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エレメンタルマスタースレ part14
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 05:41:44 ID:wg.40rq60
「え?精霊が飛び出すのを見た?やだな〜、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない」

原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。

荒らし、アンチは無視。
質問の前にスレ内検索。

アラド戦記 攻略情報Wiki メイジ/エレメンタルマスター
http://arad.gameexc.net/index.php?%A5%E1%A5%A4%A5%B8
http://arad.gameexc.net/index.php?%A5%A8%A5%EC%A5%E1%A5%F3%A5%BF%A5%EB%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC

エレメンタルマスタースレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1170127384.html
エレメンタルマスタースレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1171490684.html
エレメンタルマスタースレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1173455826.html
エレメンタルマスタースレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177257397/
エレメンタルマスタースレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184731112/
エレメンタルマスタースレ part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1189269764/
エレメンタルマスタースレ part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192835457/
エレメンタルマスタースレ part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194847516/
エレメンタルマスタースレ part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195705877/
エレメンタルマスタースレ part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1196602074/
エレメンタルマスタースレ part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1197877893/
エレメンタルマスタースレpart12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1199804712/
エレメンタルマスタースレpart13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201846497/

スキルシミュレーターのURL
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 05:42:14 ID:wg.40rq60
質問はスキルシミュレータを活用、wiki・過去ログを読んでから。
スキルシミュレーターのURL
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/elms.html

レベル18の転職クエが完了するとスキルがリセットされるので
それまでに習得できるスキルで興味のあるものを試しておくことをお奨め

一般的に普及しているエレメンタルマスターのスキル取得法
俺は量産型でいい、または絶対に地雷になりたくない、という人はこの通りに振ればよい
闇水型にするか闇光型にするかぐらいは自分で決めてください。いじる余地はありますが、それについて質問しないと決められないぐらいならこれでOKです


闇水型

メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート M
ヴォイド 5
ナイトホロー M
フロストヘッド 10
チリングフェンス M
アークティックフィスト M
挑発人形:シュルル M
闇属性マスタリー M
水属性マスタリー M
位相変化1
・プルート、チリングフェンスにより複数に対して安定した戦いが出来る型
・アークティックフィストは高威力だが他の魔法で前準備をしておかないと使いにくい
・ちなみに陣全体に当たり判定あり。エフェクトは見た目だけ
・アークティックフィストを安全に使うためにはPTを組むのが最も手っ取り早いため、ややPTよりの型と言える


闇光型

メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート M
ヴォイド 5
ナイトホロー M
フローレスセント 10
サンバースト 5
サンダーコーリング M
挑発人形:シュルル M
光属性マスタリー M
闇属性マスタリー M
位相変化1

・状態異常がレベル依存なのでサンダーコーリングを上げるアバターがあると気絶レベルが上がり便利
・適正ダンジョンならばサンダーコーリングの気絶はかなりのものなので、自分をおとりにして使用することは可能
・雷を落とせる範囲はかなり広いので、障害物があれば安全に使用できる。落とせる場所を選択できるのも強み
・ソロもPTもしたいという人向け。だが派手さは闇水型にやや劣る

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 05:43:09 ID:wg.40rq60
闇光+チリング型

メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート M
ヴォイド 5
ナイトホロー 1
フローレスセント M
フロストヘッド 5
チーリングフェンス M
シュルル M
闇属性マスタリー M
光属性マスタリー M
魔法クリティカル M
魔法バックアタック M

上級をホロー1だけに抑え、とにかく強力なプルートとフロレに特化した形。
防具はアンダーフット集中シリーズにして更に火力を上げるといい。
どんな局面でも安定して戦え、ソロ、PT問わず活躍できる。


上級三種型

メモライズ M
ムーブキャスト M
プルート M
ヴォイド 5
ナイトホロー 1
フローレスセント M
サンバースト 5
サンダーコーリング M
フロストヘッド 10
チーリングフェンス 5
アークティックフィスト 1
シュルル M

PT向きの構成。
ホローとアクティを交互に撃ち、強敵はサンダーでスタンさせる。
上記の型より火力は落ちるが、特に泥棒PTで歓迎されることだろう。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 05:43:55 ID:wg.40rq60
狩りにおけるスキル考察

とにかくプルート、フロレ、ホローの優秀さが抜きんでている。
エレマスに強さを求めるならこの三スキルを基本に構築すべき。
ホローと相性の良いシュルル、多彩に使えるチリングも便利。
極端な話、上記の五スキルさえしっかり使えれば狩りで困ることはないだろう。


エレマスは多種多様なスキルがあります。その為、これ!と言ったスキル振りはありません。
スキルの使用感も千差万別です。動画を見たりして自分に合うスキルをじっくり考えることがベストです。
スキル振りに困っても、とりあえずプルートとホローを取得していれば大丈夫です。
スキルの使用感を知りたい人は、過去ログを見直すと色んな人の意見が見れるので、それを参考に。

動画
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057135
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058437
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057899
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000098988

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 05:44:27 ID:wg.40rq60
一般スキル
× バックステップ 決闘するなら○。狩では好みで。
× Cバックステップ バクステ取るなら取る。位。取得SPが70と地味に大きいため注意。
△ 古代の記憶 知能ブーストは純粋に火力向上で強い。エレメンタルバーンとの併用や代理等。切るのもアリ。
△ 魔法クリティカル パッシブで効果が永続という強味がある。バフを切るなら取るのもアリ。無くても困らない。
△ 魔法バックアタック プルートMと相性が良い。これも好みで。
△ 不屈の闘志 キャスト中のHA化。取るならM。決闘専門なら取るのもアリ。普通は取らな無くても十分。
× その他の一般スキル ネタとしてどうぞ。くれぐれも自己責任で

ランタンファイア 改変前とあまり変わらない。威力は向上。
空中ランタンファイア 唯一の空中発動魔法。発射後ノックバックする為キャノンの様に使える。好みで取って構わない
フロストヘッド 最大タメで範囲攻撃に。凍結、スロー確率は減少したが使い勝手良好。
プルート 連射は出来なくなったが。威力、射程も良好。MP消費多めだが貫通するため対多数時の燃費良。
フローレンスセント 下級とは思えない単体火力+燃費。敵に寄る事も増えるので注意。
チーリングフェンス 高火力+盾で便利。高レベルになると敵は動けない。
サンバースト 相変わらずの性能。とっさの緊急回避+吹き飛ばし。火力も地味に高め。決闘では光る。
ヴォイド 黒玉。盾としてどうぞ。クールタイムの変更で2個連射不可に。それでもまだまだ使える。
フレイムストライク 敵を下から突き上げる。PTでは嫌う人もいるので注意。ソロ狩、決闘等では便利。
アークティックフィスト 超広範囲+高威力。発動中自身が隙だらけなのでフォロー必須。Q欠片2個消費技。
ナイトホロウ 敵寄せ+高威力+高範囲ととにかく優秀。ソロでもPTでも便利。Q欠片2個消費技。
サンダーコーリング 任意の場所発動+高確率スタン。発動中は隙だらけ。スタンはHAも関係ないので便利。
ハロウィンバスター 細かい面で性能UP。上位魔法の中ではコストパフォーマンスに優れる

○ 各属性マスタリー 基本的に自分が伸ばしている物を。他のスキルで代用が効く場合もあるので取らない選択肢もあり
○ メモライズ M推奨。キャストやタメ時間など非常に有効。
○ ムーブキャスト 自分の好みで構わないが最低でも1あると非常に有効。
△ エレメンタルバーン 点灯時間が短縮されたが火力は大幅UPする。前提スキルや消費SPから切るのもアリ。
△ ショータイム 改変後効果時間減少+SPの問題から切ることが多い。魔法乱射の爽快感を得たいならとって損はない
○ オーラシールド 万一の保険に。1でもあると便利。
○ 位相変化 テレポート。緊急回避に。発動後隙があるため位置を間違えると危険。とはいえ取るなら1で十分かも。
○ 挑発人形シュルル タゲ取り+魔防低下。サンダーやアクティと相性良。 
△ ディスエンチャント 決闘なら使えるかも知れないが現状の狩では不要。範囲とキャスト時間的にも使い難い
△ 古代の図書館 MPカツカツならどうぞ。代わりにSPカツカツになりやすいので注意。

覚醒について(日本サーバー未実装)
覚醒条件は火、水、光、闇、各マスタリーをLV2ずつ取ること

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 05:44:58 ID:wg.40rq60
エレマススキル、機能別分類表@狩

0、この表の使い方
  ・初心者は1〜3をバランスよく持ってると安心できます。
  ・上級者はこれをヒントに新しい型を探れます。
1、対集団攻撃スキル(エレマスのウリです)
  フレーム、バスター
  チリング、アクティ
  プルート、ヴォイド、ホロー
2、対集団拘束スキル(安心して砲台するためのスキル。こかしたり集めたり)
  フレーム、(△バスター)
  ホロー、
  チリング、
  シュルル
3、近接スキル(護身用or近寄るボスor討ちもらし)
  チリング
  フロレ、サンバ、
4、火力アップ
  アクティブ→古代、エレバン、ショタ、シュルル、
  パッシブ→魔クリ系、マスタリ、
5、その他
  人気スキル(無難)→闇系すべて、フレーム、チリング、フロレ
  ダウンさせられます→フレーム、バスター、サンバ、ホロー、天撃
  単体高火力→フロレ、サンダー
  墓の縦軸もバリバリです→フレーム、チリング、フロレ、サンバ、サンダー
  横に長いです→アクティ、サンダー、プルート、(△ランタン△フロスト)

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 05:45:28 ID:wg.40rq60
エレメンタルマスター

■一般■
バックステップ      【 】   Cバックステップ     .【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック    .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック    .【 】
古代の記憶         【 】   不屈の意思.        【 】
跳躍            .【 】

■一次■
−召喚−
契約召喚:機甲ホドル...【 】   鞭打ち             【 】

−魔闘技−
天撃            .【 】   龍牙               .【 】
オーラシールド       .【 】   位相変換           .【 】
落花掌             ..【 】

−魔道−
マジックミサイル    .【 】   Cマジックミサイル     【 】
挑発人形:シュルル  .【 】   古代の図書館       .【 】
ディスエンチャント     【 】

■二次■
−元素−
ランタンファイア     【 】   フローレスセント       【 】
フロストヘッド       【 】   プルート             【 】
空中ランタンファイア ..【 】   ショータイム           .【 】
エレメンタルバーン   【 】   メモライズ          .【 】
ムーブキャスト      .【 】   フレームストライク    .【 】
サンバースト      .【 】   チーリングフェンス    ..【 】
ヴォイド         .【 】   火属性マスタリー       【 】
水属性マスタリー   ..【 】   闇属性マスタリー       【 】
光属性マスタリー   ..【 】   ハロウィンバスター    .【 】
サンダーコーリング  .【 】   アークティックフィス     .【 】
ナイトホロー         .【 】

■三次■

■アルベルト■

一応のスキル晒し用テンプレ。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 05:46:28 ID:wg.40rq60
アバター推奨効果

決闘用アバ
帽子:キャスト
頭:知能
顔:好み
胸:好み
上着:メモライズ
下着:hpor物防
腰:回避
靴:移動

狩り用アバ
帽子:知能
頭:MP
顔:好み
胸:好み
上着:属性マスタリーor上級魔法orメモライズ
下着:MP
靴:移動速度

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 05:50:26 ID:wg.40rq60
多々カオスったがテンプレ終

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 06:09:28 ID:VMRKDBNs0
>>1 乙。

>>1-1000
覚醒の前提の属性マスタリはまだ振らないほうがいいぞ。

日本にくるとき前提変わったら涙目だろ?SPで残すことオヌヌメ。念のためだが。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 06:23:31 ID:HO20Euis0
覚醒使ってる動画発見しました!
めっちゃ過剰武器そうなエレさんなので、固定ダメである覚醒だけ参考にしたいと思います。
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000171217

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 07:15:08 ID:wg.40rq60
一応張っておこうか。覚醒スキル詳細(?
http://up.jeez.jp/img/arad11335.jpg
前スレ話題まとめ
覚醒アクティブは固定ダメージ。エレバンで全ヒットすれば53万ダメ?
動画によると覚醒アクティブ自体でエレバン点灯はしない。
攻撃力にどの時点の知能が適用されるかは不明

テスト鯖通った奴検証たのむぜ

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 08:15:03 ID:SDi7A8QA0
覚醒の柱直撃で2000くらいしかくらってなくないか…
全部HITしても10万いくかいかないかくらいじゃない?

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 08:17:25 ID:VA9VJIpk0
>>11
動画サンクス。解像度あらいからあってるかわからないけど、
最後のレガシ装備での知能が747に古代Mなら+150。
つまり知能890でメカタウに発動してる。


60時点でのM威力だとすると、メカタウの魔法防御は40%くらいあることになるのかな。
素で計算した威力を半分にしたら良さそう。マスタリ込みなら50%かも。

やっぱり覚醒だけあって強いが、実際どうなんだろうなあ。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 10:46:02 ID:ng7QCv1c0
>>11の動画でアストラルだけで35万ぐらい当たってるぽい

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 16:05:14 ID:9qYh7LQI0
>>11
気になったことが2点
1.待ち時間のステで、物理と魔防が軽く10万オーバーしてるのは気のせい?
2.ショタ取ってるのに何で覚醒使った時1属性しか振ってきてないんだ?

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 16:07:35 ID:IndS0C4g0
>>16
恐らく振ってくる奴は下級魔法は関係なく、中級もしくは上級の振り方で変わってくるからだと思われ。
Q技のスキルレベルで割合が決まるってのがありがちじゃね

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 16:11:25 ID:9qYh7LQI0
>>17
なるほど
下級で振ってこないとなると、ショタ+属性一極もかなり良さそうだな

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 16:46:24 ID:Ii3j6ryg0
>>11
アストラルM振りしたくなってきた
レテ買ってきますね^q^

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 18:45:28 ID:zlhEE.U20
チーリングフェンスはSlvいくつから敵を中に留める事が出来るようになるんでしょうか?

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 18:54:20 ID:izFEy64s0
>>20
ちょっと意味がわからない。
wikiを見てスキルレベルを上げるとどうなるか見てくるのオススメ

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 19:11:40 ID:RzbphCCIO
>>20
おそらく、Slvいくつ取ればチリングの中で敵の動きを停止させられるか、という話なんですかね…?
結局元の敵の速度に対する%減少なので、本人の使用感にもよると思います。私は10取ってますが、移動速い敵だと逃げられます。
それでは困るという場合はM振りするしかないと思いますよ。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 19:40:13 ID:zlhEE.U20
>>22
ありがとうございます。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/18(火) 21:11:34 ID:HE9litaA0
狩りでエレマス弱体化したのか?

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 00:52:26 ID:VMRKDBNs0
決闘で弱体じゃなかったか。ヒューマンアーマーついたりさ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 04:05:18 ID:vzrHrAr20
しかしこの決闘クールの増加っぷりはさすがにヤル気無くなる
これを機会に狩り専に戻そうかね
近接なら狩り決闘両用でも余裕で通用するのに、エレマスは全く通用しないのに理不尽さを感じる

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 07:02:10 ID:Q7Di7iuc0
エレマスはバトメに次ぐ強職なんだし文句言うなよ。
決闘振りや狩り振りにしてもまったく通用しない弱職に失礼だろ!

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 09:57:30 ID:0v0sMzsI0
二属性極や闇極だとクール長すぎてものすごい弱くなりそうだな
物理攻撃が役に立たないのにクール増やしすぎじゃないかな・・・

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 12:19:44 ID:5cqoDJ/M0
まぁAct3までよりはマシかな・・・と思うようにするか

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 14:37:38 ID:sUC5EZIw0
一応覚醒条件
間違ってたりしたら修正お願いします
1.決闘勝ち点1000
2.王の遺跡5回クリア
3.ビルマルク帝国試験場5回クリア
4.テラナイト50個
5.赤色・青色・黒色・白色キューブを各8個

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 15:19:19 ID:NTGwkEug0
みんなが今回1番聞きたい質問を言おう。
スキル使用時の声はちゃんと入ってますかー??

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 15:51:39 ID:t7fm1vHI0
>>27
誤解がある。銃にはキチンと決闘ぶりが存在するし、今度来る鬼にもできそう。上に行こうとするなら割と必要。
勿論メイジにはある。

何が言いたいかわかるよな?改変が来てる職と来てない職はスキル数に差があるから決闘狩り両用みたいに見られるんだ。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 18:18:52 ID:jBAoSgy60
やっぱり決闘勝ち点は1000必要なのかな・・
100だとうれしいのに

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 18:19:48 ID:1jRA.lz60
BMスレ見てきたけどテスサバなら100で行けるぽい。

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 18:53:46 ID:D3PswFAY0
今レベル44で勝ち点も100ためた
あとは霊魂とQあつめつつレベル上げよう
覚醒できたら検証するよ!

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 19:08:09 ID:sJam7mLE0
>>34
おお、そうなんですね
よかったー
>>35
たのみます^^

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 19:22:10 ID:D3RkyO.IO
エレマス弱体化の波にも負けずに俺は決闘型に振り直すぜ!
だってエレマス大好きだから…
とりあえず今考えたスキル振り
携帯添プレ使えないから
見づらいと思うけどごめん(・ω・`)
多分SP足らん('A`)
 
下級
フロレ5
猫M
ランタン5
フロストM
 
中級
チリングMか14
フレイムM
サンバ5
ヴォイド5または出来ればMに近く
 
上級
ホロー1か無し
たまには狩りで楽しみたいからさ…orz
 
補助
図書館Mか1
オーラM
ショタM
テレポM
ディス1
天撃5か1
落下1
メモラM
ムーブM
不屈M取りたいけど多分SP足りなーい\(^_^)/
覚醒はするか迷ってる
前提で色々無理そうだが('A`)
シュミは全くしていないです
クエは全てこなしてバグでシャランから昔のクエが受けられ更に20+されてます
とりあえず誰か決闘型の方アドバイスを(・ω・`;)
装備はアイシクル11マナラメラALL7どくろダプネロイヤルです
それとアバのパンツをMPかHPにするか悩んでもいます

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 19:38:02 ID:U9nKnp/k0
覚醒クエもランクを問わないなら余裕なんだけどな

>>37
とりあえずお前のSP振りには無理がありすぎる
決闘ならMPアバはないだろ

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 19:48:16 ID:HE9litaA0
え、エレマス弱体なの?

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 19:48:50 ID:HE9litaA0
ああ、決闘の話しね。スマソ

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 19:56:57 ID:D3RkyO.IO
>>38
これり限りなく近くで脳内変換ヨロシク(´・ω・`)
 
パンツアバのことねorz
MPがいつもトナメとかやると枯渇気味だから悩んでて('A`)

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 20:11:18 ID:D3RkyO.IO
とりあえず帰宅したのでPCから再度振り直したの投稿します(・ω・`;)

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 20:28:02 ID:QUINTmBkO
過去スレでちょいとみたんだけど、携帯で検索できないから教えてください。
忘れたってか気にしてなかった

マナラメ能力が改変する?
その能力は?
いつ?

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 20:30:33 ID:lIQg8l3s0
>>37
シミュ通してみた、とてもSPタリナーイ

とりあえず意見としては
フロストMとるなら武器はそれで十分。
天撃は自分も5なんだがレアアバで+1してからかなり当てやすくなったように感じた。
できれば6〜M欲しいが余裕は無さそう。

図書館は必要だろうか?トナメでもMP枯渇した事はないんだが…
フレイムもMはいらない、5でも十分浮くし板金相手を想定しても10あればいいかと。
10もあれば確定でフルチャージサンダーが入る、光をそれだけとるなら考えてみるのもいい
射程だけで見ればプルートも15ぐらいまで削れる、余ったSPを不屈にまわすといい。
主砲にしたいならMでも?そうすると不屈が取れないが。

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 20:36:59 ID:X9PLNGfo0
覚醒条件がどう考えても俺の実力では無理そうだ・・・orz
pt行くか養殖かな・・・

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 20:54:53 ID:D3RkyO.IO
>>45
代わりにシュミサンクスorz
帰ってきてもまだとても自分でシミュれる状況じゃありませんでした\(^_^)/

図書館はトナメでオーラ張った状態でストとか過剰持ちとやるとごっそりとなので1あれば便利かなと…マナラメで2になるしorz
とりあえずアバは見た目効果型とレアを使い分けてます
不屈まだ使ったことすらないのに欲しがるのはやめた方が良いかな?^^;
フレイムは慣れないと当てづらそう('A`)
サンダーという手があったのか…
猫は15を使ってみて決めてみます
現段階がMなので
覚醒はしたほうが良いのかな
パッシブは強そうだけど前提がw

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 20:57:35 ID:D3RkyO.IO
安価ミス
>>44
 
>>43
確かメモライズとムーブとかがつくはず

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 21:50:58 ID:.uIHUwo.O
過去スレ違いだな。韓国情報スレ見れば載ってるよ。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 21:58:01 ID:QUINTmBkO
>>47
有難う。
出来れば全スキルを教えてほしいです。
場合によりマナラメはやめてスタプラに…
あ、スタプラも変わるんだっけ…
情報求む(>人<)

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 22:10:31 ID:QUINTmBkO
>>48
有難う、見てきました。

イロイロと勉強になったけど、自分的には改変しないほうがよかった…
スキル考え直す。

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 23:32:01 ID:D3RkyO.IO
振ってきました(´・ω・`)
猫15
フロストM+2
ランタン5
フロレ5
サンバ2
チリング13
フレイム10
天撃3+2
オーラM+1
落下1
テレポM
ショタM
ムーブM
メモラM
レベル50後250万で51残りSP320
でした
覚醒分を外したら残り160でした
これをディスやサンバ5にしたら見事になくなります(´・ω・`)

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 23:40:04 ID:OMeSpkGU0
不屈が無くて決闘ぶりとな

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/19(水) 23:59:20 ID:D3RkyO.IO
不屈は覚醒前提を切れば取れるけど…悩むw
今まで無しで4段までやってたからとりあえず様子見にします
 
感想
フロストMつええええ
フレイムうはwwww打ち上げたけぇwwwwww
 
サンバ範囲が微妙だったので5に戻しディス1取って余り190
しかしショトカが一つ余ってしまったディス入れてるけどコマンドで出せるし… 
さて困った(´・ω・`)

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 01:18:32 ID:HE9litaA0
あれ、覚醒技って固定ダメだっけ?

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 01:21:19 ID:LJsUPqXg0
決闘ならヴォイドが必須に近いと思うけどな〜
近接相手なら突っ込まれて終了だから

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 01:28:08 ID:D3RkyO.IO
ヴォイドも取りたいけどSPの関係上現段階ではキツいね
取れても1だし
もう少しレベルが高くなって余裕が出来たら5まで取るよ(・ω・`)
不屈は今まで使わなくてもいけたから保留で良いし

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 02:53:34 ID:xWwq96gEO
覚醒アクティブはマスタリーの影響は受けるのか、また魔法クリティカルはでるのかが謎なところ。
さすがに知能は影響受けるよね。

雑魚が大量にいたらシュルルであつめて撃つのがいいかもしれない

58 名前:44:2008/03/20(木) 11:03:10 ID:lIQg8l3s0
>>56
参考までに、自分のスキル振りでもどうぞ

Lv52時点
フロストM+2 フロレ10
ランタン5+空ランタン 猫5
フレイム5 チリングM サンバ5
サンダーM アークティック5
天撃5+1 落下1
メモラM ムーブ6 シールドM テレポ1
マスタリ光水M・火闇2

装備は壊すつもりで突っ込んだ鬼指が11なってるが
他は武器+9防具All+7で常識的な範囲のつもり。
こんなでも7段目前なので必須というスキルは無いと思う
あれば便利だろうけど、立ち回り次第でどうとでもできる職じゃないかなエレは。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 11:23:53 ID:kd65Fql.0
エレの覚醒パッシブは昔のストの強拳みたいな感じじゃないの?
どうせ今後キャップが開放されれば、実用範囲になると予想

まあ妄言なのでわすれてくだしあ

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 12:18:16 ID:U9nKnp/k0
>>53
ムーブは9止めでいいんでない?
マナラメで+1で10になるだろうし

不屈とるならサンバあるほうが便利だと思う
>>58がいうようにスキルによって立ち回り変わるから必須がないのがエレのよさだと思ってる
覚醒パッシブの性能次第でスキル振り変えようと思ってるから余りが300あるけど黄段になれるような
出鱈目な職だしね

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 12:45:56 ID:D3RkyO.IO
>>58
>>60
わざわざありですo(_ _*)o
昨日はずっと決闘に籠もってました
自分から仕掛けに行ったり天撃からコンボを狙いに行くので格闘特にスト相手だとキツいけど
他はフレイムから打ち上げたり等で勝率がグンと
上がった気がする5段目前(´・ω・`)
 
ムーブは確かにそれでも良かったかも(・ω・`;)
まぁ早いのが好きだ(ry…流れで取っちゃたんだようorz
不屈は無くてもいけそうだった(・ω・`)
ボイドもあれば便利程度かも(^_^;)
 
とにかくフレイム強いよフレイム

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 12:51:34 ID:ECslOp.gO
顔文字多すぎてきもいな。まあ、これがしたらばなんだけどね。

何が言いたいかというと僕のエレ子覚醒楽しみです。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 13:14:58 ID:D3RkyO.IO
携帯だから顔文字多用してた
不快に思うならやめるよ^^;

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 14:09:34 ID:rPDUZ/lM0
>>49
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198171654/10

ここにだいたい乗ってます。
スタプラは中級All+1
マナラメは上級All+1ですね。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 16:24:36 ID:6awNMogI0
それだけを見ると逆にスタプラの方がスキルUPする確率多くて人気でそうだな。
中級三種取ってるって人で上級一つって人は結構多いんじゃない?

勿論他のスキルUPを含めればマナラメが優秀だけどね。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 16:26:47 ID:OMeSpkGU0
俺はフロストのためにスタプラを好んで着ていたんだけどなぁ
アイシクルのM+2じゃ凍結レベルが55に届かないんだよ

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 22:50:51 ID:fD07xpd60
スキル振りわかんね〜〜

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/20(木) 22:55:27 ID:ba6efmnsO
だからって上げんなクズ。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 00:10:12 ID:D3PswFAY0
エレマス覚醒クエ1
http://up.jeez.jp/img/arad12036.jpg

勝ち点貯めて決闘場でたら暗転して強制終了→テス鯖はいれない→頑張ってはいったら勝ち点リセットされてる
というわけでクエ進められてません

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 01:37:42 ID:HE9litaA0
ありゃー、楽しみにしてたんだがなー

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 05:36:55 ID:VMRKDBNs0
>>69
やたー勝ち点100のバグのままできてら。地味に嬉しい

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 07:02:08 ID:h.6J3ZNo0
ヒント:

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 08:06:07 ID:3Tw5V5no0
ヒント:テス鯖

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 09:19:54 ID:DARBk5HM0
テス鯖のみの仕様かと
ただ以前メカ(だったかな?)表記1000だけど100でクエ完了した実績あるからなぁ
普通はさすがに2度も同じミスしないだろうけど、
こーゆーのだけはんげくぉりてぃに期待してしまうな

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 09:49:21 ID:1cylIChQ0
本国でもエレはなぜか勝ち点100じゃなかったっけ?

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 11:36:54 ID:7Qkj95Zo0
属性マスタリーってあんまりスキル振らない方がいいんですか?
覚醒来たらスキル再フリとかなんでしょうか?

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 12:10:41 ID:izFEy64s0
>>76
属性マスタリは余裕があるなら振りたい
覚醒前提にそれぞれ2ずつ必要
覚醒来ても再振りは無い

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 14:09:49 ID:3KEaX3tw0
>>69
あいかわらず日本語でおkなんだな・・・

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 15:59:34 ID:Sre6V9A60
フロレ戦記でやっとやっとやっと46になったよ!

…46→47なんぞこれ
もういやだぁ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 16:46:43 ID:X9PLNGfo0
シャランのいきなりのわらわ発言でちょっと笑った

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 17:17:52 ID:FrXxyK6MO
>>79
46→47なんて墓Mソロしてたらすぐあがるよ。

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 17:22:39 ID:wG8VlIuI0
前スレでも薦められたアンダーフット集中セットというのは、紫字でセット効果はないんですよね?
ずっとセット装備だと思ってたんですけど、wikiを見るとレアの方にそれらしいのがあったんで。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 17:33:04 ID:FrXxyK6MO
>>82
肩と上着で上部のセット効果、腰と下着で下部のセット効果です。
なので靴は紫密封でセット効果には含みません。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 17:43:20 ID:izFEy64s0
>>82
>>83

アンダーフット集中装備は紫字でセット効果はないよ

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 17:50:13 ID:pL.ezrwk0
集中系は全部単品の紫。
他は2箇所のセット。

86 名前:83:2008/03/21(金) 17:55:50 ID:FrXxyK6MO
>>84
そうだったんですか〜指摘ありです。
もう一点質問、魔クリなし・集中セットだけでもクリ率上がったかなーと体感出来るものですか?
もし体感出来るくらいなら揃えてみようかと…………

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 18:12:36 ID:VMRKDBNs0
体感はできると思うけど魔法クリ系とってないんだったら
知能セット集めたほうが火力あがるんじゃね。
俺は魔法クリ全部とって引き称号集中セットで正面28%クリバック43%クリ。
体感かなりクリ出るね。特にプルートとかバックアタック絶対出るし。
知能セットとどっちが火力あがるかはわからん。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 18:45:39 ID:7Qkj95Zo0
マナホリのベルトがどこ探してもないんですけどどこでゲトできるんすかね?
つかマナホリセット集めない方がいいすか?

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 18:50:19 ID:FrXxyK6MO
>>87
レスありです。
やっぱり集中揃えるなら魔クリあった方がよさそうですね………。
知能セットにしてみます!

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 19:00:19 ID:D3RkyO.IO
すかすかうるせぇな
敬語ぐらい使え
 
心臓Kでも籠もってろ

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 19:00:33 ID:D3RkyO.IO
>>88
すかすかうるせぇな
敬語ぐらい使え
 
心臓Kでも籠もってろ

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 19:06:55 ID:7Qkj95Zo0
>>91
ちゃんと教えてくれた91に惚れた
どもー

93 名前:69:2008/03/21(金) 19:33:21 ID:D3PswFAY0
申請モレタ
エレマス覚醒情報出すの無理です
アトハタノム

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 21:36:49 ID:D3RkyO.IO
決闘型のスキル振りに変えてから二日間決闘に籠もって3段→6段にしてきた
 
とにかくフレイムが強い
離れた相手にも掠れば吹っ飛ぶから苦手だったランチャ相手にも対応しやすくなった
慣れるまでが大変だけど
慣れるととても有効だね

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 22:40:59 ID:VMRKDBNs0
>>93
(ノω;)おまいには・・・かなり・・・期待を・・・

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 22:53:10 ID:D3PswFAY0
誰かアカくれればもっかい育てるんやけどなー
一般開放前に覚醒できなかったのが痛かった
テスト鯖でエレマスやってる人は頑張ってくれ

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 22:58:15 ID:OMeSpkGU0
フレイムとか声は実装されてたの?

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 23:04:44 ID:D3PswFAY0
>>97
今日のメンテ前までは実装されてなかったはず

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 23:24:42 ID:8Oj19of20
>>97
BMの雷連撃等の声が入ったらしい。これは来たとみていいかも

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 23:36:33 ID:nbdrrdy.0
フレイムとチリングは実装されてたよー

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/21(金) 23:42:22 ID:iIv5g6Mo0
シュルルは?

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 00:16:16 ID:c.7fLauA0
シュルルも声ついた

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 07:21:31 ID:Ii3j6ryg0
覚醒スキルはM振りしたい!!ということで再振り検討中です

http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?3glljFQlMFF_EOllll1lllllliil!!lllilIlilii1ll11lllQCCJClllFEE

↑のスキル振りにすると現状の光闇よりもさらにすることが単調になって、飽きるかなーっていうのが悩みです。
今このようなスキル振りや闇極などの方は実際プレーされてみてどうでしょうか?
また覚醒スキルM振って自分はこうする!!的なこともあれば紹介していただけないでしょうか?

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 07:54:53 ID:.8HIOaUw0
>>103
ぼく今そのスキルで覚醒なしのシュルルM、落下1とって
後、他全く一緒なんだけどビル泥棒王Mソロでも余裕です。

現状あえていらないのあげるなら、
古代だと思ってるんで古代MとるよりシュルルMまでとって
ホロー→シュルル→ホローを部屋ごとに繰り返した方が楽かもしれません。
でも、ショタ古代かけてフロレやプルート連発もなかなか強いです

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 09:35:07 ID:3Ah637JA0
アストラスストームにショータイムの効果があるならショータイムほしいな。
テアナに効果あるくらいだからあるとおもうけど。

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 11:25:00 ID:.5uFZllk0
あ〜…計算したらSPが20ばかり足りない…
SPリセット着てくれないかなぁ…サモ辺りは、スキル大量追加だから来るだろうけど…
実際どうなんだろう?

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 11:44:21 ID:ba6efmnsO
>>106
だからSPリセット来ないと何度言ったら…。
レテ買えレテ。
3000円弱だから買えない事ないだろ。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 11:52:25 ID:VMRKDBNs0
>>106
レテは待つんだ。SP20くらいなら新ダンジョンのクエで出るかもしれないだろ?

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 12:28:37 ID:D3PswFAY0
>>106
アルフ入り口でSP5×2が3つで30
影の迷宮でSP20がひとつ
これで50はとれる
ベヒ、天城にも追加されとるかもしれんぞ

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 12:40:15 ID:HXDQArFM0
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000171217

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 13:12:59 ID:0RB5MMlI0
アルケインラットラーに聖イシュとはなんという廃人。
ファントム赤く光ってるし。
それにしても覚醒技強いねー

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 13:14:26 ID:A3e1tay20
鬼改変来たら鬼アバの上級攻撃速度で1.5Mでも売れそうだ
そのマニーで聖イシュ買える予感

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 13:14:32 ID:JWOx.CRY0
ano,ミョジンの切り払いで割もってかれたんすけど('A’)

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 14:37:34 ID:3KEaX3tw0
割・・・?
オラシおすすめ

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 14:55:59 ID:QYxAbTcs0
今のスキル振りに+覚醒技M振ろうとするとどうしても204マイナスに…

どっか切らなきゃだめなのか、SPクエが増えてマシになるのか、
ダメージ的に1振りで行くのか悩みます…。

皆さんは覚醒技M振りますか?

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 15:09:03 ID:VMRKDBNs0
>>115
とりあえず60キャップでも計算してみるんだ。できれば覚醒M取りたい俺

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 15:11:43 ID:D3PswFAY0
とりあえず詳細知りたいのぉ

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 15:32:41 ID:QYxAbTcs0
>>116
とりあえず60で・・・
削れるとこ全部削ったけどもうこれ以上は・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8glljFQlFlCTGLllll1llllll1lll!lllilllil1illl11llSIC11CllLLiH

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 15:54:21 ID:qSOA8nkU0
>>110
物理魔法防御が異常すぎる

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 16:37:05 ID:E4ST9qzs0
決闘でのショタのクール減少率というのがよく分からないので質問させてください。

ショタMだとするとクール減少率というのは30%です。
ホローなどの上級魔法は開始クールが28秒、ショタの持続時間が20秒なので
28−(20×0.3)=22秒
という計算であってますでしょうか?

この計算であっているのなら次の改変で上級魔法の開始クールが40秒なので
40−(20×0.3)=34秒
覚醒の場合90秒なので
90−(20×0.3)=84秒
となり相手よりはやく撃てるとはいえ、クールが長いものほど6秒短縮という効果の薄さを感じてしまいますが。

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 16:51:47 ID:TwtYyxyo0
>>120
ショタの効果はクール開始時点でショタ効果中であれば途中で切れても最後まで乗るし
逆にクールタイムの途中でショタを使っても現在クール中のスキルには効果が乗らない

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 16:56:46 ID:/gSpM3GM0
>>118
載ってないSPクエがあるからそれで補える可能性も。

ダメならアクティを削るのを薦めます。

123 名前:113:2008/03/22(土) 18:01:04 ID:JWOx.CRY0
6割と 書いたつもりが 割とだけ

闇+クリ極にショタ取ってるから余裕がorz
でも油断1発半分は辛いしオーラ取るしかないか。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 19:29:47 ID:QesXSfTk0
狩エレでSP600と少しをどうに割り振ろうか迷ってます。
シュルルMでシュルルLv38ですがLv50台の敵の攻撃にはどれほど耐えられるのか?
ショタMでヴォイドは3,4個ほど出す事は可能か?
主にこの二点について教えていただきたいです。
ショタは使った事もショタ有無の比較動画も見た事がないので、
どれほど使えるものかまったく想像がつかないため、
比較できるような動画があったら教えていただきたいです。

アストラルと元素集中は様子見て、良さそうならMしたいけれどもSP足りるだろうか・・・

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?3glljllllllllllll1Il!!1lliliiiliilll1FiiIICCJClliiii

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 20:23:02 ID:D3RkyO.IO
ショタM+1だったけど2個が限界だね

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 21:05:28 ID:NUjWEiFU0
テスサバでサンダーとホローとアクティの声に萌えた。
だが・・・覚醒までふんばれそうにないぜ・・・すまね。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 21:32:07 ID:YryiLKgE0
55の闇エレ シュルルMだけど
シュルルが攻撃に耐えることなんてはじめから期待しちゃいけない
魔法防御4000低下させて なおかつ気を引く
ってだけに効果を絞ればいい
どうせ適正レベルでも高レベルダンジョンでも敵の集団に投げ入れたらすぐやられるから
チリング ヴォイド ホロー プルート連打 フレーム などのスキルで守ればいい
こうなると魔法防御低下いらない人にとっては1で十分なわけだが

さて本題のどれだけ耐えられるかだが
大体2発 もって3発 
王やビルなんかじゃ一瞬で消される
カオスでM+2してるのにこれなんだからやはりシュルルの耐久はあてにならない

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/22(土) 23:45:12 ID:eLOrO2Ds0
泥棒のボス前部屋とかだと1秒持たないよねシュルル
シュルルの見せ場は実験場2部屋目 1とっておくとすごく便利

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 00:00:34 ID:bp6hYnH.0
そういえばエレマスって塔だめそうだよね。
Q技思うように使えないし。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 00:07:58 ID:5cqoDJ/M0
下級と中級だけでも充分戦えると思うんだが

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 00:10:43 ID:QYxAbTcs0
>>122
レスありがとうございます。
削るならやはり、アクティですよね・・・。
覚醒技も似たような(?)攻撃なのでそれは考えてました。
ただ水マスがMなので、もったいないなぁ何て思ったり・・・。

私は魔法クリ装備なので、覚醒が知能のみ依存の固定ダメと言うことですし
クリ狙って行くならアクティのがいいのかな・・・。

とりあえず、レベル毎の覚醒技とアクティの攻撃力UPがどのくらい違うのか
知りたいです・・・。
計算式が見つからず、どなたか知ってましたら教えてもらえないでしょうか?

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 01:11:02 ID:TwtYyxyo0
>>131
固定攻撃力のスキルは単に武器の攻撃力にだけ影響されないってだけで
知能・魔法クリティカル・敵魔法防御・敵属性抵抗その他諸々はちゃんと乗るぞ

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 02:01:07 ID:vDRuU39U0
スキル振り悩めるってのは愛だよね〜。
俺なんていつの日からか、
「まあ何やっても強いんだし適当でいいよね」
古代入力するのもめんどいです、→魔クリ、マスタリ
上級とか無駄だよね→ホロー1プルートMフロレMチリングM
見事に量産教職厨完成\(^o^)/ SP余裕で幸せです。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 02:29:24 ID:QYxAbTcs0
>>132
あ、そうなんですか!何かスレを流して見てて勘違いしてたみたいです・・・。
教えて下さって本当にありがとうございます。

あと一点、WIKIとか調べてみたのですが覚醒技のクールが乗ってなかったので
教えて頂けないでしょうか?
調べ方が甘くスレ内に乗っていたら申し訳ありません。

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 06:02:06 ID:VMRKDBNs0
シュルルはホロウ撃ったあとにど真ん中に置くんじゃなくて
少し縦にずらして置くと多少持つよ。

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 06:03:24 ID:lvGzO6Yk0
他の職と一緒で150秒じゃないか?
違う可能性もあるが

137 名前:124:2008/03/23(日) 10:02:05 ID:QesXSfTk0
お返事ありがとうございます。

>>125
ヴォイド何個も出せるのを夢見ていたんですけど無理でしたか・・・
>>127
詳しくありがとうございます。
シュルルMの価値は魔法防御の低下による火力UPということですね。
>>128
囮としてシュルル1取ってありますがやはり便利なんですね。

シュルルMが火力UPのためとなるとショタMでプルート連発などと比べた場合、
結果的にどちらの方がダメージが大きいでしょうか?

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 11:45:29 ID:E4ST9qzs0
>>121
遅れましたがレスありがとうございました。

ということは一度発動した魔法にしかショタの効果は適用されないわけですか。
開幕してすぐショタを使ったとしても上級や覚醒などの開始クールにはなんら影響ないというのは若干ショックですが、ショタの効果が切れても30%クール時間を減らせるというのは驚きました。
改変でいろんな技のクールがのびるのでショタに期待したいです。

ちょっと話はかわりますが、あれだけの決闘改変があるのならSPリセットはほしかったとこですね。
今チリングMとってますがクールが15秒→20秒、威力が今までの40%となるのでM取る必要あるのかと思っています。
耐久あげてもどうせ火属性ですぐ壊されるし1か5でもいいように思えてきました。
仕様がかわってある程度使えるスキルが分かってきたらレテも考えています。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 13:25:28 ID:lvGzO6Yk0
プルートのデータを調べると 
キャストタイム0.6秒 クールタイム1.5秒 溜め時間0.8秒 スキル使用時にクールタイム開始
ってことで布で最大溜めを繰り返すとキャスト時間半減されて 0.3秒+0.8秒+α(モーション時間) 一発にかかるが
連続使用するとクールタイムに引っかかるので
一発あたり1.5秒の周期で繰り返すことが可能
まぁあとは自分でショタだとどれだけはやくプルート撃てるかみてみればいいよ
その周期TS(ショタあり)とショタ無しTの逆数(1/T)をとって比較すれば火力UP率が出る

あとはシュルルは敵の元の魔防によって効果が変動する。 実際に試してくるか・・・

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 14:25:59 ID:HE9litaA0
覚醒技はゲイパンチ並のガッカリスキルって嘘だよな?

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 15:39:59 ID:.tyxOQws0
光闇+チリング型のエレマスです。
47〜のオススメの狩場って何処ですか?

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 16:21:58 ID:Fe6SFxrQ0
>>141
俺も光闇+チリング型だけど、47から+7シャドー&マナホリで泥棒Mソロしてた。
47ならどの職でも泥棒行くんじゃないかな

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 19:03:54 ID:OEsnGtyw0
>>140
mjd!? 覚醒のためにレテ飲もうと思ってたんだが止めといたほうがいいんだろうか・・・

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 19:33:29 ID:ZE7mZpGQ0
最近やっと45になった氷闇型エレマスなんですが
スタプラとマナラメ、装備するならどちらが良いと思いますか?

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 19:40:36 ID:VMRKDBNs0
俺はマナラメがいいと思う。だが現状高いし装備改変きたらもっと値上がりすると思う。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 19:42:07 ID:X9PLNGfo0
>>140
動画を見るにそこまで弱そうではないが・・・
まぁ使ってみないとな
あ、でも使うためには1振らないと・・・

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 19:44:11 ID:D3PswFAY0
結局テスト鯖ではエレマスの覚醒情報はでなかったか…
やっぱレテ覚悟で取るしかないか

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 19:46:06 ID:VMRKDBNs0
動画見る限りではどうみてもゲイとは比べ物にならないと思います・

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 20:10:47 ID:ZE7mZpGQ0
>>145
確かにマナラメ高かったです・・・
おとなしくスタプラセット集めてみます。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/23(日) 23:44:17 ID:VUBD9N2w0
テスト鯖でlv56とか57の人を見たらしいから
60でスキルを考えたほうがいいんだよな

初代エレ子の中途半端に振ったスキルがMとかできると考えるだけで
うへへ

151 名前:124:2008/03/24(月) 00:05:53 ID:QesXSfTk0
>>139
手順説明ありがとうございます。
正確かどうかは自信はありませんが計算してみましたら、
ショタMの場合、ショタ無しに比べて約1.4倍の火力が出るようです。
ショタMでもクールタイムで引っかかってしまうのですね。

勝手にまとめさせていただきますとこんな感じですね。
ショタM  必要SP200 消費MP52 クールタイム50秒 持続時間20秒 火力約1.4倍
シュルルM 必要SP300 消費MP56 クールタイム30秒 持続時間20秒 火力約1.3倍

ショタの火力はプルートの連続使用による単純計算で出したものですし、
シュルルは20秒持つとも限らないわけですね。
シュルル1とショタMを組み合わせた場合にはSPは浮きますが、
消費MP92と跳ね上がりますので難しいところです・・・
今更ながら魔クリを選択する道もあったのですね。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 01:10:52 ID:xWwq96gEO
マナラメ上着は改変でオーラがなくなるからバトメやサモナからは需要が減る。
改変きていない今でも上着はエレの最終装備に近いから値段はそんなに変わらないんじゃないかと思う

まあ鬼改変でエレの人口が少し減りそうな予感はするが(決闘改変で大幅弱体もあるからね)

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 02:11:05 ID:lvGzO6Yk0
>>124シュルルは効果時間みてもほとんど意味がない
20秒も敵を倒すのにかかっていたらおそらくシュルルは最初の5秒以内にやられている
時間のかかるボスなんかでも設置場所を安全地帯や物陰にしないと攻撃の手が止んだ瞬間にやられてしまうだろう

あとショタは威力が1.4倍じゃなくて 魔法を撃てる回数が1.4倍なわけでその分MPも1.4倍・・・

でもMP考えて戦ってちゃエレマス楽しくないと個人的には思うので
自分はMPのことなんて一切考えずに
スキル振りのときは主力スキル(見た目、威力考慮)を中心にしたコンボ用スキル
その魔法の威力や当てやすさの補助スキルを取る
最大火力コンボはロマンです

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 04:02:24 ID:.5uFZllk0
ショタは強いんだが、前提がねぇ…いらないスキルばっかり、エレバン型はいいんだろうけどさ('A`)

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 08:45:55 ID:05qk8Xew0
まだ48だけど、60になったら
エレバン、古代、シュルル、ショタ、魔法クリ、魔法バックをMにする予定。
覚醒アクティブを1止めすれば56になれば全部Mに出来るかも。
SP本増えるから、パッシブ取れる余裕も出てきそうで良いね。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 09:13:53 ID:D3RkyO.IO
>>153
シュルルの魅力は敵を集めて魔法防御低下だと思うけど…
アバがキャスト極だからダメ低いかもしれないけどシュルル古代ホロー6で泥Kで2200与えられたよ
武器は過剰じゃないよ

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 11:31:28 ID:5NvsKKKI0
現在のキャップで目指すべきアクセってどんなのがいいんだろ?
今はドクロ、ベルマ、ロイヤルなんだけど祝福ヒュートあたりがいいのだろうか
祝福フェイトは知能あがらんからアレだし・・
多少所持金に余裕でてきたから更新したいんだが、なんか踏ん切りがつかん・・・
これお勧めってのあったら教えてください

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 11:49:28 ID:hdqUXfMw0
お久しぶりです、みなさん
ここにきていない間にに段が初段から11段階も上がってしまいましたw
エレマス愛してます
ところが風の噂によるとエレマス決闘弱体化などの話が耳に舞い込んできて
不安です
どなたかスキル説明の画像、キャプしてる方はいませんか?
既出だったらすみません、一通り探したんですけどね〜

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 11:53:55 ID:7FeeI/YU0
wikiの韓国改変情報の決闘改変のところ見てくれば?
韓国に半年くらい前に来てる決闘改変がそのまま来るだけっぽいから

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 12:46:39 ID:jGxREsCQ0
全身板金で光上級を撃つと・・・
既出かな?

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 13:35:24 ID:X.9S2pz60
>>160
kwsk

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 14:06:50 ID:lvGzO6Yk0
>>156
シュルルで敵を集めて魔防低下させていても倒すのに手間取って(時間がかかって)いたら
シュルルはすぐにやられちゃうでしょという意味のつもりだが

集めたところをまとめて倒せば20秒も時間はかからないわけで

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 14:28:00 ID:xWwq96gEO
ロイヤルは狩ではあまりいらない気がする

古代とっている人は古代上がる40桃指輪なんかがいいんじゃないか?

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 16:41:26 ID:Ffle/zhQ0
まぁダンジョンが後半に行くほど
シュルルは1でもMでも大して変わらんように思えてきますな
ショタは狩りでも結構使えると思うよ

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 17:48:51 ID:Sre6V9A60
アンダーフット知能の礼服セットを揃えようと思ってるんだけど、
肩(及びレシピ)だけどうしても見つからない。
肩って存在するよね…?

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:04:01 ID:D3RkyO.IO
>>162
言ってることが矛盾してる気ガス
誰も時間については触れていないと思うけど?
最初は何撃位で潰されてしまうの?って事なのにいきなり時間的に意味がないとか話が飛びすぎ
最後も最初のことと矛盾してる

 
第一すぐやられてしまうことぐらい知ってる
その集めて防御低下させたその一瞬
が魅力なんだろ
それともすぐやられるほど放置するのかい?

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:05:21 ID:X.9S2pz60
>>166
お主、なぜそこまで熱くなるのじゃ?

168 名前:124:2008/03/24(月) 18:09:39 ID:QesXSfTk0
>>153
ご指摘ありがとうございます。
確かにその通りでした。
>>164
それはダメージの増加があまり体感できないってことですか?

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:33:10 ID:YphLJLQsO
狩りも決闘もショタはクールが腐りすぎ
2050は運用難しいわ

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:35:43 ID:18eV2tO60
>>157
俺も散々迷ったけど祝フェにした
祝ヒュ揃えるくらいならドクロチーリングロイヤルでいいかなと思ったから

魂追跡装置さえ手に入ればどっちも無用なんだけどね

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:49:27 ID:D3RkyO.IO
>>167
決闘型から狩り型に変えた時のシュルルの強さに感動したから…かな

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:52:11 ID:D3RkyO.IO
>>167
ごめん冗談
ちょっと今リアルにネガティブになってたから気になった事に過敏に反応してしまった

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:55:01 ID:D3RkyO.IO
何度もレス失礼
>>170
魂追跡装置そんなに良いものの?
持ってるけど使えるって実感はないなぁ

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 18:58:00 ID:jGxREsCQ0
>>161
雷がかなり大量に落とせます。
20発程度は落とせるかな

175 名前:113:2008/03/24(月) 19:23:48 ID:e..J/Rp60
>>174
なん・・・だと・・・!

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:36:40 ID:Ffle/zhQ0
>>168
ビルマはシュルル1あれば十分だし、泥棒も…微妙
改変前ならプルート連射でシュルルを守りながら戦えたんだけどな〜
火力うpに期待するならショタかエレバン上げた方がいいと思うよ

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 19:47:07 ID:xWwq96gEO
魂追跡は霊魂が腐るほど買える人はいいんではないか?

自分はショタMするなら古代Mかな

まあSPの都合上魔法クリにふってあるけどね

ショタは2元素使う自分にとっては前提がもったいない
古代は知能上がるから覚醒の威力も上がるからね

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 20:36:17 ID:f8ziN3ao0
151でシュルルは20秒持つとも限らないわけですね。
といってショタとの効果時間を比較してるからシュルルの効果時間について言及したわけです

シュルルの魅力は敵を集めて魔法防御低下だと思うけど…と153でいってるから
IDかわってるけど少し前のレスでシュルルの魅力は魔法防御4000低下と敵集めといったばかりだったから
162で細かく言おうと思っただけです いや正直なところ153のようなコメがどうしてでてきたのか理解できていないスマソ

自己完結したようなのでこれでおしまい〆
何が良いかという他人の主観より、情報だけ与えて本人に判断させるのが一番だとおもっている次第であります

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 21:09:11 ID:VMRKDBNs0
>>174
(=´ω`)試したくなるから困る。そんな俺闇極

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 21:28:43 ID:bjduby5Y0
韓国情報スレに載ってるメイジ系武具変更をエレマス関係だけ出してみる

ロッド
メロウハート : [オーラシールド Lv+1] => [フレイムストライク Lv+1]
アイシクルスパーラー : [フロストヘッド Lv+2] => [アークティックフィスト Lv+1]
ファントムディザスター : [ハロウィンバスター Lv+1]追加 [ヴォイド打撃の時 3% 確率で少ない呪い状態で作り] =>[キャスティングの時 3% 確率で少ない呪い状態で作り]
レガシー:ニトラスのクリスタルロッド : [サンバースト Lv+2, 古代の図書館 Lv+1] =>[サンダーコーリング Lv+1, アクティックフィスト Lv+1]
レガシー:レイデンのクリスタルロッド : [ヴォイド Lv+1, ショタ Lv+1] => [ナイトホロー Lv+1]

スタッフ
セイクリドスタッフ : [プルート Lv+1] 追加
レジストケイン : [MP+150] 追加, [キャストの中も 2%] 増加
バインエンタングラー : [HP+200, 被撃の時 3% 確率で少ない拘束状態で作り,古代の記憶 Lv+1] => [サンダーコーリング Lv+1]
シャドーサーバント : [プルート Lv+2] => [ナイトホロー Lv+1]
ギルティパイル : [プルート Lv+1, ヴォイド Lv+1] => [アークティックフィスト Lv+1]
カオススタッフ : [挑発人形 : シュルル Lv+2] => [挑発人形 : シュルル Lv+1, ナイトホロー Lv+1]
       [攻撃の時 10% 確率で少ない混乱状態で作り] => [キャスティングの時 3% 確率で少ない混乱状態で作り]

防具
マナラメラローブ : [オーラシールド Lv+1] => [メモライズ Lv+1, ムーブキャスト Lv+1]
レガシー:聖なるラトリのウールコート [ヴォイド Lv+1] =>[チリングフェンス Lv+1 ]
レガシー:イシュタルのシルキヤンコート [アークティックフィスト Lv+1, サンダーコーリング Lv+1] 追加

セット効果
レガシー:ラトリのウールセット [サンバースト Lv+1] => [フレイムストライク Lv+1]
スタープラチナセット : [フロストヘッド Lv+1, ハロウィンバスター Lv+1] =>[フレイムストライク Lv+1, チリングフェンス Lv+1]
マナラメラセット : [古代の図書館 Lv+1, ムーズキャスト Lv+1] => [サンダーコーリング Lv+1,アクティックフィスト Lv+1, ナイトホローLv+1]
レガシー:イシュタルのシルキヤンセット : [ナイトホロー Lv+1]追加
レガシー:聖なるイシュタルのシルキヤンセット :[アークティックフィスト Lv+1]追加

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:20:55 ID:ZE7mZpGQ0
>>180
これって追加されるの?それとも変更?

182 名前:181:2008/03/24(月) 22:35:49 ID:ZE7mZpGQ0
見た感じ追加ですね。スレ汚しすみません。
45になってどの武器買おうかと考えてたところなので・・・シャドーサーバント買ってきます

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:40:47 ID:ay05f6V.0
>>181
矢印になってるのは変更じゃない?!
フロストM型としてはブーストできなくなるのはつらいなぁ…

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:43:49 ID:X9PLNGfo0
ちょ・・・プルート+2の方が良い;。;

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:45:24 ID:QYDtLCSo0
アイシクル買わなくてよかったぜ・・・

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 22:50:41 ID:X9PLNGfo0
ってか、カオススタッフ値上がりのヨカーーーーーーーーーーン

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:22:59 ID:OMeSpkGU0
フロスト厨の俺オワタ
23から一気に20まで下がるのか

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:40:30 ID:VMRKDBNs0
お、おまいら知らなかったのか。俺がもっと早く張ってあげればよかったな。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/24(月) 23:49:42 ID:VMRKDBNs0
連投悪いけどもう既にカオス値上がりしてると思うんだが。
キャノンのドリキャスが昔60万くらいで買えたのに
最近2m〜になってるのはミラクルがつくから。
マナラメは上着からオーラ消えることによってバトメが買わなくなるから
これは間違いなく単体では値下がり。でも全体的に能力良くなるから
やっぱりマナラメは高いだろうね。あとはまぁギルティー性能変わりすぎだから
気をつけてな。

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 00:38:17 ID:Ffle/zhQ0
フレイム・チリング型の俺としてはスタプラが地味にいい

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 02:02:31 ID:Hv2MoeU60
ニトラスクリスタルロッド、これじゃマジで誰も使わなくなる…
サンバ極の俺にとっては凄まじく切ないよ…。゜(PД`q)゜。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 07:23:38 ID:D3RkyO.IO
改変前にカオスとマナラメラ安く揃えた俺ホローM型俺歓喜www(^O^)
全部大雑把に見積もっても12M位の勝ち組です

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 07:24:32 ID:D3RkyO.IO
改変前にカオスとマナラメラ安く揃えた俺ホローM型俺歓喜www(^O^)
全部大雑把に見積もっても10M位の勝ち組です

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 07:26:25 ID:D3RkyO.IO
電車の中だから2重とか('A`)
考えたら12Mじゃなくて10Mだった
訂正しようにも時すでに遅しorz

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 08:02:28 ID:V7XRMxCQ0
以前マナラメラ叩いてた奴の感想を聞きたいな。まだいるかあいつ?

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 09:25:37 ID:VMRKDBNs0
マナラメ叩いてたやついたっけ?スタプラが叩かれてなかったっけか。
ちなみに>>180は3ヶ月前には出てた情報だしいつくるかわからねぇお。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 09:46:40 ID:X9PLNGfo0
ふぅ・・・48レベになった
あとは明日まで全裸で待機ですね

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 10:00:31 ID:4vPIE3Ys0
時代はクリ特化装備がどうのとか言ってた人だっけ?
あの人擁護するつもりはないが、性能変わったらそりゃ意見も変わるんじゃないの?

そんな自分はマナラメセット買いそびれた魔法クリ特化装備\(^o^)/
魔クリスキル取ってなくたって結構クリティカル出るんだぜ!

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 10:12:34 ID:7FeeI/YU0
>>196
装備改変はテスト鯖には来てたぜ

しかしマナラメは今のセット知能とMP回復オプションそのままで
図書館とオーラが上級3種に変わるんだから良くなったと言えるんだろうけど
上級はホロウ1種しか取ってない俺にはどうにも微妙・・・

攻撃スキルに関してはスタプラの方が使い勝手よさそうなんだよな・・・

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 10:21:11 ID:OMeSpkGU0
決闘好きにはマナラメからオーラが消えるのは痛すぎる

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 10:33:12 ID:ZE7mZpGQ0
基本中級使うならスタプラ 上級よく使うならマナラメ
しかし純粋にマナラメセットの知能+が美味しそうに思えてきた・・・

まぁまだ装備できないからいいかと思う俺まだ45

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 11:51:07 ID:E4ST9qzs0
決闘で今までアイシクル使ってた人がのりかえてファントムが高くなるってことはないんですかね?

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 12:35:59 ID:V7XRMxCQ0
>>196
過去スレに集中セット以外はゴミとか豪語していた奴がいたんよ。
ALL+11にしてるぜ〜みたいなこと言ってたような。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 13:40:04 ID:X.9S2pz60
知能特化装備で知能が612になったんだがみんなどんくらい?

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 13:40:50 ID:X.9S2pz60
622ですた

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 14:17:56 ID:xkVUFROw0
>>204
見た中では627が最高

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 14:18:39 ID:lIQg8l3s0
>>191
アイシクルから乗り換え候補な俺光水型
まさかレガシー捜し求める日がくるとは思わなかった。
何より目標だったフロスト25ができなくなってしまうのが痛い…

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 14:22:13 ID:VA9VJIpk0
>>204
上級アバで586。でもノース知能そろえただけだったりして。武器も青。

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 16:20:11 ID:LxAhs/cA0
>>197 俺がいるw 

ギルティ知能24+ギルドスキルLv5とノスマ知能+レアアバ
で知能639だな。ノスマ知能を知能最高補正にして過剰にすれば
650も夢じゃないかもな・・・。無理だと思うけど。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 17:29:04 ID:SQg6BGsY0
カオス+12ファントム+11あるけど知能546だぜ
どくろの効果入れても556だ
なぜかレアアバすら持ってない

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 17:44:05 ID:nnhxbTv2O
どこからそんな知能が…
52でビルkのクエ終わってないが
勇者攻撃+集中+ギルドスキル3
クエアクセ+青ワンドで480くらいかな。
そこ地雷とか言わない
魔法クリMなので見かけよりは強力ですぜ

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 17:44:08 ID:4k/J6f6s0
ギルティ+キュベで知能487
アバが勇者セットだし、やっぱり知能低いなorz

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 17:49:04 ID:Q2XjrZ8c0
ここで55でクエ全部終えてマナラメ+ファントムで
まだ知能461というエレマス登場

地雷ですけど

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 17:53:52 ID:lJu39OKY0
マナラメラ、レアアバセットギルドレベル4で589かな。ギルドレベルによっても大きくかわるねぇ

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 18:02:46 ID:5cqoDJ/M0
ギルドの能力UP値はステータス非表示じゃなかったか

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 18:05:27 ID:/5wjb9Ls0
他人から見たら追加されないけど自分から見たら追加されてる

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 20:05:50 ID:nnhxbTv2O
レアアバとギルドスキル5で
120近くブースト出来るのな。
今のギルド気に入っているしレア揃える資金もないから550なんて
60になっても出来なさそうだorz

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/25(火) 20:45:44 ID:SDi7A8QA0
LV53、ギルド4、レア知能セット、マナラメ+6で557かな。
エレバン、常時二点灯でそこまで火力は低くないはず…

アクティとサンダーに声ついたらしいから、ホロー3、アクティ1にさらにサンダー1とろうと思ってるんだけども…
どう考えてもSPタリナーイ
チリング14、ホロー3でとめたらいけないことも無いか…

aspsで
3gllI3jjjPFll1lCDEOlllllllllll1Ii1!lllililil1illl11iIOICCJCliiDEE
こんな感じ

それでシュルルについてももう終わったかも知れんけど、少し…
現在カオスで12にしてるけど、単発の火力が凄く上がる。
片道プルートで+1000くらい。しかも敵を纏めれる+タゲそらして安全って事で
一気に敵を殲滅するときに役に立つよ。
泥棒の魔法防御門でどれだけ役に立ったことか。ホロー詠唱を止められて涙目だったこともあるけどもw

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:08:54 ID:vtx/O.0c0
ギルド4 レアアバ、ノース知能セット、レガシ40セットで
最高知能641まで上げれましたz
エレバン全点灯で覚醒技ハァハァだz

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:41:46 ID:VA9VJIpk0
そういえば、ホロー1組って結構多いと思うんだけどSP考えると確かに有用。

ただ、本鯖でホロー7でテス鯖でずっとホロー1でやってたんだけど、
吸い込みとか持続が短いのが微妙に気になった。

つまり、ホローのレベル上げても十分役立つと思うんだ。
7はSP的に少しは後悔してるけど、使用頻度も高いから上げるのも良いと思った。

ちなみにSPがきついのは闇光でサンダーMとか、他の振りで無駄多いため。
でもその無駄ありでやってきて愛着あったりして。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:44:23 ID:4EfaJhjw0
Lv50ギルド1で上級あばばにロッドで530です。
知能クエとか全部やったら545か550くらいですね。
装備はノース上着、肩、靴で残りが魔クリ。

なんかマナラメラ上着の性能にちょっと魅かれたけど結局ノースと魔クリの混合のほうが
私は使いやすそうなので様子見ですね・・・
単品でエレバン補正があったりするなら乗り換え考えたけど上位スキルだけなら別にいいや・・・
エレバン全点灯に魔クリ乗っけてうはうは待ちデス

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 00:56:09 ID:VMRKDBNs0
ホロウMで闇クリティカルエレだけど
最後の爆発クリティカルだときんもちいいぜ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:12:25 ID:MBTLGmLE0
Act5サモナー改修項目動画の中盤ごろにアンダーフット入り口ボスでエレマスの覚醒技使用してるんだが

ボスに大してダメージ与えずにHP8割あったのにふるぼっこされて死んでるぞ
もっとまともな動画取って来いよ…

224 名前:113:2008/03/26(水) 01:14:38 ID:kphMyjY60
覚醒時のアーマーでふるぼっこされるのは仕様。
ハロウとシュルルで集めて落とすからいいさ!きっと強いさ!
闇クリ極だから火力も期待できるさ!

色に難アリ。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:15:14 ID:kphMyjY60
名前まだ残ってた('A’)

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:25:44 ID:SQg6BGsY0
レテ飲もうかと思ってるんだが
死亡の塔の仕様がわからんとスキル振りがサパーりだ
…暇だから動画でも探してくるか

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 01:45:36 ID:gzoJxXj60
公式のメイジ覚醒動画をよ〜く見てて気づいたんだが
元素集中の該当スキル(当てると属性抵抗下げる)が
ランタン、フローレ、フロスト、プルート以外みたいですね…。
レテ飲んで元素集中に極振りしようと思っていたがまたスキル構成
考えないとorz

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 02:23:46 ID:ZRRJynvw0
正直
エレマスの覚醒アストラルストームはPT向けだな
アクティと扱いが似てる気がする
ソロだとパッシブ以外は切るって選択肢もあるんじゃないかと思う
ソロだとロマン技だしな


しかし、最近のエレスレの減速っぷりはいいな
改変直後は嫌になるくらい溢れてて嫌になったもんだが
これからは真のエレ好きだけが残る、Act3時代に戻るわけですね

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 02:30:21 ID:/5wjb9Ls0
メイジ実装後作って35で放置して帰ってきて44まで育てた者がここに

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 02:39:43 ID:RLOsby1I0
act4前までに40まで上げたエレ→改変でショタとかエレバンとか癖が強くなりすぎて封印。
act4前までに33まで上げたエレ→改変でショタとか(以下略
勇者イベントで便乗して作ったエレ→41で倉庫の大きさを利用して倉庫に変貌。

スキルメインの職向いてないのは自覚してる・・・。俺・・・act5が実装されたら、最後の一人を覚醒まで上げてやるんだ・・・。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 03:27:53 ID:cZdnIccQO
今pcいじれないんだけど覚醒のストーリー知りたい(ノд<。)゜。
誰か気付いた人教えてください><

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 03:35:03 ID:0dnYK45U0
>>231
メイジ……。
人種や性別を問わず、ひたすら魔法を使用、研究することに尽力してきた魔法使い達には 古くから伝えられている一つの共通した問題があった。
限りある命の存在が使うにはどこか危険で、
見方によっては存在自体が過ちだとも言えるこの世ならざる力、魔法。
この強大な力の存在に関する疑問は結局、全てのメイジ達の難題である。

共通命題 - 「魔法は何のために存在するのか?」

この質問にあなたがどう答えようとも、それは正解ではない。
この最悪の難題を解決した者だけが成れるという伝説のメイジ

'アークメイジ(Archmage)'

それ自身がその唯一の解答なのだから。

今まで数多くのメイジが、自分こそがこの問題を解決した伝説のメイジ 'アークメイジ'だと主張し、終らない争いと反目、裏切りを繰り返しては歴史の闇へと消えて行った。

だが……。
永久に解けないように見えた魔法の奥義、アークメイジの伝説は魔界復活の使命を帯びて大陸に舞い降りたという、幼いメイジ達の間で再び噂され始めた。

果たして彼女達は究極の真理を手にしたという、いや、究極の真理その物と伝えられる伝説のメイジ、`アークメイジ`になれるだろうか?

それとも、彼女達もまた数多くのメイジと同じように真理を見つけられず空虚なる魔法の力をを振るうだけに留まってしまうのだろうか。

歴史は今、彼女達に注目している……。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 03:36:49 ID:SQg6BGsY0
バトメでオラオラ
たまにエレマスでマターリ

最近の頻度はこんなもんだ('A`)

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 03:43:38 ID:cZdnIccQO
>>232
ありがと(´∀`)

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 03:46:14 ID:0dnYK45U0
>>233
自分もそんなもんですねぇ
でも使い慣れたエレでマターリできるのはやっぱ楽しい。
弱いといわれてる覚醒でも、楽しみです

>>234
どういたしまして。
早いほうがいいかと思ってそのままコピペしたから
見辛かったら申し訳ない

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 04:29:00 ID:X.9S2pz60
>>227がマジなら俺は元素集中切るかな

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 04:36:32 ID:X.9S2pz60
>>110の動画を見たらどうやらマジらしい。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 05:13:24 ID:xWwq96gEO
ヴォイドの多段ヒットで属性抵抗下げてウマーですね!

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 06:11:52 ID:R4YJZ0dU0
Mスキルがヴォイドフェンスホロウアクティの俺は集中M確定っぽいな

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 06:15:03 ID:cesrod.Y0
>>227の言うとおり公式動画を一時停止して見たら下級元素に元素集中は
適用されないみたいですね。

って言うことは、元素集中を効率よく使うため
一極型もいいかなと思い考えたのがこれ
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?3glljFQYFlF_EOllll1llll11Iili!lllilililii1ll11lliQCCJClllFEE

元素集中の持続も六秒くらいしかないですし、いっそショタ古代の
20秒TUEEEEEがいいかなぁと思う今日この頃。

問題は新ダンジョンのストーカーが沢山居るMAPなんだが・・・。

241 名前:240:2008/03/26(水) 06:23:27 ID:cesrod.Y0
今確認したら、サイトが更新されてて正しく見れなかった。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?3glljFQYQlQGJcllll1llll11lIili!lllilililii1ll11lliQCCJClllFiE
すみません;

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 07:09:05 ID:ZRRJynvw0
>>240
Mまでなら、俺の40青無強化スタッフでいけたから大丈夫
相手が精霊+闇属性だからえっらい時間かかるけどな
KはKランクを出すことすらできなかった
エレ特有のスタイルの稼ぎ辛さと精霊だから浮かないのでエアリアルができない
この二つのおかげでクリアランクがA以上出せなかった
エレにとっては影迷宮はPT必須かもしれない
マグマ以上の苦手ダンジョンですわ

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 07:30:55 ID:D3PswFAY0
影迷宮のKだしはテスト鯖だとPT組んで最後全員わざと死んでやっと出した
KノーコインクリアがSP+20本のクエだからPTでもなんでもいいからやっときたいね

元素集中とアストラルストームがまだどんな感じかよくわからんが、現在闇氷型でアストラルストームがきたらアクティがお役御免になりそうだから
レテ使ってエレバンでも取ろうかなぁ。元素集中でヴォイド→プル連打が強いようならヴォイド上げるのも悪くないかもしれんし悩ましい

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 08:08:03 ID:JooyxHaM0
>>195
いるけど
やっぱりゴミだね>マナラメラ
スタプラセットはエレバン型にはいいんじゃん
マナラメラセットは装備する意味ないと思う
集中+魔クリで平均火力は2,3割アップするから
まー装備すりゃ分かる
アクティやホロー追加分より火力上がるから

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 08:17:38 ID:BjP/28Vw0
>>244
君自身がゴミってまだわからないのかなあ
君みたいなゴミは白字装備で充分いいとおもうよ

集中セットつけてる人が迷惑だわ

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 08:36:32 ID:JooyxHaM0
基本火力底上げ
ノース、エニグマ
徹底火力追求
UF集中
エレバン型
スタプラ

マナラメ・・・???
決闘やるならマナラメ+アルケインならありだと思うけど
わざわざそろえるセットじゃない

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 08:41:13 ID:JooyxHaM0
>>245
俺は意見を聞かれたから素直に答えただけだよ
どっから見てもゴミはゴミだ

ちなみに俺はエレバン型のエレマスは大嫌い
理由:自己中が多い
エレバンはソロや決闘向きから取る奴は自然と自己中が多い傾向に
エレバンでバフかかるかける代わりに装備がしょぼかったり
装備がしっかりしてても自分勝手な行動を取る奴が多いね

マナラメ装備してる奴は基本頭が働いてない

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:02:56 ID:xWwq96gEO
また変なのがわいたな

マナラメより集中の方が安いのが気に入らないのだろうか

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:09:20 ID:7FeeI/YU0
>>244
>集中+魔クリで平均火力は2,3割アップするから
半分は魔法クリのスキルによる恩恵だと思うが・・・

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:12:31 ID:fKjM.1WA0
マナラメは火力より安定感じゃね。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:15:46 ID:eKq1ScbM0
エレバン型ですけど自分ではPT向けかなと思ってました・・・ごめんなさい
知能上げる型だから素攻撃力が大事で、あんまり強化は意味ないかなと思ってるんですが違いますか?

先輩方に聞きたいのですが、エレバン消灯で威力下がる魔法は
アストラルとアクティだけですか?
ホローやボイドは下がらないですよね

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:19:27 ID:JooyxHaM0
>>251
エレバン点灯で威力が下がる魔法なんかない

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:26:33 ID:eKq1ScbM0
>>252
そうだったんですか!
前に人から聞いたのを鵜呑み(勘違い?)にしてました・・・。
ありがとう。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:29:14 ID:xWwq96gEO
いえ、点灯と消灯は違います

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:29:26 ID:VMRKDBNs0
>>251
知能上げて攻撃力アップは武器強化してもほぼ全員やってるからねぇ。
強化したほうが攻撃上がるのは当然。
魔法攻撃は知能依存だからエレバンが消灯したら全ての魔法の威力が下がるよ。
ただアストラルは固定威力だから武器強化するよりも威力求めるなら知能上げること。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:30:22 ID:JooyxHaM0
>>253
ごめん消灯と点灯を読み間違えた
エレバン消灯したら全ての魔法で威力が下がる
アストラル以外は全て攻撃力依存だと思った
だから当然武器は強化した方がいい

エレバン型は武器強化してなかったり一個したのランクの武器装備してたり
する人多いよね

ただエレマスは強いから強化しなくてもそれほど問題はないけどね

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:37:00 ID:eKq1ScbM0
全部の魔法下がるんですね
メカやサモみたく一回出したらそのままと思ってました
ありがとうございました。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:37:20 ID://P/M7wUO
エレバン消灯ってのは多段ヒット技の発動後に消灯した場合を言ってるんじゃないですかね?
ヴォイド、ホローは威力下がらないと思うけどそのアクティ、サンダー、アストラルはどうなんですかね

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:38:45 ID:JooyxHaM0
>>258
全部発動時の知力依存だよ
発動後に消灯しても火力は落ちない

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:39:19 ID:7FeeI/YU0
アクティ(とアストラルも?)以外は発動中に知能が変化しても
最後まで出した瞬間の知能で最後まで継続じゃなかったっけ?

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 09:56:39 ID:ng7QCv1c0
全ての魔法が発動時の魔法攻撃力(知能)が適用される。
ただし、サンダーは1発毎に発動判定がある。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 10:05:05 ID:eKq1ScbM0
>>259
多段ヒット魔法(アクティetc)発動後の消灯は関係ないんですか?
魔法発動前に消灯で威力下がるのはさすがに知ってます・・・。

なんか言葉足らずでごめんなさい。
私が言いたいのは>>258さんの状況のことです。
個人的に動画で探したのと自分で体感したのだと
アストラルは動画では下がってるように見えましたが、属性変わるし抵抗減少などもありそうなのでなんとも。
アクティは自分で使って下がってるなと思ってました。(発動時知能依存といわれる方が多いので勘違いかも・・・)
ボイドとホローは中々じっくり見るチャンスがなくて・・・質問してみました。
なんか自分でもよく分からなくなってしまったので、メンテ終わったら検証してきます・・・。
無駄に全魔法覚えてるのが役に立つときだッ

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 10:17:53 ID:SUZ3kzrM0
やば…覚醒にテラナイト50個要るの?

事前に買っておけばよかったorz

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 10:31:53 ID:QiKHgUMQ0
覚醒には、各Q8つとテラナイト50個いるはずだよ。
@王とビル5回ずつだから霊魂100個も・・・
覚醒きてレテ飲む自分は、スキル振りに悩むなぁ((((゜Д゜;))))

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 10:53:55 ID:ng7QCv1c0
>>262
ヴォイドもホローもアクティもフローレも発動後に知能の変動があろうが
威力は変わらない。アクティは1発毎に判定されてないから、もう一回ちゃんと見てみ。
アストラルはまだ検証してない。

>発動の意味が分からない人達へ
発動っていうのはキャスト開始時でもキャスト終了時でも溜め終了時でもない。
魔法を発射した瞬間の事。


この話題何度も出てるからテンプレ入れといたらどうだろう。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 10:59:54 ID:SUZ3kzrM0
霊魂の事も忘れてたっ!
露天に置いてればいいけど…足元みられそーでアプデ当日って怖いねw

スキル振りに悩む貴方へ…参考程度に自分のスキル振りを
マスタリ含め光闇全M(取れる限り)、オーラ1、テレポ1 以上
そして今日アストラルと元素取りまーす。
非常にシンプルな光闇型ですが、PT主体なのでシュルルなくても困らないですねー。
使用感としては、ヴォイドでっかいしサンバ広いしで便利です!

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 11:27:57 ID:QiKHgUMQ0
今日メンテ後すぐIN予定だから霊魂気6kで300くらい仕入れたから、売りましょうか?

スキルは、自分もエレバン型から光闇にしようかと・・
だってマナラメセットの効果が上級+1なんだもん(゜△゜;)
もし覚醒とか一緒にするんであれば>>266さん21チャン酒場でメンテ後しばし待ってますので、お声かけてください(´・ω・`)

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 11:44:15 ID:D3PswFAY0
公式動画の元素集中の詳細を書いてみる。潰れてよくわかんないとこは推測

元素集中 Lv1 [ダンジョン]

打撃1回当り耐性低下値:3
敵耐性最小値:-3
属性耐性低下維持時間:5秒
各属性の最大重複数:2

元素を扱える熟練度がもっと高くなり、特定元素の魔法を使って敵を攻撃し命中した場合、その属性に該当する敵の属性耐性値を減少させる。
ただし、敵の属性耐性が1以下になった場合一定数値で止まり、それ以下までは低下しない。
該当元素スキル:フレームストライク、ハロウィンバスター、チーリングフェンス、アークティックフィスト、ヴォイド、ナイトホロー、サンバースト、サンダーコーリング、アストラルストーム。

アストラルストームでも元素集中の効果が出るみたいね

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 11:58:41 ID:HMLY3Ni20
>>268
M振りしないとたいして効果あらわれないなぁ

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:02:36 ID:xgJZv4qU0
ナイトホローMの俺はマナラメとカオススタッフとアバで+3されるのが楽しみだ

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:23:08 ID:mnjQu6jE0
>>256
強化分の魔法攻撃力が知能上昇で上がらないからね
エレバン型だと+7と+10で差があまり感じられない
…そりゃ違うけど劇的には変わらない

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:36:45 ID:tV9PykSU0
闇水+フロレ型でヴォイドを前提しか取ってない俺は元素集中の恩恵がほとんどなさそうだな
せいぜいボス戦でホローとプルート追撃がちょっと強くなるだけじゃ取ってもなあ

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:41:26 ID:lJu39OKY0
なにより嬉しいこと。act3から表示されなかった経験値取得が表示されること!!

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:55:26 ID:/5wjb9Ls0
>>268
>>2の闇氷型参考にした俺にはQ技でしか意味無いな
つか基本そうか・・・基本PTで行くつもりだし
ホロー、アクティでほとんど死ぬし切るか
余ったSPで図書館でも取るかなぁ・・・

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 12:56:23 ID:JooyxHaM0
元素集中は罠スキルだな
パッシブだが中上級のクールの長さから考えると
実用性に乏しい
維持時間数秒で中上級を乱射なんかできないし
ショタ持ちでも厳しい

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:09:18 ID:lJu39OKY0
エレバン、古代もってないけど覚醒振りしようとしている人いるかな?

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:19:12 ID:JooyxHaM0
>>268
からすると元素集中が最も利く場合のケースは中級以上のボス
闇 ボイド→ホロー→アストラルorプルート
水 チリング→アクティorフロスト
光 サンバ→コーリング→アストラルorフローレ
どれも微妙だなー
普通にアストラルだけでカバーできそうだが・・・

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:29:21 ID:7FeeI/YU0
闇極ならクールの度にヴォイド出してるだけで十分効果がありそうだけど
他の属性はクールとヒット数の関係で常に2回掛けるのは難しいだろうな

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:42:58 ID:D3PswFAY0
あとは元素集中の打撃1回ってのがスキル1回につき1なのかHIT1回につき1なのかってのが知りたいな
HIT1回につき1なら複数HITするスキルなら1回撃てば十分効果発揮するのかね
アクティなら1発目素のダメージ→2発目耐性-3でのダメージ→3発目以降-6でのダメージ。こんな感じになるのかな?

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 13:44:51 ID:nzTYyU1M0
>>268
該当元素スキルに絶望した・・
M振りする予定だったが1止めにするわ

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:14:30 ID:JooyxHaM0
>>280
コーリング以外は一回判定らしい
一応ホロー、アクティ、コーリング、アストラルは
一回分の恩恵を受けられる?
かもなMでどれだけ攻撃力がアップするか分からんが

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:25:37 ID:Dmv5Blro0
覚醒アクティブMにするなら古代M取った方が全体的に底上げされて
よさそうな気がする
知能150でどこまで威力上がるのかが問題だよな

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:36:28 ID:tV9PykSU0
>>281
低下有効時間、元素クールを考えれば2重低下させるにはヴォイド重ねるか中級上級同時に使うしかないのか・・・
もう覚醒しなくていい気がする

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:47:04 ID:QYxAbTcs0
覚醒技M振りふするか1止めがいいのか…
動画で1振りの人とM比べても、防具が違うしダメどの程度変わるかわからないので
中々決められずにいます…。

現在氷闇Mなので、アクティを1止めor0で覚醒Mにしようか悩んでます。

同じような方、また他の方で覚醒をMか1か取らないのか
決めた!って方居たら参考までに教えて下さい。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:47:09 ID:ZRRJynvw0
>>283
アストラルストームもPT以外では使いづらそうだし
元素集中が表記の通りだったらスキル振りによってはいらない子になりそう
鬼剣士覚醒のパッシブは優秀なのになぁ

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 14:58:01 ID:X7tL1qmU0
>>284
エレバン&ショタM 水闇型の自分は迷わずM
基本PTしかやりません

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:00:25 ID:pKiUyZpA0
SPの事情故に私は1ですよ。覚醒なんか取ってられません。
下手したら覚醒全斬りで、二色&エレバン&古代とか魔クリとかをするやもしれません。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:28:50 ID:JooyxHaM0
>>287
ワロスw

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 15:55:45 ID:4O3z28.20
ネタキャラのためアクティブは5で止める
パッシブは1のまま

或いは覚醒クエ最後直前まで終わらせて
覚醒しないかもしれない

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:08:27 ID:OMeSpkGU0
どちらかというと決闘寄りのキャラだから、覚醒はやめとこうかな
前提とアクティブのSPがもったいない

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:18:11 ID:Zsv.m6h20
元素集中は闇極のソロ用だと思う。
>>110の動画のキャラくらいじゃないかな使えるのは。
古代とショータイム使って、ナイトホロー使ってシュルル投げて、
天撃で転ばせてダウンハメ中に、アストラル使ってBOSS即死できるくらいじゃないかな利点は。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:26:54 ID:Ua5iU1D.0
>>284
自分も氷闇極型エレでアクティ1ですが覚醒アクティブはM予定です。パッシブは1で様子見です。
ちなみに某ブログからの引用ですが、

>>スキルLV5の時点で最大30の属性抵抗を下げられるという事は、
単純計算で約20%のダメージアップにつながる。
ようするに、ホローを撃ったら3発目以降がダメージ20%アップという事だろう。

とのことです、正確な検証の元での結果ではなく、あくまで筆者の推測ですが参考にどうぞ

ちなみに元素集中はレベル5で一発ごとの属性低下15、最低−13、効果時間6.33秒です。

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 16:51:25 ID:X9PLNGfo0
古代を1削るのと覚醒パッシブを1削るのってどっちがいいと思う?

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:02:40 ID:TzI47df60
ビルやっといけるようになって今後覚醒クエでもいくとおもうんだけど
>>110の動画で魔方陣から敵がわんさかでてくる2マップ目?
あそこ同じ位置にいてもボコられちゃうんですが、全部沸くまで安全にいるには
どうやったらいいんでしょう?
最速でいってみたりもしてんだけどなぁ・・・

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:05:36 ID:Zsv.m6h20
>>294
動画の位置に最初にダッシュして、心配なら更に右と下押すといいよ。
一番下にくっつけばほぼ間違いなく大丈夫なはず。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:09:22 ID:TzI47df60
>>295
移動速度のついたアバないと無理とかはないですよね?
メンテ終わったので早速やってみます!
ありがとー

297 名前:266:2008/03/26(水) 17:14:22 ID:SUZ3kzrM0
>>267さん
お願いしたいんだけれども…パッチ当たるの遅すぎていつ入れるかわかんない@@

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:18:49 ID:QiKHgUMQ0
>>297
自分は@5分でINできますよ(´・ω・`)
18時くらいまでぽけぇって待ってますよ。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 17:31:59 ID:d5mBaZ8E0
パッチ始まったがなげーなw
レテ代もったいないから素でLv57まで育ててみようか悩んでる(´・ω・`)

>>294
失敗してもマップを
↓←
→↑
という感じで移動していれば大丈夫

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 18:57:20 ID:lJu39OKY0
ううう、覚醒の使い勝手が。エレバン無い自分にはいらなかったかもしれない・・・

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:14:01 ID:OMeSpkGU0
闘技場で練習モードやってるけど、フレイムなにこれ
浮きが半分くらいになって、落ちてくるスピードがめちゃ速いんだけど
プルートためる余裕すらない

クールが伸びるとはきいてたが、浮きが弱くなるなんてきいてないぞ

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:15:15 ID:j7rQkqaU0
覚醒コマンド↑↑↓↓ってコナミかよ・・・
入り口Nのボスに覚醒使ってみたがなんとも言えない感じ。
Mにしないといまいちかもしれん

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:23:15 ID:VMRKDBNs0
アストラルハーモニーがずっと残ってる。これはそのうち修正されるだろうけどねー

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:23:16 ID:4O3z28.20
あー、まじめに下級では減らないね
パッシブ使い物にならない・・・?

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 19:24:15 ID:lJu39OKY0
ホロウとプルート連射の相性は相当良さそう・・・覚醒に飽きたらレテ使って集中元素もいいかなー?

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 20:19:44 ID:5cqoDJ/M0
覚醒アクティブ強くないか?
とりあえず1だけ振ってみたがM振りしようか迷う

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 20:42:47 ID:D3PswFAY0
ありゃQ6個ずつなのか

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 20:55:21 ID:Hv2MoeU60
決闘弱体化しすぎワロタw
フロレ6秒サンバ10秒とか、オワタ

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 21:01:21 ID:D3PswFAY0
アストラルストーム Lv 1[ダンジョン]
Lv 48 以上
キャストタイム 1.5秒 MP 400
クールタイム : 120秒
コマンド:↑↑↓↓+Z

無職キューブのかけら 5個

火属性マスタリー Lv2必要
水属性マスタリー Lv2必要
闇属性マスタリー Lv2必要
光属性マスタリー Lv2必要

元素結晶体魔法攻撃力:218
爆発魔法攻撃力:871
最終元素結晶体魔法攻撃力:545
最終爆発魔法攻撃力:2718
元素結晶体数:40
最終元素結晶体数:5
元素結晶体落下時間の間隔:0.25秒
ターゲッティング最大半径:600px

宇宙から召喚した各属性の元素結晶体を落下させ、ダメージを与える。元素結晶体は地面に落ち、
一定時間地面に埋まっている状態になって、その後爆発して敵に3次ダメージを与える。
元素結晶体の属性の数は習った各元素スキルのレベルにより変化する。
キャスティング時、ターゲットを移動させることができ、キャスティングが完了した後元素結晶が落ちてくる。

まぁもう大体の人が覚醒しただろうけど一応。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 21:24:33 ID:QfwNzrSI0
アストラルは発動中に知能下がったら威力も下がってた
ダメはlv1で通常爆発ダメが1300〜2100、フル活性化で1800〜3000
lv4で未活性1500〜2400、フル活性で2000〜3300くらい
決闘の練習だったから上がり幅は小さくなってるかもしれない


因みにエレバン使って活性化させないでアストラルした後に属性魔法使っても点灯しなかった

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 21:55:17 ID:sRDCAuY20
シュルルってボスにもきくようになった・・・?
なんかさっきケラハに間違えてだしたら、ケラハが必死にシュルルに氷ブスブス刺してたけど・・・
気のせいかな。前からだっけ

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 21:58:07 ID:w9ywoWes0
( ゚Д゚)・∵. グハッ!!
ダメだアストラルは罠スキルに近いぞこれ
完全PTの支援技なら問題ないが、ソロだと使いどころがアクティ並み
入り口ボスに一撃2k
フルで全部あてれば40kくらいいくけど無防備すぎる
期待してた分がっかり感が異常だなぁ

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 21:58:58 ID:X.9S2pz60
入り口Nのボスは覚醒使っただけだけで死んだぞ。
+12カオス、知能特化、覚醒mだけど

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 22:15:59 ID:ZE7mZpGQ0
>>311
ボスもこっちに気付いてないとシュルル狙うって話だけど
実際ちょっとはなれて投げれば釣れる時がある。前から。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/26(水) 23:23:01 ID:JooyxHaM0
入り口いった
ボスの部屋 ホロー→アクティで雑魚殲滅
ボス プルート→ヴォイド→ホロー→アストラル
でサクサク倒せたが回復の仕方が異常なのでアストラル必須か?という感じ
覚醒アクティブにも魔法クリティカルはのる

UF集中 クリM 元素M アストラルM 知能500 
でこんな感じだった

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:11:19 ID:D3PswFAY0
元素集中検証
http://up.jeez.jp/img/arad12351.jpg

1HITごとに元素集中の効果がちゃんとのるみたいね
ヴォイド、ホロー、サンダーコーリング、アクティ、アストラルあたりは普通に使うだけで火力UPが見込めそう
闇はよさげだけど光でフロレの火力を上げようとするのはなかなか難しいだろうね
火は…

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 00:40:55 ID:AaZjaNWI0
アストラルは大型ボスに対しては圧倒的に強いな。
40発全部は無理にしても30発以上はあたるし、それだけで6万以上のダメージになる。
最後の5個の破壊力も相当。知能600

ただ……決闘の練習で試してみたけど、敵まったくのけぞらんね(汗
PTで使う分には問題ないけど、ソロで使うには布石が必須
のけぞらんのじゃシュルルもすぐ破壊されるから、チリングMのがいいのか…?

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 02:13:37 ID:7Qkj95Zo0
エレメンタルマスター

■一般■
バックステップ      【 】   Cバックステップ     .【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック    .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック    .【 】
古代の記憶         【 】   不屈の意思.        【 】
跳躍            .【 】

■一次■
−召喚−
契約召喚:機甲ホドル...【 】   鞭打ち             【 】

−魔闘技−
天撃            .【1】   龍牙               .【 】
オーラシールド       .【 】   位相変換           .【 】
落花掌             ..【 】

−魔道−
マジックミサイル    .【1】   Cマジックミサイル     【 】
挑発人形:シュルル  .【5】   古代の図書館       .【 】
ディスエンチャント     【 】

■二次■
−元素−
ランタンファイア     【 】   フローレスセント       【 】
フロストヘッド       【10】   プルート             【17】
空中ランタンファイア ..【 】   ショータイム           .【 】
エレメンタルバーン   【 】   メモライズ          .【10】
ムーブキャスト      .【9】   フレームストライク    .【 】
サンバースト      .【 】   チーリングフェンス    ..【10】
ヴォイド         .【5】   火属性マスタリー       【 】
水属性マスタリー   ..【3】   闇属性マスタリー       【3】
光属性マスタリー   ..【 】   ハロウィンバスター    .【 】
サンダーコーリング  .【 】   アークティックフィス     .【1】
ナイトホロー         .【2】

■三次■

覚醒なし

今43レベの狩りメインです。残りSP476
オラシとるか迷ってます。覚醒はMの方がいいですか?
評価お願いします。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 02:17:21 ID:e8MTo8Lk0
オラシは1で大分安心できる。

ベヒクエめんどくせぇ('A’)
全部終わったらオフィーリアの感謝的なものないかなぁと夢見てやってるけどなんもなさそうだなぁ

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 04:10:29 ID:SDi7A8QA0
アストラルM取りしてみた。
ボス戦での感想

ビルK
アストラル中にタウ、警報ロボ呼び出して涙目。
火炎で状態異常、中断されて涙目。
別に瞬殺できるような威力でもない。涙目。
ホローで高速して撃つ。最後までもたず殺される。涙目。

入り口M
道中の緑とともに至近距離で撃たないとダメ=回復になる。
ボスうろうろし過ぎです。アストラル中にダメ>回復量とかよくある。
突進で動けない私に突っ込んでくる彼\(^o^)/


アストラルは他の人がひきつけてくれてたら使えるけど…
ダメージも実はそんなに大きくないというこの悲しみ。
移動不可で完全無防備っていう多大なリスクに対してこれはなぁ。




あと入り口やってたときに気づいたこと。
ボスと途中の慎重な緑さん。PTメンバー誰か一人でも離れてたらHP回復速度が鬼になるっぽいです。
アストラルで与えたダメージがすべて元通りになるのを見て悲しかった…とても悲しかった。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 04:48:50 ID:VMRKDBNs0
>>320
ビルならボスがこけるから、
ホロウ→テンゲキ→シュルル→アストラルでずっと俺のターン。
たぶんそれで倒せないからその後警報ロボが・・・アッー!

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 05:06:26 ID:VMRKDBNs0
>>110
これだわ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 05:52:53 ID:aKeiocOUO
アストラルにせめて一瞬でも拘束性があれば神スキルになるんだけどなぁ。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 06:40:39 ID:iaPJMhn.0
ビル動画のアストラルはサテ並に拘束してたな
まぁ他職の覚醒技と比べてもそんなもんじゃないのかと思いもする

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 08:04:11 ID:MksTuAHs0
>>110

威力がおかしいw

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 09:40:14 ID:VA9VJIpk0
検証していない予想だけど、、

アストラルって移動してる間はカーソル小さくなるじゃない?
あれ小さくするときに石が一瞬落ちない時間があり、
メカタウの場合その一瞬の間におきている。

こんな気がする。つまり、大きくした状態でなら拘束できた。
ただし、ランクはNでもあったため上がると無理かもしれない。
全く拘束ないわけでもない。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 10:00:07 ID:ZOpKo/coO
アストラルが弱いっていうのはエレバンとか古代で知能を底上げした状態でも弱いということか?
ただ単に普通に撃って弱いと言ってるのかどっちなんだ?

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 10:13:03 ID:Hv2MoeU60
アストラル、とってみたいけど…
ぶっちゃけ、前提条件が厳しすぎる!
マスタリーALL2とかなにさ…

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 10:57:01 ID:SDi7A8QA0
>>327
知能が550あたり+エレバン4点灯で撃ってるけど、やっぱり弱いよ。
自分が0.25秒*40発で10秒移動不可になるのにこんなんじゃなぁ…
拘束力があるわけでもないので、正直お勧めできません。
ヴォイド+シュルル+ホロー+プルート+チリングをエレバン状態でやった方が強い気がするこの頃…


いやもしかしたら期待が大きすぎたから、反動でガッカリが大きいのかもしれない。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 11:20:23 ID:w9ywoWes0
訂正
アストラルストーム強いです
ただし、PTでボスなどがPTメンに向かっているとき
PTメンがボスなどを拘束しているときに限ります
全弾ヒットで入り口キングボスのゲージを3本減らすことに成功
知能590+エレバン全ですけどね

ソロで入り口Mボスに使用してみました

あれ?ちょっと何近寄ってんの?oi!!おい!!紀伊店のかアッー

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:03:51 ID:IQmj6WCM0
アストラルストーム弱いって言う人と強いって言う人の差は一体何?
上級全部切ってMAX振りしようと思ってたんだけどどうすればいいのかわからなくなってきた・・・

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:09:51 ID:uf12D0Y2O
人の意見に流されるな!
自分が振りたいように振れば良いんだ
レテがお前を待ってるぞ

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:22:50 ID:Ua5iU1D.0
場所変更できないbskとかポンの覚醒にくらべたら威力使い勝手ともにアストラルの方がまだ上ですよ・・・
アストラルは古代やらで知能800↑出せる人か、PT向けかな〜
ソロではアクティ以上に無謀(無防御)すぎます。
0or1orMって感じの好みが分かれるスキルだと思います。

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:30:53 ID:V7XRMxCQ0
PTに楽しみを求める私はアストラルはM振り。
ソロ、決闘はやらないからいたってシンプルに考えることができる。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:34:03 ID:SDi7A8QA0
こちらスネーク、悲鳴のボスに遭遇したが何故かダメージがあたえられない。
各属性や打撃でもHPは減らず、しかも敵は動かないんだ。
いったいこれはどうしたらいいんだ…

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:42:49 ID:X9PLNGfo0
スレを読む限り元素集中は罠ってことでFA?

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:43:48 ID:QfwNzrSI0
俺はアストラルも元素もM振りだよ
だって待ちに待った覚醒なんだ・・・

でも元素は1でよかったわwwwwwwwwww
60になったらまたレテだなこりゃ

それはともかくアストラルの落ちてくる石の属性って初級魔法はカウントされてないんかな
火がエレバン前提のランタン5のみなんだけど練習場で何回やっても降ってこない

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:44:04 ID:D3PswFAY0
アストラルの属性岩って属性マスタリの効果のってるのかな?

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:45:16 ID:Hv2MoeU60
>>335
変な陣を出してる奴の上では、魔法は無効になるっぽい
悲鳴のボス、弱かったけど近距離の竜巻攻撃は脅威

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:50:38 ID:7FeeI/YU0
どんな武器持ってるかによって普段の%スキルとの体感差があるだろうしな
例えば超過剰武器+パッシブ極でプルート片道10k出ますって人にとっては
覚醒で100k与えられたとしても「たったのプルート5往復分」って評価だろうし・・・

>>336
どうやら>>316によると多段ヒットするスキルは1ヒット毎に発動するらしいし
中級で多段ヒットするヴォイドがある闇が一番相性良いんだろうな
次いで上級だけど多段ヒットする光と水、中級も上級も単発の火は涙目・・・

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 12:52:16 ID:PJvzg3nYO
元素集中は中級か上級あててから下級で攻撃すれば
威力出るから個人的には気に入ってる
ホロウで集まってるとこにヴォイドorプルートとか

アストラルストームは弱いと言ってる人はソロ専門なんじゃない?
PTで念に壁だしてもらって、鬼にカザン敷いてもらったらボス即死だったし

気に入ってるから両方M振り

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:00:27 ID:SDi7A8QA0
>>339
んにゃそのボス以外なにも残ってなかったんだわ。
そのボスも動かないし、移動もしなかった。ただHPが回復していくだけw
ペアで行って片方が抜けたらまた動き出して、ダメージ与えれるようになったけどあれはなんだったんだ…

竜巻だけ気をつければ、悲鳴は楽勝っぽいね。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:10:01 ID:Fzu3YD420
アストラルストームはソロだと使いにくすぎて弱いってことだろうな。
青ロッド+12の知能486集中セットでビルMのタウキャプテンはめて使ったら
プルートだけだと26〜29回使用
アストラル使うと11〜13回で倒せる。
MPにするとプルートが936〜1044
アストラル含むと   796〜868

知能上げたり武器が過剰じゃなければもっと差が出てくると思う。
ただこんなにきれいにはめられる敵なんて他にいるかどうか。
そう考えると圧倒的にPT向きのスキルだね。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 14:53:42 ID:D3PswFAY0
レテ飲んでアストラル検証

まず、下級魔法も岩の属性に影響を与える
下級より中級、中級より上級の取得スキルのほうがより影響を受ける
プルート20ヴォイド5フロレ10フロスト5チリング1のときは氷の岩より光の岩のほうが多かったが
プルート20ヴォイド5フロレ10フロスト5チリング4にすると光の岩より氷の岩のほうが多くなった
プルート20ヴォイド5フロレ14フロスト5チリング4の場合氷の岩より光の岩のほうが多くなった
これより、1Lvあたりの下級魔法の岩への影響度を1とすると中級魔法の影響度は2程度と推測される
上級魔法の影響度はよくワカラナーイ
属性マスタリのLvは岩の属性に影響与えてないっぽい。闇マスタリ2Lvから8レベルまで上げたけど最大ダメージが増えなかったので多分攻撃増加の効果ものってない
古代の記憶を使って試したけど、途中で知力が下がると威力も下がる。岩一個一個に毎回知力計算してるっぽい。エレバンを最後の爆発にのせるのはちょっと難しそう

まぁ厳密に検証したわけじゃないんで書いてあることが間違っててもシリマセーン

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 15:13:28 ID:Hv2MoeU60
>>342
それ、片方が回線落ちすると良くなるw
ラグと回線の関係だね

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:04:41 ID:X7tL1qmU0
元素集中M振りしてる人
スキルの詳細上げてくれませんか?

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:30:54 ID:WPge8.xM0
エレバンなんだけど例えばホローなどキャストするときは4点灯させて
溜め→ムーブして位置微調整→放出 って感じだけど
ムーブしてる間に4点灯から3、2点灯とかなることもしばしば
こういう場合はホローの威力は4点灯時の知力のままなのかな?
それとも放出した時点の知力の威力なのかな?

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 16:46:27 ID:5cqoDJ/M0
>>347
後者

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 19:04:58 ID:5cqoDJ/M0
入り口のボスソロ時立ち回りどうしてる?
動き回られて削るのに時間がかかってしまうんだが・・・
プルートは突進が怖いし、フロレより相手の攻撃範囲の方が広いから近づけないし・・
エレマスソロ動画でもうpされてないかなぁ

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 19:12:55 ID:Sre6V9A60
影のサヨンって、皆ザコザコ言うけどそんなに弱い?
少なくとも俺には結構脅威だ…。

フロレ置き逃げしてれば確かに勝手に当たって死んでくれるんだけど、
黒いオーラ出る斬りとか範囲広くて一発食らうと半分くらい持ってかれて事故れる。
オラシしてる状態でサヨンと戦ってると、ナンカいつの間にかMP0になってるしw

でも道中はエレマスだと割かし楽で良かった。
Mまでだけど。Kは地獄だった^q^

追記 泥棒Eソロがうp前よりキツいんじゃね? と思っちゃう俺47エレマス。

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 19:26:45 ID:Bsqj00y.0
入り口ボスの攻撃範囲は確かに広いが

上から攻撃する分には比較的狭い (っぽい)
ということで可能であれば上からチマチマ削る

横軸合わせる技は私も怖い
慣れるんだ

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 19:59:06 ID:Hv2MoeU60
>>350
左右移動しないで上下移動でばら撒くだけでOK

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:00:15 ID:X9PLNGfo0
チリングぐらいしかない俺オワタ

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:04:03 ID:MBTLGmLE0
Lv55でNのサヨンに殺された

もうエレマスソロじゃイカネ

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:20:06 ID:j27rU9Iw0
サヨンも脅威だけど入り口のディンゴが倒せないわ・・・
光系一切取ってないエレマスに入り口って鬼門?

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:20:35 ID:lIQg8l3s0
自分自身を壁にしてサンダーやらアストラル打ち込んでる自分は異端?
防具強化にシールドMで硬さには自信があるもんで…
事前にチリングに閉じ込めれば殴られる回数も減るしなぁ
アークは自分の所に判定がないから流石に遠慮したいが。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:34:56 ID:Hv2MoeU60
>>354
サヨンは、動きが鈍重な時と訳わからない動きもするが…
こっちが大きく動かない限り余り動いてこない
なので、逃げる為に大きく動くとかえってアボーンされる
少しだけ縦軸ずらして(鬼斬りが当たらないように)闘うのを激しくオススメ
縦軸判定が狭いからね

>>355
ディンゴって盾持った硬い奴だっけか…
あいつは、まずは回りの闇妖精退治してからある程度近接して縦軸ずらして攻撃を延々と繰り返すしか…

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 20:43:59 ID:.tyxOQws0
エレマス覚醒で必要なQって各6個ずつでいいんですか?

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:09:10 ID:Sre6V9A60
>>352
>>357

もちろん縦軸ズラしながら戦ってるんだけど、
鬼斬り? アレ縦軸思ったより広いんだよね…。
縦軸フロレ置き逃げに専念してもたまに食らっちゃうわ。
まぁおれのPSがunkなだけかも知れないw

オラシつけてる時、サヨンの攻撃でMP0になっちゃうのって俺だけなのか?

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:11:09 ID:qyu/Irzo0
むしろ1色だと精霊で\(^o^)/

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:17:12 ID:X9PLNGfo0
ああああレテのみてえ 次のリセットはいつだあああ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 21:36:03 ID:ZV/jr87.0
アストラルはカーソル位置誘導してやればバックアタックかかりまくるな
古代とかエレバンより魔法クリ系のが威力UPには貢献しそうだ

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 22:28:16 ID:Hv2MoeU60
>>358
Yes、ただし無色はいらないよ

>>359
オラシしてなくてもMPが減る、ビルのハートネックの攻撃みたいにMPにもダメージ来るね

>>360
闇以外、魔法防御下がってる気がする・・・特にナイアド、魔法が通る通る…

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 22:42:09 ID:ZE7mZpGQ0
フロレじゃ効率悪い。プルートは通らない。
ストーカーはまじ天敵。
他は気に留めない

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/27(木) 23:15:48 ID:qyu/Irzo0
>>363
つまり闇極の私はしんじゃうわけですね、わかります。

今回の調整で精霊系のノックバックの大きさに吹いた。
その場落下で上手くやれば切り抜けられるんじゃね?

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:27:20 ID:JooyxHaM0
元素集中なんだが
元素レベル2 アクティ5 過剰+UF集中で
クリティカルで一発8kでる
元素M アクティM テラナイトのブレスレット装備して狩りいきたい

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:28:33 ID:B7MY14cA0
覚醒パッシブがレベル1のときは、
>>268を見た感じだと
耐性が3下がってそれが発動するのが2回、最大下がる限界が-3なのかな?
だとするとほとんど空気なんじゃ・・・

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 00:34:02 ID:RkPQPEto0
Mの寡黙な人クエはソロだとだるすぎだなぁ
ボロ王より地面叩くの早いからさっぱり避けれん
ムーブキャスト潰しにしか思えねえ
キャスト即系のスキルはフェンスしか持ってない俺オワタ

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 02:52:54 ID:SDi7A8QA0
>>368
ある程度距離を置くとハンマーの振り下ろしはなくなるっぽい。

あとだいたい一定のリズムで振り下ろしてくるから
ヴォイド、フローレのおき逃げ、タイミングがわかるようになったらプルートもってやると
案外なんとかなる。
ついでだけど、殴ると止まる。

>>367
魔法攻撃力1700程度の私が元素集中1で計測した結果
プルート片道3050→3200(二回掛け)になりました。
LV60のMだとLV6だから単純計算で3050→3950になるのかな。
ヴォイドやホローをまぜつつプルート使う型の人なら元素集中Mにしても有用かもね。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 04:42:15 ID:kLu.Iw3Q0
影のボスって自動回復しないから
距離置いて適当にフロストやらフレイムやらばらまいてるだけで死んでくれるね
近接なら結構辛いものもあるw
MP攻撃きついからな〜

入り口ボスも槍振り回したときの多段ヒットさえくらわなければ大した事ない気もする
ボス前の鉄球使いの方がキツイな〜

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 04:49:17 ID:xoXs387A0
結局のとこあれだ、前にAさん「韓国じゃメカの次と言われるくらい弱い覚醒なんだよ」
Cさん「いつの話だwwダメ計算してみろ、35万は軽く与える神スキルだぞ」
とか言ってたが結局前者の状態ではないか・・
パッシブも罠みたいだしさ・・・

とかいいつつ俺も両方取ったんだけどね・・
正直つかえん・・

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 05:28:25 ID:2jc4XoNQ0
PTなら神スキルって程じゃないが取る価値はあると思うよ
ソロだと敵が先に死ぬか自分が先に死ぬかのチキンレースになりがちだが

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 05:31:49 ID:5cqoDJ/M0
アストラルは充分強いと思うんだが
入り口Nのボスはこれだけで瀕死になるぞ

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 05:53:44 ID:VMRKDBNs0
もうミョジン強すぎて泥棒行く気なくなったわ・・・。
PT組んでもいろいろやばそうだしなぁ。

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 08:51:06 ID:p23bZpx6O
泥棒よりもハメのがうまいぜ
騙されたと思って行ってみるんだ
ボスカウントはジャンプで避けれる

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 09:14:27 ID:xWwq96gEO
元素集中は火や光使う人にはいらないけど闇使う人にとってはかなりの良スキルだよ

エレバン型の人にはいらないとおもう

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 09:39:23 ID:cnxBnUBs0
精霊類の魔法防御って全体的に下がってるよね?
ソウルイーターにもダメージが通ってかなり楽になった。
マグマとか墓とかあまりいかないけどね!

あと既出かもだけど、GBL教名誉信徒のクエストの真っ黒必要個数が
5個になってるのでMP回復の称号欲しい方にオススメ

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 09:46:23 ID:.tyxOQws0
スキル振りに悩んでます。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljlllllllllllll!Il!!1llililillilDl1GlIOIlHHHlNliil
このスキル振りか、エレバン切ってアストラルとるかどっちがいいでしょうか。
元素集中はいらないかなーって思ってます。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 10:03:12 ID:7FeeI/YU0
>>367
60時点のMでは1発毎に耐性18減少、最大で-15まで下げるらしい

しかし敵の属性耐性ってどのくらいが平均なんだろうか
0基準だとすると耐性高い敵以外には1発目の時点で下限到達ってことになるし・・・
まあ元素集中と一番相性がよさそうな闇は耐性ある敵多そうだから気にするほどでもないか

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 13:17:35 ID:j27rU9Iw0
>>357
闇水型の自分は絶望的だな…
フロレ1だけでも使えるかな?1でもダメならエレマスソロのためにレテ覚悟だ

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 13:31:49 ID:cnxBnUBs0
>>380
まわりの闇妖精を退治しても召還されるし、フローレMないと厳しいね
チリングしかダメージ与えられないとか闇水型の天敵だよ

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 13:53:49 ID:j27rU9Iw0
>>381
闇水の欠点がこんなとこで出るとは思わなかった…
近づきすぎて投げられてからのHP回復も恐ろしいし、PTでしか行くなってことですよね。わかります。

こういう欠点がありますよってことで闇水型のテンプレに入れるのってどうだろう?
元々PT向けだけど、入れといて困ることはないと思うんだけど

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 14:40:23 ID:Hv2MoeU60
>>380
ディンゴは、攻撃するまでのモーションが長いのでそれを見極めればフロストも当てられると判明
凍らせまくるしかないな…

>>381
問題は、フロレは決闘では一切使えない糞スキルに成り下ってるって所だ…
光型は決闘では絶望的に弱くなったorz

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 14:55:11 ID:cnxBnUBs0
ディンゴはホロー→シュルル→チリング→覚醒のごり押しでN位ならいけないかな
出先なので戻ったら試してみる

>>383
たしかに狩型エレマスの決闘はかなり弱体化したね
闇水+フローレMの自分はもう決闘はいきたくないな。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 14:57:55 ID:SDi7A8QA0
ディンゴに覚醒打ち込むならMまでは倒せるよb

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 16:29:52 ID:ffxMFAj.0
攻撃モーションになったら上下に避ける
解除されたらフローレ・チリング・フレイム辺りでたぶん余裕だと思うぞ

決闘は4属性をローテーションさせてようやく間が持つくらいじゃないのかな
それだけ使い方によってはact4では凶悪だったんだろうな
あんまり決闘振りしてる人間が居なかっただけで

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 18:39:38 ID:Sre6V9A60
48になった!
シャランの元へ「日本語でおk」

シャラン「勝ち点1000持ってきな」
俺「ano みす あの 低スペックで決闘とか出来ない」
シャラン「魔力のこもったアクセサリーです」
俺「ano」

低スペックで決闘重くて出来ない俺オワタ
ディレジエだから負け放置部屋も全然ないし…
勝ち点マジカルポットに実装してくだしあ!

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 18:51:02 ID:j27rU9Iw0
>>384
レベ52 ギルティ+7 闇水型+フレーム1のうちのエレでやってみた。
強化なしであんまり強くないからか、NはいけるけどEで生きるか死ぬかの駆け引きになった。Mはムリポ。

>>385
覚醒撃った後、ちょっとHPが残る→うっかり防御モードにさせちゃう→超回復→オワタ^o^
うまいエレならほいほい倒しちゃうんだろうな…

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm948458
エレマス歴戦の動き
フロレなしのエレがMのディンゴをフロスト、チリング、フレームとかで倒してる。
一応参考までに貼っておきます。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 18:53:01 ID:Hv2MoeU60
>>384>>386
サンバクール10秒なので決闘で一方的にフルボッコされて俺涙目
二度と決闘は身内以外いかねぇ('A`)

>>387
ネカフェとかで頑張れとしか…新PCを購入する作業に今すぐ戻るんだ!

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 19:05:01 ID:MBTLGmLE0
>>387
テスト鯖で塔で勝ち点手に入ったから塔実装まで待つんだ
毎日5回行ったとしても1ヶ月以上余裕で必要だろうけどね!
そもそも本鯖で実装されても勝ち点入るか判らないけど…

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 19:12:52 ID:xWwq96gEO
元素集中は1だと効果は全くわからない
しかし55レベルでMにすると結構変わってくる
スキルレベル4でヴォイドやれば2回ヒットし抵抗を24下げることができる

しかし敵耐性最小値がー10なので耐性が0や10の敵にやってもー10までしか下がらない

アルフは闇抵抗そこそこ高い敵が多いから24は確実に下げられると考えられる

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 19:13:05 ID:TwtYyxyo0
>>387
自分が負け放置すれば良いんじゃない?
1000敗でも勝ち点1000になるんだぜ

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 19:29:17 ID:D3PswFAY0
もしくは交互部屋でもやれば1000点なんてすぐ溜まる

アストラルはPTで拘束できりゃー十分強いわ
入り口Kのボスでも網→ジャンク、サテ、アストラル+αで20秒以内に片付いた
入り口のボスは横軸あわせると返り討ちに遭いやすいから縦軸に強いスキルがいいね

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 19:41:55 ID:YphLJLQsO
身内のガンナーに頼めば負け放置は楽よ
シュタイアで殺してもらえるように部屋作ってもらうと完全ループで更に早い
一夜で500回は負けれるよ
エレだからこっちがフロスト撒いても良いけど、付き合ってもらうからにはこっちが負けてあげたいね

395 名前:153:2008/03/28(金) 19:46:33 ID:xdhkHbhk0
今35になったのですが、武器は何がいいでしょうか?
自分としては、
レガシーのラウビのゴールドクオータースタッフの購入を考えていますが、
どうでしょうか?
あといくらぐらいで買えるのでしょうか?
露天を巡ってみても見当たらないので困ってます。

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 20:11:19 ID:tE6oFLBw0
どうせすぐにレベル上がっちゃうんだから
普通の紫あたりを買ったほうがいいと思います

ただし、攻撃用とは別に(つまりオーラシールドの触媒として)使う分にはいいと思います
・・・たぶんオーラ用なら他の武器のほうが安そうだけど

値段は分かりません、まあ、2M以上はかかるんじゃないかな

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 20:15:20 ID:0HNqc2PQ0
敵の属性抵抗下げてどれほどのダメアップに繋がるのだろう・・・
抵抗150で100%と考えると
30下たら20%与えるダメが増えると考えていいのだろうか?

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 20:18:24 ID:j27rU9Iw0
>>395
35ならシャロオンラインとかですぐレベルが40になるから、青字をちょっと強化する程度良いと思う。
あと、相場はトレスレとかで検索しても調べられるよ。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:00:24 ID:hwcFrcyI0
さっきか覚醒してアストラル試し撃ちしてみたんだが。
もしかしてこれショタのってる?
えらいクールタイム短いんだけど・・きのせいなんだろうか

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:03:57 ID:8sOTAo1c0
現49Lvでホロー・コーリング・プルート・アストラル(1)M、アクティ1なんだけど
SPが250前後余ってて悩んでる。
そこでアクティMにするかヴォイドMにするか…他に何かいい案はないだろうか

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:17:41 ID:JiZwba5Q0
>>400
元素集中Mとかどうよww
あと闇マスタリー光マスタリーあげたらどうだい?

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:28:29 ID:U9nKnp/k0
覚醒弱いって言う人や強いって言う人の差はなんなんだろうな
自分的には強いんだが
ちなみに装備は
50青ロッド+12
スタプラセット
知能は500程度

ちょっと前にあったように入り口ボスはNなら瀕死になるけど・・・
チリングで壁作ってから軸ずらしてやってる+オラシでダメージもあんまし気にならないけどみなさんはどううなの?

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:37:06 ID:hwcFrcyI0
かなりスルーマスタリー取得してるみたいだ。
もしかして既出すぎた質問とかだったりした?
範囲も優秀だしPTで狩りにいくうちのエレにとってはかなり優秀なスキルに
思えるけど人それぞれなんだろね。
足を止めないホロウが優秀すぎるとは思うけど・

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:42:24 ID:ffxMFAj.0
>>400
新ダンジョンはフレイムとかフロストがいいぞ

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:47:58 ID:ba6efmnsO
>>403
30分そこらレスもらえなかったくらいでなんだ。
レス乞食にしか見えんぞ。
既出。
ショタはのる。
質問の軸がずれてる気がするが気のせいか?
後半の質問がホローについてになってるが。

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:56:06 ID:8sOTAo1c0
>>401元素集中かー
3色の俺には縁がない気がするぜw
基本的にいろんな技使えたら楽しいだろうって振りだから火力ブーストなし図書館Mなんだよな
火力ブーストスキルってやっぱ大きい?
マスタリーとかより技自体を強くしたり覚えたりしてみたいな

チリングM…はクール長いし使い勝手悪そうだけどサンバMは結構いいもんなのかな?
アクティはアストラルのせいで要らない子な空気。1でもいい仕事するし

結局好きにすればいいよって言われればそれまでなんだよな

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 22:58:20 ID:NkUQ341A0
サンバMにするくらいならチリングMにしたほうがいいぞ

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 23:01:18 ID:JiZwba5Q0
>>406
サンバも5で十分な気がするぜ
ショータイムでアストラルのクールタイム減少できるらしいから
ショータイム覚えてなかったらそっちでもいいんじゃない?

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 23:13:30 ID:1JUaJX8M0
元素M+アクティMの威力は結構満足がいくレベルだった
動けないのに加えて範囲も固定だからソロじゃ使いにくい感はあるけどね

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 23:22:49 ID:D3PswFAY0
>>406
コーリング、ホロー、アストラルをM振りし続けたいならSPためとかないとあとあと足りなくなると思うよ
火力欲しいならフロレとか記憶とればいいんじゃね?ショタもいいと思うけど。あとはチリングをキャスト短くなるレベルまで取るぐらいか
ちゅーか取得スキルちゃんと書いてくれれば答えやすい

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/28(金) 23:44:09 ID:8sOTAo1c0
>>407,408,409,410
アドバイスありがたい。サンバは5止めにしておくか…
振りはこんなかんじ。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?xwllIxj3jHFllQlgClVllllllllllll1ll1!lllilllilillIl1HlIIICCCClFiIii

ショタか…それもいいかもしれんね。3色だし図書館あるからMPも余裕あるし。
とりあえず聞きたいのは今後のヴォイド・アクティの存在意義かな
ついでにフレームやらチリングの長所とかも聞ければいいかな
初級魔法Mはもう考えてない

412 名前:411:2008/03/28(金) 23:44:46 ID:8sOTAo1c0
すまん…消し忘れた

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 00:22:15 ID:JiZwba5Q0
>>411
ヴォイドは俺はあんまり使わないな・・・
フレームとかは敵の足止めで使ってるけど1で十分だと思う
氷はとってないからわからないw

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 00:48:27 ID:v7ZgZPPs0
ヴォイドはソロだとかなり強いぞ
逃げながら当てられる消えないフロレだと思えばいい
PTだと存在感はいまいちだね

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 01:27:12 ID:1JUaJX8M0
>>414
遠距離攻撃を消せるからPT用の簡易壁として重宝してる
…俺だけ?
ヴォイド好きでM振ってるから利点が目に付くだけかもしれん

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 01:28:47 ID:2kJ55oqc0
アストラルM振りの人、他のスキルもさらしてもらえないか(´・ω・`)

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 01:34:33 ID:lJu39OKY0
>>416
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?3wlljlllllllllllllIll!!lllililil1illl11liQICCJJlllFiE

アストラルはPTか、確実に安全が取れたときにしか使わないようにすれば問題ないかな?
クルセと組んだときの火力は素晴らしいの一言

418 名前:387:2008/03/29(土) 01:46:46 ID:Sre6V9A60
ミンナこんなどうでもいい書き込みにレスありがとう。

負け放置ってのをやってみようと思う。
これなら多少重かったりしても大丈夫だよね。
よっしゃ! 頑張って1000回くたばるぜ!

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 01:48:18 ID:uqt.8b5g0
カットインの為だけにアストラルM振りしたのは俺だけでいい


カットインのエレマスいいよエレマスb

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 01:53:45 ID:hwcFrcyI0
>>405すまん。そんなに時間たってなかったからそうだよな。
>>416
おれのでよければ
1wllIjjjjOFllxlQGlQllllllllllll!IlI!1llilililli1Cl11iiPICCCClliiiD
基本PTで狩りいくからこんな感じ。新DとかでSP本たくさんもらえるから
なにか好きなのを伸ばせる余裕はあり。
>>419
おまいだけじゃないぞ。おいらもだ。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 02:25:18 ID:Hv2MoeU60
>>419>>420
俺もそうだぞ、可愛いぞ!
3wlljFlllQQQlZllllIllll1iliilQ1lllilIlilIi1ll11lSlICCCDlLliEE
全く参考にならないけどな…まぁ、-だけど新しいSP本は貰ったのでこんな感じ

覚醒はド派手で使いまくる俺、楽し過ぎる…!
けどHAの敵相手じゃフルボッコされるね、PT激しく推奨
ギルメンと一緒に行くと楽しいんだこれが(*´Д`)

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 03:22:41 ID:SHWS3C4Q0
>>416
知能ブースト闇型タイプ
3wllI3jjjPFQlwl0GFcllll1lllllllIIlI!1llilllil1l1Il11iliICCJClllFEE

覚醒来てから7000個あった無色がここ何日かで5000台まで落ちました。
ロトン先生無色フィーバーお願します

423 名前:395:2008/03/29(土) 03:29:39 ID:xdhkHbhk0
>>396 >>398
有難うございます。
ご忠告通り、紫もしくは青字で頑張ってみようと思います。
トレスレ二つ分振り返って見ても
15Mとかありえない値段しか見なかったもので質問させていただきました。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 04:47:37 ID:2dQ5gD2E0
覚醒は1で十分だな

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 04:49:57 ID:OMeSpkGU0
決闘やってきたけど、めちゃくちゃ負けた
これは段位3つくらい落ちるかもしれんね

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 05:26:37 ID:2VfBPICE0
聖キュベのセット効果に付いてるクリティカル率UPって物理だけなのかなぁ(´・_・`)

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 08:53:53 ID:.tyxOQws0
覚醒1でも十分使えますか?
1とMの違いを教えてくれると嬉しいです

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 09:06:02 ID:nYPAPrbw0
逆にエレマスのカットインが可愛くないと思ってるのは俺だけで良い
俺は何時までもヴォイドがお友達さ…

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 09:38:38 ID:FrXxyK6MO
>>411
ヴォイドM+3(ファントム:スタプラ:アバ)だけど、大体マップ端まで行きますよ〜。
それに盾代わりになるし、出してうろうろしてるだけでMAPの敵いなくなってたりする事もしばしば。
チリングは11で止めてますが、11だとすごく役にたってます^^
なかなか消えない+鈍足がいいです。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 11:09:09 ID:Hv2MoeU60
>>425
なにで負けたかkwsk

>>428
ttp://www.d-fighter.com/common/img_download.php?img=wp_2008_04_calendar_a_1024.jpg

エレマスカットイン全貌、これでおまいの考えも変わるはず!

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 11:32:43 ID:797Z/KKY0
子供のくせにエロい足だぜ・・・

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 11:38:14 ID:6KV2vyRc0
入り口ソロでのM以上、火力無さ杉でキツいのは自分だけだろうか・・・

マナラメセット、+10ファントム等でD内知能575の闇水光のプルート型(この時点で叩かれるだろうが;)

コイン使わないとMP切れるし・・・いっそのことスキル際振りしようか;

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 11:43:31 ID:2kJ55oqc0
やっぱアストラルM振りならショータイムもMのほうがいいのか・・・
みんなありがとう

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 12:03:06 ID:nYPAPrbw0
>>430
悪いな、単純に今の絵氏が好きじゃない
だが>>431には同意させて貰う

>>432
慣れれば結構いける、俺と装備と知能が同じだし
未だにハンフリーが苦手だけどな…

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 12:17:34 ID:6KV2vyRc0
>>434
慣れですか・・・ ご意見ありがとうございます
おとなしく入り口に篭って来ますw

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 12:43:58 ID:8z.cci3E0
>>430
ゴリデンみたいに喋りそうな杖だな

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 13:41:34 ID:objU1aoI0
>>432
入口で火力がないと感じるのは単純に下級スキルの火力が頭打ちだからで
正直入口にもなると過剰でもない限り中級以上を中心にクール回していかないと辛い為
中級以上のスキルが弱くなりがちなフロレンプルート型や3種などはおそらく泥棒以降は辛くなると思う

ちなみに私はアストラルと元素両方Mなんだがここの流れだと異端なのか
Kソロでも覚醒1発で緑ネーム落とせるから案外気に入ってるんだがな

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 13:56:19 ID:2kJ55oqc0
>>437
ぜひスキルをさらしてくれないか

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 14:27:44 ID:XCwyXMAo0
入り口Mソロはボス戦MP満タン無いとMP持たない
…というほどダラダラ戦ってる('A`)
ボス前で放置する事もしばしば
フロスト撒きつつチリング・フレイムでちまちま削ってるからな〜
でも手堅く倒せるね

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 14:28:03 ID:objU1aoI0
>>438
一応闇極気味の水闇型
3wlljFllQQgmNcllllllllllll1lll!lllilIliliilIl11llQQCJJClliFEE

部屋のパターン組んでやるとはまれば強いが
ホローミスって取り逃がした雑魚の処理が苦手
ちなみにチリングの時ってなんていってるんだ?
ツインテールにしか聞こえないんだけども

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 15:36:04 ID:Rlrw/1qc0
うーん・・・
覚醒入ってまた色々悩むようになってしまった
レベル的に下級が頭打ちになるからこの先の火力をどうあげようか考えているんだが
知識にしようかクリ系にしようか・・・
クリもバックかどうかでも悩むし、
ショタで瞬間的な手数を増やすか今からエレバンに・・・ってのもきついしなぁ

現在は↓のような感じなんですが
xwllI5jjjOFlllllllEllllllllllll1llH!lllililil1illl11liIICEHCllDIii
似たような感じの人いたらどういう振り方してるか教えてください。

50になったらマナラメ、カオス+10装備予定で過剰は無理っす

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 16:26:12 ID:sY/h1md.0
>>440
http://up.jeez.jp/index.php?id=12454

443 名前:387:2008/03/29(土) 16:30:04 ID:Sre6V9A60
前に低スペックで覚醒オワタと言ってたモンです。

試しにJTK落として、負け放置ってのをやってみた。
まぁ所詮1しかタマラナイし、結構かかるんだろうな〜なんて思ってた。

俺はアンタを侮ってたぜ、負け放置に群がる"猛獣"共をよぅ…!?
一夜放置して、朝番のバイト行って帰って来てインベントリ閲覧。
見事に1069回くたばってたぜ!

何が言いたいかと言うとっ……!
俺みたいに低スペで覚醒勝ち点に悩んでるアンタはっ……!
負け放置っ……!
JTK……! これは便利……!

ビルマルクでもう10回くらいくたばってくる。

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 16:32:23 ID:hwcFrcyI0
アストラルの属性っていうと今のアルフにいたっては光をたくさん取得していて
光属性おとしてるほうが水闇型のときよりも威力あがるのかな?
そうならレテ・・を・・

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 17:31:21 ID:WPge8.xM0
ハーメルンが安定してクリアできません
なにかコツがあるんでしょうか・

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 17:32:03 ID:U9nKnp/k0
>>445
スキルや装備ぐらい晒してもらえないとなんともいえない

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:04:20 ID:OMeSpkGU0
>>430
とにかく各魔法のクール増加が敗因だね
まだ自分が慣れてなくて、前と同じ感覚で出そうとして「タリナーイ」連発しちゃったのもあるけど
慣れてないのは相手も同じだしなー

トナメやってたから相手は色々
装備の差もあるから比べにくいけど、同程度の強化値のBMには9割負けた

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:10:27 ID:VA9VJIpk0
>>445
毎部屋ホロウ撃ってれば敵が大分減る。敵配置覚えて、打つ場所の選定してね。
ねずみは足速いから、一定の距離か軸ずらしを意識しつつ魔法を置いていく。

ボス戦はフロレ撒いてりゃおわるけど、まずザコ掃除したら楽になる。
んで、カウントは2でジャンプしたら良い。3になる頃に頂点だと完璧。
もしくは、チリングでもダメージ軽減は出来る。

慣れると笛の音で何来るかわかるから頑張れ。

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:10:43 ID:objU1aoI0
>>442
GJ無限ループして洗脳されてくる

>>444
レテ飲む前に騙されたと思って元素Mにしてみなよ
覚醒にも元素乗るみたいだから1週とは言わんが1本は変わるよ
ちなみに水闇の目安は入口kのボスに全弾当てて1週分くらい減る

450 名前:445:2008/03/29(土) 18:13:44 ID:WPge8.xM0
>>448
レスありがとうございます
がんばってみますノ

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:14:50 ID:2kJ55oqc0
3wllIxj3jHFllQllCM!llll1lllllll1lll!lllilllil1llll11llIICJJCllFFEE
従来の闇水型に、アストラルMと元素M振りして記憶で威力底上げしてみた
みんなの意見をください

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 18:49:38 ID:XCwyXMAo0
>>451
2属性型では全てのダンジョンに適応するのはキツイ
ビルマか泥棒なら余裕なんだろうけど入り口はやり辛いんじゃないの

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 19:26:07 ID:cEAEsnNs0
>>442みたいな音声ファイルは何処に落ちているんだ。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 20:02:16 ID:2kJ55oqc0
>>452
そうか・・
かんがえなおしてみるわ、ありがとう

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 20:15:59 ID:v7ZgZPPs0
むやみに属性増やして半端になるほうがきついと思う。
闇水ならPT大魔法ぶっぱだろうから
元素Mなら属性はそんなに気にならない。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 20:26:21 ID:D3PswFAY0
光とらない型でもフロレは1でもあると便利だと思う。かがんでる状態だとナイフとか自爆当たらなかったりするし

泥棒よりハメのほうが稼げていいわ。ボスもミョジンよりピーターのほうが弱いし
なにより鼠にプルとかフロレが普通に当たるようになったのが大きい
ただ鼠はほとんどヒットストップしないから気をつけとかないと地味にダメもらってしまう

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 21:30:25 ID:2kJ55oqc0
アストラルをM振りして、どのダンジョンでもいけるよう三種振りしてみた
検証してみてほしい

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?3wlljFlllQQQlZllllIllll1iliilQ1lllilIlilIi1ll11lSlICCCDlLliEE

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 21:36:34 ID:X.9S2pz60
検証してみてほしい(笑)

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 21:40:02 ID:QesXSfTk0
サンコ取ろうと思ってるんだけどMじゃなくて1で使ってる人いる?
気絶1秒ってのが微々たるものに思えて・・・

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 22:12:03 ID:TwtYyxyo0
>>459
状態異常系のスキルは常にM振りしてないと効果が薄い
サンダコも1止めだと100%でも殆ど発動しなくなるし
発動しても効果時間が1秒よりさらに短くなる

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 22:43:43 ID:QesXSfTk0
>>460
なるほど
サンコの気絶1秒ってサンコ使用時の被ダメを減らすためにある
って考えるのが正しい?

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/29(土) 22:53:56 ID:v7ZgZPPs0
>>457
色々半端すぎる
フロスト10とか、、
前のがマシだと思うよ。

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 02:33:11 ID:SHWS3C4Q0
>>457
色々悩んでるみたいだけど
要は自分が何を使って相手を倒すかってのが肝心だから
自分はこれが主力!みたいなの決めてから
後はそれにあわせる感じで作ってみたらどうかな。
主観だけど最後のスキル振りは器用貧乏になっちゃってると思うよ。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 03:24:11 ID:qbXcMaIA0
エレマスのポテンシャルなら、必須系といわれるスキルのうち二つをMにして好きな攻撃スキルをMにすれば結構やっていける。

三種を上手く組み合わせるのと中途半端は全然違うからな。

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 03:30:55 ID:7Qkj95Zo0
現在極闇水の45レベエレマスなんだけど
闇水光、エレバン、極闇水のどれにしようか迷ってます。
それぞれの利点とか教えてください・・・

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 05:44:36 ID:797Z/KKY0
エレバンは活性化の時間が短いし予備動作が面倒だから人を選ぶかも
ただ戦闘中に3〜4属性を上手く使いまわせたらかなり強いと思う
エレバン自体も効果時間=クールタイムだから常用できるしね

そんな俺のスキル振り
3wllIf8vjPlllllllllllll1IlP!1llililil1illl11liOICCJClliiEE
泥、ビル、王、入り口とこのスキル構成でやってきたけどPTソロ共に特に不自由ない
悲鳴は行ったことないのでワカラン

後属性相性とかはストーカーとかの精霊系以外は気にするほどのことでもないと思うよ

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 07:36:39 ID:XCwyXMAo0
悲鳴はまじで難易度低いね
KになるとさすがにMP足りないだろうけど、慣れればHP回復を使う事は無いねーこれ

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 08:35:51 ID:.tyxOQws0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljlllllllllllll!Il!!1llililillilDl1GiIOICIIIlMiiii
こんな感じのスキル振り考えてるんですが微妙でしょうか?
サンダーは12+1(アバ)です。
SPカツカツでアストラル1しかとれませんorz
1ならもう切っちゃった方がいいでしょうか。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 08:43:23 ID:eyfvfLYQ0
zwelI3jjjGFlllllllellllllllllll1ll!!lllillliliilil11llIICEGEllGGDC
主にPT。
SPが余ったのでマスタリか古代の記憶かショータイムに100程振ろうと思ってるんだけどどれが良いのか。
一長一短で迷ってしまう。ここらへんはもう好みだろうか。

>>465
フローレス20 対ボス級やら盾やら撒き逃げやら色々便利。が、PTだとあんまり出番がない。
アクティ6 ホローが神すぎて存在が霞む。墓、泥棒ではお世話になったが入り口では未だに使いこなせない。
フローレスは便利なのでSP考えなければオススメ。アクティはホローの繋ぎと割り切っても良いかもしれない。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 08:54:40 ID:6KV2vyRc0
4度目のレテ・・・w

改変後のショタ、バスター以外は使ったことあるから大体のことは分かるけど、
もうレテ飲みたくないので質問させてください;

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?3wlljlllll1lllllllIIlI!lllililil1illl1JIiQICCCClllFiE

とりあえずPT,ソロ共用。決闘はもう行きません。
ムーブ9止めなのはマナラメで10になるため。

SPも少し余ってるので、これとったほうがいいよとか突っ込みどころがあればご教授ください。


・・・レテで1万位使ってるって俺だけかなorz

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 09:00:04 ID:D3PswFAY0
とりあえず新クエでSP+70ぐらいは増えるからそれも見越してシミュしてみるといいと思います

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 09:16:40 ID:zogHdFgg0
>>468
アストラルは切ったほうがいい
1だと弱いわ動けないわで使い物にならないと思う
カットインやロマンを求めるなら1、強さを取るなら切るかM振り

ムーブはM振りしないと動き遅いし被ダメ上がるのでつらいが
被弾しない自信があるならそれでも構わない
サンダーはレベル13でもメカタウがあまり気絶しない
アクティ1だと威力が少ないので切る、動けない時間で猫連射のが絶対に強い

あくまでも主観なので参考程度にしてください

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 09:46:43 ID:.tyxOQws0
>>472
ありがろとうございます
使い物になりませんか・・では切ろうと思います
ムーブは6でも十分と思ってるので6で。
アクティはマナラメで1ついてるしフロスト10振ってあるんで
とっていいかなーと思ってとってるんですがアクティ2だと使えませんかね?
とった理由は派手だからそれだけなんですどね。
レベル14ならメカタウ気絶しますかね?

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 09:57:55 ID:0gSpwqO.0
どういう位置づけでその魔法を使うかによると思うよ。
俺は見た目で気に入ってるんで威力期待しないで1とってあるけど
範囲が広く8回攻撃なので、PTでは1でも使い物にならなくはないかな・・・
近接が前でてボコってるなか周りにいる敵を広範囲で巻き込んで
ほんのちょびっとだけど足止めみたいにできるしね。

まーあれだ、好きなら弱くてもいいじゃん!

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 10:11:10 ID:.tyxOQws0
>>474
そうですね。
やっぱアクティは1止めにする事にしました
ありがとうございます><

装備で悩んでるんですがエレバン型だと
スタプラセットかマナラメどっちがいいでしょうか?
スタプラで揃えようかなって思ってるんですが
サンバーストとヴォイドもう5振っちゃってるしうーんって感じで・・

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 11:44:37 ID:BE/9GHMo0
アストラルは最後の爆発が強い、でかいボス相手だと中央で当てられれば5発全部当たる
上手く決まれば1ゲージ以上最後の攻撃だけで吹っ飛ぶぜ
心配されてた威力も問題ないほど強い

…が、まぁ、ソロじゃ話にならない糞性能だけどな…
発動が15秒ぐらい続くし、発動終わっても1秒ぐらい動けないし
HA発動する敵相手に使うとフルボッコにされてさくっとあぼーん

だけど、派手さは鬼覚醒に匹敵するほど豪快だぜ!

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 12:14:12 ID:0GZWE1pU0
ソロメインならアストラルは0or1安定っぽいね
覚醒使いたい程の相手に10秒足が止まるのはリスク高すぎ

逆にPTなら動けない時に窮地に陥っても味方がそれなりの対処をしてくれる場合がある
(野良でも三人中一人位は気が利く奴が居る)
エレだとフェンスとかフレイムにサンダー、ホロウなんかで救出してあげられる

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 13:02:50 ID:v7ZgZPPs0
PTではボスで皆で覚醒タイム!の仲間入りできるのが大きいよな。
一人猫でぺちぺちやってた寂しさとはもう無縁だぜ!

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 15:26:58 ID:X9PLNGfo0
フロレないとソロめんどすぎだねコレ
フロレ切って40レベ超えてからやっと気づいて自己嫌悪中

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 15:40:05 ID:zzGqDSso0
ソロだとバランスの取れた型がいいね
フレイム・フロストなんかも優秀
M振り前提だけど

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:00:45 ID:6KV2vyRc0
覚醒実装後、初めてやるんだが・・・ スキル振りミスったからレテ飲もうと思ってるんだ。

で、ソロPT共闘型のアークメイジにしようと思ってて、とりあえずシミュってみたんでアドバイスをください;

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?3wlljlllll1lllllllIIl1!1llililil1illl1JiiQ1CCCClllFii

古代、エレバン両方取って火力うpするのって異端なのかな・・・? 火力求めるあまりこうなったんだけど・・・w

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:10:52 ID:szke3Ojc0
ソロでもアラストル普通に使えるけどな
相手の残りゲージとアラストルで減らせるゲージを考えて使えば
アーマー中に死ぬことなくなった

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:13:45 ID:szke3Ojc0
すまんアストラルだった

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:33:37 ID:5cqoDJ/M0
>>478
凄くよくわかるw
サンダーで覚醒もどきのつもりでいた自分にさよなら

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:37:30 ID:v7ZgZPPs0
>>483
俺もそのラノベ好きだぜ

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:42:21 ID:8sOTAo1c0
副砲としてフレーム取ったんだけどLv1-Lv5-Lv10で範囲結構違うかな?
予定では範囲の上がり幅の大きい3Lv-7Lv-11Lvにしようと思ってるんだ
7Lvか11Lvにすると思うんだけどそんなに範囲いらねーよとか意見あったら欲しい
ちなみにPTが多くて3色型

487 名前:486:2008/03/30(日) 16:48:06 ID:8sOTAo1c0
書き忘れてた。狩り専です

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 16:50:49 ID:8z.cci3E0
アストラルヴァイン!はバトメか
でもエレマスにあっても戦い方の幅が広がって面白そうだな

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 17:17:57 ID:MN0CcD/M0
>>481
そんだけ闇を取るなら、記憶より闇マスタリーの方が効率がよさそうな気がします
手数も多いし十分やっていける範囲だとは思いますが。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 21:27:34 ID:zzGqDSso0
悲鳴の経験値美味いな
6部屋でMソロ10万超えだから結構効率いいべ
ソロってたら兆しも結構拾えるし

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 22:27:14 ID:D3RkyO.IO
それ以前に入るために兆しが必要なわけであってな(ry

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/30(日) 23:45:11 ID:5d5E0M3E0
入口で紋章集めにマッタリN行ったんだ。
エレバン点灯準備完了してフェンス、アストラル発射!
馬に踏みつぶされたのか気絶。
えぇ、わずか2秒にも満たない覚醒タイム。その後気絶中に突進食らって即死。
せめて覚醒を使い終わってから殺されたかったわ。

>>486
フレームを大きくあげるなら逆にPTで多様できなくなるぞ。
ソロなら便利かもしれないけど。
前にフレームあげてる人と組んだけどやたら撃ちあがって中々敵落ちてこない上に
連発するから返ってしんどかった。スキルLvは聞いてないわ。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 00:03:30 ID:8sOTAo1c0
>>492
アドバイスサンクス。そうか浮力もあがっちゃうのか
テスト鯖で試せればいいのに…だるいぜ

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 00:53:52 ID:zzGqDSso0
ソロがメインならフレイムMおすすめだけどな〜
スタイリッシュな型が一番やりやすいように思う

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 01:49:43 ID:ZV/jr87.0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?zwHGlllllllllll11lIll!!lllilililiilll11liOFCCFCllliii
今こういうスキル振りでSP84点余ってるんだけど、この後どう振ったもんかな・・・
ソロメインでたまにPT
候補としてはオーラシールド極振りか、ショータイム取り始めるか
でなければヴォイド強化かなと考えてるんだけど
武器はファントム+12

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 06:08:23 ID:vVvxY0Do0
ショタエレバン持ちの上級メインPT専って少ないのかな?
決めうちメインだから、自分みたいにPスキルない人間にはお勧めなんだぜ
まぁ、ダンジョンごとの攻略パターンできてしまうと退屈になるけど
ちなみに、スキル振りはこんな感じ。
 2wlljFlggl!GMWllllllllllli1IlI11llilllil1i1ll11ilIICJJCllFFiE
アストラルだけど、このキャラで使うと青と黒しか落ちてこないから、
エレバン点灯切れでの火力低下を補う意味でも元素集中は大いにありだと
思うんだ。上級も1部屋1回は使うしね
そこで相談なんだけど、レテ飲んで元素集中を取るとして、どのスキルを
削ったらいいだろうか? あるいは取らないでおくべきだろうか?

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 06:54:15 ID:MN0CcD/M0
lv60でみれば元素集中とって-74spだから、新spクエストの合計90spを入れればぎりぎり足りるみたいよ

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 08:07:25 ID:.tyxOQws0
PTならフレームは1でいいでしょうか?

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 08:38:59 ID:5cqoDJ/M0
フレイムはPTなら無くても困らない程度。
自分はソロ時、下級魔法連射が火力不足に思えてきたので上げ始めた。
クールが短いのがかなり良い。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 11:18:52 ID:U9nKnp/k0
打ち上げてそこにフローレを巻いておいたりサンダーのためができたりと便利
ただしスピや喧嘩などダウン追撃が可能な職にはいいかもしれないが
鬼とかの立ってる状態に強いキャラにとっては迷惑かもしれない

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 12:00:39 ID:8BrF21s.0
ano
あの 中級よりフロレが強いと思うのは私だけ?

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 12:03:38 ID:NkUQ341A0
中級はなんか火力補助って感じがするな

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 12:07:27 ID:8BrF21s.0
追記 ボイド使い方によっては神 (あくまで個人の使用感

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 13:31:23 ID:/d0tCJXQ0
質問なのですが、泥棒では遠距離を受けるとアーマー化する敵がいますよね?
PTに入りたいのですがエレだと前衛などに迷惑がかかるのではないかと思って
なかなか入る事が出来ません。
当方Lv47の水闇型なのですが、気にせずPTに入ってもいいものなのでしょうか?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 14:11:47 ID:BE/9GHMo0
>>504
その考えだとランチャーとかPTが絶望的になる
なので、白武器無強化とか、スキル無茶苦茶とかよほど酷くない限り問題はないかと

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 15:55:33 ID:dARAI2fQO
>>504
全然大丈夫ですよ
ギルメンのエレどよく泥とか行ってたけど(Act4時)
アーマーくらいどうにでもなるから、特に問題無し。火力もあるしね
中にはグダグダ文句言う人もいるかもしれないけど
そういう人はだいたいなんにでも文句言うんで
スルーして別PTに移るべし

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 16:28:33 ID:I9qmqNU20
フロレは強いんだけども作業感が。
フレイム>フロレ>サンバ>にゃーん
とかに組み込むとすっきりするんだけどね。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 17:10:51 ID:/d0tCJXQ0
>>505
>>506
回答ありがとうございます。
今までPT主体でやってきたためかソロだとEでもキツくて…
これからはPTにも積極的に参加していきたいと思います。

509 名前:496:2008/03/31(月) 18:12:26 ID:jQQ2t1ps0
>>497
新クエスト90もあるのか! おかげでレテ飲まずにすんだよありがとう。

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 19:22:17 ID:1cylIChQ0
新クエ120じゃなかったっけ
影20 入り口30 悲鳴40 ベヒ10×3だよね?

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 20:58:09 ID:5cqoDJ/M0
そろそろレガシー防具が欲しくなってきたんですが、
頑張って聖イシュ集める、かサクサクイシュを集めるか迷ってます。
どっちがお得でしょうか?
それと現在ノース知能セットを装備しているのですが、
知能はどちらが上なのでしょうか?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 21:00:00 ID:8z.cci3E0
悲鳴40もあんのか!頑張って災い貯めっかなあ
入り口って兵士10、上級兵士10の後にまだ10あるの?

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 23:02:14 ID:kixBWOpM0
>>512
夢幻の指輪貰った後にSP20のクエがある
ベヒモは出てるのを終わらせたら10貰えたけど他は何処なんだろう

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 23:04:15 ID:I9qmqNU20
オフィーリアの外郭
ロジャーエピック
キリのエピック2回目(第一クリアor(NPC撃破後?))

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/31(月) 23:42:23 ID:MksTuAHs0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?0wlljlllllllllllllIll!!lllililillilll1FllOICCFClllHii

今こんな感じのスキル振りなんだけど
フロレのためだけに光マスタリあげる価値はあるかな?
サンダーコーリングとってもいいんだけど器用貧乏になりそうで…

それか光の方は考えないでシュルルとか魔クリあたりをあげて
底上げしたほうがいいのかなぁなんて

よかったら意見をお願いします。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 00:05:03 ID:kixBWOpM0
>>514
なるほど、助かった
ちょっと残った疲労で行って来るわ

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 00:20:28 ID:lIWVpPcA0
>>511
知能の合計値 WIKI調べ

聖イシュ・・・135
イシュ・・・118
ノース知能・・・133

これに布マスタリーを入れるとイシュの聖イシュの差は結構な物
知能だけ見るならノース知能のままでいいんじゃないかな、安いし

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 03:33:45 ID:Zsv.m6h20
エレマスの覚醒使えないという意見多いけど、魔クリ型ならそこそこ使えるかも。
魔法クリM,魔法バッククリM、アンダーフッド集中シリーズ装備で、
アストラルのレベル2、元素集中3で古代混み知能630で、泥棒Kのハクドにアストラル使えば、
1回で倒せるから周るの楽になった。
ワープして犬呼んでもそのまま気にせずごり押しできるから楽だね。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 06:35:57 ID:zzGqDSso0
そういえばチャンピオンモンスターでもシュルルの挑発効くようになったんだな

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 08:13:45 ID:5cqoDJ/M0
>>517
ありがとうございます。
なるほど・・・イシュは不要ですね。。
聖イシュいつかは集めてみたいと思います。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 09:55:20 ID:Cm4SoYnA0
>>518
闇極魔クリ型はアストラル、パッシブ共に相性がいいからね
ほんと運営はそうなるように狙ったんじゃないかと思うよ
単調な作業が嫌いでエレバン型にしたけど・・・
入り口Mソロがきついです(´・ω・)

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 10:26:42 ID:Dqtsla..0
60までレベルが増えた事で
spも多くなってそれで何とろうか迷う

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 15:13:32 ID:hd7al26s0
スキル振りのとき古代M取ろうと連打してたら、投擲マスタリとっちゃったよ。

ハンゲさん、スキル振りの画面クローズ前ならやり直せる機能つけてください。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 16:51:50 ID:7.bCuP220
この後死亡の塔もあるからな〜
今のうちにスタイリッシュにする予定
まぁエレマスには向いてないかなぁ…あのダンジョン

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 18:13:48 ID:cZdnIccQO
>>523
どんまい\(^o^)/

死亡の塔はq技制限されるのも厳しいところだけどキャストもつぶされそうだよねぇ、例えば犬だらけで投合喧嘩?がいる部屋とか
火水闇の中級魔法をうまく使えるかがカギになりそうな予感

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 18:22:32 ID:ZV/jr87.0
HA改変で天撃の価値上がったな
猫でHAになっても天撃で簡単に転ばせて時間稼げるわ

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 19:33:54 ID:xbiC5ndY0
投合とう・・・ご・・う?投擲とう・・ご・・う?


( ^ω^)・・・

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 19:52:57 ID:k6XM0T020
とうてき だろjk・・・

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 20:24:17 ID:x296trD.0
今までテンプレのような闇水型にアストラル取得でしたが、
全体の火力とアストラルのダメージ底上げのためにエレバン型にしようと思います。
下のようにしようと思うのですが、これはいらないだろ、これはあったほうがいい、などのご指摘お願いします。

■一般■
バックステップ      【 】   Cバックステップ     .【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック    .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック    .【 】
古代の記憶         【 】   不屈の意思.        【 】
跳躍            .【 】    クイックスタンディング  .【M】
■一次■
−召喚−
契約召喚:機甲ホドル...【 】   鞭打ち             【 】
−魔闘技−
天撃            .【 】   龍牙               .【 】
オーラシールド       .【M】   位相変換           .【1】
落花掌             ..【 】
−魔道−
マジックミサイル    .【 】   Cマジックミサイル     【 】
挑発人形:シュルル  .【1】   古代の図書館       .【 】
ディスエンチャント     【 】
■二次■
−元素−
ランタンファイア     【5】   フローレスセント       【15】
フロストヘッド       【5】   プルート             【M】
空中ランタンファイア ..【 】   ショータイム           .【 】
エレメンタルバーン   【M】   メモライズ          .【M】
ムーブキャスト      .【9】   フレームストライク    .【1】
サンバースト      .【 】   チーリングフェンス    ..【M】
ヴォイド         .【5】   火属性マスタリー       【2】
水属性マスタリー   ..【2】   闇属性マスタリー       【M】
光属性マスタリー   ..【2】   ハロウィンバスター    .【 】
サンダーコーリング  .【 】   アークティックフィス     .【 】
ナイトホロー         .【M】
■三次■
アストラルストーム  【M】 元素集中  【1】

決闘のSP40は勝ち点が全くないのでとれないですが
まだ悲鳴クエのSP30分取得していない状態で残りSPは120です。
フローレが15なのはSPの都合のためで余裕ができればMにします。
ムーブが9なのはマナラメラ装備予定なのですが、スタプラのほうがいいかな・・・。
色々な属性取っているのと元素集中が1なのでアストラルのダメージが期待できるかが心配です。
長くなりましたけどお願いします。

530 名前:529:2008/04/01(火) 20:26:15 ID:x296trD.0
追記 Lvは52計算です。
連投失礼・・・。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 20:30:42 ID:cZdnIccQO
とうてき…いじめないでスルーしてください(ノд<。)゜。
指摘ありがとーね><

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 20:48:54 ID:xWwq96gEO
エレバン型は色々と大変だよ

常時エレバンかけて攻撃するときに2つは点灯しておかないと2極マスタリMに火力がまける

そしてMP消費が大きい

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 21:16:11 ID:yfhYyfzQ0
そんな事言われるとエレバン取ってる俺が泣きたくなるじゃないか

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 21:17:58 ID:pvHnpgBs0
エレバンは慣れればかなり強いぞ
入り口や悲鳴のKソロ時にボスに対してかなり有効
点灯させながら戦うのも楽しいしな

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 21:26:33 ID:7.bCuP220
俺はカオス12あるから火力型じゃなくバランス型だよ
自分のスタイルに合った型を見つけるしかない
でも今のところ火力を追求したいと思うダンジョンは悲鳴ソロかペアくらいか?
4人PTしかやらないんなら適当でいい気がする

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 23:29:28 ID:IFhkoRL20
エレバンはアストラル発動中に点灯終るから
相性は悪いんじゃないのか?
それ以外だと一番強そうだけどさ。SP以外は。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/01(火) 23:36:47 ID:xbiC5ndY0
アストラル発動中に点灯減ろうが終わろうが変わらないんでは?
発動時の知能で威力決まるんじゃなかった?

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 01:27:43 ID:ZV/jr87.0
石柱の落下時点での知能って上のほうで出てたと思うけど

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 02:02:46 ID:T3KHjHdM0
レベル18の成り立てエレマスだけど
とりあえずプル5とフル7とシュルル3とって天城いったんだけど
今まで図書館でMP回復してたからすぐにMPが底をついちまう。
これはなるべく無駄うちしないPSをつけろってことかい

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 02:04:44 ID:hALS01Rc0
>>539
最初はそんなもん。
MPパンツとMP頭帽があれば結構持つけど、できるだけ多数の敵を巻き込むように動くと今後も楽になる。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 02:51:46 ID:T3KHjHdM0
>>540
MPアバ出すだけで俺のリアルマネーがつきちまいそうだぜ・・・
1着100円にしてくだちぃ・・・

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 04:04:01 ID:k5l6zvZ.0
アストラルストームを全属性落とすにはどうしたらいいでしょうか?
できれば全部落ちるという方いましたらスキル詳細教えてください

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 06:54:06 ID:pvHnpgBs0
>>542
中級上級魔法を上げるとその色の石柱落ちてくるよ
ちなみにフレイムを1→7にあげたら赤色落ちてくるようになった

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 09:24:40 ID:jGyD0Nxk0
入り口とハーメルンに通いだしてMPが足りなくなってきた52歳の春
学者(30)+キュベ(21)+GBL(18)+勇者アバ(24)で93/分
ギルティ+11 知能488 闇水型+フローレM
で妖精なしだと入り口Exがぎりぎり
同レベルの方たちのMP状況ってどんなものかな?
装備をマナラメラに買えるか上級アバでも揃えるか思案中。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 10:32:16 ID:ng7QCv1c0
入り口ボス前のハンフリー部屋どうしてる?(ソロ時)
Mまでならヴォイド撒きながらプルート撃って左右に逃げてても余裕あるんだけど、
Kだと距離取ってても敵の移動速度・攻撃速度が早くてキャスト中に
ハンフリーの振り下ろしにジャンプできなくて乙る;;
投げ技無いの辛いよな・・・

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 10:34:02 ID:zINw7TgQ0
テンプレ>>3の闇光+チリング型からちょっと欲張った残念な49歳
MPRはレア(15)+豆(12)、45青+12 知能502 UF集中セット
妖精がないと被弾0でもN怪しいです。というかMP回復がスキル使用と同じ感覚に_no
上級のMP買って回復放置しようか思案中です。

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 10:46:25 ID:aZVZje/Q0
>>545
これほどバクステがほしくなった敵はいないね。
ジャンプだと間に合わない場合が多々ある。正直ソロだとボスよりしんどい。

自分はめんどくさいので被弾覚悟でホロー→シュルルとおいて縦軸多少ずらして覚醒で一掃してるけど。
ただ魔法防御のチャンピョンが混じってると被弾多くなる恐れある。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 11:22:25 ID:pvHnpgBs0
ハンフリー部屋は多少の被弾は諦めてるな・・・
プルート1回撃つ毎にハンマー回避待ちしてるよ
王みたいにモーション長ければいいんだが、
ハンフリーの場合回避準備してないと避けられないんだよな

つーかKはリアル疲労度的にきついからMまでしかやらないなw

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 11:35:21 ID:ng7QCv1c0
>>547
一掃できる?

LV55 ファントム11 知能600 + 300(エレバン)
物理防御4000 オラシ3 元素集中3

この条件で

ホロー9 → シュルル1 → チーリング1 → アストラル4

と繋いでもKで1回でも死ぬ前に殲滅できた事ないんだけど。(10回ぐらいは試してる)
Mだとホロー出した後の一瞬の隙に雑魚に殴られなければ殲滅できる。高確率で殴られるけどw

ホロー → 天撃 しても寝かせ拘束できなくて、アーマー化しながら突っ込んできてフルボッコ;;

>>547と条件は何が違うんだろ?

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 12:26:26 ID:BE/9GHMo0
覚醒は強いんだがHAする敵に極端に弱い・・・
ボロゾンビの下から上にかち上げる攻撃が痛すぎる、HP高いし

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 13:38:55 ID:aZVZje/Q0
>>549
っとすまん書き忘れ。自分はソロだとMしかやってないからKはソロでやらないからわからない。
Mは大体被弾0〜4くらいで一掃できる。
知能627+300、ホロー11シュルル10アストラル5。

kやるときはトルネードのペア狩り仲間に覚醒使ってもらってその間にボコボコにしてるよ。

と…ハメルンkのほうがレベル57まで入り口より美味いし簡単だからこっちも試してみるのをお勧め!
ボス位置がいいと全周で210k前後もらえるよ。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 14:20:41 ID:k5l6zvZ.0
>>543
レスありです^^
初級は関係ないんですかね?

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 14:35:32 ID:ng7QCv1c0
>>551
そうか、Kじゃなかったのかorz
今日ハメルンいってみるよ

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 15:09:50 ID:xoXs387A0
ハメがうまいうまい言うから行ってみた。
確かに前に比べたら弱く感じたがやっぱ辛い・・・
いつの間にかダメ受けてるしカウントダウンの対処が分からず
たまにもの凄いダメ受けて即死。

ねずみにLv10フロレが当たるのでねずみ処理が楽になったかと思えば、
やつら動きが早くなっていて結構攻撃を食らってしまう・・

Mソロ3回ほどしてみたけど3回ともコイン使ってPがぶ飲みでしたorz

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 15:12:05 ID:zINw7TgQ0
>>554
カウントは前と同じく3カウントジャンプ。(モーガン先生のドクロのイメージ)
前と違って完全回避できるようになったけどね!

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 15:21:23 ID:lnnPFI820
悲鳴のボスってみんなどうやって倒してる?
プルート連打してればいつかは倒せるけど、リアル疲労度とMP消費が半端無い。
芋虫吸い込まれちゃった時とか涙目。

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 15:35:48 ID:xoXs387A0
>>555
ありがとう。1になったらジャンプ!って感じですか。
後、攻撃の反射(味方にダメが跳ね返る)のは無くなったんですかねぇ?

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 15:42:25 ID:zINw7TgQ0
>>557
3,2,1だったか1,2,3だったか忘れましたけど、2の辺りで飛べば問題無く避けられます。
最後の数字の時に飛ぶとモーガンドクロのように上昇中に食らいます。
反射はソロ専なので関係はないのですが、明らかにヤバい雰囲気(画面が赤く明滅)になりますので分かりやすいです

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 16:40:12 ID:pvHnpgBs0
ハーメルン確かにうまいな
敵も闇がよく効くからKとは思えないほどやわいし
カウントダウン攻撃もジャンプでかわせるようになってたし
上位Lv10でK全したら、クリア経験値が25万も貰えたよ

>>556
エレバン全点灯させてひたすらプルート
芋虫吐いたらホロウでまとめて一掃
KとかだとさすがにMP回復がぶ飲みだが

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 17:23:32 ID:h4.srNDY0
>>556
ほとんど動かないし回転以外の攻撃くらわないから
ホローで行動させないようにしてチリングで鈍化させてシュルルで気をそらさせて覚醒
あとはにゃんこにがんばってもらう

芋虫はボス攻撃してれば勝手にまきこまれるから近づいてきたら反対に移動するくらいかな
吸い込む動作のときにダメあたえれば止まるっぽいし
変に長引かせる方がMP消費激しそうなので
薬中毒並みにMP薬がぶ飲みです・・・

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 18:30:24 ID:RYgpy/PI0
シュルル出すと回転してこないか?
前俺もホロー→チリング→シュルルー→覚醒ってやったんだけど
覚醒で回転止まらなくてそのままミンチにされて死んだからそれ以来シュルル使わなくなった

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 18:32:37 ID:ng7QCv1c0
回転中にヴォイド撃ちこむと楽しい事になるよなw

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 20:18:18 ID:.tyxOQws0
エレバン型でフレイム1とってるんですが
フレイムあったらサンバって必要ないですかね?

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 20:30:33 ID:L9ekDKt60
用途が違うからできるならば両方取るのを推奨

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 20:52:12 ID:tV9PykSU0
>>556適当に連打するよりカウンター狙いだとちょっとは違う、かも

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 21:42:27 ID:yfhYyfzQ0
上級三種+エレバン型の方に尋ねたいのですが
元素集中MまたはアストラルM取ってますか?
それともSP厳しいのでアストラル切ってますか?

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 22:20:03 ID:.tyxOQws0
>>564
ありがとうございます
よかったらフレイムってどういう時に使うか教えてください
自分は基本PTばっかりです。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 22:26:43 ID:D3RkyO.IO
火力を求める狩り専エレマスの最終武器はクライシスセプターで大丈夫かな? 
もう装備しちゃったから手遅れなんだけどさ…

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 22:37:10 ID:FXfVBFyw0
強化値次第じゃない?
クライシス+10よりカオススタッフ+12の方が強いだろうし
カオス+11で同じくらいかな

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 22:42:35 ID:D3RkyO.IO
クライシスセプター10出来たから装備する前にカオス10を12にすれば装備しなくて済むと意気込んで強化したらあぼん
 
予備もお金も無かったのでやむなく装備をしなくては行けない状態に…
攻撃力200上がったから良いんです('A`)

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/02(水) 23:04:21 ID:2OSN1IDYO
悲鳴の回転といえば、フロストも楽しいな(´∀`)

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 00:34:24 ID:Cx4zqiXs0
Kクリアしろってクエスト
序盤のエレマスには結構きついな
なかなか出せない

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 00:52:43 ID:R/g4HIxU0
天撃を始点にして素手で殴ってれば簡単だよ
もしくはPTに入ってサクッと出すか
影のK出しだけはPTで一度もSランク出なかったなー
通常攻撃で浮く敵が1匹しか居ないからソロでマメにやらないと難しいだろうな〜

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 01:29:31 ID:Cx4zqiXs0
なるほど、素手か
サンクス

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 05:13:15 ID:j0yTmt4QO
ショタでフ黒丸乱射って凄まじいそうじゃね?

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 06:54:59 ID:hALS01Rc0
覚醒\(^o^)/できた
混じりけのない真っ黒な雨きもちいいです。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?wwlljFlYQl!GJclllllllll11liili!llliliiil1i1ll11lllMCCHClllICi
50になったらファントム探すか・・・

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 09:28:00 ID:RYgpy/PI0
そういえばファントムの効果が公式によると
ボイド打撃時1%確率で敵を呪い状態にさせる→キャスティング時3%確率で敵を呪い状態にさせる
って変わったけどこれ効果前のままじゃない?
練習場でホローしようがプルートしようが呪いにならなかったんだけどヴォイドしたらかかった
しかもキャスト時じゃなくて当てたときかかったんだよね

それに公式ページの情報だと3%だけど実際の表記はキャスト時1%とか書いてあるしどれを信じればいいのか分からん

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 10:29:44 ID:hALS01Rc0
アストラル使ってみると予想以上に長くてびっくりした。
でも途中で抜けられてミョジンに切り刻まれたけど楽しいなこれ

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 11:07:39 ID:0P3AUv5s0
武器の改変で、水系全部Mの水闇型涙目
act3から愛用のアイシクルともお別れです。

アークティとかナイトホローばっかりじゃなくて
いろいろスキル+の武器があればいいのにね

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 13:38:33 ID:lEHka8fs0
メカタウのロボのHP変わったな
今までプルート片道でKのロボ倒せたのに倒せなくなった

プルート15闇マス3とか中途半端だが上げるしかないのか…トボトボ

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 16:27:04 ID:BE/9GHMo0
>>570
壷スレにきたのはおまいさんか

武器強化スレ+11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205568005/

ここ逝って来い

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 16:34:52 ID:WPge8.xM0
闇特化型なんだけどレテ飲む方向で考えてる
フロレの有用さに今更ながら気づかされた今日この頃
エレバンとってるからフロレ5なんだけどかなり使えるんだが・
Mにしたらどんだけ〜ってな感じで
かといって闇を捨てる気にもならないから闇光2極にしようかと
まぁシミュしながらハメでもソロって考察します

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 19:00:04 ID:TLBurdYo0
>>582
闇特化にフロレMでいいんでない?

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 20:03:35 ID:BE/9GHMo0
フロレは狩り専スキルだからな
決闘じゃ一切使えない極端な性能になってる

とは言え、光ってサンダーもサンバも性能極端なの多いよな
サンバは緊急回避に良いけど単発専用、スタック喰らうと反撃必須で涙目
サンダーはMじゃないと意味がない、玄人スキル
サンダー中のHAは凄まじく強力だけど指定して落ちるまでの時間があるのが致命的

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 20:09:35 ID:lEHka8fs0
狩りしかしないならサンバ切りでもいいかもな
まじで使わんなこのスキル
ダウンしたら波動出すボスも多いし

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 20:16:02 ID:BE/9GHMo0
>>585
フロレ=狩り専
サンバ=決闘専

かも、でもサンバは決闘で凄まじく弱体化されて微妙
威力半減クール2倍だしな、流石に弱体化されすぎかと・・・範囲は極めて狭いのに…

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 20:26:28 ID:hALS01Rc0
サンバは範囲広いからふっ飛ばしたいときに便利なんだぜ。
水あげるならチリング、光上げるならサンバが1あるといざって時に便利だと思ってるんだが。

闇極の私はもちろん落下です。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 21:56:09 ID:c.7fLauA0
エレバン型でやっててフレーム→(フローレ→)サンバ→チリングってのは良く使うけど、
サンダーは取ってないから緊急回避/敵まとめ用としてなら落下取ったほうが良かったかなと思ってる

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/03(木) 23:44:11 ID:Q1aQhkLUO
プルート、フロレ、サンバM、天撃、落花5でプルートよりフロレサンバ使ってるけど本当に緊急回避する時は落花の方がいいよ
落花、天撃ってすれば距離も稼げるし
サンバは決闘用っていうけど狩りでも十分使える気がするなー

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 00:24:24 ID:RYgpy/PI0
サンバ取ってるけどMAPオブジェクト破壊にしか使ってないな

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 00:49:58 ID:ZV/jr87.0
ねずみにしがみつかれた時1発で剥がせるサンバは重宝してるなぁ

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 05:17:13 ID:f9yrQXF.0
アークティックフィストがものっそい使いにくくなった
なんで敵ノックバックしてこっちくんねん……
実質、陣の前半分しか使えないてorz

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 05:53:00 ID:lEHka8fs0
ビルマならアクティ便利だぜ
他は…単調プレイに飽きた時くらい

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 08:54:28 ID:WNnHuhJw0
>>566
両方切ってる、マスタリとかチリングとかSP回したいスキルは幾らでもあるので

ところでチリングってヒューマンアーマー40%じゃなかったっけ、今70%になってるけど

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 09:45:14 ID:jGyD0Nxk0
アークティックフィストが光るのは泥棒の石像部屋
ビルマルクのルガル大量部屋
あとは要所で使えなくもないけど1で十分だと思う。

アストラル楽しいけど途中でキャンセル出来ないよね、これ
使わないほうが生存確率あがる不思議

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 11:03:27 ID:6KV2vyRc0
レテ飲むために入金してきた。 反映されるまでの間、もう1度考察してみたけどちと心配になって;

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?4wlljFllolQClYllllllllllllIIlP!1llililil1illl1JiiQ1CCIIlllJii

ソロPT共闘型で前に言ってた人のを参考にしてこうなったんだけどどう思いますか?

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 11:22:53 ID:BE/9GHMo0
>>596
アストラルは全じゃないと使い勝手が非常に悪い、攻撃力固定だから

あと、今回でSPクエが大量に増えたので一度全部終わらせるのオススメ
覚醒で+20
ベヒで+30 (外郭+10 ロジャー+10 脊髄2+10)
入口で+40(戦士で+10上級で+10kボスで+20)
影で+20
悲鳴で+30(2番目ので+10 最後ので+20)

かな?抜けてたり重複してたりするのあったらスマソ

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 11:28:58 ID:6KV2vyRc0
>>597

ありがとうございます。 当方SPクエ全部終わっております。

アストラル切る方向で考えますね。その他、振るといいスキルとか、このスキルいらないよ
等あったら教えていただけたら幸いです

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 12:07:55 ID:lDXRct6o0
60アクメのアストラルストームの威力すごいな
シュルルM 闇極アストラル作りたくなるなあ
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000178317

600 名前:599:2008/04/04(金) 12:08:25 ID:lDXRct6o0
あげてしまってすまない

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 13:21:30 ID:DL7CvFMk0
改変後のソウルがマジで辛い。
お互い決闘特化振りで

不屈が切れるタイミングに相手のカラがちょうど出せること
無敵移動ではりつかれると、持続時間の長い置きスキルに乏しいエレだと
手詰まりになっていいようにされ続ける
ディスエンチャかけても、はがせるのがどうもケイガだけみたいで
クールタイムの関係上攻めが続けづらい今回のエレだと
どうしても補助かけなおしを攻めきれないんだけど・・

全開の高段ソウルに勝ててる奴いる?
よかったら是非対策教えていただきたいです・・

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 16:21:56 ID:TLBurdYo0
ちょと!!改変後初めてハメいったら
強敵のネズミにフロレ黒猫あたるじゃん

かんどうした('∀`)   既出・・?

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 16:25:30 ID:BE/9GHMo0
>>601
向こう大幅強化、こっち大幅弱体じゃある意味当然かも
こっちも全開するしかないんじゃないかな

>>602
そう!!そのおかげでハーメルンが物凄く美味い、オブジェの石像からのドロップもいいぞ!
ボスのカウントもジャンプで避けれるし、やりがいがでてきたってなもんさ!!

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 16:29:44 ID:A.4Hq4Gk0
ララミス装備したら殴らないとダメってあの価値あるんだろうか…。
と初心者エレが申しております。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 16:36:53 ID:7FeeI/YU0
>>604
エレマスには価値が無くても物理攻撃と魔法攻撃両方使う職にとっては神装備
例えば(チェイサー型)BMやスピ辺りは常時発動を維持できて知能アップの恩恵も大きい

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 16:47:25 ID:A.4Hq4Gk0
なるほど!
理解しました、先輩感謝です!

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 16:51:42 ID:R4pPEvNs0
ちょっと悩んでるんで助言くだしあ!
現在レベル51であまってるSPが430ほど。
闇水+フロレ型なんですが、こないだ王KにPTでいってボロディン前で
他の人全員死亡使用コイン3枚でソロするハメになったんだけど
逃げ回ったりハンマー回避してるうちに火力不足で与えダメがボロのHP回復に
追いつかなくて、諦めるしかなかったんですが
火力うpにどれを取ろうか悩んでます。
エレバン、古代の記憶、クリ系・・・

古代のクール、持続20秒でup150
エレバンのクール60、マーク持続12?秒でup300
常に+10%のクリ率・・・
このゲーム確率発動ものが結構出る感じするから覚醒技使う場合クリでもいいかなと
思ったりもして・・・
メインキャラなんで、なんか大事にしすぎるあまり動けなくて参ってます・・・

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 17:05:02 ID:ZV/jr87.0
過剰武器でFA
マジレスするならスキルコード張ったほうがいい

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 17:07:36 ID:Y0eMyoFw0
>>607
王Kボスソロになった時だけの為にそこまでするのはどうかとも思うけど、
単純に逃げ回りすぎてBUFFする余裕がないと思うならキャストの早い古代か魔法クリ
立ち回りがうまくいってないけど慣れたらもっと動けるっていうのならエレバン
手っ取り早いのは今の武器をもっと強化、後は立ち回りの反省じゃないのかなー

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 17:17:11 ID:R4pPEvNs0
失礼しました
zwllI5jjjPFllQlEGllllllllllllll1llH!lllililil1illl11liIICDFCllDGiC
現在スキルはこんな感じで、SPは432あります。

武器はカオス+7なのですが、10には最低でもする予定です。
防具はマナラメラセットです。

>>609
確かに狩専でPTがほとんどなので王Kのためだけにって言われれば
自分でもどうかとは思うのですが・・・
立ち回りも確かに反省すべき点はあるんですが、追加されたダンジョンとかでも
HP回復が異様に早いボス多かったりするのと、どれかひとつは威力向上のため
とっておきたいなーと思っていたもので質問させていただきました。

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 17:28:50 ID:fwjGBIHw0
王は鬼門ですね
act3の頃ならヴォイドを垂れ流してハロウィン打ってたらいつかは死んでくれたもんだが
あれ以来Kはやってない
一回やってみようかな…

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 18:29:24 ID:xWwq96gEO
今のエレで1:1決闘はやめたほうがいいよ

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 18:39:05 ID:YmFSld.Y0
あんまり適当なことはいわないようにしような
決闘改変後の韓国決闘大会でもエレマスはスト、BMに次いで使用者が多かった

今までの仕様じゃどの職相手でも負ける方がおかしいし、
決闘改変で大幅弱体化を食らってもなお強職
それなのに決闘二次改変で何故か再強化

どう見てもエレマスは決闘優遇職です

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 18:46:25 ID:U9nKnp/k0
決闘振りにして不屈やら取ればば確かに強いが
大抵の人が狩り振りしてるからしんどいんじゃない?
フローレがクールまた増える、緊急回避のサンバもクール増加で
ACT.4の時よりもきつくなってる
ACT.4の時が強すぎたんだけどね

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 19:09:56 ID:/598eoDo0
覚醒使ってみたけど、これって相手のけぞりないのかな
悲鳴で覚醒使って殴ってるとき、回転されて死んだのだけれど

で、ためしに決闘練習で使ったら平気で動いてきやがる

やっぱりソロでは使えないか・・・

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 19:12:05 ID:fwjGBIHw0
決闘は正直どの職よりも難しい気がする
決闘振り+常人を超えたPS持ちの人間のみ生き残るよ
ヴォイド・ランタン・天撃は狩りと変わらないから、ここら辺使っていけばいいんジャマイカ
動画スレに転がってたもの
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000167709

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 19:21:28 ID:4lawYQJk0
今回追加されたSPクエでちょっと余裕でたんで質問なんだけど・・・
前にここで見た動画に遺跡の炎の爆発をチリングで防いでるのがあったんだけど、あれってチリング1でも防げるのかな?
防げるなら王称号のためにチリング取ろうと思うんだけど・・・

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 19:53:27 ID:IQmj6WCM0
>>613
うん。思う。
ACT4で色々な職スレ見てきたけど決闘で厄介な相手にはかならずエレマス入ってた
決闘スレでも不屈持ちのエレマスは一番凶悪と言われていたぐらい強かった
だから俺はエレマス使えば上位に一番楽にいけるキャラだと認めていた
今でも不屈持ちのエレマスは厄介と言われているのに決闘振りでもない人が
エレマス決闘めちゃめちゃ弱くなったってどうも納得出来ない・・・

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 20:20:17 ID:RYgpy/PI0
韓国大会でエレマス多いって言っても勝ってないだろ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1579989
これ系の大会動画しか見てないけどあっちでもエレマス弱体の影響は相当あったんじゃない?

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 20:21:20 ID:.tyxOQws0
ミスリルクォータースタッフ+12と
カオススタッフ+8どっちが強いですか?

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 20:23:43 ID:D3RkyO.IO
弱体化されてクールなげぇとか思ってたけど決闘がやっぱり好きだから狩り振りから決闘振りに戻そうと思うんだけど
やっぱりロッドじゃないときついよね?
前はロッド一筋だったんだけど狩り振りにしてからずっとスタッフでそれしかないから変えようがなくてorz
 
スタッフでやってる方とか居るのかな?

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 21:12:12 ID:ZqvuRz0w0
このごろ、物理防御の低さに悩む 48アークメイジorz
防具は全身スタプラ。強化はしてないで、物理防御は2200ちょっと(覚えてなくてスミマセン
同じLv、同じ防具セットでもかなり負けている・・・

18で転職して、ステタには影響ないと思うんだが何か原因があるのだろうか?
初心者的な質問ですまないです。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 21:20:03 ID:RYgpy/PI0
アバ?
下着レアだと物理防御+900、上級で+600、Nで+300

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 21:44:11 ID:pvHnpgBs0
スタプラの無強化ならそんなもんじゃね?
全身強化したらだいぶかわると思うぞ

ちなみにノース知能セットを無強化から全身+7にかえたら1000くらいあがった。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:31:32 ID:JiZwba5Q0
>>622
俺はマナホの一箇所だけ+12だけど防御2600くらいだよ
やっぱ一箇所じゃあんまり意味ねぇ

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 22:48:06 ID:QrSb92rYO
物理気にするより、知能気にした方がいいと思う。

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 23:15:11 ID:YphLJLQsO
知能と体力セットは皮セット位の防御力があるね
でも知能の上昇量が…

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/04(金) 23:57:25 ID:xWwq96gEO
決闘ではロッドの方がいいよ
天落の速度が全然違う

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 00:11:23 ID:p4aVbXEE0
各種属性マスタリってある程度取れるようになってから取った方がいいの?

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 05:39:16 ID:DXdpbqPg0
エレバンと古代の両方取ってる人いる?
56でSP余りまくりなんだけど古代mで知能特化だから
エレバンも取ろうかと悩む。エレバンの使い方よくわからんけど。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 05:55:00 ID:fwjGBIHw0
全属性を満遍なく使うタイプならわざわざ点灯させなくてもいいのでオヌヌメ
個人的にはショタ派だけどな〜

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 06:05:23 ID:DXdpbqPg0
むむ、それは考えるなー。ちょっともう1キャラエレ作って使い勝手試してみますわ。

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 07:06:10 ID:T3KHjHdM0
↑もう1キャラエレ作るって・・・みんなそんなに早く転職できるもん?

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 07:25:19 ID:AIBQ.ki60
エレバン型は下級4種を中級前提である5まで振る必要があるから
自然と最低1は中級に振るようになるよ。
振らないと点灯させづらいけどフレイム、チリング、サンバは1あれば十分使える

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 12:03:12 ID:YrwBZ7P60
>>594
なるほど
やはり3種上級はSP足りなくて厳しいんですね

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 14:46:05 ID:rkRqOjTQ0
ハムルンが楽になったとおもっていたこの頃
ボスのイライラ度はかわってない (前よりましだが
これなら入り口ボスの無双くらったほうがましだ
と思ったのは自分だけでしょうか・・

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 14:48:16 ID:rkRqOjTQ0
>>636
ハーメルンで変換

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 15:43:29 ID:X2R19em20
51狩専でこんな感じです。
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?zwlljlllll1llll11iIIlQ!Jllilililiilll11lliICCFCllliDC

UF集中、魔クリ、バック、エレバン、古代をMにしています。
基本的にボスにアストラル使うとき以外は古代使わないし、面倒くさいんで闇と光の2つしか点灯してないことが多いですね。
プルートと闇マスもMなんで武器はカオス+7ですが火力としては十分のような気がしてます、強い人を見てないからかなこれ・・・

これでもアストラルで氷の石も降ってくるんで、サンバとフレイムも1振ったら全種類降ってくるんですか?
それと結局アストラル中にエレバンが消灯したら(知能に変化があった場合)ダメは下がるんですか?コーリングの扱いなのかアクティの扱いなのかいまだに分かりません。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 16:31:50 ID:pvHnpgBs0
>>636
確かにボスは入り口のほうが楽だけど、
ハーメルンのほうが経験値上だし、雑魚がやわらかいんだよな
どっちへ行くかはそのときの気分で決めてるよ

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 17:13:05 ID:BE/9GHMo0
入口のボスのほうが楽とか、どんだけ…

あぁ、kじゃないって?kだったら入口ボスのHP鬼だしな、ハーメルンボス柔らかい〜

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 17:53:22 ID:hjvSAiko0
50のSPリセで全残りエレがいるがスキルに迷うぜ
52エレのほうはなんか微妙なスキルになっちまったしどうしたもんか

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 17:58:04 ID:cDG3x/KY0
現在55 27% 狩り特化 +11ファントム マナラメセット 風称号
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?3wpjjlllllllllllllIIlI!1llilllil1illl11llCQCCJClllFiE

今日前々からやりたかった闇極エレバン型へ変わろうとレテを買いました。
結果SPが318残りました。
フェンス2はミスです。当初は4にしようと思ったんですが、決闘は捨てることにしたので
クールが減る4にする必要はない・・・と2にした途端に思いつきましたorz
今古代Mか魔法クリMを取るか迷ってるところですが、どちらのほうがいいでしょうか…
古代は瞬間火力(?)が上がり、魔法クリは長期戦ですかね…
ただ魔法クリM(バックは無し)だと威力上がった!と実感出切るほどあがるのかどうかが心配です。
過去ログに体感等が載っていたら指摘して頂けると幸いです。自分でも探しますが。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 18:08:43 ID:MdgTpREM0
現在51のエレなんですが近々レテを飲もうと思ってます。
それで質問なんですが、ホロー1とMの引き寄せの速度、また威力はどれくらい変わりますか?

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 18:31:37 ID:CYiQyxSk0
Lv56 +5カオス スタプラ 引きの帝王

http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?4wllIQ49jHFlllllGllllllClllllll1Il1NlllilIlillilIi11CII1CCJElICFCE

一応闇重視、光少しで後これぐらいかなー・・・みたいな感じで振ってみたんですが・・(´・ω・`)
ディスエンチャントとフレームストライク2はミスりました(´・ω・`)
狩りメインなんですが・・・PT組んでる時、相手に迷惑かけるようなスキル振りなのかなぁ・・・。
と最近思うようになって、聞いてみました。

課金は出来ないのでレテが飲めないのが残念なんですが・・・。
これだとやはりPTメンバーに迷惑かける振り方ですかね?

駄文失礼しましたー。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 19:51:39 ID:BE/9GHMo0
>>642
闇極なら魔法クリより魔法バッククリの方をおすすめ
本当は両方Mだとプルートの火力が猫神になるよ

>>643
正直な話、レテはレベル55〜になってから飲んだ方が良いと思う…
もしくは、SP本のクエを全て終わらせてからがおすすめ
ホローに関しては、スキルレベル高いと持続も上がるので強い
ただし、キャストが早くないときつい、部屋移動の前で使う専用になってしまう

>>644
ミスが致命的になる時も多いので辛いよね…
スキル拝見したけど、どれも中途半端な気がする
古代2程度ならプルートを上げたほうが良かったかも
闇マスタリーMならプルートもMにした方がいいよ

武器を過剰に出来れば、威力的にはそこまで問題はなさそうだけど…

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 19:55:23 ID:ba6efmnsO
>>644
PTMに迷惑がかかる、かからないは中の人の腕次第かと。
まぁ、心配ならPT組まなければ良い…極論ですけどね。

あとメール欄にsageといれると良い感じです。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 20:49:54 ID:CYiQyxSk0
>>645
返信ありがとうございます(`・ω・´)
なるほどー、意見参考になりました(・∀・)
これからプルートM振り、過剰します。
本当にありがとうございました。

>>646
返信ありがとうございます(`・ω・´)
ですよね・・・(´・ω・`)
PS上げれるよう頑張ります。
了解しました。
知らなくてすいませんでした○┓ペコッ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 21:28:31 ID:2CW4Qm6c0
半年ぶりにアラドを再開しようと思いまして、Lv40代で放置したエレでログインした所
スキルが初期化されてたので再振りできる状態だったので育成で挫折するようなスキル振りをしたいんですが、
炎闇でハロウィンM ヴォイドMでいこうと思うんですが、現状のパッチではPTには不向きでしょうか?
もっと面白いのありますかね?

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 21:45:36 ID:ECslOp.gO
跳躍、ショタ取って空中で無限ランタン

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 21:45:50 ID:ECslOp.gO
跳躍、ショタ取って空中で無限ランタン

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 21:46:38 ID:ECslOp.gO
連投すまん

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 21:50:13 ID:BE/9GHMo0
>>647
あくまで一例なので、自分が楽しければそれでも良いとは思います
身内で遊ぶのならスキルとかは気にしないでいいしね

>>648
>育成で挫折するようなスキル振りをしたいんです

え、挫折したいの…?
それだったら下級元素全部Mの、エレバンMとか面白そうだけど…

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 21:55:18 ID:2CW4Qm6c0
序盤での育成でって意味だったんだが・・・言葉足らずでスマソ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 22:05:54 ID:SFm2XtSc0
序盤がきつい大器晩成型も楽に作れるんじゃないかって事か?
エレは下級スキルが優秀だし、低レベルで止めても%スキルばかりだからあんま大器晩成型ってのはないな

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 22:19:41 ID:p11Y1G3o0
大器晩成ってどんなエレなのか少し気になるな
序盤のMP枯渇が無いから図書館削れる位しか思いつかない

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 22:32:25 ID:2CW4Qm6c0
上級三種型にして下級絞っても各属性マスタリしか振る所がないんだよなー

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/05(土) 23:55:33 ID:VMRKDBNs0
いや闇型にするんだってフローレはサンバ1取るだけの前提としてとしか取らないとか
40でホロウだからそこまで上級無いとか
そういうエレはけっこうきついと思います。
俺は改変来たとき既に50近かったから闇型でもそんな苦労はしなかったけどな。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 01:21:17 ID:aqfZQ6Vs0
フローレは5でも十分使えるべ
ビルKハメKは5でも余裕くらいのレベル
ただ集団が押し寄せてきた時なんかは使えないから個人的には5か10辺りで十分だな〜
ソロメインならフレイム・チリング上げた方がやりやすい気もしなくはない

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 03:58:07 ID:bsnK4GDE0
エレ向けの称号って勇者の攻撃か…いや、防御か…
と、ずっと迷ってる漏れにトドメをくれないか。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 04:39:10 ID:hjvSAiko0
どうしてもと言うなら火をぶった切る

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 05:23:42 ID:kU9RP4z20
>>659
GBL

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 08:29:26 ID:2kJ55oqc0
現在lv46闇水のエレマスですが、風振のSP本クエストをとり忘れてしまいました。
天井でスタイル80とるにはどう工夫すればいいでしょうか・・・

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 08:49:20 ID:hjvSAiko0
素手で12天とかやってればいいんじゃね

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 11:28:18 ID:RYgpy/PI0
>>659


665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 11:47:10 ID:3.P0wFXk0
>>659
エレ最適称号はタコです、これは譲れません
勇者?何言ってるの?
次点で王称号

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 11:57:07 ID:J9n5SduU0
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?5wlljllllllllll11iiili!lllilIlil1i1ll11lllRCC1ClllJII
このスキル振りにUF集中引きの帝王+10ファントムで悲鳴の洞窟いってるんですが
一部屋目 ヴォイドとプルートでさくさく終わらせる
二部屋目 陣をすべて壊した後にシュルル→ホロウ→アストラルで全部食べる
三部屋目 入ってすぐ右下に待機して柵が壊れたら右上までダッシュ。その後シュルルホロウうって倒しきれないのはプルートとヴォイドで始末
四部屋目 陣ぎりぎりにホロウをうった後シュルルを投げてかき集めその間にプルートで陣を破壊してレイス系5体を処理。その後蜘蛛をヴォイド置いてから距離とってプルートで始末。
五部屋目 上と同じで陣の手前にホロウ→シュルル、その間に陣を壊した後アストラルで奥にいる芋虫を中心に当てる。残ったものはヴォイドプルートで。
六部屋目 右下に待機してボスだけを寄せた後ボムを食らわない位置まで距離とってヴォイドとプルート等を撃つ。芋虫を出されたらシュルルを置いてホロウやプルートヴォイドで処理。余裕があればアストラルも一発いれます。
大体こんな感じで毎回やってますが、MP装備ではないのでMPはカツカツです。
HP財等は使うことがないのでどっこいどっこいと思ってます。
他の人の狩り方も聞いてみたいところです。
長文失礼しました。

悲鳴のバグらしきもの。
シュルルが20秒経過しても消えない。(シュルル後アストラル撃つとそうなる模様)
引きの帝王で発動したコインがMAP移動しないと発動しない。
BOSSが動かなくなり、こちらの攻撃は全部スタック。(PT狩りの時に発生しやすいです。誰かが死ぬか何かすると直る場合有)

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 12:02:59 ID:.IQ9bJWgO
>>666
+10ファントム マナラメ ベルマイア 蛸だけど、M↑はMP足りないね。

戦い方は全く同じです。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 12:58:52 ID:2kJ55oqc0
>>663
ありがとうございます、やってみます

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 13:56:15 ID:ZzCX3BdY0
今から作ろうと思うんだけど
狩り特化なら何型がオススメなんですか?
先輩方教えてください

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 13:59:50 ID:xWwq96gEO
自分のオススメはフローレ闇全てM

古代かクリのどちらかをMとればよし

チーリングは個人的にはいりません

狩では強い方だと思いますよ

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 14:03:07 ID:ZO9YQB.I0
>>669
>>2-移行のテンプレ見るといいと思う

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 14:49:59 ID:uv.hmPOs0
猫フロチリM
黒飴5ホロ1
マスタリ黒白メモムーMそして
図書館Mこれできまり

図書館があれば魔法乱発おk
アバなし青字でMP切れ無し

ソロで10部屋回るのに369部屋目あたりで使ってクリアに6分程度
PTだと殲滅が早いので後半で一度使う程度になってしまうが
全ての敵を自分が処理する訳ではないのでMPもきれない

これで60時クエ全部消費でSPが
黒上中Mor青上下Mor白上Morクリ前後Mor覚醒Mのうちから
二つくらい選べる余裕あるはず

しかしどれもいらない位だと思う
どんなダンジョンでもソロでもPTでも厭わない

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 16:39:28 ID:NTGwkEug0
アークティックの広範囲に憧れてレテ飲んで闇光→闇水に変えてみた55歳。
ソロだと周り気にしないでバンA使えるものの、
PTで使ってみた時の他のメンバーの反応が・・・^^;って感じだった。
それ以来PTであまり使わなくなったんだけど、
気にせずに使っても良いのだろうか・・・

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 17:21:07 ID:bi.q5mIY0
ホローアクティ交互に毎部屋使ってるけど
PTだと下級連打するより断然早いよ。
ただアクティは打つ前にシュルル前に置いてる。
結局PTだと敵が集まることに意味があるから。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 17:24:38 ID:.IzsBX760
>>673
俺はPTだろうと連発するよ
使っちゃマズイと考えてる場所では使わないけどね
M振ってるスキルは有効活用法を考えたくなるものさ

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 18:25:51 ID:5PudCc.o0
現在30のエレメです。
55lvのスキル振りを考えたら2タイプできたのですが・・・

闇水+フロレM
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?3wlljFllYlEmMEllllllllllli1ll!!lllililil1illl11llQICJJClliFii
闇光水(闇光寄り)
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?3wlljFllQlEGYIllllllllllli1ll1!lllililil1illl11lIIICCJJlLiFii
ちなみに2つとも60でアストラルMになる予定です。

闇水+フロレMは立ち回りが大変かな?と思うし、
闇光水は器用貧乏っぽくなってるような気がします。
似たようなスキル振りの方がいたら体感などを聞かせてください(´・ω・`)

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 18:32:04 ID:WYOcY/Gg0
闇水エレマス、本日覚醒しました〜!!
威力より、エレマスの派手さがお気に入りです!
綺麗ですし!!

で、自分もPTでもガンガン、ホロウとアクティ出してます。
MP切れの心配がないので、フレイムストライクやチリングなど
バンバン使ってます。小技はクール待ってるときくらいかな・・・
とことん派手さが好きなので、
敵が吹っ飛んでばらつくフレイムストライクやチリングあまり好まれないかもしれませんね・・・

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 19:04:51 ID:2kJ55oqc0
>>677
自分も闇水型なのでちょっと質問したいのですが、
アストラルM振りの予定ですか?

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 19:09:57 ID:HOyd9FZI0
>>676
闇水フロレは立ち回り楽だよ
基本ヴォイド置いてプルーしてるだけな感じ
後は要所要所でホローシュルルかな
チリングはホローに重ねて足止め目的だったり単純に火力として使ったり
フロレは言わずもがな単体相手とか逃げ打ち
それと入り口だと頭蓋骨飛ばさないで攻撃できるのもいいしボス相手にかなり有効
アクティはあんま出番なし

後フレームあるとシュルルの被弾回数減らせていいかも
俺の場合ソロでシュルル→ホローでホロー出す前に潰れてもらったら困るから間にフレーム挟んだりする

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 19:37:53 ID:objU1aoI0
>>676
両方とも中級が薄いんでPTなら上級惜しまず使っていき
ソロなら開幕ホローのクール待ちをするようにすれば安定すると思う
過剰持つならどうにでもなるけどな

>>677
フレイムはともかくチリングはいいんじゃないのかな?
ランチャイでも開幕陽子をど真ん中に落として敵を散らす人と
敵の手前に落として奥にまとめてくれる人がいるから使い方次第だと思う

>>679
火を完全に切ってるタイプにフレイムは必要なんだろうか?
フレイム1取るために155のSPがかかるわけだが
この図書館Mとっても余る数字は決して安くないと思う
@ヴォイドは両方とも5止めだから気軽に置くスキルじゃないわけで・・・
アドバイスするならちゃんと見てから言ってあげようよ

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 19:46:39 ID:5PudCc.o0
>>676
ありがとうございます!立ち回りの参考にさせていただきます。
>>679
中級が薄いですか・・・。
ううむ、何か削って中級にも振れるか検討してみます。

682 名前:681:2008/04/06(日) 19:50:10 ID:5PudCc.o0
>>679 → >>680ですね。
失礼しましたorz

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 20:06:16 ID:objU1aoI0
>>681
書き方が悪かったかもしれないが中級低いってのは立ち回りが変わるだけで
別にスキル振りとして悪いわけじゃないと思うよ
PT中心のつもりなら上級交互に打てば大抵の部屋終わるし
とりあえず672の地雷にならないエレマスのスキル振りの派生っぽいから
それに類する振り方しといて後から自分の好きに選べばいいと思う

684 名前:681:2008/04/06(日) 20:33:37 ID:5PudCc.o0
>>683
色々アドバイスありがとうございます。
PT中心 狩7:決闘3程度でやっていく予定です。
後は少しずつスキルを振って、
様子を見ながら好みのスタイルを探していこうと思います。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 22:21:15 ID:Be9nPhK.0
最近マナラメラローブの価格が暴落してるな
メモライズ・ムーブキャスト+1の神性能なのに

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 22:25:33 ID:ZV/jr87.0
だが知能高い奴は値段維持してるぜ
知能補正が低い奴は上下でも1M切ってるし、知能がMAX近いのは2M↑だ
・・・売れてるかどうかはまぁともかくな

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/06(日) 23:09:30 ID:xWwq96gEO
ほとんど全ての装備が暴落しているよ

特に45〜50の桃
あの王家でさえ入口ヘルで出るようになって価値が大幅に下がってる

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 00:20:09 ID:qlNC/EXc0
55↑だとホローアクティ部屋で交互ですら時々クールおっつかないくらい
PTなら断然闇水だよね 殲滅の早さが違う

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 00:41:18 ID:0KtTBwE20
>>688
場所とスタイルによるね
今日入り口で闇光型のエレと組んだけど、水闇型の俺より動けていたよ
やっぱアクティとホローはクール30がネックだと痛感したよ

しかしアストラルの追加で更にスキルがバレるようになったね
アストラルで振ってくる石の数と使ってるスキルの威力、見た目でスキルが大体わかる

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 01:49:31 ID:WYOcY/Gg0
>678
アストラルもMの予定ですが、自分は俗に言う器用貧乏なので参考にしない方がいいかも・・・
とりあえず、スキルMAX→使用頻度を高める
ではなく、使用頻度→スキル振り
の順にとったので、闇水でもフレイムストライクは上げてます。
フレイムストライクは狩でも決闘でもものすごい性能だと思ってます。
エレマスのスキルは本当に多様化したので、
その人にあった戦い方に応じてスキルを振るのもありなんじゃないかなと思います。
どちらかというと、闇水はPTでの共同活動向き、
闇光は、カリスマ的ソロ活動向き、じゃないでしょうか。
フローレンスで敵をひきつけるには、
うまいPSで自分に敵をおびき寄せないといけないですからね。
PTだとエレマスはやっぱり前衛の後ろだと思うし、
前に行っても前衛にはかなわないだろうから、
PTでフローレンスで攻撃するなら散って敵を倒す事になるだろうし・・・
チリングはガンナーあたりとか、
シュルルは前衛らへんとか、
ホロウは敵集めとか。

あくまで持論です。
火力重視、ポジション重視、使い勝手重視、性能重視、など色々ありますよね・・・
とにかく、派手さがすき。

改変前のようにヴォイドが主力でなくなってからは、
敵に近づくのが怖くなりました。下手だからですが・・・
あと、アストラルストームはいつも色が違いますね。
閉めが、氷と闇だけだったり、火と闇だけだったり、ばらばらです。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 07:25:47 ID:BE/9GHMo0
アストラル、ソウルと組んでいくと神!
ブレーメン、カザンと相性が良すぎるね

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 10:08:55 ID:qT6.kNtQO
エレバンの活性化時間ってのは更新されるのかな?
エレバン→フロレ→プルート→フロレ→プルートとした時
闇活性化が切れるのは一回目のプルートから12秒後?それとも二回目から12秒後?

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 10:14:39 ID:ng7QCv1c0
2回目

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 10:32:12 ID:qT6.kNtQO
ありがとう
レテ飲んでくる

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 11:21:06 ID:GkysUdkA0
やっと覚醒できて楽しいんだが、
最近、次期武器に悩んでいる。助言をくれまいか。
現在の仕様↓
Lv49 闇極+フロレ型 シャドウサーバント+7(闇抵抗+ホロー1)

出来ればロッドが良いんだが、スタッフもロッドもコレ!と言ったものがない。
ファントム買うくらいなら、
青字過剰が妥当かなーなんて思ってます。
それと50武器って見た目があまり宜しくないよなぁ。
カオスは色が微妙だし、ファントムは青字と全く同じだし。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 11:24:35 ID:EmycVjMo0
ファントムはいいと思う俺は異端
ハートかわいいよハート

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 11:34:42 ID:Fzu3YD420
>>695
似てるタイプだし、言わせてもらえればカオススタッフが良いと思う。杖だけど。
値段考えると青過剰もいいかもしれないけど、
紫+11>青+12や紫+10>青+11ってのがはっきりとダメージに表れる。
あとはアルケインラットラーのドロップに期待するとか、改変を見越してテラナイト武器取るとか。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 11:59:23 ID:nfwCb/Z.0
泥、入り口で見るエレマスに装備されてる数だとファントム=カオス>50青字>45以下武器って感じかなぁ
レガシーは値段高いからか単に人気ないのか分からないけど殆どいない

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 14:30:50 ID:YaPRssXY0
レガシーでいい武器って無いよな
魔攻も50紫と変わらないし
act3の頃はレイデンとか神性能だと思ってたけど

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 15:33:13 ID:RtQV7w8wO
エレマスは全スキル%だからなぁ。
半端に45とかのレガ持ってスキル+するより
素直に50のカオスファントムを持って強化した方が全体的な+になるし。
レガ買う金あるならカオスが二本買えちゃうしね…。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 16:49:44 ID:sOuYuF4g0
カオススタッフの「キャスト時敵を混乱」っていい感じですか?
安くなってきたとはいえ自分にはまだ手が出ない、、

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 18:16:13 ID:DXdpbqPg0
>>701
残念だけどバグで発動しない。だよね?

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 18:17:49 ID:7V/RdwDQ0
タゲって使うスキルでもないのにキャスト時に敵に効果ってどの敵に出るんだろう
適当に近い敵か範囲内の敵全員か

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 18:25:48 ID:S69pnmoE0
下がってるのでage

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 18:33:56 ID:nfwCb/Z.0
カオスは知らんがファントムはキャスト時ってあるけど実際はヴォイド当たった敵に呪いがかかる
つまり前の仕様と同じ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 19:12:38 ID:2OSN1IDYO
カオスも前と同じで殴った時発動

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 19:25:09 ID:Il7gz6SQ0
頭と帽子の能力をキャストにしたんですが、これってまずかったですか? 馬鹿な質問でごめんなさい(´;ω;`)

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 19:29:39 ID:ba6efmnsO
>>707
決闘なら大いに有り。
狩りは速さもとめるなら良いんじゃない?
火力求めるなら知能、MPがあまりにも足らないんならMPとかに。

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 20:22:49 ID:HzoTyEiYO
レガシーには残像があるじゃまいか。
そのためだけにレイデン強化しまくりな私に謝るんだ

710 名前:695:2008/04/07(月) 21:20:40 ID:GkysUdkA0
皆さんレスthx
>>696
なにっ!ファントムはハートだったのか!第一候補に昇格だわw
wikiだとファントムと50青字の画像が一緒なんだよね。

>>697
勉強になりますわー、紫10=青字12ですか。
紫11以上は資金的に無理なので・・・。

>>709
残像は良いよね、資金があればやりたいんですが・・・。

50エピはどうなんだろう?
イシルリエンの深い根とか良さそう。
それと50エピロッド2本目はないのかな、発掘するのも面白そう。

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 21:29:44 ID:TwtYyxyo0
>>710
50エピックは入り口ヘルでも落とさないから現在日本では入手不可能
今出回っているのは一時期ヘルモン以外からエピックが出たことがあって
その時にビルの報酬かメカタウが落とした物が僅かにあるだけだったはず

さすがに紫+10=青+12は無いと思う
敵の防御力にもよるけど紫+11>青+12>>紫+10>青+11くらいじゃない?

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 21:34:23 ID:7V/RdwDQ0
ヘルモン以外からエピックってバグだったのか
てっきり超低確率で出る仕様だと思ってた

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 21:51:20 ID:nfwCb/Z.0
前スレより
>594 :アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 03:03:02 ID:qMHL.Ldo0
>過剰に期待しすぎてたのかも知れない。
>+12青を購入。強化値的には俺のファントム+10を超えていたので
>結構なダメ差を期待して泥棒Mで雑魚にプルートMを最大まで溜めて放ってみた。
>ファントム+10が4.1k〜4.3k
>青50スタッフ+12が4.2〜4.4kで殆ど変わらんw

比べてるのがロッドとスタッフの点とAct5からの防御無視の修正考慮したら10紫=12青って感じじゃないか?

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 23:21:15 ID:ZV/jr87.0
知能値が大きくなればファントムのがダメージ出るようになるんじゃね?

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/07(月) 23:34:25 ID:hjvSAiko0
影クエ詰んだ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?0wlljFQFol!CQRllll1llll1llIIl!I1llilllil1l1ll1ilIllCCCFlJlliD

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 00:09:46 ID:zONWquM.0
質問させてください

46になったので、泥棒にソロ(EとM)いってきました

えっ、門で敵うじゃうじゃ・・・囲まれて死亡

どうすればいいですか?
武器はギルティ12でマナホリです

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 00:34:37 ID:ZV/jr87.0
確か門は敵一定数しか吐き出さないようになった
今までのノリで門最優先で壊すと、溜まってる敵一気に吐き出す
門壊さず徐々に処理すればおけ、とか見た
ちなみに自分では試してない

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 00:34:41 ID:nfwCb/Z.0
まずスキル構成が分からないとだな・・・
とりあえず囲まれたときの回避スキルはテレポ、サンバ、チリング
チリングはキャスト長いからBOX状態だと止められる可能性高いけどね

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 00:53:58 ID:YaPRssXY0
ソロでの回避スキルはフレイムMが優秀だぜ

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 01:20:05 ID:zONWquM.0
回避はテレポと、チリング、サンバで

718さんのいうように囲まれてチリングはキャンセルされてしまいました

門を壊さないで徐々にやってみますね

721 名前:716:2008/04/08(火) 01:48:28 ID:zONWquM.0
Mにて、門をすぐに攻撃しないで、出ている敵を少しづつ倒していったら
そこそこには多いけど、なんとかなりました

最後にもうひとつお願いします
ボス部屋に突入したときに、犬が結構の数いるとおもうけど
どうしていますか?
わたしは、ホローキャストではいって、発動→シャル→ボイド→にゃん

していてもさばききれないで、囲まれてしまいます

なおスキルは光闇+チリング型です

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 02:00:28 ID:hjvSAiko0
囲まれたらサンバで弾くんだ

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 03:27:30 ID:KOD/pbQo0
46でMってすごいなー。
火闇47だけどNしか回せない\(^o^)/
ボスの立ち回りが慣れない・・・

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 03:48:15 ID:hjvSAiko0
>>723
光水の俺と行けばkやれんじゃね?

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 03:55:13 ID:bsnK4GDE0
強化の話題に亀で申し訳ないです。
wikiのLv25紫+11は、+144と書いてありますが、ゲーム内では+166になってます。
Act5で変化あったのか、元々こういったものなのか、
そして合計で魔攻1000の桃+10と紫+11と青+12があったとして、
実際にダメージは一緒じゃないっぽいけど、どういう条件なのか、
答え、または体験談などをお願いします。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 06:52:15 ID:YaPRssXY0
act5になってから武器の種類によって強化値が変わったぽい

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 09:04:20 ID:jGyD0Nxk0
>>725
act5になってから強化数値が武器によって変わった
魔攻数値も合算されて表示されてるけど、防御無視数値は一応計算されてるみたい。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 12:02:26 ID:qK0Y/uAU0
火闇型なんですが現在
ランタン20プルート10 火マス5闇マス5
ホロー間違えて2\(^o^)/

古代はまだとってないんですが
覚醒は両方Mまでとるつもりで計算したら
古代MフレームMにするとちょっと足らなくなってしまいました。

古代は取るならMっぽいのですがやっぱりあったほうがよいのでしょうか?
エレバンも取ってはいません

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 12:47:47 ID:D9VycfTc0
>>728
PTするならフレームMは浮きすぎてあまり好まれない。
ソロがメインならMあると楽になるけどね。

古代取るならM推奨。中途半端に取るくらいなら属性マスタリーをMにしたほうがいいと思うよ。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 12:50:58 ID:qK0Y/uAU0
ダメージあがるからいいかなと思ったけどそうか浮きもあがっちゃうんだよなぁ。
10くらいで止めて他にまわしますわ(´・ω・`)
それなら古代も取れるし。。。

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 16:25:48 ID:lLqbV6iY0
オーラシールドMにしちゃったぜ・・・・

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 17:03:49 ID:4.x2km2E0
>>731
よう俺。ちなみに図書館もMだ。ここじゃ少数派なのかもしれいが結構気に入ってる

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 17:07:29 ID:BE/9GHMo0
え、オーラMは普通じゃないの…?

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 17:15:09 ID:WYOcY/Gg0
図書館自分も4です〜。課金してないのでアバも見た目だけです。
改変前と同じくショタ(3までしかとってないw)と合わせて使ってます。
クール時以外はいつも発動させてるので、安心して魔法が撃てます。

ちなみに自分は闇水+フレイム
下級がフロストM、中級がフレイムMとやや弱めのチリング、上級が闇と弱めのアクティ、です。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 17:40:53 ID:nfwCb/Z.0
バフにはショタ乗らないんじゃなかったっけ

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 18:25:24 ID:U9nKnp/k0
>>733
ソロが多かったり決闘いくならばオーラMは必須だと思うぞ
あとフローレの時も近づく必要があるしね

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 18:42:59 ID:dhWzXcJko
>>730
ん。
私もオーラMですが・・・w
PT・闘技場でなかなかしななくなるし
なによりも倉庫の肥やしになってるMP回復を使う機会が増える

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 19:01:35 ID:YaPRssXY0
もう火力は十分足りてるから普通にオーラM図書館Mだよ

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 21:27:01 ID:lLqbV6iY0
732-738を見て安心した オーラ1のMPの減り具合がすごかったのでMにしてしまった
そんな俺は現在レベル24
とりあえず、図書館もMにすればいいんですね、わかりました

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 21:51:42 ID:nfwCb/Z.0
MPの減り具合は変わらないはずだぞ
変換比は小さくなるけど軽減するダメが増えるから
同じダメ受けたときのオラシ1とMのMP消耗は同じなはず

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 22:00:51 ID:lLqbV6iY0
>>740
本当だ・・・勘違いしてた・・・

教えてくれてありがとう

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 22:15:19 ID:BtFSTm7.0
ボイドかチリングMにしようと思うんですが
どっちがいいかなぁ・・・どっちも優秀だけどクール短いボイドの方がいいかな?
でも入り口ボスにチリングの足止め優秀だよね。ボイドはボスだと使いにくいけど道中の盾に最適
よければアドバイスください

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 22:30:49 ID:h3RR3Gno0
>>742
ホローあるならホローの中にヴォイドすればホローの火力の底上げにもなるし、
元素Mあればダメージさらに上乗せされてプルートの威力も増加。
ソロならシュルル→ヴォイドや、ヴォイドの近くうろうろしてれば敵がいつの間にか死んでたりもする。

フェンスMにすれば中にいる敵は動いていないようなもんだからふるぼっこにできる。
泥棒のナイフや矢が飛んできても盾になるし、威力もかなりある。
なによりMだとキャストが短いのが魅力的。

どちらも優秀なスキルだから迷うよなー。

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/08(火) 22:47:46 ID:BtFSTm7.0
>>743
迷いますよね〜
今どちらも5止めなんですがどちらも同じくらいよく使います。
リリスのボイドに憧れてるし元素Mだからボイド上げようかな〜
ショタMだから夢の3発ボイドできるかもしれない
でもアストラルの闇が増えるのはちょっとやだな・・・

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 00:30:19 ID:hmGqvgQg0
>>744
フェンスは4、9、14でキャスト早くなるから、SP的に大丈夫ならまずはフェンスを9にしてみて
そこからヴォイドMにしていくのもいいと思う。
それだとSPが足りないとなると他のスキル削るなり、どちらか諦めるしかないな。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 00:38:37 ID:7Qkj95Zo0
今オーラシールドを1だけ振ってるんですが
Mフリしようか迷ってます。
47闇水なんですが、どっちの方がいいでしょうか?

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 00:53:00 ID:AIBQ.ki60
シールドをずっとかけていたいならM
いざっていう時に、かけたいなら1でおk

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 01:00:08 ID:7Qkj95Zo0
>>747
Mと1だったらだいぶ食らうダメちがいますかね?
かなり固くなるんでしたらMにしようかと…

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 01:13:23 ID:AIBQ.ki60
1で20%、Mで33%軽減で差はあるけど、それにSP80も費やすなら他に振ったほうがいいと思うよ

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 01:25:00 ID:NkUQ341A0
光特化とかなら必須だけど闇水は無くてもなんとかなりそうだしなあ・・・

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 01:31:53 ID:zONWquM.0
図書館について話題があったので、質問させてください

図書館1とって、マナラメラ+ロリアンフラワー+アバつけかえで4ですが
ほかに付け替えのための図書館のあがる武器ってありますか?
レガシー以外で
それと4くらいまであげたらMPどれくらい回復しますか?
今図書館振ってないんで、便利なら1ふってブーストかけようかと思ってます

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 01:34:48 ID:mQF/0O.U0
>>751
wikiで検索すれば分かるんじゃない?

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 02:05:02 ID:nfwCb/Z.0
図書館4で全身布装備なら400回復
狩りしててMPきついなーって思ったら振るといいんじゃない?

ただ俺の経験上マナラメとか装備する頃には泥か入り口だろうから妖精のおかげで図書館なくてもいける
んでMP剤も貯まっていくからたまに妖精でない時とか悲鳴やらではその蓄えを使っていけばおk
ただこの先死亡の塔とか実装されたら必須かもしれない

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 02:17:34 ID:WYOcY/Gg0
図書館も、装備でMP回復があるならいらないと思います。
あと、個人的には、エレマス、サモナーは極力ダメージを受けないように狩をする
と思ってるので、オーラシールドは1でいい気がします。
Mは決闘のため、という印象が・・・。
SP80を古代の記憶やほかに回した方が魔法使いらしいな、という感じ。

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 03:41:56 ID:3M9Mxorw0
Lv45までオーラシールド取ってなかったけど、王に初めて挑戦したあと
発作的にオーラシールドMとったヨ

取った後もクリアできたことないけどね

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 04:10:33 ID:mGblE.nU0
闇光型のlv53なんだけど現状入り口に野良PTで篭ってるんです。
んで入り口に篭るんなら闇水型の方が良いと思います。
改変来る前にlv50越えてたからそれまでの道のりが
よく分からないけど今後どうなるか考えると
どちらが良いともいえないですけど。。。
闇光型なんだけどたまにアクティないの???
って冷たい空気がPTに流れてる気がするのは私の被害妄想かな?

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 04:32:50 ID:YaPRssXY0
入り口でアクティは使いどころがないので、
下側の妖精部屋で気分転換に使ってるくらいかな
ビルKのテラクエPTでアクティが無いなら「エー」みたいに思われる事もあるかもしれん
エレマスだと実感がないけど他職だとルガル部屋が結構キツかったりする

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 04:35:42 ID:948t02NI0
>>723
泥棒ボスは上の電柱に背中つけてQ技使うと地形にはまってくれる
ナイフ、犬飛ばしなんかの飛び道具をシャットアウトできてプルートで一方的に攻撃できるようになる
たまにワープで出てくることもあるけどね
犬ある程度掃除したら上にダッシュして電柱背中でQ技
キャンセルできるコーリングやアークなんかがオススメ
ボスそのまま倒してもデリラに運んでもらえば中に入れるから問題ナシ

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 04:47:31 ID:KOD/pbQo0
>>758
d、メンテあけたらやってみるよ
火闇だからどっちもないけど/(^o^)\
Nで立ち回りに慣れたらそれでEやってみよう

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 05:57:42 ID:WYOcY/Gg0
王の遺跡の氷と炎がうまく倒せません。
皆様どうやって攻略していますか?
炎は、チリングを張ると爆発ダメがゼロなのですが、
一度爆破するとチリングが解けてしまいますし・・・
ちなみに風はゴリ押し、防御はハメてやっています・・・

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 06:22:12 ID:pvHnpgBs0
>>756
入り口は闇光の方が圧倒的に楽だろ
ボスにはフロレだけで勝てるし

ビルボス前のルガル部屋は、柵が壊れる前に覚醒撃てばほぼ壊滅。

>>760
氷は開幕ホロー+ヴォイドで倒しきれない場合、
氷を避けながら隙をみて地道に削る
炎は次のチリングが撃てるまでクール待ち
面倒なら火耐性上げてごり押し

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 07:15:33 ID:gdvnvz1o0
むしろ火力が無いと光のがキツイだろうな
処理が追っつかなくなる

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 07:47:36 ID:YphLJLQsO
入り口はヘッドレススケルトンの頭投げにHAが無ければ…と思う俺アクティM

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 08:50:38 ID:qq.mgDzo0
ビルのルガル部屋、柵越しにサンダーホロウプルート
アクティほどじゃないけど光闇でも大半は殲滅出来ます
覚醒はメカタウ用に温存

入り口でも、光闇だろうと氷闇だろうとさして変わらないと思う
というかここでも闇の性能が抜きん出てるからね・・・

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 09:13:17 ID:hDxUz7qk0
入り口でも交互にホローアクティ使ってますよ。
闇水はフロレ無いかあってもしょぼいから
アクティ使うほうが強いですね。
アクティ1だったりマスタリ切ってたりしたら確かに使えないかもしれません。
ホローより弱いからシュルルや古代で底上げ必要。

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 10:50:54 ID:hjvSAiko0
3号がやっとここまで来た
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?rwlllFQlFlQWQillll1llllllliil!illlilllilllFll1JlMlllllIlIllil
今後の予定
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?ywlllFQgFlQWQZllll1lllllliiil!illlilllilll1ll11lQllCCCHlFllCC

なんか2号の方が同Lv時期の光属性火力高くて涙目…
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?ywlllFQlgllCcQllll1lllllll1Il11Jllilllillllll1ilIIICHHHliiiiC

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 11:54:59 ID:LxAhs/cA0
>>760

氷はヴォイド→ホロー→プルート・フロレでがんばるしかない。
氷はPSがいるかも。

火は抵抗130ぐらいあると楽かな。
一番一般的なのは、チリング→クール待ち→チリング→爆発させる
抵抗あれば50青ロッドでクリアできるぜ。Nまでなら

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 11:56:24 ID:LxAhs/cA0
sage忘れorz

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 12:25:17 ID:iIlGgQOM0
暇なんでスキル晒し。
現在Lv54
闇光氷。
中途半端チックだけども、一応PTでもソロでも使えると思う。
SPも結構余ってるんで、サンダーコーリングorショタorシュルルいれようかと迷ってる。



■一般■
バックステップ      【 】   Cバックステップ     .【 】
物理クリティカルヒット 【 】   物理バックアタック    .【 】
魔法クリティカルヒット 【 】   魔法バックアタック    .【 】
古代の記憶         【 】   不屈の意思.        【 】
跳躍            .【 】

■一次■
−召喚−
契約召喚:機甲ホドル...【 】   鞭打ち             【 】

−魔闘技−
天撃            .【 1】   龍牙               .【 】
オーラシールド       .【 1】   位相変換           .【 1】
落花掌             ..【 】

−魔道−
マジックミサイル    .【 】   Cマジックミサイル     【 】
挑発人形:シュルル  .【 】   古代の図書館       .【 】
ディスエンチャント     【 】

■二次■
−元素−
ランタンファイア     【 5】   フローレスセント       【 M】
フロストヘッド       【 10】   プルート             【 M】
空中ランタンファイア ..【 】   ショータイム           .【 】
エレメンタルバーン   【 M】   メモライズ          .【 M】
ムーブキャスト      .【 M】   フレームストライク    .【 】
サンバースト      .【 1】   チーリングフェンス    ..【 10】
ヴォイド         .【 10】   火属性マスタリー       【 】
水属性マスタリー   ..【 】   闇属性マスタリー       【 】
光属性マスタリー   ..【 】   ハロウィンバスター    .【 】
サンダーコーリング  .【 】   アークティックフィス     .【 7↑】
ナイトホロー         .【 1】

770 名前:769:2008/04/09(水) 12:26:29 ID:iIlGgQOM0
sage忘れ・・・orz

あと、全属性マスタリ2と覚醒アクティブもM取りしてます。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 12:48:28 ID:fN1soX0Y0
>>766
光特化面白そうだね。
でも光特化ならフローレにしてもサンバにしてもサンダーにしても、
光型は被弾と隣り合わせだからオラシM欲しいと思うが。

>>769
サンダーは中途半端に取ると後で後悔することになるかも。
それならフローレプルートMなら闇光マスタリーM取ったほうがいいと思うなぁ。
レテ飲んでマスタリー2からマスタリーMにした感想なんだが、燃費も威力も全然変わってくるよ。

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 14:20:14 ID:Q1aQhkLUO
フロレサンバMだけどダメ受けるパターンはサンバがスタックして硬直中に殴られるとかサンバヒットしたけどHAなってて殴られるってのが多いと思う
オラシで硬くするのもいいけどフレームとったり落花とった方が戦い方の幅広がるし、落花は逃げとHA解除が同時にできるからサンバ落花で使えばスタック事故も硬直殴られも減る
さらに元素Mにすればフロレサンバの威力もあがるからオススメ

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 16:09:03 ID:hjvSAiko0
>>769
サンダーMAX振りor+α装備しないなら切っちゃって良いかも

>>771
ずっとソロだから慣れた、横軸合わせるのはフロレ同時Hit狙いの時くらいだから大していらなかった

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 16:48:48 ID:WbKw8RyU0
SSないから信じてもらえないかもしれないけど、知能565でカオススタッフ+11の攻撃力を513→527に変えたところ
ビルMの扇動者相手にプルートM闇マス8でダメージが60ほど上がった。
上の方で50武器に悩んでた人がいたからロッドかスタッフかの参考になるかな。

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 18:02:14 ID:.tyxOQws0
マナラメ使ってる方、各部位の知能を教えてほしいです。
ベルト、シューズが知能9って微妙ですか?
安かったから買っちゃったんですが
11ぐらいのにすればよかったって後悔してます。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 18:17:24 ID:qT6.kNtQO
上22+24 下22 肩16 腰12 足12
上着の最高補正品は根気よく探さないとなかなか見つからないけど
肩腰足なら割とあちこちで売られてて入手が容易だから
その辺は最高補正品にこだわった方がいいかもね

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 19:34:49 ID:.tyxOQws0
>>776
ありがとうございます。
全部最高補正羨ましいです><


もう1つ質問なんですがアクティ振るなら
1orM以外なら何止めがいいでしょうか?

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 20:06:00 ID:xWwq96gEO
聖キュベ装備しているエレマスって見ないけど実際どうなんだろう

魔法クリと知能とMP系あるから良さそうだけど

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 20:10:41 ID:ZV/jr87.0
一言で言うと中途半端
改変前のエレマスで、決闘での天撃速度UP目当てで揃えたけど、その後お蔵入りだわ
ただマナラメセットとほぼ同等の知能でかつ肩とベルトが自由になるのでUF集中と組み合わせたりしてた
現状はソウル用防具じゃないかね

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 21:06:04 ID:hjvSAiko0
念:ano

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 22:12:58 ID:fN1soX0Y0
>>777
中途半端に振るなら切って他のスキルまわしたほうがいいよ。
1でも使えなくはないけど、Q2つ使っての威力、鈍足効果としては物足りない。
切ってしまえばフロストがフェンスの前提5で抑えられるしね。あわせて160SP他にまわせるのは大きい。

フロストM取るならアクティ1ふるのもありだとは思うが、そうじゃないならホロー以外の上級魔法はMが基本だと思う。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 23:29:52 ID:LxAhs/cA0
マナラメラ    エニグマ   ノスマ知能
 
肩  知能16    知能16   知能16
上  知能22    知能22   知能22
下  知能22    知能22   知能22
腰  知能12    知能12   知能12
靴  知能12    知能12   知能22
セット 知能24±   知能32±  知能35±(腰+下)(上+肩)

だいたいこんな感じですよね。セット知能はwikiを参考にしましたが
情報が古い場合もあるので、最近露店で見る補正にしました。
知能あげたい人はやっぱりノスマ知能ですね。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/09(水) 23:38:04 ID:ZV/jr87.0
祝福ヒュートリッドセット効果の知能ブーストも、wikiだと22が最大になってるね
けど18以上の品見たことある人って居る?
自分は18までしか見たことないわ

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 00:16:13 ID:KkdLoKM20
今見てみたら18に訂正されてるね
wikiの表記を信じて箱使いまくった苦い経験があるんで、
最大18で間違いないと自信を持って言えるよ

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 00:38:37 ID:2kJ55oqc0
ソウルイーターを手際よく処理するコツを教えてください・・・

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 00:41:08 ID:ZV/jr87.0
あ、wikiの祝ヒュート修正されたんだ
自分も箱8つほど使ったよ・・・
つか他二つ、力と体力が最大18なのに知能だけ22なんておかしいと思ったんだ

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 00:48:15 ID:BE/9GHMo0
>>779
聖キュベ装備してます
肩にエンボーとか重い責任を装備できるのでかなり(゚д゚)ウマー
普通のイシュセットと比べてもぶっちゃけ遜色はないね
イシュはスキルブーストが魅力、聖キュベはMPが魅力

装備した時のステータスの違いを晒してもいいけどぶっちゃけ長文になるので要望次第で…

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 01:07:24 ID:ZV/jr87.0
そうなんだけど、スキルブースト+MPリカバー+知能ブーストなマナラメが今すごく安いしね・・・
魔クリ型ならUF集中も強力だし、こちらはマナラメ以上に安い
聖キュベは今1箇所10M、靴が15Mとかになっちゃってるから・・・

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 01:53:29 ID:jdc5Mxxo0
今一番人気の型ってなんだろう?
ダンジョン構成からいって、火光とか?
韓国で人気だっていう闇水とか?

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 02:02:56 ID:6vyHtoRA0
>>777
俺はわざと補正糞の激安買って業師つかったりしてるなー。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 02:18:42 ID:nik0Hitc0
>>785
イーターはゴリ押し以外無い
強化すると楽

>>788
やっぱり闇水が多いなー

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 04:50:16 ID:BrCA7kk60
4/5 メイン銃引退 財産130m
キリのおかげでメインの武器がなくなったのを機に、かねてからやりたいと思ってたエレ子を作った。
キャラだけ作って保留、メインで売買繰り返してレアアバやら称号揃えて80mくらい使ってしまった。
後悔はしていない。

4/6 Lv1 財産40m
ダメコンあるし養殖は捨ててPS磨く為にもソロでコツコツ育ててみようと思う。
ここのログやwikiを読んではwktkできて楽しい。
さっそく育成開始、初期密封揃えていたおかげでサクサク、転職が楽しみだ。
後のことを考えて20辺りの過剰を作ろうとキリ参拝。結果惨敗。

4/7 Lv16 財産34m
転職は確実なのでエピックは残さず、一般もやれるだけやってみた。
スタイルが稼げずランクMを出すのにも苦労。
未だPTはナシだったが、サンダーペアクエで初めてのPT。
無事転職し、記念にキリ。後悔はしていない。

4/8 Lv21 財産27m
気が付けば金が30mを下回っていることに驚く。
当然エレ子は持ちきれないので財布はメイン。
その度にキャラチェンジして送金が面倒なので、エレ子宛に3mずつ9通送っておく。
今日もキリ。

4/9 Lv24 財産16m
桜に固執するあまり狩りのタイミングを逃し続け、疲労度を余らせてしまう。
25での武器変更が楽しみだったのに悔しい。
だがその代わり露店を巡る時間が増えた為、いい買い物もできた。
後はキリ次第。
↑今ココ。

エレ楽しいよ、エレ。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 07:49:54 ID:BdE4ItIQ0
エレなんて泥棒までなら無強化で↑+lv5Mソロ余裕だぞ
ネタスキル振りなら知らない・・・

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 09:14:07 ID:qreVnPbA0
M、K 「余裕」って言い方はやめた方がいい。
MP回復はつかうが、クリアに困ることはないだろう。 ぐらいだと思う。
実際、誰でも苦労しないのは、蜘蛛までぐらいだと思う。
48になれば、自力で覚醒クエもこなせるから、本当にどうしようもない様な
ダンジョンはエレには存在しないと思う。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 10:41:41 ID:LxAhs/cA0
泥棒までが一番キツかったわ

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 12:00:25 ID:sYOTZR5c0
育ててる過程も楽しみたいから、大体適正密封は買ってるなー
最終装備にだけお金かけるほうがいいんだろうけどね。
おかげでお金はたまらないけど!

キュベ装備なんだが聖キュベ装備の方、よければステ教えてもらえないだろうか
前に聖キュベ探すの面倒で諦めたのです。

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 13:09:46 ID:.tyxOQws0
50上のエレマスの先輩方、
腕輪と指輪何を使っているか、何故それを選んだか教えてください。
参考にしたいので・・

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 13:32:29 ID:BE/9GHMo0
>>796
比較対象のステが無いと意味が無いと思う…

>>797
腕輪編

・学者の手袋
MP自然回復が非常に優秀、だが魔法防御に難あり

・どくろのアミュレット
HPMPがそこそこ上がり、ダンジョン内ではPTメンの知能+10があり万能性がある
ただし魔法防御はお察し

・フェイトレスやヒュートリッド系(聖含む)
HPが上がりMP自然回復も上がる
これを装備するなら是非セットで恩恵にあずかろう

・祝福されたルイネル
セット効果が非常に優秀であり大幅にHPMP上昇に期待が持てる、値段もお手頃
ただし、魔法防御は心元がないのが欠点

・バイスリンカー
闇属性抵抗が上がる、クエで手に入るが効果は優秀である
闇属性抵抗は、アルフのグールやスケルトンからの被ダメを減少できるので悪くない
ヘッドレスナイトの通常攻撃も闇属性攻撃だったりする(緑の奴は無属性っぽい)

・ロジャーの時計
HPが大幅にMPもそれなりに上がる、全属性抵抗も美味い
魔法防御も高く現時点では最強クラス

・テナナイトブレスレット
移動速度が2%上がり的中率も2%とでかい
魔法クリティカルも4%と文句無しだが入手方法が極めて困難

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 13:33:36 ID:qT6.kNtQO
狩り専。
鉄板だろうけどどくろとロイヤル。
どくろの知能UPは言わずもがな、全ての攻撃にキャストを必要とするエレマスにとってはキャスト短縮=火力向上であるから。
知能を求めて祝ヒューや華やかさを求めて祝フェイもなくはないと思うけど
個人的にはどくろマニアルソロイヤル/知能+10 キャスト+18%がエレマスにはガチだと思う

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 13:44:11 ID:BE/9GHMo0
>>797
指輪編

・ロイヤルリング
いわずと知れた高性能
キャストが大幅に上がり尚且つHPも大幅に上がる、最後まで使える指輪

・ロリアンのフラワーリング
古代が+1されるので古代を使う人にはオススメ
値段はお手ごろではあるが、使う人を完全に選ぶ指輪

・妖精時代の指輪
HPMPが少し上がりMP回復能力もある万能型
ただし、魔法防御が低レベル装備なので少なすぎる…

・夢幻の指輪
クエで手に入る50紫指輪
MPが150ほど上がり、闇属性抵抗が高いのでアルフ冒険には役立つだろう
とは言え、入手する頃には他に良い指輪を装備してるかも知れないが…

・祝福されたルイネル
MPが少し上がる
このセットは火属性抵抗が大幅に上がるのでマグマ向け
セットじゃないと真価は発揮しない

・ヒュートリッド系(聖含む)
MPが上がり、一部の属性抵抗もつく
セット推奨

・フェイトレス系(聖含む)
MPが結構上がり、全属性抵抗がつく
セット推奨

・ララ・ミス・ヨン
槍や棒と持ち替えて戦うタイプのエレマスには非常に有効
その他のタイプには無用の長物

・シュラトアイ
古代+1があり光抵抗が上がるが…物理クリティカルヒットなのが玉に傷
これ装備するぐらいならロリアンで良いかと

・ベヒーモスの目
MPが大幅に上がりMP自然回復も高く、全属性抵抗までつく
魔法防御力も最強クラスではあるが、キャスト等は一切無し

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 13:57:23 ID:.tyxOQws0
詳しく教えてくださりありがとうございました。
腕輪はどくろにしようかなと思うんですが、
魔法防御は低くても困る事はありませんかね?
指輪はロイヤルリングにしようと思います。

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 14:03:12 ID:xW3unGxI0
>>800
ロリアン花輪は古代の【図書館】
シュラトアイは古代の【記憶】
全く用途が違う

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 14:08:51 ID:BE/9GHMo0
番外:首輪編

・ベルマイアの星
MP自然回復が非常に優秀、光抵抗も上がり、MPも上がる
最後まで使える優秀な首輪

・闇との接触
MP自動回復は優秀だが…低レベル装備なので魔法防御は紙

・バントゥ頭領の証
MPが結構上がる
コストパフォーマンスは良い

・アレックスの破片
HPMP共に上がりコストパフォーマンスに優れる

・チーリングラビットプット
クエで手に入る中では非常に優秀
知能が上がり、MPも若干上がる

・ダプネのペンダント
HPが結構上がり、MPもそれなりに上がる
HPを増やしたいのならお勧め

・祝福されたルイネル
HPが若干上がりおまけ程度でHP自然回復
何度も言うがこれはセットで真価を発揮する

・フェイトレスやヒュートリッド系(祝含む)
HPが結構上がりHP回復もおまけ程度につく
全属性抵抗も上がるが、やはりこれはセット前提で

・グラディオスライン
全属性抵抗が上がり、実は物理防御力も上がる
被弾が多い人はいかが?

・グーントラム
MP自然回復が非常に優秀であり、PT員にも恩恵があり喜ばれる
全属性抵抗も上がりMPも若干上がる高性能
だが桃とは言えLv20装備なので魔法防御力には難色あり(特に首輪は魔法防御力が1番高い為)

・トロピカルフラワー
HPが大幅に上がりMPも若干上がる
HP自然回復はおまけ程度の認識で
…これ装備するならダプネでいいんじゃね?

・マニアルソの遺物
言わずと知れたエレ最高の首輪
キャストが10%も上がり、闇、光属性抵抗も上がる
桃だけあって魔法防御も高いが欠点はMP自然回復がないところと値段か

・王家の首飾り
移動速度+2%、全属性抵抗が大幅に上がる
まぁ、無用の長物かと思われる…


ごめん、聖じゃなくて祝ね…長々スマソ

>>802
勘違いスマン・・・脳内訂正ヨロorz

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 14:41:09 ID:hjvSAiko0
魔防は強化で阿呆ほど上がるから過剰うめwwwwとか言わなきゃ適当強化すりゃ十分じゃね?

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 14:49:36 ID:zB.2OK5I0
どくろって自分の知能も上がるの?

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 15:27:52 ID:xkVUFROw0
闇極オンリー型+狩型にはキャスト特化装備は特に不必要
なぜなら溜めプルート・ヴォイドのみなので
別に早く撃てても次のクールタイム待ちになる
闇極はショタ持ち多いから要所ではショタ使えばいいだけ

と個人的には思う。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 15:52:00 ID:7OocdIIg0
どくろは装備してる時点で実質知能+10だと思えばおk
学者ベルマイアは今の相場だと割に合わないから買わない方がいいだろうな〜
せいぜい1Mくらいの価値かと

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 15:58:13 ID:LWI.41Fc0
薔薇色の腕輪もなかなかいいと思うんだが
HPの伸びがいい

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 16:46:44 ID:hjvSAiko0
薔薇は出血耐性付きだから気休め程度の入り口悲鳴の事故保険にもなる

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 16:58:10 ID:qreVnPbA0
回復剤が高い今だからこそ、MP回復装備だと俺は思う。
MP装備なしでMP切れない人はいらんだろうがね。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 17:10:45 ID:WbKw8RyU0
フェイトレスとヒュートリッドを一緒くたにしてるけど、ヒュートリッドにはセット効果で知能が上がるっていう利点があるよ。マニアルソの半分ぐらいの値段でセット揃えられるし、お勧め。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 17:16:37 ID:7Qkj95Zo0
現在闇水で光特化にしようと思うのですが、闇水で光特化にしてる方
スキ振り見せていただけませんか?

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 17:47:53 ID:ng7QCv1c0
言ってる意味が分からない。
フローレMの事か?

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 17:49:55 ID:hALS01Rc0
使いたい奴上げればいいと思うよ。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFlFFlEmQ!lllllllll1ll1ll!1lllilllil1llll11liSICCC1lliLiH

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 17:51:16 ID:7Qkj95Zo0
すいません
そういうことです…

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 17:58:29 ID:7Qkj95Zo0
>>814
どうもありがとうございます。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 18:03:14 ID:AoGPGyvM0
最近アラド始めてエレマス子も30になったんですが
アバの能力に困ってます
胸・顔系のアバでヒットリカバリーか状態変化かで迷ってるんですけど
どれぐらい効果あるんでしょうか

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 18:05:11 ID:NkUQ341A0
どっちも気休め程度だからな・・・

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 18:51:54 ID:AoGPGyvM0
なにせ1stキャラでお金がないもので・・・
アバなしでPTに入るのも気が引けてくる時期で困ってます

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 19:09:18 ID:MRN9yV3U0
>>819
どっちでもいいと思うよ、安くて見た目がよけりゃおk

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?vwllIwjjjlFllgllGglllllllllllliI1iIPFllilililiilll11IiJICCCCHllCil
上級アバ揃えても泥棒Nソロできやしねぇ
へたくそな自分乙

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 19:10:45 ID:z8U2QnNU0
>>819
胸・顔じゃなくて、先に髪か帽子をそろえたほうがいいと思う
個人的アバ優先度(スキンを除く)
髪=帽子>上着>下着>靴≧腰>胸=顔 です

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 19:19:54 ID:z8U2QnNU0
>>820
ホローあげてみたら?俺は1、2、3部屋目以外ホロー使ってるけど、
47→48になってホローあげたら結構違ったよ。ちなみに俺の
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?wwllIzjjfGlllllllllllllIIlNMFllililillilIl1JiIIICCHHlIlIii
マイナスになってるけど新クエの分があるから少し余ってます

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/10(木) 19:44:59 ID:BE/9GHMo0
>>817
魔法防御オススメ
アクセ強化すればするほど恩恵がある、布は物理防御力上げるのは過剰ぐらいしか手が無いしな…
上昇率が基本低いから余りないし
魔法防御は上げれば上げるほど属性攻撃をしてくる敵(グールや精霊等)からの被ダメが驚くほど減るよ

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 01:11:48 ID:MRN9yV3U0
ttp://up.jeez.jp/img/arad13060.txt

闇火+チリングの俺ハジマタ
おめーら水闇でいけよ!絶対だぞ!
エレバンバスターは俺の嫁!

釣り・・・だよなそうだよな。。。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 01:13:59 ID:lsGEVahE0
入り口のガードするやつって
落花ふっとばせる?
エレに投げつくってくれないかなぁ

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 01:42:19 ID:BE/9GHMo0
>>824
釣りだろ、アストラル中無敵で釣りと判明…('A`)

>>825
HAに対しては成す術無しだもんな
サモはまだしも…エレは…

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 01:46:27 ID:oebJy3Wg0
メイジのアルベルトクエが実装されたらバトメからは円舞が来る説が有力
バトメスキルってチェイサー絡みばかりだから、アルベルトが教えそうなのは円舞とサイハくらいしかない

メイジのアルベルトクエがいつ来るかは知らない、円舞の前提が龍牙5なのも知らない

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 02:12:43 ID:6vyHtoRA0
>>820
52レベルだけど泥棒Nは霊魂集めに最高なんだぜ・・・。
門はホロウ→シュルル→ヴォイドでホロウ途中に門壊れて
ホロウで沸いたの吸い込んで爆発で全員逝くし、
ボスはホロウ→シュルルでホロウのそばで覚醒撃ってホロウに
吸い込ませると覚醒終わる前にお亡くなりになります・・・。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 02:56:47 ID:WYOcY/Gg0
基本的なことを質問させてください。
49歳アークですが、知能がやたら低いです。
55歳アークの方との差が200近くあるときもあります。
装備はマナホリ、合計での知能補正は60くらいなんですが、
どうしてこうも変わってくるのか分かる人いるでしょうか・・・
クエストもまだまだあまってるのですが、それにしても100以上変わってくるって、
いったいなんなんだろう。。。
ちなみにアバなどの補正はないです・・

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 02:58:03 ID:hALS01Rc0
知能は強化値でも変わる。
素と装備後の能力でも並べたら誰か比べてくれるんじゃない?
俺はもう寝るけどorz

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 03:05:28 ID:6vyHtoRA0
ビルクエとか新クエとかやってないだけで40以上差が出そうだけどね。
マナラメだとセット効果でも上がるし。今見たらマナラメとマナホリで50くらい差があった。
あとは>>830かとだから余裕で100以上差が出てくるね。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 03:07:51 ID:oebJy3Wg0
悲鳴だけで知能30くらい上がるからなあ
強化値で知能変わる・・・?ああ変わるよ、50密封布を+7にしたらマスタリーの知能の値が0.6くらい上がった

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 03:26:24 ID:D3PswFAY0
ついに ねんがんの アルケインラットラーを てにいれたぞ!
んでもグラフィックがルシッドロールと同じ髑髏ロッドなのね…可愛くない

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 03:26:47 ID:zB.2OK5I0
知能レアアバ*2で80とセット効果やマナホ→マナラメで100以上差でるんじゃないかね
ノスマ知能なら更に上がる
後はレベル差*4と武器やアクセの微妙な補正かな

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 04:13:01 ID:WYOcY/Gg0
なるほど!装備とクエでやっぱり差が現れるんですね。
地道につぶしてみます。
答えていただきありがとうございました。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 04:17:14 ID:NkUQ341A0
マナホ→マナラメで40以上差出てくるな、セット効果やマスタリー考えると。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 04:55:12 ID:RehEjpwY0
>>833
髑髏なのか・・・
すっげーほしくてレアアバ売ってまで金作ろうかとおもってたけど萎えた・・・
カオスの無骨なのもどうかと思うがあれで我慢するか・・・

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 05:01:43 ID:7OocdIIg0
ファントムとかのハート型もちょっとアレだな…
ロッドはロクなのがない

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 05:17:33 ID:RehEjpwY0
一番の問題は魔法を使うときとかに一切杖を使ってないことだ!

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 10:36:33 ID:rLQCNjCw0
素手でチンカラホイ!だもんなあ
ピピルピルピルピピルピーとかして欲しい

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 10:51:21 ID:MWUTt4REO
>>840
唱えている姿を想像したらマジックミサイルが出て吹いたwww

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 10:58:15 ID:a3OzFAFI0
ファントムディザスターとか凶悪なネーミングのわりに
装備したらさきっぽにハートついてて脱力したぜ

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 11:05:32 ID:MRN9yV3U0
>>842
「幽霊の惨事」
「見えない不幸」
「正体不明の失敗作」

好きなの選べ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 11:39:08 ID:IiJbQCLM0
現在myアクメ54歳。最近エレバンに憧れるようになって気になってるんだが、
全点等した状態では知能+300という事だけど、実際与ダメはどのぐらい変わるものなんだろうか?
それ次第ではレテ飲もうかと真面目に考え中

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 11:56:40 ID:lIQg8l3s0
最終装備予定のニトラスクリスタルロッドががんがん値下がりしておいしいです(´ρ`)

…なんで50武器のブーストは火闇ばかりなんだ
最近+9アイシクルでも火力不足だと感じるのに。地味にフロスト-2が痛いですorz

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 12:14:23 ID:zB.2OK5I0
>>844
俺の場合プルートM闇マスMで入り口の一般Mobに+1300くらいで魔法攻撃力は+600くらい
アストラルはよく分からないけど固定攻撃力*(1+知能*0.004)ということだから1000の威力だったとしたら知能+300なら1200くらい増えるんじゃないかな
魔法防御とかの関係でそれ以下かもしれないけど

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 12:55:19 ID:ng7QCv1c0
>844
素の知能が低ければ恩恵は高く、素の知能が高ければ恩恵は低い
知能400であれば約1.46倍
知能500であれば約1.4倍
知能600であれば約1.35倍
のダメージ増が見込まれる。(あくまで武器強化無しの期待値)

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 13:24:51 ID:hjvSAiko0
覚醒の威力上昇はかなりのものになるな

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 13:48:31 ID:qT6.kNtQO
>>847
確かに高知能ほど伸びの倍率は下がるけど
ごく一般的なレベルの過剰武器を使う場合、
増加ダメージの絶対量が元ダメージに対して十二分に大きいから
高知能でも恩恵が薄いとは感じないかな

むしろ装備で伸ばせる知能の限界を突破して
可能な限り火力をブーストするために使ってる人も結構居るんじゃない?

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 14:34:19 ID:Bnz/4Jik0
>>848
そんな事百も承知
ただ実数値としてどの程度威力が上がるのかを言ってるだけだと思う

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 14:34:50 ID:Bnz/4Jik0
安価みす>>849

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 15:22:26 ID:inVNXpoA0
野良でくんだエレマスさん
コーリングサンダーだっけ?稲妻おとすスキル
延々と10回ぐらい連続でおとしてるんだけど、可能なんですか?

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 15:30:34 ID:hALS01Rc0
>>852
板金がどーのって上の方に出てた気がする。
試したことはないけどな

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 15:33:05 ID:a3RsxWpc0
板金装備だとサンダーはかなりの数撃てるよ

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 16:40:49 ID:IF1.vDMU0
サヤ>>>>アークティクフィス
の現状をみて、再振りしましたよ

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 17:07:35 ID:ng7QCv1c0
なぜ比較対象がサヤで再振りしたのか理解できなかった。
エレマスとソウルの役割って全く違うでしょ。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 17:30:23 ID:acEc7PrA0
最近適正LvのダンジョンがEすらソロでクリアできなくてモチベ下がりまくりなんだが・・・
そんな俺Lv53(´・ω・`)

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 17:32:46 ID:NkUQ341A0
使用用途も性質も全く違うスキルと比べてもね。

>>857
とりあえずホロウ1あれば適性M余裕なはずだが・・・
光水とか火水とかの人だったらごめんなさい

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 17:47:16 ID:DusnXduw0
ソロはコツ掴むまでは何かとつらいな
掴んでしまえばどのDでもそつなくこなせるようになるんだが
ホローなんて無くてもね

俺は魔法溜めてる間に追いつかれるとか攻撃よけられねーとかで躓いてたけど
動画とか見て真似してるうちにできるようになっていった

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 18:52:35 ID:52rOOHwc0
強いしかっこいいけど
可愛くないから俺はダメだな

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 18:53:26 ID:ZV/jr87.0
始まったら反対側へダッシュ、追いついてきた敵の先頭にフェンス
押し戻したら敵がフェンスの中でスローかかってるだろうからプルート連射
自分はこれを基本にして、2部屋のうち1部屋をホローで潰す

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 19:42:12 ID:tKNFieV60
>>668
入り口ペアK立てるなら
知能550↑強化50紫11以上が最低限のマナーだよな。
それ以下の装備では、サクサク進まないし、何より相手に失礼。
エレマスなら誰が使っても、ソロクリアーは出来るんだから
わざわざペアPT立てるメリットを考えるべき。

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 20:06:19 ID:BE/9GHMo0
>>862
誤爆?
しかも誰が使ってもとか、傲慢だなぁ…
スキルによっては個性が出て楽しいのに、模範通りにしないのは認めないって感じがするよ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 20:07:47 ID:lsGEVahE0
たまにペアたてるんだけど覚醒1は失礼かな?
今57知能約650紫ロッド11エレバン11で
通常火力はまぁまぁだと思うんだけど
ボスは1じゃあ瞬殺できないんだよね
どう思う?

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 20:56:15 ID:DusnXduw0
覚醒Mでも瞬殺なんて無理だから気にするな

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 21:23:15 ID:LyCDx1aU0
エレマスで影Kが出せなくて困っている人がおおいようなので
ボス前の部屋で緑名を残してタイマンで武器を外して
天撃123を起き上がりに重ねてればスタイル85%までいきますよっと
コイン使わなくて済むように被弾に気をつけましょう。
30HitぐらいならS出ます

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 21:44:08 ID:BE/9GHMo0
>>864
知能650って…
上級の髪と頭が知能で尚且つノース知能セットでもならないんだが、どんな装備でそこまで行きます?

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 21:47:26 ID:NkUQ341A0
レアセットでノース知能の補正妥協してなければ行くな、650は

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 21:56:49 ID:LKHnoLpMO
Act5で決闘してる人いるかな?
どんなスキル振り&SCかなと

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/11(金) 22:09:36 ID:6vyHtoRA0
>>862
どこにレスしてんのかわからんがそれくらいはいるよなぁ。
50紫+11は俺持ってるけど金もいるし運も必要だからちょときついな。
新クエ全然やってないマナラメ装備の52歳だけど530くらいは知能あるし
500後半は欲しいよなぁ。クリティカル装備ならまた話は変わってくると思うが

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 00:17:54 ID:kquwRhIM0
>>869
左からショトカはチリング フレイム サンバ 猫 フロスト ヴォイドで

フロストM 猫M ヴォイドM 不屈 ショタM ディスエンチャM オラシM

アクティ1 サンバ1 テレポ1 落花1 フレイム8 QS1

な53歳ですたい。
これからフレイム少し延ばしつつホドルかエレバンに振ってくつもり

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 00:18:38 ID:kquwRhIM0
再レススンマソ。不屈もMでチリングが9ね

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 00:52:32 ID:LKHnoLpMO
さんくす
やっぱりショトカは同じになるかぁ

ハロウィンとホローとってるんだがどうだろう
フレイムM打ち上げから打ってくつもりなんだが

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 01:01:02 ID:BE/9GHMo0
>>868
ノース知能上着+21下着+21肩+16靴+22ベルト+11
セット効果で+19と+18
レアアバとして知能+40×2とレアアバセット効果で+18
武器が+16 指輪が+17

上記装備で計算した所、Lv55で625なのですが…
他に何が必要なのだろうorz

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 01:05:16 ID:QrSb92rYO
みんな入口行ってるのか?自分、クエ終ってからは、ハメです。
Kパーティで経験値120Kはいるし。

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 01:08:25 ID:3.ckmcUE0
祝ヒューセット 称号 ギルドスキル

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 01:12:21 ID:BE/9GHMo0
>>876
称号忘れてました…お答えありがとうございますorz

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 01:49:05 ID:acEc7PrA0
>>858
ホロー6とかありますが死んでましたすみません・・・

>>859
まさにいまその状態・・・
動画みて勉強します

>>861
その方法、試してみようと思います。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 01:56:13 ID:objU1aoI0
>>875
経験値だけみるなら55-56がハメルン57で入口58から悲鳴オンライン
まぁ密封でなかった時の黒字率がハメルンが一番高いからハメルンでおk

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 02:20:30 ID:KOD/pbQo0
よく知り合いの闇水寄りのエレマスと組むんだけどチリングすごい良いな・・・
自分が火闇ほぼ極だから足止めが助かりすぎてこまる\(^o^)/

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 02:55:19 ID:hjvSAiko0
他属性特化してるエレとコンビで行くと楽すぎる
痒いところに手が届くってレベルじゃねえ

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 06:17:10 ID:8L5Jacrg0
引退イベントでレテ飲んで見たLv44 元は闇光
プルートフローレM
ムーブメモラM
魔クリ魔バックM
フロスト10
ヴォイドチーリング5
マスタリ闇M光2水2
ホローアーク1
これで現時点で残り10ちょい

なんていうか中途半端だorz闇水見て羨ましくなったけどフローレは譲れなかった
メカやってるとフローレが使いやすいんだよなぁ
ここから先シュルル1とった後、アーク上げるかチーリング上げるかそれとも光マス上げるかシュルル上げるか
悩みが増えたなぁ

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 09:13:16 ID:bjduby5Y0
ども諸先輩方に質問です
私も引退クエでレテ使いましたが、ちと振り方に悩んでおります。
現在は・・・
フローレ10 プルート10 ホロー9 コーリング12 アストラル5 光+闇属性M
ですが
今後は・・・
A:フローレ20 プルート20 元素集中3
B:フローレ10 プルート10 アクティ9と水属性M

どちらかにしようか、とても悩んでおりますので、
是非アドバイスなどお願いします

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 10:27:44 ID:BE/9GHMo0
エレマスにも、クロースマスタリーの何か追加バージョンが欲しいわ…

>>883
>>1のスキルシミュで表示してくれないとどうにも…
ヴォイドはいくつ?とかシュルルや魔法クリ、記憶やショタエレバンとかは?
と、いちいち聞かないといけなくなりますゆえに…

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 11:48:24 ID:YrwBZ7P60
優柔不断で狩りのみのスキル振りに悩みすぎてSP余らせた状態で育ててしまっているので
現状打開のために是非アドバイスを

http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljlllllllllllli1Il1!1lliliiiliilll1FiiIICCCClliiii

次のいくつかに振りたいのですが、どのような組み合わせがしっくり合うでしょうか?
チリング9or14、ヴォイド10orM、フローレ15orM、シュルルM、ショタM、闇マスM、ホローM、元素集中M、アストラルM

個人的にショタMに興味があるのですが、狩りではどのような感じですか?
特にホローMか闇マスMのどちらか振る場合、どちらを優先すべきですか?
また元素集中Mの場合、幅は大きいと思いますのでおおよそどれほどの火力上昇が見込めますか?

多くのアドバイスを聞いて参考にしたいです

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 12:22:27 ID:0W9wUaRg0
ショタMだけど、自分の用途はホローの撃つ回数を増やすこと
PTで行くと普通は2部屋に1回しか撃てないけど
3部屋に2回撃てるようになります
また、ボスで長引けば覚醒2発目も撃てたりします

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 12:28:14 ID:V/VWMGmc0
>>885
ヴォイドは5orM、フローレはM+光マスタリーM、ホローMor1+闇マスタリーM
取るならこうしたほうがいいと思います。

ホローは1でも十分優秀。Mの吸引力と比べたらやはり寂しさを感じるけど。
元素集中M取るなら、属性を絞ったほうがいいです。
複数の属性を取ってるようなのでSPを他にまわしたほうがよさそうですが・・・。

個人的にはフェンス5取るくらいなら9、覚醒M取るならエレバンor最低でも古代が欲しいので
覚醒1にして、>>885さんが闇と氷どっちに比重を置くかによって

闇ならヴォイドM、闇マスタリーM、ホロー1orM、元素M、ショタM
氷ならフェンス9or14、アクティM
書いてないようですが、フローレMという選択肢を選ぶならマスタリーM、サンダーMというのも・・・。

挙げられてる候補が多すぎてあまり絞り込めないですが、器用貧乏を選ぶか、威力のある魔法を選ぶか
によって取得する魔法が変わってくると思います。

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 13:04:00 ID:YrwBZ7P60
>>886
プルート連発など予想してましたがホローなどのクールタイムも減らせるんでしたね
ありがとうございます

>>887
アドバイスありがとうございます
シミュのURL先で見逃してしまっているようですがエレバンMは取っていて、比重は闇に置く方針です
上級三種ということでサンダーMも考えましたがSP消費量が多いので諦めました

思ったのですが、フローレMのために光マスMというのは割に合うのでしょうか?

889 名前:883:2008/04/12(土) 13:29:18 ID:bjduby5Y0
取り敢えずやってみました

http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?5weHlllllllllllllllll11lllilllillllll11lIlICC11lMlJiI

これを参考に先輩方のご意見よろしくお願いしますです。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 13:41:22 ID:LtdzwR/U0
エレマスは未経験です。
今度、光と火を中心のスキル振りをした高火力のエレマスを作りたいのですが
もしよかったら良いアドバイスをください。
↑見るとどうもPTでは闇水が役に立つのわかるんですが・・・

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 13:56:42 ID:da.DW8KA0
>>890
>>1-8

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 14:12:34 ID:objU1aoI0
>>889
ABとった後で分岐させて成長させるなら別だが
あれだけなら両方とってもSPクエ全部こなせば余る計算なんだけど?

>>890
スレをざっと見直して火と光の便利スキル調べて雛形作ってほしいかな

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 14:41:38 ID:XxNcReyo0
火光か。。
とりあえず、闇水つくってL50まで育てろ。
そして、レテかもう一匹火水育てるんだ。

未経験で火光はありえない。

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 14:54:52 ID:l/avRxrkO
火光やってるが
ランタン10フロレMサンバ5フレームMハロウィンMアストラルMショタMムーブMメモM
こんなスキル振り。サンダーMもいい。
残りで好きなbuffに振ったりすればいいと思う。
てかエレマスは最低適正+11程度の過剰あればなんでもいけます

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 14:56:51 ID:DusnXduw0
>>864ぽい人を発見した

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 15:18:27 ID:3RLu9z.I0
エレでシャープは無意味なのでしょうか?
今日桜中に使ってみようかと倉庫から出して説明読んで

ぶ・・つり・・・?

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 15:20:33 ID:DusnXduw0
ないよ
豆イベントの紫の福餅だっけ?あれなら魔クリ100%

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 15:24:22 ID:3RLu9z.I0
うは、うっぱらうことにします。

899 名前:890:2008/04/12(土) 16:17:21 ID:LtdzwR/U0
>>892-894

古代の記憶 M      
ランタンファイア 10   
フローレスセント 20      
フロストヘッド 5      
プルート 5             
エレメンタルバーン M   
メモライズ M        
ムーブキャスト M     
フレームストライク 5    
サンバースト 5                 
火属性マスタリー M     
水属性マスタリー 2   
闇属性マスタリー 2      
光属性マスタリー M   
ハロウィンバスター M   
サンダーコーリング M  
アストラル M

狩をしていてエレマスさんのホローチリングなどの闇水が強いのは判ります。
でも自分は光火でキャラを作成してみたいと思ってます。
イメージとしてはスキルで知能増やして大技ぶっ放しキャラです。
大技ばかりで立ち回りが駄目なのは予想しています。
通常使う技としてプルートMにしたいのですがSP足りません。
「やっぱりここはこうした方が良いよ」というのがあれば教えてください。
どうぞ宜しくお願いしますm(_ _)m

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 16:41:28 ID:MN0CcD/M0
フローレMがあれば十分やっていけるからプルートは5で大丈夫。
後は好みに応じて記憶をオーラシールド+ショタとかシュルルに変える程度じゃないかな

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 18:15:03 ID:LyCDx1aU0
>>899
こんな感じでどうでしょう?ショタ>フロレ連発はかなりの火力かと
上着アバはサンダーコーリングがオススメ
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?5QeHAIAAYAAAYdAAAAAAAAAAAABBAUUAAABAFABAABKAAKKAFAFCCKKAMAJFF

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 18:50:20 ID:X9PLNGfo0
はぁ・・・フロレ欲しい・・・よく考えてからスキル振るんだった・・・

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 20:55:46 ID:hjvSAiko0
なんか最近フローレ人気だな
以前フロレ(笑)とか言われた気がする

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 20:56:19 ID:BE/9GHMo0
フロレは狩り専用スキルになったからな

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 21:02:06 ID:NkUQ341A0
入り口ボスとかはフローレしてりゃ終わるからね。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 21:09:34 ID:IF1.vDMU0
こんなソウルさんとペア組みたいです><

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2353373

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 21:35:32 ID:Nia2CXEk0
PTじゃ問題だけど、ソロ狩りの時はキャスト上げておけば
フレームMからバスターサンダーとつながるらしい

火光の話なのに>>901のは光闇

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 22:24:37 ID:0W9wUaRg0
○ 挑発人形シュルル タゲ取り+魔防低下。サンダーやアクティと相性良。
テンプレのコレはどうなんだろう?
入り口でシュルル使ってる人、かなり少ないと思うんだが・・・
△くらいでいい気がする

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 23:01:42 ID:sSKtDrWM0
>>908
上級つかうときはつかってるよ
今のほうがチャンピオンや緑も狙うときあるから
昔より優秀な気がする
すぐ壊れるけどね^−^

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 23:03:41 ID:GkysUdkA0
>>908
シュルルは一度使い慣れると、外したくなくなるんだよなぁ。
サンダーやアクティとはそれほど相性良い気はしないが、ホローはガチ。
ホローと絡めなくても、散らばりそうな時に置けば、まとめ狩りで殲滅早くなるし。
ソロでも使えるけど、どちらかというと、PT向きかと。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 23:09:54 ID:NkUQ341A0
>>908
ソロだとアストラル使うときのタゲ外しとかに使ってるなシュルルは。
後は上級使うときとか。
サンダーとの相性が中々いい。
入り口とかになると2秒もたないけどそれなりに優秀だよ。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 23:29:16 ID:objU1aoI0
>>908
シュルルはビルのルガルみたいに
足は速いが攻撃開始から判定が出るまでが遅いmobに対しては
神スキルになれると思うが
入口mobみたいに足が遅いが攻撃開始から判定が出るまでが早い
mobには使えないスキルだと思うから入口での使用頻度が低いんでしょう
シュルル投げる時の隙が結構大きいのも原因の一つかと
SPの使い所はいくらでもあるので個人的には△に落としてもいいと思う

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 23:55:40 ID:JCF5TPdA0
SPシュミで現在のスキル振りにしてレベルも同じにしたら
かなりずれてるんですが何でですかね;;

振り忘れは何度も確認したのでないと思いますが・・・

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 23:57:25 ID:MN0CcD/M0
シュルルは一度つかったおかげでもう手放せない。
けど、確かにテンプレ見直してみると△でいいと思った。
エレメンタルバーンとかショータイムとほぼ同列で語れるよね。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/12(土) 23:57:57 ID:NkUQ341A0
あったら便利、なくてもなんとかなる

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 00:03:20 ID:LWI.41Fc0
1回も取ったことない俺は、もう自分を囮にひきつける戦い方に慣れきっています

917 名前:899:2008/04/13(日) 00:09:22 ID:LtdzwR/U0
>>900,901
ご意見ありがとうございます!!
オーラは1でもあると便利ですね。
ショタ+M振り下級連発で威力出すというのは考えてませんでした。
いろいろと参考になりました。
これからもここをちょくちょく覗いて参考にしていきたいと思います。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 00:54:34 ID:a3OzFAFI0
完全闇クリティカル極だとシュルルは切り札に近いものが

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 02:42:56 ID:tCnfr8eo0
シュルルはかき集めることはもちろんだが、何より魔法防御下げるのが大きい。
火力底上げ+ホローほどではないが散らばった敵を集める力はかなり優秀だと思うが。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 02:47:17 ID:JvHdS5bY0
一回使うと便利で手放せないんだよねw
ホロー後の魔法防御下げをメインで、敵がちらばってて動きも早いときの
捨てシュルルで、ホローキャストしたり。
なによりも俺はあの出したときの「シュルル〜♪」の声がなんか好きw

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 03:46:09 ID:WYOcY/Gg0
質問なんですが、
今マナラメ集めてるんですが、
上のセット効果が知能+22
下のセット効果が知能+23と
微妙にちがうんです。。。実際に採用されるのは低い方なのでしょうか?

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 03:49:31 ID:ZV/jr87.0
防具のセット効果表記は上着のやつだけが適用される
だから皆必死で上着のいい奴を探すわけ
NM知能は上着下着のやつだっけか

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 04:12:52 ID:WYOcY/Gg0
そうだったんですか!!!
ありがとうございます。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 05:32:44 ID:hjvSAiko0
サンダー撃ちまくってたら板金装備しないんですか?とか言われたが何故に板金…
桃こそ無いが全身キャストセット装備していると言うのに

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 05:39:09 ID:HVuNB5SQ0
>>160
>>854

ホントに出来るのかどうかは知らんが、そういう事じゃね

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 06:48:50 ID:GiHAFmwg0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html

今こんな感じなんですがSP400ほど余ってます。
勿体ないのでほかに振ろうと思うのですが何に振ったらいいでしょうか?
基本ソロ狩りです。

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 07:00:24 ID:hALS01Rc0
板金エレマス試してみた。
何このちーt。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 07:07:08 ID:fiYxv40M0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい!お前らああああああああああああああああああああ!!!!!

アークティックフィストがノックバックしないように直ってるううううううううううううううううううううEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
また広範囲どかーんの日々が戻ってきたぜ!
「敵の挙動がおかしいのを〜」ってのはあの喰らい動作の事だったのかよ
何はともあれ嬉しいです

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 07:09:23 ID:txupKKHw0
>924
言った奴は間違いなく地雷。

シュルルは使い方次第だと思う。フェンスやヴォイドを重ねておけば多少は持つし、敵がシュルルに向かってるなら早い段階でフレームを撃てば打ちあがる。
光系ならシュルルの近くに鬼のようにフロレをまけば敵から当たりに来る。ただ敵の近くにシュルルを投げるとフロレまく時に自分も殴られる恐れがあるから自分の後ろに投げとくといいだろう。
まぁタゲ取り忘れたら放置プレイ食らうが。

ナイトホローを撃った後に重ねれば通常より広い範囲の敵を集められる。
まだ試しては無いがシュルルの範囲内に入ってからアクティをシュルル本体に向けて撃てば
結構使えると思う。
ただバスターやサンダーをシュルルに重ねるのは止めた方がいいと思う。
Q技なんて本来は乱射した方が良いんだから比較的クールが短いこいつらにシュルルを重ねる必要は無い。
サンダ−なんて自分を囮にして撃てばシュルルなどいらん。スタンが発動しなかったときはシュルルからこっちに向かってくる恐れがある。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 07:10:14 ID:hjvSAiko0
え、今やってみたけど俺普通に4発しか出なかったよ?

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 08:12:51 ID:hALS01Rc0
キャスト速度が影響してるのはわかるけど詳しいことはよく分からんな。
とりあえず俺の環境だと57発落ちる。

Lv43 勇者セット+スタッフ アクセ・称号補正無し 板金*5
Lv43のキャスト-38%の補正。

上の状態から、キャストを変化
+6.0 : 4発 (基本-板金靴)
+2.0 : 4発 (-10.5+12.5)
-0.5 : 45発 (-10.5+10)
-2.0 : 48発 (勇者セット効果)
-4.5 : 41発 (メモライズ-1・勇者セット効果)
-8.0 : 34発 (勇者セット・勇者頭)
-10.5: 30発 (勇者セット・勇者頭・メモ-1)

こっからレベル上げてくとどうなるかは知らんけどな。
とりあえずこの後新スレまでROMる。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 08:59:00 ID:fiYxv40M0
んあ?なんだその話聞いた事無いぞ?何で板金装備してサンダーが増えるんだ?

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 09:09:21 ID:/5wjb9Ls0
>>928
精霊、または精霊が近くにいる敵=ノックバックしまくり。
大きくノックバックする攻撃、龍牙やDボディブローなどでは滑っていくほど

普通の敵=今まで通り

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 09:20:14 ID:fiYxv40M0
>>933
マジで?それが
・一部のモンスターの挙動に異常がある
ってヤツか?
だから蜘蛛で撃った時はシュタイアみたいにのけぞって来て墓で撃った時には普通だったのか
そう言えばソウルイーターの居るところでは撃たなかったな横長の部屋でしか使わなかったから

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 09:31:48 ID:a3RsxWpc0
推測でしかないけどキャスト速度の低下によってサンダーの終了動作が
遅くなるがために何発も撃てるんじゃないかな

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 11:44:47 ID:G9TBjG.E0
4発でおわるようになってんだから
50何発もうてるわけないでしょw

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 11:46:03 ID:tWqpjp9k0
今から動画あげてやるよ。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:05:52 ID:G9TBjG.E0
さっさとあげろよw

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:18:41 ID:NkUQ341A0
沢山撃てるのはいいけど実用性ががが

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:20:47 ID:tWqpjp9k0
ニコニコエンコ失敗するからこっちで。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000307082.zip
このプレイヤーで見れる
ttp://cowscorpion.com/MultimediaPlayer/FLVPlayer.html

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:23:34 ID:fiYxv40M0
面倒だからようつべにしてくれ

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:27:57 ID:IF1.vDMU0
すごい数だね。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:28:31 ID:G9TBjG.E0
おーほんとだな、画像はひどすぎてナムってるけど

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:29:26 ID:tWqpjp9k0
名前見えないようにモザイクかけただけだよ。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:31:02 ID:G9TBjG.E0
あれってとりあえず板金5個つければできるのか?

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:33:13 ID:NkUQ341A0
>>931を参考に少しは考えろよ。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:36:21 ID:tWqpjp9k0
俺はとりあえず、板金5箇所とスタッフにしただけ。アバ無し。メモライズはいくつか覚えてない。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 12:56:23 ID:G9TBjG.E0
>>931
のはわかりずらすぎるだろ

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 13:05:35 ID:tWqpjp9k0
ニコニコのエンコ通ったので。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2982443

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 13:19:03 ID:P7xtdoO20
とりあえず見てきたがコレはサンダーコーイング始まったと考えていいのか
単純にバグっぽいから修正されそうなのか。

どっちにしても板金装備したら重いから実用性はないよなこれ(´・ω・`)

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 13:38:19 ID:ZE7mZpGQ0
使えると見るか使えないと見るかはそれぞれだな・・・
PTで前衛が頑張ってれば全発狙えないことは無いが、難しそうだし。
それに板金持ち歩くと重量が・・・

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 13:39:27 ID:JiZwba5Q0
やったらマジでできたけど板金の重さとエレマスの重量限界の低さでかなり実用は厳しかった

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 13:44:27 ID:NkUQ341A0
実際に使うとしたらレア重量は必須だろうな・・・

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 13:59:18 ID:/McYcuiA0
これはすごい・・。

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 14:17:11 ID:L7CY01GY0
これってアクティの攻撃回数も増えるってことは・・・・・・

ないか・・・・・・

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 14:29:37 ID:2EfGWESs0
アバの攻撃速度って魔法のモーションには関係ない?

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 14:39:11 ID:cgZKbvRA0
これは決闘が荒れる

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 14:42:24 ID:ZV/jr87.0
というか板金装備だろ?
知能ガタ落ちでダメージ出るのか?

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 14:50:52 ID:JiZwba5Q0
>>958
結構でるよ
ボス先の前に板金に変えてボスでサンダーうってるといい感じ
まぁ敵にもよるしチトと間違えられそうだけどww

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 15:06:13 ID:RR4AhGt.0
ノースマイア力知能板金が売れる日でも来るのかね

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 15:31:59 ID:CumPYIII0
髪をキャストにしたらできなかった
キャスト速度が一定以上下がるとバグ発動かな?

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 15:37:28 ID:JiZwba5Q0
>>961
そうっぽいね
俺の環境だと板金装備を一つでもはずすとできなかったしショータイム使ってもできない

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 15:53:01 ID:6t9mrDUA0
バグ利用に抵触しないかこれ?

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 15:57:49 ID:CumPYIII0
うかつに野良でやったら告発とかあるかもしれない

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 16:02:15 ID:RR4AhGt.0
これがバグ利用になったらアイビー持ちの半分位はアラドから消えてるよ
致命的なバグだと思われたら緊急メンテ入って修正来る筈だし

俺はバグ嫌いだから使わない
個人の判断に委ねるって所じゃないかね

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 16:06:26 ID:DusnXduw0
アイビーって何かあるの?

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 16:11:15 ID:NkUQ341A0
>>966
チャーリーに毒霧が。

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 16:13:10 ID:nU2KCS5c0
毒霧(心臓)挑発網とかかなぁ
サンダーはとりあえず野良では使用厳禁かね

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 16:27:10 ID:hjvSAiko0
光単の俺涙目早く直せよ・・

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 18:08:39 ID:HVuNB5SQ0
5発以上撃たなきゃ何も言われんだろう

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 19:03:46 ID:P7xtdoO20
つか普通に板金装備しなきゃ出ないだろうから気にスンナ。
元々板金エレだったのなら南無。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 19:14:25 ID:Q1aQhkLUO
板金エレ4人でサンダー…
200発とか




はっ!
こ、これがミナデインかっ!

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 19:19:07 ID:sSKtDrWM0
というか使いどころボスしかないような・・・
その間になぐられてアボンですかね?

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 19:48:26 ID:xwaF11Ig0
スタンするんじゃないのか?レベルによるとおもうけど。
意外と使えそうなきもするけどなー

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 19:52:40 ID:CumPYIII0
コリンM+XあるならPTでスタン拘束できるんじゃないか

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 20:02:24 ID:BE/9GHMo0
サンダーのスタンって重複しないからな
1発目スタン→2発目当たるとスタン解ける→1回殴られる→3発目でスタン→4発目当たってスタン解ける→HA切れて吹っ飛ばされる

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 20:03:24 ID:NkUQ341A0
連打する必要なくね。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 21:23:33 ID:hXhhuslA0
>>936 >>938 >>945
お前否定してたくせに、いざ撃てると知ったらてのひら返して
やり方とか聞いてんじゃねーよ

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 21:54:24 ID:IQmj6WCM0
>>978
気持ちは分かるけど落ち着け

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 23:13:18 ID:Y0eMyoFw0
板金サンダーは確かに連発できる、威力もそれなり
けど狩りで実際に使った感想としては。
横軸に敵が沢山いるなら布でプルート連発してたほうが範囲も火力も強い。
対縦軸なら使う価値は多少あるかもしれない、位。
ソロだと動けないから遠距離系の敵いると被弾すげー増えるし、掴みやスタンで解除くらって涙目、
PTだと位置取りしてから数撃たないうちに敵殲滅>次の部屋はクールで間に合わない、
なので1部屋毎に布での立ち回りと使い分ける必要があってショトカ面倒
ボスも広範囲に当てられる位置取りにしないと範囲外になりやすいし、そういう位置取りをすると結局被弾も増える。
動かなかったりハマったボスに延々と攻撃し続けるには楽な手段かもしれないが、
アストラルの代用になるかな?程度で。
使用時の挙動からしてバグの類だと思うけど、
狩りにおいては劇的に変わるかっていうとそうは思わない。
よくも悪くもネタだと思う。決闘は知らない。

それとMP回復速度も激遅になるからサンダーだけでも布の時よりMP減ってったよ。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/13(日) 23:32:52 ID:2EfGWESs0
HP0で死なずに自キャラの時が止まったんだけど何このバグ
コイン使えねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 00:26:19 ID:8sOTAo1c0
おそらくコーリングその他のスキルはキャスティング終了時の知能が依存されるようだ
なので詠唱完了→発動→お着替え→連発でも火力は下がらない
早着替えはアイテムSCに入れれば簡単に行えるが、やはりソロではきついものが…
ちなみにメモライズMでもall板金にすればできました

983 名前:982:2008/04/14(月) 00:30:17 ID:8sOTAo1c0
訂正。キャスティング終了時の知能依存ではなかった
でもコーリング自体武器依存スキルだから使えないってほどダメージは下がらない

スレ汚し失礼><

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 00:52:56 ID:O5v7USV20
コーリングって強いん?
どうしてもアクティやホロウと比べてしまうと、範囲小さいし、単発だし・・・
副作用でスタンあるけど、アクティは敵の速度落ちるしホロウは吸い込むし。。

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 01:02:26 ID:JiZwba5Q0
>>984
ハロウィンバスターも思い出してやってください><

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 01:07:39 ID:8sOTAo1c0
>>984
コーリングでずっと気絶のターンできるよ!ボス相手にはきついけど・・・
あと重複もしないみたいだね

板金仕様で変化があったのはコーリングのみ。
フレームでカーソル位置NAGEEEできると思ったけどカーソル速度が遅くて結局通常と同じ射程だった
バスター・アクティ・ホロウ・アストラルもキャスティングが遅くなるだけだった。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 02:01:00 ID:9TxVOEG60
>>965
>これがバグ利用になったらアイビー持ちの半分位はアラドから消えてるよ
いや、バグ利用になるだろ。
ただ故意である確証が得られない限り処罰はできんだけで。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 02:39:01 ID:sUxhLC4w0
HP回復とキャスト速度のレアアバが手元にあるんだが
どっち着けたら良いと思う?

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 02:51:51 ID:DusnXduw0
俺ならキャスト
HPはマスタリとかないし効果薄すぎるんだよな

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 05:56:49 ID:Lsr2q4Zc0
>>987
処罰対象になるならってのが正しいな
すまない

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 07:11:31 ID:VdXODK4c0
コーリングの話で盛り上がってるところすまないんだが、ここの先輩方の中で
エレバン+ショタ型の人居る?
点等状態での魔法連射TUEEEEしたくて作ろうと思うんだけど、実際使った感じが知りたい。

ちなみに現在こんな感じで考え中
↓スキルコード
8wlljFll4lQmFcllllllllllllIIl!!1llilililii1ll11iiSICC1ClllJGH
振りたいスキル振って、後はホローにつぎ込んだ感じ。今までシュルルMだったんで
1がちょい不安だったりもするんだけど

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 08:43:21 ID:DgOJJrOQ0
8wlljFll4lQmFcllllllllllllIIl!!1llilililii1ll11iiSICC1ClllJGH

今Lv51で似た感じでやってます。この先は光マスとヴォイド追加する予定。

ショタはソログループ問わずホロー+追撃で主に運用。
後はボスでのフローレ高速化でしょうか。

最近は主に入口Mをソロでまわしているのですが、そこでの感じだと
ショタ+全点灯からのシュルルホローでいきなり半壊してくれるので非常に楽。
ショタを使うことで3部屋に2回はその運用ができてなおよし。
欠点はキューブが凄い勢いで減ることですが。

点灯に関してもFS1フェンス1ずつとっておけばほぼ常時3以上点灯になるので、
ソログループ問わず高火力を実感できると思います。
なお私の場合(知能563+カオス11)で大体フローレが1玉3.5〜6k
シュルルの上では7k〜も見かける感じで、ショタして下級連射つええというよりも
ホロー毎回使ってあっという間に敵が消し飛んで爽快、って感じの方が正しい気がします。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 08:58:44 ID:DgOJJrOQ0
すいませんスキルコード間違ってました
zwlljFllol!GFcllllllllllllIIl!1Jllililil1i1ll11iiiICCFClllGDC

です。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 09:38:45 ID:Aeli15zw0
盛り上がって?いるところすまないが次スレは?
夜勤明けで余裕があるから、許可がでるなら俺が立てるけど・・・

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 09:45:45 ID:BE/9GHMo0
>>994
任せた

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 10:41:55 ID:Aeli15zw0
おまたせしました新スレです

エレメンタルマスター・アークメイジスレpart15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1208134625/

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 12:09:05 ID:P7xtdoO20
スレ建て乙〜というとこで梅梅

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 12:31:38 ID:DDGyFOU60
幼女うめ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 12:33:30 ID:DDGyFOU60
さらに梅

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/04/14(月) 12:34:07 ID:DDGyFOU60
エレマス、アークメイジ最高うめ!


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