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ランチャー・ブラスタースレ part16
- 1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 06:24:24 ID:jl2cZs/w0
- 「重火器の引き金は慎重に引かなければならない。
何しろ1発が重要だ。人生も同じだと思わないか?」
ガンナーの二次職であるランチャーと覚醒職であるブラスターのスレッドです
あらし、アンチはスルー推奨
age、sageは自由で
テンプレは>>2以降
前スレ
ランチャー・ブラスタースレ part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1209144391/
wiki
http://dnf.wikiwiki.jp/
SPシミュレーター
http://sp.pubarad.net/
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/
したらばシミュレータースレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1161451719/
- 2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 06:25:04 ID:jl2cZs/w0
- スキル晒し用テンプレ
バックステップ 【 】 Cバックステップ 【 】
投擲マスタリー .【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット ..【 】 物理バックアタック .....【 】
魔法クリティカルヒット ..【 】 魔法バックアタック .....【 】
古代の記憶 【 】 不屈の意思 【 】
跳躍 【 】
ライジングショット .【 】 空中射撃 【 】
パニッシャー 【 】 Cパニッシャー 【 】
ジャックスパイク ...【 】 ウィンドミル .【 】
Rウィンドミル ..【 】 高角度スライディング .【 】
マッハキック .【 】 Cマッハキック .【 】
銀の弾丸 【 】 ランドランナー 【 】
G-14破裂榴弾 .【 】
ガトリングガン 【 】 Cガトリング ..【 】
火炎放射器 ...【 】 C火炎放射器 .【 】
バーベキュー ..【 】 Cバーベキュー 【 】
レーザーライフル ......【 】 レーザーライフル充填 .【 】
強化火炎放射 .....【 】 シュタイア重狙撃銃 ...【 】
ハンドキャノンマスタリー 【 】 抜き打ち .【 】
ミラクルビジョン ..【 】 陽子爆弾 ...【 】
サテライトビーム ..【 】 重火器マスタリー .【 】
サーチアイ 【 】
〜アルベルトクエ〜
速射 .【 】 冷凍弾 .【 】
プロテクトモード ..【 】
- 3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 06:25:43 ID:jl2cZs/w0
- ランチャーについての基礎知識と重火器説明
【重火器全般】
重火器の攻撃力は力依存になり、知能は関係なくなりました
重火器は物理攻撃と判定され、各種重火器はシャープアイの効果が乗ります。
【武器全般】
武器のクールタイム補正やMP補正は重火器スキルには関係ありません。
武器に関しては力補正とスキルレベル+などに注意すれば十分と言えるでしょう。
【ミラクルビジョン】
重火器の的中率と攻撃力を20秒間上昇させます。
高LVミラクルビジョンはダメージの差が歴然なので必須スキル。
【重火器ってなに?】
重火器とは以下のスキルを指します
・ガトリングガン
・バーベキュー
・火炎放射器
・強化火炎放射
・レーザーライフル
・シュタイア重狙撃銃
・陽子爆弾
・サテライトビーム
主要スキルについて
【ガトリングガン】
特徴:好みが分かれるスキルです。狩りではMAX(20)推奨でノックバックを利用して敵をハメ攻撃できたりする
長所:多段hit攻撃であるためスタックに強く、シャープと相性が良い
無属性なのでほとんどの敵に有効
背の低い敵にも当てやすい
浮いてる敵にも使用できる
hit中は敵を拘束できる
持続時間が長く実質的なクール時間が短くなり連射しやすい
コンバットボウガン(入手難度低)で手軽に+2出来る
短所:lv43でMAXなので威力が頭打ちになる
lv55時点での消費SP400
【バーベキュー】
特徴:攻撃力が強化され、バーベキューの威力はガトリングガンに依存せずバーベキューのLvをあげることによって威力が変わります。
判定が強化されていて、アーマー状態以外のMOBはほぼバーベキューを与え、終了時の無敵時間も長くなっており緊急回避用として も用いられます
長所:重火器の中でも単体に対する攻撃力一番威力が高い
発動中は無敵なので安全。緊急回避にも使える
多段hitのためシャープとの相性がいい
無属性のためほとんどの敵に有効
短所:HAの敵には効かない
効果があるのが単体のみ
最初の膝がスタックすると発動しない
決闘時には30%の攻撃力
lv53でMAXなので威力が将来的に頭打ちになる
lv55時点での消費SP600(内ガト20、ジャック80)
【火炎放射器】
特徴:横に短いが縦の範囲は広く、空中にいる相手にもダメージが与えることができる
長所:多段hit攻撃であるためスタックに強く、シャープと相性が良い
火属性のため耐性の低い敵に有効
同レベル帯の強化火炎より1HIT辺りの攻撃力が高い
背の低い敵にも当てやすい
攻撃範囲が広く貫通するので同時に複数の敵を攻撃しやすい
持続時間が長く実質的なクール時間が短くなり連射しやすい
短所:ノックバック距離が短く撃ってる最中にもどんどん敵が近づいてくるので撃ち切る事が難しい
lv53でMAXなので威力が将来的に頭打ちになる
lv55時点での消費SP500
- 4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 06:26:22 ID:jl2cZs/w0
- 【強化火炎放射】
特徴:持続時間、射程が長く、また縦の範囲も広く、使用中は移動可能でずっと押しっぱなしで最大21HITまでします。
長所:火属性のため耐性の低い敵に有効
持続時間が長く実質的なクール時間が短くなり連射しやすい
移動しながら行えるので敵の攻撃を回避しやすい
多段hitのためスタックに強く、シャープとの相性もいい
貫通する上移動出来るので同時に複数の敵を攻撃しやすい
lv45レガシー武器(入手難度高)とlv30レガシー防具(入手難度中)で+4出来る
短所:火属性のため耐性のある敵に効果薄
背の低い敵には先端の部分しか当たらない
lv55時点での消費SP515(内火炎放射125)
【レーザーライフル】
特徴:射程が若干短くなり、横長のマップだと最後尾の敵には当たらないこともあるが、それでも十分長い射程がある
充填レーザーのMAX Lvが1になり、1秒溜めた場合レーザーの攻撃力40%アップする
※充填レーザーを覚えてからが本番
長所:光属性なので耐性の低い相手に効果大
通常攻撃からキャンセルでだせる
貫通するので同時に複数の敵を攻撃しやすい
射程が長く、一瞬で遠くの敵に届く
充填時は攻撃判定が広く背のかなり低い敵にも当たる
lv50装備(入手難度中)で充填+2、レーザー+3に出来る
短所:光属性であるため耐性のある敵には効果薄
溜めないと威力が低く、溜めるためにはある程度安全な位置でないといけない
単発ヒットゆえにスタックに弱い
lv55時点での消費SP510(内充填30)
【シュタイア狙撃銃】
特徴:通常攻撃からのキャンセル、攻撃の隙が少ない、誘導性能があるという点では優れているが、
狩りで考えるといまひとつMP効率が悪いスキルのような気がします。
長所:発射が速く、一番隙が少ない重火器
ノックバック距離が長い(ヒットリカバリー付きのチャンピョンもかなり吹っ飛ばす)
通常攻撃からキャンセルで出せる
lv50レガシー武器(入手難度高)で+2出来る
短所:狩りでのMP効率が悪い
lv55時点での消費SP540
【陽子爆弾】
特徴:落下地点を指定でき、Lv上昇ごとのダメージが大幅にアップし、範囲が広くなります。
位置指定中(スキル使用→移動キー)に攻撃を受けるとキャンセルされます。
長所:横軸攻撃が多いランチャーで唯一の円範囲攻撃、範囲が広い
光属性のため耐性の低い敵に効果大
単発技で攻撃力が高く範囲も広いので敵を一気に殲滅できる
短所:キューブのかけらを使う
使用時隙が多い
光属性のため耐性のある敵には効果薄
敵を吹き飛ばす
クールタイムが長い
lv55時点での消費SP430(内レーザー150)
- 5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 06:27:03 ID:jl2cZs/w0
- 重火器ランチャーへのスキル振りアドバイス
※あくまで一例です。自分なりのスタイルで楽しみましょう。
※狩りタイプ、決闘タイプでスキル振りは大きく変わります。
○ほぼ必須と思われるスキル
・ジャックスパイク 5(バーベキュー前提)
・ガトリング 1(バーベキュー前提)
・バーベキュー 1
・火炎放射器 5(強化火炎放射前提)
・強化火炎放射 1
・抜き打ち 1
・ミラクルビジョン M
・レーザーライフル 5 (サテライトビーム前提)
・陽子爆弾 5(サテライトビーム前提)
・サテライトビーム 1
○好みにもよるが推薦できるスキル
・バックステップ M
・キャンセルバックステップ M
・パニッシャー 1
・バーベキュー M
・シュタイア重狙撃銃 1
・重火器マスタリー M
・強化火炎放射 M
・レーザーライフル充填 M
・陽子爆弾 M
・サテライトビーム M
○プレイスタイル次第で活躍するスキル
・ガトリングガン M
・空中射撃 1
・ウィンドミル 1
・マッハキック 1 or 5
・キャンセルマッハキック M
・G-14破裂榴弾 1 or M
・物理クリティカル M
・シュタイア重狙撃銃 M
・キャンセルバーベキュー M
・レーザーライフル M
・ハンドキャノンマスタリ M
・速射 M
・スペクトラルサーチアイ M(現状1止め推奨)
- 6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 06:27:33 ID:jl2cZs/w0
- アバター
帽子 髪
狩:HP,MP回復が無難
決:精神で防御UP キャストスキルを多用するならキャストでも
顔 胸
狩:攻撃速度でキャノン、重火器を使いやすく 火傷や凍結対策に状態異常
決:スタイリッシュ型は攻撃速度 重火器型は攻撃速度だけでなく相手によってはヒットリカバリーも考える
上着
狩:ミラクルビジョンが万能な火力UP 他には多用する重火器等
決:自分が使いやすいと思う物を好みで
下着
狩:息切れ対策にMP+ 生存力UPにHP+か物理防御
決:生存力UPのためにHP+か物理防御
腰
狩:好みでOK 遺跡やビルマルクでは火や光があると便利
決:回避が安定 偏った属性攻撃をする相手には属性防御も
靴
狩:攻撃の威力を底上げするために力
決:攻撃力の力 立ち回りの移動速度
- 7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 06:28:10 ID:jl2cZs/w0
- ランチャー・ブラスター 推奨武器・防具
【武器】
Lv20 コンバットボウガン (ガトリング+2)
Lv35 ワイドキャノン (シュタイア+1・BBQ+1)
Lv45 ドリームキャスター (ミラクルビジョン+1)
Lv45 グレネードキャノン (陽子+1)
Lv45 マリドのブラッディキャノン (ミラクルビジョン+1・強化火炎+2)
Lv50 デッドリーレイド (レーザー+1・レーザー充填+1)
Lv50 レイデンのフレイムインジェクター (陽子+1 シュタイア+2)
【重甲防具】
Lv30 【聖なるラトリのラメラーアーマーセット】 (力+25〜34 HP+298 強化火炎+2)
Lv35 【キュベレイのチェインアーマーセット】 (力+35〜40 HP+204〜209 MP+193〜208)
Lv40 【超軽量カーボライトセット】 (陽子+1 重火器マスタリー+1 上着レーザー+1)
Lv40 【聖なるキュベレイのチェインアーマーセット】 (力+36〜45 HP+240〜255 MP+242〜257)
Lv45 【EL-XM25セット】 (HP+150 ガトリング+1 火炎放射+1 レーザー+1 強化火炎+1 シュタイア+1 重火器マスタリー+1)
Lv45 【イシュタルのチェインアーマーセット】 (力+33〜43 HP+348〜356 MP+168〜178 陽子+1 強化火炎+1)
Lv50 【ES-YL11セット】 (HP+95〜97 MP+108 レーザー+1 レーザー充填+1 陽子+1 強化火炎+1)
Lv50 【ノースマイア冒険者のための力シリーズ】 (力+37〜50 (内訳:上セット+16〜22 下セット+16〜22 靴補正5〜6))
Lv50 【聖なるイシュタルのチェインメイルセット】 (力+36〜45 HP+396〜408 MP+187〜200 陽子+2)
【装飾品】
Lv30 【祝福されたルイネルのアクセサリ】 (力+8〜12 知能+8〜12 HP+245〜260 MP+258〜260 MP回復分18)
Lv40 【祝福されたヒュートリッドのアクセサリ】 (力+12〜18 知能+12〜18 MP回復分24)
Lv45 ネックレス:チーリングラビットプット (力+4〜6 知能+4〜6)
・レガシーについて
重甲・皮共に、同レベル帯の装備より単品の力補正が高い(上記表には単品効果未反映)
セット効果で更に力が上昇し、他の効果も優秀なので、お勧め
・ノース力について
良補正ノース重力とESセットを比較すると、充填レーザー以外は同等もしくはノース重力が上回る
・装備品最大力合計値について(称号・アバターを除く)
+172(内訳:武器18+肩11+上着22+下着22+靴18+ベルト18+聖イシュセット45+祝ヒュセット18)
- 8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 06:28:44 ID:jl2cZs/w0
- ランチャーのスキルに関して
力依存とは・・・?
力によってダメージ量が変化します。
つまり武器を変えて物理攻撃力を変えても力が同じならばダメージに変化はありません。
- 9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 08:00:51 ID:xsTRWdeQ0
- 45歳ランチャーです
バックステップ 【M】 Cバックステップ 【M】
投擲マスタリー .【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット ..【 】 物理バックアタック .....【 】
魔法クリティカルヒット ..【 】 魔法バックアタック .....【 】
古代の記憶 【 】 不屈の意思 【 】
跳躍 【 】
ライジングショット .【1】 空中射撃 【 】
パニッシャー 【1】 Cパニッシャー 【 】
ジャックスパイク ...【5+1】 ウィンドミル .【 】
Rウィンドミル ..【 】 高角度スライディング .【 】
マッハキック .【1】 Cマッハキック .【 】
銀の弾丸 【 】 ランドランナー 【 】
G-14破裂榴弾 .【 】
ガトリングガン 【M+1】 Cガトリング ..【M】
火炎放射器 ...【5】 C火炎放射器 .【M】
バーベキュー ..【M】 Cバーベキュー 【M】
レーザーライフル ......【M】 レーザーライフル充填 .【M】
強化火炎放射 .....【M】 シュタイア重狙撃銃 ...【1】
ハンドキャノンマスタリー 【 】 抜き打ち .【M】
ミラクルビジョン ..【M】 陽子爆弾 ...【M】
サテライトビーム ..【 】 重火器マスタリー .【M】
サーチアイ 【 】
〜アルベルトクエ〜
速射 .【1】 冷凍弾 .【 】
プロテクトモード ..【 】
ガト切って速射とマッハキック上げるんだ。その後シュタイアMをウィスプに埋め込んでやるのさ
- 10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 08:10:33 ID:xsTRWdeQ0
- 墓ボスでは足場安定せず
マグマでは火炎が効かず
影ではバーべがジャックスパイクへと低劣化し
ガト切ってシュタイアとスタイリッシュを上げたほうがよさげ
- 11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 08:10:57 ID:5g0FNnLQO
- ランチャーはPTにいても役にたたん
- 12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 08:14:47 ID:1kgr2zJAO
- ※意義のないスキル振り晒しは控えましょう
- 13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 11:48:21 ID:XB2E3m/I0
- >>7
個人的に推奨する追記、直すべきところ
武器:ソウルオブマイア(レーザー+1、一定確率で感電)
マリド:正しくは「マリドのブラッディキラー」
失礼しました。先人の皆様方、GJです。
- 14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 12:01:36 ID:SgOHBgcEO
- >>9-10がなんなのかよくわからない俺がいる。
- 15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 13:49:55 ID:3.fbdqNA0
- 自問自答じゃね?
- 16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 14:33:36 ID:ygk.B60o0
- チラシにでも書けばいいんすよ
- 17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 18:26:55 ID:W6deIhgU0
- チラシ寿司ばかにするな
- 18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 22:06:42 ID:wr7IQ/jk0
- 質問なんだが
陽子を敵のど真ん中に落として吹っ飛ばすのは地雷らしいけど
精霊系のような敵には寧ろど真ん中に落とすべきでいいんだよね?
- 19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 22:46:47 ID:5O4NpxmE0
- >>18
そうだったらどれだけよかったか・・・
なんという悲しい職
- 20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 02:15:47 ID:cWQ0vPRA0
- 何々するのは地雷とか思考停止せずに何がどう迷惑なのか自分で考えて臨機応変にやりな
- 21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 02:18:54 ID:dv7hV5rg0
- 前スレの最後のほうで出てたけどELもESも力あまり上がらないから
ブラスタメインならレガシー揃えるべきだな。
重甲マスタリで力あがらないからレガシーとの差がでかすぎる。
シャローオンライン用なら何装備しててもいいんだけどさ。
適正密封装備してるのに力300中盤くらいのやつ見ると切なくなってくる
- 22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 05:34:09 ID:50ZfGuRs0
- アンダーフットセットでいいじゃん
聖キュベ以上は高すぐる
- 23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 05:44:37 ID:GNb/IMTQ0
- まあライトユーザーとかにしてみれば自分が地雷と思ってないだろうし
それなりにがんばってるとは思うんだが
別に陽子で散らかってもダメージは与えてる訳だしね
ここに来てまで文句言う他職の輩は相当チームワークの取れた野良PTばっかり
やってきたんだろうと思ってしまう
- 24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 08:40:02 ID:BGwt37520
- そもそも地雷ってヤツは職スレや動画見て自分で学習しないから地雷なワケで。
某スレでラン叩きが加速してるからこれからも出張してくるヤツが増えると予想
地雷なんぞ全職にいる。しばらくスルースキルが試される予感
- 25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 10:01:03 ID:yiSelNL.o
- 携帯から失礼します。
今髪、帽子アバともMPなんですが高レベルハーゲンティで
MPの代わりにキャストにしようかと思ってるんですが、
キャストにする事により陽子を落とす速度というのは
変化するんでしょうか?
お金が無くあまり無駄遣いも出来無いので検証出来ないんですが
解る方いらしたら教えたて頂けませわんでしょうか?
- 26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 10:08:02 ID:.oSuQesI0
- wiki見て陽子にキャストタイムがあるかどうか調べればわかるよ
- 27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 11:26:06 ID:QmHFsdlI0
- キャスト上げて変わる物
火炎放射器
強化火炎放射
ミラクルビジョン
以上
質問ですが強化火炎放射をマリド砲と聖ラトリでブーストしてる方は
どれくらい差が出るものなのでしょうか?
- 28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 12:11:45 ID:b2Dm6UzU0
- >>27
キャスト上げて変わる物
火炎放射器
強化火炎放射
??
- 29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 12:32:49 ID:GX6a1IA60
- おら釣られそうになったぞ
- 30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 13:27:26 ID:mj7ijL2cO
- ランチャーなんて流行らんチャー
そう友人に囁かれた俺は昨晩、ブラスターに覚醒した。
- 31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 13:28:18 ID:9h.HPuyM0
- 大手を振って「俺、ランチャーじゃないし」って言える訳だな
- 32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 14:20:21 ID:dv7hV5rg0
- >>27
wiki見たらだいたいわかるだろ
- 33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 14:24:53 ID:/to.NG7I0
- >>29
釣りじゃなくて本気っぽいぞ
>>25
何故検証云々の言葉が出るのに情報集めをしないんだ
- 34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 14:52:18 ID:qh79BK9cO
- さて、某ブログによると今月中に銃45スキルが発表との事ですが
結局ランチャーのはあのエセ縮退砲なんでしょうか
ミサイル来ないかなー… 無理なら縮退砲の威力を30000n(ry
- 35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 15:09:53 ID:kIj9P6G20
- あれだったらとる気ないなぁ〜
こっちくればテスト鯖で試すけども
でもニコニコ動画にあったのでは最後は20kほどはくらってたはず
- 36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 15:10:15 ID:Er9Og1E.0
- 縮退砲よりだな
ネオブラスターに変身してブラックホールクラスターがいいな
俺的に
- 37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 15:31:48 ID:JOUmycLcO
- あれはやっぱり他のとあわせて使うんだよね
アレ+陽子+サテ終わったらあとはシュタやレーザー
- 38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 15:44:09 ID:g1Pxln3w0
- 陽子サテを先に出してアレで吸引かねえ
- 39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 15:47:34 ID:SgOHBgcEO
- BBQ→サテ→陽子→サテ終わり際にアレだろうなぁ…
しかし、他職が合わせにくいだろうなあのスキル…
- 40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 16:35:12 ID:lHW29Y2o0
- >>21
力300中盤あるならまだマシだと思うが…
ESにデットリーレイド装備して力300↓のブラスターもいるくらいだ
- 41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 17:49:04 ID:T7prQwtg0
- >>40
レベル50超えでESデッドリーで力300無い?
石クエ全部スルーしてんじゃねぇのそいつ
- 42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 18:17:09 ID:73cGzL/Y0
- 46の俺でさえ350なのにw
恐らく、ノーギルドで防具が青字すらないんじゃねえかな
- 43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 18:27:11 ID:9ckvCzaA0
- 俺メインブラレガシー装備力500超えだけど
ランチャー飽きて近接系いろいろやってるけど
ランチャーはPTで十分な働きをしているとやっと気づいた。
強化火炎、ガト、レーザーとか全体的に削ったり拘束してくれるんで
楽だよ。
みんな自信持ってくれ。
俺は秋田からもうやらんけど。
- 44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 22:30:27 ID:JNXwykks0
- >>40
デスペナ中だったんじゃないの
- 45 名前:25:2008/07/04(金) 23:20:02 ID:jvB7iVT6o
- ご意見ありがとうございます。
wikiは見て各スキル説明も見たのですが、
読み込みと理解力が足りませんでした。
レスありがとうございました。
ご迷惑かけて申し訳ありません。
ROMって勉強します。失礼しました。
- 46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 03:00:40 ID:.oSuQesI0
- ランチャーはソロ狩り中の下、PT狩り下の中、決闘下の下ってとこだな
過剰武器ありなら全部下の下
- 47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 07:47:51 ID:lHW29Y2o0
- >>41
入り口クエとかはしっかりやってる(夢幻の指輪装備してた)のに
考えられんが石クエは全部か殆どスルーしてるんだと思うよ
>>42
lv51力300↓のブラスターが加入してるギルド名憶えてたんで検索したらlv3だった
防具は間違いなくESセットだったよ
>>44
デスペナ中って事はないね…自分もそれは考えたから何度か確認した79
此処まで書いてから自分の53ブラスターの力確認してみた…
装備・アバ・ギルドスキル全部引いて267、クエで貰える力の石10個かな?
石クエは全部やってるはずなんでそれも引けば217になると…
ES+デットリーの力最高補正(力合計79)を揃えて装備しても296にしかならんから
石クエ、靴アバ、ギルドの条件によってはで300↓はありえるみたいね…
- 48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 11:38:34 ID:.eb82yIQ0
- 町の不良系の称号?もちとか
あれってステ下がるとかそんな話聞いたが
- 49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 11:51:49 ID:RGEErjzI0
- いつまでも転職せずにいたってのも考えられるね
- 50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 19:51:42 ID:jeXprn3o0
- >>46
地雷率だけ上の上
- 51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 20:49:00 ID:izv6u4Es0
- >>46
ランチャーそんな弱いのか・・・
少し失望したよ
- 52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 23:50:39 ID:rNXtuVsc0
- 中の下っていわれて自分はそうはおもわんけどな
ちゃんと装備もしてたら悲鳴Kでもいける能力はあるしな
ニコニコでも動画がいろいろ上がってるからみてから自分で決めたらいい
- 53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 23:52:01 ID:7b/4SPWk0
- 悲鳴はむしろやりやすいボスだと思うがなあ
超HP超回復だけど
ダウンしないしカウンターとバックアタック取りやすいからランクもSSS出しやすい
- 54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 00:47:30 ID:ph/5kEFQ0
- 遠距離職のランチャはしょうがないでしょ
ソロならいやでも近距離になるわけだし
遠距離職をソロという発想がまずダメ
支援職のクルセは地位を確立してるがソロうんぬんなんて話出てないでしょ
- 55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 00:56:17 ID:BAclWPeA0
- つか鬼メイジオンラインだし、見下されてもしゃーないと思うけどな。
おかげで俺のランチャイはシャロで止まってしまったよ。
- 56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 01:51:57 ID:uerqnfkM0
- 入り口Kソロしんどすぎワロタ
- 57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 02:02:13 ID:0DxKgSaw0
- 格闘の奴らを見ろよ…
それでもまだ文句を言う気か
- 58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 02:13:32 ID:nku6qdJ20
- 格闘は現在改変に向けて増殖中でございます
>>56
Kは装備を揃えないと相当きついと思うんだ
さぁ、シャープがぶ飲みでMソロしようぜ
- 59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 03:16:29 ID:FC74g.bw0
- さいきんニコニコにランチャーの入り口動画やたら上がってきたな
スキル振りが多少違うだけでほとんど対処法が同じに見える
某動画ではこの人が一番なんじゃね?とか言われてたが初期の頃からランチャーやってて
今まで生き残ってた人は全員があの程度の立ち回りは出来ると思うんだ
何が言いたいかというと、撮影出来る高スペックPC欲しいです
- 60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 03:32:32 ID:YsOMMjVI0
- >>59
Oβからメインランチャー一筋だが、まったく同意見だわ
スキル振りもほぼ同じといっていいくらい似てたし、対処法も同じ
動画みて、いいすぎだけどソロ専・狩り専の行きつく先のような感じがした
- 61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 03:38:29 ID:.oSuQesI0
- >>54
PTさえ組めれば援護力抜群、って職ならその言い分もわかるけどね、クルセみたいに
- 62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 05:54:11 ID:KbuUdptc0
- 「一方を強くする、しかしもう一方(主にそれまでの強職)は据え置きでなく下方修正」の繰り返し
開発のバランス調整の下手さは異常
改変する時は各職一斉にしてくれれば、キャラの偏りもなくなりそうなんだがなぁw
- 63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 05:56:17 ID:t/dWWFR.0
- キャラの強さをわざと偏らせた方が儲かるんだよ
開発は全ての職を平等にする事は無いとインタビューで答えてるしな
- 64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 06:21:08 ID:B1mPeWFo0
- >>59,60
だねぇ。ソロメインの人ならあれくらい普通だと思ってた。
上の方で遠距離ソロは厳しいって言ってるが、BBQとパニさえ上手く
使えば近距離もどうとでもなるわけで・・・
昔からやってる人は今より低いLvキャップで王やビルKソロに
行っていたしね。
後半は近接職に比べて火力不足だけど、やりがいはある職だと思うよ。
- 65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 06:24:10 ID:TzVuc6oY0
- やりがい・・・・
ていうかマゾ推奨なきがするが
- 66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 14:47:32 ID:nku6qdJ20
- ものは言いようってやつだ、不遇だからといって卑屈になるのはいただけないな
動画についてはたしかに初期からやってりゃ普通に感じるかも知れない
まぁパターンが同じになるのはよくある話だしね
- 67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 17:08:11 ID:yGrD0.tIO
- 特に不遇とも思わないけどね。
今のキャップなら大した苦労もなくカンストできるし。
立ち回りが似たり寄ったりなのはスキル職だからしょうがないと思うんだ。
- 68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 18:32:08 ID:B.XFIkZUO
- たしかにそんなに卑下するほど弱くはないね。
血獄〜アルフ前半・ビルとかはいまだ活躍できる職の上位だと思う。
サブでグラとかいるけどそっちのほうが全然つらい。
入口とかはよく叩かれてるみたいだけどいっそのことブラ4人でいくのはどうだろう?
この前ったけどかなりサクサクだった。同職PTは動きの連携がしやすいからおもしろいね。
あとは改変でエセ縮体砲以外に良い改変があるといいんだけど・・
- 69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 19:05:48 ID:3R7MuLtk0
- ウィスプってレーザーは反射しないよね?
- 70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 19:45:19 ID:nvSfG7BY0
- >>68
というか、ランチャーは是非ランチャー同士で組むべきだと常々思ってる。
クルセと組んでも他職ほど恩恵受けれないし・・・
ランチャー同士なら相手を転ばせずに攻撃続けることが出来るし
1人が重火器撃ってる間に接近してきた相手を他がカバーして守る事も出来る。
近接職と組むとどうしても相手がメインで動くからあんまり守ってもらえないしねー。
固定で組めるランチャーさんが欲しいぜ。ギルメンもランチャーいないしな
- 71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 22:07:27 ID:9ckvCzaA0
- 入り口Kはボスにガトやって味方を殺しちまうやつがいるから嫌われるの
かもね。
あと陽子を落とす場所のウマイ下手もあるね。
火力という点ではミラクル+シャープ+サテM中の火力はなかなかのもんだよ。
独立型覚醒技というか、サテライト中に他の重火器を当てられるのは
やっぱでかい。
- 72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 23:14:16 ID:38PPjQ8Y0
- LV的に行き着く先が入り口悲鳴だからしょうがないけど
回復集めのハメとかクエ消化の影とかの立ち回りも見たいなぁ
俺?無線500kbでソロオンリーなのに撮影なんて(ry
- 73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 05:21:19 ID:.oSuQesI0
- ランチャーは一発の威力がでかいだけでダメージを与え終えるのに時間がかかりすぎだから火力がないんだよ
強化火炎もハメ能力は高いし強そうに見えるけど、実際は他職の通常より低い威力の攻撃を遅い間隔で当ててるだけだから火力が足りるわけがない
- 74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 07:39:40 ID:pSuDn7.Q0
- >>72
ソロならハメとか影はスキルによるだろうなぁ〜
皮か重のHCMMとか速射Mでないときついと思う
他のダンジョンと違って近接処理が重要だから、通常の頻度が多くなってしまう
>>73
そんなに時間がかかりすぎるとか他職の通常より威力が弱いって感覚はないな
ただ、重火器が全部あたりにくくて、途中でやめることによる火力の効率的には悪くなってるとは思うが
それでシャローまでで止まる人が多いと思う
- 75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 08:03:35 ID:JUZu4Ngc0
- >>73
まてまて
強化火炎が他職の通常より弱いってお前さんは普段どんな超過剰の奴と組んでるんだ?
- 76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 08:20:55 ID:9JyxrSFA0
- >>73
強化火炎Mの貢献度はガチで十二分に高いでしょ。
- 77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 08:28:23 ID:5dnledPc0
- 俺入り口ボスにミラクルシャープなし強化火炎が1発あたり600ぐらいしか食らわないんだが……
ランクによるけどフレンジbskの二刀1回より弱い気はする
レベル50ノース装備だとこんなもんかな?
- 78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 08:32:09 ID:Xw2pWiww0
- 逆に考えるんだ
>>73はきっと強化火炎1止めなんだ
正直ランチャーは主力のガト、強化火炎が1ヒット1k前後×秒間3〜5ヒットとかだし
雑魚相手の殲滅力はプチ過剰くらいの他職と比べても高い部類だと思ってるけどな
ただ後半は常時HAの奴が増えてくるからランチャーとは相性悪いとは思うけど
- 79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 08:34:36 ID:dv7hV5rg0
- >>65
マゾ推奨?ダンジョンソロでいけるし遠距離で攻撃できて武器も過剰必要無いし重甲だし
シャープと愛称良いし他職よりすごい気楽に狩できると思うけどな。
決闘とかもちろん職的に苦手なダンジョンはあるわけだけれども。
- 80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 13:53:38 ID:.5e2SehU0
- 強化火炎(取り扱い込み)
lv50 541
lv60 749
lv50紫
大剣 535〜550
光剣 399〜415
杖 512〜528
ロッド 490〜505
棒 471〜492
槍 502〜522
リボ 362〜376
キャノン 452〜468
- 81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 15:31:58 ID:vrumsMO.0
- 入り口M直ソロ
並み装備BM4分
並み装備BSK5分
超装備ポン5分
並み装備ソウル6分
並み装備エレ6分
超装備ブラ9分
- 82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 15:49:13 ID:97pzbH1Q0
- なんか上とばっかり比べてるけど他の職とかどうなのよ?
格闘系とかプリ系とかどれぐらいなもんかも出して欲しいところよね
ちなみにサモとか入り口得意だけどハメとか一気にやらないともうすごいことになるわけで。
ソロでハメなんて行きたくないぐらいに。(多分わざわざ行ってるサモは居ないはず)
- 83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 16:32:52 ID:SbO2tN720
- >>81
BMの評価を上げたいのはわかった
- 84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 19:28:17 ID:ivPnvfyY0
- 覚醒クエのためにソロでビルに行ってるんだが
いつも2部屋目で死んでしまうんだ
知り合いがいうにはソロでもビルはいけると言うが
2部屋目は敵をためるのがいいのか、それとも出た瞬間に
対処するのがいいのか教えて下さい
- 85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 20:01:42 ID:nvSfG7BY0
- 俺はいつも溜めてるな。BBQで処理してくにも限界があるし。
最大まで貯まったら走って逃げながら陽子とシュタイアで減らしていって少なくなったら
BBQってやって覚醒はなんとか誤魔化した。意外と良いのが、ディスク投げること。
密集してるから上手くやるとかなり削れるよ
- 86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 20:21:36 ID:OpLmzyVw0
- ためて陽子、パニ→BBQをひたすら繰り返してた
ランチャーはジャンプキャノンでクレイジーイヴァンの自爆避けられるし赤タウとハートネックははめられるからビルは比較的やりやすい方だと思う
警報ロボも陽子シュタキャノンで潰せるし
まあそういいつつメカタウに勝てないんですけどね
- 87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 20:49:34 ID:CN7ighq60
- >>84
覚醒もってたら楽だけど、いけないなら貯めずに処理した方が安全
覚醒してレベルも上がってきたら貯めればいいと思う、無理する必要はない
>>86
Kソロとかになるとロボ処理がきついからなぁ〜
ランチャーはロボ処理はきつい部類かな
- 88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 23:08:47 ID:SgOHBgcEO
- ハートネックハメってなんなんだぜ…?
- 89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 23:19:03 ID:N/N/.XoE0
- メカタウのロボはNなら余裕だけどKになると俺のシュタイヤ1だけじゃ沈んでくれないから
急にきつくなるわ。そもそもNはロボ呼ばれないし10秒くらいで終わるからいいんだけれども。
- 90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 23:19:47 ID:CN7ighq60
- >>88
ハートネックの前の箱こわさなくても強化火炎とレーザーを少しためた攻撃だけで倒せることじゃない?
レーザーはMAXためると箱壊してしまうから若干溜める
- 91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 23:43:16 ID:SgOHBgcEO
- なるほどthx。
でもハートネックに箱壊されて乙ってます(´・ω・`)
- 92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 23:52:16 ID:CN7ighq60
- >>91
箱って壊されるっけ?
最近いってないからよく覚えてないけどダウンの衝撃波でもこわれなかったような
ハートネックの前の敵でガト・レーザー・強化火炎つかってないかい?
箱を背にしたときだけ使って他はBBQとか陽子でいくとよいかも
- 93 名前:84:2008/07/08(火) 00:11:54 ID:ivPnvfyY0
- >85-87
結局知り合いに頼んで覚醒クエ手伝ってもらってクリアーした
ソロだと逃げ回っててもダメージで回復がきつい
- 94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 00:23:54 ID:SgOHBgcEO
- >>92
たしか飛び掛かりで壊れた気がする…
自分覚醒したあとビル行ってないから覚えてないんだ
何せクリアできる気がしないから('A`)
- 95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 05:18:04 ID:Jbh.lOok0
- 皮ランとかPTに入ってきた時点で蹴ってるし
- 96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 08:31:20 ID:pxdBm6Ag0
- 然様でございますか。
- 97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 13:35:42 ID:uqHMU4eo0
- >>95みたいな「蹴ってやったぜ!」みたいな報告はどうでもいいが
重甲ランチャーですら現在疎まれてる状況なのに皮でPTに入ろうとするとかは勘弁してほしい
皮ランやるのはいいがせめてソロでやってくれと言いたい
- 98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 14:02:24 ID:XoOL8CZo0
- 俺皮レガシーだけどそのへんの重甲なんかよりずっとつよいよ^^
重甲遅いしメリットあるんですか^^;
狩りで重甲のやつみるとかわいそうにみえてくる^w^
- 99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 15:13:42 ID:SgOHBgcEO
- 荒れそうな話題は避けようぜ。
- 100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 15:27:23 ID:0L5w.ZwMO
- >>98
俺、聖イシュの重甲と皮をそろぞろ使い分けてるんだけど
重甲をバカにする前に、まず聖イシュ重を揃えてから言ってくれ。
聖イシュ重のパワーは半端ねーぞ。
皮ももちろん強いのはわかるけどな。
最後は好みだろ
- 101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 15:48:54 ID:68JgsxCs0
- >>98がランチャーの中身を端的に表してるな
ランチャーなんてPTにいれませんよ
- 102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 15:54:41 ID:xgJCB9fQ0
- まあ野良ランチャーに>>98みたいなのが多いのは否定しない
え、そもそもハンゲで野良が(ry
- 103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 16:12:13 ID:w1Oe/w020
- 自分も聖イシュ重と聖キュベ皮持ってるけどホントにスタイルの違いしかない。
陽子の威力は聖イシュ重が絶対的に上だしシュタイアは聖キュベ皮が上。
基本的な火力は聖イシュ重が上だけど聖キュベ皮は基礎クリ率、的中率のオプションと
基本攻撃速度分だけSPを自由にできるという利点がある。
何度も言うけど突き詰めるとそこにはスタイルの違いしかない。どっちが強いとか不毛。
聖イシュの皮はスキルブーストなしで上位マスタリもないからコストパフォーマンス悪いと思う。
職スレなんだから無意味な煽り合いやめようぜ。
あとランチャーをPTに入れないとか言ってる人は限定スレから出てこないでくれ頼むから。
- 104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 16:55:16 ID:JOUmycLcO
- 死亡の塔楽しみだね。
ついでにマスタリ修正も来ればいいのに
狙撃者の重甲マスタリ(仮)HPアップとかだとショックだけど…
- 105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 18:39:39 ID:nku6qdJ20
- 逆に考えるんだマスタリがHPアップとかしょっぱいのだったら皮とか軽甲でもいいやと考えるんだ
- 106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 20:28:26 ID:0gFePkxQ0
- ランチャーって防具は重鎧がいいんですか?
- 107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 20:31:58 ID:/JMi9kBQ0
- マスタリは銃改変までお預けじゃね
- 108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 22:29:42 ID:uqHMU4eo0
- ランチャーのスキル傾向とか考えるに上位マスタリは重火器の的中率UPとかが予想される
ミラクル+サーチアイ+上位マスタリでウマァ
- 109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 22:38:18 ID:SgOHBgcEO
- 的中はミラクルで上がるから力をだな…
- 110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 01:21:53 ID:TXnt4J8.0
- 意表をついて一撃必殺の板金マスタリー(開発中)
攻撃速度ペナルティ相殺は無いが力大幅うp&重火器攻撃力が%で上昇
これでらんちゃいキャラクター解説を体現出来るのです
- 111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 01:26:40 ID:lg7sXQ2Y0
- ランチャーってレガシー持ちでも入り口「M」ですら9分もかかるんだな
>>83
自分ララミスだけ桃の微妙装備のバトルメイジですが4分どころか
3分台でクリアできますよ^^;
弱職ってつらいですね^^;
- 112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 01:46:34 ID:nvSfG7BY0
- 固定砲台の重甲マスタリー
移動速度マイナスだけど力プラスで
- 113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 03:59:25 ID:dv7hV5rg0
- >>111
マグマへお帰りください
- 114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 04:19:02 ID:9BdMkfTM0
- 最近、このスレに一人あほな煽りをいれてる方がいらっしゃるようだ
- 115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 05:35:27 ID:ODJsq6Bg0
- >>94
ハトネックに箱壊されたならMAPの一番下か上の軸移動すればいいだけ
ランチャは横軸に強いからとりあえずガン逃げして待機してればいい
あとは奴が同軸に合わせて正面から追いかけてきてくれるので重火器ぶっ放すだけ
距離近くなったら空中キャノンで逃げて、また繰り返すだけでダメージ受けずに倒すこともできるよ
- 116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 07:22:42 ID:XoOL8CZo0
- 皮マスタリーに力アップつけろよな
同じ皮レンジャーと比べて力遜色ないってランチャー涙目すぎんだろ
- 117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 08:51:52 ID:wCC592kE0
- 鋭利な狙撃者の重甲マスタリー
力と重火器の的中率うp
こんなのが上位だとうれしいんだが
- 118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 09:33:43 ID:P7vuAAXM0
- >>116
そんなことになったら過剰必須のレンジャー涙目だろう…
- 119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 11:33:22 ID:g54uPMRA0
- >>116
皮マスタリーに力アップが欲しいならレンジャーになってください
- 120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 11:55:21 ID:97pzbH1Q0
- 銃改変で上位マスタリ来るかも知れないじゃない
wktkしながらまってりゃいいじゃない
- 121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 16:30:48 ID:p8YNGrcQ0
- >>81
>>111
改変でランチャーが転ぼうが、飛躍しようがランチャーを使う資格はない。
下方修正来るまでお手軽職で遊んどけ
え?同一人物の釣りだったの?
サーセン
- 122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 17:07:48 ID:5O4NpxmE0
- ano
あの
ランチャも%スキルくだしあ^^;
- 123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 18:19:50 ID:aEECooHw0
- 今まで鬼一筋でやってきたんだが、ふと遠距離職もやってみたいなと思いランチャーに。
今まで近距離ばっかだったから、敵が見えないところから攻撃するのってなんか爽快だ^p^
ちょっとランチャーしばらくやってみるよ
- 124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 23:14:44 ID:BvdSOLHc0
- >>121
ランチャーのがお手軽職でしょ
PSいらないし
- 125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 01:00:44 ID:2asVb.9U0
- >>124
明らかにお手軽職でないと思うよ
いろんなキャラして慣れてる人には簡単かもしれんが、
ただ重火器うってるだけではなくて、立ち回りが必要だと思う
今某スレでランチャーが叩かれてる理由の1つはPTでの立ち回りが下手な人が多いってこと
相性とかもあるけど
- 126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 01:47:03 ID:.oSuQesI0
- ランチャーがお手軽じゃなかったら近接職はもちろん魔法職も防御紙だから事故ったら死ぬしお手軽な職なんて無いだろ
もともとガンナーが立ち回り簡単な職なのにその中でも、まあスピのほうがお手軽な感じはあるけどレンメカよりは明らかに簡単だし
全職のなかではお手軽な職だと思うよ
- 127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 01:49:50 ID:nyyjhums0
- PTでの立ち回りや何かを考えていけば、お手軽と言い切るのは無理があると思うけどなぁ
>>126とは逆の意味で使うが、ランチャーがお手軽職ならどの職もお手軽職になると思う俺
- 128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 02:01:06 ID:.oSuQesI0
- ランチャーが職のなかでトップクラスに難しいってことか
自分の職をお手軽にしたくないのはわかるけどさすがに無いわ
- 129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 02:15:38 ID:2asVb.9U0
- >>128
どう考えたら、お手軽ではない=トップクラスに難しいって結論になるんだ?
>>自分の職をお手軽にしたくないのはわかるけど
誰もランチャーをお手軽職にしたくないからいってるわけではない
結論が短絡すぎる
- 130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 02:15:47 ID:JNXwykks0
- 人には職によって向き不向きがあるし、
こればかりはなんとも言えないんじゃないの
俺は銃僧しか使えない、鬼格魔は操作がまったく受け付けない
- 131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 02:16:05 ID:Xw2pWiww0
- まあ蜘蛛くらいまでならランチャーはお手軽で強いって言っていいんじゃない?
横マップでHA無しの敵ばかりだから適当に重火器撃ってても焼き払えるし
何より未強化青装備って前提なら全職中トップクラスの殲滅力だし・・・
ただ40超えたくらいから他職は最終装備を視野に入れた武器過剰をする人が増えてくるし
遠距離HAや常時HAの敵が増えてきて攻撃中長時間足止めされる重火器は立ち回りが重要になってくる
良くも悪くもランチャーは「装備に金を掛けなくても良いから1stキャラに最適」と各所で奨められてるから
アラドに不慣れな初心者の割合が多くなってて野良PTで悪い印象残す人が(他職より)多いんじゃないかな
- 132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 02:28:50 ID:BvdSOLHc0
- へぇ・・ランチャーって玄人職なんですねw
- 133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 02:36:56 ID:kaE9q1to0
- 最近のランチャイスレの荒れっぷりは凄いな
いちいち煽りながらレスしないでまったりしようぜ
- 134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 03:47:30 ID:g54uPMRA0
- 俺が終わらせてやろう
お手軽な職は一切無い
自職がお手軽〜って言う奴は適当にやってるだけ
他職がお手軽〜って言う奴はその職を知らないだけ
PSが要らない職もない
一般的に要求されるレベルが低いか高いかだけであってどの職も上手い奴と下手な奴には
明らかな差がある
- 135 名前:127:2008/07/10(木) 03:54:08 ID:nyyjhums0
- 全職がお手軽ってのは言い過ぎた。
ストとか現格闘のが明らかに玄人職だしな
ただ、視界外からの支援をするってことはMAPの特性やMOBの出現ポイントをある程度覚えて
味方の名前アイコンから敵の現在位置を予想して重火器を撃ち込む
陽子を落とす時は敵の位置に注意して、状況次第では散らばらない様に通常攻撃を加える判断をする
ミラクルシャープをクール毎、或いは要所で使うために敢えて使わない判断をして、前衛が安心して殴れる様心懸ける
この辺を常に心懸けてやろうとすると、決して「お手軽」ではないと思うんだ
ちなみに、ランチャーはメインではないぜ俺
- 136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 03:54:42 ID:nyyjhums0
- 長文書いてる間に…!
>>134
蒸し返してすまんかった
- 137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 08:26:56 ID:2WDDfQd60
- ガンナーの新スキルアイコンらしい
さぁ想像を始めようか
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=01217
- 138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 09:03:02 ID:izv6u4Es0
- >>137
核爆弾みたいなやつはあれだ、心臓で使ってきやがるあれだろたぶん
- 139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 11:45:39 ID:KQN1fYZ.0
- >>137
1:アレ
2:放水(方物曲線状に放射)
3:ガトリング交差射撃
4:陽子爆弾2.0
- 140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 12:17:21 ID:INi5qIFo0
- ガト交差噴いた
これは弾幕戦記かもわからんね
- 141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 13:27:40 ID:w1Oe/w020
- 上から2番目スティンガーって事はついに念願のミサイルかな?
45スキル追加だけだと思ってたけどもっと踏み込んで改変するっぽいね。
- 142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 13:30:32 ID:SlDvVfcA0
- 結構追加されるんだな、てっきり追加は女が使っていたでかいキャノンだけかと思っていた
- 143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 14:37:38 ID:dCD8T8CI0
- ガンブレードのヴォルケインにあこがれてランチャ始めた俺に言わせれば
速度殺してまで火力と装甲重視^q^
つまり趣味の世界。
- 144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 16:39:57 ID:BOf4Hxd.0
- おれぁー
阿修羅とランチャ持ちなんだけど
手軽と見るや否や流れ込む厨が多くて滅入るわ
初期のレンジャィみたいに。
迫害時代を乗り越えた同胞達!
ガンガレ
- 145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 18:05:06 ID:emAY797w0
- 俺は皮(ノース迅速)と攻撃速度上がる風称号、バラムなどつけて
スタランっぽくRS12やミルM、速射Mとってるが火力もM取り(シュタ、陽子、BBQ、火炎)
まぁ中途半端スタランですなw他にキャラいません。こいつonlyです。
でも狩にもさほど問題でないし、決闘でも結構勝てるようになった。(シソン目指すぞー)
まぁこのスキルで狩でPT組んだらみんなため息だろうなw今後組むことはないがね。
でもアラドを楽しめています^^
ランチャーが好きなら重甲だろうが皮だろうが自分にあったスキルとって楽しんだもん勝ちだと思う^^
何より弱職言われてるランチャーで黄段のポンやbsk、BMに勝った時の嬉しさね^^
ランチャー最高!長文すいません^^;
- 146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 19:54:08 ID:b86cZcRI0
- >>143
ガン×ソードじゃね?
- 147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 20:30:00 ID:.7ar.VZE0
- >>145
楽しんだもの勝ちだからいいんじゃね?
ただ高段になるにつれて相手の装備がアホみたいになっていくからそこは覚悟しとけ
>>143
FF8の彼しか思いつかなかったぜ
- 148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 22:05:33 ID:3R7MuLtk0
- 斬鉄剣ですね
- 149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 22:07:03 ID:TXnt4J8.0
- >>137一番↑がリップルレーザーにしか見えない
- 150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 00:03:19 ID:QnFyztZY0
- 2ndでランチャーつくったんだが
今のところかなり強い・・・
1stストライカーLv54でも回復なしクリアが難しい脊髄1Kを
ほぼノーダメクリアって・・・
- 151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 00:12:25 ID:9ckvCzaA0
- ランチャーは墓までのダンジョンは全職の中でもトップクラスなのは確か。
問題は高LV帯なんだよね。
ソロでも全然いけるんだが、野良PTだとちと最近肩身が狭い。
- 152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 00:23:30 ID:.eSpJSDc0
- 入場アイテム使うダンジョンは活躍できるかも
王は炎だけは活躍できるし ビルはボスさえBBQしてくれればOKらしいし
悲鳴は後ろで適当に何か撃っておいてと言われるし
あれ?これは活躍と言えるのか?
- 153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 00:29:08 ID:nku6qdJ20
- >>152
サブのbskでランチャーと組んだけどピンキリにもほどがあるんだよな
うまい人だとほんと助かる、ガンガン攻めていける
- 154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 00:33:50 ID:JNXwykks0
- 重火器もそうだけど、BBQの当て方ひとつでも大分違うよね
ハメルンのねずみの中から必ずピーターにBBQ当てるブラスターが居て惚れた
- 155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 01:09:02 ID:jU4FbFF.0
- 味方がフルボッコしてる中につっこんできてBBQするランがちょいちょいいるのがなぁ
それで倒してくれればいんだけどそのまま離れたところにポトンと落ちたりするともう・・・
スタランはスタランで離れたとこで一人でコンボ決めてるけど倒しきれてないのをよく見る
上手だと思われたいのか俺KAKKEEEEなのかよくわかんないけど
PTの時は周りの動きを見つつ動いてほしいと思った1時間前の入り口K
- 156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 01:20:35 ID:nvSfG7BY0
- 煉獄、脊髄ボス壁外から完封余裕でした。
ドルニアにガドリングで蜂の巣余裕でした。
地雷地雷言われるが、ベヒDでのポテンシャルの
高さはガチ。横に長いマップ多いしね。
- 157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 02:23:29 ID:kaE9q1to0
- まあ俺のブラ51歳は未だに脊髄2kで死ねるけどな
1stランチャーだったから気にならなかったけど
サブを沢山作って色々やってからだと何かイライラする場面が多くて
荒くなってゴリ押しで\(^o^)/
めんどくさすぎてベヒからの新クエいっぱい手付かずになってる
- 158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 02:36:55 ID:C3Qc0UUI0
- >>137
二番目ってスティンガーって書いてないか…?
まさかスティンガーミサイルか?
- 159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 04:51:45 ID:3r9FOPbU0
- >>156
ガドじゃなくてガトリングな
全く関係ないFPSゲーのスレとかでも間違えて覚えてる子が必ず居るんだが、何故なんだw
- 160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 06:08:55 ID:dv7hV5rg0
- (;^ω^)・・・追加スキル一つじゃないだと・・・
これは使わなくなったスタランを45まで上げて人柱にするしかないのか。
テスト鯖くるか
- 161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 06:48:12 ID:83Vx57tM0
- 追加スキルが多いのはいいんだが・・・・
ガト派シュタ派レーザー派みたい不毛な争いだけはおこらないで欲しい
無理ですね
- 162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 07:00:07 ID:FLUejYwgO
- 携帯しか駄目なんて辛い;
>>159
ガドリングで検索すると判ると思うが
それで通用する場合が有るようだ。
勿論アラドではガトだがね。
- 163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 08:03:05 ID:68JgsxCs0
- >>162
まさか同じことを調べた者がいるとはな
ガドリングでググってもWIKIが出ないのと
どうやら個人のHPばかりヒットするので
正式名称でないのに広がってしまった感がある
- 164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 08:07:26 ID:dCD8T8CI0
- ガットリングだろjk
- 165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 09:34:33 ID:JOUmycLcO
- >>159
本当にどうでも良いです。
ところで入り口の上妖精の隣の部屋に皆さんは寄らないんでしょうか?
人柱になりたいけどテス鯖はSPクエが面倒なんだよね
- 166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 11:44:20 ID:BGwt37520
- >>157
あれ?オレがいるwww
障害物多くて重火器の射線が通りにくいんだよな・・・
- 167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 16:15:12 ID:MUy2soSI0
- ランチャー罠が多いとかよく言われるけど
俺はポンマスのほうが圧倒的に多いと思うんだよな
それはさておき、泥棒にPTでいくとき
ハクド相手にするときだけは重火器乱射するんじゃなくて
できる限り空中、もしくはダウン状態を維持するよう努めてるんだが
これって微妙かな?
- 168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 16:29:51 ID:Es3jyeTs0
- >>167
むしろ安全で歓迎でしょ。
ダウンハメが安定しないPTならそれで完封するべき。
ダウンハメが得意なキャラがいたら開幕BBQの後は任せて、
万一の立ち上がった時用ににパニ、BBQを準備しておけば良し。
一部ランチャー撲滅工作員がいて、
PTでBBQ=地雷だと言う脊髄反射しているだけ。
- 169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 16:47:01 ID:MUy2soSI0
- まだいけるレベルではないけど、入り口の慎重なディンゴとかには
BBQ当てていくつもりでいるわ
- 170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 17:11:05 ID:aEECooHw0
- >>137
メカスキルにキャノンボールってあるんだが、これって女ガンナが使ってた新スキルじゃね?
ということはあのスキルはメカの可能性高\(^o^)/
一番上のは旧ゴレムが使ってた輪っかですね わかります
- 171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 18:18:33 ID:3R7MuLtk0
- 脊髄2でやっちゃいけないことってあるかな?
ボス部屋と道中の罠壷壊したりしない事くらいしかやってないんですが・・・
地雷なんて言われたくないんで教えてください
- 172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 18:18:51 ID:mj7ijL2cO
- >>169
重火器ランチャのオーソドックスなディンゴ対策は、HA突進を縦軸ズラして避けてBBQ置き。
落下地点をガトで追い打ちすると妙な体勢でなぜか全弾当たる。
すぐに近くに接近して回復を阻止…の繰り返しであっさり。
周囲の弓兵は……頑張れ。
- 173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 18:24:13 ID:xx63mTuc0
- >>171
脊髄2では特にやっちゃいけない事なんて特に無い
余り周りに気を遣いすぎるなよ
- 174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 18:26:50 ID:8qE21egA0
- >>170
懐かしいな
パウンパウンパウン
- 175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 18:35:50 ID:Ud3gLlMw0
- レーザーで奥の敵を誘発しない事くらいかな
特にレーザーカタパルト
あとはミラクルをよく使う事と防具は最低青重甲ってとこかね
靴アバは力がいいね
- 176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 19:17:26 ID:Bn8dffvQ0
- ディンゴはハクドとかと違って、別に焦って攻撃しなくてもいいので
まず周りの弓をある程度倒すほうが楽。
全部倒してもまた召喚されるだけなので、ある程度、ね。
せめて手前側の3匹だか4匹は始末したほうがいいよ。
ハクドとかは放置すると火傷状態で走り回るから後回しにできないけどね。
- 177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 19:26:09 ID:97pzbH1Q0
- ディンゴはPTのメンツ次第で動きが変わるっしょ
誰も投げ持ってないPTだと率先してBBQからサテやったほうがいいし
他に投げもちが居れば強化火炎などでダークエルフの弓潰すなどの援護でいいと思う
ディンゴはダウンしても強化火炎が当たってダウンハメできるし。
- 178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 19:27:48 ID:Bn8dffvQ0
- 某スレでのランチャの扱いがあまりにもひどいのでちょっとまとめてみる。
■PTにおけるランチャー■
まずPTで嫌われがちな行為とは、
・敵の集団に無駄に陽子を撃ち込む→敵が散らばる
陽子は敵をまとめるように端から当てる。
もしくは陽子で敵を一掃できるなら誰にも文句は言われない。
また陽子→何か他の攻撃をして吹き飛ばないように押さえる、ってのも技。
・無駄なBBQ
PTでフルボッコ中や味方の大技からBBQで敵を救出するのはただの無駄。
やっかいな敵の拘束始動技、近づいてきた敵への緊急回避技として使用するのがいい。
・火属性攻撃による凍結解除
取ってるスキルや凍結スキルの種類にもよるが
拘束のために凍らせてる場面では強化火炎、火炎、シュタは極力控える。
これは自分のスキルなどにもよるので相性としか言えないかもしれない。
当たり前のことばっかりだけど書いてみた。
初心者向け職として、初心者率が高いランチャースレとしては
こういうのまとめてテンプレに追加とかもいいのかも。
更にダンジョンごとに有効な対処などもあるけどそこまでまとめきれません。
- 179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 19:32:16 ID:Bn8dffvQ0
- >>177
個人的な考えではどんな面子だろうと回りから掃除が楽だと思う。
というか後回しにしても別に何にも悪いことは起こらない。
ただ、一般の入り口野良ではディンゴに突撃ってのが普通なので
そんなときは効率悪いと思いつつも、やっぱり一緒に突撃してBBQサテかます。
凍結職がいる場合は強制立ち上がりがあるのでサテしないけど。
うん、結局PT次第ってことだなぁ。
- 180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 19:32:21 ID:mlABS6lE0
- [ランチャー]
* ハンドキャノンマスター里
- 習得の時ハンドキャノンの攻撃力が増加するようになります.
- ハンドキャノンを抜く時の攻撃速度だけ増加させてくれるように変更されました.
* ポブアチギ
- 習得レベル制限が 10まで増加しました.
- 攻撃力が物理攻撃力%に変更されました.
- 追加で敵硬直時間が増加するように変更されました.
* シュタで対戦車砲
- エフェクトが改善しました.
- スキル人が 'シュタでズングゾギョックチォング' -> 'シュタで対戦車砲'に変更されました.
- 攻撃力が物理/魔法武器攻撃力% + 物理/魔法攻撃力に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.
- キャンセルスキルを取らなければ基本攻撃中にキャンセルにならないです.
* レーザーライフル
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.
- キャンセルスキルを取らなければ基本攻撃中にキャンセルにならないです.
* 火炎強打
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.
- クルタなのが増加しました.
* ミラクルビジョン
- エフェクトが改善しました.
- 重火器攻撃力増幅率が減少しました.
- MP消耗量が増加しました.
- クルタなのが減少しました.
- 長続き時間が増加しました.
* 養子爆弾
- 攻撃方式がロケット攻撃と爆発攻撃で分けられました.
- エフェクトが改善しました.
* サテライトビーム
- 攻撃力が増加しました.
- 長続き時間が減少しました.
* 追加スキル : ケノンボル
- ハンドキャノンを装着の時にだけ発動になって力強いエネルギー固まりを発射して敵に巫俗性物理ダメージを加える 18レブゼアクティブスキルです.
* 追加スキル : キャンセルケノンボル
- 基本攻撃をキャンセルしてケノンボルを使うことができるようにしてくれるパッシブスキルです.
* 追加スキル : FM - 92スティンガー
- 空中にスティンガーを発射した後スティンガーが分離していろいろな小さな爆弾が地面に落ちて敵にファソックソング物理ダメージを加えて少ない空中に浮かべる 35レブゼアクティブスキルです.
* 追加スキル : X-1 イックストルド
- 空間をイルグロトリル位の力強いエネルギーを凝縮させた後発射して大きい巫俗性物理ダメージを加える 45レブゼアクティブスキルです.
過剰武器用意しろってことですね わかります
- 181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 19:36:05 ID:41jVaOq20
- >>178
以前、ダンジョンの攻略法をテンプレに入れるって話がでたが過去ログで話し合われてるから
過去ログ読めに落ち着いた
個人的にしたらばや某スレ読んでる人は案外できてる人が多いと思う
みてない人の方が多いし、ある程度は仕方ないと思う
テンプレについては
スキルテンプレを自分が作ったけど、見にくいって意見もあったし作り直そうと思ってるんだけどなぁ〜
テンプレの見直しはしても良いと思う
- 182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 19:37:43 ID:3R7MuLtk0
- >>173
>余り周りに気を遣いすぎるなよ
よく言われますorz
>>175
アバを力ってのは忘れてました。
それとレーザーで敵を誘発してしまうっていうのも気づきませんでした。。。気をつけます。
後は自分で考えてやってみます。ありがとうございました
- 183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 19:53:52 ID:kL6IFHv.0
- ん・・・固定から%になんの?
- 184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 19:59:45 ID:97pzbH1Q0
- グラみたく固定+%っぽいね
陽子がハロウィンバスターみたいに直撃ダメと範囲ダメの2回判定になるってことでいいんだろうか
コレは説明に%ないから固定のままぽいね
ボブアチギってなんだろ?
サテの持続減少は地味に痛い。拘束がおいしいのに。
ミラクルは常時も可能になったのかな?
上位マスタリーは結局こないってことでいいんだろうか?
色々知りたいことがあるんですけど!!
- 185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:05:56 ID:oTzN/elY0
- ポブアチギってガトリングかな?
- 186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:06:03 ID:BxFmhEQQO
- >>180
やべえ、
俺の+13グレネードが活躍する時代がやっときたぜ!
- 187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:20:16 ID:mlABS6lE0
- ガトリング、BBQ入れるの忘れた
* バベ~キュー
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- ダンジョンで攻撃力が増加しました.
- クルタなのが増加しました
* M-137 Gatling件
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.
- クルタなのが増加しました.
- MP消耗量が変更されました.
以上かな
- 188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:24:05 ID:oTzN/elY0
- 超乙
重甲の上位マスタリーないっぽいですね・・・
- 189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:24:44 ID:H9nBCYXw0
- バーベキューは何も変わらないのかな?
- 190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:26:54 ID:H9nBCYXw0
- 失礼
- 191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:26:58 ID:97pzbH1Q0
- ボブアチギはアレだ
ノーマル火炎放射ぽいな
だとしたらちょっとは使える重火器になったと見ていいのかも。
- 192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:28:24 ID:1bVXxlMo0
- マリドキャノンとか過剰できないよママン\(^o^)/
- 193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:28:55 ID:41jVaOq20
- >>192
俺のマリド\(^o^)/
- 194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:29:00 ID:LaiQ2YZk0
- 強くなるのはうれしいけど、拘束スキルは無いのかな・・・
- 195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:30:02 ID:oTzN/elY0
- >>194
45スキルは?
- 196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:30:44 ID:H9nBCYXw0
- ボブアチギは抜き打ちかな?
習得レベルが10未満のスキルって
抜き打ちと重火器取扱とレーザー充填だけだし
- 197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:34:51 ID:cSj/XnLUO
- シュタイアは狙撃銃から対戦車砲に進化するのか
- 198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:36:17 ID:97pzbH1Q0
- >>196
そっちか
だとしたら火炎はどうなるんだろ?
アレの存在価値は空気のままなんだろうかw
- 199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:38:58 ID:DYVU.tWM0
- 皮+過剰武器が増えそうだな
- 200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:39:42 ID:LaiQ2YZk0
- >>195
ホントだ めっちゃ吸い込むみたいね 女ガンナーの動作のいびつさばっか目にいってた
あとイックストルドとスティンガーはダウンしてる敵にも当たるっぽい?
こやっとPTでも貢献できそうだ wktk
- 201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:40:45 ID:bhVOrzhE0
- ランチャーも過剰職の仲間入りか…
今まで安くても見向きもしなかった過剰キャノンががが
- 202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:42:10 ID:DYVU.tWM0
- 13青キャノンかっときゃよかった
かなり安かったのに・・
- 203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:45:12 ID:mlABS6lE0
- * M-3 火炎放射器
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- ダンジョンで攻撃力が増加しました.
- クルタなのが増加しました.
- 敵硬直時間が増加しました.
今度こそ以上
- 204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:52:31 ID:97pzbH1Q0
- >>203
GJです
言い忘れまくりだが翻訳ありがとう
ってことでボブアチギは抜き打ちか
10までってそこまで振る価値があるんだろうか
決闘コンボ用かね?
- 205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:52:47 ID:cSj/XnLUO
- こりゃスキル型が分化するかもな
全部Mは無理だろこれ
- 206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:53:16 ID:5J8OfqwA0
- 流石に上位マスタリは来るんじゃね
- 207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:53:44 ID:.eSpJSDc0
- 重力は!?重力の効果は上乗せされるのか!?
さすがにテストサバで出す人はいないか・・・
- 208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:54:52 ID:5J8OfqwA0
- と思ったらスピはマスタリの変更の情報来てるな
重甲…(^ω^;)
- 209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 21:03:09 ID:nvSfG7BY0
- まぁ、日本実装はいつになることやらって話ではあるけど、ワクワクするな
- 210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 21:13:16 ID:5J8OfqwA0
- スピのマスタリ力アップさせて
ランチャーはそのままってどういうこっちゃ!
- 211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 21:34:30 ID:S/UFO5FsO
- 対戦車砲って…だっせぇorz
ネーミングセンスに脱帽した。
- 212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 21:52:28 ID:cVPhwiME0
- >>137のクロスショットはまだ出てないのか
- 213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 22:08:46 ID:BGwt37520
- 対戦車砲とな・・・・掛け声は「ラッチェ・バム!!」以外認めんぞ!
- 214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 22:12:50 ID:CWCD2XJg0
- R・P・G!
- 215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 22:17:20 ID:nku6qdJ20
- >>214
唐突に大番長を思い出したぜ
ランチャーも過剰職の仲間入りか・・・俺レイデン強化なんてできねぇよ\(^o^)/
ところで
* ミラクルビジョン
- エフェクトが改善しました.
- 重火器攻撃力増幅率が減少しました.
- MP消耗量が増加しました.
- クルタなのが減少しました.
- 長続き時間が増加しました.
エフェクト改善ってどういうこっちゃ
クール減少・持続時間増加ってことはbskの無限暴走みたいにできるのかね
- 216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 23:11:23 ID:SgOHBgcEO
- ついに%か…
強化が大変そうだぜ…
- 217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 23:20:49 ID:KsAX7Ebc0
- %と固定のミックスだから強化しなくてもソコソコ強いんだろうな
今の阿修羅が参考になる
- 218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 23:46:24 ID:w1Oe/w020
- だろうね。%もおそらく低い。
レンジャーみたいに過剰を前提に攻撃力を上げるっていうよりも
この先改変なしでレベルキャップが上がっても適正の武器を装備すれば
最低限の火力は確保できますよって感じで%組み込んでるんだと思う。
ただ重甲上位がないのは謎。重甲で上位ないのってもはやランチャーだけじゃない?
- 219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 00:05:39 ID:2TXsCMtA0
- 重甲に上位つけないかわりに%導入してやるから過剰で頑張れよ塵虫どもwwwww
って事だろうな
韓国の開発は何もわかっちゃいないぜ
- 220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 00:13:04 ID:s6oCW1F.0
- 開発は本当バランスという言葉を知らないようだなw
メカとランチャイがだいぶ化けたな
- 221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 00:33:11 ID:6PA6ayHM0
- マリド過剰とか現状オワタなんすけどwwどうすんの俺のランチャ
マリド+10力500での強化火炎20レベルが今より強くなるのか弱くなるのか・・・。
技増えすぎて強化Mすらなくなるのかね。これはスキル振りが厳しくなる悪寒
- 222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 00:48:15 ID:TXnt4J8.0
- マリド過剰・・・クソッ、サブウエポンのグレネイドキャノンをまずキリに捧げるか・・・
実弾兵器はMにしたいなぁ、最悪レーザー前提止めか・・・
重火器マスタリーも切る・・・か、ガトももう必要ないだろうなぁ(現lv的な意味で)
取り敢えず分かったことはコンバットボウガン完全終了\(^o^)/ 半年後くらいにはこっちに来るのかなぁ、格闘改変も割りと早くこっちに来る(予定)だし
- 223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 00:59:47 ID:9ckvCzaA0
- %スキル追加されまくるということでレイデンキャノン過剰挑戦!
欠片げっとぉぉぉぉ!
ランチャー始まったと思った瞬間終わったわ。
- 224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 01:09:14 ID:yp/PDiJQ0
- 伸びすぎワロスwwwww
とりあえずスキリセをだな
- 225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 01:09:55 ID:6PA6ayHM0
- >>223
しかもだな・・・固定+%だから+10も+11もそこまで変わらないと思うぞ。
何が言いたいかって言うと13以上がとっても欲しいですwww
- 226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 01:31:09 ID:Lg/CEcQU0
- 抜き打ちで弾きつつパッパと重火器とっかえひっかえするのが好きだったのに
これからは通常交えていかなきゃクールでブルブルしそうだなぁ
- 227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 01:31:52 ID:s6oCW1F.0
- ごめんクールでブルブルがツボッタwwwwwww
笑いが止まらんwwwww
- 228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 02:41:26 ID:iQu3KCnY0
- レーザーも火炎もエフェクトが随分変わってるな
- 229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 03:16:35 ID:NfWA.kSk0
- ttp://up.jeez.jp/img/arad01284.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad01286.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad01287.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad01288.jpg
改変スキル画像詰め合わせ
- 230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 03:33:16 ID:CWCD2XJg0
- かっこEEEEEE
- 231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 03:33:36 ID:Fypf5XVU0
- 情報載せて頂いた方、ありがとうございます。
半年振りに韓国鯖行ってきます。
- 232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 03:43:05 ID:nvSfG7BY0
- やべ、レーザーM振りせざるを得ないかっこ良さ
- 233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 03:45:33 ID:yp/PDiJQ0
- >>229
かっけえええええええええええ
おいおいせっかく思ったより早くact6が来るっていうのにもう先が待ち遠しくなったじゃねーか
- 234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 05:09:07 ID:pKouUe7E0
- ブラックホールクラスターはまだかね
銃でナイトホローみたいの撃ち出せたら最高なんだが
>>229
画像見てからレーザーM振り確定余裕でした
チャージするとレーザーが太くなったりするともっといい
- 235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 06:09:13 ID:dv7hV5rg0
- レンジャースレに動画上がってるのにランチャスレに動画は無いのかねっ!
誰かエロい人お願いします><
- 236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 06:10:27 ID:NfWA.kSk0
- さっきから探し回ってるが見つからんね
どうもランチャが無双すぎてプレイに夢中っぽい
- 237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 06:12:34 ID:dv7hV5rg0
- >>236
なら良いんだけどな・・・ちょとレンジャスレ動画からたどれないかな・・・行ってくる
- 238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 06:24:50 ID:AgAe9M9s0
- http://dnf.gametime.co.kr/community/movie_view.asp?num=583810&ctcode=movie&page=1&search_method=&search_word=&kind=0
わーお
- 239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 06:31:43 ID:dv7hV5rg0
- >>238
d。本家探すの忘れてたわ
- 240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 06:34:25 ID:dv7hV5rg0
- なんかメガドロっぽいのしてるしなんか地面にぶっささっとる><
- 241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 06:37:06 ID:/8aC6eE60
- 陽子のテポドンっぷりに鼻水吹いたw
- 242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 06:39:15 ID:dv7hV5rg0
- エフェクト変わりすぎのショックで涙出てきた
- 243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 06:40:44 ID:9Ha97z7E0
- これは、またランチャー始まったな
- 244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 06:45:25 ID:GLhDo26E0
- これは40で止まってるランチャー動かすしかないな
- 245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 06:57:21 ID:w1Oe/w020
- 新スキルは使い勝手よさそう。SPは酷い事になりそうだなぁ。
今のランチャーを掘り下げた感じでいい改変だね。現状の不満点をちゃんと解消してる。
他の銃職は結構賛否両論あるみたいで不安だったけどとりあえずひと安心。
- 246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 07:10:18 ID:Zj8H9HB.0
- 全体的にかっこよくなってるけど、強化火炎だけは「敵が見えません><」て言われそうだな。
- 247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 07:20:50 ID:XoOL8CZo0
- 決闘スキル振り難しそうだ
- 248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 07:29:38 ID:dv7hV5rg0
- これSPやばすぎるだろ・・・俺今HCMと速射5と重火器マスタリーとって
覚醒M強化M陽子MレーザーMBBQMで新スキル一個分くらい余裕あるなーとか思ってたら;;
重火器マスタリーは確実に切ることになりそうだ。HCMと速射切ってキャンセルマッハも切って
砲台型になるしかなくなるのかな・・・
- 249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 07:50:36 ID:6QKENY8E0
- ガトリングがますますいらない子になってるのは気のせい
じゃないな ガト好きにも光をくれ
- 250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 08:17:52 ID:rIQeXCQM0
- やっぱ過剰ないと威力はさほど強くもないっぽいね
- 251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 08:20:15 ID:eZEscwso0
- 攻撃力上がるからHCMは必須じゃね
- 252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 08:46:35 ID:xGhhoukM0
- HCMに威力強化がきて感涙だが重火器が軒並み%化だとぅ!?
うーんうれしいけど予想GUYデス
装備は整ってるから少しだけ強化しとこうかな
- 253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 08:55:52 ID:BcrF86MQ0
- がんばってノース最高補正集めたけどこうなってくるとランチャセットのが良くなってくるのかな
固定+%だからどの程度かは来てみないとわからないか
- 254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 09:04:14 ID:rucjz3Ww0
- カンストしてるオレ歓喜
こりゃマスタリー切るしかないな
- 255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 09:38:52 ID:DYgzGyrk0
- SUGEEEEEEEEEE!!!!!!!
これハルギ乗るようになるのかなぁ
SPカツカツぽいし、皮ラン増えそう
- 256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 09:39:01 ID:TXnt4J8.0
- >>229レーザーがハルバードランチャーにしか見えないwww
今の微妙な流線型のレーザーライフルなら切る予定だったけどこうSLの様な重厚なデザインに変わるとなると・・・
- 257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 09:50:07 ID:1bVXxlMo0
- ハ・・ルギ・・・?
- 258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 09:57:26 ID:9ckvCzaA0
- 武器無しでも狩りできるのかな?
武器壊れた俺にはそこが心配。
- 259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 09:57:26 ID:rIQeXCQM0
- 乗ったとしてもランチャにハルギはほとんど意味なくないか
- 260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 10:01:41 ID:eZEscwso0
- 多段技多いからあんま恩恵ないね
- 261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 10:12:44 ID:DYgzGyrk0
- レーザーとか陽子とか結構カウンター取れるから
威力も高いし、乗ったらいいなと夢をみる
陽子とか超絶ダメージ与えたい
- 262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 10:55:41 ID:SgOHBgcEO
- レーザーがハドロン砲にしか見えない…
- 263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 11:01:21 ID:S/UFO5FsO
- ゾイド世代の俺には荷電粒子砲にしか…
- 264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 11:18:48 ID:filCuExU0
- ハドロン砲も実質は粒子砲だ。
エヴァな俺には陽電子砲(反物質粒子砲)にしか…。
- 265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 11:32:53 ID:97pzbH1Q0
- キャノンボールが予想以上に使いにくそうだな
もうちょっと発動早いかと思ったけどアレじゃキャノン抜き打ち当てないと酷い目に合いそうだ
- 266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 12:16:27 ID:1bVXxlMo0
- カウンター取れても抜き打ちだと思うんだ
- 267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 12:17:22 ID:qU5CQFYY0
- キャノンためるやつはロックバスターみたいなコマンドかな?
- 268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 13:19:17 ID:P9o4/5mk0
- >>255
武器%スキルになるから、おそらくハルギ乗ると思われる。
重火器は固定ダメージだから、乗っていなかったというだけだからね。
しかし、今後クルセにバフ貰ったら、重火器の威力どこまで上がることになるか楽しみだな。
- 269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 13:31:59 ID:SgOHBgcEO
- 重火器にハルギ乗っても相手がアーマーじゃないかぎり初撃にしか
意味がないんだぜ?
- 270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 13:36:18 ID:yGrD0.tIO
- ハルギ他キャラで付けてるけど武器依存でもあれはスキルを選ぶよ
%+固定系は前例を見ても倍率は低い。多段だとまず200%は越えない。
ハルギは実質1000%以上を簡単にカウンターで当てれる位のスキルじゃないと
投資額に見合わないよ。今ストの影響でかなり高いしね。
- 271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 13:37:01 ID:uhzF8MvY0
- 4人ランPTで組めば強化火炎×4の弾幕戦記の始まりか
- 272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 13:43:02 ID:P9o4/5mk0
- 遠距離アーマーな敵が多く、BOSSに至っては常時HAも珍しくなくなっているため、
ハルギの効果は、単発職でも活かせるってレンジャーが言ってた。
- 273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:23:58 ID:PcGb4Ulw0
- 改変でランチャーが一番人気でそうだね
- 274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:24:40 ID:TXnt4J8.0
- >>272と、いうか寧ろ単発職こそが真価を引き出せる 単に単発→多段で誤爆かもだけど
ミラクルのクール減少はありがたいね、攻撃力は下がったものの的中は・・・ これでスタック戦記から開放されるぜ
そいや、SS見てると重火器のクールタイムが赤く表示されてたけど、これは武器のクール/mp補正が重火器にも乗るようになったてことでいいのかな?
- 275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:28:03 ID:P9o4/5mk0
- >>274
すまん、単純な誤爆だった。
単発じゃなくて、単発じゃない職でも活かせるね。
レンジャーが、ハルギ付けたカウンター乱射は、
ダメージやばいと言っていたので、特にPTだとランチャーは結構カウンター取るから、
お金が有り余っているなら、ハルギも悪くはないんじゃないかとは思う。
俺は、今の内に50桃キャノン買っておくけどね。
HCM+1あるので、HCMが攻撃力アップになるらしいから、50桃の基本攻撃力も合わせて、
マリドのブラッディキラー超える性能になる可能性も十分ありそうだ。
- 276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:29:43 ID:dn1QHQ3I0
- 【キーワード抽出】
対象スレ: ランチャー・ブラスタースレ part16
キーワード: 修理費
抽出レス数:0
- 277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:32:44 ID:Y0FurU9o0
- レンは乱射とかスカッドとか敵の攻撃を誘発出来るアーマー技があるからなあ
- 278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:34:25 ID:P9o4/5mk0
- >>276
今でも、結構修理費かかるようになったじゃん。
武器なしで狩りはできなくなるけど、こちらはは育てておいたスピが、
固定系のダメージアップするみたいなので、シャロー周るのはスピに任せるかな。
- 279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:41:22 ID:iT7X9PwI0
- その内また超インフレになるだろ
それも日本にガンナー改変が来るより先に
修理費気にするよりその時に金稼いで貯金しとけば良い
- 280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 15:44:39 ID:yp/PDiJQ0
- 正直修理費とかいちいち気にしてないのは俺だけじゃないはず
修理費高いって聞くストポン持ってないからかもしれないけど。
でも気にしてる人も多いから白字分配なんてあるんだろうなー
ベヒで白字分配は高レベではマナーだって言ってるヤツがいたから
高レベになれば気にしないんじゃない?って言ったら「高レベ武器は修理費高いから^^;」
みたいなこと言われたの思い出した
- 281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 16:09:13 ID:q0U15SA60
- >>253
やっぱり強化しないと今より弱くなるんかなあ
- 282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 16:33:18 ID:UDOXVR4U0
- 業者とのあーるえむてぃーが盛んにならない限り、
超インフレなんて来ないよ。
- 283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 16:55:23 ID:nxQMF9GE0
- 私だけ?今のエフェクトの方が好きなのは・・・・。
- 284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 17:13:18 ID:4wDdOAcg0
- おそらく
- 285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 17:34:01 ID:5UeUOd1M0
- でもアレだよなHCMから攻撃速度うp消えちゃうとかもうスタラン(爆)もいなくなっちゃうかなぁ・・・決闘で戦ってて楽しかっただけに残念だ
- 286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 17:55:31 ID:yGrD0.tIO
- 新エフェクトはすぐ飽きそう。
シュタイアにはハッキリ言って絶望した。
レールガンみたいだけど属性火のままなんかなぁ…
- 287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 17:58:59 ID:dv7hV5rg0
- ttp://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=5265110
本スレから転載
- 288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 18:04:34 ID:42Vn.Pbo0
- 45スキルつええなぁ
- 289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 18:07:45 ID:DYgzGyrk0
- スキル的にもスタランは減るだろう
ただ皮ランは増加するだろうな
通常も使うとなったら重でHCMの速度なしは遅すぎる
あとは速射振るSPとクール問題か・・・
速射もSC入れないと誤爆ウザイからなぁ
今回も上位マスタリが来なかったということで皮vs重の(ry
- 290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 18:11:52 ID:dv7hV5rg0
- >>288
なんか>>287の動画のランチャレベル41じゃね?45スキルじゃないのかなあの吸い込むやつ
- 291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 18:13:26 ID:Olgsnu.g0
- というか相変わらず既存スキルは弱いな
- 292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 18:13:42 ID:CWCD2XJg0
- 5レベル先のスキルとれる課金アイテムがあってだな
- 293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 18:18:40 ID:cfhQ6mLc0
- >>285
攻撃速度うpが消えたわけではない
ただキャノンを使った攻撃にしか適用されないだけで
- 294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 18:25:12 ID:dv7hV5rg0
- >>292
まじかw強化火炎レベル24クルー
- 295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 18:30:14 ID:w1Oe/w020
- バーニングでスキルブーストもされてるっぽいね。
ただ他の重火器が微妙な威力の中バーニングナックル装備で
ミラクル切れてるのにあれだけの威力出すって事はかなり固定が大きく設定されてると見た。
- 296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 19:11:27 ID:KTB2I6ew0
- とりあえず近い将来に来る改変におめでとう。
何より嬉しいのはようやくクルセでランチャーにストをかけられるという事が……
(´;ω;`)ブワッ
- 297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 19:15:53 ID:dv7hV5rg0
- >>296
だがほとんどのランチャーはソロ専になるのであった。
・・・というのは冗談でよろしくお願いします
- 298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 19:26:57 ID:HU8LRdD6O
- スキルSCのエフェクトが気に入らん
- 299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 20:34:34 ID:nvSfG7BY0
- 格闘改変がやっと来るのに、こんな餌ばらまかれたら我慢できません
- 300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 20:49:00 ID:/VTZXmxE0
- すっげー見た目かわるんだね
陽子とか変わりすぎw
待ち遠しいな
- 301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 21:32:27 ID:7L7cd2oo0
- >>287
これ陽子で吹っ飛んだところにスティンガー当ててんのかね?
- 302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 21:38:25 ID:XoOL8CZo0
- HCMは膝とか足技にも適用されるのか!?話はそれからだ
- 303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 22:23:37 ID:5KuSGy9I0
- >>302
スキル説明的にまずされない
- 304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 22:46:27 ID:nku6qdJ20
- >>303
鬼の各マスタリみたいに直接武器攻撃力に反映されてるなら適応されるかもしれないし除外されるかもしれないし
検証してみないと分からないんじゃない?
- 305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 22:53:21 ID:S2V.7rRM0
- スティンガーは物理%+固定のようですね。
陽子とサテライトは「物理%に変更されました。」と無いから
固定ダメのみで確定として、X-1はどうなんでしょう?
- 306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 22:56:24 ID:JUFmsM7Q0
- 結局重の上位マスタリはないのですかね?
これじゃあ皮ランのほうが\(^o^)/
- 307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 00:30:49 ID:/dRQaCm60
- 改変後のBBQなんだが、やっぱりM振りしたほうがいいのかね?
なんか他にも蠱惑的なスキルが大量で考えてしまう。
- 308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 00:40:32 ID:BcrF86MQ0
- これを機にミスポでSP本販売すればかなり儲かると思うんだが…
全国統一で1キャラ50SPまで販売とかなら問題ないと思うしやってくれんかね
- 309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 00:46:57 ID:zgr256Mo0
- >>308
わかりました。では1SP1000RMで売りますね^^
ありえない話じゃないのでやめてほしい
- 310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 01:39:30 ID:3IbCNoaw0
- >>308の内容に賛同しているわけじゃないが、1つだけ言うと
>>309
SP本は交換不可だぞ
- 311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 01:45:47 ID:yp/PDiJQ0
- >>310
ハンゲ「わかりました。では1SP1000RMで売りますね^^」
ってことだろ
この流れでどうやったらプレイヤー間の取引に見えるんだ
- 312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 02:21:04 ID:XSslP3WA0
- 全国(笑)
- 313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 03:37:00 ID:zk/.K61Q0
- >>310といい、全国といい頭悪い奴多くてなんか切なくなるな・・・
- 314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 05:25:18 ID:rSoxmYyc0
- こんなやつがいるから地雷の巣窟と言われるんだろうな・・・
- 315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 06:51:54 ID:DZVkUkOQ0
- 全国吹いた
- 316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 07:50:18 ID:w1Oe/w020
- これ既出かな?レンジャーとペアで蜘蛛K音声有り
ttp://jp.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=5268900
陽子が散らかさないようになって少しはPT向きになってる気がする。
あと新スキルの声がノリノリで笑ってしまった
- 317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 08:31:21 ID:mG3H6qFQ0
- エクスプローラー!ラッチョー!
- 318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 08:57:40 ID:rOPF4tn.0
- スティンガーは着弾点が前後してるな
ボタンを押す時間で調整できるのかね
- 319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 09:02:41 ID:DZVkUkOQ0
- なんかレーザーの色がどこぞの戦艦から出るアレみたいだ
陽子は爆発抑えた原爆って感じになったなぁ、煙の形とか。
陽子は今のほうがなんか好きかも
- 320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 09:05:33 ID:07eabrGE0
- 陽子は爆発がコジマミサイルみたいだ
- 321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 09:14:20 ID:w1Oe/w020
- 陽子はソロなら今の方がいいと思うね。範囲も若干狭くなってるらしい。
火力もテスト鯖はバーニングでスキルブーストとクール減少かかってるし
装備も適当だからやっぱり本鯖に実装されないと何ともいえない感じだね。
あとやっぱり%乗ってるのは武器のクールとMPの影響受けてるみたい。
- 322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 09:36:24 ID:.XGU2PKk0
- だいぶ強化されそうだしランチャー作るわwwwwwwwwwwwwwwww
- 323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 10:02:07 ID:eZgbEkK.0
- 過剰持ってないと強さは変わんないでしょ
- 324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 10:06:21 ID:1bVXxlMo0
- えーまだランチャー作ってないとか小学生までだよねー
実際すでにみんなもってるレベル
- 325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 10:12:26 ID:mG3H6qFQ0
- 既に持っててキャラスロット圧迫して邪魔になってディレジエ移住イベントで村に放り込んだぐらいのレベル
現状じゃ邪魔。
- 326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 10:16:01 ID:KfpdPOWY0
- 俺の強化火炎特化ランチャどうしよ・・・45スキルMで
HCMで攻撃力上がるなら切れないし強化も切りたくないし
レーザーかっちょええから取りたい。BBQもMにしたいし
もうSP足りなさ過ぎてオワタかもしれん
- 327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 13:07:58 ID:YwDAwme60
- %スキル化記念にグレキャをキリに突っ込んだら壊れた\(^o^)/
COOLになれよ俺・・・
- 328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 13:32:58 ID:hV.GDLwA0
- シュタイアだけはグラ変えないほうが
かっこいいと思うのは、俺だけじゃないはず
- 329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 13:58:27 ID:b687i69k0
- イクストルードは動画で見た感じランチャー版ブラッディレイヴみたいな感じなんだな
使い勝手がよさそうだ
- 330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 14:02:58 ID:rOPF4tn.0
- HA付きだからブラッディーより使えるんじゃねーか?
- 331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 14:48:37 ID:FLUejYwgO
- ブラッディと言うよりは・・・
簡易版ダイソンローの方が合ってる気がする;
- 332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 15:07:13 ID:TXnt4J8.0
- >>329むしろぶっ飛ぶナイトホロー
吹き飛んでる途中も吸い込めるなら中々・・・
改変後はキャノンのMp増加適用&重火器マスタリーに当てるsp不足でMPカツカツになりそうな予感
- 333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 15:44:40 ID:yGrD0.tIO
- 吸引力が弱く見えるのは気のせいだろうか。
重火器マスタリは取る余裕ないと思うよ。
装備もスキル振りもちゃんとしないと今より弱くなりそうだなぁ。
- 334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 16:06:46 ID:KdbuqtSM0
- 普通の火炎放射使いの俺の出番が来たな!
- 335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 16:08:09 ID:zNscI45E0
- シュタイアがなんかもっさりしてて残念
- 336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 16:30:33 ID:.nsn3ydAO
- >>333
そうだと思う。
青+10か紫密封を装備するくらいの意気込みがないと今より辛いだろうね。
でも神強化武器さえ作れたら、はるか遠く離れた敵もレーザー1発なのは夢がある。
- 337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 18:01:05 ID:P9o4/5mk0
- 今みたいにどんな武器でもOKとはならないけど、
キャノンそんなに高いものではないから、
HCMとミラクルビジョンしっかり上げておけば、そうそう今より弱くはならないと思う。
むしろ、強化での上昇幅がずっと大きくなる上に、
スキル打ち止めになっても問題なくなるので、育成の幅が広がって楽しそうだ。
- 338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 18:05:28 ID:0N1Onajw0
- 50で王称号クエ終わらせてたうちのブラスターが本格始動しますな
- 339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 18:20:03 ID:ug0SkfW60
- そうなんですか
知らないですよ
- 340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 19:14:31 ID:zgr256Mo0
- イクストルードは飛び道具使ってくる敵吸ったらヤバイね
吸ってる最中でも余裕で攻撃してきてる
ダイソンみたいにひるんでればいいのに・・
- 341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 19:45:43 ID:5itSEntA0
- 吸い込むやつは正直使いにくいんじゃね?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3947078
これ見る感じじゃボスのクモは余裕で脱出してるし・・。
吸い込む力はホロウより弱そう、途中ダメを与えたりしないから
気絶攻撃、投げ攻撃なんかされたら解除されそう。
それよりもガトが空気になるのかな・・・。
- 342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 19:49:42 ID:P9o4/5mk0
- 詳細ないから分からないけど、ホローも1だと吸い込み弱くて、
簡単に抜けられちゃうよ。
10超えてくるとかなり安定してくる。
- 343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 19:58:45 ID:5itSEntA0
- >>342
45でスキルレベル1。
仮に1レベ/3とした場合は60カンストで6までしかとれない。
重火器取扱いも乗ると思うからそれで7。
1レベル/2だったら、8+1となる。
もしホロウと同じ程度の吸い込む力としたらスキルレベル足りないな。。。
それよりも陽子の発動遅くなりすぎに全俺泣いた
- 344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 20:05:07 ID:GSyhlYMQ0
- 素早く近くに来た敵を遠くに飛ばすスキルが無いな。
シュタイヤはキャンセルスキルとらないとキャンセルできないし
マッハとか取る余裕も無さそうだ
- 345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 20:19:53 ID:LQRRltBI0
- >>340
HAついてるだけで十分だと思う。
>>342
10は安定しすぎだ。6超えぐらいでも割と広い上に吸引力も。
>>343
さすがに来てみないとわからんだろう。吸引力と上昇率が同じってことはないと思う。
- 346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 21:01:30 ID:2hNqdWfQ0
- 吸って纏めた所に
ディスクぶち込めないかね
- 347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 21:22:29 ID:cSj/XnLUO
- 誰かにディスク投げてもらわんと無理じゃね
- 348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:01:25 ID:.GT3BOSA0
- 一番質問したいことなんですがスキルリセットは来るのでしょうかね?
- 349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:05:18 ID:tUogOrgU0
- レンジャーとメカは確定だけど
ランチャーとスピはたぶん来ない
- 350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:09:33 ID:1oMBDsD.0
- >>349
何処の情報をどのように解釈したらそのような結論になったのか教えて欲しい。
- 351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:10:43 ID:uGjgLt6o0
- レンジャーとメカがきてランチャーとスピがこないっていえるのはなぜだ?
45スキルきたら明らかにSP的に誰もとれなくなる
トレスレに白龍砲の買いが増えたなぁ〜
銃改変来る前に55とか60もそろそろきそうな気がするけど
とりあえず、銃改変きたら愛用のマリドとはさらばは確定だなぁ〜
- 352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:14:14 ID:JTEZNCCo0
- ほんっとこの質問多いよな・・
- 353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:29:07 ID:tUogOrgU0
- レンジャーとメカはスキルがなくなるけど
ランチャーとスピは増えるだけだからSPの調整と前提の変更がない限りはリセットはこない。
- 354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:32:17 ID:bWIaV0FU0
- >>549>>553
頭悪すぎて笑った
- 355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:37:11 ID:lCiUenmg0
- 巨大な釣り針が垂れてる気がする
- 356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:37:50 ID:x6EmU/tE0
- SPリセは全部くるよ。銀の弾丸のSPが減少してるみたい
- 357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:43:20 ID:hnSUX9wQ0
- 覚醒スキル実装時にはSPリセ来なかったしね。
でも>>356の言う通りなら安心していいと思う。
- 358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:51:24 ID:EKVmLAXs0
- 他スレから来ました。
クラスター爆弾みたいなのKAKKEEEEE!
- 359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 23:45:49 ID:QKlvNhxg0
- 長い筒みたいなのがシュタなのかね・・・
はげしくカコワルイorz
- 360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 00:15:29 ID:LXJAL.EY0
- 重火器がなんかSF化してるな・・・シュタイアなんか別物ジャン
でも陽子爆弾がふっくらしてるのには笑える
- 361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 00:16:58 ID:43RZDnlE0
- >>356
覚醒のときはSP本がもらえるクエストの追加があった
仮にリセット来なくてもSP本のクエストが今回も追加されるんじゃないかい
- 362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 00:24:42 ID:nvSfG7BY0
- 日本実装は良くて来年の春かねぇ
- 363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 00:32:41 ID:5UeUOd1M0
- 銃改変が着たら確実にSPリセットは来るから安心しておkSPリセットが来るときはスキルの効果に大幅変更があったり習得SPに変更があったりって時だから
- 364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 02:08:46 ID:.eSpJSDc0
- 特殊スキルで最初から地雷を習得しているランチャーがでるのかね
- 365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 03:43:53 ID:tVgDJ.vg0
- 地雷スキルの分類は職業別でなく「一般」だったと思う
- 366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 07:42:29 ID:OwahoGrE0
- ん〜スキル振りになやむなー
とりあえず改変されたら実弾兵器(と思しきもの)に極振りするか
なんか基準があれば分かりやすいしこんだけ強ければそうそうハズレにはならんだろ
- 367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 07:58:12 ID:Ox7XaNeE0
- あのツイストキャンディーみたいなシュタイアはなんなん?
- 368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 08:00:43 ID:uGjgLt6o0
- スキル振りはやっぱり体感しないとわからんよなぁ〜
詳しく範囲とか動画であるわけではないし
しかし、1つだけわかることがある重火器マスタリーはとれないということは
- 369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 08:13:25 ID:.ZRDs3Mo0
- ttp://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=5276866
12:55で45スキルのY軸打ち出し操作確認
- 370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 08:20:45 ID:dCD8T8CI0
- おらなんだかわくわくしてきたぞっ!
- 371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 08:22:43 ID:uKAW5RDc0
- 強化火炎切る人増えそう
- 372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 08:28:02 ID:3.V.qETM0
- 強化火炎すると前衛見づらそうだよな
- 373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 09:05:12 ID:uGjgLt6o0
- 今考えても無駄なことだけど
動画みての印象でソロも考えたときのスキル振りだけど
・M振り
速射(重甲なら)、ハンドキャノンマスタリー、強化火炎、レーザーライフル、ミラクルビジョン、BBQ、陽子爆弾、サテライトビーム、イックストルド
・1振り(前提がある場合は前提まで)
ガトリング、シュタイア、火炎放射器、抜き打ち、キャノンボール、スティンガー
かなぁ〜
武器攻撃力がのるし、重甲の上位マスタリーがないなら皮が主流になりそう
陽子爆弾も落ちてくる速度が遅く感じて、若干使い勝手が悪くなった印象だから前提までかも
M振りっていっても見た感じ明らかにSPが足りない
- 374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 09:11:10 ID:w1Oe/w020
- 強化火炎とレーザーは攻撃範囲とか根元の部分の当たり判定が弱くなってる気がする。
今のシュタイア型のスタイルにキャノンボールとスティンガー組み込めば面白そう。
縦軸のバリエーション増えてるから今みたいに直線偏重じゃなく色々な型が出てきそうだね。
- 375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 09:13:37 ID:.ZRDs3Mo0
- しかしガトは無属性で癖が無いからなあ
俺はガトMだろうな
- 376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 09:26:00 ID:uGjgLt6o0
- 意図としては
重火器のみでは近接処理がつらいから改変後もキャノン通常・BBQは個人的にソロには必須だと思う
クールとかもわからんけど、レーザー・強化火炎で範囲攻撃
シュタイアの貫通・爆発、ガトリングの貫通もあるけど範囲攻撃としては個人的には弱い印象
陽子・イックストルドは高火力スキルだから取りたいところ
サテは時間は減少したけど拘束とかにも有効だからM振りとはいわんけどほしいかな
>>374バリエーション増えてるから型はすごいわかれるね
>>375ランチャーは無属性・%ダメで火力の頭打ちはないから弱点はしっかり補強されてるね
- 377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 09:29:39 ID:Ox7XaNeE0
- シュタイア威力ないし何がいいのかわからんなあ。
- 378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 09:30:54 ID:.ZRDs3Mo0
- 強化成功したら一番恩恵受けるじゃないか
- 379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 09:37:15 ID:.ZRDs3Mo0
- ttp://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=5277306
40ランチャ蜘蛛 高画質
- 380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 09:37:41 ID:1bVXxlMo0
- キャノン過剰しても魔法%の伸びが悪すぎる
- 381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 09:41:15 ID:07eabrGE0
- なんかよく見たら背中に背負ってる銃日本と微妙に違うんだな
- 382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 09:42:24 ID:nku6qdJ20
- >>380
そこでマスケですよ
強化火炎切ってRSM・イックストルドM・シュタイアM・陽子M・スティンガー1の通常攻撃型にしようかね
RSM+1で武器攻撃力619%
しかもデフォでキャンセルできるとかすごく楽しそうです
- 383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 09:53:24 ID:Ox7XaNeE0
- 再改変後HCMで重火器の攻撃%伸びるしな。
むかーし某氏から流行ったスタランも、決闘最重視前提での話だし、
陽子もちょっと遅いっぽいのかな?考える必要がありそうだ。
- 384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 10:02:59 ID:azOLOSTQ0
- %の部分は抜き打ちの分だと思ってたけど違うのか
俺のコンバットボウガン・・・
- 385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 10:10:57 ID:uKAW5RDc0
- 韓国か
- 386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 10:19:19 ID:vF3af1P60
- 今だって別に通常使わなくても問題ないし
カツカツ戦記で通常使うためにわざわざSP使うのもったいないなあ
- 387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 12:50:21 ID:EWeaBnuY0
- 速射mって意見もあるんだな・・・狩りだとまったくと言って良いほどいらないと思うんだが・・・
ランチャィで決闘もチームしかやらんから要らないと思うんだが。そもそも速射がまた取れるかどう
かもわからんしね。クロスショットになるかもだし・・・
どの程度の%化かによるけどさ・・・・%ってことは称号の効果(王系)や攻撃時なんたら(ドリキャス
の睡眠など)さらには40桃マスケ・ソウルオブマイヤの追加ダメまで入る可能性が出てきたってこと
だわな。上位マスタリも無いし力の上昇も60くらいだから・・・俺は魔獣に走るかもしれん(^q^)
- 388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 13:14:19 ID:MZiDSYLg0
- >>387
某動画サイトの入り口動画みてもわかるように基本ソロする場合
近接対処に通常キャノンが必要だからHCMMとか速射1〜M取る
PTやチーム戦決闘だけなら正直速射とかはいらない
他職のこと詳しくわからんが、%ダメスキルで付加効果は100%ついてるのかな、スキルによって追加効果がでないものがあったら重火器には乗らないと思う
攻撃時、重火器1ヒットだけで魔獣効果でるなら重火器は多数ヒットだからあきらかに乗ると火力がおかしいことになりそう
ソロで通常キャノンつかわない立ち回りがあればみてみたいかなぁ〜
- 389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 13:36:44 ID:SgOHBgcEO
- 1番簡単なのはカゴンの『精霊の』系の追加ダメがのるもの。
とりあえずミル・抜き打ちは確認した。
阿修羅スレを見る限り攻撃時%が発動するのは『武器で直接』攻撃する時だけなんだぜ。
武器で攻撃さえしていれば魔法・物理問わずらしいけど。
どうなんだろ
- 390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 15:50:31 ID:Fg5dmAOI0
- >>387
夢を見すぎだと思うんだ・・・
重火器自体が重火器というカテゴリーに収まってるんだから%になるってだけでその辺の効果乗る
だなんて甘い夢は見ないほうがいいかもしれない
ただでさえ多段攻撃で%も適用されるのにそこらへんの特殊効果も乗ったらバランス崩壊
実装当初は乗ったとしても100%修正対象
あと今の重火器より改変後の重火器の方が力の恩恵はでかい
例えば力が10上がれば物理攻撃力が上がり%ダメージも増えて更に固定ダメージも増える
- 391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 16:19:02 ID:dCD8T8CI0
- こうなったらBBQ切って(ry
- 392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 16:20:29 ID:RYdzee3E0
- >>390
力の恩恵は今のが高いよ
理屈を考えりゃ分かるはずだけど
- 393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 17:53:12 ID:zNscI45E0
- シュタイア現状1止めだがすごい良く使うんだよな
M振りしてる人は結構いるのかな
- 394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 17:55:17 ID:9ckvCzaA0
- おそらく年末にシーズン2がきてお年玉を巻き上げて
次のゴールデンウィーク前に銃改変だろうかね。
- 395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 18:00:48 ID:TXnt4J8.0
- 阿修羅で言う波動スキルみたいなもんだから乗らないだろうねぇ
次のアプデでクロニクルも同時にくるとなると一気に忙しく・・・
アクセ3部位合計力32うpは驚異的ってレベルじゃねーぞ
そいや、クロキャノンの性能ってまだ不明なのかな?リボルバーとオートマチックしか知らないんだぜ・・・
完了さえしてりゃ2次クロニクル受けれそうだし微妙なら過剰してもいいかなー それまでやってるかどうか怪しいけど
- 396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 18:05:07 ID:jgCKcKzI0
- クロニクルよりスキルが上がる防具の方がいいんじゃないのか
- 397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 18:21:08 ID:TXnt4J8.0
- >>396 どーなんだろ 確かアクセ3セットでHp+500&物理クリ3%、全身5セットでMP12回復 移動速度2% 的中2%
体とアクセ8セット揃えると攻撃速度2%、人間とアンデッド型Mobに対するダメージ+10%だっけね
体の方は靴だけで力+20とかそんなふざけた性能だったような・・・ 今は聖ラトリだけどこう性能がいいと迷うなぁ
- 398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 18:25:39 ID:jgCKcKzI0
- 聖ラトリの靴もいいのだと14くらいあるはずだよ
力を少し上げるよりも過剰武器持ってスキルあげた方がより強いんじゃないかな
- 399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 18:40:18 ID:qXwtfUPk0
- マッハも物理%に変更みたいだから、うまく活かしたいんだけどどうなんだろ・・・
- 400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 18:42:37 ID:Qx.mDzTQ0
- マッハも固定+%ですよね
ところで固定+%ってキャノンだとクール伸びたりMP増えたりするのかな?
- 401 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
- 削除されたよ。
- 402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 20:01:11 ID:XoOL8CZo0
- 強化火炎も物理%スキルになんのか?
- 403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 21:56:28 ID:nvSfG7BY0
- リセットきたらシュタイア切りかなー。他に振りたいスキルが多すぎる
- 404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 03:44:15 ID:ho4DvenQ0
- てすてす
- 405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 04:56:28 ID:edUc5Wt60
- >>388
入り口程度なら今の仕様でも通常キャノン無くても普通に行けるぞ
改変後はHCMMはほぼ必須になるだろうし速射は一部の決闘専向けのスキルだろう
- 406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 10:47:22 ID:dCD8T8CI0
- ロマンだろjk
- 407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 11:13:00 ID:nku6qdJ20
- HCMでキャノンで物理攻撃力1800くらいまでいけば火力として期待できるんじゃない?
仮にRSMならそれだけで10k超えちゃうし12CRSで夢が広が・・・
ロマンだな
- 408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 11:50:07 ID:43CeAvjw0
- >>405
入り口ならまだわかるが、どちらかというとハメがみたいかな
>>407
今だと力525で50青+12で攻撃力1500強
HCMはどれくらいあがるんだろう
- 409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 12:25:42 ID:P1wIkPD60
- >>408
他職のマスタリー見てるとMで(強化除いた部分を)+20%って感じだから
それと同じなら50青キャノンの攻撃力がwiki最高の426として力525だと
1585+無視253?って感じだろうし50青+12でステータス表示で1800行けそうだな
ただRSって再改変で倍率変わったっけ?今のままならMで300%だし10kは無理な気が・・・
- 410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 12:27:17 ID:Nsyq6BCs0
- 改変でRS20で600%とかいってなかったっけ
- 411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 12:28:55 ID:b2Dm6UzU0
- %になった重火器にはハンドキャノンの
物理武器スキル MP+25% 物理武器スキル クールタイム+10%
これがかかるようになると思う
%はハンドキャノン装備時前提の数値になるだろうし・・
でもシュタイアは魔法%もある・・ハンドキャノンだと
魔法武器スキル MP-25%
どっちがかかるのか・・ シュタイアは両方で相殺かな
>>409 某ブログによると
・ライジングショット Lv21
即時発動
クールタイム:4秒
消費MP:20
物理攻撃力:619%
浮力:208.3%
らしいです・・すごく・・高いです
- 412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 12:30:19 ID:Nsyq6BCs0
- あー見つけた
・ライジングショット Lv21
即時発動
クールタイム:4秒
消費MP:20
物理攻撃力:619%
浮力:208.3%
- 413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 12:52:25 ID:P1wIkPD60
- >>410-412
指摘thx
しかしクール4秒で600%とかキャノンで使ったら
クールが短いプチ交差射撃って感じになりそうだな
これはこれで迷うけど重火器も性能アップされてるだろうから
やっぱり重火器優先でSP使い果たすことになるのかな・・・
- 414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 13:13:19 ID:GLhDo26E0
- %スキルになると、今までのコンバットボウガンが使えなくなるんだなぁ
とするとゲイル過剰とかランチャーが持っててもおかしくない時代になるのかねえ
オートマだからクールタイムとかのマイナス効果が適用…
んなわけないか、幻想だよな
- 415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 13:37:37 ID:43CeAvjw0
- wikiみたけど、キャノン過剰する人が少ないのかデータ全然ないんだなぁ〜
- 416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 13:51:35 ID:rJP9gYQE0
- そだよ
露天のキャノン過剰は安めだったし
かっときゃよかった公文式
- 417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 16:59:40 ID:yR9ilwrw0
- ところでクロニクルキャノンのデザインどう思う?・・・
丸みを帯びてるのが壷っぽく見えて個人的に好きじゃない
他のかっこいいの多いのに
- 418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 17:04:08 ID:sZkKzFUs0
- デザインなんてD入ったらすぐ忘れるんじゃね
- 419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 17:12:27 ID:9ckvCzaA0
- RSがレンジャーのHS弱体化版になるっつうことか。
- 420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:11:05 ID:e8INTbMs0
- >>411
改変後のグラで試してくればいいんじゃね?
たぶん、クールMP増加なかったはずだから。
- 421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:25:28 ID:2IDuAGz.0
- 過剰持ってこれとか重火器むしろ弱体化くさいぜ…
改変きたら俺はキャノンボールに生きることにするよ\(^o^)/
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Wo1CFL29W04
- 422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:40:41 ID:nku6qdJ20
- >>421
だが待ってほしい
Kってことは武器強化の恩恵が一番少ないからそれを考えると固定だけじゃなくなったから仕方ないと思う
イックストルドがあいかわず強いってことは分かった
俺はRSとシュタイアに生きるよ!
- 423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:41:45 ID:q0U15SA60
- スティンガー意外とボスにダメあたえとるね
- 424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:53:39 ID:zNscI45E0
- サテライトの時間かなり短くなったな
- 425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:02:47 ID:zgr256Mo0
- >>421
普通に強いんだが。これ強化値+13辺りかな?
相変わらず動き回るボスは苦手っぽいなぁ
サテ微妙になってるね。覚醒の割に地味
- 426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:10:45 ID:.7ar.VZE0
- ガトリングが完全空気状態で泣けた
というかシュタイアも弱いのか?
ダメージからしてスキルとってないみたいだし
現状M候補スキルはイックス、レーザー、スティンガー、陽子、このくらいかな?
- 427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:21:19 ID:M1CFv/t20
- >>421
ちょうど俺も58だからわかる気がするけど
BBQたぶんMじゃないのと強化も火炎もMじゃないと思う。
これMだったら正直泣ける
- 428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:22:33 ID:HsvjEBHE0
- ガトってどうなったの?
- 429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:35:08 ID:M1CFv/t20
- あーやっぱ2100くらい威力出てるから強化Mなのかな・・・
俺のランチャ強化火炎+5(+1)で過剰持てば強いんだと信じてる・・・
- 430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:37:53 ID:Pg/.Rf860
- どっちもmだろ
あんなもんだよ
超過剰持ちだけアホ強くなれる
- 431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:51:03 ID:0f.YdKxg0
- >>421の動画みたけど
+13以上で威力からみて弱体化したってイメージはたしかになくはないけど>>422さんの言うとおりかなぁ〜
Kなら十分ともいえるかなぁ〜
画質が良くないからスキルレベルがみれないからMかどうか判断できないなぁ〜
今後はM振りというより何%+固定でとめるのがいいかっていうバランスも必要な気がする
まだ調整中っぽいけど、スキルの%+固定の具合がみたいところ
- 432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 23:06:23 ID:nku6qdJ20
- シュタで対戦車砲
- 爆発攻撃が物理攻撃に変更されました.
\(^o^)/
- 433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 23:23:10 ID:Y/EtXc1o0
- なぁ、みんな。
武器は何かって考えなかったかい?
+13・・・フレームインジェクター?ブラッディキラー?
はたまたデッドリーレイド?
俺は動画を見て発見してしまったんだ。
オブジェを攻撃したときに出る火属性攻撃特有のエフェクトを!(動画の8:01くらい)
辿りついた答えは
+13小白龍砲か、火属性攻撃を添加した+13のキャノンか。
そこでオブジェに出てるダメージを確かめに+12小白龍砲の俺が同じ場所で
攻撃してきたんだ。
動画は2450ほど。 俺は2150ほど。
丁度+12と+13の無視攻撃力の差くらいなんですよね\(^o^)/
・・・ということなんですがもうひとつの可能性としてHCM(キャノン時ダメ増加)
がありますよね。
どうなんでしょうね。後者であることを祈りたいです。
後最初の方で強化火炎の詳細見れましたよね。
Lv16で43%+333 って見えるんですが・・・どうなんでしょうか/(^o^)\
- 434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 23:58:16 ID:M1CFv/t20
- 小白龍+13でこの程度だとwww小白龍+10で行こうと思ってた俺涙目www
たしかに蹴りでも火属性出てるように見える。
でも43%+333なら攻撃力1800あれば1100くらいになるわけで今より強くなるのはたしか
- 435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 00:14:04 ID:TXnt4J8.0
- サテライトの時間半分になってるじゃねーかバカヤロー!
シュタイアがメイン重火器になりませんように・・・ あんな初代ビーダマンのレールガンみたいなフォルムは嫌です
- 436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 00:37:13 ID:6gVQbUB60
- サテは1止めが主流になりそうな予感!
小白龍砲の過剰はきついな・・・
55か60密封がほしいなぁ・・・
- 437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 01:15:18 ID:YDM3CkZo0
- 某ブログよりコピペ、知能特化シュタイアマン南無
[ランチャー]
* キャノンボール
- 最大充電時間が減少しました.
- コマンドが追加されました.
* FM-92 スティンガー
- コマンドが追加されました.
* X-1 イックストルド
- コマンドが追加されました.
* サテライトビーム
- コマンドが追加されました.
* シュタイア対戦車砲
- 爆発攻撃が物理攻撃に変更されました.
* 陽子爆弾
- 飛ばさないバグが修正されました.
- 陽子爆弾が光属性ではないバグが修正されました.
- 438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 01:27:30 ID:pxdBm6Ag0
- 物理防御チャンピョンへの秘策が!
- 439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 01:52:28 ID:xHvzA6gA0
- 結局は>>217-218の予想通りって所か
- 440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 05:56:13 ID:D8QPVneE0
- 強化火炎1発2000出るなら強いんじゃね?
- 441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 06:24:21 ID:dv7hV5rg0
- >>440
>>421の動画最初のミラクルかけて強化火炎でダメ2150程度。
俺ちょうど58レベルだから調べてみたんだけど装備はずしてミラクルかけて力410で強化レベル16にして強化火炎で
だいたいダメ1850くらいだった。だけどいつもは力480くらいで強化火炎レベル21でミラクルかけてダメ2860
くらいなんだ。動画の+13小白龍?よりもかなり強い。
やっぱ小白龍過剰よりもスキル+2されるマリド過剰のほうがいいのかもしれん。
と言うか俺強化火炎弱体化なのかなこれ
- 442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 06:33:32 ID:dv7hV5rg0
- あと動画のミラクル無しのBBQがダメが1050くらいで俺のが1650くらい
動画のBBQがMでこの人がノース力とか集まってるのなら相当弱体してるよな。
とにかく力がわからないから結局わからない(^o^)
- 443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 06:46:52 ID:CrrtgCb60
- >>421
あっちはミラクルの威力上昇が弱くなったそうだし、
その代わり常時ミラクルが可能になったが、今と比べて
どうなんだろうね。
ただまぁ、同じスキルレベルで、両者ミラクル有りで考えても
威力はあっちが上なら確実に今より強いんじゃないかな?
- 444 名前:443:2008/07/16(水) 06:48:11 ID:CrrtgCb60
- ああ、安価ミスすいません。
>>441
です。
- 445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 07:31:47 ID:BMQ9mEBs0
- >>442
力というよりそれが本当にMなのかどうかだな
たとえ力100の差があっても1000と1600なんて差はでないだろう
まぁ弱体はしてそうだ、今のミラクルシャープBBQは強過ぎる
- 446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 07:43:46 ID:dv7hV5rg0
- >>445
やばいもの見ちまった(^o^)・・・
ランチャー
サテの持続時間が6秒に、ダメージは2倍
改変スキルを元と比べてみると、実は50桃の12強化ぐらいで本鯖と同じぐらい
既存スキルの弱体化が激しい、新スキルはそこそこ
Dungeon and Fighter 2 スレより。
既存スキルオワタ
- 447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 07:50:49 ID:BMQ9mEBs0
- てか>>421の動画今見てきた
これ・・・改変というなの弱体化やないか!
重火器がどれも弱くなりすぎてて、武器過剰持ってるなら一部の重火器切り
速射12+マッハとかやってた方が強そうじゃね・・・
改変後の陽子嫌いだ、サテの前提じゃなかったらきるかも分からんな
いっそサテも陽子もきってしまおうか
- 448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 08:14:34 ID:czlz3a0g0
- 今までの、ソロK余裕な強さが異常だった、と考えるんだ
- 449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 08:15:38 ID:rvj38LGw0
- 火炎系全切りもアリか…
- 450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 08:40:27 ID:BxFmhEQQO
- 動画みたけど、強化火炎の変更は
1.縦範囲微上昇
2.継続時間低下
3.押し出し能力低下
4.威力?
ぐらいか。
3が痛すぎる。
このままでは新スキル+スタランが量産型になりかねんな…
- 451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 08:43:36 ID:rvj38LGw0
- 強化は引き撃ちしてるからバックアタックになって引き寄せてるんだろ
ボロボロゾンビは元から遠距離アーマーだし
- 452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 09:00:26 ID:g3M58pBI0
- >>448
格改変も来て他のキャラより別に強いってわけでもないのに
更に弱体化されるのは悲しいです(^ω^;)
- 453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 09:53:07 ID:/dRQaCm60
- 火炎ギリだなこりゃ
さて、こうやって持ち上げたあと落っことすやりかたは・・・
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- 454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:05:30 ID:yGrD0.tIO
- とりあえず強化火炎とシュタイアは向こうでは葬式ムードみたいだね。
現状この二つはブーストしてる人多いから何とも悲惨な話…
今の火力に満足してるけど桃過剰用意しろと言われたらさすがに無理だわ。
- 455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:13:56 ID:DYgzGyrk0
- 動画ってテス鯖よね?
テス鯖で50桃13とかそうそう用意できるものじゃないと思うんだが
過剰キャノンに火属性付与、さらに火属性付与した時赤いエフェクトが
かかるとか・・・その辺向こうやってないから分からんけど
もし違ったらオワタなのか・・・
%ダメになると山はって過剰用意してたのにさらにオワタwwwww
もうどうにでもな〜れ〜
- 456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:15:23 ID:rvj38LGw0
- >>455
>>433
- 457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:42:19 ID:nHQQ5oZQ0
- 向こうは本鯖のキャラデータ移動してくれています
- 458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:48:10 ID:P1wIkPD60
- >>434
ステータス表示の攻撃力(%部分)はすでに力補正が乗った後の値
固定攻撃力の部分は力補正が乗る前の値(力500なら表記の3倍の攻撃力になる)
改変後HCMの効果が他職の武器マスタリー同様「該当武器装備時の武器攻撃力+20%」と仮定して
力500で、無強化50桃キャノンの攻撃力が500って前提だとステータスの攻撃力は1800(500*1.2*3)
現行の強化火炎16(704):704*3=2112
改変後強化火炎16(43%+333):1800*0.43+333*3=1773
まあでも敵の防御による軽減率が50%だとしたら、防御無視170くらいあれば同等か?
なんか仮定ばかりの話だけど、HCM10取って50桃キャノン+10があれば今と同じくらいにならないかな・・・
- 459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:53:56 ID:yGrD0.tIO
- 属性付与はテスト鯖では材料とレベル的に不可能。
本鯖でも火属性をましてやキャノンに付ける物好きはまず居ないと言ってもいい。
属性付与は材料集めるのが困難な上に成功率も低いからね。
ダメージ検証も出てるし上の動画は50桃で確定。
- 460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:57:10 ID:P1wIkPD60
- ごめん防御無視に%計算入れるの忘れてた・・・
44%で防御無視170になるには50桃キャノンでも+11と+12の間くらいの強化が必要だorz
- 461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:57:56 ID:nHQQ5oZQ0
- wikiより
力依存の固定攻撃力によるスキルのダメージ
= 固定スキル攻撃力+(固定スキル攻撃力*(力*0.004))
これは武器攻撃力にも適用される。
例えば100の力をもったキャラクターが攻撃力200の
武器を装備すると
200+(200*100*0.004) = 280
計算式違うよ
- 462 名前:461:2008/07/16(水) 11:00:32 ID:nHQQ5oZQ0
- って力500なら3倍ですね・・ すいません
- 463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 11:01:20 ID:ye/G3Ibs0
- 過剰必須、シャープ必須
気軽にできない職になっただけのような・・
今回強化されたのはレンジャーのみかも
- 464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 11:58:43 ID:GLhDo26E0
- メカ忘れてもらっちゃ困る
あのネタスキルと言われたゲイボルグが普通に良スキルになった
と聞いた
- 465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:05:05 ID:nHQQ5oZQ0
- ゲイボルグパンチ Lv8 MP381
魔法攻撃力5249*8
あとパンチにロボティが乗るように
- 466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:18:07 ID:/dRQaCm60
- 改変とは名ばかりの(特に既存スキル)弱体化だったとはなwwww
おれの重火器ランチャイ涙目wwww
- 467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:28:21 ID:HPtVg6p60
- >>452
格闘でソロK余裕なのは過剰ストだけだ
グラのMP枯渇ぷりと喧嘩の投げられないボスへの情けない攻撃力と
ネンマスのネタ的弱さを知ってたら、改変後ランチャーも同じ程度だなと思える
通常攻撃の性能の高さゆえに過剰を持ったbsk、ポンマス、レンジャーあたりは
つええええ職として人が集まりやすい職になるんだろ
あとストは上手い人が使えば強いってことでそれなりに集まる
- 468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:31:05 ID:HPtVg6p60
- 重火器かっこいいだろ
これからはかっこよさで生きていけよ
あとあれだ、PTに慣れとけ
今後沢山実装されるダンジョンはソロ厳しい
動画を一通りみれば分かるか
- 469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:34:52 ID:EWeaBnuY0
- スピの俺が助言するとだな・・・・これはテス鯖でまだ多分調整されると予想。希望を棄てるな><
スピも上方修正きたっぽいから!詳しい数値わからんけどさ
- 470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:44:08 ID:HPtVg6p60
- ネンマスは、弱いまま実装されて、さらに一部弱体化して、
その後に強化修正が来たけどまだ弱くてとっても過疎職
だから念スレでは既にPTでの寄生の仕方も話題に上る
少しは見習え
どうやったら、頑張っているように見えるか
どうやったら、役に立ってないとばれないか
を考えるんだ
- 471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:49:15 ID:nHQQ5oZQ0
- >>421の武器だけど
HCMの攻撃増加がLv10で20%だとすれば
13小白龍だともうちょっと威力出るはず だから違うんじゃないかな
- 472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:50:07 ID:BMQ9mEBs0
- 計算式どおりに行くと思ったら間違いだよ
- 473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:57:29 ID:YQCLgAsw0
- お前等オワタオワタとしか言ってないがガンナー再改変についてはまだ試験の段階
テス鯖で一旦導入してそれからユーザーの声を聞いて調整を入れる
だから今のオワタ数値がそのまま日本にくるとは限らない
・・・とは書いたものの韓国のユーザーは武器+13↑が当たり前のレベルだから不満とかでなそうだ
- 474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:36:22 ID:SlDvVfcA0
- スタランからすると改変来て欲しくないな・・・
- 475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:50:06 ID:BAclWPeA0
- 改変きても序中盤だけ強職、終盤は弱職になるのは変わらないだろう。
韓国の反応が微妙つうか音沙汰なしに等しすぎる。
まあ金と手間が掛からない職だから、当然ちゃ当然だな。
大器晩成型のbsk様とサモナ様には適わないってこった。
チラ裏さーせん
- 476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 14:15:14 ID:HiiZYV2c0
- スタラン持って無いけどスタラン的にはいい改変なんじゃないのか?
ライジングにデフォでc付くし
HCM性能上がるし
足技に%付くし
キャノンボールとかスタランの為にあると言って良いほどじゃないか?
更に抜き打ちも%
- 477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 14:18:23 ID:nHQQ5oZQ0
- [共通]
* ウインドミル
- レンジャーを除いたガンナーは 10レベルまで学ぶことができるように変更されます.
* パニッシャー
- レンジャーを除いたガンナーは 10レベルまで学ぶことができるように変更されます.
* マッハキック
- レンジャーを除いたガンナーは 10レベルまで学ぶことができるように変更されます.
- 478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 14:19:27 ID:HiiZYV2c0
- oh...
これは…
- 479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 14:43:03 ID:1bVXxlMo0
- 強化火炎は撃ち方がヘタなだけに見えるというか巨人にやってる時点で(;^ω^)
- 480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:15:43 ID:dCD8T8CI0
- ロマンがあれば強さなんて二の次だろ^q^bbb
- 481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:48:21 ID:Bjm7I/aE0
- スタランが絶滅というより決闘ランチャがやばそうだ
RS撃つだけで落下補正入りそう。さらに陽子は発動遅いし
ただチーム戦は今まで以上に嫌がられそうだ
- 482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:51:58 ID:xhBCitFw0
- >>470 吹いた
- 483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 16:55:31 ID:nku6qdJ20
- >>450
射程距離大幅低下も忘れないで!
>>477
俺完全終了のお知らせ\(^o^)/
RS10とかほとんど浮かないじゃないか
RS→ガト→陽子でもやれってか
キャノンボールをバカにできなくなってきた
- 484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:06:05 ID:nvSfG7BY0
- 方向性が見えないな・・・スタランぽくも出来なくて
重火器も微妙とは。
cも取得しないとだし、この性能ならシュタは切り確定だ
- 485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:07:18 ID:yGrD0.tIO
- キャノンボールは上方修正でレベル1で250〜350%になったらしいから
RSと合わせて今のところ優良スキルと見ていいんじゃないかな。
というか今ですら火力的にギリギリなのにこの先キャップ上がって
新ダンジョンきたらどうするんだこれ…開発迷走しすぎだろう。
- 486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:21:53 ID:y9U1jNIE0
- キャノンの通常2って300%か400%くらいでてるはずじゃね?
キャノンボール糞すぎ
- 487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:27:29 ID:Kc07TeLE0
- 重火器側の物理%の伸びによってはHCMいらなそうに思えるなぁ
- 488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:38:21 ID:l33ylWSc0
- >>483
RS?
LV10まではミルマッハパニだけだろ?
- 489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:45:03 ID:gZK62.AE0
- 何か・・・希望をもてる改変情報は来ないものだろうか
- 490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:45:35 ID:9ckvCzaA0
- スタラン()笑 の時代がほんとにくるなこれ。
- 491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:48:31 ID:R9RoUq260
- >>465
パンチにロボティは今でもちゃんと乗ってるよ
- 492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:49:50 ID:nku6qdJ20
- >>488
すまん、俺の見間違いだ
RSは20までとれるのね・・・
しかし600%超えてるとすぐ落ちてくる、なんてことになったりしないかちょっと不安だ
現状では45スキルが一番輝いてるって以外微妙すぎだわな
純粋に強化されたのは予想通りレンジャーだけだったか
- 493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:54:43 ID:1tvsqdA.0
- スレ違いな内容になるけども・・・
>>465
wikiより
ゲイボルクパンチ
ロボットではない扱いのためロボティクスの効果が適用されない。
- 494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:13:18 ID:Tkn2jdWI0
- それは今。
改変で乗るようになる
ゲイボルグの背中に乗るって意味じゃないぞ
ていうかスレチ
- 495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:22:25 ID:JtCL6wzw0
- 背中に乗せろおおおお
- 496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:26:44 ID:zNscI45E0
- むしろロボに乗り込みたい
- 497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:33:38 ID:U5KP.gYg0
- 上の動画見たけど
この人強化火炎の使い方微妙じゃね
アーマーない敵に対しては近くで後ろ下がりながら撃てば敵寄ってくるのは周知だし
しかもボロゾンビって火耐性高いから火炎はそんなに効かないのに多様してる
ボス戦とか他にも突っ込みどころあるけど
この人ランチャー使い慣れてなくね
サテライト・・・
- 498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:55:05 ID:iDCkCOIA0
- テス鯖で回復コイン使い放題だからランチャーに限らずどれもいい加減なプレイだよ
- 499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:59:42 ID:BxFmhEQQO
- ここであえて話題をぶった切り。
死亡もくるし今のスキル振りもだいぶミスってたからレテ飲もうと思うのだが、
死亡限定で多様するスキル、M振り推奨スキルってあるかな?
APCとかいるし多少は決闘向けっぽいスキルも振っておくべきなのかな…
- 500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:04:29 ID:Tkn2jdWI0
- クリア動画見た感じだと
狩り向けスキルで十分っぽかったよ
RS(レベルは1かな?)がけっこう役に立ってた
- 501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:16:00 ID:BMQ9mEBs0
- ミラクル、BBQ、陽子、強化火炎あたりはM推奨だろうね
死亡の塔はランチャーの場合BBQやパニで逃げつつ攻撃って形になるんじゃないだろうか
自分ならミラクル、BBQ、陽子、強化火炎、シュタイア、速射、マッハをMにするかな〜
HCMはSP的に取れないけど
- 502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:29:24 ID:.fFAwcPA0
- >>497
サテライト使わないのは勝ち点溜めるのめんどくさいんじゃね
- 503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:32:50 ID:U5KP.gYg0
- サテライト使ってたじゃないか・・・
見るも無残だけども・・・
- 504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:39:11 ID:iDCkCOIA0
- サテライトがインファの竜巻よりひどいな
確かに威力はあるけどさ、もうちょっと拘束してほしい
- 505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:13:12 ID:7lv4xTd20
- 流れぶったぎって申し訳ない。
アラド&ランチャ初心者の自分から質問。
先日ランチャ3(自分含)エレマス1でジャングルに行ったんだが
お三方とも火炎、シュタ及び火属性魔法多用してたんだ・・。
ダメージは大したこと無いが、エラい迷惑な気がしたのは自分だけだろうか?
それともガトとビーム(と足技少々)しか撃たない俺のほうが迷惑なのだろうか?
- 506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:16:49 ID:olx9MZjo0
- 近接いなかったんだし別にいいんじゃない?
いたら焼死体作成してたと思うけども
- 507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:28:37 ID:K5L91CGs0
- やっと重力上甲の力を発揮できる気がしてきた!!
改変来る前に重力上着装備のランチャーそだてるかな。
どのくらい攻撃力あがるのかな〜
- 508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:47:57 ID:MZiDSYLg0
- >>505
過去スレ読めば答えは書いてある
後衛PTだからつかったのかもしれないし、燃えてダメージくらうの知らなかったり
いろんな理由がある
本人に聞くのが一番いい
それで判断したらいい
- 509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:27:31 ID:cSj/XnLUO
- とりあえず改変ランチャーを触ってみたいよなぁ
どこがどう違うかなんてのはやっぱり触らないと分からんよな
- 510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:35:06 ID:7RXBV/0s0
- てかサテライトさ・・・
サテライトなんだから暗いながら動けるとかおかしいだろ
せめて食らったらビターンって地面に叩きつけられてダウンしたままとかにしてほしい・・・
- 511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:39:21 ID:9ckvCzaA0
- いつになったら背中にからってる重火器使えるようになるの?
- 512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:53:40 ID:KdbuqtSM0
- どこの方言ですか?
- 513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:16:39 ID:t4myNRSs0
- ジャングルで火属性のキャラいたら
とりあえず燃やすまで避難するのはjkだろ
- 514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:52:08 ID:BMQ9mEBs0
- ジャングルは草燃やすために爆弾までドロップするやさしさ
ま、バグが直ってないだけだろうけど
- 515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 02:11:16 ID:nvSfG7BY0
- 正直、あの性能ならサテは威力今のまま(つまり動画の半分?)
で時間6秒でQ2スキルにして欲しいくらい。あれが覚醒なんて悲しすぎる・・・
- 516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 02:23:08 ID:Y.EELGdk0
- 今までサテはM振りjkの俺だったが6秒になって魅力半減で1止めにしようかと思ってる
- 517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 02:56:11 ID:BMQ9mEBs0
- 拘束力もないのに1止めじゃ逆に無意味じゃね
火力に期待するようになったわけだから0orMだと思うなぁ
- 518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 02:59:19 ID:kIgNMD4U0
- 一発の威力が倍になって照射時間半分なら威力今と一緒だよな?
なんだかなー
- 519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 03:56:53 ID:oCMXSTEw0
- 動画見たが覚醒短すぎだろ・・・
- 520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 04:19:40 ID:1oMBDsD.0
- サテ単体の一発の威力が2倍で時間半分で結局同じでも
今まではサテライトで拘束中にガトや強化火炎等で追撃してたわけだから
全体としてはかなり残念になってるだろ
- 521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 07:47:55 ID:yuVkw5msO
- 一応、覚醒なんだから1取りしたいっての俺だけ…?
シュタが格好悪い…狙撃銃なのにガトみたいな体制から打ってた
- 522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 08:37:52 ID:yGrD0.tIO
- 開発「シュタイアとは言ったが狙撃銃とは言ってない。つまり(ry」
>>521
重狙撃銃から対戦車砲に名称変更になりました。
見た目も残念cも別スキルついでに浪漫も忘れてしまった悲しいスキル。
- 523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 09:23:01 ID:GLhDo26E0
- シュタはかっこよくなったと思うんだが、威力がががががが
ついでにガトリングもエフェクト改変してほしかったなぁ
- 524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 09:36:59 ID:3TAzFWbI0
- シュタはあのツイストキャンディーが意味わからない
- 525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 09:38:55 ID:nvSfG7BY0
- デフォルトc無し、物理ダメージ、エフェクトフニャフニャ、威力しょぼい
真っ先に切られるとしか考えられない・・・
- 526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 10:09:31 ID:RFryufmQ0
- シュタイアが格好悪くなった
サテライトの持続時間半分(笑)
重火器が武器%スキルに
絶望した
だが強化する気は全く無い
- 527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 10:33:51 ID:yuVkw5msO
- そいえば女ガンナーってガンナーの改変じゃ扱えないんだ…
まぁACTとSEASONの違いだぃね
一緒にやってきたらまたロリエンが満席w
- 528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 10:48:34 ID:yGrD0.tIO
- 上で当たり前のように改変後HCMの攻撃力アップは20%前提で語られてるけど
実は最大10%という衝撃の事実
- 529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 11:40:40 ID:WuwIRgwo0
- >>517
6秒拘束できればまだ1でも振る意味があるだろう・・・何故無意味と言い切れる
そりゃPTしか組まないなら6秒程度なんてことないだろうがソロなら6秒拘束出来れば御の字
0だと拘束できない
1だと拘束のみ
Mだと拘束微妙な高火力
ソロなら1かMで0は俺的には無い
そんな事よりこれでメカタウはまた攻略難度が上がったなぁ・・・
- 530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 11:40:54 ID:dv7hV5rg0
- ナンダッテー
- 531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:06:19 ID:9ckvCzaA0
- テラナイトクエするなら今のうちに!
- 532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:10:37 ID:JNXwykks0
- サテライト12秒中にギリギリ倒せるか倒せないかだったのに、
6秒になったら間違いなくビルソロ終わる/(^o^)\
Nならいける…のか?でもNだとクエ品出る気がしないな
- 533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 21:31:49 ID:SkFa0O8M0
- サテライトの威力大幅減少でいいので持続を20秒にしてください
スピの45スキルが欲しいです
- 534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 22:02:32 ID:XCME/NHsO
- +13デッドリーレイド持ちの俺のブラ始まったな
- 535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 22:50:40 ID:IdJxfSEk0
- >>534
+12の50桃を持って今と同じくらい
後は・・・分かるな?
- 536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 23:45:22 ID:A4aZ8Vfw0
- ワーン、ヤダー ワカンネ
- 537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 23:49:45 ID:TXnt4J8.0
- まぁ、流石に開発が強さの基準を上げるって言ってるのに今より弱体化はしないでしょう まだF鯖だし・・・
%も固定も色々調整されてくよ
だがそれを考えてもマリアッチの秘義シャドウブーメランマキシマムの200%*6+300%*12+400%*24は開発の頭が暑さにやられていたとしか思えない
修正くるんだけどね
- 538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 23:56:05 ID:TXnt4J8.0
- あ、ついでに
>>533 スピの45スキルはゴルゴスナイピングだよー ok ok ok ok ok...
シュタイアに適用して欲しかった あまりに狙って撃たないから対戦車ライフルに改名されちゃって・・・
- 539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:07:29 ID:izayxrgk0
- 今の%と固定でくるとはみんな思ってないと思う
F鯖のアップデートってわかってるし
しかし、銃改変でいちいち反応するのも悪くない
次にくる死亡と迷走の塔って
動画見る限り簡単な気もする
甘い考えだけど、BBQあればいける気がする
決闘のスキルダメージなら・・・
- 540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 01:06:29 ID:K7q3QX8g0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm2991729
正直勝てる気がしない
- 541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 04:50:06 ID:fyFsP.cs0
- test
- 542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 04:53:00 ID:fyFsP.cs0
- ブラックホールクラスター見てしまった・・・
サイコーだ〜〜〜><スキル名もブラックホールクラスターがいい^^;
次は縮退砲かな、いや、ワームスマッシャーの方が強そうか・・・
- 543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 07:14:18 ID:9ckvCzaA0
- >>540
これはランチャーには無理じゃ・・・
BBQクールでフルボッコされそう。
しかも物理ダメージがまったく入らない敵いるじゃん・・・
- 544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 10:47:04 ID:0JBECM720
- パワホじゃなくてHAを使うトルネードを何とか出来ないとクリア無理
ランチャーはどうすりゃいいんだろ
- 545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 10:47:19 ID:GLhDo26E0
- >>540
これランチャーだとペアしかなくね?
物理入らない敵には銀弾詰め込んで戦うってか、冗談じゃねーぞ
- 546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 10:49:12 ID:Zhe8EjtI0
- しかし塔はPT人数が多いほど敵の好戦性が上がって凶悪になるソロ推奨Dらしいな
- 547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 10:51:32 ID:q0U15SA60
- クルセは神聖なる光使ってるんじゃなくて素で物理無効なのかね
Qは結構余裕あるみたいね
- 548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 10:58:04 ID:Zhe8EjtI0
- BBQのダメが低すぎてスローヒールの自然回復に追いついて無いんじゃないか?
- 549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 11:03:08 ID:0JBECM720
- 物理耐性100%の敵は存在しない
- 550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 19:42:01 ID:dv7hV5rg0
- あのクルセ用に銀弾とオートマ?持っといたほうがいいかもしれんな。
来てみないとなんともいえんけど。シュタイヤ物理になっちゃったもんなぁ
- 551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:11:22 ID:gsTCJp6.0
- 物理無効の敵なんて居ないだろ
塔のランキング上位はスト・bskが多いらしいし
- 552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 02:50:49 ID:MUy2soSI0
- ちと話変わるけど
PTにソウルとかいて、ボスにサヤ出してるとき
火力重視して強化火炎とか出すとなんか逆効果になりそうで怖いんだ
かといって強化火炎当てないと火力的になんか役立ってない気がしてしまう
皆はどういう動きをしてるだろうか?
ちなみに最近よく行くのはハメかな
- 553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 02:53:10 ID:nvSfG7BY0
- それ、かなり地雷認定されやすいから気をつけたほうが良い<サヤに火炎
ガトMの俺はミラクル#でひたすらガトってるかなぁ
- 554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 04:17:20 ID:bG/JWD2U0
- http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000207776
ランチャーの塔ソロ発見
- 555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 11:24:24 ID:E.QhGc.U0
- >>552
俺はソウルか冷凍スピ居るPTだと強化火炎はあまりやらないかな
レーザーか通常でたまにシュタイア入れるくらいかな
前衛職持ってるとわかると思うけど凍らせてるのにいきなり溶かされると
前衛の被弾がすごく多くなるから気をつけたほうがいいよ
前衛からすると強化火炎で拘束よりも
サヤで凍結させて拘束する方がやりやすいかと
火炎使うときはサヤが切れてからとか敷いてない時に使うのが
一番ベストだと思うよ
- 556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 11:43:21 ID:3.PccAqc0
- >>552
大抵のソウルはサヤ敷いた後にラサをかぶせてくるから、凍結してる間は解凍しないほうが良さげ。
サヤは持続10秒(11回ヒット)クール20秒だから間の10秒間は火炎しようがシュタ撃とうが問題なしだす。
ソウルもちとしてはボスとか緑に開幕BBQしてもらったほうが陣敷きが安定するんだけど、
でも野良でこれやったら地雷扱いされるんだろうなぁ・・・(´Д`)
>>512
遠レスになるが言わせてくれ。「背負う=からう」は九州のほうだ。
別になるがタイミング合わせる掛け声の「いっせ〜の、せっ!!」っていうのを
「さんの〜が〜、はいっ!!」って言ったら、周り全員に噴かれたことがある。
そんな俺は福岡出身。
後半がアラドと全く関係なくってすまん。
- 557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 15:28:31 ID:HU8LRdD6O
- >>421
動画みたけど弱体とは言えないなー
陽子の範囲はひどすぐるwww
スティンガーとか、なかなか強いなーと思った。
レーザーもなかなか良いな。相手がアンデットだけどもwww
ほんと微妙な改変ですな。
- 558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 16:00:26 ID:yGrD0.tIO
- >>421の動画は50桃キャノン13にバーニングによるステとスキルのブースト
クール減少がかかってるんだぜ。弱体以外のなにものでもない。
実際のクールはBBQが約9秒、強化火炎が約13秒、スティンガーが22秒。
陽子もY軸範囲減少。発動時間も長くなってる。
まあ修正くるんだろうけどこんな改変ならこなくていいな。
- 559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 16:13:16 ID:DWAUn7J.0
- そいえばEL、ES装備とかも改変きたらセット効果のスキル+変わったりすんのかな?
- 560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 16:19:34 ID:MUy2soSI0
- やっぱ凍ってる間は別の攻撃当てて
溶けてから強化火炎とかのほうがいいようですね
俺の中だとランチャーは火力職という位置づけにないから
基本サポートの動き重視でいくことにするっす
レスありがとうございます
- 561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 16:21:13 ID:Gs3goDCo0
- 最強に強まったキャラでバランスを取られても困るよなぁ
- 562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 17:42:38 ID:IdDfHFbA0
- せめて桃13もったらkソロ余裕になって欲しいよな・・・桃13だと今より強くはなるけどさ
- 563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 08:16:33 ID:ZTXK.0/w0
- 俺のヘッドレスナイト戦ソウル
部屋移動前に不屈、ケイガ、鬼影歩
開幕鬼影閃で雑魚をボスに寄せつつボスにも当てて、場所の当たりをつける。
その後バラムHAしつつ、カザン上でサテライト入力してくれることを祈りつつ、カザブレサヤラサ。
サヤが終わる10秒後にはラサ3匹取り付いてボスほぼ動かなくなってるのでフルボッコ。→オワリ
- 564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 08:24:45 ID:Fypf5XVU0
- サテとラサの相性いいよね。意外な組み合わせ。
入り口のボス戦で、入った直後にサテ使わない人が分からない。ザコ殲滅してからサテする人がたまにいる。
ザコ巻き込みつつボス狙いに行くんだし、開幕で撃つ方が効率的だと思うんだけどなぁ。
- 565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 08:33:47 ID:ho4DvenQ0
- >>564
お前みたいな言い方する奴は大体回りから見ると地雷行動をしている事が多い(´∀`*)ヶラヶラ
- 566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 08:34:37 ID:ZTXK.0/w0
- 雑魚にサテが向かうのがイヤなんじゃね?
→まで走ってからボスに狙いを定めればそういうことはないけど。
それか入り口行きたてで火力少ないPTに慣れてる、範囲スキルが少ないPTに慣れてるとか。
ストのみPTだとLDで雑魚に飛ぶのイヤがってゆっくり雑魚やってからボス瞬殺とかするし。
- 567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 09:11:40 ID:73cGzL/Y0
- >>559
ESすでに充実しすぎてるので、ELが高性能になると思うな
- 568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 09:20:32 ID:nku6qdJ20
- 開幕サテライトはボスからバックアタック取りに行く気であてに行くといい感じで巻き込める
ただPTの面子によってはボロボロゾンビのあたりに撃つといい時もある
他の人はどこら辺に撃ってるのか気になるところ
あとサヤ中の火炎だけど事前に確認取るのが一番じゃね
ダメージソースとしか見てないから気にせず撃ってくれって人もいたことだし・・・
- 569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 11:40:23 ID:cmdkMM9M0
- 道中はかまわず解凍してるかな
ボスはサヤ毒霧見て爆破や解凍はしないようにしてる
- 570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 16:52:01 ID:PbRK20IgO
- 超軽量とELの肩が高いし最終はESにしたいから、50まで青混じりになってしまう…。
迷惑に思われないだろうかと力重甲を探すも見つからない。
武器は悟りのボーガンと同じグラのコンバット。アバは靴と上着だけ上級で、他は見た目重視で帽子と腰なし。
地雷と思われてそう…。
- 571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 18:40:16 ID:vhtf9oGE0
- ぶっちゃけ軽量肩装備するくらいなら適当な皮装備してりゃいいんじゃねとか思い始めた
勿論、セットを無視するならだけど
- 572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 18:56:34 ID:3R7MuLtk0
- >>570
このスレ見てる時点で地雷じゃないよ。たぶん
- 573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 20:23:18 ID:GLhDo26E0
- >>570
ELは影薄いからたまにレシピ100kくらいで売ってるぞ
それでレシピ2枚手に入れて片方から+11の現品ができました^p^
- 574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 21:02:55 ID:IdDfHFbA0
- 超軽量高いからイシュ皮肩にしてるわ
攻撃もクリティカルもマスタリで上がるし良い感じ
- 575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 02:45:43 ID:vb76H5q20
- 入り口攻略を語るときは前提が必要だと思うんだ。
50前後のクエ用PTと50後半の稼ぎPTで全然違うし、当然面子次第ってのもあるし。
自分はサテは2匹の中ボスでPT構成や動きから苦戦したとこで使うってのがあって
場合によってはボス手前で使ってるから開幕サテは無理。
それとサテ+追い討ちで大抵ハメ状態に持っていけるから
ボスが大人しい開幕よりも中盤からうろちょろさせないで一気に落とすほうが好き。
そもそもボス瞬殺レベルの火力PTの場合だったら当然開幕に撃つけど。
ボスハメについて知らない人がいたらbskスレ読んだらいいと思う、結構語られてるから。
- 576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 05:48:42 ID:13c7pRew0
- 久しぶりにランチャやったがやっぱりランチャ面白いなー
金欠なんでマリド砲売っ払ってキャラ削除しようかと思ってたが復活させることにしたわw
そんでちょいとノース力重セット装備してる人に質問なんだが力どれくらいになるか教えてくれないか?
今は超軽量セットなんだが防御低いし何より力不足なのがなぁ・・・
- 577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 07:10:26 ID:66VgRm5k0
- >>576
防具外した力+各部位の最高補正(セット補正も最高)になります
いやふざけて答えてるわけじゃないんだ
アバや武器アクセ称号で力はかなり変動するんだからノース力重装備してる人でも
かなり偏りがあるから自分で調べた方がいいよって事が言いたいんだ
- 578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 13:08:18 ID:BMQ9mEBs0
- まぁ参考までに55レベルで476(ギルド30含む
- 579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 14:42:33 ID:BAclWPeA0
- ノース重甲セットでも力500↑の人もいるからな。
もちろん、ギルド補正やらアバやら良補正の武器アクセ称号やらもあるだろうけど。
- 580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 15:14:10 ID:O5YubZUE0
- ノース力それなり補正 GSLv3 力重視上級アバのLv54で480あるから
Lv60を前提に考えるなら結構簡単に力500はいきそう
- 581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 15:33:39 ID:7qgt71Ds0
- 俺上級アバ+聖ラトで力515。
最大火力はミラクル+シャープ+サテライトM+強化火炎で
やっとスピの最大火力の2分の1ぐらいかな!
- 582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 16:56:08 ID:D/2E8aF60
- 聖ラトでそんな行くのか
58で480ちょっとしかないわ。業師やっちまおうかな
- 583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 18:33:10 ID:Jfp4xBQ60
- LV57のブラスタで力481だわ
イシュセットに祝ヒューセットにボロ王称号それに上級アバセット
武器は力16のグレキャ
結構補正良い物身につけてるけど力500↑は結構遠いな
力うpの伸びしろがギルドスキルLVぐらいしかない(現GSL2)
あとは称号か
聖ラトって優秀だな!
- 584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 18:46:02 ID:EWeaBnuY0
- 今見てきたけど強化火炎も上着とセットで+2されて、セット力が30前後で確かに
優秀だね。スキル+もいれれば狩だと聖キュベより優秀かもしれない・・・ゴクリ
- 585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 20:30:46 ID:13c7pRew0
- >576です
皆さん教えてくれてサンクスです
ちなみにステ晒すと52歳のブラスタでアクセはクエ報酬、アバはメインのデスペの借り物のレアアバかな
これで力が370程度なんで・・
今は金欠ですがとりあえずノース力揃えてみようと思いますわ
>>577
そう答えてくれる人が必ず1人は居ると思ってましたw
指摘サンクスです
- 586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 21:48:42 ID:7qgt71Ds0
- >>584
強化火炎がバリバリ使えるDじゃ聖ラト>聖キュベだね。
あとイシュとかと力が遜色なくなるのは腰に軽甲のベオナリア腰力21を
つけてるのもでかいかな。
- 587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 23:35:46 ID:b01quhNc0
- ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=453708
韓国テス鯖で動きがあったみたいだ
重火器の%を下げて固定数値を引き上げるそうな
- 588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 23:36:02 ID:nku6qdJ20
- 7月21日ファーストサーバーアップデート
[ランチャー]
* ケノンボル
- 攻撃範囲が 増加しました.
* シュタで 対戦車砲
- MP消耗量が 減少しました.
- スキル 使用の時 MP消耗量と クルタなのが 武器に 影響を 受けるの ないように 変更されました.
- 果し状で 攻撃力が 減少しました.
* レーザー ライフル
- 攻撃範囲が 増加しました.
- MP消耗量が 減少しました.
- 独立 攻撃力 割合が 高くなって 武器% 攻撃力 割合が 低くなりました.
- スキル 使用の時 MP消耗量と クルタなのが 武器に 影響を 受けるの ないように 変更されました.
* 火炎強打
- 独立 攻撃力 割合が 高くなって 武器% 攻撃力 割合が 低くなりました.
- スキル 使用の時 MP消耗量と クルタなのが 武器に 影響を 受けるの ないように 変更されたし MP消耗量が 調整されました.
* スティンガー
- 攻撃範囲が 増加しました.
- 独立 攻撃力 割合が 高くなって 武器% 攻撃力 割合が 低くなりました.
- スキル 使用の時 MP消耗量と クルタなのが 武器に 影響を 受けるの ないように 変更されたし MP消耗量が 調整されました.
- 果し状で 攻撃力が 減少しました.
* 養子爆弾
- 攻撃範囲が 増加しました.
* イックストルド
- 攻撃範囲が 増加しました.
- 果し状で 攻撃力が 減少しました.
独立攻撃力はおそらく固定ダメージだろうからこれは分からなくなってきた
- 589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 23:41:45 ID:nvSfG7BY0
- 現状+過剰武器持ってる人には微妙に恩恵あるよーって感じなのか?
- 590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 23:42:28 ID:Ibkqg9Vo0
- これはいい修正なのかな
- 591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 23:44:23 ID:zNscI45E0
- シュタの爆発を魔法攻撃力に戻してほしいです
- 592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:01:39 ID:yGrD0.tIO
- これだけやっても今のほうがいいと思えるから相当な改悪だよなぁ。
レーザーの攻撃範囲とか前のが異常なのを戻しただけだろうし
肝心のBBQはそのままなのが何とも。
特に決闘はどうしようもないね。ミルマッハHCMシュタイア全て弱体で涙目すぎる。
- 593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:04:51 ID:KdbuqtSM0
- [共通]
ウインドミル
-攻撃力が増加しました
マッハキック
-攻撃力が増加しました
- 594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:12:08 ID:w1Oe/w020
- >>593
レンジャー以外10までしか取れなくなった。
加えてHCMの速度上昇も乗らなくなるから決闘では相当弱体だと思うよ。
このままだとスタランの人達可愛そすぎるな・・・
- 595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:12:34 ID:D/2E8aF60
- ほう・・・ってことは+10で現状の威力を出せるようになったとしても
現状以上の威力を出すためには桃12でもだめになったってことか
- 596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:14:38 ID:b01quhNc0
- 適正紫+0とか+7で良いよみたいな感じかね
- 597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:20:05 ID:YMwmNuJM0
- その代り武器攻撃力依存になったじゃないか
スタラン死亡は否めないけども。
- 598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:35:03 ID:D/2E8aF60
- 強化火炎16で44%だったやつがさらに下がるんだからもし30%としたら
+10で無視150くらいしかなかったら50しか増えねぇw。21発で考えて1050。
適正密封+11〜12で今の火力維持できたらいいのになぁ。
さすがに30%は無いか
- 599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 01:01:47 ID:5vZsRm860
- 武器%効果下がるなら重火器使用でもHCMの意味が薄いな
- 600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 01:06:53 ID:vhtf9oGE0
- で、火炎強打は固定の上昇率がわからないからなんとも
現状の聖ラトリ&ブラッディキラーを全て躊躇無く粉砕出来る様な強打にならないことを祈るのみ
- 601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 03:36:12 ID:LYHGanGQ0
- パイロン砲買おうか悩んでいたがこれはまだまだ様子見したほうがいいようだな
個人的には過剰作るより、力装備そろえるほうがまだ、何とかできる範囲だから
固定攻撃への割合が高くなるのはうれしいな
あとはガトリングがミラクル+シャープで
現状のMAX威力付近であろう1発2kちょいでるなら俺は何もいうことはない
- 602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 10:12:04 ID:hRMSzJTs0
- ちょっとまて・・・お前等果たし状になんの疑問も持たないのか・・・?
俺がおかしいのか?
- 603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 10:36:25 ID:1oMBDsD.0
- >>602
粗い翻訳かけただけだろ、決闘場の事だと思うぞ
- 604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 11:57:02 ID:XoOL8CZo0
- %攻撃さげんなよくそ
せっかく金かけて武器強くしてもその辺のゴミ装備のやつと大差ねーとか
まじおわたあああああああああ
- 605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 11:57:45 ID:HsvjEBHE0
- 早漏すぎるだろ・・・
- 606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 12:23:42 ID:F644SbiE0
- 武器攻撃力依存になるだけでいいわ。
そうなれば俺の魂追跡装置が日の目をみることになる。
- 607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 13:17:09 ID:n0IZ0RI20
- もういっそのこと重火器もキリ穴で強化できるようにしてくれればいいよ
ただ壊れるのはなしな・・・・
- 608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 16:02:15 ID:RFryufmQ0
- >>604
強化厨ざまぁwwww
- 609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 19:07:28 ID:7qgt71Ds0
- てかその改変きたら高LV野良PTで
ランチャー()笑
だったのが
ランチャー・・・・wwwww
に変わるな・・・・
- 610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 19:16:33 ID:68JgsxCs0
- どちらにせよお断りです
- 611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 19:24:07 ID:u9x9bwWg0
- さぁその後の動画が欲しいわけだが・・・
どこかに上がっていないものだろうか・・・
- 612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 21:56:10 ID:JaSXJZDQ0
- もうなんか申し訳程度に%付けましたみたいな、結局今と変わらんじゃないか。
- 613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 22:05:06 ID:Xw2pWiww0
- 今より弱くなるよりは良いじゃないか
- 614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 22:49:32 ID:nwzbVFtE0
- おまえらIDあれだなー
- 615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:26:36 ID:D/2E8aF60
- そうとう過剰しないと既存スキルは弱体なのはもう確定の流れなのかな・・・
とにかく既存スキルが弱体しても少し過剰すれば新スキルはかなり強いと予想
- 616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:52:57 ID:nvQtb/4Y0
- +7ぐらいを現在として10ぐらいで あ、ちょっと強くなったなーってぐらいがいいな
- 617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 01:13:58 ID:bWIaV0FU0
- 改変着て弱くなるとか強化値どうのこうの言ってるやつはbskでもストでも作って来い
別にランチャーなんて元々強職じゃないんだしいいじゃねーか
俺はソロしかやらないからPTでの風当たりが悪くなるとか知らないけど、
PTしかやらないやつは時間あるんだしソロ練習しろ。別に今の性能でもどのダンジョンも攻略できる
50キャップんときに厨沸きまくって、今鬼やらメイジやら格闘の改変でそのとき増えたのが相当消え去って
現状のランチャーやってる人は全員ランチャー好きだからやってるのかと思ってスレ覗いてみたら
改悪どうのこうのばっかりかよ。正直がっかりした。
長文乱文すまん。ちょっと残念だったんだ。
- 618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 01:25:48 ID:nvSfG7BY0
- 勝手に自分の意にそぐわない文意を読み取って強い語調で持論を垂れ流すのも残念な限り
- 619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:15:33 ID:28rBN79k0
- 開発が「銃強くします^^」いっておいて、見た目だけ派手にして火力変わらずじゃ
まるで銃バカにされてるみたいじゃないか。
そりゃあ気に食わない人も多いだろう。
F鯖だからまだ様子見な感じだけど・・・
- 620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:40:51 ID:CUXdUCZI0
- そんな未来の話してをイックストゥルドして
クロニクルキャノンの詳細ってでてる?
- 621 名前:617:2008/07/23(水) 02:54:15 ID:bWIaV0FU0
- すまんかった、正直かっとなってやってしまった
けどこの調子だといつ来るかわからない銃再改変までずっと同じ話題を繰り返すように見えたんだ
>>620
能力はわからない。すまん
既出っぽいけどクロニクル武器は共通して 防具5種→アクセ3種→武器の順で取ってくらしいから
毎日疲労いっぱいやっても1ヶ月くらいかかるみたいだ
- 622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:58:11 ID:CUXdUCZI0
- 翻訳ブログみてもリボとオートマしかでてないから、だれか知ってるかと・・・
最終武器レガシー防具もってる人にとってはアクセ集めて終わりなのかなー
- 623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 03:00:24 ID:9zeyKcgo0
- ttp://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=5332193
これが調整後かね
火力は上がってる気がするが数値が出てないからなんともなあ
- 624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 03:02:23 ID:9zeyKcgo0
- あ、>>623は爆音注意で
- 625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 03:19:11 ID:VAoRArMk0
- >>623
スキルのレベルが分からんからなんとも言い難いけど
強化火炎の威力低いね
- 626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 03:24:50 ID:E.QhGc.U0
- >>623
新スキルが使いやすそうだな
ホロウ見たいなのは威力も拘束力も十分だし
後、ちょっと気になったのがスティンガー?かな
あれって結構範囲でかいんだな、思ってた以上に威力もあったし
使い方次第ではPTでも役に立ちそうなスキルだ
- 627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 04:27:01 ID:LYHGanGQ0
- 45の新スキル威力は申し分ないんだが
設置したときのキャラ位置がなぁ・・・もうちょい後ろならいいのに
- 628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 04:32:43 ID:zNscI45E0
- これバーニングとかでスキル+とかになってんのかね
それにしても強化火炎弱いな
- 629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 04:59:20 ID:/EAxv36A0
- >>619
開発が桃+13↑は当たり前の韓国向けに調節してるんだから仕方が無い
- 630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 08:18:51 ID:5UeUOd1M0
- 武器強化がどれくらい乗るかと実際こないとわからんしとりあえず今はお金化成でおいて強化が必要になったら強化したり強化品買ったりしたほうがいいねーp−
とりあえずレーザーがかっこよくなったのがレーザー好きな俺は一番うれしい(*゜▽゜*)
- 631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 08:32:40 ID:uZSzYpHc0
- BTで50になた
バックステップ 【M】 Cバックステップ 【M】
投擲マスタリー .【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット ..【 】 物理バックアタック .....【 】
魔法クリティカルヒット ..【 】 魔法バックアタック .....【 】
古代の記憶 【 】 不屈の意思 【 】
跳躍 【 】 クイックスタンディング 【M】
ライジングショット .【12】 空中射撃 【 】
パニッシャー 【1】 Cパニッシャー 【 】
ジャックスパイク ...【7】 ウィンドミル .【1】
Rウィンドミル ..【 】 高角度スライディング .【M】
マッハキック .【1】 Cマッハキック .【 】
銀の弾丸 【1】 ランドランナー 【1】
G-14破裂榴弾 .【1】
ガトリングガン 【1】 Cガトリング ..【 】
火炎放射器 ...【5】 C火炎放射器 .【M】
バーベキュー ..【M】 Cバーベキュー 【M】
レーザーライフル ......【5】 レーザーライフル充填 .【M】
強化火炎放射 .....【M】 シュタイア重狙撃銃 ...【1】
ハンドキャノンマスタリー 【M】 抜き打ち .【M】
ミラクルビジョン ..【M】 陽子爆弾 ...【M】
サテライトビーム ..【M】 重火器マスタリー .【 】
サーチアイ 【1】
〜アルベルトクエ〜
速射 .【5】 冷凍弾 .【 】
プロテクトモード ..【 】
決闘がメインのゲーム という思想によりスタラン。
でも韓国のガンナ改変でスタラン乙になるっぽいね。うん。
いやまぁ、SPリセットされるからいいんだけどさ・・・。
とりあえずここまでシュタかレーザーどっち上げようか迷った挙句、
未だ残りSP約300。
- 632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 09:30:09 ID:BMQ9mEBs0
- シュタイアMのがいいよ
決闘じゃレーザーMでも弱いし当てにくい
狩ですらESデットリセットだが正直そんな強くない・・・
てかスタランでシュタなしでよく50まであげたもんだ
- 633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 09:33:50 ID:Z3ySW7Ec0
- 改変に伴いレテのむか・・・・
- 634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 09:33:53 ID:BMQ9mEBs0
- >>631
てかどれか間違えてるだろ
そんなスキル振ってSP300もあまるはずない
- 635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 09:35:48 ID:7qgt71Ds0
- >>631
スタランと皮ランの中間みたいな中途半端にしたもんだな。
- 636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 09:37:44 ID:7qgt71Ds0
- >>632
レーザー5、充鎮Mはどうみてもキャンセル重火器コンボのためだろう。
- 637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 09:46:31 ID:1bVXxlMo0
- 決闘専ならサテ1か振らないで他あげたほうが有意義じゃないかね
- 638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 11:58:51 ID:kdKmjleg0
- ttp://info2.gamechosun.co.kr/att_files/bbs/df_inform/431689/ScreenShot00053.JPG
クロニクルキャノン(黄竜黒砲)見つけたぜ
しかし画像だけで説明が見つかんねー…
- 639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 12:07:51 ID:kdKmjleg0
- ttp://df.gamechosun.co.kr/item/view.php?code=746759&classCode=0&category1=&category2Code=0&gradeItemCode=0&level1=&level2=55&isForm=&name=&sType=class&hitPage=
攻撃時 3%の 確率で 12秒間火傷状態にし 0.5秒ずつ30の攻撃力で被害を与えて,
周辺の敵には 3秒ごとに 150の攻撃力で被害を与え
力 15, 物理クリティカル確率 10% 増加します.
(Lv50より高い対象にはかかる確率が減少して Lv50より低い対象には増加します.)
…/(^o^)\
- 640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 12:11:59 ID:HsvjEBHE0
- これは通常を多様するスタランになるしかない・・・!
- 641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 12:21:50 ID:nku6qdJ20
- 銃改変がくれば重火器でも発動する・・・はず!
火傷で自分が死ぬなんてオチはないですよね
- 642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:10:00 ID:bWIaV0FU0
- >>639
通常メインで敵まとめて、まとまった敵を重火器で吹き飛ばす俺始まった
デッドリー+13がなくなって困ってたところに吉報だ
- 643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:08:33 ID:fGSXgIAI0
- それでクロニクル過剰に失敗して消滅ですね、わかります
- 644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:33:29 ID:3xSW1khA0
- 重火器ランチャーに朗報
さっきスカサの巣行ってきたんだが余裕すぐるwww
強化火炎当ててもアーマー化する敵がいなくて拘束し放題
もはやランチャイのために作られたステージとしか思えない
適正53〜だが、レベ50で2回N行ってきて
2回目のトライでは被ダメ5でボス部屋までいけた
ただボスが初見すぎて2回ともソッコー死んだ\(^o^)/
- 645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:44:29 ID:HoewhrcE0
- 道中楽でボスだるい
道中だるくてボス余裕
どっちもむずい
どっちも楽
アラドにはこの4種類が存在しますせん
- 646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:54:55 ID:yGrD0.tIO
- ボスはパターンあるらしいからそれが分かれば余裕になるはず。
問題は死亡の塔…40階以上が鬼門すぎる。
- 647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:59:10 ID:/X97tHIc0
- ランチャイは死亡の塔は死亡ですか?
- 648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:01:06 ID:vhtf9oGE0
- バーンドさんが見た目的にも動き的にも気に食わない ライジングショット→おっさんにレイポとかね・・・
覚醒グラとかHAグラとかはもう逃げ回るしか
- 649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:18:58 ID:PT7xblkA0
- 狩り専門ラン59で1回しかいってないけど、38階で死亡
HAグラにやられた
せまいからかなりランチャーにはきつい
- 650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:13:46 ID:WGhVY9ZU0
- HAとスタックは近年稀に見る糞システム。
あんましゲームやってないけどな!
- 651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:58:36 ID:7EH2GLow0
- >>617
ランチャーのこと話してるのにbskかストやれって頭おかしいだろ
重火器の威力が落ちるのは嫌だし強くなるのは嬉しいって話であって
なんでこんな単純なことに腹立つんだ。どうぞbskかストになられてください
- 652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 02:25:05 ID:wv2WauxoO
- 死亡の塔普通に行けると思ったら案外むずかしくてわくわくした。
43階で死んだけどBBQMだったら行けると思う。みんな俺の分まで頑張れ
ちなみに俺はBBQ1
- 653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 06:31:51 ID:nvSfG7BY0
- 死亡はきっついなー
狭い部屋、多い敵、HA化多数とランチャーの苦手な要素が詰まってる
地道に逃げBBQで30階までは行ったけど回復尽きた
Q関係無く全開でいけるのは嬉しいけど、楽な相手ときつい相手が極端すぎる
- 654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 06:37:16 ID:iLDM5p.g0
- サイハで即死したぜ
あれはガチ逃げしかないかねぇ
- 655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 07:07:01 ID:9qqP9c1s0
- 死亡は
ドロップ運
道中の敵構成
PC性能
スタックするか否か
これでかなり差が出る
特にドロップとスタックはかなり明暗を分ける
陽子スタックしたらとりあえず泣け
- 656 名前:652:2008/07/24(木) 07:34:09 ID:bWIaV0FU0
- 「敵に攻撃を当てる」より「敵の攻撃を避ける」ことに重点を置くのが大前提だと思う
実際俺はパニBBQ跳躍空中射撃ランドで逃げながらシュタイヤとかクール終わったら陽子当ててたら意外と行けた
あと強化火炎は当てるとバクステもされないから多少強引にでも当てに行くのがいいかもしれないね
>>655の中で俺が一番しんどかったのはPCの性能で灼熱乱射の部屋辺り(40階かな?)からかくかく戦記だった
とりあえず45階クリアの報告楽しみにしてます
- 657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 09:44:55 ID:zqw/4hZ60
- みんなの期待に答えれなくてごめんなさい。
43階HA螺旋タイフーンにやられました(;ω;)
- 658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:02:28 ID:N/BPA.y.0
- 45階で死亡・・・
リベンジしてくる
- 659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:04:28 ID:9qqP9c1s0
- >>656
つまりサヤ阿修羅とグールグウィシ×3部屋で既にかっくんかっくんの俺は涙目なわけですね
- 660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:09:12 ID:nku6qdJ20
- クリアしたけど火炎ゲー
距離が開いたら強化火炎近けりゃシュタイアではじく
あとハルファスが優秀すぎ
ハルファスで浮かせてRSでとばして通常で運んで火炎
BBQ・パニ・ハルファスでしのいで距離稼いで火炎隙ができれば陽子
死亡行くならハルファスもってったほうがいい
ふるぼっこうけててもふっとばして体勢整えられるし距離を稼ぐにも重宝
次点でバラムのHA
ちなみにスキル振りは狩り決闘両用の中途半端
- 661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 13:59:23 ID:N/BPA.y.0
- http://up.jeez.jp/index.php?id=01935
火炎切りRSMランの地道ゲー やっぱパニ→BBQが大事
途中からトイレにいきとうてたまらなかった・・
常時アーマーネングラさんがのお・・
45までいく必要性はそこまでないのかもしれない・・
ペットつかうって発想はなかったわぁ・・・まったく使わなかった。。
- 662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 14:46:11 ID:JNXwykks0
- 塔に出てくる唯一のランチャーがヒッヒッヒッヒなのはなんとかならんのかw
- 663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 15:09:17 ID:73cGzL/Y0
- 21階までしか無理><
- 664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 16:37:39 ID:Fa0ttey20
- 複数でいくと、Load相当にHP増えるらしいが(2人でEX,3人でM,4人でK相当?)
ランチャーPTで塔に突入してみたい人おらんかね?
- 665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 18:44:41 ID:OV.6Owjg0
- ランチャーのスカサなんでKでも余裕だと思うんだが
死ぬやつって何考えてるんだ
- 666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 18:49:46 ID:ye4k.yX20
- うんち人間の特徴
・上げ厨
・誤字
・口だけ
- 667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:21:03 ID:3R7MuLtk0
- 地雷の特徴
・665に書き込む
・〜と思うんだがと語尾に付ける
・IDに0が多い
- 668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:33:18 ID:S/UFO5FsO
- いやー暑い暑い
夏ですな
- 669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:33:32 ID:KdbuqtSM0
- さむっ!
- 670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:45:53 ID:rjosGSNE0
- ランチャ50レベで死亡行きました。(ソロです。)
結果は30階でミジョン達が倒せず結果は29階でした。
- 671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:52:43 ID:/dRQaCm60
- lv60ES−YL重火器ブラスタ
1回目:30階で死亡、2回目:38階で死亡
40階以上はむり。MPもたない。
- 672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:58:28 ID:DYeApXiI0
- 56歳 ノース力重火器ブラスター
死亡43にて死亡、開幕覚醒てorz
ちなみにほとんど狩用スキル振り
ハルファスいると助かるのは事実。安全にBBQ入ったりするしね
- 673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:04:53 ID:zOaeLrHU0
- ttp://petter555.blog.shinobi.jp/
抜き打ちがLv10マスターになるらしい
- 674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:06:48 ID:cSj/XnLUO
- ははは、何を今更
- 675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 22:50:06 ID:9qqP9c1s0
- 既にランチャーのスカサMソロ動画が上がっててワロタw
慣れるのはやすぎるだろw
- 676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 23:06:39 ID:7qgt71Ds0
- >>675
廃人を舐めないほうがいい。
- 677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:34:50 ID:OV.6Owjg0
- スカサはパターン覚えゲーのうえに遠距離職なら殆ど避ける必要も無いから楽だよ
- 678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:39:34 ID:9qqP9c1s0
- >>676
廃人て・・・上手い奴皆廃人かよw
その認識は改めたほうが良い
>>677
パターン覚えゲーなのは分かるんだがそれをしっかりこなせてるのがすごいんだよなぁ・・
俺は無理ぽorz
- 679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:43:12 ID:OV.6Owjg0
- 被弾するほうが珍しいほどだが、いったいどんなやり方をしてるんだ?
- 680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:54:04 ID:iQ2s95ow0
- 慣れるの早過ぎっていうプレイ時間に対して廃人と言ったと思うんだが
- 681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:06:29 ID:OV.6Owjg0
- ためしに画面の下から1/2キャラ分くらい上の右端にいてみ
吸い込みは届かないし竜巻も当たらない
あとは重火器を順番に撃って、手を振り上げたらジャンプ、暗転したら左にダッシュ
〜スカサ編終了〜
- 682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:22:57 ID:rMxdn.T20
- 狩り中心重火器ランチャー
とりあえず最高階数:38階
うむ、インベントリにHPアイテムがいっててインベントリひらいたときにしんでた
ちょっと死神さん準備の時間くれたっていいじゃまいか
- 683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:32:26 ID:FXkQ9FyM0
- 35階が厳しい・・・
網で捕まって練気やら色々されて即死するのだが、皆どうやってる?
ちなみに狩型ランチャイです
- 684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:33:49 ID:8Ziuahag0
- 網される前に火炎とかガトとか
もしくは網が当たらない縦から近づいてBBQ
起き上がりに火炎を重ねる
- 685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 03:30:24 ID:OV.6Owjg0
- ランチャー育てようと思ったけど女ガンナー実装まで待つ
あと1ヶ月だし
- 686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 05:17:07 ID:w1Oe/w020
- 死亡の塔行ってきた。
1回目:45Fクリア・・・ランチャーでもやれるじゃない
2回目:43F死亡・・・覚醒&フルボッコ連携(HP満タンから即死)
3回目:30F死亡・・・乱射がコアヒット(HP8割から(ry)
どうやら1回目は運よくクリアできただけみたい・・・
皮は塔きついね。1ミスでかなり持ってかれてしまう。
あと重火器マスタリ切ってるから一回途中でMP切れて詰んだ。通常だけで持ち直したけども。
- 687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 05:39:38 ID:053E4.hg0
- >>675
どこ?
- 688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 11:26:12 ID:zsmfm0.6O
- 野郎ども、ランチャ四人で塔行ってみたいな!
主催しても参加したい人いるかね?
革でも重でも構わん、レベは55↑ほしいんだけど、装備青はちょっとな笑
- 689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 11:36:25 ID:La5Qgcpc0
- >>685
え、あと1ヶ月なの?
ソースある?
- 690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 11:41:19 ID:inOc9U1.0
- 女ガンナーってアバター別だよな?
また買わなきゃいけないのか・・・
- 691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 12:43:54 ID:9ftyEC720
- >>688
最後の一言なければきた人もいるかもしれないのに・・・
- 692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 14:17:38 ID:tRkkGmzI0
- 覚醒クエアイテムがkを10回行っても出ない
もちろん死放置はしていない
n−mソロしたのを合わせて疲労が無くなった
もうキャラデリしてくるわ
クソゲーが
- 693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 14:22:29 ID:qh79BK9cO
- 一周で4回も手に入れるチャンスがあるのにんなわけないだろう
クソガキが
- 694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 14:26:47 ID:cSj/XnLUO
- 一方俺は王K15回目の氷で出た
- 695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:23:55 ID:e8INTbMs0
- ●ランチャー
火炎放射器 Lv20 多段ヒット間隔 : 0.3秒 物理攻撃力 : 64%+381
強化火炎 Lv16 多段ヒット間隔 : 0.3秒 物理攻撃力 : 43%+333
*レベルが低くなるほど火炎放射器が強化火炎より一層 強い
ただし、硬直性能と移動可能な点を含めると強化火炎も良い。
・陽子爆弾:火力は改変前とほぼ同じもしくは少し上昇
ミラクルビジョン使用時はかなり火力低下。範囲大幅減少、発動時間大幅増加
・BBQ:火力は改変前より低下
・強化火炎:火力は改変前より低下 X軸が短くなりY軸が広くなった
・火炎放射:火力は改変前より上昇 強化火炎より火力がある
・レーザー:火力は改変前より上昇 ただしヒット数に制限が出来た
拾ってきた。
- 696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:29:38 ID:1bVXxlMo0
- 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
まあこないとわからないが
- 697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:53:06 ID:PZZSks3Y0
- 火炎放射の存在感のために強化火炎弱くしなくてもいいのに(^ω^;)
- 698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:29:00 ID:arRdsP3M0
- もう火炎放射も強化火炎と同じく移動可能でよくね?
火炎放射→縦軸に強い+移動可能
強化火炎→横軸に強い+移動可能
これでいいよもう
- 699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:30:50 ID:inOc9U1.0
- >ミラクルビジョン使用時はかなり火力低下。範囲大幅減少、発動時間大幅増加
どういうことだ?
- 700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:31:35 ID:arRdsP3M0
- 今の仕様よりってことじゃね
- 701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:04:54 ID:b8AUzr8Q0
- なんでミサイルが地面に突き刺さるのかと
地面に当たる前に爆発するもんだろ
- 702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:07:26 ID:JNXwykks0
- >>681
微妙な位置なのか何度やっても竜巻に巻き込まれるわ
もうちょい詳しく…
- 703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:22:30 ID:yGrD0.tIO
- とりあえず改変くるまでに塔関連は終わらせておいた方がよさそうだ。
総合火力としては強化されてるみたいだけど
制限かかれば既存スキルの威力低下とクール増加は痛い。
まあ最低半年は先だろうし気長にやるかな。
- 704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:26:43 ID:ygKTazFg0
- もしかして武器攻撃力は60%とかそこらへん?
大して過剰武器の支援無いじゃん
- 705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:36:37 ID:BeXrNfxY0
- >>702
とりあえず画面下にいて、竜巻が来たら少しずつ上にずらしてみ
こっちの攻撃は当たって、竜巻には当たらない位置があるから
- 706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:38:01 ID:BeXrNfxY0
- >>704
ガトリングとか30%だったよ
MAXにしてみたけどウンコダメージで全然駄目
- 707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:01:11 ID:zZQKhjhA0
- >>705
竜巻の最中に上にずらすって事?
もしよければ解る人SSあげてくれると嬉しいのですが
- 708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:15:58 ID:ygKTazFg0
- >>706
ひでぇな・・ミラクル威力低下だし実質弱体化か?
しかも強化してないランチャーはPT来るなになるだろうし
シャープ必須で金かかりまくりそうだな
- 709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:51:41 ID:9ftyEC720
- 強化の恩恵なし&修理費増か・・・
グラ覚醒&ロボたれながしきつい・・・
クリアした人アドバイスを・・・・
HP回復は余るけど火力高いからクールで間に合わん
- 710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:53:46 ID:/dRQaCm60
- 運営どんだけランチャー嫌いなんだよ・・・
ふざけんな!!!
- 711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:16:20 ID:7qgt71Ds0
- ランチャーさ、ぶっちゃけ多すぎるだろPT建てたら一人はいる状況
なので弱くして減らして、他のキャラのアバとか売りたいのさ
ハンゲというかネオプルは。
- 712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:46:51 ID:sVQe3xcE0
- スピも完全に使い物にならないレベルまで弱体化してるし、開発はガンナー減らす気としか思えんな
- 713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 22:46:41 ID:ho4DvenQ0
- ランチャー強くなったのか!?
武器攻撃力依存になってるなら俺小白11持ってるからもしや俺TUEEE?
おっと全キャラデリしたんだった(´∀`*)ヶラヶラ。
ねよ。
- 714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 06:12:43 ID:13c7pRew0
- ランチャで初めて死亡の塔に挑戦してみたが結構ラクに上がれるな
41Fの血祭りにHP削られすぎて42Fで死んだが・・
30FあたりでMPきつくなるけどそこ乗り切れば40Fまでは余裕
参考になるかは分からんが俺の戦い方
接近戦はパニ→BBQ→パニ→逃げの繰り返し、タイミングを見計らって集団に陽子を落とす
間合い開いたらガトリングで敵を押し戻して強化火炎
近距離は回避技のみ、なるべく遠距離に持ち込む戦法でいけると思う
- 715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 10:51:59 ID:UQN3S6ro0
- 改変でグラも%職になったし完全な固定ダメ職は本当にランチャーだけになっちゃったな
- 716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 13:32:56 ID:9DLZXwV20
- ガンナー改変後 Lv54 ブラスター スカサM
ttp://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=5360294
力507で小白龍砲の+6かな?強化火炎があからさまに弱い気がするけど
新スキルの強さでバランスを取ったかんじなのかね
- 717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 13:44:30 ID:La5Qgcpc0
- 今のスタイルと比較するから萎えるのかもなぁ。
改変後は強化火炎=今のガトのポジション、ガト=拘束用に1が主流になるんですかね。
情報集めてないから勝手な妄想ですが。
- 718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 14:38:41 ID:nku6qdJ20
- >>716
新スキルの火力がそれなりにあるけど総合で見れば今のほうがって感じがするな
今の固定+武器%にしなかったのが痛いもんだ
あと安置はあそこでいいのね
- 719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 14:43:54 ID:4Cu/2CzQ0
- サテライト切っていいなこれは(^ω^;)
- 720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 16:09:26 ID:/vy9sLGE0
- 弱くても強くてもランチャーが1番すきです
- 721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 18:04:06 ID:JNXwykks0
- 本当にミラクルクールと持続時間が同じになったのか
これはMPがますますカツカツになりそうだ
- 722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 21:52:28 ID:vhtf9oGE0
- みらこーのMP消費はそのままだっけ? それならさしたる影響は・・・
クロニクル指輪が力15の粗悪で涙目 ヘルベンタの方は19だったというのに
- 723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 22:59:04 ID:4OqX8krA0
- >>714とほぼ同じやりかたで初クリア
APCが集団で出るところはパニとBBQだけでほぼ十分な感じがした。
防具に板金を一つ入れればパニ→BBQが延々とできると思う。なのでほぼ逃げる必要なし。
- 724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 03:09:20 ID:13c7pRew0
- >>723
714だが板金は試したことないな
まぁ逃げと言ってもクール待ちの数秒だけだがね
今度試してみるわ
今日はやたらHP回復に恵まれてMPカツカツ・・
塔って回復とか敵が結構ランダムなんだな・・
- 725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 03:37:45 ID:QgnF4c8g0
- 死亡の塔45階クリア記念カキコ
43階さえクリアできればあとは回復が残ってればいけるな
- 726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 09:10:22 ID:Vqjjs70g0
- >>701
スレチだけど地下壕潰しとか地面に刺さってから爆発するものもある
アラドの場合地下とか関係ないけどネー
- 727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 00:15:20 ID:hfra30Yc0
- 死亡の塔は一回クリアできるとよっぽどでない限りクリアできますね
少しタイムが気になってたのでクリアできた方は何分くらいでしょうか?
自分は34分です
- 728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 02:01:47 ID:w1Oe/w020
- 自分はあまり安定しないけどクリア出来る時は28分前後。
きついのはやっぱり39階の天地開闢サイハと43階以降。
40階までいければ別にいいと思ってるからクール待ちとかはしないで
結構アグレッシブに行ってる。最大の敵はクラ落ちだけどね・・・
- 729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 03:08:20 ID:nku6qdJ20
- 39階は運任せだもんなw
回復全然使わずにこれでかつる!
なんて思ってたらHPMAXから即死して噴いた
- 730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 06:07:27 ID:MKH1nPBA0
- ほとんどの階が開幕強化火炎かBBQで良い感じではじめられるよな。
たいして知識なかったけど42階くらいまではいけたわ。
鈍化食らってやられたけども。がんばればクリアできそうだ
- 731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 06:08:20 ID:jRs.aTbA0
- まあ、その42階と43階を越してからまた来るといい。
- 732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 09:02:13 ID:b2Dm6UzU0
- 29分でクリアしました・・クリアできただけでもう・・
39階くらいから聖なるPと迅速Pでガチガチに強化してます
決闘やらないけど移動速度が大事なことがよくわかった
場合によっては一部の部屋は前の部屋終了直前でミラクルかけたりしてます
- 733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 12:51:09 ID:kxHy8qI60
- 話を陽子で吹っ飛ばして申し訳ないが、シーズン2で銃改変来ても重甲上位マスタリーはないんですよね?
だったらUF鋭利軽甲に変えようかな…。
地雷と言われようが。
- 734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 13:10:50 ID:kkUZxt3k0
- だいぶ前からUF鋭利軽甲を着てる
アバは勇者帽子、ミラクル、水着下、獣腰、上級力靴の合計力63
PTに他ランチャーがいるとクリ率と火力にびっくりしてくれることもある。
安くて強くて最高っす。
被弾しないPSがあれば完璧。
- 735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 13:52:24 ID:Z3ySW7Ec0
- スキル振り失敗したのでレテ飲もうと思うんだがいつ改変来るんだ?
ずっとあとなら今飲もうと思う
- 736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 14:58:22 ID:4omxNbBU0
- 翻訳ブログから転載
Act1#2で行われた改変後ランチャースキルの翻訳です。
一部スキルはファーストサーバーの情報ですのでご注意ください
※本鯖実装時と情報が異なる可能性がありますのでご注意ください。
日本語でおkな箇所や翻訳間違いが多いかと思いますがご了承ください。
SP、習得Lvで特に記載が無いスキルは詳細不明
スキルは順不同
・強化火炎放射 Lv6
←↑→ + Z
即時発動
クールタイム:12秒
消費MP:65
コマンド入力時 MP-4.0% クールタイム-2.0%
火炎放射器Lv5 前提
攻撃間隔:0.3秒
物理攻撃力:30%+164
移動速度:32.8
強化火炎放射 Lv16
物理攻撃力:43%+333
移動速度:48.3
強化火炎放射 Lv20
物理攻撃力:48%+417
移動速度:54.5
・火炎放射器 Lv14
←↓→ + X
即時発動
クールタイム:7秒
コマンド入力時 MP-4.0% クールタイム-2.0%
持続時間:3秒
攻撃間隔:0.3秒
物理攻撃力:54%+256
敵硬直時間割合:78%
・M-137ガトリングガン Lv18
↓→ + X(X連打)
即時発動
クールタイム:5秒
消費MP:41
コマンド入力時 MP-2.0% クールタイム-1.0%
物理攻撃力:45%+207
攻撃時間:2秒
ガドリングガンを構える時間:0.2秒
・シュタイア対戦車砲 Lv11
←→ + Z
即時発動
クールタイム:6秒
消費MP:39
コマンド入力時 MP-2.0% クールタイム-1.0%
物理攻撃力:153%+681
爆発物理攻撃力:229+1022
抜く速度:0.3秒
- 737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 14:58:58 ID:4omxNbBU0
- ・陽子爆弾 Lv1
↑↓ + Z
即時発動
クールタイム:20秒
消費MP:70
コマンド入力時 MP-2.0% クールタイム-1.0%
無色キューブの欠片1個消費
レーザーライフルLv5 前提
爆発領域:360px
ミサイル物理攻撃力:949
爆発物理攻撃力:3162
感電確率:30%
感電持続時間:3秒
感電攻撃力:83
感電レベル:40
陽子爆弾 Lv11
消費MP:106
爆発領域:407px
ミサイル物理攻撃力:2071
爆発物理攻撃力:6902
感電確率:40.3%
感電持続時間:3秒
感電攻撃力:188
感電レベル:60
陽子爆弾 Lv15
爆発領域:426px
ミサイル物理攻撃力:2640
爆発物理攻撃力:8799
感電確率:44.5%
感電持続時間:3秒
感電攻撃力:241
感電レベル:68
・レーザーライフル Lv18
→→ + Z
即時発動
クールタイム:7秒
消費MP:67
コマンド入力時 MP-2.0% クールタイム-1.0%
物理攻撃力:189%+3475
レーザーライフル Lv19
物理攻撃力:195%+3681
・抜き打ち Lv10
パッシブスキル
物理攻撃力:300%
敵硬直時間増加率:100%
・バーベキュー Lv21
即時発動
コマンド入力時 MP-2.0% クールタイム-1.0%
物理攻撃力:82%+505
攻撃回数:10回
・キャノンボール Lv20
↑→ + Z
即時発動
クールタイム:5秒
消費MP:31
コマンド入力時 MP-2.0% クールタイム-1.0%
物理攻撃力:500〜700%
最大充電時間:0.3秒
最大充電の後自動発射時間:2秒
キャノンボール Lv11
物理攻撃力:382〜534%
- 738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 14:59:47 ID:4omxNbBU0
- ***************************************************************************
ここからはファーストサーバーの情報です。日付が古いほど情報が本鯖と違うかと思います。
・ハンドキャノンマスタリー Lv2(7/11)
パッシブスキル
攻撃速度増加率:2%
攻撃力増加率:2%
ハンドキャノンマスタリー Lv1
攻撃速度増加率:1%
攻撃力増加率:1%
・ミラクルビジョン Lv5(7/11)
キャストタイム:0.5秒
クールタイム:30秒
消費MP:40
持続時間:30秒
的中率:5%
攻撃力増加率:13%
ミラクルビジョン Lv4
的中率:4%
攻撃力増加率:10%
ミラクルビジョン Lv2
的中率:2%
攻撃力増加率:5%
・FM - 92スティンガー Lv3(7/11)
即時発動
クールタイム:15.4秒?
消費MP:80?
コマンド入力時 MP-2.0% クールタイム-1.0%
無色キューブの欠片1個消費
物理攻撃力:221%+1006
爆弾個数:4個
最小飛行時間:0.1秒
最大飛行時間:0.6秒
・X-1 イックストルド Lv3(7/11)
即時発動
クールタイム:45秒
消費MP:143
コマンド入力時 MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブの欠片1個消費
キャノンボールLv5、レーザーライフル充填Lv1、陽子爆弾Lv3前提
物理攻撃力:7852〜11778
最大充電時間:1秒
最大充電の後自動発射時間:5秒
- 739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 15:07:30 ID:4omxNbBU0
- おまけ
7月 24日アップデートを通じて一部ガンナー装備アイテムのスキルオプションが変更されました.
[変更されたガンナー装備スキルオプション]
* ガンナー改編で追加されたスキルが一部装備アイテムに適用されました.
- ハウル C97: [G-1 コロナ Lv+1] 追加
- シルバーウィンド P225: [トランスフォーム: G-2 ローリングサンダー Lv+1] 追加
- スパルタクス: [トランスフォーム: G-3 ラプター Lv+1] 追加
- アルブトラウム: [フラッシュマイン Lv+1] 追加
- スティングボルト: [キャノンボール Lv+1] 追加
- アサルトアタッカーセット: [パニッシャー Lv+1] -> [トリプルクラッチ Lv+1] に変更
- ミリオンデッドショットセット: [交差射撃 Lv+1] -> [C4 リモートコントロール Lv+1] に変更
- EL-XM25 セット: [M-3 火炎放射器 Lv+1, シュタイア重狙撃銃 Lv+1]-> [FM-92 スティンガー Lv+1] に変更
- 740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 15:09:19 ID:nku6qdJ20
- >>734
クリ+16%だっけ?力もあがるし重甲の恩恵が皆無な今よさそうだな
皮でも10%だし・・・腰を高補正ベオナリアにして力高くしてみてもいいかもしれんね
>>735
思い立ったが吉日って言うじゃないか
それとAct6きたばかりだし改変は当分先だと思う
- 741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 16:02:16 ID:Z3ySW7Ec0
- >>740
やらないで後悔するよりやtt(ry
ってやつだな
おk飲んでくるわ
- 742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 16:06:14 ID:yGrD0.tIO
- 塔だけは重甲マスタリの恩恵ありそうだよね。
皮だとあんまり安定しない。中級Pで大丈夫かな?と思って使ったら
一気に減らされてPクール間に合わず死亡とかよくある。
当たらなければどうにでもなるって次元じゃないしね…
- 743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 16:15:51 ID:Z3ySW7Ec0
- バックステップ 【M】 Cバックステップ 【M】
投擲マスタリー .【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット ..【 】 物理バックアタック .....【 】
魔法クリティカルヒット ..【 】 魔法バックアタック .....【 】
古代の記憶 【 】 不屈の意思 【 】
跳躍 【 】
ライジングショット .【1】 空中射撃 【 】
パニッシャー 【1】 Cパニッシャー 【 】
ジャックスパイク ...【5】 ウィンドミル .【 】
Rウィンドミル ..【 】 高角度スライディング .【1】
マッハキック .【1】 Cマッハキック .【 】
銀の弾丸 【 】 ランドランナー 【 】
G-14破裂榴弾 .【1】
ガトリングガン 【M】 Cガトリング ..【M】
火炎放射器 ...【5】 C火炎放射器 .【 】
バーベキュー ..【M】 Cバーベキュー 【M】
レーザーライフル ......【M】 レーザーライフル充填 .【M】
強化火炎放射 .....【M】 シュタイア重狙撃銃 ...【1】
ハンドキャノンマスタリー 【 】 抜き打ち .【M】
ミラクルビジョン ..【M】 陽子爆弾 ...【M】
サテライトビーム ..【M】 重火器マスタリー .【M】
サーチアイ 【1】
〜アルベルトクエ〜
速射 .【 】 冷凍弾 .【 】
プロテクトモード ..【 】
60の時点で残りSP96
何か間違いあったら早急に指摘頼む
- 744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 17:05:29 ID:MrlpbHZgO
- LV42のランチャーなんだが、ALL青装備で力120しかないんだ…
これは普通なのか?
- 745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 17:07:40 ID:MrlpbHZgO
- LV42のランチャーなんだが、ALL青装備で力200しかないんだ…
これは普通なのか?
- 746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 17:22:58 ID:73cGzL/Y0
- 異常
- 747 名前:208:2008/07/28(月) 18:30:55 ID:CYTaFsUs0
- >>783 え・・・ミラコクルlv5で13%・・・? 伸びしろは一定じゃないみたいだけどこれは
常時的中強化出来ることに喜ぶべきなのか
ブラックホールキャノンってQ2じゃなかったのね
- 748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 19:22:26 ID:HU8LRdD6O
- >>736-739
既出じゃね?wwww
- 749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 19:26:27 ID:4omxNbBU0
- >>747
改変後は今のミラクルの攻撃力増加量を1/2にして小数点切り上げしてるんじゃないかな
- 750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 20:06:25 ID:bWIaV0FU0
- >>743
HCMと速射とってない辺り通常攻撃をたくさん使うタイプじゃないように見えるけど、
それなのにSP50払ってCガト取るなら他に取るスキルあると思う。
例えば空中射撃1あるだけで俺の場合スカサの道中敵の敵をまとめたりで立ち回りやすくなる(決闘するなら決闘でも)
特に重火器で上げるスキルないし、スタイリッシュのレベルも上げてもしょうがないだろうから、
ランド1跳躍1空中射撃1でも取ると新鮮で狩りも楽しくなるかもしれない。
あくまで個人的な意見なんで鵜呑みにしない程度に参考にしてもらえればと。
- 751 名前:750:2008/07/28(月) 20:11:19 ID:bWIaV0FU0
- 間違えた。
2行目の
×「・・・あると思う」→○「・・・あったと思う」
に脳内変換お願いします。
細かいけどなんか気になった・・・。
- 752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 21:38:45 ID:Z3ySW7Ec0
- >>750
通常攻撃は残り一体の時とか以外基本つかわん
まとめて重火器でバンバン倒していくから
とりあえずこんな感じか
バックステップ 【M】 Cバックステップ 【M】
投擲マスタリー .【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット ..【 】 物理バックアタック .....【 】
魔法クリティカルヒット ..【 】 魔法バックアタック .....【 】
古代の記憶 【 】 不屈の意思 【 】
跳躍 【1】
ライジングショット .【1】 空中射撃 【1】
パニッシャー 【1】 Cパニッシャー 【 】
ジャックスパイク ...【5】 ウィンドミル .【 】
Rウィンドミル ..【 】 高角度スライディング .【1】
マッハキック .【1】 Cマッハキック .【 】
銀の弾丸 【 】 ランドランナー 【1】
G-14破裂榴弾 .【1】
ガトリングガン 【M】 Cガトリング ..【 】
火炎放射器 ...【5】 C火炎放射器 .【 】
バーベキュー ..【M】 Cバーベキュー 【M】
レーザーライフル ......【M】 レーザーライフル充填 .【M】
強化火炎放射 .....【M】 シュタイア重狙撃銃 ...【1】
ハンドキャノンマスタリー 【 】 抜き打ち .【M】
ミラクルビジョン ..【M】 陽子爆弾 ...【M】
サテライトビーム ..【M】 重火器マスタリー .【M】
サーチアイ 【1】
〜アルベルトクエ〜
速射 .【 】 冷凍弾 .【 】
プロテクトモード ..【 】
とりあえずこれで残りSP76
指摘サンクス
- 753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 01:21:39 ID:PbRK20IgO
- Lv40時点なら、上級セットで靴を力・防具を全てアンダーフット力セット・チャーリーネックレス・聖なる称号で
ステの力は330〜340だよ。アンダーフット力セットはベルトと肩がレシピで、セット補正がどう決まってるのか
分からんから拘りようが無かった。でもかなり変わるよ。青字よりオススメ。
- 754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 03:14:06 ID:BMQ9mEBs0
- >>752
高角度スライディング1の意味が全く分からないんだけど何か意味あるの?
1じゃ敵あまり浮かないだろうからBBQすら入れられないんじゃないか?すぐ効果切れるし
通常使わないならCBBQも必要ない気がする
さらにランドとか空中とかマッハとかあたり削って、物理クリMとった方がいい気がする
- 755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 07:11:52 ID:XoOL8CZo0
- >>752
いらねースキルとりすぎだろ
そんなにスキル扱えんのかよ
- 756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 09:38:48 ID:nEBz6q.w0
- >>752
もしかしてあなたは昔ニコニコの泥棒動画で見た部屋入る直前に無駄バッフかけまくる人では・・・
- 757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 10:16:47 ID:784279320
- あったなぁそんな動画
>>752 >>754も書いてるけど
高角度1と跳躍1の意味がわからん
空中射撃1ならまだ分かるがこの2つを1だけ取ったところでSPの無駄。
マッハも1だけだと抜き打ちのほうが優秀な気がする。
- 758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 10:48:10 ID:Z3ySW7Ec0
- >>754
CBBQは個人的にはほしいな
>>756
そんな動画しらんがな
>>757
高角度と跳躍きってみるわ
バックステップ 【M】 Cバックステップ 【M】
投擲マスタリー .【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット ..【M】 物理バックアタック .....【 】
魔法クリティカルヒット ..【 】 魔法バックアタック .....【 】
古代の記憶 【 】 不屈の意思 【 】
跳躍 【 】
ライジングショット .【1】 空中射撃 【1】
パニッシャー 【1】 Cパニッシャー 【 】
ジャックスパイク ...【5】 ウィンドミル .【 】
Rウィンドミル ..【 】 高角度スライディング .【 】
マッハキック .【 】 Cマッハキック .【 】
銀の弾丸 【 】 ランドランナー 【 】
G-14破裂榴弾 .【 】
ガトリングガン 【M】 Cガトリング ..【 】
火炎放射器 ...【5】 C火炎放射器 .【 】
バーベキュー ..【M】 Cバーベキュー 【M】
レーザーライフル ......【M】 レーザーライフル充填 .【M】
強化火炎放射 .....【M】 シュタイア重狙撃銃 ...【 】
ハンドキャノンマスタリー 【 】 抜き打ち .【M】
ミラクルビジョン ..【M】 陽子爆弾 ...【M】
サテライトビーム ..【M】 重火器マスタリー .【M】
サーチアイ 【1】
〜アルベルトクエ〜
速射 .【 】 冷凍弾 .【 】
プロテクトモード ..【 】
とりあえずこれで残りSP26
マッハは敵を集めるために使いたいんだが需要なし?
- 759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 10:55:45 ID:BMQ9mEBs0
- >>758
うまく使える自信があるならとってもいいと思うよ
新クエでSP100以上増えてるわけだしそれ以上に余裕ができるはず
まぁそのSPクエがかなり面倒なわけだが・・・
- 760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 11:08:44 ID:MKH1nPBA0
- cBBQ便利だぞーなんかとってる人少ないのかもしれんが一回取るとやめられないよ!
- 761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 11:14:11 ID:Z3ySW7Ec0
- >>759
PSの話になっちゃうとありますなんて簡単にいえないんだがな・・・
とりあえず狩りならマッハ、決闘ならG-14をとろうと思うので
マッハとって狩りがんばってみるわ
最後にお前らサンクス
- 762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 16:39:26 ID:TPaRpozM0
- ちっちゃいタコどうやって倒してる?
小さくてうまく当たらないからスライディングでたおしてるんだけど
- 763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 16:52:15 ID:La5Qgcpc0
- 通常、スライディング、陽子、前押しジャック
- 764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 17:27:47 ID:HU8LRdD6O
- >>761
ゆとりは質問の仕方も知らないんだな。教えてるやつらも痛いがwwww
- 765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 17:47:34 ID:/oqTtqXE0
- 普通にハンドキャノンで楽に倒せるじゃん(・ω・)
- 766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 18:07:33 ID:sNu8mtLU0
- スカサKより宮殿Kのほうが辛い
- 767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 18:54:11 ID:pxdBm6Ag0
- アイススネークが辛い
- 768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 00:37:43 ID:4/I73Km60
- >>766
アイスタイガーを召喚するんだ
- 769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 02:54:31 ID:g60Zu3Qo0
- >>760
何気に切れないCBBQ
- 770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 04:24:11 ID:w4lx47ko0
- どんだけこのスレ過疎ってるんだw
- 771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 04:26:55 ID:xjEYNM8o0
- 特に語る事無いだろ
あるとすればクロニクル全身装備時のステがどれほどの物かって所だろう
まあ今は皆クエを消化してる最中だろうからもう暫くすればデータ出てくるさ
- 772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 07:23:18 ID:Gli6zzes0
- 今がどんだけ過疎ってようが再改変来たらうざいほど賑わう(主に悪い意味で)から今の内にこの雰囲気を
楽しんでおく事をお勧めする
- 773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 07:33:06 ID:fiiO2xAY0
- したらばだとスピと一緒にお葬式状態だけど公式だとやたらランチャー改変がもてはやされてる不思議
- 774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 07:38:04 ID:hq7uITXU0
- スキルの見た目だけ見てて性能を知らないんだろ
- 775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 12:02:43 ID:55bHkKdU0
- 実際天城時代ランチャイ人口爆発的だったしな
- 776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 13:45:12 ID:yxi4ATpM0
- まあこのスレの1ヶ月前もほぼ似たような雰囲気だったけどな
- 777 名前:208:2008/07/31(木) 14:22:24 ID:CYTaFsUs0
- そんなことより女性ブラスターのカットインが色々と格好よすぎる件について
男のほうにもなんか新しい重火器もたせて下さい
http://up.jeez.jp/index.php?id=02317
こりゃあランチャー二人目作るかもわからんね
- 778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 15:50:17 ID:mvTXRPxw0
- どれもSっぽくてワロタ
デスペとジェネかわいいよ(;´Д`)
- 779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 16:43:19 ID:jq4sAXOI0
- デスペ以外全部ブラスタでもおかしくないなw
でもなんかカットインとキャラ全然ちがくね・・・?
- 780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 18:11:02 ID:uaTiUraQ0
- >>777
「ランチさん」という名で女ランチャー作ることに決心した
- 781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 18:15:32 ID:8AXELgIE0
- >>777
メイン含め2キャラいるしつくらないなw
ただでさえクエ増えてるし、とてもじゃないけどできんな
- 782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 19:01:45 ID:mTvvQWpI0
- 改変来たら重力が重火器に乗ったりするんだろうか
- 783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 21:33:30 ID:Xw2pWiww0
- 乗るんじゃない?ただ%低いしそれ程効果は高くないと思うけど
- 784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 00:29:00 ID:CYTaFsUs0
- >>782 なーんか重力、本来のダメージ+重力効果のダメージになってるって聞いたことがあるんだよね
つまり、武器攻撃力を上げるんじゃなくてダメージ追加・・・ 武器効果が乗らない重火器には重力意味無しのままだと思う
来てみるまではなんともいえないけど
- 785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 00:48:49 ID:yGrD0.tIO
- 改変後の重火器は強化が乗るのは確定だけど
テスト鯖の最後の方で銃火器に武器のMPクール乗らないようになってた。
こういう仕様は前例ないから実際に触ってみないと追加効果関連は何とも言えないね。
- 786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 01:00:16 ID:nPBeykT20
- 今のグラとかも「固定+%」だけど武器のクールMP乗らないよ
- 787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 02:11:42 ID:mTvvQWpI0
- 白虎なんて%スキルなのにクール乗らない上に矯正終了までしやがりますなあ
重火器に重力乗るならガトが光るんだが
- 788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 13:05:00 ID:zJfa7Elc0
- 死亡の塔でランチャだめだね。全然ランクインしてない
15分以内クリアクエはスト様に寄生するしかないのか
- 789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 14:06:20 ID:ISXPIIUs0
- ランクインは塔専用スキル振りとかでも難しい気がする
普通の振りかたではパニとBBQが主力で重火器をいかせる広さではないから
どうしても単体処理の連続で時間がかかると思う
個人的に20階のエリート戦士をさくさく倒せる方法ないかなぁ〜
重火器は遠距離アーマがついてダメだ
- 790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 16:35:22 ID:0Wl2linw0
- >>788
それ死亡じゃない方の塔じゃね?
- 791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 20:14:52 ID:xEOzNCG60
- 迷走の塔15分クリアクエは余裕だったぞ
死亡の塔は俺のPSじゃ24分が限界だけど
- 792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 20:22:18 ID:/oqTtqXE0
- 迷走じゃなくて
迷妄な
あそこは16Fで時間取られるからなぁ
あそこをさっくりクリアできればあとは25Fで事故死でもしないかぎり楽だな
- 793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 23:37:39 ID:w1Oe/w020
- 時間制限クエって入ると止まらなかったっけ?
迷妄ならまぁなんとかなるからいいけど。
死亡は20分の壁が厚すぎる。ディレで16分台出してる人いるけどすごいね。
後半部屋狭すぎるよ。酒場くらいあってもいいじゃない・・・
- 794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 23:43:01 ID:fQT8.Y860
- 塔クエは止まらない
- 795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 00:17:29 ID:xEOzNCG60
- 俺も時間制限クエだからどうせ止まってるんだろうと思ってたけど
迷妄クエは時計ずっと動いてた
- 796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 01:17:36 ID:GPG5H9YM0
- 至4になったので記念カキコ
バックステップ 【M】 Cバックステップ 【M】
投擲マスタリー .【 】 Cアイテム投擲 【 】
物理クリティカルヒット ..【 】 物理バックアタック .....【 】
魔法クリティカルヒット ..【 】 魔法バックアタック .....【 】
古代の記憶 【 】 不屈の意思 【 】
跳躍 【 】
ライジングショット .【14】 空中射撃 【1】
パニッシャー 【1】 Cパニッシャー 【1】
ジャックスパイク ...【M】 ウィンドミル .【M】
Rウィンドミル ..【M】 高角度スライディング .【M】
マッハキック .【5】 Cマッハキック .【M】
銀の弾丸 【 】 ランドランナー 【 】
G-14破裂榴弾 .【1】
ガトリングガン 【5】 Cガトリング ..【 】
火炎放射器 ...【5】 C火炎放射器 .【M】
バーベキュー ..【5】 Cバーベキュー 【1】
レーザーライフル ......【5】 レーザーライフル充填 .【M】
強化火炎放射 .....【1】 シュタイア重狙撃銃 ...【M】
ハンドキャノンマスタリー 【M】 抜き打ち .【M】
ミラクルビジョン ..【 】 陽子爆弾 ...【1】
サテライトビーム ..【 】 重火器マスタリー .【 】
サーチアイ 【1】
〜アルベルトクエ〜
速射 .【3】 冷凍弾 .【 】
プロテクトモード ..【 】
- 797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 02:24:08 ID:99owMO9A0
- スキルだけ書かれても・・・
- 798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 02:43:17 ID:JlxHHxVM0
- >>796
で?
- 799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 04:38:35 ID:eUxLXoa20
- ttp://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=5387827
改変60ランチャー
ノース力重セット
クロニクルアクセ
+4デッドリーで入り口K
- 800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 07:52:54 ID:7qgt71Ds0
- パニッシャー 【1】 Cパニッシャー 【1】
ネタくせー
- 801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 12:45:42 ID:/X97tHIc0
- >>799
レーザーのLvわからんが
レーザーライフル Lv19
物理攻撃力:195%+3681だとしたら
50紫+4でであれくらいのダメージか・・・つ、強いじゃないか
195%にあたるダメージが全くわからんけど
桃12とかだったら1.2倍くらいになるのかね?
- 802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 12:52:33 ID:JmZpcyXo0
- ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000220897
通常火炎も出世したなあ
- 803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 14:27:42 ID:CYTaFsUs0
- >>802 きょ、強化火炎の前提の分際でこんなダメージ出しやがって・・・
強化火炎が捨てスキル風味な性能になることは無いですよね(´;ω;`)
- 804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 14:34:15 ID:GpNXXQYA0
- 改変はいつだ!!!!
- 805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 14:35:46 ID:A5lCMv1o0
- もはや強化火炎じゃなくて弱化火炎ですよねー
- 806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 14:36:06 ID:JmZpcyXo0
- >>804
改変来る前にサービス終了
- 807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 14:57:16 ID:MKH1nPBA0
- いやいや通常火炎の強化とかさ・・・強化火炎があるのに
その前提のガンナースキルの通常火炎のほうが強くなるとか何考えてんすか
- 808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 15:06:20 ID:gIgo494w0
- 今日久しぶりに44ランチャー動かして初リクいってみたら
HAの横軸一直線にブチのめされた
村谷さんですら苦手だったのに
リクや首の無い人ってどう倒してる?
- 809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 15:11:54 ID:MKH1nPBA0
- >>808
首無しって入り口のことか?入り口なら簡単にボス倒せるしその方法はすごい既出
リクはレベルが60近いから適正でどうやってクリアしたらいいかわかんね
- 810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 15:13:01 ID:aP.BXKGs0
- 炎のグラフィックが今のままだったら、「強化火炎」→「収束火炎」に名前変えるだけで
上位互換ではなく用途の違うスキルとして住み分けもできたんだろうが……
そうもいかなくなっちゃってるしなぁw
- 811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 15:18:03 ID:MKH1nPBA0
- >>799
レーザーとかイクスプロード?は強いのがわかった
でもこのランチャボス戦下手すぎて悲しくなった
- 812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 16:28:48 ID:HU8LRdD6O
- >>811
下手とか意味不wwww
バグ技使えないんですよ^^ガトなしでやってみてくださいよ^^
- 813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 16:51:40 ID:lY7NGdcA0
- キャノンボール弱いな
前提止めか知らんが通常一式あわせた分くらいの威力しか出てない
- 814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 17:10:26 ID:j0ZXgxd60
- >>802
レーザーとシュタ強いな
- 815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 19:51:15 ID:RLVJ.Ydw0
- キャノンボールはネタっぽいな
シュタイアからスタイリッシュ感がなくなってしまったから
速射キャノン大好きっ子の間では流行るかもしれん
- 816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 21:45:35 ID:MKH1nPBA0
- >>812
下手じゃないって言いたいんだよな?ランチャのボス戦はガトで突進させてボコるしか頭に無いの??
あの緑の影の突進が当たらない位置が把握できてなくて
正面から重火器撃ちすぎだろ。今動画見直したけどどうみてもうまくないだろ。
- 817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 23:13:27 ID:kjCD/S3k0
- 別にこの動画アップした人は自分の腕見てほしかったんじゃなくて重火器の紹介したかったんじゃないかな
- 818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 03:18:05 ID:XAH6d2B60
- 強化火炎切りか・・・しかしガト便利だのう。
強化火炎に依存してきたけどガトと他の重火器に振ったほうが良いのかもなぁ
- 819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 04:14:42 ID:.7ar.VZE0
- >>818
ガトレベル25の俺が通りますよっと
ガトに振るのは1で十分。クール短くてMP消費も控え目だから乱用できるけど
ガトの最大の問題は隙の大きさ。威力もだけど
ガトでノックバックしてくれればいいけど、後半はアーマー化する敵ばかりだから
すぐに近寄られてガトをキャンセルしなければならない状況になる
ソロになるとその傾向がさらに強くなる
それに比べてシュタイアはすぐに発動できてすぐに動ける。若干追尾してくれて威力もガトより大きい
ガトに比べて劣っているのはクールタイムの短さくらいじゃないだろうか
改変後ガトはそれほど手を加えられていないみたいだし
シュタイアの爆発が物理になったとしてもシュタイアを俺は勧めるね
- 820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 07:11:35 ID:XAH6d2B60
- なるほど・・・動画のシュタイヤ強いよなぁ。でもガトは打ち切れなくても
またすぐ撃てるっていうのもあるよな・・・。たしかに繋ぎとして使うならガト1でいいな難しい
- 821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 08:12:02 ID:BMQ9mEBs0
- シュタレーザー火炎で十分回るぞ
まぁ火炎切りが主流になるとしたらわからんが・・・
- 822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 08:56:12 ID:609eMAjM0
- >>819
ガトが隙が多いってマジで言ってるのか?絶対使いこなせてないだけだろ・・・
ガトが一番隙が少ない重火器なのは間違いない
シュタイアとか撃った瞬間若干後ろに下がって動けない時間があるんだからそれがすでに隙
- 823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 09:36:15 ID:xEOzNCG60
- そんなこといったらシュタイア使いこなせてないだろってry
まぁ状況によるんでない
それぞれ長所短所が異なる感じで
- 824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 09:41:16 ID:9jnxqmA20
- 俺も>>819の意見には納得だな
前半はガト強いが後半のダンジョンになると使い勝手が悪いと思う
>>822の言うとおり隙は無いけど
シュタイアと比べるならシュタイアの方が使い勝手がいいと思う
撃った後、後ろに下がるのがメリットだと思う
ただ動画見てる限りレーザーと45スキルM振りしてたら
後は好きなように振っていいと思うな
実はTagの動画であるように改変で一番使えるのが通常火炎だったりしそうだな・・・
- 825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 10:16:00 ID:RLVJ.Ydw0
- アウトレンジはシュタレーザーに任せてダウン追い討ちできる通常火炎もありよね
バーベキュー→シュタ→火炎
強化火炎は不細工になってしまったんで悩ましい
- 826 名前:819:2008/08/03(日) 10:28:00 ID:.7ar.VZE0
- 隙というと語弊があったかな・・・
ガトリングとシュタイアを比べた場合
ガトリングの方がクール時間から無条件だとダメージ効率はこちらの方がいい
だけどガトリングを全弾打ち切るには2秒くらい時間がかかる
ガトリングを撃ち切るのに時間がかかるせいで
すばやい敵(ミョジンの犬等)に全弾当たることはまずない
それに加えて後半はHAもだが縦に長くて横に短いダンジョンが増えてくる
横に長いダンジョンならまだしも
縦に長くて横に短いダンジョンだと、ガトリングを打ち切るまでに敵に距離をつめられる状況になりやすい
シュタイアは一発だけ当てればよく、一発ゆえに攻撃時間も短くてすむ
またシュタイアはノックバック性能も良く
重火器ランチャーにとってHAと同じくら厄介なリカバリーチャンピオンもふっとばす事もできる
ガトリング使い続けたからこそガトリングの限界みたいなものが見えてきたんだがな
>>822の言うガトリングを使いこなすってのがいまいち分からないが
なにか他に活用方法があるのなら嫌味でなく是非教えてほしい
何せ俺はガトリング25だしな・・・
動画の改変火炎放射はダメージもそうだけど
敵をその場で微妙にノックバック、ダウンしている敵にも攻撃が当たっているように見える
実際使ってみないとこのあたりは分からないが、この性能ならM振りが主流になると思う
- 827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 10:31:33 ID:A5lCMv1o0
- シュタもガトも一長一短でいいじゃない
やっぱりどっちかじゃないといけないのかね
- 828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 10:45:10 ID:cSj/XnLUO
- SPとかスキル構成の関係でどっちかを選ぶことになるってケースが多いからな
ガトとシュタは永遠に続く論争だわな
その分、愛があるとも言えるな
そんな俺はガトもシュタもM
- 829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 11:02:09 ID:PbRK20IgO
- 時間ダメ大・クール短・隙小・縦を広くカバー、ガトの使いやすさは一級だけども打ち止めさえなければ…
文句無しのM振り安定だったろう。マグマまでは強化火炎と共に主力です。
- 830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 11:13:07 ID:kkUZxt3k0
- ガドは貫通で全部当てたら強く、前半とPTで重宝する。
敵をまとめれるなら火炎とガドでさくさく進める。外れたら即キャンセルできて隙がない。
HAには相性が悪いが他にHAを潰せる優秀なスキルがある。
シュタイアは後半での威力が高い一発技。
爆発が知能なので火力を出すなら装備を考えないといけないが、雪山やソロで重宝する。
コンボにも使えて爆発でHAを潰せるが、ダメージ効率は悪い。
SPが足りないのなら装備&プレイスタイルの違いでどちらを多めに取るか決めるといい。
議論すべきはどちらのスキルが優秀か?じゃなくて
ダンジョンごとに変わる立ち回りや、後半に多いHAの処理の仕方じゃなかろうか?
スキルの特性覚えてしっかり使い分けようぜ
- 831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 12:08:07 ID:A5lCMv1o0
- >>830
いいこといった
- 832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 14:28:38 ID:m8S.WhdcO
- >>828
二人も愛でているとは…なんと破廉恥な
う、羨ましくないんだからね!
俺はガトM一択
- 833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 14:46:47 ID:iw3w0z6U0
- ランチャイスレはなかなかいいスレになりましたね
ポンマススレみたいにだけはならないでくださいね
- 834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 14:53:58 ID:SgOHBgcEO
- ならばちゃんとsageるようにしてくれるとありがたい
- 835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 15:07:03 ID:RLVJ.Ydw0
- 改変後はシュタ・レーザー必須で
強化火炎・火炎・ガトから選択って具合になりそうだけど
PTプレイ多いなら火炎かガト
ソロプレイ多いなら強化火炎がよさげ
- 836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 15:11:09 ID:7WXNQ28.0
- レーザー必須ってなんで?
対して強いとも思えないが。。。
- 837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 15:18:09 ID:0w0v6GmM0
- そういうこと言い出したらブラックホール以外皆大して強くないっす
サテ前提で変わらず5必須ならM取りしやすいとも思うけど
- 838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 15:27:49 ID:A77zgHaU0
- 強化火炎弱体化で聖ラトセット使ってる奴涙目wwwwwwwww
あ、それ俺だった(^ω^;)
- 839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 15:38:44 ID:RUljoSsM0
- >>838
なに、防具に修正入るに決まってるさ
…信じようぜ
- 840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 15:53:41 ID:HU8LRdD6O
- >>838
俺は聖ラトにマリドだぜ……
- 841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 16:15:34 ID:CDjjddxM0
- >>838よう俺
聖ラト捨てるか・・・ マリドと上着で+3になる
なぜマリドに大金はたいたかなぁ・・・
レイデンに乗り換えていいですか><
- 842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 16:17:55 ID:lY7NGdcA0
- 改変後は55密封待ちだろう
- 843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 16:19:01 ID:1VnHj7lg0
- 55密封はミラクル+1、ダイソン+1だったけかな
どこで見たのか思い出せねえ…
- 844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 16:22:04 ID:1VnHj7lg0
- 55密封じゃなくて55レガシーだったぜ…
http://petter555.blog.shinobi.jp/Date/20080731/1/
■55レベルガンナーレガシー武器
・オートマチック
レガシー:セルリストのオートガン
物攻300
魔攻441
知能+21
火攻撃属性
キャスト速度+3%
ロボティクス+1Lv
メカドロップ+1Lv
・ボーガン
レガシー:ライオーナーのラピッドファイア
物攻360
魔攻401
力+21
光攻撃属性
攻撃速度+2%
トリプルクラッチ+1Lv
乱射+1Lv
弾倉拡張+1Lv
ナパーム弾 +1Lv
・リボルバー
レガシー:ライオーナーのイェルンデッカー
物攻401
魔攻360
力+21
光攻撃属性
攻撃速度+2%
リボルバーファニング+1Lv
ダブルガンホーク+1Lv
・マスケット
レガシー:ランテアのパイオラック
物攻461
魔攻401
力+21
知能+29
火攻撃属性
攻撃速度+2%
弾倉拡張+1Lv
ニルスナイピング+1Lv
・ハンドキャノン
レガシー:エルリルのブラッディキラー
物攻501
魔攻300
力+29
光攻撃属性
攻撃速度+2%
ミラクルビジョン+1Lv
イックストルド+1Lv
- 845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 16:57:42 ID:RLVJ.Ydw0
- ミラクルの上昇量が下がって
ハンドキャノンの攻撃力も重要になるから
マリドの優位性は薄れたはず
変えなかった貧乏人の俺歓喜
- 846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 17:36:30 ID:BMQ9mEBs0
- このレガリボはくそ高くなりそうだなw
- 847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 17:37:23 ID:YM6plBHk0
- 45〜60までつかえたんだから十分だと思うけどなぁ〜
自分はマリド25Mで買ったし十分元はとれてる
- 848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 21:00:03 ID:8nZLFmdQ0
- はいはい翻訳ブログから転載転載
55密封ハンドキャノン
・ハンドキャノン
スチールクレセント(Steel Crescent)
物理攻撃力:493
魔法攻撃力:294
力+23
物理クリティカル確率+3%
M-137ガトリングガン+1
X-1イックストルドLv+1
攻撃時 3%確率で鈍化状態を作る
ガトM歓喜\(^o^)/
- 849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 21:04:47 ID:lMSNtcsc0
- ここの住人はクロニクル装備、何作ってるんだぜ?
重厚と皮で迷ってるんだが。
- 850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 21:57:35 ID:RLVJ.Ydw0
- もち重甲
アクセだけで力30(最大補正)物理クリティカル3%MP150
があるからこれだけは確保したいな
- 851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 22:12:32 ID:MKH1nPBA0
- ははは俺なんて聖ラトマリドと数ヶ月探し回って見つけたプレアバの強化火炎だって(;ω;)
テス鯖来てこんだけブーストしても使えないくらい弱かったらまた金かかるな・・・。
聖イシュは手が出ないしイシュ皮とかいいかもなぁ。アバと武器も変えることになるのかな。
聖ラトにキャノンボールついて強化火炎なくなったらさすがに乗り換え確定だと思う。違うレガシーにね
- 852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 22:15:33 ID:MKH1nPBA0
- 連投スマソ
>>848
これ敵にガトあてたら鈍化させまくれる=ランチャ役に立ってイメージアップの流れ可能ですかね
- 853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 22:19:35 ID:4t9BmjcI0
- この攻撃時って重火器に反映されるのか?
通常だけなきがするが・・・・
- 854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 22:25:44 ID:RLVJ.Ydw0
- 陽子にスティンガーを被せてバラつきを押さえるのは
ホローにチリングを被せるエレマスを彷彿とさせる
- 855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 22:43:38 ID:1bVXxlMo0
- マリドに聖ラト・・・・・・
俺は祝ヒューもあるんだよおおおおおおおおおおおお。(´;ω;`)
- 856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 22:57:38 ID:CYTaFsUs0
- 聖ラトリどうでしょう
クロニクルアクセ3種+肩、腰で5部位発動なんてねぇ まだまだ使えそう・・・かな?
マリドは本当にどうしよう(;ω;) 強化火炎捨てになったらただの湿ったドリームキャスターだよ
ただ、元は取れたかな・・・ かれこれ半年以上この装備だし
祝ヒュートリッドはもうかける言葉も見つからない
- 857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 23:32:55 ID:bWIaV0FU0
- 強化火炎弱体の話出てるけど、
聖ラトリセット&マリドをちょっと前にぶっ壊して、
イシュ重&デッドリー(N〜+13を行ったりきたり、大体は+11)に乗り換えた俺は、
負け組の中では勝ち組
- 858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 02:16:37 ID:nku6qdJ20
- 軽甲用でクリ5%アップにするつもりがいつのまにか皮用アクセにしていた俺が颯爽と登場
2次クロニクルマダー?
祝ヒューの加速に期待してボコられてくる
- 859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 04:53:19 ID:8nZLFmdQ0
- ttp://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=5422112
面白いな
- 860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 05:56:58 ID:xEOzNCG60
- かっこいいな
- 861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 07:47:17 ID:/89.NaCk0
- ランチャ改変の話題で盛り上がってるけど
いつ来るんだ?
来年の話とかだとワロスなんだけど
- 862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 10:45:53 ID:7qgt71Ds0
- 正月休み、春休み、ゴールデンウィークなどの長期連休前に
大型アップデートが普通だから早くて年末か。
- 863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 12:32:48 ID:K5L91CGs0
- 聖なるキュべ皮に「開発中」の文字が追加されてるw
コレは何か追加あるのかな?w
- 864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 16:20:21 ID:BAclWPeA0
- つか韓国の反応がアレじゃ、こっちでも大したことねえだろ。
正直レンジャー以外改良されたとは思えねえな。
- 865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 16:33:09 ID:lY7NGdcA0
- ♀ガンナーの踏み台にされるかもしれない
- 866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 18:25:35 ID:9DLZXwV20
- 女ランチャー蜘蛛ボス
ttp://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=5426250
- 867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 18:47:44 ID:/dRQaCm60
- ・・・イイね
- 868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 19:42:41 ID:RLVJ.Ydw0
- 強化火炎切りが珍しくなくなってるのかこれ
- 869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 21:23:43 ID:Df/TJVRc0
- 攻撃とかきもくてランチャイとメカなら有りかなと思ってたけど…
重火器の体勢も個人的に嫌だな〜
- 870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 21:30:17 ID:nku6qdJ20
- スティンガーめっちゃ使いづらそうじゃないか・・・まさか全方位攻撃だなんて
強化火炎240・・・だと
- 871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 06:17:39 ID:cn1VsK8c0
- なんかカタコトの英語でビミョン
- 872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 08:19:12 ID:5qFih2gc0
- エクスプロード!ゲッチュウ!に吹いた
声の迫力ではやっぱ男のほうが上か
BBQも膝じゃくて片足でボラ!とかいいながら放つのか
- 873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 10:00:04 ID:7Bx8Pvio0
- 個人的にインマーマーとアヴィッが気になる
- 874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 10:01:18 ID:.13L5Gqg0
- スティンガーおかしいな
- 875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 10:03:50 ID:7qgt71Ds0
- 女ガンナーにも格闘のようなパンチラがあるのかが一番問題だ。
- 876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 11:45:15 ID:eoqJb1UI0
- 女ガンナー微妙だな・・・掛け声、モーションといい
通常火炎がダウン時もはいるし、いいけど、ずっとダウンさせてるからうざいとかいわれそうだw
- 877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 14:38:36 ID:lCiUenmg0
- >>866
最初の掛け声聞いて一瞬のびたかと思った
- 878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 14:43:10 ID:Zgq0VsSU0
- 足がずるむけになりそうなスライディングですね
- 879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/05(火) 19:24:11 ID:KdbuqtSM0
- 通常火炎って今もダウン時に入らなかったっけ
- 880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 10:31:58 ID:vfHqxXO60
- 流れを切って悪いんだが今日ディレジエ鯖の死亡の塔のランキングを見たんだ。
そしたら1位にブラスター…しかも10分以内…
どうやればこんなに早くクリアできるんだ?
頑張っても25分以内が限界です\(^0^)/
- 881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 10:33:49 ID:XjGsCUlI0
- 通常火炎今もダウン時入ったと思うが
鼠くらいにしかまともに使った記憶が無いな
- 882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 10:45:29 ID:A.oNlWyg0
- >>880
有名な升erだぞそいつ
- 883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 11:30:09 ID:RTTeWUc20
- 流れに乗って、おまいら塔のランキングみたか?どこかでブラは塔で輝けるとか、無双とか書いてあったけどデタラメじゃないか
カインで検証するのは人多すぎて面倒だからディレで検証してみた。
45階クリアしてるのだけ抜粋してみてみると、塔ptでブラスターが居てクリアしてるの全然いないんだが・・・
4人ptでは0。3人ptでは2組。2人pt10組だけ。居たとしてもメンツにチャンプやヘルベン、ジェネは必ずいる。
むしろブラがいないptの方が圧倒的にたいむ早いし、クリアしてる記録も多い。
アレ?俺ら足引っ張ってるんじゃね?w
ちなみに俺?クリアすらできませんよ\(^o^)/
- 884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 12:34:55 ID:pgkO85t60
- >>883
カインの4人ptの1位にブラ混じってるぞ。
チャンプいるけど。
- 885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 15:55:07 ID:ozl2vJFA0
- >>883
輝ける、無双=最速だと思ってないか?
1回のスキルに使う時間が長い時点でランキング入りは無理
俺は安定感の面で輝いてると思ってる
>>884
それはブラが居る居ないに関わらずあのチャンプが居るからだろw
正直ブラは塔でタイム出そうなんて思わないほうがいい
PTでは居ると居ないとじゃ安定感は違うと思う
- 886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 21:34:46 ID:RTTeWUc20
- >>885なるほど、安定感か・・・
入り口ptも50前半じゃ入れてくれないのに、塔ptでも中々\(^o^)/
- 887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/06(水) 21:51:55 ID:PGKjW1os0
- 30Fでバティスタに必ずボコられるメカでよければ一緒にいってくれ
「招待状ドブに捨てるPT」とか作ったら需要あるかな…
- 888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 00:08:48 ID:Mn4HkosY0
- ランチャーで20分切るの自体きつい。
クリア自体はBBQ1の地雷ランチャーでも問題無い
- 889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 02:03:59 ID:zFqqamvw0
- http://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=5429623
♀ランのスティンガーも良いな
- 890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 08:21:21 ID:4fygQTMs0
- 某ブログより
[男性ガンナースキル変更事項]
<ランチャー>
* シュタイア対戦車砲
- 1打攻撃は減少したが爆発攻撃力が増加し、爆発の大きさが増加しました.
[女性ガンナースキル変更事項]
<ランチャー>
- 25レベルシュタイアスキルが敵に当たれば連鎖爆発するように変更されました.
- 連鎖爆発をする際に爆発に当たった敵は後ろに押されるようになります.
女性シュタイア強そうですね。連鎖ってことは敵毎に爆発が起こるわけで、
敵が密集してれば、爆発が多段に当たるのかもしれませんね。
- 891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 09:04:29 ID:zmNqUh9A0
- その代わり一発の威力は男より低いんだろ
- 892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 11:41:03 ID:grOFuEFE0
- この仕様だとシュタイアは男ランチャーの方が使い勝手も威力も上だな
- 893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 13:38:32 ID:LNkQ/XCc0
- >>891
あんま変わんないんじゃね
スティンガーが複数ヒットって結構難しそうだし
- 894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 13:47:23 ID:grOFuEFE0
- 改変後シュタイアの弾って、ファミコンシューティングの弾みたいでかっこ悪い
- 895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 21:34:29 ID:KN5n3t2I0
- 弾ってかシュタイア自体アイスキャンディみたいで糞
- 896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/07(木) 22:23:50 ID:RTTeWUc20
- 落ちすぎなので∩(゚∀゚∩)age
- 897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 14:42:02 ID:PapumMxA0
- >>890
女ガンナーのシュタイアは3回連鎖して爆発するらしいです。
爆発のみでもノックバックするので、ノックバックとしては良いとか何とか。
他にも各種スキルで差があるようです。以下は分かっている変更点のみ。
男
FM-92 スティンガー Lv1
物攻:120%+1162
発射数:4発
範囲が狭い
女
FM-92 mk2 ランサー Lv1
物攻:80%+774
発射数:8発
範囲が広い けど、範囲が広すぎて当てにくいと言う声も。
火炎放射
女は持続時間が2.5秒 男は3.0秒
ガトリング
女は持続時間が1.4秒 男は2.0秒
弾数は同じ
強化火炎
女はヒット間隔が0.2秒 男は0.3秒 ただし、持続時間は女の方が短い
女の方が構える位置が若干低い為、下段判定で有利
こんな感じです。
- 898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 15:10:38 ID:PapumMxA0
- シュタイア比較 同じスキルLvは無かったので近いLvで比較
男
シュタイア対戦車砲 Lv12
物理攻撃力:79%+337
爆発物理攻撃力:316%+1348
抜く速度:0.2秒
爆発拡大率:150% (150%で固定されてます)
爆発回数:1回
女
シュタイア対戦車砲 Lv9
物理攻撃力:28%+217
爆発物理攻撃力:114%+870
抜く速度:0.3秒
爆発拡大率:100%
爆発回数:3回
- 899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 15:21:45 ID:j5UZhDKA0
- これはどっちの方が良いんだろうか・・・
女だと28%+217+114%+870+114%+870+114%+870
の計算になるのなら確実に女シュタイアの方が強い気がするけど
爆発二回目以降のダメージはどうなってるんだろ・・・
- 900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 15:42:02 ID:j5UZhDKA0
- ttp://zoome.jp/aradnotami/diary/17/
女ランチャーの蜘蛛動画があった
絵が汚くてシュタイアの威力が見えにくいけど爆発ダメージすごい・・・
地味に強化火炎の画面スライドが良い気がする
- 901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 16:18:23 ID:A5lCMv1o0
- 男ランチャーも強化火炎で画面スライドするようになったんじゃなかったか
- 902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 19:16:25 ID:1usFDkQk0
- 動画見る限りじゃ二度目三度目の爆発の威力下がってないなぁ
単純に足して Lv12♂395%+1685 Lv9♀370%+2827
じゃあ女シュタのほう対単体火力が強すぎるな
- 903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 20:37:19 ID:cSj/XnLUO
- アバが売れないと困るから
必然的に♀銃の性能は高くなるだろなそりゃあ
- 904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 21:12:33 ID:1usFDkQk0
- >>903
それは日本だけの話だろう
- 905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 21:32:27 ID:PapumMxA0
- FM-92 mk2 ランサーの範囲について
バグかどうか分からないけど、尋常じゃないほど範囲が広くなる様子。
ランサー自体のスキルLvではなく、他の重火器のLvで範囲が広くなってるのでバグな気がしないでもないです
ランサーの前提スキルのみ取得時は普通
http://up.jeez.jp/index.php?id=02841
レーザーやシュタイアなどの重火器スキルを上げると、1画面全体にまで拡大。
http://up.jeez.jp/index.php?id=02840
- 906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/08(金) 21:35:39 ID:XBOYZKi20
- >>905
(;´Д`)ハァハァ
- 907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 01:08:26 ID:xEOzNCG60
- 吹いた
- 908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 01:31:52 ID:KN5n3t2I0
- 逆に使いづらそう
- 909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 09:31:19 ID:La5Qgcpc0
- むしろ♀銃の生足に目が行った俺はもうだめだ。
- 910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 10:04:03 ID:w4lx47ko0
- >>909
じゃぁあの黒ビキニで抜いた俺はどうなるんだ?
- 911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 10:27:05 ID:ejBFoEc.0
- >>910
死んだほうがいいとおもいます^^^^^^
- 912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 11:35:40 ID:Aanb9C6.0
- 来週なら14
再来週なら21かな
だけど中旬て言ったら10〜19くらいだと思いたい
- 913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/09(土) 12:50:41 ID:abRLId5Q0
- やっぱランチャーはかっこよすぎる
- 914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:23:39 ID:RGrYQock0
- ほれ、おかずだ。
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000224967
空に蹴り上げる技が2種類あるのかな、それとも2連撃にできるのか
- 915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 13:51:55 ID:szcg9LCo0
- >>914
ジャックとBBQだと思うが
- 916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/10(日) 14:55:51 ID:cSj/XnLUO
- ♀銃は足技系のモーションが違うからなぁ
- 917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 07:17:50 ID:utmziHsM0
- >>914
これかっこいいな・・・w使ってる重火器少ないし女版スタランなんだろうか
それとも決闘スキルにするだけでこれできるんかな
- 918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 08:42:28 ID:7qgt71Ds0
- ちと女ガンナー動きが不自然すぎるよな。
- 919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 12:29:12 ID:KF1eeqHw0
- ブーン走りといい停止時の立ち方といいなんか不自然だよね
- 920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 17:02:23 ID:5FwIZU1I0
- メイドアバがあるならあの立ち方もいいかもしれない
ブーンはチャーリーだけで十分だ
女銃はブーンというよろアラレちゃんを彷彿とさせたが
男銃の口を押さえる走り方も最初はなんだこれと思ったがもうなんとも思わないから慣れだな
- 921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 19:24:57 ID:6GjcDQ/M0
- act6の新クエのおかげでspが余り、スキル振りに迷い中
塔用に通常火炎は有効なんだろうか…lv15まで振れる予定だけど
クール時間的には、通常火炎と強化火炎でループできそう
問題は、通常火炎のlvに応じた硬直具合いがわからない
通常火炎だけヒューマンアーマーへの軽減が書いてないってことは適用ないんかな
対人型へのダメージ(あってるかわからないけど)
BBQ…lv21として、1021×10発×0.3(軽減)で3063
強化火炎…一般に使われてそうなlv18あたりで計算、794×21発×0.7(軽減)で11671
通常火炎…取った時のlv16計算、466×11発で5126
lv16まで振れれば取り扱いで17になって切りがいいから振る気が起きたんだけども…ぎりぎりspたんないorz
通常火炎を高lvまで取ってる人いれば、塔での使い勝手どうですか?
- 922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/11(月) 21:37:52 ID:Mn4HkosY0
- 塔40階以降は強化火炎ですら出すのに一苦労なのに通常火炎なんて遅すぎて使えねぇだろ
- 923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 02:44:36 ID:isdVtJuo0
- ハルファスでもバラムでも好きなほう選べ
ステフリより、この二つのどっちかいれば相当生存率が違う
- 924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 08:03:57 ID:SjxaQmyo0
- 結局ランチャー改変って過剰無しにとってはただの弱体化?
- 925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 10:35:27 ID:ibGRRB1.O
- それを言ったら別に過剰あっても弱いんじゃないの。
桃50の過剰を作ったけど試してみてからあまり変わらなかったら壊すつもり
- 926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 10:35:58 ID:W4vsDNns0
- PTならマシになった
- 927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 10:40:23 ID:1usFDkQk0
- 常時ミラクルで的中確保と上位Q技二つで確実にいい方向には向かうだろ
- 928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 12:14:26 ID:wdEhJozo0
- そのミラクルも性能は落ちたけどな
要は爆発力が無くなったんだな
- 929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 15:15:15 ID:2cUfh6is0
- 新スキルは固定で強いから弱体化かって言われると全体ではどうかわからん
既存スキルは弱体
- 930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/12(火) 23:48:01 ID:sNu8mtLU0
- クリーチャーなしで塔クリア30分切った。
それでもキツイな。
- 931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 01:10:32 ID:8CMqe/Ig0
- 浴衣についてくるレテで気分変えるためにシュタMガト1にしようと思うんだけど
他のスキルで悩んでる。皮か重甲かも決まってない。
とりあえずはこんな感じで取ろうと思うけど、余ったのはどうしたらいいやら
8wllFjjjjjjjfHCglFQxLiillllllllliililIlllIilllilI!l1lIlQ!L1liiilll
皮にするならキャノンマスタリだけでも十分なのか、重甲なら加えて速射もあった方がいいのかとか
全然わからん…
財力無いから、皮でも重でもノース力の予定。武器もドリキャスとかグレキャとかヘルカリウムとかその辺。
ほぼ狩り専で野良もほぼしない。
コレ取った方がいいとか、アドバイス頂けないでしょうか。
- 932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 05:09:13 ID:H7HGffcA0
- 皮ならレガシー買いましょう
軽甲の鋭利セットとかも良いらしいです
- 933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 09:50:18 ID:2cUfh6is0
- 狩専なのに重火器マスタリとかサテ取らなくていいのか?
皮で速射迷ってるってことは基本攻撃する狩だと思うけど
それなら火力うpの銀弾もおすすめ。グレキャ使うならいらないかもしれんけどね。
正直速射は好みだから基本攻撃しないならHCMも切って他のスキルへ。
重火器マスタリ切るとかなりSP良い感じになるけどMP対策できてんのか?
- 934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 14:26:12 ID:3r45JuOk0
- キャノンマスタリとっても重甲だと意味無いぞ
- 935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 15:00:22 ID:KStl64yo0
- ランチャーにとって良いクロニクルセットって
やはり力補正のある皮セットだよね?
セット効果でクリ率5%が2%になるのけど、皮の時点で余裕で補えるし・・・
- 936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 16:28:07 ID:aNyo3f2Q0
- 力は重甲セットでもあがるのでは?
防具がレガなのもあってクロは当面アクセのみの予定だけど、
重甲用か皮用か悩むね。シュタマンにしようかと思ってるし
クロ2次がスキル特化+ってだけと踏んで皮いっちまおうかな。
重でHCMとってもいいと思う。通常するなら微妙に変わると思うし。
浴衣2弾目買うかも知れんから重火器の出しスピードも含め
有・無見てみるかな。(動画はスペック上_
埋もれすぎだよな。メンテ終わったことで浮上しておくよ。
- 937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/13(水) 23:13:03 ID:8CMqe/Ig0
- アドバイスありがとうございました。
意見を参考にさせて頂いて最終的にノース皮で、スキルは下のようにしました。
8wllFjjjjjjjfHCglFwxviillllllllliililIlllIilililI!i1lIlQ!L11iiHlll
あとは動かしてみて、速射やらは取るか考えようと思います。
- 938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 02:20:41 ID:NEtE.PRc0
- >>937
参考までに、皮鋭利だと力300中盤~後半で60%程クリ発動する体感。
聖キュベセット イシュ皮肩腰 だと力450~500で40%クリ発動。
後者は知能も450~60程度まで上がるのでシュタイアマンにはオススメ。
改変で涙目になるけど/(^o^)\
韓国では軽甲で力が上がるようになったらしいので、クロニクルセットに軽もどうかと思ってる。
まあ、いくらあがるのか、という情報とかまだ少ないので、決めかねているが。
- 939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 07:18:28 ID:DgNnMYyw0
- たしかにクロニクル皮は魅力的ではある
だけど二次クロニクルとかきた時とか
良い重甲マスタリーとかが来た時を考えると皮にする勇気がでない・・・
そんな俺はまだ一個もつくってない
- 940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 09:58:03 ID:JUFmsM7Q0
- 流れを陽子で吹き飛ばしてすまないが。
男性ランチャーが空中キャノンするとき、両手で扱うのでやっとなのに、
女性ランチャーが片手で空中キャノンしてる件について。
- 941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 10:01:53 ID:E7QbKzFY0
- 塔MP全然たりねぇ・・・
いつも最後にはバックステップすら出来なくなるぜ
- 942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 11:58:44 ID:7qgt71Ds0
- 統合決闘場でディレとカインの至尊達が決闘やってる配信みたけど
ディレのスタラン上手すぎてフイタw
- 943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:19:24 ID:qh79BK9cO
- 男は二丁構えてるじゃないか
- 944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 12:29:56 ID:6IUpwaQ6O
- シュタ取るならガト切るより強化火炎を押さえた方がいいような気もする。
なんか後半だと味方が凍らせたの溶かすわ、アーマーで寄ってくるわ、火属性耐性多くてダメージ低いわで
使いにくい事多い。
ガトならクール短いから抜き打ちで殴りながらやれるし無属性だからなぁ
- 945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/14(木) 18:46:09 ID:6GjcDQ/M0
- ガトも力があれば、ブースト無しミラクルシャープで単発2kでるけど
よっぽど火耐性が高いモブじゃないと、ダメージはガト<強化火炎
遠距離でアーマーなるのは、何撃ってもなるからしょうがない
味方の凍結攻撃時は、ブラの判断と腕を問われる時だと思う。
強化火炎で瞬殺出来る時は構わず使う
やっかいなモブの時はレーザーやガトを使って、火耐性が高くないモブなら凍結終了間際に火炎開始
火炎中の陣は、半分の範囲に火炎、残り半分陣任せにしたりしてる。
シュタにこだわりがある人や、ブースト武器、皮装備してる人はシュタで全然いいと思う
力が高く、重甲装備なら断然ガトだと思ってる。
結局人それぞれだけど、ガト評価低いのが悲しい。
- 946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 22:35:57 ID:LFJr/lTY0
- 統合だとランチャー有利よな
8割勝ってる
- 947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/15(金) 23:28:24 ID:nku6qdJ20
- >>946
レンジャーの対処を教えてくれ・・・いやください
- 948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 01:31:38 ID:DgNnMYyw0
- ランチャーが有利かは相手によって変わるかもなぁ。
こっちも防具過剰できんわけだから固定のグラとか半分固定みたいなバトメとか
きついと思うわ。というか50桃持ってたらたいていすごい痛いけどね
- 949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 05:49:38 ID:HJ4Cmx2Q0
- 固定か%かの差よりキャラ性能の差の方が大きいだろ
ストなんて適正密封でも明らかにランチャーより火力あるし
- 950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 12:49:46 ID:jwiOIDWM0
- 強化火炎TUEEEしてたらシャロで44までかなりのスピードで来れたんだが
45〜48ってどこでLvを上げたら良いのかしら
このスレのブラスター達はどこでLv上げたのか参考に聞きたいんだぜ
ついでに埋もれているのでageてみまする
- 951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 12:53:40 ID:7fEc75c20
- 墓
- 952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 12:56:49 ID:midxfIwA0
- 47まで墓EXソロしてた。だけど今なら46で泥棒行けると思うから楽だな。
しかも学者いるしPT組んでも行けるという。雪のダンジョンも増えたしね
- 953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:16:31 ID:qTieLxF20
- 稜線
- 954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:17:04 ID:jwiOIDWM0
- 墓がオススメみたいですね
クエストもまだ終わってないので行ったみたいと思いまする
どうでもいいけどさっきシュミったらSP足らなくてワロタ
- 955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:19:17 ID:7qgt71Ds0
- 他職でビルKクエとかやってると、高LVブラスタの装備が整った奴が
PTにいるとすごく安定する事がわかった。
- 956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 13:27:36 ID:PbRK20IgO
- 今ならPTでリク墓ホワイトマグマ影の順でクエ消化すれば泥棒行ける頃になってると思う。
自分は蜘蛛Nで足と霊魂集めながら上げました。
力をしっかりブーストして350ぐらいなら、貯めレーザー一撃で横一線の蜘蛛を掃除できる。
厳しいならミラクルかければ確実。陽子はミラクル無しでも一撃。
ボス部屋はボスダッシュから陽子で周辺の雑魚を掃除してタイマン。
3部屋目の分岐点の上下はノーマッシュとスペクトリスだけの縦幅が短い部屋。3部屋目のゲートの距離がどれも近いこともあり
直+上下でやってました。
- 957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 14:13:41 ID:jwiOIDWM0
- >>956
細かくありがとうございます!
力350・・・町で250しかない\(^o^)/オワタ
どうすればそこまで行くんでしょうかorz
蜘蛛は強化火炎が当たらずビキビキしていたので細かい攻略法ありがとうございます><
- 958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:00:08 ID:midxfIwA0
- 44で250だと・・・!重甲とアバ靴力つけてる?あと力の石確認だな。
だいたい1レベルで4くらい力上がるから50になっても300いかないぜ。
そのころにはビルの力クエとか出るから変わるだろうけど
- 959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 15:07:52 ID:PbRK20IgO
- >>957
アバ…上級セット靴力=+10・+30
防具…地域うんたら力のセット=+14・+14・+4 (+密封単体の力補正の青との差)
補正最高で無くても、44ならこれで350ぐらいいけます。上級アバの靴力だけでも対コストでオススメ。
とりあえずPTでクエ消化ツアーを終わらせてみては?
- 960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/16(土) 16:19:34 ID:jwiOIDWM0
- ttp://up.jeez.jp/index.php?id=03343
現在こんな感じですね
装備で力+51とアバがNなので+15
素の力が185です、やっぱ低いのかな・・・
疲労度も余っているので、片っ端から力の石関連をやってみようと思います
- 961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 19:54:31 ID:7mEt.VNI0
- sage
テスト
- 962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 19:57:35 ID:7mEt.VNI0
- テスト
- 963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:06:18 ID:XBOYZKi20
- >>960
自分はLV50で400超えてるし、それは低いんでないかい?
- 964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:42:15 ID:pR2YSuQk0
- ランチャ地雷が多いわ
クルセがMP回復飲んで支援してんのに
クルセに戦えよとかもう終わってる
- 965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 20:55:17 ID:pxdBm6Ag0
- 他の職の事を知ろうとしないそのランチャイの中身が悪いだけであって
- 966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 21:26:36 ID:9pInMeQI0
- >>964
ランチャー批判したいのなら、ちら裏か2ちゃんにでも行けば?
- 967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 21:53:35 ID:x11.PZvw0
- 墓k死放置×PTマッチにコイン0疲労度1のランチャー様が申請してきました。
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚) (゚ω゚ )
(_⌒ヽ (_⌒ヽ
,)ノ `J ,)ノ `J
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) お断りします
(_⌒ヽ (_⌒ヽ
,)ノ `J ,)ノ `J
- 968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/17(日) 21:57:54 ID:ASjOUl/60
- >>964
「了承しました!あなたの支援にまわしていた分の時間とMPは、敵の攻撃にまわします(はぁと)」
- 969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 00:26:43 ID:nku6qdJ20
- >>967
レン・ポンあたりにすげぇ多いんだけどなんとかしてくれよ
- 970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 01:48:47 ID:xqCc5Kbk0
- 今日決闘で通常火炎Mっぽい人と当たったんだが
あれちゃんと上げてると逃げるどころかバクステすらできないのな初めて知ったわ
ダメもミラクル無しで一発6,700(俺が重甲着てて)とチーム戦ならなかなか良さげ
振るかどうかちょっと迷うわー
- 971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 02:17:13 ID:tdDjd2Dg0
- リカバリー高いと歩けるけどね
リカバリーそこそこあげてるとアッパーとかで反撃食らうと思う。それか逃げられる。
改変後は威力あがるらしいからわからんけど5cで寝てるやつに一発だけかすらせるとかならありかもしれん
- 972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 02:33:56 ID:xqCc5Kbk0
- あー俺普通の重甲だったしなリカバ付いてるのはアバのスキンくらいだ
ただ今まで1か5の主にカット目的で申し訳程度の足止めしか出来ない火炎しか
見たことも使ったこともなかったんでちょっと驚いたんだ
- 973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 05:00:44 ID:u5SPYpQY0
- Lv52で力350くらいしかないですw
現在NM力と知能つけてるんだが重甲に変えたほうがいいのかな
- 974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 16:20:50 ID:xa3Bybaw0
- 狩りラン60Lv 対人用ラン至3 ランチャ暦1年半の俺が言っておこう
ランチャはもともと弱かったが(狩りだけはACT1までそこそこ強かったが)
ACT6になって最弱のピークを迎えた、狩りも闘技場も終わってる(特に闘技場)
こんなところで論議するぐらいなら別職キャラ作った方がいい。
よっぽどの物好きかよっぽどのマゾ以外は
- 975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 17:42:18 ID:xEOzNCG60
- 自虐レスって見苦しいな
- 976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:27:58 ID:Y/IVQWc.0
- 皮ランやってるけど強いって言われるけどな
まぁ常時#だけども、下がりすぎあげ
- 977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 20:47:57 ID:si2oYPLE0
- 自虐たくさんの格闘スレは見ててほんと見苦しかった。
ランチャースレには同じ道を歩んでほしくないわ
- 978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 21:10:33 ID:mKn4ea1E0
- >>970
そいつ電波マンだろ
- 979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 21:35:43 ID:3p3FrfeU0
- 王ビル限定クエのために、PTいこうと思ってる54ブラです
PTでの立ち回りがよくわからず、高難度Dなので今まで怖くていけませんでした
王
・BBQ(M)は自重すべきか(特に守護、氷)
・氷で開幕サテ陽子は無問題?
ビル
・5部屋目はソロだと覚醒使うのですが、PTではボス用のために温存すべきでしょうか?
・ボスでの立ち回りがわかりません
(ソロだと待ちBBQ→シュタ16、陽子はロボ用に。HPゲージ残り2,3本くらいになったら覚醒)
どなたかご教示お願いします
- 980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 22:49:55 ID:ul4hYCDUO
- 今EL装備してて50になったらノース力セットにしようと思ってるんだけど
ELって大体の主力重火器あがるから結構強いと思うんだけど正直ノース力セットってどうなの?
- 981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/18(月) 22:57:33 ID:52awp2sg0
- >>979
氷ではサテあると良いね、守護はBBQで文句言われたことは特に無いかな
王では炎の安定感はランチャーがトップクラスだと思うからそこも重要かな
ビルについては火力あるPTならボスに開幕BBQサテでサテが終わる前に沈むので相談を
あと警報ロボは召還されると一旦画面中段の横軸に集まる習性があるのでそこを狙って溜めレーザーも良い
>>980
全身最高補正揃えられるならオススメ
- 982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:01:27 ID:.3sVCiFcO
- ランチャーを始める者なんだがなんかそろそろLv20になるしコンバットボウガンを
買おうと思うんだけどいくらぐらいで買えるんだろうか?
- 983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 00:30:30 ID:ul4hYCDUO
- >>981
最高補正が3つに最高-1が2つって感じですね
>>982
私が20くらいの時は大体200k〜500kくらいでしたね
まぁ20代はサクサク上がりますしなくても問題はないかと
- 984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 08:33:09 ID:61r5.VP.0
- test
- 985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 09:39:18 ID:si2oYPLE0
- 昔はシンダのクエで手に入ったから50近い今でも重宝しているが、今はクエ削除されたんだっけ?
もしそうなら今は無理に入手せずに、もっとレベルの高くなったころにスキル+がついてるキャノン買ったほうが良いかもしれない
- 986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 19:05:14 ID:MKH1nPBA0
- ガト切ってる俺からすればガトブーストするより主力ブーストしたほうが良いと思うな。
あとハンドキャノンマスタリが改変で変わるからなるべくキャノンのほうがいいかな。
ガト大好き!って言うならなにも言わないブーストしまくっちまえよ!
- 987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 19:37:21 ID:IE59DP/M0
- >>986
何もおもしろいとこないけどなんか笑った
- 988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 20:45:05 ID:BvyXuaIw0
- lv20のキャノンなんて取っておいたって仕方ないだろ
- 989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 21:05:13 ID:qTieLxF20
- はて?コンバットボウガンってキャノンだっけ?
- 990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:17:01 ID:jwiOIDWM0
- >>957です
45になったのですが、アバあり予想で298/(^o^)\オワタ
ただアルベルトの力石がまだ終わっていないのでなんとか300には届きそうです
ELセットつけてるし・・・解凍とかはして無いから地雷とは思われて無いはずだよね・・・
それにしても、後10しか無いのに次スレ経って無いのなんでなんだぜ
- 991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 22:21:23 ID:MjaoNw2I0
- とりあえずランチャーが狩でも決闘でも最強職だっておぼえといてくれ
- 992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 23:08:27 ID:O97DwZdw0
- さて、次スレの用意でもするかね
- 993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 23:16:50 ID:O97DwZdw0
- >>1のテンプレからNGワードにひっかかって立てられん
何がいけないんだ
- 994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 23:21:05 ID:pxdBm6Ag0
- ちょっくら挑戦
- 995 名前:>>1さん★:2008/08/19(火) 23:22:25 ID:???0
- >>994
すまん、SPシュミのURL抜かしたら立てれたわ
今からテンプレ張るから早まらないでくれ!
- 996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/19(火) 23:26:08 ID:pxdBm6Ag0
- 遅漏でよかった
>>995おねがいします><
- 997 名前:>>1さん★:2008/08/19(火) 23:33:47 ID:???0
- ランチャー・ブラスタースレ part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1219155682/
次スレ…、なんだけれども、一部重複してしまった
削除依頼を出すべきなんでしょうかね
- 998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 09:32:16 ID:HU8LRdD6O
- うめ
- 999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 09:32:46 ID:HU8LRdD6O
- うめ
- 1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/20(水) 09:33:30 ID:HU8LRdD6O
- 1000なら、ブラ改変で強化火炎強くなる
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