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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:46:14 ID:IXrMxN.k0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の十九
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1211371634/
・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=11664
DLPass 「batome」

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:46:49 ID:IXrMxN.k0
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは980以降から、前スレを埋めてから使う事。
・次スレは>>980が立てる事。
 >>980が音沙汰なしの場合は>>990
 >>990が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:47:24 ID:IXrMxN.k0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.アバ上着って何が良い?
A.バトメ全体を通してこれといって推奨のスキルはありません。 自分の好きなスキルを用意しましょう。

Q.黄龍の使用感を聞きたいんだけど?
A.円舞で投げられない敵も掴め、若干拘束もできるのでソロ・PT共にあると便利ですが、無くても一向に構いません。 また火力は意外と低めです。

Q.ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.図書館の回復量ってMP回復装備は乗りますか?
A.スキルLv*50*皮or布マスタリー効果のみでMP回復装備は乗りません。 スキルLvMの場合、全身皮で375、全身布で500の回復になります。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、スタックした瞬間爆発するので高ランクの場合注意。
  またACT5からアイコン5つの状態で円舞するだけで爆発するようになりました
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、銃職・アイビーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:48:25 ID:IXrMxN.k0
スキル晒し用テンプレ
Lv:   残りSP:
天撃              【 】  C天撃             【 】
竜牙              【 】  C竜牙             【 】
落花掌            【 】  C落花掌           【 】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【 】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:49:21 ID:IXrMxN.k0
改変後動画まとめ
mncastは重いのでこちらからURL貼り付けでどうぞ→ttp://www.quchao.com/video/

【新スキル】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141229&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141538&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141350&skinNum=1
ttp://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=2296528
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054516
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055270
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054511

【決闘場】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057358
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058824
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000060726
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085452

【外郭】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050179

【蜘蛛】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10035485220070524013900&skinNum=1

【マグマ】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055626
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051054

【王の遺跡】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000061032

【ビルマルク】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064375
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064403

【堕落した泥棒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000066880
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073984
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073867
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074229

【誘惑の町ハーメルン】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064029
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086831

【悲鳴窟】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081324
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085212
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000098079

【アンダーフット入り口】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083000
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000084661
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086542
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081635

【死亡の塔】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095349
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095374
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000096673

【覚醒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000128858
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129129
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129320
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129206
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133278
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133291
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133331
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000136340

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:49:59 ID:IXrMxN.k0
******以下テンプレ******
*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が300%、クールタイム2秒、消費MP17なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大500%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
ただし、単体に対しての消費MPは高め。出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
CT8秒で長めだが使い勝手はよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェーサープレス
【使い心地情報募集】
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェーサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。

・強襲流星打
バトルメイジのスキルの中で、単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かすため、狩りでは攻撃をする際の道作りに使えるし、ダウンしていても当てることが可能。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力は単位時間対火力の過度な期待しない方が良い。BMの魔闘技スキルとして威力は高い方。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。コンボの締めにも使うことができる。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
取る人、取らない人はそれぞれいるので取得必須ではない。狩りでの取得&M振りはお勧めはする。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:50:38 ID:IXrMxN.k0
==チェーサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェーサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェーサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェーサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェーサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェーサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、実装予定の死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。
韓国ではマスタリが乗るのはバグとなり修正される予定。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェーサー
瞬間火力向上。ボス前にチェーサーを作りたい時、チェーサー乱射をしたい時にあると良い。
テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:51:13 ID:IXrMxN.k0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:         |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:. テルケッチャー |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:30:05 ID:kabCZ0yQ0
>>1
俺もついにベアトリックスになれた。
このスレのおかげです。

テアナかわいいよテアナ

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:40:35 ID:lKja17Jw0
>>1
さっそく、前スレ埋めてくるぜ。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:59:58 ID:CWnsUhys0
ID:z5G8YvTk0が頑張っていたから大丈夫

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 00:06:16 ID:xbTu4Snc0
埋めふいた

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 00:15:10 ID:n5dbPJz20
なんという埋め職人・・・

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 15:49:15 ID:KXgwmLyo0
前スレの槍か棒かって質問だが、ある程度のスタックは気にしないからさくさくなぎ倒したなら槍で、
ヒットストップしてもかまわないから、スタックを減らしたいなら棒だな。
つうか、書いててそのまんまじゃないかとオモタ。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 16:15:48 ID:HZqjRz1g0
>>3
Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 17:13:13 ID:KXgwmLyo0
そういや、最近ケルピーのなんたらってレガシースタッフを図書館+1目当てで買ったんだが、
棒と比べて大して振りは遅くないと思った。
しかし、スタッフを装備する利点がどこにも見当らない…。
やっぱり、BMにとっては持ち替え専用武器ってことか。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 17:23:35 ID:wofMWWtI0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlllJDllQlu6OFiillllllllllllllllllII1Iillillliill1il1SSll1IlllliiH
この状態から、火チェMAX+落花生cか、無チェMAX+古代記憶Mで迷ってるんですが、
どちらがいいでしょうか。
落花+火なくても光と水でチェイサーまわせるのと、
火力の底上げ+移動速度UPの要因で無チェあげのがいいかな?とは思ってますが、
火チェあげたほうがいいという意見とかありますかね?
もしくはそれ以外でも、ここはこうしたほうがいいかも?というのがあれば・・
(ほぼ狩り専、PTソロ五分五分、武器は低LV密封を使う予定)

本はとりあえず、現時点では使わない状態での考察で

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 18:33:52 ID:KXgwmLyo0
狩専で火Mにするならグルーブ上げたほうがよさそう。
火は敵散らかすしね。
無はlv10よりはMのほうがMP効率よさそうだけど、実際狩で移動速度うpってたいした恩恵でもない気がする。
決闘もやるなら移動速度うpはありがたい。
オトチェエ取ってるなら雷連を1だけとっても使い勝手が良いね。
ちなみにウチは火チェとってないけど、チュイン!ていう効果音に憧れる…。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 18:49:45 ID:wofMWWtI0
なるほど・・。
やはり火チェは敵散らばすのがネックですか、
特にPTだと邪魔になりそうですね・・。
オトチェはいまのところまだ1もとってないんですが、
実際Mで使ってるひといたら使用感聞いてみたいです。
SP消費する分だけの恩恵を感じられるものでしょうか?

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 18:55:56 ID:72b4zFuo0
奇抜な造形のエピック武器を除いて考えた場合、
もしかしてミスティローズは最強の武器アバターなのでは・・・
町で装備している人を見て、本気で欲しいと思ってしまったよ・・・

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 19:13:42 ID:KXgwmLyo0
>>19さんへ
18の者ですがオトチェはM取ってますよ。
使用感は一言でいえば「打ち切れないほどのチェイサー」ですね^^;
打っても打ってもワラワラ沸いてきます。
さすがに時間切れで消えるのがもったいなくなったので、プレス1だけ取ってテキトーに処理してますb
基本攻撃力は1800程度、感電と合わせてすぐにコンボ数が60超えるので、チェイサー垂れ流し状態で叩いてると、気づいたころには大チェに入れ替わっています。

>>20
ミスティローズはアバと言っても過言ではないほど目立つ上にかわいい。
せめて桃だけでも固有グラフィックにしてほしいものです…。

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 19:26:24 ID:72b4zFuo0
>>21
ですよね〜
やっと町で陳列している露店を見つけましたが
価格が10M・・・・・10M!?( ̄Д ̄;)

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 19:42:13 ID:Pnev39Wg0
低レベル帯はすぐ通り抜けるから当然出にくいし
わざわざレベル10の壷を割る人なんていないから壷が買えた時でも高かったし
今だとハオパーインフレタイムのせいで市場にお金余ってるから
10Mでもアバとして考えるならそんなに高くはない気がする。
露店放置する人かチェイサー型で武器無しでも火力ある人なら面白いかもね。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 20:21:58 ID:YPZTXZuE0
無水光古代オトチェ棒マスMAX 物理スキル前提止め 武器疾風10 コンジュ
無1火光落下天砕槍マスMAX 武器ブリ10 ブラルナ
この2種類持ってるけど狩りだと下の槍の方が圧倒的に雑魚い
やっぱ槍と物理よりは過剰して何ぼだと思うので金持ちにしかお勧めできない

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 20:35:08 ID:33DgQsjc0
暇だったから普段使わない槍を持って悲鳴M行ってみました。

火、光、水、バトルグルーブ、テアナM、物理スキルC+2〜3止め 自称ハイブリ型

普段(棒マスM、+11絶命時) 力475 物攻1992
HIT数一桁 ランクSS 回復使用無し
ボスは123c竜点→振り向き123c落下の常に射出で一方的に終わりました。

40Lv青槍(ゲイルから購入、当然槍マス無し) 力471 物攻1101
さすがに弱すぎるかと思ったけど意外に道中はサクサク行けました。
通常が当たり易くなったのとヒットストップが少ないのがやはり好印象。
減点として物理スキルのクールが伸びたのとスタックが目立つようになりました。
ボス戦ではスタックのせいか回転されまくりで2回死亡+回復数個使用・・・(*ノωノ)

結論
槍も棒も有用的な武器で結局スキル振り、好みの問題だと思いました。
書いてる途中で誰でも解ってる当たり前の事を書いてる気がしました。
ツッコミは無しで暖かい目で読んでください。

後、関係無いんだけどクエアイテムが無くて再挑戦でロリエン行ってしまったのだけど
報酬で「農園用鎌」(白字)が出ました。
こんなのあるんだね。庶民的すぎてフイタ。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 20:36:16 ID:6QoJahkk0
ウヨの柱も色違いグラフィックなんだけど、50エピなんだよね
あとミスティと同レベルに同じ形状のエピがあるけど緑・・・
壺復活したらミスティローズの出る壺を割ってみようかな

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 21:07:33 ID:KXgwmLyo0
ウヨはミスティと同グラフィックなんだけど、どこが「柱」なんだと…
棒型としては如意棒とウヨの柱は一度は持ってみたいですな。
特に如意棒b
如意棒を決闘で振り回したい…。
GMが持ってるのにゲーム内で入手できないなんておかしいだろうjk

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 21:15:11 ID:KXgwmLyo0
見た目の話に戻すけど、ブリオナック然り、光もの系はカッコイイのが多いよね。
リリスの残影とかもいいし、光剣のエピもカッコイイの多すぎ…
小剣のエピで刀身が無いのがあるけど、あれはなんだろう?

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 01:11:38 ID:d5of73Hs0
チェイサー火の力バフって結構重要かな?
レベル16まであって+13絶命あたりもつとやはり狩り楽になる?

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 02:48:45 ID:UvCfRxwg0
力は強化値に影響しないから+13だろうと関係なし。
物理スキル主体なら重要だろうな。

光チェ1種のみっていうのをチラホラ見るけど火1種の物理特化はありかもしれない。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 04:05:40 ID:d5of73Hs0
>>30
なるほど実は物理前提止めのバトメにとって火バフってあまり重要じゃないんだね。

あとみんなの黄龍の使用感を聞きたいんだけど1止めで問題ない?
それともM振りのほうがいい?

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 06:04:57 ID:hIsI.3oIO
>>31
なんとも言えない
黄竜を中途半端に振ってるけど上げようとも下げようとも思わない

SP対効果が良いかと言われると疑問が残るし
40秒クールきっかりで撃てないことが多い(撃つ場面が限られてる)からさらに対効果率が下がる
槍の場合複数に当てた時に高確率でスタックして披弾する(Kだと装備でなんとかでかないLVまでいく
短いダンジョンだと1、2回しか撃たないってこともある
LV上げた時のメリットは威力増加、ドラゴンチェイサー効果範囲増大、初撃突き刺し速度上昇
これらはなかなかの上昇率
だが速度は速度装備である程度なんとかなる
突き刺しは武器が弱いと意味がない
ってあたりが若干頼りない
爆発範囲は1とMだと一目瞭然

まぁ他に欲しいスキル(魔闘技、古代、チェイサーetc
があるならそっちに振ったほうがいんじゃないかなとは俺は思う
Mにしたら成功率上がるとかあればMにするんだけどね

決闘ではチェイサーで打ち上げて黄竜かましたりする場合は速度あった方がいいからM推奨
ただし黄段↑じゃないとめんどくさいことになるかも


とまぁこんな感じ
参考になれば

(注:よく使うスキルと黄竜の使用回数*スキルLV上げて上昇する攻撃力を計算して比較すると対効果がわかりやすい

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 07:00:57 ID:t5I7c7gY0
>>31
火baffはかなり役立ってると思うよ。
Lv50台のチェ型物理前提止めだけど、通常でも200〜400はダメージ変わってくる。
ヘボ装備の狩り専な自分にはうれしい。
黄龍は1止めで問題ないかな。むしろ無くても困らない、あれば便利って感じだし
攻撃力だけなら大チェ飛ばしといた方が強いしね。
狩りに限ってなら同じ分のSPで覚醒スキルとか無・火・闇チェとかに使った方が効率は上がると思うよ。
個人的にはプレスおいしいです^q^

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 08:05:20 ID:hwX7kTp20
ミスティーローズが棒じゃなくてロッドだったらな
かわいらしいデザインなのにちょっとでか過ぎてバランスが悪い

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 08:15:16 ID:pGBEyqTA0
>>31
自分は火チェ取ってなくて黄龍Mですよ。
>>32さんが言っているとうり、突き差し速度の速さと、威力は満足してます。
問題点は知能を上げなきゃドラゴンチェイサーや最後の爆発威力は不満が残るし、相手が単体だと、初撃の槍がスタックしたらアボンなのが…。
ただ、40秒クールで気軽にだせる高威力スキルと思えばSP回す価値はあるかと。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 08:35:54 ID:xbTu4Snc0
自分は黄龍M取ってるんだけどボス相手だとMでもちょっと頼りないけど
ハメM程度の雑魚なら一発で倒せるから全部まとめて突き刺すととすごくキモチイイイイイ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 09:55:10 ID:Ywluf8R2O
自分も黄竜Mだが敵を上手く誘導できればM程度なら一撃で雑魚一掃できるね。結果的にチェ射出よりMP消費と被弾率抑えられたりするからMPカツカツの人はお勧めできるよ〜。ただ同時に棒M取得も推奨する。

チラ裏だけど黄竜ほしいが無チェ10止めはMP効率悪いからって火チェMと無チェM+黄竜Mを天秤にかけて後者を取ったのは俺だけでいい

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 10:47:22 ID:PN.xUAAs0
ywllHwUjjjDlJlllQFQYlMllllllllllllllllllllII1Iill1llllil1lIi1NNlilIlilliCC

アドバイスお願いします。
とりあえず50の段階でやってみました。
もう少しとれそうなので、なにかオススメありましたらお願いします。
個人的に各物理スキルのCの使用感などがよくわからないのと、

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 10:51:47 ID:PN.xUAAs0
>>38の続き
暗チェをオトチェなしで使っていけるか。
暗チェ切って物理クリMのほうが全体的にクリがでやすい?
(オトチェなしの為、生成数が少なくなると思うから)
文章下手ですいませんが宜しくお願いします

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 12:15:57 ID:UvCfRxwg0
>>39
クリティカルで行きたいなら
シャープP>物理クリ・地域装備・闇チェM>>>闇チェ1
ぐらいの有効性。闇チェ1だと1.5%しかあがんないよ?

それに、オトチェは最後に精製したチェが作られる。
投げてから、他のチェを精製せずにポイントが上がる行動がとれるかな?
光・水Mにするのにそれはできないとおもう・・・。

Cスキルに関してはまず、それぞれの物理スキルを1でつかってみて喜屋武s寝るが欲しくなるかを試すのがいい。
人によってコンボの組み立てが違うから必須なCスキルは存在しない。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 13:05:28 ID:pGBEyqTA0
オトチェは取らないんでしょう?
純粋にクリ目的ならシャープで十分だし、↑で言うように地域セットでも十分だと思う。
ウチのBMは暗チェMでオトチェMだから、暗チェだけを生成したければサイハと通常12、落花や雷連で十分生成できます。
それ以前にクリにこだわること自体に有用性が感じられないのはウチだけ?
+13以上の過剰武器+物理主体のスキル振りなら考えられるけど…。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 13:17:41 ID:lKja17Jw0
>>41
ロマンなんだよ。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 14:43:26 ID:PN.xUAAs0
>>40>>41
ありがとうございます。
スキルだけ見てクリにこだわる事自体に有効性がなかったんですね。
暗チェの威力は捨てがたそうなのでおとなしく暗チェMで行こうと思います。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 15:35:59 ID:pGBEyqTA0
ちょっと待った!
暗チェは扱いづらいよ?w

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 15:54:23 ID:2Bz6paeo0
暗使うなら、オートMにして他のチェイサーOFF
せっかく取っても全然生成できなくて活躍させづらい。
他のチェイサーに混ぜて普通に使うにしても、暗の時だけいきなり敵の飛ぶ方向変わってコンボ難しい。

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 16:46:40 ID:PN.xUAAs0
そうなんですかorz
ではとりあえず1とってみて使用感確かめて決めたいと思います。

そこで切ることにした場合、プレス、無M、火M、バクステ(C含む)の中
から選ぶとしたらどれが扱いやすいでしょうか?
個人的には無チェの移動うpがなかなか気に入ってるんですが、
威力が乏しいところが少し気に掛かります。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 16:59:22 ID:XGPcI6xY0
扱いやすいかって聞かれたら無チェかバクステだと思う
取るとしたら何か?って言われたらプレス以外で個人差だろうけど

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 01:20:36 ID:Pnev39Wg0
ホドル取っててホドルも天撃もコマンドで出してる人いますか?
こないだまで両方封印しないで出せてたんだけど、急に出せなくなってしまって
両方封印しないで使えてる人がいたらコツとか教えていただけませんか?

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 01:24:14 ID:ojpdzndQ0
スキル欄にあるスキルは、左上にあるものからコマンドの有効判定があると聞くので
天撃とホドルのスキル欄の置き場を変えたらどうだろう

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 01:40:00 ID:UvCfRxwg0
>>46
・ブレスはSLv7〜からじゃないと、個別に撃つより威力が減ることになって無価値。
・無の移動速度だけど、攻撃速度ほど重要じゃない(戦闘中の移動はスキルでの移動がほとんどだから)
スキルキャンセルをそろえると3発目を出さない場合もあるため、自分のコンボの組み立て方次第。
・火は取りあえずで使える。が、物理スキルを上げていないと力上昇の恩恵は少ない。
・バクステも自分のコンボの組み立て方次第。
天撃/落花での移動をよく使うならいらない。通常3段が多いなら使える。

とりあえずでとるならバクステかなぁ。あって損はしないかと。
あとはやっぱ無チェか。威力は数で補う。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 03:49:27 ID:PN.xUAAs0
>>50
詳しく説明ありがとうございます。
プレスが7以上となると、SPの関係で暗チェのLv次第
になりそうです。
あと通常3段は良く使ってるのでバクステとることにします。
結局は後々レテ飲みたくなるだろうとは思いますが
すごい勉強になりました。いろいろありがとうございました。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 04:51:19 ID:2Bz6paeo0
>>49
それ、同じタブ内での話じゃなかったっけ。
魔闘技と召喚だと、常に前にあるタブのスキルが優先だったかと。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 10:51:38 ID:pz7KE/hE0
>>50
力上昇の恩恵を考えてあげるのは物理型だけで、実際チェ型はそんなこと考えないんじゃ?
無チェより少ないSPで無チェより威力が↑
チェ型の場合ただそれだけじゃね?
少なくともオレはそうなんだが

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 12:24:24 ID:rZtu317.O
↑+Zだとホドルがでる
ホドル出した後は1回「クールタイム中です」とでた後、上天撃がでる
キャンセルでならすぐ上天撃が出せる

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 12:28:03 ID:PQj1beOU0
>>50
プレスとなんといえば(ry
大チェ7プレスの攻撃範囲は魅力の一つだろう。
威力だけで語るのはいかがなものかと思う。
あと無チェの移動速度上昇は落花の移動距離に影響したはず。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 13:34:56 ID:Pnev39Wg0
>>49 >>52
そんな仕様があったとは知りませんでした。
別タブだとやっぱりクールタイム中ですとか召喚数の上限をって出ちゃうんでしょうか。

>>54
何で新しいキャラだと全然天撃出せないのか謎が解けました。
メイジだとキャンセル無いからなんですね。
でもそうすると肝心の決闘でキャンセルからでしか↑天撃を出せないとなると
かなり不利になってしまう気がします。
SC空いてる人じゃないときつそうですね。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 17:54:35 ID:MoUn9khY0
ちょっと質問なんですけど 魔クリってチェイサーとチェプレに乗りますか??

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 18:22:47 ID:I0GXaGysO
魔クリMとってるチェイ型だけどクリはのりますよ

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 18:58:04 ID:YPZTXZuE0
ネタでもなんでもなく過剰武器装備しないの前提なら
集中布装備と魔クリはお勧め攻撃速度遅くなるのは痛いけど
そんなに気になるほどには落ちないし
MP枯渇しにくくなって火力が結構変わるから

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 19:44:40 ID:hIsI.3oIO
速度装備+光チェに慣れちゃうと
普通?のBMが出来なくなるのは仕様ですか?
せっかく火闇BM作ったのに遅すぎてやる気が起きない…

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 19:54:39 ID:PHQxdkeQ0
別職だと思って楽しめばいいんじゃないかな

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 20:55:54 ID:kk4RemrY0
>>56
というかホドルを封印しないことにこだわりがあるのかな

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 21:06:20 ID:MLEhHj1E0
>>60
気持ちがすげぇわかる
速度装備のBMの速度になれて、銃が軒並みもっさりしてて使えなくなった
他のキャラもほとんど同様
例外と言えるのがポンマスくらい

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 21:08:00 ID:Pnev39Wg0
>>62
こだわりは無いんですが、現在パッドでやっていて
SCが射出、竜牙、円舞、砕覇、落花、Qスキルになっています(SCのスキルは封印)
竜牙、円舞、落花、砕覇はキャンセルで素早く出さないと決闘できつい事もあり外せず
Qスキルも入れ替えで使っていますが決闘ではとっさに出したい時が多く
SCから外せないでいます。

ホドルSCで竜か落花と入れ替えが一番いいとは思いますが僅かな遅れが気になるのと
他にBMが3キャラいるので、SCを変えてしまうと操作に戸惑ってしまうのではないかと
そういう不安もあります。
jtkで上手い具合に使いやすい設定に出来ればいいんですが
今の所思いつかないです。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 22:23:59 ID:hIsI.3oIO
>>61
もう悪魔加速つけたポンかストとかじゃないと狩りが出来ないんだぜ…
阿修羅作りたかったけど体が拒否してだめだった

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 22:31:09 ID:8keDFyac0
>>64
個人的な考えだが落花はコマンドの性質上SCの方が咄嗟に出せる。
竜・天はSC圧迫の最大原因なのでコマンドが望ましい。
砕覇はスティック使ってればコマンドで出せる。決闘も然り。

私はPS2コントローラ(アナログ使用)+jtkで
L1:射出      R1:設定切り替え
L2:落花      R2:↓C(バクステ)
L3:テアナ[黄竜] R3:強襲[雷連]
○:x ×:スペース □:z △:c
スキル名そのままがSC 
設定2の□に↓zを入れてるのでR1押しながら竜牙コマンドで円舞が出る。
その他スタート・セレクト・L1,2の設定2にアイテムSC
これでとりあえずはボタンが足りないということはない。慣れるまでが大変だけれども。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 00:08:10 ID:KZAo2IKE0
しかし意外とSP計算面倒だな。
光チェによる加速付き物理型を組もうとしたら、
強襲がどうしても稼げなくなった。
さて、これで強襲をMにするにはどうすればいいだろうか?

8wlljJDgl!gOSOMiilllllllllillllllll1111iliilIliiillIi1iSii1QiiliiGH

ちなみに槍、棒どちらにするかは未定。
多分鰤握るかも。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 00:34:06 ID:Pnev39Wg0
>>66
ボタン1つを切り換えにするのも考えたんですけど
アホな子なので慣れるの無理な気がしました。
あとスティックはPS1のコントローラなので付いてないです。

現在○=Z △=竜牙 □=Xなので
○=天撃 △=Z □=X
○=Z △=天撃 □=X
のどちらかでやってみようとしたんですがどっちも慣れず
全BMで統一するか、ホドルBMだけ設定を変えて
別職だと思い込んで操作した方がいいのか悩み中です。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 01:33:50 ID:U11fpGtQ0
龍牙って最速で出すためにコマンドでもかまわないと思うんだけど
全BMで変更してガンガンつかって慣れたほうがよいのでは

>>67
龍牙10の理由がわからない どのLvでとめたって特別な効果があるわけじゃないんだし、
強襲Mを目指して、龍牙10に特別な思い入れがないのなら5Cで十分なのでは
位相1図書館Mから恐らく狩り重視なんだろうけど、そうならチェイサー1取りは後のMP効率的にあまり勧められない
光MオトチェMの一極型だし、水1火1は天城ベヒを楽にできるけど、闇1は特にやめたほうがいいと思う
最大の問題はマスタリーをとってないこと 物理型の鰤握りでグルーブMにもややもったいなさを感じる
というのを踏まえてスキルを振るとこうなんだけど、これだと物理型・・・?という印象
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl!geSOJiilllllllllillllllll1I11iliilIliii1lIi1lSll1QiilLiEH

天撃Mから天撃は多く使うものだと思うし、だったらオトチェに頼るまでもなく光は生成できる 前提食ってる黄龍も切る
あまったSPを目いっぱい物理に寄せて、天龍落碎強襲グルーブMにしたタイプ 恐らくマゾい シュルル、図書館も切った
8wlljJDgl8leSONiilllllllllillllllll1!1!illillliii1lIiilSlllQiilLlGH
または、テアナを生かすことも考えてのオトチェ高めでハイブリ志向、火M強襲1のタイプ こちらは上ほどは変えてない
8wlljJDgl!geyMMiilllllllllillllllll1I11iliilIliii1lIi1lSQlGQiiliiGH

耐久は回復剤・慣れに任せてシールド切れば、丁度200でマスタリー分のSPを捻出できるというのもある

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 01:35:49 ID:/9wYpxbg0
>>67
簡単なのはMを諦めるか天撃7にするかじゃね?

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 03:17:24 ID:RzqQzcHk0
斜め上で天撃出せばホドルが出ずに上天撃が出たような気が
最近サモで決闘行かないからよく覚えてないけど

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 08:16:17 ID:I0GXaGysO
ホドルとるなら竜牙を封印するしかない
韓国大会動画見てみるとホドルとってるBM少ないんだよな・・・
ネタでもなく必須でもなく推奨でもなくって感じ

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 15:29:07 ID:0/JfqkpY0
Lv:60   残りSP:51   SPクエ全消化前提.
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー..     【 】  棒マスタリー..     【M】
チェイサー無.      【10】  チェイサー光.      【M】
チェイサー水.      【M】  チェイサー火.      【 】
チェイサー闇.      【 】  チェイサープレス...  【M】
オートチェイサー   【M】  オーラシールド....   【M】
テアナ変身.      【1】  バトルグルーブ...   【1】

契約召喚:機甲ホドル.【 】  鞭打ち          【 】
挑発人形:シュルル . 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル.    【 】  Cマジックミサイル.... 【 】
ランタンファイア..   【 】  空中ランタン.....    【 】
フロストヘッド..     【 】  フローレスセント.    【 】
プルート....       【 】  エレメンタルバーン.. 【 】
ショータイム        【 】  ディスエンチャント...  【 】
古代の図書館      【M】

バックステップ     【M】  Cバックステップ     【M】
古代の記憶        【M】  不屈の意志.      【 】
物理クリティカル....  【 】  物理バックアタック.  【 】
魔法クリティカル....  【M】  魔法バックアタック.  【 】
クイックスタンディング【M】

8wlljJSol!guaqliill1llll1lillllllll1I1IillilIliiil1Ii1SSll1IiiJliii

チェ型を作ろうと思い、前スレ1〜1000まで読み、シミュと睨めっこして作ってみた。
狩専門、決闘はまたやりたくなったときにレテ飲もうかと。
武器は疾風がDropしたのでそれを。
防具は妖精で45までいき、45からは魔クリ装備にかえる予定。
棒+布なので、ヒットストップしんどそうだからc多めに取ろうかな、という感じ。
プレスはロマン。
狩専門なのでテアナやグルーヴに魅力も感じるので、
そのあたりや各c、無チェ10止め、天撃Mあたりの使用感などが聞かせて頂けると非常に助かります。
アドバイスよろしくおねがいします。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 17:47:34 ID:6QoJahkk0
全チェMの子を持ってますが、天撃は5で十分かなと思う
ヒットストップを気にしてもcサイハは結局振りが遅くなって攻撃くらうと思うからいらないかな〜
その余った分をグルーブに回すといいかも

75 名前:73:2008/06/24(火) 18:12:39 ID:0/JfqkpY0
なるほど。
碎覇に関しては実際使ってみた事がないので、判断しかねてるんですが、
棒布チェだと碎覇 は切るべきなのだろうか。
ちょっとニコでBM動画あさってきます…

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 18:27:05 ID:JL5ZvcbQ0
>>75
サイハって覚醒の前提じゃなかった?

77 名前:73:2008/06/24(火) 18:28:55 ID:0/JfqkpY0
書いてから気がついた(´・ω・`)
スレ無駄に消費してすいません

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 18:32:04 ID:IXrMxN.k0
自分ならこれかね
LV60, 合計SP:3996, クエストSP:515, 入力SP:0, 使用SP:3995, 余りSP:1
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTolQluaBFiill1llll1lillllllllII1Iillillliiil1Ii1SSll1IliJliiH
天撃            【 .5】   C天撃           【M】
竜牙            【 .5】   C竜牙           【M】
落花掌          【 .5】   C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【M】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【  】
雷連撃          【 .1】   強襲流星打      【  】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【10】   チェイサー光       【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火       【  】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【M】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【M】  バトルグルーブ    【 .1】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【 .1】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【  】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【M】  不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【M】  魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

狩り専なら円舞棍は1で十分決闘クエ消化の時に無いと不便かもしれないけど
それだけでSP175浮く、雷1も取ったのはいいけど自分は使わないなこれは参考までに
チェ型なら思い切ってロッドて選択肢もありかもね
それとシュミレートは60じゃなくて40とか48とかを先に考えた方がいいよ

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 18:34:38 ID:hIsI.3oIO
>>74
天撃Mの真価は決闘
落ち気味でも浮き具合いがかなり上がるからコンボ2周分くらい多く入るよ
狩りでは非常に邪魔だけど

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 18:37:49 ID:73SI5xH60
バトルメイジ目指して転職クエ受けたのですが、
グラカラでスタイル70%以上にどうしてもなりません。
武器をはずしてコンボ数を稼いでいるのですが、
死にまくりのうえにスタイルは60%辺り(つд`)
先輩方なにかアドバイスを・・・

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 18:46:51 ID:xbTu4Snc0
>>80
ボス手前の部屋でがんばればどうだろう

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 18:48:01 ID:CHCzMgL.0
天撃からきっちりエリアルを入れてればそこまで難しくはないと思うが。
確か1部屋で上がるスコアには限界があったと思うので、2〜3部屋前からスタイル稼ぎを
始めるといい。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 18:50:05 ID:PBn3oB8oO
竜牙天撃123を繰り返してれば70位なるでしょ。
コンボ数もだけどエアリアルコンボも必要だから、浮いてる敵に攻撃当ててくといいよ。

攻撃食らっちゃうのはコンボに隙がありすぎるからだと思う。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 18:53:00 ID:RJZs7Z0.0
いやー・・・バトメじゃなくてメイジなんだし前衛でダメ受けるのは仕方なくね?
コンボに隙があるからどうかとかじゃなくてさ?

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 18:54:25 ID:jxBY.iEg0
天撃⇒通常123を繰り返してればどうにかなるよ
空中で一発当てるというのもスタイル稼ぎで重要
宙に浮かない敵ばっかの影のK出しが結構ダルイんだがw

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 18:56:19 ID:GpZENzOAo
ボスの一つ前の部屋で武器外して天撃→123繰り返してれば
どうやっても85%までいくでしょ。
その状態でボス部屋入ればクリア時70%は確実。
レベル18でグラカラ直で死にまくりってのはちょっとないな。
普通にやってれば死なないはず。

87 名前:73:2008/06/24(火) 18:57:09 ID:0/JfqkpY0
>>78
なるほど。
円舞棍は1止めで考えます。
狩でテアナMはやっぱり相当いいのかな。
ロッドっていうのもおもしろそうですよね。
的中怖いですが…

>>79
邪魔になるのですか…
おとなしくc5止めにしときます(´・ω・`)

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 18:58:44 ID:PBn3oB8oO
ダメ受けるのはしょうがないと思うよ。
ごめん、攻撃食らってコンボが上手く稼げてないとか斜めな解釈しちゃってた。

>>82
限界はないよ。
ただ部屋数で平均化されるから新しい部屋入ると%が下がるだけ。

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 19:05:01 ID:t5I7c7gY0
ニトラスのクリスタルスティックを購入しようか迷っているんですが、
光属性でどの程度ダメージが上がるか知ってる人いますか?

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 19:09:18 ID:6QoJahkk0
どのMOBに攻撃するかによって変わるので何とも。入り口あたりのグールに対してかな?
ニトラスは持ってるけど絶命を持ってないから検証できない・・・

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 19:13:32 ID:0wLQ0aGU0
っ元素のポーション

92 名前:80:2008/06/24(火) 19:19:14 ID:73SI5xH60
80の者ですが、キングで最初から武器はずしてやってました。
なるほど、数部屋前からやればいいのですね。
後でためしてみます。みなさんアドバイスありがとー!

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 19:26:08 ID:PBn3oB8oO
>>80
キングは体感だけどスタック率が跳ね上がるからお勧めしない。
武器はずすならEXとかでも余裕だと思うよ。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 19:35:40 ID:6QoJahkk0
元素が4つしかなかったので全然できなかった・・・
アンデットに対してなのに水が一番高いという謎な結果になりました
入り口グールに対しての通常1
光属性ニトラス 978
水属性ニトラス 1172
闇属性ニトラス 827

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 19:36:34 ID:X55DeWB60
最初から武器外してたらそりゃ死にまくるわw
数部屋前の、それも最後の1匹まで敵を減らしてから武器を外せば充分。
バトメ目指すってことはメイジとはいえ魔闘技中心にやってるよね?
それなら竜牙→天撃→123という超基本動作だけで必ず5ヒットのエリアルが成立しているので、
道中も60〜70%は取れているはずだから、ボス前の一部屋だけでも余裕で85%行くはずだよ。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 19:42:03 ID:Kbaov1fIO
>>80の人気に嫉妬
もうさ、自分が手伝う(見本を見せる)から!
時間、場所指定よろ!


って言いなさいよ。次の人。

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 19:56:35 ID:2Bz6paeo0
そりゃKは厳しいね。
武器外していくならNかExでちょうどいいかと。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 20:46:44 ID:RJZs7Z0.0
>>87
布型ロッドでオラシを切ってる超異端という自信があるオレ参上
結論から言う、ロッドでKソロはやれないこともないがスタックの都合上超だるい
スタックする=被弾フラグ がとんでもない確率で立つんで正直オススメしない
Mまでならまぁ問題ない
ただ、ロッドの速度は棒や槍と比べて全くと言っていいほど速さが違うんで慣れがいると思う
余談だが、速度装備してるところに息吹M来ると自分で自分を見失う

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 20:58:39 ID:0/JfqkpY0
>>98
すごく…マゾそうです…
でもロッドの速さは体験してみたいなー。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 21:02:35 ID:/zGM4KIg0
皮ロッドの楽しさは異常
MからKでスタック率が跳ね上がるからMまでなら爽快
NとMはそこまで差が無いしね

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 23:49:08 ID:3Ydw.Qak0
普段棒持ちで、ヒットストップと戦う俺としてはロッドのヒットストップの無
さは麻薬に似たものがある。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 01:17:13 ID:t5I7c7gY0
>>91
こんなところで元素ポーションが役立つなんて
売っ(ry

>>94
わざわざ調べていただいてありがたいです
謎な結果ですが元素P集めて自分でも確かめてみます

>>100
どこみたデータか失念しましたがN~Mのスタック率は5〜6%で同じで、
Kだと12%ぐらいまで跳ね上がってましたよ

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 01:32:32 ID:qTOic80.0
スタック率の検証は某ブログでやってたね
あれを見てからロッドor槍でチェ型の自分はクエ以外ではMまでしか行かないようになった
主力のチェイサーは的中上げる事できないからなぁ

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 01:48:55 ID:/MVTm5lw0
しかし、なぜBMスレが一番進んでるのかね
もおう20スレ目とか

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 04:04:14 ID:wyJz9Veg0
みんな、アラドで三国無双したいんだよ

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 04:05:23 ID:t5I7c7gY0
本スレより転載

ロッド : 知能上昇
スタッフ : 魔法攻撃力増加、 魔法スキルMP+5% クール+5%
棒 : 自分の硬直減少
槍 : 物理攻撃力増加、力上昇、敵の硬直増加
ホウキ : 強化時の防御無視10%増加



魔法学士スレより転載(古代の図書館について)

229 アラド戦記名無しさん [ sage ] 2008/06/21(土) 19:07:23 ID:Ql8SoDAA0

>>228
魔道学者実装時に改変されて、マスタリー効果は乗らなくなりました。

ブログに書いてませんが
Lv1 2  3    4   5                   6   7
70→140→210→280→350  ここから魔道学者のみ→420→490→ry

の回復量になります。その後はブログに記載している通りです。




古代の図書館は大きく回復量が下がることにはならないようで
(布BMは別ですが・・)

107 名前:308:2008/06/25(水) 04:34:39 ID:ogCuQeh.0
ソロ狩り最強装備は聖イシュ皮、天空、ララ、テラ腕輪、王家でFA?

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 05:15:02 ID:wyJz9Veg0
>>106
それをBMスレに転載する理由がよくわからん
必要な情報(>魔道学者実装時に改変されて、マスタリー効果は乗らなくなりました)だけでいいんじゃね?

>>107
天空を過剰する勇気がないから難しいとこ
過剰なしならだいたいそんな感じ

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 05:26:17 ID:t4/bQZTQ0
>>108
よく見れ基本回復量から変わってる
韓国1stに来たばっかりとはいえ武器も無関係ではないし

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 06:26:45 ID:/pyVb3.E0
>>107
過剰無しの前提ならそれだと思う
まぁ、天空さえあればほぼ最強に準ずるとは思うけど・・・
>>106
ロッドの知能上昇が固定ダメの関係もあるからロッドBMにも朗報だな
それぞれ短所を補うか長所が伸びるかの調整が入ってるな〜

ロッドって使ってみて縦軸に弱い気がするんだけども俺の気のせいかな?
棒BMでこれなら天撃当たる!っていう感覚があって
エレでその感覚でロッド天撃使うとキレイに敵の目の前スルーしていくことがよくあって・・・
エレも棒でなら当てられるんだ・・・
一応エレもBMも天撃11だ
ロッドBMさん、縦軸がどう感じるかとか知りたいです・・・

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 06:58:51 ID:hIsI.3oIO
>>106
槍が敵の硬直増加で
棒が自身の硬直減少ってことは
差がなくなるってことでいいのかな?

随分上方修正だなぁ
どれだけ上がるのか分からないけど、槍使いを増やしたいんだろうか

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 08:27:39 ID:I0GXaGysO
JTK使っている方に質問ですがPS2コントローラのL3とR3はボタンの何番目でしょうか?
またL3にコマンドを設定しても移動が優先されることはないのでしょうか?

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 08:34:45 ID:t4/bQZTQ0
>>112
それバトメスレでする質問か?
コンパネのゲームコントローラーでプロパティ開いて確かめたらいいよ

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 08:47:27 ID:wyJz9Veg0
まーなんだ 改変マダー?
スキル再振り来ないって噂はどこ情報なん?
頼むから俺の物理クリティカルを魔法クリティカルにまわさせてくれ・・・


>>112
BM仲間だと信じて、俺が教えてやるぜ

ゲームパッドについて語るスレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205103924/

ここの過去ログ読んでから質問なんだぜ

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 10:32:51 ID:0uf75y9U0
>>114
情報というか、過去にSPリセットが行われた原因を鑑みた結果導き出される予想
原因は既存キャラの取得スキルとSPに矛盾が出る事、この一点のみ
そして学者の追加によって矛盾が出るような調整が入るという情報は無い

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 11:55:41 ID:y0257Nwc0
Lv:60   残りSP:236   SPクエ アルベルト以外
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー..     【 】  棒マスタリー..     【M】
チェイサー無.      【10】  チェイサー光.      【M】
チェイサー水.      【M】  チェイサー火.      【 】
チェイサー闇.      【 】  チェイサープレス...  【 】
オートチェイサー   【M】  オーラシールド....   【M】
テアナ変身.      【M】  バトルグルーブ...   【1】

契約召喚:機甲ホドル.【 】  鞭打ち          【 】
挑発人形:シュルル . 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル.    【 】  Cマジックミサイル.... 【 】
ランタンファイア..   【 】  空中ランタン.....    【 】
フロストヘッド..     【 】  フローレスセント.    【 】
プルート....       【 】  エレメンタルバーン.. 【 】
ショータイム        【 】  ディスエンチャント...  【 】
古代の図書館      【 】

バックステップ     【M】  Cバックステップ     【M】
古代の記憶        【M】  不屈の意志.      【 】
物理クリティカル....  【 】  物理バックアタック.  【 】
魔法クリティカル....  【M】  魔法バックアタック.  【 】
クイックスタンディング【 】

8wllHwjjjjjDJSFl0lu6uOiill1llll1llllllllllII1Iillillliiil1il1SSll1IllllFiH

今製作中のバトメをレテ飲んでチェ型にしようと思いシミュって見ました。
狩り専でとりあえず疾風布装備で行こうかと思います。
どこか指摘することあればご教授ください。
残りのspもなにに振るか悩むのでその辺もなにか案があれば
出してくれるとありがたいです。

117 名前:116:2008/06/25(水) 11:57:36 ID:y0257Nwc0
すいません!Cサイハは無しです><
連スレすいません・・・

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 17:07:19 ID:rEpgwvxc0
C天撃とシュルルかなんかの習得Lvが下がるから矛盾が出ることは出るらしいんだがどうなんだろう

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 17:13:12 ID:c/mCORh20
>>118
取得レベルが下がるだけなら「覚えられるけれど覚えてない」って状態だから矛盾しない
取得レベルが上がったり最大レベルが下げられると「覚えられないはずなのに覚えてる」状態だから矛盾する

今までの改変だと前者の場合はリセット無し、後者の場合のみリセットがあった
そして今回の魔道学士実装で他のメイジ職への影響は前者のタイプだろうからリセットは無いだろうと予想

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 17:16:59 ID:gYGDe78g0
c天撃が15取得の共通スキルになるくらいだもんね

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 17:20:11 ID:rEpgwvxc0
これは失礼した

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 18:07:20 ID:Pnev39Wg0
>>69
やっぱりそれが一番いいんでしょうね。
元々竜牙と天撃の両方封印無しがきつくて竜牙封印してSCに入れたので
今から慣れるのきつそうです。

>>71
試してみましたが下手なのかコントローラが古いせいか上手く出ませんでした。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 18:55:32 ID:Pnev39Wg0
悲鳴ソロしてきたんですが、4部屋目が難しいです。
そこまではほぼ被弾無しで行けるものの、呪われた蜘蛛の弾幕がひどくて近づけません。
ソロの場合テアナで一掃して一休み、クールが終わりそうなぐらいで
幼虫部屋を片づけてから変身してボスって方法しか無いんでしょうか?

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 19:14:16 ID:U11fpGtQ0
>>122
ホドルと天撃、龍牙と天撃の誤爆がそれぞれ問題があるなら、天撃をSCにしてしまえばいい

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 20:22:01 ID:wYt68b8IO
>>123
画面の上端下端は、中央の岩が盾になって割と安全
そこで少し数を減らしてから魔法陣を消しにかかるといいんじゃないかな

あと知ってるかもしれないけど蜘蛛は弾撃つときに無敵がある(弾撃つ直前に切れるけど)
起き上がりに重ねるなら持続の長い天とかがいいと思う

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 20:49:19 ID:V00G5tYcO
>>123
黄龍あるなら開幕から魔法陣の中心目掛けて撃ち込めば、魔法陣も消せるし、敵も減らせる。しかし、撃ち漏らしたヤツから多少の被弾は覚悟すべしw

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 01:21:47 ID:w0vU4G2s0
>>123
むしろオレは4部屋目でテアナ化してボスはテアナなしでやってる

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 07:02:28 ID:hIsI.3oIO
>>123
蜘蛛の糸吐きは若干判定が下にあるから、蜘蛛を上から叩くような位置から攻撃すれば大丈夫
メカタウの攻撃がギリギリ当たらない場所で武器振り回すのと似たような感覚で行くといい

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 07:33:10 ID:7RyI9SDg0
最近アラド自体に、あきてきたので、超異端バトメを作るとしたら、どんな感じのスキル振りが、望ましいですかね。武器はロッドか棒でいきたいと思ってます。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 07:33:59 ID:PHQxdkeQ0
それを考えるのも楽しいんじゃあないかな。
適当に育てながら、こんなスキル欲しいなーと思ったらそれ取っちゃえばいい

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 07:35:35 ID:w1E8tnNM0
某所より転載 韓国UPdate

[バトルメイジ]
* 円舞棍
- 攻撃力が増加しました.
- MP消耗量が減少しました.
- コマンド入力で使用の時クールタイムと MP消耗量が減少されます.

* チェーサープレス
- 攻撃力が増加しました.
- コマンド入力で使用の時クールタイムと MP消耗量が減少されます.

* 碎覇
- MP消耗量が減少しました.
- コマンド入力で使用の時クールタイムと MP消耗量が減少されます.

* 雷連撃
- 攻撃力が増加しました.
- コマンド入力で使用の時クールタイムと MP消耗量が減少されます.

* 強襲流星打
- 攻撃力が増加しました.
- コマンド入力で使用の時クールタイムと MP消耗量が減少されます.

* 黄竜天空
- 攻撃力が増加しました.
- コマンド入力で使用の時クールタイムと MP消耗量が減少されます.

* テアナ変身〜!!
- 攻撃力が増加しました.
- コマンド入力で使用の時クールタイムと MP消耗量が減少されます.


プレスは攻撃UPもそうだがキャスト短く範囲を広くして欲しいな。
テアナはただでさえ反則性能なのにまだ強くするんかいw

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 07:39:55 ID:/9wYpxbg0
>>129
とりあえず円舞M

* チェーサープレス
- 攻撃力が増加しました.
- コマンド入力で使用の時クールタイムと MP消耗量が減少されます.

オラwkwkしてきたぞ

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 07:51:28 ID:d9qgXHAw0
俺も芋部屋テアナでさくっとやってボスは生身かな
芋部屋ミスるとダルいんだもん

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 07:51:40 ID:hIsI.3oIO
>>129
つ【古代M+5(付け替え)、魔クリM、エレバン5+3(防具武器アバ)、チェプレM、火M(闇はまとめにくいため)、シュルルM、残り適当】

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 07:58:39 ID:Wad758vU0
俺は二部屋目とボスでテアナだな
生身だと二部屋目が一番だるい

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 08:07:40 ID:6QoJahkk0
私はボスだけかな〜
芋部屋はオートかけて弾幕
蜘蛛部屋は入ってすぐ下の岩にはりついてよってきた幽霊と蜘蛛退治
そのあとサイハと溜め強襲で陣壊してちまちま

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 09:37:37 ID:3k6ZZWIM0
改変後初王の遺跡
なにこれ無理ゲー

風でHPぎりぎりまで追い詰められ

守護の青いのに間違ってプレス>即死

氷で妖精とってHPまんたん

いざ、火へ

サイハー>反射即死

円舞でちまちまやるも、焼けどでジリ貧死亡


やっぱ、今も火は耐性ないとつらいもんなんですか??

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 09:46:48 ID:Ni/ecsKYO
>>137
自分は火は少し軸をずらして待って、近寄って来たら通常12→C龍牙→水射出→円舞ってやってる。
あまりに巨大化してるときは殴ると反射で死ねるからオトチェかけながら円舞でちまちまと・・・

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 10:12:42 ID:DdUDZtBI0
>>110
天撃Lvの差もあるんじゃね?


>>137
俺は水持ってないから1竜天→円光をワンセットにしてるな。
円舞クール中は1cBSで巨大化予防。
ライナスで一番安い棒を買っといて、巨大化したら持ち替えてそれで爆発させてる。

ここからは書いてて思いついた改善点。実践してないんで効果は保証しない。
・軸ずらしたまま(12空振り)3天円無光ってやれば移動速度も確保できて立ち回りが楽になるかもしれん。
・巨大化予防に単発高威力の砕覇、強襲を入れてけばもっと早く終わるんじゃね?

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 11:49:13 ID:Uy75h3/o0
>>131
コマンド入力……だと

リアルアーケードPro2ハジマタ

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 12:26:19 ID:PQj1beOU0
>>137
Nなら慣れればいける
M以上はスタックして終わる

まじ火考えたやつ出てきて土下座するべき
逃げても足速い上に火の粉が痛いとかいうレベルじゃねーし
Nじゃシールでないし・・・
棒に乗り換えろってことかあああああああ

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 14:53:10 ID:snROB3uI0
>>137
氷と火はめんどうなのでテアナでごり押ししてる
火耐性100あげればよろし

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 15:48:48 ID:YIsYWMewO
最近王称号取ったので俺のやり方を…
氷はテアナでごり押し
火はオートチェイサー掛けて円舞→闇の繰り返しでした
火で時間掛かってるので光でまたテアナ
王は適当でもなんとかなりました

参考にならなかったらスミマセン

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 16:02:17 ID:GA5S1XgIO
いきなりですみません、、質問なんですが、バトルメイジに合う称号って何がいいですかね?

今40Mほどあるんですが、
教えてください、お願いします。

sage

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 16:17:01 ID:t5I7c7gY0
>>144
sageどんまいw
次からはメール欄に

バトルメイジに最適なのは勇者攻撃称号
異論は認めない

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 16:34:11 ID:lyEJHL.A0
熱帯魚欲しいよおおおおお
今日もボロディンのために王に篭もる作業が始まるお

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 16:42:03 ID:36NE749EO
槍だと的中上がる攻撃がいいかもな
でも今高いだろうし…
熱帯魚なんか論外…

無難に狐をオススメしてみる

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 16:55:58 ID:3Ydw.Qak0
もうすぐ夏休みだし、そこで始まるイベント待ってからでも良いんじゃないか?
新しい称号が出ればその分既存の物へ影響出るだろうし。
DNFの大会でNPC称号付けてた人も居たから、待つのもアリだと俺は思う。

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 17:39:59 ID:GA5S1XgIO
すみません下げみすりました、、

みなさんありがとうございます。 そうですよね、安い狐などあったら買ってみたいと思います。


なかったら様子みようかと、 いろいろありがとうございます、

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 18:47:13 ID:/9wYpxbg0
落とし子の的中2%に引かれて装備した俺ロッド。
手軽なとこでは風称号もいいと思うけどね。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 19:17:30 ID:aCUjKhKs0
>>137
炎は1→c竜→天→落ちてきたところに円舞→円舞中に射出→ドッカーン!!
の繰り返しはどうだろうか。
自分はでっかくなっちゃった時には耐久0の武器と付け替えて、小さくなったらまたメイン武器ってやってたな。
N,Eならチェイだけでも倒せないことはないから最初から武器無しも選択肢かもかも。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 19:48:10 ID:rqzxjIrk0
光も悪くないと思ってる
天空と光で感電ウマーしてる
上書きされようがされまいがウマーはウマー

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 23:19:36 ID:QplVyKrk0
>>106
オレのとちょっと違うな

* 棒
- ヒットストップ減少

* 槍
- 装備物理攻撃力増加
- 装備着用の時増加する力数値増加
- 敵硬直増加

棒が槍のヒットストップくらいになって槍が棒くらいの敵硬直させるようになるって感じなのかな
他職も軒並み性能がかなりうpしてるから自分の硬直減少とか意味ないような改変じゃないと思うんだが

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 00:11:28 ID:M3mAlXR60
ロッド使ってる人に聞きたいんだけど
命中称号+命中ペットでもKはスタック戦記?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 01:42:14 ID:I0GXaGysO
決闘では聖イシュよりもクイックのほうがオススメかな

ヒットリカバリでインファの12ハメなどから逃げられる
もちろん+でヒットリカバリ称号もつけた方がいいけど

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 08:45:36 ID:QIuc3PCAO
しかしデフレ真っ只中なのに天空値段下がらないな。
昨日露店で190mで置いてあるの見たけど今朝覗いてみたら売れてたし。
BMは金持ちが多いのか?w

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 08:54:07 ID:rZtu317.O
実は店主のサブが買って売れたように見せただけだったり

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 09:18:21 ID:d9qgXHAw0
たまに商品引いて立て直してる店もあるよ
天空じゃないが見ていた露店が立て直し→桃とレアの場所だけ空ける→次の日また売ってるとかあった

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 09:30:13 ID:Pnev39Wg0
だいぶ前にどこぞの天空+11を売ってた露店もそれやって売れた振りしてたね。
最近だとミスティローズを30Mで売ってたのが消えてて売れたのかと思ったら
翌日また売ってて、さらに次の日見たら売れなかったのか自分で装備してた。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 10:01:15 ID:QIuc3PCAO
まあ俺は+10だが180mで二日置いてたら普通に売れてたけどな。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 10:08:00 ID:Pnev39Wg0
50桃の+10は下手すると数十M吹っ飛ぶし、安く見積もって10Mで到達と考えても
あまりぼったくられた感じは無いかもね。
鬼改変でBMが減って天空買いやすくなるかと思いきや、鬼改変前より天空が買いにくい気がする。
壷売り無くなってるのは元々メイジ壷を割ってる人少なかったから影響薄いとしても
ACT5で入り口ヘルから50桃出るようになって出回る数が増えてるはずなのに。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 10:16:17 ID:QIuc3PCAO
まあ古参のBMにもまだ行き渡ってない感はあるしね。
某大使も160mかなんかで募集してたけど買えてなかったっぽいしなぁ

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 10:17:57 ID:Pnev39Wg0
>>162
メイスト+30Mで買えたらしいよ

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 11:03:43 ID:3DEIgRlE0
>>154
聖キュベ+的中ベルト+レアセット+攻撃勇者
これでもスタック戦記

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 12:28:27 ID:6QoJahkk0
天空はスキル+も最高だからな
それで基本攻撃力も高く、さらに感電付きとなったら値下がりは難しいだろうな
他の50桃は基本値が高くてもスキル+がゴミな場合が多いしね
だったら良能力の50紫の過剰のほうがいいと考える人が多そう
見た目だけで買われてたカイナスと流星も100Mきりそうだしね・・・

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 12:31:01 ID:6QoJahkk0
>>154
命中称号、命中ペット棒マスMでも結構スタック戦記
ロッドじゃもっとひどいと思う

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 15:09:16 ID:wofMWWtI0
突然だが、影のサヨンにまったく勝てません。
超重力で浮かせることもできなし、起き上がりに合わせようとしても、
BMの攻撃じゃあわせられずにオニギリで逝ける。
逃げて隙をうかがいながらってのも、いずれオニギリやらやられて沈んでしまう・・。
熟練のかたがた、なにかいい戦いかたないでしょか?

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 15:23:38 ID:I0GXaGysO
そういや韓国の桃改変で天空はどうなったんだ?(まだきてないかもしれないけど)

感電効果が他のに変わっていたら泣けるので情報はいるまでは買わないでおくかな

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 16:02:22 ID:B0sYzOSU0
>>156
実社会の経済がどうなってるかは知らんが
物価ってのはだいたいしょぼい物から下がっていく
天空棍だけが特別ってわけじゃあない
需要が高くて供給が少ないものは値段が下がり始めるのが遅い
更に今は壷も割れないし
転売屋件壷割り屋の俺が言うんだから間違いない

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 16:12:49 ID:rEpgwvxc0
ポンマス持ちから一言言うとカイナスは見た目だけじゃないです

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 16:15:58 ID:.Ap17Ld60
カイナスは90でも残ってたな
act.5実装から結構経ったし鬼自体飽きて、他に流れてる人も多そうだよ。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 16:45:23 ID:CHCzMgL.0
>>167
まずはサヨンの行動を良く観察する、かな。

狙い目はQS。
行動可能になる前に無敵が切れるから、QSしたらタイミングを計って通常1や龍牙を重ねれば
もう一度俺のターンになる。
QSしなかったら、縦に逃げて砕覇でこかせばいい。

あとは、縦があってると横が射程外でもお握りしてくるから、そこに黄龍や強襲入れるのも有り。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 17:13:55 ID:TJNOWLPM0
>>129
マゾくて自分が挫折したやつでよければ
MMをM振りと竜牙と水チェとオトチェをM振りする
そして戦闘は通常1CMMでクール稼いで通常1C竜牙→水チェ
これをひたすら連打するんだ
敵が余りに寄って来る場合はオララララかサイハか落花でぶっ飛ばすんだ
ダメージ全然追いつかなくてぼっこぼこにされるけど楽しいよ!

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 17:26:40 ID:YPZTXZuE0
サヨンは普通に12→竜天→チェイサで落ちてる間にダッシュして
サヨンが向いてる向きと逆の後ろの衝撃破届かない位置まで行く
QSしてたらそのまま1重ねしてなかったらこっちに来る前に1でずっとはまる
サヨンも当たり判定でかかったらヘルモンとか他の緑の雑魚みたいに
123天光ループでずっとはまるんだけどな

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 18:54:51 ID:5pPoMDd20
>>167
水を取ってるなら、12竜、12水のハメで倒せる
その際、的中装備にしてるとより安全
またサヨンは殆どHP回復量が無い(もしくはゼロ?)ので
仕切りなおししたい時は落ち着いて逃げ回ってても大丈夫

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 22:08:48 ID:lHJm3iVQ0
バトメが作りたくなった。

とりあえずスキルをシミュってみた・・・。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDglQgWaGFiilllllll1lillllllllII1IillilIliil1lIi1SSll1IiNiliiH
雷連撃がかっこよかったのでMにしてみた。1でもいいのかもしれない。
狩りメインです。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 23:48:07 ID:3Ydw.Qak0
>>176
過剰持てるかどうかにも寄るとは思うけど、それならそれで他の打撃スキル
伸ばした方が良い感じもする。
ポンの幻影みたく拘束が高いなら良かったんだけどそこまで高性能じゃない
んだよね。
まぁオート+雷でチェイサー流し込むだけなら1で十分。

それにしも魔クリかぁ。
SPに余裕があるなら俺も欲しいと思うが、実際問題の所あれって魔クリ装備
揃ってようやくって所なんだろうか?

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 23:56:56 ID:vg8757220
>>176
韓国の方では雷連の攻撃力があがったっていう話だぜ

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 00:01:37 ID:Pnev39Wg0
*落花掌(ダメージ増加)
-変更前 打撃ダメージ:150%〜250%/間接攻撃力:75%〜125%
-変更後 打撃ダメージ:200%〜300%/間接攻撃力:100%〜150%

*円舞棍(ダメージ増加)
-変更前 物理攻撃力:200% 衝撃波:312
-変更後 物理攻撃力:220% 衝撃波:516

*碎覇(MP消費減少)
-変更前 35MP
-変更後 30MP

*雷連撃(ダメージ増加)
-変更前 突き:60% フィニッシュ:200%〜300%
-変更後 突き:70% フィニッシュ:233%〜350%

*チェイサープレス(ダメージ増加)
-変更前 総合攻撃力70%
-変更後 総合攻撃力75%

*強襲流星打(ダメージ増加)
-変更前 物理攻撃力:350%〜700%
-変更後 物理攻撃力:400%〜800%

*黄竜天空(ダメージ増加)
-変更前 物理攻撃力:350% チェイサー攻撃力:744 爆発攻撃力:2046
-変更後 物理攻撃力:350% チェイサー攻撃力:876 爆発攻撃力:2408

*竜牙(ダメージ増加)
-変更前 物理攻撃力:110%
-変更後 物理攻撃力:130%

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 00:26:01 ID:QplVyKrk0
>>179
攻撃力が上昇しました。との情報は見たけど詳しい数値まで見たのははじめてだ。
もしよかったらソース教えてくれないかい?

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 00:32:07 ID:Pnev39Wg0
>>180
他の人のブログからパクッてきたので言っていいものかどうか

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 00:32:22 ID:QplVyKrk0
>>179
ゴメン、すぐ見つかった。

槍の攻撃増加と力上昇は
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=00705
40青槍でこんなものらしい
いい感じに強くなってると思うけど、物理のクール伸びてるのが痛そうだなあ

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 00:58:23 ID:wofMWWtI0
>>172 174 175
ご指導ありがとうございます、
なんとかEまで回復なしで安定するようになってきました

>>179
Qスキルが軒並み強くなるようだけど、
チェ型は素直によろこべないというか、SPの関係で黄竜1しかとってないから、
なんとかしてプレスやら黄竜Mとりしてみたいな。
チェのSP消費減ったりはさすがにないか

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 01:00:23 ID:8hI2v8M20
>>179
落下はさらに強くなるのか
落下ラバーの俺にはうれしいことだ

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 01:12:29 ID:ogCuQeh.0
BMにハルギかラポどっちを付けようか悩んでるんですが
どっちがいいんでしょうか?
一応決闘メインに考えてます
アドバイスお願いします

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 01:35:51 ID:FOhPR9BkO
プレス強化ktkrと思ったら初期値5%上昇だけなのかorz
上がり幅が5%から10%になったらとか思ったけどそれだと強すぎだよな…

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 02:25:26 ID:/HgUGJKEO
>>185

断然ラポです

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 03:02:20 ID:W7YPsLP60
覚醒クエでビルに行ってみたのですが、どうにもブラッドガルの群れの部屋で躓いてしまいます。
どうにか抜け出してもメカタウにやられてしまいます。
対ブラッドガル、対メカタウで上手い攻め方とかありましたらご教授願います。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 03:09:06 ID:ZPruuoPYO
質問なんですが今51の火光水Mの自称チェイサー型なのですが
今武器で悩んでます。ムラがあるが速度上がり幅が高い疾風かレベル25だけど
安定した速度アップもとめてのエアースプリッターか物理恩恵考えての絶命です。
金額に関しては特にありません。よかったら皆さんのご意見を参考にさせていただきたいと思います。
よろしくお願いします。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 03:30:18 ID:Pnev39Wg0
>>188
赤ガルは聖杯上書きで出血しにくくなるから予めそれで予防しておいて
戦い方は強襲があるなら作が壊れる前に下からちょっと上で溜めて使うと
気休め程度に減らせる。使わなくてもいいけど。
突っ込むと槍はどうなるか知らないけど棒はヒットストップで捕まってフルボッコだから
作が壊れたらすぐオートチェイサーをかけて竜射出バクステで回避有線の動きをしてれば
たぶんクリア出来るんじゃないかな。無理だったら聖書。黄竜はアーマーだから噛みつかれる。
ボスは足元付近で当たらない位置があるから動画で予習しておいて
12竜射出してればいいんじゃないかな。きつかったら聖書。
ロボが出たらすぐ処理。ロボは終われると逃げるからそれを利用して端に追い詰めて砕覇か何かで。
端で戦うとロボが両側に出る事が無くて戦いやすいよ。
長々と書いたけどソロ出来る人に連れてってもらうのおすすめ。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 03:31:39 ID:Pnev39Wg0
>>189
テアナになって恩恵ある疾風でいいんじゃないかなー。
道中絶命でテアナ時疾風でもいいかも。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 07:05:59 ID:w1E8tnNM0
>>188
赤ガルは転倒してる奴には絶対に近づかないこと。起き上がり無敵が非常に危険。
メカタウ戦では個人的に端で戦うのはお勧めしない。電撃などから逃げにくくなるからね。
転倒させないように戦うのは結構難しいので、むしろ転倒させて電撃を回避するのを前提で戦うと楽
中央付近で横軸をずらして↓から近づく→チェはフル射出で12竜天落花でそのまま突き抜けて吹き飛ばし回避+電撃回避
振り返ってこれを繰り返すだけでEくらいなら倒せます。Nなら大丈夫だと思うけどスタックがうざいようなら竜は入れない方が無難。

こちらは王ソロがきつくて参ってます。今52でMソロなんとか出来ましたが火と守護がチェ型にはうざすぎる・・・・
疾風10でまだまだ頑張る予定だったのに絶命過剰でも買えということだろうか。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 11:41:28 ID:6QoJahkk0
>>189
全チェイサーMのチェ型で過剰絶命使ってるけどやっぱり速度が気になるかな〜
疾風はBMの手数だと常時発動みたいなものだし、疾風過剰をオススメしたいです

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 13:18:40 ID:QIuc3PCAO
疾風の過剰(+12くらい)を買おうと思うんだが今デフレだし安く買えるよな?
50mくらいなら買いたいんだが。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 13:50:13 ID:Pnev39Wg0
>>194
カインならたまに50Mで売ってるけど、ノーマルを3.5Mで見るようになってきてるから
50Mだとちょっと高い気がするね

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 14:48:58 ID:d5of73Hs0
倉庫を圧迫していた魔獣セットを分解してしまったんだぜ

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 15:50:07 ID:W7YPsLP60
>>190>>192
お二方アドバイスありがとうございます。
動画をも見ていろいろと試してみたいと思います。
でも装備の詳細を書かなかったのは不味かったですね・・・;

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 16:02:30 ID:ZPruuoPYO
皆さんありがとうございます。疾風は過剰買えるほどお金ないのでいまある+10をキリ穴に突っ込んできます。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 16:04:43 ID:Pnev39Wg0
%スキル上げて無ければそんなに変わらないと思うよ

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 16:41:25 ID:kabCZ0yQ0
今疾風過剰そんなに安いのか。俺も+12検討しようかなあ。
疾風の過剰こそ至高。異論は認めない。

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 16:45:15 ID:Pnev39Wg0
さっき6chのハゲ下に下級再密封+12が48Mであったよ

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 17:14:29 ID:Uy75h3/o0
>>185
決闘メインならラポでおk

ただしハルギにはカウンター碎覇がとても楽しいダメージが出て脳汁でまくり
という効能があるので両方持つのがいいよ

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 21:56:24 ID:wQHgmsIs0
ロッドだと2部屋目と5部屋目が超無理ゲーに思えてしょうがないんだが
棒や槍と同じ戦法で行くとリーチの都合上余裕で殴られる
革でも布でもいいんでロッド使用者でビルの2部屋目と5部屋目を安全に行ける人いたら教えてくれorz

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 22:33:48 ID:vg8757220
>>203
つ【テアナ変身】
覚醒前なら聖書

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 23:30:02 ID:01XhKQLc0
チェ型でプレスmにしようとおもうんだが、プレス実物みたことないのでとってる人or見たことある人、アレって多段HIT?多段だったら魔法クリもmとろうかなと検討してみる

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 23:36:48 ID:hIsI.3oIO
>>205
ニコニコで探してみてはどうかな
ちなみに単発

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 23:37:06 ID:Pnev39Wg0
単発範囲攻撃

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 01:08:51 ID:g4eOsSa60
今まで育ててきたBMはチェイサー型だったのですが、
武器の強化に成功して物理寄りにしたい思っております。
光チェをM振りし、オトチェもM振りしたいと思っているのですが、
物理寄りなら、こういった振り方はあまりオススメできませんか??
ご意見もらえると嬉しいですm(__)m

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 01:10:45 ID:g4eOsSa60
申し訳ありません。質問しておきながらあげてしまいました。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 01:40:34 ID:U11fpGtQ0
自分が何をしたいのかを明確にしよう
強さにあこがれての物理なのか、スタイルにあこがれての物理なのか
オトチェMってことはオトチェの間はチェイサー撃ちまくりってことだよ
とりあえず、ちょっと武器が強いくらいならチェイサー振ったほうが強いよ

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 02:18:26 ID:g4eOsSa60
>>210 やはり物理型でオトチェMはやりすぎかもですね…。
狩り中心で火力をあげたいと思ってました。
武器は50レベの+14を使ってます。ここまでくると物理に変更した方がいいのかな?と思って質問しました
意見ありがとうです!

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 02:28:29 ID:hIsI.3oIO
>>208
強化成功といっても50紫+13か桃12程度じゃないと物理に振ってもダメージソースは負けるよ
単純に最速を目指すなら光無物理Mはオススメだけどね
ただ物理スキルに振るといっても使用頻度が低いのに振っちゃ意味がないからその辺をよく考えて振るといい
具体例は具体例を出してくれないと回答できない

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 02:29:44 ID:/DKJKLAA0
お聞きしたいのですが、バトルメイジってコントローラが無いときついでしょうか?
心配で転職に踏み切れません><
何方かキーボードでやっている方居ますか?

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 02:36:12 ID:Pnev39Wg0
キーボードの至尊何人かいるから全然問題ないよ

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 02:36:19 ID:asfaPCrY0
キーボードだよ
jtkとppjoy使ってるが

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 02:36:35 ID:fwjhn.xQ0
キーボードでやってますが特に問題はないです

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 02:38:08 ID:/DKJKLAA0
ご返答ありがとうございます。
最近始めたばかりで、バトルメイジになろうとおもっていて、踏み切れずに24レベル迄きてしまいました。
本当にありがとうございました^^

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 02:39:07 ID:t5I7c7gY0
韓国の人はキーボードでしてるよね

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 02:50:44 ID:1MNzb4QM0
そこまで連射が求められる職でも無い。
チェイサーフル連射は楽だけど、きっちりディレイかけたり撃つ/撃たないを判断して制御した方が強い。
射出をLRあたりの独立した指に割り振れるのは確かに利点だけど、格闘やポンbskレンみたいに連射有無で
難易度が変わることは無いと思う。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 04:29:38 ID:6ArnC2tw0
最近ポセイドントライデントのレシピを手に入れたのですがこれって役に立つでしょうか?
私的には氷結という追加効果はなかなかだと思うのですが実際にはどれほどのものなのでしょうか?
よろしければ返信お願いします

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 04:35:15 ID:Pnev39Wg0
びみょう

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 04:46:37 ID:xUVnnMCk0
>>220
悪くはないんだけど、同じレベルに光槍があるから目立たない感じ。
実際に使った感想としては、
凍ることには凍る。でもきっとスカセイジほどじゃない。
凍る時間も短くて物足りないかも。 レベル40のころのダンジョンは試してないけど、
ハーメルンのピーターとか雑魚で2〜3秒だと思う。
一応、悲鳴のボスも難易度Eで倒すまでに2,3回は凍ったけど、解除までに2秒もなかったと思う。

疾風の追加効果が、戦闘中ほぼずっとかかってるってことは、
20秒に1回以上、追加効果が発生してるってことだと思うけど、
ポセイドンの凍結は20秒じゃ出ないかもなあ。
ハーメルンでは、ね。 ハーメルンばっかり。
というかレベル40の槍が持ってる凍結効果をハーメルンでの凍結頻度で見るのも酷だとは思うけどさ…。

テアナのとき、プレスのときにポセイドン持つようにしてたけど、
最近はテアナのときは疾風使ってるや。
テアナ中にだけ敵が凍結しても意味が薄いというか、
テアナのときは凍結あんまり必要ないと、個人的には思うから。

まあ、結局のところ光槍があるからー。っていうのが結論かなあ。
ポセイドン自体はけっこういい槍なんだけどね。

長文でごめんね。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 07:58:44 ID:JP311LzM0
テアナって#乗るんですね
今日覚醒できてハメルンEいってみたけどレベ1なのに
オートチェでチェイサーガンガン、#2本でボスオワタ☆(ゝω・)v
アーマーでゴリゴリいけるし覚醒クエで苦しんだけど覚醒できてよかった

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 11:44:01 ID:cvCkxWRs0
個人的にはソロ狩りならテアナの時は疾風や感電させれる武器がいい
PT狩りならテアナ時ポセイドンとか拘束できる武器はありだと思う
通常で持つ武器としてポセイドンは、あまりお勧めできない

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 11:54:42 ID:1m2XZ3ig0
水チェMの槍BMならポセイドンも選択の一つ、てくらいかねぇ

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 12:02:03 ID:vhnD6yI60
>>208
物理寄りなら必須は光チェイサー、次に無チェイサーLv10orMax、SPと相談で火チェイサーMがお勧め
オトチェは立ち回りにもよるがM振りチェイサー1個ならM、2個なら5〜M、3個なら3〜5
程度あれば満足できるはずです

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 13:08:25 ID:d9qgXHAw0
槍型なら物理使うだろうし狩場的にポセイドンよりラキウスなんだよな…

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 14:45:52 ID:ZJme49ww0
アーマーの敵にはいいんだけど、浮く敵には凍結は邪魔だからなぁ
攻撃速度速い幽霊とかには凍ったらむしろ逃げたくなる

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 14:49:04 ID:Pnev39Wg0
>>211
+14があるなら火チェイサーよりも闇チェイサーか物理クリのがいいと思う。
もちろんよく使う物理スキルをMにした上でSPが余ればだけど。
気を付けないといけないのは今は50の+14があるから強くても
チェイサー型と違ってレベルが上がって55や60の武器が出てきたら
その度に紫+13か桃+12ぐらいの武器とレガシーセット、ハルギなどを用意しないと
相対的に強さは落ちるって所。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 15:56:37 ID:QplVyKrk0
ただチェイサーも20で止まるだろうし、そのうち頭うちになるんだよね

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 16:48:12 ID:xbTu4Snc0
20になってとまるスキルが増えちゃってバランスが
取れないからレベルキャップが伸びないのかねえ
チェイサーが%スキルになったら過剰武器でおかしいことになりそうだし

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 16:51:40 ID:yH9IKtqo0
M振りしてたチェイサーが打ち止めになっても
それで浮いたSPを他の上げてなかった・取ってなかったチェイサに割り振れるようになるから
チェイサ型での総合的な火力の心配はいらないんじゃないか?
それに、その頃にはまた何かしらの改変があるだろうし

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 16:54:09 ID:Pnev39Wg0
レベル150までって言ってるし何らかの調整は来ると思うよ。
ただ、このペースだと150になるまで続いてるか怪しいけど

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 17:12:10 ID:PaQTvgf20
天空にHPMAX+200前後ついているんだが、
開幕オラシ+2杖するとこの恩恵受けれないんだよな。
HP200>オラシ2という認識でおkですか?

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 17:38:31 ID:JL5ZvcbQ0
>>234
面倒かもしれんが200くらってからかけなおせばいいんじゃない?

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 17:39:38 ID:lKja17Jw0
>>234
HP200≦オーラー2かな?
まぁ、被弾しなければ意味ないので被ダメ次第ですね。
被ダメが多いならオーラ+2の方が優秀って感じかと。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 19:17:34 ID:N8g.mFZA0
決闘用スキル振り例
Lv:60   残りSP:636
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【3】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【1】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

残りspが大量に余っているので他チェイ1つmや碎覇5C、覚醒とるのもあり

SCは

碎覇 雷連 強襲 射出 竜牙 落花

円舞や黄龍は他のスキルと入れ替えるかコマンドだしをするか
JTKに頼るしかない

自分なりにちょっと考えてみたので参考にしてください
また何かアドバイスがあったらお願いします

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 19:18:39 ID:N8g.mFZA0
連投失礼

位相変化とディスエンはMです

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 20:14:16 ID:GA5S1XgIO
いきなり質問すみません。

バトルメイジでの決闘専で最高レアアバセットってなんなんでしょうか。

自分的には

頭キャスト
帽子キャスト
顔 攻撃速度
胸 攻撃速度
腰 回避率
靴 移動速度
下着 HP

ですかね?
知力って必要ですか?

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 20:29:47 ID:r.aTdNcw0
それでいいと思うよ

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 20:41:43 ID:6QoJahkk0
>>237
棒マスタリは安定のためにMがいいと思うけどな〜
一つのスタックで状況がかなり変わるし
覚醒は決闘専門なら確実にいらないんじゃないかな

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 21:01:40 ID:ZJme49ww0
>>237
いろいろおかしすぎる

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 21:17:27 ID:VSmp/vDM0
>>237
決闘専門ならとりあえずバクステもいらんだろう

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 23:34:43 ID:PhVqVRAU0
>>237
オートチェイサMなら闇チェ火チェはほしいと思う
プレスつかうなら別だけど正直オートは6〜7くらいで十分だとおもう
落下Mなら火Mはあっても損はないよ力も飛躍的にあがるし
瞬間火力求めるなら記憶をとってもいいと思う

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 23:38:06 ID:qCnEY8Ms0
>>237
俺はそれに
竜M
落下10
サイハM、
棒M、
図書館M(エリクサーをラスボスまで使えない人なので・・・)
水チェ1
オトチェ6(これはまだLVの関係で取れていない)
ってタイプを予定してる決闘意識BMですが、
俺もまだ迷ってて糊代がある感じですが、プレイスタイルによってあげればいんじゃないかと。

候補としては
@サイハM
(使用頻度によりますが、縦軸からの攻めは有効と思うので)

A棒M
(攻撃力・命中率共に上がるので)

B水チェM
(起き攻めに有効?俺のプレイスタイルでは、相手によっては竜を決闘に使用することが少ないので、俺の中では優先度は低め)

C円舞M
(コンボ時の落下補正に関係ないことと、締めの使用頻度の高さから。起き上がり補正に絡む場合は要件等?)

D黄龍M
(突きが早くなる分、コンボに組み込める幅が広がる?決闘で文句が出るのは知らない・・・。)

Eプレス1
(Buff掛け用のため。俺の中では優先順位は低いです)

FホドルM
(人によっては案外しちゃうものです。ただ、10にしても脆さはあるので、取る価値は個人の責任で)

ってのが、個人的意見ですね。
レテ飲んで、よく似た形にしようか迷ってるので、助言させてもらいました。
よかったら参考に。。。

後、狩りよりも決闘の方がBS使いますね。俺は。
俺は通常3を縦軸から当てることを意識するので、相手の職によって有効だったり。(特にポンマス相手)
アッシュの衝撃を回避したりとか、すれ違う部分で使って天で拾ったり。。。
狩りでのBSがあまり有効に使えてないから言える意見なのかな。。。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 23:39:56 ID:qCnEY8Ms0
ホドルの部分・・・文字が抜けてますね・・・。
人によっては案外しちゃうもの⇒人によっては案外意識しちゃうもの

に変換で。。。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 23:43:59 ID:I0GXaGysO
決闘専でもバクステはいるよ
(個人のプレイにもよるけど)

突っ込むと見せかけてバクステCして相手の攻撃を誘ったり普通に回避に使ったりといろいろできる
あと黄龍や円舞、竜牙はMにすると突き刺し速度が上がるけどそれによって普段できないコンボ(1や5cではできない)とかあるのかな

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 00:15:51 ID:aBVHRwLM0
この前の大会で優勝したBMはバクステ取ってなかったっぽいけどね
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=695573

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 00:20:28 ID:FZFaDEnQO
自分もバクステ使ってないですね
決闘でも
封印してから心置きなくジャンプ多用できてスッキリした

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 00:52:08 ID:6QoJahkk0
バクステは完全にスタイルによるんだから、本人がいると判断したんだからいいと思う

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 01:14:42 ID:wofMWWtI0
決闘はわからんけど、狩りじゃ自分はバクステなしは考えられないな・・。

ところで布BMプレイ中なんだけど、46LVチェ型で泥棒Mソロ挑戦したら、
妖精2匹でても、ボス倒すまでにMP薬1500分以上つかったんだ(ボス戦だけで)
全身MP装備でがちがちなのにこんな感じなんだけど、
皮の人ってどうしてんだろと思った。毎回MP薬つかいまくりな感じなんですか?

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 01:32:29 ID:2bZQSQRo0
自分は飲みまくりだなぁ
まだ50手前なんであれだけどハメですらラミファいくつか食ってる気がする
泥棒よりは全然楽だけどね

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 01:37:34 ID:rZtu317.O
龍牙はともかく黄龍には速さが必要なコンボがある
攻撃速度がマスタリー+30%くらいあれば十分入るコンボだけど
多少浮き補正かかっても入るようにするにはやはり速度が欲しい
もちろん単発で使うにも速度があるにこしたことはない

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 01:41:36 ID:5pPoMDd20
>>251
闇以外Mのキャラが、46-47の時は自分はランクEで
・未強化45紫槍(的中+2ついたやつ)
・ジーグ肩・妖精上・フレアスカート・その他青字布
・クエアクセ
・レアMPx2
だった時は、ボス前で2000↑のMPがあれば、事故的な連続被弾がなければ
いけてたように思う。Mは無理と感じて行かなかった。
棒皮+図書館Mの別キャラはランクMでも妖精1個で行けてた。

あとMPだけの問題なら、ハゲつけるとまるで違う。
ハゲが高いなら腹ペコのボボの+5%でも布だと恩恵大きいよ。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 01:45:08 ID:rZtu317.O
50超えたキャラもってて、同じ心構えで泥棒いくと案外MPキツくてびっくりするね
自分は皮だけど、46では妖精2つでNぎりぎりMP持つ感じだった
53の方では皮でも普通にMいけるんだけどね

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 01:59:46 ID:wofMWWtI0
ふーむ、自分もEなら回復薬一切なしでいけるんだけど、
Mだとボスが突然タフに感じてきつかったなぁ・・。

>>棒皮+図書館Mの別キャラはランクMでも妖精1個で行けてた。
やはり修正されてない今は図書館の恩恵がでかいってことでしょうかね。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 02:13:25 ID:PhVqVRAU0
流れを落下して悪いんですが
現在51の棒ハイブリ型なのですが
何度か泥棒のヘルへ行ったのですが画面↓にハメてもどうしても脱出され
近づいても雷等でやられてしまいます。
皆さんは泥棒のヘルではどのような立ち回りをしているのでしょうか?
教えていただけたらありがたいです

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 03:52:11 ID:FXHVBS.60
画面下ではなく画面上でひっかけてる私が参上してみる。また長文ですゴメンナサイ。

文章だけで説明するのは難しかったので、実際にSS撮ってきました。
(キャラ封印のために余っていたヘル石を消化してる最中なのでバト子じゃないです)

ttp://up.jeez.jp/index.php?id=00822
無理矢理1枚に収めたため、縦に長いのでご注意ください。
1枚目がマップ左上、2枚目がそこから右に移動した絵です。

まずマップ上部にある、積まれた箱とゴミ箱の間。
自キャラは通過できますが、ヘルモンスターはひっかかって通過できません。

次に、2枚目に写っている、壁が崩れたような障害物に密着する位置にヘルモンスターが
上から降ってくると、接地直前まではその位置に落ちてきますが、着地は別のところになります。
このへんは実際に試してもらった方が分かりやすいかもしれません。
着地点は、すでに別の場所に落下した履歴があれば、直前に降ってきた位置になります。
まだ他の場所に落下しておらず、初めてそこに落ちてきた場合はよくわかりません。
(大体はゴミ箱の近くになったような・・・曖昧なので忘れてくださいな)

ちなみに3枚目の絵が、ヘルモンが上空に飛んだときに位置取りしてる絵です。

この2点を使い、
@マップ左上の方に1度ヘルモンスターを落下させる
A箱とゴミ箱の間を通りつつ、右の方に移動
Bヘルモンがひっかかったら攻撃(クリティカル出ちゃって見難いですが、4枚目がその様子です)
C再び上空に飛んだら、3枚目の位置で待機
Dヘルモンが落下してきたら避ける
Eヘルモンが着地するのは左の方なのでまた例のポイントでひっかかる
以下繰り返し、で安全に倒せるかと。

補足:
私は光槍で突付いてるのでリーチの差がどう出るかは分かりませんが、
光槍だと落雷の範囲外から突きが当たるので、飛び火の心配もないです。棒だとどうなんだろ。
降ってくる鉄柱ですが、ヘルモンが引っかかった位置から待機位置までは届きません。

259 名前:257:2008/06/30(月) 04:22:34 ID:ZPruuoPYO
>>258
とてもわかりやすい説明ありがとうございます
参考にさせていただき挑戦したところなんとか箱に挟むことができました。
あとはとりあえずリーチの長い槍に持ち替えて挑戦してみます。
丁寧な解説本当にありがとうございました。

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 02:19:03 ID:pNfrDLpM0
BMをはじめてやるんだけど、チェイサー無しっていうのはどうなんですか?
テンプレの無い職だから自由だけど、それはバカだロッテおもいますか?

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 02:40:49 ID:rZtu317.O
光のみの物理寄りはよくいるけど、完全物理はあまりいないね
よほど強い武器がないと、物理がチェイサーを上回ることはできない
初めてのバトメならチェイサー取って「らしさ」を体験するのを勧めたい

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 02:52:03 ID:OokgwDNo0
wwllHwjjj2ilJDglQlkcCMiilllllllllillllllllII1Iillillllill1ilQMMllFIliiliCi
育成途中なんですが、スキル振りに悩んでいるのでアドバイスをお願いします
装備は皮、棒、アバはオトチェで、ソロ狩りのみです。決闘はしません。
強化はしないので、主にチェイサーをダメージソースにしようと思ってます。
なので、チェイサーを生かしたスキル振りにしたいんですが、

@古代M チェイサーの威力うp
AチェプレM オトチェで溜まりに溜まったチェイサーを有効活用&C天撃とC砕覇を取って物理スキルの使い勝手をうp
B火チェM 力buff、生成出来る種類増加

3つのメリット、デメリットとか、他のスキル振りなどを教えていただけると幸いです。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 03:22:08 ID:xUVnnMCk0
>>262
@のメリットは単純に火力UP。 うろ覚えで悪いけどちょうどシミュのレベルのとき、
古代ありなしでチェイサの与ダメが600前後増えた記憶がある。800だった気もするけど低いほうで。
デメリットと言えるのかわからないけど、40秒に1回、20秒間しか続かない点かな?
まあ、だいたいのBuffスキルはそういうもんだけど。

Aはチェプレを頻繁に使うつもりなら悪くないと思う。
c天撃はあるとすごく便利だと思う。竜牙スタックしたくないときに。
デメリットはチェプレMのSPがけっこう痛いところかな?
それと、ちょこちょこ言われてるけどチェプレの真価はスキルレベル7からだから、
そうなるまでが若干損かも?

Bのメリットはもちろん、力Buffと火チェそのものの火力UP。
落花をよく使うならあって損はしないはず。
ただ、凍結を即解除させてしまうあたりが気になるかしらん。
棒持ちでソロのみらしいから、凍結は問題なさそうだけどね。

最後に、自分ならc天撃とc落花は外せないかも。
バトルグルーヴにチェックが入ってるってことはこの先も伸ばす予定ってことだよね?
チェイサーがダメージソースなら、いっそ0(初期値の1)でもいいと思う。
c天撃とc落花を取っただけだとまだSPあまるから、バトルグルーヴの分も合わせて黄竜へ。
ってとこ。
黄竜のダメージソースもチェイサー部分がメインだしね。 クール40秒ってところが好み分かれるかな?
それか、黄竜に魅力を感じないならc天撃、c落花、c円舞の3つとか。
c落花とc天撃なんかはHAとかの敵を往復しながら戦うときなんかに便利だと思う。

もう1つ。
チェイサ3種あるからいっそオートチェイサは今のままで止めておいて、
古代の記憶と黄竜取ってみるとか。
黄竜直前に古代かければ、古代の記憶の瞬間火力向上を活かせるはず。
まあ、20秒続くんだけどね。

長い割にはなんかありきたりなアドバイスしかできなくてごめんね。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 10:31:23 ID:ZfCTv.TY0
@メリットは単純火力うp。デメリットは消費mpとsp
Aメリットはロマン。デメリットはspとプレスの使用状況が限られる可能性がある
Bメリットは威力と力up。デメリットは武器が強く無いと恩恵を受けにくい。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 11:34:03 ID:OokgwDNo0
>>263
まだ30手前なので火をどうするか迷ってたんですが、
通常→C竜牙→天撃→通常が多く、あまり落花使わないので火は切って、
黄竜は1で拘束目的で。チェプレはオトチェの時に使うぐらいなので、古代を上げようかと思います。
分かりやすいアドバイスでした。ありがとうございました。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 15:16:37 ID:t5I7c7gY0
火はいいんだけどな〜
俺の場合、baffで力330から430になると
物理攻撃力が1500から1900まで上がるし

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 16:56:53 ID:rEpgwvxc0
>>265
俺もそのスタイルだったけどアルフ行ってから急に落花使うようになった
なんでかは自分でもわからないから困る

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 17:57:18 ID:Wh32lFh.0
>>265
俺も最初はそうだったと言うか良く調べもせずに取得の早い順にチェを取った
ら無光水型になってcはBS天竜のみだったけど、今はc全取得の無光火のハイ
ブリ。

そんな俺のc取得経緯。
cBS:特に無し。取るのが当然だと思ってた。
c天:同上
c龍:同上
c落:動画を見てコンボの幅が広がるなと思って取得。それまで天で上げた
   のに使ったりするか、火が無いと言う理由もあり逃げる為に使うだけだった。
c砕:cで出したければ龍から繋げば良いやと思っていたけど、度々龍が
   スタックしたり龍を当てるのが居なくなっててアーッ! てなる事
   が多くて取得
c円:最初はコンボの〆やcBSで間合いを取ったりしてたけど、ヒットリカ
   バリーや高速移動付きのに詰め寄られてアーッ! てなる事が多くて
   取得。

水か火で最後まで迷ったけど、火が追えない程吹っ飛ばなかったのと打撃ス
キルが全部5c止めの為少しでも威力の高いチェイサーが欲しかった。後は
過剰持ちじゃ無いけど、地味に打撃ダメがアップしてMP効率が上昇した。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 18:09:46 ID:Pnev39Wg0
今はグルーブがあるからコンボ数を稼ぐのにキャンセルは全部あるに越した事はないと思う。
覚醒前でも大チェイサー作りやすくなったり、スタックした時の保険になったりするしね。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 18:35:40 ID:OokgwDNo0
>>266-269
過去ログ見ると古代はチェ型、火は物理で恩恵が大きいので
古代にしようかと思ったんですが、、うーん。悩みますね。
装備はコンジュアと絶命柱にする予定で、アバはオトチェなのでオトチェ5(3+2)で止めて
wwllHwjjjUilJDglQlu8FMiilllllllllillllllllII1Iillillliiil1ilQMM1lDIiiiliCi
こんな感じにしようかと思います。
コンボ繋がるのが楽しいので、コンボの幅を広げたり色んなスキルを使える感じで育てようと思います。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 18:59:28 ID:Pnev39Wg0
>>270
その振りだと古代のが良さそうだね。
でも古代無くても狩りは問題ないし、自分が楽しいようにやるのが一番じゃないかな。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 19:50:58 ID:/DKJKLAA0
他の職には一切触れずに最初に育てたクルセがカンストしたのでBM作成。
何これ。。。。
火力凄いし早い。。
BM本当に良いです。。。。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 19:51:47 ID:9EUJecrk0
まぁクルセが微妙だからね

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 19:56:07 ID:nWBWglqE0
まさかクルセでソロしてたのか?
ソロ性能と爽快感は段違いだぞBM

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 20:10:20 ID:rEpgwvxc0
アーッ!には突っ込むべきなんでしょうか

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 20:22:58 ID:MEzFEpqw0
突っ込まなくても問題ないがID:Wh32lFh.0に今後恥をかかせたくなければしておきたまえ

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 20:33:10 ID:QplVyKrk0
確か前にロッドBMの話題あったから
ロッドBMのみんな30エピ熱いぞ
基本攻撃時レットロック(ヘラの火炎球)みたいなのを100%出すし、爆発判定あり、ダメも結構高いときた
しかも、通常のロッドよりリーチ長い、棒より少し短いかなくらい

エレででたんだけど、通常ダメ400+レッドロック1.2kくらいでる

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 20:36:02 ID:vg8757220
>>277
動画・・・無理なら画像をみせてくれぇぇぇぇ

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 20:56:27 ID:DsG7DsG60
え?あれ100%なの?そりゃ熱い!
エレなのは残念だけどどんな感じか見たいもんだね。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 21:39:53 ID:QplVyKrk0
長さ
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=00906
火炎玉、爆発判定
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=00907

ところで撮影中、恐ろしい事に気がついたんだけど、二体同時に殴れば玉が二個でるよー
普通にねこ打つより強い/(^O^)\

動画はいろいろとわからないんだorz

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 21:47:09 ID:QplVyKrk0
あぁ、書き忘れた。

長さは上から順に

50紫ロッド
30エピロッド

連投失礼

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 21:55:17 ID:lKja17Jw0
ちょっくら、ヘルに篭ってくるわ。
30だと、脊髄1あたりだっけ?

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:00:15 ID:/9wYpxbg0
明らかに長いな。
ところで通常のどの部分で出るのかkwsk
ちょっと蒸気苛め抜いてくるわ

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:02:58 ID:VptalqMY0
>>282
そこで出る
ソースは前に脊髄1ランダムヘルでオグリトグリ取った俺

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:04:47 ID:DsG7DsG60
>>280
サンクス。
なんかすごそうだな…チェイサー型なら神武器じゃないか?
コンボ数も2倍になるんでしょ?
チェイサーやらレットロックやらが飛びまくってえらいことになりそうだw

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:05:33 ID:VptalqMY0
間違い
オグリトグリ取ったんじゃなくて出た。だ
取ったのは一緒に狩りしてた友人のサモナー

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:10:54 ID:QplVyKrk0
>>282
自分は1kで出しましたね

>>283
通常1、2、3全てで火炎玉が出ますよ

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:11:17 ID:lKja17Jw0
>>286
thx
とりあえず、血獄で状溜めまくってくるわ。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:16:01 ID:/9wYpxbg0
>>287
全部か・・・ありがとう。

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:20:20 ID:Pnev39Wg0
火傷にもなるの?
シャローでラポが出たって聞いた事あるけどシャローでも30エピ出るのかな?

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:25:04 ID:DsG7DsG60
シャローは35エピ棒と35エピネクレがでたよ。
30は出ないんじゃないかな。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:28:23 ID:Pnev39Wg0
そうすると脊髄1か2しか無いのかな。
白夜は25になっちゃう?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:31:34 ID:lKja17Jw0
>>292
ヘルだけだから、状は他で集めればいいのでわ?
どうせ、ランダムヘルには期待を・・・・。
今、高そうなのが出るのは、血獄か外郭あたりかな?

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:33:49 ID:Pnev39Wg0
あ、そうか。
状は短い所で集めればいいんだった><

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 23:08:16 ID:DsG7DsG60
エピック報告スレによるとオグリトグリは脊髄1とシャローで出たらしい。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 23:55:05 ID:6ayCo2sg0
全部ってありえないだろ・・・ロッドの攻撃速度でポンポン火の玉出るのか
ちょっと脊髄行ってくる、くじけそうだけど

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 00:45:42 ID:4d/iheqQ0
ひさしぶりにBM起動させたんですが、
狩り方すらわかりません。(41歳棒マスタリMッ子
基本、123→竜牙→天激→(敵浮いてたら追撃でタメ落下)
それとも123→落下 ・・・?とかですかね?
いまいち戦い方がわからないのです。
どうかご教授お願いします。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 01:02:40 ID:vg8757220
オグリトグリ・・・なんという強さ
テラナイト武器がどうでもよくなってくる

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 01:08:54 ID:7lNly4oU0
+12聖キュベ皮パンツ50mって高いですかね?

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 01:13:32 ID:PfXRqtO6O
>>297
ニコニコで動画見たほうがわかりやすいと思うよ

>>299
寧ろ安すぎる

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 01:37:11 ID:XODYPAuE0
オグリトグリ・・・
ロッドBMにとって神武器だな
100%の確率で出て、通常123のすべてで出るってことは、だ
ほとんど武器強化の数値の+1500と一緒に考えてもいい気がするな
オレの場合通常攻撃メインだし、特に
回復集めやめて出るまでしばらく脊髄通うことにするわ

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 01:38:47 ID:Wh32lFh.0
ためしに脊髄1行ったら出た。
今適当に動画撮ってるから、出来たらニコニコ辺りにアップします

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 01:46:52 ID:6ayCo2sg0
>ためしに脊髄1行ったら出た。
?!ぷじゃけるなよ!

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 01:47:01 ID:qX43TWD20
>>302
なんという引きの強さw
テアナ変身時の通常でも火球出るか試してみてくれ

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 01:55:25 ID:t4/bQZTQ0
エピ狙い撃ちして出るとか強運ってレベルじゃねーぞ
動画お願いしますorz

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 02:07:00 ID:ZY7ES6go0
なんか俺もほしくなってきた
>>302
おめ

307 名前:302:2008/07/02(水) 02:12:58 ID:Wh32lFh.0
画像が糞荒くて泣きそうですが一応UP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3830798

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 02:23:09 ID:C7bXOikI0
いいなぁ、楽しそうだ

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 02:31:46 ID:6LvtROKU0
これはひどい

50うにの
基本攻撃する際、10%の確率でアイスタイガーを1匹召喚します。

こっちもBMの速度で殴ったらサモより酷いことなりそうだな

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 02:40:12 ID:Pnev39Wg0
もしかして天空よりも良かったりするのかな?
相手から離れて素振りでも火の玉出る?

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 03:47:22 ID:vWr/ZLOM0
オグリトグリすげえええええええええ
ベヒーモスヘルか・・・集めるの大変そうだけどがんばろう

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 07:29:11 ID:w1E8tnNM0
流石に通常威力、スタック率、、リーチ、感電で天空の方がいいだろうけど
疾風や絶命とならオグリの方がチェ型にはいいかもしらんね。
しかしベヒヘルには神エピ武器が多いな・・・サモの猫杖、BMのオグリか
ベヒヘルモンがやたら強いのはそのせいか。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 08:49:08 ID:AwZJN36s0
槍バトメなんてもはや地雷なんだから
棒か槍か一長一短ってテンプレはないんじゃないかな
一長一短ってしたいなら棒かロッドならまだわかるが

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 09:22:07 ID:ClfV5lrE0
エピックを狙って出すとはw
むちゃくちゃおもしろそうじゃないかw

>>309
それはたしか1匹しか出せないんじゃなかったかな。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 09:51:19 ID:CHCzMgL.0
「うに」ってなんだろう、としばらく悩んだ。
マリーのアトリエとか思い出しちまったぜw

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 09:55:23 ID:Y1DstsWw0
どなたか過激な者の棒が出たという報告を聞いた方はいませんか?
ヘルモンスレもエピスレにも報告すら出ていないという・・・。
現状入手可能な最もレベルの高い棒のはずですよね。
まさか未実装なんてことだったりするのかな。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 10:02:12 ID:N9GmfV.w0
>>316
マグマで出たよ
昔過ぎてこっちはうろ覚えだけど35エピ棒もマグマででたような気がする

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 10:07:51 ID:Y1DstsWw0
>>317
おおー、報告ありがとうございます。
マグマヘルに潜る人はそんなにいないから、報告なかったのかな。
オグリも欲しいし、棒型としては過激も欲しいんだよなー。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 10:08:12 ID:WHOnJCPQ0
>>313

mjd・・・
少し質問させてください
自分今BM作る予定だったんだが完全狩専だと武器は何が一番いいんですかね?
35以降適正密封+7でシャロ以降はひたすらソロorペアで行く予定です
槍に振らなくてよかった・・・やっぱ棒なのかなあ・・・・

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 10:22:31 ID:dFfVGjlI0
後々天空は別格になりそうだけど他なら狩りは大差ない
使いやすい方選べばいいと思うよ

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 10:33:02 ID:6.NxwrTw0
>>313
地雷?そう決め付けるのはずいぶんおかしいと思うんだが
+14とか持ってても地雷なのか?
棒と違ってヒットストップ少ないのはメリットだろ
韓国の方での調整で後々敵硬直増加もあるし
自分の判断を人に押し付けるような言動はお勧めできません。

>>319
お金をかけないのであれば棒をお勧めします。
スタックが少ないので狩はやりやすいですが集団に攻撃するとすっごい止まります。

40棒 疾風(ヘイスト効果でさくさく、テアナ用に持ち替え武器)
45棒 暗経(闇属性で泥棒、ハーメルン特化)
※現状では属性ダメージがたいして変わらないのでお勧めできません。
安いので火力がほしい場合はいいかも。
50棒 絶命柱(上記2点に比べ、基礎ダメージ高、棒マスタリー+1)
無難装備。

実際武器は人それぞれだと思いますよ。
ちなみに自分の場合は疾風+11で50までは予定しています。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 10:40:29 ID:t5I7c7gY0
>>313
仕様変更もきてないのに、「もはや」の意味が分からん

>>319
火闇チェ物理上げるなら槍
スタックが嫌なら棒
槍で的中装備も有り
無双したいなら槍
チェ型なら棒
疾風や光槍
槍でクリ型
安全に棒
むしろマスタリは取らん
etc

最初から決めて作るより、実際に使ってみてから考えた方がいいよ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 11:35:57 ID:CHCzMgL.0
>>319
すまない。>>313は相手にするのも馬鹿らしくて皆でスルーしてたんだ。
長所短所いろいろ出てるから、面倒かもしれないが過去スレ漁ってみるのをお勧めする。
もちろん>>313みたいな極端なのは除外してな。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 12:44:16 ID:PQj1beOU0
>>319
動画でもあさるといいよ
一長一短だし

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 12:51:53 ID:QplVyKrk0
でっかい釣り針だな

ところで改変後の槍の敵硬直うpって今みたいにサクサク攻撃しにくなるって事?
確か改変前の大剣マスタリも攻撃速度うp+敵硬直うpって感じの効果で上げたら纏めて斬ると恐ろしいことになってたと思うんだが

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 12:53:44 ID:VptalqMY0
今よりmobの硬直時間が長くなる、て意味だろうけど過去のそれを思い出すと恐ろしい

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 13:05:09 ID:w1E8tnNM0
チェ型か物理型かで進められる武器が変わってしまうと思うのだけれど
お金掛けたくないならチェ型棒。やる気になれば疾風+10でもビルKソロいけます。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 13:40:20 ID:UYRSs2f60
test

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 16:31:23 ID:8Vzk48N.0
物理型は槍じゃないとだめ?
スタックが嫌だから棒マスタリーに振ってたんだけど

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 16:38:23 ID:MEzFEpqw0
棒物理型です。
絶命12だけどね

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 16:39:32 ID:Y1DstsWw0
シャープ飲んでりゃ物理型だなあと思ってしまうけどな。
テアナ時しか飲んだことないし俺は。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 17:03:25 ID:w4LWzuaU0
>>329
ダメってことは無いだろう。
棒の過剰で攻撃力上げて、さらにスタックも少ないとなれば、その選択もアリかと…。
好きなように育てるのがBMの楽しみ方b

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 17:13:48 ID:d9qgXHAw0
>>260
+10スカセイジ持ち完全物理

チェイサー飛ばさず物理でやるより雑魚槍持って無10チェ飛ばしていた方が回転は速いよ
コンボ繋ぎや敵まとめにチェイサー飛ばしつつHit数稼いで溜め落花強襲繋いででやっとチェ型に追いつくかな

100Hit↑での溜め強襲の威力はガチ

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 17:35:52 ID:Pnev39Wg0
溜めてる間にコンボ途切れて力が元に戻らない?

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 17:36:30 ID:Pnev39Wg0
ああ、ハゲ付けて酸性雨ボタンを強襲と重ねとけば出来るか

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 18:12:10 ID:kk4RemrY0
マスタリの的中率の恩恵は初めてのキャラなら取ってみないとどれぐらいかわかりにくいよね。
取る前にどれぐらい高くなるか確かめたい人がいるなら、プリと一回組んでみることをお勧めする。
棒マスタリの的中率上昇はMで5%だっけ?
それならインファや大麻にストライキングをかけて貰って、
いつもよりStuckがどれぐらい少ないか確かめてみるといいよ。
クルセと組むとストのLvがもっと高くなって10%アップとか凄い人は14%行っちゃうからだめ。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 18:22:29 ID:t5I7c7gY0
>>336
棒自体に的中率1%が付いてるから合計6%


実は槍と棒ってあんまり攻撃力に差がないんじゃない?
槍は基本攻撃力が高いけど、物理スキルMP+5%・クールタイム+5%ついてるし、
槍のクリUP12%と棒の的中6%UPってどの程度総ダメージに関係してるんだろうね

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 19:35:17 ID:ZJme49ww0
火チェやグルーブの力うpと違って槍マスのクリには強化値にも効果あるから、
過剰前提な物理型やるのならまず槍かな

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 19:51:55 ID:LzPbPk7UO
いつかの武器改変で棒のヒットストップは減るらしいからな
やっぱ棒だわ

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 19:52:46 ID:6LvtROKU0
槍がの火力500だとして クリ12%で500*0.6=530
100回殴った時に、仮に6回スタックで530*94=49820
棒が450だとして、スタック無しのクリ無しで
450*100=45000

ってことか?
式があってるかどうかは知らん

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 21:04:15 ID:Y8rlTyjc0
そこに攻撃速度+天撃、落下なども加わってくるからもっと複雑になってくるから…

計算とか無理だわ(´A`)

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 00:43:51 ID:.SDDozlc0
無理やりブリや疾風を使い続ける人も多いしな

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 01:21:57 ID:U11fpGtQ0
棒の攻撃力が100だとすると槍の攻撃力は約106 100回攻撃したとき、
棒:100*100=10000
槍:(106*88+106*12*1.5)*0.94≒10562
槍のほうが6%ほどダメージは大きくなりそうだけど、
攻撃速度の差も加味したらあまり変わらないかもしれない
クリティカルは純粋に攻撃力の増加に対し、スタックは被弾につながる点では棒に分があるように思うけど
範囲の広さやヒットストップの短さでそれをカバーできるという考えもある

好みのレベルじゃないすか
棒派が多いのは単純に魅力的な槍が少ないだけで、鰤が50槍だったらもっと槍派も増えてるハズ

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 02:27:13 ID:A6jP65SA0
今槍使ってる人は趣味の世界の人かここのキチガイ槍バトメに騙された人
物理スキルMP+5% 攻撃速度遅い
スタックするとチェイサー生成されない
>>343
実際に作って比べたら圧倒的に槍の方が弱いんだから
好みのレベルはないんじゃないかな?
鰤装備レベルの40で比べても棒の方が強かった

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 02:28:36 ID:A6jP65SA0
>>344
物理スキルクールタイム+5%
の間違い
MPはどうでもいいレベル

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 02:29:31 ID:/9wYpxbg0
趣味の世界の人、といわれたら別に反論する必要は無いな。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 02:32:09 ID:JShf17Jo0
俺は棒使いだが>>344みたいな人は気持ち悪いな

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 03:11:02 ID:aCUjKhKs0
棒に針を付けたら釣り竿のできあがり

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 03:14:24 ID:YXGRUu0M0
                            
      ∩___∩            
      | ノ  _,  ,_ ヽ          
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ   糸が無いクマー
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 03:15:58 ID:izxMd6ZU0

槍が使えるからBMやってる趣味の人です

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 03:20:59 ID:r5o88g0gO
実際に作って比べたっていうが装備とステはどんなもんよ?
まさか40でそう判断しました なんて言うんじゃなかろうな?

武器の物理攻撃の差は力のステが大きくなるほど広がっていく。
40での力200ー300の時点とカンスト間際の力500が見えてる時点では感想が変わる差もある。
更に高レベル光&火チェの恩恵が一番大きいのも槍だし。
物理スキルにしても%が大きい高レベルになるほど差は広がるし。

60カンストでどちらも過剰レガレアバでレテ飲んで槍用棒用スキルをそれぞれ振って比べました
ってんなら信頼性も多少出るが。
それなら比べました弱いですじゃなくてどうスキル振ったらどこが弱かったのか説明して欲しいね。
ちゃんと説明も出来ないのにキチガイ云々言うならチラ裏にでも書いててくれ。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 03:28:40 ID:Wh32lFh.0
ゲームで強い弱いって言う概念が念頭に来る人って、とても滑稽に見えるな。

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 03:36:07 ID:Fnj5maMc0
スカセイジかっこいいからどうでもいいよ

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 04:01:34 ID:Cw/njf2U0
無光火M取りペース
物理5止めキャンセルALL取得黄竜テアナ以外のQスキル1止め
こんな槍BM趣味ですね地雷ですね判ります。
でも槍BM多いと思うんだがね

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 04:17:24 ID:Cw/njf2U0
自分で書いててなんかこの型悲しくなってきた
戦闘が主にチェイサー超ブン投げ&基本キャンセルスキルクールタイム終わった瞬間使いまくりの
適当無双タイプだから基本物理天撃と円舞以外M取りしたら相当火力変わりそうだ
レテ飲もうかな・・・・黄竜がむしろ1でいい気がしてきた
上げてる割に敵固まってる時のここぞという時しか使わないからクールタイム非常にあまってるわ

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 06:17:47 ID:A6jP65SA0
>>351
過剰ならなおさら棒>>>>槍
一応バトメ5キャラもってて槍も2つもってる
+14光槍も持ってたけど売って天空買った
天空+10持ちが自分の持ちバトメで一番強いですね
一番弱いのがスカセイジハルギの完全物理型ですかね

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 06:20:29 ID:izxMd6ZU0
偏見入ってると思われても仕方ないけど、天空が強いってのはオプションコミだよね
5人もBMそだててるなら余分なオプションのない青同士で比較した結果を教えてほしい

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 07:00:31 ID:w1E8tnNM0
とりあえず>>344は内容はともかく書き方がまずい。
>>キチガイ槍バトメに騙された人
これは完全に余計でしょうに。好きで槍使ってる人は流石に気分害しますよ。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 07:03:11 ID:hIsI.3oIO
>>354>>355
ほぼ同じスキル振りだが、不満点がよくわからない。悲しいってなんだ。槍が趣味ってなんだ。
そのスキル振りを調整する形だと色々妥協しなきゃいけない部分が出てくるし、よっぽどの過剰持ってないと火力でないよ


>>356
食べ物系の名前だったり…?

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 07:15:56 ID:y/tIiebM0
桃過剰持ち5キャラとか全部後付けの脳内設定に決まってるだろ
ID:A6jP65SA0が一番のキチガイで可哀想な奴だからそっとしておいてやれ

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 07:29:16 ID:6.NxwrTw0
>>344
人それぞれスタイルっていうものがあるだろう?
槍のほうがやりやすいって人もいるだろうし。
個人的な主観が当たり前みたいな言い方は抑えてくれ。
荒れる原因になるんからね。

集団(泥棒の門部屋)あたり相手だと棒だとずびびびになって被弾確定もあるわけで。
そこで槍だとリーチいかしてスタック確認でバクステやスキルで回避できるし。
せめて言うならば槍は玄人向けだとか言い方訂正してくれ。

強い弱いうんぬんより適正mでも武器なしでクリアできるくらいなんだから
その時点で充分他の職より強いだろ。

前決闘装備で荒れてたときも意見の押し付け合いだったしな。

         ↓以下まったりバトメスレ↓

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 07:41:05 ID:I0GXaGysO
また槍か棒で荒れてるな

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 07:53:25 ID:IXrMxN.k0
バトメ5キャラはねーよ
自分は天空持たせてあるけどスカセイジのグラには惹かれるものがある
スカセイジ可愛いよ

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 07:57:38 ID:Y1DstsWw0
食べ物系の名前の人が一言言いたい。
サブは槍にすればよかったと。
今までに見たことあるBMでこだわり持った人はいっぱいいた。

ブリオチェイサー 完全物理 水龍牙極突っつき 5種極 ランタン布
プレス 火チェ物理 魔法クリ布 魔獣 オート闇 無水立ちコンボ ホドル

書き切れんほどあるな、線引きも曖昧だし。
今クリーチャーもあるから布でもバラム付けて速度は不満もなさそうだし
自由度はかなり広がったよね。
まだ見ぬタイプのBMを探すのが最近の趣味。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 08:08:07 ID:w4LWzuaU0
スカセイジの装備画像見ると、三国無双の張飛の槍を思い出す。
最近になって思ったこと…
スキルを狩専振りすると、決闘が弱い弱い;
暇つぶしにアルベルトのクエやりたいだけなのに、ストレスにしか感じなくなってきた。
まぁ装備のせいもあるんだろうけどね…。
今からでも速度型の装備にしようかしら。
速度重視だとどんな装備になるのかな?
やっぱ地域SET?

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 08:17:32 ID:PQj1beOU0
>>365
つぼ割れなくてレガシーが無茶苦茶高いからそうなっちゃうだろうね
お金出せるならシルバークイックソルもいいかんじだよ。
決闘でも光耐性とリカバリーが地味にいいし

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 08:23:29 ID:QfpH60aAO
wikiはごぞんじですか

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 09:03:04 ID:rZtu317.O
迅速下部に速度肩がお手軽最速

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 09:29:05 ID:w4LWzuaU0
>>366.368
ありがとうございます!
さっそく露店巡って探してみようと思います♪

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 11:10:55 ID:Y1DstsWw0
ウィンドドリーマーが素の状態なら最速だけど強化しないと使えないか。
レンジャーだと結構いるけどBMだとあまりいないような気がする。

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 11:13:52 ID:Ge2HcDhQ0
313はともかくテンプレに各武器の長所、短所もちょい詳しくかいといたほうがよくないか?

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 12:40:11 ID:Dsg2RWd20
まぁなんだ、棒でも槍でもどっちでもいい貧乏人としては
密封槍が比較的安価で買えるのがうれしいね

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 12:40:42 ID:Dsg2RWd20
sage忘れた・・・orz

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 12:49:25 ID:PQj1beOU0
>>371
その話は荒れに荒れるんだよなぁ・・・
前に書かないでいいってなったのはなんだっけ?
消すのを強行したのか、wikiみればいいとかいうトンチンカンな話だったかな

とりあえず書いてみようか

攻撃範囲はメイジ武器の中で一番広い
通常1の射程が棒より1キャラ分程度大きく、通常3と砕覇の攻撃範囲は下方向に広い
攻撃速度:遅い なので、速度UP系の装備がないと反撃を食らいやすい。
攻撃があたった時のヒットストップ(自身が止まる)が少ない。
また、40Lv武器の光槍ブリオナックは他の槍に比べ攻撃範囲が一回り程大きく、攻撃速度も普通である。
攻撃力は棒より1ランク上のLvの武器と同じ程度である。
武器自体にクリティカル率+がついている。
槍マスタリーによってクリティカル率が上がるのでさらに火力が上がる。
命中率補正がないので他の装備で補わないとKing'sRoad等ではかなりの頻度でスタックする。



攻撃範囲はメイジ武器の中で2番目(スタッフは除く)
通常1の射程は槍の穂先が無くなった程度、通常3と砕覇の攻撃範囲は上方向に広い(下方向がかなり狭い)
攻撃速度:早い なので速度はそれなり。
攻撃が当たった時のヒットストップが槍より長く、集団に突っ込んでいった時は被弾する場合がある。
攻撃力は槍の1ランク下のLvの武器と同じ程度である。
武器自体に命中率+がついており、スタックが少なくなる。(チェイサーには適用されない)
棒マスタリーによって命中率が上がるのでスタック事故の確率が下がる(Kだと的中装備がなければスタックは起こる
槍よりも事故が少なく、安定した武器である。
Lv50桃武器である天空棍はヒット時感電をかけるので火力は槍を優に超える。

ロッド
攻撃範囲はメイジ武器の中で一番狭い
通常1の射程、通常3、砕覇全て目の前にしか攻撃範囲がない。しかし
攻撃速度:非常に速い のおかげで狩りでは凄まじい速度で敵を蹂躙することができる。
攻撃が当たった時のヒットストップはほぼない。
攻撃力は棒より2ランク下のLvになるため、火力はチェイサーが主体となる。
マスタリーはない。武器自体に的中率-2%がついているためスタックが目立つ。
かなり玄人向きの武器である。
30Lvエピックにオグリトグリという武器があり、通常攻撃123いずれかが命中した時に火球を放つという面白い武器がある。(入手困難)

スタッフ
攻撃速度が非常に遅いであるため武器として選択するには不適当
特殊なもの(ディスペリザー、ピュアガーディアン)を除いて装備する必要性はない
魔法主体のバトメでいくならばありかもしれない。

なげー・・・いらんとこ削らないとだめだな

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 12:57:32 ID:Y1DstsWw0
ロッドの的中は-1パーセントだな。
あと槍のクールタイムが伸びる関係も書かないと。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 13:13:38 ID:rEpgwvxc0
それぞれの武器で変わる解説は本文中に入れないで解説の下にまとめて書くといいかも
槍ならブリだけ抜き出すとか

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 13:19:05 ID:izxMd6ZU0
如意棒やオグリトグリなんかのエピックも特殊だもんなぁ

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 13:57:24 ID:r8PN0CA.0
如意棒決闘の動画で見たけど
鰤よりちょっと長い程度だった。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 14:56:11 ID:PQj1beOU0
武器考察まとめ。
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=00964
最後の武器例が長すぎたかも。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 16:01:03 ID:d9qgXHAw0
>>334
天からHit持続判定間に合うよ
実験で回った時の状況であって普段はチェイサーでHit維持と水増ししてるから普通に固めたらドーンみたいな感じで当てられるけど

天空は学者実装で使われるから下がるのはいつの事かって感じだよなぁ…
ドリルで感電ありゃ惨い

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 16:20:50 ID:rEpgwvxc0
パウダーとかあるから基本ほうきじゃないのか
ドリル時だけ持ち替えるのか?

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 16:25:49 ID:RktSlt8s0
ドリルはテアナ時の持ち替えみたいな感じらしい、武器攻撃力は関係ないけど武器効果は発動する
確かに学者のボス戦はドリルがメイン火力みたいだったけど、そのためだけに天空はなあ

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 16:33:53 ID:Pnev39Wg0
ポンの覚醒の為だけに当時90Mしてた守夜を買ってた人もいたから
絶対にいないとは言い切れないけど、ドリルの為に天空なんてほぼいないんじゃないかな。
ほうきで感電のがあるかもしれないし、それかシウス辺りで済ませようとしてシウスがちょっと上がるぐらい?

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 16:36:18 ID:PQj1beOU0
昨日シウスを15mかけてぶっ壊した俺涙目ということですね、泣きます

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 16:55:43 ID:xeFBPAuwO
学者に天空渡すならBMで振り回したくなるな
あの性能だし下がったとしても結構な値段するだろうなぁ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 17:59:23 ID:6QoJahkk0
韓国くらいの値段になりゃいいんだけどね
転売がある限り無理だな

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 18:29:01 ID:Kbaov1fIO
ここ何て学者スレ?

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 18:45:05 ID:zmzlEcgE0
天空欲しい人に更なるライバル出現だから

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 19:02:37 ID:eeqYB5Q60
LV60, クエストSP:485, 余りSP:6
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wllH3jjjjjDJDllQlu41OiillllllllllllllllllII1IillilIliiil1il1SSQl1IilllFGH
天撃            【5】  C天撃             【M】
竜牙            【5】  C竜牙             【M】
落花掌          【5】  C落花掌           【M】
円舞棍          【1】  C円舞棍           【 】
碎覇            【5】  C碎覇             【M】
雷連撃           【 】  強襲流星打         【 】
黄龍天空          【M】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド       【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ      【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち           【 】
挑発人形:シュルル.  【 】  位相変化           【1】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
フロストヘッド.     【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..         【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.     【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.       【M】

バックステップ      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.         【 】
物理クリティカル.   【 】  物理バックアタック    【 】
魔法クリティカル.    【 】  魔法バックアタック    【 】
クイックスタンディング.【 】

チェイサー型、布防具で武器は棒にしようと思っています。
ここをこうしたらいいんじゃないか、こんなの取ったらダメだ、と言うものがあったらどんどん言ってほしいです。
どうかアドバイスお願いします。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 19:11:54 ID:d9qgXHAw0
現状50桃でリボと並んで価格TOPだしねぇ
ドリルHit数&速度惨いし古代取ったりする職だからドリルだけでもダメ効率かなり惨いようだ

ドリルダメージの倍の感電ダメージとか

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 19:33:25 ID:ndzGixQ20
>>389
チェ型とのことで
あるといいもの
雷連1:オトチェかけると楽しい。楽しさだけでなくボスダウン拘束のまま流し込みとかで実用性・攻撃力共にお勧め
記憶M:オトチェをクール毎に使う感じなら、同じ頻度でかけることで火力UP

削るといいかも?なもの
C落下・Cサイハ:ただ、現時点で両キャンセルをよく使うなら全然有りでいい
黄龍M:黄龍をうまく使えるなら全然Mでいいが、道中は乱舞で大体終わると思うので1取って様子見とか。
     Mは道中ではかなり強いですが不思議とボスにダメは通りにくい。

最優先の削り候補
図書M:図書Mが60付近でも活躍するとしたらせいぜい悲鳴くらいになるので、布ならさらに不要かと。
     ただ図書Mはベヒあたりでは大活躍なのと、60でもMは精神的に楽なので、メンタル重視ならMでも良いが
     図書1+ブーストで様子見がお勧め。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 22:55:36 ID:eeqYB5Q60
アドバイスありがとうございます。
これを参考にして考えていこうと思います。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 05:41:35 ID:BhxsagGA0
>>386
物価下がったら下がったで金稼ぐの大変だがなw

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 08:03:13 ID:w4LWzuaU0
現状の「高価なものはとことん高価」「安価なものはとことん安価」っていう点が辛いところだな。
地域SETなんて拾った日にゃ、自分ヒキに泣けてくるぜ…。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 16:11:24 ID:6QoJahkk0
>>393
そのぶん物の値段も下がるし、溜める必要もなくなると思うよ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 16:27:51 ID:S.NQNmuw0
強化費あたりは下げようがないからきつくなりそうだな
競売とやらがこっちにも来るなら物価下落は間違いないけど

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 17:25:58 ID:bT8sl7jE0
売れる値段が下がれば、強化をほとんどしなくなる(韓国くらいになると10作成すらキツいかも)
&壺が買えるようになっても買ってあけなくなるよね

ゲーム内で遊べる要素が減るから今くらいが丁度いいわ

BM関係なくてすまん

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 18:24:11 ID:hIsI.3oIO
前みたいなスーパーインフレが続くとやることやり尽して飽きてゲームクリア
韓国並のデフレが続くと金稼ぎが苦痛に、何やるにしても時間がかかってゲームオーバー
調整が難しいな
バトメへの愛があればなんとでもなるんだろうけど

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 18:31:22 ID:Pnev39Wg0
決闘はもう槍バトメだと厳しいね。
スタック装備の積み重ねで職によっては20%ぐらいになってるんじゃないかな。
せめて決闘だけでもスタック無くしてほしいところ。

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 19:18:15 ID:ndzGixQ20
> バトメへの愛があればなんとでもなるんだろうけど

じゃぁ俺はなんとでもなる…なればいいな
壁紙も来たので、学者用にとメイジ育ててたらそのまま3体目のBMにしてしまいました
アバは既にあったのでキツくないことと、新天城を適正でいくのが初であったことで
未だに新鮮な気持ちで楽しんでます
シエナ(攻速4%の棒)があったから早いかと思いきや、光チェまだだから遅いのなんの
今度は全キャンセル技取ろうと思います、まる

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 19:54:38 ID:vyDBk2mQ0
せめて槍は45↑だけでも光槍と同じ長さにしてくれないかなぁ・・・
鬼の大剣だって長くなるんだしさ・・・
まぁアレは長くなる前が短いだけといえばそうなんだけどさ

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 23:17:37 ID:ogCuQeh.0
疾風の叫びの加速効果って何秒ぐらい持続するんですか?
あと発動率は結構高めですか?

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 07:17:44 ID:zhHqQUkcO
>>402
そのくらいは自分で調べようよ。
疾風見れば全部書いてあるしwikiにも書いてあるっしょ。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 13:00:34 ID:Kbaov1fIO
やっぱりアレだな。
バトメはソロ向きだと改めて思ったよ。
久々にPT入ったけど敵飛ばさないように気を使うし攻撃スカるしでやりにくいね。
何よりも大チェ作りにくいしね。
やっぱりみんなもソロが多いのだろうか?

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 14:29:52 ID:wofMWWtI0
ソロが楽だからソロ多くなってるけど、
PTに特別向いてないとは思ったことないかな。
黄竜で一応敵まとめて補助することもできるし、
チェで吹き飛ばすのもあまり気にならない(火使ってないからだろうか)
でも大チェ作りにくいってのは確かにあるから、
それを考えると、ほかのPTメンと比べて、総与ダメは随分低かったりするんだろうかな。
まぁ48でハメkいけるぐらいだから、PT組む理由ほとんどないんだけどね・・

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 15:16:10 ID:w1E8tnNM0
ソロばかりだと飽きるからペア作ったりして遊んだりしてますね。
4人PTは久しくやってないかも。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 16:34:06 ID:a.gl6SZM0
ロッドバトメの方に質問なのですが、最終装備は何を使う予定ですか?
個人的には、固定追加ダメージの入るエレミアがいいのかなぁと思ってます。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 17:47:42 ID:DO62VDbA0
>>404
バトメどうしで組むと最高におもろいよー
マックス3人までしかやったことないけど、脳汁でまくり。
3連黄竜とかバイヤーです。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 18:18:07 ID:Kbaov1fIO
>>405
そうなんだよねぇ。不向きではないだろうけど
火力的に真価を発揮できない感じなんだよね。


>>408
バトメ三人かー。
問題はHIT数稼ぐ前に敵がいなくならないかだよね。
悲鳴辺り行くと楽しそうだね。
今度募集してみるかな。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 18:40:00 ID:I0GXaGysO
エレミアは被ダメ時に感電だからな

攻撃時じゃないぞ

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 19:18:54 ID:0cK9uurI0
37歳の新米バトメです。疾風買って+11にはできたんですが
最終的に入り口とか悲鳴など行くなら疾風使うなら+13とか必要ですかね?
入り口Mソロができる程度の火力が欲しいのですが

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 19:27:51 ID:w1E8tnNM0
スキル振りが物理型で疾風を使い続けるなら最終的に12以上はないと火力的に厳しいと思う。
チェ型なら疾風10で最後まで問題無いと思われます。51の時点で悲鳴、入り口ともに疾風10でKソロクリアできますからねー
てかチェ型か物理型かで全く違うわけだからそれくらいは書こう。

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 19:50:34 ID:5Y.bKurY0
ちぇ型で40青字無強化で入り口m?かk?クリアしてる動画が
あるくらいだしちぇ型なら平気
物理型だと13以上欲しい

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 20:14:34 ID:0cK9uurI0
決闘やりたいので決闘スキルと基本的に固定ダメージを優先して上げるつもりなのでチェ型でしょうか。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl0FuW1Ciilllllllllillllllll1I1!ill1liDiiil1Ii!lSli1IiiliFii
>>412-423
ありがとうございます。なんとかなりそうです

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 20:38:01 ID:a.gl6SZM0
>>410
wiki見ると、
「被撃時2%の確率で15秒間敵を感電させ
攻撃する度に123の追加ダメージを与える」
って書いてあるんですが、感電状態の相手を殴ると
追加ダメージが入るってことでしょうか…
だとしたら微妙ですね…。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 21:03:36 ID:hIsI.3oIO
>>415
このスレで話題になってるはずだよ

wikiは修正された情報を直していないだけ
実際は披撃時。ゲーム内でもそうなってる

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 21:18:30 ID:a.gl6SZM0
>>416
そうだったんですか…ありがとうございます。
過去ログ確認してきます

そうなると、ロッドの最終武器はテラナイトかヘルカリウムかなぁ。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 21:22:01 ID:h0Pir81U0
「感電させ攻撃する度に○○の追加ダメージを与える」」ってのは
感電状態の敵を殴った時に感電ダメージの他に○○追加ダメージがあるってわけじゃなくて、感電ダメージの基本値が○○って事だよ
一口に感電状態と言っても感電状態でも何で感電させたかによって感電ダメージの大きさは変わる

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 21:43:02 ID:VKhNg7Ro0
>>417
ロッドの最終武器は、オグリルド。
エピックだから手に入らないがな。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 21:44:58 ID:VKhNg7Ro0
間違えたオグリトグリだ\(^o^)/
ちなみに、テラナイトロッドはキャスト時速度増加。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 21:52:36 ID:xizMLxdUO
小栗は現実的じゃないよ
やっぱヘルカリウム待ちじゃないの

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 22:42:26 ID:rExsE01Q0
黄竜でまとめることもできるから一応補助できるっていうけど、逆にPTじゃそれ以外できる補助ってないよな
煽ってるわけじゃないぞ?(´・ω・)

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 22:50:08 ID:4QWvVqiE0
群れからはぐれてる雑魚を円舞で纏めたりじゃだめでしょうか><

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 23:01:58 ID:PHQxdkeQ0
通常123 -> cBS 連発でも結構まとめられる

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 23:05:01 ID:Pnev39Wg0
最近PTでも決闘のチーム戦でも味方のQスキルから円舞で敵を救出する人が多い。
心当たりある人は気を付けてほしい。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 23:30:46 ID:5Y.bKurY0
それは俺のことだな・・・
逸れた敵まとめようとして逆向き円・・・orz

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 23:49:32 ID:4XMWu27M0
バトメは敵をまとめやすい職だと思うよ。黄龍だけじゃなく通常3とサイハと円舞が優秀
というかPTで貢献できるのはそれぐらいしかない・・・あとは雑魚戦での火力か

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 23:59:24 ID:VKhNg7Ro0
PTだと、地味にチェプレが役立つよね〜。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 03:10:43 ID:7WfY4m7s0
こないだメイジ壷開けたら+8白字45棒が出たんだ。
何の気なしに強化してたら+13に・・・
これって需要あるのかな?バトメ持ってないんで教えてくだちぃ。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 03:55:38 ID:.M/MWI620
ディスエンチャントで消えるスキルがまとめてある場所ってないかな?
一応wikiで検索かけてエンチャントスキルが消えるっていうのはわかったんだけどエンチャントスキルとノンエンチャントスキルの区別が結構難しくてわからん。誰かおしえてくだしあ><

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 04:05:59 ID:I0GXaGysO
どの職も白に需要などない

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 04:10:27 ID:V7khxgBE0
13でも白じゃなぁ・・・
とちょっと前まで白字ロッドでソロってた俺。
適当に露天に出して値下げしてったらいいんじゃね?
安いなら修理費的な意味も含めてチェ型が買ってくれるかも。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 04:16:46 ID:6QoJahkk0
>>430
この前つくるって人いなかったっけ
前スレだか前々だかにちょっと表があったと思うけど
ないなら作ってみたらどうだろう

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 04:17:39 ID:6QoJahkk0
すまん、あげてしまった・・・

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 04:43:35 ID:h0Pir81U0
白なら14くらいまでいかないときついな
白も14まで上げれば力補正込みでも青12、紫11より1ランク強くなる

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 05:33:29 ID:5Y.bKurY0
>>429
防御無視が400↑あれば装備可能Lvや色は関係なく売れる。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 08:02:50 ID:7WfY4m7s0
>>431,432
回答ありがとう〜。
やっぱ白は微妙だよね(´・ェ・`) 露店で安めにして並べてみてそれでも売れなかったら
キリ様に献上してみます。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 08:07:49 ID:7WfY4m7s0
>>436
+400かぁ・・・+15ぐらいにしないと無理だよねぇ・・・・
連書失礼しました。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 08:27:23 ID:C7bXOikI0
狩り時は白字でちまちまやってる自分は十分欲しいけど、値段次第かなぁ
修理費が勿体なくて白字ってるのに、その為に高額払うのは本末転倒だし

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 13:23:03 ID:snROB3uI0
某配信動画見て思ったんだけど、位相変化Mって狩でもかなり有効なんだね
メカタウ部屋カカシ温存した状態でテアナ変身→カカシ取得→メカタウダウンハメ
疾風 海称号使ってない人は位相変化Mもアリだな

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 16:15:11 ID:6QoJahkk0
狩専だけど位相Mだな〜
疾風ともあいまっていい速度になる

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 18:21:17 ID:jxBY.iEg0
ディスエンチャでデコイの効果とかは消えてなかったな
チェイサーbuffとかも消えないんじゃないか?

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 19:08:10 ID:Pnev39Wg0
女泥棒部屋でQ使われた時って天撃落花から入っても被弾します?
4人とかなら黄龍だけしてさぼってればいいんだけど、
ペアでQ使われるとずっと見てるわけにもいかず凄く困ります。
Q使わないで任せてくれればオトチェ無双ですぐ片付くんですが
Q使われたあとにそれをしようとしたらその部屋だけで被弾が10以上増えました。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 19:15:52 ID:jxBY.iEg0
あまり正面から突っ込まず側面から当てていけばいいんじゃないか?
ちまちました戦いになるけど被弾しまくる訳にもいかんからな〜

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 19:32:07 ID:Pnev39Wg0
やっぱチマチマしか無いか・・・
時間短縮の為にPTしてる人が多いと思うけど、ソロだと1分ちょいで済む所を
Q使われて2人で3分かかるとか本末転倒だよね。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 02:34:16 ID:KEgN4zGc0
さっき10月牙キリ様につっこんだら失敗したんだけど、
その時材料いっぱいで壊れずに10月牙残ったんだ・・・
これってBAN対象なのかな・・・
そのあと材料倉庫にしまって再度キリ様にやって壊したけど
こえぇ・・・

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 03:37:42 ID:.M/MWI620
>>433
thx
ちょっと前スレのぞいてくる

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 07:43:23 ID:hIsI.3oIO
>>446
失敗…?
材料インベントリが一杯なら、正否判定の前にインベントリ空けろと言われるはずなんだけどなぁ
見間違いなんじゃない?

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 08:16:19 ID:Kbaov1fIO
>>445
やめてって言えばいいじゃない。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 08:38:05 ID:0cK9uurI0
キーボードerだった俺なんだけど今PS2コントローラで練習してます。
でも慣れてないから難しい・・・。
キーボードでやってる方に質問なんですが射出ってどのボタンでやってます?
自分はD使ってます。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 08:41:53 ID:QIuc3PCAO
>>446
それが可能なら今頃俺の疾風は黄金色に輝いてるっつーのw

452 名前:446:2008/07/07(月) 10:41:34 ID:.CS0vCWoO
>>458>>461
勘違いだったなら良かった

お騒がせしてすいません
thxでした

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 10:56:42 ID:.CS0vCWoO
そしてsage忘れるっていう

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 11:02:21 ID:d9qgXHAw0
ニトラスのクリスタルスティックが見つからないんだけど買い取り露店立てるとするといくらくらいかね…
相場スレもログに返答無いようだし取引スレも募集あれど成立していないから価格に迷うぜ

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 11:19:01 ID:QfpH60aAO
>>454
6chとベヒアルフノースの露店1週間回ってからいらっしゃい
ここ数日で3本見たわ

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 12:09:54 ID:PHQxdkeQ0
>>450
私はS

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 12:11:37 ID:fmoirSt6O
たまにミスティーローズ装備してる人いるけどなんで?
出血効果がいいのか、ファッションなのか…

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 12:13:25 ID:QfpH60aAO
最強の武器アバ

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 12:25:59 ID:A73c7CtU0
>>458
ありがとう

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 13:10:28 ID:Kbaov1fIO
>>456
私はM

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 13:48:41 ID:I0GXaGysO
ミスティーローズは売り物です
自分は装備するくらいなら売ります

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 13:55:06 ID:7JhBRQt.0
>>450
Hに射出置いて、ppjoy+jtkでVにH連打設定してる。

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 14:34:26 ID:wdL9pza.0
>>450
>>462と同じくHに射出でppjoy+jtkで連打設定だな。
たまに押し間違えてうさぎが手榴弾投げてますが・・・。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 18:09:46 ID:WloIh9VAO
>>450
私はAでやってます。
配置はデフォルト

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 20:31:24 ID:U3DpXEwM0
私もキーボでAですねー。

いつもカタカタ鳴らせながらxとA連打してます。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 20:45:32 ID:.h6a0oo20
A=ジャンプ、S=通常、D=スキル、QWEZXC=スキルSC1〜6でやってる私はおそらく少数派。
射出はCに入れてます。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 22:25:56 ID:.a8.vyNo0
>>454
具体的な価格を出していいものかわからんが
数日前に23Mで置いてあったのを見た
25M以下で探せばいんじゃない?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 23:57:28 ID:j4gIcu4.0
物理極Lv46で魔獣装備の異端バトメだが、テアナ変身した後のチェイサー射出ってバトメ時のSCが適応されるのかい?
そうだとしたらSCに射出入れてない俺涙目なんだが(´・ω・`)

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 00:11:00 ID:XWw4iRsE0
テアナ時は射出以外SC使わないんだから、変身前だけにSC入れ替えればええやん
物理極なら変身解けた後戻す暇なくても何とかなるだろう

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 08:14:46 ID:w4LWzuaU0
シャドウベイルかミリオンの肩を探してるんだけど、昔はよくみかけたのに、今ではまったくみかけませんね;
ここで迅速下部と攻速肩の組み合わせがお手軽最速装備と聞いて、諦めきれずに数日間探しまわっています・・・。
クイックは他のセット防具に比べてはるかに高価だし手が出ません><
ところでBMで決闘上手な人は、全然被弾しないんですか?
オラシM+1かけても全然勝てなくて・・・TT
それともコンボで瞬殺してしまうのでしょうか?
決闘初心者ですみません・・・

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 08:32:35 ID:Pnev39Wg0
シャドウとミリオン肩は4Mぐらいするよ。
BOT露店からレシピ買えば安いけどどうなっても知らない。
決闘上手な人はあまり被弾しないし1コンボで3〜4割持っていくので
3回ぐらい捕まると死にます。

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 10:25:02 ID:YJGNIiEI0
最近バトメ育成始めたのですがメイジ基本は使えないですか?
通常>cバクステ>空中ランタン
シュルル>黄竜orプレス     とか…
MMにもロマンを感じる

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 11:20:52 ID:qX43TWD20
>>472
シュルル投げて敵集まったところに黄龍やプレスはSPに余裕があるならまぁ有りかな
MMや空中ランタンは攻撃力%の倍率低いからネタにしかならないと思う
ランタンM、MMM振りで常時魔法攻撃力5000くらいあれば話は別なんだが…
自分のバトメだからな量産型でもいい、ネタに走ってもいい。誰も止めはしないぜw

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 11:38:13 ID:PHQxdkeQ0
>>471
シャドウヴェイル肩はよく露天で見かけるけどなあ。
人によっては2つくらい並べていたり。

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 12:37:25 ID:3rudrcXg0
>>472
全布な私はフツーにシュルル投げてます。布のキャスト速度だから気軽に投げられます。
布ロッドとかならプルートやフローレあたりM振りすれば補助火力スキルとしては実用レベルです。
あくまで“補助”火力ということを強調しておきますが。

ただBM1キャラ目の場合、そういったキャスト系は取らずに基本的なBMにして感覚に慣れる方が無難かな。
下手に詠唱挟むとコンボ途切れますしね。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 13:21:37 ID:w4LWzuaU0
>>471
ほんとですか!?
あ、ひとつ言い忘れてましたが、ディレ村です^^;
間違って迅速セット上下揃えちゃったので引くにひけなくなってきました;
がんばって手に入れたいと思いますw

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 14:28:16 ID:Dsg2RWd20
同じくシャドウベイル揃えられないかと色々見てたけど
ディレ取引スレで肩5Mでようやく売り手が見つかってたのを見て
自分の懐具合では無理だと確信した。
靴と下を100kで買えたから行けると思ったが甘かったな・・・

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 21:23:33 ID:GA5S1XgIO
てか7月23日にact6来るけど、そうしたら、


チェイサーのクールタイム伸びるし、物理型が人気になるのかな?と思ったんだけど、

どう思います?

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 21:26:36 ID:Pnev39Wg0
それ決闘だけでしょ

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 21:32:26 ID:YIsYWMewO
!?
チェイサーのクール変更は決闘だけだと思ってた…

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 21:54:00 ID:t5I7c7gY0
決闘だけです

482 名前:472:2008/07/09(水) 00:16:57 ID:7T6eNYhU0
>>473 >>475
ありがとうございます
シュルルは使えそうだし付き合いが長いので何とか計算に入れたいですね
MMやランタンは見送ります

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 00:44:18 ID:U11fpGtQ0
布ロッドでフローレMなら221%×3のクール2秒でなかなかの威力かもしれない

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 01:38:29 ID:6QoJahkk0
流れをきって質問です
スト(チャンピオン)の方と固定などで組まれている方がいましたら、気をつけていることなどをお聞きしたいのですが・・・
どうしてもぼこんぼこん浮かせたり寝かせたりしてしまってへよーや最強ローなどがすかってしまいます
当方光火Mの黄龍M、棒ハイブリッド型です

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 01:45:50 ID:d9qgXHAw0
ディレ大変だな、カインだとシャドウは肩も150k~800kと幅広くだな

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 01:58:30 ID:t5I7c7gY0
>>484
雑魚は恒久的にチェイサーを飛ばさずに、8個貯まったら一気に射出するとか、
緩急をつけた方が相方も攻撃しやすいと思う。
ボスとか緑ネームは最初にどっちが攻撃するか決めておいたほうがいい。
狩り方も部屋ごとにある程度相談しておくといいんじゃない?

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 04:41:15 ID:d9qgXHAw0
>>484
少し抑えて相手の動き見てあわせる感じに動くと良いかな
黄龍Mならダメージソース+拘束まとめハッケイポイントにもなって緑部屋やボスでの押しや殲滅も楽だし

チャンプベラなら慣れれば地上コンボで押しながら射出も普通にできるようになるから長い目で見るのが一番だと思いますよ
チャンプが後ろ入れ立ちコンしてるのにベラは前から後ろからと落ち着けと言いたくなるような絵になりますが

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 07:20:10 ID:I0GXaGysO
射出クール1秒で射出可能時間も短くなるからコンボがやりにくくなるのかな
(今より連打ができなくなる)

特にオトチェ中だね

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 08:04:24 ID:PQj1beOU0
>>485
ないない。安すぎ
BOT露天の値段かい?

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 08:18:21 ID:7JhBRQt.0
ところでノースヘルってどうしてる?
BS切ってるから絶望的に思えるんだ。
BSあれば軸上にずらして1竜水BSだったり泥棒で上にひっかけたりも可能だとは思うんだけど・・・
火抵抗揃えれば多少の無茶もどうにかなるかな?

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 09:25:29 ID:Q89bMGMU0
ニコニコにソウルVSバトメの動画あったよ!
みんな援護コメントよろしくね

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 09:26:23 ID:c/mCORh20
何を援護するの?叩き合いの?

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 09:43:09 ID:33DgQsjc0
>>484
ストメインだけど味方のせいで最強ロー外すとかないな。(スカってるようならスト側の問題)
ヘヨーはかなりシビアだからしょうがない。C取ってれば確実に入れられるんだけど。
でもそんなの気にしてたらお互い能力を発揮できないだろうから敵を全体的に纏めらてる感じなら気にする事ないと思うよ。
主力のローボーンは寝てても入れられるしLDもあるしね。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 10:00:47 ID:E.VAIufUO
あのソウル(笑)の動画やたらソウルらぐいよね
攻撃しても全然チェイサー生成されてなかったよ

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 10:31:22 ID:3ltSVKWMO
何があったか知らんが粘着してニコニコに晒すとかやることがキモすぎるww
しかもあのソウル最後暴言はいて自分の頭の悪さを余す事無くアピールしてるww

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 11:24:29 ID:w4LWzuaU0
ストだろうがなんだろうが、分散して叩けば問題無いんでない?
ウチはギルメンと組むときはいつもそうしてるけどなぁ。

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 12:34:11 ID:6QoJahkk0
>>486
緑ネームやチャンピオンモンスターやボスなどはこちらが率先して攻撃するようにしています
なるほど・・・ずっとチェイサーを飛ばさないということですよね
クール毎にオートで突っ込んでいってチェイサー弾幕で被弾を抑えているというような戦い方なので気をつけたいと思います
>>487
相手の方もバトメと組むのが初めて&私が忙しなく動いてしまったので黄龍にへよーがやっとだったと・・・
そうですね、初回だったのでこれから相手もやり易いバトメになっていきたいです
>>493
すかると言うか、私が忙しないので宇宙がでにくいというか・・・
相手の方はほとんど最終といっていい装備なのですからせたら勿体無いかなと
纏めたりはできてると思うのでこちらが少し気をつけてみます

レスいただいた方、ありがとうございました
とても参考になりました

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 14:11:53 ID:3o3E0mMI0
あのソウル動画のせいで他のまともなソウルに変なパッシングがいかないように祈ってるわ

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 17:40:13 ID:UDf/aVtk0
スカセ持ちに質問
実際の使い心地どうなんですかね
凍結が邪魔になったりしないですか?
入り口ボスやメカタウやヌゴルには良さそうな感じもするけど
ブリの過剰を1伸ばすかスカセイジ買って10にするか迷ってます。

500 名前:490:2008/07/09(水) 17:55:37 ID:7JhBRQt.0
火抵抗135にしたら自己解決した。
無駄にすまんかった

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 21:51:41 ID:cxnFxpfY0
バトメのアバってほとんど攻速でOKですか?
ここは違うのにしたら良いというのがあれば
教えていただきたいです。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 22:00:31 ID:jJvuCazk0
スカセイジつかってる槍好きベラトリですが
凍結はさほど気になることはないですよ
PTによるけどメカタウにはつかわないほうがいいかも
見た目いいですよ、見た目

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 22:37:04 ID:d9qgXHAw0
>>489
露店回ってから言うんだ

俺が45部分引いた時も補正にあわせて4~500〜MAXなら800で置くが売れるのに結構かかるぞ
霊魂堀に泥棒通ってるとなんかルナが出まくる

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 22:45:19 ID:Pnev39Wg0
シャドウとルナと勘違いしてない?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 22:45:52 ID:VKhNg7Ro0
>>503
lv45ゴミ装備と勘違いしてないか?
35有用レシピ品の話だよ?

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 22:58:51 ID:hIsI.3oIO
>>503
シャドウベイルショルダー
攻撃速度+3%

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 23:31:28 ID:RKKG5yjQ0
>>503

むしろ1Mでも特価じゃないかな
まあ、勘違いなんだろうけど

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 01:32:21 ID:d9qgXHAw0
アッー!シャドウヴェイルショルダーかすまん

6chの叫び売りで3M見たくらいだ

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 08:03:13 ID:w4LWzuaU0
シャドウベイル肩で話題振ったものですが、相変わらず全露店で在庫すら見かけません;
これはもう諦めろということですかねw
ひとまず諦めて、オラシ+2武器を買うほうに専念します。
売ってたよって?
金が無いのですよ金が;
何がいいたいかというと、魔レア帽子MPがまったく売れない…。
魔レアは一気に相場下がりましたねぇ。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 08:40:13 ID:OHTy0ET20
学者が延期せず来るなら少しは需要も増えるんじゃないか
かういう私も在庫持ち

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 08:55:40 ID:w4LWzuaU0
ここ最近は相場の変動の幅が広くて悩まされますよね^^;
まぁR○Terが全ての元凶なんでしょうけど…
魔レア知能なんて一時期30m超えてましたからね;
未だにキャストだと30mで置いてる人見かけるし、ほんとなんかもう…;
ぁぁ、もちろん村での話しですがね…

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 08:59:24 ID:MoUn9khY0
>ひとまず諦めて、オラシ+2武器を買うほうに専念します。
>売ってたよって?
>金が無いのですよ金が;

って言うけど シールド+2武器の方が遥かに高くないか?

スカセいいよスカセ

…天空には勝てんけどorz

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 11:28:32 ID:q7JF/aUk0
スカセイジいいよ スカセイジ
見た目とか見た目とか・・・

槍一筋でスカセイジ使ってますが凍結は入り口とか悲鳴でも長々と凍っているので拘束という感じで便利です
走り回りだしたヘッドレスも足止めできますしね
メカタウをダウン拘束している時に凍っても凍結時間が長いので文句言われたことは自分はないです。

まあつまり
スカセイジいいよスカセイジ
10にするのに30Mかかったけどorz

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 11:33:14 ID:w4LWzuaU0
>>512
高い安いじゃなく、村にはシャドー肩が見当らないのですよ^^;

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 11:37:15 ID:.CS0vCWoO
今棒バトメ育ててるんだけど最終武器として如意棒ってどうなのかな
リーチ伸びるとか浪漫なんだけど使ったことある人、使ってる人、使い勝手はどうですか
いい感じならヘル潜ってとりたいんだが

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 11:40:24 ID:MoUn9khY0
>>515
如意棒の使用感はGM新卒に聞くしかないな

なにせまだ出ない50エピだし

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 13:24:12 ID:jPByGeOI0
>>514
結果がどうなるかわからないけど,
アイテム探しスレ行ってみたらそうかな?

518 名前:517:2008/07/10(木) 13:24:52 ID:jPByGeOI0
>>517
そうかな→どうかな

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 14:16:41 ID:rZtu317.O
50エピ自体は出る
アイスタイガー召喚するロッドをみたことがある
棒はどちらも聞かないけどね

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 14:20:03 ID:FHdyb/Oc0
なんども出てる話題だけど50エピはact3時代はメカタウが落とした

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 14:33:23 ID:MoUn9khY0
昔でただけで今は無いでしょ?

ヘブンズデッドアイとかだっけ?

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 14:33:47 ID:6QoJahkk0
メカタウが50エピを落とす仕様はもうなくなったよ
今でも落とすのならなにかしら報告があるはずだけど、まったくないし
ヘブンズデッドアイとルガのタイガーロッドは自分もみたことあるな〜

523 名前:515:2008/07/10(木) 14:57:10 ID:KEgN4zGc0
そーなのかー・・・
Act6で50エピ出るの願うしかないのか・・・
tnxでした

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 18:34:12 ID:VKhNg7Ro0
如意棒は、前このスレでてた気がする。
普通の槍を棒の速さでぶん回してる感じとか行ってた様な。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 18:36:34 ID:7JhBRQt.0
天地開闢は是非とも手に入れたい品。

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 18:43:03 ID:hIsI.3oIO
俺、開闢手に入れたら的中防具攻撃称号ザガン揃えてやるんだ…

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 22:42:30 ID:HLKQaKbE0
無チェM水Mか無チェM雷撃Mかにしたいのですが
水チェと雷撃Mを使った事がないで使用感を教えて
いただきたいのですがどんなもんですか?
使用してる方がいましたら教えてください。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 23:38:32 ID:Pnev39Wg0
水はいいよ。固くなるし相手遅くなるし(時間短いけど)
ボスも適正ならちゃんと鈍化かかる

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 00:28:17 ID:HLKQaKbE0
ボスも鈍化かかるのですね〜!!
ありがとうございます。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 00:29:48 ID:KEgN4zGc0
疾風2M以下で手に入った・・・
これで40↑も安泰だぜ・・・

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 03:03:45 ID:VpWzn.jk0
チェイサー型で棒使ってると
50超えてからでも疾風が普通に現役で活躍するからすごい所
テアナ中でも加速効果は発動するから槍な人でもオヌヌメ

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 03:52:41 ID:JfEh8dbY0
ポロっと拾った絶命を喜んで装備したら
疾風装備のときと殲滅力変化なくてチェイサー型の俺涙目
加速が付かない分絶命のほうがしょぼかった罠

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 07:39:59 ID:hIsI.3oIO
>>527
雷連は速度上昇無し、硬直増加無し、威力上昇のみ
かかるSPは35
クール20秒

基本魔闘技とった方が効率的

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 09:16:19 ID:8keDFyac0
>>530
かつて疾風も鰤も500kでおつりが来る時代が(ry

そんな私は修理費的に青字生活の貧乏人。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 09:46:36 ID:Pnev39Wg0
PTでもソロでも普通に収入>修理代のはずだけど
どんなプレイすると修理代できつきつなんだろう?

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 11:08:00 ID:8keDFyac0
>>535
きつくはないが貧乏性だから無駄な出費を抑えたい次第で・・・。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 13:21:19 ID:tFNjzpKM0
良い武器持って回転早くして密封に賭けたほうが良いんじゃね

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 14:08:14 ID:8l74zptw0
修理費浮かす為に耐久0の疾風を使い続けてるのは俺だけでいい

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 14:47:55 ID:CUvMgI4U0
いや、狩場によるけどちらほらいるんじゃない?
俺も耐久0武器でやってた時、いつもの習慣で全部修理選択してしまうことがよくあったので
ライナスでロッド買ったりした

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 15:29:44 ID:bNTZDDVoO
全修理は間違えて押しちゃうよなw
そしてロリエンに研修用ロッドや棒を取りに走った俺

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 16:54:49 ID:CUvMgI4U0
心臓1MAP目のナイアドの巣は、上2個をサイハ、下1個を斜め天撃

ってやるとナイアド出さずに済むのね
59にもなって初めて気づいたけどみんな気づいてたよね?

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 16:57:38 ID:PHQxdkeQ0
心臓で最初に考えるのは、いかにしてナイアドを出さないか

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 17:13:59 ID:U11fpGtQ0
青武器を耐久0まで使って分解したらとても経済的

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 17:40:41 ID:MoUn9khY0
>>541
ナナナナンダッテー!!!!

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 17:55:59 ID:7JhBRQt.0
>>541
スタートダッシュだったり砕覇の位置だったりでめんどくさいから最初の1匹はBuff用で出すことにしてる俺。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 17:57:07 ID:4QWvVqiE0
俺はラグ持ちなので毎回ナイアド出てきて相手するはめに

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 21:53:12 ID:Rk7BdVlE0
act6で50エピでるようになるなら
やっと如意棒とか手に入るようになるのか・・

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 23:31:18 ID:OzuDoM4.0
武器改変くるかな…?
ヒットストップが減ってより速くなった疾風を振り回したい。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 01:59:27 ID:QHNIC..U0
取引スレでボイド+13を再密封して売
をやってるんだけどぜんぜんくいつかない><

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 04:00:04 ID:d/LZZP6A0
半年休止して最近戻ってきたけど、ビルで如意棒拾ったから今振り回してるよ。
特定されたくないから街では別武器に変えてるけど

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 04:00:48 ID:d/LZZP6A0
連投すまない
拾ったのは休止前でビル開放の時だったかな。記憶が曖昧だけど・・

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 04:42:51 ID:6QoJahkk0
いいなあ
普通の棒とどれくらい違うか見てみたいから攻撃範囲のssとかあげられないかな
前でてたんだけどもう見れなくなってた・・・

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 08:19:31 ID:UP2qImMU0
今度のact6でBMは具体的にどんな仕様変更があるんだ?
スキルのMPとクールがウンヌンてだけ?
それでももちろんSPリセットはこないんだろうなぁ…

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 08:21:56 ID:7JhBRQt.0
図書館の回復量固定化とC天撃の習得Lvが15になるぐらいじゃないかな?
図書館の方はまだかもしれんけど。

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 11:21:28 ID:UP2qImMU0
そんなんじゃあSPリセットは期待できんな…
やはり魔道学者育成にしようw
レアアバ使い回せるしなb

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 12:24:00 ID:LQxCjIxA0
>>549
だからといってマルチはいけない。あと、書き込む場所を間違っている気がするな。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 13:05:05 ID:QHNIC..U0
すいませーん

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 13:07:25 ID:nqYRupHM0
>>554
BM以外でも打撃cがある程度取れるって言うのなかったっけ?
まぁどちらにせよ、取得の前提が変わるなりしない限りリセットは無いわな。
俺としては4職揃った事によるアルベルトスキルがどうなって来るかが気になる。

いや、魔学者の黒マントが便利そうだなぁと思ってるだけなんだけどね。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:01:30 ID:6QoJahkk0
アルベルトかあ
エレとサモから何がくるのか気になるなあ
バトメからは何がいくのかな〜
魔法学士がきたあとエレやなんかの動画みても他職のスキル使ってるのみてないから、有用なのはなさそうだけど・・・

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:11:58 ID:Zk38KQHE0
質問です。
こちらはまだ転職したてのLv18バトメです。
色々とスレなど捜してみたのですが、どうしても見つからないのでお願いします。
上着アバについてなのですが、テンプレには好みと書いてあるのですが、
聞いた話や調べたものだと、無 光 オトチェ 槍 棒 などでした。
実際の使用感として、どのスキル選択が良いのか、ということ知りたいです。

あとは、スキルについても色々と複雑で混乱しているので何が良くて、
どういう型がいいのか決まっていない状態です。
決闘については特に考えていないのでほぼ狩りくらいになるかと思います。

とりあえず、無10の光M、オトチェMが良い…らしいですが。。
マスタリーはまだどっちを使うか決めていなく、
使っていくうちに合う方にすると思うので後回しにしてある状態です。
これだけでは不十分かと思いますが、参考にと…良いアドバイスお願いします。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:36:16 ID:eq48ceO60
>>560
狩りで物理型なら武器マスタリ、チェイサー型なら使用頻度の高いチェイサーが常套かな。
オトチェのレベルは使用感を確かめながら1ずつ上げてくのが良いよ。
自分は上着は光チェ、オトチェのレベルは5+1で使用してる。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:37:09 ID:/MVTm5lw0
だからお好みなんじゃないか

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:46:51 ID:Pnev39Wg0
>>560
アバは何でもいいと思うよ。+1程度じゃそんなに変わらない。
的中が上がる棒マス勧める人が多いけど+0.5%だけだしね。
プレスか低レベルで止めてる場合のオートチェイサーだと多少違いを感じるかなってぐらい。

無10は黄龍の前提が無10で、無は他スキルの前提になってる事もあって10止めが多いってだけ。
狩り専なら移動速度配置部の敵以外そんなに重要でないから無が前提になるスキルがいらないなら
切ってもいいし、Mにしてもいいし。
光もやはり決闘で速度が大事だからMの人が多いだけで狩りなら光を切って別の色に振ってる人も
いるからこれも好み。でもまあ速いと色々便利だし気持ち良いからM、またはある程度上げて損は無いかな。
オートチェイサーは取ってるチェイサーの数によってこれで十分って辺りがあるから、いきなりMじゃなくて
様子見ながら上げて満足した辺りで止めるといいよ。4色でMだとプレスが無いと生成>射出になるし。
マスタリーは後からまとめて上げればいいと思う。序盤はSP足りないしね。
ていうか最初からスレ見れば詳しく書いてあるんだけどね。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 19:42:30 ID:RKKG5yjQ0
>>560

BMの友達作って聞いてみたりとか、ギルド入ってるならメンバーに聞いてみるとか
もしくは街中のBM捕まえて話を伺ってみたりだとか
それ以前に、スキル表と睨めっことかSPシミュレータとかあるし

BMは自由度が高いから、悩むのはわかる。俺もそうだった
打撃好きなら打撃M+C取得すればいい
チェイサーに憧れるならチェイサーレベルあげればいい
どっちも使いたいなら、どっちもあげればいい

初めてなら、打撃主体+チェイサー1、2種類Mとかオススメしたいかな
無で移動、光で攻撃速度、火で力、水で鈍化、闇でクリティカル率
チェイサーこそ自分の好きなものを選べばいい

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 19:47:14 ID:Zk38KQHE0
560の者です。
本当にありがとうございました!
わかりやすく書いていたたけたので、参考になります><
色々と混乱していた部分もようやく理解できましたし、
チェイサーについては、様子見で徐々にあげてみようかと思います。
早いのは好きな方なので、光は上げてみようかなと思いました。

アバは確かに+1くらいじゃそこまで体感としては変わらないようですね。
色々とチェイサーなどのスキルを使ってみて自分に合うのを探してみます。
本当にありがとうございましたー。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 22:11:16 ID:.JK8KgoU0
レベル22なんですがバトルメイジきつすぎます。。。orz
技が大振りなのでガードされたら反撃でごっそり持っていかれます。
相変わらず体力も無いし防御力も無いので遠距離から攻撃するしか出来ません…。

シュルルでまとめてから攻撃のパターンも落花だと敵に突っ込むのでやはり反撃を貰います。
通常攻撃も変に前に進むので挟み撃ちを貰います。
後ろ入れだと二段目が届かなかったリとかなり挫折気味です…。

適正レベルのNですら苦労する始末なんです…。誰か助けてください…。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 22:13:35 ID:8keDFyac0
>>566
20代は大抵の職はきついんだよ。
それを乗り越えてみんな成長するんだ。
乗り越え方は人それぞれだが・・・・・・。

568 名前:566:2008/07/12(土) 22:17:54 ID:.JK8KgoU0
>>567
メインがストライカーでこっちの方は良い技が揃ってて
そんなに苦労しなかったんです…。
チェイサーが面白そうだったんでバトルメイジにしたら
レベルが上がらないと覚えないし後々のことを考えて
魔法にスキル振りすぎるのもなぁ…と思うと振れなくて…。
さっき人形Nのボスにコイン二枚使いました。泣きたいです(´・ω;`)

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 22:28:31 ID:t5I7c7gY0
>>568
落下は後ろ押して進まないようにすればいいんじゃない?
下手に溜めて攻撃力に期待するより、立ち回りを強化するつもりで使った方が安定するはず。

それから格闘と鬼(改変後は知らん)はアルフライラまでは最強レベル。敵との相性的な意味で。
後半はメイジと銃が戦いやすいマップが集まってるから、そんなに気にせず。
Nでコツコツ稼ぐか、PTや養殖でさっさとベヒーモスまで行った方が楽だと思うよ。
ダメコン指数はリセットされるしねw
バトメやサモとかスキルで戦う職は総じて前半は弱いだけだと。
Lv50代になってチェイサーbaffがインフレ起こしてくるともはや別ゲー

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 22:32:10 ID:e.b9/r1.0
バトメきついきつい言う前に立ち回りを見直してみたら?
確かにBMは25超えて光覚えるくらいまでだるいとは思うけどきついとは言えないと思う

22のストよりよっぽど楽じゃん
cロー、ボーンなし強拳1の格闘じゃん
何楽とか言ってんの?バカにしてんの?

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 22:39:13 ID:xbTu4Snc0
後ろ押し123c竜牙c天撃無チェ射出でどうにでもなると思うけどソロだとMPが足りなくなるかな
あと序盤のシュルルは使うと逆に被弾増えるから意味ないと思う

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 23:06:02 ID:QimTzwks0
>>569の書き込みは、個人的には全体的に少し違和感を感じる。
改変前の格闘と鬼はアルフまで最強レベルとか、
徐々にバッフ効果が上がっていくチェイサーなのにLv50からインフレするとか。
まぁ感じ方は人それぞれだけど。

>>570の書き込みは、個人的には同感。
25くらいまではどの職も有用なスキルが足りない状態で、
BMだけ特別きついというのはとりあえずない。
でも、「立ち回りを見直せ」というのは言いすぎじゃないかな?
22レベルで完璧な立ち回りが身に付くのなら、誰も苦労しないよね。
立ち回りは、必要に応じながら徐々に身に付くものなので。

>>566は「BMは技が大振り」と言ってるけど、それは多分使い方が慣れてないだけだと思う。
BMは手数職であり、コンボ職です。チェイサー型でも物理型でもそれは同じはず。
落花などでいきなりボーンと突っ込む時も状況によってはあるんだけど、
どちらかというとどのスキルもコンボに混ぜて使うことが多いはず。
ただ、BMの通常攻撃は(落花もだけど)十字キーの操作が比較的忙しい方で、
何も押さないとどんどん前に出てしまうため、けっこうみんな微妙な調整をしながら攻撃してる。
天撃や逆押しでない落花も突っ込むスキルなので、
慣れないうちは敵の群の真ん中にいたということもあるんだと思う。
でもストをやってるということなので、その辺はすぐ慣れるはず。
「BM楽しすwwwwww」と書き込む日が来ることを、密かにですが個人的には楽しみにしてます。
偉そうに長々と書いてすいません。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 23:08:39 ID:6QoJahkk0
123バクステ123バクステの繰り返しでもいけるよ
位置取りが問題なんじゃないかな
ニコニコに天城あたりの低レベルバトメのダンジョン動画があったからみてくるといいんじゃない?

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 23:44:11 ID:tUpViM4gO
ストのがいい技揃ってる??
馬鹿じゃないのwwwしかも人形ごときで苦戦するなよw君アラド向いてないよw引退すればww

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 00:03:58 ID:2PNW6Q8I0
>>568 皮棒は装備してる?攻速的にも防御的にも序盤は皮で、
どうしてもきついならアバ+軽甲がおすすめ
竜人ボスはこかすとアウトなので12c竜牙チェ逃亡繰り返すといいよ

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 00:05:52 ID:CUvMgI4U0
>>568
D鯖なら手持ちのバトメ総動員して「ほぅらバトメはこんなに楽しいんだヨ」と見せてあげられるんだが

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 00:15:05 ID:2PNW6Q8I0
竜人と思ったら人形でした\(^o^)/
人形は下が光ったら天落で逃亡したらいいよ

連レス+スレ汚しスマソ

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 00:28:52 ID:OzuDoM4.0
>>552
まだあったよ
http://aradup.gameexc.net/src/up0158.jpg
http://aradup.gameexc.net/src/up0159.jpg

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 00:41:19 ID:nvPfyAf.0
人形を天で吹っ飛ばしたら奴が落ちてくる途中で操り始めたことがあったな
解除させようにもジャンプ攻撃で届かないし、奴の気が済むまで延々と踊らされた

思い出したら腹がたってきたから素の雷連撃だけでぼこぼこにしてくる

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 00:44:43 ID:FZFaDEnQO
低レベDはどの職でも結構むずいからな
bskで竜人Eですら死んだ記憶もある(´・ω・`)
BMじゃ昔の深海とか結構苦労したな〜

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 00:46:33 ID:d9qgXHAw0
軽とか…

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 01:37:45 ID:rZtu317.O
1stじゃないのなら25まで養殖されるのもありかなと思う
光水落花Cが全部25だから、そこからは結構楽になる

583 名前:566:2008/07/13(日) 02:15:59 ID:.JK8KgoU0
みなさんレスありがとうございます><

>後ろ押し
落下って後ろ押したら攻撃と同じで進まなくなったんですね…。
知りませんでしたorz
やはり後ろ押しで調整しながら突っ込まないようにするのが大事なんですね。
立ち回りを見直してみようと思います。
シュルルもちょっと自重してみます。

>ストライカー
ストライカーはワンツースリーアッパーローテツザンコウとか
コンボが出来て楽しかったですw
あとはコンドルがボス戦で役に立ったり剛拳でダメージアップしたり
タックルがなにかと使いやすかったり…。
ストライカーは相性が良かったのかもしれません。

>養殖
今日は一日中養殖でもうちょっとで24手前まで行きました。
早く属性チェイサー覚えたいです。

>装備+竜人人形ボス
レザーとクロスを装備してたんですが厳しいので軽甲も考えて見ます。
龍人ボスは龍牙→天撃のコンボで倒してました。
たまにガードでバリアでごっそりもっていかれて涙目でした。

>鯖
ディレジエでやってます。
安値で貰ったダイヤイヤリングのみ付けてるBMがいたら
生暖かく見守って下さい。

明日も頑張ります(`・ω・´)シャキーン

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 02:17:01 ID:7ReQwrJg0
慣れてない人は天城あたりでは槍の方が使いやすいんじゃないかと思う
123天撃or竜牙無チェイサーでMまでならこれだけで十分いける
まさかきついという人はオーラシールド使ってなかったりするのかな?

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 03:48:58 ID:e.b9/r1.0
>>583
ついカッとなって言いすぎたけど、軽甲はないよ・・・
全身革にして頑張ってみてください

あと強拳な!

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 06:12:27 ID:vfokCwl60
>>572
脳内でなぜか若本ボイスで再生されて吹いてしまったw

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 13:11:12 ID:d9qgXHAw0
なんとなく最近ネタにも困って改変時に脱いだ魔獣を着てみたんだが俺の物理極バトメちょっとハジマタ
過剰武器持たずに溜め落花クリが5桁出るようになったぜ…

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 19:15:49 ID:WsybWeuU0
ストがやりやすくてバトメがやりにくい、ていうなら
多分リーチを生かしてないんだと思う。
通常1の先端を意識してみるべし。

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 19:46:38 ID:w5c1.VS60
自分もまだレベル23で2ndキャラとしてバトメ始めたばっかりなんだけど、
ほぼ同じレベルで自分と全く正反対の感想を持った人がいて驚いた。
今天城だけどとにかくバトメ序盤から楽すぎる&楽しすぎる!
皮マスタリ+オラシでダメージ全然喰らわないし、通常1が横に長く3は縦にも範囲が広いんでとにかく攻撃が当てやすい。
しかもどこからでもキャンセル天撃・竜牙に繋げられてそこからまた123や落花・円舞棍・チェイサー射出と攻撃に無限のバリエーションがある。
>>583で「ストはコンボが出来て楽しかった」と言ってけどバトメこそ最高にコンボが繋げやすい職業じゃない?
竜人の塔のセルマリオンの群れ相手に初めて100HITコンボ成立した時はモニターの前で喜びの声上げちゃったよ。
しかもご褒美(?)にいつもよりでっかいチェイサー出来てるしw
これで落花や円舞にもキャンセル出来たり光・水チェイサー覚えたらさらに面白くなるんだろうな。
メインキャラが浮遊で状集めの最中にエアースプリッターって棒も拾ったし、早く25レベルになりたい!

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 20:14:34 ID:eDdHz7okO
円舞棍の使いやすさと性能は異常

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 20:50:59 ID:HbMkSbXU0
円舞棍大好きです。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 20:52:19 ID:HG30Eea.0
ptだと封印するよ

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 21:49:45 ID:8keDFyac0
>>589
喜んでるところすまないが大チェイサーは50HITからな。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 21:57:57 ID:oCnV1EnM0
>>583
チェ型のBMでよかったら少しぐらい手伝おうか?
レベル3とかの武器もってチェ封印で立ち回って見せてってのがあれば下手なりに頑張ってみるけど?

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:23:14 ID:FzsdtU3U0
>>566
最初バトメ作った時は無切りで進めた(結局後半取った)けど
基本は1か2C竜牙→天撃→落花 で大体行けたと思う。
自分はBSも切ってたから、天撃は上下を入れながら出したりとか
落花は敵の後ろに回るように出したりで、攻撃しつつ回避する感じでやってた。

王とかビル行くようになってBS欲しくなってきたけど、SPが足りない今日この頃です。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 23:15:31 ID:VKhNg7Ro0
>>583
天撃や落下は、直接突っ込むんじゃなくて、通常1→(龍牙)→天撃→落下とかで安全に突っ込めるようにしてからのほうがいいよ。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 04:22:20 ID:ewqQINbI0
決闘7:狩3ぐらいの比重で行こうと思うのですが、
・円舞棍と落下掌どちらをMにするか(ともに速度が上がるのでMにしたいが…)
・竜牙を5止めC取らずでコマンド封印(SCでも使わず)
・光無Mで、闇を1とるかどうか
この点が若干迷っています。

SC予定は
落下 射出 円舞 雷連 強襲 サイハ
(黄竜のみコマンド)

BMってスキル振り・使い方が悩ましいからおもしろい。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 07:18:24 ID:hIsI.3oIO
>>597
竜牙は対BM、格闘(グラ以外)で牽制に使えるから封印はオススメしないなぁ
天撃と誤爆しちゃうっていうなら封印するしかないけど、
できることなら練習して使いこなせるようにした方が良いと思う。
十字キー入力無しor↑or↓+Zが天撃→or←+Zが竜牙と意識するといい感じ(まんまだね…
落花と円舞は好みだけど、個人的には落花だね
溜めてHA突撃する時に、速度が上がってるのは大きいよ

闇チェはとったことないから分からないな
LV1でも使えるのかが問題ってとこかな
前か前々スレに使用者がいた気がするから探してみては?

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 07:47:23 ID:8tFZymLo0
決闘に重点を置くのであれば光水無mでえんぶ5c

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 08:23:20 ID:rZtu317.O
どちらかMなら狩り3も見て落花
闇はオトチェのLVと相談(ちなみにLV1でも闇ばっかになることはままある)
龍牙はできるだけ使いこなしたいところ C龍牙は狩りでもかなり便利

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 09:10:45 ID:w1E8tnNM0
狩り・決闘どちらでも1竜天→空中コンボ というお手軽コンボが非常に有効なので
竜牙はこだわりがないなら使った方がいいと思われる。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 12:03:01 ID:nqYRupHM0
>>601
龍が空振りするなりスタックすればそこでコンボが完全に止まる上に無防備
な所を晒すから他の打撃c取得して龍を切るって言うのも有りだと俺は思う。
天のレベルを上げて置けば、速度もそこそこあるから1天→空中コンボへ行
けると龍切りの俺が言って見る。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 12:49:35 ID:ANpFdy2o0
>>597
決闘7なら円舞を推す。
「共に速度が上がる」と言っているが、落花の場合上がるのは移動速度であって
発生速度は変わらない。
対して、円舞は投げ成立までが早くなるから、咄嗟の刺し合いにおいて大きな差が出てくる。

604 名前:597:2008/07/14(月) 14:51:21 ID:ewqQINbI0
>>598
ストもやってるんですが、スープレとミューズ誤爆してたので竜牙コマンド厳しいんですよね…
>>599
水チェも考えてみます
>>600
オートチェはMにするつもりなので2種でもいいかなぁと
>>601
決闘で竜牙を基点にする<<サイハ・天激起点で充分かと思ったんです
>>602
牽制竜牙だと空振り多くなってスキだらけになりそうですよね。そう思ってここで聞いてみました。
>>603
やはりそうですか。円舞5Cでコンボつながりやすいか試してみますね

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 20:48:59 ID:snROB3uI0
決闘改変後(Act6)?も今までのスキル振りで良いのかな?

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 21:57:36 ID:kvSOmNxk0
決闘のチェイサークール増加かよ・・・過剰もってなくてもそこそこ楽しめてたのにザンネン

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:21:51 ID:9EUJecrk0
厨が他職に流れていいと思います
変態紳士だけが残ればいいんです

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:01:02 ID:olB4xfMM0
ランチャーと戦う際開始の立ち位置がずれてればバリア使えて勝てるんですが
横線上が同じだった場合の対処法ってなにかないですかね?
開幕火炎とシュタイアでバリア使う前に即死させられるんですが

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:31:25 ID:Pnev39Wg0
避けてからシールド

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:48:40 ID:jjDv1sFY0
入り口のオブジェクト壊してもチェイサー生成しないのはデフォ?バグ?

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:51:50 ID:snROB3uI0
>>610
ラグ?

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 00:08:53 ID:CUvMgI4U0
つい先ほど、400万弱のEXP本連打でカンストしたので晒してみます

Lv:60  残りSP:1215
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【2】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【1】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

決闘無しの完全ソロ狩りです。
シミュでは
8wlljJCllQlmelliillllllllllllllllllII1Iillililiill1Ii!SSllCIlllllil
となり、残りSPは1216と表示されます。
なおAct4作成のキャラの為、Lv45時にSP本バグで+20されてるんですが、それを考えると
21ものSPが小数点の関係とやらで消えちゃってるんでしょうか。

今後は竜・サイハ・テアナ・記憶・火チェ・BGあたりのどれかをMにしようか考えたりしますが
多分考えるだけでこのまま続けそうな気がします。

レテ高いよレテ

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 02:00:57 ID:VNt62/Aw0
>>589
わかるよ。俺もサブでBM始めてコンボってこんないつながるんだ!
と涙が出そうになった。いや楽しいよ。楽しい。
1匹に12とか15とかいくときもてぃよね。
ちなみに早く25にしたくて23くらいからゴーレムE〜Mにこもってたんだが
ランクSばっかで楽しい。ラキウスは確かにうざかったがどの職でもうざいのはうざいし。

>>583養殖とかするから操作に慣れないのではないかい?ただ単に123ではなく
1←23とか12←3とか覚えるまでは敵に突っ込んでやられてた。
それをつかむには基礎技しかない20〜25で基礎をマスター的なね。

いや長くなったけどBMこれから果てしなく楽しみだわ。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 03:59:56 ID:0n8M5KIk0
俺も最近バトメはじめたんだけど楽しくて仕方ないわ。
序盤から楽で楽しいしベヒに行ってもソロできるしね。コンボ楽しいよ。
ただ、今墓マグマで苦しんでる

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 04:11:25 ID:Pnev39Wg0
>>614
バトメは墓楽だと思うよ。
どうしてもきついなら稜線で45にして黄龍取ってからクエしに行ってもいいかも。
マグマは疾風やブリのbuffでタイタンのアッパーが来るのがきついけど
間合いをちゃんと見てればEソロぐらいは適正レベルで行けると思う。
疾風やブリを使ってて予備武器を用意する余裕が無い場合は
強襲や砕覇や溜め落花とかのダメージ多いスキルを当て逃げする感じで
手数を少なくbuffが発動しない戦い方するといいよ。
発動しちゃったら軸をずらして近づいてディス出させてbuff消し。
イーターを残しとくと安全かも。
疾風かブリでチェイサー型の場合はPTした方がいいと思うよ。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 08:06:00 ID:nN12QR5Y0
マグマはいつもE4人PTでボロ服とヘラ油屋退治済ませて、最後にKクエやった後二度と寄り付かない・・・ええへたれです
PTの時は敵を散らかさないように、味方の攻撃をスカらせないように注意ね
黄龍は上手く使うと敵まとめ拘束でPTにとても役立ちます

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 10:30:13 ID:7LjTbnrc0
ラキウスは鴨だった記憶があるが…天城改変で変わったのか?
昔のラキウスは起き上がりに100%バリア張ってきたから、外から龍牙で潰して天撃→落花→距離とってバリアすかして龍牙→
のループで余裕だったけど。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 11:12:46 ID:Pnev39Wg0
こないだサブ作ったから行ってみたけどカモだったよ。
突っ込んでるだけじゃないかな。

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 14:13:59 ID:nHGekWA.0
BM でラキウス辛いのは突っ込んでる間抜けだと思う

617氏のとおり起き上がりに100%バリア発動するので
距離とって竜天落だけで勝てる。
ランク K でも同じ。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 16:43:38 ID:8Vzk48N.0
通常1&龍牙のリーチが長いバトメに竜人系はすごいラクだと思います。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 16:51:44 ID:OcYg8ifo0
Lv20くらいの頃はスタックと戦ってました
ええ、今もです

バクステのためにレテと思ったけど今一歩が踏み出せない・・・

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:31:43 ID:kk4RemrY0
俺が竜人系で苦手なのは立ち上がりではなく普通に立っている時
ほぼ通常と同じスピードで繰り出してくるバリア

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:32:29 ID:RKKG5yjQ0
>>622

一度でもダウンさせてしまえば、上で言われてる通りにやって倒せる
あいつは確かに攻撃速度も速いし、落花で突っ込んだらバリアで感電死とかもありえるが、
慎重にやればまず死なない

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 00:24:24 ID:VNt62/Aw0
落をうまく制御できないとき竜天落ってやったららめえ!って何度もなった。
あれそのままやっちゃうとバクステしてもくらっちゃうんだよね。
今では自分の中で自重スキルを覚えたからカモなんだけどね。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 00:46:45 ID:Y7hZTcFE0
バリア感電+彫像の火炎放射で即死したのはいい思い出

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 06:48:00 ID:bsa9SZ1A0
天城はだいたいのDで難易度下がったし、パターンおぼえればラキウスとか、バトメで苦戦するボスじゃない。
マグマはどの職でも嫌っていうかアラド一の糞ダンジョンだから仕方がない。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 06:55:47 ID:8CSHdeqw0
>>604
SCが落下 射出 円舞 雷連 強襲 サイハ なら

現時点では竜牙はいらないと思う
コマンドで出そうとしても←天と誤爆してしまう
(コマンドで慣れようとしても自分には無理でした)

でもSC増える予定だから竜5cとっておいても損はないと思う

自分としては円Mよりも落Mを推奨するよ
落5と20をやってみたことがあるけど攻撃速度が天と地の差だよ
落は逃げにも使えるから便利なのさ

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 08:34:06 ID:6QoJahkk0
マグマがわりかし楽な職ってバーサーカーくらいだよね
フレンジにティスエンチャントは反応はするけど何故か消されないという
サモも召還マグマまみれになるしまじでアラド1の糞ダンジョンだよね、マグマ

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 08:41:34 ID:6QoJahkk0
すまん下げ忘れた;

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 08:57:28 ID:OBEoxVAA0
精霊型なら全員浮いてるんじゃね

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 11:46:53 ID:oKQ2/GnEO
>>628
バサカとかほぼどこでも楽なんじゃないでしょうか
銃全般は楽だし喧嘩も行けると思います
個人的には適正ソロKできるお手軽ダンジョンのがよっぽど糞だと思います^w^

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:30:06 ID:olB4xfMM0
対人でチェイサーにクールつくという事はオトチェはもう取らないほうが
いいのかな?

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 14:01:30 ID:qO0OErLY0
いまだに光チェイサー(+火)のよさがわからない・・・
余計なとこでダウンさせられると凄い困る
水1と無10だけでいい気がした


後の物理極BMである

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:01:13 ID:YklxjcF20
だって攻撃速度上がるし

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:08:45 ID:Pnev39Wg0
力上がるし

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 15:39:51 ID:8keDFyac0
ダウンしようが天撃で拾えばいいだけの話じゃん。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 16:20:48 ID:Djo5x06c0
ダウン中に射出すれば良いんよ
そうすれば無駄に浮かせたり飛ばしたりしにくくなり、PTでも動きやすくなる

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:28:04 ID:Y7hZTcFE0
Lv25になって水と光覚えたら世界変わりすぎワロタ
そしてすごい勢いで減っていくMPポーション\(^o^)/

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:15:13 ID:OYY7Ndq60
もしくは通常攻撃中

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:01:28 ID:6QoJahkk0
>>638
そこで学者とグントラですよ
両方低レベルだし今なら安くてお得

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:22:34 ID:hlixu84E0
ストがMP効率悪い職として有名だけど、なんかストよりMP減るの早い気がするよなあ。
コンジュ肩ほしいけど、疾風買ったらお金なくなっちゃった。

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:28:49 ID:icJKcUJA0
>>641
オーラ付けなかったらMP余るよ

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:42:53 ID:Pnev39Wg0
全身布にすれば足りる

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:47:59 ID:ZZJJfeMU0
今日泥棒のBMPTに入ってみたけど結構同職PTは爽快ですねしかし槍見ないな最近

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:49:15 ID:hlixu84E0
お、本当に?
じゃあシャローくらいだったら、オーラ切ってやってみよう。
いろいろステあがるから皮装備がいいんだよなあ。
オーラあるからどっちでもいけるんだろうけどね。

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:55:41 ID:CUvMgI4U0
上着だけでも妖精布上着はお勧め
上着分の布マス&装備自体の回復で、MP回復剤を気にするなら雲泥の差
50ちょいくらいまで常備してました

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:30:10 ID:OYY7Ndq60
ハーゲンティ付けたらいい

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:55:34 ID:kvSOmNxk0
一箇所布とか試してみたけどあんまり変わらないような気がするし、2箇所とかもっさりしちゃうんだよなあ

チェイサー型で基本技前提止め、Q技も1止めにしたらSP余ると思うので図書館とってしまえばいい
そんな55歳の疾風+7バトメです

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 22:59:13 ID:Y.llwKmM0
聖イシュ布+学者+ベル★+レアセットのオラシなしでMP切れるオレ
明らかに立ち回りに問題がありますね
まぁ、きっとオトチェ常時をやめれば余るんだろうが・・・
何が言いたいかっていうと、MPが余るように立ち回って狩るのもいいが、何も考えず暴れまわるのも楽しいんだぜってこと

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 00:35:34 ID:6QoJahkk0
コンジュ、学者、グントラ、知能レアでクール毎オート、オーラ有りで無双しててもそこまでMP足りねええにはならないけどなあ
ちなみに図書館はなし
改変前に使ってたマナホリ着てみたらMP回復がもの凄い速さになってこれでMP枯渇とか考えられない
ちょっとこれでハメk全と入り口k+2いってくる

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 07:56:35 ID:0cK9uurI0
決闘でサイハ5と円舞5の威力がほとんど同じか円舞のほうが強いです。
円舞には%だけじゃなく衝撃波のダメージも入ってるってことですかね?

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 12:14:47 ID:Pnev39Wg0
>>651
それは決闘補正が円舞に入ってないからだよ。
F5でスキル説明を決闘場に切り換えると分かるけど
円舞はダンジョンも決闘場もダメージが変わらないのに対して
砕覇は半分になってる。
だから円舞5で242%だけど砕覇7は決闘で230%しかない。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 12:43:04 ID:0cK9uurI0
なるほど・・・!F5で決闘場のスキルが見れるの初めて知りました。ありがとう

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 16:36:33 ID:hlixu84E0
結局、妖精上着を着てみたらMPに余裕が出てきた。
図書館とるより、そのぶんチェイサーとりたいのです。
無10水光とれるだけとってて、チェイサー常に余ってるからもういらないのかもしれないけど。
今度、雪山ダンジョン増えるし火もあるとうれしいかなあと。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 19:23:08 ID:GA5S1XgIO
チェイサークール伸びくるので、これからは決闘みんな物理よりになるのかな?

どう思います?

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 22:02:17 ID:m8pBbi9A0
みんなSCには何入れてる?参考に聞かせて下さい

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 22:27:22 ID:Pnev39Wg0
オーラブーストの武器、ポーション、シャープ、HP回復、MP回復、聖書

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 22:30:58 ID:l/8fIBjg0
そのときどきで必要なもの 品質ラミファ いちご シャープアイ 闇P オーラブースト武器
闇Pはテンキーの0に設定して移動中や攻撃中に押せたり6や4と間違えないようにしている

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 22:35:30 ID:m8pBbi9A0
あー、アイテムSCではなくスキルSCっす

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 22:48:32 ID:l/8fIBjg0
BS 天撃 落下 射出 竜牙 円舞
始めた手の頃からこれに慣れたからもう換えられません
Qも碎覇も全部コマンドだけど結構前に出てたコマンドで出した場合のクールMP減少で有利になるから後悔はしていない

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 22:50:59 ID:8G82BNXc0
>>659
スキルSCはログに幾らでも出てるよって遠回しな突っ込みである

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:17:38 ID:JL5ZvcbQ0
自分は
落花 円舞 射出 砕覇 黄龍 雷連
って感じ

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 01:02:52 ID:xYQhbBtY0
だいたいの人が
射出 落下 円舞棍 砕覇 Qスキル2つ
じゃないかと思う。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 04:16:56 ID:VS4nqxDQ0
3秒で考えた決闘BM
LV60, 合計SP:3996, クエストSP:515, 入力SP:0, 使用SP:3885, 余りSP:111
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl!Fv2cliilllllllllillllllll1I11ill1llIiiil1Ii!lSQlJQllliiil
天撃            【M】  C天撃           【M】
竜牙            【 .5】   C竜牙           【M】
落花掌          【10】   C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【M】
碎覇            【M】  C碎覇           【M】
雷連撃          【M】  強襲流星打      【 .1】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光       【M】
チェイサー水       【  】   チェイサー火       【M】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【  】
オートチェイサー.    【 .9】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【  】   バトルグルーブ    【 .1】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【M】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【M】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 06:33:10 ID:40iFtD6U0
自分が考えた決闘型

天撃            【M】  C天撃           【M】
竜牙            【 5】   C竜牙           【】  
↑SCやコマンド誤爆する場合は封印
落花掌          【20】   C落花掌         【M】
↑20でかなり速いです
円舞棍          【 5】   C円舞棍         【M】
碎覇            【5】  C碎覇           【☆】
↑自分的には5で十分 Cはお好み

雷連撃          【1】  強襲流星打      【 1】
黄龍天空        【M】
↑黄龍は速さアップのため(多少低く浮いてからでも当たる)

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光       【M】
チェイサー水       【  】   チェイサー火       【★】
チェイサー闇       【★】   チェイサープレス   【  】
↑無M+光M+(火か闇Mまたはとらない)
 火か闇はお好みかな

オートチェイサー.    【5〜M】   オーラシールド.    【M】
↑改変でどの程度連打できなくなるか分からんのでとりあえず5

テアナ変身       【  】   バトルグルーブ    【 .1】
↑あまったら狩用に振っていいと思う

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【M】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【M】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】




オトチェMか5か中途半端な数値か微妙なところです

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:43:48 ID:VNt62/Aw0
初めてのBM、なんか好きな技とか適当にとって決めてた振りが上の決闘仕様の
振りとそっくりDA。

楽しみにしてた火チェイサーを取得後デンドロイドの花園で燃えるのかなーと思ってかまして、
爆発があれほどとは知らずに死んだ夏の夜。ソロでよかた。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:49:52 ID:6QoJahkk0
ちょっと思ったんだが円舞が決闘補正が入らないということは
Mにしたら結構なダメージが叩き出せそう

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 11:13:34 ID:XvsZEvIQ0
落下Mの友人と決闘したけど威力は高いんだがあれふっとばしすぎじゃね?
そんなわけでとりあえず10(+2)にしてる

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 19:19:57 ID:VS4nqxDQ0
チェイサーがどうなるか次第だな

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 19:40:19 ID:0cK9uurI0
韓国の弱体化来たバトメの大会の動画見ると空中コンボがんばってるよね。
でもあれHP多いからできるけど日本だと落下補正きついんじゃねぇかな。
とにかく寝コンボは単調になっちゃうだろうね。クール1秒だから

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:18:23 ID:Pnev39Wg0
泥棒に槍持って行ったらイライラ感が凄いんだけど泥棒だけ?
墓もマグマも稜線も的中装備無しで気にならなかったけど
泥棒はEでも割り込み・スタックでイライライライラ。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:22:44 ID:aCUjKhKs0
>>671
女部屋でキューブスキル使ったとかでもなくて?

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:38:58 ID:Pnev39Wg0
>>672
使ってないです。
女泥棒部屋はオートチェイサーで片づけて、サキ部屋は適当にコンボでやってます。
ハゲ泥棒か狂った泥棒に割り込まれる気がします。
アーマーにはなってないみたいなんですが、スタックしてるのかな・・・
マスタリ取ってない棒使ってた別キャラだとMソロで気にならなかったので速度のせいなのかも。
上記のマスタリ無し棒キャラは青棒、レアセット攻速×2、聖キュベ布、3%肩、称号(2%)でイライラ無し
槍キャラは光槍、レアセット攻速×2、的中上着、3%肩、迅速下半身+靴、称号(2%)でイライラ。
槍だと光槍でも遅いんでしょうか?

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:40:11 ID:GA5S1XgIO
疾風+12運よく作れたんですが、最終武器にできますかね、、 絶命のほうがやはりいいのかな?


意見お願いします・

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:40:31 ID:GA5S1XgIO
疾風+12運よく作れたんですが、最終武器にできますかね、、 絶命のほうがやはりいいのかな?


意見お願いします・

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:44:43 ID:l/8fIBjg0
落龍碎+12だった俺としては絶命+12の方が当然いい。物理寄りだしね
ただ疾風なら加速ついてるしチェイサーと物理半々なら疾風でもいいんじゃない

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:52:40 ID:Pnev39Wg0
>>674
疾風+12持ってるからステ見てきた。
力423で物理1627だった。
イシュセットで絶命+12で2000ぐらいじゃないかな。
チェイサー型だと問題ないけど物理型だと不満出てくると思う。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 01:08:56 ID:GA5S1XgIO
>>676-677
ありがとうございます、

やはりそうでしたか、忘れていたのですが、

物理型なので、絶命+12作れる資金もあまりないので、、悩みどころです

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 14:59:51 ID:vg8757220
金無しチェイサー無しとはなんという苦難の道
無強化レンジャーより手数が少なくデスバイが無いから辛いぞ・・・

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 16:34:02 ID:wHSc065.0
+13疾風と+10天空どちらがいいでしょうかぁあああ!??

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 16:50:51 ID:4D.U1EdQ0
装備見て、羨ましいと思うのは+10天空だな

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 17:16:55 ID:2ecF8btso
ディスエンが1だとバフ一個しか消せなくなるね

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 17:30:48 ID:863oePfY0
クレイジーの自爆が避けれない(つд`)

Lv60想定してシミュったところSP75余るのですが、
フロレ、シュルル、跳躍
取るならどれが良いでしょうか

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 17:34:56 ID:UYRSs2f60
>>674
天空10の方が強くて安定するよ

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 17:39:56 ID:oUEVfsuM0
天空10はたしかに強いけど狩りで使うと修理費痛いぞ・・・

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 18:10:52 ID:bIBccGgs0
>>683
強襲あるなら、強襲で回避とかもありよ。

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 18:22:27 ID:863oePfY0
>>686
チェイサー重視なんでQ技は黄龍しかないんです…orz

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 18:47:12 ID:Iyukvd7I0
>>683
っ飛翔のポーション

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 19:02:45 ID:863oePfY0
>>688
!!

全部売り払ってたorz
今度試してみます!

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 19:21:18 ID:6QoJahkk0
>>683
最近のイヴァンさんは大変優柔不断なのでフローレがいいと思う
シュルルはキャストが遅いし、跳躍は上記の通りでうまくよけられない可能性が
飛翔ポーション使ってもそこまでジャンプ力に期待できなかった気がする・・・

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 19:21:40 ID:Y8rlTyjc0
>>673
ハゲや狂った泥棒は同士討ちのせいで、自分のキャラから結構離れてても攻撃する。
その範囲が広いのと攻撃速度が速いのと、攻撃のモーションに突っ込む形になる。
あとリカバリーも高いかもって事でその三つが割り込まれそうな要因かな。

とくに割り込まれやすいのが通常2の時だと思う。
被弾と攻撃判定がほぼ一緒だからね…

鰤は攻撃速度普通といっても棒に比べたらかなり遅いし、スタックも目立つ。
50の棒のが良かったなぁと思う最近…

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 19:24:40 ID:bNTZDDVoO
飛翔ポーションだけで足りないならジャンプ力+の安い地域密封靴と併用すると良いかもね

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 23:10:49 ID:xU.5aLy20
>>683
テアナに変身して肩代わりさせる。それ一発位なら変身は解けない

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 23:32:30 ID:Y1DstsWw0
闇チェ持ってたら倒しきれないの?
投げてチェイサー投げてチェイサーみたいな。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 23:32:47 ID:863oePfY0
>>690
な、なるほど
飛翔ポでうまくいかなかったらフロレですかね…

>>692
実はここにレア靴のジャンプが(ry

>>693
テアナ身代わりはもったいない気が…
貧乏性でごめんなさい

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 23:36:51 ID:mWi0bPxA0
テアナのまま赤タウに突っ込めばいいんじゃね
ペースにもよるがメカタウ戦までにはクール終わるだろうし

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 23:48:25 ID:863oePfY0
>>694
闇は扱いにくいので取ってないです
円舞もC欲しいけどSPの関係で1止め

>>696
そう考えると、赤タウめんどくさいので良さそうですね


みなさん色々ありがとう。今日はもうネンマス

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 00:39:48 ID:hIsI.3oIO
>>687
飛翔でうまくいかないなら落花で頑張るといい
近づいたとこで溜め落花の繰り返し
あまり近づかせると爆発するので注意

個人的にはシュルルオススメ
爆発開始するHPは決まってるから、手前まで減らしてシュルル投げて攻撃すればOK

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 01:06:08 ID:Uy75h3/o0
ビル2部屋目でテアナ使うと一番使いたいボス戦でクール待ちになるから困る

火耐性150マジオススメ 爆発しても1ダメ

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 03:48:30 ID:RKKG5yjQ0
>>683

浮遊で拾った活力のガビスシューズつけてみたら、ジャンプで回避できた
コツは、赤くなる前に距離を置いて、赤くなったらその上をジャンプで向こう側に行く感じ
円舞しておけば、縦方向に移動しなくなるので、した方が安定する

まあ、フローレとる余裕あるなら1取れば確実だけどさ・・・
>>698の通り、削り切るのも手かな?

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 09:26:50 ID:CUvMgI4U0
>>699
よく王ビルで火耐性・氷耐性150と聞くが、具体的にどんな装備でしょう
腰アバ・フレイムループ・ファイアチャームと…?

前はWikiの王の欄に耐性上がる装備が出てたけど今削除されてるのかな

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 09:33:56 ID:oUEVfsuM0
クロースあたりに火属性ついた防具がけっこうあったはず
あとビルの爆発はディスエンチャでもよけれるよ

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 11:51:06 ID:6QoJahkk0
古いウィキに書いてあったよ〜
水抵抗、光抵抗のも書いてあったから見てみるといいかも

Lv20肩 グラファイトショルダー
Lv11上着 燃え盛るファンゴルンの胸あて
Lv10腕輪 レガシー:祝福されたジリオットのリストバンド
Lv30肩 祝福された妖精のマント
Lv30上着 バサルトマークコート
Lv30腕輪 レガシー:祝福されたルイネルのブレスレット
Lv30肩 フラムスクルダー
Lv12下着 燃え盛るファンゴルンのゲートル
Lv40腕輪 モイエンの数珠-等活
Lv10上着 グラムブリングの古びたジャケット
Lv30下着 バサルトマークパンツ
Lv10首 レガシー:祝福されたジリオットのネックレス
Lv20上着 カーボンファイバーローブ
Lv10腰 ツインポケット
Lv40首 ジジクロス
Lv20上着 グラファイトローブ
Lv40首 フレイムループ
Lv30上着 エターナルフレイムドレス
Lv10指輪 レガシー:祝福されたジリオットの指輪
Lv20下着 カーボンファイバートラウザ
Lv30指輪 レガシー:祝福されたルイネルの指輪
Lv20下着 グラファイトトラウザ
Lv50称号 炎のキングスガード
Lv20靴 グラファイトブーツ
Lv20腰 グラファイトベルト
セット効果
Lv10 グラムブリングオデッセイ
Lv25〜30 バサルトマーク石甲
Lv15〜20 カーボンファイバープロテクター
Lv40〜45 テトラアタイアセット
Lv45〜50 エニグマインボカセット

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 11:55:09 ID:CUvMgI4U0
見たと思ったのは旧Wikiだったのか!
ありがとう、見てみます。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 13:31:37 ID:d9qgXHAw0
火腰すら持ってねえよって感じならクソレアセット火腰今ならオススメできるかな、10M以下で揃う

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 14:47:01 ID:xeFBPAuwO
円舞→テアナ変身で変身無敵中に爆発したような気がする
ビルならメカタウの前のルガル部屋の柵でチェ貯め→柵越し強襲で光チェ射出→テアナ
って自分は使ってるから普段そんなところで覚醒使わないが

707 名前:683:2008/07/20(日) 18:00:15 ID:863oePfY0
先ほど試してきました。

・飛翔ポーションのみ→タイミングがシビア
・飛翔ポーション+ジャンプアバ(装備)→上で言われた通り飛び越すようにすれば割と安定して回避可
・落下で吹き飛ばし倒す→回線の問題かタイミングが悪かったのか、吹き飛ばずにそのまま爆発orz
・テアナを利用→本体無傷は保障、キャプテンもそのままサックリ。上の通りボス前クールが…?

何度か試して思ったのですが、円舞しても斜め移動することがよくありました。
自爆モード手前でマップの上か下に誘導すると真っ直ぐ歩いてくれるので、円舞でうまくいかない時はいいかも

火抵抗装備は王の炎でも使えるので現在収集中

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 18:35:54 ID:iw1oV8S60
今6chでオラシ+2武器11Mで売ってたけど安いよな…
ほしいものを見つけたときには金が無い…orz

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 19:07:54 ID:bIBccGgs0
>>708
オーラー+2あるが、最近なくてもいいかなぁ〜って思えてきた。
決闘やるなら別だろうけど。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 19:19:58 ID:7JhBRQt.0
氷のキングスガードは氷結耐性上げた方がいいのか水抵抗上げた方がいいのか悩みどころ。
あ、はいwikiで勉強してきます

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 19:54:06 ID:bIBccGgs0
水耐性をお勧めするよ。
凍っても、ダメ1が続くだけだから、凍ったまま解凍Pのクール待ちできる。
まぁ、水耐性が付いてるのにはだいたい、氷耐性も付いてるんだけどね。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 20:27:45 ID:qCnEY8Ms0
>>709
オーラ+2は狩りで使うならいいのかもしれないけど、
決闘(1:1)だと、相手職・立ち位置によっては
開幕つオーラを潰しに来る職だと使う暇が無い。少なくとも俺はね。
相手によっては間違いなく開幕オーラできるって相手もいるから、
有用ではないとは言い切りにくいけどね。

俺も無くてもいいかなぁ的な1品です。持ってるから言える事なのかもしれないけど・・・。
要は使い方なのかな。。。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 20:33:30 ID:T.IHI1PY0
ビルや入り口ではテアナの生存時間延びるからヘタレの俺にはありがたい
ハメ道中なんかだとMPの方が大事だからオラシ自体使わないけど

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 20:33:46 ID:CUvMgI4U0
学者からどんなアルベルトスキル来るかを考えたところ、前提等の問題無く取れるものは
高出力MM・改造シュルル・ブラックマント、となるが
マント来たらやばすぎると思うのでMMかシュルルだろうね。
親和取れないので微妙というオチつきで。
個人的にはスピンだけどQ技かつほうき限定だし。

大穴でホウキコントロール…は無いか

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 23:35:19 ID:o3rVODZA0
>>707
端っこで円舞→ジャンプで普通にかわせない?
相当潜ったポンで投げ→隅ジャンプで交わせてたけど
BMでも確か出来た気がする

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:21:23 ID:WsybWeuU0
>>707
>・落下で吹き飛ばし倒す→回線の問題かタイミングが悪かったのか、吹き飛ばずにそのまま爆発orz
いやあいつ常時アーマーだろ。
落下ですり抜けて爆発の範囲外に逃げるってことじゃね?

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:51:26 ID:5PBokiMU0
>>707
マップ上へ誘導して自爆モードにして、扇動者と反対側に逃げる
まっすぐ自分についてくるのを確認してから円舞
すぐ扇動者に重なって下側にジャンプしたら避けることが可能ですが、どうでしょう?
ただ円舞がスタックした場合、確実に自爆をくらうので一番安全なのは
フロレだと思います、フロレの場合は普通のイヴァンの自爆も防げれるので
そういった面でもおすすめです。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 02:26:03 ID:d9qgXHAw0
カンストしてやっと気付いたんだが強襲Mより黄龍1の方が使用頻度が高い

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 04:17:12 ID:t5I7c7gY0
黄龍→強襲は定石だと思うが

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 08:20:20 ID:Uy75h3/o0
テアナMボス楽すぎワロタ
テアナ1しか振れないほうのBMは再振りするしかないのか
1のほうは道中楽すぎワロタ状態なのだが

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 08:30:33 ID:HG30Eea.0
覚醒の使い勝手は他キャラと比較しても一番だと思ってる
覚醒の単体火力は、阿修羅に次いで2番目なのかな?

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 08:58:16 ID:ozRt74fg0
単体火力なら闇特化のエレマスじゃね

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 09:01:13 ID:ManobRng0
>>714
高出力や改造シュルルは、鮭に来たらさりげなく取る奴多そうだな
マント欲しいけれど流石にないんだろうなぁ…

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 09:03:00 ID:ManobRng0
うん。本スレと間違えて雑談しちゃったんだ/(^o^)\
これだけじゃ何なのでオーラ武器話。
持ってない人間からすれば、凄く欲しい物。
開幕オーラ出来ない相手の場合でも、それなりに立ち回ってから使って、それから持ち替えとか出来るし…。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 10:03:55 ID:T.IHI1PY0
火力なら全部乗せ鯨や最強ローもあるし、スキルの性質もバラバラだから単純な比較は難しいんじゃないか
使い勝手で見れば効果時間中本体無敵、広範囲、投げ無効も無視して拘束とステキすぎるけど
塔の終盤でもかなり頼りになりそうだけど、変身する隙があるかどうか

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 11:33:42 ID:RKKG5yjQ0
オーラ+2武器が欲しいが、買う金も無い俺
・・・・25エピ槍回収しにいく作業に戻ります

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 11:49:05 ID:Y1DstsWw0
ミラージュワンドだけはダメな気がする。
勝手にテレポされても困る。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 12:17:28 ID:yuJEf23U0
>>727
オーラ張って、メイン武器に持ち替えるら済む話じゃないのか・・・?

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 12:22:46 ID:yuJEf23U0
>>728
持ち替えるら → 持ち替えたら
に脳内変換お願いします・・・orz

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 12:27:07 ID:hIsI.3oIO
クールタイムに影響しないなら強いんだけどねぇ、ミラージュワンド

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 12:42:24 ID:QplVyKrk0
雪山新Dのためにレア腰水抵抗探してるんだけど、なかなかないねー。
高騰すると読んで誰か買占めてるのか・・・。

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 12:58:09 ID:PfXRqtO6O
>>731
たしかに雪山新Dは敵の攻撃力が高いからダプネ・月光とあわせてほしいかもね〜
まあ通うようなところではないらしいからそのまますましちゃうな、俺は

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 12:59:34 ID:0cK9uurI0
俺ミラージュワンドが一番良いと思って買ったわ
将来天空持つと考えるとHPブースト有利じゃね?

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 13:43:56 ID:QplVyKrk0
自分はクロニクルクエやら、他もろもろで最低200回以上は通わないと行けないって聞いたから焦って探し出した
けど、数もあまり見ないんだよねぇ
焦らず安いのゆっくり探そうかな
でも、値上がったら/(^o^)\

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 14:15:44 ID:6QoJahkk0
雪山新ダンジョンで集めなきゃいけない物って二次クロニクルに使うやつじゃないっけ?
先にくる一次クロニクルは混沌の魔石と霊魂と災いと下級元素だけでよかったと思う

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 14:29:26 ID:rOxwZIbM0
元からレア水抵抗なんて滅多に売ってなかった気がする
合成なら回避にするだろうし

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 14:53:57 ID:QplVyKrk0
一次と二次があるの?初耳だ
一次か二次かわからないけどソース

クロニクルクエスト  順番にこなす必要あり

1 指輪クエスト
1−指輪
・ステータスアップ力/知能各19
・獲得 npc:アルベルト  獲得後ライナスにレシピ(10k)+混沌の魔石5個で封印解除
・必要材料:【黒い刃の磨石】 【ミドルオーシャンの涙】 【上級氷柱の魔石】
1-1掲示板→カゴン 【混沌の魔石 25個】→【黒い刃の魔石】
1-2掲示板→ロジャー 【霊魂のかけら 200個】 【下級元素結晶200個】 →【 ミドルオーシャンの涙】
1-3掲示板→オルカ 【氷柱の 魔石 100個】 →【上級氷柱の魔石 】
・氷宮殿でネームドモンスターの侍女達を倒すと一体につき0~3個獲得可能。ただ、ボス部屋で召還される侍女は落とさない。EX以上が条件
2アルベルト 上の3種のクエアイテムを獲得後アルベルト渡せば、封印された機運の指輪を貰えクエスト終了

2−腕輪
・ステータスアップ:力/知能各6
・獲得npc:アルベルト 獲得後ライナスにレシピ(10k)+混沌の魔石5個で封印解除
必要材料:【黒い刃の魔石】 【小さな竜の魔石】 【 上級氷柱の魔石】
1-1シンダ 【下級元素結晶200個】→【黒い刃の磨石】
1-2ロリアン 【 混沌の魔石 25個】→【小さな竜の魔石】
1-3掲示板→オルカ 【ロージーの魔石 40個】→【上級氷柱の魔石】
・氷宮殿のボス氷女王ロージーから入手可能。マスターロード以上が条件 。平均3分の1程度の確率
2アルベルト 上の3種のクエアイテムを獲得後アルベルトに渡せば、'封印された機運の腕輪を貰えクエスト終了



Fin−2完成クロニクル武器
獲得npc:ライナス 【最上級氷柱の魔石】 【竜の魔石】 【 混沌の魔石 90個】 【下級元素結晶 300個】
1ライナス → シャラン 【塔の魔石破片 100個】 →【塔の魔石】
・死亡の塔のAPCから一定確率で獲得 (1~2個) 。低レベルAPCは落としづらく、高層階のAPCほど獲得しやすい
2シャラン 【忘却の魔石 30個】 →【上級忘却の魔石】
・死亡の塔にランダム出現するAPCから一定確率で獲得可能.(1~2個) 。ランダム出現をする APCなら固定階でも獲得可能(テラコタ団員、ありふれたアラドの〜-)
3シャラン→ ライナース 【塔の魔石】 【上級忘却の魔石】 【混沌の魔石 40個】 【下級元素結晶 200個】
4ライナス →バレナ 【上級氷柱の魔石 10個】 →【最上級氷柱の魔石】
・スカサの塒のタランチュラバングから一定確率で獲得可能。(1~2個) マスターロード以上が条件
5バレナ 【小さな竜の魔石 30個】 →【竜の魔石】
・スカサの塒のボス、冷龍スカサから一定確率で獲得可能。マスターロード以上が条件(ドロップ率はかなり低い)
6ライナス 【最上級氷柱の魔石】 【竜の魔石】 【 混沌の魔石 90個】 【下級元素結晶 300個】 武器の種類選択後クエスト終了

混沌も雪山Dじゃなくてもいいけど、確か一定lv以上のダンジョンのボスがドロップ(一回約1個)
って聞いてるし、やっぱ既存のやりつくしたDじゃなくて雪山D通いそう
BMにとって新Dの相性どうなんだろうねぇ

738 名前:683:2008/07/21(月) 16:59:56 ID:863oePfY0
>>715
ジャンプ避けはやはり不安が…慣れだとは思うんですけど

>>716
そうでしたね、よく落下回避を使ってるのに気付かなかったorz

>>717
棒ですがランクが高いとスタックが怖いですね
フロレがやっぱり使いやすそう…


この話題もここらへんで切ろうと思います。
ありがとうございました!

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 17:14:39 ID:OCYNFB/M0
突進する魔神の槍

耐久力 : 35
力 : +24
攻撃速度: 遅い
物理攻撃力 : +538
魔法攻撃力 : +392
物理クリティカルヒット +2%
攻撃時3%の確率で12秒間敵を出血状態にして0.5秒間40の攻撃力で被害を与える(Lv50より高い対象にはかかる確率が減少してLv50より低い対象には増加)
出血状態の敵を攻撃時、敵に10%の追加ダメージ
攻撃速度+2%

死滅の手助け

力 : +23
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +499
魔法攻撃力 : +423
的中率 +1%
攻撃時 2%の確率で敵を暗闇状態にして物理クリティカル確率増加

死目の見物人
ロッド
知能 : +23
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +418
魔法攻撃力 : +517
キャスト速度 +5%
的中率 -1%
キャスティング時4%の確率で敵を呪い状態にして自身のMP回復

真実を見抜く視線
スタッフ
知能 : +23
攻撃速度 : 非常に遅い
物理攻撃力 : +441
魔法攻撃力 : +540
キャスティング時 3%の確率で敵を鈍化状態にして知能、キャスト速度増加

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 19:13:47 ID:vut7B5U60
>>739
それ何?

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 19:21:22 ID:v1Hjzkrs0
クロニクル武器だろ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 19:22:32 ID:8keDFyac0
>>740
クロニクルだな。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 19:24:41 ID:vut7B5U60
おぉ!
それが噂のクロニクル武器なのか。
攻撃力はlv50帯の武器より優れているけど、
スキルブーストは無いの???

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 19:26:18 ID:Y1DstsWw0
攻撃速度2パーで槍BM歓喜か
名刀の出血が悲鳴でも結構出るし、おそらくこれも出血しまくりと予想。
問題はコストと時間・・・

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 20:12:19 ID:d9qgXHAw0
バーサーカーとペア組むとうはwwwwwwな訳ですね

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 23:36:20 ID:LDEvHcFM0
リボにも出血ついてるらしいから、
デスペとペアしてる槍BMの自分としては相乗効果に期待できそう。
手に入ればの話。

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 23:43:32 ID:vg8757220
4桁ダメが当たり前の世界で2桁の出血とかどうでもいいような
速度2%も体感できるかどうか疑問だ
使うとしたら壊すの前提で過剰かなぁ

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 23:59:34 ID:xYQhbBtY0
>>747
出血自体のダメージが目当てでは無く、出血後の効果に注目しよう!

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:00:00 ID:Mt2KAnIc0
>>747
出血状態の敵を攻撃時、敵に10%の追加ダメージ
重要なのはここだろう

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:01:35 ID:LDEvHcFM0
>出血状態の敵を攻撃時、敵に10%の追加ダメージ
この部分じゃない?

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:14:15 ID:zsu0l3dU0
リボがどうこうよりもバーサーカと組んだらすごそうじゃね?

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:15:39 ID:CUvMgI4U0
大事なことなので3人(ry

55↑あたりの人は既に武器揃ってるだろうから、棒型でも
テアナ用にこの槍が良さそうな感じ

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:24:02 ID:T.IHI1PY0
10%追加ダメージってのが気になるけど、例えばクイックのセット効果ってテアナ時発動したっけ

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:30:45 ID:0nAUPDAM0
>>752
過剰を狙うには勿体無い気もするし、そうなると追加の能力が嬉しい槍をチョ
イスしたくなるな。
でも、こういうのって後々能力が改変されたりするしクエスト条件だけ満たし
て放置して起きたいけど、称号クエもあるんだっけたしか?

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:58:47 ID:snROB3uI0
>>753
もちろん発動します
Act6は・・・発動すると思います

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 01:45:08 ID:vg8757220
10%かぁ
過剰武器もってるならどちらにしろ過剰前提・・・
何回ももらえるならいいのに

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 03:12:24 ID:me0fDm7Q0
50lv代のバトメの防具だと
レンジャ用のクイックが一番使いやすいなぁ。
もっとバトメ用でいい防具頼むっすよ。
何より攻撃速度4%と移動2%大きいし、
リカバリも増えるもんな。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 06:30:41 ID:40iFtD6U0
クイックは相手がストやインファの場合にだけ使います

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 07:56:14 ID:2SqlenpY0
チェイサー布棒型の俺は疾風のままでいいや…

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 11:40:43 ID:qzP4G3Pk0
クィックのセットのヒットリカバリ程度でも効果実感しますか?

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 12:04:06 ID:6QoJahkk0
やるならクイック+キリン+ベリドじゃないかな
クイック単体はどうなんだろう

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 13:58:57 ID:GeGSh29k0
>死滅の手助け
>攻撃時 2%の確率で敵を暗闇状態にして物理クリティカル確率増加
この効果って
・暗闇状態の敵を攻撃時、一時的に物理クリティカル率UP
・攻撃時2%で数秒間物理クリティカル率UP
後者で合ってるのかな?槍の説明と比較した場合。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 16:30:49 ID:U11fpGtQ0
>>758
相手がクイックBMだと通常12が割り込まれたり、ミルパニが割り込まれたりする

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 17:05:16 ID:CHCzMgL.0
>>762
説明文の日本語が正しいと仮定すると、「暗闇」+「被クリティカル率増加」という
2つのデバフをセットで2%の確率でかけるように読める。
槍の方は文が2つに分かれてるけど、棒の方は文が1つだからな。

あまりに槍と比べてしょぼいから、説明文が間違っている方を期待する…

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 17:08:18 ID:QplVyKrk0
クロニクル棒はどんなにいい効果だろうが、見た目が嫌すぎる

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 17:37:40 ID:e0r2LrbE0
>>764
槍は攻撃力というかダメージ量を上げて棒との格差を狭めたいんだろう
通常の槍も攻撃力と力が増加するしね

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 18:33:31 ID:Pnev39Wg0
縮めたいならマスタリに的中付ければいいと思う

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 18:54:58 ID:hIsI.3oIO
槍に命中がついていればなぁ
なんでクリティカルなんだろう
他の武器マスタリーは的中なのに。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 19:05:31 ID:e0r2LrbE0
的中付けるのが一番だろうけど、どうやら開発は同じ方向性にしたくないようだ

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 19:24:05 ID:Pnev39Wg0
棒を速い分的中無し、槍は遅い分的中と威力があるとかいう感じにすればいいのにねえ。
遅くて当たらないんじゃそりゃ使う人少なくなるよ。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 19:37:44 ID:JL5ZvcbQ0
>>770
それだと棒使う人いなくなるんじゃない?
範囲せまいし何もつかないんじゃあ・・・
槍は的中+クリティカル+高威力+広範囲じゃあ良すぎるきがする

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:02:55 ID:bIBccGgs0
いっそ、もっとクリティカルにロマンがあればいいと思う。

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 22:04:22 ID:8R/w0Pg20
物理寄りの型の場合、中盤以降に修理代で
赤字がでるといったことはあるのでしょうか

1stとしてBMを選び、48になったのでハーメルンMに10回ほど行きました
毎回よくてとんとん、報酬が悪ければ赤字になってしまいます
無光Mで装備はドゥームスラスター+7と地域レザーの的中系
被弾は直行で10〜20ほどです
武器無しを試したものの、ない火力がますますなくなって
2,3箇所ごとに一休みを入れることになりました
バケン人形にとり憑かれていて覚醒はできていません
同じ理由でお財布事情がとても厳しいです(´・ω・`)

+10以上の武器や鋭利レザーなどで火力があれば
赤字はでなかったりするのでしょうか
レベルの低い質問ですみません。よろしくお願いします

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 22:14:23 ID:8keDFyac0
>>773
48でハメMが問題では?
そのレベル帯は泥棒篭ってたな。Act4だったから楽だったし。
40以降ずっと青字+チェ寄りだったからそれほど赤字にはならなかったし。

とりあえず青字か何とか覚醒をすればいいんじゃないかな。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 22:39:46 ID:8R/w0Pg20
>>774
経験値もお金も両方、というのは欲張りすぎだったようですね
青字のことも考えていませんでした
泥棒はまだ門にぼこぼこにされることがあり安定しません
ランクを落として拾い物の武器を試してみようと思います
ありがとうございました

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 23:06:01 ID:T.IHI1PY0
現金収支が赤字でもドロップで十分黒字になってるから安心しなさい
バトメは相当ハメ楽な方だから通えるなら通った方が良い、そのレベルなら金も経験も美味いし
ただハメボスはテアナあると段違いに楽になるから赤Q代たまり次第覚醒挑戦した方がいいんじゃないかな
物理寄りでドゥーム+7から拾い物武器に落として修理費節約するよりは、ドゥームのまま回数こなした方がドロップ的に稼げると思うよ

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 23:08:22 ID:CUvMgI4U0
>>773

俺も48でドゥーム+0で覚醒前にハメM行ってたけど全然大丈夫だったな。
ただAct4だか5から消耗が激しくなったように思う(チェでも消耗?)
俺は無水光火Mだけど、無光Mなら物理寄りってわけでもないと思う。
武器消耗は、攻撃を当てた時ランダムなので、まれに運が悪く武器消耗が激しい時があったので
運が悪いだけなんじゃないだろうか。もうちょっと通ってみるのをお勧めする。

霊魂集めてるのでもなければ、ハメのが楽だしいいと思う。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:06:49 ID:Ot8MqIow0
1年くらいやってなかったせいで完全浦島状態
決闘とかみんな装備恐ろしいんだけど、簡単にセットとか揃うようになったのか・・・?

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:11:05 ID:Pnev39Wg0
>>778
年明けから5月前まで中華がアイテム複製で不正マネーを大量にばらまいていて
R○T相場が1M9円とかだったそうな。
それでR○Tした人たちはBANされたんだけどされてないのもいるだろうし
露店などを通して一般の人にも大量に不正マネーが流れてそれは回収されてないから
インフレ時代に高い桃を拾った人とか転売してた人は数百M〜1000M以上とか稼いでたわけ。
そのお金を壷&強化に注ぎ込むわけだから当然凄い事になるよね。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:50:49 ID:YpcN68CY0
>>779
あのインフレ中華が原因だったのか・・・
道理で天空棍が230M(売るつもりなかったのに;;)で売れた訳か
まぁおかげで聖イシュ龍槍スカセイジ祝フェイ揃えられたけど
街中で歩いてるとR○Terかよと思われるのも嫌なんで外してますけどね

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:57:00 ID:Ot8MqIow0
回答サンクス
なんつーはた迷惑な・・・
決闘復帰はまだまだ後になりそうだなぁ

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 01:56:15 ID:6QoJahkk0
いまさら全身レガに桃武器とかは珍しくないと思うから気にしなくていいと思うけどな〜

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:07:12 ID:YpcN68CY0
>>782
夏厨対策で街では外してるんですよ^^;

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:18:28 ID:RbMxr2W60
くっせぇ

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:22:20 ID:YpcN68CY0
クロニクル能力詳細(防具)



布用  知能+20 ヒットリカバリー+8
皮用  力+8 知能+16 ヒットリカバリー+17
軽甲、重甲用 力+16 ヒットリカバリー+17
板金用 力+16 知能+8 ヒットリカバリー+17


布、皮、板金用の指輪には キャスト+2%
軽甲、重甲にはMP+150がついてる

セット効果
布 3セット     MP+500 魔法クリティカル3%
5セット     MP42回復 攻撃速度2%
8セット      キャスト5%、人間とアンデッド型Mobに対するダメージ+10%

皮 3セット     MP+200 物理クリティカル2% 魔法クリティカル2%
5セット     MP27回復 キャスト3% 移動速度2% 
8セット      攻撃速度2%、人間とアンデッド型Mobに対するダメージ+10%
 
軽甲 3セット     HP+300 物理クリティカル5%
5セット     MP12回復 移動速度2% 的中2%
8セット      攻撃速度2%、人間とアンデッド型Mobに対するダメージ+10%

重甲 3セット     HP+500 物理クリティカル3%
5セット     MP12回復 移動速度2% 的中2%
8セット      攻撃速度2%、人間とアンデッド型Mobに対するダメージ+10%

板金 3セット     MP+500 魔法クリティカル3%
5セット     MP42回復 回避率2%
8セット      キャスト4%、人間とアンデッド型Mobに対するダメージ+10%

※防具とアクセでセットになっている。5セット装備で3セットの時の能力も、8セット装備で3セット・5セットの能力も発動する。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:25:09 ID:YpcN68CY0
>>785載せ忘れ
指輪

皮用 知能19、力19 全ての属性抵抗+2
軽甲、重甲用 力19、全ての属性抵抗+2
布、板金用  知能19、全ての属性抵抗+2

腕輪クエスト

皮用  力+6 知能+6 全ての属性抵抗+3
軽甲、重甲用 力+6 全ての属性抵抗+3
布、板金用  知能+6 全ての属性抵抗+3

ネックレス

皮用  力+6 知能+6 全ての属性抵抗+2
軽甲、重甲用 力+6 全ての属性抵抗+2
布、板金用  知能+6 全ての属性抵抗+2

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 05:26:08 ID:Y1DstsWw0
8点セットで攻撃速度2パーセントってのがちょっとなあ。

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 07:05:23 ID:w1E8tnNM0
クエストで手に入る防具と思えば性能は良いと思う(手間は掛かるけど)後はスキルが付くか否かだねー
レガシー&クイックが現状だと高すぎるからねぇ・・・・56LVだけどコンジュセットだぜ

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 07:07:14 ID:hIsI.3oIO
的中率が無い時点でつける価値ないなぁ…
レガ防具が値下がるって噂があったけど思ったほどではなさそう
シーズン2のクロニクル強化的なものに期待

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 07:46:17 ID:WmjvVFIU0
>>788
チェよりならコンジュでいいじゃない
Lv55だけどコンジュで不満はない

というかブラルナがだな…

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 07:47:36 ID:rZtu317.O
ついてるのがHPだったら文句なかったのにMPか…

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 09:41:00 ID:e0r2LrbE0
肩、靴、腕輪とか変則な形でもセット効果発動するのかな
それなら頑張って集めたいけど

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 10:28:52 ID:7LjTbnrc0
>>773
イチゴとラミファ売れ。
ハメうまー、てのは基本的にドロップの収入をカウントしてる。

あと、バトメの覚醒はテアナも神だがバトルグルーブも相当強い。物理型なら特に。
今トントンなら覚醒するだけで黒字になると思うぜ。

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 10:59:33 ID:xizMLxdUO
人間に対するダメージ+10%って相当強くないか?
持ってたら決闘最強じゃね?

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 11:29:40 ID:nrczyJEA0
新しくBM作ろうかと思ってる者なんですけど、色んなスキルあって困惑気味…。
槍持って無双やってみたいんだけど、オススメなスキル振りとかありませんか?


Lv:60  残りSP:91  決闘以外のSPクエ全部消化前提
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【M】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

とりあえず自分なりに考えてみたスキル振りがこれなんですが、
「ここをこうすると良いと思う」とか「これは必要なくね?」って部分があったら教えてもらいたいです。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 11:32:45 ID:nrczyJEA0
>>795 
書き忘れましたが決闘をするつもりは特にありません。
連投失礼…。

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 11:34:54 ID:GYmsa1/c0
>>795
位相はあった方がいいと思う
狩のみでも結構使う場面あるよ

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 11:46:31 ID:nrczyJEA0
>>797
あ、入れ忘れてました。
ご指摘どうもです…orz

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 12:47:31 ID:Pnev39Wg0
>>788
クロニクルクエで貰える防具に必要な材料諸々でクイック買えるんじゃ?無理かな?

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:03:26 ID:Pnev39Wg0
>>795
「ここをこうするといい」ってのを取り入れてると教えてくれた人の好みのタイプになるよ。
狩り型でも位相1はあった方がいいと思うけど。

自分の思った所を書くと
・槍の見た目とヒットストップの少なさだけで選ぶならともかく、知能・キャスト的に皮だとプレスがいまいち。
逆に布にすると槍の遅さに耐えられないと思う。
・威力重視で槍にしたいなら物理スキルが前提なのが疑問。チェイサー型の槍ならマスタリは無くてもいい。
チェイサー型の槍でマスタリも取るのはSPが余って、尚かついい槍を持っていてダメージの底上げをしたい場合。
それでもその分のSPを別の物に振った方が強いと思う。
・時々現れる被弾1桁当たり前の人ならともかく、普通の人、特に槍の人は位相Mにしてデコイの加速を
使うようにするとかなり戦いやすいと思う(わざと被弾しろって話ではない)
・無を封印するかどうかで変わるけど、オートチェイサーMにしなくても余ると思う。
余った分をプレスするなら話は変わってくるけど、上記の通りちょっと疑問が残る。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 13:42:10 ID:w1E8tnNM0
>>799
クロニクル材料がどのくらいで取引されるかわからないけど
クイックを揃えるだけなら10M前後でいけるから多分揃えられると思う。
だけど10M掛けて揃えるほどの魅力はクイックにはないのよねぇ・・・(決闘あまりやらん人には
聖キュベの性能は凄いと思うけど現状だと3部位揃えるのに50M以上掛かるかな?聖イシュは100M以上かねぇ・・・

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:46:42 ID:CdvFITA2O
聖キュベ50じゃきかないだろう
ひとつ20以上はするんじゃないか
聖イシュもひとつ20ちょうどでは手に入らないと思うよ。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:13:45 ID:PHQxdkeQ0
以上 って書いてあるじゃない

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:38:43 ID:P/6NSE5E0
初挑戦の死亡の塔は43階で死んだ
疲れるなこれは…

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:21:33 ID:nrczyJEA0
>>800
槍とプレスは相性良くないんですか、なるほど。
やっぱりチェイサー使いたいから棒に乗り換えようか…。でも、光槍かっこいいし捨てがたい…。


もう一度色々と考え直してみようと思います、ご指摘ありがとうございました。

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:41:24 ID:MWQ/gfdc0
チェイサー全開で槍特化は光槍だろうとなかなかキツイぞ
おもにMPや攻撃速度的な意味で
改変前のスキル振りをそのまま適用した俺だから分かる

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:52:25 ID:E.VAIufUO
聖キュベ65m
聖イシュ120m
くらいに思ってたほうが買いやすいかもね

808 名前:773:2008/07/23(水) 20:51:29 ID:mBWyFm5o0
帰ってみれば他にもレス頂けてた。ありがとうございます

>>776
ハーメルンの動画を見ましたが、ボスでずいぶん余裕ができそうですね
ダンジンに当たり人形を叩きつけることを一番の目標にしようと思います

>>777
似たような状況で大丈夫だったということで希望がでてきました
余計な手数や立ち回りなど、まだまだひどい点が多いです
いい機会なので見直そうと思います

>>793
回復を売るということは頭にありませんでした
いつか使うかも、と考えて溜め込んでしまうばかりで

ドロップということで露天を見ると、災いの兆しや石像のかけらなんかも売れるんですね
かけらじゃなくて台ごと縄でひきずって持ち帰られればいいのに・・・
出たものをかたっぱしから売って覚醒を目指そうと思います
皆さんありがとうございました

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:35:38 ID:Pnev39Wg0
ヘッドレスナイトのアーマーが何か変わってるって聞いたんですけど
ソロで行ってみた人いたらどんなだったか教えていただけますか?

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:54:26 ID:.0WhlPtk0
50エピの天地開闢の即死効果は実装済みらしいな。死亡の塔39階の死のナイトア?
ってBMが装備してた。しかも碎覇で即死確認。つかありえん(笑)

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:51:48 ID:MWQ/gfdc0
誰か決闘動画の槍使ってるBMでいい動画知らないか
いつも棒に素早さで負けて悔しい!ビクンビクン
立ち回りとかスキルとか見てみたいんだ

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:57:36 ID:Pnev39Wg0
デコイの加速が半分になったから槍はますますきついんじゃないかな。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:10:48 ID:GYmsa1/c0
天地開闢手に入れたら棒から槍に変えて的中濁にするんだ…

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:28:51 ID:1Pv.ends0
>>809
疲労度切れちゃったから試行回数が少ないけど。
テアナのダッシュ攻撃でアーマーが剥がれてない気がする。
後、頻繁に振り回し突進やら分身召還を繰り返して好戦的になってる気がする。

こんなに苦戦したかな、と正直思った。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 02:20:49 ID:CUvMgI4U0
雪山クエ長いねーとかいいつつ気づけば消化してるんだろうな
何よりSP本クエがちらほらあるのが素敵

リク〜ホワイトLあたりで疲労度終わったが、1度だけ見物に行ったスカサが
初めてAct5の死龍と対峙した時よりやっかいな印象。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 04:09:50 ID:Ot8MqIow0
40槍で決闘型ってどんなスキル振りになるんすかね
槍で決闘とか(笑)って言わずに教えてくだしあ

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 04:38:34 ID:VS4nqxDQ0
槍で決闘(笑)なんだから好きにとっていいと思うんだけど

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 05:34:56 ID:Ot8MqIow0
>>817
貴様は俺を怒らせた

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 06:21:12 ID:6EusbK6I0
これは50だけど
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?ywllHjjjjjfCJDglVFfWliiilllllllllillllll1l1I11ill1llIiii1lIiRiNiliDlilGiil
狩りはだるいです。強襲Mやめて雷連Mでもいいと思います。
自分は雑魚尊2だけど、今日やった限りでは上の振りで特に問題はありませんでした。
元々全然勝てない相手には勝てないままでしたが。

40だと
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?owllHjjjjwiCJDgl!FeWliiilllllllllillllllll1I11ill1llliiiHlIiMiFiliDlililil
チェイサー水とかキャンセル円舞削ってディスエン5でもいいと思いますが、
正直厳しいので上げた方が良いのではないでしょうか。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 08:19:17 ID:2oCyHNSk0
>>816
ニコニコで アラド 銀行 で検索して韓国のトップクラスのBM使い参考したらいい
まあ槍使ってる奴は居ないだろうけど

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:59:33 ID:qzP4G3Pk0
ディスエンチャント1〜3だとバフ1個しか消せないけど
2個消せる4まで取るのがいいですかね?

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:55:16 ID:72b4zFuo0
上の方の流れで聖キュベ・聖イシュが素敵装備な事は分かりましたが、
無印のキュベやイシュは素敵では無いのでしょうか?

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:38:02 ID:r62ezIRY0
>>822
中途な半端感がねー
マスタリとかイシュ上着にスキルブーストがなかったすることを考えるとね・・・り

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:44:41 ID:6EusbK6I0
キュベレイもイシュタルも聖なる・・・の下位なので
値段考えると微妙じゃないでしょうか。
実際使えないのかって言われたら問題なく使えるはずです。

ディスエンチャントは消せる数よりもキャスト、範囲が重要なので
決闘用でSPに余裕があるなら5がいいですね。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:06:03 ID:e.b9/r1.0
j3 る

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:48:57 ID:xeFBPAuwO
>>825
甑乙
HA修正で入り口のボス時間かかるようなったなぁ
前はKでもテアナのみで終わるけど、今じゃ被弾覚悟じゃないと攻撃出来なくて変身解けちゃう

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 02:17:05 ID:OZs77mXM0
死亡の塔クリア出来てる人ってどんな装備してます?防具・アバ・アクセ等。
25階辺りでもうMP切れるんですが、シールド張らないで全然被弾しないぐらいじゃないと
無理なんでしょうか?

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 03:16:01 ID:Ywluf8R2O
>>827
チェ型53でMP回復は学者くらいしか使ってないけど40Fまでなら普通に行けるよーPOT使ってだけど。
各フロアの最後の敵で大チェ溜めとけば次のフロアが早くクリアできて回復量ウマーだからチェ型ならそうするといいかも

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 09:56:10 ID:8keDFyac0
>>827
まだクリアはしてないけどオーラM+2でもハーゲン付けたら大分楽になった。
アバはレアセットで下がMP、アクセはMP上がるやつ(≠回復)

ところでマナホセットの図書館発動しないんだけれども塔では出ないのかね?

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 10:03:21 ID:rZtu317.O
30階過ぎるまではシールド張ってないな
拾ったポーションと相談しつつ張る
そうしてたら昨日網>レンキ(感電)で23kでて即死した

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 10:36:14 ID:kCWJ3Z/o0
決闘の槍BMの動画教えてくれた人thx
ロッドから槍に持ち帰るのがデフォみたいになってるのな

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 11:04:21 ID:uHipVF8Y0
Act5まではオラシ1でよかったんじゃないか…?Mとっちまった…
だったけど死亡の塔で役立つから報われた
クールあるせいでQ技なんて一回も使わないねーバトメは
40くらいで鰤持った人なら結構簡単にクリアできるんじゃないか

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 11:44:14 ID:b9.xmhTw0
まって!
最近やってないけど、r○tで相場がうんこになってるのは知ってる
今でも相場は高いと思う。でもコンジュが半端じゃなく安いんだけど、どうなってるの!?この島は!?

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 12:25:06 ID:CUvMgI4U0
Act5時のことだと思うが、入り口Kでもテアナ中に倒すという人はどんな装備かとかコツを教えてくれまいか。
クイック天空ララとかの特化豪華セットなのか、コンジュ+その他武器とかでもうまくやればいけたのか?

自分の場合55ベラ・鰤的中皮・オトチェ5テアナM・BGM・古代無し、あたりだと半分くらいしか削れてなくて
できる気がしません。被弾覚悟で攻撃すればガンガン削るけどすぐ変身解けるし…

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 12:35:23 ID:OZs77mXM0
>>828-829
いわゆる決闘振りで無10光M他1以外はQスキル1で竜天落花10円舞砕覇5で
ディスエンチャントとか色々取ってて火力が乏しい気がするんですよね。
あとハーゲンは塔行くと満腹度がすぐ無くなるのもあってもったいなく感じて外しちゃってます。
ケチだとダメなのかな。
一応大チェイサーを作るようには心がけてるんですが、上記のように火力が乏しかったり
下手だったりするもので思うような成果を上げられていません。

>>830
シールド張らないとHPポーションがすぐなくなります。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 12:43:40 ID:OZs77mXM0
>>833
コンジュ買ってたスピが鬼に流れたからじゃないかな。
BMはインフレ時以降見かけると装備覗いてるけど、レガシーが多いね。
BMは金持ち装備か貧乏装備かの両極端で中間があまりいない気がする。

>>834
あれは天空持ちでテアナとグループMでオートチェイサー上げてるって話だった。
変身直前にテレポしておいて、デコイを取ると大幅に火力上がるからそれも使ってるかも。
あとシャープとか古代とか色々底上げの手段はあるね。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 14:01:23 ID:P/6NSE5E0
チェ型のLv60だけど塔は1階からシールド張って行ってもMPは全然問題無いな
POTが%回復なわけだから高レベルの方が余裕が出るだろう
俺の腕だと45階までクリアできるのは半々くらいなもんだけど

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 14:36:47 ID:U3D0Oxk.0
オラシーのない布バトメだからなのか知らんが塔がマゾゲーに思えてしょうがないorz
58なのに未だに40階に到達したことないんだぜ
誰かオラシなしの布バトメで40↑に行けた人いるかい?

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:04:24 ID:SJg2po8s0
死亡行った後に瞑想いくとすごくぬるいよな
つーか、雑魚大量部屋なんて「どうぞ暴れてください」
って言ってるようなもんだよな

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:48:06 ID:1Pv.ends0
今日始めて塔へ行ったんだ。
結果は41階のAPC群に揉みくちゃにされて終わったんだけどね。
真面目にオラシブースト装備と無チェMを切り崩してでもテレポがM欲しいと思った。

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:07:07 ID:RKKG5yjQ0
こちら58べラトリックス

聖キュべセット+ミリオン肩腰+鰤=43階クリア
クイックセット+鰤=37階クリア
聖キュべセット+ミリオン肩腰+ボイド=45階クリア

死亡の塔スレにも書き込みましたが、こちらにも転載
オーラは最初から張っております
+ハーゲンティーだとMPの底上げができてすごく助かりました
+ハルファスはHA無しの敵だとフルボッコが回避できていい感じ
最終的に、ペット無しでも45階クリアはできました。

アイテムドロップが攻略にかなり左右されることがしばしば・・・
HPとMPのアイテム、どちらかが無くなっても詰む感じです
40階以降に最上級POTが2、3個あればいくらか安心ですが・・・


個人的に、43階が一番難所な気がします
むしろ45階のスピ(?)、手榴弾投げる前に倒せる気が。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:58:11 ID:5MROPFqo0
38〜40とか43以降クリア出来ないって人は37と42でテアナ待ちすると確実だよ。
37はソロだと右下端が安地だからそこで放置。42は面倒だけどクルセ残して適当に成佛避けながら。
シールド有、ハーゲンティでエニグマ装備のBMだけどMPは50%ポ一本分とちょっとあれば余裕な感じ。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:02:41 ID:HmPkZfy20
死亡の塔は42・3階あたりで覚醒使えばあとは楽に行けると思います。
問題は39階の・・・

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:13:29 ID:8keDFyac0
>>843
37Fでテアナ待ちして38,9Fテアナ余裕でした。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:24:15 ID:hIsI.3oIO
時間の関係で覚醒使えないってのがなぁ
どちらにしろ今のランキングトップを越すことはできなそうだけど…

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 21:43:57 ID:I.cIOW7A0
ランキングの半分くらいBMだ・・・。
私クリアできないけどテアナ覚えたらできるようになるかな。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 22:32:20 ID:3kKy7PBs0
ACT6になり、嫌いだったアルフをしなくてもすむというので復帰してみたが・・・。
無火水光M棒マスMオトチェM
竜天落砕それぞれ5C円舞1クイックスタンディングMテレポ1
ドラゴンチェ1図書館MオーラM
Lv49疾風装備+速度UP皮です。残りSP62
・・・これってレテ飲んだ方がいいかな?

ところでエピ狙って天城の一番強いとこKで12回いったんだけど、もちろんでませんでした。
かわりにグーントラムとか出てきたんだけど・・・エピくれよ!!(泣

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 23:04:33 ID:xeFBPAuwO
聖キュベミリオン肩ルナ腰天空でクリアしました
Q技はどうにでもなれと起き上がりに雷連を一度使ったくらいでした
個人的にプリが苦手です

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 23:26:26 ID:4XMWu27M0
テアナはクール180秒待つのだるいし
難しい部屋だとすぐ解除されるしMP消費もなかなか痛いからあまり有効ではないと思う

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 23:35:32 ID:nrczyJEA0
念願のBMに転職したぞぉぉぉぉぉ! …って思ったらなんじゃこりゃw
攻撃方法が変わったせいか三発目が全然当たらないぞ…
しばらくソロで練習するしかないか

ところで転職した後に棒持って闇サン行って練習してたんだけどスタックが多すぎて酷い
メイジの時も魔闘技使ってたけどこんなにスタックしなかったはずなんだが・・・
まさかとは思うけど転職すると命中落ちるとかないよね?単なる勘違いだよね?

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 00:06:14 ID:vmf7qz1AO
>>850
転職前と転職後で武器かえてないなら勘違い。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 00:11:33 ID:y/tIiebM0
転職前と後で違う敵を殴ってスタック率違うって言ってたりしない?
ゾンビ系の敵はスタック率高めになってるってどこかで見た気が・・・

853 名前:850:2008/07/26(土) 01:24:09 ID:6D/aaO36O
lv16から闇サンEに通い続けてたから全く違う敵を殴ったっていうのは多分ないと思うんだ
武器は店売りの強い武器に変えただけだから多分関係はないはず
Act.6でゾンビのスタック率高めになったっていうのなら納得するんだけど…起動したの5日ぶりだし
…やっぱり俺の勘違いだったのかな?ちょっと明日も闇サンEに行ってみる

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 03:08:33 ID:t5I7c7gY0
>>847
個人的に狩り最強だと思うタイプ
自分もスタンディング以外同じスキル+チェプレのコンジュで狩り専Lv56
武器は無強化白50棒でハメK全ソロ15〜7分で余裕ですよ

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 07:50:13 ID:aTQ/.e420
死亡の塔42階でテアナ使えば地域皮と絶命柱でもクリアだけならなんとかなるね
ナイトナは塔初挑戦時の一発目の砕覇で逝って以来気合で避けてるぜ!

チェ型だけど、塔は疾風より絶命の方が安定する気がする

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 09:27:09 ID:w1E8tnNM0
覚醒無しで塔クリア安定してきたけど20分切れないわー(平均21分
装備は絶命・コンジュだからもっと良いのにすれば短縮できるだろうけど、それでも15分とか切れる気がしない。

個人的に厄介な階層をピックアップ
35F 嵐の兄貴が出ると厳しい。でなけりゃ楽
39F 即死が怖い。逆に言えばそれだけ気をつければ問題ない。わざとダウンしてQS長押しで回避もあり。
41F 大回転連発は勘弁してください。嵐とセットになると泣ける。
43F 覚醒ネンマスは開幕HAを阻止できるかが鍵。覚醒喰らった時のために最上HPは残しておかないと怖い。嵐とセットになると(ry
45F 開幕サイハでフラグレ阻止はほぼ安定。それでも厳しいが残った回復がぶ飲みで大体大丈夫。

逆に高階層で準備可能な階
37F 非常に楽。花大好きっ子を即倒す→残りの階層のために端にいってアイテム整理や準備など。私はここまで一切アイテムを弄りません。
42F 固定退魔は接近すれば硬いけれどもほぼ無力。ランダム敵によってはきつくもなる。適当に敵を残して43Fの準備を
44F 固定インファは離れればフゥーフゥーうるさいだけなので無視。最後に残して45Fへの準備が完了してからじっくり倒すと良。

GBL称号と高LVハーゲンティを付ければMPPOTの引きが相当悪くない限り
クール毎にオトチェM→チェフル射出常時でも十分最後までMPが持つ感じです(オラシは34Fから使用)
ちなみにLV47ハゲで平均1000ダメ与えられるのでコンボ継続と合わせて塔ではハゲが最優秀クリな気がします。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 09:49:55 ID:5F8oxW9Y0
タイムでストには勝てる気がしないがバトメで13分台ってのもいたな
毎階APCスキル読み込み入ってガクガクで判定スカったりする俺には無理ゲー
40階以降はほんと低スペには地獄だぜ…

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 10:21:40 ID:OZs77mXM0
普通ぐらいのPSの人でクリア出来てる人いるのかな?
34階までシールド無しとか37階まで回復無しとかそういう神PSの人の話じゃ
ほとんどの人には参考にならない気がするんだけど。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 10:46:14 ID:Uy75h3/o0
>>858
1階からシールド全開の低PSBMですがクリアはできました。
アイテムショートカットに回復が入っていないと嫌なのと
アイテムボックス空けるのに時間かかるので、加速Pや聖水は即使用。
41階以降は残った回復ポーション連打しながらごり押し戦記。
テアナ?なにそれ?で開始クールもあって一度も使っていません。

低階層はMP気にせず登っていったほうが回復量も多いし楽になりますね
結果的にMPあまり減らないで登れますし。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 10:58:25 ID:w1E8tnNM0
>>858
失礼、856だが勘違いされてそうなので。回復弄らないってのはインベントリを開かずSC整理を一切しないって意味です(時間短縮のため
37FまでにHPMPともに回復小は使い切る形にしてます。必要あらば中も使うので回復無しってことではないですよ。
んで37FでSC左から HP中 HP大 HP最上 MP最上 迅速 聖水にセットしてそのままラストまでって感じです。
オラシはMPの関係上、上層までは切ってる人はそこそこいるんじゃないかな?
塔はPS云々ってより慣れが大事だと思いますよ。対処の仕方がわかってるとかなり違いますから。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 16:45:46 ID:aTQ/.e420
>>858
30階を越す程度の実力があれば、テアナ発動を面倒くさがらなければいけると思うよ
と、テアナに頼らないとクリアできない男が言っておくぜ!

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 19:13:41 ID:CUvMgI4U0
BMは、Q技を切ってても一番なんとかなる職だと思う。

Lv60現在、Q技テアナ無しでちまちまソロでやってたが(SPは余してる)、4人クエのため野良るようになり
さすがに悲鳴入り口あたりでは最初に「Q技覚醒無いです」と申し出ている。

Q技覚醒全部切ってる人、多分今まではソロか身内だったのではないかと思うが
こういうときどうしてるだろうか。
4人クエを続けるならやっぱテアナくらい取ったほうがいいだろうか。

他職やってて、↑みたいなベラトリは勘弁みたいに思うものなのかな。
ちくしょう4人クエめ

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 19:28:58 ID:a/i/mRsA0
テアナって塔で持ち越されたりするの?

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 20:14:45 ID:4XMWu27M0
テアナ持ってないとがっかりだな〜
俺ソースで申し訳ないけど

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 20:19:55 ID:vg8757220
テアナ変身無しで困る狩場なんてビルくらいじゃないか?

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 20:20:55 ID:cHApsVng0
強さ以外にも見た目的にもちょっとガッカリしちゃうな、他人の派手な大技は見てて気分盛り上がるし
パーティの場合天地サイハの拘束あるとボス戦がかなりスムーズになる

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 20:29:31 ID:q.psxWmQ0
PTでテアナと黄竜は必須だと思ってる

868 名前:862:2008/07/26(土) 21:57:19 ID:CUvMgI4U0
なるほど、よく伝わりました。野良4人はテアナはほぼ必須とみていいようですね。
黄竜はPTでは確かに便利だけど、切ってるor1止めも多そう。
というか1でも、無しよりは雲泥の差ってことか。

確かにテアナはベラトリの醍醐味なので取得しようと思います。
BGはSPと相談かな…

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 22:12:42 ID:w1E8tnNM0
テアナ以外Q技全部1止めの私が来ましたよ。
プレスは1だと趣味だけど、他はPT、ソロともに十分1でも使えます。
前提が問題ないなら試しにとってみるのもいいかもですよ。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 22:41:06 ID:4pARJml60
基本ソロなので火チェイサーをMまで取ろうと思うのですが
力上昇でどれくらいダメージ変わるでしょうか

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 22:43:32 ID:SDDOsStc0
テアナ含めて全部1の私も来ましたよ。
オトチェ併用でテアナは1でも十分に実用だと思うんだけどどうなんだろう
黄竜も1あれば敵纏める分には不便も感じないし
強襲はPTだと上にかち上げるので使わずソロでもほぼ使わないです。
プレスは1あるとチェイサー余ってたらそこそこ便利ですね

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 00:30:36 ID:bIBccGgs0
闇のみオートM Q黄龍以外1な布型。
布装備だと、プレスが結構使える。
まだ、1しかないが入り口のゾンビに闇小7個で22kぐらい与えられる。
射出で撃った方がダメージは高いが、PTだと瞬時火力が欲しいので便利。

黄龍まとめに便利。雷撃 オートと組み合わせてここぞとゆう時に。
強襲、寝てる相手に入れると浮かなくていい。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 01:04:23 ID:RTfkfkQY0
>>870
火チェ14+1でハメk女泥棒相手通常123で攻撃したところ
力342 スカセイジ10 物理1536 626、831、1185のダメージ
力451 スカセイジ10 物理1784 751、1012、1399のダメージ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 02:07:26 ID:w1E8tnNM0
塔攻略が一段落したんでスカサソロやってきた。移動攻撃が優秀なBMはスカサに向いてる職だね。
K雑魚一匹経験約1800(LV56)疲労8消費ルートでクリア経験が約11万なんでかなり美味しいかもしれない。
妖精が結構な確立で出るので被弾を抑えればMP回復もいらないんで悲鳴より消費も楽です。
ちなみに絶命11でKソロ道中約4分・ボス3分くらい

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 03:34:53 ID:Pn2GRLz60
>>874
道中は楽なんだけど、ボスがどうしても時間を食うのが難点。
まぁ、あの仕様だと瞬間的に大ダメージを叩き込める職以外はどれも同じ
なんだろうけど。

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 05:57:38 ID:4pARJml60
>>873
なるほど結構変わりますね
Mまで取ってみようと思いますありがとうございました

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 10:00:53 ID:bKt/QLwE0
コンボ数を維持できないスカサはBMに向いてるとは思えないなぁ

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 12:22:09 ID:hIsI.3oIO
竜巻中にも安定して攻撃を加えられるという点では優秀
スカサの近接と叫びを避けなければいけないので遠距離より不向き

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 12:37:35 ID:lR1SUXNI0
オラシ覚えてないとスカサはガチ地獄だぜ・・・
子スカサがいるかいないかでボス部屋の難易度が8割ほど変わるほど気がする
っていうか子スカサがいなければ問題点がないorz
あれみんなはどうやって処理してる?
正直火力不足ですぐに処理ができないから攻撃の回避を子スカサに邪魔されることが異常に多い

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 13:09:02 ID:qX43TWD20
影で状集めてて気が付いたんだが
いつのまにかオラシバグ直ってるな

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 14:14:59 ID:w1E8tnNM0
無強化50青棒でスカサKソロってきた(道中は面倒なので絶命11)
ボスが約5分でした。無強化青でこの撃破時間ならやはりスカサ向きだと思いますわ。
カオス10装備のアクメMソロより早いです。
ボスのみですが動画取ったんで需要があるならUPります。

>>878
遠距離は近づかなくていいってのは過剰持ちソロかPT限定かと。
過剰無しソロだと遠距離職でもある程度近づいて攻撃を加えないとM以上だと自然回復が厳しいです。
ソースがカオス10でアクメソロ粘着していた私で申し訳ないですが(汗

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/27(日) 18:55:59 ID:uHipVF8Y0
スカサはギリギリの位置で攻撃当ててチェイサー飛ばしても
本体に当たってないのかな?
多少踏み込まないとダメなのだろうか

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 00:01:06 ID:KjdyZ0/kO
古代→シュルル→黄竜→プレス
とつなげた時の爽快感は異常

っていう妄想をしてるんですが、実際にこれやってる人いますか?いたら感想教えて下さい。特に高レベルシュルルの使い勝手はどうでしょう?

こちらただいまレベル32の布バトメです。

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 01:08:05 ID:M/PkR3.I0
>>883
ショタM古代M黄龍Mシュルル1の全布60ベラですが。

ショタは置いておくとして、古代かけてシュルル投げてからの黄龍は扱えると便利です。
黄龍突き刺しが出るまでシュルル残ってると、初撃スタックした敵がまだシュルルに向いているので
洩らした敵からの攻撃を受けにくくなります。
ちなみにプレス1もありますが、基本的に追加入力はしません。
テアナ取ってない時期の入り口ボス戦では追加プレスもやってましたね。
手前の雑魚を一掃、もしくは半壊にできるので威力面では悪くないです。

シュルルのlvは人によるかなぁ。残ってても影響なく動ける人は高lvでもいいかと。
私は残りすぎるシュルルは邪魔なので1です。基本的に、敵を集めたらさっさと壊れてもらいます。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 03:08:24 ID:Y1DstsWw0
俺もシュルル1ですけど、範囲がなんか狭くてソロ時は使ってないなあ。
皮だからキャスト遅いってのもありますけど。
上の人がおっしゃるように残りすぎると殴りにいくとき邪魔にはなると思います。
プレスで全滅させに行くならM欲しいですよね。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 05:21:07 ID:me0fDm7Q0
塔のHA使うAPCやbuffだらけのクルセとかは
ディスエンチャントで全部解除できるからおすすめ。
特にHA使う格闘にかちあったら大分楽になる。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 05:24:13 ID:me0fDm7Q0
連レスすまない。
後、迅速や聖なるポーションだが、5回まで重ねがけできて
しかも5分ももつから自分は39階あたりから連続で全部使い切る(クリアあたりまで効果がある)。
そうすると速度もあがり被ダメも軽減されるから
強化系のポーションはかなり大事だと思いました。

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 07:56:38 ID:4pARJml60
死亡の塔44Fで回復尽きて死んだよ!!
40分くらいかけて上ったのに目前とかorz
今レベル33だから40位になれば楽勝になるかな

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 16:16:00 ID:SlUMW8hE0
メイン武器にテアナ用武器、オーラ+武器、ヘルカリウム武器
持ち歩く物が増えて重量いっぱいいっぱいです…

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 18:19:41 ID:Aa9gyH1E0
テアナ用武器とヘルカリウムはどっちかに絞ったほうがいいのでは。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 18:26:16 ID:kYAfXPzg0
テアナ+1は変身する時だけで、実際テアナで戦う時は感電や凍結、ヘイスト使いたいって事じゃね
重量分の強さはあるし

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 18:26:38 ID:RKKG5yjQ0
ヘルカリウムで覚醒自体+1→覚醒後持ち替え(特殊効果期待)
ってできるから、有意義だと思うな

俺も、基本ボイドに決闘用鰤、死亡用とかにスカセイジ、ヘルカリウム常備してます
重いです、とても。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 19:04:58 ID:Y1DstsWw0
持ち替えにしか使わんし強化はしなくていいよねヘルカリウム。
本末転倒で常時アミ装備になったけど。

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 19:13:43 ID:Aa9gyH1E0
ああ、なるほど変身後に持ちかえるのか。
ってことは、ヘルカリウムは、メイン武器が槍や某でも
キャスト+のロッドあたりを持ってるのかな?
重量も軽めだし

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 19:17:43 ID:OZs77mXM0
盲点だった。ロッドが良さそうだね。どうせ使わないだろうし。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 19:30:52 ID:hIsI.3oIO
持ち換えるほどボタンに余裕がない自分は
ヘルカリウムを取らなくてもいいんじゃないかと思ってきた…

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/28(月) 21:03:05 ID:6QoJahkk0
寧ろめんどくさくてとってないという
ニトラス棒でオート+1も捨てがたいし、別にいいかと思ってる

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 01:57:04 ID:zeCA5oXo0
昔はブリで決闘してる人いっぱいいたけど何で今はみんな棒なんだろ
改変の影響ですか?

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 02:35:27 ID:Y1DstsWw0
どーせ使わないから4種とることにした。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 02:56:13 ID:RKKG5yjQ0
>>894

無料で50密封(に近い)が5個も貰えるんだから、俺は5個全部取るなぁ
最低1本あれば困らないから、あとは強化しちゃう
+12とかできれば、そのまま持ち替えなしに主武器とかにもなり得そう。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 07:10:31 ID:hIsI.3oIO
50密封は槍は1M切るし、棒もそんなにしないし…クエやる時間を金稼ぎに回した方が

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 08:53:07 ID:F2TzN4MI0
ヘルカリウム集めてる間に天空が出るかもしれない、と言う夢を見ながらやるわけですね

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 11:05:52 ID:jYgzGiwM0
決闘やりたくてスキルもそれっぽくしてたんだが
やっと覚醒できてテアナ使った瞬間60までテアナMでレベルあげてから
決闘しようか迷ってきた。テアナ1グローブ1とテアナMとグローブMって違いすぎるよね・・・?
60になったらレテ飲もうかな

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 12:39:18 ID:YDPkwxhA0
グローブってなんだw
グルーブ?
グルーブなら、テアナMグルーブMのオレがちょっと出る
確かに火力はあがるんだけど、普通にBUFFみたいに一気に上がるわけじゃなくて、コンボ数に比例して上がるから
正直1でもMでも火力が上がってる実感はほとんどないな。オレは、だけどw
ただ、実感はないだけで与えてるダメージを見るとMでは確実に上がってる

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 13:05:51 ID:zeCA5oXo0
今の黄龍って決闘じゃかなり弱くなったんだよね
50までレベル上げるより40レベで装備そろえた方が強いか?
でも補正も弱体化したそうな・・・

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 13:26:47 ID:7LjTbnrc0
>>905
無チェ光チェの速度上昇が変わるから、今も昔も高Lvのほうが強い。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 15:43:39 ID:wOInnhTM0
補正に頼るなんて情けない

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 17:01:27 ID:qKl4hbzY0
補正が強かったのなんて昔のストくらいだよ

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 18:37:57 ID:jYgzGiwM0
グルーブだったのか新米ベラトリでサーセン*ノノ

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 19:45:56 ID:QplVyKrk0
死亡の塔更新きたね
ストほどじゃないが、BMも上位やっぱ多いね
ストはヘヨーとかで一発で沈むんだろうなぁ
なによりあのAPCだらけのとこもHAでゴリ押せるんだろうし

しかし、もう20分きらないとランキングはいれないのか・・・。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/29(火) 20:07:45 ID:e.b9/r1.0
はっけいQ技になったからね

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 03:51:21 ID:bMnMBTdA0
ストは急所強拳HAがあるからがんがんいけるのが強いんじゃないかな
Q技クールが終わったら発剄より無敵攻撃なLD使うでしょ

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 06:06:05 ID:6QoJahkk0
ビートとLDが優秀すぎるので、衝撃波の消えたへよーは既にロマンスキルになりました
30階あたりから1人残してクール稼いで毎部屋急所強拳HAできるし相手のHA詠唱もとめられるし
ストとペアくんで上ってきたけどあれは楽だわ

>>908
それはないとだけ言っておこう

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 07:09:43 ID:hIsI.3oIO
LV40砕覇は痛かった…

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 07:33:02 ID:t5I7c7gY0
>>913
40止めスト知らないの?

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 10:08:07 ID:8AMw42Gg0
いやそっちじゃなくてスト以外にも強いのいたよということでは…

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 17:08:11 ID:t5I7c7gY0
あぁ、そういうことか・・・( ノωノ)
それでも未転職ガンナーぐらいだよね
強かったの

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 19:22:33 ID:6QoJahkk0
40止め、45止めのバトメも強かったよ、act.4だけだけど

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 20:08:48 ID:OZs77mXM0
ACT4のバトメは50過ぎでも強かったよ。
なんか砕覇で20k来たし。自分で動かしても阿修羅に強襲1で12kとか出たし。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 22:24:12 ID:Ywluf8R2O
にしてもここ数日このスレ過疎ってるね
学者に結構流れたのかな

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 22:33:25 ID:2yzvUFFc0
過疎でもいいんじゃない?
メインのBM一本で今はサブキャラ育成してない俺はずっとここに居るぜ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 23:09:28 ID:aTQ/.e420
学者に流れたってのはあるかもね
変態紳士的にも声がちゃんと実装されたのは大きいんでないかと思うぜ

どうでもいいけど
やっとこさカンストが見えてきて黄龍Mの単位時間対火力が結構いい感じになってきた気がする
狩りでも速度上昇馬鹿にはできないな
…でも拘束時間も微妙に減ってるのか。とちょっと思った

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/30(水) 23:43:23 ID:OZs77mXM0
ニー徳「パッド買ったら東京行く金足りなくなった」

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 03:38:20 ID:e7B1ZIDU0
チェ極物理5c止めでシウス使ってるのですが肩に攻速3%で体感速くなるでしょうか?
アバはレア攻速×2 称号2%です。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 07:03:49 ID:jYgzGiwM0
ヘルカリウムとかクロニクルとか話題だけど
俺はテラナイトスティックの装着画像がすごく見たいよ・・・

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 07:26:11 ID:Y1DstsWw0
テラは天空、残月と一緒。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 08:44:04 ID:jYgzGiwM0
ほうほうそれで色は他のテラ武器みたいに真っ黒みたいな感じなのかな

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 08:55:24 ID:guJ7DZC20
エピスレでウヨの柱がでたらしいね。
天地や如意棒を見る日も近いかもしれない。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 09:11:53 ID:nU/S6P6M0
狩りで疾風だとほぼ常時加速なんだから
ウヨの柱が手に入ったらずっと無敵のターンじゃね?

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 10:31:49 ID:qzP4G3Pk0
無色キューブの消費が凄そうだ

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 11:25:07 ID:.mH9f2gw0
無色の消費はヤバそうだがゲームクリア級の能力だな
死亡の塔で魂追跡装置は発動するみたいだしウヨも効果あるんじゃないかな
如意棒よりも欲しい一品かも

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 11:36:50 ID:Y1DstsWw0
如意棒が手に入ったら至尊10目指す。ウヨが手に入ったら塔8分目指す。
さっきヘル行った結果→コブルク式ベルト
天地が手に入ったら・・・なんだろ。

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 11:40:33 ID:.YrEi6cY0
通常1弾目のクリティカルがすげーダメージ出す時あるけどあれは何なの??

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 12:19:18 ID:PQj1beOU0
天地が手に入ったら死のナイトナごっこに決まってる

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 12:48:00 ID:Pq4iznZE0
死亡の塔で、試しに30階までオラシを張らずにいったら、
MPに余裕ができて、かなり楽に登れるようになった
――というか、自然回復だけでHP・MP全快の状態で30階に到着できた

30階までの被弾がそんなに痛くないlvなら、
何度か言われてるように、我慢してみるといいかもしれない

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 13:50:51 ID:rZtu317.O
>>933
毒針効果

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 16:21:00 ID:vQV5k.lg0
バトメでうよ出すとは・・・うらやましいですな

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 17:04:34 ID:Fkg6AVok0
塔称号って2種類あるけど、職固定?
選べるのであればやっぱBMは攻撃速度の方がいいですかね。

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/31(木) 17:33:10 ID:W5Cz77h60
次スレでテンプレのよくある質問の図書館の部分修正しないとね
それと通常1での大ダメージの事も追記した方が良いね

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 02:32:48 ID:Pzt3sA9A0
ディスエンチャントもどうなんだろ。解除可能数が設定されたし、加筆の必要があるような
別に「0〜Mでご自由に」のままでいい気もするし。

ストスレと比べると、ほんと平和になったねBMスレ

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 03:28:43 ID:vGUhcF6I0
トレスレでシウス買い取りの値段がどんどんつりあがってくんだけど
そんなにいいもんかねぇ、Lv30感電って知れてると思うんだけど

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 03:51:03 ID:1D25CQh60
いつから値上がりが始まったのか知らないけど学者効果じゃない?
こうドリルでガガガーっと。
天空に手が届かない層にはかなり有用だよ。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 03:59:49 ID:OZs77mXM0
天空買ってドリルに武器効果乗らなくされたらどうするんだろうな

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 04:36:59 ID:TsPaHfBo0
向こうで来た調整はドリルに武器効果乗らないんじゃなくて感電が重複でかからなくなるやつじゃなかったか
俺は天空もってないからバトメで重複するまでかけられるのかどうかは知らないけど

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 04:49:14 ID:fW29owLw0
改変前だ念の練気で感電重複が如実にわかったよ
練気のダメが2kそこらなのに感電で3kこえてたもの

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 09:35:56 ID:8keDFyac0
>>943
再密封するだけの価値はあると思う。

・・・、レテより高いよな?課金額が。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 12:23:59 ID:/MVTm5lw0
>>937
自職に適したエピ拾うなんて都市伝説だろ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 19:45:54 ID:w1E8tnNM0
ついさっき50エピ出したぜ!ボロ王板金だけどなー
こうなったらボロ王板金セット揃えて幼女皇帝になってやるぜ。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 22:03:43 ID:y2my4KNY0
今更だけどテアナ変身中に武器効果ってのりますか?

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 22:28:23 ID:Ywluf8R2O
>>949
今更だけどテンプレ見てますか?

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/01(金) 22:31:13 ID:72b4zFuo0
>>947
バトメでエピ棒ゲットしたよ!!

Lv20旗だけど・・・orz

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 02:04:30 ID:jYgzGiwM0
50エピゲットしても+10にするまでに破産しそうだな・・・
そういやテラナイト武器とかの強化費ってどうなった?桃と強化費同じなのかね

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 09:01:47 ID:y/tIiebM0
>>952
強化費用は50桃と同じで防御無視の伸び方も50桃と同じらしい


では今日も重力腰か肩を夢見て天井で招待状集めしてきます

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 13:28:21 ID:7kwLVY920
重力軽甲は30Lvに上がったから天井ではなくベヒになったとかならないとか

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 13:57:44 ID:y/tIiebM0
リクの天井でベヒの招待状集めです
紛らわしくてスマソ

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 20:47:44 ID:ntvDbuIk0
オトチェの過剰生成ってできなくなったのかな?

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 23:24:51 ID:Vfh6d1VI0
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=02465
ゴルリアット・・・

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/02(土) 23:26:04 ID:8keDFyac0
できるよ。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 00:35:42 ID:SvoE1BPg0
>>957
塔でも出てくれるならゃ5%召還はかなりありがたそうだな
タフさにもよるけど

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 03:09:48 ID:q5VsN6.A0
>>957
これ装備してたら常にアグニいるな・・・でもいらねぇ

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 08:42:35 ID:ESLXTjyI0
ゴル槍で出てくるのはレベル50アグニでしょ。
丁度塔で出てくるのと同じレベルじゃないか。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 14:12:15 ID:Av7zPOg20
新クエやらなんやらでスキルポイントが微妙に余ってしまった
150ほどぶらついてる状態だが
古代ないから中途半端にはなるだろうけど振ってもいいだろうか
無水光Mで物理は円舞1落下10他c前提止めです

個人的意見歓迎です。アドバイス求む

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 14:19:39 ID:Y1DstsWw0
円舞5Cおすすめ。
投げCは前衛の基本じゃないのか。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 14:25:26 ID:bxT85v2Y0
>>962
俺ならまだ保留しておくかな

>>963
俺も円舞1止め
キャンセルで出したい場面って殆ど無いかな

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 14:30:43 ID:Av7zPOg20
円舞c助かりそうだし突き刺し速度増加いいな
と思ったが30*4+50ではSPが足りないようだ…
もうカンストなのでこれ以上SP増える見込みががが

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 15:01:24 ID:ggujcKDQ0
>>962
コンボ繋げられるならBGおすすめ
回避UPもうれしいが気軽に火力UPできる
武器をもっていればの話だけど。

古代はブースト装備つけかえられるなら6でも十分だよ

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 17:49:24 ID:7bMtvPn6O
レテ飲んで無10水火光闇Mの物理c止めにしたのですが51にもなって泥棒のEソロすらキツイ(MPも)道中はコンボ数も稼げてなんとか行けるのですが、ボス含めタイマンになるとどうにもならないです。
アドバイスありましたらどなたかお願いします。

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 18:50:32 ID:qDtWoaAI0
ハクドはともかくとして、ミョジンなら1竜水天光123無の繰り返しでいけないか
地道なのは嫌、もっと華麗にぼこりたいって言うのならがんばれとしか言えないが

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 19:02:46 ID:8H/u5V320
ボスは起き上がりに衝撃波を使ってきてその後にイヌ爆弾くらうってパターンに
なると思うから。
ボスは竜→天→チェ→落下タメ→チェ→天→チェで衝撃波のあたらない位置に離脱
この繰り返しでいけると思う。それかテアナでハクドミョジンはゴリ押し

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 19:39:22 ID:GA5S1XgIO
質問よろしいでしょうか?、完全に決闘専を作っているんですが、闇チェ1なら取らないほうがいいでしょうか?
円舞はCまででよくつかうのですが、

あと、決闘専の場合テアナは取らなくてもやっていけますかね、、?

お願いしますmm

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 20:01:26 ID:vDgI7Y9E0
動画を見ると高レベルっぽい人のオーラシールドは円形に見えます
僕のは線なのですが、何か違うんでしょうか?

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 20:01:56 ID:t5I7c7gY0
>>967
障害物でハメ倒すのは駄目なの?


>>970
闇チェは円舞→ディスエンチャが繋がるから1でも便利
テアナは1でも取っておいたほうが良いと思う
覚醒OKな部屋とか遊びの決闘の時にもないと仲間はずれだし
そんな予定がなければもちろんなくていい

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 20:09:01 ID:/NH/aYNs0
>>971
昔は円形でした

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 20:20:24 ID:vDgI7Y9E0
>>973
こんな質問にわざわざ答えていただきありがとうございます。
もしかしたら何か違うものかと思い、ずっと気になってました。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 20:45:42 ID:GA5S1XgIO
>>972
丁寧にありがとうございます。 闇チェもテアナもとろうと思います、ありがとうございます


さっき下げ忘れてすみません、

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 20:45:44 ID:VRYCfruc0
test

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 20:46:19 ID:VRYCfruc0
test

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 22:16:05 ID:Y1DstsWw0
今のオーラってかけ忘れること結構あるな。
塔でいつの間にか外れてると思ったら
ソウルイーターに外されたまま登ってたとかあったよ。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 22:16:46 ID:jYgzGiwM0
昔はコンボ食らうとボールが跳ねてるように見えるもんだったのじゃ

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 23:28:17 ID:CchdjQsY0
たてます

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/03(日) 23:31:53 ID:CchdjQsY0
すいません 立てれませんでした
次の方よろしくお願いします

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 00:24:11 ID:OZs77mXM0
>>967
ボスより微妙に上にずれた位置だと真ん中の投げナイフは当たらず
こっちの竜牙だけ当たる位置があるから、その位置をキープしつつ
竜→天→落→円舞に適当に射出を絡めながらコンボ。
浮いたら色々ぶち込む。
砕覇は起き上がりに犬を出してくるから犬一掃も兼ねてカウンターでぶち込む。
当然相手は移動するからその都度位置は調整。
衝撃波対策にQSがあると他のボスでも便利。
というか51ならテアナでオートチェイサーかければMぐらい余裕じゃないか。
もちろん変身は入る前。


こんなイメージ


    ボ
分  
    ス

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 00:24:43 ID:OZs77mXM0
>>967
ボスより微妙に上にずれた位置だと真ん中の投げナイフは当たらず
こっちの竜牙だけ当たる位置があるから、その位置をキープしつつ
竜→天→落→円舞に適当に射出を絡めながらコンボ。
浮いたら色々ぶち込む。
砕覇は起き上がりに犬を出してくるから犬一掃も兼ねてカウンターでぶち込む。
当然相手は移動するからその都度位置は調整。
衝撃波対策にQSがあると他のボスでも便利。
というか51ならテアナでオートチェイサーかければMぐらい余裕じゃないか。
もちろん変身は入る前。


こんなイメージ


    ボ
分  
    ス

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 01:33:57 ID:Is2Num5gO
天地ゲットしたら的中装備になるな
クリもグラシャに…



如意棒欲しいよ

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 02:50:16 ID:/MVTm5lw0
天地持ちがいるそうじゃないか

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 04:01:55 ID:GqqZTopM0
Kで天地持って敵の群れの中でサイハしたら
絶対逝きそうだ・・・・・・
でもナイトナごっこしたいからホワイトランドで今日も状集め

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 04:28:35 ID:nJjh4j/20
ホワイトランドって状のドロップ率悪くない?
影とかシャロの方が落ちやすい気がするんだけど
単に運が悪かっただけかな

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 07:43:19 ID:jYgzGiwM0
泥棒のボスは寝かせコンボしてスタックして起き上がり犬きたら
クイックスタンディングながおししたら余裕だと思う。
クイックスタンディング優秀すぎ

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 07:52:34 ID:7bMtvPn6O
いろいろなご意見ありがとうございました。
ビルも行けずに覚醒はまだしてないのですが、練習してがんばってみます。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 09:40:32 ID:sCVyv1360
この人は詐欺師です。
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=arad&file=1217809845231o.jpg
何度もトレを失敗したと見せかけて違うものにすり替えてきます。
気を付けてください。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 13:53:35 ID:hIsI.3oIO
>>985
バラツキはあるね
自分は最高13枚、最低4枚かな。ランクは気持ち程度しか影響してない感じ。
平均8枚くらい出てるし、影より楽だから(道中敵がバラけない)ホワイト通ってる。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 14:53:05 ID:w1E8tnNM0
スカサと宮殿でアルフ状が出て欲しいと思う今日この頃。特に宮殿。
ハメで50エピが出てくれりゃいいんだけど出ないみたいだからなぁ・・・・

そういえば後3,4日で死神称号が取れそうなんだけどBMだとどちらにするか凄く悩むね。
チェ型だから知能+と魔法クリが欲しいと思う反面、攻撃速度+3も捨てがたい・・・

まだこのスレには貼られてないと思うので

・死神称号(血) LV制限55
力+17 体力+18 HPMAX295
攻撃速度+3% 移動速度+3% 回避率+2%
攻撃時1%で物理クリティカル6%が30秒間上昇

・死神称号(魂) LV制限55
知能+17 精神+18 MPMAX+295
移動速度+3% キャスト速度+3% 回避率+2
攻撃時1%で魔法クリティカル6%が30秒間上昇

両方共通で被ダメ時2%で30秒間APC召還有り

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 15:40:05 ID:GqqZTopM0
>>987
疲労度全消費で16枚は手に入るよ。運がいい時はね。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 16:09:13 ID:4XMWu27M0
的中+2%が無いと生きていけない俺の槍BMに隙はなかった

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 17:05:42 ID:YSZm2AyI0
次スレ作成中…
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の二十一
初スレ立てにどきどき

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1217837074/

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 17:38:25 ID:aPW1MHBM0
スキル晒し用テンプレ
Lv:21   残りSP:270
天撃              【 】  C天撃             【 】
竜牙              【 】  C竜牙             【 】
落花掌            【 】  C落花掌           【 】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【 】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 18:08:18 ID:7HMc3LJ20
>>995
乙埋めです

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 18:18:55 ID:48xjEkrs0
>>992
魔クリの称号は攻撃時じゃなくてキャスト時だぜ

>>995
乙です

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 19:00:34 ID:w1E8tnNM0
>>998
こいつは失礼、脳内変換しといてくだされ。

>>995
乙です。埋め支援。

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/08/04(月) 19:03:31 ID:vg8757220
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
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 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:. ウメケッチャー |  ''゙"
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゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
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