■戻る■ アラド戦記したらばに戻る 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50
グラップラー・トルネイドスレ Part11
1 名前:>>1さん★:2008/08/10(日) 13:24:56 ID:???0
格闘家の2次職であるグラップラーのスレです。
「投げ技こそ格闘の真髄!打撃など小手先の技だ!」
いわゆる投げキャラ掴みキャラ。レスラー好きは迷わずこいつだ!
格闘家との違いは鉢巻をしているところ。
荒らし、アンチは無視の方向で。基本sageのage、sage自由で。

アラド戦記Wiki 格闘家/グラップラー 再改変後
http://dnf.wikiwiki.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8%2F%B2%FE%CA%D1
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%B0%A5%E9%A5%C3%A5%D7%A5%E9%A1%BC%2F%B2%FE%CA%D1

アラド戦記Wiki 格闘家/グラップラー
http://dnf.wikiwiki.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%B0%A5%E9%A5%C3%A5%D7%A5%E9%A1%BC

グラップラー スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/grpr.html
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/trnd.html

前スレ
グラップラー・トルネイドスレ Part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1216825766/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:25:31 ID:2Zp2vZEQ0
(◎推奨 ○あると便利 △好み ×無価値)

バックステップ 狩り◎ 決闘◎
  取って損は無い。c投げを上手く使えば無くても何とかなる。

キャンセルバックステップ 狩り◎ 決闘◎
  バクステ取るなら取るべき

物理クリティカル 狩り△ 決闘△
  固定ダメージの投げの威力底上げに。しかし取るべきスキルが増えたので考えて取りましょう。

物理バックアタック 狩り△ 決闘△
  一部投げはバックアタック判定なので有用。同じくSPと相談で。

クイックスタンディング 狩り△ 決闘◎
  狩り用でもあると便利。取得SPも10のみなので取った方が吉。

跳躍 狩り× 決闘△
  決闘用に取る人が稀にいる程度。無くても全く困らない。

その他の一般スキル 狩り× 決闘×
  ほぼ不必要。ネタに走るならとってもいいと思う。

ミューズアッパー(キャンセルミューズアッパー) 狩り△ 決闘◎ 
  敵を浮かせるアッパーカット。出始めにハイパーアーマーがあるので多少の攻撃を無視して攻撃可能。
  最初から1は取得しているが5cはないと使い難い。M振りすると決闘でも安定したコンボが出来る。
  SPの関係で取得がやや難しい

スープレックス(キャンセルスープレックス) 狩り◎ 決闘◎
  基本的な投げスキル。他スキルの前提で最低でも10は取得する方が良い。改変により固定ダメージ+物理武器%
  に変更になった為過剰武器が多少活きるように。キャンセルは緊急回避に有用なので取得推奨。

金剛砕(キャンセル金剛砕) 狩り△ 決闘◎
  小ジャンプから地面を殴り衝撃波で攻撃するスキル。他スキルの前提で5は必須といっても良い。5のみだと攻撃後の
  硬直が長く使い難い。M振りすると決闘でも狩りでも使いやすい良スキル。しかし攻撃中はHAではない為過信すると
  叩き落される場合があるので注意。5止めかM振りが主流。キャンセルは好みで。
  M振りで活きてくるスキルの為、SP消費が多いのが最大の難点

分身 狩り× 決闘△
  決闘するなら取っても良い。狩りだと不要。スキルレベルを上げると分身の数が増える為様子を見て取得しよう。
  基本的にあまり取る必要は無い

念弾 狩り× 決闘×
  取るくらいならネンマスターにでもなりやがれ

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:26:15 ID:2Zp2vZEQ0
サンドスロワー 狩り× 決闘○ 
  決闘する人が牽制用に1取る程度。狩りでは不要。

クラウチング 狩り× 決闘△
  決闘するなら好みで。狩りでは無くても困らない。

ハンマーキック(キャンセルハンマーキック) 狩り△ 決闘△
  通常攻撃4のモーションで敵を蹴り飛ばすスキル。
  投げた敵へのダウン追い討ちにあると便利。取るなら5c。

ローキック 狩り× 決闘△
  同じくダウン追い討ちに。取るとしても1で。ローキックマスターになりたい人はストライカーでもなるといい

虎迅連撃 狩り○ 決闘△
  ダッシュ攻撃の後に追加攻撃出きるようになる。連撃中は連撃をキャンセルして投げられるように。
  取るとしても1で十分だが、ダッシュ攻撃で相手がダウンしなくなるため良く考えてとりましょう。

コンドルダイブ 狩り△ 決闘○
  ジャンプして相手を踏みつけるスキル。後述の疾風脚をとる場合は5が前提スキルとなる。
  1あると空中での動きに幅が出て使いやすくなる。無くても大丈夫だが1あると便利。
  スパイラルハンマーとの相性が良い為、スパイラルハンマーを頻繁に使うなら○
                  
疾風脚 狩り△ 決闘○
  主に決闘で光るスキル。狩りでもあるとそれなりに便利。取るとしても1で十分。決闘では
  特に有効だがやはり1で十分。

金剛 狩り△ 決闘△
 防御力と体力を上昇させるパッシブスキル。ショルダータックルの前提に5必要。
 元々マスタリー効果で軽甲では防御の高いグラの防御を更に強化するスキル。
 とは言え他に振るべきスキルも多く取るとしてもショルダーの前提止めが一般的か。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:26:45 ID:2Zp2vZEQ0
パワーホールド 狩り◎ 決闘◎
  一定時間投げスキルを使う際にHA+命中率100%、更にスキルレベルに応じて威力アップするバッフスキル。
  大技を使う際にスタックしないように保険の意味でも最低1は是非欲しい。勿論M振りでも非常に有効。
  決闘では効果時間が非常に短くなる為決闘したいのならばM振り推奨。

スープレックスクラッシュ 狩り◎ 決闘△
  投げスキルを使った時の間接攻撃力と範囲が上がるスキル。掴んだ敵本体に対してのダメージは上昇しない。
  対多数の敵相手に非常に有効。決闘メインならば余り効果は無いが狩りでは是非M取得推奨。

スライディングホールド 狩り○ 決闘◎
  ダッシュ中に投げスキルを使った時に滑りながら相手を掴むスキル。パワホ中に出すことでHA状態で
  滑りながら無理やり投げることも出来る。レベルに応じて移動距離が伸びるため様子を見ながら
  とっていったほうが良い。ACT6よりナナメ移動も出来るように。

ロープリング(キャンセルロープリング) 狩り◎ 決闘◎
  相手を掴んだ後、方向キーを押した所に相手を放り投げるスキル。壁や障害物に当てると跳ね返る。
  また、吹き飛んだ敵にも攻撃判定がでる。上に放り投げてコンボしたり↓に叩きつけて衝撃波で近距離の
  敵集団に攻撃したり何かと有効。敵を掴みっぱなしにする事で数秒間拘束することも出来る。
  投げモーションに入るまではHAなので注意。最低でも5cあると便利。

スパイラルハンマー 狩り○ 決闘○
  空中投げ。相手を掴み地面に叩きつけるスキル。金剛砕5が前提。中々燃費も良く使勝手の良いスキル
  緊急回避やコンボにと用途色々。ワイルドキャノンスパイクの前提で5は必須。M振りでも全く問題ない。

ショルダータックル 狩△ 決闘○
  しゃがんだ後前方へ肩を突き出して直線状に突進する打撃スキル。スキルボタン押し続けでチャージする事ができ、
  最大チャージ時(0.5秒以上)は突進時HAになる。突進に触れた敵は吹き飛び、ロープリングのような攻撃判定を
  持つ。またヒット時は投げスキルでキャンセルできる。貴重な%スキルであり倍率もなかなか高い為、過剰武器があると
  高い火力となる。金剛5が前提スキル。金剛5を取得するSPが必要なのが難点

スパイア(キャンセルスパイア) 狩り◎ 決闘◎
  その場でクルリと回り周囲の敵をまとめて掴み、きりもみ状態で飛び上がり地面に叩きつける投げスキル。
  スラホ中に出すことで多数の敵を纏めて掴み取る事もできる。グラの代名詞とも言える投げ技。
  投げ効率的にスラホ中にしか使わない事が多い為、キャンセルは不要かと思われる。

バックブリーカー 狩り◎ 決闘△
  一部投げスキルを使用した場合、相手の背後から掴んだ時の威力が上昇するスキル。1でマックスな為
  是非取得を。

ネックスナップ 狩り○ 決闘△
  敵を掴んで後ろを向かせる一応打撃スキル。後ろを向いた敵はスキルレベルに応じて一定時間行動不能に。
  更に一定時間クリティカル確率も上昇する。敵のHAも剥がせる為5cあると便利。貴重な%スキル。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:27:20 ID:2Zp2vZEQ0
ブレイキングエルボー 狩り○ 決闘○
  ダウンした相手を強制的に立ち上がらせて肘撃ちで前方へ吹っ飛ばすダウン投げスキル。
  見た目以上に衝撃波の範囲が広く、前方の複数の敵に大して広範囲にダメージを与えられる。
  敵がバラバラになりやすいのでPTでは使いどころに注意。単体%ダメージ+衝撃波(固定ダメージ)
                         
スープレックスサイクロン 狩り○ 決闘○
  相手を掴みスープレックスを5回連続で叩き込んだ後、蹴り飛ばす投げスキル。
  威力も高く衝撃波の範囲もあるが、投げる前に1秒程のスキがあるため被弾しやすい。
  バックブリーカーが乗るのでなるべく背後から投げたい。動作中はHA。

ワイルドキャノンスパイク 狩り◎ 決闘○
  空中から斜め下へ急降下し敵を掴み取り、地面をえぐって引きずった後に爆発を起こし大ダメージを与える投げスキル。
  相手を引きずっている時も掴み判定が残るので多数の敵を巻き込める。狩りではスパイラルハンマーから繋げられる。
  動作中はHAだが技を出した瞬間はHAでは無いので止められる事も。  

覚醒スキル

グラブマスタリー  狩り△ 決闘○
  投げ技使用時の回避率と的中率がアップする覚醒バッシブスキル。act5から仕様変更により投げ間合いの増加は
  無くなった。投げる場合の確実性があがる為いい効果ではあるがパワーホールドで代用できる場合も多い。
  決闘ではパワーホールドの持続時間が極端に短くなった為。M振りもありか。改変により取るべきスキルも増えた為
  取らない人が主流か。


ギガンティックタイフーン 狩り◎ 決闘×
  相手を掴み竜巻を発生させ回りの敵を巻き込み大ダメージを与えるスキル。勿論最初の投げが当たらないと
  カットインは出るのに何も起こらず恥ずかしい事に。ACT6から無敵ではなくHAに変更になった為
  王の炎やビル2部屋目で使うと華麗に爆死するので注意。1は是非欲しいが覚醒スキルは50もSPを
  消費する為M振りするかは悩む所。決闘では開始クールの関係上ほぼ使えないと思ってよい

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:28:46 ID:2Zp2vZEQ0
聖なるイシュタル Lv45-50
力や的中率の上昇が大きいメリット、攻速・移動速度の上昇も大きい
レガシーセットの為、入手するには壷を割るか根気良く露店で探すしかない
現状ではグラ向きのセットの中で一番トータル性能は高い

エイスアドバント Lv45-50
スパイア特化セット、スパイア衝撃波のダメージが上昇する
力の上昇も結構高く、全体的に優秀なセット

アレクシスパイン Lv45-50
ポンマス向けセットだがトータルで見れば非常に優秀なセット
的中率の上昇にヒットリカバリーに高防御力、力の上昇もエイスと比べ遜色ない

グリズルドスーツ Lv40-45
決闘向きセット、ヒットリカバリー特化
ACT6になり肩腰がやや入手しにくい

イシュタル Lv40-45
聖なるイシュタルの劣化Ver.だがそれでも性能は飛び抜けて高い
レガシーセットなので当然揃えるのに苦労する

聖なるキュベレイ Lv35-40
3部位のみのセット、非常に優秀
腰・肩が空いているので、精神ベルトのMP回復やクナクス肩の攻速で埋めるとおいしい
レガシーセットなので入手が困難、個人的には聖なるイシュタルよりも露店で見かけない
クロノクル装備実装によりクロノクル肩腰+アクセ3点で5箇所セットも可能に

精神集中セット Lv35-40
腰にMP回復がある為に腰のみが人気、若干高騰している
他の部位が安いので結果的には安価で揃うセット
以前あった自動反撃が削除され力+になり狩りでも決闘でも使えるように

鋭利シリーズ Lv40-45
全身でクリ+14%、的中3%アップ

疾走シリーズ Lv40-45
肩上下腰で移動+4%、MPもアップ

力セット Lv45-50
セット効果で力+16程度が二部位、力だけなら一番高い(レガシ除く)

迅速セット Lv45-50
上部下部で攻撃速度2%、靴で1%

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:29:28 ID:2Zp2vZEQ0
                 __
                /  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  \ 丶
         //, '/ ̄ ̄ ̄ ヽハ  、 ヽ i
         〃 {_{\ ̄ ̄ ̄ /リ| l │ | l
         レ!小l●    ● 从 |、ノ |
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i |   < ギガンチックタイフーン!
      \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.        /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|

              STUCK!!
                 __
                /  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  \ 丶
         //, '/ ̄ ̄ ̄ ヽハ  、 ヽ i
         〃 {_{ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ リ| l.│ | l
         レ!小lノ    `ヽ 从 |、ノ |
          ヽ|l ●   ●  | .|ノ │  ・・・にょろーん
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ |ノ   |
           /⌒l,、 __, イァト |/ .|
.          /  /::|三/:://  ヽ  .|

  まともなトルネイドなら覚醒スキル前にパワホぐらい掛けるだろ…

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:29:58 ID:2Zp2vZEQ0
ヤター!スライディングホールド出来たよー
           ∧_∧
           " ,  、 ミ   / ̄ ̄ ̄
           ゝ A  く  < アッー!?
           ∧_∧  |   \___
        三  (    とノ
      三   /   つ |
     三  _ ( _  /|  |
        (_ソ(_ソ(_ )

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:30:40 ID:2Zp2vZEQ0
 
                  , , ' ∧ ∧ ヽ
                 (( ( (( ゚∀゚ )) ) ) )
                  `ヾヽミ 三彡, ソ´
                    )ミ  彡ノ    ア〜ヒャヒャヒャヒャ〜!!!
                     (ミ 彡゛
                    \(
                      ))
                     (

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:31:26 ID:2Zp2vZEQ0
パワーホールドLv94
     , '´ ̄ ̄` ー-、
   /   〃" `ヽ、 \
  / )└ ハ/     \ハヘ ガシッ!!    /⌒ヽ
  |i ⌒、 |リ\   / }_}ハ 煤@ , '´ /    )ー-、
  |i | 从 ●    ●l小N  /   ゝ、.......ノ .:::/⌒ヽ
  |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ  /      u  |/u::::/    .)
  | i⌒ヽ j  (_.ノ   ノi|__ / ̄ ̄ヽ-、    ::::∠ゝ  / )
  | ヽ  ヽx>、 __, イl |::::(___ノ-‐` スタック::::<) ̄ ノ
  | ∧__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |',:::::|  u   .::::::::::::::::::::::::ゝ-" |
  | ヾ_:::ッリ :::∨:/ | | >''.|   .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:32:14 ID:2Zp2vZEQ0
339 :アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 00:21:51 ID:pVXcoBLk0
俺はあらゆる物を投げてきたが、勝負を投げた事は無い

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:34:54 ID:2Zp2vZEQ0
バックステップ            【 】  キャンセルバックステップ.    【 】
キャンセルアイテム投擲...    【  】   跳躍.                  【  】
古代の記憶.            【  】   投擲マスタリー..          【  】
不屈の意思.            【  】   物理クリティカルヒット       【  】
物理バックアタック.        【  】   魔法クリティカルヒット       【  】
魔法バックアタック.        【  】   クイックスタンディング        【 】

スープレックス             【 】  キャンセルスープレックス.     【 】
金剛砕.                【 】   金剛.                  【  】
分身.                  【  】   念弾.                  【  】
サンドスロワー..          【  】   クラウチング              【  】
ミューズアッパー          【 】   キャンセルミューズアッパー...  【  】
ハンマーキック..          【 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

キャンセル金剛砕..        【  】   パワーホールド.           【 】
ロープリング             【 】   キャンセルロープリング.     【 】
ショルダータックル          【  】   スパイラルハンマー.         【 】
スパイア                【 】  キャンセルスパイア.        【 】
バックブリーカー..         【 】  スープレックスクラッシュ      【 】
スライディングホールド...     【 】   ブレイキングエルボー        【 】
ネックスナップ            【 】   キャンセルネックスナップ.    【 】
ワイルドキャノンスパイク.      【 】  スープレックスサイクロン     【 】

グラブマスタリー.           【 】  ギガンチックタイフーン...     【 】
スープレックスサンダー       【  】   毒塗り..               【  】
崩拳.                  【  】

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:35:56 ID:2Zp2vZEQ0
>>1-12 ここまでテンプレ

       ___  _「           ` < \V     ヽ  \
    ∠-─- 、7′ |      ヽ \  \/      \
    //  ̄マ77   l l        l ヽ、ヽ 、ヽ─- 、     ヽ
  / ̄`ヽ ∨  / l | l      | ト、 l |   Vト、   \、
 /      ∨l  |  | |│      l | |,ム-|  ,ハト、\   \ヽ
. {         lハ  l  N、ト、l     ル'/  ソレ/`f〒7、 \  _ヽ
.│        | l ヽl 丁`ヽ、\ト、//z==x |' / | /x┴T  ̄ ヽ
 |         l、ト、 卜| ,z≠ミ    ″ xx ノイ /レ′Z、i! li  }!
. !         !〈´\ト_l'" xx  丶__,. -v┐ ,!/lノ   〈、 _ノ⌒ヽ
. ヽ       V\_{、>   マ ̄     l /ヘ   /^´
  __\      '\<⌒`\、 ヽ、     /イ 〃ヘ'/   >>13-1000仲良く使いなさいよ!
/   \     , \`ヽ `ト ̄卞‐--‐´//  ハ
     }` ー‐'´__   \丶l-= ヽ_ ̄`/  //!
    V_   /      `┴‐''´ ̄ ̄`丶、〃  l
、     ヽ`Y  /               ) ,.ィ/
丶       〉/          ___,. -‐─一'´//l
  \   //       / l ==  _,∠‐'´  |

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:40:00 ID:0.TZCirA0
1乙。
だが、テンプレのネックスナップの項目は
M振りだと決闘◎だと思うし、決闘では金剛砕と並ぶくらいの有用スキル

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:51:55 ID:lQVKbBWE0
1乙

このテンプレも一応暫定だからね
スキルが増えた事で振り方や個々人の見方なんかが変わってるから
全員が一致できるようなテンプレにはなかなかならないもんさー
これからマッタリ煮詰めていけばいいよ

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 16:11:06 ID:4vHp3b3oO
テンプレの中身については煮詰めてる最中だからいい
だか読み辛い構成と
無価値な×を書く意味が分からない。
無駄は省いて端的に。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 17:17:16 ID:ZepZhXc20
アルベルトスキルの考察ないけどスプサンとかどうなんだろう?
スプレMタイプなら火力感電必要SP減少と神改変されたと思うんだが・・・

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 17:31:11 ID:msZPxT9g0
スプサン固定威力に状態異常Lvと念でMとかじゃないとアレだ

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 17:36:40 ID:OZjGCGSs0
SPに余裕あるならスプサン1はありってのは一緒だな
スプレMじゃない人はもちろんいらないだろうけど

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 17:52:47 ID:IqOTQb0U0
スプレMでSP余裕あるならあり
元々その程度のスキルだが
今ならSP余ることは無いしいらんだろうな
Lv1程度じゃ感電に期待はできないし

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 18:11:35 ID:lEeWcyZIO
改変前はスプサンでミリアに苦戦してた

今はSP的にも必要ないかと

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 18:17:55 ID:2kFL/qwM0
スプサンは、塔の30階のおっさんに、雷反撃されそうなんだよな

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 18:40:35 ID:wEVZ4ANQ0
疾風脚 狩り△ 決闘○
  主に決闘で光るスキル。狩りでもあるとそれなりに便利。取るとしても1で十分。決闘では
  特に有効だがやはり1で十分。

重要なことなので2度言いました。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 18:41:43 ID:hkm88t4.0
疾風は 狩り× 決闘◎
なんじゃね?
狩り専ならコンドルのSPが金剛以上にもったいないかと

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 18:58:17 ID:diZa78W60
狩で疾風役に立つって言ったら
マグマの溶岩通過とドルニアぐらいか

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 19:35:23 ID:K/ZtDP3.0
みんな狩りで疾風つかわないのか?
自分は疾風→スパハンは狩りでも結構主力なんだが・・

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 19:38:55 ID:VHoyrx5M0
あれば使いたいけど狩専なんで疾風取ってない

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 19:49:50 ID:.fnlKIkE0
疾風と言えば
疾風>Cジャンプキックって
もしかして相当攻撃速度速くないと出来ない?
攻速上がる物は
鬼人疾走と、上級アバ*2と、聖称号ぐらいしか装備してないんだが全然出来ねえ

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 19:54:45 ID:2kFL/qwM0
狩メインだけど旋風は、普通に使うなぁ
戦闘スタイルや、好みだと思うけどな

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 19:57:26 ID:OWCF2rWw0
>>28
疾風からジャンプキック出すだけなら攻撃速度なくても大丈夫
タイミング悪いだけだと思うよ。

Cからすべらす感じに攻撃ボタンを押せば簡単に出せるはず。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 21:55:01 ID:aEkXKAM.0
俺は疾風出したら、攻撃ボタン押しながらC押す
パッドの連打機能やキーボで連打ツール使ってる人なら、これで最速で出せると思う

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 22:07:14 ID:2p.aV46k0
改変前に疾風使ってたけど、改変後は裂けるSPが無いからバッサリ切り捨ててみた。
狩り専だけど、無くても特に困る事は無かった。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 22:13:30 ID:OZjGCGSs0
疾風押し込んでスパイラルは今でもよく使うな
スパイアのクール中とか塔とか

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 22:49:44 ID:8OTuVRKQ0
金剛砕を15まで振ったら疾風使わなくなってしまった…
狩り専だけどパワホもMまで振ったけどどうなんだろう。もしかして1で十分だったのかな

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 23:03:15 ID:VHoyrx5M0
狩専ならパワホMは必須だろう
火力が全然違う
投げM型じゃ無いなら知らんが

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 23:34:22 ID:OZjGCGSs0
パワホMで10000が12000になるのはでかいな

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 23:41:26 ID:lQVKbBWE0
狩りじゃまず詠唱潰される事もないしね
WCSやらなんやらで10k超えるダメージが楽々出るのは見てて楽しい
金剛砕と疾風SCに入れてやってるけど両方使えるよ
場所によって他のスキルと入替すれば無問題だしね

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 23:51:11 ID:kDRbBMCQO
疾風は欲しい。だがSC的に取れない。
やはりテンプレの一番の問題点は砕だなぁ。
でもまぁそれなりにまとまってきてるからいい感じだなぁ。
最後に一言へにょーや洗濯とかのスラング(になるのかわからないが)
の説明もあると初心者に優しいザンギェ・・・グラスレになると思う

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 00:28:03 ID:60OJdq7w0
5だと使い物にならないぐらいの書き方でいいとも思う。金剛砕。
もちろんダウン狙いとして、あるとなしじゃ違うとも他格闘やってるときに思う。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 00:39:55 ID:OZjGCGSs0
砕なくても塔は問題なくクリアできる
決闘はやってないからわかんない

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 00:42:30 ID:60OJdq7w0
崩拳ほどとは言わんが、開幕buffつぶしとして金剛砕は優秀。43とかね。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 00:46:45 ID:21Hdyooo0
buffつぶしには近くの敵をロープ下で投げてるな。位置によるけど

ところで、スレタイはトルネードに改変されないのだろうか

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 00:54:02 ID:2p.aV46k0
ところで、覚醒職名がトルネードじゃあなかったら何が良かったかね

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 00:59:56 ID:/l1DvXU20
タイフーン

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 01:05:06 ID:eA61MzJE0
早乙女

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 01:10:31 ID:yN7Oyzww0
コマンドー
投王
KAZUYA

どれか選べ

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 01:29:48 ID:DkK7S0Ow0
兄貴

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 01:52:34 ID:IgHDC2G2O
力道山

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 02:10:01 ID:5Iw8cR3w0
ムラタニ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 02:46:36 ID:.fnlKIkE0
おう、疾風>JK出来た
教えてくれた人達ありがとう

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 03:42:12 ID:DkK7S0Ow0
崩拳の使い勝手どうだろうなぁ
使えるなら砕をMより崩拳を1だけ取るか迷うな
ネクスナも切る予定

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 03:49:20 ID:DkK7S0Ow0
実際に取って試してきた。
レテが飲みたいです

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 03:51:37 ID:aEkXKAM.0
たった7分でやってしまうとは・・・崩拳1取った俺の意見を待てばよかったものの・・

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 03:55:06 ID:uVG2LVaw0
人のスキル取得だから好きにすればいいけど
崩拳は使える。
でも貴方はいったいどういう使い方をしたいんですかね。
金剛砕で敵陣に突っ込み即投げ、浮いた目の前の敵を1234投げ
崩拳で突っ込み即投げ、1234投げ
使い方に大差ないから私は要らない。lv1では相手の硬直が短すぎるはず。
崩拳は金剛砕より潰されにくいくらいかな。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 03:58:11 ID:msZPxT9g0
5あると世界が変わる
SP惨いから決闘専用ならって所かな

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 05:17:56 ID:Qa41ACPc0
崩拳5にするくらいなら砕Mのほうがいいかもねー

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 05:35:44 ID:msZPxT9g0
サブグラ育てているがバクブリスパハンM→砕ロープM他前提

改変前にもっと上げておけば良かった…
グラ1号はもう完成されたLvだから殲滅に関してはかなりあがったと感じたが型によっては中盤だるくなったわ

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 07:00:09 ID:kDRbBMCQO
へにょーとスパイア、サイクロン全部Mにするとこの3つの技の
ローテーションで効率良く回れる気がする。
一気にダメージ与えて小技で駆除。スパハンもMにすると中々いいダメージだし。
ついにレアアバやレガセット無しで町の力が600超えそうです。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 13:08:05 ID:dEbD6WSkO
崩拳?
打撃など小手先の技だ!
と、>>1が申しております。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 13:20:04 ID:60OJdq7w0
ネックスナップ。あれほど小手先という形容詞が似合う技もない。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 15:11:58 ID:M96sb8nw0
ネクスナは狩りでも神スキルだよなぁ
5止めでも相当威力出るし、5なのに多用してるわ
いっそMにしてもいいんだが切るものがない
そこでスプサイクロンMにしてる人、ぶっちゃけどんなもん?
狩りでも決闘でも威力YABEEEEってなるかね

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 16:37:22 ID:IMvuqGok0
決闘専のオススメスキル教えてくれませんか?
PC重くて全部見るのに時間がかかるのでm(. .)m

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 16:42:21 ID:Z5QSFahM0
PC買い替えた方が宜しいかと。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 16:44:18 ID:IMvuqGok0
やっぱりそのほうがいいですかね・・・

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 17:06:51 ID:XufLjqB60
>>61
同じくサイクロンの威力が気になって1から上げられない
決闘やることが多いから決闘での威力が気になる
ダメージソースが浮かせコンしかないから単発で威力があるスキルが
欲しいところ・・・

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 17:46:16 ID:VHoyrx5M0
入り口Kのボスにパワホ+クリで35K出たよ
サイクロンM

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 18:19:27 ID:ITW7eUFwO
>>43
ト ロ ン ベ

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 19:37:35 ID:kpnRtUyY0
>>61 スプサイMにしてるけど、決闘では防御10kくらいの相手に
   1.2kくらいのダメージで、防具強化している人にはそんなに効いてる気がしない。
   狩りでは後ろから掴めば威力まぁまぁ。もっとも、1止めにしてたら
   全く狩りで使えないだろうけどなぁ。
   ちなみに、スプサイM振りして後悔してます・・・。(総合的に考えてMもいらないと思った)
   そのSPでロープ・スパハンのレベルをもっと上げたいな。
   あくまで個人的な意見なので参考程度に。。。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 19:51:06 ID:k3QmzRLs0
ネクスナM、サイクロンもM、ついでにエルボーもM。武器過剰
パワホ?1ですがなにk(ry
時々思い出したようにパワホ掛けるくらい。後はローテーションでいい感じに
安定した威力は出せている・・・はず。爆発的な威力はないけどもねえ
エルボーの衝撃範囲はロマン。すっごいとどくよ

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 19:54:59 ID:aEkXKAM.0
パワホMにしたらもっと威力上がるだろ・・・

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 19:57:09 ID:OZjGCGSs0
砕前提止め、スプサイ切りだけど主要な他の投げはMにできる
さすがに覚醒は厳しい

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 20:01:15 ID:Qa41ACPc0
スプサイは取るならM。
砕上げてるなら砕→サイクロンで安定します。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 20:10:34 ID:lQVKbBWE0
前スレであった
壁際でエルボーした後に砕が繋がるとかなんとかは
レアレガシじゃないと無理なんかなぁ
適正セット装備上級アバ鬼神バラムくらいでなんとかなりませんか旦那様

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 20:46:52 ID:TETU4lzw0
スプサイはクラブキャノンなら威力、範囲共に全投げ中最強。
まあ投げられない敵に対して砕、ネクスナでどうにかできる人はいらないか・・・。
泥棒Mで門のHP半分おいしいです。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 20:48:15 ID:W//A45MU0
>>73
なんとかなりますよ。それより遅い速度でも可能。
大事なのは相手の固さと、ダメージ補正が切れてるかどうかを見極めること。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 20:53:47 ID:lQVKbBWE0
>>75
ナルホドー
練習場でまともな練習ができないから本番でなかなか実行出来なくって・・・
さっそく試しにいってまいります

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 21:24:45 ID:uVG2LVaw0
スプレで投げた後サンダーが落ちないのにとうとう我慢できなく。
1取ったけど後悔してないよ!落雷カコイイヨ!

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 02:19:01 ID:M96sb8nw0
計算式がよく分からないので質問ですまないが
Lv60適正密封+7程度だとして、ネクスナLv18の568%とロープの地面5712、周囲に3808ってどっちがダメージ出るんだろう?
単純に考えたらネクスナっぽいけど、固定ダメへの力補正がどれぐらい入るのかが分からん
ネクスナは5でもなんかかなり高火力で、しかも敵全員に同じダメだからMにしたらかなりの火力になりそうだがどうなんだろ

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 03:31:16 ID:msZPxT9g0
力補正は同じ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 04:45:58 ID:M96sb8nw0
>>79
なるほど、つまり
力500、武器攻撃力550のガントだとすると物理攻撃力1650で
ネクスナの威力は568%の9372、ロープは地面11424、周囲に7616ってことでいいんかな
書いてて気づいたけど、ロープの方はパワホとスプクラの威力増しもあるんだよな
両方Mだとすると地面13708、周囲も13708って事になるのか

やっぱグラは投げてナンボって事だな、素直にロープあげよう

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 04:49:51 ID:uVG2LVaw0
それってロープは固定ダメージだからそのまま通るけど
ネックは相手の防御力でマイナスされるよね?

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 04:54:22 ID:o3dufmyA0
固定威力であって別に固定ダメージじゃないんじゃないの?
普通にどっちも同率で減らされると思うけど

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 05:28:52 ID:M96sb8nw0
書き忘れたけど、武器強化のネクスナへの影響はどう計算されるのかな?
自分のステ計算した感じだと、防御無視+77だけど力には影響されずそのまま+77物理攻撃力がうpしてるな
つまりネクスナへの影響は、77*568%=防御無視で437ダメージって事でいいのかな
50ガント+10だとしても+153で防御無視869ダメ上昇だし結構誤差だな、武器強化って

いや+13とかは知らん

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 06:06:23 ID:bphTwfLQ0
ダメージが固定なんじゃなくて、威力が固定で、なに持っても武器攻撃力が同じと考えていい。

防御無視攻撃力には力補正が乗らない。相手防御力による軽減がない代わりに力補正が乗らない。
防御無視攻撃力は決闘で弱化する。
防御無視攻撃力はダンジョン難易度が高いほど(King>Master>Expert>Normal)軽減される。Kで約30%。
だがダンジョンレベルが上がるほどmobやボスの防御力も上がっていくので後半になればなるほど有効でもある。

計算式が変わったかは知らんが、まずはwikiや初心者質問スレを熟読してから。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 12:06:43 ID:iiTUORxA0
なんか妙に投げ返された
なんか相手の攻撃に割り込んで投げるコツみたいなのあるかな?
先読みしておいて置くとか?

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 13:51:43 ID:Z5QSFahM0
まぁ、今は単発火力の話だけど、
ネクスナは相手を硬直させるって点でもかなり使えると思うよ。

・・・と言いつつネクスナM振ってちょっと後悔してる俺。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 13:56:32 ID:lQVKbBWE0
>>85
決闘の話かな?
相手の攻撃に割り込むのならグリズルドが一番手っ取り早いと思うけど
移動、攻撃速度を上げたほうがいいってのが一定の見解だったハズ
高lvならある程度割り込めるけど、それなら喰らわずに戦う事に軸を置いた方がいい

パワホに期待がほとんど出来ないってのと、単体で出して喰らってくれそうなスキルは
砕かスパイアくらいだとおもいまする
なのでスラホに頼るよりも通常での牽制や疾風とかを軸にしていった方がいいと思うのです

ちゃんとした答えになってるか自信が無いけれどもこんな感じかなぁ
姉妹のみなさんの意見も求む

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 14:00:40 ID:gQo5YvTQ0
>>81
いわゆる「固定ダメージスキル」って言われてるものも
防御無視で数値分のダメージが確実に入るわけじゃない
%スキルの(武器攻撃力×スキル%)の部分が説明に書かれてる固定値に置き換わっただけで
他は%スキルと同じように力補正で増えて敵の防御で軽減される

>>83
難易度による防御無視の軽減ってN:0%、E:5%、M:10%、K:20%じゃなかったっけ?

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 14:09:34 ID:p0n9Wt/M0
今まで固定ダメスキルは強化による無視は乗らないと思ってたんだけど違うの?

難易度による軽減は合ってると思う。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 14:32:42 ID:Vps77tH20
防御力無視は無視でも強化じゃなくて固定ダメージスキルの威力の話じゃないの

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 15:31:26 ID:UM9cGSOQ0
>>84
Kで30%ってのは100%だったのが30%になるの?
それとも30%軽減されて70%になるの?

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 15:34:32 ID:HCTvlbEo0
>>91
仮に武器の攻撃力が400+100だった場合Kでは400+70になるということ

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 19:04:20 ID:66E1mPLo0
死亡の塔初クリアで33分かかっちまったよ。
スパイラルとロープとスープレMなのにおかしいなあ

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:02:49 ID:XufLjqB60
>>93
スプ10、ロープ5、スパイラル5、砕18で初クリア22分だった
威力よりもどう効率よく倒すかが重要な気がしてきた
威力も合わされば20分は切れそう

決闘がストグラで溢れかえるかと思いきや改変前と同じくらいの遭遇率
さらに喧嘩も減って格闘家の先行きが不安になってきた
今の決闘バランス1:1に限ってみればそんなに悪くないと思うんだけどなー
狩りではそこそこいそうだけども

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 21:13:52 ID:0.TZCirA0
決闘のバランスはよくなったねー
まぁグラの技は軒並み威力ないからコンボできないと涙目だけども。
あと、グラはそこそこ増えてると思うよ。
まぁでも予想では激増するかと思ったけど、そこまではなかったぽい。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 21:22:21 ID:oiZwsnzs0
死亡でのグラのタイムはコンボ次第だと思う
いくら投げMで威力高くても単発投げじゃだめだな
せめてメイジやガンナーぐらいならワンコンボで倒せるぐらいはないと

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 21:28:55 ID:OZjGCGSs0
タックルとかミューズで延々と浮かせるよりは投げだけのが強そうだけど・・・

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 21:31:09 ID:oiZwsnzs0
と言うことで皆グラでどんなコンボ使ってる?
俺がよく使うのは、
疾風123→とび蹴り→123ネクスナ→123ミューズ→タックル*2→12ミューズ→タックル*2→12ロープ上→123スプ→ブレーキング
が簡単でお手軽な感じだな
塔だと他のAPCに邪魔されるから柔らかい奴に途中でスプサイ入れればほとんど死んでくれる

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 21:35:32 ID:oiZwsnzs0
>>96
延々と投げれればそうだが、投げた後敵は動くしな。結果的にコンボで相手に行動させない方が早い
まぁ40F以降はほとんど投げ逃げだけど

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 22:13:03 ID:Z5QSFahM0
>>98
ネクスナやった後に123ミューズって繋がる?
ネクスナMで硬直が長すぎるんだけど・・・
タイミングずらしてるのかな? それともネクスナは5C止め?

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 22:47:23 ID:K4n94gYA0
>>100
Mなら123→123ミューズでいいんじゃないかな?
あと5cだと123ミューズより12ミューズのほうが割り込まれないと思う

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 06:46:43 ID:2Qc87c9s0
塔で一番タイムに影響するスキルは金剛砕Mだと思う
Mあれば、開幕BUFF潰し&先手、複数の雑魚殲滅力up、近づきにくいAPCの初手
など塔やってて一番役立つ場面が多いと個人的には思った

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 08:04:51 ID:aEkXKAM.0
金剛砕M、ロープスープハンマーネック5、エルボー1、他の投げMだけど20分すら切れねーぞ^^

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 08:25:12 ID:Qa41ACPc0
砕M ロプ5 エルボ1 他の投げMで17分台です。
とにかくゴリ押し、加速ポーションなどはその場で使っています。
厄介なAPCには、ハルファスのスロウを掛けてます。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 08:26:35 ID:aEkXKAM.0
やっぱりメイジ4人、基本が大事、43階当たりはバラムのHA使った方がいいのかな
ペットはつけない主義

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 08:49:25 ID:WbCqBCDg0
使った方がいいか使わない方がいいかなら使った方がいいのは当たり前。
使わないとクリアできないか、と言うことならそんなことはない。
と言うかつけない主義ならそんな事聞く必要なくない?

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 10:18:02 ID:VHoyrx5M0
俺はペットは35階辺りからハルファス付けてる
砕5止スープ以外の投げMで18分前半のタイム

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 10:21:26 ID:HouKEN6g0
バックステップ            【 】  キャンセルバックステップ.    【 】
キャンセルアイテム投擲...    【  】   跳躍.                  【  】
古代の記憶.            【  】   投擲マスタリー..          【  】
不屈の意思.            【  】   物理クリティカルヒット       【  】
物理バックアタック.        【  】   魔法クリティカルヒット       【  】
魔法バックアタック.        【  】   クイックスタンディング        【M】

スープレックス             【10】  キャンセルスープレックス.     【M】
金剛砕.                【15】   金剛.                  【M】
分身.                  【  】   念弾.                  【  】
サンドスロワー..          【  】   クラウチング              【  】
ミューズアッパー          【M】   キャンセルミューズアッパー...  【M】
ハンマーキック..          【 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【5】   疾風脚.                【1】

キャンセル金剛砕..        【  】   パワーホールド.           【M】
ロープリング             【10】   キャンセルロープリング.     【M】
ショルダータックル          【  】   スパイラルハンマー.         【5】
スパイア                【M】  キャンセルスパイア.        【 】
バックブリーカー..         【1】  スープレックスクラッシュ      【 】
スライディングホールド...     【5】   ブレイキングエルボー        【5】
ネックスナップ            【 】   キャンセルネックスナップ.    【 】
ワイルドキャノンスパイク.      【M】  スープレックスサイクロン     【M】

グラブマスタリー.           【 】  ギガンチックタイフーン...     【 】
スープレックスサンダー       【  】   毒塗り..               【  】
崩拳.                  【  】

グラプラ決闘専のスキル振り考えてみました。
お金ないのでLv45止めでグリズルセットと鬼人疾走装備てな感じです。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 11:28:39 ID:oF2UuTc60
そっすか。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:03:28 ID:K4n94gYA0
45でryry
突っ込みどころ多すぎて笑えるな

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:11:17 ID:ehMrsxCk0
>>108
ほんとに決闘専で考えた?ってくらいつっこみ所おおい、狩りにしろ決闘にしろ中途半端すぎる

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:15:05 ID:wlDXhlb20
単発だし突っ込んでもしょうがない

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:15:56 ID:msZPxT9g0
とりあえず格闘家って職業作ってみた方がいいよ

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:17:24 ID:OZjGCGSs0
決闘専なら念弾Mしかないよな

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:22:20 ID:1nv74W.20
>108は何が狙いなのかが伝わらないな

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 12:23:50 ID:eA61MzJE0
7

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 13:41:59 ID:aEkXKAM.0
IDが崩拳だしストから来た子じゃないかな

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 14:07:57 ID:ehMrsxCk0
すごいな、よくそんなとこ(ID)まで気がついたなw

きっと決闘専グラライカーorストップラーを作るつもりでスキル考察してるんでしょ

崩拳1、ロー1、バクステ、cバクステ、クラウチング1、ショルダー1とって
パワホ、エルボー、サイクロン、WCSは全部1止め。ネクスナを5c、SP余れば
虎迅でもとればいいんでない?武器は過剰ガントレでおk

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 14:18:57 ID:iiTUORxA0
狩りも決闘できるようにすると投げ前提止めでM振り近くまで振った
金剛砕ネックで狩りしないといけないから
お金なくても+7程度のストライカーのほうがよほど強そう。
金剛砕ネックがそろうまでは決闘もストライカーとそんな変わらんと思うし

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 14:57:36 ID:UHcthDGg0
なにが言いたいんだよw

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:20:55 ID:2RUBtbbo0
おい、おまえら
力ねずみヤバイぞ・・・

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 16:15:08 ID:G/hdELjs0
むしろ 褌がやばいんだが

123 名前:108:2008/08/13(水) 16:37:36 ID:jslu0okk0
わー帰ってきたらめちゃくちゃ叩かれてる><
>>118
コントローラなんでショートカットの関係上ネックやローは切りました。
決闘でパワホMはダメですか?

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 16:54:08 ID:T0bTu6wM0
>>108
コントローラだからなんて言い訳するぐらいなら決闘専なんてカテゴリに入れないでください

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 17:47:14 ID:lEeWcyZIO
多ボタンコントローラーを使えばおk
俺は12ボタンのやつ使ってる

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 17:56:26 ID:iiTUORxA0
金剛砕だけでなくネックを取らないのは損してるとおも
HA回せてあの範囲
てかストライカーでいいじゃない

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 18:04:24 ID:Z5QSFahM0
褌でエルボーやりまくってる俺は勝ち組ですね。有難う御座います。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 18:53:54 ID:jslu0okk0
韓国動画でネック取ってるグラあんまりいないんですよね。
そもそも決闘で立ちコンボなんてめったに決まらないしですし。
ショトカはスプサイ、疾風、ロープ、エルボー、金剛砕、スパイアでネックが入らない。
というかネック入れてる人は何切ってるんですか?

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:01:03 ID:zW0PnvbA0
>>128
質問ばっかりだな君は
自分でちょっとは考えられんのかい

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:22:08 ID:ehMrsxCk0
ネックもエルボーもコマンドです、でもネックはスプ誤爆すること多し

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:51:13 ID:OWCF2rWw0
ヒント:ID

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 00:25:03 ID:LhYFWh6E0
俺のオススメは6つあるSCにそれぞれ
毒塗り 跳躍 古代の記憶 不屈の意志 分身 クラウチング
投げは全部コマンド入力

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 00:40:49 ID:.cY5.kjE0
                ____
             '":/: : : : : : : : :ヽ: :.\           / ̄ ̄ ̄ ̄
           /: : /: : : : : : : : : : : : | : : : ヽ.           |  ┼
          /: : : :/: : : : : : : : :/ : : : i: : : : : :',         |  / こ
         ,': : : :/: :/: : /: : : / : : : ハ: : : : :.!|         :|  ┼  ll
         |: : : :|: :.|: : / : /: : :/ /ハ : : : !| 人__       |  / こ
         |: : : :| 斗jナ∠∠/ ナ‐- ',: : :.ハ `Y´       |  l  ヽ
         |: : : :K´仟Mト     fM心八: :}: |+   ┼   |  レ  ノ
    + ___人___ゝ:_:_{∧{弋cソ     弋cソ i} }/: :| +       |  ニ土ニ
     +`Y´  |: : ゝ_ム.::::::    '   ::::::./_ノ : : !       <  (こ|\
          _i_ |: : : : :.人     マフ    イ: : : : : :|          |   /
     ┼   !: | : : : : { : :>, 、 _,. <f j : : : : :八         |  ,/-、_ノ
          ∧: : : : 丶:\`ー―一' ノ,': : : : /: : }        :|  -一ァ
         {_:ヘ: : : : : : : : Y>‐=  Y: : : : : : : :ノ          |  、__,
          _>、: : : : : : : } -=彡/: : : : : : /\       \____
       /|「  / \:ヽ: : V  =/ : : : : : :/ヽ  \_
      /  ‖ /    ) :ヽ }ミ=ー{ : : : : : /    \  ∧
.     /  Y‖ \ 〃: : ;イ   \: : : (    / / |

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 01:13:42 ID:VuYa6G1g0
コマンドこそ格闘の真髄!SCなど小手先の技だ!

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 01:57:46 ID:msZPxT9g0
テンキーで小足ファイナルを出せる俺に隙は無かった

ごめん、結構ある

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 03:46:34 ID:IqOTQb0U0
>>128
切る必要などない
WCSも慣れればこまんどで出せるし
つうかエルボーはコマンド簡単だろ

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:24:12 ID:1gt0n/J20
金剛砕さ、コマンドで下方向に出す方法あるかな?
色々試したんだけどダメだった。

正面に出すのは→↑って押した後一瞬おいてからスキルボタンでOK。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 04:35:57 ID:msZPxT9g0
ソウルの×の斬りをどうやってコマンドでみたいなもんじゃね

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 05:07:15 ID:.cY5.kjE0
みんな赤浴衣ばっかだけどさ、黄色浴衣は白ふんだよ?

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 05:31:53 ID:7T70qRds0
>>139
もうずっとアラド出来てない俺に詳しく
褌でエルボーだと・・・けしからん

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 06:39:08 ID:.cY5.kjE0
>>140
黄色ふんどししか持ってないから代わりに
http://up.jeez.jp/index.php?id=03200

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 06:41:40 ID:.cY5.kjE0
http://arad.me.land.to/fighter.html?1lbmcE__WZ$k__LE043Y[ft]

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 10:49:42 ID:Z5QSFahM0
>>141
股間から後光が・・・

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 13:53:54 ID:.Mw2.PNE0
狩するとMPあっという間に尽きるんだけど
皆回復がぶ飲みプレイしてるの?

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 13:55:08 ID:OZjGCGSs0
改変後にMP尽きるなんてことは一切なくなったよ

146 名前:140:2008/08/14(木) 14:51:59 ID:7T70qRds0
>>141
ウホッ…!いい男…
期待通りじゃないか

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:49:42 ID:LhYFWh6E0
>>144
狩り場と自分の立ち回りとPTメンバーによる
まとめて殲滅を心がければ基本的にはそんなにMP切れる事はないはず
たまにあるが一部屋で2回もヘニョー使えるようなPTだと全体火力が足りなすぎ&まとめがなってない

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 18:26:32 ID:UM9cGSOQ0
レベル50ソロでハメEX行くとMP回復500のを3〜4個は使う(妖精取っても)
アバは上級セット、頭と帽子はMP回復
HP回復とかほとんど使わないからHPと石像を売れば余裕で大黒字
回復アイテムの値段はHPのほうがMPの3倍はあるから被弾さえしなければMPなんてがぶ飲みでおkな気がする
レアセットそろえる時頭と帽子は精神でもいいや

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 20:45:58 ID:ZheFpVaw0
すいません、トルネイドの武器でトンファーかガントレットを使おうと
思っているのですがどちらがいいでしょうか? また、ほかの武器の方
がいいでしょうか、教えてください。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:28:59 ID:lEeWcyZIO
>>149
俺の考えですが



%スキルをフル活用したいならガントレット(過剰ならなお良し)【物理威力が1番高い】

クリティカルで投げ威力を底上げを狙いたいならクロー【クリティカル+3%】

スタックを少なくして、手堅くコツコツ行きたいならトンファー【的中+3%、回避3%、物理防御つき】ですね



俺の場合、%スキルは極ではないし、スタックを少なくしたいのでトンファーですね

元々掴んだりするために特攻するグラ
物理防御、回避がつくのはありがたいと思います

ちなみに、アーマースパイアの範囲の関係では、クロー>トンファー>ガントレット=ナックルですから、クローを使う人もいるらしいです



長文スマソ

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:35:29 ID:msZPxT9g0
フェルエッジやサイクロンでサクサククリ戦記
45〜50間のスパイダーでロープうめえwwww

このくらいか?過剰フェル欲しいが強化費高くて狩りサイクロン決闘鬼神だわ
+13くらい買える額は突っ込んでるがんなもんできる訳も無く一度+10に20Mかかってから今は必死に金策中

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 22:02:55 ID:uVG2LVaw0
クリ率を求めるなら私はシャープ飲むかなぁ。
塔ではガントレとトンファー状況使い分けで使ってますけど
狩ではトンファーしか使ってません。
単純火力で金剛砕、ネック、スプレの威力、通常攻撃威力は明らかにガントレですけど
どうももっさり感が合わないみたい。金剛砕は衝撃波メインだし・・・

せっかく作った過剰ガントレも塔以外使わず。
貴方がガントレつかって楽しめるならガントレ。
トンファーで素早い戦闘を楽しみたいならトンファーを勧めるよ。決闘でも使えるし
武器だけ爪でもクリによる底上げ期待値は低いでしょう。
ちなみPTでの戦闘が9割なので自分が頑張ってガントレで攻撃しなくても
皆でサクサク終わるので自分が楽しめるトンファーという現状。
スキルは金剛砕M、ネック10c、エルボ1、ショルダーは切り。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 22:31:46 ID:iiTUORxA0
金剛砕にパワホとスプレクラッシュがのってくれれば・・・・!

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 22:33:24 ID:msZPxT9g0
常時シャープの鋭利5点セットですわ
逆に言うとこのくらいしないとフェルエッジは無いと思う、サイクロンはそれでも使いやすいけどね

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 22:44:34 ID:nb5X07K20
>>150
>ちなみに、アーマースパイアの範囲の関係では、クロー>トンファー>ガントレット=ナックルですから

これどこから持ってきたんだ?
決闘練習と狩りで試したが
スパイアのリーチは縦軸 横軸 スラホの滑り範囲まで完全にトンファとガントレの範囲は一緒だぞ。
クローは試してないが多分全武器同じ範囲だと思われるが・・・。
武器で範囲が変わるのは通常攻撃の3くらいだ。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 23:14:42 ID:iiTUORxA0
現在スプレ10C金剛砕Mなのですが金剛砕M振りはスプレM型が主流なのでしょうか?
ネック10CとスプレMはどちらがいいと思いますか?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 23:23:36 ID:sSq99kcQO
流れヘヨーするけど、決闘でナックル使ってるんだが砂か念弾を1取ろうと迷ってる
使いやすさ的にどっちがいいんでしょうか?


あ、グラは小手先の技は使っちゃだめですか(´・ω・`)

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 23:38:05 ID:msZPxT9g0
どちらかと言うのであれば砂

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 00:45:38 ID:lEeWcyZIO
>>155
自分の勘違いですかね…?

やった感じで誤解してたのかな…
ごめんなさいです…

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 00:55:22 ID:eGIw5Gt.0
狩りだとナックル専だよ。だって速くないと爽快感ないし。
123cネック1234cミューズc12cロープ疾風スパイラルスパイアエルボーのコンボ楽しいです。
加速物理防御かボスでないと途中で死ぬけど。

ネックのクールの短さと硬直と威力はすごいね。出も速いし。範囲も思ったよりある。
過剰が生きるスキルだね。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 03:53:22 ID:EybG5OCo0
ストームパスのエリートなんちゃらって緑ネームに
オッパイヤすると逆に投げられる

決闘あんまやらんけど、
掴んでも逆にBBQとかで持ってかれたりすんの?

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 04:27:52 ID:0HlfT3q20
>>160
ナックルの同士がいて感動した
グラでナックルだと相当おかしいらしく、何でナックル?とか結構聞かれるんだよな・・・

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 05:32:09 ID:uVG2LVaw0
ナックルはさすがに通常攻撃捨ててます。
見たいなイメージが。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 05:47:01 ID:e3uIKd620
>>162
私もナックル愛好者です
そりゃトンファーの性能の良さは知ってます
力も上がるし 攻撃範囲が広いし
でも・・・

この手であなたをぎゅっと抱きしめたいの・・・




いや本当はアクト1からナックル使ってて
今更トンファーは使えない体になってしまったんです はい

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 07:19:10 ID:sSq99kcQO
>>158
ありがとうございます
結局迷ったあげく両方取っちゃったw
砂→念→念→砂…って繰り返せる
グラじゃねえw


ナックルは攻撃スピードが早いから割り込まれないのがいいんですよねー
狩りではガントレットなんで早さが爽快です(`・ω・′)

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 16:00:37 ID:.96p5sl60
ガントレのグラフィックのナックルがあれば…

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 17:28:26 ID:7T70qRds0
なんというかオープンフィンガーグローブみたいな
シンプルなグラフィックの奴がすごくグラに欲しい

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 20:08:21 ID:HNvQfCaE0
スキル参考だれかしてくれませんか・・・
金剛砕をあげるかどうかもまよっています・・・

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 20:13:39 ID:DQrmZXuU0
>>164
よく恥ずかしげもなく書けるね

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 20:18:54 ID:AMBmG0bc0
ナックルグラって地雷以外の何者でもないよね・・・?

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 20:19:33 ID:diZa78W60
>>170
立ち回りによる

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 20:53:59 ID:eA61MzJE0
トンファーグラって地雷だよね?

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 20:56:20 ID:5Jh9NcLU0
密封ナックルにグラのスキルが載ってるやつあるんだから、ナックルで全然おかしくない。

と、思ってたあの日。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 21:10:46 ID:xUIhgeno0
これだけ固定攻撃力スキルが多いんだから武器なんて好みでいいと思うけど。
ナックルだって力こそ上がらないものの
スキル+があったり、速度が早かったりと利点もたくさんあるし。
武器マスタリもないし、もうちょっと性能を把握したほうがいいと思うよ。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 21:24:33 ID:ifI7yBdk0
ヒットストップが少ないしクール減少あるしで最高

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 21:37:53 ID:h59gvL9U0
トンファー、ガントレの優位性は揺るがないと思うが、
スキル+のついてるナックルやスープレサンダー持ちなら有りかもね

無しなのはクローかな

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 22:01:18 ID:VHoyrx5M0
まだ下着までしかやってないけど
クロニクル武器はどれが良いんだろ
グラは武器が自由な分悩むな

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 22:11:13 ID:NZ572zVEO
>>176
クローも十分あり。俺は塔ではサイクロン。
視野を自分から狭くするのは勿体ない。

みんな言ってるけどグラの武器なんてマジでなんでもいいよ。
50越えてフィストウォーマーもありでしょ。エルボーとネックMにしない限り

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 22:14:00 ID:DQrmZXuU0
たまに速いナックルにしたくなるよな
ガントレは遅すぎてどうもダメ
パワフルな感じはするんだけど

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 22:24:38 ID:SZVkhdGo0
ガントレはあの金属音がなぁ。
まるで自分がエクスペラーになったような気分に…

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 22:56:23 ID:e3uIKd620
>>169
それを言われると身も蓋も無いな
グラだからグローブでがっちり掴むって意味も込めて書いたんだが
きっと女格闘で妄想もしないお堅い方なのですね 残念

最近気づいたんだが
ナックルによる物理クールタイム減少がタイフーンに適用されなくなったんですな
改変で変わったのかな?

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 23:01:19 ID:T0bTu6wM0
固定ダメージになったからな。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 23:32:10 ID:0zzetytk0
%ダメほとんどないしクール減少とかは、あんまりメリットにはならないね
ガントレはエルクとかは範囲ひろいしいいんだけど
高レベルガントレはナックルタイプのグラフィックしかないから範囲がな・・・

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:25:47 ID:jfN.6/UM0
そこでヘルカリウムデストロイヤーですよ
攻撃速度+1%も付いてるし地味に優秀、過剰はし辛いけど

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:44:41 ID:Qa41ACPc0
ガントレは使いやすくなったよね。
でも速さはトンファーが丁度いいかな。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:49:11 ID:ttFx/Qck0
狩りだと白龍かニトラスのオーバーマスキンかインフェルノマローだけど
決闘だとナックル使ってます
鬼神もラピッドも持ってるけど改変後はナックルが一番いいかな自分は

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 00:54:46 ID:UuHtqhNE0
鬼神、白龍使ってたけど今はサイクロンだけだな。
ただなんでもいいって言ってるのは適正武器ならなんでもいいという話で、
フィストウォーマーでいいと思うならモブでいいんじゃねーの。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 05:40:47 ID:oXaeds6Q0
ガントレ改変で、ナックル型もエルク型もリーチ同じになったかも

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 08:28:35 ID:OZjGCGSs0
改変後にアルフヘル行ってないんだけど、1234cミューズ1234cスプレでハメ殺しってクール伸びて出来なくなった?

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 09:12:25 ID:lEeWcyZIO
スプのクールがあるから、ロープ挟んだらいいかも

ミューズのクールは改変前は3秒じゃなかったっけ

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 09:45:14 ID:cvRwkClM0
アルフヘルって1234だけでハマらないか?

あとグラの武器は種類でわけるってより
速度UPか状態異常またはクリ型ならクリが付いてるものが選ばれてる感じだと思う
改変前はスキルと力両方付くのがなかった(あった?)からかな?
今はガントレがそれなんだけど俺も含めガントレは微妙・・・って思ってる人結構いると思う
あとすべての地上投げが爪のみ範囲が広いのは有名な話だと思ってた

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 09:49:22 ID:msZPxT9g0
1234のみでも余裕だけどkだとHP高くてレバー調整すらだるくなってくるからクール投げと位置調整だけはするわ

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 11:20:37 ID:UuHtqhNE0
ていうかアルフラヘルとか123412341234だけではまるよな。
たまにc投げとかしたぐらいにして。

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 11:35:22 ID:HCTvlbEo0
アルフヘルですが自分は開幕竜巻とへにょー使って端に移動させて通常1234連打
あとはcスプレとcロープ下投げなどでで位置調整とかやってます
ロープ上投げすればパワホキャスト挟んでハメ継続できるので良い感じ

参考までに攻撃速度ある程度(上級セット+風称号+バラム)上げればガントレでもハメいけました

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 12:34:16 ID:sE.FAxMM0
と言うかナックルは魔法武器、と言うイメージがあるのは分かるが物理職が使っても普通に強い
トンファーと比べても攻撃力一緒だし速度はナックルの方があるからな
速度生かした戦い方できる人なら、通常攻撃メインでもガントにかつる事も多いだろう

まぁ力は上がらないのは残念だが、10や20誤差だと思えばほとんど問題なし

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:29:54 ID:nb5X07K20
>>191
>あとすべての地上投げが爪のみ範囲が広いのは有名な話だと思ってた

だからそれもどこから持ってきたんだよ・・・。
ベータからグラやってるけどそんな話聞いたこともねえよ。
投げモーションで爪が横向いてるからこれ間合い広いんじゃねwwwとかそのレベルだろそれ。

とりあえず昔の話は百歩譲って今のグラで検証 対人練習とハメのゴミ箱対象
スパイアの縦軸 横軸 滑り範囲
スープロープの縦軸 横軸範囲
全てにおいて投げ間合いは 爪=トンファ=ガントレ で全く同じ。

こんな検証10分あればできるんだからちゃんと確かめてから書いてくれ。
大体投げ間合いが広がるんなら昔も今もグラは爪以外使ってないに決まってんだろjk・・。

ちなみに「エルクタイプのガントレとマロータイプのガントレでエルクの方がリーチが長い」
もデマです。エルク ヘルカリ マローで検証。
見た目というか拳の軌跡は明らかにエルクタイプの方が広いんだけど
マロータイプは拳の軌跡の外に見えない判定があるのでリーチは実は同一。縦横全く同じ。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:41:00 ID:UuHtqhNE0
>>191は超はじめて聞いたけどね。
なんかあれじゃねー?3,4発目移動空キャンとかの。

>>150のアーマースパイアとかいう謎な単語といい、トンファーの的中+3%といい、
なにしたいんだろうねえ。って感じだけど。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:52:29 ID:ehMrsxCk0
多分あれかな、今はなき「グラブマスタリ−」での投げ範囲が○%広がるってやつ

爪つけた高Lvの人と決闘かなんかで軸ずらして123c投げとかで吸い込まれて
「クロー範囲ひろっ!」って思ったんかな、、、

メカニカルアームってなんか攻撃範囲広いって昔いってなかったっけ?

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 14:01:11 ID:G9iIUXlQ0
アレだけは範囲がトンファー並って話あったっけな

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:24:25 ID:msZPxT9g0
メカ系は範囲広かったね

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:34:22 ID:o0uEuoIE0
昔はメカ=エルクタイプの方が広かった気がしたけどね。
今回の格闘の殴り改善でガントレの攻撃範囲は統一されたらしい。

あとついでに検証したら殴り通常の縦軸は
トンファ=爪=ガントレ=ナックル
横軸は
トンファ>爪>ガントレ=ナックル
でした。これは対人で検証。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:48:56 ID:8q7xBIyM0
ここ最近の流れ見て狩りはトンファーからガントレットに乗り換える事に
何貰うか悩んで保留してたヘルカリウムをガントレットにしたが見た目のひどさに泣けてきた
インフェルノマロー買うか・・・

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 17:06:15 ID:0zzetytk0
殴り範囲、エルク狭くなったんか・・
まぁこれでLv50になったらブラッドソウルに気兼ねなくいけるが

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 17:45:18 ID:0.TZCirA0
ヘルカリウムガントレットの良さって
速度が普通のガントレより一段早い「遅い」って点じゃないの?
まだ持ってないから実際はどうなのか知らないけど。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 18:19:46 ID:PIxMGYHQ0
投げに属性載るのってのも今のアクトからだよね?

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 18:29:38 ID:0zzetytk0
パーセント投げ以外にも載ってる?
今回からスープレにエルクの光属性のってて強かったが
他はイマイチ実感できない

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 18:30:16 ID:PIxMGYHQ0
マロー装備してマグマ行くとひどいことになるぞ
特にヘラ
倒せねぇ

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 20:10:02 ID:k7NcXphEO
みんな塔って記録どのくらい?

俺は今日はじめて20分きることができますた…

レベルは58です。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 20:47:55 ID:sE.FAxMM0
46Lvで20分切ったり切らなかったり
APC相手にペースにはめられるときついねぇ

ところで台風って塔で使う?
使うならがんばって覚醒したいがなかなかモチベが・・・

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 20:50:31 ID:a1dqkh8Y0
>>196
スパイアは知らんがact4の時に決闘で知り合いのスト相手に20回ずつくらい試したんだ
それでずっとそうだと思ってたんだが・・・
俺の試し方が悪かっただけなのか
INしたらちょっとやってくる

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 20:55:17 ID:NZ572zVEO
>>209
20分切るなら使う前(クール終わる頃)に倒しちゃうでしょ。
俺はキューブ技はスパイアしか使わない。

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 20:58:50 ID:sE.FAxMM0
>>211
なるほど、盲点だった
サイクロンなら割と使うが、120秒は流石に絶対使わんわな・・・

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 21:25:44 ID:UuHtqhNE0
あ、ホールドボムと勘違いしてんじゃね?

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 21:58:59 ID:Lxgd9Iu6O
投げ範囲の話だが、123C投げすると、3の判定で投げれるからクロートンファの方が範囲広いとかだったと思う。直接投げ範囲は一緒だったと思う。
改変後は検証してないけど…

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 00:36:03 ID:eGIw5Gt.0
疾風が切れん。決闘しない狩りスキルなのに、疾風→スパイラル→コンドルの流れが気持ちいいから。
ああいうスピーディーな流れは他にないからなあ

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 02:32:08 ID:MGIKlJHM0
グラブマスタリー標準+1フッタ人に質問ですが
レアの鬼とかに的中率+1でかなり違いますか?
決闘でスタックが痛いとおもうのですが1%って目に
見えるほど効果ありますか?

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 02:37:05 ID:eBhmJcdQ0
ネンマス子してる者ですがグラってカイ息吹欲しいものですか?

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 02:43:09 ID:S1auqwmo0
息吹は投げも早くなって楽しいので欲しい。
カイはどっちでもいい。

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 05:35:51 ID:iiTUORxA0
エアリアルコントロールされると
タックル*2アッパーコンボが難しい。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 07:20:49 ID:msZPxT9g0
PT構成で優先度もあるがカイも欲しい

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 09:05:36 ID:OZjGCGSs0
>>216
1%は1%だろ
数字どおりの効果が出るんだからそれをどう感じるかは人それぞれだ

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 09:30:18 ID:YRko4BPYO
レテ使って金剛砕Mにしてみた。何これ・・・めちゃ強いじゃんw
+7白龍で合計ダメ7Kとか出てるし。しかも範囲も広すぎだし
スープレMよりダメ出るしクールも短いって><スープレ10cにして正解だったわ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 09:33:33 ID:a1dqkh8Y0
>>214
3投げならトンファーのが広いね
俺が試したのは生投げ

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 16:10:52 ID:kceuKzJk0
ところでスパハンMにしてる人入り口のグール相手にどのくらいダメでます?
スパハンのダメの多さと範囲が好きなので迷ってます

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 16:17:45 ID:iiTUORxA0
感電がスプレサイクロンに乗る・・・

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 16:22:39 ID:X1e0VgjY0
なんかふんどしでチラッ(命名:チラふん)って感じ出せないな。
メイジならかわいい感じにも健康的な感じにも、鬼なら変態、プリならいい感じにできるが、
これは難しい。街歩いてても決闘でも格闘ふんどし見ないしなあ。

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 16:51:04 ID:OZjGCGSs0
ふんどし格闘見たよ
ダンジョン入ったらレアに着替えてたけど

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 17:03:54 ID:7T70qRds0
ふんどしはいたグラに小一時間スパハンされたい
と思わせといてカウンターで狂乱したい

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 19:49:25 ID:eYrTcoX20
>>224
lv52パワホ込み12k強
キュベ審判腰クナ肩クロニクル指

スパハンは主力になれる良い子

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:31:44 ID:XufLjqB60
速度特化したグラは恐ろしいね
普通ならコンボ終わって仕切りなおしってところで更に拾ってくる
多分レアアバ王家ラポ聖キュベくらい揃ってないと無理そうだけど

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 04:33:55 ID:rm9eHRdE0
だからそれは落下補正が仕切りなおされてる場合だとなんど言えば

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 06:14:22 ID:KLB6LT3.0
グラの褌は付けてる人見かけない
黄色は汚く匂いそうだから
白しなないか 汚いイメージを取るには

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 07:35:06 ID:eYrTcoX20
エルボーで落下補正キャンセルされた時最速入力金剛砕で確実に拾える?
今は狩り専振りで金剛砕5しかないんだけどためしにやってみたらなかなか入らない

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 07:38:59 ID:KZpj9YSo0
砕き5なんてただある程度、決闘で有用するならM必須

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 08:30:25 ID:eYrTcoX20
>>234
それは分かるんだけど、金剛砕の5とMの違いに速度の違いはないから
5で入ればMでも入るんだろうなって思って試したんだけど入らなかった
エルボー→金剛砕→投げじゃなくてエルボー→金剛砕 ここが拾えない

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 09:00:22 ID:YUxKZmGgO
スキルの説明ぐらい見ような
ヒント:技後硬直、浮き

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 09:51:37 ID:4.trwG2I0
>>235
砕でダウン追い打ちはできると思うけど拾えちゃったらエルボーが凶悪性能になりそうだから拾えないようになってるんじゃない?
まぁ追い打ちからロープ入ってた動画あったけど・・・

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 10:37:05 ID:J7IJZSvU0
拾うって書き方があれだが文脈からするに金剛砕があたらないっていってるように見えるんだが

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 10:52:32 ID:ZIBbAGKMO
まずは>>236が読解力をつけるのが先だな。
硬直も浮きも砕を当てること自体には無関係。
まあ自分はこんなこと書きつつ答えは知らないからアドバイスは無理なんだが。
ただ、最近の質問厨と一緒にしたら可哀想だと思ってさ。
ちゃんと自分で試行したうえでの質問だし。

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 11:48:24 ID:/JP6Fqs.0
拾える?っていうのは砕きから投げに繋げれるの?
って意味だと思ってた、当てるだけなら入るよね。

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 12:00:08 ID:OZjGCGSs0
枠5じゃ無理だろ

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 12:04:30 ID:8e0kYayo0
○砕
×枠

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 12:06:07 ID:wlDXhlb20
その間違いはねえわwww

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 12:48:01 ID:zIvj2xpI0
わ・・・く・・・?

245 名前:236:2008/08/18(月) 12:50:02 ID:YUxKZmGgO
あぁすまん、そういう事かハズカシィー。
関係あるかわからんが、地面叩くまでは攻撃速度依存な。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 12:50:23 ID:/JP6Fqs.0
場を和ませる粋なはからいだろ

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 13:33:08 ID:qAcUlAcg0
枠枠してきました

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 13:34:45 ID:XufLjqB60
>>231
エルボーに限ったことではないんだけどね
おいおいここで拾うか?ってところで繋げてくるから相当速度無いと
無理だと思う
白段黄段とやってた頃はあんな動きは見れなかった
腕と速度があればとんでもない化け物になるんだなーと痛感したよ

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 17:00:32 ID:7T70qRds0
グラプラがぁ!捕まえてぇ!グラプラがあ!画面端い!
QS読んでえ!まだ入るう!グラプラが近づいてぇ!
グラプラが決めたあああああああああ!

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 17:55:38 ID:cVTO0E3Y0
ふんどし手に入れた記念にエルボーMにしてきた
ゲームの主旨がわからなくなってきた
でもエルボーMつよくて満足

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 18:00:19 ID:X1e0VgjY0
何かと思ったら梅原かよ。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 18:03:15 ID:X1e0VgjY0
いや、しりは重要だろ。しり好きの俺は虎迅とかエルボーとか真っ先に取ったわ。
ふんどしがどうしてもいい感じにならないので相変わらず赤水着レスラーだが。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 18:07:33 ID:C8ASms6Q0
よくそんなどうでもいいところに必死になれるなw

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 19:04:51 ID:cVTO0E3Y0
なんだと

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 19:11:03 ID:HCTvlbEo0
>>252
ttp://up.jeez.jp/img/arad03452.jpg
自分はこれがレスラーっぽくて気に入ってる
尻もバッチリだぜ!

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 19:43:05 ID:lEeWcyZIO
尻を拝みたく虎迅を取りたくなってきた(
ちなみに、決闘で虎迅は使えるか、どうおもう

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 19:54:40 ID:xUIhgeno0
尻=グラ、ご開帳=念 ってことでいいのか?
念の雷鳴5発目と光衝怒涛(龍出すやつ)は必見。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:14:07 ID:.fnlKIkE0
jpgで頼む

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:25:52 ID:C8ASms6Q0
しょーもない話やけど
ストなら全部見れるんちゃうの
ようしらけど

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:29:37 ID:C8ASms6Q0
○知らんけど

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:40:09 ID:X1e0VgjY0
>>255
黄色タイドスリーブレスはそれっぽいよな。
ゴールドシャギー+タイドスリーブレスがなんとなくアメリカンな感じで昔着てたわ。

>>258
http://www.vipper.net/vip594638.jpg

>>259
ンフー。のび太くんはばかだなー
雷鳴5発目は崩拳と同じモーションだが、硬直時間が雷鳴5発目のが長い。エルボーもだ。
エルボー長い→ハッとして眺めてしまう→グラすげえ

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:58:37 ID:msZPxT9g0
最強開始のダウン判定の所も同じモーションじゃねえの

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 21:09:30 ID:X1e0VgjY0
カットインのせいで大事な所が見えないだろ
http://www.vipper.net/vip594697.jpg

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 21:15:48 ID:msZPxT9g0
それ撮る為に何回位置調整と撮り直ししたのか想像したら吹いた

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 21:28:29 ID:e3uIKd620
>>252
>>255〜261
>>263〜264

お前らまとめて萌えスレ逝け

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 21:53:24 ID:diZa78W60
>>265
164 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 05:47:01 ID:e3uIKd620
>>162
私もナックル愛好者です
そりゃトンファーの性能の良さは知ってます
力も上がるし 攻撃範囲が広いし
でも・・・

この手であなたをぎゅっと抱きしめたいの・・・
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(;^o^)・・・

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 21:56:48 ID:X1e0VgjY0
ワロタ

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 22:14:20 ID:rR31M3jI0
トンファーごと握ってやればいいじゃない

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 22:50:19 ID:XufLjqB60
私のトンファーは108つまであるぞい

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 22:59:19 ID:/JP6Fqs.0
くんかくんか

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:20:01 ID:NN2QEXXs0
武器の話になってたみたいだが
グラでガントはないな、スプレのクールが伸びてしまうから使いづらい
俺は普段ナックルだが、安いから試しに超合金M5買ってみたんだ
ナックルからガントだとスプレのクール0.6秒増加、これは体感できるほどかなり遅く感じた
んで金剛もすげー遅いから使いにくい

グラはナックルかトンファーで決まりだと思う、もちろん最終的には好みだが

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:23:32 ID:C8ASms6Q0
動作も鈍くなるからあまり変わらないと思うけど

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:25:39 ID:NN2QEXXs0
スプレの速度かわってなくね?

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:27:02 ID:HCTvlbEo0
>>271
ホントにガントレ使ったことある?
武器の種類でスプレのクール変わるってことはないぞ
グラのスキルで武器によってクール変わるのはタックル、エルボー、ネックだけ
金剛砕も何故かクール変わらない

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:33:23 ID:X1e0VgjY0
なんでも好きなの使えよ・・・はい。今サイクロンです。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 23:35:31 ID:eGIw5Gt.0
決闘のコンボがよくわからんのう…。なんか上手く繋げられん。
ロープからのコンボでいいのないかな?

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:04:49 ID:OZjGCGSs0
過剰するなら一番恩恵があるのはガントレだろ

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:10:17 ID:xUIhgeno0
うん、スプレは武器でクール変わらないね。
もういい加減に○○はないわ、とか浅はかな知識で語るのはやめたほうがいいよ。
なしなのは拳闘グローブだけだ(・ω・`)

しかし固定投げにも属性とか武器効果乗るの楽しいな。
エルク使ってると投げで敵が気絶する。

>>275
チラチラとサイクロン使ってるって人いるよね。
はい、うちのグラもサイクロンがメイン武器です・・・使いやすい。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:56:23 ID:bHVpxa.U0
みんなーペット何つけてる?
俺はハゲ

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 01:59:33 ID:OZjGCGSs0
グラだったらボボ以外にないだろ

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 02:10:20 ID:m07RWyyU0
ショルダータックルを取得されている方にお聞きしたいのですが
決闘にて以下攻撃は入りますか?(通常攻撃省略)
ミューズ→ショルダーcロープ上→ミューズ→・・・
初グラなので見当違いの攻撃でしたらすいません。。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 02:20:56 ID:lEeWcyZIO
これを直接やったことはないが、できないことはないんじゃないかな?

ミューズからショルダーでCロープの時に掴めばクール稼ぎもできるし

ただ、ロープの上投げの時の距離が毎回若干違う気がするから注意って感じかな

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 06:38:41 ID:e3uIKd620
一生ROMっておきます
スレ汚しすいませんでした

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 09:11:20 ID:iiTUORxA0
金剛砕ってMで250%のわりには強くないか?なんか

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 10:07:16 ID:qAcUlAcg0
衝撃波のほうで固定ダメージ3000ぐらいあるんじゃ。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 10:38:50 ID:X1e0VgjY0
金剛砕は衝撃波の固定威力のほうを見ろよなんかなんか

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 11:22:26 ID:qAcUlAcg0
いや、%も固定も両方みろよ、なんか、なんか。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 11:36:53 ID:Lxgd9Iu6O
念とグラには変態が多い

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 11:49:18 ID:/JP6Fqs.0
フゥーフゥー

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 11:57:32 ID:5cH2Jtk20
真症の変態は自分のスレに帰れ

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:41:52 ID:NN2QEXXs0
グラは王余裕と聞いてたが、45になってはじめて行って絶望した
これかなりきつくないか?俺が下手なのは分かるが
まずサイクロンとスパイクがまったく使えないな・・・
氷のアッシュ投げると衝撃波で吹っ飛んでその後凍りにボコボコ
炎は持続ダメで死ぬ、防御はひたすら面倒
スプレ、ロープ、スパイラル、スパイアMじゃないと火力足りなすぎる気がした

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:52:17 ID:X1e0VgjY0
前はラクだったんだよ。今は火力上がって立ち回りで相殺。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:53:19 ID:OZjGCGSs0
光は事故りやすいけど、それまでは楽かと

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 13:55:42 ID:NN2QEXXs0
うーんそうなのか
今防御倒したがスプレ10他5だと時間かかりすぎる・・・
せめてロープぐらいMにしたほうがいいかなこれは

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:27:46 ID:pB2EitM20
>>281
たしか、Cロープは入ったと思う。
ちょっと今確認できないんだが、後で検証してみる
ちなみにショルダーCスプは地上だと入らない。

余談だけど、ショルダー取ったら塔の弓兵。
マシンガンのような矢にショルダーすると・・・

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:34:50 ID:HCTvlbEo0
ショルダーの話題が出てるようなのでこれ置いておきますね
ttp://jp.youtube.com/watch?v=rm5zLj58Pw0

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 16:08:19 ID:eNWIeti60
気もちいいw

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 17:48:44 ID:qAcUlAcg0
王は前の仕様のほうがたしかに楽だった・・・

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 17:52:55 ID:msZPxT9g0
前の方が楽だったが今は光ガードが動く前に覚醒で握ってラストのダメージだけで倒すのが楽しい
低ランク限定になっちゃうけどね…雑魚が一体も出て来ないで終わるとか何か気持ちいい

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 19:37:22 ID:OZjGCGSs0
覚醒1でそれできるのってランクどれくらいまで?力は600ちょいです

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 20:16:17 ID:msZPxT9g0
Mだからわかりませぬ

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 01:51:52 ID:m07RWyyU0
>>282>>295
ありがとうございます。
決闘が好きでショルダーを取るか迷っていたので非常に参考になりました。

テンプレで少し疑問に思ったのですが、パワホは決闘◎で決闘するならM振り推奨となっており
スプクラは△となっていますが効果だけを見た場合、ダメージ効率はスプクラを上げた方が良いように思うのですがどうでしょうか?
またパワホはクールを少しでも短くし使用回数を増やした方が有用ではないのでしょうか?

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 01:55:40 ID:m07RWyyU0
↑すいません・・・パワホ時スタックしないというのを忘れていました・・・

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 03:06:26 ID:yD3QiEyAO
王にて、
炎にネクスナ一撃で爆死
(´・ω・)ショボーン

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 04:13:11 ID:IqOTQb0U0
炎にネクスナ1回で爆発って意味解らんよな
バグなのか?

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 04:37:34 ID:lk5NfNWk0
中くらいの状態からネックする瞬間デカクなってついでに爆発食らった。
ってとこじゃないのかな?
俺も中の状態でネックした瞬間デカクナッテ・・・・死亡は過去に2度くらいあるぜ。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 04:41:43 ID:nPOATCmE0
虎迅連撃ってキャンセルできるの投げだけですかね?
ロープ上からのタックルコンボが下手なので虎迅連撃とってアッパーをキャンセルできれば取ってみようかなとおもったので
もしとってるかたいたら教えてくれると助かります

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 05:37:03 ID:lk5NfNWk0
キャンセルできる系なら何でもできるよ。
虎迅連撃1だけ取って封印するのがお勧め。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 05:39:44 ID:zW0PnvbA0
通常からキャンセルできるのなら何でもできるよん

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 05:50:15 ID:w78lBDjE0
バックステップだけは2発目以降じゃないとキャンセル出来ないのがちと残念かな。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 06:20:47 ID:RmdkV1Vc0
>>308
な・・・に・・・?
封印すれば普通のタックルに戻すことも可能と言うことなのかい?
だとすればとってもいいな

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 06:25:08 ID:X1e0VgjY0
ちげえ。封印しても
・地上で当ててもダウンしない
・キャンセル可能
・エリアル時は普通に浮く
・派生が出ないだけでそれ以外は同じ

313 名前:307:2008/08/20(水) 09:33:59 ID:nPOATCmE0
ありがとうございます
アッパーキャンセルでだせるなら決闘ではだいぶ役に立ちそうです

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 10:34:16 ID:oNcgfnzs0
ごめんあたりまえかもしれないけどスプレってコマンドで出すのが普通?
あとネックも。なれないせいか結構誤爆するんだよね・・

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 10:44:31 ID:gJf/2/zY0
>>314
基本だろ

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 11:01:55 ID:Q8kdkJsA0
狩りで基本的なコンボってどんなのがある?
スキル取りびびってスキル取ってないから、ロープ→投げ各種しかできないんだけど。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 11:06:21 ID:.fnlKIkE0
狩りじゃそれと、通常→キャンセル系に、疾風スパハン
砕→スパイア等の投げ、ネック→追撃ぐらいかな?
個人的に砕とネック使い易いよ

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 11:20:13 ID:oNcgfnzs0
>>315 さんきゅ

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 15:22:23 ID:.Ej0UnoU0
>>314
私はスプレ、SCだな
ちょっと進んでアッパー入れたいときとか前入れハンマーとかスプレが誤爆して出なくなってしまう。
ネクスナは最低5+Cまで取らないと実用性なさそうだったんで取ってないです。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 15:28:34 ID:X1e0VgjY0
ネクスナはcなくても5あればいいよ。そりゃcありゃ便利だが。決闘では主に生出し。
結局ショトカに困ってネクスナもスプもコマンドなんだなー。
金剛砕ショトカは外せないし参る。
決闘
疾風→攻撃押したままジャンプで下り→着地即ネクスナ
狩り
通常からcネクスナでグラブキャノンみたいにボス反転硬直(スカサ等固定物やグラブキャノンボスにも有効

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 16:58:34 ID:.Ej0UnoU0
>>320
ネクスナ取ってみようかなぁ
その場で出せる高%スキルってだけでも効果ありそうですね

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 17:03:06 ID:X1e0VgjY0
うん。思ったより使える。問題はコマンドによる暴発orショトカ圧迫だけ。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 17:13:22 ID:msZPxT9g0
投げクール長くて大技次の部屋で使いたいけどアーマーがUZEEEEとか極限られた環境ではかなり神
PTでもアーマー見てから特攻余裕でしたとか居たりするからアーマー消してやるとスムーズ

ネクスナロープMのメカタウ拘束時間はやばい

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 17:57:43 ID:MGIKlJHM0
ネクスナってキャンセルなくても結構使えるよね
Cって疾風のあとなどに使うと思うんだけど
5cの場合クール稼ぎ、ネック+1,2の追加ダメージのほかにメリットあるかな?
あったら教えてください

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:15:37 ID:XufLjqB60
>>324
狩りならcがなきゃ使い物にならない

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:15:59 ID:msZPxT9g0
敵が硬直する

327 名前:324:2008/08/20(水) 18:29:37 ID:MGIKlJHM0
ごめん 決闘ではどうでしょう?

>>326 それはいわずもがな・・その硬直によってできるメリットを知りたいです

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:59:43 ID:qAcUlAcg0
硬直する秒数だけ立ちコンボ入れられるのがいんじゃないの。

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 19:13:23 ID:HCG9yJ4U0
>>327
某グラがネックMで、高速123の後にCネックで3秒近く硬直させてた
ネック使ってから1234123ロープぐらいまでは余裕で入ってました

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 20:23:05 ID:bOtaBGfY0
俺はネクスナショトカに入れてるな、出したいときに最速で出したいから
ショトカに入れてるのはロープ、スプサイ、金剛砕、ネクスナ、スパイア、バクステだな
パワホ、スプ、エルボー、スパイラル、スパイク、ミューズ、疾風、コンドル、台風がコマンド

ってか、グラってコマンド難しい技少ないからショトカ数に困ることなくね?

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 21:20:05 ID:diduRbA20
>>330
コマンド云々というよりは投げキャラだからじゃね。
敵と嫌でも密着でミス無く、しかも遅延なく出す必要のあるスキルが多いってことかと。
簡単だろうと2コマンド以上の投げスキルはショトカに入れたい。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 21:21:07 ID:oPvts3rA0
金剛砕についてテンプレに「5止めかM振りが主流」
とあるのをみて 5止めで様子を見ていたのですが
砕から投げにコンボを繋げられるようですね
そこでお聞きしたいのですが

スキルレベルいくつぐらいから投げに繋げられるようになるんでしょうか?
また 投げに繋げられるギリギリのスキルレベルで止めるというのは問題ありますでしょうか?
質問ばかり申し訳ありません
実際に実践された方もしくはご存知の方どうかご返答お願いします

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 21:24:58 ID:eGIw5Gt.0
10ぐらいから実用的にはなってくる。今13だけど狩りでもメインスキルになってきた。
殴りと衝撃波込みのダメージでスパイア以上のダメ叩き出してる。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 21:27:26 ID:sgDamqLo0
武器は?

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 21:36:40 ID:oPvts3rA0
333様

なるほど10ぐらいで実用的ですかSP消費も少なくて助かりますね
ご指導ありがとうございます

334様

こちらの詳細を全く書かず申し訳ありません
私はLvは40でクローを使っています

そしてsage忘れ申し訳ありませんOTL

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 21:40:14 ID:HCTvlbEo0
>>332
自分も少しづつ砕のLv上げていったクチなんでその時の感想
スプレやロープだけなら10ぐらいでもなんとかなる
スパイアまで繋げたいなら15ぐらいは欲しいかも←ここらから威力あるなぁと感じ始める
使用頻度が増えてきたのでMにって流れでした
10ぐらいだと起床チャンピオン相手にする時は注意が必要ですね

Lv54力550ぐらいで衝撃波で5k前後出てます
Mでcまであるとダウン追い討ちにも使いやすくて良い感じですよ
もし決闘の話でしたら自分は狩り専なんで決闘は判らないです

ちなみに打撃部分は通常4クリティカルぐらい出てます
砕のメインは衝撃波なので余り気にしなくてもいいかも

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 21:51:59 ID:0zzetytk0
過剰ガントレできたから砕Mにしようとおもったが
衝撃波は固定だし微妙かー・・ショルダーはMにするほどのもんでもないし・・
エルボーか!

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 21:55:20 ID:oPvts3rA0
336様

ご指導ありがとうございます
ロープ・スプレ→10 スパイア→15 ですね
ロープ・スプレは他のコンボにも使えてますが
スパイアが単発になってしまってるので15で改めて
スキルシュミレータしてみます
追い打ちにも使えて砕は使い勝手がいいですね HAじゃないので
劣化 崩山撃だと考えてましたが十分な性能ですね

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 21:59:41 ID:oPvts3rA0
337様

過剰おめでとうございます
砕の%ダメの部分は範囲が狭すぎて狙いづらいように思います
過剰ガントレネクスナMエルボーMも憧れますよね

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 00:22:18 ID:lan0LdSE0
13過剰爪60LV、エルボーネクスナMだけど、正直砕Mを考えてます
浴衣セットでついてくる振りなおしをば…と
エルボーは倒れない相手にはどうしてももどかしい

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 00:23:10 ID:X1e0VgjY0
そうすか

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 00:40:28 ID:lan0LdSE0
そうなんす。なんなんす?
エルボーは1でも役に立つ+エルボーも衝撃は固定よ
M範囲はとんでもなく凄いけども >>337

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 00:47:39 ID:qAcUlAcg0
ふーん

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 05:33:20 ID:nPOATCmE0
決闘でポンマスとバーサーカーが厄介なんだけどこれだって対策ありますか?
剣ふりまわされてるだけであっちのペースになってしまう

345 名前:324:2008/08/21(木) 07:26:35 ID:b14BxyQw0
ありがとう 通常3はつできるようにネックをするかCにするか
迷うところだなぁ
レベル7で安定して通常3はいればいいな

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:46:17 ID:YRko4BPYO
>>340
過剰だとしてもカンストまでLV13爪使ってるなんてすごい!
てかlv13の爪なんてあったっけ?

まぁエルボーMより砕Mのが威力も範囲もクールも使い勝手も全ての面で上

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:50:20 ID:3qTME9o20
>>344
振り回されるだけでって。。。
正面から突っ込む場合は、スラホ・パワホ。


スラホ、パワホがなくても立ち回り可能。

ポン:軽甲装備。豊富なHA、背面、オートガードがあるので疾風→立ちコンボは基本的に×。
アッシュの着地、スキルの隙に疾風をカスヒットさせてダウン目視後→ジャンプ攻撃→ロープ〜。

BSK;リカバリを上げてなければ、コンボを割られる事はまずない。
フレンジをさせないように密着して戦うこと。
フレンジ発動されたら疾風は×。振り回しに巻き込まれてダウンから大ダメージを貰う。
基本はスキルの隙に疾風。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:59:09 ID:ZIBbAGKMO
狩専グラですがレテ決めたのでアドバイスください。
今は基本的に投げ全部M、cミューズな構成。
でも投げ無双に飽きたのと塔対策で砕Mにしたい。
そこで聞きたいのが
砕Mの人は何を削ってるのか
砕と相性のいいスキルや立ち回り
どうか意見くださいまし。

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:23:28 ID:X1e0VgjY0
金剛砕Mでサイクロン1、WCS1、スパイラル1、タイフーン1とよりどりみどりでございます。
cハンマーもcネックも取っちゃったし。
塔メインで考えるなら、WCS、サイクロンは使えないからいいんじゃね。
時間掛かってもいいならサイクロンぐらいは使えるけれど。
ネックM、エルボーMとかするべし。

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:48:52 ID:3qTME9o20
>>348
1、これだけあれば狩りには困らない。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJDgG1laDCliillllllllli1i!lllliIiilllllliIilQNli1IllilFiilll

2、塔のAPC対策に疾風があれば楽。『投げ無双』が嫌で1にアクション性を盛り込むなら↓
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJDgG1laTCliillllllllli1i!IllliIiilllIiliIiiQNli1IIiiiFiilll

3、そして決闘もしたい自分はこれ。分身で起き攻めおいしいです。パワホなんて1あれば十分。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJDgXOlaTCliillllllllli!i!IIlii1iililIiliIiiQNli1IIiiiFiilll

4、やっぱりパワホでムテキング。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJDgHOgaTCliillllllllli!i!Illii1iililIil1IiiQNli1IIiilFiilll

って、携帯からですか^^

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 10:52:50 ID:qAcUlAcg0
>>344
某有名至尊グラ達もBSKとポンマスにだけはころっと負けちゃう
場面がけっこうあるのを見ると基本的には相性が悪いというのが前提で
金剛砕とパワホスパイアなどで慎重に攻めないと難しいと思う。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 12:41:45 ID:YUxKZmGgO
さっぱbskとは相性悪いのか…知り合いの尊bskにさっぱり勝てない('A`;

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 12:50:00 ID:HCG9yJ4U0
bskとは相性悪いお

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 14:09:58 ID:aglFduKE0
スカサでサイクロン拾って売ろうと思ってたんだけど、
このスレみて実際装備してみたら、使い心地がすごくいい。
インフェルノマロー+10使ってた時に比べて通常攻撃といい
疾風脚といい、えらいスピードでグラ子が動く。
7M使って結局+7までしかできなかったけど、お金貯まったら
+10にしてあげるからね。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 16:29:10 ID:lan0LdSE0
>>346
つまらん。どうせの青で釣られんなバーロー

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 17:01:26 ID:HCG9yJ4U0
何しにきたんだこいつは

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 17:22:01 ID:mDQpkjDE0
ずっと白龍+10使っていたのですが力+24のスカイツイスターを発見
狩専、塔だと感電がかなり嬉しいので、力の為に買うか考えています
もしスカイツイスターの使用者がいましたら感想などよろしくお願いします

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 17:28:14 ID:SM6f1thE0
>>346
>>340が言ってるのは、+13という過剰の爪という意味で、
爪というのはおそらくサイクロンのことだと思うんだ…

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 17:28:19 ID:zW0PnvbA0
塔とか狩りなら白竜感電のほうが火力あるかな
力も10くらいしか差がないから無理して買うつもりならそのままでいいと思う
決闘真剣にやる人くらいじゃないかなツイスターは
光属性ダンジョンが多いならツイスターもありだと思うけど現状光耐性の敵が少ないのよね

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 17:52:32 ID:mDQpkjDE0
>>359
参考になりました!ありがとうです

今、力が587なのでもう少しで大台に乗れるかなって思ったので…
相当な確率で感電していますし現状維持でいってみます

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 20:14:25 ID:YRko4BPYO
>>355
ちゃんとした日本語書ける様になったらまた来てね!

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 21:37:51 ID:2jzKM7r60
昼間にレテについて質問した者です。
>>349
書き方がちょっと悪かったかな。
塔メインってわけでなく、狩専としてもクエとかの絡みで
塔にも強いスキル構成にしたいなという感じ。
>>350
沢山のサンプルありがと。
SPの稼ぎどころはやっぱロープ5cと覚醒1みたいですねー。
覚醒はM希望なんでロープ5cを軸に調整入れてみたいと思います。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 22:31:08 ID:OL7Y.Bag0
実際俺も塔、狩りともにスカイツイスタより白龍のほうが強くて殲滅早い。
光属性が高い敵だけスカイにしてる。
まぁ決闘以外でスカイ買うくらいなら、
我慢してヘルカリウムトンファで十分だと思う。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 22:54:25 ID:0zzetytk0
塔はあれだけど闇ささいいよ闇ささ

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 00:16:03 ID:VHoyrx5M0
前も書いたけどクロニクル武器どれにするか迷うな
決闘するならトンファー狩専ならクローかガントレかな

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:14:13 ID:mDQpkjDE0
今塔いったけど、やっぱり感電強い。ハーゲンティーの雨でダメージ倍
クロニクルはガントレにしてみたいけど、出血ダメージがどの程度か気になるところ
トンファーは白龍を超えるものが…うーん

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:15:40 ID:gvPYw0Fk0
>>351
bskもポンも得意で尊でも楽々勝ち越す俺は異常なのか
正直鬼には負ける気がしない

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:35:12 ID:lzy7n6eY0
>>365
四つまで取れるからどれでもいいと思う。
自分はトンファー→クローの順番でとったぜ

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:36:10 ID:lzy7n6eY0
>>367
立ち回り教えてくれると嬉しい
どうもbskとポンがきっつい

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:36:25 ID:ubi5Iyvg0
>>368
それヘルカリウムでは

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:47:03 ID:X1e0VgjY0
>>370
おれもそれをいおうとおもっていました

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:53:32 ID:lzy7n6eY0
あ、ヘリカリウム武器じゃなくてクロニクルでしたか失礼

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 02:32:59 ID:nQbYnZj.0
最近スプレMするより10止めでその分ロープを上げた方が良いような気がしてきた
PTだと拘束超便利だし
ソロだと即下叩きつけがリズムも崩さず凄く良い感じだし
レテっつーか浴衣買うかなぁ…

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 02:48:35 ID:gvPYw0Fk0
>>369
対ポンとかbsk用の立ち回りがあるわけじゃなくて、基本に忠実にやってるだけなんだよね
手を出さなくても相手が追い込まれてると思うような立ち回りが出来れば鬼に限らずほとんど負けないよ
相手に何をしても潰されるっていう手詰まり感を与えられるようになればぼろぼろ隙が出てくる
まぁそれが一番むずかしくて言葉じゃ説明出来ない部分なんだけどもw
移動速度特化した上で分身とパワホとけん制をうまく使って妖精すべて確保して速度差を維持して、
一瞬で距離詰められて疾風とか金剛を当てられるっていうプレッシャーを与え続ければ、周りうろうろするだけでぼろぼろ隙が出てくる
そのプレッシャーの与え方を聞きたいと言われてもうまく説明出来ないけどね
こればっかりは数こなして自分でうまくなるしかない

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 04:33:14 ID:lzy7n6eY0
>>374
なるほど!これは良い事を聞いた
今度からプレッシャー与えられるような立ち回り頑張ってみる
簡単にはできそうもないけど数こなすしかないですね
いつも攻める→迎撃されるの繰り返しであれだったので
けん制メインでいってみようかな。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 05:08:50 ID:GgaVR1mwo
跳躍使って空中斬り多用するポンどうする?

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 08:02:11 ID:mDQpkjDE0
改変前、レンジャイに近づくと毎回膝蹴り撃沈されていやな圧力受けたの思い出した…
塔スレでアウクソー部屋あたりからポーション連打したほうがいいといわれてやってみたら
サイクロンとキャノンスパイクが物凄い速さで吹いたwいいストレス解消かも。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 09:36:02 ID:rN8DbyEIO
>>376
パワホスパハンからコンボ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:39:01 ID:b14BxyQw0
うまい人で速度早い人だとスパハン→jk→1234cスプが
入るみたいだけど風+ラピッド+
おつ

上級セット+アクアセットで何回試してもはいらない。
あれが入れば大きく勝率変わってきそうだけど・・

コツとかあります?ジャンプキックで降りるいちとか
jtkの連射数とか・・

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 11:02:31 ID:Xd5D0/V20
>>379
攻撃速度もだがスパハンのLvにもよる。
ダメージ補正的にスパハンのLvが低いほどやりやすいよ。
だけども、スパハン後のジャンプキックはラグ?のせいで当たらないことが
多いので、スパハンcキック即投げがいい。
これが入らなければすぐに距離を取ったりするといいかも。
スパハンcキック即投げが入るぐらいcキックのとき相手が浮けば1234cも入るわけだが・・・・。

ところでクロニクルやっとゲットしたんだが・・・・これは使えなすぎるな。
10パーセント追加はAPCには効果なし。塔で活躍すると思ったのに。
しかも、追加ダメージはパーセント攻撃のみ。固定ダメージの投げや金剛砕には全く意味がない。

ますます、この仕様だと塔はスト有利だな・・・・・。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 11:02:37 ID:8T1QivL.0
ラピッドいいなー

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 12:58:58 ID:mDQpkjDE0
ストって同じレベルのグラに比べて力の値が高すぎる。固定ダメージとしてはそこが唯一の不満

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 13:12:47 ID:VHoyrx5M0
クロニクルクエ終わったけど
武器の説明合ってるのかな?
爪の性能が良すぎなんだが
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=03660

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 13:24:44 ID:OZjGCGSs0
力上がるガントレのがよくない?

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 13:57:41 ID:IsB426Og0
出血させた相手にだけ20%UPって事じゃね?
それでも50レベル12秒なら上手く生かせばかなり強そうだけど

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 13:57:52 ID:OZjGCGSs0
と思ったけど爪はよく見たら気絶か・・・

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 14:03:47 ID:VHoyrx5M0
武器の名前的に中毒と気絶の書き間違いかな

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 14:15:20 ID:D1jV0I.20
説明文を見る限りでも中毒っぽいね
気絶で0.5秒当たり40の被害ってのはおかしい

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 14:16:00 ID:wlDXhlb20
確かに間違いっぽいな、12秒間気絶って相当の良性能
初期の鬼の鈍器マスタリM+精神棒並のヒドさ

俺はとりあえずトンファーかな
ガントレは速度激落ちがどうしても馴染めない
クローはもし気絶であってるならクロー、それはないか
ナックルは感電嬉しいけどその為だけにクロニクルは・・・でも12秒感電ってつえー
グローブ、この攻撃力で呪い状態の相手に10%とか・・・スト羨ましい

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 16:58:58 ID:VHoyrx5M0
>>383
よく見たら爪通常説明の
とこは中毒になってた

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 18:33:54 ID:Xd5D0/V20
380だがちょい再度試したら10パー乗ってないのは衝撃波系だけで投げた対象
自体は乗ってるっぽい。間違えてすいません。

10パーが乗らないのは、投げや金剛砕の衝撃波。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 23:40:08 ID:D0W.sApc0
アドバイスお願いします。
バクブリ1、スプクラM、疾風脚1を取っているんですが、
スパハン5、スープ10、スプサイ1の状態からどれか2つをMにできるとしたら
どれをMにするのがよいでしょうか?
狩り9:決闘1でのスキルです。

それと虎迅連撃は1でもとっておいたほうがいいのでしょうか?
現在このような感じです。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wllJxjjjjjvXEJDgGlgSTCliillllllllli1i!lllllFlilllIil1IilINli1GIiiiFiilll

よろしくお願いします。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 01:57:50 ID:VHoyrx5M0
スパハンとスプサイM

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 02:07:20 ID:pB2EitM20
>>392
どれをMにすればいいですか?って質問、その答えは自分でしかわかんないんだぜ。
火力の高いQ技、クールの短い通常技・・・どれに振るかはプレイスタイルでかわるもんだ。

虎迅の話題もちょい前に出てるから見たほうが良い。
1取れば、タックルが吹っ飛ばなくなる&通常攻撃のようにC技(BS以外)が利く。

例えば、タックルCミューズができるから空中のお手玉が簡単になる。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 03:41:52 ID:iDPS1Eck0
何となくサービスアバに着替えて撮影
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=03689
pass:gura

PTでもよく使ってる技でそろそろマネする人出てくるかと思ったけど、
今だ他にやってる人が見たこと無かったので投票。
グラの火力アップ?技!です。

敵を集めて一気にスパイア→ハルファスアッパー→ディスク。
2種見せ売りのディスクあるが安いほうだけでも大体一瞬で殲滅できる。
両ディスク使えば1000ヒット近くいくことも。

高Lvネックがあれば
スパイア→相手立つ瞬間ネック→ディスク。
スパイアせずともある程度通常で同じ場所に敵を固めてネック→ディスクでもできます。。
ただ、このネックの場合、柔らかい系の敵が先に死んでディスクが明後日の方向に飛んで行き、硬いモンスターだけが残る。
また、起立が早いチャンピオンモンスターがいる場合狙うのが難しい。

一度試してみてくださいな。一気に殲滅力がアップしますよ。特にソロが楽にヾ(*ΦωΦ)ノ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 06:20:16 ID:mDQpkjDE0
ソロだとかなり面白そうなコンボかも
ただ、PTで使うとハルファスが邪魔になるしどうなんだろう
結構グラに対する苦情が多いみたいだしスパイアの使いどころは要注意ですよね

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 08:20:28 ID:OZjGCGSs0
PTだとスパイアしたところに他の人が合わせてくれるだけでだいたい終わるから
ソロでの高ランク向けだね

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 08:39:39 ID:lWxiYyqM0
スパイアしたあと通常Cミューズディスクでやってる。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 09:12:38 ID:jLZszdtU0
>>392
その三つなら俺はスパハンだな
スプMは正直SPと威力的に見ても微妙
スプサイMは確かに強いが、スパハンのが使う場面圧倒的に多いし
スプサイに頼るとたまに死ぬ
以上、スプサイM スプ10スパハンMでスプサイいらなかったと後悔してるグラからでした

400 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 12:06:19 ID:WqB2NP8Y0
君のが恥ずかしい

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 12:40:12 ID:HCTvlbEo0
晒しスレへどうぞ
名前出して愚痴ってる時点で>400も同じ穴の狢

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 13:40:30 ID:VHoyrx5M0
どうでも良い事だけど全身板金だと
スパイアで相手投げれなくなるのな

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 14:45:42 ID:/slUHxZQ0
決闘でよ〜スプサイで止め刺すと
心霊番組とかで良くある、それでは今の映像をもう一度見たいな感じでスローになるんだ
これ俺だけ?
相手に申し訳ねえ気持ちと笑っちゃう気持ちでビンビンだよ

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 17:16:32 ID:uflc8gzU0
シャープ飲みサイクロンMは超気持ちいい〜(・∀・)

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 17:35:03 ID:K4n94gYA0
>>404
浮かせてタックルで倒してスプサイでオーバーキル5回の屈辱を与えるんだ

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 18:07:12 ID:7T70qRds0
投げと投げがかち合うとお互いズコーって
なってダメージ入るけど台風かち合うとどうなんだすか?

数ヶ月プレイ出来てないから今の仕様だと
ズコーってならないかもしれないけど

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 18:21:55 ID:0zzetytk0
いまはグラ同士だとどっちかがグラブキャノンになるんちゃうかな

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 18:27:10 ID:YUxKZmGgO
タイフーンかち合うと後の方がグラブで動けなくなるはず。
同時だったら不思議なことになった気が…

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 19:06:30 ID:7T70qRds0
なるほどthx
ジャストだと竜巻の中お互いを掴み合ってクルクル回るんかなァ

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 19:53:25 ID:jLZszdtU0
決闘グラで皆どんな戦法取ってるか教えてもらいたい
俺は基本的に金剛砕、疾風を起点にしてやってるんだが、金剛砕とっても安すぎるんだよなぁ
金剛→ロープ上→123ミューズ→123ネック→エルボー 逃げって感じでやってるがもっといいコンボないだろうか
疾風は割り込まれて反撃される事多いからどうしても金剛がメインになってしまうんだよな
他職にコンボ決められると一気に減るのに対して、俺がやっても全然ダメージいかないしな・・・
グラは手数勝負なんだろうか、まぁ確かに金剛、疾風、スパイア、スパイクあるから他職よりも取りやすい職ではあると思うが

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 20:00:53 ID:WqB2NP8Y0
ロープ上からのくだりでタックル数回入れましょう
それでクール稼いで洗濯機、へにょう

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 20:11:39 ID:jLZszdtU0
>>412
なるほどタックルか・・・
グラはクール稼ぎが基本なのかな、俺も逃げてばかりだけど

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 20:56:15 ID:WqB2NP8Y0
尊10の人の戦い方見たけど
・金剛砕当たったらロープ→タックルアッパー→タックルタックル・・・→ロープエルボー。
・パワホスラホスパイア
・疾風ジャンプキックネック1234123ロープ→タックルアッパー→タックルタックル・・・洗濯機。
ロープ→へにょ

などなど。ネックMと金剛Mが異常に強かった という印象

415 名前:392:2008/08/23(土) 23:43:45 ID:D0W.sApc0
>>393
>>394
>>399
ありがとうございました。
スプM、スパハンM、虎迅連撃1で余りをスプサイでいって見ようと思います。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 00:46:02 ID:eGIw5Gt.0
つーかグラの場合は狩りと決闘の両立はつらいと思った。
覚醒までは完全狩りスキルで、その後にレテ飲んで完全決闘振りで楽しむべき。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 01:03:39 ID:AZ0eBtes0
金剛砕MネックM疾風1がSP的に厳しいんだよな。
スパイアMパワホMは決闘狩りどちらでも取るとはいえ
サイクロンWCSスパハン覚醒のうち2〜3個は決闘振りだと1or前提止めになる。
狩りにおいては狩り振りとの差は大きくつくことになるな・・・。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 01:12:10 ID:qAcUlAcg0
今のグラって決闘極振りでもスプクラ1でも狩りは余裕だと思う。
そら狩り専と比べたら殲滅速度は落ちるだろうけども。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 01:46:09 ID:AZ0eBtes0
>>418
その余裕がどの程度を表してるのかによるが・・・。
「Kソロできる」が余裕ならそれは決闘振りでも余裕だろう。
改変前ですらKソロは可能という職だったわけだし。MP以外は。
問題は時間と楽さ加減。

サイクロンWCSスパハン覚醒ってのは対多数の瞬間火力の要なんだよね。
狩り振りならM振りのこれらを回して1部屋2−3スキルで終わらせていけるのに対して
決闘振りの狩りはスパイア頼みになる。
1振りのWCSとかでも固定ダメの底上げでそこそこ使えるがあくまでそこそこ。
M振りだと段違いになるわけで。

狩り振りなら全職でもトップクラスの狩り強職になれるが
決闘振りではいいとこ並程度の職になる。
その代わりに決闘ではトップクラスの強職になれるけどね。
その意味で「差が大きくつく」と言ったわけ。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 02:18:03 ID:qAcUlAcg0
ぁぁ、なるほどそういう意味では差がでかくなるね。
ただ、そんな差を気にするなら、どんな職でも決闘振りと狩り振りで
狩りの殲滅速度が違うのは当たり前であって
なぜ気にするのかが不思議。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 02:43:53 ID:AZ0eBtes0
固定ダメージ職だからねぇ。
他%職が過剰や装備で補えるのに対して
グラはスキルレベルの差は埋めようがないから。
DBRを切った決闘専レンやスタラン並とは言わないまでも
相当の差がつくんだよグラは。

狩りで ソロに2倍の時間がかかる もしくは PTのメンツにこのグラ火力無いなと思われる
決闘で 砕からのコンボができなくなる 疾風からの攻め手が無くなる
こういう二者択一のスキル振りを迫られるわけで。
俺は決闘専だからクリアできれば他はどうでもいい と納得してるなら悩む必要も無いがね。

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 02:57:45 ID:5adAxejc0
でもまだいいかなあ?今限定PTばかりだけど、
タイフーン・スプクラ切ってるとかいう馬鹿なスキル振りでもなければ、限定PTで役には立つわけで。
ネック5だけど、狩りでも決闘でも使える。

自分はどっちとも取れないようなスキル振り
ミューズ5c、ハンマー5c、ネック5c、疾風1、スプM、スパイアM、WCS1、サイクロン1、スパイラル5、エルボー1
(今思うと半端な決闘振りだ・・・)だけど、どの職でも立ち回りとQクール考えてQやMPケチる人じゃなければおkだな。
レシピビンで溜めてあるから#も常用だし。

WCSは別にしても、サイクロンは決闘狩り両立できるスキルだと思うけどね。
結構使うわ。入れるチャンスも多い。ショトカ入れてないから使いにくい
なんていってた人も居たけど、スプからも拾いやすい。しかもサイクロンは投げ範囲が広い。

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 06:54:32 ID:mDQpkjDE0
今、尊さんの見たけど、完全決闘振り前提じゃないとやりたくても決闘できないよね…
改変前から狩専だったし、今は疾風すらとる余裕ないから両立は無理
それに、あの人キーボーの多数コマンド出しみたいだから真似も何もできません><

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 09:40:20 ID:lzVNuxGc0
とりあえず、尊の方がへにょーからサイクロン繋いだのを見て感動した。
あれコマンドなのかな・・・

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 10:27:08 ID:qAcUlAcg0
決闘専用でもスプサイかWCSのどちらかはM振りするだろうし
台風は1はとれるし金剛砕Mなんて狩りでは超強いし
そんな悲観するような事はまったくないわ。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 11:04:46 ID:3qTME9o20
決闘だと相手に与えるダメージが、スパイアM<サイクロン1

('A`)ドユコト

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 12:05:27 ID:75YqPR1A0
技の性質もクールタイムも違うんだからそんなもんだろう

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 14:20:38 ID:qYDBYVjM0
最近、このスレでダッシュ攻撃をタックルと言っている事が多いが、
ショルダータックルMな俺としては、とても混乱した。

まぁ、ダッシュ攻撃をタックルと言うのが定着してしまっているので、
それを変えろと言う気は無いが、
ショルダータックルはこのスレ的にはなんて略して言えばいいんだ?

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 14:21:31 ID:Vi1uYvy.0
ショタ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 14:30:58 ID:HpqP/.fo0
ショルタコとかタッコーって呼んでた希ガス
字数少な目が良いのなら「肩」でイインジャネ?

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 14:31:41 ID:qAcUlAcg0
野○さんがる○ぃさんに負けちゃったね。
まぁ勝負は時の運もあるし、相性もあるししょうがない。
でも>>367みたいなポンマスでもbskでも鬼相手に負ける気がしないという
至尊10を超えちゃってる人もこのスレにはいるし、次回大会は
367に期待!

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 16:33:38 ID:5adAxejc0
>>428
ショルダー

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 16:56:10 ID:7T70qRds0
>>428
高性能自走式激突肩

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 17:08:22 ID:5adAxejc0
でも正直両方タックルでもそんなに混乱しないよな。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 17:54:41 ID:0zzetytk0
前からショルダーって言ってなかったっけ?

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 18:04:24 ID:5adAxejc0
俺は言ってた

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 18:08:57 ID:/slUHxZQ0
俺が一番最初に言い始めたよ

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 18:16:26 ID:/JP6Fqs.0
じゃあ俺が

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 18:49:51 ID:5adAxejc0
いや俺が

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 19:07:07 ID:PcuKCGmM0
しょうがないな、俺ってことにしといてやるよ

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 19:46:44 ID:YVxYK4BM0
最初にショルダーっていったのは
誰かわからんけど
ここは俺が言い出したことにさせて

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 20:18:04 ID:/JP6Fqs.0
>>441
どうぞどうぞ

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 21:24:26 ID:DBqb1jno0
>>441
どうぞどうぞ

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 22:27:05 ID:H9umz5gw0
グダグダすぎて吹いたw

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 22:30:11 ID:c02KJ.W.0
みんなには黙ってたけど
実はおれが言い出したんだ

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 00:22:57 ID:/TGUFYYs0
>>445 残念だけどそれはないな

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 00:50:39 ID:lw.rrvpk0
あれ?
久しぶりにグラップラースレにきたのだが、
スレ間違いだったようだ。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 01:17:38 ID:F6stad5Y0
グラのクロニクルって鋭い物の〜でいいのかな?

449 名前:428:2008/08/25(月) 01:57:41 ID:qYDBYVjM0
みんな、返事ありがとう。

とりあえず、ショルダーって事でいいのかな?
そもそも、殆ど話題に上げないスキルだと言う事もよくわかった。

>>434
正直、タックルタックル投げって言葉見たときに、
ショルダーって2連射できるようにスキル変更あったっけ?
とか、真面目に悩んだ。
虎迅でタックルが吹っ飛ばなくなると言う文字を見たときに
初めて意味を理解した。

まぁ、せっかくだし使い分けの意味を持たせる為に、
タックルショルダー投げをちょっと練習してきてみる。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 02:50:34 ID:iIYP2gCA0
本スレでグラ叩きが酷いけど野良PTは普通に入れてますか?

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 02:52:41 ID:VHoyrx5M0
本スレはネタみたいなもんだから
普通に入れるよ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 05:02:04 ID:iiTUORxA0
ノースマイア迅速と疾走セットだったら決闘でどっちがいいかな?
格闘は足速いほうがいいけどもう強いスキルあるしどちらか迷う。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 05:06:38 ID:Olxc0tDo0
本スレでグラ叩いてるのは決まったやつだな
毎回言ってる事同じだからすぐ分かる、以後グラの諸君も奴がグラのこと言ってもスルーで

それより決闘でそんなに狩りきついか?
決闘振りといったら、砕M、ネックM、疾風、パワホM、スラホM、エルボーM、スパイアM、ミューズM
って所だと思うが、これでもSP321あまるな。これは俺ならWSCをMにすると思う
んでこのスキルでの狩りについてだが、正直スパイアと砕がMなだけで十分強いと思うんだ。ネックもかなり強い
実際俺もこれに近いスキルで狩りしてるがほぼ問題ないな・・・
PTだと投げまくるとかえって邪魔になるから、ネックメイン。まとめにスパイアとWSCを使う程度。
他の投げはほぼ封印するから狩りメインで投げばかり上げてもあまり良くない気がするんだよな。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 07:32:37 ID:B/6qm55k0
狩りでスタイルが出せないのはミューズ1のせいなのか
低レベダンジョンでKでもスタイル出しできない…
ミューズ→ダッシュ攻撃で落ちて終わってしまう

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 11:38:06 ID:fn0O8OQI0
>>454
それは攻撃速度の問題
俺のキャラだとミューズ封印してもタックルだけで浮かし続けられる
速度装備アバ揃えるかスタイル稼ぐときだけナックルにすればいいと思うよ

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 11:58:34 ID:AkfYZxvU0
二点ほど質問させてください。

一つはスパハンについてなんですが、最大まで生かすには疾風が必要でしょうか?
現在切ってるんですが、当て方も悪くジャンプ上りでミスが多くて・・・。
コツも含めて上手い使い方があれば、ご教授願いたいです。

二つ目はガントレで殴ってるとスタックされて即反撃→HP直ぐに無くなる。
こんな事が多々あるんですが、皆さん的中対策はどうされてます?

二個目はガントレが悪い気もしないでもないですが、アドバイスくれると幸いです。

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 12:38:19 ID:laX7Pcm.0
トンファーおすすめ

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 13:51:03 ID:B/6qm55k0
>>455
勇者攻撃アバと鬼神疾走、勇者攻撃称号をつけてやってみてもどうも…orz
ためしに武器外してやってみても同じような感じに
ダッシュ攻撃の最初の→→が速く押せてないのかな。練習してみます、ありがとう

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:15:34 ID:jfuQlEzQ0
>>454

というかまずミューズ1だと敵上がらないでしょ

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:57:30 ID:YUxKZmGgO
倒れてるやつか死んだやつに延々とタックルしてスタイル稼ぐ話じゃないのか?

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 18:42:07 ID:xImobX.o0
>>454
ロープ使えばよくね

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 19:12:51 ID:7T70qRds0
4人PTでロープでBOSSをバケツリレーしたらどうなるんだろう

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 19:23:49 ID:zW0PnvbA0
ロープ>ロープはダメージ入らないんじゃないか?

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 19:35:43 ID:HCTvlbEo0
グラ4人でロープ↓投げ*nですね

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 19:37:46 ID:H9umz5gw0
1人が4秒拘束
その間に3人でふるぼっこ
↑投げしてまた1人がキャッチ以下ループ

結構おもしろそうw

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 19:51:32 ID:7LXWghyAO
グラスレで喚いてる奴等は改変組
間違いない



改変前のおっとりとした空気が懐かしいぜ

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:19:41 ID:jfuQlEzQ0
>>466

ネット上で間違いないと言い切るのはどうかt(ry

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:31:21 ID:H9umz5gw0
大会動画で韓国グラがやってたスパイア→疾風cコンドル→WCSをAPC相手に
試してみた
えーと・・・俺の腕では実戦では使えませんw
20回くらい試してやっと1回成功
WCSをSCに入れないと厳しいかも

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:35:35 ID:jfuQlEzQ0
MyCombo披露
123バクステ疾風cキック123ネック
1234アッパータックル2〜4回アッパータックル2〜4回アッパータックル(相手が落ちるまで)
相手がバウンドしたときにすぐロープで拾い上投げ123アッパータックル2〜4回アッパータックル2〜4回
相手が落ちてバウンドしたときスプレサイクロン。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 21:47:05 ID:InsWOjic0
レア靴が力だった・・・orz
皆、アバはどんな能力にしてる?

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 21:47:18 ID:H9umz5gw0
>>469
それ補正で繋がらなくない?
それともロープで拾ったときに補正リセットされるの?

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 22:17:44 ID:cyn8xTxo0
>>470
火力重視って訳じゃないけど、狩専だから力にしてる。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 22:47:11 ID:eGIw5Gt.0
>>466
改変前のスープMが生命線だったころが懐かしい・・・

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 23:50:19 ID:jfuQlEzQ0
>>471

相手がバウンドしたときにロープでリセットするのでイケイケですよ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 23:51:32 ID:XReVAkx20
>>466
30キャップの頃のジグ様や村谷先生に投げが一切効かない頃とかなっ!
ヤメテ〜石投げないで!古すぎだろとか言わないでorz

>>473
そのスプも銃職の通常フィニッシュに負けてたりとかザラn(ry
PTではダウン拘束がんばってます><
台風ミスったら、ごめんなさいごめんなさいごめんなさい…
そんな高レベル帯も懐かしい…

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 00:31:33 ID:7T70qRds0
そんな昔でもないような

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 01:23:31 ID:/slUHxZQ0
>>469
>123バクステ疾風cキック123ネック
>1234アッパー <-このアッパー安定しなくない?
ネック硬直中は浮かないし、切れた瞬間だと相手もHA技使ったりで。
ネック使った時は1234123ロープ派だなぁ

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 07:05:26 ID:IsimJH1M0
あのころに戻りたい
と言うかグラは改変前のが良かったよな、何度も言われてることではあるが・・・

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 07:59:06 ID:0zzetytk0
俺は別にいまのままでかまわんが
ネガキャンするほどのもんでもないだろ

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 08:12:14 ID:cHpi5T8I0
いや〜…あの火力の無い時代にはもう戻りたくないなw
改変が来て行けるダンジョン(ランク)の幅が広がったのは嬉しい事さ

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 08:34:51 ID:cyn8xTxo0
前に比べたらMPが減りにくくて最高。
改変前に狩り行ったらテキーラがぶ飲みってもんじゃなかったし。
ダウン投げに投げ追加に、ネクスナとか追加で面白くなったけどなぁ。
被弾しやすくなった気がするけど、今の方が全然良いわぁ。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 08:43:19 ID:qAcUlAcg0
狩りは今のほうがいいわ。
決闘はキャラ性能高すぎみたいに言われる事が多くなった。
ACT5までは苦労してPSを上げた人だけが強くなれるキャラだったのだが
というか今でも比較的そうだと思うのだが・・・

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 09:07:48 ID:jfuQlEzQ0
>>477

ネックの後123アッパーで普通に浮かせられるはずなんだが・・・。

疾風cキック123アッパーetcが安定しないっていうのも速度の問題だと思いますが

それでも微妙だと思うなら疾風cコンドルにすれば相手硬直してやりやすいですよ,と一言

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 09:55:43 ID:AZ0eBtes0
ネックでの硬化中は浮きもしないしダウンもしない。
いつもそれで浮いてるというのは硬化が短い=スキルLvの低いネックだから
123cアパの2や3で相手の硬直がとけて通常ヒットからcアパになってるだけ。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 12:43:53 ID:WPWd9Riw0
ネック後のアッパーが決まるのは相手が操作を放棄してるだけ
メイジでも抜けられる

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 13:44:29 ID:9aE6qgDgO
昔のグラを思い出すと泣けてくる。
よくここまで強くなったなぁ...って
つまり、グラがかわいくて仕方ないんですっ!

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 13:46:55 ID:gSAyoVwk0
グラを持ってない他職使いです
今日グラとスカサでPT組んだのですが
グラブキャノンでスカサの行動をキャンセルしてくれていたのですが
スカサの竜巻をキャンセルして咆哮でPT全滅が2回ありました
何か気をつけることがあれば教えていただけないでしょうか

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 14:05:01 ID:/slUHxZQ0
>>483
>484-485

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 14:08:43 ID:XLJDEjDc0
そもそも竜巻は妨害できない。
PTメンツが咆哮を理解しないと無理。
グラ側が気をつけることなんてそんな無いと思われる。
強いて言うなら全て妨害は出来ないんで各自判断してねと前もって注意するぐらいじゃない?

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 14:12:17 ID:XLJDEjDc0
あぁ、逆だった。
竜巻と咆哮のモーション同じだけど
竜巻は妨害できて、咆哮は妨害できないんで妨害できなけりゃ咆哮が飛んでくる訳
スカサにめり込んで攻撃してる奴がいたら、あぁ、アイツ死んだな。
ぐらいに生暖かい目で見るしかないんだよね。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 14:16:36 ID:VHoyrx5M0
>>487
>>何か気をつけることがあれば教えていただけないでしょうか
咆哮のモーションになったら逃げる

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 14:18:18 ID:.fnlKIkE0
下手に妨害すると回避パターン狂うから妨害しないなー
竜巻中とか絶好の攻撃チャンスだしね

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 16:12:32 ID:5adAxejc0
1stブレス前はチマチマと止めて、プレス後にタイフーンから瞬殺。
ていうか竜巻キャンセルして咆哮とか、逆じゃねーの普通。
ていうかなんで咆哮喰らうんだろ。グラ居る場合に限らず咆哮から逃げれる位置は基本じゃね。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 18:02:16 ID:qKKcXlWA0
アクト6は自称古参様の昔は良かったで埋もれ
アクト5の頃は自虐で埋もれ
ほんと臭いスレになっちまったな。
少しは各種おっさんスレ覗いて頭冷やして来い

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 18:32:57 ID:V6Xm3Q8.0
フゥーフゥー

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 18:45:29 ID:5adAxejc0
>>494
いい加減お前のそのレスも含めて、そのいくつかのうざいレスをみんなでスルーしてることに気づいてくんね?

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 19:41:36 ID:qAcUlAcg0
今度の上級アバめっちゃかわいいやんけ!

反対にレアのダサさが極限に達してる。
レアなのに見た目上級以下とかどんだけだよ・・・
格闘はレアアバに恵まれないな。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 19:42:24 ID:ml40xrEQ0
改変来てから初めて放置してたグラ触ったんだけどかなり強くなったねぇ
でも相変わらずのスタックオンラインでパワホかけてもスタックでるままなのね
稜線Mでパワホスパイアスプレサイクロンをスタックさせられて
チリングアッパー凍結から凍結コンボで10割持ってかれてシンダw
練習シテキマスORZ

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 19:52:07 ID:0zzetytk0
クリーチャーアバ、上級販売になったのか

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:17:03 ID:qpuSe3oc0
リリスアバキタ─(●′д`)y─────┛゙゙゙

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:27:04 ID:wlDXhlb20
だからレイス・・・まぁもうどっちでもいいか
今から課金してくる

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:31:02 ID:0zzetytk0
でもこれ上級販売だし、声かわらんのだろうね
韓国では4パーツかなんかだったし

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:43:05 ID:5adAxejc0
上級なのはいいけど、ちょっと悲しいな

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 21:35:01 ID:oNcgfnzs0
え、アバタ情報どこー?ぐぐっても見つかんない@@;

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 21:47:43 ID:P7mis92k0
公式見れ
しかしこの横綱アバは流行るんだろうか?

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 23:25:31 ID:oXvsD3u20
>>487
そのグラを蹴る。


>>489-491>>493
お前ら>>487が言ってること理解してねーだろ。。。

竜巻が出た後でグラブキャノンやると、竜巻が残ったままスカサの硬直が解除されて次の攻撃が来る。
竜巻+咆哮とかいう逃げ場の無い攻撃になるから、竜巻中のふるぼっこにキャノンを混ぜるのは厳禁。
当然ネクスナも×。
どうしても殴りで我慢できなきゃサイクロン撃っとけ。あれなら敵の行動止めないから、死ぬのは自分だけで済む。

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 00:20:59 ID:5adAxejc0
ねえ、竜巻と咆哮両方当たらない位置あるの教えたほうがいい?
それとも後半の連携は咆哮が先で、その後竜巻が来るのを教えたほうがいい?

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 00:23:31 ID:5adAxejc0
大体竜巻出た後でキャンセルとか、出す前にキャンセルもしくは、
竜巻はキャンセルしないで攻撃、
もしくは普通に火力ある普通のPTならグラブキャノン中にブレス吸い込みで左行ってるよ。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 00:31:44 ID:OZjGCGSs0
そもそもPT組んでたらそこまで長期戦にならないような
50そこそこで組んでるなら知らん

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 00:52:15 ID:GrYzxTtM0
日韓大会のグラやばいほど繋いでたな・・・
あんなに繫げれるものなのか、攻撃速度極なのかねやっぱ

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 01:02:03 ID:9afRTfi60
グラブキャノンの特性なんだろね、その変なキャンセルかかるのは。
固定ボスならみんな似たような状態になる。
スカサだけでなく、墓ボスなんかも注意が必要だね。
大技の後の攻撃チャンスにグラブキャノン入れると即座に毒ブレスしてくる。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 02:15:29 ID:uVG2LVaw0
日韓大会の動画ってどこでみれるの?

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 03:50:35 ID:lkRCIZEI0
>>511
攻撃チャンスにグラブキャノン入れたお前が悪い

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 06:19:54 ID:HIMyUVco0
>>512
ニコ厨うぜえと言われそうだが、ニコニコに携帯で撮影された動画がいくつかうpられてるぞ
その中のグラがありえんほどコンボつないでた

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 08:49:10 ID:eD87.JAY0
激突ショルダーでいいんじゃね

流れへにょーするがタイフーンM振りしてる人どれぐらいいるのかな
当方狩専46グラですが他に振りたいスキルがありタイフーン1止めを考えております
1とMでコレだけダメージ違うとか教えていただければ幸いです

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 11:06:25 ID:qAcUlAcg0
wikiへどうぞ

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 12:34:27 ID:0mBX18d.0
>>515
1は、わかんないけど、M(7)で限定クエのボス辺りに、締めの一撃が40K〜60K位。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 12:35:49 ID:j4gac9pg0
スカサにグラブキャノンすると咆哮でグダグダになりやすくね?
タイフーンで仕留めてくれるならいいけど、グラブ連発すると自分も含めて死者が出やすい。

地雷PT以外で安定を求めるなら覚醒以外は殴っている方が安全だと思えた。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 14:03:07 ID:YFMHK4CI0
雑魚召喚だけグラブキャノンで妨害してる

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 14:12:29 ID:nPOATCmE0
スカサはNソロでパターンでもおぼえてからじゃないとPT組むのが怖そうだ

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 14:18:49 ID:D9mRZxr.0
雑魚召還はフルボッコタイムだと思うんです

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 14:54:28 ID:VHoyrx5M0
攻略法はPTメンツによって違うからなぁ
強PTなら>>493
1stブレス前はチマチマと止めて、プレス後にタイフーンから瞬殺。
が楽

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 18:45:07 ID:F1Fapg4.0
念願のワイルドキャノンスパイクを覚えたんだけど
きゃのーん!!って叫ぶ所がへにょーって聞こえるの?

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 18:48:50 ID:EZZKC38g0
どちかというとへにょーん

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 18:55:30 ID:F1Fapg4.0
何度聞いても「へにょ」には聞こえない・・
カシヤスも実装当時はたん塩とか言われてたけど全然分からなかった
小さい頃中耳炎になったのが原因か・・ちょっと残念

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 19:29:26 ID:9zscW.BQ0
最近本当にグラ増えたな、40台PTとかでもかなりグラを見ることが多くなった
昔じゃあまり考えられなかったからうれしい反面、悲しいことも多いな
見てても半分以上のグラがスプ!ロープ!スパイラル!と投げまくりで敵の位置ずらしまくってるわ
挙句救えないのは味方がまとめた所にスパイアやスパイクで掻っ攫っていく奴の多いこと・・・
これじゃ本スレでグラ叩きがあるのも分かる、ここ見てるおまいらはそんな事してないよな?

PT行くなら最低でも迷惑な投げは封印しようぜ

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 19:39:53 ID:b/4nHFSs0
>>526
グラが投げないで何するんですか?

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 19:48:02 ID:9zscW.BQ0
>>527
別に投げ全般するなとは言ってないぜ
とりあえず殴りは通常とネック、ロープ拘束&下投げが基本、サイクロンもありだが範囲ダウン技だから注意
相手が散らばってるときにスパイア、スパイクも優秀なまとめスキルだが味方から大きく離してしまうので使うならかなりの注意が必要
それ以外はしない方が無難
グラはPTのメイン職になれるだけの火力はないんだから、調子に乗って投げまくって味方の攻撃スカしてたら当然邪魔になる
自分のペースでやりまくりたいならソロか他職へ

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 19:48:55 ID:09qQGXp60
>>523
スパイくん・・・! 蹴りょー!

ワイルドキャノンスパイクなのに、多分スパイクキャノンって言ってる。
へにょーよりは、けりょーに聞こえるなあ。
タン塩ー!はマジ聞こえる。カシアース!→カッシォース!→カッ塩ー!→タン塩ォー!

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 19:52:15 ID:09qQGXp60
>>527
勝負を投げます。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 19:58:37 ID:qAcUlAcg0
あれがタン塩と聞こえる奴は耳鼻科に行った方が・・・。
さすがにカッシヤース!としか聞こえない!

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 20:02:34 ID:9zscW.BQ0
クール足りないときなんつってるんだろうな
リンパッソ?と聞こえるが意味不明すぐる
あとスパイラルが エアリアル!プレイボール!に聞こえて野球でもやってんのかと

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 20:05:59 ID:09qQGXp60
スパイラルは気合ぶー
不動明王陣がプレイボーイ!だ。

>>531
一度誤聴のメカニズムについて調べてくるがよいよいよい

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 20:44:37 ID:DeViITeU0
>>532
Impossible じゃないかな
違ったらすまん

メイジだけなんでタリナーイなんだろな
格闘もタリネーワとかになりゃいいのに

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 20:47:53 ID:09qQGXp60
オバオバオバオバヒーオバヒー

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 20:58:57 ID:J1.fWAVs0
>>528
今のグラは十分にPTの中心になれる火力あるんだけど。
あと投げに関してはロープで敵散らかすとか論外だけどさ、
敵を動かす投げはまとめる方向に使っていけばなんの問題もないと思うが。
あとは敵密集地帯なら何したっていいと思う(スパハンとかスプレとか)。
他職がダウンスキル封印してPTしてるわけでもないし。
逆の視点で、投げ少なめで火力出さないグラと組んで魅力感じるのかい?

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 21:11:40 ID:qYDBYVjM0
>>534
職業毎にベース言語があるらしい、昔空耳スレのほうでなんか話題が有った。

メイジが日本語、格闘が英語、鬼が韓国語だった筈。
ガンナとプリは忘れた。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 21:14:43 ID:odEy/5pQ0
43になって影いったんだが、サヨンきつすぎて泣けてきた
ドライブで半分持ってかれたよ…
スキルはこんなんだが、いい倒し方はないものか聞きたい

バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
キャンセルアイテム投擲...    【  】   跳躍.                  【  】
古代の記憶.            【  】   投擲マスタリー..          【  】
不屈の意思.            【  】   物理クリティカルヒット       【  】
物理バックアタック.        【  】   魔法クリティカルヒット       【  】
魔法バックアタック.        【  】   クイックスタンディング        【M】

スープレックス             【20】  キャンセルスープレックス.     【M】
金剛砕.                【5】   金剛.                  【  】
分身.                  【  】   念弾.                  【  】
サンドスロワー..          【  】   クラウチング              【  】
ミューズアッパー          【5】   キャンセルミューズアッパー...  【M】
ハンマーキック..          【 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【M】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

キャンセル金剛砕..        【  】   パワーホールド.           【9】
ロープリング             【5】   キャンセルロープリング.     【5】
ショルダータックル          【  】   スパイラルハンマー.         【7】
スパイア                【5】  キャンセルスパイア.        【 】
バックブリーカー..         【M】  スープレックスクラッシュ      【10】
スライディングホールド...     【5】   ブレイキングエルボー        【6】
ネックスナップ            【 】   キャンセルネックスナップ.    【 】
ワイルドキャノンスパイク.      【 】  スープレックスサイクロン     【2】

グラブマスタリー.           【 】  ギガンチックタイフーン...     【 】
スープレックスサンダー       【  】   毒塗り..               【  】
崩拳.                  【  】

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 21:42:12 ID:lEeWcyZIO
>>538
砕があったらまた楽なんだがな…
オススメはパワホスラホスパイア、ロープサイクロン、コンドルスパイラルエルボー

陣を張られたら逃げる(相手の回復はないみたいだし)特に、凍りとミイラのやつ



タイフーンでシャープアイつけたらフィニッシュがクリティカルで35K出て快感だったのは内緒(タイフーンLV1)

>>534
多分あってる
そうにしか聞こえない

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 21:42:27 ID:EZZKC38g0
プリはラテン語じゃなかったけな やたらオサレ 死んだときの台詞の訳は「神よ、何所におられるのか」だとか
・・・これ以上は流石にアレか、黙っときます><

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 21:45:07 ID:HCTvlbEo0
>>538
サヨンは安全にいくなら間合い取って横切ると3段や月光が来るから
後は後ろから通常1刻むとそれだけで終わるよ(123*nでもいけるかも)
ダウンさせないようにすればそのまま倒せる

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 05:24:30 ID:NWWses7I0
>>536
本当にそう思ってるならヤバイぞ。グラの火力なんて強職に比べれば鼻くそみたいなもんだ。
第一いかに火力が高かったとしても、味方の攻撃ミスさせてたら相対的に弱いことも分からんのか?
自分一人の火力が味方全体より弱いとか思ってんのねお前さんは・・・
グラの魅力はスパイアで敵をまとめることに尽きると思う
それ以外の魅力はハッキリ言ってない、伊達にPT不遇職とは言われてないからな・・・

んな自分中心の考え方だから本スレでも叩かれるんだぞ?
他職だってPTで邪魔な事は自重する、これ当たり前。
グラはたまたま邪魔な事が多いから自重することも多いってだけだろうが

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 07:24:17 ID:XdiWoWVM0
なんか流れがアレだな

要は
敵を纏めて味方が攻撃しやすい所へ投げればいい。

グラ火力は確かに上がったけど、
PTですべきは、グラだからこそできる事だろう。
クラブループで首無し封殺して味方無傷とかだと脳汁でるぜ。

まぁ覚醒強い職が2〜3人いるとそんなの関係なく瞬殺なんだけどな。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 07:27:32 ID:NWWses7I0
ちゃんと考えて投げれるなら別に問題はない
ただ野良で増えてるのは考えもなしにむやみやたらと投げてるグラばかりだからな

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 08:57:06 ID:ZIBbAGKMO
>>542
適当に投げるグラ<投げ自重グラ<考えて投げるグラ

また格闘特有のネガキャン?
過剰前提での比較でもなければPTで主力になれる火力は十分にある。
別にグラ最強って言ってる訳じゃない。
味方の攻撃邪魔するとかは論外だと書いたし。
グラの仕事がスパイアだけとか、何その寄生思考。
考えればいくらでも投げる場面はあるだろうに。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 09:01:11 ID:OZjGCGSs0
投げられて転ばされて困る職ってなんだ?
ブラスターと立ちコンボ主体のストとバサカくらいじゃないの

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 09:11:35 ID:YUxKZmGgO
エルボーだけは適当に使いすぎると地雷だな。
他の投げは特に問題は無いだろ
改変前に比べたら余裕すぎる

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 09:19:56 ID:mDPALf2IO
友人ネン俺グラでいつもペア狩りしてるがかなり相性が良い気がする
スパイアの落下地点に爆砕か蓄念砲合わせて貰ったり、ロープの掴み中に螺旋でボコボコにしたりで非常に楽しい
他でグラと相性良い職って何が有るだろうか?

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 09:24:01 ID:YUxKZmGgO
相性悪い職はとくにない…はず。
一番問題なのは4人PT中に他三人ふるぼっこ中のやつを変に投げる場合ぐらいじゃね?

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 09:56:54 ID:vv5nsirQ0
グラは自分で色んな職やったことある人じゃないと、
正しいと思ってやってても邪魔になってることが結構あるよ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 12:36:34 ID:0mBX18d.0
>>550
参考のため具体例を箇条書きに

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 12:51:08 ID:oNcgfnzs0
決闘コンボでロープ→アッパー→タックルタックル→123cアッパー→・・
てゆーのがベタだと思うんだけど全然安定しない・・;鬼とかプリは全然浮かないし。
シソンの人の見るとすっごい上がってるわ繋がってるわでへこむわー。攻撃速度が足りないのか、
虎迅連撃1止めで世界が変わるとか?

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 13:02:09 ID:YUxKZmGgO
>>550
そんな曖昧さじゃ、迷惑にならない職は支援クルセぐらいだろ
>>551をよろしく

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 14:30:14 ID:1LTmt2/Y0
>>552
虎迅連撃1止めでタックルからcアッパーできるからかなり変わる。
でもタックルから通常に繋げる時は目押ししなければいけないから
それも変わる。

意外と受付時間長くてアアアアアアアアアアアァ・・・ってこともある。

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 15:20:00 ID:5jJA3jUA0
>>542
不必要に職をけなすような書き方するから反感を買うんだと思います。
あなたにだって愛着のある職はありますよね?

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 16:09:08 ID:.fnlKIkE0
虎迅連撃はコマンド封印するとキャンセル出来て追加攻撃は出ないよ

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 16:29:25 ID:VHoyrx5M0
また何時ものグラ批判っすかくだらねぇ

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 16:31:56 ID:09qQGXp60
虎迅はコマンド封印で「追加攻撃出なくなるだけ」だから便利だな。
しりも飽きたし封印してるよ。
・地上で転ばなくなる
・空中で当てても相変わらず浮く
・スキルキャンセル可能になる
・追加攻撃が出るが封印すると出なくなる

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 16:54:50 ID:w78lBDjE0
通常攻撃の時はジャンプボタン押せばキャンセル出来なくなる。
虎迅はちと試してないけど同じなんじゃない?
まぁ忙しくなったり混乱したりするだろうから封印の方がいいだろうけど。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 18:00:56 ID:oNcgfnzs0
ん、浮かしコンボの場合は虎迅必須ってこと?

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 18:02:14 ID:09qQGXp60
便利ってこと。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 18:19:43 ID:NWWses7I0
>>545
だからその適当放り投げのグラがいっぱいいるって話だろ、頭悪いだろ?
野良いってみてこいよ。味方の攻撃スカしまくりで邪魔なだけ

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 18:36:28 ID:WkOcg4Pk0
金剛砕M、ネックMの火力を知らないようだな

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 19:07:32 ID:VHoyrx5M0
荒らしに構うなよ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 19:10:39 ID:NWWses7I0
>>563
ネックは火力あるがクール7秒と長いからメイン火力にはなり得ないぜ
金剛は範囲ダウン技だからPTで使うなら注意が必要だしな
グラはソロなら確かに火力は出る、だがPTでは味方に合わせることが出来ないので
相対的に味方とあわせつつも火力が出せる職と比べ大きく劣ることになる

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 19:14:27 ID:/slUHxZQ0
>>565
あれ?もう夏休み終わりじゃないの?

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 19:14:45 ID:4VYf2pro0
そんなこと言ったらキリがないだろうに・・・

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 19:17:29 ID:NWWses7I0
>>566
自己中に投げて勇者プレイするような厨グラは早く学校いけよ

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 19:49:47 ID:/slUHxZQ0
荒らしの脊髄反射っぷりにびっくりしたw
野良のレベルにもよるが、ベヒ〜アルフ序盤当たりはどの職も地雷が多い気がするぞ。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 19:58:02 ID:Ru1Ao36A0
かまって楽しむのと素直にNG入れるのどっちがいいか迷う

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 20:01:22 ID:J1.fWAVs0
ID:NWWses7I0は出没時間からして
むしろネットでしか勇者様になれない社会人と予想、リアルなんてどうでもいいけど。

とりあえず、どの職にも地雷なんぞいるわけで
その地雷を基準にして、ここであたかも常識かのように縛りプレイを強要するとか意味不明。
そんな地雷はしたらばなんぞ見ないわけで、勝手に一人で投げないグラやってればいいのに。
どの職にだってダウンさせるスキルなんぞあるわけで、
ちゃんと考えて火力出しつつ投げたほうがPT貢献もできるだろ。

というか段々ID:NWWses7I0が「野良で地雷グラと遭遇した他職」に見えてきた。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 21:41:18 ID:NWWses7I0
出没時間とかリアルの話とか正直キモいわ
後こういう話題になると勝手に他職だと決め付ける奴いるよな
まぁ俺がグラかどうかなど然程問題ではないがね
とりあえずグラは”地雷になりやすい職”であるのは間違いなく。強くてもソロの通りやったら地雷になるからな
前にも言ったがちゃんと考えて投げれるグラには何も言うことはない
ここで過剰反応するという事は自分が何も考えず投げまくってる節があると言うことだな
それに気づいたら少しでも改善するといい。俺が言えることは以上だ

俺も本スレでグラが度々叩かれるのは気持ちが良くないんだよ。それだけは分かってもらいたいな

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 22:23:22 ID:0zzetytk0
くっせぇ・・

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 22:24:06 ID:diZa78W60
>>572
どうして顔真っ赤なの?

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 22:40:59 ID:Ru1Ao36A0
本スレの話とか正直キモいわ
後こういう話題になると勝手にここで過剰反応するという事は自分が何も考えず投げまくってる節があると言うことだなとか決め付ける奴いるよな
それに気づいたら少しでも改善するといい。俺が言えることは以上だ

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 23:09:18 ID:UEIMx7KY0
なんでこのスレはけんかばっかりなん・・・

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 23:10:06 ID:DttTCWNw0
改変来てからおかしいことばかりだ

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 23:11:34 ID:/slUHxZQ0
とりあえず学者スレに帰れよ。俺が言えることは以上だ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 23:31:34 ID:DeViITeU0
俺が言えることは今日事故って右足の小指無くなった

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 00:11:09 ID:InsWOjic0
強職厨で自虐厨な連中の巣窟だから、民度はお察し。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 00:31:50 ID:NWWses7I0
決闘厨ばっかだからしょうがない
今回の件だって煽り合ってるしこれじゃどっちが荒らしだか分かったもんじゃないな

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 00:38:06 ID:Ru1Ao36A0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 01:00:21 ID:8y.MvKXA0
新堂「俺の話は以上だ」

出遅れたけど気にしない。

新堂「スルーはいいぞ」

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 02:26:16 ID:YSw.d3HI0
語気を荒げて強く主張したい人らは、とりあえずトリ付けてくれると助かる

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 05:50:29 ID:SMx/th5w0
結局はPT慣れしてるグラ使用者の技の生かし方と、
(特に)各種Q技の覚えたてあたりの技の殺しを比較するからじゃない?

中の人の性向にも寄ると思うんだ…正直
改変で狩りの中心にいるぞ〜みたいな感覚に陥れ得る派手目スキル増えたし、
前面(否前衛)に出たい人もグラに増えたんでしょうね。
私は、改変でほとんど組みやすくなってうれしい限りだけどなぁ。
ランチャーさんサモさん、また組みましょうね!

何が言いたいかっていうと、へにょ〜可愛いよへにょ〜
でも、PTリザルト中に跳躍WCSばっかしてごめんなさいごめんなさいごめんなさい・・・

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 06:27:42 ID:mVmXx7.U0
まあここは穏便に、ここを見てる人は少し気をつければいいだけの事だよ
本スレで前グラが邪魔者扱いされてたのは事実だし

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 08:38:31 ID:Bk6kjX5U0
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 09:01:37 ID:YUxKZmGgO
昨日の昼から見てなかったが荒れてるな
アンカー付いてるのに有益な応えがほとんどないな^^;

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 09:54:25 ID:6ICSkUMU0
ロープでバウンドしたのを拾うとあったが4秒間ロープでもって3秒浮かせ続けられれば延々続くのか?

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 10:12:35 ID:YUxKZmGgO
投げてからクールタイムな
まぁ浮かせ続ければできないことはないが、途中でスタックする確率が結構ある

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 11:00:29 ID:j77jeL3k0
まあ話を華麗にエルボーしてみる。
改変前はナックル使ってて、改変後にガントレットに切り替えたんだ。
それで被弾が増えて、技の性質変わったししょうがないなと思ってたんだ。
何となく拾ったナックル使ったら今まで平均15Hit食らってたのが被弾0になったんだ・・・

どう見ても体にナックル臭がしみついてます本当に有難う御座いましたorz

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 11:14:38 ID:Lek2h2xk0
>>536>>542
「PTの中心になれる火力」この表現が微妙なんだろ多分。
正直今のグラの火力は中の上〜上の下くらい。
具体的に言うなら適正密封+10のスピやポンくらい・・・かな。
+12↑のレンジャやエレマスには間違っても届かない。
過剰での火力うpも見込めないのでどうしてもそこ止まり。

それがPTの中心になれるかどうかは
それを言う奴がどの程度のレベルのPTを想定してるのかによる。
野良や低レベルのPTを想定してるなら「はwww全然強いしwww」だろうし
過剰%職満載のPTを想定してるなら「グラとか火力カスwwww」だろ?

PTで邪魔になる云々は
「WCSだのスパイアだので敵持ってくな」とかいうレベルの話じゃね。
ベータやact0の頃から言われてる訳で分かってる奴はもう分かってる。
でもお手軽強職になった今のグラではそんな基本すら分かってない奴が目に付くって話かな。
もしくはグラは超火力職だと勘違いして好き勝手やってる奴も中にはいねえ?って言いたいのかも。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 12:13:53 ID:ZIBbAGKMO
>>592
だからこそ、PTの主役に「なれる」と書いてるんじゃ?

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 12:18:09 ID:0zzetytk0
どっちでもいいよ
終わった話題
どのジョブでも、そんなのはいる 終了

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 12:33:50 ID:taeLlyMY0
PTで部屋開始によく砕使ってるんだけど
他職からしたらウザいのかな?

上で敵寝かすから使うなみたいなの見て不安になった
他にはダウン時の敵に追い討ち→ロープ掴み待機みたいな感じで使ってる

よく行くDは入り口K 砕はMです

皆はどういう使い方してるのか聞きたい

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 12:56:50 ID:D1jV0I.20
自分もPTで開幕に敵のど真ん中に砕入れて浮かしたりする事あるけど
他職でグラと組んだ時、砕使うグラをうざいと思ったことは無いかな
高レベル砕なら浮力大きいから、前衛は浮いてる間に結構攻撃入れられるし
後衛ならいい足止めになって、距離取って魔法溜めたりとかしやすいと思ってる
ただ、ランチャーなんかはあまりいい気はしないのかも

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 13:07:50 ID:taeLlyMY0
>>596

なるほど。少し安心した
ランチャーは注意が必要だね

メカの一斉爆破は砕で浮力最大時にダメージ入るのかな
見た感じ当たってるような気がするけど当たってなかったら
申し訳ない

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 13:19:13 ID:sSq99kcQO
PTの時の砕はよくダウン追い打ちで使うなー
俺もM振りだからダメージ結構いいし、ダウン職と組むときは多用する

PTでよく使うスキルは
ロープ、ネック、砕、スパハン、サイクロン、コンドルかな

スパイアはほかの職が攻撃できなくなるから、投げれない敵によく使う

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 13:34:38 ID:taeLlyMY0
>>598

使ってるスキルはほぼ同じかな

スパイアは改変きて使いやすくなったね〜
敵まとめる範囲やたら広いし浮力の高さ調節できるから
前に比べて他職の攻撃妨げないで済むし・・・

ワイルドキャノンMなんだけどPTでの使い道ムズカシスw
入り口直だとディンゴいる部屋開幕で使ってる位・・・
ボスでは壁際位でしか使ってないなぁ

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 13:36:34 ID:cjWx7Mpc0
砕のいいところは"敵の初期位置のまま拘束できる"ことだと思ってます。
他のPTメンが攻撃態勢に入った時には、敵がバラバラに・・・火力も分散・・・グダグダに・・・
っていうことが少なくなると思ってます。

入り口で必ずやるのが4部屋目。(左に首なし骸骨、右に首なしゾンビやら何やらの部屋)
ギルメンのスピとペアで良くいくんですが、
開幕左の骸骨に向けて砕⇒そのままスパイアで右に持っていく。
これで火力も集中するし何より後ろを気にしなくていい。

つまりどの職よりも早く動けてあれだけの範囲で拘束(浮かす)ことができるんだから問題ないと思うけどね。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 13:44:54 ID:D1jV0I.20
>>600
自分は入り口4部屋目は覚醒使って左の敵かっさらって右へ持っていく
パワホ掛けておけば骸骨は大抵これで死ぬし、敵もまとまって殲滅が早い
野良だと最初はみんな戸惑うけど、事前に一言入れるか連戦してれば合わせてくれる
入り口はあの部屋が一番早く片付くんだよね
野良で連戦してて覚醒外したときの恥ずかしさはたまらないけど

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 14:01:42 ID:cjWx7Mpc0
そこで覚醒は考えなかったなぁ〜。
私は次の部屋のディンゴで覚醒ですね。
スパイアで警備兵をディンゴ近くまで持っていってそのまま覚醒。右の警備兵も巻き込んで終わり。

昔はスィーってスラホで覚醒スカしてたけど、今はその場でフンッて踏ん張ることが多くなったなぁ・・・
コマンドって難しいねぇ〜(;´∀`)

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 14:12:17 ID:D1jV0I.20
ディンゴ部屋はまず走ってディンゴにスプレ(ソロならこの後右にエルボー)
そのまま右に走って警備兵を左にスパイアして距離調節しつつWCSとかやってる
PTだとWCSでディンゴを変なところに動かさない様気をつけてる
後は適当に殴ってればすぐ終わるかな

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 14:23:31 ID:oKJnY1MQ0
ほほう〜
ということは推測するとWCSはMかな?主力のダメージソースになってる?
私はWCSは"1"なんですよ、エイスセットで"2"。
人によってスキルも覚醒使う場所も違うから面白いもんですねっ。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 14:36:53 ID:taeLlyMY0
同職と組む機会少ないから参考になる
>>602
覚醒コマンドってスゴス(´・ω・`)

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 14:36:54 ID:ttcSV2pQ0
>>595
最近全キャラ限定クエしかしてないんだけど、
金剛砕使うのは、
・宮殿↑2部屋目のポンを即浮かせてサイクロン
・宮殿やスカサのオブジェ壊し
・ハメのネズミが、フリーの状態でQに反応して潜るので浮かせてスパイア等(これは他キャラもできるだけダウンさせる
・Mでいいダメージ出るのでダウン追い討ちに
そんくらいか。

入り口5部屋目だけど、改変前はタイフーンやってたけど、
今は限定で妖精部屋寄らないのでボス部屋でタイフーンのクールが間に合わない。なので、
5部屋目即パワホ付きスラホスパイアで左の弓とディンゴを中央にまとめてPTメンバーにまかせる。
自分は右行って右の弓兵をWCSで中央へもってきて合流。これならWCSでディンゴを無駄に動かしたりしなくて便利。
俺は今こんな感じ。

4部屋目のガイコツはその場スパイアでまとめるほうが多いかな。
5部屋目までクール残ったりするんで、あまりに殲滅速いときはのたくたクール稼いだり。
あと4部屋目スケルトンはPTメンバーによっても違うと思う。
阿修羅居て右に波動開放ですっとばしてくれそうな人なら様子見るし、
喧嘩居るときは網とスパイアかち合うこと多いからやっぱり様子見るよね。
エレのホローキャストは先に見えるから分かり安いけど。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 14:49:07 ID:taeLlyMY0
>>606

ハメのねずみはQ技に反応して潜ってたのか・・・
女盗賊のは知ってたけどコレは知らんかった・・・
以後スパイア前に砕するお

5部屋目は人によって色んな方法があるんだな
覚醒使いたいけど大概はボスまでにクール回復しない時が多いなぁ
+妖精部屋なら問題ないけどね

結構皆の砕の使い方聞けて参考になった
ありがとな〜〜

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 14:49:59 ID:cjWx7Mpc0
>>605
何故かID変わっちゃった^^; 604も自分。
そもそもバクステがSCには入っちゃってるんです・・・。
どうせなら覚醒コマンドできたし慣れようと思ってやってるんですけどね〜

フンッ
     フンッ
ってスカしてます・・・^^; ↑↑↓↓ってキーボードだと中指なのよね・・・、まぢで攣るw

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 15:11:04 ID:taeLlyMY0
>>608
覚醒コマンドできればSCに空きできるし練習する価値はあるなぁ
ボス前でSC変更も面倒だし・・・

たまダッシュスプレがネクスナになって困るw(特に決闘

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 18:18:29 ID:H9umz5gw0
コマンド慣れた頃にインターフェイス改変来ると悲しいので基本SCかな
ネックとサイクロンはコマンドでも問題なさそうだけどエルボーは誤爆が多いの
でSCに入れちゃった
決闘でバクステ使ってる人はコマンドなのかな?
どう頑張ってもSCに入らなかったのでバクステ自体切ってしまった
まさか格闘でバクステ切ることになるとは思ってなかったけど無ければ無いで
結構いけるもんだね

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 19:13:36 ID:jfuQlEzQ0
グラはぶっちゃけバクステなくても強い。

と、思う。

123バクステ疾風ができないのは泣きたいけど気にするほどでもない。

気がする。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 21:22:27 ID:UEIMx7KY0
>>610
今はとってないけど、バクステもってたころはコマンドでやってた
そーしないと圧迫されてたから・・・

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 22:21:54 ID:kizafWkc0
バクステをずーっとSCにいれてる俺・・・
何でそんなに圧迫されるのか、逆に訊きたいです。
やっぱ、砂とか?

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 22:58:53 ID:InsWOjic0
なぁ、グラで爪ってアリなんだろうか。
マスタリ無いし、どの武器使っても変わらないよな・・・?

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 23:07:56 ID:0zzetytk0
うん

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 23:18:01 ID:HCTvlbEo0
>>614
スキル+ある武器の方が良いけど使いやすい武器の方がもっと良いと思う

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 23:28:32 ID:hoEmWmfc0
なんか↑のほうで
ロープでの無限ループできるのか?って話があったが
統合でロープ↑投げ→タックル+アッパーでクール稼いで(アッパー4回くらいかな?
そいで通常4で拾い上投げでも落下補正かかりすぎてエルボ入れるくらいの隙しかなかった
ちなみに武器は青字だったけど紫になると補正かかりすぎて7秒はキツイかも・・・と思った

ただロープのとき即投げだったので溜めると変わるのかな?

ちなみにロープlv6アッパーlv7です

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:02:01 ID:bmHV8lHs0
今まとまった金入手できたので、聖キュベ軽探してるんだが無いもんだな。
イシュタルや聖イシュは結構みかけるんだが、高すぎて揃えれる気配が無い。
できれば聖キュベにクナとかつけて速度うp狙いたいんだが、もうちょい溜め
てイシュ揃える方が強いし早いのかね・・・。
つまり、壺再販こないかなぁ・・・まぢで。

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:15:45 ID:Y7.DHI7wO
>>613
ネック、砕、スプレM、スパイラル、エルボー1な自分のSCは、左から
サイクロン、スパイア、砕、台風、ネック、ハンマーキック。

ハンマーキックが入ってるのは距離取りたい時用にキャンセルとってるから最速で出したいから。

ネックも、最速で出したいから。
WCSは切ってるんだ。
SP足りなくなっちゃって・・・
BSはコマンドでなんとかなってる。
スパイア、ロープは共に5でキャンセルなし。
サイクロン、台風はM。
ダメージソースはやはり砕とネックスプレ。
ボス戦はめっぽう強いかな。たぶん。
スカサがすごく楽。

一つ質問なんですが、現在58でハーメルンMを狩り場にしてるのですが、
59になっても経験値は入るでしょうか?
現在、メンバーなしで直+妖精+1で7万弱です。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:15:45 ID:0zzetytk0
個人的には聖キュベは3箇所なのでクロニクル5箇所セットできるメリットがでかいと
聖イシュだとアクセしか付けれないしね

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:29:46 ID:5qwo35FM0
>>619

59bskがいるけど、K全で4万弱くらいだった気がする

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:33:24 ID:Y7.DHI7wO
>>621
ありがとう。
60までハーメルンでがんばれそうだよ(ノェ`*)っ))タシタシ

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:35:11 ID:ZSIPUeCU0
いや59-60て2700万とか必要だったような・・・。
素直にスカサか悲鳴に行った方がいいと思うが・・・。

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:41:56 ID:HCTvlbEo0
>>618
イシュ装備グラと聖キュベ装備グラ両方持ってるので参考までに
まず力の伸び聖キュベ>イシュ
Lv54聖キュベ+ベオ腰+スプ肩+クロニクル指+夏プレ帽子+狐腰で力613
Lv58イシュ+クロニクル指+夏プレ帽子+狐腰で力623
改変前は中途半端で微妙だったイシュだけど
改変後スキルの威力上昇多くなったのでのスパイアスパハン+1は結構おいしい

コスト的には聖キュベ=イシュ<聖イシュぐらいとは思うんで
もし決闘やってるなら肩腰選べる聖キュベ揃えた方が無難だと思います
ちなみにact5で未実装だった(と思う)聖キュベの被弾時2%でクリ+20%は実装されてます
魔法クリも+20%になるんで白龍だと感電ダメもクリ乗っておいしいです

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 03:07:05 ID:Y7.DHI7wO
>>623
ひたすらNソロだったあの頃より全然楽さ。
それに聖キュベ買うための資金集めないといけないからな・・・。
のんびりやるさ(´ω`)

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 03:29:37 ID:yf0ZqGTg0
ソロ大嫌いな俺でもひたすらマグマNソロだったあの日にはもう戻りたくねぇ
今は面倒なハメボス覚醒対策拘束や入り口ボス拘束などいい時代になったじゃないか。
限定ツアーと決闘しかやってないけど。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 08:17:26 ID:Bk6kjX5U0
改変前に比べて狩りが楽しくて仕方ない

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 08:20:25 ID:v2XKRWhQO
ちょっと質問に答えくれないか?
全体的なスキル振りを言わなきゃどうにもならないのはわかるんだが、金剛を5までとっちゃったんだ…
そのかわりバクステ、cバクステはとってないんだがこの場合最終的に見て金剛はいらない子になるかな?別にあったらあったでいいんだったらいいんだけど、レテ飲んでまでもかえたほうがいいなら俺涙目になる。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 08:24:27 ID:q8c6EmBo0
レテ飲むほどじゃないと思う、バクステ欲しかったら他の投げを削ればいいし

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 08:26:57 ID:v2XKRWhQO
おお

早速のレスありがと

バクステもあったら便利だけど投げを削るほどじゃないかなーという感じ。

決闘やるんだったら俺養分だな

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 08:42:54 ID:VHoyrx5M0
せっかく金剛を5まで取ったなら
ショルダータックル取れば良いんでない

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 09:30:39 ID:ss.qlNdY0
投げ技が大好きで大好きでグラを作ろうと思ったんだがスキル振りが自信ない
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJDgDlgbLLliillllllllli1iIlllllililllIil1IilQNli1ISllLFiHlll
狩り決闘比 7:3ぐらいです
できる限りどんどん投げたいです
評価アドバイスお願いします

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 09:38:46 ID:PfvZY3660
狩り決闘比9:1ぐらいの振りだと感じました。
狩りメインならその振りで問題ないでしょう。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 09:43:58 ID:ss.qlNdY0
早いレスありがとうございます
そうですか
では雑魚を大量にまきこんでうはうはすることにします
さてアバでも探すとしようか
格闘家時代にスープレックスばかり使ってしまうのは私だけではないはず

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 22:16:15 ID:ss.qlNdY0
うーん
しばらく狩りしててバックステップあんまり必要なく感じた
バクステ切ってネクスナ5CにしてブレイキングエルボーMにするのはどうなんでしょうか

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 22:47:13 ID:.Ej0UnoU0
>>545
強職やってみたこと無いのかな。
あ、いや、私メイン、グラなんだけど
面白いからグラやってるけど、いわゆる強職と比べると本当にグラの火力なんてかなり弱いわけで
それでも、立ち回り次第で被弾は押さえれるから時間はかかるけど行けないところはないし。
PT不適って言われることもあるけど、むしろグラはPT向きというかPTの場合PT全体の火力を上げ
る職としては最高位置にあるんではないかと。スパイアでまとめるのは基本としても、たとえば、
スプ→123Cロープで拘束→上投げ→(もし敵が落ちてくるようなら)スプサイクロンとかやってればそ
の間は敵動けないままでPTの攻撃は全弾当たる。基本的に投げたらダウンさせちゃうから投げた
後にC投げで戻すか戻さないかでPTへの貢献度はかなり変わる。
どうやっても主力にはならないけど、裏方に徹すればグラほどPT向きの職もないと思う。
長文スマソ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 23:12:06 ID:ss.qlNdY0
やばい考えれば考えるほどスキル振りが変わってくる
確定しているのは
バックステップ            【 】  キャンセルバックステップ.    【 】
キャンセルアイテム投擲...    【  】   跳躍.                  【  】
古代の記憶.            【  】   投擲マスタリー..          【  】
不屈の意思.            【  】   物理クリティカルヒット       【  】
物理バックアタック.        【  】   魔法クリティカルヒット       【  】
魔法バックアタック.        【  】   クイックスタンディング        【M】

スープレックス             【10】  キャンセルスープレックス.     【M】
金剛砕.                【5】   金剛.                  【  】
分身.                  【  】   念弾.                  【  】
サンドスロワー..          【  】   クラウチング              【  】
ミューズアッパー          【 】   キャンセルミューズアッパー...  【  】
ハンマーキック..          【 】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【5】   疾風脚.                【1】

キャンセル金剛砕..        【  】   パワーホールド.           【M】
ロープリング             【5】   キャンセルロープリング.     【M】
ショルダータックル          【  】   スパイラルハンマー.         【M】
スパイア                【M】  キャンセルスパイア.        【 】
バックブリーカー..         【M】  スープレックスクラッシュ      【M】
スライディングホールド...     【5】   ブレイキングエルボー        【 】
ネックスナップ            【5】   キャンセルネックスナップ.    【M】
ワイルドキャノンスパイク.      【M】  スープレックスサイクロン     【M】

グラブマスタリー.           【 】  ギガンチックタイフーン...     【1】
スープレックスサンダー       【  】   毒塗り..               【  】
崩拳.                  【  】

悩んでいる部分は
金剛砕をMにする
ネックスナップをMにする
タイフーンをMにする
余るようならバックステップや虎迅連撃をとるつもりです
何かいい案はないでしょうか
一通りスレを読んだところ狩りの際にはタイフーンが便利で決闘の際にはネックスナップが便利と感じました
金剛砕は後々強くなるようですが使いやすくするまでのSPが大変なようです
他にこれを切ってみてはなどのアドバイスもお願いします
どちらかというと狩り多めの配分です

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 23:48:21 ID:5/zKw7zQ0
覚醒クエでビル6回皆どうした?ソロで終えた猛者いるかな?
頑張ってソロでやりたいんだけどハイパーメカタウに勝てない
ソロで戦う場合グラだとどうすればいいんだろ
投げ保護モード厄介すぎる・・・落雷食らったり敵召還されたりとんでもないぜ

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 23:54:47 ID:.Ej0UnoU0
>>638
私の場合は、覚醒したい人たちで野良PT組んでいった気がする。
結構前のことなんであまり覚えていないけど

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 02:43:49 ID:QJIo0tCoO
PS磨こうとは思わないのか?
自分は改変前だが殴ってたら終わったぞ。
通常前入れとかで距離微調整、疾風コンドルもダメージソースだった

今はスパイアか碎で警報壊せるだろうし根気あれば余裕でしょ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 02:57:25 ID:HCTvlbEo0
投げ保護あるお陰でダウンしないからそっちの方が楽じゃない?
メカタウにへにょーさえしなければ大きいダメ貰うことも無いだろうし
警報ロボ用はスパイアクール取っておけば楽に壊せるよ

メカタウ戦で大事なのは急がない焦らない

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 08:41:58 ID:xuJlhuSw0
>>636
前提条件が違うんじゃないの?
強職に比べたらって言う人は過剰前提だよね。
過剰無しで比較したら固定職の火力は全然劣らない。
特に集団戦においては投げ衝撃波とかで予想以上の火力が出てる。
ちなみに過剰bsk、エレ、過剰スピなどいろいろ持ってます。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 09:08:56 ID:PfvZY3660
強職厨に流れ込まれても困るから今まで通りの弱職扱いでいいよもう。

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 09:11:08 ID:eGIw5Gt.0
>>637
レテ飲まないこと前提なら、クラッシュMの時点で決闘はしないほうがいい。
スラホも5だし、攻めの起点が疾風ぐらいしかないから。

狩り専ならタイフーンMでいいんじゃね。過剰あるならネックM、エルボー取る選択肢もある。
決闘専なら金剛砕MスラホMネックM、クラッシュ切って、サイクロン1にする。
王家ラポ聖イシュ揃えるぐらいの財力無ければ決闘専のスキル振りはおすすめしない。

狩りはどんなスキル振りでもどんな装備でも全然いけるから正直自由にしていいと思う。
ただ、決闘で勝ちたければ完全決闘振りと充実した装備がいる。まぁグラに限らず決闘自体装備ゲーなんだがな

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 09:54:37 ID:ss.qlNdY0
>>644
返信ありがとうございます
なるほどやはり決闘ではレガなどを集めなければきついですか
残念ながら過剰やるほどの財力はないので素直に狩りに専念しようとおもいます
タイフーン、金剛砕Mにしてバクステとろうとおもいます
しかしあれだなクイックスタンディング切るか迷うくらいにSPかつかつだな
せめてあとSPが5あればエルボー1とれるのに・・・

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 10:46:50 ID:PfvZY3660
レガシーなんてなくてもうまけりゃ勝てるのがグラなんだがな。
統合あるから過剰なんていらないし尚更。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 11:19:21 ID:qAcUlAcg0
レガシーが最高だけど、速度系装備でも代用はできるね。
グリズルドは立ちコンボする相手にはいいけど、それ以外には
あまり効果ない。
ただまぁ上の人見るとみんな聖イシュ、ラポ程度はデフォだよね。

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 11:50:53 ID:K4n94gYA0
俺貧乏だから迅速セット+ラポでやってるけど、普通に勝てるよ
聖イシュはとどかねぇわ…

レアのスラホゲットできたからちょっと鬼ごっこしてくる

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 12:08:40 ID:.Ej0UnoU0
>>642
うーん、確かに過剰前提かもしれない。
55↑になると+10あたりが最低ラインになってしまうってのもあるんだけど。
衝撃波ダメージで確かにそれなりにダメージは行くんだけど、スプで8Kくらいだしスパイアだって
12Kくらいだからなぁ・・・・・それだったら敵を出来るだけまとめてストにボンクラでも撃って貰った
方がいいのではないかな、とあっちは蹴り一発で20Kを越えるしクリティカルなら25Kくらいは出る
わけで。グラは弱職ではないのは激しく同意

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 13:40:43 ID:TbjASSaE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?8wlljJDgOOwSRDliillllllllli1i!1Elli1iilllIii1IilINliFHIiCLFiilll

こんな感じで狩りと決闘両立させてるが
決闘では、もうしばらく10段前後をうろついてる
至尊↑に行くにはスキルやPSどうこうの前に
最低でもアクセは王家・ラポの速度装備が必須だということがわかった
同能力のキャラで、相手の方が早く動けるって時点でかなり詰んでる


速さが足りないッ!

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 14:18:46 ID:qAcUlAcg0
聖イシュ軽甲の性能の高さは異常。
HP大幅up、攻撃速度5%、移動速度3%靴単品6%、力大幅up、防御力最大

聖イシュ欲しすぎる。

まぁ金ないから聖キュベ+クナクス肩あたりしか無理だけど・・・

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 14:30:09 ID:kceuKzJk0
そろそろ王のPT行こうと思うけどPTでの動きはどうしたらいいかな
ソロとだいぶ違うと思うからホイホイ投げれないと思うし・・・

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 15:08:00 ID:xuJlhuSw0
>>649
元々話しの流れが、野良で適当に投げまくる地雷グラが〜みたいなのだったし。
そのシチュエーションで考えたら過剰抜いたほうが自然かと。
あと、ストなんて今火力最高職の1つだし火力で負けるのは当然かなと。

まぁ別にわたしもグラ弱職でいいです。もうメンドイ。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 17:52:53 ID:VHoyrx5M0
つーかグラの強みは範囲技を
連続で出せるってとこだと思うが

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 17:54:59 ID:diZa78W60
>>654
HAが怖くないって所もある

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 18:17:05 ID:bmHV8lHs0
>>624
返事遅れた、参考になった、thx。
決闘派だから頑張って聖キュベ探してみるわ。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 19:06:17 ID:iiTUORxA0
聖イシュは的中+2とヒットリカバリもついてるんだぜ・・・

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 21:07:44 ID:0zzetytk0
聖イシュは前スパイア+2だけど
変わったんだっけ?

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 21:13:22 ID:HCTvlbEo0
確か上着スパイア+1セット効果サイクロン+1に変わってたと思います

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 21:21:48 ID:0zzetytk0
サイクか・・・ さんくす せめてへにょーに・・

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 22:43:16 ID:RFwKWGFg0
グラは火力がないよ
パワスナ+11のネンのほうが火力あったりする
PTもグラ組みにくいからもう少し火力あってもいい気がする

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 23:02:50 ID:PfvZY3660
火力だけで判断するようなつよ職厨に流れ込まれても困るので
このままでいいです。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 23:22:03 ID:hXPQFETA0
統合決闘の猛威でネガキャンしても変わらんぜよ

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 00:19:56 ID:o.2dKY0I0
45になって初めて王にいったのですが
氷をどうしていいやら分からずやられてしまいました・・
投げると直後の衝撃波でとばされてあとは走り回ってる氷に凍らされ続けて終了してしまいます
皆さんはどのようにしてるのですか?

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 00:43:39 ID:bYpX8ybk0
>>661
火力ないって言い切れるってことはグラも持ってるって事ですよね?
その上で比較して火力ないって事は+11持ちのネンは相当な火力なんでしょうね
現状グラで火力不足とか感じたことないんですけど
グラより火力高いならネンにも興味わきますね、やってみようかな

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 00:51:54 ID:HCTvlbEo0
>>664
王の騎士(ボス以外)は起き上がりに投げ無敵が無いから投げ重ねてると投げれるよ
スパイア>スプレ>ロープ即投げとか繰り返してれば衝撃波避ける必要も無い
どうしても衝撃波避けないといけない場合は斜めに避ける
あと氷の事故は聖杯と解凍Pあれば殆ど無くなるんじゃないかな
改変前の攻略法もそう変わらないから過去ログ見てみるのもいいのでは?

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 00:57:10 ID:xuJlhuSw0
だからグラは狩り弱職でいいって。
言ってるそばから>>661とか>>665みたいな強職スキーが・・・。
敵のコントロール力とか投げには無敵時間があることとか
考えることはいっぱいあるだろうに。

>>664
投げのあとに投げた方向と逆にダッシュするだけで衝撃波食らわないような。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 01:01:52 ID:IqOTQb0U0
現状で火力無いと文句言うのは改変前はやってない強職厨さんかと

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 01:24:13 ID:qAcUlAcg0
>>668
だな。
あの頃からすると今は天国。
狩りが苦痛から楽しいに変わった。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 01:27:54 ID:bmHV8lHs0
火力とかよりも、問題なのはスタック戦記が他の職に比べて特にひどいと言う
点だと思うんだが、どうだろうか?
決闘でコンボ中スタック涙目です。

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 01:48:12 ID:ElMzkZcM0
とりあえず鉢巻いらねー
異論は認める

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 02:17:38 ID:diZa78W60
>>668
MPカブ飲みしなくても余りまくってて
笑いが止まらんね

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 02:18:02 ID:0n5zI.HM0
前スレすべて検索したのですが解らなかったので質問させて下さい
スカイツイスターの効果でジャンプ攻撃時25%攻撃力増加とありますが
これは、コンドルダイブ、疾風脚、疾風脚からのスパイラルハンマーにも影響するのでしょうか?
また、これが影響される場合ジャンプしてから疾風脚を出さないと効果がないのでしょうか?

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 02:23:56 ID:o.2dKY0I0
>>666,667
なるほどー,ありがとうございます
とりあえず過去ログみて練習してみます

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 03:48:49 ID:lF9VUHzIO
スカイツイスターの効果は通常ジャンプキックにのみ適用。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 04:07:55 ID:zW0PnvbA0
コンドル1発目もじゃなかったっけ?

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 04:08:22 ID:Xm8IgJqc0
>>675
ありがとうございます
大人しく鬼人にします。。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 04:35:02 ID:q8c6EmBo0
決闘で高段学者に勝てない。学者にはどういう立ち回りをすればいいんだろうか?

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 06:51:49 ID:PfvZY3660
>>668
同意。狩り強くなりすぎで笑いが止まらん。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 10:41:05 ID:ooIrOtiY0
>>661
グラは中間管理職みたいなもんだから無理に自分の火力に頼らなくても
確実に敵をまとめたり、後衛から引き剥がしたりとか、一匹になったら拘束したりとかさ。
前衛がが気軽に10kとかダメージ出せるのなら
そこに5匹まとめてほおりこんだら(超アバウト計算で)合計60k出るんだし
後衛の人達も敵がまとまってて楽だと思うよ。よ。
グラは味方の攻撃をより多く敵に当たるように動いたり
敵を拘束したりするのが仕事だとおもうよ。

自分だけじゃなくて
PT全体を考えろって今も生きてるバッチャンが言ってた。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 12:48:51 ID:K4n94gYA0
>>678
負ける理由を自分で考えてみろ
話はそれからだ

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 14:23:09 ID:6T8V87WY0
ちょっと前までクソみたいにSPとMP喰うスプサンでダメージ底上げしてたんだぜ・・・
ほんと今は幸せとしか言いようが無いよ。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 16:09:29 ID:YUxKZmGgO
俺も学者は苦手だなぁ
地上ではほぼマントしか使わない浮遊学者とかどう対処する?(チーム戦
着地奇襲するしかないのか…

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 17:25:07 ID:xImobX.o0
>>680
コンピューターおばあちゃんなんですねわかります

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 17:37:54 ID:DeViITeU0
ヘイジョニー
何が幸せってあのケツを毎日見れることさ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 18:04:25 ID:kmT7eu8o0
oiおいレイスアバ知能ばっかでやがるぞMP1個しかでないむしすんあしn

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 20:35:30 ID:cE4F8xoc0
>>665
ネンは感電技が多いから強いよ 火力は若干念のほうが上な気がする
もっと過剰あれば別なんだろうけど
アンダーフットだと完璧に火力上
スプサン上げればグラと同じように使いやすい
投げに過剰が欲しいなら、ネンまじお勧め

はっ・・・・ここはグラスレでしたね
お騒がせしました

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 21:12:33 ID:sdq7tcOo0
>>650
王家もラポもレアアバもレガシーセットもないけど尊になったんだがw

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 21:54:09 ID:VHoyrx5M0
強さを議論する時はLVと装備も書いてくれんと
なんとも言えんわ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 22:31:13 ID:CvOGRM020
クロニクル軽甲セット(アクセ防具)と鬼神、王称号で2段→7段になった
スキルは狩りん時のまんま台風Mとかだから、結構きつかったけども。
聖イシュはツボ割れない現状でアホみたいな値段するからまだ手が出ないなあ。

ところでクロニクル武器トンファにしたんだが、狩りではずーーっと過剰白龍使ってたもんだから
打撃音のバチバチがポコポコになってちょっと戸惑った。
能力といい、魅せ武器なんかなコレ…

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 23:24:26 ID:kpnRtUyY0
クロニクル軽甲セットでの決闘の話が上にあったからみんなに聞きたいんだけど、
統合決闘場でつける防具としたら クロニクル8セットorグリズルドセット+クロニクルアクセ3セット
の二つのうち、どちらをつける? スキルブーストなどを考えるとグリズルドだし、
力を考えるとクロニクルだし・・・。
結構悩んでるんだよね;
ちなみにレガシー装備などはお金がないので考えていません。
みなさんの意見求む!

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 06:13:36 ID:IqOTQb0U0
自分は決闘だと力は気にしてないなぁ
力やある程度の攻撃力よりは攻撃速度・移動速度・HP上昇を取る

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 06:27:59 ID:fqZ/n0vg0
>>660
なるほど思った所に投げるのは難しいけど
うまくいけば貢献できるね 
とロープ前提止めの私が言ってみたりする
難しいんだよね 失敗すると味方のほうにゴルリアットぶん投げたり
>>689
レベル53念
サイレント装備、パロマン、パワスナ+11
スプサンからのレンキなどの感電技が強い
蓄念がスプレより強い、おまけに感電つき
念花はタイフーンより上
レベル53トルネイド
エース装備、白龍+11
投げとパワホ、エルボ上げているけど
前よりは早くかたずくけど、ボスが結構固く時間かかる

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 07:49:41 ID:HSrrfPOg0
火力議論ってまだ続いてたのか・・・
そろそろその不毛さに気づいて、見る者の気持ちをネガティブにさせる流れをやめないか?

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 08:29:04 ID:7KVQtDYs0
>>676
朝から焦らされたじゃないか!
スカイツイスター+アーティマピッサ+コンドルMうまーしてたから朝から確認してきたよ・・・
コンドルは全段%UPします。
ネタチャンプのたわごとでした。
駄レス申し訳ない。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 12:22:05 ID:pB2EitM20
>>693
ネンマスが強いのはわかったが、
その装備とLvでマグマPTはねーんじゃね?

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 12:33:00 ID:zxSnLZ960
前スレで自分の、ガイアクラッシャの地震威力乗ってないみたいって書き込みが誤解を与えてるような気がしたので、自分なりに検証したものを載せて訂正しておきます。
地震の威力は1HIT大体2500-3000くらいで、
スープレの場合は、2HIT
スパイアの場合は、掴んだ敵の数×2HITの衝撃波を発生させます。
衝撃波は、スプクラMより広く、投げた敵自体にもダメージが有り、周囲の敵には浮かし効果もあります。
…大体こんな感じだと思います。
結構わかり難くく違ってるかもしれないので、参考程度と思ってください。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 12:49:17 ID:ZIBbAGKMO
改変職でしかも夏だったしこの流れもしょうがないんだろうな。
どうしたって視野の狭い強職厨が沸くよ。
単純な数字しか考えない人はグラなんて向いてないし。

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 15:24:31 ID:9c5.yZVQ0
ゴルリアットなんて投げても重くてさして飛ばねーよとでも言って欲しいんじゃね

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 15:33:27 ID:OZjGCGSs0
>>697
それだけ見るとめちゃくちゃ強く見えるんですが

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 16:05:09 ID:DeViITeU0
>>697
するってーと10匹スパイアで掴んだら
衝撃波だけで6万っすか

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 16:06:54 ID:YUxKZmGgO
意外とバトメとのペアが楽しいと思うのだがどうだろう

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 17:57:28 ID:.fnlKIkE0
決闘では速度と聞いて
NM迅速セット揃えた後に
UF迅速セットならHP増加効果もあると気づいたんだけど
やっぱ決闘だと多少防御力落ちてもHPブーストしたほうがいいのかな?

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 18:49:50 ID:zxSnLZ960
>>700
掴める敵が多いところでは、凄い火力になります。
あまり恩恵のない場所もありますけど。
>>701
たしかにそうなりますね;;
実際はどうでしょうか…
敵一匹をスパイアすると3HITします。二匹だと10HIT、三匹だと21HITです。
これを見て、そうかなって思ったんです。
一度に掴む敵が多くなると、火力が上がる事は、間違いないです。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 19:47:59 ID:PfvZY3660
ガイアクラッシャ持ってるグラがいたとは・・羨ましすぎるわい。

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 20:48:59 ID:lEeWcyZIO
ガイアクラッシャーってレベルいくつのエピか何かなの?

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 21:10:28 ID:2ICa3cjk0
ガイアはレベル50の武器 
ビルの動物園で使えそうだ

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 21:37:33 ID:oNcgfnzs0
そろそろ48歳になるんだけど覚醒ってすぐできるもの?覚醒クエ見てぞっとしたんだが;
ほとんどソロの俺にはかなりきつそうな・・;ソロで覚醒した人アドバイスくださいな。

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 21:39:38 ID:lEeWcyZIO
>>707
サンクス。
50エピだよね?うらやましい…
決闘でも使えたら神武器だな…
ちょっとヘルモン行ってくる(

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 00:54:20 ID:xuJlhuSw0
>>708
PCスペックの問題がないなら妥協して覚醒PTに参加。
無理でどうしてもソロなら過去ログでビルと王で検索したらいい。
グラは改変来ても基本的な攻略はそんなに変わってない。

自分も質問なんだけどサイクロンの速度+4%の「速い」と
トンファーの「速い」はどっちが速いのかな?
たぶんサイクロンは+4%込みで爪デフォの「普通」が「速い」になってるんだと思うんだけど。
具体的に言うと50装備をサイクロンと白龍で迷ってるんだ。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 00:56:03 ID:G/0F.cz20
>>708
今日覚醒した。
Q・勝ち点・テラは省略するが、王は上手くいけばノーコインでも全然いける
メカタウが鬼畜だがネック当てるかヘニョーなら投げ保護モードを無視できるらしいのでマシな戦いができるはず
かく言う俺もビルソロは最初の1回しかしてない。このときコイン2枚使った

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 01:11:17 ID:oNcgfnzs0
>>710
>>711
そうなのか・・あり。一回王行ってみたんだが二人目でぼこられたわ;ビルも辛そうだし、
焦らずゆっくり行こうかな・・;それか最終手段で金払って養殖で・・・いかんなそれは・・

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 01:12:51 ID:0zzetytk0
べつにレベルあげで行く場所でもないし養殖でも構わんと思うが

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 01:17:44 ID:lzy7n6eY0
>>712
とりあえず王は事前に情報チェックしてないと間違いなく死ぬ
初めてならしょうがないが、事前に動画サイトとかで
王動画見たりして攻略法探すことオススメ
あとwikiにも何かあった気がする。

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 01:26:15 ID:oNcgfnzs0
おk;とりあえずがんばります。決闘ばっかやってたからレベル上げてなかったんだよね;

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 01:45:41 ID:xuJlhuSw0
>>712
2人目でぼこられてってことは予備知識が足りて無さ過ぎる。
予備知識必須、知らなかったらLv関係なく死ぬ。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 03:23:30 ID:hAe77M8s0
>>702
普通に楽しいですよ?というかさっき入り口でやってきました。

部屋最初にスパイアでポンっ!→無双よろしく〜とか
黄竜とWCSで部屋のMOB押し込みあったり、相当工夫し甲斐ありますね。
高レベテアナちゃんの火力&範囲には嫉妬…
で…でも、そんなにこっちも弱くなんかないんだからねっ!
BMと一緒だとBoss戦は拘束しか十八番ありませんorz

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 05:36:29 ID:taeLlyMY0
十八番が拘束って普通に優秀じゃね?
ヘッドレス走り回るし他職の覚醒中拘束とか頼もしい
改変前ほど拘束できんが代わりにネクスナあるし火力増えたし
僕は幸せどぇーす!

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 00:34:59 ID:1J3zG32E0
限定ツアーしてると入り口が楽しみで仕方ないですよぉー大泉くんー
とりあえずスプクール伸びたんで、ネックありなしで多分印象は変わるだろう。
ネック取るまでは「前よりやりづれー」と思ったし。今は今のがいいけど。
ハメボスもBMみたいに簡単に「俺が抑えてるうちにはやく!はやぁぁあく!」とばかりに覚醒どうぞと行けるし。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 01:42:46 ID:4VYf2pro0
スプサイ中にサイクロンに持ち替えると威力だ上がると聞いたが・・・

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 01:56:11 ID:0zzetytk0
クリチカルがのるにしても期待値的に
さすがにメンドクねw

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 09:23:11 ID:0zzetytk0
8・28韓国うpでーと グラに関係ありそうなの

<格闘が共通>
* グムガングスェ
- クルタなのが増加しました. 7秒 -> 8秒
- 敵浮かべる力が減少しました.
- 発動後ディレーが増加しました.
<グレプルロ>
* 必ず取る!
- 的中率増加し減少しました.
* ネックスナップ
- プレーヤーに与える硬直時間が減少しました.

グムガングスェってなに・・雰囲気で金剛砕?でもクール5秒よね
必ず取るはパワホ?的中増加して減少・・・?

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 12:53:41 ID:m07RWyyU0
>><グレプルロ>
>>* 必ず取る!
>>- 的中率増加し減少しました

的中率増加し減少にワロタw

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 14:51:19 ID:qAcUlAcg0
俺の金剛砕M、ネックスナップMが主力のグラが弱体とな・・・

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 18:50:02 ID:cyn8xTxo0
>>722
それ決闘のみ適用

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 22:28:15 ID:K4n94gYA0
まぁM振りならそこまで気になるような弱体にはならないとおもう

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 01:43:25 ID:lzy7n6eY0
金剛砕は決闘ではクール7秒
という事は決闘でちょいときつくなりそうだ。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 08:12:04 ID:YUxKZmGgO
グレプルロ?
グラブマスタリーあたりかね?

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 09:15:42 ID:VNaXpT4Y0
グレプルロ=グラップラーかと
必ず取るはグラブマスタリーでしょうね

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 09:38:24 ID:wDgeONHQ0
スキル振りで、ご意見貰いたいのでお願いします
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_gra2.html?ywllJjjjjjfUfEJllGFgaTCliillllllllli1iSlllllIiilllIil1IilLFli1IIiilDiilll

ただいまこんなスキル振りなんですが、ここからスプMorロープMorスプサイMのどれを取るかで迷っています(ロープは60近くでMに出来そうです)
覚醒は1止めの予定です
考えとしては、狩り>塔>決闘なんでこれがお勧めだというのがあれば教えてください

ちなみに武器は白龍+7です

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 13:29:00 ID:Vo2WHYfs0
>>711
遅レスだけど、グラでメカタウ戦は投げガンガン使っていけば相当楽だぜ
最初にスプサイで投げて投げ保護モードにする。スプサイで投げると反撃雷100%避けれるからな。
保護モードになったら鴨。ネックとドスコイで攻撃キャンセルさせまくり。頃合を見てスプサイで投げ保護モード解除
警報機は砕とスパイアで。んでヘヨーだけは絶対に使っちゃいけないスキルだと思った反撃確定っぽいからな

この方法なら無傷で倒すことも夢じゃない

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 13:45:08 ID:Vo2WHYfs0
>>730
スプMかロープMなら、間違いなく後者
ロープMかスプサイMとなると使う場面全く違うから個人の好みだが
俺ならソロ狩りでも使いまくれるしPTで拘束便利だし、塔でも強いロープを選ぶな
スプサイはBOSS戦とかで便利だが、グラはBOSS戦で困ることないし
MP消費やばいし、塔では使わないからな。

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 15:21:05 ID:2e1rcNZoO
メカタウにWCSしても、クイックスタンディングでよけれるよ

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 16:36:10 ID:wDgeONHQ0
>>732さん
ありがとうございました
とりあえずロープをあげてみることにします

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 18:15:22 ID:Gr1B/Jxs0
>>733
WCSってこっちもダウン状態になるん?

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 18:17:03 ID:K4n94gYA0
>>735
WCSしてメカタウの吹き飛ばしでダウンするってことじゃないかな?

んー決闘やるならロープMにしてクール稼いだほうがいいのかな・・・

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 20:02:02 ID:qJXZlKgw0
たまに思い出したようにテラクエで実験Mソロしてるのですが
メカタウにWCSは危険とありますが、WCSが終わって硬直が解けた瞬間にアッパーすると
衝撃波をHAで受けて、アッパーで前に進むため雷に当たりません
で、メカタウはまだ無敵のためアッパーは当たらないので
こっちがアッパー終わった瞬間に投げて押せ押せ(グラブキャノン)してます

こんな書き方でわかるかな・・・
へにょーはいいダメージソースだと思うので、住人の役に立てば幸いです

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 00:06:09 ID:Vo2WHYfs0
おお、メカタウにWCSしても結構大丈夫なんだな
俺は最初に数回WCSしてその度死んだからずっと封印してたぜ・・・
WCSが効くとなると強技連打でメカタウも相当余裕だな

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 07:56:02 ID:uVG2LVaw0
ストスレに愛想が尽きたのでグラスレに貢献するよー
テンプレを見やすく修正使用と思います。

×のとっても意味ないスキル解説とかいらないよね?
ストスレ同様三段階◎○△にしようかなと。
ストスレ作った前提であちらを流用します。
気になること、今のテンプレの修正点があったら意見頼みます。
テンプレはグラの知識がない初心者の指標として作ります。
そこのところよろしくです。

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 08:42:15 ID:YMz0ibos0
今ので充分見やすいから
ストスレとやらにオカエリください

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 09:06:36 ID:2RUBtbbo0
あぁけど跳躍についてはWCS専用として取ると少し便利と追記希望!

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 09:11:30 ID:0zzetytk0
どういうときに使うん?
ほとんどスプクラの後か、飛び上がり直後しか出さないけど

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 10:17:14 ID:Vo2WHYfs0
上の方でWSC後にミューズorクイックでよけれるとあったが、やはり食らってしまった
WSC後にミューズ連打してても、ミューズ発動前に吹き飛んでダメなんだよな。ミューズ10じゃないとだめか?
あとクイックも、吹っ飛んでるときに雷があたってしまって・・・

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 10:24:38 ID:Vo2WHYfs0
取りあえずちょっとテンプレで気になった点を修正

剛砕(キャンセル金剛砕) 狩り◎ 決闘◎
  小ジャンプから地面を殴り衝撃波で攻撃するスキル。他スキルの前提で5は必須といっても良い。5のみだと攻撃後の
  硬直が長く使い難い。M振りすると決闘でも狩りでも使いやすい良スキル。しかし攻撃中はHAではない為過信すると
  叩き落される場合があるので注意。5止めかM振りが主流。キャンセルは好みで。
  M振りで活きてくるスキルの為、SP消費が多いのが最大の難点

ネックスナップ 狩り○ 決闘◎
  敵を掴んで後ろを向かせる一応打撃スキル。後ろを向いた敵はスキルレベルに応じて一定時間行動不能に。
  更に一定時間クリティカル確率も上昇する。敵のHAも剥がせる為5cあると便利。貴重な%スキル。
  M振りすれば脅威の硬直時間になるので、決闘では非常に有用。狩りでも使用頻度は高い。

ブレイキングエルボー 狩り○ 決闘◎
  ダウンした相手を強制的に立ち上がらせて肘撃ちで前方へ吹っ飛ばすダウン投げスキル。
  見た目以上に衝撃波の範囲が広く、前方の複数の敵に大して広範囲にダメージを与えられる。
  敵がバラバラになりやすいのでPTでは使いどころに注意。単体%ダメージ+衝撃波(固定ダメージ)
  決闘では手軽なダメージソースになるのでM取得推奨

こんな感じだと思った

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 10:25:18 ID:HhlIE8Wk0
このスレにもテンプレ作ってる人はいるわけだし、
「余所者にいじられても困る」といった流れを予想して自重しておいてくれると助かる

>>741
便利じゃなくて楽しいの間違いじゃ?
南○水○拳みたいに   シャォ!!

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 10:31:49 ID:Vo2WHYfs0
金剛砕(キャンセル金剛砕) 狩り◎ 決闘◎
  小ジャンプから地面を殴り衝撃波で攻撃するスキル。他スキルの前提で5は必須といっても良い。5のみだと攻撃後の
  硬直が長く使い難い。M振りすると決闘でも狩りでも使いやすい良スキル。しかし攻撃中はHAではない為過信すると
  叩き落される場合があるので注意。5止めかM振りが主流。キャンセルは好みで。
  M振りで活きてくるスキルの為、SP消費が多いのが最大の難点
  決闘ではほぼ必須なスキル。狩りにおいてもダウン追い討ち出来る数少ないスキルなので非常に有用

こうかな、って勝手にテンプレいじっちゃ怒られる流れか

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 10:40:10 ID:m07RWyyU0
別にいじって悪いわけじゃないけど「○○のテンプレはこうだろ」って決めつけちゃ駄目ってことだと思うぞ
ここはこうじゃないですか程度にしとかないと厨が反応してウザいからヤメレ

ところで新クリのボディスなんだが移動4%持ってるんだ
格闘はバラム一択と思っていたがグラはこいつでもアリかな、どうだろ

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 10:40:29 ID:0zzetytk0
案を出す分にはかまわないと思うよ最終結論でもないんだし
採用されるかは別として

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 11:12:59 ID:uVG2LVaw0
>>746
今のテンプレだってもともと暫定的なもの。
改善点とかあれば意見したほうが良いと思うよ。
文章考えてくれたほうが修正しやすくて助かりますし。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 14:18:35 ID:wDgeONHQ0
ストスレを見てきたけど、塔向けスキルかどうかも書いてくれてたのはいいと思ったなぁ
グラは時間かかるけど塔楽な方だから
そこで勝ち点やら経験値を稼ぐのもいいと考えてる人多いだろうしね

それと、個人的考えだけどスパイラルは狩り◎でもよくないかな?
クール短いし、飛ぶと同時に出したらほぼ潰されないし、、どうでしょ?

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 15:44:18 ID:RZyTvh220
グラの覚醒技って学者のマントで止められちゃう?

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 16:08:32 ID:ooIrOtiY0
上に上がった3つは高評価すぎないか?
俺としては

剛砕(キャンセル金剛砕) 狩り△ 決闘△
 PTではまとめ役のグラには必要なし ソロではあった方が楽
 決闘では素直に疾風の方がいいと思う
ネックスナップ 狩り△ 決闘×
 ボス戦の拘束に真価を発揮する 道中での拘束は前提ロープでも十分
 決闘ではもっと必要なスキルがあるはず
ブレイキングエルボー 狩り△ 決闘△
 PTでは散らかるのでグラとして多様するのはどうかと思う
 決闘ではコンボの占めに使えるがはじめから覚えてるハンマーでも代用できる

これぐらいなんだけど

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 16:11:41 ID:r.EXVcb60
金剛砕は15orM前提の話じゃないの
5なんかじゃ投げつながらないし、ダメージもあんまりだし・・・。
それでも疾風よりはいいと思うけど

ネックMの硬直は異常。決闘で1234123412ぐらいまで入る

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 16:15:39 ID:qAcUlAcg0
決闘も狩りもとことんやってる人の評価じゃないと
どうしようもないな。
752なんてその3つのスキルホントにMとったことあるのかさえ
疑問に思えるわ。
744もブレイキングエルボーが決闘でM振り推奨なんて
初めて聞いたし。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 16:23:44 ID:lzy7n6eY0
>>752
金剛砕とネクスナは決闘で◎だと思うが
評価が狩り視点から見てるぽい

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 16:35:19 ID:uVG2LVaw0
>>752
金剛砕は狩も決闘もM付近まで取れば非常に優秀です。両方◎クラス
ネックスナップも5cでさえ強制硬直+他の投げの間のクール稼ぎ、
立ちコンボの幅を広げる等、三段階なら○以上はあります。
決闘で相打ちになってもこっちが優位に立てるくらい、かなり使えますよ?

エルボーは確かに1取得が一般的ですよね
でもハンマー代用なんてとんでもないです1でさえハンマーMAX以上の恩恵ですよ。
チーム戦ならその範囲がとても有効です。M振りは疑問ですけれど。

あと金剛砕は15〜投げにつながる、でいいかな?
スキル取得推奨LVも追記したいもので過去スレだと一応15〜拾えてるみたいですが。

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 18:07:43 ID:phlbGG.o0
改変きて以前から決めていた狩りオンリーの
スキル振りにした。疾風も金剛もネックもない。
決闘は好きだがもう諦めると決めた。

それなりに良かった。
が、PTだと主力のサイクロンやWCSもそんなに出せないし
それに何かこう…すごくもったいない事をしている気がした。
今俺はレテを買った。ネックと金剛をMにして疾風をとるつもりだ。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 18:08:47 ID:1LTmt2/Y0
>>756
砕15から拾えました、15からだったのでそれ以下はわからないですが。
あと15以上で拾え度がどんどんUP

ボティス移動4%の感想 狩だと力アバだったのですごく体感できました
今まで遅い感じがありましたので。
決闘はわからないです・・・おれのPSだと・・・なのかもしれません。
鬼神+グリズルで十分十分!!!おれにはバンブーは無用の物だということだけわかった。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 18:19:12 ID:ob.WufGk0
砕とネック両方M振りしてるけど
決闘では勿論、狩りでもすごい役立ってるよ
ネクスナの数値は色々考えられるけど
砕の方は自分的に狩りでも決闘でもM振り推奨スキルだなー

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 18:25:47 ID:r.EXVcb60
白龍+8だけど、ネック5でもかなりのダメージ出るよね

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 19:04:44 ID:8yc/OvFg0
>金剛砕は狩も決闘もM付近まで取れば非常に優秀です

こういう砕信者が多いんだけど
狩り視点から言うと砕って使いどころとか大して無くない?
ダメージもスパハンMの半分程度。
狩りでのダウン追い討ちはエルボが1とハンマでもあれば十分だし。

決闘で◎なのは全く異論が無いけど
狩りでも役立つってのは単にSP振っちゃったから使ってるだけじゃない?
砕が狩りのどういう場面でどう役に立つのか詳しく聞きたい。
狩りにおいては スパハン◎ 砕△ くらいだと思うが。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 19:23:15 ID:ob.WufGk0
個人的に良いと思う点は

クールタイムが短め
中心当てるとダメージが高い
当てやすいのと当てられる状況が多い
敵が散らからなく、浮きが高いからPTでも
そこから殺しきるぐらいまでコンボ入るから役に立つ
縦軸に広いから浮くボスとか相手に安全にコンボにいける
ソロでも広範囲の敵を安全に浮かせてダメージを与えられる

特にPTだと纏める時以外下手に投げれない時も多いから
使う頻度上がるなー

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 19:35:35 ID:Y7.DHI7wO
自分は砕、スプレ、ネックMでスパイラル1(以前はスパイラルMだった)だが、砕の方が使いやすいかな。
Mなら衝撃波あてるだけで十分にダメージ出るし、テンプレに過信すると落とされる可能性ありみたいなことあるが、
落とされるような出し方しなきゃ滅多に落ちない。
(敵集団の真ん中でぶっぱとか)

なにせ、砕からスパイアにつなげられるのは楽しいし、安全。

砕の移動は攻撃速度依存だからガントレ使ったあとにトンフ使うと速さにビビる。

それに、敵をぶちまけずに空中にあげるのが魅力的すぎる。


スパイラルは威力はあがったけど、グラブが発動する敵に対して使いづらくなっちゃったし、スパイラル自体の範囲が狭いから、スプレのほうが頻度が高い。
今じゃ緊急回避用だな。

あと、エルボーだけど使いどころによっては超優秀。

一匹だけはぐれたやつを他で戦闘してるとこに押し込む感じで使うと壁に一気によるから倒すのが楽になりますよっと。

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 20:16:44 ID:HhlIE8Wk0
砕の使いどころはかなり多いかと
まずはマップ移動直後に一発
その後も縦軸のずれた敵に攻撃を仕掛けるのにも多用する
PTで追い討ちするときは敵が複数個所で倒れてる場合があって、エルボーだけだとクールが足りない場合あり
エルボーのために駆けつけるよりも砕で吹っ飛んでいったほうが早いというのもある
SPがきついことを含めても狩○くらいはあるかと

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 20:33:44 ID:zW0PnvbA0
狩り専用なら砕より間違いなくスプクラMとスパハン
砕はスキルLv上限が低くスパハンと比べてダメージが低め
スパハンはスパイアより若干落ちる程度の高威力+クールが短く8秒

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 20:42:43 ID:0zzetytk0
スパハンMだけどスパハン後の追い討ちに砕も欲しい今日この頃
スパハンくらって完全ぶったおれてる敵に砕で追い討ちしても
Mなら投げれる高さまで浮く?

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 20:59:04 ID:VHoyrx5M0
金剛砕はクラッシュもパワホも乗らないから
狩じゃ威力微妙じゃね?

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 21:09:30 ID:xtBG09X.0
そのかわり、中心当てなら過剰がいきるんじゃね?
あとは追い討ち、浮かせという攻撃の起点、範囲攻撃という利点があるさね

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 21:11:18 ID:0zzetytk0
衝撃波もパーセンテージならスーパースキルなのに

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 21:12:19 ID:ob.WufGk0
中心なら過剰の威力も乗るし
クール5秒な上当てられる場面が投げに比べて多いから
総ダメージは高くなると思うよ
コンボの起点などの付加効果もあるしね

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 21:19:28 ID:lEeWcyZIO
自分、白龍+7のものだが、狩りで砕を多用してるよ

前にレスした人と同様に、初めに挨拶がわりに一発→スパイア、コンドルからスパハンのあといったん退避するかスプレやエルボーで追い討ちかけた後に砕

一発に合計4500〜5000くらいでるし(拳、衝撃波ヒット時)、クール短いから優秀なダメージソースだよ



あと、倒れている敵に砕やっても少ししか浮かないから掴みには無理かな(砕19)

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 21:22:24 ID:HCTvlbEo0
砕が話題になってるみたいなんで前々スレぐらいにあった画像を再うp
http://up.jeez.jp/img/arad04369.jpg

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 21:34:22 ID:5jJA3jUA0
Cミューズとってないせいかスパハンを決める場面があまりないので
私的には金剛砕のほうが使う場面は多いなぁ

ソロではスプ、ロープ、ネック、金剛砕で回してます。
投げでまとめて、ダウンさせたところに金剛砕おいしいです。
クールもスパハンより短いし、小回りが聞くって言うか使い勝手がすごくいいんですよね
もう金剛砕なしの立ち回りには戻れないかも

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 21:54:56 ID:wEVZ4ANQ0
ネクスナM、砕Mの人がどれだけ投げスキルに振ってるのかが気になる。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 22:30:07 ID:r.EXVcb60
>>774
スパイア、WCS、洗濯機がM
スープ、ロープ、ハンマーが前提
エルボー、覚醒が1

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 23:00:01 ID:K4n94gYA0
>>775に全く同じ

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 23:10:36 ID:Y7.DHI7wO
スプレ、サイクロン、台風M
他前提
スパイラル1でWCSは0

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 23:21:30 ID:0zzetytk0
サイク1止めだけど結構Mの人いるのね

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 23:53:34 ID:A0zmZxpA0
決闘でもサイクロン1とMでそんなにダメージ変わらないと言われてるからな

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 00:08:02 ID:r.EXVcb60
決闘だとガクッとダメージ落ちますからね

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 00:44:27 ID:F9Rjs0OA0
ほぼ狩り専だけど砕無しではもう立ち回れません。
特に優秀だと思うのが

・範囲攻撃である
実はグラ唯一、範囲に攻撃判定を直に出せる攻撃。
・敵を動かさず追い討ちできる
PTでのフルボッコ中など下手に投げられない場面でも気にせず追い討ちできる。
・軸に強い
攻撃範囲の広さと移動しながら攻撃できることにより軸に強い。
軸をうまく使って立ち回ると被弾がかなり減らせる。

投げ1個くらい抑えて取る価値は十分にあると思う。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 01:39:17 ID:dlHS2lZQ0
砕の後は直接投げるより1234Cロープやスプが普通にはいるからダメージ稼ぎたいなら1234Cを挟むのがお勧め
あとネックスナップだけど韓国だと決闘での効果時間が弱体されてるみたい
砕もクール1秒のびるんだったかな

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 03:05:41 ID:7CiNtRg.0
まっさかさーまーに おちてすぱいあ

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 03:07:28 ID:diZa78W60
>>783
笑っちまったがそれカナリおっさんネタだ

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 03:24:41 ID:ooIrOtiY0
>>754
かなり叩かれると思うけど 俺の決闘偏見ランク

Sランク(これはもってないと損
 ミューズアッパー(起点や繋ぎ何でもできる超高性能スキル
 Cミューズ(ご一緒にどうぞ
 疾風脚(使いやすく当てやすい
 Cバクステ クイックスタンディング(無いと辛い

Aランク(もっておくとかなり便利
 スラホ パワホ(お好みのレベルで
 スパイア(異常な吸い込み
 スパイラルハンマー(火力も疾風脚からの繋ぎも申し分ない
 Cスープレックス(グラとして。

Bランク(SPもそんなに必要ないしSPと相談して持っておくと便利
 金剛 物理クリ 物理バックアタック(SPが余ったら是非
 ロープリング(スキルレベルを上げすぎると。。。
 Cロープ(あると超便利
 ブレイキングエルボー(1は持っておくといい
 ハンマーキック(初めからある1でOK
 スープレックスサイクロン(1は取っておくといい それ以上はいらない
 サンドスロワー(牽制用に1だけ
 へにょ〜(スパハンからどうぞ 1でも問題ない
 コンドル(前提でOK
 クラウチング(読み合いが好きな人はどうぞ

Cランク(高性能だが難があり
 分身(4か5は悩みどころ
 金剛砕(Mあれば非常に高性能だが低レベルだと使えない
 ネックスナップ(同上で非常に高性能だが低レベルだとロープを使った方がいい
 Cネックスナップ(ご一緒にどうぞ
 スプサン(悲しくなったスープレックスの底上げに
 スープレックス(使いやすいが頭打ちされたり火力が割引きセールだったり
 バックブリーカー(背中を取るのはなかなか難しい
 跳躍(Mあれば非常に面白い
 
Dランク(使いどころが超難しい
 不屈の意志(低レベルだと全くといって使えない
 ショルダータックル(クラウチングの方が個人的に好き
 キャンセルスパイア(特に無くても
 スプレクラッシュ(1on1では必要ない
 虎迅連撃(ダッシュ攻撃が優秀すぎる
 キャンセル金剛砕(キャンセル必要?
 タイフーン(当ててみたいなぁ
 グラブマスタリー(パワホでいいじゃん

Eランク(持ってる人募集
 念弾
 投擲
 魔法クリをバックで
 崩拳
 毒塗り

大量のSPを使って伸ばせば強いスキルは沢山あるが
伸ばさなくても持ってるだけで強くなるスキルを上位に置いてる。
逆にM振りしないと効果が薄いものはSPの都合も考慮し下位に置いている。

勿論金剛砕とネックスナップMは強い。でも低レベルで使えない分SPが大量にかかるのが問題。
SPの問題を除けば性能は俺も他のスキルより軍を抜くと思ってる。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 03:59:05 ID:4RoetXOA0
上げられた砕の良い点を見ると
1、中心あてると威力が高い
2、縦軸に強い
3、直に出せる広い範囲攻撃である
4、敵が散らからないまま浮く

こんなとこか?
1に関しては単にスープスパハンを上げてないだけでないかな。
ガントレの+12を持ってても砕Mの中心+範囲の2HITで7-8k。
スパハンMで範囲9k掴み12k。パワホかけてりゃ15k弱。
過剰持ってるならBBとパワホが乗る(無視分にも両方乗る)スープの方が上。
火力に関しては砕はグラのスキルの中でかなり低いスキルだよ。

2に関しても狩りでの縦軸の重要度はグラは特に低い。
その理由はスタックほぼ無効化のパワホと手が触れさえすれば完全無敵のキャノンがあるから。
現状軸ズレが最重要なのは恐らく入り口のヘッドレスだろうからアレを例に挙げるが
他前衛が縦軸をズラして攻撃&離脱しないといけないのに対して
グラはパワホかけて正面からキャノン&ネック押しするだろ?
それは砕の範囲で5秒ごとに5kとか削るよりそっちの方が効率的だから。

3,4に関しても決闘では大事だろうけど・・・狩りで必要かどうかには疑問。
広範囲を直に出す必要があるのは今のとこメカタウの子メカ掃除くらいだし。
それすら疾風スパハンでほぼ事足りる。
更に斜めスラホからのスパイアで超広範囲の敵を掻き集められるようになってるわけで。
>>752の>PTではまとめ役のグラには必要なし ここに同意。
フルボッコの最中は無理にスキル使ったりするよりガントレで殴ってた方がダメが出る。

これらの理由から狩りにおいて
砕は「あってもいいけど無くても困らない趣味スキル」程度の位置でしかないと思うが。
砕信者はスープスパハン辺りを切ってて小回りが効くクール短スキルが砕しか無いってだけでないかね。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 04:14:42 ID:zW0PnvbA0
>>786
まさにその通りな文章だわ
狩りグラと決闘グラ持ってれば分かるが砕のダメはそこまででかくない
砕は中心に当ててそこそこのダメだがスパハンはそれを軽く上回るダメ
範囲もスパハンのほうが砕より大きい(スプクラM)
さらに皆Mであろうパワホ中なら更に威力アップ
確かに小回りが効くし決闘もしたいなら取っても良いと思うが狩り専門なら5封印でOKでしょう
砕狩りで必要って人は多分完全投げグラ持ってないからだと思われ

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 04:30:47 ID:0zzetytk0
狩のみ 現在Lv51
M スプレ ロープ スパハン へにょー スパイア パワホ スプクラ バックブリ
前提 砕
1止め エルボー スプサイ 覚醒
5cネック 4スラホ

Lv50からSPつかわずに取ってあって300程たまったんだけど
Lv50で過剰ガントレを装備したので生かすためには何をあげるといいんだろう
Lv50、Lv51とSP溜めるために一部あげてないので、このままMスキルをあげるか
砕をMにするかネックをMにするか悩んでる

狩のみなので別に今のままでも何も困ってないし好きにすれば?って感じだと思うけど
相談に載ってもらえると助かる
砕に関しては>>786-787と同意見なんだけど塔があると楽かなぁって心が揺れる

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 05:06:48 ID:7CiNtRg.0
まっさかさーまーに おちてすぱいあ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 05:07:46 ID:7CiNtRg.0
ごめん履歴から再送信しちまった。悪気はない

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 07:15:05 ID:dhNAZaoI0
狩専に砕Mを推奨するのは、さすがに問題あるとおもうぞ
消費SPを考えれば、もっと優先して上げるスキルは、いくつもある
好み、スタイルでというのが適当だろ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 07:52:28 ID:ddOpzIJQ0
とりあえずだ、砕がいいという人もそれほどでもないという人も、3段階評価のどこに位置するかくらい書かないか?
テンプレ作成の中の話題として砕が持ち上がったわけだし、評価を書かないことには目的が達成されないかと

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 09:00:43 ID:DF/EpSaE0
砕、ネック、Q全部Mの人はスプレクラッシュ切ってるだろうけど
つかめない敵に発動する。グラブキャノンの威力って投げのスキル依存だっけ?

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 09:24:45 ID:VHoyrx5M0
グラブキャノンの威力調べてみたよ
力600 相手入り口Kヘッドレスナイト
ロープ20   約8400
スパイラル16 約10000
スパイア13  約12000
サイクロン11 約18000
WCS9     約5800 2000 2000 2000 8700 18000
タイフーン6 約2400×11 34000

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 09:32:18 ID:F9Rjs0OA0
>>786
投げMからレテ飲んで砕M取った評価として砕は良スキルと判断した。
比較対象をいろいろ挙げてくれてるが、基本的に立ち回りが違いすぎて
自分の場合には当てはまらない比較が多く、全然納得できない。
細かい突っ込みはしないけど、ガントレグラじゃないし疾風取ってないし。
スプもスパハンもMだけどこの評価は自分の中で変わらない。
最高スキルと言ってるわけじゃないが狩りでもSP分の価値がある優良スキル。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 10:30:02 ID:qTKMXtd.0
>>900過ぎても結論がでないようなら、金剛砕の狩り評価は※か☆マークにでもして
「使用感には個人差があり、評価や好みが大きく分かれるスキル」って事で乗り切ろうかw

あ、自分はあくまでも投げキャラとしてのグラに拘りたいので砕は前提止めです

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 10:39:59 ID:4VYf2pro0
自分も砕Mですが狩り、塔、決闘でも優秀な技だと思っています。
通常→裏砕→通常→投げが主な立ち回りで投げもロープ以外はMです。

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 10:42:46 ID:9aE6qgDgO
砕取ろうか悩んでたので参考になりました。
で、Mまで振ってみたら、大袈裟ですが世界が変わりました。
狩りがスピーディーです。意見を書いてくれた人達、ありがとうです。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 10:54:53 ID:oOINHkho0
取りあえず色々言われてるが、砕は決闘では必須クラスだぞ
砕あってこその今のグラの強さだ。決闘やった事ない人多いのかね

今の時代攻めの起点に疾風なんて潰され安すぎて信用なし
スラホで攻めるのもパワホの持続時間的にきつい
これを分かっていれば結果的に砕必須だと言う事に気づくはず。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 11:01:26 ID:ddOpzIJQ0
>>799
決闘での高評価には誰も異論を唱えてなかった気がする
今議論されてるのは狩での評価

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 11:03:11 ID:oOINHkho0
>>800
読み返してみればいるぜ。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 11:03:29 ID:ddOpzIJQ0
>>799
ごめん、>>752みたら決闘の評価が△だった
決闘での砕必須は異論なしです

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 11:27:30 ID:K4n94gYA0
砕は決闘必須 狩りではお好みで
砕の話はここで終わりな

それより決闘で移動射撃にどうやって対処してます?
パワホ中ならなんとか掴みにいけるんだが…
このさいショルタでも取ってやろうかと思ってる

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 11:50:01 ID:qAcUlAcg0
ジャンプ疾風や跳躍で移動射撃なんてカスですよ

805 名前:741:2008/09/07(日) 11:57:11 ID:YUxKZmGgO
狩りでは距離が少しのびる
決闘では銃の通常避けつつ奇襲可能。これぐらいだけだけどね…

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 12:10:41 ID:InsWOjic0
アクアクルステシリーズ優秀じゃないか・・・
強化して45まで使ってやるぜ。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 12:19:53 ID:pm8ERqNE0
話をちょっとWCS
アラド初期からちょこちょこしてきたグラ
死龍が嫌いでそのクエだけがあまってて45歳にして再戦してみたら

めちゃめちゃ楽だった。こんなにスピラジ弱かったっけ?ってぐらい
おかげで今はずっと妖精墓にこもってます

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 13:14:11 ID:S1529AjM0
砕もスパハンもM取り推薦スキルだな

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 13:27:36 ID:F9Rjs0OA0
死龍とか、しょっちゅう仕様変更入って動きが変わってる。
今は結構弱いね、完全な安全地帯があるし(顔の↓)。
ただ、グラなら注意点としてグラブキャノンのキャンセルってのがある。
せっかくボスが鎖とかやって攻撃チャンスなのにキャノンすると
ボスの行動がキャンセルされてしまって毒ブレスをしてくる。
グラブキャノンしまくってるとボスも毒ブレス連続でやってきてめんどい。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 13:40:17 ID:2I3QZduI0
砕Mは、取った人には解る味がでるよなぁ。

狩りでの砕の話を続けるのはアレなんで少しずらした視点でいってみるが、
「狩り」と「搭」は別物だけどEXPや密封取れるってとこでは同じだと俺は思う。
んで、その搭では砕Mあると、開幕BAFF潰しとか軸ずらしでの攻防がやり易い。
確かに狩りでの威力としてみると投Mには劣るだろうが、決して弱くはない。

最初は投げに繋げればいいやと15だけとった砕だが、
ふとMにしてみると砕>ミューズとかが余裕で繋がるのが面白かったな。

今は金策でハメ周ってる時にネズミ相手に砕>スパイアが楽すぎて、
これが無いともう生きていけないなんて思ってる俺は砕信者。
中途半端な文章書いただけでなんだが、やはり搭でのスキル評価も欲しいなと。

オマケ:スパハン>WCSたのすぃぃぃ!狩り限定技だけどOTL

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 14:20:15 ID:VHoyrx5M0
搭だと投げMは楽だよ

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 15:06:38 ID:jViMARhE0
スパハン→コンドル→WCSなら決闘でも出来るよー

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 15:14:13 ID:.Ej0UnoU0
あまりにも基本的すぎて恐縮なんだけど
タイフーンの後、どうしてる?

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 18:02:15 ID:P2hsnSx60
>>813
余韻に浸ってる。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 20:41:24 ID:nArgtP0c0
砕に戻ってすまんが

個人的には
決闘◎
狩△〜○
な感じがする

様子見ながら、砕を17まであげて、投げはロープ、スプサイ以外Mだが
狩りでの使用頻度は高い。

砕(起点)→投げ→砕(追い討ち)ができるので相対的にダメは良いと思ってる。
やはり範囲でクール短いっていうのは大きい感じがする。

とはいえ、狩りではMまではいらないと思うから
お好みでいいんじゃないかな。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 02:07:44 ID:LCi4weQw0
ネックMは強いと思うけど、5cてどうだろう。
疾風キックネックがよくあると思うんだけど、別にネックいれなくても普通にコンボ始められないかな?

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 02:29:23 ID:O.7bXcRk0
疾風キックから直ロープ投げも普通に出来るお
5Cじゃ物足りなくなって15まであげた(´ω`)塔でも大活躍です

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 04:15:42 ID:.ID2BuVg0
ダメの底上げじゃないかな。
あと狩では5cあるだけでずいぶん違うし。。。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 06:49:40 ID:2I3QZduI0
ヘッドレスナイトとか固める時とかにネックあると便利だな。
スプレが昔ほど回転率よくないからその隙間埋める感じで使ってるが、
HA技潰し、単体相手の時間稼ぎって使い方なら悪くは無い。

>>812
クイックスタンディングというのはどうだろうか。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 06:56:31 ID:F.guv3gE0
野良入り口Kでトルネ*2になったとき
ヘッドレスナイトが一歩も動けず死んで行って糞ワロタな
ハメの時も、タイフーン*2 ロープ拘束とネック交互って感じでほぼ何もできず死んで行った

ネックやロープあげてるグラが二人以上揃うとまじでやばいな

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 10:05:14 ID:DLxLgylo0
何も考えずに金剛Mあったほうがいいのかなととりあえず6にしてしまった。
(まだLvが29なので
前提に1振りミスって考えれば?と思ったがショルダーとるつもりもないし・・・
決闘は別段好きなわけじゃないんでクエまでしかやらないつもりなんだけど
今のうちに作り直したほうがいいのかなぁ

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 10:37:31 ID:VHoyrx5M0
絶対作り直した方が良いよ
あとで後悔する

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 12:52:45 ID:.dPh9EF60
狩りだけならそこまで後悔することもないはず
むしろ狩りだけなら金剛あると相当楽になるよ
6まで取ったならむしろMまでとってもいいんじゃないかとさえ思う
俺も改変前は金剛Mだったが、改変後は取れなかった。防御がた落ちでしょんぼりだわ

グラは技のLv中途半端でも威力がちょっと低いだけで全く問題ないからな

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 13:10:37 ID:/jdsau1M0
金剛は決闘でもかなりいいぞ
下手に何かの技の威力を上げるよりは、相手の攻撃をしぶとく耐え忍んで次のコンボにつなげたほうが
結果的に勝率は上がるだろうと俺は思う
まぁSP不足戦記になるのはやむなしだが、SPもそこまで莫大ってわけでもないし許容範囲
狩りではPOTの消費が確実に減るからこれまた良スキル
勿論POTなんてがぶ飲み余裕だぜって人ならいらないスキルになってしまうがな
SPがなくて取れないというだけで良スキルの一つだぜ金剛は

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 15:54:54 ID:/ZHSb8Bg0
鋭利セット+サイクロン使ってる人っているかな?
50になって装備をどうしようか悩んでます…無難にエイスセット+白龍とかの方がいいのか…

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 20:05:51 ID:F9Rjs0OA0
>>825に呼ばれた気がした、正に鋭利+サイクロンな自分。
だからと言ってエイス装備したことあるわけじゃないから比較はできない。
・サイクロン4%
・クロニクルアクセ5%
・UF鋭利防具(靴はベヒ)16%
・炎称号2%
合計でクリティカル+28%らしい。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 20:06:38 ID:F9Rjs0OA0
うぇ、+27%の計算ミス。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 20:10:15 ID:lEeWcyZIO
>>819
横から失礼
俺の場合は、クイックしないならそのままのコンボ

クイックひスパハンの時点で使われてコンドル使われた場合は、アーマーがあったらロープをセット上投げ→へにょー
または、ミューズアッパーから時間稼いでからロープでもいいかな


>>825
エイスオススメ

鋭利セットは使用者じゃないとわからないだろうな
狩り専ならいいのかもと、エイス白龍の俺が言ってみる

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 20:18:48 ID:lEeWcyZIO
>>826さんが鋭利について書いていてくれてるので自分のエイスについての意見といえば
力、体力の補正が若干高い
スパイア、サイクロン、ワイキャノのレベルが上がる
白龍は知ってる通り感電(これで狩りスピードがあがる)


と言ったところだろうか

全箇所+7の時点で物理11000越え近いくらいかな



しかし、>>826さんの意見を見てみると、鋭利も便利そうだな…
過剰が出来たら夢のようなグラになりそうだと思った



ところで、物理クリはスープ系に乗るんだっけか?
ちょっと忘れてしまったからよかったら教えてください

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 20:43:04 ID:PsuTH7z20
その無駄な改行やめて、そんな基本的なことを素直に知らないんですと言えば教えないこともない。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 20:51:43 ID:F9Rjs0OA0
えーと826だけど「意見」は何も書いてません、比較も無理と言ってるし。
基本は狩り9:決闘1なんで防御は重視してません。
でも決闘や塔でもサイクロンは速度がついてるので困りません、鬼人も持ってるけど。
スキルで物理クリ&バックは取ってないけど
物理クリは投げ全部乗る。
バックは(確か)スプ、スプサイの裏投げのとき、スパハンに乗ります。
ちなみに単品装備なのも鋭利選択の理由のひとつ。
今後クロニクル防具に乗り換える予定なんでセットが崩れなくて済みます。
個人的にはエイスのスキル補正に魅力を感じないんで(悪くもないけど)
50セットで選ぶならノース力かな。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 20:54:48 ID:xO3Mp.Eo0
投げに物理クリ乗らなかったら、何の為にクリティカル上げるんですか・・・

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 21:05:07 ID:G1Bt9vKI0
エイスの上着で良補正探すのが大変だよね。
他部位はすぐ見つかるんだけど。。。

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 21:17:00 ID:cJJgZKy60
そういえば、ボルカノの話題がまったく出てこないがイラナイ子なのか?
固定スキルが多いならアバと合わせて24%ウマーできそうだが
装備してる人見かけないし、売ってもいない…どういうことだ

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 21:20:07 ID:F9Rjs0OA0
>>834
世の中にはレシピという物があってだな・・・

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 01:00:26 ID:CmiIl/OU0
砕の声がカッコよすぎる…
それだけでMにしちまいそうだぜ\(^o^)/

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 04:40:13 ID:LCi4weQw0
某尊グラの立ち回り観たけど、ネクスナいるかな?
てかSCの問題がありそうでとってないなあ。
皆のSC教えてくれないか?
スプレロープコンゴウスパイアシップウエルボーって入れてるんだけど、スプサイはコマンドでいいだろうか。

あと決闘においてパワホってM要らない気がしてきた。スパイア用だしな。
sp30は地味に大きい。
あとネクスナも迷ってるんだけど5cの使用感ってどんなもんかね。
ネクスナ123とかでロープしてるの多いけど、123の後にネクスナのあれが解けてまた123とか入れられないのかな?

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 05:02:55 ID:XYrFrf/c0
>>837
SC→金剛砕、ロープ、ネック、スパイア、覚醒(決闘時:疾風)、サイクロン
それならスプレかエルボーがコマンド候補になると思う。

決闘ならパワホMで15秒だぞ。それでもいつも「すぐ切れちゃったなぁ」って思ってる。1でたった6秒。
俺はタックルコンボ中、アッパーしてパワホキャスト→洗濯機→スラホスパイアて使ってるけど。

ネックは5cあれば123ロープはとりあえず入ると思う。Mにしたら通常2セットは入るかな。
解けた後は反撃されやすくなってるよ。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 07:03:34 ID:D8Y8K32M0
今はネクスナMだと123ネク12341234ロープ
とか出来るから相当強いんだが、今後のうpで硬直減される予定だからどうなるか分からん。
どのぐらい硬直減されるかによるな

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 08:57:06 ID:/ZHSb8Bg0
>>825です。色々とアドバイスありがとうございます
エイスも露店で探してみたのですが、良補正が見つからないので、まずは鋭利セットでクリティカル20%越えを体感してみようかと思います

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 10:12:07 ID:oPvts3rA0
自分は Lv45 鋭利セット フェルエッジ
靴ゎUFだとクリつかなかったのでベヒモの鋭利
物理クリティカルヒット 1+1 の物理バックアタック 6
です。数値ゎ 通常が23%UP バックゎ32%UPですが、
バックブリーカーとネクスナのおかげもあるのか体感でゎそれ以上です
値が上がっているしシャープで代用できますが。。。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 14:08:52 ID:HGG8NXr.0
Lv52 鋭利 フェル クロニクル 称号 物理
16+5+5+3+11+1+1の42%
ロープ以外投げM。結構強いとは思うけど俺は後悔してる。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 14:22:59 ID:kpnRtUyY0
話が変わっちゃうんだが、この前のメンテで58chが6段からになったせいか、
ものすごく過疎ってるんだがみんな52chに人が戻って良いと思ってる?

こちとら全身無強化グリズル&白龍でやってたから52chではなかなか勝てなくて
困ってるんだよね・・・。
58chは強化乗らないから強化代かからなくてラッキーって思ってたのに・・・。
52chだと黄段↑になるとみんな武器防具過剰ばっかりで、逆に投げの固定ダメが効きにくい;

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 16:39:38 ID:YUxKZmGgO
過剰決闘用bskとかに勝てる気しないしなぁ…

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 17:08:00 ID:qAcUlAcg0
やっぱ統合がいいよね。
52だと結局過剰が強いからねー。
ただ、統合行ってもあまりの過疎でタイマン部屋たてても
誰も入ってこないとかざらなんだけど・・・

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 18:00:14 ID:lzy7n6eY0
>>843
52chでやるには最低防具全身+7はないときつい
できればグリズル全身+10くらいにすればなんとかなるから
何とかお金ためて強化頑張るしかないねぇ
最近鬼相手も>>374さんのやり方でやれば勝てるようになりますた
今六段だけど至尊2とか3の相手でも立ち回り次第で勝てるから
頑張るんだ。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 19:24:17 ID:oNcgfnzs0
ごめんふとした疑問なんだが、金剛砕のスピードって攻撃速度に依存する?

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 20:02:42 ID:F9Rjs0OA0
>>847
店売り青字のトンファとガントレ装備で比べてみたらすぐ答え出ると思うよ。
最低でも前提の5はあるでしょ。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 20:35:26 ID:oNcgfnzs0
ごめん試してみたけどわからんのよね;上で防具の話が出てたからそれにのるけど
今日やっと50になって装備変えようと思って一応グリズル、エイス、ノース迅速って
揃えました。決闘ではどれがいいのか色々試してみてたんだけどそこで砕の違和感感じた・・・
気がしたんだよね;もし勘違いならごめんなさい。あと長々とごめんなさい。

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 20:47:22 ID:dRZcFQ8E0
>>849
攻撃速度依存だよ。
ナックルとガントレ、称号、アバ、迅速を付け外ししたら速度がだいぶ違うから
わかると思うのだけれど・・・。 がんばって!

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 20:50:01 ID:F9Rjs0OA0
本当に自分で調べる気だったら
・ガントレ&板金(店売りないので重甲でも)
・トンファ&迅速セット
更にアバの有無なんかでも速度差はつけられる。
こんくらいやっても体感できないなら気にする必要もないんじゃない?

まぁぶっちゃけ砕は速度依存なんだけど。
一応自分で試した後の書き込みらしいし答えも置いておきます。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 20:50:42 ID:oNcgfnzs0
>>850 ありがとう。がんばります;

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 20:59:11 ID:oNcgfnzs0
>>851 すいません;ありがとう。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 21:51:53 ID:CmiIl/OU0
ところでアバ上はパワホでFA?
スラホもいいかなと感じてるんだが…。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 22:01:17 ID:PsuTH7z20
FA(ファ?)

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 22:14:14 ID:CmiIl/OU0
ファイナルアンサーw
ヾ(゚д゚;) ゴッ、ゴメン

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 22:40:12 ID:K4n94gYA0
>>854
お好みで 試せばおk

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 23:46:27 ID:PsuTH7z20
冗談です。
グラは好きなのにしろよでFA出てる。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 02:00:19 ID:CmiIl/OU0
>>857-8
ありがとう。
やっぱりパワホかな…。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 02:01:50 ID:0zzetytk0
狩りならスプクラもいいよ

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 02:36:51 ID:NoBn2BFA0
決闘用にミューズMとってるグラは狩りで邪魔なので自重するかPTにこないでくれ

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 02:53:51 ID:bIZgW4n60
エイス装備なら是非スパイア上着を!
でも狩りなら同じくスプクラお勧めだなぁ

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 07:48:05 ID:qAcUlAcg0
分身をいっぱい出してみた
http://up.jeez.jp/?id=04517

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 09:44:28 ID:segmNvvk0
昔やってたグラ(LV40)を最近復活させ、レテ飲んで決闘用に育てようと
思うのですが、砕について
>>803
砕は決闘必須 狩りではお好みで
>>815
個人的には
決闘◎
狩△〜○
な感じがする

となってるんだけど、実際決闘用なら砕いくつまであげたらいいのでしょうか??
後スラホもいくつくらいまであげてますか??

グラの先輩方教えてください><;

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 09:50:35 ID:Km5MDXI20
決闘振りならM以外ありえないと思うがな・・・
ギリギリ繋がるのがLv15〜
使いやすくなるのがLv18〜
要するに決闘グラはLv50あたりからが勝負

スラホに関してはLv5、Lv7、Mと試したがLv5は問題外
基本はM推奨だが7〜8止めで上着スラホでも何とかならんことはない。
7〜8で止めて一回決闘やってから上げるか考えればよくね?

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 11:36:57 ID:n2PzuGms0
Lv40の時グラで決闘行ってたが砕で拾っても投げにつなげにくくて勝率悪かった
Lv55で行ったらびっくりするほどユートピアだったお

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 13:18:22 ID:taeLlyMY0
砕とネクスナは決闘で使えるのはよく分かるんだが
決闘でのエルボーについて少し意見を聞かせてくれないか?

決闘コンボの締めに使う人は多いと思うんだが現状Lv1で止めてる人多いよね
理由はやはりSP的にキツイからなのかな

決闘よくやる人でエルボーМの人、よかったら使い心地聞かせてほしい

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 15:18:37 ID:bIZgW4n60
>>864
決闘振りするならいっそのことレベル上げずに補正キャラで使った方が自分はいいと思う
そうなると金剛砕はスキルレベル低すぎて全く使い物にならないんだよなぁ。
決闘補正切ってまで覚えるスキルなのかなぁ。とも思うし。

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 15:34:57 ID:8LR9RxzY0
ショルダーの話題が出てこない件

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 15:59:56 ID:te2biPGI0
今補正すっごく弱くなってるからやめた方がいいよ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 16:23:42 ID:tWN7D9tw0
ミューズMが邪魔?
ゴメ、スルースキルつかうとこね・・・

てかさ、58人いなさすぎじゃない?
52だとだるすぎだし火力負けするんだけど
鬼がいきいきしてるよな、52だと・

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 18:34:32 ID:segmNvvk0
>>864です

早々のレスありがとうございます><

>>865
推奨されるとおり砕はとりあえずSLV15から拾いやすさを見ながら
MAX目指して振ってみます
>>866
ちょいちょい決闘しつつ、LVあげて様子見てみます
>>869
ショルダーはまだ使ったことがないので、使ったこともないのに聞くのも
どうかと思って今回は聞いてませんでした・・・
>>866>>870
補正はしばらくはお世話になると思うのでLVあげつつ様子見ます

色々参考になります、有難う御座います^^

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 19:51:01 ID:rWaXvf0M0
ショルダー今回切ったけど、
相手してみると金剛砕が増えたことで、金剛砕・疾風・ショルダーと結構うざったい。
ショトカあるなら今でも取るんだが。ネックすらコマンドなのに・・・

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 23:48:04 ID:GFNZU/aU0
ミューズ、アッパー、RS,ジャックはMだと確かに邪魔だな
浮きすぎて地上での攻撃があたらない時間が無駄に感じるんでしょ
でもグラ限定の話しでもなければそれだけでPT来るなってほど邪魔でもない

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 00:07:59 ID:GDxT4W/w0
そもそも使わないし・・・

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 01:35:58 ID:MdbmhcK20
スカサは右足上げた時だけ投げ止めしてくれ
あと覚醒は一発目のブレスの後
頼むよほんとに

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 02:20:01 ID:CmiIl/OU0
グラ動画って他職に比べてあんまりないんだなあ
今度自分で撮って上げようかな

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 04:55:51 ID:dzAYWN1I0
質問スレに書くかこちらで聞くか迷ったんですがこちらで。

キャンセルミューズを取得しているにも関わらず、ダッシュ攻撃からキャンセルミューズアッパーが出せないのですがこれは何故でしょうか?
1234ミューズのような通常からのキャンセルは問題なくできています。
知り合いの格闘家は皆問題なくできているようなので、グラ特有の現象かと思いこちらで聞きました。
原因の分かる方いらっしゃったらどうか解決法をご教示ください。よろしくお願いします。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 05:03:09 ID:./I4PXhI0
パッシブスキルの説明良く見れば分かるはずだ

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 05:09:58 ID:dzAYWN1I0
他職ではダッシュ攻撃をミューズでキャンセルできているようなのでグラ特有のスキル仕様ということでしょうか?

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 05:12:00 ID:0zzetytk0
虎迅連撃とってないとかじゃないの

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 05:23:56 ID:Hj308U3I0
>>878
虎のタックル派生の攻撃なら通常攻撃扱いになってCスキルが使えます
ただ、タックルCじゃなくてタックル→1Cアッパじゃなかったっけ?

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 05:28:01 ID:GDxT4W/w0
虎取ってたらタックルから即アッパー出せるよ。決闘でロープで上げた後便利。ハンマーも出せるしね

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 05:31:41 ID:dzAYWN1I0
解決法を教えていただきありがとうございました。
追加で質問なんですが、虎のレベルは1でもいいのでしょうか?
一応決闘での使用を見越しています。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 05:37:09 ID:0zzetytk0
過去ログっていうか、このスレ内にのってる
自重

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 14:30:13 ID:STxW4ix20
>>876
開幕タイフーンは他のメンバーが焦ってgdgdになりやすいよね
あとブレス後大技前提と考えている人が多いから、そこで打たないと内心白い目で見られている。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 21:11:50 ID:N0Z0rQs20
お前は鰈だ
泥にまみれろよ

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 23:49:33 ID:Lxgd9Iu6O
>>887
ビッグジュン乙

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 00:47:59 ID:bmHV8lHs0
最近聖キュベそろえたんで、クナクスとか精神買おうと探してるんだが・・・。
物価の高騰に焦った。
以前まで5m程度だったのが、なぜ今は7mとか9mなんだろうか。
それとも、あの5mは幻で、元々7mとかだったのか・・・?
とりあえず、お金なくて悲しいです。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 01:12:53 ID:7ENh9uuE0
全体的な物価はデフレの一方で
キャストうpや攻撃、移動速度、ハルギのみが高騰してるだけ。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 02:27:47 ID:wDgeONHQ0
>>888
スラダンか・・・
モンモンの方で一瞬悩んでしまった

それで、結局テンプレはどうしましょか?

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 04:31:26 ID:L2cYiPYY0
へにょ〜

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 20:59:37 ID:CmiIl/OU0
>>891
うーん、また論議を醸し出すと思うけど
上で出てたように金剛砕(キャンセル金剛砕)狩り○に
格上げしてもいいんじゃないかな?

逆に言えばそのくらい。

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 21:11:33 ID:wDgeONHQ0
後は、スパイラルって狩り◎あげてもよくないかな?
M振り時のダメージすごいし

他は別にいじらなくても良さそうね。
敢えて書くとしたらエルボーの所に『1でも十分戦力になる』みたいな文を増やすくらい?

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 02:58:47 ID:pm8ERqNE0
前でも散々でてるけど覚醒のために初めて王に謁見してきた
グラきついきついいってるけど、楽じゃない!!
風と氷が苦手だけれどマイスターで苦手にしていた光が雑魚くて涙でそうだった
ビルはわからないけれど王の覚醒クエはソロでなんとかなりそうだ

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 03:10:45 ID:x8mHtjYQ0
誰かグラで王キツイキツイなんて言ったっけ・・・

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 03:13:20 ID:0tVlmyKY0
>>291

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 03:16:27 ID:x8mHtjYQ0
その後のレスの流れがいかにも
「前はラクだったけど、今は違う意味でラク」
って書いてあるけど。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 04:47:14 ID:KpWPXOeI0
クロニクルクエで王通ってるけどグラだとボロディンが面倒。
油断すると投げメインのせいで起き上がり衝撃波食らいまくるし。
他は比較的楽なんだけど時間はかかる、特に守護。
原因はグラのQ2個スキル、洗濯機とWCSが守護、氷、炎では使えないからだな。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 05:14:42 ID:GDxT4W/w0
そんなあなたにネックスナップM

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 09:47:22 ID:2e1rcNZoO
一応、氷は最初にサイクロン入れられるけどな
つららの動きをよく知っていないと死ぬけど

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 12:20:39 ID:hpHjHYhAO
防御も氷もサイクロン入るけどな

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 14:47:28 ID:Xit1OU/s0
俺が砕Mにしたのは、
改変前に動画で砕だけで入り口K楽勝でしたみたいな動画見たからなんだよな
どこにいったかわかんねえや

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 14:53:32 ID:Xit1OU/s0
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000162522

あぁ、これだこれだ
まぁ、いまさらだけど
グラ動画も少ないしってわけで折角なのはっときます

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 15:15:18 ID:1LTmt2/Y0
>>903
でも実は課金アイテムのスキルLv5UPでM+5だったりしたんじゃなかったけ。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 15:16:52 ID:LO6f.QVE0
この動画の砕かなり浮いてるね

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 15:35:17 ID:lzy7n6eY0
>>904
疲労度の所が赤くなってるから
何かのイベントか忘れたけどステがALL+100されてるだっけか

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 15:35:23 ID:YUxKZmGgO
改変前でも王クリアできたのに今がきついわけ無いだろう
さすがにKソロはきついが…

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 15:40:31 ID:zW0PnvbA0
今はスプロープで掴んだ瞬間に火で刻印が5個溜まってると爆発ダメうけるのが痛いかな
他は大分楽になったと思う

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 19:28:33 ID:uVG2LVaw0
次スレ作成は980くらいまでぎりぎり待ってほしいのですよ。
今のテンプレをベースに全件校正版作ってるから次スレは差し替えて
校正版に意見を頂きたい。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 23:24:31 ID:CmiIl/OU0
>>910
おう、頑張れ。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 06:17:43 ID:0RPp/HzM0
ザガンってどう?的中+2でバラムの2倍程度の値段になってるけど

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 09:51:35 ID:2jKgzmqg0
904の動画すごいなこんなにダメでるものなのか?
ひとつ質問がある
狩りと決闘でスラホのレベルが同じでも滑りが違うように
砕も狩りと決闘では衝撃波の範囲違うのかい?

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 11:54:33 ID:GDxT4W/w0
金剛砕レベル20 狩
拳の武器攻撃力 220%
衝撃波の物理攻撃力 3139
範囲 125%
浮かせ 160%
ディレイ 0.24秒

金剛砕レベル20 決闘
拳の武器攻撃力 160%
衝撃波の物理攻撃力 1046
範囲 113%
浮かせ 160%
ディレイ 0.24秒

915 名前:904:2008/09/14(日) 12:37:50 ID:EPQhwwN60
威力だけみたらさ、最初のマップでもやってるように
スパパンのほうあるんだけどね
クールが短いのもあるけど
それよりも、単に使いやすいと思うんだ
適当に打ってもあたるし

それに、極端に全部M目指すからSP足りないんであって
1種だけMに、他はちょろちょろ振ってくとか
何個か切るとかさすれば、他上げるとかでもできるし
50でMに上がりきるわけだし、その後はSP楽になってくんじゃん
まぁ、覚醒Mとかしたけりゃ辛いけど

ショトカ1個確実に使うのがデメリットかなぁ
あと、威力的に投げよりMPに優しくないな

俺はスプレもMにしちゃったけど
スプレ10止めでよかったかなと思う。砕とるなら
砕のお陰で、雑魚戦のガチ接近戦がかなり減るから
ここぞって時用の投げをに2つ位あれば足りるかなと

まぁ、これは上の動画みたいな戦い方の場合ね
参考程度に
ボスとかは、明らかに全投げMの方楽だしさ

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 13:31:10 ID:2CrHkADgo
スパハンは狩りだと
スパイア並のダメージ連発できるけど決闘だと5で十分だからな

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 15:51:37 ID:7aFJdN8g0
狩なら スパハン サイクロン WCS タイフン がMだと楽
対人なら 砕 ネック のレベルがMだと楽

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 19:34:22 ID:0RPp/HzM0
ザガンとバラムどっちがいいと思う?
地域速度防具、トンファーの場合

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 19:50:20 ID:L2cYiPYY0
グラしねええええええええええええ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 23:55:54 ID:8Fokchao0
>>914
ありです
韓国では砕M型動画があるけど日本では動画あがってないよね?

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 00:48:14 ID:dObnCUck0
レア:6+6+3
アクアクルステ:4
称号:1
ラピッドブランディッシュ:5
バラム:3
計:攻撃速度28%上昇

でお手軽ストもどきグラが楽しいです。
砕5止めでヘヨー取るかな、真剣に悩み始めた・・・

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 03:33:45 ID:CmiIl/OU0
>>920
んだねえ
でも決闘でかなり使えることが分かったので
Mにしようか悩み中 んで動画上げるか悩み中
せっかくだから5止め動画撮った後に
Mにして比較検討の資料にしたいなと

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 13:55:13 ID:VHoyrx5M0
皆はクロニクル武器どれ取りましたか?
俺は迷った挙句トンファーにしたけど
なんか微妙〜

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 16:09:41 ID:VMwA6xQQ0
誰か、崩拳が選択肢に入らない理由を教えてくれないか・・・?
上で後悔してた人が居たが、そんなに使い難いのか。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 19:32:51 ID:mVPzlfic0
やだよ。そんなもん金剛砕での流れや崩拳持ってるキャラのストスレのログ見れば一発だろ。

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 21:11:46 ID:.Ej0UnoU0
>>924
崩拳はC無いと使い辛い。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 21:15:50 ID:GDxT4W/w0
>>924
SC足りない

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 21:15:51 ID:5MwPlB3A0
崩拳は5以上とらないと硬直が実用レベルに達しない。
決闘で高リカバリの相手に使おうとしたらかなり上げないといけないしSP消費が尋常じゃない。
そしてSCほぼ必須。他職からみた砕やネクスナと同じだよグラでの崩拳は。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 00:34:33 ID:KpWPXOeI0
爪グラやってるけどクロニクルはさすがにトンファにすると思う・・・。
サイクロンに速度がついてるから爪グラやってるようなもんだし。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 00:58:46 ID:zW0PnvbA0
もうすぐ取れるしトンファ予定だけどナックルもいいなぁ・・・
でも白竜で十分な気もしなくもない

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 02:22:32 ID:CmiIl/OU0
ショルダーとったせいで最早SC足りない
WCSはコマンドでいけそうだけど…
ギガンチックもSC必須だよな…

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 03:15:48 ID:oNcgfnzs0
最近決闘きついわ・・。聖イシュ、イシュ、聖キュべ、王家、ラポ、回復称号、スカイ、
これの内やっぱいくつか揃えないと尊はつらいよな;

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 03:46:01 ID:Km5MDXI20
>>931
WCSはコマンドで余裕で実用できる。スパハンからのコンボは慣れないと難しいけど
ただ、位置微調節してスパハンしようとしてWCS出た時の恥ずかしさは異常
覚醒は相手が浮くなら砕当ててからコマンド入力で運用してる。あとはパワホかけて起き上がりに重ねる
どうしてもスラホと併用したいときは部屋入る前にスプサイとSC入れ替えて、発動中にSC直してる。
SC入れ替えるような場所は入り口くらいかなぁ・・・
と、ここまで書いて思ったんだが>>931はショルダーからギガンチック出すつもりだったのかな?
だとしたら両方SCだとは思うが

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 03:50:56 ID:Km5MDXI20
連投失礼
書くの忘れてたんだけど、ネックMあるなら当ててからコマンド入力で超余裕で間に合う
最近はヘッドレスナイトとか相手にするときそれでやってるわ

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 07:24:12 ID:CmiIl/OU0
>>933-934
なるほど
よく見るとギガンチックって↑↑↓↓で
他技と誤爆しそうにないコマンドなんだな
覚えてから試用してみるわ、ありがと

砕がコマンドだと→↑+Zだから
どうしても下方向に出せないんだよね…

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 09:16:01 ID:eBXiv52E0
>>935
ゲームパッド使ってる?
PS2コントローラーならRLにショートカット1〜4を振り当てると
コマンド難しい技も使いやすいよ

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 15:10:09 ID:8LR9RxzY0
>>936
まさにPS2コントローラーなんだが、
R1=ショルダー
R2=疾風脚
L1=ロープリング
L2=スパイア

スタートとセレクトはサイクロン、
ギガンチックの為に空けてる

R〜Lの技コマンドで頑張ったけど
どれも咄嗟に出ないと困るもんばっかだったわ
よって砕は全く使えてない

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 15:42:33 ID:YUxKZmGgO
俺は>>937のショルダーが砕になるぐらいだわ。グラ的にボタン配置は大差無さそうだな

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 17:05:46 ID:eBXiv52E0
936だけど938と同じボタン配置で吹いた
よく使うスキルはR 重要なときに時たま使う難しいコマンドはLだね

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 02:13:19 ID:CmiIl/OU0
すまん、決して自慢じゃないんだが
Lv35グラで初回死亡43Fまでいけた
これって偶然か?それともグラは死亡楽?

防具アクセ青字 武器ツインキュービック
PSは初段と二段いったりきたり程度。

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 05:32:50 ID:j9.Olv5M0
グラは基本的にクリア自体は楽だと思う。
短時間でクリアできるかは置いといて・・・

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 15:36:47 ID:uVG2LVaw0
>>940
それ聞いて何か意味あるの?
グラが楽だろうが決闘ランクが何だろうが
塔クリアできるか否かはその人のPSと装備とスキル内容でそ。
立ち回りを聞くならわかるけどさ。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 16:16:05 ID:pkQthbg.0
質問なんだけど決闘でグラの防具何つけてる?
今は47歳だからグリズルドセットでいいんだけど
50になったら何つけようか悩んでる・・・

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 18:32:40 ID:ZC11Mfvk0
>>940
グラは装備・スキル適当でもクリア自体はクソ楽だぜ。気になるのはMPくらいじゃね?

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 20:34:35 ID:CmiIl/OU0
>>942
いや意味とかは深く考えてないんだ…スマンチ

>>944
やっぱりそうなのか
今までbskが一番楽だと思ってたぜ
っと、そろそろ次スレだな

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 21:49:52 ID:86XqlJ4E0
>>932
グリズル+白龍だけでも尊は余裕でしょ
苦手な職がないからね そして得意職は多い
初段の俺が9段インファに楽々勝つことが出来るんだから

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 21:52:27 ID:86XqlJ4E0
追記
尊1から上を目指すなら932の装備が必要だと思う

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 22:03:56 ID:InsWOjic0
ついに俺にも過剰武器が・・・!

+11スチールゴーレムの右手美味しくないです。
これ、ガントレットグラってどんな戦い方してるんだよ。
10ラピッド折ったし、この先生きのこれる気がしないんだが。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 22:11:45 ID:E4pz1z8k0
>>948
50ガントレ+11が出来てしまったのでガントレグラです。
レアアバ&バラム等の他部位で攻速をカバーすればガントレも中々よろしくてよ。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 22:57:18 ID:tWN7D9tw0
塔クエでハメヘルMいってきたんだが・・何このマゾ戦記・・
火力ないから時間かかるしスローかかってどうしようもないし
ネクスナつかったところで焼け石に水だし
どうしろと?><

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 22:59:43 ID:hb0GOMmQ0
グラはグラブキャノンがあるだけましな方だと思うんだが

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 23:47:53 ID:nr8b/gmk0
>>950
時間かかるのは確かだけどマゾとまでいくかどうか
スローかかっても砕か疾風あれば落下も攻撃もかわせる
初めは戸惑うだろうけど馴れて来ればただの作業だから比較的楽だと思う

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 23:56:09 ID:KpWPXOeI0
自分も最近ハメヘルのクエこなしたとこだけど
落下攻撃、砕も疾風もなくても回避できるね。
落下にタイミング合わせて柱にグラブキャノン。

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 00:04:21 ID:InsWOjic0
>>949
+12になっちまった。せめて45ガントだったならば・・・
要らない所でストレート12とか最悪。

レアアババラム攻撃速度防具(4%)付けてるけど、そこまで早くなってない気がする。
遅めの通常で適正雑魚に1.3Kって強いのかどうかも判らないぜ・・・。

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 00:11:15 ID:Y7.DHI7wO
>>948
やっぱ戦闘スタイルはスキル振りで結構変わるんだけど、
オレはガントレのときは勢いで取ったCハンマー、あとは普通にBS多用してる。

12BSだったり、12Cハンマーから砕当ててスープレとか。
改変で硬直減ったから使いやすくなったかな。
でもやっぱ攻撃自体が遅くて、ねずみとか相手にしてると反撃とか結構もらいやすいから、BSとかC系スキルのつかいどころが被弾減らす方法かなと。

ガントレってPS鍛えるのにうってつけかもしれないな(´ω`)

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 00:35:25 ID:KpWPXOeI0
むしろ通常ほとんどしない王のためにガントレ1個用意した。
スプとエルボーの無敵時間が頼りになるのと、マローの火属性目当て。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 01:21:59 ID:cGyMnNLI0
マローとハクリュウの+10を用意したけどやっぱりガントは駄目だ。
スプレのダメージとかあがって悪くないともったけど
砕Mの俺には隙が大きくなって致命的になっていた。

むしろナックルに興味が出てきた。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 01:25:24 ID:vnAiAEp.0
ナックル使うくらいならサイクロンでいいだろ

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 14:59:01 ID:AVDlJhOo0
おれも砕Mだけどガントきつかったなぁ
攻撃速度で変わりすぎる
ガントで投げ専なら、あぁ固定・・おっと誰かきたようだ

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 15:17:48 ID:0zzetytk0
それなりの攻速装備はいるとおもうけど
ガントレいいよガントレ

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 18:13:39 ID:GDxT4W/w0
塔行くときはガントレかなぁ
ブラットソウルいいよブラッドソウル

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 18:21:15 ID:xImobX.o0
ガントレだけ5種類くらい持ち歩く俺

狩専だと特に問題を感じないよ!

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 18:32:11 ID:0zzetytk0
ブラッドソウルあるけどインフェルノは欲しいきがする
桃50だしビノーシュエンチャント成功しないだろうなー・・・

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 23:29:13 ID:H9umz5gw0
あらアラド

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 23:49:08 ID:InsWOjic0
この流れで俺の何かが覚醒した。
レテ飲んでガングラ作ってくるわ。

とりあえず砕、崩、ネクスナ、ショルダーで、後は何がいいのかなぁ。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 07:36:11 ID:qAcUlAcg0
ガントレは超合金M5かヘルカリウムが攻撃速度が
「非常に遅い」の1個上の「遅い」だから少しは速度的に
ましかもしれない。
俺の場合、ヘルカリウムガントレ取ったけど、使ってみて
やっぱ白竜でいいやと思ったけど・・・

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 08:31:38 ID:xImobX.o0
>>965
志村ーエルボーエルボー

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 09:32:49 ID:OZjGCGSs0
ヘルカリは過剰用だろ

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 12:44:39 ID:hgLljQUA0
ロープ上投げの際近場とちょっと遠くに投げる時がありますが、あれは調整できますか?
お知恵をおかしくださいorz

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 12:45:12 ID:cKvVxD3Y0
やっとテラ武器のクエが終りそうなんだけど、決闘にテラナイトトンファーってどうかな?
スカイツイスターや鬼神の方がお勧めなら、違うのにしようと思ってるんだけど。
決闘行ってる方、意見お願いしますm(_ _)m

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 12:56:19 ID:OZjGCGSs0
テラナイトトンファー取って決闘してるやつが鯖に何人いるんだよw

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 15:04:16 ID:XzxeQLk60
砕と疾風をあまり使わないならガントでも十分だと思う。
通常だけならガントの速度でもあまり苦労はしない。

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 19:24:02 ID:Gmk3s6AoO
最近やっと念願のスカイを購入したけど、やっぱ攻撃速度早いからお勧め!でも黄段と闘ってても、グラの職性能なら無強化ヘルカリでも十分な気がする…
スカイはよっぽど負け込んでる時か、ムカつく敵の時しか使わないなぁ…
スカイ使うと負け込んでてもかなりいい勝負までいける!

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 06:16:43 ID:QOtYvnRs0
砕Mにするためにレテ飲もうか迷ってるんだが
ギルメンがハーメルンで白龍+7でダメ5kって言ってたけど
+12とかだとどれくらいダメでるのか分かる方います?

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 06:51:46 ID:m07RWyyU0
そういえばグラは決闘用だと頭帽子が精神でいいからレアが安くて有難いと、レアアバを探し始めてわかった・・。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 10:55:50 ID:PaDC6I8s0
>>974
砕の火力って衝撃波部分だから変わらないのでは?

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 12:45:42 ID:rN8DbyEIO
>>975
分身用にキャスト2つ揃えたけど後悔はしていない

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 14:11:30 ID:GBZx6fSg0
>>974
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2203.jpg
↑+11ガントレ
↓+11白龍

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 17:25:15 ID:JZwdIL.60
新規で始めて今グラになったんだがどんな風にスキルとっていけばいい?

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 17:28:39 ID:zW0PnvbA0
このスレを見れば分かるんじゃないかな

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 18:20:07 ID:xkdb6nEE0
グラと言えばスプレ、ロープ、スパハンMでしょ

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 20:27:50 ID:JZwdIL.60
ごめんよく見てなかったorz

とりあえずスプレを10くらいあげてみる

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 00:18:45 ID:/slUHxZQ0
決闘用称号で悩んでるんだが、亀(勇者防御)が一番良いとして
キリンとライオンだとどっちが良いかな?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 00:36:47 ID:eSdtPBoM0
ところで
テンプレ纏めたいから速度遅くしてくれ
っていってたやつはどこ行った

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 01:47:42 ID:ZC11Mfvk0
>>983
自分はライオンを押すぜ。理由は的中↑。
今、自分がキリンしかないから付けてやってるんだけど正直スタックが目立つ。
ネクスナ、アッパー、ロープとか肝心なとこでも結構くるからきつい。

他の部位でブーストできてるならいらんかもしれんけど、トンファーの的中だけだと頼りないっす。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 12:01:52 ID:uVG2LVaw0
>>984
うーんごめん、間に合わないかも・・・
次スレにまた上げるよー

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 13:26:52 ID:QOtYvnRs0
>>974
あっあれ?ダメ変わってない?力でしか上がらないのか・・・ありがとう;;

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 02:11:22 ID:0RPp/HzM0
決闘場でHPアップアクセ付け替えするのって
回復称号持ってないと意味ない?

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 03:40:49 ID:xkdb6nEE0
IDにカーソル持っていったら噴いた

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 10:28:02 ID:8LR9RxzY0
とりあえずテンプレは据え置きでいいのかな?
そうならさっさと立てちまうけども。

…と、今更だがスープレックスサンダーとか崩拳の項目が
ないことに気づいた。次スレで話し合えたらいいな。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 13:29:09 ID:TnJALYEsO
個人的に一番気になるのはネックの狩り○で決闘△だが
今更なのは承知してるのでとりあえずOKでしょう
次スレでこれについてもう少し話したいな

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 03:10:46 ID:bmHV8lHs0
称号最強は勇者防御だったのか・・・スタックが我慢出来なくて勇者攻撃買っちゃったぜ。
まぁ、後悔はしていなぃ。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 07:17:24 ID:JZwdIL.60
まだレベル低いから狩り専でスキル上げてるんだけど、これじゃ決闘いってもダメダメかな?
スキル振りなおしは課金だからなぁ・・・。決闘もできて狩りもそれなりに出来るスキルの振り方ありますか?

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 12:08:24 ID:YUxKZmGgO
58レベル。疾風、エルボー1、スプサイ1、ネクスナ5C、ロープ5C、コジン1、分身4、ショルダー無しでスプレ10Cで後はほぼMだが狩りも決闘もどうにかなってるぞ。
てかこのスキル振りだと決闘より…なのか?

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 14:22:50 ID:lEENwHN2O
砕アパMロープ5cあれば決闘戦える
砕もアパも5だと黄以降はキツいかもしれない

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 16:40:28 ID:CmiIl/OU0
新スレ立てたいんだが
どんなやり方変えても名前が長すぎますな件

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 18:23:50 ID:qAcUlAcg0
996
ヒント:運営方針

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 02:16:43 ID:eBhmJcdQ0
>>996
メール欄に半角で#aradって入れてる?

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 02:58:47 ID:MDP49Cdo0
意味わからん新スレが立ってる件

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 02:59:24 ID:9msKuezA0
1000get!


戻る アラド戦記したらばに戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX Converted.
inserted by FC2 system