは王の遺跡の炎に爆発対策や上でも言われてた入り口盾のガード剥がし
あとはLDのための布石などで自分は使ってます。
生でLD当てるよりかは被弾してスキルキャンセルされてしまわないように
スプレ→LDでやってます。スプレ中は無敵なのでそこそこ使ってます。
ふと思ったんだけどスプレ→LDってやるとスプレ終わったあとのLDまで
無敵は持続してるのかな?

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 05:56:07 ID:zPVNEJGI0
>>970
スト改変前

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 06:06:37 ID:y.tauZy2O
今だとLDもさることながらビートドライブの存在が大きそうだ
改変前とかヘヨーを工夫して多重させたりしたけどそれでも超無理ゲーで
即諦めて聖書買いにいったわ
今よりだいぶ安かったし

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 07:56:11 ID:YKcOvPHM0
act0でやめてact6から戻ってきた復帰組みだから実は一度目の改変後?のスキルがわからない。
act6でポンケンとビートが追加されたの?

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 09:07:04 ID:zPVNEJGI0
崩拳、ビート、光龍破、虎迅とか追加
他スキル調整&威力大幅強化

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 09:16:52 ID:qmfy/mJM0
bskスレにはアバターテンプレがあるけど
ストスレにはないね

ストもとい格はじめたばっかりでどんなの着たらいいかわからんぜ

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 09:19:32 ID:aXPWJ8b20
wiki見たら分かるさ

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 10:06:24 ID:KMhr92cA0
スト初めて2週間
ソロM余裕、ストつえーとか思ってたらマグマの巨人ボスで地獄を見た

ano、LD以外は当て逃げって感じなんですけど・・・

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 10:53:06 ID:OR4ayd3Q0
虎咆からキャンセルはありますか?

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 12:50:01 ID:Yz6dxavw0
ふ、ここは虎mの俺にm(ry
通常のキャンセルもってれば普通におkw
しかもシフト使えばキャンセルもってなくても・・・

あとは考えてみて

マグマはNソロでもボスでタヒぬ、ホークアイでも\(^o^)/

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 13:17:13 ID:OR4ayd3Q0
文章おかしかったですね すいませんでした
回答ありがとうございました!

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 13:49:20 ID:kpWOh9AA0
>>964>>967
ビル2部屋目は敵をためた後に画面一番上でまとめてBDで被弾0でもいける。
5部屋目も画面一番上で待機して通常とBSで距離を調整しながらまとめてBD。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 13:54:30 ID:isX1O9t60
結局養殖PTに紛れ込んだなんて言えない・・・

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 18:20:31 ID:n/RJfnwA0
出 霊魂100個で王K行っても出なくてN行ったら1発ででた by新人チャンプ
レベル50になったら新人卒業かな

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 20:20:35 ID:oIahforE0
マグマ巨人は攻撃来そうだったら即座に縦にずれる。
または崩拳とかで裏回りすればいいんじゃなかろか。
攻撃かわせないと昔はマグマクリアできなかったから必死に練習したよ。
とりあえずグローブ必須だったな。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 20:23:39 ID:XgxlPsc.0
韓国でも最近、あのアッパーの攻撃判定なくなったんだっけ
正々堂々とry

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 22:19:57 ID:CvPpNaHU0
耐性100以上にすればメカタウ余裕、と装備を整えるも
火炎放射はHITしたら必ず気絶すると知ってしまった時の空しさ。
王の光も同じ仕様で空しかった。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/01(土) 22:20:48 ID:aTiyDW3c0
鉄山ぱねぇwww

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 00:39:06 ID:LuiPaHH20
>>957
現在はハルギ、イシュセット
中途半端すぎる…
聖キュベよりもイシュセットは力と防御、+スキル、付随効果で優れてるけど、何か微妙
聖キュベは腰と肩自由になるから、さらに速度アップできるし
聖イシュだったら文句ないけど、そんな金ないし

聖キュベ、聖イシュだったらこのままでいいだろうって思うけど、イシュセット+ハルギは
クロニクルを揃えた方がいいのか、それともあまり効果が変わらないのか微妙でモチベーションが上がらない

そんなこんなで最近スト動かす時間がめっきり減った

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 02:38:48 ID:F9CPfO9.0
聖キュベ+クロニクル肩腰アクセで5箇所セット出るからイシュよりも好きかな・・・
この聖キュベとクロニクルで的中率3%に物クリ7%

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 09:07:57 ID:7ELHE65g0
鉄山Mなのか崩券Mなのか
鉄山Mなのか崩券Mなのか
鉄山Mなのか崩券Mなのか
鉄山Mなのか崩券Mなのか
鉄山Mなのか崩券Mなのか
鉄山Mなのか崩券Mなのか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12916.jpg

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/02(日) 10:19:41 ID:Yz6dxavw0
ちょw画像自重!w
ポンケンmに一票
え?俺??もちろん虎mですけd(ry

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 00:21:36 ID:JYr8ulWc0
次スレ立てたので誘導誘導〜

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1225638628

残りの埋めはよろしく

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 00:23:46 ID:dnE6fh5U0
めんどいからやめよう?

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 01:14:56 ID:ymoD5UDY0
ume

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 02:15:43 ID:SrJWK29I0
ume

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 04:17:25 ID:Yz6dxavw0
皆さん、ローは前提止めで様子見が主流のようです、
そしてボーンはmがいいと思われます。
強拳と急所狙いは良スキルなのでm必須らしいっす
そんな俺は虎m推奨ォォォォ!

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 10:05:42 ID:2FrKGJPg0


999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 10:06:14 ID:2FrKGJPg0


1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/11/03(月) 10:06:47 ID:2FrKGJPg0



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