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バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の十九
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 21:07:14 ID:CwREu9mM0
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
前スレ
バトルメイジ・ベラトリックススレ 其の十八
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1209467028/
・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=11664
DLPass 「batome」

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 21:07:45 ID:CwREu9mM0
・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは980以降から、前スレを埋めてから使う事。
・次スレは>>980が立てる事。
 >>980が音沙汰なしの場合は>>990
 >>990が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 21:08:55 ID:CwREu9mM0
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.アバ上着って何が良い?
A.バトメ全体を通してこれといって推奨のスキルはありません。 自分の好きなスキルを用意しましょう。

Q.黄龍の使用感を聞きたいんだけど?
A.円舞で投げられない敵も掴め、若干拘束もできるのでソロ・PT共にあると便利ですが、無くても一向に構いません。 また火力は意外と低めです。

Q.ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

Q.図書館の回復量ってMP回復装備は乗りますか?
A.スキルLv*50*皮or布マスタリー効果のみでMP回復装備は乗りません。 スキルLvMの場合、全身皮で375、全身布で500の回復になります。

Q.遺跡の火が苦手です。
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、スタックした瞬間爆発するので高ランクの場合注意。
  またACT5からアイコン5つの状態で円舞するだけで爆発するようになりました
  スタック事故などが怖い場合火耐性150近くにするか、銃職・アイビーに任せましょう。

Q.泥棒のボスが苦手です。
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります。 障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもOK。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 21:09:58 ID:CwREu9mM0
スキル晒し用テンプレ
Lv:   残りSP:
天撃              【 】  C天撃             【 】
竜牙              【 】  C竜牙             【 】
落花掌            【 】  C落花掌           【 】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光        【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【 】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 21:10:53 ID:CwREu9mM0
改変後動画まとめ
mncastは重いのでこちらからURL貼り付けでどうぞ→ttp://www.quchao.com/video/

【新スキル】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141229&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141538&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141350&skinNum=1
ttp://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=2296528
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054516
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055270
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054511

【決闘場】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057358
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058824
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000060726
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085452

【外郭】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050179

【蜘蛛】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10035485220070524013900&skinNum=1

【マグマ】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055626
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051054

【王の遺跡】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000061032

【ビルマルク】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064375
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064403

【堕落した泥棒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000066880
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073984
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073867
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074229

【誘惑の町ハーメルン】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064029
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086831

【悲鳴窟】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081324
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085212
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000098079

【アンダーフット入り口】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083000
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000084661
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086542
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081635

【死亡の塔】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095349
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095374
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000096673

【覚醒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000128858
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129129
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129320
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129206
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133278
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133291
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133331
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000136340

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 21:12:18 ID:CwREu9mM0
******以下テンプレ******
*どんなスキルか、どんな効果があるかはWikiを読むこと

==魔闘技アクティブ==
・天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
C天撃
取っておくととっさの回避にとても便利

・竜牙
通常1よりリーチが長く遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が300%、クールタイム2秒、消費MP17なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられるが、スタックしたときは次のスキルにつなげられない。
C竜牙
Cを取ることで手数を多くすることができるのと共に、天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできる。

・落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に最大500%+の高火力が出せるのが魅力。
当たった敵にも攻撃判定ができ、吹き飛ばした敵を敵に当てた場合もコンボ数にカウントされるため、対多にはコンボ数、威力は一気に増える。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることもできるのが良い。
ただし、単体に対しての消費MPは高め。出が早めなので回避にも使いやすい。
C落花掌
取るととっさの回避に便利。

・砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高い。
CT8秒で長めだが使い勝手はよい。
C砕覇
通単体で使うよりも比較的安全に敵の目の前で使えるからテンポのよい追撃として使用できるようになる。
他のC技が追撃+回避に使えることを考えるとやや効果の薄い感はあるけど攻撃のパターンを増やしたければアリ。

・円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェーサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。
C円舞棍
とっさの回避に有用。

・雷連撃
突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。M振りではダメージソースになれる。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばすのだが、吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
敵の集団に雷でコンボ稼ぎ、ボスの衝撃波を無視して起き上がり雷>ラストc>そのままコンボといった使い方などがある。

・チェーサープレス
【使い心地情報募集】
プレスに使うチェイサーの威力は生成時ではなくプレスキャスト時の知能に依存する。
使い方で単発ダメで高い威力を誇るスキル。範囲はチェーサーの種類やSLvに関わらず大中小等の大きさのみに依存。

・強襲流星打
バトルメイジのスキルの中で、単発ダメではかなりの威力を誇るスキル。ボス起き上がりに合わせて溜めるなどできる。
進路上の敵を軒並み浮かすため、狩りでは攻撃をする際の道作りに使えるし、ダウンしていても当てることが可能。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。浮かせた後に追撃を入れやすい。

・黄竜天空
投げられない敵も押し出し短時間拘束できる。拘束スキルとして1あるだけでもPT貢献にとても有用。開幕コンボ稼ぎ、仕切り直しなどにも良い。
威力は単位時間対火力の過度な期待しない方が良い。BMの魔闘技スキルとして威力は高い方。攻略、動きの幅を大きく広げるスキル。
スキル発動中、本体は無防備で漏れた敵から攻撃を受け続けることがある。コンボの締めにも使うことができる。

・テアナ変身
制圧力、別HP計算が特に売り。変身時は装備の『攻撃時に〜〜が発動する』というものだけ効果が乗る。
固定ダメとは言っても満足いくダメージがあり、かなりの攻撃範囲を持っている。立ち回りを掴めば対ボスにおいてもかなり有用。
取る人、取らない人はそれぞれいるので取得必須ではない。狩りでの取得&M振りはお勧めはする。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 21:13:13 ID:CwREu9mM0
==チェーサー==
・無
通常3で生成される。
他のチェーサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。

・光
天撃で生成されるため、生成はしやすい。
スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェーサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかるのが、とても便利。

・水
竜牙で生成されるため、生成はしやすい。
他のチェーサーよりヒット硬直が長く、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと相性が良い。

・火
落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
MOBを前方へと吹き飛ばす。威力は現在のレベルキャップでは他のチェーサーと大差ないがSP対威力は良い。
射出時に力上昇のBUFFがかかる。

・闇
円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
射出すると目標まで敵にダメージを与えながら貫通し、敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。クリティカルは防御力無視分も威力上昇となる。

==一般、BUFF、その他==
・バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

・古代の記憶
チェーサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。
テアナの天地砕覇にも固定魔法攻撃力があるため、変身時の簡単な火力の底上げになる。

・物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。

・オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
取得お勧め、できることならMを勧める。

・図書館
アイテムを使えない戦闘時(決闘、実装予定の死亡の塔)に光る。
狩りでは回復アイテムでも代用が効くものでもある。
韓国ではマスタリが乗るのはバグとなり修正される予定。

・位相変化
1だけは必須と言えるくらいお勧めする。Slv上げた時のデコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

・クイックスタンディング
SP10だけで取れるので取っておいてよいと思われる。
あると便利な局面はもちろんある。ボタン長押しで無敵時間増加。

・ショータイム
プレス、テアナには効果が適用される。その他魔闘技スキルに効果は無い。

・ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。0〜Mをご自由に。

・その他メイジスキル、その他セリアスキル
あまり、有用なものはないと思われる。個人のスタイルに合わせて習得するとよい。
フローレスセントでビルの自爆を防ぐ、アイテム、アバで補えるが跳躍をビルの自爆防ぎマグマ越え、そのためにだけ取るなど自由。

・オートチェーサー
瞬間火力向上。ボス前にチェーサーを作りたい時、チェーサー乱射をしたい時にあると良い。
テアナ、雷連撃との相性が良い。

・槍マスタリー、棒マスタリー
好みの武器が決まり、物理型、チェイサー型の方向性が決まったら振るのを考えると良い。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理攻撃(例:通常攻撃、竜牙etc)のみであり、チェーサーには適用されない。

・バトルグルーブ
決闘ではいらない。
狩りではSPと相談で。テアナと相性は抜群。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 21:22:12 ID:UOrqDkK60
ξ*゚听)ξ<>>1乙なんだからね!

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 22:55:42 ID:2P4p/WGo0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:         |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:. テルケッチャー |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 23:23:47 ID:d8LcAHx20
1乙

前スレで疾風8本露天ってあったけどたぶんそれ俺の露天だと思うんだ
結構前に2mで強化用に大量に買い込んだんだけど天空棍が手に入ったから
いらなくなって大量出品。ちなみに全部で2〜30本あったんだけど
2日で全部売れちまったよ。値段言うと価格操作とか言われるから言わないけどね。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 23:43:24 ID:uLv0M.GI0
未だに棒と槍、マスタリーどっちとるか決めかねててとれないんだけどどうしよう…
鰤+12ができて、疾風+11が壊れたから槍マスの方がいいような気がするし、でも棒の速さはとても爽快なんだよねー。
テアナの時は疾風のがよさそうだし…でもMP30/分も捨てがたい…
このままだとアバと鰤のスキル+が完全に無駄なんだよねぇ。

一気にマスタリーとったらどの位狩がしやすくなったか教えてもらえないかな?
そこまで変わらないなら、いっそ切ろうかと思うので。

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 00:13:21 ID:YZfT4mMc0
>>10
釣りかどうかわからんが5本、6本ならいざしらず20〜30本となると流石に自重しろとしか心情的に言えんわ。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 00:51:31 ID:YBOa1zVw0
1乙です

>>9
07って加えたほうが良くない?
今年の11月に大変な事にならないように

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 01:27:23 ID:d.4494Pc0
疾風7Mで売れるとか馬鹿だろ。俺がかえねーじゃねーかしね

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 03:01:14 ID:ixw4M9Kc0
疾風過剰する必要がどこにあるんだか

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 03:42:23 ID:n5h64zb20
+13作るなんて人間は30本でも平気で買い占める。
でも、改変前なんて50kだったもんな。
金にもの言わせてってレベルじゃないから負の感情は湧いてこない。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 04:17:00 ID:3E560b060
>>11
棒Mと、試験的にマスタリ切り槍使いの2体がいるのだが、
BMの魅力は攻撃力云々より無双による爽快感と思ってるので、
爽快感の大敵であるスタックを減らす棒マスがオススメかなぁ。
以上、マスタリだけに焦点を当てた個人的な意見として。

でも>>11がテアナ取得のレベルまでマスタリ切ってて大丈夫だったなら、
アバと鰤のマスタリを生かすために槍マス1〜取得ってのもありかと。
せっかくの12鰤なら、鰤使用の方がやはりいいと思う。

そもそもレンジャイ用の防具の人もいるしね。
BMのスキル+装備はどれか活かされない組み合わせ多いなぁと思う

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 05:46:20 ID:uLv0M.GI0
>>17
詳しくどうもです(´∀`)
今現在LV46でマスタリー無しでも不便ではないですけど、
マスタリーとったらもっと上位のダンジョンいけるようになるかなぁと思った次第で…

確かにやってるとスタックからの反撃が痛いんですよね…
雪山の虎とかスタックしたら大ダメージ確定ですし;;
こうなったらいっそ槍も棒もMにしてやろうかしらん。

防具でブラックルナ集めたけど、意外とスレでの人気無くて涙目orz

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 09:17:31 ID:2yZgKn6I0
なぜスレでの人気を気にするんだ?
大事なのは自分が気に入ったかどうかだろう。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 10:22:08 ID:9yvcDA7E0
+12闇経とブラックルナなBMで
8wlljFDll!lO6Liillllllllllllllllll1I1IillillliiiliIiTSSQQ1IilllliE
闇経やすいよ闇経。カインだと100kで転がってたりするよ。
棒マスタ1だけどスタック気になったことはない・・・常時動き回ってチェイサー射出。
ただし知能アバつけてるせいで入り口Mなんか妖精出ないとテキーラ30本飛ぶorz
キューティーハニーするときはエアスプ振ってます。疾風たかいお。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 10:51:52 ID:89a8j2sUO
テンプレの図書館の説明,韓国ではマスタリー効果がのるのはバグって事で修正されたし少し注訳入れといた方が親切とおもわれ。

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 11:00:59 ID:KXQvDumI0
いままで同じ質問は多々あったと思いますが、バランス型の最終装備はなんでしょうね?
聖イシュ皮+バンブー+王家+ララミスあたりでしょうか…。
過剰物理ならララミスをハルギに、チェ型なら聖イシュを布ではなく皮にってかんじでしょうか?

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 11:49:44 ID:ghaju40k0
>>22
エピック抜いて現状で揃えられる物での最終って事ならその辺りじゃないか?
エピックが絡んで来るとそれこそ実装待ちの怪しげな能力が付いてる55エピア
クセとか出てきちゃうしな。

布を選ぶのはチェ型と言うかプレス型じゃないかな?
若しくはチェ型でも知能特化の人とか……

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 13:35:32 ID:KXQvDumI0
なるほどぉ〜
バランス型(テアナ特化型)ですが、王家と聖イシュ…
ハルギでも出さないと揃わないですねw

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 15:06:07 ID:nx0970ic0
聖イシュって他の職はともかく、BMには大して有用でもなくね?って思うんだが
ぶっちゃけ、聖キュベor聖ラトリ+ヴェイルorミリオン肩+腰
こっちのほうが有用性あると思うんだがどうよ?

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 15:21:11 ID:Wqir3fBE0
コストパフォーマンスも考慮して考えるならそれもあるが、純粋に性能だけ見るなら力知能の合計値等で聖イシュだと思う
槍物理極で過剰持ちなら力より聖キュベの的中を取ることもあるかもしれんが

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 15:28:36 ID:pzx8ABHA0
ララミスってテアナとも相性いいんですか?

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 15:29:54 ID:nx0970ic0
いや、過剰があるから的中よりも力取るんじゃないのか?
過剰なしだったら少しでも的中上げてスタックをなくそうと聖キュベにすると思ったが
聖キュベ+肩のほうが攻速も聖イシュより高いし
いや、別に売り込んでるわけじゃないぞ?(´・ω・)
ただ、力知能の合計値 等 って言ってるが、その等の中身を教えてほしい
力知能以外に有用性が見当たらない
で、その力知能はアバで補強できるから>>25のやつのほうがいいんじゃないか?と思ったわけで
HP、MPの回復ついちゃいるけど価値観の相違かもしれないが、そこまで重要とは思えない

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 15:54:16 ID:Wqir3fBE0
俺は体感も出来ない攻速+2%より全部位レガで45-50の力知能補正を選ぶな、力知能はアバで補強できるからいいって考えは理解できない
HPMPやサイハ+2、属性抵抗も地味に役立つ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 15:57:56 ID:3GI4OfP.0
各耐性やHPMPアップ、回復。それにインベントリ+なんてのもつく
それぞれ比べてみてどっちが自分にとって嬉しいか。

その上で自分がいいと思った方使ってるならいいじゃないそれで
○○のほうがいい!××使ってる奴はわかってない!なんて不毛

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 15:59:56 ID:2.PhLtQg0
攻速は一定の数値を超えたあたりから体感できるようになる
皮マスタリ含め30%を超えたあたりから世界が変わりはじめた

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 16:00:02 ID:k6L6oYrEO
まぁ聖イシュの良いとこは他全装備中最高の力と知能で間違いは無いよ。
他は強いて言うならHPMPブーストと防御力くらいしかないしな。
むしろ>>28の言う有用性の意味がわからん。
利便性の意味か?
力知能がそこそこでいいってんなら別に聖キュベすらいらん。
普通に狩る分には黒ルナ程度で十分。
最速を求めるなら聖キュベでも迅速でも着ればいい。
聖イシュは火力最高を求める奴が揃えるもんよ。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 16:13:04 ID:OAq9jYlk0
>>13
ほいっと


              ┗0=============0┛
     \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
     /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
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  )三(...| ::|├┼┤ |::|┃                ┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´
   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃                ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃   ☆(ゝω・)v    ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|    私のお墓の前で泣かないでください
   | ::| | ::|├┼┤ |::|┃                ┃|::| ├┼┤| ::| | ::|    そこに私はいません眠ってなんかいません
   |: :| | ::|└┴┘ |::|┃                ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
   | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃    テルケッチャー   ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
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   | ::| | ::|└┴┘ |::|┃     2007年     ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
.....┏━━━━━┓| .|┃   11/21 死去    ┃|::|┏━━━━━┓
.....┣┳┳┳┳┳┫|: |┗━━━━━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫
     ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○
     ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
    |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|

34 名前:33:2008/05/22(木) 16:16:42 ID:OAq9jYlk0
ズレ酷すぎるー
もし使うのであればAA修正お願いします

自分ではどうにもなりませんでしたorz

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 16:17:03 ID:Ij6Wqr0Y0
>>33
横幅が広すぎてうちの専ブラだと悲惨なことに…

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 16:20:45 ID:Wqir3fBE0
>>33
Janeとぷにるだとそこまでずれてるようには見えないんだが、酷いのか

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 16:25:15 ID:wCHv3myE0
Janeだけど、右のお団子がちょっと崩れそうになってるぐらいw
てか、あんまり大げさなAAにしなくても・・・シンプルな奴の方が使いやすいしw

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 16:26:48 ID:Ij6Wqr0Y0
それはあるね
>>9の無常っぽさは好きだ

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 17:15:12 ID:I0q.1/pc0
こんな感じじゃだめなのかい
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:. テルケッチャー |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:  2007年  |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 17:21:20 ID:ixw4M9Kc0
チェ型で火力最高は光チェ+2、オトチェ+1の聖ラトリだとおもうけど
物理なら聖イシュだな

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 17:36:17 ID:8IjzWyc20
ララミスは乗りませんよ

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 18:36:09 ID:IpdULMsoO
テアナにララミス乗らないの?! ハルギ売った金の半額でララミス買った俺って、もしかしてやっちゃった?

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 18:42:14 ID:IpdULMsoO
あっ! でも、オトチェM+闇M+光M+天空だからハルギよりは役にたつよね? お願いそうだと言っry

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 18:50:10 ID:ixw4M9Kc0
テアナにララミス乗るぞ
決闘練習でチェックしただけだが
テアナの天地サイハの爆発部分とテアナチェイサーにしか影響を与えないのは事実だけどさ

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 18:53:08 ID:xZCcq2eo0
テアナの通常攻撃でララミスの効果発生するよ。
ハルギはのらないよなー

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 20:50:26 ID:QYQbe/0cO
王家とかバンブーは狩ではあまり役にたたないよ

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 22:47:06 ID:W.Tk.Pec0
バトメがやっと覚醒したので2キャラ目作ろうと思い
かなり物理寄りに振ってみました。

Lv:50   残りSP:101
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【M】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【M】  C碎覇             【M】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【M】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【1】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】


狩り中心で考えています
無1はテアナ用にと考えていますがいらないようなら切ります
他のチェイサーをコンボの為に1取るのってありなんでしょうか?

もし、「これ取れよ・・・」や「これいらないだろ・・・」みたいな指摘があればお願いしたいです

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 22:55:21 ID:cK/2qePU0
>>47
テアナをボスで使う事を考えてるなら多少他を削ってもオトチェはあると良いと思う
個人的にはオトチェ6くらいは欲しい

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 23:11:41 ID:KP/8u1320
コンボで取るなら水もオススメ 水チェ当てた時の敵の硬直時間はなかなかのもの
ダウンもさせないから使いやすいよ
まあ、必要だなと感じたら考えるのが一番かな

テアナはオトチェがあると手数、威力共にかなり増える
自分オトチェ10だけどやっぱりオトチェ有りと無しの差は大きいね
でも、物理極でオトチェに振るとSPがタリナーイ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 00:52:56 ID:j33YA2/c0
>>47
コンボのために・・・と他チェイサーを1ずつとるとMP枯渇を招くから微妙かな
だったらその分オートにまわしたほうが良いと思う

51 名前:47:2008/05/23(金) 01:54:47 ID:W.Tk.Pec0
ありがとうございました
やっぱりテアナを使いこなすにはオトチェ必要みたいですね

練り直して考えて見ます

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 02:28:13 ID:mp1snFLg0
攻速アバ込みで9にしたんだが速すぎて制御が難しい
これでエアスプもったら・・・

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 02:28:43 ID:hgRk/Lng0
9って何

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 02:55:29 ID:Q9zNdaUw0
色々試行錯誤した末、槍マス2龍牙CのせいでSP足りなくなった

2560円が呼んでるぜ!

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 02:57:41 ID:ixw4M9Kc0
すまない、ハルギ持ちの人に聞きたい
入り口Mのボスにサイハでカウンター当ててどれくらい出る?
俺はサイハ12、天空+10、クリティカル込みで18kくらいしか出ない
火チェ切ってる所為かもだけどさ
アバ、ギルドスキル込みで力は480ほど

場合によってはレテも考えてる
壷から出たハルギ、大喜びで装備したんだけどなぁorz

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 03:19:04 ID:hgRk/Lng0
18k・・・しか?
天空は感電で手数によりダメージを増やす武器だから
%攻撃の単発ダメージは50密封の+12とかのが上じゃないかなあ。
Qじゃないスキルでそれだけ出れば普通の人は大満足だと思うけど
人それぞれ感じ方違うもんだね。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 03:58:39 ID:iOXeLiPw0
そこまでやってりゃ武器想定すりゃダメージ出るだろ

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 06:26:07 ID:9v03unFY0
天空+10と聖イシュそろえた場合、物理寄りとチェ寄りと狩りではどっちが火力あるだろう?
+10じゃやっぱまだチェ型だろうか?

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 09:15:41 ID:ALGY5sm60
天空天空って、たまには槍の話でも!
壷からスカセイジが出たんだが、装備しようか迷っとる

理由は火チェ持ち水チェなし
桃のために過剰強化ができない
+10してもボイド+11の方が強い

テアナのときに装備って感じがするんだが
火チェ持ちでスカセイジを装備している人はいるのかな?
まぁ凍結時に火属性を-15(?)って利点もあるんだが躊躇してしまう

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 10:10:39 ID:zsjU53cUO
素直に売るか、玉砕覚悟で強化の二択しかないと思うんだが。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 10:20:56 ID:UyBkpfIw0
>>59
自分なら売った分を元手に+12↑のボイドを作るかなあ

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 10:33:49 ID:zgq/TmHE0
Act4から始めたバトメがカンスト達成。
記念にスキル振りを晒してみる

Lv:60  残りSP:0
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【M】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【M】
円舞棍            【M】  C円舞棍           【M】
碎覇              【6】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【4】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【17】
チェイサー水       【1】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【M】  チェイサープレス     【1】
オートチェイサー.    【1】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【1】  バトルグルーブ     【M】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【1】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】


型に分類するならチェ寄りのハイブリッド型、というところなのかな
多少振り過ぎてたりMまで少し足りないってところはあるけど、私的には満足してる
各スキルの使いどころとか書いてたら切り無いので割愛するけど、何が言いたいかというと。

バトメ楽しいよバトメ

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 10:35:44 ID:wCHv3myE0
メンテ前についに覚醒しましたー。王はソロでさくっと行ったけど、勝ち点とメカタウはきつかった・・・
アテナすごいですねー。
あの長時間常時アーマーでHP別設定とか。
そもそも強判定の攻撃振り回せるから、そこまで食らう事ないですがw
全キャラトップの覚醒性能じゃないのかなあれ・・・
メインのストに辛くて戻れませんw

64 名前:62:2008/05/23(金) 10:41:01 ID:zgq/TmHE0
って、竜牙はMじゃなくて10だったorz

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 11:25:06 ID:6yELFL9Qo
絶命すげー値上がりしてる?

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 11:40:24 ID:Y4IIWxZQ0
>>59
火水両方Mだけど、スカセイジの凍結時には通常123竜水天光の繰り返しだから問題なし。
ただ、水もってないのに装備するのはもったいないと思う。+2はずいぶんと変わるから。
テアナの時のみならポセイドンでも1%しかかわらないし。
売って他の過剰装備の方が無難かと。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 11:57:17 ID:2r8AbQiAO
とはいえあのグラは捨てがたいものがある

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 12:09:25 ID:3cJKNVi60
最終武器を+12ニトラス棒か+10天空棍のどちらかにしようと考えてるんだけど
↑の2つを使い比べた人とかいねーよな・・・

すげー迷うぜorz
まだ全然買えねーけど

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 12:12:55 ID:KSvJX42I0
ようするに天空の利点は特殊効果だよな?
ニトラスは純粋にスキル強化なわけで。
立回り次第なんだろうが天空のほうが効果がある場所が多いって話。

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 12:17:47 ID:UDUwL1Bg0
決闘専な私、最近ディスエンチャントを1からMにしました。

前は、対魔のオーラ解除毒塗りパワホHA等相手くらいにしか使ってませんでしたが、
最近の決闘場の鬼さんの多さと新スキルが多いので
どのスキルに対してディスが効果あるのか整理してます。

BSKさんのフレンジやインファさんのシャドーボクサーなどに
必死の思いでディスをしても、効果なしで涙目なんということもあったり、
過去ログ漁ってみても、ディスにあまり触れられてないので
この機にディスの効果対象スキルのテンプレとか欲しくないでしょうか?
「これらのスキルは、いかにも効果ありそうだけど効かないよ」的なものだけでも
私はとっても欲しいデス。

ディス経験豊富な方が降臨してもらえればすぐできそうですが
一応、私の知っている限りのディスが効きそうで効かないスキル挙げておきます。

といっても
↑に挙げたフレンジ(BSK)シャドー(インファ)波動刻印(阿修羅)
くらいです・・・
鬼影歩やカラ等、気になるのはたくさんあるのでわかり次第
書き込んでいこうと思います。

以上、長々と失礼しました

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 12:28:44 ID:3cJKNVi60
>>69
やはり天空のほうがうまいのかな・・・
レガシーの残像に惹かれて結局ニトラスを選んでしまいそうな俺は負け組み

>>70
阿修羅のチクチクは解除できた
( 》 ゚Д゚)ガイシュツすまs

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 12:28:44 ID:ELOaxcqA0
念の雷鳴もディス不可に調整されるって情報が出てましたね。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 12:29:22 ID:75dx3XyM0
全身MP回復装備にしたらすごい勢いで回復するのなw
ソロでもSP気にせず暴れまわれるぜ

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 12:50:26 ID:llZCCsgM0
SP気にせずウラヤマシス

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 12:54:19 ID:KSvJX42I0
SP気にせずじゃなくてMP気にせずに変換よろ。
と、第三者の俺が言ってみるテスト。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 12:57:12 ID:DN1rRU7w0
今55で
無強化鰤
的中皮上着
的中皮下着
コンジュア肩
黒ルナ靴
どこでもEXくらいならこなせるようになったぜー

・・・的中腰みつかんねーorz

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 13:11:00 ID:.TiXz.as0
スキル晒し用テンプレ
Lv:60   残りSP:6
天撃              【M】  C天撃             【 】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【M】  C落花掌           【 】
円舞棍            【10】  C円舞棍           【 】
碎覇              【M】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【 】
チェイサー闇       【M】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【M】  バトルグルーブ     【1】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【m】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

光闇型を作ろうと思いスキルを組んでみました。
単体相手に強みを発揮するよう考えてみたのですが、指摘をお願いします。


サイハM振りなのは断空やらミル狙いで縦から近づく奴を跳ね返すためなのと、
クリティカルが出たときのダメージに取り付かれてしまったからです。
闇チェも知能に気を使わなくても痛いダメージと、M振りの落花による吹き飛びでも手元に戻せるからです。
上着でオトチェをブーストし、シャド肩ノース迅速などで攻撃速度を上げようと思っています。
1つ改善できない問題としては、愛するバトメのために黄龍を0にできないことです。
更にテアナをMにしかできません。
指導よろしくお願いします。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 13:14:30 ID:LWp3Qe7IO
上見てると火光型なのにレイデン槍装備中でマリド槍準備した俺ってもったいないのかな…

サイハMだからそっち+2だけでも充分だよね!

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 13:24:22 ID:CwREu9mM0
>>77
ところで決闘したいのか?それとも狩りなのか?
説明みたいなものは決闘しか触れてないし
それに円舞はなんで10なんだ? キャンセルの前提が5で他に前提スキル無いんだが
位相無いしc天も無いから決闘にしてもきついと思うんだがな

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 13:42:19 ID:Ij6Wqr0Y0
位相切りはかなりのドMだよね…

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 13:42:29 ID:KXQvDumI0
天空いいよ天空。
やっと念願のララミス手に入れて、ギルメン養殖ついでに墓で試し斬りしてたら、
感電ダメ2.2k出てコーシー噴出しそうになった。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 13:55:35 ID:j33YA2/c0
ディスは基本マグマのバッフ解除巨人と一緒じゃないかな〜

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 13:57:09 ID:.TiXz.as0
位相をすっかり忘れてました
組みなおしてきます

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 14:10:14 ID:7.04hkNU0
天空が槍だったらなぁ

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 14:14:29 ID:ELOaxcqA0
天地開闢まだー?

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 14:15:16 ID:3cJKNVi60
>>81
mjk・・・
ニト棒やめて天空にしようかな・・・
手に入ればだけどorz

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 14:21:59 ID:YZfT4mMc0
>>59
前スレでスカセイジのことを書いた棒M槍0チェ型のベラトリですが凍結効果がすばらしいのです。
入り口はもちろん悲鳴でも十分凍るのでPTプレイと非常に好相性。やはり武器LV50の凍結効果ってのは大きいですよ。
ソロでも現在51ですが+10で入り口ならK、悲鳴ならMまで十分いけてますよ。
槍0でこんな感じですから槍Mならもっと使えるんじゃないでしょうか。

単発の火力を求めるならスカセイジで+11勝負、もしくは売って+12を作ってください。
+10だとサイハ5でおおよそ4Kくらいですからね。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 15:46:36 ID:pzx8ABHA0
自分も昨日天空とララ手にいれたけど
テアラ時強すぎぃぃ

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 15:48:05 ID:3cJKNVi60
>>88
ドアラの妹ですねわかります

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:10:31 ID:QwFUPvos0
ここって何でこんなに天空とかハルギ・ララミスが普通に出てくるの?
真っ黒だらけなの?

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:13:39 ID:kjH9bYIw0
たまに書き込みがあるけど
どれぐらいから物理よりのほうが強くなるか…。
俺が思うに天空の感電とかそういうのは抜きで
単純に物理攻撃力が少なくても3000以上程度からだと思うんだ。
チェイサなんてそれなりに上げとけば最低でも2000以上出るんだから
例えば攻撃力1500のチェ取得と物理のみの攻撃力3000で比べると

物理のみ→3000
物理+チェ→1500+2000

この考え間違ってる?

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:20:10 ID:Wu/UbJpM0
>>90
どこの職スレでも普通に出てくる。
つまり、職に関係なくスレに書き込む奴に真っ黒なのが多いだけ。
その辺噛みついても仕方ないから「自慢乙」
と胸の内にでもしまっておいたほうがいい。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:25:44 ID:h4KJ1GGg0
ここで自慢しなかったらどこで自慢するんだよ!

天空も欲しいけど+14エアスプリッタの方が欲しいな
100kで買えたのが5倍くらいしか見かけなくなって切ないわ

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:26:16 ID:QwFUPvos0
>>92
サンクス、低レベルな内容が多いのも真っ黒な装備だけBMが多いからって事だな
すべて理解できた

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:33:55 ID:bX9Y0Z4AO
決闘で光槍振り回してる時代遅れ者だがまさにスタック戦記だな
全体的に装備の質が上がったのもあるけど
前のレテで棒マスに振っとけば良かったぜorz
今回のメンテで不正者取り締まってくれないかな〜

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:40:59 ID:CwREu9mM0
ここ1週間まともにINしてなかったら
疾風の価値が5倍近くになってて吹いたわ
疾風過剰しても意味薄いのにな
それに気付けないブルジョワ乙ってな

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:48:07 ID:YZfT4mMc0
決闘だと攻撃速度は重要なんで少しでも火力上げるために疾風過剰は十分有りだと思う。
高騰っぷりが狂ってるってのには同意。半月くらい前までは2Mくらいだったよね?

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 17:03:11 ID:K158qNWQ0
スキル晒し用テンプレ
Lv:55   残りSP:63
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【10】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【13+2】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【M】  棒マスタリー.       【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【5+1】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【4】  バトルグルーブ     【3】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【 】

速度装備でサクサクいこうと思ってスキ振りしてみました。
光チェ、火チェはBuff目的で基本は物理スキル重視のつもりです。

最近オーラいらなくなってきた気がして切ろうか悩んでるんですがどうでしょうかね?

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 17:05:27 ID:K158qNWQ0
↑槍じゃなくて棒マスMだた;

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 17:19:37 ID:UNextEMMO
流れサイハ
35歳になってプレスと雷連覚えられました
雷連の使い方としては

群れに発動
→道中で溜まった小玉を処理
→しつつコンボ稼ぎ
フィニッシュorキャンセル後に大玉精製おいしいです

こうですか?わかりません
大玉プレスで血獄の信徒が消し飛んでいくのが楽しくてたまりません、まる

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 17:33:07 ID:ixw4M9Kc0
レアアバ狙って引けばいい。魔レアは高く売れるし
自分はレア引きで100M貯めた後、思い切って自分の装備中のレアアバ一式をBM向けセットとして90Mで売却
180Mで天空購入
その後140M程度まで天空値下がりして、レアアバの値段が上がっていったのは辛い記憶
ララミスは昔17Mで買ったし、ハルギは自力

品薄というか、市場の飢餓感読める人なら転売も相当美味しい
ユーザーの年齢層が低いせいか、皆我慢を知らなくて高くても買っていく
これは今の真っ黒状況以前からだ

ただ、今のハイパーインフレじゃどれも無理かもしれないが

どっちにしろ、レアアバ引きは1時間かかっても出ないなんて極普通だし
転売も全チャンネルを何時間も行脚しつつ、大勢が欲しがっててなおかつ市場に少ない物を選定する眼力が必要
楽じゃないよ、どれもね

スレチ失礼

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 17:51:06 ID:j33YA2/c0
レア引きもいいけど強化運がある人は強化でもいい
安く手に入れた原価高額紫・45〜レガシー武器・50桃武器を11か12まで強化してぼった値で販売
50桃の11とかだと超過↑でだしても交渉メールきて業者かR○Terがさらっと買ってくよ
わざわざリアルマネーでゴールド買うとかアホらしいね
物持ってるほうが勝ち
R○Terはリアル・ゲーム内共に無精者で転売も強化も壺も狩りも駄目でガチャ回すほどの金も惜しむ底辺

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 18:00:07 ID:ct1cEfEs0
頭悪そうな流れを砕覇して

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 18:01:41 ID:CwREu9mM0
(ゝω・)v テルケッチャー☆

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 18:16:37 ID:iDjFSRx6O
頭良さそうな流れに期待

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 18:25:24 ID:pIDy7Kg60
ようやく王Eが安定してきた
炎を一度も巨大化させずに倒せたときの達成感といったらもう

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 19:16:12 ID:thbstv3k0
チェプレ型目指してる布バトメなんだがチェプレの際の武器で困ってる。
なにせまだLvが足らんから試そうにも試せないんだ・・・
ロッドで知能を上げるか、ポセイドン槍でチェプレ+1するかというとこなんだが
知能+15*7(チェイサ数)と+21%(チェプレ+1)だと
さすがに後者の方が火力でるよね?

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 19:28:10 ID:J0RFlS9M0
推定値を計算で出せるんでは?

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 19:29:34 ID:hgRk/Lng0
ディスエンチャントで

消える
ケイガ、オーラシールド、ショータイム、エレバン、OD、暴走、鬼神の波動
跳躍、カイ、息吹、HA


消えない
鬼影歩、フレンジ、サヤラサブレーメンカラ、波動刻印、螺旋、挑発、銀・冷凍・灼熱弾


消えない、消えないんじゃないかな、消えないと思うたぶん
デコイ効果、チェイサーbuff


消えると思うけど誰か調べてきて
空中射撃、不屈、急所、毒塗り、パワホ、デス・バイ・リボルバー、古代の記憶
ロボティックス、カムフラージュ、サモとおっさんのスキル

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 20:34:02 ID:ixw4M9Kc0
壷割れないってか
防具セット的に辛くなったな、これは・・・
コンジュの肩と腰、あおりくらいそうだな

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 20:52:16 ID:3GI4OfP.0
なんというか、天空がまた遠のいてしまった
もう如意棒実装まで絶命でいいや

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 21:01:08 ID:CwREu9mM0
天空持ち=大半が黒
一斉BAN倉庫に眠ってたのも消去、壷割れない
OK こりゃ暫くは値上げだわな
今更ヘルで桃狙いするよかいつか実施される50エピのために状は溜めとくかな

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 21:02:48 ID:.qlFWlok0
このまま放置してたら際限なくインフレ続いたろうし、むしろ近づいたと思うよ

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 21:07:35 ID:3GI4OfP.0
>>113
いや、状は貯めてる派なもんで壷が使えないのがちょっと…
ハメルンヘルじゃでないしなあ

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 21:07:52 ID:l.CITHDwO
やっぱ物理型なら絶命13くらいないと辛いかな?
入り口ボスでテアナ切れた後の火力みたらへこんできた

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 21:08:50 ID:7LvZt42c0
魂追跡装置が欲しい俺は変わらずにヘル通いだな

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 21:11:00 ID:hgRk/Lng0
>>114
他の人全部が状溜めてるわけじゃないし出回るでしょ

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 22:33:37 ID:ixw4M9Kc0
魂追跡装置ってあれ、自動消費なのかな

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 00:38:36 ID:a6JL.1ws0
攻撃を当てた時に霊魂一個消費して効果発動。
持続時間は1分間で、1分後にまた攻撃を当てればまた消費。
持続時間中に敵を攻撃しても、霊魂は消費されない。
発動によって上がる能力は、力や知能ではなく、物理攻撃力と魔法攻撃力。
だからチェイサーには乗らない。武器の強化は当然乗るはず。

持ってるけど、貧乏性だからめったに使わないです。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 00:49:42 ID:hgRk/Lng0
天空・ハルギ・ララミス当たり前だったここの人たちは無事だった?
書き込み少ないのが気になる

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 00:58:11 ID:1.OTRT7c0
もちろんBANでございます

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 00:59:07 ID:CwREu9mM0
無事ですよ
しかし、天空装備してからLVが一個も上がって無いんだなよ
今日は気分がいいし久しぶりD潜ってくる
暇ならD鯖だけど誰か一緒しないか?

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 01:00:17 ID:1.OTRT7c0
というか、それくらい財力がある人は所持金の持ち具合で調査中とでてると思うよ
不正してなくてもお金は運があればいくらでも増やすことができるからな

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 01:01:32 ID:hgRk/Lng0
>>123
所持金は関係ないと思う。R○Terからぼったくって数百Mあるけど何ともない。

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 01:02:12 ID:3E4elkgE0
>>119
チェイサーに乗らないって事は固定攻撃力のテアナにも乗らないって事かな
前々スレに貼られてた動画でボス時にテアナ変身してから装備してたんだけど
もし乗らないならテアナの時に装備しても霊魂の無駄遣いになるのか

>>120
ララミスしか持って無いけど私は元気です

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 01:04:31 ID:YmCl0gwM0
>>120
むしろ、今日安くなった桃を買いました。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 02:01:41 ID:ixw4M9Kc0
同じく無事
けど所属してるギルド長が喰らってた
黒いような過剰装備もレアアバも無い、所持金が100M超えたことも無い
自分が見る限り真っ白の人なのだが・・・

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 02:26:46 ID:ylbiL7gY0
どうみても真っ黒にしか見えないオレでさえ無事
基準が不明だ

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 02:27:20 ID:ag3aoI8A0
不正者もうざいが、自分よりいい装備のやつ見ると不正不正って騒ぐやつもうざい
天空やハルギとかの話題でるだけで所持者を真っ黒って決め付けて、すべてを悟ったような態度どうなんだよ
おかげで身内が今日、BANされてないのに高額装備持ってるだけで告発やささがひどいって理由で休止しました

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 02:40:56 ID:hgRk/Lng0
ささはともかく、告発はされた側は分からないんじゃ?

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 03:32:19 ID:uLv0M.GI0
天空+ララミス+ハルギって合計600M位だよなぁ。
それ位ならR○T無しでも集めれるもんじゃないの?
アラド暦半年の自分でさえ今持ってる装備とかアバ全部売ったら買えるから、
昔からやってる人だったらさらに聖キュベ揃えてもっといい装備でもなんらおかしくないと思う。
ただアバガチャとか勇者&グルグルの課金は結構やったけどね…

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 03:35:31 ID:cPcS4uiYO
スレ違いを続けるKYもうざい

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 04:57:08 ID:uF.2y1hc0
>>115
⊃クイックシルバーソル
テアナとシャープで入り口Kボス昇天(ゝω・)v

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 06:28:50 ID:ixw4M9Kc0
>>119
ありがとう
面白い装備だねぇ
なんというか強いだけじゃなくてユニークな装備いがもっと欲しいところ

まぁアラドはプレイヤーよりシステムからして酷いよ
他人の装備を無断で盗み見るとか、過剰成功や壷からレアでるとアナウンスされるとか
妬みひがみを誘発させてプレイヤーを競わせるシステムの存在が最大の悪

最初アラド始めたとき我が目を疑ったもの
日本人の発想じゃないぜ。ほんとに

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 07:12:38 ID:ljrVpwjo0
壷もアバも強化も無く、ステ装備も見れなかったβ時代は平和でした

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 08:42:50 ID:eYcPIYI.0
さて、壷がなくなった今叫びとシャイニングランサーがどこまで高騰するのか楽しみです

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 08:48:20 ID:ixw4M9Kc0
疾風は値下がりすると自分は見てる
くどいようだがアレは過剰の必要が無い武器だ
未強化でぜんぜん構わない
それより防具のが深刻だよ

鰤は現状維持くさいなぁ・・・

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 08:50:47 ID:1.OTRT7c0
壺はなくなったけど、同じくしてゲーム内マネーも減ったんだから下がると思うんだけどな
既にアバとか高額密封の値下がりはじまってない?
勘違いだったらごめんね

ところで一昨日聖なるキュベレイ皮上着が壺からでたままなんだけど、上着だけないとかいう人いるかな
一部位だけじゃ需要ないよなあ・・・

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 08:54:01 ID:KXQvDumI0
天空もララも持ってるバトメですが無事ですよ^^
もちろん真っ白なんでBANされても困るけどね…
天空はなにげなく買ったカディン魔壷5個から2個目に、
ララはハルギ目指してポキンアクセをマメに割ってたら
本当にハルギだしちゃって、バランス型のバトメにはい
らないと思い直し、売った金で購入しますた。
防具こそしょぼいんですが、今はこれで満足してます。

話は変わるけど、図書館Mとってる人って少数派なのかな?
俺はロリアンで+1して回復節約に役立ててるけど、知人も
とってないみたいだし、やっぱり他のスキルにSP回したほ
うがいいのかと思ってきた。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 09:14:21 ID:ixw4M9Kc0
図書館はあれば便利っしょ
まぁ常用できる回復がテキーラまでだった昔と違い、改良ラミファが存在する今は、相対的に価値は減ったと思うけど

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 09:45:40 ID:2HM6OJn6O
決闘でのBMはAct4に比べて思いっきり弱くなった?

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 10:11:48 ID:Tp6qGAeM0
バトメ3キャラ図書館とってるな
MP気にせずに狩りできるし気楽

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 10:20:46 ID:iDjFSRx6O
>>141
ちょっと柔らかくなっただけでそんなことはない
鬼が飛び抜けただけだよ
再改変の射出クール1秒でどうなるかは見物ですが

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 10:25:15 ID:ob6fpf.U0
act4が異常だっただけ
オーラして適当に砕覇撃っておけば誰でも勝てた
天撃の使い方とか酷い人多かった記憶があるな

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 11:25:47 ID:97.eBYNkO
>>109
デコイはヘイストだから多分消えた
チェイサーはちょっとわからないな

急所は相手に掛けるスキルだから消えないはず
カムフラ・サモとオッサンのスキル(?)は分からないけど、それ以外で書いてるのは全部消える

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 11:43:12 ID:N9LKOS3I0
初書き込みですが質問です><
8wlljJTglQguaiMiill1llllllillllllll111IillilIliiil1IiESSlQIIlllllGH
一応こんな感じで狩り9:決闘1ぐらいの予定です。天撃と竜牙を5止めにして黄龍を敵を纏め用に1とるか悩んでます;
できたら天撃5とMの差と竜牙を5か10かそれ以上の使用感の差をできたら教えてください><

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 11:50:30 ID:GFaI3vfg0
決闘でのバトメのコンボの攻撃力は未だに健在だしな
決闘だと攻撃速度ないとコンボ繋がらないし相手に攻撃当てるのも大変だから、
過剰するよりも攻速上げたほうがいい
ただ、今の決闘は段に行くと白段でも平気で課金称号やらキュベとかのレガ持ちだ
装備に自信なければ同職対戦はやめたほうがいいけどな、PSとかそこまで関係しないし

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 12:55:08 ID:2HM6OJn6O
>>147
最近INしてなかったから分からないんだけど、バトメのコンボってどんな感じ?
縦軸だけずらして適当にサイハしてる奴しか知らないんだが・・・

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 13:28:46 ID:X4s6O0RY0
尊の奴と対戦してくればわかるんじゃね
まぁ光チェが絡まないとコンボ続かないと思うけど
決まったコンボをするのはちょっとムズイと思うな〜

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 13:38:37 ID:VGD9tipc0
act4のレンジャーやポンマスに永遠打ち上げられてぴしぴし
やられてたけど攻速あげればバトメでも同じようなことできるんだよな
だがこれって自重すべきなのかな?

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 13:49:33 ID:Ij6Wqr0Y0
>>147
段どころか初級にも余裕でその手のが入ってくるなぁ

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 13:52:14 ID:hgRk/Lng0
決闘場にいた超装備が減って戦いやすくなってるのを期待

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 14:32:34 ID:F8IbWz6s0
>>145
チェイサーの説明は「一定時間○○強化をかける」になってるけど
スキル威力とかの部分ではバフ持続時間、と書いてあるからややこしいよな
実際チェイサーは消えないからバフにも
1、状態異常属性を抱えてるバフ(テレポのデコイバフ=ヘイスト)
2、そうでないバフ(チェイサーバフ) の2種類なんじゃないかな
ディスエンチャントで消せるのは1なんだとおも

>>137
俺も疾風値下がりは来ると思ってる
あれはテアナ時の持ち替えだけでも十分効果発揮するしね

鰤も値下がりは来ると思う、R○T対策ちゃんとできてるなら
LVキャップ上がるごとに(R○Tなしで鰤過剰できるお金がある人は)
鰤過剰挑戦しなくなるんじゃないかな、40と55,60密封の威力差比べると・・・
まぁ実際3パーブレスはいい効果だし天空龍槍を買えない人達がテアナ用に
無強化鰤を持ち替え用に利用する時代が・・・来て欲しいです

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 14:48:01 ID:eNA3NKzM0
テアナ用は鰤や疾風よりシウスオヌヌメ
シウス>疾風>鰤 と言った所 悲鳴ボスでの俺調べより

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 15:07:57 ID:F8IbWz6s0
敵にかける状態異常系は後半になればなるほど不安定なので余り考えてませんでした(´・ω・`)
悲鳴までならシウスもありなのかぁ・・・参考になります

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 15:42:47 ID:rmSAulcg0
>>155
状態異常系がどの程度のLvで有用に使えるかと
悲鳴で試しにLv25月牙を使ってみたけどそれでも結構出血するよ
適正レベルに3%の効果だとしたら、適正より下の敵には例えば4%、上の敵に2%とか一定値の変動だと思う
多分レベル差の大小は関係無い

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 18:44:15 ID:G75AxBh20
待てポセイドン忘れてるぞ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 19:07:47 ID:VZyatPVQ0
>>156
武器はそんな感じなのかねー
水チェのスローは相手のレベルが低ければ低いほど
ものすごいスローになるけど

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 19:16:42 ID:hgRk/Lng0
スカセイジ持ってるキャラのチェイサーを火にするか水にするか悩む。
火だと基本攻撃力の高いスカセイジと相性がいいけど解凍がやや難有り
水だとbuffにいまいち魅力を感じないもののスカセイジで+2される
ただし今後レベルが上がった時にスカセイジを手放したら水チェの効きが悪くなる
うーん@@

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 21:41:07 ID:xeQy5XQY0
意識すれば解凍しないように火チェ使う事も出来るけど、気楽に戦える水チェがお勧めだな
+2でかなり鈍化かかりやすくなるし、竜牙だから生成頻度もかなりいい

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 22:03:36 ID:98O2WJLsO
え、本当にバトメ対決はPS関係ないと思ってるの…?

煽るつもりはないけど凄い誤解だよマシで

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 22:15:03 ID:ob6fpf.U0
>>159
スカセイジ持ちとしては断然火勧めるけどな
チェイサーメインなら水もありだと思うけど物理メインなら凍る前に雑魚はやれるし
物理攻撃力大幅アップが非常に大きい
使えるとしたらボス戦だけどテアナ様があるからなぁ

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 22:18:45 ID:YjKTLoag0
今の決闘は装備豪華なの多すぎだからな
装備差はPSで埋めることが難しい
装備で負けてると攻撃力、防御力、立ち回り全てで不利になるしな

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 22:30:35 ID:aI7731gU0
二日前にBM作って砕覇覚えたんだが、何か思ってたより出が遅いな・・・。
軽く置き当てする感じじゃないと当てにくいわ・・・。

スキルLvあげても高速化しないしなぁ・・・M予定だったんだがどうするかな・・・

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 22:41:36 ID:hgRk/Lng0
>>160 >>162
めっちゃ悩む。
鈍化が凄くいいのは水Mのを別に持ってるから分かるんだけど
スカセイジから別の武器に乗り換えた後がな〜って考えるとね。
火だとそこそこ上げるだけでもある程度のbuffと火力が期待出来るのは大きいと思う。
どっちも魅力あるしどっちも欠点あるんだよね。

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 22:41:59 ID:qXfoRyKI0
碎覇はもともと発生遅めじゃなかったっけ。
自分に合うように攻速アバや装備、光チェで速度を上げて使いやすい速さを探るのも一興だと思う。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 22:48:59 ID:qAoImiFU0
状態異常の掛かり方云々で耐久0に減らしたポセイドンで各地を走り回ってきたよ!
行ったのはグラカラ、闇サン、煉獄、シャロ、墓、入り口
試行回数を数えて計測したわけじゃないからあくまで体感だけど、レベル差そのものは関係無さそう
ただし敵のレベルが上がれば抵抗値も増えるだろうからそこで若干の差を感じた
凍結時間はあからさまにレベル差によって変化
グラカラや闇サンだと10秒くらい凍ってる感じだったけど入り口じゃ1秒程
余談だがポセイドンの適正がシャロ付近だけど、適正辺りでもあまり凍結しないもんだなと思った

他にシウスの感電とロンギヌスの出血も少し様子を見たけど、ポセイドンの凍結より明らかに掛かりやすい
抵抗値の差によるものか分からないけど、状態異常の種類によっても確率が違うんだろうと思う
それから凄くどうでも良い事なんだけど、強化状態変化抵抗のチャンピオンは何故か凍結しやすかった

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 22:49:06 ID:UELHTLtg0
>>166
wikiに>範囲攻撃で比較的出が早く、攻撃力も悪くないので、使い勝手は非常に良い。ってあったり
他キャラでみたときあそこまで遅くは見えなかったので・・・。

攻撃速度で調整してみます。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 22:53:16 ID:hgRk/Lng0
>>168
出の速さの記述は居合いと比べてって意味じゃないかな。
自分も出の遅さが気になったけどキャンセル取ったら変わったよ。
あとは槍だと若干遅いかも。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 23:13:00 ID:lr0/mHAcO
公式のガイドブックにも「スッと出せる強力なスキル」と書いてあるけど
実際使ってみると、ワンテンポ置いてブンって感じだよね
その溜めのせいか密集したところをなぎ払うと爽快だなぁ
出し方が悪いと振る前に潰されることもあるね
そしてSCを見てはぁ、8秒か・・・となるのは自分だけでいい

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 23:15:05 ID:pIDy7Kg60
SCに入りきらなくてC碎覇がほとんど意味ないのは俺だけでいい

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 23:15:40 ID:bfdLNMOo0
>>164

上級アバ(攻撃速度2個)、聖キュべ+ミリオン肩、鰤
これに光Mで個人的に碎覇の出の遅さを感じない

改変前からやってて慣れてたってこともあるかもしれないが・・・
ただ、天撃、龍牙、落花のCは無いとしんどいと思った
装備ある程度集めて、それでも出が遅い、使いにくいようだったらCオススメ

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 00:02:49 ID:LxaBuM220
>>172
( ^ω^)・・・


とりあえず1でとめて様子見することにしました

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 00:20:55 ID:YjKTLoag0
>>173
サイハはテアナの前提だから5までは上げとこうぜ

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 00:51:06 ID:xeQy5XQY0
>>165
確かにパーティやソロEとかがメインだと雑魚は凍る前に死んじゃう事が多いかも
でも緑字、チャンピオンやボスもかなり凍るし、ソロでMK周る時は雑魚も凍る前に〜ってのは難しいし凍結の恩恵は大きいよ
竜落サイハMくらいまで物理上げてるなら火の恩恵もでかそうだけど、物理スキルはどこまで振る予定?

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 01:14:20 ID:hgRk/Lng0
>>175
まだ迷ってて完全には決めてないけどこんな感じです。
竜牙削ってテアナ1にするかも。
残りSP的に水の鈍化は期待薄なんですよね。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?3wlljliilllllllllillllllllJP1Pill1liIiii1lIi1iQiliNiiliiil

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 01:34:53 ID:xeQy5XQY0
>>176
現状でどこまで振ってるのか知らないけど、もし水に振るなら位相、ディスチャ、竜天落あたりを後回しにして先に水Mするかなあ
でもここまで物理上げるなら火がよさそうな気もする

ちなみに話はズレるけどディスチャMって決闘だと便利なのか?

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 02:00:50 ID:hgRk/Lng0
現状は天7ぐらいの竜落花10ずつ砕覇6だったかな。
そこで止めて迷ってる感じ。
ただSPシミュと睨めっこしてると何かしら削らないとMにする必要がある水はきつくて。
強襲も考えたけどここまで砕覇上げるとオーバーキルは砕覇で稼げそうだし、雑魚はQスキルいらないなと。
ディスエンチャントは別キャラで取ってるけどケイガ、オーラを剥がせるからかなり重宝してる。
でも槍だしそんなに決闘バリバリしないかもって考えたら切ってもいい気がする。
半端に取っても意味薄いスキルだしね。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 05:47:08 ID:VGD9tipc0
疾風でつながらないコンボがエアスプだとつながる
これは先人達と同じで俺もエアスプの虜になるしかないのか・・・・

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 06:57:39 ID:n63PPCX.0
ずっと愛用してきたボイド13が最近14になったんだけど、これ活かすにはやっぱレテで物理型にするべきかな?
アラド初めて最初に作ったキャラで、スキル振りとかめちゃくちゃなんだ・・・
何故かマジックミサイルやシュルルが中途半端に上がってたりする。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 07:59:08 ID:KXQvDumI0
>>180
波動拳!波動拳!昇竜拳!ですねわかります。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 08:41:07 ID:o4LjdRm20
>>180
ボイド14なら物理の中でも物理クリ型にした方が強い気も
でも強い弱いより動かしてて楽しいのが一番だぜ

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 09:11:36 ID:1e/i7F1E0
>>180
被弾あまりしない感じで作ってみた
光チェ持ち物理特化型って感じ。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCCl8FeWMIiilllll1llllllllllll1!i!illillliii1l1iElSllIQillLlGl
物理クリをシャープアイで補う場合
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCll8FeWMIiillllllllllllllllll1!i!illillliii1lRiElSllIQillLlGl
火力どれくらいになるんだろう・・・

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 12:18:28 ID:ixw4M9Kc0
>>180
自分ならこうするかな
というわけで183を改造
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCll8FeWMIiillllllllllllllllll1!i!illillliii1lRiElSllIQillLlGl
オラシMにすることで防御面を強化
狩り専なら天撃は7で十分

バトルグルーブはこちらでは切ってみた。強いスキルだと思うけどテアナ切ってみたので
変わりに火チェで力ブースト、無チェ、光チェ、テレポMデコイでの速度上昇も
ちょっと欲張りすぎか・・・?
クリティカルはシャープアイで補う方向で

185 名前:184:2008/05/25(日) 12:20:36 ID:ixw4M9Kc0
げ、コード生成してなかった
こっちで・・・
8wlljJCll8FeWMIiillllllllllllllllllH!1!ill1llliii1lIiSlSQllQlllliil

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 14:14:14 ID:uLv0M.GI0
物理極の入り口動画があるけど、過剰してる物理極の人はかなりすごい。
龍牙、落花のダメージが半端じゃない、ボイド14あったら多分チェ型、ハイブリ型より強くなるんじゃないかな。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 14:17:36 ID:K7wVqBDM0
ボイド14あったらどんな型でも強いだろwwwwwwwwwww

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 14:20:26 ID:VZyatPVQ0
竜牙Mだとあのクールで300%の威力
過剰さえあれば物理極は夢があっていいねぇ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 16:00:53 ID:n63PPCX.0
みんなありがとう。
やっぱり物理にしたほうがいいみたいだから、>>183>>184を参考にして振りなおしてみるよ。
ちなみに現在の火力は場所にもよるけど砕覇で8k-10kほど出るくらいかな。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 16:07:15 ID:eG8hb0Ho0
なんかダンジョンとかもぐってたらオーラシールドたまに消えるんだけど仕様変わった?

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 16:08:07 ID:VZyatPVQ0
おもちゃ使ったか敵のバフ剥がしじゃないか

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 17:34:31 ID:eG8hb0Ho0
敵のバフ剥がしかw
ごめんそれを考えてなかったw

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 18:39:31 ID:h4KJ1GGg0
決闘でネンマスに勝てません。
全くといっていいほど勝てません。
分身と障壁を壊す暇がなく、本体は千年花でダメージが与えられない感じです。
光抵抗にすると今度は遅すぎてどうにも・・・
決闘やってる方、どうしてます?

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 19:30:39 ID:7PixnXos0
オラシ無しで突っ込む

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 20:39:23 ID:VGD9tipc0
       ____
     / BM  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  もう「クールタイム中です」でチャット埋め尽くされるのはいやだお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 20:53:06 ID:Ij6Wqr0Y0
決闘でのオラシは実際、余裕のある時に張っとくくらいで十分な気はする

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 21:21:56 ID:5V7zq9zE0
最近アラド戦記を始めたものです
長柄物、特に槍が好きなのでメイジ、いずれは槍でガシガシ殴れるようなバトルメイジになろうと考えています
現在レベル16になりそろそろ転職の条件を確認しておこうとwikiの転職条件に
「Act5にて転職クエストの内容が変更された」と書かれてありますが、
今書かれてある
・グラックカラックをスタイル70%以上でクリア
・燃え盛るグラックカラック6分30秒以内にクリア
・闇のサンダーランドエキスパートを一人でクリア
がAct5の内容なのでしょうか?
スタイルを70%もとらなきゃならないので少し不安になっています

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 21:27:48 ID:ixw4M9Kc0
ところで装備のヘイストって確か重複したよね?
疾風のヘイスト+熱帯魚のヘイスト+加速POT+テレポデコイ
全部かけられたよなぁ?

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 21:46:30 ID:1e/i7F1E0
>>198
かかるよ。速すぎて意味わかんなくなる

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 21:50:03 ID:ixw4M9Kc0
>>199
ありがとう、新称号の1%で7%加速が早く来ないかなぁ
熱帯魚はもう手が届かないや
1%ヘイスト? そんなのより命中+だろwwwww
皆が皆、そう考えていたあの頃・・・

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 22:18:13 ID:hgRk/Lng0
カインならレベル合うガンナーでパンパンしに付いてってもいいよ。時間が合えば。

202 名前:201:2008/05/25(日) 22:18:44 ID:hgRk/Lng0
>>197宛てね

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 22:47:14 ID:5V7zq9zE0
>>201
ありがとうございますやはりあの条件のようですね
まだ転職にいたるレベル18に至ってないため経験値稼ぎもかねて
グラックカラックでスタイルを取れるように練習したいと思います
(先ほど60ぐらいまで行けたので練習すれば、と思いました)
あんまりにもダメな様でしたら頼ってしまうかもしれませんが、そのときはよろしくお願いします

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 22:51:29 ID:F7u4ZEUw0
スタイルはボス手前で武器はずして殴ってれば上がると思うよ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 23:22:24 ID:bfdLNMOo0
>>197

武器外してコンボをまずは稼ぐ。50%〜くらいは地道にやれば稼げるはず。
あとは、天撃で打ち上げて空中の敵を攻撃する「エアリアル」をすれば、70%スタイルは可能なはず

どうしても無理ならPTで行くと、一人でやるよりスタイルが稼ぎやすいのでPTで。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 23:26:11 ID:5V7zq9zE0
>>204-205
色々ありがとうございます
もう少しで18になれるところだったのですが、疲労度が尽きてしまいました
また休日に再挑戦してみようと思います
いろいろなアドバイス本当にありがとうございました

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 23:52:06 ID:Ij6Wqr0Y0
スタイルは武器外して適当な敵一匹を端っこに引っ張って、延々と天123天123天123と
やってれば勝手に85%になるよ。慣れれば端っこでなくてもどこでもできるし。
天は敵の起き上がりを待ってちゃんと高く打ち上げるようにしたい。エアリアルも稼げる
から。ただしコンボも切らさないようにしたい。これも慣れれば余裕。
ボス部屋の一つ前で85%にしておけば、ボス部屋で稼がなくてもたぶん70%は超えると
思われ。

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 23:52:48 ID:wCHv3myE0
別キャラのBSKやってる時に、PTに変身したベラ居ればサクリかけてるんですけど
死なないし問題ないですよね?
暴走と違って知能下がらないからチェイサーの威力も下がらないし

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 00:11:25 ID:R1ZJQDkY0
>>208
問題無いと思う
個人的には通常時もウェルカム

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 01:08:17 ID:xeQy5XQY0
物理魔法防御70%減少か・・・そのベラの戦い方次第じゃないか?通常時なら大歓迎なんだが
一定ダメージを食らうと変身が解除されちゃうから、そのベラが40秒過ぎる前に変身解除してたら止めといた方がいいかも
考え方が別れそうだし、どうしても気になるなら個別に説明して聞いた方が

個人的には通常時も変身中も歓迎

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 03:09:19 ID:eG8hb0Ho0
今初バトメ作ろうと思っているんだけど決闘よりのスキル考えてみた。
これに攻速アバ+攻速装備で威力よりも速さを求めてみたんだけどどうだろ?
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJCglwFrClliilllllllllillllllll1I1!ill1llIilil1Ii1lSll1IlllLiGH

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 03:36:14 ID:yxx1/AyI0
さっき転職してきた。ゴルア大胆を手に入れたからって妙な理由で始めたBMだが、面白いな。
ゴルアが使えるのかは知らないが・・・。

>>206
さっき自分も同じ道を通ってきたけど、天撃→フロレでエアリアルとバックアタック
両方稼げたから、そればっかやってた。あとは棒持ってしこたま叩いた。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 03:52:29 ID:wCHv3myE0
>>211
バトルグルーヴは要らないと思います。アテナも1あれば十分狩りで使えます。
雷連撃は貴重なアーマースキル。即時発動でアーマー付いてるのはコレだけです。Lv1だけ取得推奨。
サイハももっと上げるべき。
円舞と龍牙はLv上げると速度も上がるので、決闘でシビアなコンボの助けになるかも。
SP余るなら古代とって光りチェの威力上げるとか

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 07:15:26 ID:ixw4M9Kc0
>>211
自分なら強襲を1まで下げて黄竜のレベル上げるかな
突き刺し速度上昇は大事だぜ
後はあまったSPで水、闇、火の各チェイサーを1だけ取得
コンボ繋ぎ専用ね、狩り時はOFF

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 08:04:18 ID:Q9zNdaUw0
本国の大会で無双してたBMは光水チェ型だったよ
ディスエンチャントはしてなかった気がするよ

関係ないけどさっき35になってチェイサープレス取ってみたら
無駄にキャスティングあって泣いたよ俺は・・・

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 09:28:47 ID:Ij6Wqr0Y0
チェイサー型で、狩りでも決闘でもそれなりに困らない振りを考えてるんだけど、残ったSPを
どこに振るか迷うなぁ…
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl!FveFCiilllllllllillllllll1I11ill1llIiiil1Ii!SSlliIiiliFii

ディスエンチャは下げてもいい気はする。
火暗に1振って狩り時は切りってのもありそうだし、砕覇上げもありそうだし、記憶もよさそうだし。

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 14:34:42 ID:ssawiU7E0
カンスト記念スキル晒し
8wlljJSllllO8COiill1lllllllllllllllIIlIillillliiillil!SSQl1IilllFGH
チェ型の布BMでありながらオラシを切ったという超異端である自信がある
布BMの諸君、オラシは大事だぜ・・・?

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 14:43:27 ID:KZM1lK2.0
BM育成中にベヒモで他のBMと組んだ。
狩中にみたスキルがフローレンス・プルート・ホドルv10・チェイサーは無のみ。

こんなようなスキル構成だったんが、これはどんな型だったんだ・・・?
ただスキル振り知らない初心者?
の割に上級アバセット持ってたし・・・うーん・・・

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 14:59:33 ID:REQpHllc0
>>218
たぶんBM5キャラ目ぐらいだったんだろ。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 15:02:35 ID:anzBkdx20
決闘振りの一つなんじゃね?
チェが無のみって所は引っかかるが。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 15:34:20 ID:KXQvDumI0
プルートは牽制に、フローレはまきびし的に使ったら面白いかもしれんが、
どう考えても普通にスキル振ったほうが強いと思う。
ホドルとってるなら鞭とろうぜ鞭w
鞭でもチェイサー飛ばせるんだよな?

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 15:35:37 ID:97.eBYNkO
ベヒーモス時分はSPたりないのに、それだけ寄り道してるってことは分かった上での個性じゃないかな
フローレM(10)だと溜めて221%×3?(うろ覚え)でクール2秒だから、布ロッドだと案外ダメージでるよ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 19:45:25 ID:G75AxBh20
鞭でチェイサー飛ばせるのか?
飛ばせるなら鞭型BMつくろうかな・・・

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 20:00:04 ID:2HM6OJn6O
決闘用のBMって覚醒スキルいらないよね?
水チェってあると便利?
光と無だけじゃきついかな・・・

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 20:28:33 ID:Ij6Wqr0Y0
個人的には、タイマンだと火、チームだと水が生成しやすい気はする
もちろん光は別次元として

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 20:30:24 ID:ixw4M9Kc0
コンボ繋ぎ用に1取るのもありじゃない?
狩りの時は切れば良い

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 20:34:49 ID:l.CITHDwO
竜牙がいまいち慣れないなぁ
個人的に闇チェあると円舞の後にさらにコンボ繋げやすいです

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 20:59:30 ID:5V7zq9zE0
昨日の>>197です
仕事が速く終わったので転職クエストをチャレンジしてみまして
アドバイス通りに武器を外してN3>天撃を繰り返し、
スタイル70%を越すことが出来ました(71%でギリギリでしたが
つい先ほど無事バトルマスターへ転職できました
色々アドバイス本当にありがとうございました

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 21:16:55 ID:RwJ4H/RQ0
>>223
出るかはともかく、鞭当てる暇あったら竜なり天なり入るだろうが。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 21:17:31 ID:qAbGgELM0
鞭で射出する利点が何ひとつ浮かばない。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 21:41:45 ID:7BuCMpb60
鞭は硬直がつらいな
サモも持ってるが、なかなか使う機会がない
天撃・落下など優秀な魔闘技があるBMはもっと使う機会がないんじゃないか?

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 21:47:23 ID:I0q.1/pc0
鞭は魔法攻撃だがチェイサーが飛ばせる、つまり・・・
ヒント:守護○ミリア

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 22:13:21 ID:wCHv3myE0
>>228
おめでとう。バトルマスターじゃなくてバトルメイジね

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 22:19:51 ID:VGD9tipc0
ニコニコに新しくあがってる決闘動画だと無光水型だね
水はなんなんだろう竜牙とかあげてるのかな

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 23:01:50 ID:5V7zq9zE0
バトルメイジでした_| ̄|○

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 00:03:00 ID:0uzOV4qg0
王Kで体力石もらう為にEから入ったんだけど、
光が開始と同時に龍槍で凍ってそのまま倒せた時は吹いた。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 07:52:18 ID:KXQvDumI0
鞭は魔法攻撃力依存で、M振りなら250%だろ?
布ロッドチェプレ特化型にはいいんじゃないかな。
ま、チェは生成されないけどなw

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 09:04:30 ID:rm4iy0sE0
ちょいとプレスとってる先輩方に質問
天撃の敵浮かせ中にプレス使ったら
敵起き上がりまでには発動するのかが気になります

現在天撃5cなんですが浮かし後に起き攻め的にプレス使えるならそれもありかなぁと思いまして

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 09:20:54 ID:lAx46iWE0
>>238
Romanで1とって使ってるけど革じゃ当たりづらいなあ
布ではやったことがない
決闘だとタイミングによっては時間差で当たる時があるけど当たらないときの方が多い
だけど敵に攻撃当てなくてもチェイサーのバフ効果得られるから決闘で便利

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 11:34:24 ID:HRxrmCt20
>>238
同じくロマンで1とってるけど
天光→チェプレ
起き上がりの無敵で回避されてる。
光チェのLVをあげるか、チェプレのタイミングを遅らせれば当たるかもしれない

天→チェプレ
榴弾みたいな感じ。
QS使用時にはあたるかも。チェプレ見慣れてない人にはあたる時はあたるかんじ。

1しか取ってないってのもあるから、チェプレよりコンボのが強いです(´・ω・`)
オートで過剰生成の時には使えるかな?
多分7つ溜めて撃つと普通のチェイサーの4倍位のダメージ。
トナメで使うと場が和む効果あり。上手く決まるとうまいって言われるよ(´∀`)

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 12:41:35 ID:KZM1lK2.0
ちょうど自分もプレスとろうか悩んでたし参考になるぜ。
癖強そうだし、今は取らずに様子見しといた方が良さそうだね・・・

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 12:42:42 ID:fHzH8vPM0
>>239
チェプレ空撃ちでもBuff発動ってこと?
だとしたら物理型にチェプレってのも有用な選択肢だったり?

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 12:48:56 ID:4GDtpmjI0
>>242
オトチェ→プレスで無チェBUFF付与できるけど
それ以外は生成後即射出でいいし、決闘だと隙が・・・

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 13:16:00 ID:k6L6oYrEO
プレスの真価は威力100%になるLV7から。
70%で打つなら一発ずつ射出した方が全然マシ。100%になるとあのデカい範囲内の敵全員に
背負ってるチェイサ7発分ずつを同時に一瞬で叩き込むのと同意の神スキルになる。



はずだったんだが…。w事実それなりに使えるし部屋内の敵が消滅したりもするんだが
そのレベルでプレスを狙うような部屋はもうテアナになって殲滅した方がいいのよね…。
M振りで上げて行くなら普通に射出するより
MP効率も時間効率も威力そのものでも
プレスが全て勝るようになる…かも?

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 13:16:39 ID:rm4iy0sE0
たくさんの回答本当にありがとうございます
榴弾みたいな感じで使えるなら狩りでは充分起き上がり無敵見越して使えるっぽいすね
ストの強拳ガントレハッケイよりはいけそうなのでとろうかな

ロマン大好き!クセ技大好き!

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 13:21:26 ID:iOXeLiPw0
全爆なんてコンボで繋いで、で…ウッ…

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 13:55:50 ID:qAbGgELM0
一応コンボれることはコンボれる。
天撃5Cの水光火M無10、プレスLv6+1
チェイサーを溜め始める時に一番最初に光を置くようにする。
天撃で打ち上げ>ちょい遅めに射出>プレス
一応ピーターさんにもこれで当てれた。
50Hit超えたんなら普通に射出してた方が強いっちゃ強いんだが、広範囲の敵が粉々になるのは面白い。

天撃7にしてみたけどやっぱ射出はさまないと無理っぽ
射出が水だと浮きが足りないかも。
MOB相手なら大丈夫だと思うけどね。
起き攻めするなら普通に倒して使えばいいけど、加速起床には注意な。

あとハメNなら適当に小玉7つで敵蒸発するからイチゴ狩りで多用してるぜ。

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 16:17:04 ID:VGD9tipc0
無10止めをOFFにしたらMPが持つようになった。
武器もテアナ時だけ疾風で絶命に変えようかな
でも絶命値上がりしてる。

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 16:29:36 ID:lAx46iWE0
>>242
そういうこと
有用かどうかはわからないけどランドランナーとか無敵時間に射出して爆発しなかったチェイサーが溜まってるときにやったりする
無かけら使うんだけどね('A`)

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 16:31:30 ID:lAx46iWE0
追記で>>243が言ってるように隙ができるっちゃできるけどチェプレだすと結構みんなよけて離れたりするんだよねw
たまーに近づいてきたのに偶然当たったりすると楽しいよ

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 17:29:08 ID:7BuCMpb60
決闘で開幕チェプレは尊のBMもやってたね

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 17:41:36 ID:LDBM4AZE0
コンジュ肩のレシピが安く売ってあったから、
作ってみたら知能+11の+6だった。

今防具はコンジュセットなんだけど、肩は知能+8で+3
みんなならどうする?

@売り払う
A付け替える
Bノース力&知能でおk

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 17:44:53 ID:lAx46iWE0
マジレスすると付け替える

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 18:08:10 ID:2HM6OJn6O
マジレスするとどちらか壊れるまでキリの穴に突っ込む

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 19:03:51 ID:bm905WfA0
50になってヴォイド+10を使ってたんだけど、
念願の絶命ゲット!
ヴォイド+11にチャレンジして絶命+10にするぜ!
・・・
結果
総額20M使って出来たもの
絶命+7のみ

キリめ・・・

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 20:35:07 ID:ixw4M9Kc0
ところで疾風装備したBMに熱帯魚っていいものだよな?
誰か両方装備してる人いるかい?

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 21:01:37 ID:hgRk/Lng0
>>256
ここに

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 21:08:58 ID:QwFUPvos0
熱帯魚&無強化疾風BMに1コンボ食らったらドエライ目に逢わされました

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 21:20:54 ID:ixw4M9Kc0
ええぃ、ままよ
迷わば付けよ 付けば解るさ
・・・装着中
よし、疾風+熱帯魚+レアアバ+テレポ10デコイ+加速POTだ・・・
結果、天撃で打ち上げた後、通常攻撃の往復4回くらいしてた

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 21:30:09 ID:ixw4M9Kc0
ごめん。4往復とか言い過ぎた
けど通常3連打が3回くらいはループするな・・・

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 21:33:29 ID:LDBM4AZE0
>>254
強化はやめたんだ…お金がいくらあっても足りん…
ということで>>253の意見で行こうと思う。ありがとう

どうでもいいけどIDにBM入ってるヽ(´ー`)ノ

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 21:41:33 ID:7BuCMpb60
−以下IDにBMが入るまで回線切り続けるスレ−
ていうのは冗談で、ちょっと嬉しいよね(॓ω॔)

決闘はあまりやらないけど・・・倉庫に眠ってる熱帯魚つけたくなってきた

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 21:52:10 ID:ixw4M9Kc0
>>262
あなたが疾風をメインにしてるなら熱帯魚お勧めするよ
現在、効果が重複するBuffは同時に発動するらしく、疾風ヘイストかかると一緒に必ず熱帯魚ヘイストも作動するのよ
むしろ狩りでこそ強い称号じゃないかなぁ

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 22:47:50 ID:QwFUPvos0
>>263
それマジ?
熱帯魚持ちだけどテレポ人形取っても重複しないんだけど

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 22:51:23 ID:ixw4M9Kc0
ああ、発動条件が共通ってのが条件か
熱帯魚と悪魔破滅セットとか、熱帯魚と疾風とか
つまり悪魔セットとか疾風もってれば発動1%の低確率は無視できる

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 22:59:48 ID:1e/i7F1E0
>>265
疾風+悪魔セット+熱帯魚でヘイスト発動率8%、上昇率10+25+10・・・?

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 23:00:55 ID:lOi1Mz/60
良いこと聞いた
トッドパース獣剣クマさんをbskにそろえよ

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 23:07:40 ID:M2lQ183U0
多分バグだよなぁ
とりあえず不具合報告しておくか

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 23:10:37 ID:ixw4M9Kc0
ちなみに現韓国もこの仕様らしい
>>266
Yes

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 23:20:13 ID:YZnN4djc0
>>266
上昇率はともかく発動率はそのまま足し算にはならないんじゃない?

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 23:22:41 ID:ixw4M9Kc0
>>267
とりあえず揃える前にBSKスレでそれが可能か聞いたほうがいい
熱帯魚の場合、どちらもヘイストに分類される効果だけど、力上昇も同じように扱われるかは解らない

後、熱帯魚はも高騰しちゃってなんらかの幸運に恵まれないと入手出来ない
けど、韓国ではこどもの日に童話アバセットってのが出て、これの中に1%確率で7%のヘイストがかかるってのが含まれてる
名目はこどもの日アバだけど、内容から見てGWじゃなくても構わないはずだ

まぁ、夏に水着アバと海称号再販っていう斜め上もあるかもだが
さすがにそれはないかな・・・

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 23:25:25 ID:1e/i7F1E0
>>269
ちょっと悪魔セット揃えてくるわ・・・

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 23:26:20 ID:7BuCMpb60
>>263
私は疾風過剰持ちなので相性はかなりいいと思うのですが
的中目的で既に竜称号を・・・迷うなあ

童話の前に色々消化すべきアバセットがあるのが痛いね〜
すぐにはこなそうだなあ

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 23:26:39 ID:ixw4M9Kc0
>>272
まて、レザーマスタリーの攻撃速度上昇が消えるから結果的に遅くなると思うぞ、それは

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 23:36:01 ID:1e/i7F1E0
>>274
悪魔分の加速でチャラになるから構わない
狩りなら初速が遅くても問題ないし

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 00:08:25 ID:VGD9tipc0
絶命が5M↑エアスプが1M↑だと・・・金を5Mもっててもなにもかえん。

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 00:11:35 ID:hgRk/Lng0
絶命は2Mとかであるよ。
売れ残ってるのは3〜7Mだけど。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 00:14:31 ID:VGD9tipc0
ちょっと前までは500kだったのに

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 00:27:43 ID:hgRk/Lng0
インフレが収束すればもっと下がるよ

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 01:19:07 ID:bm905WfA0
よく見たらIDが・・・

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 01:37:56 ID:3IquHJME0
テアナ+疾風+熱帯魚+加速POT想像してみた。
揃ってるからメンテ終わったらちょっくらやってくるわ。
みんなおやすみ。
>>280
おめ

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 05:47:19 ID:wCHv3myE0
50になって絶命柱用意できたから、今まで使ってた暗経分解しようと思って強化したら
+12まで行ってしまった・・・
絶命は今+9で怖くてこれ以上強化できないから、せっかく買ったのにまだ使わなさそうw
で、ちょっと教えて欲しいんですけど、
泥棒ハメの盗賊が闇弱点。ネズミは普通。入り口の敵全般が闇耐性。
で合ってます?

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 06:29:58 ID:iOXeLiPw0
>>259
動画でうp

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 07:34:25 ID:Lgm1esWsO
最速は疾風発動後天空光無+2射出後エアスプ(21%)+悪魔セット発動後聖キュベ速肩(30%)+祝ヒュ発動後王家ラポ(15%)+熱帯魚(10%)+光無Mアバ光(21%)+デコイM(20%)+加速P(15%)+ヘイスト妖精LV15(15%)+inミドルオーシャン(5%くらい?)+レアアバセット(15%)+各魔闘技M(約20%)で

+187%
=287%かな?

通常の3倍の速度で戦闘が可能…

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 07:36:17 ID:Lgm1esWsO
悪魔セット発動後聖キュベ速肩(30%)
に皮マスタリの効果入れ忘れた(40%)だ

297%/(^o^)\

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 09:03:56 ID:hgRk/Lng0
>>282
ネズミは闇Pでちょっとだけダメージが増える。ちょっとだけ。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 16:08:48 ID:Zxp6VA3Y0
>>282
怖くてっていってたらいつまでも出来ないんだぜ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader653387.jpg
これを見れば成功するときっと信じられる

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 16:48:03 ID:HRxrmCt20
>>287
鬼かwwww
んじゃ仕方が無いから優しい自分はちゃんといけそうなのをはってあげよう。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3355967

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 20:20:42 ID:wCHv3myE0
タダイモムシ♪(・x・)nnn~(・-・)nnn~~nnn(・w・)

>>286
おー。そうなのかありがとう。しばらく回復集めでハーメルン通うから、やぱり成功してよかったよ。

>>287,288
いやー、絶命は+9で取っとくよ・・・w
+9でも入り口なら暗経より・・・ちょっと試してこようかな

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 20:24:05 ID:hgRk/Lng0
>>289
ピーターさんにはダメージ減るよ。ほんのちょっと。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 20:40:51 ID:wCHv3myE0
+12なめてた・・・グールもダークエルフもヘッドレスナイトにも12暗経の方が全然ダメージ出ました。
そりゃ441+無視371だもんね・・・昨日は成功の興奮でろくに数値も装備時の攻撃力も見てなかったw
そして、いよいよ購入して+9まで強化した絶命が無駄になったわけですが・・・
倉庫に入れて忘れる事にしますw

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 20:44:04 ID:Zxp6VA3Y0
>>291
俺の12絶命は484+405なんだぜ
+9のまま倉庫に入れるなら挑戦してみるのも悪くないんじゃない?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 20:50:26 ID:1e/i7F1E0
格闘のためもあるのか・・・悪魔破滅がめちゃくちゃ高い・・・

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 21:04:11 ID:F7u4ZEUw0
Lv50になったけどお金なくて絶命買えません^q^
1Mでかえたころが懐かしい・・・

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 21:11:25 ID:7BuCMpb60
いらないアバターやコークスや回復や霊魂を売れば絶命なんてすぐさ
聖剣とかSB、サイクロンよりは数段まし

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 00:29:27 ID:60Z8BaE.0
>>293
次期改変向けてと言うよりポンやBSKが買いに走ってる気がする。スキルブー
スト目当てのインファよりもね。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 02:45:56 ID:ixw4M9Kc0
・・・ちょっと熱帯魚単品で使ってみたんだが・・・
あれ? これ相当な頻度で発動しない?
武器は天空だけど感電で発動とかしてないよな?

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 08:31:12 ID:QYQbe/0cO
疾風と熱帯魚と妖精と悪魔の加速は重複しなかった気がする

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 09:47:24 ID:CCRzw64M0
バトメやってみようと新キャラ育てつつスキル考えてるんだけど
チェイサー5種取りって、あんまり現実的じゃなさそうね
どうせならバコバコ射出してみたかったが、どうやらすぐMPが枯渇しそうな
SP具合を見て加減して5種とも上げるくらいなら
2種ほどに絞ったほうがいいのかしらん。狩り専で

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 10:10:21 ID:cPcS4uiYO
5種チェ取りはどうしても使用頻度に偏りが出て余り使わないチェが出るから
SP的にお勧めできないかなと思う
上限まで貯まるのも早いだろうし
使うチェを絞って古代の記憶やオトチェにSPを割いた方が総合的に強くなると思う

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 10:20:41 ID:CCRzw64M0
書いた後で、初歩的すぎてスルーされるかと思った
やっぱりそうなのね。レスありがとん
そうなると、どれを切るかで悩むなあ
無は取るとして、出しやすそうな水と光あたりかなあ
でも火力が心配だしなあ。やべーすっげ悩む
けどあれこれイメージして考えるのも楽しい

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 10:28:51 ID:Ij6Wqr0Y0
無水光なら定番の一つだろうから問題無いんじゃ

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 10:33:34 ID:CCRzw64M0
ごめん、そういうお約束がわからなくてね
もう少し調べるべきだった。邪魔してごめん

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 10:35:24 ID:Ij6Wqr0Y0
いや別にお約束でもなんでもないから気にしなくても

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 10:37:54 ID:Ij6Wqr0Y0
とりあえず、三種でも十分バコバコ射出できるから心配しなくていいと思う。
気を抜いてるといつの間にか余ってるし。俺がアレなだけかもしれないけど。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 12:19:53 ID:IMryGWtM0
>>301
水光は回転が速いから、実質火や闇と比べても火力面で遜色は無いと思う。
コンボ稼ぎやすい分大チェ維持しやすいし。
物理の比重が高ければ火闇のBuff効果が響いてくるけど、チェ重視ならベストチョイスの一つだと思うぞ。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 12:25:19 ID:RAx116OA0
無水光と古代オトチェ振りだけど火力は全然問題ない
問題あるとしたらマグマソロとかやってると頭がおかしくなって死ぬ

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 12:56:11 ID:CCRzw64M0
「そんな定番ガチ構成でいちいち質問すんな」と
怒られたのかと思ったら、なにこの反応。みんなありがとう
無を10で止めて、火闇MAXにしたうえで
ショタ+図書館+オトチェって無謀かな
30秒ヒャッホイして20秒ほどガマン。楽しそう

こんなに答えてもらえるとは思わなかった
なんか占有したみたいでごめんよ

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 13:53:42 ID:e8lu2egM0
流れサイハするけどBMにモーティスの疾風のオーラはどうなんですか。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 14:19:01 ID:8DbMUlx2O
>>308
ショータイムの効果をよく理解したうえで選ぶのだったら俺は止めないぜ!

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 14:25:14 ID:ixw4M9Kc0
モーティスって実装されてないような

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 14:31:44 ID:hgRk/Lng0
効果が?クリーチャー自体が?

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 14:37:44 ID:n6ZqW1eQ0
クリーチャー自体未実装
今ある中でBM向きはハゲかバラムかなあ

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 14:40:20 ID:ofvQ9Oic0
コンボならハーゲンティ(広範囲攻撃でヒットを稼ぎやすい)
攻速ならバラム(攻速3%アップ)

大玉作りやすくなるハーゲンティの方が向いてるかもね。
小さいけどMP回復もついてる。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 14:49:28 ID:4ClMk7P20
ハーゲンは、バトルグルーブとも相性よさそう。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 15:07:24 ID:hgRk/Lng0
狩りで布を着ている一番の理由が自分だとMP枯渇対策だから
ハゲのMPアップと回復+で皮でも平気になるんだろうか?
もうもっさりは嫌だよ。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 15:21:57 ID:VGD9tipc0
チェーサー火ってやっぱないとつらい?
黄龍1止めにして火Mにしようかな
無光火Mのほうが時間あたりの火力は高いんだろうけど
黄龍はめんどくさいときにまとめられるからなぁ

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 16:13:14 ID:9YRtl0.60
ハゲ出た!装備した!今から試しに狩りに行く!

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 16:16:57 ID:ixw4M9Kc0
はげのレベル上がらないとスキルつかえねーぞー・・・

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 16:18:36 ID:n6ZqW1eQ0
>>318すいませんついでにMP回復にマスタリ乗ってるかみてくれませんか?

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 16:23:27 ID:hOe1Kk9A0
チャープ当たったから仕方ないこれつけるか

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 17:45:46 ID:zFldXay60
コンボを繋げて大チェイサーを7個つけてからプレスすると凄いダメージが出る、と聞いたのですが
いくらコンボを繋げても大チェイサーが生成されるのは確率で決まるわけですから
運が悪いと大が殆ど生成されないってこともあるんですよね
どうすれば7個全部大チェに出来ますか

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 17:46:33 ID:CAj3b9zQ0
>>322
100Hit以降に大チェ沢山うまー

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 17:59:26 ID:RAx116OA0
>>320
のってない

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 18:31:31 ID:Lgm1esWsO
>>322
そりゃオートチェイサー使ってるからだ
60HIT以降にチェイサーを生成する魔闘技でダメージを与えれば大チェができる

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 19:04:29 ID:VGD9tipc0
しかし黄龍って上げても威力あがらんね

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 19:10:06 ID:KeNozEQ20
ハゲでないから買ってきたよー(ゝω・)v

>>326
そうかな?
黄龍1と6のバトメもってるけど、決闘威力変わるよ

328 名前:327:2008/05/29(木) 19:10:47 ID:KeNozEQ20
決闘→結構でした。誤字すいません

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 20:47:30 ID:eCmatVrI0
ハゲゲット、悲鳴籠って14レベルにまで上がって疲労度尽きた。
10レベル毎にMP回復量+1される模様。そんなのよりMP+10%がデカイ。MPマジで余裕。
20まで上げたら噂のハゲのスキル試してくる。そんなわけで早いけどおやすみ。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 21:59:59 ID:I0q.1/pc0
バトメスレが61まで沈む日がくるとは思わなかった

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 22:55:39 ID:3E560b060
>>316
俺もMP対策でしばらく妖精上着・ジーグ肩・フレアースカートと青字布、
MPアバx2図書無しクエアクセx3だったが、LvUPによる回復速度上昇効果がとても大きく、
51〜↑になる頃にはだいぶ改善される。
今では上着だけ妖精であとは皮でも入り口(緑妖精1個必須)・ハメMなら回復いらないな。
あとテアナ覚えて道中でも使うとさらにMP効率が上がる。
ただ、妖精上着が無いと足りない感じ。ちなみに装備アバ無しでの自然MP回復速度は
53ベラトリ:172/1分
46BM:157/1分

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 23:13:07 ID:wCHv3myE0
>>292
絶命おれt

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 23:16:41 ID:Bz76KM520
ano
みす
あの、ボボが当たった自分はどうすれば・・・/(^o^)\

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 23:22:28 ID:hOe1Kk9A0
>>332
俺も最初の一本は折れたんだ
2本目で7からストレート12だ
頑張れ!

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 23:34:59 ID:3E560b060
>>333
装備すればいいじゃない。


俺のようにな!!

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 23:57:22 ID:KeNozEQ20
ぼ、ボボ可愛いよ!
あるとちょっと・・・ちょっと便利だよ・・・

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 23:58:02 ID:F7u4ZEUw0
ボボは次のスキルで輝くはず!

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 00:33:38 ID:hgRk/Lng0
>>331
ハゲでやってきた。
だいぶ足りなかった(笑)
もうちょっと上げないとダメだなー

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 05:26:42 ID:3j.C4AqwO
私竜牙使わない子なんですが
決闘で同じチームだったBMにありえないありえないって100回くらい言われたんですけど
そんなにありえないですかね?

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 05:30:21 ID:zFldXay60
勝ててるなら問題ない

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 05:50:37 ID:KeNozEQ20
問題ないね
プレイスタイルは人それぞれ

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 13:35:23 ID:LWp3Qe7IO
ありえなくは無いけど竜牙ほど使い勝手のいいスキルは無いと思うぞ
散らかさない、出が速い、硬直が長いし

ハーゲンティ買ったんだが今4.5とかで買えるのなー…7Mで買った俺涙目
可愛いからいいんだ…

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 14:24:18 ID:RAx116OA0
ログアウト中に満腹回復しないからハゲ3匹使う羽目になったしねよ

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 15:29:39 ID:TeCXyIaE0
露天でも出して放置しとけばおk

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 15:33:14 ID:fHzH8vPM0
決闘だと特に、振り向き天撃とか狙うにはどっちかSCに入れざるを得ないからなぁ。
鬼に対して斜めの優位が減った分、龍牙のリーチ+硬直は大きいっちゃ大きいんだが…

円舞、落花、雷連、強襲、黄龍、射出と個人的に外せないスキルでSCが埋まってるから
どうしても「龍牙封印」に行き着いちまう。

まぁ、斜めから砕覇天撃で攻める分には龍牙無くても問題ないぜ。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 16:44:04 ID:h/7zRtv2O
>>339
自分も龍牙なしでエアスプ無強化で速度特化チェイサー型なんですが尊並に固い相手だとエアリアルコントロール上手く合わせればたまにワンキル出来るから龍牙入れるより強制立を蓄積ダメージ計算しながら強制立ちチェイサーコンボ練習したりするといいかも

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 16:48:38 ID:97.eBYNkO
>>343
6月4日(水)の定期メンテナンスで以下の不具合を修正しました

・ログアウト中にクリーチャーの満腹度が回復しない

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 17:37:02 ID:wCHv3myE0
>>334
何とか2本目で絶命+11行きました。
コレで満足して、ハメは暗経12・入り口は絶命11で使い分けようと思いますw

・・・と思ったんですが、耐久の減り方って+11より+12の方が減り早いんですよね?
45制限武器と50制限武器で違ったりもします?
入り口Kヘル、12暗経だとクリア時耐久4〜6残る感じだったんですが、
今11絶命できたのでワクワクしながら行ってみたら、確かに強かったんですが
ヘッドレスナイトの途中で耐久ゼロで持ち替えるハメに・・・
ちょっとハメミスってアウクソーだらけになりましたが、それでも暗経よりは早かったはずなんだけど;
暗経でも3週ぐらいしましたが、3回とも耐久残ったのになぁ
まぁ強いから良いんですけどね。

ちなみに如意棒は出ませんでしたorz
http://up.jeez.jp/index.php?id=15363

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 18:01:43 ID:VGD9tipc0
エアリアルコントロールってどうやってやるんですか?

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 18:52:27 ID:y.KOtxdo0
>>348
絶命11と暗経12だとまだ12の方が上だと思うよ、45紫と50紫の攻撃力差より強化差のが上だしさ。
そこで、絶命をつっこんでみたらいいんじゃないかなw

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 19:12:46 ID:WqJJ08ic0
10→11ってあんま変わらないよな

11→12だとすっごく強くなるんだが…w

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 19:16:24 ID:Thf6L/9c0
10→11 防御無視ダメ2倍
11→12 防御無視ダメ1.5倍てなもんだろ
体感でいえば10→11のほうが差がわかりやすいはずだが

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 19:59:09 ID:lOi1Mz/60
増えた数値の大きさが違うだろ

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 21:16:12 ID:l.CITHDwO
記憶によれば
10で137
11で273?
12で406?
INしてないんで曖昧ですが
13の人使い勝手求む

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 21:16:54 ID:SZ7zBaUo0
>>348
おめでとう!
とりあえずやってみれば何とかなるもんだ
11使ったことないけど12の世界は一味違うはずだ
http://up.jeez.jp/img/arad15373.jpg

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 23:56:18 ID:2d8.3GAo0
329書き込んだ者だ
ハゲの酸性雨のヒット回数はそこそこ、与えたダメージによるノックバックなどは一切無い
コンボ邪魔されずにヒット増やせる。酸性雨は出した場所の比較的狭いエリアに留まる。
酸性雨がBMについてきたりはしない。20の段階だから広くなるとかは全くわからない。
ボスとのタイマンで激しく動かないタイプには超有効だと思った。
これからもよろしくな、ハゲ。おやすみ。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 00:32:30 ID:bHSgEciU0
>>339
問題ない。
竜牙を封印すると天撃をコマンドにできて、SCに余裕ができる。
コマンドミスがなくなるから安定した戦いができる。

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 07:06:19 ID:S3WKsr7QO
最近JTKで→←Zを連打に設定すると幸せになれる事に気付いたC竜牙使いの決闘バトメだけどさ

ジョイパでオススメの設定ってなんかある?

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 07:53:38 ID:3E560b060
> ・・・と思ったんですが、耐久の減り方って+11より+12の方が減り早いんですよね?

え、そうなの?強化するほど減りが早いということなんだろうか
Wiki見たけど見つけられず

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 08:50:51 ID:VGD9tipc0
>>358
それだとどうなるんですか?

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 09:24:19 ID:Jwf/Uxxc0
→連打 ←連打 は移動の時に2回押さなくても走れるとか?とか思ったんだけど、
カクカク走らないのか?

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 09:42:30 ID:bh1v3ezcO
↓とZをいれておくと、そのボタン+→で円舞が出る。
あとはSC節約に↓Cでバクステしたり。
他には開幕のオーラブーストのためにUとか右クリ入れてる。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 12:06:15 ID:UNextEMMO
ハメってバトメ武器落ちやすいんですか

50過ぎ将軍で最近回りはじめたんですが、既に報酬で暗経2本、Mobドロップで絶命3本でました
他の装備は皆無です

38歳で止まってるバト子を動かせとのご啓示でしょうか

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 13:01:05 ID:bfdLNMOo0
>>339

私も、改変前までずっと龍牙使っていませんでした。
スキルリセットが来て、龍牙を使うようになったんですが、これが便利。
クール2秒でこの威力。敵をまとめて攻撃できて、かなりいいです。

龍牙って使いどころがわかると、輝いてくるスキルだと思います。
決闘でも鬼や格の突っ込みに対処できますし。

今では龍牙なしのプレイスタイルはできないと言うほど龍牙に頼っています。
ただ、龍牙一切せずにlv35まで育てましたし、決闘も初段に慣れました。
まあ・・・結局は「人それぞれ」なんですけども。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 13:16:37 ID:CCRzw64M0
バトメおもしれー、けどスタックきっついな
コンッ→ブス!→コンッ→ブス!だけでラキウスに負けて泣いた
棒使ってるけど、Lv20で竜神Kは調子乗りすぎだったか

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 13:31:19 ID:LfNxp0eg0
防具に関する質問です。

コンジュセットとブラックルナセット。
補正最高の場合どちらの方が知能が高くなるんでしょうか・・・
やっぱりコンジュの方が高くなりますか?

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 13:31:44 ID:YmCl0gwM0
>>363
とても運が悪いだけかと思われます。

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 15:16:18 ID:LfNxp0eg0
自己解決しました。
前々スレにありました><

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 17:38:55 ID:S3WKsr7QO
>>360
c竜があって通常1を挟んで竜使えばSC節約
普通に使うと左右どっちかわからないので使い物にならない、
>>362
その発想はなかった

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 18:04:00 ID:xUNoSMHE0
自分のバトメ 槍なんですが 現在46です。
一番初めに作ったキャラで 30過ぎにその職に見合ったスキル振りというものを知り
結果、半分エレマス状態になってます・・。
スキルポイントも現在カツカツ。

プルート4 ランタン2 フロレ9 ショータイム1 フロスト2 ・・・やりすぎです。

魔法使いは魔法でなくっちゃね!!と思っていたので 上の様な有様に。
チェーサー放出もしらずに30過ぎまで育ちました。
課金はしていないので レテなんてとてもとても・・;

ずいぶんと悩んで なんだかんだで46になりました。
スキル振り間違えても 頑張ってどうにかなってます。
自分のような人・・やっぱ・・いないよなぁ(´・ω・`)

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 18:10:07 ID:CCRzw64M0
123竜牙撃ふぁいやー!とかやられたらびびるなw

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 18:28:52 ID:3j.C4AqwO
>>370
ちょっといいなw
戦い方を見てみたい

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 20:22:46 ID:Bz76KM520
>>370
46なら作り直しt・・・何でもない。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 20:24:11 ID:6rFZn4AQ0
痛いバトメの名前募集:既存可

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 20:27:18 ID:0YdyCwYA0
>>374
他スレでお願いします^−^

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 20:37:26 ID:lr0/mHAcO
ハーゲンティの酸性雨便利だわー
大チェ生成しやすいって事だけを考えてたけど、グルーブMの人にもオススメかもしれない
フル溜め強襲しようが敵に吹っ飛ばされようがテアナ変身しようが
酸性雨発動させておけばHIT途切れないね
MAXまで生成、100HIT越えたら光射出して変身&酸性雨、最後にオトチェかけてグルーブ効果MAXのままオラアアアア
というのを入り口ボスにしたいなぁ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 20:43:33 ID:xUNoSMHE0
あ、もちろんコマンドは永久封印中です。気分次第で転職前に戻れます^p^
レアまで揃えれるマネィがないのでとりあえず上級で少しでも能力を上げ
上着は槍マスタリーで。武器はもちろん力の上がる物をつけてますw
SP無駄遣いしてる分 何かで補わないと。。

養殖するときなんかには ボスのフィニッシュはフロストやフロレで決めたりしてます。
・・・え?恥ずかしい? これが意外とウケるんですよ(´・ω・`)フッ

ここまで振り分けミスってたら もはや ウケ狙いにしかならないか・・orz

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 22:36:37 ID:ZmXWzkgE0
>>377
ネタ乙はわかったからsageような。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 23:56:20 ID:snOSNX2A0
先に長文ゴメンナサイです。

>>370
そのくらいで悲しむほどバト子の多様性は狭くない、と言ってみる。
ちなみに私のスキル振りはこんな感じです→8wlljJCgllwOYCCiiliJllllGliiiliilllIIIIiliiIIliiillil1SSOl1IliilFiI
+11光槍(テアナ中はシウス)で全布装備。

元素スキルはプルートとフローレをコマンドで出してます。
誤爆しそうに思いますが、天撃をSC、竜牙をキャンセルで出すようにすると誤爆しません。
(ちなみにSCは変身/天撃/黄竜/碎覇/落花/射出。テアナはプレスの誤爆が嫌なので)

フローレはlv1でも3発ヒットで入り口のアンドッドに合計3k〜4kとか取れますし、
プルートはレテ前にlv5取ってましたが同条件で往復3k台だったかな。
主火力として使う分にはアレですが、残り少ない敵を倒すくらいはできます。

ショタだってシュルル・プレスの動作速度上昇/テアナのクール減少と用途がありますよ。
全皮ショタなしプレスと全布ショタ中のプレスを比べると分かりやすいかも。
単純にショタ5=上級キャストアバ2つと見ることもできますし。
また、ロッドあたりを持てば魔法攻撃力も高くなるのでショタ併用で元素連呼できるかも。

ちなみにそちらの元素取得状況からでもこんな具合にできたりはします↓
8wlljJCgllQO4lliillllllllliCClJJlllIIIIiliiIlliiillil1SSQlIIlliliii
他に取得・未取得の差異はあるでしょうけど、spこれだけ余らせたので
差異点の埋め合わせ・スキルlv強化などの余裕は十分かと。

全布+ロッド(または魔法攻撃力が槍より高い棒)に知能アバで固めた知能特化型とか
扱えるようになると変わるんじゃないかなぁ。
活用性のない趣味スキルはネタかもしれないけど、活用性のある趣味スキルはひとつの個性ですよ。


ところで布メインのBMを街で見かけないんですが、そんなに少数派なのかなぁ。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 00:49:03 ID:3nFqfFdAO
決闘型で戦士ホドルとかつかえますか?
とろうか悩んでます

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 01:02:54 ID:97.eBYNkO
ニコニコにホドルBM動画少なくとも3つはあるから探してご覧なさい

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 01:43:08 ID:aV.2CS0E0
ちょっと聞きたいんだがアバ靴の能力の
力か移動でどっちにすべきかな

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 01:54:25 ID:iDjFSRx6O
狩り 力
決闘 移動
両立 移動

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 05:54:49 ID:LWp3Qe7IO
物理型なら力でチェ型なら移動じゃね?

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 11:49:24 ID:Jwf/Uxxc0
ぶっちゃけ移動靴なんていらなくね?
決闘での移動速度は逃げ回るときにしか役にたたんよね?
コンボ中は天撃や落花でいったりきたりでしょ?
それなら物理攻撃の底上げに力のほうがいいと思うんだがなー。
誰か、移動速度重視型だとこんなことできます的な意見plz

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 12:18:24 ID:97.eBYNkO
バトメでは移動速度は攻撃速度ほどはいらないけど、コンボ自在だから力はもっといらないと思う
力が無くてそれほど困ることはないけど、移動速度で差がつけられると主にBUFFを掛ける時きつい

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 12:38:15 ID:hgRk/Lng0
ミョジンがすんごくきついんですけどどんな感じでソロしたらいいですか?
苦戦する原因としては
・布+光槍なので皮+棒のメインで来た時よりも速度面で劣る為割り込まれる
・SPが足りずC砕覇が無く投げナイフで削られる
・槍なので棒より微妙にクールが長く爆弾犬を潰そうとして「クールタイム中です」

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 12:40:04 ID:bX9Y0Z4AO
力も誤差みたいなもんだぞ
落下補正がかかるのがコンマ早くなるかならんかだけ

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 12:54:58 ID:y.KOtxdo0
>>387
多分参考にならんけど
まずは龍→天→落でダウン。
起き上がりの無敵終わるあたりで1龍天落重ねて攻撃させないように。
だがしかしHA投げナイフで\(^o^)/
これをひたすらやってるとまぁなんとかEまでは…

犬は先出し天撃で潰せるけども、みすったらとっても痛いのでジャンプで避けてたなぁ。。。



ついでにちょっとせこいけど
雑魚を殺した後で、1キャラ分位しかあいてない障害物に囲まれたトコで、背中を壁に向けて黄龍。
見事に勝手にワープしてきたミョジンにHIT!
あとは以前の障害物ハメみたいな感じとかもできない事はないかな?
BMだと1龍位しか届かないけど(´・ω・`)

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 13:09:29 ID:JpNeDb6.0
>>387
良くある質問は参照したかな?

ついでに普通に戦う場合の俺のやり方を言うと、適当にコンボしてダウンさせたら
敵が向いている方向の反対側にまわると良い。頭の向きに注意すれば分かる。
ミョジンは起き上がりと同時にこちらの位置関係無く、向いていた方向に攻撃することが多いので
被弾のリスクをかなり減らしつつ攻撃できる。あまり追撃しすぎないのがポイント。

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 13:11:02 ID:AQ4QV9kU0
>370
>379
MMMでNM知能セットにどくろ&チリングの54歳全布ロッドが通りますよ。
マナP込み知能600付近の全布で、MP回復付きの武器や称号、酸性雨を使うと
中の人下手でもハメM位なら、オトチェMでチェ垂れ流しでもMP余ったり。

不屈Mなのでアルベルトでサンバ又はフレームが取得可能になるならば、
決闘でMMばら撒いて相手の踏み込みをHA化した↑スキルで迎撃したいです。
フレームだったら打ち上げてから黄龍や雷連で拾うとか出来そうですね。

確かに打撃弱いしリーチも短いけど、全布ロッドも色々と面白いですよー。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 13:12:41 ID:AQ4QV9kU0
アンカーミスったーorz

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 13:13:16 ID:Jwf/Uxxc0
>>386 388
サンクス
386の「buffをかける時辛い」の理由がわからんのだが、俺の頭が弱いのか?
あと、「コンボ自在だから力で困ることは無い」も、自在だからこそ攻撃力の底上げをしたらもっと良くなるとしか思えない…

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 13:13:36 ID:qAbGgELM0
布+槍だった頃はあまりにもめんどくさいから右下で1竜1水11竜1水でハメ殺した。
てのは置いといて、

適当な距離から1竜天楽(砕)→衝撃波を避けて同じことの繰り返し
1竜>1水>(2)>天>溜落>円or砕>天>光当て逃げ とかも出来そうではあるけどどうだろ?
距離によっては通常2があたらないから調整で。

テアナ覚えたらめっさ楽になるんだけどなぁ

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 13:18:16 ID:Jwf/Uxxc0
ところで、クリーチャー実装してからバラムを買ったのだが、バラムのオーバースキルってHA6秒だよね。
ここで質問。
HA状態って敵の攻撃受けてもキャスティング持続する?
するなら、テアナ変身する直前に使えばかな〜り便利だと思うのだが…。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 13:37:29 ID:hgRk/Lng0
>>389
1竜天落円でやってるんだけど、チェイサー型だからダメージがしょぼくて
長期戦になってその内衝撃波で吹っ飛んだ所に犬爆弾でやられてる感じ。
あとはHA切りかな。
起き上がり狙うと衝撃波食らいがちでむずい・・・
障害物ハメはいまいちよくわかんないというか・・・ダウンさせちゃうからか
後ろにワープしてきちゃうからやめた。

>>390
あの良くある質問書いたのは実は自分でして・・・
キャラ変えたら出来なくなった。ACT5で何か変わったのかなあ。
起き上がりに背後に回るのはやってるけど、火力無くて長期戦になるから
たまにミスってダメージが蓄積して死亡って感じ。
テレポ1で硬直長いから逃げ遅れるってのも大きいのかも。

>>394
主にそんな感じのコンボでやっててちょっと違うのは起き上がりに砕覇狙ってるかな。
通常を連打設定にしてるせいか余計な所で2まで殴ったり3まで殴ったりして
アーッな事が多い気がする。
あとはダッシュ攻撃誤爆が凄く痛い。
48まで稜線してクエはテアナ覚えてからのがいいのかな。
きつすぎてうんざりしてきたよ。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 13:44:53 ID:8I7zYvP60
>>395
恐らく大丈夫

だろうけど・・・・そんな危ない中でわざわざテアナになろうとせんでもいいと思うんだがな

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 13:49:13 ID:z5Wfqrd60
バラム装備するならハゲのほうがいいと思う
普通ボス前とか安全確保してから使うし、テアナ常時HAで恩恵なし、手榴弾はゴミ
それに潰されるのって発動後1,2秒くらいだし
マルバスとモーティスが色違いで、将来装備するだろうし見た目的にも後悔しそう

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 13:55:35 ID:97.eBYNkO
わざわざ至近距離でBUFFしないだろ?
より遠くにいけるならそれにこしたことはない
逆にこちらが相手のBUFFつぶす時も速く近付ける方がいい

高い攻撃力があっても落下補正が働いて速く落ちるから、やや低い攻撃力でも一発多くいれられれば結局同じことになる


仮に4割削るコンボが4割5分削れるようになったとしても、3回当てなければならないのに違いはない
4割5分が5割になったら価値はあるだろうけど、不特定多数と戦う決闘ではそんな偶然ばかりは続かない
それよりは、当てるチャンスが等しくわずかに増えて、当てられる危険がわずかに減る移動速度の方が汎用性が高いと思うよ

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 15:06:11 ID:REQpHllc0
>>387
右下に
       │
     ┌│MAP右端
       │
犬の杭●│

見たいなところがあるから┌の中に入ってQ技使ってボスをワープさせる。
あとはそこから出てその┌のなかにボスが居る状態で左側から攻撃すれば爆弾犬は当たらなくなる。
そのかわり、ボスのナイフ攻撃は届くから攻撃速度遅いというなら割り込まれる可能性はある。

>>395
不屈の意思の説明見てみようか。
不屈は”キャスト中HA”になって詠唱中断されないようにする。
まぁ、投げタイプの技喰らったら中断するけどね。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 15:14:01 ID:hgRk/Lng0
>>400
そこまではいいんだけど、ダウン→衝撃波→犬で当たっちゃうんだよね。
連打設定がいけないのかな。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 15:16:03 ID:Zo4yVCPc0
>>401
クイックスタンディングは?

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 15:27:06 ID:Jwf/Uxxc0
>>399
なるほど…
なんとなく理解できた!
ところで、BMのbuffって、オーラシールド・オートチェイサー・古代の図書館・古代の記憶・跳躍で全部かな?
たしかに決闘では慣れてるやつにオラシ潰されることが多々あるな。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 15:39:14 ID:hgRk/Lng0
>>402
取ってるけど
 
         犬
           犬

みたいに突っ込んできて2匹目のに当たっちゃうんだよね。
早すぎるのかなあ。
それとも起き上がってすぐ攻撃入れた方がいいのかな?

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 15:43:16 ID:z5Wfqrd60
ハメ方おかしいんじゃない?
自分の場合、犬は障害物で消されて問題ないんだけど

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 15:46:27 ID:Zo4yVCPc0
>>404
クイックスタンディングはCを長押しすると最大3秒までしゃがみ続けられる
これ使えばかなり変わるはず

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 15:49:33 ID:hgRk/Lng0
>>405

自分
     ┏━
     ┃ボス


こんな感じでやってるんだけど犬当たるんだよねえ。正面のがいい?


>>406
長押しは知らなかった。何でこんなに早く解けるんだろうって思ってた。
バーニングの時試してみます。
被弾が大幅に減る予感。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 16:23:28 ID:nUlP5ovQ0
>>395
クリーチャーのオーバースキルはPCのレベルとクリーチャーのレベルで持続が伸びたり状態異常レベルが上がるよ。
53念マスが25バラム連れてるけどHA7秒になってる。

キー押してすぐHAがかかるしHA中は気絶や睡眠、凍結等の行動不能になる状態異常がかからない限りキャストが中断されない。
かなり安全に練気や念障壁をキャストできるようになった。

BMだとテアナが潰されないのがいいかなと思う。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 16:47:02 ID:lr0/mHAcO
QSって難しくないか・・・
しゃがんでて、動ける頃には既に無敵は切れてる?
決闘で下撃ちや攻撃速度が速いキャラに目の前で通常されまくるとQSじゃ逃げれずに結局喰らっちゃうなぁ
使い時があるんだろうけど・・・追い詰められて逃げれないときの起き攻めフレームや榴弾に使えばいいのかな

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 16:58:29 ID:nUlP5ovQ0
>>409
ダンジョンだと3秒だけど決闘だと1秒そこらで結局起き上がりの無敵時間と大差ないんじゃなかったっけ

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 17:02:15 ID:bVxWIzTo0
>>409
ボタン押し続ければ無敵時間が増えるハズだけどそれでも足りないのかな?
SPカッツンでQSすらとれないんですけどね('A`)

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 17:07:29 ID:Zo4yVCPc0
>>409
正直決闘じゃあまりやくに立たないな
喧嘩からHB→マウントされないようにとかは出来るけど

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 17:11:55 ID:I0q.1/pc0
>>409
動ける頃にはというか、動けるようになる=無敵切れるだから、相手が近くにいる状態でQSする価値はほぼない

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 17:12:15 ID:HwArAm8.0
QSからのキャンセル技ができるようになれば幅が広がるのにな

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 17:30:45 ID:DX7aWQc20
>>407
QSの長押はテンプレにも書いてあるんだぜ

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 20:05:50 ID:lr0/mHAcO
わざわざレスありがとう
動く=無敵切れるだったのか・・・
起き上がり後数F無敵持続で反撃が出来るものだと思ってたので
全くシステム違うが、イメージとしてはリバサ昇竜のようなものが出来るのかなと思ってたorz
だからQSのクールが決闘は20秒で、起き攻めする側もそれを読んで行動するっていう駆け引きがあるかと思ったら
ただ考えずに攻撃しまくるだけでQSは潰れちゃうからなぁ。あまり使わない方がいいのかな
まぁBMは普通の起きに雷連で近いことが出来るかもしれないけど・・・

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 20:08:17 ID:JpNeDb6.0
>>396
うお、まさかの本人登場!良くある質問の応答変えないとダメだなw

背後狙うときはコンボの締めに円はしないほうが良いのではないかなぁ。やや浮かせた状態で余裕をもって回るようにしてる。
常に背後に回るようにしていれば、起き上がり吹き飛ばしは全く怖くないからテレポもQSも必要ないくらいだと思うのだが…
俺の場合のコンボは、1C龍天落123C龍天。だな
確実にダウン中背後とれる範囲で2,3回くらいループしてるけど、とってるチェの数によってはできないのかも。

障害物ハメは正面だと犬とナイフ投げはかわせてナイフ切りは喰らう感じだったような
それぞれの攻撃頻度を考えると正面の方が良い気がする。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 20:44:03 ID:hgRk/Lng0
>>417
やってきたんだけどバーニング中で必死だったせいでハメをミスって
ハメてたのが出てきてしまったり、時間かかってバーニング終わってしまいそうだったので
普通に倒してきました。

投げナイフは良くある質問に書いてあるように真ん中のナイフより少し上にいれば
当たらないんだけど、こちらの攻撃も当たるのが限られてしまうので
あまり実用的ではないかもw
よく見て避けながら1c竜→射出→天→射出→溜め落花→円舞→射出、折り返しで天
これで正面で吹き飛ばされる事は無かったと思いますが、なにぶん必死なので
射出を忘れたりタイミングずれたりで上手くいかない事もありますね。
1→c竜→射出→天→射出→落花ぐらいをこつこつ当ててるのが時間はかかるけど無難かも。
123まで殴るのはc砕覇を取れてなくてミスった時怖いので
今のキャラだと壁でハメる時ぐらいしかやってないですね。
棒+皮だと泥棒は楽なんですけどねえ。こんなに変わるとは。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 21:12:46 ID:1e/i7F1E0
ナイフ投げは相手のモーション見てからBSするか壊しにいくかでいいのでは?

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 22:21:48 ID:hgRk/Lng0
バーニング最後で時間に余裕あったのでハメだけでやってきました。
正面だとアーマーの切り上げが当たってしまうものの、1c竜水11c竜のループでいけますね。
事前にオートチェイサーをかけておけばしばらくはまってると思います。
前にノーダメージでいけるという書き込みを見たので、多少ずらせばノーダメージでいけるのかな?
あと爆弾犬ですが、固まり方にパターンがあるようなので、よく見てれば少し上にずれるだけでもかわせました。
ただこれはすぐに攻撃に移れるものの、当たってしまうと痛いのでやらない方がいいですね。
普通にジャンプ攻撃のが無難だと思います。

>>419
天撃に合わせて投げられた時に被弾するぐらいだったので、女泥棒の所で無ければ
ちょっと上にずれるだけで良さそうでした。
逆に女泥棒の所はたくさん飛んできすぎてc砕覇欲しかったですね。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 22:51:41 ID:3nFqfFdAO
ニコニコでホドルの動画みたんですが、 入れたいなと思ったんですが、
みなさんどう思いますか?

すいません

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 22:53:55 ID:qQk0eyGg0
プレイスタイルに合ういれたらいいんじゃない
尊でホドル持ちのバトメいるけどホドルかなり活躍してるよ
それから、携帯だからとか言わないでさげようね

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 00:10:59 ID:YMono6JA0
ホドルは確かに決闘で有利になる。でも狩がくそマゾになると思うよ。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 00:34:21 ID:I0q.1/pc0
多少SP余してても狩りできる職だし、そこまで極端にまずくはならないんじゃない?
けど、必要なスキルとった上でホドルM取るSPが出始めるのは45過ぎてからになると思うよ

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 01:37:26 ID:I0q.1/pc0
ホドルBM決闘動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2892802
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2941400
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2998389
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3363664
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3363699

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 01:58:16 ID:xJtXAaPI0
ミョジンは「起き上がりに1を重ねる」んじゃない。
「起き上がり犬攻撃を確認してから、1で正面の犬ごと突く」んだ。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 03:20:10 ID:JpNeDb6.0
>>420
そんなに槍布と棒皮違うかな?と思ってためしに裸でK行ってきた。
布そろえるのめんどくさかったので武器だけ改変前に使っていた無強化光槍装備。

…うん、全然違う。同じ感覚でやろうとしたら20秒で死んだorz
攻撃速度が遅いと攻撃時の移動距離も短いからまわりこむのがめんどい。
棒になれてると槍クール把握できずミス連発。
あまりやってないけど
正面起き上がり吹き飛ばしをくらわない位置待機から>>426で無難なコンボで地味に削るのが一番安定したな。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 13:20:59 ID:RGyPkmg.0
395だけど、悲鳴通ってると巨大ヌゴルとヌゴルに挟まれて、たまに出血多量で死ぬことがある。
そしたら復活してまた変身してさっくり終らせたいよね?
そんなときにチェ貯めてるあいだにバラムのチャージも終って、HAかけれたら変身が楽じゃない!
って思った次第です。

429 名前:379:2008/06/02(月) 13:54:34 ID:V5cbcJY.0
イベントってほどでもないので向こうではなくこっちに。
スレチかもしれませんが、1レスほどお貸しください。

ここではそこそこ名乗ってる人を見るので、募集してみたら
集まるんじゃないかと思い、ちょっと募集してみたいです。募集対象は、

・4箇所以上が布装備
・lv50以上(このへんならスタイルも固まってると思うので)

ただ、当方がlv60のため、lv53以下の人はダメコンに引っかかってしまいます。
それでもいいという方は是非。

一応、入り口あたりをぐるぐるしようと思ってます。
また、PCスペックの都合上、2〜3人ptになってしまうかと思われますが、どうかご了承を。


数日の間、午後8時〜10時くらいに20ch(ch消滅時は16chあたり)のアルフライラで
「BM***(***はこのレスの番号)」というptを作ってますので、気が向いたら
声をかけてもらえるとうれしいです(途中気晴らしに潜っている可能性アリ)。


私事で1レス使ってしまってごめんなさいです。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 15:43:37 ID:3E560b060
検証スレより、1分あたりのMP回復計算が判明したので張り

全身皮:(48+(Lv-1)*2.4)*1.5
全身布:(48+(Lv-1)*2.4)*2.0

BMでは影響が無いが、エレ・サモは19以上での転職にはMP回復にも
デメリットが出るという結果となりました

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 16:08:38 ID:hgRk/Lng0
ちょっとレテ飲もうと思うんですが、いくつか教えて頂けますでしょうか?

質問1
SPが210余ってたとして
テアナ4 グルーブ1
テアナ3 グルーブ3
テアナ2 グルーブ4
テアナ1 グルーブ6
のどれが一番火力出るでしょうか?
道中は大チェイサーでたぶん火力は問題ないので、上記の中で一番ボスを楽に倒せる
スキル振りにしたいです。

質問2
あと知能530近辺で黄龍を上げてる方にお聞きしたいのですが、
スキルレベルと入り口ボスのゲージがどのぐらい減るか教えて頂けないしょうか?

質問3
黄龍かプレスかで迷っているんですが、プレスは7まで上げないと勿体ないと効くので
ちょっと躊躇しています。古代切りでプレスM、古代Mでプレス7以下だと威力はどうでしょうか?
また、プレスの入り口・ハーメルン・悲鳴のボスへの当てやすさと注意点等あればお願いします。

質問ばかりで恐縮ですがよろしくお願いします。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 17:07:05 ID:ZNdvvFiY0
>>431
知能670の黄龍M+1(Lv55)でKのボスに1ゲージ
知能がいくらあってもボス相手には拘束用にしか使えないと思うよ

3についてはテアナの使用頻度とオトチェのレベルによる
正直プレスは生成が早すぎて射出が追いつかない時ぐらいしか使い道ない
道中はボス部屋から逆算してテアナしてるような人の場合オトチェMでもソロ全して1〜2回ぐらいしか使うチャンスがない

1は正直わからないので他の人に任せてみる

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 18:23:22 ID:bsNRoKwI0
>>432
3についてだけどそれは考え方の違いだとおもう
あまったチェイサを処理する、もしくはプレスの為にチェイサーをためる
どう捕らえるかによって使い勝手も威力も変わってくるぞ
知り合いのプレス型は後者のほうで1〜2MAPに一回40kオーバのプレスしてくれて
すごい助かるんだぜ?
確かプレスMの光水Mだったかなあとはよくしらん

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 18:43:04 ID:dqsLTqiU0
>>431
1:オートチェ次第だが、オート3〜5程度あるならテアナ4の方がBOSSは早いと思われる。オート無いならグループ7の方がいいかと。

2:知能621ぐらい 黄龍4 2/3ゲージ程度

3:布型 知能621ぐらい 闇チェ12+3 チェイサープレス1 チェイサ小7個 で入り口ゾンビに30k前後。
 入り口BOSSには、ソロだと当てにくい。
 他の敵には、ダウンする敵なら、一度ダウンさせて起き上がりに、ダウンさせなくても当られる敵にはそのまま。
 使い時は自分の場合、オートM闇M単騎なスキルで、部屋入る→オート→殲滅→次の部屋で溜まったチェでチェプレ→残った敵を細々といった感じです。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 18:54:32 ID:QwFUPvos0
ってかそれ自分で計算したらいいんじゃね?

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 20:25:59 ID:AQ4QV9kU0
>>429
とても面白そう…行ってみたいんだけど…
うちの鯖のアルフラは、に、21chからなんだぜ…!!

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 20:41:18 ID:VGD9tipc0
無強化疾風10M売り吹いた。もはや棒も安くありませんな。

438 名前:379:2008/06/02(月) 20:47:58 ID:gQXnRkR60
消滅時のことまで考えたのに、肝心の鯖とか言い忘れてる有様。

>>436
えっとですね、「カイン鯖」の「ch20(ベヒーモスDかな?)」内、
「アルフライラ臨時駐屯地エリアの広場」です。バケン2前って言った方がいいのかな。

裏に行ってて反応ないときはササヤキでも飛ばしてもらえると助かります。
2レス目まで消費してしまい失礼しました。

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 20:49:56 ID:Si2WqRwko
Lv34無光火Mのチェ型なんですが、すぐにMPが切れるんですけどそういうものでしょうか?
具体的には髄2の6〜8MAPぐらいでMPが切れる感じです。
装備は勇者攻撃アバ(称号なし)、+10エアスプ、足だけ布で他は皮、アクセはクエ品。
図書館は今のところなし。有り余るMP回復剤がなくなってきたら取ろうと思ってます。

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 21:04:57 ID:y.KOtxdo0
>>439
あそこはMP切れるね。
当時似たような状態だったけど、3部屋でMP切れたときには泣いたよ。
ただBMはLV48で覚醒orハメにいけるようになってからがすごい楽になるから、図書館は勿体無いかもね。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 21:06:16 ID:97.eBYNkO
ランクは?
脊髄は基本的にそういうもの
MP妖精ポイントは少なくはない(4,5,6,8,9,10,左上端2部屋、多分)けど、何もでないことも少なくない
直で14-6部屋の長丁場は、適性で通うにはMP的に最も苦しいダンジョンなのでは
薬を使いたくないのであれば、回復放置用にセリア布防具を持っていくのはどうか

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 21:07:00 ID:Q9zNdaUw0
>>439
無10光火Mの38歳ハイブリだけど、オラシ途中までオフるかMP回復飲むかの2択だと・・・
クエ終わったらさっさと血獄だ

青タコは腹を切って死ぬべきである

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 21:14:27 ID:QwFUPvos0
脊椎2Kソロは武器がエアスプならレベル50前後でも適当に行ったら10MAPチョイで切れるのでそう言う物ですね
敵をしっかり集める・精霊にチェイサを撃たない を心がけても34だと足りないと思います

444 名前:439:2008/06/02(月) 21:19:49 ID:DP8n.gC2o
行きはじめだったのでランクはEです。
MPは使いますがその分道中は楽ですね。BMはサクサク進めるので楽しいです。
35になったら妖精上着装備しようと思ってたんで、それで多少は楽になるかな?
MP回復剤は余ってるんでそれを消費していけばいいのですが、
いちいち回復する手間が面倒だったのでどうしようかなと思って質問してみました。

とりあえずはそういうものだと思って薬使いつつレベル上げてみます。ありがとうございました。

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 21:55:21 ID:Ij6Wqr0Y0
ある程度の割り切りは必要だけど、MPの無駄遣いを少しずつ減らしていくことも同時に
考えていきたいところ。消費の大きい技の出し所を絞っていくとか。
雑魚相手にも常に全力バリバリだと、どの職でも枯れると思うし。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 22:37:48 ID:0nCvjNC20
>>439
とりあえずベヒいる間だけでも槍持つのお勧めしとく。
自分は火チェ無し水で+10エアスプ +7残月 +7ロンギヌスの3本持ち歩いてたけど
脊椎と血獄はずっとロンギヌス持ってた。
リーチと攻撃力が上がってそれを生かすようにすれば
安定性とMP効率が良くなると思う。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 22:46:11 ID:dqsLTqiU0
流れぶった切って悪いんだが、
今現在このようなスキル振りになるんだが
0wlljJCgl!guCLOiilllllllllillllllll1111illIlIiiiil1Ii1lllM1IiiliEDD
レテしてこんなスキル振りにしようとしてる俺に、暴走を止める現実かこのまま行ける勇気をくれ
0wlljJCgl!guCLOiilllllllllillllllll1111illIlIiiiil1Ii1lllM1IiiliEDD
装備は、ノース知能布 暗頸+7 髑髏アミュ チリング ララミスとこんな感じ。
アバは、ハロSET 狩り専です。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 22:47:21 ID:dqsLTqiU0
間違えた、レテ後は、こっちらです。
8wlljJSoYQlOC_Miill1llll1lilll11lllHI1IillillliiillIi1lllQ1IliJliGH
連レス失礼。

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 22:48:42 ID:y.KOtxdo0
流れをプレスするけど、ララ・ミス・ヨンってどうなんだろ。
BMは手数が多いので、しょっちゅう発動するとは思うんだけど
現在の知能が380で15%だと57ほど。
これの為に80M前後の出費を考えると…ねぇ。
チェイサーの威力がララミスの発動前後でどの位かわります?

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 23:21:26 ID:QNokJjgUO
あ、俺もそれ聞きたかったです
古代M取ってララミス発動とかするとかなり強くなるのかな?

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 23:35:29 ID:dqsLTqiU0
>>449
ララミスは常時発動してると考えていい。
むしろ、下がってるのを見る方が少ないね。

ダメージは、大体1,15倍ぐらいUPぐらいかな?
自分のが、ハメネズミに4,2~3kぐらいだったのが、4,8~9kぐらいになった記憶がある。

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 23:38:09 ID:dqsLTqiU0
連スマン ララは、古代にも乗るという書き込みを見たことがあるよ。
古代もって無いから、正しいかわからないけど。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 23:59:15 ID:y.KOtxdo0
>>451
ありがとうございます。
そのまま上がった知能のパーセント分威力アップというところですか…
古代と併用なら1.5倍近くに…
たしかにそれならララミスは有用そうですね。
聖キュベか・・・ララミスか・・・どっちを先に手に入れようかなぁ(´・ω・`)

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 00:23:43 ID:69soTdA60
チェイサー威力×(1+知能×0.04)×敵の防御修正=実ダメージ

(1+知能×0.04×1.15)/(1+知能×0.04)

今の知能が380なら
ヨン様発動時 チェイサーダメージは約9%上昇
古代10発動時 チェイサーダメージは約24%上昇
古代10使ってヨン様発動時 チェイサーダメージは約36%上昇

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 00:26:24 ID:gQXnRkR60
>>447
なんという無茶な・・・いいぞもっと(ry

現状で90spほど余ってるようなので、ためしにフローレ1プルート1取って
立ち回って見ては? それで立ち回れそうならおそらく大丈夫のはず。
チェイサーが暗だけで基本物理スキルが10↓ですが、これでダメージテンポが
稼げてるのか気になってみる。問題ないならいいです。
ちなみに500sp=マジックミサイルをMにできるspと言っt(ry

魔クリMする布なら集中礼服オススメ。レテ前は魔クリ率+29%してました。
クリティカルの数字を見慣れると普通の数字では物足りなくなります。
UF版は肩腰が高いので、体験版としてベヒーモス版集中礼服で試してみるのもいいかも。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 00:30:09 ID:1e/i7F1E0
>>452
ララの補正は最後にかかるからララ発動中に古代かけてもちゃんと乗るよ
基本知能500*ララ1.15=575
ここに古代Lv14をかけると
(500+210)=715*1.15=816になる

ただしララは外すと効果が切れるので、シュラトやエルフ等が使えないので注意

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 00:30:59 ID:c.oT2yhM0
ホドルとるならやはりMか?
1だとすぐに壊されて乙ってなる可能性が高い

しかもコマンドが ↑+ZだからSCに入れなければならない

上方向の天撃のときに誤発動する恐れありなのでね

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 00:48:37 ID:YZfT4mMc0
>>447
なんという一撃必殺プレス砲・・・・・・・・・
是非ともLV60時のプレス最大ダメージを見たいので応援してるぜ!

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 00:50:25 ID:RPWSmOuoo
>>446
439ですが、試しに倉庫のロンギヌス装備したんですが中々好感触でした。
妖精上着装備+節約もあわせて、MAP半分ぐらいはMP持つようになりました。
攻撃速度もそこまで酷くないし、何よりM振りの火チェが生かせてるような気がします。
棒で行くつもりで棒マス5振ってしまってますが、槍も良いかも・・・
でも疾風も光槍も高いんですよねorz

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 01:06:40 ID:I0q.1/pc0
>>457
爆弾そのものがあたることはあまりないけど、
爆弾の存在がコンボをあきらめさせることはあるのでMがいいのでは
攻撃力は微々たる物だけど、耐久とクール的にもあげたほうがいいと思う

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 01:13:37 ID:dqsLTqiU0
>>455
助言ありがとうです。
基本敵に円舞クール毎に闇チェを放って、50HITの大チェまで行けば闇チェの貫通特性のおかげもあり、その一発でたいていの敵は一掃できます。
緑ネームなどは、オートMなので、ェ射出連打や雷撃射出でほとんど行けます。
ただ、漏れて残った敵などには火力面が微妙なのと、入り口BOSSでテアナでしとめ切れなかったとき、
闇耐性の高い敵は困りますね。

魔法クリに関しては、一度は考えたのですが、ララ古代を最大限に生かすためにあえてノース知能にしました。
マジックミサイルに関しては、あまり魅力を・・・・。

>>458
応援ありがとうです。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 01:19:35 ID:QNokJjgUO
>>451
>>454
>>456
ありがとうございます!頑張って金貯めてララミス購入してみるよ!

30%以上UPとか凄いな〜

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 08:13:09 ID:qQk0eyGg0
>>457
ホドルMで石五方向・スタンするアーマー攻撃・爆弾投げしてくれるからね
高知能アイビーのスプレサンダーやBBでもなかなか壊れないからいいと思うよ
1だと攻撃パターンも耐久力も全然つかえないと思う

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 12:30:44 ID:2yZgKn6I0
>>459
鰤は普通の槍よりさらに若干攻撃範囲が広いといわれてるし、
高性能MP回復が武器についてるという変態さだから抑えておくといいよ

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 14:39:57 ID:QwFUPvos0
若干広いと言われている?
使ったことあるか?若干じゃなくて異常にだぞ?

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 15:26:50 ID:KZSwtFgEO
ボイド過剰安く売ってたから買ったんだけど
槍の使い難さは異常、通常が遅すぎる
ボイドが安いのがわかったわ
レテ飲んで天龍落砕強襲Mの光水Mにしたら
ちょっとは狩りやすくなったけど
槍持ちは迅速装備必須なの?それとも通常控えめでスキル多様?
スタックも多くて的中か迅速か悩んでるんだけども
槍使いの先輩方アドバイス下さい

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 15:43:33 ID:4ClMk7P20
>>466
ブリを+12にして、光M、アバはレアの攻撃速度×2にしてます。
称号は勇者の的中めあてです。
装備はコンジュだけれど、そんなに困りません。
あえて言えば、的中をもう少しあげたいかな〜

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 15:54:43 ID:JmU0n.5Q0
鰤と他の槍の速度を比べてはいけません

>>466
過剰ボイドの物理型の人の動画がニコニコにあるからみてくるといいんじゃないかな

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 16:06:06 ID:HlthmCS2O
>>466
俺は胸アバ、シャドウ肩、称号風でボイド使ってます(´∀`∩
今までブリオだったんで若干遅くなりましたが、バラムたんをお供にしたら快適ライフです☆(ゝω・)v

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 16:07:35 ID:HlthmCS2O
連カキすまない・・・
胸アバ攻撃速度です

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 16:36:09 ID:Dl.m/JPgO
槍は攻撃速度と的中を装備やアバで補えば化ける
範囲広くてクリティカルが出やすく火力も凄い
だけど使いこなすのが難しいと言うのが難点だよね

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 16:37:38 ID:UNextEMMO
なんかマネーソースにしようとしてた光槍2本売りたくなくなってきた

473 名前:467:2008/06/03(火) 16:40:15 ID:4ClMk7P20
一緒にしてはないですよ…
遅いのがなやみだからこそ、必死でがんばってブリ過剰にしたんです。
12じゃないと最終装備にはならないと思ったし(´・ω・`) 
ボイド使用者に聞いているんじゃなくって、槍使用者に聞いているから
この先、ブリ過剰を作るのを目標にしてがんばるのもアリかな、と思っただけなんです。

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 17:18:59 ID:ZNdvvFiY0
>>454
それってほんとなのか?
それでチェ威力1500の知能500を計算すると攻撃力31500とかになるんだが
敵の防御補正だけで1/10以上も減ってるのか・・・?

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 17:22:33 ID:JmU0n.5Q0
>>473
すいません、そんなに落ち込まないでください・・・
+12にがんばってしたのはわかります
でもさすがに鰤と他槍の速度はこちらも使っていて差をものすごく感じるし、それによってまた戦い方や装備も変わりますでしょう?
レテまで飲んだということはボイドが最終候補?なのかと思って言ったのです
こちらは過剰鰤から過剰ボイドにして元の戦い方では速度が足りなくて被弾が増えてしまい、戦い方を変えた経験があるので・・・

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 17:35:09 ID:QYQbe/0cO
狩専なら槍
決闘やるなら棒だと思っている

狩では棒よりも槍の方が優秀だよ
(天空とかテアナ変身はのぞく)

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 17:35:46 ID:gQXnRkR60
>>474
×0.04ではなく×0.004ですね。威力1500のチェを知能500で撃ちだすと、
1500×(1+500×0.004)=4500の威力になるはず。
これに相手の防御修正が加わる、と。

関係ないけど、バト子のエレバンはスキル使用時の知能に影響されるプレスのために
あるんじゃないかという仮説g(ry

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 17:36:46 ID:69soTdA60
>>474
ごめん、0.04のところを0.004に直して

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 17:40:57 ID:bMatVdIA0
>>474
0.04じゃなくて0.004だな。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 17:41:51 ID:lOi1Mz/60
決闘でも槍の方が強いと思うのは俺が黄段止まりだからですね
orz

481 名前:466:2008/06/03(火) 17:59:18 ID:A5tqUQ5c0
みなさんアドバイスありがとうございます。
ボイドは一応最終装備と思ってます。やはり物攻1K超えは魅力ですので。
やはり的中速度ないときびしそうなのでがんばって揃えようと思います。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 18:18:03 ID:RAx116OA0
え?槍最終はスカセイジじゃないんですか?
あ、手に入りませんよね。分かります

壷割れる明日から供給が増えて値段が下がると信じて・・・

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 18:33:58 ID:Lgm1esWsO
大理石欠片とDROPだけだからそんな期待しない方がいいと思う

壷を1000個開けて桃がでるかどうかってとこだし

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 19:18:35 ID:RGyPkmg.0
鰤過剰じゃなくても、チェ型ならずっと使えるんだぜ?
要は使いようってことだ。
そんな俺は天空だけどね。
ずっと槍で通してきたのに、壷から天空でちゃってレテ飲んだクチ。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 19:25:31 ID:uPGwrbTM0
まぁプレイヤー数結構いるし今よりは値下がるんじゃないかな
スカセイジ全然売れてなくてだぶついてるし

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 19:32:14 ID:h54TWEt.0
チェ型の俺はシウスが最終装備だぜ
棒のヒットストップが嫌いなんです、スタックよりも嫌いなんです

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 20:27:30 ID:tcMsP2Dw0
50↑でレアアバつけてるような装備に金銭面で妥協してないような人の装備をみると
槍は過剰ブリ以外全くと言っていいほど見ないな
槍の最終装備はやっぱりブリで安定かと思うけど

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 20:35:34 ID:AQ4QV9kU0
たまにはロッドの事も思い出してあげてください

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 20:38:15 ID:1e/i7F1E0
>>487
目指すは光槍+16、攻撃力3000超!

ドゥームとボイド試したけど攻撃速度がもっさりしてて使う気になれない。
スカセイジの威力はなかなかのものだけど凍結が微妙だった・・・
棒は攻撃範囲とヒットストップがなんともいえない。
天空の感電は強いのだろうけど買うってとこまで踏み切れない

鰤マンセー

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 20:47:01 ID:hgRk/Lng0
>>432-434
レスありがとうございます。
オートチェイサー6なので1はテアナに振ってみようと思います。
黄竜は道中使うと結構強いなって感じるんだけどボスにはあまり効いてる感じが
しないんですよね。何か減算みたいのが付いてるのかな。
黄竜は拘束と割り切ってるレスが多いのはそのせいでしょうか。
でもビルとかの道中で厄介な敵が多い所は便利だし
上げると便利なのは間違いないんですよね。
使う回数に関しては入り口+2で道中テアナ無しでソロして
黄竜3〜4回ぐらいなのでプレスは使用頻度少ないかもしれないですね。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 21:22:22 ID:RGyPkmg.0
天空(棒)はヒットストップ気になるねたしかに。
スタックはKでも気になるほどじゃないのが唯一の救いかな。
テアナM+オトチェM+グルーブMに黄龍Mという異端児だけど、ボス系にはめっぽう強いです^p^
ただ、道中は殲滅速度遅くてダルいです…
NPC壷復活したらウチのBMに頑張って聖イシュ揃えてあげよう…

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 21:23:44 ID:Qh4ctl1kO
決闘は棒も槍も強いけど槍はスタック前提の立ち回りに変えるといいと思うよ。
棒はほぼスタックしないからガシガシコンボでいいけど槍は範囲を生かした立ち回り出来ないときついかもね

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 21:30:51 ID:hgRk/Lng0
>>491
BMってグルーブや大チェイサーがあるから道中は処理で苦労するって事は
あまり無いと思うんですけど、天空でも殲滅遅いってどういうスキル構成にしてます?
ソロでKに行く事が無いので分かりませんが、Kだとさすがに天空でもきついって事でしょうか?
気分を害するような質問だったらすみません。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 21:35:15 ID:hgRk/Lng0
>>492
そういえば光槍以外の槍で決闘してる人の話を聞かないけど
話にならない程ダメなんでしょうか?
今はクリーチャーもあるから速度はある程度埋められそうですが
そうなると今度は的中が問題ですね。
普段レガシーを着ているのに決闘用に的中装備にするっていうのも有りですが
かなりのダウングレードに感じて勿体ない気もします。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 21:43:44 ID:X4s6O0RY0
鰤と棒の速さなんて大して変わらんくらいだけど
やはり鰤の決闘はスタックに泣く
スタックさえ無かったら棒と同じコンボは余裕で入る
それ以外の槍は問題外なくらい遅い
龍槍の人居たけど遅すぎて泣いた

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 21:56:26 ID:2.PhLtQg0
>>494
スカセイジの黄段〜尊とか普通にいるんだが…
あと白〜黄段ではドゥーム、ポイドもみた

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 22:01:07 ID:hgRk/Lng0
>>496
そうなんですか。
全然見た事無かったもので。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 22:04:42 ID:Qh4ctl1kO
でも決闘は明らかに鰤の方がスカセより強いよ
てんげき、サイハの範囲と通常3のした方向の判定がおかしい
と言うわけでつかうなら鰤推奨

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 22:12:55 ID:2.PhLtQg0
状態異常耐性低い相手にはスカセのが強い
1コンボで3~4割凍結かかるからもう1コンボ分入れれる

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 22:52:38 ID:f0DCtIWA0
>>491
オレも>>493と同じ疑問もった
オレもグルーブM,テアナM,オトチェM,黄竜Mの天空だけど道中遅いってことはないぞ
むしろかなり早いんだが・・・

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 23:10:38 ID:YZfT4mMc0
疾風11で悲鳴Kや入り口Kソロ行っても道中困るって正直ないなぁ
ボスの自然回復のがよっぽど厄介

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 23:27:19 ID:7dU42p8s0
Lv42まで血獄Mで周回していた近接型BMです。

いい加減獲得経験値の少なさが気になり、
シャロに挑戦せざるおえなくなっってきましたが・・・

シャロMを周回する場合、物理攻撃・物理防御・魔法防御はどれくらいあれば
問題無く潜れますか?

現在のステは・・・
物理攻撃:1119
物理防御:7180
魔法防御:7620
です。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 23:31:40 ID:9r4.DdVkO
確か天空とセイジの氷結と感電は知能依存だったきがする

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 23:31:48 ID:yP65b2PE0
>>502
36からシャロmソロ
37か8から蜘蛛mソロ
40から墓Mソロ
クエ終わって
41から稜線kソロ

30密封無強化のちぇ型布BMで普通にいける。
回復は墓Mで1回4個くらい。
稜線kでボスで4個くらい。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 23:45:04 ID:7dU42p8s0
>>504
お返事ありがとうございます

うおっ凄いハイペースに見えます、私はLV35まで外殻で周回していたので・・・
チェ型なら可能なのかな?
私の場合チェはヒットストップ間補助に無1水1光1しか取っていないのです

取りあえずメンテ終わったらシャロに挑戦してみます!
物理特化なので不安ですが・・・

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 23:52:58 ID:2.PhLtQg0
>>502
物攻 覚えてない
物防 6500くらい
魔防 8000くらい
皮のチェイサーに頼りがちな近接型Lv41バトメでマグマMソロとかいけてた

Lv36~40は>>504とほとんど同じ感じ

スキルは天撃8付近、Cバクステ、光チェM、無チェM気味で天撃、通常、射出を主に使っていた

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 23:53:13 ID:hgRk/Lng0
>>505
シャローはテストサーバーの時LV41の天撃5竜牙5落花5砕覇5で光槍+7で行ったけど
Mぐらいなら全然問題なかったよ。
布と皮とで回復量が全然違うから、チェイサー型だと大チェイサーとか回復量の点で有利でKソロ行けても
皮物理に繋ぎに1だけ取ったチェイサーだとMP切れの原因になるからMでもきついかも。
自分が45の時稜線MでMPかなりきつかったので。
シャロー・稜線はそんなに被弾しないと思うので、シールドあるなら防御力は気にしなくていいと思いますよ。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 23:58:52 ID:RAx116OA0
つかもう43近いなら影でいいと思うが
基本Mの直で緑出たら全周る感じで回復いらんし
経験も美味いしチーズ溜まるし

マグマとか墓はbuff消しがウザすぎる
対サヨンのオラシでMP減りまくるバグもうざいが事故っても鬼斬り1発くらいしか貰わんし

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 00:12:36 ID:7dU42p8s0
皆さん情報有り難うございます!!

自分は全身皮装備・棒型で
自分のメインコンボは・・・

通常1→C竜牙撃(チェ2個生成される)
→通常1→チェ→通常2→チェ→通常3(チェが1個生成される)→最初に戻る
を繰り返しながら敵を撒き散らして殲滅しているのですが、

MP回復レアアバ2種・学者・ベルマイア・妖精の装備でも時間回復が足りない状況です・・・
もっと節約して戦わねば・・・

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 01:51:10 ID:0nCvjNC20
撒き散らすから足りないんだと思うよw
敵一匹ごとにチェイサー含めたフルコンボ叩き込んでたら
MPいくらあっても足りない。
チェイサーやスキルはもちろん通常攻撃ですら複数に当たるんだから
まとめて攻撃しないとね。
例えばチェイサー一発MP10消費で1000ダメージなら
5体に当たれば5000ダメージだ。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 05:22:21 ID:0FhiS7S.0
巻き散らかす=まとめることもできる。だから、まずはまとめるように努力しよう
まとまったところに突っ込んで不意に攻撃喰らうんじゃ?って考えるなら
チェイサー一つは背負っておいて1or龍で当ててチェ発射→天激or落花とか安全な所で安全にコンボ始動しよう

っていうか、その装備でMP足りないって不思議だなぁ・・・
物理主体ってことだから、落花掌も使うんだろうけど、それならなおさらまとめろ
落花掌の対多によるダメージ向上率は半端ないから
あと、チェが1レベルなのに射出しすぎているのかもしれないな
対単に対しては123龍天だけで攻めてみたらどうかな
何度も言うがとにかくまとめろ。PTする時も思ったところにまとめられるテクは役に立つ
 
体感でなんとなくわかってるけど、具体的な数字のMP効率表とかほしいな・・・。
既出だったりする?
体感、チェは別として
対3↑溜め壁落>対3↑溜め落>対5↑落>対2溜め壁落=龍>天激=対2落>対1落
落の状況次第で二次関数的に威力変わるから比べづらいか・・・
みんなの俺の体感理論だとどうだ?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 11:56:36 ID:Ij6Wqr0Y0
物理型って普段全然射出しないもんだと思ってた

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 13:10:47 ID:Mp8VviA.0
ここで無駄知識をひとつ

テアナ状態でクリーチャーのスキルボタンを連打するとうるさい

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 13:13:29 ID:h4KJ1GGg0
狩りだと123C龍天と射出しかほとんど使わないな。
ボスとか特殊なところ(市役所とか)ではさすがに色々使うけど・・・
他のスキル使ってるとMP持たないしその割にたいして早く片付かない気がする。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 14:06:33 ID:hgRk/Lng0
オートチェイサーについてちょっと質問なんですが、敵が多い部屋だと普通に暴れていた方が
大チェイサーが出来る分処理が速いと思うんですが、オートチェイサーを高レベル取ってる方は
敵が多い部屋でも使っていますか?小チェイサーばかり出来て逆に効率が落ちる気がしてるんです。
ハクドやディンゴなどの緑ネーム、テアナ中は有用だとは思います。

それとwikiに大チェイサー生成確率とありますが、正確には中チェイサーですよね?
直しちゃってもいいんでしょうか?

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 14:19:42 ID:dNYZCc9c0
チェが溢れるならともかく普通は射出に余裕あるんだし、火力が上がりこそすれ下がる事はないんじゃないかね
コンボ繋いで作った大チェは同じように出せるし、それにオトチェ分の追加が入るだけで

とここまで書いて思ったけど、チェって同時に2個作られるんかな
例えば天撃とオトチェの生成がかぶって光チェ+オトチェの計2個が同時に生成、みたいな
もしオトチェの方が優先されて光チェ生成がキャンセルされてしまうなら>>515のようになるかもしれん
チェ生成技にはオトチェ効果なしって可能性もあるが

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 14:55:41 ID:y2hM8tFg0
>>513
何がどう五月蝿いんだ?
気になって仕方が無い、ちょっと変身してくる

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 14:59:31 ID:RAx116OA0
よく部屋はいる前にオトチェかけて乱舞するけど
明らかに掛けて行った方が殲滅はやい
チェイサーもhit数に乗るから速攻100hit↑いくし
ていうか即射してるから気づかないだけかも知れんが
オトチェ中でもhit数高けりゃでかいのしかできなくね?

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 15:05:21 ID:Mp8VviA.0
>>517
いやそげな期待されましても…
ただV連打するとなぜかテアナがフッハッでぇいとか言うってだけさ

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 16:00:31 ID:hgRk/Lng0
ちょっと試してきました。
オートをかけているとコンボ100を越えてもコンボ中に小チェイサーが出来ました。
殲滅速度に関してはグルーブと大チェイサーがあるので
オート5だとかけてもかけなくても大差ない感じがしました。
基本的に通常を1ぐらいしか使わないせいか、オートを使わない場合だと
1竜天落花でM振りの大チェイサーが出来てhit数が伸びてすぐ終わります。
オートを使った場合は小チェイサーが出来るものの、射出連射で行けるので
これはこれで処理速度速いです。
どっちでもいいのかな?

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 17:01:18 ID:UNextEMMO
たまに出る威力の高い通常1について誰か知りませんか?
連続射出やプレスの後によく確認するので
通常1だけは火チェのバフが重複してかかるんだろうか
とか予想してるんですが実際何なんでしょ

既出っぽいんだけど検索にかける単語の候補が多すぎて断念

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 17:10:56 ID:hgRk/Lng0
>>521
昔からあるメイジ職共通の仕様だって

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 17:11:21 ID:n6ZqW1eQ0
>>521
メイジ系にある仕様
特別な発生条件は無い、ただまれに1が高威力になるだけ

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 17:24:03 ID:DItgqHYU0
定期的に出るし良くある質問に追記しちゃっても良いかもね

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 17:26:58 ID:ixw4M9Kc0
アラドの元ネタの一つで、カプコンのD&Dってゲームがあるんだ
そこでもメイジキャラは通常攻撃のダメージしょぼいんだけど、稀に一発目が大ダメージ出すんだよ
そのオマージュらしい
バグじゃなくてワザとそうしてる、仕様だ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 18:07:51 ID:llZCCsgM0
>>516
完全に同時なら2個できるはず。
それを利用してチェ8個でプレスというのが究極のロマン。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 18:12:02 ID:97.eBYNkO
よくある質問だし、「通常1で異様なダメージが出る現象」に名前を付けませんか

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 18:36:07 ID:Lgm1esWsO
>>527
ウィザードリー減少

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 18:36:36 ID:I1TuLRvs0
急所突きってイメージだったけどバトメ以外の1でも出るんだよな

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 18:36:37 ID:Lgm1esWsO
現象…

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 18:49:34 ID:yGXk3Os20
>>527
北斗残悔拳

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 19:00:40 ID:dNYZCc9c0
毒針効果でいいよ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 19:05:02 ID:Mp8VviA.0
稀に見るアレ

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 19:17:06 ID:Ij6Wqr0Y0
キムタク

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 20:20:04 ID:3nkp0AqkO
テーレッテー

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 20:25:24 ID:qAbGgELM0
本当にどうでもいいけどテアナ変身って過剰生成した分も周り回って結構綺麗。
変身後も過剰背負ってたかは覚えていないけども。

オモイーガー

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 20:40:55 ID:yW5BMmiQ0
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=15555
これだけ過剰生成してたらさぞ綺麗だろうな
それよりもプレスをしてみたいがw

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 21:10:36 ID:dlpwkr.E0
>>537
てぇーいっ
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=15596

プレスの範囲拡大には上限がありそうな気がします。
大チェ7つとあまり差がない・・・小玉だからかな?

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 21:13:24 ID:hgRk/Lng0
>>537-538
これはオートチェイサーいくつですか?
砕覇か黄竜で一気に生成するんでしょうか?

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 21:28:13 ID:yW5BMmiQ0
>>538
うほっ、これは大チェ*7と範囲は全く同じっぽいなぁ
ぜひダメージも見たいところだ

>>539
黄竜でもできるけど、どちらかと言えば黄竜のように連続でダメージが出るのは
より過剰数を求めるには向かない
敵を纏めて砕覇で一斉にオーバーキルとか超Cool

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 22:47:57 ID:iOXeLiPw0
>>538
これはひどいwwww

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 22:56:25 ID:hgRk/Lng0
>>540
砕覇かなり上げるか強い武器じゃないときつそうですね

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/05(木) 00:00:27 ID:dlpwkr.E0
過剰武器とか要りません。でかい1発技があればいいんです。
というか、>>538に載ってますよ、1発で大ダメージ与えるスキル。

ちなみにオート10で多量に沸いたミスティーライム(アルフのヘルが出すアウクソー、
から生まれる小悪魔)に向けて、所持チェイサだとダメージ通らないので無属性化するために
プレスを使用して一掃したら>>538です。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/05(木) 21:23:52 ID:hgRk/Lng0
>>543
オート高いとそんなに出るんですね。プレスでは生成されないと思ってました。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 02:07:57 ID:0.5FLWyIo
フェイトレスセットを買うか聖キュベセットを買うかが問題だ

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 02:22:10 ID:ob6fpf.U0
>>545
槍型なら聖キュベと的中称号は最優先だぞ
あまりの効果に当時衝撃受けたからな

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 08:29:27 ID:3E560b060
的中・攻速を考えた場合、狩り専槍型(ブリ)だとどれがいいだろう。現在勇者称号で、的中皮多めの的中計5%
肩は微妙に布のカーボンファイバーショルダー(攻速+3%。通常皮肩より1%だけ早い。)

・キュベセット+的中腰+シャドウ肩(的中計5%、攻速+5%)
・聖ラト上着+的中下・足・腰+シャドウ肩(的中計5%、攻速+5%)
・聖ラトセット+的中2肩腰(的中計4%、攻速+2%)
・聖ラトセット+的中腰+シャドウ肩(的中計3%、攻速+5%)

棒キャラもいるので、的中は5%程度無いと辛く感じましたが、3%〜でも馴れでいけるもんでしょうか
キュベ・聖ラトセットをようやく揃えましたが悩んでて装着できません。
素のオトチェは5です。聖キュベは手が出ません^q^

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 08:40:55 ID:LWp3Qe7IO
槍で火光オトチェ古代砕覇Mな俺ってかなり異端なのかな…
装備はコンジュで称号は狐

攻撃したいしチェも使いたいしでこうなったんだが

的中はタイマンなら気になるけど複数相手ならチェで弾幕作れば大丈夫だと思う…

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 11:26:08 ID:QYQbe/0cO
槍なら物理クリMとって肩腰はクリ装備、上下靴は聖ラトってのはどう?
聖ラトにクリ3%ついているから結構いいと思う

たしかに狩では的中はあまり気にならないよ

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 11:45:54 ID:2yZgKn6I0
PTでKに行ったりなんかすると結構コンコン鳴っちゃうけどね。
黄竜でつかみ損ねるのもあるけど、むしろつかんでからココココンとか鳴ると吹く。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 12:00:08 ID:UamZXer20
つかみ損ねはともかく、つかんでからのコココンは的中装備じゃ減らせないぞ

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 12:00:35 ID:Ac0IgUow0
黄龍はそれがあるからダメージソースとして期待できないんだよな。
ぴきーん!すこここっ!ってのはよくある。
掴み損ねはそんなになったことないけど、棒マス乗ってるのかな。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 12:05:06 ID:4uNsOvbk0
>>552
最初の槍には乗ってると思う。

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 12:07:53 ID:wCHv3myE0
メカタウやヌゴルに、黄龍のチェイサー部分全スタックなんてよくある事ですpq

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 12:41:16 ID:T5PiAG5U0
チェーサーというのは取るなら1かMなんでしょうか?チェーサーと物理%の攻撃をどの程度割り振っていいのか悩んでいます。
今の高レベルの方はどんなかんじなのかな。

適当に自分で考えてみました。0wlllJlllQluaFMllllllllllllllllllllII11illillliiil1Ii1OOiilFilliiDD

ニコニコで入り口Kや悲鳴Kの動画をあげていた人のスキル振りが理想なんですが・・・

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 13:36:58 ID:u7lXGI6I0
暇なので>>4を整形してみた。よかったらどうぞ。

スキル晒し用テンプレ
Lv:   残りSP:
天撃              【 】  C天撃             【 】
竜牙              【 】  C竜牙             【 】
落花掌            【 】  C落花掌           【 】
円舞棍            【 】  C円舞棍           【 】
碎覇              【 】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー..     【 】  棒マスタリー..     【 】
チェイサー無.      【 】  チェイサー光.      【 】
チェイサー水.      【 】  チェイサー火.      【 】
チェイサー闇.      【 】  チェイサープレス...  【 】
オートチェイサー   【 】  オーラシールド....   【 】
テアナ変身.      【 】  バトルグルーブ...   【 】

契約召喚:機甲ホドル.【 】  鞭打ち          【 】
挑発人形:シュルル . 【 】  位相変化          【 】
マジックミサイル.    【 】  Cマジックミサイル.... 【 】
ランタンファイア..   【 】  空中ランタン.....    【 】
フロストヘッド..     【 】  フローレスセント.    【 】
プルート....       【 】  エレメンタルバーン.. 【 】
ショータイム        【 】  ディスエンチャント...  【 】
古代の図書館      【 】

バックステップ     【 】  Cバックステップ     【 】
古代の記憶        【 】  不屈の意志.      【 】
物理クリティカル....  【 】  物理バックアタック.  【 】
魔法クリティカル....  【 】  魔法バックアタック.  【 】
クイックスタンディング【 】

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 13:47:35 ID:A1VcLN9o0
>>548
自分を異端呼ばわりする人は異端の自分に快感を覚えてるってばっちゃが言ってた

攻撃もチェもしたいなら力知能皮お勧め
act5でやたらBM用防具セットの効果高くなりすぎて影を潜めたが・・・

558 名前:547:2008/06/06(金) 14:10:23 ID:3E560b060
>>549
チェ4種Mなので、物理クリに振る余裕は無いのです…
槍マスもブリ用に1だけなので、その点からも物理クリの恩恵は少なそうです。
というかスキル晒しもせず答えてくれてありがとう。
的中皮を増減させてみながら、合いそうな装備を悩んでみます。

>>555
・テアナをボスで使うなら、バクステ無いとすぐ変身解除されると思うのでオススメ
(個人的にはテアナにはバクステ必須と思う)
・悲鳴ボス変身中に瞬殺してた人なら、オトチェLvも高かったんじゃないだろうか
・オトチェあれば繋ぎ用のチェはいらない…かも。無10を使うなら特に。
・火と闇切ると雷連1が取れて、オトチェMとあわすと楽しい
・クエのチェックボックスは入れ忘れ?全部取ればオトチェM、Cバクステ、サイハMまで行けますよ。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 14:35:25 ID:3E560b060
連すみません
せっかくなので使わさせて頂きます(上記の槍使いとは別のキャラです)

Lv:58   残りSP:1346
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【5】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【 】
雷連撃            【 】  強襲流星打        【 】
黄龍天空          【 】

槍マスタリー..     【 】  棒マスタリー..     【9】
チェイサー無.      【M】  チェイサー光.      【M】
チェイサー水.      【M】  チェイサー火.      【 】
チェイサー闇.      【 】  チェイサープレス...  【 】
オートチェイサー   【 】  オーラシールド....   【M】
テアナ変身.      【 】  バトルグルーブ...   【1】

契約召喚:機甲ホドル.【 】  鞭打ち          【 】
挑発人形:シュルル . 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル.    【 】  Cマジックミサイル.... 【 】
ランタンファイア..   【 】  空中ランタン.....    【 】
フロストヘッド..     【 】  フローレスセント.    【 】
プルート....       【 】  エレメンタルバーン.. 【 】
ショータイム        【 】  ディスエンチャント...  【 】
古代の図書館      【1】+ロリアン

バックステップ     【 】  Cバックステップ     【 】
古代の記憶        【 】  不屈の意志.      【 】
物理クリティカル....  【 】  物理バックアタック.  【 】
魔法クリティカル....  【 】  魔法バックアタック.  【 】
クイックスタンディング【 】

棒マス9は、以前絶命を使ってた名残です。+11にもならず逝去されたので、
今は拾ったりシャイロック壷での青白の棒・槍をハーメルンで使い切っては分解の毎日です。
図書館1+1は、ハメがちょうど回りきれるので重宝してます。
SPをケチってたら何時の間にか溜まってましたが、もっと溜まってるって人いたら
スキル見てみたいです

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 16:41:36 ID:VaYcY1sA0
他職でごめん。バトメとペアで狩することが多いのだが>>537>>538のような状態
を見たことがないんだ。もしかしたらその知り合いは知らないのかもしれないの
で教えてあげたい。>>538のような状態を作るには
 ・オトチェのレベルが高い
 ・プレスやコウリュウで多くの敵を一掃する
プレスやコウリュウってのは、用はオーバーキルやらなにやらテクを一気にとるってこと
なのかな?>>543さんが多量にわいたミスティーライムにって言ってるので、上記の理
解でよかったら悲鳴にでも一緒にいって芋虫相手に試して見てみたいです。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 16:59:52 ID:ix7u.J9Q0
浮遊Nにでも行って鎧がたくさんいる所にオトチェかけてサイハしてもらえば?
芋虫ってオーバーキル出たところ見たことがないし

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 17:26:15 ID:6yecLL8c0
>>560
アレほどの過剰は基本的に狙わないと出来ない
狙わないで過剰が出来ても精々上限の7個+1,2個止まり

ちなみにオートチェイサーの生成条件にスタイル・テクの他にスキル攻撃って言うのがあるけど
これは物理攻撃であってプレスや黄竜のチェイサーなんかでは生成されないはず(スキル説明欄には直接攻撃、スキル打撃時となっている)
強襲は綺麗に纏まってないと多段になるし砕覇がベスト
でも適正のK等に行ってたら一斉にオーバーキルが出せる程のダメはなかなか難しいと思う

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 17:29:43 ID:6yecLL8c0
あ、ついでに他職の人って事で補足しておくけど
過剰生成が出来るのはチェイサーが6個以下の時であって
上限の7個に達してるときにオーバーキルやらをしても生成されないので注意

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 17:42:18 ID:fHzH8vPM0
>>562
砕覇でも、よほど重なってない限りは多段になるぞ。
振りが速いから引っかかる回数は少ないけど、砕覇で>>538を狙うのもきついと思う。
アレの真似をするなら、網や掃除機で1箇所に纏めてもらうんじゃなければ
やっぱプレスじゃないと無理じゃないかな。

逆に言えば、>>560が喧嘩かbskなら、相方がプレス持って無くても砕覇や強襲で>>538を作り出せる
可能性はあると思う。
他に完全に1箇所に重ねてまとめる技ってあったっけ?

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 17:58:40 ID:UP/UTGN60
>>564
棒だからじゃね?
槍ならあまり引っかかる感じじゃないけど。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 18:03:57 ID:AhgDC2qA0
>>565
引っかかりが目立つのは確かに棒だからだ。
槍ならあまり引っかからずに振りぬけるのは否定しない。

でも、今回は>>538の超過剰生成が話題だからな。
ヒットストップが少なくても「同時Hitしていない」ことに変わりはないから、先に7個目ができちゃって
そこで生成が止まってしまうという話。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 18:08:17 ID:UP/UTGN60
>>566
>>561の言う通り浮遊で砕覇してくれば良いよ
普通にいっぱい過剰出来るから

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 18:09:14 ID:VaYcY1sA0
ほうほう^^そうだったのですか。6個以下のときって条件があるわけか・・・
自分bskなんで掃除機かけてさらにHPが低い敵狙ってやってみますねぃb
皆さんありがとうございました〜

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 19:16:32 ID:RGyPkmg.0
スキル晒し用テンプレ
Lv:59   残りSP:118
天撃              【5】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【M】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【M】
碎覇              【5】  C碎覇             【M】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空           【M】

槍マスタリー..     【 】  棒マスタリー..     【M】
チェイサー無.      【10】  チェイサー光.      【M】
チェイサー水.      【 】  チェイサー火.      【 】
チェイサー闇.      【M】  チェイサープレス...   【 】
オートチェイサー    【M】  オーラシールド....   【M】
テアナ変身.      【M】  バトルグルーブ...    【M】

契約召喚:機甲ホドル.【 】  鞭打ち          【 】
挑発人形:シュルル . 【 】  位相変化          【1】
マジックミサイル.    【 】  Cマジックミサイル.... 【 】
ランタンファイア..   【 】  空中ランタン.....    【 】
フロストヘッド..     【 】  フローレスセント.    【 】
プルート....       【 】  エレメンタルバーン.. 【 】
ショータイム        【 】  ディスエンチャント...  【 】
古代の図書館      【M】

バックステップ      【M】  Cバックステップ     【M】
古代の記憶        【 】  不屈の意志.      【 】
物理クリティカル....  【 】  物理バックアタック.  【 】
魔法クリティカル....  【 】  魔法バックアタック.  【 】
クイックスタンディング 【M】

暇なのでスキル振り晒してみました。
狩専門で、アルベルトクエは未完です。
狩専門なのは狩ではめっぽう強いけど、決闘では役立たずな子なためですw
装備は天空棍+ララミス+ベル☆+学者+ブラルナSET+レアアバSETです。
これで入口と悲鳴はKでソロいけます。(いちごは必須ですがw)
ハメならKソロでも余裕ですね。
狩専門でお考えの方がいたら参考までに…
これはほぼテアナ特化のネタキャラに近いですのでやめておいたほうがいいですw

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 19:18:38 ID:ob6fpf.U0
ここにきてプレスの評価がうなぎのぼりだと
テスト鯖直後のスキル振り考察でネタ扱いされてたのが嘘のようだ
プレスで一掃した時気持ちよさそうで憧れるわ

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 19:26:00 ID:RGyPkmg.0
プレスはどうでもいいからテルケッチャーをふっかtry

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 19:35:39 ID:zsjU53cUO
>>569
スキル晒しはいいが、狩専で狩りでは強いけどネタキャラだからお勧めしないとか
言ってることがよくわからない。

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 19:51:15 ID:Q8rK3Dvo0
狩り専でテアナ特化は最近だと増えてるんじゃないかな
テアナ、グルーブ、オトチェ、記憶Mは結構居る気がする
更に魔クリも取ってる俺なんかも居るけど

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 19:53:49 ID:hgRk/Lng0
プレスを半端に取ってるからレテでMにするか完全に切るか最近の流れで迷ってるけど
メイン狩り場となるハメ、入り口だとあまり出番が無いんですよね。
ハメだとネズミがQに反応して潜るのと泥棒の対空切りで潰されやすく
入り口だと黄龍とディンゴの部屋でテアナを使えばあとは通常コンボと射出だけで済むので
どこで使うといいのかなと迷ってしまいます。なかなかまとまってくれませんし。
シュルルを1でも取ればまとめと一瞬の囮になるので便利かとも思いますが。
チェイサー型だと強襲でのオーバーキルはあまり期待できないので
プレスは欲しい所ですが、黄龍かプレスかだと黄龍を使ってしまいますね。

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 19:54:34 ID:Lgm1esWsO
>>570
プレスはなぁ…
Kとかじゃないと敵が集まらずに不発か中途半端に当たる、敵をわざわざまとめるなら射出で普通に倒した方が早い
敵がおおいとスタックした相手からほぼ反撃もらう(kならなおさら
シュルル使ってもそんなまとまらない上にすぐ壊れる
威力が200%とかならバンバン使うんだけど最低70%、SP200↑使ってやっと115%
上昇率10%なら考える
無駄にダメージ与えちゃうからチェイサーもったいない、キャストがきつい。
布でキャスト強化すると爽快感がなくなるから嫌


だがロマンでとる
黄竜でまとめて吹き飛ばすために


PTではなかなか良スキルなんだがなあ
鬼影斬で固まってる時、掃除機中へ、ポン覚醒、阿修羅玉でまとめたとこへ、網、ギガンチック、障壁内から、犬で固めて、ハリケイン中に、サテライト中に、ゲイボルグで壁飛ばし後


やっぱプレスMしかないな

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 21:09:22 ID:RGyPkmg.0
>>572
つ「暇だから」

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 21:45:18 ID:7DLplR.o0
流れが残っているうちに言ってしまおう。

遊んできたよ!
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=15684

*オートチェイサの過剰生成を使ったプレスメインのSSなので
興味のない人はスルー推奨です。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 22:23:13 ID:VGD9tipc0
規制

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 22:28:00 ID:VGD9tipc0
あれ書き込めた。
狩りも決闘もそこそこやりたくて無光M黄龍M
だけど黄龍1止めにして
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl!Fu2FMiilllllllllillllllll1I11ill1llliiil1Ii!lSQlHIiiliiGH
こういうふうにすればよかったかな?
火チェイサーの範囲と力上昇は狩りだといいんだよね。
無と光は範囲せまくてもう

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 22:29:01 ID:BYPgM0qw0
>>577
プレスLV1の水光チェでそれですか・・・・・

プレスMAX闇火チェだとどんだけいくんだろ・・・・

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 22:40:12 ID:oToCVbQk0
>>564
喧嘩の投網なら一カ所にmobをまとめられるね

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/06(金) 22:41:30 ID:crOwm.hso
チェイサー無双するなら
黄龍あんまりつかわないよな〜

583 名前:649:2008/06/06(金) 23:41:14 ID:y.KOtxdo0
>>577
知能821ってどこをどうやったらそんな凄い数値に;;
全身布+上級知能*2+古代+ララミスでやっといくくらい?

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 00:15:52 ID:7DLplR.o0
>>583
基本知能564(全布。ギルドスキルで+65されてます)+古代lv10にララミスが乗って821です。
布といっても知能増加オプションのないタイプですので、ノース知能とか着ればまだ伸びしろがありますね。

ところでエレバンMっていう猛者は・・・やっぱり居ませんかね?
古代エレバンララミスで知能4桁乗っかるという結果が出たのでやってみたい気がしてますが、
元素を組み込んだ立ち回りとそれを扱うためのコマンド/SC事情が解決しない・・・。

いや、プレス以上に趣味色全開なのは承知してますよ。
バト子だからこそ、唱えてみたいスキルもあるのです。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 00:33:52 ID:2Eo8ebqY0
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=15687
枢機郷の防槍を使えば4桁も行けるよ!
実用性皆無だけどね!

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 00:36:56 ID:1e/i7F1E0
>>584
レインボー、天界、クライム肩、アバ、武器で古代16までブーストできる。+90
あ、バイエンタングラーの古代はなくなったっけか・・・
聖イシュと地域知能どっちがいいんだろうね

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 01:32:39 ID:y.KOtxdo0
>>584
基本知能からして110くらい違うね(´・ω・`)
皮から布にかえて、勇者アバも上級知能で揃えれば…届くかなぁ。
でも勇者アバ可愛いんだよなぁ

メイジに龍牙、天撃、下級元素覚えさせたところコマンド誤爆が多すぎます;;
龍牙がランタンになったり、プルートになったりと…
通常キャンセルでしか出さないなら大丈夫なのかもしれないけどね。
でもいざという時の誤爆も大きそうだし、JTKは使ったこと無いからわかんない。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 04:16:30 ID:YZfT4mMc0
>>577
やばいオトチェ8止め予定だったのにM振りにしたくなってきた。
テアナを1落として6にするかCサイハを切ればM振りできるんだよな・・・・・
テアナって7にしたところでもう使う狩場って現状だとないよね?

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 07:06:44 ID:lv0IhzzY0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3577587
このBMの武器が何か知りたくて夜も眠れずに朝になったんだが
誰か俺を眠らせてくれ。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 07:16:09 ID:2Eo8ebqY0
天空かな?
画質悪くてよく見えないけど

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 07:31:29 ID:Ac0IgUow0
天空かテラ棒か残月。
多分天空。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 13:46:06 ID:HJ3ZWOS20
ぶっちゃけ過剰生成してもプレスのロマンが高くなるだけだよね
普通に射出するなら過剰生成しても大した意味も無いし

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 14:21:41 ID:UyBkpfIw0
大がちょっと混じれば45BMの皮装備プレス1で10k出たから
気持ちはいいんだけどなあ

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 17:32:57 ID:RGyPkmg.0
このスレ見てて、無性にプレスしたくなったので1だけ取ってきましたw
以前レテ飲む前には1だけ取ってて、使い辛さから切ったんだけど、やっぱり使い辛い;

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 19:18:10 ID:k6L6oYrEO
散々既出だとは思うが
ハーゲンティはほんとにBM用だな。

他職ではスキルにノックバックもないダメージもないでただのMP回復装備だが
ヒット数で火力増のBMには話が違う。
酸性雨を敵の群の中で使うだけで20ヒットくらいは稼いでる。
大チェ・オトチェ・グルーヴとの相性が良く
物理型魔法型問わず使い勝手が良い。
被ダメでのヒット繋ぎの失敗に対する保険にもなり
ヒット数が繋がることにより判定時間が伸びて更に繋いでいくのが容易になっていく好循環。
上の良相性スキルを全部切ってるならいらんかもだが
最近流行のテアナ型には是非オススメ。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 19:31:23 ID:UamZXer20
速度が欲しくてバラムにしちゃった
ハゲの大チェグルーヴを羨ましく思いつつ、ボス戦でも安全にテアナ詠唱できるのが気に入ってたり

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 19:34:22 ID:RGyPkmg.0
>>596
わかるその気持ち!
ボス対戦中に事故で死んじゃったときなんてHA魅力だよね。
ハゲも育ててるけど、どっちも捨てがたい。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 19:56:33 ID:1Xlf9xI60
クール無視ですか。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 20:58:54 ID:aTN67.vI0
エアスプ+12ができたんだけどこれは物理型とチェイサー型どっち向けだと思う?

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 21:04:25 ID:3E560b060
高Lvなら過剰でなくても物理型・チェ型共に絶命のが強いから、強いて言えばチェ型用と思う
なので絶命を装備してエアスプをトレスレに出してくださいお願いします

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 21:16:54 ID:aTN67.vI0
いや銃職なんでこれを機に作ろうかと思ってたところなんだが

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 21:17:46 ID:RGyPkmg.0
そりゃあ復活してすぐにはHAかけれないのは承知だよ。
でも、どうせチェ4つ生成してタイミングみはらかってる間にバラムのチャージも終ってるだろう。
効率うんぬん言い出すとわからんがw
少なくとも俺は入口や悲鳴なら復活して変身するな。
だって、ちまちま殴るのめんどくせーもん。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 21:20:40 ID:hgRk/Lng0
+14とかにしても40の+12より攻撃力落ちるか同じぐらいだと思う。
なのでチェイサー型向き。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 00:02:01 ID:a7pvLVNs0
ふと思ったけどテアナ使うとランク下がるよね
いつも普通に無双しててS↑だからあまりランクは気にしてなかったけど、テアナ使うとテクニックが異常に低くなってAになってしまう

>>602
悲鳴ならわからなくもないけど、入り口はぼこぼこしてたほうがやり易いしダメージがでるという
自分がバクステない&過剰持ちだからそう思うのかな〜

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 00:15:55 ID:cPcS4uiYO
悲鳴ボスはMならテアナだけで倒し切れるからずっとMに通ってるなぁ

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 00:26:21 ID:k6L6oYrEO
あー確かに大抵Aになってるなぁ。
1潜りでテアナ3回のハメM通いで。


多分カウンタとバックアタックが稼げてないんだろうな。
部屋入口から侵攻してリーチとチェイサで正面から圧倒して終わり
ってのがDの半分くらい占める訳だから。
更にテアナチェイサでオバキルとるのもM以上だと難しい…かな?
これはテアナのレベルに依るかもだが。
テクは意識的に稼いだ方が良いかもね。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 03:20:14 ID:VGD9tipc0
フェイトレスセットと祝福ヒュートリッドセットどっちのほうがいいと思いますか?

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 03:48:21 ID:97.eBYNkO
狩り、決闘をどれだけしたいのかで変わってくると思います。

狩り重視なら祝ヒュ、決闘重視ならフェイトなのでは

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 12:54:52 ID:1e/i7F1E0
>>608
・・・逆では?
狩りで祝ヒュが発動するほど頻繁に被弾してたらやってられないと思うのですが

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 13:08:17 ID:hgRk/Lng0
どう考えて祝ヒュは知能と力目当て

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 13:36:51 ID:LWp3Qe7IO
自分も祝ヒューは能力UP目当てだなぁ
加速もそこそこかかるけどオマケ程度

フェイトレスは通常時の速度が全部上がるから決闘向きだと思うよ

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 13:42:06 ID:2.PhLtQg0
属性抵抗が多くあがるとこを見てもフェイトレスは決闘向きだな

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 14:34:36 ID:T8cGqH0E0
BMで出来そうな、面白そうな遊びネタ募集中です。スキル・装備的に出来ない物もありますが。
キャスト速度+125%とかやったけど動画じゃないと分からないからなぁ。

ところで、物理型または物理メインって、「攻撃が全部クリティカルなら」
レガシーやレアアバじゃなくてもなんとかなったりしますかね?
気晴らしに調べてみたところ、装備スキル込みで常時物クリ70%くらいなら
できるようなので、ちょっと興味が向きました。シャープ飲めば余裕の100%突破。
まぁSP考えると基本50%くらいに抑えて常時シャープで100%のほうがいいんですけどね。

クリティカルで威力を賄えるなら、過剰武器(と的中率補填するなら称号)は仕方ない
にしても、防具関連はレガシーほど費用がかからないのでクリ型物理とかやってみたいのですが。

あと、lv50↑の物理型の人が居たら、ダンジョンでの(Buffを含めた)基本となる物理攻撃力と、
ダンジョンランクに対する火力の満足/不足具合とか教えてもらえると参考になります。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 14:49:31 ID:YZfT4mMc0
さっき競売場見回ってきたけど、天空が結構出回ってるねえ。5本くらい売ってたんで一時期の品薄っぷりが嘘みたいだ。
未だに200M以上で売ろうとしてる人が多いっぽいから残ってるんだろうけどさ。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 15:02:01 ID:97.eBYNkO
剣道
決闘で、勝負が決まったスキルによって得点を設ける
面(ダッシュ攻撃)5点
突き(通常1・龍牙)3点
胴(通常3・碎覇)1点
etc...
予め決めておいた数勝負して、点数が高かった方が勝ち

お望みの物とは違うかもしれないけど、こんな遊びはどうだい?

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 17:06:29 ID:RGyPkmg.0
勝ったらどうするんだい?

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 17:15:05 ID:97.eBYNkO
決闘で勝ったら何があるんだなんかわざわざ聞かないでしょ?
賞品が欲しければ各自で設ければよし、ただの名誉で済ませてもよし
ギルドのイベントでするなり、いつかまたするであろうBM祭りの余興にするなり
どこでどう使うかは各々で考えませう

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 17:37:04 ID:GpXa75v.0
最近何故かやたらミスティーローズが高値で取引されてるようなんだが
レベル10の桃棒がなんで4M前後で売れてるんだ?

BM的視点で見たらまったく欲しい人の気持ちが分からないんだが・・・

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 17:39:43 ID:jSdrV.rA0
先端の見た目が花のつぼみだから

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 17:41:29 ID:F7u4ZEUw0
見た目じゃね?

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 17:41:43 ID:42yrv4is0
薔薇の花がついてる見た目を好む人が多い
シャランアバの画像で持ってたせいでさらに人気が出た
ロッドや杖は味気ない見た目ばかりだからなあ

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 18:11:59 ID:a7pvLVNs0
ミスティローズ可愛いよね
私も露天放置用に持ってます
シャランアバはまだですか?

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 19:10:17 ID:RGyPkmg.0
見た目でいえば、天空とか不遇すぎるだろう…。
色変えただけでも、グラフィックとしては登録されるんだろうから、もうちょっと気を利かせて欲しいな。

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 19:38:29 ID:YCrWEsWc0
槍型だが光槍以外見た目微妙…

決して嫌いでは無いけどもうちょっと…さ

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 19:43:38 ID:bHSgEciU0
>>425
このBMのLVがいくつかわかる人います?

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 20:44:45 ID:zlYKpws.O
如意棒って実装されてるんだっけ?
されてるなら状貯めてヘル通いしてみるんだけど。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 21:07:21 ID:3n2hzMW20
実装されてはいるけど入手は既に不可能
50エピが入り口が出るようになるまで状を溜めましょう

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 23:44:56 ID:w5Ch0NKM0
おまいらにお願いがある。
誰か☆(ゝω・)vテルケッチャーの画像持ってる人がいたらくだしあ;w;

誰ぞ頼むorz

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 00:47:13 ID:7c7glEYoo
ついカッとなって突っ込んだら+12光槍が出来てしまいました。
チェ型予定だったので売ってそこそこの装備を揃えようかと思いましたが、
こんな装備めったに手に出来ないので、自分で使おうかとも悩んでます。
ちなみに現在Lv38の棒チェ型
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?mwllHwj3DwilJDglQlO0lliilllllllllillllllllII1IillillliiilIilLlHIliIlilllil
最終予定
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTglQlu0lOiill1llllllillllllllII1Iillillliiil1il!lSQlHIiillFGH
それで、矯正する場合はこんな感じで考えてます。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJTgl!le0FMiill1llllllillllllll1I11illillliii1Iil!lSQlHIiiliiGH
BMはどれもスキルが優秀なので、どう振ってもそれなりに戦えてしまうと思いますが、
過剰槍装備の場合、おすすめのスキル等あればアドバイスください。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 00:56:14 ID:bHSgEciU0
>>629
まずは狩と決闘の比率からだ

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 01:01:30 ID:Ov1L3buY0
決闘専にするなら竜牙と水チェイはいらないんでしょうか?
(竜牙は円舞の前提とって封印)

浮かせコンボと相手が倒れているときのコンボが売りのBMで硬直はいらないような気がします
硬直させると敵が速く落ちてしまうと聞いたこともあり、その辺の意見を聞かせてほしいです

632 名前:629:2008/06/09(月) 01:02:42 ID:fJWp1Snso
ID変わってるかもしれませんが・・・
>630
狩り8決闘2ぐらいです。

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 01:04:12 ID:B6ZSIPGs0
>>629
非常に個人的な意見として言わせて頂くと
Lv40の+12で物理寄りだと今後キャップ開放された際に火力不足になると思う

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 02:07:02 ID:bHSgEciU0
>>629
過剰槍といっても40の+12で適正50↑のダンジョンになると
物理極のスキル振りでは厳しいですし、
今のチェイサー型の振り方で狩は問題ないと思います。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 02:07:46 ID:97.eBYNkO
>>631
決闘10なら龍牙Cまで取るべき
アーマーの少ないバトメ、格闘と戦う時は重宝する
水は自由だけど、オトチェ+光の型でなければ1あるといいかもしれない
浮いてる途中で水当てたら浮き止まるけど、最高点以降で当てると僅かに落ちるのが遅くなるよ

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 03:13:20 ID:i1R.a1P60
これからチェ型を育てようと思って少し質問を。
http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?xwllHwjjjUDlJDglQlue11iilllllllllillllllllII1Iillillliiil1IiQNNllJIiillDii
こんな感じのスキル振りを考えています。

・過剰強化をしない(強化は+7ぐらいまで)
・古代M振れるSPが無い
・防具は育ててみて判断 アクセはMP回復 アバは知能とMPを両方用意

ソロ狩でNやEX中心で回ろうと思ってます。
これから育てるに当たって何かアドバイスがあれば指摘して頂けると幸いです。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 03:28:34 ID:RAx116OA0
過剰なしチェイサメインならクリーチャーにハゲ用意して
バトルグルーブあげるといいと思う
今48の疾風+7 防具コンジュ アクセクエ品で>>636から
キャンセル系天撃以外抜いてるスキル構成だけど
ハメMで回復アイテムなしでSでまわれてる
NとかEXメインならグルーブいらないかもしれないけど

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 04:21:49 ID:ob6fpf.U0
>>636
個人的にソロなら黄龍いらない
前提のSPも厳しいしその分で古代なり他に振った方がいいと思うけどなぁ

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 04:44:51 ID:6LHuR/gI0
>>636
決闘はかなり意識してるっぽいね
でも、狩りメインのチェ型なら冗談抜きに布ロッドお勧め
それから、古代Mと魔クリMは本当にお勧め
ダメージが違いすぎてもはや別次元
そのために削るスキルはC円舞とCサイハにマスタリが筆頭だと思う

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 08:28:26 ID:QYQbe/0cO
オグリトグリってエピック武器はロッドBM専用武器かな

基本攻撃する際にレッドロック発射するってのが面白そうだ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 08:44:54 ID:Kfs/Z57E0
>>640
オグリトグリで発射される弾は地面を転がる。
わかりやすく言うと油屋オールレックの火球。

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 09:01:06 ID:i1R.a1P60
>>637-639
参考になりました。
黄龍とbuff系を見直そうかと思います。ありがとうございました。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 09:37:06 ID:xQ7B68H.0
黄龍は狩りでは便利な場面がおおすぐるから切るのもどうかと思うが
本当に人それぞれですね。
決闘だといまだに自粛スキルでイラネになるのでしょうか?

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 12:45:07 ID:4GDtpmjI0
>>643
下級白段は知らないけど黄段だと普通に使ってる。
軸合わせないようにしてくるからなかなかあたらないけど、
コンボ(光で飛ばしたり)に組み込むとかなりダメージ稼げる。
特に文句を言われたことはないね。
ヒューマンアーマー適用されたし自粛する理由もあまりないんじゃないかな?

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 13:26:57 ID:W.Tk.Pec0
>>643
黄龍自粛とか言ってたら俺のメインのインファ決闘行けなくなるよ・・・
パリーが現在インチキ臭いからたまにしかやってないけどね('A`)

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 13:42:00 ID:iM9l0Pz60
>>645
パリーってパッシブスキルだけど、D系を一切やらないで戦ってるってこと?
それはそれで凄い
たまにしかやらないってことはとってるとは思うんだけど・・・

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 14:06:12 ID:QwFUPvos0
インファで決闘自体めったにしないってことじゃね?

黄龍は鬼達がもっと腐ったキューブスキル乱発するからもはや自粛じゃなくなったって感じだな
炸裂波動陣と比べたら可愛いもんだろ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 14:42:57 ID:i3SK1aZ60
テレポの藁人形とチェイサーのバフって効果がどうなるんですか?
どちらの効果も乗るのか強い方だけが適応されるのかどちらなんでしょうか?

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 15:01:29 ID:QwFUPvos0
>>648
自分で試せばおk

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 15:50:45 ID:0uzOV4qg0
光の攻撃速度や無の移動速度はデコイと重複しますよ。

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 16:18:02 ID:iM9l0Pz60
>>647
そうかそうか、ありがとう
自粛について凄く同意
改変前までは制限部屋に引き篭り、ぶっぱに文句たれ、あげくのはてにはテレポオーラ×部屋まで見かけたのに面白い話だよね
同じ境遇でも格闘との違いっぷりが凄かった
格闘改変がきたらまた前みたいな鬼になるのかな〜

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 17:19:58 ID:RGyPkmg.0
ハゲフル活用して大チェ生成してプレスするのが楽しくなってきた。
いっそレテ飲んでプレス型にしようかと思うくらいだw
古代+ララミス+エレバン+全身布でプレスしてみてぇ;

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 17:36:28 ID:SKCuINFU0
>>652
100k↑のダメージでそうだなそれ・・・

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 17:59:44 ID:hgRk/Lng0
プレス型の人ってプレス用に生成する部屋とプレスを使う部屋は別なの?
決闘もしたいから武器をそこそこ強化してると途中で敵がいなくなってる事が多い。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 18:11:19 ID:8LpAYSMM0
Q 位相のデコイと無チェのBUFFって重複するんですか?
A する

これテンプレに追加しないか?
同じ質問をかなり見かける気がする

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 18:15:41 ID:hgRk/Lng0
重複の意味がわかりにくいんだと思う。
全部効果が追加されているのか、上書きされているのか回答レスを見てても分かりづらい。
妖精、装備のヘイスト、熱帯魚、デコイ、チェイサーのbuffをA群B群C群って分けて
これとこれは追加されてこれは上書きですよってした方がいいんじゃないかな。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 18:27:40 ID:42yrv4is0
前のスレで重複の意味で騒いでたのと同じ人?勘違いで話をややこしくするのはもう止めて欲しいんだけど

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 18:38:27 ID:Lgm1esWsO
重複しないのはないんじゃないかな…
熱帯魚の発動率が低いだけで疾風と重なると異常な程速くなるし

熱帯魚+疾風+悪魔破滅+デコイ+光チェ+無チェ+加速p+魔法の団子はよくわからなくなる程早くなる

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 19:05:35 ID:bHSgEciU0
>>652
エレバンは新しいな。
LV5で知能+175か・・・

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 19:18:55 ID:iM9l0Pz60
>>654
自分は使いたい部屋の前でhitを稼いで大玉作りをするかな〜

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 19:19:38 ID:RGyPkmg.0
もうすぐカンストしそうだから、ネタキャラとして作ってみようかな…エレバンBMをw
もちろん全身布でロイヤル装備してプレスのキャストは早くする。
…ん?
ロイヤルはララミスと付け替えしなきゃならんのか…
めんどくさいなw
手順としてはどうなんだろ。
ララミス装備で部屋入る→オトチェMを唱えて古代唱えてエレバン発動させる→ハゲに雨降らせて無双する→チェが7つ溜まったらサイハで過剰生成を狙う→SCに入れておいたロイヤルに付け替えてプレス!
すでにその頃には敵は数匹か…w
仮に次の部屋に持ち越したとしても、その頃にはチェの維持時間も過ぎて消えていってるかもしれん;
なんにせよ、古代の維持時間が20秒ってのがネックだな。
古代切ってエレバンのほうがマシかもしれん。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 19:24:07 ID:I1TuLRvs0
7つからじゃ遅くね?

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 19:26:49 ID:RGyPkmg.0
あっ!
どうせ4元素とるならショタも取るかw
チェは闇M以外封印しとくのがベストか?
てことは…
1:ショタ
2:エレバンM4つ点灯
3:オトチェM
4:古代M(?)
5:酸性雨
6:無双
7:闇チェ1個射出してサイハで過剰生成
8:ロイヤル(キャスト気にしないなら無し)
9:プレス

…めんどくさw

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 19:28:02 ID:Lgm1esWsO
>>661
ララミス外すと効果が切れるよ
付け直しても切れたまま

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 19:43:35 ID:TG/9SmFs0
記憶はプレスの直前に使えばおk

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 20:07:37 ID:9Jco7DEEO
エレバンも直前でいいよね

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 20:10:03 ID:ZXpAhiMQ0
ショタも直前で(ry

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 20:35:31 ID:OUWP/C0k0
チェイサープレスって魔法攻撃になるんだよな?
魔法クリティカル上げてみるかな
夢見てもいいよな?

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 20:41:11 ID:Jd9Q/6OU0
>>668
集中布を装備して魔クリMにすると素敵

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 20:52:51 ID:hgRk/Lng0
>>657
口出すの初めてなんだけど勝手な憶測で難癖付けないでもらえる?

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 20:57:20 ID:hgRk/Lng0
>>660
やっぱりそうなるよね。
ペアだと次の部屋の前で悠長にクール待ちしたりbuffかけてる人いてやきもきする時ある。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 21:04:10 ID:RGyPkmg.0
ララミスの効果切れるの忘れてた…
ところで、>>664-667
プレスしたときの威力は生成されてるチェイサーの威力の合計だよね?
てことは、生成する前に古代の記憶やエレバン使っとかないといけないんじゃないの?
ショタも、さくさくプレスしていくためには、オトチェ・エレバン・古代のクールを短縮したいから直前じゃダメだよな?

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 21:08:29 ID:FntM0BvE0
>>670
アラド戦記したらばでは重複=相乗効果ありが定説だそうだ。
別に正しい日本語を見ず知らずの連中に啓蒙する必要もないし、俺らが変換して読めば済むこと。

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 21:10:26 ID:Jd9Q/6OU0
>>672
生成時ではなくキャスト時
ショタはオトチェ、エレバン、古代は適用されない
一連の流れで適用されるのはプレスのみ

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 21:11:13 ID:hgRk/Lng0
>>673
了解。大人気なかった。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 21:13:31 ID:RGyPkmg.0
マジか…;
ずっと誤解してたよ^^;
じゃあショタはいらない子ですね!

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 22:44:53 ID:iOXeLiPw0
>>658
動画で

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 03:14:37 ID:6Hh8xvak0
決闘専のBMを作ろうと思うんですけど、一般的にアバの能力は何がベストなんでしょうか?
上着を光チェか棒マス、頭と帽子はキャストが主流なんでしょうか?
決闘型の方、アドバイスお願いします><

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 04:36:21 ID:SKCuINFU0
決闘なら水ちぇ

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 06:41:11 ID:mTe8faC20
>>673>>676
日本語の勉強はちゃんとしようぜ・・・

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 06:53:54 ID:kT2l2KyA0
>>678 光か無チェが無難じゃないかな、速度がBMの命です!!!

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 08:11:09 ID:kT2l2KyA0
>>681 書き忘れ、連投すまんが、帽子と頭はキャストで決まり。開幕のキャストつぶされるのは
   BMにとっては致命的になる。オラシとオトチェかけれれば、あとは有利に戦える。
   あとは攻速、移動、回避、HPで固めればおkかな。
   ほんとに決闘専用ならホドル10にディス3〜5とるといい、まあスキルのことは聞い
   いないようだからわかってはいると思うのでこれくらいで。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 08:37:30 ID:QYQbe/0cO
ホドルはあってもなくてもいいような気がする

決闘専のBMでホドルあって強い人もいればなくても強い人はいる

とるかどうかはお好みって感じだと思う

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 09:13:29 ID:98O2WJLsO
アバはキャストを中心にして知能は同型などの開幕距離を詰めてこない相手に付け替える。
ソウル用に状態、水腰あると便利
立ち回りによるけどヒトリカは個人的にあるとべんりかな。クイックと合わせて極にすると中々いい
でも基本は移動攻撃回避HPでいいと思う。
うわぎはスタック嫌いなんで棒マスかな

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 10:13:02 ID:bX9Y0Z4AO
個人的には迅速やら的中セットを相手ごとに付け替えるのが安くて無難な気もする
肩はシャドウorミリオンとエンボージングを付け替えると
まぁ全部強化するとなるとそれなりの金は掛かるけど
ソウル対策にアイスシール
ネンマス対策にクロマ上・クイック靴
とかあると便利よ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 13:55:04 ID:6Hh8xvak0
>>681
レスありがとうございます。
効果も微妙だし棒マスタリーの選択肢はないみたいですね。
参考になりました^^

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 15:44:52 ID:l.CITHDwO
ところでエピで如意棒ってあるけどさ、あれの範囲って鰤より広いのかな?
だとしたら棒であの範囲はとんでもないと思うんだけど

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 16:00:56 ID:fllww79s0
SSしか見たことないが、通常の棒と比べてもかなり長かったから
鰤より長いと思う

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 16:17:11 ID:ytO8GljU0
>>688
如意棒のSSのアドレス貼ってくれ、このやろう、どうかよろしくおねがいします。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 18:07:51 ID:QYQbe/0cO
たしか如意棒はGM新卒が持っていたよ
普段は無強化だけどたまに強化値が+25の如意棒を持ってくる時がある;

範囲は戦ったことないからちょっとわからんよー

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 21:47:23 ID:j2CJ8mbk0
GMのバトメと戦ったが、如意棒はヤバイw 体感鰤かそれ以上だ
あれ振り回してるだけで脅威だぞ。何回か戦ったけど、そのつど装備変えてたな。
10ニトラス棒の時もあった、SSは・・・すまん撮り忘れた;;。

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 00:44:23 ID:b6Il0Xi.0
LV60, 合計SP:3996, クエストSP:515, 入力SP:0, 使用SP:3960, 余りSP:36
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl8FvSCliilllllllllillllllll1!1!ill1llIiiil1Ii1lSll1IlllLiii
天撃            【M】  C天撃           【M】
竜牙            【M】  C竜牙           【M】
落花掌          【M】  C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【M】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【  】
雷連撃          【  】   強襲流星打      【M】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【10】   チェイサー光       【M】
チェイサー水       【  】   チェイサー火       【  】
チェイサー闇       【  】   チェイサープレス   【  】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【 .1】   バトルグルーブ    【 .1】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【M】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【M】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

決闘用バトルメイジを考えてみましたが、どうもスキルの配分がおかしいようで
闇チェイサーがとれないです・・・・
サイハはコンボに組み込めれないので強襲流星打と合わせて
SPがあまった分だけとってみました
ほしいスキル、いらないスキルがありましたら教えてください

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 00:53:57 ID:hgRk/Lng0
物理スキル主体ならオートMは必要ない気がする。
その分を回せば闇Mに出来るんじゃないかな?
あとは一発の威力を求めるのかコンボで減らすのかスタイルが分からないけど
他に削るならスキルLVを上げても発生速度が上がらない強襲辺り。
雷連撃は決闘をするなら1あって損はないと思う。

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 01:33:17 ID:b6Il0Xi.0
自分の中では物理スキル主体でチェイサーはコンボのつなぎorbuffと考えています

LV60, 合計SP:3996, クエストSP:515, 入力SP:0, 使用SP:3780, 余りSP:216
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?8wlljJDgl8FvSEliilllllllllillllllll1!1!ill1llIiiil1Ii1iSiiiQliliiii
天撃            【M】  C天撃           【M】
竜牙            【M】  C竜牙           【M】
落花掌          【M】  C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【M】
碎覇            【M】  C碎覇           【  】
雷連撃          【 .1】   強襲流星打      【 .1】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【10】   チェイサー光       【M】
チェイサー水       【 .1】   チェイサー火       【 .1】
チェイサー闇       【 .1】   チェイサープレス   【  】
オートチェイサー.    【 .1】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【 .1】   バトルグルーブ    【 .1】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【M】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【M】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

693さんのレスを参考にして、オートを1にして水、火、闇、サイハに振ってみました
残りのSPはホドルか他の物理スキルに振りたいと思っています
物理型のコンボで減らすスタイルの場合はチェイサーを光M、無10、他1、
というのは一般的なんでしょうか?

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 01:39:34 ID:REQpHllc0
>>694
Lv60だからSP足りてるけど、それまでがつねにSPマイナスになってるから注意。
60で決闘は不利だし、そこまで上げるのはつらい。
50でSP足りるように考えたほうがいいと思う。

てか、決闘なのにテアナとるの?

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 01:49:15 ID:jbOSS8lo0
>>689
http://up.jeez.jp/index.php?id=00051
アンタのためにアップした訳じゃないからね
勘違いしないでよね!

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 01:51:02 ID:hgRk/Lng0
>>695
一般的かは知らないけど自分はそうしてる。
オートは攻撃を確実に当てていける腕があるなら1でも良さそうだけど
かすった時に追撃しやすくなるって意味では高い方が有利だね。
あとはオートが高いとテアナを出しやすくなるけど
覚醒使ってくる相手は少ないからそこまで意識しなくてもいいと思う。
>>695の言うように50でほぼ基本形が完成する振りにした方がいいと思う。

>>695
完全に養殖とか寄生で上げるつもりじゃなければ
決闘メインの人でも1取るもんじゃない?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 01:57:32 ID:b6Il0Xi.0
そこはまあ憧れというやつで・・・・

LV50, 合計SP:3131, クエストSP:485, 入力SP:0, 使用SP:3275, 余りSP:-144
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?ywllHjjjjjfCJDgl8FvSlliilllllllllillllllll1!1Sill1llIiiil1Ii1iNiiiIliliiii
天撃            【M】  C天撃           【M】
竜牙            【M】  C竜牙           【M】
落花掌          【M】  C落花掌         【M】
円舞棍          【 .5】   C円舞棍         【M】
碎覇            【 .5】   C碎覇           【  】
雷連撃          【 .1】   強襲流星打      【 .1】
黄龍天空        【 .1】

槍マスタリー.      【  】   棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【10】   チェイサー光       【M】
チェイサー水       【 .1】   チェイサー火       【 .1】
チェイサー闇       【 .1】   チェイサープレス   【  】
オートチェイサー.    【 .1】   オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【 .1】   バトルグルーブ    【 .1】

戦士ホドル..      【  】   鞭打ち.           【  】
ランタンファイア.    【  】   空中ランタン..     【  】
フロストヘッド.      【  】   フローレスセント     【  】
プルート.        【  】   エレメンタルバーン.  【  】
マジックミサイル     【 .1】   Cマジックミサイル.  【  】
シュルル         【  】   位相変化        【M】
ショータイム      【  】   古代の図書館..    【  】
ディスエンチャント   【M】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【  】   不屈の意志      【  】
物理クリティカル.   【  】   物理バックアタック  【  】
魔法クリティカル.   【  】   魔法バックアタック  【  】
Qスタンディング.    【M】

Lv50で計算してみたら赤字も赤字、大赤字でした
テアナ抜いてサイハ1にすれば残りSP61になるんですが
テアナはどうしてもはずせなくて・・・・
削るとしたら無、オート、他チェイサーと考えているんですが、
落花と竜牙はMで、またCはとったほうがいいんでしょうか?

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 02:00:20 ID:G3zLbIyAO
如イ棒そんな長くナイってGMと戦った友達が言ってたけどなー。
普通の槍より短いらしいよ?真偽は不明。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 02:05:04 ID:5SJFxSUc0
まずは決闘をして来い
それで何が必要で何が必要でないか自分で考えろ

なんだその出鱈目な取り方は!
アホが!

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 02:16:41 ID:hgRk/Lng0
>>698
最低限のC取れるまで取って決闘して何が欲しいか考えてみた方がいいよ。
あれこれ言ったけど他人に言われて決めてもいずれ不満が出てくるだろうし。
落花とか竜牙はレベル的に50でMに出来るけど、50過ぎて火力が落ちていく分を補うって考えて
60でMになるぐらいの振り方でいいんじゃないかな。
取り合えずCまで取って51か55で練習してくるといいよ。

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 02:17:58 ID:RAx116OA0
光槍にしたら速度普通で攻撃速度+5%になるから棒並になるかと思ったら
棒より遅くてすげーがっかりした。範囲はすげー広くなったがあんまいみねぇし

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 02:54:06 ID:97.eBYNkO
棒碎覇:上に広め
槍碎覇:下に広め
なんだか忘れられてる気がしたので一応書いておく

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 03:03:13 ID:oYbg/QL60
「速度普通で攻撃速度+5%」ではなく「攻撃速度+5%だから速度普通」が正解。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 04:07:01 ID:Ij6Wqr0Y0
つーか棒並みになったら棒の立場は

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 05:18:00 ID:iOXeLiPw0
的中

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 09:07:56 ID:OSPdWzjI0
当方、光闇チェの槍物理クリ型でSP余ってきたので
黄龍か強襲のどっちかとりたいんだけれど、体感どっちの方が使いやすいとかお勧めとか
先輩の意見があったら聞かせてもらえると助かります。

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 09:44:40 ID:2yZgKn6I0
黄竜:投げ技じゃないけど捕まえられればしばらく拘束できる。最初からHA。隙が大きい。
    壁に埋まってるボス以外は問答無用。つかみ時スタックでノーダメージ。
    精霊?敵HA?しったことか!メインのダメージソースは魔法攻撃。
    前提が無チェ10のため、Spコストが高くつく。
    無チェを使うか、はじめからその分のSpなどなかったことにするかの選択が必要。

強襲:1秒のタメができる。最大までタメないとHAつかない。ただし任意にタメを解除できる分隙はマシ。
    当たれば上に浮かせる。エアリアルコンボ中地面に落としても場合によっては拾える。
    精霊と敵HAとチャンピオン浮かないにはちょっとつらい点がある。
    前提が落花10と高く見えるが、落花掌はバトメの基本スキル的存在のためあまり気にならない。
    (ただし消費MPが上げない時より増えるため息切れ度増加)

俺の感覚だとこんな感じかな。PTだと拘束できる分黄竜がいいんじゃないかと思うけど
戦闘スタイルによりけりだから、どっちがオススメとかは言えないなー。

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 10:04:40 ID:iOXeLiPw0
習得条件無視だと射出頻度によるがお勧めするのは黄龍かな

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 10:09:37 ID:OSPdWzjI0
んー、なるほど有難うございます
クールタイムも短く時間ダメージ効果が高そうな強襲を取ろうとおもって居たのですが
黄龍の方をとってみます、ありがとうございました

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 10:44:05 ID:REQpHllc0
黄龍って埋まってるボスにも効果あるんじゃないか?
墓ボスの毒ブレス中につかったが、ボスのブレスが中断されて暫く動かなくなったし。

ビルの2部屋目を黄龍一発で終わらせたり、覚醒を外しそうになったbskのためにボスをそっと押し出したり重宝している。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 11:12:13 ID:bX9Y0Z4AO
光槍は外には強いが内には弱い気がする
速度特化にすると棒と変わらない使用感だと思うよ
敵はスタックだけだぜ・・・
攻速3%ほど捨てて的中セットにするというのもアリだな
レテ代を渋ってる決闘槍バトメから一言

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 12:37:11 ID:xQ7B68H.0
黄龍はコンボ数が飛躍的に増えるしコンボ中も継続できるからいいんだけど
強襲は溜めると当然コンボ継続されない始動だけだし溜めないとウンコ

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 12:49:34 ID:odJ/i8mo0
最近BMを作ったのですが・・・
基本的なSP振りがまったく分からない・・・
チェイサー型のスキル振りとはどんなのがありますか?

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 12:54:26 ID:Fn/EBwCg0
前スレにみんなで議論してついに完成したテンプレ。
でもやはり見ない奴は見ない

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 12:56:08 ID:odJ/i8mo0
>>715
テンプレは拝見致しましたが、まったく分かりません・・・

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 13:01:44 ID:RAx116OA0
テンプレ見ても過去ログ見ても分からないなら諦めろ

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 13:09:23 ID:azQ41Mwk0
先日、49になりました。
50以上の先輩方に質問なのですが、現在コンジュセット装備してますが
この先の防具でオススメの品などありますか?
1,ブラックルナセット
2,ノース力、知能セット+ルナ靴(下のみセットで色々混合など)
3,このままコンジュ
このどれかで検討しているのですが、これ以外に何かありましたら
教えていただけないでしょうかよろしくお願いいたします。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 13:22:44 ID:xQ7B68H.0
>>718
コンジュ以上を求めるならレガシーセットしかない

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 13:28:47 ID:l9Q/DDFk0
黄龍はロータスにもスピラッジにも通用するよ。
当たれば動き止められるのは便利。

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 13:29:53 ID:Ac0IgUow0
防具ってその人のこだわりと財力などで決めるものじゃないんですか。
的中装備やレガシー、力知能や迅速などなど。魔法クリ目当てで地域布の人もいますよね。
その人のスキル振りや武器でも変わってきますし、wikiを見て自分で選ぶのもいいと思います。

その中だとルナならMP回復、ノース力ならステータスアップ、コンジュアで貯金て感じなんでしょうか?

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 13:30:37 ID:azQ41Mwk0
>>719
返答ありがとうございます。
そんなにコンジュが優れていたのですね。ノースの力UPが
どのくらいの影響を与えるか興味津々でしたが
コンジュ1本で検討してみます。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 13:37:15 ID:Ij6Wqr0Y0
>>714
適当に鉄板っぽいと思ったスキルだけ振って、SP余らせながら30くらいまで育てて、
自分なりの立ち回りが掴めたらまたテンプレ読めば少しは違うんじゃないか。
本当の鉄板スキルってもんがほとんど無いから、事前情報で何とかしようとするなら
どうしてもそれなりに手間は掛かると思われ。
過去ログにはスキル割り振り相談がいくつも上がってるから、その辺りのやり取りを
見るのがお勧め。ありがちな構成というのは見えてくると思う。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 13:39:43 ID:azQ41Mwk0
>>721
返答ありがとうございます。財力はないに等しいのでレガシーは
全く視野にいれていない、槍を振り回す光火チェのみの物理型です。
的中装備もあることすっかり忘れていました。
アドバイスありがとうございました。

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 14:06:34 ID:wj.Z9p1Q0
入り口k2人pt
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000203914

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 14:08:55 ID:yDfL0hvc0
>>722
もう遅いかもしれないけど、当方51で過剰ができたのでコンジュから力知能セットにした者です
知能・力共に良い補正のもの(最低でも最高補正−1)を選べばコンジュより力・知能共に上がりますよ
靴も知能補正が高く、微量ですが力+もつくノース力知能のものにしたほうが良いです
しかも補正が高いものでもかなりの格安で手に入り、最高補正のものを集めましたが1.5Mかかるかかからないか程度
乗り換えたものとしてはお勧めですね
参考になれば幸いです

727 名前:726:2008/06/11(水) 14:11:07 ID:yDfL0hvc0
力がどの程度ダメージに影響するか気になるのでしたらメンテ後ダメージを比べてきますよ〜

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 14:50:08 ID:l9Q/DDFk0
テアナ中に攻撃しつつオートチェイサーで精製されるチェを片っ端から打ち出してたら翌日左腕がぱんぱんになってた

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 15:01:15 ID:hgRk/Lng0
>>713
コンボに溜め落花入れてもHIT数が途切れないけど
強襲だと同じ1秒なのに途切れるの?

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 15:47:21 ID:azQ41Mwk0
>>726
ありがとうございます!是非とも報告のほうよろしくお願いいたします!

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 16:31:04 ID:oYbg/QL60
>>729
落花の溜めは0.5秒

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 16:36:11 ID:hgRk/Lng0
>>731
やけに強襲は溜まるの遅いと思ってたけどそうだったのか

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 18:02:06 ID:Ac0IgUow0
物理重視じゃなければ強襲は溜めなしでいいと思うよ。
例えばうっかり敵を倒してしまって、次の敵と距離が離れてる場合なんか有効。
敵は高く浮くから追っかけてテンゲキでも入れればコンボ継続になる。
槍でチェイサー型の人とかは、サイハ等のクールタイムも長くなるから
最終手段に使うってのもいいね。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 18:33:10 ID:yDfL0hvc0
>>730
・ステータス
ttp://up.jeez.jp/index.php?id=00078
コンジュでは通常992・1306・1842 天1675 竜1970 落2378溜め4392 サイハ5760
ノースでは通常1036・1389・1917 天1758 竜2054 落2485溜め5153 サイハ6023
このような感じになりました
数値は多少上下しますが誤差ととっていただいて問題ないと思います
そこまで差はないようですが、%の値が高いものだと若干差がでるみたいですね
物理スキルは全て前提止めの5、アバターの靴は力、武器は絶命+11

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 21:56:20 ID:azQ41Mwk0
>>734
検証ありがとうございました。思った以上にダメ伸びるみたいで
物理スキルMAXの私にはどうやらノースが一番魅力的かもしれません。
何よりとても安価で財布に優しい・・・;
ssまでご親切に本当にありがとうございました!

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 01:02:40 ID:hkBY56ew0
でもコンジュから地域セットにしたらHPMP激減しないか?
狩りだけならなんとかなるかもだけど決闘するならコンジュがいいんじゃね

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 01:06:23 ID:GPoUuzxQ0
決闘なんて聖キュベか聖イシュの2択でしょう

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 01:40:03 ID:ss6dDgyo0
>>696
さすがだな、絶対ありなんて言わないぞ!絶対に・・・
どうもありがとうございました。SS加工までありがとうございます、コノヤロウ
このまま引き下がるなんて悔しいから俺の汚いメモ貼ってやる

==メモ==
それぞれのセットの属性抵抗、回避率は抜く
数値はそれぞれの最高の値で算出
・ノース知能
肩知能11
上着知能16
パンツ知能16
靴知能13力+5
ベルト知能8
セット知能31力31
*合計知能95
力36

・コンジュ
肩知能11MP+53MP回復21
上着知能14HP87無チェ+1
パンツ知能14HP160
靴知能7HP52
ベルト知能7HP+55
セットHP187MP159知能35オトチェ+1
*合計知能88
最大MP+212、HP541
MP回復+21、無チェオトチェ+1

・ブラルナ
肩知能11攻撃速度1%キャスト3%
上着知能16MP+108闇チェ+1
パンツ知能+17HP209
靴知能8MP回復15
ベルト知能8
セットMP回復30強襲+2黄竜+1
*合計知能60
最大MP+108、HP+209
MP回復+45、強襲+2黄竜+1闇+1

コンジュからの変更点
コンジュ>ノース
知能増、力増
最大HP大幅減、最大MP減、MP回復減
スキルブースト無し
コンジュ>ブラルナ
最大MP減しかしMP回復力上昇
HP減、スキルブースト変更

1でも知能にこだわりたい場合は止めない、
しかし総合的にMPがある=スキルがその分多く使えることに繋がる
なので、コンジュの最大MP+212とMP回復+21はそれなりの火力上昇につながるのではないだろうか。
最大補正の力36と考えてそれを取るのか、こちらも最大補正だがMP+212MP+21を取るのか
人にロマンに生きる者なのだから、その選択は自由であろう

==メモ==
こんな長文載せて叩かれても全然平気だぜ、コノヤロウ!
べ、別に誰かのために書いたんじゃないからな!

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 02:10:56 ID:DEDA3Y/w0
>>736
決闘は覚醒クエのために嫌々通った程度です・・・

>>738
詳しい解説ありがとうございます!優しさに惚れた!
今現在、回復がテキーラチーズなど在庫が十分にあるので
回復自体は特に困ることもないので、やっぱり私はノースに乗り換え
突き進もうと思います。てかもう700kで全部揃ってしまいました。。。
最悪、ルナ靴でも履いて気休めの回復つけたりしてみます(見つかりません)

叩かないよ!抱きしめてあげたい!ありがとうございました。

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 02:15:07 ID:hkBY56ew0
>>737
俺は↑の人の話題にでてるコンジュと地域セットの話しかしていない
あなたの言ってることは熱海と箱根どっちに旅行行こうかって言ってる人に
旅行はやっぱ海外でしょって言ってるのと同じこと

なんていうか空気嫁

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 02:17:16 ID:DEDA3Y/w0
いや、その上の人が私なんです・・・ID変わってましたね。
申し訳ございませんでした。ROMに戻ります。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 02:21:28 ID:DEDA3Y/w0
いや、私普通にアンカ見間違えてしまいました;
ほんと黙ってROMてたほうがよさそうです。
スレ汚し申し訳ございませんでした。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 02:25:00 ID:hkBY56ew0
そういうことでしたか・・・
おなじくROM戦記に戻ります

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 04:11:30 ID:BVB590Z20
決闘ならクィックもありだろ

クィックの性能まとめ
HP+260
攻撃速度+4%
移動速度+7.5%(靴単体5,5%)(セットで2%)
ヒットリカバリ+160
光抵抗+28
感電耐性+11
クリティカル+5%
回避+1%
アンデットに追加ダメ(テアナ変身時の攻撃にも乗る)

俺のレンジャ45紫+12とバトメ50紫+11の追加ダメの違い
例(ヘッドショット12000ダメ→追加ダメ300)
 (サイハ10000ダメ→追加ダメ2000)

何故かバトメ装備時は過剰分が乗ってるみたい
アラド運営は幼女びいき

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 07:03:57 ID:amyAgerI0
>>738
ノースとコンジュはLv帯が違うからマスタリ分も含めないとダメじゃない?
まぁそれでもたいした違いではないだろうけど。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 08:18:04 ID:Ma6XIzdAO
防具の話しでてるのでちょっと参加を
迅速セットも安い値段で攻撃速度5%上がりますしよいかもですよ
ちなみにノース力知能セットにして靴だけ迅速にするのがバランス的にはよさ気です

しかし物理型の最強?防具は魔獣セットかなと
1%で物理攻撃力40%アップですから
棒で攻撃力3000とかいきますよ
クルセと組んだ時は5000とかいってました…
肩腰は見つかりにくいですが一度揃えてみると面白いかもです
長文失礼しました〜

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 09:50:25 ID:IXNXdu9EO
>>737
ごめんねぇ〜残念ながらクイックソルの方がそんな物より決闘では使えるんだよね〜
聖イシュは皮では移動速度も回避も命中も無いから微妙。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 12:56:56 ID:LWp3Qe7IO
流れ変えてすまんのだがオラシってMいらなくないか?
自分的にはボスでだけ1止めのを保険としてかける程度で充分なんだが…
レテ前Mだっけど道中ちょっと被弾するとMP枯渇することがあるし

スペックはレベル50でHP3700、狩り場は入り口MかハメルンMペアばかりです

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 13:14:30 ID:cwjP5I.Y0
>>747
でもHP、攻撃速度、力知能精神で大分劣るんだよね

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 13:16:17 ID:Ac0IgUow0
集中のオーラシールドを活かす意味で0かMじゃないのか。
1では逆にMP効率悪くなりそう。

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 13:39:35 ID:hgRk/Lng0
>>748
道中でも1回変身すればMP持つんじゃないかな?

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 14:04:40 ID:IXNXdu9EO
>>749
攻撃速度は聖イシュと同じ。
聖イシュは狩りでは良いが決闘ではその価格差からして揃えるほどの物じゃない。
そんな金あるんならクイックソルで過剰したほうが絶対強い。
聖キュベは防御力に不満がある上にレガシーだから過剰のリスクが高杉
聖キュベとクイックソル両方10なら俺は断然クイックソル。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 14:08:51 ID:hgRk/Lng0
つまり聖キュベ+10にシャドウ肩+12とコンジュ腰+12を付けるのがいいって事だね

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 14:16:55 ID:cwjP5I.Y0
聖キュベは肩と腰で過剰するものだよ
肩エンボにも出来るから遠距離職相手ならクイック過剰より遥かに固くなる

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 14:22:06 ID:cwjP5I.Y0
クイックの過剰をするくらいなら聖キュベ10と肩腰12くらいで揃えたほうが強い
つーかBMにクイックの過剰て金勿体無いだろ
全身5箇所ともやるわけだろ?
何百M必要なんだ
その金で別の装備を揃えろと

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 14:28:48 ID:Lgm1esWsO
クイックとか光属性対策にしか使ってないです

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 14:55:56 ID:IXNXdu9EO
>>755
お金のある君はそうすれば良いじゃないww
ただしクイックソルALL11と同じ防御力を得るなら聖キュベで肩攻撃速度3%としてベルトが力か回避か命中ならどれだけバカみたいな金が掛かるんだ?
クイックソル単体価格より肩攻撃速度3%の方が全然高いしクイックソルALL11超えるなら肩とベルト両方13以上必須。
過剰で比べるならALL11で理想的な防御が手に入るクイックソルの方が何倍も安い。
俺は聖イシュ揃えるくらいならクイックソルで過剰で聖キュベは過剰しないと防御的にきついから過剰なしでも十分強いクイックソル推奨。
リカバリー160もクリ率5%も移動7.5%も美味すぎる。
キリン称号使えば地上コンボ抜けられる可能性も美味い。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:01:05 ID:hgRk/Lng0
人に押しつけなければクイックだろうと悪魔だろうと好きなの着てればいいよ。
上手い人は青字でも強いんだし。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:01:05 ID:iDjFSRx6O
クイックはキリンと合わせてリカバリー
聖キュベは速度系と合わせて速さ

自分がのばしたいものに合わせて付ければいいじゃない
強化なんてそれ以前の話
クイックなら安いし全身+12で防御面をあげてもいいね

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:07:02 ID:Ij6Wqr0Y0
青字で上手い人でも、さすがに強いとまでは…
いや、それなりに強くはあるんだけど。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:07:42 ID:IXNXdu9EO
悪いな、別に押し付けてるつもりは無いんだが決闘は聖キュベ聖イシュしかねーとかほざいてた奴の発言にあまりにもむかついてな。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:17:36 ID:iDjFSRx6O
>>761
少し落ち着きなよ
君はさっきから煽るような発言しかできないのか?
いくらクイックの魅力をつたえたくてもそれじゃ本末転倒もいいところ

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:24:47 ID:cwjP5I.Y0
俺はとっくにあぼんしたよ
過剰クイック装備のBMがいたら名前覚えておくぜ

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:32:34 ID:KgRA7UoA0
俺は槍使ってるから聖キュベ

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:39:35 ID:QYQbe/0cO
クイックでもキリンでもクマでもいいんだけどヒットリカバリないとハメられるよ

動画であったように熱情退魔の12、攻撃速度極めたインファの123、強拳ストの12など

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:46:28 ID:h4KJ1GGg0
クイックに限らず色々用意して相手によって使い分けてるけど・・・
過剰は金が無いので1箇所もしてない。
普段は聖キュベ、キリンクイックはインファ・退魔用には良い気がする。
他にも対毒とか光抵抗とかキャストとか色々持ってるけど重量きついのが欠点。

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:50:02 ID:hgRk/Lng0
具体的にリカバリいくつ上げれば効果出てくる?
おっさんの12ハメはポンぐらいのリカバリがあっても無理とか聞いたし
そうするとクイックの160+スキンの80+キリンの120の計360程度だと足りない気がする。
スト・インファ相手にリカバリアバを付けると攻撃速度が不安だろうし。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:50:57 ID:QYQbe/0cO
自分は他の職でやってることだけど
相手によって装備を変えて戦うのはどう?
遠距離職ならエンボ+キュベや聖キュベ、立ちコン職ならクイック、ソウルだったら氷結耐性極装備、それ以外だったらミリオン肩+キュベ・聖キュベとかね

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:53:02 ID:cE2is.sE0
決闘でクリーチャーの効果適用されるかは知らんが
ベリドにヒットリカバリーついてるぞ

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 15:59:12 ID:hgRk/Lng0
何か忘れてると思ったらベリドの150があった。
ベリドの効果が出るなら360+150にレアアバのリカバリ2つを付けて
リカバリ910を試してみると面白いかも。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 16:41:23 ID:DEDA3Y/w0
あーなんか私が防具について聞いたばっかりに・・・
なんかごめんなさい。

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 16:48:34 ID:mWr1XnA60
>>771
それは自意識過剰ってものだ

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 17:21:31 ID:Ld2jNPcU0
決闘なんて迅速セットで十分じゃね
聖キュベとか尊9を目指すつもりかよw

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 18:33:48 ID:RXBTwKP60
否定、押し付けしてばっかりじゃ今の国会みたいに不毛で実の無い争いにしかならないからなっと
みんな言ってるようにそれぞれ他には無い長所があるんだから、比べようにも比べるのは難しいぜ〜
一応、聖イシュの良い所は
HPブーストが高めなのでそれなりに固め
MPブーストが高い、MP回復の効果良いの二点でMP切れが起きにくい
属性抵抗のオールマイティさ、ステブーストの高さ
って所
決闘においてとても良い装備ではないけど、悪くはない装備ではあるかな
価格対効果は決闘においては良い物ではないけどな!

あと
>>739
抱きしめるなんて気持ち悪いぜ!お礼言いたいなら天空+13でも俺に送りやがれ!
できないならお礼なんて言うんじゃねー、コノヤロー!
あと、防具の討論だって良い意味で面白いんだからきにすんなコノヤロー!
まぁ、決闘での防具の相談はこの流れ参考にするとすごい勉強になるから安心しやがれ

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 19:15:18 ID:RGyPkmg.0
俺はブラルナ愛用者だよ〜
黄龍M振りなんで、黄龍ブーストおいしいです^^
結局はプレイスタイルに合わせて各々が吟味すれば良いだけのことだと思う。
wikiとにらめっこして財力と相談して、露店巡ってっていう楽しみを、意見を求めてあっさり放棄するのももったいないと思うがね。
失敗したくないって気持ちもわからんでもないが…。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 19:19:12 ID:E7MCBUpU0
なんで、決闘の話になったら煽り、煽られの流れになるんだろうねw
お前ら、頭冷やせ。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 21:03:27 ID:RGyPkmg.0
決闘好きには負けず嫌いが多いとか?
AIの敵より、対人戦のほうが燃えるってことは少なからずそういう傾向があるんじゃないか?
コミュニケーションが楽しいって人意外はね。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 22:16:26 ID:z5G8YvTk0
決闘では、基本ドリーマーSET+迅速靴と適当だな。
移動速度特化で、立ち回りを有利にして戦うタイプ。
ただ、オーラーあるとはいえ、やっぱもろいね。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 22:55:44 ID:5mklXhNA0
>>777

そもそもBM使う時点で強職厨だらけなのです。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 23:34:44 ID:hkBY56ew0
全身クイック+11で理想的な防御ってオマエ防御いくつあんだよ
俺は聖キュベ+10ミリオン肩+12コンジュ腰+12レア下着物理スキン物理で約11k

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 23:45:50 ID:97.eBYNkO
シャドウ肩
コンジュア上着
迅速下腰靴

聖キュベの代替みたいな感じ安上がりでお勧め
これに

エアスプ(絶命)
花のつぼみ
ダプネ
薔薇の腕輪

あたりがあれば立派に戦える

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 23:51:37 ID:mWr1XnA60
それだと相手に経験値を与えるだけの鴨だね

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 00:05:53 ID:Lgm1esWsO
>>782は少し黙ってれば?
尊かよっぽど腕に自信がないのは分かったよ

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 00:09:06 ID:bX9Y0Z4AO
別に普通に尊くらい目指せるんじゃね
過剰なしの迅速装備の俺ですら尊間近なのに
しかし尊にはなりたくないな〜(´・ω・`)

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 00:10:13 ID:lr0/mHAcO
今までの流れをROMってふむふむと勉強になった俺がいる
防具について参考になりました
決闘頑張らないと

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 00:19:43 ID:E7MCBUpU0
決闘しないなら、
防御いらないと思うのは俺だけか?

9段までなら防御6Kでもなんとかなる。
実体験。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 00:29:28 ID:mWr1XnA60
至尊までは指が動けばなれるから参考にもならん

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 00:30:19 ID:ZZGzGUhM0
「俺だけか?」とか聞く奴って絶対「お前だけだ」って言ってほしいんだろうなぁ

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 00:34:37 ID:8oGKHcKs0
〜な俺は異端?って人も大抵異端じゃないよね

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 01:55:08 ID:RAx116OA0
スカセイジとか天空に手出ないからテアナ時ように
ポセイドンとかシウスの槍買おうか迷ってるんだけど
やっぱ悲鳴とかだと30 40武器じゃ凍結とか感電おこらない?
無難に疾風使ってる方がいいのかな

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 02:08:01 ID:REQpHllc0
>>790
今50でハメによくいってるけど、
オラシ+用に白天もってるのでテアナ時にもつけてた
→Lv20じゃ全然かからないし、かかっても威力がない
そこで、ポセイドンを作ってみた
→それなりに凍るけどピーターだとすぐ溶ける

やっぱ50近い敵は状態異常抵抗が高いらしく、40未満は使えないのかもしれない。
まあ、ないよりはマシってところ。

まだ悲鳴いけないからわからないけど、悲鳴ボスは氷やすいってうわさだからもしかしたらポセイドンでもいけるかもしれない。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 02:13:07 ID:RAx116OA0
>>791
thx
氷らせたいのがヘッドレスで感電させたいのがヌゴルだから
どっちも微妙っぽいですね。やっぱ疾風の方がよさげ

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 02:17:38 ID:cPcS4uiYO
シウスは結構感電掛かるぜ
個人的に疾風よりお勧めできる

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 04:31:30 ID:58O6QhiUO
テアナって浮いてるから孔雀の飛翔の効果乗るんじゃね
以上、俺の妄想

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 07:34:21 ID:0uzOV4qg0
>>794
ジャンプ時じゃなくて空中時なら希望が持てた妄想。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 10:34:06 ID:cSzbe04A0
今からクイック探してくる
勉強になったよ
ありがとう!

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 11:18:14 ID:rXzlj14sO
いきなりですまんですが質問。
自分はテアナになってもうまく操作できないで、微妙な感じで終わってしまうんだけど、みなさんはどうやって操作してますか?
技のつなぎ方など教えていただければうれしいです(>_<)

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 12:23:03 ID:ag3aoI8A0
単体(ネーム、ボス)相手→ダッシュ攻撃、通常1、BS、ダッシュ攻撃・・・・拘束目的などで要所要所でサイハみたいなやつ
複数(ザコ)→通常123、Z、浮いたとこをサイハみたいなやつ、Z、通常123・・・
こんな感じで浮かしたまま攻撃できる、入り口の弓のやつみたいな、ダウンするとめんどいやつにはかなり有効
ダウンあたる敵でもオレはこっちのほうがダメ効率、敵の拘束、一回の攻撃で攻撃できる敵の数が多いから使ってる
ダウンするとその場にねっころがっちゃうからね
PT時は・・・どうかわからんw
後、技の名前忘れててわかりにくくてすまん

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 12:24:17 ID:Wgkl/Wj60
>>797
人に聞いただけでその通り動けるとでも?
上手く操作出来ないなら決闘の練習でテアナ何十回でも試せばいい

上手く出来ないならまず上手くなる努力をしようぜ
どうもアラドで立ち回り聞く奴は上手くなろうとする努力をせずに答えを先に聞きたがるのが多い印象
言葉の節々に努力がまったく見られない

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 12:24:41 ID:Lgm1esWsO
123出しきる前にZ123出しきる前にZ→←Z
適当に十字キーで移動距離調節
ハメたいならダッシュX(あまり移動したくない場合反対方向に十字キー)ダッシュXダッシュX適当に→←Z
って感じかな
慣れればスムーズに狩れるようになるよ

ジャンプ攻撃は微妙…

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 13:35:41 ID:R16EkiZM0
テアナが話題なので便乗で質問というか確認.
変身持続時間はテアナHPが減少すると減る.
だからテアナHPが0にならなくても,すぐ解除されることがあるって認識でいいですよね.

書きながら思ったけど,もしかしたら単純にlv1なら40秒かけてHP950を徐々に減らしてるのかな.
むち打ちでテアナHP確認できたっけ?後で身内サモに鞭で叩いてもらおう.

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 13:37:42 ID:cE2is.sE0
テアナは召喚のようなもの
HPが尽きるか時間で消えるって感じ
HPに対応して時間が減っていくってことはないよ

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 13:48:52 ID:R16EkiZM0
>>802
自分もそうだと思ってたんだけど,
早く解けるのがダメージを受けた瞬間だけじゃない気がするんだ.
気のせいなら気のせいと確認できればそれでおkです.ありがとうございました.

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 14:21:13 ID:rXzlj14sO
>>799
一応決闘の練習もしましたし、動画でどうやって戦ってるかもみました。
参考にする為に質問しましたが、悪い印象を与えてしまったみたいですね。すみません…
答えてくれた方々ありがとうございました(>_<)

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 16:17:16 ID:Wv9fSU1w0
>>803
入り口ボスやメカタウ戦では特にそうですが、
攻撃が当たってなくても出血や火傷などの状態異常ダメージによって
テアナHPが0になって変身終了、というのはありますね。

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 16:23:43 ID:p5MWTd2E0
>>804
決闘の練習だと1:1だし、すぐにダウンしちゃうからなぁ…
やっぱり実戦がいいと思うよ。
ハメボス、サヨンなんかはすぐ起き上がり無敵に入っちゃうみたいだから
慣れないうちはZ→123→天地とかでいくと割と安定するよ。
ダッシュ攻撃はやっぱなれない間だとやりにくいからね…

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 18:32:08 ID:YZfT4mMc0
上でシウスの質問が上がってるので便乗。
当方チェ型水光火M予定のチェ型なので、感電も結構掛かるようだしよさげなら買おうか悩んでいるのですが
感電って悲鳴Kの敵に対して一回当たりどのくらい与えられるのでしょうか?
予想ではLV差で結構ダメ下がりそうな感じに思えるのですが。

シウスとアバで手軽に光が+3にできるようなんでチェ型には面白そうなんですよねー

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 19:18:59 ID:RGyPkmg.0
>>807
そもそも、感電ダメは武器の付加能力の値に依存して、知能で補正かかるんじゃなかった?
天空で164の追加ダメとあるが、実際使ってみると入口Kの雑魚に900〜1100程ダメージ与えてる。
シウスの感電ダメはもっと低いハズだから、実用的なレベルじゃないんじゃないかな〜。
ちなみにテアナ変身時は的中率はキャラクター依存なのかな?
そうだったら棒使ったほがよさげ。ダンディマロウの拘束とかいいんじゃない?

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 19:20:30 ID:RGyPkmg.0
上で書き忘れがあったので補足。
天空使用時の知能は基本555でララミスが発動した状態です。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 19:32:31 ID:RwJ4H/RQ0
>>808
ダンディの拘束なんて未だかつて発動したことねえよ・・・。
1Mで買えたが倉庫で寝むっとる。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 19:45:54 ID:YZfT4mMc0
>>808
返答どうもです。天空は流石に手が出せないからなー(汗
シウスの付加効果が MPMAX+149〜159 チェイサー: 無 スキルLv+1 チェイサー:光 スキルLv+2
・攻撃時3%の確率で15秒間敵を感電させ攻撃する度に105の追加ダメージを与える   なので
知能依存だとするとララミス無しおおざっぱ考えると半分くらいの500前後になるのかな?
これにチェ+があるから実際に使ってみないとわからないか。チェ型だから手数重視なんで悪くは無さそうなんですけれど

疾風+10(棒M)ばっかだと飽きてくるのでシウス購入を検討したので買えそうならば試してみるとします。
桃とはいえ30槍だからそんなに高くないだろうし。ダンディマロウも安ければ試してみます。
攻速はデコイ&+3光&アバでカバー、的中が問題だが気合でなんとかなるだろう・・・

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 20:22:06 ID:8hn8rijU0
>>807
入り口の雑魚に知能558で約660前後、知能627で約710前後

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 21:24:44 ID:1e/i7F1E0
ニコニコのテラナイト決闘動画マジハンパねぇ・・・
ちょっとビルマルクに篭ってくる!!!

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 21:40:52 ID:bfdLNMOo0
流れを切って、しかも単なる呟きなんだが、
+12鰤持ちな俺はテアナ変身1止めにしていたんだ
(過剰持っていると逆に弱くなると聞いたため)

だが、変身なしでビルMソロするより、
2、5、6部屋目あたりで変身をすれば、殲滅も早いし、しかもHPMPの消費も少ない
ちょっと+12鰤程度で舞い上がってて、テアナ変身舐めていた

自慢するつもりで書いたわけではないので、叩かないでほしい。
ただ、この感動を誰かに伝えたかったんだ

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 21:47:47 ID:xvhH2RvY0
+12くらいまでなら普通にテアナ強いと思うよ
弱いなーと思うようになるのは+14紫くらいからじゃないか?
持ってないからしらないけどな!

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 21:49:45 ID:Lgm1esWsO
14持ってるけどテアナの拘束力、範囲、MP効率には負ける
場所によっては時間がかかっちゃうけどね

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 21:53:31 ID:KaOZdBU60
>>814
テアナ特化の狩り専だけど悲鳴Mボスなら変身してオトチェ記憶掛けて
攻撃開始してから40秒くらいで倒せるんだぜ

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 22:26:41 ID:QwFUPvos0
聞いた話を鵜呑みにすると損するまで読んだ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 22:40:25 ID:a6JL.1ws0
テアナどころかQ技全部切ってるけど、悲鳴Mならボスはオトチェ切れる前に死んでる。
ちなみに古代の記憶も取ってないです。オトチェは5。
テアナもそこそこ火力あると思うけど、どちらかというと魅力はあの範囲と拘束力だと思うわ。
PTでこそ光るんじゃないの?私はソロ専だけど。

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 00:17:48 ID:1e/i7F1E0
下がりすぎage

>>819
チェイサー物理MAXってこと?

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 01:03:02 ID:QYQbe/0cO
韓国の決闘と日本の決闘では仕様が異なるよ
動画とか見てるとキャストとか攻撃速度が異様に速いけど日本じゃいくら頑張っても無理

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 03:26:50 ID:LcJdM06I0
>>808
そのマロウは開封済み?
よければ売ってくれまいか?

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 07:00:20 ID:JpNeDb6.0
悲鳴ボスはMくらいまでならテアナ使わなくても基本的に攻撃し続けられるので、
過剰なくても大チェグルーブウマーでそこまで変わらない気がするな。

まあでも俺としてはソロで十分光ってる。
一人でも大抵のボス、敵集団にたいして一方的に攻撃し続けられるからね。状態異常だけには気をつけないとやばいけど
PTだと普通にいけばだいたいどこも余裕ありそうだからなぁ
王の光なんかは死亡率高いところだし、うまく使えれば貢献しやすいんでなかろうか?

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 12:27:38 ID:cPcS4uiYO
テアナで悲鳴ボスは123Zを延々繰り返してるだけで倒せるから楽なんだよな

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 12:30:30 ID:cPcS4uiYO
テアナで悲鳴ボスは123Zを延々繰り返してるだけで倒せるから楽なんだよな

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 15:25:21 ID:2yZgKn6I0
王の光は閃光を拘束サイハで止められるのが強い

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 17:06:46 ID:RGyPkmg.0
>>822
スマン…
開封済みなうえに、分解済みだ…

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 17:09:36 ID:RGyPkmg.0
浮遊Kのボスに闇チェ小玉7個で32k叩き出すんだな…プレスってw
黄龍もいいけど、クール的にはプレスのほうが使い勝手が良く思えてきた。
カンストしたらやることないし、レテ飲んで再振り考えようかな…。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 17:45:20 ID:z5G8YvTk0
>>828
黄龍は、主に拘束目的だと思う。
大抵の敵をまとめて拘束できるからね。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 18:08:32 ID:zCm5cjRQ0
Mなら雑魚にはダメージソースとしても十分だよ〜
ボスにはちょっと悲しいダメージだけど

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 18:14:00 ID:RGyPkmg.0
現在は黄龍をM振りしてブラルナでブーストして使ってる。
突き出す速度も速いし、ダメージソースとしても満足してるんだけどね〜。
何が言いたいかというと、そろそろ飽きてきました。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 19:29:38 ID:1e/i7F1E0
>>831
つ[BM2体目]

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 20:17:26 ID:RAx116OA0
ソロだと黄龍はスタックしたときのリスクがでかすぎるのがな・・・
ところで魔クリ上げてる奴上げてよかったと思える?
UF集中布セットに防具変えようかと思ってるんだがスキルも取る価値があるのかどうか

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 21:01:29 ID:yES8kD1Y0
>>833
呼びました?
UF集中礼服5箇所+称号+魔クリスキルlv6で魔クリ率+25%です。

魔クリ系は、クリティカルダメージの数字に魅入られ手放せなくなりました。
大チェイサクリで15k↑出たり、全大チェプレス(1)クリで70k↑したり、
黄竜(M)最後の爆発クリで10k↑だったり、テアナ(5)の天地爆発クリで20k↑出たりとか。
そういった、普段低頻度でしか出ない数字に魅力を感じるなら揃えて損はないかと思いますよ。
ちなみに最初以外は古代Mも乗っけてるのであしからずです。

個人的には魔クリ率+25%以上からが頻度的に満足するラインでした。
(レテ前は+29%でしたが、現状でも及第点。このへんは個人差があるかと)

どうせなら体験版としてベヒモス集中礼服で試してみるのもオススメ。
クリ率合計は2%くらいしか違わないし、値段もお手ごろです。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 22:03:07 ID:RAx116OA0
武器絶命10程度だとメインダメージ全部チェイサーだし揃えてみるか
>>834thx

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 23:38:16 ID:SbSpeN5Q0
今、疾走いくらくらい?

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 23:44:13 ID:jbOSS8lo0
4〜6M

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 23:52:25 ID:SbSpeN5Q0
バトメの知り合いいなくて値段わからんかったので
3Mで売っちゃったw まぁいいか
みっちり使い込んでください買った人

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 08:40:04 ID:oTRi1SDo0
疾走て45トンファの鬼神疾走かと思ったよ

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 08:45:21 ID:F7u4ZEUw0
ディレでも疾風はだいぶ下がってきたね
それでも5〜6Mするけど^q^

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 11:16:42 ID:WfKNnyW2O
>>838
あれ?買ったの俺かもしれん…
え?疾風のその後?11になったあと12にしようとしたら無色キューブになりました^q^

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 15:42:07 ID:OeHDiMI.0
>>831
2体目か・・・
カンストしたら考えてみよう。

>>834
魔クリの話は参考になった。
2体目作ることがあったら、プレスM+闇チェM+オトチェMの魔クリ型にしてみようかな。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 16:28:33 ID:oXflHQBc0
物理型で魔獣セット・疾風装備の方っていますか?
なんか想像したらものすごく強そうな気が・・・

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 16:43:57 ID:wNnvhfek0
魔獣1%はバトメじゃあまり発動しないよ
チェイサーがあってこそコンボ数が伸びる職で、物理攻撃時しか発動しないんだから
予想できると思うけど
ネタで悪魔セットも揃えてみたけど2%のヘイストもなかなか発動しない

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 17:13:25 ID:oXflHQBc0
>>844
情報サンクスです
レアアバ買うお金もなく、緑字セットを買うお金もない自分は
地域密封迅速でシコシコお金と経験値を稼ぐことにします

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 17:31:31 ID:bfdLNMOo0
>>844

いやいや、別にコンボするかしないかは魔獣セット効果と関係ないじゃないか
むしろハイブリッド〜完全物理型には強いと思うよ
あくまでチェイサーはコンボの繋ぎ、バフ目的なんて人にはね
実際、つけているけど結構発動する
(2体目につき、低レベルで、チェイサー使用頻度も少ないからかもしれないけど)

ちょっと肩と腰が高いくらいで、それでも1Mちょっとくらいあれば揃うセットだし
つけてあげてもいいんじゃないかな?

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 19:22:34 ID://KITkqk0
>>846の「つけてあげても…」発言にBMへの愛を感じた。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 22:01:26 ID:oXflHQBc0
>>846
そのバト子への愛・・・

・・・お前がナンバーワンだ・・・

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 01:28:52 ID:Ma6XIzdAO
防具の話しがでたときに魔獣セットをだしたけど見事にスルーされて涙を流したのを思い出しつつ
今レベ56で45からずっと魔獣セットだけど絶命12と火チェM棒マスタリMで魔獣発動すると物理攻撃力3000いくよ
槍ならもっといくだろうしね
安いから過剰も作りやすいし個人的にはかなりお勧め
雷連撃Mとの相性もいい
ちなみにクルセと組んだ時は発動時攻撃力5000越えてた

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 01:44:49 ID:k2QLgNoA0
攻撃時1%て、もしかして敵にヒットしなくても良いの?

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 01:53:45 ID:Ma6XIzdAO
いや攻撃時って書いてあるけど実際は攻撃がヒットした時ですね
他の装備とかでも〜発動時と書いてありながら実際はヒットした時だったりするので

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 04:12:39 ID:dXfU8sqY0
クルセから質問いいですか?
バッフかける時に復讐の光って邪魔ですか?
チェイサーで浮かせてコンボ繋げているのにサンダー発動で落下させてしまうのはどうなのかなー
って思いながらも復讐かけていたのですが…

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 04:53:17 ID:uGif7IDQ0
狩りの話ですよね?
問題無しです。妄想ではなく実体験で。
個人的には決闘振りのための天撃Mで浮きすぎるので助かるぐらい。

ただ、ピーターにはやめてほしいです

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 07:11:30 ID:PKg.XoNU0
>>852
とりあえず、問題は何もないです
正直に言うなら欲しくないですけども、ソロじゃないんだし合わせればいいと思う・・・
全般的に神すぎるから不満はないです

最近、クルセのおじちゃんとPT組んでないんだ
よかったらおじちゃん、私を拾ってください☆

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 07:46:30 ID:xQ7B68H.0
物理攻撃力3000程度ならグルーブMでレガシーセットなら余裕で届くな

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 08:42:19 ID:Fo6fHQps0
>>852
個人的には、むしろ散らかし過ぎるのを抑えてくれて助かってます。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 11:04:51 ID:smJbpHs.0
質問失礼します
今回バトメを作ろうかと思っているサモナー持ちです。

ソロ狩主体でたまにPTなど、と思っているのですが
序盤に取るスキルのお勧めや、スキルのタイプなどありますか?
好みは人によって違うことはわかっているのですが、他の人の意見も聞いてみたくて
よければ自分のバトメの感想なども聞かせていただけませんか?

動画やwiki、スキル振り等も見てみましたが、感想が聞いてみたいです。
お願いします。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 11:11:04 ID:ag3aoI8A0
>>825
BMは知能高いから復讐と相性がよすぎる
どんどんかけてくださいな
クルセとペア組めば、入り口kボスも20秒かからず沈めれる
クルセ最高でちゅ

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 11:35:34 ID:Ac0IgUow0
>>857
序盤は武器も強化しないと思うので、メインで使うチェイサーをM振りして
余ったら天撃や落花等に振るのがいいと思います。
参考になるか分かりませんが、私の場合は火光Mの無チェ10でソロメイン
たまにPTでやっていました。火チェをとるまでは結構きついかもしれません。
後半になるほど火チェのBUFFがありがたくなってくるので、それまで我慢の狩りですね。
PTではテアナ1でもあると拘束に役に立ちます。

他には無水光M型も持っていますが、序盤は水が早い段階で取れるので楽でしたね。
物理スキルがすべて前提止めなので、古代でチェイサーのブーストをしてます。
魔法強化のモンスターが出たときは、かなり苦しいです。長々失礼しました。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 12:14:48 ID:3E560b060
>>857
初BMにはこう振りましょう。

竜天5c、闇以外チェM、落下サイハ5、バクステ、(図書館M)、オトチェ5〜、雷連1、黄竜1
落下サイハcもあると便利。

861 名前:857:2008/06/16(月) 12:28:30 ID:smJbpHs.0
>>859
詳しいレスありがとうございます
物理スキルをいろいろとってみようかと思ったのですが・・・
SP上チェイサーの種類を絞って、それに合わせて物理スキルも選んだ方がよいのですよね

>>860
スキル例ありがとうございます
やはり物理スキルはしぼるのですね 物理スキルM振りはあまりやるべきじゃないのかな
オーラシールドは狩では切ったほうがいいのでしょうか

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 12:48:08 ID:4GDtpmjI0
>>861
オーラはあったほうがいい。腕に自信があるのならなくてもいい。
物理切るのは、初心者じゃ強化武器を手に入れるのが難しいから。
ハンコインたくさん買えるなら物理上げるのもあり。
万単位で投資しないとならないけど・・・

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 12:52:34 ID:97.eBYNkO
序盤から40過ぎまではかなり絞らないとSP厳しい
今後とる予定のチェイサー・キャンセルは早めにとっておいた方がいい
低LVのうちはチェイサーLV1でもMかそれに近いから、飛躍的に攻撃力が上がる
ベヒーモスあたりはそれほど難しくないし、個人的にはシールド・テレポは後回し
前提の厳しさ、攻略での必要性的に雷連はとって(PTでボス拘束できるから)流星後回し(影迷宮あたり)で
決闘はどうしてもしたいのでなければ、SPがやっと余り始める45以降を勧める

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 13:52:28 ID:.TiXz.as0
ショータイムをとることでチェイサー射出のクールタイムを減らし、
一回の攻撃で二発とばせたりできますか?

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 14:04:04 ID:iOXeLiPw0
射出切り物理型も楽しいがチェ型がチェ寄りハイブリを先にやるべきである

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 14:23:23 ID:IVIZvV5M0
>>864
改変前なら……

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 14:27:00 ID:Ma6XIzdAO
>>855
よかったら武器と通常時の力を教えてもらえないですか?
まさか桃装備ですというオチじゃ…

868 名前:852:2008/06/16(月) 14:33:17 ID:dXfU8sqY0
>>853>>854>>856>>858
レスありです参考になりました。ガンガン復讐の光掛けて行きます。
先ほどバトメ2と稜線Kのボス20秒で倒せたので気持ちよかったです

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 14:49:25 ID:765PZoiQ0
スレをみて今気づいたのですが、
チェイサー自体固定ダメで、過剰持たせる必要はナシってことですか?
結局、効果が出るのは物理攻撃時のみで、そこまで過剰の恩恵はないってことですかね?
もしそうだとしたら、未来の疾風とエアスプを過剰した意味がない34歳・・・

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 15:36:35 ID:97.eBYNkO
>>867
試算してみた
棒マスがあるから絶命と天空の物理攻撃力はそれほど差がない
強化+10ならば力UP発動状態で力900程度あれば3000になる

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 15:46:10 ID:qrWx8dmg0
決闘で対ポンマスにはどういう風に戦ってる?
突っ込まれたら判定負けして、そのまま打ち上げられてHP半分ぐらいもっていかれる。

872 名前:870:2008/06/16(月) 16:13:25 ID:I0q.1/pc0
家に着いたからもう少し具体的に
天空と絶命の差は2%じゃ全然埋まりませんでしたサーセン

Lv60 絶命の物理攻撃高めので490 強化+10で137 火Mで力+123 グルーヴMで力+211 マスタリーがアバ+絶命で12
{(3000-137)/(1.24*490)-1}*250-123-211≒594
天空にするか、もう少し強化するか、かなり力を意識した装備集めをするか、またはその幾つかをすれば届く域かな?

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 16:23:36 ID:I1TuLRvs0
>>869
チェイサー生成のためには物理攻撃が必要だろう
当然殲滅の速さは上がるはず
レンジャーやポンほどの恩恵はなさそうだけどな

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 18:13:42 ID:Ma6XIzdAO
>>872
計算ありがとう
自分でもやってみたけど絶命10ぐらいだと基本の力600近くいりますね
称号でさらに20上げることも可能だけど、ボイドの過剰か天空10、スカセイジあたりじゃないと厳しいかな
絶命無強化、火チェで力109、グルーブ50ヒットで力100上昇してる時に魔獣発動で物理攻撃力2800までいくこと考えればかなりいいかと
無強化ボイドで3000は確実にいくだろうし
2Mぐらいで揃えることができるのを考えれば使いやすいと思うんだけどな〜

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 18:21:32 ID:Lgm1esWsO
>>869
物理分が上がれば十分だと思うけど。

チェイサーは強化乗らなくても一発4kとか出るのに
さらに過剰分まで乗ったらただの厨職

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 20:36:27 ID:.TiXz.as0
スキル晒し用テンプレ
Lv:52   残りSP:490
天撃              【M】  C天撃             【M】
竜牙              【5】  C竜牙             【M】
落花掌            【10】  C落花掌           【 】
円舞棍            【5】  C円舞棍           【 】
碎覇              【3】  C碎覇             【 】
雷連撃            【1】  強襲流星打        【1】
黄龍天空          【1】

槍マスタリー       【 】  棒マスタリー.       【M】
チェイサー無       【M】  チェイサー光        【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火        【1】
チェイサー闇       【1】  チェイサープレス     【 】
オートチェイサー.    【9】  オーラシールド      【M】
テアナ変身.        【 】  バトルグルーブ     【 】

契約召喚:機甲ホドル 【 】  鞭打ち             【 】
挑発人形:シュルル. 【 】  位相変化          【M】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.   【 】
ランタンファイア    【 】  空中ランタン.       【 】
フロストヘッド.       【 】  フローレスセント.     【 】
プルート..           【 】  エレメンタルバーン   【 】
ショータイム.        【 】  ディスエンチャント..   【 】
古代の図書館.      【 】

バックステップ       【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶         【 】  不屈の意志.        【 】
物理クリティカル.     【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.     【 】  魔法バックアタック   【 】
クイックスタンディング..【M】

52になりクエストも全てこなし終わったので、決闘専のBMに変えようとおもいました。
速度が命のBMを作りたいので無と光をM振り、Q技も3つ1だけとりました。
装備はノース迅速セット+シャドウ肩に聖ラト上着です。
将来はアクセにラポレと王家とテラナイト腕輪にする予定です。

見ての通りSPが490ほどあまっているのですが、物理技にどのように振り分けるのがいいでしょうか。
もう一つ、ディスエンチャントをとってる皮装備の人いましたら、どんなときにキャストしてるか教えてほしいです。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 21:47:00 ID:Bz76KM520
ところで布装備の利点がわからないんだけどMP回復狙いだけ?
でも、それだと皮でも十分事足りると思うんだ。
知能とMP回復は闘気の皮マスでも上がるし他にも何か利点あるのだろうか?

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 21:49:42 ID:zCm5cjRQ0
>>876
個人的にはcサイハと強襲かな
cサイハは個人的にいらなければそれでいいです
123のあとに疾風やらで狙われたりするのでcサイハがあると便利?かもと思います
強襲は天撃→光で打ち上げたら最大溜めで確実にあたる&過剰の恩恵がでかいので
ディスエンチャントは天撃→光チェイサーのあとにキャスト
もしくは自分は闇チェイサーをとっているのでコンボ〆の円舞時にチェイサー2発いれながらキャストしてますね

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 22:05:33 ID:1JN7/iEI0
>>877
布を選んだ一番の理由はキャスト速度増加、そんな私です。
狩り専の身としては「攻撃速度+10% < キャスト速度+50%」でした。
単に詠唱の遅い魔法使いが許せなかっただけかもしれません。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 22:18:12 ID:Bz76KM520
>>879
キャストは盲点でした。
ついでに教えて頂きたいのですが。古代、オトチェ、オラシ、テアナ変身以外で何かBMで関わるものある?
黄竜、プレスあたりもキャストしたっけ?

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 22:18:43 ID:z5G8YvTk0
>>876
コンボ用に落下C 円舞Cかな?
黄龍は、1だけとっても無駄。
決闘では距離が離れすぎて追い討ちが難しいので、Mとらないとダメージソースとしては難しい。
また、アーマー受けするにしても隙がでかすぎるので微妙。
後、オートチェあるならつなぎのチェイサ1とる必要もないと思う。
それと、決闘ならホドルMとると面白いかも。相手のコンボを邪魔してくれることが。
もし、ディスエンチャントをとるならM必須。
1〜2程度じゃキャストが長くて使ってられない。

>>877
更なる知能を求めて&キャスト(チェプレ用)

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 22:23:43 ID:Bz76KM520
>>881
確かににアバだと知能かMPになりがちだから布装備でキャスト上げるのも
有用な気もしますね。
プレスなど使いたいスキルによっても変わるって事ですね。
謎が解けた気分ですよ。みなさん有難う。スッキリ(o’ω’)

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 23:36:54 ID:F7ARTNzg0
友達がいないので一人で頑張って覚醒しようと思って、
王の遺跡に行って見たのですが、氷の騎士で凍ったまま
ボコボコにされてしまいました。
追尾してくる氷を避けていると全然攻撃出来ないのですが、
水耐性を150近くまで上げないとダメなのでしょうか?

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 23:48:56 ID:yFWPxn.U0
氷は慣れ
氷本体から離れて追尾してくるニードルを氷本体に対して斜めに進ませると氷の正面が空く
そこへ落下やら天撃やらで突っ込み地道に削っていく

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 23:48:59 ID:/koQ5lEQ0
>>883
避けまくって天撃>光チェを中心に頑張る
ニコ動とかで参考になる動画もあったはず

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 00:03:58 ID:3E560b060
クエアクセ・水腰アバ・アイスチャームあたりでNなら力技でなんとか行けましたが
(体感で、冷凍確率50%くらい?)覚醒だけなら霊魂積んで頼んだ方が回復コインの面から見て
断然お得だったりします。なんとか氷倒しても炎・光でだいぶ絶望します。

うまい人は8の字に逃げながら斜め天撃当ててたような。

あと二人以上いればタゲられた方が逃げ回ってればいいのでかなり難易度落ちると思います。

887 名前:857:2008/06/17(火) 01:59:13 ID:smJbpHs.0
レス遅れて申し訳ないです
いろいろありがとうございました^^
アドバイスを参考に初バトメ作ってみたいと思います

ここはみなさん親切で嬉しいですね^^

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 02:41:32 ID:9Jco7DEEO
まったくだ

同じような質問ばっかでも過去スレ嫁と切り捨てないここの住人は嫌いじゃない

と ほぼROM専の俺が申しております

889 名前:418:2008/06/17(火) 05:46:41 ID:tE/VK/M60
レガシー:ヘリックスのゴールドロッドってのいくらまでなら買います?
オーラシールド+2つくんでBMとかが欲しいんじゃないだろうかと思ったんですけど
実際はどうなんでしょう?

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 06:39:10 ID:h5shrdzYO
自分はロッドいらねーなー的中下がるし

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 06:52:29 ID:8Zf/3PzE0
35〜40レガシー武器ってほとんどオーラ+2ついてるよな

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 07:04:27 ID:4D1FRRm20
>>889
相場質問スレへどうぞ。

8Mで即売れした。
オラシ+2しか見てないのでロッドでもスタッフでも関係ないのだと思う。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 07:30:36 ID:58O6QhiUO
ロッドはキャスト早いから持ち替えの中では最優秀

しかもへリックスはキャスト時にうんたらかんたらついてなかったっけ?

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 07:41:58 ID:ixG1EkxI0
オラシ+2武器は、持ち替え用だからレベルは関係なくどれも高い。
ちょっとまえは20Mだったけど、今デフレだからもう少しさがっているかもね。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 07:51:59 ID:G75AxBh20
15M↑は売れ残ってる印象なので、それ以下なら売れるんじゃないか?
でも大多数がオラシ+2の武器持ってるだろうからなー
被ダメージ時>攻撃時だから、そこら辺を加味して考えるといいと思います

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 08:35:19 ID:lLKzHZUgO
俺は棒派だな。かけミスってもそのまま戦えるし。
名前がちょっとわからんがピンクの棒使ってる。
何が言いたかったかというとピンクかわいいよピンク

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 09:10:00 ID:iOXeLiPw0
過剰しない&BM,エレ人口増加量って事で待ってりゃ落ちると思うよ

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 12:56:09 ID:zCm5cjRQ0
40ピンク?の被弾時3%の確立でテレポのやつならそこそこ使えそう
ロッドはキャスト速度も微量だけどある
まあでも目的はオーラ+だからこれくらいどうでもいいか

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 15:05:21 ID:lLKzHZUgO
ミラージュワンドだっけ。
あれテレポ発動するとクールタイム発生した気が。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 15:39:46 ID:zCm5cjRQ0
>>899
まじかー
じゃあまるきり使えないな
ちょっと未開封のミラージュワンドあるから試してくる

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 16:48:06 ID:1PXeHkpk0
こんにちわ
初めてバトルメイジを作ろうと思い、こんなスキル振りにしようとおもうんですが、
8wllHwjjjjjDliillllllllllllllllllI!11illlllliiil1Ii1SSlllQiiliFii
このスキルはいらない!
これはほしい!などあったら教えてくれるとうれしいです。
よろしくお願いします。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 16:55:45 ID:iOXeLiPw0
てんぷれ

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 17:02:29 ID:hgRk/Lng0
>>901
>>6-7

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 18:07:48 ID:QYQbe/0cO
ミラージュワンドはテレポ使える状態の時だけ発動
発動したらテレポはクール状態になる
テレポを使いたいときにクールになってたなんてことがあるのさ

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 18:28:38 ID:Lgm1esWsO
ミラージュは強制テレポで邪魔な上に、方向もまともに指定できないし下手なとこにテレポしてハメられるとか聞いたなぁ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 19:25:54 ID:OeLRU8SY0
相変わらず流れ読まずにアレですが、面白い物を見つけましたよ。  つ「ミュージングレガリアセット」

打撃時1%でlv5カイ発動っていう40−45布セットなんですが、
暇だし面白そうだったので揃えて使ってみました。以下やってみたことです。

※lv5カイ・・・武器を光属性に変え、物理攻撃力を10%増加させる。持続20秒

・使用感
−確率1%とあるけど、体感では3%くらいの頻度でよく発動する
−カイが乗ってる時でも再発動するので、20秒以内に再発動を繰り返せばずっとlv5カイモード
−光属性になるので、アンダーフットでも割と闇属性武器を振り回せる

・実際の攻撃力増加量
※武器は+11光槍(物攻428+無視237)、槍マスは未取得です
※カイなし→カイあり(+増加量)、という表記です
−力364時・・・1288→1391(+103)
−力473時・・・1474→1596(+122)
−力573時・・・1645→1784(+139)

若干の誤差はありますが、大体は無視攻撃力を除いた最終物理攻撃力の約10%が加算されるようです。
ララミスみたいな計算方法のようなので、基本値の高い人が着れば面白いかもしれません。

泥棒で闇P使ったのにカイ発動で光属性にされたり、影ではウィスプにダメージが通らないなどはありますが、
そのへんを除けば悪くないかも。頻繁にカイ発動するので着てて楽しいです。
肩腰がレシピ産なので若干高いですが、他は捨て値でよく売ってるので興味が向いた方は是非。

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 19:27:03 ID:kJSLtVMk0
そもそもミラージュワンドをメイン武器にするわけではないのだろう?

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 19:59:00 ID:d9ciX2t20
>>906
念マスもいるから言えるけどタイタンのいる部屋でレガリアセットは禁止。
あと5レベル以上のがかかってる状態で発動すると上書きされちゃうから念マスとPT組んだときは注意ですよ

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 20:01:34 ID:F7ARTNzg0
>>884-886
お三方、丁寧なアドバイスありがとうございます。
もうしばらく氷の騎士のところをクリアを試みてみようと思います!

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 20:04:37 ID:I1TuLRvs0
タイタン部屋でバッフかかるセットや武器が禁止なのは常識だろうjk

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 20:09:37 ID:zsjU53cUO
最近オラシの必要性を感じなくなってきた。
射出しまくって弾幕張ればそうそう被弾しないよね。
特に狩り専の自分としてはオラシM振りして激しく後悔。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 20:17:18 ID:CAj3b9zQ0
>>911
同意
60になったが、オラシ分を古代に振ればよかった。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 20:17:59 ID:F7u4ZEUw0
>>911
確かに、PTでもソロでも慣れてきたダンジョンなら被弾しないよね

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 20:24:28 ID:Ybf1ZuYk0
でも慣れるまではやっぱり欲しいなぁ
慣れた今は必要性感じないんだけど

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 20:36:03 ID:97.eBYNkO
装備がしょぼい上に決闘振りなのでシールド張らなくてもMP足りないです

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 20:47:23 ID:R16EkiZM0
>>906
ミュージングレガリアは以前そろえやすそうなので装備しようと思ったんだけど,
結局自分はlv50まで祝福妖精セットのままでした.
布でチェ型なので,lv5カイ(物攻110%)よりも力知能+22のブレスをとったという感じですね.
過去スレにも確かミュージングとサイレントフレイア装備されてた人がいましたね.使用感聞いた覚えがあります.
ちなみに今はエニグマセットです.
最近拾ったブラルナが4部位になったので,そろえて試してみるつもり.速く感じるんだろうなー.

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 21:04:52 ID:kJSLtVMk0
>>916
そりゃ早いだろうなw
てか、皮が標準なので布が遅いだけ。

ブラルナ上着と下着が強化で壊れもせずに延々とループしてる…。
これは強化は諦めろってことですかね?キリ様…

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 21:44:25 ID:R16EkiZM0
>>917
やっぱ速いかー.
最初は皮つけてたけど,身内と同じようなの作るのいやで,だんだん脱がせていったんだ.
速さといえば,身内の百花に息吹かけてもらうと今でも速すぎるぐらいなんで,それも試してみよう.

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 21:52:30 ID:EJTxxT6o0
ブラックルナセット装備で闇チェ取らないっていうのは宝の持ち腐れ?

うちの52ベラがそうなんだが…

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 22:00:23 ID:I1TuLRvs0
だんだん脱がせていったまで読んだ

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 22:34:48 ID:hkBY56ew0
テアナ変身時は攻撃範囲と速度って武器でかわるの?
ダメージが固定だからロッドでもいいのかな?
エレミアロッドは攻速非常に早いだし感電もついてるがどうだろう

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 22:50:20 ID:1e/i7F1E0
>>921
かなーり前の情報だから今はどうかしらんけど
エレミアの感電効果は被撃時に発生する。
安くするかどうかのデマなのかはしらんけどな。
もし感電なら天空の半分くらいの値段になってんじゃね?とは思う。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 22:54:21 ID:hkBY56ew0
なるほど被撃時でしたか・・
あやうく大枚はたいて買うとこでした

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 23:10:50 ID:aF9EtVqg0
>>919
自分はブラックルナセットで闇チェ取ってないし、黄龍と強襲は1ずつ。
これを装備してる理由は物理防御とMP回復目当て。
自分が満足してるのであれば持ち腐れかどうか気にする必要ないと思う。

925 名前:919:2008/06/17(火) 23:11:56 ID:aF9EtVqg0
連投になりますが、sage忘れごめんなさい

926 名前:924:2008/06/17(火) 23:15:50 ID:aF9EtVqg0
名前間違えてるし・・・3連投ごめんなさい・・・
ROMに戻ります・・・

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 00:53:31 ID:VGD9tipc0
フェイトレスセットって全然ないんだけど今でにくいのかな?

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 01:25:14 ID:97.eBYNkO
壷が売り切れてからどれくらいの時間がたったでしょうか…

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 02:27:45 ID:hgRk/Lng0
>>922
こないだ露店で見た時「被撃時に」に説明が変わってた気がする

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 02:40:26 ID:hgRk/Lng0
今露店で見つけた。
被撃時に説明が変わってるね。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 08:22:47 ID:zsjU53cUO
>>927
自分も含めてそうだと思うんだけど
壷解禁が未定だから相場がどうなるかわからない。
在庫かかえてて売りたい人がいても出せない状況だと思うよ。

壷の話しついでに昨日50レガシー槍出たんだけど
当方棒装備だからよくわからないんだ。
この槍かなり性能良いよね?
槍型の皆の評価はどうなのか教えて下さい。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 08:23:02 ID:zsjU53cUO
>>927
自分も含めてそうだと思うんだけど
壷解禁が未定だから相場がどうなるかわからない。
在庫かかえてて売りたい人がいても出せない状況だと思うよ。

壷の話しついでに昨日50レガシー槍出たんだけど
当方棒装備だからよくわからないんだ。
この槍かなり性能良いよね?
槍型の皆の評価はどうなのか教えて下さい。

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 10:05:44 ID:iOXeLiPw0
過剰ボイドとスカセイジだけ見た方が良いよって感じかな

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 10:10:02 ID:sPQDPyVM0
>>911-914
狩り專、オラシ10+4までブーストしてる60BM
火傷はどうにもならないけどテアナ7で
メカタウとガチで殴りあっても効果時間いっぱいまで闘えるんだぜ・・・!
ビル、王みたいなマゾいダンジョンが出てきたときにまた光ると思うから、大丈夫だよきっと・・・

>>931
チェ型の人の水チェマンセーの人はほしがる槍だよなぁ・・・
棒マス振ってたから50棒レガシ買ったけども、水チェ好きな俺はすっごいほしかった
あと連投ドマイ

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 12:30:04 ID:4ClMk7P20
水チェ好き棒使いなら、40だけど超穿孔軸があるじゃない。

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 13:41:35 ID:lLKzHZUgO
オラシ+4・・・だと・・・?

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 14:06:52 ID:G75AxBh20
オラシMにアバ+オラシ+2武器+オラシ+1セット防具で14いくぞ

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 19:36:58 ID:js2iVTsM0
すみません、テラナイトスティックとスピアについて質問です。
双方を装備した時のグラフィックをご存知の方居られましたら
教えて頂けないでしょうか?
wikiに載っていませんでしたので気になりまして・・・

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 19:41:11 ID:kJSLtVMk0
マリドのパルチザンなら以前使ってたよ。
水チェMにサイハMだったからスキルブースト的には良い武器だったな。
天空手に入れたからレテ飲んだけどね。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 20:08:28 ID:Lgm1esWsO
>>938
スピアはアールスピースと同じだという話
棒はなんであっても大差ないと思う

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 21:31:05 ID:3p9StCJA0
新レアアバって8種ありますが、能力は何がいいんでしょ〜^−^?

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 22:00:19 ID:idtVHb1Y0
今、新しくバトメを育てているんですが、スキル振りがよく分からないので質
問します。
スレやテンプレを拝見させてもらって自分なりに考えてみました。
8wllHwjjjjjDJTllllu4lliill1lllllllllllllllIIIIillillliiil1il1SSQliIlillFii
オラシやオートチェイサー、覚醒は実際に使用して配分を決めたいと思ってい
ます。チェーサーはもっと属性をしぼった方がいいでしょうか?大きなミスが
あればご意見をお願いします。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 22:14:41 ID:RwJ4H/RQ0
>>942
決闘やるなら強襲1、オーラ・テレポM、円舞Cは欲しいところ。
雷連取ってるならオートは上げた方がいいかと。(Mでなくともある程度は)
古代は取ってないからなんともいえないが、プレスないならグルーヴに回した方がいいのでは?
余った分は天・龍・落のうちよく使うのを上げればいいと思われ。
あと、テアナは上げて損はないかと。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 22:16:17 ID:1e/i7F1E0
>>942
特に注意点はないね。必要なものは大体とれてるよ。
あえていうならC円舞はあった方が緊急時に便利。とだけ
あとは好みであげるものくらいだから育てていく上で頻繁に使用してるスキルをあげればいいんじゃないかな

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 22:24:48 ID:idtVHb1Y0
早い回答ありがとうございます。
参考にしながらスキルを振ってみようと思います。
ちなみにPCが重いので狩り専です。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 22:51:35 ID:b6Il0Xi.0
BMのクリーチャーは狩だったらハゲ、決闘だったらバラムだが
ヒットリカバリが150も上昇するベリドという手はないだろうか?
コインでバラムが出なかっただけだけどさ・・・

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 23:20:41 ID:R16EkiZM0
>>946
クリーチャーですが,自分はハゲとチャープです.
ハゲについては今までも書いてあったりするとおりで役に立ってくれてます.
チャープはハルファスに進化させないで使ってます.
龍牙,落下と同時に発動するようにして,
布棒の遅さのカバー(斬撃なので)と,大チェ生成用コンボ数稼ぎに役に立ってます,
チャージ短くガンガン使えるのがいいですね
安く手に入れたのでハゲの裏で使うつもりでしたが,MPには困らないので,
チャープつけてる時間の方が長くなりました.

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 00:19:03 ID:DP1QII4c0
迅速皮靴ってアンダーフットがいまのところ最高なのかな?
ノースマイア迅速とかないんですかね?

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 00:45:56 ID:I0q.1/pc0
wikiくらい御覧なさい
ノースマイア冒険者のための迅速のレザーブーツ
が45革靴ですよ

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 11:30:24 ID:YZfT4mMc0
覚醒後直ぐにビルソロやってみたんだがビルMで普通にSが出た。ベラトリ強すぎだろう常考

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 18:42:58 ID:zCm5cjRQ0
ビルってよくわからないけど普通にやってても高ランクでない?
結構被弾しててもスタイル・テクニック共に100%近くてsss、ssが普通なんだけど・・・

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 18:52:59 ID:C1KwcKSIo
昨日ようやく転職したばかりのバトメ初心者なんですが質問させてください。
バトメにバンブーブレスレットは必要ですか?
メインで使ってたキャラが拾ったので、売ろうかバトメに装備させようか悩んでいるんです。
決闘をやるならどの職でもバンブーは貴重だと思うのですが、
自分はほとんど狩専で決闘はクエ用勝ち点を稼ぎに負け放置部屋に行くくらいです。
狩バトメでもバンブーは必要でしょうか?

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 19:06:52 ID:RAx116OA0
バンブー使うくらいなら無チェMAXにしろ
んでバンブー売って学者かどくろのが全然マシ

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 19:16:58 ID:kJSLtVMk0
>>953
そう?
決闘用として一つ持ってるけど、あったらあったで便利じゃないか?
狩専なら必要ないけどな!

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 19:18:53 ID:5HiDWc7U0
狩専と言ってるじゃないか

956 名前:952:2008/06/19(木) 19:29:52 ID:sdacbLPU0
>>953
ありがとうございます!
やはりバンブーは売って学者かどくろにします。
バンブー売ればギリギリ両方買えるかな?
954さん955さんもありがとうございました。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 19:33:38 ID:RAx116OA0
え?両方買ってどうするんですか?両方腕っすよ
バンブーも腕だから腕でいったまでで他にそろえるもんあるならそっちのがいい
アバとか武器とか

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 19:49:49 ID:sdacbLPU0
すみません、メインの職では両方使い分けていたもので。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 19:54:47 ID:I1TuLRvs0
つーか狩りでわざわざバンブー付ける意味あるのかねと思ってる俺貧乏人

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 21:04:33 ID:kJSLtVMk0
>>959
狩でバンブーは無意味に等しいな。
最近の1時間×2回のバーニングイベントでクリアタイムを…って思ったが、
普通に火力上げたほうが殲滅は早い。
決闘では2%の差が結構大きかったりするんだけどね!

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 21:06:18 ID:kJSLtVMk0
めでたくウチのBMがカンストしたんだが、lv59の時に知能554だったのが、
昨日カンストしてステ見てみたら504になってた…。
他のステは覚えてないんだが、これはバグなの?仕様なの?

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 21:08:12 ID:n6ZqW1eQ0
ギルドイベント終了だろう

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 21:16:48 ID:iOXeLiPw0
俺ならどくろかな、ベヒ越えればDも短い所や妖精狙いでMP困らんなるし

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 23:25:43 ID:hgRk/Lng0
ショータイムの事良くある質問に入れた方が良くない?

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 23:27:36 ID:r4q6KnmQ0
自キャラの攻撃速度が速すぎて
天撃のクールタイムが追いつかずにタリナ〜イになる('A`)

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 01:47:36 ID:fnhlMz6A0
ようやく天空棍をゲットすることに成功したんですが
今まで槍BMだったので棒型のスキル振りがよくわかりません。
そこで特に天空を持ってる棒BMの先輩方がいれば
ぜひスキル振りを教えていただけませんか?

きっちりとした振り方じゃなくてこれはM推奨とかくらいでも
かまいません。
ちなみにほぼ狩専で、ソロ:PTは4:1くらいです

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 02:49:18 ID:lBrwJVpo0
>>962
サンクス!
あれって能力うpもあったんだ!?
これでモヤモヤが晴れたよ。

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 02:53:16 ID:hgRk/Lng0
槍マスタリ→棒マスタリ

他はまあ同じでいいと思うけど、何で別だと思うの?

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 02:59:25 ID:uGif7IDQ0
槍だろうと棒だろうと、スキルの振り方には関係ない。もちろん絶命だろうと天空だろうと変わらない
布・皮の装備、チェ型やハイブリ、物理寄り、完全物理などの大まかな形からスキルの振り方が分かれる
ここまでのしたらばバトメスレを見てればそれぐらい分かるはず。
素直に「これからバトメ作ります。棒バトメの一番強いスキル振り教えてください><」って言え

マジレスすると棒マスタリーMにして他は今まで通りでおkだ。
古代Mにすると感電率があがると言われてるがオレは取ってないから効果のほどは知らん。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 03:37:52 ID:i28AEU.Qo
ランチャー落とすのに跳躍ってどうかな?

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 08:07:44 ID:bX9Y0Z4AO
コツさえ掴めばジャンプなしでもどうにかなるよ
もしくはあらかじめ相手がジャンプすることを予測して天撃を入れるフェイントをしてジャンプ迎撃とか

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 17:10:46 ID:kJSLtVMk0
>>969
最終的に何の武器と防具を使うかによってスキル考えてもいいんじゃないか?
スカセイジを目標にしてるのに、水チェ取らないとか無駄もいいとこだし。

>>966
ウチは天空持ちですよ。
狩:決闘の比率は9:1くらいかな。
ほぼ狩専と思ってもらっていい。
で、スキル振りなんだが、感電性能と光チェ+2をフルに生かしながら、棒の利点を損なわない振り方が良いのではないだろうか?
ちなみにウチは、テアナM、グルーブM、オトチェM、オラシM、黄龍M+1(ブラルナ)、雷連1、強襲1+2(ブラルナ)、光チェM+2(天空)、闇チェM+2(ブラルナ)
あとはテレポを1振って、棒マスタリM、物理はキャンセル前提の5止め。キャンセルは全取得ってかんじかな。
カンストしたから最近決闘するようになったけど、はっきりいって決闘は弱い。
狩ではボスにはめっぽう強いけど(入口Kソロでも余裕)、雑魚の殲滅がだるい。
なお、当方ララミスも所有しています。

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 17:25:19 ID:hgRk/Lng0
レベル150まで使うわけじゃないんだからスカセイジで水切りでも
天空で光切りでもその人の勝手。無駄ではない。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 17:29:45 ID:hgRk/Lng0
>>972
>>491の人だと思うけど、グルーブMオートMの時点で道中だるいなんて事はない。
スキル振りのせいにしてるけどそれは戦い方が悪いだけだよ。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 17:35:59 ID:iOXeLiPw0
>>962
水チェ1だけどスカセイジ装備してるよ
別にサライバとかわんねえし

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 17:42:16 ID:QNokJjgUO
水チェ取ってないけど龍槍使ってます
凍結楽しいです。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 18:22:06 ID:03ZIyaf20
殲滅じゃなくてアラドがだるいんだろw

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 19:16:14 ID:kJSLtVMk0
いや、実際だるいよ。
基本物理攻撃が5までしか取ってないから桃装備でも物足りなさがある。
あと、闇チェMが地味に痛い。
オトチェクール中は闇なんて生成してらんないしね。実用的では無い。
天撃で浮かせた敵が自分の後ろまでひっぱられてきて、敵をちらかすどころの騒ぎじゃない。
あと、一つ言えるのは977が言っているように、アラド自体がだるいw
決闘クエ進めるくらいしかやることねぇんだもん。
そろそろ魔道学者用か2体目BM用に新規キャラ育てようか検討中。

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 19:24:23 ID:kJSLtVMk0
あと、スカセイジ持ってるけど、水チェ取ってないことを批判しているわけじゃなく、
物の例えだから気にしないでほしい。
例えば天空が手元にあって、それ用にスキルを考えて、光チェをわざわざ切る人はいないだろう?ってこと。
スカセイジは凍結が優秀みたいだから、槍型なら水無くても使うのはわかる。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 19:25:25 ID:bweCV5jM0
>>972の言い方を借りると
50桃を装備してるのに、物理を上げないとか無駄もいいとこじゃない?


結局何を装備してどんなスキル振りをしてもその人の自由でしょ
ゲームなんて楽しんだ者勝ちだよ

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 19:53:02 ID:W.MoEOXM0
>>980
☆(ゝω・)v次スレよろ

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 20:36:21 ID:Ac0IgUow0
天空を買うほどの人がスキル自分で考えないってのもどうなんですかね。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 20:38:56 ID:RAx116OA0
天空の自慢です

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 20:57:39 ID:kJSLtVMk0
まぁなんでもいいや。
しょせん自由奔放なスキル振りがBMの楽しさでもあるしね。
あれも、これもって言ってたらキリがないし。
ウチは天空を壷から出してしまって、槍型からレテ飲んで振り直したんだけど、レテ代は実際痛いよ。
ミスコ10個ぶんだもんなぁ…。
もう少し安ければ、もっと売れて、結果的にハンゲも儲かるだろうに…。

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:01:31 ID:Lgm1esWsO
鰤こそ至高

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:21:37 ID:zCm5cjRQ0
レテでゲームマネー回収でもいいよね
一個10M〜15Mとかでさ
韓国とは相場も驚くほど違うし、運営の質も本当に違うよね

バトメに何個レテ使ったことか・・・しかもまだ使う予定あるという
すごくハンゲ犬です

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:31:10 ID:GVwKm1zI0
棒と槍ってどっちのがお薦めですか?
体感的にはどっちも変わらない気が^^;
感想教えていただけると幸いです

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:38:23 ID:xrLCIQWY0
かわらないなら、好きな方でいいじゃない

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:40:38 ID:O1kLyM2Q0
棒、ヒットストップ長い
槍、ヒットストップ短い

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:43:37 ID:IbXTA0Go0
踏み踏み 次スレ立ててくる

槍も棒も自分で試して好きな方にするのが一番
どっちも一長一短

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:53:42 ID:IbXTA0Go0
ほい次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1213965974/

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:41:40 ID:z5G8YvTk0
(ゝω・)vテルケッチャー☆梅

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:42:18 ID:z5G8YvTk0
(ゝω・)vテルケッチャー☆

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:43:05 ID:z5G8YvTk0
(ゝω・)vテルケッチャー☆

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:43:52 ID:z5G8YvTk0
(ゝω・)vテルケッチャー

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:44:24 ID:z5G8YvTk0
(ゝω・)vテルケッチャ

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:44:54 ID:z5G8YvTk0
(ゝω・)vテルケッ

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:45:25 ID:z5G8YvTk0
(ゝω・)vテ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:46:10 ID:z5G8YvTk0
(ゝω

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:46:43 ID:z5G8YvTk0
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::☆(ゝω・)v | ゙ " 私のお墓の前で泣かないでください
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:         |    そこに私はいません眠ってなんかいません
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:. テルケッチャー |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l: 11/21 死去 |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
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