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メカニック・マイスタースレ part13
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:03:22 ID:42IiKRik0
【転職の流れ】
1. キリから転職クエストを受ける。
2. シンダから『覚醒-mechanic』クエストを受ける。
3. 集めたアイテムをシンダに渡しクエストを完了させる。
4. キリに話しかけるとメカニックに転職完了。

【集めるアイテム】
人形師のアンテナ 5個 ウェストコーストダンジョンに生息する人形師系のMOBからドロップ(クエスト承諾中のみ)。
ゴーレムの核 2個 セパロタ下層以降に生息するブロンズゴーレムからドロップ(クエスト承諾中のみ)。
金塊 1個 ヘンドンマイアダンジョンで稀に手に入る クエストでも入手可
金具 2個 全てのダンジョンで石柱を壊すことによってドロップ。

【メカニックwiki】
ttp://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%E1%A5%AB%A5%CB%A5%C3%A5%AF

【スキルシミュレーター】
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_mecha.html

【前スレ】
【マイスター】メカニックスレ part12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1202384289/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:24:42 ID:42IiKRik0
メカニックスキルup装備

ボウガン
Lv9スタンディングボウガン ランドランナー Lv1up

ハンドキャノン
Lv40 スティングボルト ランド Lv1up ランドの移動速度20%up
Lv20ギアワークN2パワー カウント・ランド Lv1up
Lv40ギアワークN11ヴァイパー ヴァイパー Lv2up ヴァイパーの攻撃力 25%up

オートマチック
Lv35 スターリング21 カウント Lv1up
Lv35 ハウル88 ロボティックス Lv1up
Lv40 ハウル76 一斉 Lv1up
Lv45 デザートストーム ヴァイパー Lv1up
Lv50 シャイニングボルト ロボティ・カウント Lv1up
Lv20 ケルピーのミステリーオートガン ロボティ・プロテクト Lv1up
Lv45 二トラスのオートマグナム テンペ・一斉 Lv1up
Lv50 レイデンのアーティファイヤ ヴァイパ・メカドロ Lv1up

肩防具
Lv40テトラアタイアアミス ランド Lv1up

上着
Lv25ラトリのウールベスト ロボティ Lv1up
Lv30聖なるラトリのウールベスト 一斉 Lv1up
Lv40レアタスランコート カウント Lv1up
Lv45テトラアタイアコート 一斉 Lv1up
Lv50エアービンテージコート ヴァイパー LV1up
Lv50天界のレインコート 古代 Lv2up

下着
Lv50レインボージーンズ 古代 Lv2up

指輪
Lv10エルフの歌 古代 Lv1up
Lv40シュラトアイ 古代 Lv1up

セット
レアタスランセット ヴァイパ・ロボティ Lv1up
イシュタルのシルキーヤーンセット ヴァイパ Lv1up
テトラアタイアセット ヴァイパ Lv2up ランドの移動速度15%up
エアービンテージセット テンペ・メカドロ Lv1up
聖なるイシュタルのシルキーヤーンセット メカドロ Lv1up

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:26:00 ID:42IiKRik0
スキル考察

【一次スキル】
△バックステップ:取ってない人が多いが、あったら使えるスキル。SPと要相談
×クリティカル系:ロボスキルは本体と別として考えられるようなので現状では罠
×跳躍・投擲系:罠。
△不屈:狩りではそんなに必要ないが決闘では高段になればなるほど必要性を感じる
     これがあれば一斉やQスキルを安全に使用できる
◎古代:M推奨、瞬間火力向上用・過剰武器持ちで他に取りたいスキルがあれば削りも可
△ライジングショット:初期の1で十分か。コンボに組み込みたい場合は上げる場合も 
△ジャックスパイク:アーマー技、5がBBQ前提。使い勝手が難しいかも
△ウィンドミル:Act2からカウンターヒットでダウンしなくなった、5止めは対空専。決闘用ならM取りがおすすめ
×ラィジングウインドミル:ウィンドミル5が前提、取得すると起き上がりに誤爆も多い
△高角度スライディング:完全に決闘用、狩りには必要ない
△マッハキック:スタン率大幅低下 敵を纏める用、ヴァイパ・メカドロの範囲内に持っていく用に1もあり
△パニッシャー:Act2での弾数増加、攻撃後の無敵時間延長、王以降では使える場面も増える。ただ軸をずらして戦う
        メカにはリスクが高いという意見も
×空中射撃:ネタ。そんな暇あったら一斉やっとけ
○銀の弾丸:通常多めの人にはオススメ。知能が高いメカではそこそこのダメージが期待できる
◎G-14破裂榴弾:1orM推奨。Mにすると範囲・ダメージともに優秀
◎ランドランナー:これを取らずして何故メカになったのかと。当然M必須
×ガトリングガン:基本はBBQ前提スキル。大衆論的には罠
×キャンセルガトリング:罠じゃなかったらなんなのか教えてくれ
△バーベキュー:Act2無敵時間延長、対人有効
×火炎放射器:範囲は優秀だがいらない。ネタスキル代表

【二次スキル】
◎カウントダウン:主力スキル。M必須。スキルレベルを上げると範囲も広がる
◎時限爆破:10秒のカウントダウン。取っとけ
◎ロボティクス:M必須。何も言わず取るべし
×プロテクトモード:狩りではSPが余ってる限りは推奨しない。決闘では相手のコンボ阻害に使える、取るならM
◎一斉爆破:1or4〜6orM。立ち回りによって上げていくのがいい。一般的に4が一番多いか
○カムフラージュ:あれば使えるスキル。ないとビル辺りでガッカリされるか。好みで取得おすすめ
         キューブ消費スキル
◎ヴァイパー:1orM。レベルを上げると攻撃力、耐久上昇、ノックバック判定あり。これを削ってまで取るスキルがないので
         M取りが一般的。キューブ消費スキル
△空中戦闘メカ:テンペスター:ダメージには期待できないが、メカにとって数少ない物理攻撃スキル。タゲ外し敵の拘束に役立つ
         1or5orM。覚醒技前提が5。テンペスタかわいいよテンペスタ。キューブ消費スキル
◎メカドロップ:M必須とまではいかないかもしれないが間違いなく推奨スキル。キューブ消費スキル

【アルベルトクエスト習得スキル】
△冷凍弾:知能が高いのでダメージは期待できる。銀弾と交互使用でクール待ちができる。だがM振りにするくらいならスピやれ
×速射:オートマが武器のメカにはまったく関係ない
△シュタイア重狙撃銃:決闘向け。横軸の弱さを補える。牽制用

【覚醒スキル】
△ゲイボルグパンチ:8HITで約15000ダメージ。呼び出しモーション中に被弾で詠唱キャンセル
         現状ではネタスキルかも。ロマンがつまってる。キューブ消費スキル
×最後の闘志:被弾をしないことが前提のメカでHP15%以下という条件はいかがなものか
         上昇率もそこまでよくないのでオススメはしない

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:26:34 ID:42IiKRik0
推奨アバター
【狩り型】
頭:知能
帽子:知能
顔:攻撃速度orリカバリー
胸:攻撃速度orリカバリー
腰:回避かダンジョンに適した属性抵抗
パンツ:MPMAX
靴:移動速度

【決闘型】
頭:知能orキャスト
帽子:知能orキャスト
顔:攻撃速度orリカバリー
胸:攻撃速度orリカバリー
腰:回避
パンツ:HPMAX
靴:移動速度

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:27:11 ID:42IiKRik0
スキル晒しテンプレ

■一般■
バックステップ      【 】   Cバックステップ      .【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック     .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック     .【 】
古代の記憶         【 】   不屈の意思.         【 】
跳躍               【 】

■一次■
ライジングショット     .【 】   空中射撃           .【 】
パニッシャー        【 】   Cパニッシャー        .【 】
ガトリングガン      【 】   Cガトリングガン      .【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー      .【 】
ジャックスパイク    .【 】   高角度スライディング  【 】  
ウィンドミル         .【 】   ラィジングウィンドミル   【 】
マッハキック        .【 】   Cマッハキック        【 】
銀の弾丸           【 】   火炎放射           .【 】
G-14破裂榴弾       .【 】


■二次■

ランドランナー      【 】   プロテクトモード       【 】
カウントダウン       【 】   ロボティックス         .【 】
時限爆破           【 】   一斉爆破           .【 】
ヴァイパー         .【 】   テンペスター       .【 】
メカドロップ        .【 】   カモフラージュ      .【 】   

■三次■
ゲイボルグパンチ   .【 】   最後の闘志         .【 】

■アルベルトスキル■
シュタイア重狙撃銃  .【 】   冷凍弾             .【 】
速射               【 】

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:30:57 ID:42IiKRik0
変更点
>>2の防具、武器のスキル変更あったので修正

+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0:::::::::::::::::::::::',
       =  {o:::::::::(´・ω・)::i みんなお待たせ〜
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:32:03 ID:tcwL9qI60
∈≡∋
,r'" `ヽ    !\!\                、′・ ’、.
{ =O_O}.. ..、_ゝ @-@ヘ          、 ’、.”・”;‘ ・.
`ー―'"  ヽヽ/、~リヾ          、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
       ∠レ、゚ ゚ノ,   r'==一    ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
        K`!三.!ス/i_E)    ;゜、⌒((´;;;;;>>6"'人;; :))、´;
        / /l.!H/l\/
        \〉=ロ曰
         /  .| |
         /  / |   >>1乙ファァーィェァッ!!
       ./ /lヽ|
         ̄|=/|=l
          ̄  ̄

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:36:21 ID:1QKeO9wY0
>>1

ごめんね、ごめんね。
母さん自分で>>2を改訂するって言っておいて間に合わなくて

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:38:58 ID:KbNGozh.0
あ、転職条件が改変で大幅にかわっていますよー。

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:42:58 ID:J/AcOxME0
>>7のAA初めて見たけど上手いなぁw

てなわけで>>1

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:43:11 ID:42IiKRik0
>>9
うわあああああああああ
ごめんなさいごめんなさい
分かる方お願いします

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 15:07:00 ID:3tDnz0Z20
>>2
スティングボルト:(ランドランナーLv+1)→(充電レーザーライフルLv+1)

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 03:22:44 ID:YrnPHMFQ0
というかここにいるの全員メカニックなんだから
転職条件とかいらない気がするの俺だけ?

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 05:07:00 ID:40D7Xs/k0
新しくメカを作ろうとする人が来るかもしれないじゃないか
どんなとこでも新規は大事にしないとあかんよ

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 06:18:43 ID:yxif5EKgO
アーティ弱い

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 09:31:32 ID:3tDnz0Z20
天城ヘルいったらララミスが出たんですが、これって装備するべきですか?
それとも売るべき?

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 10:24:04 ID:GfpZcn4c0
>>16
通常多めなら装備するのもいいが、
基本的にはいらないと思う。

質問なんだが決闘でみんな一斉してる?
榴弾→カウント→ファイアァァーーー!! だとキャスト遅くなったのもあって
クイックスタンディングの無敵時間で回避されて困ってるんだ。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 11:14:08 ID:t6M.YQTcO
>>17 BBQから上投げ…ってやると幸せになれるかも

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 11:31:41 ID:AUItkBHI0
資金が大分たまってきた・・・あとはSBが安くなるのを待つだけ

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 11:38:53 ID:V0EX5lJU0
覚醒スキルのカットインいいなぁ。

PTでカットイン出してないの私だけとか。。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 14:27:02 ID:AyNsu03o0
かといってメカドロでカットインってのもカットイン出すぎな気がするしなあ
ゲイボルグなあ

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 14:43:24 ID:42IiKRik0
カムフラで解決だな

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 15:16:07 ID:AUItkBHI0
Lv55のメカでカムフラMにしたけど凄いなこれ、一部屋丸々もつじゃないか

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 15:57:56 ID:J2kbsL2A0
lv50になった記念でスキル晒し

■一般■
バックステップ     【 】   Cバックステップ      【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック     .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック     .【 】
古代の記憶         【M】   不屈の意思.         【 】
跳躍             【 】

■一次■
ライジングショット     【1】   空中射撃           .【 】
パニッシャー        【 】   Cパニッシャー        .【 】
ガトリングガン      【 】   Cガトリングガン      .【 】
バーベキュー       【 】   Cバーベキュー       .【 】
ジャックスパイク    .【1】   高角度スライディング   【 】  
ウィンドミル        .【 】   ラィジングウィンドミル   【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック        【 】
銀の弾丸           【1】   火炎放射           .【 】
G-14破裂榴弾        .【M】


■二次■

ランドランナー      【M+1】  プロテクトモード    【1】
カウントダウン       【M】   ロボティックス      【M】
時限爆破           【M】   一斉爆破         【5+1】
ヴァイパー         【M+2】  テンペスター      【5】
メカドロップ       【M】  カモフラージュ      【1】   

■三次■
ゲイボルグパンチ     【1】   最後の闘志        【1】

■アルベルトスキル■
シュタイア重狙撃銃  .【 】   冷凍弾             .【 】
速射               【 】

ずっと狩り専で育てて今のSP余りが170近くある為、これからべヒモクエなどを、
消化しつつ弾丸M振りにしようか迷ってます。もしM振りの方がいらしたら、使用感
などの意見を聞きたいです(´・ω・`)
また、他にこのスキルあるといいよと言うのもお願い致します。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 15:59:30 ID:J2kbsL2A0
lv50になった記念でスキル晒し

■一般■
バックステップ     【 】   Cバックステップ      【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック     .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック     .【 】
古代の記憶         【M】   不屈の意思.         【 】
跳躍             【 】

■一次■
ライジングショット     【1】   空中射撃           .【 】
パニッシャー        【 】   Cパニッシャー        .【 】
ガトリングガン      【 】   Cガトリングガン      .【 】
バーベキュー       【 】   Cバーベキュー       .【 】
ジャックスパイク    .【1】   高角度スライディング   【 】  
ウィンドミル        .【 】   ラィジングウィンドミル   【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック        【 】
銀の弾丸           【1】   火炎放射           .【 】
G-14破裂榴弾        .【M】


■二次■

ランドランナー      【M+1】  プロテクトモード    【1】
カウントダウン       【M】   ロボティックス      【M】
時限爆破           【M】   一斉爆破         【5+1】
ヴァイパー         【M+2】  テンペスター      【5】
メカドロップ       【M】  カモフラージュ      【1】   

■三次■
ゲイボルグパンチ     【1】   最後の闘志        【1】

■アルベルトスキル■
シュタイア重狙撃銃  .【 】   冷凍弾             .【 】
速射               【 】

ずっと狩り専で育てて今のSP余りが170近くある為、これからべヒモクエなどを、
消化しつつ弾丸M振りにしようか迷ってます。もしM振りの方がいらしたら、使用感
などの意見を聞きたいです(´・ω・`)
また、他にこのスキルあるといいよと言うのもお願い致します。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 16:03:18 ID:J2kbsL2A0
レベルが上がり浮かれて2回書き込んでました・゚・(ノД`)
反省の意を込めて裸でメカタウと戯れてきます(-_-)

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 16:19:11 ID:YNqivzio0
パニ1あると入り口で大分違いますよ

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 16:23:42 ID:Gak2dsn.0
クール稼ぎでBBQ使ってるよ

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 17:19:12 ID:VRSl9rLA0
>>21
闘志ロボ出るときに....

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 17:53:41 ID:YrnPHMFQ0
PTで2人以上が同時にゲイボルグ出すと
カットイン増えるとかないかな

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 18:40:08 ID:DGbQ91vA0
カットインは画面下隠しちゃうし2個でてもなぁ
2人バージョンのカットインがはいるという意味なら
ガチムチマッチョのメカがゲイ(ry

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 21:23:52 ID:rP7Qyp7M0
マブカプの超必みたいな感じか?
PTで4人が同時にゲイボルグ出すと全身で登場とかないかな

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 22:12:29 ID:DGbQ91vA0
メカ1「封印されしゲイボルグの右腕!」
メカ2「封印されしゲイボルグの左腕!」
メカ3「封印されしゲイボルグの右足!」
メカ4「封印されしゲイボルグの左足!」

『召喚!ゲイボルーッグ・・・』

封印されしゲイボルグの頭が足りません

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 22:28:52 ID:fwGl16tQ0
>>25
パニがないと、私入り口ソロでクリアできる自信ないわ。
1あるとすごい楽。Kでも行けるよ。
MPはお話にならないくらい足りないので、休憩は3〜4回するけど。
ボスではパニは使わないので、SCをテンペと入れ替えてるけど、
ボスの攻撃一発でやられてるし、役に立ってない。Mなのに。
かといって他に取るスキルも・・・。
Cパニでも取ろうかなぁ。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 22:53:37 ID:qS2YIT6k0
俺もSPがだいぶ増えたのはいいが振りたいスキルがないな。。
銀弾・空中・C系・テンペ・カムフラ・不屈・ゲイ くらいか。

弱くなってからC取るほど通常使わないし銀弾↑かテンペ↑かな。
テンペ働かないからLv45ぐらいで止めてるけど取ったほうがいいかい?

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 22:57:31 ID:rP7Qyp7M0
昔はテンペまで攻撃届かせられる奴が殆どいなかったんだけど、最近の奴らは平気な顔して大ダメージ当ててくるから困る
M振りなのにボス戦では速攻壊されちゃいます、雑魚戦のきついところとかならまだ役に立ってくれるけど

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 23:01:48 ID:9lJWmuJw0
だがそれでも俺はテンペをMにする

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 23:19:33 ID:2vJMtVsY0
確かに高い位置に攻撃する敵増えたね
最近テンペを活かす為に10秒カウント多様するようになったな・・・・
カウントの囮能力としての優秀さに今更ながらに気づいた
入り口ボスもカウントに向かって突進させておいて
背後からフルメカで30秒で一気にゲージ数本は削れるしカウント様々て感じ
威力といい、クールタイムといい、攻撃範囲といい、コレガホントニQスキルデナイノガフシギ

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 23:24:38 ID:1ZaohRs20
俺もテンペMですわ。狩専だからSP余りまくり。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 01:26:55 ID:sAFRvFz.O
メカドロ+ゲイボルグを2人でやると合体アニメーションが始まる
そして、一斉で爆破!

…あれ?

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 06:26:05 ID:Mdpc6m2sO
>>36
テンペにとって影迷宮は少々辛いな
上級精霊の攻撃が普通に当たるしボスに至っては月光満月で叩き落とされる 鬼切り一撃で撃墜されたような
もしかして決闘でも鬼切りが届くのか?まさかな…

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 16:00:13 ID:pLz3kr4s0
指導メカ可愛いよ指導メカ





 ... . . .(( (( ((  ∈≡∋
          γ_(+)ヽ
          <{´rュrュ}>
           のーの

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 21:55:57 ID:AcHKThsQO
ゲイボルグを一斉で爆破したいです。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 22:15:44 ID:AHxB6yhI0
+12ボルト買いたいがトレスレで75M、ちと厳しいぜ…

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 23:36:23 ID:l7YLxtAQ0
転職条件の集めるアイテムが
白色キューブのかけら 60個
強力な魔力の火種 2個(燃え盛るグラックカラックM以上で入手)
に変わってます。変更よろ

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 12:00:38 ID:YrnPHMFQ0
魔法攻撃いくつあったら満足してる?
今1481なんだけどまだ足りなくて困ってるんだが・・・

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 13:18:16 ID:qLTRw19s0
たぶんロボティor古代かけた状態で、雑魚をランカン1〜2セットで倒せるぐらいだろうな。
まぁ 満足というかサクサクいけるので、楽だし気持ちいい。

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 14:01:02 ID:Iky88LR.0
決闘点1000点集めてマイスターになる価値ってありますか?
決闘 マ ジ ダ ル イ

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 14:30:32 ID:4xA1FJrk0
ゲイパンチを楽しむ事が出来ます。
負け放置でランド垂れ流し

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 14:49:36 ID:Iky88LR.0
負け放置ってやり方よくわからないんですよねー

51 名前:46:2008/04/08(火) 15:03:20 ID:YrnPHMFQ0
>>47
入り口Nいってるけどまさに支援かけてランカン1,2発だ
理想はランカン1発で消し飛ばしたいけどこれだけあったら
メカとしては大丈夫なほうなのかな

あとさっき強化失敗して武器\(^o^)/メカハジマタ

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 15:04:57 ID:YrnPHMFQ0
NじゃないMだった

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 15:46:13 ID:1gobHpbI0
>>46
俺も同じぐらいの数字だけど火力には満足してる
さっき魔法攻撃力2200の人がいて吹いたw

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 16:07:10 ID:42IiKRik0
魔法攻撃2200か
うらやましいけど武器突っ込む勇気はない

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 16:14:14 ID:rP7Qyp7M0
クルセと行けばマジサクサクだよ!問題は数が少ない事だが
こないだはソウルとクルセに支援貰って喧嘩に敵を固定してもらって快適すぎだった

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 16:54:03 ID:9jSN9TQw0
>>55
それと全く同じメンバーで行ったことがあるw
シャイニング+7なのにランカンで敵のゲージが1本半とんでくのには吹いた
喧嘩も弱くなったと聞くが全然強いな、そこらの鬼剣士よりははるかに強かった
入り口のボスも20秒かからずに倒せたしいいPTだった

そういえばまたメカの集会とかはしないのかな
パソコン新調してPTとか決闘出来るようになったからしたいんだぜ

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 17:08:02 ID:GcYWC/Ek0
>>56
いきたいけどもまだエアビンそろえ始めたばっかりの51マイスタだから足引っ張りそうでいけないorz

ちょこっとスレに隙間あけて
いつぞやの銀弾について何回も口論あったのみて銀弾1とってみたんだ
おい銀弾よ、デザストと相性よすぎじゃないか?
攻撃1セット=ぴったり銀弾消費
銀弾つかってて45くらいの人ならつなぎとしてデザスト使うのもいいと思うんだ
いまなら2M前後でデザスト売ってるし

Sボルト?二トラスのオートマグナム?レイデンノアーティ?
エアビンあつめるためのお金集めでそろえれませんTT

ここから再びさっきの流れにもどして><

58 名前:57:2008/04/08(火) 17:09:11 ID:GcYWC/Ek0
げ・・・スレに隙間空けてどうするよOTZ

流れに隙間をあけたかったんだTT

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 17:50:41 ID:jhdShWh.0
話メカドロするけどオートマのエピって40のスターライトシンドロームより↑のlvのはないのかね?
単に報告ないだけだと思うけどWikiにのってないんだよねー。
まだ誰もだしてないのかね?

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 18:02:31 ID:9jSN9TQw0
>>59
今現在実装されてるオートマは40エピ(スターライトシンドローム)が最高
45エピは銃関連にはない
50エピでフラグレが超強化されるエピがあるが50エピを取れるダンジョンがないため誰も持ってない

61 名前:59:2008/04/08(火) 18:26:30 ID:jhdShWh.0
>>60
45エピないのか。。。
夢がないな;
教えてくれてありがとうでした。

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 18:48:49 ID:AUItkBHI0
いい加減オートマグナム+13から買い換えたいです
もう55なのに・・・

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 19:04:06 ID:G/jIbgH60
ここでいってるエニグマってエニグマインボカセットのこと?

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 19:08:06 ID:Zymf/UbA0
>>63
そう。
サモナ用だけど知能が上がるからメカでも結構有用。
前はエアビンのセット効果が微妙でこっち選んでる人も多かったんだけど
改変でエアビンの効果が良くなったんで変えた人も多いのかな?

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 23:29:02 ID:PIMJ2vhU0
>>60
あれ?ハイパーメカタウLv55は
ドロップで50エピ出す可能性があるんじゃなかった?

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 00:31:24 ID:9dVDsYyA0
>>65
もう修正されて出ないんだ
今50エピを持っている人はその時に取った人たちのみ

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 03:22:55 ID:410MIIuIO
エアビンよくなったよね
でも自分はノスマイ知能をコツコツ収集中
後は腰と靴だけなのに見つからない
靴は機敏で妥協しようかな

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 03:46:08 ID:itctQCaM0
>>67
ノース知靴の知能補正21を装備してる人いたけど
大体そんなものなのかな?
他の装備じゃ単品靴知能21なんてみないけど。
ノース靴だけ知能補正高いんなら見つけたら装備すればいいんじゃないかな。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 06:23:19 ID:ml7usfPQ0
入り口ptにメカは入りにくくなったかな?
シャイボ12で入り口mなら普通に出きるし、
EXならソロでもサクサクなんだけどね。

入り口ボスもメカにとってはボーナスステージみたいなもんだし。
ボスの↑に陣取ってランカン一斉のみw
ボスの↓のラインは残像の判定が大きいけど、
↑のラインは残像の判定が無いに等しいんだよね。

ソロ楽ならソロしとけって話しだけど、
いきなりPTに入れないって言うのも悲しい話だよねw

それと悲鳴のボスは経験が少ないせいか結構苦手だよ。
回転攻撃のタイミングやモーションが分かれば攻略しやすいかな?

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 06:36:22 ID:rP7Qyp7M0
メカだけで戦うなら安定してボス狩れるが、PTじゃまったく拘束できないからボス戦ではあまり頼りにならないな
縦軸ずらして攻撃できる職ばかりじゃないので、多少火力が劣っても拘束力がある職のほうが喜ばれる
シャイボ12でもKナイト瞬殺できるわけじゃないしな

道中では要所でメカドロヴァイパー、中ボス等をパニで抑えたりとまだ役に立てるんだが

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 15:56:22 ID:9F6cSFrY0
>>67
補正悪い腰なら余ってるからあげるぞ。
場所と時間指定してくれたら1Gで露天開くぞい。

スレ違いだけど、同じ減りつつあるメカで助け合ってもいいよね・・

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 15:57:25 ID:YrnPHMFQ0
>>69
そんなあなたにメカPT

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 21:26:23 ID:fwGl16tQ0
メカは平和でいいなぁ。
メカやっててよかった。充分強いし。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 01:10:09 ID:hog9plGg0
そうだな。十分強い。入り口Kでもメカ2人だけでさくさく進む。

カットインを見る機会が少ない職ナンバー1な気はするが・・・。
100歩譲ってゲイパンは許すとして、闘志ロボは存在自体不要だよなぁ。
せめて、一斉で華々しく散ってくれたほうが役に立つというのに。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 02:28:42 ID:YrnPHMFQ0
闘志ロボにシュタイア打ち込んで爆発させれればな

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 02:54:39 ID:PIMJ2vhU0
闘志ロボは未だに持続時間がスキルレベルで伸びてない+闘志ロボ音楽が未実装という
>>67
自分は機敏のキャスト+2%を取りました。
知能を取るかキャストを取るかは・・・自由だあー

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 02:57:39 ID:PNbUoY1I0
役立たずのままでもいいけど、せめて盛り上がる音楽さえかけてくれればなあ
現状の出るとBGMなくなるとか逆に盛り下がる事甚だしい

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 03:36:02 ID:itctQCaM0
メカは入り口ソロ要員となりました。
分かりやすくPT加入拒否何回かされてからいじけてソロです。
コインも一杯あるのにさ。
PTを職で固定したいなら初めからPT名に記入して下さい。
アークメイジに多い。σ(・_・)も持ってるけどアクメは誰きても
大丈夫でしょーーーーーーーー。
適正lvあっても拒否されるとへこむんですからーーーーーーーーー。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 03:48:16 ID:PNbUoY1I0
くじけちゃダメだ、確かに拒否られることもあるけどくじけず申請続けてれば入れてくれる事も多い
拒否られたパーティに何度も連打するってことじゃなく別のパーティを探すって事ね
拒否られたパーティも長い間メンバー見つからずにいる時にもう一度申請すると入れてくれる事も多い

入ったからにはメカドロヴァイパー使いまくりでメカだって役に立てるよって事をアピールしよう、どうせゲイパンチ(笑)だから他職と消費はそんなに変わらない

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 08:46:06 ID:qWb2.qEQ0
入ることばかり考えるな
入れることを考えるんだ。つまり、自分でPT作っちゃえ

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 10:56:25 ID:cNWIlQqM0
そんなにまでPT入りたいのかね君たちは
ソロならドロップ全取りだよ?

逆に考えるんだ
「あいつらはPTじゃないとまともにクリアできないヘタレさ」
と考えればいいんだ

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 11:43:27 ID:PvgeBFeYO
PTするなら…まだまだメカは健在だよってとこを見せつけるべく頑張って下さい(>_<)

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 11:55:12 ID:PNbUoY1I0
人によるだろうけどやっぱり俺は他の人と一緒に遊ぶのが好きだし
ソロだとリアル疲労度がきつくてなあ・・・疲労度全部をソロで使い切る元気はもうないんだ
入れなかったときは自分で立ててるよ

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 14:05:01 ID:qLTRw19s0
やっぱり、連続攻撃や浮かし技もなく、パニぐらいしか拘束できないのが、敬遠される理由なのかな。
しかも、パニだとボスとか一番厄介なのに使えないし。
ランカン一発で15000〜20000ダメぐらい与えれるし、殲滅力ではメカ劣ってないと思うんだがな〜
今日も入り口ソロでロボコ垂れ流すことになりそうだ。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 14:32:18 ID:T6lUCcCs0
エアビンは揃えていても
アーティ+5のNアバ知能×2でやっと知能445
そんなlv50マイスターはPT入らない方が良いよね?

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 15:45:55 ID:QYDF8QmIO
入り口でPT作ってるサモだけどメカは大歓迎とです。
幻獣オーラブーストして12なのでメカスキル約50%UPですよ!

だから誘ったら入ってくだしあ><

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 16:17:12 ID:AUItkBHI0
知能450以下の火力不足はまずいな
せめて500まで乗せたい

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 16:39:42 ID:1ZaohRs20
>>85
上級アバを買うのだ!
見かけを犠牲にすれば1Mで二つ揃う。
あとはレベルをあげれば、自然と500↑になるさ。

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 20:04:09 ID:dX0yKOEw0
45ほとんど狩りです
質問なんですが王N光で爆破します
なにかいい立ち回りを教えてください
ニコニコのような光抵抗ありませんw
そしてもうひとつレベあげ王のほかでどこが適してますかね??

ながなが申し訳ありません

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 20:10:30 ID:RDwRxDVs0
45なら墓か影じゃない?
46なったら泥棒だけど

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 22:30:38 ID:dGxfpLdE0
やあ兄弟たち元気かい?
今日晴れて引退することになったよ
ファーストのメカから今日までメカ一本で頑張ってきたが
愛銃をキリにやられちまった
兄弟たちと会えなくなるのは淋しいがこれからもメカの発展を
草葉の陰から見守らせてもらうよ
それじゃあさよならだ
最後に
メカ最高だったぜ!

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 23:01:54 ID:1ZaohRs20
>>89
ヒント1:Cバクステをとる
ヒント2:光の雑魚が沸いたら、光王にダメージを与えないように、雑魚を倒す。
あと、さすがに多少の過剰(アーティ+11くらい)はあったほうがいい。

>>91
乙。俺もメカ一筋。予備作ってから強化してるがな!いつでもまってるぜ。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 23:04:23 ID:AUItkBHI0
さぁ予算が200Mになりましたよ、早く安くなってくださいSB

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 23:26:45 ID:42IiKRik0
>>91
お疲れ様
そのうち戻ってくることを期待してるよ
いつかメカPTだぜ

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 23:39:52 ID:T6lUCcCs0
>>87-88
レスthx
残念ながら現在の所持金は170kしかないんだ/(^o^)\
メカへの愛で頑張って貯めるよ

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 06:13:28 ID:HYl9Ygec0
91の後追いというわけではないけどサブの阿修羅に
メインの座を奪われつつあったので愛用してきたオートマグナム+13をキリ穴へ
・・・・なんと+14に!
キリ様はまだ俺にメカを続けろと言うことらしい。

これからもランカンファイオーして生きます。

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 07:20:43 ID:yZBg7yKQ0
PTの話になってたけど、マイスタで入り口Kって厳しいんですか?
過剰レガシ桃なしの状態で入り口Kソロをいつもやってるのですが、
Kソロをコイン無し被弾5前後、11部屋を15分前後で回ってる自分が神って
分けじゃないですよね?
マイスタってPTでも全職でトップクラスだと思ってる自分はカッペなのかな・・。
ゲイボルグ軽視してる人多いけど、ゲイボルグMでフル弾ヒットすれば
入り口Kボスを2本近く奪えるぐらいの火力に・・。
なんでマイスタをPTで拒否するのか分からないよ、他職と比べて
被弾少ない、6秒間隔で範囲ダメージ2万以上稼げる、これでも不満なのか・・・。
マイスタって狩り最強だよね???

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 08:08:15 ID:PNbUoY1I0
>>97
理由は>>70みたいな感じかな、メカだけでやってると気づきにくいけど他職でメカと組むとボス戦では拘束力のなさが辛い
喧嘩やブラ、グラ、ベラとかで拘束してくれないと攻撃を当てにくいんだよ、覚醒技撃ったのにダッシュでどっか行っちゃったりね
拘束しやすい職なら攻撃当てやすいだけじゃなく敵の攻撃も少なくなるから、きつい攻撃多いヘッドレスナイト戦ではさらに安定する

パーティで喜ばれる、嫌がられる理由がわからない時は相手の立場になって考えてみると理解しやすいよ

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 08:49:42 ID:fnqz/MeY0
今の状態だとメカはサモ探して一緒に遊ぶのが一番気楽な気はするな。
火力上がるし、あっちは拘束力とか気にしないしな。
幻獣オーラでメカ強化も何気にウマイし。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 10:41:49 ID:2cbqGsrY0
確かに拘束とか気にしない人も多いし、入り口ボスとかじゃなきゃそこまで拘束に神経質になることもない
火力で十分貢献できると思うよ
ランカンは言わずもがな、メカドロの性能でクール40秒はやばいし、上手く全段当てればとんでもない火力のヴァイパー

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 17:54:46 ID:dX0yKOEw0
返答有り難うございます
<<9046まで墓こもりますd
<<97有り難うございます
果敢にキリに挑んできます、ザこ先に倒すべきなの初めて知りました
メカとしてどうしたものか(´ρ`)

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 18:01:07 ID:l13NDCcsO
>>97
ぜひ参考にさせて欲しいので一緒に潜って即死で拝見させて貰えませんか?

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 21:09:37 ID:fwGl16tQ0
>>97ではないけど、メカで入り口Kソロは可能だよ。
ただ、私は15分では無理。MPも全然無理。被弾は5ヒット前後で行けないこともない。
私はSボルト+11だけど、>>97は過剰ではないということなので、
たとえばSボルト+7とかで11部屋15分で行けるというのであれば、それはすごいと思う。
私が下手だということを考慮してもね。

ちなみにメカは狩り最強という意見には、同意できない。
最強の定義にもよるけど、個人的にはBMやバサカが最強クラスかなと思ってる。
エレマスは性能高いけど、極端に弱い場面があるかな。
ただ、間違いなくメカも狩り性能上位ではあるね。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 22:09:01 ID:ArcCGS/.0
>>97
ライカン過剰なしで2万って・・・知能いくつですか??
過剰の定義が+14以降とかそういう話?
自分知能500程度アーティー+12だけどそんないかないわ・・・
ちなみにランドMAXカウントはLV55現在でとれるだけ

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 22:09:51 ID:yZBg7yKQ0
入り口を回りつづけて飽きを緩和するために、タイムアタック、被弾数記録
を狙いながらやった結果が上に書いた状態になった訳で、100回潜って
100回そういう結果になるとは限りません・・。

>>97
構わないのですがどうやって打ち合うのでしょうか?
場所時間指定もらい時間が合う範囲で参考にしていただけるのなら嬉しいです。
上に書いたように1回で15分5ヒットで回れるとは限りませんがそれでよいのなら。

>>98さんの言うとおりかもしれませんね、確かにPTの状況にもよるけど、
ポンエレジェネの中に喧嘩マイスタの戦力どちらかを取れといわれたら難しい
部分もありますね。
プラタニ時代のメカ最強が懐かしい

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 01:11:12 ID:l13NDCcsO
>>105
今週末はどちらも空いてるので都合良い時間言っていただければ30chあたりでぜひぜひ。
正直狩り時のテムペのクールが決闘仕様でも良いんじないかなと思うのは私だけかな・・・
テムペかわいいよテムペ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 01:16:10 ID:42IiKRik0
>>106
10秒で潰れるのはちょっと寂しくないか・・・
とテム取ってない私が言ってみる

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 01:22:44 ID:AUItkBHI0
>>106
Qの消費が半端なくなるから狩りであの仕様は・・・
まぁ点滅→特攻自爆をしょっちゅうしてくれるのはいいんだけどね

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 01:22:59 ID:XAipMpTE0
ボス戦とかじゃなきゃテンペはそれなりに優秀だよ
火力は高くないけどそこまで低くもないし、ヒットストップで敵の攻撃中断させたりしてくれるし

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 01:45:42 ID:l13NDCcsO
クール短い方が小出しできてランカン一斉の穴埋め程度になるかなと思っただけなんだ

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 03:07:33 ID:6/biA1nI0
10秒でつぶれてQ消費するならせめてあの3倍の火力は欲しいな
元の時間的に考えて

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 09:03:04 ID:cNWIlQqM0
火力よりも、ちゃんと攻撃が当たって欲しい
まともに当たるのがミサイルと特攻だけってのがねー

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 12:02:48 ID:uPq8fZJE0
ヘッドレスナイトでテンペ出したら呂布に特攻する雑魚兵みたいに、ぶん回しで瞬殺されてワラタ

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 13:27:55 ID:XAipMpTE0
ぶん回しで昇天しちゃうのは飼い主も同じなんです><;
確かにアレは虎楼閣呂布を髣髴とさせる威力だ

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 18:41:30 ID:yxif5EKgO
確かにテンペがQ技ってのはないわ
ゲイボルクもないわ
ましてや鬼の覚醒が超かっこいいのにな
廃れるメカ
かつてのサモナだな

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 18:42:45 ID:42IiKRik0
だがそれがいい

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 19:39:45 ID:3h46T1RI0
>>116が良い事言ったage

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 19:47:05 ID:j3ds97lY0
12シャイニングボルトでもどのPTも拾ってくれません・・・
メカが入り口Kペア立ててて申請おくっても入れてくれません・・・
確かに知能はlv55で540とちと低いかもですが

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 20:01:49 ID:yxif5EKgO
入口mkにアーティ8でごめんなさい知識423でごめんなさい
…強化してもリセットされて金貯まらん

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 20:02:22 ID:zMPjtbKk0
まあペアPT自体そんなに人気ないしな
4人PTだったら結構集まるぞ
夜の12時からでもすぐ集まったし

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 21:01:23 ID:hmVbmuhY0
相手が一人だとハズレがキツ過ぎる。
相手が3人だと一人ぐらいハズレがいてもなんとかなる。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 21:04:44 ID:j3ds97lY0
確かにたまにPTに入れてもらって入り口ボスを拘束してもらえると
ボスの真上でランカン一斉してるだけでほぼいいもんね・・・
あとはクール毎に走ってってメカドロするくらいかな・・・
4人PT組むとボスでほぼ無傷なことがある(拘束してくれてる人たちはそれなりに被弾してる・・・)
あれ、俺地雷?

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 22:05:48 ID:ZKopM8t6O
よく〜を装備していてもPTに入れないとかいうのは聞きますが。
アバや強化とPT申請は関係ないと思うのだけど?

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 23:08:46 ID:YNqivzio0
知能、武器云々より魔法攻撃力を書いたほうがいいと思うんだが、
違う・・・かな・・・?

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 23:10:41 ID:XAipMpTE0
申請して来た奴の装備チェックしてから入れるかどうか決めるとかないもんな
パーティ入った後ならまだしも

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 00:56:49 ID:dGxfpLdE0
PTに入れる前は渋っていたが入れてみると活躍するのがメカ
PTに進んで入れようとするが地雷が多いのが鬼

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 07:26:20 ID:XlrtbJfo0
124に従ってみる
52マイスターで+7ノース知能set、+10どくろ、チーリングラビット、+10シュラトアイ、+11Sボルト、蛸称号で知能街で600
D内だと610で魔法攻撃力が1622(街中)なんだが入り口ソロできるのはEXくらいまでなんだ
M、Kだとボス戦でMP2ゲージ分くらいいるし燃費が悪すぎるのと二人目の緑ネームで
被弾がメチャ増えてしまうんだ
パニstuckするとHP半分くらいもっていかれることも珍しくない

まぁ一番はMPタリナーイからなわけで知能特化の限界を感じてエアビンを集めているところです
学者分解したのが悔やまれる
PT用のノースとソロ用のエアビン+MPアクセって使い分けていきます
決闘はキャスト特化で一斉をQSで無力化されたら泣けるので慎重に行きたいです。。。
だれかキャスト特化の人検証求む
一斉を見てからQS間に合うのか教えてください
マニアルソ買っていいものか悩む

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 09:28:56 ID:aoZCrDpw0
LV52 エアビンSET 薔薇色 チーリングラピッド エメラルド sボルト
で557強化はなし・・・お金なくてできない跡はGBL名誉で知能557の1323
だけど入り口PTで拒否されたことはないなぁ
さすがに56とか57のPTには無謀すぎて拒否られたけど
ハメは・・・・すべて拒否られたけどね
Mまではソロで余裕
Kは・・・・ボスのHPが・・・めんどくさいことになるので
途中で疲れて帰ったのでやってないがまぁ倒せるとは思う
ボスの行動は意外と単純なのでハメよりは楽なんだけどなぁ
捕らえるのも倒すのも・・・・

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 09:29:33 ID:aoZCrDpw0
上げちゃった久々に書いたらメル欄消えてた

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 09:33:17 ID:1gobHpbI0
天界のレインコートとレインボージーンズとシュラトアイを装備して古代15を使った後に
すぐに違う装備に変えたら古代15の効果は残るんだろうか

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 10:34:40 ID:410MIIuIO
キャスト特化型の人PTで見たが「ファイヤ」の「ファ」で既にキャスト終わっててワロタ

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 11:37:44 ID:cAp8MY0I0
>>130
残りますよー。
でも入り口ボスで毎回装備変えるのは面倒ではあると思います。
ボスもランク次第で長期戦になりますからね。

LV54 +7エアビンSET バイスリンガー(どくろ購入予定) チーリングラピッド 夢幻の指輪 +12トライ
ギルド称号、上級アバで知能547の魔法攻撃力1510(マナポで1536)。
火力は低いかもしれないけどmでも妖精あればmpも持つしmだと修理費6kくらい
nだと修理費ない場合がある。パニとか通常とかでもダメージ取るなら
過剰ボーガンお勧めです。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 11:51:29 ID:Iky88LR.0
既出かもしれないけど、シャイニングボルトって本来Shining Voltが正しいんじゃないのかな?
Shining Boltじゃ直訳すると光ってる締めくぎじゃん・・・
だからSBじゃなくてSV

こっから本題ですが、GBL称号エアビンセットSB(あ)チリングバイスリンカ悲鳴指輪で知能417の50マイスターはゴミクズでしょうか?
アバは頭帽子どっちもMPでMPあまり気味なのでダンジョンでは古代とロボティを交互に(ボス、緑などは重ねがけで)常用してるんですが、それでもゴミカスなんでしょうかね?
知能に変えるにもお金がないんですが。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 11:53:20 ID:w9wxp26g0
出)MP 求)知能

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 11:59:35 ID:Iky88LR.0
>>134
それって等価交換?
あと銀弾Mと手榴弾Mどっちがいいですかね?
質問ばっかりで申し訳ない。

136 名前:135:2008/04/13(日) 12:04:53 ID:Iky88LR.0
■一般■
バックステップ      【M】   Cバックステップ      .【M】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック     .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック     .【 】
古代の記憶         【M】   不屈の意思.         【 】
跳躍               【 】

■一次■
ライジングショット     .【1】   空中射撃           .【 】
パニッシャー        【 】   Cパニッシャー        .【 】
ガトリングガン      【 】   Cガトリングガン      .【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー      .【 】
ジャックスパイク    .【 】   高角度スライディング  【 】  
ウィンドミル         .【 】   ラィジングウィンドミル   【 】
マッハキック        .【 】   Cマッハキック        【 】
銀の弾丸           【1】   火炎放射           .【 】
G-14破裂榴弾       .【1】


■二次■

ランドランナー      【M】   プロテクトモード       【 】
カウントダウン       【M】   ロボティックス         .【M】
時限爆破           【M】   一斉爆破           .【4】
ヴァイパー         .【M】   テンペスター       .【M】
メカドロップ        .【M】   カモフラージュ      .【1】   

■三次■
ゲイボルグパンチ   .【1】   最後の闘志         .【1】

■アルベルトスキル■
シュタイア重狙撃銃  .【1】   冷凍弾             .【 】
速射               【 】

狩り主体でたまに決闘ぐらいです
50で残りSP300ちょいかな?
あとカモフラも取るか悩み中です。
銀Mか榴Mか・・・それとも両方Mもあり?

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:10:54 ID:6H59E7tY0
個人的には手榴だな
銀は1で十分だと思ってる
一度銀Mにした事あるが確かにダメは高くなるがMにするSPが勿体無く感じた

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:18:28 ID:XAipMpTE0
>>133
メカニックなんだし締める方のボルトでもそうおかしくないんじゃないか?
きっとアレはピカピカ光るボルトを撃ち出してるんだよ

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:21:28 ID:AUItkBHI0
シュタとってるってことは決闘もやるんだな
狩り主体なら榴弾がすごく便利だけど、決闘だと再改変待ちになる
まぁ使用頻度を考えれば榴弾かもしれないが
カムフラも十分ありだ、殲滅力がある程度あれば
1部屋丸々もつし、決闘でも開幕から使える

榴弾≧カムフラ

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:52:37 ID:Iky88LR.0
>>137,139
なるほど、榴弾Mの方向で考えてみます。
カモフラはSPに余裕ができたらとることにします。
ありがとうございました。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 13:42:45 ID:fwGl16tQ0
カモフラはあると便利だよ。ソロでもPTでも。
1だとちょっと短いかもしれないけど、3くらいあるとある程度余裕を持って使える。
PTだとなお便利なんだろうけど、カモフラの効果をよく理解していない人も多い。
カモフラかけて突入→開幕メカドロとか、個人的にはあまり意味がないような気がする。
せめてボスの真後ろに忍び寄ってカウント置いて、敵を集めておいてからメカドロとかできると思うんだけどなぁ。
まぁでも、うまく使えば攻撃する前に万全の下準備ができるスキルだよ。

あ、あと、わかってるストと組むとカモフラはかなり喜ばれる。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 14:11:47 ID:YNqivzio0
最後の一行はそうともいえないと思う。
覚醒してるとHA、透明、カモフラかかると最強ロー打てないから・・・。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 14:16:22 ID:w4Dd0Dig0
格闘改変きたらカウンターでなくても最強ロー入るけどな
LDも優秀な範囲スキルと化す
格闘改変で軒並み下方修正されたネン・喧嘩と比べたらスト優遇されすぎ

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 14:56:48 ID:ZKopM8t6O
カムフラも最強の妨害になるんだっけ?

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 14:57:45 ID:6jSOPgog0
カウント囮にするんじゃね?

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 14:58:54 ID:fwGl16tQ0
>>142
いや、それは違うよ。
カモフラ中は最強ロー打てる。
私は友達のストとよく組むから何度も見てるし、wikiにも書いてあるよ。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 17:43:38 ID:cNWIlQqM0
>>146
でもそれって、Mobがこっちを認識してないから
カウンター取れないんじゃ・・・

148 名前:147:2008/04/13(日) 17:47:29 ID:cNWIlQqM0
あーごめん、上のレスよく読んでなかった
吊ってきます

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 19:33:58 ID:yxif5EKgO
案外sv持ってる人多いんだな
Gが足らないわ…

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 20:05:38 ID:sAFRvFz.O
シャイニングボルトの名前だけど…
武器に限らず、他の物に例えるネーミングはよくある
相手の動きをとめる程…の意味なら違和感ない
むしろ…Voltの意味がよくわからん…
サンダーならわからんでもないが…
まぁShaininguやLightningがダメではないが…
何がいいたいかと言えば…ユーモアセンスか大人の事情だろ
だろ?デザートストームさん

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 22:14:35 ID:tKlJnO6g0
Shainingu←すばらしいセンスw

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 22:18:47 ID:42IiKRik0
野良あまりいかないから分からないけど
PT拒否多いみたいだね。
メカスレの皆で集いでもして狩りいけばいいんじゃないか?
たまにはメカPTとか4:4カオス決闘もいいかなとか。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 23:10:21 ID:/P5wNZew0
中身選ばず適正で3PTほど申請すれば大抵どれか通ると思うけどな
貢献度は中堅だろうけどけど特に不自由はしてない

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 23:17:23 ID:9F6cSFrY0
>>149
今なら探せば5mで買えるよ。
まぁ未強化は買ってからが本当の勝負なんだが。

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 03:08:57 ID:qLTRw19s0
今なら4m台

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 10:19:25 ID:AUItkBHI0
いいぞ!もっとおちろ!

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 10:57:35 ID:Iky88LR.0
>>150
エドはるみが紛れ込んでる件について

158 名前:150:2008/04/14(月) 11:38:19 ID:sAFRvFz.O
おや…英単語変換機能のミスか
Shainingu
だけ、エドはるみになる
輝くだけがエドはるみになるあたりは気に入った(笑)

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 11:42:06 ID:WYBqzy/Q0
メカ役立たずが大杉
と思ってたが、昨日、入り口で組んだメカは違った。

そいつは全部屋Q技使用で、ゲイパンチも3発打ってた。
MPは4000越え。
回復も超速度。
妖精ナシでもボス部屋で半分以上のMPをキープしてた。

何よりもヴァイパーの置き方が非常に上手く、立ち回りもめちゃ上手かった。

スキル出し惜しみしなければ強いじゃん。
おまえら、もっとスキル使えよ!
ゲイパンチも敵吹っ飛ばしで役に立つぞ!!
テンペもないよりマシだ!!!
最低限のスキルしか使わんメカはPT来るんじゃない。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 13:34:01 ID:0RAeevPY0
>>159
分かった!
ボス部屋でゲイパンチ乱射するようにするよ!
サテライト?範囲攻撃?そんなの関係n(ry

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 14:38:54 ID:crUdmvUA0
メカに転職しようと思ってるんだけど、PTに入れないのは不安だな・・・

サモみたいに画面ゴチャゴチャするわけでもないし
何が不満なのか教えておくれ

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 15:21:25 ID:aixjtoroO
ゲイパンチ切って空爆テンペ上げたメカは用無しですか?

それ以前にメカとしての存在を否定ですか?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 15:48:49 ID:qWb2.qEQ0
ゲイパンチ3発も打つ前に、普通のPTならダンジョンクリアしてるような気がするが。
入り口ボスだとテンペMでも瞬殺される。
ゲイパンチ取ってない人もいるので、
ラン・カン・メカドロ・ヴァイパ・(カモフラ)使ってれば最大限と言ってもいいと思うが。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 15:51:26 ID:g5fahnsM0
結局ID:yZBg7yKQ0のプレイを見れぬまま週末終わってしまった・・・
>>161
効率重視っぽいPTだと入るの難しいかな
過疎chあたりのPTだとすんなり入れるケースもある
メカが不満というかメカ入れるよりもっと良い職業あるからじゃないかな?

作ったきっかけは「メカTUEEE!」だったけど
今は強さより楽しさが勝ってるからこれからもメカLOVEで行くつもり。
もしPTはいれねー!って困ってるなら
定期的にメカPT作ってみてはどうかな?

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 17:20:39 ID:bh5clFQ60
今メカが蹴られてる理由は拘束力がないからだと思う
入り口ボスは拘束しないときついからね

もし火力が低いだので蹴ってるやつは間違ってるな
ある程度の武器・知能があればそこらの職より火力はある
今は知能599シャイニング+10だけど火力で鬼とかに負けてる気はしない
まあそりゃ過剰してある人には負けるが
これで古代・ロボティかけたらランカンで入り口Kボスの体力1ゲージ飛ばせるし

まあ何がいいたいかと言うと入れないなら自分でPT作れってことですたい

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 17:59:34 ID:JViErjgY0
Lv54で町での知能が500にも達していないメカはそれ以前の問題なんでしょうね・・・
一応私なりに頑張って上級の知能アバ揃えて、装備も知能補正のいい物を意識して買ってるつもり。
レアタス・テトラ・ノース知能3部位なんですけど、そもそもこの装備が悪いのだろうか。
どうやったらそんなに知能高くなるのか不思議でしょうがない。
自分でPT作ってもこれじゃ一緒に行ってくれないのかなぁ・・・^^;

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 18:18:14 ID:2vJMtVsY0
知能が低いというのは召還系の職業には致命的だからねえ
本体の知能の高さ=召還される者の全ステータスの高さだから
テトラ、レアタスでスキルブーストしても
ノース知能やエアビン装備の人のスキルとそれほど大差はないはず

意外と装備マスタリの知能補正が大きいから
10レベル差があるセット装備だと合計30〜40知能が変わってくる事もある
知能極にしたいならアクセサリの知能装備も良く考えないと大きく知能が変わる
ドクロで10、チャーリー、チリングで4〜6、50密封指輪で18とアクセだけでも30以上
それに加え武器の知能も50レベルなら11〜17程度と幅があるから
装備1つ1つをしっかり選んでいけば知能600も夢じゃなくなる

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 18:33:55 ID:CuweEB7g0
メカよりサモの方が入れたくないと思うのは俺だけだろうか
画面見ずらくなり杉で動きづらいわ

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 18:39:44 ID:JViErjgY0
>>167さん
ご丁寧に説明して頂いて本当にありがとうございますっ!
エアビンのセット知能の増加もありますしね。
意識はしてるつもりだったのですが、まだまだ足りないということが分かりました。
これを機にセット効果のある装備に乗り換えたいと思います。

メカの装備も大分下がってきてるみたいですし、武器も青字から変えたほうが良いかもしれないですね。
一体いくら掛かるのか心配ですが、じっくり整えていきたいと思います。

武器の強化は最後の最後かなぁ〜、リスクが高すぎてできません・・・

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 18:56:09 ID:cwQecXSw0
他職のステの値まで把握して蹴る蹴らない決める奴なんて殆どいない
知能が100高くてダメージが1割でかいことより、ちゃんとPTとして動けるかどうかの方がずっと重要
味方がどう考えてどう動いてるか、何をされたら嫌か何をしてくれたら助かるか
初回は無理でも何度かその職と組んで観察すれば何となくわかるようになる
後は実際にいろんな職を使ってみるとか、やっぱ自分でその職使わないと見えてこない事も多い

もちろん知能を上げたり装備をそろえるのはとても大事な事だよ、でもパーティで地雷と思われたくないならそれ以上に連携に気をつけなくちゃいけない

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 19:00:54 ID:qWb2.qEQ0
ギルドスキルでも上がるので、ギルド未加入であれば、
ステ上げギルドなどに加入するといいかもしれませんね。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 19:54:46 ID:JViErjgY0
>>170さん
確かにその通だと思ってます。
自分で他の職を使うことは大変でも、初めて行くダンジョンは必ずソロで何度かやったり、
他の職のスレを見てみたり、動画を見てみたりと出来る限りのことはやっています。

でも自分でPT立てた時にまずステータスで判断されちゃうと思うんですよね。
過剰の求められるメカなのにアーティ+7ってw ←自分の事なんですが・・
絶対に誰もPTに入ってくれるとは思えません。というより恥ずかしくてPTが立てられません。
決して自分のPSを見てからにしろって言っている訳ではないですが、これが現実なんですよね〜・・・
170さんみたいな方ばかりではないですしね・・・
でも逆にPTに入れてくれた人とか、入ってくれた人はそう考えているのかもしれないですね。

>>171さん
ギルドスキルがありましたね!ってギルドLv6にもなってるのに知能の低さに凹んだ・・・
こりゃ本格的に改造しないとダメですね・・・^^;

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 20:13:45 ID:fwGl16tQ0
>>166
知能は他の人が言ってる通り、がんばれば上げられると思う。
私も上級アバだけど、知能は560くらいだし、お金なくたってある程度なんとかなるよ。
ちなみに私もレアタス肩、テトラ上着、NM3部位だよ。
知能のためにMP回復装備は一切つけてないので、MPはものすごくきついけど。

武器が青字はちょっとおすすめしない。
過剰青よりSボルト+7の方が強いと思う。知能を上げれば上げるほど差は出る。
まぁ青も、13とか14ならそりゃ強いだろうけど、売れるとは言え買うのがまず大変。
Sボルトは今すごく安いし、がんばって買ってみたらどうだろう?

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 20:38:16 ID:tKlJnO6g0
>>173
>過剰青よりSボルト+7の方が強いと思う
これなんやけど、+12アーティと+7Sボルトやと
Sボルトのほうが強いのか?
もしそうならSボルト買おうと思うのだが。

175 名前:166:2008/04/14(月) 20:47:17 ID:JViErjgY0
>>173さん
同じ装備で知能560に行くんですねっ!!
でも同じ組み合わせでももっと良い補正の物でないといけないから買い替えには変わりないですが。
とても参考になりましたっ!ありがとうございますm(_ _)m

やっぱり青はダメですか^^;
Sボルトは安くなったとはいえ5〜6mくらいでしょうか。全財産超えてる・・・
もっと安くなるだろうか・・・
効率のいい狩場はどこなのかなぁ〜、今高騰してる回復アイテム集めがいいかもしれないですね^^

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 20:56:00 ID:dGxfpLdE0
>>175
夢を見ながらベヒーモス篭るのもオススメ
アクセには夢がある
地道にいくならシャローK全か
ハメNあたりでイチゴ集めがオススメかな

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 21:02:27 ID:lMpg0/gc0
SB5mで購入。10mぐらいで11になって12失敗・・・。
くれぐれも強化はも予備武器をお持ちになってやってね><

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 21:09:35 ID:YNqivzio0
<エルブンガード>      (派生元)
ビルマルク-ハオパーメカタウ:ダンジン (時間を遡ることはできないが:ダンジン)
悲鳴窟-無謀なる挑戦者達:ライナス (聖なる次元の刃入手後)
<グランプロリス>
精神修養の道(忍耐):アルベルト(天才武道家アルベルト:アルベルト)
禁じられたGBL教の古文書:ロトン(私はお腹の中にいる:オフィーリア)
<ウェストコースト>
ロリアンの趣味ライフ:ロリアン
☆旧クエ天城
ロリアンの行方:シャラン(邪悪の気配:シュシア)
<ストームパス>
ラビナ兄ちゃん:ミンタイ(異邦人:ミンタイ)
知能クエをまとめてみた。

最大ギルドステータス恩恵25
glv2ごと5。

装備はエアビン。今の価格から考えてレアタステトラ等は飛ばして金を溜めたほうがいいかも。
武器も同様にSB。レイデンアーティは未だに値段が張る割には性能が微妙。闇属性攻撃も痛い。
アクセサリー。学者orどくろ。二倍恩恵があり、安いどくろのほうがいいかも・・・。
首、チーリング。ベルマイヤ、マニアルソはお好みで。
指、高騰中のシュトラとロイヤル。金が無い人は入り口でもらえる夢幻の指輪か。
称号。ボロディンがベストか。次点は容易に手に入るGBL。
(眩しいの入手が容易になり鋭い刺もいらなくなったため。)
知能はボロディンと同等でMP回復も付いている。
海は知能の差が微々。

アバター。
がんばって知能そろえてください。

金はハーメルンで回復と大理石を売るのがいいと思われます。
同士討ちモードがわかりやすくなり、カウントもジャンプでよけられるようになったため。

入り口でのパニは緑ネームとガイコツの拘束に使えます。
対ボスでのヴァイパーはタゲになりやすい気がするので注意です。
カウントの範囲は意外と広いので気軽にやってください。
正直ニコニコのあの動画の被弾はありえないと思っているので・・・。

ビルKのボスはQ技と同時攻撃時にロボット償還をやってきやすいようなので
それに気をつけつつ、大量ロボ償還時のみメカドロ、パンチを使えばいいかと思われます。
あくまでソロの話です。そして私の主観です。参考になればどうぞ。

勝手にまとめました。すいません。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 21:33:12 ID:2vJMtVsY0
>>178
ビルでのボスの召還について補足

メカタウの召還はHPに応じて4回、HPが20%減るごとに行う
隙なく攻撃していけば召還されることなく40%〜削る事もでき
その場合、攻撃に隙があると召還を連発してくる事もある
安全にいきたいなら召還されるHPを覚えておき、メカドロのクール回復後
ワザと召還させ確実にロボを破壊しながら戦う方が良い場合もある
難易度NやEXの場合、削りすぎて召還連発されることもあるので注意
Nの場合1.3〜1.4ゲージごとに召還してくる

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 23:58:52 ID:ZnLA6EoU0
>>176さん
ベヒーモスはピンク狙いですかね^^
ハ・・ハメはかわいいメカ子に裏切られてトラウマが・・・^^;
無難にシャロKで時々夢見に行って来ます!情報ありがとうございます。

>>177さん
5mでもう置いてあるんですね!!か・・買えないけど。
アーティ+7以降3回くらい0に戻されてしまってこれ以上できないチキンです。
壊れる強化値までやる勇気ないので安心かもですw

>>178-179さん
知能クエ一覧メモ張に保存しておきます!
また幾つかUPする余地があるみたいなんで頑張ろうと思います。

各ダンジョンの攻略も大変参考になります。
今の装備では心もとないので十分装備を整えてから挑戦します。
ありがとうございます。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 00:12:30 ID:aEsJiohc0
>>178
>ビルKのボスはQ技と同時攻撃時にロボット償還を〜
って言うところの同時攻撃って何のことなんでしょう?

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 11:38:24 ID:cAp8MY0I0
>>181
多分ロボティ+古代+ランカン+メカドロとかやって一気に削って召喚してたのでは?
間違いじゃないけど>>179の方が説明しっかりしてますね。

火力の補強ももう過剰と古代ブーストくらいしか思いつかない。
ニコニコに念でスイッチでブースト装備使ってる動画あったから、
参考に装備揃えるかな。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 13:28:43 ID:lRQCE9220
56になるメカだけど、知能上げはある程度からは本当に金がかかるから
妥協も必要だと思うよ。

レガシーや桃を買う金がないならエアビンセットと上級セットで十分だと思う。
普通にそれで問題ない火力でてるしね。

>182
古代ブースト装備使ってるけど割と良いよー
アバまで着替えれば古代17なんだけどそこまでするのが面倒でいつも16で古代かけてます。
知能だと850程度いくので魔法攻撃2100程度いくしオススメ。コストパフォーマンスは最低だけどね・・w

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 13:29:15 ID:lRQCE9220
ゴメン下げ忘れた 吊ってくる

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 14:09:52 ID:Iky88LR.0
>>178
指輪にベヒ目も入れてくだしあ

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 14:32:20 ID:Iky88LR.0
あと本当に知能上昇にこだわるなら、ララミス必須だと思うのは自分だけかい?
オートマならカウントのクール中に通常入れれば結構な確率でBuffかかると思うんだが。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 16:14:32 ID:Nqv2wS9Q0
通常普段ほとんど使わないからかなり意識して使わないと厳しそうだな
銀弾冷凍でガンガン戦う人ならいいがたぶん俺には無理

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 16:36:32 ID:Iky88LR.0
そうか…、自分はクールつぶしには銀通常が多いので。
ところでパニって通常扱いじゃないのかな?

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 16:43:58 ID:aEsJiohc0
>>182
同時攻撃のところがわかりにくいです・・・
いろんなので同時攻撃したら削りすぎるってことなんでしょうか?
相手の攻撃にあわせてとかで召還するのかと思ってました。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 16:45:07 ID:PgUyzczI0
ララミス使ってたけどスピに移動したわ俺は。
メカでも十分恩恵あるけどね..こればっかりはスタイルによるかもしれん。
あとは効果時間が何気に30秒だから他のバフきれてもヨン効果のこってたりして
ダンジョンクリアまでの平均知能はぐっと上がってる筈だぜ!

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 16:57:46 ID:cwQecXSw0
多分>>178は女泥棒みたいにQ技に反応して召還するって思ってたんだろう
でも実際はおそらくQ技による大ダメージで召還するHPに達したせいで召還が行われていたと
>メカタウの召還はHPに応じて4回、HPが20%減るごとに行う

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 16:59:21 ID:D9A.QWwU0
ララミスとか高くて手が届かん

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 17:12:25 ID:Sm7uSUzw0
ロイヤル欲しいがこっちも高い
無理すれば手が届かないわけじゃないが、劇的な効果があるわけでもないのに10M↑払うなんて・・・くやしい!

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 17:12:38 ID:cAp8MY0I0
>>183
850くらいかーコストパフォーマンスはたしかに最悪だねw
んまー古代部位安くなり次第揃えていくつもり。

>>186
通常攻撃が基本のスピやBMのように
古代後>通常攻撃(バフ後の知能から15%あがるため)ってことは普通はやらないから
効率的にあまりよくないかなと思ってる。
バイパーメカドロ設置して通常攻撃やってバフかかった瞬間古代切れたりとかね。
>>190みたいに平均知能はあがるだろうけど他のキャラと比べたら少しもったいない気がする。
サブでスピやらBMやら殴り念やら持ってたらそっちにまわした方がいいだろうからね。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 17:18:17 ID:AUItkBHI0
ベルマイアロイヤルは安かったときに買えた人の勝ちだなぁ

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/15(火) 21:05:23 ID:YNqivzio0
だいぶ未熟なところが目立ってしまったけど賑ってくれたので気にならないんだぜ。
装備の抜けについてはできるだけ安価なのを意識しました。
知能あげるならまだ聖イシュやらありますし・・。
同時攻撃というのはダブルトリプルクォドルプル、つまりランカンのことです。
わかり辛くてすいません。
ビルについてなんですが、少し前にM、Kソロにいったときのボスの話です。
M
 ランカンのみ(ダブル)、ロボ対処にメカドロで償還多発。
K
 ランド、カウントのタイミングをずらす→小規模償還2回のみ。
あまり回数こなしていませんが、この結果になったので書かせていただきました。
暇を探してまたソロってみたいと思います。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 07:12:04 ID:aig1RA2E0
PT話があるけど
青+11で上級アバ知能x2程度の人ならメカって結構戦えるんで
感電終了のスピとか強化値大幅減のレンよりはマシなきがする

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 10:07:51 ID:qYgt8EzcO
単体殲滅速度で負ける場合もあるけどね☆
腐っても火力職だから青だろうが紫だろうが適性のN・Eは行けるやね
先日、泥棒PTにて石像部屋前から古代・ロボティしてメカ降らせようとしたら
剣聖が覚醒で一網打尽したのを見て吹いた。
見間違いだろうけど石像に一発10kあたり出てたんだが・・・
ano あのパンチにこそサドンデスみたいな即死効果あっても良いと思いまうs

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 11:20:27 ID:q3RogEsQ0
浪漫パンチは桁の設定をひとつ間違えたんだと信じている
つか実際、これといって特殊効果の無い一発型のスキルはそれで殲滅できるくらいの威力じゃないとアレだよなあ
花とか魚とかも然り

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 15:22:38 ID:AUItkBHI0
悲鳴ボスの回転を止める方法って何があるかな
カウントメカドロくらいしか分からない、シュタもいまいち判断できないし

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 15:29:12 ID:My2VHMI.0
普通に榴弾とかでいいんじゃないか

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 18:03:32 ID:9F6cSFrY0
毎回シュタイアで止めてるけどなぁ

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 18:14:38 ID:zEG34.HA0
天木の実で止まるらしいYO

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 18:57:19 ID:RUbTIV8EO
45青+13より50紫+11のほうが強くて泣いた

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 19:17:17 ID:DVFQ6QSQ0
45青+14にしちゃえば?

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 20:00:02 ID:RUbTIV8EO
青売り飛ばして強化資金に充てるわ

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 20:11:27 ID:vtn9NVrU0
魔道学士に先を越されましたね

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 20:17:08 ID:vtn9NVrU0
一斉爆破がドリルロボをも壊す不具合

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 20:17:39 ID:vtn9NVrU0
誤爆・・・だけどまあ違和感ないかな・・・

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 20:29:10 ID:5WNpfGB60
実装と同時にあふれかえる魔道学士、決闘でもないのにメカ×PTだらけになる
こうですか!

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/16(水) 20:38:28 ID:ubwMhUYY0
むしろロボティックスの効果がですね

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 01:15:27 ID:dGxfpLdE0
決闘でメカの立ち回りどこかにまとめてないかな

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 01:16:57 ID:J/AcOxME0
魔道はメカに欲しい機械系スキル2つもあるもんなぁw
もっと薬みたいなのとか扱うの想像してたのに・・・

こうなったらメカタウ召還ですよ

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 01:19:39 ID:6jSOPgog0
魔道学者実装?でなんか盛り上がってんなーw

メカタウ召還→一斉ですね、わかります

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 01:22:05 ID:uPq8fZJE0
自律ロボットもっと増やしてくれたらいい。その分野も学者にとられたら泣く

テンペスターMk-IIとかだして旧型と新型をプカプカしたい

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 01:39:13 ID:dGxfpLdE0
>>215
旧型 メカニック
新型 魔道学者

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 04:23:02 ID:RMhljPms0
みんな…ごめん俺メイジで新キャラつくっちまった。メカ…メカに乗りたかったんです;w

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 08:02:13 ID:e2FH3VIgO
魔導学士って何のことだ?詳しく頼む

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 08:03:32 ID:e2FH3VIgO
あああげてしまった コーラ500ml一気のみしてくる。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 08:07:54 ID:RUWQgz0I0
メカの45スキルはT-アーマー、地面を移動する戦車タイプの自立メカ
テンペスターと同時に使用する事で合体し、スーパーテンペスターとなる

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 08:36:07 ID:Iky88LR.0
>>220
メカ同士の合体系は欲しいねー。
組み合わせで攻撃方法が変わるとかすげー楽しそう。

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 09:23:02 ID:9lJWmuJw0
魔導のドリルも45スキルだし
合体系欲しいよなあ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 09:24:36 ID:AUItkBHI0
テンペスターの腕にヴァイパーつけてガトリングガン

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 09:50:40 ID:yaGvutbg0
テンペスターの腕にゲイボルグの腕つけてゲイボルグパンチ
あれ?

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 10:23:25 ID:qWb2.qEQ0
ヴァイパもテンペも最後は爆発することだし、
ゲンパンチ後、腕が大爆発

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 12:49:51 ID:Iky88LR.0
うーむ、SBも大体6M前後で下げ止まりかなぁ。
自分が見たのは最安で4Mだった。
まぁ50紫でカウントロボティブーストという性能の良さを考えれば、妥当な値段だとは思うけど。
未だに9M10Mで売ってるのはもういい加減に諦めろと言いたい。
べ、別に価格操作なんかじゃないんだからね!

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 12:54:46 ID:4pOgYL6M0
俺はオートマ好きなスピなのでボルト強化してますよ。
メカのみなさんすまないね。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 13:19:41 ID:AUItkBHI0
6〜7Mで粘ってる露店確かに多いな
ていうかあれ転売品かな

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 13:36:46 ID:9CZKvsKkO
メカタウ召喚でいいよw

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 13:46:02 ID:Iky88LR.0
純粋な機械はメカニックのもの。
魔道の機械はフリフリのスカートとか履いてるんだぜ、きっと。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 15:49:05 ID:dGxfpLdE0
メカは決闘最強クラスなんだから
今更類似品がでてもなあ

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 16:23:24 ID:0Bemf77w0
魔道のメカすげえぞ、ドリルカー召喚してそれに乗って敵を攻撃する
車が壊れるまで本人にダメージ無し、属性でドリルの刃の色が変わる
ああいうのが本当のメカニックっていうんだろうな
それに比べたらわれらメカはただの爆弾魔だよな・・・

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 16:26:37 ID:42IiKRik0
メカニックは整備士だから乗れなくても仕方ないんだよ・・・

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 16:31:01 ID:33XaxoVUO
>232
無敵じゃなくてHAだと思う。
蜘蛛道中の動画だとダメ食らってたし。
でもスキルの当たり外れで効果が変わるらしいから大当たりだと無敵になるのかもね。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 16:41:15 ID:0Bemf77w0
魔道学者動画
@(属性武器で凍結)
http://jp.youtube.com/watch?v=ymc55WLuAl0
A(ドリルカー出現)
http://jp.youtube.com/watch?v=RcKBjW416es
B(巨大ロボット召喚)
http://jp.youtube.com/watch?v=xsCOsEAgGgw
魔道学者スキル紹介
http://jp.youtube.com/watch?v=13cVZmFEg5Y

なんていうか、攻撃主体はBMっぽくて、
ハイジャンプ、空中移動、空中連続攻撃、属性攻撃を行う
またフィールド魔法はスピのスキルみたいなものもある
やはり秀逸なのがドリルカー

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 17:17:11 ID:RUWQgz0I0
>>235
Bの巨大ロボットって何分くらいで使ってるんだ?ボスじゃドリルしか使ってないみたいだが

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 17:32:27 ID:/g4w0a4A0
動画を見たが、これは早速18メイジを作らなくてはw

あのドリル、メカにも実装されねぇかなorz

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 17:57:57 ID:9F6cSFrY0
しかし、配信見た感じじゃドリルもなかなかの罠スキル。
召還に大成功・成功・失敗があって、大成功以外はすぐ壊れるな

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 18:44:59 ID:dGxfpLdE0
俺的決闘強職順
1.メカ(高火力高範囲、メカ×部屋ができるほど)
2.サモナー(プレイヤーPCにダイレクトアタック、サモ×部屋ができるほど)
3.ポンマス(高速コンボ 良Qスキルバランスがいい)
4.阿修羅(スキルが便利なのそろっている)
5.ソウル(サヤ1回でチーム戦が終わる程度の能力)
6.バーサーカー(全体的に能力高め、フレンジが凶悪)
7.インファイター(フゥー)
8.バトルメイジ(早い 硬い 当たらない)
9.ストライカー(早い 痛い 修理費やばい)
10.グラップラー(吸い込みが嫌らしい)
11.喧嘩家(弱体化してもマウントはいまだ健在)
12.退魔(陣の使い方次第ではタイマンで勝つことは不可能クラス)
13.レンジャー(弾幕ゲー)
14.念マスター(これといった特徴無し)
15.クルセイダー(使い方次第では強職)
16.ジェネラル(フラグレ弱体化)
17.アークメイジ(色々弱体化)
18.ランチャー(チームではまっさきに狙われる)

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 23:03:57 ID:zMPjtbKk0
>>239
たぶんメカとサモの×部屋があるのは召喚して逃げてるだけのやつとかがいて
決闘してて楽しくないからだと

まあ決闘あまりしない自分から見てもその順位はだいぶおかしいと思う

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 23:12:03 ID:R3XnXW420
決闘での仕様変更きて、一斉のクールになかなか慣れない

あと今の鮭は召喚持続時間が極端に減ったから、重くすることすらできないと思う

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 23:40:55 ID:dGxfpLdE0
>>240
まあ確かに垂れ流しで逃げ回るのが面倒なのはあるが
それでもメカは相当強いぞ
開始直後にカウントおいて下がってフル支援しながらランドシュタイア
カウントのクールが来るたびにカウント並べて相手誘って
無理に突っ込んできたところにファイアアアアー!ってすれば勝てる
一斉後は足技でこかしてスライディングから榴弾で距離とって
またカウントにランドシュタイアと繋げれば下手な近接は何もできない
チームならカウント置く位置を中央に集中させればまず間違いなく
誰か被弾して倒せるからね 最近メカを軽視する鬼が増えてるから
面白いように消せるよ

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/17(木) 23:45:56 ID:83DoxJD20
一斉はまたクール5秒に戻ったらしいけどな。まあ先の話
今は全開メカで乗り切るぜ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 00:30:34 ID:GcYWC/Ek0
だれか悲鳴と入り口の動画上げてもらえませんか?できたら解説付きでTT
いまエアビン+夢幻、フレイム、バイスリンガで+11のデザートつかってますが
入り口EXボス行く直前(直+妖精2)で被弾が少ないときは4、多いときは10↑、下手したら死亡という安定しない状態です;
悲鳴はソロだととちゅうでしんでしまいますTT
だれかおねがいしますTT

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 02:29:12 ID:fwGl16tQ0
Eソロが安定しないような人が、よく夢幻もらえるまで通えたね
PTに寄生して通ったのかな
悲鳴も、ボスで事故死という可能性はあっても道中で死ぬとか考えられない

MとかKのPTに入ろうと思うなら、
最低でもEソロくらいは安定してクリアできるようになるまで練習しようとか思わないのかな
PTだってまさかEを4人PTとかで行ってたわけではないんでしょ

最悪にきつい言い方してるけど、はっきり言って私あなたみたいな人はメカやめてほしい

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 02:42:23 ID:Iky88LR.0
>>245
とりあえず チ リ ン グ 付 け ろ

247 名前:246:2008/04/18(金) 02:54:11 ID:Iky88LR.0
>>245
アンカミスった244だた
そしてはっきり言って私あなたみたいな人もメカやめてほしい
まず寄生という言い方が気に入らん
別にソロが苦手な人だっているし、PT入って多少なりとも役に立てばそれは寄生とは言わず協力。
なんでも自分基準で人の事情も考えられないやつはむしろアラド自体やめてほしいね

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 03:28:54 ID:HIeEL.HQ0
動画で参考にさせてくださいっていってるやつに下手糞はソロってろカスって言うのはなんか違う気がするんだよな
自分がソロで行けないダンジョンをPT組んでいくってのはごくごく普通なことだと思うし、実際MKソロとかMPカツカツだし。
>>245が言いたいこともよくわかるんだけど、>>244だってEソロぐらいは安定させたいと思ってきてるんだしね

まあメカやめろとかアラドやめろとか言わないでもうちょっと心を広く持とうぜ

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 05:16:34 ID:ml7usfPQ0
ほんとメカニックって作業ゲーだよねw
手榴弾→ランカンセット→パニ拘束

つぎの45スキルはベルトコンベアみたいのがいいな!
一直線にベルトコンベアを設置して、
それを踏んだ敵を強制的に拘束して遅い速度で400PXの範囲移動させる。
拘束中は固定ダメージを数回与える。
(コンベアは飛び越えて回避できる。建物属性の敵は拘束はできるがコンベアでの移動ができない。)

妄想ですw

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 05:29:33 ID:RUWQgz0I0
>>244
悲鳴や入り口は殆ど毎部屋古代ロボティテンペメカドロヴァイパー全開の勢いでやってる、それでも他職の修理費考えたらずっと安いし
入り口はスケルトンを早めに倒す、エルフは榴弾でこかしてランカン、アンデッドだらけなので銀弾がかなり重宝する
慎重な人メカドロしてダッシュでパニる→ランカン、固まったらまたパニる
鉄球持ってる人はとりあえずメカドロして逃げ回りながらランカン、銀パニもいいがスタックには注意、振り下ろしは余裕を持ってジャンプする
ボスは開幕メカドロヴァイパー、後はボスと縦軸合わせないように逃げ回りながらランカン、ボスに重なって少し上にずれた位置は安全地帯
悲鳴は蜘蛛部屋とか面倒、ヴァイパーや時限の後ろに隠れて蜘蛛の唾を防ぎながら榴弾や銀弾ランカンしてる
芋虫は開幕メカドロテンペ、ランカンや榴弾しながら左端までダッシュ、ヴァイパー置いてランカン榴弾銀弾で殲滅
ボスは右下に誘導してテンペヴァイパー銀弾通常でハメ、回転は榴弾とかで止める

>>245
自分のやり方に問題があるって認めてそれを何とかしたいって頼ってきたんだから、そこまで言うのはちょっと酷いぞ
自分の書き込みをい思い出して、平和なメカスレで行こうぜ
73 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/09(水) 21:26:23 ID:fwGl16tQ0
メカは平和でいいなぁ。
メカやっててよかった。充分強いし。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 08:21:34 ID:qjYqOddE0
>>249
400PXの範囲移動て全然使い物にならないぞw
浪漫スキルとしてはアリだけどな

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 10:05:03 ID:1G8etqCQ0
コンベアの上を歩いていくランド想像したら萌えた。
ちょっとメカ作ってきます

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 10:09:18 ID:aoZCrDpw0
まぁ向こうじゃメカ遣ってる人がまれらしいんで
メカ最弱って話らしい
魔道学士を作って盛りなおそうとする気持ちもわかるけど

メカにも新しいスキルをください
合体飛行メカ空中要塞テンペスターVR
持続時間30分でMPすべて消費MP回復不可
その代わり30秒ごとにテンペスター射出
45秒ヴァイパー投下
1分ごとにメカドロ
10秒ごとにランドランナー射出
終了時爆破し空間を切り裂き空から大量のゲイボルクパンチが落ちてくる
妄想とはいえひどすぎ俺・・・

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 12:22:31 ID:ZhEXxregO
魔道メカにもロボティの効果はかかるんかな?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 13:38:59 ID:oh7sCVcw0
51chだったらメカ最強と思うが、52chの黄段以上だとメカは弱いと思う。相手がメカだとほっとする(こっちもメカだが)。バーサーカーとかひどす;;

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 17:08:45 ID:AUItkBHI0
ていうか今のQのクール関係の仕様がそのままで
榴弾と一斉復活したらメカ化けない?

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 19:01:40 ID:dGxfpLdE0
>>255
その割には黄段以上の銃は
メカの割合かなり高いぞ
確かに他職に比べたら見劣りするところおおいが
条件がそろえば初段や3段のメカでも黄段の人に
余裕で勝つこともできるしね

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 21:24:28 ID:j3ds97lY0
桜タイムの終了15分前に入り口Kソロに挑戦してみたんですが
+2でも5分前にボス部屋に辿り着くも途中で1-2分差で時間切れ・・・
55でエアビンセット・知能540+12Sボルトで魔法攻撃力1600ちょいなんですが
結構辛いものが・・・
一応ボスには適当に走らせて残像?の当たらない位置からランカンかましてるだけなんですが
メカドロもなかなか当たってくれないので回復力もあってか結構しんどいです
修理費に至っては一回20kとかザラで経済を圧迫しそうな勢いです

259 名前:244:2008/04/18(金) 21:44:19 ID:GcYWC/Ek0
>>248 >>250
ありがとうございます。一度全部屋全開やってみようと思います

>>245
たしかに自分は入り口Eソロも安定しない雑魚メカということは十分承知しています
しかし、だからこそ攻略の仕方などを聞いて自分の力でクリアしてみたいと思って
このスレで聞くことにしたんです
自分の力≠他人の戦い方を聞いて実践すること、と言われてしまえばそのとおりですが
あと、死亡理由で多いのは
飛んできた骸骨の頭→スタン→(相手による)フルボッコ
もしくは
近寄る(→手榴弾)→ランカン(状況しだいで一斉)→パニ→スタックTT→フルボッコ
が多いです
他には二人目の緑ネームの部屋で
緑の鉄球振り上げ→パニ→スタック→地震→ミニゴーレムのアッパーor叩き潰し
が主な死に方です。
あと、夢幻ですが安定しないながらもEでこつこつ貯めてました
(Mクエ5回に関してはイベントのコインが30枚ほどたまってたのでそれを利用して)
挑発するつもりはないので、挑発と受け取られた場合はすいません

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 22:15:13 ID:fwGl16tQ0
>>244
ゲーム以外のことで少しイライラしてしまうことがあって、
偶然目に付いた>>244さんの書き込みに対し、むしゃくしゃした気分に任せて
あることないこと書いて、暴言を吐き罵倒してしまいました。
自分のイライラを無関係な他人にぶつけるなんて最低だったなと、
今日仕事中ずっと悔やみ、自分が情けなく思いました。
本当にごめんなさい。

他の方も、注意してくれてありがとうございました。
反省し、頭を冷やします。

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 22:25:50 ID:9F6cSFrY0
これぞメカスレ

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 22:26:17 ID:KL8bG0z.0
>>259
パニとか狙うもんじゃない。
泥棒みたいな斜め移動する奴ばっかなら使いどころもあるかもしれんが入り口でわざわざパニ狙う必要は無いと思うぞ。
オートマだとスタック率上がるしスタックしたら大ピンチになるわけで普通に軸ずらしてランカンしとけば安定すると思う。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 23:39:17 ID:dGxfpLdE0
今日も緑ネームにパニかましてスタック後
ミンチにされた俺が通りますよ
HP半分以上あったのにな

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/18(金) 23:46:55 ID:IFCz7Oh2O
パーティだと、厄介な緑ネームの敵にパニるだけで楽になるよ。
慎重は防御モードのままな事が多いから、パニで防御はがすだけで瞬殺。
鉄球のアニキは、パーティラグで地震攻撃が当たる→被弾増えるってことが多いから、開幕カモフラで真っ先にパニりにいくと、全体での被弾が減るかと。
スタックしたら、ジャックか下投げ榴弾でこかしてます。
それ以外ではあまりパニらなくていいと思う。アーマーのキツイ赤ゾンビは、3秒カウント置き逃げでいいかと。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 00:19:14 ID:2zVWC3Ko0
回線がアレなんでソロしてるけど
慎重は弓を減らすか榴弾でこかすかしつつ
適当にランカンしてりゃパニいらないな
つかスタックで盾アタックくらったりするし。
寡黙もランカンジャンプで赤いの全滅するまで待ってる
ボスはメカドロの向きに合わせて走りこんできたり
うまくヴァイパテンペで止まってくれるとうれしいよね

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 10:26:36 ID:RUWQgz0I0
慎重の防御モードって榴弾で解けたっけ?盾アタックはモーション長いからスタックしてもすぐに離れれば大丈夫だよ
それはともかく、鉄球振り上げ時はパニじゃなくて素直にジャンプで避けたほうがいいぞ
あそこは移動攻撃速い赤ゾンビだらけだから、ちょっと隙を見せるとすぐボッコにされる
逃げ回って各種ロボばら撒き、鉄球の動きは常に意識する感じでやってる
パーティ時に抑えるために行くにしても鉄球振り上げてない時の方がいい

確かにスタックは怖いけど、うまく使えば敵の妨害拘束、無敵時間でしのげるしパニ大好きです
入り口だと銀弾Mパニ1でもそれなりに削れるし、特にパーティではできる事の幅が広がって貢献しやすくなる
メカ同士組んだときも厄介な奴抑えて残りがファーイア!

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 11:28:48 ID:Iky88LR.0
パニ取りたいんだけどショトカに入らない・・・
→↓は入れにくいよ、ママン。
皆さんはショトカどんな感じ?
自分は一斉カウント榴弾ヴァイパーメカドロテムペです

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 11:31:06 ID:dGxfpLdE0
>>267
ヴァイパコマンドでパニいれればOK
俺は榴弾、カウント、一斉、シュタイア、パニ、メカドロ

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 11:48:12 ID:Iky88LR.0
>>268
しゅ、シュタ?
やっぱり人によって得手不得手が違うもんだなぁ。
自分は←→はすごく簡単に入れられる。
→↓→?オレにはムリです;w;

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 12:00:29 ID:jhdShWh.0
ショトカはjtk使えば解決。
左から
メカドロ、パニ、テムペ、榴弾、カウント(時限)、ゲイパンチ

ランド、一斉、カムフラがjtk

古代、ロボティ、ヴァイパー、シュタ、銀などはコマンド。

一斉をjtkにすると必ず→(左にもできるけど)向いて一斉やるので慣れが必要。
銀もってる場合銀かけてないと暴発するけど慣れれば平気。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 12:05:40 ID:IFCz7Oh2O
バトメスレが、魔道学者追加によるアルベルトスキル予想で盛り上がってた。
銃のアルベルトは速射、冷凍弾、シュタイアと全部優秀で素晴らしいと実感。


あ、あの、他銃3職のみなさん、メカだけ、なんというか、その、すいません。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 12:17:07 ID:RUWQgz0I0
でもQ技と前提スキル考えたらカウント、一斉、ロボティ、プロテクくらいだもんなあ
使えるのランドだけなのに一斉やロボティあってもしょうがないし、カウント・・・まあ一斉無しの上限10、SP60なら上げてもよかったか?

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 15:37:28 ID:PZA.ZlLUO
召喚暴走でヴァイパーとテンペがやたら早くなります

ということでPT入れてくだしあbyムンプレ

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 15:41:58 ID:AUItkBHI0
誘導装置
敵mobに付けるとテンペスターの移動速度、攻撃頻度が上昇し
誘導装置をとりつけられたモンスターを攻撃するようになる

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 15:45:21 ID:Iky88LR.0
>>271
メカに速射はいらんと何度(ry

276 名前:244:2008/04/19(土) 19:06:37 ID:GcYWC/Ek0
>>275
いや、メカには不要でもマスケスピやスタランには速射はいいとおもうぞ
たまたまメカにいらないだけで

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/19(土) 19:59:50 ID:Ovg8UAVw0
>>275
速射マックスまで取っててごめんなさい。

278 名前:268:2008/04/19(土) 20:22:53 ID:dGxfpLdE0
決闘ジャンキーなんでシュタイアは常に即出せるように
してるんだ・・・
狩りじゃ役に立たないけどたまに役に立つよ マッハキックかわりに

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 03:29:20 ID:7YO4J4Gg0
左から、パニ ヴァイパー 榴弾 カウント 一斉 メカドロ

ランド、シュタイア、マッハ銀古代ロボティカムフラはコマンド

入り口ではこれだけど、王悲鳴ハメとかはパニの代わりにテンペ



たまーーーにゲイパンチをいれることもあります

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 03:34:41 ID:Iky88LR.0
>>276
いや、271で問題になっとるのはあくまでメカに関してであって、何もスピやランチャにも不要と言ってるわけではなく・・・。
まぁいいや。

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 03:36:19 ID:Iky88LR.0
気持ち悪い幼虫の大群にゲイパンチ気持ちいいです。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 06:34:48 ID:Zymf/UbA0
ゲイパンチで幼虫を剣聖の覚醒技から救った俺。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 07:03:41 ID:cNWIlQqM0
あの幼虫はマジでキモイわ・・・

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 13:23:03 ID:Iky88LR.0
レンジャイ 冷凍○シュタ△プロテクト×
マスケスピ シュタ○速射○プロテクト×
スタラン  速射○冷凍○プロテクト×
メカ    冷凍○シュタ○速射×  プロテクト×
プロテクトがいらん子だってのがよ〜くわかった。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 13:43:44 ID:AUItkBHI0
幼虫の吸血でHP7割持っていかれたり回転即死したりするのがメカ

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 14:19:23 ID:v/C7hwJU0
メカの45スキルに全弾発射とかつかねーかな
テンペがミサイルとマシンガン打ちながら体当たりするスキル

妄想乙だなオレ

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 14:21:00 ID:AUItkBHI0
もう45スキルはデンドロビウム召喚でいいよ

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 17:59:33 ID:rilTRcuU0
いやいや、やっぱここはテンペにトランザムモードをだね

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 18:29:06 ID:AHwU4YIc0
>>285
幼虫が幼女に見えた
俺疲れてるのかな

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 18:32:33 ID:GcYWC/Ek0
>>289
東方のおぜうさま・・・・じゃないか

というのはおいといて
ジェネの一斉射撃みたいにテンペによるテンペのための一斉射撃とかあってもいいよなぁ〜

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/20(日) 20:28:39 ID:4qLeQjCo0
>>282
GJ

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 06:46:39 ID:hTjKw0Ic0
すません

レアタスランセット集めようとしてるのですが
肩防具とベルトだけどうしても見つかりません(´・ω・`)

レシピで手に入れるとか、そういうんじゃないすよね?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 07:01:47 ID:UxeoPSIQO
そろそろロボティにロボの的中+効果をつけるべきだと思うんだ。
要するに悲鳴Kソロ三回目の失敗です。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 08:20:34 ID:0/dgg2yg0
流れにヴァイパーぶちこんで俺が通りますよ

自分メインアイビーでサブヘルベンターでやってるけど入り口はメカsがいるとだいぶ楽だよ
正直銃職じゃあ組みやすいですしね
ボソ)正直わけ分からんところでフラグレとかQ使うランチャイやスピよりまし、せっかく集めた敵をばらすとか何を考えてるのかわからん
レンジャイは狩よええwて言うけど正直移動射撃と乱射で拘束しにきてくれて助かる
あとマイスターさん・・・ゲイボルグかましていいですよ。おこられそうだから・・・って言ってたメカsそんなことないよ、むしろたまにはあのロマン技を(ry

全く関係ないがとりあえずサブの眠ってる45メカを動かそうとしてここのスレ見直して魔道学者の動画見たせいで落ち込んだ・・・・
なんでドリルロボに乗ってるんだよ・・・あれどう見てもメカだろ・・・学者関係ないだろ_| ̄|○ il||liなんで俺がメカに求めてたものがそこにあるんだよ・・・
どうせならメカもロボに乗せて(ry

妄想スレ行ってこいってことですね、わかります。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 08:27:50 ID:nUS7tmo20
>>292
ダンジョンでのドロップはレシピだけだよ

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 08:31:21 ID:RUWQgz0I0
>>292
http://dnf.wikiwiki.jp/?FrontPage

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 09:21:44 ID:kAZHWTE.O
愛する息子たちにはせめて自分で散ってほしい…

by一斉なしの地雷メカ

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 11:24:34 ID:v/C7hwJU0
45技でテアナ並みにバトルスーツとか…




ないなorz

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 12:15:59 ID:lKyxdMvw0
45スキルはもうパワードスーツでいいよ
某ゲームの大統領みたいにばったばった敵をなぎ倒したいです

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 12:49:42 ID:SyQhQayA0
じゃあ宇宙刑事系が良いな

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 13:35:43 ID:I9BTEcp6O
45スキルはクレイジーイヴァン召還機とかないかな
敵に向かって自爆する様はまさにメカニックスキルだろ?

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 13:44:07 ID:dGxfpLdE0
父さん今日もメカスレは平和です

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 13:48:46 ID:9F6cSFrY0
もう狩りのスキルは現状ので良い。

ただ、街中をフリーザの乗り物みたいなのに乗って移動したかった・・・・。

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 14:29:18 ID:Iky88LR.0
>>301
50エピネックレスにクレイジーイヴァンの指令なるものがあってだな

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/22(火) 20:48:44 ID:iJPnQ4pI0
>>303
ヴァイパーさん 遊んであげなさい

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 07:57:51 ID:8YlVNMiM0
lv45スキルは、ランドがむくむくと幼女化して、タリナーイタリナーイって言ってくれる。
ロボティかけると走ってくれるが、よく転んで自爆する。
そんなのでいいです。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 08:34:32 ID:iv7ntIx60
新スキル要らないのでメカ系の能力上昇とテンペのキューブ無くしてくだちぃ

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 11:14:50 ID:ml7usfPQ0
あにまる称号だけどメカには王称号で十分だね。
唯一付けるとしたら猫の称号だけど魔法クリティカル3とか上がってもらってもねw

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 11:27:46 ID:vGi95MjQ0
榴弾がクリティカルすゆよ!銀弾はどうだろう

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 12:48:08 ID:iJPnQ4pI0
称号の前にキリンの格好を突っ込もうぜ
あのセンスはないわ

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 12:52:52 ID:iJPnQ4pI0
【以下メンテナンス内容の追記項目となります(4/23)】
・街決闘を、次のチャンネルで行えるよう設定いたします。
カイン …… 17、21、27
ディレジエ …… 14、17

お客さまとともに発展するアラド戦記となるようご協力お願い申し上げます。

『アラド戦記』運営チーム


今告知見てたらこんなことが書いてあったぜ
メカが一人で歩いてるとメカ狩りにあいそうで怖いな・・・

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 13:45:30 ID:GH1OCmBg0
薬莢の音が復活したりしてるが・・・闘志ッ・・・!orz

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 14:46:08 ID:DbK/kQNQ0
>>311
露店が盛んなチャンネルから人を追い出そうとかマジ意味不明だな。さすがハンゲ。

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 15:23:02 ID:HPxPQmUg0
21chで強化中に街決闘申し込まれた俺が通りますよっと。
みなさんもご注意あれ。
勝てば問題ないが。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 16:56:55 ID:nsbQa4.o0
街決闘挑まれちゃったら、フルメカで対応していいんだよね?

さすがに自粛しろとか言われたら、腹立つんだが

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 17:04:27 ID:iJPnQ4pI0
>>315
開幕ゲイボルグが打てる
・・・あとはもうわかるな?

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 19:02:32 ID:7iZyVRm60
1/17SB11破壊。
コツコツ貯めて貯めて
3/25またSB11破壊。
でも・・メカ愛してる(TAT)

全スレの中で、やはりこのスレが一番好きな俺は生涯メカLOVEだな(・∀・)b!
・・・
アーティ弱ぇぇぇっぇぇ!

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 19:10:18 ID:HcyQN5g.O
>>305
吹いた

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 21:43:47 ID:jjTpJGMgO
おいっす(´・ω・)ノ

実装知らなくて何か街決闘挑まれた…
うわ…って思ったけど
カムフラ→ゲイパンチ→ヴァイパテムペ→ランカン一斉でおわったお(´・ω・)

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 22:32:22 ID:ABbtcsBU0
戦仕掛けてくる人ってリアルでストレスたまってるんだと思う

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 23:47:14 ID:VRG.1qUk0
>>306
M必須だな

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/23(水) 23:51:16 ID:J/7qF5oI0
とりあえず試しに申し込んでみたけど
60kかかる上に勝ってもスタミナ減るし
なんのメリットがあるかさっぱりだ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 02:09:54 ID:PIMJ2vhU0
確かめたわけではないけど街決闘に勝つとダメコンが減るらしい

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 13:31:15 ID:Iky88LR.0
メカって覚醒もさることながら、装備に関しても恵まれてないよなぁ。
性能が50紫>50レガシー>50桃って一体どういうこと?
ゲイルのガト+2はカウント+2の間違いですよね?
さて、もう観念して+10SBをキリ様に捧げるか・・・。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 17:39:12 ID:Z9AIVVIw0
肝心のランチャーもオートマには興味ないだろうしアレは本当になんなんだろう
スピ的には貫通がうまいが・・・

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 21:39:16 ID:PIMJ2vhU0
ダメコンが減るというのは本当かどうかあやしいな
実際試してみた
ダメコン0.13
対戦相手自分-10Lv
対戦相手無法0
試合回数1回
結果勝ちダメコン変化無しでした

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/24(木) 21:44:48 ID:G/jIbgH60
>>270
jtkって何ですか?

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 00:28:59 ID:VRG.1qUk0
>>270
ゲームパッドが悪いんだろうが、なぜか
パニ発動しないし、
ロボティを発動させようとしても知能うp(もしくは銀)が発動するし
↓押しっぱなしZや↓→↓+Zみたいなのってどうするのかわからん
それでランドは悪あがきでZにしてパッドの↓押しながらやることにした。
まぁ、全部、jtkで済まそうとするのが悪いんだが。

なんだか、42辺りから急激にLv上がりにくくなった気がする。
お勧めの狩り場は蜘蛛辺りですか?

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 00:29:44 ID:VRG.1qUk0
ミス。
ラスト二行は気にしないでください

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 08:12:50 ID:RtVkMSvY0
初めて街決闘チャンネルいってみたらさっそく申し込まれた。
今までさんざん決闘じゃ自粛自粛と言われ一度も使ったことないカムやフルメカ発動・・・・・・。
ものすごく気持ちよかった!

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 08:49:42 ID:Ovg8UAVw0
街決闘マップ広くて知り合いとやったけど空気だった。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 09:31:51 ID:a1ndlMr60
46なって泥行きはじめたんだが・・・ミョジンきっつー
ボス前まではいいかんじでいけるんだけどボスでもっさり回復使うorコインまで・・・

前スレにSS載ってたんだけどもぅ見れなくて・・・
対ミョジン戦のアドバイスおねがいしますorz

333 名前:270:2008/04/25(金) 12:03:05 ID:jhdShWh.0
>>328
パニもロボティもヴァイパーもjtkじゃできないよ。
できるのは基本ワンコマンドのもしかない。
例外でカムフラと一斉はなぜかできる。

>>327
ぐぐってみてくださいな。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 17:31:21 ID:XKa4gl8I0
ミジョンの上か下でランドぼろぼろだしつつ
寄ってきたらジャックorパニでカウント
離れてファイアー

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 19:38:35 ID:gwfoRoHk0
一、我がランドは
  敵に拘束されても
  虜囚の辱めを
  よしとせず、
  自爆する。
一、兵力を増強し、
  大兵を以って、
  ヘルモン出現時間前に
  突撃、狼狽した
  ブレイズが
  隕石もうたぬうちに
  メカニックもろとも
  自爆する。
一、小生のゲイボルグは
  瞬間物質
  輸送機によって
  瞬時にどこでも
  移動して自爆する。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/25(金) 23:20:07 ID:dGxfpLdE0
・私達はいわば二回この世に生まれる。
 一回目は存在するために、二回目は爆破するために。
                          byルソー

・なんとメカの美しいことよ!なんとランドのかわいらしいことか!子のようなテンペ!
 何事が起ころうと、この瞬間、生きていることでたくさんだ。
                          byリンドバーグ

・時限にするべきかカウントにするべきか。それが疑問だ。
                          byシェークスピア

・メカにおける大きな喜びは、君にはできないと世間がいうことをやることである。
                          byウォルター・バジョット

・弱職?何が弱職だ。俺が歴史をつくるのだ。
                          byナポレオン

・たとえ今日負けても、人生は続くのさ。
                          byメチージュ

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 00:29:41 ID:0pbDA5B60
どくろほしいけど最近どこにも売ってないな。

あとシャイボル10から11でまた破壊された、これで6本目だ。
だからシャイボル+11か12買いたいけども、
今ならいくらぐらいで買えるのだろうか。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 00:55:18 ID:3A0M7e1s0
>>336に便乗
・あなたはテンペのために死ねるか。 by曽根綾子
・ランドもヴァイパーも、テンペにくらべたら塵芥のようなものだ。 byグラッドストン
・時限はカウント0同時に自爆する。テンペは敵に撃ち落されるばかりである。 byボナール
・メカニックはテンペとゲイボルグのために生まれてきたのだ。 by太宰治

・尊敬ということがなければ、真のメカニック(マイスター)は成立しない。 byフィヒテ

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 04:31:46 ID:zEG34.HA0
>>337
トレスレで+12を90Mで買います、という人がいたが
売る人は現れなかった……。
シャイボル自体を過剰強化して売り物にしようという人が
今はとても少ないんじゃないかな。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 10:18:50 ID:fMXwlO.M0
・PT入れてください・・  byメカスレ住民

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 14:00:35 ID:iRAIsMk60
対ピーターで、赤くなってもランカンファーイアで自爆テロにならないんだけども
前は自分のロボでも食らわなかったっけこれ

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 19:33:14 ID:2rNnM9r.0
質問させてください。
狩りメカを育てているんですが、榴弾MAXってなぜLv上げるんですか?
やはり榴弾Lvあげる人は範囲を広げるためにLv上げるんでしょうか?
狩りでMAX使えるようなら上げようかと思っているんですが、
他のスキルに振ったほうがいいですか?
意見お願いします。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/26(土) 20:11:29 ID:2vJMtVsY0
榴弾をMAXまであげている人は
SP250使っても攻撃範囲が広がる事の方が有意義だと感じただけ
ダメージソースとしてはそこまで優秀ではないので
範囲のためだけにあげている人も多いと思う。
とりあえず今の榴弾の使い勝手を考えて(まだ榴弾をとってないなら1取って使ってみて)
342さんが範囲の広さを重要だと思うかどうかで決めればいいのでは?
ちなみに足技や属性弾などを省いたメカスキルのみ取っていれば
55レベルの頃700近いSPが余る事になるのでSPが余っていれば取ってみるのもいいかと・・・

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 02:32:25 ID:dGxfpLdE0
・メカにとってロボ子は生活の一部だが、ロボ子にとってメカはその全部である。
                            byバイロン

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 07:07:24 ID:BCFYmx1g0
オレにとってアラドとはメカニックのみである。
                  by メカバカ

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 10:40:33 ID:ytrOvvmM0
榴弾Mの使い勝手は異常。
敵の動きを止めるスキルの少ないメカにとっては重宝すること間違いなし!

といってみるテスト。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 12:25:48 ID:BhUnnB1c0
You're Fired!
         by ビンセント・ケネディ・マクマホン

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 15:11:56 ID:KbNGozh.0
メカの前では、われわれは平等に賢く、
    平等に愚かです
アインシュタイン

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 15:33:51 ID:0RAeevPY0
全てのスキルはゲイボルグパンチの前において砂上の楼閣のようなものだ
                  by 老子

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 15:56:20 ID:utnVeGesO
入り口でメカさんと組みたいけどメカさんがいません。
ソロが…ソロがお好きですか?(´;ω;`)
いきなりPT申請したら迷惑ですか?(´;ω;`)

by メカフェチ一同

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 16:07:29 ID:2vJMtVsY0
ゲート狭くて全身通れねえよ・・・・

byゲイボルグ

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 17:39:00 ID:GSu.WHE20
>>351
吹いたw

なるほどな、それで腕だけなのか

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 18:44:19 ID:sAFRvFz.O
パイナップルMメカですが、SP分の威力はないと断言はするものの、範囲が広いために、多数を巻き込めば、威力はカバー出来る
あと、ランカン設置で一斉しないでパイナップル落とすのもなかなか悪くはない

決闘じゃあまり必要性は感じなくなった

範囲と装弾数がレベルであがれば神なんだがなぁ。

ロボを投げるスキルなんてのも欲しい。ランドを拾ってなげたり、時限カウントを投げたり…
テンペスターをママ○ハのように飛ばしたり、つかまったり…

地雷を設置するアイテムが昔あったが、あれをメカスキルとして欲しいな
爆発地雷じゃなくて、バネで空中高く飛ばされるのがいい
メカをイロモノに修正希望
魔導学者とペアで楽しいカオス画面にしたいんだ

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 19:39:39 ID:ZjuW7yrA0
>>350
それはネタか!?ネタなのか!??
本当だったら大抵夜中の12時以降から22chでPT作ってるから来なさい

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 20:32:20 ID:utnVeGesO
>>354
のっと ネタ。
12時以降/(^o^)\
IN時間がだいたい21時前後の私オワタ

oi、おい、このメカたんハァハァな私の気持ちはどこにかっ飛ばしたらいいんだ。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 20:36:42 ID:82mXcCHU0
おーけい、ウィスプ垂れ流しサモで突貫するお( ^ω^)

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 21:17:55 ID:PIMJ2vhU0
メカに榴弾Mが多いのは
1榴弾が知能依存なので高知能のメカに向いている
2カウントを置く前に使うため使用頻度が高い
3榴弾のMPコスト&クールがいい
といった所ではないでしょうか
私も榴弾MですがMP足りないときは榴弾>射撃で節約してます

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 21:26:34 ID:Ovg8UAVw0
>>355
私と一緒にいけばいいと思う。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 21:28:27 ID:yDBFcEIs0
自分は逆に「ランカン設置用の足止め」or「浮かせて射撃(>>357さんのようにMP節約用)」
と割り切ってるからこそ、M取らなくても1止めで充分だなと思って1のままです。
もちろん依存度、使用頻度は最高クラスですけど。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 21:30:51 ID:utnVeGesO
>>358
神さま。
とりあえずスレチになりそうだから固定メンバー募集スレいってきますフヒヒ

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 21:57:16 ID:S5EmN4Dw0
LVで範囲広がらないっけ?
あと、Mでも威力低いといっても
集団に投げると全部に813+知能分?当たるから強いでしょ
HAの敵以外は浮くから足止めにもなる
ただ決闘スペックは前に比べてがた落ちだから1でもいいかもねw

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 22:39:21 ID:T6lUCcCs0
HAになる敵でも大体の場合近づいて↓投げすれば浮くよ
ハーメルンのボスもこうして安定ランカンしてます

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 23:24:25 ID:E2ItJWBk0
どうせスピも榴弾は前提までしか取らない人がほとんどなんだから、メカに20まで取らせて欲しいと思うな

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 23:28:09 ID:Ovg8UAVw0
60なったから記念スキル晒し

残りSP0
■一般■
バックステップ      【1】   Cバックステップ      .【1】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック     .【 】
魔法クリティカルヒット 【8】   魔法バックアタック     . 【 】
古代の記憶         【M】   不屈の意思.         【 】
跳躍               【 】   クイックスタンディング   【1】

■一次■
ライジングショット     .【 】   空中射撃           .【 】
パニッシャー        【1】   Cパニッシャー       . 【 】
ガトリングガン      【 】   Cガトリングガン      .【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー      .【 】
ジャックスパイク    .【 】   高角度スライディング  【 】  
ウィンドミル         .【 】   ラィジングウィンドミル   【 】
マッハキック        .【 】   Cマッハキック        【 】
銀の弾丸           【M】   火炎放射           .【 】
G-14破裂榴弾       .【1】


■二次■

ランドランナー      【M】   プロテクトモード       【 】
カウントダウン       【M】   ロボティックス         .【M】
時限爆破           【 】   一斉爆破           .【1】
ヴァイパー         .【M】   テンペスター       .【 】
メカドロップ        .【M】   カモフラージュ      .【1】   

■三次■
ゲイボルグパンチ   .【 】   最後の闘志         .【 】

■アルベルトスキル■
シュタイア重狙撃銃  .【1】   冷凍弾             .【M】
速射               【M】

魔法クリティカルは特殊弾クリティカルうめぇするために取ってみた
スピしろよってなるかもしれないし
スキルは特殊かもしれないけどメカが・・・好きなんだ

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 23:30:41 ID:S5EmN4Dw0
速射って良いの?
わかり易くMと0を例えて教えて欲しい

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/27(日) 23:47:45 ID:Ovg8UAVw0
>>365
良いとは言えない。確実にSPの無駄使いと思うよ。
ちょっと早いかな?くらいにしか違いが分からない
完全な私の趣味です

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 00:19:22 ID:dGxfpLdE0
コチラ56メカ 直ちに現場へ急行する
確認する22chでいいんだな

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 02:22:54 ID:f3MDZX3s0
なんて可愛いんだお前ら。ふかくにも爆発に癒された。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 02:35:16 ID:ZjuW7yrA0
>>367
すまん、今日は影クエしてたんだorz
明日からはまた入り口PT立てるから来ておくれ

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 04:40:34 ID:ZKC2O.ZA0
>>366
>ちょっと早いかな?くらいにしか違いが分からない
それは無い
Mと0だとだいぶ違うよ
それ以外は同意
メカで速射は全くの無意味、とまでは言わないけど優先度的にはかなり低い

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 07:12:28 ID:BEAiojhM0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3124260
動画投稿してみました

メカニックに栄光あれ!

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 09:08:59 ID:zEG34.HA0
>>371
うpあり!!
すげー楽しそうwww やっぱりメカいいよねメカ!!

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 14:25:01 ID:Iky88LR.0
個人的な興味だけの質問なんですが、みなさんのカウントで叩き出した最高ダメージ数値を教えてもらえますか?
あとそのときの装備・状況なども。
メカの無限の可能性を知りたいw

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 14:33:09 ID:kYWqI6mg0
クルセとソウルの支援うけて喧嘩に網をかけてもらった時のカウントかな
数字は忘れた

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/28(月) 16:00:08 ID:yDBFcEIs0
>>364
テンペ、ゲイボルグ、時限のようなメカニックにとっての「ロマン」を一切捨てて、
普通敬遠されがちな一般スキルやアルベルトスキル取りまくってるところが個性的で面白いね。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 03:00:43 ID:dGxfpLdE0
今日はじめてメカ黄段になった
これからも頑張るよ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 05:32:14 ID:PIMJ2vhU0
理論上では最高のステータス(どくろアミュ全員やギルドアバも含む)で
クルセ:栄光+知恵
ソウル:カザン+ブレーメン
エレ:シュルル
自分:古代+ロボティ+ブレス妖精
スキルは全てM+α
で最も弱い建物モンスであろう人形館の石像にやるのが一番でるだろうね

もしくは決闘場のデスマッチで↑のPTで
Lv1ランド(建物属性なのかな?)か
裸で呪いのかかったLv1の格闘家相手に
強化アイテムかき集めてやるかかな?

Lv60で最高の装備揃ったと思う方がいたらお願いします

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 11:10:24 ID:ZeLnid9o0
>>342です
返事ありがとうございます!礼遅れてすみません;

足スキルはパニ1くらいしか取ってないのでSPは余ってるので何振ろうか迷ってます
現在30で榴弾は5だったかな?そのくらいで止めています
範囲に関しては5でもそこそこあるので不足してるわけではないかな

余りSPどうしようか考えているんだけど
自分はカモフラMAXとかBBQ1とっておくのも良いかなぁと思ってます
余りSPでこんなの取った!とかあったら教えて欲しいです<できたら使用感も…

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/29(火) 12:49:38 ID:9F6cSFrY0
メイン56メカ。サブの53ソウルでメカさん達と組みたいんだ。
ビルクエ放置してるメカさんいないかな?
M5回、K5回くらい行くつもりです。
事故ってもおk、まったりと行くつもりです。
今晩21時〜に26cnビル入り口にPT作ってみるんで、
興味あるメカさんはお気軽にどぞ!

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 00:15:55 ID:jSFpBKS60
ハルギのボーンリングってメカにも効果ありますか?
ララミス・ロイヤル・ハルギで迷ってるんですが。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 00:16:30 ID:knu5bz8M0
無いです
ハルギの効果は物理攻撃に関してのみ

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 01:09:24 ID:zEG34.HA0
ララミスも通常あまり使わないメカならいまいち。
ロイヤルが無難で良品。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 01:11:48 ID:9lJWmuJw0
一斉のクールの間にペチペチ撃つ事多くなったから
個人的にララミスおぬぬめ
通常なんて使わねえよってんならロイヤルでいいかもね

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 07:13:35 ID:ml7usfPQ0
メカニックの諸君・・・
入り口PTに入るならせめてパニくらい取ろうぜ!
慎重な〜の緑ネームMOBの周りでウロチョロしてるだけは地雷だぞ!
投げが使いたくてもない職もあるんだよ・・

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 07:50:37 ID:VcXtn4kIO
投げがない職ってエレサモくらいじゃないの?てかメカに投げを期待されても困る…
他の職業に比べて投げを切る人が圧倒的に多い職業なのに。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 09:56:59 ID:/YqAmz5AO
ディンゴだっけ?
パニ無くてもダウンから通常抜き打ちと榴弾で倒しっパにできるぞ?

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 10:09:48 ID:/v8kKBm60
その起点のダウンをさせてくれって話でしょ
ところでパニ切ってる理由はテンプレには軸あわせのリスクがどうとか的外れなこと書いてるけど、
ランドとコマンドかぶってるからSC必須って点に尽きると思うんだ

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 10:55:05 ID:Iky88LR.0
さらにヴァイパーともかぶると・・・。
メカのコマンドは↓押し系が多いんだよな。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 11:02:50 ID:m6wisw820
別に的外れでもないでしょうに
動ける相手に近づくのは布職にとって避けたいことだし
武器の的中率が乗るのかは知らないけどオートマ装備で的中悪い、スタックで即ピンチ
もちろんランドやヴァイパーとコマンドがかぶるのもあるし
素早く出したい技なのに2コマンド必要なのでがっちり使っていくならSCが必要なのも大事な要素
あとは技が長いんでこれを生かしてランドとかの利点はあるけど
敵が技中に寄ってきてピンチを招く恐れのほうが個人的にはでかいとも思う

ただ1とるSPくらいはさして痛くもないんで
たまに会ったら便利って場面用に持っておくと便利なのも確か

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 11:16:36 ID:SyQhQayA0
誰と組むかによるけど
あって損はないね
ゴツってなったら涙目以外のなんでもないけどw
自分はそのあとすぐ無敵になれるようにBBQも取っちゃった
パンチは生まれ変わるまで取らない感じで

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 12:59:56 ID:kufgp2asO
>>384
それはメカニックに限ったことじゃないだろう
現に俺がメカニックで入り口PTしてる時はほとんど俺が緑ネームの動き止めてるぞ
投げしか攻撃できない職がいれば敵を寝かせっぱなしにできるが
いない時は俺がパニしない限りダラダラと緑ネームに攻撃してるPTがほとんど
一応深夜の時間帯だから地雷らしい地雷はいないが緑ネームに対する対応が残念な人が多い

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 13:12:42 ID:kufgp2asO
ちなみに寝かせっぱなしにする方法は
パニ>ランカン>ジャック>マッハ
ここからはクールの短いジャックとか下撃ちで対処
スタックしたらクールの終わってるもので
それもスタックしたら諦める
これでハンマーおじさんを止めてる
防御力の弱いメカにここまでさせるPTが多くて困っておる次第でございます

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 13:24:37 ID:UtxF.BrY0
>>391-392
それはただ単にPT面子に恵まれてないって話に入れ替わってないか?
他のPT面子がだめな子だったらどんな仕事でも自分がやるしかないわけで。

ただ個人的にPT好きならパニおぬぬめ。
拘束、誘導力が激しく乏しいメカにちょっとした拘束力が得られるから。
入り口で骸骨投げようとHA化してるスケルトンを止めるにはパニくらいしか手段がない。
逃げればいい、って言われるかもだがPTだと仲間を守るのも大切なんだぜ!

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 13:26:36 ID:9lJWmuJw0
骸骨野放しにするとひどい事になるからなあ
あいつらうねうね動くしわでできるだけ即効倒すようにしてる

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 13:45:06 ID:UtxF.BrY0
流れと全然関係ないけど質問。
ハメ仕様変わった?
act4はランカンが自分に当たってメカオワタだったけど。
他職でハメPTやってメカいたんだけど普通に赤い中でランカンしてた気がする。
act4のイメージでハメ避けて入り口ばっかりいってて知らないんだ・・・。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 14:00:35 ID:I7i8nYQE0
しなくてもいい場面で無理やりパニ、BBQしに行くメカが多い現状
だから個人的に!メカにはパニ、BBQは野良PTにはいらない

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 14:10:20 ID:9pY4ZSKQ0
ディンゴとハンフリーでは稀に前衛含め誰もやってくれない時欲しくなるな
でもスキル欄厳しいから取る予定はない。テンペコマンド欲しいです

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 14:19:38 ID:Mauegtts0
>>384
入口コンビでやってた時防御するディンゴ?に密着覚醒入れてたら
わざわざ逃げて防御状態にした後パニしてくれるわけでもなし
覚醒じゃ削り切れないからヒットアンドアウェイでやりませんか?
って言われて以来BBQかパニのどっちかは持ってないと地雷と思ってる

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 14:25:58 ID:kYWqI6mg0
BBQはともかくパニがそこまで迷惑になるのってランチャー、グラ、ネンとかダウン追い討ち苦手な職いる時か?
緑字や骸骨、ボロゾンビ、ハクド、投げれるボス相手にはパーティ時かなりありがたい
ただ入り口の緑字とかだと他のメンバーがミラクルシャープBBQ狙ってたりするから、そういうのはよく見て任せないとダメだな
一度何も考えずパニにいってミラクルBBQスカらせてしまった・・・

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 14:46:56 ID:I7i8nYQE0
いや、普通の雑魚とかね、みんなでフルボッコしてるときとかね
書いて思ったけど書くほど迷惑でもなかった。ごめんなさい

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 15:47:20 ID:u1U8.So60
パニは決闘でも使ってるかな
もちろん直接とかはほとんどありえないけど
一斉のクールが長くなったので追い討ちに使ってる
ランドがいれば踏まれてる敵に襲い掛かったりもしてくれし
テムが上から攻撃してくれる事もある(ただ飛んでるだけの時もある)

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 18:19:38 ID:2I7HT4BQO
メカニック45スキル
ハオパーメカタウ
説明:ハイパーメカタウの友達。召喚後は無期限滞在し、敵に攻撃する。ハオパーメカタウには乗る事もでき、乗った時は操縦可能。HPがなくなると自爆し、友達のハイパーメカタウが警報ロボを無限に召喚する。警報ロボは「ゴブリンLv2」を召喚する


45パッシブ
警報変化
説明:警報ロボが召喚するモンスターを幼女にする。幼女はスターファイアを連発しながら画面上へ飛んで行く。見えなくなって一定時間がたつと…

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 19:04:42 ID:SyQhQayA0
相手は死ぬ

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 20:45:28 ID:JjEW9QpI0
慎重なんて、ヴァイパ置いて皆でフルボッコしたらいつのまにか死んでたような
どれほどの差があるかはわからんがそんなメカを見た。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 21:56:48 ID:tbpjIzGAO
別にPT入れてくんなくたって凹まないよ。一人は少し寂しいけど僕にはメカ達がいるからね!
by45ソロ専メカ

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 23:09:05 ID:dGxfpLdE0
>>405
決闘いって俺TUEEしようぜ

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 23:29:27 ID:E2ItJWBk0
パニ不要論はちょいちょいこのスレで出てくるね
俺はSP30で緊急回避、敵集めできるのは優秀だと思うけどな
パニ後の無敵時間にカウント一発キャストできるのも何気に嬉しいし

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 23:41:35 ID:2vJMtVsY0
個人的にパニは必要ないと思うな
オートマゆえに難易度を上げると途端にスタック率が上がり
逆に被弾数を増やす事になる
パニが無くとも十分どのダンジョンのKもクリアでき
敵に近づかなくとも攻撃できるのだから取る意味があるのか疑問に思う
使えるとしてもスタックの面で安心して使っていけるのはせいぜいEX位までじゃなかろうか

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 23:55:41 ID:kYWqI6mg0
スタックしたとしても即被弾になるケースばかりじゃないし、厄介な敵に近接されたり囲まれたりした場合スタックの可能性を踏まえた上でもパニを活用した方が被弾する確率が下がる
入り口緑や骸骨みたいに厄介な敵をパニで押さえに行ったり、パニで集めてカウントとか狙えば自分が被弾する可能性は増えるけど殲滅速度は速くなりスムーズに攻略できる
パーティ時は特にそれが役立つ、パーティで多少被弾が増えてもHP回復飲む事になる事態は少ないし
ソロ時でもパニ狙ったせいでHP回復飲んだって事も少ない、仮に多少HP回復使うことが増えたとしても大局的に見ればダンジョン攻略がスムーズになるメリットの方が多いと俺は考える
同じ理由でランカン榴弾クール中に銀弾Mでバンバン撃ってる

被弾を抑える事を優先するかダンジョン攻略をスムーズにする事を優先するか、こればっかりは好みの問題だからしょうがない
相手に自分の考えを押し付けないようにお互い気をつけていこう、メリットデメリットを述べるのはいいと思うけど

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/30(水) 23:56:00 ID:JjEW9QpI0
普通のメカならSc開くだろうし(ゲイパンチ常用・ヴァイパ非コマンドでなければ)
SP30で投げ技1あっても損にゃならないってくらいじゃない

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 01:10:34 ID:YNqivzio0
入り口ではほんと便利だからねぇ・・・。
パニない人どうやってやってるんだろう。
銃身抜き当てやってるんならパニとってもいいと思うし。
自分は緑文字はもちろんランカンでダウンした状態の雑魚に
手榴弾で浮かせてパニ入れてクール時間使ってますね。
衝撃派ですのでダウン状態長引かせてます。
ついでにSC
手榴弾 カウント 一斉 メカドロ テンペ パンチorパニ

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 02:45:03 ID:f7AS0tmQ0
早く・・・ファーイヤ!がしたいです・・・

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 03:06:50 ID:PIMJ2vhU0
狩りではパニの活躍はいいよ 榴弾>ランカン>パニ>榴弾
で一回目の榴弾の範囲外の敵がカウントの範囲に来てくれたり
アーマーキャラ拘束とかスキル中断で使える
ただし決闘ではほぼ使えない

ところで銀弾のほうが古代ロボティが古代銀弾に化けやすくて
テスト鯖だけやってスキル習得見送ってるんだ

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 05:18:05 ID:VcXtn4kIO
仮にばけても特に問題ないのでは?
銀弾のキャストすごく短いし。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 11:46:43 ID:2cSPbY.k0
通常大好きメカの俺からしたら「銀弾古代ロボティ」はワンセットの戦闘準備なので
化けたところで何の問題も無い。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 14:42:04 ID:nsbQa4.o0
ロボティが銀弾に化けても困らないが、
銀弾がロボティに化けると困る。

よく、戦闘中に銀弾こめようとして、ロボティ誤爆しちゃって
時部屋突入時は、効果消滅クール中とか。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 15:48:34 ID:zEG34.HA0
>>416
あるある。
銀弾やるときは立ち止まってゆっくり入力するしかないね。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 16:11:18 ID:Cmv3IUJYO
現在52マイスタ 上級アバ、エアビンセット、ドクロ、アーティ+13 知能イベ中にて600。

最近マイスタの火力に涙目です。入口Mでは時間かかりすぎてEでソロをしています。

相談理由は武器とスキルについてなのですが、SP余っているので魔クリとろうか悩んでいます。使い勝手がよければ取ろうかと思うのがどうでしょうか?
また、武器をアーティ+14にしたらどのぐらい火力アップするのかよく分からないのですが、入口MソロでTUEEEできるのでしょうか?
質問責めで申し訳ないですが、過疎になりつつあるマイスタでも私は続けていきたいので、ご教授お願いします。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 16:18:53 ID:Ovg8UAVw0
>>418
ロボ達には魔法クリ乗らないからオススメはできない
どんなスキルか知らないけど魔法クリ取るなら、
他のスキル取った方がいいと思うよ

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 16:20:31 ID:6h5kgVOg0
>>418
>>3
てことで 魔クリは罠です

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 20:10:56 ID:E2ItJWBk0
>>418
改変で強化値の防御無効攻撃がランク上がるごとに通りにくくなってるからね
アーティ14挑戦はリスクが高すぎるかも
シャイニングボルト12辺りが理想だけどね・・・・・
あと、アーティ14目指せるお金があるならアバターをレアにしてみるのもいいかも
イベント期間じゃなくても知能600越えが可能だしね

あと、メカの火力に〜って書いてあるけど別に弱体化したわけじゃないし
現状でもそれなりの火力職だよ?
建物属性に対する特効を考えたらまだまだ一線級なんだから

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 20:30:37 ID:/v8kKBm60
拘束力がないからパーティ貢献度ではもう底辺にいるけど、
ソロはまだまだやれるぜ

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 20:34:17 ID:knu5bz8M0
PT貢献度はカモフラだけだな…
影迷宮でボス入る前にカモフラやったらボスが陣敷く前にフルボッコ出来るから便利

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 21:38:19 ID:g1.pbRGk0
マニアルソって大金払って買う価値ありますかね?
装備してる方の意見が聞きたいです。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/01(木) 23:52:03 ID:ZNpoiu2E0
>>416
そういうときは逆キー入れてから発動すると誤発動しなくなるぞ。
←→スペースって感じで。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 06:24:28 ID:SyQhQayA0
>>424
あのキャストは布魔法職涙目とか聞くけどどうでしょうかね
質問スレで聞いてみたら?

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 09:28:43 ID:0u6aD9cA0
>>425
ファーイア

428 名前:418:2008/05/02(金) 10:34:35 ID:EzHfToNg0
>>419
なるほど、メカに魔クリは罠でしたか(゚∀゚;)
魔クリ上げるのやめときますです。

>>421
なるほど、レアアバ装備ですか。
火力即職...つい友人のジェネと比べてしまうのですが、
入り口のボスでは時間かかりすぎて涙目なのです。
建築属性MOBは高LvDで何かいましたでしょうか?

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 10:42:57 ID:AcHKThsQO
>>428
まだ52なら、入り口行かないでハメMあたり行けばいいじゃない。
回復も溜まって経験値もウマーできる。
57になるまではハメ行って、その頃には兆しもがっぽり貯まってるだろうから悲鳴Kで59までは行けると思う。
ちなみに悲鳴のヌゴルが建物属性。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 14:29:29 ID:ZNpoiu2E0
>>427
まさか一斉をショトカに入れてないわけじゃない・・・よな?

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 15:42:06 ID:m6wisw820
>>428
ビルのメカタウも建物属性
マップの特性的にもメカのためのマップといっていいくらいじゃなかろうか

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 17:15:15 ID:/ICUdjWg0
8wlljFQglwiPHlllll1lllllliililIIllil!11illil!i1OEiQELlilli
理想をこんなメカニックにしたいんですけど改良の余地あったらいってください
お願いします

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 17:45:57 ID:tbpjIzGAO
五連続くらいでPT申請拒否られて(全部泥棒K)頭来たんで相棒の+10デザストキリ穴突っこんだら11になって帰ってきた。
これでまたソロで頑張れるよ。ありがとうキリ様

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 18:21:26 ID:gLN0pscg0
>>432
改良の余地というかまずは狩りと決闘をどのくらいするか言わないと詳しくは・・
それ以外で言えるのは
なぜミルが5なのか
なぜテンペスターが4なのか
余ったSPを振るならもしそれらに降ったのならカモフラに振った方がPT受けはいいよ
あ、次から書く時はsageた方がいいよ

>>433
確かにPTは入り辛くなったけど(自分は作ってる側だから集まってくるスピードが遅くなったが)
まず何レベルだったんだい?
現状は47でPT組んで泥棒K行ってる人が多いみたいだけど
今はサブのスピが46だから泥棒行ってるけどそれぐらいなら3人PTでMしてたほうが
楽だし気持ちまともな人が集まるしそうしてる

昔は泥棒Kは50以上でないとお断り状態だったんだけどな

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 18:23:56 ID:zEG34.HA0
>>432
銀弾は1でいい。プロテクトモードを鬼上げしてるけども、
カモフラのほうが狩り・決闘共に使いやすいんじゃないかな。

まあなにがいいたいかというと

ロマンパンチイイヨイイヨー

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 20:28:11 ID:sx7ZLv4Y0
銀弾Mは悲鳴や入り口でけっこう役に立つよ、将来的にもアンデッドや光が弱点の敵は多そうだし
とりあえず1だけとって、実際に使い勝手や自分のスタイルを考えてから決めればいいんじゃないかな

スタイリッシュ技多いしプロテクMは決闘振りなのか?決闘詳しくないからわからない
>>432は狩りと決闘の比重どんな感じで考えてるんだ?

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/02(金) 23:30:15 ID:q1MIkn/20
プロテクトは結構なクールがあるから微妙なんだよね
3秒か2秒ならまだしもさ
取る意味が増えるように、%半分以下に減らしてクール0がいいなー

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 00:15:45 ID:uPq8fZJE0
他の布職みたいにダメージ軽減スキルこないと被弾前提のスキルはダメだよな

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 00:38:12 ID:/ICUdjWg0
>>434〜435
詳しく書かないですいませんでした
大体狩り7:決闘3で使って行こうと思いました
あとカモフラ取るならどのくらい取ればいいですか?

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 10:33:07 ID:.iaESkgs0
>>439
1だともたついた時に効果切れちゃうから俺は2取ってる
3以上は必要だと思ったら取るくらいでいいと思う

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 10:47:15 ID:.woA/uoI0
>>395
> 他職でハメPTやってメカいたんだけど普通に赤い中でランカンしてた気がする。
ACT5から自爆死しなくなってる。
テンペもちゃんと敵攻撃してくれるから出して大丈夫。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 12:02:32 ID:/o9pBCjs0
>>439
3でちょうど10秒でキリがいいので俺は3まで取ってみたよ。
まあ別に10秒だからどうということはないが……

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 12:40:19 ID:ZNpoiu2E0
メカ用の桃50オートマをください。
そうでなければメカ用の45エピオートマをください。
最終装備が50紫なんて夢がなさすぎるぜ・・・。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 12:43:24 ID:2vJMtVsY0
>>443
テラナイト武器持っていれば、そのうち改変で50エピクラスの攻撃力になるよ

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 13:26:29 ID:ZNpoiu2E0
>>444
50桃クラスの間違いでしょ?
でもスキルブーストならまだしも攻速・キャスト速度UPバフ能力のためにテラナイトクエをこなす気力はない。
それだったらbskとか他職で狙ったほうがまだマシだし、そもそもゲイルで事足りる。
今wiki見て50エピオートマの情報載ってたから「おぉ〜っ!」と思ったのも束の間、

フラッシュグレネイド弾範囲50%増加
フラッシュグレネイド弾再装填時間50%減少
フラッシュグレネイド弾装填数2増加

思いっきりスピ用じゃねーか・・・
スピ優遇されすぎ、メカ冷遇されすぎ・・・

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 13:35:11 ID:2vJMtVsY0
50桃の見た目で攻撃力は50エピなんだよ
情報が少ないから知らない人多いだろうけど・・・

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 13:47:11 ID:ZNpoiu2E0
>>446
そうなのか、情報サンクス

新スキル妄想はたくさんあったけど、武器妄想はなかったのでまだ見ぬ50メカ用エピの能力を妄想してみる。

カウントダウン発動時、5%の確率で威力2倍・爆発範囲2倍(大きさも2倍)の新型カウントダウンを設置する。

こんなのがいい。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 13:50:57 ID:NoL/5Oko0
1%でいいから反撃でメカドロの飛行機がやってきてくれると応戦っぽくていいと思うんだ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 16:45:48 ID:xwSpM/Gk0
メカのスキルは何故か+されないものが多いよなオートマ以外使えないってのに
それでも50桃5のが良いのは間違いない魔攻の高さこそが全て

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 16:55:00 ID:DhsdGEKg0
もうみんなニトラスのオートマグナムでテンペ強化しようぜ!
俺はG無いから買えないけどな。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 17:24:30 ID:mls6d3BAO
スティングボルトのランドの移動速度UPをオートマのどれかに移してくれないもんだろか

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 18:58:22 ID:dGxfpLdE0
そういえばランドの移動速度MAXにしたら
決闘で相手は避けれないのかな・・・
メカの耐久力今の3倍欲しいです

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 19:09:06 ID:u1U8.So60
最近決闘で25くらいの補正メカ全く見なくなったな
あの子達はどこへ行ったのだろうか

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 19:46:33 ID:dGxfpLdE0
レベル上げてるんじゃないか

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 20:04:31 ID:8YlVNMiM0
ポン辺りに鞍替えしたんじゃね それか格闘家改変睨んでストかグラ

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 22:57:10 ID:xcj7PwL.0
さっき初めて消費MP確認したけどテンペよりメカドロの方が消費MP少ないのね
今までテンペ・バイパー主で戦ってきたけどメカドロぶっぱの方が効率良いことに気づいた
テンペの消費MP現状の半分位が妥当だろ・・・貢献度からして・・・

SP足りなくてlv低いけどテンペかわいいよテンペ^q^

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 23:00:33 ID:YHUaXnM.0
強さは今のままでもいいけど、持続時間60秒くらいで部屋移動してくれれば・・・現状でもM振りだけどな!
テンペ可愛いよテンペ

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/03(土) 23:20:36 ID:9lJWmuJw0
何があっても俺はテンペとお散歩を欠かせない

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 02:21:45 ID:dGxfpLdE0
今日 出した直後にテンペがグラのコンドルくらって粉砕した
生きていくのが欝になった

ところでメカで決闘やってる人で上手い人って誰がいる?
動きとか参考にしたいので情報提供お願い

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 02:29:28 ID:xcj7PwL.0
改変前の仕様だけど韓国の大会の動画が過去スレあったような・・・
仕様は変わったけど結構参考になったよ

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 02:55:39 ID:YHUaXnM.0
決闘で至尊とかなるまでやってる人片っ端から挑んでいけば上手い人にあえるんじゃない
○○〜って人が強いなんて話は絶対ろくな事にならないし、その人にも凄い迷惑かける事になる

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 09:50:43 ID:DhsdGEKg0
初めてテンペスター出した時は感動したなー。

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 11:04:18 ID:xcj7PwL.0
遺跡の水で完全詰んでオワタ状態なんだけど耐性あげるのは必須ですかね?
カウント30の動画しか見つからない・・・

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 11:37:53 ID:JjEuxdzw0
メカは氷楽じゃないか?
最初に軸上向けてヴァイパー・テンペ・メカドロ全部使って
削りきれなかったら誘導の氷歩いてよけながらランド垂れ流し

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 11:48:39 ID:/v8kKBm60
最初からゴリ押ししようとせず一回捨てる覚悟でひたすら避ける練習すればすぐ楽になるよ

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 12:11:23 ID:UFqLgKEM0
自分の場合氷はその場で回りながら避けてます
それで垂れ流し中一斉するのは危険だと思うので、ランドの自然爆破を待ちます

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 12:32:04 ID:dX0yKOEw0
48まだメカのままです
皆さんはメカタウの心臓どのくらいでドロップしました??
ランク関係してるのでしょうか

お願いしますこのままじゃゲイボルグが打てません><

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 12:45:47 ID:AcHKThsQO
>>463
部屋入る前に古代ロボティ。
部屋入ったら走って時限置いて、入り口戻ってヴァイパテンペ。
逆まで走ってメカドロ。
これで終わるはず。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 13:07:09 ID:zEG34.HA0
>>467
Nでも出るときは出ます。私はN一回目で出ました。
ラッキーだったのかな……。
がんばってください〜。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 14:10:48 ID:xcj7PwL.0
>>464
>>465
>>466
>>468
ありがとうございますっ、早速試してきます^o^/

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 16:47:20 ID:rilTRcuU0
ちらしの裏ですまん、スレ違いですまんが、
会社でストレス溜まる毎日、たまの休みにアラドやって、メカで敵を爆撃しまくると
本当にスッキリするわ、いいストレス解消
ノーダメージでランカンファイオぶっぱしまくると気分いいわ
明日は社長とゴルフのお供、また夜にでもファイオするおw

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 21:02:32 ID:knu5bz8M0
社長にゲイボルクしろ

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 22:36:38 ID:iJPnQ4pI0
社長室に入る前には古代ロボティカモフラ忘れずにな

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 22:38:56 ID:2vJMtVsY0
社長室から出る時は証拠隠滅のために時限カウント忘れずにな

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/04(日) 23:34:27 ID:sI3Z5TOU0
社長の夜のお供でファイオ、ゲイパンツでスッキリ
もう寝ゆ

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 02:08:55 ID:JP/zJHog0
メカが念願の45になりました
王に挑戦してみようと思って霊魂集めてる最中ですけれど
王で注意することは何でしょうか?
動画で探してみたけどメカのものがないのと
ほとんど瞬殺してるから立ち回りがわからない・・・

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 02:12:35 ID:NoL/5Oko0
一斉つぶされることを考えて3秒カウントを使う
光は慣れるまで一気に出さないほうがいい

あとは慣れ

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 03:09:09 ID:JP/zJHog0
>>477
ありがとうございます。
さっき挑戦してきたところ、光でボコボコにされてきました
というか氷もキツイ
ランド置いてる間に追尾してくる氷にHitして逃げることしかできない・・・
なんとかゴリ押しで倒して光にいきましたが、
取り巻き倒そうとしてるのに本体が突っ込んできて取り巻きが増えてスタン戦記に\(^o^)/

何がいいたいかというとランド出そうとしてパニ、パニ出そうとしてランドが出る俺輝け

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 09:04:00 ID:sfqoypdU0
>>478
とりあえず王ではパニ封印で
炎で使えなくもないけどヴァイパーテンペだしてれば巨大化はほとんどしませんから

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 12:11:26 ID:Zta8hyFI0
光か・・俺Bs取ってるけど異端だからな・・・
クエだけなら聖書なり気絶p、なければ泥棒産オモチャ
光耐性はベルマイアは届かないしろガードを買うとか
金がないなら
パロマン・プロテクター妖精上・ミュージング腰アバで上げて
エルブン?スカート・プラチナ靴?などで全耐性乗せて
チャームとミドルでバッフしたら100↑くらい目指せるんじゃない

当たりたくないなら上下運動でキョリ稼ぎつつ垂れ流すのもいいかもね

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 12:44:44 ID:sfqoypdU0
王で印集めしてたころは光属性ブーストして80くらいまであげてたかな
それで分身のほうはの雷は2桁まで抑えられてた
ただ問題なのは感電の追加のほうでこれば光属性高くても200とかくらってた
まあブーストしてたのはただの保険で正面向かないでロボ垂れ流しで基本余裕です
一斉はだめです 振り返るから

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/05(月) 18:04:51 ID:8YlVNMiM0
光は、攻撃よりも攻撃をくらわないことの方が重要
ジャマーとJTKで、スタンしても雷が落ちてくる前にバクステで逃げれる。
縦軸移動で避けれるかは、知らないけど。
カオスになりかけたら、攻撃は一切やめて、光った相手の方向だけに集中して避ける。
本来駄目な位置取りだが、敵に挟まれて光られても、専念してたら少しの時間差をみて避けれるようになるよ。
最初は聖書使って慣れたらいいんじゃないかな。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 00:21:54 ID:iJPnQ4pI0
JTKってなんだっけ

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 00:34:40 ID:N.kfE1220
ランカンとか爆破系の範囲広げて、ロボティの持続時間あげてくれたら俺的には嬉しいんだが

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 01:57:00 ID:xA7N3fMY0
むしろ、ゲイボルグに誘導機能をだな

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 06:49:38 ID:1rAbi7v20
カモフラ1で良かったんだな・・・
詳細見たら500秒なのに5秒くらいしか効果ないからレベル上げたら時間も延びるのかなと思ってM振りしちまった
体感全く変わってない\(^o^)/
これならテンペたんに振ってた方がマシだった

■一般■
バックステップ      【 】   Cバックステップ      .【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック     .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック     .【 】
古代の記憶         【M】   不屈の意思.         【 】
跳躍               【 】

妄想スキル振り
■一次■
ライジングショット     .【 】   空中射撃           .【 】
パニッシャー        【 】   Cパニッシャー        .【 】
ガトリングガン      【 】   Cガトリングガン      .【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー      .【 】
ジャックスパイク    .【 】   高角度スライディング  【 】  
ウィンドミル         .【 】   ラィジングウィンドミル   【 】
マッハキック        .【 】   Cマッハキック        【 】
銀の弾丸           【M】   火炎放射           .【 】
G-14破裂榴弾       .【M】


■二次■

ランドランナー      【M】   プロテクトモード       【 】
カウントダウン       【M】   ロボティックス         .【M】
時限爆破           【M】   一斉爆破           .【4】
ヴァイパー         .【M】   テンペスター       .【5】
メカドロップ        .【M】   カモフラージュ      .【M】   

■三次■
ゲイボルグパンチ   .【1】   最後の闘志         .【 】

どう見ても足りません本当に(ry

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 06:52:17 ID:ijFvXcaQ0
>>486
お前の体感時間はどうなってるんだ

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 06:58:53 ID:1rAbi7v20
>>487
変わってるのか。
パッとすぐ消えるような印象しか残ってないんだ・・・

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 09:44:39 ID:knu5bz8M0
1レベルで2秒増える
3つも上げれば明らかに違いわかると思うんだけどなあ

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 09:49:36 ID:m6wisw820
ランカン設置とか攻撃動作してるんじゃない?

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 10:45:17 ID:rilTRcuU0
>>484
ランカンは極所に敵を纏めて攻撃するもの、だからこそ面白い
範囲広げろとかどんだけ強職厨かと思うよ、そんな奴はスレから出てけ

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 12:00:43 ID:2cSPbY.k0
>>491
お前こそ出てけよ

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 13:00:31 ID:rilTRcuU0
>>492
いいからさっさと出てけカス

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 13:36:02 ID:sAFRvFz.O
まぁぁまぁぁ、落ち着いて居座って下さい。ランカンは橋の一部でいいじゃないか

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 15:16:04 ID:Ovg8UAVw0
      |   みんな待って〜     |
      \               _/
         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ⊂二 ̄⌒\       ハァハァ    ノ)
  三   )\  ( ∧_∧        ./ \
     /__  )0:*´Д`)  __//^\)
 =  //// /o:::::::::::::::::::⌒:::::::_/
   / / / // ̄\:::::::::::::::::::| ̄ ̄
  ./ / / (./.☆_+  \::::::::::::::\___
  ((/  : ,* xヾ:、_,..-(o::::::::::::::::::::_:::::::)
  =          ./:::::::/ ̄ ̄/:::::/
             /:::::/   _/:::::/
   三三     /::::/    (::::::/
          /:::::/      )::/
  ==   _/:::/       .し
   =  (::::::::/
        )::/
        し′

これ見て落ち着くんだ。

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 16:05:42 ID:XbDGzlRo0
>>495
勃起した

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 16:08:29 ID:rtUy9kmw0
8頭身のメカニックはキモイ

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/06(火) 16:39:34 ID:HrL8M5cQ0
>>491-495
このやり取りを見て和んだ俺はいったいどうすれば・・・
とりあえずランカンファーイオすればいいか

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/07(水) 12:09:43 ID:dGxfpLdE0
ニコニコに60剣聖の人が悲鳴Kソロあげてたんだが
未強化ジュノにアバ無しでいけるのか・・・

同じ条件をメカでろうと思えばいけるのかな
可能性あるならあとで挑戦したい

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/07(水) 12:14:01 ID:Ovg8UAVw0
クリアするまでに心折れそう

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/07(水) 12:20:11 ID:XIzbYL/.0
無強化アーティで悲鳴Kソロできたら神と崇めるぜ!
過剰アーティをもってしても悲鳴Mソロですら安定しないぜ;

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/07(水) 12:40:33 ID:Js/dbg3.0
さすがに回復に火力が追いつかないって事はないだろうし
ビルみたいに詰みにもなりにくいから根気と回復とコインさえあればできそうだが・・・やりたくねえ

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/07(水) 13:10:40 ID:dqHj/UmE0
テンペがlv毎にAI付いて「おまw どこいくのぉおおお」が無くなれば何でもいい
M振りな俺輝け

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 19:39:53 ID:2I7HT4BQO
メカニックの45スキル
【俺はメカ】
自分がランドランナーになる
10秒後に爆発する

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 21:52:23 ID:KL8bG0z.0
>>504
そこでCコイン100枚セットの出番ですね。分かります。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/08(木) 22:06:37 ID:Ovg8UAVw0
>>504
ボスで後ちょっと!って時に最後一発かっこよく決めたいね
スタックで泣ける場面多々あるだろうけど。

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 17:39:55 ID:sAFRvFz.O
【ロボがオレ】
ランドランナー、カウント、ヴァイパー…などが自分にそっくりに

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 18:05:03 ID:YdsSEsdM0
あのよーお前らすっごく面白いんだがジョジョスレか萌えスレか妄想スレかチラ裏行って来いww

ここメカスレだよな・・・あれ・・・おかしいな。ところで何妄想してるんだ落ち着いて戻ってきてくれ皆

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 18:07:31 ID:VMpuBoAo0
心に夢がなければメカニックじゃないのさ

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 18:14:22 ID:5RULVf0w0
俺達は永遠の少年さ
キャノン付近も永遠の少年

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/09(金) 19:48:56 ID:sAFRvFz.O
コンボと無縁の狩りメカなんだけど、スキル1止めで習得して出来る決闘用コンボってどのくらいある?
コンボ中にメカスキルは必須が条件で
パニ→ランカン一斉はやるけどコンボじゃないが、こんな感じでもいい

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 00:06:41 ID:dGxfpLdE0
狩りだと、ジャックからRS、シュタイアといくらでも続くが
決闘だと浮きにくいからなー
BBQからRSしてシュタイア榴弾くらいしか俺はできん

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 00:24:37 ID:sAFRvFz.O
やっぱり一斉組み入れたコンボは無理なのかな
変わった流れだと、メカドロ・ランドして、板金パニなんてのを見た
その時だけ板金にしてたなぁ
拷問パニな気がした

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 14:21:27 ID:es4CVxK2O
テンペはM振りすると消える前に特攻自爆するのではなく相手を捕縛し天界まで上昇しそこから自爆スパイアをする
その衝撃波は敵味方もろとも…
だと面白いんだが
絵的に

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 17:28:02 ID:dGxfpLdE0
メカ45スキル 【ラディカルグッドヴァイパー脚部限定解除】

ヴァイパーに足が生えて2足歩行します
使用時のヴァイパーはヴァイパーのスキルレベル依存
使用時に無色キューブ7つ使用

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 17:38:30 ID:mfSvbKus0
サモの召還みたいにスキルレベル10から攻撃方法が増えるとか・・・

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 19:07:11 ID:HrL8M5cQ0
メカの限定解除とかあると楽しそうだよなぁ・・・
持続時間増加&攻撃力増加
増加値はスキルLvに依存、みたいな

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 19:27:25 ID:sAFRvFz.O
カウント拾って投げられるスキルがいい

あとケミカル兵器とかもあっていいような気がする。
正々堂々戦うイメージないし、ヒール的方向でもいいよ。もしくはロマン職

ゲイボルグが自分と同じ動きをする神スキルにぃ!

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/10(土) 21:52:31 ID:2I7HT4BQO
>>509
良い事言ったb

そんな俺はゲイボルグパンチM振り
悲鳴KPT5部屋目で
ブラスターがサテライトを真ん中に!
剣聖が真ん中に陣を敷き、
アイビーが毒霧をかける。
そこへ俺が古代ロボティかけてゲイボルグパンチ!


あ、あれ皆の覚醒が…

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 00:39:48 ID:OMQw5Yb60
コンボって感じではないけど、手榴弾(とか転ばす技)→ランド→パニやってる

45スキルはバリアーみたいなのも希望
不屈でいっかw

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 02:16:45 ID:0BgVkBn.0
思いっきり通りすがりですまん
そしてこの空気を読まずに投下

その・・・「う〜ミョジンミョジン」今泥Eの中をBOSSを求めて全力疾走している僕は一般的なメカニック、そんなわけで今ボス部屋なんだ
ふと見ると、奥のほうに一人の若い男がたっていた

「ウホ、いい犬屋」


そんなわけでコンテニューコインを4枚使ってしまったんだが泥での立ち回りはどうしたら(´・ω・`)
武器はスパルタクス+7(本当はデザストが欲しいけど・・・もったいない)防具はエアービンテージ3部位、他白なんだがやっぱ45なら過剰ほしいところかな・・・・
あと青字の+12の相場とかは・・・・


気を悪くしたらごめん、でもなんか・・・・あまりにカッとなってやった。
後悔しかない

522 名前:905:2008/05/11(日) 02:23:21 ID:0BgVkBn.0
↑ミスった・・・・

「ウホ、いい犬屋」

あれ、アッツーーーー!!!


って入れ忘れた・・・・俺としたことが
あと+12は45青字です・・・もう一回死んでこいってことですねわかります。
さてM行くか(ぁ

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 10:37:42 ID:b.HDvPJo0
>>521-522
今何レベル?47レベルですか?
おれが47のときは+7ハウル76しか持ってなかったので
泥Eソロしてた(PTだと寄生になりそうで)。

まず、BOSS部屋突入→雑魚をある程度殲滅して
次に右下のわんこのところでQ技(なんでもいい)を使用。
BOSSがワープしてくる→榴弾で転ばす→箱を挟むように反対側へ。
あとは榴弾→ランカン→一斉、榴弾、ランド垂れ流しなどで処理してた。

これならEソロまでは出来ました(M以上は回復がきつくて)。
あくまで参考レベルでお願いします。
頑張って!

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 11:38:27 ID:OMQw5Yb60
>521
レベル上げはハーメルン行けるようになるまで稜線でがんばる手もある
クエはPTで頑張れ

つまり泥棒は足を洗うという第3の選択

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 14:42:29 ID:FoycUQhY0
>>522
今久し振りに行ってきたけどメカには非常にきつくなってるな
犬の発射も早くなってるし一斉の時間が取り辛くなってる
今は適当にPT組んでハメルン行けるようになったらさっさと行くのがいいと思う
泥棒に籠るメリットは霊魂が出る以外はないから

ソロで行くようなら>>523の仕方が一番安全
ミョジンサンと一緒に歩き回るのはもう危なすぎる

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 18:01:13 ID:mG2TSONg0
>>519
ゲイボルグって古代ロボティ意味ないよね?

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 18:36:10 ID:0BgVkBn.0
>>523>>524>>525
なんでお前らそんなに優しいんだよ・・・・・

>>523
やってみますー
ただ、犬の発射時間がかなり早いから・・・1ダメで半分もっていかれるからなあ

ちなみに泥はLv 46から入れるようになりました><
過剰がないので知能底上げにマナのささやきPを常時使用しています

>>524
泥棒は足をあらうという第3の選択に吹いたじゃねーか!何も悪いことして(ry
誰が上手いこと言えと流石はメカスレ

>>525

(´・ω・`)ションボリ

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 19:18:46 ID:0BgVkBn.0
527ですが・・・・(´・ω・`)ごめん、ありがとう言い忘れた
>>523-525さん(TдT)アリガトウ

ちょっとなんかヌクモリティと面白さで油断した、質問して答えを頂いたらまずお礼を言うのは当たり前だろ俺・・・_| ̄|○ il||li
何度も連投申し訳ない、

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 19:37:41 ID:P11/zT.A0
>>511
自分メカじゃないけど実際にメカにやられたコンボで
BBQ→通常→RS→3秒カウント設置→通常cパニ→パニ中にカウント爆発
こんなコンボなら喰らったことある

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 20:47:05 ID:2I7HT4BQO
>>526
あるよー
Act5スキル改変でマイスター覚醒技ゲイボルグパンチは力依存から知能依存へと変わったんだぜb

某サイトの噂ではガンナー改変でマイスターの覚醒技が本体登場になるらしいよ。悪魔で噂だが…期待してしまう…

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 20:52:10 ID:4dn2CERw0
>>530
夢を見させて、その夢に応えられなかった罪は重い
ぶち殺すぞ(´・ω・`)

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 21:16:53 ID:Ovg8UAVw0
>>530
本体まじで?
ソースpls

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/11(日) 21:34:13 ID:6YA3fwgA0
>>530
なんか教えてもらうだけだとあれだから公式翻訳してきたけどそんな文章なかったお・・・・・
ストライカーとかグラップラーとかヘルカリウム武器とかの話だけだった・・・_| ̄|○ il||li
テラナイト武器クラスの難しさだそうですヘルカリウム(ぁ

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 00:07:34 ID:BCFYmx1g0
友人のメカの為に参考程度にスキル晒し。

決闘8割狩り2割でどちらにも満足できてます。

■一般■
バックステップ      【M】   Cバックステップ      .【M】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック     .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック     .【 】
古代の記憶         【M】   不屈の意思.         【M】
跳躍               【 】

■一次■
ライジングショット     .【10】   空中射撃           .【1】
パニッシャー        【8】   Cパニッシャー        .【M】
ガトリングガン      【1】   Cガトリングガン      .【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー      .【 】
ジャックスパイク    .【5】   高角度スライディング  【M】  
ウィンドミル         .【 】   ラィジングウィンドミル   【 】
マッハキック        .【 】   Cマッハキック        【 】
銀の弾丸           【1】   火炎放射           .【 】
G-14破裂榴弾       .【M】


■二次■

ランドランナー      【M】   プロテクトモード       【2】
カウントダウン       【M】   ロボティックス         .【M】
時限爆破           【M】   一斉爆破           .【6】
ヴァイパー         .【1】   テンペスター       .【1】
メカドロップ        .【1】   カモフラージュ      .【5】   

■三次■
ゲイボルグパンチ   .【 】   最後の闘志         .【 】

■アルベルトスキル■
シュタイア重狙撃銃  .【1】   冷凍弾             .【1】
速射               【M】

lv58でSP本は全て完了 速射Mは地雷と言われるかも知れませんが
まだ誰にも言われてません。速射かなり使いやすいです。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 01:21:20 ID:YNqivzio0
>>530
いまありふれたアラドの剣士ぼこしまくってきたんだけど
知能依存にはなってないと思うんだ。武器防具無しの7hitと武器防具ありの7hit
どれも同じところまでしか減らなかった。
あと、古代は乗らないけどロボティは乗るように見えた。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 17:57:39 ID:M0kp7Amc0
みんなハーメルンってどうやってボス倒してる?
回復とドロップうまいから通いたいんだが、3回目で
常時混乱マトモに動けない群れネズミやたら痛いでNでも必死かつ瀕死\(^o^)/
対策として、アバや装備で状態耐性上げてるんだが、混乱しまくるから
小おもちゃで解除しててもキリがない。
混乱時の移動がヘタクソだから被弾しまくるのはわかってるんだが……。

Nならサクサクいけるよって人、MやKでも余裕だぜって人の
立ち回り教えてくださいorz

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 18:29:50 ID:JxLJZOm20
>>536
今E回してるけど自分のやり方としては
部屋前で古代ロボティカモフラして突入
ボスの左側にカウント設置
ボス・雑魚などに攻撃されない様に右に移動
移動してる間にボス地点から緑ネームがわくからそいつらに向けてヴァイパテンペメカドロゲイパンチ(←この順番通りがいい)
運が悪くて即消しされた場合はガン逃げしながら各個撃破
ゲイパンチで敵が先置きしたカウントら辺に行くからそこらでランカンファイヤ
上手くいけばこれでEでも緑が瞬殺出来る
ボスが塔みたいなのに乗るかもしれないけどこれはあくまで雑魚を減らすためなので気にしない
どっちかというと乗ってくれた方が何もしてこないので雑魚が潰しやすい
残った雑魚を始末し終えたらボスと一騎打ち
基本はランカンファイヤーを決める感じじゃなくて置いといたカウントの近くに来た時に一斉する感じ
ランドは常に垂れ流し
混乱で操作が上手くいかないのは慣れるしかない 頑張れ
一応武器はシャイニング+10なので火力がめちゃ高いというわけでもない
いつもはさっさと終わらせるためにEに行ってるがMでも通用する
なんかおかしかったらごめんねヾ[o・_・o]ノ

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/12(月) 19:37:44 ID:M0kp7Amc0
>>537
ウホ、詳しくありがとうございます!
やる気ムラムラとでてきたんで行ってきます。

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 09:05:15 ID:VGyfiGNIO
>>536
混乱はシャイロッククエのおもちゃを大量に持っておくと便利

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 10:57:26 ID:PgUyzczI0
59になったけどもう火力の天井が見えてきてしまってちょっとモチベーションダウン
これ以上出すには何をしたら・・強化以外で知能周りとかかなり強化してみたけども
なかなかにキツイ。知能700くらい街でいけばテンションあがるんだけどなあ・・・!
これはもうキリに行くしかないのか・・!

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 10:58:15 ID:PgUyzczI0
アアアアアアゴメンゴメンsage忘れた
もうキリ行って来る

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 12:19:40 ID:Mba.X0MwO
強化しても大差ない俺に謝れ。 byブラスター

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/13(火) 21:07:13 ID:dGxfpLdE0
どんだけダメージあげれば満足する?

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 12:10:18 ID:H5Y7E8KcO
シャイボル13でも満足できません。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 12:24:04 ID:dGxfpLdE0
やっぱ満足するにはシャイボル14からだね・・・

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 21:27:39 ID:f5C3MYbA0
もしかしてしゅたいあって知能の高いメカにはむいてるんじゃね?火炎1のかわりにならなくなくなくない!?
いやなにメカの手数の少なさに銀弾以外にないもんかねと

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 21:56:02 ID:Ovg8UAVw0
>>546
知能高いって言ってもダメージ期待できるものじゃないと思う
マックスまで取れば分からないけど。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/14(水) 23:33:57 ID:PIMJ2vhU0
掲示板見てて銀弾1取ったが選択肢が増えてよかったよ
ただ、1匹残った敵にMP節約のつもりで榴弾>銀射撃してて気づいたんだが
銀弾つかっちゃうとMP節約にはならないということに気づいてしまった
(既出だったらごめんちゃい)
銀弾Lv1消費MP24 武器魔法50%*8 アンデッドは+17%
ランドLv20消費MP29 武器魔法500%
これだと一匹相手でも全弾使い切れないとランド出すMP効率と変わらないのね:;
こうしてみると榴弾MのMP効率の良さは異常ですね 修理費もかからないし
榴弾Lv10消費MP58 固定魔法813*7(Lv33で習得可)
知能はどちらにも乗るので
これにMP効率でランドが上回るにはSB+11ぐらいが必要ですね

えぇ〜っと何が言いたかったかというと魔武武器攻撃力563以上のひとでは
ランドが一番MP効率が良くなるという計算結果でした
難易度Kの無視減算は忘れてくださいw

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/15(木) 00:41:17 ID:moYZfsFw0
ランドがMP効率良いからと言ってランドオンリーで狩るはずもなく・・・

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/15(木) 00:47:55 ID:L6fPl54g0
>>548
銀弾はランドとかクールタイムにするものだからね〜、比較対照にはなりにくいかも
節約するんだったら銀弾なし通常かな
速さを求めるんだったらランド出してそのクールタイムに銀弾するのが一番

・・・となんかよくわからんことになった・・

ついでに上に出てるヘルカリウム武器の詳細を
(昔どっかから拾った)
最高の鍛冶屋カゴン  (カゴン開始)
テラナイト20個をライナスに持っていく
死亡の塔のテラコタ団員から痴呆治療剤を入手
死亡の塔でヘルカリウム200個入手(45Fまでいくと大体10~30個前後)
クエスト報酬: 経験値20万、ヘルカリウム武器(Lv48)
反復クエスト登場(4回まで):ヘルカリウム250個を集めると追加の武器をもらえる
その次は300個、350個と必要ヘルカリウム個数が増える 

ここまでがヘルカリウム武器
↓から塔称号
災いの兆し  (シャラン開始)
災いの兆し200個を持っていく
悲鳴窟Kのボス5回倒す 
死亡の塔の39F退治
ハーメルンMaster以上のヘルでダークスティール退治
アンダーフット入り口Kでボスを5回倒す
アンダーフットKing以上のヘルでオーバーグロース3回退治
クエスト報酬 : 経験値50万、 SP20
死亡の塔 (シャラン開始、 災いの兆しをクリアしたら出現)
42F, 43F, 44Fをクリア
ビルマルク帝国実験場でテラナイトサンプル70個を入手 (名前付Mobがドロップ、クエストアイテム)
死亡の塔でランダムに出現する暗殺者カゲマルを退治
死亡の塔45Fをクリア
死亡の塔で死神の息吹を50個集める
死亡の塔で死神の息吹を200個集める
クエスト報酬:HP+75 MP+75 SP10 カディン防具壷2個、カディンアクセ壷3個、
30万経験値、死亡の塔の称号

噂ではなかなかのマゾクエらしい

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/15(木) 00:55:28 ID:knu5bz8M0
ヘルカリウムでもまたビルに通う事になるのか…
テラ武器よりはやる気になるけどなあ

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/15(木) 02:38:58 ID:PIMJ2vhU0
>>549
一匹残った敵へのMPの節約な処理法についてでした
射撃のみのMP効率はそりゃいいだろうけどねぇ^^;

>>550
なんか途中も長いが最後の死神の息吹がとてつもなくきつかったりして・・・

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/15(木) 08:03:33 ID:E7Pf9mgQ0
称号の効果も気になるところだね

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/15(木) 12:12:03 ID:HGKRpM2.O
ヘルカリウム武器はゴm…
意外と情報集めてる人って少ないのかな
2chのDnFスレ2とアラドの民が個人的にオヌヌメ
スレチかもしれんけど…
クロニクル装備一カ所二週間と言われてて1日霊魂消費が20個
20*14*8=2240
装備の材料としても使うから2500個は軽く必要ですね…。
クロニクルクエはやらないと次の箇所でないし…

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/15(木) 18:34:53 ID:EYcWrfPQ0
氷の立ち回りが参考になったんで一応貼っときます
ttp://www.youtube.com/watch?v=rQ9USuxlXKk

ttp://www.youtube.com/watch?v=5kOe3TLBUYY

動画見て思ったんですが、光だとバクステあった方がかわしやすいですかね?

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/16(金) 21:58:11 ID:I35U2trs0
別にバクステ無くても、立ち回り次第でうまくよけれると思うよ。
逆にバクステ使ってると途中で相手が思わず反撃に転じてきても、
地面につくまで中断することができなくてバランスくずすと思う。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 01:42:00 ID:SZ/KSIFwO
流れゲイボルグパンチしてわるいんだが
β?の頃からやってて初めてメカ作ったんだが… 一斉覚えるまではすごいマゾイ気がするぞ? これはただ単に俺がPSないだけか?

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 03:33:05 ID:QJKWmMEw0
>>557
皮にオートマ以外の武器でようがんばってね

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 07:27:53 ID:6YvFlK/Y0
サモに比べればなんてことはない
サモで30までソロやった人は尊敬する
俺は20で挫折した

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 08:20:47 ID:7ho9t0g.0
弱いガンナーみたいなもんだからなあ・・・一斉覚えればかなり楽になるから頑張れ
辛かったらパニや銀弾取るのもありだ、メカになった後も地味に役立つし

サモは下級精霊4種上げる型ならそこまで辛くなかった、と言うかソロでMK楽に行けるので楽だった
純契約でホドルだけ、ホドルとサンドルだけは・・・超頑張れ

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 09:42:47 ID:S7gqtxl20
>>557
PSに関係なく、みんなつらいと思います。
覚えてからもつらいんだけどね〜(´д`;)y-~
俺は、銀弾、榴弾で乗り切りました。
メカスキル以外に、
銀弾1、パニ1、榴弾M、冷凍1、マッハ1、バクステ1、Cバクステ1、古代M
取ってるけど、最終的にSPは余裕で余ります。
ま、ロマンパンチ切っている訳だがw

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 10:23:37 ID:SZ/KSIFwO
557だがレスサンクス
一斉覚えるまでは頑張ってみる ありがd

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 17:05:35 ID:AHxB6yhI0
30までは焦らずやってけばいいんじゃないですかね。
最近はPT入れてもらえないから苦しいの…でしょうか…ね…

ところで壷割り続けてやっと200m近くまでたまったんですが
200mで+13のSBって買えますかね。
そろそろ青字とおさらばしたいです。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/17(土) 17:24:41 ID:ImuZcthw0
12は稀に見るけど13は探すのが難しいと思うぞ
あるとすれば200M〜売り手次第ってとこじゃないか
いっそ自分で作る…のはお勧めしない事にする

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 02:15:35 ID:dGxfpLdE0
シャイニング12だと150Mだからなー
13になると・・・

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 04:27:24 ID:cx5R57xE0
>>563
いまもってるのがアーティの13ならそれ+200m
でなんとかなるんじゃないかな
あとSB12で150mは高すぎだろうせいぜい120mがいいとこ

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/18(日) 23:54:08 ID:QJKWmMEw0
メカってもう完全にソロ特化職になったような
入り口ボスなんかソロのときと同じように軸ずらして爆破してるんだけど、
他の面子がハメてるところから逃げられたりすると俺のせいかとか思ってしまう
軸も距離詰めて爆破しつつ射撃とかさすがに怖いしなぁ
なんというか、メカは他職と戦い方が違いすぎる・・・

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 00:10:58 ID:cBkJbgsU0
>>567
同意

この前ギルメンと悲鳴K行ったんだが最悪だった。
bsk×2・ソウル・俺メカだったんだが
bsk1:「アーティ12でその程度かよw」
CTの通常のダメで判断されても困るっつーの。
bsk2:「もっと強化したら?地雷扱いされるよ」
アーティ12で勘弁してくれよ
ソウル:「おれがいないと火力上がらないくせに」
すみませんOTZ

確かにメカは、今の鬼程コンスタントに削れないけど
古代ロボティのフルメカでけっこうゲージは減らしとんのやけどな〜。

PTだと火力を気にして、楽しめないので
ソロのが気楽でいいと思った。
メカPTを組みたいです・・・

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 00:18:22 ID:M5Q17jdk0
むしろそのbskの方が地雷じゃね?
bskなんて攻撃ボタン押してるだけで全部倒せる位楽だし

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 00:25:55 ID:9lJWmuJw0
最近ではソロか身内か、滅多にないが同職PTやってる
今の鬼はそういう人も多いから野良は組みたくないな
職や中の人云々に、他職と戦い方が合わせずらいし合わないってのもあるしなあ

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 00:53:18 ID:itctQCaM0
酷いギルメンもいるもんだな・・
まあ野良PTは何も言わない代わりに
お前(メカ)のせいだといわんばかりに偉そうな職が抜けていくよ。
違う職の時申請きてもいれてあげないんだけどね・・・
心狭いな俺・・・

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 01:03:13 ID:itctQCaM0
何か勘違いされそうな内容だ・・・
メカの時感じ悪く抜けてった奴から
自分が違う職でPT募ってる時の話ね。
まあ、どっちにしろ心狭いな・・・
|崖| λ............トボトボ

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 02:35:53 ID:8kMX8DoE0
どうでもいいけど、そのbskが連打機能無しプレイでそう言ってるのなら俺は尊敬する。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 02:38:29 ID:cx5R57xE0
>>568
んなギルドやめちまいな
馴れ合いなのも確かにあるが、その暴言はどうかとおもう特にソウルの
逆にソウルこそPTじゃなきゃまったく活きない職なの
わかってていってるんだろうか

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 02:55:33 ID:cBkJbgsU0
>>569-574
今見て思った。
チラ裏に書くべきだった。
みんなごめん。

嫌なことあったけど、ニトラス出たからいいや。
一斉M楽しいです。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 03:01:27 ID:Wjces8v20
>>574
別にソウルをかばうわけじゃないが、PTより
ソロ向きの職に改変でなったと思う

モロさも解消できたし、覚醒の瞬間火力は全職トップじゃないか?

>>568
そういう愚痴は相手に直接言えないならココで吐くなよ
言わないことでお前のPTの空気は悪くならんかもしれんが
メカスレの空気が悪くなる

相手不在の裁判やってどうすんの?かっこわりーって。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 03:06:56 ID:knu5bz8M0
愚痴った本人が謝ってるのにわざわざ掘り起こしてる方が(ry

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 03:07:04 ID:M5Q17jdk0
>>576
ソウルの覚醒の威力には同意だが
異様なまでに当てにくい。
さらに現状だと超ブルジョアのストとかブルジョアの阿修羅の方が
覚醒の威力があると言う・・・

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 06:36:12 ID:Ovg8UAVw0
どうでもいいけどスマッシャー爆発するとき鼻燃えるって知ってた?

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 12:50:17 ID:jhdShWh.0
流れメカドロするけど決闘やってる人に質問。
現在LV52で5段のまあ普通のマイスターなんだけど、頭と帽子が知能なんだ。
キャストにしようかとも考えてるんだけどキャストの人は使い勝手どう?
体感で結構変わるんだろうか。
あとテンぺMの決闘での使用感も使ってる人いたら教えて欲しいです。(自分は5)

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 16:43:28 ID:BIV4SCFM0
>>580
自分のマイスタは狩り専ですが、帽子・頭を知能にして
アクセをロイヤル・マニアルソにしたら一斉が面白いほど早くなりました。
火力もそこまで下がらないしオススメです

ところで、職専用ギルドって結構あると思うのですが
メカ・マイスタのみのギルドとかないのかな・・・
あったら楽しそうだと思うのですが。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 18:59:18 ID:cx5R57xE0
>>581
考える前に動こう
貴方が作ればいいじゃない

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/19(月) 21:56:36 ID:ziJwGuFM0
第二でマグニという仲間に出会ったんだがBBQで瞬殺されちまったぃ

味方ランドと見分けがつき辛いからだろうけど第二PTになかなか入れない( ノД`)
これは35まで第一で上げてそのあとシャロでレベル上げてからソロで
行くべきかな?

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 00:30:31 ID:LNColdfg0
※注意 すごいオナニーなレスです。これを読んで不快に感じても知りません。

act2
・学校の友達に誘われてアラドを始める
・メカ最強伝説の噂を聞きメカに転職
・メカドロだけで勝てる決闘が楽しくて決闘に夢中になる
・蒼然さんを見つける
act3
・一緒に始めた友達がアラドをやめ、ひとりぼっちに
・決闘場で勧誘を受けて、初めてギルドに入る
・メカが弱くなったから決闘から抜け出し狩り専に
act4
・50lvになって喜ぶ
・泥棒でハウンドクラックを拾い、初めて大金を手にする
・勇者壺の転売で1日5〜10Mを手にする
・1つ勇者壺を開けたら、聖イシュがでてちょっと金持ちになる
・市場から勇者壺が無くなり、転売による利益低迷
・決闘で勝ちたくて補正メカを作る(蒼然さんのをぱくって35止め
・ザビートルさんにぼこられる
・上級アバを揃える
・RoboEz8さんにぼこられる
・転売戦記で1日3〜10Mを稼げるようになった
・転売で稼げるようになってから狩が皆無に
・ログインのたびにあいさつを強要されるギルドがめんどくさくなってギルド脱退
・決闘場で勧誘されて決闘ギルドRODに入る
・蒼然さんにぼこられる
・推定資産が100Mぐらいになる
・livetubeを見つけてNovaを知る
・Novaギルドに補正大麻で加入
・レアアバを揃える
・livetubeで転売配信したら叩かれた
・livetube戦記
act5
・鬼がなんかすごいことになってた
・就職により一時離れる
・補正大麻がNovaギルドから強制脱退されてた
・またちょくちょくメカで決闘をやるようになる
・仕事が楽しくなる
・引退を決意
・RoboEz8さんに推定資産300Mをあげる
・甘えた心を断ち切るためにアカウントを全部削除

最後に一言。

メカに栄光あれ!

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 00:38:16 ID:aAbbAXc60
>>584
キャラ名出すのは他所でやれ

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 00:49:09 ID:D0CCd/kE0
同意
こんなとこでキャラ名出す奴は死ね

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 00:53:38 ID:knu5bz8M0
こんなのが社会人やってるなんて…

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 05:10:00 ID:PIMJ2vhU0
>>584
転売とか補正やるとゲームがつまらなくならない?
周りの人間に迷惑もかかるし・・・
まぁこれからは社会で人間性をもっと磨こうね

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 05:21:23 ID:PIMJ2vhU0
メカでPTが入りにくいとは思えないな
メカユーザーの中にもどうしようもないのがいて評価下げてる感はある
よくあるどうしようもない野良メカ
(Qスキル使わない、射撃手榴弾ランドしかしない時限置いて一斉しない)
PTはいるならパニとカモフラ1はあった方が良いと思う

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 08:43:34 ID:HzXbQqag0
PTだと無双があたりまえに思えて焦るが
メカの真髄はランカンファアイア!にあると思え!
垂れ流しはあかんよクール時間通常心もとないって人は銀弾か冷凍弾1でもとっときゃいいんじゃね

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 12:02:51 ID:l4GVag7.0
>>589
現状50↑のパーティは入り口行きが大部分を占める
入り口PT以外では人並みに役立てるが、入り口ボス戦で貢献しづらい
火力が低いわけじゃないが現状で飛びぬけて高くはない、戦ってる間メカは安全だけどPT面子が危険に晒されたり攻撃を阻害されたりしやすい
そして入り口PTはボス戦の安定性と速度が一番大事と考える人が多い

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 13:33:40 ID:M0kp7Amc0
ハメソロで災い貯めて、悲鳴PTが楽しいです。
メカは入り口より悲鳴のほうが相性いいと思う。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 13:52:43 ID:ZHsHgKyMO
転売を悪いと考える奴がまだいるのか

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 14:10:12 ID:l4GVag7.0
悲鳴はボスが殆ど動かないしメカが十二分に火力発揮できていいね、ヴァイパーも輝く

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 20:03:15 ID:/A4HGh2Y0
ウヨの蔓弾 +13
もっているやついたんだが、神すぎだろw

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/20(火) 20:58:10 ID:jF/sOcV20
>>583
第二はメカが光ると思うんだ。
軸ずらして手榴→ランカンのコンボで終わるかと。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 07:35:46 ID:Dn/N6uHY0
やっとメカが50になるからなけなしの資産換金して+10SB買おうと思ったんだ
で、3日ずっと叫んだりスレ出したり露店見たりしてんだけど誰かが買い占めてるのかぜんぜん見つからないんだ
ノーマル強化で+7でも…と思ったら、なんかインフレでほんの数日前まで7〜8MだったSBが14Mとか15Mとか当たり前になってるんだ
あるえむてぃまじでどうにかしてくれよハンゲ

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 11:17:36 ID:M0kp7Amc0
50レガオートマのレイデンが闇属性なのはなんとかならんかな。
50+のダンジョンで使いにくそうだから買う予定もないんだけど、
もし使ってる人がいたら使用感を教えてほしい……。

光属性の精霊タイプじゃないモンスターがウヨウヨいるダンジョンカモン

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 12:27:18 ID:SbHoCfkE0
>>598
つ天城

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 12:54:39 ID:kufgp2asO
別にメカに属性なんて関係ないよ
あるとしたら属性弾装弾せずに銃撃つ時ぐらい
属性気にする必要がある銃職はレンジャイだけ

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 13:04:14 ID:M0kp7Amc0
>600
通常わりと撃つほうなんで、
銀弾クールのときに冷凍弾とろうか迷ってるんだ。
だから少しアンデッドへの闇属性のダメージ減が気になってしまった。
45レガのニトラスオートが光だからそっちのほうがいいのか…?

>599
あーそうだったサンクス。
レイデン手に入れたら天城ヘルで暮らすよ!

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 13:26:08 ID:MZOMUmdM0
>>580
亀レスですまんが、
おれは55レベで7段メカがいる。
改変前までは榴弾・パニ・BBQ・銀弾・ランカンファイヤーのみで戦ってた。
だが改変後はテムペ・ヴァイパ・メカドロ・カモフラをフル活用してる。

テムペ・ヴァイパ共に5止めしていたが改変後に上げれるだけあげた。
特にテムペの性能はかなりいい。
相手にとってかなり邪魔な存在であるらしい。
高レベになればミサイルの火力にも十分期待出来る。
ただ、どれだけレベルを上げても上手い人には瞬殺されるテムペをよく見る・・・。
まぁ好みだとは思うがおれは上げてよかったと思ってるね。

アバに関してだが、おれの場合
知能・キャスト・リカバ・リカバ・カウント・回避・水着アバ下着・サンダル(水着アバ)
の上級セット。
ただポンやスト相手の時は知能の帽子をキャストに変える時もある。
狩では帽子・髪共に知能でやってるんだが、決闘で両方キャストに変えると
体感速度はかなり違う。
カモフラとかメカドロとか遅くてイライラするのが解消されるね。

ただ高段になってくると過剰防具相手も多くなってくる・・・
そうなると火力もやっぱり捨てがたい。
ってことでおれは知能・キャストコンビでやってるかなぁ。

まぁ参考になるかわからんが一度装備して試してみるのが一番かと。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 13:31:20 ID:MZOMUmdM0
>>602で書き忘れた。
>>581のようにロイヤル・アニマルソを持っているのであれば
おれだったらアバは知能でいくかなぁ。
キャスト速度の好みはそれぞれだからなんとも言えないが・・・。

ロイヤル・アニマルソ欲しい・・・いや、それよりもレテを・・・

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/21(水) 15:48:35 ID:Ovg8UAVw0
>>601
冷凍取って弾、常に込める予定なら弾のが優先されるハズだから
闇でもあまり気にしなくていいと思う

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 00:52:50 ID:nT7Ygy0Y0
メカの防具についてなのですが
LV50、武器をSB+7程度として考えると
上着をレアスタラン、肩をテトラアタイア、他部位をノースマイア知能にし、
ランド・カウントを底上げする場合と上着・肩もノースマイア知能にし、知能特化にした場合はどちらが有効なのでしょうか?
恐らくクロースマスタリーも考慮すると知能に35程の差がつくと思うので、ランド・カウントを1ずつあげたとしても補えないのかと思いますが。

もし分かる方がおられましたら、ご教授頂ければと思います。よろしくお願いします。

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 11:22:01 ID:v05moZ8M0
このインフレに乗じて エレマスのレアバ売ってメカ一筋にしようかと考えてるんだが・・・
決闘装備は皆どんなのにしてるのかな

今までが狩り専だったからレテ使って決闘専にしたいんだがw

今アクセはバンブー、ロイヤル、マニアルソ。
問題は服なんだがどうしよう・・・
聖いしゅはちょっと辛いからそれ以外でお願いしたいんだけど;

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 11:55:07 ID:3DBdq986O
アバにもよると思うけど、Qガンガン使うならエアビンで十分じゃないでしょうか。
自分は今は不屈Mもちなので、キャストは上アバ1部位とロイリンくらいですが十分やっていけてます。

不屈とる前はキャスト上アバ2部位、ロイリン、ノース機敏下セット&靴、レアタス上着、テトラ肩って感じでした。

武器はSBで上アバ上着はカウント。

自分も皆様にお聞きしたいのですが、決闘時の腕輪はどくろかバンブーか…どちらがオススメでしょうか?
今はどくろ装備(靴アバは上移動)です。

携帯から長文失礼しました。あとすげぇ下がってたのであげ。

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 12:41:55 ID:tnNzHc3k0
ただいま42歳メカなのですがこの頃はどんな武器を
先輩方は使われていました?
とりあえず青字強化品でも構わないんでしょうか?
あと一緒にオススメの狩場所も教えていただけたら幸いです。

ちなみに今はハウル88 上級アバ レアタスラン装備です。

609 名前:580:2008/05/22(木) 13:03:38 ID:jhdShWh.0
>>602
意見ありがとー。試してみるしかないよね>キャストアバ
昔そろえた旧レアセットなもんで最近の値上がり見るとそろえるの大変そうで;
テムペはlv上げても瞬殺されるときもあるなら、様子見てにしようと思います。

>>606
>>607
ちなみに自分は
狩り時 レアタス↑、テトラ肩、残りノース知能 どくろ、チリング、ロイヤル
決闘時 風のオバコ、ゲシュペンスト、マナホリ肩、コメットベルト、ノース機敏靴
      バンブー、ロイヤル、過剰青ネックレス

マニアルソ現在の値段じゃ手が出せません;他の装備も今は高いものが多くて過剰とかは厳しいな・・・そろえたのACT3くらいだから。
個人的にメカでの決闘は移動速度だと思ってる。0.5%のために6%移動靴を過剰使用かとも考えてるくらいです。

610 名前:580:2008/05/22(木) 13:32:47 ID:jhdShWh.0
>>581
ごめん自分宛のレス見逃してました;
マニアルソは・・・高くってorz

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 16:21:44 ID:M0kp7Amc0
>>608
その装備で十分だと思う。
45になったら武器を新調して、50になったらエアビン&武器新調コースでも。

42ならシャロか蜘蛛のやりやすいランクをまわし続けてればいいんじゃないかな。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 17:15:35 ID:MbAo9kkQ0
妄想専用ワクワク装備。
俺HAEEEEEEEEEEEEEEEEE!できそう。
【肩】カーボンファイバーショルダー(攻速+3%) or マナホリッカーショルダー(キャスト+5%)
【上着】風のオバコ(攻速+3% 移速+3% ジャンプ+20)
【下着】ホットパンツ(キャスト速+3% 移速+1% ジャンプ+10) or ゲシュペンストグリーブ(移速+1.5%)
【靴】カーボンファイバーシューズ(移速+6% ジャンプ+20)
【腰】コメットシルクベルト(キャスト速+3%)
【腕】バンブーブレスレット(移速+3% ジャンプ+20)
【首】アニマルソ(キャスト速+10%) or 王家(攻速+2% 移速+2%)
【指】ロイヤル(キャスト+8%) or ラポ(攻速+3%)

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 17:18:09 ID:lxgMtMvo0
HAEEEEE!!ならまず悪魔で加速発動させてから総着替えだろ

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 17:19:30 ID:lxgMtMvo0
てかメカだってレザマスで攻撃速度20%が残ってるんだから!

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 17:53:08 ID:eErQVnOM0
話切って悪いがゲイボルグを取ろうか切ろうか迷っていんだが
ここを見ると「ロマン」っとしか書いてないから聞きたいが実用性はあるのか?ないのか?
本音と建前聞かせてくれるとありがたいです

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 18:02:48 ID:M0kp7Amc0
>>615
まずキャストが長いのでつぶされることがしばしば。
しかも密接してないと多段ヒットしないので危険。
だが逆に密接してれば自分の力依存でもそこそこ威力あり&多段ヒットする。
大量の敵もHAの敵もおかまいなしにふっとばす。

PTでもソロでも使いどころが限られるスキルですが、
悲鳴の洞窟など、役に立つときは楽しいです。
PTメンバのみんな、画面塞いでゴメンナサイゴメンナサイという気持ちもお忘れなく。

以上すべてひっくるめてゲイパンチはロマン。

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 20:16:16 ID:z6OLGATM0
あれ?皆レアタス多いんだな
俺はノース知能セットなんだが
上着は上級って事も含めカウントです

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 21:26:49 ID:SmTbY8L60
>>615

>>616に同意
あと個人的にはPTが覚醒使ってるなかでランカンってのもどーよってのと
ここぞって時のフルメカ(前提のテンペ5含む)+パンチは魅力的
あと、拘束力がない代わりに、他のPTMが拘束してる間にゼロ距離パンチすると
ただ軸ずらして安全プレイよりは協力プレイって感じがする

それらを踏まえたうえでパンチでとどめさした時の爽快感は異常


>>617
上着も含めカウント上げると爆発範囲が広がるから大きくなあれな意味でカウント子育ててます

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 21:35:45 ID:z6OLGATM0
なるほどな54になってまだ「メカニック」だけど覚醒目指してみるか

1000点て遠いなー

>>618
あぁ「範囲」ねなるほどなるほど
ランドも広がってくれたら良いのにーとどうしようこの装備
トータライズって事でいいか、銀弾でも覚えてみようかね

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 21:44:41 ID:AGW61IGE0
忘れたけど覚醒クエに石とか本とかあったら
生涯メカニックでも覚醒クエ終了直前までは進めておくべきだよね

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/22(木) 23:44:36 ID:ZN0FjIJg0
本はあるけどね。

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 08:06:48 ID:RtVkMSvY0
ロマンパンチは別として王の光でラジカセがピョコンと出てきて
ウロチョロウロチョロしてくれてタゲが定まらんかった時は心からマイスターになったのを後悔した

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 15:25:14 ID:eErQVnOM0
ちなみにロマンパンチ取ってる人ってやっぱりMそれとも1止めですか?

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 16:09:21 ID:AJwOa31w0
>>623
ひょっとしてそれはギャグでいっているのか

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 18:14:39 ID:qeCu1rGs0
>>623
ロマンパンチMにしたいなら不屈Mもセットでどうぞ

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 18:33:45 ID:DFmFz9Bs0
え?え?
なんかゲイMの俺は怒られそうな雰囲気なの?

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/23(金) 18:55:28 ID:qeCu1rGs0
>>626
ごめん神だって言いたかっただけなんだ・・・
すまない

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 08:22:22 ID:583Wp0YAO
流れに吹いた私は相当酔狂な人間だなぁ

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 10:47:16 ID:P4kNPAnI0
俺は微笑ましくなったぜ
これぞメカスレ

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 16:00:46 ID:KTMiNvL.0
調査の結果
覚醒アクティブMな人は誇りを持ってゲイボルグパンチと好んで呼ぶが
1止めまたはナシの人は皮肉をこめてロマンパンチと呼ぶことが多い事が発覚した
でも好きだよロマンパンチ

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 16:01:57 ID:oQfRu6yU0
1止めの俺はゲイパンチと呼ぶ

最近アラドやってないなぁ・・・

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/24(土) 18:21:00 ID:YNqivzio0
真偽はわかりませんが妄想材料置いていきますね。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1199282481/474

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 18:02:09 ID:96/qKOwwo
時限爆破って取る意味あるか?
カウントダウンは置いたら即ファーイヤが基本だし
ファーイヤを邪魔されても出来る限り早く爆発してくれた方が助かるだろ?
わざわざSP払って10秒も爆発しない意味って???

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 18:11:22 ID:Js/dbg3.0
そうだよ
わなだからぜったいにとっちゃだめだよ

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 18:38:54 ID:6jSOPgog0
いらないと思うなら取らなければいいんじゃねーの
時限無いとか考えられんがな

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 19:11:17 ID:lLXwhNTY0
俺は一斉のスキがあるから3秒カウントにからませてるけどなー

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 19:12:25 ID:QJKWmMEw0
>>633
ソロやって時間効率かMP効率でも考えてプレイしてみたらすぐわかるよ
普通の人はそんなのわざわざ人に言われなくてもわかるんだけどね

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/25(日) 21:04:16 ID:z6OLGATM0
>>633
クアトロ!!!

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 17:22:29 ID:ndfbQFCc0
>>638


640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 17:46:01 ID:OepLVbcM0
真のマイスターはもちろんボスにとどめをさすときはゲイボルグつかってるよな!

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/26(月) 18:14:28 ID:hRg53gdA0
キャスト妨害or発動前に他スキルで止めorHP残存がほとんどです

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 05:41:01 ID:87YIWrPQ0
パンチの時こっそり、キャノンに持ち替えてます^^;

絶対はずすもんかと!

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 05:46:56 ID:87YIWrPQ0
時限は、おとりにもつかってますが
遺跡の炎とか便利だお

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/27(火) 16:12:55 ID:nYoBAuag0
vsロータスなんかではヴァイパー置いて時限置いてから
上部からの攻撃かわしたりしつつ、爆発二秒前あたりに
ランカンファイヤで相当削れる
重ねがけで大ダメージってのは魅力過ぎる

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 01:47:50 ID:L7gvt4sg0
それで両方スタックしたときの感動はたまらんね

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 03:35:12 ID:l5iQVCEI0
そうなったらロータスへのダメージと同時に一掃する予定だった
テンタクルアバ装備してるだろうな

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 05:45:25 ID:PIMJ2vhU0
>>605
自分はノース知能上下セットにNM機敏靴
現在の値段ではノース知靴はサモナに譲ってもいいかな?と思う

>>615
ゲイPは現時点では敵を運ぶという使い方が多いな
将来魔攻撃力依存になるという話に期待を込めてのロマンスキル
ですから私は1止め+SP温存です

>>633
決闘では時限とカウントを混ぜて使うことで敵にうまくカウントを当てますし
狩ではカモフラとの併用で敵のタゲを時限に集めるのに使います
王では防御相手に時限でないと困るのでゲイP枠に時限入れて使ってます
たまにゲイPが入ってて即死しちゃうことも・・・ry)
私のボス用コンボ
カモフラ>時限>ヴァイパ>テンペ>メカドロ>ゲイP>ランカン>一斉

ロマンパンチがマロンパンチに見えてしょうがないです

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 14:20:09 ID:6OB.Lnp.0
メカの45スキルどんなだろうな?w

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 14:44:23 ID:qeCu1rGs0
>>648
前スレを見てくるんだ

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 18:27:08 ID:PltYiPK.0
メカ()笑

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 19:47:05 ID:MNH..t/o0
固定ダメ2000*8じゃなくて魔攻2000%*8だったら・・・

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 19:56:55 ID:aRR6kD0c0
無色Q塊を2000個消費になるんですね!

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 20:10:29 ID:PIMJ2vhU0
>>651
バグで実際運営がやらかしそうだから楽しみだw

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/28(水) 22:44:44 ID:j3ds97lY0
なんで滅多に使わんマイスターのシャイニングだけ13になったんだろう・・・
これしか残ってないから更に突っ込むわけにはいかんじゃないか

300M付近で売れるなら再密封も考えるがね・・・

>固定ダメ2000*8じゃなくて魔攻2000%*8だったら・・・
そうなったら間違いなくメイン化するな・・・

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 00:11:20 ID:sAFRvFz.O
メカニック流コンボをみつけたので報告

ジャック→ライジング→ヴァイパー→ランカン→パニ→手榴弾

かなり難しいが出来た
クールの問題がありすぎだが一応コンボ
ジャックとライジングは多少あげてあるため、1習得で可能なのか不明
手榴弾はジャンプされてもヴァイパーが迎撃してくれる。そこからBBQにつなぐのも可能かも
実戦じゃまず無理なコンボだが、なかなかカッコイイ(^0^)/

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 01:26:10 ID:.IlXOzJQ0
最近他職も始めてみて気づいたんだがメカってスキル振りの選択肢少なくて迷わないのがいいな。
取るべきスキルと切るべきスキルがかなりハッキリとしていると思う。
まあ悪く言えば自由度が低くて個性が出しにくいってことだが。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 02:09:21 ID:aRR6kD0c0
確かにプロテク以外のメカスキル全部Mとか出来ちゃうからなあ
決闘振りとか覗けば殆ど一緒なのがちょっと寂しいな、サモやエレはその人その人でかなり変わったキャラになってるのに
まあSP足りなくてヤキモキしなくていいのは助かるっちゃ助かるんだが

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 04:08:20 ID:.IlXOzJQ0
>>657
個性を出すって言ってもせいぜいカモフラ・銀弾・冷凍弾・パニ・マッハキックのような
「主戦力じゃないけどあれば便利」レベルのスキルからどれを取るかくらいですよね。
もしくは決闘のためにシュタイア・ミル・プロテクあたりを取るとか。
メイジ職に手を出してみたんですけど同じ職でもスキルの振り方次第でほぼ別キャラになってしまう感じで
今までメカ専だった自分は驚きました。正直悩む…。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 08:08:19 ID:4Kr3eDog0
BMとかだとマジで悩むな。
ランチャは最終的に主力重火器全て振れるとかなんとか

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 11:34:09 ID:vRvDYbXE0
>>654
普通に売れるとおもわれ・・
300じゃ安いでしょ・・・

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 14:19:13 ID:9vHso6ug0
クリーチェー出ましたね。でもメかに有用なクリチャーって・・・
MP回復するかわいいのぐらいすかねー。。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 14:44:38 ID:kdCZhwq60
主にソロかつ離れた場所にアイテムが落ちやすいので
アイテム拾ってくれる奴でもいいかな…と思っている

まぁどうせガチャの3割方はチャットが派手になるだけの奴なんでしょ?w

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 14:47:03 ID:xcYUkBRo0
ハゲンティもいいけど今現在MPに困ってないしなぁ
自分は格好いいフェニックスつける予定です^p^

フェニックスもなかなか攻撃力は高いらしい
聞いた話4000〜5000ぐらいのダメージが出るとかなんとか
まあ実物拝んだわけじゃないからどんな感じなのかはわからないが

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 17:45:35 ID:M0kp7Amc0
メカにはベルズ(フェニックス)かモーティス(未実装)がよさそうだなあ。
言い換えればこのくらいしかめぼしいものがない。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/29(木) 19:24:34 ID:M0kp7Amc0
ごめんベルズはフェニックスじゃなかった……。
フェニックスはまだ入ってない。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 00:42:05 ID:rWY59Okk0
と いうことはメカはクリーチャ見送りか…。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 11:19:45 ID:PvgeBFeYO
やっぱ、新しいの出るまで待ちか…
SB高くて強化もできないし57でカウント終わったし…カンスト遠のくばかりだ;;;

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 12:01:21 ID:0kA9SqZw0
経験値ボーナスのためにボボを
ちょっと奮発して、ベリド、アミとかいいんじゃね。

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 21:57:50 ID:JLVqqaIs0
メカ改変でカウントとランドのlvキャップ外してくだちぃ^q^

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/30(金) 22:23:04 ID:YhGCxB/g0
ゲイボルグパンチ使うたびに格ゲーオタの俺はブロディアパンチにしか見えない・・・

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 11:53:23 ID:uFirJNlk0
>>670
そしてランカン一斉するたびにふんどし一丁になるメカを想像した俺は死んでもいいと思う。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 16:11:12 ID:OMQw5Yb60
自分はベリドつけてる
決闘でヒットリカバリーがあがるようにね

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 18:28:28 ID:qownrcPA0
エアビンの足、肩ってレシピしかでないのかな
探しているんだけど全く見なく涙目

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 18:32:11 ID:QlHOmeRo0
エアビンは全部現物

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 20:31:54 ID:mI1ieM8E0
45装備は比較的品薄。ハメ、入り口、ビル、悲鳴いってる人多いから

需要は少ないほう(キャラ人口的に)とおもうから、露店に出してないってことはあるかもしれない。

トレスレ活用してみたらどうだろう

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 21:31:10 ID:qownrcPA0
>>674
>>675
情報多謝
明日各1Mくらいで募集してみてダメそうなら露天から見つけるまでのんびり行くよ

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 22:08:43 ID:rWM.ABl60
>>676
さっき拾った知能14でもよければ売れるぞ
都合がよければ時間場所指定してくれ

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 22:55:13 ID:qownrcPA0
>>677
すまん
INできなかったからデフラグしてた。
機会があれば売ってください

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/05/31(土) 23:05:03 ID:rWM.ABl60
>>678
1chカゴン前に56勇者ベラをしばらく半放置で立たせてる、気がついたら話しかけてくれ

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 12:09:46 ID:Y0A7eAD6o
レアタス、テトラ、エアビンセットと、地域知能上下セット+靴を比べると
知能補正に結構な差が出ると思うんだけど、それでもスキルブーストの方が主流なの?

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 13:36:49 ID:3nHM6C3g0
他職スレがクリーチャーで盛り上がってるのに
このメカスレのクールさに痺れた

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 16:12:04 ID:9lJWmuJw0
ぶっちゃけそこまで他職スレでクリの話題は盛り上がっていない

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/01(日) 17:10:08 ID:AtgCNDx60
>>680
エアビンはMP回復が目的じゃないかな
PTだとNM知能でもいいと思うけど

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 01:17:21 ID:GP5hZ5po0

知能+17〜24
精神力+8〜22
毎分HP12回復
毎分MP30回復
空中戦闘メカ:テンペスター スキルLv+1
メカドロップ スキルLv+1

エアービンテージコート 50 Ex-Sバイパー スキルLv+1
エアービンテージパンツ 50 MPMAX+145
エアービンテージシューズ 45 ジャンプ力+20
エアービンテージベルト 45 すべての属性抵抗+5
エアービンテージアミス 45 毎分MP24回復


ノースマイア冒険者のための知能の礼服上部
知能+14〜19 回避率+0.5%

ノースマイア冒険者のための知能の礼服肩あて
ノースマイア冒険者のための知能の礼服上着    闇属性抵抗+6

ノースマイア冒険者のための知能の礼服下部
知能+14〜19 回避率+0.5% 

ノースマイア冒険者のための知能の礼服ベルト 45 体力+6
ノースマイア冒険者のための知能の礼服パンツ 50 闇属性抵抗+6

知能14を取るかMP54+Q技スキルうp取るかって所ですね。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 06:38:00 ID:2I7HT4BQO
シャイニングボルトが800kで買えたお( ^ω^)
売れないし言葉は通じないしとチョンが嘆いてた。
皆、英語も読もうぜb

エアビンはセット効果のブーストとMP回復も何気に嬉しい、NM知能も上がる分には上がるけど、俺は派手目が好きだからエアビン派かな。ランカンを強くするならNM+知能密封で相応のダメは出るかもしれない。

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 09:56:24 ID:ElD6I95A0
>>684
靴も最大で知能22があるからさらに10アップすよ

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/02(月) 18:49:19 ID:itctQCaM0
エニグマはどうですか(´^し_、^` )

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 15:04:23 ID:M1z3VwZo0
メカの人気とSBの値段つりあってください・・

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 15:24:10 ID:NoL/5Oko0
誰かが買いあさってるのかのう

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 17:19:32 ID:tto80Gwso
メカドロはともかくテンペ+1なんて大して意味ないし
知能補正24差の方がめちゃくちゃでかいな。
MPはPT入るか回復使えばいいし、やはり知能礼服セットだな。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 17:36:08 ID:bmsBEJn60
600が624になったところで強化除いた攻撃力が3%弱上がるだけだしなあ、古代時は2.4%で強化してるならさらに変化は小さくなる
少ないとは言わないが滅茶苦茶でかいとは思えない、自分は狩りでメカドロ乱発するタチだからエアビンでいいや

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 18:18:01 ID:kdCZhwq60
新人メカですが浮かない敵が苦手です
手榴弾→浮いたところに設置→ファーイア!って感じでやってたんですが
デンドロやストーカー相手にどのタイミングで置けばいいのかさっぱりです
ちょっと離れたとこに時限設置してもうまく寄ってこないし
無理して置きに行って殴られるか、ランドランナー垂れ流しになってしまいます
先輩方のアドバイスいただけたら嬉しいな

関係ないけどファーイア!がマーリオ!って聞こえる

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 18:21:34 ID:d4HpGsXM0
軸ずらしでよいのではなかろうか?

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 18:55:12 ID:kdCZhwq60
なるほど、欲張って確実に当てようと足元に置くからいかんのですね
爆風がかする範囲を把握することが先みたいです
デンドロの枝振り回しが縦に判定あって嫌いだ

しかし白夜行ったらさらに泣けました
手榴弾を空に投げつつひたすらコブ殴って落ちてくるの待ってた(´・ω・)
ベヒレベル通過したら楽になる…かな…?

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 20:38:32 ID:TJg3z8Jo0
白夜はメカ向きなはず・・

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 22:28:26 ID:kdCZhwq60
ドルニアが激しくめんどくさいんですけど
降りてこないとランドカウント当たらないし
通常攻撃で上狙えないしうぼぁー

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 22:55:28 ID:7lHWrRNo0
ロボティかけてテンペ出せば余裕じゃね?

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/03(火) 23:57:18 ID:W90MmbuY0
30代でもヴァイパで余裕
つか建物属性だったはずだから下でウロチョロして
降りてきたらファーイアの方が早いんじゃね

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 02:40:49 ID:qVVmrQKgO
携帯から失礼します


自分も新人メカで、現在29レベなのですが
バクステ、Cバクステ、古代を取ろうか迷ってます。

現在機械系スキルはプロテクト以外M振りで、榴弾もM振りしていてSPが350ちょっとあるのですが、100も使ってバクステとる必要があるのかよく分からないのです…
古代も同じような理由で悩んでます。 瞬間火力うpしても継続火力が弱いと…って考えてたり。

今の所は取る気はないのですが、やっぱり取った方がいいのでしょうか。

何卒ご指導をお願いします。

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 02:59:42 ID:9CamHsRM0
効果20秒クール40秒
クール毎に使ってれば戦闘時間の半分が古代状態、継続火力としてみても悪くないよ
まあショトカにいれでもしないとクールおわって即使いなおすってのは難しいが

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 09:11:48 ID:gA4fuqJs0
バクステは取る必要無いと思うなら取らなくていい。
初めの内に古代・械系以外振ると一時的にSPが足りなくなるから、温存が吉かと。

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 09:36:23 ID:cmEipGh60
バクステ、cバクステは後々あると便利。ベヒーモスでも役立つと思うよ?

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 09:41:18 ID:/YEheQLs0
あくまで個人的意見としてはバクステは全くいらないので切りなさい。
古代は絶対にM取りなさい。
古代をかけている時のメカが本当のメカで、古代が切れている時は休憩中のメカだと思え。

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 10:14:57 ID:iNxAM13A0
過去スレ見る限りだと、古代は皆さんM取ってるね、バクステはまちまち。
私はCバクステまで取ってます。理由としてはメカ以外のキャラもやってるから。
結局はバクステ慣れしてるとメカで誤爆するからかなぁ・・。
同じような理由で取ってる人は多いと思いますけどどうかな?

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 10:55:32 ID:j3ds97lY0
バクステは王の光であると便利

ってだけで取った

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 12:00:31 ID:Y/EcFg0U0
もうすぐ50と言うレベルなのだが
未だにロボティックス目的で35紫のハウル88
一応+8までは強化してるのだが火力が微妙・・・
素直に45または50の青強化するべきなのだろうか・・・

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 12:03:07 ID:knu5bz8M0
青45の無強化の方が強いと思うわ

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 12:03:35 ID:es4CVxK2O
バクステの重要度
インファ<<サモ<エレ<メカ<<<<他
バクステあるなしは戦い方の違いかと
BSCは通常をよく織り混ぜて戦うタイプかララミス持ちだとBCあるとなにかと便利
BSは距離調整
なきゃないで立ち回りがより被弾下がるように安全策でいくわけであれば小回りのきく立ち回りができる
BSCは自己満足と俺は思ってます

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 12:04:00 ID:es4CVxK2O
バクステの重要度
インファクルセ<<サモ<エレ<メカ<<<<他
バクステあるなしは戦い方の違いかと
BSCは通常をよく織り混ぜて戦うタイプかララミス持ちだとBCあるとなにかと便利
BSは距離調整
なきゃないで立ち回りがより被弾下がるように安全策でいくわけであれば小回りのきく立ち回りができる
BSCは自己満足と俺は思ってます

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 12:13:47 ID:xEjLln5wO
BSC(笑)

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 12:38:46 ID:Y/EcFg0U0
>>707
やっぱそうか・・・
一応魔攻と知能Wiki最高補正だから捨てるに捨てれなくて・・・
やっと踏ん切りがつきそうだ。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 13:01:51 ID:kufgp2asO
自分も58まではバクステなしで頑張ってきたけど
ついに誘惑に負けてこないだとってしまった


楽しいです^p^
まあバクステだけならsp30で取れるしヴァイパーとかカモフラとか1削って
取った方がいいと思う

713 名前:699:2008/06/04(水) 13:26:59 ID:qVVmrQKgO
沢山のご意見、参考になるものばかりで重宝しましたー。

とりあえずバクステは必要と思うまで温存して

古代はMにしても後悔する確率は高くないので取ることにします


えー…何か下らない事を聞いてすいませんでしたorz

とりあえず今日は古代をMにして、それから様子を見つつ頑張ります

有難う御座いました、また来るかもですがその時は宜しくお願いしますw

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 13:30:25 ID:2O09mZPk0
>>713
頑張って!

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 13:32:24 ID:9CamHsRM0
>>709
クルセのCバクステがサモエレ以下は無いわ
クルセは絶対に殴っちゃいけないんだって信じ込んでる人なら別だけど

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 14:25:42 ID:kdCZhwq60
>>697-698
白夜いけるようになったばかりだからテンペもヴァイパーも
何それおいしいの?状態でした
PTメンバーが火柱やらダイブやらで空中戦してるのを眺めつつ
下でカウントと一緒に待機してるのもなぁーと思ったんですが
レベルあがるまではそういうものだと割り切ることにします

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 14:55:47 ID:SGTIkOeQ0
ドルニアは銀弾でジャンプ通常してるだけでかなり削れる

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 16:34:16 ID:9CamHsRM0
改変来てからは行ってないけど、俺も下に時限置いて銀弾ジャンプ通常してたなあ

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/04(水) 19:40:19 ID:1tweFkgc0
今だと床のオブジェ叩くと降りっぱなしになるから普通にランカンファイアやりやすいよ
何回やっても浮く方いって困るときもあるが

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/05(木) 02:45:32 ID:ZZp3bsFA0
今、なにげにカモフラのスキル説明見たんだが、前と仕様変わってる?

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/05(木) 02:48:06 ID:mlcfb0XY0
とりあえず秒間とpxの数字が逆だった

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/05(木) 02:52:45 ID:ZZp3bsFA0
俺も今見直して気づいた・・・orz
マジあの説明通りの仕様になってたらと思うと・・・やばかった

俺の【カモフラM〜】大好きだぜ!!

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/05(木) 20:54:32 ID:sUH6X2KA0
>>722
ボス戦でえらいことになるぞw

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 08:32:39 ID:qeCu1rGs0
>>723
ロボ垂れ流しで終了ですね分かります

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 08:47:22 ID:aMjh7wZc0
カムフラ10でカンストかよ・・・・・
カウントよりもショックだ・・・・・

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 09:24:16 ID:xTOn5Rr20
>>724
そうじゃなくて回復速度ががが・・

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 09:40:21 ID:qeCu1rGs0
>>726
アッーーー!!!

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 11:04:16 ID:bF.Fvo3M0
45装備未強化メカで遺跡EXが出来た\(^o^)/

このスレのおかげです、本当にありがとうございます。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 18:58:38 ID:6Yrc0zd.0
王か・・・
58になっても未だに光が安定しないんだよなぁ・・・
雑魚だけ殺そうとしても本体が寄ってくるし結局ごり押しに/^o^\
誰か上手い方法教えて下さいorz

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/07(土) 19:51:54 ID:C5sOG2L20
12アーティで王N〜Mでシール稼ぎしてたころも
最近無強化アーティでたまに王Nでいってるときも
光は本体瞬殺でいってます
雑魚は一斉なしで後ろ向いて垂れ流し BS使いまくりです
あと、ある程度運任せだけどスチールのスタンが雑魚には強烈です

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 02:49:46 ID:9CZKvsKkO
覚醒Gパンチ、ロケットGパンチにしてほしいw画面端から端まで10発ほど発射みたいな…いきなりすまん。

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 05:21:00 ID:4ZEmUxYc0
覚醒スキルは炎のボンバーマンでいいよもう

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 12:36:53 ID:SRj02GgI0
45Sで、ゴルディオンハンマー
覚醒は、ゴルディオンクラッシャー

だろ

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 12:39:09 ID:w1lm4AQw0
それだけはないわ

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 13:50:31 ID:4Ml7R5A60
久しぶりにlv55メカを動かしてみた。
なんだ、この弱さはw
魔法攻撃力1300ぐらいだけど、鬼に比べると弱すぎる
過剰持ってても相当キツいんじゃないか?

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 13:55:53 ID:mlcfb0XY0
メカ動画見るだけでぬれるほどメカ好きだから問題ないです

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 15:58:28 ID:TWbuV6YI0
>>733
実装されたらガガガ信者の俺は確実にメカをメインにする

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 16:38:17 ID:Fn9jpeWw0
>>730
ん〜本体を先に壊すのか
一回挑戦してみるよ

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 16:40:40 ID:qeCu1rGs0
覚醒はスーパーピンチクラッシャーでケテーイだろう

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 20:36:17 ID:fldjrbssO
カンストって何?

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 20:38:50 ID:qWb2.qEQ0
観光スポット→カンスト

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 20:39:56 ID:ZXtMZjcE0
カウンター型ストライカー → カンスト

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 21:01:52 ID:7y0Iec6I0
45スキル カウントダウンストライク → カンスト
置いたカウントダウンを投げつけることができるんだよ・・・・きっと

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 21:31:07 ID:fldjrbssO
雑魚スレ

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 21:57:30 ID:StF/CaSc0
カンストライク→カンスト

act5なってからワイパン13じゃさすがに無理あったのでSB買って起動した!
オートマ久しぶり!…PT地味に入りにくい!

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 22:40:56 ID:93FL5hD20
既出だったらスイマセンorz
質問っていうか教えてほしいことがあるんですが、
現在Lv46のメカでマグマKソロにチャレンジしてるんですが、
なかなかクリアできません(><)
なにかクリアしやすい方法などあったら教えてくださいorz
お願いします。

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 22:45:53 ID:6iMWo2WA0







748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 23:03:20 ID:2EH.LkDc0
よっしゃあああああああああああああああああああああ
報酬で最上級知能14のシャイニングボルトゲットだぜ

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 23:12:08 ID:UM107E6w0
さあそれを業師の箱で知能17↑にする作業に移るんだ

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/08(日) 23:31:15 ID:StF/CaSc0
そういえばなんで皆知能気にするんだ?
力や知能より物理魔法の方が大事じゃないのか?

っと知能500でwikiのSBの最高値と最低値で計算してみた
魔法398の知能18=1222 魔法413の知能12=1258かな

結果!どっちでもいいよそんなん

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 00:43:24 ID:RDwRxDVs0
SB最近また値上がりしてない?10mで買い注文とか普通に出てるし・・・。
3m台まではいくとか言ってたころが懐かしいな
んで知能18+10SBを17mで買ったんだがこれ安いよね?
魔功が398しかないんだけどね。
これって45青12とかよりは強いのかな

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 00:44:20 ID:RDwRxDVs0
あああああああsage忘れた。すまない。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 00:45:47 ID:pBHB5cOY0
>>746
部屋ごとにこう動いたほうがいいって方法はあるけど、
個人で違いがあるのでNで通って自分のパターンを見つけたら
いいんじゃないかな。

漠然と進むよりはそれこそ部屋ごとに地形と配置をメモしていく
くらいの研究をしたほうがあとあと楽。

これだけではなんなので。
ソウルイーターは先に倒したほうがいい部屋と後回しがいい部屋がある。
先に倒したほうがいいってのは左上入り口>右下出口の部屋で、右下へ
入ってすぐいくとイーターだけ釣れるので処理、左にもどるとグールが
たまってるのであっさり爆破で処理できる。
後回しがいい部屋というのは他の敵とごっちゃでいる場合。
メカドロとかしたらマナ爆発を誘発するので、端から順にランカンで処理していくと
消耗がかなり少なくてすむ。

ボスは時限のオトリの優秀性を生かして置いて逃げ、置いて逃げで
メカドロやテンペヴァイパーしてれば終わる。

ともかく、N〜Eで攻略パターン発見がおすすめ。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 02:41:04 ID:7iSxt50I0
>>751
青12の方が強いけど、似たようなもんだね
自分は村鯖なんですが、SB無強化15Mくらいします;;

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 03:41:48 ID:JTZTmXLg0
とりあえずハーメルンPTで3回目のピーターに開幕ドロップとランカンファイヤー以外で

ヴァイパー出すマイスターは即追放な

赤くなったときにPTメンが巻き込まれて事故死してんだろが。 ソロの時は好きにやれ

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 05:47:51 ID:xYETCXa.0
ソロでもPTでも、すべてのメカスキルを無効化する能力を持つピーターなんざ
クエ以外で会いたくねぇや

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 06:24:01 ID:vRvDYbXE0
そもそもハメをPTでいくのが間違いだろ

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 09:00:38 ID:2EH.LkDc0
入り口ボスは
速攻でメカドロテンペヴァイパーゲイ置いて
ランド垂れ流ししてクールタイム待ってりゃ良いんだけど
ハメボスは
召還したの全部消されるから
メカサモにとっては鬼門以外の何物でもないよなぁ

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 09:05:59 ID:w1lm4AQw0
メカはランカンファイオーだけでも戦えるだろ、前みたいに自分の爆発で死ぬ事も少なくなったし
サモのハメボスは別次元だぞ

760 名前:699:2008/06/09(月) 10:44:41 ID:qVVmrQKgO
携帯から失礼しますー

つい先日メカが30になり、メカばっかりだとアレだからと久々に51剣聖で悲鳴に行ったらSVがドロップ。
これは俺にメカを育てろと言う神様からの贈り物?


とりあえずカモフラを切るか取るか考え中です
後は…とりあえずカウント+1の密封武器を装備しているのですが、アバターはキャストとMPのままで上着は古代と言う微妙な装備です

現在はベヒモ機敏の防具を集めている最中なのですが、メカ向け防具にした方がいいのでしょうか?

キャストと知能、どっちも大切だと感じてどっちつかずな状態ですorz

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 10:56:10 ID:w1lm4AQw0
決闘はともかく、狩りならキャストより知能を優先した方が楽になると思う
カムフラはあれば時々便利、なくてもなんとかなる

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 11:47:35 ID:pBHB5cOY0
カモフラは狭いボス部屋のときにあると便利。
先手打ってフルメカできるから。あとPTのときなんとなく
喜ばれてる気がしないでもない。たぶん。

キャストに重点置くなら通常の頻度上げて手数増やす必要がありそう。
アルフ用防具から知能に重点を置いて集めるのをオススメします。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 13:30:04 ID:nuN6atQo0
>>758
泥棒もけっこう難しくないか?
初めてメカで行ったというのもあるが道中の犬の攻撃が思ったより脅威。
チクチク減らされてハクド部屋・門でコイン。
その為ボスにたどり着く前にクリア断念。
雪山に結局は篭るしかないということかね・・・

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 13:40:33 ID:.VcZQVvY0
48デザスト+11レアタス無強化上級セット知能*2だが
ハメソロEXほぼ全で一週300kは美味しいです^q^
消されるとだるいけどEXまではランカンで頑張れる

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 15:36:29 ID:DJJGDeAo0
>>760
スキル結構余るぜ?
決闘命!っていうなら分かるけどカモフラあると便利だぜ。

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 16:07:10 ID:2EH.LkDc0
>>765
Qありの決闘だったらカモフラ必須じゃないか?
クールタイム無しで透明化

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 16:30:13 ID:DJJGDeAo0
>>766
そうなんか・・・。覚醒してから決闘してなかったよ。
正直すまんかった。テンペM取りしてくる。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 18:19:47 ID:ZEiYSC8c0
>>763
泥棒動画ならニコニコにあるだろうに。
参考になると思うけど。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/09(月) 19:22:26 ID:PB6o.4y20
>>768
それってact4仕様かな?
基本は同じだろうけどいろいろ変わってるから全部参考になるとは・・

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 01:02:42 ID:D3OrMNxI0
泥Eでも安定しない俺は・・・
ハメEの方がまだ楽です^q^

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 11:13:17 ID:T6lUCcCs0
俺もハメの方が楽だなー
アーマー化する敵の数的な意味で

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 23:30:52 ID:9lJWmuJw0
流れファイオするけど
メカって今現在だとどの職と愛称がいいのかしら
フレのbskと回ってるけどbskと愛称いいんじゃねえかな
掃除機→ファイオが脳汁出る
おまけに敵をガンガン押し込んで切り刻んでくれるから安全にファイオできる

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 23:34:01 ID:EHGe9/xU0
したらばスレの中でここまで笑ったスレはない。

話は変わって当方40ホヤホヤメカなのですが、墓難しくないですか・・・?
セコセコロボ配置しても岩は落ちるわコウモリ飛ぶわ飛び掛ってくるわでHPが直ぐに無くなってしまって・・・
PSが無いというのは十分に承知で、Nですら死んでしまうというヘタレ
逃げ回って垂れ流しがいいのでしょうか・・・道中がどうにも難しいのです。

大人しくPTに入ればいいのか・・・キリに貢げばいいのか・・・先輩方の攻略法教えて下さい・・・

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 23:41:45 ID:StF/CaSc0
>>772
メカってどの職でも合わせられる気がするが。
強いて言うならストの急所、エレマス、ソウルの魔防低下
スピの弾幕、ポン、bskの広範囲攻撃に重ねて…やっぱどの職でも行ける気が

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/10(火) 23:43:26 ID:I35FGpYc0
>>773
パニ1オススメ。
泥棒、入り口でも便利だしイイヨ

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 00:21:54 ID:FQ3AOmGg0
墓は各個撃破がいい感じ。数を減らせれば問題のある敵は少ないから、時限を囮にして少しずつ倒していく
立ち止まると石が危険だから、リリス部屋とかは無理に一斉狙うよりはカウント置き逃げのほうがいいかも

門番は不安定要素だが、ザカシヤとクラドは特に優先的に倒したほうがいいかもしれない
雑魚をすぐに倒せる火力あるなら、そのほうが楽だけど

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 02:00:16 ID:6jSOPgog0
むしろメカは墓楽なほうじゃないか?
イーターだけ面倒だが他はカウント囮にしてメカドロで壊滅状態だし
ネームドは適当に浮かし>カウント>パニ>カウント爆発>軸ずらし下榴弾>カウント>起き上がりパニ
とかセコセコやってたら死ぬしな
ボスはボスで建造物だからやっぱり余裕

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 02:01:30 ID:JTZTmXLg0
泥棒の石像部屋で、弱小ゲイボルグパンチを発動するマイスターって
なんなの? 頭悪いの?

石像の出した手榴弾が散乱して前衛が連続被弾→爆死
あそこは、メカドロップなんだよ、このうすらとんかちが

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 08:48:22 ID:mlcfb0XY0
>>778
こちらでどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1208737783/

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 11:59:10 ID:EHGe9/xU0
>>775
パニは必要ですか・・・ショトカの圧迫が苦しくて取るの敬遠してたのですが
メンテ終わったら習ってきます!

>>776
一斉やろうと思うと岩がボコボコ・・・素直に置き逃げの方がいいのですね・・・
ザカシヤグラドは全快で早めに倒すべきでしたか!雑魚掃除ができるほど火力ないので・・・

>>777
楽な方なのですか!ヘタレ確定ですね。やっぱりパニがあると多少ハメ?られますかー・・・
コンボ試してみまっす!あとボスが建造物なの知りませんでしたー・・・

ご教授ありがとうございます!とりあえずメンテ終われ!

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 13:18:36 ID:omdamaew0
>>780
777氏のようにコンボで倒せる人はすごい。
俺はパニをコマンドでやってるからランド出す時暴発するのが怖くて墓では封印してる。
ハイド・クラドが問題だけどコンボ無し立ち回りとしてはハイドの場合は逃げながら
ランド&通常、鏡消えたら榴弾でランカンかな。
クラドは円盤投げたら円盤が消滅するまでひたすらジャンプ通常で回避。
狭い部屋&ストーン生存中であればストーン優先。
投げる前にできれば榴弾でこかし、ランカン、地中もぐり時で再度ランカン
というように早々と始末できればいいんだけどね。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 14:04:28 ID:lK2gimQo0
ちょいと話ずれるけど
みんなパニはショトカに入れてるのか?
おれはコマンドで常にやってるが、
暴発もほぼ無いし好きなとこでいつでもパニが出せるようになった。
ちなみにキーボードでね。

ショトカ6個じゃ辛いと思うんだ。
メカドロ・ヴァイパ・榴弾・一斉・カウント・テムペorゲイボ でやってる。
ランドやロボティ、パニはコマンド。
でも悲鳴でゲイボ入れ替えとかすごくめんどぃ・・・

シーズン2でショトカ入れ替え機能みたいなのって付くって話でそ?
日本じゃ来年かな・・・?

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 14:26:20 ID:64vSBNw60
>>782
本実装は先送りにされたぜ

とりあえずテンぺ・ドロ・ゲイのコマンドさえ来てもらえればなんとかなるんだが

784 名前:780:2008/06/11(水) 14:30:08 ID:EHGe9/xU0
メンテ終わったので即効墓参りしたのですが・・・パニ取るの忘れました・・・
それでもhit22のランクSSノーコイン!Nですけど、楽々いけました!
癌は被弾してまでランカンファイオにこだわったせいだったと思われます。

3部屋目でイーターグラドハイド出た時は泣きそうでしたが、垂れ流し逃げまくりでなんとか!
ご教授のお陰です!ありがとうございます!

>>781
パニを取り忘れたのでコンボが全然出来なかったのですが・・・難しいですか
ディスクはまんまと投げられましたが、なんとかHP残りました・・・
潜ってる時にらんかんふぁいおはかなり良かったです〜

>>782
メカでは取ってないのですが・・・レンジャーやってた時はショトカに入れてました。
緊急回避用だったのでテンぱってる時にコマンドはきつかったです・・・
ショトカはカウントBS一斉メカドロテンペ手榴弾、将来ゲイボルグががが

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 15:13:07 ID:iNxAM13A0
過去スレ見ればわかるけど、パニの賛否は別れたね。
パニ中でクール稼げて、コンボもできるし、唯一のHA対策になるからあってもいいじゃんと思う人と、
メカはわざわざ軸合わせに行かなくても良い訳だし、職性能を活かすべきだと思う人。

どっちが正しいってのは無いからじっくり考えるといいよ。
ただパニを過信してはならないとだけは言っておきたい・・
パニstuckしたら三途の川が見えることもしばしば・・
手榴弾で浮かせてからパニが安全かもなぁ、パニだけ置きに行くのは危険すぎます。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 15:33:23 ID:jmvCqWfE0
下がってきたのでアージュ

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 15:35:14 ID:bzx.5IsA0
入り口ではパニがあるとディンゴ退治が楽、あとパーティする事が多いならそこまで被弾に神経質になる事もないしパニあると皆の役に立ちやすいよ
ただ合わない人にはとことん合わないと思う、メカは防御紙なんで被ダメを抑えて慎重に戦う事を重視する人多いし
パニコマンドは俺じゃ出が遅くてきついのでショトカ、ヴァイパをコマンドで出してる

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 17:22:05 ID:CnCx.6PAo
ハルファスのおかげでパニ以外の遠距離アーマー対策手段ができたな。
あるとすごい便利。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 17:27:08 ID:6iyWMoh.0
パニ・カモフラ・バクステは1だけでも取っておくと非常に便利
一部の例としては

パニ
入り口ソロする時には不可欠、ないとディンゴで泣きを見るかも
個人的に敵を寝かせっぱなしするのに重宝

カモフラ
6秒でもあればその部屋での展開を有利に運べる
PTMへの唯一のパッフ(?)なのでありがたられるかも

バクステ
王の光などで非常に便利
これでハメルンのカウント攻撃、王・ハンフリーのハンマーを避けるとカッコイイ^p^
キャンセルまではいらない

どれもsp25・30で取れるのでどれかのM取りスキルを1削ってとってもいい
まあ自分のスタイルに合わないのなら取らないのもモチロンあり

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 19:41:43 ID:xw.33rdg0
チキンな俺はカモフラM

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 19:59:00 ID:MZOMUmdM0
>>784
バクステをショトカに入れてるのはどーかなぁ
メカの場合使用頻度はそれほどでもないから
キボでもコマンド出し出来るようになったほうがより楽かと思うよ
ショトカかつかつやしねぇ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 21:11:54 ID:clZLVdps0
足技は飾り
パニ持ってるけど遊びでしか使わず
ディンゴもメカドロでノックバックさせつつ当てて
近くでファーイアだけで死ぬ事だってあるし
そもそもソロなら矢の雨を掻い潜るより、HPの少ない兵を先に駆除して
近くに沸いてもそのままディンゴと一緒にランカンでいい気がするぜ

あとバクステは銀弾1でイーター倒すのにも使える
通常使わない人はいらないくらいで、あとはBS好きかどうか

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 21:21:06 ID:bzx.5IsA0
ディンゴなら開幕メカドロカウントパニでメカドロ全段当てつつカウント当てられるから安定
スタックしてもディンゴの攻撃は出が遅いから上下に動いて避けられるしね
近くでウロウロするだけでも防御姿勢解除するけど、確実じゃあないので運が悪いと中々解除できない
矢の弾幕がウザイ時は先に榴弾でこかしてからの方がいい
コマンドだと慣れないときつそうだが、ショトカで出せるなら使いこなせば狩りがかなり快適になるよ

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/11(水) 22:13:01 ID:2pvcgLcA0
ベヒモにいる天界人のマグニってよくみるとランド2つ同時に出してるよね。
もうメカの覚醒パッシブはあれでいいと思う。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 00:13:59 ID:0tpVnrTc0
>>794
普通にありそうだな

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 01:18:01 ID:jBjPc9kw0
いやあれ、カウントに足が生えてるんだわ

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 01:24:52 ID:mlcfb0XY0
>>796
最強

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 02:39:24 ID:l23n6jDE0
マグニはランチャイのくせにランドMなんだろうな
なんとか倒し終えて一息ついてたところで、あれ?ランド出してたっけ?
って思ったら死去。
二度目の挑戦時にはさすがBBQはM振りみたいでこれも即死だった(*゚ー^)b

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 11:06:56 ID:lK2gimQo0
みんなディンゴでメカドロしてるのか?
おれはソロでもPTでも入ってすぐディンゴ横軸上に
ヴァイパ置いてテムペ出して
ディンゴまでつっこんでいってパニ→榴弾ランカンファイアーのループ。
弓矢隊をヴァイパとテムペが倒してくれて、ディンゴもうまくあたれば
テムペマシンガンとヴァイパで3秒ほど浮きっぱなし。
一度試してみるのをオススメしまっせ〜

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 12:57:08 ID:kufgp2asO
>>799
俺もその方法だわ
メカドロはその前の部屋で使う
ディンゴにメカドロは一瞬で殺せるぐらい火力がないと前後から矢が飛び放題で欝陶しくないか?
MKソロするならヴァイパテンペの長い間拘束するやつの方がいい気ガス

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 14:23:07 ID:StF/CaSc0
PTだとメカドロだな
ソロだと道中は楽なんだがボスにランカンメカドロしか当たらないで時間かかる
なんかいい方法無いかな?

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 17:05:42 ID:j3ds97lY0
ソロで入口Kに行くとディンゴと寡黙がめんどくさい・・・
ディンゴに関してはほぼ>>799と同じ
自分の場合出すのはヴァイパーだけだけどね・・・
寡黙さえクリアすればボスだけはほぼノーダメージなんだけどねぇ
時間はそれなりにかかってMPだけはきついけど・・・

あとみんなPTに入れてる?
最近寡黙がめんどくさいのでPTに入ろうと申請を送っても
中々入れんので寂しい思いをしております
メカ人口もなんか少なく感じるしね
自分でPT立てても人集まらなくて結局ソロすることもしばしばあるし・・・

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 18:37:12 ID:wtpWdLII0
ジェネ用に12アーティを買ってしまった。
もしや、これはメカを作成して、仲良く使いなさいというお告げ!?
メカも面白そうだが、時間が無い・・・。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 19:58:33 ID:7cYdiAis0
青だと兼用できるから個人的に好きなんだけど魅力が湧かないのよね

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 20:11:17 ID:.qHOW.3Q0
青の過剰は本命武器を揃えるまでのつなぎでイインダヨ

あの・・・メカタウさん心臓落としてくださいお願いします・・・
48の時からちょくちょくビル通ってN15回E10回くらい行ったけど出無いとは・・・

もうlv50になって倉庫のSB開封したらなんか覚醒どうでもよくなってきたから困る

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/12(木) 22:21:40 ID:jizwP16A0
>>802
レベルが高ければそこそこ集まるぜ
55ぐらいになればそんなに時間はかからなかった

青字もいいんだけどな〜
この前暇つぶしで強化してたら偶然アーティ+12が出来てヒャッホウしながら
つけてみたんだがシャイニング+11より魔法攻撃力が100ぐらいも低いでやんの/^o^\
強化改変の恐ろしさを初めて実感した

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 00:40:04 ID:7aN30zxE0
アーティファイアを使う人達を
これからはアーティストと呼ぶことをここに提案する

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 00:58:39 ID:R6DIeDzwO
>>805
ドマです…
自分はN5回目くらいで出ました
こういうのって個人差が激しいんですね…
出る人は1回で出るって聞きますし、出ない人はトコトン出ないとか…
とにかく、ロマンパンチ目指してがんばです

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 09:03:08 ID:jmvCqWfE0
マイスターさんに連れてって貰ったら3回目で出た涙でそうになった

810 名前:802:2008/06/13(金) 12:16:49 ID:j3ds97lY0
Lvは一応57です・・・

メカは拘束力が無いからPTでは敬遠され気味だと思ってたけど
先日組んだアークな人に「また組んでください」と言われて涙が出そうになった
俺涙腺弱いかも

余りPTに入れんようならSB+13を再密封して売り飛ばそうと思ったけど
思い直すことにしたよ

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 13:32:04 ID:IjqIZjYE0
どうやら俺はアーティストの用だ!
アーティとか弱っ・・・て目で見ないで/(^o^)\
心臓N1回目で出たのって運良かったのかね

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 15:47:28 ID:lK2gimQo0
>>810
おれも57歳になって気づいたんだが、
PT入ろうとするとダメコン付く49とか50のキャラがいたりする。
申し訳ないので今では自分で「3人55↑サクサク」とかってPT作ってるなぁ。
ってかシャイボル+13て売り飛ばすてw
PT入れ無いからってメカ愛を忘れないでおくれ。
テムペかわいいよテムペ。

>>811
おれはアーティをいくら強化しても+10すらいかないんだが…
うらやましいよアーティスト。
まぁシャイボル+11持ってるなんて言えn(ry

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 17:30:51 ID:b4.CLtq.0
メカは一斉のクール中にPTで何が出来るかでだいぶ違うよな
メカに限ったことじゃないけど
エレマスと組んだ時はアクティや覚醒中の敵が接近してくるのを止めるとか
ランチャーとかに近づいていくのを止めるとかできるといい
ソウルの陣引き中を守るのも大事

そんな事が出来る様になるとPTでも存在感が出てくる
一斉して逃げて銃パンパン撃つみたいな貧相な攻撃しかしないより
PTMにどれだけ尽くせコンビネーションが組め臨機応変に対応できるかが要

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 21:01:57 ID:5QDBK6e60
今までずっとソロで、暇さえあれば積極的に敵と軸合わせて榴弾銀弾パニで直接攻撃を仕掛け、
もちろん主戦力の榴弾ランカンファーイヤはこちらから敵陣に突っ込んでガンガン狙いに行くスタイルで戦ってきたんだけど、
墓やマグマ辺りで全く通用しなくなってほぼ毎回死にまくるようになってしまった。

もしかしてメカってダメージソースはランド垂れ流しやカウント置き逃げ、囮時限、ヴァイパー、テムペにほぼ任せて、
とにかく自分は身の安全と逃げまくりに専念する職なのかな?
浮かせランカンファーイヤすら、敵に囲まれてゴチャゴチャしてる状況では狙いに行くべきでない?
回復やコインも最近使いまくりで、メカとしてのプレイスタイルに限界を感じてきたよ…。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 21:12:07 ID:UtxF.BrY0
>>814
囲まれてる時点でどの職でも大抵アウトのような。

>ダメージソースはランド垂れ流しやカウント置き逃げ、囮時限、ヴァイパー、テムペにほぼ任せて、
普通に軸ずらしてランカン、が入ってないのは何故?
布職で突っ込むってそりゃダメだろ。
PSとは言わないけどメカの利点を生かした動きができてないとは思う。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 21:13:28 ID:mlcfb0XY0
>>814
軸“ずらして”榴弾じゃないのかしら
墓もマグマも敵斜め上下でランカン安全にできないかい?

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 21:17:32 ID:FQ3AOmGg0
墓は石やらでどこからでも攻撃されるし、マグマは厄介な敵多い上巨人3体は攻撃力高いからね
でも墓は銃職の中では、軸合わせたり銃で攻撃しないですむメカがかなり楽だと思う
バクステあっても背が高くて石は避けづらいから通常はしないほうがいい

上でも書いてる人いるけど、メカの利点は有効活用すべき
ソロなら最悪垂れ流しだって誰も文句言わないし

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 21:51:45 ID:5QDBK6e60
>>815-817
アドバイスどうもありがとうございます。
そりゃランカンの時は基本として軸ずらしますよ。
でもランカン仕掛けに行くって事は自分から敵の群れに向かって距離を詰めていくってことだし、
E以上だとランカン一発で死なない敵も増えますよね。
敵も全てが同じ軸線上にいるわけじゃないし、スケルトンなんかはピョンピョン跳ねてすぐ軸がずれるので、
軸をずらしてランカンを決めても、その後の状況が非常に危ういんですよ。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 21:58:34 ID:mlcfb0XY0
>>818
スケルトンぴょんぴょんこそ榴弾ランカンふぁーいおだと思うなぁ
距離詰めて一斉→縦移動しながらランド→飛んだら斜めダッシュ移動→榴弾コロッ→ファーーーイオ!
ほとんど無意識だから実際の動きとは若干違うかもしれない。けどこんなのの繰り返し

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 22:13:57 ID:FQ3AOmGg0
>>818
逆の発想でカウント置く→敵近づく→下手榴弾とランド→ずれて一斉
とかのほうが近づいたやつだけ倒せるかも

そもそも墓は軸合わせてくる骨と軸関係ない石と軸上のスペクトリスいるから
慣れるまではまとめて相手するとごちゃごちゃになってきついと思う

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 22:41:35 ID:JjezHl..0
今まで銃職だけ作った事無かったんだけど
ゲイパンチと指パッチンに憧れてメカニックを作る事にした。
皆、宜しくな!

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/13(金) 23:18:39 ID:L7gvt4sg0
>818
スケルトンが自分に向かって飛んできてるのはちゃんと敵まとめてないか
倒し切れない状況で安易に通常や手榴弾投げすぎなんじゃないかな?
時限囮もにせずにメカドロぶっぱとか手榴弾当てて逃げて回ってたらいつか被弾しちゃうよ
墓とか特に横に広いからメカドロヴァイパが凄く有効
ちゃんと上か下に敵がまとまるようにしながら戦えばいいんじゃないかな
せっかく範囲攻撃多いんだからちゃんとまとめないと勿体無いよ

マグマで死ぬのはよくわからん。。。一斉のLvが低いのか遠距離攻撃してくる敵を見れてないのかも?

あとパニはHAガード剥がしか王ビル用って考えたほーがいいかも
頼ってると泥棒あたりで絶対事故死するよ

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 00:17:05 ID:UtxF.BrY0
単純に墓とかマグマって難しいダンジョンだから
光エレで墓だの、特別向いてる職以外はどの職でもきついと思うんだ。
E以上だと〜とか書いてるからランクも上げてるようだし。
装備もそれなりで、更にうまい人でないと死ぬのも普通な気がする。
軸ずらしてランカン、でその後に脱出するルートとかも意識したり
石骨とか含め部屋全体を意識した敵のまとめとか、根本的な所な問題かもね。

本人もわかってるようだけど「ランカンで一撃」のラインで
難易度がガラッと変わる。
ここ基準に自分の装備でいけるランクまで通うダンジョンのランク落としたら?

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 02:28:15 ID:jc8Bi08s0
上でパニッシャーが話題に出たついでに伺いたいのですが、バーベキューでもパニッシャーと同じようにつかえますかね?
成り立ての頃にバーベキューを取ってしまい、言うまでもなくその後は陽の目を見る事無く放置。
クールタイム対策にパニッシャーが使えるというのも初耳で、便利そうだな、と。
バーベキューが使えないとなると、パニッシャー取得も視野に入れようかと思ってますので、御意見の方をお願いします。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 02:35:31 ID:mlcfb0XY0
BBQが出ないのは前提SPがきついからであって、
取ってあるならそのまま使えるんじゃないかな。
PTでBBQ使うと蹴られそうだからソロだけでね

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 02:38:25 ID:Ovg8UAVw0
>>824
パニと同じように・・・はちょっときついかもしれない
パニはHAの敵でも関係なくできるけどBBQはHAの事を考慮しないといけない

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 07:52:58 ID:R6DIeDzwO
流れを止めてすまないが一言…
48にしてカモフラを取ったんだがなかなかいいな!!
試しにビルN行ってみたんだがメカタウさんに気付かれることなく背後に回り込み
総攻撃したらファァイオォ2回目で撃破
48にしてようやく知ったカモフラの偉大さに感激したもんでつい…

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 08:10:34 ID:IjqIZjYE0
パニもBBQも取ってる俺からアドバイス。
パニはクールタイム稼ぐのには向いてない気がする
リーチしょぼいし、スタック怖いし、って感じで慣れてないと当て辛かったりするから。
んでBBQはパニと比べると、安全にクールタイム稼げるってのがある。
対遠距離HAだとBBQしても無理矢理もってけたりするからね。
単純にHA剥がす使用用途だとパニ、クールタイム稼ぐだけならBBQ
って感じで俺は使い分けてる。無論ptでBBQはやめて下さいね!
まぁ自分の使用感だから他の人の意見も参考にしてみて下さい。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 10:21:54 ID:3clxT9kw0
>>827
メカニックは軍隊の指令官みたいなもんだ。
マップに応じた戦略に基づいて効果的な各種メカの布陣がひけるかどうかにかかってる。
そういう意味でカモフラは布陣を敷くための必須スキル。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 12:06:15 ID:jc8Bi08s0
>>825
たしかに前提SPを無駄にした感じがします。
PTでは使う必要性が皆無であることも把握しております。
レスありがとうございます。

>>826
パニの利点はHAを剥がす、ということですか。
そうであるならば、BBQはクールタイム稼ぎ用ということになりますね。
レスありがとうございます。

>>828
HA対策のパニ、クールタイム稼ぎのBBQといったところでしょうか。
しばらく、狩りのスタイルにBBQを加えてやってみたいと思います。
レスありがとうございます。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 12:57:54 ID:T6lUCcCs0
>>821
まさか同じ理由でメカを作った人がいるなんて

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 13:48:34 ID:L7gvt4sg0
ハーフアーマーにBBQしてもジャックと変わらなかった気がするけど気のせいか

BBQは決闘では凄く光るんだけど狩りだと相当切羽詰った状況で使わないと逆に囲まれるだけだから切っちゃったなー
でもいざとなったらマスケに持ち替えてジャンプ攻撃で十分安全に脱出できたりね
そもそも敵が近づいてきたら前入れジャック置いておくだけで大抵事足りるんですよね

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 17:47:32 ID:HGKRpM2.O
墓でのジャックの便利さは異常
スケルトンのジャンプ迎撃、グラドの分身魔球相殺
BBQは決闘狂じゃない限り無理してとるものじゃないと思う
投げは緊急回避と拘束が目的で、
パニはHA関係ないし、属性弾乗るし、衝撃波起こすし…。
BBQは威力固定、PT時でも他のメンバーが攻撃当てにくいし…。

カウントと一斉と手榴弾とパニの範囲を体で覚えてしまうとかなり楽

シュタイヤ良いよ、シュタイヤ

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 21:40:20 ID:AcHKThsQO
パニとBBQの話が出ているから一つ。
ボロボロゾンビなど、遠距離アーマー発動しているときにBBQしてもジャックに化けるが、パニると遠距離アーマーが一旦剥がれる。
剥がれた時にBBQすると、まぁ普通にBBQ入るんだけど、その後はなぜか遠距離アーマーのエフェクト出るけど効果は発動しない。
入り口で加速攻撃移動強化魔法防御ボロボロゾンビに出会った時などはかなり助かるよ。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/14(土) 21:41:43 ID:IjqIZjYE0
>>832
対遠アーマーは確かにジャックでした・・・>>830ごめんなさい・・・
個人的にパニが使いづらくてBBQ推しちゃう体質にある・・・

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 01:34:59 ID:UtxF.BrY0
BBQがPTでいらない子・・・?
メカというか銃職の話になるからスレ違いかもしれんけど
BBQはPTでこそ輝くスキルだよ。
メカタウ、ハクドを代表としてダウンさせてのPTでフルボッコ始動スキルとしては
全職でダントツ1位の性能。
ボッコ中に使う必要は0、というかマイナスだけど。
そんな自分のマイスタはBBQ取ってません。
ソロじゃいらないです、他の人が言ってる通りジャックで足ります。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 01:36:26 ID:7PNgDm2Q0
泥ボス時
銃『パニ拘束するから攻撃任せたw』
エレ『うはwwおkw』
鬼『 /^o^\・・・』

墓とか基本逃げスタイルだろ・・・
逃げながらでもクール毎にランカン出来るし、闇魔法攻撃とかジャンプ攻撃は避けたほうが安全だと思うんだが

HA付いてない限り手榴でダウンとれるから、クール稼ぎ以外BBQの必要性を感じない

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 03:05:25 ID:WHXWktXg0
>>836
一部の場所では最高のスキルだが
どこでもかしこでも使う奴が居るからいらない子になってる

使いどころ弁えてればBBQは良スキルではあるよ
まぁジャックでいいんだけど。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/15(日) 17:00:22 ID:kB2Xoe0U0
BBQは上げちゃうのが問題
例えば味方がせっかく強化火炎をしてるのに敵をBBQで上げちゃったら嫌われる
剣士も横切りは入らない
後半になるとBBQは威力だってあれだしな

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 12:10:57 ID:lK2gimQo0
BBQは改変前まで決闘用スキルとして使用してたが
決闘改変後はお蔵入りだ。
狩でもBBQの必要性を感じたことは無いなぁ。
まぁ人それぞれってことね。

流れメカドロだが、
この間60ポン60ジェネ59ケンカとおれ57メカで入り口K行ったんだ。
道中はそれほど気後れすることも無く、
自分で言うのもなんだがそれなりに役目を果たしていたつもり。
ただ、ボスだよボス。

ジェネのフラグレ→灼熱。
ポン覚醒。
ケンカ覚醒→ジャンク。

結果ボス10秒で死亡。
メカのおれ居場所なかた…
ヴァイパもテムペも元気満々でカードめくる頃に爆発しよるし…。
スチールはずっとうろうろしてるし…。
なんかすごい敗北感というか挫折感を感じてしまったよ…。

チラ裏的内容ですまん。
入り口でのメカって肩身狭いよママン

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 13:26:29 ID:kufgp2asO
そのメンツで強いのは喧嘩とポンかな
ポンで強い人は本当に強いしなぁ
この前組んだのはポンは強すぎて確かに存在感が薄く感じた
メカだったらメカドロ降らして同時にランカンしたらゲージ数本飛ぶからそれで頑張るんだ

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 13:55:31 ID:iNxAM13A0
>>841
>メカだったらメカドロ降らして同時にランカンしたらゲージ数本飛ぶ
これをするには強化値いくつくらい必要なんですか?

ボスで肩身が狭いなら、道中で頑張るしかないと思いますが、
やっぱりメカには過剰を求めるんですよね〜・・・
SB+10程度じゃ怒られますかね、やっぱ。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 15:37:08 ID:j3ds97lY0
>>842
普通にスタックしなければSB+13でランカン1発でゲージ1本ちょいくらいかな?
メカドロ1体で3000-4000くらいは当たってたような気がする
余り覚えて無いけどね・・・
というかSB+10ならまだいい方なんじゃない?
流石に無強化アーティとかならきついと思うけど
過剰って気軽に出来るわけじゃないしソコソコの強化でもいい気がする
ネトゲで相手に気兼ねしてたら損ですよ
不快にさせてるわけじゃないんだからもっと楽しまないと

というかこの前入り口Kペア募集したら
+13いいですねーと+11メイジ持ちのバサカに言われた
いやいや価値的には同等かそちらのが上ですから・・・

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 15:38:38 ID:uIZK2CQk0
帰宅したのでパソコンから

>>842
今はSB+11知能677だけどこれだと
古代ロボティランカンでボスゲージ1本ちょっとぐらい

メカドロ五体分ボスにくらうとして1525%
これにランド1体先にだして一斉したら
カウント1体(1053%)+ランド(1000%)+メカドロ(1525%)=3578%
まあ%で表すとこんな感じだから多分ゲージ2本半ぐらいかな
メカドロがもっとあたったりすれば合計3本以上はいけるかなってとこ
+12持ってたらゲージ4本以上はいけるかも

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 16:32:51 ID:iNxAM13A0
>>843さん
>>844さん
レスありがとうございます。
自分にはどう頑張っても+10以上作れる気がしないので、質問させてもらいました。

毎度毎度ギルメンに「メカは過剰職だから+11は最低ないとね〜」とか、「+10は強化とは言わないよ?」
とか言われまして・・・
SB+7でもいいでしょうか? 気兼ねなくPT申請してもいいのでしょうか・・・(´・ω・`)
過剰職とは知らずに作った自分が馬鹿だった・・こんなに悩むなんて。

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 16:36:05 ID:iNxAM13A0
すみません・・チラ裏的な内容で。
しかもageてしまいました。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 16:38:50 ID:dIhyZBr.0
>>845
とりあえずそのギルメンはぶん殴りてえ

俺なんてアーティ+7でやってんだぞてめえ!

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 16:39:27 ID:IjqIZjYE0
>>845
貧乏人の俺は自力強化より強化品探すかなー
ptって火力とかよりマナーかな?って思うからSB7ぐらいなら全然いいと思うんだけど。
というかそんなギルド抜けるべき

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 17:10:15 ID:iNxAM13A0
>>847さん
ですよね!、どんだけお金持ってるんだと・・・
でも殴らないであげてくださいw
普段言えないことを代弁してくださっただけで感謝です。

>>848さん
SB+10の強化品だと20m〜25mくらいでしょうかね、全財産出しても無理だなぁ・・・
でもそれが一番利口かもしれないですね、お金は大切ですし。


強化転売、壷職人、それらギャンブルもやってないのに何故かお金持ちのギルメン・・
金銭効率スレ住人の私からしたら考えられない・・^^;
act1からやってるけど、華麗に全財産抜かれました・・(T∇T)

あっ・・話が脱線ぎみに。
とりあえずは現状維持SB+7でいきたいと思います。
「あれ? 防具の強化はしないの?」とか言い出しそうで怖い。

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 17:30:29 ID:/YqAmz5AO
レイデン+10持ちだけど入口Eまでしかソロれない><
過剰するにも予備が無いから折ったらメカ封印フラグ
何より被弾0からボス前部屋で被弾5〜10になる俺のPSが問題かもしれない

そしてレイデンの闇属性が意外と邪魔^q^

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 17:56:31 ID:QZXsl47U0
煉獄で拾ったポキン布をあけたら聖キュベ上着が出たっ!!
クエでもらった30青をふと強化してみるとストレートで+12にっ!!
(たかが30じゃんとか言わないでw)
『おぉ〜、俺のメカ始まりまくりじゃん!!テンション上がってきたー♪』

とか思ってたんですけど、聖キュベ布って実際どうなんですかね・・・。
レガシーなので知能はもちろん上がるんですけど、攻速とかクリ上がっても恩恵薄いようなorz
ノースとかアルフで人の装備をチラ見してもキュベつけてる人ほとんど見ないし・・・。
よさそうなら残り2部位を頑張って集めてみようと思うんですが、
もし今装備してる方がいらっしゃれば使用感など教えていただきたいです。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 17:58:43 ID:IjqIZjYE0
>>849
アーティストという選択肢も・・・ゴクリ・・・

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 18:08:07 ID:DJJGDeAo0
>>840
ジェネも使ってるけどジェネのフラグレ+灼熱は古代ロボティのランカンと
どっこいどっこいだよ。武器によるでしょーけど。
+12アーティ持って55ジェネと53メカでソロEを比べたら、俺はメカの方が早い。
そんなに卑下することないのに。

廃人自慢するようなギルドは抜けた方がいいすよw

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 18:17:00 ID:j3ds97lY0
というかSB+10って45密封の+11やアーティ+12位とステータス的には同等だよね?
まぁ無視分は置いといて・・・
そう考えれば別になんてことは無いと思う
武器の光り具合なんて気にしちゃいかんですよ
ディテールLowなら皆同じさ(笑)

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 18:18:52 ID:es4CVxK2O
>>851
参考にまずならないと断言するが俺のメイジが装備してる
メイジ42歳「全部位で60Mの価値ねーですよ知能ブーストあるけどそれよりスキルブーストだろーです」
高LVセット装備にメイジ用はないとか高LVメイジwとかの突っ込みはいらない
そう全ては学者のため(あれ?スレチ

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 22:59:01 ID:kkyBCmtU0
やはり、50になったら過剰SBぐらい持たなければいけないのか・・・
現在47で使ってるのが45青字の+7
頑張ってお金を溜めているが、上級アバ*2の資金としてだし・・・
ただでさえPT蹴られるのに、これからもっと蹴られるようになるんですね\(^o^)/

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/16(月) 23:55:50 ID:StF/CaSc0
今入り口EX直ソロしてるんですがやはりボスがめんどくさい。
今はメカドロ→ランカンで適当に掃除→下にくっつけて右側にギリ届くようにヴァイパー置いて
自分は→に行き軸ずらしてランカン垂れ流してるんですが時々出てきて運の要素が強い
なにかもっといい方法あれば教えてください

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 00:11:00 ID:pBHB5cOY0
過剰強制するギルメンのほうが人間的に幼いね。そんなの、
人の遊びかたはそれぞれだろうに。

そりゃ過剰はあればいいけど、PTで入ったあとは
周りと連携してるか、Q技はケチケチせず使ってるか、
死放置とかしてないかなど、普通のマナーを守っていれば
貢献できるだけの火力は出せる職だと思う。

PTで蹴られるのはよくあるけど、すんなり入れることもよくある。
まさかPTLが申請した瞬間に/infoコマンド打ってこっちの装備情報を光速で
チェックしてるわけでもなし、蹴られる蹴られないは単にPTLの好みの問題。

自分でPTLすればすぐ集まるし、被弾をへらす動きの研究とか
Q技まわす配分とか考えて動けばいいんじゃないかな。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 00:17:59 ID:1oK1lDNc0
キャップ時にはカンストしてるから低レベルメカはしらんが
そんなにPT蹴られるもんかね?入れる前に装備確認するなんてめんどくさそうだし
50超えてないのに入り口K連れてってとか無茶してるんじゃないの?
金がないなら今はハメNまわれば良いドロップ出るし
古代アーティ1本でもまわれる適正DのNなら回復使わないでもいけるんでない
どうせしばらくは60キャップで行き詰るんだし
ゆっくり成長して長くメカをやってればいいじゃない

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 01:57:43 ID:NLAG2fZc0
>>844
>メカドロ五体分ボスにくらうとして1525%
これはメカドロM振りの場合だよな?
おれ1しか取ってねえやOTZ

>>858
>光速でチェック
早すぎるなw

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 02:14:07 ID:2QWRilZQ0
今までPTで蹴られた事が無いんだが・・・
蹴られるのは電波付いてる時位じゃないか?
と+10SBでQ技ぶっぱで満足してる53メカが言ってみる

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 02:26:47 ID:8SIsooe20
>>856
47というと稜線か泥棒あたりでPT申請してんのかな?
この二つはメカが蹴られる可能性が高い
Kあたりにいくなら相当な火力が無い限りは単なる前衛いじめ君になる
もちろん泥棒の場合はPTに覚醒者とかいればあまり関係ないかもしれないけど
47だと墓E、Mソロ、48だと稜線E、Mソロでやってたね
おかげで40密封売り程度では50で即SB・エアビンセット、って訳にもいかなし辛いところだ

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 06:00:09 ID:3UtCahTI0
そりゃ、泥棒石像部屋でメカドロップ出さずにゲイパンチなんか出す
地雷メカ
ハーメルンボスで、ヴァイパーテンペ平気で出して、
画面赤くなったあとに”ファーイォ”する
地雷マイスター

おまえらのせいで、PT入りにくくなってんだよ ちょっとは考えろよ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 07:30:28 ID:OepLVbcM0
言いたいことはわかるが、とりあえず一度文章を推敲してから投稿する癖をつけるのを勧める

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 09:11:12 ID:lK2gimQo0
まぁなんだ、とりあえずおれは
最高に和ませてくれた>>852
最優秀アーティスト賞を送りたい

866 名前:760:2008/06/17(火) 09:44:51 ID:qVVmrQKgO
何かずっと携帯から失礼してる自分涙目 パソコンの電源を入れると真っ先にアラド起動してしまう自分ガイル・・・

・・・な、何か話がズレてる気がするのでさっさと本題に移ります。

亀レスで申し訳ないのですが、760の書き込み以降に色々教えて下さった方々に感謝します。で、参考にしながら振った結果。
現在は頑張ってSP本クエを進め、着々とSPを上げては機械系スキルをM振りにしてますが、お陰で今の所はSP不足になってないです。
榴弾はMにして、古代も今の所はM振り状態です。
カモフラも使い勝手が良いと言うか、興味心からM振りに

…あれ、これ狩でも使えるスキルだよn(ry
参考にしてないじゃんと言うツッコミは無しの方向でw


で、つい先日ようやくテムペスタを出せる35LVになりましてw
血獄をソロしてLV上げをしているのですが、もうアルフライアの地域密封を揃えて装備した方が良いのでしょうか?
現在は機敏ベヒモの防具でも被弾が少ないので40になるまでこのままでも良いと感じているのです。

え?知能アバ?
現在の所持金じゃとてもじゃないけど買えませぬorz
課金した方が早いのかなぁ…

って、チラ裏みたいになってきてるのでこの辺りで失礼します

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 10:13:54 ID:DJJGDeAo0
メカはPTでも十分な火力と貢献があるのに不必要な自虐がうざがられるそうなので
他スレでは控えた方がいいかもしれんな〜。

>>857
ソロのときは俺なんか縦に動きながらランカンファイヤ、時々メカドロしかやらんよ。
ベイパ出しても雀の涙だし確実にランカン当てて言った方が早い。
ちなみに同レベルの喧嘩だとボスはマゾ過ぎるwwww

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 10:30:43 ID:pBHB5cOY0
>>866
今後のカモフラ取得はややセーブ気味に、先手フルメカセットのときに
時間が足りないと思ったら伸ばすくらいで十分。
40からのメカドロのSPを温存しときましょう。

防具は不満がなければそのままでOK。
被弾も少ないようだし、立ち回りでカバーできてるなら
急いで買い換える必要は全くないです。

血獄はメカと相性いいから、経験とドロップ両方ウマーしませう。

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 10:47:40 ID:vRvDYbXE0
ぶっちゃけ火力あるとかいっても大して・・
青+12ずっとつかってたが入り口Kとかだと火力不足は否めませんでしたね
ソロならだらだらやってれば楽だけどPTとか入ったら、んー・・・
道中ならまだしもボスで火力が多大な貢献してるとはとてもいえなかったな
青なら最低+13必要なんじゃない?
他キャラで久々にいって白字アーティー装備の奴が入ってきておいおい・・
白字でKPT入るとかどういう・・・

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 10:58:26 ID:UlMi80h6O
>>869そいつが白アーティ10青布アバター無しなら一度組んだことがあるかもしれん
せめて青7くらいは持っててくれよーと

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 11:07:53 ID:lK2gimQo0
入り口Kボス戦での火力についてなんだが、
おれも正直もっと火力があれば!!とは思ってる。
ソロで行ったりすると時間かかるし。
メカドロ+ランカンファーイオでしか削れないしね。

ただ、>>867も言ってるが、
同レベの違う職でソロ行った場合はどうなのか。
入り口KボスのあのHP相手にソロでまったく時間かからず倒せるって職あるのか?

メカは覚醒弱い分、地道に削って行くしかないんだが
軸ずらしながら安全に削っていけるのは他職じゃサモぐらいだろ。

一発の火力云々ではなく、安全かつ合理的な面で言えばメカってかなり職性能いいよね。
と、列車事故で即死しまくってた友人のグラを見てて思った。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 11:53:46 ID:.7t9z5.sO
個人的にはメカって火力あるほうだと思ってた。
Act3でメカ初めて、42ぐらいで休止。クリーチャー実装してから再開したのだが、強火力とは感じられなくなった。
というか、影などのメカに相性が悪いDだからなのかもしれないが。
メカの特徴として、軸をずらしながら攻撃できるというのが大きいのかな?
ずっとメカやってきて、このまえ他職を少し育ててみたのだけど、立回りわからずボッコボコ。
話ずれて、その上チラ裏的になってしまったが、用はメカの火力って他職と比べてどうなんじゃい?という事を聞きたいのです。
メカ以外の職をやったことある方に是非伺いたいです。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 12:17:25 ID:bmJp.iUU0
>>872
ポン、グラ、ランチャイ、bskを使ったことがある私から見て
メカのカウントからの一斉は1発の火力としてはダントツではないかと。(知力ガン上げ前提)
しかし、総合的な火力となると他職に劣る。
軸をずらし、攻撃スカして地味に削り殺せるのがメカの良い所かと思います。
他職だとどうしても被ダメ数が上がってしまいがちなので、メカがうらやましい今日この頃

>>871
>>列車事故で即死しまくってた友人のグラ
この内容に的確な突込みを・・・掴めよ><

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 12:21:27 ID:j3ds97lY0
メカは短いクールで最大火力を引き出せる職だと思うから
自分では他職より火力は出しやすいと思ってる

自分の場合7秒毎にランカン一斉で7k+15kくらいは出てるからメカの火力は結構なもんだと思うよ
よくスタックしてるけどね・・・
操作的にメインの鬼に慣れてるもんでメカではいまいちパッとしなかったりもするけど・・・

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 12:27:09 ID:kufgp2asO
メカと同じくらい金かけたのがスピしかいないけど

スピはフラグレブーストすれば強い
ただ適性Kパーティーには行きにくい感じ
サブはフラ+3の51Lvだけどこれで入り口PT行くとしたらMまでかな
Kは個人的に55Lvぐらいないと存在感がないと思う

ここまで書いといてなんだけどメカスレで書くことじゃなかった/(^O^)\

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 12:29:43 ID:M8tRb.0.0
>>872
ポン、ソウル、グラ、スト、とやってる53メカですが、充分火力職と言えると思いますよ(今使ってるの+12のアーティ)

強化すればするほどスキル%の恩恵あるし(グラやブラみたいにスキル固定ダメじゃない)し
ポン、レンのように過剰武器が必須って職でもない、古代かけたり知能アバで火力も上がるし

↑にも書いてる「軸をずらして安全に合理的に」狩りができ、MP効率もマスタリの恩恵をうけて
枯渇もすくない。前衛職に比べて「そこそこの火力あって楽」だと感じる今日この頃。

(武器しだいですがスピやbsk、エレのほうが火力は↑だと思うが、同程度の武器とLVで比較
検証したらやや上位にいるのではないでしょうか?)

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 12:44:46 ID:o6uXuPIY0
かっこいいメカの人に憧れてメカを始めて、今第一クエあたりをやっています。
ほとんどPT申請しても入れてもらえず寂しくEソロでもやってます(´・ω・)

メカって他の職から嫌われてるんですか?居れば密かに役立ってくれてるので別キャラ
やってたときは俺はメカ歓迎だったのですが。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 13:19:32 ID:vRvDYbXE0
まぁ確かに安全に削れるってのはあるけどねぇ・
野良KPTとかだとだいたいしゅんぱつ力が求められるでしょ
入り口Kとかならまぁカムフラかけて突入、ロボ総動員でランカン
クールの間がもの悲しいw
まぁいつもの癖で手弾とか投げたり銀弾あてたりしてるわけだがw
やっぱメカはソロが楽だと思うわー・PTだと必然的に即死させようと
必死になるでしょ、慣れない人とかがいたりすると事故死がね・
>>870
ちなみに白無強化ですたー\(^o^)/

あとグラ、まぁ入り口だとトルネだろうけどかなりの戦力だと思うけどね
普通に立ち回れるトルネならの話だけど
ボスなんか常時拘束できるし 
列車事故はまぁ・・ご愛嬌じゃない?w

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 13:41:57 ID:PvgeBFeYO
携帯から失礼。
メカがPTで蹴られるのって他の職に比べていわゆる地雷が多いからだと思うがどうだろうか。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 14:10:13 ID:o6uXuPIY0
>>879
なるほど・・・。たしかにランド垂れ流ししかしないとか
そんなメカも多く見てきた気がします。。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 14:12:59 ID:QnRc41J.0
地雷というかメカそのものがDの造りからして否定されている気がする

立ち回りで被弾しないように逃げれば散らかすことになりかねないし
オートマの初撃で稜線なんかでは緑ネーム覚醒させしまう。
泥棒でもロボ使えば使うほど瞬間移動で前衛にはやりにくくさせてしまう
要するにサモ的な部分もある訳でそこは割り切って高レベルDではソロに徹するしかないのかもしれない
PT組みたいときは自分から立てればいいだろうし

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 17:41:11 ID:C.uUyCyM0
メカが入れないのは拘束力が皆無なせいじゃないかな
入り口PTで拘束役が一人もいないと安定してボスを殺せない
入り口にだいぶ潜ったけどPTにソウルグラポイズンあたりがいないとボスが走り回るPTが7割ぐらいだった

正直自分もPT作ってるけどメカ4人PTならともかくPTに2人もメカはいらないかな
上手くいった試しがなかった

リーダーしてると変なPTにしてPTM困らせたりしないようにしてるから
もしかしたら他のリーダーもそういうことに気を使って拘束力のないメカを
入れないようにしてるかもしれない(入り口PTのみね)
入り口PT以外は拘束力なくても即死するような事はないし誰でもいいけどね

地雷はその職やってるとわかるけど
まともな動きしてるやつなんてそうはいない
だからメカだけ多いなんてことはないと思うよ
自分たちがメカを使ってるから厳しい目でメカだけを見てしまうからそう考えてしまうだけ

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 17:42:27 ID:StF/CaSc0
>>867
わざわざレスありがとう
今気づいたけど俺その前のレスでも同じ事聞いてたなOTZ

>>872
あほみたいに職持ってるけどソロ入り口ボスでは
bsk≧レンジャ>BM>スピ≧ポン>メカ>インファ>ランチャ
多少のレベル差あるけどやりやすさ、速さ的にはこんな感じかなぁ
スピ以下でボス相手にするとうろちょろしてイライラする

道中で言うと
bsk>スピ>BM≧メカ>レン>ポン>インファ>ランチャ
武器はまぁ皆似たような物。全員50以上だし特定職を貶める気は無い
メカスレで書くことでもないが・・・もうすぐスレ終わってID変わるしいいや

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 18:36:11 ID:L7gvt4sg0
この前衛の時代にソロと同じ様に動くメカが前衛と相性が悪いからねー
開幕奥から敵引っ張ってきたり やたら手榴弾投げたり ランド置いて縦に逃げて敵ばらけさせたり
先手打つ職だけどそれで敵を纏めも拘束も出来ない上安定しないから前衛から見るとメカに合わせて動くのは辛いしね

なまじ布職だからPTに入ると前衛は壁だって認識の人で好き勝手するのかな
最近蜘蛛あたりまでは酷い装備と動きのメカばかり目立つ感じ

でもメカがPTに居ると大概高ランクが出るからおいしいのにねー
まあ回数重ねてると大抵事故発生して解散するんだけど

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 23:14:19 ID:9L064m4A0
本当にカウントが動いてくれたらサモナに負けないくらいのソロ職になると思う。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/17(火) 23:24:01 ID:9L064m4A0
>>884
bskもやってるから言いたい事は分かるんだが
メカ(もしくは俺)としては、ばらけさすなっつったから
奥から敵持ってきたのにどないせいっちゅうねん状態

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 11:15:21 ID:cAp8MY0I0
組めない組めないっていうのであれば
メカならメカ同士で組むのが一番効率いいと思うよ。
ロボティ乗るし相手の立ち回りもよくわかるし。
せっかくのメカスレなんだから固定メカPT募集してみてもいいんじゃないかな?
入り口ならボスとかはめ同然で殺せるわけだし。
マグマとかも立ち回りみすらなければいけるんだし。
今日GM(ゲイボグルメカ)封印解除のイベント・・・
そうかやっと本体拝めるか。

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 11:55:54 ID:9L064m4A0
イベントって事は終わればパンチに逆戻りかよ
GM(ゲイボルクマスター)って事で無Qなしで北斗百烈拳並に連打できるイベントじゃないか?

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 12:07:20 ID:lK2gimQo0
>>888
その度にズームうpされたら
誰もPT組んでくれなくなるんじゃね?

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 13:38:41 ID:j43hpEE60
それは嫌過ぎるな

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 16:59:08 ID:tBK9kYZw0
あの。突然なんですけど、55レベで知能581というのは、どうなんでしょうか?
魔法攻撃力は1406です。やっぱり600↑ぐらいはいっとかないとダメですかね・・・

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 17:30:39 ID:DJJGDeAo0
>>891
フツーはそんなもんだろ・・・上を見ればキリが無い。
悲鳴Eソロくらいは楽勝でしょ。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 18:01:25 ID:tBK9kYZw0
>>892
返信ありがとうございます。悲鳴Eはいけそうにないと思ってスルーしていたんです。
明日からガンガン悲鳴いきます!

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 18:08:25 ID:pKvFuTrM0
57レベルで知能550前後の俺が通りますよ。
アバ知能、クエ完了済み、防具エアビンセット、転職も18レベルでしたけど。
なぜだーーー!?
アクセのせいにしておくかな・・・

55レベルで581はうらやましい。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 18:42:12 ID:ecYk218M0
覚醒スキルの最後の闘志ですが
wikiには発動条件がHP25%以下とあり、こちらのスレのスキル考察には15%とありますがどちらが正しいのでしょうか。
また、現状、スキル説明の表記よりもかなり早く自爆してしまうとwikiに書いてありますが
これはどの程度なのか教えて頂けませんか。

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 19:03:47 ID:DedidrV.0
すいません初カキコです^^
今37レベルなのですが、45レベルの武器スパルタクスって
メカにはどうなんでしょうか?スキル付いてないので微妙なんでしょうか?
あと、シャローのナイアドがうまく倒せないのですが・・・良いやり方あったら
教えてください。
質問ばっかでごめんなさい。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 19:36:04 ID:/pfak.w60
メカはあまり通常をしない職なので、純粋に1ランク上の火器として使うのもあり
まぁナイアドあたりには使えるかもしれんが、俺ならデザートストームを使うな

シャローのナイアドについては、軸ずらしランカン手榴弾くらいかね?メカドロを覚えるとだいぶ楽になるけど

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 19:46:41 ID:pBHB5cOY0
ナイアドばかりの部屋はテンペ出してランカン置き逃げ。
一斉すると立ち止まって被弾するのでしなかったなあ。

他の部屋でも、ナイアドがいるときは置き逃げで。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 19:58:21 ID:gLN0pscg0
45武器だったら青字をちょっと強化して使った方がいいと思うけどな〜
シャイニングポルトの値段的にそっちに金を掛けた方がいいかも
密封しか使いたくないというのならスパルタクスでもいいと思う
稜線とか籠るなら結構火属性が有利だし
探せばレシピも安く手に入るかもしれないし材料費こみで2Mするかしないかぐらいかな

そういえば昔スパルタクスのレシピ捨てたなぁ・・・
もったいないことした/^o^\

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 20:10:57 ID:j3ds97lY0
そういえばギルドイベントで知能600超えてただけで
イベントが終わった今知能が572しかないんだよなぁ・・・Lv57なのに
昨日1900あった魔法攻撃力が100下がってたよ・・・orz

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 20:40:53 ID:nPSkvdi20
1900とか高すぎだろ・・・・・・
みんな大体1400〜1700ぐらいかね
さすがに2600見た時は吹いたけどw

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 21:11:25 ID:cDAs8lYM0
50キャップギルド前は500超えくらいがヤマだったのに600とか。
57で550、青12を大事にしてるからようやっと1400だぜ
お前ら高望みしすぎ

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 21:34:27 ID:GE.sFEMk0
どんだけメカ愛溢れてるのかと

メカの先人達に質問。
ちょっと前に桃40キャノン(ヴァイパー+2、ヴァイパー攻撃力+25%)を手に入れたのでメカニック育成中なんだが、この武器は地雷ですかね…?

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 21:47:52 ID:cDAs8lYM0
ヴァイパおいた時点で+2確定なんだから
25%が外した後も持続するならアイテムSC付け替えで神武器じゃね

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 22:41:38 ID:GE.sFEMk0
>>904
現在LV35なのではずした後+25%があるのかどうか確認できなorz
どのみち40までは育てるし、装備は…すると思う。

魔法攻撃力%なんだよな〜。魔攻252しかないお。。。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/18(水) 23:30:53 ID:StF/CaSc0
ヴァイパーは置いた時の魔攻、スキルレベルに依存するんじゃなかったっけ?
試してないけど

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/19(木) 19:04:25 ID:/pfak.w60
そのはず。サモの召還とかインファのドライバーも、発動時だったよね

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 16:33:27 ID:a/mQU1i20
サモペットのレベルは召喚時固定だけど
一部ペットの攻撃力はリアルタイム知能や魔攻に影響されるよ
(召喚後に武器変えるとペットの攻撃力も変わる)
ヴァイパー+になる装備もってないから試せないけど
置いてから装備つけはずししてダメージにブレが出るかチェックすれば解るかな

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 19:22:39 ID:2aZrQ9220
さて・・・+12アーティを買うか無理してでも+11SBを買うか・・・
買ったところでメカフルブッパしてもピーターさんに即消しさるんだろうけど
そんでもって50前半のときってみんなどこで狩りしてる?
火力で違いはあると思うけどさすがに入り口Nオンラインはもう飽きました( ノД`)
当方レベル51+7SBです

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 19:45:55 ID:M8tRb.0.0
急いでLv上げること無いならのんびり泥Eでもまわって
霊魂やら大理石やら回復やら集めては?ハメはメカ消されるしいやって意見も多そうだし
普通は入り口ですよね(ヘルの為に招待状も拾えるし)

メイン、サブ、と55↑になりLV上げに飽きてきた私の52メカは今日もこつこつ
泥Eと影迷宮E回って小銭稼いでます^^;

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 20:08:59 ID:IjqIZjYE0
あれ・・・ハメ好きな俺って変態らしいな・・・・
>>909
SB11自作でダメだったらアーティストオススメ

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 20:27:26 ID:2aZrQ9220
>>910
フムフム、迷宮って手もありましたね。
泥棒はボスでけっこう事故っちゃうのであまり行ってませんでした;;
がんばってみます。
>>911
+9の壁が厚すぎて駄目でした・・・
+5にダウンしたところで破産したので一から+12アーティの代金を
稼ぎたいと思います。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:10:25 ID:OHVGeth60
泥棒はミスると一瞬で絶命するのがなあ・・・;;
HAの敵がわらわらしてるのは嫌だ
はーめるんはQぶっぱするには厳しい事もあるけど、ソロでランクを調整してやるなら安定してる気がする

ところで50桃であるゲイルブラスターにガト+2の発想ができる制作陣には萌える

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 21:57:51 ID:IjqIZjYE0
強化成功率下がりすぎだろ・・・というチラ裏
そういえばact5以降泥棒殆ど行ってないんだが、今もまだハメれる人居る?
縦軸の垂れ流しは苦手過ぎて困る。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 22:47:39 ID:e2NFMoXY0
LV55↑なら知能550、アーティ12辺りは最低限欲しいラインだよな
個性的な装備や振り方をしてるなら当てはまらないけどね

アーティ14でも魔攻2000届かないね
やっぱり基礎攻撃力が劣るから、SB12辺りより攻撃力低いんだろうか

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/20(金) 23:22:09 ID:nPSkvdi20
魔攻2000とか見たことねーよ
つーか最近はメカ見ることもあんまりねーよ

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 01:01:32 ID:kkyBCmtU0
>>916
Act3の頃はよく見た気がするが、最近は見かける回数が減った気がする・・・
最近は鬼が多い気がするわー

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 01:10:24 ID:uU2Og8lw0
そうか?普通にPTに1,2いたりするが。
カウントのかすかな色を見てロボティかけてるが
向こうは意識してくれてるのかな・・・

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 10:08:45 ID:XXT5fZnE0
野良でメカ4人で組む、なんてこたぁもう夢なのか
act4にてベヒ野良で初めて4人メカで狩りできたときは震えたもんだ
今はノースでたまにメカがPTリダで立ててるけど残念ながらハメには
一緒には行けない、いや、行ったらマズイ気がしてな・・・スマン。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 11:16:28 ID:M8tRb.0.0
メカそれほど減った気がしないのはギルメンにいるからかな、、、

流れメカドロしますけど、みんな最近の決闘はどうしてます?昔はテンペ、メカドロ、バイパー自粛
でってのが主流だったけど、今は自粛なしが当たり前な気はしますが、、、
実際逃げながらランドなんか出しながらクール終って上記3種だすと、「逃げるなチキン」って声が
聞こえてきそうでついつい突っ込んでいって切り刻まれる今日この頃。

ミル、ジャック、BBQ、だけだと近接とガチがきつく、最近マッハやライジングミルをとろうか
悩んでます。みんなどんな感じで決闘やってますか?

@基本メカ任せ!逃げてナンボだから気にしない(ランドカウント、榴弾、Qだしまくり)
A決闘はスタイリッシュに!(もちろんミル、高角度スラ、マッハ使ってランド織り交ぜたコンボねらうじぇ!)
B決闘なんて眼中にない!(真の敵はキリだけだ!)
Cその他

返事もらえたらうれしいです^^

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 11:33:52 ID:lOYcBY2Y0
減ったというか、もうメカは50+になって飽きて、別キャラしてる人とか
多そうだと予想。

でも60まで頑張るお

決闘は@、しかし滅多にしないのでカモフラMの
最強逃げ回り仕様にしてみようかとか変なことを考え始めている。
45スキルなんて当分先だし、この余るSPをどこに使うか……。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 12:56:29 ID:IjqIZjYE0
俺も@かな・・・
正直vsメカは慣れがものを言うから、勝てない奴ってのは単に試合数少ないだけな気がする。
上手く対応してくる人にはホント勝てないからなぁ・・・
という事でスキル晒し
■一般■
バックステップ      【 】   Cバックステップ      .【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック     .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック     .【 】
古代の記憶         【 】   不屈の意思.         【M】
跳躍               【 】

■一次■
ライジングショット     .【M】   空中射撃           .【 】
パニッシャー        【 】   Cパニッシャー        .【 】
ガトリングガン      【1】   Cガトリングガン      .【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー      .【 】
ジャックスパイク    .【5】   高角度スライディング  【M】  
ウィンドミル         .【 】   ラィジングウィンドミル   【 】
マッハキック        .【 】   Cマッハキック        【 】
銀の弾丸           【1】   火炎放射           .【 】
G-14破裂榴弾       .【M】


■二次■

ランドランナー      【M】   プロテクトモード       【5】
カウントダウン       【17】   ロボティックス         .【M】
時限爆破           【M】   一斉爆破           .【4】
ヴァイパー         .【1】   テンペスター       .【1】
メカドロップ        .【1】   カモフラージュ      .【1】   

■三次■
ゲイボルグパンチ   .【 】   最後の闘志         .【 】

■アルベルトスキル■
シュタイア重狙撃銃  .【1】   冷凍弾             .【1】
速射               【 】
Lv50、SPクエ消化完了で 決闘:狩り 8:2 ぐらいの割合。
ネタっぽいけど、これで黄段なら余裕でした。正直尊の壁は厚いと思ふ。

923 名前:920:2008/06/21(土) 13:09:20 ID:M8tRb.0.0
921,922,レスおおきにです^^

狩り重視スキル振りのLv52エアビンセット、+12アーティ持ちなんですが
今から922さんのように振りなおす程のSPもないし、、、決闘で近接職に寄られた時に
ジャックだけでは距離が稼げず、マッハで距離とって↓榴弾で牽制してランド置き、、、みたいな
動画を昔みたんですが、みんな鬼とBMとグラとどう渡り合ってるか興味深々。

最近ポンとBMにほんと勝てません><

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 14:30:56 ID:Ds0nA0po0
>>922
Q技は使わない派ですが、Aにも当てはまらないような気がします
ミルマッハ等はないです。キャンセルBBQ あるくらいです。
一斉も1と狭いので特殊弾がダメソースだけど
なにげにそれでも大丈夫です

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 15:37:36 ID:46CnL5ME0
@だなぁ
VSメカは慣れてる方だから、相手のテムが出現後1秒もたずに↑榴弾で消えるw

近接職に勝つ場合、かなりの確立でノーダメージで勝ってるな
もう、超過剰の格闘とか基本のパンチ連打だけで死ねるんで完全試合目指すしかないす;;

あと過剰デスペ相手はきついな・・・
乱射でメカも夢も全部消える・・・

せめてミルマッハだけでカウントもランドも消えるのは勘弁してくれ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 16:06:52 ID:IjqIZjYE0
>>923
格闘以外の近接に足で対抗は危ない気がしてる。
俺もBBQとってはいるけど、榴弾で浮いた所をBBQで拾ってRS打ち込んで、
ランカン一斉ってな感じにしか使ってないからなぁ・・・。
布職だし、狩りと一緒で被弾しちゃいけない立ち回りが求められるんじゃなかろうか。
というか本格的に決闘やりたいならレテも考慮しないとじゃないかな。
BMは、異常に攻速早い奴は半ば諦めてる。
それ以外なら、とにかく天撃とQだけ気をつければ時間切れでいける気もする。
ポンは無理です。手数多すぎます。逃げ切れません。あばばばばばば
>>924
それなんてス・・・いやなんでもないんだ。

というかテンペの耐久力の無さに涙

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 19:16:50 ID:EzE3Gptc0
初めまして。

中学校で教師をしています。担当は数学。
盛んな中学生を相手するのは大変です。

私だって先生である前に一人の女。恋だってしたいし、Hもしたいですw

学校生活の出来事を本音でブログを書いています。
私のヌード写真も載せているので是非見てくださいね。

↓私のブログです。
http://bo-2929.kir.jp/jkt/

特別授業を希望の方はブログからメッセージくださいね。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 21:21:13 ID:ecYk218M0
早くゲイボルグパンチ使いたいのにビルK6回程行ってもハイパーメカタウの心臓出なかった\(^o^)/

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 22:04:17 ID:sAFRvFz.O
メカの決闘には駆け引きかいから真剣にはなかなかなれないんだけど…
格闘相手には、疾風をジャンプ射撃で潰す事を狙うために、逃げランドやってる
あとはジャックなど当てたら、スラで距離を取る
スカったら、即スラするために先行入力やってる
ポンに関しては、足とめて何かする時はバクステやってからのがいい
正面のポンには、通常1Cバクステ→通常かライジングか、好みは色々。
ポンにはチャージをスカらせるか、断空潰しを狙うしかないな
テンペ出したら即上手榴弾しておくとたまに効果ある
なんにしても…メカスキルは近接対応には向かないから、メカよりレンジャやスピの立ち回りが参考になる

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/21(土) 23:18:36 ID:IjqIZjYE0
>>928
ごめんね、本当にごめんね・・・
>>929
メカでバクステ取ってる奴って多くないと思うし、全体的に取得スキル違うから
スピ・レンジャイの立ち回りってそんなに参考にならんと思うんだが・・・
勿論銃職としての基本的な動きは当てはまるけども。

1コンボで死ぬ理不尽さがヤバい・・・でも感じちゃう・・・(ビクンビクン

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/22(日) 19:46:24 ID:e1fcJodk0
決闘で黄段を目指していて今4段で五分五分くらいの勝率なのですが
今のままでは強い人にはまだまだなので
ミル・マッハ・不屈・高角度・ライジング
のどれかを取るとしたらどれがいいのでしょうか
sp100ほどしかあまりが無いので・・・
BBQ・パニはとっています。装飾品はクエ品ですが黄段になりたいのです
戦法はQ有りなら逃げてQフルでいきますがQなしならBBQ・ジャック・爆弾
で対処しています

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 00:50:50 ID:7Vwld7hY0
>>931
ミル1あると便利です。
あと決闘で↑を目指すのに、アクセがクエ品なのはどうかと思う。
そういうおれは、野生の鎖・ダプネ・ロイヤルでHPあげてます。

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 08:52:47 ID:tckJhJzI0
メカでバクステは・・・取らない人がやや少数派なんじゃないか?
そこまでSP節約するほど取るスキルないし

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 08:57:45 ID:lK2gimQo0
みんな決闘では結構スタイリッシュスキル使ってんだな。

おれは今9段だけど、改変後は完全メカ垂れ流しのヴァイパテムペフル活用。
BBQ・ミル・マッハは改変前に1ずつ取って使ってたが、
改変後は封印して決闘ではまったく使ってないな。
むしろレテ飲んでその分のSPをカモフラやプロテクトに振りたい…

ちなみに改変前まで3段でしたが、改変後はメカ置き逃げで十分シソン目指せると思ってる今日この頃。
さすがに黄段やシソンの過剰装備ポンやBMはきつい。
開始早々フルボッコで即死なんてこともあるある。
でもシソンポンやシソンBMでも普通に勝てることも全然あるある。
ポンは特に横軸基本の攻撃やから、縦軸移動で軸ずらしに集中すれば逃げ切れる。
ただ猛龍だけは無理ぽ。

メカドロは相手によって使用したりしなかったりだけど、
黄段やシソンばかりのチム戦になったらほぼ使うかな。
自粛してる余裕なんてまったくないし…。
メカドロ→カモフラ→メカドロから逃げてる敵にこっそり近づく→榴弾→ランカンファイヤー
これ決まると逝きそうになるハァハァ

メカは一度被弾したら即死コースも夢じゃない。
如何に被弾せず、メカを出しつつ逃げれるかがメカニックの決闘立ち回りだと思ってます。
そんなおれのテムペとヴァイパはM振りさ!!
テムペの自爆強いよー

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/23(月) 20:55:57 ID:e1fcJodk0
>>932
ミルってそんなにつかえたんですか・・・遅いと使えるか微妙なので
ありです ミル爆弾とかパニで対処するんですかねぇ・・・
テムペ出したらほぼかてるのでこれで時間まで逃げ切ります

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 01:36:17 ID:nGvcKgQA0
テムペMでもすぐ壊れちゃうけどさ、テムペに守られてるようじゃ駄目なんです。
テムペを守れるようになって、初めて一人前のメカニックになれるんだと思うんです。
テムペ可愛いよテムペ。気づいたらいないよテムペ。

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 09:15:05 ID:l5sN6nCM0
速射マスケで画面外から敵を狙うより
その分メカスキル使ってた方がいいのかしら

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/24(火) 10:30:33 ID:/pfak.w60
メカドロ実装されるまではヴァイパー+マスケのお世話になってた
マグマのアグニ部屋なんか、最上段に張り付いてヴァイパー+マスケ+ロボ垂れ流しでおkだったよ

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 09:11:36 ID:0bb8c0xA0
決闘でのカムフラって重要でしょうか?
決闘重視のスキル振りにするつもりなので、
効果的ならM振りしようかと思うのですが…

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 10:29:50 ID:IjqIZjYE0
>>939
正直微妙
慣れてる人相手だと、走ってる音で位置特定されたりするからね
使用中無敵ならって思うと惜しい・・・
まぁでもとりあえず1は取るべき

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 17:46:50 ID:o.OCQTRkO
>>939
垂れ流しサモとか引きこもり相手なら結構使えるよ。
榴弾が不意に当てられるからコンボ始動やランカンが決めやすくなる。
チムだと流れ弾や他人に向けられた攻撃に被弾すると一時的に解けるから注意しないとダメだけどね…

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 18:51:29 ID:8P0X.d8E0
SB探してるんだが露店にあったの17mだったんだ
買える訳ねーだろw
お願いだからせめて7mくらいで置いてください><

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 20:56:23 ID:4A5TfrN.0
>>942
17Mはぼったくりだよ
10Mの露店もよく見るけどまあそれだけ売れ残ってるというわけだし
まあ今現在売れる値段は9Mぐらいかな


シャイニングが5Mまで下がったら過剰作るんだ・・・

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 23:20:26 ID:b4y6PHds0
下がったら下がったでお金持ちのメカ&オートマジェネが買い占めて
過剰いくだろうしな〜それでまた上がる
一時期6〜7m位になったけどすぐ戻っちゃったし果たして下がるのだろうか…

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 23:47:58 ID:iCdp4HHI0
ゲーム内競売システムが実装されれば値下がるさ

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/25(水) 23:53:50 ID:bL4uIauM0
60まで+12アーティできてしまっていつか実装される55〜60密封の事を考えると
SB欲しいが買えない・・・・という葛藤に悩まされる

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 04:41:14 ID:NiFNP69s0
質問なんですが、皆さん上着アバって何つけてますか??
そろそろアルフに入ろうかというのに、まだ決めかねてて・・・。
候補としてはカウントかメカドロで考えてるんですけどロボティクスも捨てがたいし。

もうすぐ40・・・メカドロ '`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 06:16:49 ID:/xozgkBw0
10M以上のSBをよく見るが売れ残ってると仮定すると
9Mくらいのものは売れてるだろうから徐々に下がっていくだろうね
まあ944氏の言うように買占めがあり、オートマジェネも買うとしても
7〜8Mくらいで落ち着くんじゃなかろうかと予想
5Mまでは下がらないとは思うよ

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 08:17:29 ID:pbTCX5C60
アラド録が変わってると聞いてのぞいてみたんだが、ゲイボルグってとんでもない兵器なんだな。
読んだらロマンを感じずにはいられない。

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 08:49:04 ID:lK2gimQo0
>>947
ぬぁ〜にぃぃぃ?
男は黙ってテ・ム・ペ…いや、すまん、ウソだ。
使用頻度としてカウントが一番だと思う。
メカのメインスキルだしね。

>>949
今から見てくる!!
ゲイボルグ〜

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 16:12:18 ID:DJJGDeAo0
俺もアラド録を読んできたが・・
アガンゾ 男/中年 に打ちのめされたぜ・・・もっと他に言い様があるだろ。
恐るべしゲイボルグ・・・違

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 17:12:26 ID:zDxq75W20
それってどこにあったっけ?
今探してきたんだがゲイボルグ関連のがない・・・

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 17:30:13 ID:5DcaD92Y0
アラド録>主要人物>天界人
この一番下の「七人のマイスター」ってとこ

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 21:17:17 ID:yJKr3KPo0
マイスタークリオ・・・アンタの志、確かに受け取ったよ






ファーイオ!

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 22:12:00 ID:zDxq75W20
>>953
おお、ありがとう
ずっとエピソードのとこ見てたorz
んじゃ今から見てくるよ

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 23:09:11 ID:MZOMUmdM0
日韓大会予選発表されたけど
マイスターの名前がなぃ・・・
いや、メカが勝ち抜くのは大変なのはわかってるし
本大会に出ることなんてそら難しいだろうと。
前大会ではファバル氏が活躍してくれてウハウハしたもんだが・・・。
せめて予選にぐらい一人名前があってもいいのになぁ。
抽選で落とされるのはなんか悔しい。

・・・えぇ落とされましたよ私Orz

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/26(木) 23:12:04 ID:MZOMUmdM0
↑カイン鯖の話ね
ディレのほうは3名いますね。
がんばってくれぇぇぇ

連投すまぬ

958 名前:947:2008/06/27(金) 03:11:25 ID:oKX1Bz7o0
少し安めでカウントを見つけたので購入しました。見た目がちょっとアレなのはご愛嬌。
レスくれた方ありがとうございました。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 21:33:24 ID:jeKxh6zc0
何もないけどかなり落ちてるのでage

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/28(土) 23:55:42 ID:zlNvi9SQ0
公式漫画がメカvsジグハルトの場面に突入したら、メカ用武器防具が値上がったりしないかな
バッカルの子孫?みたいな設定は学生年代が好きそうだよね

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 04:53:36 ID:UxeoPSIQO
なんというスレ速度間違いなくメカは過疎職
ところで、ソウルスレでソウルの集いみたいなことやってたんだが
メカで同じような企画やったら参加者集まるかな
最大の目的は決闘でゲイボルグ×8の実現なんだが、どうだろう

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 06:10:27 ID:5DcaD92Y0
いいね参加したいな

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 11:14:05 ID:O1A5xBJY0
1年ぶりに復帰しました、が何にも変わってない・・・
パンチはなにやら使えなさそうだし・・・
まずは服装何とかしないとな〜

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 14:42:05 ID:EGaqJbtQO
(´・ω・`)アラド始めたばっかでわからない時に
ガトリング4
火炎放射2
BBQ1
とっちゃったんだけどレテ飲むべきですかね?
修正効くかな・・・
(´・ω・`)レベル40だけどSPがきつい・・・

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 15:20:38 ID:IjqIZjYE0
>>964
ロマンを求めればどうとでもなるぞ

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 15:25:36 ID:U.Q0eZMMO
>>964
それで決闘やってみたらおもしろいかもよ。
メカなのにガト、火炎出したら相手びびるぞ。
勝てるかどうかは置いておいて。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 15:27:32 ID:5DcaD92Y0
>>964
50過ぎたらSPがだんだん余り始めるから大丈夫。

正直40前後が一番SPカツカツな時期だからがんばって欲しい。

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 15:43:20 ID:6K.pV14A0
>>964
>始めたばかりでガト4火炎2
なんて俺

55過ぎたが手榴弾Mだし
カモフラ銀パンチ1でも特に困らない
45スキルが出るのか知らんがSP200は余してる

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 15:45:15 ID:EGaqJbtQO
>>965
>>966
>>967
(´・ω・`)お答え頂きありがとうございます、50までがんばってみます

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 16:45:38 ID:M8tRb.0.0
>>964,966

今53で決闘してますがチーム戦でガト(と火炎)はとっても効果的!(火力はないですが)
開幕ガトで相手のキャスティング中に止めたり、バイパーおいて上下に軸ずらしてガトうってみたり
壁際で1:1やってるとこに樽くらいから火炎で牽制、足止めなど各1づつあってもいいと思う

ただ上記のようにLv40台はSPかつかつなんで他に取るべきものがあればそっち優先で、
ランドカウントロボティなどがM振り取り終えた後あまりSPで何かとるなら1あると便利ってくらいかな

そんな私はレテのんでテンペを前提止めにしてcマッハとライジングミルを取る予定。
ランド、カウント、バイパー、メカドロ、古代、ロボティ、榴弾などM振りで
BBQ,ガト、火炎、銀弾など取りたいスタイリッシュメカ志望

メカは火力が頭打ちしてくるLv55くらいから色々遊べる型に変われると思う。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 17:32:25 ID:IjqIZjYE0
次スレって>>970だっけか?
テンプレに載ってない気がしたんだけど、俺の目が節穴なだけかもしれん

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 18:24:09 ID:6ep.ndwc0
>>971
前スレでも言ったけど
990ぐらいから有志の人が立てる感じです
そんなにスピード早くないんだし慌てなくてもいいと

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 18:53:32 ID:IjqIZjYE0
>>972
早とちりスマン、教えてくれて有り難う

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/29(日) 23:49:55 ID:MZOMUmdM0
>>961
メカの集いとかいいね〜是非参加したいです

ゲイボルグが種類あったりしたらおもろいのにね
足蹴り・肩からロケットランシャー・口からレーザーみたいな
マイスター転職時に各自で選べるとか

決闘で8部位大集合とか妄想してるおれって危ないな

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 10:15:46 ID:zNHIXj8U0
地雷マイスターでよければ参加したいんです><

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 14:41:12 ID:vRvDYbXE0
手弾全く使わない奴って何なのかね
しかも黄段だったんだが  足技も一切ないし

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 14:59:45 ID:UxeoPSIQO
メカの集いに賛同してくれる人が結構いるみたいなんで、企画してみますね。
日時:明日夜10時
集合場所:31ch酒場
趣旨:メカPTで狩り、決闘、雑談などその場のノリで
最終目標は決闘場でのゲイボルグ×8の実現

マイスター八人集まるとか、かなりきびしい気もしますが、たくさん集まるといいな・・・

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 15:28:59 ID:kufgp2asO
>>976
その時の状況詳しく

>>977
明日か〜
今週の金曜以降の夜10時なら開いてるんだがなぁ・・・

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 19:38:57 ID:IjqIZjYE0
>>976
kwsk
>>977
カスペックだから行けないのが悔やまれる・・・

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/06/30(月) 20:16:47 ID:vRvDYbXE0
kwskって言われても・・
まぁチーム戦だったわけだが相手の前衛がまずメカに向かうわな
そんで一切手弾使わないからそれとなく言ったのよね
手弾でこかしてランカンしたほうがいいんじゃないの?って
そしたらチーム戦だしそれもなぁーとか言われ・
手弾が嫌いなんだってさ 
それ以上突っ込まなかったし こんなのいるんだとか思ってね
手弾使わないで黄弾になれたこともすごいと思うし普段ダンジョンとか
一体どういう立ち回りしてるのか不思議だ

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 02:02:37 ID:FQ3AOmGg0
狩用には取ってるけど使わないだけじゃね?
決闘仕様の手榴弾は使いにくいし

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 09:37:58 ID:D6xm5G360
決闘についてで。
自分はLv50後半の黄段で普段肩はリカバリーにしてるんだけどポンや格闘相手には有効と思う。
んで現状は風称号で行ってるんだけど称号はどれが有効かなわけですな。攻撃速度よりもリカバリー重視でキリン称号
ってどうかなと。やっぱ猫やらでキャスト2%が大事とか防御orカメ称号しかないだろうか。その辺どうだろう。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 09:58:41 ID:lK2gimQo0
>>982
猫称号持ってるけど、王称号のほうがいから王使ってる。
リカバリは胸・顔アバであげてるけど
やっぱりキャスト速度の無いメカは厳しいと思うなぁ。

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 10:11:14 ID:D6xm5G360
素早い返事ありがとうございます。
王称号忘れてたわぁ。たしかに王称号取った人は王になりますかねー。
キャストはアバとマニアルソロイヤルと肩腰靴であげてはいるんでそこそこは。あげられるかなとも
思って。
猫なら狩り兼用にはなるんで無難だけど・・・とりあえず猫使ってみますわー。

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 10:28:26 ID:lK2gimQo0
あぁキャストはそれなりにあげてあるのね。
だったら決闘時はキリンでもいいかもなぁ。
リカバリと同時に属性抵抗や状態耐性も上がるし。
猫は魔法クリがメカに乗るならまだしも・・・Orz

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 15:44:55 ID:vTNqfSIAO
lv56狩専マイスターなんですが。

装備が
12sb、7エアビン、7学習、7星、7ロイヤル、GBL、上級アバ
知能560くらい

これなんだ。

次なに揃えればいいかな…?

目標としては、入り口KをHP回復なしで周りたい…
いままで入り口Mを11SBを使い、回復無しで回っていたんだ…
だけどKに行く為に、11をキリにぶち込んだら、なんとか12になってくれて、喜んでKを回ってきた…

キツい…

選択肢としては
・レアアバセットを揃える
・称号を変える
・13SBにする
・10エアビンにする
・諦める

この5択なんだが…
どれを選択するのが効率がいいかわからないんだ!!

助言下さい!因みにお金は、これから頑張って貯めます…

腕が悪いというレスは無しでお願いします。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 16:02:42 ID:5DcaD92Y0
資金繰りも含めて「効率」だと思うので、
まずは金をかければ確実にUPできてかつ安価なものからが
鉄板じゃないかな。

称号を猫かボロ王に、レアアバを揃える、あたりからがいいと思う。
13SBと10エアビンは運が絡むしな…特に13SBは。

あと選択肢にないけどクリーチャーはどう?
ハゲとチャープは重宝するよ。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 17:14:12 ID:1EYXMbMEo
どくろのアミュレットとララミスかシュラトアイあたりにしてみては

989 名前:986:2008/07/01(火) 17:20:27 ID:FKXaPmd.0
>>987
レスありがとう。
やっぱりそんな感じですかね・・・
クリーチャーはハゲとチャープを45lvと32lvで持ってます。
称号>K挑戦>失敗>レアアバ>K挑戦>失敗>13SB>クリア
こんな流れになりそうで怖い・・・
いつ回復なしでクリア出来ることやら・・・
とりあえずレベル上げ+災い集めの為、入口Mソロをひたすら頑張ってみます。

あと、もう一つ聞きたい事があるんですが。
入口ボス前のハンマーを地面に叩きつける奴の倒し方を聞きたいです。

自分は、カモフラロボティ古代して部屋に→ボスの左端に立ちヴァイパーメカドロ→近づいてパニ→右側に逃げてテンペ→あとはロボ、爆破、手弾パニで頑張るんですが・・・
どうしてもダメージを貰ってしまう・・・

自分はこうやって倒してるよーって意見を貰えると嬉しいです!!

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 18:11:32 ID:nGvcKgQA0
+11SB上級アバの55メカのお話。
ヘルの時だけKで行くけどHP回復は使ったとしても1〜2個でなんとかなる感じ。
それよりMPがどう考えてもたりなさ過ぎる上にボス部屋が時間かかってしょうがない。
+13とレアアバくらいで楽になるのかなぁと思ったり。

ボス前はカモフラかけて左からメカドロだして後は適当に。
パニとってないのでわからないですけど、あの部屋でパニは危険なのでは。
CBSとってるなら緑ネームこかして近距離通常でクール稼ぎがオヌヌメ。
隙あらばとりあえずこかしてます。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 18:27:14 ID:BES2cncU0
57の浮遊引きこもりキャラだけど、

開幕左からメカドロ
→ハンフリーをパニ→榴弾ランカンファイオ→逃げる
→ハンフリーをパニ→榴弾ランカンファイオ→逃げる
・・・(以下ループ)

って感じでやってたよ。
パニスタックでも逃げる余裕はあると思う。
重力HOSEEEEEEEEEEEEEEE!

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 18:44:41 ID:yNdtW28M0
CBSあってもあのボロゾンビの群れの中で近距離通常は怖いな・・・やっぱパニに頼ってまう
決闘みたいにスタックが反撃確定ってわけじゃなく避けれるしね

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/01(火) 20:27:02 ID:z6TqCkW60
10SBと12アーティを壊したばっかのEソロアーティスト。

ハンブリはBsで遊んでるけど、とらない人多そうだもんね
Kのスタックに対してわざわざパニって地震止めるよりは
開幕メカドロで誘導当てした後は3秒カウントに誘導で安全重視でいいんじゃない
一斉のキャストで追いつかれたり地震に当たったりする
Mp管理してるなら全力でスピード命じゃないだろうから
そこで時間かかったところでMP稼いだりできるわけだし、
ヴァイパ(特にテンペ)置いても早々に壊されるしネェ

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 00:44:41 ID:QtWP44mc0
次スレ立てたので報告
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31585/#1
あとメカの集いおつでした

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 01:21:58 ID:/pfak.w60
こっちでしょ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1214927006/

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 01:36:50 ID:QtWP44mc0
>>995
アッーごめんなさい
アラド戦記うpろだにゲイボルグ×8のSSうpしておきました
メカの集い1〜7です、よかったらどうぞ

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 02:06:04 ID:yYTUNLzA0
>>996
お疲れ様です&SSうp乙です。
パンチもすごかったし、機械スキルオンリー決闘など楽しかったです。
また集まりましょう。
次は9人以上集まった時どうするか考えたほうがよさそうですね。

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 07:23:14 ID:iWNS/RhQ0
メカの集い忘れてたorz
どうせ回線細いからできないけど



999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 08:34:17 ID:lK2gimQo0
メカの集い参加出来なかったOrz
なんでその日に限って仕事遅くなるんだよチキショ

写真見てこよ〜

梅梅

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/07/02(水) 08:48:50 ID:RDUUGPL20
1000ならメカを愛する者に幸福が来る!


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