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ネンマスター・百花繚乱スレ Part9
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 03:56:05 ID:yOWdWWV.0
『ネンマスター』は生物の身体に流れる念を研究した格闘家である。

      /^r ´ ゙̄ヽ
       l i ノノハリ)))   ネンターン!              ガッ
       |)ノC| ‘ヮノ|                    ∧__∧
       (~||っ~:~::y⌒二ニ((っ-=≡    ・━━━━━☆;::)ω・) .,,';,;
       //~:: :ノ^    彡               ⊂    つ
     イ~:: :*イ^ヽ                   ⊂⊂_ノ
   ,ィ´ィノ:: :: :://                     
  7ィ´  ~~~~ヘ',

唯一PTメンバーの攻撃速度を上昇させる息吹、光属性+攻撃力を上昇させるカイ、PTメンバーを敵の攻撃から守る念障壁、
光属性攻撃と敵への感電付与でPTを支援する、
格闘家二次職のネンマスター、三次職の百花繚乱について語るスレです。
荒らしはスルーですよ。

アラド戦記攻略情報Wiki - 格闘家/ネンマスター
http://dnf.wikiwiki.jp/?%B3%CA%C6%AE%B2%C8
http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%CD%A5%F3%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC

アラド戦記 スキルシミュレーター ネンマスター/百花繚乱
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen.html
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html 改変後

前スレ
ネンマスター・百花繚乱スレ Part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1207408681/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 03:58:18 ID:yOWdWWV.0
スキルテンプレート

バックステップ   【】  Cバックステップ  【】
Cアイテム投擲  【】  跳躍         【】
古代の記憶    【】  投擲マスタリー   【】
不屈の意思    【】  
物理クリティカル 【】  物理バックアタック 【】
魔法クリティカル 【】  魔法バックアタック 【】
ハンマーキック  【】  Cハンマーキック  【】
スープレックス  .【】

分身         【】  金剛         【】
念弾           【】  C念弾        【】
太陽のカーテン  .【】  カイ         【】
スープレサンダー 【】  息吹         【】
念障壁       【】  幻影爆砕      【】
螺旋の念      【】  サザフ         【】
錬気         【】  

サンドスロワー   【】  クラウチング    【】
ミューズアッパー 【】  Cミューズアッパー【】
ローキック     【】  コンドルダイブ   【】
疾風脚       【】
鉄山靠        【】  毒塗り        【】
バックブリーカー 【】
千年花       【】  念花          【】

もしくはこのシミュレーターで出力
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/nnms.html
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/blmr.html

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 03:59:41 ID:yOWdWWV.0
重要度:1不要 2微妙 3普通 4推奨 5必須
○一般スキル
・バックステップ(決闘4 狩り4)
 殴るなら強く推奨。
・キャンセルバックステップ(決闘4 狩り4)
 殴るなら強く推奨。
・投擲マスタリー(決闘1 狩り1)
 不要
・キャンセルアイテム投擲(決闘1 狩り1)
 不要
・跳躍(決闘2 狩り1)
 決闘専用スキル。取るなら1で十分か。
・古代の記憶(決闘3 狩り3)
 とるならM。知能150の恩恵は大きいがSP250は貴重。
・不屈の意志(決闘4 狩り2)
 とるならM。ほぼ決闘専用でSP250が辛いが、確実に勝率が変わる。
・物理クリティカルヒット(決闘1 狩り1)
 不要
・物理バックアタック(決闘1 狩り1)
 不要
・魔法クリティカルヒット(決闘1 狩り1)
 意味が無い訳ではないが、他に取るべきものがあるだろう。
・魔法バックアタック(決闘1 狩り1)
 意味が無い訳ではないが、他に取るべきものがあるだろう。
○体術
・ハンマーキック(決闘2 狩り3)
 自動取得の1で十分。キャンセル前提の5とる打撃型もいる。
・キャンセルハンマーキック (決闘2 狩り2)
 決闘や吹き飛ばしの為1〜取得する打撃型もいる。
・スープレックス(決闘4 狩り4)
 回避用の1かスープレTやバックブリーカーの前提まで取る人も。
・スープレックスサンダー(決闘3 狩り3)
 ライトニング効果的にはM推奨だが、ダメージ効率的には微妙。随分強化されたがM取得はSPが辛いかも。
○念
・念弾(決闘4 狩り5)
 20を強く推奨。ネンマスの基本火力。
・キャンセル念弾(決闘1 狩り2)
 123念弾123念弾などできるが、念弾のノックバックがほとんどないため狩りでのみ。
・分身(決闘3 狩り3)
 5でとめるか、爆砕前提の9。
・金剛(決闘2 狩り2)
 SPの関係で推奨はできない。本当にSPが余ったらどうぞ。
・カイ(決闘3 狩り4)
 M推奨、銃全盛で重要度は落ちたが貴重な支援スキル。
・太陽のカーテン(決闘2 狩り2)
 あれば嬉しいが使うシーンが余りに少なく、現状ほぼ不要。
・息吹(決闘5 狩り4)
 M推奨、決闘での超高速コンボはネンマスの華。
・念障壁(決闘5 狩り5)
 Mを強く推奨、使いやすいサイズで止める人もいる。今後が不安だが現状必須スキル。
・螺旋の念(決闘5 狩り4)
 M推奨、1で止める人もいる。決闘では必須、MP効率は悪いが狩りでも便利。
・幻影爆砕(決闘3 狩り4)
 とるなら1かM、決闘では1で十分。Mとれば狩りで活躍するがSPを圧迫する。
・サザフ(決闘4 狩り2)
 ほぼ決闘専用、高いほど便利だが1止めもしくは0が多い。
・練気(決闘4 狩り4)
 1で止める人もいるが、ライトニング強化によりM推奨。
○ダーティー
・サンドスロワー(決闘3 狩り3)
 とるなら1かM、意外に便利らしいが不明。
・クラウチング(決闘3 狩り2)
 とるなら1、PSに自信がある人限定だが決闘で活躍。狩りでも稀に便利。
○武芸
・ミューズアッパー(決闘5 狩り3)
 最低でも5。決闘するなら8〜M欲しい
・キャンセルミューズアッパー(決闘5 狩り3)
 必須
・ローキック(決闘3 狩り2)
 稀に決闘用に1取得する人も
・コンドルダイヴ(決闘4 狩り3)
 決闘するなら疾風前提の5を推奨。狩りでも1あると序盤便利
・疾風脚(決闘5 狩り2)
 決闘するなら1推奨。狩りでは無くても問題ない。
○アルベルトスキル
・鉄山靠(決闘1 狩り1)
 ダッシュからHA化した敵を投げようとして出たりするのでやめておいたほうがいい。
・毒塗り(決闘? 狩り?)
 Lvが上がれば上がるほどかかりにくくなるので注意。
・バックブリーカー(決闘3 狩り2)
 投げ極型以外はやめておいたほうがいいかも。
○覚醒スキル
・千年花(決闘2 狩り2)
 自動で1取得。現時点ではそれで十分かもしれない
・念花(決闘1 狩り4)
 1〜M、他職覚醒に劣るが狩りでは有用なスキル

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 04:00:18 ID:yOWdWWV.0
ACT2での格闘職改変によって、ネンマスターは慢性的なSP不足に悩まされる事になった。
現時点でPT狩り・ソロ狩り・決闘をソツ無くこなす鉄壁のスキル構成は見つかっていない。
しかし裏を返せばスキル振りに幅が増えたと言え、日々新しいビルドが研究されている。

★ネンマスター目的別タイプとその派生
 ・支援・・・カイ息吹障壁の支援スキルで狩りPTを支えるよ!
   ├念弾型:主に念弾を軸とした後衛としても戦えるタイプ。
   ├汎用型:疾風やサザフを取得し、狩りと決闘の両立を目指したタイプ。
   └打撃型:自ら前衛となる打撃中心タイプ。軽甲を装備する人もいる。決闘ではいけるが、狩りでは後半火力不足に悩む。
 ・決闘・・・狩りネンマスをみて、ネンマスが決闘弱職と決め付けるのはまだ早い!
   ├不屈型:不屈M等を取得した決闘特化念。決闘で狩り型とは一味違う強さを持つ。至尊に多い。
   └補正型:LV30・35・40で止め、投げと殴りを重点的に伸ばしたもう一つの決闘特化念。至尊に多い。
それ以外にも各種個性豊かな念が存在する

★自分のスキルを他人に見せたい・相談したい時
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/
上ののURLからNenMasterかBloomer選択→スキル選択
 →Option→Code Output→出てきたコードをコピペして貼り付け推奨  (URLコード非推奨)
相談したい時は自分が何をしたいか、装備や予算なども書くとより良いかもしれません。

★スキル例・・・ ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/ よりBloomer選択→Option→Code Intput
・支援念弾型の基本的なスキル
BPDCXm3BANi0FCQtADSYEOApt1.----{
・支援汎用型の一例
BSNCXm2DTANn0dCSXADSYLdDBT1.----{

★装備関連
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176377252/592
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176377252/795,824-826
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184343934/98-103

★動画
韓国ネンマス王の遺跡Kingソロ
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10005229920070221113736&skinNum=1
韓国ネンマスビルマルク実験場Kingソロ
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000056302

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 07:14:49 ID:OcPFHHuI0
カイン、ディレで有名な念さんって誰だ?

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 07:18:32 ID:SuJ8HyTA0
まずは>>1に労いの言葉を、おつカイ。

7 名前:974:2008/06/18(水) 08:47:01 ID:izD6GNUs0
>>1
それじゃ今日の23時にカイン28chアルフラD前に「お花屋さん」というPTを立てて待ってます

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 11:23:40 ID:CovNHZhs0
>>5
個人名禁止

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 12:31:20 ID:N6xw0Obc0
ディレは知らんけどカインはアレだろ、ポット前でいつも五月蝿いあの人
それかいつもアルフラ行くと見かけるあの人じゃないかな

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 12:53:47 ID:8otGpTMo0
念はあれだね。オサレな人多いよね

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 14:03:54 ID:3BfJEzB.0
ネンマスター使いには念愛というものがあってだな…

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 14:38:47 ID:h.jMBv8g0
>>7
よくヘッドレスナイトに轢き殺されてるヘタレだけど行くわ

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 15:21:54 ID:Wpg50loU0
今夜やるみたいだけど折角だし持ってきてみた
参加したかったけどギルドイベントの分が消えるからレスしなかったのは秘密だ

〜 百花繚乱4人PTスタイル・特徴テンプレ 〜

* LV
* 知能(街時)
* 魔法攻撃力/物理攻撃力(街時)
* 装備(補正は省略)
* M習得スキル(念スキル以外でも)
* 切りスキル(書き出す意味あるものだけ)
* 戦闘スタイル(簡単に)
* 他に何かあったら

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 18:48:39 ID:rg0aDs2YO
頼むからカイ、息吹かけない念はPT来ないでくれ。
ただ邪魔なだけだから。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 19:02:17 ID:wfkjjsMA0
王の火と防御で爆砕をつかってもいいの

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 22:03:07 ID:izD6GNUs0
とりあえず今日の23時に向けて貼っておく
* LV 57
* 知能(街時)495
* 魔法攻撃力/物理攻撃力(街時)1989/1286
* 装備(補正は省略)パワースナッチャー+12 サイレントフレイアALL+7
バイスリンカー+7 ベルマイア+9 パロマンリング+7 グルグル猫 上級セット
* M習得スキル(念スキル以外でも)念弾・錬気・念壁・サザフ・不屈
* 切りスキル(書き出す意味あるものだけ)爆砕
* 戦闘スタイル(簡単に)念弾中心、サザフ→錬気をクールごとに使用、近づかれたらCミューズかCハンマーで距離を取る
* 他に何かあったら 砂は意外と便利、魔法%だからそこそこ威力を見込めるし、クールが物理扱いのためMP8クール1.8秒と経済的
しかしそれも改変までの命、決闘でもそろそろ砂に頼らない立ち回りしないとなぁ

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 23:22:00 ID:kit.eBo20
http://livetube.cc/kurumi/%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1%EF%BC%94%E4%BA%BA%EF%BC%B0%EF%BC%B4%E9%A1%94%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%26%E6%89%93%E3%81%A1%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%E9%85%8D%E4%BF%A1
こちらのほうで4人PTの打ち合わせ配信を行いたいとおもいます。
リクエスト等ありましたらおねがいします

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 23:59:21 ID:hKI9O4tk0
ビル途中で落ちてしまいました。。。ゴメンナサイ
短かったですがミルフィーユ壁素敵でした。
ネンタンの嵐惚れ惚れしました。
色々楽しかったです、一足早くお疲れ様でした○┓ペコ

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 00:01:29 ID:eHDE07hU0
無事 ビルいけましたよん
また遊びましょー 自分も今日はこれにて ノシ

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 00:33:36 ID:LVF1X.1A0
お疲れ様でした〜
またよろしくお願いしますね〜

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 10:47:04 ID:izD6GNUs0
ttp://up.jeez.jp/img/arad00400.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad00401.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad00402.jpg
昨日のPTお疲れ様でした
ビルでは途中で一人接続が切れ、3部屋目で暗転したまま動かないなどトラブルがありましたが無事クリアできました
知能と火力の差を改めて実感させられた以上は知能アバを買わざるを得なくなりました。
知能60上がったら火力防御無視を除いて1.24倍・・・・

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 10:49:02 ID:izD6GNUs0
PASS制にしたの忘れてた/(^o^)\PASSは「bloomer」です
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=00400
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=00401
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=00402

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 13:12:40 ID:OHfxXOXU0
>>21
知能60アップで増加する攻撃力は武器攻撃力の1.24倍で
上昇前の魔法攻撃力+武器攻撃力x1.24だから24%も上がらないよ

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 18:41:29 ID:eHDE07hU0
動画拝見させていただきました

ハンプリー部屋でうまくいかないようなので小生の助言をば・・・
ボロボロゾンビはプレイヤーを追跡してくるのに対してハンプリーは比較的フリーに動きます。
念壁が壊されてしまう火力を持っているのは ボロボロゾンビなのでこれを足止めしなければいけません。

サザフはスタン耐性が高いハンプリーには効果薄いですが ボロボロゾンビをスタンさせることができます
サザフMの方がいらっしゃるようなので 開幕ハンプリー位置(集団中央)でサザフ→(ボロボロゾンビ足止め)

壁作る役が同じく敵中央で壁生成(サザフ&錬気、爆砕、花など 後に続く火力をつぶされないように)

あとはスプレ役がいればいいと思います。
ハンプリーはスタン耐性が高いので動き回られる前に ダウンを奪うのがベストです。
ボロボロをつかんで ハンプリーに衝撃波をあててもいいですし、ハンプリーをつかんでもOKです

スプレ後、ハンプリーの起き上がりを遅らせるために爆砕設置するのもありかもしれませんね。
爆砕あたった立ち状態のボロボロゾンビはハーフアーマーになったと思うので錬気で位置がずれなくなったはずです(うろ覚え)

ヘッドレスナイトの突進はクラウチングでよけることができます
馬と馬の間で念弾する方は 音をよくきいて クラウチングのタイミングをはかるといいとおもいますー
しかし、画面内にヘッドレスナイトをしっかりとらえておかないと挙動が分かりづらいので ヘッドレスナイトのちょい↑の軸で連射するほうがいいかと思います

駄文失礼しました 参考になりませんでしたら すません

25 名前:920:2008/06/19(木) 20:43:18 ID:dv13gcNg0
>>24助言アリです って言うか・・普段どおりの立ち回りすれば助言のとおり、
もしくは近い形で戦い、辛勝することもなくいけるんですがね・・
今回はあえて「見てて楽しい動画」を目指してるので非効率な戦いを模索して
おりまして@x@;
織り交ぜたいのは「縦に並んでの念弾一斉射」「緑ネーム、ボスを中心にXの字
を描くように位置取り四方から念花設置→壁→シンクロ錬気」など・・
しかし昨晩の試行からの結論は・・ 「入り口では厳しいや@w@;」
でした・・  ので@w@
@入り口Kでは 「流麗かつ魅せる攻略」
AビルKでは 「難易度の高いDを念4人PTで攻略」
B難易度低めでMAPが広いハメKで 「見てて面白いネタ取り入れた動画」
悲鳴Kもネタ取り入れれそうな余裕がありました、ビルもメカタウ含めスムーズ
に攻略できました

都合があえば今晩も集まって「試行錯誤」しつつ楽しくやってみる予定です〜
面白そうなネタがあったら是非提供してくださいなー

26 名前:920:2008/06/20(金) 02:12:21 ID:dv13gcNg0
・・その重要な練習前にコントローラーの+キーの中折れた・・ORZ
通産4回目・・しかも店閉まってるし・・エレコムメェ
23時まで時間がー・・・
接着剤で応急処置しなんとか集合するも途中でまっすぐ走れなくなる・・
大変ご迷惑をおかけしました・・明日朝一で買ってきます・・

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 12:30:17 ID:dtLfxguw0
念の皆に質問 MP足りなく無いですか?
もぐるたびに回復2〜5個使うのは私だけ?
地雷に当たったりサバ落ちで人減ったらもっと使う
PTだからお金もアイテムも溜まらないし
武器の強化もできない
ヘルもいけない どーやってお金ためるの?

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 12:34:11 ID:dtLfxguw0
カイと息吹はかならずかけないといけない感じだけど
息吹だけとかカイだけとか片方だけかけて
ネンダンもあまり打たないで壁張って殴ってダメなのかな
他の職見てると、MP調整しながら戦ってるので

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 12:36:39 ID:8S1kuMu.0
>>27
MPは装備、アバターで大分変わるよ
あとはレベルと通ってるDと狩りのスタイルかな

うちはMP減ったら普通にマナエイド
HPも減ってたらレミという

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 12:51:11 ID:dtLfxguw0
なるほどお金たまったら
アバターをキャストからMP回復してみます
毎回回復にお金かけれないので::
改変まで他職する事にします

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 15:06:52 ID:N6xw0Obc0
バサカの方ですか

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 15:24:12 ID:qQh4UBaw0
通常を織り交ぜながら戦うと大分MP消耗は違うと思うよ
ソロなら敵をまとめつつ通常1234c念弾、またはcハンマーで距離とって念弾
ただ、1234c念弾は敵によっては最速で出しても当たらない場合がある
そんな敵には無理してc念弾を繋ぐのは諦めた方がいい スタックで反撃される
PTなら一緒に殴りつつc念弾撃ってればいい よく倒れた敵の上を念弾が通過していくがね
ちなみに自分はいわゆる念弾連射型で55まで戦ってきたが、流石に飽きたので
殴りを加えつつ戦うようになった スキル振りは決して殴り型ではないと思う

話は変わるが、クリーチャーにベルゼビュート使っているんだが、とても相性がいいと感じている
念弾or錬気で感電したところへヘルブレスは、手数の多い方じゃない念にはいいダメージソース
敵の足止めも出来るし、倒れた敵のちょっとした拘束もできる キャスト+もおいしいです

ヘルレイド?なにそれ?

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 15:29:24 ID:HKHVvPKg0
念好きだからもう少しやってみる
狩のスタイル 武器、防具買うの控えて
は青字装備で修理費抑えて
支援もカイか息吹のどちらかにしてみます
支援念は普通にプレーしすると無理だね
ソロ性能も低いし 適正N↓でもきついいい

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 17:07:28 ID:rbiDkHnc0
殴りを入れるんですか
今度たしかにあたらない念弾を撃ってる時あります
それでMP調整したいと思います

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 18:56:21 ID:K2VBCTtQ0
PTで支援+ネンダンでMPそんなにきついか?
入り口なら妖精も出るし楽だと思うが

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 19:41:55 ID:crkdD9FQ0
ハメExぐらいならソロ楽勝だよ?

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 19:55:43 ID:ec0btjjs0
MP回復をケチるがために、支援が疎かになるのはPTに迷惑のような気がする。
MP節約で殴るにしても、カイ・息吹がなければとてもじゃないが役に立たないし
できれば螺旋もつけていたほうがいい。
ていうか、PTだとHP回復剤が余らないかな?今の回復剤の相場はHP>MPなんだから
HP売ってMP買えばいいんじゃまいか。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 20:34:27 ID:pGOg13L20
他職も節約してるのでこちらも
MP消費を抑えていこうかと思ったんですが
役に立たないのであれば状況フルに支援かけてみます
PTメンバーが青字無強化だったりカイ、息吹乗らない職だったりしたら
状況見てかけてみます
念弾撃ったほうが結果早く終わる気がするので
螺旋は支援ネンなので取ってなかったのですがSpに余裕があればとってみます
回復は、あまらないですね 夕方からPT組むので苦戦する事多いです
深夜や朝たまに組む時は回復たまっていくんですけどね
お金かかりすぎて、強化もできない状態なので
他キャラからお金もってくるのも限度があがあるので

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:08:49 ID:WHU6/jA.0
>>38
んー、なんでそんなにお金かかるかねぇ。
PTでも被弾多いのは、通常攻撃少ないってのもありそうな。
前衛が拘束力あれば、余裕で念弾連射でいいんだろうけど
敵のまとまり具合やら何やらで、自分も敵押し戻したりまとめたりしながらした方が被弾は減るし。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:16:52 ID:Mwh05vsoO
息吹カイは交互に
時々バリア張りつつ爆砕、白龍装備で螺旋もMなでの常に使いつつ123cアッパーレンキ
アバは見た目重視なのでNアバ&帽子は無し
53でMP2700しかないけどハメkでMP切れることはまずないです。
これにネンタン連射加えるとMPすぐなくなるけどね…

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 06:24:34 ID:LRQl.6SY0
支援はしないといけないようなので
40さんの言うように念弾から殴りに変えてみます
武器もツインベスキッターにしようかと
ナックルだと範囲せまくて被弾してしまうので
火力は他のPTメンバーに任せる事にして
潜るたびにドロップ含めHP、MP達人2〜5個
消費するのは私が下手なようなので
守りも考えて見ます ありがとうございました

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 16:17:42 ID:DdjPVU3o0
トンファで殴るネンなんて組みたくないけどな・・・。
基本は、カイ息吹壁以外に、念弾、錬気で感電させるのが
仕事だと思うぞ。

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 16:47:11 ID:Mwh05vsoO
>>41はなにか勘違いしてないか?
それじゃだだの寄生だ。>>40をもう一度よく読め。殴りを推奨しているか?殴るならそれにかわる火力をもってこい。殴りか念弾でいくかは個人のスタイルだから特に言うことは無いが、それでも>>41はひどすぎる

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 17:26:30 ID:197p2OqA0
>>41
螺旋無しで殴り行っても大した火力にならん気が・・・。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 19:35:39 ID:IJKUkebE0
書き方が悪かったのかな
念弾だけではなく、殴りも混ぜて攻撃すよ
お金がたまったら白竜買って、強化しようと思う
白竜の感電と45装備セット効果のカイで火力常時だせると思うので

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 19:47:11 ID:erZJA7W.0
>>41
ついこの間出た話題なような気もするね。
要するに支援念とは

@カイ、息吹、念壁などのスキルで味方を助ける。
A念弾、練気、サザフ、爆砕等の念スキルで味方を援護する。
B自身に螺旋(有れば)を付けて殴りに行く。(敵をダウンさせる、足止めする)

これくらいが主な「支援」だと思うんだけどどうだろうか?
もちろん武器にもスキル振りによって変わるから支援の仕方は人それぞれだと思うけど
一般的にはこんな感じだと思う。
確かに念弾連射ばかりしていたらMPキツイと思うしBのような行動を増やしてみては
どうだろうか?という話しだと思うよ。
HA化した敵を投げで解除しても良いし、厄介な敵をダウンさせて拘束しても良いし
ハンマー等で敵をうまく纏められたらみんな助かると思うよ。MP的に自分もね。
古代の記憶、武器強化等で自身の火力を上げるなんてのも一つの手としてあるしね。

長くなってすまない。頑張って下さい。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 21:49:23 ID:W2ma0PGEO
トンファー(白龍)装備&45セット装備のLv50後半が呼ばれてる?
たぶん参考にはなるだろうから書きます
白龍は入口やハメあたりでは、感電起こすのはほとんどなく、直接殴ってもKくらいだと一匹倒すだけでも一苦労。
防具に関しては、発動するカイのLvが5なので、火力にはならない。下手をすれば、闇Pなどを打ち消してしまうために邪魔になることがあるくらい
活用すべきは、ブーストされたスキルとMP回復ですね。かなりのスキル乱用可能になるはずだから。
とはいえ…白龍装備はLv50なんだから、サイレントフレイアの方がお勧めですよ。
あくまで、Lv50超えて、白龍とレガリアで行くなら…
白龍は+10くらいにはして、螺旋は必須になってくるかも。螺旋なしで殴るのは、時間かかるわけで、トンファーならさらに時間がかかるから被弾はとんでもなく増える
知能関係ない支援にはレガリアは向いてるかも知れない
白龍は、カイMや螺旋M、息吹M向きかな?光属性武器という点も有効活用はできる
決闘での強化トンファーはとても頼りにはなるから、狩りより決闘向き
螺旋MスプサンMの近接ネンが1番白龍装備の目的がはっきりする気がする

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 23:01:57 ID:N6xw0Obc0
息吹ナックルの貼り付け性能はかなり高いぜ

別キャラでガント念と組んだがガントが過剰メイドインヘブンで息吹と加速効果がかぶってキモかったぜ
桃とは言え30だからメインにはならないけどネタには良いね、速度狂の知り合い居る人とか
被撃10%だからかなり出る

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 23:41:20 ID:Uhe4q6UI0
ようやくLv59になって念障壁を(多分)最大サイズにできました
念障壁LOVE♪(´∀`人
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=00480

私はC念弾とってるので、通常>C念弾を使って消費MPを抑えてます
相手が感電状態なら、念弾連射するよりも手数が増える分ダメージが出ることもしばしば
といっても、スタックが怖いので念障壁の中とか限定ですが・・・

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 00:04:47 ID:oWhvbk/o0
3578スゲー
改変後は10+1(アバ)でも2522までしか上がらない

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 00:34:13 ID:wceLExa.0
>>49
dekasugirudaro jk

私も同じく通常C念弾で感電攻撃してます、まだ55ですけど念壁すごいなw

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 00:42:17 ID:N6xw0Obc0
6人部屋で1,5,10,15,20,21辺り同時に貼ってみたいな

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 05:42:13 ID:NNNPaACs0
よくスレ見てて思うんですが
PTで息吹とカイ同時使用だと次MAPでクール終わってなくて
どっちもかけれないでそのMAP終了ってありませんか?
自分はMAPで敵多かったり、強いとこ以外は息吹とカイは交互なんですが
同時使用の人ってどうやってる?毎回クール待ってもらうのかな?

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 07:45:40 ID:W2ma0PGEO
支援はあくまで支援で、殲滅の速さや被弾を減らすのが効果ですよ
支援がないから「終了」とはならないはず。ただ、クールあけたら支援と言うのではなく、適所で支援出来るようにするのも当然のようになされる工夫

褒められた事じゃないけど、レンキやバリアの有無で殲滅時間調整も可能と言えば可能

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 07:56:32 ID:qPxxsJUY0
支援っても息吹やカイ以外にもやれることはあるさ
孤立した敵を倒してサクサク進めるように貢献するとか
同時使用の場合は次のMAPでレンキや障壁使うとか工夫すればいいさ
まぁ未だにソロやってる自分には関係ないことですがね

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 08:05:41 ID:oWhvbk/o0
孤立してるのは後回しにしたほうがいい
みんなが殴ってるとこにネンダンしとけ
その方が被弾が少なく住む
集団でボコって敵の数を減らすのはRPGの基本だと思うけど

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 08:41:40 ID:W2ma0PGEO
孤立してる敵のタイプによるぞ
遠距離してくるやつは放置より拘束してくれてた方が少しマシ

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 09:48:59 ID:oWhvbk/o0
そういう状況でもネンマスが拘束することは無いな
攻撃して落とせるなら関係無いし、レイスみたいなのならまずそれをボコりにいく

バラけたがるやつは他人のプレイとか何度も見直したほうがいいんじゃね?

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 09:50:05 ID:oWhvbk/o0
あとバリアあるだろ
使えよ

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 10:07:59 ID:W2ma0PGEO
それで上手くやれてると思うならいいんじゃないのかな?
毎部屋バリア張れて、消えるまでに殲滅出来てるなら十分だし、寄ってこない敵をまとめて叩けてるならしっかり出来てるんだろう
ちなみにバリアは、状態異常は無効に出来ない事を踏まえて設置するの難しいよな

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 11:32:51 ID:197p2OqA0
孤立した?と思ったらとりあえず味方側に連れていくかな。
ハンマーとかアッパーで飛ばしたり。

ランチャーばかりのPTだったりすると一気に泣きそうになる(´・ω・`)

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 12:05:10 ID:fSOggU5.0
何やらソロ念もいるようで、今日夜あたりでよければ念pt組みませんか〜?
またはサブの他職を出して支援の間隔をお互いに試してみるとか・・・

まあただ単に念ptで遊びたいというのもあったり^^;

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 14:40:21 ID:izD6GNUs0
この前百花PTやったけどみんなカイと息吹は一部の部屋で同時にかけちゃうのが意外だった
野良で組むときは交互にかけてるから間違ってるんだろうか

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 14:53:22 ID:x6a44ZRE0
常に同時や常に交互じゃなくてDや部屋ごとに切り替えするのが普通だろ。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 14:55:54 ID:mPo3nLbY0
それはケースバイケース。思考停止してはいけない。

個人的感想
もらう側のときはカイだけ掛かってる、息吹だけ掛かってる状態が中途半端。
カイでの火力UPは実感するが、息吹でダウンコンボが安いキャラだとほぼ意味がないなど。

自分が掛ける場合は、
稜線は1部屋交互、妖精部屋はその後の移動時間があるのでクール回復次第どちらも掛けるなど。
墓は反時計周りなら、4・7部屋目でイーターが居るので、1・3で両方、他は交互にしたり、
時間かかる部屋は両方にしたり、片方ずつ掛けて門番確認したときにクールが回復していればもう片方も即掛けるなど。
マグマもイーターを考えて、障壁タイミングも考えて。
影では精霊がダウンしないので交互でも息吹も効果的に使えたり、カイのナイアド系・ウィスプ系に対する効果も考えて。
影はスタート位置によりbuffの順番も考えたり。

このPT火力低いかなーと思えば両方掛けてもクール回復したりするわけで。
だから毎回交互とか、毎回両方とか、そんな単純な話でもないでしょ。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 14:56:24 ID:mPo3nLbY0
>>64
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 15:03:07 ID:mPo3nLbY0
>>57
墓でストーンスケルトン居たら普通岩落とさないように攻撃に行くよな。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 15:13:09 ID:eHDE07hU0
* LV 58
* 知能(街時)594
* 魔法攻撃力/物理攻撃力(街時)1926/1090
* 装備(補正は省略)パワーグラスパー+13 サイレントフレイアALL+7
どくろアミュ パロマンネックレス パロマンリング+7 グルグル猫 上級セット
* M習得スキル(念スキル以外でも)念弾・錬気・念壁・カイ・息吹・古代・魔法クリ・魔法バッククリ・分身・花・螺旋
* 切りスキル(書き出す意味あるものだけ)爆砕・クラウチング・スプサン
* 戦闘スタイル(簡単に)バクステないので殴りはほとんど皆無。1→スプサン、間合いとるためのハンマー、錬気につなげるミューズ程度です
分身を使えばカウンターやバックアタックを取りやすいので魔法クリが生きてきます。
PT時は挟み撃ちを狙ってバックアタックを狙います。
螺旋はキャスト完了時の知能と武器に依存するのでいくつか作っておけば
シャイニング・ロジアー・ミュージングレガリア上着・ブルームーン・ラピッド 等の支援系をブーストする装備に持ちかえてからパワーグラスパーに戻すまでの火力の維持になります。
相方がいたのでカイ・息吹Mですが最近は使う機会減りました。 50~58までソロですのー 楽しめてるから満足っす

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 15:16:13 ID:eHDE07hU0
>>25
(´・ω・)あぅ、魅せプレイ意識だと自分の中のリズムも狂いますしのー

動画楽しみにしてまっすー

70 名前:41:2008/06/22(日) 16:33:29 ID:LNOD3VWs0

なるほど 息吹はあまり必要で無いみたいなので
カイのみかけるのもありですね
キャストアバなのでその分念弾を撃つ回数が多い事に気がつきました
それでMPが足りないという悪循環に・・
NアバでもいいのでMP回復してみます
武器は強化したいけどお金が・・・
ミスらずネン壁張りたいため買ったんですが
それが仇になったという・・・
今までより念弾のスピード落ちるけど
寄生してると思われるよりましなので

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 16:44:31 ID:197p2OqA0
とりあえず、>>41は念とPT組んでみるとか動画見てみるとかするといいような。
どうも簡単に人の意見に流されてる気がするw

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 17:09:40 ID:qQh4UBaw0
職にもよるが、息吹の方が喜ばれる事も多々ある

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 17:33:15 ID:mPo3nLbY0
なんかいろいろと読めてないんだと思う

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 18:11:03 ID:mPo3nLbY0
>>63
この話題ひっぱって悪いけど、百花PTだと誰かが同時に掛ければ切れたらまた誰かが同時に掛ければいいし、
そういう考えじゃない?

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 18:17:05 ID:LKiLsHX60
>>41の基本的スペックがわからないから、的確なアドバイスができない。
レベル、装備(武器の強化値も)、アバ、PT構成、どこのダンジョンで回復5〜6個使うのか教えてくださいな。

76 名前:920:2008/06/22(日) 22:30:28 ID:F0EZYuBQ0
41〜からの流れでちと波紋を呼んでおりますが・・>>41の考えを全部否定
して一般的な念スタイルを説くのもいいですが>>41のスタイルを見直して
進化させてみてはどうでしょう?
41氏の言いたいポイントは・・
@MP消費を抑えていこうかと思っている
Aカイ・息吹・念弾等習得Lvは分からないが習得はしている
B今現在のスタイル(念弾重視型?)だとMPがキツイ
C現在の武器は「ナックル」MP節約のため「殴り」を取り入れようとして
いるが「ナックル」での殴りは判定が弱く被弾が増える恐れがあるので「トンファー」
導入を考えている
C現在キャストアバ
D念に愛はあるようだがお金がない(白龍買えない程度)

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 22:45:28 ID:W2ma0PGEO
トンファーをクローに変えてみては?わりと便利に殴れる

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 22:56:55 ID:.EKuKsss0
>>77
クローもたしかにナックルの後だと広く感じるだろうけど、スタックがな…
布の念にとってスタックは死を意味するOTL
やっぱナックル以外ならトンファーだと思う。

>>41のレベル分からないけどもうショルダー+妖精+マナラメ下で行っちゃえば?
これだと完璧寄生って思われるだろうけどな…

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 23:11:33 ID:W2ma0PGEO
トンファーもそうだけど、敵を正面から殴る必要がないから、クローみたいなY軸広い武器はスタックしても反撃は受けない立ち回りは可能だよ
多くの敵を殴ると危険というのが1番の問題。ヒットストップで良かったのかな?それが大きく起こりやすい

80 名前:920:2008/06/22(日) 23:16:23 ID:F0EZYuBQ0
E念を使っているだけあって性格は素直(すぎるかも)
・ココまで書いた時点で「41氏の言いたいポイントは・ではなく分析だとキズイタ」
F「ツインベスキッター」とあるのでLVは50↑
では具体的にどう進化・改良するべきか・・ 自分が思ったのが・・
@ =たしかに抑えていく考えかたでいいと思います、念の課題でもあると思います
一般的な方法としては 殴りを取り入れる 支援スキルの特性と行くDとの相性を
良く考え、数をこなし支援の「使い所」を自分で決め、連発しない 各職の特徴
を知り合わせた支援(スキルのみならず)を心がけるなど
Aこればっかりは取っている数値がわからないですが その三種はMでいいのではと思います
後M候補として 壁 錬気 「支援スキルLvが高い=殲滅時間短縮=MP消費減 」に繋がるかと
特に念の「攻撃面」での最大の支援は「感電」だと思いますので高LVD行くなら
「念弾」「錬気」はM+αぐらいまで考えた方がいいと思います
B上記で書いてしまいましたが「殴り」も取り入れる・・が@◇@ 状況によっては
MPがぶ飲みで行ってしまう方がいい場面もあります 何事も柔軟に・・
CC(ニコアルネ4ガ)後先になりますがアバは MP+知力 知力+知力 MP+MP
みたいな組み合わせはどうでしょうか? MP増えればスキル沢山使え、知力上げれば
威力が上がり殲滅時間が減ると思うので いずれにせよ効率は上がるかと・・
後トンファ(武器)ですが・・もし持っていないなら優先習得順位は・・
パワースナッチャー+10>パワースナッチャー+7>白龍 でどうでしょう
悲しいかな念は過剰武器職です、主力攻撃スキルが%である以上武器の強化は高い
方がいいです 無強化や青時では正直きついかと・・
白龍ですが>>47氏が丁寧に経験を踏まえ説明してくれてますので是非参考に・・
後白龍を有効に使いたいなら「サブ武器」としてパワスナ持った上でショトカに
いれてはどうでしょうか?
正直自分もやろうかと思ってます なぜならば・・
*ナックルは攻撃範囲が非常に狭く 被弾は増える
*標準で攻撃速度が「速い」のにさらに「息吹」でばかっぱやくなり制御が難しい
*白龍は攻撃範囲が優秀かつ回避が高い(改変後下がるが防御UPが着く)しかも
「おまけ」で感電2%もある(おまけ程度で考えておけばよいのでは?)
*ココ重要 カイ・息吹で支援をする時は100%「自分にも付与される」 聞けば
当たり前の事ですがとても重要です 攻撃力UP攻撃速度UPがっかっているの
ですから有効に使ってみましょうよ・・ パワスナ装備して部屋移動前に カイ・息吹をかけ、
移動後に壁→錬気・・ここで「白龍」に持ち替え、各スキルの「クール」の間だけ
でも攻撃力UP攻撃速度UPした状態の感電おまけ着きの攻撃範囲が優秀かつ回避が高い武器で
殴る・・・これは中々良い戦法ではないでしょうか?(意見求む)
Dお金? ヨソヲアタッテクダサイ

81 名前:920:2008/06/22(日) 23:32:33 ID:F0EZYuBQ0
ワスレテタ
Eナニゴトモウノミハヨクナイヨ 後イケンニタイシトラエカタガチトオカシイカモ
Fジブンハ58ニナリマシタ アトジブンノホウガネンアイシテマス

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 00:07:32 ID:sV4qEWgU0
燃え盛るグラックカラックを2回クリアしたまで読んだ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 00:45:25 ID:mPo3nLbY0
なげえ

84 名前:920:2008/06/23(月) 01:08:51 ID:F0EZYuBQ0
>>82>>83自分もそう思った・・Lv上げしてればよかった・・ :w;

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 01:25:57 ID:x6a44ZRE0
>>F0EZYuBQ0
ゴメン、煽ったりするつもりは無いんだけど何が言いたいのかさっぱり伝わってこない。

86 名前:920:2008/06/23(月) 01:35:45 ID:F0EZYuBQ0
>>85うーん 簡潔に言うと 「ナックル支援念弾 MP節約ちょい殴りスタイル」
をちょっと改造して 「基本ナックル支援念弾 MP節約白龍持ち換え殴りスタイル」
ってのはどうかなーと もちろん上記の「支援」ってのはカイ・息吹はもちろん壁
とかも含む、 ちょっとした「間」に殴りに行く機会ってのは皆も多いと思う
んですが・・そこでスタックや軸ずれから手痛いダメ食らったりしたことないですか?
そこで常時ナックル、常時トンファ ではなく状況に応じて持ち換えるのはどうかなと
(コレデモナガイヤ、スンマセン)

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 01:55:22 ID:SKIxgCws0
どうかな?って言われてもそれって当たり前の常識レベルなことじゃないの?と思った

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 02:43:41 ID:erZJA7W.0
ヘッドレスナイトにお別れを告げ悲鳴の何たらに行ってみたお( ^ω^)
支援念だけどPTなかったからソロしてみたお( ^ω^)

ムリゲーだったお・・・(;^ω^)

もう二度と悲鳴ソロはしないと固く心に誓った。
ボスの回転で念弾跳ね返るのね。ウィスプといい念に優しくないゲームだな。
幼虫部屋で念花咲かなくて4匹くらい成虫なったし散々だったんだぜ!!

ようするに悲鳴PTって何chに多いか教えてくだしあ><

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 02:47:13 ID:9D5Di3nA0
ビルと同じでアフルライラで募集してるんじゃね?

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 02:59:19 ID:erZJA7W.0
やっぱりアルフラchか。
クエ以外で用無しなDっぽいし時間も時間だからPT少なそうだから日を改めて挑戦するとするかな。
ありがとう!おやすミンタイ!

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 07:10:16 ID:gNsu5DEw0
40lv付近になってきてからlvがすっかり上がらなくなってきたような…
今45lv ベアーナックル+9装備の布ネンなんですが
PT・ソロどちらでもどこに篭れば
効率の良い(戦い易さ、疲労度に対する経験値の割合、稜線みたいに過疎っててPTが組みにくい時があったり…)
レベル上げができますかね?
スキルは 練気・念弾・カイ・息吹は取れる所まで
爆砕と砂と螺旋は1止めしてます

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 08:12:36 ID:SXIBT56AO
>>91
46から泥棒行けるから我慢してマグマか綾線でいいじゃない。
45で上がり難いとか言ってたら55過ぎる頃にはやってられないよ。

93 名前:41:2008/06/23(月) 15:20:47 ID:jGHS6d4Y0
レスが遅れてすみません。家族の支援をしなければならなかったので
長文お疲れさまです。他の意見に流されやすいので
後は自分で決めてみます 大変参考になりました
武器は青字だと蹴られそうなのでパワスナのままにします
長時間プレーできないので、お金貯めての白龍はあきらめます
スタックしなくていいんですが白龍高すぎる・・・・

一応装備とスキルです・・カイ、イブキ、レンキ、ササブ、爆砕M
カーテン、スプレハンマー、1
決闘は嫌いなため未覚醒です 支援好きなネンマスです
パワスナ+7、レガリア、ブルームーン パロマン 
泥棒や入り口で主に、レンジャー、メカ、、グラ、バカメと組むと苦戦する
こと多いです。。特に物理バトメとグラがカイかけても
火力がたいして上がって無い気がします。
ソロはキツかったのであきらめてPTのみです
ワタシモカンペキナシエンシタイトオモッテイルノデ
ネンアイハダレヨリモアリマスオカネガナイダケス

94 名前:41:2008/06/23(月) 15:24:41 ID:jGHS6d4Y0
誤レンジャー、メカ、、グラ、バカメ
正レンジャー、メカ、、グラ、バトメ
誤字してしまいました

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 15:28:44 ID:AEt/NEDs0
>>41
ネンアイハダレヨリモアリマスオカネガナイダケス

だったらまず覚醒しろ

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 15:40:30 ID:HfE2hw9s0
ソロで53まで育てたけど、lv45>46が最もマゾかった
もう装備もスキルも揃ってるからこれ以上は無理してレベルを上げる必要がないし
ハーメルンも楽に回れるから気楽

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 18:51:32 ID:qPxxsJUY0
というかカタカナ自重
長文なのに見難くして何がしたいん?
立ち回り以前に他人への配慮もできないならスレに来るなと

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 18:55:52 ID:z6MH1vm.0
愛しいネンマスのために金稼ぎキャラを作るのも手ではなかろうか。
全文読んでないけど。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 20:24:55 ID:DhqiwwG60
俺はカタカナ見て即あぼん余裕だった

100 名前:920:2008/06/23(月) 21:51:55 ID:ysksP7rs0
920の代理です。
伝言を預かってるため、連絡します。
---
今日の念動画本番の件ですが、都合により時間に行けません。
もし、行けたとしても24時近くになってしまいます。
---
とのことです。

101 名前:903:2008/06/23(月) 22:57:36 ID:kit.eBo20
前スレ903です。

>>前スレ920
了解しました。伝言確かに受け取りました。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 00:28:35 ID:xh/EWyFE0
>>970
というかカタカナ自重長文なのに見難くして何がしたいん?
立ち回り以前に他人への配慮もできないならスレに来るなと

とてもじゃないが他人への配慮を説く人の文章とは思えない件について

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 00:35:26 ID:xh/EWyFE0
>>87? 念祭りも含めて50↑の百花さんと多く野良してきましたが一度も持ち替え
念にあたったことないのですが・・それでも常識レベルなんでしょうか?
>>95 揚げ足取りして楽しいですか? 真面目に答えてる人や困ってる人からかって
楽しいですか?念スレらしくないですよ・・
>>93今度一緒に狩でもしましょうね〜
〜 以下いつもの念スレ・・ 〜

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 01:03:28 ID:x6a44ZRE0
87の言う常識レベルというのは誰もがそうしているという訳ではなくて
誰もが考え付くという意味での「常識レベル」だと思うよ?
一人もそういうスタイルの人が居ないのは考えついたけど実際は有効で無かったという事。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 01:24:45 ID:Fspikj9g0
迅速な武器入れ替えがあればまた違うかもしれんけどね
現状だと1個の過剰持ったほうが幸せ

持ち替えと言えばボス前だけパロマンからブルームーンにしてbuffしてるけど気づくPTMemなんて居ないんだろうな・・・

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 02:26:11 ID:pkEsjvWc0
友人が前「念マスは糞、でもソウル(改変前)とPT組むとマシ」
とか言ってたのを思い出しどんなものかと最近念育ててます
殴ったほうがきっと面白い
とか思って殴り念にしてますが
ただいま30でカイと息吹を要所要所に使い螺旋はクールごとに
アッパー=>爆砕、スプサン=>爆砕などを敵が集団でいるときに使用したり
スプサンМの多様、МPもそうですが全周すると武器がボス行くあたりで壊れそうになります
レベルが上がってきても武器が壊れやすいようじゃボス戦の苦労が目に見えている
泥棒やハメ、入り口を全周する時ってメイン武器1個だけでも平気ですかね?

長くなってすみません

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 03:25:08 ID:mPo3nLbY0
あの人は逆に押し付けてるよね

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 03:37:33 ID:Mwh05vsoO
自分は文句を言うだけいって以下いつもの念スレとは
後自演乙

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 06:46:38 ID:DhqiwwG60
ネンの中きめえ

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 07:00:36 ID:W2ma0PGEO
他のピリピリ盛り上がりスレじゃ荒らせなくて、なくなく逃げて来たようなレスに見えるんだよな
どれとどれとかは言わないけど

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 07:27:38 ID:qPxxsJUY0
今更ながら>>102で自分の揚げ足取ってるのに
>>103で揚げ足取りひt(ry 
いや何でもありません

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 09:11:47 ID:tJyjActs0
45→46はシャローで遊んでるうちに終わってたなぁ。
というか去年改変来てからクエストとペアハン以外はシャローオンラインしかしてない事に気付いた。

>>41への俺的まとめ
Q.支援スキーだからキャストアバ付けてるけどMPきつい、回復足りない
A.片方でもMPアバにすると楽になる。試してみてキャスト速度に不満がないなら頭帽子両方をMPにするとかなり違う。

Q.長時間プレイ出来ないから回復も金もたまらない。
A.チーズとテキーラ500個ずつくらいならやるよ! フレイアセット代&白龍代くらい出してやるよ!と言いそうになったのはここだけの話。

Q.カイをかけてもBMやグラの火力が上がったように感じなかった。
A.カイは物攻を%変動させるので固定攻撃力スキルには無意味。

Q.決闘嫌いなため未覚醒。
A.出来れば負け放置を利用するなりして覚醒した方がいい。改変後の千念花の効果を考えると尚更。

蛇足だけどスキル構成はスキルシミュでコード出してコピペしてくれた方がコメントしやすいと思うよ。
↓こんな感じね
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen.html?2wlljHlgaFsKillllllllllliIiI1!lllIiiIiii1l1PlNlFEElll

>>106
Nなら1個でも大丈夫じゃないかな。
適正でも背伸びしてEXやMだと予備携行推奨。

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 09:25:06 ID:Kes/sJKs0
>>112
Lv間違えてない?
シャローで45⇒46は遊んでて終わるってレベルじゃねーよ

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 09:32:13 ID:tJyjActs0
>>113
単純にシャロー通い続けてたから間違えてないぜ。
改変と同時に45から50にキャップが引き上げられてクエスト片付けた後はずっとシャロN通い。
それでためた霊魂は念や他キャラの鎮静チャームに使ったもの。

経験値目的での狩りしてたわけじゃないからレベルアップに関してのものさしが違うだけじゃないかな。
50超えてからシャロNで二千万以上経験値稼いでるもの。

どんなあふぉだ俺orz

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 09:43:15 ID:Kes/sJKs0
ん?
なんか突っ込みどころがいくつかあるようだが?

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 10:21:43 ID:Fspikj9g0
朝から何か嫌なことでもあったのかw
今日も58だけどハメNソロに行く仕事がはじまるお・・・

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 12:10:48 ID:pkEsjvWc0
ありがとうございました
適正Nあたりで少しずつ焦らずにレベルを上げていきます

殴り念ならパワスナの魔法UPや知能UPか白龍の的中どっちがいいのか迷う
使用感としてはパワスナと白龍どちらのほうが使いやすいのだろうか・・・

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 14:34:59 ID:iy0qohsk0
>>98の意見に同意
しかし悲しい事に、稼ぎ用のキャラは入り口Mソロも余裕になってしまいました…
たとえ邪道と言われても稼ぎは別キャラでmy念の為に頑張る!!!
俺きめぇ\(^o^)/

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 16:13:32 ID:izD6GNUs0
>>114
特定した
よくあんな経験値で上がるよまったく

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 16:22:10 ID:nXURZ6mA0
ID:tJyjActs0
なぜこの人、自分の廃人振りを自慢してるの?

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 16:37:18 ID:H6cOlLyY0
>>114
失礼だがあふぉの称号は>>114にこそふさわしいw
単純にその飽きないモチベを分けてくれよOTL

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 16:37:15 ID:NusvL5EQO
ん?

復帰したから久々に来てみたが念スレっぽくねぇな

もっとゆるーくいこうよ

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 16:58:43 ID:tJyjActs0
ペアハンのつれがいないと寂しいけど野良怖いんだもの(´・ω・`)
それでシャローに住み着いてるわけです。
廃人であふぉでもいいんです。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 17:15:51 ID:ch1mwPJs0
とりあえず一言だけ言わせてくれ。


息吹HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!



昨日初めてネンマスと組んだ刀bskより。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 19:35:14 ID:SXIBT56AO
最近聞く言葉って息吹HAEEEEくらいなんだよな。
もちろん>>124に対しては念を使ってる身として素直に嬉しい。
ちょっと前までは「念さんがいると安定する」とか
「練気TUEE」とか色々言われたものだ。
念募集なんてPTもちょくちょくあったしね。
格闘改変もそうだけどこれからは火力が全てな流れになるのかねぇ。
元々支援に憧れて作った念だけに何だか寂しいな。

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 20:25:13 ID:nQb/6iuw0
何がよ。常時息吹カイで喜ばれるだろ。俺なんか今から期待でバイアグラなくてもギンギンだぞ。
やっぱカイはすごいよ。最強ローで入り口ボスすさまじい本数もってったときはしびれた。
でもネンのほうはもう一年経つというのにまだ(やっと)45。ふしぎ!

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 21:50:38 ID:erZJA7W.0
>>126
常時とな?交互で常時って事?


確かに念募集PTは見なくなったね。
念をした事が無い人とかからしたらソウル、クルセに比べて支援効果がわかり難いんだろう。
念を持ってる、知っている人からしたら大歓迎なんだろうけどね。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 22:44:49 ID:Uhe4q6UI0
格闘の再改変でカイ・息吹が効果60クール20なって、プリーストのストライキングみたいにスキル発動後個別選択するタイプになります
前か前々スレぐらいに改変後の一覧が載ってると思うので探してみてください

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 23:51:04 ID:W2ma0PGEO
カイ・息吹
・個人選択式
・範囲増加
・クール20秒、効果60秒
・息吹はキャスト短縮効果追加に伴い、攻撃速度アップは減少

念障壁
・2レベル毎のスキルレベルアップから、3レベルに変更
・最大スキルレベル10に変更
・念障壁が破壊された際、中に居る自分を含めたPTメンバーを一時無敵にする(不具合か一瞬過ぎるのか不明だが、実感出来ないのが現状)
太陽のカーテン
・光抵抗上昇率低下
・魔法防御アップ効果追加

覚えてるだけの支援スキル書いてみた

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 00:25:05 ID:nO1HOJUY0
バトメとビルマルク行くときの小ネタ
@5部屋目で天木の実などでバトメを飛ばして
位相の人形を残しておく
Aボス突入前にテアナ変身
B残しておいた人形と息吹を重複させてボス部屋へ

人形と息吹は重複するみたいなので
テアナが恐ろしい速さに(((( ;゚Д゚)))
一度メカタウ転んだらそのまま起き上がらず倒せます

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 07:21:45 ID:vrKpECos0
あれだ、メカタウまでもたねえ

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 07:49:27 ID:tJyjActs0
位相上げてないと人形の加速は効果低いから加速Pと息吹で十分じゃない?
問題は加速P持ってる方が珍しいことか

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 17:38:38 ID:n99uAc/g0
改変後は息吹の攻撃速度は弱体化されるからつらいな
正直キャストとかあまり期待できないんだがどうなのか?
キャストの恩恵はどのくらいあるんだろうか
エレマス、サモくらいしか思いつかん

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 17:57:13 ID:g0tahiFE0
クルセが喜ぶ。
息吹は20秒はりきった後ののっそり感がたまらなくガッカリだから、
速度落ちても常時になるだけで万々歳。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 18:14:37 ID:DnTqor7I0
ソロは微妙だけどPTならact.1に迫る活躍が出来るはずから改変が楽しみ

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 18:34:05 ID:PukzOATw0
ttp://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=4927526
ttp://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=4927251

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 20:41:06 ID:DnTqor7I0
念弾
- クールタイムが減少しました.


うは

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 23:47:16 ID:DnTqor7I0
* ナックル
- 装備魔法攻撃力増加
- キャスト速度 2% 増加
- 魔法スキル使用の時 MP 5% 増加, クルタ 5% 増加

オートマがクールタイム減少なのになぜナックルは増加なのかと

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 00:27:01 ID:MDDJpPMM0
クルタって一瞬何のことか分からんかった\(^o^)/
しかし次の改変ってなんというか微妙だよな…

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 01:28:40 ID:yU2Dm1JI0
30になってスキル取得迷ってきた

螺旋はとりあえず迷わず取得

サブでストがいるので、疾風ほしいところだけれど、
決闘はしていないので微妙
コンドルは結構使える場面が多いので5にしてみた

幻影爆砕も欲しいけれど、分身9の爆砕でSP110はきっつい

しかし練炭ばかりでは飽きてしまう

ソロか身内PT狩り多いから、結構殴りにいってしまうし
どうしたものか(´・ω・`)

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 02:58:35 ID:0TG7meMI0
ネンの攻撃速度アップをかけてもらうと
移動射撃がガトリングになるよ
楽しいよ

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 00:01:48 ID:CRrvhgt20
悲鳴ソロクリアできませんが?

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 00:03:10 ID:gNsu5DEw0
46になって意気揚々と泥棒行ったけど…
ハクドが無理ゲーすぐる\(^o^)/

最初能力を知らずに遠くから念弾撃ってたらアボーン
未だにnすら3部屋目で詰む…

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 01:37:23 ID:3o1BpDW60
フィストウォーマー以外はずっとガントレットを愛用してきて
レベル53まできたけど、俺って地雷だったのかなあ・・・
布装備なんだけどね

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 01:58:46 ID:197p2OqA0
>>144
むしろスキルとか立ち回りで地雷とか決まるんじゃね?
マスタリ無視ごった煮防具でもなけりゃ装備はあまり気にならないような。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 08:17:04 ID:SXIBT56AO
>>140
個人的意見だと疾風いらない爆砕もいらない。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 12:55:40 ID:yHZaFZw60
>>140、146
でもコンドル5すでにとっているなら疾風はあってもよいかも?
今後覚醒時に決闘するときいるだろうし、何かと便利では。

爆砕そのものはMでないと威力は期待できないのでSPと好みですかね。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 13:13:09 ID:MPXTzXvg0
改変(秋〜年末?)で間違いなくSPリセットされるから
興味あるスキルは1取って遊んでみるのもいいと思う

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 13:35:22 ID:26wO.wBoO
百花55だが悲鳴ボスはソロEがやっとですが、こんなもんですか?

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 13:41:30 ID:MPXTzXvg0
上手い方じゃない?

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 14:13:59 ID:26wO.wBoO
Mソロやったことはないが無理っぽい気がします。
ところで百花フルPTやりたい時にはここで集まるのかな〜

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 14:48:24 ID:Usb72EeE0
ビルマルクKソロは無理でした。
ロボ召還後の対処がスタックが多くて間に合わないorz

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 16:13:15 ID:26wO.wBoO
ビルソロならハオパーメカタウだけがネックですね
召喚がね…
悲鳴はボスの回復早過ぎで…

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 16:46:01 ID:1oQfKpc20
ボスの回転が止まらないから、右下で戦うと押しつぶされて終わる
マップ全体を使って戦ったほうがいいの?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 16:56:23 ID:vnepbn3Y0
螺旋切ってる自分は悲鳴ソロ出来る気がしない

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 16:57:12 ID:1oQfKpc20
螺旋で回転は止まらないよ
必要なの?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 17:05:22 ID:1E99vd420
来月の壁紙がネンマス/魔道学者じゃないか…

11月プリ壁紙→11月末Act4プリ実装
3月BM覚醒壁紙→3月末Act5メイジ覚醒実装
Act6格闘改変は7月末か…

楽しみだ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 18:01:27 ID:.3dE1.vw0
夢から覚めなさい

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 18:01:49 ID:1oQfKpc20
指輪はパロマンとララミスのどちらがお勧め?

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 18:32:38 ID:1E99vd420
いつも思うんだが、なんでハンゲユーザーはこんなにネガティブな奴が多いんだろう…
前回も3月半ばにいきなり告知出るまで何もなかったし
現に、4ヶ月おきに大型パッチきてるじゃないか

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 18:51:56 ID:58LGNf3U0
期待しすぎも後で絶句するから控えた方がいいけど
大型パッチくると思っていろいろ準備してもいいんじゃないかなぁ
やっぱパッチ来たら装備変動すると思うし、スキル振りもう一度考えるとか
↑のほうに塔の動画もあるし、せっかくなのでwktkしたいです。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 18:52:22 ID:MPXTzXvg0
>>159
自分は殴りに行かないからパロマンとブルームーンと使い分けてる。
殴り時々念弾って人ならララミスがいいと思うけど、
殴りを混ぜてしまうと高い割にずっと念弾してるのと火力変わらない気がする。
BMだとほぼ穣治ララミスが発動してる状態になるから
12cミューズ念弾とか123c念弾とかしてるならずっと発動状態に出来るんじゃないかな。

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 19:36:47 ID:SuJ8HyTA0
七月の壁紙おめでとう
てかなんで百花。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 19:43:32 ID:HjcAzMtQ0
>>156

改変のSPリセットを前提にして、砂1取ってもいいんじゃない?
敵をまとめるとか、決闘とか、悲鳴のボス回転にも有効だからな

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 21:04:01 ID:Uhe4q6UI0
>>154
右端に誘導して、左から軸をずらして念弾(入口のボスみたいに上からがお勧め)
ボスの回転は「爆砕・レンキ・ハーゲンティの酸性雨」で止めるので、常にどれか一つは使える状態にしてます

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 21:39:00 ID:fSOggU5.0
>151
今からでもよければchとpt名を出してくれたらいくよ〜

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/27(金) 22:27:32 ID:26wO.wBoO
>>166
すまない
県外へ出張で出来ないだ
当分無理だからまた是非とも頼みますわ〜
帰ったら募集する

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 00:08:24 ID:dJOhBK420
私だけど爆砕は主力

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 00:18:50 ID:rg0aDs2YO
聞きたいんだがPTに申請してくる念ってほとんどが息吹とかカイ取ってる?
今まで格闘系を多少敬遠してたんだが

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 00:37:10 ID:g0tahiFE0
さあ。ただ他キャラでカイ息吹どちらかでも掛けてくれないネンと組んだときはため息出るな。

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 03:15:25 ID:BpLld1m.0
カイ息吹を掛けるけど、スキルレベルが低いネンマスもいるから油断は禁物デース

すまん、SP足りなくて息吹3止めなんだ・・・

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 08:29:17 ID:l1OIpbpEO
当方実年齢20後半の既婚者 ある日事件は起きた 愛しの念のデータがない!アラドやりすぎて嫁が消したんだ こりずに1から念作ってるけど楽しすぎる ただ課金2万で作ったレアアバ ブライト+11あいつらがもうないと思うと目から変な汗が… 何が言いたいかというと念大好きです チラ裏ですまそ

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 10:57:11 ID:26wO.wBoO
>>172
を読んで県外の出張中の私もでは…
と思いきやネカフェに行ってくる。
コントローラーも買うか

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 11:14:20 ID:PukzOATw0
>>172
嫁www

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 11:21:06 ID:N5NFjQWM0
ゲームと私とどっちが大切なの?!

172 「ネンマスLOVE」

嫁 ヽ(´ー`)ノゴゴゴ…━(ノдヽ)━( 乂 )━━━ヽ(゚Д゚)ノゴルァァア!!

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 11:27:55 ID:XnzKpQ0w0
念に注いだ愛情の半分でもいいから嫁に注いでやれよ

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 11:28:22 ID:vrKpECos0
>>172
実は売り飛ばして、嫁がメイジ弄ってるんですね

日韓決闘の予選にネンがいるよおおお
頑張ってほしいな〜

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 11:34:00 ID:N6xw0Obc0
キャラデリまで進めるって凄いな

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 11:39:31 ID:TMe9js6c0
>>138
鬼でいうトコの小剣かぁ〜とか思いつつ
それなら魔法クリもつけてほしかったと思う今日この頃

現状のナックルが
物理スキルMP-5% クールタイム-10% 魔法スキルMP+10%に対して

変更分を相殺して計算すると考えると
物理スキルMP-5% クールタイム- 5% 魔法スキルMP+15% キャスト速度+2%(追加)

て事でおkなの?キャストが長くなるのかぁ〜(´Д`lll)

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 11:58:16 ID:E5nww2cQ0
キャストは速くなるんじゃね?

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 12:12:01 ID:XnzKpQ0w0
キャストは+2%だから速くなるんだよ

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 12:20:08 ID:t8dk1a5A0
ネンの覚醒カットインがやたら可愛くて惚れた。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 12:36:50 ID:0Sg.uBoY0
韓国情報スレより

ネンマス:カイ、息吹、螺旋 クールタイム減少

ktkr!!!

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 13:16:41 ID:ob3ugZpk0
ごめんね、息吹取ってなくてごめんね(´・ω・`)
その分ちゃんと錬気とか念壁とかネンターンネン(ryで頑張るからOTL

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 13:23:32 ID:XnzKpQ0w0
シーズン2以降の改変がact.6で来るとは思ってないけど念弾のクールが1秒くらいになるとしたら嬉しい

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 14:42:00 ID:9QvqBI3k0
最近ネンマス作ってキャンセル念弾で迷ってて、
ここのテンプレにいかにも連続攻撃出来る様に書かれてたから
取ったけど念弾後の硬直あるから連続攻撃としては見れませんね。
ああいう書き方は誤解を招くから見直した方がいいと思うんですが。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 14:57:10 ID:G0TZ0YQs0
>>186
・キャンセル念弾(決闘1 狩り2)
 123念弾123念弾などできるが、念弾のノックバックがほとんどないため狩りでのみ。

連続攻撃とは一言も書いてないし、ノックバックがほとんどないとも注釈されています。
取る前に念弾の使い勝手は把握されていなかったのですか?
誤解を招くと感じられたなら、>>186さんが最適な文章をこちらに記載してみてください。
テンプレのせいであたかも自分が被害者であるような書き方は感心できません。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 15:14:27 ID:N5NFjQWM0
ハメの鼠に1234念弾があたっていいじゃないか、グールとかリカバリの弱い敵なら123念弾で起こしたまま押し込める
念弾と感電殴りでいい火力がでますぜ旦那

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 15:33:27 ID:ob3ugZpk0
実は>>186の見たテンプレがかなーり昔のテンプレだったと思って過去スレみたら、
以外にも今のテンプレがつい最近出来ていたことを知った件。

Cネンターンの楽しさが分からないとは可哀相なやつ…

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 15:47:58 ID:2rp5TvKU0
うむ123c念弾→Hkとか結構つながるし 反撃いやなら1234(浮いてる)
念弾とか・・ てか攻撃速度とか上げてる?アバとかで、愛がないと
念は強くならないぜい
後主に壁の中でダウンさせずにダメ与え続けるのに123c念弾→エンドレス
が有効だとおもふ

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 16:48:18 ID:Gw/3XU8A0
・キャンセル念弾(決闘1 狩り2)
 123念弾123念弾などできるが、念弾のノックバックがほとんどないため狩りでのみ。

なんでこれ見てわかんないんだろうね。想像力が足りないと思う。

192 名前:186:2008/06/28(土) 18:37:24 ID:9QvqBI3k0
何でそうワーワー言われるのかイマイチ不可解ですが、
ああいうのはその職を理解してない人の為、いわば初心者に
間違いが少なくなるように設けているものですよね。
そのネンマス初心者が見て感じた事をそのまま伝えただけなのに・・・。
被害者ヅラした人を叩くよりこれからも被害者を増やさないように
一度見直してみてはどうですか。と言いたかったのですが。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 18:37:34 ID:W2ma0PGEO
息吹、カイ、念弾のクール減少は使い勝手が悪かったかららしいが
螺旋は使い勝手悪かったのかな?能力の関係で前提切りが多かったからなのかな
運営が螺旋M推奨?

194 名前:186:2008/06/28(土) 18:39:14 ID:9QvqBI3k0
見直してみてもやっぱりアンタ一人だけだよ!
って言う結論ならいいです。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 18:54:28 ID:bHPSh/dA0
>>186
C念弾って通常をキャンセルして念弾ができるようになるスキルだよね?
念弾→123の念弾の硬直どうこうって話ならキャンセル念弾関係ないよ。
取る前にわかるじゃない。念弾→123が連続になるかどうか。
ただでさえ評価で
重要度:1不要 2微妙 3普通 4推奨 5必須
のうちの1と2なのにそれわかってて取ったんだよね?
悪いけど誤解を招くような文じゃないと思うよ。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 19:11:13 ID:G3ukOtCA0
どうやったらあのテンプレで反撃されない!連続攻撃して超TUEEEEEE!!
に読めるのかがわからない。

評価も低い、念弾ノックバックが少ないとまでわざわざ書いてあるのに。
何を考えてたんだろう。いや俺取ってるけど。重宝してる(というか楽しい)けど。
こういう人のために書いてあるのにねえ。

結局そういう人って、ちゃんと読めない理解できないからテンプレ不要かもね。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 19:14:46 ID:qPxxsJUY0
取って損はしないと思うんだが
殴りする場合はあると結構便利、ソロ主体の自分は重宝してます

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 19:18:26 ID:kit.eBo20
もうすぐ改変でスキルリセットとテンプレ修正くるんだから、皆落ち着け。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 19:21:54 ID:JeWx11Dc0
は〜い!

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 19:25:07 ID:pkEsjvWc0
ネンターン前提止めコマンド封印SCから外した俺は損してるのかな?

殴りに徹底しても楽しいものだけどね
こかし、浮かせて爆砕楽しいよ、でもwiki見たら連気が念弾2発強とか・・・
殴りに徹底する念は弱いのか・・・なぁ?

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 19:27:19 ID:G3ukOtCA0
念弾はスキル+、知能強化して40以降ではじめて使えるスキルかも。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 19:46:27 ID:W2ma0PGEO
過去スレにあった
決闘でキャスト極みで、相手がリカバリあげてない場合限定で
123C念弾→123C念弾…ハメコンボ可能
って内容
ある1文だけが脳裏に焼き付いてるんだろう
しかも、今はその条件でも無理ぽい

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 20:13:54 ID:Ijxm1KVc0
今は、属性の影響が少なくなってるバージョンだっけ?
弱点属性でもダメージ増加が少なく、同一属性でもダメージの減少が少なくなる修正ってまだだよね
この修正が来たら対闇の大幅弱体だと思うんだが、無いことにならんかなぁ

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 20:44:45 ID:nsaNka1E0
「念弾をキャンセルできるスキル」とでも思ったのかねぇ…

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 21:01:47 ID:.r1XjEOM0
c念弾取ろうかどうか迷ってる、53歳ネン子。
50でSL23になってから、念弾が使えるなと感じはじめた
(まぁそれ以前でも使わざるを得ないから使ってたんだが)

殴りもそれなりに使ってるし、SPに比較的余裕あるし・・・迷うw

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 23:27:20 ID:NusvL5EQO
話ネンタンするけど
レベル46・47ってどこのPTも入れなくないですか?
ノース・王はもちろん、迷宮は邪魔者、マグマは念活かせないし最近墓ですらいれてもらえない…
覚醒まで蜘蛛ソロしてろってことですか?

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 23:29:01 ID:26wO.wBoO
稜線があるよ

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 23:36:19 ID:NusvL5EQO
それだー!
覚醒まで間近なんでがんばります><

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 23:48:29 ID:26wO.wBoO
稜線美味しいから
みんな行ってるよ

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 23:54:55 ID:Ijxm1KVc0
ネンにボロディンを取らせるメリットってあると思う?

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 23:58:12 ID:BE00VZEo0
>>205
あるとソロでは少し楽、でも無くてもなんとかなる。SP余ってるなら試しにとっても
いいと思うヨ|ω・)

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 23:59:41 ID:G3ukOtCA0
あると思う?

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 01:44:03 ID:9SUuFQPE0
彼女をいっぱしの念にするためにACT0の頃から頑張ってきたけど、やっぱり念だな、
使ってはいない。俺は使用していないが、念だな。
俺の念への愛は大きい。ボロシール買い与え、一緒に称号を取りに行き。
ブライトフィスト出したときは全身震えていたのを覚えている。
最近アババーに俺が凝りだして参った参った。どっちが嫁か分からなくなってきたぜ。

何が言いたいかというと、レンコン掘る作業動画でも、PT動画でもいいから
だれかいっぱいあげてくれ。

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 01:59:55 ID:G3ukOtCA0
よしわかった
http://www.vipper.net/vip553529.jpg

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 09:27:35 ID:uP2jmHQg0
レッドチャイナ服と網タイツの絶対領域だとっ…!!

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 13:25:43 ID:nO1HOJUY0
>>210
知能、属性抵抗、回避アップなど
苦労してでも取る価値は十分にあると思います

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 16:55:40 ID:UOcAHfUg0
やったー上級知能二か所そろったぞー
魔法攻撃力が1909から2028に
あれ・・・・・・?
>>210
金があって手間かけたくないなら他の課金称号を買うって手もあるから俺はスルーした

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 08:57:28 ID:t9oMCLzU0
念花を1にするかMまで取るか迷ってるんだけど
Mの火力ってどうです?

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 09:07:03 ID:W9Iii0220
念花4、知能586でNのモーガン先生にカウンターで24600くらい

220 名前:218:2008/06/30(月) 09:12:01 ID:t9oMCLzU0
おぉ、参考になります。ありがとう〜

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 12:23:12 ID:jfFpsOX.0
王称号取った念だけど、あると便利
無くても困らない。
ただ自分はこんなに念好きなんだという自己満度はMAX

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 13:28:11 ID:yveek2jgO
威力の他に
念花はstuck!!が発生する

状態異常にかかると咲かないってのも加えておきます

壁で念花を囲った状態でも、壁はダメージを防ぐが状態異常は防げないので
メカタウの火炎放射、ヌゴルの回転等は誘導or止める必要があります

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 13:34:14 ID:26wO.wBoO
印集めも完了して王称号取れるけどタコ称号を使ってるからもったいなくてそのままにしてる。
どうしようか…

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 13:39:07 ID:eRnsL8zc0
こんにちは。初めてカキコさせて頂きます。
こういったゲームは全くの初心者で、直感でアラド→格闘→ネンマスを選び
こんな便利なサイトがあるとも知らず、ひたすら適当にスキル振りしてたのですが
支援型とも何とも言えないモノに仕上がってる自分にビックリしてますorz
これからちょくちょく、ここ覗かせてもらって勉強します☆

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 15:18:32 ID:zy2jjxX60
公式にさ…アレあるじゃない?
アレだよアレ…"壁紙"ってやつ…。
今まで正直どうでもいいデザインばかりで
ずっとスルーしてきたんだが、
7月になって覗いてみたらさ…

ネン子がいるじゃな〜い('・ω・')

生まれて初めてこの言葉を使うよ…
「光の速さで保存したっっっっ!!!」

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 15:21:00 ID:dP8WBGD20
まだ7月ではない件

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 15:33:17 ID:zy2jjxX60
あぁ…

>>7月になって
"アラド公式に置いてある壁紙が7月になって”に脳内変換してくれ

まさかこの程度の文章推測が出来ないとは思ってなかったんだ
許してくれ^^;

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 15:35:58 ID:VuuxgmbA0
イタタ…

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 15:58:26 ID:gMI4eO.c0
>>222
>状態異常にかかると咲かない
今更ながら初めて知った;

改変後はいつでも念花を起爆できるようになるから
便利になりますね

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 17:59:23 ID:N6xw0Obc0
念は王称号と相性良いと思うよ
エクスプロージョンがかなりいいダメージソースになる

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 18:20:05 ID:26wO.wBoO
殴りネンマスにはいいかもな

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 18:25:22 ID:SXIBT56AO
>>224
恥ずかしがらずにスキルを晒すんだ。さあ!

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 19:11:55 ID:SuJ8HyTA0
224氏のスキル振りが気になる・・・。
地雷扱いされる場合もあるので


スキルを晒すんだ。さあ!(できたらでいいyo

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 19:43:52 ID:ozgzKFoI0
>>224
んまあ、そのうちバージョンアップでスキルは振りなおせるしOKOK!
ネンマスたのしみましょー!!

・・・と、いうことで、スキルを晒すんだ。さあ!(流れに乗ってみた)

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 19:53:09 ID:yeKjakcE0
俺も今の仕様になる前はかなり地雷なスキル振りだったなぁ…
懐かしいぜ!!

だから>>224の(ry

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 21:53:30 ID:G2rNk9Ng0
>>224
念の力は集中力が肝心よ

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 23:40:24 ID:fHdHhbec0
7月壁紙ネンマス見て

コレクターユイかよっ!!

と思った人

気持ちわる〜ッ

238 名前:224:2008/07/01(火) 00:53:19 ID:EMf3txMM0
↑224です┏●))
恥ずかしいんですけど、ここの皆さんいい方ばっかりっぽいので
晒してみます。今レベルが38で

バックステップ   【1】  Cバックステップ  【1】
Cアイテム投擲   【】  跳躍         【】
古代の記憶    【】  投擲マスタリー   【】
不屈の意思    【5】  
物理クリティカル 【】  物理バックアタック 【】
魔法クリティカル 【】  魔法バックアタック 【】
ハンマーキック  【1】  Cハンマーキック  【】
スープレックス  .【5】

分身        【9】  金剛        【】
念弾          【15】  C念弾       【】
太陽のカーテン  .【】    カイ       【7】
スープレサンダー 【】    息吹        【7】
念障壁       【7】  幻影爆砕      【1】
螺旋の念      【5】  サザフ         【】
錬気         【】  

サンドスロワー   【】  クラウチング    【】
ミューズアッパー 【8】  Cミューズアッパー  【1】
ローキック     【】  コンドルダイブ   【5】
疾風脚       【】
鉄山靠        【】  毒塗り        【】
バックブリーカー 【】
千年花       【】  念花          【】

PT組んで狩りし始めたのが最近なので
どの職にどの支援が有効とか分からないまま
とりあえず適当にMP消費しまくってます・・・;;
スキル再振り出来るという事なので、その時は皆さんのを
参考にさせて頂きながら頑張りますw

ネンマスしかやった事ないですがネンマス大好きです♪

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 01:04:51 ID:rLjvYXDs0
念らしい基本的なスキルはちゃんと取っていると思うんだけど
どっちかといえば狩と決闘両立な感じのスキル振りに見えるね。
決闘もするっていうなら疾風やスプサン1取ってもいいのかな・・・

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 01:34:08 ID:0dRrtx460
>>238(224)
自分は決闘はやらない50百花なので、狩専の場合で書いてみます。
不屈は不要、スープレックスは緊急回避用で1止め。
ミューズアッパーはキャンセル前提の5止め。
疾風脚を取らないなら、コンドルダイヴは4で良いと思います。
(4でも5でも踏める回数が同じ3回だからです)
個人的には、狩りで疾風脚が欲しいと思った事はありません。
なので取り敢えずジャンプ時の攻撃手段が欲しいだけなら、
コンドルダイヴは1止めもアリなんじゃないかなぁと…今になって思っています。
因みに私は最初に疾風脚を取るつもりだったので、同じく5振ってますが^^;
カイ、息吹、念障壁、螺旋の念、錬気はM振りしています。
と、まぁあくまで個人的な意見ですので、参考程度になれば幸いです。

239さんも仰っておられますが、基本的なスキルは取っている様に見えるので
心配する事はないと思いますよー。
あと、取り敢えず鬼職に息吹は良いですよb
特に大剣や鈍器など重い武器を使ってる人や、板金の阿修羅は目に見えて速くなります。
闇属性ダンジョン(アルフライラなど)でカイも喜ばれますよ。

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 01:35:45 ID:E.wrZEBs0
闇属性武器を持ってカイをかけるとウィスプにもストーカーにも大きなダメージが入るのだけどバグだろうか

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 01:37:59 ID:v70k06m60
スプレ5ってのが微妙かしら、、、ダメージ狙ってるのか回避なのか?
所詮上げてもレベル10.スプさんMでも取らない限り中途半端かも

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 02:38:04 ID:Uhe4q6UI0
>>238
PT狩専門からの意見で
基本的なスキルはそろってるので問題ないと思います
今後、PT型に特化したければカイ・息吹・念障壁・錬気を優先してあげればまず問題ないです
それでもSPが余りそうなら螺旋などのスキルにふってみてはどうでしょうか?
>>1にあるスキルシミュレーター(改変前)を使って考えてみてください
その際、Lv50以降は若干SPに余裕ができてきますので、まずはLv50の段階を目処にシミュすることをお勧めします

>>241
おそらくバグかと
現状だと属性は1つしか付加できず、すべて上書きされていく仕様のはず
実際には複数の属性が適用されていて、その中で一番高いダメージ倍率の属性のみが適用されているのかも?
てっとり早く確認するなら、火属性武器にカイをかけてマグマのヘラを殴ってみるのが手っ取り早いんだろうけど・・・火属性武器持ってない;

ちなみに本国ではシーズン2に伴って、正式に2属性の共存が可能になったらしいです
例「サライバ(水)+カイ→水・光属性武器」

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 06:13:15 ID:LQIFNHXoO
古代もいいよ!幻影爆砕Mの破壊力も素晴らしいよ。とにかく古代Mで知能+150は、必要だと思います。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 08:43:05 ID:Ibrsoaac0
>>243
つ サラマンダーフラスコ

よし、人に任せないで持ってる自分で試して来よう

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 09:16:03 ID:.cm1NaEc0
古代なんて要らんと思うけどね
わずか20秒間に火力を集中出来る阿修羅スピあたりは恩恵が大きいからSPを使う価値もあるけど
ネンじゃやること無いでしょ

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 10:19:10 ID:yveek2jgO
やることあると思えたら古代とればいいと思う

自分は古代M+2

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 12:44:22 ID:.4Uyomgc0
いつ古代使ってるの?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 14:16:34 ID:yveek2jgO
適正以下でMPに余裕あるならクール終わったら使う

効果時間中に螺旋2個作っておけば古代の効果きれても
作成済みの螺旋は古代時の威力を維持できる

緑ネーム・ボスを瞬殺したいとき

アッパー→レンキ→爆砕(レンキの感電分の手数)
敵によっては壁作るかペットのアシスト・スプレでダウンとりが必要

殆んどソロ専だからこんなかんじ

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 14:26:19 ID:un7E8d1Y0
魔法攻撃がメインダメージソースのネンに「古代いらないでしょ」とか言われてもアホかとしか言い様がないしどうしようもないよな。
取ってねーけど。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 14:33:01 ID:W2ma0PGEO
理想は古代+魔法クリをMにして、必要スキルをMなんだが…SP的には夢物語

韓国の情報見てたら、SCなくしてコマンドオンラインの練習しなきゃ!!って思ってしまう

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 14:38:58 ID:irfHKKRAO
コマンドで得られる恩恵なんてゴミみたいなもんだぜ。逆に爽快感が失われてつまらなくなるかもな

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 15:21:23 ID:W2ma0PGEO
コマンドで出すのと出さないの
どちらがいいかは普通に考えればわかると思うが…
出せないのを出せるよう努力して得られる恩恵と、出せるけど邪魔くさくて出してないなかったから出すようにした恩恵じゃ、感じかたもかわるよな…
コマンドで出した時のスキルのエフェクト変わるらしいから、爽快感はコマンドのが上に感じる
だが、どう読んでも、SC増やすの失敗したから、ごまかそう!的変更にしか見えないのが萎える

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 16:56:13 ID:oHV6Nmtk0
言われてみれば確かにSC増やすのに失敗したからっぽいなw

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 17:30:57 ID:/.aLZFKc0
PT中心なら古代なくてもOKでしょ。
ソロなら無いと泣ける・・・。
PTで真価を発揮する職(今のところ・・)だしなぁ。
俺は改変来て主要スキルを1つ削っても古代は取ると思う。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 18:20:09 ID:DGhlh6/c0
改変後は今より古代の恩恵が下がるよ
スキルの仕様を理解してれば分かると思うけど

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 19:03:17 ID:IBnuOLfY0
ソロでも古代のSPを他のスキルに振ってるからソロに古代ないと涙目、というのもおかしくない?
まあ支援スキルM振ってないわけだが・・・

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 19:28:05 ID:dFvAR6fg0
古代は無いと一部Dソロが無理だと思う。
無しの時悲鳴Mが限界だった、ララミスと相性いいしイヤだけど取ったよ。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:26:01 ID:U0kTkiR20
携帯から失礼します。
51になり、そろそろ王ソロでもと思い動画を探しつつ、自分でNへ行ってるのですが
疾風、コンドルを切ってる為か、火で詰みます。
支援、砂、サザフ、レンキM
念弾25、螺旋1
サイレント、シャイニング13、クエアクセですが…
属性抵抗上げるしか方法ないですかね?
火抵抗装備って揃うのかしら…

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 22:53:53 ID:DGhlh6/c0
ネンタン>スープレで頑張れるだけ頑張る
少し戦うと大きくなるのでバリアしてレンキしてみる
上手くいくと小さくなってる(失敗すると死ぬ)
またネンタンしてスープレする
バリアレンキで爆死したくなければLv2のグローブを持っておくといい

感電したりしなかったりでヒット数の調整が難しいから半分運もある
火耐性を上げて反射1回爆発1回は耐えられるようにするのお勧め
先にシールとかを買って火称号だけ手に入れてしまうのもお勧め


自分用に書いたもののお裾分け

グラファイトローブ 20 火属性抵抗+13〜18
エターナルフレイムドレス 30 16-24
燃え盛るファンゴルンの胸あて 11 火属性抵抗+8〜12

大地の刻印アミス 35 火属性抵抗+7〜10
グラファイトショルダー 20 火属性抵抗+6〜10
フラムスクルダー 30 火属性抵抗+8〜12

テトラアタイアシューズ 40 火属性抵抗+6〜10

カーボンファイバートラウザ 20 火属性抵抗+4〜6
グラファイトトラウザ 20 火属性抵抗+8〜11
クロマティックバーストトラウザ 50 火属性抵抗+6〜10
燃え盛るファンゴルンのゲートル 12 火属性抵抗+5〜11

エアビン、エニグマ腰 45 全属性抵抗4〜6


比較的揃えやすい40靴と45腰にフレイムループと称号とチャームで耐性75くらいになるか
ダメージ1/2なら多分耐えられる

スープレサンダーMならLv2グローブを持って適当に殴りつつスープレだけで勝てるのかな
レテ飲む気はないから試せないけど

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 23:03:29 ID:Ibrsoaac0
抵抗は上級腰アバで25、チャームで30稼げるのも忘れずに
腰アバ、チャーム、フレイムループだけで70はいくんじゃないかな?
狐称号も全属性抵抗が9〜11あるから人によっては80前後はなんとかなるはず

スプサン取ってるならマークが4つたまったらスープレおすすめ
感電してるならマーク3つでいってもいい

262 名前:259:2008/07/01(火) 23:34:02 ID:nPc/9Rr.0
ただいま帰宅でPCからです。
早くからレスいただき、ありがとうございます。
今からアラドINして挑戦しようと思います。
思いっきりアバ合成破産してまして、安価なものから揃えていこうと思います。
スプサンはとっておらずスプレ1ですので、260様の念弾スプレ〜で、がんばってきます。
また報告できればと思いますが、生温い目で見守っていて下さい。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 23:50:58 ID:oHV6Nmtk0
ネンターンのおそらく誰もが疑問に思うことは、
なぜ2重判定になっているのかということだ。
そうする利点って思いつかねぇぞ…

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 00:00:35 ID:DGhlh6/c0
スプサンの仕様も変だよね
スプレだけだと掴み時にスタックしなければ叩き付けは必中だけど
スプサンとると叩き付け時の命中判定が行われて、そこでスタックするとスープレのダメージも入らない

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 00:41:27 ID:D.G/ylx20
>>264
グラとネン持ってるけど
いままで気づかなかったわ・・・・・

グラにサンダー覚えさせなくてよかったぜーッ

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 01:07:03 ID:Q5uEz.B.0
グラはスプサン覚えてるけどスプレでスタックした事無いよ
サンダーの方はスタックあるけど

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 01:30:12 ID:Bm/2YHd60
あせった。グラでサンダー取ってないけどあせった。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 02:29:43 ID:DGhlh6/c0
叩き付けでスタックするとダメージがまったく入ってないよ

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 09:29:43 ID:THNeKmPY0
いや、スプレの叩きつけ自体でスタックはないだろう…
サンダーのスタックは日常茶飯事だけど。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 09:34:17 ID:THNeKmPY0
>>263
実は手榴弾も灼熱も同じ仕様なんだよ、あっちはスタックしても最終的に爆発するけどな!
スタック=消滅ってのが駄目なんだよなー

もしネンタンが爆発の判定をしない=単体にしか命中しない、ってなってもそれはそれで弱
いや、役に立たない

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 11:57:27 ID:CHY9pPiA0
念弾が接触で100%爆発になったら解決

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 12:24:40 ID:vrKpECos0
ネンタッーン!!

魔法攻撃2800のネンタンてどんなダメでるんだろう
パワスナ+15とか1度でいいから装備してみたいよ
うらやましいぜ!!

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 12:40:05 ID:aTU9HsB60
パワスナ11とブライト7てどっちが強いの?

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 13:36:39 ID:qA5pJ5SA0
その前にパワスナ15とか存在するのかよ…
16鰤なら知ってるが…

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 13:56:52 ID:.r1XjEOM0
>>274
D鯖だけど、実在する。
60ネン子が持ってた・・・
数値は記憶があやふやだが、物攻2000、魔攻3000、物防10000、魔防12000くらいだったような

なんという化け物w

276 名前:259:2008/07/02(水) 16:25:53 ID:nPc/9Rr.0
王の報告です。
結果は・・・しばらくソロでは行きませんorz

焦ってしまうのか、スプレがスタックした時にHPが削られて逃げる→突っ込んで反射で重傷
・・・まぁ下手なだけってのはわかるんですが、ランとスピで行くとき以上に難しくモチベが続きませんでした。
とりあえず、LVを上げて再挑戦してきます。
パワスナ+15の方って、砂念様じゃなかったでしたっけ?

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 16:44:16 ID:zklXmcJk0
>>275
マジかよ…信じられんな…
完璧ゲームクリアだろうな、現状だったら。
+15があったらレベルキャップ70くらいまで武器変えなくていいだろうし。
ウラヤマシス(´・ω・`)

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 16:54:52 ID:197p2OqA0
+15パワスナのネン子さんってアラクロソのシルクシャツの人かな。
一度でいいからPT組んでみたいもんだ(´・ω・`)

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 00:03:25 ID:bHPSh/dA0
+15ってすごいな・・・

ところで。改変後を見越して上着のアバを合成しようと思うんだけど何がいいかねな。
M振りしそうなのはなんだろうなあ。人それぞれだろうけど。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 00:29:44 ID:NiKc225Y0
無難なのは障壁かな
Lv10(MAX)でクール30持続15
Lv11でクール30持続15.5
全部かはわからないけど状態異常も防ぐ
ソウルの陣は全部無効、喧嘩の網も無効
修正で11以上も取れるようになるらしいからMAX20ならクール30持続20、21で持続20.5
神スキルだと思う
改変が来てから作るなら蓄念砲も良いかも
あとは覚醒か、決闘するなら覚醒パッシブとか?

今作るなら障壁と覚醒2種の3択かなぁ

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 00:48:23 ID:zklXmcJk0
>>280
念壁のスキルレベルの上限が20になるのは分かった。

しかし、だ。

覚醒2種の上級上着が出来るなんて話は聞いたことがないんだが。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 00:55:59 ID:NiKc225Y0
覚醒スキルって出来ないの?
合成したこと無いから分からなかった

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 02:22:59 ID:1NVRpaNAO
ネンの武器ってみなさんパワスナですか?自分は白竜なんですが。。。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 02:38:30 ID:NusvL5EQO
自分に合ったので良いんではないでしょうか?
私は覚醒前ですがシャイニング好きなのでこのままでいこうと思ってます。強化値も十分なのでー。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 02:43:53 ID:1NVRpaNAO
光好きなので回避も7あがるので白竜にしました。知能上がらないのはいたいんですけどね。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 04:38:15 ID:kslZj60.0
ギルメンのサモナーを影Kにつれてく事があったからカイがどこまで乗るか試してきた
ホドル:有効
サンドル:有効
花:未使用のため不明
姉:有効
王と精霊ズ:全無効
カシヤス:刀を抜きっぱなしじゃないため不明。サヨンへの与ダメが増えてなかったから無効?

手持ち武器が光ってたメンツは有効という基準。
つっても改変後には意味なくなるんだけどね。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 04:49:08 ID:64U6gX660
>>280
陣と網無効ってありがたいな〜

まぁサヤ置かれたらすぐ壊れるわけだが

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 09:21:44 ID:NiKc225Y0
>>287
Lv11障壁で酒場ソウルのサヤを耐えきりましたよ
障壁の耐久力、障壁へのダメージはどういう計算か良く分かりません
決闘ではストのハッケイ+衝撃波でも壊れません

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 10:42:46 ID:YdI7hjP.O
>>286
カシヤスにもカイは乗りますぜ。
斬撃時光属性エフェクトを確認
ついでにカシヤスソードもカイが乗る。
kの入り口ボスに8k×5が10k×5位まで
威力が増加します。

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 11:37:00 ID:yveek2jgO
>>280 >>288
壁についての話は、
【改変後に実際使ってみての使用感】ということでよろしいのでしょうか?

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 12:56:37 ID:kslZj60.0
>>289
カシヤスにものるのね、ありがとう。
てことはカイが乗るのは大雑把に分けると
契約召喚:○
精霊召還:×
なのかな
フリートには試してないからわかんないけど

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 13:03:23 ID:E5nww2cQ0
精霊に効果ないのは攻撃が全部魔法攻撃だからかな?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 13:09:15 ID:ga1Wq0vI0
サモナーと組んだのは随分と前だが、
精霊にもいちおうカイのマークみたいなのが浮かんだ気もする。
別にそれが出たからと言って効果があるわけじゃないみたいだね。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 13:18:22 ID:kslZj60.0
物理攻撃を変化させるから精霊に効果が見えないのは魔法攻撃だからだろうね
カイ息吹のアイコンは範囲内にいれば分身にも出ちゃうもの
ただサンドル、剣だけじゃなく盾まで光ってたのは笑った

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 18:54:03 ID:ga1Wq0vI0
分身とかにもアイコン出るのはよくよく考えると謎だよなぁ。
Mobのタゲ取る以上仕方ない仕様なんだろうか…

そして念花にもアイコン出るのこの前知った件。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 18:59:34 ID:197p2OqA0
撃破後のジグ様にも出るよね。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 22:16:07 ID:o7THgkH60
良く分からない仕様が、ネンマスだけ不利に働いてしまう不思議

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/03(木) 22:43:57 ID:Uhe4q6UI0
ハメでピーターのカウントが分身に出ることがあるのは微妙に助かります

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 02:22:10 ID:FU5/0NxI0
D鯖のランク4位の人は念さんてすごいよね・・・。
パワスナ+15のひとはD鯖の人だけどてっきりBANされるものかとおもってた

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 09:26:40 ID:UOcAHfUg0
強化値が高いからって不正だとは限らない
+15なんて探せば50人くらい生き残ってるんじゃなかろうか
しかしクルセはすごいな、栄光と知恵かけてもらったら念弾が7k出るようになった

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 09:56:44 ID:uM5NqBsE0
D鯖4位の人は。。低○狩りとして名高い人じゃなかったっけ?
元カイン鯖住人っぽいけど・・・
パワスナ+15の人はチョット前までは+13でした、きっと思い切って挑戦されたのでしょうね

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 09:58:53 ID:UOcAHfUg0
低段狩りだとしても段位が高ければ負けても大して減らないから問題ない
百花が58なったから金稼ぎにでも回そうかな

303 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 20:13:20 ID:bSk2DFws0
王の火だけども、Nなら爆発させないで念障壁の中で時間置いて念弾してれば終わる。
念障壁の中なら反射ダメは貰わない。
爆発させて壁なくしてしまうよりも時間かけて一発ずつ当てるべし
壁が無くなったら走って逃げてスプレでもしてクール待てば良い
壁から練気とか無茶はいかんぞ

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 21:59:55 ID:UOcAHfUg0
あぁ、カインから移住した人か
リネームされるのにどうして同じ名前にしたんだろうな

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 22:45:51 ID:udpImFVs0
そろそろ光属性以外の攻撃スキルが欲しいなぁ

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 23:04:45 ID:FU5/0NxI0
低段狩っていっても念じゃ尊5とかなれないでしょ^^;

308 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 23:31:51 ID:UOcAHfUg0
そうじゃなくて低段倒しても尊3以降はほとんど入らないってこと

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 23:39:16 ID:udpImFVs0
チームなら入る

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 23:42:31 ID:FU5/0NxI0
ダメダコイツラアタマワルイ・・・
そもそも念で決闘なんてあきらめてるよりは十分だろ

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 23:45:29 ID:UOcAHfUg0
6段だけど知らんかった
まだそこまで入らなくなってないせいか

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 23:52:34 ID:udpImFVs0
至尊2も至尊5も入る経験値に差は殆ど無いから
2>3になれるなら時間さえかければ5もなれる
チームなら至尊2以上でも初段相手に500以上稼ぐことが可能
金剛の娘が決闘してたのは鬼改変以前

馬鹿はID:FU5/0NxI0

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/04(金) 23:59:15 ID:INi/M0Rs0
なんで晒しスレでもないのに平然と名前出してるの

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 00:05:46 ID:FU5/0NxI0
馬鹿だからですよ^^

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 00:19:07 ID:NusvL5EQO
推測の話はもう十分でしょう。
後は決闘板でお願いします。

ちらほら上がってる王の炎攻略、螺旋3つつけてスプレで攻めてる動画がありましたよね。
見た感じは上手かったんですが、運要素もあるし、やっぱ危険すぎるんですかね?

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 01:16:18 ID:irfHKKRAO


318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 01:44:45 ID:KrYdiVbA0
>>306
喝!!!

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 10:33:35 ID:6N1w8cVg0
王の炎は正直通り魔作戦は怖すぎる…

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 12:52:42 ID:vrKpECos0
スプレがスタックはいったら
螺旋でプギャーでしょ?

あと1個無敵状態のスキルがあれば・・・
なんて思ってる俺はきっと王ソロなんてしないだろうな^ω^

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 13:00:58 ID:jfFpsOX.0
王の炎攻略は304のが王道でしょう

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/05(土) 21:06:02 ID:OUuFb0Tg0
光の攻略を…
ガントレ+闇Pで殴ってるけど全然死なない…

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 01:56:28 ID:nO1HOJUY0
>>322
参考までに私の方法を。
最初はカイ息吹のあと闇P、本体の側に障壁張って、
障壁壊れるまで殴りや練気。
そのあとは左右に逃げつつ十分距離をとってサンドスロワー
障壁が壊れた後は殴りは一切してません
雷が連続で来るときは反対側向いて少しずつ上下に動いて回避
時間はかかりますが冷静にやればKでも行けますb

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 04:06:50 ID:kit.eBo20
前スレでネンマスPTを募集したものです。
先日動画を撮影してきました。
時間の都合で悲鳴のみの撮影でしたが、なんとか形にすることができました。
ネンマススレの皆様には、少々物足りない動画かもしれませんが、
PTメンバー全員愛を注ぎ込んだ動画ですので、温かい目で見てください。
ttp://zoome.jp/kurumimaru/diary/11

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 09:52:20 ID:U147LsgU0
>>324
まだLv30にもならない私ですが、すごく楽しい動画でした。
始まりの会話に愛がありすぎw
2分過ぎた頃からなんか笑いがこみ上げてきました。
いやぁ〜、ネンマスって、本当にいいものですね。

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 13:39:24 ID:KylPjQzc0
>>324
楽しかったです
個人的に柵へのネンダン連射が素敵でした
そういえば念花って、4人が同時に同じ場所に咲かせたとしたら、どうなるおかな?

既出かもしれないけど ヘッドレスナイトの突進ってクラウチングで避けれるよね

既出かもしれないけど 入り口直の5部屋目の弓兵の前あたりに念花設置すると 接続きれるよね

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 15:38:50 ID:erZJA7W.0
>>324
動画見させてもらいました。
上手く言えないけどまさに念らしいと言うか素晴らしい動画でした。
特に壁の迫力と存在感に圧倒されました。お疲れ様でしたー。

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 16:43:37 ID:7pnoVOyA0
やっぱり60とかになるとえらい念壁大きいな。
なんとなくだが改変で小さくなるのもうなずけた。
これこのままスキルLv20とかになったら画面入りきらない気がしたし…

前の集会からレベルほとんど上がってないんだよなぁ(´・ω・`)

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 17:28:41 ID:As6P/GUA0
芋虫前で時間を潰してたのは何を待ってたんですか

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 17:37:25 ID:DuN/0zl.0
こないだ念障壁21のSSがあがってた気がした

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 17:39:19 ID:U147LsgU0
>>328
>>49をどうぞ。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 19:08:40 ID:W2ma0PGEO
障壁をMにしてるのは珍しい?
実際、ネタとしてじゃなく、ブーストして障壁してる人で最高いくつくらいの人います?

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 20:22:44 ID:As6P/GUA0
改変後の50トンファーに知能26がついてたんだが、これからはトンファーも有りってことなの?

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 20:59:39 ID:197p2OqA0
>>332
>>49

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 21:54:39 ID:NmQdnm420
以前、王の遺跡で火に詰むと言ってた念子ですが
今日初めてノーコインクリアできました。
壁念弾で、クール終了まで逃げる、もしくはスプレ…この繰り返しでいけました。
ただ、回復は個数使いました…まだまだ要練習ですね。
残りの光と王様は…すいません、過剰武器でごり押ししました。
色々と教えていただき、ありがとうございました。

336 名前:920:2008/07/06(日) 21:54:46 ID:ZtgUpd6s0
>>329あれはですねー念壁のクールを待っているのです・・
芋虫部屋はですね・・ 移動→センターポジションのリダがダッシュ→
リーダ定位置(画面中央)到着→他のメンバーがリダを中心に逆三角▽を
描くようにポジショニング→各自同時に念障壁→念花設置→分身→カイ→
息吹(バッフは自分が出した分身にかける事でアイコンを画面十に溢れさせる)
→2ペアに別れ左右の陣を破壊→念花発動!
・・・とのネタフォーメーションがあったのです・・そのため一人でも壁等の
クール中でだせないと・・・NGに・・ なのでクールがある人は無言でメンバー
に意味不明の行動で知らせる打ち合わせがしてあったのです〜

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 21:55:04 ID:W2ma0PGEO
>>334
うん…そんな何度も話題になってる画像をしていされても…
聞きたかったのは
実用レベルでの運用してる最大障壁を知りたかった
あれは実用レベル?という質問でもあるんだ
ネンダン最大レベルと実用最大レベルは別と感じるからの質問

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 22:18:31 ID:As6P/GUA0
用途で変わるから自分で考えろ、で終わる話

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 22:22:06 ID:hvrP1dHg0
自分は念障壁を出すときは「取得+30桃武器+アバ」のLv20を基本にしてます
障壁使用後に武器のクールが残っているときは分身・サザフ・螺旋などで調整して再度メインに持ち替え
個人的に大きいほうが好きなのでできるだけ最大サイズを意識してます
ちなみにアバは障壁を出すとき以外はレンキです

人によっては「サイズが大きくなることで余計な攻撃まで障壁にあたってしまい、場合によっては高Lvよりかえって早く壊れる危険がある」
という理由から途中で止めている方もいるようです

340 名前:324:2008/07/06(日) 22:30:24 ID:kit.eBo20
>>動画視聴していただいた皆様
視聴ありがとうございました。温かいコメント心に沁みます。
まだまだ改変までの時間はたっぷりとあります。
私たちメンバーは、残り入り口ビルハメと動画撮影をする予定です。
完成次第こちらのほうに報告させていただきます。
>>329
理由はすでに述べてある通りです。
芋虫のとこで、予想もしない出来事が起ったので、
うまく誤魔化せたかなーと思ってたけど、誤魔化せてなかったようですねorz

長文失礼しました。

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/06(日) 22:43:43 ID:W2ma0PGEO
>>339
いきなりの良い参考になりそうなレスありがとう
武器と防具入れ替えまでなら、実践出来てるが、アバ切り替えは難しくないですか?
戦闘中にはしてないのかな?
自分もブースト1で最大でやってるんですが、大きいからといって壊れやすい感覚はないんですが、感じることがある人の意見や状況とかも聞いてみたいです

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 01:23:35 ID:hvrP1dHg0
SCの都合上、防具は付け替えしてません
障壁を出す部屋・位置は大体決まっているので、前の部屋で障壁アバに着替えてます
その逆の着替えは「SCで障壁を出す>SCでクローゼット開く>右クリック」ですね
付け替えアバの位置はいつも固定なので、マウスは前もって合わせてます
キーボード派なので、コントローラーを使ってる人よりは着替えが楽なのかな?

障壁のLvが1変わってもそれほど体感できるものではないので、付け替えにもたつくようならば無理にアバは変える必要はないと思います
アバがSCに入れられるようになったら一番いいんですけどね・・・(汗

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 02:04:01 ID:W2ma0PGEO
アバ用にSCは欲しいですよね
自分は、セット装備の能力封印や、単品密封防具の能力を使う時などにも装備は換えます
武器は3つ使い回しの時などあります
カイブースト、螺旋ブーストの切り替えを目的ですが、属性攻撃のための場合もたまにあります
螺旋ブーストの効果の実感はあるけど、カイはないんだよね…

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 10:40:34 ID:N6xw0Obc0
改変でカイ息吹がクール10持続60の個別指定だっけ?
他のBuffもあるとは言えクルセでスト知恵4人回しながら戦闘参加とかかなり厳しいんだがまともにやれるだろうか…

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 12:48:28 ID:HGGZnNKk0
でもそれだとMPがまったくたりそうにないねぇ…
MPだけは改変が来てもどうにもならなさそうだ。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 13:07:32 ID:SXIBT56AO
早くテス鯖来ないかねぇ。
格闘4職いるけど一番スキル振り楽しみなのは念だな。
ミスりそうなのも念だけどなっっ!!

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 22:02:22 ID:j6huNscA0
8月くらいに実装って言われてるから、そろそろテス鯖来てもいいのにね…

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/07(月) 22:03:28 ID:N6xw0Obc0
そう言えば螺旋もクール超減って螺旋維持での強化云々がうんたらと
初期まともに戦える気がしないんだぜ

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 00:42:04 ID:BvPRP1nw0
>>344
クール20の持続60だったような、うろ覚え。
絶対無理だよね、4人PT全員に息吹カイ回しながら戦闘参加するの。
そこが自分も心配だ・・・。

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 04:44:03 ID:N6xw0Obc0
うん、クール20持続60じゃ4人にかけるとか無理だよね

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 06:13:10 ID:EiEVCIqY0
だから4人PTなら支援+魔法さ。クルセだってそうだろう。
現状の効果時間半分しかないカイ息吹より俺はずっといい。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 06:38:24 ID:hq9UAzaQ0
仮に4人PT組んだとして他3人が完全に近接物理職だったりしたら大忙しだな・・・
2人までなら余裕そうだけど、3人となると常にクール意識してないとダメだな
攻撃というとせいぜい溜め念弾を合間に撃ってぺちぺち殴る位か
自分にバフかけれないだろうし
改変来たら野良は自分でPT立てて職選びしないと、支援大好きって奴以外は
きつくなるかもしれないな もっとも開き直って支援の手抜いて攻撃参加しても問題ないだろうが
ただ周りに念=支援的な見られ方するとそれはサボってると思われる可能性あるよなぁ
現状でも念と喜んで組んでくれる人は、支援がありがたいって考える人多いからね

>>351
クルセの戦闘参加は完全支援のみと考えて問題ないんじゃないかな?
攻撃に参加するクルセもたまにいるけど、ぶっちゃけ下がってていいよと言いたくなる

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 08:00:34 ID:YuBmWPng0
>>351
>攻撃に参加するクルセもたまにいるけど、ぶっちゃけ下がってていいよと言いたくなる
お前みたいのはPTに来なくていいよと言いたくなる

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 08:17:37 ID:hq9UAzaQ0
>>353
どうにも誤解されているようだけども、別にクルセの攻撃性能が低いから余計な事
しないで下がってろよとか言ってるわけじゃないんだ
クルセのバフは受けたことある人なら判ると思うが、それだけで戦闘支援としては優秀で
それ以外の仕事は他職がやるからHPMPの温存して控えていてくれって意味だったんだ
ちょっと乱暴な言い方だったね、すまん

それとこれは追加だが、念の場合支援だけしてたらこの評価は受けられないと思うんだ
やはり支援として見ればクルセに大きく劣るだろうし、半端な感は否めない
そういった意味じゃ攻撃も必須でやはり忙しくなるんだろうなぁ

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 08:38:57 ID:.0Oyhq1I0
しかしPTの構成によってはBUFFを回さなくてもいい職業も出てくるはず
エレとかランチャーにカイは意味ないだろうし
息吹は攻撃速度と移動速度だっけ?キャスト速度が上がるなら誰にでも回す必要性が出てくるけど

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 08:45:41 ID:hq9UAzaQ0
改変でキャスト速度も上がるようになるんだよね 嬉しい悩みだよ本当に
移動速度は雷鳴使ったときにPTメンバーも上昇だね

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 08:52:54 ID:.0Oyhq1I0
移動速度がないと一番困るのはプリ系かな
念も今後攻撃の選択肢が増えるのはいいことだ
改変来たらますます支援がほったらかしになりそう

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 14:47:25 ID:.3dE1.vw0
23日改変北!これで勝つる!

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 15:18:14 ID:wXO0gOUY0
ttp://www.onlinegamer.jp/news/5497/

昨日ようやく覚醒したうちの子が、さらにパワーアップすると思うと・・・!
メインとサブがスト念な俺歓喜www

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 15:21:04 ID:djkGg8Ck0
どのバージョンで来るのかなー
7/3の修正も込みならネンTUEEEEんだけどそれ以前のだと微妙

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 23:30:26 ID:prylujVU0
サイレントフレイヤはもう揃えていたけど、最高補正との差が14もあったので揃えなおしてしまった
結構かかった
今着てるのが壊れたら着替える

あとはララミスと知能19のブライトフィストが欲しいなぁ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 23:42:50 ID:prylujVU0
サイレントフレイヤ 16+22+22+12+12+24=108
ノースマイア 23+22+23+12+22+19+19=140

念弾+2のほうが強いと思ってたんだけど、ノースマイアで揃えたほうが強いんだろうか

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/08(火) 23:53:07 ID:hq9UAzaQ0
念弾主体ならサイレントフレイアの方が強いと思う
それにカイと錬気の底上げ、肩とセットで合計9.5%のキャスト速度アップも魅力だと思う

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 00:16:50 ID:EiEVCIqY0
現状と、ネン強化パッチ後ならサイレントフレイアのがいいと思う。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 00:36:58 ID:.3dE1.vw0
そこで聖イシュですよ

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 00:45:48 ID:YeEK9.G.0
ネンならなんでもいいです

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 00:47:40 ID:prylujVU0
聖イシュ布って知能最高で揃えても140しか無いんですね
ノース知能とサイレントの良いとこ取りと考えると強い・・・?

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 01:58:37 ID:ApX21n7k0
少し(かなり?)遅い話題ですけど、覚醒前にボロディン取った自分の攻略法をばチラ裏程度に。
風→壁張って念弾と練気で頑張り、壁切れたら螺旋で走り回る。
防御→何故か念弾で青時の反射がないから(仕様かバグかは考えないようにしてた)恐れず念弾連射と鬼逃げ。
氷→最初に壁を隣接して張って練気と念弾を数秒の間に可能な限り叩き込みあとはひたすら螺旋で当て逃げ。
炎→念弾×2→即スープレの繰り返し。感電が入ったりスタック一発で即ピンチ。巨大化されたら立て直しは壁練気で爆発させる。
光→あえて螺旋当て逃げのみ。時間はかかるけど、一番無難だった。
王→雑魚に遮られようがとにかく念弾と鬼逃げ。三回に一回くらいは王の懐のベストな位置に潜り込めて念弾サンドバッグでハメれた。

…敵のHPやスタック率の都合上安定させるのはNが限界でした。
Eは要ノーミス。
Mは要過剰と集中力。
Kは要リアル不屈の意思。
参考までにスキルは念弾、螺旋、練気、壁がM、スープレ1でした。
ランクを上げると風と炎が悪魔のような恐怖に。

結論。ソロは不可能ではないけどPT推奨で…

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 12:12:51 ID:wXO0gOUY0
>>368
>防御→何故か念弾で青時の反射がないから(仕様かバグかは考えないようにしてた)恐れず念弾連射と鬼逃げ
マジデー!?
1stがストのせいもあって、ネンマスでもカイ息吹でひたすら殴ってた・・・orz

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 12:48:26 ID:eDIQWGD60
念弾+1の45腕輪と魔法武器攻撃力+100の45ネックレスが実装されるようだけど…ゴクリ

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 13:26:04 ID:uo0zbprM0
ネンターンのレベルうpが条件だけど、
防御は最初のうち軸ずらしネンターンでどうにかならなかったか?
青→赤のサイクルが早くなるとタイミング合わずに無理だったけど。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 19:44:14 ID:lZENyLAc0
ララミスは物理攻撃で効果発動じゃなかったっけ?

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 22:04:38 ID:rI.9bbPs0
>>370
kwsk

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/09(水) 23:58:33 ID:uo0zbprM0
ネンターン+1っていうことはアルフにいる姉妹から貰えるのかな?

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 01:13:18 ID:zyuNuP1I0
ブライトフィストよええええええorz

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 01:49:06 ID:zyuNuP1I0
某ブログから武器改変
ナックル MP+10%、クール-10% > MP+15%、クール+5%

ネンマスだけは強くしない!という鉄の意志を感じた

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 06:47:24 ID:i4ROZPJA0
>>376
これはひどい

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 07:52:20 ID:plv5kwRo0
>>376
これはきつい

唐突にc練気があると便利かもと思い始めるこの頃
そんなスキルそもそもありませんがな

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 08:48:06 ID:N6xw0Obc0
出るまでが長いからキャンセルできても反撃貰いそうだけどな…

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 11:32:07 ID:YgZcLTho0
>>375
え、弱いの?

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 11:34:42 ID:fJZDGcTU0
>>380
迂闊に+11に挑戦できないからそりゃ弱いだろうね

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 17:26:56 ID:2o5gEG7U0
蓄念砲って阿修羅の修羅真空(射程50%増)とちがって、飛んでる時間が増えるんだね
ってことは、殴り型で念弾5でも蓄念砲取っといた方が役に立つのかな

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 18:18:27 ID:OGqo3z3IO
改変来たら毒塗り砂Mにするぜ(^O^)

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 18:21:32 ID:7m/gUrc60
強そうだね

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 19:45:19 ID:LKLWhdzo0
>>376
見た瞬間笑ってしまったぜ(´・ω・`)
ほんとーにネンマス強くしたくないんだな、韓国の開発陣は…

最近気付いたんだけど、
改変後の螺旋ってM(Lv16)にしても攻撃力50%ちょっとしかないんだよな…
前提止めの人が出るの分かった気がしたよ…

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 22:17:21 ID:SI.7mae.0
魔法攻撃2200でもネズミにネンタン1発4kしか出ないよ!出ないよ!
かつて、これほどまで過剰が意味無い職があっただろうか、いや無い

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 22:19:05 ID:dW7eGByE0
今のところグラに比べれば意味はあるさね

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 22:29:34 ID:SI.7mae.0
ネンマスにも超破壊スキルが欲しいよぉ
クール30秒くらいで1500%以上のやつが
錬気の威力を倍にしてくれてもいいですけど

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 23:08:57 ID:gMI4eO.c0
>>388
つ光衝怒涛

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 23:12:08 ID:ABZH4RXgO
どどん波欲しいお(´・ω・`)

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 23:12:47 ID:fJZDGcTU0
怒涛って固定じゃなかったかな?
錬気が%上がるみたいだからそっちに期待

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 23:16:31 ID:RXB/TKVY0
螺旋カイ息吹で殴るのが強いって事は無いか?

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 23:21:16 ID:2bHu.JdM0
力も多少は上がる布マスタリーが欲しい

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/10(木) 23:47:20 ID:dW7eGByE0
http://digitellov.exblog.jp/i7/

怒涛は1だけとって安全圏から攻撃するためだけにとろうかなぁ

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 00:15:44 ID:SI.7mae.0
韓国ブログから
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=01246

[光衝怒涛]
- 攻撃力が増加しました.
- コマンド入力で使用時クールタイムと MP消耗量が減少されます.
- 攻撃力が増加しました.
- 攻撃力が増加しました.


大幅弱体イヤッホゥゥゥゥゥゥ!!
韓国人もみんな怒ってるぜヒャッハァァァァァァ!!!

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 05:28:33 ID:vrKpECos0
>>395
「怒涛の攻撃力増加」みて喜んじゃったのだけど、弱体なの?
ごめんね、俺馬鹿なのかな

格闘の改変でネンは弱体したよ!!
ってあっちの人の声はここで聞いたけど
調整入ってさらに弱体したってことかえ?

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 05:33:29 ID:plv5kwRo0
%スキルはナックル装備だとクールも消費MPも増加する事に文句なんでしょ
固定攻撃力スキルに武器によるクールとMPの増減は適用されてないからたとえば>>395の怒濤は単純に攻撃力アップてだけだと思う

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 06:15:11 ID:SI.7mae.0
分かりづらくてすいません
394のブログは改変初期のデータです
395は7月の強化(?)修正後のデータです
Lv4のデータしかありませんが数値を比べてもらえれば1216から911へと25%ほど威力低下
しているのが分かるかと

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 06:43:56 ID:gMI4eO.c0
>>395
- 攻撃力が増加しました
って告知されていて、まさかの弱体ってことかな?
データ値の違いは理解したけど、
文章の矛盾にみんな怒ってるということでおk?俺もよくワカラナス

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 13:10:51 ID:yveek2jgO
改変きちゃうんだね(´・ω・`)

スレで『お金貯まらん』『ソロキツい』という声が昔から多々あったから

支援念がソロで59になったって事もあって
二人目の念作ってソロ動画で、下手なりにコツを伝えようと

LV35でシャロM
LV38で蜘蛛Mを撮ってみた

でも改変ならまた違う性能になるわけだから当初の目的に沿わなくなってしまうなぁ

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 13:47:56 ID:N6xw0Obc0
その頃の念なら参考になるんじゃない?
40スキル、45スキルも無いし強化Buffもクール中はあるし立ち回りは多少あれど根本は変わらないと思う

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 16:35:07 ID:AsTJHa660
シャロとか蜘蛛のころなら、改変後と比べても雷鳴が無いくらいだろう。
後は螺旋の仕様がちょっと違うくらいで。
上げてもいいと思うよ。根本的に念動画が少なすぎて泣けるぞ(´・ω・`)

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 17:46:01 ID:agDuh2bs0
蓄念と念弾クール2秒で立ち回りは相当変わると思うのだが

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 18:52:30 ID:YgZcLTho0
Lv51でパワスナ+10、ALL+5サイレント装備でクエの為に蜘蛛kやったら死にそうになった…
学者装備してるがMP足りないし被ダメでかいし蜘蛛には念弾22でも当たらない時あるし…orz

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 20:13:46 ID:AsTJHa660
>>404
あれ?俺いつ書き込んだっけ…

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 22:12:21 ID:ZzNSKeCM0
クエ消化に行った第2脊髄Kもきつかったわw

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/11(金) 22:23:01 ID:vwOYcAg.0
予選で百花の人勝ったみたいだね
同じ念として応援しよう

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 01:30:55 ID:5/mKLA3.0
改変来ると他の職と比べて強化どころか微妙になる感じだな。
ストとグラスレには強職厨が湧きはじめてるがここはいつもと
変らない感じで安心した。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 01:55:58 ID:ZzNSKeCM0
今に比べればはるかに強化だよ

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 02:34:32 ID:bWHH2tpk0
決闘に関しては今の方が強い気がする、螺旋の威力が下がったのがきつくなりそう。
息吹も常時かけれるとはいえ、攻速は下がるし、単体指定でMPもきついだろうね。
少なくとも旧鬼→新鬼ほどの強化はなさそうだし、下手したら改変きても鬼より弱いなんて事にも…
せめて光衝は使えなくても良いから常時雷鳴にしてほしかった(´・ω・`)

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 05:24:14 ID:ioJMdWh20
カイ息吹はクール30持続20
螺旋も痛くないのでみんな突っ込んでくるからbuffする暇が無い

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 08:29:20 ID:N5ZH7x2s0
常時雷鳴にしなかったのは本当に謎だな…

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 08:37:28 ID:97Ws4sAY0
雷鳴Mで約3割のダメージ軽減だから螺旋と合わせると板金並の固さになる
強すぎるから駄目ってことなんでしょ
俺はそれでも強すぎとは思わないけども

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 08:45:26 ID:N6xw0Obc0
オーラやケイガもあるし耐久の逆転はまあなんとも言えんね

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 08:49:27 ID:97Ws4sAY0
ソウルは7割軽減でしたね
やっぱ念は冷遇されてんのか

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 09:18:43 ID:g.J9xNzI0
俺はね・・・ネンマスは別につよくならなくていいんだ・・・うん
だってかわいいでしょ?BMとかエレマスにはしってるロリコンどもは無視して
一番かわいい。かわいすぎてアバ全部揃えちゃう。皆もそうでしょ?
強さなんて二の次だよ。そのかわいい念子が一生懸命PTメンバーを補助してるだけでもうね・・・

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 12:02:32 ID:UKLw7F1M0
念だけ3次改変すぐしろよ!!!!!
韓国の人がこれほど苦情でてるのに、どうして対応しないんだ。
もっともエフェクトだけかわいいってのが一番腹立つ

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 12:53:55 ID:D4/trF3A0
確かにグラ・ストや鬼より弱いかもしれないけど
今よりは強化されるんだからそれでいいんじゃないのか?
補正レベルのダンジョンでMクリアを楽にクリアできるようになるのなら俺はそれでいい
何よりかわいい

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 12:58:14 ID:SXIBT56AO
個人的に見た目可愛いのはストだな。
グローブが可愛いすぐる。
カットインは間違いなく念。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 13:10:29 ID:q81h.fsY0
念のカットインってちと古臭くね?

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 14:50:27 ID:NusvL5EQO
>>420
だがそれがいい

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 15:05:59 ID:b0qM4MJk0
なぁ、水ヘル行って念花出したんだが…

念花が泡に閉じ込められた!
消えもせず、勿論咲きもせず…

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 15:37:15 ID:E5nww2cQ0
       ,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
     /          ::\
    /            ::::::ヽ
    /     ハへr、    :::::::ヽ
    |    r‐/ノ^ く,ノl、_  :::::::::|
    |   ノヾ{ヽ. /  j ノ´  ::::::::|
    ヽ .く ゝ、k V _ノへ、 ::::::::/
    ヽ <、___,不、tー-‐´ ::::::::::/
     \        :::::::::::::::/
       `''-、、,,:::::::::::,,、、‐''

   (´・ω・`) ネンカ…
    ( ∩ ∩ )

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 17:10:33 ID:zBTqzkAc0
念花は状態異常かかると咲かなくなるんだっけ

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 19:05:07 ID:Y9.sO0R.0
亀だけど >>400さんはテラクエ全部終わってる念さんかな?
違ったらごめんなさい

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 19:12:10 ID:p9K7DA.A0
ま、あんまり強くなって強職厨がよってきても嫌だし
人気がでて装備の値上がりしたら貧乏の俺にはつれぇよ
何にせよ弱くはならないんだからよしとしよう、改変念花は覚醒のなかでは優秀なほうでしょ(某パンチとかより

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 19:12:07 ID:p9K7DA.A0
ま、あんまり強くなって強職厨がよってきても嫌だし
人気がでて装備の値上がりしたら貧乏の俺にはつれぇよ
何にせよ弱くはならないんだからよしとしよう、改変念花は覚醒のなかでは優秀なほうでしょ(某パンチとかより

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 19:14:48 ID:75i3lgecO
すいません。自分は念じゃないのですが聞きたいことが
レシピから出た+12シャイニングエンブレムを結構前から持っているのですが、無視攻撃力が変わっているような気がするのです
前は351+313、409+313だったと思うのですが、今は351+296、409+343になっています
wikiや他の強化済ナックルを見る限り今の数値が正しいようですが・・・
ちなみに作ったときはACT5になってからです。
同じような事になった方がいなければ、自分の見間違いだと思うのでよろしくお願いします

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 19:43:08 ID:RXB/TKVY0
ま、あんまり強くなって強職厨がよってきても嫌だな

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 21:01:23 ID:kit.eBo20
前スレでネンPTを募集した者です。
先日動画を撮影してきました。
改変期日も告知され、この仕様も残りわずかになりました。
ちょっと寂しい気もしますが、現仕様を精一杯楽しみましょう。
百花繚乱4人ビルマルクK
ttp://zoome.jp/kurumimaru/diary/21/
百花繚乱4人ハメルーンK
ttp://zoome.jp/kurumimaru/diary/22/

ダメコンも消えたことだし、ネンマス祭り開催したいなと思う今日この頃・・

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 21:14:25 ID:64oAT2dE0
>>428
それは強化改変の影響ですね
ACT5までは物理と魔法の強化値は一緒だったのですが、ACT6よりバラバラになりました(クローなどの例外はありますが)
ちなみにナックルの場合は物理が上がりにくく、魔法が上がりやすくなってます
詳細に関しては「装備強化スレ」あたりを参照してください

改変見越してスキルシミュしたらどうもSP足りないっぽい・・・
テストサーバーで使い勝手とか試せなかったら面倒なことになりそう;

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 22:36:49 ID:rNmAAlVI0
念55
残りクエは悲鳴Kだけだが、Kを出すまでは自力で何とかなったんだけどKボスが倒せん
芋虫が、芋虫のくせに体力が多すぎ

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/12(土) 22:44:26 ID:zBTqzkAc0
現状で悲鳴にKクエストはないよ

434 名前:920:2008/07/13(日) 01:23:11 ID:Ac2KoHFs0
>>430乙です 動画撮影や撮影メンバーのバンジー強化(+11パワスナ成功!
など・・改変が迫る中現状念での交流は楽しいものですねぇ
みなとも共有したいものです

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 01:58:36 ID:ZzNSKeCM0
祭りするなら、改変前か改変直後か悩むところ

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 02:06:21 ID:JZAZaCIs0
改変前に念弾連射祭りとかすればいいんじゃ?
撃ち納めってことで。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 04:02:12 ID:utJVFYsE0
決闘で念弾のみの戦いだな

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 04:54:40 ID:N6xw0Obc0
念弾のみで入り口ビル悲鳴

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 06:25:51 ID:dt6rXoFY0
割と強そうだけどキツそうだなーw
被弾とMP的な意味で。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 07:47:04 ID:SuJ8HyTA0
>>430
動画おつです。
個人的に、結構疾風脚使うんだなぁと思いますた。

アンダーフットダンジョン前の広場を
念マス100人位で埋め尽くしたい・・・。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 11:37:42 ID:75i3lgecO
>>431
質問者がこういうことを言うのもあれなのですが・・・強化値が変わったのはACT5ですよね。鬼改変の
自分は強化改変が来てからレシピで作りました。
そして見間違いじゃなかったです。今見たら351+312、409+312になってました
コロコロ強化値が変わるのは何故でしょうか・・・
皆さんの武器の無視攻撃力も変わってたりしますか?
一応SSは撮りました

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 12:47:06 ID:gt4GvugM0
>>441
前にも+12ベアーナックルだかで無視攻撃力が物理魔法ともに同数値で質問してた人がいたんだ
その人は何度か起動したりリログしてる間に改変後の武器固有補正のかかった値になったって話がある
もしかするとそれと同じ症状なのかも

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 14:29:56 ID:Dnj0Nkbw0
お祭りするなら改変前後で両方やっちゃえばよくね?

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 14:55:40 ID:q81h.fsY0
念弾祭り→光衝怒涛祭りですね

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 15:19:42 ID:Dnj0Nkbw0
>>444
念弾祭り→蓄念砲祭りだろjk

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 15:33:54 ID:pOW5XlHU0
改変前祭り
ネンターンネンターンネンターンネンターンネンターンネンターンネンターン
 ネンターンネンターンネンターンネンターンネンターンネンターンネンターン

改変後祭り
ンンンッネンホーネンターン・・・ネンターン・・・ネンターン・・・
 ンンンッネンホーネンターン・・・ネンターン・・・ネンターン・・・

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 16:41:20 ID:RsWWaDmY0
>>446
なんだかやらしいです(〃▽〃)

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:21:19 ID:T1QH6mKY0
念祭りとか面白そうだなぁ
いや、まだ32であんまりINしてないから祭りまでに覚醒準備とか不可能なんだけどね?
それでもいってみたい
いや、ネンターンを連気前提で止めて螺旋爆砕スプサンとかに走った俺は場違いなんだろうけどねっ!

そんな俺は改変しても蓄念?光衝怒涛?興味ないな、ウホッいい雷鳴・・・
になると思う、改変でスプサン威力アップとか聞いて空を飛べそうです

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:32:13 ID:gr0Z/kTc0
今日、53のネンで友人のネンを初めて養殖してたんだが

低レベルねんたーんが可愛すぎて萌えた。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/13(日) 22:46:58 ID:Fspikj9g0
低レベル壁のほうがかわいいわい!

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 00:47:41 ID:4mzkLuc.0
しかしその壁が大きく育っていくのを見るのが嬉しいのです。
現在レベル30。
爆砕と螺旋と疾風を一気に覚えたので操作がぁゎぁゎ。
あしたもがんばるぞー。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 04:38:42 ID:UKLw7F1M0
現実念の中では決闘1位の人も改変後はやりづらいだろうなw
蓄念砲しかたよれるものないな

453 名前:430:2008/07/14(月) 05:00:58 ID:kit.eBo20
おはようございます。
入り口動画のほうも完了しましたので報告します。
ttp://zoome.jp/kurumimaru/diary/25/
突進でどれだけ泣いたことか・・・

おまけで、前半NG集とまでいきませんがgdgdになった箇所を集めてみました。
後半は、パワスナ強化と私たち4人のネン愛の大きさを形に表してみました。
ttp://zoome.jp/kurumimaru/diary/26/

噂では今日からテス鯖みたいですね。なんか寂しい・・・

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 06:30:20 ID:N6xw0Obc0
画質良すぎて吹いた

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 10:29:33 ID:iPBngn9U0
念を育てたくなる動画
NG吹いた

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 12:56:08 ID:ANbS0mZE0
愛の大きさに感動した!

457 名前:920:2008/07/14(月) 14:13:41 ID:8nlrc1X60
達成感と画質の良さに泣いた TwT

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 14:19:13 ID:PPbBbHKU0
改変後に4人百花でダンジョン行って
念花20個置いてみたい・・・

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 15:02:52 ID:fpyzsLlAO
新たな技増えたのは素直に嬉しいけど、新技一個削ってでもいいから分身と爆砕同時に出せるようにして欲しかった。
そんな俺はクエスト級の爆弾魔。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 15:04:36 ID:j1oEW5Ns0
格の改変で武器値上がりするようなので
その前に買おうかと思うのですが
白龍かサイクロンどちらがいいんでしょうか
パワスナが弱くなると聞いたので

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 15:11:30 ID:30Sv51UQ0
パワスナ弱くならないよ
むしろ今より魔法攻撃力が上がる
消費MP大幅アップ、クールタイム大幅増加するだけ

Lv依存のスキルを多用するなら知能の補正が高い白龍のほうが良いかも

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 15:28:43 ID:j1oEW5Ns0
白龍購入を検討してみたいと思います
威力が上がってもクールタイムで火力出せそうに無いので
ありがとうごさいました

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 15:49:35 ID:l8CQmrAU0
あれ、トンファーって知能補正つくようになるの?

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 15:57:55 ID:30Sv51UQ0
なるよ
パワスナより10程度高くなる
ネンタン錬気を捨てて補助メインならトンファも生きるんじゃないだろうか

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 16:27:11 ID:gOVfIwPA0
最後の念壁がまぶいww

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 16:52:28 ID:30Sv51UQ0
参加者はみな女性のようですけどそういう縛りでもあるんですか

467 名前:920:2008/07/14(月) 17:15:23 ID:8nlrc1X60
>>468
 ナイナイ

468 名前:920:2008/07/14(月) 17:15:53 ID:8nlrc1X60
あげちったorz

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 18:41:37 ID:8sOmgJR20
テスサバの情報はあげなさい(;゚∀゚)=3ハァハァ

470 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

471 名前:920:2008/07/14(月) 19:05:19 ID:8nlrc1X60
>>469
遅延+ch3て・・どないせいと

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 19:56:18 ID:VJRYXpWM0
念弾クール2秒

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 20:03:04 ID:Jp7g10lE0
決闘での念弾クールも見てくれないか
もし2秒のままならTUEEEE期間中だ

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 20:46:59 ID:DLO4Oz.Y0
念弾は発射までのスキが増えた
1234c念弾は当たらないんじゃないだろうか

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 20:50:17 ID:Fspikj9g0
連撃からのcはどうなんだい!

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 20:54:53 ID:ZTu/fW1.0
通常からの念弾キャンセルがあたらんね

とりあえず蓄念おぼえたらすげーつよくなった

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 21:01:11 ID:DLO4Oz.Y0
連撃は相手ダウンしないから問題ないと思うぞ
軽甲装備してたから布に変えようと思ったら落ちてしまったもうダメだ

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 21:16:29 ID:ZTu/fW1.0
連撃からは普通にいけたけど、
やっぱり念弾の出が微妙に遅くて割り込まれそうな

つーか念弾の決闘クール1秒ってなんてるんだが

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 21:27:00 ID:VJRYXpWM0
蓄念砲ってルククにも当たるのな。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:36:07 ID:Jp7g10lE0
鯖止まったのでそろそろ書き込みお願いします

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:37:01 ID:YAZt8L3s0
サーセン、魔道学士やってました

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:38:58 ID:Qoc405nQ0
とりあえずネンを31まで育成出来た。
結論:蓄念砲の掛け声は「ネンポー!」


・・・ごめん調子乗った。とりあえず・・・Lv30の時に脊髄1N全をソロしてみた。
装備は30の青字をNPCから購入。螺旋を常時出すようにするとサクサク狩れるが、MPがカツカツに。
ネンターンは六秒に一回ネンポーで撃つ位で、後はずっと通常1234バクステ・・・の繰り返し。
ボスは離れる→ネンポー→爆砕置いて逃げる→ネンターン→ネンポー・・のループで余裕でした。


明日になったら練気まで頑張ってみる。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:42:01 ID:I2FnQrBw0
>>453を見てるとまだ改変されたわけじゃないのに
もうこの姿見れないのかと涙が出そうになるw

またZARDの曲がより一層そういう気持ちを加速させるw

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:42:38 ID:Jp7g10lE0
爆砕のダメージはどんなでした?

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:45:56 ID:NOSRY.YE0
改変後の殴りネンはCハンマーとCアッパー必要そうですか?

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:47:03 ID:Jp7g10lE0
ハンマー強いよ
飛ばした後にネンタンを溜められる

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:49:23 ID:EFCVT5rI0
蓄念砲レベル1→2でどれだけ上がるかしりたい

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:50:48 ID:Jp7g10lE0
それLv1でMAXだよ

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:51:50 ID:KNssQUUg0
半端で悪いけどもLv25以上のスキル一覧
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=01440

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:52:11 ID:D4/trF3A0
>>487
100%が105%になる 後はわかるな

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:52:18 ID:YAZt8L3s0
アバの話でしょ
阿修羅やランの前例からして
5%だと思うよ

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:52:43 ID:Qoc405nQ0
えっと爆砕は1で脊髄1Nのボス黒タコに300とかだったような。すいませんうろ覚えで。明日しっかり見ておきます。
ハンマー強いです。理由は>>486さんが。
アッパーは格闘共通の新スキル連虎なんたら?からキャンセル出来ました。殴り念は幅が広がったかもしれません。
しかし今日はもう闇雲にレベル上げしてたので、しっかり確認出来ていない分もあります。
明日は確認しつつ上げますorz

蓄念はランチャーのレーザー充填と同じでLv1でMAXです。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:52:46 ID:.r1XjEOM0
27まで上げてみた。

1234c念弾は、当てにくくなったけど、まだ使えるLvだと感じた。
蓄念砲は使える。強いw
cスプレとスプサンも取ってみた。強いけど使いどころが微妙。
1234c念弾(or蓄念砲)→1234cスプレのループができるのはいいんだけど、
うまくやらないと敵がばらける&囲まれる。

元々殴り多めな念だったけど、改変後はますます殴りが多くなりそう。
というか、殴らないとやってられない。

こんなレポートでいいのか微妙だけど、明日も入れたら報告してみます。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 22:59:12 ID:Jp7g10lE0
アバで蓄念砲ってあるの?
Lv2の感電率と感電威力は?

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:12:06 ID:EFCVT5rI0
雷鳴ってキューブ2技だったのか〜ぃ

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:13:44 ID:Jp7g10lE0
雷鳴の通常は5回のはずだけど、ハンゲまた翻訳ミスだハンゲ

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:14:19 ID:utJVFYsE0
PT組んでカイ息吹かけて見た
やはり満足にバフできるのは2人が精一杯って感じだったよ
3人回そうとするともう忙しすぎてやってられん

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:22:36 ID:DZfQmBkw0
んん?雷鳴、PTメンバー?

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:25:23 ID:CpZL8vLI0
コメットシルクのセット効果に蓄念砲なかったっけ

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:28:02 ID:KNssQUUg0
雷鳴には期待せざるをえない

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:32:25 ID:DZfQmBkw0
格闘4職居るけど、手っ取り早くペアとかで楽しめそうなネンが一番楽しみだわこれ。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:37:37 ID:DZfQmBkw0
カイ息吹常時・・・効果が落ちたとはいえ物理職にとっては常時攻速20%はとても魅力的だ・・・
もうネンなしじゃ狩りしたくない、そんな開発の罠だったんだよなんちゃらAA略

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:38:10 ID:VNFEad260
スプレサンダー強すぎふいた

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:48:14 ID:rdjrCna20
改変前からやったことなくてテス鯖で初めてやったにわかです
念はPTにバフかけながら念砲、念弾、スプレで感電させて
ダメージ追加に期待するPT向けキャラと認識したんだけど
改変後の念のスタンスはこんな感じで合ってますか?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:51:22 ID:DZfQmBkw0
合ってます。ソロメインの人には相変わらず厳しい。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:51:27 ID:RXB/TKVY0
カイ息吹雷鳴螺旋で突っ込んだら
スト顔負けのダメが出る?

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:55:30 ID:rdjrCna20
>>505
即レスサンクスです。
ある程度の形が想像できたのでそれを参考にスキル振りを
考えてみたいと思います

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/14(月) 23:55:34 ID:ZTu/fW1.0
今回で大分PTからソロ寄りになったかと
まあまだPT貢献もかなりできるけどね

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 00:07:47 ID:NOSRY.YE0
>>486,492
有難う。ハンマーはとても便利のようね。虎迅連撃とる予定なかったけど、あったほうがいいのかな。
前提だけで念弾蓄念弾じゃ取る意味無いでしょうかね。SP足りなさ過ぎる…。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 00:15:59 ID:dUPni8YY0
カイ切るのもありじゃないかな、息吹ならソロでも役に立つし

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 00:17:28 ID:CY4jal9A0
改変でカイが1で物理100%になるとか聞いたけどどうなのか知ってる方いないかな?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 00:18:54 ID:rdjrCna20
100%だったよ

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 00:20:59 ID:CY4jal9A0
>>512
助かった、しかし雷鳴の前提が5だっけ?攻撃スキル大量に欲しいから息吹5止めにしようか

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 00:25:48 ID:eUP6ZE.s0
太陽のカーテンも考慮しないと

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 00:26:59 ID:CY4jal9A0
>>514
/(^o^)\
サザフM取るから想定の範囲内です

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 00:35:18 ID:45n5yS560
アバ合成して蓄念砲+1をためしました。
SSとってなくてうろ覚えなんですけど
100%→105%
50%→51.6%
っていう変化しかなかったような。しばらくこれでやってましたが
正直いらないです。持続時間、バリアの範囲、耐久度があがる障壁か
感電性能あがるスプサン、雷鳴、練気がいいかな〜と思いました。

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 03:15:42 ID:lcrnDbkM0
カイ、息吹が持続60秒 クール20秒の単体スキルになったため
3人にかけてまわるのが、クルセの復讐を二人にかけてまわる状況とモロにかぶった
クルセ慣れしてたら普通にまわせそうな気はしなくもない
息吹なんかはエフェクトですげーわかりやすいしね

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 03:38:04 ID:utJVFYsE0
気をつけて見てれば3人回すのも出来たんだけど、自分が攻撃に夢中になってしまうとつらかった
途中で効果切れて、掛けなおししに走って寄っていってキャストした途端に相手走って範囲外へ
後半諦めて、部屋移動前に一人にカイ息吹両方バフって感じでやってた
これだと常時2人にバフ掛けてられるし、自分も攻撃にフルで参加出来たので楽しかったよ
でも野良で3人掛けてないと、暗に文句言う奴とかいるんだろうなぁ

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 07:54:25 ID:OyfIj6DQ0
あまり触れられていないけど、金剛砕もかなり便利なスキル。
殴り型ならM振っても悪くないかも。
支援型でも1あると便利。敵陣に飛び込んで→爆砕とかにも使える。
本当、スキル振りに幅のある職になったと思う。

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 11:20:48 ID:aixhrDcg0
金剛砕はM振りして光るスキル
10までしか取れない念でどれほど使えるか

1でも取得すれば後悔することになる

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 11:21:14 ID:fhFwxDyI0
光衝怒涛とサザフ切る予定なんだが疾風脚かCミューズorCハンマー
どっちの方が良いのだろうか
両方使った方できれば意見下さい

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 11:41:53 ID:aixhrDcg0
それってどういうスタイルなの?
疾風は決闘でしか使わないから決闘型?
それならCミューズは必須だし、Cハンマーは主に狩りで使うスキル
迷うってことがおかしいのでは?

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 12:18:55 ID:yveek2jgO
>>425さん
(´・ω・`)申し訳ない、自分はそんじょそこらにいる念です

テス鯖少しプレイできました

念弾に違和感
ノーマル念弾は皆さんがいってるように出るまでが遅くなったように感じます


519さんの金剛砕ですが、1だと自キャラの硬直もあるので当たり具合によっては即爆砕にいくのは息吹かかっていても被弾しそうで怖いケースもありました
しかしフリーに動くハーフアーマー以外の輩に対してダウン奪えるのは優秀ですね

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 12:27:38 ID:yveek2jgO
カイ息吹に関しまして
buffする味方キャラの近くの敵をスプサンor螺旋かすらせを行って敵の体力ゲージ確認
(蛇足でクルセの場合は純白)

すぐ倒せそうなら部屋出口方面に陣どってbuffの射程いかしてbuff
倒せないようならbuffをさっさとかけて攻撃参加って感じでやるとキャスト中に逃げられないっす

虎迅連撃
とると【立ち状態の敵】に当てた場合ダウンを奪えないので、ペット、C技でのフォローが必要です

分身のクールものびていた感じがしたので

念弾の変化、分身の変化と改変前と後では立ち回りが全く異なることから
動画うpはやめておきます

立ち回り慣れてきたらデスペナ利用で攻略うp試みてみます

525 名前:521:2008/07/15(火) 13:08:56 ID:fhFwxDyI0
おっと、少し書き足りない部分があった
自分は殴り念なので疾風で突進していくか通常から浮かせたりふっ飛ばしたり
どっちの方がいいのかな、と
改変後のスキルシュミレータしたら両Cと疾風両立できそうになかったので

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 13:30:51 ID:aixhrDcg0
狩りで殴りの人って自分のスタイルがあるもんでしょ?
それなのに迷うの?

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 14:09:37 ID:fhFwxDyI0
大体は固まってきているけど改変後のスキルの使用感で変わるかも
とか思って、ただ単に威力UPくらいならいいんですが
テス鯖行ってない+そういった情報をあまり知らないので

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 14:46:57 ID:LMhBo8R.0
疾風取るくらいならcアッパー・cハンマー両方取った方が良いと思う
敵に疾風で突っ込むのにコンボするためのキャンセルがないのは不便じゃない?

テス鯖やった限りだど、cハンマーは火力・使いやすさ共に◎

cアッパーはハンマーよりも火力は劣るけど、浮かせてからのコンボに必要。
何よりも元々非力な念で殴るには少しでもHIT数をかせぐ必要がある。
cアッパー無しでやってみて必要だと思った時に取ればおk

蓄念砲で感電させてから突っ込むとそれなりの火力がでるので殴りは
感電させながら殴るのがメインかな

でも殴るだけの火力を求めたいなら他職の方が圧倒的に優れている・・・

追伸
ナックルの攻撃範囲が既存のトンファー並に広くなってるよー

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 15:30:19 ID:/.aLZFKc0
錬気は・・・錬気はどうなのお兄ちゃん!
BSKの血柱みたいに殴られても中断しないの?
それとも今までと同じ・・・・

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 16:03:33 ID:fhFwxDyI0
ありがとうです、殴り念でもネンターン前提にスプサン、爆砕Mにして
スプサンでこかし+感電にさせて爆砕設置で起き上がりと同時に爆発〜
ってのは珍しいんですかなぁ
改変きてもネンターンを連気前提の5にするつもりです

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 16:10:59 ID:N6xw0Obc0
通常が魔法攻撃倍率になるからカイ乗らないんじゃないかね
まあクール中は普通に使えると思うが

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 18:27:59 ID:pLetKqeg0
ナックル足元にも攻撃判定あるっぽい
蓄念弾強い
スプサン強い

いまのとここんな感じ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 18:30:14 ID:9SUuFQPE0
厨くさいことを言わせてくれ。
練気撃つ前に最強ローのモーションで回りの敵ダウン→練気全ヒット
とかだったら、bskの血柱並に使いやすくて格好良かったのに・・

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 19:02:21 ID:NusvL5EQO
IN出来て無いのでなんとも言えませんが、支援型で螺旋を取るのはどうなんでしょうか?

今までだと支援+常時螺旋で123cネンタンってスタイルでやってたのですが、改変きてもやっていけますかね?

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 19:28:34 ID:eHDE07hU0
>>533
つ ハルファス

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 19:33:33 ID:kit.eBo20
こちらテス鯖組みです。
レベル40になったので配信を行います(´・ω・`)
マイクなしですが興味あるかたはどうぞ
http://livetube.cc/kurumi/%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E9%AF%96%E6%A7%98%E5%AD%90%E3%80%80%E3%83%8D%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%80%80%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93%E3%80%82

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 19:34:15 ID:uMukXBQk0
改変ネンの支援型とかあるのかな、攻撃的になっちゃったよ念ちゃん

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 19:42:44 ID:D4/trF3A0
雷鳴の弱さに絶望した
範囲はフレンジ状態よりちょっと狭いぐらいか

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 20:09:11 ID:jBO/7Y520
雷鳴はレベル1だと攻撃倍率が0.8で3、4、5段目でも相当低かったはず
MAXでどこまで強くなるのか分からないけど使うならそこそこ上げないと駄目

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 20:42:43 ID:NOSRY.YE0
動画で見たときは雷鳴って凄く攻撃に隙があるように見えるたけど、そこらどうですか?
殴りネンだし、攻撃以外の性能もいいので全振りするとは思いますが。

541 名前:536:2008/07/15(火) 20:52:28 ID:kit.eBo20
バッファやら途中で落ちたりで申し訳ありませんでした;;

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:05:19 ID:VNFEad260
おつかれちゃん。テス鯖で35まで上げたけど
狩り性能はクソ上がったね。念弾撃って疾風で突っ込んでいくだけで
NのMOB倒せるし。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:10:53 ID:LMhBo8R.0
テス鯖Lv43で終了

雷鳴は最後の一撃に隙があるものの、cアッパー・cハンマーで隙をなくせます。
ない場合でもcバクステでおk

練気は当てやすくなったもののHAはなく、殴られると中断します。

螺旋をつけると防御力が上がるので支援でもつけた方がいいと感じました。
感電してる時に螺旋があるといい火力になります。が、
感電していない時の火力は今までよりも切なくなるくらいです。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:19:57 ID:S7iaswgg0
テスサバ組みに支援! 情報送信乙。じゃんじゃん送ってくださいな〜

MPきついかどうか、支援は今までに比べたら喜んでもらえそうか
その辺りが個人的に気になるとこです
何だか攻撃念になっていて支援念の面影を感じないのは気のせい?

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:20:57 ID:lwLcgpLU0
支援はちょっとむずかしいね4人PTだとほんとペアなら支援できるっていうかんじ
攻撃型になっちまったかんじでごあす

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 21:24:35 ID:MTM1tOjs0
>>536
動画撮影お疲れ様&PTおつかれさまでした。一緒にPT組んでいたものです
狩りはやりやすくなってましたね、明日で終わりですね〜45スキルとって試してみたいものです。
また明日機会があればよろしくです

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:05:54 ID:FJQfbzhUO
雷鳴についてだけど威力は弱そうな感じだけどそれ以外の部分はどうですか?
ノックバックの時間が長くてスタック気にせず安全にコンボ出来るとか
ダメ軽減が良い感じで布だけど軽甲並に固くなったとか

キューブ2個?の価値はあるのだろうか

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:06:46 ID:eOvGJf560
なんか蓄念砲マメに撃って、近・短距離は練気撃つか螺旋+スープレでいい気がしてきた

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:07:37 ID:OC5TtJGE0
キャンセルハンマーって使ったことないんだけど、
実際問題使いやすいのかな?
魔女っ子の動画見てると随分便利そうに見えるんだ…

それから、螺旋はどのくらいのレベルお勧め?
出来れば攻撃スキルの威力と防御うpで3〜4つ付けたいんだけど、
まだテス鯖行ってる人は4つギリギリくらいのレベルなのかな。

質問ばかりですまん(´・ω・`)

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:08:45 ID:dFvAR6fg0
スキルLv上限が10なのは念障壁と爆砕らしいけど
確認したくても届きそうにない。
爆砕はLv10で今のLv15〜16並
障壁はLv10で今のLv15〜16並
クールとMP半分でキャスト短縮って感じで合ってます?

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:19:10 ID:RXB/TKVY0
雷鳴って決闘では使える?

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/15(火) 22:33:09 ID:LMhBo8R.0
>>551
螺旋と雷鳴である程度堅くなれるので、使えるっちゃ使える
性能としてはオラシ>ケイガ>螺旋&雷鳴
ないよりはマシ

火力は完全に感電頼み

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 00:38:14 ID:RXB/TKVY0
なるほど〜

余談だけど、金剛砕とかむしろ1の方が螺旋当たってくれていいかもね

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 01:40:17 ID:utJVFYsE0
雷鳴は範囲がかなり広いと感じた
寝てる敵にもがすがす当たるし、5撃目の感電確率も悪くない感じ
螺旋の威力はかなりしょぼいけど、雷鳴かけてごり押しで感電させつつだと
結構な火力が出てると思ったよ

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 01:56:57 ID:u9kG8qnI0
金剛砕なんだけどネンマスは使い勝手悪い気もする

飛び込みとしては良いかもしれないけど
敵の集団とかに使った後 ディレイが長すぎて被弾する
単体の敵に使うのには火力が足りない

後は以外に飛びすぎて調整がちょっと難しい感じでした。

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 02:02:29 ID:NusvL5EQO
なるなる、支援<<<<殴りなのね…
なんだか螺旋+雷鳴・息吹・壁・ネンタン充填が良い感じっぽいね。
サザフと爆砕は狩りにはいらないのかな?まぁ現状でも好みだけど…

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 02:17:51 ID:91MM8QyM0
蓄念砲に感電ダメージが増加するとは書かれていないけど
ダメージは念弾で感電した場合の2倍以上出る
感電させる攻撃の威力でダメージが変わる?

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 03:23:16 ID:eIHkyxWQ0
>>557
念弾や練気の説明を見ればわかると思うけど、感電には感電魔法攻撃力が設定されてる
その攻撃力と攻撃者の知能によって感電ダメージが変わってくる

本鯖の話だけど念弾23の感電攻撃力が240、知能600程度でシャローオンラインしてると
グール相手に念弾で7k、感電で3kとかそんなダメージになる

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 03:33:07 ID:91MM8QyM0
説明がわかりにくかったですか
それとも念弾で7k出るのを自慢したかったんですか

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 05:57:06 ID:45n5yS560
>>557>>559
^^;
感電させる攻撃の威力でダメージが変わる?
んじゃなくて感電させるスキルによって感電ダメージが変わります。
今だと念弾で感電させたときが一番感電ダメ高いかと思います。
スキル説明に感電攻撃力が載ってるハズ・・・

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 06:11:46 ID:91MM8QyM0
念弾での感電ダメージはそんなに大きく無いです
蓄念砲で感電させると、最も感電攻撃力の高いスープレックスサンダーより
大きなダメージが出ます
感電させる攻撃の威力でダメージが変わらないとしたら
蓄念砲の威力アップが念弾の感電攻撃力にも適用されるように思えます

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 06:22:06 ID:eIHkyxWQ0
うちの言い方が悪かったみたいでごめんなさい

蓄念砲の念弾強化が念弾の感電攻撃力にもかかってる可能性はないんだろうか?

あとは感電重複ね
改変前だと練気でも感電ダメ4kこえるし

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 07:51:43 ID:CQBjeZpA0
とりあえずあれだ、改変情報はここに詳しく書いてある。
http://digitellov.exblog.jp/i7/

>>562
それはないです。あくまで感電確率が上がるだけ。
あとは念弾の威力が上がるくらい。
感電の重複はあったかもしれん

支援単体になったのは痛手だよね;

金剛砕はわざわざ被弾しにいくようなもん
プリの落鳳錘をイメージしているのなら勘違い。無敵時間ないよ〜ぅ。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 08:08:47 ID:CQBjeZpA0
補足

>あとは念弾の威力が上がるくらい。
念弾単体の威力が上がるくらい。つまり感電Lvやダメージは上がらない。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 09:07:57 ID:EFCVT5rI0
>>563
練気と光衝怒涛はテスサバと数値違うっぽいね
あと障壁のクールは30秒
他はあってると思う

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 10:27:48 ID:R5tQVi.M0
あげーΣ(・ε・;)

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 11:57:47 ID:JW4LCdjQO
スープレサンダーM取ろうと思いますがどうでしょ

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:03:41 ID:CQBjeZpA0
いんじゃね?
つかそんなこといちいち聞くなよ・・・
使用感なんかact5でも分かる事。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:21:25 ID:utJVFYsE0
cスプレのおかげで使い勝手は飛躍的に上がって、威力も申し分ない
ただ高ランクになってくるとスタック→反撃が結構つらかった
自分は蓄念砲をクール毎に使い、cハンマーで距離とって撃つスタイルが安定したせいか
無理に投げにいくと敵が前後に散らばったりして、被弾が増える事が多かった
ただ、Dによっては(例えば墓)蓄念砲溜め切れない時なんかはスプサンの高威力は頼もしかったかな

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 12:29:16 ID:NOSRY.YE0
>>569
おぉなんかスプサン使いだから凄くワクワクする。そんなに威力いいのか。
スプレのクールが伸びたのは辛いが…。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:20:24 ID:MPXTzXvg0
もう改変間近だから今更って感じもしますが、背面上げてる大剣ポンとはどう戦ったらいいんでしょう?
浮かせて何かしようとしてアッパーして背面発動すると半分以上削られ
獅子吼はM+1でもスタンしてくれず、バリアはMですが切り2発で消滅するので立て直しもままならず
分身もほぼ同様で攻撃するどころか逃げ切る事すら出来ません。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 13:48:34 ID:f3RGti920
光衝怒涛は決闘じゃ使えないの?
凄いよさそうに見えたんだけど┗(^o^)┓三

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 14:34:30 ID:eIHkyxWQ0
怒濤は改変直後は強すぎたらしく調整で弱体化されたって出てたね

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 14:52:31 ID:eA.q0rTE0
>>569
あれ俺が(ry
殴りを放棄してるわけじゃないんだけど、ネンポーと練気を軸にしてる
cハンマで蹴り返すとかcスプレTで密集から逃げるとか便利だ

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 16:06:00 ID:ZBJ1baz20
あう 配信削除したのかな。 今日はやらないのかな

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:30:04 ID:kit.eBo20
昨日に引き続きテスト鯖の様子 45になりましたので報告
http://livetube.cc/kurumi/%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E9%AF%96%E6%A7%98%E5%AD%90%E3%80%8045%EF%BE%88%EF%BE%9D%E3%80%80%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%81%AA%E3%81%97
質問等あれば答えれるだけ答えます

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 17:30:44 ID:DLO4Oz.Y0
螺旋つけてスプサンは強いんだけど
PTだとそうポンポン投げるわけにもいかないし
なにより投げられない敵がきつそう。ウィスプは相変わらず強かった
今日はテスト鯖入れなかった…雷鳴試したかったな

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 18:14:05 ID:KNssQUUg0
雷鳴つけると魔法攻撃扱いになって#乗らなくなるのね

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:00:12 ID:kit.eBo20
昨日と同じで落ちてしまったようです
立て直しました
http://livetube.cc/kurumi/%E5%BB%BA%E3%81%A6%E7%9B%B4%E3%81%97%282%29

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 19:56:11 ID:VNFEad260
テス鯖で決闘している猛者はおらんのか!

581 名前:576:2008/07/16(水) 20:03:20 ID:kit.eBo20
gdgdで申し訳ありませんでしたorz

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:03:44 ID:Y9.sO0R.0
>>579 お疲れ様でした!すごく参考になりました
塔は耐久たりなくなったりしないのか心配だ・・
決闘もできるPSないと辛そうですね。

583 名前:576:2008/07/16(水) 20:05:45 ID:kit.eBo20
>>582
塔の死神に話かけると幸せになれますよ

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:12:44 ID:ZFQ7YDtg0
テス鯖Lv45になったので最後の一時間はずっと決闘やってました。

念弾のクールが決闘時減少するのには助かった。
蓄念砲もクール減少してる感じしたなぁ
でも決闘で蓄念砲は強かったです。当たれば・・・。

光衝怒涛は念障壁がないと隙だらけになります。

結論:決闘で雷鳴は強い。
攻撃範囲もさる事ながら
雷鳴&螺旋2つでスパイア2発受けても生きていた事に感動しました

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 20:48:57 ID:utJVFYsE0
46まで上げてきた狩りのみのスキルの個人的な感想

念弾 蓄念砲 c念弾
クールタイムが延びて以前のような連射は出来なくなったものの、蓄念砲の性能が高い
飛距離は大幅に伸びて感電確率はかなり高くなり、貫通し敵を転ばせるので狩りでは主力となる
蓄念砲のスキル説明には明記されていないが、通常念弾よりも感電ダメージが上がる様子
c念弾はあまり必要性を感じなかった

スープレックスサンダー
単体への威力はそれなりにあり、cスプレを取れば殴りの締めにも優秀
しかし、サンダー部分は当たり判定がかなり狭いようで集団へのダメージは期待できない

分身 幻影爆砕 念障壁
どれも大きな違いは感じられなかった
幻影爆砕はダメージが上昇したものの、使い勝手に特に変化は感じなかった
Q技が限定される塔では便利かも?

カイ 息吹
効果は弱体し個人指定になったものの効果時間増加は嬉しい PTへのバフは3人フルに掛けようとすると忙しくなる
ソロ専ならカイは前提止めでも問題はなさそう

螺旋の念
一発の威力は大幅に減少したが、最大ヒット数と当たりやすさで感電との相性がいい
錬気前提の5とLv46時点最大の9での大きな違いがあまり感じられなかった

錬気
気の球体部分が現状のより前方に移動しているが、意外と当たり判定は広く腕の根元部分でも敵にヒットした
ノックバックが大きく減った為当てやすくなったと感じたが、感電は最後の一発のみなので確率的には落ちたと感じた

雷鳴
通常が魔法攻撃に変化し、ナックル布装備なら大幅な威力向上が見込める 5撃目の感電確率も中々
また、範囲が非常に大きくなり5撃目は自分の後ろにも当たり判定があるようで、泥棒ボス部屋の犬が後ろに吹っ飛んでた
バフとは若干違うのか、ソウルイーター等に移動速度上昇しか消されなかった

光衝怒涛
威力はそれなり 当たった敵をノックバックさせる為、HA化しない敵なら何もさせずダメージを当て続けられる
使い勝手はクセが強く、念障壁などと併用しないと被弾が怖い

これ以外のスキルは時間が足りずちゃんと確認できなかった
あくまで個人的な感想だけど参考にでもしてくれれば嬉しい

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:10:33 ID:lKUE33tQ0
今回絶対運営ってテストさせる気なかっただろうと小一時間(ry
だってさ、ビノージュ2回目倒したときに落ちちゃって、
その後INできなかったんだぜ…
金剛砕と虎迅連撃(?)とネンターンの使い勝手しか分からなかったOTL

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:30:27 ID:t5BeVTfI0
幻影爆砕は高火力スキル

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:42:06 ID:utJVFYsE0
Lv46知能340程度、それぞれのスキルMで泥棒Nのハゲに
念弾1800、蓄念砲3000、螺旋300弱、錬気800×7、雷鳴600〜1000、爆砕1000くらいだったかな、確か
弱くはないけど、強くもないなって感じだった うろ覚えなので間違ってたらごめん

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 21:49:22 ID:64oAT2dE0
とりあえず自分が試せたことを既出とか気にせずダラダラ書きます

・ナックルでも通常がすべて(通常1含む)ルククに当たる
・c念弾を取得している場合、通常からc蓄念砲可能
・通常4>c蓄念砲ならMOBが起き上がる直前にちょうど充填完了
・爆砕がコマンド可能(←→→+SPACE)
・支援型に徹するならミューズとハンマー1止め、c念弾のみ取得も意外とあり

支援型で4人PTしてみましたが、今までより忙しくなったけどMPは全体的に余裕が出たかも
ベヒぐらいまでなら(脊髄2は除く)上級セット(MP下着、知能×2)+ハーゲンティでも大抵大丈夫でした
3人が物理職の場合、自分にはカイ・息吹を使わないで後方からの蓄念砲による援護射撃メイン
息吹でキャストがあがるようになったので、エレマス達にもしっかりかけてあげましょう

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:43:04 ID:uaADrpQQ0
あー念花にコマンドハ・・ありましたか?

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:51:27 ID:MTM1tOjs0
テス鯖3日目で45までいったので新Dもあわせて動画撮影しましたのでよければ参考にしてください。
初の撮影だったので色々ミスっていますが勘弁してください(´・ω・`)

リクの天井 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm3983409
ホワイトランド : http://www.nicovideo.jp/watch/sm3984032
氷の宮殿 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm3983586

3日しかなかったのでスカサには届かず・・・もうちょっと長くできなかったんだろうか

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:55:44 ID:CY4jal9A0
今52行ったら「格のみ1:1ネン×」っていう部屋があった
他より弱いのになんで×なのさ

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:56:42 ID:ESI5M9860
部屋主は鬼か
トラウマでもあるんじゃね?

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:58:54 ID:CY4jal9A0
どうなんだろう・・・とりあえず改変きて湧いてきたnoobストグラどもを念子で華麗に狩るつもりです

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/16(水) 23:59:43 ID:nvYRLiBE0
同じくテス鯖で撮影してきました。
スキル内容等、参考になれば幸いです。
Lv41ネンマスター : http://www.nicovideo.jp/watch/sm3983945

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 00:15:01 ID:nO1HOJUY0
25まで上げてみての感想を、、、
蓄念砲貯めてる間も念弾のクールタイムは進むので
蓄念砲(2秒貯め)→念弾で2連発まではできます。
念弾はスタックすると消滅せずに貫通しました。
蓄念砲だと高確率で感電するので、追いかけるようにして
殴りに行くと追加ダメージどんどん入ります。

ナックルでも上下の攻撃範囲がかなり広がってやりやすい
カイのかけ声がなかった(´・ω・)
ひさびさに見た小さい障壁がかわいい

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 01:35:54 ID:nPr7YaO60
障壁の成長を見守るネン
バリアかわいいよ

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 01:53:59 ID:wYdV7/.M0
テス鯖Lv39にて終了でした・・・orzオシカッタ
後出てないスキルは、、獅子吼が発動早くなってたような気がしますね

しかし改変で40までソロはきついような・・・
レテ覚悟なら楽だけどスキル決めうちしていくとやっぱり念弾クールが痛すぎ
主なダメージ源が蓄念、念弾しかないのはきびしいですね

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 02:07:16 ID:WujXU5lU0
とりあえず
Act5現在でもナックル装備でルククに通常2以外(1,3,4)は当たる

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 02:18:47 ID:4R9OjrC60
動画とか見てると狩りではCアッパーよりCハンマーが主流なのかな?
SPの都合上どっちかに絞らないといけないから迷うぜ〜

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 02:46:35 ID:rjNiQmCQ0
あ、雷鳴は調整後のが来てるのね。よかった
調整前はディスエンチャントやイーターに消されてたけbskのフレンジと同じようにdebuffされないタイプになったってあったからどっちで来るのか心配だった

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 03:16:57 ID:lcrnDbkM0
そういや新しい息吹ってキャストも上がるんだよね?
ニコニコに上がってた高速カラの人に息吹をかけたら・・・ゴクリ

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 03:23:39 ID:PukzOATw0
とりあえず螺旋弱すぎない?

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 03:25:50 ID:ESI5M9860
回ってりゃいーんだよ
感電ダメージが取れる
一応、1回500ダメージなら、20回当たって1万ダメージになってるけど

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 03:37:53 ID:kit.eBo20
テスト鯖の様子です
http://zoome.jp/kurumimaru/diary/27
本当にわかりずらい動画ですが、少しでも皆様の参考になれば良いなと思います。

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 10:03:11 ID:DLO4Oz.Y0
とりあえずぬるぽ念弾は健在だった

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 10:46:58 ID:WnqrwqBYO
やっぱ念弾はM推薦ものかな?

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 14:53:24 ID:/1E0svHo0
使い方次第で一番安全で高火力
おまけに感電が付いてくるから
念弾はM推奨だと思う

まぁ個人のスキル振りなんて好き勝手にやっていいと思うけど

テスト鯖で結構使うスキルは意外にハンマーだったなぁ
アッパーより俺は多様したかも・・・

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 14:54:31 ID:NOSRY.YE0
質問ばかりで申し訳ないけど、念弾の感電時間と、蓄念砲の感電時間って同じですか?

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 15:17:49 ID:WnqrwqBYO
>>563
のサイトいけは改変したスキル情報のってるよ。

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 15:29:21 ID:v6dGdwZgO
当方スプサン愛用者で威力上がったのは歓喜だけど古代とるSPないから結局威力が変わらなそうだなぁ…orz

でもスプサンいいよスプサン!

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 15:52:56 ID:oyfAcPHk0
>>606
  ( _, ,_)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    ./

         /\
        ../  ./|
      ∴\/./
     _, ,_゚∵ |/
   (#ノ゚Д゚)ノ    
  /  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 15:56:13 ID:oyfAcPHk0
俺、雷鳴5発目の御開帳の為に板金着るんだ・・・

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 15:59:02 ID:RXB/TKVY0
カイ弱いみたいだし
切ってもいいカイ?

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 16:20:53 ID:v3MXyy8k0
障壁アバにしてしまったけど、感電レベル、感電率を考えたら蓄念砲か錬気にするべきだった

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 16:24:11 ID:Qoc405nQ0
いいえ獅子砲です。
獅子砲可愛いよ獅子砲・・・

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 16:51:40 ID:v6dGdwZgO
>>614
雷鳴「おまwww」


今回の改変で古代を取る人は出て来るのだろうか。

後ハンマーキックの使い勝手がいいと聞くけどやっぱり距離を取るのが大切なのかな?
いつもアッパー→落ち際にネンターンかスプサンな俺は異種だったのか…

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 17:32:23 ID:v3MXyy8k0
浮かすメリットってあまり無い

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 17:36:54 ID:c65JCsi.0
>>617
あれ?俺がいる…。
落ち際ネンターンいいよネンターン… [stack](゚Д゚`)…

                   (´゚Д゚`)

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 17:58:40 ID:NOSRY.YE0
>>618
今の殴り念としては、息吹掛けて浮かしてからインファみたいに打撃が続くんだけどな。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:02:09 ID:D4/trF3A0
色々なスキル振り出てきそうだね
23日が楽しみだなー予定通りに行けばだけど!

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:06:39 ID:v3MXyy8k0
>>620
それで?
インファの数分の1のダメージしか入らないけど?

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:10:39 ID:NOSRY.YE0
いや、まぁ続いて楽しいよってだけです…。
まぁあれだな、浮かすだけならクリーチャーでもいいよね。

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:17:21 ID:RGDYZAO60
お察しします

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 18:46:23 ID:NusvL5EQO
インファの何倍もかわいいよ!

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 19:40:57 ID:Fspikj9g0
お察しします

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 19:58:46 ID:2tngbnOMO
インファ強いよね!

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:02:16 ID:Ds2aHYmk0
>>617
あれ?俺が(ry
>>619
こっち見んな!俺もだから!
>>625
ガチムチとネンマス比べるなw

とりあえず、
支援3人に常にかけれるから弱体じゃn(ry
ってのに期待してた俺は オワタ!! でFA?(´゚Д゚`)

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:11:43 ID:/Zq.2f1U0
>>615
蓄念はあげても効果は薄いよ。
感電が1,6%、威力増加が5%増えるだけだったと思う。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:17:06 ID:FJQfbzhUO
アッパーは何も変わってないのかな。
アーマー時間増えてるとか範囲広いとか

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:19:37 ID:I3zhLBM60
連射のできないねんたーんなんて・・・
いつでもどこでもねんたーん連射で乗り切ってきた自分には辛過ぎる
話には聞いてたけど、体感するとやっぱりきつい;
今回のクール二秒は違和感ありすぎた。
いずれ慣れるだろうけど
今のうちにいっぱいねんたーんしとこうと思った。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 20:38:43 ID:CWTzeFms0
>>629
どのスキルでもLv1の差はその程度でしょ
念弾を強化するには他に手段が無いのだから仕方ない

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 22:39:56 ID:.r1XjEOM0
バーニング中に、入り口kで57クルセ様とPT組んだんだけど、
念弾が6k超えてて、改めて偉大さを実感・・・

ネン子が強くなった錯覚さえ覚えるから怖いw
改編後はどうなることやら・・・

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 23:21:43 ID:PUHmoUug0
格闘改変来るらしいのでネンマスを作る予定なのですが
皆さんクリーチャーは何をつけていますか?
布装備でもMPが足りなくなるようならハゲにしようと思うのですが・・・

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/17(木) 23:31:33 ID:.r1XjEOM0
>>634
当方55百花。
レアアバは知能にしてるので、セット効果のみ
mp回復装備は学者とGBLのみ。
クリーチャーは、ハゲ茶

mpカツカツにしようと思えばいくらでもカツカツになります・・・ってくらい足りませんw

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:27:22 ID:nO1HOJUY0
>>634
ダンジョンにもよりますがきちんと支援と
攻撃してるとMP足りなくなることが多いので
ハーゲンティお勧めです。
ハイパーアーマーでボスの足元に
安全に障壁張れるのでバラムもいいです

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 00:36:58 ID:CWTzeFms0
ララミス買ったら古代と合わせて魔法攻撃力が3000超えたけど全然強くなった気がしません
他職ならゲームクリアレベルのはずなのに>w<

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 04:08:17 ID:nbdY92ZY0
テストを終えて改変後のスキル振りをPT多めの狩り専で考えて見た

http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFClggQdciiillllllllllilllI!llilIillllil1li11lIlLLFiHlll

これをベースとして、スプレ5cサンダーM、分身M爆砕M、カーテン5サザフMのどれかに振って
余った分を螺旋に回そうかなぁと思うが、どうにも決まらない・・・
テスト中はこのベースのスキル振りだけでも割と事足りたので、魔法クリとか古代とかに振って
光衝怒涛とか念花にロマンを求めるのもありかもしれない
が、塔とかソロを考えるとやはりスプサンM辺りに落ち着きそうな気がする
新クエでSP本の追加の有無とその増加量しだいで考えはまた変わるんだけどね

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 06:10:53 ID:t8dk1a5A0
>>638
かなり近い振り方だね。私はそれの爆砕M版だわ。
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFClggQdciiillllllllllilllI!llilIillllil1li11lIlLLFiHlll
残りはサザフ1取るか螺旋に突っ込むかで悩む
スプサン中途半端に取っても微妙だろうしなぁ・・・

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 06:52:40 ID:qkD0sss60
改変後の自分の基礎ベース
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wllH3jjjjjDFClgFldNiiillllllllllilllI!llIiilllllll1ii11lQlLLiiHlll

ここから爆砕に行こうか光衝かスプサン底上げあるいは古代か?と悩みまくり
虎迅で12からキャンセルアッパとかに繋がるの仕様なら1もありかもと思ったりするし
って、みんな螺旋Mにしないのか、、、改変は楽しみだけど本当に悩ましいですねぇ…

641 名前:639:2008/07/18(金) 07:43:28 ID:t8dk1a5A0
ってコピペ間違えてる(汗
>>639は【8wlljFDgwgQdciiillllllllliilll1!llilIiliilil1ii111IlLLFiHlll】ね

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 08:17:10 ID:SXIBT56AO
>>636
改変後の話し?

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 09:07:43 ID:CWTzeFms0
改変後はクールタイムの都合でMPを使いたくても使えないからMPが尽きない
良いことなのか悪いことなのか

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 10:04:23 ID:nbdY92ZY0
螺旋なぁ・・・5と10での仕様感の違いはちょっとダメージ増えたかなって程度で
あまり上げる魅力感じなかったんだよね、Mだと結構違うのだろうか
まぁ距離取って蓄念砲撃つ戦い方してたからかもしれないが、殴り多めでスプサンMなら
螺旋M振りは光るかもしれないね
虎迅はタックルの後よく敵を追い越したりしてたのと、タックルで敵が倒れなくなるので
使い勝手がいまいちかなと思った
ただ、ミニスカはいてるとパンチラするのが素敵です(*´ェ`*)

645 名前:634:2008/07/18(金) 10:20:32 ID:PUHmoUug0
>>635-636
アーマーで障壁ですか、なるほど・・・
ちょうどバラムとハゲが1つずつ余っているので
両方育ててみる事にします。どうもありがとうございました。

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 12:12:16 ID:gMI4eO.c0
>>644
螺旋の防御力up目的であげるのもいいんじゃないかな
布の被撃ダメージを軽減するコンセプトであれば
金剛・螺旋・雷鳴でだいぶ布のデメリットを解消できる気がする
気がするだけかもしれないけどw

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 13:18:58 ID:HGGZnNKk0
でもホントスキル振りに迷うなぁ…
8wlljFClBllj9iiillllllllllIillJ!llililllllll1!i11QQlLLFGHlll
爆砕のダメージが結構上がってるって話だから、爆砕M、螺旋も防御力と火力向上でM
螺旋Mならそれを生かすためにスプサンM、スプ使うならcスプいるだろって事で…
殴りも混ぜるからバクステもいるなぁと取っていったら

SP-744とかwwww
いったいどれを切れというんだ!
螺旋5、スプ切りが良いのかねぇ…

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 13:32:05 ID:v6dGdwZgO
今回は螺旋の念をMにするかでスキル振りが大きく変わると予想
螺旋前提型は支援極 + 好きなものを
螺旋M型はスプサン、念気、雷鳴


…と頭では分かっているのにカイ息吹切りたくないよママン

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 13:37:20 ID:nO1HOJUY0
ペアで狩りすることが多いのでカイもMにする予定
常に速度&攻撃力アップの状態にして上げられるので
今から楽しみ

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 13:51:36 ID:O6MYH3R60
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFDgBOQMLiiillllllllliIillJ!ii1iilliIiiIIii1IiQNiLiiHlll

決闘・狩り両立のつもりです
新クェのSP本によって雷鳴を上がるかも

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 13:56:54 ID:A2Fgy7Mw0
古代はどうだろうね
雷鳴が強いようだったら威力上げるためにも欲しいが

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 14:06:40 ID:.r1XjEOM0
迷いに迷って、今のところこんな感じにしようかと思う
8wllH3jjjjjDFClgFldNiiillllllllllilllI!llIiilllllll1ii11lQlLLiiHlll
殴り主体で常時カイ息吹螺旋、勝負所で壁・錬気・光衝怒涛
爆砕は前提SPがきついので切り
螺旋は、防御upの他にも錬気、スプTの威力upもあるのでm
でもまだ、カイと光衝怒涛のどちらをmにしようか迷う・・・

敵が多い厳しいところは、
蓄念砲→雷鳴→突っ込む→スプT→バリア展開→光衝怒涛
これである程度どうにかなるんじゃないか、と思ってる




mp大丈夫だろうか・・・

653 名前:652:2008/07/18(金) 14:27:14 ID:.r1XjEOM0
思いっきり間違えた
8wlljFDgBCQediiillllllllliIillI!liililllllilI!i11lQlLLFiHlll
でした・・・

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 19:27:56 ID:NOSRY.YE0
スプサンMで2380 螺旋Mで12%up 頑張って5つ最大つけれるとして
1.12^5*2380=4194(端数を除く)
であってるかな?

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 19:46:21 ID:gMI4eO.c0
螺旋1つあたり12%×5で60%だから
単純に2380+60%の3808じゃないかな
螺旋5つ付けて最初の1つが消えるのが27.9秒後って事を考えると
5つ目の螺旋出してから2.9秒以内に投げた時の火力になるから
あまり現実的ではないような気もする

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 19:56:58 ID:NOSRY.YE0
>>655
ありがとう。あぁそうなるのかな。
4つでも1000上がる程度だし、カイ上げたほうがいいかな。後にカイも少しよくなるらしいし。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 20:12:28 ID:RqXDlv0I0
覚醒カットインと息吹掛けた高速コンボに憧れて作った悪魔セットの殴り念

切ろうと思ってた光衝が思いの外性能良さげで取ろうか迷ったり
念花に前提があったの今更気づいて何処からSP持ってくるか悩んでる
古代も欲しい、螺旋もMにしたい・・・、一向に決まらん!! \(^o^)/
こんなにwktkしながらシミュレーターとにらめっこするのは1stBMの幼女改変以来だぜ (゚¬゚*)

この後何振るかシミュレーターとにらめっこしてくる λ......
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFClBoltMliillllllllllIillJ!llIiIillIill1li1lQIlLLlillll

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 20:45:13 ID:N6xw0Obc0
>>657
悪魔破滅の息吹ヘヴン状態を見せてくれ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 20:56:48 ID:qsQdPZvI0
螺旋は火力より防御力のために付けると思う

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:09:05 ID:NOSRY.YE0
>>658
俺も悪魔セットネンだけど息吹が早すぎて同時発動しても、それよりちょっと速くなる程度かな。
けど楽しいよ。加速ポーションも使うともっと楽しくなるよ。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:21:55 ID:N6xw0Obc0
そこからPotもかかるのか
非常に速い+息吹12+悪魔破滅+ヘヴン状態+加速Pot
(+38%+24%+11%+15%)
ペアで極限突き詰めると
テラナックル+息吹13+悪魔+ヘヴン+加速Pot+熱帯魚…
(10%+41%+24%+11%+15%+10%)

うはwwwww

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/18(金) 23:44:56 ID:87724C6w0
8wllH3jjjjjDFTlx8Mddiiill1lllllllilllI!llIiIillIill1li11l1lLLiiHlll
余り206
今のスタイルを保ちつつLv60(現在58)でシュミ 古代・念弾・カイ・息吹・
念壁・錬気・念花・雷鳴・蓄念M
ミューズ5c ハンマー5c 疾風1 螺旋10 光衝1 スプ1
自分にバッフかけて螺旋纏って雷鳴or通常123→ミューズorハンマー→蓄念(念弾)
回避用にスプ1(スプサンは強化されてるらしいですが投げれないMOBや巻き込み弱い
らしいので見送り)元から使ってない爆砕やサザフはバッサリ
光衝はどう考えても壁かダメージ前提になりそうなので念花育てとネタで1
(壁はやっぱり使うポイントあると思うので光衝とセットでは使いにくいかと)
螺旋は前提の5では時間が短く実戦では使いにくいとの事ですので10振り
c念弾は出が遅いらしいので切ってみました

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 00:37:06 ID:E2BwSXsY0
8wllHwjjjjjDFSl_gleZiiill1lllllllIillI!llilIillllllI!i11lQliLFiHlll

結局のところ雷鳴がかなり使えるのかどうかわからないから1にしてみたんですけど・・・
まずいですかね?

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 01:25:47 ID:87724C6w0
>>663テスサバで試した友人からはかなり有効と聞きました(動画もみました)
5発目の隙もc技で(ミューズ・ハンマー・スプレ)消せる用なのでいい感じ
そうです ただ知能と魔法攻撃力が高くないとアレカモシンナイデス・・

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 02:41:28 ID:nbdY92ZY0
雷鳴の5発目の前方攻撃範囲がかなり大きくて、軽い敵だと結構吹っ飛ぶ
モーションでかいのでc技で隙消そうとしたけど、敵に当たらず空振りってのも多かったよ
個人的には5発目で敵飛ばしてc念弾(蓄念砲)が割といい感じだったと思う
もっとも敵によっては余り距離取れなかったり、壁際だったりすると溜めれなかったりだから
他のc技とかバクステなんかの方がいい場合もあったけどね

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 04:06:40 ID:E2BwSXsY0
>>664 >>665
ご意見ありがとうございます^^
↑のほうのスレ見た限りスプサンがいまいちっぽいのでスプサンを切って
雷鳴に振ろうかと思いますw

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 05:14:00 ID:jyUtnBTE0
悪魔ネンふいた
さすがの俺でもその発想はなかった

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 05:23:08 ID:r0bxgfZ20
雷鳴5段目は長い持続を生かしてキャンセル無しの打ちっぱなしが良いと思う

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 05:52:50 ID:HGGZnNKk0
そういえば、蓄念砲の威力増加100%ってあるけどさ
念弾20の300%だったら400%になるのか、600%になるのかどっちか知りたいんだ。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 06:31:35 ID:jyUtnBTE0
>>669
念弾は%じゃなく固定。
念弾Lv1威力430
念弾Lv20威力2380
蓄念砲はLv1のみで念弾攻撃力100%増加=つまり倍
つまり、

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 06:33:15 ID:r0bxgfZ20
さすがの俺でもw
念弾は固定w

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 06:52:06 ID:t8dk1a5A0
>>661
これもしかしたらBMの位相buffやサモの鞭も乗るんじゃね?

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 07:52:51 ID:FfqINXbw0
ネンダンが固定ダメになったんだ
貧乏で強化できなかったけど
固定ダメならお金かからないし
またネンを動かすかな

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 09:31:41 ID:HGGZnNKk0
>>670-671
まじか、念弾固定になったのか!
ってことはWikiのスキル、改変後のは間違ってるのかな。
しかし固定となると過剰の意味が薄れてくるなぁ…ちょっと残念だ(´・ω・`)

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 09:53:17 ID:5he/iWnw0
雷鳴にカイが上乗せされればなあと思いつつ今日もシコシコソロ戦記

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 10:56:00 ID:HopbHpqY0
     *      *
  *     +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)  うそです
      Y     Y    *

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 11:16:32 ID:CY4jal9A0
>>674
わかっているとは思うけど>>536
ttp://digitellov.exblog.jp/i7/
を見ればいいと思う

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 12:24:00 ID:/Zq.2f1U0
念弾固定威力ワロタ
誰が得するんだこのネタw

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 12:49:48 ID:HGGZnNKk0
>>677
ありがとう、素直にだまされる所だったよ('A`)
だがしかしそれだと結局100%増加は…どっちなんだろ?
エレマスの闇マスタリーは最後に20%かけられるって説もあるから、念弾もそうなのかなと思ったんだけども…

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 13:01:49 ID:/Zq.2f1U0
最後にかける方だと思うよ。
念弾Lv13、魔法攻撃力600くらいの蓄念で適正Eにて1800前後のダメージが出た。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 13:43:17 ID:HGGZnNKk0
そうか、念完全にはじまた!
教えてくれてありがとう!本当にありがとう!
がんばって改変までに覚醒するぞー

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 13:44:49 ID:MHbLADoM0
1800しかでないんだ 強化どのくらいかしらないけど
改変でエレ位火力でないかな
今は弱すぎて強化する気なら無いし

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 13:48:18 ID:feHG80ikO
動画だと5〜6000ぐらいだっけ?
ってことは溜め無しで2000ちょいぐらいかな
重要なのは感電率だけどさ

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 13:51:41 ID:BIag3rcIO
>>682
エレは魔法攻撃の代わりに物理攻撃を犠牲にしてるんだから
エレよりは物理もできて多少の無茶もできるし、その火力求めるのはなあ。
あと念には強い味方の感電がいるじゃないか。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 13:53:25 ID:HopbHpqY0
正直改変前270%→改変後300%にしか上がってない。蓄念砲で600%。
それでクール0.5秒から2秒に増えられてもなあ・・・

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 14:03:06 ID:nbdY92ZY0
あの貫通性能と感電確率には最初感動する
まぁ念弾連射でやってた人にはつらいんだろうね

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 14:14:16 ID:ofQpoDDg0
今の俺の念を、現状と変わらない感じにすると…

8wlljFClBoltMliillllllllllIillJ!llIiIillIill1li1lQIlLLlillll

こうなった…SPクエもっと下さい(ノд`)

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 15:40:40 ID:B1zSqSz60
改変後こんな感じのスキルにしようと思っているアホがいます
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFSlCglqMiiill1lllllllIillJIllilIillIillI!l1IQ1lLLliHlll
30代後半の念ですが正直適正ソロNできついのに今と似たようなスキルのまま・・・
ネンターン前提は今も改変後も致命的なのでしょうか?
40までの火力に砂でもとろうかしら・・・

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 16:22:31 ID:KeWMByQU0
多分ネンマスは魔法攻撃4000とか知能1000とかあっても弱いままなんだろな

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 16:32:15 ID:MN4BJFrw0
魔攻4kあったら凶悪すぎますよ

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 16:38:45 ID:KeWMByQU0
攻撃手段が無かろう?
スキルの仕様を把握してないのか?

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 16:39:20 ID:k2wbMYDY0
たしかにエレは物理弱いけど、ネンも布だから物理は致命傷うける事が
念壁以外に逃げながら戦う技あればいいんだけどな
いったん接近してしまうとキャスト技多いからキツイ 特にボスが
メモライズやムーブキャストみたいなのあればいいんだけど
キャスト技だから敵から追いかけられながら技だすのが
念壁はすぐ壊れれるし、クール長い
wiki見ながら考える事にします

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 19:47:02 ID:N6xw0Obc0
ムーブキャストあってもキャスト中は動けないよ

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 20:00:04 ID:C//N0fdM0
念障壁のクールを20から30に増やした意図が分からん
何故だめか?

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 20:46:09 ID:C//N0fdM0
新ダンジョンが実装されるとSPが190追加されるらしいのでシミュ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wUCjFDgBgQcYiiillllllllliIillJ!llilIillDlilIli11QLlLLFiHlll
古代を取る余裕が無い

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/19(土) 20:47:24 ID:C//N0fdM0
ちょっとミス
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wUCjFDgygQcYiiillllllllliIill1!llilIillClilIli11QLlLLFiHlll
コンドル2は、念障壁12まで取れる分の辻褄合わせ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 11:03:22 ID:gMI4eO.c0
http://digitellov.exblog.jp/i7
を参考に各スキルの火力目安

念弾  Lv20 魔 法 攻 撃 力 : 300% 蓄 念 砲 時   :600%
スプサンLv20 魔 法 攻 撃 力 :2380  螺旋M*2:2951螺旋M*5 :3808

カイ  Lv10 通常攻撃合計(物理): 520% c前提ミューズ加算時:642%
                       c前提ハンマー加算時:704%+111
雷鳴  Lv11 通常攻撃合計(魔法): 794% c前提ミューズ物理+ :122%
                      c前提ハンマー物理+ :184%+111

練気  Lv11 魔法攻撃力全弾HIT時 :1071%(HIT数が改変前と変わらなければ)
             螺旋M×2:1156%
             螺旋M×3:1199%

光衝怒涛Lv 8 平均魔法攻撃力   :25369(全弾HIT時)
頭1656+胴体993+尻尾662÷3=1103 持続時間7÷多段HIT間隔0.3=最大23HIT
平均ダメージ1103×最大HIT数23=25369(ロマン)

幻影爆砕Lv10 魔法攻撃力全弾HIT時 :8750(分身M)ロマry

螺旋最大ヒット時合計: Lv5:792% Lv10:1100% Lv16:1512%

金剛  Lv10 物理防御力     :+2000
                  螺旋M×2+2700=+4700
                  螺旋M×3+4050=+6050
                  雷鳴Mでさらにダメージ3割減
太陽のカーテンLv10魔法防御力   :+3600

>>565より
練気と光衝怒涛はテスサバと数値違うみたいなのであくまで参考程度
うん、暇だったんだ

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 15:03:13 ID:eF/4hFvo0
改変でSPリセットくるのかな?
くるならそれまでに今まで切ってた爆砕やサザフとかとって試してみたいんだが・・・

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 15:04:11 ID:CY4jal9A0
>>698
来るよ、改変来てもサザフは取るつもり

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 16:07:30 ID:m8jAHhLYo
後少しでやっと改変ですね。カンストしてずっとストやってましたがそろそろ念もうごかさければと決闘などしてます。
悲鳴の動画でもとろうと思います。
改変前の念動画よければごらんください。
http://www.nicovideo.jp/mylist/6434335

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 21:15:32 ID:/.aLZFKc0
>>697
うむ〜。支援が微妙になる分、もうちょい火力が欲しかった・・・。
とはいえwktkがとまらない。

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 23:27:45 ID:5wQBXI8w0
スプサンMの俺はスプサンの威力にwktk感を抑えきれない
爆砕威力PUマンセー

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/20(日) 23:50:33 ID:zXmXh4DA0
新念花は見たことあるけど千年花の改変はどうなのかな?

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 00:14:19 ID:zXmXh4DA0
自分で見付けた
ttp://digitellov.exblog.jp/i7

微妙だ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 07:34:29 ID:gMI4eO.c0
>>704
^^;
>>394 >>563 >>677 >>697

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 09:29:02 ID:t8dk1a5A0
今回上着アバでどれをブーストしようか迷うなぁ
障壁、カイ、息吹、練気、雷鳴、光衝怒涛・・・・・絞ってもこれだけありやがる

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 09:43:04 ID:irfHKKRAO
バランス型の自分は息吹だな。カイは雷鳴時に意味がなくなっちまうし、壁は相変わらずすぐ壊れるらしいし。

だが螺旋でもいいような気がしてるんだよな。改変後は色々な効果があるようだし。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 09:52:40 ID:oTDGAJco0
獅子吼一択

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 10:21:15 ID:RXB/TKVY0
螺旋言った句

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 10:23:02 ID:HGGZnNKk0
自分なら息吹。改変後は殴ることも多くなりそうなので、息吹、カイ、雷鳴のどれかだけど
この中で常時恩恵を受けるのは息吹だけだからね。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 10:57:44 ID:LKO8E37o0
決闘ならまだしも、息吹の20%→22%にはさして魅力を感じないから相変わらず水着

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 11:19:39 ID:RhLzI9q.0
知り合いとのペア狩りが多いから息吹かカイをブーストする予定。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 11:54:25 ID:vrKpECos0
ソロ狩り専の定で
カイ、息吹切る決意をしました
現段階でカイ、息吹Mだけれどそこをスプレ、爆砕Mへ

PTにはいかないからこんなネンも許してください。
<雷鳴で感電ウマー
<アーアーきk

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 11:56:17 ID:oTDGAJco0
息吹はキャストも上がるけど・・・切る?

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 11:59:49 ID:nbdY92ZY0
そもそも雷鳴の前提が・・・

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 12:23:47 ID:v6dGdwZgO
雷鳴の前提はうまいなぁと思った。

でもサザフ…おま…


今回の改変で新アバって来ます?

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 12:45:07 ID:eloPVolk0
もしかして雷鳴すら切るというのか…?

というか改変前のお祭りする予定あるのか?
ないならやってみようと思うのだが。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 13:04:47 ID:Ztg1nW8Q0
今までどおりサザフ、幻影M取るとSP足りなさすぎる
練気1とかありなのか?

覚醒強くなったけどSPかつかつだとコレ、弱体じゃね?

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 15:08:21 ID:fSOggU5.0
>717
ダメコンも外れたし新人古参混ざっての最後のネン祭りもいいね〜
やるなら手伝うよー

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 15:46:59 ID:A2Fgy7Mw0
カーテンがソウル仕様になってくれればサザフも考えるんだがなあ

721 名前:717:2008/07/21(月) 16:54:38 ID:eloPVolk0
ごきげんうるわしゅう、ネンマスター・百花繚乱の諸君。現在の日時は7月21日だ。
では、我らネンマスター・百花繚乱がようやく日の目を見るであろうAct6の実装日はいつであろうか。
それは来るべき7月23日だ。つまり次の水曜日である。もう少しだな。

最近俺は思うんだ、みんな実はツンデレなんじゃないかって。
だってそろそろ今の仕様の念最後の思い出作りとしてみんなでダンジョンに行きたいなんて思わないか?。
ダンジョンに縛りプレイしにいくなんて、ネンターンだけで決闘なんて脳汁がでそうじゃないか。
なのになぜみんなやろうとしないかと!!もしかして例の動画見てるだけで満足してるのではないか!!

さぁ、そこで(知っている限り)第2回ネンマスター・百花繚乱祭りを開催しようではないか!!

・日時 7月22日火曜日 夜の9時〜みんなが飽きるまで(11時くらいまで?)
・集合場所 カイン16chのライナス前
・キャラ Lv不問のネンマスターか百花繚乱1人
・持ってくるもの 行きたい人は霊魂やら災い
         果てることのない念への愛
・取得しておくべきマスタリー 主催者がダメ人でも許せる優しい心のマスタリーM
               常識とネチケットのマスタリーM

集合したら雑談→決闘したい人は決闘、ダンジョン行きたい人はダンジョンに行く
 →終了20分くらい前から16chのライナス前に集合→記念の集合写真取る→解散

大体↑のような予定で進行します。

※注意事項※
その1 主催者はこういう司会は初めてだからgdgdになっても許して欲しい(´・ω・`)
その2 一応念のためだが主催者の中の人は例の動画の4人ではない。
その3 ダンジョンに行くときに数人はお留守番役が欲しい。俺もみんなとダンジョン行きたいOTL
その4 露店で「念祭り開催中」的な看板を立てたい。課金してる人でヘルプしてくれる人募集
その5 ディレ村の人たちはどうするんだ。というか失礼ながらディレ村に念はいるのか…
その6 改変前と改変後で両方お祭りをしてみるのはどうか。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 18:21:45 ID:rzPttO9s0
いいですな、念祭り
是非とも参加したいです、が
今日のバーニングで40予定・・・
こんな新参でも参加していいものか、いけてもレベル差に泣くと思うが

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 18:24:02 ID:nPc/9Rr.0
村民泣き・・・まぁ同じ時間に開催しても仕事で参加できませんけどね。
成功をお祈りします。
明日で念弾連打の撃ち納め。
今日のバーニングに誰か一緒に出来る人はINしてくれるのかなorz

724 名前:717:2008/07/21(月) 18:24:41 ID:eloPVolk0
お祭りにレベルなんか不問だ!!

ところでお祭り宣伝ってイベント関連スレでよかったっけ?

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 19:04:14 ID:C2DN/Vtk0
くそう、参加したいけど今週大学の期末ラッシュだ…。orz

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 19:04:38 ID:Mwh05vsoO
念改変か…
今の螺旋、息吹の効果が好きだったんだがもう終りか
新スキルは楽しみだが旧効果のままのスキルも
残してほしかったのー
まぁそれはそれとしてカットインのためだけにとった念花
今度はどうするか迷うべ

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 23:09:22 ID:rzPttO9s0
バーニングで連気習得できたけど
どうも癖が強いスキルだ・・・
遠すぎず近すぎずって感じで
自分は殴りなのでノックバック平気かと思ったら
真後ろに敵が・・・orz
やっぱり慣れしかないのか・・・

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/21(月) 23:14:23 ID:nbdY92ZY0
>>727
改変で錬気のノックバックはかなり減るよ
精霊系ぐらいしかその場からずれなかった

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:08:21 ID:dFB3HkE.0
ディレにも念いるがなっ・・・

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:18:50 ID:4R9OjrC60
まぁ確かにディレはネン少ないよねw
百花とか20人以下とかじゃない?w

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 00:37:12 ID:NusvL5EQO
先日ようやく百花になったから気がね無く祭参加できる〜とか思ってたら都合でいけない…><

でもいいんだ、またSSとか上げてくれればそれ見て楽しむからw

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 01:17:12 ID:fSOggU5.0
>721
念イベント参加しま〜
最後の旧念を楽しむとしませう^^

今の内に霊魂災い集めとかないと・・・

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 01:27:25 ID:irfHKKRAO
普通に念ん

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 02:20:11 ID:ZTu/fW1.0
カインは念かなりいると思うけどねー
昔PTで大人気職だったし、休眠中の念多いと思う

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 05:45:03 ID:HGGZnNKk0
バーニングタイム、頑張ってレベルあげて48まで@1.3M
今日中に覚醒できるぜひゃっほーい!
って思ってるんだが…問題は月下美人;;
頼むからビルN10回以内に出てほしいぜ…

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 06:33:08 ID:2Hlig7Fo0
おお、念祭り第2回やるんですか!
前やってたときのSS見て参加したいなーと思ってました。
51百花ですが参加したいですな。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 10:08:38 ID:WnqrwqBYO
俺今日一時間しか参加出来ないけどいいかな?
LV37ディープブルーアバ野郎で向かいますわぁ。

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 11:44:07 ID:fbM9zHqwO
>>730
村の56歳ネン子です
同じ位のLv(50〜60)のネン子は・・・6人くらいかな、見かけた人は。
休止中の人や見かけた以外を合わせても、20いるのだろうか・・・

そんな村では、祭はない(できない)よねorz

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 11:53:02 ID:WnqrwqBYO
>>737
書き忘れましたが鯖カインです。
つか、LV37くらいで念なんかいるのかな?念は高LVでしか見たことがない(´・ω・)
やっぱソロで血獄でおじさまにネンターンでもしてるかなぁ。

740 名前:723:2008/07/22(火) 12:05:33 ID:nPc/9Rr.0
>>738さん
もし、集まれたら楽しいかもですよね・・・
1回イベじゃなくても集いしてみませんか?と言ってみる。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 13:20:35 ID:v6dGdwZgO
自分41ですよ
…ディレジエですが



レベル低いですが祭りがあるなら集まりたいですね

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 13:45:07 ID:wXO0gOUY0
>>738
村の50超え百花ってそんなに少ないっけ?w
51ネン子でよければ参加しますよ♪

743 名前:730:2008/07/22(火) 16:25:22 ID:aQuSXTqw0
自分は52百花で、ギルメンに49百花がいますね〜
とりあえず4人PTぐらいは組めるかな?w
集まるとしたら改変前だと今日が最後ですよね。
自分は23時以降になってしまいますが・・・orz

744 名前:723:2008/07/22(火) 16:47:42 ID:oqqD/20.0
今から仕事へ…(*´・ω・)
アラドメンテ始まる12時に帰宅予定…
改変後に参加するんだ(/_;)
なんていうか、念友達欲しいです。
特定されるけど21でメンテ告知露店放置中なので…
誰か遊んでくだしぁ(・ω・`*)

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:09:54 ID:hKI9O4tk0
ぁぁ・・・
インファ&クルセ&ネンPTの入り口が楽しくて気づいたら疲労0になってた(・с_・`)


お留守番します。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:38:48 ID:8JKNE3Ko0
ハメは回復おいしくて、楽と聞いたのですが
ハメNソロがつらいです
ハメは闇ポが有効と聞いたのですが
支援ネンですがMP足りなくて殴りもいれているのですが
カイかけてから、闇ポ使えばさらに威力上がるんでしょうか?

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 20:50:01 ID:lffd0cT60
念弾クール1秒修正はなるべく早く来てほしいなぁ

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 21:02:33 ID:U0kTkiR20
>>746さん
知能上級セットと念弾ブーストで、左周り+1と妖精
この周り方をしたら、回復使用<ラミファってなりませんか?
過剰を持ってない時は、それで頑張ってました。
50↑で、回復使わなくても良いようになりました。
一時は通常も使ってましたが、念弾連打が楽でしたよ。
…と、ここまで書いて明日改変だった(x_x;)
や!闇Pは重複しますよっヾ(>Д<)

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 22:58:17 ID:1YyPBpnY0
早めに落ちたけど、ネン祭り楽しかったです!
お疲れ様でしたー。
決闘に来てくれたみんなありがとう!
やっぱネンっていい人多いと思う。
改変後もみんなで集りたいなー

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 23:01:20 ID:Usb72EeE0
先ほど集合場所に行きましたが、終わりっぽい空気が流れてて普通にライナス前
を素通りしました。
もっと早く行けば良かったですorz

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 23:10:30 ID:Fspikj9g0
こっそり見てたらPT誘われて怖かったのです><;

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 23:12:31 ID:F1tMq8cg0
念祭りに参加してきました
レベル40だったからDほとんど行ってないけども
最後の辺の会話ハゲール吹いたww

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 23:14:30 ID:ZTu/fW1.0
ヘッドレスナイトに轢き殺されたけど楽しかったよ
改変後落ち着いたらまた集まりましょうー

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 23:23:33 ID:hKI9O4tk0
みなさま(特にお留守番の方々)おつかれさまでした。
疲労0でダンジョンいけなかったのは残念でしたが、
決闘で十分ネンタンを思い出に刻み込めたのでよかったです。
層がわかりづらいですが壁ミルフィーユを決闘で作りましたのでうpロダにあげました。
パスは「nen」です。
ネンタン最高!!
改変最高!?
ハゲール最高??

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/22(火) 23:57:38 ID:XvgFXI7Y0
他の仕事の合間&微妙スペなので、終始見学って形で参加させて頂きました(´;ω;`)
けれどログと最後の記念撮影で、初めての集会をしっかり堪能させて貰いました^-^
皆様、お疲れ様でした〜

余談・・・
Q:何の集まりですか?
A:ハゲール愛好家
これは吹いたw

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:01:49 ID:g37QId7k0
ヘッドレスナイト殴りで倒すのは改変後にしましょう・・・何度轢かれたんだww

お祭りお疲れ様でしたー

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:09:21 ID:2Hlig7Fo0
私もへっどれす内藤さんに轢き殺されたうちの一人です。
彼はこちらが殴り縛りだと分かるや否や目をギラつかせ何度も突進してきたのです・・
あとネンターン縛り最高でした、お祭り楽しかったです(●´∀`●)
改変後にまたお会いしましょう!
みなさんありがとうございました!

758 名前:717:2008/07/23(水) 00:11:48 ID:sGsbcMsU0
どうも主催者です。
みなさんネンターン連射やら、使わなくなるスキルにはお別れできたでしょうか?

ああ、悲しいかなネンターン…

主催者としてのレベルはまだまだでgdgdになった部分もあると思いますが、
今回の集会に集まってもらって嬉しいです(*´ω`*)
2次会付き合ってくれた方々もありがとうございました。

PS
したらば見ていればですが、
ロリな方代行を押し付けて申し訳ありませんでしたOTL

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:12:59 ID:m7E5Ybk.0
お祭りお疲れ様でした〜
念PT組んで狩から帰ってきたら
ライナス前に誰も居なくなってて、すでに終了してました;;

最後まで長い間PT組んでくれた方ありがとうございました
またどこかで逢いましょう

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:21:23 ID:AH2Vcllw0
最後の撮影には参加できなかったのが、心残りですが
念祭とても楽しかったです^^
今度は改編後にでも集まりたいですね!
明日をwktkしながらネンマス
最後になりましたが皆様お疲れ様でしたー^^

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:24:43 ID:MTM1tOjs0
>>758
お疲れ様でした。代行をしたものです。
いえいえ〜お気になさらずに^^たのしい念祭をありがとうございました

自分もgdgdだったので代行がつとまったかどうか微妙でした(´・ω・`)申し訳ないです
白チャで喋っていた時のハゲールの流れがすごくおもしろかったですw

色々変わりますが改変後も愛情こめてネンマス育てようと思います
主催者の方ならびに祭りに参加された方々お疲れ様でした。また機会があればよろしくおねがいします^^

PS
撮った動画を初めて編集しようとしてますがもうなにを使っていいのやら・・・とりあえず頑張ってみます(´・ω・`)

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 00:58:03 ID:s9hs8ABw0
うわああああああああスキル振りきまんねええええええええええ

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 02:29:39 ID:kit.eBo20
主催者様 参加した皆様おつかれさまでした。
動画のほう音楽は挿入してませんがUPが終了しました。
ビルマルク
http://zoome.jp/kurumimaru/diary/29/
入り口
http://zoome.jp/kurumimaru/diary/30/

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 03:10:22 ID:ZTu/fW1.0
壁でけー

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 04:45:35 ID:zonQQi2.0
改変見越してスキルテンプレいじってみました。
ずれてたらごめんなさい

バックステップ   【】  Cバックステップ  【】
Cアイテム投擲  【】  跳躍         【】
古代の記憶    【】  投擲マスタリー   【】
不屈の意思    【】  
物理クリティカル 【】  物理バックアタック 【】
魔法クリティカル 【】  魔法バックアタック 【】
クイックスタンディング 【】

スープレックス  【】 Cスープレックス  【】
ハンマーキック  【】  Cハンマーキック  【】
サンドスロワー   【】  クラウチング    【】
ミューズアッパー 【】  Cミューズアッパー【】
ローキック     【】  コンドルダイブ   【】
疾風脚       【】  虎迅連撃      【】


分身         【】  金剛         【】
念弾           【】  C念弾        【】
太陽のカーテン  .【】  カイ         【】
スープレサンダー 【】  息吹         【】
念障壁       【】  幻影爆砕      【】
螺旋の念      【】  獅子吼        【】
錬気         【】  蓄念砲       【】
雷鳴        【】  光衝怒涛       【】 


ネックスナップ   【】  毒塗り        【】
崩拳        【】
千年花       【】  念花          【】

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 05:19:18 ID:lffd0cT60
雷鳴の使いどころが想像出来ません
蓄念砲>通常、念弾>通常の繰り返しのほうがダメージ効率が良い

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 05:34:06 ID:MTM1tOjs0
昨日はお疲れ様です。念祭りの決闘の様子の動画を作ってみたのでよければみてください。
とりあえずなんでこんな動画に仕上がったのかがわかりません(´・ω・`)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4049943

内容は念弾しばり決闘と螺旋しばり決闘です

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 05:57:52 ID:lffd0cT60
ブライトフィスト
サイレントフレア
ララミスヨン
ベルマイア
パリス

あと何を揃えればいいの?

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 06:15:13 ID:u58mCfCM0
>>768
最初から違う

テラナイトナックル
聖イシュ布
テラナイトアクセ3種

これでおk

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 06:55:05 ID:t8dk1a5A0
asps改変だと幻影が16まで上がるんだが、改変後情報が載ってるサイトだと10がMだよね。後者が正解でOKなのかな?

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 08:06:52 ID:Ed7jK3I60
>>766
その「通常」部分に雷鳴がかかっていればいいんじゃまいか
MP効率は悪そうだが
既出だったらすまんが、雷鳴中の攻撃速度は、普段の攻撃速度依存なのか
それともキャスト速度依存なのか?
ソウルの月光やカラがキャスト依存なだけに、キャストかもしれないが…
夜にでも店売りガントレで試すかな

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 08:15:51 ID:X6Y6XFYI0
>>766
雷鳴はPTのダメージ軽減+移動速度UPついてるから、PT用支援に使えるんじゃない?
>>770
俺はLV16でMだと思ってた(´・ω・`)

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 10:49:56 ID:lF2U1i9A0
あれ、Wikiにサザフの表記が無い・・・?

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 10:58:31 ID:homw9T0E0
無敵なくなってたんだな。1しか取ってなかったからほとんど使ってなかったが

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 11:37:51 ID:X6Y6XFYI0
サザフ、獅子吼で乗ってないかい?

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 14:32:57 ID:vT4IYRFI0
>>748
闇ポはカイかけた後、重複するんですね
さっそくそれで殴りいれてみます
念は敵をまとめる技がないせいかもしれませんが
4部屋目あたりでMPが無くなります
そういえば改変でスキル変わるんでしたね
ありがとうごさいました

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 15:01:29 ID:lF2U1i9A0
>>775
名前が違っただけなのね。thx。

コレも欲しいけどSPとてもじゃないけど捻出できないなぁ。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 15:02:00 ID:Z3SdZJyU0
開いたー

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 15:18:52 ID:mnkqFfGU0
なんか光の念獣やら獅子吼やら増えてるし
どれがどれくらい変わったのか分からないからしばらく様子見るか

ネンダン強くなってますように

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:10:30 ID:8zhuG1w.0
再改変記念真紀子
とりあえず蓄念砲、練気、光衝、念花を撃ってきました

強い。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:14:30 ID:ZTu/fW1.0
失敗怖くてスキル最低限しかまだとってないのに普通につえーぞ。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:15:52 ID:mnkqFfGU0
>>781
同じくネンダンと畜念砲だけとったが強いw
でもネンダンのクールタイムが0.5から2.0になったのはちょっとな・・・
ネンダンの弾幕張れなくなったw

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:27:43 ID:H2KG8K420
雷鳴 普通に通常で強いこれはいいミューズやめてかわりにこれでいいんじゃないだろうか
衝光 操気弾ぽいしこれはいい 
畜念砲 当てれば普通に一撃が強い
螺旋 Mとりたいが悩むとりあえず10で止めてみたけど3個くらいしかかぶってかけれない
ヘヨーもとりたいけど スキルスロットたりなさすぎて困る
あとどのスキルあげていくか悩む みんなどれあげるんだろうか

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:38:07 ID:mnkqFfGU0
>>783
カイとか息吹とか念障壁とか取った?
性能が気になる

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:49:57 ID:H2KG8K420
>>784
とったよ両方MAX 昔と比べてという比較できない前カイ3息吹10だったし 息吹は10だとかなりいいのはいうまでもない
クール20秒で60秒続くからデフォで両方Mでいいんじゃないだろうか?
他の飛び道具や新スキルあげたい場合は5でとめてもいいんじゃないだろうか

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:51:00 ID:qPxxsJUY0
41で放置してた決闘ネンマス
スキル振りしてみた
pwllGjjjjwiFTggllcciiilllllllllillllJQllililllllllIliGGiIliilillll
錬気はかなり使いやすい、サザフは見送り、螺旋は前提止めで振ってる
ここから古代か不屈とろうかなと思う幻影は今まで狩りでも決闘でも楯になって使えてたので
カイは物理のみ適用なので省いた、5でも十分使えると思う足りないまたはPTで支援する人は10でもありかもしれん
息吹は黙ってM、障壁は取らないでネンか?ってぐらい必須だと思うんだが

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 16:58:55 ID:QE7GyP8o0
雷鳴よすぎw
雷鳴のために御開帳アバいっぱいそろえた俺はじまた。
カイ息吹はクルセ慣れしてればどってことなかったね。栄光とか復讐やらない分らくちん。
蓄念砲つえー。c念弾まで取って以前と変わりない感じ。ただ念弾クール2秒なのに蓄念砲6秒なのだけが今は辛い。

PTではカイ息吹を味方に、自分は雷鳴という感じ。
カイ息吹常時ってのはやっぱりいい。
光衝もいい。
爆砕についにコマンドが。おいらはcミューズ、cハンマー、cスプ勢いで取っちゃったので切った。

はっきりいっておいらのスタイルだと今までとなんら変わらなかった。

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:02:48 ID:ccqp9Mmk0
うむ〜。殴りに行くからCアパまで取ろうと思ったけど、Cネンタンって手もあるか。
悩むぜぃー。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:08:54 ID:QE7GyP8o0
ソロだと雷鳴12345cアパ12345cハンマーとか、簡単エリアルで爽快感ある。
常時息吹でなんか一番格闘を簡単に楽しめる希ガス。
c念弾は1234や12345で転ばせて蓄念砲と急ぎたいときに便利だと感じた。
光衝結構弱いかなーと思うのは固定攻撃力だからか。
とりあえず各種c取っちゃってSPカツカツで爆砕すら取れてないけど、現状すげー楽しい。
次グラ振ってくるか。

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:14:57 ID:sGsbcMsU0
強すぎ…これがネンマスだと思えないぜ…
改変前のマゾさはどこへやら、強すぎで違和感すら覚えたぜ/(^o^)\

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:17:14 ID:ZTu/fW1.0
雷鳴1かMか・・悩む

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:17:42 ID:mnkqFfGU0
念障壁・螺旋・ネンダン・練気と、カイ息吹分身は前提止め
って感じにしたら結構カツカツ状態なのでサザフは取れないだろうし
爆砕を取るかどうかの前に前提止めスキルを上げるかすら迷うw


キャンセルバクステどうしようかな、キャンセルネンダンどうしようかな、あー楽しいw

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:19:13 ID:WVUzvFrs0
誰かスプサン振った人いる?
変更後の動画でかなり強そうだったのだが、
SPカツカツだしなぁ・・・
螺旋で威力上がるみたいだし、どうなんだろう(´・ω・`)

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:21:47 ID:qPxxsJUY0
ダンジョンで無駄打ちしてもMP枯渇しないなと思ったらMP減って無いとさ
バグらしいけどMP回復ケチる必要ないから今のうちに狩りしとこっと 
しかし、蓄念砲強すぎるシャロNのグールに8kとか感動した

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:25:22 ID:QE7GyP8o0
MP全然減らんよな。何のかしらんけどバグか。
蓄念砲が想像以上に強い。ネン4人PTとかヤバそうなぐらい。
でも雑魚戦がすさまじく余裕だけどボス戦で苦労しそうなのは相変わらず。
対ボス兵器は最大念花ぐらい。それで十分かw

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:25:57 ID:qPxxsJUY0
MPはしっかり減ってた、デマ言ってすまん
しかし、蓄念砲でシャロN一掃気持ちよすぎる
MP効率良過ぎてまったく減ってないのは驚いた

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:26:47 ID:ZTu/fW1.0
これ殴りメインなら螺旋Mにしちゃったほうがよさげだな
怒涛は1でいいと思った 念花育成用

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:27:53 ID:qPxxsJUY0
>>795
訂正で書き込んだら同意の書き込みが
条件は分からないけどMPバグはあるみたい、自分は直ったみたいだけど

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:29:52 ID:8nge7SdQ0
雷鳴の感想
m振りしてみたが、かなり使える
5段目からミューズも入るのでコンボと感電も両立可能ぽい
螺旋の感想
防御上昇が便利すぎ
4つ維持もすぐ慣れたので、気分は軽甲
ただ、敵と密着すると前の螺旋より早く消える感じがする
念花の感想
最大まで育てるのを甘くみてた、、、
攻撃範囲の狭さがきびしい
5つ全部を最大にするには練習がいりそう

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:30:10 ID:ZTu/fW1.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFSlBoleZiiill1lllllllIillI!llIiIillllllI!i11lQlILiiHlll
とりあえずこうした

クエでSP増えたら雷鳴かキャンセル念弾かカイを上げる

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:40:22 ID:QE7GyP8o0
>>798
MP消費減、MP回復速度増の効果か知らんけど、すげーMPもつね。

雷鳴だなーこれ。雷鳴はじまた。
前のカイ息吹20秒間でテンション上がって、残り20秒こういう感じと同じ。
    ∧∧
   /⌒ヽ)
  [ 祭 _]
 三___|∪
 (/~∪
三三
三三

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:45:33 ID:H2KG8K420
光衝mと壁mセットだとかなり決闘で使えるなぁ
昔のネン弾連打でおいつめるより確実性があがっていいかもピンチから逆転に使いたいね

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:47:36 ID:25xdaQF60
上着アバの能力はなにがよさげ?

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:51:46 ID:qPxxsJUY0
上着でスキルLV1ブーストしたところで大差ないよ
それに今までネンやってた人なら新しく買うほどでも無いとは思う
因みに自分は改変前からの息吹ですけどね

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 17:58:41 ID:DwAd0H920
スプレサンダーM振りしてるけど威力より感電させる技だと思う
ただスプレ使いすぎてるとここぞというときにクールタイムだから乱発できない

なんか昔のスピみたいになったな、いかに感電させるか

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:13:27 ID:sGsbcMsU0
螺旋5止めなんだけどMにしたら変わるもんなのかな?
泥棒で慣らし中なんだけど、加速攻撃とかいたら怖すぎるぜ…

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:39:32 ID:E5nww2cQ0
避けるのに自信が無い俺は金剛螺旋M振りで防御1万オーバーだぜ

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 18:59:57 ID:5BMGVvnQ0
とりあえず決闘も視野にいれて振ってみたけどミューズも疾風にも覚醒にも
spが足りなさ過ぎて振れない・・・・どうすればいいですか?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFDgglludliillllllllliIillJ!llililllllllI!i1IQQlLLFillll

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:11:17 ID:dQY3k7FQ0
金剛螺旋雷鳴光衝Mにして
決闘でにげまくり、螺旋雷鳴出よ神龍して
板金ごり押しなんてのしてみたくなる話だ
投げられたら終わりだけどね

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:29:03 ID:WKFNos0U0
雷鳴と光衝怒涛の使い勝手どうですか?
雷鳴は評判良いみたいだけど光衝怒涛の方はどうなんかな

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:30:56 ID:sGsbcMsU0
攻略は魔女っ子のパクリだが、
泥棒の門を壊した後にサクサク敵を倒せるから龍Mお勧め。
割り切ってお花を育てるためでもいいかもしんない。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 19:33:11 ID:qPxxsJUY0
肝心な情報いい忘れてた
ララは雷鳴でも発動しますよ
発動しないと聞いたものだからララ買って損したと思った

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 20:24:25 ID:k9/Wweh60
息吹雷鳴楽しすぎて手がつった

キーボーダーです(´・ω・`)

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 20:24:31 ID:RpCbS7Zc0
龍で敵追いかけてたら自キャラのHP半分もなくなってた。
龍使うときは壁必須。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 20:27:17 ID:ccqp9Mmk0
とりあえず、52レベルで半分くらいSPを使ってみた。
ネンタン、溜めM、息吹5、螺旋5、バリアM、爆砕1、錬気Mみたいな感じで。

ううう・・・。殴りに慣れないせいで全然ダメだ・・・泣けてきた。
今まで、レンタン連打に頼っていたので溜めレンタン1発打つ間に、旧レンタン何発打てるよ?
チキショーって感じだし。コレ大幅弱体化じゃないかと1人思う。
錬気は巻き込み性能(ノックバックしないだけ?)が良いね。
光衝怒涛は、結構遠くまで出せるね。PTで目立てるしっ!

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 20:29:18 ID:0ExNEUJ60
念弾の感電率が体感とは言え異常なほど上がってるな
おかげでつい振ったスプレサンダーの扱いに悩む

殴り念やってたおかげでクールの違和感はないがカイ爆砕Mとか思うとSPが大変な事になった

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 20:36:04 ID:QE7GyP8o0
雷鳴楽しすぎる。困る。

cミューズ、cハンマー、c念弾、cスプ感想
c念弾は雷鳴中に12345で敵を飛ばしてc蓄念砲するときに使える。無くてもよさそう。いつも通り通常c念弾でも。
雷鳴切れてガッカリムードのときは、
フル螺旋での1234cミューズ1234cハンマーなど。無くてもよさそう。
cスプはアーマーはがしに。一番欲しかったものだけど、実は一番無くてもよさそう。
結論としては、どれも無くてよさそう。あるととても楽しい。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 20:38:16 ID:9SUuFQPE0
>>815
螺旋つけとく→溜念タン→感電ダウンの敵さんに突撃→蒸発

突撃の際にスプレサンダーもいいぜ。
爆砕はいらないな。
威力あがったとはいえ、低火力にはかわらんしなー・・
殴りもできるようにってのならイラナイ気がする。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 20:40:13 ID:ZTu/fW1.0
壁→ネンカー→バックステップ→錬気→花爆破

が楽しすぎる
錬気3だけど全部の花に届いたよ

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 21:43:02 ID:MPXTzXvg0
サザフ切ってる人は決闘で対空どうするの?
何かいい対空スキル出た?

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:07:16 ID:LTpCA/Lk0
幻影爆砕取って後悔したわw
切って古代とかに回したほうがよかった

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:07:40 ID:k9/Wweh60
決闘しないのでサザフとってません

念感知の効果もあって感電率が異常

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:18:00 ID:zqqNMATYO
以外とスプサンを誉める声少ないね 感電目的なら他で代用きくしきっちゃおうかな
決闘やるから疾風はずせないんだよな

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:19:42 ID:QE7GyP8o0
いままで取ってなかったから見た目で1だけ取った。
スプサンM振る人は以前よりさらに減ると思う。
SPの関係と他で感電しまくるので。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:26:54 ID:KinOiGRo0
LV40記念パプリコ
雷門:皆が口をそろえて言うようにこれはM振りだわ

仁丹&蓄膿症:これもM振りだわ、貫通・感電率・ダメ・飛距離・大きさすべて合格

螺旋階段:とにかく4つ以上を維持するのが忙しい、気付いたら減ってるから常に気を
     くばらないと・・詠唱の時間を考慮するとその時間を普通に殴ってたほうが
     早く敵が片付く場合もあり?

元気:ノックバックなくていい感じ

スフレ&スフレ3個:感電率も考慮して単体火力はまぁまぁ

白菜:「ふ〜ん」って感じ、敵が密集してるところに出すと「あ、ふ〜ん」って感じ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:43:14 ID:8.mWdUqs0
念弾、蓄念砲、螺旋、息吹、カイ、バックステップ

これだけしか取ってなくて迷妄ラストまで行けたから困る

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:46:08 ID:NOSRY.YE0
光衝怒涛なかなか使いづらいね。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 22:53:24 ID:5BMGVvnQ0
爆砕の使い心地はどうですか?
前は1止めだったんですが結構使ってたのでM振りしようか悩んでいるのですが

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:18:45 ID:OATZS9iw0
爆粋にSP使うくらいなら他に回した方が有意義かな
火力としてはほとんど機能しない
使い道としてはソロで足止め代わりに使うくらい?

あ、これは狩りだから決闘は知りません

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:23:50 ID:.rl3Z0RQ0
スプサンは悪くない、威力アップしたし使い勝手もいい
問題はスープのクールが2=>5のせいで使い勝手が悪くなり
主力になりきれないでいる、そんな印象だったかな・・・

なにがあってもスプサンと爆砕Mは譲らなねぇぞ

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:28:54 ID:dZ.ZzKKI0
敵陣に突っ込んでいって爆砕→逃げる→しかし回り込まれた!→アッー!!
だった日々…上手く逃げられた時は胸の中でガッツポーズだったんだけど、
どうしましょうかねえ。悩みます。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:42:03 ID:d0LNDoj20
放置してるPTメンバーの近くに分身置いて
寄ってきた敵に分身ごと殺してもらうのは楽しいよ

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:43:10 ID:RXB/TKVY0
障壁ががっかり上限だったから爆砕取った
爆砕の相手に与える心理ダメージは相当のもんだよ
威力も純粋に上がってる(と改変情報にもあった)が
元々しょっぱい威力の技だからね

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:44:44 ID:RXB/TKVY0
と思ったら爆砕もがっかり上限だった

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:49:56 ID:ccqp9Mmk0
低レベルのとこをサクッとやるのに便利だから爆砕は1だけ振った。
スプサンも1だけw
古代に振りたいので雷鳴、カイを切っちゃおうかと思ったけど雷鳴人気だなぁ。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/23(水) 23:56:05 ID:QE7GyP8o0
雷鳴が%も悪くない上に範囲が広いのがやばい。5発目もたまらん。見た目的な意味で。
カイ息吹は支援としては切れないなあ。ソロでも切らんと思う。下の殴りがベースなら。
念弾が今の仕様のうちは、螺旋付けて雷鳴殴り+蓄念砲が基本になると思う。
にしてもSP足りねぇ・・・

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:15:44 ID:iJYol2Ho0
雷鳴やばい c技との組み合わせが強すぎる
1234cミューズ12345c蓄念とか鬼かと思った。
しかも螺旋つけてると攻撃力が2〜2.5倍くらいになる。

スプサンはM振りしてみたけど威力は元より感電がやべぇ
スプサンからレンキ繋げるとやばいくらいダメージ出るぜ。
念かっこいいよ念

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 00:15:51 ID:sGsbcMsU0
>>836
お前この前からご開帳うるさいぞw



しかしお前の言う見た目的な意味は認める。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:12:26 ID:zonQQi2.0
私的見解ですが

スープT:狩りでは目立たないが対APCや決闘ではライトニング&高ダメ必須
スープのクールさえ元に戻ればM推奨といって良い

蓄念:問答無用で必須。貫通性能・ライトニング付与でさながら強化レーザーのよう

螺旋:ダメージがめっちゃかわいくなった。が、手数が倍以上なのでライトニングとの相性は抜群
殴り型にとっては防御も攻撃もあがってウハウハ。ちなみに私はMで防御4000から8500になってました

雷鳴:螺旋MとセットでM推奨。範囲、威力、持続時間、見栄え(チラリズム?)と、どれをとっても輝かしいスキル
6打目のスキが大きいが、c技で十分カバー出来るので無問題

光衝怒涛:自分は移動出来ないのでドームが無いと危険だが、HIT数、総計ダメは優秀。
ドラツイがものっそい距離をまさしく縦横無尽に駆け回るスキル。念唯一のフルアーマー技でもある

念花:設置から自由に爆破できるようになり、練気と併用すると一瞬で3段階までいけるので、
以前に比べてかなり良くなったと思われる。カットインがかわいい

こんなもんでしょうか。異論反論あります?

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:20:00 ID:2EKrTteI0
千念花はどう?Mにするか迷ってるんだ

しかし雷鳴楽しいなw

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:42:29 ID:lF2U1i9A0
Cハンマーくらいは必要かなって思って取得したけど、
無くてもバクステあれば、どうにでもなるなぁって思ってちょっと損した気分。
通常1234の後即飛ばして蓄念撃てるから、便利だけれど・・・。

新クエでのSPがまだ纏まってないし、まだまだ悩みそう。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:44:04 ID:9SUuFQPE0
ネガキャンすごかったけど蓋を開けたら強い強い。
狩りの扱いやすさという点では、格闘の中でもずば抜けてる気がする。
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFSgCFlZdiiill1lllllliIillJ1llIiillillll1Gi11lQlLLFiHlll

って感じで、爆砕さざふ全切り狩壱専念子の完成だ。
相方にレンジャー bsk使いがいるからカイもあげて上げると大分違うしね。
これから獲得できるSP本はすべてスープレックスサンダーにささげようと思う。
それか、塔のために疾風を取るかどちらかだよなー・・

とりあえずある程度の強さは保てそうだから楽しく行くのが一番だよね。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 01:57:34 ID:vrKpECos0
勢いで爆砕M振ったけど火力面では1の時との差が感じられなかった
爆破時のエフェクトがかわったのかな?若干敵とかぶる

入り口の壁際でスタンくらって螺旋がドクロを壁とキャッチボール
それで死んだのは俺だけ・・・か、そうか

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 02:16:52 ID:1Gh6twVg0
分身がすごい使えるスキルになってる
分身出すと敵のタゲが移る
耐久力も結構あがってるっぽいし

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 03:12:12 ID:jXFfxBok0
50百花で念弾連射型だったんで、改変で苦労するだろうな〜と思ってたんだけど
SP半分しか振ってない状態で泥棒E余裕ありすぎワロタ

念花の三段ダメかっこよすぎだろ・・・

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 03:29:11 ID:dZaL4FDw0
光衝アホみたいに使って無色吹っ飛んだぜ・・・楽しいからいいけど
今48でサイレント揃えてあるんだが、UF集中のほうがダメージ効率いい気がしてきた
うーんどうしよう

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 04:47:36 ID:ZrNt5pDAO
携帯から失礼。寝る前に書き込みします。
ソロでやってきたけどマジ楽しすぎるwこれが念か?って思わされるくらいwこのアップデートで念使いはみんな思っているはずか!
とりあえず自分は51念でSP600余らしてハメに潜っていたんだがそれでも余裕クリアできるほど強くなりましたね!
ところでサザフM振りしてるひといます?使用感をぜひ聞きたいです。決闘での使い心地なとでもけっこうなんで。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 05:09:48 ID:bAZGi67g0
Lv45で稜線Mソロが余裕になった。
以前はNでも瀕死だったのに(*´Д`)

act.5だとエリート戦士が螺旋に反応して飛んできてたけど、
改変後は無反応になってたのでかなり楽になりました。
光衝にも反応しないので知能410光衝で殲滅できました。
現状は念弾だけに反撃してきますね。
そもそも螺旋が飛び道具判定になってたのがおかしいのですが。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 05:20:51 ID:fljQPGOA0
雷鳴はヒットストップが長すぎなのと、先っぽを当てるように使うから螺旋のヒット効率が落ちるのとで
普通に殴ったほうが強かった
ビル2部屋目で雷鳴を使うと1を当てたあと数秒固まった

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 05:24:52 ID:fljQPGOA0
スープレサンダーMはCスープレと合わせると強い
蓄念砲を撃ったあと、1234Cスプレで1.5ゲージ余裕でした
念弾や蓄念砲があるネンマスにとってスープレのクール5秒はまったく気にならない
むしろ、蓄念砲>Sサンダーの繰り返しだからクール6秒でも問題ない

雷鳴はビル2部屋目で溜めて使うと楽しい
ジャブを撃ったあと、焼死するかかバクステするまで動けない
雷鳴のヒットストップが長すぎるんだ

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 06:43:38 ID:SuJ8HyTA0
蓄念の威力って、念弾のスキルレベルで変わってきます?

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 07:04:26 ID:Es1i4i0U0
決闘やってみた。終わった。と思った。

螺旋は1発の威力1/5。
念弾はクール伸びて縦の当たり判定かなり減ってさらにダメージ減。牽制に使いにくい。スタック率もそのまま。
蓄念砲は貯め終わったタイミングがわかりにくいのと、バレバレすぎて当たってくれない。画面外の射程だけ魅力。
雷鳴はスタートクール30秒。これが来る前はまともにやりあえない。
光衝怒涛はスタートクール40秒。職によってはえげつないほど効果が出るけど、黄竜と特に相性が悪いかな。一方的にやられる。
驚いたことに障壁の耐久が半分くらいに下がったように感じた。2秒持たない。
ネンマス特権の息吹つき疾風も簡単に割り込まれるくらい速度が落ちたし、コンボらしいコンボが無くなった感。
ストのコンドルは動けないくらい固まるのにネン子のは・・・。

何かお勧めスキルとかありませんかねえ。30秒過ぎるまで紙装甲格闘だし、手詰まりっぽい気がします。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 07:56:36 ID:OATZS9iw0
>>844
それアップデート前からだけど?

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 08:11:09 ID:ZTu/fW1.0
ネンで塔は結構いけそうな感じ。
自分は40Fあたりからジリ瀕になって42Fで死にましたけど
慣れればクリアもできそうかなぁ

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 08:32:20 ID:Ub1Fj7fw0
他職だけれども、息吹が神スキルにみえますた・・・
これからも息吹よろしくお願いします

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 09:26:55 ID:oVLe00qU0
やっばい、なんかSPに余裕があると思ったら不屈取り忘れた・・・

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 09:36:14 ID:8jGzpuGc0
>>856
俺なんか不屈はおろかバクステまで取り忘れたぜ・・・
通りでSPに余裕があると思った・・・

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:08:38 ID:V0fGelOw0
不屈って決闘で使う用にみんな取るの?
俺はなんとなくMにしたが狩りじゃ全く使わないし決闘しないしで泣いた
今回のリセットを期にやっとおさらばできると喜んだもんだが

狩りで使うとMPなくなっちゃってさあ…

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:16:23 ID:oVLe00qU0
>>858
不屈は入り口のディンゴ部屋で障壁を張るときに矢に当たっても妨害されなくなるから意外と便利、ボスでも槍がかすってキャストが邪魔されたりするし

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:27:47 ID:Mwh05vsoO
あれ…?俺がいる…
決闘結構やるんだかアッパー、疾風考えずにスキル振ってしまった…
俺…今日残業なかったらレテ買うんだ…

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 10:33:13 ID:yU2Dm1JI0
そろそろ次スレ近いし、流れの速さ的に
スキルテンプレ作っておいた方が良いかも試練

爆砕・・・○
1止めで十分。使い勝手は以前のままで使いやすい
前提の分身も強化されたので、活躍場面が増えた
M振りはSP的に厳しいので、1止めで十分か。

みたいな

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 11:19:34 ID:Xyc1vda60
不屈とバラムで完璧だぜ。
今回あまりにもスタイリッシュに振りすぎてSPオワタ
ほんとキャンセルはバクステだけでいいと思った。けど・・・あると便利なんだよな。

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 11:52:36 ID:arunYAYY0
雷鳴とスプサンMで雷鳴5回目にCスプから爆砕設置すると感電ウマーすぎてワロタ
anoリムの天井のリムリムにフルボッコされたのは自分だけでしょうか

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 11:56:33 ID:nPc/9Rr.0
塔が楽しかったので、それに合わせてスキル振ったら壁、螺旋、爆砕Mになってました。
cはバクステのみ。Qを使わなくてもそこそこいけたらなぁと。
狩り中に螺旋雷鳴壁爆砕で殴り続けるのが楽しくて仕方ないです。
爆砕1でおkに、M振りは好みで。で対抗してみる・w・

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:27:06 ID:ZIP8UmW60
装備の性能(スキルブーストなど)の変化はありますか?
サイレントセットが念弾練気カイ光衝+1になってるのは確認しましたが。
武器はこれまで通りになるのかな?

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:29:22 ID:oVLe00qU0
>>865
パワスナに雷鳴+1の追加確認
恩恵はそこそこあるね

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:32:31 ID:NusvL5EQO
決闘で格闘4色とそれぞれ20戦づつくらいやったんですが、グラ以外にはかなり強くなってますね。
対念、対ストでは、雷鳴が出ればこっちのもんです。
対喧嘩は、当方5段、向こう8段で五分でした。慣れられれば勝てないと思います。
対グラは、ロープ上投げからコンボが長く続くようになってるんで、何も出来ない時間が多い感じがしました。
全体を通して言えるのは、息吹の恩恵が激減したこと、螺旋はダメージソースではなく防御要因になったことですかね。M振りで魔法攻撃1600(決闘値)で一つ200ちょいしかダメ出ませんでした。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:37:00 ID:ECW70PFw0
Lv47ネンマス

俺はバクステとミューズ切った

無くてもさほど困ってない、決闘でも同じ

決闘をする場合螺旋がないとやっぱりただの布、すぐに落ちる

雷鳴無しじゃ接近戦はこなせない、後ろから蓄念弾撃っとく

相手に念がいるなら蓄念弾は分身を貫通しないから分身をばらまくのお勧め

壁は壊れても無敵時間がある神スキル


自分的まとめ
念弾、蓄念砲 M振り推奨、クールが少し長くなったけど間違いなく強化された
       スタック率も低下、念弾自体も大きくなった

螺旋 言わずもがな神スキル、これを切るなんて考えられない

息吹、カイ 出来ればM欲しい、あると無いとじゃ全然違う

念壁 1は必至、壁壊れてからの無敵時間が長い

太陽のカーテン 1だけ取ればSP効率が非常良い、でも無くてもいい
        Mとれば化けるかもしれない

バクステ 無くてもさほど困らなかった、決闘であればいいかな程度

ミューズ 無くても今は困ってない

金剛 螺旋と組み合わせたら布なのに俺KATEEEEEEEE

幻影爆砕 あれば便利、無くてもいいけどやっぱりあれば便利

獅子吼 取ってない

雷鳴 え?これ取らないネンって居るの?ネンを代表するスキル

光衝怒涛 強い気がするけど使い所が難しい、使うなら安全地帯で

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:40:48 ID:MPXTzXvg0
属性抵抗の効果減少ってのは来てます?
相変わらず抵抗上げられると詰みのままなのかな?
ACT5の時は光50でもオーラシールドされてるとどうしようも無かったけど。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:43:36 ID:okOaF6fI0
折角改変きて雷鳴蓄念砲cスプサン螺旋でヤッホイ!出来ると思ってたのに
訳あって改変初日にサーバーを変えるしかなくなった40のネンマス・・・今までありがとな・・・
お前のことは忘れないよ・・・


それでも新サバでネンマスをやろうとしているあたりかなりハマってしまったようですw
蓄念砲目指して頑張ろう!

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:44:09 ID:ZIP8UmW60
>>866
ありがとうございます
殴り型ならパワスナ一択かもしれませんね

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:46:11 ID:ZTu/fW1.0
殴り多めになったのにバクステなしはさすがに無謀

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:50:46 ID:FENRICkk0
息吹かけるとかなり突っ込んでしまうので位置調整にバクステは必要かと(あと雷鳴の5段目
慣れたらそんなこともないのかもしれないけど・・・
1234Cハンマー1234Cスプサンがたのしぃです、最初に蓄念で感電してるとごっそりHPもってけるいやほおおぉぉぅ

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 12:56:39 ID:jIePscFs0
あー崩拳覚えたいけどSPががが
趣味です

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 13:36:40 ID:VdIKL8IEO
毒MAXな殴りネンマスって地雷かね?

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 14:21:57 ID:lWm4q4q60
畜念砲が軸になってしまったので、Cバクステ使わなくなった・・・
Cスープレ優秀だしCハンマで間合い調整できるからCはこれ二個でいい
練気も気軽に撃てるし、光衝と念花が楽しくて大技オンライン気味になってるのもあるかも

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 14:22:47 ID:Jkk9l4AoO
45でスプサン&螺旋1切りの俺が来ましたよ。
古代雷鳴が火力二倍で楽しいです。問題は柔らかい…

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 14:49:04 ID:odwKvx2Y0
古代かけの雷鳴もいいのか〜。器用貧乏にならず遠近両用をまさに実現できそう
バクステはやっぱり殴りも多くなったので必要だった
ネンダン念だったのでせっかくの螺旋Mかけ忘れが多いわぁ。癖をつけないと

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 15:25:36 ID:4niXEGOo0
>>865
act5からの変更であれば公式の改変情報のところに一通り装備のスキル変更・追加のってますよ
全部かどうかは分かりませんが主要なところはあります。

みなさん通常からcスプレ(サンダーM?)の流れがいい感じと言ってますけど、
それは単体火力ではなくサンダー巻き込みも含めてなんでしょうか?
私はPT多めでやるんですがスプレで単体火力よりはそのSPをカイだとか古代に回して
まとまった敵に対する殲滅力を上げたほうがいいかなと思うんですがどうなんでしょうか・・

今テスト中でどのスキルの使い勝手も自分で試せてないので妄想で質問して申し訳ない・・

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 15:47:49 ID:rWTN5SXI0
分身 狩り決闘とも5〜10
金剛 決闘0〜M 狩り不要
念弾 M必須
C念弾 取得推奨
太陽のカーテン 決闘0〜M 狩り不要
カイ 支援M ソロ0or5 決闘5
スープレサンダー 0or1orM
息吹 M必須
念障壁 M必須
幻影爆砕 決闘必要なだけ 塔M推奨 狩り不要
螺旋の念 5必須 のこりはSPと相談
獅子吼 決闘高レベル推奨 狩り不要
錬気 M必須
蓄念砲 必須
雷鳴 決闘1〜M 狩り0〜M 修正で他スキルが強化される中、これだけクール増加と合わせて相対的に弱体
光衝怒涛 0〜M 狩りPTなら雷鳴よりこちらのが使い勝手が良い
千年花 決闘1〜M 狩り1
念花 決闘0 狩りM 1発で大ダメージを与えるスキルはこれのみ 2、3個スタックしても泣かない

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 15:54:42 ID:rWTN5SXI0
>>879
サンダーはソロとか塔とかで強い
PTで使うスキルじゃないよ

螺旋を4つ付けて、蓄念砲>1234Cスプレとやるとごっそり削れるので活躍出来る場面が多い
スプレの掴みモーションになった瞬間から4つ全部ヒットするようになるから
1発500程度の螺旋でも十分ダメージソースになったりする

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 18:29:30 ID:hKI9O4tk0
56狩(ほぼPT)で振ってみました〜
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFTlBFlcMiiill1lllllllIillI!llIiilllllllIii11l1lLLiiHlll
わくわくしながらシャロKあたりで色々試した感想。
ネンタン連射できなくなったのは寂しかったけど、殴ってる間にクール終わってるので、
それほど違和感ありませんでした。
ほかの事は結構かかれてたので念花の感想を。
古代+念花でモーガン先生に花1つで24000くらい?(見間違いかも)当たり、5つヒットで即死でした。
開花っぷりがすごくすてきでした。是非みなさんもMとって4人念で咲かせてみませんか?
残りSPはスプサンか螺旋かカイ当たりに振ろうかなと思ってます。
次はPTで色々ダンジョン行ってみたいと思います。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 18:37:08 ID:Zax1sisE0
攻守のバランスがいいねと言われて念Lv53にてしかみ締める幸せ。
光衝怒涛取れるだけとるのとスプTMAXにするのだと
どっちがいいでしょうか。

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 18:46:37 ID:iMK6WxEc0
その他をM

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:07:23 ID:zurSxUog0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFSgCFlZdiiill1lllllliIillJ1llIiillillll1Gi11lQlLLFiHlll
スレ見た感じだと量産型はこんな感じ?

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:12:53 ID:zurSxUog0
ミスタ
LV60, 合計SP:3996, クエストSP:515, 入力SP:0, 使用SP:3900, 余りSP:96
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljFSggFQYdiiill1lllllliilllJ!llIiilllllilIli11iQlLLFiHlll
バックステップ            【M】  キャンセルバックステップ.    【M】
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【M】
物理クリティカルヒット       【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット       【  】   魔法バックアタック.        【  】
跳躍.                  【  】   クイックスタンディング...     【M】

スープレックス.          【 .1】   キャンセルスープレックス.     【  】
スープレックスサンダー...    【  】   クラウチング.           【  】
金剛砕.                【  】   金剛.                  【  】
分身.                  【 .9】   幻影爆砕.              【 .1】
念弾.                  【M】  キャンセル念弾          【M】
蓄念弾.                【M】  サンドスロワー          【  】
ミューズアッパー          【 .5】   キャンセルミューズアッパー.  【M】
ハンマーキック          【 .1】   キャンセルハンマーキック     【  】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【  】   疾風脚.                【  】

カイ.                  【 .5】   息吹.                  【M】
太陽のカーテン..         【  】   念障壁.                【M】
螺旋の念.              【M】  サザフ                【  】
雷鳴.                  【M】  練気.                  【M】
光衝怒涛.              【M】
千念花.                【 .1】   念花.                  【M】
ネックスナップ            【  】   毒塗り               【  】
崩拳.                  【  】

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:39:12 ID:21aY.c920
爆砕1取りのためだけに分身を前提まで上げるのって
SP勿体無くないか?
lv5でも十分機能するわけだし

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 19:47:30 ID:bh0LA51w0
正直爆砕いらない気がする、スキル準備の為に普通の分身出した方が自分のスキル振りだと便利/ ,' 3  `ヽーっ

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:06:48 ID:ZtpCuTTI0
ネンダン、雷鳴と螺旋だけでハーメルンに
雷鳴強強いですね
今までハメ半分もいけなかったのが
螺旋つけて、クリアする事ができました
雷鳴の一撃がネンダンの一撃と大して変わらないという
ネンダンは連射できなくなったのでいらない様な気さえしました
スタックも多いし
溜めネンダンは溜め中動けないので 途中で攻撃されたり 逃げられたりと
エレのムーブキャストのようなスキルでもない借り限り使えないと
いった感じです

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:16:34 ID:E5nww2cQ0
蓄念砲Lv3にしたら溜め時間0.01秒増えた
なんでやねん

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:25:00 ID:KinOiGRo0
>889
>溜めネンダンは溜め中動けないので途中で攻撃されたり逃げられたりと

それは・・・基本的に使い方が間違ってるのでは・・・

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:38:18 ID:znsau8EA0
>>889の感想はさすがにちょっと・・・。
自分のスタイルに合わないというならともかく、使い方が悪いとしか思えない。
でも確かにスタックは感じるね、単発技の弱点だからしょうがないけど。
火力は相当上がったけどスタック考えるとkとかはやっぱりきつい。
そこがマスタリのある職(鬼など)や遠距離メインの職(エレなど)との違いかな。
ネンターンのクールでは遠距離職にはなれないしね。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 20:54:42 ID:yU2Dm1JI0
服アバを息吹で無難に過ごしてきたけれど、改変きて
螺旋か障壁で作り直そうか迷い中・・・

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:04:15 ID:3Is3oee.0
たしかに自分のスタイルに合ってないのかも
グラも育成中なんで殴りのほうが向いていただけかもしれません
スプサンとなどの近距離攻撃をしてみたいと思います
ここで話されてる接近方の
カイ、息吹 古代 螺旋に スプサンに雷鳴
クールまちにネンダンといった感じで
支援もできるのでPTとの両立も可能なので

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:08:44 ID:bh0LA51w0
ネンマス面白いなぁ、ストグラは飽きるけどネンは色んな攻撃方法あるからPTが楽しい

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:10:53 ID:qPxxsJUY0
スタック率云々は今までNで何とかだったのが
現在はM,Kに通っててスタックがよくするように見えるだけです
すみません、改変で調子に乗っててランクの変化に気付きませんでしたってな、実際自分もそう

ソロ専だけどネンタン→螺旋フルで敵に特攻→蒸発
これだけあればある程度のダンジョンは出来そう

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:11:13 ID:iMK6WxEc0
>>889
c念弾あれば、雷鳴12345c蓄念砲。
なければ12345cBSして蓄念砲。
などなどなどなど。うまくいかないなら転ばせて起き上がりに重ねたらいいじゃない。マリー
今は殴り+蓄念砲のスタイルが有望視されていて、殴りつつ蓄念砲、蓄念砲クールには通常念弾も使ったりというのが有効。

ハメなら某有名韓国プレイヤーのハメMソロ見るといい。ニコニコ動画ってとこにある。蓄念砲活用してる。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:15:01 ID:iMK6WxEc0
正直格闘再改変でねんますたんが4職の中で自分は一番面白かった。
疲労度足りないなんて思ったの何ヶ月ぶりだろ・・・

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:31:17 ID:arunYAYY0
今までからほとんどソロする予定だけども
念弾を連気の前提で留めているため全く使わない上に蓄念?おいしいの?
な念です、泥棒やら悲鳴、スカサPTといった覚醒に向けてのと
カンスト間際のPTで念弾5は地雷扱いされるのでしょうか?
やっぱりクエ無視してソロれってことかなぁ

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:35:03 ID:CObrguZQ0
サザフMにした自分からの意見

前よりもスタン率が増加しているのでかなり便利になってます。個人的にはM推奨。

敵の集団で使うとほとんどの敵がスタン→殴り放題・バフ掛けて仕切りなおし・錬気打ち込むとか色々できます。
敵に囲まれてピンチの時とか雷鳴のクールでちょっと寂しい時に役にたってます。

何よりあの喝!!のエフェクト大好き

そんな自分はアバとパワスナでサザフ+2

あと、前とスキルの発動の仕方が微妙に変わったみたい?で、
前は発動したらスキル範囲内に一斉にダメ当たっていたのが、今はスキル範囲の内から外に広がっていくような感じになってます。
まぁほんと微妙な変化なのですぐ慣れました。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:38:49 ID:feHG80ikO
PTでのネンターンってダメージより感電目的でしょ?
雷鳴・スプレサンダーどんだけ取るか知らないけど別にネンターン使うか使わないかなんてあまり変わらんだろう
むしろ息吹きカイの方が相手側からしたら期待してくると思うけど

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:42:21 ID:xvaC31Cs0
狩り楽しいです。
でも、塔は絶対に無理だ;
誰か、ネンソロでクリアできた人動画ぷりーず;

903 名前:889:2008/07/24(木) 21:48:07 ID:arunYAYY0
<<901
さん、ありがとです
まだMふれるレベルではないけど取れるだけは取っています
スプサンならデスバイで+1ブースト
Eくらいの雑魚あいてならスプサンから爆砕すると大体一掃できるくらい
感電しなくても半分以上削れるから火力貢献は・・・できるかなぁ

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:53:01 ID:RT.OWkEQ0
塔は途中のメカではまったわ…
あれは久しぶりに無理ゲーだと思った。

とりあえずハメNでクリアできるようになっただけで俺は満足。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 21:56:21 ID:ZTu/fW1.0
塔は43Fまでは問題なくいける・・けど敵の覚醒に耐えられない

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 22:03:29 ID:ZTu/fW1.0
一応
やばい階層の前の階でクール時間稼いで雷鳴つけてからいくといい感じ

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 22:27:14 ID:rN/GN11k0
某ブログで死亡の塔ランキングを見たけども(韓国版2008/7/16付)

ソロ 5位 百花繚乱 10:18(1位はヘルベンター 9:37)
2人 1位 百花繚乱,チャンピオン 10:00
3人 1位 百花繚乱,ポイズンアイビー,チャンピオン 10:53
4人 2位 百花繚乱,ポイズンアイビー,チャンピオン,アークメイジ 12:28

(レベルは全員60)という感じで、パーティーにはやはり百花繚乱が
目立ちましたね(クルセも)。ソロでは、あとは28位にしかいませんでしたが、
PT要員としては必ずしも60でなくてもランクインはしてました。53で3位とか(ペア)。

ご参考までに。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/24(木) 22:36:44 ID:T/Pvmk.20
とりあえずスキル振り切ったんで、今日決闘してきた。
改変前より弱く感じて泣けてきた…
疾風からのコンボは息吹の減速で痛いことに、螺旋はキャストばかりで攻め手が薄れる
オート螺旋実装してください。
今まで以上にサザフに頼りました。
チームならバッフなんてかける暇なさすぎる。
あと、改変格闘と戦った感想として対グラが一番しんどかった。HA+吸い込みで相当走り回った。
ストも突進系の技で潰されまくる。
ただ、雷鳴と螺旋でとんでも硬くなって楽しかった。
まとめると、念での決闘萌えてきた。

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:08:02 ID:nBXOdJec0
アルフのヘルで、錬気や光衝を使うとギレイモの反射みたいなダメージを受けて攻撃が中断してしまう
アウクソーを放置していたら緑妖精が出たのだけど、火でも闇でもダメージが与えられない

上手いことスマートに倒す方法ないか

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:09:39 ID:nBXOdJec0
雷鳴の攻撃力の伸びが悪くてMAXにしていいものか迷う

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:42:22 ID:znsau8EA0
>カンスト間際のPTで念弾5は地雷扱いされるのでしょうか?
ここ、ちょっと気になるんだけど(意味は違うんだけど)
念弾て感電Lv自体は低いじゃない?
念弾20で感電Lvは49だったっけ。
溜めても感電Lv自体は上がらないし。
後半でも十分感電スキルとして活用できるてる?高Lvの方。
感電率次第ではむしろ念弾以外を伸ばしたほうが後半有効なのかと思ったり。
実際、蓄念砲は中盤までを楽に過ごすのには有効だけど
他にも感電スキルが出揃ってきたらなくても問題なさそうな気もするし。
入り口、悲鳴辺りでの使用感を聞いてみたいネンマス40歳。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:43:34 ID:ZTu/fW1.0
狩りスキル構成な念で一応塔クリアできました
40分近くかかったけどな!
終盤の階は時間稼いで毎階雷鳴してました

正直念で>>907の10分ってどうやればいけるのかわからん

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:44:35 ID:NOSRY.YE0
体感では蓄念の感電率はメチャクチャ高いよ。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:47:49 ID:pOISj75U0
何度か出てるが、誰も突っ込まないみたいなので、、、
雷鳴フィニッシュにはcはきかない
1234までしかc出来ない
あと、支援スキルとしてもなかなかのスキル

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:54:06 ID:YYgSYSP.0
スタックうぜ〜今にはじまった事じゃないがうぜ〜

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 00:58:53 ID:nBXOdJec0
>>912
出す機会の無い覚醒、雷鳴、光衝など全部切って
爆砕M、魔法クリ、バックM、螺旋Mくらいで10分台前半は行けると思う

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:39:41 ID:iMK6WxEc0
>>914
何しったかしてるの^p^
雷鳴5発目にcミューズ、cハンマー、c念弾、cBS全部可能。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:44:07 ID:iMK6WxEc0
cスプ忘れてた。もちろん可能。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 01:57:11 ID:Mwh05vsoO
>>914
もうちょい練習してcアッパーのタイミングつかもうな

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 02:10:00 ID:6Kj/hOQY0
まだ38ネンなんですが・・・
@部屋移動前に自分以外の人にカイ&息吹。
A螺旋溜め
Bベスポジから蓄ネン打つ
C螺旋溜め
Dちょっと殴りに行ってみる。ついでに爆砕置いてくる。
Eベスポジに移動、螺旋溜め
F蓄ネン打つ。
Gカイ&息吹を次の人or近くの人にかける
H螺旋溜め
自分的にかなり忙しいし、頑張ってるんですが、こんな感じでいいんですかね?

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 02:17:20 ID:nBXOdJec0
べすぽじ笑

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 02:25:31 ID:4R9OjrC60
死亡の塔ランキングの表示が『百貨繚乱』な件

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 03:50:24 ID:36cqAbXA0
やっちまった・・・・
スプサンの条件スープレックス1でよくなってるのね
気づかず5まで上げてしまったorz

まあみんなわかってるだろうけども、これからとるつもりの人は気をつけてください

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 04:15:15 ID:HMrne0i6O
>>923
何言ってるんだ、cスープレックスとるんだろ?
何も問題はない。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 04:17:57 ID:HMrne0i6O
>>914
あれ、cスープレックスやcアッパーでてた気がするんだが気のせいかな?
ちょっと試してくる

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 05:34:37 ID:Xb.XooUA0
古代か魔法クリどっちかに絞ろうと考えて

Buffしてると 古代の効果時間が最大に生かせないと思って
魔法クリを選択したんだが結構いいかも
まぁダメージUPは古代よりは遥かに劣るだろうけど
パッシブっていうのがありがたい

念弾Lv17で蓄念砲で
通常時が3000前後のダメージで
クリだと4200くらいになった

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 08:43:30 ID:SNTatRmI0
百花になる直前で改変きたのでちょと実験結果を。

実験:砂
改変前は使い勝手が良く魔攻なので威力もあり、あると便利だったが・・・
改変後は物攻になった分、決闘の牽制用にでもあれば十分だと思った。
ついでに、雷鳴中に使うとダメは上がり改変前と同じ感覚で使えます。

実験:ローグフィスト
相変わらず諸刃の剣です。雷鳴中は幸せになれます。被ダメ時は・・・。
改変前からバリアはっても攻撃されれば混乱する、というのはあったのですが
改変後:上記と同じ状況になると光衝出してる時でも入力が逆になる。
いきなり龍が変な方向に飛んでいく始末・・・。

実験:魔クリ&古代
感電率や威力UPをするなら古代は優秀だと思いました。
とらなくても困らないけど、とると便利ですね。
光衝使う前に使っておくと幸せになれます。
魔クリは古代ほど便利ではないですが
改変後はネンダン以外も使う機会増えましたから、あると便利位ですね。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 08:52:48 ID:gMI4eO.c0
>>925
これが答えだ
>>917

つか・・・テス鯖の時からキャンセル余裕でした

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 10:05:51 ID:v6dGdwZgO
そろそろテンプレを考えた方がいいのでは?

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 10:12:41 ID:11x6I.PA0
テンプレなあ。当たり障りのない表現で、狩りor決闘&塔で解説作らなきゃだな。
正直面倒だから次々スレでよくね?っていう・・・

これで雷鳴5発目キャンセルに終止符
http://zoome.jp/semiseria/diary/4/

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 12:43:05 ID:I9bS.lbg0
さっき友人と話してたんだが
蓄念の感電率は念弾そのものの感電率に加算じゃなくて念弾の(感電率+Lv補正)+蓄念の感電率 ってのは無いだろうか
念弾SLV10でも蓄念はホワイトランドの敵に結構感電した

判り難くてすまん

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 13:04:06 ID:GMkKKhk.0
決闘振りと塔振りはまた違ってくるんじゃないだろうか?
決闘はMP効率無視出来るけど、塔はMP効率悪い振りだとかなりきつい。

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 13:53:02 ID:zqqNMATYO
昨日宮殿Nの雑魚に念弾20前提の蓄念うったらクリで14000出たよ
しかも貫通、つよすぐる

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 14:18:13 ID:dSVzU.8M0
それ武器が強いからだと思う
過剰でもなければそんなにでないよ

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 14:20:11 ID:HjT7vq7s0
あまりにMPが余るのでベルマを螺旋ネックレスにした。まだ余裕あるけどね
しかし適正Eぐらいなら、畜念や練気撃って残りを螺旋殴り&スプレTで処理できちゃうから困る
雷鳴の出番ねぇ・・・カイ息吹螺旋雷鳴面白いんだけどな〜

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 14:31:17 ID:zqqNMATYO
>>934
おっしゃる通りでパワスナ11です

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:08:49 ID:ZTu/fW1.0
塔はアバ知能でもMPあまりっぱなしですよ

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 15:33:20 ID:8HtXeA9w0
雷鳴の使いどころが無くて困る
泥棒だとボス前と、門かその次の部屋しか出番が無いし、ハーメルンだとまったく出番無し
入り口だとボスで少し使うくらい

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:04:26 ID:DBp0dsQA0
雷鳴の上昇率と感電の威力を見ると1以上振る気になれない
わざわざbuffしてまで殴りにいったとこで攻撃力も期待できるわけでもないし
単純に敵をまとめるスキルとして使ってるような…+13ぐらいの過剰があればまた変わった楽しみ方ができるきがするが

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:07:34 ID:ZTu/fW1.0
雷鳴頼みすぎるんだが俺の場合
強すぎる

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:19:01 ID:eGqt3q7M0
螺旋と雷鳴とベリドで防御1万こえました
まさかこんなに固くなるなんて

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:23:57 ID:j9QOCeVQ0
パワスナが雷鳴+1と聞いて涙目なdファー使いが通りますよ

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:26:47 ID:11x6I.PA0
出番ないなら使わなければいいじゃない マリー

むしろ雷鳴効果30秒、クール30秒になったらハンゲにわんわんお^p^

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 16:42:26 ID:DBp0dsQA0
テンプレ作る際ソロ狩りPT狩りに分けたほうがいいな
ソロだとそれなりに蓄念を安定してだせる立ち回りをしたほうが強いし足止めスキルも多少あったほうがいい
PTだと分身もサザフも必要ない感じも多少ある

決闘は・・・不屈弱体化したのが致命的、維持時間20秒クール40秒て…強引な分身、念障壁、サザフが念の決闘での
       立ち回りで唯一の生命線だったのに。相手が念だったら、ひたすら追いかけてるだけで勝てそう
螺旋 クールが7秒、威力低下、防御効果は雷鳴程期待できない。
念障壁 30秒になったものの不屈がない分使い勝手はよくない。耐久度も下がった
雷鳴 スタートクールタイム削除しよう、な!
光衝 ノックバックしません、決闘での威力低下もあり全く使えない
念花 うん凄いね、上昇率もあれだけどクール60秒に効果維持時間10秒って
サザフ 当たり判定の出方が変わったのか、不屈の効果時間見ると使い物になるのかこれ。スタン率も微妙
練気 使い勝手がかなりよくなった、最後はほぼ感電してる。
念弾 改変前でも後でも使わない、改変後も同じく
息吹 速度低下は気にならない、キャストあがるのもなかなかだが・・・

自分は不屈かけて無理やり耐えながらサザフ分身を使ってガンガン攻めるスタイルだっただけに
今回の改変で決闘は無理な気がしてきた
ある程度決闘して気持ちよく戦えないなら、献身的な狩り専用になったほうがいいかもしれんね

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:01:15 ID:qPxxsJUY0
改変前は螺旋つけて適当に右往左往して爆砕撒いて息吹掛けて疾風で対空奇襲ともに優秀だった
ネンダンも連発して打てたのでそれなりの段位なら勝てた
今は螺旋の与ダメ4分の1、なにより息吹の速度低下が痛い
今の戦いかただと爆砕敷いて息吹やカイを掛けてネンタン、クールが終わったら雷鳴や錬気
どんなに決闘振りしても決闘はきつい、更に光耐性装備がある奴と当たったら…
なんにしろ今のネンで決闘は厳しいね。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:22:48 ID:34tvg1.g0
光衝ノックバックしないのか?
どこかでするって聞いたんだが

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:30:55 ID:V0fGelOw0
普通に敵ひるんでたよ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:34:00 ID:YfJMroP20
魔法攻撃力2500だけど雷鳴は全然使えない
雷鳴の倍率が低すぎて過剰があっても全然弱い
蓄念砲が最強すぎる
蓄念砲して通常で突っ込んでスープレサンダーで8k+1700x10+6k+600xX
雑魚に1セットで3万以上入る
ハメMのボス1、2回目は感電すればこれ2セットで終わる

>>946
改変初期はノックバックした
触れただけで勝ちがほぼ確定の凶悪スキルで、三段無しの鬼はただ狩られるだけだった

初期 ノックバックあり キャンセル不可 凶悪スキル
中期 ノックバックなし キャンセル不可 自殺スキル
後期 ノックバックあり キャンセル可能 凡スキル

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 17:35:03 ID:V0fGelOw0
ああ決闘か…すまぬ

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:10:29 ID:kx2Y/Q260
>光衝関係
サンクス

>>948
雷鳴の利点取り違えてないか?
あれは倍率よりも通常コンボが物理から魔法攻撃判定になる事
攻撃回数増加とリーチが伸びるのが上手い。

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:16:53 ID:DBp0dsQA0
>>949
決闘でサーセン、狩りは蓄念して感電オンラインでもう答えがでてしまってるきがするからな
狩り振り特化ならSP多少余るから古代+魔法クリティカルでもとって火力伸ばせばいいんじゃないかな

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:28:30 ID:PkmWXiD60
>>950
通常+蓄念砲or念弾に劣る殲滅力しか出せない
ヒットストップが長く、通常1セットにかかる時間が長い
リーチの長さを生かすと螺旋が当たらない
被弾するつもりは無いのでダメージ軽減が役に立たない

どうもねー、今のMP消費、キューブ消費、クールタイム、他スキルとの兼ね合いから
使い勝手が悪いとしか

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:29:27 ID:PkmWXiD60
雷鳴を完全に切って古代魔法クリ螺旋に次ぎ込んだ方が強そうだけど2500円

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:30:04 ID:11x6I.PA0
雷鳴使えないの意味がわからんが、まあ俺はとても便利に使えてるのでよし

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:33:27 ID:PkmWXiD60
ビル2部屋目、5部屋目で雷鳴の1を当てると数秒間硬直する
旧ハッケイのように硬直が伸びる仕様で、多数相手にもデメリットが多すぎる
雷鳴が強いといってる人は一度動画を上げてもらえんかなぁ

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:42:42 ID:cdUtn1DQ0
死亡の塔安定してきた(・ω・)

逃げルートの確保が生命線っす

|   うじゃうじゃ
|
|爆砕
|念壁
|_____

爆砕を念壁にかぶせて設置するか しないかでその後の動きが変わります

敵は爆砕にひっかかったり爆砕にスキルを使います
敵が使ったスキルが大技なら壁から出てスプレ→即壁の中に戻って蓄念弾キャスト
大回転など壁の中でも危険なスキルは壁の中に入る前にスプレで潰す

本命は 壁の縦の広さを生かして 壁の一番端っこ(爆砕の近く)で蓄念をカウンターであてることですね
スプレは緊急回避にとっておきたい。

壁が壊れそうなくらい敵がきたら 爆砕が残って ターゲットがこっちにこないうちに あいてるスペースに逃げます。
んで爆砕に群がってる輩に蓄念弾を打てるかどうかって感じです

ギガンティックタイフーンの階層(43であってるかな?)
つかまったら 最上級回復を使うしかないですね OTL
とりまきに何がいるかで難易度はかなり変わると思います

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:57:01 ID:Baj.C4tA0
まぁ、他はともかく俺は雷鳴で効率よく狩りできてるから良いや

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 18:58:10 ID:8F6dnAPk0
自分も雷鳴取って楽しく狩りできてるんで良いや

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:09:17 ID:bMewpkiI0
試しに心臓、宮殿、泥棒門で試してきたけど数秒間止まることはなかった。
むしろ門に障壁張って、雷鳴螺旋蓄念砲でさっくり殲滅できたことに感動してしまった。
・・・俺のねんがいつのまにかマッシヴに(・ω・)

>>938で自分で門で使う、ヘヨーみたいに止まると言ってるのに、
ビルだと止まるけど、泥棒だと止まらないんだな・・・。ふしぎ!
そういえば以前化石スペックPCのときに門の泥棒を掃除機で殲滅したら、
数秒止まって泣きそうだったの思い出した・・・だからPC買い換えるか雷鳴使わなければいいと思う^p^

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:38:51 ID:Baj.C4tA0
こちらで聞いて分からないがネンマス関係だとおもうので

ベアーナックルの力+20体力+20は
ステータス欄には反映されないのかな?
装備しても変化ないわけだけど

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:49:59 ID:/Zyd.INk0
ネンスレも次スレはテンプレなしかな・・・他格闘スレ同様。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 19:59:59 ID:u58mCfCM0
ネン54歳、死亡45Fクリアー
正直30Fとかで最上級HP出るかどうか、が勝負かな・・・

タイフーンとかリンチされたらベリドのガードで耐えてます
起き上がっての無敵時間に即スプレTMで抜け出して螺旋とかかけなおし…
ただしクイックスタンディングは禁物、無敵終わった瞬間反撃できずさらにボコられます

スキルはこんな感じ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?2wlljFlgwllfdillllllllllliilllJ!llililllllll1Si11iNlFFIiElll

嵐のベイハムの竜巻が痛すぎるうざすぎる…

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 20:15:05 ID:Xb.XooUA0
雷鳴は確かに弱いが通常の範囲がでかいから
纏めやすいのが良いんじゃないか?

別にあって困るスキルでは無いと思うし
他に比べるスキルでも無いと思う

感電率とか比べるなら雷鳴と蓄念砲は両方あれば良いって事でOK?w

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 20:49:44 ID:PukzOATw0
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?7wlljFllgllllillll1lllllllilllI!llililllllllI!iI1lPll1FiGlll
これで45階運よくクリアできた

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 21:04:10 ID:ePWS7Wcg0
スプサンlv1(cスプレは取得)って微妙?
スプサンM取得予定だったが、古代の記憶がほしくなって1まで削るか迷ってる。
雷鳴使って通常の最後の隙にスプレ使おうと思ってるのだが、やはりMないと取る意味すくないのだろうか…。

http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?8wlljliillllllllllIillJ!llililllllllI!i11iQlLLFiHlll
スキルは一応これ予定。これから、スプサン1まで削って古代Mとろうか迷い中orz

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 21:11:54 ID:feHG80ikO
少なくとも感電させて追加効果は期待できなくなる

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 22:15:30 ID:Baj.C4tA0
スキル構成がキツキツでなければ1取るのもありかな

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 22:43:13 ID:eGqt3q7M0
>>960
ベアーナックルは街でのステに反映されない
ギランの角やどくろと同じでダンジョンに入らないとオーラが出ないからね

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/25(金) 23:34:27 ID:dQFrgiaw0
>>966-967
レスありがとうございます。
とりあえず古代とってスプサン1で他で感電期待で試してみることにします。
色々と他も含めて不満でたら可愛い子のためにリセットアイテムくらい・・・多分っ。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 00:21:28 ID:ppYyKSygO
念楽しいな

久しぶりに疲労使い切った

50紫12に成功したが恩恵少ないな

金に余裕ある人以外は無理に過剰する必要なさそうだ

あるに越したことはないけどな

念花に練気して虎つけて殴りまくっても咲くの遅すぎて使いにくい

早く咲かせるコツがあれば教えてください

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 01:21:02 ID:yQ0jESXU0
>>970
取り合えず、もう一度念花のスキル説明をよく読んでみるといいよ

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 02:30:20 ID:d0LNDoj20
カイ、息吹の単体化さえなければ不満0だったんだけどなぁ・・・

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 02:31:52 ID:UZutmMaA0
念で決闘メインでスキルあげてます。
私のスキルはサザフM,雷鳴Mで狩では使えなさそうですが、
サザフのスタン率は狩りで70%をほこり、スタン中雷鳴で敵を一気にしとめ、
雷鳴が切れたら今度は壁をかけ龍でしとめる。
この2パターンを繰り返せればもうクリアできない場所なんてありません

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 03:16:19 ID:sYBRwCr20
格再改変まではグラストは強くなるが念は微妙・・・とかって話だったのに
ギルド内の格闘持ちの総論はネンが一番恩恵あったで一致したw
改変ってのは来てみないとわからんもんだね

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 03:18:40 ID:VIeNtX4Y0
ちょっと念を動かしての感想43なので龍は無いです

螺旋、息吹、カイ常時かけれるだけかけて
敵のまとめやすいマップはタメ念弾→レンキ→螺旋と殴りで感電で蒸発
まとめにくいマップやしぶとい敵がいるとこでは+雷鳴で大体終わります
今の螺旋は感電と相性がいいのでやばいですね
分身は5でも充分な印象、バリアはやっぱりあると便利すぎるといった感じでした

雷鳴は2、部屋に一回ペースなのでもうひとつ、残り殲滅用のスキルをとるとサクサクいけるかも
(スプレT)になるのかな?
気になるのはアンダーフットなので念が楽なダンジョンなので高レベのアーマー増えたりとかはどうなるのかなって感じです
高レベ帯でこれあったら便利だったなとか感じたスキルとかはありますか?


最後に言いたいのは疲労度たりねええええええええええええってこと

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 04:25:35 ID:srG1I/GU0
PTではメンバーはカイと息吹を期待してるのかな?
カイ息吹は効果的に使える職ならなるべくかけるようにしてるけど
切れないようにとか考えてない・・・
バフ多すぎて戦いながらって事考えると、きっちりかけてられない

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 06:04:43 ID:.qXJg1Sc0
全員にやってたら攻撃する間なくなるしねー 攻撃楽しい

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 06:31:48 ID:ZTu/fW1.0
自分は2人にかけるので精一杯かなあ

PTの中でカイ息吹の恩恵が大きい職優先で
殴りスキーだからまず自分にかける場合が一番多いけど

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 07:55:06 ID:iDuzih9Q0
念動かそうとしてスレ見たら幻影爆砕の扱いに泣けた
改変前から強いじゃないか、他にSP振った方がいいのか?

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 08:48:17 ID:qPxxsJUY0
爆砕はソロ向けなのかも、分身4と爆砕1分のsp捻出する余裕はある
それに爆砕取ってない人が使えないとか言ってる落ちだと思う
取った自分からするとかなり使える、改変前も後もsp分はしっかり働いてくれる良スキル

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 08:49:45 ID:s7HTYVu.0
>905
塔43階は聖水を活用するといいですよ。
今まで拾ったのを全て残して、前の部屋あたりから使い始めると
重複するので覚醒を何とか耐え切れます。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 09:19:12 ID:4rSfNglM0
爆砕にコマンドがついたから練気の前提で取った螺旋を使うのにSC入れ替え
でも爆砕は頻繁に使うんだけど螺旋を使い忘れることが多々

改変前の動きがなかなか抜けない

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 10:12:02 ID:ccqp9Mmk0
>>980
改変前は他に火力スキルが少なかったので相対的に強かった。
改変後は、光竜、雷鳴など火力スキルが増えたので、少々威力が上がったとは
言え爆砕の優先順位が下がりました。
とはいえ、俺は1だけとってます。少しだけど飛び道具も防ぐしw
錬気かタメネンで感電させて爆砕おいてからふるぼっこや。

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 12:36:37 ID:gNsu5DEw0
百花53lvです
死亡の塔は30階のコンビが倒せないです…
http://asps.bokunenjin.com/asps_nen2.html?1wllHK7975flFClgMQctiiillllllllllilllJ!il1iilllllilIii11iMlHHiDDlll
因みにスキルはこんな感じです

氷グール×3+テイカー部屋や、サモナーの部屋とか
浮遊ボス×2+bsk部屋とか、ミョジンの仲間たちの部屋が辛いです…

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 14:21:07 ID:5lMt4p0E0
開始直後に
buff系もしくは設置系スキルを使う奴はとにかく先制攻撃して潰す
22fは開幕多段打ってくる
18fは開幕サヤ出そうとする

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 15:50:03 ID:DJ.EIggY0
ここの人はCスキルは何を一番取ってるんだろう。
Cスプは多そうだけど、ミューズとハンマーはどれくらいの割合なのかな。
Cネンターンは取得してる人一番少ないかな?

そんな自分はCスプCハンマー取得だけど。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 15:52:24 ID:bkIQKuKw0
俺は全部c取ってるけど、Act5までの念弾型から引き続いてc念弾もcミューズもいらんって人も居るし、
割合は参考にならない希ガス。c念弾は雷鳴5ですっ飛ばしてからの蓄念砲が便利よね。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 16:11:43 ID:PTTbY9AI0
cミューズとcハンマーのみスプレはc無しで慣れてるので他に使う予定
蓄念が強すぎて修正されそうな気がしてくる

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 16:12:16 ID:9SUuFQPE0
そいや雷鳴のヒットストップヒットストップっていってるけど。
息吹かけてたらほとんど関係ないと思うんだが・・

まあ人それぞれだよね。
とりあえず雷鳴Mにしてると塔40Fから生き残り率が異常。
三人PTで潜ってるけど、トルネードを30パーカットできるのはでかい。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 17:29:46 ID:0DphQ3qk0
てか雷鳴は火力面+PT保護じゃないのかと。
移動速度と被ダメ減少するんじゃなかったっけ(´・ω・`)

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 17:45:48 ID:JwIQt56c0
虎迅連撃を取得しようかと考えているのですが、
動画を見てもどれが虎なのかサッパリです。
1取っておくと便利スキルですか?

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 18:41:23 ID:bkIQKuKw0
>>991
こんなん。
ダッシュ攻撃のタックルがダウンしない属性になり、
ダッシュ攻撃→虎迅1→虎迅2の三段攻撃が可能になります。
ダッシュ攻撃も通常技扱いになり、どのポイントでもキャンセル可能に。
とりあえず主に決闘で使うスキルかも。狩りだと思い出したようにオブジェを壊す時に使う。
http://zoome.jp/semiseria/diary/5/

次スレ
テンプレはある程度かたまってから追々みんなでということで・・・

ネンマスター・百花繚乱スレ Part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1217065004/

993 名前:991:2008/07/26(土) 20:22:43 ID:JwIQt56c0
>>992
のわーっ。これは素敵決闘スキルですね。
実にわかりやすかったです。
わざわざありがとうございましたm(_ _"m)

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 22:08:26 ID:8oBPHlhU0
おお、虎迅って普通のダッシュ攻撃も使えるのか。
テス鯖でちょっと使っただけで知らんかった…

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 22:15:56 ID:78WTQpNc0
それではみなさん次のスレで会いましょう(^ω^)

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 22:19:29 ID:Ez.471co0

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997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 22:20:36 ID:Ez.471co0
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998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 22:21:14 ID:Ez.471co0
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        /ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
        {ミミミ三三、     、ー=、`'┴―――fミ',
      ,..、ミミミミミ三シ  . . . . `―' l ii l (ヲ  lミil
      //う{ミミミミf'"   _,,.,,_:.:.:.:..  _j_ .:.:.:.  lミリ
      l V }ミミミミ    ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′
      'i l ,ノヾミミ'    ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`' lj
      ヽヽへ}ミミ     `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!
       ヽ二ノミ'        ,ィ'"     ト、   ,!
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999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 22:22:01 ID:Ez.471co0
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             ',.:/.:.,{、:   .: ,ノ 丶:::..  -、   ,ハ  l、
            ヽ .i:, ヽ、__, イ   _`゙ヾ  ノ   / ,l  l:ヽ
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1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/26(土) 22:36:19 ID:Fspikj9g0
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