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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十一
1 名前:>>1さん★:2008/08/04(月) 17:04:34 ID:???0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1213965974/l50
・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=11664
DLPass 「batome」

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 17:06:19 ID:YNIs2onY0
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは980以降から、前スレを埋めてから使う事。
・次スレは>>980が立てる事。
 >>980が音沙汰なしの場合は>>990
 >>990が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 17:07:01 ID:YNIs2onY0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.アバ上着って何が良い?
A.バトメ全体を通してこれといって推奨のスキルはありません。 自分の好きなスキルを用意しましょう。

Q.黄龍の使用感を聞きたいんだけど?
A.円舞で投げられない敵も掴め、若干拘束もできるのでソロ・PT共にあると便利ですが、無くても一向に構いません。 また火力は意外と低めです。

Q.ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.図書館の回復量ってMP回復装備は乗りますか?
A.スキルLv*50*皮or布マスタリー効果のみでMP回復装備は乗りません。 スキルLvMの場合、全身皮で375、全身布で500の回復になります。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、スタックした瞬間爆発するので高ランクの場合注意。
  またACT5からアイコン5つの状態で円舞するだけで爆発するようになりました
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、銃職・アイビーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 17:07:49 ID:YNIs2onY0
スキル晒し用テンプレ
Lv:   残りSP:
天撃              【 】  C天撃             【 】
竜牙              【 】  C竜牙             【 】
落花掌            【 】  C落花掌           【 】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【 】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 17:08:38 ID:YNIs2onY0
改変後動画まとめ
mncastは重いのでこちらからURL貼り付けでどうぞ→ttp://www.quchao.com/video/

【新スキル】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141229&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141538&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141350&skinNum=1
ttp://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=2296528
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054516
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055270
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054511

【決闘場】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057358
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058824
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000060726
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085452

【外郭】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050179

【蜘蛛】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10035485220070524013900&skinNum=1

【マグマ】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055626
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051054

【王の遺跡】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000061032

【ビルマルク】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064375
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064403

【堕落した泥棒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000066880
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073984
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073867
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074229

【誘惑の町ハーメルン】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064029
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086831

【悲鳴窟】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081324
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085212
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000098079

【アンダーフット入り口】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083000
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000084661
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086542
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081635

【死亡の塔】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095349
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095374
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000096673

【覚醒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000128858
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129129
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129320
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129206
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133278
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133291
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133331
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000136340

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 17:09:25 ID:YNIs2onY0
******以下テンプレ******
*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が300%、クールタイム2秒、消費MP17なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大500%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
ただし、単体に対しての消費MPは高め。出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
CT8秒で長めだが使い勝手はよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェーサープレス
【使い心地情報募集】
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェーサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。

・強襲流星打
バトルメイジのスキルの中で、単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かすため、狩りでは攻撃をする際の道作りに使えるし、ダウンしていても当てることが可能。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力は単位時間対火力の過度な期待しない方が良い。BMの魔闘技スキルとして威力は高い方。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。コンボの締めにも使うことができる。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
取る人、取らない人はそれぞれいるので取得必須ではない。狩りでの取得&M振りはお勧めはする。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 17:10:16 ID:YNIs2onY0
==チェーサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェーサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェーサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェーサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェーサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェーサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、実装予定の死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。
韓国ではマスタリが乗るのはバグとなり修正される予定。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェーサー
瞬間火力向上。ボス前にチェーサーを作りたい時、チェーサー乱射をしたい時にあると良い。
テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 17:11:28 ID:YNIs2onY0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 19:17:15 ID:vtzNbiYM0
テアナって力とか知能で攻撃力補正ってあるんですか?
あるならクロニクル力上がるやつにしようかとおもってるんですが・・・

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 19:18:47 ID:l13mnJwU0
テアナになってもBMはBM

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 20:06:15 ID:vtzNbiYM0
やっぱりそうかあ
そうなると聖キュベが欲しくなってくる・・・・・
壷解禁まだかな〜

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 20:25:41 ID:M6R8neNE0
図書館の説明、正しくは「スキルレベル×70でマスタリ効果無し」だね

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 22:18:15 ID:FNHXHW660
韓国で感電弱体入ってなおかつ天空棍が決闘では感電が2%になったそうですが

感電はおまけ効果ってことになったのかな?

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 22:29:55 ID:Z8JqhP2w0
塔でタイムを出すためだけの振り方ってどんな感じがいいでしょうか?
とりあえず今はこんな感じです。

Lv:60   残りSP:506+新クエ分
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【M】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【 】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【 】
碎覇              【M】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【1】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

振ったほうがよさげだけどどこまで振るべきかよくわからないもの
位相変化
雷連撃
使えるのかよくわからないもの
オートチェイサー
強襲流星打
クイックスタンディング

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 00:02:21 ID:gaylnT2w0
>>14
テレポはM推奨かな、クール10秒差と速度増加の恩恵が大きい
C系がないのに疑問符
チェイサー各色はなんともいえないが、闇でまとめたりして使いこなせば強力では?
シュルルでメカや敵自体を誘導できたようなできなかったような。サモンだけかも。それだとホドルも選択肢に入る・・・けど
最速を目指すなら特攻型になるだろうからやはりいらないかな。
古代の図書館はどうだろうか、キャストしてる暇がないかもしれないけどMP枯渇になく事が無くなるかと
威力重視で物理クリ、回避にクイックスタンディングあたりはどうかな?

あとは装備。天空&ハルギは欲しいところ。欲をかけばエピックorテラアクセ。
天地開闢でサイハプレイできれば最速でいけるんだろうけど・・・現実味が無いね

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 00:12:09 ID:vZiuhtkE0
オートも1だと効果薄いからMも考えると良いかも
火力は上がるかもしれないけどMPが足りるかは知らない

シュルルという方法もあるけど…

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 00:12:47 ID:gg3DAtTI0
まずはウヨの柱を手に入れます

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 00:51:02 ID:l13mnJwU0
それをキリに突っ込みます

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 01:29:50 ID:2K9NfQXM0
誰か天地出した人いるのかなぁ・・・・・・是非とも使い勝手を聞きたい。。。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 02:19:12 ID:9JmrVlDY0
塔で図書館必要ないだろ。
かならず出るMP回復剤だけで回せるし。
ランダムで出るものと合わせれば普通にやっていれば余るはずだが

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 05:43:00 ID:FNHXHW660
>>15
ララミスヨンでもOK
天空は値が下がっているけどハルギは高いまんまだからね

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 07:54:15 ID:erAowYgsO
>>20
ポーションが全然出ない時があるから枯渇することあるよ

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 08:04:47 ID:Nlbkujt60
Lv60、最大MP約3800、MP回復装備93、クリーチャー無し
一階からオーラ張ってもMPは足りなくなった事は無いな

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 09:44:39 ID:wKQgP42I0
ウヨだの天地だの、出る筈が無い
夢を見るな。現実を見ろ

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 10:04:33 ID:MgNoD.TU0
アラドやめろってことですか、わかりません><

夢見たっていいじゃないすか・・・今日もホワイトランドで状集めちゃうぜ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 10:15:50 ID:9JmrVlDY0
>>22
かならずMP回復剤が出る階存在するので、全然でないことはまずありえないですよ。
30階で必ず最上級HPが出るのと同じように、25階(犬と女性)で中上級MPが出ます。
それ以下の階で中級MPが必ず出ますし。

それでも足りなくなるのなら立ち回りを見直したほうがいいかと。
一階からオーラ使ってもMP問題ないですし。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 11:03:16 ID:ezYtYrro0
>>26

それでも、出ないときは出なかったな
下級MP2、3個と中級・中上級1個ずつで35階突入した経験があるよ
その後も何も出ず、数階でMP尽きて通常攻撃で戦いました

1階からオーラ張ってたけど、最初の方は自動的にHP全回復してくれるし
MP回復よりHP回復POTの方が多いし・・・
なので35階以降のNPC沢山いるところまではオーラ張らないで行くようにしています
多少ダメージ受けても下級HPで全然まかなえますし

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 11:14:56 ID:/ETOZ8wM0
1〜45階までオーラなしで行くとMP回復剤なしでも行けるんだぜ
まぁ特殊な例だっていうのは自分でもわかってるから一応な><

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 16:30:43 ID:4HlSfcdEO
念願の雷連撃を覚えて 雷連撃→チェイサー垂れ流し をしようと思ったら慣れてないせいか
チェイサー撃つと連撃が疎かになり、連撃撃つとチェイサーが疎かになり…
誰か助けて

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 17:01:50 ID:M6R8neNE0
jtkで通常ボタンに射出を付加

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 17:03:03 ID:Z8JqhP2w0
>>15
>>16
ありがとうございます。やはり位相変化は結構重要っぽいですね。リンチくらったらかなり時間をくってしまうので。
特にベンハムの竜巻にはまってしまうとかなりの時間のロスになりますね・・
オトチェもMPさえあれば結構な火力増加になりそうです。
クイックスタンディングはとっていたんですが私が下手なのかわかりませんが
しゃがみ→立ちでまたリンチ食らうみたいな感じなってしまってあまり使わなくなってしまいました。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 17:11:22 ID:fUc.oMtIO
バトメって本当に楽しいですよね。バトメで慣れちゃうと他のキャラは使えません\(^ー^)/バトメ最高!!!

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 20:04:46 ID:oH5gmcwM0
現在キーボードでやっていてパット買おうか悩んでるのですが、
パットだとスキルが出しやすいとか出しにくい等大きな違いはありますか?
慣れればいいだけなら問題ないのですが・・・

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 20:09:10 ID:M6R8neNE0
パッドだと
・移動(左右の切り返し)がキーボードよりもたつく
・連続でダッシュしにくい
・横を押したつもりが斜めを押していてコマンド誤爆する事がある

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 20:32:56 ID:9JmrVlDY0
>>34 の不満点を解消するのがRAP等のアーケードスティック
コマンド入力がとてもとても楽になりますし、ボタンの少なさもjtkの機能を使えば解消できます。
今後のバージョンアップでコマンド入力で攻撃力やクールタイム等が優遇されるので
ますます価値は高まるでしょう。

http://www.hori.jp/products/ps2/controller/realarc_pro2/index.html

問題点があるとすれば、場所を多く取るのと
オフライン大会でパッド使いこなせなくて涙目になりそうなこと位か

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 20:59:36 ID:LUgL4lq.0
>>33
34の書いた不満点はほぼ慣れで解決される
そしてスレチだからこっちをよく読んでみような

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205103924/l50

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 22:11:15 ID:oH5gmcwM0
>>34-36
有難う御座います。参考になりました^^
>>36
職によってスキルコマンドの出しづらいものや、コンボが繋がらない場合があると聞いたので、
BMの場合はどうかと思ってこちらに書き込んでしまいましたすみません・・・。
以後注意致します。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 22:28:33 ID:aD9f.f3o0
こんばんは。
40の頃から何も折らずに完成した+12疾風を愛し続け、現在Lv.55のベラです。

今まで天空棍を目指してこつこつお金を溜めていたけど、
決闘だと感電2%だと聞いて、このまま天空棍を目指せばいいのか、不安になってきた…

決闘1:1メインのチェイサー型だとして、
次のうちどれを目指すべきだと思う?

A.+13疾風
B.+13絶命
C.+11ニトラス
D.+10天空棍

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 22:40:52 ID:wuj00P7U0
>>38
最初は丁寧語だったのになぁ

40 名前:38:2008/08/05(火) 22:52:33 ID:aD9f.f3o0
こういった場では、下手に丁寧語を使いすぎると馬鹿にされる、と聞いていたので
適度に崩してみたのですが、逆効果でしょうか・・・
気分を害されたようであれば申し訳ありません。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 23:07:14 ID:M6R8neNE0
チェイサー型なら何でもいいと思うけど、チェイサーのクールが伸びて
今までみたいに射出を連打設定してるだけの人は勝てなくなってるから
ある程度物理の高い武器が欲しくなってくる。
で、絶命と疾風の過剰は作れるならなかなかいい。
ニトラスは光属性で対策されると乙。
天空も割と乙だけど感電があるから今までは問題無かった。
2%になるとあまり感電しないから光極にされるとどうなんだろうってのは気になる所。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 23:23:42 ID:C44vak8.0
>>40
馬鹿にされる奴はテンプレすら読んでいないか、
ちょっと検索すれば分かるような質問をしている奴だけ。
基本的に質問する側は丁寧語でいいと思う。

で、質問に対してだが
君が今持っている+12疾風と、+10天空では、元々攻撃力に差はない。
その事を考慮して、目標を立て直すことをオススメする。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 23:23:43 ID:miHsLJ.w0
>>38
決闘だとスピード重要だから疾風がいいんじゃないかな?

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 23:40:49 ID:gaylnT2w0
天空の無光+を忘れてはいけない。
けど疾風の発動率と無光チェ射出を考えるとなんとも・・・好みの世界な気がする。
感電って点で天空の方がいいのではないかな?と思うけど

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 00:00:40 ID:20X7bMUU0
単純に過剰しなくてもダメージがでかくて無光ブーストでHP250くらいあがるから
天空良いと思うけどな。感電はおまけ程度

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 01:12:50 ID:M6R8neNE0
いや、こっち天空持ちだとして、相手クイックセットで光抵抗アクセとか付けられたら厳しいよ。
感電5%の時きつかったから2%だともっときつくなると思う。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 01:45:20 ID:4EFsJrtg0
そのときだけ疾風に持ちかえればいい話
+10天空と+12疾風二本持ちで解決

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 05:13:10 ID:bUdt69ME0
天空棍に別の属性つければおk
いつになるかわからんけどな

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 09:21:41 ID:r8QTcc4A0
>>48
俺は今それで悩み中だw
やっぱあれかな?
属性不可するなら相対する属性つけたほうがいいのかね?
でも、いまのところ闇属性付与のカードはないからなぁ。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 13:09:15 ID:4EFsJrtg0
雪ダンジョンもきたしビノーシュカードで火属性もいいかもしれない

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 13:15:52 ID:r8QTcc4A0
火属性か…
それもアリだな!
2つ以上の属性を併せ持つ場合、算出された値の大きいほうを参照するようになっているようだし、とりあえず2つ属性付けとけば抵抗値で減算されることも無くなるしな。
で、ビノーシュカードはビノーシュからしか手に入らんの?

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 13:32:28 ID:4EFsJrtg0
>>51
だろうな
浮遊と燃えグラどっちのビノーシュでもでるのかはわからないけど
なんにせよ確立は結構低いと思われる

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 13:32:53 ID:EIbPNbRY0
カードはそのモンスターからしか手に入らないからボスクラスのカードは極端に出回ってないし
まだ高レベルの魔法付与師が少ない&高レベル装備ほど成功率が低いってこと考えると
50桃武器に属性カードなんて自職の50エピ武器が手に入ったら・・・くらいの夢物語だと思う

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 15:55:10 ID:ezYtYrro0
>>53

エピックはお金で解決できないのに対し、カードは解決できる
高レベル付与師も今後出てくるだろうし・・・

まあ、ビノーシュカードはサライバとかにも人気ありそうだし、高くなりそうだが
エピックよりかはマシだと思うよ
・・・成功率が+13武器成功くらい低いものじゃなければ。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 20:30:29 ID:pGEwdkW.0
カード名が「火炎のビノーシュ」なら燃え盛るグラックカックのじゃないと出ないでしょ
浮遊にいるのは頭の部分違うもの

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 15:34:29 ID:ztcA5hLU0
クエスト「カゴンの機嫌をとる・2」精製テラナイトサンプルx70個

覚醒以来、Lv60にして初となるビルだったがテアナ様様だ
下手な俺でもEだと安定、Mでも事故無ければなんとかというレベル

しかしEだと殆ど落とさず、Mでも2〜3個とは…
このクエの先が塔称号だよね?そろそろ聖なる称号卒業したい

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 15:42:19 ID:Y27N5ID20
>>56
同じく覚醒以来行ってなかったけど失敗しなければテアナでボスも倒しきれたから凄い楽だったわ
Mで通ってたけど約一日分の疲労度で完了できた

テラナイトサンプルの後は
死亡の塔でランダムに出現する暗殺者カゲマルを退治
死亡の塔45Fをクリア
死亡の塔で死神の息吹を50個集める
死亡の塔で死神の息吹を200個集める

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 17:25:05 ID:LW6eGsfc0
アルベルトクエAct5に終わらせておいたんだけど
他の職のスキル学べないんだけど

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 18:44:10 ID:ztcA5hLU0
>>57

ビルK PTで行ってたら疲労60残して完了したよ。
フリグレ・サライバがいたのでさっくりいけました。
これから塔か…

>>58
未実装

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 18:44:12 ID:UZlz1od60
サライバには火属性つけんだろ。凍結溶いちまうよ。
つけるとしたら天空とかカイナスとかレガシー系じゃないかな。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 19:03:31 ID:0EGzpH7M0
凍結を自己解凍できるのがいいんだよ。
正直サライバ使ってると凍結が邪魔になる事も多々あるし。

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 19:35:46 ID:l13mnJwU0
最終狩場的に過剰できる品で最終装備に位置するサライバに火はあっちじゃ結構あるけどね

宮殿スカサ辺りだと+10イフレオ>+12サライバな威力になる敵も多い、ランク上げれば尚更
グローブだとイフレオ(壷だから高い)かソルティ(暗闇は微妙)だから過剰したサライバに火の方が早いみたいな
ってここバトメスレダヨナ…

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 22:12:49 ID:ztcA5hLU0
今影丸クエ終わったのだけど
>>57のクエの間に
「影丸のメッセージの後半部分を探す」
ってのがあったな。

途中で出てきた何らかの格闘キャラがドロップした。
Wikiもまだ未完成のようで手探り状態だ

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 22:20:40 ID:b9/ArTho0
>>56
PT入ってk行けば1回4,5個
むしろきついのは息吹で、1日5回クリアできても4,5日かかる
しかも上層の固定APCが落とすことが多いのでナイトナあたりで終わるといくつもたまらない

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 23:38:16 ID:bWqErX8kO
51になってやっと覚醒できたんですがベラトリックスの強さが実感できません、通常攻撃は力が関係あるのでしょうか?

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 00:05:47 ID:l13mnJwU0
ヘルカリウムロッドが素晴らし過ぎる

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 06:15:48 ID:7hREbVhg0
ニコ動で爽快なベアトリックスのハメ動画見て興味持ったんだが、キャラ名が出てたので装備見てみたら凄すぎて吹いた
王家+10とかイシュタル10全身とかブリオナック+12とか

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 07:11:02 ID:eTXCvyAI0
志村それ廃人の中では下のほう

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 07:47:33 ID:7ZS6ctoQ0
>>38
亀レスだけど
無強化エアスプおぬぬめ。
バンブーとあわして移動5%に攻撃4%の速度がやめられん。
天撃から5〜6発はチェあてれるし、ぼちぼちやっていけれる。

70 名前:67:2008/08/08(金) 11:23:01 ID:IxpdmiQw0
>68
まじかよ(゚д゚)
上位は一体どんな装備してるっていうんだ

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 13:27:11 ID:JjGGcXG20
やっぱ塔で上位に食い込むには装備もそれなり+スキルも塔用のじゃなきゃ無理なんかねぇ
20分切りは完全に安定したが狩り振りのチェ型じゃそれが限界だわ。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 13:36:43 ID:xx4mDpM.0
まぁ強化に力をかけなくてもいいってところが塔のいいところだ

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 18:26:52 ID:erAowYgsO
>>70
40武器+16+15、50桃+12、スキルブースト装備、ラポ王家+11、祝フェセット、聖イシュ+11、聖キュベ+12、速度肩+12etcetc
いつかは装備してみたいもんだ

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 19:43:44 ID:677ndJ.Q0
でも武器も装備も塔では+が意味無いからね…。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 21:17:59 ID:ztcA5hLU0
>>64
今日から塔称号クエだったので確認してみたところ
45F x5 で合計53個。
このままなら4日、運悪いと5日というところだが…塔はリアル疲労が。

アウクソー以降全テアナでなんとかなるが、間違ってクール待ち要因の
ありふれた〜をテアナ中に倒してしまうと焦る

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 21:29:01 ID:nWwDZ.xc0
塔は強化乗らないから、決め手になるのはハルギ、ララ、レガシー防具とかの
付加効果ぽい。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 21:38:14 ID:F63RGX6o0
テアナ無しでクリア自体は大分安定してきたけど平均22分くらいだ
ララミスは持ってるけど、ブリ装備だからかなかなかタイム短縮できない
ランキング目指す気は毛頭無いけどリアル疲労度的にもっと早くクリアできるようになりたいな

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 00:40:09 ID:rI66.YvkO
俺はペットなし鰤で最高24分だよ
息吹@100個5日くらいかかりそうだ(´∀`)

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 02:21:15 ID:ezYtYrro0
聖キュべ+ミリオン肩腰+フェイトレス+スカセイジ+死亡称号+上級アバ+ハルファス
ここまで揃えてようやくギリギリ20分切りました

ランキングに載ってみたいとは思うものの、あと5分も縮めるなんて・・・
やっぱり天空やハルギあたりが強いんだなぁと思いました
もう諦めて30階オンラインしてます

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 02:45:01 ID:JjGGcXG20
絶命にコンジュセット・クエアクセ・上級アバ・バラムでベストタイムが18分30秒くらいなんで
桃装備にレアアバ揃えて塔用にスキル振りなおせば15分には迫れると思う
けれども装備揃えるのに間違いなく挫折するな・・・・いくら掛かるんだか。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 03:01:45 ID:gaylnT2w0
>>80
ウヨの柱を出せばいいんだよ

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 07:36:18 ID:JjGGcXG20
おっしゃ、ちょっくら影に篭ってくるぜ。ウヨだしてスト抜かしてやんよ!

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 12:40:22 ID:KYxi6vHkO
でも無色キューブががが

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 12:43:00 ID:9HqaUlj.0
ウヨ出たよ

プリ版のな('A`)

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 12:59:51 ID:9JmrVlDY0
BMは昔は虐待職だったせいか廃装備の人も多いよな。
レガシーセットは標準で桃やハルギ、中には50桃+12なんて人も見るし。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 13:18:40 ID:ezYtYrro0
>>83

ウヨとか消費Qは塔用じゃなくて普通のQが消費される
つまり、塔用Qは使わないって寸法だ

>>84

俺も出た。垢内移動・・・は来ないだろうしなぁ・・・
もったいないから取ってあるが、いい加減倉庫の邪魔に・・・

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 13:37:20 ID:VxO1X.rY0
メイジ実装当時からBMやってるけど+10鰤が最高装備です
強化怖いです…

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 13:38:35 ID:nou4tru.0
決闘専(主に1対1)、物理寄りバトメを作ってみたんですが、みなさんはどのような立ち回りを
基本的になさっているんでしょうか。
スキル振りは過去スレを見て決め、レベルは40で装備はそれなり、という程度です。
強職とあちこちで言われているんですが、PSも無くなかなか勝てません・・・

相手職により立ち回りが違うのはわかりますが、基本的なコンボやコンボ始動の入り方など
できたら教えていただけませんか

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 15:49:13 ID:erAowYgsO
狩りだけじゃ強化武器を手に入れられる気がしないなぁ…

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 15:50:51 ID:ZMj2kTwo0
今なら限定で魔石集めて売れば買えるんじゃない?バトメなら自分の分は塔で作れるし

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 15:56:08 ID:5aZlMD660
>>88
決闘でのバトメと言っても狩と一緒でチェイサーが主なダメージソースなのは変わらない。
無と光をMにして、オトチェもMにすると火力が段違いにあがる。
と言っても40だからとれるスキルそんなにとれない状態だと思うから
補正の効果も弱くなったみたいだし、とりあえずlvを上げるのがお勧め。バトメは高レベルになり
高レベルチェイサーのbuff(無は移動、光は攻速)をどれだけ早くかけるかが決め手でもあるしね。
コンボの始動は主に天激。
天激は壁天激も含めると攻撃進行パターンが合計6種類にもなる。
天激の当たり判定の範囲を体に叩き込むことが一番の近道だと思う。
(ちなみに天激は攻撃速度が増えるほど当たり判定の伸びも広くなる。)
コンボはチェイサーの射出が1秒に増えたけれども、act5までのコンボでも
十分にまだ拾えて続けたりもできる。
(よくあるのが天激→射出→その場123→射出→天激→射出→円舞など
円舞後のチェイサーはタイミングによって確定ではなくなった。)
決闘はそのキャラのコンボが手くせになるくらい練習しないと
なかなかコンボも安定しないから、がんばって。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 00:03:59 ID:rI66.YvkO
決闘は通常3がhitしたと同時にc円舞したらなぜか通常3の範囲全部で円舞が入るんだな
鰤なら恐ろしい範囲の吸い込み円舞ができるw
チーム戦とかなら結構使えるべ
練習モードのキャラ相手はなぜかできないんだけど理由はわからない

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 02:57:56 ID:LW6eGsfc0
オラシ+1の棒のレシピがぽろっとでたんだけど
オラシMだけど開幕持ち替えオラシする意味あるかな?

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 03:55:41 ID:6cPX3BDs0
>>93
被弾が予想される慣れないDや塔では地味だけど有効。
逆に慣れてて被弾が極力抑えられる所ではあっても無くても一緒。
決闘だとレガロッド持って開幕オーラで持ち替えでやってる人を見る。

ただ、ブーストするのならレガシーかエピックの+2が欲しい所ではあるな。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 05:27:36 ID:ztcA5hLU0
>>93
ついでにオラシアバと活力ガビスセットを揃えれば、オラシ10より1割ものダメ減になるので
塔のしょっぱなとかテアナ待ち階で張りなおす意味はあるんでないかな

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 08:43:46 ID:zFj8gGVo0
ろだに上がってた如意棒の比較画像
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=02922

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 08:55:55 ID:wKQgP42I0
>>96
何ていうか、見た目だけの比較で
実際にダメージが発生(確定)する範囲の比較になっていないから
あまり意味のない画像だな

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 10:11:32 ID:2wwK88Rk0
現状範囲は他の棒と全く一緒ですそれ。
ウェリも未実装だったように範囲もおそらく未実装。
ウヨもひょっとしたらそうかもしれません。
ちゃんと書いておいて欲しいですね。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 10:23:52 ID:gaylnT2w0
>>98
ウヨは手に入れた人が塔にもぐって検証してたので、さすがに実装されていると思われますよ。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 19:55:21 ID:NjkZL5Gg0
どう見ても範囲でかいだろ。スキルによって範囲同じのもあるようだが

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 20:37:15 ID:MgNoD.TU0
流星落も通常の刀と比べてリーチが長いスキルとそうでないスキルに分かれるから、
たぶんそういう感じなんじゃないかな。
流星でアパスラすると刀が短くなる不思議!

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 21:15:58 ID:2wwK88Rk0
どう見てもとかじゃなくて判定が出てないんですよ。
見た目だけ伸びてて判定は出てない。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 22:05:27 ID:/r6sZSzMO
通常123とかは槍と同じあたり判定あるよ?
バトメスキル覚えてないから他のスキルの検証はできないけど
えぇアークメイジで拾って涙目です。装備できるだけましか…

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 22:12:31 ID:ztcA5hLU0
クエしてると勝手にヘルカリウムが溜まるわけだが、みんなどう選択してる?
俺は初回は棒、2回目溜まったのでロッドを考えてるけど、
全棒・全槍で目指せ過剰な人もいるのかな

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 22:27:14 ID:rh1yhH7s0
>>104
四本フルコンプした。箒装備できるなら頂きたかったが・・・
ラスト一本は棒にしようと思います。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 22:45:17 ID:PGqbhwlA0
初回はロッドを取ったけど2本目以降はどうするかな
過剰するメリットも感じられないしフルコンプ目指すかなぁ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 14:42:38 ID:kZdiJLOIO
最近BMを始めたものです。
友達と一緒に決闘メインで遊びたいと思い、過去スレを見てスキルを決めたのですが、1点だけ疑問があります。
BMでホドルを出している人をよく見かけるのですが、ホドルLvは1・5・Mのどれがよいのでしょうか?
使っている方おりましたら、そのLvの使用感などお聞かせください。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 14:44:56 ID:wuj00P7U0
>>107
そんなことぐらい自分で考えろ

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 14:56:45 ID:4EFsJrtg0
>>108
なんでそんなにカリカリしてるん?

>>107
ウィキにスキルレベルによって増えていく行動がのってるから自分のスタイルとspにあわせて取得するといいと思うよ
普通は耐久と行動とクールタイム的にMかな

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 17:37:28 ID:kZdiJLOIO
>>109
ありがとうございます。
SPと相談してM取得してみます。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 22:13:28 ID:9JmrVlDY0
ホドル取得は一般的では無いと思っていたのだが、自体は変わって一般的になったのですか?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 23:21:42 ID:ztcA5hLU0
決闘やらないから知らないけど、少なくともこのスレではあんまり決闘のホドルの話題は出てないような。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 23:27:12 ID:rI66.YvkO
ホドルやるならショトカが増える次の改変からのがいいよ
↑←で天撃を押した時でも俺のパットじゃホドルになる

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 01:35:00 ID:jGJuMfWQ0
ホドルはMとらないと決闘で使い物にならないよ、
逆に投げの巻き込みの餌食になる。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 06:18:51 ID:q8SZeGmI0
>>111
韓国動画かなにかでちょっとはやった感じ。
ホドルが石を5方向に投げるのとスタン攻撃しかけるのがうまいんだと思うけど
テレポ下げてまでホドルをMにしようとは思わないな。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 09:58:25 ID:8HZVtCwU0
決闘でホドルはあると結構便利だよ
攻撃力自体は全然期待できないけど石ばら撒きで当たり判定をばら撒いてくれるから
エレマスのヴォイド的使い方ってイメージが近いかな

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 10:10:38 ID:jhYrhC4o0
当方棒マスMだけど、鰤を使うとして決闘で槍マスなくても問題ないかな?

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 10:27:13 ID:lEKuG8aI0
最近復帰した42のバトメなんですが
ソロでレベル上げするのはどこが楽しげなんでしょうか?
塔とか雪山とか色々増えててよくわかりません

休止する前は47くらいまで稜線Eあたりに篭ろうと思っていたのですが

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 10:28:05 ID:MgNoD.TU0
同じく棒マスMでブリで決闘してるけど、問題ないっちゃ問題ない。
サイハやMAX強襲とかだとメイン武器使ったときとのダメ差がハッキリするけど、
そもそもダメージソースがチェイサーなので鰤で気にならず決闘できてるLv54

取得チェイサーが無光水で火や闇のbuffを得ていないからってのもあるかも。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 11:18:03 ID:ztcA5hLU0
>>118
楽しげというか、クエがかなり増えたので、消化しながらだとすれば
リク→ホワイト→43から影→45から宮殿
といけば普通にあがってると思う。影は最初つらいので後回しでもいいかも

クロニクルするなら宮殿に計1週間とか篭るので、ハメ以前は宮殿がいいかと
泥棒より楽だし

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 18:26:11 ID:miHsLJ.w0
下がりすぎだろ

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 19:15:56 ID:LW6eGsfc0
テアナ時
白天の臼歯持ち替えて感電狙うぐらいなら
まだヘイストの疾風の叫びもってたほうがいい?

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 19:35:03 ID:2CoOEA8w0
疾風とシウスの槍だったらシウスの方が良いけど、白天だとどうかな
疾風の方が良い気がしないでもない

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 20:09:36 ID:h04yMfUs0
>>119
先人の意見が聞けて助かったよ。サンクス
もともと無強化エアスプで戦っていて光水火チェMがダメソースだからいけるっぽいですね。
最近増えたというか復帰したキャノレンやスタランのバッタに棒だと対処し難く
鰤の3打目の後ろの判定に頼ってみようと思います。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 00:06:32 ID:ZUQAD.w20
キャノン逃げきついんだよなあ。
黄龍強かった時は良かったけど、今はもうどうしたらいいかわからない。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 00:32:11 ID:fUc.oMtIO
今やってたナイナイの心霊の最後の廃墟の首の奴はガチ

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 01:02:27 ID:ikEmIKog0
流れ龍牙するけど浴衣パック買う人はいる?
BM、ベラトリ的にはクリーチャーはリスターとチュリーどっちかな?
力+攻撃速度7%か魔クリ+知能+MPか・・・
どっちもおいしすぎるw

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 01:22:48 ID:cymRP/DQ0
しかしあの浴衣はいただけない。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 01:25:58 ID:ikEmIKog0
いやまぁ俺ももっと振袖みたいな感じを想像してたからちょっとね・・・
まぁ格アバに比べたら十分許容範囲内っしょ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 01:36:02 ID:4EFsJrtg0
>>125
強襲で打ち落としたり、雷連や落下でアーマー受けして落としたり
フルバフ状態なら先回りして打ち落とせたりもする
慣れるとジャンプキャノンはそこまで脅威ではなくなるよ
それよりキャノンライジングショットが辛い

浴衣なんかより、NPCアバがほしかったな・・・
しかし運営は浴衣やら巫女服は変に露出したがるよね
ミスアラドがきてたみたいな正統派浴衣にすればいいのに

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 01:40:17 ID:9jvns4Uk0
和服スキーとしては許しがたい。

チェ型って事もあるけどクリーチャーはチュリーかな。
物理クリはシャープで結構補完できるけど、魔クリはなかなか上げる方法が無いし。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 01:41:23 ID:l13mnJwU0
モーションによってはゴム浴衣になるから色々作る方もダルいんじゃね

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 04:21:23 ID:mJp.HeUw0
アバの能力がランダムって時点で買う気しないんだが・・・

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 07:01:15 ID:erAowYgsO
魔クリが上がるのは非常にありがたいんだけど
攻撃速度が上がらないのがなぁ

それよりプレアバの丈がことごとく短いのは、足のグラフィックを上手く処理出来ないせいなんだろうか
普通浴衣は一番下まであるだろ…

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 09:05:58 ID:80cTibXM0
男性陣は全部丈長いし、単に情緒ってもんが分かってないだけだろうね。
巫女服も不評だったのに…。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 10:32:46 ID:BlIsuEvs0
格闘はわからないけどメイジは魔道学者のホウキ跨ぐモーションとかがあるから
すその長い服は不自然になったりするとかって理由じゃない?

そういえば浴衣装備のガンナーがウィンドミルしたらどうなるんだろう
・・・想像したら変なものが見えて気持ち悪くなってきた('A`)

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 14:01:10 ID:ztcA5hLU0
ポロリ効果で3HIT

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:20:15 ID:BeyDzHU20
http://up.jeez.jp/img/arad03156.jpg
(^ω^)

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:23:41 ID:dNK2KyvU0
さぁ落花掌で後ろを見せてみようか

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:28:38 ID:LW6eGsfc0
ねずみ結構やばいような

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:41:47 ID:LW6eGsfc0
http://up.jeez.jp/index.php?id=03158
\(^o^)/

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 16:00:35 ID:dNK2KyvU0
良い尻だ

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:02:15 ID:nf43yey60
最近バトメ始めたんだが、50時点での装備ってやっぱブラックルナ?
何か、個人的にはコンジュアリングの方がいいように見えるんだが、気のせいかな・・・

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:14:18 ID:l13mnJwU0
型による、ルナの方が安く付く

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:17:35 ID:ztcA5hLU0
シャドウ・的中・迅速系・混ぜこぜ・ラト上着だけとか様々
チェ型ならスターロッカーも個人的にはありと思う

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:27:45 ID:T53jbvC.0
>>143
気のせい、と言うか育成方針の影響でそう思うだけだと・・。
闇チェ取ってるのならブラルナの闇チェブーストが嬉しいし、マスタリーの
上昇率もコンジュより1ランク上の物になるから全般的な能力の向上が見込
める。

因みに俺は攻速重視だけど金が無いからノース迅速+ロッド。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:35:03 ID:2wwK88Rk0
いくらなんでもスターロッカーはまずいんじゃ。
50↑の話でね。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:44:47 ID:l13mnJwU0
>>146
コンジュのセット効果知ってる?

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:45:41 ID:dNK2KyvU0
セット効果があるから知能はコンジュ>ルナ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 19:53:55 ID:cIm43TisO
>>143
自分で取ってるスキルにもよるでしょ。
自分のスキルもスタイルも晒さずに書くくらいなら自分で考えた方が早いと思うよ。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:45:41 ID:ikEmIKog0
浴衣セットのレテ使って
落下M→落下5CにしたらMPうはうは何だがw
ちょっとチェイサー型探求してくるw

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 20:49:55 ID:l13mnJwU0
そしてチェイサーで敵まとめるのが楽になって溜め落花したくなるんですね

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 22:23:24 ID:T53jbvC.0
>>148
知能30前後上昇(俺の持ってるのは32
HPMP上昇(俺のは184の159
オトチェ+1 上着が無チェ+1 肩がMP回復

十分承知している だから全般的な能力の向上としてる。
知能だけ見た話だっけ?

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 22:32:53 ID:l13mnJwU0
知能以外の全般的な能力の向上って約3のマスタリー力上昇と1ランク分の防御力の事?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 22:48:37 ID:erAowYgsO
一応、コンジュセットの知能+最大値は34と補足しておいてみる。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 00:04:20 ID:ZUQAD.w20
>>155
倉庫にこんなのがあった
http://up.jeez.jp/img/arad03194.jpg

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 05:08:07 ID:4EFsJrtg0
>>156
oiみすおいそのコンジュ上着うってくry
コンジュ上着のセットは35が最大値だよね

>>143
力もほしいならノース知能力皮もいいよ
知能はコンジュと同等になって力が20くらい増える
どっちも良補正のものね

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 05:11:16 ID:S131w3wU0
魔道やった後にBMやると、世界が変わりますねこれ。

ちょ、硬ぇw攻撃喰らってもMP減らねえw
物理攻撃強ぇぇ、チェイサー強ぇぇw

唯一魔道より不便だと思ったのは空中攻撃がないことくらい。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 06:10:47 ID:JjGGcXG20
>>158
確かにBMは強い。けれど強職だからこそ他職と比較するのはやめた方がいいと思うがね。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 06:21:25 ID:DScopP9I0
>>143
主に狩用HP補正うまうまのチェ型のコンジュ
物理よりのブラックルナ
決闘攻撃速度も欲しいなって人にはクイックシルバー
こんな感じじゃないか?普通の密封装備

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 07:21:08 ID:l13mnJwU0
物理寄りのノース力
黄竜ブーストと入り口事故防止のブラックルナ
決闘攻撃速度も欲しいなって人と入り口で俺TUEEEにはクイックシルバー
俺的にこうかな

まあ強襲ブーストも手軽に5桁出て楽しいんだけど上げてる人が少ないだろうしな…

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 09:40:19 ID:b7R12rH.0
統合では強化無いから固定がけっこう強いんだよなぁ・・・
強襲1→てきとーなコンボ→固定ダメの黄竜って入れれるから強襲人気無いの?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 10:20:15 ID:l13mnJwU0
俺の槍バトはMだけどね
・慣れないとコンボが切れる
とりあえずでグルーヴ5〜6段階達しちゃうからその状況でサイハM9k、単発強襲11kくらい

・慣れてもチャージに1秒かかる
その間にチェ派生技+射出で溜め強襲くらいのダメージ出る

・即ぶっぱなら落花+壁(or敵Hit)の方が威力が高い
場所によるけど当てる落花ならそんな状況になってる

・スキルを上げても倍率しか変わらない
速度、範囲、浮力他ダメージ以外のボーナス重視した方がBM的に動きやすい

ぱっと思いついただけでもこれだけ出た、利点考えたら集団特攻クリナシ5桁ダメ連発うめえwwwってくらいか?
まとめてる間の削りでほぼオーバーキルだけど…
漏れても溜め落花とか黄龍追撃余裕だからコンボで当てることさえ慣れればね

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 14:20:47 ID:r9Os3yH20
何か型とかよく分からずにサブとしてLv37まで育てた。
なんか、こう・・・楽しさがまだあんまないんだが、どの辺から楽しくなってくる?
向いてないのかな・・・。

ちなみに無・光チェイサで天撃10で後はc止め

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 14:36:37 ID:ezYtYrro0
>>164

1部屋を無双で1コンボで押さえられるようになると楽しいってわかると思う
スキル振りは別に普通みたいだしね
lv40くらいになれば蜘蛛の最初の部屋とかは装備がなくても1コンボで十分倒せます

まぁ、楽しいってか、BMはコンボ職だし・・・コンボすることに最大の魅力を俺は感じるんだが。
他に魅力っていうと覚醒無双とか、メイジとしてアバ着せ替えとか・・・

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 14:39:34 ID:r9Os3yH20
>>165
ありがとうございます。
着せ替え戦記で、ここまでのモチベーション保ってきたんですが・・・。

コンボ動画とか見て少し勉強してきます。 ありがとうございました

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 15:25:29 ID:LW6eGsfc0
オトチェMで無光Mとかよりオトチェ1で無10光水火Mとかのほうがやっぱ
狩りは強いのだろうか

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 16:59:12 ID:ZUQAD.w20
>>164
決闘振りで無と光だけ上げたの持ってるけど狩りははっきり言ってつまんない。
速度無いしMP切れるし。それでもコンボ繋がって楽しい人もいるだろうけど
自分はサブの狩りBM(棒布ララミス無光水+火を少々)のがはるかに楽しい。
タイプが合ってないか、BMが合ってないかもね。
格ゲーでもパワー型が好きな人と火力無いスピード型のが好きって人といるしさ。
全身皮ならロッド付けて天城辺りに息抜きに行ってみると新しい楽しさが見えるかもよ。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:01:36 ID:ZUQAD.w20
>>167
後者はコンボ出来ればオトチェ無くても弾切れしないから
一々オトチェかけない分爽快感はある。
火力も後者のが上だと思う。一々上に飛ぶのを気にしなくていいし。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:23:48 ID:zbShJY7w0
オトチェ1とMだとテアナの時に随分差が出るんだよね

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:30:46 ID:2wwK88Rk0
最低5くらいは欲しいねオートチェイサー。
俺は更にアバとコンジュアで合計7にしてテアナチェイサー使い切れる感じ。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:39:40 ID:tG.phl2.0
え、オートチェーサー0ってやめたほうがいいかな?

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 17:49:36 ID:ZUQAD.w20
オトチェはテアナ時に明らかに火力に差が出るね。
最低でも3、出来れば6ぐらい欲しい所。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 18:44:57 ID:ezYtYrro0
俺は1だけとって決闘やダンジョンの開幕に移動バフ用として使ってるぜ

まぁオートは意見が異なってくるよね
必要だと思ったら1ずつ上げていく感じ。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 19:03:26 ID:20X7bMUU0
決闘用のチェイサーで迷ってるんだ。無・光Mだとすごいコンボやりやすいんだけど
水チェイサーも興味ある・・・。ただSP的に水MにするかホドルMにするかになるんだ。
水Mで決闘してる人います?感想が聞きたいです

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 19:07:56 ID:ZZR6p9Zw0
>>167
当方54ベラですが、オート5光火水Mの無10
プレス強襲光龍は1取得のテアナも1
NからEなら後者のほうがつよいと思うけど
MからKソロなら場所によってはオートかけて大チェ大量生成のほうが安定するとは思う
高ランク適正上をいくならオートがあれば安定してダメを与えれると思ってるぜ

177 名前:175:2008/08/14(木) 19:13:35 ID:20X7bMUU0
バトメ決闘動画見てたら水とってる人もいるし火とってる人もいるのか
どっちにしようかな・・・ホドルか水か火か・・・

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 19:43:54 ID:ZZR6p9Zw0
>>175
水も火もMだけど水は鈍化がうまそうに見えるけども、鈍化時間が非常に短く
コンボしてる間に鈍化が切れるから過信は禁物。
火はコンボもしやすいかな。
天撃チェ落下チェ天撃黄龍ときれいに火チェでもきまるから水よりはお勧めかも
ホドル出してくるBMさんとも決闘したこともあるけど、ホドルがそんなに脅威に思えたことがないかな。
ただホドルは取るならMじゃないとダメっぽいですね。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 21:32:27 ID:ztcA5hLU0
>>164
俺の場合、水光を取る25から「おお!」と思えるようになった。
竜cを取ってて、かつ竜を多用するなら水で世界が変わります。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 23:32:18 ID:vENDJ2A.0
オート10にもなってくるとテアナチェイサー7個の状態で覚醒終了しちゃうからもったいない感じ
SPや使い心地でオートは決めると良いよ
>>175
レテ飲む前は水使ってたけど決闘では正直いらなかった
鈍化しても数秒だし効果が薄い
そして一番の理由が生成条件が龍牙Hitだから生成が難しいのよ
対人の場合は相手も攻撃に当たらないように上下移動してくるから当てるのが難しい
しかも、天撃と誤爆して龍牙外して隙ができちゃうしね だから自分は決闘の時は龍牙は封印してた
もうちょっと決闘してみて決めてみては?
そのかわり 水生成→オート→雷連撃 は楽しい

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 23:48:51 ID:ztcA5hLU0
うぼぁ
ボーっとしてたらヘルカリウム箒作っちゃった♪

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 02:03:41 ID:2wwK88Rk0
水の決闘での有用性は鈍化じゃなくて硬直だよ。
誤爆は慣れるしかないけど、天で浮かせて123C龍→落花or天みたいに水生成も困らないし。
決闘なら火より水のほうがいいと思う。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 02:28:49 ID:jGJuMfWQ0
狩も決闘も楽にしたいなら
無と光M、オトチェM、物理スキルは天激Mのみあと後はC前提。
バトルグルーブ4くらいでとめて、強襲1、雷連1、黄龍M、テアナM

これで狩も楽(ボスでは入口K、スカサK殺しきれます。シャープは飲まないとだけど。)
決闘も強い型でおすすめかな。(今尊だけど不自由しない)

ホドルは決闘での基本的な立ち回りを覚えるまで取らない方がいいかもです。
慣れない人がとると、ホドルが攻撃された時に巻き込まれてる人もいますので。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 06:53:59 ID:s/DmQwDk0
Kのスカサを倒しきれるとかどんだけ凄いんだ……

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 07:31:34 ID:4EFsJrtg0
どんな超装備ですか

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 08:17:26 ID:F6yPA0hk0
さすがに過剰装備整ってなければスカサKは無理だろうw
咆哮と竜巻を完璧に見切れるとしても辛い;

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 08:35:56 ID:l13mnJwU0
過剰はいらんだろ、テアナ中に終わるって事だろ?

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 08:38:39 ID:F6yPA0hk0
テアナは固定ダメなんだから誰がやってもスキルlv同じなら結果も同じだろう。
俺のテアナM+グルーブM+オトチェM+ララミスでもKのスカサは殺しきれねーぞ;

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 09:05:47 ID:KuqYhv0c0
聖キュベ・レアアバ・速度装備とかだろうね
レガシーは皮のくせに力上がるからな

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 09:19:04 ID:8y8/D6cIO
ニコニコにスカサKフルボッコで余裕でクリアしてる動画あるな

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 09:35:19 ID:T6wWpXpo0
スカサは慣れるとノーダメ余裕しょ

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 10:07:05 ID:wKQgP42I0
テアナ中にスカサに対してチェイサー飛ばないよね?

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 10:08:21 ID:r9Os3yH20
スカサは1発あたると痛いが、攻撃がパターン化してるからな。
多少の火力さえあれば、どの職でもKいけるだろ

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 10:24:18 ID:ztcA5hLU0
今後クロニクルで物凄く苦手な王に通うはずなので、属性装備を買い始めた。特に火

皮布重甲…60にして見事に地雷装備に。
しかしテアナ取ってから初めて、試しに行ってみたら、氷〜光がテアナ中に終わってワラタ
いつの間にか集まってる水系のクエアクセもいい感じ
覚醒時はすごく苦労したんだがなぁ…

同じような方、安い今のうちに属性装備購入オススメ

195 名前:175:2008/08/15(金) 11:47:53 ID:b7R12rH.0
ふむふむ・・・いろいろ意見ありがとうございます。とりあえず60になったらレテ飲むのは確定なのでいろいろとって
決めようと思います。おそらく火になるかなぁ

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 13:13:24 ID:bWqErX8kO
テアナの通常攻撃のダメって力か知能どっちの影響うけるんだろ?
チェイサー 知能
通常 力 ?

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 13:15:03 ID:KuqYhv0c0
自分で試せよ

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 13:27:19 ID:E.FxfqFs0
wikiを読みなさい

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 13:32:58 ID:keDx38xk0
てか普通にスキル説明で物理って表記されてなかったけ?

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 14:01:12 ID:utktGR.I0
質問なんですが、テアナの攻撃ってマスタリの効果乗りますか?

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 14:06:50 ID:l13mnJwU0
とりあえずお前らWiki読んで来いよ…

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 14:20:56 ID:9JmrVlDY0
Wikiは誰でも編集できるのもあって常に正しいわけではないがな

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 14:30:15 ID:ZUQAD.w20
統合のロビーを見た印象。
剣聖デスペ学者が多い。特に剣聖率は異常。
BMは意外にもほとんどいなかった。絶滅したと思っていたアイビーは割と見かけた。
時間帯により異なるかもしれない。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 14:30:45 ID:ZUQAD.w20
誤爆

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 14:38:42 ID:KuqYhv0c0
>>202
ソレはソレ、コレはコレ

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 02:06:38 ID:JjGGcXG20
>>186
ニコニコに無強化青でスカサKクリアの動画があるぞ。見れば少なくともBMならスカサ相手に過剰はいらんことがわかる。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 05:14:11 ID:ztcA5hLU0
> スカサK殺しきれます。
の文面が「テアナ中に殺しきれます」に見えるか否かでレスに齟齬をきたしていると思われる

もしスカサKがテアナ中に殺しきれるというなら装備を知りたいということかと

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 05:22:14 ID:l13mnJwU0
テアナ終わっても良いなら覚えゲーだしモーション覚えたら何処まで切り込めるかの慣れだけじゃない

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 05:50:29 ID:ztcA5hLU0
ソーダネ

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 06:11:14 ID:l13mnJwU0
スカサのボスが厳しいならソウルの人がニコニコに解説上げていたから一度見てみると良いかな
BM動画を参考にするのもよいけど解説見た上で見ると少し見方変わるかな

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 10:31:01 ID:5aZlMD660
183です。
私の発言で色々混乱を呼んでるようで申し訳ありません。
装備も晒さずに結果だけ書き込んでも混乱するだけですよね。
>>スカサK殺しきれます。
これに関してはテアナ中に殺しきれるということです。
ただし、毎回というわけではなく待機時間の長い攻撃が続くと倒しきれない
こともあります。

天空+10 クイックシルバーセット 祝フェイセット 塔称号 バラムです。
ちなみにテアナはヘルカリウムでブーストしてあります。

色々すみませんでした。

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 10:41:05 ID:l13mnJwU0
>>211
それは普通に凄いから気にしない方が良い。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 11:09:07 ID:9yT4BmjoO
>>211
もう書き込むなよ。
ただの装備自慢と俺Tueee自慢にしか見えん。
テアナM天空あれば運次第で殺しきれることもそりゃあるだろうよ。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 11:28:10 ID:GTf65J1s0
クロニクル装備は闘気のレザーマスタリーで力と知能が、
クロースマスタリーで知能がどれくらい乗ります?

これまで、布チェ型でやってきたんだが、
知能セット効果が無いクロニクル装備をどうしようか悩む・・・。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 12:11:23 ID:ezYtYrro0
>>213

もう書き込むなよ。
ただの僻み厨にしか見えん。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 12:34:12 ID:JzvQ16hw0
でも、天空は手に入りづらい武器だから、普通に「できます」って言われても
庶民には「はぁ…それはすごい」としか思えないわけで。
ひがむレベルにもいないけど、それなら書こうよとは思った。

でも謝ってる人に砂をかけるような真似はいけません。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 12:54:04 ID:8KhOycb60
凄まじい妬みっすね。祝フェとか狩だけで言えば強く無いし
すごいのは天空だけ。天空持ってる人はアバ必死に売りさばいて
稼いでがんばった人もいるからね。運よく自分で拾ったりもするしヘルで桃三連続
出したりって人もいるけど妬みかっこ悪い。
俺?持ってません

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:04:23 ID:KuqYhv0c0
誰も聞いてないよ

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:24:31 ID:9JmrVlDY0
普通に定義は人それぞれですからね。
天空棍は今だとよく見かけますし持っている方からすれば普通なのでは?
著名人はだいたい持っている印象がありますし。

妬みで有名人称号つけれられ人たちカワイソス

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:28:07 ID:4EFsJrtg0
誰もが天空持ってるわけじゃないし寧ろ普通は持ってないし
装備晒してないんだったら庶民装備とたいていの人が思うんじゃないかな
「疾風です」とかだったら素直にそういうスキル振りもいいなあって感じたと思う
固定だから感電が尚活きるんだろうね〜
天空まであとちょっとだから頑張れ俺

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:33:17 ID:ZUQAD.w20
見るBM見るBMほとんど天空なんだけど

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:06:53 ID:F92070Bg0
>>214
皮靴だけしかまだ持ってないけどマスタリー効果は
クロニクル皮靴→力知能+7.14
ノース力知能皮靴(無強化)→力知能+7.03
ノース力知能皮靴(+7)→力知能+7.24

強化できないと45紫+7より低いっていうorz
ただし装備自体につく補正はクロニクルの方が上。

力知能のブーストだけを見た場合、ノース力知能皮と比較して
靴単品に関してはクロニクルの方が補正良いみたいだけど
上着肩、下着腰のセット効果ではどっこいどっこいみたいだね(wiki見るかぎりで)
でもクロニクルの場合、良補正を手にするには業師ほぼ必須だ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:06:58 ID:7EZvHIU20
恥ずかしながらカンストキャラなのに王Eでよく死んでしまいます
参考に他の人のプレイを見てみたいんですが
王をBMが攻略してる動画はテンプレにある奴だけでしょうか?

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:11:53 ID:2wwK88Rk0
困ったらテアナでOK、攻略とか特にない。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:13:57 ID:bEL8N9Rg0
常にごり押し

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:19:04 ID:gn5soO/A0
自分はテアナごり押し戦記があまりに楽しくなかったからレテで1にしたなぁ
確かに弱くなったけど十分だった
とりあえず、王のどこが苦手なのか書いたほうがいいんじゃない?

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:39:15 ID:7EZvHIU20
>>226
炎がきついです
円舞のクール中はどうすればいいかわからない感じです
よく巨大化させてしまうので武器外して爆破させてるんですが
そんなことせずにうまい事円舞のクールを持たせられないものかと…

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:59:35 ID:gn5soO/A0
>>227
スキル振りで万人にできないなやり方で悪いけど
部屋に入って龍牙使って水チェ生成→オトチェ
敵が動き出したら龍牙or通常1で炎1点灯、水討ってスローにして炎2点灯
敵の突き攻撃に気をつけながら、また龍牙or通常1で炎3点灯、水うって炎4点灯
そこで円舞使ってボーン
すぐさま落下で敵から離れる
そのまま繰り返し
点灯が消えたりしたら龍牙or通常1のみとかで円舞する前は炎4個にする
点灯調整が慣れてきたら円舞中に2回チェイサー発射もいい
縦移動はできるだけしないほうがいい
騎士が縦軸ブラブラしだすと、めんどくさい

うーん、説明って難しい

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 16:08:57 ID:7EZvHIU20
>>228
縦移動の件知りませんでした…
スキル的には問題ないのでその方法でがんばってみます
ありがとうございました

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 17:06:49 ID:wKQgP42I0
>>221
確かに最近、天空持ち多いね
羨ましいわ

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 17:33:33 ID:GTf65J1s0
>>222
情報ありがとう。
ノース知能布靴(無強化)→知能+10.05

知能ブーストだけ考えれば、布のほうが優秀か・・・。
セット効果も考えると、おそらく装備しないと思うけど、布を集めることにします。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 21:35:56 ID:zerjSTpo0
>>221
防具もクイック一択って感じだね

最近テレポM取ったんだけど速度って本当に重要だと感じました
狩、決闘共に優秀すぎる

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 00:50:58 ID:LW6eGsfc0
防具は聖イシュや聖キュベでもいいと思うけど
キリンとセットでクリックにするとそんなに変わるかね

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 01:19:32 ID:9JmrVlDY0
ステブーストもできる聖レガシーセットが至高だが
今じゃ集めるの困難だからクイックで妥協ってことじゃね?

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 01:24:20 ID:ZUQAD.w20
それもあるだろうけどクイックは決闘用にリカバリ目当ての気がする。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 04:31:40 ID:ezYtYrro0
何度も言われているが、決闘だったらクイックは良性能
聖キュべ+速度肩には攻撃速度が劣るが、申し分ない攻撃速度、リカバリブースト、光属性抵抗がついている

狩りだったらいわずもがな聖イシュ
力・知能のブーストはかなり大きい、スキルブーストもある

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 08:07:55 ID:F6yPA0hk0
クイックがやっと値下がりしだしたのに、学者のために財産のほとんど費やした俺涙目;
未だにブラルナで黄龍ブーストおいしいです^p^

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 08:42:54 ID:erAowYgsO
したらばトレスレのクイック売買は操作な気がするけどね。
まぁ下がればそれが価格になるんだけど。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 09:14:21 ID:F6yPA0hk0
狩ならブラルナでも十分なんだけど、決闘では物足りない感があるよな。
速度重視型じゃないから、なおさら速度の底上げがしたくなってくる…。
いつになったら壷は解禁されるのやら;
長時間プレイできない俺の唯一の収入源だったのにTT

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 11:34:54 ID:G5YmDEQY0
もう壷は一生NPC売りされない気がする・・・
安値で手軽にゲーム内マネーを生産できる壷
R○TerやB○Tをこまめに監視・駆除できないうえ誤BAN(これは定かじゃないけど)までやらかす運営
R○Tして楽したいという気持ちを抑止できない色んな意味でガキなプレイヤー
もう壷に希望は見えないお・・・

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 15:43:05 ID:LjaGl9GQo
青13紫12くらいじゃ物理型よりチェ型の方が強い?

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 16:03:26 ID:ZUQAD.w20
うん

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 19:44:47 ID:yaw2sNHg0
物理型ってフラグレ切りジェネとか念弾切りネンマスみたいなものでしょ?
趣味の域だと思うから強さ競うのはあれかと

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:15:54 ID:s5akVDJQ0
物理型つっても火チェと光チェくらいは取ってるってオチだろ
強さを求めるなら取らない意味無いし

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:41:56 ID:BlIsuEvs0
物理で主力になる竜牙と落花掌と碎覇に一通りの補助スキルM振りしても
まだチェイサー2つくらいMにするくらいはSP余るからな
チェイサー一切無しの完全物理型にするのは逆に難しいと思われ

物理型って言ってる人の殆どは「物理スキルを前提より上げてる型」って意味だと思うよ

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 21:04:35 ID:l13mnJwU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCBl8leCMNiilllll1lllillllllll1!1!illillliii1lIi1illllQiiiLiGH

ano,

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 22:40:31 ID:XajL6ziUO
初心者質問ですみません…
チェイサー型と物理型の違いってなんなのでしょうか?チェイサーの属性が好みでわかれるのかと思ったのですが。あと、チェイサーは水と闇(または無)にしようと思うのですが、組み合わせ的にどうでしょう?

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 22:52:57 ID:KuqYhv0c0
自分で調べろよ
いくらでも情報あるだろ

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 23:12:56 ID:bWqErX8kO
うちのバト子になにか1つ贅沢させてあげたいんですが50レガシーのクリスタルスティックってどうなんでしょうか?
光属性で砕覇1オトチェ1強襲1 付いてます。
光チェが上がらないのがちと気になって、
使ってる方など感想を聞かせてもらえたら嬉しいです

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 23:16:22 ID:6bQkCJtk0
今、クエスト最初からやってるんだけど、SPと石を取りこぼさない、最短手順みたいなのってどこかに載ってるかな?

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 23:20:10 ID:Xg/WiYso0
>>247
組み合わせはありすぎて、これが一番っていうのは難しい。
戦い方に寄るところも大きいから、それはダメとはなかなか言えない。
組み合わせ的にどうでしょう?と聞かれたら、いいんじゃないですか、としか言えないのが現状。
テンプレは熟読しましたか?
闇は少し扱いが難しいとだけ言っておきます。
考えているスキル振りがあるなら、晒してみると良いでしょう。
そうすれば具体的なアドバイスがもらえるかもしれない。

>>248
注意を促すにしても、もっと言い方があるはずだよ。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 23:30:31 ID:KuqYhv0c0
注意は別にしてない
初心者を免罪符にしてる人は嫌いなんですよ

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 23:41:33 ID:BBQQEIBI0
>>247
型の違いはほとんどの人にとって結果に過ぎないのであまり気にせずOK
ただし、なにかこだわりがない限りは攻撃速度が手軽に上げられる光チェイサーはM振りがオススメ。
チェイサー自体には組み合わせてどうとかはさほどない。
その他スキルとの組み合わせなどは>>248

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 23:43:39 ID:9JmrVlDY0
厳密に言うと型って無いよなw
物理スキルMでも三種チェイサーMも可能なんだし

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 00:05:27 ID:XajL6ziUO
>>251
>>253
>>254
なるほど…。とりあえず型やチェイサーを考える以前に、物理スキルで自分に合うコンボや立ち回りを見つけたら自然に…って感じなわけですか。
参考になりました、ありがとうございましたー!

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 00:14:11 ID:30O5i5gc0
40のスキルカオス振りBMです。
浴衣アバのオマケでレテあるので使ってみたいと思うんですが、
8wlljJDlllllllliilllllllllillllllllII11ill1llliiil1il1SSQlHIliliFGH
光火水チェ型と
8wlljJDlllllllliilllllllllillllllll1I1!ill1llliiil1il1lSQl1IliliFGH
水切り落花M天撃M(どっちもSPの都合上サイハ前提止め)
のどちらかにしたいと考えてます。
両型にはどういう違いがあるんでしょか?
上はチェ乱射?下は物理寄りでチェは補助?
火を生かすなら下な気もするんですが、竜牙は前提だとすると3種チェのが安定?
考えてたらワケ分からなくなってきた・・・

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 00:24:35 ID:rh1yhH7s0
やっとクロニクルアクセと防具終わったー

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 00:58:45 ID:/M5ZNbD60
>>256
とりあえず天撃落花前提、水保留にして動かしてから自分で欲しい方取ればいいんじゃね。

せっかくレテ飲むんならスキル振りに合わせて動くより自分に合わせてスキル振った方がいいとおもう。
まぁ、俺は様子見様子見で振ってたらSP余らせてるだけで使わない地雷ちゃんだけど。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 01:19:24 ID:LW6eGsfc0
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=03426
2Mしか持ってないのにでてしまいました。
なにか良い使い方ないですかね?

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 02:34:45 ID:gn5soO/A0
>>257
武器とったら是非SSみせてくだせえ

>>259
うpロダ落ちててわからないなw

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 03:00:13 ID:Xg/WiYso0
>>259はウヨだった。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 03:52:07 ID:RfhWvmRAO
強化は無理だろうけど普通に使えばいいんじゃないかな
死亡クリアに報酬1M出す人もいるみたいだよ

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 05:12:07 ID:6hgQ1rcs0
>>249
オトチェをニト棒+聖ラトで合計5にして使ってます。オトチェSPは必要SPが高めなので
SPを抑える為にはいいんじゃないでしょうか。強襲は切ってます。

塔だと属性マチマチであまり光属性の意味はありませんが、入り口等篭るなら効果ありと思います。
+12ニト棒、サイハ5+1で、入り口MだかKボスにクリティカルでギリギリ5桁出てましたが、総合的に
まだ大チェの方が強いので+7〜10でも恩恵ありと思います。

ノースや悲鳴の、特に光に弱いことは言われてない敵でも、無属性より3%程ダメが大きいとのことです。
塔や影の光精霊には当然ダメが落ちますが、チェイサのおかげで持ち替える程ではありません。
王Nの光キングスにも通常が700〜くらい出てたと思います。
メイモーの塔の女悪魔のときだけは、持ち替え必須です。

一番の魅力は属性効果音のジャキンジャキンという音にあります。
音のおかげで「あぁ、レガ武器を使ってるんだなぁ」と幸せになれます。

天空棍の影に隠れてあまり話題に出ないニト棒を聞かれて僕ぁうれしいよ

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 08:28:47 ID:bGihn7S60
ニトラススティックはオトチェ+2が+1に下がっていなければ・・・

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 08:30:16 ID:rh1yhH7s0
クロニクルset全部つけて塔いってみたが、
人間に10%うpってAPCには効果ないんだなorz
ゴブリンとかの人間型やアンデッドの敵にはちゃんと10%upしてたんだが・・・

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 09:32:50 ID:8HZVtCwU0
ゴブリンとかは「人間型」、APCやプレイヤーキャラは「人間」って別タイプだし
クロニクルのセット効果の追加ダメは前者だけが対象ってことなのかな・・・

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 10:23:37 ID:wKQgP42I0
>>259
ウヨだと
もちろん、+11目指して突っ込むんだ

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 11:31:21 ID:lLOhpWK.0
50エピは1回300kか・・・、2Mでは+7すら無理じゃねーか。

塔行けばいいと思うよ。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 14:43:27 ID:KJLbZwNw0
>>259
おめでとう
Qの消費やばそうだから常時使うのは厳しいと思うけど
塔で苦手な階層、敵が出たとき使えばいいと思う

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 16:04:21 ID:bWqErX8kO
263様
感想ありがとうございます。
友達が安く譲ってくれるみたいなので購入を決意し壊れないように使っていこうと思います。
ありがとうございました。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 02:05:52 ID:pTRsofVw0
やばい・・・・マスタリーをどっちにするか決められない・・・・
今鰤と疾風を使ってるんだけどどっちも捨てがたい・・・・
両方取るのはSPがもったいないし両方取らなかったらスタック多すぎだし・・・
槍のほうが少なそうだし槍にしようかな

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 02:13:47 ID:2wwK88Rk0
どっちかにマスタリー絞るとして
どうしても両刀にしたいなら棒かなあ、棒は的中槍はクリティカルだからね。
でも50武器にしてどっちかに絞ったほうがオススメ。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 02:17:41 ID:RfhWvmRAO
槍マスは的中じゃなくてクリティカルな点に注意

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 02:39:50 ID:LW6eGsfc0
>>269
ノースマイアヘルとかビルとか王とか鬼畜なところだと
よく使うのでお金があるなら+10もありでしょうか?

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 10:33:57 ID:MCh2a3Gk0
同じく鰤と疾風使い。マスタリーは切りました。
8wlljJS1lQlOUCliill1ll1l1lillllllllII1IillillliiillIi!SSQl1Ililliii
無双してたらスタックはそんなに気にならないけどな…
コンボ繋げられないボスはめんどいけどそこは古代オートMのテアナでカバー。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 10:39:26 ID:pqyvGreM0
>>271
槍マスではスタック大杉は解決しないぞ

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:17:33 ID:p4dHU3Dk0
久しぶりに露店を見て回ったらレインコートとレインボージーンズが意外と安くなってて買ってみようかと思ったんだけど
ボスとかであると無しじゃ結構変わるものだろうか
スロットも圧迫するし付け替えするのが多少面倒そうな感じもあるんだが

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 14:52:53 ID:20X7bMUU0
変わるとは思うけどな・・・最高古代+7だっけ?
持ち替えめんどくさいしクロースの時攻撃遅いし俺にはちょっと無理だわ・・・

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 15:11:35 ID:wKQgP42I0
>>274
+10にするかどうかまで他人の意見を尋ねるのは
ちょいとまあ、あれだ。訊き過ぎだ。
BMなら自分の流儀を貫き通すが良い

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 18:04:50 ID:erAowYgsO
>>277
アナログスティックでプレイしてるなら、押し込み部分に設定しておくと便利だよ
アイテム欄ってそんなに使うかな?

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 18:45:02 ID:20X7bMUU0
>>275
決闘しないならマスタリー無しの槍で過剰しまくってSP好きに振れそうだなw

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 18:45:17 ID:U6yxkQG60
王に行くときだけ属性防具でショトカ埋め尽くしてる。
テアナ時間を長引かせるため。

防御倒す→対水装備に手動で変更→テアナ→水倒す→ショトカで火耐性

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 19:57:59 ID:p9O6XhtIO
HP1 HP2 MP シャープ ヘルカリウム 残りは場所によって
デフォだとこんな感じかなぁ。
ランクや場所によってHPMPは削れるけど、あんまり余裕は無い・・・。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:20:05 ID:0wtPTq1s0
落ちすぎだろさすがに

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 01:15:52 ID:QIuiFQn60
上げる必要無くね?

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 13:34:53 ID:F6yPA0hk0
オトチェMの人いるかな?
オトチェMだと通常時もテアナ時もチェイサー切れることはないけど、逆に余りすぎてもったいないよね?
テアナ変身切れるとチェイサーなくなっちゃうしさ…;
やっぱ5止めがいいのかね?

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 15:16:28 ID:l13mnJwU0
テアナ用なら下げればいいんじゃね

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 16:03:07 ID:0wtPTq1s0
>>286
チェプレが見事に解決。
次の部屋の一発目に使う。
だから、次の部屋行くときに もたもたされるとすごくいらつくけどなw

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:06:27 ID:NR.yvt1U0
闇チェオトチェMで黄龍して大量に紫玉溜めて無双したい、オトチェ6でも8〜9個たまるから十分っちゃ十分だけど
マリドッ!マリドッ!マリドッ!

真面目に答えるなら
1ずつ上げてって普通に戦ってて「これ以上生成する事が出来ません」って言われ出したあたりで止めればいいんじゃね
どれくらいが適切かはその人の戦い方にもよると思う、無水光闇チェ使ってる俺はオトチェ6で普段もテアナ時も十分だと思って止めた

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:09:37 ID:2cnJzkPw0
突然の質問すいません。
私は先ほどバトルメイジになったのですが
狩りをメインにする場合はどのようなスキル振りをすればよいのでしょうか?

私がスレやwikiを多数見て必須かなと感じたスキルは
光チェM
※他チェはお好み

天撃、竜牙、落花、円舞全て最低5まで
※キャンセル用、後から自分にあったものを選び取る。

テレポ1
※私は狩専なので1でいいかなぁと。

オラシM
オートチェイサー5
アテナM
チェイサープレスM

で、ここからは自分のスタイルや好みで取った方が良いのでしょうか?
ちなみに装備はエレマス用に作った青字+12ロッドしかないので
チェ型にしたいと思います。
他に狩りならこれは取っておけというものがあれば教えてもらえないでしょうか。
返答お待ちしております。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:17:56 ID:l13mnJwU0
良いよ、後で多少抑えれば良かったかってのはあるかもしれないが問題は無い

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:22:17 ID:lLOhpWK.0
>>290
すぐ上のほうにもあるけどオートは人それぞれかな。
黄竜1でもあれば纏められるし、オート→黄竜でチェイサー大量生成できるし、そこからプレスといけそうかな。
ロッドでマスタリー振らないだろうから、その分チェイサー3色ぐらいM振りできそうだしね。
まあ実際に動かして自分に合ってるのを上げていけばいいんじゃない?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:23:48 ID:erAowYgsO
とっちゃったからなるべく使うようにしようってスキルがあるけど
好きに振れるのがBMのいいところだから、好きに振ればいいと思うよ
必須に近いスキルは取るみたいだしね

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:50:57 ID:0wtPTq1s0
>>290
チェイサープレスは、布じゃなければM必要ないよ。
皮だと、キャストの問題で結構使いづらい。
1で様子見するのをお勧めしとく。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 18:52:34 ID:BBQQEIBI0
>>290
チェ型でもチェプレMは少数派
基本的にはチェイサーはオトチェをとり過ぎない限りは射出しきってしまうからな
それに現状、威力倍率が微妙で、皮装備だと使いにくい。ということもある。
1あれば使える場面というのはあるが、M振りはよく考えてからの方が良い

そしてアテナではなくテアナ

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 19:15:14 ID:2cnJzkPw0
たくさんのアドバイスありがとうございます!

武器マスタリ・・・すっかり忘れてました。
50になったらしばらくはロッドで過ごし、最終的には棒に切り替えたいと
思っていますので棒マスタリを取ることにします。

チェイサーは決闘では光+水が人気で
狩りでは全ての色がアリでこれといって無難な物が無いようなので
動画などを見て参考にし、光と何かの二色にしたいと思います。

チェイサープレスはアドバイス通り1で様子見することにします。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 20:34:02 ID:q21mGvYM0
狩りで無難なのは火と光
決闘では速度が上がる無と光

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 01:32:35 ID:F5YZQIxo0
決闘で棒にかてる槍専いるかい?
俺は槍スキー対人スキーなんだけども攻撃早い奴には全然勝てん
特にインファとかインファとか棒BMとかインファとか格闘家全般とか
槍使ってやってる人にスキル振りとか装備とか聞きたい
ちなみに自分45lv 鰤
50まで上げろって言うなら暫く決闘絶って狩りする

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 02:14:17 ID:b9/ArTho0
槍には槍の戦い方がある
通常3の下半分や正面への攻撃の広さは鰤だと特に顕著

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:04:57 ID:F6yPA0hk0
サブに浴衣着せてやろうと思ってメインで買ってレテ飲んでみた。
…あの…予定よりSP65も少ないんですけど;
追加されたクエとか取りこぼしてんのかな;

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 08:56:27 ID:rI66.YvkO
相手の職によって棒と鰤を使い分けるのが最適かと思ったりもしてる
今から思えば両マスMでも良かったかもしれん

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:04:19 ID:U6yxkQG60
>>300
本当に少ないとしたら問題なので、Lvと、受けたと思われるクエを
シミュのページにてさらしてもらえないだろうか。

自分の場合、カンストしててシミュより1だけ少ない状態だけど
Lv45バグでSPが+20されてるので、それを考えると21少ないという…
レテで戻ってくるならうれしいのだけど

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:15:46 ID:F6yPA0hk0
カンストしてから期間が長いので、完了しているクエはさっぱりなんですわ;
たぶんSP65ってキリのいい数字なんで、エピックから派生するクエを取りこぼしているんだと思いまふ。
今は黒浴衣の交換で忙しいので、落ち着いたら探してみようかと思います。

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:48:35 ID:U6yxkQG60
なるほど…ちなみに今SPクエはすべて終わっているであろうそのキャラにて、
街中でNを押してエピッククエを検索したところ…
(王称号とテラクエ放置、塔称号は完了、雪山は完了、クロニクル進行中、その他不要なのが放置)


・セリア:王称号系と魔法付与
・ライナス:テラクエ系(テラ武器交換のとメカタウ破片の2つ)
・シンダ:ジグハルトの光属性武器
・GSD:鎮魂香
・アルベルト:クロニクル腰
・ロリアン:アルベルトスキルクエの最後のやつ
・カゴン:マガタ集め・精霊武器・ヘルカリ武器
・シャラン:入り口ボス倒してもらう指輪クエ
・クロンター:クロニクル腰

という感じでした。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 09:55:34 ID:lLOhpWK.0
>>304
シャランは「疑惑」ですかね?
その後にSP+20が待ってますよ。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 10:15:21 ID:F6yPA0hk0
残っているエピッククエを調べて、wikiでその後の展開を調べていけば解決するはず…。
ただ、その作業がめんどくさいw

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 10:25:16 ID:U6yxkQG60
>>305
そうです、疑惑です!
ボスからのクエアイテムは揃ってて、Qが勿体無いからと放置してたのですが…
ありがとうございます。

相談乗ったほうが解決してもらっちゃったな

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 18:49:02 ID:.BOHTNKI0
棒マスMのエアスプがメイン武器でバッタレンジャイとかだとブリの123の3をあてるような
感じで持ち替えしてるけど、槍マスは振っても的中ないからいいかって思ってる。
装備で相談なんですが
ウインドドリーマーに迅速靴とクイックならどっちがいいだろうか?
現在シャドウ肩キュベ革セットにコンジュ腰
金出してシャドウ肩風コ迅速セットもいいかなって思ってるんですがどんなもんでしょうか?

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 18:51:24 ID:erAowYgsO
皮マスタリーの事を考慮しての選択ならば特に言うことはないかと

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 18:51:32 ID:erAowYgsO
皮マスタリーの事を考慮しての選択ならば特に言うことはないかと

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 19:00:41 ID:erAowYgsO
連投ごめんなさい。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/21(木) 19:42:40 ID:G5YmDEQY0
統合でドリーマーはかなりきついと思うけどなあ

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 00:57:39 ID:ezYtYrro0
>>298

武器が鰤なら範囲で勝てる
インファはとりあえず武器突き刺しだけ気をつけて、軸ずらし
格闘も疾風とか気をつけて、軸ずらし
レアアバ完備+レガシー装備+天空なんていうBMには結構きついが・・・軸ずらし
通常123を多用して、3で当てるような感じ
碎覇は良性能だから、相手の特性がわかってくれば当たるようになる、これは経験
・・・まぁ、どちらにしろ、軸ずらしをうまくできるかどうかですかね?

鰤以外の槍だとちょっとやりにくいです
ボイドでやったことありますが、鰤の範囲に慣れていると当たったと思ったけど当たらない攻撃が・・・
・・・余談ですが、育成中の棒BMも日頃の狩りから鰤の範囲に慣れているようで・・・

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 01:28:06 ID:vKVB5Q5A0
>>308
俺もシャドウ肩風コ迅速セットとかちょっと考えてたけど
クイックと比べると防御HPヒットリカバリー劣るし勝ってるのは攻撃1%移動速度1%くらいなんだよな。
それで俺はオバコ売りさばいてクイックにしたよ

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 05:43:12 ID:.BOHTNKI0
>>314
風コは布だからマスタリで攻撃速度あがらないんだったね
クイックをそろえることにします。アドバイスありでしたー

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 09:45:38 ID:lhOZWJBE0
攻撃速度上げたいなら風コの代わりに聖ラト上着だね
光チェ射出してからの速度になるけどこれが最速という結果が過去出てた

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 10:53:47 ID:0H8SpQnoO
ホドル使いのバトメに質問なんだけどホドル何Lvまで振ってる?決闘やるならとっといたほうがいいよって知り合いに言われたんだが何しろ初めてホドルに振るから何まで振ればいいかわからん;誰か教えてくだしあ><

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 12:54:34 ID:kV1lsIMgO
それは>107からの一連の流れを見た上での質問と考えていいんだよな?
当然wikiも確認してるとは思うが。
石と爆弾を投げてくれる10一択だと思うんだがどんなことで迷ってるの?

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 16:06:02 ID:9JmrVlDY0
>>317
もし取るなら10一択だが、決闘専でもない限りは取らない選択のほうが正しいと思われ
SPかなり足りなくなる職業だし

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 19:55:49 ID:h11KQr3g0
>>313
とにかく縦にならぶなって感じですか
槍を使う場合は 棒みたいなダウンしたら
ボコボコにされて終わりみたいなコンボは望まない方がいいですよね
サイハは3で止めているんですがM振りすると結構なダメージが出るんでしょうかね?
あと防具は何がいいでしょう 聖ナントカは高くて手が出せません それ以外のセットとかはなんとかなるんですが

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 20:46:38 ID:g1Wk6htg0
>>318
すみません;テンプレだけ読んでほか読んでませんでしたorz

>>319
Mですか。ちょっとSPと相談して考えて見ますね

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 21:29:21 ID:zOFsw83k0
サイハは純粋に威力しか上がらない上に決闘補正で威力半減だから
俺は円舞に振ったよ
ホドルの最大の難点はコマンド誤爆だからショトカと相談した方がいい

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/22(金) 22:04:08 ID:jWNPIFu.0
>>320
まだレベルが40前後なのかな?
オススメは50のクイックになるかな。
HP補正にコンジュもあり。
砕覇は前提で5はいるから5まで振って、天撃Mとかもおすすめ

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 00:13:03 ID:4yLKBpRg0
>>322
俺もレテ後の演舞M迷ってるんだけど使い心地はどう?
ダメージでかすぎて起き上がり反撃くらったら意味ないとか思ってさ

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 00:17:06 ID:fcOYmxrM0
Lv:53   残りSP:321
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【5】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【10+1】
チェイサー無       【10+1】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【15】  チェイサー火        【12】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【M+1】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【1】  バトルグルーブ     【3】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

装備 武器 絶命+7 (テアナブーストにヘルカリ棒)
   防具 コンジュ+7セット

SPが沢山余っているので新しくスキルを習得しようと思うのですが、何を選ぶか悩んでいます。
現在の候補として:光チェ→優秀な性能の為、大抵のBMが習得している
         プレス→オトチェM+1なので余ったチェを効率良く消費できる、が布じゃないと使い勝手が悪いとの情報も
         テアナ→固定なので上げていかないと、後々辛い?良い評判を良く聞く
         古代 →チェの威力底上げに、効果薄いとの話を聞いた・・・

皆さんの意見を聞いて、最終的に自己の判断にて候補から習得しようと思っているので長所・短所を含めた意見をお待ちしてます。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 00:38:43 ID:/M5ZNbD60
>>325
塔もやるならやっぱり光チェは欲しい
光のbuffがかかる前と後じゃなかなか速度が違う
あとテレポ1

テアナもMは優秀だけど、光あげると微妙に足りない
天空かテアナ、光チェを調整しつつあげるのがいいかな、と思う
俺なら天空途中で止めてテアナ光M

ただSPクエ全部とった上で60のシミュだから途中はもっとかつかつかも

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 01:02:42 ID:rI66.YvkO
>>324
まだ塔でしか試してないんだけど
掴みが速くなったような…気はするw
威力はそんなに期待するほどではないけど

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 01:17:26 ID:BlIsuEvs0
ところでキャンセル系全種取ってる人結構いるけど実際全部使ってるのかな?
俺の場合基本はC竜牙からの派生が使い勝手が良くて竜牙がスタックしなければ一通りコンボやってる間に竜牙のクール終わるからそればっかり
緊急回避用といってもCバクステ、C天撃、C落花、C円舞のどれか一つあれば事足りそうな気がするし・・・
そもそも魔闘技をローテーションしてるとクール待ちも殆ど無いから改変後は通常攻撃自体それほど使わなくなってるんだよな

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 01:30:43 ID:rFiQduy60
俺は通常よく使うなぁ

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 01:34:51 ID:UCFVYov20
光チェのレベルあがるにつれて横移動=通常となる俺がいる

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 02:40:53 ID:RfhWvmRAO
>>322
知り合いに円舞Mいるけど、起き上がり速すぎて反撃とかまずない
威力に関しては決闘補正で碎覇より高かったと思う
落花と天秤でもいいくらいだと思った
>>328
決闘やる上でバクステ含めC全部必要だと思ったから全部とった
C天撃使ってるかちょっと自信がないけど多分全部使ってる
狩りでもどれもよく使うね
だから転職したてのバトメとか使うとストレスがすごい

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 02:55:35 ID:0wtPTq1s0
>>328
布闇単騎型の俺の場合は
龍>>円舞>天=落下>BS>>砕刃
こんな感じの頻度。
なんだかんだいって、C砕刃も使うね。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 09:15:09 ID:lhOZWJBE0
Wikiにクロニクル武器詳細が出てき始めてる。が、棒槍はまだ記載無し。
BMでクロニクル進めてる人少ないのかしら。そんな俺はまだ腰クエ中

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 09:35:43 ID:CK2BWNVI0
高い金出してクロニクル進めるぐらいなら
その金で天空買った方が時間の節約になるし
チマチマ進めてる人が多いと予想

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 09:58:12 ID:rh1yhH7s0
>>333
たったいま残り一つまで行ったぜ。
あとは混沌900個のみ。
頑張ってくる。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 11:02:31 ID:2wwK88Rk0
2次クロニクルのことを考えると槍と棒どっちにすればいいか分からない。
だから保留しようかと思ってるんだが・・・。
武器が完全に決まってるキャラじゃないし難しいなあ。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 11:17:45 ID:rh1yhH7s0
初めてうpするのでいけてるかわかりませんが
クロニクル槍と棒です。
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=03698
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=03697

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 12:03:40 ID:F6yPA0hk0
槍はともかく、棒は微妙だのう…

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 12:06:50 ID:lhOZWJBE0
色々レスありがとうございました
Wiki更新しました

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 14:12:36 ID:gn5soO/A0
テラとかクロニクルとかハードなクエは仕様変更とか予想外のクエとかきたら選択しなおしをしてほしいよな
韓国のガンナー改変前にスピでテラオートマとったり、二次クロニクルが一次でもらったクロニクルをクエで二次クロニクルにするのか、まったく別クエで二次がはじまるのかわからんから手だせん。

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 14:15:25 ID:ihiCgdag0
>>340
まったく別だったら二次とかつかないと思うけど
これまでの事を考えるとそうも断言できないのがアラドクオリティ、か。
自分は一次の延長線だと考えてるけどね。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 14:18:30 ID:gIRvyuXU0
テラ装備の反復も必要量と労力考えると意味ねーって思うもんなぁ
BMだとオプション面で桃の方が有用という現実

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 15:29:38 ID:Rv07FZOQ0
テラクエ最中の俺涙目

いいんだ、オンリーワン目指すんだ・・・それに決闘でテラ棒はアリだと思うし。
今の12疾風でも不満ないけどね。あ、もちろんアクセまで全部とるじぇ

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 18:43:26 ID:ezYtYrro0
むしろ、BMにとってテラクエの魅力はアクセじゃないかな?
テラ武器取れるほどの財力+労力を惜しまない人なら、天空を買っているだろうし
槍型なら・・・欲しいかもしれないが、過剰がしにくいから、龍槍+11とかボイド+13に収まったりね

自分も一応進めてはいるけど、低スぺのお陰でPTできなくてソロM戦記・・・
精製70個くらい頑張って集めたけど、なかなかきついね

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 21:14:57 ID:nAzJQ8tw0
天空買えるなら買いたいけど無理だからテラ武器つくるつもりだな俺は。
将来的にはテラ武器テラ腕輪王家ラポ(ロイヤル)にしたい。
もちろん王家買えないけどいつかヘルで拾ってくれると考えて・・・。
ラポならがんばって金ためればまだ買えるんじゃないかと思ってる

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 21:21:18 ID:ZUQAD.w20
テラ武器作るのに必要な霊魂がざっと67Mちょいみたいなんだけど
霊魂だけでこの値段だから、霊魂掘りして霊魂と回復売ってれば天空買えるんじゃないの?

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 21:46:58 ID:UdlQMWZU0
54で疾風+10振ってます・・・。

この速度たまらないからテラ棒のほうが天空より魅力感じる。
テラ棒目指す財力と気力があれば+10なんて持ってないけどね。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/23(土) 23:36:25 ID:nAzJQ8tw0
>>346
ビルMかKソロできるようになればテラナイト余るから
それを売って霊魂買ってみたいにやればなんとかなるって先人様が言ってた。
あと俺金つかわずにためるの無理なんだ・・・
あとは武器だけじゃなくてアクセも欲しいっていうのもある

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 00:42:20 ID:rI66.YvkO
テラ武器を0から始めるなら全疲労消費で1ヵ月半ってとこだろう
武器だけ終わらしたけどもう二度とやりたいとは思わんw

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 00:48:16 ID:Rv07FZOQ0
>>344
おっしゃる通り欲しいのはアクセだねぇ。
そして低スペMソロ戦記といい進み具合といい、全く同じで吹いた。
KはちとだるいからMでサクサクがいいよね。
低スペもそうだけど、PTだとバトメ何していいのかわからないから、やっぱソロかな・・
お互い頑張ろうか

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 17:23:31 ID:AmwyV74c0
チェイサー火について聞きたいんだが
やっぱりあるのと無いのじゃ火力に結構の差がつくのだろうか?
差が大きいのなら取ってみたいのだけれども
M取ってる人の使用感が聞きたい

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 17:33:25 ID:Ka37huC60
適度に火チェ作って飛ばしてコンボ稼いでればグルーブの効果とも相まってダメージが増えてるのを実感出来る

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 19:10:10 ID:9JmrVlDY0
力が100以上増えて攻撃力も300以上増えたりするから
それを有効と見るか殴りイラネなので無効と見るかは人それぞれ

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 20:15:17 ID:qY7/gin.0
火力上げたいなら真っ先に取るべきスキル

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 20:48:05 ID:bGihn7S60
スレ一覧を開くの面倒なのでage

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 20:57:36 ID:ihiCgdag0
あまりに自分勝手な理由でたいへん驚愕致しました。
ぜひ専用ブラウザをお使い下さい。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 21:58:42 ID:lT.0RPnY0
決闘する方で、誰かSC晒してもらえないだろうか・・・。
ほとんどコマンドでだせるけど、決闘でいちいち入力してたら間に合わない事があったりで・・・。
うーん・・。

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 22:29:59 ID:RfhWvmRAO
落花 碎覇 射出 円舞 雷連 フロスト
・コマンドが不可能なもの(射出、ホドルと上天撃など)
・最速で出したいもの
・コマンドが苦手なもの
の順で決めたらすぐ埋まると思うよ

359 名前:344:2008/08/24(日) 22:58:46 ID:ezYtYrro0
>>350

同志発見
BM、メカタウだと変身してハメ貢献できるんだけど、道中が空気になるなぁ
別に火力がないというわけじゃないんだけども、キャプテンハメとかになると通常1や龍牙くらいしか使えないし、下手したらこっちがハマる
要所要所で黄龍していれば貢献できるもんか・・・な
いかんせん重いものだから、たまに4人PTとか組んで2部屋目溜めると、重さで黄龍発動しないとかよくある
しかも過剰持ってる癖にMでも失敗すること多々あるから萎えちゃうな
テレポクールのときロボット発動されて打ち上げられ、しかもコインで回復を引いて動物園死することが多すぎる・・・

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/24(日) 23:33:56 ID:9JmrVlDY0
キャプテンは銃3PTでもなければガチでやったほうが楽だな
ハメる流れのPTになった時は突くより棒立ちしたほうがいい
手出すとこっちハマるし

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 02:18:06 ID:0uib7YmoO
バトメ作ろうと思ってるけどテンプレ無いのか・・・まぁ個性が出る職ってことかな?

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 02:28:18 ID:UdlQMWZU0
個性が出る職として1、2を争うと言っても過言ではないかもしれん。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 03:10:22 ID:sMZa5E7Q0
人によってバクステすら狩りで使わないからな。
各スキルのキャンセルもまったく要らない人もいれば全て使う人もいる。
さらにチェイサーは属性毎に好みがでてQ技も、、、

思いつく限りの振り方に無理やり名前付けて列挙すると改変後のサモスレみたいに
「スキル振りテンプレ多すぎてワカリマセン!スキル振り教えてください!」とかいうあほな流れになるだろうからこのままなんだろうなぁ。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 03:30:52 ID:ZUQAD.w20
バクステなんかレンジャーでも使わない人いるのに

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 03:40:16 ID:0wtPTq1s0
>>364
近接と遠距離を一緒にしちゃダメだろ。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 04:02:51 ID:KuqYhv0c0
レンジャーを引き合いにだした意味が分からない

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 06:23:21 ID:Aow0iwJ60
阿修羅を持ってくればここまで叩かれなかっただろうに

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 08:06:35 ID:/nTyEJcs0
やっと塔クリアが安定してきた!
俺のPSよ!永遠に輝かれ!

クール待ちがめんどいけど48のテアナ1でも
37階まで行ければ後は楽勝だなぁ。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 08:43:06 ID:gn5soO/A0
レンジャー出してきたのはよくネタにされてる彼がいるからだろ。
昔少し知り合いでした・・・。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 09:29:40 ID:nAzJQ8tw0
バトメの塔クリアはけっこう楽だと思うけどなぁ。クリアだけ考えるならクール待ちしたり
オラシとか図書館とかディスエンチャとかテアナをM取ればだれでもクリアできる範囲だと思う。
さすがに装備がちゃんとしてればの話だけど。アバも。

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:02:26 ID:qIKgm9q.0
とつぜんすいませんm(. .)m
バトメで決闘専つくってるんですけど、スキル配分に困ってます^^;
参考にしたいので教えてくれると助かります。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:10:08 ID:yq0VtCIg0
>>371
^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:10:47 ID:4rXXB5YA0
>>371
お断りします

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:30:43 ID:qIKgm9q.0
質問をかえます。
バトメはチェイサー型と何型があるんですかね?

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 14:59:59 ID:tt4YJ1Jw0
ぼくはBがたです

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 15:07:43 ID:nou4tru.0
ならぼくはCがたがいいです

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 15:11:37 ID:FDR7jSfg0
BとCときたら、やはりG型か?

・・・以下、型以外の話題で・・・↓

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 15:11:48 ID:j/l8EUlU0
あ…あたしなんてがたがたなんだからねっ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 15:13:08 ID:ZMa6ioN60
【審議中】
    ,、_,、  ,、_,、
  ,、_('・ω)(ω・`)、_,、
 ('・ω)u゚  ゚uu(ω・`)
  ゙uu゚( '・) (・` )uu'
    ゚uu゚  ゚uJ゚

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 15:25:37 ID:9JmrVlDY0
>>374
現在のバトルメイジには型はありません

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 15:27:08 ID:wWr9yHOM0
>>371

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJ8fjCXlllllli11111111l11i11Ii1illl!i1lIlllllllllllllllllllllil

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 15:28:34 ID:qIKgm9q.0
決闘専のバトメのチェイサーはないがいいでしょうか?
俺は光と水と火しかかんがえてないんですが・・・

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:18:48 ID:kV1lsIMgO
光・無がおすすめだが
光と水と火しか考えてないんならそれでいいだろ。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:31:07 ID:tf4OVwro0
いや、つかバトメは性能いいから動きにさえ慣れてこればチェイサなんてどれ振ってても結構勝てる。
まぁ、光あれば浮かせれるから楽程度だな

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 16:33:47 ID:qIKgm9q.0
無か〜・・・検討してみようと思います。
ありがとう^^

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 17:57:50 ID:pqyvGreM0
マジレスするとだな。

自分でスキル振りも決められない程度のスキル理解で決闘専なんて100年早い。

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 18:12:18 ID:/d6JKibI0
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   次でボケて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

 ※構い過ぎ注意報※

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 19:00:35 ID:erAowYgsO
テアナが使えるまで逃げ回ればいいじゃない

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:17:23 ID:cIm43TisO
くわがた

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:49:25 ID:qIKgm9q.0
質問^^ノ
オラシはMのほうがいいのかな?
位相は1でいいのかな?

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 20:51:02 ID:TSD2pqTY0
やっと30になってチェイサーで悩んでいるのですが
いまは無と光をM振りにする予定で、あと1つを火か闇を取ろうと思っています。
スレを見ると火を取っている人は多いようですが闇の使い勝手はどうでしょう?
火と闇それぞれのメリット、デメリットを教えて頂けないでしょうか?

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 21:03:22 ID:iLfoW.mg0
火はC落花とっていると、とても生成しやすい
とってなくてもクールタイムが短いため闇と比べると生成しやすい
しかし敵を散らしてしまう

闇は攻撃力が高く貫通する
前提の円舞が使わないことが多くクールタイムも長い
チェイサーをあてると行き過ぎることも

強襲をとるなら火チェはとったほうがいいと思う
闇はそこまで強いとは思わないのでとっても1がいいと思う
どちらも決闘ではあると便利
倒れている敵に
火→円舞→闇 等と地味に削れる

自分は、光水M、闇1火適当がいいと思います
水はC竜牙があればそのまま天撃にももっていけて便利だと思います
主観的+長文+地雷っぽくてサーセン

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 21:26:27 ID:0wtPTq1s0
>>390
テンプレってわかるか?
wikiってわかるか?わかるなら、それを見ろ。
わからないなら、ググレ

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 21:51:33 ID:rh1yhH7s0
遂にやりとげたよ。
案の定強化は出来ませんでした。

ttp://up.jeez.jp/index.php?id=03829

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/25(月) 22:30:22 ID:TSD2pqTY0
>>392
詳しい説明ありがとうございます。
水が使いやすいみたいですが、私はまだ竜牙の使い勝手がいまいちわかりません。
コマンド入力にしているため出したいときになかなか出せないのが難点です。
あと、チェイサーの1振りに興味があるのですがどうなのでしょう?
例えば闇の場合、ダメージソースとして期待できなくなってしまうのでオートチェイサー
との相性も悪く、円舞棍を制限されてしまいそうな気がするのですが・・・

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 00:03:01 ID:b8Lm7kFU0
コンジュってセットだと相場いくら位です?
いろいろ露天まわって見ても結構値段バラバラで把握できん

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 00:11:29 ID:tf4OVwro0
どうせカインなんだろうなぁ。
でも鯖名くらい明記してくれたっていいじゃない。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 00:12:25 ID:bGihn7S60
露天回るといいよ。何箇所か出しておこう

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 00:15:02 ID:bGihn7S60
ごめんあげた

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 00:16:43 ID:b8Lm7kFU0
すまんありがたい
えっと…ちなみに鯖は村です

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 00:17:17 ID:bGihn7S60
オワタ

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 00:21:11 ID:b8Lm7kFU0
>>401
うああごめんよ 取引スレでどのくらいの値で買えるか知りたかったんだ
わざわざありがとうね

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 00:25:56 ID:bGihn7S60
Ctrl+Fで検索するといいよ。とりあえずここはバトメスレ。
分からなかったらグーグルで調べるんだ。
あとはひたすら露天を回ればなんとなくの値段は予想がつくはず
買占められてるなら別だけどね。ディレの現状はわからないや

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 01:22:00 ID:vKVB5Q5A0
>>394
うわぁおつかれさん

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 07:05:02 ID:9JmrVlDY0
>>394
お疲れ様でした
どうして棒だけネタ武器みたいなグラフィックなのはなぜなんだぜ

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 07:44:44 ID:vKVB5Q5A0
見た目が微妙だよな。ぶっちゃけデザインは既存の物で色真っ黒とかで良いわ俺

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 08:45:11 ID:lhOZWJBE0
>>402
大雑把でなら3Mもあれば揃うかと
肩腰が1〜1.5M、他がゴミ値

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 14:07:13 ID:7RSeE9GU0
>>394
強化云々もそうだが、見た目オワタ\(^o^)/

魔闘技は全て前提止め、無火光水の四色チェ型なんだが、塔称号どっちにしようかかなり迷っている。
というか、迷っているうちにクエが終わってしまった・・・。
ゲームの選択でこんなに悩んだのは、ビアンカ・フローラ以来だっ!!

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 14:21:28 ID:LGC2x.2Q0
>>407
肩と腰で上級シンダチケット*18要るから900k
上着下着靴で600k、腰肩レシピで3M、チケット900k=4.5Mぐらいあれば買えるんじゃない?
ディレだから、もうちょい多めに予算あっても良い気もするけど。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 14:34:55 ID:eoIILB2g0
迷わずフローラ。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 15:48:58 ID:LW6eGsfc0
ウヨの柱って塔だと普通のキューブが消費されるんだな
これは封印してたバトメ復活させるか・・・・

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 17:37:55 ID:iLfoW.mg0
>>395
自分もコマンドですがそんなにつらくないです
もしかして落花はコマンドですか?

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 18:01:48 ID:0dbAjquI0
>>395

無、光で自分高速化。
水で相手鈍化できる。

ちょこちょこうざい相手に鈍化の効果は何気に大きい。

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 19:45:22 ID:Rv07FZOQ0
新レアage

ぶっちゃけあの新レアどう思う・・・?

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 19:48:45 ID:sXHGuTyI0
全然アリ、だけど今のレアのほうが個人的には好き、でもアリ、そんな感じでテルケッチャー

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 19:51:32 ID:Rv07FZOQ0
アリかぁ・・・
ちとわんわんして明日はガチャ戦記で揃えてみようかな
今のレアはエレで今回のレアはバトメだとイメージ的にしっくりくる
個人的にだけどね

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:00:03 ID:t7K1.VRQ0
今のレアより好きだわ俺

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:03:11 ID:rh1yhH7s0
この新レア、またガントレットが浮いてる様に見えそうだ・・・

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:11:53 ID:WCCjDfqU0
プリーストっぽい衣装だけど
メイジって回復も補助も何もないよな・・・破壊僧ってやつか?
にしても何だあの仮面ライダー鬼は

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:14:05 ID:auLfPQnc0
今のレアの方が好きだな
今回のはゴツイ感じでどうも
髪を除けば初期レアが一番好き

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 20:55:37 ID:bGihn7S60
貴族のが出ると知った時に絶望した俺からすれば待ちに待った神官アバ
浴衣を買ったというのにさらにウェブマネーを買わせるとは汚いさすがハンゲ汚い

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 21:05:27 ID:nj.YRLXY0
あれがBMぽいと前々から狙ってたんだけど、貴族のが人気なのかな。
確かに落下するときの羽は「いくぞ!」って感じで好きだけどw

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 21:46:35 ID:WCCjDfqU0
皆のBMのイメージって鎧着込んでる感じなんだな
俺はスパッツとか穿いちゃって身軽そうな服装のイメージなんだけどなー
決して趣味じゃないぞ

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 22:13:12 ID:6J8kl9o60
次の新レアはなんかBMっぽくない気がするお・・・。
神官っぽくて、なんか槍とか棒が似合わない気が・・・。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 22:14:52 ID:FddEbmUA0
エレマスとかサモ向けっぽい気はするなw

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 22:20:59 ID:nj.YRLXY0
>>423
鎧というか、3種のうちでどれかと言われればね。
いつもはNでミニスカ万歳してますわ。

>>424
そんなあなたにロッドおすすめ。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 22:34:06 ID:ezYtYrro0
1次レア・・・サモ
3次レア(現)・・・エレ
2次レア・・・BM

だと思っている人がここに
わざわざ3次レア買わずにお金を貯めておいたんだから・・・楽しみ

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/26(火) 23:12:16 ID:4WPPIYKo0
お、ついに2次レア来るのか!

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 00:13:38 ID:KG8n1DJ.0
髪型限定で二次はサモだと思った

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 04:41:29 ID:A/Ihd9xI0
ソロでやっています。lv53になりました。
ボロディンのオーブが欲しくてNに挑戦してましたがでないので、
EあたりにPTでいこうかと思ったんですが、王PTで何をしたらいいのかわからず、中々PTにはいれません。
教えていただけると助かります。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 05:04:27 ID:ZUQAD.w20
風 普通にフルボッコ
守護 色を見ながらフルボッコ
氷 自分を氷が追いかけてきたら邪魔にならないように逃げる
火 余裕な人に任せて見学
光 何かもうカオス
王 フルボッコ

光はキングスガード後回しで分身から片づけてればいいかと。
あとEだと滅多に出ません。Mで半々Kで一発かな。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 06:40:20 ID:lhOZWJBE0
2次レアは落花のときの翼の形からBM向けだと個人的には思ってる
ただアラド暗黒時代を過ごしてきたレアだけあって、着てる人が多数なんだよな…
限定PTがみんな同じカッコとか。

自分としては2次レア好きなんで、3次に興味を持った人が移って行ってくれればなぁ
とは思う。それか…レアの組み合わせを可能に!
オッドアイはアプリコットスキンか無スキン以外はなんかバグったドットにしか見えない

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 08:45:09 ID:TSD2pqTY0
>>412
落花はSCに入れているので誤爆することはありませんが
とっさに竜牙を出そうとすると通常になってしまうことが多いです。

まだチェイサーに関しては悩み中ですがとりあえず無、光、火をM振りにして
闇を1止めにしようと考えています。
いろいろありがとうございました。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 09:22:38 ID:8HZVtCwU0
そんなおいらは正月からずっと勇者アバです
能力固定でハズレが無いからいいよ・・・
力知能ハイブリッドな性能はBMと相性よさ気だし

>>433
竜牙+水チェのメリットは邪魔になりにくさ、かな・・・
両方ともダウンや浮かせが無いからPTでは結構重宝するし
竜牙命中時の硬直を天撃落花砕覇でキャンセルできるから
通常からC魔闘技に移る間にC竜牙+水チェをはさんで地味に火力追加とか・・・

でも使用頻度が高くなれば高くなるほどSC一つ使いたくなるね

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 21:12:38 ID:JVeFKKqw0
ねね、ちょっと聞きたいことがあるんだけどさ。
PTで邪魔にならずに…とかいろいろ意見あるけど、他の職業ってそんなにPTメンバー達のこと気にしてプレイしてるのかな?
みんな個別にやりたいようにやってるようにしか見えないんだけど、それなりに考えながらやってんのかね?

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 21:39:11 ID:sXHGuTyI0
un

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 21:48:05 ID:5v1SV2VA0
しょせんゲームだから、余程状況が悪くなるような行動でもなければ許されるんだろうけど
考えて行動するとPTメンバーにとって少なくとも悪い事ではないんじゃないかなって話じゃない?

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 22:02:03 ID:dFh4Nzas0
各個やりたいようにやって困るダンジョンの方が少ない現状だけど
考えて行動するに越した事は無い

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 22:18:05 ID:yj8hGg7E0
投げだけはどの職でも気をつけている

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 23:01:34 ID:BlIsuEvs0
職次第じゃないかな
基本的にPTでは全員で集中攻撃できる状況に持ち込むってのが一番火力でるし
逆に他のメンバーの攻撃を邪魔するような攻撃は白い目で見られると思う
(自分一人では最大火力でも他のメンバーの総火力に勝てるので無ければ・・・)

BMだと敵を固めて全員で殴ってる最中に円舞棍で救出とか
立ちや浮かせ状態でハメてる所を吹っ飛ばすとかかな・・・

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 23:15:53 ID:YU1he.Yk0
塔行っている人に聞きたいんですが
塔のメカとドルニアのところはみなさんどうしてるんでしょうか?
いつもあそこで時間かかってしまう・・

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 23:35:54 ID:JjGGcXG20
メカマンを倒したら残りの敵でチェを溜める→溜めたチェでドルニアを攻撃→チェが足らなければ敵が残ってればチェを補充。
オトチェがあると結構楽です。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/27(水) 23:48:07 ID:b9/ArTho0
教徒を打ち上げて射出の巻き込みでドルニアにもダメージを与えるように意識してる
コンボが途切れずにドルニアが先に沈むとかなりの短縮になる

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 00:05:28 ID:YU1he.Yk0
>>442
>>443
なるほどー参考になりました。15分きれるのを目標にがんばります。
ありがとうございました。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 00:21:00 ID:BfJg8nHU0
光水火チェMのベラ50歳で宮殿行ったんだけど光剣とボスでボコボコにされた・・・
多対一になると何もできずにフルボッコ
やっぱ1匹ずつ時間かけて撃破しないとどうしようもないのかな
籠るならPTだなこりゃ

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 00:59:35 ID:5v1SV2VA0
やっと25Lvになった新米BMだけど
光チェ覚えたら迷妄の塔がすごく楽で今まで壁だった16Fがついに突破できちゃったから
勢いで25Fまでいけたよ!格ゲーもまともにできない自分がアラドで塔ソロクリアできたよ!

って書き込みしようと思うくらいドキがムネムネしたのに・・・何だよあの低スペ殺しと居合いの火力

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 04:10:32 ID:nvQ7WqV20
>>445
ボスはベラなら一番楽じゃないか?
テアナは氷刃でのけぞらないし適当に殴れば終わってる
APCはまず精霊から撃破してそのあと龍天からかサイハでコンボ始動すればいいんじゃないか?

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 06:46:15 ID:BfJg8nHU0
>>447
ひょっとしてボス前テアナ→フルボッコだけで倒せてる?
疾風つけてバシバシ殴ってるんだが倒しきれないんだ
火力が足りないのか、PSがたりないのか・・・

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 08:03:50 ID:YY/MF/Cg0
>>448
ボス前からテアナしない方がいい
どうせボスの攻撃は無いようなもんだから最初はただ殴る。その間にチェイサー溜める
一回目の召喚、もしくわ二回目の召喚時に変身する。
どっちで変身するかは、その人の火力次第。あとはひたすら殴るだけ。
どうしても最初から変身したければ召喚優先で倒す。
ボスだけ残せればあとはのんびりどうぞ。どうせボスの攻撃は無いようなもんだから。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 08:33:03 ID:QN0ie2dI0
>>446
おめでとう、25になった時の変貌の有り様はBMが一番輝かしいと思ってる
水チェも取るとさらに広がりますよ、スタイル次第だけど。

逆に25以降はテアナ以外ほぼ変わらないんだな、無水光だと

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 10:12:37 ID:erAowYgsO
速さが違うだろう速さが

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 12:50:32 ID:BFXik/woO
今回のレアアバ、そろったんで棒BMに付けて見たけど、
帽子と背中と腰と靴と上着と下着以外はなかなかいい感じだったよ。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 13:09:46 ID:ZUQAD.w20
ほとんどダメじゃないか

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 21:45:39 ID:nvQ7WqV20
今回のレアは手のガントが目立たなくなりそうで良いと思ったんだがねえ

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 23:33:11 ID:pF10Kims0
突然なんだがショートカットはどうしてる?
PS2コンバーターでやってるんだけど、チェイサー射出をどこのキーにしようか悩んでる
通常攻撃と射出同時押しの設定にしてるんだけど、後々このままでいいかなぁと…

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/28(木) 23:40:51 ID:LuAqIAQY0
テアナ使う予定ならチェイサー貯める必要があるから射出は分けたほうがいい

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 07:05:36 ID:JjGGcXG20
チェは常時フル射出より適切なタイミングで射出した方が良いケースが多い。
特にビルソロや王ソロやるようになると必須になると思うから早めに分けて慣れた方がいいと思うよ。
ちなみに私もPS2コンでL2が射出。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 11:15:39 ID:pTRsofVw0
もうバトメしかやりそうにないからサブキャラ二人分のレアアバ売ったらけっこうまとまった金ができた
これでハルギかラポかララミス買おうと思うんだけどかなり迷ってる・・・・
で、個人的にはハルギがいいかなぁって思ってるんですがもし使ってる人いたら使用感などを教えてほしいのですが

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 12:05:49 ID:ZUQAD.w20
>>458
型と装備にもよるけどハルギは過剰武器を持って力をちゃんと上げてるなら強い。
けどそこまでしても凄まじく強くはならないので、今の値段で割に合うのは力が馬鹿高いストだけかも。
装備揃ってれば入り口ボスに砕覇で20〜30k出る。テアナに効果が乗ってない(と思う)
ララミスは手数多いBMだと常時発動してる感じ。普段MPアバ2で行っている所が
知能アバ2の火力になる感じだから簡単に試せると思う。効果がテアナに乗る。
ラポは槍の遅さにイライラするとかでも無ければ決闘用装備なので狩りだと無くても全然問題ない。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 12:15:17 ID:UBxdyeSk0
>>459
ハルギは過剰に乗らない

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 12:28:00 ID:ZUQAD.w20
そうだっけ?
試すのに過剰と未強化用意しないといけないから分からないな。
まあ、ここで質問しながら本スレでも同じ質問してたし
高いハルギでも買えば?としか。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 12:56:50 ID:tAXDOWEA0
みなさん
アバターは能力どうしてますか?よかったら参考にさせてください

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 13:28:50 ID:6NmhsDRg0
ハルギが乗らないのは固定攻撃力でしょ

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 13:43:04 ID:0H8SpQnoO
>>462
決闘8狩2の俺は上からキャスト、キャスト、攻撃速度、攻撃速度、光チェ、HP、回避、移動にしてる

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 13:49:01 ID:LW6eGsfc0
決闘でクール1秒になったから殴りながら射出連射より
技の繋ぎ目で射出する方がいいのかな。クール倍にしただけでこんな変わるのか
ぐらい飛んでかないし

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 16:59:40 ID:oXJ8iLzU0
ハルギの効果が過剰に乗らないならスト必須装備にならないんじゃぁ・・・

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 18:52:08 ID:/J9AwtNY0
いやハルギに過剰は乗らんぞ。

ハルギってか攻撃%UP系効果が乗るのは
無視攻撃力を抜いた素の攻撃力部分のみ。当然固定ダメにも無効。
魂追跡装置とかも同様。

必須ってこともないがストに最も有用と言われるのは
全キャラトップの力と武器の攻撃力の高さで素の攻撃力が1番高いから。

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 19:02:46 ID:8HZVtCwU0
あとは改変前の最強ローや40桃・50エピグローブでもカウンター時攻撃力アップがあったり
スキルでHAがあるからカウンターを取りやすい・カウンターの恩恵が大きい職だからじゃなかったっけ?

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 19:17:24 ID:9JmrVlDY0
BMでハルギは実際に使ってる人が少なすぎて使用感が曖昧だな。
ハルギ自体装備者をほとんど見ない。
装備者の知り合いの話だと、ハルギのおかげでBM楽しくなりました!!と絶賛してたが。


ララミスはチェイサー攻撃力の底上げにとても有効。
ただし劇的にダメージが増えるわけではない。


>>458
YOU両方買っちゃいなYO!

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/29(金) 19:45:26 ID:BsXhCh8M0
レガシー揃えてたら力高めだから視野に入れてもいいと思うけど最初にハルギ買うのは危険。
ハルギ買う金でイシュくらいなら全部揃えそうだし

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 00:05:26 ID:9y.JDHE60
このスレはバラバラの防具着てボボ連れてる私に対する侮辱が多すぎる

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 00:08:41 ID:E.FxfqFs0
ボボハァハァ

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:11:04 ID:Ouk9d5mk0
話は変わるが状が溜まったから入り口Mヘル行ってきたんだ。
今まで通常ハメしてたから覚醒使ってなかったんだが、なんとなく使ってみた。

そうしたらテアナだけで緑のおっさんが昇天してあらびっくり。
普通に驚いた55歳のオトチェM+1のBMでした。

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 01:22:16 ID:1RviAKGU0
ステが25%上がるヒイラギと、攻撃速度20%上がる大福餅使えばkでもフルボッコできるぞ。
ついでにハメkの黒い人もフルボッコ可

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 04:50:57 ID:hkyLtp/w0
聖キュベそろえようと思うんだが今全部でいくらくらいかかるんだろうか

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 08:15:11 ID:cIm43TisO
相場質問スレなるものがあるらしいぞ。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 11:11:03 ID:ZUQAD.w20
ハルファスのスキルをどのボタンに割り当てようか迷ってるんだけど
砕覇のボタンにしたら砕覇が空を切るんだ。
どのスキルに割り当てたらいいと思う?
残りのボタンは射出 落花 天撃(Z) 竜牙 黄竜なんだけど
砕覇と黄竜以外は多用するからここぞって時にハルファスのスキルが
クールになってしまうんだ。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 14:10:53 ID:wKQgP42I0
スキルのボタンにハルファスを割り当てる意味が
さっぱり解からないのですが

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 14:42:36 ID:ZUQAD.w20
パッドだからキーボードに手を伸ばしてる間にボコられる。
アナログボタンが無いから他に割り当てる所がない。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 15:10:53 ID:M6JhEOn.0
PTでバトメって役に立ってないと思うのは私だけでしょうか?
自分でもバトメもっているのですがPTでは全然貢献できていないような気がするのです
皆さんはどうお思いでしょうか?

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 15:14:29 ID:ZUQAD.w20
バカみたいに浮かせたり、円舞で後衛の中に投げ込んだり
フルボッコ中のを円舞で救出しなければ役に立つでしょ。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 15:24:01 ID:68CNdeIc0
バトメのチェイサー弾幕は集団フルボッコの多い最近のダンジョンではとても役にたつ・・・と思う
天123落下123天123落下・・・とつなげていれば厄介な緑ネームも拘束できるし
浮かしスキルが多いからヒットリカバリmobでも拘束できる
中衛だから後衛を守り前衛をサポートみたいな感じで立ち回ればいいよ

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 15:45:56 ID:wKQgP42I0
>>479
もしJTK使ってるのなら、Joystick2の方も使えばいいんじゃない?
そうすればスキルと被らなくていいんじゃないのかね
というか俺はそうしてるんだけどね

極端にボタン数の少ないパッドを使っているのなら
どうしようも無いかもしれないけど

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 15:55:02 ID:JVeFKKqw0
>>483
設定の仕方を詳しくplz

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 22:52:42 ID:kbU.9YwsO
アラド初めて2日なんだが、バトルメイジになろうー思っててバトルメイジには打撃とチェイサーっていうのがあるって聞いたんだが、初心者にわどっちがええのかなあ?
チェイサーの方はみんなスキル違うみたいなんだが、振り方も教えてくれるとありがたい( ^ω^)

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 23:20:18 ID:bGihn7S60
テ ン プ レ を よ む と い い

キャラ作りなおしてもいいと思ってるなら
チェイサー1〜3種M 各魔闘技5 C止め Q技チェイサープレス以外1 覚醒1 オートチェイサー1 位相変化&オーラシールド1
であとは好きに振るといい。
君の好みが分からない限り火力TUEEEにしたいのか大技TUEEEEにしたいのか決闘UHYOOOOしたいのか俺HAEEEEしたいのかわからん
バトメはどれにするにしても方向性があって薦められない

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/30(土) 23:27:14 ID:7bWAOfAg0
初心者は取りあえずこんな感じに振ってみ
余ったSPは他のチェイサー取るのもいいし上げたいとこ上げたらいい
棒マス槍マスはどっちでもいい
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【1】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【1】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 01:15:39 ID:a4kyAis.0
C円舞棍の前提は円舞棍5じゃないの

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 10:07:28 ID:bWqErX8kO
53レベでコンジュ装備してるんですがキュベレイのセット無理して買おうか迷ってます、力はかなり上がると思うんですが知能はコンジュとドッコイですかね?装備してる方いたら教えて欲しいです。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 12:53:26 ID:ezYtYrro0
>>489

Wikiに全て載っています

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 18:55:30 ID:ZUQAD.w20
マスタリー分も含めての事を聞いてると思うんだけど^^;

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 20:53:34 ID:.BOHTNKI0
コンジュってことはチェ型っぽいから
無理してキュベ革買ってまでって感じはするな。
たしかに力補正では50くらい↑にあるっぽいけど
決闘もするならそのお金でクイックバンブあたり買って
狩はコンジュでっていったほうが金策にも性能面でもお得だと思うよ

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 21:47:42 ID:erAowYgsO
なんで
ちゃんと文章を読んで理解してください^^;みたいな書き方なんだか
マスタリーの上昇値を計算するために、低LV皮密封を用意すりゃいい
あとは足し算だ
自分で解決できる内容だろう

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/31(日) 21:50:52 ID:ZUQAD.w20
代わりに計算してくださいってレスならともかく
着てる人いたら教えてくださいってレスをフルボッコする意味がわからない

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 00:05:34 ID:KuqYhv0c0
>>494
>代わりに計算してくださいってレスならともかく

ほぼ同義だと思うが
それはそうとして意味もなくageてる人は礼儀を知らない人が多いね

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 01:02:49 ID:eTup6iVYO
wikiに載っています。と言われただけでフルボッコて…どれだけ被害妄想なんだよw

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 01:31:39 ID:brxU4nUY0
どうでもいいんだが持ってる人が教えてあげて、それ以外の人はスルーしてればいいだけじゃないか
持っててもレスが気に入らなくて教えたくない人もスルーすればいいだけだろうし
なんでそんなに突っかかってるのかがわからない

>>487
オトチェは1じゃあまり体感できないと思うので初心者の方には取ることをすすめない方がいい・・・と個人的には思うんですけどどうでしょうか

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 02:51:51 ID:eTup6iVYO
キュベセットの知能上昇が知りたい→wikiをみればわかる
なんだから普通に親切なレスだと思うんだがな
それに対して「^ ^ ;」 とか馬鹿にしたニュアンスのレスをつけるのは間違っているだろ

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 04:31:47 ID:v8aud4As0
^^;がついてる事で、>>489 >>491は同じ人なんだろうなと思ってしまった

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 04:50:07 ID:Zy0Dl432O
今のBMって決闘どうなの?
色々弱体来てから皆さんどういう戦い方してるのかな?
コンボは大幅に変えないといけないのかな?

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 06:56:20 ID:9JmrVlDY0
聖キュベセットの利点って的中と攻撃速度だけだろ
聖イシュが突き抜けて良く、他にするのはもったいないように思えるな。

壺再開マダー?

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 11:00:33 ID:8HZVtCwU0
非レガシーとレガシーだと力の差ははっきりと出てくるけど
レガシー内での差はそれぞれ長所があってずば抜けてってのは無いと思う
ラトリより下になるとさすがに他のレガシーと比べて明らかに見劣りするけど・・・

知能だけなら非レガシーのセットでもそんなに劣るわけでもないし
力が欲しい人(=物理も使うタイプ)には的中や速度は魅力的な効果だと思うよ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 12:25:38 ID:oXJ8iLzU0
的中と攻撃速度 だけって他に何がいるんだ
力は過剰である程度カバーできるが、この二つだけは装備でなんとかするしかないというのに

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 13:10:05 ID:eaXxTJsc0
>>489
>>491
携帯とPCからの書き込みで同一人物にしか見えませんもん。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 14:06:11 ID:LjW9syNI0
>>504
IDで抽出してみなよ、文体とか結構違うし話し方も違うから別人じゃないかな。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 15:06:42 ID:Y3ou2P6wO
>>500
個人的見解ですが・・・
今まで以上に攻撃速度が大事になって、考えて射出・スキルをださないと長いコンボ
ができなくなった
それゆえコンボミスが多くなった
あとテレポ弱体のためMでも1試合2回下手すりゃ1回しかできないで終わるので今まで
以上に慎重さが必要になった
統合が主な決闘場所になるので
ホドルがとても便利
亀かダルマと物理下着があると便利
聖キュベよりも聖イシュ
感電率がさがったとしてもやはり天空棍

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 15:56:00 ID:.BOHTNKI0
聖イシュ?天空?亀だるま・・
クイックバンブエアスプで俺HAEE寝かしてチェあてまくりでも統合やっていけるんだが
上記3点揃ったら一日中決闘してるかもしれん

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 17:21:03 ID:ZUQAD.w20
別に同一人物でも何でもいいけど。
射出クールが変わったりテレポの性能が落ちてお手軽強職じゃなくなったせいで
射出連打設定して適当にやってても強かったみたいな人は消えたように思える。
実際統合が来てからは同職を見かけて入って見ても上手いBMしか見かけず
経験値が吸い取られる一方。
改変前高段だった人は段位が下がるのが嫌で狩りしかしてない人もいるんじゃないかな。
そのせいか、対人スレを覗いてみてもBMは未だ最強職とか言ってる人をよく見かける。

具体的にどう変わったかについては、1止め黄龍でも今までは相手が瀕死だったのが
せいぜい2割削れる程度だったり、HPが高くなりシールドで固いせいで延々と浮かしコンボされる
といった具合で浮かしコンボの上手い人はより強く、浮かしコンボの苦手な人はより弱く
両極端になったような印象。コンボは以前と変えないと通用しないね。
自分は狩り7:決闘3ぐらいなので狩りで使ってるコンボが通用せずズタボロだった。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 20:10:48 ID:jpkJbPWQ0
亀だけど、ハルギつけてから火力段違いになったよ
メカタウ相手にハルギカウンタークリサイハで25k〜30kぐらい出るようになったし。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 21:17:36 ID:0uib7YmoO
初心者BMだけどオススメスキル振り〜とかテンプレにあるといいんだが。スキル考察だけじゃ無理があるぞ・・・

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 21:24:11 ID:E.FxfqFs0
前回の自分の発言の後ろを読みなさい

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 21:28:01 ID:wKQgP42I0
>>510
1週間もスキル振りに悩んでたのかい?
過去スレ漁れば幾らでもスキル晒ししている人のを見ることができるし
>>362>>363や直ぐ上の>>487じゃ納得できなかったのかい?

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 21:36:52 ID:9JmrVlDY0
カイン鯖に唯一現存するBMギルドにあったお

いい加減スキル振り聞かれるの疲れました(´A`)
けど無視するのもアレな上、したらばが(・・;)な状態なのでここに少し書いておきます

キャンセルスキル
砕覇以外あったほうが圧倒的に楽しい

シールド極
説明不要ですね

テレポ極
あれば高難度部屋を断然楽にしてくれます

光チェ極
必須

水チェ1
BUFFがSP25にしてはありえない、50ヒット超えも圧倒的に早くなる

オトチェ2以上
10−取ってるチェイサ数×2≒オトチェレベル
狩なら大体こんな感じ、爆裂乱射モードに入ります

キューブスキル
取っても切っても困りません

テアナ
強すぎ

この辺はほぼ必須、削ると楽しさが激減します

次はSPが一番足りないlv30でのスキル例を

チェイサー型BM LV30での理想的スキル振り

キャンセルバックステップ
天撃5&キャンセル
龍牙5&キャンセル
落下5&キャンセル
円舞5&キャンセル
無チェ7
光チェ3
水チェ1
オトチェ2
砕覇1

SPクエを全部やってればコレで残りSP291カナ?
余った分は天撃シールドテレポ図書館あたりに振ってください
黄龍イラネって人は無チェ捨ててもいいです

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 22:11:01 ID:Y3ou2P6wO
>>507
個人的って言ったじゃない
サブバトメなんかコンジュ疾風バンブーで統合いるよ
上を目指すならあるといいねってだけかな〜
聖イシュのHP増加、亀だるまのHP回復、天空はいわずもがな

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/01(月) 22:28:12 ID:1OPOu/V60
流れぶったぎるけどオグリトグリ手に入れた覚醒時の通常もレッドロックでておいしいです

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 00:02:52 ID:bGihn7S60
>>515
よこせやあああああああああああ

ビル2部屋目で通常するとどうなる?

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 00:55:06 ID:JZB2on5U0
サブサモナーでオグリトグリ2個持ってるぜ!!!

マジ1個メインBMに送りたい・・・

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 02:07:12 ID:bWqErX8kO
携帯から失礼。テアナ強いって言われてるけど、やっぱりテアナとバトルグルーヴのLv上げないとそこまで強くはないのかな?52で宮殿Mのボスギリギリ倒せるか少し残るくらいなんですが、
テアナ、BG共に1だからかな? SPもキツイので上げるならどちらのスキルがいいのでしょうか。
コンボが繋げるならBGでテアナなら安定してるのかな?どなたか参考までにお願いします。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 02:57:51 ID:NUwZx4PsO
塔についてなんだけどいっつもMPがなくなっちゃって42階くらいで技でなくて死ぬんだけどなんでだろう。
オーラは37階くらいまで控えてます。アバはレアのMP×2の50歳です。

塔?あの雑魚の溜まり場?って人教えてくだしあ><

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 03:32:43 ID:tJZHsJvg0
MP回復溜める
MP上昇アクセ装備アバ
攻撃喰らわない
効率よく敵を倒す

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 03:37:45 ID:vKVB5Q5A0
図書館取れば解決するんじゃない?図書館MとったらMP余裕になりました。
あとはMP回復が%回復なので単純にレベル上げたほうがMP切れにくいんじゃないでしょうか。
装備は絶命柱・クイックセット・クロニクルアクセ・動物称号クリーチャー(MP5%のやつ)でMP3400くらいですかね。
祝福された妖精のローブお勧めです。自分がつけるとMP3700くらいになりますかね。つけるとしても敵が強い階は変えたほうがいいと思いますが。
37階で休憩とかするんだったら全身クロースに変えてMP増やしまくってから回復使って皮に戻せば節約になるんでね?
そのまま37階でテアナ待ちすれば40くらいまで一瞬でいけてMPも余裕が!って気がするけどどうだろ。
自分は28階終わったらオーラかけて37階で一回解除して+2ロッドでオーラかけ直してます。
それとポーション系全部使うのと上記の感じですかね。

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 05:31:45 ID:9JmrVlDY0
>>519
塔は敵を早く倒せば倒すほど回復量が多くなり、結果的にMPも快適になります。
アバを知能に変えて攻撃力を増やし、MP回復待ち等はせず迅速に処理するようにすれば
一階からオーラつけてMP回復が40階まで固定の3つしか出なくても問題なくまわれます。

少々の被弾は無視して迅速に敵を処理したほうが回復量等で楽になりますよ
おまけにクリアタイムも早くなりますし。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 07:29:34 ID:zm1CIhQg0
50超えたバトメは塔クリア余裕なの?

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 08:32:49 ID:1OPOu/V60
テアナがあれば誰でもクリアできます

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 08:47:00 ID:RCUL8oIc0
>>519
37階までオーラ無しで行けるのにMPが無くなるのは余程物理寄りなんだろうか?
チェ3種Mだとしょっぱなオーラでも、最上級MPは未使用でもMPはかなり余裕出ます。

塔の仕様上、固定ダメのチェイサのが強いので、サイハや強襲をよく使うなら
竜天落+チェの手数で攻めるのがいいと思われます(クール上、そうならざるを得ないはずですが)。

図書館は1取れば、アバ+レガ武器+ロリアン+図書上着でLv5可能なので、1取りからオススメ。
現在棒なら、試しに安いボイドでも装備して、MP消費-5%を確認するといいかも。
37階、42階でテアナ使えばその後が早いので回復量も大きい。

そんなところか

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 09:21:51 ID:JVeFKKqw0
たしかにクリアまで2回はテアナ変身しとけば楽だね〜
クール待ちが非常にダルいですが;
自分はナイトナ前の部屋で事故死防止の為に一度変身して、43階でもう一回変身してます。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 10:00:32 ID:8kjyZH.Y0
流れを切って申し訳ないのですが、黄竜天空のダメージって、
知能にも依存するのでしょうか。

wikiをみると%は物理攻撃力のみで、あとは固定っぽい書き方なのですが…
前スレで知能にも依存するようなことが書いてあり、戸惑っています。
おわかりになる方がいらっしゃいましたら、どうか教えてください。

もし、知能にも依存するのならば、無10止めで涙目です…

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 10:15:31 ID:RCUL8oIc0
根本的な誤解があるような

魔法固定攻撃:知能のみに依存、武器関係なし
物理固定:力のみに依存、武器関係なし

魔法%:知能と武器に依存、過剰するほど強い
物理%:力と武器に依存、過剰するほど強い

なので黄竜に関しては
突き刺し:力と武器に依存
ドラゴンチェイサー:知能に依存

> もし、知能にも依存するのならば、無10止めで涙目です…
なぜ?

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 10:33:25 ID:rI66.YvkO
塔は天撃落花Mでぶっぱしまくってると速攻でMPすってんてんになったな
34階くらいまで落花使わんかったらいいんじゃまいか?
クリアタイム25分とかザラになるけど

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 10:43:13 ID:8kjyZH.Y0
>>528
ご丁寧な説明、ありがとうございます。
ようやく理解できました。

知能はアバターなどで上げていないので、きっと微妙なのでしょうね…
チェイサーは無10以外は取っておらず、黄竜天空の為に前提までとったのですが、
それならば円舞棍や雷連撃にふれば良かったなぁと、そういう意味で涙目です。

教えてくれて、ありがとうございました。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 10:49:24 ID:tt4YJ1Jw0
>>530
黄龍はダメージよりも拘束力と纏めっぷりが素敵だから
1でも振っとけばPTでもソロでも役に立つと思うよ。
無チェ10も移動速度アップが実に快適だし、
ダメージ面でも他のチェイサーに多少劣るものの癖が無くて使いやすい。

今のLVがいくつだかわからんけど涙目になるのは早すぐる。

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 11:44:53 ID:JVeFKKqw0
それより、>>528の無10以外とってないスキル振りが気になり始めた俺…
円舞、雷連て言ってるから物理極なカンジなのか?

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 14:03:57 ID:8kjyZH.Y0
>>531
黄竜天空も無チェイサーも結構便利なのですね。
レベル45まであと10%ほどですので、ためしに1とってみます。
無チェイサーはBuff用と思って、今度打ってみます。

>>532
チェイサーは無10だけで、それも使用しないで戦ってますので、
物理寄りのスキル振りだと思います。
魔闘技で物理っぽいのは、なるべくMで取るようにしています。

皆様、レスありがとうございました。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 14:51:23 ID:zm1CIhQg0
塔に行く時はみなさんどんな技をショトカにしてますか?よければ教えてください

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 15:33:09 ID:gvx1QMSg0
狩決塔全部同じ

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 15:43:38 ID:0dbAjquI0
>>533

黄竜は1だけでもあったほうがいいです。
まとめ性能が優秀なので PT で重宝します。
というか「次黄竜でまとめてね」的状況になったときに
持ってないとびみょ〜な雰囲気に・・・

ソロでも纏め→フルボッコに持ち込めるので便利。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 18:01:25 ID:1OPOu/V60
黄龍は纏める為と拘束がある
ソロ専ならなくてもいいけどPTプレイするなら1は必須

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 18:36:01 ID:9JmrVlDY0
1あると便利ですね。
ソロでも敵をまとめてコンボ数を一気に稼ぐこともできますし
塔だと必殺の一撃になりますし
塔の場合はたいていクール前に終わって出番はほとんど無いのは残念ですが

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 18:54:28 ID:4lEP6rVs0
皆さんって知能どれぐらいあります?
BMで知能どれぐらい上がるのか気になったもので。
良ければ参考までに教えてください。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 20:58:12 ID:elJRa7S.0
ちょっと話をぶったぎって申し訳ないが
物理型ってチェイサー取らないってことなのか?どうもそんなイメージしかでないんだけど

放置してたBMをまた育てようと思うんだけど、ボタンたりなくてチェイサー射出ができなくて困ってる
もし上のようなのだったら個人的にはうれしいんだが

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 21:07:21 ID:bGihn7S60
>>540
厳密な区分けはない。
ないし、チェイサー切ってまで追うものがロマンしか見当たらない
全SPを魔闘技につぎ込むより、いくつかC止めにして火や闇でブーストした方がいいし
魔闘技Mで攻撃速度上げるより光に振ったほうがいい
要するにうん、ロマンだ
完全に切ってる人は数えるほどしかいないんじゃないかな

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 21:24:11 ID:v8aud4As0
>>540
物理型は、物理(攻撃)をメインとしたキャラって感じじゃないの
チェイサーあってもなくても、物理(攻撃)メインなら物理型と名乗ると思う
物理型にとってチェイサーは、>>541さんが言うように、ブースト目的が大きいかな
あとは、まとまった敵に打ち込むと範囲攻撃ぽくなるのでありがたい
もちろんMにするとそれなりに火力あるので嬉しいです。

ボタンについては、先人の知恵を活用してみるのが吉です。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 21:45:26 ID:1OPOu/V60
>>539

多分、上には上がいると思うけど・・・自分ので58才のババアですけど上級知能+上級頭と地域セット+ロッドで600弱
後はクロニクルアクセ防具揃えて知能が素敵なBMを作りたい

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 21:49:42 ID:a/Pv.QWA0
>>540
ボタンは足りると思うよ。
ちなみに俺は
A円舞
S射出(設定でS=Vにしているため、実質はV。X押した状態で押したいスキルのため、Vにした。)
D竜牙
Fバクステ
G落花
Hサイハ

円舞は中断しかけたコンボを無理やり戻すために使ってる。コンボ中に使うので、S〜Fに入れたいが、クールが長いためA
射出はASDFには入れないほうがいい、Xを押した状態での連打が不可能に思える。
竜牙は、大体通常123Cとやるので、押しやすいD
バクステはF以外ありえないかな、個人的に。DだとXを押す中指が邪魔でキャンセルできない。Dより左は薬、小指を使わなければいけないので×。また、Gより右は遠すぎる。
落花は溜めてから、または天撃がクールタイムで出せない時だけ竜牙C落花としているため、優先順位ではこうなる。
サイハは単体でしか使わないためH。

色々ごちゃごちゃになったけど、簡単に纏めると

A〜Dコンボ中に使う、または使用頻度が高いものはA〜D
Fはバクステ
GはA〜Dに入れるスキルほどでもないが、結構使うスキル
Hは単発でしか使わないスキル

しかし、全部個人的な感想なため、貴方に合うとはいえない。それだけご注意を。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 22:50:29 ID:4lEP6rVs0
>>543
知能600弱・・・・
すごいですね、まだまだ上がるとしたら
どこまで上がるのか・・・・ヤバそうですねぇ・・・w

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 23:07:44 ID:bGihn7S60
>>545
聖イシュ布+古代14+ララミス+ドクロアミュ+マナささやき+レア知能セットで900超えるよー

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 23:10:50 ID:7bWAOfAg0
エレマスの最高知能値が700ちょいだから
それに近いくらいまでは上がるんじゃないか?

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 23:30:11 ID:4lEP6rVs0
>>546
うひゃあ・・・・900以上とは恐ろしい・・・
夢が広がりますなぁ・・・w

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/02(火) 23:31:03 ID:BlIsuEvs0
街知能なら布で知能極装備をすれば同装備のエレマスとそれほど変わらないよ
布マスタリーの性能は同じだしレベルでの知能成長値はエレマスとBMで
1レベル辺り0.5の差だから18→60でも21の差ってことだし・・・

ただBM側が皮装備で力との両立狙う場合での知能差とか
buff含めた瞬間最高知能になれば結構な差になるだろうけど・・・

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 00:40:00 ID:YN9WTtgY0
枢機郷の防槍の効果で知能1000超えのSSが前にあったな
ネタでしかないけど

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 03:50:32 ID:.BOHTNKI0
落下を前提の10にしてるけど、決闘用に残りSPで5取得の15にしようか迷ってるんだけど
落下ハエーの人いるかい?使用感を聞きたいのですが。
テレポM光M無15水15火13なのですが取得しても問題ないでしょうか?
他にこれを取っておけというのがあればご教授お願いします

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 07:08:34 ID:erAowYgsO
>>551
決闘やるならオーラ必須
雷連、強襲も1欲しい
速度あるなら黄龍も欲しい
ディスエンチャントもあると便利
ホドルもいるといいな
トーナメントでは図書館あると助かるよ

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 09:57:07 ID:elJRa7S.0
>>541 >>542 >544
亀ですまない、参考になった
いままで竜牙Mで「はぇつぇ〜」やってたけど、チェイサーのほうが効率いいんだな
物理C止めにしてチェイサーMつくってみるよ

そうなると魔攻が上がる棒のほうがいいのかな

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 09:59:52 ID:oXJ8iLzU0
>>553
知能のみ依存

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 12:48:14 ID:o3Hm8Vzo0
天地開闢でたんだけどこれって決闘でも即死でるの?

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 13:59:14 ID:GL562wfsO
>>551
落花Mだけど正直10で充分だと思うよ
+13だったからノーモーションで出て強かったけど
壊した今はただSPくってるだけかな
溜めて使うなら尚更、無チェMか天撃Mにした方がいいと思う

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 14:06:22 ID:gvx1QMSg0
>>555
本当に出たのなら自分で試してみればいいじゃない

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 14:07:20 ID:n1XNKxYEO
>>555
oiおいよこせ

とまぁバトメの人は多分ほとんどないだろうから試して来て下さい

多分サドンデス適用されないから無理とは思うけど。。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 15:10:04 ID:.BOHTNKI0
質問するときにきちんとすべて記入しておけばよかった。すまん0rz
オラシM雷連1強襲1黄龍1でディスチャ4もあります。
ホドルか・・・考えてもなかったな。以前スレを読んだ内容だとM必須ぽいので
もう少しレベ上げてSP確保してきます。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 17:11:47 ID:JVeFKKqw0
以前、ビル開放時代にメカタウからドロップしたって人がいたはず。
その人に決闘で天地開闢使ってもらったら、即死しまくりでカオスなことになったとか・・・。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 18:58:18 ID:.C0azr7.O
キーボード組の配置はほぼそのままですね〜
自分はホームを基本に…
F右
D下
S左
E上

K攻撃
Jスキル
Lジャンプ
Hスキル1
Yスキル2
Uスキル3
Iスキル4
Oスキル5
Pスキル6

基本は格ゲ〜勢やから、この配置すんごい楽…これって変?
ダンジョン&ドラゴン(ゲセンのレトロゲ-。アラドにめちゃめちゃソックリなゲ-)もこれと似てるし…

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 21:38:04 ID:siKR3XP60
ホームポジション基準に、ってのは割と普通なんじゃね
自分は右利きだからF周りに移動置くとダッシュ出すのが遅くなる
だもんでテンキーに移動置いてるけど
FDSに攻撃,ジャンプ,スキル
AWERGにスキル1〜6って感じで
FPSやるときはFDSEが移動ってのは同じなんだけどそれはまた違う話

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 22:49:05 ID:qIKgm9q.0
Lv: 60 残りSP:1196
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【M】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【1】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【1】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

決闘専にしようと思っているチェ型のBMなんですが、チェイサーは無・光以外で何を取ろうか迷ってます^^;
オトチェもとりあえず1にしてるんですがどこまで取るか悩んでます^^;
他にも何か取ったほうがいいスキルがあったら教えてほしいです^^

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/03(水) 23:19:35 ID:RVm2NqAcO
なぜホドルは必要なんだ?それがわからん

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 00:09:01 ID:bGihn7S60
>>564
ファンネルと考えればいい
本体と別のとこから攻撃がくるからそっちとの位置も考えないといけない
5way投石の範囲が鬼、爆弾が地味にうざい

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 00:42:24 ID:.BOHTNKI0
5WAY投石や投石にあたって止まってるとこに天撃等はうまいんだが
対BMで出したらダメよな。ホドルに天から光チェでこっちが先にBUFFかけて
せめていけるし、相手を選ぶと思った俺まだホドルとってない/(^o^)\

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 00:52:26 ID:bWqErX8kO
レベル53で槍マスあるから光槍装備してるんだけど適正外だから火力がちと足りなくなってきたよ、光槍にこだわるより適正のボイドピアースにした方がいいのかな?物理系5c止めの光火M黄竜Mです。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 01:32:08 ID:SY29lXNY0
>>567
さぁ、今こそキリ様のところへ行くときだ。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 01:35:57 ID:BlIsuEvs0
>>567
物理前提止めのチェイサーメインならブリのままでいいんじゃない?
ボイドに変えても5止めの物理の%じゃ増える攻撃力は高が知れてるし
それよりも攻撃速度と攻撃範囲とブレス効果を失うデメリットの方が大きい気がする

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 01:48:48 ID:b9/ArTho0
よく鰤や疾風50以降攻撃力に不満を感じるから〜って言うけど、
現状50以降いくらもダンジョン増えないから、無理に買い換えずともLV上がれば段々楽になる
死亡に限ってはその限りではないが。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 02:03:16 ID:zm1CIhQg0
55のバトメのギルメンにペアで塔連れてってもらったらソロでクリアしちまった
邪魔にならないよ6階で俺は死んだけど。桃、レガ装備じゃなくてもいけるなんて・・・

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 02:30:16 ID:Cr/xJVpY0
やっとスターロッカーが揃った初心者バトメだけど
白夜がダルすぎる・・・・
対空中スキルが無いし、ジャンプが短い分下手すりゃ当てられないし
バトメで一番面倒臭いマップここなんじゃないのか?
愚痴すまぬのぉ

今まで重甲とかばっかりだったからレザーは痛い。
スターロッカー全部+9にしても3000って・・・オラシが無かったら・・・・・

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 02:44:17 ID:n1XNKxYEO
というか白夜は空中攻撃が強いキャラ以外全部めんどいかと。

スピとガト振りラン魔法大麻くらいじゃないかな

ということで白夜はシカトで煉獄をおすすめします。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 03:08:02 ID:Cr/xJVpY0
そうか・・・今まではラン・大麻・レンと楽だったんだな
銃はボウガン持っていけば全ての職で通用するからなぁ・・・・
まぁスルーして煉獄Kでもやってみるよ

もうすぐ1日1〜2レベル時代が終わりそうだ;
調子にのってシャドウヴェイルセットとか光槍等集めたけど着れるのはいつのことやらなぁ

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 03:41:45 ID:gI/qFbLw0
ドルニアはベヒーモスのこぶ叩いて上昇させて床に落とすか
下降させてジャンプ力上げて叩いてチェイサーか
でやったなぁ

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 06:07:43 ID:IirmPPyA0
何となくスキル晒しです。

Lv:59 残りSP:45くらい(未取得SP本あり)
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【6】  バトルグルーブ     【5】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【M】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

狩り専のつもりですが、速度を目指したら決闘もできなくない(と思う)型になりました。
テアナとバトグルはM予定。
大抵の雑魚は通常とチェの繰り返しで拘束しながら倒し切れます。
テアナの火力について・・・装備等で差が出るかも知れませんが、ハメMボスなら
チェを沢山残したまま余裕で殲滅。メカタウ相手だとMならギリギリですが
ダウンさせたまま倒しきれます。Eだと余裕です。
その他・・・狩りの時は全く困りませんが、決闘時になるとコンボに火チェが
欲しくなります。強襲も取っていないので本格的に決闘をやるとなると
何かが足りない気分になります・・・。個人的な意見かも知れませんが。

計算したところ、Lv60で残りSPが110〜120くらいになるようです。
古代の記憶を取るにしても中途半端。ホドル5もありですが、決闘専ではないので
できるなら狩りで役に立つスキルが取りたい・・・けど見当たらない。
こんな感じですが、少しでも参考になる部分があれば嬉しいです。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 07:56:44 ID:bWqErX8kO
>>569 570
ではこのまま鰤で頑張ってみます。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 08:19:26 ID:sKbaYfPk0
>>576
図書館を0、オートを5まで削って強襲を1とればsp余り138で、雷連も1余裕でとれますよ
ついでにテアナとグルーブもMにできます
水チェイサーを火チェイサーにしてもいいですね
決闘狩り両立型ならこんな感じでもいいかなと思います
7wllJwjjjjjj3lJDgl!Fv2lOiilllllllllillllllll1I11ill1llliiil1Ii!lSPlIIliliiIG
自分はこれでハメルンkボスを普通の装備でテアナ中楽々倒せますし、決闘でも現在尊で不満はないです
残りspでディスエンチャントMとcサイハをとってもいいかも

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 09:29:59 ID:asOUr9rw0
BMの決闘でのコンボについて質問です
自分は基本、12龍などの立たせっぱなしコンボか、天チェため落下などの浮かしコンボくらいしかわからないのですが
友人が統合でうまいBMさんにいったん寝かされたらそのまま寝かしコンボではめられて泣いた
という話をきいて、どんなふうにやっているのか想像できませんでした
上のほうでも寝かせたら俺のターン的な話が出ていたので
寝かしコンボはどのようにすればいいのかおしえていただけませんか?

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 10:19:50 ID:bWqErX8kO
>>579
チェイサークール1秒なったから無理ぢゃないかな?テレポはMでクール30秒で10%とかさ、う〜ん

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 10:32:11 ID:ZUQAD.w20
完全に地面が背中に付いたままって意味の寝かせコンボは出来るか知らないけど
ちょっと浮いた瞬間に天撃や円舞を入れて続けるやつなら今でも4〜5割行けると思う。

582 名前:579:2008/09/04(木) 10:32:42 ID:asOUr9rw0
それが、つい最近の話なのです。
ただその友人は銃と鬼しか所持していないので
どのようにコンボ決められたのか聞こうにも、
BMのスキルを把握していないので説明できず…という感じでした

583 名前:579:2008/09/04(木) 10:43:00 ID:asOUr9rw0
ちんたら書いていたらレスが。

>>581
寝かしっぱなしというよりは、寝て浮いたのをコンボの起動点に…という話なのでしょうか
お恥ずかしい話、今までは適当に射出を挟んでいればコンボに持っていけていたので
よくスキルの順番を考えてコンボ組まないと、続けられないですね。

色々試してみたいのですが、
決闘得意な方の具体的なコンボ例なんか挙げていただけたら、参考になるので聞いてみたいです

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 10:43:58 ID:eTXCvyAI0
起き上がりチェイサでも喰らったんじゃないかな?

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 11:46:14 ID:BsXhCh8M0
たまにチェイサータイミングよく当てると落花補正キャンセルされるけどそれじゃない?

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 14:27:04 ID:gvx1QMSg0
起き上がる寸前にテンゲキとか光チェあてるとなんか突然浮くよね。
それをうまく使ってたんじゃね

587 名前:576:2008/09/04(木) 17:08:10 ID:IirmPPyA0
>>578

なるほど。そのスキル振りだと狩り決闘のバランスが取れてて
良さそうですね。
図書館0とオトチェ5は考えたことがあったのですが、
ヌゴルkや入り口、ビルの高ランクを考えると私的に必要になる
スキルだったので切るに切れませんでした・・・。
決闘では火の方が、狩りでは水の方が使い易いのでこれも悩みの種で・・・。
狩り時の立ち回りが通常・天・竜をメインに使っているので、
水チェが大変使い易いのです。ただ、576でも書いた通り、決闘だと
火の吹き飛ばしが便利なんですよね。

もう5回くらいレテを飲んでいますが、立ち回り方や目的で
取るスキルが変わってくる・・・BMは本当に難しいです。
決闘で上を目指す気持ちが出てきたら、そちらの振り方を参考に
するかも知れません。アドバイスありがとうございました。

588 名前::2008/09/04(木) 18:55:29 ID:a/Pv.QWA0
寝かせコンボではありませんが、自分のコンボは
1無チェ23C竜 天 光チェ (浮いた場合:123C竜落花火チェ)(浮かなかった場合:円舞)
浮いた場合の時、123C竜天光チェ円舞できたかもしれない。
基本コンボかな・・・?

ちなみに、今日たまたまできたコンボ
123C竜落花チェ天光チェ123(3発めヒット)無チェ
エレ相手に決まりました。相手オラシ発動中

わかりづらかったらゴメン(´・ω・)

ちなみに、>>587
大火チェ出たとき、集団にあてられたら結構なダメージ出るなぁby40BM
で、今後SP余ったら火光水M無10にするかも。防御ウマーらしいし。

長々とすまない

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 18:56:15 ID:a/Pv.QWA0
名前は消し忘れ、気にしないでほしい・・・

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/04(木) 20:36:10 ID:b9/ArTho0
タイミングさえ間違わなければ今も(12)3無天光でループできるよ

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 02:10:33 ID:ezYtYrro0
決闘の話に便乗です

鰤使ってるBMなんですが、鰤でも上のレスのようなコンボ可能ですか・・・?
聖キュべにミリオン肩、フェイトレスと上級アバがあっても、決闘でどうしても繋がりません
天撃しても、精々通常12や龍牙、円舞くらいしか入らないのです
チェイサー射出のタイミングなのでしょうか、・・・それとも、もっと攻撃速度を上げれば?

鰤をお持ちの方で上の方のレスのような長いコンボができるよという方、私に教えてくださいませんか?
もしよろしかったらお願いします。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 03:22:47 ID:RfhWvmRAO
step1
攻撃には大まかに浮かす(天撃・光・強襲)、飛ばす(落花・碎覇・火)、落とす(それ以外)がある
飛は弱い浮を兼ねてる
相手が浮いてる間は浮と飛で繋ぐ
落は厳密にはその場に短時間硬直させる感じ
だから、落を当ててもすぐキャンセルして浮や飛を当てれば(龍牙撃や1C落花など)ちゃんとつながる

step2
相手が落ちたらダウンに当たる攻撃(通常3・天撃・強襲・チェイサー)を当て続けるように意識する
ダウンしても浮を当てればわずかに浮くから、その間なら他の攻撃も当たる(天撃>落花など)
相手が起き上がる少し前まで繋げたら、浮>円舞>射出で締めると短い無敵時間と適度な距離があり安全

大体こんなイメージでしてるから決まったコンボは特にない
天光のあとは(溜め)落花にしたら今よりは長く続くんじゃないかな?

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 08:09:09 ID:bIcuncdA0
各ダンジョンのボス前に壊れないオブジェが欲しい

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 10:11:27 ID:rI66.YvkO
鰤でもできる
まぁ天のクールもあるから適当にc円舞でも挟んどけばいい

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 12:20:27 ID:x9U/9fig0
狩と決闘のハイブリットを希望
塔もクエ消化のために通ってますが、なかなかクリアできません。

Lv:56   残りSP:460くらい
天撃             【M】  C天撃             【M】
竜牙             【 5】  C竜牙             【M】
落花掌            【15】  C落花掌           【M】
円舞棍            【 5】  C円舞棍           【 】
碎覇             【13】  C碎覇            【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 1】
黄龍天空           【 1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【16】
チェイサー水       【 1】  チェイサー火        【 1】
チェイサー闇       【 1】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 1】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【 5】  バトルグルーブ     【 4】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち           【 】
挑発人形:シュルル.  【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.     【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..         【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.      【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 3】

バックステップ      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.   【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.   【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

これからどうふっていこうか悩んでます。
最終的にM予定なのは

落花

テアナ
バトルグルーブ
今のとこサイハ

これで60時点の残りが382です。
火チェをMにするか、サイハを少し削って図書館に回すか
円を10くらいまであげようかとか・・・
考えがまとまりません。
もし、こんなのどうかな?ってのがあれば教えてください。

クイックセット・絶命10使用です。
天空欲しいのでお金ためてますが・・・・
たまるまでどれくらいかかるんだろうか・・・

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 12:39:05 ID:oXJ8iLzU0
>>595
決闘やらないなら円舞10は不要かと
図書館は覚えるか、MP装備をつけるか、回復剤でごまかすか
オーラ張ってるなら被弾を減らすように努力するとか
個人的には火をお薦めしておきます。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 13:50:37 ID:UBxdyeSk0
>>595
無駄に低レベのチェイサー混ぜると火力落ちる
円舞CorサイハCあるとコンボが途切れずすごく便利
%スキルは過剰武器があって輝くってくらいかな

598 名前:595:2008/09/05(金) 14:24:23 ID:x9U/9fig0
>>596
メインなので決闘もやりたいので、円を10と思ったんですが
今のところなくても困らないかなという感じです。
火をMにしようか迷っていたので、火に振ってみようと思います。
ありがとうございました。

>>597
たぶん過剰はもてそうにないので、チェ型よりに振っていってほうが
よさそうですね。
円Cもちょっと迷っていたので、考えてみます。
水・闇チェを無効にして試してみます。
ありがとうございました。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 14:48:07 ID:9Tt6wJS20
チェイサープレスって出が遅くて被弾するし
その割ダメージ大して高くないしで微妙だと思うんだけど俺だけ?

SP余ってるがオートチェイサーに振るかちょっと迷う…。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 15:37:18 ID:cQlJU5ms0
チェプレの8割はロマンで出来ています。
落下や強襲みたいに即時orチャージ出来る仕様なら良かったんだけどね。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 16:03:12 ID:bLI8ML820
大チェオンリーのプレスならステキダメージなんだけどなぁ

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 18:19:17 ID:1OPOu/V60
そこで闇M魔法クリM挑発人形ですよ

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 18:48:48 ID:erAowYgsO
チェプレは攻撃範囲も優秀なんだけどな
大7で前方は黄龍より遠く、後方は砕覇程度、上下が砕覇より少し狭い程度、空中にもある程度まで判定あり。
皮だとキャストが気になるけど、大7なら範囲が広いから安全なとこから撃てる。
大チェも最後の1匹をお手玉するなり殲滅の終盤に貯めれる。

皆取ろうよチェプレM

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 19:12:25 ID:JVeFKKqw0
そう思ってチェプレとってたが、普通に暴れただけで雑魚は殲滅できるのに、わざわざ大チェ生成意識しないといけなくてめんどくさくなった。
浴衣のレテで切ってしまったよ・・・

それより、古代Mとろうよ!
消費MPはちょっと高めだけど、狩でも決闘でもお役に立ちますぜぇb

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/05(金) 20:44:53 ID:uwxNnXXw0
某翻訳ブログのことだけど今後改変で光チェが今より浮かなくなって
チェイサーのバフが75%になるってことでいいのかね

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 00:27:28 ID:nt8NfxtM0
光チェ改変されるのか・・・
バフ効果減少は痛いなぁ

話は変わるけど喧嘩の挑発ってディスエンチャントで解除できたよね?
なんか最近ディスエンいれてもスタック率が変わらない気が・・・・

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 00:28:36 ID:bGihn7S60
いや、決闘だけでしょう?

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 01:37:27 ID:qhuIWJWI0
水チェM振りして龍牙も使いまくってるけど龍牙は5のままな事に今更ながら不安を覚えた
龍牙あげてる人っていますかね?どんなもんでしょうか

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 02:17:40 ID:Ibx0OU5A0
35LvになったからチェプレSLv1を使ってみた
感想としては重要だと思うんで一応言うと自分はゲーム全般ド下手、操作はパッド
覚えてからは天城での養殖中にしか使ってない

光無チェオート1だから射出を頻繁にしてると使うタイミングは中々こないけど
五個くらい溜まってる状態で次の部屋開幕、集団にという状況で素晴らしいダメージが出ました
目撃した最高ダメージは精霊武器+6で最大4000強くらい

だけど天城竜人だったから良かったのであって、他の場所で作れる集団の量とキャスト時間を考えると微妙かも
チェ消えるのが意外に速くて、集団を作ろうとしてるといつのまにか少なくなってる
自分は皮なのでキャストが長く、その間に他の攻撃をしても大差ないし
チェ全部消費してまで出したい?って言われたらうーん・・・って感じ
予定スキル構成が全Q技1止め習得なので、ボスに対して大きなダメージを連続して出したいって場合も
チェをわざわざ溜めてチェプレをするより、Q技使ってCTに天竜落と出たチェをホイホイ使う方がいいようになってくると思ってる
どんだけチェ余ってんだよな状況ばかりでPT専だから自分以外にも必ず前衛がいるってなら使えるのかも?
確実に言える事はSLv1なら一応手段が増える程度の話

下手で低Lvだから下手で低Lvの意見をって人を対象に書いてみた
でも上手な人なら尚更他の手段がいいのでは?

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 02:25:00 ID:Cr/xJVpY0
>>608
天撃はM振りしても大丈夫だと思うよ
クールが短いのに300%と威力もあるしMP消費も軽いからね

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 02:30:26 ID:ZUQAD.w20
300%?

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 02:33:05 ID:p8z12hSA0
チェプレは過去スレにも既出なんだけど
普通のDでタイムアタックでもしない限りは特に使う必要が無い。
Q技なんで死亡のTAには使えないし。

メインの使い方としては
前の部屋で殲滅しつつ大チェ7個貯めて次の部屋で開幕プレス
Mチェイサの7大玉ならKでもザコはほとんど消滅するかな。
敵のど真ん中で打てば1部屋丸々消滅もザラ。所要時間5秒。みたいな。
とはいえBMなら20秒もあれば大抵の部屋は殲滅できるし今はテアナもあるし。

ロマンに溢れたスキルではあるけどあくまで趣味スキルかな。
オトチェMでどうしても打ち切れない程チェイサが出来ちゃうなら適当打ちでもおk。
あと意外にBMはオーバーキルが出しづらくソロでのランク上げがしづらいので
オバキル狙いには重宝します。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 02:53:59 ID:RfhWvmRAO
>>606
たしかに解除できる。
が、挑発は相手にかけるBUFFだから、相手側のメイジにディスエンチャされないと消えないよ

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 05:05:59 ID:XWJMJ/kU0
プレスいいよプレス!
オトチェ→酸性雨→黄龍ズドーン→更にプレスズドーン
狩りではいつも黄龍の追撃に使ってます。敵纏まってますし。
強さ?ロマンです。プレスワショーイ

615 名前::2008/09/06(土) 05:49:44 ID:I8bJborE0
はじめまして、
バトメを頑張ってやっているんですが、未だにコンボとゆうコンボができまえせん…
今レベルは29なんですがお勧めのコンボなんかあるでしょうか?スキルは
無チェイサー
水チェイサー
光チェイサー
天撃キャンセル
龍牙キャンセル
落花衝キャンセル
棒マスタリー
バクステキャンセル
円舞(キャンセルなし)
オーラシールド
↑今のところ戦闘のときにつかってるスキルはこれくらいですね。
知り合いに何型を目指しているんだ?と聞かれましたが自分でも正直なにめざしてるのかわかりません…
個人的にはコンボをしていきたいんですが、SPがたりなくて…
天撃・竜牙・落花衝にスキルをおおめにふってます。
何かアドバイスがあればお願いします。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 05:56:48 ID:Cr/xJVpY0
>>615
一通りスキルを取ってからまたおいで
人によって感じ方は違うのだし29ぐらいでいちいち言えるようなことじゃない
コンボも自分で編み出せばいいよ。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 08:39:43 ID:BIUJYfbU0
射出連射しながら123竜天で時々後ろ入れたり落花したりで位置調整でおk

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 09:15:12 ID:21gwKNtI0
スキルは一般的なのを取ってる所から察すると何かで調べたと見た
もしくはテンプレ参照しながらor友達から教えてもらったとエスパー
まぁひとまずGoogleで検索してみたらいいよ。意外と出てくる

あと余談だが名前の所は空欄で良い。メルアドの所はsageにしといてくれると嬉しい

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 10:45:05 ID:v4nOzOYw0
123からのコンボって棒使いさまですか?
槍では光10↑かつ鰤でも通常狩りで敵に攻撃入れられますよ

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 10:55:22 ID:bGihn7S60
>>619
言ってる意味がよくわからない
さまって何なんだ?

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 11:10:26 ID:v4nOzOYw0
>>620
おはよう

鰤+光チェでも通常123入れる機会がないんです
的中装備してもスタックあるわ遅いわ
1からcで竜天でないと被弾が多くて立ち回りに悩んでます

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 11:35:05 ID:bGihn7S60
敵が攻撃モーション開始してるときに通常入れにいこうとしたら被弾するだろうけど
相手をよく見ればいけるよ。
逆にM振りじゃない限り、龍牙でスタック出た方が硬直長くて危ないと思う。5程度だと危なすぎる

通常狩りで敵に攻撃入れられるって、通常攻撃で狩りをしていると敵からの攻撃を食らうって意味か。
読み取れなかった

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 11:37:21 ID:9JmrVlDY0
棒だとほとんどスタックを感じないのだが槍でも的中+6〜8程度にすればスタック感じなくなりますか?

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 11:41:43 ID:mjbpuRfE0
通常3だけ即出し出来たらいいって思うことは確かにあるけどね
狩なら敵のモーションを注視する
決闘なら敵寝かしてから12は空振らせて3を当てるぐらいのつもりでいんじゃない
スタックは棒なら幾分マシだけど出るときゃ出るし
的中装備でも満足いかなくて好きで槍使ってるなら諦めろとしか

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 11:54:07 ID:p9O6XhtIO
通常123は俺からすれば棒の方が割り込まれ易い。ヒットストップの関係で。
それが嫌で槍を使い、123を多様するから無チェもM取得。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 12:29:07 ID:zu4Kh4/c0
棒、槍どっちも使通常123を多用してるが、
割り込まれることなんぞほとんど無い。
相手みてないか、考え無しで使ってるかどっちかだろう。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 13:02:38 ID:rI66.YvkO
鰤なら通常2→3で結構割り込まれる
ので相手が立ち中なら通常2からさっさとc落c円で寝かせにするのがいい
基本は長いコンボを目指すんじゃなく、ほどほどで引いとく方がいいですね

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 14:03:44 ID:ZUQAD.w20
光槍の頃はどうだったか忘れたけど、槍だとスタック関係なく2→3で割り込まれる気がする

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 14:04:48 ID:sKbaYfPk0
>>624
そんなときにcサイハおすすめ

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 14:13:24 ID:v4nOzOYw0
鰤のリーチを活かそうとすると通常2すらなにかと勿体無い気がする
狩では無チェのバフは無くてもいいんだけどねぇ

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 14:27:04 ID:FnKpXgCg0
狩りなら普通の槍でも割り込まれる事はまず無いな

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 14:51:26 ID:/RZ/ccKo0
棒Mに振ってるが7匹以上とかの集団になるとヘルカリウム槍ぶん回してる
3が間に合わない時はc落花砕破円舞でふっ飛ばせばいいだけだし
そんな状況の時はヒットストップの関係で棒のほうがよほど割り込まれてる

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 15:49:37 ID:kA7qeiQg0
龍M+2、水チェMしてますが、狩りだと最高です
好き放題できます。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 19:18:31 ID:a/Pv.QWA0
ならさ、1の後にチェいれたらどう?

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/06(土) 19:36:42 ID:ds4ueD6co
光チェ弱体するなら決闘用上着なにがいいかね
無チェも駄目だろうし

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 02:26:46 ID:RfhWvmRAO
弱体するからチェイサーがダメってこともなくね
自分は今も昔も今後も棒マス

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 04:52:38 ID:FTFAZcY.0
>>608
過剰もつとすごく強いです
水チェMならMにしてもいいかと
ちなみにダメは+13ボイドでクリでたら10k超えます

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 06:09:31 ID:qIKgm9q.0
決闘では水と火どっちのチェイサーがいいのだろうか?

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 06:10:45 ID:WIvteqcw0
またおm(ry

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 06:22:56 ID:IirmPPyA0
>>638
戦い方によると思います。
竜牙からのコンボ始動が多いなら水チェは役に立ちますし、
硬直や鈍化も地味に使えます。
火は生成しづらいけど、威力があって、吹き飛ばしはコンボの繋ぎに
重宝します。

個人的には決闘なら火の方が良いと思っていますが、
水しか使ったことがないので火持ち水切りの人がどう思ってるかは
分かりません。

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 06:42:25 ID:pR0p78c60
>>638
本当に戦い方次第だと思いますね。
自分はレテ飲んでまで水チェ捨てました。
人の意見を参考にスキル振るのもいいと思いますが、
チェイサーにかぎらず自分のスタイルに合わせて振ったほうが、
我が道をゆく!みたいでかっこいいですよー

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 06:48:18 ID:Cr/xJVpY0
>>641
レテ飲んでまでとはやりますねぇ
私は決闘をあまりやらないので
水M
無M
光M
火5
闇1
位でやってます。基本水チェと光チェ、無色チェのごり押し戦法です笑

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 08:02:16 ID:t86MJqf.0
俺も水光無Mだぜ

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 10:00:04 ID:wKQgP42I0
>>638
君は2週の間に何度同じ質問するのかね

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 10:38:41 ID:a/Pv.QWA0
同じ質問に答えるのは気が引けるけど、迷うのならとりあえず両方1とってみたら?
バトメはSP余るしね。無10+3種チェMくらいならいけると思う。
それで使用感わからないかな?1,2回で使用感を分かろうとは思わないように。

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 11:21:39 ID:mjbpuRfE0
qIKgm9q.0で検索したら吹いた

決闘振りのチェイサについてだけど
威力はともかく5種全部撃てる方が攻撃のチャンス増えていいかなって安直な考えで
狩でメインに使ってる水光をM、他3種を10止めくらいにしてる
決闘重視なら更に無をMにして魔闘技全部c止めにしとけば
狩決闘両方で使えるチェイサ型バトメでやってけるんじゃね

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 11:31:16 ID:ezYtYrro0
正直、1じゃあまり実感は湧かないと思う
それに、決闘じゃどっちもコンボ繋ぎやダメージ以上の効果はほとんど得られない
まぁ、龍牙M水Mともなれば硬直が結構便利だけども・・・

決闘はやはり無と光が優秀だからなぁ
とりあえず1ずつとってコンボの繋ぎに利用すればいいんじゃないだろうか
で、もう同じような質問はしないように・・・毎回ageはあまり感心しない

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 13:17:56 ID:erAowYgsO
>>638
決闘で落花と竜牙、どっちが当てやすいかで判断すれば?
自分は火を取る。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 13:21:43 ID:sKbaYfPk0
オートしてればつなぎのチェなんたいくらでもできるし、中途半端なレベルのチェがたくさんでてもあれだしな
自分は無光Mの吹き飛ばす火か闇どちらかMがいいと思うなー
水はコンボに絡めてもとばないから微妙

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 13:39:55 ID:9JmrVlDY0
水は飛ばないからこそ便利なんだがなw

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 13:43:42 ID:lXxwjM1.0
35Lv前後になったら倉庫に溜めておいたMPPOTがガツガツ減ってきた
今までとは逆にHPPOTに余裕ができるようになって、確実な入手手段がないMPPOTの消費が恐ろしくて堪らない
こ、これがオラシMのパワーか!?

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 13:48:56 ID:ZUQAD.w20
HP売ってMP買えばいいじゃん

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 14:44:06 ID:IdyDpDjU0
HPポット貯まるなら貯めておいて、
MPポットなくなったらオラシつけなければいいじゃん
そしたら今度はMPポット貯まるんじゃないの。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 15:28:58 ID:8OLeHf5o0
今クロニクルで王M行ってるのだけど、風が意外と辛い
死ぬわけではないのだけど、本気モード時のヒットリカバリー上昇で被弾が多いというか。
N〜Eあたりだとそこまで上昇してなくて楽だったんだけどなぁ

開幕テアナは確かに楽だが、ヘタレなので防御倒した後にまたテアナ待ちという。
うまい方法ないだろうか。ソロ専で、Q技は雷連1のみです

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 16:38:42 ID:UdlQMWZU0
たしかに水は浮かないからこそ意味がある。
水光無チェ+疾風で俺HAEEEE戦記楽しい

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 17:04:56 ID:erAowYgsO
疾風はヒットストップがなんともいえず
テラナイトスピア取るためにビル通い中なのだが、発動率は如何程なのだろう
先人の方、使用感をお教え願いたい

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 17:46:04 ID:0smRnZ3o0
超穿孔軸手に入れた他職からの質問なんですが・・・この武器は表記を見るに状態異常レベルがない?みたい
なんですが実際使っている人、使っていた人の使用感と自分だったらこのくらいの値段かな〜って評価を教え
ていただけないでしょうか?

やっぱり表記がないだけで状態異常レベルは設定されてるのかな

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 18:06:33 ID:9Tt6wJS20
>>656
そこそこな頻度?かなぁ。
加速モードは楽しくて個人的には好きだけどw
一本あまってるからよければ売るよ(オイ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 18:23:39 ID:a/Pv.QWA0
今槍マスMの41BMだけど
1,5mの疾風買う価値あると思う?
皆さんの意見をお聞きしたい。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 18:26:56 ID:a/Pv.QWA0
連投申し訳ない。
棒マスタリは取ってません。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 18:30:34 ID:JZSPvzgM0
逆に、他の選択肢を聞きたいが。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 18:35:37 ID:9Tt6wJS20
>>659
40からはなにかとしんどくなるダンジョンが続くし
30台に比べてレベルの上がる速度も遅くなるので
買っておいたほうがいいと思う。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 18:36:09 ID:vKVB5Q5A0
棒マスタリ無いのに疾風買う必要無いんじゃね?鰤でいいじゃないか

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 19:19:50 ID:JVeFKKqw0
火チェのチュイン!て音がスキなんだけど、3回レテ飲んでて1回も取ったことがないw
慣れれば暗チェいいよ暗チェ!
威力でかいし、敵が手元に残るからコンボ繋ぎやすいし、集団でもおかまいなく貫通するし!
浮かせたあとに撃つと、自分の後ろまでひっぱってくるのがやや難点だけどな!
そんなウチのBMは、無10:光M+2:暗M+2オトチェ5でやってます。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 19:36:05 ID:lXxwjM1.0
>>664
闇チェはそんなに引っ張るんだ・・・
光M水or火Mで考えてるけど、火チェがどれ程吹き飛ばすのか不安だ

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 19:44:20 ID:qIKgm9q.0
いろいろ考えた結果、竜牙の使用頻度が多いので水チェを取ろうとおもってます。
2回も聞いたりしてすいませんでしたm(. .)m
もうちょっとしたら決闘のスキル振りを考えてみるのでそのときはバンバン指摘してください。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 19:45:56 ID:DgOmzCFU0
コマンドで竜牙→天撃に慣れちまったもんで1回レテ飲んだけど肝心のチェイサーは無闇水Mのままだったわ
無10闇水火Mで無は黄龍前提ってだけで竜牙→天撃の後に落下って感じでつなげて闇水火メインってのも考えたけど結局断念したんだ
黄龍はあんま使わないけどあると便利だもんで1取りたいんだが無10のSPがほぼ無駄になるし火の使い勝手が分からなかったからなあ

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 19:47:20 ID:DgOmzCFU0
うわああああ、闇を全部光に脳内変換しといてください

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 21:05:55 ID:JVeFKKqw0
暗チェは生成条件が円舞ってのが微妙だけど、オトチェとるなら話は別。
まぁクセで天撃や通常3とかだしちゃって結局暗チェワラワラとはなりにくいんだけども…。
暗チェ7個生成してからの雷連チェ垂れ流しおもしろいよ!
どうなるかは想像におまかせします。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 21:13:45 ID:drSTURxQ0
でもオトチェのクール60秒なんだよなぁ

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 21:39:20 ID:a/Pv.QWA0
>>663
レスありがとう。頑張って2mくらいの鰤探すことにするよ

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 21:56:19 ID:bGihn7S60
>>665
火闇M面白いよ
オトチェ中も落花を押さえれば半々くらいで生成できるし
なにより敵が右往左往と吹き飛ばされながら消し飛ぶのは快感

オトチェ切れると中々に悲惨だけど。
光チェ覚えたいけど闇生成が疎かになるからなんともいえないし。
天撃も抑えればいいのだけどね。無は勿論封印。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 22:20:30 ID:sb7k2hDY0
>>671
2mの鰤カイン18chのシンダ通りにあったぞい。中級だけど

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 22:28:40 ID:BlIsuEvs0
闇の単発の威力は同レベルの他の属性より2〜3割ほど高いんだけど
生成頻度は他の属性の半分以下くらいだから闇1発撃つよりも他の属性で2発撃てた方が強いし
オトチェだと大半は小チェになってしまうから殴りでコンボ稼いで中大チェを作った方が強いとかで
いまいち他の属性と比べて見劣りしてしまうんだよな・・・

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/07(日) 22:57:57 ID:bGihn7S60
>>674
射出対象まで貫通して飛んでいくから群れに対する攻撃力はピカイチだよ。
火で1体だけ向こう側に飛ばしてから闇を射出すると通過点にいる敵全てに当たる。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 02:22:57 ID:qVKuE83.0
>>657
過去に使用してたことがあるんだけど、
異常レベルは設定されてると思う。(タブン他の武器と同じ武器レベルと同じ

過去に設定されていなかった時期はあったと思うけど、
どこかのパッチで状態異常が以前ほどかからなくなったんだよね。
ハメで使ってたら、(俺の体感)ほとんど気絶がかからなかった。
まぁ、過去には通常攻撃でも気絶は発動してたわけだけど。。。

よかったら参考に。。。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 08:05:16 ID:erAowYgsO
穿孔軸は覚醒実装と共にゴミになったなぁ。
前は全ての攻撃に適用されてたから、鰤疾風のように最終武器候補だったけど
今じゃ如何ともし難い武器になっちゃってる

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 09:36:20 ID:kA7qeiQg0
ゴミはちょっと言いすぎかも。
竜牙当てないと意味がなくなったし、竜牙はくせがあって好みが分かれるので
竜牙使いまくる立ち回りで、竜と水あげてる人なら、なかなかにいい武器だとは思う
前に比べると、微妙なのは確かだけどね。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 14:49:08 ID:O1KYQ7tI0
下記のような完全狩り専チェイサー型バトメを作ろうと思ったのですが
武器の選択(ロッドと棒)と、古代の記憶取得の有無で悩んでおります。

天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【0 or M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【6】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【M】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【0 or M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

似たようなスキル振りをしている方おられましたら
ロッド、棒、古代の記憶の使い勝手に関してご意見いただけませんでしょうか?
もちろんその他の意見も大歓迎でございます。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 19:30:50 ID:0smRnZ3o0
>>676,7,8

ありがとうございます^^そうか・・・残念です><5mかそこらから様子見てみようと思
います。ではノシ

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 19:46:55 ID:a/Pv.QWA0
>>673
ナ、ナンダッテー
一日経った今日。期待してみるよ。見たらよかった。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 20:21:10 ID:ZUQAD.w20
>>681
今取引スレに光槍2M出てる

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 21:03:49 ID:erAowYgsO
>>680
売るなら10…遅いか

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 21:31:15 ID:bh65vfBA0
ttp://arad.hangame.co.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=788
JTKやPPJoy使用者涙目?

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 22:47:34 ID:bGihn7S60
自分の首絞めるようなことしないでしょ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/08(月) 22:55:14 ID:GR9tnn0A0
どなたかハメヘルの攻略法教えてください

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 00:04:08 ID:JZB2on5U0
火属性耐性を上げまくる

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 00:23:03 ID:a/Pv.QWA0
JTKは不正ツールじゃないんじゃない?前にもこんなのあったし、それについて削除されたという話はないしなぁ。
不正と判断する対象が増えた訳でもない。
だから今までどおり連射ヤッフーできると思うよ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 01:09:36 ID:oS6a1RhI0
公認された外部ツールは無いとか、一定時期まで何も無かったツールとか
文章の節々からjtkの事を指してるようにしか見えないな
まぁ間違いなく外部ツールなんだから使わないのが吉だね

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 09:42:49 ID:zm1CIhQg0
45になりそうな狩り専チェ型、ブラックルナかクイックどっちがいいかな?
攻撃4%移動2%のクイックを考えてるけど。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 09:50:38 ID:tJZHsJvg0
クイックでいいよ
俺はブラックルナだけどw
チェ型ならコンジュもいいけどね〜
ぶっちゃけ狩りならどれでも問題ナッシング

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 10:11:34 ID:IirmPPyA0
>>690
決闘もできてバランスが良い→クイック
チェ型でHP底上げ→コンジュ
チェ型でQ技強化→ブラルナ

と区別しています。
ディレの話になってしまいますが、価格的には上から高いかと。
(コンジュとブラルナはほぼ同じくらい?)

決闘にこだわらないのであれば安上がりのブラルナおすすめです。

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 10:40:36 ID:zm1CIhQg0
>>691 692
コンジュで知能UPもいいですね。
Q技はあまりいらないからブラルナやめて、コンジュとクイック両方買ってみます

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 15:09:03 ID:6rs5Ly.M0
やった死亡の塔を初めて20分切って19分台でクリアできた

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 21:11:48 ID:i5ySB/IY0
装備の話に便乗して
現在クイック装備で決闘やってますが
キュベやイシュに魅力を感じないんです
装備してる人にどんな物か聞いてみたい

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 22:42:17 ID:erAowYgsO
>>695
聖キュベシャドウ肩のが速い。2%しか違わないけど、速度に飢えてるからつけてる。
力、知能、的中+もついてるから不満はないな
とはいえ今の値段で買う気にはならない。
安い頃だからこそ買ったって感じだな。
リカバリが必要になるインファ、レン、強化火炎
光耐性が欲しい念、フラグレ相手にはクイック着けるけどね

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/09(火) 23:18:49 ID:IirmPPyA0
>>695
聖キュベは攻撃特化、クイックは攻守バランス型だと思っています。
どちらも使ったことがありますが、個人的には好みの問題だと思います。
でも、どんな状況にも強いのは・・・と言われるとクイックなのかなぁと。
(能力を総合的に見て)

そんな自分は聖キュベ・シャドウ肩・コンジュ腰で落ち着いてます。
今度クイックで何十回か戦ってみようかな・・・。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 01:28:22 ID:AuGI00qQ0
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【M】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【 】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【 】
碎覇              【M】  C碎覇             【 】
雷連撃            【M】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

現在35歳ですが だんだんとSP余ってきました
ボスも雑魚も天撃→チェイサー射出→通常1→竜牙→通常1→1→1→竜牙→ループ(たまにサイハ)
アーマー化したら円舞みたいな感じでやってるんですが
雷連撃が弱すぎで使い物になりません lv上がると強いんでしょうか
あとSPはこのまま貯めてったほがいいでしょうか
現在1Mあたりソロしてるんですが今後アーマー化の敵用に円舞Mにしようかとも思ってます

指南お願いします
完全狩り用です

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 01:50:43 ID:I01Ea1N.0
とりあえず、チェイサーあまりとってないから物理型なのかな?
テレポ1だから決闘もしないっぽい?
そのあたりを書いてくれると、アドバイスしやすいと思います
雷連は、好みだけど、Mってるひとはそんなに多くないと思う。
それより、普段よく使うテンゲキをまずあげたほうがいいかも
テンゲキは、BMの覚醒だっていうひとがいるほど使い勝手がいいですよ
で、この先は、物理型なら、とりあえずQ以外の基本の落花やサイハあたりは全部Mっても損はないし
キャンセルまでとればとにかく使い勝手がいいです
そのあたりの飛ばす技をうまくつかって敵をまとめれるようになってくると、
(散らすのではなくまとめる)
殲滅速度があがりますよ。
円舞は決闘やらないならそんなにあげなくてもいいかも。
PTではとくに、使いどころ難しいしね。
あと、覚醒で無10いるから、無はいまのうちにとっておいて使い慣れても損はないかも
移動速度あがるしね。
これは一般的な話なので、もちろんおこのみでどうぞ。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 01:51:27 ID:I01Ea1N.0
あああ、狩ってかいてあったね
ごめんORZ

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 01:57:35 ID:1X6vOmfI0
>>698
チェが光単騎、かつオトチェ切り・竜砕Mということはほぼ物理極だが、
50時点での過剰武器を用意できてるのだろうか?無ければチェ寄りに方向修正が無難。

その場合、竜を多用するようなので水がオススメ。
竜はそのままMを進めても現状で止めてもいいと思うので、50以降のシミュでの残りSPと相談で。

・雷連撃は、これも過剰なければM振り恩恵は少ないので、基本的に1止めお勧め。
・円舞棍は狩ではせいぜい1か5cで(クールの関係上メインダメージ元にならないため)
・狩ならテアナ1orMあると便利
・テアナ使うならオトチェ5↑が便利

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 02:08:06 ID:1X6vOmfI0
>>698
・追記で、竜Mはとても使いやすく強い反面、5cよりはるかにMP食います。
SPの余裕があれば、図書館を1〜+ブーストがあると便利。

>>699
覚醒自体に必要な無チェは1ですね。
オトチェ前提だと4、黄竜前提で10。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 02:11:25 ID:AuGI00qQ0
>>699
ありがとうございます わたしには一般的なことで十分です
>>698
高lv見据えた助言ありがとうございます 過剰は持ってないです
改変前のバトメで散々チェイサー4極使ってたので正直飽きたというのがあります
塔登るのでもチェイサー型のほうが強いみたいですが。。。
貯まったSPは詰んできはじめた時用に貯めてたほうがいいみたいですね^^;

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 03:09:32 ID:FTFAZcY.0
もうそろそろカンストなんだ
んでちょっと決闘にも手をだそうかと思ってSP計算すると残り85
位相1なんだけど5にしたらちょっとはかわるかな?
意味なさげなら火に最後ふってC落花とろうと思うのだが…

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 03:14:35 ID:ezYtYrro0
>>698

悪くはないんだが、雷Mが気になる。M振りするほど価値あるだろうか?
通常1→竜牙→通常1→1→1→竜牙
まあ、書いてあるとおり、上のコンボの中に割り込ませて多用するなら無駄ではないけど・・・
立ちコンボが好きなようだね

あと取ると便利そうなのは強襲や水チェあたりだろうか
せっかくの龍牙Mだし、水チェMにすれば鈍化効果も重なって上のようなコンボがやりやすくなるぞ
十分火力にもなるしね
強襲は1だけでもあるとかなり便利、だけど無くてもいけるっちゃいける
前提が落花10なのが、そのスキル振りだとネックになるのかもしれない

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 05:01:30 ID:MPREsgfI0
質問があります
BMに興味があり、このスレと前スレを見てチェ型で二つほどスキル振りを考えたのですがどちらがチェ型を育てるならば良いでしょうか?

8wllJwjjjjjjjHJDol!FuelFiilllllll1lillllllll1I11ill1llliiil1Ii!SSllIIllliiiH
8wllJwjjjjjjjHJDglQFuUlFiilllllllllillllllllII11ill1llliiil1Ii!SSQlIIllliiiH

ほぼ狩り専と考えていただいて結構です
最終装備はクイックと+11か+12の疾風を予定しています

707 名前:699:2008/09/10(水) 07:39:31 ID:KEbQmUB60
覚醒の前提勘違いしてましたね。
自身の覚醒がはるか昔で、しかも早めに前提は取っていたので忘れていたうえに、
昨日覚醒したギルメンが覚醒前提が無し10って話をしていたので
なんの疑いもなしに、そのまま発言してしまいました。
申し訳ない。

実際にMふりしているスキルも、レベル35ならたいしてあがっているわけではないので
あまり今のスキル振りにこだわらずに、戦いやすいように変えていけばいいと思います
少々中途ハンパになっても十分つよいのがBMだしね。
とったスキルにあわせて立ち回りを変えてみるのも、立ち回りの幅が増えていいと思います

自分は一体目の物理寄りハイブリッド(一般的なふりかたの)をカンストさせたあと
まったく違う立ち回りをしたくてチェ型で竜を多用するスキルふりを作ってみた
1対目のほうが強くて扱いやすいのですが、2体目を作ったことで1対目の立ち回りもうまくなったように感じます
過剰については、今は無くても、続けていればいつかは出来るので
物理型を目指したいならそれを目標に頑張るっていうても。
ただ、初心者なら、少しチェを増やして(せめて2種類くらい)ハイブリッドにしたほうが
扱いやすくてどんな敵でも対応しやすいとは思う

ちなみに竜M水M、楽しいけれど上で言っている人もいるように、MPしんどいです涙目です
それにして通常1を多用する立ち回りだと、50くらいまでは、MPがぶのみかもしれない。
サブでお金あるからいいけど、そうでないならきついかもです。
上手に飛ばすスキルつかってまとめていくと、MPも楽よw
そういう自分の経験もあって、一般的なスキル振りをおすすめしちゃうっていうのもあるのですが。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 07:56:34 ID:erAowYgsO
雷連Mの価値は疑問かな
オラオラアッチョ〜が好きすぎてクール毎に必ず使うならアリだけど
使用SP多め、元の威力が微妙、使えない場面が結構ある
他の魔闘技に振る方がダメージ効率がいい、特に速度は上がらない、減算防御力が高い敵に対してかなりのペナルティ
悩みどころが色々。
俺なら竜牙、落花、黄龍辺りに振るなぁ
天撃は上がりすぎるから使いにくいや

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 08:38:12 ID:GJH/fhAEO
雷連Mは雷連を活かす装備やスキルとらないと他のスキルに振った方がよくなるかな…
10体ぐらい巻き込むとヒットストップで拘束時間1.5倍は延びて他の敵を巻き込む可能性増えるから結構便利だけどね
とりあえず泥の門から一気に出てきたのを雷連でぶっ飛ばす爽快感は異常

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 08:46:12 ID:1OPOu/V60
自分は雷連を咄嗟のHA回避とオトチェ後のチェイサー溜めに使ってます。
1止めで充分な気もしますけど・・・そこは好みでいいんじゃないかと。
円舞棍→オトチェ→雷連→チェプレ最高!

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 09:05:10 ID:kA7qeiQg0
>>706
前者は物理もそこそこ上げているし、チェ型というよりはハイブリッドに見える。
戦いやすそうだとは思うけれど、物理けっこう上げているのに、魔クリ取っているのが微妙かな?
この型にするなら、魔クリ切って他のチェとったほうがいいかもね。
あと、いかにもチェ型って感じにしたいなら、後者のほうかな。
どっちにしても、そんなに問題はなく戦いやすいと思うよ。

あと、個人的に皆に質問なんだけど、最近テレポ1でいいような気がしてきた
決闘でもクール伸びすぎて、1回かよくて2回使えればいいほう。
狩りでも自分はあまり使わない。絶対使わないといけない場面もあまり思いつかない。
まえは決闘ではM必須だったんだけど、皆どうしてる?

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 09:12:17 ID:9yT4BmjoO
決闘でテレポMなのは変わらず。
白段程度なら気にならないかもしれないけど、上に行くとテレポ1での硬直は命取り。

713 名前:711:2008/09/10(水) 09:19:04 ID:kA7qeiQg0
テレポ1だと硬直しますか…
何の疑いもなくMっていたので、1の使い勝手を知りませんでした。
これからもMを貫こうと思います。
ありがとうでした。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 09:28:15 ID:JVeFKKqw0
物理よりにスキル振るなら、光と火をM振りしたいな。
もちろん攻撃速度と力UPのBuff目的で。

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 09:52:12 ID:ZUQAD.w20
いつ来るか分からないけど物理系スキルの威力が底上げされる修正が
韓国では来てるから(チェイサーは据え置き)、その度にレテを飲む人で無ければ
修正が来るまではチェイサー型に比べて狩りはきついけれども
物理系のスキルメインの振りでもいいと思う

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 10:04:09 ID:8HZVtCwU0
>>706
狩りメインなら強襲1取らなくても良いんじゃないかな?
最大まで溜めるとコンボが途切れることが多いし(強襲のタメ時間は落花より長い)
1止めでタメ無しだとダメージも微妙だしHA無しで敵の集団に突っ込むと
ヒットストップで詰まったところを潰されるってことも結構多い
強襲切って落花を10から5にすればSP160浮くし・・・

あとクイックはどちらかというと物理・決闘向けの装備だと思う
狩りでチェイサー型ならコンジュやいっそ布でも良いかもしれない
(疾風で光Mなら狩りで困らないくらいの攻撃速度はあるだろうし)

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 10:11:07 ID:ZUQAD.w20
布で棒だと気になるぐらい攻撃速度遅いよ。
テレポMにしてデコイで補うとか55とかになればどうか知らないけど
レテ振り直しじゃなく最初から作ろうって話みたいだし。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 12:09:34 ID:1OPOu/V60
そこでロッドですよ
ロッドいいよロッド
でも皮装備の速度には、かないません><

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 13:05:12 ID:OABXeqmA0
698ですが 雷連撃を北斗百烈拳だと勝手に脳内妄想してたんです
もう十分アミバ流を体感したので切ることにしますね。。。1しか取れなくてよかった
みなさんどうもありがとうございました^^

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 14:39:06 ID:zm1CIhQg0
チェ型でアバは
頭、帽子 知能
顔、胸  速度
上着   ?
腰    回避
下着   HP
靴    移動or力?
こんな感じでいいかな。

721 名前:706:2008/09/10(水) 14:44:23 ID:JUiWtXKU0
ありがとうございます

上記のスキル構成で作る場合は魔クリをやめて竜牙か強襲を上げて
下記のスキル構成で作る場合は落下を5cにして必要だと思ったものを取ってみます

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 16:40:22 ID:fqlse8ck0
チェイサー型目指してレアアバをガチャで当てる日々が続いてるんだけど
上着は何にした方が良いのかな?
やっぱ棒or槍マスタリーとかが無難なのかね

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 17:32:37 ID:oXJ8iLzU0
>>722
自分ならオートチェイサーか光チェあたりかな
黄龍Mなら黄龍もおすすめ

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 19:46:30 ID:GJH/fhAEO
>>719
ちなみにアミバとか言ってるけど雷連Mは98%×10+489%だよ
そこにオトチェでチェイサー垂れ流した時の威力は…
自分は魔獣装備で4割あげて火チェブーストで使ってるかな
クルセと組んで物理5000越えた時の雷連Mはラオウです

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/10(水) 20:15:09 ID:gQIV9thk0
まあでも雷連はそれそのものの攻撃力より他のメリットが多いから
よく使うにしても1かMか迷うくらいなんだよね
当然取りたいのはやまやまなんだけど、雷連は1でも充分使えるしいいかなーって思ってしまう

726 名前:706:2008/09/11(木) 01:29:14 ID:JUiWtXKU0
考えてみた結果、上記のスキル振り-魔クリのハイブリ型で最終装備はクイックと疾風と絶命過剰持ち替え型で育ててみようと思います
強襲はどのようなスキルかは分からないのですが1は取ってる方が多かったので自分も入れてみただけで特にこだわりはありません
とりあえずスキルを取ってみて使い勝手がよさそうならば強襲を、それほど使わないようなスキルならば竜牙を上げてみます
ありがとうございました

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 04:52:20 ID:9JmrVlDY0
スカセイジ12で雷連Mのダメージは異常

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 05:25:50 ID:DNTTQrvo0
まずスカセイジ12が異常

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 06:34:14 ID:9nV2nSIs0
50桃を過剰しようと思えないチキンな自分がいる

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 06:59:04 ID:eTXCvyAI0
トレスレで天空12の買いが出てるけど存在するのか・・・?
無強化で100Mする物の+12なんて考えられん

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 07:38:08 ID:erAowYgsO
サイド13なんてものもあるんだから、有り得ないなんて有り得ない
でもまぁ強化しなくてもやってけるからそこまで上げなくてもやってけるから少ないだろうね
レンジャーみたいに爆発的な火力な上昇は見込めないし。
今後来るとか言われてる魔闘技の改変でどうなるかだな

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 08:22:28 ID:bGihn7S60
物理型、14スカセイジがあればあそこまで強く・・・

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 09:00:08 ID:6itn/lvAO
砕破以外はキャンセルまであると便利なのは同意するけど竜牙を1も取らないってのはアリかね?
改変の中身次第だが改変来たら無光火Mで竜牙取らない分を物理関連のレベルを上げるって考えなんだが

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 09:10:26 ID:ZUQAD.w20
天空+12は前に露店に出ていたのを見た事があるよ。
BAN祭りの1ヶ月ぐらい後だったかな。
400だか450M相当と交換って書いてあった気がする。
天空買えるようなバトメは町中でオーラ+2武器を付けてるせいもあって
見た事あるのはそれ1本だけど他にも存在してるのかな?
スカセイジ+12はノーマル品が安くなったのもあってか
付けてる人を5〜6人見た事ある。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 15:03:40 ID:zm1CIhQg0
テアナ4回使って初塔クリア。52分もかかった・・・はぁ

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 16:23:45 ID:JjGGcXG20
しかしノーマル品が安くなったとしてもよく金が出るなーとは思う。
全体的に相場が下がったけれど強化費は変わらないからなぁ・・・・
ハンゲわんわんしてアバを売りさばくしかないんか。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 16:26:14 ID:kA7qeiQg0
金の儲け方は人それぞれ。
運のよしあしも個人差があるしね。
ドロップ運、強化運のすごくいい人もいるよ

状たくさんためてヘルいきまくるとかもありですw

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 19:53:05 ID:pIESVztA0
そういえばこのまえ凄いこと発見したんだ!

テアナって名前の順番変えればアテナだろ!
アテナって戦いの神じゃん!
だから・・・その・・・すげぇwwwwwwwwwすげぇwwwwwww

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/11(木) 21:19:33 ID:sHpEDTBM0
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   >>738っ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 00:02:42 ID:a/Pv.QWA0
そういやあったな、ギリシャ神話だっけ?
あれこの流れギリシャ神話について語るスレみたいなことになりそうだからここで塞き止めます。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 00:32:33 ID:Pz8eYJ7s0
昨日転職したけど通常攻撃が癖あって難しい、2がリーチないくせに前に移動するから
被弾してしまうし無チェイサー作りにくいし25まで我慢なのかな?
とりあえず通常1竜天無チェイサーの練習してますコンボ難しいよコンボ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 00:42:07 ID:3qmgVPYQ0
今日天空12みたよ。
装備が聖イシュラポ王家ALL10のシソンの人でした。
物理2500くらいでしたね。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 00:49:25 ID:bGihn7S60
鰤16+重力で某動画の火力を出すのが夢です。
だから今日も鰤を壊します

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 00:56:43 ID:IdyDpDjU0
>>741
攻撃するときに、前とか後ろとか押しながらやってみ。
ソロでもしてればすぐ慣れると思う

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 02:13:52 ID:RfhWvmRAO
>>741
25でやっとバトメ転職が完了する

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 07:32:47 ID:WMB4gXec0
>>741
ああ、なんで初心者で通常1ばかりのコンボやる人がいるのかと思ったら
そういう意味もあるのか。
通常2、3のときに後ろ方向に十字キーおしながらやると
前に進まずに、その場で戦えます
これが出来ないと、PTで散らかしまくる子になって嫌われたりします
ので、1だけで戦う練習よりは
2,3で後ろ入れる戦い方の練習したほうがいいかと
ただ、場所によってはそのまま突っ込んで無双したほうが被弾しにくいダンジョンもあるので
そのへんは臨機応変に。

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 07:38:01 ID:jeWMnc360
前押し1 後ろ押し2 通常の3とか組み合わせて臨機応変に動けると楽になるね
2は基本的に当てない人って多いんじゃないかな

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 08:35:31 ID:y9B9tdjQ0
通常2を当てない利点てあるの?

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 09:14:48 ID:8HZVtCwU0
むしろ通常2は前に出るのが利点だと思ってる
通常12C(竜牙)天撃落花掌ってやれば結構な距離進むから
バクステとか無くても十分敵との距離取れるし

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 09:19:27 ID:I2W5kFWo0
自分は2は当てない時の方が多いかな。
通常3の範囲が優秀だからその場で振り回してるだけで勝手に当たりにきてくれるしそこからコンボに繋ぐ。
まず浮かすかこかすかさせてから暴れたほうがスタックしても安全なんで。
まあスキル振りによってプレイスタイルも変わるから2がダメというわけでもないんでしょうけど。

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 09:24:10 ID:oXJ8iLzU0
牽制!懐へ!薙ぎ払いー!がバトメの通常だと思ってます

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 11:07:16 ID:y9B9tdjQ0
俺は、通常12c 龍牙 天撃 光チェ 円舞 闇チェ 通常12・・・みたいに繋いでるな。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 13:14:33 ID:wKQgP42I0
>>738
なお「ベラトリックス」とはラテン語で「アマゾンの女戦士」の意である。

とwiki先生が仰っております

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 14:07:25 ID:sMBGvRo.0
通常2は当てたり当てなかったり敵によって変える

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 15:52:35 ID:zm1CIhQg0
塔でサヤ引くとこ、20階、ニウケがうまくいかず、回復結構毎回使ってしまう
37階からはテアナごり押しでいくんですが。みんなどうやってます?

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 16:20:32 ID:ZV58Tz0s0
自分のチキン戦法だと
サヤの人は、開幕を潰した後は縦ずらし通常3や斜め天でちまちまと。
ニウケは、縦離れたとこでその場通常の素振りを繰り返してると勝手に3が当たるので、
すぐ斜め天のあと落花逃げを繰り返す。

基本的に、縦離れると素振りの3で勝手に当たりに来る敵が多いです。
BMの二人(ナイトナと黄色い人)は同じリーチなので、その方法ではサイハを食らうことが多く、
素早く斜め天撃の方が安全です。

40階あたりから聖水をクール毎に全消費しておくと、台風食らっても
かなり余裕が出るのでテアナじゃなくてもなんとかなります。

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 16:24:18 ID:1OPOu/V60
自分はサヤのところは開幕サヤをさせておいて先にゾンビの方にいきます
そうすると剣士が近寄ってくるので、軸ずらして123天の繰り返し
20階って寒い男だったでしょうか?それなら1龍天とか12龍天の繰り返し
ニウケのところは軸ずらして123天(砕破天)をした後に離れて近寄ってきたら軸をずらしつつ123天(砕破天)の繰り返し
とかでやってますね
基本正面からより軸をずらしつつ攻撃してますね

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 17:43:08 ID:RfhWvmRAO
グラハクス
開幕サヤ中断
ゾンビと共に壁に寄せて纏める
起き上がりはほぼアッパーなので、ゾンビを攻撃しつつ縦から巻き込みでダメージを与える

チソル
開幕は空斬なので縦から碎覇
チェイサー放ってのけ反ってる間に龍牙撃から壁まで運ぶ
エリートバントゥを巻き込みながらコンボし続ける
スムーズにいけば乱撃は使われない、使われたらテレポ

ニウケ
喧嘩は基本縦ちょっと離れてHBするから、壁際じゃなきゃこちらが近付かないと当たらない
武器がどちらに広いかを意識して通常3から天撃でコンボ

どの階でもチェイサーでの巻き込みは強く意識すべき
サムワイズマンはロボ設置で的を与えてくれるから出ると助かることも多い

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/12(金) 21:12:03 ID:a/Pv.QWA0
ちょいコンボ紹介。

通常1派生編
・チェ、2、3、天、光チェ、1、2、チェ3、チェ
・チェ、2、3、天、光チェ、1、円舞、チェ
カンタン・チェ、C龍、チェ(水がいい。省いてもいい)、1、C円舞、チェ

落花派生
・チェ、1、2、3、天、チェ、1、2、3、チェ、円舞、↑か↓天で背後に回りこむ、1、チェ、2、3、C龍、天、光チェ、1、円舞
(天で背後に回りこむのは、鬼の場合ほぼアパスラしてくる。メイジで天逃げでも、横を押していれば覇で大体追いつける。ガンナでも振り返り撃ちしてきても、読んで天で交わす。格闘はアッパー?プリシラネ)

天派生
・光チェ、1、2、3
(とりあえずチェイサー射出連打してる。)

竜派生
・↑か↓天、光チェ、1、2、(3)、円舞、チェ

だるくなってきたからこの程度で(ぁ
チェと書いているのは特に属性指定なしにしたつもり。ってか大体なるようになる。自分は光、火M、無10、物理スキル前提、落花はミスって11。
なんにせよ、決闘では飛ばし系チェがいいと思う。
あと、こんなん一々思い出さないよ。指が覚えてきたらやっと繋がるようになった感じ。

サイハが無いだって?ボクはナイトナ目指してるのさ!だから教えない・・ってか分かるよね。ゴメン

長文ごめん

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 07:13:35 ID:zjkYamXo0
過剰やっと準備できたんですが
11疾風はどこらへんまで使えるんでしょうか
まだlv37なので装備できないんですが・・・
予想は蜘蛛Kあたりまでだと思ってます

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 07:47:56 ID:yQPoV5xw0
型にもよるでしょ
物理型ならちょっとしんどいけど、50くらいまではいけるんじゃない?
チェイサーならもっと後までいけるし
カンストしてもテアナ持ち替えようでは、強化乗らないからずっといける

もっというと、PSにもよるw

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 09:26:46 ID:ZUQAD.w20
物理型なら45になる前にだるく感じてくると思う。
+12とハルギを使ってたけど「もっと火力を〜」って常々思ってた。
チェイサー型ならずっと使えるんじゃないかな。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 11:49:15 ID:zjkYamXo0
>>761
>>762

ありがとうございます モロ物理型なので数本準備する作業に入ります。

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 12:17:22 ID:ZUQAD.w20
数本準備して無理に強化するよりも適正レベルのやつのが強いよ。
加速目当てなら別だけど。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 21:18:42 ID:IbmwtyzE0
闇チェについての質問です

♀ ○●

白と黒は近接してるとして、黒の敵に闇チェが飛んだら白敵には貫通と巻き込みで2HITしますか?
闇取るか悩んでるんですけども・・

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/13(土) 21:35:52 ID:bGihn7S60
>>765
巻き込む、が
そこから●には攻撃できないのでは?
雷連撃フィニッシュや円舞で巻き込み貫通の方が分かりやすい
ニコニコだけど、実験場を闇チェでクリアしてる人がいるから探してみるといい
闇チェの良さが分かる。
あ、改変前の動画だからオトチェの生成率よすぎる点に注意。

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 00:20:04 ID:zm1CIhQg0
頭髪とも知能だけど、キャスト1つ変えたほうがいいかな?
MPは図書館あるからなんとかなるし。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 00:57:09 ID:elJRa7S.0
今52なんだが、鰤買って過剰に成功したら槍に変えようと思う
で、素朴な疑問なんだが鰤は攻撃速度+5%ついて、普通の槍は「遅い」だが鰤は「普通」
この攻撃速度「普通」と5%を合わせると棒より早くなるのだろうか。

鰤と棒を比較したことがある方、体感でいいから教えてほしい
(50になって鰤じゃきついという意見もあったら聞かせてほしい)

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 01:03:17 ID:ZUQAD.w20
5%早いから普通なんだよ

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 01:34:48 ID:Zy0Dl432O
>>769
その理論だとエアースプレッターは非常に早いになってるはずなんだが………

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 02:05:18 ID:b9/ArTho0
>>770
仮に、普通が0%、速いを+5%〜、非常に速いを+10%〜、遅いを〜-5%と考えたら
鰤は-5+5=0%で普通、エアスプは+5+4=9%で速いのままでしょ?
以前は30桃刀の紅などが+○%の表示なしに非常に速いになってたりしたけど、
今は修正されて速度表示ついてるから矛盾はないしね

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 02:08:32 ID:80cTibXM0
>>770
全部が全部そうでは無いらしい。
アバで+5%した普通の槍と何も付けてない鰤が同じ速度だったという話が。

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 02:21:44 ID:A.rv7jnM0
>>768
今鰤+7使ってる51ベラですが、鰤と棒の差はあまり感じられません。
若干棒のが速いかな?と思う程度。もちろん疾風はのぞいて。
レアアバセットで攻速二つつけてるから気にならないだけかもしれませんが。
あと、火チェMの力靴と覚醒バッシブMですがさすがに火力が足りないですね。つい先日強化値初期化ループやったからお金が・・・。
町での攻撃力は1268でダンジョン内では覚醒バッシブ無しで1500ちょいだったかなぁ・・・。
参考までにー

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 02:49:24 ID:BGSGOVJA0
同じく鰤+7だけど
棒と同じぐらいの早さかと言われたら
う〜んといった感じ
ただ早さ遅いの槍の攻撃速度に毛が生えた程度ですよ
あと槍はスタック多いしね
せっかくハメコンボかけようとしても スタックのせいで水の泡なんてザラ
同じ敵に6回連続スタックしたときは泣きそうになった

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 08:08:20 ID:y9B9tdjQ0
鰤は槍より速く棒より若干遅いくらいじゃないか?
普通の槍より速い上に、あのリーチの長さが魅力なんだろjk
改変前の泥棒サキ部屋の左下の石造に壁挟んでても、鰤装備時だけ通常3(サイハ)があたるのがそのリーチの広さの証拠。
槍はヒットストップ無いからサクサク攻撃出せるのもいいね。
スタック気にしなければ一番爽快なのは鰤だな。
そんな俺は棒派だけどね!

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 08:27:39 ID:Xh1/UxU.0
ロッd(ry

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 09:56:58 ID:6itn/lvAO
物理キャンセル前提のみで疾風コンジュの無光水火チェMってアリ?

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 10:23:47 ID:bGihn7S60
>>777
アリ。全然アリ。
というか現状で魔闘技をMにするメリットが決闘でのシビアなタイミングに対する速度くらいしか思い浮かばない
超過剰もってるなら別だけど、チェイサーの威力と見合ってないと思う。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 13:05:22 ID:DDiT9uJ20
>>771見て思ったんだけど、武器の非常に速いって攻速だと実際何%あるんだろうか・・・

初心者質問スレ見ても載ってなかったし、テアナのダメ固定だからヘルカリウムロッドにして攻撃HAEEしようかと思ってるんだが。
疾風に持ち替えればいいじゃんと言われたらそこまでなんだが、ロッド装備の素の速さでも十分なのかな?と思った。
もし知ってる方が居たら教えて頂けないでしょうか?

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 13:33:54 ID:UZvQpBHY0
Lv:60  残りSP:311
天撃             【5】  C天撃             【M】
竜牙             【5】  C竜牙             【M】
落花掌           【10】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇            【M】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打         【1】
黄龍天空           【1】

槍マスタリー        【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水        【M】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇        【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド       【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ      【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化           【M】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

装備は+10絶命、ブラックルナセット、狩り専
現在56で、60のときは上のスキル振りになるんだけど残ったSP300で何か上げたい。
候補としては、黄龍 1→M、無チェ 10→M、オトチェ 5→M を考えてます。
無チェと黄龍を上げた場合少しSPが余るのでその分はオトチェに振るつもりです。
それぞれの理由は、黄龍は割と頻繁に使うから。
無チェは頻繁どころか常に使ってるようなものだから。
オトチェはテアナ変身時に若干足りないと思ったから。

無チェと黄龍どちらを上げたほうが全体的な火力が上がるかなど、
数値的な問題や個人の使用感などお聞かせいただければと思います。
長文失礼しました。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 13:40:23 ID:sHpEDTBM0
直接質問の答えにはなって無いけど参考までに。
阿修羅スレでかつてそういう覚醒関係の検証してたんだけども
ヘルカリウム武器を持って覚醒→持ち替え すると、覚醒レベルは素のままになるっぽい。
カシヤスみたいなのは多分呼び出したらそれでおkなのかもしれないけど
基本的にその他の職は持ち替えで覚醒の恩恵は受けにくいのではないか?ってのが一応の見解
だから自分はヘルカリウムロッドのほうがいいと思ってる
とはいえ覚醒にもマスタリ効果はのってるだろうし、マスタリ持ってる武器ならそっちでもいいかもしれない

まぁ自分で実際に全部のパターン検証したわけじゃないから話半分でお願い

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 14:11:30 ID:bGihn7S60
>>780
無Mは頻繁に通常を使うならアリ。移動UPもなかなか
黄龍Mは速度がかなり上がる。威力も1とMじゃ目に見えて変わる。ある程度知能ブースト装備が欲しくなる
オトチェMは3色でクール少ない色だと打ち切れないくらい生成される。
どれも上げる価値はある。
それぞれ現状だと
無10:オトチェで生成した時水、光に比べ威力に不満が
黄龍1:40秒クールで拘束と割り切らないと威力に不満が
オトチェ5:対多はいいが、単体に対しての生成効率に不満が
個人的な意見としては、古代Mも選択肢にいれてみては?
知能150(+250)でかなり威力上がるよ

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 15:27:37 ID:rh1yhH7s0
当方、魔闘技C止め無水火光Mのチェ型なんですが、
モータルフィアクエの報酬で
HPMP回復は除いてどれをもらうのが最適なのかご教授下され。

784 名前:780:2008/09/14(日) 15:44:19 ID:UZvQpBHY0
>>782
返事、ご意見ありがとうございます。
知能に関してはアバでMP回復を使っているほど気にしてないですね。
なので古代をあげるくらいならアバで補って他に振ると思います。
オトチェはテアナ時以外ほとんど使う機会がない上、
仮にクール毎に使うとしても生成されすぎるようなのでSPの余りを振るくらいにします。
あと選択肢が2つになったのですが、おっしゃっている不満点、その通りなんです。
現時点では決めることが出来ない優柔不断な自分ですので、さらに他の方の意見を聞きたいです。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 16:22:50 ID:GL562wfsO
最近クロニクルで王M行ってるんだけどしんどすぎる
開幕の風が何気に辛いし守護はチェイサー当たらないから時間かかる
火は慣れたから楽だけどスタックしたらだるいし
氷光はテアナとバラム使ってるから楽だけどね
やっぱりPT入ってすませるのが無難なのかな?

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 16:30:49 ID:Mqik4Vq60
>>785
王Mに行くとさすがに風からダルいので(Eに通い続けた精神的疲労もあり)、

開幕〜守護:テアナ1
氷〜火(火耐性MAX):テアナ2
光:テアナ3

とやってやり過ごした俺。守護中にテアナ1が解けるので、ちんたら戦ってクールが終わる頃倒し、
氷でテアナ。氷〜火は瞬殺なのでクールが残るので、別窓でネット視聴。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 16:38:42 ID:abCLOqrQ0
>>781
下手に武器チェンジするよりロッド装備のまま戦ってた方が良さげですね
最初にロッドを手に入れてみようと思います。
とても参考になりました。 有難うです〜!

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 16:42:28 ID:Xh1/UxU.0
テアナについて
武器の素の攻撃速度には依存しない、スタッフを持ってもロッドを持っても同じ
固定ダメージであるためマスタリ効果は乗らない
ヘルカリブーストは少なくとも覚醒後に他の武器に持ち替えても効果時間と防御力上昇の値はブーストされた物だった
ダメージは面倒なので見てない

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 18:17:26 ID:zm1CIhQg0
2PCでやってます
塔でペアで行ってうまくいきません1人放置か死 ソロならいける
養殖とかやってる人はどうやってんですか?アバ?装備?オラシいつ使うか?スキルは何つかうか?
MP20階あたりで切れて死ぬ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 18:44:46 ID:GL562wfsO
>>786
答えてくれてありがたいんだが霊魂の買い過ぎで火耐性防具買えないんだ
というかテアナ1だから氷倒すと高確率できれるんだ

あと書いた後気付いたけど風もバラム使えばいいじゃん

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 18:46:21 ID:ZUQAD.w20
ヘルカリでブーストして変身してから元に戻すと効果あるのを前提としてだけど
どの時点で持ち替えればいいのかな?
上っていく最中でもいいのかな?まあ急いで持ち替える必要もないけど

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 18:53:58 ID:yJkztNgA0
>>791
上昇中の持ち替えは効果無し、変身してから持ち替えないと駄目みたいだ

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 18:54:53 ID:Q9XnwnIIO
>>790
風でバラム使うのは判断としては正しいと思うけどそこまで長期戦になるのか…?
火耐性はフレイムループ、火称号、カンナ(だったと思う)でフレイム・チャーム買えばそれだけでマシになると思うよ
フレイム・チャーム何気に高いけど

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 18:59:32 ID:QhPT1oG20
バトメになったのでスキル振り考えてみました。
8wlljJlglYomYCMlllllllllllillllllllH!1Iill1lIliill1il1SSll1IlilliGH

狩と決闘のハイブリット希望です。
あまったSPで
古代M、黄龍M、砕覇Mのどれかにしようと思ってます。
ほかにも何か意見があったらよろしくお願いします。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 19:09:10 ID:ZUQAD.w20
>>792
レスありがとうございます。
面倒でまだヘルカリ取ってないので情報助かります。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/14(日) 19:25:34 ID:GL562wfsO
>>793
ならないけど、とにかくリカバリ上昇がうざい
風で5回くらい殴られるとげんなりするし

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 08:02:42 ID:DbKFIEUU0
せっかく転職したけど戦い方が分からない。
今までボドルとMMでごり押してたってのもあるけど
格下ステージでもボスにぎりぎりになってしまった。
天空下層なんてボスに負けるし。。。
基本的にはどうやって立ち回ればいいんですか?

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 08:15:42 ID:y9B9tdjQ0
>>780
俺も>>782と同じく古代Mも視野にいれてみてはどうかと思うよ。
天撃             【5】  C天撃             【M】
竜牙             【5】  C竜牙             【M】
落花掌           【5】  C落花掌           【M】
円舞棍           【5】  C円舞棍           【M】
碎覇             【5】  C碎覇             【M】
雷連撃           【1】  強襲流星打         【 】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー        【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水        【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇        【M】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド       【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ      【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち           【 】
挑発人形:シュルル.  【 】  位相変化           【M】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド.     【 】  フローレスセント.    【 】
プルート..         【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.      【 】  ディスエンチャント..  【 】
古代の図書館.       【M】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【M】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.    【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.   【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

↑がlv60の時点でのウチの現スキル振りです。
まだ少しSP残るので、そのぶんはオトチェに振ろうと思ってマス。
古代はbuffかければ目に見えてチェイサーのダメージは上昇するし、黄龍にもテアナにも乗るんで、良いと思ってマス。
ちなみに知能はアバでryとおっしゃっていますが、知能に関しては上限は無いのですから、アバで上げて更に古代やララミスで上げるのが最上と思われます。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 09:12:52 ID:PPg3qUVQ0
まだ低lvで熟練UF的中シリーズ集めてて靴以外揃ったんですが
wiki見ても靴だけ見当たりません

なければ靴は力上昇か回避1%のやつを買おうと思ってるんですが
どっちがいいでしょうかね・・・

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 09:35:12 ID:PPg3qUVQ0
UFじゃなくてベヒモでした・・・
UF的中肩レシピで作るのにシンダチケじゃなくて上級シンダチケ使う時点で
何か変だなと思ったんですがね・・・

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 09:49:31 ID:bGihn7S60
>>799
UF的中靴なら18chに売ってたけど、ベヒモは分からないな。
無理に全部揃える必要はないと思う。通過点に過ぎないし

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 10:14:17 ID:RfhWvmRAO
>>797
LV25まではぐっと我慢
自分はクエにだけ従って、闇kだけ養殖されて(浮遊出現クエ)浮遊いったら25になった
通常1や龍牙のリーチを生かして、そこからの連携で切り込む癖をつけよう

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 12:41:47 ID:SbAjmzzk0
>>797
基本は、攻撃を当ててチェイサー射出のくりかえし
今のレベルなら
ボスなどのHPが多くてめんどい敵は、壁際に押し込んで天撃、竜、通常と射出ではめる
20超えたら強いよ
天城のランダムKヘルをソロでクリアできたのはBMが初めてだった。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/15(月) 19:52:01 ID:zerjSTpo0
テアナにボティスのヘイスト掛けると恐ろしく強いですね
無双バトメ楽しいです⊂二二二( ^ω^)二⊃

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 00:05:23 ID:zu4Kh4/c0
>>804
そうか、その手があったか!!
ありがとう! これで、疾風を持ち歩かなくてすむ!!

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 00:13:36 ID:iYXAe23g0
疾風のほうがいいと思うが

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 00:17:31 ID:ZUQAD.w20
バトメスレの金持ち的には天空持ってボティス使ってシャープヨーグルトでブースト

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 00:23:40 ID:zu4Kh4/c0
>>806
ヘルカリ、オラシ+2ロッド、疾風、天空と4つの武器持ち歩くと
たまに、武器の持ち替えミスったりしておぁぁぁぁってなるからw

疾風なくなるだけで、道中の持ち替えが楽になるのよ。
ヘイスト掛けつつ感電状態にも出来るしねw

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 00:26:56 ID:BlIsuEvs0
他のヘイスト効果って重複したはずだしボティスもそうなら
どちらか片方よりも両方の方がもっと速くなると思うが・・・

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 00:30:22 ID:zu4Kh4/c0
>>809
ぬぉぉぉ、そうか。。。
悩ましい、悩ましいけど、なんかオラワクワクしてきたぞ!

色々試してみる!

ありがとう!

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 07:11:19 ID:erAowYgsO
ん〜、ボティスの加速にバグがある気がする
現在14%上昇なのだが、そこまで上昇しているように思えない
前のテレポデコイバグみたいに5%くらいまでしか適用されていないような…
ボティス持ちの皆さんどう感じました?

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 08:08:10 ID:khLhyEhw0
自分は持ってないけどどこぞのブログであまり実感できないなって見た気がした

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 09:38:08 ID:QhPT1oG20
位相がSPの関係で5までしか取れないんだけど決闘で通用する?

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 10:25:25 ID:ZUQAD.w20
2段になる程度には通用する

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 13:21:00 ID:fVflW.OQ0
チェイサー型の足アバはやはり移動速度でいいのでしょうか?

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 13:53:15 ID:5FUS115M0
低lvバトメですが皆さんのレス眺めながら育てて最近やっと楽しくなってきました

今38lvで血Eソロをずっとやってるんですが4部屋目くらいで被弾0でもmp0になります。。。
天撃5落下5竜牙mオラシmサイハm光m棒m円舞1位相1雷連1で
キャンセルは天撃と竜牙とバクステだけ取ってます

通常1→竜→c天撃→射出→〆にサイハか落下って感じで部屋を行ったり来たりで減らす感じです

試しに図書館1だけ取ってみたんですが焼け石に水状態でmp回復がぶ飲み状態です
サブで集めた真っ黒使ってGBL称号と学者くらいはつけようとも思ってます

この状態だと以前指南頂いた水か無チェイサーはとても取れそうにありませんorz

チェイサー射出しすぎでしょうか?

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 14:23:05 ID:ZUQAD.w20
>>815
決闘しないなら何でもいいんだろうけど、足速い敵もいるし移動がいいと思う

>>816
3色ぐらいMにしてないとMP効率的に良くないと思う。
1色Mだとまとめるようにして散らかさないように戦っても妖精無しだと適正Eで足りるかどうかじゃないかな。
皮のと布のと持ってるけど、皮はソロだと学者とMPアバつけてもMP切れてた記憶がある。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 14:35:34 ID:zerjSTpo0
>>816
復活したGBL教神官、復活したGBL教司祭、復活したGBL教主教は
仲間を召喚する能力を持ってます。
火力が足りなくて次々に召還されてるんじゃないかな?
おそらくどの職でもmpなくなるダンジョンだと思います。
血獄はPTなどを利用されてはどうでしょうか?

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 14:42:01 ID:LGC2x.2Q0
>>816
38ならシャローや蜘蛛に行っても良いんでは。 血獄は妖精出にくいですし。
NやEならMP減ってきたらルシッドロールに持ち替えたりしても良いかも。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 14:52:01 ID:5FUS115M0
バトメスレはレス早く貰えてありがたいです

参考になりました ありがとうございます^^

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 16:04:48 ID:elJRa7S.0
ちょっと前に鰤の攻撃速度について質問したんだけど、多くのレス感謝
鰤は+11だけど槍型に変えてみたよ
ただ、決闘でも狩でもスタック多くてちょっとつらいっていうのが感想
棒との比較は天撃を使ったときが一番分かりやすい、速度全然違う

槍で決闘っていうのも楽しいからしばらくこれでいってみるよ
8wlljJDllQFe2CMiillllllllllllllllllII11ill1llliii1lIi!lSQlIIllliiGH
カンスト時の振りがこんなのだけど、テアナ好きだからテアナは外せずBGも範囲のある槍なら有効と考えてみた
が、残ったやつどうしようか考え中だ
決闘ならディスエンチャM取るのもありだけど、とくにおすすめがなかったら棒マスもMにして両刀でやってみるのもよしかな?

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 16:14:42 ID:Mqik4Vq60
>>816
残念ながら竜M型は、余程過剰でも無いとカンスト近くでもMPキツキツです。
チェイサー3色を取っても、竜Mを多用する限りあまり実感できません。
妖精上着でかなり軽減されるので、50↑でも時々着てます。
ジーグ肩なんかも着る時があります。

図書館1だけではその通り焼け石に水です。が、レガ棒とアバの他、45、50で安いブースト装備が
出てくるのでそしたらもう少し楽になるかと思います。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 17:40:06 ID:Px3daVSM0
すみません。武器について質問なのですが、最近テラナイトスティックをとろうと思っているのですが
50桃で効果も良いと思うのですが、疾風の叫び と効果が似ているようでいまいちクエをやるか決心がつきません。
疾風は効果時間は短いですが移動と攻撃速度はテラ棒よりも上がりますよね?
決闘のメイン武器にするなら、はたしてどちらが良いのでしょうか?
日本語おかしい部分ありそうですが、どうか皆さんの意見お聞かせください。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 18:00:17 ID:GL562wfsO
>>823
テラクエするような財力あるなら疾風過剰の方がいいけど
テラスティックは桃だから塔で強いしアクセもあるから
暇でやることないならテラクエすればいいと思うよ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 19:21:12 ID:fVflW.OQ0
>>817
レスありがとうございます
817さんのとおり移動アバ探してみます

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 19:33:53 ID:erAowYgsO
疾風はヒットストップがあるからテラ槍を取る
100M弱と数十日をかけてテラ棒を取るなら
13か頑張って14の疾風を買うなり作るなりするなぁ
加速%も発動率も負けてるんじゃ意味が無い
塔だけのために100Mかけるなら天空の方が…

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 20:09:47 ID:Px3daVSM0
なるほど。テラ棒は今回はやめておきます。
塔はあまり行かないので、疾風過剰か、天空棍で様子を見てみます。
ありがとうございました。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 20:44:03 ID:gn5soO/A0
武器改変後、棒のヒットストップ減るらしいけどねぇ

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 21:03:52 ID:JjGGcXG20
総合・下級どちらをメインでやるかにもよると思う。総合だったらテラ武器が最高の武器じゃないかな。
後100M掛かるとかいうけどKソロで通えばテラの余剰分を売れるんで半分以下で済むと思う。幸いBMはビルKソロ楽な部類だし。
時間はPTでやるより掛かるから2〜3ヶ月掛けるつもりでノンビリやらないといけないけどね。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 21:17:22 ID:1REcY6zQ0
狩りも決闘もできるハイブリッド型とおもって自分の目標考えてみた。
テアナ好きーだからなるべくMは切りたくないorz
なにか切ってディスエンチャントと古代の記憶Mもありかな。

Lv:60   残りSP:186
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【10】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【6】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【3】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

これ切ってこれ入れたほうがいいんでない?とか言うのありましたら言ってください。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/16(火) 21:55:20 ID:bGihn7S60
>>830
BG切り、古代切り
無orディスエンチャント習得

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 03:03:06 ID:MgNoD.TU0
これからレテを飲もうと思ってて相談したいことが。
今まで決闘ばかりで長い間53止めにしてたんだけど、最近58chでの決闘がツラくなってきたので
HPと光チェの速度うp目的でカンストさせることにしたんだ。
スキル
Lv:53  残りSP:271
天撃              【5】  C天撃            【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【1】  C円舞棍           【 】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【6】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

(武器マスタリーはあえて未取得にしてSPを余らせています。)
レテ飲んで狩り専の型に変えて手っ取り早くレベル上げたくて、考えたスキル振りが↑なんだけど・・・
狩り場はハメ、入り口、悲鳴の三つしか行かない。
そしてPTも組まない。塔行かない。所持装備は光槍+12と絶命10、シャドウ肩・聖ラトリ上着に迅速の下着と靴。
MP回復は超ガブ飲みの一歩手前までなら構わない。


ずっとスレ読んでるし過去ログも漁ったけど、行くダンジョンや条件を限った上でのスキル振り例はなかったので・・・
主にQ技とチェイサーのあたりが、これでよいか意見を聞きたいです。水→闇のがいいのかなぁ?
あくまで「個人の使用感」「主観」「体感」でよいので、お願いします。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 03:04:34 ID:ezYtYrro0
上級アバ+聖キュべにミリオン、フェイトレスに塔称号に鰤、光M

これだけ揃えても全身青の棒BMに攻撃速度が劣っている気がする
どう考えてもモーションが遅い
槍のせいかとも思ったけど、槍で早い人は普通に早かった

これって何の差ですか・・・? 勘違いですか・・・?
自分がキーボードでパッドやPPJOY使ってないから遅いのだろうか

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 04:25:18 ID:sHpEDTBM0
モーションが遅いっていうのなら連射関係ないのでは
多分その棒BMは物理スキル上げてるんじゃない?

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 04:45:26 ID:Mqik4Vq60
>>832
ほんとに3つに限るなら、慣れて被弾も無いのでここは敢えてのオラシ切りを推す。
無は、殆ど通常3しないなら前提取得の上OFFでいいと思うが、Mが個人的には便利。
闇は個人的には使いづらかった。
狩りでは強襲はあまり使いたい時が感じられないので切った上で落花を5にし、
悲鳴用に図書Mがあると便利だが、悲鳴以外にはあまり出番無いかも。1+ブーストでも便利
もしSP余るならc円舞かな。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 05:33:59 ID:qjxjU5uE0
決闘専振りにレテ飲み直すと仮定、PTはしない
この二点でアドバイスするなら
オラシ切り、黄竜、強襲、雷連切り
BGをM振り、テレポ1取る、古代の記憶M
辺りを俺は勧める
PTしないなら黄竜すらソロ狩りでは不要になると思う
図書はMPほぼガブ飲みで行くと言ってるのでいらないと思う
余ったSPはオトチェ、オトチェ上げたうえでの悲鳴見越したチェプレ
とかが良いかと思うが、
チェプレは悲鳴でほしいと思ったことはあるが取ってないので使ったことはない
最後は蛇足になってしまったが、>>835の意見と合わせて大いに悩んでがんばってくれ

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 06:00:44 ID:89w7NTDQ0
お初です
>>832
黄龍1
竜牙M
黄龍は集める為に1のみで十分かと思います
竜牙はクールの割りに火力が高く水チェとの相性も良いのでM推薦
もしくは水を切って
落下、竜牙M
竜牙 クール2秒 300%
落下 クール3秒 300%+150 タメ500%+250
ブリ12を持っているなら物理多目もありかと思います
連撃、流星は狩専用ならあまり必要じゃないのでは?
悲鳴行くのであれば位相は1無いと危ないかと
闇チェは発生条件がきつく使いにくい感じがしました

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 07:36:53 ID:erAowYgsO
とりあえずmail欄にsageを入れよう
職スレは上げるメリットが少ない

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 07:39:26 ID:Y3ou2P6wO
決闘専でもバトメならカンストまで普通に狩りできると思うんだが…

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 08:03:25 ID:WmL9BXy.O
>>831
アドバイスありがとうがございます。

古代の記憶はやっぱりM以外効果薄いのかなー。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 09:03:03 ID:MgNoD.TU0
>>835
ありがとうございます。
なるほど、強襲はたしかに不要そうなので切ることにします。
バトメは2体持ってて何度かレテ飲んでるんですが、c円舞は一度も取ってないので使用感がわからず怖いですが
せっかくレテを飲むんだから思案してみます。

>>836
ありがとうございます。カンスト後決闘専振りにレテ飲み直す予定です。
Q技切ってBG古代Mですか、なるほど。テレポ1は忘れてました。
バトメのQ技はM振り以外だと瞬間火力はあまり期待できなさそうだから継続火力の上昇を図るのは良さそうですね。
スキル振りで悩むなんてことは久しぶりで楽しいです。悩むのも楽しいものですね。頑張ります。
>>837
ありがとうございます。お初です。
棒マスM,槍マス0の場合、光槍+12で物攻1355、絶命+10で物攻1502で、過剰とはいえ+12のブリでは
物理多めにするには物理攻撃力が不足気味かと考えていたのですが、やはり竜と落は%の上昇率は魅力的ですね。
落花は現時点では多用しているのでレテ後の全体のスキルの使用感次第でM振りも考えてみます。

>>839
現在ホドルM、テレポM、ディス5、チェが無光Mのみで、狩りがツラいようではカンストへのモチベが保てないかと思い、
飲み直すことにしました。また、レテ飲むと新鮮で楽しくなり新しいスキルの取得で視野や見聞が広がるかと思いました。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 09:26:04 ID:8HZVtCwU0
通常の使用頻度によってスキルの使い勝手が変わってくるだろうからなぁ・・・
通常多用する人はキャンセル系全種+無チェ10↑でONにするって人多いけど
通常3出す前にキャンセルして魔闘技中心の戦い方なら無チェやキャンセル系はそれほど使わなかったりで

ちなみに俺は後者のタイプの狩り専ソロメインなもんで
キャンセルは竜牙のみの竜牙落花と水光火Mって感じでやってる

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 09:33:42 ID:oXJ8iLzU0
>>840
古代Lv3で知能が65上昇するわけですが
チェイサーの攻撃力計算式はチェ攻撃力*(知能*0.004) です。
無チェLv10の場合攻撃力700で、現知能を400とすると700*1.6=1120となります。
ここで古代Lv3を使えば攻撃力1302まで上昇します。
ですので、他のチェイサーの攻撃力も上がるから古代もありかと。
しかし焼石に水な感が拭えないのと、決闘もやるのなら攻撃を当てる、当てられないようにするのも重要だと思います。
バッファ剥がしや無チェの移動速度はかなり大きいですしね。
最終的な判断をどう下すかの目安になれば。

ちなみに、古代ブースト装備を使うなら+5までが現実的なラインですが
古代Lv8=700*(505*0.004)=1414。古代10+5なら=1750まで上昇したりします。
無Mならそれぞれ約倍の威力に。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 10:34:21 ID:bWqErX8kO
>>833
自分も槍で速度が気になるのですがウィンドウモードにすると結構変わりますよ、キーボだとデスペやっててファニングM+アバ+ファストパン+クイックでもパットでファストパンなしクイックなしデスペより遅いです、キーボだと限界ありますね、押すタイミングも多少ありますが。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 11:22:13 ID:y9B9tdjQ0
キーボかパッドかはまったく関係ないのでは?
慣れちゃえばどっちでも押す速度は変わらない。
あと、ウィンドウモードはフルスクリーンより重くなると聞いたが、そこらへんはどうなのかな?
俺のPCはウィンドウモードにしようとするとたまにフリーズするし・・・。

>>832
塔行かないって言うけど、クリアしたときの経験値は狩行くよりはるかに貰えるわけだが、それでも行かないの?
俺は58になるまでハメKソロと気晴らしに入口Kソロをずっと繰り返して、58になってからは悲鳴Kソロに通ったんだけど、今の人たちは塔あるから楽になったと思ってたんだが・・・

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 11:39:09 ID:hKG5SRsk0
少しでも軽くしようと思うならフルの方が良い
だが攻撃速度に影響が出るとも思えんが

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 11:41:13 ID:oXJ8iLzU0
あれ、フルの方が軽いんだっけ・・・?
ウィンドウモードの方が快適なんだけど
10年以上前のモニターを使っているせいだろうか

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 11:43:50 ID:MgNoD.TU0
>>845
全く行かないわけではないです。スキル振りは通常Dでの狩り性能を優先して、
結果塔に向かないスキル振りになっても構わない、という考えの上での書き方でした、すみません。
おそらく塔はどんなスキル振りでもバトメなら簡単だと思いまして。最悪でもテアナMあれば時間かければ余裕ですしね。
塔は経験値おいしいですよね。20分程度で75万の経験値がもらえるなんて美味すぎです。
塔も活用すれば夏休みの間に53→57まで行けるかもしれない。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 12:15:41 ID:ZUQAD.w20
夏休み?

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 12:30:07 ID:RfhWvmRAO
夏休み2か月あるんじゃない?
塔はLV上がってもほぼ3%/回安定して稼げる
狩りは狩りでスカサがカンストまで食える
スカサMソロ疲労度一杯+塔5回で30%近くなる

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 12:57:13 ID:CFJTmCx20
>>850
すげーメンバー登録&アバ&クリーチャーで3日でカンストできそうですね

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 12:58:52 ID:uZUGvYvo0
グチらせてください
テラクエやって後悔してる
だってさ決闘用に取ろうと思ったらさ
知り合いも同じ考えでとったみたいなんだけど
狩りでも決闘でも天空のほうが優秀で使ってないって・・
1%の発動もなかなかでないみたいだし・・
テラクエやって半分くらい集まった所でお金尽きて
天空買えばよかった;;
それにニート扱いされそうだし;;

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 13:04:08 ID:/.3wwNzQ0
アクセまで頑張ればいいじゃない

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 13:34:40 ID:DcNlWfqo0
魔界の強壮剤を使えば・・・
といっても販売終了しましたけどね。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 13:39:45 ID:GL562wfsO
>>852
テラ棒とって過剰して失敗したらアクセに移行すればいいと思うよ

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 14:03:24 ID:qZLePa.20
毎度メル欄がsageではなくてsgaeなのが気になる・・・

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 16:00:14 ID:oJ0z2v960
相手がクイック装備で光耐性上げたら天空はそうとうきついから
その時用にテラ武器持ってるのは良いと思う

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 16:07:04 ID:oXJ8iLzU0
そこでビノージュカードですよ

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 17:23:01 ID:9llSvUtk0
今竜牙5なんですけど実際10、15、Mの攻撃速度(使い勝手)ってどんなものなのでしょうか。
%はわかるんだけど皆さんの体感をお聞かせください。

火チェ水切りなので5以上にする予定なかったけど、
竜牙の使用頻度が結構多かったので10くらいに上げることも視野にいれてみようかと。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 19:23:19 ID:nou4tru.0
テアナの攻撃は固定攻撃力だけど、魔獣の効果って乗るのかな
もし乗るなら魔獣そろえようかと思ってるんだけど

だれか検証した人とかいる?

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 19:50:39 ID:BlIsuEvs0
魔獣の効果はステータスの攻撃力が上昇する
テアナの攻撃はステータスの攻撃力に依存しない
後はわかるな?

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 21:17:20 ID:tF0eMq1Q0
22才のバトメだけどソロが辛い
バトメの操作になれてないからなのかなぁ

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 22:23:28 ID:aesMf/Fw0
ヘルカリウム武器って棒とロッドどっち取るのがいいかな?

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/17(水) 22:54:18 ID:DcNlWfqo0
>>863
両方取ればいいんじゃないの

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 00:14:48 ID:O3ks.28Q0
22って無チェしかないころだっけ。
それでもゴーレムとかけっこう余裕だったような。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 01:57:29 ID:89GyknB20
BMはソロ結構余裕だけどなぁ・・・。
初キャラがBMだったけど、PT組むのがめんどくさくて、アルフライラぐらいまでずっとソロだった。
特に問題はなかったな。

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 08:18:58 ID:cIm43TisO
60までソロで問題無し。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/18(木) 10:22:26 ID:5FUS115M0
闇属性桃武器にビノーシュ成功してたひといたね・・・浦山氏

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 00:33:43 ID:zu4Kh4/c0
狩専門でこんなスキル振りで60までやってきた。
8wlljJDll!lu2MMiilllllllllillllllll1I11illillliiil1Ii!lSQlDQiilliGH
今のところ不自由なくやっているが、スキルポイントがちと余る。

このスレの住人ならドレに振る?
個人的には円舞かオトチェかな〜と思ってるのだが。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 01:08:06 ID:bGihn7S60
シュルルはあるとたまに便利
落花10で強襲0がきになった
無光火でオトチェ3だと速射してるとたまに玉切れになる(特に単体相手
位相上げると硬直時間減少、デコイ取得時加速度上昇。
とるとしたらそのへんかな。
ブースト装備あるなら古代1+4〜5で知能60〜75ってのもある(30mくらいで揃う

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 02:40:15 ID:gO302RGgO
統合だと火に振ったほうがよさげにおもえてきた。
20コンボしてもポンやbskのQ一発と同じ威力じゃな…

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 17:41:03 ID:RVm2NqAcO
強襲って槍使う人は必須なのか?
なんか黄龍のほうが強い気がしてきた。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 17:56:15 ID:DcNlWfqo0
強襲は1だと微妙だけど、M振りにしたら結構な威力でるよ
最大まで溜めないと途中で止まる事が多いですけどね・・・

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 19:38:16 ID:ZUQAD.w20
天空に火属性を付けると決闘で便利だと思ったけど
狩りでは解凍したりして嫌がられる気がしてきた。

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 19:52:09 ID:bGihn7S60
天空持ち替え最強説

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/19(金) 20:09:34 ID:UBxdyeSk0
天空ありゃソロ余裕なので心配いらん

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 00:58:21 ID:zerjSTpo0
■55レベルメイジレガシー武器
・棒
レガシー:セルリストのミスリルステッキ
物攻528
魔攻443
力+21
火攻撃属性
攻撃速度+2%
棒マスタリー+1Lv
チェイサー光+1Lv

・槍
レガシー:エルリルのサンスピア
物攻584
魔攻418
力+29
光攻撃属性
攻撃速度+2%
槍マスタリー+1Lv
黄竜天空+1Lv

天空も良いが55レガもなかなか・・・・かな???

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 01:17:13 ID:BlIsuEvs0
天空はほぼ常時発動の感電で1発1発に1kとかって追加ダメな壊れ性能だから最強といわれてるわけで
55レガシーは確かに50紫と比べれば一回り上の性能ではあるけど天空と比べる程の魅力を感じないなぁ・・・

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 03:45:41 ID:RfhWvmRAO
狩りでは遠く及ばないけど決闘では有力かなと思う
光無HP完備の天空唯一の欠点が光属性だからだ

880 名前:869:2008/09/20(土) 12:37:36 ID:zu4Kh4/c0
>>870
アドヴァイスさんくす。
落花10なのは、使用頻度がかなり高めなのでMPに負荷がかかる
寸前で止めた結果だったりw

オトチェはボス戦orテアナでしか使ってなかったが
使用頻度上げてMP負荷とかみてみますです。

位相は1回の狩りで1回使うか使わないかなのでなかなか振る勇気がw

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 13:57:52 ID:bGihn7S60
位相はBOSSでわざと吹き飛ばし食らって速度HAEEEEします

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 15:59:51 ID:ZUQAD.w20
わざと被弾してテレポしてから変身→デコイおいしいです

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 19:31:20 ID:y9B9tdjQ0
決闘で光耐性上げてるやつには天空きびしいよね。
いつか、天空に他の属性つけてやるんだ・・・OTL

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 20:17:14 ID:ZUQAD.w20
絶命か疾風の過剰を予備に持った方が安上がりだったりして

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 20:50:51 ID:SAB8bbPY0
無10、テレポ1なんだけど、どちらかをMにするならどちらのほうがいいでしょうか?

ちなみに狩り、決闘、塔で4:3:3くらいです。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/20(土) 21:52:41 ID:erAowYgsO
テレポM推奨
クール10秒減少、硬直短縮、攻撃&移動速度増加は大きい
威力は目を瞑るしかない

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 00:26:02 ID:bFwie3f.0
決闘のメカ・エレ・サモとかの
撒いてガン逃げする職に歯が立たない
どうすればいいでしょうか?

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 02:33:30 ID:1maTHPJI0
天空手に入れたらスキルを決闘用にして狩決闘塔全部楽しむんだ・・・!

>>887
なんとかスキをみつけて叩くしかないね
あとジャンプキャノンばかりやってくるのも結構きつい
跳躍あれば叩き落せたり出来るのかな?

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 09:08:13 ID:pTRsofVw0
さっき覚醒したけどこれやばすぎだろwwwwwwwwww
カットインかわいいし強すぎるしおもしろすぎるwwwwwwwwwww
バトメやってて良かったあああああああああああああああwwwwwwwww

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 09:13:45 ID:cPVPKoEkO
まぁ落ち着けや





だろだろww
あのカットイン反則級だry

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 15:58:41 ID:F0oQHL42O
さっき覚醒したけどボス部屋で何やってればいいの?
4人ptだったせいかイマイチよくわからんかった。
適当に乱舞してチェイサー飛ばしてるだけでおk?

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 16:24:02 ID:ZUQAD.w20
ボスによるとしか

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 16:28:12 ID:WN0wLS3E0
Lv:60   残りSP:135

天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌         【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【 】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー        【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】   チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【5】   チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】   オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【6】  バトルグルーブ     【5】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【M】
古代の図書館.      【M】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】 跳躍           【1】

カンストしたので記念晒し。
狩、決闘両立型

闇チェをなぜ5取ったのかわからない・・・
クリティカルに期待しないでバクステコンボに使うだけなら1で十分。もしくは無くても十分できる。
決闘やっているとき闇で相手を引き付けてしまうので場合によっては凄く邪魔になる。

位相変化についてはMだと凄く便利
狩では1とMだと約10秒、決闘では1とMでは約15秒クールが違う
目に見るほど速度が変わるのでM取って損はないと思います。

最近落花Cが欲しいなと思うこの頃

後スキル晒しテンプレに勝手ですが跳躍が無かったので勝手に入れさせていただきました

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 16:30:33 ID:WN0wLS3E0
最後の文章がおかしくなってしまった・・・orz
気にしないでおくれ・・・

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 17:37:27 ID:b9/ArTho0
>>891
テアナに求められるのは面倒な攻撃をきっちり天地碎覇で潰すこと
ダウンさせて(浮かせて)倒す流れなら123C蒼天撃、
させない(させられない)ならダッシュ攻撃の繰り返し

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/21(日) 21:17:24 ID:bGihn7S60
ある一定の攻撃速度まであげると、123Zの方が効率がいいので使い分け推奨。
ダッシュ攻撃は、ヘッドレスナイトなどの体が大きく普通の攻撃では硬直し難い敵に有効。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 02:12:23 ID:ZUQAD.w20
スカセイジでスカサが凍るとグラが変に攻撃を中断させたみたいに
キャンセルブレスとか竜巻残ったまま咆吼してきたりします?

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 06:52:55 ID:QhPT1oG20
現在37レベなのですが2Eの4部屋目あたりでMPが半分くらいになります。
図書館を使ってるんですがカツカツどころかまったく足りません。
lwllJwj3llllllJlglQoG4lFlllllllllllillllllllF11IillDlIliilllil1HHEllElllllil
↑現在のスキル振りです。

立ち回りは歩き回ったり砕覇使ったりして敵をある程度まとめてからスキルぶっぱで倒してます。
被弾数はだいたい20から25くらいです。
どなたかアドバイスよろしくお願いします。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 09:13:23 ID:fvhwMofQ0
自分の場合、2行く時は基本オトチェ、放出で竜落砕などを抑え目に使うとかしてた
後はセットを揃えてなかったので一部クロースにしたり、たまにオラシ切ったりしてましたね
アラドはまだ始めたばかりなので参考程度にどうぞ

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 09:27:29 ID:8HZVtCwU0
第2脊髄はマップも長いし回復妖精も出にくいしで適正↑でもMPはかなりきつかった記憶がある
アルフライラ以降は部屋数も減って決まった場所で高確率で緑妖精が出るダンジョンが多いから
クエスト等でどうしても行く必要がなければさっさと先のダンジョンに行ってしまうのが楽だと思う

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 09:40:54 ID:WcuOsZLM0
第2はベヒや天城などで溜まったもう使うこともないような低回復アイテム消費するのに最適だったな

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 10:07:00 ID:RfhWvmRAO
>>897
そうなる可能性はある
竜巻をダメージ以外でキャンセルさせるのは好ましくない

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 12:17:28 ID:uLQRuyLY0
第二は51になってもMP回復使わないと足りなかった位だからそういうダンジョンなんだって思うしか・・・。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 12:53:05 ID:S9i6mXQIO
>>897
スカセイジ持ちですが、スカサが凍結した覚えがないです…
凍結耐性あるのかな?

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 13:21:23 ID:ZUQAD.w20
なるほど。凍結しないなら平気かな。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 13:37:30 ID:O3ks.28Q0
37はシャローか血獄。
2とかあんなマズいダンジョンに通わないほうがいいよ。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 13:56:40 ID:8pKgORrE0
なんとなく思いついた質問ですいません。狩専での話ですが
16ボタンパッドでjtkで通常に射出を付加しようと思ってます。
そうするとチェ貯まりませんから、テアナ変身時のみ
オートチェ→雷連→テアナ
とやろうと思っているのですが、これはダメでしょうか?
同じような使用法をされている方の意見が聞きたいです。宜しくお願いします。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 17:47:36 ID:oXJ8iLzU0
>>907
考えをぶった切るようで悪いけど、射出には慣れておいた方がいいと思う。16ボタンだからボタンが足りないということもないだろうし。
射出タイミングをずらしてコンボを決めれるようになると狩りが更に楽になるよ。
もし通常に射出をつけるというなら、雷連撃はアリだけど、他に通常(無)を行わず生成するって手がある。
天撃、落花、龍牙、円舞だけで溜める方法(3色までで十分(無入れて4色になる)。1色でもいけるけど、すこし時間がかかる)。
変身前の行動が限定されるけど現実的。変身の為にLv1だけ取得はオトチェ取得済故ありえない選択なので注意。(威力が低すぎる、BUFF効果がほぼ無い。決闘は別)
敵が固まって無い場合は、雷連撃で溜めるより魔闘技を当てにいった方がいい。
結果として
チェイサが無以外ひとつしかない:高Lvオトチェ雷連推奨
オトチェのLvが低い:通常無し魔闘技1〜3種溜め推奨(1種は少し時間かかる)
慣れれば別キャラでも射出ボタン押しちゃうくらい無意識にできるようになるから慣れた方がいいと自分は思う。
長文失礼

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 18:49:18 ID:2cnJzkPw0
なぁ、バトメには関係の無い話なんだがちょっと聞いてくれ。

昨日夏休みが終わり今日大学がまた始まったわけだが
夏休み中に授業用のPCが故障しちゃってさ
だからPCを事務の人に預けて予備のPCを借りたんだよ。

んでさ、セリアからもらえる風の称号が欲しかったから
バトメの王の動画を参考にしようとニコニコを見ようとしたんだよ。

そしたらさ、前回の検索に"ガチムチ"って出てきた。
・・・ちょっと前にこのPC借りた奴出て来い

910 名前:907:2008/09/22(月) 19:25:00 ID:8pKgORrE0
>>908
迅速なレスありがとうございます。
書いてなくてすいません。チェイサーは無光火MAXで水を1取っています
>天撃、落花、龍牙、円舞だけで溜める方法
その方法アリですね!SPに無駄がないですし早速実践してみます。

自分手があまり強くないのでコマンド操作で痛めないようにしてるもんですから・・・
本当に助かります。ありがとうございました。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 19:32:12 ID:sHpEDTBM0
射出ってベヒモ行く時くらいにはもう完全に慣れるだろうし、
オトチェ雷連とかのほうがよっぽど大変なような気が・・・?

というかちょっと前の話だけど、固定敵って状態変化かかる?
目玉は一応動くから固定じゃないとして、ロータス、スピラチ、スカサ。
こいつらはみんな設定では超強い奴らってことになってるし
カシヤスみたいに絶対状態変化ならないんじゃないの?
ロータスのエピも状態変化すごく上がるやつだしね・・・というか自分がよく見てないだけかな

912 名前:907:2008/09/22(月) 19:39:55 ID:8pKgORrE0
>>911

>オトチェ雷連とかのほうがよっぽど大変なような気が・・・?
こことは関係ない話なので書かないでおこうと思っていましたが
パッドの機能でそれらをボタン1つで出せるようにしています。
仕事柄手を酷使するので疲労度20ぐらい残ってても次の日軽く震えがくるんです。
BM使いとしてダメな人ですいません。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 19:39:59 ID:sHpEDTBM0
と書いてからロージーの事も思い出してあげました
こいつ感電してんじゃね?ってくらいすぐ沈むけど多分してないような気がする

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 19:44:48 ID:sHpEDTBM0
>>912
あ、いや大変ってのはクール管理とか。
オトチェはテアナのために残したりするけど、雷連は使いたいときに使いたいし・・・
あとオブジェのあるなしやPTだと使うタイミングとか? いろいろ考えないとって事かな
バトメはもう暴れまくりたいのでそんな細かい戦略は立てたくないのですw

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 21:11:56 ID:BuR6T5C60
>>911
死竜はバリバリ感電しますなぁ。だから大好きです。
ロージーも感電してる気がするけどこっちはいつも必死だから断言はできない。

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 21:29:39 ID:OUrUc7OU0
つか、方向キーを抜いたとしても12ボタンあるわけだけど、SCにそんなに入れるもんある?
テアナとか図書館て敵がいなくなってから発動するのがセオリーだし、そこだけコマンドも無理なほど痛いのかなぁ。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 21:33:37 ID:zzpc/5oI0
ロージーは感電掛かるね

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/22(月) 21:40:07 ID:bGihn7S60
>>907>>912
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=05146
射出したくない時以外は押しっぱで連射設定にしてるから指はそんなに疲れないと思うけど
コマンド操作で手を傷めないようにってのは、仕事の関係だったり?

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 15:27:36 ID:RfhWvmRAO
>>911
スカサは天空で感電する
ロージーはスカで凍ったのを昨日見た

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 15:31:45 ID:WcuOsZLM0
喧嘩がいればOKさ∩(・ω・)∩

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 17:03:54 ID:ekbeSMQk0
今スカセイジと天空っていくらくらいなのかな?
コストポフォーマンス的にはやっぱり天空なんだろうけど
スカ安くなってるのなら槍も考えちゃうな。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 17:42:20 ID:ZUQAD.w20
露店に残っている値段で天空が100M、スカセイジが25M前後

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 18:06:26 ID:tt4YJ1Jw0
ポフォー!!
スカ買ってもスカサは凍らせないように注意な!!

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 18:11:31 ID:t2s2.Mxk0
落花掌がいまいちすぎるんだけど多用している方は普段どんな使い方をしてるか教えて頂けないでしょうか

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 18:28:06 ID:ZUQAD.w20
ガチャガチャプレイだから考えてない

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 19:30:53 ID:OUrUc7OU0
どんなっつっても、まず初激に使うこと無いとしか・・・。
俺は天撃や通常からコンボ始めて、途中敵がダウンしたところにチェイサー射出する、すると少し浮くからそこにすかさず落花掌、敵が吹き飛ぶからすぐに円舞で引き止めて暗チェイサー射出あとは敵の状態に合わせて追撃するか間合いを取るかといったところか。

通常12 C竜牙 天撃 通常123 射出 落花 円舞 射出 天撃 射出 サイハ 

最後のサイハは入ったかどうか忘れた

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 20:30:37 ID:kAPmNvDM0
纏ってる敵に落花突っ込んでコンボ稼ぐくらいかなぁ……
一体の敵とかには>>926の簡易版

通常12 竜牙 天撃 落花 円舞

まだ自分でも慣れてない部分があるから参考程度にどうぞ

928 名前:926:2008/09/23(火) 21:08:23 ID:OUrUc7OU0
落花で飛ばしておいて円舞で「ちょっと待てゴラァまだ終っとらんのじゃ!」が楽しいです。
ちなみに取っているチェイサーは無10/光M/暗Mなので、射出の順番は光・暗・光・無になる・・・ハズw
最近あまり使ってないから忘れてるわ;
学者のあとに使うとなぜか箒に乗ろうとする俺がいる・・・

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 22:49:27 ID:t2s2.Mxk0
>>926>>927>>928
大変参考になります、どうもありがとうございます

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/23(火) 23:50:19 ID:bGihn7S60
チャージHA落花を当てて壁に当てると敵が跳ね返るのだけど
壁から離れていても、地面に落とさずコンボで壁まで持ってけば跳ね返る。
これによって更にコンボを重ねる事が可能。
小ネタだけどやってみると面白いかも

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 00:59:04 ID:BlIsuEvs0
落花掌である程度飛んだ後に火チェで再加速してあげると飛距離稼ぎやすいね
クール3秒でMだと直撃500%+壁ヒット250%だからかなりのダメージソースになってくれる

狩りでHAや起き上がり衝撃波ある敵が相手でなければ
12C竜牙天撃(タメ)落花でバウンド後に砕覇or円舞で一旦閉めがお手軽かな
起き上がりにまた通常1からで落花までは大体クールが間に合ってループできる

狩りでやや物理寄りのハイブリッド型の意見で

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 01:32:54 ID:aesMf/Fw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQlu8CMiilllllllllillllllllII1Iillillliiil1Ii!SSQl1IillliGH
どっちかというと狩り向けの振り方を考えてみました。
こんな感じでよいのでしょうか?
また無を10にして古代なり黄龍なり取ったほうがいいとかありますでしょうか?

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 01:48:08 ID:ZUQAD.w20
4色MにするとオートMはいらないと思う。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 01:58:58 ID:7zXM3AG20
4色MでオートMやってるけど、ボス戦が楽になる
ボス以外じゃほとんど使わないけどね

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 02:01:44 ID:8l7hs7wo0
4色持ちだけどオトチェは5+1の6止めで道中もボスもしょっちゅう使う

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 02:07:00 ID:.BOHTNKI0
ちょっと改造したけど
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTgl!Fu8CMiill1llllllillllllll1I1Iill1llliiil1il!SSQlIIillliiH
バトルグルーブは強いんだけど常時効果がでるってわけでもないし
それなら古代Mのほうが安定するとは思う
テレポMは狩でも速度上昇で快適だし決闘もしてみようって時に便利
うちも無15光火水Mだけどオートは5あればいいかと

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 04:00:52 ID:2T6fLiY20
グルーブMだとテアナも強化されて更にウマーなんだが。
チェ寄りなら無理して取る必要もナイカ・・・

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 06:54:15 ID:erAowYgsO
グルーヴはMAX50HITなら神スキルだった
その部屋全て

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 11:53:14 ID:5.dKpcEo0
決闘ってまだ弱体くるの?

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 12:03:07 ID:WN0wLS3E0
>>939

<バトルメイジ>
* 強襲流星打
- 浮かべる高さが減少しました.
* チェーサー光,火,水,闇(?)
- チェーサー敵命中時buff效果が 25% 減少しました.


こうやって書いてある。
決闘改変くるときは必ずBMは弱体してる気がするの・・・

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 12:19:32 ID:ZUQAD.w20
テレポのクール延ばすならリカバリ上げて欲しいなあ。
シールドしててもbskに2回捕まると終わりだし。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/24(水) 13:08:20 ID:8pKgORrE0
通123で1をわざと外して2から入る人←竜牙使いにくいし、水は1or0
通1から積極的に入る人←コンボに竜牙がヘビロテ、水10上orMAX

多分竜牙使いにくいと思ってる人、使いやすいと思う人
このスレで統計取ってみるとこんな感じの結論になると思う。
俺的には落花掌最高です。火チェもおいしい。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 09:50:03 ID:zWFXGtZQ0
レテ前記念シミュ晒し

現在のスキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?3wlljJCglYgGS1MiilllllllllillllllllI!11illIlIliill1Ii1GQii1IiiiiiEE

レテ購入後↓

Lv:60   残りSP:1
天撃              【9】  C天撃             【M】
竜牙              【M】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M+1】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【12】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【M】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

今までは狩りと決闘の比率が8:2だったのですが、今後は狩りと塔のみやる予定です。
黄竜1はPTのため、強襲1はブラルナのセット効果での+2を考慮して取ってみました。

魔闘技系をいくつかM振りしているので物理クリを取るつもりなのですが、実際体感で変わるほどの上昇なのでしょうか?
武器はヘルカリ槍+11は用意してあります。

また、振り方におかしな点はないでしょうか?
もしありましたら指摘していただけると助かります。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 11:00:34 ID:nou4tru.0
>>943
物理クリはやめておいたほうが・・・・・・
めんどいとは言えシャープでクリティカルは出るし、単純なダメで考えると
10%増加、クリ時150%ダメだからダメージ量5%増えるだけだし
5%って実際大きいっちゃ大きいけど、SP200で5%だったら他のスキルあげたほうが
結局の総合ダメージはスキルUPのほうが大きいんだよね

竜Mの人に聞きたいんだが、M取って「これはイイ!」みたいなのってどんな時?
竜は確かに多様するしMに興味はあるけど、SP考えてM振りにはちょっと抵抗が・・・

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 12:05:14 ID:9JmrVlDY0
塔ではシャープ使えないので物理クリは有効ですね

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 12:16:52 ID:ZUQAD.w20
塔でも別のスキルに振った方がまし

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 12:21:57 ID:ZUQAD.w20
ID:9JmrVlDY0の口調が「〜ですね」になったり、「〜だがなw」になったりしてて気になる。
たぶんスカセイジ+12と聖イシュセットとハルギで闇M物理クリMの人だろうけど
普通の装備の人だと物理クリMは対SP効率が悪いんだ。

948 名前:943:2008/09/25(木) 13:14:48 ID:zWFXGtZQ0
せっかくなのでハイブリからチェ型に変えてみます。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglQlWU1MiilllllllllillllllllII1Iillillliil1lIi!SSQl1IiilliGH

オトチェMはテアナ用にと考えています。

>>947で指摘されている通り普通の装備なのでチェイサー型にして
クロニクル装備を集めていこうと思います。

アドバイスありがとうございました。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 15:13:11 ID:S9i6mXQIO
>>947
それ多分私の事かな…
そのIDの人とは別人です

もし私の事ではなくても本人と身内の方が見て特定出来る様な書き込みはちょっと嫌です

クリティカル型好きですけど、犠牲にしてるスキルもあるのでお勧めしませんよ
他のスキルにSP使った方が楽しいと思います

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 15:17:35 ID:FTFAZcY.0
>>944
特にいいと思ったことはないが、あえていいと思えるときは過剰成功したときかな

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 18:40:41 ID:JQnJBtm6O
わざわざパソコンと携帯で書き込むの大変ですね

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 18:45:40 ID:erAowYgsO
家と携帯と会社から書き込みおいしいです

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 18:46:56 ID:jImVTD0U0
スカセイジ高騰フラグ

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 19:04:47 ID:ZUQAD.w20
http://up.jeez.jp/index.php?id=05281
本スレにあった
これは・・・

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 20:37:07 ID:oReMQtPQ0
何があろうと名前出すのは良くないな

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 20:40:02 ID:bGihn7S60
スカセイジ買占めてる人涙目になるからやめといた方がいいよ。
と、便乗者に言っておく。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 20:53:17 ID:ZUQAD.w20
理由は?高くなると自分が買えなくて困るから?

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 21:12:32 ID:QWTSxctM0
この人1人だけで光槍の相場が一週間ほどで2M→7Mぐらいになったんだっけ

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 21:17:40 ID:bGihn7S60
>>957
その辺は察しくれれば。
ま、一つの情報と取るか、妄言ととるか、スカセイジ買いたい奴の狂言と取るか
それは各々にお任せするよ。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 22:03:08 ID:GbAtRbKs0
逆に考えるんだ、天空棍じゃなくてよかったと・・・

水チェm振りならスカセイジはいいよね

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 22:10:30 ID:ZUQAD.w20
>>959
いや、君のID抽出したらスカセイジ+14なら〜とか
鰤+16になるまで突っ込み続けるとか書いてあるから欲しいんだなーと思ってね

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/25(木) 23:44:35 ID:ezYtYrro0
まあ、高騰するかしないかはわからんしね
高騰するって思うなら買い占めなりすればいいんじゃないかな
別に知らなくて被害が出るわけじゃないし

・・・高騰したら龍槍欲しい人は困るだろうか
俺もその1人・・・なのか。+11で我慢してるんだけど・・・な

963 名前:926:2008/09/26(金) 11:44:08 ID:OUrUc7OU0
竜Mでいいのはやっぱり硬直時間じゃないの?

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 14:38:19 ID:ZUQAD.w20
竜牙上げると硬直時間延びるの?
wikiにはそんな記述見当たらないけど。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 16:18:22 ID:GL562wfsO
スカセイジ高補正23Mで買えた俺は勝ち組
次こそは+11になって欲しいもんだわ

ところで今金なくて+7でとめてるんだけど
街での物理2150で力491、火チェM+1で物理2500弱 力610くらいなんだ
+11とか12持ってる人は物理いくらなの?

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 16:27:33 ID:ZUQAD.w20
>>965
+12はこのぐらい
ttp://up.jeez.jp/img/arad05321.jpg

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 18:51:09 ID:8HZVtCwU0
>>965
防御無視はステータス上は何の補正も受けないから
+7と+11と+12の防御無視の差がそのまま攻撃力の違いになるだけかと

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 19:00:24 ID:CM2V34WQO
今塔クエでハメヘルM行ってるんだけど一向に勝ちが見えないんだ;
泥棒ならハメたりとか色々策はあるんだけど…
ハメヘルMクリアできる同業者はどんな立ち回りをしてるのかな?
ちなみに装備はコンジュ、疾風+7、浴衣アバの無10火光水Mのチェイサー型、53レベルです。
よかったらアドバイスよろしくお願いします。ケータイから失礼しました。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 19:04:51 ID:FTFAZcY.0
>>966
ありがとう

>>968
火チャーム火称号フレイムループつけてぼこすか殴ってるだけで勝てるよ

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 19:22:29 ID:sHpEDTBM0
スカセイジほしいって人は結構少数派でしょ
だから普通に考えたら高くなっても短期間だけって気がするけどね

スカセイジ買おうとしてたのにうっとおしいw
ま、買占めで高騰したあとでダブついたら今度は極端に下がるのもよくあるから
気長に待つか・・・ってそれまで何で凌いどこうかな
鰤なら12あたりは欲しいし、それならクソ安いドゥームやボイドの過剰でもするか??
鰤に慣れてたら他の槍使いにくいかなーって思ってたけどそこまででもなかったしね
強化が一定になる塔なら上記の槍3つどれ使っても難易度同じって感じだった。
まあ同じってのが気になるけどもw少なくともコストパフォーマンスは異常
コストの低さが主な要因というのは気にしない事にする

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 19:36:14 ID:N8qGlGJQ0
鰤+7で55までやってきたけどそろそろだるい
リセットきたら棒にするんだが何年先だろう

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 19:41:24 ID:9JmrVlDY0
何年もやる前に飽きるだろ

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 19:42:25 ID:ZUQAD.w20
塔でのスカセイジは厄介なAPCが凍ってくれるからかなり楽。
狩りは

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 20:13:13 ID:ezYtYrro0
>>970

+12鰤と+11龍槍持ちが呟いてみる

+12鰤は何といっても使い勝手が他槍に比べてずっといい
決闘はもちろん、ビルのルガルとかを始末するには◎。僅差だけど、速度差はやっぱりある
あと、ハメNとかでさくさくお金貯めるのにも、鰤が早くていい
テアナ変身しても他の槍より早い・・・よね? 少なくともそう感じる

+11龍槍は火力面じゃ+12鰤を遙かに超えている
力439だけど、物理攻撃力は+12鰤で1789、+11龍槍で2254
タフな敵、特にメカタウなんかのボスには最適。死亡の上層目指すにもこっち
氷結は・・・死亡と、PT貢献くらいしか役に立ってない気もしますが・・・


・・・何だかんだいって鰤使いやすいんだよなあ
ピンク色の鰤を持ってみたいものです

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 20:17:43 ID:ZUQAD.w20
テアナの速度って武器で変わったっけ

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 20:19:48 ID:hBkWamsU0
そろそろ鰤の上位に当たる新しい光槍を開発は作るべき

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 21:17:56 ID:sHpEDTBM0
>>976
50Mで買います!

ってか自分は塔でテアナ使わない派なんだけど
使うのなら武器なんてもう何でもよくない?
狩りでも俺つえーしたいって事じゃなければわりと何でもいけるし。
ドゥーム+14にでも挑戦してみようかな・・・

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 23:34:58 ID:ezYtYrro0
>>976

そういう55レガシーだったら間違いなく大金叩いて買ってた

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/26(金) 23:51:10 ID:xWzJtGYk0
そんな槍が出たらAct1から使い続けているブリから乗り換える

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/27(土) 12:43:50 ID:U5XiJm5k0
ドゥームは人気なくてアホみたいに安いけど、
的中が付いてるから好きなんだ。
12以上の過剰にできれば、他の的中装備と合わせていけば、十分使えると思う

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/27(土) 19:00:49 ID:Px3daVSM0
質問なのですが、落下掌のスキルレベルを上げると 吹き飛ばし が上がると書いてありますがMにすると
吹き飛ばし とは、光チェイサーの効果の 打ち上げ のように多少は↑に飛ばす判定があるのでしょうか?
(決闘のばあい)
いまスキルレベルを上げようか迷っているのでわかる方がいましたら、お願いします。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/27(土) 19:07:23 ID:ZUQAD.w20
奥へ吹っ飛ぶ

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/27(土) 20:33:22 ID:nEHd8Puc0
>>980
次スレよろ

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 00:01:22 ID:DHkDO/T60
>>981
↑判定あるけどスキルレベル上げてもあがるのは横方向のみ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 16:35:19 ID:KT2dfkkk0
>>981
私落花Mだけど、敵はすごい勢いで飛んでいきます。横に。
その分、壁あたりの高さが上がってるかなぁ?

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 17:52:42 ID:t3z.jJGQ0
>>981
吹き飛ばしは横方向(奥)
打ち上げは縦方向(上空)

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 22:12:37 ID:PRXH553g0
自分Lv50になっても装備が 無強化鰤、無強化コンジュセットなのですが
さすがにチェ型といえどもこの装備は酷いですかね?
一応アバは全て上級でアクセは主にHPブースト、称号は引きです。
やっぱりこのLvになったら最低でもALL+7は必要ですか?

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 22:15:07 ID:bGihn7S60
>>987
3種M振りで知能400程度あって惜しみなく射出してれば問題ないのではないでしょうか
Lv50程度の狩場だと40武器の強化値が0と7では大して変わりません。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:17:40 ID:A.rv7jnM0
チェ型なら知能依存だし、武器に関しては>>988さんと同意見。
防具は食らったときの保険のために+7くらいにはしたほうがいいかも知れませんね。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:22:02 ID:oReMQtPQ0
>>980が音沙汰無いので行って来ます

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:34:04 ID:oReMQtPQ0
一部テンプレコピーミスっちゃったけど仲良く使ってね。

バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十弐
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1222611994/

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/28(日) 23:59:50 ID:7V59UMt.0
乙けっちゃー

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 00:11:49 ID:A.rv7jnM0
スレ立てお疲れ様です。
最近改めて装備とスキルを見てみて思ったのですが
無10光火Mしかないのにララミス装備とか無駄…なのかなぁ?
素で知能が415くらいはありますが…。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 05:10:30 ID:eTXCvyAI0
ララミスが無駄だなんてとんでもない
いま一番有効活用できる職がBMだと思うよ
ララミスの効果は発動するたびに、そこから30秒だから
ダンジョン潜ると常時知能15%うpだからね

光火無ならほぼチェイサ連射しているはずだから
十分恩恵受けられてると思うよ

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 12:46:31 ID:JZ1cc2wo0
バトメ初心者なんですが
テンプレ(其の二十二)の図書館の部分で回復量にマスタリが乗るってあるけど
今乗らないんじゃなかったっけ?(質問場所ちがうかもしれないけど、そこは許してほしい)

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 12:52:31 ID:ZUQAD.w20
乗らない。テンプレ貼った人が直してないだけ。

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 13:54:44 ID:ezYtYrro0
>>993

チェイサーに火力を求めてるなら十分恩恵はあるはず
過剰武器やら持って、打撃に火力を持たせるならやっぱりハルギなんだろうけどね

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 15:55:13 ID:mEVWeZjs0
異界Dに行くときはララミスやハルギよりもクロニクルの方が良いのだろうか
クロニクル指輪の抗魔値は7らしいけど

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 17:02:11 ID:yw9At44g0
動画みた感じだと人型の敵多そうだし
8セット効果で人型に追加ダメージみたいな効果あるし
全身クロニクルが無難かねー

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/09/29(月) 17:06:11 ID:BobgTQUc0


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       l三V三三三三}    l ,'
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       |三/三三三ノ    〈y .〉
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       レ三三三'
       /三三ニ/
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           \ト三l


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