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ストライカー・チャンピオンスレ Part13
1 名前:>>1さん★:2008/07/15(火) 19:29:58 ID:???0
「信じているのは己の拳と足だけだ!」
 『ストライカー』は純粋な打撃のみを追求した格闘家である。
 厳しい鍛錬によって作り上げられた強靭な肉体から繰り出される攻撃はあなどれない。

格闘家との外見の違いは、腕がほのかに金色に光っているところ。
覚醒後はチャンピオン。

ストライカーへの転職条件(Lv18〜)
覚醒 - Striker1 グラックカラックをスタイル70%以上でクリア
覚醒 - Striker2 燃え盛るグラックカラックを7分以内にクリア
覚醒 - Striker3 闇のサンダーランドを1人でクリア


チャンピオンへの覚醒条件(Lv48〜)
覚醒 - Champion 1 青キューブx10、赤キューブx10、高品質革x100、最上級硯石x100(ロジャーにて生産できる)
覚醒 - Champion 2 王の遺跡で「武道の極意」を探す(遺跡の五騎士のどれかがやや低確率でドロップ)
覚醒 - Champion 3 王の遺跡をノーコインクリア
覚醒 - Champion 4 ビルマルク帝国実験場を6回クリア
覚醒 - Champion 5 勝ち点1000点を風振に持って行く

格闘家の二次職、三次職であるストライカー、チャンピオンのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
sage、age自由で。

アラド戦記Wiki
http://dnf.wikiwiki.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%B9%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%AB%A1%BC

前スレ ストライカー・チャンピオンスレ Part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1213867153/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 19:32:01 ID:zRQ48WsY0
スキル説明 重要度◎>○>△(スレで議論を重ねてはいますが、個人的に評価してるので人によっては違うと思います)

ローキック+キャンセルローキック ◎
ストライカーの主力スキル。
威力にもMP消費量にも優れ、Act2よりまさに主力と言えるスキルになった。
キャンセルローキックと合わせて取ることでコンボに組み込むことができる。
キャンセル前提のLv5止め、ボーン前提のLv10止めがあるが、基本的にMAXが推奨される。

ボーンクラッシャー+キャンセルローキック ○
ローキックの強化版。
キャンセルローキックと合わせて取ることでコンボに組み込むことができる。
Act2での調整によりMP消費量もキツく、ローキックより優先度が落ちたが、
これを取得することにより強拳123ロー123ボーン123ローのような連続技が可能になる。
SPがキツいのでまずはLv1、覚醒前に最強ロー前提のLv10まで上げるのが推奨される。主力として使うならM振り。

疾風脚+キャンセル疾風脚 (疾風脚○ キャンセル疾風脚△)
立ち回りの弱い格闘家にとって決闘で活躍する重要なスキル。狩りではなくても困らない。決闘では必須。
キャンセルまで取得するとコンボの幅が広がるが、
通常攻撃キャンセルバックステップからも疾風脚を出せることから、キャンセル疾風脚の重要度は低くなっている。

鉄山靠(てつざんこう) △
モーションはダッシュ攻撃と同じ。キャンセルできないためコンボに組み込むのは難しく扱いづらい。
極振りすると低燃費ですさまじい威力を叩き出す。もし取るならよく考えてから。

発剄(はっけい)+キャンセル発剄  ○
至近距離で強烈な寸勁を当てるストライカーの一撃必殺スキル。当てにくさも最凶。
強拳と組み合わせることで凄まじいまでの威力を発揮する。重なった敵に打つと打撃と衝撃波で一網打尽にできる。
使うつもりならキャンセル前提のLv5、もしくは極振りで。
狩りでは主にソロで使えるが、決闘での弱体化により格闘再改変までは慎重に取得すべきだろう。

ライトニングダンス ○
始動技を当てたあと瞬間移動しながら周囲の敵に攻撃する。始動技がスタックしても発動する。
移動中は敵の攻撃に対して完全無敵だが、溶岩など地形によるダメージは受ける。
緊急回避として使用したり、危険な場所にいる敵への攻撃にも役立つ。
決闘では垂れ流しランドや分身、念障壁やイエ''ーイエ''ーなどを始動技のマトに使うことができる。
単体に対して使用する場合、相手の直前で止まるLv1・2・6・7・8止め、相手から離れて終わるLv3・4・5・9・10止めなどの選択肢がある。


強拳(きょうけん) ◎
ストライカーの重要スキルの1つ。
攻撃速度は80%になるというデメリットがあるが、
力の大幅上昇や、敵の硬直時間が150%(1.5倍)になるというメリットがある。
優秀なbuffスキルである。
ストライカーの速さを生かした強拳を使わないスタイルもある。
スキル振りとしては0or1orMAXのいずれか。

急所狙い  ○
直径500pxの範囲にいる敵の急所を狙い10秒間、
対象に対するクリティカルヒット率を上昇させ、攻撃が外れる確率を減少させる。
極振りの恩恵は大きく、取るならシャープアイポーションと併用でクリティカル率100%を超えるLv7Lv8以上推奨。
物理クリの上がる装備との併用もあり。
だが前提スキル(物理バックアタックLv4、物理クリティカルLv4)+急所Lv10の必要SPが460(160+300)と多いのと、
効果範囲が狭い点、効果時間が10秒なので取得はよく考えてから。

ハイパーアーマー  ○
ストライカーの花形スキルの一つ。
発動後一定時間移動力が10%下がるが、物理防御力と体力が上昇し、のけぞらなくなる。
そのためダンジョン、決闘ともに役に立つ機会は多い。
スキルレベル上昇により効果時間1秒、体力5、防御150ずつ上がる。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 19:32:43 ID:zRQ48WsY0
スタムピード(覚醒スキル)  △
ダッシュ距離に応じて力が上昇するパッシブスキル
覚醒時に自動でLv1を取得。走ると波状エフェクトが発生する
強拳スキルの存在を考えると、力の増加量もさほどではなく、
利用場所も限定されるため現状では割と微妙。

史上最強のローキック(覚醒スキル)  ◎
発動時に無色キューブを3つ消費し、ヒット時に次の条件をいくら満たしているかでダメージが変動する。
1、HA、透明、無敵状態ではないこと
2、カウンターであること
条件を満たすほどダメージが倍加する。
全て満たせば、特殊エフェクトとして背景が宇宙になり1800〜2000%ほどのダメージを与える。
急所狙いと相性○だが、最強ロー自体スタックしない仕様なのでクリティカル狙いとなる。
ちなみにキャンセルローは適用されず、メカニックのカモフラージュは問題ないが、ネンマスターの念障壁の中は無敵状態とみなされる。
だが他の覚醒スキルと比べてクールが短く、積極的に狙っていくことができる。

物理クリティカルヒット+物理バックアタック
地域密封防具の実装により、クリティカル率を上昇させる防具と合わせて取得し、
常時クリティカルを目指すスタイル。シャープアイポーションの使えない決闘で特に有効である。
無論狩りでも一つのスタイルとして確立。ハルギやホークアイと合わせる場合金が掛かる為趣味ともいえなくは無いが、
眼球への刺激が強い為、光刺激性癲癇(てんかん)に弱い児童などは控えるべきであろうことを追記しておく。


Lv上限が上がり、取りたいスキルは大体取得できるようになった。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 19:33:41 ID:zRQ48WsY0
一般スキル
バックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須
キャンセルバックステップ(決闘重要度5 狩重要度5)
 必須
キャンセルアイテム投擲(決闘重要度1 狩重要度1)
 不要
跳躍(決闘重要度2 狩重要度1)
 決闘用スキル。取るなら1。
古代の記憶(決闘重要度1 狩重要度1)
 不要
投擲マスタリー(決闘重要度1 狩重要度1)
 不要
物理クリティカルヒット(決闘重要度3 狩重要度3)
 SPに余裕があればMAX振りすると効果は高いが、急所前提の4止めもある。
物理バックアタック(決闘重要度2 狩重要度2)
 同上。M振りの場合こちらより物理クリを優先すべき。
魔法クリティカルヒット(決闘重要度1 狩重要度1)
 不要
魔法バックアタック(決闘重要度1 狩重要度1)
 不要
不屈の意志(決闘重要度1 狩重要度1)
 不要。これよりはHAを。
クイックスタンディング(決闘重要度4 狩り重要度2)
 必要SP10と少なく、取得推奨。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 19:34:21 ID:zRQ48WsY0
スキル晒し用テンプレ

ローキック.         【 】  Cローキック.        【 】
ボーンクラッシャー    【 】  コンドルダイブ       【 】
ミューズアッパー     【 】  Cミューズアッパー.    【 】
ハンマーキック.      【 】  Cハンマーキック     【 】
発剄.              【 】  C発剄              【 】
疾風脚.            【 】  C疾風脚           【 】
ライトニングダンス...   【 】
強拳.              【 】  ハイパーアーマー    【 】
急所狙い.         【 】
鉄山靠.            【 】  スープレックス.      【 】
念弾.              【 】  クラウチング        【 】
分身.              【 】  サンドスロワー.      【 】
金剛.              【 】
スタムピード..       【 】  史上最強のローキック  【 】
-------------------↓アルベルト↓--------------------
毒塗り           【 】  スープレックスサンダー...【 】
バックブリーカー     【 】
-------------------↓一般↓-------------------------
バックステップ 【 】  Cバックステップ       【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック.    【 】
跳躍.              【 】  キャンセルアイテム投擲.【 】
不屈の意思.        【 】  古代の記憶         【 】
投擲マスタリー.      【 】  クイックスタンディング.  【 】

アラド戦記スキルシミュレータ (Option→Code Output によりスキル晒しも可能)
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/strk.html
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr.html

6 名前:1:2008/07/15(火) 19:36:43 ID:zRQ48WsY0
改変でテンプレ変わるだろうけど何となく貼っといた

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 19:48:41 ID:.GfJRjbM0
乙〜

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 19:59:25 ID:t9OTTB/A0
地上で出した疾風ならマッスルシフト使ってコンドル以外の技つなげることできるね

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:10:56 ID:fSdaetHE0
ライジングは上昇中にバックアタック毒で止められて微妙な感じ。発剄はかなり使い易くなってた。体全体に攻撃判定がある模様。個人的に上げるなら発剄

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:13:20 ID:t9OTTB/A0
マッスルシフトでキャンセル出来るスキルについて分かったことは
地上疾風→RK→コンドル以外キャンセル不能だったけど
RKの前に発頸やら崩拳やらいれても繋がる
アーティマセットの空中攻撃20%アップは
act5現在でも地上で疾風出しても適応されてるから
地上疾風から技つなげてけばいいかも

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:20:58 ID:YrAMkOvcO
ヘヨーもはや別技っぽいな

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:22:16 ID:5qV2A3N.0
クラ落ち戦記を乗り越えなんとか30までいけた。
崩拳→123ロー123ミューズ→タックル虎迅3か4ミューズ→123ロー鉄山ってやってたんだけど、どうなんだろう。
もっといいコンボも出来そうな気がするが俺じゃ思いつけない。

マッスルは1だけだと全然意味ない気がしないでもないなー。
連射設定してるとコマンドローミューズが勝手にでて終わってしまう・・・。
慣れもあるのだろうけど。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:24:50 ID:Yfp6LkEY0
>>1乙です。
今日は42まで行ったので感想

ライジング・・・範囲も威力も良いけど遠距離攻撃に潰されやすい&アルフラ序盤はかなり相性が悪い。
ハッケイ・・・衝撃波だけじゃなく当たり判定がかなり広くなった。マッスルシフトと相性が非常に良い。
LD・・・高威力で主力スキルになりそう。グローブでハッケイと同じクール18秒。

ハッケイは連鎖の浪漫は消えたけど当たり判定が増加して衝撃波を複数出す事に関しては
今より簡単。何よりマッスルシフトで主軸になるから自分はM振り決定。
同じくLDも単体複数両方いけて尚且つマッスルシフトと相性がいい。
崩拳(鉄山)→ロー→ハッケイ→LDという感じでやってるけど色々できそう。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:28:05 ID:eGV3GVss0
45Lvになったので感想
虎迅連撃・・・微妙だけど楽しい
崩拳・・・色々使える超便利スキル
強拳・・・ちょっと遅すぎる。でも火力結構上がる
鉄山・・・火力TAKEEE。散らかしすぎる、硬直がちょっと長いのが×。でも強い
ボーン・・・遅い。強い。鈍化うめえ
急所・・・あって損はない
マッスルシフト・・・決闘用?
ライジングナックル・・・PTだと嫌われるはず。ソロだとなかなか使える
LDとか45のやつとか・・・強すぎ

いらないスキルは無いといっても過言ではないかも。明日入れたらコンドルとか疾風試すか・・

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:33:16 ID:JLC77M.Y0
個人的スキルテンプレ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCllFQMCWliillllllllliilllllllIiIl1IIiilDIi1il11lllliLFiHlll

ここから好きにスキルを・・・な感じ

俺は昨日はいれたけど今日は無理だった・・・明日も無理なため後は頼む!

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:33:32 ID:m02qWajo0
37までがんばった。とりあえず感じた事を・・・
虎迅と虎咆は俺の中では優秀なスキルになった。
あくまで狩りのみだが、
123ロー>123崩拳>(敵ちょっとのけぞってる)>虎咆4打止めロー>ループor1234アッパー
これが俺の中で基本形。
崩拳の敵硬直が便利で即虎咆出せば攻速にもよるが反撃受けない。
ダウンさせないコンボ系スキルってのは便利だったんで虎咆は俺必須かな。

マッスルあると発剄が化ける。
キャンセル発剄まで取れなかったがダウンさせてなければロー>発剄>ボーンと続くし
マッスルのLV上がればもっと面白くなると思う。

逆にいらんと感じたのが鉄山靠と強拳
強拳は急所のために前提まであげなければいけないが、ダウンさせないでコンボを
繋いでいると結構な頻度で割り込まれる。
鉄山靠は火力いいが敵をまとめて吹っ飛ばすんでその後が続かない&クール長い。
吹っ飛ばしてまとめるならハンマーあるし鉄山靠は切る予定。

あと虎咆の最中はキャンセル系使えるのは知ってると思うがバクステも発動できるんで
虎咆4打止バクステキャンセル疾風>123ロー>123崩拳とか攻めるなどアレンジが楽しい・・・
さらにマッスルあれば・・・・・・脳汁出そうだわ。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:45:51 ID:/By8Emx60
虎咆3発目で前に進むだけ十分かな?俺は。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:50:08 ID:i4wmVvyY0
次スレなるまでに、新スキルのテンプレ作っておかないとなー

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:54:42 ID:/By8Emx60
そこは本鯖実装後にある程度方向性かたまってからでいいんじゃないか?
エレマス、BMほどとは言わないけど、本鯖始まってまだ試行錯誤は続くだろう。

例えばマッスルの瞬間火力追求タイプと、立ちコンボ追及タイプにも分かれるだろうし、
立ち回りにライジング入れるタイプと切るタイプにも分かれるだろう。
もう行くとこ入り口、スカサ、ビルクエ、塔しか行かない人と、
これからアルフラな人でも変わるだろうし。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:56:30 ID:J7JEyc/20
40まで。

マッスル:レベル上げてもいまいち使い所が無かった、瞬間火力は楽しかったが。
     ローやら崩拳からQ技に繋げるのに使える。 基本は部屋入る前にキャストだろう。
急所:クリ率は下がってるが的中がウマい。 下がっても常時クリUPは十分ウマい。
   装備等で的中上げててクリも要らないって人はは切って他に振るのもありなんだろうか。
ヘヨー:硬直無くなってる 判定広くなった 攻撃力上がってる。 
    衝撃波重複出来なくなってる? やっぱり切るのが主流か。
ライジング:個人的にはそれなりに優秀、それでもLVは1でいいかもしれない。
      中断されない様に上手く使っていけば出来る子。 対人では当て難い、牽制に。
LD:強い 塔では凶悪 対人では微妙。


個人的にQ技は ドライブ>LD>>>ライジング>ヘヨー 
ドライブはまだ使った事無いが範囲と威力的にこんな感じだと思う。
あと疾風は無くても崩拳で対人いける模様。

そして死亡の塔のランチャーひでぇ

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:09:07 ID:Hc8qobM60
韓国の動画みてたらマッスルでライジング>空中でハッケイ>LD
ってやってたんだよな・・・
すげえ・・・あいつ落ちながらハッケイ>LDしてやがる・・

でも実際にライジングナックル覚えたので試してみたら
何故かできなかったよ。マッスル使ってもライジング出したら
降りてくるまでハッケイできなかった。
何故だ・・

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:11:28 ID:JLC77M.Y0
>>21
古い動画はどんな状態からでもCできたが修正されてるからじゃないか?

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:12:42 ID:oc0T.axM0
グレイブ仕込み昇竜でですね

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:16:31 ID:t9OTTB/A0
>>21
地上疾風からならやってみたけど出来たよ
>>10に自分でやり方書いたから
修正はされた後みたいだけど地上疾風からなら
繋がるから

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:17:00 ID:4CrdzT9g0
>>21
それは古い仕様の時のだね。韓国でも本サーバー適用時にはできなくなってたと思う。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:18:33 ID:4CrdzT9g0
地上疾風は、ジャンプボタンでキャンセルするまでは地上扱いって事ね。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:20:49 ID:uyyjlx1IO
テスサバ入れん('A`)ヴァァ

へよー弱くなたか…
だがへよー聞くためにスト作ったオレはM振りするぜ。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:39:12 ID:Hc8qobM60
どこにヘヨーが弱くなったというレスがあるのかね。
lv1でもたしか800%超えており、衝撃波も%ダメージになってる。
当てやすくなっており、隙も少なくなっている。

威力、あてやすさ、隙の減少とすべてにおいてパワーアップしてるよ。
Qスキルになったけどね。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:39:59 ID:MsRA9xeI0
ポンケンレベル5cが主流みたいなんだが正直決闘ではどうなるんだろうか?
マッスルシフトやレベルを上げないと割り込まれる可能性が高くなるスキルだとは思うんだけど
レベル20近くにした人いるならぜひ硬直具合を。
スタックで割り込まれるなんて毎度のことだけどぜひ知っておきたい。

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:55:54 ID:5qV2A3N.0
レス見た感じマッスルシフトは低レベルダンジョンじゃなかなか使う機会がないみたいだなー。
まぁそこまでしなくても殲滅できるってことなんだろうけど。
やっぱり動画みたいにヌゴルやヘッドレスナイト相手に使うぐらいなのかな。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:59:31 ID:I9rTiWAI0
虎咆切るほうがいいのかなぁ…
テス鯖に参加してない身としては、切っちゃうと一生使えないのがなんとも…
ただsp50はでかいしパッシブだし取っちゃうとリスクがでかすぎる。
3日4時間のみLv1〜っていうテス鯖の仕様が糞すぎるんだよハンゲ。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 23:03:05 ID:X4hyMxv20
決闘振りどうすりゃいいかさっぱり分かんねぇ〜
金剛はいるだろうなぁ

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 23:06:02 ID:YggZuwmwO
ビートドライブ使えた人いるかな?威力と使い勝手が知りたい。
鉄山 ハッケイ LDをMにしたいから切れるものは切らないとなぁ・・・
最強は対集団的な感じなのかな?それなら1止めもありだよな・・・
テ鯖参加できないから本気で悩むわ・・・ここ最近シミュレータとのにらめっこです('A`)

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 23:08:59 ID:frXaWjS60
決闘場でも發頸は威力弱体したまんま?
テス鯖できない俺におしえてくれ!

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 23:31:52 ID:/By8Emx60
>>31
本鯖で虎迅1でも取ると思うんだが、その遅さで34発目が出る。
使い勝手は虎迅とほぼ同じ。

1ダッシュタックル 23が虎迅 45が虎咆 という感じ。
見た目が蹴りなだけで、速度的にも同じようなもん。要は遅い。
2発目と4発目でレバー入れ受け付けるので、立ちコンボ調整も可能だし、ありと言えばあり。
ただ、俺的には虎迅止めと大して変わらんのに、なぜ虎咆は切りなのかは気になる。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 23:41:40 ID:m8tbUg/M0
便乗して!
37になった。

マッスル:使いこなせてない&レベル低いからだろうけど使い道がわからない
ヘヨー:クールが伸びた?でも改変後もMします
虎砲、ポンケン:戦い方の幅が広がった。楽しい
強拳、急所:使いやすくなった。調子に乗って常に使ってる
鉄山:強くなってるけど、使いどころが難しくなってるような気が
HA:だいぶ使いやすくなった
ライジング:隙だらけ。使いこなせば強いだろうけど、1振りかも

個人的には金剛砕が使い勝手いいから気に入ってるけど
SP足りないだろうし結局大したダメージにならないだろうから振らないのかな

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 23:46:33 ID:Od9GGknA0
>>35
虎迅はビートの前提だから〜って事じゃね?

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 23:50:34 ID:hpK.NxGA0
ano虎砲のSP50他に回してもそんなに変わらない

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 23:59:13 ID:/By8Emx60
>>37
SP50回すのもったいないっつーのも含めてそういうことかな

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 00:42:27 ID:PATvxIfU0
新ダンジョンにSP本クエストあるんだろうか
30ぐらい貰えるならc発剄まで取るんだけど

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 00:45:51 ID:frXaWjS60
決闘振り考えてるんだけどSPカッツカツすぎて削らなければならないものが沢山あるわー

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 01:00:06 ID:M/1wIpbMO
>>34
1で400%だったよ
狩りでは850%だから半分以下かな
ボーンも鉄山も決闘威力は改変前の狩りでの威力くらいだった気がする

>>36
シフトのとき俺は
崩拳>へよー>ライジング
ってやってるかな

慣れるまで苦労したけど慣れるとたのしいよ

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 01:04:25 ID:M/1wIpbMO
連カキすまそ

ハンマーが体術から武芸になってた

そのせいでスプレを封印してないと前いれハンマーができなくなってた

ちなみにアイコン位置を入れ替えてもできなかった
既出ならすまそ

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 01:07:27 ID:Hc8qobM60
マッスル2にしたけど決闘チャンネルの練習モードでつかったら使用回数1になってた。
3にしないと決闘では2回キャンセルできないってことなのか?

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 01:34:07 ID:X4hyMxv20
崩拳って5c止めが主流?
でも硬直上がるのはいいよなぁ

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 01:41:49 ID:DBvHeHxs0
常時強拳かけるなら硬直は充分つけられるとかで、5c止めじゃなかったっけ?

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 01:53:47 ID:/By8Emx60
>>43
アイコン位置入れ替えはキャラセレ、再起動後有効だからじゃないか?
cスプ、cハンマー両方試してるときレバー入れハンマー出たと思う。

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 02:05:44 ID:M/1wIpbMO
>>47
再起動後有効?!そういうのもあるのか

謎がとけますた、ありがとー

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 02:21:56 ID:/By8Emx60
>>48
cスプ取ってる状態で、
1234cアパダッシュ虎迅cレバー入れハンマーとかやってたから多分間違いない。
テス鯖でリスタするわけにいかねーしな。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 02:35:51 ID:73k0LzEI0
>>45
5でも先に動けるからそれ以上はあまり意味が無い

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 03:41:33 ID:DCVHil6A0
どのスキルも魅力的だから
女スト→素早さ、蹴り重視
んで男格闘家が来たら
男スト→1撃の重さ、殴り重視

こういうストライフを思い描いている。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 04:21:47 ID:8C1dvZx.0
二日間で36まで、なんとか到達。(本鯖で52活動中プレイヤー)
テスト出来てない方に少しでも、伝わればいいかな・・・。

ローc:あいかわらずストの主流

崩拳c:キャンセル覚えれるまでは、ヘヨーのプチ?みたいな感じだけど、キャンセルを覚えると
     たちまち効果を発揮する超優良スキル。

虎迅&虎咆:良スキルだと思うけど、かなり使いずらい、上手く使わないと敵を追い越してしまう。
        残り打撃が2くらいの時にレバ逆入れで調整できるかも?

ボーン:出が遅いが、強いのでコンボの締めにはいいかも。

強拳:従来のままバフスキルで優秀、クール管理など使いやすくなった。ただ、もっさり感はどうしてもある。

急所:強拳と同じく使いやすくなり優秀。テス鯖で狩った感覚ではスタックが結構目立ったので、
    ある程度までの振りは、必須かもしれない。常時かけてました。

発剄:今までどおり、ほとんど改変されてなさそう。sp的にMAXかどうかは、慎重になりそう。

コンドル:エフェクトは変わっているが、使い心地は従来通り。

ライジングナックル:所謂、昇竜拳。スタックすると危険。散らかす・・。降りてきてからの行動と使いどころが難点。

マッスルシフト:いまいち、使いどころが分からない。おそらく低レベルだから?DNF動画などを見ると後半活躍?

ここまでの全体的な感想としては、速さが若干落ちていて、ちょっともっさりかな。
でも、敵硬直が改変されているのか、
123ロー123虎拳123ボーン・・アッパーなどなど、立ちコンボのスタイルは、かなりのバリエーションがあり
コンボ大好きプレイヤーは期待していいと思います!
余談になりますが、強職厨が・・・とか目につきますが、結構難しいと思いますがね・・・。
BSKみたいな強職とは全然違います。今も改変後もストライカーは使い手次第だなと改めて思いました。
テス鯖で触れなかった方々は、相当スキル振りに悩むだろうなぁ;体験しても相当悩みます。。。
無茶苦茶、長文になってしまいました;すみません。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 04:24:49 ID:8C1dvZx.0
123ロー123崩拳123ボーン・・アッパー

崩拳の間違いでした>< 新スキルの名前ややこしいですw

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 04:25:50 ID:Np1k0/Kw0
深く考えずに遊べる職とあれこれ考えて遊べる職的な差があるかも知れない
キャンセル系増えてSPが酷い事になってそうだがテスト鯖重くて40も無理っぽいから困る

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 04:55:42 ID:4CrdzT9g0
自分も36で終わったなぁ。最終日は、本サーバーキャラデータコピーかな?

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 05:11:48 ID:73k0LzEI0
ライジングナックルってスタック関係ないね
4ヒットのどこかでスタックしても敵は浮いてるので、こちらより少し先に落ちるだけ
撃ち終わった後の被弾は覚悟する必要はあるけど打ち上げるまでは
スタック関係ないんじゃないかな
前進モーションで敵に触れて強制仰け反りにする前に殴られると止められるけど
ローヒットからの連携で使うと止められたことはない

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 06:21:15 ID:FGeopZtkO
テス鯖で40になって常時バフで戦闘中バフ切れるなんてことが多々ありキャストアバにしたんだ。うん
本鯖でもキャストにしようと思いました。
うはw日記だ

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 06:21:23 ID:Gtcb8cg.0
マッスルシフトは、1VS1で使うより、固まってる敵を殲滅するのに使ったほうが効率よさそう。
ただ、狩りで使うとなると優秀なスキルが多すぎるせいで、何でもかんでもキャンセルしてるとすぐMPカツカツになりそうだな。
それと、スキルの隙消し用か。昇竜拳なんて着地やっぱスキだらけでしょ?
ミスってHA持ちの相手に暴発した日には目も当てられんw

あ、そうだ。空中ヘヨーが出来るなら、空中ビートドライブとか出来るのか?w

空中ヘヨーは韓国動画見て言っただけだけど、もし出来るなら昇竜拳>LDとかやって空中で汚い花火が。
スイマセン、散らかすだk(ry

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 06:29:27 ID:PATvxIfU0
ライジングから他のスキルには繋げないしマッスルシフトはビートに適用されないし

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 06:45:54 ID:73k0LzEI0
ライジングから疾風とコンドルが出せるはず

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 08:56:04 ID:YrAMkOvcO
狩りメインの俺にはマッスルシフト必要ないんかなぁ
ストの新花形になりそうでできれば入れたいんだけど
ミューズMローMもかなり怪しくなってるし
スキル振り悩むってのは幸せだけどな

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 09:09:31 ID:WaMdsee20
>>61
ほい
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?ywllHwjjjjjDFCglMQszSiillllllllliilllllll1iIl1lIiilDIi1IiNHDlFilGliClll

Lv50で決闘以外のクエ終わらせた状態で考えて見た。
ヘヨー切ったりボーン10で止めたら、ローm・ビートmも出来る。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:11:39 ID:m2anxjH2O
強拳の力上昇量って変わったんだよね?
誰か強拳lv1からMAXまでの上昇量を分かる範囲で教えてください。
強拳M振るか前提止めかで悩んでるんです…

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:30:59 ID:Hc8qobM60
狩で強拳と急所狙い両方常時かけるのはMPがやばいから
急所常時で強拳は強めの敵がいるときだけのがいいな・・・

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:31:11 ID:1lTeaNjw0
ttp://digitellov.exblog.jp/i6/
ここに詳しく載ってるけど
1で38、その後18ずつ増えてMAX10時200みたいよ

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:33:20 ID:RB.yv5tM0
現状、ダウンしてる敵に当たらない(GBL信者や入り口の弓兵とか)鉄山は改変後当たるようになるのかな?
決闘で使えるようになるかどうか非常に重要なんだ、現在鉄山18まであげてる俺としては・・・

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:47:44 ID:Hc8qobM60
>>66
おそらく完全にダウンしてる間には当たらないけど
ちょっとでも浮いてるというかバウンドしてる敵には当たる。
縦の範囲も現在の鉄山を3人縦にならんで出すくらい範囲広い上に
突進距離もかなり長い。
M振り+キャンセルとって鉄山ストもすごい強いはず。
lv1で450%くらいあるんだっけ?それがクール7秒で出せるわけだ。
M振りならヘヨーlv1を7秒に1回つかえるほどの火力となるのでは?
わからんけど

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 11:03:10 ID:m8tbUg/M0
そういえば未だにわからないのが最強ローだ
固定ダメージってどの程度のものなのだろうかねぇ
使いやすくなってるから、多少威力が下がってもいいだろうけど
M振りするスキルじゃないのだろうか

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 11:04:52 ID:M/1wIpbMO
レベル7で威力37000とかだった気がする

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 11:15:36 ID:Yfp6LkEY0
今回のテスト鯖だと時間的に覚醒は無理だから何とも言えないね。
多分来週あたり本鯖コピー来るんじゃないかなと予想してる。
今日で終わりだと50行けるかどうかだから高レベル帯のテスト不十分になっちゃうからね。

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 11:17:21 ID:6My0Mhmk0
最強ローのダメージが37000だとして力が600だとすると敵のダメージ軽減率とか考えなければ125800
強拳つかって力800なら155400。ノース以降は大体ダメージ半分ぐらい減るんだっけ。
クリティカルとカウンター考えても80〜90kぐらいなのかな。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 11:45:27 ID:m2anxjH2O
>>65
ありがとーう。
やっぱり振るならMまで振らないと速度減少分もったいないか…。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:41:02 ID:B/oqF2Sw0
テス鯖の勇者達に敬意を表する。
ところで・・やっぱり攻撃速度低下も来てる・・?

74 名前:66:2008/07/16(水) 12:51:34 ID:RB.yv5tM0
>>67
現状で確実に鉄山当てれる人にとってはメリットなさそうだね(;;
現状でボーンと同じ程度の火力が3.6秒で出るってのがメリットだったんだけど、俺にとってはクールが倍になるだけでキャンセルすらメリットがなさそうな・・・
改変後の鉄山は当てた後にローボーン以外の技に派生できるのかな?かな?

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:00:43 ID:.GfJRjbM0
吹き飛びすぎる新鉄山は端に追い詰めるためにつかうしかないな

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:00:49 ID:AlfTlsu2O
サライバ12こわれたんだけど・・・白龍でも強化しようかな・・

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:05:11 ID:9pHeWiHk0
あれ、、ストスレの住人ってクラウチングマニアが結構いるんじゃなかったけ?
話題出てないですが、SP50です。
自分・・・虎咆は切りますが、クラウチングはとります。異論は認める

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:07:25 ID:AlfTlsu2O
spと相談してとるかどうかきめるかなー

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:09:56 ID:Hc8qobM60
>>74
当てやすいか当てにくいかじゃなくて
範囲が大幅に広がってるわけよ
鉄山lv18で815%
クールは伸びたかも知れないが、現在の鉄山はいらない子だが
改変後はM振りも全然アリなくらいの性能なわけ。

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:12:39 ID:t9OTTB/A0
クラウチングは滑りがよくなったけど
どうみてもショートカットからじゃないと瞬時に使えないなあ

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:15:20 ID:AlfTlsu2O
白龍つかってるストの方っていますか??
白龍つよいんかな・・・?

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:16:13 ID:Yfp6LkEY0
決闘では鉄山必須な気がする。出の早いHAスキルだし。
cとマッスルシフトあると突進力も凄まじい。クラウチングも決闘では引き続き有用。
SP足りないし決闘と狩りは違ったスキル構成にならざるを得ないね。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:18:18 ID:Hc8qobM60
虎砲は性能はおいといて
通常1234というモーションばかり繰り返しで見飽きていたが、
虎砲を覚えるとこによってカッコイイ別のモーションの通常攻撃が
使えるようになるということだ。

ポンマスも123という通常攻撃のせいで直ぐに飽きる職だったが
剣術奥義という別の通常攻撃で飽きにくくなった。

オレはもちろん虎砲キワミでいくよ!
lv20 要求lv48 160% 240% 200% 320%
最後の一撃だけ見ても現在のローキック20よりも強い。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:19:34 ID:4CrdzT9g0
鉄山、HA付いて決闘では強いけど狩では多用する性能じゃないと思うなー
前移動しすぎだし散らかすし

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:46:47 ID:6My0Mhmk0
>>81
+7だけど使ってるよ。
入り口Dだと+7白龍で一発目1000程度。感電ダメージは480ぐらい(グール)
参考に+12ホヤは一発目1100程度だった。(グール)

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:56:12 ID:MP/ZBKKYO
鉄山は迷わずMやなぁ。
確かに散らかるし吹っ飛ぶけど、範囲攻撃乏しいストにはキューブ技のクール中なら最有力やろ。出も早いし。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:59:03 ID:YrAMkOvcO
強拳・急所・マッスルシフト・HAどうしよう
今までは強拳入れてたけど
狩りでは急所と前提のHAだけでもいいかもなぁ

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 14:50:35 ID:35..JsGo0
強拳はMAXオヌヌメ 覚醒のダメが1万違ってくるっていう検証動画あった
鉄山は確か韓国の掲示板みたいなところでおすすめ◎だった希ガス

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 14:54:55 ID:Z5.bD/kA0
前スレか前々スレあたりにリンクあった日本語でおkのやつだっけ

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:05:06 ID:u3qBDFGU0
改変話で盛り上がってるとこすまないんだが、誰かベヒーモすの第一脊髄以降の立ち回り教えてくれ。
黒タコやガレス系がいっぱいいる部屋だと、かなりHP削られる。
最近始めたヘタレだけど、改変前にソロでベヒモ制覇したいんだ。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:16:57 ID:8kO3PjSE0
>>90
リーチ的に不利なので鬼門
ただ、タコ系は攻撃モーションがわかりやすいので
攻撃を距離をとって避ける→アッパー→タックルの浮かせ続け

脊髄1のボスタコは毒霧も付いたし本当に面倒、武器強化をお勧め
脊髄2はあれだ・・・1つ1つの精度を上げて被弾を減らす意識から

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:19:39 ID:fGv0KqGo0
覚醒クエで王に20回近く行ってるのに武道の極意出ないぞ
Nだと出ないとかあるの?

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:26:22 ID:m8tbUg/M0
>>90
クロー装備すると楽になるんじゃない?
カンストしてもタコ相手のときは必ずクロー装備してる

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:26:53 ID:Z8cfRV/60
>>90
まとめてアッパーで浮いたとこにディスクでソロしてたよ

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:37:46 ID:COTvz6Xw0
>>92
俺はN4回ぐらいで出たぞ
運だな

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:44:01 ID:XiyFjwVw0
>>81
サライバのサブとしてはいい武器
ただ強拳かけて集団まとめて殴るとヒットストップできつい

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 16:01:03 ID:u3qBDFGU0
なるほど
いろいろ対策はあるんですね。
とりあえずクロー装備にディスクもってタックルしてくる。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 16:28:32 ID:AlfTlsu2O
答えてくれた方ありがとうです、
サライバ14夢みて突っ込んで引退して、また復帰したんですけど今度は13すらいかない・・・・サライバ+7でちまちま頑張ってみます!
白龍装備してみましたー感電おいしいですね!!

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 16:32:29 ID:YrAMkOvcO
なるほど強拳もやっぱつえーのか
色んなスキルの揚げ足を探して切ろうとしてるのになかなか見つからないねw

>>97
脊髄は適性ソロでもかなり辛い方だから頑張って
レベル上げとかならさっさと血獄出して回った方がいい
楽すぎて拍子抜けする

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 16:43:36 ID:D/y6rMVgO
このスレは1週間後から厨で溢れかえることになります\(^O^)/

おすすめのアバなんですか?
どのスキルとったらいいですか?

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 16:48:43 ID:YrAMkOvcO
波動拳は格ゲーの基本なので念弾M推奨って言っとけばいいさ
スプCで投げうつ機会増えたらスプサンなんかも憧れるなー

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 16:54:34 ID:IGcrq8fU0
>>100
スルー or m9(^w^) で十分だ。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:16:14 ID:DCVHil6A0
>>83
それ自分も感じたわー
キャンセルも効くし使い込んでいく内に更に味が出る感じ。
どのスキルも良すぎてなんて幸せな悩み。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:22:25 ID:MsRA9xeI0
まぁ念弾MかスープレMか無難なところでハンマーMを進めるとしよう

いろんな動画みたけど最強ローは阿修羅の無双波超強化版だと思った。
敵を一掃するというよりは当てたい相手のまん前で使うのが正しい感じ。そうしないと死ぬ。
でも前者の方がロマンが溢れてるから困る。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:45:35 ID:DB28.Hs20
他に念も持ってる自分としては虎砲はストの特徴としてはずせない、他職に見せびらかしてやる(≧ω≦)b

あと崩拳って使用頻度高そうだけどM近くまで取ったりとかしないのか?

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:57:55 ID:eGV3GVss0
繋ぎ技だからなぁ
もっと%が伸びるにスキルに割きたいとか

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:39:15 ID:h1k2J9zo0
ビートドライブTUEEEEE

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:51:01 ID:G4RqJQJ20
48狩専スキル晒し
覚醒無理でした
スプレ1 強拳4 崩拳5 コンドル5 ハンマー5
ミューズ5 連撃5 急所M RNM ローM ヘヨM
LDM ビートM
ほとんど前提止め あまり134
操作した感想
新スキルはどれも優秀高火力
結構カツカツだったのでボーンも切ってしまいました
SPクエ消化すれば強拳ももっとふれるかな

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:02:18 ID:paad5xdA0
Mの4秒クール攻撃力500%で敵硬直300%速度増加20%ってのはかなり鬼性能ではある

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:04:59 ID:Z5.bD/kA0
35になったんで浮遊Kいってきたけど
連鎖ヘヨーがないのはやっぱり寂しかった
強拳+ガントレットはやっぱりもっさりしてる
普段ガント使わないからいまのと違いがわからないけど

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:06:04 ID:DCVHil6A0
テス鯖オツカレ様

色々試して虎迅は切る事に
今までのスタイルの方が素早くてテンポ良いと判断。
ボーンが速度的に取得するかまだ決断できない
アレはM振りでもテンポ悪いだろうし困るなぁ

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:11:09 ID:t9OTTB/A0
思い切ってキャンセルローだけ
とって覚醒技ボーンとかはきってみようかな

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:18:48 ID:DCVHil6A0
旧スタイル的にはボーン欲しいところなんだけど
あのモッサリ感が速度特化ストとしてはキツイんだよね

そういえば虎迅はビートの前提だったか
困ったな、ビートは火力スキルとして優秀だしな。。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:19:35 ID:pPvGpxLg0
テスト鯖で47までいきました。
強拳がMで200も力あがってそれが常時というのが火力的に異常でした。
グローブを使えばそんなに速度も困りません、どんどん慣れてしまいました。

うろ覚えですがスキル振り。
スープレックス[1] ミューズアッパー[5] ハンマーキック[5] バックステップ[1] cバクステ[1]
ローキック[10] cロー[1] 虎迅連撃[5] コンドルダイブ[1] ハイパーアーマー[1]
崩拳[5] c崩拳[1] 強拳[10]+1(アバタ) ボーンクラッシャー[12] 急所狙い[6] マッスルシフト[4]
発剄[5] ライジングナックル[1] ライトニングダンス[4] ビートドライブ[2]

非常に見にくいですが、これでがんばってました。 アッパー・ハンマーは前提だけでcも取らず
マッスル用にしました。(マッスルならcなくても繋がるので) コンドルは使う場面全然ありませんが一応[1]
発剄はc取りたいですが、無くても当てやすくなってるので切りました。
マッスルシフトについてですが、効果が20秒なのですが効果時間終了までに連携可能回数をやると
その時点で終わってしまう用です。なので、可能回数が3以上の場合は
「123ロー崩拳」「123ローボンクラ」「123ロー 発剄 崩拳 」「123ロー LD ボンクラ ビート」(自分は4回でしたので)
と、出来るだけ、限界回数をしないで時間ギリで一気に使う感じでやりました。ローから開始がいいですね。
ライジングナックルの使用感として、自分的には切ってもいいかなってとこです。マッスルに入れるとやりにくい。
本鯖では、もうちょっとSPシミュとにらめっこして、ライジングを切ったらアッパーも1のままで結構SP浮くので
色々考えてみようと思います。  長々と申し訳ありませんでした。何かスキルのこと聞きたい方は自分の体感でよければお答えします

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:20:05 ID:c6FQ.AGE0
みなさんテスサバおつかれです

一昨日と昨日できなかったけど今日だけやってきた
36Lvまでやったけどライジングは敵かなり浮くのね
強拳・急所はMまで取ろうかなと考えた

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:23:44 ID:G4RqJQJ20
動画撮ってきたので
糞画質&noob映像でよければ見てやってください。参考(ならないけど)までに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3981527

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:26:46 ID:fSdaetHE0
発剄は使い易くなったんだけど・・・あっさりしすぎて全然気持ち良く無いな・・・
マッスルは使い切ってからクールが始まるから一気に使った方が良さげ

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:33:03 ID:paad5xdA0
ボーンMでも今の最強より遅いらしいよ

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:34:04 ID:IbH8tIlI0
強拳4止めにしようかとおもったけど
M振りいいかもしれん・・・
ガントレで900だった攻撃力が1200まであがったぞ・・

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:35:35 ID:Z5.bD/kA0
その一気に使えるスキルが3つくらいしかなさそうなのよね
123ロー123ヘヨー鉄山ライジングくらいがいいのか……
むずかしいね

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:36:59 ID:DCVHil6A0
とりあえず自分は、動かしててストレスの無い操作性&速度重視なんで

崩拳M、ローM,、コンドルM、ミューズM、疾風C、ハンマーC
ハイパーアーマーM、急所M、マッスルシフトM

ここまでは確定

>>118
まじか、取得見送りしそうだな。。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:37:59 ID:X4hyMxv20
発剄ミスった後の硬直って前と同じくらい?

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:39:09 ID:h.G2m6I.0
8wlljJDglMRcE!liillllllllliilllllli1iIl!IIiilD1i1Sl1lIllliHFiHlll

おもいきってヘヨーをきってみた。
そのかわりポンケンを10まであげてカバー(?)

思いついた感じのバランスでふってみたのだがどうだろうか。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:41:36 ID:3MG19lm20
なんか流れとめて申し訳ないんだけど、みなさん40の時代は武器何にしてました?
ドリンカー買いたいけど金ないしビクトリー効果微妙だし・・・
ガントレット試してみたけど速度がやばいし・・・
やはりビクトリーで我慢しなくてはならないのかな?

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:47:08 ID:ajEUGWLkO
>>124
みんながホークアイだったよ。と言ったら買うのかい?

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:50:58 ID:r4Wm8B960
>>124
現在43ですが、11サンドグラップ使ってます
ビクトリーやドリンカーに比べて安価ですし強化すればそこそこ使えて便利ですよ
45でノーザンに変える予定ですが+12成功したら50まで使おうかと思ってます

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:54:00 ID:MsRA9xeI0
>>124
その内容は過去ログに大量にあるから一度みてみるといいよ。
改変後の話ならバーニング10倍でテストサバじゃ参考にならないから改変きてみないと分からないと思う。

テスサバで思ったんだけどトンファー回避率+3%まで下がってた。
これは普通に良調整だと思う。でも3%でも高くね?って思ってしまったんだが。ちなみに命中は+2。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:59:26 ID:Z5.bD/kA0
ビクトリーがいやなら貯めてウインド買うしかないじゃない
LV35で死亡の塔にもいってきたけど初挑戦でも29階までは楽々だった
30階のレンジャーとクルセのペアで死んだけれど
どの職でもそうかもだけどMPをいかに抑えるかだなー

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:02:22 ID:5qV2A3N.0
テス鯖おつかれさまです。

41まで行ったとこで時間的に45は無理だと思い、崩拳Mにして決闘に行ってみた。
グラとしかやってないけど崩拳Mでもグラのリカバリが高くて、
多分ぎりぎり先に動けるくらいじゃないかと。
崩拳からミューズで浮かす場合、硬直解除後すぐ向こうがミューズしてくると負ける可能性ありかも。

狩りは崩拳・鉄山がやっぱり優秀だねー。
虎砲はなくても全然困らないけど見た目変える意味では取るのもありなんだよね。
どのスキルも優秀すぎてどれにM振りするか迷いまくりだよ・・・。

ところで41までだけどwiki編集しようとも思ったんだけど本鯖に来るまで待ったほうがいのかな。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:32:27 ID:IbH8tIlI0
改変で密封の性能もかわることをおわすれなきよう。
* 拳闘グローブ
- イリュージョンステッパー : [虎迅連撃 Lv+1] 追加
- セイントマイヤー : [ボーンクラッシャーLv+1] 追加
- サンドグラップ : [鉄山高 Lv+1] 追加
- ビクトリーロード : [発剄 Lv+1] 追加, [力増加, 体力減少, 知能減少, 精神力減少]
- ノーザングリマー : [急所狙い Lv+2] -> [急所狙い Lv+1, ライジングナックル Lv+1]に変更
- サライバ : [強拳 Lv+1] 追加
- レガシー : レイデンのレオナード : [ボーンクラッシャー Lv+1, 急所狙いLv+1]-> [ライジングナックル Lv+1]に変更

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:33:21 ID:IbH8tIlI0
* 軽甲
- クナクスプロテクターセット效果 : [金剛 Lv+1, ハイパーアーマー Lv+1]-> [急所狙い Lv+1, 発剄 Lv+1]に変更, [力 +13] 追加

- プラトニックコンバタントセット效果 : [鉄山靠 Lv+1, 急所狙い Lv+1]
-> [ライジングナックル Lv+1, ライトニングダンス Lv+1]に変更

- スプリガンティンバーコート : [急所狙い Lv+1] -> [発剄 Lv+1]に変更
- スプリガンティンバーセット效果 : [強拳 Lv+1, 発剄 Lv+1]
-> [ライトニングダンス Lv+1, ビートドライブ Lv+1]に変更, [攻撃速度 +1%] 追加

- 精神集中セット效果 : [ロープリング Lv+1]-> [スパイラルハンマー Lv+1]に変更, [力 +10, 体力 +10] 追加

- グリズルドスーツコート : [ロープリング Lv+1] -> [スパイラルハンマー Lv+1]に変更
- グリズルドスーツセット效果 : [スライディングホールド Lv+1]-> [スープレックスサイクロン Lv+1]に変更, [HP +300] 追加

- エイスアドバントセット效果 : [パワーホールド Lv+1, ショルダータックル Lv+1]
-> [スープレックスサイクロン Lv+1, ワイルドキャノンスパイク Lv+1]に変更

- レガシー : 聖なるラトリのボーンセット效果 : [スープレックスクラッシュ Lv+1]-> [スパイラルハンマー Lv+1]に変更

- レガシー : 聖なるイシュタルのセラミックセット效果 : [発剄 Lv+1, スパイア Lv+1]
-> [ライトニングダンス Lv+1, スープレックスサイクロン Lv+1]に変更

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:41:39 ID:w1DKqFMA0
>>124
俺はセイントマイヤーだったかな。35密封だけど('A`)
ローキックLv+2はなかなかよかった・・・・と、思う

テスト鯖やってて思ったんだけど、やっぱりヒットリカバリ下がってるくさいね・・・
ホワイトランドでコイン使いまくりだった。すぐ凍るし

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:51:05 ID:paad5xdA0
>>121
動画漁ればスキルLv確認できるようなのもあるから頑張って探して見ると良いね
強拳使わない場面でも初撃かダウン用にしか使ってなかった

>>124
エルクレ持って墓イケ

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 22:16:31 ID:OYR76zQ20
強拳10で力200なのかー
常時使えるようになる代わりに今より50も減っちゃうのね・・・

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 22:21:47 ID:djEJ9PeI0
力は減ってもスキルの%は上がってるから問題なっしんぐ
鉄山はSPきついし、今のとこふっ飛ばし用として見てるんだけど
5Cハンマーとどっちが優秀かな

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 22:28:14 ID:9fbF31Ew0
ビートとLD強すぎ噴いた

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:13:30 ID:4NMP8by60
テス鯖行った、私の改変後スキル振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCglFwM2WliillllllllliilllllllIiIl1IIiiiDIi1il11IlNiiLFiHlll

うん、ヘヨーはお気に入りなんでM
虎咆はだめだ、私のツボにハマってしまったんで確定
鉄山は今まで切ってたせいか使いづらいので1止め;

割と平凡なスキル振りだと我ながらに思う

虎咆とヘヨー、Cヘヨーを切って
鉄山、C鉄山に組み替えることも可能です

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:19:22 ID:sTcJO5u20
テス鯖INすら出来なかったからお前らが頼りだ

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:22:17 ID:tAhqtM7g0
ボーン、ライジング、ビート、最強、切って

キャンセルスプレ5
キャンセル崩拳M
キャンセルローM
キャンセル鉄山M
キャンセル発剄M
キャンセルバックステップ

キャンセルミューズM
キャンセルハンマーM
急所M

http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljHCll8R2yiillllllllliIillllll1i!i!lllilD!iESil1llNilllillll
こんな感じで、残りはコンドルかLDか強拳あたりに振るつもり

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:34:51 ID:oc0T.axM0
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCglMwNHWliillllllllliilllElll1iIl1IIiii1Ii1llS1IllllLFiHlll
SP本クエ増えたらライジン1取ろうかな

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:35:48 ID:kjgeiBiU0
>>137のが俺の予定と似てるな

違う(悩んでる)のは マッスル&ヘヨー だ・・・。ボーンをMにしてみたいんだよね。
ヘヨーは連鎖なくなるしなぁ

>>139
好きな振り方はいいが、狩りはソロしてろよ!
ビート切りはさすがにないわ。最強も結構威力あるし、弓兵用にも便利だ

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:37:16 ID:9i52Wq9M0
それにしても今までと違ってスキルがみんな違うから見てるだけでも楽しいな。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:46:49 ID:tAhqtM7g0
>>141
テスト鯖でビート取れなかったんだが、そんな強いか?

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:51:43 ID:5leD1aXc0
HAもなかなかのぶっ壊れ性能だぞ
SPかつかつだから、いろいろ型が分かれるな

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:53:29 ID:G4RqJQJ20
ビートは雑魚まとめるのに使いやすいかも火力もあるし
1でもあったほうがいいかもね

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:53:38 ID:DCVHil6A0
>>144
HAで気になってるんだけど
説明文にカウンター喰らったらダウンすると記されてる
が、狩りで無茶な突っ込みしてもダウンした覚えが無いのよね。

そこら辺がどうなってるのか気になる。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:56:43 ID:COTvz6Xw0
俺もダウンした記憶無いな

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:58:45 ID:HsBurGgA0
ビートは弓兵用というよりハンフリー用に必要なんだよな
連鎖へよーがない分ダメージ大きいスキルがどうしても必要になる
便利そうだからどうせ両方につかうんですけどねー

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:59:49 ID:NqBWASiY0
私はとりあえずシーズン2を見越したスキルをとるために考えるとするよ、
あの変の敵たちとの戦闘で何が必要かじっくり考えます

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 00:01:01 ID:pgXZEnFc0
>>139
決闘専ならLD1でいいぜ。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 00:04:12 ID:DCVHil6A0
コンドルは駆け上がり蹴りが健在で安心したな
瞬時にダメを詰み重ねるアレはやはり気持ちいい。
が、問題はボーンだよな。。スロウは美味しいがあの遅さは厳しい。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 00:06:28 ID:xAPmZsEg0
1stからストライカーをやってる俺としては
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljHCll8R2yiillllllllliIillllll1i!i!lllilD!iESil1llNilllillll
こんな感じ。
コンドルM振りは鉄山か迷ったけど、HAは決闘でもしもの時のために。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 00:08:32 ID:XJtTPnzo0
>>146
ちょこっと決闘したけどダウンしたような気がしないようでもない・・・

決闘振り目指してるけどCスプレっているのかな?Cスプレとって決闘した人の使用感が知りたい。
今までミューズとスプレはコマンドでやってきたからもしCスプレとったとしたら確実にSCなくなってまうからやばいなぁ・・・
Cスプレちょこっと試したけど高Lvグラのような吸い込みは無いものの、多少は吸い込みがあった。
それからダウン中に123Cスプレで掴めるけど、その後のボーンが遅すぎてあたらないこと多々。
その分他のキャンセル技に振ろうかな・・。切ってもいい気がしてきた・・。
それからマッスルシフトで123c疾風から崩拳→鉄山でかなり追い詰めることできるね。
マッスルMなら123cハンマー→疾風→崩拳→ライジング(鉄山)→LDとか多様なコンボができて楽しそうだw

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 00:11:49 ID:5leD1aXc0
>>152
あれ、ゴシゴシ・・・な、なにもかわちゃいねぇ・・・

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 00:14:28 ID:tAhqtM7g0
>>150
決闘はあんまり考えてないんだ…
狩りでキャンセルして手数増やすことしか考えてない
決闘だと、上位とか色々取ってコンボ起点を豊富に入れるのが堅実かな
cスプレは使い道が思いつかないし、スプレ無しでも良いんじゃね

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 00:16:17 ID:tAhqtM7g0
>>152
下のurlにチェック入れてスキルコード生成してこいw

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 00:34:21 ID:paad5xdA0
ビートMは全Hitさせるとヤバイよ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 00:45:56 ID:hnZYSmQo0
韓国スカサK
http://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=5264225
スト強すぎ

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 00:57:14 ID:tAhqtM7g0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3496973
シーズン2厳しそうだね…

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 01:03:10 ID:djEJ9PeI0
>>158
確かに強いけど
これエピックのウヨの刺と過激者のガントレット使ってるじゃないか
あと途中から見える追加ダメはなんだろう

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 01:24:26 ID:tYRsnWqA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCllFQF3WliillllllllllllllllllIiIl1IllilDIi1ilS1IlNiiLFiHlll
狩専門の俺はこんなスキル振りにしようとおもんだが
狩で上げたほうがいいぞってのあるかな?

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 01:45:37 ID:5qV2A3N.0
wiki編集してて思ったんだが虎迅11以上取れるのってストだけなのかな

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 01:46:30 ID:h1k2J9zo0
スキルシミュ見た限りそうみたい

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 01:48:15 ID:tAhqtM7g0
>>139みたいに振ろうと思ってる俺が答えて良いのかわからんが

50以降だと癖のある敵にコンドル便利
あとはローポンケン上げてると雑魚でストレスたまらない
テス鯖でもあんまり触ってないけど、クイックスタンディングは意外に使える

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 01:48:19 ID:cpFPMlTU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8QAA_IDgAoQMyWBBAAAAAAAAABBAAAAAAAFBFBKFFBBADFBKBAKKDANBBLIBHAAA

俺はこれでいくぜ。量産型くさくて面白みはないけど堅実そう。

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 01:49:19 ID:5qV2A3N.0
素早い回答ありがとう、付け加えとく

167 名前:152:2008/07/17(木) 02:55:45 ID:xAPmZsEg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCglF!FXWliilllllllllillllllllIiIl1I!iiliIl1ll11IlNllLFiHlll

こういうの初めてだからごめんね(´・ω・`)
Cハンマー取ってる人多いけど、そこまで取る必要ないと思う。
鉄山はどれだけ良スキルに化けてるのか気になるけど、俺はほとんど使わなかった。
コンドル少し削ってライジングナックルに降ろうかな。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 02:59:13 ID:2r5OPPO.0
テスト鯖に行った人に聞きたいです。
ポンケン1の移動距離と速度はそこまで変わらないですか?
念なんですが移動用にアゴさまが使っていたのでもしかしたら
1レベでも使えるかという使用感が聞きたいです。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 03:26:12 ID:OYR76zQ20
>>167
コンドル削ってまで取るスキルじゃない気がする。
見て思った事は
c崩拳は取らないのかな?マッスルは5も必要なのかな?って所。
コンドルスキーは応援します

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 03:44:23 ID:NiEn.pu.0
ふと思ったんだが、狩り専門で〜って感じのスキル振りの人で
アルベルトのSP30のやつにチェック入れてる人いるけど
2500点決闘するのかな・・・
自分も狩り専門だけど、あれだけはちとやる気にならない・・

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 03:46:55 ID:HsBurGgA0
すでに終わってるという可能性高

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 03:49:01 ID:YrAMkOvcO
1000でもキツい……

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 03:51:02 ID:frXaWjS60
塔に篭ればNPC一人につき勝ち点一点で、一日50点とか普通にもらえるから決闘嫌いな人は塔にこもるべし
メンドクサイ人は負け放置

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 03:54:51 ID:xAPmZsEg0
>>169
マッスル→ライジング→コンドル→ヘヨー→LDとかできないかなぁと思って。
崩拳、どれくらい使い勝手がいいのか分からなくて・・・

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 04:02:47 ID:tAhqtM7g0
>>139だけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2630605
動画見てたらビートドライブしてみたくなった、滅茶苦茶楽しそうなんだもん
発剄とハンマー切り、ビート1、LDM、コンドルM

キャンセルスプレ5
キャンセル崩拳M
キャンセルローM
キャンセル鉄山M
ビートドライブ1
ライトニングダンスM

キャンセルミューズM
コンドルダイブM
ハンマー5
急所M
疾風1

発剄0 ボーン0 最強0 マッスルシフト0 ライジングナックル0
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljFCllcV2CGiillllllllliIillllll1iIl!I!iilD!iESil1lllllLiillll
あと俺は勝ち点終わらせてるよ、2500は設定厳しすぎだよな

>>168
wikiに上がってたけど、ポンケンは移動距離は変わらないはず、レベルで変わるのは速度30%と威力250%
俺は念持ってないんで使い勝手がどうなのかはわからん念スレで聞いてみてはどうか

>>174
コンドル→ヘヨー? 空中ではヘヨーでないって話があったと思う

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 04:08:20 ID:OYR76zQ20
>>174
マッスルは回数使いきってからクールが開始と上の方に書いてあった。
ということはLvがいくつであろうがクール30秒
さらにコンドル後は敵はダウン状態になってるのでは?
ヘヨーがダウンにも当たるならいいが、コンドル→空中蹴り→ヘヨーで代用できる。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 04:37:10 ID:YrAMkOvcO
ライジングMにコンドルMに疾風Mで空中殺法の鬼……ゴクリ
どうみてもPTのお荷物ですさようなら

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 04:53:23 ID:tAhqtM7g0
>>177
おい余計なこと言うからやりたくなるだろうがw

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 06:16:54 ID:paad5xdA0
重力加速装置さえあればコンドルがキモい速度で全部踏めるよ!
クールと倍率だけならトップクラスの効率だよ!

1踏み100gになりますが

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 06:31:11 ID:DCVHil6A0
コンドルは背の高いボスや空中に浮かした敵を
ダダダダッって駆け上がっていくのが気持ちいいんだよなぁ、ダメも結構侮れない。

昇竜からキャンセルでそのまま上空へ駆け上がりたい。。が
多分、打点的に2~3発しか入りそうにないかな。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 06:37:18 ID:vsIuzhHg0
気がついたらCを除く全てのスキルを取ってたぜ・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html
ボーンMは浪漫です。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 07:18:01 ID:IbH8tIlI0
マッスルってlv2とっても決闘じゃ回数が1になってたんだが、
決闘では使用回数マイナス1になるのかい?


どうでもいいかもしれんが
ハンマーキックのモーションが虎砲の最後のミドルキックと同じなら
M振りしただろうな(´・ω・`)

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 07:26:25 ID:AlfTlsu2O
メイン武器なにつかってる?
やはりサライバ・ソルティとかグローブかな?
白龍メインにしたいー

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 07:28:06 ID:OYR76zQ20
>>177
そのスキルで
アーティマセット・蒼空の形象・スカイツイスター装備したら・・・ゴクリ・・・

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 08:12:15 ID:ajEUGWLkO
>>183
すればいいじゃん。

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 08:26:54 ID:t9OTTB/A0
>>182
決闘だとマッスルレベル4でようやく2回になった

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 08:28:24 ID:qLdiow3AO
>>183
いい加減しつこい

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 08:31:33 ID:B2UZ21AU0
>>183
検索かけてみたが、いろいろといい加減にしとけ
とりあえず基本age・sage自由だが、どうでもいい話題で頻繁にはageるな
さすがにわかってなさそうなので↓
E-mailにsageって入れとけ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 08:57:58 ID:pPvGpxLg0
えっと、、、マッスルシフトでは空中でスキルは出来ませんでしたよ。
ライジングナックルから降りてくるときにスキルを何連打しても発動せず、着地で使用可能でした。
もしかしたらライジングだから出来ないかもしれません、疾風からは試してないので、まだ空中で無理なのか不明
でも、空中攻撃的なのって・・・後コンドルくらいですかねぇ

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 09:14:36 ID:DCVHil6A0
コンドルと疾風はできたよ、空中で発動できるスキルならキャンセルできる。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 09:18:20 ID:pPvGpxLg0
>>190
なるほどぅ('o'
疾風は前提がきついので切るつもりだけど、それならコンドルを1だけとってもいいなぁ%だし。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 09:20:14 ID:Nmhh2ebM0
マッスルシフト→疾風→空中崩拳は出来たよん
崩拳モーション終了後着地する感じだったかな
疾風キャンセルして出せたのが確認できたのはハンマ、ミューズ、崩拳
時間がなくてそれ以外はLvが足りず試せなかった

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 10:04:00 ID:vqlhDUrcO
テス鯖で46までいけたけど俺的に確定したのはマッスルは0orMかな
1あっても全く意味はなくないかもしれないけど1では瞬間火力あげにもSPの無駄な気がする

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 10:46:01 ID:1BbeMTZw0
>>193
3か5ぐらいで止めるのが主流って前に見た記憶が

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 10:55:45 ID:Yfp6LkEY0
要所でしか使わないなら3あれば主力スキルは叩きこめるし十分。
Mあれば色々と便利だけど使い切ってからクールという事を考えれば
多ければいいってもんでもない。3〜Mの中で使いやすい回数がオススメかな。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 11:13:14 ID:1BbeMTZw0
しかしシミュレータでスキル振りしてみたけど、スキルM振りした数だけスキルを捨てないと駄目だな。
ローと鉄山とボーンMにしたら酷い目に。
ビートとかLDなんかもMにしたけど絶対無理。

ローとか頻繁に使うスキルこそMにしたい気もするけど、大技は伸び率が高いし1よりMって感じも。
答えがでねー

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 11:15:21 ID:DBvHeHxs0
>>196
何体ストをつくれば満足できるかをシミュしてみたら?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 11:19:53 ID:vqlhDUrcO
そうだった3止め〜Mってのが主流だったね…1orMで考える癖がついちまってるようだ…
>>195さんの意見で自分も相違ないです
まぁ1だけとってみようって人は3必須って感じで思ってスキルシュミしておかないと失敗するよ、という事で

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 11:44:03 ID:qWROB4r.O
過剰もてば前提止めでも満足できる火力になるし悩むことないと思われます

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 11:48:29 ID:X4hyMxv20
動画のストって恐ろしくコンドル強いけどMなのかな
5回くらい蹴ってるし・・・そんなSPあるのか

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 11:59:53 ID:fZ0Nw3so0
ローボーン10止めとかでSP捻出すりゃいいだろ

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 12:01:06 ID:CrWr5TS60
テストサバに行けなかったので、テストサバに行った英雄たちに教えを乞う。
1、虎咆の使い勝手について、切ってる人も結構見るんだが、弱いor使いづらい?それともSp的にきついだけなのかな?
2、キャンセル鉄山について、吹き飛ばしちゃう系の技何だがキャンセル必要?威力上がってて、範囲広くなってるHAがついてると優良スキルなきがするが、SPがきちい・・・
この二つについて聞きいてみたい。
↓とりあえず、何も分からないがスキルふりしてみた、量産型っぽい・・?
8wlljJDllFwM2WliillllllllliilllllliIiIl1IIiiiDIi1il11IlNiiLFiHlll

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 12:21:16 ID:1BbeMTZw0
>2、キャンセル鉄山について、吹き飛ばしちゃう系の技何だがキャンセル必要?威力上がってて、範囲広くなってるHAがついてると優良スキルなきがするが、SPがきちい・・・
テストは行ってないけど、Wikiを見る限り今のヘヨーHA版で硬直が無いと思えばいいんじゃないか?
Q不要。威力高いコンボのたちコンボの〆で追い討ちはハンマローで良さそうだし。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 12:32:56 ID:K8yQQDJU0
スレの伸びが物凄いなぁ
今までは昼休みに覗いて帰ってきてからレスするとかでも十分だったのに
一人あたりのレス数が増えたのか純粋に人数が増えたのか・・・
まぁ後者なんだろうけどね
帰宅してからじゃテスト鯖は入れなかったから
いったい何回レテ飲む事になるのか今から不安だわぁ
スキル振りテスト用キャラ1体だけじゃ絶対足りないだろうなー

205 名前:168:2008/07/17(木) 12:37:51 ID:2r5OPPO.0
>>175
ありがとうございます。念はテス鯖の人口が少ないのと
尚且つアルベルトスキル取った人なんていないと思って聞きました。
速度は息吹で補えるから1だけ取る予定です。

206 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 14:08:11 ID:pPvGpxLg0
鉄山はその場タックルが出来なくなり特定の距離を進んでタックルするようになってました
%は高いですが、ローや崩拳のクールが短い、鉄山だと敵がダウンする。という点では
立ちコンボ主体のストとしては1あればイイ程度だと思います。一応範囲はそこそこありますし。
ダウンの敵にも当たりましたので最後的がダウンしたときに〆に使うのもありです。(起き上がりカウンター食らうかもですが
結果:キャンセルはまずいらないでしょう、通常から敵を飛ばしたいならcハイキックがいいと思います
    鉄山はHA+2 鉄山+1 とSP必要で、cハイキックなら前提で既に5を取ってる方が多いでしょうから
    cを取るだけでSP的にやさしいですし。(ちなみに、cハイで飛ばして鉄山は中々よかったです) 言ってることがおかしい!

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 14:25:36 ID:grhZd7n6O
ストハジマタ。ストスレオワタ(^o^)

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 14:32:03 ID:5QNdn2d20
>>207
Cハイキックって何ぞ?

スキルリセットが近いからコンドルM(12まで取ってみた)
五回飛べるけど吹き飛ばしor上攻撃持ってる敵だと大体迎撃されるヘタレですorz
今38でようやく血Eソロ妖精出ればHP回復いらずってところまで上達してきました
一箇所に溜めてのヘヨー気持ちいい(´・ω・`)
あと血で戦ってて思ったけど案外ローの縦軸下判定が大きくて嬉しかった

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 14:34:04 ID:pPvGpxLg0
>>209
ごめんなさい。ハンマーキックでしたorz 蹴り上げてるからついハイキックを書いてしまいました

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 14:38:10 ID:gCVqGfCgO
これはストスレストレスだな…

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 14:45:55 ID:M/1wIpbMO
>>207
C鉄山の利点はとっさにだせる長いアーマーにあると思う

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 14:57:58 ID:9pHeWiHk0
ハンマーが上段回し蹴りに変わったのかと思った・・・俺なみだ目

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 15:11:02 ID:7ciIM53A0
虎砲をミドル→ハイにしてくれればM振りしていた
ハンマーキック追加コマンドでミドルがあってもMにしていた

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 15:16:40 ID:5QNdn2d20
>>214
インファのゴージャスの足版が欲しいと妄想してしまった
ハイ→ミドル→ロー
最後のローで敵ダウン
ビートのちっこい版欲しい(´・ω・`)
というより足技多いから通常攻撃が足技に変化すればよかったのに・・・
まぁ虎技使えば足も多めになるか・・・

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 15:54:15 ID:paad5xdA0
ウィルドラとかナンプラーとか裏鬼とかあるから通常モーション変わるスキルあってもいいよな

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 16:12:08 ID:i9qwIj9kO
改変も良いけど、早くレイスアバを実装してくれ。
今年の夏あたりにきたらハンコイン10K分買ってやんよ

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 16:23:04 ID:fZ0Nw3so0
髪の買占めのために金策の作業に戻らんとな

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 16:26:01 ID:mgw4Stms0
レイスは自分で買う人が多いと思うぞw
動物アバよりはおおいはずだ、たbん
関係ないがハルギの価格が王家超えるとかないわw

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 16:42:04 ID:raNrTf9IO
新参が引き起こすストスレストレスによりストスレスレストの危機

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 16:47:06 ID:G4RqJQJ20
モンスアバでパッケージで来るんだろ?絶対自分で買うわ
2セット買って金策するかも

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 17:15:28 ID:9fbF31Ew0
じゃあ俺は3セット買う

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 17:20:38 ID:5PgSZJD20
今回の改変でホントに強職なんて呼ばれるぐらいになんのかね?
確かに使いやすさは上がりそうだけどグローブの修理費だって変わらんだろうし
被弾範囲縮小といってもそんなでも無いでしょ?
結局装備に恵まれかつ上手い人じゃないと本当にtueeeeeとはならないんじゃね

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 17:24:34 ID:DCVHil6A0
>>223
グローブの耐久が39になってたよ

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 17:25:27 ID:h1k2J9zo0
テス鯖の感想だけど修理費は安くなってる感じがした
被弾に関してだがやはり改変前の被弾しやすい戦い方と基本的に変わってないので改変後も被弾はしやすい
ただ新スキルのおかげで火力は上がってる

こんな感じかな
被弾は自分が下手くそなのもあると思うので他の人の感想も聞きたいです

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 17:35:37 ID:djEJ9PeI0
扱いやすさがかなり上がってスキルも強力になって
同じ系統のレンジャー、ポンマス、インファあたりよりは強くなると思う
でもbskほどの強職にはならないと思うよ。bskやったことないけど

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 17:37:18 ID:0vrCxgLo0
バサカとはタイプが違うしグラのがバサカよりだろうな範囲的に

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 17:45:21 ID:d4XlP3mQ0
喰らい判定減少はいまいち実感が薄い、バクステのもっさり具合が変わらないのも被弾の元

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:00:09 ID:oc0T.axM0
青タコ殴ったときは喰らい判定減少を実感した
ハメ泥棒が楽になると思うと嬉しいよ

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:00:43 ID:G4RqJQJ20
テス鯖やってみた感じじゃ
爆発的に強職に変身!って感じではないと思う
新スキルやダメ上昇があるから全体的な火力向上はあるけどね
どっちにしても「楽で強い」わけじゃない。
急所のお陰でスタック少なくて快適だけどねー

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:08:29 ID:fZ0Nw3so0
紫未強化程度で適正ダンジョンM〜Kだと敵がなかなか死ななくて被弾戦記だったけど
サライバ11あたりからTUEEE出来るんかね

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:32:46 ID:.vpTnlrQ0
過剰ほしい職だよね。なくてもそれでも今よりは強くなるけど
だからポンほど過剰必須でもない

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:35:44 ID:9VdDxyE20
鉄山は何となく分かったけど虎砲は?

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:54:37 ID:YrAMkOvcO
ちゃんと立ち回らないと被弾するってのもあるが
単純にグラフィックやエフェクトがお子様受けしなさそう
男格闘家がきたらすごいことになりそうだけど

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 19:05:57 ID:B85/yF7I0
テスト時間もちょっとだし入れる人数も決まってるし、メインキャラデータうつしてテス鯖やらせろよな。
ぼったくりのレテ水を買わせたいだけだろとしか思えない。
さすがハンゲとしか言いようが無いので個人的なスキル振りを公開しておく。

テス鯖41まで育ててSCも考慮しつつやってみた。
スキルコード
8wlljJDglsxM2Qliillllllllliilllllll1iIi!IIiiiDIi1il11IlNiiiiiHlll

SC予定
ライジング・ボーン・ハッケイ・LD・ビート(最強ロー入れ替え)・疾風
JTK設定(PS2パッド)ロー・ハンマー・崩拳

悩んでるのはボーン・崩拳のどちらかを上げれるまで上げる予定
現状は使用頻度的にボーンMが有力。
崩拳のクール・燃費を考えると捨てがたいがクールの短さほど頻繁に使用しにくい。
移動しすぎて使い慣れるまでちょっと時間がかかりそう練習して判断するのが良い。

ライジングは出が潰されやすいしミスると酷いことになる。
HA使用時に使うのがベター。HA切るならコンボに混ぜないと単発じゃ使いにくいと思う。
ただ使いにくいけど使って気持ち良いストらしいスキル。

鉄山はコマンドにすると誤爆するのでなるべくSCに入れたいけど枠が無い。
アーマー付きの良スキルってことで1だけ抑えておく感じになった。

墓Nまでしかいけなかったけど、行きなれたところだし気になる被弾はしなかった。
被弾するのはアイテムが落ちすぎてイベントリいっぱいで攻撃できないとかだしな。
今までと変わらず123ローが基本だし、lv40台の頃のストをちゃんと覚えてないが
青字装備の割には強いのかな?って程度にしか思えなかった。

虎砲はチョット楽しくなるスキル?
MOB相手だと123ロー123ミューズ浮いてる間にダッシュ→虎砲34が当ってcミューズとかc系なら何でも入るっぽい。
単体での使用頻度は低いけど隙が少なくて燃費も良い。
そういえばダッシュでスタックした時によさそうな感じがするけどスタックした覚えがないな。
つかこの辺の低lvのスキルなら別キャラ作って自分で試してみればいいんじゃね?

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 19:43:44 ID:RQT0fGIw0
この期に及んでまで厨増えないなんて幻想見てるのやめてくれ
同じスト使いとしてみていて恥ずかしい。
エフェクトが子供受けしないだとか最強厨は別に子供だけじゃないし子供ってのは派手なら何でもいいんだよ
そろそろ現実を見てくれ

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 19:44:36 ID:aadbBzSE0
とりあえず改変に向けてスキル振り考えてみたり。
60まで上げれる気がしないのでとりあえず50で計算しました。
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?ywllHlElllllliillllllllliilllllllIiIi1IIiiiDIiEil1HIlFiiiDiClll
立ちコンボ&スピードが好きなのでスピードコンボ重視に考えてみた。
強拳を急所前提にしてるのはスピード重視だから。
一応満足してるんだけど
この後上げるスキルとかが決まらない。
そして一人で考えたからミスがあるかもしれない。
アドバイスお願いします。

238 名前:237:2008/07/17(木) 19:45:51 ID:aadbBzSE0
URLのh抜き忘れた・・・
どうもすみませんorz

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 19:46:20 ID:d4XlP3mQ0
本スレでひたすら同じ事言ってた人乙

崩拳当てやすいし硬直伸びるのは良い、しかしボーンの威力とスローも捨て難い

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:09:31 ID:B85/yF7I0
そうなんだよな当てやすいのは崩拳だな。
でも調子のって近距離で使うとMOBの反対側まで移動してるっていう状況になる。
5cじゃなくもっとlv上げておけば硬直も伸びて振り向いて攻撃するまでもっていけそうでもある。
その辺はメインならテス鯖のキャラより動きが早いし、とりあえず5cで練習してみる予定

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:12:56 ID:eGV3GVss0
十字キー押さなければ移動しないよ

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:15:15 ID:B85/yF7I0
>>241
そうだったのか!ありがとう。
それなら崩拳Mも良いな。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:39:10 ID:sdQCVzLo0
崩拳は結構攻撃頻度高い敵とかの隙作るのに便利だったな
距離詰めれるし

強拳はどうなんだろ?使いづらくて全然使わなかったんだが

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:50:23 ID:LoZSTEsU0
強拳Mで命中10%だったよな?
防具で3%称号で2%ペットで2%・・・

合計命中17%

( д )  ゜ ゜

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:51:05 ID:LoZSTEsU0
↑急所だったスマソ/(^o^)\

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:52:12 ID:tYRsnWqA0
>>244
ちゃんとwikiみなさい
強拳で命中あがるなら急所取る意味ないだろ

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 21:18:18 ID:TXCuL07M0
>>246
( д )  ゜ ゜

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 22:31:22 ID:hGEqw3A20
/(^o^)\

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 22:37:44 ID:NlZlYLec0
( ゚Д゚)

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 22:44:49 ID:LlKC9R4E0
( ゚д゚ )

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 23:04:42 ID:8J86aads0
いっそのこと強拳も急所も的中+5%にすればいいんですね。ワカリマス。

ところで、改変後ローの攻撃範囲は体部分にもある?
現在の仕様だと重なってると当たらないことが多々あるので気になったんだが。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 23:10:56 ID:FMk/0nsY0
強拳が変わったのかテス鯖新参ストが初めて強拳つかってファビョってるのか、
他のスキルもいまいちつかめない

\(^o^)/

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 23:33:46 ID:tYRsnWqA0
更新せずに書き込んだせいで変な風になってしまって申し訳ない。
強拳はほとんど前と変わらない感じだった
もし強拳に命中がついていたら
急所はいらなくないか?って言いたかったんだ。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 23:35:02 ID:fSdaetHE0
強拳は使い慣れてるから、別に使い辛くは無かったけどね。むしろ常時力+200が嬉しくてしょうがない。急所前提止めの人の多くは、新参ストな気がした。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 23:46:25 ID:sdQCVzLo0
SP全然足りないから切れるとこは切ってかないとだよな
急所は常時かけるし的中うpの為に必要だけど

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 23:58:09 ID:oc0T.axM0
決闘してると使わないんだよなぁ
と思って切ろうかと思ったけどやっぱり力おいしいです

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 23:59:07 ID:MsRA9xeI0
適当に計算してみたんだけど
修理費大体0.71倍まで減るみたいだね。
少なくとも今の狩一回で30k〜40Kだったのが21.3k〜28.4k
一回30kを切るという状態で超うれしいのだが。
そして改変後は一発もでかくなるからさらに安く済むはず。
やっとドロップアイテム売らないで黒字になりそうだ。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:04:17 ID:tAhqtM7g0
修理費10k丸儲けって美味くねぇ? 金策楽になりそうだ

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:05:55 ID:5DsTtRAY0
やっぱグローブの耐久上がったのがでかいよなぁ
途中でぶっ壊れることもなくなるだろうし、助かるわ

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:17:20 ID:9pHeWiHk0
SPカツカツで疾風切ろうかと思ったけど・・
塔実装されるんだよね。
NPCにはやっぱ疾風からのコンボに慣れてるから、やっぱ切れなそうだ。

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:22:24 ID:lwe57oaA0
ストのアバって皆さん何つけてますか?
HPとMPは高レベルになってくるとどっちが重要ですかね?

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:23:40 ID:PTlWZE3o0
プラトニックベルトみかけなくない???
今ベルトだけなくて困ってる。
探し始めてもうかれこれ1週間。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:23:41 ID:mgw4Stms0
キャスト一択

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:37:22 ID:fzoTH5gU0
強拳は常時使えるってのが異様だけどACT1の頃に似てる感じがする。
個人的には瞬間火力を稼ぐ時を考えると強拳は切れない。

どれを切るかは人それぞれだからなんでも良いんじゃ無いかな?
ただせっかく強くなるのにPTとかソロが辛そうなのはストレス溜まらないか?
って思っちゃうけどね

プラトニックの肩とベルトのレシピならどこかに眠ってた気がする。
レシピでも欲しかったら捨て垢さらしてくれ捨て垢から送っとくよ。
多分あると思うけど、ちゃんとみたわけじゃないから無かったらごめんよ。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:38:07 ID:4CrdzT9g0
>>262
レシピだからね

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:49:58 ID:2o3/G3Uw0
狩専なら疾風は崩拳で代替できるから切るのもありかなぁ
ただ決闘やるならクールと範囲の関係で必須だろうけど
コンドルをあんまり使わない狩専ならコンドルごと切るのも良いかと
あとc発剄も使用頻度がかなり高い人(クールごとにとか)以外はマッスルで代用できるし
ヒットリカバが高いモンス以外ならマッスルなしで崩拳→発剄がc無くても安全に入るからc切りの発剄Mも良いかも
俺は完全狩専でこんな感じのスキル振りにしようと思ってる
ywllHjjjjjfCFDlllQ1QXiillllllllliilllllllIiIl1IllillOi1ll1HDlFlFGDiClll
MPカツカツになりそうなのはもう回復アイテムで補う予定

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 01:55:05 ID:9pHeWiHk0
>>226
ちょうど高Lvポンケンの動画がほかのスレにあったので転載。
ttp://afbbs.afreeca.com:8080/player.swf?uid=sky8529&nTitleNo=90373

この動画おそらく、過剰とハルギ(ときおり150%ダメ確認)
この攻撃力を水準にしてしまうと激しく迷走しそうです。
鉄山のの威力と使い勝手はよさそうですね。
ただ、死亡の塔型のスキル振りというのもあるかもしれないので・・一応参考程度で。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 01:56:11 ID:9pHeWiHk0
↑失礼・・>>266さんです

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 02:28:47 ID:atr3N2s.0
>>267
この動画は武器はソルティムーン(過剰までは分からない)とハルギ装備みたい
塔の補正値や強拳がのってるか分からないけど 力946で攻撃力2891ってのは見えた

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 02:32:41 ID:h1k2J9zo0
塔は強化値10になるんじゃなかったっけ?

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 03:02:14 ID:2o3/G3Uw0
動画のストは塔専用(もしくは塔+決闘寄り)な感じかな
塔だと部屋ごとにQスキルはクールになるからあまり使えない→Qスキルlv抑えて通常スキル多めに
でもこの型も面白そうで困るなぁ
スト2体目作って1体目をQスキル重視(>>255の感じ)2体目をQスキル薄めで作りたくなる・・・
あと動画で確認できる範囲(3:17参照)でスキル真似してみたけど確実にSP足りない・・・
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?3QAA_HDgAIZcDBBAAAAAAAAABBAAAAAAAFBFAKFFBBAFSAKQAQJAABABBGBEAAA
防具やらアバやらでスキルブーストしてるのを考えても少し多いんじゃないかな
動画だとSP80余らしてるしやっぱりSP本のクエがいくつか増えるのかな
真似してわかったけどc崩拳もc鉄山も切ってるんだよな・・・結構特殊な型なのかもしれない

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 03:03:03 ID:2o3/G3Uw0
ミス・・・>>255じゃなく>>266ですごめんなさいorz

273 名前:262:2008/07/18(金) 03:53:26 ID:PTlWZE3o0
レシピ探したら速攻で見つけました。
アニキ達ありがとう!

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 04:41:16 ID:JnWtCVn20
267の動画がどうしても見えない。なんでだろう

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 06:05:36 ID:OYR76zQ20
>>267
なんというか超火力

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 06:42:28 ID:YrAMkOvcO
>>236みたいな自称古参の新参もどんどん増えていくんだろうな
ホント嫌な世界だよ

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 07:19:53 ID:PATvxIfU0
うるせぇ老害
改変でキャラ性能かなり変わるんだから新参も古参もねーよ

ttp://up.jeez.jp/index.php?id=01654
この頃と比べたらプレイングがかなり違うだろ

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 07:46:41 ID:1iPA6bXg0
ほんと古参とかうざいわ。
てか俺は金持ってるから、養殖&過剰でお前らなんてすぐ追い越すからwww

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 07:54:21 ID:u6rPqzP60
エレマスやポン時みたいにカナリ変わるだろうな見る限りでは
テス鯖に参加した人と韓国の情報が頼り

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 07:54:31 ID:DCVHil6A0
古参VS新参

ファイ!

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:02:35 ID:EGfi9rRY0
中途半端なところにいる俺は人参でいいです。

どうせソロ専なので周りの評判とか気にしなくていいんだぜ。
あれ・・・なんか頬が冷たいや・・・。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:06:35 ID:LoZSTEsU0
>>281
お前は一人じゃない
俺ガイル

探そうぜ?俺達だけの人参桃源郷をさ・・・

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:07:38 ID:kRfKqjhI0
オレ強職厨なんだけど
改変後の最強のスキル振り教えてください。

完全養殖で育てようと思っています^_^

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:10:59 ID:YuxaTqN6O
前にも話し出たけど集会やらないか?土日月のどれかで
バーニングイベントとかやってるかもだけど時間はみんなで決めて。今の仕様じゃおそらく最後だろうし
どうだい?

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:14:23 ID:Z8cfRV/60
ここの面子はそういう馴れ合いが嫌いなんだとさ

とりあえずsageときま

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:19:08 ID:479vDaQw0
>>283
養殖ならそんな急いで知る必要ないだろ
先輩達の報告でも待ってなさい

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:30:48 ID:9VTQyKXoO
>>284
改変くる前に現行ストで集会イイネ

バーニングは各々ダンジョンにでも篭もってるだろうから、バーニング後とかどうかな?

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:44:10 ID:IGcrq8fU0
>>281
>>282
にん…じ…ん??

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:55:54 ID:Fvt8knYs0
自分で調べるの面倒だから今すぐ最強パターン教えてくださいって言い出す新参にも
俺は人が少ない昔からやってたからお前らと違って偉いんだとか語りだす古参にも
どちらにもなりたくないってことだろ

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 10:16:03 ID:Yfp6LkEY0
>>285
過度な馴れ合いが嫌いというか本スレに張られて叩かれた事あるから慎重なんだろう。
集会自体は昔からちょくちょくあったよ。一回も行ったことないけど。
他所では個人イベントスレなんかで呼びかけてるね。自分も最後なら行ってみたい。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 10:32:05 ID:w1DKqFMA0
改変後の最強パターンなんて、皆が教えて欲しいんじゃないだろうかw

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 10:59:07 ID:Ao3KU9fU0
まあ、知りたいのはみな同じだろうね…
ただ、それをそのままコピーする人はこのスレでは少なそうだ
既に微妙といわれているへよーの信仰者のなんと多いことか!

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 11:05:37 ID:DCVHil6A0
最強より最速を求める漏れ

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 11:23:11 ID:Tnkm1Wwg0
速度特化ストは弱いよ
どうせ強拳すればヒットストップは変わらないから意味が無い

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 11:44:07 ID:X4hyMxv20
強拳の遅さにはついていけないから5止め
最強ローの時にだけ使う・・・かな

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 11:45:02 ID:m8tbUg/M0
集会とか一度ぐらいいってみたいね。D鯖だけどね!

4人で宇宙なんて悲鳴で一度しか成功しなかった。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 11:58:19 ID:DCVHil6A0
ダメはそこそこ与えればいいのよ自分は
手数とそれの速さによって生まれる気持ち良さが好きでストをやってる。
防具は勿論悪魔セット。

今回の改変のマッスルシフトで格闘ゲーみたいなキャンセルも出来る様になるんで
色々遊べる余地が広がって楽しみ。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 12:23:56 ID:NeBo9cBw0
集会は賛成だな〜。あくまで選択肢の一部として意見を
@一般的に休日であろう日曜の19時〜21時まで集まり狩り。
 23時から決闘場にて決闘てな感じ
Aバーニングの無い火曜に19時くらいから集まる。など
 実際のところ集まりたい人も少ないわけじゃないだろうから、
企画倒れにならない事を祈ってる

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 12:28:28 ID:aadbBzSE0
>>296
D鯖でもやるとかどうだろう。
自分はまだまだ未熟ですけどね・・・・
>>297
その気持ちがすごく分かる。
武器はもちろんドリンカー。
テラナイトでもいいけど手が届く気がシナイ。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 12:41:21 ID:mgw4Stms0
悪魔効果であんまり速度がありすぎてもめんどくさくない?
ローのクールが間に合わなくなりそ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 12:56:19 ID:ajEUGWLkO
>>285
集まりとか好きな人もいるだろうからいいんじゃない?
別にスレ違いって訳でもないしね。

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 13:10:03 ID:m9x8aTnM0
>>294からはレアアバ桃過剰聖イシュALL+11↑の匂いがする

強いとか弱いとかより以下に自分が楽しく出来るかだろう・・・

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 13:56:49 ID:I9rTiWAI0
完全チラ裏

1stのストを45で放置してたんだが、再改変がくるという事で
現最強ローを一度でも打ちたいと思い、育てなおした
覚醒は全部ソロでやる!ってのが俺の決め事みたいなもんで
今までスピバトメ喧嘩とソロで覚醒させてきたが、スト覚醒が1番つらかった
コイン30枚回復山ほどは使ったな…

で、さっき念願の覚醒してきたわけよ!
早速ハクドに最強ローを叩き込もうと狙った俺
宇宙キター!と思ったらハクドワープでダメージ無し。俺は泣いた
ミョジンに今度こそはと思い最強ローを決めた。ダメージたった12000俺は二度目泣いた
けど苦労してやっと覚醒できたし満足。なんだか温かい気持ちになれた。三回目泣いた。
さあ!いつでも再改変こい!

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 13:56:58 ID:pPvGpxLg0
強拳は常時使うけどなぁ、グローブなら別に問題ない。強拳が消えたらうおおおHAEEEってなるけど
常時力200もあがってたら修理もその分下がるし、テストでの感想だと強拳だけなら常時でもMPそこそこ持つ
急所まで常時するとMP足りなさすぎる、だった。決闘は知りません、後

     ハ,,ハ
| ̄/|(゚ω゚ ,) < 新参による強い振り方教えて的な発言お断りします
|□  |σ_ノ ) カチカチ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

改変後にスト集会をやって各々PTで他人スキルの使い勝手を見るのはどうでしょうか?
みんな結構バラバラな振り方になると思うので参考に結構なると思います。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 14:46:57 ID:CeFkqNY20
改変きたらもう疾風Mはやめるぞーヽ(゚∀゚ )ノ

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 14:54:19 ID:Irf.7TOE0
スキル振りは改変きてからで良いんじゃね?ってのが結論で良いんじゃね?

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 15:21:39 ID:BkKJeV960
テス鯖じゃ確認できる範囲に限界があるしな
レテ飲むのイヤだから情報集めつつがんばるか

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 15:46:12 ID:xAPmZsEg0
戦い方でスキル振りは変わってくるもんだと思う。
何に振ればいいか分からない新参はスープレMにするべき。
スープレ→ロー→ボーンとすごいダメージになるからな。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 16:42:01 ID:Yfp6LkEY0
過去スレで出てた韓国プレイヤーのスキル振り&装備最新版
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/dnf.gametime.co.kr/community/character_view.asp?num=591790&ctcode=job&page=5&search_method=&search_word=&job=&job_1=

決闘の格闘関連調整後で格装備改変済・クロニクルを含めて考察されてる。
日本のACT6が決闘の改変きてるかわからないけどテスト鯖で決闘関連は検証不十分なので
決闘振りに興味ある人は参考になると思う。
この人レテも大分飲んでるみたいでよくやるなぁとつくづく思う。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 17:04:30 ID:paad5xdA0
日本にもレテ2桁余裕とか人も居るからなんともな
俺は一度振ったスキル振り替えるとかできねえ、例えミスッタと思ってもそれが俺のキャラだ

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 17:27:09 ID:hmb/Qd/.0
>>309
見ようと思ったけどあまりに脳内変換が必要そうだったから速効閉じた・・

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 17:28:23 ID:DHxprzFY0
>>309
なんとなくわかったけどなんか当たり前のことばかりであまり役には立たないと思った

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 17:30:41 ID:paad5xdA0
ゆっくり見てみたが装備が惨いなその人…
笑うしかねえ

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 18:00:38 ID:sUlTn3260
>>309
ミューズは狩りでは5c、決闘は10必須
ハンマーは他に優秀なスキルが増えたからキャンセルとらないのもあり、決闘では縦範囲が増えた?って書いてある
ローが10cで十分でしょう。
ボーンが決闘でM推奨されてる。狩りでも前提で10
虎迅&虎砲?が微妙みたいな書き方だった。狩りではビート前提の5、決闘はビート捨てて1or5
虎砲はいらないみたいな感じだったが…
疾風+コンドルは狩りスタイルに合わせて切るのもあり、決闘は5cまで必須
HAは前提の3で十分、決闘はM
鉄山はパッチかなんかで下段に当たらなくなった?みたいなこと書いてある、決闘5c推奨
ブングフォン(多分崩拳)狩りでは前提もあって5cからMまで、決闘ではキャンセル+M推奨
急所強拳はM、マッスルは好み次第
「ヘヨーはレテ飲んでcいらないということを確信しました」的なことが書いてある
ライジングは微妙、決闘でも狩りでも1で十分。他に回せ。決闘では落下補正かかってしまってアボンみたいなことも
LDは狩りではM推奨。決闘では1-5で止める。6からは奇数の為追加打撃ができない
ビートはM推奨、決闘は使いどころがあまりない?みたい

スタンピード ネタ
最強 M

物理クリティカル、装備とか称号で100%なるじゃない(笑)向こうでもシャープ使うのは当たり前だそうな
キャンセルバックステップ、好みだけどいる
砂 縦範囲が狭くなったとか書いてある、いらない

適当に脳内変換したから間違いあっても(゚ε゚)キニシナイ!!

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 18:08:48 ID:DHxprzFY0
>>314
それを踏まえてスキル振りしたいみたがSP全っ然たらねえww
決闘振りで、キャンセル系全部取っていったら他にMで取れるのが2つくらいしか残らないんだよなぁ

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 18:28:21 ID:HUzZe0z.0
>>309の虎迅&虎砲の欄での文

>しかし 号砲は 相変らず 絶対絶対 悲秋です.
>汚職 気合い音 一つを除いては 彼 存在 意義を 分からないです.

酷い言われようだ・・・。
とりあえずこの人のおすすめスキルを簡単にまとめてみた。
振らないことを推奨されてるスキルは割愛。
狩りは2タイプ(A:従来のコンボタイプ、B:一撃が大きい技でなぎ払っていくタイプ)に分かれているみたい。

スプレ:(A&B 1 or 5C)
クラウチング:(A&B 0or 1)
バクステ:(A 1C, B 0 or 1C)
クイックスタンディング:(A&B 1)
ミューズ:(A 5C or 10C, B 5 or 5C)
ハンマー:(A&B 5)
ローキック:(A 10C or 20C, B 10C)
ボンクラ:(A&B 10 or 18)
虎迅:(A&B 5 )
 ビートの先行(決闘だとミューズにもつなぐことができ、マッスルシフトもあればマーシャルアーツなら何にでもキャンセルできる。)
コンドル&疾風( A 5+疾1 or 5+疾5C, B 0 or 5+疾1)
HA:(A 3, B 3~10)
鉄山:(A&B 1-18)
崩拳:(A 5-20C, B 5-20C)
 ビート先行の5C。使ってみればみるほどいい技だとかどうのこうの。
強拳、急所:(A&B 10)
マッスル:百回 言う こと 見る 一度 使って見るのが ましな こと
発頸:(A 1~13, B 13)
ライジング:(A 1, B 1-13)
 降りる時に無防備。マッスルでのキャンセルがコンドルと疾風のみ。
LD:(A 11, B 11)
ビートドライブ:(A&B 8)
 15回 ボタンをおして12ヒット蹴りを終えて回転する瞬間にZボタンを押せば最大 ダメージ?
 最初は使いにくいが慣れるととても強いらしい。
スタムビート:(A&B 1)
 筆者は3LVまで取ったがイマイチだったらしい。
最強ロー:(A&B 7)

あくまで>>309の人の意見。
正直スキル数値だけでよかったと思ったがそのままカキコしてみた。
参考(テンプレやテス鯖で試せなかった人etc)の参考に

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 18:40:14 ID:WNunYK7s0
>>280
ふぁい!じゃなくて「初めて使ったストでテスサバのスキル振りとか語るなボケ、混乱するだろうが」

コレ( ^ω^)

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 18:56:29 ID:Z8cfRV/60
ほとんどのダウンに鉄山があたらなくなったって書いてあるけど、1234C鉄山って出せばあたりそうだよね。

虎砲はミドルキックの見た目と掛け声がいいんだよなー・・・

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 19:00:18 ID:dyeumi0k0
それに比べ崩拳の効果にはなぜ落花のSEを使ってくれないのが非常に惜しい

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 19:41:56 ID:u6rPqzP60
見てる限りでは今までと違ってローがMAXでは無いらしいな
崩拳は便利
私的にはスプレがキャンセル取れるようになったの優秀だと思うんだがテス鯖やれなかったから判らんが近接で尚且つ投げキャンセルて凄く便利だと思う
今までやってきて疾風は無いと困る軸合わせに行き難いこれが無いと

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 19:52:01 ID:Yfp6LkEY0
>>320
確かに便利だしできるなら取りたいんだけどそれすらままならない程にSPキツイんだよね・・・
あとスプレ自体ののクールが伸びてしまったっていうのもある。
決闘やるなら他を削ってでも取って損はないスキルだと思うよ。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 19:57:48 ID:pPvGpxLg0
>>320
軸あわせかぁ・・・決闘なら疾風必要だろうけど、崩拳は軸少し動けるぜ〜

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 20:08:57 ID:LIefAqeE0
大技ばっかりとると、細かく使えなくなるから
ローや崩拳とかクール短めのやつはしっかり伸ばした方がいいな、って感じたが
結局好みだよなぁ。ライジングはテス鯖やった感じなくてもよさそうだったわ。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 20:27:29 ID:PATvxIfU0
>>316
>汚職 気合い音 一つを除いては
俺はこいつと友達になれる気がする

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 20:29:41 ID:tQkg5.AY0
個人的には投げが後ろじゃなく前にだったら間違いなくキャンセル取ったな。
今も緊急回避には前押し通常orアッパーetcで駆け抜けてなんとかなってるしね。
PTだと周りにも迷惑かかるってのもある。
決闘はしないから知らない。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 20:32:35 ID:dyeumi0k0
泥棒の攻撃とか投げ以外の回避は大抵喰らうのが悩み
ロー10止め予定だが、今までの主力だっただけに物足りなくなりそうだ

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 22:56:43 ID:eGV3GVss0
テス鯖での感想としては虎砲とボーンはハメとか泥棒だとかなり被弾の種だった
とるか迷うわぁ・・・

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:33:32 ID:YrAMkOvcO
前押し通常結構逃げれるよね

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:42:34 ID:oUhZQ2ZU0
貴重な回避技ですから

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 00:08:00 ID:C//LMtK60
>>309
チャンピオンはガントレor拳闘グローブの二択
ガントレを使うなら強拳を切るのもあり。
ただし、強拳を使ってグローブを使ったほうがメリットは大きい

チャンピオンはマスタリーで上がる力が他の職より高いので
低レベルレガシー(聖キュベなど)をつけるならNM力つけたほうがいい

チャンポンには二種類の狩りスタイルがある
C技多様のスタイリッシュと大型技多様の一発型
ハルギがあるなら後者のほうが強いし早い
ハルギあればダメ180%ぐらい増える 通常カウンターで120%

装備はまとめるとこんな感じ・・・かな? 違う場所あったらすいませn

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 00:10:33 ID:oUhZQ2ZU0
聖キュベのがノースより↑じゃないっけ?

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 00:17:36 ID:C//LMtK60
>>331
あ、ごめん。よくみたら聖キュベじゃなくて キュベセットクナ肩 審判腰ってかいてあった;

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 00:36:52 ID:oUhZQ2ZU0
2368%の最強ローMでも上級力と上級移動靴でダメージは約1000増える程度
だからそうやっきにならなくともいいんじゃないかとは思うけど

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 01:09:15 ID:ioTKZjLE0
基礎ステが高いとストライキングもらった時とか、カイもらった時に差が一層でかくなる
それに加えてハルギやら持ってても同様
いずれにしても狩りでは「たかが力1だけど、それでも1でも力を高めることに力を注ぎたい」
逆に決闘とか塔は、「たかが速度1%でも高めることに力を注ぐ」のでありましょう

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 01:19:24 ID:RFzgLXog0
流れ変えてしまうがヘヨーを切って崩拳Mにしようと思っている俺は間違ってるか?

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 01:33:24 ID:djEJ9PeI0
カウンターで高倍率のスキルを当てることを考えると発剄はきれないなあ
今更だけど発剄Mには改変で発剄+2になるスプリガンセットはいいね

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 02:05:44 ID:oYFWIiKI0
- スプリガンティンバーコート : [急所狙い Lv+1] -> [発剄 Lv+1]に変更
- スプリガンティンバーセット效果 : [強拳 Lv+1, 発剄 Lv+1]
-> [ライトニングダンス Lv+1, ビートドライブ Lv+1]に変更, [攻撃速度 +1%] 追加

セット効果の強拳 Lv+1, 発剄 Lv+1がライトニングダンス Lv+1, ビートドライブ Lv+1に
変更だからヘヨーは上着の+1だけだぜ

それでもヘヨー、LD、ビートと高倍率スキルが軒並み+1されるってのは優秀だな。
もしかして人気出るか?

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 02:22:49 ID:djEJ9PeI0
>>337
うわあ、ひどい勘違いをしてたよorz
アレクシからどれに乗り換えようかと考えてるけどスプリガンにしようかな
前に使ってたのとってあるし

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 02:22:50 ID:k57MEodk0
>>309のブラッドソウルが力28もあるが改変であがるのかな・・・

>>335
崩拳結構使いやすいし有りだと思う

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 02:26:48 ID:cFbytc6o0
スプリガンはなぁ・・・
強拳・急所・ヘヨーの方がありがたかったんだけどね
それにNM力付けたほうがいいと思うんだ

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 02:31:03 ID:X4hyMxv20
NM迅速に一票

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 02:33:42 ID:er.wlqJA0
今よりはスプリガン人気は出るんじゃない?

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 02:46:31 ID:9pHeWiHk0
>>337
格闘武具改変情報が上がった時はやっぱ微妙って意見が多かったかも。
地域セットの力、的中型。ポンセットの力&的中型。スプリガンのスキルブースト型。
力UPの方が全体的な攻撃力の底上げになる。
的中も同じく全体的な的中UPはストにとっては重要事項。
その比重でいくと、スキルブーストって使った時に+1は・・・

自分は現在スプリガンセットなのでこのまま行きます。
攻撃速度+1%というのがまた微妙・・2%だったら

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 03:03:59 ID:mtAD6SHM0
大技無しの基本スキル完全特化型。
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCClFVeDlliilllll1llllllllllllIiil!l!iilD!i1SlS1llllllliilll
どう考えても完璧ネタなスキル振りなのに、これでも充分やっていけそうなのが凄い。改変って怖いな。

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 03:20:52 ID:eDGwyYuk0
デレ鯖でドリンカーが10M以下で売ってなくてワロタ
しまいにゃ80Mで売ってるところも
ビクトリーロードでがんばるぞー^o^)ノ

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 03:26:34 ID:1di.DDCU0
>>335
自分もヘヨーきって、崩拳Mです

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 05:21:47 ID:YrAMkOvcO
バクステ切るわ
止めるならいまのうちだぞ

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 05:57:05 ID:/DfyFKCk0
>>347
どうぞどうぞ

349 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 07:12:10 ID:3hggjA920
質問です
@:防具についてなんですが、クナ肩+キュベセット+審判腰よりも
  スプリンガンセットのが今後よさげなんですかね?

A:改変に伴って、上着の能力を変えようと思うんですが
  新スキル・既存スキルの中でオススメはなんですか?
  (出来れば、決闘用・狩用で教えていただければ幸いです;)

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 07:17:22 ID:oc0T.axM0
1、そんなことないよ

2、とりあえず急所でいいんじゃない?

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 07:39:18 ID:oPuvphiU0
- スプリガンティンバーコート : [急所狙い Lv+1] -> [発剄 Lv+1]に変更
- スプリガンティンバーセット效果 : [強拳 Lv+1, 発剄 Lv+1]-> [ライトニングダンス Lv+1, ビートドライブ Lv+1]に変更, [攻撃速度 +1%] 追加

と現状のクナクス、キュベ、審判を比べてみればいんでないの

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 07:42:04 ID:3hggjA920
あと、変更するかもしれませんが
現時点でのLv60スキル考察してみました><
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljliillllllllliilllllli1iIl1IIiilDIi1llS1IlIiiLFiHlll

一応、狩り5:決闘5で考えてみたんですが
もしアドバイスなどありましたら、宜しくお願いします!

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 07:43:42 ID:3hggjA920
>>351・352
ありです。知り合いにも話したところ
キュベ揃えてんだし、良いんじゃない?ってことなので
もう少し、考えて見ます。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 09:18:46 ID:ksxHE6SU0
>>353
60スキルセットだけ晒して考察内容無しにどうコメントしろと?
「ぼくがかんがえたすとらいかー」ならチラシの裏にでも書いてろ

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 09:42:47 ID:qLdiow3AO
>>353
はっきり言って狩り専のスキル振りだと思う。特に鉄山切りはありえない。
決闘5にしたいならLDビート最強ロ-のどれかを削って
HAc鉄山cスプレcハンマーあたりに振った方がいいと思うよ。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 11:09:50 ID:eGV3GVss0
崩拳Mとか虎迅Mとか強そうなんだけどMP枯渇しないか?

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 13:06:04 ID:OV8I1N3Q0
MPはどちらにせよ足りなそうじゃないか
今よりスキル使用が多くなりそうだし

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 14:05:14 ID:3MG19lm20
>>345 仲間がいたw
最近ドリンカーぼった値しか見ない。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 14:10:18 ID:DBvHeHxs0
今更だがwikiみるとビートドライブがSLV1の時の最大威力で
130% * 12 + 780% = 2340%
らしいのだが、これって現在の最強ローM取りの威力と似たようなものだけど・・・

なんだかヘヨーが弱く感じる( ´_ゝ`)

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 14:15:09 ID:aadbBzSE0
>>359
ドリンカーをボッタ値でさえ見つけれない俺もいますよ。
けど俺は諦めないぞっ!!
>>360
違うんだ。
ヘヨーには一撃のロマンがあるんだ
決してビートドライブみたいな連続技と比べてはいけないんだ!!

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 14:19:15 ID:iwwa5pcM0
サライバ10本壊してるんだけど11にならないってコロしてェ

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 14:20:09 ID:cFbytc6o0
>>360
クールタイムと消費mp

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 14:20:57 ID:DCVHil6A0
中P大Pキャンセル昇竜拳

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 14:48:51 ID:.VXmvhoM0
スト武器が高騰する中、防具はゴミ値
50セットのスプリガンですら異常な安さだった
上着  100k
下着   80k
靴    50k
肩   250k
ベルト 300k

6chと23ch回って一時間くらいで揃いました。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 15:35:18 ID:UBz9l97k0
腰肩靴はちょい高めだぞ。よかったな安く揃って。高いといっても500kいかないわけだがw

NM力の最高補正か−1を集めてるんだがまだ上着と肩だけだぜ・・・
他の部分をまったくみない。糞補正上着は異常に見るけど、しかも高い

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 15:39:10 ID:DvrJ7peo0
>>366
アレクシという選択が・・・ゴホッ、ゴホッ

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 15:52:33 ID:PATvxIfU0
あと一週間もしないうちに改変で、急所もあるしアレクシよりゃNM力のほうがよくね
値段的にも

それにしてもスプリガンって魅力無いな

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 15:53:49 ID:3hggjA920
改変後はヘヨー入らないっぽいんですか?
崩拳M+Cあればいい感じなのかな・・・

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 16:03:00 ID:oUhZQ2ZU0
いまは高い金だして装備買う時期じゃないしノース力とかスプリとかの安価
もので揃えとくのがいいやね

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 16:33:39 ID:yIbceV3U0
>>320
メインがグラなせいか、stackを見た瞬間にスプレ入れてしまう。
今まではキャンセルできなかったから、そのままボコられて死亡って
パターンだったけど今回は死ななくて済みそう。
衝撃波の範囲拡大もあって逃げるだけじゃなくつかえるスキルになってるね。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 18:25:22 ID:t.WoH1Wo0
スキルどうしよう。。。
失敗できないよな
とりあえずLv48、Lv44がいるので
後者には犠牲になってもらうしかないのか

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 18:34:40 ID:z.R7amKE0
>>330のガントレ型というのを聞いて強拳を切って考えて見ました
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJDgllQlSWliillllllllliilllllll1iIl1IIiil1IiEil11IlNiiLFiHlll
急所前提で強拳4取らざる負えないが理想的に仕上がる・・・?
自分はヘヨーに全振してるがヘヨーを切って崩拳全振も可能になり夢が広がりんぐ・・・

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 18:55:45 ID:vsIuzhHg0
アレクシ先行で揃えて(現装備)最近スプリガン揃えた私は
常時急所でMPが持つか?急所使用でKでもスタックがきにならないか?でどちらか決めそうだ
へよーびーとらいとにんぐブーストは結構美味しそうに見えるんだがなー。つーかスプリセットはなぜセット力がないのやら・・・
後スプリガンでも高補正品は微妙に値が上がってるよ。それでも安いけどねw

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 20:46:08 ID:tUc4mR0wO
あまり話題になってないみたいだけど、魔法カードでサライバ火属性に変えれば新ダンジョン強いでおkなんだよね?

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 20:53:07 ID:PATvxIfU0
凍結の意味が皆無になるだろ……

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 20:54:33 ID:PWRW8Unc0
問題点
カードが手に入るか、元に戻せるか
それに属性変化なら闇Pで事足りる

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 21:49:33 ID:tUc4mR0wO
カードはいつでも抜き差し可能
次の改変で光属性と火属性に変えられるカードが実装との事
聞いた話しだからしらんが

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 21:50:25 ID:tUc4mR0wO
闇ポで事足りるのは無論承知
しかし火属性に変えたら火力うpじゃん

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 21:58:43 ID:PWRW8Unc0
そもそも60でなれる魔法付与職のみ武器付与可
てことで没

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 22:11:30 ID:X4hyMxv20
そもそも火属性武器のもっさりした手応えが嫌い
夏はやっぱ水属性でガリガリ君

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 22:28:27 ID:qLdiow3AO
解凍はメリットデメリットあるから何とも言えないなぁ。
属性付与は成功率の低さ等からやる人はあまりいないって聞いたけど。
あと2つ目の属性を付与できる仕様がACT6に含まれてるかどうかが不明。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 22:31:43 ID:UjYoIses0
他人の装備に属性付与って出来るの?
渡す>付与>返す
こんな仕様だと詐欺が横行すると思うんだ

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 22:47:50 ID:AN.GXvEM0
ずっとサライバに助けられてきたけど

最近この凍結いらなくね?とも思えてきた

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 23:58:58 ID:MpHuAYdM0
何か雪マップにアグニの上級?みたいなのいたけど(動画で)
火つけても邪魔になるんじゃね?
闇Pで十分くさい

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 00:34:09 ID:CGhOZav20
そーいや、テス鯖でカード拾ったな
あれなんだったんだろ

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 00:36:34 ID:X4hyMxv20
ドロー!俺のターンだ!

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 00:46:34 ID:cGt1kHeg0
常時強拳ならロー10止めでもいまのローMと遜色ないわけか
やっと気づいたぜ

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 00:49:00 ID:TUE/3F6c0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCglFQMSWliillllllllliDlllllllIiIl1IIiilDIi1il11DlNliLFiHlll
現在の構想
ヘヨーMかボーンMで悩んでるところだ・・・

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 00:50:43 ID:TUE/3F6c0
↑のなぜかスプレ3になってた・・・1です/(^o^)\

やっぱり悩むよなー。
人柱待ちもいいけど、その間操作できなくてウズウズするし。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 01:31:42 ID:UjYoIses0
サライバに火をつけるのはアホのやることだろ
あと闇Pだとかアホ言ってるアホがいるけど数百回潜るのに闇Pが足りるか
露店のボッタ値で買うのか?

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 01:40:16 ID:qe78grio0
というと?

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 01:46:33 ID:PWRW8Unc0
闇Pなんぞ倉庫に腐るほどあるから問題ないわ

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 01:54:35 ID:MP/ZBKKYO
サライバに火を付けるのが…ねぇ
複数属性付けると効果的な方が適用されるんだぜ。 調べもせずにアホアホいうな

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 01:55:48 ID:UjYoIses0
ワロタ
凍るたびに即解凍されるネタ武器はお前だけ使っとけ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:11:41 ID:qLdiow3AO
解凍コンボは反撃受けづらい効果的な攻撃方法だけどね。
ハルギ持ちなんかは凍結は一部のボス以外むしろ邪魔だし別に有りでしょ。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:15:30 ID:qe78grio0
ヘッドレスナイトが凍ると解けるまで素振りの時間だしな
どうせつけられるなら光にしますけどね

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:15:44 ID:Ps9245I60
395お顔が真っ赤ですよ

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:22:53 ID:UjYoIses0
凍結が邪魔でハルギが買える財力のあるやつはサライバ過剰なんて持たずにソルティを持つ
サライバを買っておいて、凍結が邪魔とかアホとしか

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:23:08 ID:9pHeWiHk0
燃えるサライバですか・・

凍結した敵は水属性になるから、現状チリングなんとかってエピ武器以外の水属性武器は
ダメージ下がるとか、
凍結した敵に(水属性)には火属性の攻撃UP。たしか将軍スレでみました。
凍結した瞬間にBSしてへよ〜すればいいんじゃね?

・・・それなら、凍結した瞬間にBSして麻呂に持ち替えてへよ〜すればいいんじゃね?
ごめん、なんか擁護というか使い道ありそうか考えたんだけど・・思いつきませんでした。。。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:24:35 ID:Dc9yBE/M0
なんだ?つまりサライバ微妙って流れ?

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:25:53 ID:mtAD6SHM0
イグニ持った阿修羅なんてIWで凍結→即解凍コンボでかなり便利にやってるじゃないか。
火属性付与充分ありだと思うよ。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:28:39 ID:n/gMlnQc0
wiki見てきたけどライジングは伸びが悪いなぁ
レベル毎にヒット数上がるとかなら極にしたいんだがな

LD1で単体なら300*5とか性能高すぎだろ

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:36:46 ID:OUA4r17k0
ライジングはまとめるのに結構便利かも
まとまって落ちてきたところをヘヨー

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:39:21 ID:UjYoIses0
>>402
阿修羅と一緒にすんなっつーの
まったく馬鹿が

本国でもサライバに火付与してるアホなんていねーから

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:40:54 ID:9pHeWiHk0
たしかに敵が自力で解凍した瞬間が意外と怖いよね。かなりの頻度で即攻撃してくるから・・
こちらから意図的に解凍したときは反撃されにくい状況にもってけるからね

アシュラは見た感じウェーブ?地烈だっけ?相手を吹っ飛ばして距離置くのがいいみたいだから
凍結状態を維持するより解凍コンボのが安定するんだと思う。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:44:54 ID:qe78grio0
サライバ微妙闇ポはアホ、でどうすればいいんだか。
コレクターズアイテムかボッタ桃でも買うしかないのか。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:51:23 ID:9fbF31Ew0
サライバ微妙とか馬鹿か糞ども
価格操作でもすんのか?カスが

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:51:40 ID:djEJ9PeI0
あまりホヤさんを怒らせないほうがいい

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:53:13 ID:K3J4NeYg0
>>405
こんなことも知らないのに本国ではなんちゃら

383 名前:アラド戦記名無しさん 投稿日:2008/07/19(土) 22:31:43 [ UjYoIses0 ]
他人の装備に属性付与って出来るの?
渡す>付与>返す
こんな仕様だと詐欺が横行すると思うんだ

大体スカサでサライバどうなの?って話なのに。
正直ボス戦と水耐性高いやつのみ闇ポでおk。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:55:01 ID:Aj7qYVFE0
凍結、解凍とかどうでもよくね?
サライバに火つければ耐性の面で弱点が無くなりそうだ。
さすがに火&水耐性持ってる敵は今のところいなそうやし。
まあ桃が手っ取り早いがね。

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:55:54 ID:b.ZTBLCc0
いまチャンピオンになったんだけど、
最強ローで宇宙が見えたら条件ふたつともクリアしてる?
それともひとつでも宇宙見えるのかな?

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 02:56:19 ID:n/gMlnQc0
イフレオとかマローで持ち変えか闇Pでいいじゃん
持ち替え面倒ならホヤでおk

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 03:02:17 ID:K3J4NeYg0
>>411
mobの耐性ってプレイヤーキャラみたいに各属性の数値を持ってる。
火耐性140 水耐性120 光耐性120 闇耐性0 みたいな。
それを置いといても、武器属性付与の場合そのうち効くほうが選択されるようになるので、
有効といえば有効。俺はスカサでのみ+11ホヤ使うけどね。
無属性、火属性の音やエフェクト好きじゃないから通常はやっぱりサライバ使うし。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 03:09:23 ID:Aj7qYVFE0
>>414
ほう…
なんだかんだで無が一番なのかねえ。
まあ、倉庫で腐ってる闇Pにサライバがあれば
しばらくは問題なさそうやな。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 03:10:01 ID:qe78grio0
慣れてきたら付け替えも闇ポもメンドくさくなってサライバのみになるに
一票

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 03:15:02 ID:PATvxIfU0
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=01428
エンチャントについて俺が知ってるのは↑のSSぐらい
魔力溶解剤だとか熟練とかはどうなってんのかイマイチ不明で
そもそも次回うpで可能になるのかどうかもよくわからんのだけど

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 03:27:44 ID:OUA4r17k0
>>412
2つで宇宙だよ
今のうちにロマン宇宙堪能しておくといい

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 03:40:57 ID:2qZeFsHA0
>>395みたいなバカが増えてくのかな・・・今後。
+10ソルティより+12サライバのほうが強いんだぜ。
威力が落ちる凍結を解除する術があって水耐性強いやつにも攻撃が通るのが
どれだけ魅力かわかってないだろ。
本国の人が>>309リンクでなんて書いてくか読めよ。
それに闇ポすら倉庫にあまってないなんてやついるのかね

理解力のない人は大変だねw

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 04:06:02 ID:X4hyMxv20
他人を煽るような人間がまた一人増えました

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 04:27:41 ID:K3J4NeYg0
また今日も暴言通報する作業がはじまるお・・・

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 04:33:20 ID:b.ZTBLCc0
うーん
最強ロー思ったよりも強くなくて泣いた。
たったクールが54秒なのはいいが・・・
改変後は固定ダメだけど相当威力高いんですよね?

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 04:34:49 ID:1iAkSAQg0
溜めて闇P倉庫に1000個でごめんなさい
過剰属性武器1個で乗り切ろうと考えたら
改変情報からコツコツ集めたりしてしまわないか?

サライバの凍結が好きじゃない人だっているんだ・・・
お金あれば、絶対ソルティーに乗り換える

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 04:38:59 ID:K3J4NeYg0
どうせしょっぱい武器でも使ってんだろう。
んでレスくれた人シカトして独り言とか、チラシの裏にどうぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1210724015/

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 04:39:43 ID:IUdbEAs20
ストスレは盛り上がってていいですね
グラスレにも来て下さいませ

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 04:46:33 ID:1iAkSAQg0
>>422
武器次第ってところも否定できない
エレさんの覚醒みたいに過剰持ちには微妙と考える人もいるし
ステータスのみに依存するから逆もいる
どのラインから最強とビートの威力が逆転するのか分からないからな
テス鯖にキャラコピきてたら確かめられたんだが

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 06:02:37 ID:2vOCvksA0
氷宮殿に行く前にテラグローブを手に入れる
これこそみんなが笑顔になれる解決法だ

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 06:29:00 ID:TEWv6ei.0
ホヤって選択肢多いけど、せっかく力高いのに元の攻撃力低いホヤはオレは耐えられない・・・っ!
イフレオかソルティーがいんだろうけどねぇ、ソルティーの暗黒が微妙すぎる

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 06:32:20 ID:TXCuL07M0
インフェルノマローでいいじゃん。
グローブからガントレで動き変わって新鮮でいいよ。

何が言いたいかっていうと、私のダブってしまったマローを買・・・

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 06:43:34 ID:RQ9cOi1c0
そんなにスカサ通うか?

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 06:50:46 ID:u6rPqzP60
シミュってみたが……

ぐおおおおおおなんじゃこりゃ!バッフ系振ると足りなくなる、大幅に…!
HAをMには出来ないのね、Lv1で15秒も取れるのは美味いがそれ以上は1秒ずつしか伸びないただ防御アップは高いが
火力だけに目を向けるとすれば───────────────────
HAは1として
Lv50時点の話で覚醒後だからだろうがほぼ前提止めC止めで進めていかないと駄目だなこれは
で、改変後の使用感を知らないから鉄山はどうしても切りになるだがこれ%高いんだよなぁ取得するとして1か?
ここまで見ていても「使いづらい」と言う意見が多い
ってかこれどれもM振りってのが出来ないんだよなあれも強いコレも強いってやると
恐らく数多くある%技を連打するのがストになるんだろう前までMAXローを主軸にしてやってきたが
一番納得いかないのがハンマー5、LDは強いから仕方ないがこれ取るならCも取りたいが他が圧迫される…
疾風を切るのが最もSPを稼ぐ事が出来るがこれはAct6やってみてからだなとてもじゃないが現在では切る気にならない

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 06:59:07 ID:DCVHil6A0
>>430
クエの関係で結構通う事になると思うよ
普通のエピッククエにクロニクル装備のクエだっけか。
まぁ色々と大変らしい。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 07:36:48 ID:YrOOyK0.0
クロニクルは最後の武器クエで平均2個出るクエアイテムで40個。約20回だけ。
篭りっきりでレベル上げするわけじゃないからサライバなら闇ポ、ホヤ11ぐらいで十分。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 10:03:54 ID:Gtcb8cg.0
元々、自分にハルギとかソルティとか縁が無いモノだと思ってるから、
今更何が来ても怖くない\(^0^)/

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 10:07:56 ID:eXwuttl60
改変きたら疾風切るつもりでいたが、今もぐってみたら俺かなり疾風使ってる
どうしよう・・・

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 10:15:39 ID:WJ93o3Eo0
俺もバクステいやでキャンセルまで取ってる・・・

金剛M、ハイパーアーマMって敵なしっぽいけどありだよな?こんなスキル振りも有効とか妄想広がりまくリング

SPほしいお

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 10:52:18 ID:eXwuttl60
HAがアーマーどころか聖書プレイになるわけか
いいなそれ
空中とかいろんなロマン振りみてみたいわ

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 11:22:15 ID:ksxHE6SU0
闇Pなんぞとっくにグローブの修理代と成り果てたに決まってるだろが
温存とかどこぞの2ndキャラや養殖上がりじゃあるめーし無理無理っすよ

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 11:23:42 ID:R6gGdGLs0
闇ポすらない、買えない、集められないんじゃ別武器以前の話だよな。
だから何っていう。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 11:42:49 ID:K8yQQDJU0
>>425
どうぞ全部持っていって下さい
こんな殺伐としたのはストスレじゃないよ・・・

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 12:07:12 ID:ksxHE6SU0
>>439
ストスレ定番のお約束すら分からない新参はすっこんでろ

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 12:27:54 ID:u6rPqzP60
耐久が39になるから安心だよな

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 12:38:10 ID:9pHeWiHk0
昨日入り口野良PTで3人ストなったんだけどさ。
道中のグールに最強打ったら、他の二人も各々の雑魚に最強打ち込んでた。
やっぱ同職はおもしろいよな。

というか、現状の最強ローを失いたくない・・・

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 12:55:14 ID:LoZSTEsU0
改変後決闘よりのスキル振りにする為に最強切ろうと思ってたが
>>443見てやっぱ取りたいと思った・・・

どうしよう/(^o^)\

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 12:58:30 ID:t9OTTB/A0
>>444
一緒に切ろうぜ!
ボーン&最強捨てる予定

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 13:11:55 ID:4sO8D.PcO
続々と強職厨が集まってきてますね^^

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 13:16:38 ID:M/1wIpbMO
>>443
わかる
一人が最強やLDするとみんな続け様にやるのがたのしいね

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 13:18:08 ID:paad5xdA0
お前らここはストチャンプの情報を交換する場であって日記や強制の場じゃないぞ
ここまで読んで妄想と仕様、使用感の区別が付かない人はとりあえずアプデまで待っとけ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 13:19:53 ID:u6rPqzP60
決闘振りって事は他のスキルを齧りたいって事だよな
狩りはボーン切っちゃうと弾数減ると思うんだが

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 14:12:00 ID:TXCuL07M0
ところで、
ストスレ定番のお約束って何だろう。

今年の4月ごろから、ストスレを見るようになったがわからない。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 15:29:39 ID:7wX3Mh2A0
しかし荒れてるな・・・
俺のスキル振りから一気に荒れてる/(^o^)\

まぁ装備は人それぞれ満足できるものがあるんだからいいじゃないか。
問題はスキルだ、スキル!

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 16:28:31 ID:3hggjA920
皆が皆、同じ装備とかキモイ・・・
別にそれぞれ考えた装備もってても良いじゃん。

それに装備に魔法Cつけて、能力付与も
気に入らなきゃ別のCで能力書き換えできるんだから別にいいんじゃね?

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 16:51:08 ID:Acqouj8s0
改変でスト強くなるのか。
作ってくる

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 17:05:59 ID:AN.GXvEM0
ここがホイホイになってるしな、まぁ適当にスルーしろよ

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 18:12:53 ID:kJTy2jY20
>>431
個人的にコンボばかりやってきたから鉄山は使いづらいって意味
だと思う。今までの鉄山とは別物すぎて敵と近すぎると当らない
ことがある。使い慣れさえすればアーマーついてるし出も早いカウ
ンターの狙いやすいスキル。

個人的にほぼ決定のスキルで後は実際に使いながら振っていく感じです。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJDglswMTQliillllllllliilllllll1iIi1IIiiiDNi1ilS1DlNlliiiHlll
装備的にカウンター型。

>>235なんだけどJTKで崩拳を設定してたから移動して使いにくかっ
たって落ちです。頻繁に使いにくいって嘘言ってスマンかった。崩拳は
SCに入れないと微妙になると思う。

SC予定
ライジング・崩拳・ハッケイ・LD・ビート(最強ロー)・疾風

崩拳はやっぱり出も早くlv低くても優秀で、それに比べてボーンの出が
遅いのを補う意味も含めてボーンMになりました。そうそう>>309の考察に
も書いてたけどボーンは今のハッケイみたいに敵に当るとちょっと止まって
そこに別の敵が当って連鎖が起きてウマーできる事も、範囲も今のボーン
とは別物。

スキルシミュでライジングには振って無いけどボーンをコマンドで誤爆しな
いように出来なければライジングを切って崩拳に振る予定です。
SP35だけで複数巻き込みながら1000%なので単純に切るのは勿体無いけども。

とりあえずテストできなかった人は>>267>>309この辺はチェックし
といたほうがいい。267はちょっと現実離れしてるけど参考に、309
のスキル考察は共感できるところが多かった。

結局一番いいのはlv低いストでもいいから作ってテストして自分に合ったスキル
装備に合ったスキル振りを考えるのがベストだと思う。
特に偏ったスキル振りしようと思ってる人はやっておいて損は無いと思うぜ。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 18:12:53 ID:RQT0fGIw0
確実に改変直前のbskスレと同じ道を歩んでるな

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 18:52:10 ID:.xLZynuY0
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?wwllHQ8jjUilJlllllFCilllllllllllllill1llllIiil1Illil1Il1Mi1HllilHliiilll
改変後のスキル予定。地雷よクズよと罵られても私は一向に構わんッッ!
どうせソロしかする予定ないし。
ぼくの あいぼうは もちろん ガントレット です ^o^

覚醒直後を予想してみたけど、ビートドライブ意外に前提厳しいな…
いっそ切ってヘヨーに回すのも手かなあ。一撃のでかさを重視した振りにする予定だし。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 19:19:23 ID:YRKzuNoU0
入口で毎回宇宙だしてたストさんありがとう
宇宙すげーっておもってたら間違えて宇宙さんってよんでしまってごめんなさい

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 19:42:14 ID:3MG19lm20
改変後のスキルについて質問ですが、ライジングってM振りしたほうがいいのでしょうか?
自分はテス鯖いってないからわからないけど、需要高いスキルならM振りしようかなと・・

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 19:48:02 ID:aRGU4YmM0
改変後のスキルについて改変後のスキルについて
これの大合唱だなw
まぁ過去ログでも読めと

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 19:49:29 ID:u2FBN4DI0
テス鯖終ってwikiもそこそこ充実してるし、
質問の前に目を通すといいよ

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 19:52:00 ID:qe78grio0
改変来てから質問しにくればいいんじゃない?
改変来たばかりだからわからないと答えてもらえるとおもうよ。

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 19:53:54 ID:paad5xdA0
連鎖する→Hitがズレている
衝撃の出ないボーンで果たして美味いのか

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 20:24:31 ID:k6NAMKY60
>>428
今日ついに+12ソルティに成長した
ソルティの暗黒とっても使い勝手いいよ
あの軽い音がここちよく響くし
敵モブが暗黒効果で的中落ちてウロウロするさまは見もの
ダンジョンボスも暗黒かかれば攻撃の手が止まるしサンドバック状態です。
しいて言えば、修理代の問題だけかな・・・・
好き好きは個人の使用感だから一応暗黒効果はかなり重宝してます。
改変きたらもちろん突っ込む事になるんだろうけど。

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 20:28:25 ID:kJTy2jY20
範囲が広がってる分結構当ってくれてスロー入ればウマーって感じかな。
だけど、与ダメ+スローぐらいじゃうまいかどうかは人それぞれか
大げさに言ってすまんかった。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 20:50:30 ID:nYRYiz7Y0
咲桜拳は切ってもいい気がする。
浮かない相手には使えないし、
グールの毒ガスで叩き落されたのはさすがに淋しすぎた。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 20:54:33 ID:DCVHil6A0
→中P大P咲桜拳C空中竜巻鷹爪脚

ができれば余は満足じゃ

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 22:42:02 ID:PWRW8Unc0
バーニングタイムのストスレは平和ですね

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 22:59:28 ID:3hggjA920
すみません・・・
咲桜拳ってなんですか?(´・ω・`)

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 23:11:29 ID:6w6Lg5Ic0
(´・ω・`)

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 23:47:53 ID:DHxprzFY0
最近の46〜49Lv帯ストライカー達の装備がクズ装備が多くて萎える

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 23:49:50 ID:paad5xdA0
49チャンプ「50になったら本気出す」

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 23:50:39 ID:lGCBp3ws0
ストは強職になるから、スト新規プレイヤー増えるだろうな。
新しいテンプレつくらないか?

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 23:53:12 ID:K8yQQDJU0
新規はもう増えてる
テンプレは改変来てからじゃないと固まらない

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:02:19 ID:ioTKZjLE0
>>471
そんなもんじゃないの
俺とか60の今でこそそれなりの装備だけど
40〜50まで+7ビクトリーに青防具とか、そんなのだったよ

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:05:52 ID:qe78grio0
60になってはじめて過剰武器装備したよ
防具はいまだ+7ですらないけどね

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:45:12 ID:TEWv6ei.0
属性付与の話あったけどあるスレの話によると
lv60必要&ジグハルトのみのドロップ、挙句桃のジグハルトカード(聖付与の場合)

桃字カードって本家の方でも実装されてから今まで1鯖に10枚あるか無いか
って聞いたことがあります

これは期待したらいけないと思うわ
てか炎属性付与カード、炎っぽいボスだとしたらマグマのボスがドロップ?
どうせ桃だろうし、あのまぞいマグマ桃がでるまでやるって人はいないだろうねぇ

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:47:19 ID:2vOCvksA0
炎は紫のビノーシュカードじゃね

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:49:26 ID:EUPo6qew0
炎属性付加はビノーシュカードでこのカードは紫字だったかな

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:50:39 ID:K8yQQDJU0
紫ってことは闇サンで学者狙うようなもんか
俺には無理だなw

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:53:23 ID:PATvxIfU0
出やすさはどのぐらいなんだろうな
「火炎の〜」が出現する燃えグラと「灼熱の〜」が出現する浮遊城のどっちで出るのか、あるいはどちらでも出るのか

>>309じゃ普通にオススメされてるからジグカードほど出にくいってわけじゃないのかな

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:54:36 ID:TEWv6ei.0
そうなのか、嘘いってすまん/(^o^)\
でもビノーシュだけが数ある紫の中で紫カードを落とす可能性を考えると・・・。
ヘルで狙ったエピだすくらい難しそうだな、低lvダンジョンだしlv上げ、クエ等で通う人もいないだろうし
出回りもきつそうだなあ

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 02:02:04 ID:2qZeFsHA0
>>464
ソルティいくつ潰しましたか。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 03:16:50 ID:hmb/Qd/.0
現在のできる限りの本気を出してみた。

  ttp://up.jeez.jp/index.php?id=01759

防具補正やらギルドスキルなどでもっと上に行ける人はいると思うけど・・
ちなみにタウに最強で200k↑出た。。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 03:44:05 ID:Gtcb8cg.0
まぁ強拳使って聖レガ装備してればいくわなw

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 03:54:56 ID:5qV2A3N.0
荒れてるなぁ・・・
それはいいとしてSP本クエが増えていることにはげしく期待している俺。
あとたったの10でいいのでお願いします。
そしたら完璧なんだ・・・。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 03:56:53 ID:tAhqtM7g0
>>485
何その上から目線

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 04:09:40 ID:Rn1r0/b2O
いや、485は上から目線というよりどうやったらあそこまで上げてるのか単に理解できてないだけだと思う。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 05:00:24 ID:M/1wIpbMO
>>486
SPは60だか160だと小耳に挟んだよ
本当のことはまだわからないけど

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 05:10:35 ID:O6JTgd2g0
昇桜拳いらねー
百烈脚は強かった

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 05:26:32 ID:3hggjA920
>>490>>467
昇桜拳 とか 咲桜拳とかってなんですか(´・ω・`)いい加減にして下さい

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 05:40:01 ID:tFkbrTTU0
咲桜拳は咲桜拳だろ

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 06:50:53 ID:paad5xdA0
本スレにどこかでSP本190って見たとか居なかったか

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 07:09:19 ID:CnPBUXqE0
ネックスナップってストだと使える?
グラスレだとキャンセルないと意味ないって見たんだが
スキル説明見ただけではどんなモーションなのかわからんかったので

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 07:25:41 ID:Gtcb8cg.0
>>488
いや、普通に装備武器揃えて、強拳使えば行くよなって意味だけど。
さすがに俺はポーションでも飲まない限りあれには届かないけど。
うp主も限界までって言ってるくらいだからそれくらいしてるんじゃないの?

それ以上でもそれ以下の意味も無いんだけど、何かおかしな事言ったか?

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 07:57:29 ID:IYI2tSwY0
>>488
多分言い方の問題だと思います。

それにしてもテス鯖の時間仕事で入れない自分にとってはここで論議
してくれるのはとてもうれしい。技も聞いてるとどんな感じかわかってくるし。

テスサバ行った人たちホントありがとう。

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 09:53:22 ID:vejkcvzs0
どうシミュしても40レベだと出来ることの幅を広げるだけで、
強くは出来ないな……
そして完成は早くても58レベ……
なんていうか、ものすごく楽しいです。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 10:22:00 ID:lGCBp3ws0
改変きたらスキルリセットだよな?でないと・・・

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 11:02:54 ID:odsY7HSE0
現仕様の最強ロー最後だというのに改変までやる気しない(´・ω・`)

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 11:04:07 ID:I9rTiWAI0
>>495
装備詳細とSSうpよろしく

>>498
されます
が、その手の話題は死ぬほど出てるので過去ログ検索くらいしてからきましょう

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 11:38:51 ID:qLdiow3AO
まあ装備揃えたら誰でもできるのは当たり前だけど

>>484の装備は聖イシュ50桃ガントレを基本として強拳ブースト用に
20桃グローブとスプリガンセット。強拳アバも付け替えてるだろうし
アバは夏プレ上下勇者攻撃帽子動物腰その他レアの力極仕様。
自分も同じような装備集めたからわかるけど今のストに並々ならぬ情熱がないとここまでできるもんじゃないよ。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 11:45:13 ID:2vOCvksA0
情熱というか
運だな

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 12:01:02 ID:qe78grio0
運はでかい
入り口K100kまで16kたりねぇ
ハルギを落とせオーバーグロス。あと数日の猶予しかねえ。

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 12:13:42 ID:t4bhJQcM0
改変前なのに・・・
さよならサライバ+11
そして
こんにちは、未強化ホヤ・・・
ストレートで0→11ってなったら、高み目指すよね?普通

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 12:16:52 ID:CeFkqNY20
ストレートで10になった段階で止めます(´・ω・`)

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 13:03:07 ID:u6rPqzP60
>>455
ビートドライブ1か
そのかわり他の技をMに振ってる感じだね
大体似ててホッとした

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 14:51:27 ID:le9YuePs0
今日ソルティ90Mで買っちまったよ
ほぼ全財産かけての感想は
「あ・・・こんなもんなのね」
サライバの優秀さが良く分かる今日この頃だ・・・

まあロマンを買ったと思えばいいさ・・・(内心泣きそうだけど)

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 15:47:28 ID:qe78grio0
+10サライバが6個は作れたな

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 16:00:55 ID:5qV2A3N.0
>>489
>>493
そんなに増えるのか。
だとしたら悩む必要全然ないんだけどなー。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 18:01:18 ID:mjkzPi6w0
>>507
あれはあれで優秀だけど、やっぱサライバの方がなw

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 19:05:55 ID:1iAkSAQg0
やりたくない人が多いようだけど一応

今日の23:30に天城C酒場でスト集会しましょう
バーニングで疲労使い切る人が多いだろうから
自由決闘でアバのみ装備なしLD祭りでもしようじゃないか
備考)
LDを取っていなくてもどうぞご参加ください
8人以下ならその場でSS撮って解散

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 19:52:53 ID:9pHeWiHk0
>>511
いや・・だから集会は反対じゃないけど、個人スレで募集すればいいんじゃね?
結局
「今〜にいま〜す」
「楽しかったで〜す」
「お疲れ様でした〜」
みたいなレスがここで使われるんだぜ?顔文字付で・・
過去スレで荒れたの知ってってやってんなら別にやっていいけど。

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 20:12:00 ID:Rtci7syw0
すごく亀だけども>>450

昔々、スレが荒れた流れになってくると
『ヘヨー!!』
とだけ書き込んで和ませてくれるストがいたもんです(´ω`)

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 20:25:13 ID:w7j5/5i.0
スルーすりゃいいだけの話。
前に荒れたのは空気読めない文章の主催者と、
本スレにリンク貼られて荒らしに来たやつらのせい。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 20:27:27 ID:Kd0t0U3A0
強職になると聞いて飛んできた強職厨の俺ですが
やってみたら強職弱職以前に楽しくなってきた

ストバカにしててすんません。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 20:47:01 ID:Oe/8Q.XQ0
単発ばっかじゃねーか!!

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 20:48:46 ID:8DfLS1ZY0
固定IPの少ないと定評のあるストスレ

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 21:49:07 ID:PWRW8Unc0
今日も平和なストスレ(バーニング時のみ)

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 21:59:06 ID:MsRA9xeI0
ヘヨー!!(ストライカー的な意味で)

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:22:12 ID:AN.GXvEM0
今日なんかやってたのか
個人イベントスレになんか書かれてるけど、あれは明日のか

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 04:30:11 ID:5qV2A3N.0
>>519
ヘヨーは半角だぞ!
覚えておくんだ!

522 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 08:04:07 ID:X4hyMxv20
^ョ-

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 10:32:21 ID:YrAMkOvcO
HAをMにしてボスとテキサスデスマッチしてみたかったけど
シミュしてみたらマジでSPヤバいな
今なんてサンドスロワーとかクラウチングとか無駄取りしても余ってるのに
使わなそうな前提が憎い

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 10:46:53 ID:DHxprzFY0
念よりましだろ
あっちなんか太陽のカーテン(笑)とかが前提なんだぞ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 14:10:32 ID:3hggjA920
質問です。
ソロ前提でLv50以降の狩りだと、
やはりウィンドドリンカでやっていくのはキツイでしょうか?

サライバ高いよ_|\○_

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 14:14:51 ID:ZrAAQYqY0
ホヤ オープンプライス

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 16:18:02 ID:1iAkSAQg0
先日、連休の最後ということでスト集会を行ってきました
SS
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=01823
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=01824

改変前に決闘でいくつか試してみました
@決闘で物理防御700程度を相手に最強ローのダメ測定
最高ダメはクリティカル込みで85k(聖イシュ、サライバ+12)
Aお互い向き合って最強ロー
攻撃速度の速いほうが優先され相打ちは難しいようでした

急でしたが参加していただいた方々のご協力感謝します

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 16:29:07 ID:AN.GXvEM0
>>528
の集会と、猪木の人達は別の集まりだったのかな?
動画上がってたけど

ちょっと参加したかったぜ

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 18:29:29 ID:raNrTf9IO
>>526
ドリンカーは+12にすれば50あたりでも頑張ってくれる
欲を言えば+13が欲しいけど突っ込む勇気がない俺

おとなしく金策すべきかな

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 19:52:03 ID:xkyLDhEQO
ドリンカー12では50まで行くとやっぱり弱いっす
って13にならずに壊した私が言います。
やっぱサライバがいいよ

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 19:55:29 ID:AN.GXvEM0
ドリンカー13持ちの人をよく見かけるが、サライバ10か11ってとこだろう
でも色具合はあっちのほうがよかった

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:22:58 ID:0DD.LCvw0
色だけなら改変後急所だか強拳で擬似13カラーにできるぜ!

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:32:56 ID:1iAkSAQg0
別ですね、板金ヘヨー予想以上でした

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:36:05 ID:xkyLDhEQO
予想以上に遅いのか…

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:37:57 ID:2fGRQyQM0
某動画サイトにあがってたよ
板金疾風飛行船団には笑った

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:41:28 ID:5X1BgBvU0
アルフにいってからつらいです・・・
ゾンビ、蜘蛛に毒され、レイスに出血され、骸骨にハイパーアーマーでやりかえられ・・・
一応攻撃した後すぐバックステップなど距離をとる戦法ですが大変辛いです・・・
なにかいい立ち回り方は無いものでしょうか・・・?

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:45:58 ID:yyAk7/020
act6を待つ

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:52:24 ID:DHxprzFY0
ストをやめる

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:53:46 ID:DAt4zPlQ0
動画で敵に攻撃してても攻撃遅くならない人って
やっぱりボタンオスタイミングがうまいのかな・・・
動画見てたら自分が遅すぎてもうね・・・
アドバイスあったらお願いします><
うまい人→すぱぱぱーん
自分→ぱん ぱん ぱん パーン
orz

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:55:21 ID:DHxprzFY0
>>540
それは連射機能前提で?

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:55:49 ID:M7rkoSGo0
>>537
稜線行きな
ボス以外全部カモだ

それか素直に野良
無理にソロしてたらストレスだけが溜まるぜ

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:58:33 ID:2fGRQyQM0
ガントレット装備してるってオチじゃあるめいな?
たぶん連射機能の問題じゃない?

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 21:02:39 ID:5X1BgBvU0
>>542
稜線は行ってなかったですね・・・
エリート以外は結構何とかなりそうですね行って見ます

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 21:07:06 ID:DAt4zPlQ0
連射機能ですか・・・
パッドの連射ですかね?
それともJTKですか?
もちろんグローブですw

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 21:09:37 ID:A6CQwgzU0
攻撃速度の話になっているので便乗して・・

連射ツール無しで最速で常に殴るのは可能なのでしょうか?
皆さんツールを使用しているようなので・・。

動画と攻速を比べようにも、私は無アバのため速度差があります。

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 21:10:29 ID:EYPuRiJA0
俺、他職だがよく天城で養殖PTやってるんだが
最近、ストとグラが改変が近いということもあり多いんだ。
その中で今日だけで3人も40止め補正ストにして決闘するんだと
言っていた。
ACT6で40止めってたいした意味なくなるんじゃないの?W
と思ったが、そうなんだと聞き流しといた。
ナニが言いたいかというと強職厨ってほんとにいるんだなと。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 21:12:40 ID:DHxprzFY0
40で止めていた補正ストがレベルをあげていたのを3人も見た
もちろん至尊のカス補正な

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 21:20:32 ID:b.ZTBLCc0
lv50の+12ノーザンでクリティカル込みで
ヘッドレスナイトに4万いかなかったんだけど
これだと改変後のが遥かに強いんだよね?

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 21:21:10 ID:b.ZTBLCc0
↑最強ローネ

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 21:58:47 ID:w7j5/5i.0
Act5の今でも40止めストとか強かないけどな・・・

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 22:25:14 ID:DHxprzFY0
>>551
^^;;

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 22:33:33 ID:tAhqtM7g0
40ストって弱くはないって程度じゃねーの
40止めそんなに見ないし

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 22:47:53 ID:DHxprzFY0
40ストの未強化40紫=60ストの50桃武器+10<40ストの未強化ホークアイ<40ストの40紫+10<<40スト+10ホークアイ
というか過去にもストは40LVが一番強いって出ただろ
決闘するなら50LV以上あげる意味がないと

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 22:55:19 ID:NhTqtRCk0
Act.5で補正弱体来たしな。スキル的には伸ばさずとも良いストだからこその40補正だが、
ゲームスピードが遅い日本で、攻速の伸びきらない、グローブでのスタンが期待できない40ストが、
アゴ効果で増えたはずだったのにほとんど見なかったのはAct5の補正弱体のせい。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 23:42:56 ID:DHxprzFY0
補正弱体がきたといわれていたけど実際のことは何も検証されてないグレーだろ
何が変わったか全然わからんし、某Lv10補正とかは現存してたし

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 23:47:26 ID:2fGRQyQM0
最後っつうことでラキウスに最強ロー撃ってきた。240kでた。
アクト6でこんどこそハルギ手にいれて、今度はハッケイで入り口kで
60k目指してやる
ヘヨー

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 23:57:43 ID:X4hyMxv20
^-チョ

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:03:22 ID:ZczO7kO60
ああそうか、ラキウスなら2倍なんだっけ
残り4分になってから大急ぎで行ったからラキウス思いつかなかった・・・ロリエン深部のタウに最強撃ち納め、56k
しかし11時ぐらいにPT立てたら泥棒Mでチャンプが自然と4人集まって面白かった

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:03:38 ID:3hggjA920
>>530/531
なるほど・・・。やはりお金溜めてサライバ買うことにします><
ありでした〜

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:06:57 ID:0nT8gM1U0
>>554
そのせいでレベルを53以上に上げる気にならないんだよね。
このままだとせっかく強くなっても狩りに行く気にならない・・・

格闘4職持ってるから最後だと思って順番にやってたら、
メインのストやる時間なくなってしまった Orz

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:07:55 ID:0DD.LCvw0
ああああああああああああ
ラスト最強ローやるの忘れてたぁぁぁぁ!!!!最大ダメージのためにハルギとサライバ12を手に入れたのに・・・。
クルセとソウル探してたら終ってた/(^o^)\

Act6からは強職厨の受け皿となるべくこのスレを鍛えないといけない!

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:08:39 ID:w1DKqFMA0
改変でSPリセットあるだろうと思って、余ってたSPで鉄山靠1だけ取ってみた
思ったより火力高いし、発動したときの画面揺れあるとは知らなかったよ・・・
ダウン中の敵にも当たってたし(改変で当たらなくなるけど)、面白かった!

いや、それだけなんですけどね

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:15:05 ID:le9YuePs0
そういえば今回でクロニクルが追加されることをすっかり忘れてた・・・
またソルティに90M払ったことに泣きそうだ・・・

唯一の救いはソルティの方が攻撃力が強いこと・・・
たったそれだけなんだよな・・・
まあサライバが今だ優秀なことには変わりないってことは分かったけど

しかしクロニクルって覚醒スキルブーストってなかった?
韓国情報とかそんなこと聞いたような・・・気のせいかな?

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:17:59 ID:2fGRQyQM0
覚醒+1武器は死亡の塔クエで手に入るヘルカリウムだったっけ
それに加えて50エピック板金靴を拾えれば……

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:23:37 ID:NYGq4LrY0
動画見たよー(´・ω・`)私も参加したかった

明日から別人にのようになるスト(`・ω・´)頑張ろうね

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:37:02 ID:TXCuL07M0
今日0時からメンテなんだね。。。


最強ロー・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:41:08 ID:uyyjlx1IO
記念に

ヘヨ---(´・ω・`)---ン

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 01:05:15 ID:Yfp6LkEY0
最強ローの宇宙と同時に接続切れで思い残す事はなにもないです。
ネタから実用性の高いものまで色々集めて最強ローを試すのは本当に楽しかった。
明日からは新しいストでがんばって行きましょう。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 01:10:08 ID:X4hyMxv20
へよ山
へよ左衛門の
へよ〜〜〜〜〜〜〜り〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 01:23:03 ID:djEJ9PeI0
改変前最後のストをいじろうと思ったらメンテかい
なんとか入り口ボスに最強ローで100kだせるようになったので大満足です
最強ローのレベル上げたらダメージ6000も増えて驚いた

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 01:37:21 ID:u3uYo8b20
最強もいいけど個人的には喧嘩の網でかき集めた群れにヘヨーするのが好きだった
多重衝撃波で敵が蒸発するのがたまらなく気持ちよかったなぁ

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 01:51:59 ID:hmb/Qd/.0
>>572
勘違いしてる人が多いようだけども・・・
それは改編後でも出来るでしょ。ただ、当たるたびに硬直するのがなくなるってだけ。
ヘヨー自体は多重ヒットして衝撃波も多重ででるんだから、
まとまってるとこに撃つ分には変わらんし、むしろ範囲が広くなってるらしいからやりやすくなってるんじゃね?

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:07:51 ID:DAt4zPlQ0
いやヘヨーは何対当たろうとも衝撃波は1個だろ

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:14:42 ID:tAhqtM7g0
>>573
Act.5のヘヨーの超火力を夢見てるなら考え直せ
衝撃波はキャラから1本固定になったぞ

ライジングも微妙っぽいしミューズごと切るってのもありかもな

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:15:52 ID:tAhqtM7g0
と思ったら発剄前提はポンケンだったようだ

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:40:26 ID:vFggSD5E0
そもそも網でかき集めたmobに衝撃波当てられたのか
拳しか当てられなかったんだけど

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:44:46 ID:hmb/Qd/.0
そ、そうなのか・・・?勘違いしてたのは自分だったか。。スマソ。
テス鯖行った知り合いが複数出たって言ってたからてっきりそうだと思ってたぜ。
じゃあ、ほぼ単体特化スキルになるわけか・・・まぁ、瞬間火力は最強の次だろうから自分はMだ。

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:48:31 ID:CaBIgyEM0
というわけでそれぞれのスキルの使い心地の感想が出るまで見守ってますね先輩方

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:58:48 ID:5DsTtRAY0
俺はマッスルシフトのコンボに使いたいからヘヨーはM振りだな

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 03:07:02 ID:C.jqebrk0
今日、最後だからって久々に47で凍結してたストを動かしたんだが・・・

まあ狩りは相変わらずだ・・・泥棒がしんどくてしょうがない;;

決闘はずっと前(格闘の覚醒来てからちょっと)からやってなかったんだが
なんかその頃より強くなってない??
当時は勝てる気しなかったのが、今はそこそこ勝てるではないか・・・
これで改変来たらウヒョーになるかも・・・??

ヘヨーでトドメ刺すのが最高でした><

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 03:13:05 ID:eprXOTDU0
マッスルシフトでヘヨー使ってれば
キャンセルヘヨーいらないと思ってるんだけど
大きな勘違いですか?

いや、テス鯖1秒たりともプレイ出来てないわけですが・・・

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 03:39:01 ID:u6rPqzP60
まぁなんだその

覚醒しといて良かった
敵捕まえてからはいいんだけどなMPと威力が釣り合わずMP切れる事数知れずそして修理費に泣かされるガントですら
かと言ってガント使うと遅いしな
何が辛いって足先に喰らい判定あるのが辛かった
後は縦が狭いのでそのまま近づくと喰らうから疾風で軸あわせるか離れて通常で飛び込むとかしないといかんのが
ってか泥棒で萎えたなんじゃあのナイフはーと思いながら湯水の如く使うHPMP剤と修理費に泣いて心は折れた
最強ローがランカンファイアと同じ威力で泣けたゆるプレイヤーなのでガチ気合で補うとか過剰手に入れるとかは出来なかった

何が言いたいかと言うと喰らい判定減少MP改善グローヴ耐久39だけで俺は生きていけます

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 04:36:05 ID:tYRsnWqA0
マッスルシフト使えばヘヨーcはいらないと感じた
しかしヘヨーを愛する自分はヘヨーMのcは絶対とると思った

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 05:34:31 ID:ev7kMyME0
>>549
いや、大して変わらないと思う
50じゃ最強ローLv2でしょ?
まだ弱いよ
悪魔セットで強拳して最強ロー2で3万台
弱すぎて泣けた

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 07:45:19 ID:vsIuzhHg0
ヘヨーは5止めだけどCは必須だなぁ。
通常で距離調整してヘヨー当てるのに慣れちゃったよ。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 07:45:39 ID:mrgnYzkU0
毎回改変でスキルリセットされた時にやってしまう人がいるから忠告しておくが・・。

最初に行くところは風振じゃなくてセリアだからなっ!!

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 07:59:40 ID:R2Arw0UY0
ダンジョン入って気付く違和感
そして絶望感ったら

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 08:11:13 ID:vsIuzhHg0
あれ?↓C押してもなにも起きないお?
気が付いた時にはSPが足りないんですね、分かります

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 08:16:56 ID:raNrTf9IO
敵が死ぬまでコンボをつなげればバクステなんかいらないぜ

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 08:19:53 ID:B/oqF2Sw0
武道の極意が王7週しても出なくて覚醒できなかった。。。
衝撃波無くなって単体HITになっても最強ローの失敗Verと思えばいい。という考えのオレはヘヨM
ポンケンってやっぱ鉄○のポー○のアレのようにホバーするんだろうかとても楽しみだ

緊急メンテ連発で今日中にプレイ出来るのか心配だけどなっ

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 08:29:41 ID:zRSE9.rA0
余りSPでロー・ボーン・ライジング・へよーのどれを上げるか悩むぜ

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 08:42:28 ID:85VNV/tk0
あー、cBS取り忘れよくやるわ。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 09:38:17 ID:3hggjA920
上着の能力、強拳・ヘヨー・崩拳・ビートドライブ・マッスルシフト

どれにしようか迷う(´・ω・`)

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 09:47:15 ID:YrAMkOvcO
あーマッスルシフトにしとけば1とれば2回キャンセルか
でもまだ誰も持ってないわけだし高騰しそうだなぁ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 09:52:19 ID:1yLFkNuU0
崩拳が気になって仕方が無いお隣さん(グラ)なんだが、1止めだとさすがに使えないかな?
硬直200%てどんなもんなんだろ。。。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 10:24:41 ID:NlZlYLec0
まあやってみないとどのくらい硬直するのかわからないけど立ち回りは良くなるね
ただグラだとネックで十分だと思うけど

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 10:37:41 ID:d1KJ2f1U0
ストライカーのMP回復が早くなるらしいな、ふひひ
バックステップは取らなきゃなー
しっかしボーンが遅くなるのか・・・
どうしようコンボに使えなくなるのか?

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 10:39:30 ID:FGeopZtkO
ライジング切ってテツザンMにしよう

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 10:39:41 ID:EYQb0z8w0
>>598
通常からは結構問題なく使えたよー ボーン単体はちょっと危険になった感じです。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 10:59:27 ID:c9JNM4U60
遂に華麗にオリコン極められる日が来たか。

昇竜織り交ぜて空中スト目指すぜ。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 11:07:29 ID:2fGRQyQM0
SPは190も追加されるのがほんとなら、コンボ型と一撃型の両立もできそうだ
一体どれくらい時間がかかることやら……

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 11:14:20 ID:85VNV/tk0
オリコンだったらロー連打後、弱P連打だろうな

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 12:04:12 ID:cTBONNG60
>>564

Fin−武器
・未完成クロニクル武器
・獲得npc:ライナス 【混沌の魔石 25個】 【災いの兆し 200個】 【下級元素結晶 200個】
1アルベルト→ ライナス 【最上級草原の魔石 20個】
・ビルマルク帝国試験場のハイパーメカタウ'から100%の確率で獲得可能。EX以上が条件
2ライナス 【忘却の魔石 20個 】
・悲鳴の洞窟の巨大ヌゴルから100%の確率で獲得可能。マスターロード以上が条件
3ライナス 【混沌の魔石 25個】 【災いの兆し 200個】 【下級元素結晶 200個】
・材料をライナスに渡せば未完成クロニクル武器を貰えクエスト終了

Fin−2完成クロニクル武器
獲得npc:ライナス 【最上級氷柱の魔石】 【竜の魔石】 【 混沌の魔石 90個】 【下級元素結晶 300個】
1ライナス → シャラン 【塔の魔石破片 100個】 →【塔の魔石】
・死亡の塔のAPCから一定確率で獲得 (1~2個) 。低レベルAPCは落としづらく、高層階のAPCほど獲得しやすい
2シャラン 【忘却の魔石 30個】 →【上級忘却の魔石】
・死亡の塔にランダム出現するAPCから一定確率で獲得可能.(1~2個) 。ランダム出現をする APCなら固定階でも獲得可能(テラコタ団員、ありふれたアラドの〜-)
3シャラン→ ライナース 【塔の魔石】 【上級忘却の魔石】 【混沌の魔石 40個】 【下級元素結晶 200個】
4ライナス →バレナ 【上級氷柱の魔石 10個】 →【最上級氷柱の魔石】
・スカサの塒のタランチュラバングから一定確率で獲得可能。(1~2個) マスターロード以上が条件
5バレナ 【小さな竜の魔石 30個】 →【竜の魔石】
・スカサの塒のボス、冷龍スカサから一定確率で獲得可能。マスターロード以上が条件(ドロップ率はかなり低い)
6ライナス 【最上級氷柱の魔石】 【竜の魔石】 【 混沌の魔石 90個】 【下級元素結晶 300個】 武器の種類選択後クエスト終了

渾然の破壊石
Destruction Stone of Perfect Harmony
拳闘グローブ
耐久力 : 39
力 : +24
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +490
魔法攻撃力 : +444
攻撃時2%の確率で敵を呪い状態にする
呪い状態の敵を攻撃時10%追加ダメージ

まぁそう悲観的にならなくていいじゃないですか。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 12:08:29 ID:LHz2yDQc0
>>564
攻撃力がつよいことが一番重要じゃない?w
テラナイトもってたのにかっちゃったとかならわかるけど。

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 12:49:43 ID:9pHeWiHk0
クロニクルって武器、防具あるみたいだけどおよそどのくらい時間かかるのかな?
王称号やテラクエ級なのだろうか?

一応、「混沌の魔石」は一日一回だけ受けられるクエが8個あって
それからしか取得できないみたいだから長くなりそうなことは想像できますが・・

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 12:53:59 ID:iNF7mdEk0
改変後の決闘でのHA持続時間だれかメモってきた人いないかね
メモるの忘れてたぉ・・・

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:00:48 ID:4HVGnBDs0
とうとうこの時が来てしまったか。仕方ない
改変前の最強ローが好きだったのに・・・

取得して初めて使った時の威力の弱さの衝撃。カウンターを取ることの難しさ。
そこからいろいろ努力して、どうやれば最強のローに辿り着けるのかをずっと考え
装備やアバなどいろいろ工夫し、そしてついに最強ローと呼んでも恥ずかしくない
威力に辿り着いたと思った矢先に最強ロー改変。

誰でもお手軽に高威力の最強ローを出せるようになってしまうんだろうな・・・
それもよし。時代の流れには逆らえない。新しいストで今日から一から出直すつもりです!

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:00:56 ID:b.ZTBLCc0
決闘だとマッスルシフト2で1回、4で2回なんで注意したほうがいい

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:06:50 ID:asME7dJw0
>>606
Lv50以上のボスからもドロップがある模様

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:21:03 ID:aadbBzSE0
ここでいきなりスキル振り投下してみたり。
40止め決闘仕様にしよーって予定で
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?oQAAHAEAAAAAJAAAs4EUCABBAAAAAAAAABBAAAAAABKBFBKFFBBBDFBABABADADABBABAAAA
こんなかんじ。
この先SP本クエ消化してって
c鉄山 急所&強拳(前提)
に振ろうと思ってるんだけど
金剛砕って如何なものだろうか。とても気になる・・・
金剛砕使ってみた人使い勝手を是非教えてください。
HAを取らないのは俺の個性です
アドバイスお願い致します。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:25:51 ID:BJF8qtwo0
>>611
補正弱体するんでLV上げたほうが良いですよ。まあLV上げめんどくさいならしかたないけど・・

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:25:55 ID:3hggjA920
また出てる・・・
Lv40の補正ストって意味なくなったんじゃなかったのか?

某シソンストのあの人もLv上げてるって聞いたし、どうなんだ?

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:28:59 ID:asME7dJw0
決闘専なら強拳・急所も無くてもいい
金剛砕はm振りしなきゃ使えない
虎迅はビート取るつもりじゃなきゃいらない
ボーン1で止めるなら切った方がいい

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:29:28 ID:yQj1cPCI0
>>611
聞く前に自分で情報集める気はないの?ちょっと前のレスぐらい読みなさい。
そんなスキル振りしてる時点でそんな気はないんだろうけど。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:31:14 ID:2fGRQyQM0
旧最強ローよりも累計ダメージでならBDが上回るのさ。なんか詮無いけど。
メンテ終わったらどんな順番でKヘッドレスナイトにスキルをぶちこんで
やろうか……

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:33:20 ID:Kj9c7aZ60
アゴ様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

Act5決闘補正弱体でLv40ストなんて絶滅したとばかり思ってたのに、
>>611見る限りどんどん沸いてくるな。Act5でも50ストのがつえーのに。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:37:04 ID:YrAMkOvcO
ビートドライブは強いしかっこいいしで切りようがない

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:40:11 ID:m2anxjH2O
まあまあ、611は新規丸出しだし優しく教えてやれよ。

>>611
金剛砕に目をつけるとはやるなぁ!あとは念弾と砂をMにすればシソンも夢じゃないぞ☆

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:43:41 ID:c9JNM4U60
強さは分かるがかっこよさは好みだからなぁ

自分は腰の入ったあの崩拳がお気に入り

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:46:15 ID:eRnPsmLQ0
キックホッパーよりパンチホッパーが好きだから蹴りは切ろうと思う
え? インファやれって?

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:52:36 ID:b.ZTBLCc0
>>621
俺はやさぐるまさんのキックホッパーのが好きだが、
ローもハンマーもモーション的にはあまりかっこよくないから前提止めで、
崩拳とか虎砲の最後のミドルキックの為に15までふるぜ

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:57:37 ID:asME7dJw0
決闘の話になって気になったんだけれど
もしかしてバリアクルセって完全に詰みじゃないのか?
砂が物理になっちゃうし念弾取るのも辛いし・・・

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 14:05:19 ID:lGCBp3ws0
延長の間に
テンプレのベース作ってくるわ。
できたら、皆で揉んでくださいな。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 14:05:44 ID:cTBONNG60
>>623
安心してください。ACT6でクルセ決闘冬の時代がくるので。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 14:07:45 ID:MsRA9xeI0
<611 ヘヨるからそこ動くな

俺のお気に入りはヘヨー。
やっぱり、やっぱりヘヨーが大好きです。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 14:28:37 ID:qsnQ4B4Y0
んーむ…決闘もそこそこ、狩りもそこそこなタイプの俺は、
いままで通りのローボーンMだとSPが全然回らない('A`)

ローMにして、ボーン10切りにしちゃって、昇竜拳は1切りにしちゃってもいい感じの強さかな?
HAつかないってあるから、どうも途中で潰されるんじゃないかと、
テス鯖いけなかった俺はここで既にスキル振れない/^o^\

あと、イヴァン先生の爆発を避けたり、居合いを避けたりで優秀だったクラウチングってどうなのかな。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCllFQMCWliillllllllliilllllllIiIl1IIiilDIi1il11lllliLFiHlll

スキル振りで悩んだのはアラド中で初だ…なんか複雑な嬉しさ。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 14:42:22 ID:3hggjA920
>>619 くそワラタwww

だが、金剛Mも忘れちゃいけないぞ。金剛Mも忘れちゃいけないぞ。
(大事な事なので2回言いました。)

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 14:43:43 ID:asME7dJw0
>>627
アクセ過剰してクリーチャーの防御あげるやつで乗り切るってのもいいんでない?
ある人はイヴァン先生の爆発400しか減らないからって普通に食らって処理してた・・・・

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 14:47:22 ID:vsIuzhHg0
飛翔飲んでジャンプでいいでしょう。食らっても即死するわけじゃないしねー

631 名前:611:2008/07/23(水) 14:49:28 ID:aadbBzSE0
どうも新規ですいません。611です
40止めなのはレベ上げが面倒だったからです。
決して補正を狙ったわけでは・・・・・
皆さんのアドバイス?をまとめると
LV上げた方が強い。
俺は新規丸出し。
>>626さんが俺にヘヨーをしにやって来る。

新規丸出しな俺はLVでも上げてきます。
そしてもう書き込んだりはしないと思います。
ご迷惑かけてすいませんでしたorz

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 14:54:36 ID:qsnQ4B4Y0
>>629-630
ふむふむ…ありがとう同士よ。
よく身内でいったりするから、ターゲットこっちで受け持って、
クラウチングでさりげなく回避してるから、魅せる用にほしかったんだけど、
確かに飛翔やらなにやらで回避できるっちゃできますね。

んだば、クラウチングは切っちゃおう…。
また必要に感じたら、57だしSP貯めて取るぜ\(^o^)/

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 14:57:50 ID:1iAkSAQg0
>>631
あまり気にしないで、でも質問する前に過去スレをみて
このスレでどの話題が嫌がられるのか確認をしたほうがよかったかも

決闘がんばるならビートドライブまで上げて
立ち回りの幅を広げたほうがいいと思う

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 15:22:16 ID:eprXOTDU0
サ、サライバに強拳+1だとぉぉ!!!

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 15:23:28 ID:2fGRQyQM0
さようなら、俺のベビーブルー

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 15:24:22 ID:2fGRQyQM0
あげちまったぜorz
モンスターアバはまた今度か……

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:00:20 ID:Kj9c7aZ60
確かにつえーんだけどやりづれー

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:01:19 ID:d1KJ2f1U0
ふふふ、ボーンのあまりの遅さにびっくりしましたよ。。。
あんなのコンボで絶対使えない。
しかしこれはスキル振り難しいな。
地雷スキルがいくつもある。

虎迅、金剛砕、昇竜拳、マッスルなんとかは使い物にならん。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:03:28 ID:0z7YxHg60
マッスルは瞬間ダメージを上げるのに便利だろう。ライジングは微妙だけどね・・・

ヘヨーとるかボーンとるかでなやむ!ボーンの強さすげーわw

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:04:46 ID:8jjuewHM0
ボーンは遅いけどやたら強くなったな

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:19:33 ID:Kj9c7aZ60
だめだー マッスル練習飽きたお・・・
格ゲーばっかやってた俺だけどもう歳みたい。
ソロも確かに強いが、一年半近くやってたストと別人みたい。
簡単そうなグラ先にやってこよう・・・

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:27:54 ID:Gtcb8cg.0
どうでもいいんだが、さっきからスキル振りで風振前にいるんだけど・・・
ミスアラドの声で気が散ってならないwwwwww

まずはSP600近くあまってるけど一回これでダンジョン行ってみるかな・・。
石橋は叩いて渡るぜ。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:32:06 ID:9fbF31Ew0
崩拳Mにした人いますか?使い勝手聞きたいです

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:33:01 ID:is1aPY6I0
ヘヨー蹴りたい・・・でも・・・
崩拳5止めは決闘では効果ないな、補正で硬直時間が短いから相手に割り込まれる
5止めは狩振り
まあマッスル使えば割り込まれないけど

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:36:05 ID:2fGRQyQM0
LV60で素でSP3896。aspsより100少ないんだけどなにか取り逃してるのかなぁ
いざ振ろうとなると躊躇してしまうね

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:36:47 ID:5qV2A3N.0
くぅ・・・スキル振り決めてたのに・・・
いざ取るとなると迷いまくってとれない・・・

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:37:58 ID:MsRA9xeI0
実は俺も100足りないんだしかもちょうど100。もしかしてミスでもあるのかなー?
さっき泥棒K行ってきた。修理費27kだったんだ・・・。


あれ・・・涙が・・・悲しくなんてないのに・・・。

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:38:42 ID:0z7YxHg60
俺はとりあえず
崩山5c ローボーン10 疾風1 ビート、LDM、鉄山1、強拳急所M、最強M、ライジング1、スプレ1

だけとって狩りしてる。とりあえずはいけるんだが・・・スカサが強すぎて泣いた

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:43:38 ID:hx6uaGpYo
思い切って色々新スキル振ってみたが操作別物すぎてこまった
マッスルシフト、ライジング、崩拳いらないきがしてきた
SCないときついし改変前スキルに戻そうかなー

他の人はどうでしょ?

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:45:25 ID:d1KJ2f1U0
ローMにしちゃった^^;
ボーンどうしようか、、、遅いんだけどまとめての一発はかなり強い
ヘヨーの代わりになるかもしれないね

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:48:43 ID:NYGq4LrY0
今日のこの日を待っていたのに!
新しいスキルで早く狩りに行きたいって思ってたのに!
いざ何度か狩り行ってみると・・・(´・ェ・`)

メインキャラで大好きなストが楽しくなくなった気がする(´・ω・`)

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:49:31 ID:t9OTTB/A0
>>643
速くていいです。カウンター取るのに最適+燃費がいい

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:49:36 ID:is1aPY6I0
ヘヨー決闘で使えそうだなぁ・・・
1の時点で400%・・・上げたら一発で戦況変わるなぁ・・・

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:50:39 ID:9fbF31Ew0
>>651
嘘だろ!嘘だと言ってくれ!
俺はまだ残り16分あるんだ、ちくしょおお早くしてええ

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:56:23 ID:Gtcb8cg.0
マッスルはボス戦の時とか一体を相手にするときは使えるんだけど・・。(特にスカサとかでかい奴だと更に)
道中わざわざスキルキャンセルしてまで進むのはもったいない気がしてくるんだよね。
てか、スキルキャンセル規定の回数使う前に殺しきっちゃう。

後、俺はロー、ボーン、ポンケンと10.10.5で取ったけど、ローとボーンだけで進めちゃうのはやっぱりクセなのかね。
昇竜拳、鉄山、ヘヨーは取ってない。いや、まだSP余らしてあるんで、様子見て考えます。

というのも、LDとビートの使い勝手が良すぎて、他がいらない気がしてきたんだ。
特にビートなんか1しか振ってないのに火力高すぎワロタって感じでw

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:04:19 ID:NYGq4LrY0
>>654
まだ私が新しいスキルを試すことに必死だからかもだけどねw
コマンドで出せるようにいろいろ試してるとこだし(´・ェ・`)

インストもぉすぐ終わる頃かな(* ´艸`)


ってかストの友達1人もいないから不安で仕方ないよ(´・ェ・`)

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:09:56 ID:eDGwyYuk0
色々スキルをとったのはいいけど鉄山とかポンケンとか使わずにいっちゃう^^;;;

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:13:34 ID:2fGRQyQM0
ビートLv8
178% 8〜12回 フィニッシュ 712%〜1067%
最強ロー
Lv1 20592 Lv2 22552 Lv3 24599 Lv4 26733
Lv5 28956 Lv6 31266 Lv7 33663 Lv8 36148
だった

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:19:19 ID:b.ZTBLCc0
アップ前はLDで1発2000ちょい程度だったのに
今強拳10でLDしたらクリティカルで1発8000でたぞ
8000X10とか・・・・(゜д゜)

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:19:23 ID:4CrdzT9g0
鉄山は使わなければ使わないで良いけど、崩拳は地上コンボでガンガン使うと楽じゃないかな
自分は、ボーンはSCから外して代わりに崩拳入れたよ。
だいぶスムーズにコマンドでボーン出せるようになってきた。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:20:35 ID:M7rkoSGo0
>>657
一度にできることが増えすぎてるよね
意識しないと今まで通りの通常ローアッパーしかしてない
突然思い出したように単発ライジングや鉄山にポン

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:22:20 ID:Kj9c7aZ60
LDがブースト込みで5止めにしなきゃいけないのが辛いなー。威力高いのに。
やっぱり目の前で止まりたい。

>>651
>>654
正直俺も(^o^)
当分放置してネングラやってくるわ。

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:24:30 ID:CaBIgyEM0
面白さが伝わってくる会話だw
しかしまだ様子見、俺ってM

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:28:26 ID:Kj9c7aZ60
>>647
俺も入り口Mソロで修理費30kで
   。 。
  / / ポーン!
( Д )
ってなった。多分耐久増加でそのせい。みんな一回目だけ
   。 。
  / / ポーン!
( Д )
ってなると思うw

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:30:21 ID:1iAkSAQg0
決闘HAはM振りで10秒です
クールスタート10秒、クール40秒
Cスキル増えたから練習してきたけど
崩拳、鉄山のクールが長めで結構辛い
ボーンは置くようにあてるかダウン追い討ちだね

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:30:32 ID:rz78UlLw0
我慢できなくて会社から軽くINしたら・・・
力が5下がってるんだけど、みんなも同じ?

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:30:42 ID:MsRA9xeI0
>>659 俺はライトニング1で止めたけど後悔していない。
その代わりのヘヨーMが当てやすくてアッパーLv10であげたあとは余裕で何人も巻き込める。
超衝撃波はなくなったけどヘヨー本体何人にも当たっておもすれえええ。
むしろギンモチィイイイイイイイイ!!

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:37:11 ID:5QNdn2d20
強拳4急所4取ってみた
的中うpうますぎる!!
今40で35軽甲の的中うp上下つけてるんだが
それで合わせて6%
Kとかで今までカンカン鳴いてたのが嘘みたいに消えた
でもボーンの発動の遅さが気になるorz

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:40:47 ID:2fGRQyQM0
>>665
たしかに5下がってます
せっかく600超えたのにw

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:55:19 ID:xAPmZsEg0
戦い方によってスキル振り変わってくるね。
グラさん、最強ローやってるときに敵を投げ飛ばさないでください。
PTだとマッスル、ライジングはほんと使えない。
マッスルはソロでやるとすごく楽しいです・・・
ロー→ヘヨー→ボーン→LDとか気持ちいい

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:08:15 ID:t9OTTB/A0
LDは塔だとすごい役に立つね
APCが適当に攻撃空振りしてるからカウンターとりまくり

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:12:33 ID:PTcito/k0
へよー切ったらSP大分楽になったけどライジングの後が寂しいな

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:14:34 ID:B/oqF2Sw0
ポンケン5C取ったはイイケド使いにくいったらありゃしない。
C分のSPミューズに廻せばよかったぜ・・・・

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:16:23 ID:Ff3DehtE0
決闘でHA結構短くなってるけど、これHA無理に振る必要あるのかなぁ

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:17:59 ID:3hggjA920
ビートの使い勝手良くない?
最後の衝撃波?も範囲広いし
アバの上着、ビートにしようかな・・・

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:20:04 ID:qfuTmy2s0
テス鯖で既に体験してたせいか鬼改変のときほどの興奮がないな・・・
とりあえずレイスアバ早く出してくれー

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:22:04 ID:d1KJ2f1U0
LDの威力、ハンパないくらい凄い
強拳も急所も取ってない、どうしようか
鉄山を取るか迷ってる

残りSP550
ローM、崩拳M、LDとビートは取れるだけ取った
狩りしてて使うのは正直、この4つぐらい
もちろんスープレ1と避難用にコンドルも取ってる

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:36:52 ID:mwZVqSig0
急所は命中上がるからいいと思うけどねー。強拳は人選ぶな。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:43:51 ID:YrAMkOvcO
鉄山もなかなか使い勝手いいけど他に降るのが多すぎて…ってカンジだな

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:44:07 ID:Oe/8Q.XQ0
強拳は前提様子見で急所は使い勝手いいわー
あと場合によっちゃバクステ切ろうかと思ったけど切るのはありえなかった
テス鯖で蔵落ち戦記でできなかったじゃら決闘練習で試行錯誤たのすぃー

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:45:48 ID:Gtcb8cg.0
まぁポンケンは取らないとビート使えないからしょうがないかなと思ってる。
取ったからにはキャンセル無いと殆ど使いようが無いからセットで取ったかな。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:48:43 ID:2fGRQyQM0
急所最高
入り口Kいってきたけど、被弾が昨日までの三分の一にまで減るとか
装備ある程度ととのったおかげで強拳クリLDが強すぎる
あとなんかビートのフィニッシュの代わりにスプレがでてしまうのは
慣れてないせいだと思いたい

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:52:19 ID:Oxy6CMQc0
Y軸移動崩山は地味にいいと思うんだが
にしても狩りでも決闘でも5だと硬直ギリギリで危ないっぽい?
個人的にM欲しいけどSPが…

ヘヨーとライジングの浪漫を捨ててミューズ切りでやってるけど
案外行けるかな? けどキャンセルできないからストレス溜まるよ!

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:55:49 ID:uyyjlx1IO
SC足りない…(ノД`)

c崩拳出そうとするとミューズが出る…
後マッスルは以前みたいなローボーン出すなら必須ですな

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:59:14 ID:YrAMkOvcO
スプレとってないけど全然困んないな
たかが20なんだけどね

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:59:52 ID:3hggjA920
崩拳、Lv10ぐらい欲しいとこかなぁ。
決闘じゃ硬直半分みたいだし・・・;SPたりねぇ;;

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:00:00 ID:AcWZOuto0
おいあの・・・これは既出だろうか
ttp://www10.uploader.jp/user/freedom/images/freedom_uljp00058.bmp

てかうpできたかな?

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:02:24 ID:b.ZTBLCc0
狩を楽にしたいなら強拳10おすすめする
まじでクルセのストライキン常時もらってるほどの火力になるよ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:03:05 ID:YrAMkOvcO
>>680
バクステ同意w
切って一回もぐったけどバクステなしでは生きていけない体になってたw

崩拳5Cかなりいいな
つーかホントに切るスキルがないわー

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:04:30 ID:7Fmt.V1Y0
ミューズいらないと素直に思った

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:04:42 ID:CaBIgyEM0
>>688
決闘まったくやらないから急所+強拳Mにしようかと思ってたんだけど、そうすると他のスキルにSP回せなくて攻撃方法が単調にならないか?

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:06:29 ID:0nT8gM1U0
質問なんだけど、LDってレベル6から11回になるのかな?
レベル11にしても12回にはならいない?

しかしスキル振りほんと迷うね。決闘か狩りで全く違ったものになりそうだし。

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:13:50 ID:uVcpdHRk0
ボーンの使用感すごい変わってるのか…
テスト戦記出来てたら迷わないのに

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:17:47 ID:Kj9c7aZ60
とりあえずボーン10はやるだろうからその後悩んだらいいんじゃね。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:19:46 ID:Ook5pdyE0
>>692
Lv11でも11回だったよ

崩拳Mにしたけどいいなコレ
強拳と合わせると敵フリーズ状態
割り込まれる心配が大分消えた

ビート上げれるところまで上げるか迷う('A`)

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:22:04 ID:9ir09S7.0
LDの決闘の攻撃力が60%…

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:25:48 ID:hfJ7hE.o0
色々なスタイルがあると思うが
狩りをするならビート切りだけはありえないっていうくらいビートは便利。
へ・・・よー?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:33:49 ID:uSdjtpd20
ヘヨーは個人的にかなり使いやすくなったかな〜
範囲が広がったせいか、前まではスカってたとこでも結構当たる感じがしたな
鉄山も強いし・・まじでこれは迷うわ・・
韓国プレイヤーが言ってた「従来のコンボタイプ」と「一撃が大きい技でなぎ払っていくタイプ」
で考えるしかないかもな〜 自分は一撃タイプかもしれん

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:34:11 ID:AhiLpJ5s0
レテ覚悟で一通りスキルを取ってみたけど
鉄山いらない気がしてきた
思ってる以上に前に進んでしまうのも何とも・・・

ヘヨーは衝撃波の快感はなくなったけど、それ以上に当てやすくていいね
>>667も書いてるけど本体が複数に当たりまくる

まだ改変後の動き方に対応できてないけど、慣れてきたら鉄山も上手く使えるのかね

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:47:41 ID:mhY3eKoY0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCglFwF3WliilllllllllillllllllIiIl1IIiiiiIl1llS1IlNiiLFiHlll
とりあえず、やってみた。
ローキックよりボーンのほうが攻撃力があって魅力的だったから、ローキックは止めてみた。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:53:05 ID:mgVDI3s60
決闘考えるならローは10でいいのだけは間違いないと思った
確かに火力が高いんだけど全体的に決闘の補正高すぎじゃね・・・?
鬼とかは分からないけど

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:54:26 ID:plHd9uX20
まったくスキルが決まらない・・・

一応ヘヨーと最強ローとLDとビートの前提だけとろう・・

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:56:57 ID:4CrdzT9g0
んー、ビートでちょっと遊んだらなんかもうやる気が・・・
へよー衝撃波とカウンター最強ローを失った喪失感が重くのしかかってモチベが上がらない;
ワタシのストはどこに行ったの?って感じ
サブのBSKが改変された時は、強くなって単純に嬉しくてやりまくったんだけどね。
しばらく念グラでも作って遊んで恋しくなったらまた戻ってこようかな・・・

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 20:00:01 ID:2fGRQyQM0
変わっちまったものはもうどうしようもねぇさ……
しかし大吉イベントになぁぜハルギがないのだ?

705 名前:692:2008/07/23(水) 20:02:40 ID:0nT8gM1U0
>>695
レスありがとー。12回は無理みたいだね。
LD上着の上、威力高いし、偶数には拘らずMにしとこうかな。
狩り決闘両方をやるとして、現状だと0wlljliillllllllliIillElii1iIl1IIiili!iEll1FDllliHEiDlllかな。

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 20:17:19 ID:qCB9uuFw0
なんか全然つかいこなせない・・・
とりあえず崩拳のおかげで纏めやすくなったね。
調子乗って鉄山つかってすぐバラバラにしちゃうんだがw

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 20:22:52 ID:9fbF31Ew0
崩拳M最高〜〜!!
早いし敵の硬直長いしダメージ強い
マジイイ(・∀・)

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 20:48:50 ID:EK43ISAY0
最強ローの前提は前と同じロー10、ボーン10のままですか?

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 20:58:34 ID:Kj9c7aZ60
ボーン10のみじゃねっけか

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:00:27 ID:9i52Wq9M0
どっちみちボーン取るためにロー10必要だな

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:04:59 ID:uyyjlx1IO
虎迅めっちゃ楽しい…何よりラスト蹴りの声がいい
Mにしてぇ…(´ρ`)ジュルリ

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:22:20 ID:b.ZTBLCc0
やばいやばいぞ
強拳10+クルセのバフで
攻撃力3600超えたんだが、
スカサでLDが1発1万
崩拳lv15が1万3千

もうねハンパない

スカサの即死攻撃でコインつかいますけどね('A`)

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:27:04 ID:asME7dJw0
>>666
同じく5下がってた

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:30:50 ID:xJEnyFj60
やっちまった。
「急所取るのに物理バクアタ4とクリティ4だよな・・・」
と何の疑問も抱かずとっちまった_| ̄|○
やっちまった人いるか?まぁいないだろうが・・・これから気を付けてくれ
ストライカーに幸あれ

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:39:32 ID:Ook5pdyE0
南無すぎる('A`;)
俺はザンコーc取りして大後悔中
1でよかったorz
やっと死塔通過できました
43階からゴリ押しゲーすぎる…HA無しで通過できた人いるのかな
ついでに晒し
6wllHKjjjjjDJDglMwuBCliillllllllliilllllll1iIi1IIiiiI!i1Ii11ilIii1iiilll

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:45:05 ID:5QNdn2d20
虎砲とろうか迷ってるんだけどあれ攻撃で敵ダウンさせちゃう?

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:52:50 ID:.575BwkMo
>>716
最後の打撃でダウンする

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:53:55 ID:eRnPsmLQ0
虎迅連撃はダウンしなかった気がするんだけど気のせいか

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:56:46 ID:2fGRQyQM0
8wllHjjjjjjCJDgloQMS!liillllllllliilllllliIiIi1IIiilD1i1il11DlNliIFiHlll
迷った末これにした
道中はロー10崩10ボーン10でボスにはヘヨ最強ビートLD
LDのあとにヘヨーがくせになってるのでLDは偶数回止め

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:57:55 ID:5QNdn2d20
>>717-718
どっちなんだ・・・
動画あさりなおしてみてみたけど
最後の入れるのと同時くらいにミューズが入ってるみたいで区別が付きにくくて・・・
ボーンは今まで3で入れてたから癖で入れちゃうんだけど
123ロー123ポンケン1234ボーンで決めると大体雑魚沈められるな

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:59:06 ID:CaBIgyEM0
>>720
虎迅連撃は2HIT目でダウンしない
虎砲は4HIT目でダウン

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:01:24 ID:5QNdn2d20
>>721
thx
ダウンさせちゃうのか・・・だと取るかどうか悩むな・・・

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:01:56 ID:0z7YxHg60
>>715
43Fの攻略法kwsk!
俺4回43Fいって4回覚醒で死んだんだぜ・・・

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:03:29 ID:gd1Er2ec0
かなりやってなかったんですが修理費改善されましたか?

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:04:17 ID:5DsTtRAY0
格闘武器全部が耐久39になったので最高です

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:09:37 ID:PTcito/k0
むぎー!塔のグラの覚醒で何度も死んじゃう

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:09:41 ID:3hggjA920
+12ウィンドドリンカ クナクス肩 キュベ上下 長文字的中靴 審判ベルト
装備でボーンLv12強拳クリティカルで9.8k出ました。

ローはLv10で強拳クリティカル4kぐらいですね。
力は507 Lv48スト(未覚醒)です。
あまり参考にならないかも知れませんが;;

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:15:25 ID:Yfp6LkEY0
ストものすごく強くなったね。あまりの強さに操作しながら唖然としてしまったよ。
カウンター型の自分は↓で確定。所謂狩り専にしてみた。
8wlljFCglFQMTWiillllllllliilllllllIiIl1IIiilDIi1ilS1DlNliLFiHlll

正直LDとビートさえしっかり上げておけば他は何でもいいと思った。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:15:30 ID:CaBIgyEM0
散々迷ったスキル振りは、8wlljJDlllxuClliillllllllllilllllllIiIi!IiliiD!i1Ii11llIilGiiHlllで決定
狩専だけど楽しさを追求したつもり
体感でだけど、使用回数が多かったスキルが
ロー>急所>虎砲>崩拳>鉄山・強拳・ボーン>ヘヨー・LD・ハンマー>ミューズ>ビート・最強
だった、虎砲→鉄山or崩拳→それぞれ・・のコンボは今のところ病みつき
ヘヨーが以外に使用頻度高くてMだとかなり爽快になりそうな気がしてる

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:15:48 ID:kPcoo5A.0
715じゃないけどF45でスピにぬっころされた

後半はほとんどHAはってごり押しするしかないと思うよ
グラにはスプレローボーンやLDで
鈍化にさえすればかなり遅くなるからボーン重要くさい

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:22:24 ID:NvDS7s9E0
虎迅連撃の2発目の硬直が熱い、ビードラも繋がるし
んで強拳状態の10崩拳からタックルが繋がる、つまりシフト無しで

疾風→跳び蹴→12(3)c崩拳→タックル虎迅12→ビードラ ウマー(´Д`)


因みにシフトの決闘仕様はLV3まで1回 LV4から2回で
持続は共通9秒 クールはシフト切れた時から
であってるかな?

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:36:07 ID:CA/6E6us0
俺はこうかな・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJDlllQMGWliillllllllllilllllllIiIi1IIiilDIi1il11IllliLFiHlll

残りSPは迷い中。
ボーンM&シフトM、ヘヨーM&ボーンM。テラ悩む・・・そして43Fの攻略法でも・・・

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:37:18 ID:0UH9cwEw0
今からストのスキル振りするんでどれが1止めがいいとか
これは切ってもいいとか助言くださいテストいけなかったのでお願いします!

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:42:14 ID:M7rkoSGo0
>>733
正直>>728が言うようにLDとビートさえあれば後は個人ごとに千差万別だと思う
そんな俺はヘヨ1

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:43:32 ID:uQXsQloI0
【必須】
ローキックM
サンドスロワーor念弾の好きな方M
金剛M
この辺ふっとけば間違いないかな。あとはQ技お好みで

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:49:18 ID:M7rkoSGo0
>>732
何気なく見たら俺とほぼ一緒だw
虎砲いいよ〜最後の蹴りの声がたまらんよ(´・ω・`)

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:49:21 ID:tiDjxawE0
鉄山靠にアーマーついたらしいけど、相変わらず当てると敵は派手に吹っ飛んでくのかな?

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:55:14 ID:X4hyMxv20
鉄山良すぎてキャンセルとっちった
崩拳10くらいなら決闘でもつながるかなぁ

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:01:24 ID:3hggjA920
>>736
そんなの見たら、取りたくなって来るじゃないか・・・
でもSP50は痛い・・・

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:02:07 ID:A6CQwgzU0
崩拳lvl10だけど、ヒットリカバリー少しある人なら普通に割り込まれる。
もう少しlvl or 強拳有り じゃないと厳しいと思う。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:06:54 ID:L6VAQcqw0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJDlllQMGWliillllllllllilllllllIiIi1IIiilDIi1il11IllliLFiHlll
決闘:狩り=2:8程度 決闘は覚醒の勝ち点集め程度しかやらない予定
鉄山は、あれば便利だけどそれより他のスキルの方が有能なんじゃないかと思って切ってみた。
一応ここのレス見て参考にして考えてみた。
これなら普通に狩って行ける・・・よね?

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:11:29 ID:L6VAQcqw0
>>741 
間違って別の人のコード入れちゃったよ・・・。
8wlljJDlllQMWWliillllllllllilllllllIiIi1IIiiii1i1ll11IlNii1FiHlll
こっちですた

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:13:03 ID:uQXsQloI0
HAって狩りで使えるのか・・・?
3とってるがイマイチわからん・・・

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:15:11 ID:ZECey30g0
狩りというか塔では必須な気がしてならない
慣れればいけるかもしれんけどね

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:17:54 ID:wI.GfVaMO
正直さスキル張られて大丈夫か?って聞かれても
【あなた次第です】としか答えれないよな
もし同じスキル振りでも中の人次第で輝きが変わるからね
自分で実際にスキル取ってみて考えればいい

最低ラインはビートM、LDM、バクステあれば狩は可能だよ

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:17:57 ID:scoHr6o.0
>>739
虎砲いいよー通常やめて全部虎迅連撃にしたいくらい。
いや、まじで。

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:20:13 ID:uQXsQloI0
ローMはマイノリティな流れだけど
頻度を考えればいまだM推奨スキルな気がする

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:25:19 ID:tiDjxawE0
スキルシミュ見てて気づいたんだけど、崩拳の習得レベル間違ってないかい?

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:27:26 ID:XXQSDfxw0
まぁとりあえずストのスキルは全部ウマイということだな

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:27:54 ID:k1RAFaZM0
c崩拳あればcBS取らなくても意外といけるね
まあBSから疾風出せるからあった方がいいとは思うけど
SPかつかつですな

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:30:14 ID:KcZmgIn20
ローMです。だってやっぱり一番使う〜
そして崩拳M。ミューズ要らずであの腰を落とした一撃に惹かれます
ネンの自己バフのと同じですが。昇竜拳、ヘヨー、鉄山取らずで残りSP80程度
スレ見てると虎砲とりたくなってくる…(*'A`*)アァー

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:32:59 ID:uVcpdHRk0
LD、BD取る方向でいくと他のものは前提スキルでいっぱいいっぱいだなー

753 名前:741:2008/07/23(水) 23:33:02 ID:L6VAQcqw0
HAは塔用です。
でもいまだHA1も取ってないしSP90かけるくらいならローかボーンに振ろうかなぁとも思ってます
>>745助言ありがとう とりあえずしばらくは様子見ながら慎重に振ってみるよ
>>747確かにそうだが、改変してからSPカツカツすぎてMまで上げれないっていう

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:33:11 ID:YSZ0fUpw0
80ならまるまる無くなるな

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:38:11 ID:ZwCmJjGE0
スキル振り完了したがマッスルシフト3とライジングナックル1が最高に無駄な気がしてきた;;
実用性がわかりません。虎砲どうなんだろう。。

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:41:51 ID:1Pa7pabI0
誰かマッスル使ってライジング→疾風→疾風Cジャンプキックで繋がるかわかる人いる?
あとジャンプキック食らわせた後相手より自分が先に落ちるかどうかもできれば。

これができたら上記コンボからスプレ→ローLDとかできそうだからこれ次第で
マッスル覚えるかどうか迷ってるんだが・・・
誰か確認できる人頼む(;´ρ`)

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:42:06 ID:19zEgZuk0
スキル欲しさにライジング取ってしまったorz
そしてシミュやったのに全然違う振り方になってしまった

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:47:31 ID:5QNdn2d20
塔行ってきたけど崩拳便利だな
23階までしかいけなかったけど・・・
途中の警備兵部屋でずいぶん助けられたorz

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:53:36 ID:9DqLODCY0
改変後、決闘で疾風cキック123…のコンボ入らなくなってない?
リカバリが無いBMにも逃げられるようになったぜ。。。

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:57:51 ID:Oe/8Q.XQ0
今のスキル振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?uwllHjjjjwDlJCgllQ4yGliilllllllllillllllllilIl1IllilDIlJLi1GilGilEiillll
決闘やらなくて使うスキルのC取ってたらマッスルはいらないなこれ・・・ああSP30が・・・
崩拳使いやすいらしいけど多様しないからCも取らないで封印中
PSコンじゃなかったらSCに入れれそうなんだけどなぁ
他のストさんは結構ライジング取ってるような感じに見えた
てかリクKソロしたら普通に死ねるw・・・そしてクエ消化できずにリクだけで終了

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:58:13 ID:aUDQvkX20
アゴ、ノビタノスキル振り貼っ

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:05:10 ID:NvDS7s9E0
>>755
決闘やるならシフトLV3よりはLV4がおすすめ LV4から連続が2回可能になる
実用コンボとしては
鉄山靠(アーマー攻撃)→シフト崩拳(吹っ飛びに追いつく+縦軸修正)→シフトミューズ
12ロー→シフトLD→シフト崩拳orミューズ→追撃 とか

ライジングは出が速く縦にも攻撃範囲広くしかも浮かせ効果もあるから
ローや崩拳からの追撃とかSCに入れてるなら斜めからの奇襲とかにも使える

両方とも狩り専ならいらないかもw
>>756
まずライジング→シフト疾風→キャンセルキックはつながる
んで決闘練習で実際やったらライジング4ヒットで8000くらいだっただから相手が高速落下した
攻撃力減らすなり3ヒットで止めるなり工夫すれば先に着地可能かも

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:12:06 ID:Ppma2RRYO
へよーMc、ボーンM、ライジングM、最強M、強拳M、LDM、ビート1
その他前提のみな59の7サライバちゃんぷ

強拳のボーンで10k越えるのには驚いた。

11失敗続きの自分にはこの最強ローは嬉しいな。
余裕で二倍以上出てるわ。
溜めすぎて死んだりしてますが><

LDは回数減ったのが悲しいなぁ。

常時クルセバフ受けてるような火力でびっくりしてます(/ω\)

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:12:46 ID:yyvfmn520
http://up.jeez.jp/index.php?id=01901
http://up.jeez.jp/index.php?id=01902

もうね・・・

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:13:55 ID:1Pa7pabI0
>>762
ありがとう、超助かった。
それなら攻撃力補正のためにもライジングは1止めでいいっぽいな・・・
ストは異常にする攻撃が少ないから攻撃力にさえ妥協すればどこでも止めれるところがいいよな。
喧嘩とか振るんだったら異常レベルのためにトコトンMにする必要があったし・・・
そんな俺はボーンM。

とりあえず755に見習ってマッスル4、ライジング1とりあえず振ってくる。
マッスル今は使えないって声が多いけど無限の可能性を秘めてるスキルだと思うんだ・・・

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:14:45 ID:t9OTTB/A0
前進ハンマーできなくなってる?
アイコン入れ替えしてもスプレが優先されちゃうなあ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:30:56 ID:dFUrDwng0
なあみんな決闘どう?、ヘタレ2段ストなんだけどまともにコンボ続かないし
ボーン追い討ちもミスりまくりなんだ・・。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:35:03 ID:2fGRQyQM0
いままでハルギがずっと欲しい欲しいと思っていたが、改変後入り口Kいって
思った。
カウンターなんてとろうと考えてるうちにモンスター死んでる

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:41:34 ID:XJtTPnzo0


770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:43:25 ID:XJtTPnzo0
ミスった。決闘のコンボ用にハッケイとりたいんだけども、決闘場でのヘヨーの威力はどうですか?
まだ弱体されたままなかんじ?%はどんなもんでしょうか分かる方いましたらおしえてくださいましorz
仕事が手につかなくてきになってしょうがないw早く帰ってやりTEEEE

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:46:18 ID:plHd9uX20
完成だ・・・

これが自分なりに最高だと思っているヘヨー中毒者・・・
SPあまったからなんとなくローに振ってみたヘヨー!!

8wlljJDgllQNmWliillllllllliilllllllIiIiMIIiil1Ii1ll11llNiiLFiHlll

マッスルは扱えれば結構いいと思うんですけどね・・・
自分には無理ぽ^p^

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:53:36 ID:sUlTn3260
急所と強拳MAX推奨してあとはSCとの相談かもな
1止めでも強いし、MAXとれば圧倒的な火力だし

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:04:29 ID:X4hyMxv20
コンドル11まで上げて4回踏めるようにした
相手がガンナーなら終わりまで踏めるしね
ヘヨーかハイパーアーマーにしようと思ったけど
決闘での伸びがどっちもショボいのよね

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:14:50 ID:JTkSRGbw0
前の仕様の鉄山じゃなくなったと書いてあったけど
意外とダウンしてる敵に当たるねぇ

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:20:16 ID:kTlo9s7Y0
ポンケンかなり使えるなぁ・・・・。Mにしたいぜ。あとは・・・

なやむ・・

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:21:55 ID:scoHr6o.0
>>766
キャンセルスプレ取ったんじゃない?
オレは前進ハンマーのためにキャンセルスプレは保留してる。
まさかキャンセルハンマー取り忘れとかいうことは・・・。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:30:19 ID:eGV3GVss0
ああ・・・テスト参加したのにヘヨーの使用感確かめるの忘れた
やっちまった

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:43:44 ID:i4wmVvyY0
とりあえずテンプレも少しずつ直していかなきゃな

ローキック+キャンセルローキック ◎
ストライカーの主力スキル。
威力にもMP消費量にも優れ、Act2よりまさに主力と言えるスキルになった。
キャンセルローキックと合わせて取ることでコンボに組み込むことができる。
キャンセル前提のLv5止め、ボーン前提のLv10止めがあるが、基本的にMAXが推奨される。

鉄山靠(てつざんこう) ○
モーションはダッシュ攻撃と同じ。
威力も強く、ボーンとローテで組み合わせでガンガン使える

発剄(はっけい)○
衝撃波が減ったが、あて易くなり、使いやすくなった
威力は申し分なし

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:59:52 ID:CA/6E6us0
>>778
ヘヨーは具体的にどれぐらい範囲広がったんだ?

ボーン、ヘヨー、シフト  この3つが俺を悩ませる・・・

780 名前:715:2008/07/24(木) 02:01:31 ID:Ook5pdyE0
>>723
亀だけど俺のやり方は
42F終わったらHA使っておいて、グラにすぐに崩拳で叩き込んで
外野無視して先に潰しておいてる
HPに余裕なかったら崩拳とスープレと疾風で逃げ回りながら
Q技クール終わったらLDか百烈脚で纏めて処理してる
覚醒使われたら半分諦め気味に回復連打('A`)
50%回復のあればきっと生き残れる。多分

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 02:24:09 ID:krl/R6kQ0
ストは相変わらず難しい・・・
今Lv35でLv45のスキルをシミュって見たんだが、ちょっと意見を聞かせてもらいたい。
ちなみに狩り専
8wlljJDlllQMGWliillllllllllilllllllIiIi1IIiilDIi1il11IllliLFiHlll

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 02:26:26 ID:tiDjxawE0
>>778
ローが使いやすいのは確かだけど、MにするほどSPに余裕はないな。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 02:32:12 ID:.WdC5LdY0
金剛で防御をカバーするならHAをM振りオススメ
防御2万超えました^q^

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 02:35:37 ID:B/oqF2Sw0
ヘヨの縦軸は通常3くらい。拳の先の空間にも当たり判定出てるよ。拳1〜2個分くらい
ただあくまで個人の感想。
前進ハンマーはスプレに化けちまうな。スプレ封印すれば今までのやり方で出るけど。。。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 02:45:06 ID:Ff3DehtE0
HAも狩りと決闘だと意見分かれるような気がするんだけどどうかな
狩りだと確かに長いわ防御上がるわでいいことばっかりだけど、
決闘だとMでも紅か時間は10秒でクールは30秒、開始10秒もあって防御増加も低い。
と中々難しいスキルな気がする。それでもあるとないとじゃ大違いなんでしょうけども

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 03:20:00 ID:/txuVyLo0
ストライカーハジマタなんて言うけど、ただ狩りが強くなっただけで
決闘は弱くなったように感じるんだが同じ思いした人はいないだろうか
グラとネンマスが相手にいたせいかも知れない

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 03:29:39 ID:Gtcb8cg.0
ポンケンM振りダメやばいなこりゃ。
ロー、ポンケン、ボーンを軸に使って、急所、強拳(無くても平気かも)、要所でHA使ってBaffかけて、
固まってる敵にはビートorヘヨー、LDでンギモヂイイイイイイ!!!!!!

昇竜、鉄山は俺は取らないかな。
とりあえずポンケンM振りオヌヌメ。狩りはともかく、決闘でもヒューマンアーマー補正とか付いてないから単純に火力UPすると思うよ。
先行でとめるのはもったいないスキルだと思う。
ローをMまで取ってないから分からんが、ダメージ的にはローM=ポンケン10くらい?

最終系はこれにしようと思ってます。
asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJDllsQPCGliillllllllllilllllll1iIi1IIiil1!i1ll11lllllLFiHlll


別に決闘やらんけど、ノリで取ってしまった疾風はご愛嬌w
後SP51余ってるけど、適当に何か1取るか、クラウチング取って1余るって感じでw

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 04:09:29 ID:mRdE3zmQO
まだ30後半ストだけど、自分も崩拳は使いがってがよくダメージソースにもなってる。ゼロ距離戦で攻撃食らいそうな時とか前入れ崩拳で相手の後ろに抜けれるし、回避技としても優秀。
崩拳Mあると色々な場面で役に立つと思いますぉ

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 04:28:12 ID:ZczO7kO60
気づいたらアクティブスキル全部取ってたので個人的雑感、あくまで個人的なものなので参考程度に
ミューズ、ロー、ハンマー、コンドル、疾風はこれといって大きな変化がないので割愛

ボーンは威力が上がった分単発当てが危険になったってぐらい遅くなった、威力は高いので瞬間火力出したいときなどに
虎迅連撃は単純に攻撃パターンがもうひとつ増えた感じ、扱いやすい、虎咆もあると威力が結構バカにできない、グイグイ攻めれる
HAはちょっとよくわからない、塔対策にあると便利かも
崩拳は攻めに回避にと非常に使い勝手がいい、ダメージも文句なし
鉄山靠は威力が高くHAがついていて攻めに便利、でも崩拳と比べると若干見劣りする気もする
マッスルシフトは使いこなせたらかなり面白そうなスキルだけど使いこなすにはかなり慣れが要るかも、PTでは出番殆どなし
ヘヨーは衝撃波が1本固定になった分だけ前より見劣りするけど当たり判定は結構大きくなってる。ヘヨー好きなら是非
ライジングナックルは扱いにくい、マッスルシフトがあるならこれもあると面白いコンボが組めるかも・・・
LDは%スキルになったので扱いやすくなった
ビートドライブは敵の群を押し込んだりと地味に便利、殲滅力も欲しいなら上げてもいいかも
スタムビートは持続時間が若干延び、力の伸びもよくなったので相対的に使い勝手はよくなった、けどこれ振るSP捻出は難しい
最強ローは敵をかき集める力が思ったより連打でグイグイ伸びる(決闘で試したところ、徒歩では逃げられない)、使い勝手はよくなった、ロマンはなくなった

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 04:41:52 ID:2fGRQyQM0
BD、最強ローは運が悪いとヌゴル、ヘッドレスナイト、スカサが相手だと
当ててるうちに自分が死ぬときがあるから困るw

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 04:54:09 ID:CaBIgyEM0
引き寄せ力強いから少し離れて発動すれば死ぬ確立減る

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 05:00:56 ID:MsRA9xeI0
決闘は弱くなったとは決しておもわないけどLD頼りだった人にはきついとおもった。
通常攻撃の硬直は大きくなってるみたいだし割り込まれることもすくなくなってる。
基本鉄山でもなんでも範囲が広くなって立ち回りは大幅に強化されてるとおむんだ。
ただしボーンの鈍化だけはいかがなものか。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 05:07:11 ID:C.jqebrk0
う〜む、なかなか・・・ほぼ狩り専なんでその上での感想を。

ローは今までどおり、普通に使える。

ボーンは・・・威力やばすw遅くなったがキャンセルから出せばまず割り込まれない。当たると敵がかなり止まる。

崩拳は、俺は気に入った。5Cで止めたが、出せば当たった敵は止まるので射程内の敵を
掌握でき、その間にボコボコできる。

鉄山は、びみょ〜・・・近くで出すと敵が後ろに飛ぶし、前に飛ぶ距離で出せば追撃不能
なくらい敵が飛んでく。かつダウンさせるのがどうも・・・威力はすばらしい。
マッスルでローとかにつなげて、飛んでく敵を撃ち落とせばいいのか???

虎砲は、たぶんいらん。ダッシュ攻撃から追撃できるが、そもそもダッシュ攻撃から
しかける意義がない。

ヘヨーは威力が落ちて使い勝手上昇。衝撃波一発になった分確実に弱くはなった。拳の
当たり判定が広がったので多少はカバーできるか。でもやっぱり強い。そこそこ乱発可能だし。

LDは個人的には狩りでの存在意義はなくなった。最強威力のスキルでもなくなったし、敵が
2、3体の時しか効果が出ないので微妙。いっぱいいる時では、敵全体を削るっていう行為が
ストのスタイルに合わない気がする。一体の時はヘヨーの威力を上回るが、一体ならコンボでボコればいいわけで。
でも決闘では強い、威力激しく落とされたけど・・・

マッスルは、狩りではたぶんいらん。爽快感を求めるなら別だが、普通はキャンセルで出せば
どんなスキルでもまず割り込まれない。パッシブなら反則的強さだったのに・・・いちいちかけるのがめんどい;;

昇竜拳はよくわからん。かなりスキがでかいし、かち上げることにさほど意味があるとは思えない。

ビートは威力キケン域wスト唯一の範囲攻撃だし、M推奨。発動前のスキのでかささえクリアすれば
いいことだらけの良スキル。

強拳、急所は切れないんで両方M。この二つのパワーアップの倍率はやばいと思われる・・・

ハンマーは前提で5まで取ったが、Cは取らなかった。吹っ飛ばすので追撃しにくいのと、Cできる
スキルが多すぎてショートカットが足りませんでした;;それと、ハンマーは武芸スキルじゃないのに
マッスルでキャンセルできるらしい・・・少なくともゲーム内のスキル説明にはそう書いてある。

金剛砕は1取ったが、1では範囲が狭すぎてお話にならない。ホウザンがバサカにしか使えないのと同じか;;

今回何が一番変わったかって、立ちコンボがかなりやりやすくなった。ロー、ボーン、崩拳を123の間に
挟めば延々ボコボコできる。改変前はMP不足でボーンが(少なくとも俺は)乱発できなかったのでキツかったが、
今なら3つのスキルを出しまくっても全然平気。
となると自然と、ダウンさせるハンマー、鉄山、アッパーの使用頻度は減ってくる。アッパーはそれでも
よく使うので5C、ヘヨーはダウンさせるがこれはコンボの締めに使うのでたぶんM。

以上の通りに振るとSP500くらい余るんで、ロー、ボーン、崩拳のどれかをMにして、そこから
疾風、様子見つつ覚醒パッシブにでも振ってみるかな・・・

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 05:11:54 ID:5DsTtRAY0
123崩拳→ボーン→鉄山→ヘヨー
マッスルシフト3でのコンボ。個人的に気に入ってる。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 05:21:09 ID:qfuTmy2s0
>>793
ハンマーは武芸スキルになりましたよ

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 05:39:08 ID:1lTeaNjw0
狩りしてて気づいたけどアッパー全然使わなくなった
崩拳のお陰で123ロー123崩拳123ロー123ボーン123ロー123崩拳…
ライジングも強いといえば強いんだが、使う場面がいまいち見当たらない

もう振っちゃったからしょうがないけど、もしかしたらミューズ5cとライジングは
取らなくても問題ないかも。決闘するなら別だけど

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 05:58:44 ID:jQUdjrVg0
ライジングもビートもとったミーハーです

でも・・スキルいっぱいショトカになれませーん
前のシンプルな操作感がちと懐かしい

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 06:02:28 ID:Gtcb8cg.0
そうだねー。アッパーはスタイル稼ぎに挟むくらいになった。
地上コンだけで事足りてしまうので、打ち上げる意味が殆ど無いんだよねw

まぁそれでも振ってしまったものはしゃぁないか;;

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 06:24:58 ID:I9rTiWAI0
やっぱり個人個人でかなり印象違うね。テストに参加してればよかった…
一応前提のみとった俺の印象。

・ロー:相変わらずよく使うが、威力は崩拳に見劣り。10でいいかも。
・崩拳:ダメージ移動硬直がかなり優秀。とりあえず5で満足してるけどsp余ればMも。
・ボーン:出が遅いけど威力スロー共に優秀。スローのためにMまでのばすのはあり。
・鉄山:威力HA範囲優秀。集団の先頭に当てると押し込んで纏めれるお手軽技。
阿修羅の波動のように確実に前に飛べばどれだけ便利だったか…
威力は他で補えるために1止めor突進力のために5cもありかな?
・発剄:出番少なくなった。直当てが基本になるがそれだと現在の範囲でも微妙。Cもいらない。1止め。
・ライジング:鉄山と同じく集団の先頭から巻き込む感じで纏めに使える。
4HITすると威力もなかなかで壁際で出すと綺麗に当たる。ただよく潰れる。1で十分。
・LD:威力無敵時間優秀。1〜4体相手くらいに出すとかなりのダメージ。集団相手にも回避に使える。偶数回止めかM。
・BD:雑魚処理用といった感じ。ボス相手には使いづらいしダメージもそれほどでも…1で雑魚は消せる事が多いため俺は1止め。

疾風も一応取ったんだが、ショトカが
崩拳、ボーン、発剄、鉄山、ライジング、LDで埋まってて使う機会が無いわ。切ればよかったか…
ただ塔では発剄と入れ替えてかなり活躍してる。

そんな感じ。長文失礼。改変ストもなかなか楽しいな!

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 06:33:05 ID:t7qB37ew0
塔クリアしてきたけど正直MPには全く困らなかった。
むしろ最後のほうになってくるとHPのほうが苦しくなってくる・・・
あんな狭い場所で4・5人のAPCの攻撃をどうやって避けろと?w

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 06:34:11 ID:CeFkqNY20
以前は疾風M振りしてたが
今回は虎迅連撃マックスでいってみるか
アッパーとか他のキャンセルにつなげられるし使いやすいぜ

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 06:39:45 ID:I9rTiWAI0
>>799
付けたしとして急所強拳は伸ばして間違いなし。
あと見て分かるように大技はほぼ1止めしてて、基本で削っていく感じが俺は楽しい。
一撃型の人とはかなり技の印象が違うんだろなぁと思った。

>>800
前の階で強拳急所HAとかけて、最初に敵がbuffしてるところを崩拳なんかで潰せるとちょっと楽かも。
あとはHAごり押しorHA切れたら逃げながら鉄山や疾風で無理やりダウンさせてLD当ててまた逃げるって感じでかなり進めた。
ただ低スペの俺は後半カクカク戦記ですorz

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 07:13:35 ID:cjdCI9JA0
今回のストはいろんなスキル振りができるからこれはM推奨ってのはないと思うな
そんな俺は、崩拳M、コンドルM、マッスルMとか。

急所は前提の4止めでも全然問題ない気がする。クリはシャープ飲めばいいし。
4でも的中そこそこあがるから、Kソロとか毎回行く人でなければ問題ないかな。

マッスルシフト難しいな〜。これ使いこなせるにはまだまだ時間がかかりそう
狩り型 決闘型 マッスルコンボ重視型 一般スキル重視型

とにかく良スキルが多すぎてSPが足りない

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 07:22:17 ID:PiH5b6ug0
走ると脚から風がシュワシュワ出てるバフって急所ですか

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 07:24:53 ID:cjdCI9JA0
>>804
覚醒パッシブ

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 07:50:59 ID:L6VAQcqw0
新参の俺に誰かハンマーキックC取る意味を教えてください。
いや、別にバカにしてるわけじゃなくてスキル振り見てる限り結構取ってる人多いし、使い道とかあるのかなぁと思っただけなんだ

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 08:00:01 ID:CeFkqNY20
ローキックがクールタイムのときとか
緊急的に敵との距離をとりたい時
でも俺はキャンセル取ってない

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 08:11:45 ID:/KI2oLIY0
以前はほぼ必須でしたけどねぇ5cハンマー。
自分は今回は5止めでSPを余らせて様子見です。

そろそろ皆さんのSCが聞きたいです。

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 08:15:53 ID:vEFA6ofo0
私も敵と距離とりたい時とローがクールの時に使ってた。後ダウン追い討ちとか。
cハンマーキックに大変お世話になってたけど、今回は取らなかった。


サブストの参考にするからどう振ったか教えてって
テスト鯖でストやらなかった身内に言われて、教えたらほぼその通りにしたらしい。

身内「なんかマッスルシフト使えない気がするんだがLv低いせいかね?
あれも上げたいしこれも上げたいなぁ。んーしかしSPがキツイ」

マッスルコンボに憧れてマッスルシフトMにしたって言うの忘れてた…。
ごめんなさいごめんなさいごめ(ry

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 08:35:41 ID:wI.GfVaMO
BS 崩拳 スプレ ロー ボーン ビート

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 08:40:24 ID:WqkxaQOkO
ハンマー5cの意味が分かった。けど改変後じゃ切っても問題無さそうってことで余ったSP別のに振らないと…

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 08:43:19 ID:ezJV75tsO
cハンマー無くてもc崩拳やc鉄山で代用できるしなぁ
つーかSC早く増やしてほしいわ……最強とか疾風入れたい

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 08:45:26 ID:2fGRQyQM0
ビート 疾風 崩拳 発剄 鉄山 LD
cハンマー切りは俺にはできない

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 08:49:48 ID:cjdCI9JA0
スプレいらないと思えてきた・・・。取ったけど全然使ってないや。
緊急回避には、Cミューズ・C崩拳・LDと三つあるし。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 09:00:10 ID:rz78UlLw0
昨日スキル振ってみたけど、確かにプレイスタイルで変わってくるな〜

マッスル△・・・従来のコンボ型だとMはおろか下手するといらない
       体が先に反応して技の後に技を入力できなくなってる・・・
自分でオリコン考えればいいだろうけどクールもあるし、使いたいときに
使える代物ではないな〜

崩拳◎・・・優秀、コンボ型ならM振り推奨する
     123ロー→123ボーン→123崩拳→123・・・ってな感じで恐ろしいほどコンボが繋がる

ヘヨー○・・・個人的にオススメコンボ型なら締めに十分使える

ミューズ○・・・なくてもいけるだろうけどヘヨーとった人はcまでとった方がいい
       締めるのもまとめるのも楽、でもあった方が何かと便利

ロー○・ボーン◎・・・コンボ型なら必須?威力の関係でボーンM振り推奨、ローは人によって前提止めでもいいと思う

ビート○・・・花形スキルの上にまとめスキル、Mか1か人次第

ライジング△・・・うまく巻き込めればいいけど敵が残ったら反撃確定、マッスルとる人はオリコンの一つとして使える?

LD○・・・個人的にはM振推奨、威力の関係もあるけど最強が吸い込み式になったから敵から離れた方が安全と思う
     (ヘヨーで締めたいなら偶数止め)

急所◎、強拳○・・・急所は常時で使えるのでM振推奨、強拳は人によりけり前提止めでもかなりの威力は出るし
         他に振りたいスキルがあるならそっちに振ってもいいと思う

最強○・・・下手すると改変前よりただ使う分なら威力があるかも?
     ホワイトランドのボスで強拳・クリ無しで78kは出たときは
     「あれ?意外と使える?」って思った

虎迅は封印するかしないか人次第、だけどコンボ型ならあそこからコンボ始動することもできるので
華麗なコンボを決めたいなら封印しなくてもいいかも(実際私はけっこう使ってる)

鉄山は取らなかったのでHAもとってません、従来の最強仕様の癖が今だあるのでHAに
スキルを振ることが今だ抵抗があります。

コンドルは1でもあれば便利、疾風は崩拳上手く使えば多分代用できると思う
(ちなみに今は両方切ってます・・・)

バクステはc推奨。切った人も見たけど、やはり不便らしい

いろいろ意見はあると思いますがコンボ型の私としてはこんな感じです

ちなみにSCは
崩拳・ボーン・ヘヨー・LD・最強・ビード

ライジング使う人はSC入れたほうが懸命
最強も普段は出せるけどあせると出ないから相変わらずSC推奨〜

SCは完全に足らない・・・

ちなみにHAなくても死亡の塔は39階までいけましたよ〜

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 09:12:25 ID:A45NrNJw0
バクステcは元からあんま使わんかったから
切っても問題なかった
要は慣れじゃないかな

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 09:18:33 ID:jMR6otYI0
鉄山M振りしてみたんだが、狩りなら優秀な感じ。
発動の早さと、範囲、HAも申し分無し。決闘メインなら5Cor切りでもOKな感じですかねぇ。
塔に行ってみたのですが、ポンケンMと鉄山Mメインで余裕ですた('ω`)
ただSPがががが。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 09:21:37 ID:4OLUX64Q0
だめだ・・・弱くなろうともヘヨーをM振りしないなんて俺にはできない・・・

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:07:36 ID:YrAMkOvcO
ヘヨーは衝撃波ロマンが消えたとはいえ実用性は格段に上がったと思うんだがな
PTのときゴミゴミしてるところに適当に撃ってもよくあたるし、威力ヤバい
以前はみんなが勝手にボカスカ殴るPTではなかなか使いづらかった

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:10:56 ID:B/oqF2Sw0
>>818
あれ・・・俺がいる・・・

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:13:09 ID:4CrdzT9g0
虎迅、一番かっこいいのが4段目のソバット(?)なのに
4段目はキー入れで前進できない上に、ダウンさせるから繋ぎが限定されるせいで
ガンガン出したいのになかなか出せないというジレンマが辛い・・・w

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:23:34 ID:CeFkqNY20
虎迅連撃は四発目入った瞬間崩拳使ってるなぁ

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:32:29 ID:MW1HjgRU0
稜線Mソロ、サンドグラップ無強化でコイン10枚も使ったwww

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:45:11 ID:AcWZOuto0
みんな上着のスキルなににしてる?
LD・BD・急所あたりかなぁ・・・
悩む

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:57:11 ID:rGh1cjv60
韓国動画の魔女ユミたんの異常な上手さを今理解したよ。
サライバ12聖キュベの55ストだけど同じ入り口Mで倍ぐらい被弾してる。
自分の下手さに嫌気がするぜ…。で、でも愛情は人一倍だからいいよね…!

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:57:22 ID:9pHeWiHk0
>>824
お勧めは強拳、急所
常時強拳してるなら、強拳が一番効果があると思う。

ただ、能力より見た目重視もいるからNアバとかも普通にいるけどね

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:58:25 ID:wAYg7iD60
シミュした結果、ボーンM&崩拳Mができることがわかった・・・代わりにシフト削る事になるけど
ボーンM&シフト3 のパターンと悩む。スカサとやってわかったけど結構隙多いんだよね・・・。
しかし崩拳Mの使い勝手を聞いてると振りたくなるぜ・・・

SPシミュでSP100足りないとかもきくし・・・SP100ぐらい余裕をもってシミュしたほうがいいのかな?

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 11:03:54 ID:cUO1s3xA0
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?2wllH3jjjjjDliillllllllliilllllli1iIl1IIiil1Qi1Ii1JIliliiiiilll
いま↑の状態でとりあえず崩拳、ボーン、急所はMにする予定。
それ以外をそのままだと60の時点であのシミュではSP276余り。

んで本題、最初はヘヨーを上げられるだけ上げようかと思ってたけど、
分身ってアップデート前とくらべて何か変わったりしたかな?
あと、お前さま方なら残りのSPでどれを上げますかい?
ちなみにやや決闘よりっす。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 11:06:41 ID:9pHeWiHk0
826だけど追記
適正レベルの事考えてなかったけど・・
適正レベルのDもぐる時は、ボーンとかブーストすると鈍化LV上がってかかりやすくなるから
これもありかも・・

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 11:08:24 ID:4OLUX64Q0
決闘やるならミューズは8↑くらい必要なのかな?

ローMで鉄山1HA3ミューズ9にするか

ポウケンMでロー10ミューズ5鉄山HA切りにするか迷う・・・

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 11:28:54 ID:X4hyMxv20
ヘヨーは発動速度上がっても
出した後のディレイが減るわけじゃないからなぁ

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 11:34:10 ID:wv905uOI0
狩専と決闘専でスキル振り全然違ってくるからねぇ・・・。SP全然足りないですよね。
崩拳Mは塔当たりで役になってる感があります。ボーンM、鉄山Mにした方が殲滅は全然高いけど見た目が素敵∩( ・ω・)∩

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 11:36:40 ID:ZpiDkCKY0
今回のヘヨーの最大の利点は4Cヘヨーが当たることだと思ってる。(狩り)
アッパーから1234ボーン1234ヘヨーとか結構楽しいです。

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 11:41:11 ID:SLTp5T1s0
前も4cヘヨー当たったよな。範囲増加で当てやすくなったということなら分かる。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 11:55:58 ID:ezJV75tsO
前は微妙な軸ズレで外れてたからなぁ
強くなったけどQ技にならなければもっとよかった

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:09:09 ID:gkPZOMWQ0
何やらライジングは不人気のようだが、俺はかなり気に入っている。(1止めで十分使える)
マッスルと組み合わせれば落ちる時の無防備状態をキャンセルして疾風が使えるから多少はカバー可
ただ、スタックすると痛いのは皆と同じ意見。

そんな俺のマッスル時のコンボは(現在レベ3)
123ロー崩拳ヘヨーライジング(マッスル終了)落ちてくるところにアッパーLD

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:23:37 ID:5QNdn2d20
虎迅は前にダッシュ攻撃→スタックとかしてた俺からするとかなり便利だな
それに最後の攻撃のあとこっちの動き出すのが早いし
軸も上下結構あるから疾風切りしてる今は塔APC倒すのにそれから入ってる

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 13:47:59 ID:u6Iat3EI0
崩拳のことでちょっと聞きたいんだが(SCに入れてると仮定)、
斜め攻撃って、右上なら↑→同時押しスキルボタンで出来るんだよね?
自分の場合、→↑(→↓)同時押しスキルボタン押しても反応しないんだよね。
(なぜか←↓・←↑は反応する。)
エレマスのムーブキャスト中も右関係は斜めに動かないし、同じような症状の方いますか?

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 14:00:00 ID:A6CQwgzU0
キーボードなら、同時押しが利かないものもあったはず。

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 14:20:19 ID:4OLUX64Q0
疾風きるのはまずいかね><

マッスルどんなもんかわからないなー
だれかマッスルあるやつの動画あげてくれないか・・・

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 14:32:22 ID:u6Iat3EI0
>>839
やはり、そうなのか・・・
キーボードですね。ちなみにvistaです。
返答ありがとうございました。
決闘で斜め崩拳使えないので疾風とることにします><

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 14:36:10 ID:cUO1s3xA0
パッド買おうぜ

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 14:49:01 ID:SLTp5T1s0
vistaは同時押し問題には全然関係ないけど、
キー配置を変えるとか、同時押し対応してるキーボード買うとか

844 名前:841:2008/07/24(木) 15:27:57 ID:u6Iat3EI0
>>842
やはりパッドか・・・
視野に入れてみます
>>843
vistaは関係ないんですか><
いちおう左関係同時押し(斜め崩拳・斜めムーブキャスト歩き?)は動く
+ただの斜め移動はできるので
キー配置、それできつそうなら新しいキーボもパッドと同様視野に入れてみます。

斜め崩拳できないのはきつすぎる・・・
ありがとうございました。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 15:37:45 ID:qHFXD7yo0
マッスルシフト使った後に
ライジングナックルからヘヨーにつなぎたいけど何故か出来ないんだよなぁ・・・

何かコツみたいなの、あるかな?

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 15:38:04 ID:cXdi/JD20
正直、この改変でつまらなくなったって人いる?
俺は今、そんな感じだ。
確かに強い、LDはかなりいいし崩拳もいい。
でも前のほうが楽しかったような気がする

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 15:46:21 ID:YrAMkOvcO
せめてこのスレくらい見ればいいのに

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 15:55:55 ID:qHFXD7yo0
えーと、自己解決できたよ('A`)
スレ汚し申し訳ない;

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 15:59:58 ID:75szcKzk0
俺とおなじ鉄山靠Mはおらんのか

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:02:53 ID:N1TgPqZU0
>>849
いるよ
ものっそい後悔してるがね

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:03:14 ID:qWROB4r.O
>>846
鬼改変で同じこといって辞めるやつ多かった、ポン馬鹿は萎えてやめたらしい
でもストは既存のスキルに追加されただけみたいなのが多いしあれだ、最強のロマンがなくなったのが痛い

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:03:15 ID:ode/F8hM0
>>846
ソロでKいくような性質だな?

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:04:00 ID:ode/F8hM0
またsage忘れた
すまんこ皇帝

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:10:33 ID:NYGq4LrY0
>>846
前の方が楽しかったよね(´・ω・`)

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:12:02 ID:eGV3GVss0
新スキル全部切れば?

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:14:27 ID:X4hyMxv20
もう狩り飽きたお

決闘は勝てるから面白い

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:16:11 ID:NEFMB5GA0
というかbskと同じ感覚だよな
強すぎてどこでもぬるぬるだから飽きる

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:27:13 ID:N1TgPqZU0
>>849
なんだ?なげっぱなしか?

新スキル取ってはみたけど気が付くと旧立ちコンやってるっていうね

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:34:56 ID:ode/F8hM0
過剰サライバの威力異常すぎだろ……
+11は24Mくらいで買えるのだろうか
+13だったらどんだけいくんだよ……

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:36:23 ID:otnGdckM0
ニコニコで過剰動画上げた奴さぁ過剰ならどんなスキルでもいいんだから
青でやってくんねーか

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:48:12 ID:b.ZTBLCc0
強拳10にクルセのバフもらって攻撃力3600超えた時
あまりに強すぎてどんな雑魚も瞬殺だった。
過剰の+14とかだと素で3600とかいくのかな?
もしそうだったらつまんなくなるから+12くらいにしといたほうがいい

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 17:04:35 ID:YrAMkOvcO
俺も鉄山Mだよ
マジつえー
なんで後悔してんの?

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 17:07:00 ID:/2rUcUjIO
鉄山、現在アバ込み10まできたけど
バグなのか、時々効果音変わるのがよくわからない
これが今回の近距離ヒットなのかな

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 17:07:31 ID:N1TgPqZU0
>>862
うん、塔登ってて20階あたりで気づいたんだ。
俺一回も使ってねーやって

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 17:20:33 ID:3bWEO0vw0
ウィンドドリンカーレシピを3Mで買いますって言う人が居たから
売ってあげたんだが損したかなぁ・・・

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 17:20:40 ID:B/oqF2Sw0
LD11だと相手の近くで止まる・・・だっけ?

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 17:21:28 ID:1BbeMTZw0
ぬるいとか言う奴は塔45FクリアのSSをうpしろって

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 17:25:24 ID:N1TgPqZU0
>>865
それ3ヶ月くらい前なら俺かもしんね

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 17:58:10 ID:kPcoo5A.0
>>866
LD11にしても11回だったよ、つまり離れたとこでとまった

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 18:00:35 ID:3hggjA920
決闘での質問です。
鉄山1でも、無いよりはマシなんでしょうか?

HA付きに魅力を感じたんですが、SP的にきつくて;;

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 18:18:59 ID:/2nHnWA60
塔二回行ってみたけど一回目43、二回目44で終わった
どう考えても43階の格がぶっ壊れてると思うんだが
取り巻きの竜巻も地味に痛いし邪魔
LDに頼るしかないのかなやっぱ
もっと上行けた人どんな感じで処理したか教えてください

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 18:24:38 ID:1AcNqL7k0
ヘヨー、鉄山切ってるからかSP余りすぎてる
けど何に振って良いか悩みすぎて困る

というか43Fが無理すぎだっての

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 18:29:56 ID:HPS33g/20
43階きついねー
ガントレからグローブに替えたら楽になるんだろうか

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 18:51:20 ID:2mF.xNNs0
強拳ヘヨー崩拳
のどれを振るかが決まらない
崩拳は振るとすれば10くらいまでなんだろうか

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 18:55:25 ID:2InSEg9w0
>>846
少なからずスキル頼みなキャラになってあっけなさを感じたりと何か物足りない
最強の仕様変更と被弾くらい我慢しろ的な性能が頂けない

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:04:59 ID:EB0QKL0E0
死亡の40階以降は部屋前にHA&フルバッフ。
竜巻とか全部シカト。
回復ショトカに入れてコンボしながら回復&HA切れたらバラムHAでごり押し。
一番の敵は40階以降のありえない重さ。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:23:38 ID:x.K.Drho0
>>864
確かに立ちコンボの癖で意識しないと使わないね
俺は積極的に打ちまくってたらだいぶ慣れてきた

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:24:26 ID:9i52Wq9M0
俺はヘヨー鉄山切って崩拳をMにしたな。
それでも200近く余るから困るんだが・・・

狩り専か決闘専って割り切ってるとストは結構SP余るな。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:42:16 ID:B/oqF2Sw0
>>869
おお!レスサンクス!!・・・LDMはやめておこう・・・

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:46:48 ID:i4wmVvyY0
大体スレ読んでスキル平均とった感じこんなんになった

バックステップ 5C
クイックスタンディング M

ハンマーキック 5C
スープレックス 1
ミューズアッパーMC
ローキック 10C
コンドルダイヴ 5
疾風脚 1
虎迅連撃5

ハイパーアーマー M
鉄山靠(てつざんこう)1or5C
崩拳 MC
虎咆 0or1
強拳 M
ボーンクラッシャー 10
急所狙い M
発剄(はっけい)0or1or5CorMC
ライトニングダンス M
マッスルシフト M
ライジングナックル 1
ビートドライブ M

スタムピード 1
史上最強のローキック M

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:00:56 ID:u6rPqzP60
>>880
> バックステップ 5C
5Cってなんだ?

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:03:13 ID:OJIJA2uE0
バックステップ5とかかなり飛びそうだな。
バックステップ20にすれば1画面くらい飛べるんじゃね?

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:03:37 ID:i4wmVvyY0
>>881
お約束をありがとう
書き込んでから気が付いたわ(つД`)

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:07:50 ID:x.K.Drho0
クイックスタンディングってどうなの?狩専でも使える?シミュだと最後に11残るからちょうど良いといえばちょうどいいんだけど

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:10:42 ID:6zvzFEf.0
ハイパーアーマーとる人多いけど狩り専に必要?

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:15:32 ID:x.K.Drho0
鉄山の前提だからじゃないか?
あると便利なときもあるけど常時振るようなbufでもないし

ただMにすると鋼の肉体が手に入る
金剛とHAでひたすら殴るストもいるようだ
ひるまないタイプのボスとガチの殴り合いで勝つロマン

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:20:26 ID:u6rPqzP60
その振りは過剰防具あると楽しいだろうな

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:22:44 ID:x.K.Drho0
あ、クイックスタンディングってもしかして最初からとれるのか
じゃあ適当に捨てキャラ作って試せば良いのか

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:23:08 ID:0nT8gM1U0
>>884
遺跡やメカタウ、ミョジンなどボスに有効。
起き上がり衝撃派でダウンさせられた時の回避に使える。
>>885
強力なキューブ技を潰されないためにも、1でもあると便利だと思う。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:25:10 ID:rvO2UGgUO
韓国動画あげてる某魔女さんはコンドルで五回踏んでたなぁ

崩拳Mとかにするよりコンドルのほうが立ち回り増えて楽しそうではあるが…

いざコンドルに振ろうとするとびびってしまう

レベル48でsp400ほど余ってるけどどうすっかなぁ

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:25:20 ID:rvO2UGgUO
韓国動画あげてる某魔女さんはコンドルで五回踏んでたなぁ

崩拳Mとかにするよりコンドルのほうが立ち回り増えて楽しそうではあるが…

いざコンドルに振ろうとするとびびってしまう

レベル48でsp400ほど余ってるけどどうすっかな

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:25:44 ID:1OpwVibQ0
狩り専というのが塔を除いているならHAいらないかもしれない。
だが塔をやるなら絶対に必須。

43Fなんとか突破できたけど、45Fで死んだ/(^o^)\
網につかまる=死亡 だぜ・・・

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:38:28 ID:9i52Wq9M0
雑魚とか集団には崩拳だけどボスとかHP多い相手にはコンドルの方がよさそうだよなー。
Mまで上げるとMP65で360×4+720で2160%か・・・
単体相手に考えるとクールも短いし、上から攻撃で安全だから一番強いかもな。

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:45:01 ID:9fbF31Ew0
HAしてから最強ローとかって意味あるんですか?

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:51:35 ID:hmb/Qd/.0
昨日塔3回行ってきたけど、1回目43階で死亡(もちろんタイフーン)2回目クリア!3回目45階で蔵落ち・・・
あの時の脱力感は半端じゃないぜ・・やっぱNPCが複数いるとこはHAでガン攻めが一番いいと思うね。
今からいってくるけど頼むから落ちるなよ!

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:54:48 ID:1OpwVibQ0
>>895
ちょっと45Fおしえてくれ。
網&超範囲フラグレ&多数の敵からどうやって・・・動画動画!

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:14:00 ID:ezJV75tsO
HAは防御力が上がる
最強ローは特に吸い込み効果に頼る場合は被弾覚悟
あとはわかるだろう

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:15:31 ID:VTwjG6UU0
http://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10004856820080723193608&skinNum=1
この怪物装備で9:45

いまの1位と4秒差・・

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:17:13 ID:M7rkoSGo0
ストライカー人口もっと増えるかと思ったけどそうでもないね
少ないから普通チョイ手前ってとこかな?

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:21:14 ID:1AcNqL7k0
ようやく45Fクリアした、25分かかったけど
毎回敵の種類変わるのかしらんけど45Fが異常に簡単だった
運ゲーなんですか?

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:58:16 ID:NEFMB5GA0
改変二日で人口判断とか不可能
少なくとも一ヶ月ぐらいは待たないと

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 22:02:04 ID:2UOuIw4M0
>>898
見れないぞ!停止→再生でも動かないとは・・・

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 22:05:29 ID:cXdi/JD20
今回のスト改変でつまらなくなったのでさきほど全て強化につっこんできました。
その後、D鯖ch15ヘビモスBで1gを1時間位やってました。
メインとサブキャラ2つだったのでかなり時間かかったけど盛り上がったw
ヘビモスぐらいでつまずく人いるからささやかなプレゼントかなw
特に上級アバの1gはかなり面白かったになってた

ではおいらはアラドから抜けます、皆さんさよなら
楽しかったです 乙でした

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 22:06:54 ID:JhoII75o0
これは勢いで引退しちゃって後で後悔するタイプだな

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 22:07:40 ID:9AWsHnSg0
クリ極のスト持っている人っています?
今45で防具に悩んでいて・・・
鋭利+物理クリ+急所M+2でクリ率8割の目に悪いスト作ろうかなと考えたんですが
クリ率8割でもNM力セットの火力には及びませんかね?

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 22:13:44 ID:uJMkZ50c0
さっきガントレ試したみたんだが・・・使えるようになったな〜
ヒットストップの軽減がハンパないです!!

ブラッドソウル安いうちに買っておけばよかったな・・・

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 22:54:49 ID:djEJ9PeI0
ついに俺も死亡の塔をクリアしたよ
どこかに書いてあったのを真似たんだけど43階からはスープレ→ボーンでLDのクール待ちでした
開幕崩拳で相手の詠唱ストップがおいしいね

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 22:57:30 ID:CaBIgyEM0
スプレのクール5秒が信じられないくらいに長い
40階の乱射でぶっ殺されちまう

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 23:05:29 ID:9i52Wq9M0
やめるなら何も言わずにやめてってほしいな・・・。
わざわざこれから始める人や、やってる人のやる気を落とすような事言う必要はないだろうに。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 23:55:25 ID:YrAMkOvcO
構ってちゃんはどこのスレにもいるものさ

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 23:57:54 ID:u6rPqzP60
俺もスプレのクールが長くなってて戸惑う

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:04:44 ID:LAkYKOi60
8wlljJCglllOzWliilllllllllillllllllIiIl1IIiiiDIi1ilS1llNiiLFiHlll

こんなもんでどうだろうか
ヘヨーMだけははずせないのでポウケンはSP的に5c
ボンクラMはローMとまよった鈍化期待でボンクラMにしてみた
中途半端だがボンクラ10にしてこほー切ってポウケン15って道もあるんだ
決闘と狩りは7:3くらいだろうか
アドバイスあればどうかよろしく<(_ _)>
疾風切るのはまずいかねー
まぁアドバイスよろしく

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:06:03 ID:LAkYKOi60
↑まあアドバイスよろしく って書いた覚えないんだがorz

とにかくこんな上から目線の言葉は見なかったことにしてくれ

スレ汚しすまないorz

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:06:54 ID:YrAMkOvcO
疾風なしで決闘ねぇ

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:21:04 ID:NlZlYLec0
死亡では疾風と鉄山あるとほんと楽になる
特に鉄山は敵をまとめたり攻撃を遮るのにほんと便利
だまされたと思って取って味噌

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:33:40 ID:qLdiow3AO
>>905
ニコニコに上がってる某韓国プレイヤーのストは鋭利だったと思うから
参考にしたらいいんじゃないかな。物理クリは取ってるか知らないけど。
クリ特化は平均火力はいいけど瞬間火力はやっぱり劣ると思うよ。
余程シャープ飲みたくないのでなければ物理クリまで振るのはオススメしない。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:34:15 ID:AkPPx8CE0
水着アバ着て虎迅連撃
俺はこれだけあれば何もいらない。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:39:00 ID:a7UiOupY0
ダッシュ攻撃キャンセルって前からできたか?

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:41:17 ID:AkPPx8CE0
>>918
マッスルシフト使ってない?

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:44:03 ID:a7UiOupY0
使ってないよ
虎迅はとってるけど
今日一日で前の感覚忘れちゃったわ、前からできたっけなー
ダッシュ攻撃→ヘヨーのためにCとろうかな

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:15:00 ID:9pHeWiHk0
>>912
とりあえず・・SPは一日で振らないほうが良いと思うよ。
決闘振りは実戦つむのが確実だと思うけど、練習としてのお勧めは死亡の塔。
NPC相手でもやっぱ疾風からのコンボがかなり安定。
通常の攻撃だと横一直の攻撃ばかりだから、軸合わせてGOな感じ。
疾風だと斜めから奇襲できるのがやっぱ優秀ですよね。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:47:36 ID:P.NzHVEs0
虎迅取るとタックルも通常攻撃として扱われて、キャンセル可能になるんだよ。封印してもおk。
もちろん虎咆も。いつでもc可能。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:47:40 ID:2UOuIw4M0
今スプリガンとノース力があるんだが・・・。
改変された現状だとスプリのほうがいいのかな。

力は40ほど差があるんだけどスプリはビート、LDと主力スキルが+1されるし・・・。
力40がどの程度かってことだよな・・・

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:50:11 ID:vFggSD5E0
発剄・LD・ビートLv1毎の威力上昇値と力40を比較すればいいじゃない

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:50:39 ID:1AcNqL7k0
>>920
たぶん虎迅取ったからじゃない?そのおかげで
123cロー→123c崩拳→ダッシュ攻撃虎迅cボーン→123cロー→(以下略
みたいなコンボが出来て超楽しい
ストVとかマブカプ思い出したわ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:52:34 ID:djEJ9PeI0
単純な計算だと
M+1の発剄より、力+43された発剄Mのほうがわずか強い
攻撃力にスキル%をかけただけの本当に単純な計算だけど

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:57:02 ID:a7UiOupY0
>>922
>>925
そーなんだ
便利だよね、かなり使ってる

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:58:50 ID:i4wmVvyY0
そろそろ次スレだけど、スキルテンプレどうする?

ネンマスとか他のトコは習得スキルが大体形が
決まってきたようだけど…

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 02:02:49 ID:a7UiOupY0
全部一新するとしたら
狩●決● みたいなタイプのほうが作りやすいかもね

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 02:11:50 ID:ode/F8hM0
マッスルがあるといっても、やっぱりc発剄がないと狩りで気持ちが悪い
ネックスナップも遊びで1とってみたいが、ほんとSPないね

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 02:17:09 ID:ode/F8hM0
って鉄山とコマンド一緒じゃだめか

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 02:39:32 ID:b.ZTBLCc0
相手のスパアマつぶせるから
攻撃力の高いストにとってはスプレのかわりにネックスナップ
とってもいいかもしれん。まぁ無敵時間はないが。

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 03:01:33 ID:IYI2tSwY0
あくまで個人的な意見ですが、ライジングは1止めがいいというよりも
1あったほうがいいと思ってます。

理由はひとつ・・・ライジングでボス倒したときの爽快感・・・・

たまらないです・・・

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 03:02:16 ID:tAhqtM7g0
>>932
アーマー技潰せるのはでかいな、ちょっと取ってみる

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 03:32:18 ID:9i52Wq9M0
まだハッキリとしてなさそうだし、次もテンプレ無しでよくないかな?
急いで作って誤解させちゃってもダメだしな

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 04:14:33 ID:zs8ObDf60
塔の弓兵に毎回ごっそり削られて嫌になる・・・。
コンドルと疾風切ったのが間違いだったんだろうか・・・。

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 04:48:07 ID:Yfp6LkEY0
>>936
弓兵は蛇行して逃げる性質があるからそれを利用すればコンドルとか一切いらないよ。
開幕上か下の端に寄る→右か左の端に寄る
→弓にあたらないように上下しながら逆端に追い込む→まとまったら殲滅
まとまる分ミスるとゴッソリいっちゃうけどね。入口でもできるから練習しておいで。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 05:16:15 ID:zs8ObDf60
>>937
ありがとう。
今から練習してきまス!

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 05:51:58 ID:MsRA9xeI0
開幕←移動してからハンマーキックで一箇所に集める

ヘヨー これだけで超安定だよ。ハンマーキックはあたり判定少なくなっているのか
それとも攻撃判定が伸びているのか相手の矢を壊しやすいし距離も稼げる。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 06:53:51 ID:vsIuzhHg0
虎迅ミドル→ボーンがたまらなくかこいい。ボーンM強いよボーンM

弓兵包囲は普通に移動殴りしてるだけでも今のストなら結構なんとかなると思う。
当たり判定強くなりすぎ、喰らい判定減少しすぎです。まとめちゃうのが一番だけどね

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 07:42:39 ID:D7zAfzwEO
マッスルシフトは上級者じゃないと使いこなせないイメージがあるんですけど
取ってる方、やはり繋ぐの難しいですか?いま取るか迷ってます
初心者の俺は素直にローとボーンMにしてやってるほうがいいのかも知れないが…

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 08:04:07 ID:wfbi7D/Q0
簡単。
ぽんけん→ボーン→LD
なら誰でも簡単につなげられる
慣れれば鉄山→へよー→LDとかもいける

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 08:21:07 ID:i532WQfU0
マッスル取ってませんがライジングナックルからキャンセルヘヨーで空中で
出すことが出来ました
たぶんですがライジングの最頂点もしくは出始めに先入れしておく感じでできる感じです

何度か試してみたのですが落ちてくる途中だと着地しないとなにもできませんが
ライジングナックルを出すと同時にヘイヨー入力って感じですかね
それで何度か成功しました

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 08:24:01 ID:D7zAfzwEO
なるほどー上のコンボなら簡単にできそうですね
試しに取って練習してみます!

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 08:52:57 ID:yDib4AOE0
ボンM+虎砲orキャンセルハンマーかポウケン15 

どっちがよいだろうか・・・・

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 09:53:58 ID:1/193HCM0
崩拳 ぽんけん

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 10:37:02 ID:UDTKETTA0
現在のスキル振り
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html?8wlljJCllFQODWliillllllllliilllllllIiIl1IIiilD1i1ilS1DllliLFiHlll

ここからどうするかはまだ決めてない。

崩はMにするかどうか悩むけど、塔のために10とろうかなと・・・。ヘヨーは完全切。
骨(ボーン)はまじでいい!是非Mをおすすめしたい。すごい威力だ。そしてスロー。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 10:55:02 ID:OaXZp2L60
ライジング→落下をへよーが気持ちよすぎる
既にライジングで死んでる人殴ってる気がしてならないけどね…

にしてもストは強さを求めるか気持ちよさを求めるかでかなりスキル振り分かれるよね
そんな漏れはコンボ重視で前提止めばかりの予定。まだ45歳だけど強拳M取ろうと振ったら
マッスルシフト取り損ねてものすごい損した気分です(´・ω・`)

ボーンM…取る余裕がなさそうだなぁレテらないと(´・ω・`)

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 10:58:24 ID:s.EnS/Rs0
正直、ヘヨーMcかポンケンMcを取るか悩んでいる・・
狩り型でいきたいと思ってるんだけど
気持ち良さでいうとどっちを取ったほうがいいんだ?

あととるならCっているかな?

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 11:23:31 ID:lE0Zg7NY0
>>949
俺はポンコブシMだけど
気持ち良さはヘヨーだと思う

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 11:28:21 ID:xAPmZsEg0
キャンセルヘヨーでライジング→ヘヨー→LDみたいにできるのかな?

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 11:35:51 ID:9fbF31Ew0
ボーンMをヘッドレスナイトにぶち込むと
凄い移動が遅くなったりします?

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 11:48:34 ID:9AGT.c7kO
いやー昨日はストに助けてもらった。
俺bskで、一緒に宮殿k回ってたんだけど、
過剰ストってかチャンプが、
新技とかでゴリゴリに削ってくれたおかげで、
コイン無しでクエ全部終わった。
新技素敵ね。
てか、ランチャが強化火炎でしばってるところに、
ライトニングってパターンは鉄板やね。
アウトレイジとかやっても影が薄かった・・・

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 12:04:26 ID:rz78UlLw0
昨日から何度もダンジョンで今のスキルの具合を試してるけど
コンボ型の俺にはマッスルが罠スキルに見える

ロマンはあるんだろうけど、実際あれ使わなくてもコンボにつなげて出せばいいわけだし
多分ライジング多用する人向けのスキルっぽい感じがする

レテ飲んだらマッスル切って鉄山取ったほうが有用な気がしてきた

HAとか鉄山切ると死亡の塔でダメージソースが減りまくることも分かった・・・
30階の奴らHAでごり押ししないと逝っちまうよ・・・

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 12:16:41 ID:uyyjlx1IO
ロー崩拳ボーンLDへよーをシフトで出さなくてどうする

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 12:24:43 ID:ode/F8hM0
LDとヘヨーの順番が逆じゃないか?
マッスルぜんっぜんつかってねえや

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 13:00:57 ID:Oo1kjyR.0
鉄山はかなり進化してるぞ
判定が大幅に広がってるしHA付きであの破壊力、しかもキャンセルできる
かなりいい技になってるからSC入りした

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 13:20:15 ID:tWg5uefE0
なんでポンケン10cが結構いるんだろうか?硬直?
狩なら5corM、決闘はM推奨とかじゃないのかな?
そんな俺はポンケンM、硬直おいしいです

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 13:39:06 ID:1/193HCM0
崩拳5じゃ微妙に硬直足りねえんだよ。
今Mで威力にも満足してるけど、10ありゃmob硬直は十分で他に回せるだろう。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 13:54:55 ID:mzJhhFjQ0
改変してスキルが増えたり仕様が変わったりで楽しみだったのに
結局以前と戦い方が変わらず・・・ボーンの仕様変更に伴い
ボーンの代わりに崩拳代用で、他の追加スキル全く使うことがない
崩拳Mの硬直のおかげで、Cヘヨーいらない気がしてきたそんな53歳チャンピョン

崩拳が素晴らしすぎる。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 14:02:48 ID:9gI2dUfU0
チャンプのスキル大体こんな感じ
ライジング爽快ですね、ひたすらかっこいい!
http://asps.bokunenjin.com/asps_strkr2.html

962 名前:960:2008/07/25(金) 14:05:52 ID:mzJhhFjQ0
地味なチャンピョン53歳スキル
1wllGjjjjfcliillllllllllllllllllilIl1Illiii!i1ll1FllJilGiiilll

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:03:09 ID:sUlTn3260
ライジングは血柱ぐらいの範囲があるからHAと併用すると使いやすい、でも1で十分

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:11:40 ID:KgkhKypQ0
取ろうかどうか迷ってるんだけど急所Mは推奨?あとボーン取ったら
ヘヨー取らない方がいいのかな、SPてきに。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:15:05 ID:1/193HCM0
おまえらのスルースキルの高さには感服してしまう

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:22:54 ID:1lTeaNjw0
死亡の塔45Fクリアキタ━(゚∀゚)━!
46ストで大体21分位、経験値が27万ほど

以下微妙な攻略
ストはMP余るから、毎回倒した後急所強拳HAかえて次に持ち越し
後半の40FぐらいからHA必須なんで、クールがまだの場合雑魚残してクール待ち
その時に迅速と聖なるポーション?を全部使っておくとすごいラク
43Fのグラが鬼門らしいが、開幕崩拳で終了
他のヤバそうな奴も全て崩拳からの立ちコンで何も出来ず蒸発
何が出てくるかの運ゲーでもあるけど大体これでいけた

とにかく開幕崩拳が神すぎる
今14だけど出が早い・移動距離が長い・硬直も長いで強すぎ
10↑ぐらいあると塔攻略がすごい簡単になると思う
あとラスボスは蔵落ちだった

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:29:08 ID:PKAcuz/60
シミュの崩拳おかしいね

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:29:55 ID:OaXZp2L60
>>964
的中率+がついてるからなぁ…Mで5%とはいえあるとないとではけっこう違ってくる気がする
んで持続時間とクールが同時間なのでほぼ常時使っていけるのもあるし。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:36:45 ID:A6E/ZzdQ0
>>968
Mで10%ですよ。クリうpもうまい。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:47:38 ID:YrAMkOvcO
MP余る……?
武器か武器なのか

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:49:23 ID:A6CQwgzU0
武器は補正+10に固定だから関係ないんじゃないかな?

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:06:39 ID:0nT8gM1U0
>>960
同じだ。クール毎にビートを使うくらい。
そして、ショートカットもボーン>崩拳なので、
シフト、ライジング、ボーンと最強すら削ってしまおうか迷ってる。
LD・ビート・ヘヨー・崩拳・ローだけだとPT入りづらいかな・・・

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:24:51 ID:1lTeaNjw0
>>970
武器は45青字ですよ
MPが余るというか、MPポーションが余る感じ
クリア時に10個以上残ってるかな、ほとんど使わないです

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:28:03 ID:qfuTmy2s0
なぜだろう
まだ40レべだけど塔はMP尽きて死んだ

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:33:06 ID:hmb/Qd/.0
塔でMPは余裕すぎて全く気にしなかったぞ・・・?装備かlvか、なんだろうな。
MPポーションは邪魔くさいから拾って即使うか拾わないくらいの扱いでした。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:38:02 ID:qfuTmy2s0
なんか今更気づいたんだけど改変前より最大MP少ないんだが/(^o^)\

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:01:31 ID:CaBIgyEM0
46で塔クリア・・・?
55なのに最高回は40階です

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:10:20 ID:YjxpsVv20
どうでもいい話だけど
崩拳で微妙な縦軸移動できるんだね。今日初めて知ったよ

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:13:53 ID:b18w4pEY0
どうでもいい話だけど
足が細くなるアバターほしい。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:24:24 ID:oABFgak60
背高くなるうさ耳アバで足が細く見えるはず

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:26:49 ID:raNrTf9IO
そのかわりボンクラで自分の足が折れます

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:27:29 ID:zs8ObDf60
どうでもいい話だけど
貧乳になる胸アバターが欲しい

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:31:10 ID:IxzUxfRE0
>>982
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:32:13 ID:.myYF1qg0
3wllH3jjjjjDliillllllllliilllllllIiIl1I!iiiiIi1ll1JIliliiGiElll
Lv55想定、武器はサライバ+11 完全狩り専用キャラにしようと思っています。
コンドルと最強ローだけは、M振りしたいので他のスキルについて自分はいらないなと思うものがあれば指摘して頂けると幸いです。
また、SPが400近く余ってしまったのでLDか崩拳10cまで振ろうかと思うのですが、鉄山やキャンセルハンマー、発剄も選択肢に残っており今一決められません・・
よろしくお願いします。

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:46:32 ID:yIbceV3U0
ヘヨー切ってCスプ取ってみた。
stack→スプ→ボーンが決まるから後悔はしていない。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:56:53 ID:IxzUxfRE0
狩専ならLDMをおすすめしとこう

参考までに
Lv51 物理攻撃約1900(+11サライバ) LDブースト込みでLv7
急所強拳(両方M)時クリで10k~12kほど叩き出す。火力申し分なし

他によほど取りたいスキルがなければM振りして損は無いと思う

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:09:49 ID:DdXQKoJg0
なんでこう「狩専なら」とか決め付ける夏厨が多いんだろな

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:19:47 ID:.myYF1qg0
>>986
貴重な意見ありがとうございます。
過去レスにもLDMは狩り専なら良いという様な事が書いてあったのですが、どうも一人が仰っていたのでは判断出来なかったので決められずに居ましたが、これで決められました。
LDにM振りしてもまだ少し余るので、キャンセルハンマーあたりにでも振ってコンボ繋いでスタイル稼ごうと思います。

>>987
すみません、 >完全狩り専用キャラ です

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:20:28 ID:amDh66qA0
>>987
俺にはお前が厨に見える。
狩り専、と限定した状態でその人の使用感をいってくれてるんだぞ?

LDに限っては決闘でも必要だと思うけど

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:26:22 ID:1/193HCM0
決闘でも便利だけど、威力が狩りの20%とかワロスだよね

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:40:15 ID:flNPbXd60
ヘヨーもボーンも両方Mってのは邪道かね?

992 名前:>>1さん★:2008/07/25(金) 18:47:32 ID:???0
次スレ立てておきました。
テンプレは改変後で、まだ決まっていないので今回は入れていません
これでよかったのかな?

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:51:12 ID:p1Ljtq4Q0
>989
同意

決闘特化・決闘もある程度楽しみたい・覚醒は負け放置
でSP振り変わってくるんだから、条件つけるの当たり前

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:52:14 ID:QdGZiKfA0
ttp://up.jeez.jp/img/arad01984.jpg

( ^ω^)・・・

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:02:56 ID:ode/F8hM0
今日もまたチャンピョンラキーを探す仕事がはじまるお

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:21:01 ID:gnSpM2Ho0
>>992
いいんじゃね?正直再振りしてる人の間でも評価は定まってないし。

ストライカー・チャンピオンスレ Part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1216979136/

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:43:32 ID:NqBWASiY0
仕事おわた、やっと改変戦記はじまるよー

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:45:33 ID:amDh66qA0
うめうめ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:46:03 ID:nM5UDMbQ0
いい具合に議論の熱が高まってきているな


決闘は全くやらないので狩り目線で行きます。

ヘヨーとLDだがどっちか切りと言うわけでは無く両方取っている
アラドに言える事だがスキル連発ゲーなので
ハッケイは使うならCは必要、判定が広がり以前より格段に当て易くなってる
LDは団体なら回避、単体なら火力と行った所、火力の伸びだけ見るなら総合値はこちらが上だが敵が増えると威力が散開する

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:47:49 ID:rz78UlLw0
うめうめ〜


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