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ウェポンマスタースレ part13
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 13:59:50 ID:T4oATgLA0
鬼剣士の2次職[ウェポンマスター]について語るスレ

次スレは>>970が建てる、音沙汰が無い場合>>980or>>990が建てる事。

参考動画
現在
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10001544320061125205718

未来予想図
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_wKNjGKY_ks
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000079350
ttp://www.youtube.com/watch?v=481377IWSuo

前スレ
ウェポンマスタースレ part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1204746758/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 14:01:49 ID:T4oATgLA0
一応次スレ立ててきた
ウェポンマスタースレ part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1206248390/

テンプレはどうすればいいのかな
俺はしばらく保留でいいと思うんだが・・・

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 14:02:23 ID:T4oATgLA0
一応次スレ立ててきた
ウェポンマスタースレ part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1206248390/

テンプレはどうすればいいのかな
俺はしばらく保留でいいと思うんだが・・・

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 14:07:05 ID:76bXuUhg0
もともとポンスレは消費早い方だし、
Act5来たら更に加速するかもしんないからまあどっちでもいいんじゃね

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 15:05:48 ID:w6.XjWVs0
1乙。テンプレについては保留で良いんじゃないかな?
来週あけてすぐにAC5くるし。

今ひとつすげー悩んでるのがチャジクラとガードの采配についてなんだが。
あ、ちなみに光剣型ね。
@チャジクラ3(前提のみ)・ガード3・ガードC
Aチャジクラ5・Cチャジクラ・ガード0
このどちらかで頭抱えてるんだよなー。狩メインで考えてるんだが。
@だと確実な防御が行なえるけれどチャジクラが前提だけなのがなんだか勿体無いような。
Aだとアーマーを活かした切込み・コンボの幅が広がる・無駄スキルが無くなる。
ああああ。マジ悩む。皆ならどっちにする?

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 15:15:34 ID:syuHLYWQ0
テストサバ結局覚醒は無理でした('A`)
散々既出かもしれないですが聖剣バルドリックス現物みました。
光剣マスタリがきえて猛竜断空剣がついてます。
あと裂破剣は魔法属性確認。
王の防御で赤い時に使えます。(これで確認した。)
大剣の裏剣術はHAは魅力ですが大剣マスタリから攻撃速度消えたので、
攻撃速度にすばらしくいらつきます。
が、裏剣術のHAはすばらしい。それからガードの跳ね返し。
防具のセット効果無視で、攻撃速度重視したら普通に使えるかもしれないです。
45のQ技(幻影)は、ポンの今までの火力不足が嘘のような感じの素敵スキル。
チャージクラッシュはキャンセルあると便利。
切る人は切ってもいいかもという感じですね。個人的にはキャンセルあると
使い勝手はいいです。
Q技強いうえに使い勝手いいのでダンジョンで乱射できます。
でもMP余裕で枯渇します。。。
猛竜はHAなのですが1回のダッシュが終わった時に
一瞬ですがHA切れるようでその時に攻撃をうけるとつぶされます。
幻影も技発動して1回目の切るモーションに入る一瞬ですが
HAではないのでその時につぶされる可能性があります。
それから決闘で試したのですが、光剣の裏剣術3をキャンセルしてアパスラ
するとあまり浮かないです。(全体的に浮きにくくなってる?)
浮かないと言うか相手が急落下する感じですね。
それに決闘だと裏剣にクール1秒かかるので。
これはポンマスの浮かしコンボ対策?って思いました。。。
もしかしたらうちのパソコンがラグってこうなったのかもしれませんが、
何戦も試したのでそうではないような。。。
自信がないのはうちの実家のネットが糞回線なのでなんとも。
そんな感じでテスト鯖終了。
スキル振りは未だに迷ってて本サバでもレテ覚悟状態ですorz
一応テストサバの最終報告でした。
長文駄文ですみません。

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 15:19:08 ID:KAEOEC7U0
>>5
光剣で決闘型目指すわけでもなければガードはなくても平気だったよ
ていうかSCに空きがないんだよね
チャージクラッシュは前提だけでも充分働いてくれる
Cあったら便利だろうけど光剣型だとチャージクラッシュがCしてまで必要な状況にはなり難いしね

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 15:21:26 ID:bCxaIAyw0
>>6
決闘の裏鬼はクール付いてる

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 16:39:53 ID:IJVcc7020
wikiが埋まってるぞー!GJ!これみながら妄想戦記しよ

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 16:43:07 ID:fbu6dMw60
推奨アバター
◎狩り編
○頭ー帽子
MP;ライトニングの使用回数が少なくなり、スキル使用頻度が増えたため。
○顔ー胸
攻撃速度:二つ揃えるとかなり体感する。決闘・狩りの両方に使える。
○上着
OD:改変後のスキル改変を見てやはり押したい。どの武器を使ってても幻影の前にやった後のダメはかなり(動画)
○下着
MP:居合い・幻影・チャージ・猛龍などスキルが増えた事に起因。人によってはHPとかでも間に合うかも。
○靴
力:狩りではとても優秀。ダメの底上げにかなり期待。

◎決闘
頭・帽子:精神やHP・キャスト・知能。
 MP切れが起きる事はほぼない。
顔・胸:攻撃速度
 言わずもがな
上着:ODやよく使うスキル(マスタリ等)

下着:HPor物理

靴;移動速度

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 16:44:07 ID:fbu6dMw60
【推奨防具】

☆ポンマス向けセット
≪マイアロイヤルガード(Lv35-40)≫
 全体的にアレクシの下位互換。アレクシと比べての利点はブレスと光剣M。装備可能レベルが低く、入門者向け。
≪アーティマーピッサ(Lv40-45)≫
 他の2セットと比べて攻撃速度UPとジャンプ時攻撃力UPが特徴的。
 だが攻撃速度は他の装備でも上げやすく、ジャンプ時〜よりアレクシで力上げた方が早いというのが通説。
≪アレクシスパイン(Lv45-50≫
 ポンマス用の最高レベルセット防具。力やヒットリカバリー、的中率など欲しいものが一通り揃っている。
 最終防具としてはひとまずコレを基本に考える事になる。ただ反撃毒は決闘で注意が要るかもしれない。

☆他職向けセット
≪悪魔破滅者の戦闘(Lv35-40)≫
 インファイター向けセット。だが攻撃速度と回避率、MP回復速度が上がるのはポンマスでも嬉しい。
 攻撃時2%の確率で発動する加速効果は光剣の手数と相性が良い。
≪エイスアドバント(Lv45-50)≫
 グラップラー向けセット。全体的にはアレクシの廉価版といったところ。

☆レガシーセット
≪キュベレイ(Lv30-35)、聖なるキュベレイ(Lv35-40)≫
 珍しく3部位で効果を発揮するセット防具。性能は高く、残る2部位でさらにカスタマイズ出来る……が、高い。
≪イシュタル(Lv40-45)、聖なるイシュタル(Lv45-50)≫
 最高クラスのセット効果をもつ夢のセット防具。それを体言するかのような相場の高さも半端ない。

☆地域セット
 総じて地域セットの相場は安い傾向があるので、財布が心もとないときに助かる。各効果は見たとおり。

☆単品で優秀な防具
≪クナクスプロテクターショルダー(Lv35)≫
 最も高い攻撃速度UPを誇る肩防具。
≪マイアロイヤルガードの鎧(Lv40)≫
 光剣使用者はマスタリ+によって全体的な火力を底上げできる……が、力が上がらないので微妙かも。
≪アレクシスパインコート(Lv50)≫
 居合いが+1され、最高レベルのため力+も高い。
≪審判の鎧、ベオナリアベルト(Lv45)≫
 一見効果なしかと思いきや、力補正が他のベルトの倍以上。力は重要ですよ。
≪鋭利≫
 クリティカル率や的中率をお手軽に+できる。
≪疾走≫
 移動速度やジャンプ力をお手軽に+できる。

※力補正について
 1、装備レベルが高いほど補正が高い(これは初心者でもわかるはず)
 2、装備レベルが高いほど軽甲マスタリーによる力+も高くなる
 3、軽甲マスタリーによる力+値は強化値+3毎に比例して上昇する。

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 16:44:44 ID:fbu6dMw60
推奨防具(装備)
lv40-35
○マイアロイヤルガードセット
武器マスタリーが改変で攻撃力と的中率UPになるので、今ほどの効果は得られない。セットに追加されるスキルも狩りでは微妙と言われるチャージクラッシュ。
しかし、元々ウェポンマスター用だけあって光剣マスタリーによるダメージの底上げと2%与ダメ時の全能力値9UPがある。前者はあって困らないし後者は光剣ならほぼ常時かけられそう。

○上着−マイア 下着−35地域下着(鋭利or疾走) 肩−クナクス 腰−40地域腰(鋭利or疾走) 靴−(40地域疾走靴)
バラバラな為セット効果は得られないが、マイアの光剣マスタリー クナクスの速度3%はポンマスにとても助かるはず。
そして下着と腰は同じセットを選ぶ事で効果をさらに上げる事が出来る。鋭利にすれば重要な要素となるクリティカル率(+6%)が上がり、疾走にすれば移動速度(+2%)が上がる。
また下着は45になるとさらに上位互換をする事が可能。靴は鋭利にして的中を上げる手もあるが、ジャンプ力や僅かとは言えMPが上がる疾走を押す。

○悪魔破滅者の戦闘セット
肩(クナクスの下位互換)と腰の攻撃速度とMP回復は優秀。目的がセット効果なので揃えなければ意味がない。
セットは回避率が上がり、目玉の与ダメ時2%で攻撃・移動速度24%UP。20秒だが、二刀流光剣ポンマス用とすれば体感では高いと思われる。

45−40
○アーティマーピッサセット
セット効果で攻撃速度が上がり、上着の付加スキルが居合いに変更された。
恐らく改変後も人気が出にくいと思われる。

○バラバラ2
前述のバラバラ1のモノの下着を上位互換する事が可能で、上着も光剣マスタリに重要性を求めないのであればセットに合わせる事が可能。
靴をNM迅速に変えるとジャンプ力と引き換えに攻撃速度が1%上がる。

○UF鋭利セット
正確にはセットではないが、同じ名前の名称の集まり。全部揃えると上着(3)+肩(4)+下着(3)+腰(4)+靴(0)=+14%クリ率が上がる。
これは覚醒後の斬鉄式、物理クリ等と併用する事でダメージの底上げが出来る。靴はクリUPはないので、NM迅速を薦める。

○UF迅速セット
靴以外の全部位で移動速度が4%上がる。決闘よりの装備。

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 16:45:25 ID:fbu6dMw60

上記に記されていない他職セットは使うのを薦めない。もし狩り中に3~4部位手に入って出費を気にするならと言った感じ。
50−45
○アレクシすパインセット
上着が光剣から居合いに変わるが、セットに猛龍と幻影が追加される。恐らく最終目標の一角。
攻撃速度の上昇っこそないものの全体に優秀な効果を持つ。特に力の上昇はレガシー以外で力500を目指せる希少なものうちの一つ。
反撃毒は決闘で反撃装備とみなされる場合があるので注意。

○エイスアドベヘントセット
アレクシスセットに匹敵する力の上昇率を誇るが、あくまでグラップラーセット。
比較的安いHP+アクセを揃えてセット効果を引き出しながら戦うという擬似bsk血十字プレイが楽しめたり。

○NM力セット
力の上昇率はピカ1。というかそれしかない。しかし全部揃えた場合力+32の上に良補正の靴なら+5~7他の靴を装備した場合より高くなる。
狩り専でお金が無い人なら。大体一部位500k以内で買える。

○NM迅速・審判者
NM迅速セットの攻撃速度+5%が大きいと見るか小さいと見るか。一部位300~400kで買える。
審判者はセット揃えなければ靴が使いにくい上(移動4%)然程魅力的なセット効果でもない。アレクシやエイスの下位互換。

レガシー
最終装備としてまで使っていけるとしたらキュべ(マスタリによる力の上昇率や防御力を考え)より上のセットを目指すべき。

キュべと聖キュべ
力+が聖キュべの方が高いがセット効果自体は然程変わらない(5~10程)。単純な補正やマスタリーで20~30もしかしたら50程の力の差が出るかも。
しかし、聖キュべはキュべの値段の倍以上で売られている。

聖キュべとイシュ軽甲
聖キュべの特権とも言える肩にクナクスを据える事で攻撃速度で2%勝てる。
力自体も良補正と普通補正なら大して変わらず、聖キュべでも500に到達できる。
装備改変でOD→居合い 居合い→チャージクラッシュに変更され一部位の値段の割には能力が追いついてないかも。

聖イシュ
これが揃えられるなら、他のを選ぶ必要がない。能力は悪補正でも500に届き良補正なら550台を狙える。
夢の最終装備。ただべらぼうに金がかかる。ある種の到達点であり現在の頂上。
ストに装備させることで力600という夢も見れるかも。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 16:46:09 ID:fbu6dMw60

光剣型スキル考察
※5:必須 4:推奨 3:SPと相談 2:微妙 1:不要

一般スキル
5 バックステップ (必須。バックステップカッターの前提。)
5 キャンセルバックステップ (必須。)
3 物理クリティカルヒット(基本火力の底上げや覚醒パッシブの補助。SPと相談。)
3 物理バックアタック (鬼剣術奥義がバックアタック判定になりやすいのでSP、プレイスタイルと相談して取得。)
1 跳躍 (高く飛べるBUFF。無くても全然困らない。趣味スキル)
1 古代の記憶 (知能依存の攻撃はほとんど無いため不要)
1 魔法クリティカル系 (魔法攻撃がほとんど無いため不要)
1 不屈の意思 (キャストスキルがほとんど無いため不要)
1 投擲系 (不要。)

鬼剣士スキル
1 波動剣地裂 (魔法攻撃スキル。広範囲、ダウン効果と使いやすいが威力が無い。趣味スキル。)
3 裂波斬 (魔法投げスキル。1か5Cを推奨。判定が広く使いやすい。マスタリの的中UPが適用されない。敵を散らしやすい。)
5 アッパースラッシュ (コンボの基点や繋ぎ、対空やアーマー受けなど用途は様々。5Cは必須でそれ以上はSPや浮きと相談。)
2 スラスト (ダッシュ攻撃の後追加攻撃できる。使い勝手はあまりよくない。1あれば十分0でもよい。Mの人もいる)
3 ガード (キャンセルなら3、オートガードはM必要。ガードをとらない人もいる。)
4 アッシュフォーク (空中連続斬りの前提のため1は必須。レベルを上げると衝撃波の範囲が大きくなるので決闘で有効。)
5 三段斬り (5Cは必須でM取りも有効、ダメージソースや緊急回避と用途は様々。)
5 空中連続斬り (覚醒技の前提スキル。コンボの繋ぎや空中での牽制に使える。)
1 各種マスタリ (光剣型なら光剣マスタリに絞ったほうがよい。)
1 ゴアクロス (物理攻撃スキル。使いにくくは無いが威力、出血が微妙。趣味スキル。)
1 崩山撃 (物理攻撃スキル。使いどころが難しい。ゴアクロスと同様に趣味スキル。)
1 カザン (陣によるBUFFスキル。力と知能がUP。動き回るポンとはあまり相性がよくない。)
1 月光斬り (魔法攻撃スキル。ちょっと使いにくい。趣味スキル。)

ウェポンマスタースキル
5 光剣マスタリ (光剣メインなら7は必須。よほどのことが無い限りM振り。)
3 武器研究 (修理費の節約と共に武器が壊れるのを防ぐ。オーバードライブと相性がいい。)
5 バックステップカッター (コンボの繋ぎや対空・対地のために必須。通称BSC。)
5 鬼剣術奥義 (別パターンの通常攻撃を行うスキル。通常の攻撃と組み合わせられる。覚醒技の前提スキルであり必須。)
3 オートガード (BUFFスキル。とるならMを推奨。使用すれば生存率が上がる。SPと相談。)
4 オーバードライブ (BUFFスキル。幻影剣舞の前提が5。とるならMを推奨。)
2 背面攻撃 (反撃パッシブスキル。決闘では嫌われやすいのでとらない人が多い。中途半端にとると後悔する。)
4 居合い (Qスキル。幻影剣舞の前提5以上を推奨。広範囲に高威力の攻撃。マスタリ7以上で追加攻撃と感電。)
2 チャージクラッシュ (物理攻撃スキル。光剣の場合、突進して切り上げの3HIT。光剣型なら猛龍断空斬前提の3か5Cで十分。)
4 猛龍断空斬 (物理攻撃Qスキル。三段斬りの強化版。覚醒技前提の5は必須でそれ以降はSPと相談。Mもよい)
4 幻影剣舞 (物理攻撃Qスキル。前方を連続で斬り、その後遠距離攻撃。BOSSや集団に対して優秀。M推奨)

覚醒スキル
3 極鬼剣術-斬鉄式 (覚醒パッシブスキル。)
4 極鬼剣術-暴風式 (覚醒アクティブスキル。覚醒したら1はとっておきたい。)

アルベルトスキル
1 真空剣 (とってないのでわかりません。)
3 狂乱の宴 (物理投げスキル。裂波斬かこれのどちらかを取得することを推奨。マスタリの的中UPが適用される?)
1 虚ろな目のブレーメン (敵の魔法防御、状態異常抵抗を下げる。ポンとの相性はよくない。PTが多いなら無駄ではないかも。)

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 16:46:52 ID:fbu6dMw60
スキルテンプレ

バックステップ . .【】 Cバックステップ  . .【】
跳躍        .【】 古代の記憶       【】
不屈の意思 .    .【】 Cアイテム投擲  . .【】
投擲マスタリー   .【】 バックアタック    .【】
クリティカルヒット 【】 鬼斬り          .【】
アッパースラッシュ【】 Cアッパースラッシュ 【】
アッシュフォーク  【】 ウェーブ   .     .  .【】
三段斬り      .【】 C三段斬り     .  【】
スラスト         .【】 カザン         .【】
ガード        【】 Cガード         【】
空中連続斬り. . .【】 Bステップカッター.. ..【】
オーバードライブ 【】 武器研究.  . .  . .【】
オートガード.  . .【】 ブロッキング     【】
背面攻撃    .  . 【】 居合い          【】
剣マスタリー  .   【】 ブレードマスタリ .  .【】
大剣マスタリー   .【】 鈍器マスタリー    . 【】
光剣マスタリー   .【】

アルベルトクエにて取得可能なスキル
狂乱の宴       【】 虚ろな目のブレーメン【】

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 16:47:10 ID:3KcbL1K.0


17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 16:48:14 ID:fbu6dMw60
前スレから次スレのテンプレに出来そうなのをちょっぱってきた。

次スレ立てる人、よろしく。と。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 16:49:03 ID:izLAUxj60
>○アレクシすパインセット
( ^ω^)・・・

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 17:25:30 ID:fbu6dMw60
細かい。スルーか、次スレの人が修正ヨロ(・ω・)

所でテスサバがおわっちったわけだけど、覚醒した人は覚醒の名前とか分かった?
剣聖とか個人的には好きだから、あれでいいんだけど変わったりしちゃった?

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 17:26:54 ID:W7092gTI0
オートガードのクールタイムが載ってないんだけど見逃しましたか?
わかる方教えてください。

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 17:28:54 ID:580pJ31sO
光剣Verをはるなら他の武器のもはるべき
できてないならテンプレにするべきではない

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 17:35:07 ID:fbu6dMw60
そうか?基本は皆光剣だろ。
鈍器や大剣とか刀とかはかなり特殊振りと言わざるえないし、そっちを逆にテンプレに乗せる方が躊躇う(あってもね)。

大剣は決闘振りと呼んで作っていいかもしれないけど・・・・それでも特殊だと言わざる得ない。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 17:43:55 ID:KAEOEC7U0
いや大剣型は決闘型のもっともメジャーな形と呼んでもいいと思うよ

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 17:52:27 ID:fbu6dMw60
いや、そういう意味じゃなくて。
普通載せるのは狩振り位までじゃね?

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 17:56:14 ID:x9uqivqc0
改変直前だし難しいところだが「大剣型ならこうじゃね?」というのがあるなら
大剣バージョンもまとめてみてもいいとは思うけどね。ただテスト期間中どれだけ大剣型で試したポンマステスターが居たかだろうけど。

26日実装後に「俺は決闘メインだから大剣で色々考えてみた」という方が居たら情報プリーズということで
とりあえず進めてみてもいいんじゃないかな。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 18:11:14 ID:lQtgKKHQO
テスト鯖ではオーソドックスな光剣型をメインで検証してたのと
決闘は過疎すぎて十分な考察ができなかったのがあって大剣や鈍器は難しいね
本鯖で考察してもらうしかない。狩りも光剣以外は余程思い入れがないと
できないだろうから万人に勧めるテンプレには不向きかも。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 18:18:11 ID:yx0XDY0U0
前のスレで何人か書いてるのいたでしょ
俺も書いたしそれまとめればいいんじゃない?
もっさり感でもう狩りはしたくはないと思ったけどね
クナクスレアアバ攻撃速度でも通常が遅すぎた
チャージも決闘なら振り下ろしも勝ってかなりのダメージソースになるけど
HAで突っ込むて言う前提がダメージを受け覚悟なので使えんと言うより使いたくない
鈍器は決闘で1人だけしか見てないな
印象じゃ光剣以外で狩りはマニアすぎて逆に憧れる

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 18:25:17 ID:jAPhECvY0
バックステップ           【M】   Cバックステップ          【M】
跳躍..              【】   古代の記憶.           【】
投擲マスタリー         【】   Cアイテム投擲          【】
不屈の意思.           【】   クイックスタンディング.    【M】
物理クリティカル        【M】   物理バックアタック.       【】
魔法クリティカル        【】   魔法バックアタック.       【】


波動剣-地熱     【】   スラスト      【1】
裂波斬.       【】   C裂波斬.      【】
アッパースラッシュ. 【M】   Cアッパースラッシュ.  【M】
アッシュフォーク.   【1】   空中連続斬り.  【M】
断空斬       【M】   C断空斬     【M】
ゴアクロス.    【】   崩山撃.       【】
鬼斬り        【】   月光切り   【】
スラスト         .【1】 カザン         .【】
ガード        【】 Cガード         【】
剣マスタリー  .   【】 ブレードマスタリ .  .【】
大剣マスタリー   .【M】 鈍器マスタリー    . 【】 


Bステップカッター.. ..【M】
オーバードライブ 【M】 武器研究.  . .  . .【】
オートガード.  . .【】鬼剣術奥義       【M】
背面攻撃    .  . 【M】 居合い          【M】
光剣マスタリー   .【】チャージクラッシュ  【M】
Cチャージクラッシュ【】
猛龍断空斬  【M】 幻影剣舞  【】
極鬼剣術-斬鉄式   【】 極鬼剣術-暴風式  【】

アルベルトクエにて取得可能なスキル
狂乱の宴       【】 虚ろな目のブレーメン【】

ずれまくりかな・・。
40止め決闘用です。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 18:45:43 ID:KAEOEC7U0
決闘用なら断空をC止めしてアッシュをM振りしたほうがいいと思う
最低でも1、できればC投げがほしい

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 18:48:38 ID:4WnyXp/I0
決闘を考えてない俺にポンマスは微妙なのかな・・・?
少なくとも狩りが楽しくなれば問題無いっす

ただ改変後思うのでは、45以上のスキル使用時に出るあの絵なんだが・・・

ソウル以外どれも微妙で・・・

今から結婚相手の親と自分の親を会わせる食事会に行ってクル

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 18:54:01 ID:5uQUisvY0
食事会でODしないようにな

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 19:00:13 ID:uNRxOcz20
なんか、ポンのカットインだけゴリってるよな

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 19:09:42 ID:z0Bevc9I0
前スレでレイブレの話出した者です

皆さん、情報dクスです 桃改変で笑えるよう+11にしますゎ

っと、思ったが・・・既に5回0に戻ってるんですが・・・

なんかもぉ・・・+10であきらめようかなOTL(桃確立ヒクス

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 19:28:57 ID:6vvPqueo0
>>32
特徴のあるイラストを描く中で鬼4職中一番特徴を出し難そうなのがポンマス
だったんだろうなぁ

BSK:鬼の力に支配される=血塗れでいっちゃってる感じ 
阿修羅:鬼の力を封じ込めた代償に視力を失って違う力に目覚めた=盲目
ソウル:鬼の力を使役する術を見に付けた=スタ○ド使い
ポン:鬼の力に屈せず武器を鍛える=武器に精通する

流石にトンカチ持った鍛冶師にする訳にはいかんだろうし。
右手に光剣、左手に刀、背中に大剣背負って口に小剣咥えてるイラストなら
良いかもと思うがGSD(阿修羅?)とどこか被る気がする。

格闘のカットインもグラとストを隔ててるのはハチマキだけな感じがする

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 19:47:52 ID:x9uqivqc0
>>33 無尽蔵のゴールドとレイブレの予備を持ってるなら知らないけど11は諸刃の剣だとおもうがな。
過剰の話はキリスレに行った方がいいと思うよ。あっちなら親切に背中押してくれるだろうし。

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 19:51:10 ID:z0Bevc9I0
>>35

スレ違いって投稿した後に気づきました;;

本当にスミマセン;;

>>32

ほかとほとんどかぶるジャン→ならどんな剣でも扱えそうなやつにしよう
→そうだ、剣って思いから筋肉いるよな→よし、ならマッチョでり・・・ゴリラにしよう!!

ってなったんじゃないですか?

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 19:52:42 ID:izLAUxj60
居合とかするのに筋肉必要じゃね?
ODした剣振るのって大変そうじゃね?
みたいな

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 20:05:54 ID:D4QPhMxs0
テスト鯖でアレクシ拾ったひと居たかな・・・
そっちの改変も気になる
的中やヒットリカバリが削除されてなきゃいいけど

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 20:12:35 ID:z0Bevc9I0
>>38

前スレでスキル追加とだけ書いてあった

おそらく、「追加」だから削除はされてないかと

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 20:20:48 ID:LnBZ5YSI0
ポン用なの拾ってきた

[大剣]
- 残忍なマッサッカー : [的中率 1%] 増加, [血十字 Lv+1] => [ブラッディレイブ Lv+1, 居合い Lv+1]
[光剣]
- ナイルブルー : [断空斬 Lv+1] 追加
- フレスクシュタイネ : [背面攻撃 Lv+1] 追加
- 事案の光剣(スネークアイ?) : [光剣マスタリー Lv+1] 追加
- ハイパーイルルミナティ : [居合い Lv+1] 追加
- ミルデスリクト : [チャージクラッシュ Lv+1] 追加
- 聖剣バルドリックス : [猛竜断空斬 Lv+1] 追加
- 遺物 : イフリートのエブロイル : [光剣マスタリー Lv+1] 追加
- 遺物 : マリドのジュノ : [武器研究 Lv+1, 光剣マスタリー Lv+1] =>[チャージクラッシュ Lv+1, 猛竜断空斬 Lv+1]
[軽甲]
- マイアロイヤルガードセット : [チャージクラッシュ Lv+1] 追加
- アーティマーピッサコート : [背面攻撃 Lv+1] => [居合い Lv+1]
- アーティマーピッサセット : [アッシュフォーク Lv+1, オーバードライブ Lv+1] =>[チャージクラッシュ Lv+1, 猛竜断空斬 Lv+1]
- アレクシスパインコート : [光剣マスタリー Lv+1] => [居合い Lv+1]
- アレクシスパインセット : [猛竜断空斬 Lv+1], [歓迎剣舞 Lv+1] 追加
- 遺物 : イシュタルのセラミックメイル : [オーバードライブ Lv+1] => [居合い Lv+1]
- 遺物 : イシュタルのセラミックセット : [居合い Lv+1] => [チャージクラッシュ Lv+1]
- 遺物 : 神聖なイシュタルのセラミックメイル : [居合い Lv+1] => [チャージクラッシュ Lv+1]
- 遺物 : 神聖なイシュタルのセラミックセット : [居合い Lv+1] => [猛竜断空斬 Lv+1]
- 遺物 : キュベレイのセラミックスセット : [被撃の時 2% ファックリュで回避率 2% 増加]
- 遺物 : 神聖なキュベレイのセラミックセット : [被撃の時 2% 確率で 20秒間クリティカル確率20% 増加]

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 20:24:19 ID:x9uqivqc0
>>37 オーバードライブって実はオーバードーピングだったのか・・・

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 20:34:19 ID:w86Zt/g60
          ____
        /      \
       / ─    ─ \
     /  (●)  (●)  \  みなさん…
     |    (__人__)     |
      \    ` ⌒´    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、.|
       ゝ ノ      ヽ  ノ |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

          ____
        /      \
       / ─    ─ \
     /   (●)  (●)  \ 春ですね♪
     |  :::::: (__人__)  :::::: |
      \.    `ー'´    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、. |
       ゝ ノ      ヽ  ノ  |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 20:44:33 ID:31.2gk9o0
待ちに待った春だな・・・
確か韓国で鬼改変があったのって8月だよな。長かった・・・

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 21:10:09 ID:21xcCNS60
スキルシミュしていて思ったんですが、アパスラって10あったほうがいいんでしょうか?
5Cでもいいような気がしますが・・・
浮上率が今までの5Cとは違うんでしょうか?

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 21:13:21 ID:6jwhwoF.0
>>25
まず狩りならアッシュMより断空Mの方がよっぽどいいと感じた
鈍器ポンならアッシュ→バクステカッターで浮き→コンボと続けられるが
大剣ポンだとアッシュの後に有効な攻撃手段が無い

崩山撃は1でもあると決闘で幅が利くな
狩りでも非常に有用だ 光ポンだといらない

大剣ポンはキャンセルチャージクラッシュと幻影を覚えるまでが修羅

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 21:20:26 ID:/xI2OA1Q0
>>44
浮き方が変わってくる。
アパスラ8くらいあれば裏123→アパスラ→裏123→……とループ出来るらしい。
スレやwikiで読んだだけだから保障は出来ない(マテ

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 21:23:18 ID:w86Zt/g60
レットフリット アバ攻速で5cでも十分ループ出来たお

cアパスラの前に通常3を出すことを意識すれば安定するお

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 21:25:20 ID:PBmd9hrU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?3glljJCgYaEoElliilllllllllilil1iiIi1!iill1lliill1liiJ1lLDlGGiilll

狩り光剣、決闘大剣想定でシミュしてみた。

ううむ。半端かなぁ。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 21:39:16 ID:k0QkMqOQ0
狩りならこんなもんでいけないだろか?

8glljJDGY4loVeliilllll11llllll1illli!iillllllill1liil1lQDlLFGHlll

普通が一番。。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 22:04:51 ID:sQBm3Pbc0
http://asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?8glljJDCc4l4Veliillllllllll1llIiilli!iillllllill11iil1lQIiLFGHlll

一応テス鯖で400戦位大剣ポンで決闘をこなし

自分なりの決闘特化大剣想定でシミュしてみました。

狩りも行けなくは無いと思います。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 22:08:20 ID:W1Ezejs.0
>>50
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 22:08:57 ID:sQBm3Pbc0
3glljJCgYaEoElliilllllllllilil1iiIi1!iill1lliill1liiJ1lLDlGGiilll

こちらでした。

連投申し訳ないです。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 22:15:35 ID:POj4hJ7E0
決闘で思い出したが・・・
既出かもしれないが聞いてくれ
斬鉄式の威力試そうと思って決闘練習モードで試してみたんだが、逆に相手に与えるダメージ減ってね?

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 22:15:35 ID:21xcCNS60
44だけど、アパスラを5cにしてほかに振ってもほかが中途半端になりそうだから、
アパスラMでスキルシミュしてみた。
ゴアとか、崩山も取ってみたいな・・・クエのとこは勝ち点のとこだけ厳しいから
抜いてるけど間違いあるかも('c')
http://asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?3gllIxjjjPJCGc4l4Idliilllll11llllIi1iilli!iillllllill11iil1lIIiIGEElll

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 22:21:57 ID:w86Zt/g60
光剣で崩山Mは色々かなしくなるぞ
ゴアも同様。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 22:29:30 ID:HxeBiZ1.0
あと少しでact5だが断空振りには気を使うべきだと提案しよう

ソロで様子を見ながら慎重に

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 22:47:07 ID:uNRxOcz20
本鯖に戻って三段斬りの使いやすさに感動した。断空は威力はあるんだけどなぁ・・う〜ん

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 22:49:58 ID:GdMgxHGA0
ほんと人それぞれなんだなぁ
空振りしても5段までしっかり出せるし、寝てる相手にも当たるから断空の方が俺は好き

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 22:53:11 ID:POj4hJ7E0
>>57
俺は本鯖もどって三段やったら見事に失敗連続したがなorz
もう完全にACT5仕様の腕になった俺は26日までお預けだな・・・

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 22:53:45 ID:5uQUisvY0
旧三段が空振りでも出せるようになればよかったのに!

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 23:11:47 ID:KAEOEC7U0
本鯖戻ったらまず装備の偉大さに気づかされた
微妙にダンジョン改変きてるとはいえ泥棒Kの殲滅速度が本鯖のほうが早いとかね

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 23:37:46 ID:fbu6dMw60
今日+14聖剣を見たよ。単純に物理攻撃力を無視と合わせて2000.
そして聖イシュ。

ああ、改変後は彼が引退してしまった彼の代わりにポンマスの顔となるのかな?


手元にある聖剣を勢いで突っ込まなかった自分をほめてやりたい。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 23:39:13 ID:KAEOEC7U0
+14のそれが俺の知ってる+14の持ち主ならそいつは+12カイナスを壊した兵

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 23:41:37 ID:8Aq1Biec0
>>60
空振りでも出せたら現状の三段でもかなり使いやすかったよな
あとモーションが現状の3段のほうがカッコいいと思う

>>62
それがまともな人であることを願う
・・・・・望みうすだがな・・・

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 23:43:09 ID:3.wGMlMs0
+14とかカイナスとかもう次元が違いすぎて、羨ましいを通り越しちゃうわ・・・

そんな俺はアレクセット+最大MPブーストアクセ装備の聖剣+7
うん、すごく普通

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 23:56:07 ID:8ORtVdyg0
なん・・・だと・・・
聖剣が普通・・・?
大した奴だ・・・

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 23:59:21 ID:3.wGMlMs0
>>66
今は数十Mとかする値段だけど、少し前は6M前後で買えたときもあった気がする
いや、数週間前に他の育成キャラで運良く拾ったんだけどね

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 23:59:55 ID:N/m3.aZ60
俺も聖剣7持ちだけどAct3で鬼激減してた頃に露店で4Mで買えたからなー
その両隣に6Mで出してるの見て「ボッタ露店がっ!」って思ってたけどかっときゃ良かったぜ

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 00:03:23 ID:KAEOEC7U0
鬼大好きがAct1ぐらいからずっと続いてれば聖剣ぐらいは普通の部類になるんじゃね

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 00:04:11 ID:8ORtVdyg0
act4から入った俺/(^o^)\キャラが46ポンしかいなくて金稼ぎもままならない/(^o^)\

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 00:05:35 ID:2kCxHtuo0
その頃に黒光剣20Mっての見たの覚えてる。
お金なかったし、闇属性いらね・・な時だったからお金有っても買わなかったと思う。
今思うと・・ゴクリ・・

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 00:08:26 ID:ONraQbU60
>>65
50歳でいまだにライトウィング+7の私に謝ってもらおうか・・・

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 00:12:41 ID:3.wGMlMs0
>>72
ライトニング狙いかも知れないがさすがに25桃を50で使うのは・・・
でも、密封の光剣ってリボルバーと同じぐらいかそれ以上に高いから今から買うのはちょっと困難だよな

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 00:31:26 ID:w6.XjWVs0
流石に基本攻撃力重視した武器選びをした方が良いよね。
感電に頼る時代はもう終わった。これからはクリティカルさ!



俺のハルギのボーンリングは何処ですかー。(ヘルモン苛めの日々

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 00:37:15 ID:SkR9Ar9s0
アクト0からポンマスでランチャとかをサブに作って転売でお金を稼ぐ。
バイト代でアバをして、余った分を売り払う。

結構稼げるもの。今の装備で聖イシュでラポ位までは貯められた。
王家を壷から出して、仲間内から安く聖剣を売ってもらう。幸運B位あるな俺。


まぁ何だ。アレクシがめちゃくちゃ優秀だなと思う今日この頃。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 00:52:24 ID:Ryom/n3A0
ttp://up.jeez.jp/img/arad12201.jpg
本スレにて・・・化け物がいるんだな・・・聖剣14と同じぐらいか?桃って事を考慮すると
能力的にはなんともいえんが・・・

前スレでジュノ7で改変ポンはいけると見て、エブロイル11を買っちゃったぞ!!!!
信じたぞ・・・前スレの人よ・・・信じたから買ったんだからね!

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 00:57:55 ID:POj4hJ7E0
エブロイル・・・>>76終了かな・・・

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 01:09:07 ID:y3gz9v2w0
>>76
1ついいことを教えてあげようじゃないか、武器改変にて
ジュノ+7>エブロイル+11

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 01:11:08 ID:.Z1DGTzs0
なんでそこでエブロイル…
もし50↓ならスネークとかで十分だろ…

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 01:11:39 ID:Ryom/n3A0
>>78
え・・・さすがにそれはないっしょw
・・・ないといってお願い。7Mもしたのに・・・

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 01:12:40 ID:x9LX9H3M0
7Mも出しちゃったのか・・・

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 01:15:21 ID:POj4hJ7E0
+11ジュノが3.5mで売ってたよ・・・(ボソ

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 01:47:51 ID:1lktRpPk0
テス鯖をやっている時に、クエ報酬でLv27光の大剣を貰えたんだ

丁度その時Lv29まで上がってて煉獄でこれは美味しい武器だ・・・!
っと、そのまま煉獄>血獄(PT参加)>シャローを繋いでから
次に切り替える密封がでればと考えていた

Lvもそろそろ40に差し掛かり、幸運にも蒼剣を手に入れたので(レシピ作成)
もう少し頑張ってからマグマデビューだなって思い墓へいったら・・・

+7同士のLv40蒼とLv27光大剣の一撃辺りの威力にさほど差が無かったという


長文になって何が言いたいかというと
強化よりかも%計算になったせいか属性依存の攻撃能力は偉大だなって(゜Д|

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 03:14:05 ID:38NxBXeQ0
通常と裏鬼シャフルして攻撃してる人結構いるみたいだが
ポンは通常の連射解除して連打仕様でFA?

通常裏鬼共に連射でもいけますかね?

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 04:04:53 ID:6jwhwoF.0
共に連射でやってる

大剣ポンのスキル振り難しいな
cガード取ろうか迷ってる

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 07:31:27 ID:z0Bevc9I0
皆さんCガード以外と取ってないんですねぇ

>>85

情報dクスです〜 もぉ連射でしかポンできない俺/(^o^)\

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 09:30:46 ID:YRpoGoRU0
>>78
さすがにそれはない

ダンジョンランクによる防御無視軽減もKでも20%くらいって話もあるし
精々でエブロイル+11≧ジュノ+10くらいだと思う

ただ・・・7M出すならジュノ+11買えてたと思うぞ

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 10:00:23 ID:izLAUxj60
鈍器が光剣より相当マゾいと聞いて光剣型に浮気しつつも
これからさらに高くなるであろう聖剣とか買える気がしない
\(^o^)/

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 10:56:45 ID:sW3KFQPA0
>>88
ここら辺が値段ピークじゃないかと俺は思う。
テスサバでポンとBSKを覚醒まで作ってみたんだけど。
改変につられてだいぶ人が群がったのとそれ見越して値段結構上がったし。
何より意外とLV上げにつまずいて挫折者出ると思うし最終的にBSkに
流れていくみたいな気がしないでもない。
決闘特化だったら大剣が増えるしね。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 11:06:54 ID:x9uqivqc0
というか上位のレア、ユニークの価格が跳ね上がって他はまあ落ち着いてくるんじゃないかな。
50桃とかレガシーは光剣大剣問わずに高値安定してしまいそうで(´・ω・`)ショナーン

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 11:12:04 ID:z0Bevc9I0
>>89 さんで妥当だと思うな

俺みたいなリア厨が群がっても、リア厨はアウトドアに目覚める時期だからすぐに飽きてくれるさ

かくいう俺もLv42のポンマスが挫折状態OTL
カラオケ行ったほうが楽しいジャンみたいな感じになってしまう

あ、話それてスマソ;;
本題に入ります

Lv45遺物鈍器なんですが、効果変わって暴炎+されないならポンマスにつけようと思うんですよ
なんかポンマス専用スキルも上がるみたいだし、阿修羅につけるのもったいないかなって

テス鯖で見かけた方いらっしゃったら情報お願いしますm(_ _)m

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 11:23:51 ID:izLAUxj60
そうか・・・光剣やってみようかな

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 11:25:58 ID:y3gz9v2w0
>>87
そもそも防御無視ダメージが存在してるのか怪しいんだが

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 11:58:11 ID:HcJ12pY.O
鈍器マスって気絶じゃなくなってるんだね
ブロッキングもなくなるし鬼改変は良いことばかりじゃないね

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 12:09:03 ID:w6.XjWVs0
むしろ挫折者はbskの方が多そうな気が…
実質40台前半までほぼ改変前と変わんないんだぜ?
無理に低Lvフレンジー使っても効果不足で失血死するのは間違い無いからね…。

そしてポン・bskの中盤の山場は間違いなくシャロー。
バックアタックで毒ガスでまくり、精霊うざすぎマジメンドイ。
これから育てる奴いるなら血獄篭りのがマシだと思うぜ。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 12:10:56 ID:krtyao0c0
テス鯖やらなかったけど、刀の性能っていい?
壺から 流星落 でたから 正直 装備するか、
聖剣+12 と 交換するか迷っているんだけど

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 12:15:19 ID:mHcVc7Gg0
>>96
流星つけて覚醒使うと気持ちいいらしい。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 12:17:52 ID:KAEOEC7U0
>>96
迷うことなく聖剣+12と変えとけ
ソウルのカザンブレメン上でやっと2000ダメージ出るようなものをわざわざ使う必要ない
覚醒用としてもつかえない
裏鬼も糞とまではいかないまでも使えないレベルだし
それなら余った金で守夜買ったほうがいいさ

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 12:19:25 ID:1ZFE8ukc0
>>94
それは失われる点だけに視点がいってるからじゃないかい。
気絶なんかより良い効果が一杯増えるじゃないか!

と鈍器ポンマスの俺がレスしてみる。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 12:26:30 ID:POj4hJ7E0
>>91
遺物鈍器は確か全鬼職が使えるようなスキルブーストつくような・・・

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 12:46:46 ID:HcJ12pY.O
>>99
ごめんよ…
決闘で鈍器使って相手を気絶させるのが好きだったんだ
あとシュタイアや念弾をブロッキングするのも…
でもなんだかんだ言って改変は楽しみなんだけどね

102 名前:96:2008/03/24(月) 12:57:39 ID:krtyao0c0
改変後の 50桃がどんな スキルブーストつくかわからないので
倉庫に眠らしておきます。 阿修羅の神武器になる可能性あるしね

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 13:07:03 ID:AkDrnYZU0
いやさっさと売った方がいい。そもそもポン向きの武器ではない。
ロマンとかで100m超を逃してもいいってのなら別だけど。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 13:12:54 ID:GdMgxHGA0
名刀紅天舞拾ったんだけどこれはポンの覚醒には微妙かな?
刀マス上げる予定無いけど覚醒だけにでも使えたら使おうと思ってたんだけど。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 13:13:52 ID:izLAUxj60
>>102は別の鬼職も作るつもりなんじゃないだろうか

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 13:15:49 ID:POj4hJ7E0
>>104
それソウル用

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 13:17:57 ID:AkDrnYZU0
>>104
出血なんかしてもしょうがないからなぁ
今ならバサカが5m以上で買ってるぞ

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 13:44:47 ID:KAEOEC7U0
覚醒でわざわざ武器もちかえて使うなら
ハローヘーラ、守夜、一文字=者、ヘルカリウム光剣とかぐらいの効果ないとほとんど意味ないよ

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 13:46:12 ID:tXhWXglI0
流星落か。
阿修羅スレを見れば分かるけど、スキル>>>>>>>>>>>通常位の頻度になるとよく言ってる。
下手すればBSを切るぜって人の話も出てたくらい。

使いたいならソウルを育てた方がいい。ディアボ微妙。

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 14:28:20 ID:35oukNW2O
話し居合いするけどエピ防具のゴーリデンが2ヵ所揃ったんだが重甲なんだけど使い道あると思う?

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 14:38:35 ID:v/y/5OeoO
鈍器のジャンプ攻撃でHAをダウンさせられのが面白かったな

俺は光剣型にするけどなっ

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 14:42:14 ID:JbrV1M660
>>110
俺のランチャーは全部揃ってるけど、下手な密封よりも使えない

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 14:57:40 ID:GdMgxHGA0
サンクス。
とりあえず改変待ってソウルと刀bskの需要が高まってきたら売ってみるぽ

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 15:02:35 ID:XaKs0Dyw0
>>113
ソウルスレ内だと、小剣の方がいいんじゃね?って話が多いから下がる一方かもしれんぞ?

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 15:11:38 ID:uNRxOcz20
刀bskも人気なさそうだね。マスタリ2種とる余裕があればサブで使う人も増えると思うんだが。

ポンはSPが結構余裕あって嬉しい限りだ。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 15:14:34 ID:prCyYbag0
強職房は最終的に阿修羅にいくだろうから
とっておいたほういいかもね。
強化改変もくるし。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 15:25:45 ID:xpFZ9OiQ0
聖剣買おうとするとサイクロプスバッシュ買えるな。
おれは鈍器プレイ逝ってくる

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 15:31:53 ID:CJPDv7bg0
40光剣ってスネークアイよりイルミナティのほうがよくない?
ポンの手数なら暗闇もほぼ発動するし
何より改変で暗闇時にスタック率が挑発並みになるって噂がある。
本当なら使う価値あると思う。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 15:34:19 ID:wZ0J59mI0
まぁけど強職厨は阿修羅いったとしても今のレンジャーと同じようにただの厨がポンには大量に沸くだろうから結果的に同じなんじゃ?

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 16:11:33 ID:POj4hJ7E0
>>118
暗黒はヤバいよ?
天城で人形にやられたけどスタック半端ない

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 16:22:57 ID:5uQUisvY0
迷宮で闇の上級?から食らったけど、ほぼ全スタックになってたな

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 16:50:05 ID:prCyYbag0
スタックは一般開放のテス鯖まではひどかったけど
その後の3000人限定で普通に当たってたから修正されてると思う。
安心しておk

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 17:04:07 ID:3myhWpjQ0
>>89
ポンはMPさえなんとかなれば育てていけると思うんだ。
bskは殲滅力は目を見張るものがあるが、取得したてのフレンジはあっという間にHPが空になるからまさに生きるか死ぬかの問題。
たぶんポンで挫折した人がbskに流れたら、鬼職自体諦めると思う。
>>104
刀bsk考えてる人もそこそこいるから今が売り時
bskスレ行って様子見てみたら?

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 17:13:51 ID:TqhwGpGM0
>>118
スネークアイは改変で光剣マスタリー付くから、狩りなら普通にスネークアイが良い
lv40密封だから過剰すれば最後まで使えそうだしな。間違いなく高騰する

高騰するっつっても、剣士装備みんな高いよママン

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 17:17:21 ID:KAEOEC7U0
光剣マスタリだからって過剰するほどの価値はないよ

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 17:19:04 ID:IHD0H9mI0
うあああ、まじだスネークアイに光剣マスタリーつくのかよ。
さっき+12突っ込んで壊しちゃったよorz

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 17:20:05 ID:z0Bevc9I0
前レイブレ買ったと言ったものだが

300kでスネークも買ってあったんだ(強化破壊した時用)

最上級だし補正もいい、俺って勝ち組かな?

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 17:25:24 ID:YUg8b8SEO
ここで、レシピから+12イルミナ出来ちゃった俺が通りますよ。
問題点としたら、何処までの敵に有効か?と思うよ

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 17:29:58 ID:XBmrL3pc0
>>126
俺のでよければ安値で売ってやんよ
どうせ俺鈍器Mでモグラ叩き戦記するし

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 17:46:57 ID:w86Zt/g60
昨日スネク2本、イルミナ2本壊したorz

oi
おい
サンタ6Mってばかかしね
しねじゃなくてしね


エミュ鯖まじおわってる\(^o^)/

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:06:37 ID:nHxle95c0
強化値にはマスタリの効果乗らないんでしょ?
ならあまり意味がない気がする>スネークアイ過剰

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:07:37 ID:FJ1dj.Pc0
>>131
バカ?
ってか・・・バカ?

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:20:13 ID:/06F8hB60
このスレ見てる限りメイン武器は一つにするべきなのか?
今まで大剣と光剣両方使ってきたが、スキルも増えて一つが一般的になるのだろうか

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:28:42 ID:w6.XjWVs0
持ち替えよか1種に絞った方が強い事は間違いなく強い。
武器ごとのマスタリを活かしたスキル振りをした方が良いのは確かだと思う。

大剣(鈍器)・光剣のスイッチとかは狩(光剣)・決闘(大・鈍)の両用型とかになるかな?
よく言えば幅広く遊べて、悪く言えば中途半端。だと思われる。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:28:57 ID:X5MrmQKk0
大剣と鈍器ならともかく光と大剣を両方活かそうとするどっちつかずで半端になる

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:30:57 ID:o5JDpR8g0
そりゃ以前よりSPきつくなったんだから
両立するのは厳しくなった

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:36:12 ID:rkUafSrk0
決闘で大剣5、光剣Mで持ち替えってのはどう?
面倒だけど銃のミルとか大剣ガードあるといいし、
対鬼で起き攻めアッシュがアッパーで返されたりもしない

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:47:36 ID:w86Zt/g60
>>131に鳥肌が立った。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:54:02 ID:aLZT8l2U0
覚醒の最後の一撃はスタック発生する・゚・(ノ∀`)・゚・。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:00:30 ID:t5bikYoc0
武器マスタリを一つに絞ると、物理クリMバック物理クリMにする余裕が出るからなぁ
光剣メインで9:1狩り主体だから、大剣はきるかもな。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:01:47 ID:KAEOEC7U0
切るかもなっていうか切らないと中途半端でアレな感じになるだけだしな

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:06:20 ID:YzIc7fVM0
中途半端になるのをわかりつつ両方取ることに決めた俺みたいなのもいるけどな

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:07:21 ID:RL3SspKc0
特殊攻撃はマスタリ依存だからアッシュ、チャージに振ってなくても光剣、大剣はいけるとおもう
大剣Mでスキルが三種増えると考えるとお得感がある、ボス相手だとQ技オンパレードだから威力ある大剣強いかもな、かもな

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:23:29 ID:WVTpcW0w0
みなさん至急返事ください。鬼上級アバでポンマス髪帽子は、何の効果がいいでしょうか?今改変前でそろえようとおもっていて、
今知能かってしまったんですよ・・・光剣マス感電あると思って。。そしたら友達にきいたら改変後なくなるって・・・なのでどうゆう効果がよろしいでしょうか?
長文すみません><

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:24:57 ID:5uQUisvY0
居合いと猛龍で感電するからいいじゃないか

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:25:17 ID:aWxM/n0g0
カンストしてから勇者プレイしてたから
改変に備えてカンを取り戻すために
ちょっと泥棒Kいってくる

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:26:43 ID:KAEOEC7U0
改変後のライトニングのダメージは大したことないのに
幻影使う前には自然と猛龍でライトニング掛けするようになってたから恐ろしい

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:27:34 ID:POj4hJ7E0
>>144
髪帽子はともにMP回復速度だな
知能は阿修羅にでも売っとけ

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:27:42 ID:WVTpcW0w0
それでは知能が一番よろしいのでしょうか?みなさんはどうしてますか?MPですかね?

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:28:41 ID:5uQUisvY0
裏剣が地味にmp食うから、
俺はやっぱりMPアバだな

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:30:10 ID:3.wGMlMs0
ソウルと阿修羅をメインで集めた旧レアを流用してるから
知能×2な俺。現状結構嬉しいけど改変後はMPがいいと思う

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:30:39 ID:un84iXbs0
みんなのやさしさにびっくりした

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:31:04 ID:KAEOEC7U0
ていうか改変後にはMP以外つけるメリットがほとんど皆無

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:32:46 ID:WVTpcW0w0
みなさん本当ありがとうございました^^

155 名前:133:2008/03/24(月) 19:34:53 ID:/06F8hB60
やっぱり両立は難しいか…
どっちかつかずも嫌なので2キャラつくって狩専(光剣)と決闘専(大剣)に使用しようかなと思う
たくさんのレスありがとう

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:37:31 ID:WVTpcW0w0
さっきの聞いたものなんですが、決闘では帽子などどれがよろしいでしょうか?きつはきゃすとでしょうか?

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:37:45 ID:POj4hJ7E0
>>154
まぁなんだ・・・お礼はありがたいけどさげような?

>>152
ここで抑えないと餓鬼だよ

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:38:28 ID:WVTpcW0w0
↑誤字きつ=ミス

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:41:11 ID:POj4hJ7E0
厨房は帰ってほしいよほんと・・・

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:50:13 ID:Ljd/R48M0
いちいち反応してる人間も同じなんだけどな。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:58:38 ID:w86Zt/g60
>>156
マジレスすると決闘では精神。打たれづよくなってヒットリカバリうpするしね。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 20:02:33 ID:MXmNu/GU0
>>139
75%の確率でスタックするけど、25%の確率で鬼手の封印が解けてから隠し技みたいな物に派生するよ。
1回隠し技を発動させるとダンジョンをクリアするまで鬼手の封印が解けたままになる。
ちなみに鬼手の封印が解けたままの状態で覚醒を使うと、必ず隠し技に派生させる事が出来るよ。
まぁ嘘なんだけどね、これの元ネタ知ってる人いるのかな

そして本題
改変後のポンマスってバックアタックが多いみたいだけど、アルフライラのゾンビの反撃毒とか大丈夫?
テスト鯖でシャローや蜘蛛やマグマ行った人がいるならどんな感じか教えて欲しいな。
あまりにもきつすぎるようなら嫌いな血獄に篭ってから、雪山で狼と戯れようかと・・・

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 20:18:14 ID:HtD0jKfU0
僕には……無理だ…
BA多くてゾンビやってられね、ってレスが前スレ辺りにあった気がする

光剣の裏鬼剣術1と3は、通常1と3のように寝てる相手にちゃんとヒットするのか、
それともずっと俺のターンする時は通常でやるしかないのかが気になる所
どっちみち光剣使っていく事に変わりは無いんだけども

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 20:21:15 ID:D4D7IAQo0
過去スレや「レス」にもあるけど、カオスらしいぜ。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 20:26:48 ID:KAEOEC7U0
寝てる相手に当たるのは通常13と裏鬼3段目だけだった
裏1は当たりそうで当たらない苛立たしさ

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 20:28:28 ID:izLAUxj60
ポンは裏封印して今までどおりやればなんとかなるじゃないか
bsk涙目

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 20:29:26 ID:8hCjXXEI0
>>162
裏鬼BAは空中でBSCあててからだったような、正面立ち状態から裏鬼アパスラなら
問題なかった気がしますがじっくりと検証したわけではないのであしからず
日曜日にゆっくり検証しようと思ったら15時で終了していたもので…

>>163
裏鬼1(2)3のダウンハメはできますが
裏鬼123アパ>裏鬼123BSC or 裏鬼123アパ>裏鬼123アパのほうが
個人での効率はよさげでした、PTの構成にあわせて色々するといいかもです
相手が単体なら裏鬼123アパ>空中2>裏鬼123アパでループもできたりします

シャバンテみたいに重い相手は裏鬼ダウンハメのほうが安定します
ちなみにアパスラは8止めでした、10も検証したかったのですが
15時でs(ry

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 20:38:09 ID:FJ1dj.Pc0
ポンマススレ>ID:WVTpcW0w0
バーサーカースレ>ID:rUxjqfeM0
阿修羅スレ>ID:yQl0vrpI0
ソウルスレ>ID:NmJDJTxE0

sageずにageまくるこれらIDは同一人物の春厨。
完全スルーすること。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 20:54:17 ID:aSLRXa2M0
バックアタック修正はされんのか
チーズ集めてる俺涙目

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 21:16:20 ID:w86Zt/g60
通常1〜2、裏鬼1〜2、通常3、アパスラ

これが一番詰め込んだ形かね。

>>168
適当に騙したほうがよくないか?

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 21:25:59 ID:/aSRRjwI0
騙す意味すらない。スルー。

裏鬼であれだけhit稼げるなら熱帯魚発動しっぱなしじゃねと思って探してるけど売ってないー。

172 名前:162:2008/03/24(月) 21:26:27 ID:MXmNu/GU0
そっか〜
このスレでバックアタックで毒ガスでまくりってレスがあって、もうシャロー無理なのかなぁって諦めかけてたけど
もしかすると大丈夫かもしれない!と希望を持って聞いてみたら・・・

正面立ちから裏鬼アパスラなら大丈夫!?
言い事を聞いた!!これでシャローに篭れるかも・・・ありがとです!

まぁ・・・もし無理だったら裏封印すればいいかな・・・
血獄は本当に嫌いだからあんまり行きたくないし・・・

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 21:33:08 ID:zSMYXb9U0
テス鯖が出来ず、スレや掲示板情報必至にを見てスキル振りを考えてみました。
現時点でのLVとSP関連クエを終わらせた状態でシュミりました。
LV45  SPクエ245
バックステップ【M】   Cバックステップ【M】
跳躍【】   古代の記憶.【】
投擲マスタリー【】   Cアイテム投擲【】
不屈の意思.【】   クイックスタンディング.【M】
物理クリティカル【】   物理バックアタック.【】
魔法クリティカル【】   魔法バックアタック.【】


波動剣-地熱     【】   スラスト      【1】
裂波斬.       【5】   C裂波斬.      【M】
アッパースラッシュ. 【5】   Cアッパースラッシュ.  【M】
アッシュフォーク.   【1】   空中連続斬り.  【M】
断空斬       【M】   C断空斬     【M】
ゴアクロス.    【】   崩山撃.       【】
鬼斬り        【】   月光切り   【】
スラスト         .【1】 カザン         .【】
ガード        【M】 Cガード         【M】
剣マスタリー  .   【1】 ブレードマスタリ .  .【1】
大剣マスタリー   .【1】 鈍器マスタリー    . 【1】 


Bステップカッター.. ..【M】
オーバードライブ 【M】 武器研究.  . .  . .【】
オートガード.  . .【】鬼剣術奥義       【M】
背面攻撃    .  . 【】 居合い          【M】
光剣マスタリー   .【M】チャージクラッシュ  【5】
Cチャージクラッシュ【M】
猛龍断空斬  【M】 幻影剣舞  【M】
極鬼剣術-斬鉄式   【】 極鬼剣術-暴風式  【】

アルベルトクエにて取得可能なスキル
狂乱の宴       【】 虚ろな目のブレーメン【】

ウェポンマスタリーで各マスタリーが+2されるようなので、一応1は取っておく。
(決闘以外でも、色々な種類の武器を使っているため)
凡庸性が極めて高そうな断空はM。
背面、オトガ、武器研究は弱体化+金があればいけそうなための、切る方向で。
物理クリは、ODと♯Pでカバー。

正直、どれだけスレや掲示板見て、シュミをしてみてもいまいち「これだ!」
と思うスキル振りができません・・・・・orz

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 21:38:16 ID:ZStcE/A.O
オールラウンド型=器用貧乏で逆に何の役にも立たない
これだけは言えると思うぜ

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 21:41:00 ID:sbYD0dhw0
173は鈍器刀小剣マスタリを大剣にまわせば光剣大剣ブリッドになれるとおもうよ。
マスタリは5までとらなきゃ無駄だとおもう。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 21:53:12 ID:0Mo8AYek0
>>162

・・・あれを2とは塵ほども認めてないが、コンボコマンドがあった最後の作品
だな。個人的にはコンボコマンドがないとあのゲームの戦闘はオモシロさが半減
してるな。ストーリーは目も当てられないほどゴミだったし・・・だが・・・奴がいた
から・・・奴がいたから俺はアレを買ってやった。主人公なんて使わないでずっと
奴ばっか使ってたぜb
 でも名前が変わったのが許せなかった。わざと難しい漢字使ってわけわからん名前
ばっかり最近つけて・・・それがカッコイイとでも思ってるのか?厨臭さ全開だって
のに。奴の大切にしてるものも考えれば、名前はそのままで良かったのによ!!

・・・魔人闇

ってことでファンの皆はスラストMにしt(ry

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:02:18 ID:zSMYXb9U0
そしてスラストには25%の確率で気絶効果がつくわけですね。分かります

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:04:18 ID:d3YFLlyQ0
当然 黒光剣 だな。暗転も必要だな。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:11:38 ID:izLAUxj60
盛り上がってるところ悪いがズレなしテンプレなかったっけ・・・と思って作ってみた
バックステップ        【 】  Cバックステップ       【 】
跳躍..           【 】  古代の記憶.        【 】
投擲マスタリー      【 】  Cアイテム投擲       【 】
不屈の意思.        【 】  クイックスタンディング. 【 】
物理クリティカル     【 】  物理バックアタック.    【 】
魔法クリティカル     【 】  魔法バックアタック.    【 】

波動剣 - 地裂..     【 】  スラスト            【 】
裂波斬.            【 】  C裂波斬.           【 】
アッパースラッシュ.   【 】  Cアッパースラッシュ.  【 】
ガード.           【 】  Cガード.          【 】
アッシュフォーク.     【 】  空中連続斬り.        【 】
断空斬.            【 】  C断空斬.           【 】
ゴアクロス.         【 】  崩山撃.            【 】
鬼斬り           【 】  月光斬り         【 】
カザン..          【 】
小剣マスタリー      【 】  ブレードマスタリー    【 】
大剣マスタリー      【 】  鈍器マスタリー      【 】

バックステップカッター....【 】  鬼剣術奥義.        【 】
オーバードライブ.    【 】  武器研究.          【 】
背面攻撃.          【 】  オートガード.         【 】
光剣マスタリー      【 】  居合い.           【 】
チャージクラッシュ     【 】  Cチャージクラッシュ....... 【 】
猛龍断空斬.        【 】  幻影剣舞.          【 】

極鬼剣術 - 斬鉄式 .   【 】  極鬼剣術 - 暴風式 .   【 】

狂乱の宴.          【 】  背面攻撃.          【 】
虚ろな目のブレーメン. 【 】

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:13:45 ID:izLAUxj60
アルベルトスキルのところは阿修羅スレのを拝借したのがばれてしまったわけだが
バックステップ        【 】  Cバックステップ       【 】
跳躍..           【 】  古代の記憶.        【 】
投擲マスタリー      【 】  Cアイテム投擲       【 】
不屈の意思.        【 】  クイックスタンディング. 【 】
物理クリティカル     【 】  物理バックアタック.    【 】
魔法クリティカル     【 】  魔法バックアタック.    【 】

波動剣 - 地裂..     【 】  スラスト            【 】
裂波斬.            【 】  C裂波斬.           【 】
アッパースラッシュ.   【 】  Cアッパースラッシュ.  【 】
ガード.           【 】  Cガード.          【 】
アッシュフォーク.     【 】  空中連続斬り.        【 】
断空斬.            【 】  C断空斬.           【 】
ゴアクロス.         【 】  崩山撃.            【 】
鬼斬り           【 】  月光斬り         【 】
カザン..          【 】
小剣マスタリー      【 】  ブレードマスタリー    【 】
大剣マスタリー      【 】  鈍器マスタリー      【 】

バックステップカッター....【 】  鬼剣術奥義.        【 】
オーバードライブ.    【 】  武器研究.          【 】
背面攻撃.          【 】  オートガード.         【 】
光剣マスタリー      【 】  居合い.           【 】
チャージクラッシュ     【 】  Cチャージクラッシュ....... 【 】
猛龍断空斬.        【 】  幻影剣舞.          【 】

極鬼剣術 - 斬鉄式 .   【 】  極鬼剣術 - 暴風式 .   【 】

狂乱の宴.          【 】  真空剣.            【 】
虚ろな目のブレーメン. 【 】

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:39:13 ID:lWEvSnM60
真空剣とクイックスタンデイングってなんだ??

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:46:12 ID:31.2gk9o0
>>181
真空剣はwikiで阿修羅項目をじっくり見るんだ
クイックスタンディングはact5で入る一般スキル。
効果はダウン時間を軽減する。どちらかというと決闘向けだな

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:51:40 ID:w6.XjWVs0
クイックスタンディング凄い便利だぞ
あるとメカタウの雷避けられたりできるらしい。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:52:26 ID:VZSdHIHE0
>>182のやさしさに驚いた。

>>181=ID:lWEvSnM60
E-mailのところに「sage」と半角英数で入れるといいよ。

テス鯖で2キャラ目に作ったら20Lvちょいで終了涙目。
鈍器裏鬼が冗談にしか見えなかったんだが…
裏鬼はキャンセルとかではなく、通常と同じように前の技出し終えてから発動?
鈍器12裏123しようとしたら裏への繋ぎが妙に遅くて困ったんだけど。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:08:17 ID:KAEOEC7U0
クイックスタンディングは普通に狩りでも使える
ていうかクールが狩りだと5秒だしバクステ並に必須としていい
SP消費10だしね

ダウンしてもすぐ起き上がって少しの間クラウチング状態(無敵)になるから敵の攻撃避けるのに使える
メカタウの起き上がり雷避けたりミョジンの犬避けたり

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:17:38 ID:Qfj/mc3w0
裏鬼を取っちゃうと、もう通常攻撃使わないね。
下手に通常入れて5段にするより、裏鬼だけ使ってた方がダメージ効率はよさげ。
BSCとアイテム拾いぐらいしかボタンを使わなくなった。
お陰でMPは即枯渇してしまう訳ですが(´・ω・)

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:20:44 ID:.MDxxDog0
上手に通常入れるから大丈夫だお

でも光剣型は決闘やるかやらないか位でしか
スキルに差が出なさそうでつまんない

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:21:42 ID:POj4hJ7E0
裏鬼→普通→裏鬼→普通→裏鬼という神っぽいコンボやってみたが完全にネタ
マクロでもやっとけよ、と

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:22:57 ID:lQtgKKHQO
>>173
マスタリは最大でも2つまでにした方がいい。
中途半端に振っても光剣が優秀すぎて使わなくなるからね。
光剣以外の任意のマスタリを全ての追加攻撃が出るレベルまで振って
さらにその武器で攻撃の核となるスキルを上げた方がいいと思う。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:25:19 ID:lzJRfRoo0
ところで最近値段高騰してるレットフリットなんだが
そこまで使えるのかな?
ノーザン+10捧げたから使うしかないのだがOTZ

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:30:18 ID:D4D7IAQo0
そこまでがどこまでかは知らんが、きっと君の思うそこまで使えるんじゃないの。

メール欄にsageと半角小文字で入れてくれ。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:30:19 ID:8dwL7jrQO
レットフリットなんか誰も使わねーよ
一部のレットフリット信者が値段吊り上げてるだけだろ

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:32:20 ID:POj4hJ7E0
どのスレにもいるもんだな、厨って
今頃レットフリットとかいってる出遅れ負け組ポンは消えてFA

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:36:45 ID:1o9KJ7r60
君は何で厨房厨房言いたがるんだ?

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:37:04 ID:D4D7IAQo0
人の事言えないけど、ちょっと落ち着こうぜ。BE COOL BE COOL
>>173
全武器マスタリが+@されてるのは転職パッシブ?それなら書かなくてOK
武器研究に振って出費を減らすのがいいと思うが。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:38:56 ID:x9uqivqc0
普通に30くらいなら使えそうな気もしないでもないが費用対効果考えると
出せて200kくらいの武器じゃないかな。改変後バリバリしたーいのライトウイングだったかとは
また別で。

20台から30台は俺のノーザーンライトにお世話になったなあ。もっとも強化は5だったが。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:45:38 ID:Y6tAApLA0
>>193
ID抽出するとお前が一番厨っぽいわw

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:50:34 ID:LLB7hV92O
レットは攻撃速度上がるからじゃない?
まぁそれにしても今の値段は高すぎるよな
30の密封なら250〜100ぐらいだろ
レットより30の桃のがいいよ40まで無強化でも使えると思う
へたに35の桃買うよりいいと俺は判断して今+10で頑張ってる

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:59:05 ID:WiKzWh3cO
サンタなら+7でもジュノまでつなげるけど
改変でどうなるかわからんね

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 00:01:47 ID:w86Zt/g60
+7サンタとかマジで勘弁してくれないか。
今までどんだけ寄生してきたんだよ

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 00:04:49 ID:o5JDpR8g0
黒光剣+13の奴いたけど神だろw
何で突っ込めるんだ・・・

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 00:07:50 ID:POj4hJ7E0
>>201
R☆M☆Tだろ・・・

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 00:19:27 ID:Y6tAApLA0
>>200
サンタ+7≧エブロイル+7でしょ
別に普通じゃね?
Lv50↑でサンタ+7使ってたら流石に寄生と言わざるをえないけど。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 00:27:24 ID:x9LX9H3M0
普通だな。

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 00:35:00 ID:.MDxxDog0
ミルデくらい買ってろよなー
長い間ずっと1Mくらいだったんだから

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 00:39:40 ID:w86Zt/g60
>>203
泥にサンタ+7で来たら迷わず蹴るだろ

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 00:42:16 ID:KAEOEC7U0
どっちかっていうとエブロイル+7で来られたほうが蹴りたくなる
物理的な意味で

まぁソロしかしないから関係ないですけどね

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 00:48:21 ID:Y6tAApLA0
武器関係なく、現状で鬼はLv50以上ないと泥は厳しいね。
PT入れない的な意味でw
まあ、それも後2日の辛抱だ

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 00:56:46 ID:HcJ12pY.O
>>205
光剣がネタ武器だった時代は300kぐらいで普通に売ってた

>>208
52でも未だに入れない時があるぜ

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 01:05:49 ID:D4D7IAQo0
55カンストでも蹴られたけどね。蹴られたというか、入れなかったというか。

装備は廃でも、見ないしね〜。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 01:46:52 ID:cnQlgybg0
300k?800kまでしか見たこと無いわ

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 02:06:26 ID:x9uqivqc0
サンタルース適当に叩いてたら10になったんでそのまま35から今までお世話になってるなあ・・・
なまじっか10なだけにミルデスとかスネークに切り替えずに45にリーチ。
自力で出る&安いの入手でもしない限りそのまま50までお世話になりそうな気もする。

12月以後の光剣の全体値上がりは異常だよなー。まあ改変情報覚醒期待で溜め込んでる人が居るんだろうけど。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 02:14:26 ID:fvgrXyyA0
>>195
感違いしてるみたいだけど改変後のウェポンマスタリの効果は
【光剣以外の武器マスタリ+2】
そして武器マスタリの特殊効果はマスタリ3以上から。
>>173はいろんな武器を使うために各武器のマスタリ最低1取ってるってことでしょ

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 02:15:53 ID:pf72yeJM0
しかし俺がテス鯖でポン動かした時はマスタリは+1だった
修正されたって話を聞かないんだけどどうなんだ?

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 02:15:59 ID:WRe.K50k0
>>173 凡庸性が高いってなんだい? という突っ込みを我慢できなかった

以前稜線で同レベルのポンマスと組んだが、200くらいのダメで延々と
ダウンハメやってるのを見て切なくなった(武器は無強化フレスクだった)
いや、頑張ってるのはわかるんだが、相対的な火力のなさに、ね。
一方、最近多いのがアルフラでグール相手に必死で裏回り攻撃する鬼剣士系。
こっちがあわてて向きあわせてるのに、反対に回らないでください><

装備の質はプレイヤーのスキルを示すものではないけど、適切な装備を
してる人は、ある程度の立ち回りは把握してることが多いと思う(経験的に)。
とりあえず拾った密封つけてます! みたいなのが一番きつい
あっスレ違いですね

200kで露店に置いてあったサンタを+10まで叩いて45到達、ミルデス用意して
+11チャレンジで成功したので50まで頑張り中。
オレ、50になったらこのサンタを再密封して聖剣資金にするんだ…

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 03:05:51 ID:SlNk0hFk0
>>215 アルフラでグール相手にバックアッタクする輩は増えたね〜
一回解読P忘れて毒だけで死に掛けたよorz

現在44Lvで@20%でLv上がるのにミルデスが高揚し過ぎて買えないぜぃ(ノД-)

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 03:08:02 ID:ONraQbU60
解毒
高騰

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 03:44:34 ID:35oukNW2O
>>216そんなアナタにエブロイルをお勧めします

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 04:08:54 ID:un84iXbs0
>>215>>216
カンストと50キャラ持ちの俺だが、
グールのバックアタックルール、二人のレス読んで今初めてしったぜ。
二人はどうやって知ったんだ?自力で発見したのか?

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 04:16:18 ID:d3YFLlyQ0
>>216
あとすこしはやかったら・・・たった今エブ11がお亡くなりになった。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 04:38:26 ID:LLB7hV92O
とりあえず青字すら装備してない鬼を見た時は泣いた
無強化でもアルフの墓ぐらいまでならいいと思うけどさ
まぁ俺が今一番心配なのは現在天城→ベヒ→アルフ蜘蛛で彷徨いてる鬼系に地雷が多い事かな
人のこと言える立場でもないけどさ
泥棒くるぐらいになってればある程度PS上がってるよな…

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 04:59:15 ID:o5JDpR8g0
武器弱くて嘆いてる奴心配するな
テス鯖でソロ青時だけで簡単に54レベルまでいけたから

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 05:15:34 ID:QubAbq9c0
>>216
改変後は、攻撃力計算式変更で、基本値の威力が、かなり上がる
下手な過剰よりも、基本威力高い方が強くなる場合も
テス鯖でもそんな話題あったから、高くてもミルデ狙う価値はあると思う

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 05:43:17 ID:ZnoImP52O
解毒はかいどくじゃなくてけどくな。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 05:44:09 ID:ZnoImP52O
自分もミスってるじゃねーか!
げどく、ねw

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 07:02:57 ID:WyAAbB5s0
あの・・・53で+13フレスク使ってるんですが
やっていけますかね?
あと重力上甲装備

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 07:25:31 ID:z0Bevc9I0
>>226

重力なら改変したらギリいけるんじゃね?

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 10:15:28 ID:fN0d4Sog0
なんと+13フレスク!?泥棒とかでも石化ってかかりますか?MKはむりかも
だけどNEくらいならかかるんじゃね?って妄想してるんですが・・・

皆PTで他人の武器って気にする必要なくないか?四人PTだったら、全員が
白地装備でもKとか楽勝だろ?俺なんてPC弱くて2人PTまでしか組めないけど
それでもM・Kいったりするぞ?まぁクエ消化以外じゃいかないんだけどorz

地雷かどうかって装備じゃなくてPSだとオモフ俺でした。PT組んでる職に
合わせて動き変えたり。

229 名前:226:2008/03/25(火) 10:30:57 ID:WyAAbB5s0
>>228
一応石化しますがすごく短いです ない方がマシ

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 10:38:41 ID:Z5JnjIvg0
この流れみてるとやっぱりできるポンマスはごく一部だけだったんだな。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 10:40:00 ID:/5zUwwSw0
重力って裏鬼だとどう適用されるのかな?
1段での2発共に乗るならかなり強いと思うけど・・

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 10:53:43 ID:x9uqivqc0
>>228 他人が何使ってても気にはしないけど
「おお、なんだあのグラフィック、どんな武器だ??」というので覗いてしまう俺が居ますが・・・
>>231 弱体化したとはいっても強い装備だよねえ重力武装。天城改変後もあそこのヘルでドロップなら狙ってみようかなー。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 11:46:44 ID:fN0d4Sog0
やはり石化するんですねぃ。それにしても無いほうがマシとはww
回答ありがとう^^フレスクシュタイネは名前もなんか響きが良いし、何より
共にACT1(2?)の頃脊髄2を駆け抜けた思い出深い装備だったから気になってさ。
あの頃のアレックスとハンターは遺跡の風並みに強かったぜ。相変わらずわけわか
らん無敵バグ?だけが残ってる奴ら。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 11:54:24 ID:ZStcE/A.O
ハンターとアレックスはスタックしても文字が出ないのと勘違いしてないか?

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 12:00:18 ID:KAEOEC7U0
Act1からやってるのに無敵バグとか笑わせるな

改変後は強化値より素の武器攻撃力が大事になるからベース攻撃力が低いものはいくら強化してもアレな感じだと思う

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 12:00:23 ID:w6.XjWVs0
スタックしても文字が出ないんじゃなくて起き上がり時に無敵判定あったりしたしねぇ。
体力少なくなった時の加速状態で後衛に張り付かれると守りきれないくらいだったし強かったね。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 12:05:20 ID:un84iXbs0
そういえばMAP出たばかりの頃は、
加速攻撃、ヒットリカバリー、起き上がりの3つでボス並みとかみんなで言ってたなぁ。
実際そいつ一匹だけでHPどれだけ削られたことか

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 12:26:01 ID:w86Zt/g60
どうでもよくね?

それより断空、猛龍の議論の続きをry

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 12:32:55 ID:z0Bevc9I0
あったあったw

そのころの俺は軽甲より重甲のが硬いからと選んでたっけ

PSも無かったし、アレックスとハンターいる部屋いったらずっと逃げてたなw

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 12:35:25 ID:DDbBl2Ik0
では・・・
断空MのMP消費に絶望するがいい(´・ω・`)
・・・
俺もよくわからないから前提だけとるかな、そこからちょこちょこと、でも猛龍はMにする予定の時点で断空×

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 13:14:38 ID:KZsN4kAU0
>>219
アルフラ実装直後から言われてたことだから、どこで見たかは思い出せない
2chの本スレかしたらばかwikiだと思うよ
>>228
適切な装備じゃない⇒システムを理解していない⇒当然、他職の情報なんかない
というわけで、立ち回りに期待はできないと思うよ
装備で加入を拒否とかはしないけど、リスク回避のために確認はしてる
これはその結果からの経験則なんだ
こないだ4人PTでマグマ行ったんだが、3部屋目のゴルリアットに退魔がホームラン⇒他の3人Q技スカ
で涙目だったんだぜ

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 13:40:59 ID:Cu2E51GE0
異端ポンの意見なんて聞かないだろうが語っていこうと思う

断空
Mでの消費カオス
クールの短さ、総合火力優秀
ボスを壁際でサクサクはめて全段あてるとうまー

猛龍
断空と比べてクールながい、MP消費はなかなか
断空と同じくボスを壁際でハメれる(ハメ性能だけみたら断空より上

結果裏剣とかで問題なくハメれるわけだし断空をMにするのは
分間120とかMP回復するブルジョワ装備な人ぐらいでいいのでは?と思う

今時改変後SPカツカツとか言ってるポンはどれぐらいいるんだ?
正直SPあまりまくると思うのだが…
そちらの意見を詳しく聞いてスキル強化したいのだが

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 13:43:08 ID:un84iXbs0
>>241
そうなのかぁ、
まぁなんだ、知らずに殴っててごめんよ('A`)
なんか新ポンマスじゃつらいらしいが、次からは気をつけるよ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 13:44:28 ID:.MDxxDog0
背面とかオトガに振らなきゃ余ると思うよ

245 名前:242:2008/03/25(火) 13:51:33 ID:Cu2E51GE0
>>244
あんなの取る人がいるのか…現状居合いの前提に背面があるから居合いきってる俺がいるのに

背面
決闘で発動:ラッキー そんなのに続けてコンボして勝ってもうれしくないですよ
オトガ
決闘で発動:ラッキー そんなので防いでも何も楽しくないですよ

結論決闘なんてPSで勝ってこそ楽しいのだろ?
っとスレ違いだった
SPカツカツの人
狩りと決闘両立とか言うのにオトガ・背面取ってるなんて言わないよな?
そんなPS不要で勝ちたいなら大麻とかメカ・サモいけばいいのに

相変わらず異端でさーせん

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 13:55:21 ID:KAEOEC7U0
ただ自分を異端ってしたいだけの中2病じゃねえか

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 14:24:03 ID:lQtgKKHQO
改変後は攻撃力の計算式が変わるのと高難易度のダンジョンで無視攻撃に減算が入るから
基礎攻撃力が相対的に重要性を増す。マスタリあるからなおさらね。

断空猛竜はとりあえず前提までで使いやすいの振ればいいと思うよ。
自分は断空M猛竜前提止めで余ったら最後に振る。

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 14:49:50 ID:fKuZVsuk0
>>245
流し読みしただけなんだけど
「俺はこんなにすばらしいポリシー()笑を持っているんだよ。カッコイイだろう?」
と言いたいんですね。一行で良かったですね。

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 15:01:00 ID:8hCjXXEI0
>>247
自分もそんな感じですね、猛龍はたしかに強いのですがなんだか大味で自分にはあわないかなぁと

>>245
SPが余る余らないは物理クリ、バッククリを取るか取らないかで変ってきます
その二つをとらなければ余裕はあるのですがセットでMまでとると400使うとかなりかつかつ
烈波1orC烈波、ガードきりorCガードorガードM、アパスラ5or8orM、猛龍やチャージなどの前提止め
みたいな感じで取捨選択が必要になってきます

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 15:01:37 ID:B8RSwPS20
言わなかったらかっこ良かったのにね。自分から言うのと人が言うのは大違い。

流れが酷いな。皆、心の軽甲マスタリーをM取りしすぎだぜ。攻撃的になりすぎだ(・ω・)
>>247
恐らくそれがベターな量産型になると思う。変な意味じゃなく、基本振りという意味で。俺もそのつもりだし。
シャープが財政を圧迫しそうでヒィヒィ言いながら霊魂集めてる今日この頃。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 15:30:17 ID:lQtgKKHQO
シャープが店売りのみになった今改変後ODはすごく優秀だね。
テスト鯖やった感想としては斬鉄式がよかった。強化してない人への救済になると思う。
青武器しか付けられなかったから効果体感できたよ。クリ系との相性もいい。

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 15:52:08 ID:POj4hJ7E0
SPあまるといってるがレベル50の時点で断空Mの物理クリMそのほかもろもろでSPカツカツな俺が・・・

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 15:54:01 ID:GBSpVe9QO
装備によっても変わってくるだろうな。
自分は現状装備してるアレクシセットと聖剣に猛龍が追加されるのを生かして猛龍M予定。
断空は…泥棒で三段潰されまくった思い出があるからキャンセル前提の5止め予定。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 15:56:01 ID:9tIxwIfA0
だからクリ2種取るとらないで変わってくると何回・・・・ってかクリ取れるって
時点で他の職からすりゃ余ってるってことになる。クリ2種は一般スキルなんだぞ?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 16:04:45 ID:KAEOEC7U0
バクステも一般スキル
Cバクステも一般スキル
クイックスタンディングも一般スキル

一般スキルだからなんなんですかって話

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 16:07:35 ID:YRpoGoRU0
>>247
攻撃力の計算式が変わるのってのは何ぞ?

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 16:15:09 ID:5uQUisvY0
一般スキルだからというより、全職が取れるスキルで多くの職が切り捨てる選択をするスキル
デス・バイ・リボルバーのあるレンジャイでも必須ではなくてspがあまったら推奨ってレベルだしな

バクステとかは一部の職以外はほぼ取るだろ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 16:48:01 ID:nHxle95c0
スキルシミュレータで色々やってみたけど、レベル毎に取りたいスキルとってるとSPマイナスになるね。
でもLv55くらいからは余ると思うからそっから自分の取りたいのとればいいんじゃないだろうか。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 17:21:17 ID:/xI2OA1Q0
SPタリナーイって人とSP余るだろって人は多分ほぼ同じ状態なのに見方違うだけでは?
俺の中で「SP余る」の基準は
一通りキャンセル&前提分まで取っていって余れば「SP余る」
そういう最低限を押さえた上で
物理バックリ、断空M、アッシュM、マスタリ2つ目みたいな上げ方をする。
断空MとかSP圧迫する振り方して「SPカツカツ」というのがおかしいかと。
「物理バックリMにしたら断空M振りのSPが足りないよ〜」ってのは
「断空もアッシュもQ技も覚醒も全部M振りしたいよ〜」と大差ない希ガス。

……煽るつもりはないんだ。信じてくれ。

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 17:39:57 ID:Y8jh7caQ0
いまさら質問なんだけど、裏鬼キャンセルしてc烈波斬ってできますか?

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 17:40:51 ID:KAEOEC7U0
その質問をキャンセルして帰れ

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 17:43:21 ID:un84iXbs0
自分の勝手な定義だと、
その職の主要スキルをMでとったうえで、
使用度や重要度の低い(個人の主観だが)スキルをとる余裕があるかどうかかな。
そういう意味で、オトガや背面にまわす余裕がない時点でかつかつだと思ってる。
クリ2種なんて、本つかわないと自分はとる余裕まったくないな・・。

ってか普通は本こみでSP分配かんがえてんの?

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 17:47:43 ID:Y8jh7caQ0
>>261
既出?  だったらすまない、、
相当大事だと思うんだが、、
誰かマジで回答おねがいします。既出だったら既出でいいんで、、

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 17:51:21 ID:74tTOTP.0
既出かどうか聞いてるってことは自分で調べてないだろ
検索かけるなりなんなり努力しろ

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 17:54:53 ID:Y8jh7caQ0
一応調べたんですけど、、、
wikiにあるキャンセル技可能(一部不可)の部分が気になったんだ、、
裏鬼からキャンセルできないキャンセル技なんてあるのか?

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 18:02:01 ID:FJ1dj.Pc0
質厨ばっかでうんざりだな

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 18:02:08 ID:B8RSwPS20
割と基本的なスキル振りして足らないなぁって言うんであれば、ちょと違う気がする。
前提までとか、M必須系のスキルに言うものじゃないし。

特殊振りはともかく、基本振りだとかは。
スキルテンプレ
○共通
バックステップ . . 【】 Cバックステップ  . .【】
跳躍        . 【】 古代の記憶       【】
不屈の意思 .    . 【】 Cアイテム投擲  . .【】
投擲マスタリー   .  【】 バックアタック   .【】
物理クリティカルヒット【】 物理バックアタック 【】
魔法クリティカル  【】 魔法バックアタック  【】
○ゴースト
鬼斬り         .【】 カザン  【】
○技術
アッパースラッシュ 【】 Cアッパースラッシュ 【】
アッシュフォーク  【】 波動-地裂  .   . .【】
断空斬       . 【】 C断空斬      .  【】
スラスト         .【】 空中連続斬り. . . 【】
ガード        【】 Cガード        【】
裂波斬        【】 C裂波斬       【】
崩斬撃        【】 ゴアクロス      【】
月光斬り       【】
大剣マスタリー   . 【】 鈍器マスタリー  . 【】
光剣マスタリー   . 【】 ブレードマスタリ . .【】
○ウェポンマスター専用
Bステップカッター.... 【】 居合い         【】
オーバードライブ  【】 武器研究.  . .. .【】
オートガード.  . . 【】 ブロッキング     【】
背面攻撃    .  . 【】 チャージクラッシュ  【】
Cチャージクラッシュ  【】 猛龍断空斬      【】
幻影剣舞       【】 裏鬼剣術       【】
○覚醒
斬鉄式        【】 極鬼剣術-奥義    【】
アルベルトクエにて取得可能なスキル
狂乱の宴       【】 虚ろな目のブレーメン【】真空剣 【】
俺なりに直してみた。前の奴だと改変後は使えないし。ズレが酷いだろうが、そこは職人に任せる。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 18:02:11 ID:5uQUisvY0
よくよくみたらそんなこと書いてあるな
テス鯖で使った印象だと段空もアパスラもレッパもキャンセルできたと思うけど

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 18:07:40 ID:Y8jh7caQ0
>>268
回答に感謝します。

そんなに酷い質問だったか?

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 18:13:53 ID:B8RSwPS20
スレ内検索で「裏鬼」「裂波」で検索しても出なかったな。一応二つ前までやってみたが。

まぁ結構いない時間多かった俺が言えることじゃないが
>>269
質問の良い悪いや酷いとかじゃなくて、皆答える側が既出の事を何度も聞く奴に呆れかけてるだけ。
その位調べやがれって気になってんだろ。
わざわざイラついた態度でレスするなら、答えないでスルーした方がいいとは思うがな。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 18:21:41 ID:B8RSwPS20
連投スマン。口煩いが、余りやって欲しくない事だから。

>既出?  だったらすまない、、
>相当大事だと思うんだが、、
>誰かマジで回答おねがいします。既出だったら既出でいいんで

焦ってるのか知らないが、聞く側の態度・言葉遣いじゃない。ゲームだし、なぁなぁで済ませよって人もいると思うけど、
やっぱ知らない人に聞いてるわけだし。
>既出でしたかすいません。自分はWIKIを見てキャンセル技可能(一部付加不可)の文字を見つけまして不安なんです。

で、ここでスレ内検索の仕方を聞くとか、出てくるワードを聞くとか。気の良い人なら教えてくれるし。
お願いする立場ってのをキチンと理解しておこうぜ。友達に聞くわけでもないんだし。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 18:24:29 ID:KAEOEC7U0
世界は皆友達なんだよきっと

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 18:39:33 ID:o5JDpR8g0
裏鬼からC投げは使える

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 18:58:52 ID:Y8jh7caQ0
その質問をキャンセルして帰れ←これにイラっときました。すみませんでした。
何回か検索しておそらく既出じゃないと思ったので一応聞いてみたんですけどね、、
「できる」、「できない」ですぐに済む内容だと思ったもので、、
回答ありがとうございました。それと、スレ汚し失礼しました。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 19:07:48 ID:B8RSwPS20
それを言うなら大半の質問が出来る出来ない取る取らない行ける行けない。の二択位しかないんだぜ?
普通のスレなら答えられたと思うが、ホラ答える側が質厨にイラッときてるからさ。

客観的に落ち着くのは何事においても大切。出来てない身だから、よく思う。

それじゃあお互い改変頑張ろうぜ。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 19:14:27 ID:5uQUisvY0
マッタリマッタリいこう( ^ω^)

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 19:19:28 ID:orfryU5A0
とりあえず黙らせる為に過去ログ嫁と言ったはいいけど
実は過去ログにも出てなかったけど自分に非を認めたくないから
質問態度が悪いと理由を付けて自分は悪くないと言っている
ようにも見える

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 19:32:40 ID:B8RSwPS20
苦笑
ID見てくれ。過去ログ読めって言ったの俺じゃない。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 19:56:24 ID:izLAUxj60
大麻がPSなしで勝てるとは聞き捨てならないな
PSなしの俺は勝てないんだから\(^o^)/

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 20:21:29 ID:gNQfFHS20
いよいよ明日だのぉ

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 20:25:33 ID:izLAUxj60
天城改変が鬼改変と同じくらい楽しみな俺はなんなの

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 20:48:42 ID:B8RSwPS20
きっとニコ動の転載漫画@に毒されてるんだよ。
ほのぼのカワユス。

明日12時からやれる様に、勉強を今日のうちにやっておくぜ。
アラドする時間の尋常の無さを思い、鬼もいい加減カンストしてヒマーと思ってるときに改変だもんな。

このツンデレ振りはキリ様以上だぜ。


何が言いたいかというと、明日はきっと12時間のアラドプレイ。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 20:49:49 ID:Goeo.3c60
>>282
12:00終了はハンゲメンテでアラドメンテじゃないんだ.....

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 20:54:44 ID:rDzeezj20
町決闘でサモナー狩りするって本当?

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:08:17 ID:GdMgxHGA0
今日wiki見て初めて知ったんだがbskの覚醒で(吸血マックス?)の最大ダメージでも、
ポンの覚醒よりトータル低いみたいなんだけどこれは実際もそうなんだろうか?

多段hit15回と24回斬りの違いでしか俺は判断できないけど。
なんか間違ってたらすまん。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:10:37 ID:rDzeezj20
実装は四月の最初の水曜日に変更になったらしい

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:14:44 ID:B8RSwPS20
>>283
血の気が・・・・・・・
>>286
明日は・・・・・失踪した鬼の疾走を探しに旅に出ようかな。


いいや、もし来なかったら、どっかで発散してきます(´д`)

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:16:55 ID:lQtgKKHQO
暴風式は固定だからODが乗らない事を考えればそこまで差はないんじゃないかな。
レガシー装備じゃない限りは過剰強化すれば幻影の方がダメージは高いと思うしね。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:22:12 ID:5uQUisvY0
ボソコは力がボンボン上がっていくからなぁ

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:23:59 ID:21xcCNS60
>>282
アラドのメンテは9:00~17:00だ・・・
時間通り終わってくれよー(8c8)

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:24:04 ID:fSGiKrrE0
>>282
○定期メンテナンス時刻
2008年3月26日(水) 9:00 〜 17:00

どうせ伸びる\(^o^)/

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:31:14 ID:B8RSwPS20
そんな事言うなぁ!!
最悪の22時スタートと呼ばれたメイジ実装よりはマシだろぉぉぉぉ!!!

いや、最近は延長してないし、ハンゲのスキルUPを信じたい。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:34:34 ID:VZSdHIHE0
>>291
○定期メンテナンス時刻
2008年3月25日(火) 23:30 〜
2009年3月26日(木) 9:00

どうせならこのくらい!\(^o^)/

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:37:33 ID:Goeo.3c60
>>293
そのあと、
緊急メンテ
9:30〜未定

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:44:30 ID:POj4hJ7E0
>>294
で、そのあと時間が
9:30〜13:00

13:00を過ぎた時点でテス鯖同様「お知らせ」が消えて・・・

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 21:49:24 ID:XE9G4E..0
みんなはどれにすんだろ?
光剣派、大剣派に分かれると思うけど

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 22:00:06 ID:izLAUxj60
鈍器「」

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 22:37:18 ID:1Zu4idDwO
刀ですが何か?

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 22:38:37 ID:bBGUGL.w0
>>296
俺光剣型でいく決闘でもなんだかんだでそこそこいけそうだし

改変でスキル増えたりその他もろもろうれしいけど何気にうれしいのがフレスクシュタイネの色が戻ったことあの透明感最高です
ところで話は変わるんですが現在43レベポンマスでアクアクルステセット使ってますが防具もうそろそろ変えなきゃなぁとか重いながらヘルに行ってたら重力きましたあれはやっぱり倉庫強化あってのものなんですかね

さらに話変わるんだけどヘルカリウム?武器(死亡の塔のクエ報酬らしい)の光剣が真っ黒でかっこいいんですいつか装備したいものです

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 22:40:09 ID:KAEOEC7U0
重力は1スロットにつき6kgまでしか影響されないからせめて金金庫ぐらいにはしないとうんこ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 22:43:16 ID:q3s2elgIO

自分は大剣型にします
元々大剣に惚れてポンマスをメインでやってますので
改変が楽しみです

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 22:47:29 ID:bBGUGL.w0
>>299です
いろいろ誤字あったりしてすいませんこの画像でお許しくださいな
ttp://up.jeez.jp/img/arad11773.jpg
ヘルカリウム武器(名前あってました)の画像ですほかのスレから持ってきたものですが見たことない人はどうぞ

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 22:51:48 ID:NX9OCNwc0
とりあえず誤字よりも句読点を使う、改行する事を心がければいいと思うよ
書き込む前に自分の文を読み直したりしてみると完璧だ

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 22:53:01 ID:y33ISme20
改変後決闘で活躍したいやつは40で止めて大きな大きな剣を持つんだ

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 22:59:52 ID:lzJRfRoo0
wiki見てきたんですが猛竜に感電(居合い二回目も)がつくみたいですね
それならアバは知能でも大丈夫でしょうか?
やはりMPのほうがいいでしょうか?

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 23:06:15 ID:KAEOEC7U0
改変後の感電はダメージソースになんかならんからMP

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 23:12:12 ID:W8w9Ad5c0
>>295
そのまま闇の中ですね、わかります

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 23:22:55 ID:TnZCDT12O
知能アバの俺涙目な訳ですね。わかります。
変えるのめんどくさいお^p^

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 23:27:43 ID:VZSdHIHE0
>>308
地裂と裂波と真空剣と云々。
知能でダメ上がるスキル覚えればいいじゃまいか。
自己責任で。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 23:45:26 ID:g2ws5Bqs0
感電ダメどうのって聞く人は・・・まず感電レベル見てから考えてみると幸せになれる
かもしれん。・・・・感電レベル低すぎorz

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 23:48:21 ID:Uy8.DQIg0
公式の告知のとこのポンマスの欄にある

4. 幻影剣舞
o 移動せずに、その場で素早く何回も切るアクティブスキルです。
o 切る回数は武器によって変動します。
o 最後の切りで剣風の束を前方へ飛ばします。上下キー操作で剣風の方向が変更できます。

切る回数同じに修正されたんじゃ?
韓国の古いの翻訳しただけかな

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 23:56:40 ID:g2ws5Bqs0
やべ!?忘れてた!!今日はもう寝るから・・・

ブロッキングよ・・・今までお疲れでしたbオマエのことは忘れないぜ!!
ポンマスがポンマス足る所以の1つだった・・・ありがとうブロッキング







                     ・・・あ、裏鬼さんコンチャッス!

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:13:42 ID:x9uqivqc0
ブロッキングさらばもそうだが新しい子がいっぱいくるので困っちゃうわ。
とりあえず明日無事に実装されたら光剣中心に基本を取って・・・実験してからどれMにするかとか決めようっと。

投げを狂乱にするか新投げ1止めにするかCまで取るか、はてさて問題だ。

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:17:31 ID:21xcCNS60
無駄かもしれんが・・・公式のAct5情報のウェポンマスターから抜粋

平凡だった。
剣士としての資質は、同輩達のそれとは比べ物にもならなかった。

才気溢れる天才達の中で、私はどこまでも平凡だった。
嫉妬、自己嫌悪、絶望……腕に巣食う鬼神は私をさいなみ、日々私の魂を蝕んでいた。

私の意思を通すことができたのは、全ての人間に平等に与えられた『ただ生きていく』ということだけ。
しかし、それさえも私の意思ではなかったということを思い知るにはそれほど時間を必要としなかった。

それでも自分にも何か才能がある、きっといつか見つかるだろうと思っていた。
絶望の果てにあっても一心に剣を振り続けた。
そして人生の最期を迎える今になって、私に与えられた才能は『平凡であること』だと知った。過ぎ去った人生を振り返り得られた答えがそれだった。

修練の中で得た苦しみこそが己の意思で生きていることの証明であった。

私は夢を見た。私の全ての武器と共に、空中で舞う夢を。
そして今、私には一片の悔いもない。資質こそ平凡だったが、非凡な夢を見たことを罪とは思わない。

思うがまま剣舞を舞えるように、許してくれた天に感謝する。

まさしく最高の人生であった。
そして剣聖、ここに眠る。

- 嵐の丘にいる鬼剣士の墓石から


なんか・・・ポンマスだけ悲しい気がするんだが;;

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:19:09 ID:5uQUisvY0
最後にボス蜘蛛相手にブロッキングしまくってきた
至近距離から糸やミサイルを跳ね返すスリルはもう味わえないのか

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:24:38 ID:lW7Hlfik0
ブロッキングありがとう・・・君のおかげで大麻に勝てたよw

ライトニング・・・君がいたから光剣が輝いていたよw

何が言いたいかって早く五段断空してぇw

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:24:40 ID:FJ1dj.Pc0
しかし阿修羅へいったブロッキングはワケワカメな仕様に変えられた模様

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:28:43 ID:j3dWE6/s0
仕事から帰ってきて、色々雑用済ませて
さて、最後のブロッキングを楽しもうかと
思ったらメンテか

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:29:30 ID:Goeo.3c60
>>315
俺は最後にカゲル手裏剣ブロッキングでお別れしてきた。

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:31:17 ID:sTqw6ASU0
無事にACT5が来るといいな・・・

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:35:10 ID:QujjuBJk0
>>420
ちょっ、死亡の塔来ないとか・・・。
ヘルカリウム武器以前に決闘モードでのダンジョンが楽しみだったのに。
何気に一番凹んだかもしれない。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:36:03 ID:QujjuBJk0
そして盛大に誤爆。
2chビュアー挙動不審すぎる。

お詫びにソースを(´・ω・`)

いつもハンゲームをご利用いただきありがとうございます。

皆さまにお知らせしておりますACT.5「鬼の疾走」の
新規追加ダンジョン「死亡の塔」におきまして
テストサーバー公開時にシステム上の問題が
確認されたためアップデート内容から除外いたします。

問題を解決した後、改めてアップデートを行う予定です。

皆さまにはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。

『アラド戦記』運営チーム

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:47:47 ID:WypcJZPw0
ク、クマー!!

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:53:15 ID:Goeo.3c60
覚醒技の読みは「ごくきけんじゅつ」だったようだな。
俺予想は外れたようだ。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:55:50 ID:X4WpOv8c0
>>314
このバックストーリーの人は自分の事を最後まで平凡だと思ってたけど
実は剣聖と呼ばれるまでになってたってことでしょ。
まだ報われてるんじゃなかろうか

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:00:30 ID:21xcCNS60
>>325
むむ?夢の中でそうなれたと読み取ったんだが・・・
違うのかな?

さて、明日をwktkしながらネンマス

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:07:04 ID:gNQfFHS20
この人は夢で終わってしまったんだよ

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:15:19 ID:xTN1aMNU0
>>314
嫉妬、自己嫌悪、絶望……
同職のレガシ、桃、過剰装備などを見てこう思うのですね、わかりますまさに俺です

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:17:31 ID:X4WpOv8c0
>>326
まさしく最高の人生であった。
そして剣聖、ここに眠る。

- 嵐の丘にいる鬼剣士の墓石から

上の文章は墓を立てた人が刻んだ部分じゃないだろうか?
最初の一文は最期に思ったことと被せてあると思う
あと「いる」じゃなくて「ある」だろうな

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:18:13 ID:8dQgAQAw0
テス鯖そのまま実装して過剰修理費やばくなるんだよな
ポンマス含め手数で攻める職はますます金かかるのか
武器研究あるだけありがたいと思うべきか

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:32:40 ID:lQtgKKHQO
覚醒ストーリーが夢オチとかネタ職すぎるんだぜ。
普通に先人が残した辞世の句って解釈でいいと思うよ。

墓行ってブロッキングにさよならしてきた。昔はできなかったヴォイドブロッキングできて
ちょっと切なくなったけど明日からは新しいポンマスで頑張ってくぜ。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:47:00 ID:1lktRpPk0
夢と刻まれたところは、イメージしたとか思い描いたという描写なのでは?
平凡な一介の鬼剣士が日々の鍛錬を経て、ついには人々から剣聖とも謳われるほどになり
その一生を終える際に、暴風式のイメージしたという

その先人の生き様があるから、覚醒を果たすうちらはこの偉業を心して使っていくこと
という風に(過剰解釈?)

>329
その剣士の魂がそこに眠るという解釈なら いる で伝わるのかも

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:54:33 ID:5uQUisvY0
自分を卑下してるところからすると、
夢というのも習得したのに謙遜の意味で言ったのかもね

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:55:32 ID:sbYD0dhw0
改変後光剣特化にするから跳躍なんてとるSPもないだろうし存分につかってきた。
思えば跳躍アッシュにどれだけ救われたことか。
切り込み、離脱、フェイント、裏回り・・・

改変後決闘なんてしなさそうだけどいつか大剣ポンつくってまたアッシュ無双してやるからまってろよ・・・

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 02:03:51 ID:un84iXbs0
剣聖というのは強さではなく、
もっと別のことを表現した言葉だったとしたら・・?

336 名前:335:2008/03/26(水) 02:05:02 ID:un84iXbs0
覚醒名:剣聖
o 神の域に至った剣の腕の持ち主です。
o 剣を手にせずにコントロールする剣術を利用して、多数の剣を用いて多数の敵を素早く、強力に切れる究極の
技が駆使できます。

という表記とは別にねw

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 02:50:58 ID:38NxBXeQ0
我が生涯に一片の悔いなし!!
天を手に入れたんですね。わかります。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 02:53:54 ID:j3dWE6/s0
”全ての武器と共に、空中で舞う”なんて夢を叶える
為には、何か才能が必要だと思っていたが、そうで
はなかった。
必要なのは、一心に剣を振り続け、平凡な剣の道を
極める事だった。
自分には才能が無かったからこそ、それを続ける事
が出来た。
そして、剣の道を極めた。
平凡で良かった。

という事ではないのかと思った

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 04:54:42 ID:lvi3zkfk0
>>338に同意。
これ以上は国語の授業でドウゾ。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 07:07:30 ID:800LkuDE0
o アレクシィスパイン上着:(光剣マスタリーLv+1)→(居合いLv+1)

o アレクシィスパインセット:(猛竜断空斬Lv+1)、(幻影剣舞Lv+1)追加

かなり優秀

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 07:58:52 ID:bWwIhXnU0
光剣型、大剣型どっちにするか悩んでたが、
聖剣バルドリックス拾ったんで光剣型にするぜ!







て決めたはずなのに、今の高騰ぶりをみるとなぁ・・・
売り飛ばして大剣型にするのもありなんて気がしてきた・・・orz
結局悩んでるw

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 08:00:32 ID:w6.XjWVs0
ポンマスのストーリー良いな。
地道に頑張る自称努力家な俺にはかなりぐっとくる物語だ。

ACT1からずっとポンマスだった、弱くても鬼剣士が好きで使い続けてきた。
初めてで何もわからず失敗気味なスキル構成でもレテも飲まず、過剰にも手を出さないで飛びぬけた装備も使わず、ひたすらNやEばかり篭り続けてきた。
同士よ!今日という日をどれだけ待ち望んできた事か!
友よ!今日という日をどれだけ夢に見た事か!
俺達はついに剣の頂を極めるにまで至ったぞ!
ポンマス続けてきて良かった!
平凡でよかった!

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 08:09:22 ID:eDT3rLkA0
>>342
小剣か刀しか使ってないなら納得
光剣使ってたならかなり楽だった方だ

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 08:09:44 ID:u.BCQQbQ0
Act5来るってんで半年振りにポンマス再開しようと飛んできたのに鈍器人気ないのな・・・

うちの+12ベノムスパイクもキリ穴か・・

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 08:15:37 ID:x9uqivqc0
そういえば人気なさげな書き込みも目立つが韓国の改変動画で鈍器ポンマスもなかったけか。
あれを見る限り弱いとか言うことはなさそうだったけどなあ。

>>344 そして+13ベノムスパイクになって帰ってくるんですね、わかります。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 08:22:25 ID:u.BCQQbQ0
+13になったら俺は鈍マス貫くよ
メンテ後キリ直行とか今までとやってることかわんねぇし

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 08:58:47 ID:VIAAmefw0
>>344
テスト鯖で振り比べてみたけど鈍器は光剣にも劣らないぐらい使いやすかったです
光剣鈍器のポンマス使いは今でもそれなりにはいるみたいですし、今後はむしろ増えるような気がします

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:25:40 ID:HhispWUg0
ポンマスの設定読んでたら某作の主人公としか思えなかった
日が変わる頃にメンテが明けたらお先に+13に挑戦してくるぜ
覚悟するがいいキリよ・・お前が相手をするのは無限の光剣だ
輝いてくれ!約束された強化の剣レイブレェェド!

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 10:02:07 ID:s207kcd60
>>342
しかし、君の苦労も余所に
旧鬼剣士の苦労も知らない強職中が多数やってくる
それが現実

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 10:08:58 ID:Cu2E51GE0
http://asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?8wlljJCm!yl4Ieliililll11llilIiIiiDiiIiillllllill11iil1lIDlLFGHlll
どちらかといえば決闘狂な人・楽しくボコされるならそれもいいじゃねーかあああって感じ

軽く解説させてもらうと
居合いは現状ではそこまで使わないから前提止め、断空も火力スキルとして求めてないから前提
テス鯖で57ぐらいまで行ったがこれで適正kも問題なく余裕。
元々烈波取ってなかったけどビルとか決闘には掴みだし必要かなとCまで
狂乱1は決闘用BSCで相手またぐようにしてから使うとものすごくつけてる感じ正直ここは個人のあれで1

テス鯖での使用感だと上級MPアバ学者で24*2+30+9で分間87
常時裏剣通常アパの繰り返しがら断空を時より入れながらまとめてボコボコこれでほぼ問題なくいけてた
現状に追加で取るとしたら断空や居合いを取れば良いのかな適当にアドバイス求む

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 10:13:14 ID:Cu2E51GE0
連投すまん
>>349
所詮鬼はレンの地位改変きてもその程度だとなんど過去に(ry

テス鯖でも遥かに強くなってはいたが他職との壁が低くなった程度
所詮はPS職、運営に気に入られた銃職やPS皆無でも問題ない大麻にはキャラ性能で及ばない
ただPSでの強さ上昇幅が一番多い職種だと俺は信じてCβから鬼をやってきた
といっても当時は鬼強かったか・・・

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 11:37:34 ID:yjH6CxyI0
全職業でのパワーバランス

1位 鬼(阿修羅>ポン≒BSK>ソウル)
2位 銃(ランチャー≒メカニック>スピ>>>レンジャー)
3位 メイジ(バトメ>サモナー>>>エレマス)
4位 プリ(インファ>物理大麻>魔法大麻>>>クルセ)
5位 格闘(スト>喧嘩>>>グラ≒ネン)

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 11:46:11 ID:HhispWUg0
http://asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?8wlljJCmcal4Ieliilllll11llilIi1iiDii!iillllllill11iil1lIDlLFGHlll
光剣以外や決闘に特化したら根本的に違ってきそうだが光剣狩り前提

Act.5から鬼やります仕様も考えて断空は道中込みの火力+猛龍クール対策
選択肢は他マスタリー/狂乱/居合い/cチャージ
削る候補は烈波/アパ/断空/猛龍
SPは新クエか改変でSP本*1ぐらい有りそうなのを見込んでる

http://asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?8wlljJCg!WE4HdliililllllllilIiIilIi!Iiill1lllill11ii11lIIiIFGHlil
狩りでの最低限の快適さを保ったつもりで決闘向けに再編してみた
SPは改変次第、アパ/断空/猛龍は火力として考慮していない
テス鯖での決闘の絶対数が少ないから実際はまた違ってくるとは思う

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 11:49:39 ID:NYI2UiUw0
スピはライトニング改変来ても強職のままだぞ。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 11:53:25 ID:POj4hJ7E0
>>341
大剣だったら確か残忍なマッカッサーに居合いが追加されポンでも扱えるようになるからその良補正のを買ってみたら?w

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:11:46 ID:KAEOEC7U0
狩専で大剣型にしたら9割の人が後悔すると思う
ソースは俺

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:19:27 ID:C3zP7PeAO
>>352
韓国ではbsk≧ポン=阿修羅>ソウルらしいけどな
過剰があればポン≧bsk>阿修羅=ソウル(←この阿修羅とソウルの位置はどうだったか忘れた)になるらしい


このランクは狩りと決闘含めたものなのかな?

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:20:25 ID:.oMSL1B.0
マッカーサーも高いという罠。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:26:37 ID:/aSRRjwI0
断空MのSpが相当きついが改変前で三段の使用頻度が低い・緊急回避くらいな人は
5cからMP・SPの具合を見て振っていけばいいかもね。
改変前に三段あまり使わなかった人なら裏鬼してるだけでも充分そうだし。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:28:39 ID:ivCuJjT20
>>350
春ですね・・・

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:01:28 ID:Sk9ukw1A0
>>352
こういうランキングつけるやつってどこかしらおかしいよな
むしろ全体的におかしいが

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:11:46 ID:SRpQ5inY0
数字の出てないランキングなんて何の意味もない

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:21:08 ID:/0fJ8XBM0
ランキングなんかカンケェネェ
アラドはPSだろ?

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:22:38 ID:KAEOEC7U0
いいえ装備です

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:27:38 ID:nZ7r0FG.0
しかし待って欲しい
>>352は地雷率の話をしているのではなかろうか

それでもまだおかしいけどね。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:33:25 ID:dsMdIJlYO
実際ポンマス過剰必須らしいがそんな金は無い

今までライトニングで騙してきたけど今日からはスキル使わないとかからないし、時間も短いしパリパリゲー出来ないのは残念だぜ。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:38:40 ID:580pJ31sO
今更らしいらしいはないわな

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:39:50 ID:oOK/.CgM0
必須は言いすぎw

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:09:49 ID:3.wGMlMs0
過剰必須なんて言ってるのは世に言われる廃人(笑)様か
運よく簡単に過剰作れて調子こいてる人が言っているだけです
しかも強化改変がきたことによって強化の恩恵が今までより薄いと考えた方がいいようです

と、自分に言い聞かせてる俺

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:14:29 ID:KAEOEC7U0
でもテス鯖で無強化で回ってたらマゾいってレベルじゃなかったけどな

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:16:40 ID:5uQUisvY0
適正青+7で普通に回れたけどな

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:22:22 ID:3Jw8rI/M0
ポンは強化ないと辛いと思うよ
テス鯖では強化武器使わないなら火力は今までとほとんど変わりないと感じた
今までが感電でそれなりに火力があったわけだけども
裏鬼の手数と範囲は優れてると思うけど強化武器無しじゃ時間がかかりすぎる
狩りに関して言えば裏鬼メインで狩りするなら今までのが強かったかもしれない

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:26:35 ID:oOK/.CgM0
>>372と反対意見だなぁ。無強化で41まで十分満足できるレベルだったけどな。
っていうか、いつもやる難易度ってのが、重要視されるんだろうね。
K基準で考えられても、ねぇ?

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:27:11 ID:SRpQ5inY0
楽の基準は人によって違うからね
本鯖実装されてみないとまだまだわからないでしょう

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:33:38 ID:oOK/.CgM0
連すまぬ、どちらにせよ本鯖実装楽しみと言う事で…ついでにスキル取得予定晒し
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?wwlljliililll11llilllIiilliIiilllllliIl11iilFlIDlICCilll
あまりは気に入ったスキルに振る予定…とりあえず48まで、これでやっていけなくもない
つか、どの職も過剰強化すれば楽にはなるさねw

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:36:07 ID:8hCjXXEI0
>>375
投げ無しはきついんじゃないかなぁ…カザンにふるのはおもしろいとは思うけど

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:38:50 ID:KAEOEC7U0
投げなしは覚醒する気ないのと一緒な気がするな

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:39:56 ID:580pJ31sO
経験値10倍なんだからレベル〜〜までってのもねぇ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:42:46 ID:2PqrNpfo0
防具で幻影あげれるのはアレクシスパインセットしかないから、
アレクシスセット揃えて置いた・・・
が攻撃速度うpないのでそれに耐えれるか不安だ^p^

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:55:33 ID:8hCjXXEI0
>>379
テス鯖で称号無し、青防具、アクセもクエ品or青字、上級攻速2種だったけど
それでも裏鬼使ってれば攻撃速度は大して気にならなかったよ

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:55:43 ID:QZ61Q.CY0
>>348
馬鹿野郎!!!!どう考えてもUnlimited Blade ゴニヨゴニョ。やべー君とは旨い酒が飲めそうだ。

せっかくの%スキルだし、強化してあげたいと思う俺(・ω・)まぁ、強化改変とかでどうなるかは知りませんが。
でも、普通のDは何も言わないからビルとか王とか来るなら適正紫+7位にはして欲しいと思う俺は上から目線なのかな?
>>379
使ってたが、そんなの気にならねぇぜbbって位優秀です。

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:03:41 ID:oOK/.CgM0
>>376>>377無知な俺に、投げの有用性をkwsk
覚醒した事ないんすよorz

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:03:58 ID:CvYvZW9c0
公式の改変情報で武器研究のSP消費が20になってるな.
いつもの記載ミスだと思うけど.

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:07:27 ID:IrmEzJiQ0
>>382
いや、投げ無しで今までプレイできてたんならいいと思うよ

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:11:20 ID:JSGQ1yyk0
バサカとちがってポンのカリスマっていないよね

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:12:36 ID:8hCjXXEI0
>>382
HA解除やガード解除、投げ中の無敵を利用しての王の炎の爆発回避
投げが無いと王の炎では詰むのでPT面に御願いするしかなくなる
知らないは恥ではないですが人に聞く前に自分で調べる癖をつけましょうね

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:14:55 ID:QZ61Q.CY0
そんな君がなればいいじゃない。

でも、ポンマスでもシソン行ったり装備がスンゲー人は結構いるぞ。むしろ愛着ある人が多いせいか、他職に比べても多目だと思う(主観)。
オンゲのカリスマはなるというか祭り上げられるものな気がしないでもないが。

剣聖という覚醒名はとてもいい。個人的にはとても好きだ。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:15:43 ID:dsMdIJlYO
C投げはかなり有用
狩で後から遠距離攻撃とか飛んできてアッーと思った時に投げの無敵で回避したり、決闘ではガードされてアッーとか、スタックしてアッーとなった時とっさに出して相手吸って助かる時があるからね!

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:19:00 ID:xFaQQl6.0
bskのカリスマが太子だと言うならNG登録しておくわー

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:19:27 ID:oOK/.CgM0
>>384>>386ありがとうございます、投げなんて使わなかったから発想すらなかったです
王は行った事もなかったんで、考えてもなかった…重ねてありがとうございます

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:22:23 ID:TUdOlK1s0
俺・・・ACT5になったら村谷さんを鈍器でフルボッコにするんだ・・・

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:22:58 ID:xFaQQl6.0
で、このスレ的にはAGと背面はタブーなのか?

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:24:14 ID:IrmEzJiQ0
>>392
決闘専門なら取っても良いんじゃね?
狩りならそのSPを他にまわした方が強いでしょ

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:28:23 ID:/xI2OA1Q0
公式のact5情報見てみてたんだが、
被弾時生じる反撃効果に対する被撃モーションがなくなる。
みたいな記述を見かけたんだ。
これ読んだ俺は「背面発動してもダメージが相手に入るだけになる」と
いう意味を読み取ったんだが、皆は違う意味を読み取ったかな?

……まぁどちらにせよ俺は取らないけど。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:30:02 ID:/xI2OA1Q0
ごめん、読み直したらアイテム限定の話だった;orz

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:46:52 ID:dsMdIJlYO
AGかけなおすの面倒だけど50%は強いと思う。
でも幻影に全振りしちゃうビクビク

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:52:02 ID:GdMgxHGA0
テス鯖で40までしか上げられなかったから検証できなかったんだけど
決闘で猛竜の打ち上げの後にそのまま幻影って入る?

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:52:29 ID:nwKOJKQU0
裂破か狂乱かですごく迷ってるんだが。やっぱり裂破選ぶ人の方が多いのかな?
キャンセルは魅力的なんだがいざというときに的中率が低いというのがなんとも気にかかってしまう。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:56:26 ID:KaG7vlMI0
キーボーダーなんだけどみんなSCにどんなスキル入れる予定?

決闘もするので自分なりに考えて見たんだけどSC8個ないと足りないんだ・・・

【1】幻影剣舞(→↓→+Z)
【2】ガード(↓↓+X)
【3】猛龍断空斬(↑→→+Z)
【4】アパスラ(Z)3段誤発動予防
【5】鬼剣術奥義(ナシ)
【6】チャージクラッシュ(←→→+Z)

コマンド予定(SCに入れたかったスキル達)
裂波斬(→↑+Z)
バクステ(↓C)
崩山撃(→↓+Z)
居合い(←↓→+Z)

アドバイス下さいorz

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:56:41 ID:5uQUisvY0
c狂乱がすごくほしいです…

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:57:00 ID:YDKjiCHkO
強化も若干恩恵が薄くなるし,過剰用意できない貧乏な自分は斬鉄の効果はありがたそう。

UF鋭利の靴を除いて14%
ベヒ鋭利靴で2%
ODで15%
物理クリで10%
物理Bクリで15%
称号で2%

表からでも43
裏鬼のお陰でほぼバックになるなので実質58%


これでも#と同じくらいですけど…#をODのクールに使うだけでもかなりお財布にも助かると思うし…
クールに使わなくてもバックで43%あれば充分でると思います

只2500減少してどれだけダメ増やせるの気になるところ

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:59:26 ID:xFaQQl6.0
>>399
狩と決闘でSC変えるといいんじゃない?
ガードは狩じゃなくてもなんとかなる・・・はず

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:05:41 ID:w6.XjWVs0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?8wlljJCm!al4Ifliilllll11llilIiIilDii!iillllllill11iil1lIIiLFGHlll

最終的にこんな具合になった。基本は狩主体。
ガードとチャージクラッシュどちらかで迷ったがアパスラを5cで留めてみたら残りsp1でスッキリ!
すいません、spギリッギリですサーセン。
アパスラは今まで通りの使い方が出来るだろうけれど、空中連続切りする必要が減ったのでそんなに高さもいらなくね?って理由で5cに。テス鯖やってみても取り合えず5cでも浮けば裏鬼で拾えたし。
ガードとチャジクラを両方C覚える事で鬼剣士従来の突進力を実現。
裏鬼剣術と断空斬を基本に何よりも勝手の良さを求めたスタイル。

ちなみにショートカットは次の通り。烈波はコマンド。
裏鬼・ガード・チャージクラッシュ・猛龍・幻影・覚醒

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:06:10 ID:KaG7vlMI0
>>402

狩りの時は全部コマンド入力でも問題ないと思っているので上記のは決闘用と捕らえてもらいたいです。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:07:38 ID:QZ61Q.CY0
SC位は自分で決めた方がいいと思うけどなぁ。やる人によって変わるし。
BSをAに置く人もいるし、俺は自分でなれてるからDに置く。BSをSCに入れない人もいるし、その位は自分で決めた方が何かと。

>>401
それはすごい楽しそう。安上がりだし。力と速度の差をどれだけ埋められるか気になるな。

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:07:38 ID:Vd0eGaAcO
みんなメンテいつ終わると思う?
オレバイトで家帰るの22時過ぎるから、それまでメンテやってくれてもいいわ。



というのは半分冗談で、先人のスキル振りと使用感を参考にしたいから定時に終わってほしいな。但し再メンテはやめてちょ。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:16:38 ID:pNqA/3GE0
>>398
1止して他に取りたいスキルが多いって言うのなら裂破
クールが気になるって言うのなら狂乱
>>388みたいな状況に覚えがあるって言うのならc裂破

じゃないかな?

狂乱と裂破を両方とも1ずつ取るって言う選択をしようと俺は思ってる

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:18:12 ID:QZ61Q.CY0
運営さんは実は鬼が嫌い?

何故鬼の疾走なのにテアナなんですか(^@ω@^)

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:27:58 ID:2PqrNpfo0
>>380>>381
俺はアレクシセットで頑張ってみます。
幻影楽しいよ、幻影><
>>397
ダンジョンだと全部はいるけど決闘だとダメ補正で落下してました。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:42:09 ID:krtyao0c0
上級アバセット(攻速x2)で、
光剣で空中切り三回できないけど、三回いける基準って何%あげればいい?

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:43:41 ID:nwKOJKQU0
>>407
そういえばクールの面でも差があったな。ありがとう。
個人的な経験則としては>>388みたいな状況で使ってスタックしてアーッだ。

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:47:00 ID:IrmEzJiQ0
>>410
ジャンプ靴履けばすぐできる

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:49:56 ID:5VttcIQM0
>>408
BMはアイドルだからだろ

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:53:47 ID:1lktRpPk0
>410
+19%とジャンプ+20くらいでダッシュJの斬りならギリギリ3回目の音と判定がでてくるから
それ以上のジャンプ+か速度がないと3回目のモーションを見るまではなさそう


そろそろカウントダウンですね・・・予定通りなら

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:57:23 ID:vE4Bg/zU0
狂乱1の裂破5cとろうって思ってる俺。。

そんな俺は断空5c止め

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:03:58 ID:CIrynkMg0
kita

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:04:32 ID:gVDCoaZQ0
よーしきたぞー

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:05:25 ID:pIEpckDE0
おまいら向こうで会おうぜ

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:05:35 ID:hAYc98MI0
しかしDL速度おせぇwwww
1時間後に終わるとかこれ何てINS?/(^o^)\

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:08:39 ID:VLppymoQ0
俺もうDL終わりました
だれもいねぇ・・

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:12:02 ID:5uQUisvY0
@30秒!

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:23:27 ID:/5zUwwSw0
重力は裏鬼の2発の片方しか乗りませんね。
つけてないときはダメ同じだけど、
つけると先に出るダメが増えてます

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:51:37 ID:ZCLL5k2.0
楽しい。
それしか言う事がない。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:51:53 ID:Z5JnjIvg0
これから無双ポン叩きが始まると思うとオラワクワクしてきたぞ

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:53:53 ID:S3y0SwMY0
鈍器ポンだが

空中斬りとって1回しかできなくなってるぜ。
皆気をつけろ('A`

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 18:06:29 ID:3AqOS2XE0
裏鬼のバックアタックは至近距離じゃないと出てないような気がするがどうだろう

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 18:14:16 ID:Pm0EwN/20
DL時間が20分から減ってない・・
みんなの鬼っぷりが早くみたいぜ!

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 18:15:04 ID:HotpzAUg0
>>426
全部が全部バックアタックになるわけじゃないらしいね
つかグールはお手玉してたら毒出さないジャマイカ

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 18:33:57 ID:WBdpi56k0
やっぱりウェポンマスタリの説明+2なのに+1しか実際されてない。
5までとってみてスキルつかったけど追加はでなかった。

みんな!バグ報告に走れ!!

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 18:34:43 ID:K5Mi2b920
狩り専覚悟で光剣にしたが決闘も嗜む程度には十分な性能だな。
アパスラ10↑ならかなりお手玉できる。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 18:51:47 ID:39joVHuQO
裏鈍器強すぎワロスwww

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:11:59 ID:7P3gaIUQ0
過剰武器使うとめちゃくちゃ強いなwww

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:13:17 ID:ZCLL5k2.0
ねんがんの 剣聖の名を 手に入れたぞ!!!!

これからはクエ消費に走ります。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:18:29 ID:MtxeLeBE0
つまらん戦い方になるけど
盗賊のハクド、サキ、ミョジンの全員に
光剣裏123Cアパスラ裏123BSC裏123Cアパスラ以下略
死ぬまでずっとエリアルを確認
ちなみにアパスラのLvは5です

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:18:50 ID:lEUTVm8A0
サブポンでスラストの性能確かめてるんだけど・・・

スラスト一発しか攻撃あたらやんけ!!!二発目はいずこ!!!???

どうなってんだろ

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:27:24 ID:38NxBXeQ0
>>435
攻撃ボタン連打だ

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:32:19 ID:38NxBXeQ0
ガード取ってないのに癖のせいか
ガードいれてたショートカット押してしまうのは俺だけだろうか。

やっぱ投げ技ないと王きつかったです。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:42:02 ID:lEUTVm8A0
ボタンはJTKで自動連打さ。でも通常のダッシュ攻撃とスラスト一発分の
ダメージしかでないorz

 まぁバグでもバグじゃなくてもダンクウの性能が良すぎるからダンクウM
かな〜・・・しばらく5Cで様子みるけど

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:47:19 ID:xpFZ9OiQ0
俺もスラストの2発目が出てない気がするわ

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:48:24 ID:38NxBXeQ0
アバのブロッキングが鬼門返しになってた
激しくいらん

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:51:08 ID:5uQUisvY0
2発目というかかなり特殊な攻撃判定みたい
かなりめり込むように当てると通常+スラスト2回あたる

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:56:39 ID:7JwY358s0
属性攻撃武器でブレーメンわっしょいだったのに魔法防御減少に変更ですかそうですか

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:59:34 ID:8dwL7jrQO
暴風使いづらいなぁ
コマンドが意外とやりづらかった

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 20:28:36 ID:KAEOEC7U0
+10の45武器で悲鳴窟クリア余裕でした


強すぎないかい

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 20:28:46 ID:IHD0H9mI0
聖剣から光剣マスタリー消えたんだ〜これで聖剣の価値って下がるんじゃないの?
しばらくはまだ相場あがりそうだけど、時期に下がりそうだね

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 20:31:23 ID:w2PbvTSs0
剣聖になったーー
さて斬鉄、覚醒どうする?

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 20:32:54 ID:3.wGMlMs0
命中高い、光属性、光耐性上昇、50密封
と高性能すぎるからなぁ聖剣

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 20:41:51 ID:OS8AEDUk0
だんくうMおいしいです^^

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 20:52:44 ID:8hCjXXEI0
>>444
ハローヘーラーですね、わかります

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 21:04:55 ID:nHxle95c0
断空さ、こいつ1回きるごとにMP使うのな。
LV5で消費7だから5回きって35。
こりゃ高レベルのを連発してたらMP足りなくなるのも納得だわ

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 21:08:25 ID:lDQDxmC.0
アパスラ10とったけど5で止めておけばよかったかなと思い始めてきた

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 21:15:00 ID:HcJ12pY.O
覚醒技強すぎますね…
なんかPTで使うのはゲームをつまらなくしそうで気が引けます…

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 21:26:50 ID:x9uqivqc0
地味に皆遊んでて情報出だすのは夜遅くからか明日かな。
まさかこんなにスムーズに実装されるとは予想してなかったが。

早くDL終わらせてスキルためしの旅に出たい(´・ω・`)

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 21:31:47 ID:dUr3Ce9A0
メインbskがディレでキャラ作るからポンマス作ってみようと思いました。
改変で更によく分からないんですが

http://asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?3glljJCgYaEoElliilllllllllilil1iiIi1!iill1lliill1liiJ1lLDlGGiilll

これはさすがに死んでるでしょうか

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 21:32:03 ID:Ljd/R48M0
+7聖剣と+11サンタがほぼ同一物理攻撃力です。
本当にありがとうございました。
桃50一択の意味がようやく分かった。
今のところカイナスはスキル的にあれだけど。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:05:48 ID:gVDCoaZQ0
芋虫ダンジョン行って思ったけど、
やっぱポンは過剰必須っぽいなぁ

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:10:54 ID:KAEOEC7U0
芋虫ダンジョンMまでならボスの回転にさえ気をつけてればゴリ押しで楽勝
Kは疲労度なくてしらね

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:12:41 ID:vi0c23WQ0
覚醒しようと王行ったら氷で詰んだ・・・
どこかに王の攻略法あったっけ?

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:13:21 ID:gVDCoaZQ0
はいはい楽勝です・・

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:23:14 ID:.MDxxDog0
白熱刀って前から爆発4%だったっけ
称号と合わしたら覚醒技で面白くなりそう

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:31:01 ID:ZCLL5k2.0
感想としては暴れ馬。

すげー楽しいし狩り楽なんだけど、突進系のスキル当てるのが難しい。
猛龍と断空をボスに全ヒットとか気を抜くとミスってします。

でも、幻影の派手さはいい。気付いたら無色がアッー

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:35:29 ID:Vq1BVuMk0
アパスラM振りするために連打
⇒Slvカンスト後ミスってスラスト所得

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:37:33 ID:N22Dx6Ss0
>>462
お前は俺か

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:52:53 ID:WypcJZPw0
テンプレどうすんの?

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:53:58 ID:.MDxxDog0
フロストブリンガーのアイスニードルも捨てがたい

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 23:08:45 ID:NBgoRhYw0
今ログインして新スキルを取りwktkしながら決闘練習にいって色々試した結果鬼剣術奥義が予想以上に使いづらかった件について。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 23:12:56 ID:hXfuQH920
なあ・・・鬼の疾走パッチ画面なんだけど
すげえモヒカンの親父が鬼とや・ら・な・い・かしてるんだけど
俺の気のせい?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 23:49:33 ID:TpRhd86k0
通常攻撃って
1,2>裏1,2>3
とかつながるのナ

ところでブレードマスタリーの破裂斬強化と
大剣マスタリーのガード強化の具合を教えてくれないか?
裏剣術が光剣使いやすかったからマスタリーとったが、
他の武器のマスタリーが気になる・・・

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:05:29 ID:hAYc98MI0
決闘で猛龍強すぎないか・・・
自分で使っといてアレだが少し大味になりすぎて萎えてしまった

でも自粛なんかしないがな!

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:19:11 ID:xpFZ9OiQ0
裏表裏表裏の5コンボ安定して出したいんだけど
jtkで上手く設定できる方法ない?

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:38:59 ID:Sk9ukw1A0
光剣にクール、MPマイナスなんてあったのか

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:49:27 ID:/yo1mct60
12Mで買ったエブロイル12よりミルデスリクト+7のほうが強いなんて・・・ショックすぎて売っちゃいそうだ。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:51:56 ID:D5O9zT8M0
皆さんはCガード取ってますか?
自分はSCが足りなくて取りたくても取れません・・・

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:52:46 ID:/aSRRjwI0
チャージが思ったより悪くなかったからc含めM取ってしまった。
123bscで敵が丁度いい感じに離れるからチャージで拾ってまた123。
でもこれならキャンセルいらなかったかも。

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:10:02 ID:65N2AWk60
皆ガードの振り方に困ってるみたいだなぁ。
決闘やる分にはあったほうがいいのかもしれないけど使い勝手がどの程度か知りたい。
居合いとガードだけは振るか激しく迷う。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:27:36 ID:KAEOEC7U0
>>470
通常と裏鬼のボタンを連射設定にしてても慣れたらできなくもない
ただ指が疲れる

ちなみにそういう複雑なのはjtkじゃ無理

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:31:07 ID:mejreGeA0
ガードは困るね。
決闘では鬼同士の戦いには前まで必須だったから欲しい感はあるが
はてさて今回はどうだろう。

にしてもこのじゃじゃ馬、乗りこなすのに苦労するな

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:38:35 ID:.9OzFRag0
オートガードとちゃった・・・・
あれパッシブじゃなかった・・・
OTL

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:41:45 ID:MiOmux4oO
狩りにおいてはいらない気がしますね
今回スキルの性能がいいしC投げがあるからそんなに必要になる場面が浮かばないです
ガードするぐらいならHAで押し返しちゃえばいいかなと
必要性を感じるのは拘束か暗闇食らった時ぐらいかな
前はガードの為というよりブロッキングの為にCガード必須でしたけど

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:42:16 ID:x9uqivqc0
そういえば強化改変とかあったのは聞いたが武器攻撃力とかって変わってた?
俺のサンタルースが316から330くらいに表示上がってたんだが。結構地味に細かい修正はいってるのかな。

フレスク透明化、妖刀守夜、エミリエのグラフィックは変わってるの確認。WIKIの表示の感じになってるね。

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:46:06 ID:x9uqivqc0
>>478 俺は今回のでSC足りナス。ガードは一瞬ならコマンドでいける、と読んで
あえて乱戦時のためにオートガード取っちゃったな。

後武器研究が普通に効果発揮してる感じがしたなあ。修理費が4桁乗らなくなってきた。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:55:59 ID:jyZwHYHM0
影迷宮EXソロ全をやってたんだけど、
一度だけ修理費が520G(!)で済んだことがあったわ…なんだったんだろ
武器は聖剣+7と無強化ジュノを適当に交換しつつ
あ、武器研究はMね

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:56:12 ID:hiO88KxM0
力って増加したんだよね?
昨日とステータス変わってないんだけどこれは・・・報告したほうがいいのかしら?

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:56:46 ID:.9OzFRag0
>>481ほうほう、オートガードは決闘でも要所でも使えそうなので
このさいMAXにしてみます

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 01:58:34 ID:5uQUisvY0
>>482
武器を頻繁に交換すると修理費が減る
小数点以下の耐久が交換することによってリセットされるのではないかと予想

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 02:00:51 ID:w6.XjWVs0
ソロだとすぐにMPすっからかんだなこりゃ。
MPアバ二つに上級セット、学者と猫称号でも足り無いってのは予想外だぜ。
ベルマイア買うかー…。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 02:22:17 ID:19JVk.Ik0
>>486
しっかり敵集めてる?
断空Mで使いまくりとかなら知らんが

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 02:33:54 ID:RnLRzhi20
+7聖剣でアレクシセットっつー平凡な俺だけど
泥棒Kもサクサクいけるわー
女のナイフはざくざく弾けるし石造はOD暴風で一発だし扉は幻影でおk
たのしー

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 02:43:44 ID:ZCLL5k2.0
>>487
レアセットMP*2ですが、MPなんて二回切れます。

確かにスキルの使い方が危ういせいだけど、それでも一回はきれるんじゃね?
入り口ソロM全だけどね。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 03:01:58 ID:sbYD0dhw0
ギルドのみんなと王・ビルいって覚醒してきました。
+11スネークにマイアセットだけどビルマルクすっげー楽。
メカタウの警報処理さえできれば何も困ることがないと思う。
クレイジーイヴァンとこも覚醒でほぼ一発だし。
ちょっと真剣にテラナイトセーバーとりにいってみようかな(^q^)

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 03:28:23 ID:HcJ12pY.O
物理クリとバックアタックを取ってないと
斬鉄式はあまり生かせない気がするんですが…
物理クリとバックアタックなしでの体感発動率は正直なところどうなんでしょう?

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 03:29:26 ID:GdMgxHGA0
誰だよポンの覚醒弱いとか言ってた奴・・・
当てにくさこそあるものの
超VIPクラスの拘束力とダメージなんだが。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 03:46:40 ID:Goeo.3c60
>>483
俺はLv55だが裸状態で7上がってたけどなぁ。

>>488
暴風はOD関係ないんじゃ?

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 04:13:06 ID:0Wgwuj3A0
猛竜ってコマンドで出す場合2回目以降の追加斬撃の時も
↑→→のコマンド入力しなきゃ出ないのかね?

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 05:05:39 ID:/5zUwwSw0
>>493
ODでクリ率増加じゃないかな

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 05:25:42 ID:YVX4Itd20
ソロでビルK行ける日が来るとは思わなかったw

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 05:29:27 ID:JHSxNAY20
スキルのショトカが足りない・・・

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 06:30:39 ID:TpRhd86k0
大剣マスタリー
の強化ガードって近接攻撃も跳ね返せる?

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 06:50:56 ID:9BHnRrEI0
跳ね返す

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 06:52:07 ID:M5RMvgBk0
>>498
ジャストガード時に気絶衝撃波が出るかって意味なら出る

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 07:04:13 ID:pvX6PYWI0
聞きたいのですが
光剣Mを7まであげれば光剣以外でも断空斬5回まで出せるんでしょうか?

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 07:24:05 ID:ZStcE/A.O
無理

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 08:27:07 ID:5G5rKsgE0
後、光剣マスタリ7以上じゃなくて5以上で断空5段みたい。まだ35で光剣マス
6なのに5回斬れたし。

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 08:29:57 ID:l1oDoO360
ポンマスコンボの一つを編み出したぜー。

通常123→Cアパスラ→鬼剣術奥義123→断空斬12→チャージクラッシュ→通常123→Cアパスラ→通常123→バクステカッター

これ結構減るよー。使いどころ難しいけど。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 08:54:46 ID:kxlNxs.o0
アッシュM、大剣M、武器研究M、アパスラ5C、烈波1、居合いM、猛龍M、オバドM、BSC、空中連続、スラスト1、鬼奥義、チャクラM
取って断空C取って残り断空に振ったらレベル限界まで取れずSP尽きたレヴェル43
足りないってレヴェルじゃねーぞ!
因みにガードは1も振れてません

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 09:02:43 ID:x9uqivqc0
レベル45で400近く余らせてる俺が居ますが。
断空アパスラチャークラがそれぞれ前提止めでアッシュも1だし当然だが・・・(・ω・)

ただ猛竜や幻影が強いから断空とかはC止めの今の状態でも問題ない気がしてきた。
困るまでは俺はSPは保留かなあ。

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 09:11:30 ID:nLxn3uWA0
断空はMだと脳汁が出る

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 09:53:06 ID:IyX2EM.E0
>>507
MPの減り具合にも脳汁出るな

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 10:54:32 ID:1/RbUOYY0
ガードが重要じゃなくなったポンマスってなんかつまんねえな・・・・

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 10:56:19 ID:v/y/5OeoO
断空を半端なとこでとめてる人いないか?
俺は11止め。
ここからMにするか、Cガードでもとるか…SP悩めるっていいなぁ。

それと、猛竜は普通に強いね。
聖剣+7程度だけど、狩りでも範囲火力として有用だと思う。

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 11:10:01 ID:BVizHz2g0
誰も言わないとこみるとウチだけなのだろうか。
55カンスト武器作成以外全クエ終了のスタートで
SPリセが3216だった件。同じ方はおらんかねー。

ブラもそだったけど、オープン組みはどれもなのか…
(↑ロクな返事きてないのねぇ

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 11:14:09 ID:dsMdIJlYO
いつもの癖で遠距離攻撃ブロッキングしようとして死にそうになりました

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 11:33:01 ID:59e6mbTM0
キーボードでプレイしてる場合を前提で書きますね。

改変後の通常攻撃(X)と裏剣(例えばSなど)で、
華麗に流れる様に斬れている方いますでしょうか?
自分は、JTK&PPJOY使用で連射やってるんですが、
どうも、一呼吸入ってしまって、かなり困惑しています;

2ch本スレで、裏〜通常1,2〜裏 OR 通常1,2〜裏1,2〜通常3
がいいみたいな事、書いてあったのですが、
どうも、通常と裏剣の合間に、一呼吸隙があいてて、
自分の攻撃の仕方が(かなりぎこちない;)
韓国の動画とかで見てたのとは、全然違うんですよね;

もう、通常(X)は押さないで、例えば(S)だけを3回でやるほうがいいんでしょうか?
もしくは、連射機能を切って、XXSSXみたいに、押すしかダメなんでしょうか><
すばやく、押したつもりでも、華麗に剣を振れていないような気が・・・。

少々、分かりずらいかも知れませんが、何かいい方法あれば、教えてください。

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 11:34:15 ID:5f4QwpHw0
>>512
お前は俺か。普通の攻撃もガードしようとしてアッー
>>511
覚ええてないな。
一ついえることは沢山とったらカツカツです。ガードに回せなくなった。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 11:38:33 ID:Bsluaj860
>513
確かに俺も通常と裏鬼で困惑してる。
JTKでXAX(X=通常、A=裏鬼)ってすると
決闘ではクールがあるからうまいことはいるんだけど
肝心のダンジョンでは裏鬼しかでない。
1つのボタンに通常と裏鬼を入れたいんだ・・・

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 11:40:06 ID:qZceHdRk0
まああれだ、操作もポンマスらしく修行しろってこったな

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 11:55:19 ID:izLAUxj60
jtk捨てろってことじゃね?

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:00:39 ID:igjER4fM0
イフリートのエブロイルってどうなんですかね?
火属性であまり活躍の場がないですかね?
知人が安く売ってくれると言ってるのですが、悩みマクリングで・・・
ちなみに現在42でスネークアイ+10使ってます・・・

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:15:30 ID:Xxv6dPyw0
それしかないんだなw

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:17:38 ID:mHcVc7Gg0
新規に追加されたクエ消化の為
レベル低いダンジョンもぐってるとマジで楽しいなー
こりゃ無双だわ

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:31:22 ID:KAEOEC7U0
>>518
入り口だとミニ巨人に気をつければ意外とダメージが入るぞ

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:35:09 ID:WypcJZPw0
空中連続切りいらねっ

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:45:15 ID:YSspJoS60
つ跳躍スキル


というのは半分冗談として、空中連続切りは狩りでは使わないねー
でもなんかの前提スキルだった気がするから、前提分だけ取らざるをえない・・・

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:56:46 ID:JSGQ1yyk0
前提だからしかたがない

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 13:01:50 ID:HcJ12pY.O
バクステカッターを使う場面が改変前より急激に減りました…

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 13:06:29 ID:wcMP2xIMO
テス鯖でもやって本鯖でも一日中やってたけどなんか大味でつまらなくなってきた
ブロッキングないのが最悪だわ
つまらんから決闘用の大剣型に振り直してもう狩りいかね
俺のポンマスは死んだ
別キャラだわこれ
どのキャラもそうだけどみんなスキルぶっぱになってくよな
改編こないほうがよかったわ
強職厨で鬼あふれかえってるしあほらしい

527 名前:@@:2008/03/27(木) 13:20:59 ID:UG5tMwSE0
とりあえず、使えるスキルと糞スキルをわけてくれ

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 13:51:28 ID:eFK4tcP20
Cバクステ、Cアパスラ、C断空、裏鬼、猛龍
くらいあればどこでも行ける気がする

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 13:51:48 ID:.MDxxDog0
段空5Cでいいと思うんだけどな
結局回避行動の延長で切りに行くだけだから
そんなに火力いらないと思う

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 13:53:54 ID:sTqw6ASU0
結構ガード切ってる人いるな
俺も迷ってたけどガードとオサラバするか・・・

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 13:56:07 ID:yeTgmPlY0
鬼剣術奥義つえ〜これとアパスラさえあれば大抵はいけるな

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 13:58:21 ID:4ZKkirdo0
ポンマスはひきころしキャラだよ
左右に突進してひき殺すだけ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:02:13 ID:eFK4tcP20
断空Lv16だが全HITで10kは行くけどなぁ
やはりMPか

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:07:13 ID:8hCjXXEI0
断空ってMP対%効果がどのレベルも同じなんですよね
断空Mはまとめて当てれれば相当強いけどかつかつ戦記
あの入り口のボスMでも相当辛いのですが…

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:15:42 ID:9g00wS4UO
SP余ってるから光剣以外にもマスタリ振ろうと思うんだけど、鈍器ってどんな感じかな?
テス鯖はやれなかったからアドバイスくださいな

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:16:12 ID:sbYD0dhw0
猛竜すばらしい性能だ
俺マスタリーレベル13だけどライトニングかかるとPTでもすばらしい援護になる
何より広範囲の敵に片っ端からあたるし。

でもm取りはもったいない

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:17:41 ID:TpRhd86k0
うーむ・・・マスタリーどれにするか悩むなこれ
lvあげればマスタリー2種類とれるほどSPあまったりしないよね?

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:18:16 ID:xt0WCaI60
オートガードのところを全く読まずに5振ってしまいなんか自爆した気分に陥った・・・。
どうなんだろう?罠スキルに化した気がするオートガード

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:19:10 ID:VIAAmefw0
ポンマスを楽しむためにガードはとった。でもなくても問題ないことは全然問題ないね

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:20:37 ID:4ZKkirdo0
鈍器だと裏鬼が四発もでるよ

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:26:45 ID:VIAAmefw0
>>535
楽しい。浮く相手ならBSCの浮きは光剣より安全だと思う
>>537
断空Mとかやらないなら、二つ三つ取れる。ひとつに絞って物理クリとりたいところだけど
>>538
ボス戦と決闘なら有効

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:33:25 ID:8dwL7jrQO
ジュノ12だけど入り口Kボス疲れるわ
突進されたらイチコロ

道中は妖精あれば普通になんとかなるけどボスにかなり時間食う

断空Mだから断空主流にしてたけど奴のタフさにこっちのMPがダウン
前半は突進ないからいいけど後が結構危険

ボスには猛龍と居合いが安全でいいかもしれんな
幻影もやるとしたら先に待ち出しで最後の剣気を当てるようにしないと被弾しまくる

とりあえず俺のプレイした感想はこんな感じだね
かなり強くなったけど敵はモンスターじゃなくてMPなんじゃねーのこれ

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:34:26 ID:oOuSRYAk0
動画とかでは居合い2回きってたんだがなぜか俺がやると一回になる
なぜだろう
鬼剣術奥義の使い方が悪い?

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:35:29 ID:nL.m2HEk0
決闘でなんだが、みんなどんな風にコンボ繋げてるか知りたい。
自分はチャージ→アッパー→裏3→c烈波とか、
チャジ→アッパ→裏2→通常23→BSC→通常1(2)3→アッパ→アッシュとかだが
昔みたいに普通に通常コンボとかのがつおいのかな?

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:36:52 ID:ZX/Kx8G20
>>543
二回押さないと出ない

覚醒技で武器出してる時にミニ巨人にボコられて一瞬で死んだ
この技の最初の隙は結構致命的だ

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:37:41 ID:xFaQQl6.0
色々試してみたが、もう大味風味すぎてコンボとか関係ないわ。
決闘じゃ普通にワンコン当てるだけで落下補正かかるし。

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:47:53 ID:4ZKkirdo0
レンジャーの剣版のようなテクニカルキャラになるのかと思ったら
とんでもない

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:51:46 ID:IHD0H9mI0
オートガードをMまであげたのに1度もオートガードが出ない。
バグってるんじゃないの?それとも何かコマンド必要?

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:52:39 ID:WypcJZPw0
レンジャーのガンガードと同じというオチだったりしてな

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:59:13 ID:ZX/Kx8G20
>>548
まさか使ってないなんてことはないよな?
パッシブからアクティブになったからオバドラみたいに使わなきゃいけないからな

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:06:40 ID:UI88gyLw0
オートガードってさ
パッシブスキルからバッフ(アクティブ)スキルに変わった聞いたが?

スキル説明変わってないの?

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:13:49 ID:8dQgAQAw0
俺の光剣ポンはイチローのテンション上がってきた状態
三段マジカオス。MP消費怖いからC止めだけど

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:19:54 ID:4ZKkirdo0
MP消費を補ってあまりある
攻撃力の爽快感はある
光剣段空M

5cにするくらいなら
もう切っちゃったほうがいいよ
後半迎撃されてばっかで被弾要因ナンバー1になるし
猛竜おぼえたら使わなくなるしね

まあ猛竜の前提だけど

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:27:01 ID:8dQgAQAw0
喧嘩したいわけでも煽りたいわけでもないんだが
使わなくなるならMにしなくていいんじゃないのか

でも気持ちいいからなー迷うなー

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:29:19 ID:5uQUisvY0
緊急回避の一手段として5cでも使えるけどね

自分もテス鯖だとMだったけど、今は上げるのをまよってしまう
おかげで600以上sp残ってる/(^o^)\

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:29:30 ID:yx0XDY0U0
キャンセルまで取っとくのは回避に便利だからだろ・・・・

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:31:33 ID:4ZKkirdo0
それはあえて使うのかどうかって所だな
ダメージソースにするのかクール稼ぎや退避にするのか

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:31:51 ID:DBBn3qWgO
他の鬼も似たような物だけどバトメみたくガチャコン操作の決闘になってるわ
左右に行ったり来たりしてスキルぶっ放してるだけ
ガードやアッシュの読み合いみたいのが熱くて好きだったのになあ

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:37:12 ID:ZX/Kx8G20
改変前と同じスタイルを続ければいいじゃない

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:56:23 ID:k.SckcQg0
裏鬼切ってQスキルを居合いだけにすれば、改変前と動きはほとんど変わらないな。地雷だけど。

断空は光剣ならM推奨だなぁ。過剰強化品持ちのね。
クリ無しで3k弱3k弱4k強5k強7k弱位はいる。

早すぎてダメなんてよk見てないから、うろ覚えだけど。
猛龍は出来ればM取りしたいな。操作に慣れれば、一体に全HITさせられるし。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:03:21 ID:QujjuBJk0
+12エブロイルぶっ壊して、獣剣+10があったから大剣ポンにしてみた。
うん、狩りでも楽しいかもしれない。

鬼剣術奥義 : 1で横切り、2でHA化して斬り下ろし(敵を吹っ飛ばす効果)。
断空 : 高Lvを取得すると結構なダメージソースになる。MPはカツカツ。
アッシュ : アーマーがあるから反撃が怖くない。ダメージは怖い。
チャージ : 斬り下ろしのダメージがでかいから裏鬼フィニッシュと併用するといいかも。
居合い : 2回HITはないけど、十分なダメージソース。
崩山 : 飛距離の調整をすればステキな切り込みスキル。崩山後にチャージが楽しい。
猛龍 : これが正直微妙なところ。ヒットストップがでかいから敵HIT中に捕まることがあった。
幻影 : ダメージソース。ODと#を併用したときのダメージはヤバイかもしれない。
空中連続斬り : 2回までは可能。3回目は要ジャンプ系装備。
BSC : HR付きやHA相手に結構多用する。
ガード : 衝撃波がプチブロッキングみたいで楽しい。決闘でスタンしたときは脳汁出るね。

アッシュの衝撃波範囲は秀逸。
だけど、転ばせただけじゃコンボ繋がらないから5〜10ぐらいがちょうどいい。
それより断空、チャージをメインに上げたほうがダメージが出るかも。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:08:55 ID:QujjuBJk0
連投申し訳ない。

>>561
>>転ばせただけじゃコンボ繋がらないから5〜10ぐらい・・・

の部分の「5〜10」を「1か5前後」に脳内変換してくださいorz

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:10:04 ID:OoQKoVvU0
鈍器でアッシュMですがなにか!?

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:19:13 ID:4ZKkirdo0
鈍器コング

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:25:23 ID:z2vQjkCA0
びっくり鈍器

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:52:17 ID:.MDxxDog0
ひらけ鈍器ッキ

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 17:15:51 ID:ZX/Kx8G20
o 発動時、無敵状態ではなくスーパーアーマー状態に変更しました。

居合いってそもそも無敵だっけ・・そして今アーマーになってる?

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 17:22:29 ID:k.SckcQg0
背面攻撃の文ではないでしょうか。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 17:36:27 ID:ppUlI1O20
皆さんはSCに何入れてます?ちなみに自分は新スキルは全部とっていて、
左から 鬼剣術 アパスラ チャージ ガード 猛竜 居合い
幻影が若干出しにくいんですよね…かといってSCはどれも取りたくないし。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 17:47:00 ID:XpDE8.hkO
落としてやったけどスキル上げに脳汁出まくって結局止めた
ガードと空中連続をきるにしても何かいまいちSP不足だし
意見がまとまるまで待とうかなと思う

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:03:08 ID:35oukNW2O
オレの場合 左からー猛ー裏ーバクステー投げー居合いーオラオラだな。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:11:08 ID:ujoNof/Q0
鈍器ほーて

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:13:13 ID:D4QPhMxs0
幻影 奥義 居合い 猛襲 レッパ 暴風
この期にバクステをショトカからはずした
レッパはガードを取得して入れ替えることを検討中

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:14:19 ID:8hCjXXEI0
>>569
ショトカに関してはひとそれぞれなのですが自分が昨日一日触った感じだと
幻影、居合い、猛龍はいれて損はなさそうです
狩りならアパスラは自分の攻速を目安にクールを覚えられるといいかと思います
裏鬼、猛龍、居合い、BS、幻影、ガードです。
幻影は王の炎だと変えてますね

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:16:22 ID:Goeo.3c60
>>495
なるほど、そういえばそんな効果が追加されていたな。

>>569
俺は
暴風 断空 鬼剣 猛竜 幻影 居合い
だな。

公式の確認している問題に
 ・一部のスキルの説明文が間違っている
って有るが、これって「ウェポンマスタリー」のことじゃないよな?

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:18:19 ID:ZX/Kx8G20
>>568
いや、居合いのところに書いてある

覚醒はショートカットに入れとかないともたついてしょうがないから入れてる。
投げは使う機会が少ないからコマンドで十分だと思う。もしくは使うマップでだけショートカット。
居合い 幻影 ガード 奥義 猛龍 覚醒

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:22:48 ID:sbYD0dhw0
暴風はよほどラグいときとか急に出さないとまずいとき以外はコマンドで十分だとおもう
俺は断空・裏・幻影・猛竜・投・チャージクラッシュ。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:36:56 ID:lQtgKKHQO
奥義 アパスラ チャージ 烈波 猛竜 幻影かな。
投げはコマンドでいいかもしれない。ガード取れたら入れ替えると思う。

ウェポンマスタリーは簡易説明で1上昇詳細説明で2上昇になってるから
表記の誤りで実際の効果は1上昇で合ってるんじゃないかな。

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:44:01 ID:APYDyI3E0
テンプレ通りのポンマスとかないの?
狩りと決闘の比率によってスキル構成が大分変わるし、何度も再振り出来るわけじゃないから体感不可
>>14を参考に必須のみ取っていけば失敗しないのかな?
レスを1から読めばいいんだろうけど面倒だー

日記終わり

580 名前:569:2008/03/27(木) 18:47:09 ID:ppUlI1O20
なるほどー皆さんアパスラはコマンドの方が多いですね〜。
自分もコマンドでがんばることにしてみます。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:48:34 ID:8hCjXXEI0
>>580
自分は鬼切りを封印してるよ、封印すると↑Zでもアパスラがでるよ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 18:55:32 ID:ZX/Kx8G20
チャージクラッシュ上げてもよかったかもしれない
レベル3で1500 1500 1900とか出るし・・

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 19:17:47 ID:BiVsR5O60
光剣の裏鬼強いなー
敵がまとまってきても全然攻撃速度が落ちないから
バサバサ切れる

裏鬼中に後ろに回ったウィスプをそのまま巻き添えにできたのはホントに嬉しかった・・・

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 19:30:35 ID:/06F8hB60
oi
おい

カザン今までどおりだと思って普通に上げちゃったじゃないか
約半分かよ・・・

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 19:36:06 ID:lDQDxmC.0
チャージは思ったより悪くなかったな
キャンセルまでとろうかな、と思い始めた

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 19:42:08 ID:4ZKkirdo0
チャージって必殺技キャンセルとか
チャージキャンセル必殺技とかできないよね?
なんで?

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 19:45:31 ID:sbYD0dhw0
チャージ5Cあればガードのかわりにつかえる。
判定つよいし泥棒のナイフ打ち消しながらかちあげたりできる
問題はクールなげえこと。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 19:51:45 ID:ZX/Kx8G20
自分の場合アパスラを10秒に一回使うか使わないかくらいだから
アパスラじゃなくてチャージ上げてりゃよかった・・・

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:14:46 ID:.MDxxDog0
>>587
ガードの代わりにはならないと思うなぁ

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:17:06 ID:8Antw4Xs0
ガードはガードで以前必須なきがするんだが

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:18:45 ID:sTqw6ASU0
ガードとってないのにガードしようとして猛龍を出しちゃうよね

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:21:22 ID:580pJ31sO
ガードは依然必須だと思う
アパスラはかなり必要性が下がったかな
チャージ上げた方が良さそう

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:36:42 ID:xxG1SFl60
ああ・・・フレスクの石化邪魔だ^^;
空中ループしてんのに固まるとか・・・ハァ(ノ_-;)

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:42:01 ID:TpRhd86k0
小剣マスタリーの話でてこないけど
どんなかんじ?アパスラと猛竜の追加攻撃のモーション
と使い勝手を知りたいんだが・・誰か覚えてない?

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:45:58 ID:oVJ25Fj.0
ベヒモのクエ増えすぎ。むしろジャングルのクエ増えすぎ!!!ウザス!!
・・・・はぁ・・・・

って感じでベヒモクエ消化してるんだけど、ジャングルのなんだかのクエクリアすると
出る、カゴンから受けれる一般クエ「後ろに気をつけて」だったかな?これを
クリアした人いるかな?クリアしようとしてもルガルが出なくて、まったく条件を満た
せない。クリアした人いるなら、
  ・ルガルが出るマップはどこで、上下左右どこから入ればいいか

思い出せたらお願いします。5回全したけどルガルが出なくて疲労度0ですorz

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:47:57 ID:xxG1SFl60
なぁ・・・チャージってキューブ使わなくね?w減らないんだが

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:50:48 ID:5uQUisvY0
むしろなんでキューブ使うと思ってるのか

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:55:35 ID:.WYvdbaw0
チャージ程度の性能でQはきついな。

エブロイル12が売れないなぁ・・・売って強化の足しにしたいのに。
聖剣装備できないしな・・・。聖剣もあと一週間もすれば今のふざけた値段じゃなくなるのだろうか

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:57:32 ID:OhzYS.lg0
利点が減って安くなると同時に
人口増加によって需要も増加して値段が上がり
結局変わらないんじゃないかと思う

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:59:33 ID:8hCjXXEI0
>>599
運営の不正マネー対策、人が増えることによっての供給増加
結局は下がると思いますよ。現に他の武器は下がり傾向にあるみたいですし

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:02:49 ID:6ySjnL0c0
ソロプレイをして、左腕が痛くなった来たポンマスは俺一人じゃないはず。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:07:40 ID:Goeo.3c60
>>597
一時的にWikiにQ使うって書いてあったからじゃないかな?

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:18:01 ID:izLAUxj60
まぁ居合よりLv上のスキルだしなぁ

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:18:59 ID:4N6SncSQO
光剣よりも刀に魅せらてれるのは俺だけで十分
さてブレードマスタリーをMにしてくるか…

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:22:34 ID:xpFZ9OiQ0
Act5で使えなくなったスキル

・空中連続切り
Act4までの対人で必須だった空中連続切りはAct5ではいい的に。
SP100は勿体無いので必要ない。

・アパスラM
空中連続切りで追い討ちしないので5Cで止める。

異論は認める

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:23:54 ID:w6.XjWVs0
空中連続は覚醒の前提だから必要不必要って以前の問題だぜ。
覚醒取らないのなら良いけれど。

アパスラについては同意。狩専なら5Cで十分やっていける。

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:24:54 ID:8ORtVdyg0
でも・・・でも・・・ずっとアパスラに助けられてきたんだ俺は・・・
だから改変来ようがMまでとる!!!
って昨日まで思ってました

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:26:58 ID:xpFZ9OiQ0
>>606
mjd?
取ったの後悔しなくて済みました。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:28:00 ID:ldHDnuC60
もうアパスラMな俺は手遅れですね
お手玉楽しいです

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:33:24 ID:.MDxxDog0
アパスラMいいよ
チャージクラッシュで上手いこと追いかけてくれるからね

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:37:41 ID:lidHgK8s0
就活アラド断ち中でふらっと公式HPみたら鬼改変とか・・・
NEETフラグたった

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:59:35 ID:Vd0eGaAcO
一年くらい留年したっていいじゃないか、長い人生なんだから。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 22:19:23 ID:kxlNxs.o0
格武器とそれに合ったスキルを考えるのたのし

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 22:27:21 ID:SgP24LLU0
皆SP足りないって言ってるけど
物理クリとか取ってるのか?

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 22:31:33 ID:e./7sn.c0
>>595
俺はなんとかクリアしたが、疲労度の大量消費は覚悟しないとダメだな。
ルガルとクロガルは真ん中へんによく出るけど運次第。シロガルは一番右下の部屋によく出てた気がする


俺のショトカ
Aチャージ
S鬼剣術
D居合い
F猛竜
G(E)幻影
H(V)狂乱

アパスラ・バクステ・覚醒はコマンドでガードは取ってない。
前進アパスラとその場アパスラが出せなくなったがショトカの枠の方が重要と判断して切ることにした。

jtkとPPjoy使ってるが鬼剣術は特に不自由感じたことないな。
鬼1>1>鬼2>2>鬼3 交互に目押しでおk。
12>鬼12>3 X押しっぱ>3が出る前に離してS押しっぱ>鬼3が出る前に話してXでおk

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 22:46:43 ID:IHD0H9mI0
オートガードって自動ででなくなったんですか?

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 22:52:15 ID:w6.XjWVs0
質問するのもいいけれど自分で調べるくらいはしようね。
BUFF系のアクティブスキルになったよ。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 23:18:21 ID:8dwL7jrQO
スルーしときゃいいのに
あ、俺もですね

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 23:25:12 ID:xxG1SFl60
チャージをショトカにいれてる人ってキャンセルまでとってるのかな?

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 23:50:33 ID:VLppymoQ0
>>513
裏鬼をppjoy&jtkで連射設定してみたんですけど
すごく遅くてぎこちないです。
なぜだろう・・・

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 23:57:26 ID:vGTUAeII0
大剣の硬直無くなっても敵押し出す力がついてるな
これが大剣の特徴のひとつなんだろう

何が言いたいかっていうと
大剣マスタリM取る勇気が欲しいです><
ガード使いたい

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:00:23 ID:U/oUHEms0
各種鬼共通だと思うけど覚醒のコマンドよく失敗するよね・・・
使うときだけSCに入れるのも面倒でコマンドでがんばってるけど
覚醒出そうとしても結局出せずにボス撃沈後発動とか・・・


↑↑↓↓とかPADでもやりづらいんじゃ〜!!
むしろキーボードのが確実に押せる分いいのか・・・?

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:01:14 ID:LO9j3K5k0
サヨンに幻影やったら途中で攻撃力が劇的に上がった
斬鉄Mの効果だろうか、だとしたら今後凄いことになりそう

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:04:15 ID:/rGpbAm2O
覚醒パッシブの斬鉄式を上げてる奴はおらんかね
罠スキルって意見が多かったがレテ覚悟で取ってみた
今4まで取ったが入り口Mでクリ五回重複時通常一発あたり200くらいダメ上がったから結構使えると思うんだが・・もしかしてレテ行きなのか・・(--;)
一応60になれば7まで取れるからそこまで頑張ってみようとは思ってるが
携帯からなので読みにくかったらスマソ

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:05:04 ID:OhzYS.lg0
>>623
残影のケイガが切れただけだと思う

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:08:04 ID:ZBnMgRX60
ちょいと聞きたいんだが猛龍の追加操作で方向を決められると書いてあるが
コマンドでする場合、物凄い速度で↑→→と入力せんといかんのかな。
コマンドでうまく使えてる人居るかどうかもアレだけど。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:08:22 ID:6ySjnL0c0
>>576
見てきた。どう考えてもハンゲのミスかと。
背面の文が入ってきただけでしょ。
>>623
クリティカルが連続で出たとか?
ああでも、あれは下がるのが比例的に下がるからな、分からない。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:14:03 ID:KAEOEC7U0
居合い一瞬だけHAなってるぞ
本当に一瞬だから分かり難いけど

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:19:15 ID:ZBnMgRX60
すまん、自己解決したわ
コマンドでも行ける。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:19:51 ID:580pJ31sO
>>623
ソウルは防御が上がるスキル(オーラシールドみたいなもの)があって
あいつはそれしてる時はかなり硬いけど使ってないと軟らかい
斬鉄式はレベル3取ってるけど、効果があるのかないのよくわからない程度

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:22:56 ID:TerXwWm60
>>624
M推奨

猛竜断空斬が上手く扱えない・・・何かコツとかありますか?

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:27:52 ID:oVJ25Fj.0
>>615
回答ありがとう^^やっぱり運次第なのか・・・・白は終わってるから真ん中
あたり回ったら直でクリアすることにするよorzいつまでかかることやら・・・

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:41:27 ID:uBkTpDkU0
スキル振りに失敗したため31で投げてしまったポンがいたことを思い出して、ちょっと人柱となってみた。

・小剣マスタリーについて。
アッパースラッシュ後に入れることが出来る追加攻撃。敵をぽんぽん浮かせることが出来るのは結構楽しい。
狩では、アッパー→追加攻撃→空中連続→アッパー→追加攻撃→空中連続……
といった感じで敵を地面に降ろさない、お手玉に出来るのは良いと思った。
が、決闘での汎用性は残念ながらあまり感じられない。
スキルレベルのこともあるだろうけれど、通常いれたあとアッパー→その後の追加攻撃をいれてもすぐに敵が
落ちてしまうためだ。スキルレベルを上げて、攻撃速度を補強すれば使えるのだろうか。
ダウンした敵への追い討ちが強くなるのは地味に嬉しい。ダウンした敵を拾うことが出来ればすごいのだけれど…。

スキルレベル5からのガードは、地味に役に立つものだと思った。
近距離攻撃をガードすると前方に衝撃波を出して反撃できるスキル。狩では結構な確立でスタンをかけてくれ
るので、(かかれば)結構役に立つスキルだと思う。ただ、決闘ではスタン確立が大きく
下がるため、そこまで期待のできるスキルとはいえない。
(ガードしてから、ガード攻撃が発動してくれる間隔というものがあるかもしれない。)

アッパーも、ガードもそれぞれ良いところがあるのだけれど、やっぱり光剣のインパクトが強すぎて
どうしても霞んでしまうイメージがある。それでも変わり者でもいいというのなら小剣も悪くないかもしれない。


小剣を持った後に光剣を振るってみた。

ないた。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:45:17 ID:a8y4HMuE0
>>629
コマンドを入力し続けないと出ないってことなのかな?
猛竜ではないが居合いをコマンドにするか悩んでるんだが、
コマンドで1回出すのが精一杯なんだよな・・・。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:56:42 ID:jyZwHYHM0
>>624
上げてる。M振り予定。
まだレベル3だけど、過剰がない自分にはかなり有用なパッシブだと思ってる。
ただクリティカルがでないと意味ないので、常時シャープかクリティカル極装備以外ならあげる必要ないと思う。
自分はほぼ常時シャープ。
3万個分のシャープレシピおいしいです

過剰武器あるならなくていいんだと思う。
過剰もってないからはっきりと言えないんだけど…orz

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 01:05:25 ID:KvUXjPKo0
居合いの追加攻撃はXでも出せるんだぜ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 01:16:52 ID:a8y4HMuE0
>>636
おおそうなのか!情報感謝!

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 01:20:05 ID:.VQ.HARE0
>>631
追加謬入力のタイミングは掛け声の終わり際
最初は来た方向に引き返すことを意識したり
あらかじめ決めた動きしかしないとかすれば活かせるはず

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 01:37:19 ID:/rGpbAm2O
>>631.635
サンクス
俺も基本は常時シャープ使ってるが在庫が切れたので安い露天で買ってる
3万本ウラヤマシス(T_T)
猛龍は慣れしかないな・・俺も使いきれてないけど(--;)

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 01:42:05 ID:TpRhd86k0
居合いの追加攻撃って光剣マスタリのみでしょうか?

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 01:45:07 ID:nNACCkpg0
鬼改変まで長い間アラド放置してたんだけど、
ここまでの流れ的に狩りなら光剣マスタリ
決闘なら大剣マスタリ
でFA?

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 01:56:33 ID:e./7sn.c0
>>634
居合いの追加攻撃はX押せばおk

>>640
刀でも可能
ただし光剣にしろ刀にしろマスタリあげないと不可

643 名前:642:2008/03/28(金) 01:57:43 ID:e./7sn.c0
既出だったスマン

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 02:15:31 ID:1zhnRVTE0
+10フレスク入れたら原形を保ったまま戻ってきたので
35ポンを復活させようと思うんだけど
過去ログ見てたら
Cバクステ、C断空、Cアパスラ、裏鬼、猛竜だけとっとけ
的なこと書いてあったんだけど投げは烈波でbscとって居合いとチャージmで地雷にはならないですよね?
質問厨な感じでごめんなさい

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 02:17:12 ID:ozbliCFg0
>>594
テス鯖で小剣マスタリLv7だったけど
猛龍が5回になるのはなかなかおいしかった
ライトニングは皆無だけどね
あとは633の内容って感じかな

よっぽど小剣に愛着ないと後悔するんじゃないかと思う
    ・・・・・・・・
もしくはトレードできない小剣持ってるとかな

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 02:30:33 ID:x9uqivqc0
>>644 地雷は知らんがチャージMだけちょい引っかかる。
猛竜の前提だから取ってるけど狩りで今のところ一回も使ったことがない。
大剣型だと結構重宝すると思うが光剣(フレスク11だろうから光剣だよねえ)だとどうなんだろ。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 02:31:01 ID:6ySjnL0c0
剣を過剰にして物理%スキルを使ってれば、現状のポンマススキルに地雷はない。
チャージは狩りでは使いにくいが。

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 02:46:56 ID:1zhnRVTE0
>>646
じゃぁ怖いんでチャージは3止めにしときます
>>647
そうとも言い切れない俺のPSなんですorz

お二人とも返答ありがとうございます
最低限スキルふってエピ消しながらバクステをscからとったのでbscと裏鬼の練習しますw

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 03:00:57 ID:6ySjnL0c0
キーボかコントローラーかわからないが、取りあえず一言。
腕いてぇ。
サクサク切れて楽しいんだが、リアルの方にもダメがくる。キーボードマスタリーとかないかな?かな?


もう少ししたら本格的にテンプレの話し合いになるのかな?かな?

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 03:28:57 ID:sTqw6ASU0
みんなチャージはどうゆう時に使ってるんだ
俺も一応咄嗟に出せるようにショートカットに入れてるんだが
今んとこ有効な使い道がない

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 03:34:29 ID:HS8RRpXI0
「改変が来たら戻ってくるんだ」って48まで育ててあったポンマスを再起動させたんだけど
裏鬼の使い方がいま一つだったので質問します。

今のところやってるのは「裏鬼123→cアッパー→通常123→bsc」って感じなんだけど
これって裏鬼は敵と重なるくらいの気持ちでやらないと、最後のbscがスカっちゃうんですよね。
みんな前後キー入れて調節してるんですか??

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 03:36:22 ID:ZBnMgRX60
>>650
決闘か狩りか知らんけど
狩りなら強引に纏めて打ち上げる時、決闘なら相手が技を出してくるところに
アーマーて突っ込む時。

とりあえずキャンセル技で使えないのは無いよ
問題なのは自分のスタイルに合ってるかどうか。
自分は武器全種使うスタイルなんでスキル毎に武器を変えてる。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 03:39:06 ID:H2l6uHj20
空中斬りを間違えて取ってしまった・・・
しかし、覚醒に必要みたいなんで一安心

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 03:40:41 ID:3Jw8rI/M0
>>651
たぶん普通の人は通常12→裏鬼123→アパスラorバクステカッターの繰り返しだと思いますよ

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 03:41:00 ID:.WYvdbaw0
>>647
過剰もあるし主要スキルもちゃんとM。それなりに技術もあると思ってる。
しかし俺は地雷にはいってしまうのさ・・・。

ラグという最凶の敵によってな・・・動けないとかキングクリムゾンとかザ・ワールドってレベルなんだ。
それゆえソロオンリー・・・なんでネトゲやってるかわからないんだぜ。横のつながりがほしいものだ

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 03:49:36 ID:olpFq8/g0
>>650
アパスラの代わり・断空猛竜等のクール中の主火力(結構威力がある)

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 04:16:53 ID:N/m3.aZ60
俺も裏鬼の使い方全然解らんかったけど>>654の書いてるのと全く同じで普通の人だと安心した
にしても新スキルの使いどころがまだ解らんw
猛竜とかどこで使えば良いんだ…今までバクステショトカに入れててコマンドに切り替えたら
バクステカッターキチンと意識してないと出がワンテンポ遅れてスカるスカるw
けど裏鬼気持ちいいから全ておk

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 04:20:09 ID:lidHgK8s0
決闘で猛龍とか幻影ぶっ放してくるやつって馬鹿なの?しぬの?

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 04:28:55 ID:rGn0mCU60
大剣ポンで決闘楽しいです
裏鬼のおかげでコンボも何もないですが
狩りもなかなかいけるじゃないか 過剰あれば


それにしてもAct5になってから確実に重くなったな

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 05:01:04 ID:H2l6uHj20
サンタ+11が50紫聖剣バルバ+7と同等の攻撃力で吹いたw
桃強すぎだろ・・jk

誰かが言ってたが嫁を質に入れてでも桃50武器帰ってのに納得w

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 05:16:23 ID:456R8pU60
単体の敵に榴弾投げるからMPなくなるんじゃね

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 05:17:00 ID:456R8pU60
誤爆すまん…

663 名前:651:2008/03/28(金) 05:58:57 ID:HS8RRpXI0
>>654
なるほど〜、ちょっと泥棒行って試してみます。
こういうのってbsc覚えたてだったころを思い出すわ〜。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 07:40:59 ID:edpHobQE0
>>650
普通に使えば相手を浮かすのに、強いアパスラみたいな役割?
大剣ならダメージソースかな
俺は大剣なので頻繁に使う、加速起床や転ばない敵が居る時には使い難いが溜め無しで打てば問題ない
出し方としては敵の根元から出さず離れて肩から当ててく感じに出すと打ち下ろしが決まる

>>657
何故、鬼剣の事を裏鬼と呼ぶのか分からないが…俺は通常12→鬼剣12→アッパー、断空、BSC
って感じかね
猛龍は集団に大して撃つスキル
だと使ってて認識した

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 07:50:36 ID:ZBnMgRX60
>>664
大剣はリーチ的にキャンセルチャージが入りやすいよね
鈍器も奥義フィニッシュ入れた後に入れやすい
他の武器だとバックステップをはさまないと綺麗に入らない感じ。

あと打ち下ろしまでの長さも決められるから
コンボを続けたい時は素早く下ろしたりもできる所がGood。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 07:52:58 ID:.GeLQrJMO
テスト鯖実装からスレ検索しましたが、なかったので質問しますが、
王のそれぞれの攻略方をわかるかたは情報をお願いします。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 07:56:08 ID:65N2AWk60
大剣は決闘で強いと聞いてマスタリM取って試してみたんだが、普通に光剣の方が良くないか?
正直SP消費して大剣関連の技取るほどじゃないと思うんだが・・・
もし他に大剣ポンマスさん居たら意見聞かせてもらえません?

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 08:00:12 ID:TnZCDT12O
まさかサンタ+11があの値段で売れるとは思わんかったorz
もしかして買っていったのは>>660か?

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 08:25:54 ID:76bXuUhg0
事情があってしばらくアラドしてなかったんだけど、
ポンでコレはM振りしろ!っていうのある?
今のところ断空Mにしようと思うんだが
猛龍は決闘で強いようだから決闘しない俺は前提止めだけでいいと思ってるんだが

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 08:28:19 ID:nLxn3uWA0
ポンマスの鈍器マスタリーの仕様を詳しく教えてください

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 08:34:52 ID:TpRhd86k0
まだlv30で大剣5と光剣5しかとってないけど
まずガード時に反撃に繋がる衝撃波が出ることと、
裏剣術の範囲が凄まじいことが決闘で強いという理由だと思う。
裏の1段目はウィンドミルに近いほど縦に範囲があるからトドメやけん制によく使える。
覇王丸の大斬りまんまな2段目は高威力な上、射程が画面端まで届くほど長い。
しかも隙があるように見えてバクステ等キャンセル技もできる。

光剣はすばやいから扱い安いけど、裏はリーチや縦の範囲も無く、
今までの鬼と変わらないからな〜
慣れとかあるだろうけど、慣れれば大剣のが強くなると思った

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 08:52:34 ID:Sk9ukw1A0
>>632
ダンジョン入ってすぐ下の部屋にルガルクロガル×6orラルの部屋がある
真ん中に二個部屋あってどちら側にもいるので
左から始まったら下行って↑↑→↓↓って回っていくといい
もう遅そうだが

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 09:23:13 ID:YRpoGoRU0
50桃が強いって話は
「50桃は過剰はしにくいけど元々の攻撃力が高いから、防御無視軽減の影響を受けにくい」
って意味じゃなかったっけ?

35桃+11と50紫+7でなら50紫の方が元々の攻撃力高いし、それでサンタの方が強いなら
前評判とは逆の結果だったって事になるんじゃ・・・

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 09:53:15 ID:yx0XDY0U0
さすがに釣りだと思ってスルーしたけど

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 09:56:14 ID:x9uqivqc0
>>673 青弱体、紫そのまま、桃強化ってことだったのかねえ。
まあ桃を手にする楽しみが増えたともいえるが値段釣りあがってまた買いにくいだろうなー・・・
さらばレイブレード、俺はもうあきらめた。

というか35のサンタルースの強いのは基礎攻撃力が少し上がった(315前後から330前後になった)のもあるが
アレ地味に聖属性剣ってのがあるんだろうなー。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 09:56:28 ID:YerF0QVE0
バックステップ . . 【M】 Cバックステップ  . .【M】
跳躍        . 【】 古代の記憶       【】
不屈の意思 .    . 【】 Cアイテム投擲  . .【】
投擲マスタリー   .  【】 バックアタック   .【】
物理クリティカルヒット【M】 物理バックアタック 【】
魔法クリティカル  【】 魔法バックアタック  【】

鬼斬り         .【】 カザン  【】
アッパースラッシュ 【5】 Cアッパースラッシュ 【M】
アッシュフォーク  【1】 波動-地裂  .   . .【】
断空斬       . 【1】 C断空斬      .  【】
スラスト         .【】 空中連続斬り. . . 【M】
ガード        【】 Cガード        【】
裂波斬        【】 C裂波斬       【】
崩斬撃        【】 ゴアクロス      【】
月光斬り       【】
大剣マスタリー   . 【】 鈍器マスタリー  . 【】
光剣マスタリー   . 【M】 ブレードマスタリ . .【】
Bステップカッター.... 【M】 居合い         【M】
オーバードライブ  【M】 武器研究.  . .. .【】
オートガード.  . . 【】 ブロッキング     【】
背面攻撃    .  . 【】 チャージクラッシュ  【M】
Cチャージクラッシュ  【M】 猛龍断空斬      【M】
幻影剣舞       【M】 裏鬼剣術       【M】

斬鉄式        【M】 極鬼剣術-奥義    【M】
アルベルトクエにて取得可能なスキル
狂乱の宴       【】 虚ろな目のブレーメン【】真空剣 【】

ショトカ 居合い 猛龍断空斬 断空斬 幻影剣舞 裏鬼剣術 極鬼剣術-奥義

スキル振り終わったので参考にでも。
Lv55 改変前全クエ消化残りSP30程度
ガードなんてしません力の限り突き進むスキル振り、完全狩突進型です
あまったSPとクエ消化で出てくるSP本で物理バックアタックを伸ばす予定
ショトカは出しにくいスキルと即時出したいスキルを入れてみた
チャージは裏鬼の攻撃中にコマンド入力でいけるので猛龍断空斬を連続で出すためにSC行き
自分はこれで確定しました、ポンマスつえぇよ

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 10:27:07 ID:1lktRpPk0
>670
Lv3 BSCに敵を下に叩きつける効果が追加される(効果そのものはチョッピングハンマーと似ているかも?)
Lv5 そのLv3の特性がJ斬りにも加わり、空中連続が使えなくなる
Lv7 チャージの切り上げの後に0.6秒間溜めれる撃ち下ろしの攻撃追加(アッシュ1前後ぐらいの範囲衝撃波が?)

今までの戦い方や現在の光剣の戦い方とは一線を置く組み立て方になりやすい特性で
インファのチョッピングハンマーを使ったことがあれば理解しやすく
完全ダウン状態から浮かしへ持っていって空中コンボに繋ぎ直す事も可能に
(要;コンボにいけるほど浮かすには組み立て方が大事)

この特性での問題が、浮きやダウンしない敵にはまったく意味のない代物に・・・

最後に鈍器はスタンはなくなったものの、バウンドする要素で組み立てが楽しいものです。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 10:33:45 ID:APYDyI3E0
シミュレーターのURL貼った方が見やすいと思います。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 10:49:03 ID:hnAQLCno0
>>674
スルーできてないじゃんw

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 11:31:43 ID:TnZCDT12O
下らん煽りは以下スルーで

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 12:10:14 ID:u.BCQQbQ0
間違って投げを裂波と狂乱両方取ってしまったんだが
クールの都合上2個あってもいいな
アーマーのヤツ永久投げコンボできてうめぇです

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 13:02:02 ID:H2l6uHj20
>>675
青・紫・桃で強化の上昇率がかわったんだよ。
あと、武器ステではバルド+7が上回ってるけど、サンタ装備してステ画面見ると
バルドとほぼ同等の値になってる。

正直、青+11とか持つぐらいなら桃+10のがいいよってこと。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 13:22:36 ID:uQ5TPZ1g0
すいません。裏鬼が強いと聞いたのでGSDのところで
覚えようと思ったのですがダメでした。
LV42では出て来ないんでしょうか?

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 13:32:28 ID:nFfaxkNs0
たぶん裏鬼って名前やないんで勘違いしてるのでは

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 13:33:12 ID:JdrBOBKY0
>>683
ウェポンマスターだよね?
みんな裏鬼裏鬼行ってるけど正式名称は「鬼剣術奥義」ね

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 13:37:58 ID:uQ5TPZ1g0
>>685
あ、ありました^^
ありがとうございます。

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 13:55:01 ID:w86Zt/g60
今スネークアイ+11使ってるんだけど45になったらどうしようか迷うわ。
とりあえず露店巡りしててイフリートのエブロイルの能力みてフイタ
ブースト多すぎだろjk

でもミルデス買うぐらいならスネークアイ12にすると思う
付加スキルが残念だよなミルデスは。回復はどうでもいい
まぁ一番残念なのは値段だけどねww7mとか^^;

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 14:20:52 ID:KAEOEC7U0
>>666
風 普通に裏鬼や猛龍使ってれば気づいたら死んでる。低スペックだと微妙に辛いけど。

防 青のときに攻撃してればおk。余裕があるようだったらOD掛けて幻影撃つ。

氷 最初の石化取れる瞬間に幻影の剣風を当てるようにする(幻影の連続斬りがキャラ1~2つ分当たらないぐらい離れる)
   あとは断空や猛龍を当てながら逃げる。

炎 氷と同じように離れて最初の石化取れる瞬間に幻影の剣風を当てる。(剣風だけなら5hit超えない)
   あとは逃げ回って裂波→小さくなったのを確認してから居合いや断空を4発だけ当てる。
   基本ほかの攻撃しないほうが効率いい。
   必ず一連の攻撃は裂波からしないと反射ダメージ食らう可能性が高い。

光 最初に本体を幻影で倒す。幻影で倒しきれなかったら裏鬼も使う。
   召還された雑魚たちは猛龍と居合いで倒せるはず。

王 ゴリ押し

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 14:32:07 ID:8dwL7jrQO
>>687
いやいや、ミルデスも悪くないだろう
スキルブーストは確かに強いけどMP消費を考えたら手数増やせるのは嬉しいよ

まあスネークアイで今はいいんじゃないの
どれも無駄金な気がするよ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 14:41:23 ID:8hCjXXEI0
>>666
未強化ジュノ 王N
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1027384

この動画みてやればOK

後は>>688の言ってる事を意識すると余裕じゃないかな
改変前はほんときつかったけど今はすっごく楽

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 14:51:08 ID:1snAv2PQ0
本スレでも言われてることだがハメルンかなり美味しいよ
光剣裏鬼で鼠はほぼ無力化できるしボスも弱い、災いも出る。
入り口に飽きたらソロで回ってみるといいんでないかな

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 15:09:53 ID:mwlDMwo20
ブレードマスタリーの空中連続斬り多段ヒットってどんなものなんでしょう?

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 15:11:52 ID:4xF.dpKA0
決闘で使ってる人いたけどする必要性があるのかわからなかった
二回当たってたけど一発の威力が6割くらいになってたし、
必ずしも二回当たるわけでもなかったし

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 16:08:35 ID:.GeLQrJMO
>>688
>>690
返信ありがとうございます。
頑張ってみます。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 17:13:36 ID:WeUo04/s0
決闘で猛竜使うのはやっぱまずいのかな?
強いし自粛スキルになってそうなんだけど。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 17:13:58 ID:KAEOEC7U0
自粛っていうなら自分で考えろよ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 17:15:03 ID:4xF.dpKA0
>>695
自粛スキルになってそう
って言葉から自粛の意味もわかってないことがわかる

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 17:24:15 ID:un84iXbs0
>>690
ぽんが一番つらそうだな。
鬼の中でも一撃で大ダメージや、無敵時間のある技が少ないから、
氷や炎がほんとめんどそうだ。

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 17:34:40 ID:nLxn3uWA0
>>677
詳しい説明感謝です

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 17:57:03 ID:hXfuQH920
bskも似たようなもんだろjk

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 18:37:56 ID:u7ZtNIng0
バサカの地面割りは無敵、攻略もコツもないぜ

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 19:21:41 ID:8dwL7jrQO
クリアスコアにタイムも加えてほしいところだ

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 19:33:22 ID:TnZCDT12O
bskはフレンジできないと半端なく弱いぞ
というかスキル的に決闘に向いてない

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 19:50:46 ID:VxnF6q4o0
>>701
炎にアウトレイジをやったら爆死したんだぜ?

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 20:04:00 ID:KAEOEC7U0
bskをやったことない人だけが「アウトレイジは無敵あって楽だぜ」と言えます

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 20:08:29 ID:Zr07h4VU0
>>703
弱いといっても今までの中堅くらいの位置には余裕でつけるぜ。
しかもフレンジーさえできれば・・・。
でもフレンジー無しならポンのがだいぶ強いと思った。

ところで皆やっぱりピカ剣メイン?
鈍器のドンドンドンドーンが好きで使ってるんだがやっぱり狩りしにくい。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 20:09:57 ID:4ZKkirdo0
ポンマスってクエ全部こなせば
スキルとりたいだけとっても
武器マスタリー3つくらいとれるよね?

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 20:10:33 ID:4xF.dpKA0
強いのがいいなら光
そうじゃないなら好きなの選べばいいじゃない

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 20:17:38 ID:ZBnMgRX60
メインは無いなぁ
敢えて言うなら5種全て。

狩りでは気分次第で武器換えて
決闘ではスキル特性毎に武器換えて遊んでる。

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 20:29:27 ID:gn3N9SJw0
釣りかどうか知らんけど、ホウザンの終りの無敵のことを地面割りっていって
るんだと思うが?

動画見て+光剣・大剣の俺が妄想したんだけど、氷と炎って大剣の裏鬼使えば
安定しそうじゃないか?大剣の裏鬼の範囲の広さはハンパないぞ。狩でも安全
に戦いたいときは大剣の裏鬼連発すると凄い楽になるよ。とにかく範囲が広い。

 だからHAなったり、特殊な雑魚・ボス相手には要所で大剣にして攻撃もアリ
じゃないかな〜?
 俺?ベヒモのクソッたれクエを消化してて確認できねぇっす。
 もうクリアした後だけど>>672もありがとう^^あのあとクリアした人がその
情報教えてくれてナントカなったよ

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 20:56:14 ID:VIAAmefw0
狩りは光剣より鈍器の方が楽だなー。
BSCのどーんで範囲で浮かせられるから毎回好きな位置で攻撃できるし。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:11:22 ID:w86Zt/g60
>>711
天城レベルですね、わかります

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:20:33 ID:4xF.dpKA0
レベルが高いと偉いのかい?

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:29:35 ID:w86Zt/g60
>>713
天城付近だけで判断すると後々痛い目にあうってこと。
で、なんでそんなに喧嘩腰なの?そもそも鈍器使ったことあるのかい?
ヒットストップで余裕で割り込まれるし、裏鬼の使い難さハンパじゃねえんだぞ。

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:33:55 ID:5uQUisvY0
鈍器って裏剣使うもんなのか?

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:37:43 ID:4xF.dpKA0
>>714
鈍器で奥義なんてそもそも使わないよ

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:40:00 ID:djDVpWEU0
俺も大剣気になる
断空Mにしなかったら取れるんだよなガードもほとんど直前ガードになるし入り口ボスにマスタリ無し大剣でも範囲と押し出しでガチバトルが出来た

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:40:26 ID:VIAAmefw0
使ってもいいけどあんま使わないね。
BSCで落ちてきたところに気が向いたら入れて、5発コンボぐらいが好み。
位置と相手によっては裏3発いれて7発にしてもいいし。
浮かないやつとか相手によって武器を変えるのは当然。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:43:09 ID:580pJ31sO
なんで喧嘩腰って、>>712みたいなくだらない煽りをするからだろう

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:50:11 ID:gn3N9SJw0
ところで、武器研究の効果なのかそれとも修理費が強化でガツンと上がる仕様
になったからなのか・・・前に比べて修理費がかなり安くなってるよね?これが
武器研究の効果が数値異常に出てて、バグ扱いでメンテがこないことを祈るぜ。
 
ACT5になってから30個くらい青字分解してるけど、一個もフィーバーしねぇの
はなんでだろう?皆もこんくらい分解しててフィーバーしてないとかないかな?

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:51:59 ID:4xF.dpKA0
キューブの消費が激しくて青字分解のがやや追いつかない…
密封がやけに出るようになったのはうれしいけどさ

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 21:53:04 ID:HmrOIaLE0
マジレスすると%だめで斬る回数が減ったからだよバーロー

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:00:07 ID:gn3N9SJw0
>>722
俺はほぼ通常攻撃ばかり使ってるぞ?スキル振りミスが怖くて主要スキルは全て
前提で止めてるしな。ま〜それでも裏鬼が強いから前よりは攻撃回数は減ってる
かもなぁ・・・それでも前の半分以下になるかな?やっぱりかなり下がってると
思うけどな

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:01:54 ID:8hCjXXEI0
入り口M+2で30kです><
武器研究はきってますけどね

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:18:04 ID:5uQUisvY0
マジレスするとバックステップで武器が削れなくなったせいもある
30回くらいバクステすると1削れてたからな
バクステカッターがメインなポンは死活問題だった

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:20:53 ID:KAEOEC7U0
>>724
武器研究Mで同じ難易度、同じ部屋数で回ってるけど修理費1万前後だぞ

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:23:05 ID:EY2iphDY0
武器じゃなくて防具じゃね?w

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:27:40 ID:gn3N9SJw0
なんとバクステで削れてたのか!?それは知らなかった・・・全職中最もバクステ
する職だったからな〜・・・今は裏鬼のおかげでバクステの頻度が減ってるな〜

改変されて三日間か。クエ消費してるだけで2m以上貯まってて驚いた。低レベル
ダンジョンのMKがサクサク回れるから報酬も高い。でもまだクエ終わらなくて新ダ
ンジョン一回もやってないぜorz

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:35:44 ID:8hCjXXEI0
平均は20kです
最大で30kいってびっくりしましたw

>>728
ベヒクエあたりなら自分でも3kほどですよ

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:44:19 ID:TnZCDT12O
やけに板金密封出るな
倉庫課金フラグktkr

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 23:22:49 ID:cxKnvwq20
密封どころかエピ出たわ。装備できない45グローブだが('A`)
つーかアルフのヘルモン弱すぎて吹くしかなかった。ボスの方が手こずるってどういう事よw

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 00:05:09 ID:bSRogBwg0
キーボでポンマスやってる方に質問なんですが、鬼剣123BSCってできますか?
改変前は通常を連射にして押したままBSでBSC発動できてたんですが、改変後鬼剣をメインに使うようになって、通常をあまり使わないためBSCをうまく発動できません。
何かコツ、もしくはいいキー配置があれば教えてください。
ちなみに自分はA・S・Dをスキルボタン・通常・ジャンプにして、QWEZXCをショトカにしてます。
で、QにBS、Wに鬼剣を入れてます。

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 00:17:03 ID:mwlDMwo20
>>732
HをVに変更して、そこに鬼剣入れてる。
XXVVV↓CXとか慣れればミスもなくなるよ。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 00:20:10 ID:EY2iphDY0
配置似てる。
自分は、SDFをスキル通常ジャンプにして、
SCは、AWERGVにしてる。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 00:59:34 ID:k2earMMc0
動画とかみてると、みんな通常使ってないね・・・
俺は12裏123アパスラ裏12BC以下繰り返しってやってるけど、裏だけの方がいいのかなぁ

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 01:03:21 ID:qkby2.Uw0
通常振ってる時間二刀ふっとけって話なのかもね

だが5発通常裏鬼出し切ってからc技出すのが俺のジャスティス

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 01:14:19 ID:un84iXbs0
>>735
自分もそうしようとして試してたが、
めんどくさい上に、なれてないせいか、どうしても裏のみより被ダメが増えてしまう。
どっちがクリア早いかはくらべてないけど、
MP消費を抑える目的以外ではあまり意味ないんでないかな

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 01:21:29 ID:4ZKkirdo0
まあだからどうしたっていわれたらそれまでだが
おれは通常12裏123cBSを繰り返しながら他の敵が歩み寄ってくるのをまつ
まとまったら5発cアパスラで浮かして段空
浮かすと反撃されないだろうという考えから
でもスタックしてそのまま起き上がって攻撃してくる奴が出てくるんだよな
突進技って途中結構敵の反撃くらうよね
あれがどうにも困る
しかし5発BSだけだと地味で弱いし

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 01:27:03 ID:k2earMMc0
俺は決闘練習場や狩りでしつこくパターン練習して、やっと指が憶えてきた感じかな
まだ改変から一週間も経ってないから以前のようにはいかないけど、12裏123に慣れるようにしていくつもり

裏だけだとなんだか火力低めのbskみたいで癪だ

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 01:50:10 ID:ZBnMgRX60
ポンを選んだなら使いこなしたいって欲はあるね。
>>738
めんどくさくなったらキャンセルチャージで突っ込むといいよ、スカっとする。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 02:58:58 ID:e./7sn.c0
チャージクラッシュ

決闘
相手の攻撃に割り込む優秀なアーマー技として使える

狩り
断空の後即座にチャージを出して連携にする
アパスラや光剣断空で浮かせた後チャージで拾う
鈍器の鬼剣術からキャンセルチャージで浮かす


決闘で活きるスキルだと思うが、狩りでも使いどころはあるよって話。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 03:08:11 ID:KAEOEC7U0
アパスラや断空で打ち上げたあとなら素直に裏鬼したほうが強い
むしろ打ち上げるためにチャージを使う
入り口でエルフの一斉射撃くらいまくってるときとかには便利

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 03:29:07 ID:4xF.dpKA0
チャージはアパスラと違って火力要員的な部分もあると思ってる

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 04:17:34 ID:sbYD0dhw0
決闘でチャージクラッシュからのコンボをいろいろためしたところ
チャージ→アッパー→空中連続3回→裏鬼→アッパー→裏鬼→bscまではいった。
アッパーは10。チャージは6。武器は11スネーク。
空中連続の途中から落下補正でおっこっちやすくなってくる。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 04:17:38 ID:jwRTxC/c0
猛龍を使ってばっかの後にチャージすると、何だか悲しい気がする。
クールがもっと短ければ色々と入れるつもりだったけど、今ではCまで取ってるのに使わない(´;ω;`)

でも、決闘だと光る。
ダメ要員としてだと・・・・どうなんだろ?Mにするのは光剣以外の人かな?

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 08:29:57 ID:sO/3/6tMO
敵の集団に向かって猛龍やると被ダメが増えるな…
集団にはやらないほうがいいかもしれんね

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 08:56:55 ID:NBgoRhYw0
流れぶった切ってスマンが狩り型光剣ポンで物理クリ、物理バックアタック両方とってみた感想
ODするとクソTueeeeeeeeeeeeeee

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 09:58:12 ID:Nxo.bHoQ0
君は現在のポンマスと三万光年位離れてるな。

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 10:06:19 ID:x9uqivqc0
ODでクリティカルも上がるからある意味アクティブスキルを減らしてクリティカル系振りまくりで
パッシブメインの伸ばし方、というのもありかもしれん。

確かに改変でスキル増えたけど必ず取らなきゃいけないって訳でもないし
そういうポンマスも有りかも知れんなあ・・・実際どこまで取れるもんなんだろう。計算してみるか。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 10:16:45 ID:x9uqivqc0
ちょい調べた感じsp400消費で物理クリとバックをMに出来る。んでもって
物理クリティカルM⇒クリティカル率10パーセントうp
バックアタックM ⇒クリティカル率15パーセントうp(バックアタック時)
オーバードライブM⇒クリティカル率の増加15パーセントうp

なので物理MAX時のクリティカル率がOD使用時25パーセントに跳ね上がる。
シャープ飲むと50パー増えるから4発に3回がほぼクリティカルになる。
クリティカルの効果は通常攻撃のダメージが1.5倍ということを試算すると
確かにパッシブ+奥義のコンボメインなら結構面白いかねえ。
デスバイリボルバー+シャープアイのレンジャーに近い戦い方と言えるかも。

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 10:16:46 ID:NBgoRhYw0
>>749
理解してくれる人が居たとは。ODで15、物理クリで10、バックアタックで15
その他モロモロ合わせて45くらいになるんだ。シャープいらず戦記ハジマタ

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 10:20:12 ID:hNFaDr9k0
え?物理クリM、バッククリM、ODM振りな私は地雷ですか?

狩りでもさくさくクリティカルでるし覚醒パッシブのおかげでクリティカル重視だと
思ってた。暴風するときも必ず直前でODかけてからやってるけど、、、

断空5(キャンセル)、チャージ3(前提)、猛龍M、幻影M、光剣マスタリM、大剣マスタリ5
でソロ狩りで困らないんだけど、三万光年離れ型ですか、、、

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 10:20:12 ID:x9uqivqc0
>>751 計算したらシャープ飲むとさらに凄いので一回試して来て欲しいw

使用するspもダブルM振りで400だし他まったく取れない、使わないわけでもないし
覚醒後の残鉄だったか使うとさらに笑える結果を出せるような気もしてきた。
sp400を多いと見るか少ないと見るかは人それぞれだね。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 10:36:38 ID:sFqzVswQ0
>>752
どうみても量産型

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 10:44:10 ID:sTqw6ASU0
>>746
第二脊髄でウィスプ相手にフラグレ投げたスピがいて
運悪く猛龍で突っ込んだわ

瞬間八割はもっていかれたと思う
即死だった

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 11:22:43 ID:4ZKkirdo0
通常より裏剣のほうが判定上下に若干広いんだね
通常裏剣より裏剣だけだしてたほうが安定する場合もあるんだなあ
他の鬼で長尺大剣使ったあとに光剣使うと
短くて心細い

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 11:42:44 ID:8hCjXXEI0
覚醒パッシブだけど結構強いよね
5回重複すると2割くらいダメあがるかな?
ちょっと今夜にでも検証してみます
レベル60になってM振りしたら相当強くなりそうです

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 11:59:43 ID:5nCBWWhc0
物理バックどうしよう
斬鉄生きるけど裏鬼ぐらいしかバックアタックならないからダメージ的にはたいしたことないよね
他に振ろうか悩む

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 12:07:15 ID:wZ0J59mI0
>>752
安心しろ。普通に量産型だ

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 12:16:43 ID:KAEOEC7U0
正直物理バックなくても物理クリあれば充分な感じ
裏鬼で攻撃してれば斬鉄効果が充分出てくれるしね

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 12:24:08 ID:akLCIp.M0
断空とか猛龍で動いたり
ダウンハメなんかするときもりもりバック出るから取ってる。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 12:26:43 ID:8hCjXXEI0
>>761
断空Mのクリは相当つよいしね

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 12:32:32 ID:KAEOEC7U0
大剣多めの光剣大剣型の動画見たけど大剣で狩りは効率悪いってレベルじゃないな

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 12:40:52 ID:lidHgK8s0
ODMにするなら武器研究Mにしたほうがいいかな?

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 12:53:44 ID:HcJ12pY.O
みんな物理クリとバック取ってるんだ…

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 12:56:46 ID:x9uqivqc0
まあマスタリー2種とかチャージクラッシュ、断空Mとか振らなきゃ振れるしねえ。sp的に。
ただまあ結構悩ましいところではある。「コレC止めなら余裕だけどM振りのダメも見てみたい」歌○です(´・ω・`)

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 12:56:58 ID:5uQUisvY0
クリはとってるけどバックはとってないな

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 13:17:34 ID:bSRogBwg0
キーボには猛龍ななめ移動は無理です

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 13:21:48 ID:3KcbL1K.0
キーボですが余裕です

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 13:22:23 ID:M5RMvgBk0
物理クリ、物理バック、斬鉄式、シャーポのクリ率アップって加算式なのね

上書き式or大きい方上書き式だったらと不安で踏ん切れなかったけど
面白そうだから取ってみようかな

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 13:22:57 ID:M5RMvgBk0
ごめん残鉄式は勘違い

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 13:25:46 ID:K8ougplg0
斬鉄式による物理防御力低下は自分にもだが、PTなら物理職全員に利点があるというのが味噌だと思っている。

それはそうと ODのクールが30秒になったので、メインウェポンはボスだけに使い
道中は破壊用の青白字でほぼ常時ODしているのだが、やはり ポンマス(笑) 扱いされてしまうんだろうか。

個人的には使用後には分解するのでキューブ技も多めに使えて便利だと思っている。

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 13:42:02 ID:BiVsR5O60
今ベヒモス第2だけど
近距離系は大剣、遠距離系は光剣でやってるな
アレックスやデバウラー前はめっちゃ苦労したが裏鬼で攻撃して吹っ飛ばしながらやると攻撃してこないからすごく楽
大剣マスタリーも取ろうか悩んでる俺

大剣の裏鬼2発目が長いなーと思って鬼斬りと比較してみた
ttp://up.jeez.jp/img/arad12450.jpg
ttp://up.jeez.jp/img/arad12451.jpg
解りづらくてゴメン(´・ω・`)

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 13:43:59 ID:KAEOEC7U0
ポンマスのバッフだけ資金に響くとか酷すぎるだろ!!
とか思ってたけどOD使うほど殲滅早くなるから修理費が安くなった
54で入り口M修理費5k~8kとかうますぎる
もちろん武器研究Mでブーストなし

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 14:08:56 ID:65N2AWk60
>>773
大剣狩りでもそこそこ強いよな。
そりゃ光剣みたいな爽快感はないけど改変前の2倍は殲滅能力ある。
ポン同士の決闘だと大剣型がアーマー多いのでかなり有利だった。
SPに余裕あるならマスタリMでもいいと思う。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 14:42:56 ID:Nxo.bHoQ0
伸びが速いな。
決闘したが、普通に決闘振りの大剣と狩り型の光剣。普通の一対一だと7:3位で大剣有利。な気がする。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 14:54:39 ID:.cZwjGqA0
本スレで変なポンマスが暴れてるな…

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 14:59:42 ID:DwywvVwkO
いつものこと

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 15:10:27 ID:gnqUy9c.0
てかポンの強化バッフだけ耐久減りやすくなるのは武器研究があるからそれを考慮してじゃないのか?

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 15:11:10 ID:GdMgxHGA0
改変前より感電が効果的にかかるようになったと思わないかい?
猛竜にしろ居合いにしろPTだとかなり役に立ててると思うんだが。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 15:26:55 ID:LJ5mOnBQ0
改変後最も増えると思われたBSKよりポンが増えてきてるよな・・・
これじゃ需要があるから値下がりしないしいつまでたっても聖剣買えないじゃないか\(^0^)/

あとこれまでの氷河期を知らずに強職房扱いされるのはなんだかやるせないな・・・・

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 15:28:49 ID:vZoq0Waw0
光剣的中率-4%の時代ですね

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 15:30:30 ID:gnqUy9c.0
けどまぁその思いはアクト4までの喧嘩やスピ、銃職、バトメの人たちだって同じ思いしてるんだからやっぱ我慢しなきゃいけないところだよな。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 15:31:30 ID:39joVHuQO
act4でミルデスリクトを500Kで買った俺は勝ち組、MP余裕が段違い過ぎる。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 15:39:17 ID:5uQUisvY0
>>780
あるある
味方の多段攻撃に合わせて出せるのが大きい

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 15:40:02 ID:LJ5mOnBQ0
>>784
ミルデスなら持ってるさ
だからこそ聖剣がほしいのさ
8mくらいの時代は値下がりするだろうと思ってたら20mに・・・・
もう過剰するほどの資金もないから10ミルデスで精一杯だ・・・・

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 15:40:10 ID:lidHgK8s0
改変前メイン武器であるミル+11をやけくそでキリ穴に捧げた俺は負け組み

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 16:02:40 ID:JSGQ1yyk0
俺武器研究なしで入り口Mソロで修理費15k〜20kでお金がたまりません><

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 16:05:42 ID:4ZKkirdo0
狩も光剣より大剣のほうが被弾しにくい気がしてきた今日このごろ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 17:05:35 ID:bBGUGL.w0
今日ぶっ壊すつもりでキリに突っ込んだフレスクシュタイネが+12までストレートでいったんだが
これどこまで使えると思う?数値だけなら+11ジュノより強かったんだがギルメンからは「それでずっといけ」とか「ダメージ減少するから売ってジュノかっとけ」って言われた
俺はダメージ減少ってのがいまいちわからなかったんだがどうしたらいいと思う?

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 17:09:09 ID:Q/xRr9SM0
ジュノもあるなら各ランクのダンジョン中でダメージ比べればいいだろ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 17:25:59 ID:lDQDxmC.0
聖剣安くなるまで+10ジュノでがんばりますとも

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 17:36:10 ID:b/TpmkAoO
携帯からサーセン。
ダウンハメって、前よりしづらくなってないかい?
ダウン中の相手に、1が入らない事がしばしば有るんだが。。。
断空をコマンドにしてて、前進アパスラ撃てないからだろうか?

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 17:44:44 ID:GdMgxHGA0
ガード取ってないせいかもしれないけど光剣狩り用スキルだと決闘ボロボロだ・・・
大剣を決闘で使うなら最低どのぐらいマスタリー振らないとダメ?

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:03:20 ID:8hCjXXEI0
>>794
攻撃速度が落ちたのが原因じゃないかな?自分はアルフヘルなどは
裏鬼、通常ともにダウンハメできますが

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:08:40 ID:c/U7e5720
俺もガード0だが、今までCガードとってた癖で結構突っ込む癖がぬけない・・・。Cガードがほしくなった。
しかしSCがあいてないんだよな・・・コマンドだと咄嗟にできない&ずっとガードできない だし
ttp://up.jeez.jp/img/arad11963.jpg を参考にスキルを振ってる・・・物理クリきってCガードとってもSCがな

47泥棒M+2ソロしてるんだが、普通に被弾が50超えるんだが、みんなはどれぐらいなんだ?

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:12:09 ID:NYI2UiUw0
>>796
俺は大体10HIT~15HITくらい。
改変来たばかりだから多少被弾多くなるのは普通だと思うよ。

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:35:54 ID:IyX2EM.E0
>>796
今はナイフを消せるから前ほど被弾しなくなるはず。
ダンジョンに慣れたら被弾10以下に抑えられるよ。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:46:51 ID:.MDxxDog0
猛竜をコマンドで出すとスキルボタン押しても
攻撃ボタン押しても2発目以降が出ないんだけどなんでだろう・・・

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:49:50 ID:8hCjXXEI0
>>799
猛龍の追加コマンドの受付が遅れてると思うよ

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:56:58 ID:/xI2OA1Q0
>>774
bsk(暴走)は防御面が激減したりするから普通の事と思うが……
カザン・カイ・ストライキング等と比べてるなら、彼らは支援職だから諦めるべし。

>>782
あえて言うなら光剣の感電が1秒になる前の時代で(ぁ

>>799
俺は殆ど方向キー&SCキーを連打する勢いで入力してる。意外と受付時間短い希ガス

返答だけじゃ何なんでスキルさらしでも……
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?8wlljJCB!TE4Vdliilllll1lllilIiIiiIiIIiill1lllill11iil1lQIiIFGHlil
今は50なんだが、↑みたいなのを目指して育成中。
スキル単発の火力も魅力的になった今日この頃のポンマスだが、
俺は立ち回りの幅を広げて今まで通り通常(奥義含むけど)メインで行くつもり。
旧三段は主に間合い詰めたり、散ってる敵集めるのに使ってたから、多用できるよう5c止め。
アッシュMも広くて魅力的だったが、あまり遠くでこかしても追撃しづらいから適当なところで止め。
猛竜は2・3日触ってみて使用頻度が(俺は)低かったので前提止め。チャージもほぼ同様。
投げはキャンセル投げもクール短い&スタック少ない投げも欲しかったので両方取った。

……まぁ改変直前に誤って7斬岩をデリラ売りしてしまったので大剣Mだけ保留にしてるが;orz

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:59:59 ID:8dwL7jrQO
>>790
だがが多すぎると思うんだが、フレスク12とジュノ0とでも比べてみればいいと思うんだが、
それかもうフレスクなんか15くらいまで突っ込めばって思うんだが、
君はどうしたいんだ?

>>793
確かに攻撃速度が落ちた影響もあってかハメ難い
光剣の奥義の1は下段判定ないし、雑魚はまだ通常パターンでハメが効くけど
浮き難い敵や起床時に衝撃波を出す敵がやたら面倒になってるね

浮く雑魚へのオススメ節約コンボは奥義12→アッパー→奥義12→BSC→チャージ
こんな感じでやってる

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 19:06:44 ID:/xI2OA1Q0
追記。上の方でクリ率の話があがってたのでこんな話でも。

物理クリM:10%
UF鋭利x4:14%
ベヒ鋭利靴:2%
シュラトアイ:2%
猫称号:2%
ODM(+アバ):16% で合計48%。シャープ込みで96%。
これ俺の目標(何
レイブレもアガンゾもハルギもテラも遠すぎるので;orz
べ、別にアレクシが揃えられないからじゃないからねっ!

804 名前:803:2008/03/29(土) 19:09:18 ID:/xI2OA1Q0
悪い……ODMの行の合計48%を46%に脳内保管してくれ;orz

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 19:37:19 ID:twLtucgU0
普通に鋭利はいいと思うぞ
常時ODのクリ率の感じを想像するとぞくぞくするぜ

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 20:02:09 ID:mejreGeA0
ダウンハメはやりづらい感じはするけど
慣れてないだけで心配はそこまでしなくて良いと思ってる

改変前、テス鯖実装の時に少し議論に挙がった 武器研究切りだが。
やはり無いときつい気がするんだ。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 20:26:54 ID:ZBnMgRX60
そろそろ小剣ポンマスについて語ろうか

あ、居ないですよね。

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 20:33:27 ID:cxKnvwq20
>>807
実際小剣ポンってどうなのかね
シャバンテが倉庫で悲しく眠っているのを見るたびに切なくなるw

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 20:41:05 ID:ZBnMgRX60
>>808
奥義フィニッシュ→アパスラ+追撃で高い高い〜
猛龍5回おいしいです^o^

位かなぁ、ガードのスタン風は趣味レベルだし。
まぁPT向きじゃあないかなw
もうちょい研究してみる。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 20:52:05 ID:8dwL7jrQO
>>803
物凄く目が痛くなるからやめとけ身体に悪い

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 21:50:24 ID:IDQcjb3A0
>>810

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 21:54:04 ID:qd8JnVg.0
>>808
あんな特異な武器持ってたら意地でも小剣でいくぜ?俺なら

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 23:03:54 ID:0IbCJR7EO
もしかしたら既出かもしれないが聞かせてくれ。
光剣って物理攻撃だよな?
強化して魔法攻撃力上がっても意味ないと思うんだ…。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 23:06:29 ID:qd8JnVg.0
意味ないと言われても・・

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 23:08:12 ID:.MDxxDog0
あれ5C取ってないのあれ

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 23:43:13 ID:DwywvVwkO
ああ、テリーの↓→+Cね

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 23:57:53 ID:.MDxxDog0
>>800
やってみたけど何回やっても出ないです
ショトカに入れたらできるのに何故・・・

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 00:03:30 ID:sTqw6ASU0
つかコマンドで猛龍ってかなり大変だろ
安定して出せるの2回までだわ、決闘練習でやってたけど

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 00:05:57 ID:.MDxxDog0
ショトカ必須ですねぇ
チャージクラッシュもすぐには出しにくい・・・

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 00:29:33 ID:cxKnvwq20
>>809
なるほどねー。サンクス。
そういや韓鯖では小剣のアパスラ追加のダメジがバグってるとかどこかで聞いたが、こっちじゃそんなコトないのかね(´・ω・`)

>>812
そして弱さに絶望するがいい。

エピが同垢内で移動できるようになったらソウルでも作ってその子に使ってもらおうかねー。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 00:49:54 ID:x9uqivqc0
>>813 一応新投げ技が魔法攻撃力依存部分があるので少しそこでお得だ(`・ω・´)
前ほど感電が常時関係してくるわけでもなくなってるし光剣の魔法攻撃力は余り意味を成さなくなっちゃった罠。

コマンドで猛竜はきつい気がするなあ。俺はパッドだけどSCだ。断空とチャージ、幻影は何とかなるけど
猛竜はちょーっと難しい。というか指がつる。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 01:56:58 ID:ZBnMgRX60
猛龍をコマンドでやると格ゲーやってる気分になれる。
>>820
後で調べてみる。

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 02:01:21 ID:e./7sn.c0
>>817
おとなしく猛竜ショトカに入れとけってこった

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 02:51:14 ID:kLdaWgBs0
おいおまいら 王の遺跡がいまだにクリアできないんだ
アドバイス頼む 当方レベル50鈍マス
いつも火であぼーんします

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 02:54:04 ID:ZBnMgRX60
つ 裂波斬

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 03:17:49 ID:TMIW5Om.0
でかくなったら裂波斬してすぐ断空これでok
火でてこずってると光で詰むぞ〜

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 03:21:21 ID:kLdaWgBs0
すまん、火がたおせないとかいってさっき行ったら氷ですでに死んだ

おまいらありがとう

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 03:28:09 ID:sTqw6ASU0
やっぱガード欲しいかも

チャージがガードの変わりになるって言った人いたけど少し分かった気がする
まあ耐えるってだけでダメージはガッツリ食らってるんだけど

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 03:33:33 ID:KAEOEC7U0
改変してから入り口と悲鳴しか行ってないのもあるんだけどガード必要な状況になったのはないな

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 03:46:54 ID:qd8JnVg.0
入り口がもっとも必要だと思うけど

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 03:54:05 ID:5uQUisvY0
入り口って必要?
緊急回避にcレッパで事たりちゃうんだけどな

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 04:00:52 ID:AQfuAsBs0
改変でアレな新規が大量に流入してきてるわけでな。
以前からきっちりやってる連中は、誰がなんと言おうと必要なものは取ってるだろうが。

目先の派手なもんだけ取ってこれつえーあれいらねー言ってる連中も多いわけだ。
情報の取捨選択が必要な時期ですよと。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 04:05:59 ID:ZBnMgRX60
ポンマス的に全てC取るのオヌヌヌ
あらゆる状況に対応出来てこそ云々

ってソルドロスさんが言ってた。

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 04:07:29 ID:5uQUisvY0
>>833
ショトカに余裕があればそれやってみたいけどねw
cガードにcチャージにcレッパを使いこなして…

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 05:04:16 ID:qd8JnVg.0
>>831
突進されても死ななくなるんだぜ

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 07:23:10 ID:xpFZ9OiQ0
オートガードMの方狩での使い心地はいかがでしょうか?

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 07:38:56 ID:fq8zZNpg0
武器研究は罠スキル
金で補えるものにSPを使うのはもったいない

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 08:05:41 ID:APYDyI3E0
何言ってんのこいつ

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 08:19:15 ID:vHaN5P1k0
> 武器研究は罠スキル
苦痛の愉悦は罠スキルと同じだな

>>833
確かにマスタリ最低限とってアッシュ1にすれば可能か

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 08:30:46 ID:sO/3/6tMO
武器研究はランチャーの重火器マスタリと似たような感じだね
とってもとらなくても火力的には変わらないけど経済的に苦しい人には良スキル

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 08:49:20 ID:twLtucgU0
上着まで武器研究な俺は大貧民って事ですね

oi

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 08:57:28 ID:Q/xRr9SM0
研究無しでOD全とかすると途中で武器壊れちゃわね?

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 10:44:10 ID:WypcJZPw0
オーバードライブと研究切ってクリでも上げるか

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 10:46:45 ID:/xI2OA1Q0
>>810
目が痛くなるのは割りと承知の上。現時点で42〜92%やってるから。
でも別に常時OD#というワケでもないので、目へのダメージは問題ない。
道中26%、面倒な部屋42%、ボス部屋92%って感じの貧乏プレイだしね;

>>837
ファストヒール&スローヒールも罠になるな
仮に研究Mで修理費6kとして、切れば単純計算10kかかるようになる。
研究Mで4k浮けばシャープアイ6個弱買える
「1プレイ中に6回まで20秒間クリ+50%のバフをかけられる」
と考えるだけでもそう悪くないと思う。あくまで仮の計算な。

>>833に強く同意。そんな感じのスキルを>>801で晒してある。
ショトカはガード/チャージ/猛竜/裏鬼/幻影/裂破
どうしても左右入力アパスラを出したい人は幻影を昇竜コマンドで出すとか。
他(ゴア・崩山・月光・バクステとか)は知らん。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 11:05:02 ID:7d/BiKx60
>>844
「1プレイ中に6回まで20秒間クリ+50%のバフをかけられる」
この発想はなかったわ
でも考えてみるとそうだよな…

まぁ消費SPもそんなに高いわけじゃないし、特に取りたいスキルがなきゃいいんじゃないかな?
と500SPくらい余ってる自分が言ってみる

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 11:22:55 ID:lQtgKKHQO
自分はOD武器研究クリ系全部て取ってODをほぼ常時使って#は基本ボスのみというスタイル。
これで改変前と同じかやや高めの修理費で推移してる。

テスト鯖で試した結果cスキルはガードが一番汎用性が高くてチャージと烈波は
どちらかでいいと思った。投げはcとならないなら狂乱のが使いやすい。
SP圧迫するのと王での使い勝手で本鯖では結局烈波取ったけど。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 12:07:11 ID:wQlsOYKwO
オトガMなんだけど20秒すぐ終わっちゃうからオススメできないなぁ。
でも決闘でデスペのぶっぱ乱射ほとんどオトガできた時は脳汁でたよ。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 12:16:01 ID:lidHgK8s0
オトガとかそんなもん切れよ・・・
決闘猛竜ばっか使うやつ多すぎて萎えた
改変前のほうがよっぽど駆け引きあって面白かった

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 12:22:30 ID:y3gz9v2w0
修理費なんて全く気にしたことないから武器研究0だわ

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 12:41:34 ID:WypcJZPw0
猛竜使っときながら相手が強スキルを使うと叩くのは
最近の流行ですか?

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 12:43:41 ID:TcpZotwU0
武器研究あれば武器が壊れるのを気にせずにOD使えるから
武器研究は間接的に火力を上げるスキルだと思ってる。

c烈波はコンボの締めに使うもんだと思ってる。
見た目的な意味で。

猛竜はネタスキルだと思ってる。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 12:55:38 ID:/xI2OA1Q0
懐古も結構だが、変化を許容できないならオンゲは向かないのでは?
相手に自分が面白いと思う戦い方を強要するのも間違ってるし、
駆け引きしたいなら相手の猛竜を猛竜なしでどう対処するか考えればいい。
>>8501行目の例は確かに仕方がない連中だとは思うが、
仕様として決闘中に猛竜使えるなら使っていいだろ、というのが持論。

……「俺は」つまらなくなるから使わないけどな。それで十分じゃないのか?

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 13:06:27 ID:73IwaarE0
武器研究きったところで狩り振りの俺はSP余らすだけです。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 13:14:59 ID:KAEOEC7U0
自分のいやなスキル使われるのが嫌ならば部屋名に「俺の嫌いなスキル×」ってかいとけよ

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 13:36:46 ID:8dwL7jrQO
>>848
act.4時代の方が駆け引きがあって面白かったと言っただけでフルボッコ同情するよ

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:06:55 ID:UVS2zzdU0
脳内達人が出てきそうな流れだな

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:13:16 ID:Q/xRr9SM0
俺は!至尊で!2000回で!決闘なんだよぉ!

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:19:11 ID:KAEOEC7U0
>>856
駆け引きがなんたらっていうのは大抵自分に酔ってるパターン
脳内達人と似たようなもんじゃね

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:42:57 ID:D4QPhMxs0
自分に酔えるゲームってのはいいゲームだよ

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:45:13 ID:T4pPQn3I0
>>848
自分の価値観を人に押し付けるな
猛竜相手に駆け引きができない自分が未熟だと思え

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:47:35 ID:Vd0eGaAcO
オレも決闘はACT4のほうがよかったと思うよ。
駆け引き云々はわからんが、少なくとも今みたいにとりあえずスキルぶっぱしてばかりではなかったし。
まぁぶっぱするようなスキルもなかったけど。

基本的な技しかないから立ち回りがかなり重要だったんだが、今はそこまででもない気がするな。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:47:55 ID:IHD0H9mI0
改変で攻撃力は上がったけど、防御力というかHPに減り方が異常に早い。
すぐライフが半分近くまで減る。前まで泥棒Eのボス行くまでライフほとんど
減らなかったのに、改変後はEでもボス行くまでにライフが半分以下になる。
1発ダメージくらったらライフが激減する

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:49:41 ID:lidHgK8s0
すまない俺が未熟だった…
改めてこれからは猛龍ガンガン使って幻影ぶっぱなしまくるわ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:51:39 ID:LJ5mOnBQ0
猛龍で荒れてるが猛龍にどう対処するか聞きたいもんだな
高速HAで慣れた人が使えばほぼ当たるだろうし
猛龍相手には猛龍しか返せないよ^^
ってなんなら未熟なんて人にはいえないしな

ほとんどスキルぶっぱしたもの勝ちの決闘に駆け引きなんてないだろう

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:52:00 ID:580pJ31sO
駆け引きも何も、猛竜は性質さえ理解してれば避けることも容易なはずだけどな
昔の駆け引きがー と言うのなら新しいスキル取らなきゃいい
そして部屋名「act5スキル×」でやっとけばいいよ
馬鹿げてるとしか思えないけど

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:54:59 ID:IHD0H9mI0
ウエポンマスターで、アルフのヘルモン倒すの不可能になったよ。
ヘルモンのボスじたいは楽勝だけど、途中で妖精みたいなの大量に出して
くるでしょ?前までなら普通の攻撃で殺せたけど、魔法攻撃じゃないと倒せなくなった。
しかも1度でも物理攻撃をあてるとHP全回復する。俺は剣聖だったから覚醒技で
倒せたけど、ポンマスの普通のスキルで倒すのは無理。

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:55:35 ID:T4pPQn3I0
>>863
ほんと幼稚だな

>>864
6方向にしか動かないんだからよく見て動けば簡単に回避できるでしょ

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 14:57:33 ID:KAEOEC7U0
>>866
お前絶対聖剣かマリドのジュノ装備してただろ

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 15:12:38 ID:/xI2OA1Q0
>>864
それこそ相手が猛竜で移動する先を読めば? 読み合いをしたいんだろ? っと

だから永久に自分の好きな仕様のまま人と戦いたかったら
コンシューマーでリア友と格ゲーやってなさいという話。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 15:29:21 ID:9r010qg.0
大剣ポンだったら、どのようなスキル振りになるのでしょうか?
また、どんな戦い方をしていけばいいと思いますか?
(狩り・決闘)

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 15:30:35 ID:QuC4eodk0
>>870
小剣マスタリMオススメ!





と言われたらその通りにするのか?
結局自分で考えない限り答えなんて得られないぞ、その程度の質問ではな。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 15:31:33 ID:T4pPQn3I0
大剣マスタリー・チャージクラッシュ・アッシュフォーク・ガードが必須
後は好きに上げればいい

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 15:34:00 ID:akLCIp.M0
猛龍で突っ込んでくる敵を狂乱で掴めねーかな 見てから

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 15:49:09 ID:Jp7uu/EA0
しこってから寝ればいいと思う

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 15:54:03 ID:lidHgK8s0
荒れすぎワロタw
いいぞもっとやれ

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:03:37 ID:9r010qg.0
>>871
ほかの人の考えなどを参考に、自分のスキルを上げていこうと思っているだけで、
最後まで人に頼るつもりではありません。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:07:41 ID:x9uqivqc0
確か烈波だったか新投げ?でつかめるとか何とか聞いた気もするが・・・ポンマスの突撃技。
今度友人の阿修羅と遊んで実験してくるわ。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:15:15 ID:lcmz5HU20
>>867
6方向にしか動かないんだからよく見て動けば簡単に回避できるでしょ

画面外から突っ込んでくる奴多いんだが・・・よく見れるな

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:24:25 ID:T4pPQn3I0
敵の位置はマーカーで見えるから6方向の直線上に立たない
クールタイムはわかってるんだからきそうな時は警戒する
ガードする
ラスト以外はジャンプで避ける

そういうことを放棄して「強スキル」と一括りにするのならもう何も言いようがない

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:32:18 ID:w86Zt/g60
覚醒までしてて装備も整ってる割には無知な
ID:IHD0H9mI0がいると聞いて飛んできますた。

俺は剣聖だったから
俺は剣聖だったから
俺は剣聖だったから

"(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ"

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:33:43 ID:/xI2OA1Q0
つまりアレだろ?>>878
「画面外からシュタイアなんて避けられないから自粛汁」
と言いたいんだろ?

「駆け引き・読み合い大好き派」より「猛竜構わない派」の方が
よっぽど決闘で相手の次の手を読もうとする意欲を感じる。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:35:10 ID:w86Zt/g60
ちょwwwwwwwwww

424 名前:アラド戦記名無しさん[sage] 投稿日:2008/03/30(日) 14:51:54 ID:V3Va07F20
【職】剣聖
【レベル】52
【対戦相手】緑の人
【対戦エリア及び難易度】墓K
【挑戦時装備】聖剣+10 アレクシセット+8
【勝敗及び消費コイン数】0、勝
【戦利品】コスモアイ
緑の人じたいは弱かったけど、緑の人が出す妖精がめちゃくちゃ強く感じた。
物理攻撃するとダメージ0+HP全回復するから覚醒技以外では倒せない。
最初それに気づかずにずっと殴ったり他のスキル技使ったりしてて20分ぐらい
かかった。普通のウエポンマスターの人にはここクリアは絶対不可能

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:36:25 ID:GdMgxHGA0
>>882
久々にワロタ

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:38:41 ID:lcmz5HU20
猛勇の6方向って上下以外って事だろ?
つまり画面外でマーカー見えてる時点アウトなんじゃね?

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:43:23 ID:T4pPQn3I0
>>884
紙に太いマジックで×書いて真ん中を切るように横線書いてみ
上と下以外真っ黒になる?

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:44:27 ID:lidHgK8s0
確かによければいいじゃんて感じなんだろうけど
猛龍→裏鬼→でHP相当もってかれるのが問題だと感じる
まぁみんな好きに使えばいいと思うわ

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:53:23 ID:lcmz5HU20
>>885 貴方は何十通りの方位で6方向で言ってるんだ?
俺は基本8通りの方位で言ってるんだが・・・・
 \↑/
 ←●→
 /↓\ こんな感じの方位で言ってると思ってたんだが、違ったらスマンな

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:53:27 ID:w86Zt/g60
ID:IHD0H9mI0の軌跡

3/10 ミルデス+7 アレクシセット オバグロと対戦するもコイン3枚使って辛勝
3/24 >>126 蛇目+12を壊す あれ、ミルデスは?w
3/25 >>445 で聖剣の価格操作を試みる
3/27 >>548 オトガバグってるんじゃないの?
3/27 >>616 oiむしすんあしね
3/30 >>862 日本語でおk
3/30 聖剣+10 アレクシセット+8 「オマイラ妖精つええぞ気をつけろ」


はい、しつこいですね、すいません

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:55:56 ID:580pJ31sO
>>887
猛竜は上下には行けません

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:57:45 ID:IHD0H9mI0
866です。そうだったんだ〜確かに聖剣装備してました。
属性攻撃の場合はダメージ0になるんだ〜知らなかったorz
恥ずかしいww

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:58:01 ID:T4pPQn3I0
>>887
猛龍で動ける方向を6通りと言ってるんだよ

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 17:04:07 ID:ztrvGFIc0
このスレ馬鹿しかいないの?

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 17:05:46 ID:5uQUisvY0
お前ら落ち着けよ(・ω・)

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 17:07:51 ID:sTqw6ASU0
おまえらバーカ!

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 17:24:48 ID:w86Zt/g60
ID:lcmz5HU20は別に間違ったこと言ってないだろ。
6方向に行ける+相手に常に位置把握されてる=キツクね

ってことじゃないの?

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 17:45:42 ID:/xI2OA1Q0
まぁそうだとして……敵ポンが画面外で自分より右上にいるとするだろ?
その状況で敵ポンが突っ込んでくるとしたら現状で猛竜かアッシュくらいか。
と考えれば、相手の次の行動を読む参考になるじゃまいか。

俺は敵が猛竜ぶっぱするようなポンマスなら、とりあえず軸をずらす。
斜め猛竜は、相手がこちらの位置をX軸で知ることが出来ない以上、
そこまで正確に狙うことはできないからね。真横は危険だが;
それでもなお「猛竜は更に方向転換できるからキツい」という奴いるならもういい。
「俺が余裕で避けられる技以外×」部屋作れと。


あえて同レスで違う言い方をしてみようか。
確かに猛竜は決闘で凶悪だが、とりあえず今は自分もポンとして話してる。
ということは、自分も(多くの場合は)猛竜がある。
で、「猛竜は回避も対応も不可能な反則技」だとする。
その場合でも、相手の猛竜で1試合中に10kダメージもらうなら
自分の猛竜で1試合中に10kダメージ与えられるよな?
猛竜を避ける努力した奴は5kに被ダメ抑えられて有利になったりすると。

同じ条件下で、「猛竜でしか切り開けないポン」と
「猛竜以外でも切り開けるし、猛竜ぶっぱ来たら猛竜で返せるポン」なら
後者が勝つだろう? ……いや、猛竜に猛竜カウンターが効くかは別な。
ポンA「チャージ!(一例な)」ポンB「げっ……も、猛竜!」
ポンA「じゃあ猛竜!」ポンB「猛ry……クールだ;orz」ということ。

長文失礼した。……意味通じるかな?;

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 17:46:33 ID:vHaN5P1k0
>>860
あっちの動画だと猛龍を乱射で受けてたしそうだよな

898 名前:896:2008/03/30(日) 17:55:46 ID:/xI2OA1Q0
俺は(ID追えば分かるだろうケド)結構口では「俺は読むぜ!」とか言ってるが
実際に決闘すると結構↑のポンBな感じだと思う。読みも技術も追いついてない。
むしろ、だからこそ思うんだよ。
対人戦のあの一瞬一瞬で相手の思考を読んだり、駆け引きできる程の腕の人なら
猛竜だって上手く対応できるって。>>8962段落目の様な対応を実現できるって。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 17:59:04 ID:w86Zt/g60
よっぽどのラグアーマーじゃなければ対処できる。
打開策として猛竜を使う人は大したこたぁない

ソースはおれ
勿論打開策として使ってます

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 17:59:52 ID:PShHpFRk0
普通に倒せましたが・・・

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:01:21 ID:t2JRuioU0
>>885
何度書いても・・・ま○こマークしか書けない

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:01:30 ID:BiVsR5O60
光剣と大剣マスタリ取って俺の将来SPカツカツ戦記確定
光剣は言うまでもないが大剣マスタリでチャージの振り下ろしに惚れた

猛龍やられた時はおーつえーと感動した
そんな俺36レベ はやく狩りで使いたい

え?ネタスキル?

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:03:16 ID:9mqgyHEg0
ポンマスに厨房流れすぎワロタ

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:07:56 ID:KAEOEC7U0
予備情報でつええと思ってbskやり始める
   ↓
「フレンジー覚えるまでが面倒くせえ」もしくは「フレンジー覚えてもHP減りすぎ面倒くせえつまんね」
   ↓
二刀流使えるポンマスやってみる
   ↓
「何コレ楽だし装備揃ってなくてもそこそこ火力出るじゃん」

こんな感じな気がするな

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:10:06 ID:s1otQouY0
こんな流れをぶった切ってテンプレを直そうぜと言ってみる(・ω・)

ちょっとごちゃごちゃしてる感があるぜ。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:12:54 ID:izLAUxj60
まだ早くねと思ったらもう900超えてるのか

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:15:55 ID:e./7sn.c0
狩り専の52ポンだが大剣マスタリー3振って後悔した
大剣は狩りでは必要ない、光剣があれば十分。ガード切ってるからなおさらそう感じる

しかもウェポンマスタリーの存在忘れて文字通り3振っちまった・・・
アッシュのHA期待してたんだから2で止めればよかったのにな

鈍器も5(4+1)振ったけどこっちはバスケで遊べるからまあいいや
でもSPに余裕なくなってきたらこれも切るべきだったと後悔するんだろうな・・・

死亡が来た時に「やっぱ振っててよかった」となることを期待するか・・・orz

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:21:02 ID:T4pPQn3I0
>>907
半端が一番良くない

さてテンプレだけど・・推奨防具はさすがにいらないと思うのよ
あとは>>14を光剣視点じゃなくてどの武器でも通用する程度にすべきだと思う

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:21:46 ID:s1otQouY0
昼間見ないだけで100も進む異常にお兄さんは驚きです、と。

狩り型(光剣)
http://asps.bokunenjin.com/asps_pon2.html?8wlljJCG!4l4Vcliilllll11llllIiFiilli!iillllllill11iil1lQDlIFGHlll


大体こんな感じだと思うのだがどうだろうか。使い勝手とか文章にしろというならするんだけど。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:29:34 ID:w86Zt/g60
>>909
アパスラは量産型的には5止めじゃないか?そのぶん猛竜に振ればいいかと。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:32:17 ID:izLAUxj60
光剣鈍器大剣はそれなりにいそうだが小剣と刀視点で>>14を書いてくれる人はいるかな

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:45:40 ID:ZBnMgRX60
使用感だから実際上げてみないと評価できないのよね。。
一応、武器マスタリーは全種上げてるから議論には参加できるけど
小剣専とか刀専って訳でも無いし、難しいな。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:48:41 ID:ZBnMgRX60
>>820
大分遅くなったけど
特にバグらしきものは見つからなかったよ。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:49:55 ID:KAEOEC7U0
スキル考察
※5:必須 4:推奨 3:SPと相談 2:微妙 1:不要
一般スキル
5 バックステップ (必須。バックステップカッターの前提。)
5 キャンセルバックステップ (必須。)
3 物理クリティカルヒット(基本火力の底上げや覚醒パッシブの補助。SPと相談。)
3 物理バックアタック (鬼剣術奥義がバックアタック判定になりやすいのでSP、プレイスタイルと相談して取得。)
1 跳躍 (高く飛べるBUFF。無くても全然困らない。趣味スキル)
1 古代の記憶 (知能依存の攻撃はほとんど無いため不要)
1 魔法クリティカル系 (魔法攻撃がほとんど無いため不要)
1 不屈の意思 (キャストスキルがほとんど無いため不要)
1 投擲系 (不要。)
5 クイックスタンディング(必須。決闘用だと思われガチだが狩りでも役立つ。)

鬼剣士スキル
1 波動剣地裂 (魔法攻撃スキル。広範囲、ダウン効果と使いやすいが威力が無い。趣味スキル。)
4 裂波斬 (魔法投げスキル。1か5Cを推奨。判定が広く使いやすい。マスタリの的中UPが適用されない。敵を散らしやすい。)
5 アッパースラッシュ (コンボの基点や繋ぎ、対空やアーマー受けなど用途は様々。5Cは必須でそれ以上はSPや浮きと相談。)
3 スラスト (ダッシュ攻撃の後追加攻撃できる。光剣マスタリ3以上ある場合に使うと意外と敵をまとめるのに便利。1あれば十分0でもよい。Mの人もいる)
3 ガード (キャンセルなら3、オートガードはM必要。必要になる状況が少なくなったためガードをとらない人もいる。決闘メインや大剣小剣型なら最低Cほしいところ。)
5 アッシュフォーク (空中連続斬りの前提のため1は必須。レベルを上げると衝撃波の範囲が大きくなるので決闘メインならMあると便利。)
5 断空斬 (5Cは必須でM取りも有効、ダメージソースや緊急回避と用途は様々。光剣or刀型の場合には優秀なダメージソースとなるのでM振りする人が多い。他の型ではM振りは微妙。)
5 空中連続斬り (覚醒技の前提スキル。コンボの繋ぎや空中での牽制に使える。)
5 大剣・小剣・刀・鈍器マスタリ (鈍器型なら鈍器マスタリ、大剣型なら大剣マスタリという風に一つのマスタリに絞ったほうがよい。光剣型にする場合はいずれもとらないほうがいい。)
1 ゴアクロス (物理攻撃スキル。使いにくくは無いが威力、出血が微妙。趣味スキル。)
1 崩山撃 (物理攻撃スキル。使いどころが難しい。ゴアクロスと同様に趣味スキル。)
1 カザン (陣によるBUFFスキル。力と知能がUP。動き回るポンとはあまり相性がよくない。)
1 月光斬り (魔法攻撃スキル。趣味スキル。)

ウェポンマスタースキル
5 光剣マスタリ (光剣型なら必須。よほどのことが無い限りM振り推奨。)
4 武器研究 (修理費の節約と共に武器が壊れるのを防ぐ。オーバードライブと相性がいい。)
5 バックステップカッター (コンボの繋ぎや対空・対地のために必須。通称BSC。)
5 鬼剣術奥義 (別パターンの通常攻撃を行うスキル。通常の攻撃と組み合わせられる。覚醒技の前提スキルであり必須。)
3 オートガード (BUFFスキル。とるならMを推奨。使用すれば生存率が上がる。SPと相談。)
4 オーバードライブ (BUFFスキル。幻影剣舞の前提が5。とるならMを推奨。)
2 背面攻撃 (反撃パッシブスキル。決闘では嫌われやすいのでとらない人が多い。中途半端にとると後悔する。)
4 居合い (Qスキル。幻影剣舞の前提5以上を推奨。広範囲に高威力の攻撃。光剣or刀マスタリ7以上で追加攻撃と状態異常。)
2 チャージクラッシュ (物理攻撃スキル。突進して切り上げの3HIT。基本は猛龍断空斬前提の3か5Cで十分。鈍器or大剣マスタリあげることで最後に振り下ろしの追加攻撃。)
4 猛龍断空斬 (物理攻撃Qスキル。断空斬の強化版。覚醒技前提の5は必須。全段当てれば優秀なダメージソースなのでM推奨。小剣マスタリを上げることで追加攻撃可能。)
4 幻影剣舞 (物理攻撃Qスキル。前方を連続で斬り、その後遠距離攻撃。BOSSや集団に対して優秀。M推奨)
覚醒スキル
3 極鬼剣術-斬鉄式 (覚醒パッシブスキル。Mにしたら与えダメが2割ほど増える。クリティカルアップ装備やスキル、アイテムを使わなければ効果は薄い)
4 極鬼剣術-暴風式 (覚醒アクティブスキル。覚醒したら1はとっておきたい。最初の剣を刺す動作とフィニッシュの動作以外はダメージを受けない。)

アルベルトスキル
1 真空剣 (魔法固定ダメージ。趣味スキル。)
3 狂乱の宴 (物理投げスキル。裂波斬かこれのどちらかを取得することを推奨。物理スキルなのでマスタリの的中率アップが乗る。)
1 虚ろな目のブレーメン (敵の魔法防御、状態異常抵抗を下げる。ポンとの相性はよくない。)

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:50:57 ID:KAEOEC7U0
>>14をとりあえず無理矢理個人の主観バリバリだけど
>>908のいうようなどの武器でも"一応"通用しそうな書き方をしてみたつもり

でもやっぱりテンプレ長くなってもいいから各型ごとに考察作ってったほうがいい気がする

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 18:53:17 ID:KAEOEC7U0
なんだかんだでずっと試すの忘れてたけど
幻影剣舞の剣風ちゃんと上下にも微調整できるな
これは始まった

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:10:01 ID:izLAUxj60

物理バックのところは光剣のみであることを
空中連続のところに鈍器ではできないことを書いたほうがいいかもしれんね

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:13:16 ID:T4pPQn3I0
口だけじゃあれなので自分で変えてみた。
一応どの武器でも大丈夫なはず。

一般スキル
◎ バックステップ (必須。バックステップカッターの前提。)
◎ キャンセルバックステップ (必須。)
○ 物理クリティカルヒット(攻撃力期待値5%アップ。覚醒パッシブの補助にも。)
△ 物理バックアタック (光剣使いのみ活かせる。他の武器ではそこまで効果が発揮できないので取らないのが無難。)
× 跳躍 (なくても困らない。SP的にも優先度は限りなく低い。)
× 古代の記憶 (知能依存の攻撃はほとんど無いため不要)
× 魔法クリティカル系 (魔法攻撃がほとんど無いため不要)
× 不屈の意思 (キャストスキルがほとんど無いため不要)
× 投擲系 (不要。)

鬼剣士スキル
× 波動剣地裂 (魔法攻撃スキルのためポンマスには向いていない。)
○ 裂波斬 (魔法投げスキル。最低でも1、取って5+キャンセル。判定が広く使いやすい。)
◎ アッパースラッシュ (コンボの基点や繋ぎ、対空やアーマー受けなど用途は様々。小剣使いはMAX、他はSPを圧迫するので5+キャンセルで十分)
× スラスト (1あれば十分、0でも困らない。光剣使いはパワーアップするがそれでも優先度は低い。)
○ ガード (アーマー付きの敵と戦闘時非常に有用。取るならば5+キャンセル。取らない人もいる。小剣・大剣使いはMAXにするべき。)
○ アッシュフォーク (空中連続切りの前提のため1は必須。大剣使いはMAXにするべき。)
◎ 断空斬 (5Cは必須でM取りも有効。光剣・刀使いは五段斬りになり非常に強力。)
◎ 空中連続斬り (覚醒技の前提スキル。コンボの繋ぎや空中での牽制に使える。)
◎ 各種マスタリ (好きな武器のものをM振り。できれば1種に絞った方が良い。)
× ゴアクロス (物理攻撃スキル。バーサーカー用のスキルのためポンマスには向いていない。)
△ 崩山撃 (物理攻撃スキル。決闘では使えなくもないが、バーサーカー用のスキルのためポンマスには向いていない。)
× カザン (陣によるBUFFスキル。力と知能がUP。動き回るポンとはあまり相性がよくない。)
× 月光斬り (魔法攻撃スキル。ソウルブリンガー用のスキルのためポンマスには向いていない。)

ウェポンマスタースキル
○ 武器研究 (修理費の節約と共に武器が壊れるのを防ぐ。オーバードライブと相性がいい。)
◎ バックステップカッター (コンボの繋ぎや対空・対地のために必須。通称BSC。鈍器使いにとっては強力なスキルになる。)
◎ 鬼剣術奥義 (別パターンの通常攻撃を行うスキル。通常の攻撃と組み合わせられる。覚醒技の前提スキルであり必須。)
△ オートガード (BUFFスキル。一定時間一定確率で自動ガード。取らない人が多い。)
◎ オーバードライブ (BUFFスキル。幻影剣舞の前提が5。一定時間攻撃力・クリティカル率アップ。)
△ 背面攻撃 (反撃パッシブスキル。決闘では嫌われやすい・肝心な時に邪魔になったりするのでとらない人が多い。)
○ 居合い (Qスキル。幻影剣舞の前提で5。光剣・刀使いはMAX推奨、他はSPと相談で5orMAX。)
○ チャージクラッシュ (物理攻撃スキル。アーマー体当たり×2、切り上げの3HIT。大剣・鈍器使いはMAX推奨、他は猛竜断空斬前提の3、もしくは5+キャンセルで十分。)
○ 猛龍断空斬 (物理攻撃Qスキル。断空斬の強化版。覚醒技前提の5は必須。小剣使いは一段増えるためMAX推奨。他もSPと相談してMAXでも良い。)
◎ 幻影剣舞 (物理攻撃Qスキル。前方を連続で斬り、その後遠距離攻撃をする強力なスキル。BOSSや集団に対して優秀。MAX推奨。)

覚醒スキル
△ 極鬼剣術-斬鉄式 (覚醒パッシブスキル。クリティカルヒット時に敵の防御力を下げる。劇的と言うほどの効果はない。)
○ 極鬼剣術-暴風式 (覚醒アクティブスキル。覚醒したら1はとっておきたい。固定ダメージであるが強力なダメージと巻き込みを誇る。SPに余裕があるならMAX。)

アルベルトスキル
× 真空剣 (固定ダメージ飛び道具。わざわざ取るほどのものではない。)
△ 狂乱の宴 (物理投げスキル。裂波斬があるためSP上優先度は低い。裂波斬のクール中に使うという人も。)
× 虚ろな目のブレーメン (必要ない。)

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:13:16 ID:ZBnMgRX60
ガードの項に 大剣小剣マスタリを上げる事で直前ガードにてスタン効果のある風を発生させる
って説明が欲しいな、狩りなら高確率でスタンかかるし。

後、空中連続斬りに 刀マスタリを上げる事で多段HITになるってのと
アッシュに大剣マスタリを上げる事でHAと多段HITになるってのも。
鈍器マスを上げると空中連続斬りが使用できなくなるって説明もどこかに入れたいなぁ。

型毎にテンプレ作るのは長くなりそうだしどうだろう
自分みたいに複合的にマスタリー上げてる型もあるしなぁ。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:13:20 ID:kk.hfjNs0
画面外から猛龍使う様な人には>>879の避け方でいいと思うけど、普通猛龍って
画面内で使わないのかな?当たらない場所はキャラの真上真下しか無いわけだし、
自分も当たると思った場所でしか使わないし。現状先読みアーマー受けくらいでしか
相手は対処は出来ないと思う。
職によっては対処できるスキルがあるかもしれないけど、普通に強スキルでしょ。

でもact5になってどの職も強スキル持つ様になったから別に自粛うんぬんは気にしないで
いいとは思う。act4までは相手の強スキルに対抗できる手段が皆無に等しかったから
自粛の流れが出来たんだろうけど今はそんな事ないしね。

強スキル使われたら使うってスタンスでいると、気持ち的に楽に決闘できるかな。

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:14:10 ID:T4pPQn3I0
あー文が長すぎて改行しちゃったか・・

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:15:07 ID:WypcJZPw0
>>914
ネ申乙

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:24:31 ID:KAEOEC7U0
>>919
そういう説明もいれようと思ってたんだけど一つのスキルの項でとても長くなるからやめたんだよね
決して忘れてたわけではないぞ

一応絞ったつもりだったけどやっぱり改行しちゃってた
もっと説明増やしたほうがいいし増やしたいけど>>914ので行数制限一杯なのね

だからやっぱ各型ごとにテンプレ用意するほうがいいかもしれん

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:27:28 ID:APYDyI3E0
>>914
5 アッシュフォーク
4 オーバードライブ
4 幻影剣舞

アッシュが5なのに他が4ってちとおかしくないか?
そんな神スキルだったっけ?

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:29:29 ID:KAEOEC7U0
>>924
空中連続切りが5なのに前提のアッシュが4なのはなんか矛盾してる気がしたから5にした

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:31:34 ID:580pJ31sO
◎○△×のが視覚的というか直感的にわかりやすいかも

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:43:13 ID:s1otQouY0
>>918はテンプレ入りでいいかな?
基本はテンプレスキルを参考にやれとかで。

ガードは武器によってガード風が出たりする書いたりしたり、居合いは上昇率が高いからM推奨の◎だとかしたほうが俺は思うけど。
俺も◎○△×のが分かりやすくていい。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:52:02 ID:APYDyI3E0
>>925
しつこいようで申し訳ない
覚醒技を取るために必須で5にしてるのだったら
目的の覚醒技を取るための前提も覚醒技も全て5にならなければダメだよね

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:53:00 ID:WypcJZPw0
クイックスタンディングってそんなに使えるのか

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:56:37 ID:izLAUxj60
空中連続が覚醒のために5とは言ってなくね?

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 19:58:43 ID:Q/xRr9SM0
クイックスタンディングって影迷宮のボスソウルが使ってる奴だよな?
モンスター戦ではダウン追い討ち食らうことそこまで多くないからいらないかと思ってたけど、役に立つこと多い?

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 20:00:01 ID:KAEOEC7U0
メカタウの難易度がすげえ変わる

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 20:00:36 ID:KAEOEC7U0
あとついでに言えば性能の割りにSP消費が極端に少ないから5にした

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 20:03:26 ID:Q/xRr9SM0
あー、たしかにチビロボ掃除のときにすぐに起きられるのはよさそうだな

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 20:08:22 ID:s1otQouY0
出来れば次スレ終了者はテンプレ終了って入れてもらいかな?
そうすればこっち埋まった後にレスするタイミングが分かるし。変にごちゃごちゃしたテンプレって何か嫌だからさ。

>>930
前提で無いなら切っても問題ない位使わないと思うんだが、どうだろうか?

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 20:09:24 ID:APYDyI3E0
>>930
もうちょっとレス読んでくれよ…

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 20:12:05 ID:izLAUxj60
アッシュ5はおかしくね?→空中連続が5だからさ
この流れから覚醒前提であることを読み取れなかった俺のせいと

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 20:16:28 ID:3Jw8rI/M0
>>937
そーゆーこと

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 20:26:22 ID:Ql7NDlDs0
マスタリー毎のスキル変化もまとめた方がいいな
例えば


◎大剣マスタリー

裏鬼剣術・・・周囲に円を描くように斬る1hitと、前方広範囲に吹き飛ばし効果の
       ある1hitの合計2hit。2hit目にはHAが付く。
lv3・・・アッシュフォークがHAになり多段ヒットするようになる。
    多段ヒットの物理攻撃力〜%は大剣マスタリーを上げる事で上昇。
lv5・・・ガードを決めると一定確立で前方に風が発生し、ダメージと一定確立でスタンを発生させる。
    風発生時のダメージとスタン率は大剣マスタリーを上げる事で上昇。
lv7・・・チャージクラッシュの振り上げの後、振り下ろしが追加入力可能となる。
    振り下ろしは溜めた分だけ威力が上昇し、振り下ろした後に固定ダメージの衝撃波が発生。
    振り下ろしの物理攻撃力〜%と衝撃波の固定ダメージは大剣マスタリーを上げる事で上昇。

こういうのはウエポンマスターならではだしな

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 20:29:09 ID:lQtgKKHQO
猛竜や奥義は誰しもが取ろうとするスキルだけどアッシュや空中連続は別にいらなくね?
って質問結構見受けられるから覚醒の前提を喚起するために5表記でいいと思うよ。
そもそもテンプレって既出な質問への文字通りのテンプレートだからね。

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 20:30:55 ID:lidHgK8s0
クイックスタンディングってさ
逆に被ダメ増える場合があるよ・・・な?

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 21:01:03 ID:39joVHuQO
なんでいるの?覚醒だからさ
までてんぷらにしてしまえば良いって事ね

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 21:21:11 ID:MSmWg7SM0
>941
お前の言ってることの意味が理解できないのは俺だけか??

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 21:31:08 ID:8ORtVdyg0
寝そべってる方が安全な場面もあるってことじゃないの

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 21:32:43 ID:KAEOEC7U0
まぁそういう場合は使わなければいいだけだし

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 21:41:11 ID:T4pPQn3I0
とりあえずタイトルをウェポンマスター・剣聖スレ  にしよう

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 21:42:15 ID:WfEBo69k0
メカタウの起き上がり衝撃波うっかりくらったときに落雷かわすのにつかえもするぜ

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 21:42:27 ID:tf1w4MTQ0
Q.アッシュって狩りじゃ全く使わないけど必要なの?切っちゃうよ!
A.覚醒スキルの前提に空中連続斬りがあり、その前提にアッシュが必要なのです。

Q.皆が言ってる裏鬼って何さ!
A.鬼剣術奥義の事です。事前情報では裏鬼剣術と呼ばれていたため、現在でもこのような名称で呼ばれる事があります。

Q.他のポンマスがボクと違う動きしてたよ?なんで??
A.恐らく格武器マスタリによるものかと思われます。詳細はテンプレのマスタリ欄を見てください(予定)

Q.他のポンマスが覚醒スキル使う時にLVの低い武器を使ってたよ!コイツ地雷じゃね!
A.覚醒スキルは固定ダメージのため、武器の攻撃力は関係ありません。しかし特殊効果が乗るため、装備していたかもしれませんね。

Q.SC足りないよ?みんなどーしてるの??
A.一般的にはアパスラor段空斬・鬼剣術奥義・猛龍あたりを優先的に入れているようです。後は幻影・居合い・バクステ・投げスキルあたりが入っています。

Q.アパスラか段空斬がSC?そんなのコマンドで出せるしm9(^Д^)
A.アパスラは距離調整のために←or→に入れながら出すことが多いため、段空斬が暴発しないように何れか片方をコマンド封印にしてSCに入れているようです。



とりあえず良く見かける質問に対して回答をずらずら書いてみた。
正直いらない感がスゴイ。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 21:46:36 ID:s1otQouY0
いやーあってもいいんじゃね?

>>947
すごい既出

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 21:50:02 ID:T4pPQn3I0
>>948
合ってもいいと思う。ただ下2つはいらないと思う。

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 21:58:27 ID:izLAUxj60
地味だけど各武器

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 22:14:43 ID:/xI2OA1Q0
何度も縦に長いレスをするのも何だけど、()内を縮めてみたので……
GSDに聞けば分かりそうな説明はバッサリ切ったのでご了承ください。


一般スキル
◎ バックステップ (必須。バックステップカッターの前提。)
◎ キャンセルバックステップ (必須。)
○ 物理クリティカルヒット(攻撃力期待値5%アップ。斬鉄式と好相性)
△ 物理バックアタック (光剣の裏鬼剣術はバックアタックになりやすい)
× 跳躍 (なくても困らない。SP的にも優先度は限りなく低い。)
× 古代の記憶 (知能依存の攻撃はほとんど無いため不要)
× 魔法クリティカル系 (魔法攻撃がほとんど無いため不要)
× 不屈の意思 (キャストスキルがほとんど無いため不要)
× 投擲系 (不要。)

鬼剣士スキル
× 波動剣地裂 (魔法攻撃スキルのためポンマスには向いていない。)
○ 裂波斬 (キャンセル可能。マスタリの的中UPが乗らない。拘束&無敵時間は長い)
◎ アッパースラッシュ (5cあれば十分。小剣型はM推奨。コンボ起点に対空にと用途は様々)
× スラスト (1あれば十分、0でも困らない。光剣型でいくらか便利だが優先度は低い)
○ ガード (アーマー付きの敵と戦闘時非常に有用。0〜5c。小剣・大剣型はM推奨)
○ アッシュフォーク (空中連続切りの前提のため1は必須。Mの範囲は秀逸)
◎ 断空斬 (5cは必須。それ以上はSPやMPと相談。光剣・刀での5段目はかなり強い)
◎ 空中連続斬り (覚醒技の前提スキル。コンボの繋ぎや空中での牽制に使える)
◎ 各種マスタリ (それぞれ特性があるので、種類を絞って習得する方が良い)
× ゴアクロス (バーサーカー用のスキルのためポンマスには向いていない。)
△ 崩山撃 (決闘では使えなくもないが、バーサーカー用のスキルのためポンマスには向いていない。)
× カザン (動き回るポンとはあまり相性がよくない。)
× 月光斬り (ソウルブリンガー用のスキルのためポンマスには向いていない。)

ウェポンマスタースキル
○ 武器研究 (オーバードライブと相性がいい。浮いた金を装備に回すも#に回すもよし)
◎ バックステップカッター (コンボの繋ぎや対空・対地に必須。略称:BSC)
◎ 鬼剣術奥義 (必須。通常攻撃と絡められる上、キャンセル技もつなげられる。別名:裏鬼剣術)
△ オートガード (SPの都合上、取らない人が多い)
◎ オーバードライブ (Lvを上げるほどデメリットよりメリットが魅力的になる)
△ 背面攻撃 (決闘では嫌われやすい・肝心な時に邪魔になったりするのでとらない人が多い。)
○ 居合い (幻影剣舞前提の5止めからMまで。火力の伸びは良い。光剣・刀型は特にM推奨)
○ チャージクラッシュ (猛竜断空斬前提の3か5c止め。大剣・鈍器型はM推奨)
○ 猛龍断空斬 (暴風式前提の5からMまで。小剣型はM推奨。決闘では強いが嫌う人もいる)
◎ 幻影剣舞 (M推奨。高火力で、BOSSや集団に対して優秀)

覚醒スキル
△ 極鬼剣術-斬鉄式 (劇的と言うほどの効果はなく、使うならクリ装備やアイテムが欲しい)
○ 極鬼剣術-暴風式 (最低1はほしい。できればM。強力なダメージと巻き込みを誇る)

アルベルトスキル
× 真空剣 (わざわざ取るほどのものではない。)
△ 狂乱の宴 (裂破斬と比べ、クールが短く、モーション全体が短く、マスタリの的中UPが乗る)
× 虚ろな目のブレーメン (必要ない。)


☆各種マスタリの付随効果(ポンマスのみ)
 種類:Lv3⇒Lv5⇒Lv7
 大剣:アッシュHA&多段化⇒ガードに反撃効果⇒チャージに追加攻撃
 光剣:スラストレーザー⇒断空斬が5段化⇒居合いが2段化
  (残り3種頼む; てか上2つもうろ覚え(マテ)

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 22:27:24 ID:T4pPQn3I0
☆各種マスタリの付随効果(ポンマスのみ) 種類:Lv3⇒Lv5⇒Lv7

 大剣:アッシュHA&多段化 ⇒ ガード時相手に物理ダメージと一定確率で気絶状態に ⇒ Lv7でチャージクラッシュ時追加攻撃可能
 小剣:アッパースラッシュに追加攻撃付与 ⇒ ガード時相手に物理ダメージと一定確率で気絶状態に ⇒ 猛竜断空斬に追加攻撃付与
 刀:空中連続切りが多段ヒットに ⇒ 断空斬が5段化 ⇒ 居合いに敵を出血させる2発目の居合いが付与
 光剣:スラスト使用時スラストレーザー発生 ⇒ 断空斬が5段化 ⇒ 居合いに敵を感電させる2発目の居合いが付与
 鈍器:バクステカッターで敵を浮かせる衝撃波発生 ⇒ 空中攻撃時敵を地面に叩きつけ衝撃波発生 ⇒ Lv7でチャージクラッシュ時追加攻撃可能

こんなもんかな

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 22:31:29 ID:tf1w4MTQ0
>>949-951
いるのならば後は皆さんで修正するなり、加筆するなりしてくださいなー。

>>952-3
GJ

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 22:37:16 ID:8ORtVdyg0
仕事はえええ

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 22:53:12 ID:BiVsR5O60
☆各種鬼剣術攻撃

大剣:2段攻撃。2段目のリーチが長く敵を吹っ飛ばす。
小剣:3段攻撃。3段目で敵を浮かせる。
刀:4段攻撃。
光剣:3段攻撃だが2刀流のため実質6段攻撃。
鈍器:4段攻撃。

鈍器は試してないので何か特殊効果があったらゴメン(´・ω・`)

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 22:59:22 ID:tf1w4MTQ0
>>952
連レスすまん。

斬鉄式って効果薄いかな・・・?
影Mボス相手に+12ジュノOD・Lv4斬鉄*5クリ無しで12kとかいうアホダメージ叩きだせるんだが。
ちなみに同じ状態で斬鉄無しなら6kほど。

あと鬼斬りの事もたまには思い出してあげてください。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:00:23 ID:tf1w4MTQ0
あぁ、すまん、何で攻撃したか書いてないorz
LvM段空斬の五段目ね。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:01:12 ID:ZBnMgRX60
>>956
鈍器はフィニッシュに仰け反り効果。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:02:33 ID:T4pPQn3I0
>>957
影ボスはケイガを使うからその差だと思う。
斬鉄式だといって数百しか変わらないと思う。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:03:02 ID:3Jw8rI/M0
覚醒パッシブは決闘はそんな重要じゃないかもだけど
狩りならM振り推奨されるべきだと思うよ

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:03:47 ID:/xI2OA1Q0
>>953
早速ありがとう! そのままでも十分だけど、折角なので短縮してみる
縮めすぎてたらゴメン;

☆各種マスタリの付随効果(ポンマスのみ) 種類:Lv3⇒Lv5⇒Lv7

 大剣:アッシュHA&多段化 ⇒ ガード時相手にダメージと気絶付与 ⇒ チャージに追加攻撃
 小剣:アパスラに追加攻撃 ⇒ ガード時相手にダメージと気絶付与 ⇒ 猛竜断空斬に追加攻撃
 刀:空中連続切りが多段化 ⇒ 断空斬が5段化 ⇒ 居合いに追加攻撃(威力半減&出血付与)
 光剣:スラスト時にレーザー発生 ⇒ 断空斬が5段化 ⇒ 居合いに追加攻撃(威力半減&感電付与)
 鈍器:BSCで敵を浮かせる衝撃波発生 ⇒ ジャンプ攻撃でも衝撃波 ⇒ チャージに追加攻撃


……ちなみに、裏鬼の詳細は要らないんじゃないかな。
ライナス売りの低レベル武器1本買って振れば分かることだし。
入れるなら>>956の光剣の項に「2段目でやや敵を浮かせる」がほしいかも。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:08:00 ID:8dwL7jrQO
これは採用だろ

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:09:41 ID:tf1w4MTQ0
>>960
なるほど、だからだったのか・・・orz
勘違いスマソ

>>962
小姑みたいで申し訳ないが居合いの追加攻撃の欄の威力半減を、追加攻撃の威力は武器マスタリ依存にした方がいいかも。
それだと居合い自体の威力が半減しちゃうように取られるかもなので。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:20:01 ID:vHaN5P1k0
>>907
ハッキリ言おう
二兎を追う者は一兎をも得ずだ
"マスター"の名の通りどれか一種類にすべき
ってかSPそうしないと無理
刀と小剣は完全に死んでる、あるのは一回2Hit計6Hitを叩き出し断空居合い猛龍に恩恵がある光剣
もしくは鬼剣のリーチが長くアッシュガードチャクラに恩恵がある大剣
鈍器は……鬼剣は強くないが回数は攻撃出来る、最も特徴的なのは衝撃波だが。あと空中連続が死ぬ

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:25:36 ID:YOnuKpz.0
クリで1で9700でますよ

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:28:00 ID:/xI2OA1Q0
>>964
すまない……ぶっちゃけ指摘されるまで勘違いしてた;orz
wiki見て確認して手直ししたのでどうぞ。部分訂正でなく、全部載せときます。

☆各種マスタリの付随効果(ポンマスのみ) 種類:Lv3⇒Lv5⇒Lv7

 大剣:アッシュHA&多段化 ⇒ ガード時相手にダメージと気絶付与 ⇒ チャージに追加攻撃
 小剣:アパスラに追加攻撃 ⇒ ガード時相手にダメージと気絶付与 ⇒ 猛竜断空斬に追加攻撃
 刀:空中連続切りが多段化 ⇒ 断空斬が5段化 ⇒ 居合いに追加攻撃(出血付与)
 光剣:スラスト時にレーザー発生 ⇒ 断空斬が5段化 ⇒ 居合いに追加攻撃(感電付与)
 鈍器:BSCで敵を浮かせる衝撃波発生 ⇒ ジャンプ攻撃でも衝撃波 ⇒ チャージに追加攻撃
※ 断空斬を除く追加&多段攻撃の火力や範囲などは全てマスタリ依存

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:33:55 ID:ZBnMgRX60
>>965
き、貴様ーソルドロス先輩を否定するのかーッ1!

ってのは置いといて
マスタリ5種全て上げたの自分以外に居ないのかな。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:43:59 ID:T4pPQn3I0
ウェポンセレクターの使い手がどれだけ稀なのかよくわかるよね

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:53:07 ID:EY2iphDY0
露店に回復剤がまったく置かれてないんだけど、
これはどういうことなんだ?
並べようにも相場がわからんぜ・・・

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:53:37 ID:EY2iphDY0
誤爆orz

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:55:29 ID:Dsn82KdQ0
>>968
5種はロマンだな、でもマスタリが攻撃スキルという感じを妄想したことはある
それでも光剣、鈍器、大剣ぐらいかな

いまは光剣Mだが大剣振るか思案中

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:58:53 ID:mejreGeA0
マスタリ5種取って場合によって取捨選択するのもまた一興。
幻影断空切って、猛竜、チャージ、居合いM振りとかそんなとこかな?w
やってて飽きなそうだが、強化品が欲しいポンには武器が辛いな・・

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 00:08:45 ID:/xI2OA1Q0
ここで敢えて無意味な妄想でも。
もし覚醒パシブが「武器持ち替え時、一定時間力が上昇」みたいな効果だったら
いろんな武器を持ち替えるメリットとして大きかったのかも……。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 00:22:34 ID:ihwZe2.s0
48ポンでハメMソロしてるんだが、武器研究Mなのに修理費がひどいんだが。
断空Mでなるべく通常で耐久を消費しないように気をつけてるのに・・・
一体どのあたりから黒字になるんだ・・・

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 00:28:43 ID:HLUUYtOU0
光剣型で大剣マスタリMだが、強力なスキルを使うときだけ大剣に持ち変えたり
して使ってる。
だいたいジュノ+12、ザクセン+12で比べると幻影でダメージが
10k以上違ってくる。
居合も1段目大剣、2段目光剣に持ち替えて使える。

瞬間火力あげたい場合は大剣Mも十分ありと思う。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 00:34:14 ID:s1otQouY0
直か全か。
被弾はどうか。
装備の質はどうか。
敵をまとめているか。
箱は開けているか。

パッと耐久消費に関連のある事柄を考えても、これだけあるんだぜ。大体48なら行けるだけで決して適正でもないし。
ちなみに俺は微妙に赤字。PTプレイしたりすれば黒字だが。ソロは大体赤字だと思われ。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 00:50:14 ID:APYDyI3E0
>>952.>>948.>>967.>>950.>>179.>>15 (順不同)
テンプレに貼るのはこの辺なのかな?

>>1にあるact5?動画は不要だよね?

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 00:55:42 ID:APYDyI3E0
>>10.追加
>>978>>15はミス
残りレス少ないのに連投ごめんなさい

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 00:57:13 ID:RfpEOKhA0
>>977
箱ってゴールドカードのこと?

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 01:08:02 ID:1iXhph6Q0
ポンやりはじめて、まだレベ28だが、戦闘が単純で飽きるな。
光剣サクサクはいいがスキルが無い。
取ってるスキルはアパスラ5c断空5cとオーバードライブ、バクステc光剣マスタリ
きのうつくった阿修羅の方がおもしろい。
派手な技が好きな俺には合わない職だ,,

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 01:09:55 ID:2dTw8w2k0
猛龍覚えれば楽しくなるさ
少し練習が必要だけど

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 01:10:16 ID:x9uqivqc0
>>981 派手な技スキーならソウルのがいいんじゃね?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 01:15:30 ID:KAEOEC7U0
>>978
>>952にクイックスタンディングが足りないわけだが

985 名前:981:2008/03/31(月) 01:25:45 ID:1iXhph6Q0
>>982
そうか・・
とりあえず40まではレベ上げてみるかな。何か新しいトキメキがあるかもな。
しかし、戦闘単調すぎて眠たいな
>>983
ソウルが派手なのか?支援職でそういうイメージないがな。うぃき見てみるかな。
墓石落としは好きだがな。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 01:33:10 ID:/xI2OA1Q0
残りわずかな状態まで気づかないで申し訳ない;>クイックスタンディング


一般スキル
◎ バックステップ (必須。バックステップカッターの前提。)
◎ キャンセルバックステップ (必須。)
○ 物理クリティカルヒット(攻撃力期待値5%アップ。斬鉄式と好相性)
△ 物理バックアタック (光剣の裏鬼剣術はバックアタックになりやすい)
× 跳躍 (なくても困らない。SP的にも優先度は限りなく低い。)
× 古代の記憶 (知能依存の攻撃はほとんど無いため不要)
× 魔法クリティカル系 (魔法攻撃がほとんど無いため不要)
× 不屈の意思 (キャストスキルがほとんど無いため不要)
× 投擲系 (不要。)
◎ クイックスタンディング (必須。決闘だけでなく狩りでも役立つ)

鬼剣士スキル
× 波動剣地裂 (魔法攻撃スキルのためポンマスには向いていない。)
○ 裂波斬 (キャンセル可能。マスタリの的中UPが乗らない。拘束&無敵時間は長い)
◎ アッパースラッシュ (5cあれば十分。小剣型はM推奨。コンボ起点に対空にと用途は様々)
× スラスト (1あれば十分、0でも困らない。光剣型でいくらか便利だが優先度は低い)
○ ガード (アーマー付きの敵と戦闘時非常に有用。0〜5c。小剣・大剣型はM推奨)
○ アッシュフォーク (空中連続切りの前提のため1は必須。Mの範囲は秀逸)
◎ 断空斬 (5cは必須。それ以上はSPやMPと相談。光剣・刀での5段目はかなり強い)
◎ 空中連続斬り (覚醒技の前提スキル。コンボの繋ぎや空中での牽制に使える)
◎ 各種マスタリ (それぞれ特性があるので、種類を絞って習得する方が良い)
× ゴアクロス (バーサーカー用のスキルのためポンマスには向いていない。)
△ 崩山撃 (決闘では使えなくもないが、バーサーカー用のスキルのためポンマスには向いていない。)
× カザン (動き回るポンとはあまり相性がよくない。)
× 月光斬り (ソウルブリンガー用のスキルのためポンマスには向いていない。)

ウェポンマスタースキル
○ 武器研究 (オーバードライブと相性がいい。浮いた金を装備に回すも#に回すもよし)
◎ バックステップカッター (コンボの繋ぎや対空・対地に必須。略称:BSC)
◎ 鬼剣術奥義 (必須。通常攻撃と絡められる上、キャンセル技もつなげられる。別名:裏鬼剣術)
△ オートガード (SPの都合上、取らない人が多い)
◎ オーバードライブ (Lvを上げるほどデメリットよりメリットが魅力的になる)
△ 背面攻撃 (決闘では嫌われやすい・肝心な時に邪魔になったりするのでとらない人が多い。)
○ 居合い (幻影剣舞前提の5止めからMまで。火力の伸びは良い。光剣・刀型は特にM推奨)
○ チャージクラッシュ (猛竜断空斬前提の3か5c止め。大剣・鈍器型はM推奨)
○ 猛龍断空斬 (暴風式前提の5からMまで。小剣型はM推奨。決闘では強いが嫌う人もいる)
◎ 幻影剣舞 (M推奨。高火力で、BOSSや集団に対して優秀)

覚醒スキル
△ 極鬼剣術-斬鉄式 (劇的と言うほどの効果はなく、使うならクリ装備やアイテムが欲しい)
○ 極鬼剣術-暴風式 (最低1はほしい。できればM。強力なダメージと巻き込みを誇る)

アルベルトスキル
× 真空剣 (わざわざ取るほどのものではない。)
△ 狂乱の宴 (裂破斬と比べ、クールが短く、モーション全体が短く、マスタリの的中UPが乗る)
× 虚ろな目のブレーメン (必要ない。)



>>990引いた方、↑と>>10>>179>>948>>967をテンプレに入れた上で
テンプレの最後に「テンプレ終了」、タイトルはウェポンマスター・剣聖スレで立ててください。
色々とえらそうな事言っておいて、スレ立てできないのをお許しください;;orz

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 01:34:28 ID:fDMmEfAsO
別にいいけどactつく前から鬼好きでやってる身からすると、今の鬼使って単調でつまらないとか言われたらイラっとするな

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 01:35:42 ID:e./7sn.c0
>>981
LV28じゃどの職もそんなもんだろ。
高LVになって猛竜、幻影、暴風あたり覚えれば派手に立ち回れるぜ
今はガマンの一手だ。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 01:37:32 ID:KAEOEC7U0
もうすぐ終わるって頃に微妙に改変したのを出していいのだろうか
気になるとこだけ修正してみた

一般スキル
◎ バックステップ (必須。バックステップカッターの前提。)
◎ キャンセルバックステップ (必須。)
○ 物理クリティカルヒット(攻撃力期待値5%アップ。斬鉄式と好相性)
△ 物理バックアタック (光剣の裏鬼剣術はバックアタックになりやすい)
× 跳躍 (なくても困らない。SP的にも優先度は限りなく低い。)
× 古代の記憶 (知能依存の攻撃はほとんど無いため不要)
× 魔法クリティカル系 (魔法攻撃がほとんど無いため不要)
× 不屈の意思 (キャストスキルがほとんど無いため不要)
× 投擲系 (不要。)
○ クイックスタンディング(狩りでも決闘でもあるととても便利。SP消費も10なのでSPの圧迫もされない。)

鬼剣士スキル
× 波動剣地裂 (魔法攻撃スキルのためポンマスには向いていない。)
○ 裂波斬 (キャンセル可能。マスタリの的中UPが乗らない。拘束&無敵時間は長い)
◎ アッパースラッシュ (5cあれば十分。小剣型はM推奨。コンボ起点に対空にと用途は様々)
△ スラスト (1あれば十分、0でも困らない。光剣型でいくらか便利だが優先度は低い)
○ ガード (アーマー付きの敵と戦闘時非常に有用。0〜5c。小剣・大剣型はM推奨)
○ アッシュフォーク (空中連続切りの前提のため1は必須。Mの範囲は秀逸)
◎ 断空斬 (5cは必須。それ以上はSPやMPと相談。光剣・刀での5段目はかなり強い)
◎ 空中連続斬り (覚醒技の前提スキル。コンボの繋ぎや空中での牽制に使える)
◎ 各種マスタリ (それぞれ特性があるので、種類を絞って習得する方が良い)
× ゴアクロス (バーサーカー用のスキルのためポンマスには向いていない。)
△ 崩山撃 (決闘では使えなくもないが、バーサーカー用のスキルのためポンマスには向いていない。)
× カザン (動き回るポンとはあまり相性がよくない。)
× 月光斬り (ソウルブリンガー用のスキルのためポンマスには向いていない。)

ウェポンマスタースキル
○ 武器研究 (オーバードライブと相性がいい。浮いた金を装備に回すも#に回すもよし)
◎ バックステップカッター (コンボの繋ぎや対空・対地に必須。略称:BSC)
◎ 鬼剣術奥義 (必須。通常攻撃と絡められる上、キャンセル技もつなげられる。別名:裏鬼剣術)
△ オートガード (SPの都合上、取らない人が多い)
◎ オーバードライブ (Lvを上げるほどデメリットよりメリットが魅力的になる)
△ 背面攻撃 (決闘用・肝心な時に邪魔になったりするのでとらない人が多い。)
○ 居合い (幻影剣舞前提の5止めからMまで。火力の伸びは良い。光剣・刀型は特にM推奨)
○ チャージクラッシュ (猛竜断空斬前提の3か5c止め。大剣・鈍器型はM推奨)
○ 猛龍断空斬 (暴風式前提の5からMまで。小剣型はM推奨。決闘では対処され難い)
◎ 幻影剣舞 (M推奨。高火力で、BOSSや集団に対して優秀)

覚醒スキル
△ 極鬼剣術-斬鉄式 (狩りでは地味に効果が出てくる。狩専ならM推奨。だが使うならクリ装備やスキル、アイテムが欲しい)
○ 極鬼剣術-暴風式 (最低1はほしい。できればM。強力なダメージと巻き込みを誇る)

アルベルトスキル
× 真空剣 (わざわざ取るほどのものではない。)
△ 狂乱の宴 (裂破斬と比べ、クールが短く、モーション全体が短く、マスタリの的中UPが乗る)
× 虚ろな目のブレーメン (必要ない。)

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 01:59:15 ID:sbYD0dhw0
誰も立てんのなら俺立てるよ?
スキル詳細は989でいいんだね?

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 02:11:12 ID:sTqw6ASU0
かまわん
やってくれ

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 02:11:29 ID:N/m3.aZ60
流れ切って悪いけど皆は称号何装備してる?聖なるつけてるんだけどそろそろ替えようかなあと思案中
王は取る気ないし金ないから勇者や海は買えそうにない
光か炎かと思ってるけど確率で出てくる攻撃で都合悪いことになるかな?

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 02:15:20 ID:sbYD0dhw0
おわったよみんなー。あとは埋め立ててからあっちを使っておくんなまし。
パート14じゃなくて14本目にしたがまあほらそこは剣聖スレらしさを出そうとすこしでもさ・・・
ダメだったら次スレからもどしておくれ。

>>992
氷ガードのmp150増加おいしいです

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 02:15:32 ID:GdMgxHGA0
狩り帝王、決闘風。

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 02:16:13 ID:XV.nQmnoO
テンプレのゴア、崩山の説明が気に入らないのは俺だけか?

素直に性能の評価すればいいじゃねえか。

ゴアはキャンセルないとKBだけだから微妙 とか
崩山は血気ないと扱い辛い
とかこういう感じがよかったんじゃないか?

もう遅いけど。

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 02:18:54 ID:qkby2.Uw0
次スレの900あたりにこような!

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 02:20:33 ID:pjo6Bj.U0
次スレ誘導&埋め
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1206896660/l50

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 02:20:37 ID:sbYD0dhw0
あと個人的に
△波動剣地烈 ダウンをとりやすい 威力は期待できない 決闘で1あるといやらしい
△崩山    決闘で1あると奇襲・回避に役立つ 範囲は狭い
▲ゴアクロス キャンセルが取得できないため使いづらいがそれなりに使える
だったんだがそこはまあ次スレで話し合おうか。

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 02:21:49 ID:KAEOEC7U0
>>995
後付だけど俺も気になったけど直す言葉が思いつかなかったのと時間がなかった
すまんかった

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 02:26:06 ID:sbYD0dhw0
1000だったら皆鈍器使いになる


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