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魔道学者スレpart4
1 名前:>>1さん★:2008/08/12(火) 16:03:39 ID:???0
「よし!決めた!そのクロニクルを探しに行きましょう!」

魔法に関わるすべての異空間を一緒にする神秘的な現象と物質の本質を分析して究明し、
実質的に具体化することに力を注ぐメイジです。魔法を科学的に分析し、
多くの実験を通じて新しい力を得ようと努力していますが、まだまだ完璧ではありません。
魔道学者は自分の実験を手伝ってくれる協力者である 'ファミリア'を連れています。
このファミリアに実験を手伝ってもらうことで魔道学の完成度を高めることができます。

他のメイジとは違って腰にフラスコを下げています。

-----
荒らし、アンチ、晒しは無視。
質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。
次スレは>>980を踏んだ者が建てること。

アラド戦記Wiki
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%E1%A5%A4%A5%B8
http://dnf.wikiwiki.jp/?%CB%E2%C6%BB%B3%D8%BC%D4

前スレ 魔道学者part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1217522814/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 16:04:37 ID:kf.7MIk.0
SPシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html

バックステップ.              【】  キャンセルバックステップ      【】
投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【】  跳躍                    【】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【】   位相変化               【】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【】
ディスエンチャント           【】  オーラシールド               【】

プルートとの友情             【】  フローレスセントとの友情       【】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【】   ジャックフロストとの友情      【】
ブラックマント            【】   キャンセルブラックマント      【】
チリングパウダー.            【】   デスパウダー.              【】
高出力マジックミサイル       【】  改造シュルル             【】
変異ハエ叩き              【】   キャンセル変異ハエ叩き.     【】
スイートキャンディーバー.      【】  アシッドクラウド             【】
マグマポーション.            【】   ホウキスピン              【】
燃え盛る炎の加熱炉        【】   反重力マシーン              【】
フローレカライダー           【】   メガドリル                 【】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 16:06:01 ID:kf.7MIk.0
【スキル説明】
【一般スキル】
バックステップ:殴りにいくなら取る。特に低レベル帯であると便利。
Cバックステップ:バクステ取るなら取る。SP100消費するのでSPと相談。
古代の記憶:ダメージの底上げに。(なると思う)SPカツカツの中取れるのかは微妙。
魔法クリティカルヒット:ダメージの底上げに。SPと相談。
魔法バックアタック:バックアタックが効率よく取れる技が無いような。

【魔道スキル】
挑発人形:シュルル:取るなら取る。中途半端は出しても瞬殺される。SP消費が大きい。
古代の図書館:フロレ友情を取るとPTメンバーにかけられる。ただMPに困る職では無い(30レベル現在)のでお好みで。
ディスエンチャント:バッファ解除。狩ではそこまで必要無いスキル。
スイートキャンディバー:クールこそ長いが、ここ一番でミスしたくなければどうぞ。韓国では最大数が増加した。

【光】
フローレンスセントとの友情:光系のスキル性能・成功率を上げる。高出力の成功率UPはうれしい。
高出力マジックミサイル:光系目玉スキル。MP効率もよく、非常に使い勝手がいい。
ホウキスピン:Q1消費。空中HAスキル。単発の威力は低いが感電+多段HIT。発動時入力しているキーで飛距離・滞空時間が変わる。上手く使えば敵を纏めたりすることも可能。
フローレカライダー:Q2消費。失敗、成功の差が激しく上手く運用しないと潰されやすいが成功すれば対集団に優秀な拘束力。大成功なら感電+で威力もそれなり。LVが上がると持続時間が延びる。また発動中は被弾回数に加算されない。

【闇】
プルートとの友情:マントの的中率やハエ叩きのクール減少は馬鹿にできない。闇振るならぜひ。
デスパウダー:攻撃範囲上昇、武器に闇属性がつく。ダンジョンによってはあまり使えない。広範囲になるので1は欲しい。
ブラックマント:どのタイプでも最低1推奨。広範囲、外しても無敵と良スキル。
キャンセルブラックマント:あると便利、前提マント5なのでSPと相談。
変移ハエ叩き:1でもあると便利。空中・バクステ中に出せるため使い勝手がいい。クールが長い。
キャンセル変移ハエ叩き:バクステからハエ叩きを出したほうが早いため、あまり必要ない。
反重力マシーン:Q1消費。大成功時の威力が非常に高い。範囲も広く、クールも20秒と上級の中では非常に使い勝手がよい。成功すればメカタウすら浮かせることが可能


【水】
ジャックフロストとの友情:アシッドの持続上昇、ドリルの成功率UPなのでドリルを取るなら取ろう。
チリングパウダー:攻撃範囲上昇、武器に水属性がつく。ダンジョンによってはあまり使えない。アシッドの前提に3必要。
アシッドクラウド:雨には相手をノックバックさせる効果が無いが、大成功時の雷にはある。感電との相性がいい(はず)。
メガドリル:Q2個消費。失敗すると即爆発でほぼMPの無駄。成功以上だと武器属性が乗る多段HIT。敵を多少吸い込む効果もある。発動中は別HP計算だがテアナと同じで被弾回数が増えオラシも適用される。

【火】
ジャック・オー・ランタンとの友情:スキルの持続時間が増える効果が多い。火は失敗のデメリットが大きいので使うならぜひ欲しい。
改造シュルル:失敗のデメリットは大きいが友情があればクールタイム減少と持続時間増加は大きい。失敗以外では移動は気にならない。
マグマ地帯生成ポーション:大成功時の範囲と火力はなかなかのもの。ノックバックやダウンは取れない。大成功時はオイルコンボが可能。
燃え盛る炎の加熱炉:火系の中では失敗時のデメリットが少ない。成功・大成功時は敵をダウンさせ、範囲も広く、火の中では使い勝手が良い。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 16:07:49 ID:kf.7MIk.0
【キャラ紹介】
ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。

近距離で効果を発揮する各種パウダーやエリアルコンボ、更に設置系スキルやドリルに乗り込んだりといろいろできるキャラクター。
それゆえにスキルは計画的に取らないとSPが足りずに大変なことに・・・あと無Qの消費が半端無いので覚悟してくださいね。

【よくある質問】
Q,ホウキスピンであんなに真っ直ぐ飛ばないんだけど?
A,空中でダッシュしながら出してみてください。またバクステ中にも一応出せたりします。

Q,シュルルってM振ったらどれぐらい持つ?
A,タコ殴りにされれば5秒ぐらいで消えますが、だいたい時間いっぱい持ちます。

Q,ドリルが動画よりも弱いんだけど、弱体化?
A,大抵動画をとる人はシウスの槍や天空棍を装備し感電をかけてます。
また、これらの装備は高値で取引されているため、少々入手は困難だと思われます。

Q,EMMとかDJとか略語が意味不明なんだけど?
A,大抵スキルの英語名の頭文字だったりするので調べてみてください。
MM=マジックミサイル
EMM=高出力マジックミサイル
DJ=ダッシュした後でジャンプ(斜めに飛ぶ)

Q,ぶっちゃけ強い?
A,腕と運しだいです。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 16:12:20 ID:kf.7MIk.0
最初スレ立てようとしたら「スレッドの作成にはパスワードが必要です!」と表示されて建てられなかった
調べたら「現在スレ立て時にはメール欄に「#arad」と入力することでスレ立ができます。」との事
気が早いかもしれないが次スレ立てる人は覚えておいてくれ

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 16:16:03 ID:BAnLwHM60
>>1乙カライダー

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 16:16:57 ID:kf.7MIk.0
テンプレどれ使うかを急いで独断で決めちゃったので>>3-4はあくまで暫定
次スレ立てる時にはどのテンプレを使うか皆でまた話し合ってください

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 16:20:26 ID:GVGPqx3A0
>>1
なんていうか魔道学者使ってると。
あれ?俺魔道学者に使われてね?とか思う時が多々ある。
そんなことはどうでもいいが、
>>8-9がもう少し短くしてテンプレにしたらいいと思うんだ。
皆はどう思う?

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 16:23:46 ID:GVGPqx3A0
>>8-9を引用してみた。
バックステップ どちらかというと危機回避にはブラックマントの方が優秀、変異ハエ叩きと合わせて使うと格段に出が早くなる
キャンセルバックステップ 通常攻撃より空中コンボの方が安全で強い為通常攻撃をキャンセルする機会は少ない
投擲マスタリー 現状ネタ
キャンセルアイテム投擲 同上
不屈の意思 決闘用スキル、基本的に学者は詠唱が早い為狩りでは取る必要無しか
古代の記憶 下手に攻撃スキルを取るくらいならこちらに振った方が効果が見込める
物理クリティカルヒット SPの無駄使い
物理バックアタック 同上
魔法クリティカルヒット どちらかというと趣味の領域のスキル、どうせなら他に振った方がよい
魔法バックアタック 同上
跳躍 箒のDJには適用されない模様、使えそうで使えないスキル
クイックスタンディング SPも少なくこれを使うだけで防げるダメージは多い、決闘好きなら取得推奨

友情スキル 成功率上昇は一律で 大成功率+1% 成功率+1% 失敗率-2% となっている
プルートとの友情 メインで使っていく事になるブラックマントや変異蝿叩きを少しでも強化したいなら取得推奨、中々強化されるスキルが多い
『変異蝿叩き』呪い確立(+5%)、呪いレベル、成功率上昇、クールタイム(-2秒)減少『デスパウダー』効果時間(+1秒)上昇
『ブラックマント』的中率(+1%)、暗黒確立(+5%)、暗黒レベル上昇『箒コントロール』攻撃力(+2%)上昇『反重力機動装置』適用範囲(+3%)拡大

フローレスセントとの友情 高出力MMのリーチを伸ばす為だけでも取る価値あり、しかし強化スキルは結構少なめ、思い切って切る選択肢もナシではない
『高出力マジックミサイル』成功率、飛距離(+10%)上昇『箒スピン』感電確立(+0.9%)、感電レベル(+3Lv)、感電攻撃力上昇
『マジックミサイル』サイズ拡大(+3%→+4%→+3%→繰り返し)『フローレコライダー』成功率、適用範囲(+3%)上昇

ジャックランタンとの友情 ジャックランタン系列のスキルを多用するならM振り推奨、友情が取れないなら通常の成功率に賭けるよりジャックランタン系列を丸々切った方が効果的
『改造シュルル』成功率、持続時間(+0.5秒)上昇、クール(+2%)減少『ディスエンチャント』クール(-2秒)減少
『マグマ地帯生成ポーション』成功率、持続時間(+0.75秒)上昇『燃え盛る炎の加熱炉』成功率上昇、持続時間(+1秒)上昇

ジャックフロストとの友情 他のどの友情スキルよりもスキルの強化が少ない、ドリルの浪漫を追い求めるなら取ってもいいか・・・?
『アシッドクラウド』成功率、持続時間(+0.5秒)上昇『チリングパウダー』持続時間(+1%)上昇『メガドリル』成功率、HP(+30)持続時間(+0.4)上昇

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 16:24:41 ID:GVGPqx3A0
続き
マジックミサイル %攻撃力なので途中止めでも十分使える、M振りした時の範囲は上々、主力スキルとして使うのもアリ
古代の図書館 MPが常時不足する職でもないが、SPが余ってるなら取ってもよい、PTメンバーにかけられるのもメリットの一つか
挑発人形シュルル 狩りなら敵集めに使える、地味に魔防減少も嬉しい
ディスエンチャント 狩りで使う事はまず無い、詠唱が遅い為決闘で使うのも危険が伴う、第一ディスエンチャントで解除したバフも決闘だとすぐかけ直される可能性大
ブラックマント 危機回避、敵集めに性能◎、SPがキツくても1だけでも取得した方が良い
キャンセルブラックマント 地上戦をやるなら通常で散らかした敵を片付けるのに使える・・・か?
チリングパウダー 通常攻撃が魔攻扱いになるので1だけでもあると良い
デスパウダー 同上
スイートキャンディー SPの割に妙に信頼度がある、上位のQスキルを使う前に使うと気休めくらいにはなる
高出力マジックミサイル 魔道学者の主力スキル、攻撃範囲も威力も申し分ない、M振り推奨
改造シュルル どちらかというと移動する事よりも爆発する事がメイン、決闘だと優秀な盾になってくれる、狩りだと失敗した時は敵を散らかすのでハイリスク
変異蝿叩き 最後の変異はあくまでオマケ程度、どちらかというと空中での攻撃速度と攻撃力がメイン、ブラックマント、バックステップと相性◎
キャンセル変異蝿叩き 地上での出が遅い為通常をキャンセルして使おうとすればまず間違いなく反撃を受ける、取る必要性皆無
アシッドクラウド 範囲が微妙に狭い、大成功時は雷がバシバシ降ってくるので狩りでは殲滅力がある、決闘では無いよりマシ、程度
マグマ地帯生成ポーション 何よりも大成功時の範囲が魅力、酒場の半分を埋め尽くし、敵の移動速度を下げる、成功の範囲はアシッドクラウドと同じくらい
箒スピン ダッシュ中箒スピンは使い勝手が非常に良く攻撃力もある、ただ一度使うと途中でキャンセル出来ないのがタマに傷、乱用して敵集団にツッコむとかえって危険
燃え盛る炎の加熱炉 攻撃範囲、攻撃力は◎、Q一つ消費技とは思えないメリットがある、しかし失敗時はランタン系列特有の『何も無し』になる、他スキルのクール稼ぎには有効か?
反重力機動装置 大成功時の攻撃力が同レベル時の他スキルを頭一つ抜いている、前提スキルも使えるスキルが多いので取得推奨
フローレカライダー 当たった敵のノックバックはあまり期待しない方が良い、攻撃力は悪くない
メガドリル 攻撃力が低い、どちらかというと浪漫で取るのがメインか?決闘だとジャンプされただけでかわされ、追いかけるには持続時間が短くあまり使えない

あくまでこれは独断と偏見に則ったスキルの感想です、あまり鵜呑みにしないようにしましょう

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 16:30:32 ID:QUWkw9XI0
改行なり区切りなりを入れないと見難くて仕方が無い

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 16:35:37 ID:Okn0h8L60
つーか1文1文がちょっと長いね、もっと簡潔にまとめたほうが良いと思う
特に>>3のスピン、カライダー、反重力、メガドリル

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 17:53:15 ID:Okn0h8L60
ビルに何回か行ってきたんで、火光型で苦労してる人のためにちょっと戦い方書いてみる

1部屋目
特に問題ないはず、シュルル出してマグマ敷いて、あとはEMM撃ちながら。
シュルルが大丈夫そうなら加熱炉、カレイダーで一気に削ってもいい。

2部屋目
溜めてシュルルボム作戦が一番安全かと。マグマも敷いて、マントもあるなら使いつつ、EMMを混ぜながら削ります。
1ミスが即死に繋がるので慎重に。加熱炉とカレイダーは敵が多いときは破壊されると極めて危険なので注意、うまく当たればカレイダーは強力。

3部屋目
左のオブジェを壊し、右下にハメるのが一番楽っぽいです。
EMMでミニタウごと削ります。マグマも使っていくといい感じ、シュルルはタウキャプがズレやすいので控えたほうがいいかと

4部屋目
基本的に1部屋目と同じです、開幕シュルルでEMM、マグマと繋いでいけば安定しやすい。
ハトネックはマントで強制的にHAがはがれるのでDJ12連発でのんびり削るといい感じ。

5部屋目
開始前に右下からEMMで削れます。爆発寸前にマグマ、爆発後にシュルル置いて戦います。
基本は逃げEMMとシュルル、あとマントで削ります、加熱炉とカレイダーは破壊されやすいので危ない。

メカタウ
右上で戦います、右上にメカタウが行ったら少し軸を下にずらすとひたすら叩きつけと火炎放射を続けるので、火炎放射のときだけメカタウの後ろに回る
あとはマグマで煮るなりEMMで焼くなり。ロボはEMMとマントで簡単に破壊可能。
シュルルはメカタウが動いてしまうので厳禁、加熱炉は使っても大丈夫ですがダウン取ってしまうこともあるので注意。
カレイダーはメカタウがズレやすいので出来れば控えたほうがいい。

総合的にかなり楽なほうだとは思います。何よりミニロボの失敗の心配が殆どないのがいいですね。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 18:01:11 ID:E.EeOxjs0
ドリルを決闘でなんどか使ってみた感想。 ドリルLV1

結構使えた。

・剣士のガードの上からもそこそこ減らせた。
・逃げる敵(主にガンナー)を追いかけ、壁際から反対にジャンプは
予測の範囲だったので、バックして迎撃成功。
・ホロウからの脱出可能。ただし高火力だと追いかける前に爆発してしまう。
・対レンジャーで、高火力ぶっぱだと、向こうの攻撃が終わる前に爆発。

結局は使う人次第だけど、クール稼ぎや牽制としても使えるかなと。

ドリルもメインでやりたい人は友情M確定ってところでしょうか・・・
じゃないと時間もたないね・・・

駄文失礼しました。 m( _ _ )m

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 18:15:28 ID:9DmJemn20
ビル5部屋目でEMMで近づいてきたからといってマントをやると柵の手前側に敵が来てしまう。
障害物貫通マント引き寄せはPTとかでやると危ない可能性があるので、試す時はソロで・・・
引き寄せても得があるようには思えないですが。

カライダー、ドリルは聖書の効果も適用っぽい。
最終手段に使うのはありかと。

>>13
どれくらい時間かかりました?

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 18:16:15 ID:HwgIUMdE0
ドリル、もうちょいどうにかならなかったのかなぁ。
シウスを購入出来たので息巻いて狩りで使ってみたら…。
Lv1だからってのもあるんだろうけど、Lvで効果時間変わらないし
短い割に威力少ないしで('A`)

浪漫ですね、分かり…ます。
宮殿Kでドリルってますが、感電のかかり具合はカナリ微妙です。
まぁ楽しいからいーけどな!

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 18:27:00 ID:Okn0h8L60
>>15
Nでおよそ12分、Eで18分、Mが23分ぐらいだったと思います
正確に測ってないですが

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 19:33:36 ID:UCieEf2k0
>>16
ナカーマ
俺は財産はたいて天空を買ったけど、実際やってみてダメージの少なさに少し涙目。
ドリル楽しいから別にいいさ!
その金で過剰買えばよかったのにとか言わないでね。俺泣くから

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 19:49:42 ID:xr4D10ks0
知能増やせば感電率あがる

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 19:58:55 ID:YXbDRnis0
>>18
その金で過剰買えばよかったのに

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:13:35 ID:raXUfH8.0
>>18
その金で過剰買えばよかったのに

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:17:02 ID:yfBC63Yc0
>>18
その金で過剰作ればよかったのに

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:23:37 ID:6Oqqmf5Q0
ドリルにララミスのるんかな・・・

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:25:47 ID:Up6OQV0c0
闇光極で行こうかとおもうのだが
その場合フローレカライダーはM振りしても大丈夫だろうか
PTでは他の職や学者との相性も気になるところ。

自分的には光と水とタッグ組んだら楽しそうだなとか思うのだが。
どうだろう?

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:31:21 ID:HwgIUMdE0
>>20
>>21
>>22

ダメッ……!!
それ以上はダメッ……!!
まだ言うなら……オレがッ……相手ッ……!!



>>18
その金で過剰買えばよかったのに

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:36:45 ID:1w1Ibs4Q0
>>18
バトメ作ればよかったのに

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:42:28 ID:yfBC63Yc0
>>23
武器の効果は攻撃時ってなってるけどララミスは物理攻撃時だから無理そう

>>24
闇光極だけどフローレM振りするつもり
PTは空中コンボばかりやらなければ特に相性悪くはないんじゃない
相性悪いとまでは言わないけど浮かせるスキル使う職がいる場合
タイミングあわせないと反重力が当たらないってくらいだな

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:43:59 ID:UCieEf2k0
>>20-22
>>25-26
おまいらの優しさに全俺が泣いた
武器?いまだに無強化45青ホウキです。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 21:14:52 ID:9DmJemn20
>>24
自分もカライダーMですが、相性悪い職はあまりないかと。
あえて言うなら、bskのフューリーと被って敵が宙からゆっくり落下とかもあるので、
浮かせる系の技とはタイミングによって微妙かも。

ナイトホローやブラッディーレイヴ等のまとめる系の技と被っても向こう側が優先されたりしてるし、
純粋に敵を拘束というより遅くするような感覚。
ただ、装置が邪魔で敵が見えにくくなる事が多い。
後は途中で中断できないので、カライダー出した瞬間に敵全滅したりすると、壊れるまでPT員待たせる事になる。
自分の場合は今LV6で7.58秒、Mになると更に長くなるかと。

出すタイミングによっては何かすごく気まずいスキル。
今度カライダーをコインとかオイル+爆弾とかで壊せるか試してみる。

>>27
反重力は失敗しなければ範囲内の空中の敵にも当たるはず。

>>28
そんなあなたにヘルカリウムブラッシュをお勧めします。
黒くてかっこいいと大好評のようです。

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 21:15:06 ID:raXUfH8.0
でも天空でも微妙って事はシウスでも白天の臼歯でもカナリ微妙って事か。
こうなるとどうでもいい白天の臼歯の値下がりが遠のきそうで嫌だな。

でもオレドリルとってないんだよな…orz
PTで見るたびに心底うらやましく思う。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 21:30:01 ID:yfBC63Yc0
>>29
あれそうだったか
あんま当たってる感じしなかったから当たらないと思ってたわ

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 21:37:10 ID:JhvtW.Eo0
>>30
んー、個人的にはそこそこ減らしてくれれていい感じだったけど
私が使ってるのはシウスかな
PTメンにも好評だったし悪くないと思う
49の二人で入り口Kクリアできたし、余裕もあったかねぇ
大成功だと1000ダメ連発してたかな

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 21:49:06 ID:jOWUDxhg0
ドリルでララミスのるよ。
ちなみに気になる称号の効果も発動した。
疲労終わってからこのスレ覗いたから
下位ががんばるか、明日にもう一度確認しておくよ。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 22:03:23 ID:jOWUDxhg0
連失礼
気になってしょうがないから決闘で試してきた。
ララミスの発動確認しますた

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 22:10:24 ID:b00t/6mc0
韓国の天空ドリル動画は古代持ちだし、天空があるなら当然ララミスもあるだろう
ドリル一発でボスの3-4ゲージ軽く飛ばそうと思ったら
それなりの装備とスキルとレベルと知能が前提

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 23:13:43 ID:UCieEf2k0
>>29
ヘルカリウム武器の存在忘れてた
金集めて武器買うためにずっとハメNオンラインしてたけど、塔も行ってみようかなぁ

>>35
一応俺古代M+ララミス持ちなんだ
あと魔法クリMバッククリ3(最終的にM予定)で防具も魔法クリ装備にしてる
ドリル1発で感電上手くかかれば、3〜4ゲージはこれで確かに削れるんだ
ただ、ニコ動の某魔女の人見ていたから夢を見すぎていただけで全体的に見ればダメージはあるのかも

そういえば浴衣セットくるけど買う人っている?
俺はあの値段辛いけどアバとクリーチャーのために買う予定

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 23:14:13 ID:WYX7rJE60
ドリルM+ララミス+古代M+シュルルMのドリル特化型の俺は
ドリル十分強いと思うけどな
道中やボスなんて完全にドリル頼みになってしまった

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 23:18:21 ID:c2d5HxcEO
ケータイからごめん
殴り主体でフロストMドリルM取ろうと思うんだけど、ドリルM振ってる人威力ってどう?微妙なら切ってフロレカと反動力Mにしようと思うんだけと…

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 00:00:49 ID:2p4YM4tQ0
ドリルを特化するのにスキルレベル以外のことが多いよ
36,37の装備で弱かったら泣けてくるって

>>36
来て見ないとわかんないけど
色別で装備時セット効果発動しないとか能力ランダムとかちょっと厳しい
クリーチャーは能力よさそうに見えるけど
ハルファスのアパーやバラムのHAのほうが戦略的に優秀かと思う
@やっぱり高い;;

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 00:32:44 ID:MW2ukdiM0
まあドリルはカットインあるけど覚醒じゃなくてクールタイム60秒のQ2個技ですからね。
Q2技の中では使える部類に入ると思いますよ。さーすがに覚醒クラスの期待をしてはいけない。

>>36
応募券200枚突っ込んでもレテ珠でなかったんで、浴衣はレテ球ついでに買うつもりです。まぁクーポン安いんでまた買い込んでコンテコインついでにレテ狙いしますけど。
色別で効果無しってのがアコギな商売ですよね・・・色は20日の黄色い浴衣にしようかな。
クリはリスターが出たらBMに、チェリーが来たらアクメに渡すかなぁ?って感じです。魔道はハルファスとの相性がいいからなぁ・・・・

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 00:41:07 ID:YIlcRmR20
見てなかったけど浴衣が来るのね。
あの値段はきついかと思ったけど、
よく考えたらどうせ飲むつもりだったレテの代用品も入ってあれなら妥当・・・

なわけがない。
普通に考えたら必要能力の揃えやすさからしても現行ノーブレスで十分。
アバにしてもクリーチャーにしてもランダムなのが痛すぎる。

まぁそれでも多分買っちゃうんだけどね・・・

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 00:46:54 ID:hwBsxV6A0
>>36
棒魔女くわしく

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 01:18:39 ID:mognWkyg0
ん、コライダー中フォーチュンコイン失敗しても本人食らわない使用なのか?

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 01:33:38 ID:YxO/0/TU0
キャンディーは 失敗を大成功に だったら神だった

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 01:48:17 ID:YPtY2HhQ0
流石に失敗を大成功はセコ過ぎる。
せいぜい覚醒パッシブで0.5%ずつとかじゃね

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 01:49:51 ID:gJZiMU0g0
一昨日にレテ2回のんだ俺涙目・・・orz
浴衣を学者にきせたかったけどお預けかな・・・

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 01:58:39 ID:grY5YyM60
>>46
自分みたいに「レテのついでに買って売れるものは売ろう」
って予定の人から買えばいいと思うよ

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 02:39:57 ID:9Atkn.q2O
浴衣系すべて学者に使おうと思ってる俺は異端ですか

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 02:50:39 ID:qW.vi8KI0
安心しろ、俺の中では買った時点で異端だ。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 05:02:46 ID:jOWUDxhg0
異端だろうが異端じゃなかろーが
どっちでもいいだろ・・・いい加減・・・

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 05:10:45 ID:4r5l5voE0
異端志望多すぎwww

自分も浴衣は能力ランダムってのがネックなんで、買わないかも?
あ〜、でもレテは飲むかもって思ってるんで+αの課金でオマケがついてくると考えても・・・
それでも微妙か。
まぁクリーチャーを別キャラに使いまわしてと考えれば、まだマシなのかな。
浴衣はホント完全にオマケですね・・・

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 05:29:48 ID:MW2ukdiM0
浴衣は能力ランダムも痛いけどデザインが・・・・。おっさんは悪くないと思うんですが。
髪の毛はロングに普通の浴衣の方が可愛いだろうがと小一時間程開発を問い詰めたい。や、単なる私の趣味なんですけどね。
まぁレテ珠込みじゃなかったら間違いなく買わなかったと思いますw

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 07:48:00 ID:xKCGTwaAO
誰か泥棒上手な人いない?フルボッコにされるんだが・・・
攻略法ぷりーず

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 08:20:58 ID:rsjjzYu20
一乙

チョンに日本の浴衣文化は難しすぎたんだろうな
デザインが微妙過ぎだし、能力選べないとか論外
せめて髪とか後ろで縛るだけじゃなくて結い上げてくれよ
レテも期間限定とか、限定じゃなかったら考えてたかも知れないけどさ
更に言うとどう考えても魔道(魔法職)の身からするとチュリーの方が効果的なんだろうが
全体的にリスターのHP回復が優秀過ぎてチュリーはハズレ臭が否めん

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 09:05:02 ID:yxWUwTLo0
>>54
クルセもチュリーなんだぜ

うちのこがやっとアルフデビューしたのはいいけど、気のせいかPT嫌われてるような(´・ω・`)
時間が時間だけになんとも言えんが、入れてもらったPTでいきなり何人か消えるとかorz
たまたま入るタイミングが悪かっただけだよね・・・・?

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 09:24:52 ID:MW2ukdiM0
>>53
LV・装備・スキル振りがわからないとアドバイスのしようにも難しいのですが・・・・

私がLV46で泥棒Mソロに通ってた時は・・・・(武器45紫+7

雑魚部屋→逃げ撃ち高MMが基本。厄介な部屋はキャンディー→反重力→カレイダー→位相で逃げ→高MM→マントでまとめてスピン。これでMまでならかなりの敵を殲滅できる。投げナイフはアシッドで防御可能。
ハクド→DJ12でハメ可能。反重力を合いの手に入れると早い。比較的楽。
石造部屋→開幕アシッド。手榴弾は石造の向いてる方向の逆に跳ね返るので一方に纏める。ただし犬と石造混合部屋は手榴弾があちらこちらに飛ぶので犬をしばきつつ離れて高MMが無難かも。
門→キャンディ使用→アシッド→反重力→カレイダーで削り→位相で下に逃げ。その後↑に行きマントでまとめて反重力・スピンで攻撃。一回じゃ大抵全滅しないので空中Dを上手く使って逃げてクールを稼ぐ。ワンミス=即死に繋がる。
サキ→ハクドより厄介。先に雑魚を一番↑のやり方で殲滅。後はサキの反撃ナイフを喰らわないように処理。
ミョジン→Qに反応するので学者と相性が最悪。大人しく右下の箱を利用してハメることをお勧めします。ピーターさんより遥かに厄介。

一応こんな感じで被弾が少なければ回復無しでいけてたこともありました(図書館M)
といってもかなり厳しいDだからクエ消化ならPT、LVUP目的なら墓Kがお勧めですかねー
KはかなりしんどいんでLVの上がった今でも行きたくないです。

>>55
酷い学者を何度か見てるので避けられてる可能性は0とは言い切れないのが悲しいですね。
今までで一番これはまずいんじゃないのか?と思ったのは、宮殿KPTでイベントで貰える無強化20レガシーを装備してた人かな・・・いくら固定ダメが多いからってそれは流石にまずいだろうと(汗

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 09:36:17 ID:0Awf4mz.0
LV48になったがヘルカリ武器クエが間にあわねぇ
LV47でクエが出てから毎日5回塔に登ってるが、40F前後で死んでる関係で
武器もらえないままLV49になっちまいそうだ
もういっそLV50までさっさと上げてLV50密封使うことにして、塔放置したほうがいい気がしてきた

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 10:02:28 ID:qXEoTYrs0
キャンディーの効果を失敗か大成功の2択にするアクセとかあったら面白いかもしれん・・・
職業が完全にギャンブラーになりそうだが

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 10:11:10 ID:YPtY2HhQ0
>>57
炸裂兼ねて15階のヴァイパーまで*4+本気の43〜45なおかげでもうすぐ52に。
低層じゃああまり落ちないから一日20個程度生成中。
どうせ使い道ないしカインなら50箒も2m程度で買えるしで今のところ必要性が無い気もする。

ああ、ロッシー集めが終わったら次は31階オンラインだ・・・

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 10:28:57 ID:84jjrSis0
遅くなったが 1乙

>>58
そうなると完全にキャンディ不要ですかw
友情は成功率以外に付加効果あるからいいとして・・・

しかし、コンスタントにダメージ与えれるスキルが限られてしなぁ
普通にプレイするならパウダー・マント・ハエ・スピン・高MMてとこか
失敗も含めて楽しむってのは勿論いいんだけど、塔で失敗とか出たらやるせない気持ちにw

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 11:01:16 ID:tY.Har5k0
ちょっと塔の話ぶったぎって悪いが
ソロ特化(殴り形)で竜牙と落花って1止めが無難かな?天撃はCあったほうが便利そうだし
浴衣かってレテ飲むとして、闇+EMMでSP全然足らないんだぜ・・・
蝿叩きを前提止めにしてみるか

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 11:14:06 ID:sCJAtjmI0
>>61
邪魔だから竜牙切った俺が通りますよ
竜牙取っちゃうと急に後ろ向いて天撃が出なくなるからな、
個人的には立ち回り低下に繋がってしまう
竜のコマンド封印してSC入れればいいんだが俺のSCにはそんな物入る余裕はナーイ

落花はM欲しいんだがこっちはSPタリナーイだし悩ましいわー

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:20:30 ID:mognWkyg0
竜牙は敵と相対して通常攻撃じゃ相手の攻撃あたるけど
竜牙ならこっちがあてれるってときにいい

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:20:57 ID:6gdfzsYk0
ところで、
カライダーってコレダーじゃないの?

キャンプテンとか紅丸とか

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:25:05 ID:RRbXjcAI0
>>61
スタイル次第としか。
俺は魔闘技には一切SP振ってないが、今の所何も困ってない。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:28:05 ID:EhKVlQlI0
魔闘技で龍や落花は好みとしても位相1くらいはあった方が便利じゃない?

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:47:09 ID:UBhbALBo0
俺的に位相1必須。
布・皮職は一度捕まったら瀕死or死だから、逃げられるのは大きいです。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:57:20 ID:YPtY2HhQ0
>>64
ハンゲの誤植は気にしたらまけ。
相手に何のこと言ってるか伝わればいいんじゃね。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 13:20:09 ID:Ic6eOlpg0
>>62
後ろ向いて竜牙撃ではダメな場面なのかね?

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 14:10:22 ID:84jjrSis0
>>62
普通に龍牙撃でいいんじゃないかと

>>64
1スレ目から同じ事言われ続けてます

>>66
メイジ全般位相1は必須かな、と思います

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 14:24:57 ID:9Li46Mmc0
既出だったらゴメンナサイ。

フレのクルセとよく狩り行くんだけど、
光の復讐がドリルにも反映されて、雷乱射で結構高火力なかんじ。
俺がよくやるのは(以下ドリル大成功の場合)
アシッド→光の復讐ドリル→ウマー
故にクルセとの相性ばっちりかなーと。

他にもクルセとやるときこんなのいいよ、的なのあったら教えてください。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 14:24:58 ID:UlbKufxU0
色々やりたくてスキルとってたらエライコトになってしまた・・・。
ギャンブラーなりに安定させたいんだけど、
ブラックマントとハエタタキMしてる50レベ近辺の人いませんか?
どれくらいダメが出るのか知りたいんだけど・・・(´・ω・`)

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 14:27:44 ID:9Li46Mmc0
>>72
今日のプレ買ってハンゲの犬になる予定なので、
47でもよかったらいろいろ実験してこようか。
SPはあまりまくってる。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:01:15 ID:EhKVlQlI0
昨日やっと45になってカライダー覚えたんだ
喜び勇んで使ってみたけどタゲる数に上限あるぽい?
範囲内にいても素通りしてるのがいたんだけどどうなんだろう

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:01:18 ID:pMuIpNCE0
>>72はギャンブラーには向いてない

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:30:05 ID:DYfxcfrE0
42まで来たがMMとフロレ系以外取ってない
おかげでSPが900ほど余ってるんだが特に不便さがないのでそのままにしてる
どーしよっかな・・・

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:42:36 ID:H9CUi4MY0
バックステップ.             【M】  キャンセルバックステップ     【M】
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
クイックスタンディング..      【M】  跳躍                   【  】
物理クリティカルヒット.        【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット.        【M】  魔法バックアタック         【  】

天撃                   【 .1】   キャンセル天撃.           【  】
契約召喚:機甲ホドル        【  】   鞭打ち..               【  】
ランタンファイア.           【  】   空中ランタンファイア.       【  】
フロストヘッド.             【  】   フローレスセント            【  】
プルート.               【  】   エレメンタルバーン.         【  】
マジックミサイル            【 .5】   キャンセルマジックミサイル.    【  】
挑発人形:シュルル.        【  】   位相変化               【 .1】
ショータイム             【  】   古代の図書館           【M】
ディスエンチャント          【  】   オーラシールド.           【M】

プルートとの友情.         【M】  フローレスセントとの友情      【M】
ジャック・オー・ランタンとの友情..【  】   ジャックフロストとの友情      【M】
ブラックマント..           【 .5】   キャンセルブラックマント      【  】
チリングパウダー.           【 .3】   デスパウダー..           【 .1】
高出力マジックミサイル      【M】  改造シュルル            【  】
変移ハエ叩き             【 .5】   キャンセル変移ハエ叩き.     【  】
スイートキャンディバー.        【M】  アシッドクラウド            【M】
マグマポーション.           【  】   ホウキスピン              【 .5】
燃え盛る炎の加熱炉       【  】   反重力マシーン.           【M】
フローレカライダー          【M】  メガドリル.              【M】

浴衣セット買ってレテが手に入ったのでスキル振り大幅に変えてみた
うん予想通りMPタリナーイ

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:51:20 ID:YIlcRmR20
♂はいいとして、メイジもしっかりフンドシなのね

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 16:02:02 ID:c2d5HxcEO
ドリルかライダーか反動力どれかMにして他5止めにしようと思うんですけど
一番攻撃強いのor使い勝手いいの私的でいいので教えてもらえませんか?

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 16:09:57 ID:WIAQpnhM0
保障しないけどその中でクールがダントツで短いのが反重力

81 名前:65:2008/08/13(水) 17:17:48 ID:GkTyxnZg0
>>66,>>67,>>70
スマン、位相が魔闘技だって事忘れてたぜ。
さすがに位相1は取ってる。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 18:11:14 ID:sCJAtjmI0
>>69,70
対人の話になるが
相手の斜め上下に逃げてそこから反転で引っ掛かけてコンボ始動ってのが結構あるんだわ
これは竜牙で代用が効かないからな

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 18:37:57 ID:O1zQm1/A0
斜めビタ押しで出せるんじゃないっけ?
前にメイジ系のスレ読みまくって探した
ホドルを出さないで上天撃出すってのと同じ理屈でしょ?

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:16:32 ID:wJk.uLYo0
45になってドリル取ったけど、やっぱり合計ダメージはドリルが一番みたいだ
全部当てられたらだけど

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:26:22 ID:Ncl9vIh20
BMで使っていたシウスにロウソクを使って魔道に渡そうと思うのですが、
20個必要なので悩んでいます。
1800円払う価値ありますかね…
過去ログでシウスドリルの使用感を述べたやつを見ても何かいまいちという声があって怖いです

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:29:52 ID:lRCIbG8A0
1M:150円だとしたら1800円で12M
あとはわかるな
RΣTなんて絶対にするんじゃないぞ忠告したぞ

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:02:13 ID:fxzEoXTA0
シウス有り/無しで○○相手に○ゲージ削れるというデータがあれば決断しやすそうだな

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:06:36 ID:Jc4wpA..0
感電ドリルは成功判定がもう一回あるような物

感電無し:失敗
感電有り:成功
感電多発:大成功

無いよりは強いけど安定したダメージソースにはならないよ

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:15:28 ID:pAyHy71c0
学者さんに聞きたいんだけど、ストライキンってかけて欲しい?

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:21:54 ID:jOWUDxhg0
いらないとおもう

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:21:56 ID:c2d5HxcEO
>>89
私的だけど粉がわかりにくくなるからいらないかな?

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:24:35 ID:c2d5HxcEO
>>80
反動力多発できるならいいかなぁ〜
ただドリルとライダーの火力も魅力的…

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:25:12 ID:LnK4/ud20
>>89
余裕があれば的中の為に欲しい時がないわけじゃない程度。
それよりも、知恵やドリル時の復讐が欲しい感じです。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:54:00 ID:sCJAtjmI0
>>83
できるのかな?
自分でいくらやっても出ないから竜牙1の為だけにレテ飲んだぐらいなんだが…
時間ある時にメイジ作って試してみるかなぁ

95 名前:85:2008/08/13(水) 20:54:06 ID:Ncl9vIh20
>>86
所持しているのは+10なので同等ぐらい…?
今の相場は知らない(;´Д`)
ただひとつ言える事は、RΣTなんてしちゃ駄目ってことだけだな

>>87
かなり貴重なデータになりそうですね
感電かかるタイミングにもよるので時間かかりそうですが
データ取るという意味でロウソク使ってもいいかな・・・

>>88
すげーわかりやすい!
参考になりましたありがとう

96 名前:85:2008/08/13(水) 21:04:49 ID:Ncl9vIh20
連スマソ

ロウソク20個だったので1800円×2で3600円でした\(^o^)/
すいませんがデータ取り辞退します。。。

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 21:07:54 ID:5pFdh4l60
でもドリルナシの闇光からみると
ここ一番の火力でドリルにかなうモノはないように見える。

SP的には取れなくもないがすさまじく遠い将来の覚醒を考えると取れない…

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 21:40:09 ID:LKXjEeNw0
ちょっと変な質問したいんだけどさ、
浴衣アバで魔道スキル付きの見た人居るかな?

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 22:25:57 ID:vusWnV8Y0
出たって報告はないような。
もしかしたらないのかもね。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 22:36:01 ID:idrwtz6s0
アップデートの陰で勢いがないというか
学者ボーナス終わったらプリと同じように過疎化しそうだよね(´・ω・`)

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 22:46:07 ID:cXiVp3gQ0
取り敢えず学者のスキル無いと問い合わせしてきた

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 22:56:17 ID:xKCGTwaAO
おまえらも浴衣にスキルないこと通報しろよ。もしかするともしかするからな

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 23:10:16 ID:eJSLy3Fw0
他のメイジスレみたくロリコン紳士で盛り上がるんじゃないの

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 23:28:38 ID:rsjjzYu20
学者スキル確認されるまで待機かな・・・

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 23:29:30 ID:tY.Har5k0
61だが、今仕事おわった
やはり型によってとらない場合もあるんだな、せっかく設置があるのにぶっぱオンラインでマグマはあんまり意味ないし近接に変えるかな

参考になった、ありがとう

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 23:56:44 ID:veEoUCCI0
え、浴衣に魔道スキルないってまじかよ
2セットしか買ってないけど別の職が出たから交換してもらおうとしたが誰も持ってないんじゃ意味ないな

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 01:35:49 ID:YxO/0/TU0
ドリル+出血はどうだろう
魔道の出血結構なダメージでるよ レベル40の時点で45ぐらい

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 01:37:14 ID:8hcB1Z.k0
攻撃回数に比例しない以上、ちょっと微妙といわざるを得ない・・・

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 01:58:12 ID:sFzqeQpc0
>100
俺はずっと学者使うぜ!

リクとか雪山新ダンジョンが苦手で持ちキャラが死にまくる中
学者だけスイスイクリアできるから困る。なんか肌に合ってるらしい。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 02:02:10 ID:LzBILL1.0
なんだか学者って想像以上にクールタイムの待ち時間が長いな
ポーション使って EMM、マント、ハエ やったらクール待ちになるというね
今のところパウダー系取って無いのだがやっぱり暇な時間を減らすためにも
パウダー使って殴りに行った方がいいのかな?

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 02:10:40 ID:N6pzduis0
チリパ1デスパMだとクール待ちなんて無いぜ。
むしろ殴るのに夢中でEMMとか使うの忘れる。

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 02:23:26 ID:CgC5wyOo0
まだ40台だからチリ1デス9だがクール気にならないな
DJ12で浮かせてマントで集めハエたたきして反重力、少し下がってEMMの繰り返し
ボス戦は浮かない敵なら通常攻撃はしないからクール待ちあるけどな

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 03:55:02 ID:cggNTTOo0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?ywllJjjjjjfUflJDgl8REbBliilllllllllillllllll1i1I1IllIlll1lllRilLLIlNlllFlill
今45の魔道だけど、50になったらレテ飲んで殴り特化(ネタ?)に走ろうと思うんだけど、
パウダーって二つかけても意味無しなんですか?(過去スレみたけど詳しくのっていなかったので)
自分で実験しようにも今は設置型でパウダー前提しかないので(´・ω・`)

この型にしてしまったら、もうPTには入れなさそう・・・

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 03:57:40 ID:YPtY2HhQ0
>>113
パウダーは上書きだぜ。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:04:08 ID:cggNTTOo0
>>113
素早い解答ありがとうございます。
パウダー二つMは無駄なのかな・・・
敵によって臨機応変にかえれるっていう点では二つあると便利そうだけど。

今気づいたけど、これ過剰武器なくてもソロで生きていけるかな(´・ω・`)
まぁまず50になってレテ飲んでスキル振ってから考えよう。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:04:40 ID:AmzjYcyM0
>>9-10見ずらかったので改行してみた。どんなもんだろ?
バックステップ      どちらかというと危機回避にはブラックマントの方が優秀、
             変異ハエ叩きと合わせて使うと格段に出が早くなる
Cバックステップ     通常攻撃より空中コンボの方が安全で強い為通常攻撃をキャンセルする機会は少ない
投擲マスタリー      現状ネタ
キャンセルアイテム投擲  同上
不屈の意思        決闘用スキル、基本的に学者は詠唱が早い為狩りでは取る必要無しか
古代の記憶        下手に攻撃スキルを取るくらいならこちらに振った方が効果が見込める
物理クリティカルヒット  SPの無駄使い
物理バックアタック    同上
魔法クリティカルヒット  どちらかというと趣味の領域のスキル、どうせなら他に振った方がよい
魔法バックアタック    同上
跳躍           箒のDJには適用されない模様、使えそうで使えないスキル
クイックスタンディング  SPも少なくこれを使うだけで防げるダメージは多い、決闘好きなら取得推奨

友情スキル 成功率上昇は一律で 大成功率+1% 成功率+1% 失敗率-2% となっている

プルートとの友情 メインで使っていく事になるブラックマントや
変異蝿叩きを少しでも強化したいなら取得推奨、中々強化されるスキルが多い
『変異蝿叩き』呪い確立(+5%)、呪いレベル、成功率上昇、クールタイム(-2秒)減少
『デスパウダー』効果時間(+1秒)上昇
『ブラックマント』的中率(+1%)、暗黒確立(+5%)、暗黒レベル上昇
『箒コントロール』攻撃力(+2%)上昇
『反重力機動装置』適用範囲(+3%)拡大

フローレスセントとの友情 高出力MMのリーチを伸ばす為だけでも取る価値あり、
しかし強化スキルは結構少なめ、思い切って切る選択肢もナシではない
『高出力マジックミサイル』成功率、飛距離(+10%)上昇
『箒スピン』感電確立(+0.9%)、感電レベル(+3Lv)、感電攻撃力上昇
『マジックミサイル』サイズ拡大(+3%→+4%→+3%→繰り返し)
『フローレコライダー』成功率、適用範囲(+3%)上昇

ジャックランタンとの友情 ジャックランタン系列のスキルを多用するならM振り推奨、
友情が取れないなら通常の成功率に賭けるよりジャックランタン系列を丸々切った方が効果的
『改造シュルル』成功率、持続時間(+0.5秒)上昇、クール(+2%)減少
『ディスエンチャント』クール(-2秒)減少
『マグマ地帯生成ポーション』成功率、持続時間(+0.75秒)上昇
『燃え盛る炎の加熱炉』成功率上昇、持続時間(+1秒)上昇

ジャックフロストとの友情 他のどの友情スキルよりもスキルの強化が少ない、
ドリルの浪漫を追い求めるなら取ってもいいか・・・?
『アシッドクラウド』成功率、持続時間(+0.5秒)上昇
『チリングパウダー』持続時間(+1%)上昇
『メガドリル』成功率、HP(+30)持続時間(+0.4)上昇

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:05:06 ID:cggNTTOo0
あぁぁ!連投すみません。
>>114でした(ノw;)

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:06:12 ID:AmzjYcyM0
続き
マジックミサイル  %攻撃力なので途中止めでも十分使える、M振りした時の範囲は上々、主力スキルとして使うのもアリ
古代の図書館    MPが常時不足する職でもないが、SPが余ってるなら取ってもよい、
          PTメンバーにかけられるのもメリットの一つか
         (注意、古代の図書館を他のPTにかける場合はフローレンスの友情1が必要)
挑発人形シュルル  狩りなら敵集めに使える、地味に魔防減少も嬉しい
ディスエンチャント 狩りで使う事はまず無い、詠唱が遅い為決闘で使うのも危険が伴う、
          第一ディスエンチャントで解除したバフも決闘だとすぐかけ直される可能性大
ブラックマント   危機回避、敵集めに性能◎、SPがキツくても1だけでも取得した方が良い
Cブラックマント  地上戦をやるなら通常で散らかした敵を片付けるのに使える・・・か?
チリングパウダー  通常攻撃が魔攻扱いになるので1だけでもあると良い。勿論Mを取ると凍る確立も上がる。
          空中コンボ中凍ると言う事故が偶にある。
デスパウダー    同上 こちらは中毒になる確率が増える。勿論中毒ダメージも増える。
          空中コンボをやりたい人なら、此方の方が良いかも知れない。
スイートキャンディーSPの割に妙に信頼度がある、上位のQスキルを使う前に使うと気休めくらいにはなる
高出力MM     魔道学者の主力スキル、攻撃範囲も威力も申し分ない、M振り推奨
改造シュルル    どちらかというと移動する事よりも爆発する事がメイン、
          決闘だと優秀な盾になってくれる、狩りだと失敗した時は敵を散らかすのでハイリスク
変異蝿叩き     最後の変異はあくまでオマケ程度、どちらかというと空中での攻撃速度と攻撃力がメイン、
          ブラックマント、バックステップ相性◎地上ではでが少し遅い。
C変異蝿叩き    地上での出が遅い為通常をキャンセルして使おうとすればまず間違いなく反撃を受ける、取る必要性皆無
アシッドクラウド  範囲が微妙に狭い、大成功時は雷がバシバシ降ってくるので狩りでは殲滅力がある、
          決闘では無いよりマシ、程度
マグマ地帯生成P  何よりも大成功時の範囲が魅力、酒場の半分を埋め尽くし、
          敵の移動速度を下げる、成功の範囲はアシッドクラウドと同じくらい
箒スピン      ダッシュ中箒スピンは使い勝手が非常に良く攻撃力もある、
          ただ一度使うと途中でキャンセル出来ないのがタマに傷、乱用して敵集団にツッコむとかえって危険
燃え盛る炎の加熱炉 攻撃範囲、攻撃力は◎、Q一つ消費技とは思えないメリットがある、
          しかし失敗時はランタン系列特有の『何も無し』になる、他スキルのクール稼ぎには有効か?
反重力機動装置   大成功時の攻撃力が同レベル時の他スキルを頭一つ抜いている、
          前提スキルも使えるスキルが多いので取得推奨
フローレカライダー 当たった敵のノックバックはあまり期待しない方が良い、攻撃力は悪くない
メガドリル     攻撃力が低い、どちらかというと浪漫で取るのがメインか?
          決闘だとジャンプされただけでかわされ、追いかけるには持続時間が短くあまり使えない

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:07:15 ID:LKXjEeNw0
殴り特化なら過剰は欲しいんじゃない?
通常とホウキスピンに影響出るんだから

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:08:47 ID:AmzjYcyM0
ずれすぎワロタ。
とりあえず修正してくる。λ....
あと上げてしまった。すまない。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:17:47 ID:AmzjYcyM0
バックステップ      どちらかというと危機回避にはブラックマントの方が優秀、
              変異ハエ叩きと合わせて使うと格段に出が早くなる
Cバックステップ     通常攻撃より空中コンボの方が安全で強い為通常攻撃をキャンセルする機会は少ない
投擲マスタリー      現状ネタ
キャンセルアイテム投擲  同上
不屈の意思        決闘用スキル、基本的に学者は詠唱が早い為狩りでは取る必要無しか
古代の記憶        下手に攻撃スキルを取るくらいならこちらに振った方が効果が見込める
物理クリティカルヒット  SPの無駄使い
物理バックアタック    同上
魔法クリティカルヒット  どちらかというと趣味の領域のスキル、どうせなら他に振った方がよい
魔法バックアタック    同上
跳躍            箒のDJには適用されない模様、使えそうで使えないスキル
クイックスタンディング  SPも少なくこれを使うだけで防げるダメージは多い、決闘好きなら取得推奨

友情スキル 成功率上昇は一律で 大成功率+1% 成功率+1% 失敗率-2% となっている

プルートとの友情 メインで使っていく事になるブラックマントや変異蝿叩きを少しでも強化したいなら取得推奨、
中々強化されるスキルが多い
『変異蝿叩き』呪い確立(+5%)、呪いレベル、成功率上昇、クールタイム(-2秒)減少
『デスパウダー』効果時間(+1秒)上昇
『ブラックマント』的中率(+1%)、暗黒確立(+5%)、暗黒レベル上昇
『箒コントロール』攻撃力(+2%)上昇
『反重力機動装置』適用範囲(+3%)拡大

フローレスセントとの友情 高出力MMのリーチを伸ばす為だけでも取る価値あり、
しかし強化スキルは結構少なめ、思い切って切る選択肢もナシではない
『高出力マジックミサイル』成功率、飛距離(+10%)上昇
『箒スピン』感電確立(+0.9%)、感電レベル(+3Lv)、感電攻撃力上昇
『マジックミサイル』サイズ拡大(+3%→+4%→+3%→繰り返し)
『フローレコライダー』成功率、適用範囲(+3%)上昇

ジャックランタンとの友情 ジャックランタン系列のスキルを多用するならM振り推奨、
友情が取れないなら通常の成功率に賭けるよりジャックランタン系列を丸々切った方が効果的
『改造シュルル』成功率、持続時間(+0.5秒)上昇、クール(+2%)減少
『ディスエンチャント』クール(-2秒)減少
『マグマ地帯生成ポーション』成功率、持続時間(+0.75秒)上昇
『燃え盛る炎の加熱炉』成功率上昇、持続時間(+1秒)上昇

修正してみた。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:18:16 ID:cggNTTOo0
>>119
過剰を作るためのお金は時間をかけてなんとかしていくとして、
どのホウキを過剰にすればいいんだろう。
正直50レアホウキは必要のないスキル+がついていて微妙かな、と。

今考えてるのはバントゥーの雪掻きで「的中+1%」をとるか、
ロディングローの手で「ハエタタキ+1」と「攻撃時1%の確率で拘束」をとるかなんだけど、
どっちがいいだろう。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:20:40 ID:AmzjYcyM0
続き
ジャックフロストとの友情 他のどの友情スキルよりもスキルの強化が少ない、
ドリルの浪漫を追い求めるなら取ってもいいか・・・?
『アシッドクラウド』成功率、持続時間(+0.5秒)上昇
『チリングパウダー』持続時間(+1%)上昇
『メガドリル』成功率、HP(+30)持続時間(+0.4)上昇


続き
マジックミサイル  %攻撃力なので途中止めでも十分使える、M振りした時の範囲は上々、主力スキルとして使うのもアリ
古代の図書館   MPが常時不足する職でもないが、SPが余ってるなら取ってもよい、
           PTメンバーにかけられるのもメリットの一つか
           (注意、古代の図書館を他のPTにかける場合はフローレンスの友情1が必要)
挑発人形シュルル 狩りなら敵集めに使える、地味に魔防減少も嬉しい
ディスエンチャント 狩りで使う事はまず無い、詠唱が遅い為決闘で使うのも危険が伴う、
           第一ディスエンチャントで解除したバフも決闘だとすぐかけ直される可能性大
ブラックマント   危機回避、敵集めに性能◎、SPがキツくても1だけでも取得した方が良い
Cブラックマント  地上戦をやるなら通常で散らかした敵を片付けるのに使える・・・か?
チリングパウダー 通常攻撃が魔攻扱いになるので1だけでもあると良い。勿論Mを取ると凍る確立も上がる。
           空中コンボ中凍ると言う事故が偶にある。
デスパウダー   同上 こちらは中毒になる確率が増える。勿論中毒ダメージも増える。
           空中コンボをやりたい人なら、此方の方が良いかも知れない。
スイートキャンディーSPの割に妙に信頼度がある、上位のQスキルを使う前に使うと気休めくらいにはなる
高出力MM     魔道学者の主力スキル、攻撃範囲も威力も申し分ない、M振り推奨
改造シュルル    どちらかというと移動する事よりも爆発する事がメイン、
           決闘だと優秀な盾になってくれる、狩りだと失敗した時は敵を散らかすのでハイリスク
変異蝿叩き     最後の変異はあくまでオマケ程度、どちらかというと空中での攻撃速度と攻撃力がメイン、
           ブラックマント、バックステップ相性◎地上ではでが少し遅い。
C変異蝿叩き    地上での出が遅い為通常をキャンセルして使おうとすればまず間違いなく反撃を受ける、取る必要性皆無
アシッドクラウド  範囲が微妙に狭い、大成功時は雷がバシバシ降ってくるので狩りでは殲滅力がある、
           決闘では無いよりマシ、程度
マグマ地帯生成P 何よりも大成功時の範囲が魅力、酒場の半分を埋め尽くし、
           敵の移動速度を下げる、成功の範囲はアシッドクラウドと同じくらい
箒スピン      ダッシュ中箒スピンは使い勝手が非常に良く攻撃力もある、
           ただ一度使うと途中でキャンセル出来ないのがタマに傷、乱用して敵集団にツッコむとかえって危険
燃え盛る炎の加熱炉 攻撃範囲、攻撃力は◎、Q一つ消費技とは思えないメリットがある、
             しかし失敗時はランタン系列特有の『何も無し』になる、他スキルのクール稼ぎには有効か?
反重力機動装置   大成功時の攻撃力が同レベル時の他スキルを頭一つ抜いている、
            前提スキルも使えるスキルが多いので取得推奨
フローレカライダー 当たった敵のノックバックはあまり期待しない方が良い、攻撃力は悪くない
メガドリル      攻撃力が低い、どちらかというと浪漫で取るのがメインか?
            決闘だとジャンプされただけでかわされ、追いかけるには持続時間が短くあまり使えない

あくまでこれは独断と偏見に則ったスキルの感想です、あまり鵜呑みにしないようにしましょう
これでずれてたら俺にはもう無理です。。・゚・(ノД`)・゚・。
後誰か修正お願いします・・・(´・ω・`)

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:25:35 ID:LKXjEeNw0
>>122
まとめて叩いてる時に敵一匹だけ拘束にかかったりしたら厄介じゃない?
ハエ+1は良いかも知れないけど・・・。

バントゥーはスピン+1もあった気がするからそっちお勧めかな
根気があれば攻撃速度+1のヘルカリウム選ぶのもありかもね

後チリングは1でいいと思う、凍結すると邪魔なだけ・・・。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:27:18 ID:AmzjYcyM0
>>122
正直どっちも持ってるのが一番と思うんだ!!
まぁそんなこと殆んど無理だから
どっちかって言ってるんだけどね。
俺はロディングローの手過剰かなぁ・・
ハエ叩きとマグマPが欲しいと思った。
勿論拘束も魅力的だと思うよ!!

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:28:14 ID:3IrutL5s0
突き詰めちゃうと過剰するなら適正レベルの武器のがよくなるよ
その中で エピック>桃>紫>青 て強さの順番になるだけ
よほど特殊な効果がない限り現状じゃ50紫ほうきかテラナイトほうきを強化した方がダメージ的には強くなる

うん、知ったような口をきいてごめん

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 05:35:01 ID:YPtY2HhQ0
ちょっと説明書き換えてたらミスって保存せずに('A’)ア゛ー
とりあえずツッコむと確率と確立の変換ミスは非常よろしくない。

あとメガドリルの説明の下に、
※メガドリルとフローレカライダーは、キャスト終了からスキル発動までハイパーアーマー状態となり、出す状況を考えないと大ダメージを受ける。
  また、ハイパーアーマー時に凍結・睡眠・石化・スタンなどの状態異常を受けるとスキルがキャンセルされるため、設置する状況には注意は必要となる。

とかあるといいかも。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 05:47:15 ID:idrwtz6s0
成功率うんたらはwiki見れば済む話でテンプレにはいらんだろ

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 05:54:35 ID:uLX3u4is0
>>122
パウダーかけたら命中判定も魔法扱いになるから普通の的中は意味なくなるよ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 06:08:16 ID:MW2ukdiM0
>>121 >>123は主観が入りすぎてテンプレには不向きに思えるかな。効果を書いてる>>3のがテンプレ向きだとは思う。
>>3を見やすくスリム化させる方向の方がいいんじゃないかな。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 06:47:37 ID:5pFdh4l60
>>113
どうせレテ飲むならデスパウダー1とれば解決するぞ。
前提ってことはチリングパウダー3っしょ?
それと一緒に実際に使ってみればいい。
体験って言う分にはそれで十分だと思う。

>>130
前スレにもっとスリムなのがあったんだがそっちのがいいと思ったんだがな…
参考スキルとして本家の基本タイプもあったしもひっぱってきてもいいと思う。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 07:15:36 ID:JhvtW.Eo0
>>130
確かになぁ
魔法クリはクリ布SET装備してる私からしたら神スキル
10%上乗せ程度じゃ効果が薄いかなと思ってたけど、纏めたり範囲が広かったりでクリの期待がかなりできる

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 07:27:33 ID:O1hCjUOc0
と、ところでみんなはクロニクルは皮派?布派?
まだその段階まではいってないんだけど
どっちがいいのかなー・・・
まだ作らないでおいて2次きて詳細でてから作成にするかな

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 09:14:25 ID:0VsYk58k0
学者持ってないけど>>1からみた感想

ギャンブラー職なのに優柔武断な人多くてワロタ

テンプレは箇条書きにして○×△とか重要度1〜5で補足書けばいいんでない?
テンプレなんかは量産型のスキル振りでいいわけだし
ネタか、笑いを取りたいのか不要な説明が多いと思うよ

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 09:23:06 ID:grY5YyM60
量産型がもう出来ているとお思いなのですね

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 09:30:02 ID:N8pfnPUAO
持ったらわかると思うよ。
どれだけスキル振りに悩むかがね。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 09:36:40 ID:vEz36Gls0
基本的にすべて成功大成功すれば優秀なんだよ
んで成功率の関係上友情をとらざるをえないから型が分かれる
まあ以前でた韓国型が量産になるんじゃないの?

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 09:45:10 ID:0VsYk58k0
>>132
魔クリ、とか物クリの場合
多くの職スレではSPが余ったらとか、底上げにとかって書いてるでしょ
何を言いたいかというと他によく使うスキルがあるならそっちに回せって事

例として単純に言うと(M振りしたスキルを100として)
5コの主要スキルがM振り、でクリを取るより6コ目のスキルをM振りしたほうが
総合力が上がるってわけよ
100X5X1.05=525
100X6=600
これが30種類→31種類ならクリあげる方がいいけど、
そんなにスキルもSPもありませんってのが現状でしょ
100X30X1.05=3150
100X31=3100

まぁ本当はこんな計算はあてにならないけど、自分の言いたい事の意図は
伝わってくれたかなと思う。
例外として、私は5個のスキルで十分です、6個目のスキルなどいりません
SPの使い道も無いです、って人はクリに振ってもいいのでは?

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 09:48:49 ID:0VsYk58k0
>>135-136

あなたが思う型不問でM振りを推奨できるスキルは何ですか?

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 09:58:24 ID:YPtY2HhQ0
EMM+フロレ友情
型不問つったらこれ以外に思い浮かばない。
強いて言えば古代の記憶かな?
その書き方だと習得は好みで、の一言で済む気がする。

ねんがんの ヘルカリウムブラッシュ を てにいれたぞ!
大事に倉庫にしまっておこう。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 10:00:05 ID:JVPl/RRM0
>>138
同時に5発も6発もぶっ放すわけじゃないし攻撃速度変わらないんだから、火力を比べるなら105×6と100×6だろ?
問題とするべきなのはMスキルが減る事によって攻撃に幅が無くなる事やクールタイムがらみの方だ

それに学者のスキル振りでメインダメージソースとして期待するスキルってそこまで多くなくね?
自分の場合はEMM、蝿叩き、パウダー殴り、反重力とコライダーがメイン、魔クリ選択は十分考慮に値すると思う
エレマスなんかはSP全然足りない職だけど、闇極魔クリ型は他の型と比べても総合力は劣ってない
用は他のスキルとの兼ね合いも備えた振り方だ、魔クリつえーって言うわけじゃないが安易に魔クリは罠とか思考停止するのはよくない

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 10:13:02 ID:N8pfnPUAO
>>139
>>140さんと同じ意見ですね。それ以外思いつかないです。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 10:16:20 ID:iKlPFvSI0
魔クリなんか取るよりも別のスキルを取った方が色んな状況に対応出来るだろ

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 10:29:48 ID:3kY7Ng560
【スキル説明】
【一般スキル】
・バックステップ
殴りにいくなら取る。特に低レベル帯であると便利。

・Cバックステップ
バクステ取るなら取る。SP100消費するのでSPと相談。

・古代の記憶
ダメージの底上げに。SPと相談。

・魔法クリティカルヒット
ダメージの底上げに。SPと相談。

・魔法バックアタック
箒スピン・アシッド・マグマPでバックアタックが頻出する。スタイルとSP次第。

【魔闘技スキル】
・天撃


・C天撃


・竜牙


・オーラシールド


・位相変化


・落花掌


【魔道スキル】
・マジックミサイル
光系列、高出力マジックミサイルの前提。フローレ友情で弾が大きくなる。

・Cマジックミサイル


・挑発人形:シュルル
火系列、改造シュルルの前提。ランタン友情で持続時間増加・クール減少。SP消費が大きい。

・古代の図書館
フローレ友情を取るとPTメンバーにかけられる。
オラシ運用で被撃するとMPが足りなくなることがあるのでお好みで。

・ディスエンチャント
バッファ解除。ランタン友情でクール減少。ほぼ決闘用スキル。

・スイートキャンディバー
クールこそ長いが、ここ一番でミスしたくない時にどうぞ。韓国では最大数が増加した。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 10:30:20 ID:3kY7Ng560
【光】
・フローレンスセントとの友情
光系のスキル性能・成功率を上げる。高出力の成功率UPはうれしい。

・高出力マジックミサイル
光系目玉スキル。MP効率もよく、非常に使い勝手がいい。

・ホウキスピン
Q1消費。空中HAスキル。単発の威力は低いが感電+多段HIT。
発動時入力しているキーで飛距離・滞空時間が変わる。上手く使えば敵を纏めたりすることも可能。

・フローレカライダー
Q2消費。失敗、成功の差が激しく上手く運用しないと潰されやすいが成功すれば対集団に優秀な拘束力。
大成功なら感電+で威力もそれなり。LVが上がると持続時間が延びる。また発動中は被弾回数に加算されない。

【闇】
・プルートとの友情
マントの的中率やハエ叩きのクール減少は馬鹿にできない。闇振るならぜひ。

・デスパウダー
攻撃範囲上昇、武器に闇属性がつく。ダンジョンによってはあまり使えない。広範囲になるので1は欲しい。

・ブラックマント
どのタイプでも最低1推奨。広範囲、外しても無敵と良スキル。

・キャンセルブラックマント
あると便利、前提マント5なのでSPと相談。

・変移ハエ叩き
1でもあると便利。空中・バクステ中に出せるため使い勝手がいい。クールが長い。

・キャンセル変移ハエ叩き
バクステからハエ叩きを出したほうが早いため、あまり必要ない。

・反重力マシーン
Q1消費。大成功時の威力が非常に高い。範囲も広く、クールも20秒と上級の中では非常に使い勝手がよい。
成功すればメカタウすら浮かせることが可能


【水】
・ジャックフロストとの友情
アシッドの持続上昇、ドリルの成功率UPなのでドリルを取るなら取ろう。

・チリングパウダー
攻撃範囲上昇、武器に水属性がつく。ダンジョンによってはあまり使えない。アシッドの前提に3必要。

・アシッドクラウド
雨には相手をノックバックさせる効果が無いが、大成功時の雷にはある。感電との相性がいい(はず)。

・メガドリル
Q2個消費。失敗すると即爆発でほぼMPの無駄。成功以上だと武器属性が乗る多段HIT。
敵を多少吸い込む効果もある。発動中は別HP計算だがテアナと同じで被弾回数が増えオラシも適用される。

【火】
・ジャック・オー・ランタンとの友情
スキルの持続時間が増える効果が多い。火は失敗のデメリットが大きいので使うならぜひ欲しい。

・改造シュルル
失敗のデメリットは大きいが友情があればクールタイム減少と持続時間増加は大きい。
失敗以外では移動は気にならない。

・マグマ地帯生成ポーション
大成功時の範囲と火力はなかなかのもの。ノックバックやダウンは取れない。
大成功時はオイルコンボが可能。

・燃え盛る炎の加熱炉
火系の中では失敗時のデメリットが少ない。成功・大成功時は敵をダウンさせ、範囲も広く、
火の中では使い勝手が良い。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 10:31:54 ID:3kY7Ng560
改行等整形・魔闘技スキル追加・マジックミサイル追加・文章微修正してみました。
他にこうした方がいいんじゃないか?という点がありましたら、また手を加えてみます。

147 名前:138:2008/08/14(木) 10:50:44 ID:0VsYk58k0
>>141
魔クリ取るなら古代の方が強いよと、新たな疑問を投げかけてみる。

常時かかってるものと、いちいちスキル発動させてクールタイム>効果時間ってのでは
前者の方が爽快感が上で自分の性格ではそっちを選ぶなー

発端は>>132で魔クリを神スキルと言っててそれに意見しただけだ。
人それぞれ意見があっていいんじゃないか?


テンプレに関してだけど量産型も決まってない様なので
テンプレ文章読みにくい云々は置いておいて、M振り必須、1(前提)必須、あれば便利、
不要ぐらいには分けれないかな?
さっき聞いた
どの型にも必須→型によって必須→型によって任意→任意→不要
って考えていけば、だいぶまとまると思うよ。
最終的にエレマスみたいなテンプレになればいいわけだし。

見た感じ、EMM、フロレ友情は必須みたいだし、
ドリルは残念なスキルって流れになってるじゃん

ある程度、間違いないスキル振りが確立してから学者作ってみようかと
思う人も多いと思う、説明文章だけのテンプレだったらwikiみればいいだけだし
>>134で書いたスキルの優越は早急にお願いしたいところであります。

と、学者もエレマスも持ってない私が意見させていただきました。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 10:56:55 ID:0VsYk58k0
型によって必須→型によって任意

は、その型持ってる人が強引にテンプレ作って、
その型持ってる別の人が、意見加えて、改変改変すればいいのでは?

どの型にも必須→任意→不要は全員参加で

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:10:02 ID:5pFdh4l60
>> ID:0VsYk58k0
本家のオーソドックスのヤツを参考にすればいい。
それとスキルの優劣を数値化するのは揉め事の種にしかならないと散々言われてるだろ。

作る気も育てる気もないならいいじゃないか。
その気があるならとりあえずやってみるんだ。
催促するだけだとただの冷やかしに見えてしまう。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:14:40 ID:94s9tqjA0
なんでテンプレごときでギスギスしてんの?
スキルの説明はwiki見ればわかることなんだから、あとは使い勝手や補足しなきゃいけない事だけを付け足せばいいんじゃない?
必須かどうかなんて振る人間が悩んで結論だせばいいじゃない。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:19:43 ID:0VsYk58k0
>>150
レテ飲みたくないよー

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:22:36 ID:0VsYk58k0
>>149
本家のオーソドックスこれは何を見ればわかります?
ここに貼ってもらえると助かります。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:25:29 ID:MW2ukdiM0
個人的にはなにが使えてなにが使えないってのは個人の裁量だから
○○スキルを使うと何ができて何が起こる程度の効果の説明がスキルテンプレには無難かなと思う。
魔クリ一つとってもこれだけ意見が出るわけで、ドリルも私からみれば全然残念じゃないスキルなわけで。

スキル説明とは別に○○型の説明を簡潔に書いてそこにこのスキルは必須、推奨って書いた方がいいんじゃないかな。
正直学者で完全な量産型ってのを作るのは難しいと思いますよ。
今LV52の闇水光ですが>>137がそのとおりで成功、大成功すれば罠スキルなんてないです(火は取得してないからわからないけど

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:34:35 ID:LnK4/ud20
>>152
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlllliillllllllllllllllllillIlIllll1lIIIl!ilDi!lIlIlilLlF

正直。火型に取っては火スキル以外不要。火光型にとっては火水スキル以外不要。
光闇型に取っては光闇スキル以外不要。そんな感じで、型によって必要・不要が違いすぎて分類不可能だよ。
やりたい事、やってみたい事から自分で取捨選択してスキル構成を悩むのが学者の楽しみ方だ。
それと、>>132はちゃんと「私にとっては」って言ってるじゃないか。
それこそ人によって何が神スキルかは変わるだろう。
狩りでの爽快感が上がってモチベーションが保たれるのなら、それこそ彼に取っては神スキルだと言える。

何が言いたいかっていうと、作る気もないのに荒そうとしないでくれ。(´・ω・`)
あ、縦読みとかないから探さなくていいぞう。

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:43:38 ID:5pFdh4l60
>>152
ぜんぜんスレ見てないだろ?
それともわざと?
ただ荒らしに来ただけなのか…?

とりあえず熱くなりすぎだ。
今の主流が今後も主流である事なんてないんだ。
落ち着いてスレを読んで来いよ。
荒らし目的なら程ほどにな。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:43:45 ID:rsjjzYu20
韓国の主流(part2の386から参照)は>>154が挙げてくれてるみたいだ
これも次回テンプレに組み込んだほうが良いのかな?

基本的なスキル振りは>>154で、此処から自分でカスタマイズするらしい。いわゆる推奨スキルかな?
ただLv44学者が上のスキル振り見た感想をあげると、これが主流なのか・・・って話なんだよね

確かにマントMは闇親和Mにしたら95%で暗闇になるし高性能だけど、M振るのにSP600も掛かるんだぜ
ま、ハエM振るならマントM振っても良いかもね。ダメージ取るか暗闇取るかってところかな
親和に関しても取るなら5止めじゃなくてM振りが良い
学者のスキルは大成功>>>>成功>>>>>失敗だと思ってるから、成功確率に関わる親和はM振り推奨


で、主流かどうかは別とした個人的な意見だと
M振り推奨っても高EEぐらいしか思い付かないな
必須はマント1・高EE(・オラシM)
以上

後は好みで
殴りメインにしたいなら闇光でスピンM、反重力をダメージソースと考えるならM、殴り主体で浮かせる事が目的なら1でも可
設置メインなら火水
って感じ。ただ火は前提だけでもSPを相当喰うから火を選択するなら他の属性に浮気し辛いかもね

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:46:31 ID:N8pfnPUAO
要するに>>152さんは魔道をこれから作りたい。
でもテンプレ見ただけでは不明な点が多いから
スキル振りに失敗してレテ飲む羽目にならないように
失敗しないスキル振りを教えて欲しいってことですか?
一連の流れから私にはそう見えますが。
それならそうと最初から素直に…

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:47:39 ID:N8pfnPUAO
ごめんなさい。上げてしまいました…

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:48:48 ID:rsjjzYu20
>>158
どっちかって言うと
新しく学者作る人がレテ飲まずに済む様なスキル振りは何ですか?
って感じじゃないか?
おまいら>>152嫌いすぎwもう少し落ち着こうぜ

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:59:03 ID:MW2ukdiM0
>>159
んー実際にやってないのにあーだこーだ言ってるわけだから多少の悪感情持たれても仕方がないかと
>>134 >>138みた後に「私実は学者持ってないです」ですからね。私は熱くなるというより思わず失笑してしまいましたよ。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:00:13 ID:oY4AoSds0
>>159
高MM+マント1で十分やってけるから
後は自分の好きな属性スキルをMっとけばいい話であって
量産型として韓国のスキル振りが上げられているから
結果は出てるようなものなんだ。

魔道スレも4まであるから3からでも全部読めばほぼ理解できるんだ。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:02:33 ID:HahEHJIg0
でもあれじゃね?
フロスト親和ないのにドリルMとか
ランタン親和振ってて改造シュルルすらないとか
これは本当に韓国の主流なのか?
かなりお察しな気がするのは俺だけかな…

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:03:04 ID:zA44q6tw0
死神称号欲しいんだけどヘルでつまってる
塔クリアは余裕なんだけどKヘル3回きつい
パーティも集まらないし誰かお勧めの魔道ヘル動画教えて

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:03:42 ID:N8pfnPUAO
>>159
失敗しないスキル振り、型によって違うし
個人の主観によっても違うから難しいですよね。
確かにそれらを全てテンプレにできたら素晴らしいとは思います。

そう言う私は一度レテ飲んだ光水。
慎重になりすぎてLv45でSP450近く残ってますがこれは普通なのかな…

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:05:16 ID:MQqXxV/UO
極端な話、レテ飲まずに済む、ってのは無理なんじゃないかな?
当方Lv42光闇+ドリル型見習いからすると
設置型も、純叩き型も羨ましく見えるよ
レテ飲めるなら、飲みたいよ!

でも、自分で決めた型だから貫き通す!
ってのが大事だと思うね



何語ってるんだ俺は('A`)

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:07:29 ID:7vybl.Xk0
>162
最初のスレでも書かれてるが、ランタンとフロスト間違えてるんだろう
つっても親和は0orMのスキルだと思うけどな

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:08:36 ID:5pFdh4l60
>>162
オマエまで何を言ってるんだw
そこは誤表記で正しくはこっちだよ。
ちなみにpart3ではテンプレに入れたんだけどな。
必要ないと判断されたみたいだ。

参考までに韓国での人気タイプを一例として…
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1216733786/381より間違いを修正

バックステップ.              【M】  キャンセルバックステップ      【M】
投擲マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【】  跳躍                    【】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【5】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【】   位相変化               【】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【10】
ディスエンチャント           【】  オーラシールド               【M】

プルートとの友情             【5】  フローレスセントとの友情       【5】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【】   ジャックフロストとの友情      【5】
ブラックマント            【M】   キャンセルブラックマント      【M】
チリングパウダー.            【3】   デスパウダー.              【1】
高出力マジックミサイル       【M】  改造シュルル             【】
変異ハエ叩き              【5】   キャンセル変異ハエ叩き.     【】
スイートキャンディーバー.      【】  アシッドクラウド             【5】
マグマポーション.            【】   ホウキスピン              【1】
燃え盛る炎の加熱炉        【】   反重力マシーン              【M】
フローレカライダー           【】   メガドリル                 【M】

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlllliillllllllllllllllllillIlIllll1lIIlI!ilDi!lIlIlilLlF

このスキル振りが人気の様です。
SP本を使用していない状態でも余っているのでここからでも多様にアレンジも出来ます。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:11:46 ID:rsjjzYu20
>>160
他スレではスキルの説明は○△×で評価されてるみたいだし
魔クリの件に関しては魔道じゃなくても知識は持ち得る
魔道持ってなくても十分出てくると思われる意見だとは思うけどな

上の流れ見てるとやっぱり魔道学者のテンプレはスキルの優劣による評価じゃなくて、何がしたいかで分別した方が良さそうだ
地雷だと思うのは改造シュルルぐらいだし。そうじゃないと言う人もいると思うけど・・・
ただ、シュルルを取るならM振りだろうし(耐久度の都合が付けばあるLvで止めても吉)
壊される事を前提にシュルルを取るのは間違ってる気がする
シュルル前提止め+改造Mで設置として取るならマグマか炉に振ったほうが良い

>>167
ごめんお(´・ω・`)

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:21:56 ID:POLKz5960
改造シュルルM充分強いと思うけど。SPも20で済むから効率いいし
クールも短いからねぇ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:48:34 ID:At.mfCNQO
>>168
君、火友情M+改造シュルルM+シュルルM にしたことないだろ!
レテ4回飲んで色々な型を試してきたけど相当強い方だよ。
少なくとも、闇友情M+ハエ叩きM とかよりは断然強い。
敵が密集するからマントよりも集め易いし、
何より、高出力MM・マント・マグマP・アシッド・ハエ叩き・各種Q・各種バウダーとも相性が良すぎる。
そして決闘でもシュルルの魔防御ダウン効果と相まって高ダメージ。
クールタイムがかなり短いからどんどん出せる、クール明けすぐに出せば同時に2匹も可能。

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:59:01 ID:MW2ukdiM0
魔闘技で書ける場所と火以外の上級手直しをしてみました。
極力主観入れずに書きましたが上級はやはり二行になっちゃいますね。

【魔闘技スキル】
・天撃
パウダーの効果が乗る。振るか否かはスタイルとSP次第

・C天撃
あると回避、繋ぎに便利。

・竜牙
パウダーの効果が乗る。

・オーラシールド
集中のオーラシールドがないため被弾時のMP消費が激しい。取得はスタイルとSP次第。

・位相変化
緊急回避のために1あると便利。

・反重力マシーン
Q1消費。成功以上でダウンする敵は全て浮く。失敗時は浮きが無く小ダメージ、大成功時は成功の倍近くのダメージを与える。
即時発動だがキャストによって発動後の硬直が変わる。クールが20秒と上級の中では短い。

・フローレカライダー
Q2消費。成功以上で対集団に優秀な拘束効果。HAの敵も拘束可能。失敗だと電気一つ、大成功だと感電が付く。
LVが上がると持続時間が延びる。発動中は別HP計算で被弾回数に加算されない。

・メガドリル
Q2個消費。失敗すると即爆発。成功以上だと武器属性が乗る多段HIT。大成功時は水属性。
敵を多少吸い込む効果もある。発動中は別HP計算で被弾回数が増えオラシも適用。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 13:01:39 ID:3kY7Ng560
>>168 >>170
自分はシュルル5・改造シュルルMですが、結構使い勝手いいですよ。もちろん壊させる前提で。
シュルル→マグマ→アシッド→加熱炉(間にマント等アドリブも)の組み合わせでかなり殲滅できます。
シュルルは囮&魔法防御低下のMか、改造シュルルで爆破用の5〜+改造シュルル、
囮&魔法防御低下&最大火力シュルルのシュルル極、辺りですかねぇ。
現在LV45で火水メイン・光サブ学者です。

LV45, 合計SP:2651, クエストSP:385, 入力SP:0, 使用SP:2535, 余りSP:116
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?twllFjjjjwD8PJCglolwsZJiilllllllllillllllllIilIlIlIilllll11ilI1lNLllFFiDlli
バックステップ.             【M】  キャンセルバックステップ     【M】
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
クイックスタンディング..      【M】  跳躍                   【  】
物理クリティカルヒット.        【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット.        【  】   魔法バックアタック         【  】

天撃                   【 .5】   キャンセル天撃.           【M】
契約召喚:機甲ホドル        【  】   鞭打ち..               【  】
ランタンファイア.           【  】   空中ランタンファイア.       【  】
フロストヘッド.             【  】   フローレスセント            【  】
プルート.               【  】   エレメンタルバーン.         【  】
マジックミサイル            【 .5】   キャンセルマジックミサイル.    【  】
挑発人形:シュルル.        【 .5】   位相変化               【 .1】
ショータイム             【  】   古代の図書館           【  】
ディスエンチャント          【  】   オーラシールド.           【M】

プルートとの友情.         【  】   フローレスセントとの友情      【  】
ジャック・オー・ランタンとの友情..【M】  ジャックフロストとの友情      【M】
ブラックマント..           【 .1】   キャンセルブラックマント      【  】
チリングパウダー.           【M】  デスパウダー..           【  】
高出力マジックミサイル      【M】  改造シュルル            【M】
変移ハエ叩き             【  】   キャンセル変移ハエ叩き.     【  】
スイートキャンディバー.        【M】  アシッドクラウド            【M】
マグマポーション.           【M】  ホウキスピン              【 .1】
燃え盛る炎の加熱炉       【M】  反重力マシーン.           【  】
フローレカライダー          【  】   メガドリル.              【M】

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 13:17:48 ID:LUCzfaOM0
改造は実質クール30秒なのに同レベルの蝿叩きより弱い時点でかなりの罠だと思うが。
SP20とはいっても、Mにすれば結構食うし
その分古代・魔クリ・サブの友情に振ったほうが強い。

もうちょい威力あればいろいろ使えそうなんだがな。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 13:38:42 ID:c2d5HxcEO
流れ切って悪いけど蠅叩きMの人使い勝手と威力ってどう?

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 13:41:43 ID:At.mfCNQO
>>173
その威力はwikiの数値見て言ってないか?
実際はシュルル効果で魔防御ダウンしてるからQスキル並のダメージが出るよ。
そして火友情Mで実質のクールタイムは短くなります。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 13:44:34 ID:3IrutL5s0
改造シュルルはランタン友情Mならクール24秒、持続25秒でしょ
新しいシュルルを消滅寸前のシュルルにかぶせるのも楽しい
スキルリストの持続とクールは友情補正かからない数値だから鵜呑みにしちゃダメだよ

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 13:57:17 ID:tY.Har5k0
今日浴衣かったから改造3止めシェルルMを作ってみたんだけど
けっこうもつものだねマグマとアシッドでポコポコしつつライダーで足止めできる。
まあ、ボスがつらいんだけどな・・・

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 14:15:36 ID:8O8r1FZ60
>>163
聖書使え

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 14:18:37 ID:eJSLy3Fw0
血獄でシュルル便利すぎワロタ

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 14:33:17 ID:rsjjzYu20
魔法防御低下効果っても改造シュルルの効果じゃなくてシュルルの効果だしなぁ
別にシュルルは地雷とは言ってないぜ
確かに改造シュルルも弱くはないけどさ
壊されないor時間が来ないとダメージ入らないし、SPに見合う働きをしてるのかどうかなんだよね
正直火なら前提の5で止めてマグマか炉に振ったほうが良いと思うんだ

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 14:35:50 ID:3IrutL5s0
マグマ前提の改造シュルルは3だよ
加熱炉前提のマグマが5
学者の前提スキルって他と違って5ばっかりじゃないんだよね

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 14:52:56 ID:Y4StUb/gO
>>163
既に55↑の方?
もしかしたら、皮で攻撃速度型の場合、ダウンハメできるかもしれない。
スタックが出るときつそうですが。
こちらもノースヘルしか戦ってないのでそこまでは言えないですが、設置系2つあれば楽そう。
カインだとヘル3回クエPTは23チャンでよく見掛けます。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 15:05:44 ID:2p4YM4tQ0
シュルルMの魔防御減少+改造Mでの威力は侮れない
侮れないんだが火極ルートだとマグマや加熱炉より使い勝手が悪い感じが否めない

あ、でも将来改造はダメージあがるんだっけ

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 15:56:23 ID:zA44q6tw0
書使えとかダウンハメがどうとか要らないから
動画のURLくれ^^

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 15:59:23 ID:QddO9Y7k0
まあ元からクズ臭はしてたけどね

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:07:17 ID:MW2ukdiM0
人にものを聞く姿勢がなってない人はスルー推奨で

火型も面白そうだなー。20日までに振れれば全部試しに取ってみるかな。
塔での改造シュルルの使い勝手も調べてみたいし。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:07:35 ID:rsjjzYu20
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:08:55 ID:KwOcUVV60
闇水47の魔道が通りますよ。
スキルは闇水はチリングパウダー以外M振りなので使い勝手を参考までに・・・

・バックステップ&Cバックステップ
2属性で行くとSP余るんです。
有ったら悪くないし、ハエ叩きとの相性も抜群。

・古代の記憶、魔法クリ
個人的にはこれを上げる位なら3属性にした方が良さ気です。
自分は上げてません。

・天撃5&C天撃
決闘もありますし、パウダー使うとしたらキャンセルまでは欲しいですね。
緊急脱出にも使えますし。

・オーラシールド5
2属性で行くとSP余るんです。
40、45スキルが途中で破壊されるのを防いでくれます。
ただ、ダメージを食らい過ぎるとスキル終了時にMPが500以上減っています。

・位相変化5
2属性で行くと(ry
1でも5でもSPそこまで変わりませんしね。
これは1でも良さ気です。

・古代の図書館M
あったら良いんですけど、別に無いんなら無くても良いって言うか・・・
後悔はしてませんが、確実に言える事はMP回復アイテムはすごく余る事でしょう。

・スイートキャンディバーM
これの価値は成功でもしてくれたらいいスキルに有ります。
たとえは改造シュルルとか、メガドリルがそれですね。
ドリルは攻撃さえしてくれれば、武器の打撃オプション(攻撃時~)が適用されますから、かなり助かります。
自分の場合、45でドリル学ぶ前は上げてませんでした。

・友情系M
必須ですね。
自分の属性の物は全振りです。
それとアバターのスキルもこれを押しますね。

・デスパウダーM、チリングパウダー3
二つの中で一つ選んで使うほうが良いんですが、チリングの場合空中攻撃中凍っちゃうと敵が落ちちゃうんですよ。
かなりイライラしますね。それと普通の場合は両方1で順番に使っても良いです。
これの一番の効果は打撃が魔法攻撃になる所ですので。
ただ、打撃型じゃなくても場繋ぎとしてそれなりに使えます。
天撃だけしても魔法攻撃力100%(1レベルで)なのですから。

・ブラックマントM&Cブラックマント1
1か、3か、Mの三択ですね。
闇を取らない魔道なら1でいいです。あと、闇の上位スキルの前提だったら3まで。
Mの場合は90%以上の確立で敵をブラインド状態にします。
これがヤバイですね。
決闘でも、狩りでも、塔でも、まじ万能です。ヤバイです。
AIの場合ブラインドに掛かると棒立ちになります。
ブラインド以外でも、半端無い無敵時間と敵を集める能力がかなりキテます。
キャンセルは自分は取りませんでした。別に打撃からこれに行く必要が無かったので。
天撃してからマントでも全部拾えます。

・ハエ叩き&Cハエ叩き
EMMと並ぶダメージソーススキルだと思います。
特にマントの後に続くと快感ですね。
ダウン追い討ちが出来るのも魅力です。バックステッポから使ってください。
EMMは敵が多すぎると効率がちょっとあれですが、これはそういうのが無いのが良いですね。
ただ、ゴブリンとかが出ちゃうので、溶岩Dでは使い辛いです。
キャンセルを取る位なら、バックステップを取りましょう。
地上で出すとめちゃ出が遅いです。

・反重力
大成功時以外のダメージはそこまで高く無いです。
範囲が広いのと、設置した後魔道学者がフリーになるのが良いですね。

・アシッドクラウド
大成功時はすごくいいんですが、それ以外はまあまあな感じですね。
成功以上で水属性耐性を落して、大成功で雨が水属性になるのでダメが2倍以上上がります。
ただ、雷がダウン攻撃なのでAPCと戦う場合は使わない方がいい時も有ります。

・メガドリル
武器の打撃オプションが適用されます。
推薦武器は安いのはポセイドン(40槍)、シウス(30槍)辺りと、高いのは天空棍(50棒)、龍槍(50槍)ですね。
感電の方が確実に良いんですけど、高いので・・・

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:13:53 ID:DN5yveu60
とりあえずヘルKはソロでたとえ行けたとしても、ボスのヘッドレスナイトが
相当きついと思います。
ヘルモンスターを倒したら町に帰還という方法もありますが・・・

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:27:24 ID:ExLDMCd2O
とりあえずカスはスルーしましょう。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:32:17 ID:LKXjEeNw0
>>188
図書館だけど、SP余るって言うなら(余った分使っちゃったかもしれないけど)
光友情1だけとってPTにも使えるようにしておくのもありなのでは。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:40:27 ID:3SOFDDYI0
すごく、どうでもいいことなんだけど
緑浴衣が、うっかり八兵衛に見えてしまう
黄色浴衣は当然黄門さまで、黒は弥七
で、赤はゲスト村娘
昔、水戸黄門っていうゲームがあってさ、
配色がそんな感じだったんだ……

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:57:36 ID:oY4AoSds0
>>192
おま、思い出させるなw
ナツカシスw

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:09:14 ID:lmNNZdho0
メンテ中暇なんで45魔道のスキル晒し

バックステップ.             【M】  キャンセルバックステップ     【M】
投擲マスタリー.           【  】   キャンセルアイテム投擲     【  】
古代の記憶             【  】   不屈の意思             【  】
クイックスタンディング..      【 】  跳躍                   【  】
物理クリティカルヒット.        【  】   物理バックアタック         【  】
魔法クリティカルヒット.        【 】  魔法バックアタック         【  】

天撃                   【1】   キャンセル天撃.           【  】
契約召喚:機甲ホドル          【  】   鞭打ち..               【  】
ランタンファイア.           【  】   空中ランタンファイア.       【  】
フロストヘッド.             【  】   フローレスセント            【  】
プルート.               【  】   エレメンタルバーン.         【  】
マジックミサイル            【 .5】   キャンセルマジックミサイル.    【  】
挑発人形:シュルル.         【M】   位相変化               【 .1】
ショータイム             【  】   古代の図書館           【 】
ディスエンチャント          【  】   オーラシールド.           【 】

プルートとの友情.         【M】  フローレスセントとの友情        【M】
ジャック・オー・ランタンとの友情..【  】   ジャックフロストとの友情       【M】
ブラックマント..         【 5】   キャンセルブラックマント        【M】
チリングパウダー.           【 3】   デスパウダー..           【M】
高出力マジックミサイル       【M】  改造シュルル             【 】
変移ハエ叩き             【 5】   キャンセル変移ハエ叩き.        【 】
スイートキャンディバー.        【 】  アシッドクラウド            【5】
マグマポーション.          【  】   ホウキスピン              【5】
燃え盛る炎の加熱炉         【  】   反重力マシーン.           【M】
フローレカライダー          【M】  メガドリル.             【M】


闇光設置型かな、シュルルとの相性は抜群に良い
シュルル→マント→高MM→デスパで掃除
感電かかれば雑魚掃除が早い早い、ボスはお察し…ドリルはロマン…

装備は布と皮の両方装備若干キャストが気になるけど、攻撃速度も必要
だし、アバもそれに対応してって、他の職には無いバランス感覚まさに器用貧乏…

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:33:18 ID:u2UlJyNo0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?
uwllJwjjjwilElJTllgl0!lPiill1lllllllllllllllillIlIlIllll1l11DlIDFIDIlIIIiiii

46レベルの皮装備狩りメイン4属性設置型なのですが、今後のスキル振りに悩んでます。

現状の予定では上級4種とデスパをMにして
古代の記憶→シュルル→マグマ→アシッドでダメージ地帯に敵をまとめて
キャスト時の被弾回避のため反重力で敵を浮かせて隙を作って他の上級乱射

上級のクール中は殴りメインにしつつ
マント→バクステ蠅叩きやEMM、スピンでしのごうと思ってます
ただ、やはり蠅叩きやEMMをMにしてないと火力的には厳しそうですか?

それに多重な設置は画面の見にくさもあるだろうし
もしPTで地雷になりそうなら、友情取れずにキャンディ使用前提のカライダーを1止めにして
蠅叩きを上げれるだけ上げようか、最悪浴衣レテでも飲もうか、と思ってます。

欠片やMP回復剤の消費を考えたら、4属取りの方自体があまりいないとは思うのですが
設置好きなので、相談に乗ってもらえるとありがたいです><

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 18:02:26 ID:Vuj.5IJsO
闇光型47レベルでハエタタキm武器で+1だけど正直威力微妙な気がする…最初のころは強かったのに…
キャストアバのせいかもしれないけど
でもやることないから使用頻度はクール毎

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 18:04:17 ID:wsaMMPD20
それが固定攻撃力。
ダメは上がらないがモンスLvは上がる、でもまぁ大丈夫だろ

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 18:22:29 ID:NC8UFcDo0
闇系列を全てM振りにしたら決闘キャラ乙とか言われた俺が通りますよ

>>195
現状だとまさしく地雷ですね、とりあえず自分の道を突き進んでみたらどうでしょうか
4属性振りの人がいない理由が欠片やMP回復剤の関係以外にあるという事が理解できると思います

いちいちツッコむのが面倒なのでアドバイスは一言だけ、火力出したいなら、PTのお荷物になりたくないならM振りのスキルを増やせ、以上

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 19:11:51 ID:MW2ukdiM0
>>195
んー高MMとフロレ友情を上げてないのがなにより痛いかと。レテ使っても4種に拘るなら私ならこうします。
オラシは完全に切って高MM、フロレ友情、反重力をM。
恐らくそれなりのPSが要求されるでしょうけど適正紫7程度を持っていれば地雷とは言われない戦力になると思います。
LV46[uwllFwjjjwilEJDglglM0lCiilllllllllillllllllillllIlIilll11iiDlIDiODIlIIIiEii]

↑のをLV50に上げ、取れるスキル本を取ると4種友情Mにして加熱炉Mにしても若干SPが余ります。カライダーは拘束、ドリルは感電目的で1止めするしかないでしょうね・・・
LV50[ywllFjjjj9f8PJDglll8klCiilllllllllillllllllillllIlIilll1111DlIDiQDIlIIIiGii]

私なら最終的に4種設置メインならこうするかな
LV60[8wllJjjjj9jjjiJDglll8kYDiilllllllllillllllllillllIlIilll1111DlIDi!DIlNQILLii]

aspsで悩むのが好きなんで60時のまで考えちゃいましたが↑のをは実際にやってる訳ではないので参考程度に。
とにかくSPが足りないのでオラシなどの余計なものは取れませんね。
4属性って人は少ないでしょうから頑張って欲しいですが、相応の戦術・装備・PSがないと難しいと思います。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 20:19:27 ID:4j9HB8PU0
今学者クエ中なんだが
ほうき使って竜神クリアして来いとかいうくせに
ほうき装備できないっていう

既出ですか、すいません

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 20:22:46 ID:HD1Ob42Y0
>>200
普通にクリアすれば良いだけ。ホウキ云々は気にしなくてOKです。


ハンゲに夏プレ浴衣に学者スキルちゃんとあるんですか?って聞いたら「あるよ!ヽ(^Д^)ノ」みたいな返事が返ってきた割に全然見かけないんだが…
単に需要が多すぎて出回らないんでしょうか。
万に一つの確率も含まれていないのに買ってしまったら悲しすぎるので、もしお持ちの方がいれば教えて貰えると嬉しいんですが…

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 20:42:24 ID:YPtY2HhQ0
王様の氷だけど感電ドリルで楽に越せるっぽい。
なんかドリル発動後は凍結しないくさいぜ。

問題は殺しきれなかった時がしんどいってことかな

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:42:29 ID:rsjjzYu20
浴衣に学者スキルは追加されたんだろうか?
怖くて買えねー・・・

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 22:22:03 ID:xKCGTwaAO
浴衣販売

上着に学者スキルが無いことをユーザーのメールにて気付く

慌てて実装

運営「最初から実装しています^^スキルは数多くあるし確率って怖いですね^^」


露店にも学者のスキルないし、叫んでもない。したらばでもトレードされてないとかありえんだろ。
ましてや一番着せ替え変態多そうなメイジだぞ。氏ねはんげ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 22:22:04 ID:aOrZ87lo0
45になって宮殿にいってきたのですがやはり建物系は辛かったです・・・
振ってくる氷が邪魔取り巻き召還が邪魔期待してたコライダーとドリルダメージが微量・・・
ソロではいかないほうがいいんでしょうか
光闇スピンmのハイブリットですが・・・

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 22:31:01 ID:mnrdKfd60
単純に学者以外のキャラで買ってる奴が多いんじゃないのかね?

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 22:34:38 ID:rsjjzYu20
出)学者スキルってケースが無い時点でそれは無いな
アバスレでは1件学者スキル浴衣のトレードがあったらしいけど、それっきりだしなぁ
SSでもあがれば信用出来るんだが('A`)

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 22:38:00 ID:qOdbOiGA0
せんせー、コレダーのHPが低すぎませんかー
なんかダンジョンでも決闘でも一瞬で壊れる気がするんですけどー

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 23:01:32 ID:YPtY2HhQ0
今セット13Mの箒スピンが売りに出てるぜ。

>>208
浮かべて使うと上空で拘束できるからやや効果的。
ソロだとある程度敵減らしてからか、敵の攻撃性能で封印した方がいい。
とりあえず炎の爆発1回で沈むのは悲しい。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 23:20:44 ID:l4QPmXIo0
蝿叩き使ったら、タウが同時に3匹でてきてビックリしたー

画面が見づらかった。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 23:20:51 ID:IXDPo78.0
ちょっと皆さんにお聞きしたいのですが
今後、おそらく実装される覚醒の為にSPを残していますか?

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 23:27:45 ID:kNTz1/l60
>>195
うちも4属性、で布装備。
友情4種とEMMがMで古代は無し。
Qスキルを敵の配置に合わせて効果的に当てていけば
MPきついけどソロでも火力に困ることは特に無いよ。
PTではドリル以外は少し癖があるので殲滅スピードに合わせてスキルを使用、
殲滅速い場合はメンバーのやりやすいように敵のまとめと固定をしていくといい。
とりあえず、クールが短く高火力のEMMはあったほうがいいよ。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 23:32:59 ID:fMtAjpNU0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?ywllJjjjj9fUflliilllllllllillllllllillIlIlIil1ll11lDlIiiQNIllLFGDDl
45レガシー箒が強すぎて吹いたので作ってみました。
カライダー生かすには天撃上げたほうがいいんですかね・・・
あといま45レガシー箒って相場どれくらいですかね

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 23:36:01 ID:GHuRFsBI0
>>211
今55だけど、残すつもりは無いね。使い切ってるしこれから先の分も使い道が決まってる。
あっちでもまだまだ先になるだろうし、覚醒時にSP本貰えるし。あっちのシーズン2でさらに増えるだろうしね
それでもダメならレテ覚悟。

そして設置メインなのに過剰作ってみた。
EMMとスピンくらいしか意味があるものがなく、DJ12を多用する塔では固定だし・・・
労力に見合わぬ働き_no殴りにレテするべきか

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 00:15:49 ID:LnK4/ud20
>>211
どういうのかわからないから、来て欲しくなったらレテ予定!

それはともかく、需要があるのかないのかわからない検証をしてきたので報告。既出だったらスルーで。
ネンの知り合いとシャローへ潜って、カイの有無、パウダーの有無でダメージの変化を見てきました。
与えたダメージの大きさは
パウダー+カイ>パウダーのみ>カイのみ
多少物理ダメージが増えたところで知能依存のパウダー殴りの方がダメージは大きそうです。
殴った相手はゾンビだけど、カイさえ貰えば気にせずパウダー使っちゃって平気ぽいです。

まぁ、普通にやってて野良でネンからカイを貰う場面があるかは疑問だけどね…!w

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 00:35:33 ID:9aIzpVJ20
欲張りな自分のスキル振り。
どうでしょうか?
8wllJjjjj9jjjiJlllllllCPlllllllllllillllllllillIlIlIilIl1111DlIDl!DIlIIILLFF
確実にがぶ飲み戦記始まりますね!

217 名前:152:2008/08/15(金) 00:44:00 ID:QFvI5i0s0
です。私がこのスレに来たきっかけは
時間経ったし、そろそろ学者スレのテンプレも出来てるだろうと思ってみれば
こんなありさまでした。

自分のレス以降、スキル振り談義が盛んな様で
これからも頑張ってまとめて欲しい次第です。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 00:49:11 ID:5pFdh4l60
>>217
ttp://www2.uploda.org/uporg1609566.jpg

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 00:58:39 ID:aRC0X4sk0
>>217
求めるばかりで自分では何もしないんだな。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 01:10:46 ID:MW2ukdiM0
>>214
私と一緒にスピンMにして回ろうぜ!

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 01:12:58 ID:3IrutL5s0
昨日の緊急メンテで学者スキルが出るようになったんでしょ。
ハンゲがイベントのバグを修正するだけでいきなりあんなタイミングでメンテしないよ。

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 01:55:15 ID:5eN0rpUk0
むー、何回やっても塔20分切れない
学者でソロランクインは無理かぁ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 02:11:08 ID:QiAdWGm.0
オラシ5取ってる人ってどれくらいいるのかな?
HP低い学者だから、オラシ1じゃ雀の涙レベルって気がするんだけど、
オラシ1と5じゃ体感できる程差ってあるのかなあ・・・。

ベラトリのオラシMしか知らないから分からないんだよね・・・。

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 02:11:47 ID:lRCIbG8A0
図書館MとってるならどうせMP余るから使っとけ程度だな

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 02:17:55 ID:MQqXxV/UO
>>219
バカは死ななきゃ治らない
そっとしとこう


>>223
むしろ、5と臼天で+1にしてるぜ!
HPよりMPの少なさがなんとも言えない
被ダメあるとすぐMPカツカツになる
まあ42でバーニングライダー装備の俺が悪いのだが…

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 02:22:25 ID:/3PNZ9xM0
>>3-4のテンプレの俺です。
○○型用テンプレも視野に入れていたのですが、このスレまでに間に合わなかった(めんどry)ので書いてません。
しかし、まぁこの流れ見ると○○型用テンプレもしくは各属性をもっと細かく書いたものを乗せるべきだったかなと感じましたね。

あとスリムにという意見ですが、主に後半で追加したQスキルのことでいいんですかね。
周りのレスから取っただけの文だったのでちと自分らしくない文章でもあるかなと反省・・・

それでちょっと聞きたいのですが、火水型は主に設置で長所は〜といった感じのが必要そうなので、
よければいくつか報告いただけるとまとめやすいかなぁと・・・

とかなんとか言いつつも某3日間のイベント行ったりするのでまとめられないかも・・・orz

227 名前:195:2008/08/15(金) 02:23:29 ID:aKaZeSRM0
地雷予備軍の4属学者です。仕事で遅くなってすみません。
皆さんレスありがとうございました><

もともと水闇+光で育ててたのを
(初期予定・8wllJjjjj9jjjiJTllgls0C1iill1llllllillllllllillIlIlIilll11l1DlIDP!lSlIlIlLiF)
マグマ欲しさにレベル30過ぎに無理やり火を取ったので
無茶してるな〜とは思ってたんですが・・・
やはり火力乙は当然の結果ですかね(´;ω;`)

過剰武器装備してるし、来週黒浴衣買ってレテしてEMMを取ることにします><

個人的趣味でドリルMと古代の記憶Mは外せないので
こんな風に変えてみることにしました
(8wllJjjjj9jjjiJTllll8kCLiill1llllllillllllllillllIlIilll1111DlIDi!DIlIIILLiF)

今までメカクルセバトメ阿修羅(他にも40止まり多数)と育ててきたのですが
どの職も強くなるにはどうするべきかでスキルを選んじゃってて
今回のような好みだけで冒険するのは初めてだったから、すごく参考になりました><

ありがとです><

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 02:41:31 ID:MW2ukdiM0
>>226
Qスキルの説明書いたのは私です。思いついたことをさらっと書いたんでまとまりがないのは確かですね。
ただ上級に関しては>>171で書き直してますけれどやはり2行になっちゃいますね・・・わかりやすく短く出来る人に後は任せます。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 02:59:50 ID:YIlcRmR20
無理矢理4色をレテで戻してランタン切った3色にしてみた。
火の前提とかが無くなって相当SP浮いたから3色友情Mにしたけど、
5止めとM振りとじゃ全然違うね。特に半重力の効果範囲の差が顕著だった。
やっぱり気休め程度に取るなら切った方がいいかもね。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 03:10:59 ID:1Pu7/N2c0
入り口K のボスが鬼門だ
パウダーかけて殴りに行くことができないというだけで、
ここまで苦労するのか
ニコニコのプレイ動画もドリルとQメインだったし……
ソロは良いんだけど、↑だとPTの時、手持ち無沙汰すぎる

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 03:22:29 ID:kSstoyzM0
>>230
その気持ち分かるよ・・・。
PTメンバーが覚醒出してる中で、自分だけカットインするスキルがないと手持ち無沙汰感がPT内で漂う。
実際のダメージは、PTの1/4は叩き出してると思うから仕事量は十分だけど、周りへのアピール感が薄い・・・。
やはり、カットインするドリルがないと派手さがないですな・・・。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 03:53:48 ID:QXMTMPyc0
>>207
メンテ雑談スレでランタン友情でたって
SSはないけど、メンテ後っぽいから本当に直ったかもな

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 04:26:10 ID:aOrZ87lo0
某所で塔は学者楽ってみたけどどうなのかな?
俺結構辛いんだけど、他の方はどうですか?

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 04:27:30 ID:zsMCBbzA0
マントとEMMがあるから時間はかかるけど辛いってほどじゃない

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 04:33:25 ID:5pFdh4l60
>>233
職的に楽なほうだとは思う。
俺の場合40F以上いけるキャラはあってもクリアできるのは今の所学者だけ。
最初は40分とかだったけどQが大量に余ってたのに気づいて。
適度にQ技使うようにしたら30分もきれた。

LV30から挑んでるが35で初めてクリアできた。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 04:35:34 ID:Jc4wpA..0
クリア目的なら割と楽、タイムアタックには向かない

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 04:40:17 ID:MW2ukdiM0
狩り振りで私は最速クリアタイムが21分。塔向けにスキルを変更すれば20分は確実に切れるかと。
14分て化け物じみたタイムを出してる人もいるみたいですね。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 06:06:56 ID:O1zQm1/A0
昨日パッケージ買ったらフロレ友情出たよ
修正されたかはわからないけど出ることは確かだよ

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 06:53:27 ID:JW4uAvt.0
クロニクル布か皮、みなさんどちらにしました?
個人的にはキャスト速度と知能が高くて、狩り決闘共にナイスな布にしようかと思っています
皮は少し硬いけど力ブーストとかいらないし、決闘するならクイックのが優秀ですし
ただ皮が学者の上位マスタリってことで悩んでます。2次クロニクルとか布でも問題ないですかね?

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 07:05:42 ID:ast.Uv0A0
アシッド今5でとめてるんだけど
Mと5だとぜんぜん違うかな?
45になって45スキル2個ともMにする予定だから
アシッド使う場面へりそうな気がするんだけど

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 07:41:18 ID:jOWUDxhg0
2次クロニクルはしらんが、布を集めようとしてる。

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 08:40:25 ID:94s9tqjA0
ウチの子は帽子も髪もキャストアバ(上級セット)なんですが、
みなさんはどうしてます?

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 09:04:02 ID:Vf98fb3A0
>>238
フロレ友情おめでとう
購入したのが昨日の緊急メンテ後なら普通に出るみたいだね

244 名前:606:2008/08/15(金) 09:49:53 ID:216db/fg0
>>227
水光闇友情Mでオマケで火は加熱炉1だけとってるけど、マグマ割と使えるっぽい
まぁ友情ないんで大成功どころか、成功すらちょと厳しいけど・・・
でも、塔や決闘ではかなり優秀だねコレ
Qは溶けるように減ってくけど、4属性は楽しいです。

>>240
使う機会が減るどころか、むしろクール毎に使うくらいでもいいと思うよ。
そして45スキルのクールは両方60秒なので、その合間にガンガン使っていけばいいと思う。
まぁ自分はアシッド前提止めだけど、物理防御や水抵抗低下はPTでは役に立つんじゃないかな?
Mじゃないのでどれくらい違うかは答えられないけど、少なくとも使う機会が減るなんて全くないなぁ・・・

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 09:52:37 ID:lRCIbG8A0
>>242
決めかねて知能キャスト・・・
PTなら知能、ソロるならキャスト、
低レベルなら知能、高レベルならキャスト
だろうなあ・・・

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 10:00:13 ID:RSoaxGIQ0
一旦布のキャストに慣れると皮に中々戻れない。
殴りはDJ12くらいしかしないんでなおさら。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 10:14:56 ID:8mi7mi6E0
なんか色々とスキル振りミスりまくったな・・・
もうレテ出切ったかな<大吉イベント
75回やってコンティニューコインしか出ないとかヒドス

3色(自分は火・光・闇)育ててる人、親和どうしてます?

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 11:14:13 ID:riVmRhvwO
>>238
報告ありがとう。
これでためらうことなくハンゲわんわん出来そうだ…
光か闇の友情が出ると信じてちょっとコインチャージしてこよう。

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 11:37:07 ID:z60MdNJA0
今6chのウェストコーストでも魔道用の浴衣露店で売られてるね

>>247
光・闇+ドリル型だけど、親和は全部Mです

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 12:15:34 ID:94s9tqjA0
アバはほんと悩むね〜。
決闘も考えてキャスト×2にしたけど、
狩なら知能でいいのかもな…。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 13:53:48 ID:jOWUDxhg0
どっちも用意すれば解決じゃね!

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 14:36:05 ID:CgC5wyOo0
浴衣で反重力+1見たぜ。どうやら機能の緊急メンテで入れたみたいだ
装備はクロースかレザーかで迷うなー。現在LV40でクロース。
いずれセット装備でスキル上がるのがレザーだが攻撃速度+ってそんなに利点なんかね?
基本PTでDJ12くらいしか殴りでは使わないからレザーに変えても恩恵ほぼなし?

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 14:51:58 ID:8mi7mi6E0
>>252
全身レザーから、35になって全身布に切り替えた
ちなみにダンジョンメイン

・地上攻撃
切替前・切替後、元々あまり使わないので体感する場面なし

・ジャンプ攻撃
切替前・切替後で変化を感じられない
若干、ダッシュ即攻撃が出るのが遅くなった?くらい

・魔法詠唱
ウンコハエー
段違いの速さ


対人はやらんから、今後は布でいくことに決めた

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 14:54:54 ID:yfBC63Yc0
>>252
スキル上昇とかのセット効果を受けつつ魔クリ上げれるからレザーにしてる
一応布も集中とかそろえてるけどね

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 15:47:31 ID:6Oqqmf5Q0
皮にするなら知能アバをキャストにしないと耐えられない・・・

スキルをとるか知能80をとるか・・・

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 16:12:54 ID:kVHP3iSw0
>>247
自分も火光闇の3色、親和は全部M予定
スキルの威力より成功率を取った
とゆうより成功しないと弱いから途中止めする意味がない;;

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 16:22:43 ID:HqzonLbs0
4属性型を見ていてある日「夢属性型だ!」とか思っちゃった私。
全属性取得には夢がある!・・・はず。

そんな私は図書館をptメンにかけたある日からどくろ・グーンを着けての
地味な領域効果でptに貢献する楽しみを覚えてしまった。
闇光+MMMなので前衛位置にも後衛位置にも立てるよ!

最近は鬼指とソウルリターナーを揃えてカザンも敷いてみようかなーとか。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 18:00:52 ID:x4Xht3KgO
>>255
布皮ハイブリッドがベストじゃね?
肩はシャドウ、ミリオン、ブラルナ、ソウルあたりからチョイスで

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 18:07:02 ID:LKXjEeNw0
ベストなんて存在しません

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 18:30:44 ID:9Li46Mmc0
サイレントフレアな俺が通りますよっと

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 18:34:24 ID:9Li46Mmc0
連投すまん

45ぐらいまで皮でやってたが
布に変えてからもう皮に戻れなくなった

殴りメインじゃないやつは文句なしに布オススメするよ

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 18:49:50 ID:crgfdk3oO
皮布混合とか最終候補がラトやキュベ系なるが
値段の割りに恩恵薄いからお勧めしないな
聖キュベ布セットと皮肩腰と皮ラト布肩腰やってみたけど50超えると旨味今ひとつで面白くねえ
やるならキャスト極ジャンプ極にした方が面白!になる
普通にNS知能で十分かと
アバは知能よりキャスト派かな

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 18:50:11 ID:O1zQm1/A0
龍牙をパウダー中にやった場合パウダー分の範囲増加は適応されるのでしょうか?

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 19:55:15 ID:UMxC2Ug20
キャスト50%の差が大きすぎるんだよな
俺殴りだけど布にしてる
一発被弾でMP減りまくるのが痛いが

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 21:19:14 ID:mJKPflNA0
キョストの遅さにはかなり不満があるけど、
やっぱり皮のセット効果(各防具セットの)が捨てきれない

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 21:35:25 ID:mRdQ39xE0
35レガシと45レガシを露店で見かけたからwikwにうpしといたぜb

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 21:42:13 ID:fMtAjpNU0
>>266
どこで売ってました?

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 22:52:47 ID:/lmHhpOM0
古代の記憶とドリルmの方いましたらどれくらいダメうpするか教えてくらはい。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 23:39:17 ID:9Li46Mmc0
>>268
自分で計算したら?

270 名前:266:2008/08/15(金) 23:51:26 ID:mRdQ39xE0
>>267
35は昨日6ちゃんで45はさっき6ちゃんで

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 23:56:16 ID:TbcCEq860
EMM凄くイイネ!
障害物壊さないからボスも回復剤無しで倒せちゃう
時間掛かるけどw

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:09:01 ID:GAmD3tw.O
搭布で物理防御2000あるかないかくらいしかなく、オーラも1で挑んでるんですがシャスラの覚醒が耐えれません……
どうすれば突破できるでしょうか?聖なるポーションはちゃんと重複してHPも満タンで挑んでます。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:18:06 ID:MQqXxV/UO
>>272
自分で1行目に答え書いてるじゃないか…


ヒント:ショルダーから覚醒に入るってのをどっかで見た

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:18:58 ID:JVPl/RRM0
HP満タンで30階で絶対拾える最上HPも残しておけば何とか耐えられると思う、ござるやフルボッコ具合にもよるけど
それかオラシ上げるか装備でブーストするか

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:22:47 ID:GHuRFsBI0
>>272
オラシがあるとはいえ、布皮職で覚醒は発動させない戦術のほうがいいと思う。
最後のが来る前に最上級でいけなくもないんだけどね。他の奴らが群れてきたら終わりだし('A`
・マントで暗闇→EMMなりで料理(オススメ)
・DJ12ハメ(意外と起き上がってくる&周りが邪魔になる)

そんな事より、マントテレポクール中のクール無視物理大麻の凶悪さは異常

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:26:30 ID:GHuRFsBI0
言い忘れてた
>>273の言う通り、覚醒は基本タッコーからしか来ない
奴のタッコーはちゃんとクールあるから、縦軸なりジャンプでよけてクール中にボコすといいと思う。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:32:31 ID:GAmD3tw.O
>>274
最上使えばなんとか耐えれますが竜巻1発でも食らえば死ぬまで減りますから厳しいですね…

>>275
マント5で友情Mですが暗闇かかりますか?

アドバイスありがとうございました。
とりあえず開幕マントでシャスラ暗闇にできるかどうかが勝負の分かれ目ですかね?

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:35:26 ID:5eN0rpUk0
塔で味方が覚醒食らってるところをマントで救出!
特に意味は無い

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:40:35 ID:GHuRFsBI0
>>277
何度も書き込んですまない
lv30くらいから塔通っているけど、暗闇は5+友情5くらいの時でもかかってた(確率は微妙だったけどね)
暗闇かかるかからないに関わらず、マント後は素早く縦軸ずらしてね。マント→EMMやらハエの癖が残っていた時死にまくったから_no
後は暗闇狙い&回避でマントを駆使しつつ、しつこい程に縦軸ずらしてEMMやらQ技が一番安全ではなかろうか

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:54:26 ID:00w8mIs.O
携帯からで過去レス探すの面倒なので即出だったらごめん。

43階の覚醒だがあれエンボで30%軽減なるんだっけ?
ギガティックタイフーンも軽減される対象に入ってた気がしたもんで…

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 01:24:57 ID:MQqXxV/UO
触るなよ〜

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 02:15:51 ID:LqFuiO4Y0
んぅ〜? 前に出てた45レガと情報違うなぁ・・・あれはガセだったのかね

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 03:25:40 ID:YIlcRmR20
ドリルの持ち替えに余ってたポセイドントライデントつけてみた。
数秒だけとはいえそれなりに凍るし、ダウン状態じゃなくなるから
PTでやる分には臼歯よりもいいかもしれない・・・
微妙なのに変わりは無いけどね。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 04:55:54 ID:LKXjEeNw0
自分火光型でドリルに触れる機会無いんだけどさ、
大体連打込みで何ヒットするものなのかな?

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 05:06:19 ID:YPtY2HhQ0
>>284
連打込みで約80Hit
連打しなければ半分。
ただし、最初でダウン取ると喰らい判定によっては微妙に減る。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 05:44:42 ID:gv/qBfvs0
メイジの武器って面白効果付いてる武器が少ないのがねえ
ランダム状態変化の武器とかあったら楽しいだろうに

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 06:12:21 ID:TbcCEq860
敵強化!

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 06:51:49 ID:nrokA2ug0
ロータスセットを狙う時が来たようだな

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 07:09:11 ID:YgKH6/Kk0
被撃時1%の確率でグレートテンタクルを1体召喚する

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 08:22:07 ID:QEbcBktY0
>被撃時
>被撃時
>被撃時

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 08:50:16 ID:QEbcBktY0
とりあえず雷神棍+ドリルを見てみたい

俺もドリルにしときゃよかったなー
なんかこう、ロマンがあるな

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 08:53:06 ID:YPtY2HhQ0
>>291
たまに1本 稀に2本 大抵0本 by決闘
ちなみに敵が多くても威力無いし残念に留まると思うぜ。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 09:32:39 ID:crgfdk3oO
待て…オグリはどうなる…
やばいんじゃないか?
ヒットすれば火の玉出るんだよな…?
今からベヒ籠るわ

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 10:08:38 ID:ubAO11qo0
オグリトグリは通常攻撃しないと玉でないよ

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 10:50:33 ID:GvXhOC1w0
ノヴァクラフトでフロレンス親和とってフロレやって図書館発動したら全員にかかるんかな

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 11:45:40 ID:aOrZ87lo0
>>291
ドリルは本当にロマンだよ・・・とって後悔した

>>295
全員は無理じゃないかな
かかったとしてもキャラ選択でると思う
その前に全然発動しないっていう

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 12:10:34 ID:kSstoyzM0
いや、でも・・・高LvのPTでカットインスキルを出さないと、白い眼で見られるという・・・。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 12:12:36 ID:grY5YyM60
>>297
それはさすがに被害妄想じゃないかな
自分が逆の立場だったら白い目で見るの?

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 12:21:50 ID:YIlcRmR20
よくPTでミスタードリラーしてるけど
火力の点で言えば他職の上級スキルよりも見劣りはするね・・・
一定時間無敵で移動可能で連続攻撃できて上手くいけば拘束できるスキルと考えれば
それなりに救われなくもない気はする。気休めだけども。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 12:24:14 ID:0Awf4mz.0
カットインスキル云々よりMPがだだ余りなのが気になる…@LV50入り口K PT
毎部屋反重力+マグマPorアシッド+加熱炉orコレダーorドリルぐらい使ってはいるんだけどなぁ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:01:25 ID:3Q/0nA8QO
昨日深夜露天めぐりしてたらシウスの槍が2.5Mで売ってたから衝動買いしてしまった
感電率微妙とかいうレスみた気がするけど後悔はしてない

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:17:49 ID:QEbcBktY0
2.5Mならいいんじゃないか?
最近ここ見てる連中なのか、5Mとか7Mでポロポロ見かけるよ

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:34:37 ID:Okn0h8L60
加熱炉って成功・大成功だと1回3HIT以上しないっぽいね
キッチリ計ってないけど連打してだいたい30HIT行くか行かないかってとこか

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:42:17 ID:PG2CXyp.0
普通にドリル強いと思うのは俺がおかしいのか…
確かにボスでは微妙だけど雑魚はほんとおいしい
決闘でもドリルのお陰で1:3を乗り切れたりしておいしいです
まぁ決闘はネタバレしてないだけだろうけど

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 14:55:15 ID:216db/fg0
ドリル1だけ取ってるんだけど、入口Kのグール共に喧嘩の網中に大成功ドリルで一撃1200くらい出たよ・・・
そこにキリ#とか使えばもっと凄い事になったんだろうなぁ
ただ、やはりボスには決め手に欠けるせいかPT便りになってしまう感じがする。
デスパウダー、チリングパウダーの通常殴りやスピン混ぜていくと被弾するしどうすればorz
ハメのボスはものすごく楽だったんだけどなぁ

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:07:28 ID:VK4K3uRAO
なんだかんだ言ってドリルが1番瞬間火力あるけどね
カットイン可愛いし自分は強さを求めるタイプじゃないから
取ってよかったと思ってる

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:34:25 ID:N6pzduis0
プルートとの友情で上がる反重力の拡大率ってなに?
範囲広がるってことかな。

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:39:59 ID:OFm0yw7c0
んー。クロニクルはレザーとクロースどちらで進めようかなぁ・・・?

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:47:03 ID:yfBC63Yc0
>>306
瞬間火力は反重力だろ

>>307
範囲が広がるって事じゃない、友情Lv10だけどかなり範囲広いよ

>>308
皮に魔道専用のスキルがついてるわけでもないし
クロニクルは布一択じゃない?

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:52:58 ID:6Oqqmf5Q0
桃とエピはseason2?

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 17:08:32 ID:kNTz1/l60
瞬間火力っていうか、スキル1回あたりのダメージが一番多いのがドリルだね。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 17:28:57 ID:4wv.MC120
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlljJlglkiMwkOlllllllllllillllllll1llI1IlIilll11llDllDP!DIiIiNlLFF
狩りと決闘を6:4程度でやっていきたいのですが、
この振りだとPTで火力が足りなくなるでしょうか?
マグマは決闘時の移動範囲拘束用ですが、この程度なら他の友情のほうが良いでしょうか?
できればスキルの取捨選択のアドバイスもお願いします。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 17:44:58 ID:pyxu4vYs0
>>308
クロニクル2次次第じゃない?
現時点では、キャストやMPの増加の多い布のほうがよさげだけど、
2次で追加されるらしいスキル強化が、学者では皮だけ対応、とか
ありうると思ってる自分は、皮で進めてる

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 17:56:49 ID:nrokA2ug0
>>313
スキル拡大率が上がったり時間伸ばしたりできるようになるんだっけ
今からやるか二次で方向が決まってからやるか…

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 18:47:00 ID:5pFdh4l60
ガセとか言われるとへこむな…
とりあえず本家行って確認してくればいい。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 18:47:26 ID:9Li46Mmc0
>>305
俺もドリル1だけ取ってる。

火水闇でボスはアシッド、ポーション、改造シュルル敷いてあとは加熱炉ぶっぱ。
あとは反重力とかで適当に片付けるかんじ。
っていったってそれだけじゃボス倒せないから結局PT任せってとこが・・・。
ダンジョンでドリルの使い道がいまいちわからん。
故に、ドリル1にしてアシッドやらポーションやらマントやら蝿叩きやらに振るほうがいいと思うんだ。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 19:15:36 ID:km7elw3s0
俺は設置型でパウダーは最低限しか振ってない
毎部屋ライダーかドリル使って
反重力、アジット、マント、高MM、スピンで行ってるけど
拘束系多めにしたからダメージ受けにくいし、火力はいいと思うけど

でも塔登るのは本当にきついんだけどね

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 19:36:17 ID:pAyHy71c0
あらー・・・ドリルの評価微妙になってるね
もうアシッドまでとっちゃったお・・・

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 19:45:06 ID:rsjjzYu20
>>318
ドリルが弱いといわれてたのは元からだから安心しろ

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 19:47:31 ID:7vybl.Xk0
40-45スキルはキャンディなしだと失敗するんで期待できない。

あと友情なしの火スキルはホント罠だな。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 19:51:17 ID:pAyHy71c0
なんだ元からか。
安心してとってきます

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 19:58:28 ID:pAyHy71c0
ところでアシッドはドリルの前提止めじゃぁやっぱ後半使い物にならないよね?

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 20:00:41 ID:km7elw3s0
そうですね。ドリル前提止めだと一回の攻撃力がかなりちがうから
使い物にはならないと思います。メリハリのあるスキル振りがいいのかも。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 20:02:50 ID:pAyHy71c0
ありがとうございます。
アシッドは前提と割り切ってscから外すことにします。
丁度sc一個足りなくて困ってたんだ

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 20:06:59 ID:O1zQm1/A0
アシッドのいいところって0.5秒毎にダメージ
たぶん感電にかかったらきっちりダメージ与えられると思うんだけどどうですか
マグマPは1秒だったと思う。
知能が伸ばしやすいキャラだと思うから状態異常利用するのは地味に強いんじゃないですかね。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 20:18:12 ID:YIlcRmR20
アシッド前提止めで普段は殆ど使わないけど
死亡の塔の31階でだけは凄くありがたみを感じる。
へたっぴだからクリアタイムなんて関係ないしね。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 20:39:27 ID:f1oFDBh.0
ステータス低下がいいと思う

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 22:36:27 ID:9hMeFWZM0
防御低下はあんまり実感できないんだよなあ

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 01:32:01 ID:GHuRFsBI0
>>324
そもそも↑↑Zなんだし、クール短いしSCに入れる必要性がないと思うんだけど。
とか言ってるとたまに上級が出るんだけどね!

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 01:37:59 ID:jOWUDxhg0
ちなみにみんなはSCどうに組んでる?
俺は左から
Cバクステ ハエ マント 高MM カレダ ドリル
アシッド/パウダ2種/シュルル/古代/反重力はコマンドです。
古代出そうとしてシュルルだしたり、シュルル出そうとしてパウダーでるのは内緒

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 03:10:24 ID:grY5YyM60
落下 マント ハエ EMM 空き 反重力
空きにはたぶんコレダーが入る

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 03:13:56 ID:nrokA2ug0
>>330
よく誤爆するから
次の部屋入ってからバフか
ある程度せん滅したらバフが基本になってるな

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 03:18:27 ID:YPtY2HhQ0
BS EMM マント 蝿叩き 反重力 スピン
コマンド:アシッド カレイダー ドリル 飴 各種粉 シュルル

ちょっとカクつくと毒粉がシュルルに化けたりアシッドが天撃に化けたり(ry

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 03:27:28 ID:LKXjEeNw0
マグマP 加熱炉 EMM マント シュルル 図書館
シュルルと図書館はクール見るだけ

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 04:02:23 ID:goOxdo5U0
今日から初めてみて、浴衣上着でマグマポーション出たんだが・・・正直どうなんだ?他にメイジのスキルの持ってる人いたら交換して欲しいかも&前線で殴りながら使えるスキルならマグマP使う型を模索してみます(´・ω・`)

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 05:08:13 ID:k6xVo2bY0
私のショートカットは>>333の最後がオラシなだけだな
そしてパウダーがシュルルになるのも一緒だ

決闘用にマグマP欲しかったけどSPがなぁ('ω`)

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 05:28:57 ID:BMgCXnho0
キー設定弄ってるので配置は置いといてください。

SC:MM、天撃、反重力、マント、落花、EMM
コマンド:元素フロレ、蝿、龍牙、スピン、各種Buffなど

SC蝿なら連打でおkですが、コマンド蝿の場合はC蝿叩きあると空中で群れを殴る時など便利です。
シュルル欲しいけど、誤爆要素が多いので取れません。涙。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 05:32:50 ID:vnWTFKWc0
古代だそうとしてシュルル、バクステから天撃出そうとしてスピン、ここら辺がよく誤爆する
SC増えるシーズン2早くこないかなぁ・・・

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 06:51:58 ID:d.uM71uE0
>バクステから天撃出そうとしてスピン
ギルメンの魔道と狩っててこれやる度に「何してんだw」って言われるから
自分だけじゃない事がわかって少し嬉しい。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 06:59:53 ID:LKXjEeNw0
バクステの無い俺の学者に隙は無かった
あんまり殴りに行かないからホウキコントロールもOFFにしてるんだぜ
あっちの方が融通利くし・・・。

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 07:16:47 ID:MW2ukdiM0
SCは反重力覚えてからずっとそのままだな・・・
PS2コンで ○=マント  L1=蝿叩き  R1=EMM  L2=アシッド  R2=反重力  セレクト=キャンディ
ドリルやコライダーはキャンディとほぼセットで使うのでキャンディクール管理は結構便利です。

SCとは全く関係ない話ですが、塔称号のために入り口Kヘルモンと3連戦してきました。
楽ではないけれど学者は問題無くソロでヘルモンクエをこなせますね。回復はそこそこ使ってますが3戦ともノーコインでした。
参考になるかわかりませんがニコニコにヘルモンのみの動画をUPっといたので苦戦してる方はどうぞです。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 08:14:40 ID:GAmD3tw.O
>>341
ハメヘルも楽しみにしてます。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 08:27:52 ID:T303BlXA0
なんか、みんなSC違うんだなぁ……
EMM ハエ マント アシッド 反重力 ドリル
にしてる
アシッドと反重力は最初コマンドでしてたけど、誤発動が多かったからすぐにやめた
ドリルもコマンドだけど、他にないからクールタイム確認に活用

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 08:35:38 ID:/lmHhpOM0
アラドで検索かけたけど見つからん。
某残念な娘みたいなへたくその売名動画だったら許さんぞ

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 08:52:04 ID:1w.KNfuM0
 キャンディアバターで、成功増加回数を3回に増やして
スイートキャンディーバーを使用。
 その後に、親和なり攻撃用アバターに変更しても成功回数3回は
維持されるかなと、キャンディだけに甘いことを考えてるんだが
ダメですか。そうですか(゚∀゚)

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 09:36:40 ID:MW2ukdiM0
>>342
ハメヘルクエはMでやってしまったので撮ってないですね。
機会があれば撮るかもしれませんがKだとかなりしんどいことになると思います。

>>344
私は別段HIT数を増やす気は無い人なんで一般的に皆が入れる「アラド戦記」の語句は抜いてあります。
「魔道学者」のみで検索すれば出てくると思いますよ。
後、参考なるかわかりませんがの一文でお察しですが上手い動画ではありません。あくまで参考程度、期待はなさらぬように。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 10:01:13 ID:v4XPBQ1U0
流れを切ってすみませんが、相談させて下さい。
シャロー等のバックアタックで毒が出る敵が多いダンジョンでパーティープレイをする時、皆さんはどういう動きをされますか?
私はレベル37で光闇水の3種型、同じ学者の方と組む時以外は空中コンボは控えています。
高出力をほぼクール毎に使用、バクステ蠅叩き、シュルル→アシッドクラウド、マント、他のスキルのクール繋ぎ用に常にパウダーはかけておいて合間に殴る、という感じの戦い方です。
先日、阿修羅さんとペアで組んだのですが、↑の様な戦い方だと毒が辛くて…。
ベヒ以前では↑の戦い方で問題なかったんですが、これから通うであろうアルフはゾンビも多いですし、立ち回りに悩んでいます。
是非皆さんのご意見を参考にさせていただけませんか?
宜しくお願いします。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 10:22:50 ID:qxUJs90I0
流れをぶった切ってすまない。
今lv43なのだが何も考えずにスキルをとっていたせいで
とんでもない地雷さんになっている気がするんだ。

そこで考えたスキル振りはこれ。
8wlljJigllldKRiillllllllllillllllllillllIlIil1l111l!lIiP!SlllQILlil
本当はスピンM、アシッドM、ドリル1ほしいとか考えたんだけど
SPの問題上、火に集中させてみた。
気になっているのはこれで火力やらが中途半端にならないかな。と言う点。
このスキル取った方がいい、このスキルはいらないだろ等
アドバイスがもらえるとうれしい。


ちなみに参考までに今のスキル振り
rwllJjjjjwD8ilJiglglllllillllllllllillllllllillIlOlIllJlIJllHlEDiMDJliCElCll
これはひどい。とか言わないでほしい…。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 10:26:49 ID:jVigbnEs0
私の場合はMM特化の支援タイプなので、バックにならないようにMM連射で
高MMやブラックマントをクールごとに放っている感じですね。

PTプレイの場合は自分から前に出て攻撃をするより支援していたほうが、
動きをあわせやすいかもしれません。

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 11:12:08 ID:xloGBtW60
>>347
その立ち回りでなんで毒がでるのかなと疑問
私もアルフ時代は集団にスピンかまして毒で瀕死・・・なんてことによくなったからスピン控えたら毒は食らわなくなったよ
そもそもスピンしなければバックアタックなんてなかなかとらない職だと思うけどな
単に阿修羅マンがバックアタックとってたんじゃ?

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 11:19:21 ID:U9kr9BpE0
学者で王ソロの場合炎はどうしたらいいんだろ
今ドリルとかコライダーやってみたんだが反射ですぐぶっこわれ
それと同時に即死なんだが・・・

マントのみじゃダメージきちーし、かといって無敵関係の複数ヒット技もないし・・・

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 11:25:12 ID:z60MdNJA0
>>351
マント中にハルファス・・・っ!

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 11:31:34 ID:5pFdh4l60
>>347
>>350
マグマPやアシッドでバックアタックが発動するからよ。
そこさえ注意すれば問題ないはず。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 11:39:07 ID:xloGBtW60
>>353
魔法攻撃でバックアタックとっても毒ふかないんじゃ?
アシッドでふかれたことないし、エレのプルートでもふかれたことなんて一度もないし見たこともないよ
ついでにいうとナイアドも冷気ふかない

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 11:42:48 ID:xloGBtW60
あれ、でもホウキスピンて魔法攻撃・・・?
すまん意味不明だごめんなさい

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 12:02:18 ID:e28RJtpA0
プルートは2発目で必ず敵が後ろ向くからその後誰かが殴ると毒吹くんじゃなかったっけ?
EMMが背面HITして後ろ向いたときに阿修羅マンが殴ると同じように毒吹くんじゃね?

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 12:20:57 ID:LnK4/ud20
>>345
ちゃんと確率の確認まではしてないけど、少なくとも表示の上では維持されますよい。
キャンディ使う時はキャンディアバ、使わない時はEMMアバの学者より

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 12:21:12 ID:pAyHy71c0
ブラックマントで吹くのを見たんだけど何かの間違いだったのかなぁ

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 12:21:30 ID:rsjjzYu20
>>347
アルフは仲間が突っ走るとゾンビたんが後ろ向くからひたすら一緒に殴るしかしてなかったな
PTメンがダウンさせずに攻撃してたら最初だけマントで纏めて後は高EEと12バクステ12・・・のループ
ダウンさせたり浮かせてたらそこにハエ+マントと、12が変わってD12になる感じ
スピンは基本的に封印だろうね
アシッドでは毒は出ないはずだから余裕があれば出しても良いと思うよ

とりあえずアルフ行くならカンナから解毒P買っとこう

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 12:42:23 ID:cupc/x320
シュルル置くとその周りをうろうろして背中向けることも多くなるから注意だぉ

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 13:02:44 ID:W.0RwO.U0
自分ポイズンなのですが
網してる最中や網でまとめてるときに
マントやられると、敵がまとまらないのでできたら控えて欲しいです。

後、網>マウントやろうとしてる時もマントやられると
マウントすかりますので、それもやめていただきたいです。

お願いいたします。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 13:07:06 ID:RzXVYCU.0
シルキーヤンリストバンドってどこにうってるんですか?;;

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 13:16:06 ID:qOdbOiGA0
>>355
魔法攻撃です^^

>>354>>358
確かバックアタックされると一定確立で毒霧吐くウザったらしい蜘蛛
もう一度言おう、一定確立で毒を吐くんだ
>>358、頼む、その運を俺にも分けてくれ

>>362
シルキーヤーンはロリアン、ダイヤモンドリングはシャイロックが売ってる
一応解答は用意した、ただここで聞くのはスレチという事は理解してくれ

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 13:19:56 ID:/f.ZJKGk0
蜘蛛巣窟での小ネタ
ボスが糸を出すモーションで飛び上がったとき、半重力出せば上から落ちてくる。
もぐって飛ぶ場合は無理だが

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 13:24:32 ID:MNPbNP..0
>>351
火耐性装備そろえればいいだけ

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 13:32:09 ID:xloGBtW60
>>356
知り合いの闇極エレがプルートのために魔法バッククリとってるからそれはないんじゃないかな
エレスレでもプルートとの相性が〜と書いてあるし

>>363
蜘蛛?グールだよね?
蜘蛛の巣窟には何百回と通って何百回とグールにアシッドとプルートしたけど毒は一切確認してないよ
スピンではでまくるけど

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 13:40:13 ID:RzXVYCU.0
>>363
ありがと><

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 14:02:15 ID:8iH8dqok0
>>366
ヒット後に後ろを向くのさー。
だから魔法バックアタックはちゃんと効果あるよ。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 14:05:42 ID:v4XPBQ1U0
347です。

>>349
>>350
>>353
>>359
>>360
>>他、魔法バックアタックについて語って下さっている皆さん

色々なご意見、ありがとうございました。
マジックミサイルは高出力マジックミサイルの前提の5までしか取っていないので
あまり使っていませんでしたが、後ろからの支援攻撃として使ってみようと思います。
ホウキスピンはフローレカライダーの前提の5まで取得予定ですが
現状まだ上手く使えない為、パーティーでは封印しています。(ソロで練習中です)
ゾンビの多い所では使わない方が良いという事を教えていただき、助かりました。
阿修羅さんと組んだ時、毒を吹かれまくって必死だったので
アシッドクラウドや高出力マジックミサイル、マント等どれがバックアタックの原因なのか
じっくり見ている余裕がありませんでした。
魔法バックアタックについての参考意見も出せず、読ませていただくだけで申し訳ないです…。
シュルルは今後パーティーでは、多くの敵に囲まれている味方を脱出させる為の囮としてと
ボス単体のみに使い、アシッドクラウドはシュルル無しで様子を見て出してみようと思います。
>>359さんの戦い方を基本として、皆さんのアドバイスを参考にやってみます。
カンナから解毒P購入してダンジョン行ってきます。

長文すみません。
アドバイスいただきまして、本当にありがとうございました!

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 14:12:29 ID:YPtY2HhQ0
>>351
マントで抑えてハルファスパンチ(2Hit+2Hit)
マントじゃ巨大化解除がなかなかできないから確実に倒すならこれ。
但し構成上追撃が出来ない。
単なる思い付きではあるけど反重力設置>マント無敵でもしかしたらダメージ与えることは出来るかも知れない。
ちょっと試してくる

というか他の攻撃だと発生から着弾までに巨大化されて1撃余裕でした。
素直に火抵抗120↑+チャームで150目指した方がいいかも。

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 14:17:18 ID:rsjjzYu20
ま、確かに割と融通が利く学者は味方見て動き合わせないとな
>>361とかでもあるけど、味方のチャンスを潰すんでなく生かす感じ
まぁ網してる最中ってのが主観で言ってて、実際は網をしようと思ってる、なら>>361が地雷な訳だが
そうでない限りは一緒に組んだ学者の配慮が覚醒前後のLvなのに足りなかったと言わざるを得ない

>>369
スピンは人型NPCとかに効果的だし、スピン中に感電が出たら主力級の威力を発揮するからゾンビ相手以外なら積極的に狙って使用感に慣れた方が良いよ
後boss相手のシュルルはタゲがシュルルのみならシュルルをタゲるけどそうでない限りはタゲらないから注意
壁端で魔法防御下げる目的ならアリかな

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 14:47:31 ID:MbJBzLPg0
ディスエンチャント1取って塔にいってみた
1だけだと範囲が狭いのもあって基本の人や主席の人のHAを剥がすのはソロだときつめ
でも剥がせると一気に楽になるね、マント&ゲイザー的に
ペアだったりするとそもそもHAを剥がさなくてもなんとかなりそうだと思ったりもした

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 14:51:28 ID:tjNpLB/I0
>>370
王は結構行ってるけど、守護と火で反重力>振り向きマントすかしで反射喰らわずにダメージ与えられたはず。

>>351
↑にも書いたけど、主な火力が反重力。
マントを空振りさせる事で、成功してれば相手が浮く。
その時に巨大化してなければEMMとか通常攻撃とか蝿叩きして逃げる。
面倒に思えたらやはり耐性とか聖書使ってドリルかカライダーが早いかと。

王印集めが後少し残ってるので、クロニクルクエ終わったら動画撮影でもしようかなぁ・・・
へたれですが。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 14:53:53 ID:YPtY2HhQ0
反重力>マント無敵逃げ試してみたけど余裕だった。
ただ威力を重視するなら掴ま無いように炎と逆を向いてマント出した方がいい。
あと炎耐性しっかり上げてやればドリル思いっきり当てても相当持つ感じだった。

でもMとかみたくも無いぜ('A’)

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 15:00:33 ID:9hMeFWZM0
俺・・・黒浴衣セット出たら着せてレテ飲んでマントMにするんだ

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 15:10:58 ID:O1zQm1/A0
バックアタックと判定が出ればバックアタックだろ
確認してみればいいんじゃないか
毒のキリは100%じゃないと思うのだがその辺はどうなんだぜ
これから仕事なので確認無理です

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 16:03:06 ID:SMEqzomU0
かれいだーMした方、使い勝手を教えていただきたい

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 16:03:12 ID:r/Rb12yU0
既に何度か話題に出ているけど
頭と帽子アバの能力が知能かキャストか決められない・・・
ほとんどのスキルが1秒もないし、クロースマスタリー分だけで十分なのかなぁ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 16:10:08 ID:xloGBtW60
プルートはバックアタック判定がでました
アシッドはでませんでした
バックアタックの毒はかなりの確立ででるから、プルートだけでシャロー回ればでるはずと思って全したけど一切でなかったよ
スピンだけなぞすぎるある

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 16:10:35 ID:lucH42Fc0
>>378
悩むなら2つ揃えてしまえばいいじゃない!
・・・は極論として布装備の人はキャスト速度は布マスタリの分で十分だと思うので
頭は知能で良さそうだと思います。自分も布なので知能*2です
皮の人はキャスト*2でないと詠唱速度が遅くて全体的にもっさり感が出ちゃいますね

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 16:14:47 ID:r/Rb12yU0
>>380
ありがとう!
知能で揃えられるようにわn・・・努力する!

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 16:38:53 ID:oJGo1lmE0
パウダー殴りでも確か毒出たし物理攻撃or近接攻撃のバックアタックで毒が出るんだと思うよ

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 17:18:28 ID:vK8qVnMcO
アバは決闘するならキャスト
しないなら知能だろうな

思うんだが靴は金無いならジャンプでも良いと思う
体感でも結構飛距離変わるしな

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 19:22:42 ID:sM5UbAmc0
前に魔道学士?スレみたいな所に韓国で人気のスキル振りの様な
のがあったと思うんだけど、誰か保存してませんか?

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 19:28:17 ID:qxUJs90I0
>>384
>>167

誰か348にも触れてくれるとうれしいなー、なんて。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:20:47 ID:jVigbnEs0
>>385さん

スキル振りは正直自分が一番使いやすければそれでいいのであって、
成功・失敗したスキル振りというのはないと思います…
その人のタイプによって接近タイプのスキルを重点的に取るか
設置系のスキルを重点的に取るかなど変わってきますし、
プレイスタイルによるのでこれがいいというのはないと思われます。

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:24:40 ID:/7az7W0.0
学者は調整ミスで異常判定により決闘では反則級の強さを誇るにもかかわらずイベントが終わればPTには入れないなどと嘆いている変態

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:31:04 ID:YIlcRmR20
>>385
よくわからずスキル取ってる自分だけど、
一つだけわかるのは、火力気にする場合ドリル取らなくて正解って事。

>>387
イベント終わったら学者いらないなんて職差別するような者のPTなぞ
入ったところで面白くないと思うんだけどどうだろう。
学者が好きだから学者を使う、それでいいじゃない。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:31:07 ID:5eN0rpUk0
スキル振りしっかりしてればPTなど必要ない気もするが

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:58:15 ID:LKXjEeNw0
>>387
そもそも決闘と狩は別物だろう

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 21:09:20 ID:Ffv5jb2I0
韓国大会じゃあ学者全然見かけないし
本当に決闘で強いのかねえ?
対策が確立してないだけじゃないのか

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 21:15:12 ID:rKAL7EIs0
ソロで全消費は飽きるし疲れるんじゃよ
疲労度あたりの効率はソロの方がいいが時間効率ならパーティの方がいいし
つららや魔石とかクロニクルがらみはパーティでサクサク行きたい

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 21:58:35 ID:GAmD3tw.O
そういえば50桃箒は実装されてるんでしょうか?
壺復活までは確認できませんかね……

韓国での50桃性能知っている方いれば情報おねがいします。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 22:30:20 ID:S8kX2FhUO
学者の闇極ってどうなのかな?やっぱりフローレ系もとらなきゃ厳しい?

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 22:34:28 ID:mognWkyg0
>>394
多分やってみたらわかるがどれもクールタイムの長い技ばかりなので
突っ立ってること多いぞ
闇光でさえ技出せない時間がある

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 22:35:28 ID:rKAL7EIs0
厳しいって言うか、闇系全部と魔クリや古代オラシ図書館までM振ってもまだSPあまるんじゃね?
魔闘技まで全部Mにしてようやく使いきれる感じ?

397 名前:385:2008/08/17(日) 22:42:16 ID:qxUJs90I0
>>386
どもです。
自分の考えたスキル振りでがんばってみることにします。

ただ、オラシを忘れてたので考え直しでーすorz
>>388
やはりドリルはロマンなんでしょうか…。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 23:11:21 ID:9Li46Mmc0
>>397
ロマンってか・・・
もうめんどいからレス読み返せ!

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 23:22:19 ID:S8kX2FhUO
>>395
>>396

まじっすか。中途半端にスキル取るよりも、極振りにした方が強いと聞いたために闇極を考えたのですが…SP余って棒立ち多いとはorz
決闘してみると、ハエタタキとマントを打たれ続けてるイメージがあったのですがー

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 23:24:01 ID:9Li46Mmc0
今日オーブ集めるためにベヒ回ってて
ロータスさんぬっころすために2Kいったんだけど、
ロータスさんにくっついて(下のほうで)ドリル出したら、
そのままロータスさんにめりこんで抜け出せなくなった。
たぶん、ドリル出す→幼女がドリルに座る(?)→エフェクト的に少し前方に強制的に位置移動する。
が原因だとおもう。
まあ、普通に倒せたし問題なかったけど、気をツケテネ!><b

401 名前:351:2008/08/17(日) 23:25:27 ID:U9kr9BpE0
遅くなりましたが助言くれた方々ありがとう
ハルファスつれてるのに存在を忘れるほど必死になってましたわ・・・
あとマントの無敵利用もすっかr(ry

今度実践してみます!
>>373
某所で学者王動画さがしたんですがなかったんで
是非拝見したいので期待してます!

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 23:29:44 ID:eRws3hXw0
>>400
今度実践してみます!

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 00:58:07 ID:31iHVYko0
>>399
決闘だと闇極強いんじゃないかな。
マントハエタタキデスパ半重力いずれも良く使うと思うし。
あとアシッドマグマホウキメガドリルをちょくちょくてとこかなぁ。
火極ですが加熱炉当てるの厳しいです。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 01:51:17 ID:2p4YM4tQ0
マグマPの火耐性−の誤表記に絶望した
重複するらしいアシッドのほうが優秀じゃないか
下手に設置取るならシュルル上げたほうが強いんだろうな

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 01:59:43 ID:cupc/x320
>>400
45越えてロータス行く奴なんてあまりいないと思って書き込まなかったら同じことやってる人いたー
ちなみに、はまったら左に向かってカライダー乗ったら無事脱出できたよ!

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 02:16:11 ID:9Li46Mmc0
>>405
カライダーとってないですヴぉく
もっかいドリル左向いて出しても抜けれそうだぬ
って、ネタなのにいろいろ考えちゃったじゃねーか!!!!

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 02:41:41 ID:w.fPIiWY0
魔道って結構魔法バックアタックするから(するよね?)

魔クリ10%
魔バック15%
UFセット 16%

で、魔クリ率41%うめえwしたいんだけど、どうだろ・・・・・・
キリシャープ使えば101%で俺TUEEEできそうなんだが

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 03:41:47 ID:.Y6lnl920
バッククリとNクリじゃ…
悲しくさせるが…重複しないんだ41%にならないんだ
だからバッククリなしの通常ダメが26%でバッククリありのダメが31%になるんだ

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 03:46:58 ID:nrokA2ug0
固定があると#欲しくなるよね
腰のフラスコで調合できたらいいのに

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 03:55:52 ID:5eN0rpUk0
キリのシャープ常時販売してくれればいいのになぁ

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 04:07:39 ID:4r5l5voE0
>>408
てことは、魔法クリのみ取得している場合、バックアタック時はそれほどクリ出ないって事なのか・・・
エレスレで議論されてる魔法クリ、バッククリの話題からしても両方重複するんだとばかりorz
こりゃネコ称号か、引き称号で補強するしかないのか!

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 04:40:46 ID:w.fPIiWY0
>>408

(д・)・・・・・・
(⊃д⊂)ゴシゴシ
(・д・`;;)・・・・・・
(´;д;`)!?

レス、ありがとございます・・・・・・
なるほど、重複、しないのかぁ・・・・・・
てことは、ポンマスの物理+バックも、重複なし・・・・・・?
いや、待てよ・・・・・・

物理・魔法クリって、純粋に素のクリ率に+10%されるんだよね?
だから、UF集中系と同じ効力に値すると見た。
だったら、バックアタック+15%分も重複するのでは・・・・・・?
じゃないとUF集中分の+16%もバックアタックに重複されないような気が・・・・・・

・・・・・・必死だな、と思う方。実はもう魔クリとバック3くらい振っちゃっているのです・・・・・・orz

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 04:45:07 ID:LnK4/ud20
>>412
君にしか頼めない検証があるんだ。
決闘の練習モードで、パウダー掛けて数百発殴った時の、正面からとバックからのクリティカル数の検証を…。

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 05:01:59 ID:5pFdh4l60
>>412
事実かどうか自分で確かめてみるんだ!!

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 05:34:14 ID:U9kr9BpE0
でも重複しないとしてもクリ関係はいいと思うよ。
アシッドやEMMも結構後ろからもあたるし
ホウキスピンもめくりであたると背中ひっかけてひきずってくから
UF集中防具もってるならクリ+バックリもいいとは思う。

ドリルも背後からあてればずっと後ろからアッー!!だよね?

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 07:10:23 ID:RSoaxGIQ0
闇エレで魔法クリとバッククリ重複すると思ってた。
学者の方はSPの関係上Nクリしか振ってないけどね。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 07:42:07 ID:QddO9Y7k0
重複しないとしたら
バックから攻撃した時に普通の魔法クリが
適用されないと考えるのが自然かね

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 07:42:14 ID:QiAdWGm.0
PTでのアシッド、マグマって火力低いせいか、
あまり見向きもされないよね。一応Q技なのにさ・・・。

設置は何気にソロ向けって気がしてきたよ。確かに空気に近いけどさぁ・・・。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 07:59:42 ID:T303BlXA0
ダウンさせずにダメージを与え続け、さらに能力低下させるのは優秀だけど、
PTの場合は瞬間ダメージが重要だからなぁ
目に見えて効果が見えにくいのが最大の欠点だ

そんなわけで、他職の水系設置(陣やエレマスのアークティックフィスト)と
被せる時とボス戦くらいでしかPTでは使ってない

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 08:30:02 ID:9Li46Mmc0
>>410
キリ#終わったらシャランの塔クエでもらえるやつあるぜ
まあ、数は少ないけど・・

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 10:16:55 ID:pAyHy71c0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlljliilllllllllillllllllillIlIllll1l11l1!iIDi!lIlIlIlLFF
こんな感じで振ろうと思ってるんですが、ありえないぐらいにSPが足りません。
本当に最終的に足りるのでしょうか・・・?

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 10:21:21 ID:N8pfnPUAO
>>418
私はPTの時でもほとんどクールごとにアシッド使います。
もちろんその前にシュルルを投げてですが。
でも正直なところ、あんまり役にたってないような…
大成功が出るとビジュアル的に見てPTに貢献できた気がして嬉しくなりますね。

確かに火力はあれかも知れませんが、かと言って前提の
チリパウでひたすら殴るよりはマシかと思って…

純粋に水光型の人ってPTではどう立ち回ってるんでしょうか。

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 10:53:45 ID:X2HkA4Tg0
>>421
スキルシュミレーターで足りてるんだから、それを信じればいいじゃないか。
ここで、俺がそれは足りないよって言うても
>>423が足りないと言ってるのですがってどこかで言うんじゃない?
あえていうなら、覚醒クエは魔道学者に存在してないよ。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 13:26:44 ID:LnK4/ud20
>>421
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlljJlllllsnFOlllllllllllillllllllillllIllllll11l1!iIDi!lGlQlIlLFF

こういうスキル振りの人間から言える事。
多分図書館とオーラが重くて現状のSPが足りてない。現時点で私が、140〜220くらいのSPが常に余っている状態。
図書館とオーラのSPが合計300だから、常に100前後のSPが足りてないはず。勿論、現時点で取れる全SP本を取得した状態で。
今のレベルが幾つは知らないけれど、やってないSP本クエをやって、それでも足りない分は自分の中で優先順位を付けて取得する順番を決めるしかないと思われます。
最終的には足りるはず。やってないSP本クエがあったり、余計なスキルを取っていたりする場合は除いて。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 13:51:21 ID:E.EeOxjs0
ディレVSカインで、チリング殴り+味方のスピの氷のやつ?
で、ディレのポンをボコボコにしてたんだが、一向に凍らない。

なんでだべ?と思いつつステータス見たら、
ラビナの雪崩靴「氷結耐性+98」だと?

2ラウンド目からマントで縛り、速攻でやりましたとも。

俺もその靴めちゃくちゃ欲しいぜ;;
皮だし学者には丁度いいしね。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 13:51:34 ID:oerkbhK20
>>421
60の時点でこうするつもりとだけ考えると、途中は殆どの場合足りなくなる。
40、50と段階的に考えた方が良い。
ほかの人で60でスキルはこうなんですがアドバイスを・・・とか書いてある
人が諌められているのはこの為です。(自分でスキル振り出来ない人が60まで
育てられるわけがない。)
理想スキルにするには、
@50(付近)まで養殖してもらえる環境がある。
A424の言う通りにする。
Bいろいろ試しつつ50上になったらレテ。

424の補足になるが、防御面(オラシ、図書館)は回復アイテム、コンテコイン
でどうにでもなるので、後回しにして攻撃スキルを重点的に上げた方が、
育成時にPTで他のPTMに迷惑になりにくい。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 14:14:40 ID:2p4YM4tQ0
>>418
ソロ向きのくせしてソロでも殲滅しちゃって効果時間が長すぎるという
ボスにも不向きでどうしてくれよう・・・
シュルルのほうがよっぽど使えて困る

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 14:26:25 ID:LnK4/ud20
アシッドのPT時の効能は、一瞬当たるだけで下がる防御力と水属性抵抗じゃなかったのか。
アレ、地味に持続時間長いんだぜ?

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 14:50:31 ID:qOdbOiGA0
マグマは決闘だと中々優秀なんだよな
主に移動速度低下は期待できる
大成功の範囲が出るとソウルの陣なんかより余程使える

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 15:06:35 ID:DkjOaz8Q0
クルセイダーなのですがストライキングは学者さんにかけた方が良いのでしょうか?
ホワイトランドのPTでフルバッフをかけていたら必要無いと言われて
かけないでいたらサボらないでくださいと言われて混乱しています
命中が乗るならかけるべきだけど魔法攻撃に対して命中は…

スレ違いな気がするのですがどうか助言をお願いしますm(_ _)m

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 15:09:50 ID:LtAVvwF20
個人的に素殴りする方が少ないからストライキングはいらないと思う
殴るときはたいがいパウダー使ってるから知恵や栄光をもらえると嬉しいかな

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 15:12:29 ID:Kf.y2Dfs0
とりあえず知恵と栄光だけ貰えれば十分かなぁ、パウダー切れてる時は殆ど殴らないからストはいらない
自分は余裕や他の面子次第じゃ復讐も欲しいけど、中には殴らない学者もいるからその人の動き見て判断してつかーさい

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 15:20:15 ID:grY5YyM60
精霊殴る時はほしいね
4人だと他メンバーがいるからいいけど
って思ったら稜線ペアの時くらいしかいらない

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 15:20:30 ID:OB8wZEgQ0
俺も知恵と栄光だけもらえれば十分だな。
素殴りしてる学者にサボるなって言われたなら、学者の動きしてくださいって
言えばいいと思うよ。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 15:35:29 ID:rsjjzYu20
ストライキンとか武器にバフ掛ける技はパウダーが解除されてしまうから
普通のダンジョンならまだ片方のパウダー掛ければ良いんだけど
雪山とかアルフになると属性の関係上片方だけで進めざるを得ないから
パウダー掛け始めにバフされるとちょっと辛い
善意でやってくれてるだけになんとも言い難いんだよな・・・w

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 15:41:42 ID:MW2ukdiM0
>>430
んー私ならこんな感じかな
ストライキング=ほぼ魔法攻撃なうえ的中乗らないので必要無い
知恵と栄光=魔法攻撃主体なのであると非常にダメージが伸びる
復讐=ドリルとスピンが多段ヒット技のため相性が良いのであると嬉しい
メロディー=被弾しないのが立ち回りが基本の職なので後回しで大丈夫

そういえば検証してないけどドリル中に保護は適用されてしまうのかな?
適用されるのならドリルを使う学者には保護は控えた方がよいと思いますよ。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 15:43:48 ID:qA2M./MM0
>>430
ドリルをみたらすぐに復讐をかけてください!
楽しいです!

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 16:11:24 ID:/6tTDbzU0
魔道学者のブラックマント中ってなんで無敵なんだろ。HITしてるならまだしも・・・
HAにしたほうがゲームバランス(?)良くなると思う
あと無敵時間が長いから、マント避けてからカウンター取ろうとするけど、攻撃あたらず、逆にカウンターうけるw
まあ自分が魔道使ってる時はいいが、対魔道になると若干イラっとしちゃいます;愚痴みたいでサーセン
マント中の無敵に関しては改善されるらしいですね

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 16:31:16 ID:5eN0rpUk0
[魔道学者決闘関連変更事項]

* ブラックマント
- クールタイムが増加し、ブラックマントスキル終了後の無敵時間が削除されました.

スキル中の無敵はそのままなんじゃ

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 16:32:59 ID:E.EeOxjs0
BBQをHAとかになったら、マントHA化は許す!

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 16:33:37 ID:cupc/x320
アシッドのいいところはナイフやディスクを落としてくれるところだぜ
墓と泥棒でかなり助かるよ

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 16:36:31 ID:JW4uAvt.0
逆にあの長いモーションで無敵削除とかしたらゴミスキルにもほどがあるけど
修正来たら、マント見てから背後に回って余裕でした、になるのかね・・・

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 16:47:04 ID:f1oFDBh.0
もう投げスキルは全部HAでいいんじゃないかな

クルセさんにはストライキングより復讐かけてほしい
マントで一点に集めた敵に雷、ハエ叩きでさらに雷、そして極めつけのドリル
パウダー殴りするならなおさらほしい
素の知能も高い上に知能バフもらえるんだから威力もかなり高めときてる

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 17:12:08 ID:n7uwpijU0
>>412ですが、魔クリと魔バックは重複するかしないか検証してみました。
    
練習場の鬼相手に、パウダをかけて200回程殴ってみました。

1.魔クリスキルだけの、3%の状態で正面から殴ってみました。
 結果、200回中9回クリが出ました。確率に直すと4.5%ですね。

2.魔クリ+バックの、7.5%の状態で後ろから殴ってみました。
 結果200回中20回クリが出ました。確率に直すと10%。

3.魔クリスキルの3%に、マスタリー効果で+1.5%足し、クリ率4.5%の状態で正面から殴ってみました。
 魔クリと魔バックが重複しないとすると、本来の魔バッククリ率は4.5%になるはず。
 結果、200回中15回クリが出ました。確率は7.5%で、2よりも少ないです。

4.魔クリ+マスタリーで、クリ率7.5%にした状態で正面から殴ってみました。
 重複されるのなら、2とほぼ同じ結果と確率になるはず。
 結果、200回中20回クリが出ました。確率10%で、2と同じ結果です。

試行数が少ないので、正確なデータとは言い難いですが、メイジ職は素のクリ率が元々2%あるという話を聞いたので
全てに+2%すれば大体確率も合っていると思います。

で、感想としては、重複してると思います。
今回の検証は、10回殴るを20回続けたもので、魔クリ3%だけだと10回中0〜1回がほとんどで、
バックをあわせた7.5%だと1〜2、多いときは3回もクリしました。
多分、物理クリバックも重複するかと。

何かの参考になればと思います・・・・・・(´・ω・`)

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 17:24:37 ID:iXERy6Lc0
クルセも学者も持ってるけど、クルセやっててPTに学者がいるときはストかけてないな。
さぼるとかMPの問題じゃなくて、殴らないでくれっていう意思表示として。
俺が学者でそういうスタイルをとるせいかもしれないけれど、空中コンボは邪魔でしょうがない。空中はソロで楽しんでくれ。
構成によっては空中するなら殴らないでくれっていう感じのときすらあるしね。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 17:28:20 ID:rsjjzYu20
そらおまいさんのスタイルが地雷なだけだw

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 17:47:17 ID:1l1NLXGsO
俺が地雷だと思ってた奴らはみんな手を抜いた振りしてたんだな
手を抜いた振りする練習してくる

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 18:06:30 ID:crgfdk3oO
>>447
俺の水着クルセ「やぁ…らめぇ…」

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 18:07:18 ID:KbMk2.dc0
PT時、他の人が殴れない高さまで空中コンボしまくるのは地雷
ガンナーが通常で撃てる高さが、空中コンボの高さ制限だと思ってる

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 19:13:55 ID:v3CN4gYIO
天城とかでは空中コンボする人は多いけど
アルフでは皆分かっているみたいでエリアルする人少ないよ
でもアルフでもやる人居るからねぇ・・・
そう言う人に出会ったらきちんと教えてあげるべきなんだろうけど怖くて言えないなぁ・・・・

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 19:52:41 ID:MW2ukdiM0
ソロでも慣れてくるとDJ12の繰り返しであんまり打ち上げなかったりしますね。
関係ないけど学者でも無事にスカサKソロに成功。継続的な火力がないから厳しいかなと思いましたがなんとかなっちゃいました。
後ソロKクリア出来てないのは王Kのみ・・・・火は耐性を120程度まで上げりゃなんとでもなるとして王に絶望できそうな予感。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 19:54:23 ID:pAyHy71c0
ぶっちゃけダメージ効率悪いからソロですら空中コンボ使わないな。気分転換程度か?
もうちょっと威力上げてくれば使い物になるんだろうけど

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:10:48 ID:R/yBnIQw0
パウダーとDJ12+クール毎ハエで同レベルのMYポンマスより継続火力あるんだが
強化も両方紫+11

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:13:19 ID:f1oFDBh.0
プルート友情Mだとそれなりじゃね

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:27:13 ID:Qm5oedwI0
自分闇氷2極型だけど
部屋毎に反重力+浮かないようにマント+ハエM
あとはララ古代デスパMのDJ12繰り返しで入口はボス以外は同レベルの他職より
進むのは早かった
魔道の殴りは決して弱くない
ボスはドリル頼みでお察し
覚醒で魔道アーマーに期待

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:28:52 ID:fMtAjpNU0
当方火闇光設置型なんだがどうも45〜50武器が微妙な気がする
設置型は武器攻撃力いらないし40箒を使い続けたほうがいいのかね

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:36:23 ID:MW2ukdiM0
>>453
自分の持っているメイジ他3職と比べるとって感じですね。こちらも武器は同ランク。
無論職ごとの長所短所があるんで学者が弱いって意味じゃないですよ。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:40:50 ID:LKXjEeNw0
>>456
使い続ける理由が解らない
微妙といっても上級が(50箒)それぞれ二種+1されるし、基本も増えるからEMMの火力も上がるし
朝焼け箒良いんじゃないの?

45はスルーでも良いと思うけどさ・・・。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:54:28 ID:fMtAjpNU0
>>458
特に火に顕著だが、失敗時のリスクが大きすぎる。
んでせめて2%でも成功率が上がれば・・・という淡い期待
やっぱり50箒のほうがいいのかな・・・

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 21:31:40 ID:qA2M./MM0
>>444
乙!よくがんばった。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 22:24:06 ID:sOo8s4rY0
>>444
当然といえば当然だがともあれ検証乙

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 22:46:12 ID:yxd1xIDA0
入り口道中はKでもかなり楽なのに、ボスがすごくだるい。
ドリル破壊されずにフルヒットさせる方法無いもんかな…

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:20:06 ID:H9CUi4MY0
みなさん決闘でオーラシールド唱える時どうしてますか?

自分は始まってすぐに唱えるんですが鬼・格相手だと唱えきる前に攻撃食らってしまいそのままフルボッコされてしまいます
しかも粘着されると逃げにくいですし・・・

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:34:48 ID:6vIsXPP.0
突っこんでくるなら排撃したらいいじゃない

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:40:02 ID:H9CUi4MY0
アーマー技で突っ込んでくるからきついんですよ・・・
あの鬼の崩山?がきついです

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:48:55 ID:6uXZzjuo0
46になって泥棒デビューしたが、あまり問題はなかった
自分は光闇+水(ドリル用)だったが、ハクドはカライダーで拘束中にPTMがフルボッコ

石造はシェルルで軽く集めてマントで一気にやってからホウキスピンで一気に奥まで押し込む
門は適当にやってておk

だが、やはりボスに対しての火力不足は否めなかった

とりあえず学者は普通にやっていける


何が言いたいかというと
うpロダのコメントを見て悲しくなった

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:52:03 ID:yqhv4PZU0
殴り学者→皮

設置学者→布

が大体いいのかね?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:05:19 ID:YIlcRmR20
>>463
下手糞の意見だけど開始直後のオラシは格好の的になり易いし避けた方がいいかと思う。
最悪ランチャーの開幕レーザー一撃死とかもありうるようなので。
先ずはとりあえず安全そうな位置に逃げる、
1:1で逃げにくいならマントあたりで凌いで距離とるのが妥当じゃないかなぁ・・・と。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:09:04 ID:CRxLYEKw0
魔道学者の皆さん大体何色くらいで構成していますか?
18転職で魔道学者をやろうと思っているのですが・・・
自分はフローレスとジャック、可能ならばプルートも狙ってみようかと思っているのですが

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:09:29 ID:0Awf4mz.0
>>467
殴りはDJ12をメインにするなら速度は布で十分
てか皮でも通常123は遅くて振ってられなかった
速度装備そろえれば違うのかも知れないけど

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:23:54 ID:CeaWJHgs0
>>466
カライダーの威力ですがハクド相手に一発あたり大体どのくらいのダメージが出ましたか?
出来れば知能も教えていただきたいです。
取得しようか迷っているので使い心地など教えていただければ幸いです

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:29:32 ID:Okn0h8L60
466じゃないけどカライダーは威力的には心許ない、特にKボスだと自然回復に負けることもある(知能470で)
ただPTにおいて成功・大成功の拘束力はなかなかのものだしLv上げると効果時間も増えるので個人的には使いやすい

問題はイベント終わった後Pt入れるかどうか・・・

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:35:08 ID:jOWUDxhg0
固定ダメージ系スキルに対して、知能って関係するの?

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:36:48 ID:fmkFH21c0
早く水曜日来ないかなー!クソみたいに使えない空中に持っていく学者とか
早く消えて欲しいわー


普通にまともな仕事する学者なら別に良いが

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:41:14 ID:LKXjEeNw0
>>474
つ お知らせ

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:41:43 ID:pAyHy71c0
27日まで続くんだなこれが

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:46:23 ID:z60MdNJA0
>>471
466じゃないけど、現在レベ52でカライダーMにしてるから参考までに
知能679くらいで大体毎秒2500前後だったと思う
発動時に知能確認していないから、ララミス乗っていて780くらいになってる可能性もあり
個人的にはボスにはPT時には使えるけど、ソロでは必要ない
ただ、道中では多数の敵にかなりのダメージ出すから、クール終わるごとに使いたいくらい便利

>>473
関係するよ
wikiにも載っているけど
固定スキル攻撃力+(固定スキル攻撃力*(知能*0.004))
という感じらしい

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:51:00 ID:pAyHy71c0
やはりボスは茨の道だな

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:51:43 ID:z60MdNJA0
毎秒 → 一発あたりでした
スレ汚しすみません

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:54:38 ID:6uXZzjuo0
>>471
466ですけど
言いたいことは>>472>>473が全て答えてくれました。はい

光を取っているなら取得して損はないと思いますよ
ただ失敗すると萎えます

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:58:17 ID:6uXZzjuo0
安価ミス
473じゃなくて477でした


超高高度からのホウキスピンでクルクル回ってくる

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:11:08 ID:lucH42Fc0
決闘やってる方にちょっと質問があります
反重力ってどうやって当ててますか?
自分ではコンボにどうしてもならないので牽制程度のぶっぱにしか使えない現状です。
天撃から繋がりそうな感じがするのですが1なものでやっぱり繋がりません。
もし上げるとするなら幾つまで上げたら当たるのかちょっと気になります・・・

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:17:36 ID:spy85FBw0
>>482
プルート親和Mなら陽子以上の鬼範囲があるからQSか投げぬけされない限り
いかようにも当てようがあると思うが

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:19:09 ID:2fw4RxZg0
>>482
起き攻め。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:20:45 ID:GyrXIHg20
うまく粉付DJ12とかで壁際に追い込むとか
反重力設置中って投げられるっけ?

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:27:01 ID:mRdQ39xE0
SPがあまってて古代の記憶MかシュルルLv10どっちか取ろうと思うんやけど皆ならどっち取る?
ちなみに布水闇EMM殴り型です。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:33:02 ID:lucH42Fc0
>>483〜485
返答ありがとうございます。
反重力自体覚えたてで慣れてないのもあるので
起き攻め中心に使いつついろいろ試しながら戦っていきます

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:48:40 ID:3wt8kaLw0
覚醒はペルソナーとか叫んで
ジャックフロス子登場で
4属性合体魔法発動でおk

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:48:56 ID:7yGI0N0M0
反重力は基本起き攻めで、敵がBQしてたら側に設置するのも面白い
他に、反重力で敵を遠ざけて浪漫のドリルとか、
バトメの黄龍みたいに、スキル発動時間が長くて本人無防備とかの時に、
味方バトメの側に設置というのも状況によっては良いと思う

話は変るけど、浴衣着てる学者を見た
フラスコが邪魔で浴衣はあまり似合ってなかった……

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 02:42:11 ID:iGYY9CIc0
武器強化しても、パウダーで殴る時の威力は変わらないのかな?

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 04:05:00 ID:lucH42Fc0
さっそく決闘に行ってきましたです。
起き攻めで反重力使うとタイミング次第では回避不能に近そうですね・・・
おかげさまで無事に3段になれました。これからも頑張っていきたいところです

>>490
パウダーは魔法攻撃に変化させるだけで固定攻撃になる訳ではないので
武器強化すると魔法攻撃に+されてる分だけ威力は増えると思いますよ。
無強化なので確信は持てませんが><

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 04:54:32 ID:4YjThAxw0
後二日もしたら野良の連中は手のひら返してくるだろうから早く
固定PT組める友達見つけないと、とか思ってる人はいるかな

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 04:56:46 ID:QiAdWGm.0
カライダーで火力が低いっていったら、
アシッドマグマなんてMでも目も当てられないよね。うん・・・

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 05:04:59 ID:J3ahqXkg0
まあ全体的に火力低いキャラですから
きっと改変が来たら強くなるよ

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 06:29:25 ID:jgNAkmck0
あれ?イベント27日までなの??

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 07:36:54 ID:cNJ/9Zos0
釣りだろ
浴衣販売が27までだったような

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 07:42:15 ID:9Li46Mmc0
魔道の改変は下方修正だった希ガス

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 08:04:53 ID:MW2ukdiM0
ん〜お知らせ見落としたのかと思って探しましたが、やっぱ20日までとしか書いてませんね。
そういや前スレでイベント終わったら集まろう云々って話がありましたけど結局お流れになったのかな?

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 08:17:17 ID:QiAdWGm.0
14日のメンテ項目に、確かにご要望?にお応えして27日まで延長しますと書いてあったけど、
いつのまにか消されていたんですね。
知ってる人は知ってると思うけど・・。

もうね(ry

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 08:23:02 ID:GHuRFsBI0
消えてないぞ、よく探してみるんだ
ttp://www.arad.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=756

だからといってちゃんと延長してくれるかはわからないけどね。

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 08:24:04 ID:jVigbnEs0
>>466さん

アルフライラとかの魔道学者が作ってるPTが養殖みたいに招待状を要求
されたり、ゴールドカード報酬要求されたりが結構ありましたからね…
ああいうコメントをされるのも仕方がない部分があるのかもしれません。

>>492さん

手のひらを返されるというよりも、今までの魔道さんが立ててるPTとか
を見てると「魔道学者と組むとロクなことがない」と思われていそうです。
魔道学者全員が素行が悪いわけではないのですが、最近PTで
「学者態度でかいよな」とかいわれることがありました。
イベントが終わって「学者×PT」がでてきそうな気もしてきます。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 08:55:19 ID:MW2ukdiM0
>>499 >>500
ぬあ、失礼。私の注意力が足りませんでした。
しかし個人的にこのイベントは早いところ終わって欲しいところです。
このイベントをやってる限りイベント要員として招待受けることがあっても学者本人を求められてる気がしませんから(事実そうでしょう

>>501
私もおいおいって言いたくなるような学者さん(PSではなく言動態度などで)を何名か見てますから悲しいですが同感ですね・・・
ただLV50↑の魔道さん達は多分職が好きでやってる人が多いからなのか、良い感じの人が多いです。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 09:36:15 ID:E.EeOxjs0
>カライダーで火力が低いっていったら、
>アシッドマグマなんてMでも目も当てられないよね。うん・・・

火力にしか目がいってない奴は(ry

>>492
確かに今回のイベの恩恵を受けたいから、
しょうがなく学者と組んでる人は多いと思う。
とりあえず俺はソロかギルドでやっていくな。

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 09:43:16 ID:1l1NLXGsO
火力に関しては組んでも損させないと思うのだが
立ち回りがよっぽどなのか
Qケチッてるとしか思えない

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 10:02:34 ID:r9ewkhow0
カライダー、王の3連ハンマー止められるんだね
マントも一発じゃ止められるけどカライダーはきちんと当てられれば全部止められるから便利だって言われた
大成功だとそれなりの威力もあるからいい感じ

あと2つで50になって朝焼けほうきと司書セットが装備出来るぞー

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 10:42:56 ID:EBQ8Fs3.0
みなさん、炎のジェラードソロでどうやって倒してますか?
私はいろいろためしてみたのですが、反重力とブラックマント以外は
キャスト中に攻撃されてしまいます。
ブラックマントのみでやると8分くらいかかってしまいます。

何か有効な方法を教えていただけないでしょうか

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 11:12:02 ID:GHuRFsBI0
>>506
俺は面倒だから、火耐性高めまくりでガチンコ勝負してるよ。
Nならドリル(+感電武器)で倒せるor瀕死まで追い込める。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 11:15:30 ID:6zJBHvow0
27日まで延長は、
称号がもらえる『高く飛ぼう!目指せ40レベル!』イベントだけで、
経験値UPの『みんなで〜』イベントは20日終了じゃなかろうか
違うのかな?

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 11:22:19 ID:80RvylRo0
イベのことですが、27日まで延長なのは
Lv40で称号が貰えるイベであって
経験値増えるイベのほうは20日に終わると思います。

一応>>500の告知は称号がもえらないのを修正しますってやつで
『高く飛ぼう!目指せ40レベル!』イベントの修正って書いてありますしね。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 11:22:50 ID:80RvylRo0
かぶった/(^o^)\

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 11:28:39 ID:6zJBHvow0
>>510
結婚しよう

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 11:53:04 ID:5pFdh4l60
うpろだ見てきた…
こんな態度の悪い人たちが蔓延してたのか…orz
これじゃお断りの空気もわからなくもないって思ってしまう…

経験UPなんてさっさと終わってしまえばいいのに。

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 11:57:13 ID:crgfdk3oO
45歳闇光学者だけど過剰デスパウM殴りはなかなかの美味
1〜2K出るし毒の旨味が地味に効く
EMMと反重力のクール中が暇じゃなくなっただけでもいいや
コライダは……拘束用に……威力求めちゃいけないよね

因みにロディン+11、拘束は滅多に起きない

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:18:19 ID:pAyHy71c0
朝焼けはよく見るけど影ホウキ全然見ないな〜

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:27:35 ID:G9mXH7.Y0
昨日か一昨日チャンネルまわった時は10本近く見たぞ?
6chだけでも2〜3本あった

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:32:39 ID:E.EeOxjs0
確かに影高いな。
カボチャ腰なんて1回しか見た事ないし・・・

俺は皮キャストに重点おいてるが、
司書セットにするとキャスト遅くなるからまよっとる。
反重力・ドリルが上がるのは嬉しいが。
組み合わせむずいな・・・

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:36:13 ID:z60MdNJA0
ようやく死亡の塔20分切れた・・・っ!
>>514
朝ホウキは確かに影ホウキよりも見る機会が多いね
まぁ反重力とドリルが+だから仕方ないとは思う

影ホウキの安いのを見つけたから、これで青過剰できると思って強化したら、案の定壊れた
期待してなかったら過剰成功するなんて都市伝説です

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:46:17 ID:pAyHy71c0
学者用の布セット欲しいわぁ・・・

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:04:24 ID:5eN0rpUk0
ディレで16分とか居ますね。素晴らしい

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:05:01 ID:5OYnZALw0
影の方が人気あるから、朝が売れ残ってると俺は思ってる。
学者がなぜ皮マスタリーなのか未だに理屈がわからん(´・ω・`)
キャストスキルが多くあり、接近スキルなんてパウダーとスピンしかないじゃないか・・・

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:06:04 ID:YPtY2HhQ0
そのスピンも攻撃速度関係ないんだぜ。

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:06:35 ID:YPtY2HhQ0
うわーーーー
ごめんなんか寝ぼけてた

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:09:43 ID:hhE4.o5k0
マグマポMにするのと前提止めで
その浮いたSP+αで無理してカレイダー取るのならどっちが有効ですかね。
M振りしようと思ったのですが現在5で
いまいちありがたみが感じ無いのです。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:13:03 ID:YxO/0/TU0
皮の効果微妙すぐる
攻撃速度8%と魔クリ5%だけって・・・
知能補正はわずかに高いがレザーはもともと知能+が低いのでクロースとほぼ互角
シュルルとか設置系はキャストなしじゃ遅すぎて・・・
MP回復速度とかいらないから高補正にしてほしかったな

探求レザー キャスト50% 攻撃速度20% 魔クリ20% 知能UP

これぐらいならクロースとの2択できた 現状じゃクロース1択

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:15:26 ID:5OYnZALw0
皮マスタリーに布同等のキャストが付いてくれるだけで僕は幸せです。

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:18:55 ID:aYMz7bJ.0
>>508-509
ああ、なるほど!
俺はEXPUPもひっくるめて高く飛ぼう〜イベントだと思ってたよ、すまない。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:20:14 ID:xloGBtW60
>>520
設置で接近するからじゃないか?

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:28:00 ID:qA2M./MM0
>>524
それだと、皮一択だろうが。
冷静になれ。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:32:53 ID:9eTsjiZQ0
むしろ探求の布マスってことで攻速+8%と魔クリ+5%を従来の布マスにですね(ry

相変わらず火力的な面で宮殿ボスが苦しい45才の今日この頃。
ロージーさんロージーさんアイスニードル自重してくださいスピンを凍結で撃ち落さないでください。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:58:15 ID:r9ewkhow0
他職見てもわかるように布マスは基本性能が高すぎるくらいだから上位マスタリーを考えようとするとどうしても他のになっちゃうんだと思う

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:59:48 ID:rsjjzYu20
宮殿と言えばロージーさんでこそアシッドとマグマが大活躍だよな
氷溶かすのが本当に助かる
PTメンにアシッドマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン って言われるぐらいだった

皮マスタリー微妙だよなぁ
純殴りだったら皮でも良いんだけど、設置を混ぜるとキャスト速度の遅さから布を選んでしまう
学者防具セット現状では皮しか無いんだし、もう少し皮を優遇して欲しいよ
今とかサイレントフレイアセットだぜ・・・
PTメンに念弾でも撃つんすか^^って馬鹿にされるし
キャスト4.5%(50になれば9.5%)の為だよ畜生!

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 15:06:04 ID:NA2/nhmY0
俺は学者カンストなんだが総合決闘にディレジエのポンマスがいても絶対はいらないな勝てないし
トーナメントの場合入ってみて都合よくポンマスが味方なら続行する(笑

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 15:15:35 ID:veEoUCCI0
闇光Mの俺に(宮殿PT貢献の)隙は無かった

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 15:17:44 ID:zq/WmjSI0
現在LV51で、入口も悲鳴も道中は非常に楽なんだけど、やっぱボスが何ともならない
特に悲鳴なんて、Eでも厳しかったよ・・・
腕が悪いのか何なのか、チリパがMってのだダメなのか分からないが、巨大ヌゴルのタフさに嫌気がさすよ
ああでも、頻繁に凍ってはくれるんだけどね
クール毎に高MM、ハエ叩き、アシッド、反重力、カライダー、ドリルとスキルてんこ盛りにしても厳しい
合間にチリパかけて殴っても焼け石に水な気がしてならないorz
大成功ドリルが出たら、すかさずキリシャープ使ってやっとまともなダメージが出るって感じだしなぁ
回転は手軽に高MMで止めれるから、そこは何とかなるんだけどね・・・
悲鳴ソロは諦めようかな><

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 15:37:15 ID:KqnQcL3c0
たとえ明日からPTにいれてもらえなくなっても、学者だけであつまるのもおもしろいもんだぞ。
MAP全体マグマになったりコレダーの塔が4つ設立されたり、ドリルチキンレースとか。
交互にマントやるだけでも封殺できるし。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 15:47:47 ID:rsjjzYu20
そう言えばイベント終了後学者で集まろうぜって話はどうなったんだろう
回りに学者居ないし、自分より高Lvの学者の人から直接色々話聞いたりしたかったんだが・・・
4人学者PTは派手そうだよなぁw四人で重ねてアシッドかマグマするだけでも酷い事になりそうだw

>>534
学者ソロでbossは最終的に辛くなりそうだよなぁ・・・

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 16:06:27 ID:pAyHy71c0
覚醒なら・・・覚醒ならなんとかしてくれる!

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 16:16:44 ID:5OYnZALw0
プリすら覚醒が来てない世の中じゃ〜ぽいずん

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 16:41:24 ID:E.EeOxjs0
入口のボスはさほど辛くはなかったぞ。

悲鳴は俺が悲鳴上げてたけどな。
悲鳴クエ具合わるすぐる・・・

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 17:07:00 ID:6Oqqmf5Q0
ヘッドレスナイトすばしっこすぎて反重力当たりません

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 17:07:53 ID:5eN0rpUk0
反重力設置したらマントで捕まえて装置の真ん中に来るようにすればおk

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 17:10:54 ID:rfu8eh4c0
殴り型は強いけど設置型弱すぎ
設置型は48で挫折
殴り型も入口まではボスドリル頼みだったけど
スカサ来たらまた輝いた

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 18:05:58 ID:QiAdWGm.0
設置型も弱いとは思わないけど、時間は掛かるかも。大成功が続くと酷いくらい強い。
近接型は学者の中では安定した高火力って感じがする。
ハイブリッドはSP辛いけど、工夫すれば両方の美味しい所を頂ける。

現状だとこんな感じなのかな?

544 名前:煙さん★:2008/08/19(火) 18:11:19 ID:???0
闇+火
マント→BSハエタタキ↓か↑に少しずれる→重力or加熱炉で
お手軽に敵を倒していけまる
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlllliillllllllllllllllllillllIlIllll1l1lDlllP!DSllIlLLll
全属性
PTプレイ時大活躍
Q仕様大技のみで戦うスタイルなのでソロは少し厳しいのですが
決して出来ないわけでもありません
扱っていて楽しいタイプかと思います
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wllllllllllllllllllllllllillllIlIllll1111DlIDiIDIlIIILLFF
光+闇
魔道としてはとてもシンプルなのですが
見た目は劣ってもソロもPTも出来とても強力ですが
多少飽きやすいスタイルになるかと
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlllliillllllllllllllllllIilliIlRllll11ll!illiIlSlllIlLFl
闇+氷
近接にて非常に力を発揮するタイプです
パウダーの性質を活かし低燃費高火力が狙えます
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wlllliillllllllllllllllllIi1Ilillllll1ll1!il11llSlQlllLli

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 18:13:20 ID:5pFdh4l60
みんな狩りでMP余るっていうがいつもカツカツだったから奮発して図書館をついにMに…!
野良で喜ばれるのはうれしい事この上ないけど
塔でMPが有り余るのは本当にすごくてカナリ楽になった。

安定してクリアできるようにはなったけど塔称号のクエの前にやりすぎた…
リアル疲労が激しくてもうやる気がぜんぜん起きない。
決闘一回もしてないのに勝ち点が3000超えてるからアルベルトクエもできそうだw

影ホウキの話題が出てたけど値段的に手が出ない人はヘルカリウムで十分かも。
過剰も用意してみたけどスピンの火力以外ではそこまで大きな違いはないかな?

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 18:15:18 ID:veEoUCCI0
スピンとEMM、パウダー殴りあたりかな
三種類とも使う俺は過剰が欲しいところ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 18:20:22 ID:5pFdh4l60
>>544
いつもいつも乙です。
前回のもそうだけどカナリ参考に…

というか全属性すごいw
SP本全て取ると
EMMをMにして
テレポも1に古代が9までとれて残り1という無駄のなさ…
これぞ学者といわんばかりの技のレパートリー…

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 18:38:03 ID:1l1NLXGsO
MP足りない人へ

HPが半分切るぐらいまでオラシ自重してみるといいよ

バトメな友人に言われてやってみたら
MP余裕すぎるしオラシ要らねと思った
まぁ立ち回りを矯正する一つの手段ですね

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 19:28:54 ID:zq/WmjSI0
あれだね、オーラシールド張ったままドリルでガンガン攻めると悲しいくらいMP無くなるからなぁ
シールド解除も考慮しておかないと、痛い目みるってのはあるね
入口ボスにシールドMでドリルで突っ込んだらMPは無くなる、ドリルは即破壊されるとダメダメだった

>>536
学者4人とかやってみたいね〜
全員スピンでヤッホーしてみたい
決闘だと同じチームに学者が2人いるだけで、歩く場所なくなるって言われるくらいだし
4人とかになったら一体どうなるんだろうか・・・

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 19:32:31 ID:2p4YM4tQ0
学者4人チームとか凶悪極まりないな
しかも全員属性違ったらカオスだ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 19:42:48 ID:5pFdh4l60
学者4人PTは楽しかったぞw
ハメKいったんだがピーターが何もできなくなってたw
思ったのは立ち回りはみんな似てるから行動がかぶるかぶるで…
最後はノリで一人がスピンすると敵もほとんど残ってないのにスピンとかw
みんな一人が出すスキルに釣られて同じ事ばっかとかw

最近は学者お断りの流れもあるけど学者同士でPT組めば楽しいし
サクサク進むし言うことないのかもしれぬ。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 19:54:02 ID:jOWUDxhg0
前回、集まりをやらないか?と声をかけたものです。
レスに、意見交換などはここでやれば良いという指摘があったので
その後、集まりついては何も言わなかったのですが、もし集まらないか
という声があるのであれば、私個人としては希望します。
土曜日の夜辺りはいかがでしょうか?

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 20:00:04 ID:E.EeOxjs0
>>552

カインだったらいきますよ。

554 名前:552:2008/08/19(火) 20:02:33 ID:jOWUDxhg0
当方カイン鯖です。

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 20:11:40 ID:31iHVYko0
>>532
対人戦スレを見てごらん。
ポン様が学者相手は詰んでるそうですよ。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 20:29:18 ID:YIlcRmR20
こういう時、村民だと切なくなるなぁ・・・

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 20:42:56 ID:ryCbyfyk0
火の溶鉱炉って
単体相手に3HIT制限ってあるか?
どう頑張っても入り口ボスに3HITしかしないんだが。大成功で明らかに5HITしてるのになぁ・・・
おっきなボス全部で試してたけど。ホワイトランドも氷の宮殿も3HITしかしねぇ・・・
なので火力的に微妙だと思いました。火の溶鉱炉。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 20:56:55 ID:Okn0h8L60
>>557
失敗以外は3HIT制限あるね、おかげで火力としては一歩及ばない感が強い

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 21:15:14 ID:ryCbyfyk0
>>558
やっぱそうだよなぁ

これはWIKIにかいておくべきだと思うぜ。WIKIかテンプレか。
以前誰かが「ホワイトランドのボスはでかいから溶鉱炉全弾HITして余裕」とかいってたきがするけどな。

やはり単発で高火力の重力装置が頭1個抜けてるかな?

フローレカライダーは最終爆発で2HITか3HITしてるから意外と強い。けどクール1分。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 21:40:26 ID:MW2ukdiM0
今は総合があるから段持ちならやろうと思えばディレの人とも集まれるんですよね。
時間合わせたり8人までだったりと色々難しいですが・・・

>>555
総合でやった感触だと個人的には鬼系は戦いやすい部類だと思いましたね。
厄介だと思ったのはリベ持ちレンジャーとやたらワンコンボの火力が高いジェネ。

決闘あんまりやる気なかったのに総合で久々にやったらみょーに楽しかったなー
やはり強化0ってのが大きいのか。明日のレテで狩り専振りにしようかと思ってたけど決闘狩りハリブリにしようか悩む・・・

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:01:06 ID:crgfdk3oO
フラレコは秒間ダメ最低の部類に入りそうだ

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:17:33 ID:nOmdqs920
明日でフィーバー終わるな
今まで、適正+4のDとか余裕で組めたが
明日から迫害の日々が始まるな・・・

まぁ最初からソロするつもりで育ててたから
明日からシャロKソロオンライン始まります。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:19:38 ID:veEoUCCI0
クエ消化がてら泥棒通い始めたけど、道中は簡単なんだが、やっぱどうしてもボスが\(^o^)/
明日からもPT入れてもらえるといいけど…一部の人のせいでこんなことになったんだよな・・・

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:29:13 ID:YPtY2HhQ0
なあに、困ったら学者同士で組めばいい。

565 名前:552:2008/08/19(火) 22:53:29 ID:jOWUDxhg0
魔道学者祭り(仮)
日時:8/23(土) 20:00〜
場所:カイン鯖 16ch ライナス前
内容:意見交換、雑談、決闘、狩り、クエの助け合い 等
備考:ディレ民の方はメイジ等を作って参加してください。
   段持ちのい方であれば、メイジで参加後総合に移動等、臨機応変に
   
注意:くれくれ君等、他のプレイヤーに不快な思いをさせる行為は自粛してください。

こんな感じでいいかな(´・ω・`)
一応言いだしっぺなので私は現地に行きますが、あまり人が来ないようであれば
今後この様な活動は自重します。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 23:08:06 ID:4r5l5voE0
>>565
そんじゃ、折角なんで一応参加の方向で〜
個人的には学者VSゲストみたいな決闘のカオスっぷりを味わってみたいものだが・・・

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 23:16:17 ID:M8GtojEs0
>>566
トナメ部屋ならいいかもしれんね。
チームだと圧倒的に有利すぎてアレだけど。

568 名前:552:2008/08/19(火) 23:50:49 ID:jOWUDxhg0
>>566
そういうのも面白そうですね。
集まった後に各自で楽しみ方を工夫できれば良いと思ってます。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 23:59:09 ID:rsjjzYu20
>>565
24:00〜なら参加できるんだが・・・
さすがにその時間だと解散してそうだな(´・ω・`)

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 00:07:45 ID:sOo8s4rY0
なんとかって鯖の俺は
ドリル学者4人PTでの戦隊プレイ動画が撮影されることを祈ってるよ

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 00:08:30 ID:GAmD3tw.O
逆に僕はそのくらいの時間のほうが僕はうれしいです。

参加する方向でいかせてもらいます

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 00:16:01 ID:6uXZzjuo0
参加したいですね、はい
とりあえずハメにいけるレベルにならんとな…

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 00:16:46 ID:veEoUCCI0
参加したいけどドリルルルを覚えてない…
ドリル戦記したいお(´・ω・)

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 00:57:44 ID:2bpJcAV.0
>>566
学者8人で個人部屋とか体験してみたいw

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 01:16:55 ID:2p4YM4tQ0
>>559>>561
スキルだけを見たら反重力以外上級はダメっぽいな
ドリルは高級装備があって初めて強いっぽいし
単体に対する火力が必要になるね

>>567
どうせならチーム学者を倒してやるぜって輩がいてくれればいいんだけど
俺TUEEEEが多い現状ならねぇ・・・

って考えたらクルセx4が天敵じゃないかと思えてきた

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 01:49:35 ID:G9mXH7.Y0
正直反重力も使っててそこまで他の上級より強い感じはしない・・・大体どれもどっこいじゃね

577 名前:576:2008/08/20(水) 01:55:05 ID:G9mXH7.Y0
一応テス鯖含め上級全部試して上での意見です、今は光闇

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 02:10:37 ID:8DuVnBvI0
低スペで2人(運が良いと3人)でしか組めないけど参加したいなー

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 03:05:51 ID:2fw4RxZg0
同じ時間帯にディレジエでも祭りしたらいいじゃない?
ってことで

◇ディレジエサーバー 「第一回魔道学者祭り」

■日時
 8月20日(土曜)20:00
■集合場所
 ディレジエ鯖 16ch 酒場内
■内容
 意見交換、塔挑戦、決闘、狩り 等
■備考
 ドリル相撲とかしてみたいですね。
 あとはみんなで色んなとこ練り歩きとか。
 人数次第になりますが楽しくやりましょう。
■禁止事項
 クレクレ君行為。詐欺。モラルの問われる行為。暴言等。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 03:18:29 ID:MW2ukdiM0
んーチーム学者VSゲストは面白そうだけどやめたほうがいいかも。ただでさえ学者の風評は悪いわけですから。
4人で時間差高MM→設置大量→ドリルx4でまず酷いことになりますんで・・・学者達やってる方は楽しいかもだけどゲストのやられた方はたまらないと思いますよ。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 04:13:24 ID:rfu8eh4c0
いや反重力は強いだろ
反重力のおかげで道中サクサクなんだし
高出力は大群に弱いし

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 05:58:31 ID:nrokA2ug0
ソロ視点だとクールタイムが短く隙の少ない点で反重力にプラスかな
他の設置の隙を減らすために取ってるが、次へ繋ぎつつダメージも与えられる点は好きだ

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 06:24:00 ID:TdV7.Hek0
加熱炉も強いんだけどやっぱり単体火力としては微妙なんだよな・・・

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 09:03:20 ID:94s9tqjA0
高MMって決闘で使うと、狩とは違う挙動しない?
狩では前方に敵がいれば、かなりの角度があっても敵めがけて飛んでいくのに、決闘だとまっすぐ飛んでいってしまうことが多々ある気がする。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 09:17:29 ID:E.EeOxjs0
夜8時からなら問題ないかな・・・・
参加したいです。 (カイン)

ま、予想としては集まりだしたら他のプレーヤーの装備やら
能力みてニヤニヤするんだろうな・・・・(^・ω・^)

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 09:58:42 ID:hM1XyyvIO
>>584
体感だけど狩りは例えるなら距離はわからないが範囲は扇子が完全に開いたくらいで
決闘だと4分の1か3分の1くらいな気がする

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 10:01:42 ID:.uJ6ThFk0
ディレも同時開催するなら、この板でディレとカインである程度の時間を決めて
総合決闘で集まるとかできそうだね

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 10:31:59 ID:2ZOjv3Jk0
ディレの学者祭り行くぜ・・・

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 11:05:17 ID:jVigbnEs0
>>584さん

決闘での高出力は補正が入っているので追尾可能距離がかなり狭くなって
いるようです。
狩だと真上の敵に当たりますが決闘だと当たりませんし、
直線上にいる相手でも画面にちょっと入らない距離にいると、
そのまま通過で終了ということがありました。

カインサーバーの集会に参加できたらしたいです。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 12:03:20 ID:94s9tqjA0
>>586
>>589
ありがとうございます。
やはりそうでしたか…
まぁ狩での高MMの能力は決闘では反則に近いですから仕方ないことですね;
私はまだlv38なのですが、決闘でスピンの使い勝手がよく感じました。
アーマー付きなのでちょっとやそっとじゃ止められないうえに、多段HITでおいしいです^p^
ただ、状態異常系(特に氷結)もらうとあっさり止められた上にボコられるのが残念w

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 12:04:44 ID:mWm2wAo60
カインの行きたいけどレベルがなぁ・・・
まぁドリることできないし行ってお話ってだけになりそう

それでもカインでの集会参加したいなぁ

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 13:22:08 ID:E.EeOxjs0
>>590
対大麻戦で、ドリルで突っ込む時に犬出されると見事に拘束されるよ><
あれにはかなりがっくりした orz

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 14:03:55 ID:VZrEYcuo0
スピンはただのHAだしね
マントにも普通に捕まる

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 14:21:36 ID:qOdbOiGA0
学者の修正マダー?
もうなんか決闘ダメが修正されてないから負けた』とか言ってるアホを殺したいんだが
お前の攻撃ぶっぱのQ以外食らってませんよー、純粋にウデで負けたって認めてくだしあー

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 14:26:23 ID:.uJ6ThFk0
>>594
本人に言えばいいじゃないか

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 14:43:04 ID:tY.Har5k0
キャストの早い布に装備かえたんだが、大成功率が上がった気がするのだが・・・
関係ないとは思うけどだれも検証してないならしてみるかな

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 14:43:12 ID:YIlcRmR20
学者スキルに色々文句つけられること多いけど
自分から見ればランチャーの開幕レーザーとかの方がよっぽど凶悪性能だと思うけどなぁ。
低レベル時に一撃死した衝撃といったらもう・・・

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 14:56:13 ID:x4Xht3KgO
学者でも>>594に素直に賛同しにくいけどね……
セオリーわかってるならPSとかマジいらない。
反論したくなる人はまだ学者の能力ひきだせてないだけ。
正直、最盛期のバトメやエレマスくらいPSいらない子だよ。

マントと空中弱体化されてからが本番

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 14:59:47 ID:.uJ6ThFk0
皮の時よりも布の方がもっさり感がないから
上級設置を使う回数が増えて
大成功を何度も見てるだけじゃないかな。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 15:00:19 ID:zq/WmjSI0
>>579
激しく同意
まぁ確かに高MMとマントの性能は良すぎるのは分かる。
でも、ランチャーの強化火炎とか弱体化した割には食らい続けて半分減るとか・・・
フロレみたいにノックバックしないとか、そんなカンジならまだ可愛げがあるってもんだ

601 名前:600:2008/08/20(水) 15:06:20 ID:zq/WmjSI0
アンカーミスった・・・
>>597の間違いですorz

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 15:09:35 ID:tY.Har5k0
>>599
いや、皮のときからアシッド+マグマ主力だから布にかわってスキルの頻度が増えたってわけじゃないけど
ただ運がいいのか、それとも効果としてあるのかは分からないからな

疲労度使い切ったら実験してくる

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 15:37:14 ID:9TMR/OqU0
開幕強化火炎は最初の立ち位置によっちゃ詰む
でもEMMはダウンしてる相手にもヒットするし、複数の相手の動きを拘束できる
何よりその状態からさらに空中コンボ+ホウキスピンなどへ繋げられるからね
まあどっちも特性が違うだけで凶悪なのに変わりはないと思う

初段の戯言でした

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 16:31:42 ID:xloGBtW60
決闘じゃEMMはそこまで高性能じゃないと思うなあ
メカや分身通してならかなりいいけど、そう易々と決闘EMMの範囲にはいってくれる人いないよ
そこまで近づかれるとマントかわされた後はアーマーの餌食だし
それよりパウダーのダメージ落としてほしいな〜

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 16:48:24 ID:f1oFDBh.0
ノックバックなしの強化火炎とかゴミスキルってレベルじゃねーぞ
バクステ連打してれば途中で転べるんじゃなかったっけ

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 17:31:38 ID:M8GtojEs0
バクステないキャラは・・・

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 17:37:04 ID:f1oFDBh.0
ハエ叩き取ってるなら使いやすさうpと思って取ってください><

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:07:52 ID:0Awf4mz.0
ビルソロやっててメカタウで画面端に閉じ込められたんだが加熱炉で脱出できた
赤タウとかアルフヘルとかではまったときも加熱炉とかで脱出できるのかもね

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 19:26:36 ID:co.nzaLE0
決闘でのホウキスピンの性能異常じゃないか?
適正密封でパウダーかけて空中→ホウキスピンの1コンボで
勝負が決まってしまうんだが・・・
あとEMMがライズボールみたいな軌道描いて敵に当たると
チョーキモチイイーになるのは俺だけだろうか

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 19:35:28 ID:xloGBtW60
浴衣を買ったら、上着が都合よくカライダーだった
俺はドリルを切るぞジョジョー!ってなわけでレテ
あまったspでちまちまスピンとハエたたきをあげていこうと思う
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?vwllJwjjjlllllJDlloQNmEGiilllllllllillllllllIilIiIllIl1l11llIiIiiOlIillIlECl

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 19:36:12 ID:GAmD3tw.O
皆さんメカタウはどう料理してますから?

僕は光闇水でロボのためにEMMは温存で軸ずらして通常1連打したり、クール毎に重力とドリルでちょびちょび減らしてますのでかなり時間かかってます。まだEまでしかソロできませんが……

皆さんの料理方法お待ちしています。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 20:01:27 ID:GyrXIHg20
>>609
自分は箒スピンより反重力のがひどいと思う
オーラ5+1付きで大成功(爆発込み)くらってHP6割近く減った気がする・・・

相手の動き読んでEMMで打ち落としたときは気持ちいい

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 21:21:33 ID:2fw4RxZg0
ディレジエの祭り日時まちがえてたOTZ
同じ日で土曜日なので23日です。

◇ディレジエサーバー 「第一回魔道学者祭り」

■日時
 8月23日(土曜)20:00
■集合場所
 ディレジエ鯖 16ch 酒場内
■内容
 意見交換、塔挑戦、決闘、狩り 等
■備考
 ドリル相撲とかしてみたいですね。
 あとはみんなで色んなとこ練り歩きとか。
 人数次第になりますが楽しくやりましょう。
■禁止事項
 クレクレ君行為。詐欺。モラルの問われる行為。暴言等。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 21:25:54 ID:0Awf4mz.0
>>611
マグマとアシッドを敷いてEMM、クールごとに反重力とコレダー
マントと加熱炉と蝿、通常、ドリル、ホウキなんかはダウンさせたり隙がでかいので使わない
光闇火型+ドリル1のみ水親和無しのLV52でKソロはいけた
時間とMP剤も結構かかるけど子ロボ処理が楽だから安定はしてるかな

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 22:14:56 ID:GAmD3tw.O
>>614
マグマPあると良さそうですねえ私もとっておけばよかったです……

皆さんメカタウは戦法ほとんど一緒ぽいですかね?タウキャプテンはどうなんでしょう僕はメカタウとまったく一緒ですが

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 22:47:12 ID:U92RXSDw0
LV45のホウキはどちらも微妙だな・・・
付加能力40と45逆だと考えざるを得ない

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 22:54:35 ID:C7AiFitQ0
予想はしてたが
宮殿KPTたてても誰も入ってこないなw
イベントの時はすぐに埋まったのに

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 23:04:31 ID:mJ7P9tLU0
>>617
そんなこたぁないだろう。
LV47だけど宮殿K↑直PT立てたらすぐ埋まったぞ。
立てる時間とPT名、自分の言動にさえ気を遣えば
差別的な扱いを受ける事もない。

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 23:08:38 ID:Okn0h8L60
メカタウは右上におびき寄せてマグマ敷いてあとはちまちまEMM
パターン入るので時間はかかるがうまくやればノーダメージも夢じゃない
問題はKだと生半可なマグマレベルとEMMレベルだと時間かかるってレベルじゃないことぐらい

加熱炉もタイミングさえ間違えなければいい火力になるけど、ハメが解けることもあるので少し注意が必要
シュルルとコライダーは完全封印、ホウキはもってのほか

火光型だけどこんな感じ

タウキャプは右下にハメてEMMとマグマ、加熱炉も混ぜつつ

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 23:12:08 ID:0uBGFuVIO
とりあえずPTイベは終わったんだ。場違いな申請やめてな

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 23:14:21 ID:31iHVYko0
うん。
イベ終わったら魔道はPT追放みたいなこと言われてたけど、普通に入れてもらえる。
散々叩いてたのはやはり一部だったようですね。
ちなみに宮殿kPTです。

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 23:19:17 ID:x4Xht3KgO
45紫箒は適正での塔とか統合専用だろ
金がある人なら狩りや通常決闘は+12以上の40箒一択じゃね?
…せめて、桃やエピに親和ALL+とかくればなぁ。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 23:35:29 ID:iXERy6Lc0
>>605
メイジの素の状態だとバクステすらはさめなかったと思うんだけど俺の記憶違いか

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 23:52:12 ID:veEoUCCI0
現状桃はテラナイトブラッシュしかないんだよな…?
テラナイトブラッシュ取るくらいなら金貯めて50レガシー買ったほうが得策か

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 00:02:36 ID:pAyHy71c0
>>623
俺もそうだった。act5の話だが。単に俺の連打が足りないだけかもしれない。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 00:03:25 ID:grY5YyM60
>>623
レベル低いとリカバリ低いから割り込めない事もあるけれど
何故に今ここで素メイジって条件がでてきたのか理解できなくて理解不能

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 00:20:54 ID:xloGBtW60
>>622
ロディングローの拘束わりと便利なんだけどな
バントゥは凍ってコンボ中止になったり反撃されたりするから微妙だったけど

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 00:52:20 ID:WkTwq3tk0
バントゥ使ったことねーのに何いってるんだ

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 00:52:57 ID:LnK4/ud20
>>626
未転職メイジじゃなくて、メイジ(系列)の素の状態って意味じゃないのかね。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 01:46:37 ID:xloGBtW60
>>628
ごめんチリングつけてた・・・

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 02:29:31 ID:yfBC63Yc0
既出だけどマント高Lv本当に凄いな
狩りではそこそこの威力の纏め技
塔だとAPCに暗闇かかると棒立ち、もしくは適当に攻撃
これのお陰で43までしかいけなかったのがマント上げてすぐ45まで登れた
後デスパウダーもLv上げてみたけど威力は確かにあるんだけどソロ専用な感じだ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 03:54:28 ID:mWQMJBUo0
マント→ハルファス→ダッシュジャンプ121212→着地→ディスク

が楽しかった

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 07:19:20 ID:jOWUDxhg0
塔クリアできる人って皮装備かな?
普段布装備なんだが、塔だと上級設置ほとんど使わないから
皮のほうがいいのかなっておもったんだが、どうだろうか?

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 07:59:51 ID:94s9tqjA0
奮発して浴衣買ったら上着の能力が黒騎士サンドルだと!?
必死に叫んでたら、改造シュルルと交換出来た…
anoみす あの…火友情取る予定無いですOTL
誰か闇か光系と交換できる人いないかな?
ちなみに村民です^p^

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:07:17 ID:94s9tqjA0
連投でスマソ
上着以外はまぁまぁ当たりな能力だったんだが、靴がジャンプ…
魔学はジャンプ攻撃するけど、ジャンプ力上げる意味ってあんのかな?

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:16:55 ID:0g3.YjVw0
>>634
トレスレでやって下さい

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:48:08 ID:GAmD3tw.O
>>634
僕は布ですが37までキューブためて、37から主に重力使いまくってクリアしてますよ。

シャスラの覚醒も42で聖なるP5個重複して、覚醒食らってる時に最上で回復して食らったとしても乗り切れました。

でもタイムは32分とまだ遅めです。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:49:36 ID:GAmD3tw.O
>>634ではありませんでした>>633でしたスレ汚しすいません。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:58:31 ID:gXd1hUpM0
634じゃないが
塔で貰えるPOTって重複効果あったのか・・・
ってかまさかマナのささやきPとかも重複するの?

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:02:10 ID:YPtY2HhQ0
マナオーガは時間上書き。

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:17:45 ID:gXd1hUpM0
>>640
レスthx
塔クリアの希望が少しだけ沸いてきた。
学者祭りの時にでも、塔クリアの人の話を詳しく聞きたいぜ。
それによってはレテもд

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:26:07 ID:M8GtojEs0
ショータイムってクール長い大技の多い学者にとってかなり有用だと思うんだ。
取る人いないのは、やっぱりSPが問題なのか……?

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:54:59 ID:HoarXi9Y0
39まで学者びみょーとか思ってたけど
40になったら学者始まりすぎwww反重力と加熱炉うめぇwww

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:59:05 ID:gCzxMD3I0
でも50レベルになって心底火力ないな
って思うときがくるよきっと・・・

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 10:16:58 ID:kpfyGXmw0
>>GAmD3tw.O
ageすぎ自重
何度も言うがE-mail欄にsageと入力s(ry

>>642
前スレだったと思うんだけど、ショタ取ってる人いたよ
前提込のM取得でSP200なんで、ありと言えばありだとは思う
キャストも早くなるし、上級を多様する人は便利なんじゃないかな?
因みに前スレでショタ取ったって人が言うには、キャンディにショタ効果が乗るそうだが・・・
激しく修正されそうで、慣れて後々ガックシなりそうだ・・・

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 11:26:29 ID:7Dp6LUIc0
ハエMの人っているんかな。
ハエMにすると召還わんさか出そうで、PTの時使えなさそう・・・
ソロや決闘ならまだいいかもしれないが・・・
威力は高くて呪いもかかるからいいんだけど、召還だけON、OFFしたいよ。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 11:38:38 ID:S5WnmUXw0
ハエ叩きって親和Mでも失敗率据え置きだっけ?

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 11:43:05 ID:J39j0vxw0
>>635
移動速度、力、ジャンプの3つのレアアバ靴を揃えてつかっている感想。
力:低レベル時は使える。パウダー2種ならイラネ。パウダーM振り友情M振りなら高レベルになるとイラネ。
移動速度:当たり前だが普通に使える。
ジャンプ力:普段の狩りでは活躍しない。が、死亡の塔の高層で大活躍。
ジャンプ力が高い=素ジャンプで、安全な高さまで飛ぶのに短い時間で済む=安全地帯にすぐに行ける
ジャンプ力が高いから空中に滞在できる時間も伸びるしな〜。プリ系には無意味だけどな^q^
そういう訳で俺はジャンプ靴に落ち着いてるが、結局は移動靴が一番オススメ。

今日、ビルNだけどソロいってきたんだ。
道中は適当にやってメカタウさんはキツいんだろうな〜って思ってたんだが、、、
デスパ古代かけてかなり軸ずらして地上通常12だけでメカタウさん倒せてワロタ。
パウダーの攻撃できる軸を最大までずらすのを意識して騙されたと思ってやってみてください。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 11:58:11 ID:Y746ySHE0
半分ネタでマジックミサイルMの闇光学者を作ってみたいんだけど
8wllJjjjj9jjjHJRglgCN3kGilll1llllllillllllllillIl!llil1l11ll!iIiP!lIillNlLil
遠近どっちでも戦えるようにしたいんだけど後半火力不足になるか心配なんだ
ミサイルMにした人アドバイスください

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 12:18:49 ID:M8GtojEs0
>>645
キャンディーにも効果あるのか。
図書館もMにしていればスキルフル使用してもMP余りそうだ……。

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 12:25:21 ID:crgfdk3oO
公式にタウ5体でてるSSあって吹いた
あれは邪魔ってLVじゃねーぞ

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 12:28:31 ID:yfBC63Yc0
>>646
まとめて倒すと召喚の成功判定が一気に出るからLv53のハンター量産すると
大分面倒そうだよなぁ
>>647
友情Mで失敗率10%まで下がるね
>>649
MMMまで上げたけど威力は悪くはないかな、距離は結構伸びる
ただMM使う場合キャスト遅いと厳しいから布必須
それとPTだと当てづらい
後遠近どっちでもってのが無くなってしまうけど
俺はEMMのクールの間に撃つのにMMとったからデスパMあるなら
どっちかでいいんじゃないかなぁと思う

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 12:35:15 ID:At.mfCNQO
>>649
MMM連射型の学者は恐らく一番火力があって、どのダンジョンも簡単にクリアできる万能型ですよ。
その代わりMP剤ガブ飲みです。
半端じゃないぐらい消費します。
MMMを溜めて撃つ型は時間当たりの火力が低いので、他のスキルの方が強いです。

自分はMP剤なくなったので浴衣レテでスキル振直しましたが、MP剤があれば今でもMMM連射型のままにしてますね。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 12:35:35 ID:Y746ySHE0
>>652
アドバイスサンクス。やっぱ布必須かー。結構実用性はありそうだね

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 12:44:26 ID:gXd1hUpM0
現在"闇光水"の設置型です。
死亡用に下記のようなスキルに変更を考えているのですが
死亡クリア者または、似たようなスキル振りの方、アドバイスいただけますでしょうか。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?8wllJjjjj9jjjHJCglMlMzgGiill1llllllillllllll1ilIlIllilll11ll!iIiP!lIlllNlLFl

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 12:50:25 ID:AfsshGEM0
長足のロータスが難しい
近くに寄ってEMM→クールの間離れて→
を繰り返して何とか倒せるのですが、他に良い攻略法はありますか?
一応ハイパージャマーは入手しました
http://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?jwlllJDllgQNhlliillllllllllllllllllillIlIllil1lGGllJllllFlDlllillll

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 12:53:59 ID:LnK4/ud20
死亡のクリアは正直、マントM、プルート友情M、EMMMがあれば後はいけると思ってるクリア者です。
塔だけを見るなら、フローレカライダーも切って魔クリに注ぎ込んだ方がいいやも。
天撃とデスパについては自分が試していないからわからず。蠅叩きとどちらへ入れた方がいいかが知りたい所。

繰り返すけれど、クリアだけを見るのならマントMの暗闇があれば割とどうにでもなってしまう。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 12:54:44 ID:At.mfCNQO
>>656
雨降らして、スピン+パウダー殴り、ならば簡単に倒せますよー。
特にスピンで感電すれば雨で感電ダメが凄いです。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 12:56:45 ID:7WrFR2ngO
>>656
パウダーかけて空中から殴れば勝てるよ
空中で縦移動しながら殴ってると意外に攻撃喰らわないよ

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 13:06:06 ID:U92RXSDw0
ロータスは見た目以上に喰らい判定が大きいからパウダーあると一方的になるぜ

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 13:13:10 ID:1l1NLXGsO
浴衣レテのおかげで型が決まったので報告

闇光関係をM(マントハエは5)にして
水は親和とらずにドリル1までの前提とり

通常は闇光でボス用にドリル
キャンディMなのでドリル失敗は25%
ドリルはクール待ちの時間潰しとPTでの拘束目的
アシッドは失敗でも打ち消し効果がでるから
出すだけで効果有り
SPもそれなりに余ってるからショタ取れるかもしれない

50越えると覚醒職に押され始めるだろうけど
反重力のおかげで47時点では強職だわ


とりあえず型がどうであれ二色極はきびしいと思った
補助として三色目を視野に入れた方が良い

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 13:14:00 ID:Okn0h8L60
オーラなしだった俺はロータスの精神波攻撃がキツかった
300ぐらい食らってたし見てから逃げるのかなりきつかったからな・・・

安全に行くならちまちまと設置系+EMM(+MM)かも

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 13:24:27 ID:/6cGjxeU0
>655
塔だけで見る限り、スキル振りはそれでOKじゃない?

自分の場合、死亡での基本パターンは
(ブラックマントでまとめる)⇒EMM⇒ヒット中にDJ12121ハエたたき⇒着地寸前に2
その他で使うのは39F以降で反重力、箒スピンぶっぱ位かな
ハエたたきで高レベルのハンターでてもだるいし、前提で問題ないと思う
ちなみに、自分はクリア率5割くらいで時間は30分ようやく切った程度

塔ではアイテムショートカットの配置も結構重要じゃないかな?
追い込まれてる時にあわてて下級回復使って死んだり入替の時間なくて苦労してる
ので結構気にしてるんだ

自分の配置はこんな感じ
〜38F 中HP、上HP、中MP、上中MP、下HP、下MP
〜42F 中HP、上HP、中MP、上中MP、迅速、聖
43F〜 中HP、上HP、最上HP、中MP、上中MP、最上MP
・下HP、MP、迅速、聖は基本的に該当階までに使い切り
・最上MPは中、上級MPを使い切った位置にセットする場合も多い
・切替は部屋の最後1匹残して逃げながら。38Fはアウクソー、42Fは退魔が多い

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 13:26:15 ID:T303BlXA0
50を超えてようやく、韓国での人気スキル振りテンプレ(?)で、
ドリルがMになってた理由がよくわかったよ
親和・ドリルMのHPがないと、ボスの攻撃に耐えられずにアッという間に壊される

ボスに使おうと思うなら親和もとってM振りを勧める
とらないなら雑魚用と割り切ることが必要だ

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 13:35:44 ID:wR4LE.i.0
>>642
呼びました? 今はアバとマナホリコートでショタ7です。
反重力大好きな自分はこれをクール16秒で連呼できて幸せです。
キャスト速くなるのも地味に便利ですね。ショタ5でも上級キャストアバ2つ分ですし。
ただ、SPが重いのは事実。2属性なら余裕はありますが3属性だと苦しそう。
現状ではキャンディにも適用されてます。ショタ7環境だとキャンディのクールが約64秒に。
粉・スピン・ドリルにも適用は自分で確認済。おそらく蝿とマント以外は大体適用されるかと。

>>646
lv46時点でハエMです。とどめに使わなければ高火力の削りスキルとして扱えますよ。
気にせずフィニッシュすると結構沸きますね。

>>649
呼びましt(ry 8wllJjjjj9jjjHJRglgCN3kGilll1llllllillllllllillIl!llil1l11ll!iIiP!lIillNlLil
実際は勢い余って元素フローレ2とかシュルル1とか付いてますが。
MMM・EMMMだと遠距離戦もこなせるので便利です。


泥棒ダンジョン最大の敵はミョジンでもハクドでもなく市役所の門。
最近の死因はそこばかり。強化魔法防御とか勘弁してください。
ドリルあったころはシュルル置いてから全自動ドリルで盗賊の処理は楽だったんだけどなぁ。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 13:39:48 ID:gXd1hUpM0
>>657
>>663
レスありがとう。
とりあえず、マントMでだいぶ難易度が下がるみたいですね。
パウダーMの火力うpを見ると喧嘩の毒塗りまでは行かないにしても
1とMを比較すると大分攻撃力と中毒効果を受けれるみたいなので
もう少しスキル構成を練ってから実行してみようと思います。

667 名前:665:2008/08/21(木) 13:40:26 ID:wR4LE.i.0
コードコピペしてたせいで貼り間違えたし。
8wllJwjjj9jjjHJQolgyNkGCllll1llll1liiiliillliliIi!llIIIl11llDlIii!lSillilLll

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 14:00:38 ID:JVnbnoBA0
塔だけど俺としてはマントMなくても1あればいけると思ってる
光水のクリティカル型でマント1なんだが普通に45Fソロ余裕です
ただし時間は25分近くかかるんだけども

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 14:41:24 ID:oerkbhK20
>>649
自分はMMM使いの設置型 闇系はマント1のみ
MMMを効率よく使う方法として
アッシド、マグマPでサンドイッチしてシュルルで敵を集めてMM連打
たまにEMMを混ぜる。
アッシドが大成功した場合はダウンするのでドリルなど設置発動でMMは出番なし。
単純にシュルルからMM連打も使える。
ただ、闇系列はダウンさせるのでちょっと使いづらいかも知れないです。

火力の問題だが、魔道自体が後半では火力不足。
MMは弱性ではあるが%なので過剰で多少補える。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 16:35:12 ID:emWBWKrQ0
つーか今日決闘でネンの分身にハエ叩きやったらなんか召喚されたんだが

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 17:19:00 ID:E.EeOxjs0
決闘でも召喚される。
以前やったらタウでてきてワロタ。

タウの陰にコソコソ隠れながら、地味にクール稼ぎw
それ以降まったく召喚されなくなったが・・・・

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 17:21:32 ID:GyrXIHg20
そういえばこの前決闘でハンター召喚されたとき
こっちじゃなくて相手に襲い掛かってたんだけどバグかな?

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 17:34:11 ID:M8GtojEs0
>>672
両方(赤と青)の敵に設定されているんじゃない?

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 18:00:00 ID:fCM3GHFs0
現状レベル43で基本的に前提止めで振っていたのですが、
このままレベルが50まで上がりますと、かなりのSPが余ってしまう為、
消費方法の知恵を借りたくお願いします。

ちなみに、物理クリに1振ってありますが、覚醒クエストの分をマイナスにしてるだけなので気にしないで下さい。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gak.html?ywllJjjjjjfUfEJillllsklOillllllilllllllllllliliilIllilil11l1DlIDiQlIlIlIlGDD

一応大雑把には下記のスキルをいずれかを組み合わせた物で考えていますが、
他に何かあるようでしたらお願いします。

アッシドクラウド 10orM
変異蝿叩き 10orM
シュルル 10orM
魔法クリ M
魔法バッククリ M
古代の記憶 M

参考程度に現状の装備は青皮青箒。
45になりましたら密封箒を装備予定です。
防具は50まで上がったら司書セットを検討しているのですが、
45になった時点では、知力が上がるコンジュアリングテンペストセットか燃える魔女セットを揃えるつもりでいます。

よろしくお願いします。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 18:10:58 ID:f1oFDBh.0
固定スキルを10で止める意味について

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 18:27:13 ID:W3NpWYx60
>>633
布でも皮でもクリアは出来ますね・・・
自分は死亡の塔の時間をペット回復に使ってるんでペット無しですが、クリアタイムは25分くらい。
ただ、布だと出てくる相手によっては事故であっさりやられる時もある感じ。
安定させるなら皮のほうがいいかも。

>>672
泥棒でハンター出たとき最初こっち向かってたんだけど、敵がハンターに攻撃当てたら敵に向かっていった。
ハンター自身はどっちにも攻撃できるのかもしれない。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 18:37:19 ID:yfBC63Yc0
>>674
シュルルはとるならM推奨

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 18:46:54 ID:fCM3GHFs0
>>675
特に深い意味はありません。
10で止める『選択肢もある』という事です。
M振りしないで余った分を例えば古代の記憶を取って全体の底上げをする等の
考え方もあると思いましたので。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 20:11:37 ID:W8A0hpYQ0
ねんがんの 天空 を手に入れたぞ
現在闇光型だけど、どこかを削ってまでドリル取る意味はあるのだろうか

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 20:27:17 ID:oJGo1lmE0
俺のドリルは実用性を貫くドリルなんだ!

くらいの気合が無ければ天空売って装備整える方が良いと思うよ

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 20:27:48 ID:/pAeAg260
クールの短い闇を極すれば道中もそこそこ楽になると思う、よってハエ叩きがいいと思うよ

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 20:33:27 ID:YPtY2HhQ0
その密封は元々解かれてたと考えれば何も痛くない。
5%はデカイと思うぜ。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 20:33:33 ID:W8A0hpYQ0
45-50セットに影12にララミス天界レインボー古代mの俺に隙は無かった
やっぱ聖イシュ?意味無さそうな気もするけど

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 20:47:40 ID:oJGo1lmE0
隙が無すぎだわw
良い意味で好きにすれば良いと思うぜ

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 21:10:22 ID:lFPNKqSk0
>>683
影12すごいですね

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 21:39:13 ID:U92RXSDw0
各種友情スキルの10以上って効果が飛躍的にアップすることないんかな?

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 21:40:46 ID:LKXjEeNw0
無い

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 21:42:48 ID:f1oFDBh.0
成功率目的ならスイーツ上げたほうがいいもんな

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 21:56:11 ID:YPtY2HhQ0
あ・・・れ・・・?
悲鳴ってこんなに辛かったっけか。
ちょっと次行く時オイルと爆弾持ってってみるか。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 22:01:42 ID:U92RXSDw0
キャンディなら回数増えるから変な夢は持たずおとなしくキャンディー舐めてろって事か

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 22:05:41 ID:nrokA2ug0
>>690
プルートかフロレなら悪くないんじゃないか
ジャンプ攻撃力2%と高出力の成功上昇と範囲上昇だから
ボス前からキャンディとか

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 22:13:22 ID:YPtY2HhQ0
オイル微塵も効果無いな・・・
逃げ回りながらEMM反重力で地味に与え続けるしかないか。

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 22:17:06 ID:MW2ukdiM0
親和で常時多種多用な恩恵を受けるかキャンディーで成功率と組み合わせを取るかでしょうねー
どちらも良い選択だと思いますよ。

しかし、親和M+キャンディーM+1で上級失敗率1%のはずなんですが稀ーに失敗しますね。
キャンディーなめて棒持ち替えてドリルが爆発した時の悲しさは異常です。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 22:35:32 ID:5T7ZZtMc0
>>693
親和M+1
キャンディーM+1

これで失敗がなくなるって検証すらたぶんされてない。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 23:52:39 ID:6l58vDJ.0
>>693
棒・・・?天空・・・ゴクリ

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 00:10:37 ID:JslVak1Q0
やべ。Lv50なったから入り口kソロしてみたけどボス削り切れねー・・・・
何あの回復量。
シュルル上げないときついのかなぁ
スレ違いかもしれんが誰かアドバイスクダサイ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 00:12:54 ID:CgKairnM0
ああいうボスはパウダーか感電ドリル無いときつい
重なって少し上にずれた位置が安地だガンバレ

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:01:29 ID:58L.n4i.0
イベント後みんなPT普通にくめてる?
今47で宮殿や泥棒あたりが適正だと思うんだけど
ソロでMまでだしてMPT作っても誰もこない
MやKPTに申請しても入れてもらえない。
限定クエでリダが60カンストとかでももちろん入れてくれない
イベント中に特に地雷が目立つような立ち回りとかもしてないし
装備も酷いわけじゃないんだけど、まったく入れてもらえない・・・
たまたまそういう時間帯だったのかもだけどD入り口に他の学者が長い間いるのも気になる・・・

今日は限定1個もできなかったよ〜 おやすみんたい

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:17:21 ID:5T7ZZtMc0
>>698
逆に考えるんだ、学者だけで組んだ方が遥かに気楽だと。
本スレで印象操作されまくってるから、同職持ち以外は厳しい目かも。
拘束能力がウリだし、PTあぶれがちなメカ・サモ・BM・ブラスタ誘えばいいと思うよ。

入り口だと同じ方法でハメられるbskが一番相性良いんだけど、
前衛にとっちゃ高い高いする子の悪印象強いから難しいとこだね。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:23:23 ID:yfBC63Yc0
>>698
60リダの人ってサクサクこなしたいからか高Lvしかいれなくね?
他は運が悪かったんだな
俺は問題なくPT組めてるよ頑張れ

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:36:19 ID:2p4YM4tQ0
>>698
もっと逆に考えると
あぶれてる他の学者も同じ事を考えてるかもしれない
同職のほうが相性いいんだから学者同士で組んだほうが楽しいかもよ

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:36:24 ID:JslVak1Q0
感電ドリルかぁ。。敷居高いなぁ
パウダーはデス1とチリング3しかとってないからレベル上げるかな

>>698
俺は普通に組めてるよ
最近は寄生したい厨ばっかりだからMだと集まりにくいかもね。
2倍イベント中ですらN〜Mのランク出しPT作っても集まりにくかったし。
入れてもらえなかったのは・・・・たまたまだと思いたい

〜〜〜〜〜〜〜
スカサ行ってきました。
何あの攻撃力w
〜〜〜〜〜〜〜〜

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 02:01:48 ID:ENfy3REA0
学者4人で組んでスキルがんがん使うとすげーたのしいぞ。
誰かしら拘束や寝かせスキル使うから、敵から攻撃されなくてやりたい放題。
部屋移動後、全員がダッシュで敵に近付いて、反重力のネコがにょきっと4本出たときは笑った。

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 02:08:42 ID:aBKroz8AO
自分は限定たてるときは4人欲しいだけだから職、レベルは気にしないけど気にする人のほうが多いのかな?
さすがにスカサ限定に50いってない人から申請あったときは無視したが。限定クエもないだろーに…
というか698で気になったのは学者も学者と組みたくないんだろうか…

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 02:10:16 ID:4V6BXVME0
4人で同じスキルは確かに面白いよな
4人箒スピンで轢き殺した時はフイタわ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 02:14:08 ID:xtrdV/Ck0
>>686
飛躍的に上がる事は無い代わりに、飛躍的に下がる事も無い
(スキルだとオーバーブーストで効率下がるケースの方が多い気がする)

キャンディーは属性関係なく成功率上がり友情より上昇幅は大きい。
ただし、アクティブスキルである事(+回数が少ない事)がデメリット。

友情はパッシブである事と大成功率も上昇する事がメリット。
また、成功率以外にも特典がある。
ただし、属性に縛られる事と成功率の上がり幅が小さめな事がデメリット。

コレを理解した上でどちらを選ぶかは貴方次第

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 02:30:25 ID:jgNAkmck0
初歩的な質問で申し訳ないのですが
前スレで動画を見たんです、殴りながら敵を上に持っていって
そのまま箒スピンに繋げている動画を見たのですが
普通に殴っても、もちろん上に持っていくことは出来ないんですが
横ダッシュですぐジャンプ、即殴りで上に上げていくんでしょうか?

それとスピンをした場合どうしても真下に降りて行っちゃうのですが
出来るだけ横にスピンさせるにはどうすればよいのでしょうか?

宜しくお願いします。。。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 02:34:43 ID:Okn0h8L60
>>707
殴りながら敵を上に持っていくのは空中攻撃(6回まで出せる、叩きつけ→打ち上げ)
あるいはダッシュ中にジャンプボタンを押してのジャンプ攻撃(同じく6回、打ち上げ→叩きつけ)

ホウキスピンは発動時に右を向いてるなら、左を入れつつでほぼ真下に、ニュートラルで少し右下に、右入れつつで、そこそこ右下に、ダッシュ+スピンで超対空になる
最後に次からテンプレぐらい読め

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 02:35:26 ID:Okn0h8L60
対空→滞空ね、念のため

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 03:07:35 ID:MW2ukdiM0
>>698
当方55で自分で部屋を立てるタイプですからちょっとケースが違いますが
限定はもちろんテラクエでも人が来てくれますよ。たまたまだと思います。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 04:03:18 ID:lucH42Fc0
>>698
今日初めて野良を体験しましたが
「宮殿k↓」の看板で普通にいろいろな人と組むことが出来ましたよ。
Lv45でLv上げに来てる人、Lv60でさくさく回ってつらら欲しそうな人などなど
最終的には学者*4と自然に学者だらけになって楽しかったです。
今回は運が無かったと思ってまた立ててみたり申請してみてはどうでしょう

それはそうと学者*4のPTだと宮殿Kで被ダメ100回超えてFになったりもw

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 08:32:32 ID:5Hl0Q3QU0
>>702
同じくスカサNソロ行ってきた50学者
攻撃パターンは頭に入っていたんだが、ありえないくらいこっちの攻撃する手段がなかったわw
スカサのふところにいると何かと危険だからと鼻先にいるんだが
EMM、反重力が当たらないのが痛い
闇光でパウダーM蠅叩きMだから削りきれたけども・・・余裕って人いる?
 
あと蠅たたきフィニッシュが不評めだけど、俺は召喚で何が出てくるかがワクワクしすぎて狙いまくってるぜ!
ハンター*4とか出てきてウッキャーって感じになったこともあるけど、タウ*6でワッホーイってなった時もある。
あと、ハメで2回目ピーターを蠅たたきで倒したらなぜか味方のハンターが出て来たんだ。
とりあえずゴブリン隊長が一番のハズレだと思う。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 09:10:45 ID:b2IwqRqc0
スカサなんて闇とパウダー上げてたら余裕だろ
あれほど学者向きなダンジョンないよ
51でスカサK余裕とか吹いたし
ハメKも余裕だしどこが学者弱いんだ?
設置型は弱そうにみえるが
感電ドリルの威力ハンパねぇ
前スレに感電ドリルが弱いって行ってた奴いたけど
ララ古代で最低知能900ぐらいにはしてるんだろうな?

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 09:31:55 ID:jOWUDxhg0
既出だったらスマソ
ダークスチル様が落下してくるときに、光上級だしてると
空中でダークスチル様の落下が防げます(´・ω・`)

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 09:39:21 ID:GAmD3tw.O
>>713
古代とララスミで知能900も行きます?

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:01:30 ID:b2IwqRqc0
街知能623以上でどくろのアミュレット+ララならいく
古代詠唱前に古代ブースト装備に切り替えるならもっと少なくてすむ
ちなみに自分は53時点でララ古代発動中知能936で感電バリバリかかる

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:10:06 ID:z60MdNJA0
なるほど
それほどにまで感電率変わるなら古代ブースト装備も考慮に入れるべきなのか
ただ、良性能の浴衣揃えようとしていたら、いつのまにかお金が底を尽きそうになっていた俺に隙は無かった

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:15:12 ID:GAmD3tw.O
防具はもしかしてレガシーですか?

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:28:05 ID:jOWUDxhg0
Lv52だが町知能545しかない俺が知能600超えの秘訣を聞きたいと申してます。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:33:05 ID:z60MdNJA0
ノース知能セットor聖イシュ+レアアバならそのあたりいきそうな気もするね
魔法クリセットすでに装備して強化もしちゃったけど、ノース知能がほしくなってきた

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:34:55 ID:kpfyGXmw0
学者って強い弱いの判断が色々あるけど、感電武器・ララミス+ドリルも一つの基準なんだろうなぁ
スキル構成にもよると思うけど、装備が揃っててこの振りなら間違いなく強い!ってのもあるよね
手軽に誰でも強いって振りは難しいんだろうか・・・

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:37:59 ID:yfBC63Yc0
>>719
レアアバと知能高い称号と他装備も揃えないと無理だろうな
レアアバと他適当じゃそれくらいのLvで500半ばだ

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:41:00 ID:MW2ukdiM0
>>713
移動攻撃が優秀だからスキル振りによって学者がスカサ向きなのは確かですが
流石にその能力・装備で余裕と言われても普通装備の一般人には参考にならないかと。
スカサは良い装備を持ってて与ダメが大きい人だと行動スキップが頻繁に起きちゃうから難易度が凄い下がるんですよ。

>>712
とりあえずスカサは赤くなった時の判別が素早く付くようになれば顔の下で戦っても大丈夫です(EMMもここなら当たる・腕上げ地震はタイミング合わせてマントで回避
雨やマグマPなどの設置系はブレスの際に左端で、ドリルもオラシを外して使えばかなり有効。
竜巻の時はスピンがあるなら低空Dスピン(混乱する前提で使うこと)後はDJ121212Dの繰り返しで大丈夫。
慣れれば時間は掛かっても被弾はほとんどせずに倒せるはずです。最大の敵は子スカサ。

後反重力は本体の方にダメージは見えにくいけど入ってたような・・・?私もKソロクリアしてからやってないからちょっとあやふやですが

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:49:06 ID:m9XZWjkoO
指輪はやっぱりララ一択なのかな
ロイヤルもいいかと思ったけど、皮ならララなのかな

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:57:48 ID:5T7ZZtMc0
アルフラくらいまでなら「貧乏人でも安心!」だけど、
終盤のDでも学者やっていくならブルジョア専用職みたくなってくるねぇ。
レンジャーみたくどれだけお金かけられるかが勝負みたいな完璧マゾ職なってくる。。。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 11:09:02 ID:E.EeOxjs0
>>724
狩ならララでもいーんじゃない?
俺は決闘メインにしてるから、知能重視にはできないな。
やっぱキャスト速くないと潰されて終わるから
指輪はロイヤルで決まり。

ちなみに防具は革一式です。

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 11:15:07 ID:0Awf4mz.0
>>725
固定ダメージスキルばかりの学者に対して何を言ってるんだ?
むしろLV上げたほうが固定ダメージスキルのMP効率がよくなって、MP効率的には楽になる
火力/時間効率は強職には見劣りするし、単体相手には微妙だし、スキル振りによる所が大きいけど
決してブルジョアじゃないとやっていけない職ではないよ
覚醒があればかなり違うんだろうけどなー

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 11:19:10 ID:YcyP0VAIO
>>725
学者は過剰よりレベルあげてスキルレベルあげるほうが強くなるよ

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 11:28:47 ID:jVigbnEs0
>>725さん

魔道学者は元々攻撃力特化で作られた職ではないので、他の職で
攻撃力が劣るところがあるのは仕方がない事だと思います。
スキルのダメージが低くてもそれぞれにダメージ以外の優秀な効果が
あるので、それをいかにうまく利用できるかが魔道の立ち回り方の基本
だと思います。

ソロプレイ自体は出来ますが、辛い部分があるという点は過剰武器を
作っても残ると思われます。

730 名前:725:2008/08/22(金) 11:31:06 ID:5T7ZZtMc0
いや、スキル威力がLvで上がるのは分かってるん。
火力不足を補おうとすると固定攻撃力だからこそ難しさがあるってわけで。
ちょっとした過剰で済ませず、古代ブースト装備やララミス・天空頼らざるを得ないのね。

物理固定のブラスターとかトルネードもってるけど、
あれがどうにかなってるのは#の恩恵がめっさ大きいのよ(’’
でも、学者にはそれがないから#分すら補う必要があるんじゃないかと。

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 11:41:27 ID:kpfyGXmw0
>>730
例えにレンジャーを持ってきたから勘違いされたんだろう、きっと・・・

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 12:33:11 ID:0Awf4mz.0
勘違いも何も>>725は「低LVはカジュアル装備でいけるけど、高LVだとブルジョア装備じゃなきゃやっていけない」としか読めなかったから貧乏人が反論しただけだよ
>>730で言ってるのは「固定魔法ダメージスキルばっかだから装備による火力強化の手段が少ない&高額」って事で、まったくもって同意
一番隔たりがあるのは満足できる火力に対する個人差なんだろね

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 12:59:19 ID:crgfdk3oO
ハエタタキ生成のハンター舐めてた
アバハエ武器防具でハエブーストしてたらある時ハンター5匹出現
51ハンターってなんだよ
こっちのLV42なのにありえねえ
HPゲージがヤバすぎて泣いた
一撃でHPの半分持ってかれそのまま乙った
あれPTでやったら…ゴクリ

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 13:29:26 ID:ExLDMCd2O
>>733
逃げればそのうち消えるじゃないか

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 13:44:16 ID:2p4YM4tQ0
現状の60キャップで50以上がほとんどある程度高額装備&過剰武器
になってるんだから、それに追いつこうとしても無理なんだよ
ただ普通にダンジョン周る分には問題ない火力あるから弱くはない
ギャンブル要素あるのに安定してこなせる不思議さがあるね
レンジャやインファの過剰しなきゃやってられない職よりよっぽどいい

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 14:13:35 ID:tY.Har5k0
某動画サイトの極設置型?をみたのだが
反重力とってないみたいだが、とったほうがメリットあるのだろうか

マグマもアシッドも切らないとなるとEMM切るしかなさそうだが、流石にそれは殲滅力なくなるし

個人的にはあのままでも楽しそうだが、みんな反重力にお熱みたいだったな

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 14:36:14 ID:EBQ8Fs3.0
みなさん街での知能いくつくらいでしょうか?
私は現在浴衣アバに古代セットと気になる称号クロニクルアクセで
レベル52で464とかなり低いです

みなさんの装備とアバも含めて町での知能教えていただけないでしょうか

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 14:54:42 ID:z60MdNJA0
>>737
浴衣アバ+魔法クリ防具+勇者称号、ドクロ、チーリング、ララミス
レベル53で街中538、ダンジョン548です

ちょっと気になったから固定スキルでのクリ装備ダメ期待値とノース知能での期待値計算してみたんだけど
魔法クリ(知能538)
ノース知能(知能596)
この地点ではダメージで魔法クリが0.6%ノース知能よりもダメージ大きいという程度の結果だった
もちろん%スキルはまた別の結果が出るわけだけど
感電率考えるなら知能極の方がよかったのかもしれない
先に期待値考えてから装備購入考えればよかったなぁ・・・orz

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 15:15:29 ID:JcQANE8k0
>>734

その発想はなかったわ

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 16:04:33 ID:6l58vDJ.0
ララミス持ちが何人かいるみたいだけど学者って魔法攻撃しかなくね?
持ってる人に聞きたいんですが、発動に関してちょいとお願いします。

741 名前:712:2008/08/22(金) 16:35:14 ID:frusCP.Q0
>>723
レスサンクス
一応、時間はかかったんだがノーコインでは行けたんだ
でも、こういう風に書いてもらえると自分の動きをすっげー見直せる
そして最大の敵は子スカサに激しく同意
あ、ありがとうなんて言わないんだからな!
ずっと一緒に魔道楽しみましょうね!

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 16:47:07 ID:f1oFDBh.0
パウダーでもドリルでも発動って書いてあった気がする

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 17:02:40 ID:W8A0hpYQ0
ララミスはパウダー殴りでも発動するしドリルでも発動します
ドリルたのしー^p^

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 17:39:45 ID:6l58vDJ.0
>>742>>743
なるほど、ありがとう。

でも魔法攻撃って書いてあるからバグとかで修正されないよな・・・。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 17:41:42 ID:f1oFDBh.0
阿修羅の覚醒でも発動するんだから大丈夫じゃね

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 17:54:49 ID:ArtT36Rw0
闇光極にしようと思っているのですが、ハエ叩きを前提で止めてもSPがカツカツなんです。
そこで、フローレカライダーを切ろうと思うんですが、やはりないと狩りは厳しいでしょうか・・・?

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 18:11:56 ID:At.mfCNQO
>>746
カライダーは、ソロメインならいらない、PTメインなら狩がかなり楽になりますね。
特に厄介なボスなどもカライダーで拘束すればPTメンバーが瞬殺してくれます。

それと、自分も光闇極なのですが、SP余ってます。
何ににスキル振ってるのか気になる。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 19:37:47 ID:M8GtojEs0
>>747
古代の記憶とか上げていると二属性でも結構SPキツイんじゃない?

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 20:23:39 ID:xloGBtW60
自分も48レベル光闇だけどsp500くらい余ってるなあ
デスパかハエかマントMどれかとろうと思うけど、もしマントMの方いましたら使用感などお聞かせください
古代はドリル専用だと個人的に割り切ってるのでとらないつもりです

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 20:30:58 ID:5pFdh4l60
マントMで友情もMなら9割くらい暗闇がかかってるような希ガス。
ダメージ云々よりそれが塔ですさまじく活躍する。

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 20:31:36 ID:EBQ8Fs3.0
>>749
マントMですが、100%といってもいいほど敵を暗黒状態にできます
使わないより目に見えて敵のスタックが増え、王などでかなり重宝します
更にいいのは死亡の塔のAPCを暗闇状態にすると棒立ちになったり明後日の方向に攻撃しだし
非常に攻略が簡単になります

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 20:42:38 ID:QiAdWGm.0
しかもマントMの攻撃力意外とバカに出来ないからねぇ。

ていうか、他に伸ばしたいスキルが無いって感じも。
魅力的じゃないというか・・・闇と光がやや有利に見えるよね。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 21:40:35 ID:fMtAjpNU0
マグマPをM振りしてる方っていますか?
加熱炉の前提分振っているんですが、いまいち実用的では無い気が・・・
M振りしたら変わりますか?それとも決闘のドリル補助専用?

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 21:48:19 ID:Q2k/ZEHA0
マグマは大成功後オイルフラスコを投げましょう

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 21:59:31 ID:9MkJhvK60
>>748
光水2極なら古代Mでも余りまくり

レテるの嫌だから遠い未来に来るだろう覚醒のために残してるが・・・さてはていつになるか・・・・・・

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 23:09:03 ID:MYYstIFA0
加熱炉は微妙

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 23:16:43 ID:kSstoyzM0
高Lvになると、通うダンジョンが萬年雪山になるから、高Lvになるほど加熱炉は強くなりますよ〜。
覚えたてだとマグマに通ってるぐらいだから、微妙に感じる時期もあるけどね。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 23:24:57 ID:LKXjEeNw0
大成功以外は無属性だけどね
雪山の敵も火に弱いってのは一部だけだけどね

後マグマでは普通につかえます、ヘラの火も防げるし

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 23:40:11 ID:glaOBao2O
マグマで蝿タタキから召喚したモンスターが火傷して帰ってきます

たすけて

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 23:49:57 ID:M8GtojEs0
マグマでハエ叩きする学者って……
チャーリーつけてるのと同じほど地雷だろ

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 00:09:55 ID:YPtY2HhQ0
マグマでわざわざ召喚するとかお断り願望があるとしか思えない。
素直に封印しとけ。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 00:15:06 ID:jOWUDxhg0
第一回魔道学者祭り
日時:8/23(土) 20:00〜
場所:カイン鯖 16ch ライナス前
内容:意見交換、雑談、決闘、狩り、クエの助け合い 等
備考:ディレ民の方はメイジ等を作って参加してください。
   段持ちのい方であれば、メイジで参加後総合に移動等、臨機応変に
   
注意:くれくれ君等、他のプレイヤーに不快な思いをさせる行為は自粛してください。

◇ディレジエサーバー 「第一回魔道学者祭り」

■日時
 8月23日(土曜)20:00
■集合場所
 ディレジエ鯖 16ch 酒場内
■内容
 意見交換、塔挑戦、決闘、狩り 等
■備考
 ドリル相撲とかしてみたいですね。
 あとはみんなで色んなとこ練り歩きとか。
 人数次第になりますが楽しくやりましょう。
■禁止事項
 クレクレ君行為。詐欺。モラルの問われる行為。暴言等。

当日告知

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 00:34:39 ID:KZi/15yAO
蠅叩きMはいらない子です(´・ω・`)?

スキル振り悩み中

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 01:11:06 ID:QiAdWGm.0
>>757
加熱炉は微妙たる所以は最大3HITずつしかしない事だと思う。
4HITくらいすれば、また変わってくるんだけれど・・・。

まぁフロレカよりは火力はありますけども。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 01:36:41 ID:Okn0h8L60
>>753
現在Lv50でマグマM振りしてるけど
マグマのほうは瞬間ダメージがないのでPTだと大成功以外微妙、ソロや決闘では大成功は特にだが、成功でも使えなくはない
レベル上げても基本的にそこまで劇的に変化はしないよ、攻撃力増すといっても劇的に変わるわけじゃないし
ただソロ限定だけどオイルコンボはおいしいです

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 02:06:48 ID:siQ7IZ9s0
最近泥棒デビューした闇光水設置型(?)学者です(*´∀`*)ノ
ずっと皮装備できてたけど、ミョジンがどうも相性悪くてコイン戦記だったので、安い地域布集めて検証ついでに特攻。
するとどうでしょう、皮装備Exソロでコイン使ってたのに布Mソロでもノーコインで行ける程に…。(回復は使うけど)

改めて布のキャストブーストは偉大だと思いますた…。
キャストアバ、50ノスマキャストセットにしたらどうなる事やら。

しかし、ひとつ疑問。
泥棒卒業したらキャストブーストしなくても行けそうな気がしなくも無い。(決闘除く)
一応古代セットも揃えて後はLv50にするだけって感じなんですが、
泥棒後のダンジョンに進出してる先輩学者さん達でここはキャストが欲しいって場面ってあったりしますかね?

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 03:07:47 ID:2p4YM4tQ0
マグマP
理想
設置してシュルル投げて焼き殺してやんよ
大成功は火耐性減と火傷とオイルで自滅するがいい
現実
失敗が痛い、しょぼすぎる
大成功は範囲、威力ともおいしいけどダメージ間隔長くてマグマ終わる前に殲滅しちゃう
火傷がそんなにおいしくない。クール長すぎ
PT向けだと思ったらソロ向けだった
番外
加熱炉取ったら加熱炉のほうが使いやすい、クールも威力も

異論は認める、自分は前提でいいや;;

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 03:13:53 ID:LKXjEeNw0
>>766
全部

反重力の隙も段違いだし高出力MMも頻繁に使うし
カライダーにしろドリルにしろ発動までの時間が全然違う

殴りならともかく設置型なら尚の事キャストは大事かと
でも、狩ならマスタリ分で十分だと思うから揃えるなら集中セット揃えた方がいいと思う
自分は肩マナホリで後は集中

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 03:28:24 ID:Okn0h8L60
>>767
加熱炉はマグマとシュルルでコンボしてなんぼ
全部大成功するとうひゃああってなる、そんな全部Mの俺

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 03:29:17 ID:rsjjzYu20
>>766
古代セットでスキルLv上げるぐらいなら布マスタリでキャスト速度上げた方が良いと思う
レベル上げても上級設置が出ずに被弾したら本末転倒だしね

って事で貧乏ドリラーの俺はサイレントフレイアセットを装備してる
あれだと全部位埋まるけど最終的に 知能+20前後、キャスト速度+9.5%、被撃時2%で相手を感電 になるから
片方をノースマイアキャスト、片方をノースマイア知能にするよりも地味に性能が良い。


気がする

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 03:29:32 ID:XA608rEk0
性格もMか

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 03:45:47 ID:siQ7IZ9s0
>>768
>>770
既にノスマキャストセットコンプしてたりしますorz

やはり、キャストは偉大って事ですねぇ…

あ〜、サイレントフレイアの選択肢は無かったです。
確かに地域組み合わせとかよりは性能良いですね。
ただ肩腰が性能ゆえに割高なのが躊躇するところですね…

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 04:26:14 ID:9Li46Mmc0
>>766
どんな理由にしろ、一度布でキャストHAEEEってなったら、
もう皮には戻れない。(少なくとも俺はry

設置型なら、皮の恩恵ってそんなに受けないから、
ガチガチの殴り方じゃない限りは布一択じゃないかね。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 04:56:00 ID:W8A0hpYQ0
殴りたいけどキャストもそこそこ欲しい俺は布2皮3のハイブリ

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 05:51:01 ID:nrokA2ug0
>>770
被撃時、実際の使い勝手はどんな感じでしょうか
スピンや設置中に攻撃貰うことが多いので特にスピンで期待してたりするのですが

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 06:36:25 ID:SPS.mUDo0
ハルファスで近くの敵吹っ飛ばす→シュルル→色々設置

これで皮着てても割と安全に設置出来る
手榴弾投げてから陽子落とすみたいな使い方

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 07:47:51 ID:yfBC63Yc0
シュルルとMM以外遅さは気にならないし魔道だとPTばかりだから俺は皮メインだなぁ
一応布はサイレントフレイアセットと集中上下だけある(他馬鹿高いんだもの・・・)

>>772
探せば肩腰でも100kや150kとかでかえたよ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 08:17:06 ID:94s9tqjA0
マント5+C、ハエ叩きM、スピンM、デスパウM、古代Mでの殴り型を作ってる最中なんだけども、SPまったく残らない割りにすごく弱いのは気のせいでしょうか?w
まだlv39なんで反重力やらレコライダーやらは取ってないんですが、同じような方いましたら使ってみた感想をお聞かせ願いたい…

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 08:43:59 ID:QiAdWGm.0
アシッドMにしてみたけど、悪くは無いね。
ただ、凄く良いって程でもない。やっぱり地味子なスキルちゃん。

まぁQがどんどんすっ飛んでいくんですが。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 09:05:57 ID:GjuarVO.0
>>778
自分も似たようなスキル中心ですけども、
そのLvで古代Mとマントcってのが少し重いのでは?
古代は意外とSP使うし、マントのc覚える5でハエ前提から考えるとSP100使ってしまうので。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 09:38:13 ID:5pFdh4l60
>>778
シミュで余裕があるから全力でその通りに振ってしまう典型だな。
後々SPに余裕はあるけどSPの利用は計画的にということだ!


もう遅いけどなorz
こんなの参考になるかわからないが今LV51で
光と闇の友情M マントM ハエ5 スピン5 デスパウダーM
図書館M 反重力M EMM M コレダー1 テレポ1 オラシ1
の状態だけど。
SP160 SP本で360 余裕がある。
ちなみに図書館はLV50で1→Mにした。

ドリルがないと寂しいがとりあえずハメMソロもできるし困った事はないな。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 10:07:28 ID:kpfyGXmw0
少々お尋ねしたいのですが・・・
どうしても上手くいかないのでやり方、装備等を参考にしたいのですが。
決闘でマントでダウン奪った後に、ダウンしてる相手にDJ12やその場ジャンプ12を上手く当てれないんです。
やはり攻撃速度とかの問題もあるんでしょうか?
装備は布一色にロディング、アバは実はメインのエレから流用した状態異常耐性で、攻撃速度ではないんですが・・・
やはりコレが一番の原因ですかね?
どなたか、コツを教えていただければと思います><

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 10:07:43 ID:T5pTMQjU0
ドリルは派手だし、そこそこの火力を出すスキルだが
ドリルの為に、友情MとドリルMにするSPを考えると
マントやスピンにSPをまわしたほうが
瞬間火力の面では落ちるかもしれないが、安定するんじゃないかって
思ってきた。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 10:59:56 ID:uo4hA.ys0
>>778
lv39時点で古代8、ショタM、図書5、蝿M、MMM、EMMM、スピン1〜だった私もいますよ。
SPの都合上、粉は2種を1ずつでしたが。
反重力使えるようになればもう少し楽になるので40までファイト。

>>782
あれはDJジャンプから最低空でジャンプ攻撃を出さないとダウン相手には当たらなかった気が。
一部ガタイの大きい敵はもう少し高くても当たったりしますが。
自分も上手く当てられないけど、攻撃速度ではなくキー入力操作技術の問題な気がしてます。
まぁ狙いすぎると攻撃が出ずにそのままダッシュジャンプしたり、ダッシュ攻撃空振りで
転んだりするので、私はダウン追い討ちはあまり狙わないようにしてますね。
少しでも敵が浮き上がってたりしてれば最低空じゃなくても当たったりするんですけどね。


3人ptがスペック的に限界な私は4人ptでは動けないかもしれませんが、
それでもスレ会には行ってみたいと思ってますよ。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 11:02:07 ID:rsjjzYu20
>>775
スピン自身も感電効果持ってるし
ドリル時も一応白天に持ち替えてるから違いは・・・(・3・)
悲劇時にあわよくばと思ってるんだけど気休め程度かな

>>782
今決闘で試してきたけど速度補正有り無し、パウダー有り無しの4通り試してみたけど全て出来たよ
ただその場ジャンプはレアアバ攻速*2+全身皮+パウダーじゃないと無理なんじゃないだろうか
キー設定をPSで言う□…通常攻撃 ×…ジャンプにして×と□をちょっとずらすけど一緒に押す感覚でやってみたらどうだろう

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 11:05:05 ID:rsjjzYu20
試してみたが何回も('A`)ニホンゴムズカシイ

確かに2回まで欲張らずに1回だけで止めてそのまま空中Dで距離置いた方が安全かも

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 11:45:01 ID:ra7IiONQ0
ダンジョン慣れしてる所為もありますが
エレマス グラよりさくさく
向いてるのかもしれない

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 11:55:30 ID:94s9tqjA0
>>780
>>781
>>784
ありがとうございます。
SP本をほとんど取らずにきているのも大きな要因だと思い、少しずつクエも消化していってます^^;
古代Mは殴り主力のデスパウやスピンにも乗るし、どのlv帯でも大きな火力うpにつながると思って取ったので後悔はしてません。
問題は、「学者で殴る」という事自体、どうなのかと・・・。
lv40になったら反重力とるのと、余裕があったら人気無い密封箒で過剰でもチャレンジしてみよっかな;

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 12:06:00 ID:GAmD3tw.O
過去スレを見渡してるとドリル微妙というのをよく見ますが、ドリル1発自分は大体成功だと400くらいなんですが、連打して80HITなんで
80*400=32000
感電がつけばさらにダメージが上がるとなると45スキルならかなりいい性能だと思うんですがどうなんでしょう?
自分がただ過剰武器持ったことないから満足してるのでしょうか……

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 12:42:46 ID:uKfAz.1QO
1秒で32000ダメージ与えるのと20秒で32000ダメージ(1600ダメ/s)与えるのじゃ話が違う

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 12:59:18 ID:5T7ZZtMc0
>>789
悲しいけど、bskなんて1234ゴアの繰り返しだけでドリル以上の威力なんだぜ。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 13:04:02 ID:ENfy3REA0
微妙といってる人は他職のスキルとくらべてないか?
学者のスキルの中では十分強いだろ

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 13:08:24 ID:nt8yRsFc0
>>785
スピン自体は感電しないよ
フローレ友情の効果として感電があるだけ

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 13:08:43 ID:GjuarVO.0
流れをホウキスピンして悪いのですが、
エレバン覚えている学者の方に聞きたいのですが、
各属性を点灯させるのに、やはりプルートやランタン等の初級元素ではないと
ダメなんですかね・・?
ハエたたきや、EMM マグマP等では点灯しないんですかね

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 13:11:35 ID:M8GtojEs0
空中ランタン(LF)取ったのでちょっと報告(既出だったらスマヌ)
↓できたこと

DJ→LF→12→LF→12→LF→12→LF→LF→LF
BSLF→12→LF→……

空中D中した後でもバックできるのは面白い。
狩りでも決闘でも微妙だろうけどね……。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 13:12:39 ID:T5pTMQjU0
エレバンとってる学者がいるのかしら

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 13:14:09 ID:nt8yRsFc0
>>795
何故かギース・ハワードを思い出した

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 13:17:07 ID:7WrFR2ngO
>>797
シップーケーンですねわかります

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 13:21:26 ID:QnzGHF6s0
>>974
すくなくともシュルルは投げると火属性点灯する。
…エレバン持ちエレがシュルル投げたことで点灯したので確認済み。
他のは…レテ余ってるしあとで試してみるか…

800 名前:782:2008/08/23(土) 13:32:53 ID:kpfyGXmw0
>>784>>785
ありがとう!
なるほど、ボタン押すタイミングですか・・・
ちと練習してみます!

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 13:37:35 ID:nt8yRsFc0
>>800
ジャンプと同時に攻撃押すような感覚だと成功しやすいかも
DJ即1で寝てるのが浮いたとき、PTにいたグラが掴んで投げてたのはいい思い出

攻撃じゃないけど似たようなので地上すれすれを空中ダッシュすることも出来る
DJ直後の空中ダッシュだけどすれすれを飛んでるのがなんだか楽しい

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 14:03:23 ID:xdjPnygA0
自分未だに%攻撃力と固定攻撃力のダメージ計算式がイマイチ把握していないのですが
固定攻撃力スキルの攻撃力を上げる場合って武器を変えるよりも
知能が増加する地域セットを揃えた方が効率いいですかね?

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 14:20:01 ID:nt8yRsFc0
スキルレベル上昇による該当スキル攻撃力の増加を取るか
知能上昇による全体的なダメージの底上げを取るか、じゃないかな

好みの問題だと思うけどうちは職セットスキーだから司書セットつけてる

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 14:38:04 ID:M8GtojEs0
ところで魔法クリティカルに取っている人が少ないのはなんでだろう。
二属性に絞っているならSP余裕あるし、常時ダメージ5%アップ(期待値)っていうのは
なかなかだと思うんだけどなぁ。

805 名前:799:2008/08/23(土) 14:41:00 ID:QnzGHF6s0
いったい自分はどこにレスしているんだろうorz
今更よく読み返したら自分の安価が激しくずれていることに気がついた…
>>974じゃないよね>>794ですよねほんとすいません

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 15:00:49 ID:NFueNUJs0
8wlljJlllllc0gDllllllllllllllllllllillIlIlIilll111lDlIlP!DIllINLLll
フローレカライダーはM取った方がよろしいでしょうか?
何かアドバイス頂けるとありがたいです

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 15:06:59 ID:aZ7ChGao0
スキルの特徴をよく理解して自分で決めろとしか言いようがないんだが。
取らない人もいれば1止めの人もいればM振りな人もいる。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 15:15:20 ID:T5pTMQjU0
NM知能セットをかき集めるか、桃50の古代の記憶+4を取るか悩むんだが
常時知能が高いのと、単発的に高知能はどっちがいいだろうか。

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 15:17:23 ID:rsjjzYu20
ドリル狙いなら単発のが良いんじゃない?
どうせ常時ドリルする訳でもないんだし

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 15:21:23 ID:94s9tqjA0
古代ってwiki見ると+17まで表示されてるよね。
レインボージーンズと天界のレインコートとシュトラアイ着けても+5なのになんで?

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 15:23:25 ID:T5pTMQjU0
>>810
アバタと武器じゃないか

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 15:28:28 ID:z60MdNJA0
>>808
天界+レインボーは二つ揃えようと思ったら結構な資金がいるから、
私的には安価で揃えられるノース知能お勧めしておくよ
お金が有り余っていて、ドリルの時毎回付け替えるのが苦にならないなら天界+レインボーかな

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 15:38:48 ID:T5pTMQjU0
天界+レインボー件 レスありがとう。
理想は古代使ってNMに戻すのが一番いいよね。
俺にはその労力が面倒でならないが・・・

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 16:12:39 ID:YIlcRmR20
武器属性の優先度はスキル>消費アイテム>武器属性ってのを前スレあたりで見た気がするから
パウダー使ってればグラカラ箒でもジャングル大丈夫じゃないか、
と思って特攻したらデンドロイドもゴリデンも普通に燃えた。
燃え判定には武器自体の火属性がしっかり適用されるのね・・・勘違いしてた。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 16:13:54 ID:N8pfnPUAO
>>806
拘束目的なら1で十分です。
私は水光なのでM振ってますが
シュルルで集めてそこにアシッド
さらに追い打ちでカライダーしてます。
火力は個人的に満足しています。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 16:31:58 ID:KeALkEa20
Lvが41になって狩り場に困っているのですが皆さんはそのLvの時どこで狩ってましたか?
マグマにも行ってみたのですがN4人PTでもやっぱりボスが苦手で死にそうでしたorz
やっぱり大人しく稜線に籠もるのが一番ですかね? このLv帯が一番キツイ…

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 16:42:32 ID:z60MdNJA0
>>816
蜘蛛が楽で経験値もおいしい
ついでにお金稼ぎもできていい感じ

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 16:47:29 ID:LnK4/ud20
39から46までひたすらに蜘蛛Kソロを回してましたのう。
稜線は楽なんだけれど、シスケが出るととたんにだるくなるから自分は蜘蛛を選んだ。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 17:01:58 ID:YPtY2HhQ0
私も40〜46まで経験値は蜘蛛M→蜘蛛Kソロってたなぁ
ハルファス大活躍で餌30↑消費したけどきっと問題は無かった。

ちなみに今カレイダー5だけど成功でヌッゴールのHP1本削れる程度のダメージ。
ハメNの人型を殺してちょい余裕がある程度かな。
0.5秒間隔だから現在14Hit+爆発、6になれば15Hit爆発になる。
ダメージだけを見ればがっかりスキルだけど7秒間首なしライダーもヌゴルも身動き取れなくなるからPT向けスキルではあると思う。
ソロだと普通に殴ってる方が火力はある感じ

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 17:03:40 ID:YPtY2HhQ0
っと書き忘れたけど町中知能は550。古代は無し。
装備内容は エニグマセット 上級知能*2 クロニカルアクセセット 称号適当。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 17:16:56 ID:GjuarVO.0
>>799
返信ありがとうございます。
シュルルには反応するってことは、他のハエやEMMでも期待できそうですね。

古代MエレバンM(5)で常時知能上昇を目論んでるんですが、
SP的に結構喰うので、やっぱり大人しくエレバンは捨てたほうがいいんですかね。
使うならば、古代はクール毎に
エレバンはフル点灯ではなく、ハエEMMシュルルで点灯する分だけ使用って感じで。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 18:42:59 ID:5pXFaa1g0
第一回魔道学者祭り
日時:8/23(土) 20:00〜
場所:カイン鯖 16ch ライナス前
内容:意見交換、雑談、決闘、狩り、クエの助け合い 等
備考:ディレ民の方はメイジ等を作って参加してください。
   段持ちのい方であれば、メイジで参加後総合に移動等、臨機応変に
   
注意:くれくれ君等、他のプレイヤーに不快な思いをさせる行為は自粛してください。

◇ディレジエサーバー 「第一回魔道学者祭り」

■日時
 8月23日(土曜)20:00
■集合場所
 ディレジエ鯖 16ch 酒場内
■内容
 意見交換、塔挑戦、決闘、狩り 等
■備考
 ドリル相撲とかしてみたいですね。
 あとはみんなで色んなとこ練り歩きとか。
 人数次第になりますが楽しくやりましょう。
■禁止事項
 クレクレ君行為。詐欺。モラルの問われる行為。暴言等。

当日告知

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 19:00:26 ID:nrokA2ug0
>>785
ありがとうございます
ちょっと夢見ていたみたいですね
でもキャストと知能+はおいしいそうですし、装備可能になったら揃えてみます

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 19:10:35 ID:cF.RWWew0
学者祭り一時間前あげ

825 名前:800:2008/08/23(土) 19:24:44 ID:MbXSIc/U0
ダウン中のDJ12、何とかできるようになりました・・・><
たまに普通にダッシュ攻撃が出てこけますがorz
もっと練習して完璧にしよう!
アドバイスくれた方々、ありがとうございます!

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 19:48:10 ID:5pFdh4l60
ano…

桃とか桃とか
みなさん装備がすごすぎて紫ばっかりの自分がすごい情けない('A`)

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 19:59:04 ID:jOWUDxhg0
ディレの人もあつまってるのかな??

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 20:04:17 ID:kVHP3iSw0
ディレ割と集まってるっぽいんで酒場行きます

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 20:06:33 ID:kVHP3iSw0
って書き込んで酒場行ったら人減った・・・

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 20:06:44 ID:LnK4/ud20
カイン鯖連絡。人が多すぎなので酒場へ移動しました。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 20:10:50 ID:jOWUDxhg0
こちらカインより。
ディレ民様
20:30頃統合で合流しませんか?

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 20:31:26 ID:5pFdh4l60
装備みてるだけでも楽しかったな…

布、皮セット 非セット 布皮ハイブリ
全部こだわりと工夫が感じられた…!
どれもなるほどと思わんばかりのモノばかりだった!

それと思ったより人が多くて2度ビックリw
またこんな集まりがある事を期待してます。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 20:35:31 ID:kVHP3iSw0
ディレ会場より
段持ちの人が2人だけで残る人がいますので
統合は今回見送りに

ディレ16ch酒場で談話中です。現在7人
お時間ある方ふるってご参加ください

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 20:50:57 ID:LKXjEeNw0
まぁ全員が段ってのはまず難しいだろうね・・・。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 20:59:54 ID:z60MdNJA0
今回は上手くPTに入れなかったけど、次回は入れたらいいなぁ

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 21:02:30 ID:yPgt3k.A0
決闘から帰ってきたら流石にダレモイナーイ
次回はドリルPTを作りたいなぁ

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 21:45:40 ID:mkHxgQEY0
流れを絶って、突然申し訳ないが
今時になって学者を育てようかと悩んでいる者です

そこで、学者をやっている皆さんに簡単に聞きたいことがあります
「学者とは、一言で表すと何?」
地雷が多いとか、決闘が強いとか、そういうのではなくて・・・
変なことを聞く奴だなと思われたと思いますが、愛のある返答をお待ちしております

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 21:47:14 ID:f1oFDBh.0
キャッホー

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 21:50:19 ID:rFGbhI/60
近〜中距離型雑魚集団処理班兼拘束班。

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 21:56:55 ID:kSstoyzM0
学者とは、富裕層ならぬ浮遊層だと思う

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 22:02:56 ID:EBQ8Fs3.0
喧騒が服をきて歩くようなものだとおもいます

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 22:20:28 ID:kVHP3iSw0
ディレ会場お開きいたしました
8人で談話し自由にて個人戦カオス決闘、ドリル合戦
楽しかったです^^
次回がありましたらカイン側との統合も視野に
狩り、塔などもしとうございます

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 22:21:47 ID:z60MdNJA0
ハムスター

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 22:26:28 ID:jOWUDxhg0
カインの自由決闘の遊んでくれた人ありがとう(`・ω・´)

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 22:34:26 ID:jOWUDxhg0
カインの方々
うpロダにssあげてもいいでしょうか(´・ω・`)

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 22:34:57 ID:jOWUDxhg0
カインの方々
うpロダにssあげてもいいでしょうか(´・ω・`)

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 22:44:20 ID:ihSQpXmI0
おkらしいです。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 22:50:11 ID:19WIuWJM0
うpろだにssあげお願いしますー。
@ドリルの検証が色々できてよかったです^^

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 23:00:09 ID:q.SYRJds0
未だに35箒40箒が1M超えで売られているのを見かけるのだが
まだそんなに需要と供給が釣り合ってないかな?

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 23:05:24 ID:YPtY2HhQ0
お疲れ様でした。
適当にD行って同職無双っぷりを楽しんだり塔43まで上ってみたり楽しかったです^p^

ハメで赤くなったらマントEMMで味方死ぬから要注意、今日最大の教訓。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 23:36:06 ID:yL2xw5SU0
>>845 見事なSSありです(。・x・)ノ

自由決闘のドリル検証に塔楽しかったです。

それから塔連れて行ってくれたお二人様45階で死んでしまっておしかったですね><
また機会があれば誘ってくださいね。今日はありがとうございましたぁー

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 23:37:06 ID:X8IurNr20
>>837
罠師

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 23:43:20 ID:X8IurNr20
>>849
育成方法によって、いらないホウキもあるからなー
40ホウキって夜〜と水〜ばっか見かけるし

俺はアカイアのブラッシュが3〜5Mで売られてなきゃ、LV45までブラッドブルームかな

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 00:04:35 ID:rsjjzYu20
今帰ってきたけど案の定終わってたか/(^o^)\
第二回があれば次回は参加したいところだ・・・

箒は高いよね。40はともかく35まで1m↑とか正直信じられない
40密封は45密封のスキルが微妙だから需要あるのかも
にしても市場見ても大体1.5↑だからなぁ・・・高すぎ('A`)
と言うか学者関連が高すぎ

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 00:53:50 ID:JcQANE8k0
今日朝にLV40の夜箒が900kで売ってたから買ったのに
夜に450kで売ってるのを見つけて悔しいビクンビクン

まぁ夜箒過剰する予定だったので購入したんですけど。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 00:53:56 ID:P3/I6VkU0
>>837

FFのセッツァー

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 01:36:44 ID:qA2M./MM0
>>837
回復の使えない赤魔道師

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 02:01:19 ID:Z9CeUQQU0
シュルルMと古代Mでどっちがダメージでかくなるのか計算しようと思ったが
魔法防御の計算式がカオスすぎて挫折。

魔法防御が6600のとき軽減ダメージが40.4%なのに
魔法防御が1500のときは9.1%(6600の数値で計算すれば7%ぐらいになるはず)

なんで対象の元の魔法防御によって左右されるのでわけわかめ
検証スレによれば防御力は(物理・魔法ともに)2次曲線を描いているらしいが、、
その詳細については信頼できる数値は記載されておらず、いささかの疑問点が残る

ついでにいえば古代Mにしたときのダメージの上がり幅もキャラの元の知能と武器・スキル攻撃力にも左右されるので
もうお手上げ\(^o^)/
(元の知能が低くスキル・武器攻撃力がでかいほど%テージでの上がり幅はでかい)

でもシュルルM(カンスト)にしたら魔法防御ー5100いくから、、、
大体30%〜ぐらいはふえるのかもしれない。
相手によってはもっと少なかったり、あるいは多かったり?

前の方に古代Mとシュルル10ではどっちがダメージ大きいですか?
みたいなのがあったと記憶してるが、、
シュルル10ならシュルルの耐久力なども鑑みれば古代Mのほうがダメでかいかもしれない。

M振るのが可能ならシュルルの方がダメでかくなるのか?か?
わからん

なんか乱文・長文すまん
もし検証できる人いたらあとは頼んだ。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 02:04:59 ID:Z9CeUQQU0
あ、シュルルの引き寄せ効果や、古代による状態変化のUPとか
そのへん抜きにして
純粋にダメージだけを考えた場合ね

なんか脳味噌疲れて色々おかしいね

スレ汚しごめん、もうネンマス

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 02:08:13 ID:ra7IiONQ0
HP板金着て塔クリアしてきました

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 02:40:37 ID:co.nzaLE0
質問なんですがオラシを8くらいまでブーストしたら
5よりも目に見えてMP効率よくなったりしますかね?
今5なんですけど7、8くらい被弾があるとすぐMPかっつかつに
Nアバ・セット防具・オラシ+1武器くらいなら貧乏人の俺でもと思いまして
まぁMP回復くらいケチるものでもないのですが・・・

あとwiki見てクロニカルは槍を取ろうと決めたロマン重視の俺まだ42歳

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 02:47:07 ID:M8GtojEs0
>>861
図書館マジオススメ

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 03:03:01 ID:5T7ZZtMc0
>>861
オラシはMP消費据え置きで被ダメ減るだけ。

■例:スカサの足踏み1000ダメをオラシで食らう場合
Lv1:軽減率20% 変換率2.50→被ダメ800 MP消費500
Lv7:軽減率40% 変換率1.25→被ダメ600 MP消費500

なので、MP消費解決策=防具過剰、立ち回りの向上、>>862

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 03:03:55 ID:IIEptY/M0
クロニクル槍か・・・ドリルには良いの・・・かな
決闘だとドリルすぐ逃げられちゃうし、龍槍ドリルで凍らせて凍ったら天空・・・
ダメか><

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 03:15:59 ID:2p4YM4tQ0
ディレとカインの祭り参加人数の差に泣いた

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 04:37:08 ID:k6xVo2bY0
あ〜学者祭り行きそびれた('A`)

でも学者同士の決闘って牽制のしあいでちょっとつまんなくない?

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 04:40:23 ID:rsjjzYu20
>>858
オツカライダー
単純な魔法防御力の数値とは別にレベル差でもダメージ量変わってくるらしいし
検証は難しいだろうね
まぁでも単純に考えて知能+150の効果は元の知能が高ければ高い程全体としての増加する割合は低くなるよね
まぁ何が言いたかったかと言うとオツカライダーって単語が言いたかっただけなんだすまない

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 05:20:13 ID:uKfAz.1QO
>>858
どちらもMで狩りが条件なら多分シュルルの方がダメージ高くなると思う
魔防10000超え(50%くらい)のmobはそうそういないと思う(根拠なし)
仮にいたとしても、知能500の場合古代Mは20%の攻撃力上昇なのに対し、シュルルMは16.6%防御を下げるだけで同じダメージを出せる
しかし、消費SPも違えば効果も全然違う
例えば古代は相手場面を選ばないけど、シュルルは決闘じゃ使いづらいしボスに陽動効果もない、とか
そういうのふまえるとどっちがって言うのは決めにくいよね

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 05:53:29 ID:2fw4RxZg0
ディレ鯖祭のいいだしっぺなのにまにあわなかttt

第二回希望の方とかもいるみたいだし今回結構好評みたいなので
カイン、ディレ鯖共に毎月第四土曜日に開催ってのはどうでしょう?
月一のイベントみたいな感じで。

他の方の意見もききたいです。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 08:38:27 ID:tY.Har5k0
>>869
おれもでたかったがorz
今日とか無理かな?日曜だし、昨日出れなかった人とかなら集まれそうな気がする。2次会?的な流れで

やるなら今度こそ・・・

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 08:48:54 ID:G.xiYfe20
>>858を検証してきたぜ
lv37学者 知能355 古代lv8 シュルルlv10
チリ粉lv3かけて竜牙で殴ってみた 武器は35白ほうき

ロリエンNゴブリン 普通1010 シュル1260 古代1270 両方1530
蜘蛛Nマルフィサ 普通530 シュル670 古代670 両方840

現状どちらもほぼ変わらず
古代のlv的に50〜ならシュルルのが強いかもね

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 11:29:30 ID:F2LJJ52g0
シュルルのが強い
とソウル持ちの俺が言ってみる
なぜならカザンで力知能156UPより
ブレ12の魔防-5800のが圧倒的に強いからだ
カザン+古代+サヤでもブレ+サヤのがまだかなり強い

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 11:41:30 ID:7Dp6LUIc0
>>869
すっかり忘れてて、出れなかった・・・
当方ディレですが、ぜひとも参加したいです。
行けなかった人のために、
昨日と同じ時間、同じ場所で今日もまた開くのはどうでしょうか?

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 11:42:43 ID:VUJ3edPM0
問題はシュルルは壊される事とMAPを跨げないっていう
便利さだね。
しかし、サモでの経験だが古代エレバン犠牲よりも
シュルル犠牲のほうがはるかにつよかった。

875 名前:861:2008/08/24(日) 12:38:15 ID:co.nzaLE0
なるほど、分かりました
図書館はSP的につらいのでもっと上手く立ち回れる
ように練習したいと思います
どうもありがとうございます

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 13:09:19 ID:5T7ZZtMc0
単純なダメなら計算上はシュルルのが↑になる。
後半のダンジョンほど平均的な魔防が上がっていくから。

ただ、昔のソウルがカザブレどっちを伸ばすか悩むんだのと事情が違う。
あれは陣同士の勝負だけど、魔道はシュルルだけ陣なのを忘れちゃいけない。
シュルルは設置ボスに強く、古代は動き回るボスに対応できるってのが利点なの。
早い話がスカサや氷女王は前者、ヘッドレスナイトには後者の方が使いやすいわけ。

天空ドリルできる人は迷わず古代の方でいいんだけどね。
感電ダメなんてどうせ魔防無視なんだから。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 13:50:04 ID:xtrdV/Ck0
>>876
陣かBuffかの違いを言うなら、効果時間も考慮にしないといけない気もする。

シュルルは常時シュルルが可能だが、古代は効果時間はクール時間の半分しかない。

と言うわけで、結果としては、使いやすい方を使えにしか成らないと思う。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 14:59:54 ID:yfBC63Yc0
まぁ古代もシュルルも一長一短だな
シュルルMの俺としては陣だからPTメンバーにもOKて所が一番の魅力だと思う

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 15:04:01 ID:LKXjEeNw0
古代シュルルが一番と言う事で

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 15:08:59 ID:HN28QpWI0
シュルルって、持続時間とクール違うよね

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 15:27:46 ID:AB6wVea60
PT用にシュルルと思ってとったんだが
実際、他職からみてどうなんだろうか
エレマス/サモ/学者しかやったこと無い幼女好きな俺は
毎回シュルルとってるから使用感がわからん

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 16:13:46 ID:tY.Har5k0
ホウキ過剰ってやっぱ意味なさそうだな
増加分であがるのはEMM、ホウキ、パウダーぐらいか

どうするんだ・・・+11朝焼け

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 16:31:01 ID:LKXjEeNw0
でもEMM頻繁に使うんじゃないの?
少なくとも意味が無いってことはないでしょ

殴り型の方が活かしやすいとは思うけど

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 16:50:24 ID:tY.Har5k0
>>883
すまん、おれ設置型なんだ
EMMも切ってしまったよ、非常に火力は低下している

ただ、設置クール間はパウダーで殴ったりしてるしSP相談でパウダー上げてみるのもありか
まあ、スキル+のライダーも加熱も使わないんだがな

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 17:07:37 ID:QiAdWGm.0
正直固定ダメ多すぎる気がするなぁ。
高出力みたいに%+固定なら武器も今以上に鍛える意味があるんだけど・・・。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 17:11:34 ID:MW2ukdiM0
スピンM型には過剰美味しいです。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 17:29:06 ID:EBQ8Fs3.0
メガドリルをとってないって人にお聞きしたいのですが、
ソロでどこのダンジョンまでMP回復なしでやっていけてますか?

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 18:38:39 ID:tY.Har5k0
それで今日集まりは厳しいかな?
カインだけど、20時に16ch酒場に行ってみようと思う。もしちょっとでも集まりたいっていう人がいるなら雑談だけでもしてみないか?

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 18:45:10 ID:RISf22K20
>>851
こちらこそ塔まで一緒に行っていただいて有難うございました。
また是非ご一緒して今度は踏破しましょう!

色々と貴重な検証結果が得られて楽しかったです。

話題になっているシュルルと古代検証してきました。

検証者LV51 知能512(古代LV10検証時は511)
ブラックマントLV17 魔法攻撃力 2277
シュルルLV14 本体LV51 魔法防御低下 4200
アンダーフット入り口Kのヘッドレスグールにブラックマントで攻撃し、
ダメージを計測(括弧内の数値は何も掛けない場合に対する比率)
何も掛けない               4150 (100%)
シュルルLV14    5180 (125%)  
古代LV10 (知能 661=511+150) 5010 (121%)
古代LV14 (知能 722=512+210) 5360 (129%)
古代LV14+シュルルLV14 6670 (161%)

シュルルLV14(必要SP420)より古代LV14(必要SP350換算)の方が消費SPに対するダメージ率は良いようですね。
シュルルはPT員が恩恵を受けることができる。古代は位置に依存しない。
等の利点がありますので一概にどちらが良いとは言えませんが・・

魔法防御について
自己のステータス表示での軽減%とその時の魔法防御値から考察してみました。

魔法防御 軽減% 
315 3%
931 8.4%
2050 16.7%
2943 22.4%
4054 28.4%
5034 33%
6015 37.1%
7019 40.8%
7954 43.8%
9000 46.9%
10392 50.5%

これから0〜1000、1000〜2000と魔法防御1000あたりの軽減%値増加量を算出すると
0〜1000 8.77%
1000〜2000 7.42 %
2000〜3000 6.38 %
3000〜4000 5.40 %
4000〜5000 4.69 %
5000〜6000 4.18 %
6000〜7000 3.69 %
7000〜8000 3.21 %
8000〜9000 2.96 %
9000〜10000 2.59%

となりやはり魔法防御が高くなるほど軽減%の伸びは下がるようです
モンスターにも軽減%がそのまま適応されていると考えると
魔法防御4000の敵の魔防御を4000低下 =通常に対し138%のダメージ
魔法防御10000の敵の魔防御を4000低下 =通常に対し124%のダメージ

になりそうです。


長文失礼致しました。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 18:46:01 ID:IIEptY/M0
あまり頻繁に集まりすぎても・・・とは思うがどうだろう

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 18:47:02 ID:hAaSHLt20
>>888
行ってみようとかじゃなくてきちんと宣言しないでそれはダメなんじゃないか?

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 18:57:03 ID:tY.Har5k0
>>890
頻繁というか、昨日いけなかった人とかいるから今回だけ・・・な

>>891
それもそうだな、それはおれが悪かった。

20時に16chの酒場にいるから昨日これなかった人とか集まってみないか?
こっちはカインなので、ディレ側は分からないな。話が合えば統合にいってみるのも有

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 19:20:43 ID:F2gHvjW.0
改造シュルルの失敗が意外と響く・・・
ビルで使って失敗したらえらいことになった
キャンディなしの状態じゃあんま使わないほうがいいかもなぁ

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 20:03:48 ID:tY.Har5k0
予想通りというか、誰もこない・・・
流石に告知遅かったしな、どこぞのギルドが集まってるようだから酒場前で待機するよ

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 20:31:50 ID:tY.Har5k0
路上では話しかけづらいということでPTを作成
ちらほら学者は見るけど、立ち止まってスルーされるので、酒場前にいますので

現在二名で雑談中

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 22:13:46 ID:FOeQ5.xE0
>>887
48レベルでメガドリルなし、MP回復アクセが学者グントラ、アバ知能でハメMまでかな
MP的な意味でじゃなくてスタックと火力と気力の意味でだけど・・・
自分はMP持ちがとてもいいので全開で全、被弾20くらいしてもMPは余ってます
ちなみに被弾したときのみ図書館Mを詠唱
被弾が少ないときは回復剤も図書館もいりません

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 22:20:02 ID:tY.Har5k0
カイン学者の集いお疲れ様です
4名と小規模でしたが、4人で塔は楽しかったですよ

ぜひ次回また会いましょう〜

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 22:33:48 ID:U92RXSDw0
現在宮殿or泥棒だがレベルが上がるにつれて火力不足が目に見えて出てくるな。
闇光型だが道中は良いんだがボス戦で時間がかかりすぎる
ドリルで火力アップしようにも武器が良くないと弱いとかどうすれば\(^o^)/

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:10:57 ID:hAaSHLt20
>>898
キリ「呼んだ?」

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:14:16 ID:9hMeFWZM0
だから学者はPT用だって

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:21:17 ID:5T7ZZtMc0
>>900
しかし、そのPTではお断り傾向加速化というジレンマ。
改変したての格闘と相性悪いってのがきついね、さすがに。
ソロでは優秀な反重力もPTじゃ真ん中陽子並に邪魔な職もあるし。

しいていえば強制起立するカライダー主体が無難なんだろうけど、うーん(´-ω-`)

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:23:10 ID:9Li46Mmc0
設置型で51まで来たが、正直、最近火力不足を実感してる。
現状殴り方のほうが強いんじゃないかなー。
設置は運要素強い&固定ダメで不安定。
敷くもの敷いて全部大成功時こそ威力あるけど、色々失敗したときが切なすぎる。
そして設置型は塔が厳しい。(PS無いとか言わないでね)

こう、色々加味した結果、殴り方にしようと思うんだが、
マントMっていう前提でいいスキル振りないかね。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:46:00 ID:5T7ZZtMc0
>>902
塔は闇親和M+マントM+高出力Mにしとけば誰でもクリアできると思う。
水耐性高い相手が多すぎるから、タイム縮めたいならデスパMで。
HP不安ならオラシ、MP不安なら図書館とればなお確実。

龍牙、天撃、落下あげるのは元バトメの人以外オススメできないんだよね。
あとはせいぜい、スタック率少しでも下げるために魔クリとるくらいしか。。。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:57:37 ID:rsjjzYu20
>>902
ソロなら必要無いかもしれないけど
フロレはPT行くなら必須スキルだと思う
学者としての火力を求める余り劣化他職にならない様にスキル考えれば良いと思うぜ

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:59:32 ID:9hMeFWZM0
おい加熱炉取ったがこれ超気持ちいいじゃねえか
シュルル→スピンで突っ込む→反重力しいて即マント→加熱炉
火信者になりそう
キューブ1000個とか持ったの久しぶりだわ

ただptではお断りの予感・・・

906 名前:657:2008/08/25(月) 00:11:28 ID:AfsshGEM0
>>658,659,660,662
亀ですが無事倒せました
アジット+スピン+パウダー+EMM
でやってみたところ結構簡単でした

今血獄に行ってるのですが第2よりかなり簡単ですねw

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 00:12:21 ID:AfsshGEM0
>>656でしたorz

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 00:38:25 ID:Z9CeUQQU0
>>871>>889
検証超乙カライダー。さっそくデータ保存
特に>>889氏の防御力のデータは物理に関してもちょっとした目安になるかもね
どうやらキャラレベルによって防御力と軽減%の数値も変わってくるようで。
防御力に関してはホントカオスとしか言いようがないわぁ

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 00:49:16 ID:M8GtojEs0
今Lv38で蜘蛛ソロしているんだけど、すんごい楽だね。
回復一つも使わずにサクサク行けるし、ほぼ確実にSSSが出せる。
やはりEMM神スキルすぎる。大成功だとライトニングダンスみたいなもんだし。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 00:53:05 ID:ZK5W0w8E0
40になって蜘蛛K10ソロやってみたが
道中はMP気にしなければサクサク行けるのだがボスがしんどいな
大成功反重力セット→ボスが飛んで涙目って事が多々あった MPタリナーイ
やはりPTが一番だな PTお断り傾向強くなってる気もするが

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 00:54:24 ID:9hMeFWZM0
シュルルやらマントやら親和図書館やらPT推奨してるようにしか見えないもんなあ

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 00:56:28 ID:5T7ZZtMc0
>>910
基本的にソロはM周りする方がいいよ。
N→MよりM→Kの方が敵のステ増加幅やスタック率増加でかいし。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 01:13:18 ID:xtrdV/Ck0
正直、ソロの火力不足はどうにもならない気がしてきた。

45LVで宮殿Nソロに行ってみたが、あまりにもきつかった。

Nでも余裕で侍女全員召還されきったからな。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 01:19:35 ID:14FFGio20
>>910
アルフライラのダンジョン入り口に結構学者がたまっているんだぜ
後は言わなくてもわかるな?

全員学者はpotほとんど使わないな

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 01:45:36 ID:YPtY2HhQ0
40ぐらいなら無理せずMのがいい。
慣れもあるけど43辺りからKでも問題なくなって来る。

まあ単体ボスだけど浮く分マシ。
攻撃の隙がでかい分クール毎にEMMとスピンのごり押しで何とかなる。
マントはハルファス居るなら攻めの基点に使えるけど居ないなら各種攻撃潰しでおいとくといいかも。

ほんとヌゴルしねばいいのにー

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 01:55:05 ID:veEoUCCI0
48になってハメNオンライン楽しいです^q^
資金繰りも兼ねてやってるからサクサクいけて楽だ

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 01:57:29 ID:14FFGio20
スピとの相性いいな
シュルル → マント → マグマP・フラグレ → スピン・属性弾 で、
適正レベルKでも大量ザコ一掃
加熱炉覚えたらもっと楽しそうでわくてかしてきた

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 01:59:57 ID:LKXjEeNw0
MP不足って人
全員オラシ持ちだったりするんじゃないかと思うほどMPが余る今日この頃

後火力不足って人言ってる人の知能を参考までに聞きたい

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 02:26:06 ID:F2gHvjW.0
スピは誰とでも相性いいです。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 02:27:52 ID:YUZpXBrE0
ダークブラッドブルームでたーやっふー →ハエ叩き成功率+1%

光水火設置型に転向したばっかりの俺への当てつけかああああああああああああああ

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 02:38:52 ID:kSstoyzM0
それは、家に迷い込んで来たハエを叩けとのお告げだ!

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 02:44:21 ID:yfBC63Yc0
>>910
Lvによっては届かないかも知れないが
画面外からMM撃ってるだけで蜘蛛ボスは倒せるよ

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 03:10:05 ID:9Li46Mmc0
>>918
むしろ高レベ行って火力十分な人の知能を知りたいよ

スキルが毎度大成功ならばそりゃ誰でも問題ないと思うけどさ
確率的な話になってくると知能云々じゃないだろうと。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 03:41:27 ID:kSstoyzM0
>>923
雑魚相手には、武器+10にして、高出力MMM+光友情M+キャンディM+古代M+(改造)シュルルM にするだけで、他職の+11~12武器ぐらいの火力は十分ありますよ。
BOSSなどの単体には、ドリルM+氷友情M+キャンディM+古代M+(改造)シュルルM+感電武器 があれば十分。

逆に言えば、古代Mと(改造)シュルルMがないと、他職よりも火力は同じか少し下がるけどね。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 03:44:02 ID:kSstoyzM0
書き忘れ
>>923
もし、このスキル振りになってないのなら、浴衣レテなど飲んで試してみることを薦めます。
魔道学者はスキル振りで、高火力にも、地雷にも、なり得るので注意が必要ですな。

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 03:46:14 ID:FbbBAdj60
〜があれば十分って書いてるけど
ものっそい他職よか敷居高くみえるんだが・・・
使用SPの問題もあるしね

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 03:52:56 ID:kSstoyzM0
とりあえず、>>924で出てるスキルをMにしても、十分SP余りますよ。
マントもMとかにもできるし、SPには困らないかと。
SPシュミしてみてくださいな。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 03:59:01 ID:LnK4/ud20
まぁ、古代シュルルは置いておいても。
EMM、各種友情、キャンディにM振りしておけば「雑魚相手なら」多職よりも殲滅早い局面は多いと思う。

入り口の最初のMAPとかで他3人が右、自分が左へいって自分の方が殲滅早いとかままあるしね。
火力足りないと言ってる人は、無Qを惜しみすぎてるんじゃないかとも思う昨今。

古代図書館セットで52現時点で街知能539、どくろマナポでD内知能は564の光闇水型。
反重力大成功で28k出るよ!

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 04:12:21 ID:5T7ZZtMc0
>>928
さすがに大成功の威力を基準にするのは間違ってると思うんだが。。。
せめてキャンディがミラクルビジョンやデスバイリボルバーみたく、
制限時間+威力強化ついてれば言うことないんだけどなぁ・・・。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 04:33:45 ID:kSstoyzM0
とりあえず、↓は鉄板です。
↓のスキル振りにしないで火力低いとか言ってるのはモグリとか言いようが無い。

【対雑魚】:高出力MMM+光友情M+キャンディM+古代M+シュルルM
【対BOSS】:ドリルM+氷友情M+キャンディM+古代M+シュルルM+感電武器

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 05:06:20 ID:14FFGio20
nanndakanala

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 05:06:57 ID:rsjjzYu20
してても低い俺はどうすれば良いのかな^^;

やってて思うのは対BOSS戦の場合だけだけど
天空+過剰知能装備+アシッド大成功ドリルぐらいじゃないと他職に火力面では追いつけないんじゃないの。と言う事。
まぁ感電が白天なのもあるんだろうけど、正直対BOSSはドリルでハメたりする以外
フロレでアシストしてる方がよっぽどPTに貢献してる気がする
火力追い求めるのも良いけどPTでの役割をもうちっと考えた方が良いんじゃないだろうか
まぁソロプレイするなら火力追い求めるしか無いんだろうけど

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 05:27:13 ID:LnK4/ud20
>>929
ああいや、反重力の大成功は基準にはしてないぜ。
それに成功でもその半分は出る訳だし。さらに失敗なら他のスキルをかぶせて、とかで補えばいいんだし。

>>930
流石にそこまで断定しちゃうのはどうかと思うぜ。自分のスキル振りに自信があるのはいいのだけれど。
個人個人によって「やってみたいこと」ってのは変わる訳だし、そのやってみたいことの中から取捨選択するのは各個人のはず。
ある程度の装備とか、何も考えないスキル振りで「弱すぎる」とかのネガキャンは勘弁なのはわかるんだけどな!

>>932
俺の場合、PTでの学者の役割は雑魚殲滅・纏め・拘束。ボスでの役割は拘束メインで弱火力とかその程度でいいと思うんだ。
火力ない火力ないとか言うけど、少なくともPTにおいて求められるのは立ち回りがわかっていること>火力じゃないかなぁ、と。
流石にあの時は過剰火力過ぎたんだと思うけど、反重力使ってアシッド出してドリル使ったら、ドリル出た時にはボスが死んでたことあったしなぁ。
火力以外で、どれだけPTに貢献できるか。要は、自分を含めて皆が楽しめればそれでいいわけだし。

取りあえずフローレコライダーで敵を拘束するとどうなるかは、もっと多職に知って欲しいところだよな。
距離を取ろうと敵を殴り蹴りして、全く動かないのを見てとまどってる人が多すぎるぜ。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 05:30:44 ID:cggNTTOo0
とりあえず、EMM5止めで光友情0、竜牙M天撃MワープM空中ランタン持ちで、
闇友情しか上げてないのに、反重力1で止まってる自分は、イラナイ子なんだね!
過剰武器もなす……
地道に塔行ってるけど、微妙に時間かかりすぎる。
友情MのEMMは偉大です!

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 06:06:42 ID:O1zQm1/A0
どんなに強くても俺はドリル生理的に受け付けれないぜ

そもそも学者が好きで学者やってるなら火力がないってぼやくのもあまりよくないと思うよ。
他職と比べての事実を言ってるだけってのもわかるのだけどどんな人が見てるかわからないからさ
上でも言ってるけど火力をあげるのならシュルルと古代は必要不可欠だと思う。だってそういうスキルなんだもん。
そんでそれ勧められてもそれは嫌だって思う人だっているじゃん。SP圧迫するとか生理的に受け付けないとか
これは見てる人によるけどなかなかそのアドバイスで解決する人っていないと思うんだよなぁ
悪い事だけいうんじゃなくてさ、自分のスキル振りでのいいところを認めるだけでもいいと思うんだ。
コレダーは火力はないかもしれないけど準備なんてほとんどないところから6秒も拘束するなんてすごく便利ジャン
ドリルのダメージは弱いかもしれないけど多段利用して感電とかおいしい拘束もできるよね
半重力は範囲、クール、ダメージが優秀。設置してからすぐ動けるのもいいよね。
加熱炉はダウン拘束からAPC処理が楽だったり多分大成功なら結構な火力だと思う。ダメージも取れて拘束ができるんだぜ
けどどれにだって使ってみて「あれ?」って思ったりすると思う、
ドリルは小回りきかなくてマンネリ
コレダーはソロだと生かしにくい
加熱炉はダウンしないモンスターには微妙
重力は上げすぎてだめだったりほかの上級に比べて拘束しずらい
けど使い方かえるだけで欠点減らせて長所を生かせるでしょう?
今までのすれ見てる人はわかると思う
鉄板っていっているスキル振りだって絶対に欠点があるはずなんだから好きなだけ自分のお気に入りのスキル不利考えようぜ。

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 07:06:03 ID:WvEkXjcI0
>>935
「どんなに強くても俺はドリルで掘られるのは生理的に受け付けれないぜ」
まで読んだ

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 09:27:11 ID:b3PYziDA0
学者に浴衣買ってやったはいいが、靴がジャンプ…。
やっぱ靴は移動1択なのかな?
高く跳んでも特にいいことないよな?

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 09:47:21 ID:At.mfCNQO
>>930は、火力が低いとネガキャンしてる>>923へのアドバイスでしょ。
恐らく>>923は、>>930のスキル振りにはなってないだろうから、レテ飲んでやってみればいいんじゃない。

自分も>>930のような感じで使い分けてるけど、雨降らしてドリルも十分火力高くて満足してますね。
とりあえず、メインのカイナス+11ポンより火力高くて驚くぐらいです



ネガキャンする暇あるなら、スキル振りでも考察して出直して来い!

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 11:43:23 ID:5T7ZZtMc0
問題はその天空ドリルが3ヶ月の寿命しかないってことだな。
純粋に学者好きで修正後も使っていきたいと思う人もいるだろうし、
感電ドリルなしで火力をなんとかしようとする拘り自体は悪くないと思う。

むしろ、レテする気がない人はその方が賢明かもしれない。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 12:01:57 ID:F2LJJ52g0
逆に火力低いってやつのスキル振りが知りたい
知能もらえるクエとってなかったり
いろんなスキル取りすぎてるとかしてるんじゃ?
闇水型だけどとりあえず銃職より火力高いな
ポンよりも高い
自分のポンはジュノ12のしょぼ装備ですけど・・
ハメMピーターも成功ドリルだけで死ぬし
どこが火力ないか知りたいわ

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 12:15:34 ID:hAaSHLt20
こないだの学者の集いに行ってよくわかった。
みんなララミスだの天界レインボーとか…

ないとは思うけど
火力の話で桃を前提にされるとさすがに厳しいッス

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 12:33:18 ID:N8pfnPUAO
瞬間火力だと確かにあれな感じですが
火力はない方ではないと思いますね。
私は設置型なので殴り型はわかりませんが
殴り型の人は火力的にはどうなんでしょうか。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 12:39:59 ID:xKCGTwaAO
天空ドリルの寿命が3ヶ月って何が修正されるの?

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 12:40:02 ID:F2LJJ52g0
古代ブースト装備はしてないけどララミスは必須のような
比較的安い桃だし
+13とかの過剰と違って努力で届く範囲

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 12:55:01 ID:rsjjzYu20
+13密封に比べれば、だろ
どっちも高い事に変わりはないし
4キャラも5キャラも覚醒居て、レア運が良いなら知らんが
そうでない限り無理

>>943
感電の仕様が、かな
前スレ見てくれば良いよ

946 名前:118:2008/08/25(月) 13:16:01 ID:EBQ8Fs3.0
687 :アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 16:45:11 ID:L3GyneS.0
ドリルMアシッドM反重力Mの予定です

天空ほしいが感電改変が怖いです


688 :アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 16:54:39 ID:Fe3/iXo20
使い勝手の面からみて、アシッドより半重力だとおもうよ。


感電改変にびびって自分も天空に手が出ない。
697 :アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 18:13:13 ID:UTOszjYI0
感電改変が来ようが来なかろうが
天空なんて手出せねえよw

----------------------------------------------
ごめんこれしかみつからなかった
詳しい内容書いてあるレス俺が見落としてるのかな

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 13:24:47 ID:rsjjzYu20
言い方が悪かったね
ログ見てくれば良い

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 13:29:42 ID:kSstoyzM0
感電改変は、フラグレみたいな1発だけ当たるスキルには影響力高いけども、
ドリルみたいな連続HITしまくるスキルには殆ど影響ないので気にしないでいいと思うよ。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:00:16 ID:JVnbnoBA0
ララミスはなぁ指輪ってのが致命的なんだよなぁ
クリティカル型なんだが指輪、ネックレスと靴をクロニクルにして1%クリ上げるようにしてるんだが
そんな1%は諦めるのが当然か・・・・・

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:01:26 ID:rsjjzYu20
>>948
逆じゃね
フラグレはクールタイムと効果時間の都合上重複は他の要素の介入が無い限り有り得ないが
感電ドリルは一発一発にそれぞれ感電の可能性がある訳だから重複の可能性は十分に有り得る
つまり感電が重複しなくなる修正はドリルこそ一番影響受ける

感電改変の内容を理解して言ってるのか?

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:16:18 ID:5T7ZZtMc0
>>948
感電が改変されるのは重複適応部分。
そして、天空ドリルが強いのはまさにその感電重複のおかげ。
スピがフラグレ微妙化するって言ってるのはフラグレそのものの弱体化が原因。

なので、感電改変そのものの影響が大きいのは
天空ドリル魔道>>>>>>ネンマス>>天空BM&フラグレスピ

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:18:45 ID:njJwQCkU0
ブースト時知能950の光闇型の俺も火力は低いと思うよ。
しかしそれはあくまでも他職から比べての話な、同じゴールドを
ぶっこんだ結果おそらく火力は低いと思う。
しかしそれは固定ダメージ&スキルに成功/失敗がある
って発表の段階でわかってたことだから
いまさら嘆くことでもないだろう。
火力低くてTUEEEできないと思うならbskでもやってくれば良いと思う。

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:19:16 ID:kSstoyzM0
>>950
重複しなくなるけども、一番痛い改変は感電ダメ回数に制限ができることでしょ。
フラグレは1回しか感電しないから、感電ダメ回数が数回に留まる。
けれども、ドリルは感電切れてもすぐさま感電に掛かるから絶えず感電ダメが発生するから問題ない。
という理解なんだけども。
この理解は間違ってないよね?

どのスキルも感電ダメージの総量は下がるけども、ドリルは何十回も感電に出来るチャンスがあるから影響度は低いってこと。

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:21:25 ID:LnK4/ud20
■バグ修正及び変更事項
バグ修正
- 魔道学者 : デスパウダー, チリングパウダーの硬直時間増加がまともに適用されないバグが修正されました.
- 感電ダメージが非正常的に高く入って行ったバグが修正されました.
- キャラクターやモンスターが被撃の時に被撃方向を眺めなかったバグが修正されました.

問題になってる改変部分はこれだなぁ。
そして感電ダメージ回数は既に来てる、だろ…?

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:22:26 ID:kSstoyzM0
俺の知ってる情報が間違ってるんかな?とりあえずROMっとくわ。

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:23:23 ID:OUwS4NZ.0
回数制限はAct5の時点でもう来てるんだけどね・・・

次に来るのは重複でダメージが2倍3倍と増えていた部分の修正
そしてその修正で一番影響を受けるのはドリルってこと

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:48:33 ID:MW2ukdiM0
ん〜全てのDをソロKできる訳だし火力が低いとは全く思わないのですが
固定スキルの威力も悪くないし、火力が足らない人は立ち回り・スキル・能力(クエ未消化など)を見直した方がよいかなと。
無強化青ホウキでスカサKどこまでいけるかトライしてくるかなー

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:54:16 ID:njJwQCkU0
学者がソロでクリアできるのは火力よりも
スキルそれぞれの特性じゃないかなって思うんだ。
例えるなら、喧嘩が王Dを比較的楽にクリアできるみたいな。
あれは決して高火力だからってわけじゃない。
火力としてみたら高いとは言いがたいが
総合的に考えたら弱い職じゃないと思うよ。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:55:31 ID:YcyP0VAIO
>>957
参考にしたいのでスキル振と装備教えて頂けますか?

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 15:06:22 ID:4MEK60GQ0
回復剤使えばそりゃソロKできるわな

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:17:08 ID:MW2ukdiM0
無強化50青ホウキでスカサK撃破成功。ボスのみ約8分ですが需要あるなら動画撮ったのでUPります。
一応ノーコインですがかなりミスしてるので後1〜2分は縮まりそうですねー

>>958
確かに。縦横の軸を合わさずに攻撃できるのはかなりの強みですよね。そのおかげで立ち回りの幅が非常に広い。
ただことあるごとに火力無いない!って言われるほど火力が低いとは思わないかな。

>>959
スキルは「3wllJjjjj9jjjHJTglFls2gOiill1llllllillllllllIililIllilll11l1IiIDNSlIlIlLlFGG」
狩り向けだと思います。ソロ、PT、塔ともに今のところ問題無く戦えてますね。
装備は普段なら影ホウキ+11。司書セットかノース知能セット。アクセはどくろ・チーリング・月光露。アバは上級セットです。
王の火など状況に応じてある程度装備は変更するタイプです。でも影ホウキを安く作成できればララミス一つ以下の値段で全部揃っちゃう程度の装備かと。

>>960
そのとおりですね〜回復剤をケチらなければ無理なDは無いと思います。
ただそこまで強力な武具無しで王Kソロ等を回復無しで安定クリアってのは他職でも難しいんじゃないかなと
できる人はもちろんいると思いますけどね

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:17:27 ID:dtY43uN20
>>956
出血みたいに感電も重複してたのか、シウスの槍使ってたけど気づかなかったな。
そもそも30桃じゃ状態レベルがきついか、だとするとドリルもう少し威力上げてほしいくらいだなぁ。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:20:57 ID:njJwQCkU0
動画うpお願いします。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:34:39 ID:S/6WAh3Y0
ドリルは感電なくても弱い訳ではないんだけど、回復早いボスにはダメージ効率が悪いってのが原因かな?
決闘だと成功でも普通に、これは反則だろうって威力だからなぁ・・・
まぁソロする分には、単発で威力のあるスキルが好ましいのは確かだけど
設置型でも、ある程度パウダー殴りを考慮にいれるといいかも?

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:59:27 ID:GyrXIHg20
むしろ回復剤使わずにソロKってどこのお手軽職ですか
Kじゃなくても使うのが普通の職がほとんどじゃないかな

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 17:05:38 ID:hAaSHLt20
とりあえず次スレも近いが今回のテンプレのままでいいのか?
結構不評だったと思うんだけど…
あと煙氏のスキルタイプとかも前回のも今回のもカナリ参考になると思ってるのはオレだけ?
シュルルと古代の検証とかpart4は結構情報豊富だと思ったんだが…

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 17:23:55 ID:GAmD3tw.O
>>962
出血重複あるんですか?
じゃあ改変くればカーキという選択肢もありだろうか…

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 17:42:48 ID:f1oFDBh.0
クロニクル槍でどうだ

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 17:54:47 ID:Y9zTfzmI0
クロニクルはホウキが見た目的に欲しいけど毒はどうなんだろ?

>>967
塔で41か42にいる赤い服の大回転してくるおっさんで
出血かさなって一回のダメージが600オーバーまでいったことがある・・・

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 17:59:14 ID:YPtY2HhQ0
>>967
カーキは毒な。

クロニクル槍の出血時10%追加もいいけど武器取るなら箒が欲しいな。見た目的に。
いっそのことウヨとか過激者とかのエピックぽろっと出(ry

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 18:40:59 ID:LnK4/ud20
出血時ダメージ増加が、ドリルにも乗るのなら…と考えるとクロニクル槍は神武器になる素養があるな…。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 18:42:39 ID:2p4YM4tQ0
>>965
BSKが居るじゃないか
BSK基準はほんとありえないがね

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 18:50:36 ID:CRxLYEKw0
魔道学者弱いって言ってる人もいるけど楽しいですよねぇ
シュルルで集めて高出力マジックミサイルやら設置やらしてたら
光弾が飛び回るし怪しげな機械からは燃え盛る石がポンポン飛び出すしシュルルは爆発するし・・・
メイジ自体が音声豊富だしシュルルの「oh No・・・」とかあの声かなりツボなんですが
魔道学者で戦ってると玩具箱ひっくり返したみたいな騒ぎになる

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 18:57:36 ID:RSoaxGIQ0
>>967
>>971
BSKでフレンジしてると重複して400とか行く時もある。
でも感電と違ってダメ間隔は1秒だし、重複しても出血の効果時間は伸びないから感電よりも高いダメージにはならないと思う。
感電は10回発動後解除、その後再び掛かる可能性が生まれるからダメが高くなるわけだし。

975 名前:961:2008/08/25(月) 19:10:27 ID:MW2ukdiM0
要望があったようなんでニコニコですがUP完了。
【魔道学者】のみで検索すれば出るはずですので興味ある方はどうぞ。
ぶっちゃけミスがかなり多い上に7分30秒と時間も結構掛かってるのであくまで参考程度の動画です。

んー次は悲鳴Kでも無強化青ホウキで出来るかトライしてみるかな。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:20:27 ID:7Dp6LUIc0
学者のいろんな動画を見てると、
DJのあとものすごく早く箒で攻撃してるようにみえるけど、
どうやってもあんなに早く自分じゃ出来ません。
キーボードじゃ難しかったりします?
それとも単にPSがへたくそすぎるのか・・・
それと、→→ジャンプ即→→の空中ダッシュも速く出来ません。
ちょっと上がったくらいでダッシュになってしまいます。。
そんな自分に神様アドバイスをください。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:26:20 ID:HD1Ob42Y0
暇だったのとレテ珠あまってたので、余談程度にエレバン点灯のご報告でも。

古代の図書館・ディスエンチャント・スイートキャンディーを除く、全ての学者アクティブスキルで各属性の点灯を確認しました。
パウダー振りかけたときも点灯するのね…

前提SPのつらさから取りづらいスキルなのでアレですが…/(^o^)\

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:40:41 ID:hAaSHLt20
>>977
それこそ真のロマンと言えなくもないが…
修正されそうで怖くもあるなw

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:43:45 ID:YPtY2HhQ0
各種精霊がかかわってる以上仕様でもいい気がしてきた。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 21:45:16 ID:Q2lEcZDg0
野良PTにて、ミョジン様にシュルル→アシッド→ドリルの定番コンボかましたら、アシッド大成功で・・・
アシッドはやっぱり控えたほうがいいかな・・・

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 00:46:38 ID:Okn0h8L60
出血もだけど、毒も重複あるよね
敵にもあるかはわからないけど、少なくともPCが毒連続で食らうとえげつなくダメージ増えていく
フェンリルとかフェンリルとかフェンリルとかスピラッヂとか

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 01:36:21 ID:EBQ8Fs3.0
Lv53

バックステップ.              【】  キャンセルバックステップ      【】
投マスタリー.            【】  キャンセルアイテム投擲      【】
古代の記憶              【M】  不屈の意思              【】
クイックスタンディング       【】  跳躍                    【】
物理クリティカルヒット.         【】   物理バックアタック         【】
魔法クリティカルヒット.         【】  魔法バックアタック          【】

天撃                    【】   キャンセル天撃              【】
契約召喚:機甲ホドル         【】   鞭打ち                     【】
ランタンファイア               【】   空中ランタンファイア          【】
フロストヘッド.              【】   フローレスセント            【】
プルート                   【】   エレメンタルバーン            【】
マジックミサイル             【】   キャンセルマジックミサイル.    【】
挑発人形:シュルル            【1】   位相変化               【】
ショータイム              【】   古代の図書館.              【】
ディスエンチャント           【1】  オーラシールド               【】

プルートとの友情             【M】  フローレスセントとの友情       【M】
ジャック・オー・ランタンとの友情 【】   ジャックフロストとの友情      【M】
ブラックマント            【M】   キャンセルブラックマント      【】
チリングパウダー.            【3】   デスパウダー.              【】
高出力マジックミサイル       【M】  改造シュルル             【】
変異ハエ叩き              【5】   キャンセル変異ハエ叩き.     【】
スイートキャンディーバー.      【】  アシッドクラウド             【5】
マグマポーション.            【】   ホウキスピン              【M】
燃え盛る炎の加熱炉        【】   反重力マシーン              【M】
フローレカライダー           【M】   メガドリル                 【M】

チリング3の前提どめ、ドリルMで基本的にクール毎EMMハエ叩きマントをうち
クールの合間にスキルを撃ってる設置型なのですが、ララミスを装備してもちゃんと機能するでしょうか

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 03:18:14 ID:EBQ8Fs3.0
すみません、書き方が悪かったです
戦闘しててララミスの恩恵はきちんと受けられるでしょうか

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 05:42:19 ID:O1zQm1/A0
メガドリルとスピンとハエぐらいじゃないかな?
ララミス持ってないからわからないけどパウダーの殴りを除いたらこの辺しか掛からない気もする
ハエ5を狩りで使っていくってMPと火力の効率としてはどうなんだろうか?
5の威力ってパウダー殴りより弱くなりそうだけどそんな事はないのかな
ララミスほしい場面(ドリル前や感電狙うとき)などにパウダーに切り替えて殴るってやり方だとやっぱ微妙か
ごめん、なんともいえないわ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 09:52:38 ID:CaYIIihg0
みんな王はどうやってクリアしてんのかね
炎がいやにきついんだが
パウダー振り掛けずにJ1212マントで爆発を繰り返してたらいつのまにかHPが・・・・・

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 09:52:47 ID:gIZE4xno0
ところで次スレは一体・・・
>>980が立てるって事だけど無理なのかな?
申し訳ないが自分は立て方が分からないんで、どなたか志ある方お願いします

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 09:58:27 ID:hAaSHLt20
立てるのは一向にかまわないがこれだけ有用な情報が出てきてるのに
テンプレはそのままでいいのか…?

任されても困るから立てるに立てられないのが本音orz

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 10:47:44 ID:jVigbnEs0
>>985さん

炎はマント→ハルファス突き上げ→カウント状況を見て少なかったら高MMで
マントクール終了まで逃げのエンドレスで比較的楽にクリアできました。
私の場合はマントがMで十分なダメージになるので其れでいけましたが・・・
マントのレベルが低い方にはたぶん戦法が変わってくると思います。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 11:06:53 ID:3J7hf1qk0
チャープもってないからわかんないんだけど
クリーチャーの攻撃は本体にカウントされるの?反射も本体・・・?

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 11:13:13 ID:IIEptY/M0
王の火は高出力打ったら即マントハルファスしてれば余裕
高出力が当たる前にマント出しとけば例えでかくなってても反射ダメ無しおいしいです

991 名前:>>1さん★:2008/08/26(火) 13:03:35 ID:???0
立ててくる。テンプレも少しだけ触っては来るけど暫定で。
次はちゃんと話し合っておくことにしようか…。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 13:15:32 ID:gIZE4xno0
>>991
thx
今後は立て方を勉強しておくよ・・・

>>985
炎は、やっぱ抵抗上げて挑むのが一番てっとり早いんじゃないかな?
100以上にするだけで結構違いますね、うん。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 13:19:23 ID:jVigbnEs0
>>989さん

返信遅くなり申し訳ありません。
ハルファスの攻撃は使用者自身のカウント追加でマントで掴む→突き上げ2HITで
カウントが大体3か4になります。
私の場合はマントで掴んで即ハルファスの突き上げなので、大きい状態でも
マントの無敵時間で反射はありませんでした。

994 名前:>>1さん★:2008/08/26(火) 13:22:16 ID:???0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1219723691/

取り敢えず立てるだけ立ててきました。part4がもう一個立ってるのは気のせいだよー!
orz

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 15:18:49 ID:rsjjzYu20
うめうめ

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 15:23:49 ID:QnzGHF6s0
うめうめ

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 15:53:30 ID:G5dc67BU0
先生!宮殿のユミたん動画がみたいです・・・

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 15:56:34 ID:aaxFcAWQ0
ユミたんってだれよ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 16:06:14 ID:kQEKKN4o0
ユーミンを知らないとか小栗だろ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 16:17:55 ID:m.LOBArE0
                   ./    \
                   | ^   ^ |
                   .| .>ノ(、_, )ヽ、.|  >>1000は頂いた
: ._     ,,,,,,,,_          ! ! -=ニ=- ノ!_       .,,i*jlilllタw,,、_.,r-=-r
'゙~``:''ヽ,,,,√   .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r"     ,レ'″   .li
、    .'《゙N,,,、    .゚'ll゙゙mr----   ̄ ̄ =`゙ニ-r/"     ,r'°     'l
゙l,、    l  `'私            ゙゙゚''l*゙^            ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
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ヽ-rf°      ,,゙゙%、             ,l、            ,,ll!e,、     ._,,,r
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