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バトルメイジスレ その15
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:04:29 ID:OU8ZwYJ20
「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
前スレ
バトルメイジスレ その14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1200535976/

・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=10059
DLPass 「batome」

・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは970以降から、前スレがうまってから使う事
・次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:05:45 ID:OU8ZwYJ20
・良くある質問
Q.キャンセル技いっぱいあるけどどれが必須?
A.キャンセル技は人により大きく使用感が異なります。 自己のプレイスタイルと相談して取得しましょう。

Q.槍、棒どっちが良い? むしろロッド?
A.槍、棒、ロッド、どれも一長一短です。 攻撃力、的中、速さ、どれを選ぶも良し。 また見た目で選ぶも良しです。

Q.棒マスタリーの的中率+はチェイサーにも適用されますか?
A.適用されません。 適用されるものは通常攻撃、物理攻撃力依存のスキルのみになります。

Q.オーラシールド+の装備をしてブースト状態で使えば、装備変えても適用されたまま?
A.装備、アバを変えても適用されたままになります。 シールドを使った後に持ち替えると良いでしょう。

Q.アバ上着って何が良い?
A.バトメ全体を通してこれといって推奨のスキルはありません。 自分の好きなスキルを用意しましょう。

Q.黄龍の使用感を聞きたいんだけど?
A.円舞で投げられない敵も掴め、若干拘束もできるのでソロ・PT共にあると便利ですが、無くても一向に構いません。 また火力は意外と低めです。

Q.落花や強襲を使ってるときに固まって動けないんですが・・・。
A.バグにより溜めてる最中に固まる事があります。 フォーチュンコインを用意しておきましょう。

Q.ボス部屋前のマグマが跳び越せません><
A.横に跳ばず、下の方に跳ぶようにすれば安定します。またはジャンプアバを持っていきましょう。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:06:28 ID:OU8ZwYJ20
スキル晒し用テンプレ
Lv:   残りSP:
天撃        【 】  C天撃         【 】
竜牙        【 】  C竜牙         【 】
落花掌       【 】  C落花掌       【 】
円舞棍       【 】  C円舞棍       【 】
碎覇         【 】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  強襲流星打     【 】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【 】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【 】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:08:03 ID:OU8ZwYJ20
改変後動画まとめ
mncastは重いのでこちらからURL貼り付けでどうぞ→ttp://www.quchao.com/video/

【新スキル】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141229&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141538&skinNum=1
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10009836220070517141350&skinNum=1
ttp://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=2296528
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054516
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055270
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000054511

【決闘場】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000057358
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000058824
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000060726
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085452

【外郭】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050179

【蜘蛛】
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10035485220070524013900&skinNum=1

【マグマ】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000055626
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000051054

【王の遺跡】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000061032

【ビルマルク】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064375
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064403

【堕落した泥棒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000066880
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073984
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000073867
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000074229

【誘惑の町ハーメルン】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000064029
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086831

【悲鳴窟】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081324
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000085212
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000098079

【アンダーフット入り口】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000083000
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000084661
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000086542
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000081635

【死亡の塔】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095349
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000095374
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000096673

【覚醒】
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000128858
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129129
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129320
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000129206
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133278
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133291
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133291
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133331
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000136340

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:11:50 ID:OU8ZwYJ20
たまにある質問

Q.レイス・スペクトリスが苦手です
A.槍は通常1が当たらないので軸をずらして通常2以降を当てるか、棒にするか、他職に任せましょう
  天撃や落花からでも当たりますが多くの場合相討ちになります

Q.遺跡の火が苦手です
A.円舞棍で巨大化は解除可能ですが、スタックした瞬間爆発するので高ランクの場合注意
スタック事故が怖い場合火耐性150近くにするか、銃職・アイビーに任せましょう

Q.泥棒のボスが苦手です
A.投げナイフは真ん中のナイフより少し上にいればこちらの攻撃だけ当たります
  障害物で囲まれた狭い所にワープさせてちまちま削り殺してもok

Q.図書館の回復量がSPに対してもったいない気がします
A.図書館の回復量は(50*スキルLV+回復装備分)*マスタリーです(たしか)
 単純にスキルLV*50ではないです

Q.覚醒の前提は何ですか?
A.韓国大手情報サイトでは無チェイサー1・天撃5・砕覇5が条件と出ています。
が、無チェイサーの前提が1,5,10など色々な情報が飛び交っているので絶対にレテを飲みたくないのであればSPを余らせておいた方がいいと思います
参考link
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/info.gamechosun.co.kr/community_board/df/view.jsp?bid=df_issue&bbsid=-292923&category=0&row=&keyword=
参考ソース:先行 : 無体以西1, スェペ5, 賎格5

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:16:24 ID:OU8ZwYJ20
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::         | ゙ " 
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:  (ゝω・)v  |    
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:         |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l          |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

テルケッチャー
11/21 死去
ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=10061
pass:batome

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:21:04 ID:OU8ZwYJ20
とりあえずテンプレ終了。
リンクを新しく貼り付けておいたので終了までに切れることはないはず
なにか突っ込みどころがあれば最初のうちに言っておいた方が次にスレ作成する人が楽になると思います。

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 21:08:29 ID:WJdNFJJI0
スキル晒してんぷらの黄竜天空が黄竜穿孔に・・・と。
ずっと思ってたけどこの機会にいっときますよ。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 21:28:41 ID:IWqH0Pmw0
>>1 スレ立ておつかれさま

今51才バトメなんだが、50代に入ってから
LVもいっこうにあがらずモチベ保てない。
みなはどうしてる?orどうしてた?
ひたすら泥棒K?
ビルや王なんて未だに無理ゲーなんだが・・・
シャロで金稼ぎに没頭するのもいいが、たいした
稼ぎにもならんしなぁ。

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:03:50 ID:1Z7tco2.0
>>1

覚醒動画のURL
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000133291
これ二つあるから、次の時直したほうがいいな

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:45:30 ID:duwqn3A20
>>9
泥棒E〜M全で、経験値総獲得量が20万こえるっしょ?
わざわざKいかなくてもさ

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 00:16:21 ID:YuPN1/x.0
アバについて質問です
帽子と頭の知能、キャスト 
靴の移動と力どっちがいいか悩んでます・・・
自分のPスタイルで決まるとはおもうんですが
これがこっちだとこれが出来るなどの利点または欠点があれば
教えて欲しいです

どっちもそろえれればいいんだけど財力きつすぐる・・

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 00:33:41 ID:fw6Cb5no0
狩りなら知能
決闘は相手を打ち上げてからオーラを出せるほど余裕があるなら知能でいいかも
ちょっとでも速く出したいならキャストかな。
プレス使い以外は狩りでキャストが欲しい場面は無いね。
靴は狩りなら力、決闘なら移動。どっちもしたいなら移動かな。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 02:53:34 ID:YuPN1/x.0
>>13
亀レスになりましたが詳しくどうもです!
狩メインなので知能と力でそろえてみようとおもいます!

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 03:30:12 ID:fw6Cb5no0
物理よりならMPがいいけどね

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:36:59 ID:xYdVLBjM0
30になったバトメです。無チェと攻撃速度速くなる光チェとったんですが、
火力上がる火か、防御あがる水かどっちとって出す攻撃スキルをあげるか、
悩みます・・・・

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:48:06 ID:OU8ZwYJ20
>>16
自分の戦闘スタイルによるなぁ
龍牙から繋げていくタイプなら水が有用
落花をクール毎に出すほど頻繁に使用するなら火
硬直時間の長さに魅かれるなら水
力底上げで火力うpしたいなら火
12龍牙12水チェをエンドレスでやりたいなら水
吹き飛ばして敵集めてCOMBO稼ぎしたいなら火

あと攻撃スキルも振っていくのならスキルシミュレートしておいた方がいい
チェ3取りすると結構SPが厳しくなってくる
途中で止めるのなら問題ないけど、後半威力が物足りなくなるかも

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:56:49 ID:8Qpvh65Q0
ズレと黄竜修正

天撃            【 】  C天撃           【 】
竜牙            【 】  C竜牙           【 】
落花掌          【 】  C落花掌         【 】
円舞棍          【 】  C円舞棍         【 】
碎覇            【 】  C碎覇           【 】
雷連撃          【 】  強襲流星打      【 】
黄龍天空        【 】

槍マスタリー.      【 】  棒マスタリー.      【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光       【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火       【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス   【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド.    【 】
テアナ変身       【 】  バトルグルーブ    【 】

戦士ホドル.         【 】  鞭打ち.           【 】
ランタンファイア.    【 】  空中ランタン..     【 】
フロストヘッド.      【 】  フローレスセント     【 】
プルート           【 】  エレメンタルバーン.  【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.  【 】
シュルル         【 】  位相変化        【 】
ショータイム      【 】  古代の図書館..    【 】
ディスエンチャント   【 】

バックステップ.      【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶      【 】  不屈の意志      【 】
物理クリティカル.   【 】  物理バックアタック  【 】
魔法クリティカル.   【 】  魔法バックアタック  【 】

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 15:47:24 ID:IWqH0Pmw0
特に意味も無くスキル晒してみる。
51才バトメ資金繰りに苦労する初春。
SP残り125
52才でサイハと強襲を1づつうpする予定。

天撃            【5】  C天撃           【M】
竜牙            【5+2】  C竜牙           【M】
落花掌          【10】  C落花掌         【M】
円舞棍          【5】  C円舞棍         【M】
碎覇            【11】  C碎覇           【M】
雷連撃          【1】  強襲流星打      【6+1】
黄龍天空        【1】

槍マスタリー.      【M】  棒マスタリー.      【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光       【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火       【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス   【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【 】  バトルグルーブ    【 】

戦士ホドル.         【 】  鞭打ち.           【 】
ランタンファイア.    【 】  空中ランタン..     【 】
フロストヘッド.      【 】  フローレスセント     【 】
プルート           【 】  エレメンタルバーン.  【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.  【 】
シュルル         【 】  位相変化        【1】
ショータイム      【 】  古代の図書館..    【M】
ディスエンチャント   【 】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶      【 】  不屈の意志      【 】
物理クリティカル.   【 】  物理バックアタック  【 】
魔法クリティカル.   【 】  魔法バックアタック  【 】

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 15:52:28 ID:f.Ww/06c0
CBS取らないのか

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 15:59:10 ID:6.odFR5g0
バクステは何に使うんだ

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 16:25:54 ID:Uvj4jNO.0
バクステは位置ズレ修正とかあとほかのキャラの癖かもしれないけど回避で頻繁に使ってる。
そんなバトメ25才

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 17:22:27 ID:IWqH0Pmw0
19だが、バクステは位置調整にしか使ってないから、
Cはいらないかと思って取ってないな。
本来はとっさに避ける為にもあったほうがいいの
だろうけど、SPきついからな…
カンストしてSPに余裕があれば取る予定。
だが、モチベ保てないでいるから、カンスト前に覚
醒がきてしまいそうだ。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 17:26:15 ID:68Q74ss.0
12龍→12水チェの水チェ前に
2キャンセルバクステでバクステ中に水チェ出してるかな
特にPT時は位置調整とかに役立つ
水チェスタックしても反撃受けにくいしね

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 18:22:35 ID:Z9Pg2BkEO
携帯から失礼
今48なんだが13日にレテが来るから振り直すのだが
決闘物理型にしようと思うんだ
詳細は
龍牙キャンセル1
龍牙M
天撃キャンセル1
天撃M
落花キャンセル1
落花M
円舞キャンセル1
円舞5
砕覇キャンセル1
砕覇M
各チェイサ1
強襲1
テレポM
バックステップキャンセル
バックステップ
こんな感じなんだがどうかな?
SPクエは大体終わらせた
なんか足りないスキルとかあったらご指摘下さい

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 18:31:27 ID:rV7J1wFc0
最近決闘で円の後に追撃すると相手が強制立ちするんだけど、俺だけかな〜
前はこんな事なかったんだけど
コンボに円はさみにくくなっちゃったよ

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 18:55:21 ID:BsEaZV1AO
スタイルによると思うけど決闘するならcバクステは必需だと思うけどなー。
通常しないならいいけど通常の先にフレームや手榴弾やアッシュの衝撃置かれたりしたとき突進系のキャンセルだけじゃ避けきれないこと多いと思うけど

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 19:30:42 ID:IWqH0Pmw0
>>27
たしかにそれはある。
が、決闘は覚醒のためにやるだけで、あとは顔見知りとしか
ほとんどやらないからな・・・
それ以前に俺の決闘スタイルが「受身」なせいもあるかもしれん。
相手の動きに合わせて次の行動を決めてるから、
出会い頭に手榴弾食らうとかはあまりないな。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 21:31:59 ID:r1FQpRNg0
レベルキャップ開放が今までより遅くないか?
なんか皆55に追いつかれて俺のアイデンティティが崩壊したんだが

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:02:44 ID:xx5E3xY60
>>29
もうすぐ開放されるから待つがよろし
来月か再来月か、ハンゲだから5月ってこともあるかも知れんが

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:42:04 ID:QFcHax8Y0
アラド初めて間もない転職したばかりのバトメですが、スキル振りで悩んでいます。1stなので、資金稼ぎ用にしたいと思い、過去ログにチェイサー型が
資金稼ぎによいと書いてあったので、過去ログで調べたのですが、チェ型といっても様々な振り方があり決められませんでした。
ブリは無理なので棒メインでいきたいのですが、良い装備がなくても狩りに困らないチェ型のスキル振りを教えて下さい。お願いします

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:59:51 ID:f.Ww/06c0
ハルギ安値で買えた!と思った一週間後に値下がり激しくなってワロタ
最終装備の1つだから下がらないだろうと思ったのだが一斉検挙とか3倍とか色々あったらしいな

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 23:06:05 ID:abU4ZH/U0
レベルキャップ解放は装備データも更新しなければならないから仕事が多いんだろう
職が増えるほど大変になる
>>31
基本は黄龍の前提の無10と他2種以上のチェイサーM。どれを選んでも自由だけど人気なのは光と火。物理でも人気
3種Mなら火光水がメジャー。闇は強いけどバフが物理クリだからありがたみがあまりない気がする
キャンセルは龍牙だけは取った方がいいと思う。後は選んだチェイサーを生成するキャンセル。龍天落取っとけば問題ない
狩専ならテレポ1とオーラMを加える。決闘ではオーラはたまに嫌われるかも

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 23:39:32 ID:.2sSK3rg0
天撃って決闘だと5Cよりあげたほうがよい?

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 01:08:35 ID:xx5E3xY60
>>31
布装備でチェイサー4種ぐらい取ってれば
武器なしでEぐらいなら楽にクリアできるよ
密封以下の武器ならコンボ数も稼げるから
MAX取らないチェイサーでもそれなりの火力
3種MAXの場合その他1づつ取れば便利かな
図書館・オーラは必須
>>34
コンボの始発はサイハとか落下で代用できるから、c5で足りるっちゃ足りる
スキルレベルは高い方が当然良いけど、他の攻撃速度装備が揃ってないと余り意味ないかな
アパスラジャックアッパーを見てから回避できるPSがあれば上げた方が良い
黄段以上狙うなら必須

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 01:38:27 ID:.2sSK3rg0
>>35
まぁ狩りのほうが比率高いので考えますね
上を目指すなら必須ですかサンクスです。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 01:56:14 ID:dnWTKxPo0
画面外からすっ飛んで行きたいならM
上下押しで回避しつつ当てたいなら5

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 06:00:13 ID:QFcHax8Y0
チェ型アドバイスありがとうございました。意見を参考に、自分なりにシミュレーション
してみたので、改善点等あったら教えて下さい。
Lv55 クエ全部含む時、残りSP491 なしなら106

天撃            【5】  C天撃           【 】
竜牙            【5】  C竜牙           【M】
落花掌          【10】  C落花掌         【 】
円舞棍          【 】  C円舞棍         【 】
碎覇            【3】  C碎覇           【 】
雷連撃          【1】  強襲流星打      【1】
黄龍天空        【1】

槍マスタリー.      【 】  棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光       【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火       【M】
チェイサー闇       【1】  チェイサープレス   【 】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【 】  バトルグルーブ    【 】

戦士ホドル.         【 】  鞭打ち.           【 】
ランタンファイア.    【 】  空中ランタン..     【 】
フロストヘッド.      【 】  フローレスセント     【 】
プルート           【 】  エレメンタルバーン.  【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.  【 】
シュルル         【 】  位相変化        【1】
ショータイム      【 】  古代の図書館..    【M】
ディスエンチャント   【 】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.    【M】
古代の記憶      【 】  不屈の意志       【 】
物理クリティカル.   【 】  物理バックアタック  【 】
魔法クリティカル.   【 】  魔法バックアタック  【 】

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 08:04:33 ID:tKUZGtuw0
>>38
チェ型で良武器を持てないのが前提なら、強襲1は持ち腐れだと思う
落下5で止めて無チェに回した方が良さそう
あと円舞棍は最低でも1をオススメ。掴み技はHAに対処するためにも一つは欲しい。


決闘は全くやらない布ロッドのmyBM
よほど被弾しない限りチェ乱発してもMPは枯渇しない。
布だからキャストが早く、プレスの使い勝手が意外に良い。
泥M程度なら古代使用小玉5つか大玉3つ程度で雑魚をぺっちゃんこにできる
市役所門で古代オトチェ黄龍→チェプレでサクっと終わるのはウマイ
大玉クリティカルで5桁もウマー

天撃            【5】  C天撃           【M】
竜牙            【5】  C竜牙           【 】
落花掌          【5】  C落花掌         【M】
円舞棍          【1】  C円舞棍         【 】
碎覇            【 】  C碎覇           【 】
雷連撃          【 】  強襲流星打      【 】
黄龍天空        【M】

槍マスタリー.      【 】  棒マスタリー.      【 】
チェイサー無       【M】  チェイサー光       【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火       【M】
チェイサー闇       【1】  チェイサープレス   【M】
オートチェイサー.    【M】  オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【 】  バトルグルーブ    【 】

戦士ホドル.         【 】  鞭打ち.           【 】
ランタンファイア.    【 】  空中ランタン..     【 】
フロストヘッド.      【1】  フローレスセント     【 】
プルート           【 】  エレメンタルバーン.  【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.  【 】
シュルル         【 】  位相変化        【1】
ショータイム      【 】  古代の図書館..    【 】
ディスエンチャント   【 】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.    【M】
古代の記憶      【M】  不屈の意志       【 】
物理クリティカル.   【 】  物理バックアタック  【 】
魔法クリティカル.   【M】  魔法バックアタック  【 】

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 08:54:44 ID:5fp6AeUMO
ところで落下掌って誤訳じゃないのか、と最近思えてならない

50にしてビル初クリア。
97HIT、どう考えても食らいすぎです。
ルガルさん、無敵で黄龍すり抜けてかじるのやめてください。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 09:01:32 ID:jnbH2itAO
闇チェ上げてる人に聞きたいんだけど
闇チェって高LVになるとどれくらい敵を引っ張るか教えて欲しい
火闇型で威力ウヒョーしてるんだけど、チェLV4の時点で既に敵が右へ左へ吹っ飛んでいくorz

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 10:15:05 ID:fFDtI3wA0
墓Kのクエストをクリアする為に一人で龍と戦ってた時、安全地帯で強襲使ったら
出してる途中でダメ食らって右の岩の中にハマッた。
そしたら毒ブレスも食らわないし、悪霊も画面左でウロウロしてるだけだから
ただ攻撃してるだけで倒せた。ドロップは取れなかったけど、かなり楽に倒せたよ

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 10:32:05 ID:A.r6RRrc0
俺は龍の正面からMAXチャージで強襲したら何故かHP満タン状態から一気にウアーなって強襲がトラウマになった
因みに移動不可の位置でハマッたらフォーチュン使ってから
最大までチャージしないで強襲してタイミングよくダメ食らえば戻れる

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 11:05:58 ID:aW.ZX.Qc0
溜め無し強襲で「いしのなかにいる」は切ないよな…
俺も>>43と同じでブレス範囲内でハマって即死→コイン使ってもハマったまま→無敵切れた瞬間また即死
てのをやらかしてから死龍で強襲使うのやめたorz

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 12:46:28 ID:abU4ZH/U0
>>38
チェイサー闇を取るには円舞5が前提なんだぜ……
覚醒の前提にサイハ5があるらしいからその分も考えた方が良い

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 15:44:20 ID:pnsj73o.0
初カキコです。
初めてBM作ったんですがスキル振りで何がいいのかさっぱり…
物中心の振りで武器は+11程度でチェも適度にとりたいんですがやっぱチェはとるなら
火と光がいいんですかね。水もいいかなと思うんですがどうでしょうか。
あと物中心の人でチェプレは必要ですか?
スキルがわからなすぎてシュミすらできないんですがアドバイスお願いします。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 16:54:32 ID:5fp6AeUMO
>>46
どのチェイサーでもいい、そこは好み。
しかしバフ効果を考えると、物理でも光はオススメ。
3種もいいが、物理を名乗るならチェは二種が限度じゃないかな。
個人的には光のレベルが上がってきたら、水の硬直はあまり必要性を感じなくなった。

物理にプレスは不要。
キャスト長いし威力も悲しい。
前提に無チェ9があるのも痛い。

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 16:57:13 ID:B3z86nCs0
物理極だけどプレス使ってるぜ

次の部屋入る前のBuffに

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:11:17 ID:.2sSK3rg0
サイハ威力狂ってるから決闘で使うと
なんか言われるよな

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:43:20 ID:QTOE3wx20
別に言われないよ
文句言われるのは過剰槍のサイハMだけじゃないかな?

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:52:39 ID:URhhc2K60
言われたことないな。皮以下だとカウンターで5桁とか出るけど
そのうち威力半分になるらしいから狂ってるのは確かなんだろうが

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:59:23 ID:BsEaZV1AO
カンストでエアスプで決闘すると布相手でもサイハ(1なので)2kしかでない。文句言われないから楽しいヨ

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 19:43:42 ID:BVDGMHug0
最近雪山にいってるんですが、ボスの獣のほうが動きはやくてうざいっ。
黄竜だすもかわされる・・・
これって、なれしかないんでしょうか・・・

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:06:31 ID:B3z86nCs0
雪山は慣れれば被ダメ5以内

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:57:37 ID:c.R6qsIc0
>>53

俺の場合犬は横軸は常に縦軸上付近を位置取って、ジャンプした所を後ろに
回り込んで1龍天(チェ)落(チェ)と決めて再度縦軸へ位置をずらしてを繰り
ている。HA状態なら円舞で外したり、2回ジャンプすれば解ける(はず)
からそこを狙う。
黄竜はそれ単体で当てようとはせずに、コンボで浮かせた締めに落下(チェ)
の代わりに使う程度。マスターの凍結アッパーが怖いからその場で硬直する
時間が長いスキルは使い難いのはあるけど、決める時とかはどうにかして使いたいもの。

何にせよまずは慣れる事だな。
俺も最初は被弾は30を余裕で越えるわ修理費が洒落にならんわで困ったけど
今はMが一桁台で安定してる

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 21:57:17 ID:cEcBOgv20
ふと思ったがBMってバグ?多いな
オトチェのMP、落下、強襲の硬直、強襲でのハマリ、決闘での砕覇など
雷連もあっちでは声ついてるんだっけか

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 22:21:10 ID:fPauK3/I0
>>56
別に決闘の砕刃が狂ってるんじゃなくて魔聖系のヒューマンアーマーがされてないと聞いたが?

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 22:29:01 ID:cEcBOgv20
>>57
過去スレで検証しててたしか%がおかしかった気がしたんだが…?
聖はインファ持ってるけど一応ヒューマンアーマーついてるのもある
竜巻しか覚えてないけど

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:14:19 ID:fPauK3/I0
>>58
書いてあるだけで実際に適用されてないって話が上がったような気がしたが?

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:23:10 ID:pnsj73o.0
>>47
ありです^^チェは火と光Mします。あとプレはなしにしたいと思います。
また質問なんですがプレないなら黄龍もなしでいい感じなんですかね?
それと物中心であるならば無チェはどの程度上げればいいのでしょうか?
何度も質問ばかりですいません;;

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:33:29 ID:5TsJiJ1oO
物理極の人は武器は何使ってますか?強化値はどのくらいあれば普通に泥棒Kソロできるんでしょうか

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:56:45 ID:QTOE3wx20
>>58
過去スレの検証は通常の1を100%として計算してたから狂ってあたりまえだったってことで終わったよ
あのダメージはバグではなくヒューマンアーマーが適応されてないだけだから仕様
だったらエレマスやサモナーのダメージもばぐってんなってことになる

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:04:56 ID:cEcBOgv20
分かった。
バグ?じゃなくて「変なところ」、「おかしいところ」で。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:43:07 ID:FHv4TkQc0
確かレンジャーのヘッドショットとサイハで比べてたのなかったか?
同じような攻撃力、倍率はレンジャー側の方が上でサイハの方が1.5倍程高かったハズ
まあレンジャー側は銃だから計算式違う可能性もあるから何とも言えないと思うけど。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:45:27 ID:MUz5Cge20
天撃            【 M】  C天撃           【 M】
竜牙            【 M】  C竜牙           【M 】
落花掌          【 10】  C落花掌         【M 】
円舞棍          【 5】  C円舞棍         【M 】
碎覇            【 5】  C碎覇           【M 】
雷連撃          【 1】  強襲流星打      【 1】
黄龍天空        【 1】

槍マスタリー.      【 】  棒マスタリー.      【 M】
チェイサー無       【10 】  チェイサー光       【M 】
チェイサー水       【M 】  チェイサー火       【 M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス   【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド.    【M 】
テアナ変身       【 】  バトルグルーブ    【 】

戦士ホドル.         【 】  鞭打ち.           【 】
ランタンファイア.    【 】  空中ランタン..     【 】
フロストヘッド.      【 】  フローレスセント     【 】
プルート           【 】  エレメンタルバーン.  【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.  【 】
シュルル         【 】  位相変化        【1 】
ショータイム      【 】  古代の図書館..    【 】
ディスエンチャント   【 】

バックステップ.      【M 】  Cバックステップ.     【M 】
古代の記憶      【 】  不屈の意志      【 】
物理クリティカル.   【 】  物理バックアタック  【 】
魔法クリティカル.   【 】  魔法バックアタック  【 】

これどうでしょうか?
クエスト全部やっても少したりてないんですが・・・
決闘もまぁまぁやりたいかなって思ってます。

落下掌少しさげるか、
碎覇は覚醒前提みたいなんで円舞さげるか(決闘のSCに碎覇円舞どっち入れるかで迷ってます)、
連劇強襲黄龍どれかあきらめるか、
アドバイスくださいー

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:47:41 ID:funyyTVg0
メイジ覚醒実装今月末に来るのかー
後3レベ気合入れてあげるか(`・ω・)
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003013/20080212045/

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:59:02 ID:gh6CaI7.0
メイジっちゅーかエレマスでしょう多分。ということは死亡の塔も来るのか
ヒャッホーイ

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 02:19:14 ID:c.R6qsIc0
メイジ(エレマス)覚醒まで纏めて来るとなると

ACT10:鬼改変 レベルキャップ60 アンダーフット入り口D 悲鳴D
ACT10外伝:エレマス覚醒 死亡の塔

韓国ACTで言うとここまでが次のアプデ内容と言う事になるんだが・・・・・・



全部は無理っぽい気がする。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 04:25:08 ID:qExvu/B2O
今月はバレンタインイベントだけで終わらすのが運営…


ところで、過去スレから見た感じではチェイサーは光火が人気の組み合わせのようだけど、光闇2つだけの組み合わせで残りは物理スキルってのはどうだろう?
となると円と天中心の立ち回りをしなきゃいけないんだが、円を上手く取り入れたコンボの仕方がいまいちわからないんだ
円でダウンさせた後の対応に悩んでます

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 08:05:19 ID:tKUZGtuw0
>>65
立派にチェ型になってる気がする
まぁ物理、チェ型の定義はないんだけど・・・
キャンセル前提を超えてる物理が落下だけ、しかも強襲の前提までとなると物理とは名乗れないんじゃないか

>>69
天射出123射出落下射出、くらいしか繋がらない気が
決闘あまりやらないんだ・・・
しかし月末の覚醒に控えて勝ち点溜めなくては

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 08:22:26 ID:fw6Cb5no0
>>65
チェイサーがメイン火力なら龍5とか10でいいんじゃないの

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 08:47:27 ID:G/s67wCQ0
>>65
黄龍1とるためだけに無10取るならなら、黄龍切って無チェを覚醒前提まで下げてもいんじゃない?
その分強襲とったほうがよさそうな気がする

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:01:15 ID:5fp6AeUMO
>>65
黄龍は固定ダメージだから、狩りでは知能極であってもLV1じゃ使い物にならない。
あれもこれも使いたいのは分かるけど、黄龍1は間違いなくSPの無駄。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:07:12 ID:OU8ZwYJ20
黄龍を拘束目的に使うのであれば1止めはアリだと思う

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:25:51 ID:fw6Cb5no0
黄龍を拘束に使うってのはPTでの使い方?
ソロでも使えるのかな?
決闘で相手が強スキルを使ってきて太刀打ち出来ない時の為に
1ぐらいは取っておこうかなとは思ってるけど。
狩りは他のスキルでどうにでもなるしね。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:29:39 ID:6.DSHFOAO
砕破と強襲は逆ヒューマンアーマーがついてるんじゃないかな?
じゃないとあの攻撃力はおかしい気が。
狩りでは溜め落花のほうが強いのに、決闘だと砕破で軽く越えられる。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:30:17 ID:f.Ww/06c0
>>65
黄龍のダメージは知能が増えると増加率が高いです
だいたい知能550程度で泥棒Mの石像を黄龍1を1発で落とせる程度の攻撃力。
非常に便利なので1止めでも取ったほうがいいですね。

使い物にならないってどういう使い方をしているのだろう?

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:45:18 ID:jnbH2itAO
>>77
知能550ってどんな装備してるんですか…?
300くらいしかないんですけど

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:49:13 ID:f.Ww/06c0
>>78
アバ知能でコンジュやレガシーセットにララミスなら皮でも余裕で届くよ
布ならノース知能やエニグマで素で届くらしいが

300くらいってアバMPなんだろ?

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:53:05 ID:vkQO.3OM0
黄龍はLVが高くなった時の出の速さに期待して上げてるなぁ
決闘での話ね。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 10:43:06 ID:yagjfOcs0
>>79
^^;

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 10:57:10 ID:jnbH2itAO
>>79
数10Mかければ黄竜が1止めだろうが強いと思うのですが…

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 11:05:06 ID:5fp6AeUMO
金がなくてチェ型を目指してる人に対して、レガシー桃を前提に話すのはいかがなものか
せいぜいコンジュアセット止まりだろう。
確かに高額なアイテムを揃えられる人なら黄龍1でもいいのかもしれない。
が、コンジュアセット止まりで武器も大したものではない状態で黄龍1は疑問。

ちなみに俺はレガ桃古代で知能700越え黄龍4、しかしそれでも威力不足を感じている…
ネームドやチャンピオン相手だと焼け石水感がどうしても拭えない

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 11:06:16 ID:f.Ww/06c0
>>82
布装備なら5Mもかかりませんよ^^;

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 11:21:00 ID:f.Ww/06c0
黄龍まとめ

知能を上げなければだめぽ
知能を上げれば黄龍1でもそれなりに役に立つ
それなりに役に立つだけであってM振りでも威力面はだめぽ
つーか黄龍のダメージ期待するより殴って飛ばしまくったほうが強いんじゃね?
黄龍で固めて殴るとコンボ数伸びてチェイサー型驚喜
改変でカットイン入ります

黄龍天空 0 or 1 or M
今の所正解はありません。 どれもが正解でもあります
どの技にも言えることですが、あれば便利な場面はあります

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 11:21:02 ID:WIEp5hMo0
黄竜は1止めで強襲当てる予備動作に使ってるなぁ。
すいません、レテ飲みたくて仕方ないっす・・w

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 12:32:13 ID:.2sSK3rg0
とりあえず雷連1強襲1黄龍1にしようと思ってるけど
すごい中途半端になりそうだ

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 12:48:28 ID:qExvu/B2O
>>70
遅くなってしまったがありがとう
よくよく立ち回り考えるとコンボ中に円は滅多に使ってないな…
闇光と2種だけでチェイサーやってみたいけど、もう少し円からのコンボ練習して安定して使えるようになってから検討してみます

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 12:56:37 ID:bNqKicnc0
レスたくさんありがとうございます。
初のメイジ育成でシミュしてみて、連撃強襲黄龍はただみてみたいなーとか思って振ってるんで全然切ってもかまわないです。
どうせSCの関係で入れないだろうし・・・

みんなSCになに入れてます(決闘?

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 12:57:38 ID:bNqKicnc0
↑65です。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 13:26:49 ID:IWqH0Pmw0
バクステ・サイハ・円舞・強襲・黄龍・雷連

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 14:12:47 ID:.2sSK3rg0
>>70
それって天5でもできる?

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:08:31 ID:buvGBBsw0
どっちにしろ無チェバッフ中毒になってるから、黄龍はとりあえずとってるな
演出派手だしアクセント程度にはなる。

関係ないけど、無チェMにしたいが、SPタリナーイしチェイサーそのものは全く使えなそうで迷ってる
レテ飲んで、火を半分切って無に振るか・・・・・ゴクリ

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 17:36:55 ID:WwRNyTms0
>>87
自分はそんな中途半端なやつです。
狩りではよっぽど効率もとめない限り問題なし。
決闘では雷連は手榴弾受けるときに使ったりでHA目的だし、
強襲は溜めることないだろうからあげる恩恵少なそう。
黄龍は上で言ってるように1でも使い方次第かと。

そんな俺はただの欲張りで覚えたんですけどね。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 19:17:06 ID:9BklAxvM0
>>66
のエレマス覚醒?が鬼改編に書き換えられてるぞ・・・

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 19:52:03 ID:c.R6qsIc0
>>95

俺も見て来たけど、この部分?

>韓国では1月中旬に実装された「鬼剣士の覚醒」が,日本では2月末に実装さ
>れる予定です。

これだと鬼改変どころか鬼覚醒までの要素をここで一気に実装となるんだが。

来年の2月って落ち?・・・・・・

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 22:52:50 ID:yWnB72kQ0
日韓決闘大会を開いたことで、アップデートに差があることの不安要素とかを感じたんだと思うよ。
差を縮めたいとも言ってるしね。

実行できるかはまた別だけど。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 23:20:31 ID:bacdJ76I0
2月中に鬼覚醒とかどうみても無理な気がする
Act4も延期だったし言うだけなんだろうな

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 00:16:54 ID:duwqn3A20
まあ、あまり期待せずにいましょ

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 02:38:14 ID:25HL1/ds0
>>93
うちの主力の無チェを全く使えないと申したか?

無チェでもコンボ稼いでガンガンでか玉で打っていけば十分強いぜ
生成するのにMP消費もすくないしな。

と言っても火を半分切ってまで取るのはどうかと思うけどね。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 04:30:12 ID:bL0w4aLo0
鬼は覚醒いらんから改変しろって感じですね

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 04:49:45 ID:GK8lX67Q0
昨日 泥棒で闇チェオンリーと思われるBMの人と組んだんだけどさ、
最初の1,2MAPはほとんど物理極型と変わらないから大したことねーなと思ってたんだが
門↓部屋でオートチェイサーやった途端にもはや無双乱舞状態だった。
敵引っ張るから散らからないし、貫通するから与ダメ凄いしで、
そのPT他の二人が地雷(重火器撃たないブラと未強化白地デスペ)だったんだけど、
全員被弾無しであのマップ抜けちまったよ。
オートチェイサー頻繁に使う人は もしかしたら自分が一番すきな色1色っていうのも
ありなのかも知れん 意見求む。
うん こんな支離滅裂な文章で何がいいたいのかというと、
その+13ボイドと俺の+12ボイド交換してくだしあ

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 05:02:23 ID:jNa.j4dk0
ちなみに質問なんだが
持ってるかどうかは別として、+11↑ニトラス棒を売るとしたら自分だったらいくらぐらい?
それを目安に予算を立てようと思うんだ

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 05:07:51 ID:KooNlNdw0
過剰持ってる奴は漏れなく死ね
持ってない奴は須く生きるべき

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 06:13:56 ID:98nSU6dU0
>>102
+12持ってるのに門下で普段ダメ食らってるなら話にならないんだが
そもそもオトチェなんて局所戦闘用でしょう、オトチェを中心に考えると他の場面で辛い
他の場面で1色でいいならいいんじゃね

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 07:52:33 ID:fDR1yiGU0
現状だと闇はスキルブーストしやすいし、闇単ブーストオトチェで鬼瞬間火力ってのはありだと思うよ
雑魚戦は普通より辛いかもしれないけど、ボス戦や王ビルとか瞬間火力が重要な箇所も多いし

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 08:00:23 ID:tKUZGtuw0
確かに闇極は瞬間火力は高い、と思えそうだけど・・・
無光火極チェ型でオトチェ使っても結局手数で火力は同程度にならないか
打撃のたびに射出してもチェイサ上限まで溜まるくらい手数増えるしね

>>93
無チェなめんな
うちのバト子の主力の一つ、泥で雑魚に対して小玉でも2.2k出るぜ

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 09:36:32 ID:32WUPRhk0
>>102
+13ボイドなんて武器持ってる人なら物理M振りで
クリ無しでも龍牙3k、落花5kくらいは出るだろうし
むしろチェイサー何種も取る方がSP勿体無い気が・・・

闇チェなら過剰武器持ちの物理型とも相性良いしね

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 09:58:34 ID:flXSxuaA0
現在33で覚醒前提として振ってみた。
現LvでのスキルはそのままLvを33まで下げただけとってあります。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?vgllIjjjjiJlllalFo4llllllllllllllllllll1I1Rillllillll1lIlJlMlJlDlHIEl

落下を10で止めてサイハのほうがいいのかなぁ・・・というよりチェプレを諦めるべきなのだろうか。
あとアバって槍か雷連あたりのを買おうと思ってるんですが槍のほうが安定でしょうか?

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 10:21:43 ID:5TsJiJ1oO
槍の+14持ってるんだけどチェイサーないと敵に突っ込んだ時に割り込まれるんだよね、
槍だとダウン中に攻撃当たらないし遅いしやはり棒のがいいね

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 10:51:13 ID:2R91yXQQ0
棒とか遅いしやっぱりロッドのがいいね

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 11:36:38 ID:buvGBBsw0
無チェ信者結構いるんだなー、当方光火の物理寄りなんだけど
無チェMをかなり前向きに検討してみるわ、まぁそれでも通常3は頻繁には使わないので
やっぱりバッフにしかあまり期待していないけど

Lv:55   残りSP:ー179
天撃        【M】  C天撃         【M】
竜牙        【M】  C竜牙         【M】
落花掌       【15】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【5】  C碎覇         【 】
雷連撃       【1】  強襲流星打     【1】
黄龍穿孔     【1】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【M】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【1】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【M】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

さて何を切るか・・・
落花を10で妥協するか、火を全部切って(1は取るけど)
余った分でサイハ、決闘用にディスエンチャ上げるか・・
しかし火を切ると火力がががが・・
ちなみに武器は12疾風で、龍牙とテレポも中毒気味だから余り下げたくない
しかし見れば見るほどSP対効率の悪いスキル振りだなぁorz

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 14:36:30 ID:5fp6AeUMO
無チェは布でない限り期待しない方が…布ロッドだと汁が出るけどね。
物理の人と一緒に狩りしてみたいわぁ

物理好きなようだし、無と黄龍切っちゃうとか。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 15:26:35 ID:1KdG3.kQO
槍か棒かってそれぞれ利点があってホント迷う
42になっても決まらずどっちも振れてない
狩りだけなら棒が良いと思うんだが
アラドのくせにここだけバランス良いな・・・

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 16:23:41 ID:f.Ww/06c0
無はダメージよりもbuffだな
移動速度うpは快適な旅を貴方に約束しますだし
60キャップも近いようだし55で無M取れなくても60なら無M取れるって人も多いんじゃね?

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 16:32:10 ID:.2sSK3rg0
光チェですげー打ち上げてる人いるんだけど
これは光のレベルが高いだけ?
それとも射出するタイミングとかでも変わるの?
天撃そく光射出でおk?

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 16:56:20 ID:hciQMMao0
>>116
寝てる時の話をしているのか?
普通寝てる時に光チェ当ててもあまり飛ばないけど
起き上がる瞬間に射出すれば立ってる時と同じように吹き飛ぶ
立ってる状態でもすげー打ち上げてるっていうなら光チェのLvが高いだけだと思う
ヒットリカバリーに左右されるけど、対人だとコンボを継続させるのに重要

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:27:48 ID:O/RCjivE0
>>116
空中の敵に浮かせ技がHitした場合、上昇ベクトルが加算されるわけじゃなく単にその地点から新しくHitした技の浮きが適用されるだけ。
だから、天撃から即光射出した場合と1拍置いてから射出した場合では、後者のほうが断然浮きが高い。


レイス系をお手玉してみると分かりやすい。
1竜天射と最速で続けると竜天のクールが間に合わずに拾えないが、1竜天・射と射出前に1拍置けば
落ちてきた所に再度1竜天で打ち上げて永久空中コンボができる。
…MP効率は悪いけどな。

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 11:33:59 ID:vnzAPflM0
スピラッジに強襲すると時々毒状態になるのは仕様?
毒ブレスでもなんでもないときになるんだが…謎すぎるw

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 11:55:47 ID:fw6Cb5no0
モーションより先に毒の判定が出てるからじゃない?
強襲じゃなくてもなる

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 12:11:48 ID:fw6Cb5no0
ところで物理型の人に聞きたいんだけど、槍のが攻撃力高くなるから
槍で物理型にしてみたのはいいんだけど、物理スキルに振ってみたら
決闘用に光M位相Mを取ったらbuff用の火と闇がコンボ繋ぎ用の1しか取る余裕が無いんだよね。
力orクリ率上昇のbuff無しでも火力的に問題無くやっていける?

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 12:35:14 ID:q9f4SfGI0
>>121
強化値によると思う
13は必要と韓国では言われてるとかなんとか
火BUFFの力は無視攻撃力には影響しない、闇チェは高Lvでもシャープアイ飲んだ方がクリ率上がる&コンボに組み込みにくい。
から切っても問題ないんじゃない?
チェイサーのSP分を物理にもってけばその分火力上がるし

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 13:14:12 ID:hHhI8ov20
覚醒の前提スキルは分かったのですが、覚醒スキル自体に使うSPってもう解ってます?
どれくらい取っておけばいいのか今作り始めるにあたって悩んでるもので。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 14:24:56 ID:fw6Cb5no0
>>122
50の+13はちょっと金銭的にきついのでやっぱり弱いんでしょうか。
まあ、多少弱くてもストレス無く狩り出来る程度に強ければいいんですが
火チェイサーのbuffが意味薄くなるのはたぶん防御無視攻撃力>>素の攻撃力
ぐらいになる辺りからですよね。
50紫の12や13程度だとまだ火のbuffがそこそこ意味有りそうですが
今火に8振っていてあまり威力が上がってる気がしないんですよね・・・

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 14:38:52 ID:37BlfVfQ0
>>123
アクティブ50、パッシブ30
実装されている銃格と同じやね

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 15:02:53 ID:hiAi8lTU0
>>125
他職育ててなくて気づきませんでした。優しく教えてくれてありがとです。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 20:06:51 ID:2vZWCVzA0
Act4メイジ改変からずっと何をとるか迷いつづけ、
最低限のスキルだけとってやってきたが、いいかげん何かにふりたくなった。
そこで気がふれた俺は図書館をとろうと思った。
なぜって、うちのバトメは最初にシールドはるとき以外、立ち止まって何かしゃべるってことがなくなったからだ。
に加えて貧乏性な俺はMP回復剤をあまり使いたくない(使おうと思っても結局けちってしまう)

というわけで図書館とろうと思ったのだが、皮での回復量はどんなもんなんだろうか。
実際取ってる人がいたら使用感とか教えていただきたい。
ちなみに50の棒、天撃黄龍水チェM、強襲砕覇1、C龍牙C円舞で残りSPが900。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:02:15 ID:OU8ZwYJ20
>>127
回復量についてはテンプレを・・・
使用感はMP回復剤の代わり、決闘やる人ならあると便利。
少しクールタイムが長いせいでたまに使い忘れます
前はショータイムのおかげで忘れることはなかったのですが・・・

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:09:10 ID:8OdCafoM0
バトメをはじめて作ろうとしているのですが、オートチェイサーの効果はどんなもんなんでしょうか?
火と闇をMにして、チェイサーの作りにくさをオートチェイサーで補えないかなと思うんですが、、、

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:38:43 ID:nDgrWBy60
Lv:54(56%)   残りSP:549(SPクエ全終了)
天撃        【M】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【M】
落花掌       【5】  C落花掌       【M】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【5】  C碎覇         【 】
雷連撃       【1】  強襲流星打     【 】
黄龍穿孔     【M】

槍マスタリー   .【M】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【M】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【1】  オーラシールド   .【M】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【1】
シュルル       【 】  位相変化        【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

皮チェイサー型です。SPは覚醒のため200ほどあまらせようと考えています。
決闘はクエが終わったので身内とやるくらいであまり考えてません。ステータスは力420、知能が490くらいで武器は50青12を使ってます。チェイサー3色を軸に
物理スキルをどれか上げてみようと思っているのですが、お勧めのスキル等があればアドバイスお願いします

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:41:26 ID:jnbH2itAO
>>129
オトチェはLV5あたりまであげてやっとちゃんと生成してるなと感じる
10まで上げると多分射出しきれない。
そこまで上げるならプレスも覚えた方がいいかも

問題はオトチェはバグがあってMP消費が倍(生成&射出)になってるから馬鹿みたいに減る
アクセ3種、アバ+セット全てMPでも回復剤が必須。
皮のせいってのもあるんだろうけどね

ただしチェイサーの攻撃力は凄まじい。敵を吹き飛ばしたり引き寄せたり忙しいけど、オトチェ貼って射出押しっぱにしてれば勝手に敵がいなくなってる

>>130
一番頻繁に使用するスキルか、天撃龍牙落花3つに均等に振ればいいかと
ただし天撃は浮きすぎると面倒なことになるので上げすぎ注意です

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 22:13:15 ID:nDgrWBy60
>>131
ありがとうございます。物理でも多くダメージを取るみたいに欲張らないでチェイサーを作りやすい
スキル振りにしてみようと思います。落花、龍牙を5ずつ上げてみようと思います

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 22:19:07 ID:ZP2FkOfY0
私55だけど、聖イシュセットにしたとしても力420 知能490も行かないな…。
コンジュだけど、今見たら力364 知能482だった。
完全に素の状態だと↓こうなる。

ttp://up.jeez.jp/img/arad10326.jpg

転職は18だけど、石は転職前にたくさん使った。
できれば他の人のステータス教えてほしいなぁ。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 22:33:25 ID:37BlfVfQ0
>>133
私も55だけど、装備アバ外した状態のステは全く同じだったの
同じく転職は18で転職前に石使用

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 22:40:57 ID:nDgrWBy60
>>133
今の装備時のステータスです。サーセン見栄張りました
ttp://up.jeez.jp/img/arad10327.jpg

勇者称号の能力が下がるからちと能力が下がります

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 22:43:52 ID:KooNlNdw0
全身レガシーの上に過剰槍、レアアバ

へー
すごーい
うらやましー

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 00:04:04 ID:8OdCafoM0
>>131
ありがとうございま^−^
うーん、かなり参考になりました。
つくってみることにします。

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 00:06:05 ID:37BlfVfQ0
>>137
転職してから火闇を覚えるLv30まで大変だけど頑張れ

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 02:29:33 ID:tKUZGtuw0
>>135
エニグマの俺と知能同じじゃねぇか
業師の箱が欲しくなった

ふとクエスト確認してみると、知能石を3つも取り逃してる俺
石取りに行きたい・・・でもKメカタウ倒せない・・・

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 02:40:18 ID:tKUZGtuw0
よく考えてみたらギルドスキルその他で50近く伸びしろがあることに気がついた
レアアバタに着替えるのは3万チョイくらい課金すればいいだけだからある意味簡単だけど、ギルドスキルが・・・
頑張ってソロギルド育てよう。うん、いつかはギルドスキル覚えられるさ。いつか。

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 07:37:42 ID:GwnYHKc6O
メイン一人でサブキャラ無し、適正ダンジョンで毎日疲労度消費
これで五年半後にはギルドLV10になるよ!

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 10:35:36 ID:1KdG3.kQO
決闘で水チェについて質問
鈍化時間3秒だから起き攻めが主に影響?
体感速度はどんな?
無光削って取る価値はある?
質問連続ですいませんが、分かる範囲で良いので意見聞きたいです
ちなみに自分のキャラはlv42、上級アバ、光槍の決闘メイン仕様です

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 12:35:11 ID:LqFOaLLM0
>>140
バトメギルドフラグですね、わかります

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 14:00:46 ID:y1/6vA1sO
>>142
当方51で水mです
足の速い格闘も、うわ遅い…ってなるくらい鈍化します
たった3秒でも起き攻めにはかなり有効だと思いますが決闘使用ということは無光mですよね?
それを削ってまでとる価値はあまりないかなと思います

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 15:42:54 ID:tKUZGtuw0
>>143
おk把握
だがメインはポンマスな俺にはフラグを折らざるを得ない

146 名前:142:2008/02/16(土) 18:54:13 ID:SWepdnWo0
>>144
返答ありです
どうも想像通りの使い勝手みたいですね
個人的問題として竜牙を今まで封印してて使ってないんで
水チェはやはり見送ることにします

また話は変わるんですけど、エレマスのチリングフェンス
あれに落花当てて火チェで壊すって可能なんでしょうか?
エレマス戦はチリング壊せるとだいぶ違ってくるように思います

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 21:41:14 ID:tESeIAQEO
>>146
HPがないものには射出できません。
そういうことです。

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 21:41:31 ID:GIs95OFk0
BM初心者です
決闘を中心にやろうと思っているのですが、上位を目指すのに必須のスキルって何でしょうか?
狩りはどうでもいいです^^;

物理系はほとんどMにしてキャンセルもとらないとダメかなと思っているんですが実際はどうなんでしょう?
黄竜やチェイサーも必要ですか??チェイサーをとるとしたら決闘では何がいいんでしょう?

ある程度調べてみたのですが、よくわからなかったので・・・
良かったら教えてくださいm(_ _)m

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 21:53:35 ID:wLrWP2kE0
>>148
少しでもいいので調べて分かったことを言ってみてください。

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 21:57:42 ID:OU8ZwYJ20
各スキルの有用性とかこういう風に使えるとか書くべきだろうか・・・?
テンプレに無いし、ぱっと説明みただけじゃよく分からないだろうし。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 21:59:38 ID:4xuL.Gak0
天撃と竜牙と落花と碎覇
円舞は申し訳程度に取っときゃ問題なさそう
Q技伸ばすなら雷連撃、強襲は1でいいと思う
黄龍はキャンセルがきかないから無理に取る必要もないと思う
位相変化とシールドももちろんM
チェイサー取るなら光>火>水>闇=無ぐらいに感じる

魔職なのにQ技使うと著しく叩かれるので注意してください
初段までは逃げ回って碎覇してりゃ勝てます

全部俺の主観だからそりゃねーよwwって意見も出そうですが許してね☆(ゝω・)v

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 22:02:06 ID:BsEaZV1AO
>>148
個人的にはむしろ若干チェイサー寄りの方がつよいと思います。
光チェテレポシールドはMで十分つよく、あとはほんとに好みの範囲かと。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 22:18:32 ID:tKUZGtuw0
とりあえず狩りでいろいろやってみてレテ飲めばいいんじゃないか?
自分に合った型を見つけないと、決闘上位っていうのは難しいと思う

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 22:34:43 ID:GK8lX67Q0
ある程度って言ってる時点で上になんかいけないよ
メンドクサイ作業を死に物狂いでやる人間だけがいける場所だよ そこは

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 22:39:21 ID:f.Ww/06c0
今のご時世で決闘上位を目指すならブラックリスト称号は覚悟しないとダメだな

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 22:50:29 ID:auT9MqtY0
決闘はスキル振りを考えるところから勝負は始まっています

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 23:31:22 ID:GIs95OFk0
レスが遅れて申し訳ない><;

>>151,152
とても参考になりました!ありがとうございます^^

>>153,156
確かに、強くなりたいなら自分で試して考えていくのも大事ですよね
レテも考えてみます。ありがとうございました。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 02:01:11 ID:.2sSK3rg0
なんか上で6段とか4段の人竜牙SCにはいっててレベル20とか10とかあげてますが
竜牙ってそんなに便利ですか?

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 02:28:40 ID:4xuL.Gak0
キャンセルなしだと無能

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 02:54:05 ID:N4BEMtLc0
Lv:55   残りSP:451(決闘クエ以外完了)
天撃            【5】  C天撃           【M】
竜牙            【5】  C竜牙           【M】
落花掌          【5】  C落花掌         【M】
円舞棍          【5】  C円舞棍         【M】
碎覇            【5】  C碎覇           【M】
雷連撃          【 】  強襲流星打      【 】
黄龍天空        【1】

槍マスタリー.      【 】  棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光       【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火       【M】
チェイサー闇       【1】  チェイサープレス   【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【 】  バトルグルーブ    【 】

戦士ホドル.         【 】  鞭打ち.           【 】
ランタンファイア.    【 】  空中ランタン..     【 】
フロストヘッド.      【 】  フローレスセント     【 】
プルート           【 】  エレメンタルバーン.  【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.  【 】
シュルル         【 】  位相変化        【1】
ショータイム      【 】  古代の図書館..    【M】
ディスエンチャント   【 】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【 】  不屈の意志      【 】
物理クリティカル.   【 】  物理バックアタック  【 】
魔法クリティカル.   【 】  魔法バックアタック  【 】

皮チェイサー型。武器は+10疾風
無チェとオトチェMにしてみようと思うんだがどうだろうか。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 03:04:47 ID:ii8pPbbQ0
何回も話が出ているがオトチェは7程度あれば十分
自分は装備とかで9になっているが決闘で殴れば生成で
常に7個になるから7で満足かなと
3種チェイサーMなら5で十分かもしれん。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 06:54:09 ID:auT9MqtY0
狩りなら1+ブースト分だけでも十分使える
取り合えず1だけ取って様子見が良いよ
あと無Mにすると覚醒分のSPがキツイと思う

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 09:09:28 ID:IWqH0Pmw0
念願のマリドのパルチザンを手に入れたのはいいが、今度はスキルに悩まされてます。
マリドのパルチザンの付与スキルがオトチェ+1、サイハ+2、水チェ+2に加え、防具のブラルナセットに
は闇チェが計+3、オトチェ+1が付いてますよね?
なのに自分は闇チェもオトチェも取っていないんです。
なんか損した気分というかなんというか…
現在チェは水13、光13、無10なんですが、いっそのことチェ型に振り直したほうが
いいですかね?
槍でチェ型ってなんか微妙な気もするんですが、みなさんのご意見をお聞かせく
ださい。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 09:22:20 ID:OU8ZwYJ20
>>163
闇もオトチェももってないなら知能目的でコンジュにしてみては?
防御力は大差ないですし、HPブーストもなかなかですよ
お金があるならイシュタル系がベストだと思います

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 09:41:10 ID:IWqH0Pmw0
ありがとうございます。
コンジュですか!
能力比較してみて検討してみます。
お金は無いので、ハルギでも当たったら考えてみますw

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 10:21:58 ID:miPygUdEO
オートもないんだったら比較的安価な地域セットもいい気がする。
ノースの力と知能セットで火力の底上げか迅速セットで速度上げるのもよさそう

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 12:16:55 ID:fr3.56s.0
バトメで王行く前にテンプレの参考動画でも見ようと思ったら
これ参考動画じゃないのなw

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 13:56:37 ID:T2GXPmxI0
改変前の時に改変後の雰囲気を掴むためにスレに貼られた動画をまとめただけだからなぁ
攻略の参考にするためにまとめたわけじゃなかったから
今ならニコ動で探した方が参考になると思う
特に王はw

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 17:55:18 ID:qExvu/B2O
バトメはよく散らかすからソロってろって聞きますがそれは火チェが主な原因なんでしょうか?それとも落花?
自分はよくPTプレイするので嫌がれるなら最低でも落花だけ取って違うチェイサー取ろうと思ってるのですが…

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:07:21 ID:wLrWP2kE0
落下 火,闇チェイサー 円舞 が主だと思う。

円舞はps次第
サイハは改変前程飛びはしないから人それぞれだと思う。

無双しないでptmの位置を確認すれば問題ないんじゃないか

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:35:31 ID:T2GXPmxI0
電連撃のフィニッシュも割と
黄龍もタイミングと位置次第で迷惑になる事もあるな

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:41:27 ID:S9Ou99sE0
みなさんアバ靴なににしてます?
自分は狩り7決闘3ぐらいなので力にしてますが、移動にしてる方の話も参考のしたいので。
くだらない質問すみません。力の効力もイマイチ実感できないんですけどね。どっちも同じかなぁ?

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 19:03:33 ID:zqNx59k.0
>>169
天撃や光で上にぶっ飛ばして更に横にぶっ飛ばす戦い方の問題
天撃→落花orサイハするやつとか見てらんない
ダウンハメをきっちりできるようにキャラメイクすると喜ばれるかも

それと、PTメインなら黄龍マジお勧め
ほとんど網みたいな使い方ができるくせに知能高いと十分主力張れる火力

174 名前:169:2008/02/17(日) 19:51:10 ID:qExvu/B2O
>>170 >>171 >>173
アドバイスありがとうございます
つまり立ち回り次第ということでしょうか
円舞も散らかす原因だったとは…PTでの円舞は個人的に使いどころが難しく感じるので今後注意深く使用したいと思います
例え飛ばしたとしても上手く位置調整して敵をまとめて拘束できさえすればPTは問題なさそうですね

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 20:56:29 ID:tKUZGtuw0
ふっとばし方もイロイロある。
PT構成に合った使い方ができればそれが一番だね。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:30:53 ID:3QHgGDNk0
身内PTでの話だけど、円舞は寧ろ役に立ってた気がする。
まだ41で、トリオで蜘蛛or稜線行く程度なんだけど
大体ランチャが後ろから重火器、自分(BM)と喧嘩が前衛。
前衛&重火器から漏れてランチャの所へ行こうとした敵に対して
向きを変えて円舞棍⇒戦線に叩き込む。
としてると、そのランチャに「円舞が神に見える」といわれた。
別キャラ(ポン)で同じ面子とやってると「振り向いて投げ」が出来ないから
良いと思うんだけどなぁ。(鬼の投げでは向いてる方向に吹っ飛ばしちゃう)

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:33:14 ID:JBcOFKA.0
>>173
天激→落花は嫌われてたのか…今までずっとそれが主力コンボの一部だったしその後敵をまとめるやり方してたけど、PTで迷惑かけてたようだ
何か泣きたくなった
俺も今からPTで嫌われないコンボ考えるとする…

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:43:33 ID:vjxdE4bk0
自分が気になったのはメカやっててランカンファイア!するとき円舞で持ってかれた時ぐらいかなぁ
それ以外ではあんまりふっとばしとか気にしたり、気になったりしたことないや
自分がバトメやるときはめっちゃ気にしてるけどw

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:45:26 ID:GwnYHKc6O
TPOを考えて動けばどのスキルもさして問題無いよ
考え無しに自分勝手に撃つと問題なだけ

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:51:56 ID:zqNx59k.0
>>177
あんなこと書いたけどふっ飛ばし方の問題だと思うよ
纏まってるとこに天撃→落花orサイハすると前後に飛ぶ事とか多いと思うんだけど
前後に飛んでばらけちゃう事が一番問題なんだと思う
全部前に飛んで結果的に纏まったままになるんなら問題無いと思うけど
ただ、天撃みたいに上に浮かす攻撃した後は下でPTMが構える事がほとんどだと思うんだ
そういうところで落花使ってぶっ飛ばすと( ゚Д゚)ポカーンってなりがち

自分が後衛に張り付いていて、大きく飛ばしたい時なんかは浮かして飛ばすのが大正解だったりもする
今のパーティだとどうしてもガンナー主軸だからダウンハメが強いから浮かす+飛ばすっていうのは基本的に無しってだけ

それと、フォローっていうか言い訳っていうか
ぶっちゃけメカとは相性悪いと思うんだ
そればっかりは了承してくれって思うより他ない

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 22:31:20 ID:f5dGYkjU0
了承してくれじゃなく少なくともランカン置きに走ってるときはこっちが控えるべき
とにかく大事なのは味方の動きをよく見ている事、天撃→光なんてやって味方が攻撃できない時間は長くないか?
後でまとめるつもりの天撃落下で味方の攻撃がスカされて度々移動させてないか?
例え自分が全開でやった方が全体としての殲滅効率が上がったとしても、他人に不快な思いさせていると厄介なことになる事が多い
最後のは人によって考え方が変わるだろうけどね

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 22:36:41 ID:f.Ww/06c0
それはランカン置く場所を変えるだけで殲滅速度は上がりお互い気持ちのいいプレイをできるものです
PTなんて最初は息が合わなくて当たり前。
続けていくとお互いの動きがわかってきて息も合うってものです。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 22:39:11 ID:f5dGYkjU0
>>182
うん、だからお互い気持ちのいいプレイをするために相手が変えればいいやじゃなくてちゃんとこっちからも歩み寄ろうね?
野良なんて息があってくる前に解散するのも多いんだから

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 22:43:06 ID:f.Ww/06c0
>>183
そうですね^^;;;
こっちが控えるべきとか断定しないでくださいね^^;;;

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 22:43:16 ID:IexTNmNA0
皆が一歩譲って合わせようと思えば随分変わるし
合わずともその意図が見えれば確実に気分は違う筈

まあソロばかりなんですけどね

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 22:57:39 ID:oNGLz/jI0
てかそもそも円舞とかほとんど使わないなー
位置調整とかに稀に使うぐらい
緊急回避として使うならC取ったほうがいいだろうけど、落下か天激で避けられる場合がほとんどだし

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 23:05:56 ID:T2GXPmxI0
落下天撃で回避するとPTメンバに迷惑掛かる事多くね?
円舞にしてもそうだけどさ

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 23:24:05 ID:zqNx59k.0
>>181
完璧を求めるのは結構な事だが
通常の避けるなりの動きとランカン置きに来る動きを寸分も狂わず言い当てる事ができるんですか?
それと、その一瞬のタイミングに合わせて動こうとした事を変化させて最適の動きにできるんですか?
自分には無理
そんなのを押し付けるようにきつい物言いされても困る

ある程度の動きはスタイルとして染み付くものだし無理な部分も多いだろうに
誰も歩み寄る事を放棄していいだなんて言ってない

それから例えば敵が1匹だけ孤立した状態で明らかに範囲攻撃の火力の高い後衛がその1匹に構う必要はあるのか?
そんな事されるぐらいなら敵が密集したところに範囲攻撃を叩き込んでくれって思わないか?
それだったらその1匹をたかーくたかーく打ち上げたところで関係なくね?
むしろ安全に行動できるっていう安心感貰えて後衛も楽になると思うんだが

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 23:30:42 ID:f.Ww/06c0
>>181 の ID:f5dGYkjU0 はメカニックが出張してきてるだけの荒らしだからスルー推奨だな
メカスレで検索したら見つかって吹いたw
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1202384289/199

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 23:49:19 ID:RSCnXpdM0
荒らしというか自演みたいな

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 23:56:30 ID:Uvj4jNO.0
ただの痛い子だろ

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 00:05:32 ID:dBrzibik0
メカ視点で書かれてるってだけで荒らしってほどでも無いと思うけどな・・・
むやみに煽るような言動してるって点では>>189とかどっちもどっちかと
メカとBMが1対1で獲物の取り合いしてるなら好きにしろって感じ


しかしPTの場合は大抵BM一人の火力<<残り3人の火力だろうしな

他の前衛職が「敵をその場で足止めする」ことができるのに対して
BMの場合は敵を高く打ち上げたり遠くに吹き飛ばすスキルが多いから
ソロと同じ戦い方をしてたら「敵を味方の攻撃の射程外に動かす」ってことになってしまう

まあ俺の場合は我慢しながらPTでやるよりソロで無双乱舞やってた方が楽しいから
高難易度クエでもある場合でなければわざわざBMでPTはやらずソロっているが

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 00:13:13 ID:GwnYHKc6O
俺は他の前衛同様ダウンハメするからPTでも何等問題無し
ランチャーさんとはやりにくいけどそれはそれであまりダウンさせないように立ち回れば良いしな

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 00:33:45 ID:tKUZGtuw0
ランと組むのが一番難しいなぁ

転職後は適正Mでも割とすんなりクリアできるし、ずっとソロだ
時間がない時だけPTやる感じだな

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 01:20:48 ID:f.Ww/06c0
立ち止まって攻撃する銃職との相性がよくないのは仕方がない。
今は数が多いから移動されるな!だが、鬼改変がくればまた銃イラネになるだろう。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 02:09:46 ID:GK8lX67Q0
すでに俺的には銃イラネ状態なんだが
まとまってる敵に対する攻撃力は銃が一番なのはわかるんだが
野良4人PTだと最初敵が狙う人それぞれちがうわけだし
いちいちそれ集めてから狩るより 格とかプリとかエレとかと個別に対処したほうが
断然楽だし 早いと思うんだ

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 02:17:44 ID:25HL1/ds0
周りが思ったように動いてくれなくて腹たつならソロしなさいってこった。
バトメなら十分ソロ性能あるわけだし。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 02:46:33 ID:AJQSOIJo0
すっごい個人的には
いろんなPTの構成に合わせやすいのはバトメだな。
できることいろいろとそろってるし。有効に使わないと邪魔になるってだけで。
メカと組むと大雑把に敵をまとめてもその一瞬で消滅させてくれるから爽快だね。
ランと組むときは下手に敵をばらけさせたりしないで後衛を守ることを主軸に立ち回ればいいや
とか思ってやってる。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 03:17:24 ID:xx5E3xY60
メカって見てて危なっかしいから、つい円舞だしちゃうんだよな
数回一緒に狩りすれば慣れるし、本人たちのPS次第だと思うよ

>>198
俺もランチャーの周りの敵を優先してる
砕覇円舞の無双で蹴散らしたら、強化火炎してる敵に12龍牙で水チェ連射かな
水チェ1だけどランチャーが火力高いからなんとでもなる感じ

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 03:37:29 ID:f5dGYkjU0
>>198
ちゃんと周り見て動けばかなり合わせやすい職だね、他職だと戦い方変えようとしても難しいこと多いし
ランとかグラと組んだときにこかせない様にするのはちょっと大変だけど
いつも123竜牙撃をコマンドやってるせいで12竜牙水チェがむずい・・・

後、自分がするのはともかく他人にまで気を使うプレイを強制しようとしていたのはすみませんでした
そのせいでスレの雰囲気をおかしくしてしまったし、ID:f.Ww/06c0も噛み付いてごめん

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 05:05:48 ID:55QSoOL6o
天光溜落下炎天光落下炎って繋がる?

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 05:11:02 ID:1MC4/J4QO
決闘か狩りか知らんけど、2度目の落花はクールが間に合わんかも
2度目の天撃も壁際じゃないと届かないかも
1回目の落花を強襲に変えたら距離とクール的にはいけるけど、決闘ならダメージ補正で落花が入らなくなるかも

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 05:39:39 ID:hddjgcvso
決闘ダウンごいつも天落下みたいなのやって来る人がいたからさ

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 07:43:23 ID:tKUZGtuw0
チェプレをからめたコンボを研究中。
キャストアバに布なら何とか天光プレスで繋がるけど威力が少し悲しい
やはり決闘では死にスキルなのだろうか・・・
BBQに合わせてズドン、くらいしか用途がないよママン
7つ溜めれば即死もありうる威力なだけに、何とか実用させたいぜ

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 08:10:38 ID:IWqH0Pmw0
マリドのパルチザンを手に入れて、レアアバ上着をサイハにして、
サイハTHUEEE!したくて蜘蛛行ってみたら、
ナイアドさん倒すのに余計時間かかってる始末で、
結局鰤に持ち替えてクリアしたのはここだけの話にしといてくれ。
聖イシュ揃えて更にTHUEEしたいんだが、金がNEEE!

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 08:22:53 ID:jnbH2itAO
>>204
落花→天撃→貯め強襲→プレスって無理かな?

>>205
だんなそれじゃテュエエエですぜ!

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 10:33:23 ID:jD/AKQSM0
既出だったらスマン
Missヨン様と古代の組み合わせの結果の知能増加って
元の知能+古代の増加知能の10%なのか、それとも元の知能の10%+古代の知能増加なのか
これどっち?
どっちにするかで古代取るか決めようと思うんだが(´・ω・)

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 10:39:43 ID:jnbH2itAO
>>207
ララは最終的な知能に15%乗算だね
改変前の話だったけど変わってないはず

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 13:50:18 ID:5fp6AeUMO
ララの効果が発動した時の知能15%増加。
古代どころかアイテム効果も地味に乗る。

布古代つきララの破壊力は凶悪
プレスMで、無以外の小玉3つもあれば泥Mの石像粉砕できるほど。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 14:59:56 ID:WIEp5hMo0
雷連撃極って異端だったんだ・・かなり頼った戦い方してるんだけどなぁ
伸ばすのはどうよって感じなんだろうかw

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 15:39:38 ID:wLrWP2kE0
過剰武器あるなら強いんじゃね?

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 15:56:52 ID:gLquTv.o0
かなり頼って使用頻度高いなら極振りもありじゃね?
ただ合計ダメージは高いけど、時間当たりのダメージで見ると普通に殴ってチェイサー飛ばしてる時とあまりかわらないんだよなあ
過剰武器あれば変わるかもしれんが、今だとボスや面倒な敵の拘束用、PTで味方が感電かけた後の追い討ち用にしか使ってない

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 16:20:42 ID:lV46DiboO
声があればなあ

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 17:05:16 ID:IWqH0Pmw0
そうだな、声があればなぁ

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 17:44:38 ID:hciQMMao0
思えば改変前に一番期待していたのは強襲でもプレスでも黄竜でもなくこの雷連の声だったな・・・
オラオラオラオラオラ!ホワッチャー!!

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:10:26 ID:WP5mwXck0
北斗百裂拳的なものしか浮かばない

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 19:31:00 ID:f.Ww/06c0
技ごとにSEを自由に変えられるなら

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 19:55:43 ID:zssqxTQs0
知能が60変わってもあんま火力の差は実感できないもんだな

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 21:37:18 ID:DlIzvGGc0
声を入れるとしたら雷連の締めに
オラオラオラオラオラオラ……☆(ゝω・)vテルケッチャー

すまん、テルケッチャーって言いたかっただけなんだ。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 22:04:54 ID:GK8lX67Q0
そこは「お前はもう 死んでいる」だろ
こればっかりは譲れない

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 01:58:00 ID:/1KW20tg0
槍:オラオラオラ
棒:無駄無駄無駄
ならなお楽し

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 01:59:17 ID:mYdxNDDw0
メイジの声で言われたら萌え死ぬ

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 03:57:14 ID:WU4zVf3I0
ナイフの関係上槍の方が刃物で無駄無駄っぽいような
それでロッドならドラァですか

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 07:33:33 ID:0TbBSb6c0
ショートカットが全然足りないからQ技全部とっても使いきれねえ。
無理にコマンドで使うと、ミスも暴発もキツイ。
雷連も狩りでは微妙に使いづらいし、決闘では異常な性能だし使ってない。
好きなんだけどなー。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 09:33:22 ID:5fp6AeUMO
雷連に高LVオトチェ水の決闘性能は異常、まさにオラオラ。
パッドならJTKでコマンド割り当てれば、出すまでのラグも暴発もいくらか減るよ

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 13:13:40 ID:SWepdnWo0
決闘仕様のスキル振り&装備でやってたんだけど
BMだとただの作業ゲーだね
よっぽど腕と装備に差がないと負けるはずのない勝負
2段でもう飽きちゃったよ

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 14:57:31 ID:zssqxTQs0
2段にもなれない俺\(^o^)/

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 15:51:49 ID:QTOE3wx20
聖キュベと過剰でやってるだろうからそこであえて狩り仕様、普通装備、未強化でやる
過剰してるBMや決闘専を倒すのが楽しくなります

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 16:11:47 ID:tB1SIA0Q0
>>226
オーラシールド縛ってやると面白くなる。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 16:32:44 ID:fPauK3/I0
チェイサー闇のみ 速度特化 武器エアスプ無強化 オーラ10 テレポ5 黄龍自粛
円舞決めてからが、本当の始まりです。


あの、円舞がなかなか当りません。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:07:19 ID:DlIzvGGc0
円舞はスタックすると隙だらけだし
かちあうと負けるし……

円舞5止めにしときゃよかったorz

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:20:05 ID:GwnYHKc6O
使って良い武器はスタッフのみで

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 18:54:39 ID:1KdG3.kQO
魔聖にはオラシはつけて銃鬼にはなし
Qは装備差や解放具合によってって感じでバランスどうかな
ちなみに格闘相手は全開勝負でも余裕なかったりする
縦から疾風って逃げるしかないのかな?
雷連しか勝てる技がない気がする

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 19:34:41 ID:8UmWabJw0
オラオラにも期待したが、プリのオッパッピーが「ぶるあああああああ!」だったら
もっと笑えただろうにと思ってるオレガイル

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 00:30:22 ID:fPauK3/I0
>>233
ジャンプアタックなんかどうだ?
相手の反対に強襲打って、無敵時間利用して避けて反撃とかも面白そうだな。
今度やってみるか。
基本は、逃げか落下で相打ちかなぁ・・・。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 03:49:32 ID:xx5E3xY60
>>226
2段だから飽きるんだよ
もっと上を目指そうぜ

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 07:52:06 ID:6ZoNPJ.g0
まあ逃げ回ってサイハ当ててりゃ勝てるしな
銃職はカモもいいところ
やるなら同職に限る

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:35:12 ID:nsnrVQxY0
>>119
遅レスだけどスピラッヂの喉の辺りに飛び込むとそこにダメージ判定があるらしくてダメージを受ける。
最悪引っかかって脱出不可能のまま毒で死亡。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:34:14 ID:QTOE3wx20
>>237
同職同士だとお互い硬いからコンボも長く入るし楽しいよな

ちょっと聞きたいんですが決闘してる人で自分が苦手な職ってなんですか?
よければ理由も教えてください

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:46:33 ID:EO05rHQgO
プレス型バトメ作ろうと思うんだけど、古代ってプレス打つ直前で乗るのかな?
チェイサー生成の段階で発動してないとだめ?

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 15:18:11 ID:G/s67wCQ0
>>240
チェイサー生成の段階じゃないと乗らないです

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 16:28:52 ID:1KdG3.kQO
>>239
相性悪いと思うのはスト
浮かしでも立ちでもコンボから抜けれないから、硬さが役に立たない
普通に強いのはエレ・喧嘩・大麻
スキル全般が強い
一発の強いインファ、チャンスメイクとコンボに優れたレンジャーは、性能勝ってはいるけど油断はできない相手
他はどっか自粛しないと性能差がありすぎる

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 19:10:13 ID:Qj4sjTx60
>>233
疾風はたしか円舞で捕まえられなかったかな?
目で見てからじゃきびしいだろうから、先読み
して置いておくカンジで・・・

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 21:11:41 ID:hQtcWcNs0
>>239
苦手なのは棒の同職と喧嘩というかアイビー
あとサモも苦手です><;;;

>>233
鬼でシールド自粛とかワープ切れのときに浮かされたりしたらワンコンボキルされちゃうだろ・・

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 22:06:41 ID:CIr76I4E0
ワンコンボキルされて何の問題が?
相手にも少しは気持ちよく勝たせることが決闘を長続きさせるための秘訣です。

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 22:17:56 ID:WIEp5hMo0
bskで暴走してるとBMにいつもワンコンボキルされる俺涙目w
いや、いいんだけどねww

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 23:08:16 ID:mzDSET2k0
カンストしたけど未だにスキル振りが決まらない・・・

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 23:20:26 ID:DmYSg012O
決闘用の遊びでエレメンタルなバトメ作ろうとしてるんだけどどうしたものか……
ムーブキャスト無いからプルートとかフロストは微妙だと思うし、
ランタン5空中1とかにして35止めでホドルやCMMとかまで考えてるんだが、
CMMとかフロスト10とかホドル10+1とかやった勇者はいますか?

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 01:57:02 ID:1KdG3.kQO
>>243
縦から

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 02:16:49 ID:nDgrWBy60
>>233
後ろ落花で潰せるとか潰せないとか

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 03:21:25 ID:0Nkg4Vwk0
>>233
読んで碎覇
読んでジャンプ+攻撃
落花で逃げ+後ろ側の判定に期待
落花で相打ち狙い

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 04:03:20 ID:Jy0adX7o0
オーラシールドを張らないとか、
明らかな手加減は相手を不快にすることのほうが多いよ
特にチーム・トーナメント時は、チームメイトからも不況を買う
手加減するなら、チェイサーを1〜2種に制限がお勧め
同じBMでもなければ、まず気づかれない

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 06:42:59 ID:5aZtQJeg0
>>248
韓国の決闘大会動画でプルート打ってるバトメなら見たことがある

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 10:57:12 ID:a3ZAx/iw0
オラシー使わないと、確かにチームメイトになんかいわれる
オラシー取ってないこと伝えたら蹴られたがな
オレは決闘するなってことらしいです、はい

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 11:16:14 ID:CIr76I4E0
>>254
基地外と一緒にならなくてよかったな
そういう基地外は捏造晒し等を平気でするから一緒にいたら危なかったね。

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 15:35:23 ID:pe4yGfn20
闇チェって、武器(暗頚)で+2できるし、装備そろえれば+5も可能だし
クリもあがるからってことで闇光Mにしたんだけど、書き込み見ると火か闇
ならみんな火をとってるんだよなぁ…。
暗頸過剰強化できる金なんてあるわけないし、火は落下からだし出しやすいし
、今さら火にすればよかったと後悔している39バトメ。

シャープがぶ飲み+闇なら、+7程度でも戦力になるかな?心配で野良PT
に入れない俺

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 16:04:59 ID:rKlFsy5A0
55になって、決闘用スキルにしても泥棒Kも作業げー
効率とか求めないのなら、決闘スキルにして、俺TUEEEが一番いい気がしてきた
でもカンストすると強くないかもしれんけど・・・

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 16:54:41 ID:zHLBO0BU0
>>256
話の内容から考えるに物理寄り前提で聞いてるんだろうけど、過去スレに何度かあったけど
物理は過剰前提になるから、+7程度じゃ何やろうが火力不足にはなると思う

で、物理型のことを書いておいて物理型の質問なんだが
物理型で火力出すには、高レベ桃字武器、過剰、聖キュベ以上のレガ、ハルギ(?)のどれか2種必要っていわれてるらしいけど
これで実際に火力出るのか?
過剰+何か じゃないのか?
これって結論出てたっけ?

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 17:17:25 ID:JTvH2xwg0
今のメイジの仕様だとチーム戦には行かないほうがいいと思う
部屋が崩壊するからタイマンかトナメしか行かない

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 17:19:43 ID:rKlFsy5A0
バトメは2-2だったら活躍できるが3-3からはきついんじゃね

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 17:53:12 ID:QTOE3wx20
もともと少ないタイマントナメ部屋も魔×ばかりだからなあ
部屋さがすのに結構時間かかる・・・
で、入ったら入ったで連続オールキルとかしちゃって気まずくて出てしまう

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 17:58:24 ID:zssqxTQs0
自分で部屋を作れば解決

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:12:24 ID:hciQMMao0
>>262
誰もこなくて嫌になるよ・・・

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:13:57 ID:zssqxTQs0
>>263
時間とかの問題かな、自分はたいして待たずに人来るよ

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:38:59 ID:1MC4/J4QO
>>258
昔からそれ言われてるけど、ハルギ入ってる時点で決闘の話と見て間違いないと思う

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:41:33 ID:1PfoP5dU0
>>256
自分は+13暗頸の物理型だが+7武器じゃ狩りは辛かった
基本的に物理型は最低でも過剰武器(+11〜)が無いと使い物にならない気がする
それとPTメインで遊ぶなら火は散らかし=嫌われるのでそれでいいんじゃないかな
まぁ・・・それ以外でも散らかし技が多いBMはPTで好まれないって言ったら終わりなんだが・・・

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:44:14 ID:QTOE3wx20
ptでは気をつけて立ち回らないと下手なグラ的な存在だもんな、BM

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:02:17 ID:1KdG3.kQO
>>252
それも一理ある
が、決闘仕様だと元々無光しか取ってない人も多いし、チェイサー1〜2個封印するくらいじゃあんまり変わらない

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:04:41 ID:gI7uvUBQ0
現在、Lv53 絶命柱+7
決闘はまだなんとかなるけど、狩りでの火力不足はすごく感じてる
過剰は怖いから+10を狙いたい。でも貯金は5M程度
失敗し続けて破産する自分を簡単に想像できてしまい、挑戦できずにいる orz

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:37:27 ID:6KzD5luc0
闇チェ生成>オトチェ>オラオラ射出
マグマの巨人相手にやると過剰生成ってレベルじゃない。

余ったチェイサでプレスって考えてたけどそれだけの為にはSP足りない\(^o^)/

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:48:53 ID:fw6Cb5no0
>>258
紫+12とハルギ付けたバトメと紫+7とララミス付けたバトメで墓に行ってみた。
紫+12とハルギ付けたバトメは超余裕
紫+7とララミス付けたバトメは道中でもううんざり

結論
コンボ苦手な吹っ飛ばしバトメなのでチェイサー型では火力出ませんでした。
スペクトリスやストーンスケルトンに中断されまくるのが原因だと思うから
よそのダンジョンではチェイサー型でかなり火力出るかも。
実際稜線とかは自分みたいなコンボ苦手なヘボでも簡単に80HIT行くし。

ハルギは適当に突っ込んでるだけでカウンター出るのでお手軽。
ただ自分の場合は、ハルギを付けてから敵の攻撃に合わせる癖が付いてしまって
決闘で相手の攻撃よりも微妙に遅れる為に勝率が下がった気がしますorz

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:53:17 ID:fw6Cb5no0
>>269
+7使ってるならチェイサー型だと思うけど、布にしてみるとかすれば
火力上がるんじゃないかな?
あと+7と+10だとかかる額はかなり違う割に火力はあまり上がらないよ。
青字の過剰を付けてた方が強いかも。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:58:01 ID:zHLBO0BU0
53の+7で火力不足ってことは物理型じゃ・・・?
チェ型なら別に火力不足を感じないと思うんだが
まぁ、個人の感覚といくつチェを取ってるかにもよるだろうけど
ただ、物理にしろチェにしろ+7と+10じゃ大して変わらないってのは同感

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 00:02:21 ID:/p1T66pI0
+10はスタートラインでそれを元に+12以上を作れと偉い人が言ってた

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 02:43:05 ID:ETNErMa60
バトルメイジの先輩に相談させてください。

はじめてつくったキャラなのですが41まで育ちましたが、最近ダンジョンで防御力不足に
悩まされています。現在の装備は

武器:疾風の叫び+8、防具、ベヒーモス冒険者のための力と知能、一式です。

武器優先で今まで育成してきたのでお金の大半を武器につぎ込み、防具を無視していたら
41でいまだに30防具セットな状況です。

今までほとんどソロでやってきたのでこれからもソロでやっていきたいのですが、防具をどういう風に
アップグレードさせていけばよいでしょうか?

お金はソロでずっと貯めてきた霊魂が300個ほどと、現金で2Mくらいと他換金できそうなアバが2M分くらいです。


これから先どうやって育てていけばいいかアドバイスをいただけたら幸いです。


一応スキル振りは物理スキルを全部キャンセルとQ技取れるところまでで止め、残りを棒マスタリーとチェイサーに振った感じです。
チェイサーは光と無がメインな感じです。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 02:52:01 ID:QTOE3wx20
オーラシールドつけてるよね?

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 03:08:54 ID:rYI0ZDDM0
>>275
防御力不足と言う事はそれなりに被弾してるわけだよね?
どのダンジョンかは知らないけれど、
総被弾数を見て、道中・ボスのどこで喰らってるのか良く見るのをお勧めする

被弾減らすのは金掛からないんだぜ

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 03:36:48 ID:gGl9xlGkO
よく見たらバトメスレってスキル考察無いんだな。欲しいです><

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 03:40:06 ID:qGh6g0kg0
天撃
コンボの始動、敵からの攻撃の回避、上下を入力しながらの攻撃範囲が優秀。
Cを取っておくととっさの回避にとても便利
  
竜牙
遠くからのコンボ始動に重宝。
スキルMでの威力が300%、クールタイム2秒、消費MP17なので短い間隔で気軽に使える高火力スキルになる。
Cを取ることで手数を多くすることができるのとともに、砕覇、天撃、落花掌にCなしでつなげられる。
天撃、落花掌、砕覇Cの代わりにできるがスタックしたときは次のスキルにつなげられない。
  
落花掌
クールタイム3秒でスキルM振り時に500%の高火力が出せる。
当たった敵にも攻撃判定ができ、多くの敵がいるときにとても高い火力が出る。
最大まで貯めたときの壁にぶつかった時に敵を高く打ち上げることで、そのまま次のコンボにつなげることも可能。
ただし、単体に対しての消費MPは高め。
Cは取るととっさの回避に便利。
  
砕覇
広い範囲、主に縦軸に強く前方にいる敵をまとめてなぎ倒したいときに便利。
前方をうろちょろしてる敵を攻撃しやすく、また火力も単発では高め。
CT8秒で長めだが使い勝手はよい。
  
円舞棍
投げ技。HA状態の敵を解除するのに重宝。リーチも長い。
チェイサーが余っているときにこれで二発撃てることにもなり便利。

チェイサー

通常3で生成される。
他のチェーサーと比べるとSP対威力が悪い点はあるが生成にスキル分MPを使わない点で威力対MPは悪くない。
射出時に移動速度のBUFFがかかる。
前提のために取得している場合、使うか使わないかは個人のスタイルである。


天撃で生成されるため、生成はしやすい。スキル説明では威力は低いとあるが、現状では他のチェーサーと威力差はない。
射出時に攻撃速度のBUFFがかかる。


竜牙で生成されるため、生成はしやすい。他のチェーサーよりヒット硬直が長いし、飛ばさないためPTで役に立つ。
射出時に防御力上昇のBUFFがかかるため、オーラシールドと組み合わせれば、板金並の防御力を手に入れることが可能。


落花掌で生成されるため、上記3種と比べるとやや生成は遅い(ディレイの関係で)。
ヒット時の範囲は広いが、飛ばすためPTでは嫌がられることもある。威力は現在のレベルキャップでは他のチェーサーと大差ない
射出時に力上昇のBUFFがかかるため。


円舞棍で生成されるため、生成速度はダントツで一番遅いが、威力はbPである。
ヒット時に敵を自分の方へと吹き飛ばす。
射出時にクリティカル上昇のBUFFがかかる。円舞棍の追撃に使えたりもする。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 03:40:42 ID:qGh6g0kg0
Q技
雷連撃 Q1消費
連続突きの途中にジャンプキーで中断ができる。突きの攻撃にHITした敵は長い時間硬直する。
最後の振りで敵を大きく吹き飛ばす。少し後ろにいる敵も吹き飛ばすがその敵は大きく後ろに吹き飛ぶ。
吹き飛ばす前にキャンセルし、別のコンボを入れるという使い方もできる。
単体相手に使いやすい。
前提に竜牙5、砕覇3。アーマースキル。

チェーサープレス Q1消費
【使い心地情報募集】
前提にチェーサー無9。

襲流星打 Q1消費
バトルメイジのスキルの中で、かなりの威力を誇るスキル。最大まで溜めるとアーマー化する。
進路上の敵を軒並み浮かすため、狩りでは攻撃をする際の道作りに使えるし、ダウンしていても当てることが可能。
だが、攻撃の特性上最大溜めをしないと何気ない攻撃で潰されることが多々ある。
前提に落花掌10。

黄竜天空 Q2消費
アーマースキル。
投げられない敵も押し出すことが可能で敵をまとめるスキルとしても有能。
また、短時間ではあるが敵を拘束することが可能。見た目がかなり派手。
威力は思ったよりは低めで大火力は期待しない方が良い。
前提にチェーサー無10。
  
一般、BUFF
バックステップ、Cバックステップ
バトルメイジは一応前衛のため、あると便利。
だが、回避スキルとしても有能なスキルが多いため取らないという選択肢もある。

古代の記憶
チェーサーは固定威力なのでステータスの知能によって威力が上がる。

その他セリアスキル
物理クリ、魔法クリ系
スタイルに合わせて取ってもよい。
 
跳躍
ビルマルクでの自爆対策、マグマケープでのマグマ越えなどに使用可能。

オーラシールド
集中のオーラシールドの恩恵で、有能性が跳ね上がったスキル。
Mで使用すれば、驚くくらい硬くなれる。
いくつのスキルレベルでも受けるはずのダメージの半分がMPの消費となる。

図書館
一定時間MP回復速度向上。通常のMP回復に加算。
図書館の回復量はマスタリーの効果、MP回復装備も乗る。※(基本MP回復+MP回復装備+図書館)*マスタリとなる。
アイテムを使わない決闘、ソロなど時間を自由に使える時に向く。回復アイテムでも代用が効くものでもある。

テレポート
1だけでも取ることはお勧めする。デコイのバフもとても役立つ。
決闘をやるならMも視野に入れると良い。

ディスエンチャント
完全決闘スキル。狩りではいらない。1〜Mをご自由に。

その他メイジスキル
あまり、有用なものはないと思われる。
個人のスタイルに合わせて習得するのがよい。
フローレスセントでビルの自爆を防げるがそのためにだけ取るのは自由。

オートチェーサー
瞬間火力向上。ボス前にチェーサーを作りたい時、チェーサー乱射をしたい時にあると良い。
前提にチェーサー無4。

槍マスタリー、棒マスタリー
それぞれ1レベル毎に攻撃力2%、さらに槍マスタリーはクリティカルが、棒マスタリーは的中率がアップする。
また、棒マスタリーの的中率が適用されるのは物理スキル(例:天撃、竜牙)のみであり、チェーサーには適用されない。

オーラシールドやオートチェーサーなど、アクティブBUFFスキルは
上着アバターやレベル上昇武器(例:レガシー)を装備してスキルを使用後、別の装備に変えても使用したスキルは
装備変更前のスキルレベルで発動された状態が維持される。

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 03:42:31 ID:qGh6g0kg0
4つ位前のスレより、情報が古くても知らない

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 04:30:54 ID:xx5E3xY60
>>275
皮防具の防御力なんて期待するものじゃないよ
密封防具に期待するのはスキル+効果とかbaffかな
個人的にオススメなのはコンジュセット
HP増えるし被弾でbaff発動するし合ってると思う

まぁオーラシールド張って敵の攻撃を避ける練習が一番お手軽

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 04:49:41 ID:ETNErMa60
275です。

色々なご意見ありがとうございます。

オラシはMAX振りです。

自分がよくダメージを受ける所を考えた結果、飛び道具によく当てられてるのかな?と思いました。

戦いながら小まめに軸をずらすなどして対処しようと思います。

282>コンジュセット・・・探したけどなかなかみつからないですね。根気強くさがしてみたいと思います。

他の防具でも代用できるようなのがあれば教えていただけると幸いです。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 05:35:03 ID:8VZ2kvRc0
コンジュは靴がなかなか見つからない・・・

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 05:38:19 ID:hQtcWcNs0
レガ防具買えるお金ないよってBMは大体コンジュかブラックルナに落ち着くよね
防具も全部+7〜+10程度まで上げれば皮でも重甲くらいの防御になるって聞いたけど

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 05:44:05 ID:yWnB72kQ0
皮All+10でようやく無強化軽甲ってとこかな。

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 05:45:54 ID:1MC4/J4QO
コンジュア全+7で5Kちょっと、決闘行っても6K満たない
コンジュア靴って今品薄なの?
あれも以前は50Kで腐るほどあったけど。

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 06:08:05 ID:fw6Cb5no0
>>286
無強化マイアセットでたしか5000ちょいだった気がする

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 06:12:36 ID:gjkN.7ME0
肩だけシャドウ、他的中というお手軽セットオススメ。
棒マスタリを上げてるとKでも棒攻撃でのスタックが少ない。
チェイサがスタックする分よけそう感じる。
迅速系やブラックルナ靴を混ぜてみてもいいかも。

そもそも火光型だと、あまり魅力的な装備が無いんだな…。
なんで2種類も闇特化なんだろう。性キュベ欲しいわー

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 06:42:28 ID:B3z86nCs0
性キュベ…ハマーン様ご乱心ですか?

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:23:39 ID:uxYT5HlI0
チェーサープレス Q1消費
全てのチェーサーを武器に集め武器ごと叩きつけ周囲の敵も少し浮かす
チェーサーの数、種類により威力が変わる チェーサーが無いと仕様不可
意外と射程が短い上、発動からヒットまで結構長いので当てるのが難しい
勿論はずしてもチェーサーはなくなる
これを打つくらいなら雷連撃中にチェーサー射出ボタンを連打するほうがよっぽど安定する
見た目は悪くないので自己満足でどうぞ

こんなかんじで

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:25:16 ID:0ChrQkyA0
図書館の説明でいつも気になってるんだが、図書館自体の回復量は図書館*マスタリだけだよな?
2行目の説明をちょっと直した方がいいと思うんだが

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:27:24 ID:B3z86nCs0
ネタに黄竜を取った完全物理の俺はプレスも取って部屋前でのBuff用に使ってる
ショトカに射出無いねん

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:32:27 ID:/p1T66pI0
チェーサープレス 前提:無9
作成したチェーサーを集め一気に叩きつけるキューブ技。
大チェーサーを上限の7つ集めて撃つ破壊力は圧倒的であり
バトルメイジの技の中で最大のダメージを誇る。
魔法攻撃力主体なので知能を増やすとダメージが増える。
準備が難しいことや発動にタイムラグが生じることで人気はいまいちだが
ロマンを求めて習得するBMも多い。

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:37:05 ID:y3ttwu160
>>290
射程短いか?火闇のみで生成しておけばシュルルLv10と同じくらいの範囲だぜ

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:38:33 ID:yWnB72kQ0
>>288
ごめん、Lv帯で変わってくるね。
45-50のセットで比べると皮All+10で6600程、軽甲無強化で6300程なんだ。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:40:42 ID:en8KNW4.0
過剰強化、レガシー防具してない
段位止まりのBMは知識も全くないし地雷扱いされても仕方ないよ
妬み厨も金さえ溜まれば、過剰するんだろ?

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:40:43 ID:/p1T66pI0
強襲流星打 前提:落花掌10
気と力を集め前方に光速で体当たりし瞬時に元の位置へ戻るキューブ技。
一秒間貯めることができ、最大貯め状態でアーマー状態になる。
レベル1でも700%と物理攻撃では最大のダメージを誇り
線上の敵をすべて轢いていく圧倒的なさまは見るものを魅了する。
前提条件が厳しいこと、最大貯めしないとつぶされやすいこと
また最大貯めで硬直し操作不能になるバグも存在し使いにくさもあるが
一撃のロマンを求めて習得するBMも多い。

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:47:09 ID:/p1T66pI0
昔のBMならレガシーや桃過剰を与えて愛のあるプレイを楽しむ変態紳士は理解できます

300 名前:291:2008/02/22(金) 07:54:37 ID:uxYT5HlI0
>>290
そっちの射程じゃなくて「自分の位置」と「ダメージ判定の中心」の間のことを言いたかった
ほとんど密着してないと地面殴っちゃう というか自分がよく地面を殴る
PT時だと味方の攻撃でも相手が動くからまず当たらない(私に当てる技術が無い)ね
これでボスにとどめさすと(ゝω・)vって感じだから狙ってはいるけどね、、、

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:58:11 ID:GwnYHKc6O
ダンジョン潜るたびに毎回アバを着替える俺は間違いなくただの変態

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 08:17:01 ID:gjkN.7ME0
図書館の、具体的な計算を教えて頂きたいのだが

●図書館Lv5(毎秒25回復x10秒)、全身皮(150%)、装備・アバで毎分50回復 として

250*1.5+50=425

ということで合っているだろうか?
つまり、アバ装備での毎分回復50が、1分を待たずとも図書館詠唱時に加算される、
ということ?

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 08:22:03 ID:gjkN.7ME0
連投失礼。


> ※(基本MP回復+MP回復装備+図書館)*マスタリ

であれば、
(250+50)*1.5=450

ということかな?
であれば、図書館発動時以外の毎分50回復分も、実は毎分75回復になっているのだろうか。
分かる方いたらお願いします。
自分で見ててもよく分かりませんでした…

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 08:41:37 ID:fw6Cb5no0
正解はスキルLV*マスタリ分
スキルが5で闘気の皮マスタリなら250×1.5=375

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 08:51:59 ID:5aZtQJeg0
>>303
その計算は図書館は10'秒'、装備効果は毎'分'で単位が違う

ただ単純に(基本MP回復+MP回復装備+図書館)*マスタリ=基本MPR*マス+装備MPR*マス+図書館*マス
だから図書館5なら10秒でMPが375回復、布なら500回復するってこと

150秒ごとにMP回復アイテムが使えるみたいな感覚でおk


間違って・・・ないよな・・・?

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 08:52:58 ID:zHLBO0BU0
ところでさ
オーラシールドって張ってる間ダメを受ければMP減る=枯渇速度アップ=アイテム使用率上昇 だろ?
それを防ぐには被弾数を減らすしかないわけだが、それだと防御上昇させる意味が薄れるから=本末転倒だよな?
そうなるんだったらオラシーMに注ぎ込むSPをチェか物理に注ぎ込んだほうがよくね?って思えるんで
ある意味罠スキルと呼べるんじゃないかって考えてるんだが、同じように考えてる人はいるかな?

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 08:59:14 ID:rYI0ZDDM0
HPが減るかMPが減るかの違いでしょ。
MPは自然回復できるから罠って言う程じゃないと思うけど

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 09:03:27 ID:/p1T66pI0
オーラシールドを貼らなければ自然回復の無いHPが大幅に減るわけだし
敵の攻撃を華麗に避け続けるPSの持ち主ならいらないんじゃね?
俺はM振り推奨するが

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 09:17:10 ID:gjkN.7ME0
レスありがとう。
すると毎分回復分は全く図書館には関係ないということですね。

レスもらう間、もう一度Wikiを確認し、エレマス・サモスレも適当に検索したところ…
・毎分の回復は図書館に乗る
・毎分の回復にもマスタリが適用される
ような記載もありました。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201083229/99

やー、もうさっぱりですわ。
レテ飲んでMP装備固めて足りないようだったら1づつ振ってみます。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 09:21:11 ID:gjkN.7ME0
書いてる間にまたレスが。
>>304
>>305
ありがとうございました。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 09:32:59 ID:fw6Cb5no0
>>306
防御を上昇させるって部分が強化の事なのか、単にオーラシールドのスキル効果の事を
言ってるのかわからないけど、強化すればダメージが減る=被弾時の消費MPも減るから
罠ではないと思う

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 09:39:18 ID:uxYT5HlI0
「のる」の意味が交錯してるのがわからんくなる原因かなぁ
全身皮なら10秒かけて375、全身布なら10秒かけて500回復するスキル
ってことでいいんじゃないの
だからMP回復装備をしようが図書館自体の回復量はかわらん

・毎分の回復は図書館に乗る=図書館中もアバや自動回復分の回復はしてる
・毎分の回復にもマスタリが適用される=アバの回復量は布か皮装備で増える
ってことだと思うわ

>>306
バトメは集中のオーラシールドあるし1000ダメージがHP500、MP250になるわけだけど
被弾しない自信があるならいらないだろうねえ
SP200はらうだけで魔法も物理も関係なくダメージ50%カットは異常な能力だと思うけどなぁ

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 10:03:58 ID:gjkN.7ME0
>>312

図書館についてのまとめはそれで決定のようですね。
自分も含め、他職でも誤った認識の人もいるようで、
Wiki更新してみました。

旧)
-回復するスキルであるがMP回復装備と同じ計算であるため、クロースマスタリー、MP回復装備の効果が乗る。
--つまり、全部布装備で表記の2倍

新)
-回復するスキルであるがMP回復装備と同じ計算であるため、クロースマスタリーの効果が乗る。
--つまり、全部布装備で表記の2倍(M取得で全身布時、10秒で合計500回復)
--バトメの全身皮時、表記の1.5倍(10秒で375回復)

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 11:28:01 ID:AJQSOIJo0
>>311
ダメージは減るけど消費MPは変わらないんじゃなかったかな。

それでも変換効率は良くなるから、よく被弾する人は
使わないよりはM振りしたほうが回復剤の効率は良くなると思う。

あとPTプレイ時は敵の攻撃を避けるのがソロより難しかったりするときもあるし
逆にMPには余裕がでてきたりするからオーラシールド役に立ってる気がする。
ついでに王ビルなんかでコイン枠を無駄に使わずにすむとか。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 11:35:40 ID:AJQSOIJo0
>>311
…よくみたら311は防具強化=消費MP減少。で書いてあったorzスイマセン。そのとおりですよね。
314の一行目はスキルを上げても消費MP減らないってだけです。一行目は無視してください。

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 11:45:24 ID:fw6Cb5no0
>>314
受けたダメージの○○%のMPを消費って事で、強化して固くなれば元ダメージが減るから
消費MPも減るんじゃない?
あまり説明とか気にしてないから変な事言ってるかも

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 11:45:58 ID:fw6Cb5no0
>>315を読まないでレスしてごめん

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 14:21:46 ID:Khj9eLJ.0
チェプレってチェイサー過剰生成した時はいくつ使うことになるんかな?
最大7?それとも生成したもの全て?
エフェクト考えると7までだとは思うんだけど

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 18:23:22 ID:Z.REGSWk0
生成したもの全てだと思うけど、実際やった事無いからわからん
少なくとも全爆の時は全部だったね

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 19:24:34 ID:Qj4sjTx60
テルケッチャー…
全爆に憧れてBM作ったヤツは俺だけじゃないハズだ

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 20:26:28 ID:7upgjx3k0
Lv:55   残りSP:1221
天撃            【.5】  C天撃           【M】
竜牙            【.5】  C竜牙           【M】
落花掌          【.1】  C落花掌         【 】
円舞棍          【.1】  C円舞棍         【 】
碎覇            【 】  C碎覇           【 】
雷連撃          【 】  強襲流星打      【 】
黄龍天空        【M】

槍マスタリー.       【 】  棒マスタリー.     【 】
チェイサー無       【M】  チェイサー光     【M】
チェイサー水       【M】  チェイサー火       【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス   【 】
オートチェイサー.    【.1】  オーラシールド..    【M】

位相変化        【.1】
バックステップ.      【M】  Cバックステップ     【M】

チェイサー型、武器は光槍+10とルシッドロール、狩り専門で決闘はしない
覚醒が来たらアクティブ、パッシブ共にM予定
火闇チェをどちらかM取りしようと思ってるんだけどどっちにするか悩む
現状だと落花、円舞の使用頻度はどちらも同じ位だし
あと古代の記憶も取りたいけど、取ってる人少ないみたいだしどうしようかな

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:12:48 ID:Qj4sjTx60
SP1221も残してカンストまで辿り着いたモチベが凄い。
チェ型ならオトチェMでもいいような気も・・・
さらにチェプレMで・・・

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:19:39 ID:5aZtQJeg0
狩専なら無10でいいんじゃない?
後チェ型でも砕覇あると便利

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:40:11 ID:/p1T66pI0
オトチェってコンボ50超えても小さいのが作られるからな
コンボのつなぎ方覚えると必要無くなる

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:41:18 ID:n8lON2ls0
>>321
雷連撃を1だけとってチェイサーをビュンビュン飛ばすのもありだと思う。

ずっとララミス欲しいと思ってお金貯めてきたけど、マリド槍もいいかなーと思い始めてきた・・・
強化分の攻撃力が下がるのは痛いか・・・やっぱり当初の目的通りララミスを買うべきかなー

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:50:02 ID:7upgjx3k0
>>322
カンストするまでは無10止めでSP1446余ってました
オトチェはコンジュセットで+1の2で現状は十分と感じてます
プレスはテス鯖で少し使ってみたものの使い辛かった・・・

>>323
自分は無チェの使用頻度はかなり高いので思い切ってMにしました
砕覇は覚醒の前提でもあるし取らないとですね

>>325
電連撃ですか、1だけならSPもきつく無いしそれもありですね

もうちょっと色々考えてみます、ありがとうございました

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 22:06:14 ID:B2upSk5A0


(ゝω・)vテルケッチャー・・・

もう私のことは忘れてください

脚を引っ張りたくはないから

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 23:35:52 ID:hQtcWcNs0
正直、砕覇はこの上なく素晴らしいスキルだと思う

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 00:28:16 ID:QTOE3wx20
>>325
ハルギもどうだろ

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 06:26:40 ID:.uybog/Y0
サイハは狩り決闘で使いやす過ぎるとオレも思う。M振りしたくなる。

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 11:07:03 ID:fFDtI3wA0
サイハは発生の遅さが少し気になるけど出てしまえば隙殆ど無いし威力高いわ
で便利スキルだ。前提の5で止めてるけどもっと振りたい。
前はボコンと吹っ飛ばす感じだったけど、改変後はズバっとなぎ払う感もいい

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 12:28:57 ID:Xx8dCotA0
話ぶっ飛ぶけど、超人間中だけBGM差し替えやってみたいなあ。
ワンダーモモ変身後BGMにしてみたいんだ。

そもそも覚醒スキルでBGMは変わらんから無理か。
どうも変身中はBGM変わるイメージが脳内でできてる。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 13:59:47 ID:1PfoP5dU0
>>328
確かに砕覇は素晴らしいな
過剰武器+M振りで5桁は気持ちいい
攻撃広範囲・高出力・キャンセル出来るし至近距離で当てれば円舞も入る・・・

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:18:08 ID:dvq3jIOc0
>>332
後ろにラジカセ置いて手動でBGMかけるんだ
つか古いわ、ナムカプでしか知らん

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:49:12 ID:Qj4sjTx60
サイハはいいね!
俺はM振り+マリドで+2レアアバで+1
現在の合計15で使ってる。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 16:08:46 ID:2OoNXRjA0
Lv:35   残りSP:1109
天撃            【5】  C天撃           【M】
竜牙            【5】  C竜牙           【M】
落花掌          【5】  C落花掌         【M】
円舞棍          【1】  C円舞棍         【 】
碎覇            【1】  C碎覇           【 】
雷連撃          【 】  強襲流星打      【 】
黄龍天空        【 】

槍マスタリー.      【 】  棒マスタリー.      【 】
チェイサー無       【 】  チェイサー光       【 】
チェイサー水       【 】  チェイサー火       【 】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス   【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド.    【1】
テアナ変身       【 】  バトルグルーブ    【 】

戦士ホドル.         【 】  鞭打ち.           【 】
ランタンファイア.    【 】  空中ランタン..     【 】
フロストヘッド.      【 】  フローレスセント     【 】
プルート           【 】  エレメンタルバーン.  【 】
マジックミサイル     【 】  Cマジックミサイル.  【 】
シュルル         【 】  位相変化        【1】
ショータイム      【 】  古代の図書館..    【 】
ディスエンチャント   【 】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【 】  不屈の意志      【 】
物理クリティカル.   【 】  物理バックアタック  【 】
魔法クリティカル.   【 】  魔法バックアタック  【 】

チェイサー無しで頑張ってきたがそろそろ限界でつ

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 16:36:08 ID:QTOE3wx20
うん、で、どうしたいの?

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 17:07:50 ID:7LQSC3mE0
じゃチェイサーに振れば?

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 17:29:01 ID:Qj4sjTx60
どっかの動画に鞭打ちでチェイサー飛ばしてるのがあったんだけど、
今でもできるのかな?
ロッド装備チェ型なら楽しそうなんだが・・・

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:01:28 ID:LwTKwb/Y0
自分のBM見てると勃起するんだけどww
かわいくてセクシーなアバ与えすぎたか!

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:36:57 ID:5aZtQJeg0
うp

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:39:30 ID:CjcAG93s0
テアナ変身のBGMは覚醒、ゼオライマーでお願いします
日本名は風のランスターでもおk

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 19:49:01 ID:GK8lX67Q0
>>336
俺は45までチェイサー無しでやったぜ
やるなら竜牙MAXぐらいやらんとな

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 20:54:28 ID:4OEgG9/E0
火光水棒チェイサー型レベル42なんだけど落龍碎と疾風どっちがいい?
ヘイストの頻度や効果、光+1がどれだけ違うのか知りたい
でも落龍碎の製作代だけで疾風買えそうなんだよなあ
これ以外の武器だとイフリートか天空しか選択肢ないし

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 21:23:53 ID:Qj4sjTx60
>>344
天空っていつの話だw
チェ型ならロッドも楽しいぞ、もちろん過剰でb

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 21:36:38 ID:4OEgG9/E0
wiki見てたら光+2に感電あるからチェイサー型の最終装備だと思ったが違うのか?レベル50までかなり遠いけどなー
勇者アバの関係で棒マスMだからロッドは考えてなかった。スキルブーストもないし

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 21:39:11 ID:pnsj73o.0
Lv:現在38   残りSP:450
天撃        【M】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【3】  C碎覇         【 】
雷連撃       【1】  強襲流星打     【 】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【1】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【1】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

装備は無強化ロンギヌス、青字皮です。
最終的には+10の武器、皮装備の予定なのですが槍か棒で迷ってます…それに合わせて
マスタリもMにするつもりです。
質問なんですがチェ水をMにしたほうがいいでしょうか?1をとったのは生成効率を上げるためなんで
火力に期待はなしです。
あと、竜牙・落花・サイハの内どれを上げようか悩み中です…アドバイスお願いします。
ちなみに強襲・黄龍は1とる予定です。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 22:17:14 ID:wLrWP2kE0
生産効率上げて何か良いことってあるのか?
火力に期待していないのなら生産する意味がないと思うんだが

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 22:44:44 ID:wP1CUV0M0
1あれば手数が増え、コンボ数も稼ぎやすくなるし場合によっては被弾も減る
が、チェ型ならまだしも物理よりっぽいし微妙な気がしないでもない

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 22:50:02 ID:78XFOefo0
Lv40なったんで流星取ってみたけど、かなりの高確率で固まるな・・

どーりで流星使い見たこと無いと思ったぜ

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 23:07:22 ID:4OEgG9/E0
物理やったことないけど、変に手数稼ぐより物理スキル上げて1秒でも早く敵殺した方がいいと思う
どれをMにするかだけどそれぞれクール、範囲、威力と利点があるから単純に一番使ってる(頼ってる)のでいいような気もする

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 01:12:24 ID:4mA/tSzY0
Lv55 クエスト無しの余SP1066
天撃        【5】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【M】
落花掌       【5】  C落花掌       【 】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【3】  C碎覇         【 】
雷連撃       【1】  強襲流星打     【 】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【4】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【1】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【1】  オーラシールド   .【M】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

今のところ絶対にここまでは取ると想定したスキル以外振らない状態だと
Lv55で余SPが1066になります。
自分の狩りスタイルだと12C竜天射落をよく使うので光と火をMにしていて
狩り:決闘は将来的に7:3ぐらいで考えてます
Cはこれ以外は砕覇だけ取るか迷ってます。
この状態で残りSPを何に振っていくのか迷っているのですが、何かアドバイスいただけないでしょうか?
主にC技などの使用感を教えていただけると嬉しいです

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 01:18:46 ID:rKlFsy5A0
流星が固まるのなんてどうでもいい!6も振っちゃったけどどうでもいい!
オトチェ10振ってるからMPバグ直してくれ!!

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 01:30:32 ID:cEcBOgv20
龍、落、砕、光火チェMの物理寄りで無チェ10封印して泥棒やってたけど
開放したら多少やりやすくなったな
MP余るからと出したんだが光火だけだとチェイサー乱舞途中で止まったりするし
何も射出しないなら通常1並みのダメでも射出したほうがいい
ボス、緑には通常3使わないからコンボもそのままで使えるし
水1じゃ話も変わってくるんだろうけどさ・・・

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 04:51:31 ID:kvXuU7sY0
時々、槍or棒マスタリを取っていない人を見かけますが
正直無くてもなんとかなるんでしょうか?

棒使いで決闘を視野に入れた場合はやっぱり合った方がいいのかな・・・?

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 05:02:52 ID:CjcAG93s0
>>355
必要と感じるかどうかは人それぞれです。
取るメリットも大きいですが、デメリットも存在します。
また、基本的には無くても全く問題はありません。

一番大きなデメリットは使う武器が限られるということです。
鰤が強いからと槍マスタリーMを取得すると後で天空棍を取った時に
200SP少ない状態でがんばるか2560円払うか売り飛ばすかの選択に悩まされるでしょう。

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 05:34:02 ID:3lkmFGkY0
今なら100M越えだし、天空棍売って過剰槍を買えばいいんじゃないですか>?<
+13とか買えば+10天空より強いと思います!

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 06:05:08 ID:GwnYHKc6O
マスタリ無くても動きが変わるわけじゃ無いしなぁ
棒マスなら多少変わるか

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 08:45:08 ID:6.DSHFOAO
天空棍の効果はなかなか神がかってるから、そんじょそこらの13では越えられない壁があると思う。
現時点で間違いなく最終装備。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 08:47:49 ID:1PfoP5dU0
>>355
魔闘技中心ならあった方がいい
物理攻撃力20%UPは共に同じだが棒マスタリMは的中率5%、槍マスタリMだとクリ率10%上がる
棒Mはインファイターで必須と言われているストライキングLV5(的中率5%物理攻撃力+64)を超える効果が常時掛かっているみたいなものだ
槍Mは高LV闇射出で常に♯使ってるような状態
どちらも高性能なので取っておいて損は無い

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 08:59:14 ID:h7lwiXho0
次キャラにバトメを作ろうか迷ってるんですが、
バトメはショートカットが足りる職かどうか、皆さんの感想を聞かせてくれませんか。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 09:07:05 ID:fw6Cb5no0
>>359
そんなにいいもんでもないと思うけどね。
ライトニングは下方修正来るし、過剰武器ならライトニング以上のダメージが出る。
それにバトメ的にライトニングかかって飛躍的にダメージが上がるのが雷連撃ぐらいだし
光+2もそこまで金出してまで欲しい物なんだろうか?
聖ラトリ上、アバ、天空棍で光チェイサーをブーストすれば速くて楽しそうではあるけど
決闘しない人にとっては値段ほどの価値はないんじゃないかな。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 09:15:06 ID:fw6Cb5no0
>>361
チェイサー切り完全物理だと射出を外せるから足りると思う。
龍牙(コマンドの人だと外せるから浮く。天撃か龍牙の片方を封印してSCの人が多い様子)、
砕覇、円舞、落花を入れて後はお好みでQスキル2つ入れるかバクステか。

チェイサー型、ハイブリ型だとバクステをコマンドでやるとして
射出、龍牙、落花、砕覇、円舞、Qスキル辺り。
Qスキルはプレス以外とっさに出したい場面が多い割にコマンドがややっこしく
決闘で強襲と雷連撃をSCに入れておきたい所だけどSC的に片方しか入れる余裕が無いと思う。
龍牙をコマンドで出して誤爆しない程度に上手いならQスキル2つをすぐに出せるから
決闘・狩り共にかなり楽になるんじゃないかな。
狩りは次の部屋の前でSC入れ替えでも問題ないけどね。
キーボーダーだと誤爆はしにくいと思う。

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 09:49:07 ID:3XdqLHp.0
ショトカは1個足りない

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 10:04:48 ID:UfSqbOAg0
武器は槍で、チェプレMにするつもりなんですが(この2つは変えられません)、
布では攻撃速度が、皮ではキャスト速度が、遅くなってしまうと思うんですが、
何か良い防具はないでしょうか?

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 10:12:37 ID:fw6Cb5no0
風のオーバーコート
マニアルソの遺物
ラポレメタ

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 10:17:07 ID:fw6Cb5no0
または
聖キュベ布
シャドウ肩
王家
ラポレメタ

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 10:30:02 ID:78XFOefo0
>>365
そんな便利な装備ねぇよwwwwww


カーボンファイバーショルダー 攻撃速度+3%
ソウルリターナーショルダー 攻撃速度+3%
風のオーバーコート 攻撃速度+3% 移動速度+3% ジャンプ力+20
ホットパンツ 移動速度+1% キャスト速度+3% ジャンプ力+10

皮は知らない

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 10:57:36 ID:cEcBOgv20
>>365
二兎を追うものは一兎も得ず
普通はどちらかを選んで取るもんだと思うけどな
どちらも得たいなら↑のようなそれ相応の金出すしかないな

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 13:43:07 ID:OQyC4JXw0
っ【ショータイム】

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 15:08:31 ID:jLI2t4Nc0
>>365
キャストアバ
ルナ肩
ロイヤル
布皮ハイブリット

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 15:14:58 ID:1PfoP5dU0
>>365
何だか物凄く中途半端な感じになりそうだな・・・
チェプレで楽しみたいなら知能も上げなきゃならんし
369の言うとおりどっちかに絞った方が良い気がする
そんな俺はレテ2回…

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 15:48:13 ID:PqpGm3Do0
射出バトメを目指そうと思っている未転職メイジですが
後にどのようなスキルを取得すると良いのでしょうか

考えとしては狩り2/決闘8と考えております。
詳しい方なにとぞご助言よろしくお願いします。

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 15:53:10 ID:0Nkg4Vwk0
>>355
決闘では棒は的中に期待するのに対して、槍は範囲に期待するところが大きい
無強化鰤使ってチェイサー主体とかならなくてもいいのかもしれないけど、
よほどチェイサーで固めたいとかでないかぎり槍マスのほうが1SPあたりの総合攻撃力は高くなると思う

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 15:56:38 ID:Qj4sjTx60
ショータイムwww
その発想は思いつかなかったな…
案外楽しいかもしれんぞ?
もれなく珍しがられるという特典も!

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 16:00:05 ID:Qj4sjTx60
連投スマソ
天空棍、天空棍というが、LV50のユニークなんて想定してやってられんだろう。
俺は物理メインの鰤&マリドの使い分けだが、天空棍手に入れたら…
レテか売るかで迷うんだろうなぁーw

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 16:29:48 ID:zqZ73vDI0
>>376
もう1キャラ作れば良いよ

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 17:04:42 ID:Qj4sjTx60
おお!その手もあった!
しかしだな、サブ育成しようとしてLV4で止ってる俺にできるかどうか。
変にレアアバなんて揃えるもんじゃねーな。
街での歩きの遅さにイライラしてくる;

379 名前:365:2008/02/24(日) 17:17:20 ID:UfSqbOAg0
たくさん意見ありがとうございます。
布だったらやっぱり金は出さないとダメなんですね。
ショータイムのやつ考えたらこんな風になりました。
…面白そうです。

Lv:55   残りSP:166
天撃        【5】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【M】
落花掌       【5】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【5】  C碎覇         【M】
雷連撃       【 】  強襲流星打     【 】
黄龍穿孔     【M】

槍マスタリー   .【M】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【M】
オートチェイサー 【1】  オーラシールド   .【M】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【1】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【1】  フローレスセント  ..【1】
プルート       .【1】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【1】
ショータイム     【M】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 17:32:31 ID:fw6Cb5no0
バトメにショータイムってメリットあったっけ?

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 17:34:09 ID:dwzthO4o0
プレスのためだけにショータイムを取るのはSP効率が悪過ぎる、とだけ言っておく

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 17:34:53 ID:0Nkg4Vwk0
元素のみに効果あるんじゃなかったっけ。
プレスは魔闘技だから意味が無いのでは。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 17:36:33 ID:uxYT5HlI0
そもそもプレスのアレはモーションであってキャストタイムじゃないんじゃないの?
落下の溜めがキャストだけど 強襲もかなぁ

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 17:47:32 ID:CjcAG93s0
ショタはホドルにも効果あったりする

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 17:57:15 ID:OU8ZwYJ20
>>383
プレスはキャスト依存
モーションであれば青いバーのキャストタイム表示はでないはず

と、実験してきてみた。ボタンを押してから地面に叩きつけるまで
全身布→1秒
全身皮→1.7秒
目測なので多少の誤差があるけど布だとかなり早いことが体感できる

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 19:09:51 ID:Qj4sjTx60
でもショータイムは効果あるかどうかわからんから自己責任でおね

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 19:34:45 ID:dwzthO4o0
ちなみに落花(強襲)の溜めはキャスト関係ありません

388 名前:365:2008/02/24(日) 19:54:55 ID:uYOJgPP20
ありがとうございます。
もう少し考えてから、気が向いたら自己責任であげてみます。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 21:39:39 ID:dBrzibik0
そもそも、キャスト時間、充填時間、クールタイムは全部別の要素
キャスト速度が上がって短くなるのはキャスト時間だけだから充填時間は変わらない

あとショタの効果が出るのは「buffスキル以外のキャストがあるスキル」ってなってるっぽくて
溜めはあるけれどキャストが無い(即時発動)の落花・強襲はショタの効果が無く
溜めは無いけれどキャストがある召喚やMMなんかは元素じゃないけどショタの効果がある
この法則から行くとプレスはキャストがある攻撃スキルだからショタの効果あるんじゃないかな

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 21:47:11 ID:tkWlvKoE0
落花強襲なんて話しも出たけど、そもそもスキル欄の説明に物理スキルには効果無いって書いてある

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 21:50:17 ID:WtqiInBE0
>>389
MM溜めれるぜ。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 22:17:13 ID:fqaxGESo0
× 溜めは無いけれど[キャストがある召喚やMM]なんかは
○ [溜めは無いけれどキャストがある召喚]や[MM]なんかは

↓点をうつならこうかな?
溜めは無いけれどキャストがある召喚や、MMなんかは

MPの自然回復待ちで暇なんだ。深い意味はない

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 22:28:39 ID:dBrzibik0
失礼
最初召喚だけで書いてて後から元素以外でMMもあるやって最後に書き足したら
gdgdになったorz

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 02:30:43 ID:5HCXr0qI0
アバは勇者。装備は店売り青字。称号なし。
それで黄段に混じって戦えてしまうバトメの強さに泣いた
他の職は装備にお金かけてそんな弱いなんてまじやってられないだろう

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 03:49:56 ID:y1/6vA1sO
一番の敵は同職だな
その装備で黄以上の同職とやってみるとよーくわかる

396 名前:355:2008/02/25(月) 03:51:31 ID:kvXuU7sY0
お返事遅れました
みなさん為になるレスありがとうございました
格闘のスプレor疾風からのコンボと同じくらいに
円舞からのコンボは重要そうなので棒マスタリ取ってみることにします

通常攻撃にしか効果無いと思っていました^^;

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 04:27:45 ID:ZIbOUb4U0
バトメで雪山やマグマ行った後阿修羅やると泣けてくる

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 12:16:28 ID:1PfoP5dU0
通常12→龍牙撃→通常1→円舞棍→闇射出×2→天撃
狩りでは上のコンボ主体で使ってるんだが、闇射出を光射出にすればもっと繋げられるのかな?
ちなみに光チェは1なんだが・・・
攻撃速度上げても繋げそうでちと迷ってる

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 12:22:35 ID:yjHRGEoMO
布バトメだけど通常123→無チェ→竜牙撃→水チェ→落下→光チェ→通常12→火チェ→円舞→闇チェ→天撃→光チェってやってる俺は激しくチェイサーに浮気しすぎた。
ヒット数稼いだら大チェ+シュルルでヌッコロス浪漫型

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 13:29:07 ID:8owBn6NE0
ところでコンボ数を気にするより、総ダメージ数をいかに稼ぐかを
考えたほうがいいような気がするんだが。
399はコンボ持続させる内に敵が殲滅してそうな気がする。
決闘ならまた話が変わってくるんだが。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 13:57:42 ID:qDSK0Odo0
みんな器用だね。
1c龍→天撃→落花でたまにチェイサー挟むぐらいしか出来ない。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 14:12:52 ID:3N9/VpLUO
自分は123C竜牙撃の繰り返しばっかりだな
チェイサーは絶やさずに射出だけど

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 14:16:43 ID:cXddpdzc0
>>401
俺もそんなに変わらん。
1〜3射、竜射、天射、1落下射、1円舞射
射出を常時ピアノ撃ちしてるキーボード派
SCはデフォルトで、バクステ、竜、射出、落下、円舞、サイハ
すべて前提の4色チェですよっと。

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 15:28:00 ID:8owBn6NE0
落花の後は円舞で引き戻せるし、龍牙HITでその場で落とせるぞ。
その後は光チェ当てればまた浮くから1cサイハでもいいし、
バリーションはいくらでも。
SCに何を入れているかでコンボも変わってくるね。
俺はPS2用コントローラー使ってるけど、L1L2R1R2に
それぞれ円舞、サイハ、バクステ、射出を入れて、
セレクトとスタートに雷連と強襲いれてる。
黄竜は比較的誤作動しないからコマンドで出してるな。
振り向きざまの落下に若干遅さを感じるくらいで不便はしてない。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 15:59:10 ID:lLjZKwbg0
狩りであれば敵が生きてる限り適当にやっててもコンボ数は稼げる

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 16:03:47 ID:BLsRGpYI0
画面端で123>竜天>123>落で無水火を射出連打でおしっぱ。
たまに天撃の落下にあわせて砕覇重ねたり円舞で気分変えたりしてる。
キーボードじゃZXS(落)の間に目押しで射出挟むとか俺には無理だorz

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 17:54:35 ID:G6Lze0MM0
>>406
そのコンボってダウンしてる奴に当るのは判定大きい奴以外通常3だけだよな?
鰤じゃない槍だと攻撃速度遅くてそのコンボ出来ないよな?
俺は出来ない

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 17:56:16 ID:fQavXlaw0
オーラシールドのエフェクト改変はまだですか

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 18:18:27 ID:mi1HAujU0
>>407
速度装備で5%程度の差は埋められないか?

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 18:19:45 ID:NrtxY6DQ0
画面端でやるのは、自分だと……
123→無→天→1→光→23→無→天→1→光→23→(ry

ほとんど連打だから、1が当たって光を飛ばしてるのか、
天ですぐに光を当ててるのか正直自信はない
泥棒のハクドやサキ、ボス相手に永遠とやってます

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 20:19:45 ID:/sPxFwHc0
自分は延々と123→天撃→123→落下
123天撃の繰り返しだと自分はクールになってしまうので落下はさむ
生成した瞬間射出で無光火射出で同じくハクドやサキやボスに延々とやってます
pt組むと拘束してくれて助かるってよく言われる

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 21:28:49 ID:Fw0PYwOI0
俺は1龍天→光→落下→火→1龍天だなぁ

413 名前::2008/02/25(月) 22:03:41 ID:77NxpuFEO
皆さん参考になりました〜♪自分もコンボ紹介します★
12竜→天→落下チェ→砕→強襲→天チェ→落下チェ→円舞チェ→天チェ→竜チェとか
天チェ→黄竜とか
がオススメです

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 22:55:46 ID:uDuKHy5.0
>>413
非常にMP効率が悪い
とりあえずsageろ

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 23:03:28 ID:MAX0z/A60
なんという人の振り見て我が振り直せ

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 23:26:13 ID:sRWzEqtw0
吹いたwww

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 00:11:48 ID:VgUY0EB60
414は間違いなく大馬鹿者ww

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 00:44:09 ID:eImtOmF60
テレポはヘイストと重複しないだけで光のバッフとは重複するって事を今日になって知ってレテってきたw
あまりの速さに日和ったw
他キャラの装備を売ってまでラポレメタを買ったのが馬鹿みたいだ・・;
同時に、速さのために取得した天Mが早速いらない。
来月給料入ったらもっかいレテるよ・・w

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 00:58:06 ID:G3yumhT60
>>418
基本物理3種+円舞は速度増加の恩恵があるから俺HAEEEEしたいならMの選択肢はありかと
光チェ以外もMにしたいならレテ決定だけど・・・

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 01:48:08 ID:b0B5l0i60
バトメでシュルルって珍しいですか?
PT組んだ時に珍しがられたw

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 01:52:15 ID:ogjGaax20
前は1だけとってた
けど敵あっちこちに吹っ飛ばす職だしシュルルあんま意味ないのよね

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 03:18:02 ID:bbsyqbWo0
MPが余ってる所でとりあえずってならアリかも、今じゃ巻き込み巻き込みで十分な状況が多いがウザい敵が居る事も確か

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 03:43:48 ID:9TLrPpbk0
>>418
無光M+デコイMorヘイスト妖精でロッドとか脳汁出る程速いぜ
更に浅海深海だとグッドだ

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 06:16:52 ID:9d6DjD..0
プレスヒャッホイやる時はシュルルあると便利すぐる

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 08:10:00 ID:MbQgXgXYO
昨日決闘で完全物理型の薔薇凛と言う方にあった・・・。
なんですかあの火力・・・・自分はbskでやってたんですが・・・・
暴走切ってる状態で龍牙3kとか食らって即死したのですが
チェイサBMより強くないですか・・・・これ?

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 08:38:35 ID:qDSK0Odo0
晒しはよそで。
龍牙3kぐらい普通に出ます。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 08:39:46 ID:MAX0z/A60
どうしても名前出さなければならなかったの?
過剰持った龍牙Mなら3k行くこともあるだろう
完全物理は過剰持てば固定ダメのチェイサーより強くなるけど普通の装備ならいらない子になる
過剰%が固定を超えるのはどの職でもそうだよ

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 09:21:07 ID:bbsyqbWo0
ただの通常1でしたなんてのも良くある事

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 10:11:40 ID:QR/VvheAO
確かに、いろんなとこに吹っ飛ばしますからね・・・

しかし、まとめてプレスや強襲などでドーンて出来るから個人的には便利w

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 11:02:28 ID:YMXhRimU0
>>425
龍牙Mは300%。
3kが異常ダメかどうかは自分で計算しろ。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 11:03:01 ID:bbsyqbWo0
ソロだと敵全部固めてたりしない?
たまにKとか行くとばらばらに殴り始めたはずが寄ってこない相手以外全部巻き込んでいたとか普通なんだが
チェイサー使うとまた違うのかな、落花が楽しくて仕方ない

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 11:19:52 ID:yxSewGgY0
狩り型のバトメの靴アバターは、力と移動速度どっちがおすすめですか?

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 11:23:48 ID:IeelRUxY0
>>432
狩りなら力、決闘なら移動。両方やるなら移動。

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 11:25:14 ID:yxSewGgY0
即答ありがとうございました。競売場回ってきます。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 16:00:12 ID:qDSK0Odo0
バリア張ってヒール使ってるクルセはどう相手したらいいんでしょうか?
当てればダメージ0なだけで生成出来るんでしたっけ?
物理型でチェイサーをほとんど上げてないので
バリアが切れた時に攻撃しようと思ってたら普通にボコられました。
クルセに会う事自体ほとんど無いのでよくわからないんですが
光の復讐をかけてからバリアって出来るんでしたっけ?
ほとんど会わないから練習も出来ず、どう戦ったらいいかさっぱりわかりません。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 17:05:33 ID:yEahfa2E0
55 残りSP16

天撃            【M】  C天撃           【M】
竜牙            【5】  C竜牙           【 】
落花掌           【16】  C落花掌          【M】
円舞棍           【7】  C円舞棍         【M】
碎覇            【10】  C碎覇           【 】
雷連撃           【1】  強襲流星打       【8】
黄龍天空         【5】

槍マスタリー.       【M】  棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光       【5】
チェイサー水       【 】  チェイサー火       【5】
チェイサー闇        【 】  チェイサープレス    【1】
オートチェイサー.     【3】  オーラシールド.     【M】
テアナ変身        【 】  バトルグルーブ     【 】

戦士ホドル.         【 】  鞭打ち.         【 】
ランタンファイア.     【 】  空中ランタン..     【 】
フロストヘッド.      【 】  フローレスセント     【 】
プルート           【 】  エレメンタルバーン.  【 】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.  【 】
シュルル         【1】  位相変化        【M】
ショータイム       【 】  古代の図書館..     【 】
ディスエンチャント    【1】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶       【 】  不屈の意志       【 】
物理クリティカル.    【 】  物理バックアタック   【 】
魔法クリティカル.    【 】  魔法バックアタック   【 】


狩用に組んで残りを決闘用に回しただけです
両方ソツ無くこなせてますので・・
マスタリは相手に合わせて槍・棒を変えてますのでこうなりました

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 17:41:47 ID:qDSK0Odo0
>>436
ディスエンチャント1って当たる?
1700戦ぐらいやってクリーンヒットしたの1回しかないよ。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 17:55:32 ID:ogjGaax20
ワープ使わせてからなら天撃で繋げば安定しないか?

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 18:09:33 ID:qfKGKjI60
念願のララミスヨン様を手に入れたぞ
これで大体自分的最終装備は揃ったぜ
聖なんちゃらのレガシー防具とかじゃないけどさ

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 18:16:42 ID:qDSK0Odo0
>>438
アツクナラナイデ。マケルワって感じなんです

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 18:46:55 ID:n30eNFDU0
>>432-433
それはそうと、狩りで無チェやら加速状態やらで移動速度上がってるのに
障害物とかに当たると移動速度がた落ちになるのどうにかならんかな

てことで、力にしてます

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 18:50:24 ID:qDSK0Odo0
質問。
決闘でバトメ相手の時だけ光槍を付ける棒バトメの人はちらほらいるらしいですが
槍マスタリしか取ってないのに相手によって棒にしてる人っていますか?

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 19:08:32 ID:yEahfa2E0
>>437
ディスエンチャント
個人ですたあまり成功しません
ただ持ってる事臭わせておくだけでも効果があります
チームなら成功確率あがります

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 21:03:38 ID:bbsyqbWo0
天そこそこあれば上げてディスエンとか

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 21:30:16 ID:ICpXCATY0
>>441
自分はいちいちダッシュし直してる。
韓国では修正されてるみたいだから、次のActで直るかも?

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 22:22:50 ID:/sPxFwHc0
>>442
前者はよくみるね、範囲の差でまけるときがあるから
後者はスタック装備の人を相手するときにやると思うんだけど1%だからなあ。いないと思う
疾風で加速つけて鰤って人ももしかしたらいるかも・・・?

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 23:22:27 ID:yn5XmxYY0
チェイサー大好きっこなんだけど、その・・・なんだ、魔法バックアタックMってどう思う?

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 01:55:33 ID:8714s82oO
>>442
棒マスの鰤持ちは範囲に期待するのに対して、
槍マスの棒持ちは命中に期待するわけだね
けど、後者はあまり意味がない なぜなら、
槍マスなくても鰤の範囲は棒よりずっと広いけど、
棒マスなければ槍の命中は棒と1%しか変わらない
槍マス持ちはほとんどの場合槍持ってた方が強い

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 06:30:55 ID:qDSK0Odo0
>>446 >>448
槍マスで棒にするのはあまり意味が無さそうですね。
スペクトリス用に使ってた疾風があるからヘイスト狙いも考えてみたけど
決闘では光槍のが強そうなので槍一本にしてみます。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 07:10:43 ID:qDSK0Odo0
質問ばかりですが苦手な職がいくつかあるので対策を教えてください。

1.超速デスペ
レアアバ+速度特化装備だと移動ミルが速すぎて手に負えません。
ミルだけで負ける勢いです。
クールの短い手榴弾をポンポン投げられ近づく事もままならず
ミルか手榴弾に当たるとBBQからのコンボで半分削られ
浮かせられなくても下撃ちだけで半分削られるまで起き上がれず、
天撃しようとした瞬間攻撃を食らってテレポしてしまう事が多いので
テレポがクールの時が多くてコンボから抜け出せず・・・
下手なのは分かってますがどうすればいいのかすらわかりません。
手榴弾を避けろとはよく言われますが、手榴弾Mは範囲が広く
またクールも短い為に完全に避けるのは相当難しい気がします。

2.クルセ
たぶん攻撃を当てて射出で倒すんでしょうが、十字切りの範囲が
見た目より広いのか龍牙すると負けてしまいます。
チェイサーはほとんど上げてない為、バリアが出てない時に
畳み込むしかないんでしょうが、ヒール+ヴォイドみたいのを出して逃げ回りで
判定負けしてしまいます。

3.グラ
天撃や落花を捕まれて投げられボコボコにされるのですが
パワホのクールが切れるまで逃げてればいいんでしょうか?

4.サモナー
黄竜を取ってないので沸かせられるとお手上げです。
一応開幕でシールドを張らずに突っ込んでるんですが
アウクソーで混乱するとその間にモンスターだらけにされます。
それは別にいいんですが、問題は本体がひたすら逃げてるだけなので、
手がつりそうになる上に戦ってる気がしなくてストレスが溜まるというか・・・
たくさん沸いた時点でもう負けなんでしょうか?

5.決闘エレ
大抵のエレは何とかなるんですが、先日会ったエレはヴォイドを出してフローレをばらまき
レベル高いフロストとプルートの弾幕が激しすぎて近づけませんでした。
寄るとチリングからディスエンチャントを食らってボコボコに。
クールを狙えとはよく言われますが、全ての近接スキルがクールとは思えず
上級スキルを捨てて完全決闘振りにしてるエレには黄竜しか対抗手段が思いつきませんでした。
黄龍は持ってないので勝てなかったわけですが。
魔法防御25000ぐらいにするしか無いんでしょうか?

6.退魔
玄武を出さなければ問題なく勝ち越せるんですが、玄武で捕まるとほぼ即死です。
犬を壊せるのは他職で経験してますが、どのスキルで壊すのが安全なんでしょうか?
壊しきれなくて捕まる→即死ばかりでした。

うーん・・・ちょっと苦手な相手が多すぎるかもしれません。
良かったらアドバイスお願いします。

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 07:40:20 ID:eImtOmF60
白段BMの個人的見解w

対グラップラーは突っ込まずに通常1で牽制しながら円舞を当てに行くように心がけてます。
天や落下は攻撃よりもむしろ逃げに使う感じで。

あんまり強い人と当たった事がないだけかも知れないけど
BM使ってるときはグラが一番楽に感じます。

他はよくわからないので適当に槍振り回してマスw

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 08:16:11 ID:MZ8rjnYA0
デスペ
上下天撃をうまく使う
テレポは確実にコンボが入りそうなときだけに意識しておさえる
現状だと2コンボ+数発で倒せるのでそこまで個人的には怖い相手でもない

クルセ
あんまやったことないから何とも言えない

グラ
あんまり突っ込まない
1竜とかサイハが当たればそっからコンボ問題なく入る

サモ
呼ばれる前に片付けるしか。

エレ
前に出るふりしてチリング出させるようにいつも意識してる
よけつつ確実にサイハあてる

退魔
玄武は強襲でこわす

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 10:36:25 ID:/sPxFwHc0
1.超速デスペ
ミルを先だしさせる、ミルのクールを体で覚える
ほぼ判定負けするため不用意につっこまない
スラをサイハで捕らえる練習をする
武器による通常3とサイハの範囲をうまく使う
個人的に自らの起き上がりが決め手になると思ってる
判定の強い落下、強襲で攻めるのも手
オラオラがあればミルやぶっぱ乱射にわりこむことも可能なので機会を伺いそこからコンボ

2.クルセ
物理主体では絶望的だと思います

3.グラ
スラホで滑ってきたところをサイハで拾いコンボ
スラホのちょうど終わり地点を見極めるのが◎
こちらも不用意に突っ込むと捕まれるため注意
武器にも捕まれる判定があるので円舞や龍牙も少々注意

4.サモナー
姉さんがでたら詰み
サモナーは戦ってると非常にストレスがたまるのでなるべく戦わない
絶対数も少ないので見かけたら部屋をでましょう

5.決闘エレ
サイハ、強襲で捕まえる
フローレスは余裕があるうちはつっこんでいい
こちらもディスをかけると尚良し

6.退魔
同じく玄武は強襲で
サイハM過剰武器ならサイハでも
一回飛び掛ってくるのをよけると少しの間は飛び掛ってこないのでそこも狙える

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 12:40:07 ID:OjXzirmUO
>>437
打ち上げかダウン後に当てるもんだと思う
安全にいくなら天光の後にディス。キャスト・攻撃速度・クールの条件が揃えばディス後に追撃できるかもしれない
ダメージも狙うならコンボの終わりにディス。状況次第では詠唱止められたりディスはきまってもコンボ喰らったり
オレは後者だけど、うまく追撃できるなら前者のが安定だろね

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 14:41:43 ID:NrtxY6DQ0
攻略する上で知っておくと便利なこと。
・天撃は壁にあてると一方向にだけ移動が可能
例:画面下に身体をつけた状態で↓天撃をすると、↑にだけググンと移動
・テレポがMなら罠に使えます
例:ダウンor浮かされ後、相手が追撃の攻撃動作をしてから相手の後ろへテレポ
・とっさのHAなし、ジャンプ力が低
※接近職とは思えない致命的な弱点です

1.超速デスペ
縦軸から近づいてきたら、落花で高速移動。振り向いてサイハや天・龍牙で拾う
ダウンさせられたら、テレポの罠を活用
近づく時は、ジャンプ攻撃を混ぜる

2.クルセ
攻撃に出るとき意外は、縦軸をあわせない
通常3の範囲や円舞、縦軸からの斜めジャンプ攻撃を活用

3.グラ
攻撃に出るとき意外は、縦軸をあわせない
疾風は落花で相打ち撃墜、もしくは高速で逃げ。ジャンプ攻撃で撃墜できると便利
重なるぐらい接近された場合、縦にジャンプ攻撃で逃げる

4.サモナー
とにかく接近。縦軸があったら落花による高速接近
円舞なら、召喚の中から本体だけ拾える可能性がかなり高い
Qありなら、溜めなし強襲で本体を打ち上げる
本体からの攻撃や、少々のダメージは気にしない

5.決闘エレ
魔法のクールタイムと、何の魔法を準備してるかを意識
テレポMを利用して、逃げるエレに急接近も便利
落花の高速移動と円舞の無敵を活用
フレームストライクやチリングは円舞で避けれる

6.退魔
玄武は強襲で破壊。本体も巻き込めればなおよし

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 14:56:51 ID:/GNESyUMO
>>455
なんか素で間違えてるようなので一応…
ある場合を除くなどの意味で使う場合は意外じゃなくて以外
意外だと思ってなかったとかそういう意味になってしまう…


なんだか最近誤字をよく見るようになってきている気がする
スレ違い失礼

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 15:01:28 ID:phlcbezo0
勝手にQ自粛してるんだけど
エレとサモはQないと辛いかもなぁ

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 15:05:18 ID:GBmXAJtk0
1
榴弾とミルの範囲、CTを覚える。覚えなきゃ銃職とやるだけ無駄。
ガードと言う概念が無いアラド決闘では、一方的に攻撃される範囲に入るのがそもそも危険。

2
通常3、サイハ、円舞、ジャンプ攻撃で。
物理大麻と違ってアーマー技が少ないのでCT覚えれば十分勝負になる

3
縦軸を合わせない。相手の土俵に進んで立って負けるのはむしろ当然。
疾風対策だけ出来てればむしろカモのはず。パワホで掴まれる時点で攻撃方法がおかしい。

4
呼ばれたら諦めた方が早い。黄竜あっても避けられたら終わり。
円舞、落花を使って花から遠くに持っていくのを考える。

5
フロレはのけぞり無いから気にしない、チリング、フレームはクール長い。
一直線に近寄って博打のように攻撃をしかけてないか?
相手はその博打的突っ込みを待ってるんだぜ

6
強襲一択。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 15:11:58 ID:2TW8SCsw0
決闘でQ技自粛してる、5段BMからの見解

1、超速デスペ
とりあえず軸合わせない(敵の正面にいない)ことが重要かな?
ミル、手榴弾はかなり厄介だけど、斜め天撃ですくってからのコンボが◎。
碎覇は威嚇にもコンボの締めにも使える良スキル。
個人的に、ダウン起き上がりのミルに合わせて使うようにしてます。

2、クルセ
バリア頼りな部分が多いので、攻撃自体は当てやすいです。
逃げるならば、こちらから追います。バリアも無限に続くわけじゃないですし。
しつこく追っていって(といって攻撃食らうんだったら言語道断ですが)、天撃からコンボ。

3、グラ
そうそう上手い人じゃなければ、斜め天撃をかすめるくらいで当てればコンボ可。
(自分は鰤使いなので、他の武器でも有用かは不明ですが・・・)
こちらが追われるようになりかねないので、逃げつつ隙を見ての天撃を。
疾風はうまくいけばこちらの反撃材料に。落花撃墜の練習を。

4、サモナー
何といっても召喚前に決着をつけるのが一番。
大抵のサモナーさんはアウクソーを盾にしてくるのはわかっています。
アウクソーをスルーするか、アウクソーもろとも落花で本体巻き込むのが◎。
キャスト極のサモナーさんは相当きついですが、過剰武器持ちならば召喚倒しつつ本体狙えます。
狙って!を回避するように心がけるのは常識。

5、決闘エレ
厄介な相手。相手を見失わないように気をつけつつ、それでもあまり深追いしないように相手の動きを観察します。
大体それで相手の攻撃方法が読めるはず。
フェンスは予備動作を見てバックステップ回避可能。
ムーブキャストで大体何をしてくるか予想できるようになれば回避方法もわかるはず。
プルートとフレイムは脅威、前者は相手を見失わないこと。後者は素早くバックステップや落花、円舞の無敵を利用する。

6、退魔
ある程度の武器を持ち、碎覇をある程度上げているなら碎覇一発で沈みます。
白虎など、召喚するのに時間がかかるので、その無防備なところを狙っていけば◎。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 15:12:33 ID:Xdpujqlc0
決闘好き多いんだな

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 15:56:14 ID:sMR5Ju660
ほとんど話題に上がらないチェプレは決闘自粛技ですか?

それとは違うんだが、決闘で使うたびに同職な人に
「それ、使えない技ですよねー」とかいわれてしまう。
布で古代とってチェプレMな俺は全力なんだよっ!と。
7個全部たまった時にスタックした時は切なくてマジ泣きした。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 16:24:50 ID:mi1HAujU0
>>461
残念ながら当たりません
うまく当てたとしてもチェイサー小7つじゃ範囲が小さい上に威力もあまり期待できません
オトチェバグが直ればM+4にして起き上がりを狙い悶絶させられると思います。
ですがやはりスキが大きいので避けられてしまうと思います。

使えない技ですよねーとかいう人はロマンを分かってないだけなので無視しましょう

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 16:53:15 ID:ekmuHzUE0
Lv:55   残りSP:約450
天撃        【5】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【M】  C碎覇         【M】
雷連撃       【1】  強襲流星打     【1】
黄龍穿孔     【M】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【M】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【M】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【1】
テアナ変身    .【1】  バトルグルーブ   【1】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】


メインのバト子(ハイブリッド型)がLV55達成したので今度は二人目作成予定。
以前からやってみたかった12C龍12水チェ12C龍・・・のコンボ特化にしようと思ってます。

そこで質問なのですが余ったSPを、落下、無チェ、強襲、雷連の4つのうち
どれか二つをMにしようか悩んでます。
雷連をMにしようか悩んでるのは、12C龍12水チェ12C龍・・・の間に雷連C12C龍12水チェ・・・
を夢見てるからですが・・・実際は微妙でしょうか?

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 16:55:19 ID:ekmuHzUE0
あああ、肝心な竜牙Mが抜けてる・・・orz
竜牙5じゃなくてMAXです。

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 19:02:25 ID:FRbjmdcE0
>>461
自粛以前に使う人が少ないんじゃないか?

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 19:17:18 ID:AZoSU6lwO
3月壁紙左はもしかして…

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 19:31:56 ID:Xdpujqlc0
これは実装フラグと見てよろしいか?
だがしかしハンゲ・・・

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 20:44:46 ID:2TW8SCsw0
俺は絶対覚醒してやんねぇ。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 20:58:15 ID:GQowzo.E0
カレンダーって韓国の使いまわしでねーの・・・?

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 21:06:18 ID:w.yLeKts0
>>469
期待させるような画像じゃなくてサモとかにすればいいのに
ハンゲは確信犯

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 21:08:54 ID:ZZ42OgpU0
期待させて期待させて 奈落の底に突き落とす
本当にドSだな ハンゲ

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 22:56:50 ID:07yGy/vY0
むしろ今までのハンゲを見てきていながら
あのカレンダーだけで期待する奴の方がドMなんじゃないのか?

新規にイラスト書き起こすと金が掛かる
だから韓国のイラストから適当に持ってきた
単にそれだけだろ

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 00:14:45 ID:AZoSU6lwO
…鬼改変が来る前に覚醒が来るとは思ってないさ(´・ω・)
ただ、壁紙みてだっさいなぁ…て。

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 00:39:06 ID:K2D3Z5ccO
ふと思ったのだが板金バトメでも板金聖イシュALL+10+レアセット+バンブー王家ラポ+エアスプリッター+14以上+光無オーラMなら
十分板金のマイナスをリカバリできてガチでいけるはず
予算は300Mはかかるとこなんだが

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 01:16:15 ID:lu8drYmg0
それを皮聖イシュにしたら俺HAEEEEEどころじゃすまないんだろうな

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 01:33:27 ID:3N9/VpLUO
ロッドくらい速くなるかな?

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 07:13:24 ID:0UJCCq/60
>>473
開発陣が、韓国の1月までの分(鬼覚醒まで)をact5で実装すると断言してるので
act5でメイジ系覚醒が来るのは間違いないかと。
つか、ペット実装しろよ、ペット

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 08:09:57 ID:y/U2QzQw0
ハンゲの台詞を信用するのは難しい

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 09:53:30 ID:0UJCCq/60
あと、決算までに実装しないと今年度の売上に大きく響くし
アラド運営チームも上から何言われるかわからないだろうから
何が何でも、3月内に実装してくると思われ

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 10:23:04 ID:h3qu2rWE0
>>477
ペットは方向性が決まってないので実装しないだとさ。

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 11:23:32 ID:RlBQGwsI0
>>477>>479
開発≠運営

開発はプログラムを作って(やったとしても)架空データでテストするまでで
それを鯖に入れて現在の実データの移行処理を行うのはハンゲの仕事
開発にやる気があっても運営に無ければ永遠に実装はされないよ

そもそもAct5実装されれば直ぐに収益につながるわけでもなく
実際客が動くのは本鯖稼動してバグがなさそうってわかってからだろう
Act5実装による利益を今期の決算に盛り込みたいならもうすでに手遅れなんじゃない?

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 17:23:18 ID:ZGATdGQkO
あれれ、バトメスレを見に来たつもりが。違いましたか。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 18:20:16 ID:PcYSec9g0
バトメって上着アバ何きたら一番いいんだろう。チェイサー、基本技系はMになるだろうしな。
チェイサープレスとかオートチェイサー、強襲あたりだと無駄が少ないかな。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 18:59:15 ID:t1YsoaV20
>>483
自分が一番使うもの。

485 名前:450:2008/02/28(木) 19:09:16 ID:qDSK0Odo0
たくさんのレスありがとうございます。
超速デスペはかなり厳しそうですが、他の職はアドバイスを参考に頑張ってみます。
ふと思ったんですがサモナーはチーム構成によっては詰みですよね?

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 19:22:47 ID:2TW8SCsw0
>>485

4vs4とかだと相当きついです
(特にチーリングで守るエレやランチャーがいると)

仲間と作戦会議して、集中攻撃とか仕掛けない限りは負ける回数は確実に増えるかと。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 22:01:28 ID:H8rrEzgI0
バクステ・天撃・落下・射出・竜牙・円舞

天撃SCに慣れすぎてZで出せない碎覇SCに入らないタスケテー

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 22:14:39 ID:1DDoFCUk0
>>487
天撃はボタン一つなんだからすぐ慣れるだろww
砕覇だってコマンドでいけるぜ?スティックだからだけど・・・。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 22:18:51 ID:mK5YYBkE0
竜天バクステは外せるから頑張れ
むしろアイテムSCが足りない俺だぜ

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 22:21:41 ID:d5VQKe2s0
>>487
天撃をSC入れてるなら、練習すれば竜牙をコマンドでいけないか?

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 22:27:52 ID:ZKv27tiQ0
砕覇コマンドは咄嗟に出したい時になぁ
Cするか仕込めばいいんだろうけど、ってまぁ慣れればいい話か。
でも天撃・龍牙をコマンド出しにするとショトカ楽になると思うぜ。
一応jtkとppjoy使えばバクステはショトカ使わずに1ボタン設定することも出来る。
ちょいと手を加えれば落下等もショトカ使わずに1ボタンに出来る。

まあ問題はjtkの設定入れ替えないとチャットが大変なことになるんだけどな。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 11:36:01 ID:l6sjk7UI0
そういえばレアアバの上着になんでMM付いてるのよ?
せめて無チェにしろって;

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 11:38:07 ID:ICpXCATY0
レアアバに付いてるのは最初から覚えてるスキル。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 11:42:05 ID:cUdr7C.o0
>>492
レア上着、プレ水着上着についてるスキルボーナスは全職共通所持スキルだぞ。
他の職業もみんな共通スキルがついてる。
と言うか何故今更そんな事を言うのか。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 11:55:04 ID:.burmqDE0
メイジ職の中では一番恩恵があるじゃない

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 12:35:02 ID:U3bLOfqo0
チェプレネタとして1とってる人ここではそんなに見かけないんだけど、
結構取ってる人いるよね?いるよね?

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 12:44:57 ID:wVPx.UTs0
わたし7くらいとってます

つかってないですけど。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 13:18:59 ID:qDSK0Odo0
4取ってからレテ買う事にしました。もう二度と取りません。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 14:09:25 ID:mi1HAujU0
プレスはMAXとってるねー
よく使ってるよ

つか、レテ飲んでプレス切った人はLvキャップが上がってから泣くなよ
Lv59でSLv9でチェイサー攻撃力合計の110%だ
さらにアバとポセイドントライデントで11までブーストして120%!
どっかの弟だよ!もう能汁でまくりだよ!

はいはいロマンロマン

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 14:14:00 ID:TRMUPAvg0
>>496
今から1取ってきます

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 14:19:13 ID:jLrR4vuQ0
ブレスいいよブレス
40前に5桁ダメ見れるとか最高じゃないかブレス

anoあの普通に無双してた方が強いとか言わないでください

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 14:22:45 ID:qDSK0Odo0
>>499
ちょっと心がグラついてSPシミュ見に行ったけど
決闘するからプレスM-1までしか出来ないし古代もシュルルも取れないし、
何よりコンボ苦手で小玉ばかりでプレスになるだろうから
自由気ままに射出して生きてく事にしました

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 14:48:26 ID:TRMUPAvg0
OK、プレス1取得してきた
ジャングルKの雑魚に知能780、小チェイサ*7でクリティカル約28K出たぜ

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 15:26:10 ID:S1QlYDWU0
昔あったレベル60までのシミュドコー?
そろそろact5も近いし60キャップ時の割り振りを色々悩みたいんだぜ

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 15:31:51 ID:GQowzo.E0
>>501
あの、プレスです。
なんでよくブレスと間違える人がいるんだろう
祝福してどうするんだ・・・圧殺するのが醍醐味だろう・・・

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 16:15:57 ID:d5VQKe2s0
お前にはチェイサーの息吹が感じられないのか?

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 18:03:51 ID:ttsuzjDk0
キーボードで龍天バクステ碎覇コマンド入力でLv55まで育ててきた俺は異端か

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 18:06:20 ID:cUdr7C.o0
プレスはとりあえず1とったけど使ってないなぁ

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 19:35:32 ID:fN.JQpoY0
改変された時にとりあえず1取った。
大チェイサー何個かできたけど、射出しきれずに消えそうって時に使ってる。
だって消えたらなんか損した気分になるじゃないかw

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 20:43:54 ID:6J0N2GL.0
現在55付近で全身布の方はどのくらい知能があるのでしょうか?

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 21:32:46 ID:2/xmlPh20
これからBM作ろうと思ってる者です。
それにあたって幾つか質問があります。
@布、ロッド装備のチェ型にしようと思っているのですが、皮装備より速度が劣るのはわかるのですが
使用感としては、どうなんでしょうか?皮、布両方経験したことある人に答えていただけると助かります。
ちなみに自分が考えている装備は聖キュベ布、速度肩(皮)、ミリオン腰、アクセは風腕輪、ロイヤル+上級アバ(速度重視)セットを考えています。
A上記のような布皮ハイブリッドの場合、決闘での粘り強さはどの程度でしょうか?
やはり皮よりは多少劣るでしょうが、そこまで大差はないのでしょうか?オーラMの予定です。

どうぞ宜しくお願いします。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 03:35:35 ID:jcJxkYgU0
槍の攻撃範囲なんて全部同じだと思ってたけど鰤が若干広いのな。
具体的にはカーキじゃ泥棒の直7部屋目の壁の向こうの銅像を砕覇で届かないけど、鰤なら届く。

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 05:05:24 ID:G3yumhT60
いつの日か雷連ボイスの話の時に上げようかと思って編集したのをすっかり忘れてたブツをうp
ttp://up.jeez.jp/img/arad11140.zip

さて仕事に戻りますorz

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 06:58:33 ID:ZvnkeVcM0
>>512
それ大きいねw
あれいちいちつぶすの面倒だよね

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 10:31:56 ID:yxSewGgY0
オートチェイサーって、必須スキルなのでしょうか?
友人曰く無いと困るらしいのですが・・

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 10:34:18 ID:Ntz1B/AE0
>>515
単体相手なら要らないけど、多数相手にする場合はあると便利。
ただ、消費が多くなるから皮じゃあ枯渇の原因じゃないかな

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 10:34:36 ID:Fw0PYwOI0
とりあえずで1取ったけど無くてもまったく困らない
闇とかチェイサー形には必要なのかもしれんが

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 10:48:46 ID:qDSK0Odo0
>>515
狩りだとコンボ出来る人は困らないと思う。
決闘だとあると全然違う。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 10:50:38 ID:wVPx.UTs0
決闘型と狩り型の2種持ってるけど、狩り型のほうは取ってない。

決闘ではあるとすごく便利。
結構決闘だとラグで攻撃当ててもチェイサー生産できないことがあるから、決闘考えるならとってもいいかもしれない。

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 11:26:28 ID:yxSewGgY0
たくさんの意見ありがとうです。
とりあえず振らないでおくことにします。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 11:56:07 ID:l6sjk7UI0
泥棒のサキ部屋の銅像なら、鰤装備通常3打目であたるけど?

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 12:05:27 ID:Ntz1B/AE0
>>521
だからそう(ry
砕覇と3段目は範囲一緒っしょ

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 12:24:50 ID:fIV9SgxA0
あのさチェイサープレス1って意味無いかな?
チェイサ満タンだったら1でも威力ある?

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 13:24:19 ID:l6sjk7UI0
>>522
いや、それはわかってるんだが、わざわざサイハで例えなくとも…と思ってな。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 13:28:33 ID:GQowzo.E0
>>523
Lv55無チェ型,大チェ7個=1383*2*7=19362
チェプレLv1=28392*70%=13553.4
Lv55水&光チェ型,大チェ7個=1515*2*7=21210
チェプレLv1=7380*70%=14847
Lv55火チェ型,大チェ7個=1739*2*7=24346
チェプレLv1=24346*70%=17042.2
Lv55闇チェ型,大チェ7個=2028*2*7=28392
チェプレLv1=28392*70%=19874.4

7(M)は威力100%なので70%乗算する前の値.
こうしてみると1とMだと如実に変わる
SP210払うかどうかはあなた次第

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 13:37:23 ID:OYioGcIQ0
知能700だとかだとむしろ黄龍Mでも20k出る件

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 13:41:31 ID:GQowzo.E0
あー・・・知能補正忘れてた
知能400↑以上の場合>>525の差がさらに広がります。逆も然り

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 13:49:42 ID:aiwynAJU0
必要以上のダメを出してもあまり意味は無いけどね
ロマンを求めるなら良いんだが

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 13:50:10 ID:fIV9SgxA0
>>525
ご丁寧にありがとう☆(ゝω・)v
やっぱMか切りですなぁ…
しかし闇チェのプレスはすごいなwロマンありそう

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 14:14:15 ID:3N9/VpLUO
知能800越えると無チェMの大チェでも10K越えを見る事が出来たりする

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 14:33:56 ID:qDSK0Odo0
古代で知能が一時的に上がるけど、力が一時的に上がるスキルもバトメにあればいいのにね。
力800とかにして落花してみたい。

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 14:38:01 ID:wVPx.UTs0
そこで覚醒パッシブですよ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 14:47:48 ID:ypcRVdcU0
>>531
一応覚醒パッシブがコンボ数で力上昇あるんじゃなかったっけか
コンボ切れたら即効果なくなるって話だけどな。
覚醒パッシブの具体的な上昇量ってあったっけ?

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 15:13:17 ID:aiwynAJU0
MのLv6で100コンボ以降に210の上昇だったかな

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 15:19:17 ID:7dVjU5Sw0
同職戦で槍対棒は、棒側詰んでますか・・・?
リーチ差でどうしても詰め寄れません、天撃、通常3によく引っ掛けられる場面が多くて困ってます

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 15:21:00 ID:MZ8rjnYA0
決闘だと棒のほうが断然有利だと思うけどなぁ
攻撃速度速いし外れないし

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 15:21:02 ID:y2Lr.Ddw0
同職だったら槍が有利なのは間違いないと思うけど
詰んでるとまでは言わない

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 15:55:20 ID:/GNESyUMO
ぶっちゃけ槍だろうが棒だろうが攻撃速度がなければお話しにならない

鰤+攻撃移動速度MAXが真理じゃね
攻撃範囲がおかしいんじゃないかってくらいでかい
棒に負けず劣らずの攻速補整
そしてシャイニングランサーという輝き
勝てるわけがない

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 15:58:47 ID:qDSK0Odo0
棒でロッドBMの相手をしたら相手の天撃が速すぎてボコボコにされたけど
速度遅い棒で速度装備の光槍相手だと厳しいだろうね

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 17:07:40 ID:qtPVhOvwO
>>539
棒相手にロッドで戦ったことあるけど射程が狭すぎてうち負けることが多かったんだが
確かに一回入ればかなり攻撃いれられるけど
そのロッドの人よっぽどうまいんだろうなあ

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 17:22:06 ID:qDSK0Odo0
こっちはレアアバの速度+装備で6%(マスタリ除く)上げてたんだけど
相手が棒だと余裕なのにロッドにするとフルボッコだった。
オートチェイサーと全種持ってたみたいで天撃1発入れられると
かなり持ってかれた記憶が・・・

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 17:34:03 ID:qDSK0Odo0
ところでさっき軸の+13が400Mで売ってたけど何とも凄まじいね。
無理すれば買えそうだけどどう考えてもあんなので決闘行くと蹴られるだろうし・・・と考えてやめた。
決闘で文句言われないなら是非とも使ってみたいけどね。

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 17:55:46 ID:FRbjmdcE0
>>512
石像部屋は入ってすぐに雷連出すと集まるからそこへ黄竜ぶちかませば終わりだぜ

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 18:56:43 ID:ISA2QuJsO
>>543はツッコミ待ちでしょうか?
そして鰤の攻撃範囲が他の槍より広いのは既出過ぎないか?

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 19:15:23 ID:Wn2CqFwE0
>>534
サンクス

>>544
既出ならそれでいいんだ。
益々鰤から離れられない子が一人増えた程度に流してくれ。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 00:26:53 ID:OehIEhwYO
レベル40になって、鰤装備して決闘行ったんだけど、攻撃速度の重要性がホントよくわかった
今までは棒相手に攻撃速度負けて辛いこと多かったけど、鰤だと攻撃範囲の広さで、有利に戦えることが多くなった
振り回してるだけでも、結構強いし
運良く+10にもできたし、末長く使って行こうと思います。

しかし、まさか40で鰤装備してただけで
「補正野郎!」
とか言われるとは思わなかったぜ…

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 00:44:23 ID:y2Lr.Ddw0
そこで止めれば補正になるけどね

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 01:26:11 ID:gbNs5XjE0
転職したての見習いなのですが、Lv40時のステについて質問させて下さい
1.力、知能の最低限のライン
2.ウインドドリーマーセット、30密封腰、35密封靴装備時のマスタリー補正(力・知能)
上記についてご指南お願いします

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 02:03:42 ID:YF2w8NAw0
BMで聖キュベ持ち多いけど、そんなにいいのかい?
決闘じゃ強そうだが、狩りじゃ聖ラト上着に迅速とか知能と力系つけたほうがよさそうな気がする。
セット効果の力、知能+30程度ってかわるものなのかな?
まぁ、自分は金ないからルナ無強化なんだが

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 02:21:54 ID:jLoL5ls.0
自分は地域密封使っています。迅速と力知能を使い分けている槍使いです。
安い時に揃えたのが幸いだった。今も安いか・・・。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 02:34:36 ID:/sPxFwHc0
>>549
それよりも速度だと思うよ
聖キュベに速度肩装備すれば聖イシュよりはやいんだっけな
まあスタンついてて尚且つBMは硬いもんだからかーなーり嫌われてるけど
BMの聖キュベはつけてるだけで晒されるから今は注意
自分は装備改変までは大人しくコンジュでメイジにあるまじきHP30k↑で頑張る

552 名前:551:2008/03/02(日) 02:35:57 ID:/sPxFwHc0
すまん狩りでの話か
狩りならぶっちゃけ適正なら何装備してもそこそこ

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 02:54:30 ID:LAMZkGRY0
聖キュベは的中プラスついてるのが魅力だな
ネコ称号と合わせて4%なんて考えたけどサブの大麻に金使いすぎて保留中

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 06:51:21 ID:S1QlYDWU0
聖キュベは速度と的中で聖イシュより優位に立つわりに安価(だった)装備なので
狩用ではかなりいい装備のようです。
肩と腰に好きな装備をできるのも人気の理由。

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 07:56:27 ID:wVPx.UTs0
聖キュベとか装備してる人で腰は聖イシュにしてる人は、属性抵抗が目当て?
それともhpとmpが大切なのか?

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 08:33:17 ID:2Hyaw1Ek0
聖キュべ.猫.棒にしてから2週間スタックしてないw

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 08:33:21 ID:ICpXCATY0
後で聖イシュ揃えようという目標も込みなんじゃない?

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 08:36:14 ID:S1QlYDWU0
腰って肩と違って売りが少ないから総合力で聖イシュって選択なんじゃね?
聖キュベの速度と的中に慣れるとわざわざ聖イシュに変えようって気は起きなくなるし。
また高騰してるんだろ?

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 08:52:22 ID:OjXzirmUO
>>551
HPブーストだとバグのせいでトナメ参加しづらいのが痛いよな〜
同じくコンジュなオレ涙目

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 10:18:25 ID:qDSK0Odo0
聖キュベ+速度肩と聖イシュってそんなに体感できるほど速度違うもの?
聖イシュ揃えられる人は王家ラポも視野に入れてるだろうし
聖キュベにしてる人は王家ラポには手が届かないだろうから
最終的な速度は変わらないんじゃないかなと思うんだけど。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 10:44:04 ID:S1QlYDWU0
>>560
>聖イシュ揃えられる人は王家ラポも視野に入れてるだろうし
>聖キュベにしてる人は王家ラポには手が届かないだろうから

意味不明
聖キュベは聖イシュの代用品ではありませんよ^^
イシュならまだ理解できますが

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 12:32:51 ID:fm1ZCgYA0
>>561
君の言っていることがよくわからない件について

>>560は、つまり、聖イシュ揃えられる財力を持つ人は王家・ラポも揃えるだろうし
聖イシュ揃えられる財力を持たずに聖キュべの人は王家・ラポには手が届かない
って言いたいんじゃないのかな
まあ私は後者で、聖キュべ+フェイトレスセットで落ち着いてしまっているけど

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 12:49:06 ID:7dVjU5Sw0
何故、速度重視の人は聖キュベ+アクセって発想ができないのか
金額うんぬんの問題じゃないよ

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 12:59:43 ID:S1QlYDWU0
高価なもの装備すれば強いんだ!って思ってる人もいるしな。
聖イシュ皮>>>聖キュベ皮や聖ラトリ皮 って思っちゃう人がいても仕方がない。
実際はそれぞれ長所があるんだがな。

聖イシュ程度なら揃えられる金持ちでも聖イシュを買うより聖キュベとアクセを揃えたほうがいいと
考える人も当然いるだろう。
天空棍持ちなら聖イシュ揃えるより聖ラトリ上着を着て光チェーサーブーストする人もいるだろう。
俺自身も聖イシュ揃える程度の財力持ちだが別装備と王家揃えました。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:07:19 ID:MiDuWBM20
速度重視ならロッドだろ

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:24:52 ID:qDSK0Odo0
一般的に聖キュベの人はせいぜいバンブー+ラポ程度しか付けてないから
>>560のような発言したんだけど、そりゃ中には理解して聖キュベ王家ラポ付けてる人もいるでしょ。

別に聖キュベの利点を認めないわけじゃないけど
ただでさえ威力のおかしいBMであんな強力な反効果の聖キュベ付けて決闘して
「速いから付けてます。勝ってるのはPスキルと速さのせいです」みたいな顔してるBM多いんだよね。
スタンが出ると「これ幸い」とばかりに反撃してるBM多いしw
棒立ちしてコンボの続きされろとまでは言わないけど、
速さと的中が欲しくて聖キュベにしてるなら相手がスタンしたのに乗じて
タコ殴りなんて出来ないと思うけどね。
強職になって勝てばそれでいいって人が増えて古き良きBMが駆逐されちゃったから仕方ないか。

上でも他の人が言ってるけど狩りなら何付けててもクリア出来る性能あるわけで
反装付けないで決闘やるなら聖イシュか速度肩+聖ラトリ+迅速辺りが速度面では一番のはず。
物理型で光を上げてなくて反が嫌いなら聖イシュ一択だと思うよ。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:27:49 ID:S1QlYDWU0
決闘でバグキャラのBMで決闘して「勝ってるのはPスキルのせいです」みたいな顔してるBM多いんだよね

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:29:49 ID:S1QlYDWU0
ID:qDSK0Odo0 は論点のすり替えをしていますね
NGID推奨だな

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:34:17 ID:qDSK0Odo0
反装じゃないと勝てませんって言えばいいのに

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:35:50 ID:scCxwGcc0
ぼく、自分以外のプレイスタイルは認めません(笑)
としか聞こえない。
装備の性能を重視している時点でPSはその次なんだから、PSで試合したいなら白青でやればいいじゃん。
修理費安いし

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:40:17 ID:l6sjk7UI0
>>569が正論だな。
しかしこのゲームはバランスというものを考えないよな本当に。
反装なんて効果、決闘はもちろんのこと狩でも必要ないだろうに…。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:43:46 ID:S1QlYDWU0
今後のバージョンアップで聖キュベの反装は無くなるらしいし開発も一応バランス取ろうとがんばってるんじゃね?
決闘の反装目当てで買った人はざまぁ(笑)

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:47:15 ID:i6BLCLks0
いや、反装消えて皆大喜びじゃないか?
少なくとも俺はそうだ

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:47:57 ID:qDSK0Odo0
>>570
ぼく、装備が良くないと勝てません。
でも反装に頼ってる人に偉そうな事言われる筋合いはありません。

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:48:48 ID:XogR6JsM0
同じく。
0Hitで勝ったときに「聖キュベずるい^^;;」の
カモメウンコを見なくて良いのは喜ばしいことだな。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:48:53 ID:scCxwGcc0
>>574
ごめんな、狩専でごめんな。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:50:53 ID:Ltuy35/Y0
泥棒Mソロで妖精1つも出ないとMP回復使いまくりなんだけど
みんなMP回復とか普段使ってます?

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:51:00 ID:qDSK0Odo0
まあ、そういう自分もACT3(?)の時は反装の表記が消えてたから速度が欲しくて聖キュベ揃えたけど、
付けてる人達から表示が消えてるだけで発動するって聞いて、結局使わないで売りに出した。
改変で反装が消えるならもっと早くやって欲しかったね。

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:52:10 ID:qDSK0Odo0
妖精出てもMP回復使いまくってます

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:59:58 ID:XogR6JsM0
しかし、反装&反スキルが決闘場にあふれかえってるのに
したらばは何でいまさら反装ぐらいでココまでアツくむさ苦しく語れるのかね〜

自分の美学を持つのはすばらしいことだが、他人様にそれを押し付けないで欲しいよなw
その美学が原因で負けて文句言うぐらいなら、そんなちっぽけな美学捨てちまえw

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 14:02:41 ID:OMeHAI0g0
聖キュベを使うのも勝手なら、それに文句を言うのも勝手
それだけのことだろう

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 14:04:32 ID:qDSK0Odo0
そりゃ個人の勝手だけど、反×って書いてある部屋に聖キュベで入ってこないで欲しいもんだね。
反×で立ててたら反スキルと聖キュベしか来ないで閉口した。

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 14:11:01 ID:XogR6JsM0
部屋名、ローカルルールに従わずにオレサマツエーしてる脳足りんの事は知らんw
これ以上はスレ違いになりそうなので対人スレで。
聖キュベ装備するのはBMだけじゃないから。

>>557
スキルの振り方にもよるが自分は10しか振っていない無チェをOFFにしたら
MPに余裕出てきた。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 14:28:56 ID:3N9/VpLUO
ホント決闘好きは変なのばっかりだな
決闘最弱キャラに改変されれば良いのに

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 15:16:22 ID:OjXzirmUO
>>584を正確に言い直してみる
狩り好きにも>>584みたいな変なのもいるけど、決闘好きにはそれ以上に変なの多いよな

他人を罵ってる時点でオレもお前も同レベルだぜw

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 15:47:35 ID:BnpdyzO20
罵るというか、決闘をやる人に痛いのが多いのは事実だと思う・・・

決闘をやらない身からしてみれば、ずるいと思うなら自分も装備すればいいのに。
強スキルずるいと思うなら、自分もそのキャラやればいいのに。
と、ギルメンの愚痴を聞きながらいつも思う。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 15:53:01 ID:y2Lr.Ddw0
改変前
狩つまんね、決闘だお(;^ω^)
改変くるまでひたすら決闘で10段に

改変後
狩楽しいお(^ω^)
決闘飽きたお

カンスト
狩する気おこらないお(;^ω^)
決闘もだるいお(;^ω^)
他キャラもメンドイ←今ここ

引退
\(^o^)/

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 16:03:15 ID:EoXPdmGA0
>>565
昨晩,たまたま拾った青ロッドを分解する前に,壊れるまで使ってみた.
布チェ型lv44,シャロMで
軽快な動きとかヒット音はいいのだけど
スタックしすぎてチェイサー生成射出がままならない.
その上耐久低い.

と,メインには,し難い感じでしたね.皮だともっと速くてきもちいいんかな.

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 16:05:59 ID:NFFj05AU0
改変前から狩りばっかりだぜ
決闘はクエと覚醒用の勝ち点の為にしか行かなかった
勝ち点は負け放置部屋作って稼いだなぁ
カンストした今も毎日近く疲労度使い切るくらい狩りが楽しい俺

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 17:14:11 ID:aOaGLYBQO
ダメージロスと即反の被弾を減らそうと思って、的中と総合力で聖キュベにしたな
安い小技ならともかく、碎覇や強襲でのスタックはさすがに困る

あと、なんかダンジョンの適性を外れたらスタック増える気がするんだよなこのゲーム
いやあくまで体感ジンクス都市伝せt(ry

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 17:23:33 ID:kOEfkpbY0
ロッド好きーな俺が呼ばれた気がした

>>588
皮ロッドの爽快感は異常、もちろん光チェMでアバは攻速。
皮チェ型で泥棒M、鰤とLv3白字ロッドで比べるとロッドの方が被弾が少ないくらい。
サブのLv36はベルトだけ皮で後は布、肩はファーボンカイバー(攻速+3)でフローレンス装備。
シャロMでボス部屋向かいの角部屋寄りで被弾20前後ってところ。
どちらも的中+の装備は無し。

ロッドはとにかく好き嫌いがはっきり分かれる武器だと思う。
無チェを多用する形の人には良いかもしれない。
スタックにイライラ来る人は駄目だろうけど。
全周すると耐久が低い為壊れる可能性がある事と、同レベルの棒槍に比べ修理費が高めに付く事には注意。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 17:57:07 ID:WseFzzQk0
性能で勝ってると分かった上でやってる奴が大多数だとと思うけどな
反装の俺UMEEEなんてむしろ遭遇するのが難しいだろ
と思ったけどトナメしかしてないから1:1部屋とかに生息してるのか

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:21:43 ID:PV9hrzvg0
>>577

もし図書館持ってれば、図書館の10秒間だけでも全身布オススメ。
自分は上着・下着は常時布で、残りはショトカに入れて図書館してます。
元々全身皮だったが、MP枯渇がひどいので上記に変えたらストレスなくなりました。
EX全ソロだと、クエアクセ3種で妖精が出なくてもボス前で3割は残ってる感じ。

自分は狩専で図書館無いと精神的にもつらいのだけど、
他の人の図書館の意識ってどんな感じでしょうか。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:23:52 ID:MZ8rjnYA0
ないとMPかっつかつ
あってもMPかつかつ
でもないと困る

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:32:59 ID:EoXPdmGA0
>>591
レスありがとうございます.
シャロMボス部屋向かいの角部屋寄りx2
で拾ったロッド壊れてしまったんで,修理費は確かにきつそう.

スタックは嫌いだけど小気味良い動きは楽しかったので
皮+ロッドも拾ったら試してみますね.

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:58:20 ID:/sPxFwHc0
自分は図書館はあればいいかなあって感じの位置づけですね
余りspがあれば・・・みたいな
現状sp余ってないのでとってませんが
52レベル皮光水無ハイブリ型で泥棒M、妖精はひとつあればいいかな
ふたつでれば余裕
なければ改変前使ってたマナホリと鰤にして一回回復放置するだけですね
ただ決闘しているときはちょくちょくほしいなあと思うときはあります

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 19:18:05 ID:aOaGLYBQO
>図書館
皮だけど花輪と安いレガロッドでLV7発動
その装備費用でテキーラ1000個は買えるけどいいんです、なぜかどこ行っても全したがるのでw

ロッドはちょっぱやな上にビシベシボカってひっぱたいてる感が気持ちいいな

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 20:40:37 ID:QDPrpY5I0
ほう、今度その安いレガロッドてのを探してみよう。

アバ+ロリアン+マナラメセットの全チェBMです)^o^(

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 21:13:54 ID:qDSK0Odo0
>>598
1Mぐらいのは良く見るけどたまに700kとかの掘り出し物あるよ。
図書館が上がるのはレベル25近辺の桃・レガシーでスタッフとロッド何種類かあったはず。

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 22:15:09 ID:AQ0qxgr.0
図書館Mには結構世話になってるな
何だかんだでMP少なくなると節約の心が沸いてくるから困りもんだ

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 22:30:54 ID:XdDmFNqE0
Lv:47(50%)   残りSP:54
天撃        【M】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【3】  C碎覇         【 】
雷連撃       【1】  強襲流星打     【1】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【M】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【4】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【M】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【M】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【M】  オーラシールド   .【 】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

シュルル       【 】  位相変化        【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

現状で上げて行くのは水火闇3種とオトチェ。
常時射出のマナホリ+45槍で泥棒N回ってるけど結構MP足らんなぁ・・・
アバは上級セットのMP*2
ベルマイアは買えても学者まで買うほど金無いし、図書館取るしか無いかな。
布槍ののっそり感だと円舞の吸い込み時間長くて美味しいです。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 23:00:46 ID:BnpdyzO20
MPそんなに足らないか?
無光火、攻撃と同じボタンに射出を設定して即射出型のLV52
エニグマに星学者、アバ知能で泥MでもMP切れは滅多にない。
もちろんアイテム図書館の使用は一切ナシ
ハクドサキ役所ミョジンで古代オトチェ使うし、割と消費は激しい方だと思うんだけどな

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 23:01:54 ID:iAvyFOhg0
>>602
布?革?

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 23:07:27 ID:BnpdyzO20
>>603
エニグマ
無小玉でも雑魚に2k以上出ておいしいです
チェの威力が高いから、乱発してるようで節約になってるのかな

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 23:11:39 ID:XdDmFNqE0
ボス部屋で3000あったMPが最後には100切ったこともあるから多分単純に火力が足りないんだと思う。
オトチェがまだ10だけどオトチェ>闇生成射出>円舞で多数巻き込んだ時は脳汁出そうだけどな。
バクステと天撃5にして黄竜取った方がよかったかもしれん。
もっとLv上げてもMP足りないようならMP装備買うなり強化なり手出してみようかね。

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 23:13:03 ID:iAvyFOhg0
>>604
ごめんよく見たらかいてあったな
MPたりないのは革装備時の話じゃないか
布だと回復速度とMP最大値だいぶ上がるし布なのにMP尽きるって人は少数なんじゃ

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 23:23:33 ID:OvhbXbRk0
>>602
知能どのくらいあります?

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 04:29:53 ID:fm1ZCgYA0
皮装備の54BM、泥棒M全は+12鰤で妖精1個以上出れば枯渇せずに行けました
というか、節約うんぬんと言うより、被弾でのMP消費が激しい(オーラ)ので
被弾しないようにするのが一番MP消費が少なくなるって思ったり。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 09:11:00 ID:uVHBn57.O
>>607
戦闘時はララのおかげで600。
古代でブースト中なら大玉クリで5桁を叩き出す。魔法クリティカルウメェ
遊びで覚えたフロスト1、石像に2.5k出てウメェ
チェ型は布マジオススメ
ロッドじゃないと遅くて被弾しまくるが…

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 10:39:49 ID:vu2TBLHo0
ファーボンカイバーに誰も突っ込まないのは優しさなのか冷たさなのか。

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 10:58:05 ID:GJbaY3sM0
落下M振りしてる人少ないのはブッ飛ばしすぎるから?
サイハか落下上げるかで迷ってるんだけど、威力上昇率見てもそう変わらないから困った。

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 10:59:44 ID:EwcAr2QU0
落花大好きちゃんの僕はもちろんM
火チェももちろんM
でもサイハもM
竜・・牙・・?

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 11:10:02 ID:GJbaY3sM0
>>612
両方上げるのも手ですかねー。
水は取ってないから竜牙あんま使わないんだよなw

サイハ5→13 上昇率147% SP240
落下10→20 上昇率132%(溜) SP250
竜牙5→20 上昇率150%  SP375

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 15:08:12 ID:i6W6fJBc0
>>609
そうすると素の知能は525くらいかな。
ありがとう、参考になりました。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 15:25:19 ID:QR/VvheAO
俺も落花大好きッ子だからM振りしてます(´∀`∩

竜牙も上げてるけど・・・

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 17:21:09 ID:o7eZyhGk0
落花か、1回潜って10回使ったら多い方だな俺は

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 18:18:57 ID:aOaGLYBQO
>>612
龍もMな俺参上
C系を龍・落花しか取らずに天5無10光火龍落碎槍図M、Qは1止めの特徴もないスキル振り
現レベルの限界までスキルは取れてるから無双のダメージは出てると思う

でも…すごく…不器用な子です…
ソロ狩り特化ってやつかの

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 18:20:26 ID:RlBQGwsI0
俺は逆に基本パターンに龍牙天撃落花が入ってるから
部屋によっちゃ1部屋で10回以上使ってることもあるな

BMやインファは狩りの基本パターンも人によって千差万別だし
武器やスキルの評価は人によってかなり違ってくるんだろうな

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:33:20 ID:yxSewGgY0
基本パターン決めると被弾がめっきり減るからいいなぁ
はちゃめちゃにスキル使った方がめっさ楽しいけど

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:50:39 ID:6ZlXpgqg0
いきなり質問すいません

攻撃と同時にチェイサーを射出するようにしたいのですが、
これってチェイサー射出に対応したショートカットを連射機能付きコントローラーを使用して連打させれば出来るようになるんですか?
もしそうなら連射コンを購入しようと思っているのですが・・・
ご存知の方がおられましたらよろしくお願いします。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:55:35 ID:hrTmaHkI0
>>620
非公式な外部ツールではあるけどJTKってフリーソフトを落として来て
設定する方が良いんじゃないかな?

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:57:23 ID:/sPxFwHc0
>>620
できるよ
そのためには射出のボタンを攻撃しながらでも押せるLRボタンに設定する必要があります
もしくはjtkを使って全てのボタンに射出scボタンとの連動を設定する
キーボでもツール使えばjtk使って連射設定いれられるからわざわざコントローラー買う必要はないと思うけどね
ツールの入れ方はキーボード 連射でぐぐってください

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 21:31:01 ID:6ZlXpgqg0
JTKに関しては前に色々なサイトを見て調べてみたのですが
恥ずかしながら使い方がいまいちわからなかったので・・・

連打するだけならコントローラーでも出来るかな?と思って質問させてもらいました。
今はPS2のコントローラーを使っていて、チェイサー射出はR1に設定しているのでこのままの設定でもいけますね!
ありがとうございました。

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 22:49:45 ID:QDPrpY5I0
>>617
うちのBMは龍牙円舞しかCないぜ。
テスト鯖時代練りに練って、龍牙からつなげばいいと判断した。
たまーに龍牙で拾えないとかスタックとかで天撃不発になるとキツいけど・・・orz

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 23:23:28 ID:V9NsdYiI0
こけてる時に竜牙当たらない奴が辛くて天撃Cも取ったおかげで砕覇以外Cに。
使ってるからいいんだが黄竜取れる気がしないぜ

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 23:53:07 ID:/gPmGSU.0
うちのBMも龍牙円舞だけCだわ
感想も>>624とまったく同じ^o^

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 00:50:47 ID:7cOub7lk0
立ち回りであれこれ悩むのが面倒でキャンセルは全部取った
代わりにQ技全切りしたらPTで気まずいこと気まずいこと

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 02:05:53 ID:696ffBiUO
>>627

私もキャンセル全部とってますが物理極なので問題無しです
しかし絶命が10なので威力が威力が

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 02:28:46 ID:InFLUV3w0
スキル晒し用テンプレ
Lv:45 残りSP:
天撃        【M】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【 】
落花掌       【10】  C落花掌       【 】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【8】  C碎覇         【M】
雷連撃       【2】  強襲流星打     【3】
黄龍穿孔     【1】

槍マスタリー   .【9】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【11】
チェイサー水   【1】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【2】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】
育成途中の俺はこんな感じだが
天撃落花はCなくてもつかえるが竜牙はないと使い物に
ならないと思ってる。
ちなみに水は間違えて取っちゃっただけだぜ?
狩はソロでもPTでも最近は黄龍穿孔に頼りまくってるぜ・・・
まじで黄龍穿孔強すぎる☆(ゝω・)vテルケッチャー

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 10:16:59 ID:QR/VvheAO
いきなりですいませんが、現在47BMなんですがパイク+12で55まで生き抜いていこうかと思うんですが、他武器に変えた方がいいんでしょうか?
今猛烈に悩んでます・・・

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 10:45:26 ID:GQowzo.E0
>>630
チェイサー型なら武器無しでもいける
チェイサーのLvをあげてないならその武器では厳しい

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 11:35:48 ID:9yn9EjN6O
疾風高いしどっちにしろ強化はするからちょっとでも強化節約のために落龍碎レシピ買ったんだが落龍碎全然人気ないね
スキルアップ装備は用なしなのか

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 11:53:59 ID:GQowzo.E0
レシピからしか作れない上に材料が金かかるせいじゃないか?
ぶっちゃけ安い疾風探したほうがいい

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 12:15:18 ID:RlBQGwsI0
>>630
40青の+12だと50紫の+10や50青の+11にやや劣るってくらいか・・・
でも修理費の面では安上がりになりそうだしありといえばありかもね
泥棒なら高級装備ガチガチに固めないとクリアできないって難易度でもないし

とりあえず今47なら泥棒行けるから一回行ってみたらいいんじゃない?
火力が足りないと思えば財布と相談して適正レベルの武器に乗り換えればいいだろうし

>>632
材料費だけで疾風買ってもお釣りが出るくらいの費用になるからじゃない?
チケットで1.2M、ロジャーの素材交換費用で200kちょい、あとはドロップ素材多数
運が良ければ+12もあるし+7くらいまでなら割と出やすいけど無強化の場合もあるし・・・

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 12:18:05 ID:92/ntQYs0
>>634
無強化だと疾風かっても一緒になっちゃうよね・・・
+12でもできねーかなー

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 12:26:07 ID:92/ntQYs0
まさか本当になるとはな・・・
http://aradup.gameexc.net/src/up0099.jpg























('A`)

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 12:28:01 ID:92/ntQYs0
トレードの名前出ちゃってた
誰も見てない・・・よな・・・?
http://aradup.gameexc.net/src/up0100.jpg

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 12:33:14 ID:GQowzo.E0
>>634
材料も売れるものと考えると結構かかるぜ?
強化剤300k、オニキス80k、キューブ120kここで500kかかる
あとは誤差か

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 14:23:50 ID:I7YWfmdk0
決闘物理型が多いからあえてチェイサー寄りにしたくなってきた
武器強化する根性も金もないし・
でも落下も現状Mで龍牙もM近くとってるんだよな・・
防御の面でも魔法防御低い人多いからチェイサ型もいいと思うんだよなぁ
まぁ物理Mというよりは3分の2位にして残りの3分の1をチェイサに振る感じ
とはいえSpたりなーい_| ̄|○

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:20:09 ID:yxSewGgY0
やっぱりチェイサーか物理に絞って振ったほうが強いのかな?

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:34:02 ID:QR/VvheAO
>>631
火、光、無チェはとってますが、どちらかというと魔闘技よりですね

>>634
泥棒はソロではあんまり行ってないですが、確かに火力不足というわけではなかったのでもう少し様子見します


ありがとうございました

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:39:01 ID:07yGy/vY0
無以外のチェイサーを生成するには物理スキルを使う
チェイサーを使えばbuffで物理系の火力が上がる
素手プレイとか超過剰武器持ちでない限りは極型は弱いと思う

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 21:07:13 ID:l6sjk7UI0
サブでエレマス作ろうかと思ってたんだが、
槍物理寄りのメインBMに飽きてきて、
チェイサー型BM作りたくなってきた…
ロッド+ララミス+全身布装備でチェプレロマンを追い求めたい!

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 22:24:32 ID:5JDPRkRAO
鰤11の物理極だけど楽しいから強い弱いなんてどうでもいいよ

ソロしかしないし。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 23:22:12 ID:GSFIpk8I0
>>643
ララミス以外はまさに今の俺だわ
全身布で図書館Mだと暴れまくってもMP全然減らないで楽しいぜ

チェプレはすごく使いづらい、浮いてる敵に当たりにくい、発動中に被弾する
でも大玉7個のチェプレはロマンに満ちている

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:23:59 ID:KLROrtZQ0
レテ飲んでチェプレMの夢を見たくなってきたわけだが、
テスサバで軽くやってみたけど浮いてる間にガリガリ削られて涙目な結果に終わった。
うまく集めて強襲で浮かせた後が一番安定するのかな? 飛び道具なんて考えない。

http://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html?ygODlJlllFlHnRllllllllllllllllllllII11illillliiillIiRNllLJIliGii
何かアドバイスあったらお願いします。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:27:34 ID:.burmqDE0
>>645
ララミスが最近売ってないのが辛いところ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:31:51 ID:Sw2t5nSA0
>>646
シュルルと記憶は取らないのかい?

>>647
この間35Mで買ったんだぜ・・・

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:39:23 ID:KLROrtZQ0
>>648
無Mから10止めにすれば古代は行ける。というか無Mは多分設定ミス。
更に、強襲取らずに落下5止めでノースマイアクエと決闘クエをこなせばシュルる余裕も出る。
やっぱ知能ブースト無いと辛いかな。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:39:42 ID:.burmqDE0
>>648
35mかーそのくらいで募集してみるかなー
知能500あれば75上がるんだよなーララミスって・・・凄く欲しいです

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 02:20:03 ID:fm1ZCgYA0
>>648

店主が飲み物の名前だったらきっと私。

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 09:38:55 ID:/GNESyUMO
ララミスが35…?
30前後でかえね?

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 09:43:42 ID:qDSK0Odo0
35〜40Mのは露店で見るけど30Mで募集してる人は買えてない様子。
そろそろ鬼改変があるしBM人気も一時よりだいぶ下火になったはずなのに
なぜかハルギとララミスが値上がりしてる。何で?

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 10:01:41 ID:mUaYrG6c0
鬼も使うからだろ

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 10:11:40 ID:SR3Qd2gI0
さっきメンテ間近に王をやっていたらカウントダウンが始まったんだ
焦っていたせいかロクに見もせず守護に対してチェプレ
12オラシが紙のようだった

あれ?改変前にも似たようなことをやったような・・・
はは・・・俺疲れているんだな・・・

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 11:43:20 ID:bjWK.WRc0
いつもこのスレを参考にさせていただいております。45になったばかりのバトメです。

今までずっとレザー装備でやってきたのですが、MPの枯渇があまりにも激しく、クロース装備に変更してみたので
他の人の参考になるか、または需要があるかはわかりませんが、ステータスの細かい変化と使用感の違いについてカキコ。

レザー装備時(ベヒーモス冒険者のための力と知能セット)

力300 知能309  攻撃力1168+116 魔法攻撃力831+116
体力172 精神215

最大MP2306、防御力2901
私自身はバトメの中でもかなりスキル連発型の人間なので、レザーの場合図書館併用しても
放置してMP回復しない限り、いつもMPカツカツでした。ちなみに物理&チェ全種のバランスタイプです。

クロース装備時(祝福された妖精セット)

力255 知能358 攻撃力1072+116 魔法攻撃力831+116
体力170 精神235
最大MP3088、防御力2312
クロース装備のため最大MPが飛躍的に上昇した上に、回復速度が倍以上になったため
いままで妖精なしだとカツカツだった稜線やマグマも回復なしでサクサク狩れる様になりました。

また防御が紙みたいですが、オーラシールドのおかげで柔らかくなったという印象はあまりありませんでした。

攻撃力についても物理は若干ダウンですが、チェイサーの威力は目に見えて強くなったため、
火力ダウンというよりむしろ火力UPしたと思います。

問題は攻撃速度ですが、これは確実にダウンしますが、攻撃速度UP系のアバ装備でごまかしが効く程度だと思いました。


45にもなって、25防具セットから30〜35防具セットに買い替えかよ!ってツッコミは勘弁してくださいw
貧乏なのは仕様です。これから回復薬なしのソロでお金ためていければと思います。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 11:45:32 ID:bjWK.WRc0
すいません、↑のクロース装備時の魔法攻撃力831+116→904+116に訂正です。

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 11:49:49 ID:qDSK0Odo0
チェイサーだけで戦うなら前にも話題に出たけど武器無しでもいいんじゃないの?
お金貯まるよ

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 11:54:16 ID:uVHBn57.O
チェ型は布推奨でもいい気がしてきた。
被ダメージはオラシのおかげで皮と大差ないし、チェ乱発してもなかなかMPは枯れない。
皮と比べてチェの威力自体も段違い…というほどでもないが、体感できる差はある。
無双での殲滅力は確実に上がる。
物理は全てキャンセルまで、強襲も切ってるって人は店布ロッドを試してみることをすすめるよ。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 11:57:27 ID:qDSK0Odo0
決闘でも布のバトメとかいるの?

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 12:11:31 ID:wVPx.UTs0
戦ったBMの装備は全部確認してるけど、部分的に布の人はいたけど全身布の人は見たことないなあ

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 12:56:17 ID:xhGvcnQk0
布にするならエピやレガシー抜かせばやっぱり知能上昇の多いエニグマかな
桃なら天界のレインコートとレインボージーンズで古代の記憶17とかやってみたい・・・

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 13:25:30 ID:qDSK0Odo0
>>662
ノース知能セットとかは?

天界とレインボーって前はほんとゴミみたいな値段でしか売れなくて困ったのに
最近妙に高い募集あるのは何でだろう?
売れなくて困った時に知り合いの人に「古代上がるしどうですか?」って聞いてみたら
「クール40秒だし、瞬間的に(古代+4で)60上がるよりも、エニグマのセット効果で
常時35ぐらい上がってた方がいい」って言われた。
それを聞いて「それもそうだなぁ」と売れない理由を納得したけど
最近高くなる理由でも出来たのかな?

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 13:48:12 ID:uVHBn57.O
金が余ったソウルが集めてるか、もしくはサモナが増えてきたか?
あるいはただのインフレ。
絶対に許さんぞ(笑)

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 15:50:07 ID:I7YWfmdk0
新密封で的中装備と物理クリティカル装備があるんだけど
どちらでも同じなんですかね?
物理クリはチェイサーがのらないのかな?
的中だと物理スキルもチェイサーも両方にいいんでしょうか?
イマイチよく分からないです・・

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 16:56:35 ID:/sPxFwHc0
チェイサーにそういうのはのらないよ

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 16:56:52 ID:osdTwGTo0
チェイサーは魔法だから物理クリでは効果は無い
的中はどうだろう、多分物理スキルだけじゃないかな?

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 18:34:10 ID:I7YWfmdk0
>>666
>>667
レスどうもです

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 20:43:37 ID:FCh1Fz9g0
ただいま41BM+7疾風でコンジュセットつける予定。残りSP286
で、先輩方にお聞きしたいのです。

天撃            【5】  C天撃           【M】
竜牙            【5】  C竜牙           【M】
落花掌          【10】  C落花掌         【M】
円舞棍          【1】  C円舞棍         【 】
碎覇            【M】  C碎覇           【 】
雷連撃          【 】  強襲流星打      【1】
黄龍天空        【 】

槍マスタリー.      【 】  棒マスタリー.      【M】
チェイサー無       【10】  チェイサー光       【 】
チェイサー水       【M】  チェイサー火       【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス   【 】
オートチェイサー.    【 】  オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【 】  バトルグルーブ    【 】

戦士ホドル.         【 】  鞭打ち.           【 】
ランタンファイア.    【 】  空中ランタン..     【 】
フロストヘッド.      【 】  フローレスセント     【 】
プルート           【 】  エレメンタルバーン.  【 】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.  【 】
シュルル         【 】  位相変化        【1】
ショータイム      【 】  古代の図書館..    【 】
ディスエンチャント   【 】

バックステップ.      【 】  Cバックステップ.     【 】
古代の記憶      【 】  不屈の意志      【 】
物理クリティカル.   【 】  物理バックアタック  【 】
魔法クリティカル.   【 】  魔法バックアタック  【 】

こんな感じの狩専門BMなんですが、装備に金かけないならどんなスキルふりで行けばいいでしょうか?
個人的にはバクステとキャンセルサイハ、黄龍あたりはとるつもりです。
基本は殴って合間にチェイサー入れてます。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 21:25:06 ID:3N9/VpLUO
布ロッドやってみたけど攻撃速度の低下が痛いなあ
普段の1.5倍くらい攻撃喰らってしまった

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 21:25:35 ID:bR.ltmhM0
エピックロッドのオグリトグリ装備して
チェイサー+火の玉飛ばしまくりとか楽しそうだな…。
シャイロック販売のゴエチィックロッドでも楽しそうw

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 21:32:20 ID:/GNESyUMO
>>669
そのままいけばそんなにSPは余らないよ
C円舞とテレポMとってみたら?くらい
俺ハエーしたいなら光チェもおすすめだけど、SPきついからシミュレーションしてよく考えた方がいい
早くしても棒だからヒットストップ長くてイライラするかもしれんけどね

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 21:59:58 ID:osdTwGTo0
>>671
いよう俺
オグリトグリ狙ってベヒヘル通いの毎日だぜ
まだ他職のエピが一つ出ただけだけど

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 06:10:27 ID:/gPmGSU.0
バトメスレは平和だから大好きです^o^

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 08:09:02 ID:fS7J8vZw0
ちくしょう・・・チェプレでトドメさすための残り1ゲージからのチェイサー管理が楽しすぎるorz
雑魚要る間に7つ集めていでよ神龍した方が確実にダメージ取れるだろうに。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 14:13:23 ID:Ya8TnB3M0
ここ見てると3種のチェイサーをメインで取る人が多いと何回も思って
最近、ようやく自分の振り方が異端なのかと思い始めてきた

そんな全チェイサー振り、C系は投擲・Mミサイル以外全て取得の51バトメです。
全チェイサーで弾幕張って捻じ伏せたかったんです。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 14:31:51 ID:LTX.FGCE0
無水光M、無10水光M火闇1、無10水光火闇M、無9火闇MプレスMの4人居ます
ほとんどが30〜40前半くらいだが

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 14:41:39 ID:o6AqwDlQ0
無10光水火MチェプレオトチェMの48歳
なんつーか光Buffかけわすれてもっさりしがち。
まあ、1竜>12>1天 で全Buffかかるからちょい便利。
プレスは今後の発展にご期待くだしあ

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 16:20:51 ID:tHSSpURI0
闇の敷居が高くて困る
円舞5必要でそうするとCまで欲しいし、でもクール長いしバフも物理クリとチェイサー型には微妙
4種Mってのも面白そうだがね

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 16:24:22 ID:o6AqwDlQ0
円舞が前でつかんでそのまま前で落とすタイプだったらなぁ・・・と常に思ってる。
後ろに投げる利点もあるっちゃあるんだが、後ろだと生成し辛いんだよなぁ

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 16:31:53 ID:BkyWIESg0
鰤+10がぶっ壊れた…
レイラのパイク微妙だお…

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 16:55:16 ID:2m2VDCKQO
俺は昨日+12疾風壊した
やっと泥棒だってのに・・・40青じゃMPが尽きてしまう
疾風欲しいなぁ

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 18:35:11 ID:xIR4uVsk0
火チェって無理矢理スキル使って出してる?
すごくめんどくさそうだしMPにもやさしくない気がするんだけど・・

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 18:48:11 ID:qDSK0Odo0
普通に竜天溜め落花で出してる

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 18:53:24 ID:3N9/VpLUO
無理矢理っていうか意識して出してる
多分意識してないとほとんど使わないな俺は

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 19:05:06 ID:G3yumhT60
>>674
平和なので久しぶりに集会でもやりませんか@w@

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 19:44:39 ID:S0YLNEj.0
棒と鰤、単体相手だとどちらが攻撃速度はやいですか?

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 19:46:54 ID:XD47t93Q0
棒じゃね?知らんけど

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 19:59:37 ID:Ya8TnB3M0
単品なら棒のほうが早いかも?
改変前は似たような物だった気もするけど

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 20:24:25 ID:LTX.FGCE0
若干棒の方が速い
どっちを使っても違和感を覚えないくらい

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 21:33:00 ID:83od6wqg0
>>675
そしてスタックに絶望
チェプレ最高!

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 23:02:14 ID:UQ5uq51s0
今日サブのストでバトメさんと組んだけど黄龍良いな
急所掛ける→黄龍で纏める→へよー
自分も黄龍取ってるから間合いが分かるし凄いやり易かったわ

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 01:42:43 ID:ZFfqNWqc0
黄龍はつよいよな
なにげに左右だけじゃなく上下にも結構当たり判定大きいし
しかも投げられない敵も纏められる
固定ダメとか無チェ10必要とかあってSP圧迫するけど
それを補って余りあるポテンシャルだぜ!☆(ゝω・)vテルケッチャー

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 02:04:56 ID:bbsyqbWo0
敵まとめるのに最高ダゼ!

by物理特化ネタ持ち

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 02:14:52 ID:FGTQ/GlE0
ミョジンと犬の群れに黄龍ぶち込む→ミョジンだけstuck!→切り刻まれるバトルメイジ

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 07:25:37 ID:7cOub7lk0
(衣服を)切り刻まれるバトルメイジ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 11:01:31 ID:qDSK0Odo0
普段迅速セットのバトメを動かしているんですが
久々に力と知能セットを付けた光槍のバトメをしてみたら
遅すぎて被弾がひどい事になりました。
チェイサー型なので迅速セットだとだいぶ知能が下がってしまうんですが
ゆくゆくは決闘は迅速セット、狩りは聖キュベ布+速度肩で考えていたので
こんなに遅いのに布にしたら使い物になるのか不安です。
布でやってる人はあんなに遅くて被弾増えないんでしょうか?
光槍が悪いのかと思い、オーラブースト用の棒で試してみましたが
力と知能セットではもっさりなのは変わりませんでした。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 11:16:06 ID:uVHBn57.O
チェ型なら布でも被弾は増えない…と思う
自分の場合はむしろ火と光チェで常に敵が舞い上がってるから、泥なら投げナイフくらいしか被弾がない。
布はヒットストップが大きいから、豊富なMPに物を言わせて生成即射出くらいの勢いで弾幕張らないと、本来の力は発揮できない。
布チェ型の動画上げたいけど、とても撮影に耐えない貧弱マイPC

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 12:02:20 ID:icv/bKTE0
勇者レテ使う前に強襲試したくて取ったら楽しいなこれ
無双度急上昇
落10はかなりSP食うから結局リセットなんだけど落10そのものが5に比べてかなり強いから惜しくなってきた

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 13:05:30 ID:v25JBD6.0
落花大好きちゃんの私はもちろんM
でも強襲は頻繁に停止してうざいから1

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 14:16:28 ID:MRLa0Iyk0
布チェイサ型槍装備のLv33でジャングルKソロやったら被弾113だった俺。
これ1部屋あたり4〜5ヒットしてんだよな、どうやったら事故が減るのか教えてくれorz ww

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 14:17:02 ID:xBow/XnQ0
LV55 クエスト全部 
天撃            【6】  C天撃           【M】
竜牙            【5】  C竜牙           【M】
落花掌          【10】  C落花掌         【M】
円舞棍          【5】  C円舞棍         【M】
碎覇            【M】  C碎覇           【M】
雷連撃          【1】  強襲流星打      【M】
黄龍天空        【M】

槍マスタリー.      【M】  棒マスタリー.      【 】
チェイサー無       【10】  チェイサー光       【M】
チェイサー水       【 】  チェイサー火       【M】
チェイサー闇       【 】  チェイサープレス   【 】
オートチェイサー.    【5】  オーラシールド.    【M】
テアナ変身       【 】  バトルグルーブ    【 】

戦士ホドル.         【 】  鞭打ち.           【 】
ランタンファイア.    【 】  空中ランタン..     【 】
フロストヘッド.      【 】  フローレスセント     【 】
プルート           【 】  エレメンタルバーン.  【 】
マジックミサイル     【1】  Cマジックミサイル.  【 】
シュルル         【 】  位相変化        【1】
ショータイム      【 】  古代の図書館..    【 】
ディスエンチャント   【 】

バックステップ.      【M】  Cバックステップ.     【M】
古代の記憶      【 】  不屈の意志      【 】
物理クリティカル.   【 】  物理バックアタック  【 】
魔法クリティカル.   【 】  魔法バックアタック  【 】

皮BMの両立をコンセプトにこんなの目指してるんだけど・・・
なんかこれだと火力不足+MP不足になりそう・・・

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 14:20:26 ID:7xl0/QzY0
>>701
ロッドで突き抜けろ!

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 14:32:21 ID:n30eNFDU0
>>702
それより覚醒スキルに振る余裕が無いんじゃ

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 14:45:56 ID:ogbOqgaI0
布+45槍使ってるけど泥棒Nで被ダメが20前後、調子がいいと1桁。
ダメージソースは女ナイフとミョジン。
布槍だと攻撃速度が遅いから相手の攻撃をよく見ることが大事だと思う。
近距離じゃなくて、射程ぎりぎりから通常1を起点にすると便利。
当たればC竜・C天からの射出で。
当たらなければバクステしてもいいし距離を見て2を出したりC竜でもよし。
攻撃の射程は 1<竜=円 実際スキルの方が若干長い。
1がぎりぎり当たらないなら竜も円も当たるからキャンセルしても当たるはず。

とりあえず何で攻撃食らってるか自分で調べて、そいつの対処考えればいいんじゃない?

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 14:46:15 ID:IJD03XVA0
>>701
火チェ封印とか。
バトメは突き抜ける動きが多いから、デンドロの燃えカスが相当ウザかった記憶がある。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 15:00:24 ID:ZFfqNWqc0
>>702
俺のとしては円舞1でいいとおもうんだ
闇とらないなら1で十分だし
あと個人的に強襲と雷連撃なら雷連撃のほうがいいと思う

オートチェイサーは使った事ないが生成時にMP使う事考えると
皮じゃ足りないのは当たり前なのかもしれない・・・?
それだけCとってるなら普通に技出してるだけで十分な数のチェイサー
出せると思うんだけどどうだろうか?

とりあえず思った事を書いてみた(´・ω・`)

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 15:03:21 ID:nr8Pzzns0
流れぶったぎって悪いんだけど教えてくれ。
通常位置のレイスやスペクトリスにボイドピアースの円舞は当たって光槍の円舞がスカるのは既出?

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 15:55:29 ID:/sPxFwHc0
それは初耳
槍は形によって範囲に差があるのかな?
スカセイジとかはどうなんだろ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 18:47:34 ID:xIR4uVsk0
28の革棒BMでジャングルKやってみたが被弾18だった
布槍で113って装備だけでそんなに差があるんだな・・・

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 18:59:04 ID:/GNESyUMO
いや、披弾の数を装備のせいにするのはおかしくないか…?

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 19:05:15 ID:6KLXVBh20
55でレテ飲んだらSPが3436。なんか20ほど多い気がする
他職で素ステやSPに多少ずれがあったりしたけどBMはどうなんだろ
現ステ順に2570 2230 241 241 184 189 細かい事だからどうでもいいっちゃいいけど

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 19:12:25 ID:7xl0/QzY0
>>712
18転職で素のステは同じだね
SPに関しては分からないや

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 19:33:41 ID:fpGNWmYs0
>>712
シャランがくれる一次職固有のエピッククエが
改変前と改変後で重ねて取れるとか言う話を聞いた覚えがあるけど真偽は不明

715 名前:701:2008/03/07(金) 22:39:42 ID:MRLa0Iyk0
>>703
すまない俺は槍でやりたいんだw
鰤になったら多少ましになるのかなとは思う

>>705
そういえば無駄に突っ込んでいってた気がします。
射程ギリギリから敵の反応を見てやればいいわけですね、アドバイスありがとうございます

>>706
あー確かに、燃えカスで食らうのも結構ありますね
火チェ打つときは突っ込まないようにします

>>710
攻撃速度も関係あるかもしれませんがきっと俺が下手なだけです\(^o^)/
まともに育てたのがバトメ以外だと金稼ぎ用のランチャーしかいませんのでorz w

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 23:21:58 ID:X6xi89cE0
知能360で水Lv12(1225)大玉*7のチェプレでEミョジン1ゲージ程度。
もっと、知能が、足りない!
アバ知能にしたらMP回復足りないし、マナホリ脱いでMP回復装備探しつつマナラメラ探す作業に戻ろう。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 00:59:36 ID:BnpdyzO20
>>716
MP回復装備があれば知能にエニグマでも十分MPもつんだぜ

チェプレはオトチェで余ったときにしか使ってないから、大玉プレスをミョジンにぶつけたことはないな・・・
知能700越えでどの程度のダメージ出るのか試してみようかな

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 01:14:43 ID:X6xi89cE0
>>717
上:妖精 下:マナホリ 肩:マナラメ 腰:マナホリ 靴:ルナ ベルマイア
を揃えてやってみた。
MaxMP500程下がったが回復自体は通常回復量に+200程度。
MP装備+知能アバに替えたことで知能が420に。
そしたらあれだ、サキ部屋でMP枯渇したorz
50でマナラメ揃うまではおとなしく夢を見ずに堅実に行くことにしたよ。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 03:57:27 ID:yr/tG00Q0
チェイサー型の人にとっては血獄棍って一種の最終装備になりえますよね?
+11くらいにして生涯の装備にしようと思うんですが他にもっとオススメの武器ってあります?

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 06:21:26 ID:/GNESyUMO
火チェを強化するという意味であればイフリートスティックがあるかと

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 06:45:15 ID:BmtjycJI0
+10天空棍の方が強いよ
血獄なら+13ぐらいにしないとLv50青字にも劣ると思う
火チェブーストしてもチェイサー型は恩恵ないしね

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 06:47:05 ID:v25JBD6.0
>>721
30の紫棒と50の桃棒比べたら桃棒のほうが強いに決まってるだろそりゃ・・

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 08:29:12 ID:FRbjmdcE0
>>719
チェイサ型は45以上のレガシ-武器かと・・・
オトチェ・チェイサ・砕覇が+なのは大きな魅力
イフリ棒なら比較的安くていいんじゃね?大体10m位だし

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 09:32:24 ID:qBLmUp3M0
そもそも火チェイサーって取ってる人あんまし見ないな
力上がるから人気でるだろうとか思ってたけど

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 09:47:24 ID:icv/bKTE0
え、光水より強くて闇よりクール短いから完全に主力にしてるんだけど人気ないのか?
スキル晒しで火なしって滅多に見ないんだが

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 10:11:15 ID:07yGy/vY0
>>725
火チェは取得レベルが5遅いから同レベルで取れるスキルレベルは光水より2〜3低い
なので実際の威力は光水火は似たようなもの(光水がMになる63以降は差が出るだろうけど)

でも生成のしやすさで言えば龍牙天撃落花掌ってパターンを多用する人なら
1コンボで3個生成できるから火は使い易いと思うんだけどなぁ・・・

まあ落花掌ほとんど使わないって人もいるみたいだしその辺りはそれぞれの戦い方次第か

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 11:13:39 ID:ywW1.WzA0
>>726
火と水光が似たようなものと表現すると無水光火闇すべて似たようなと表現することになるよ?

現状の55でも水光より火のほうがあきらかにダメージが大きい。
知能値が高くないと体感しにくいのかもしれんが。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 11:25:45 ID:6wDJBFog0
スキル晒してみる。


Lv:39  残りSP:40
天撃        【5】  C天撃         【 】
竜牙        【16】  C竜牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【 】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  強襲流星打     【 】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【M】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【 】  チェイサー光     【8】
チェイサー水   【8】  チェイサー火     【7】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【1】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【M】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】


完全狩り前提物理チェ両立型。使用はソロがほとんど。
オーラシールドは物理チェ両立だとMP圧迫しまくってむしろ要らないかと思ったんだけど一応1だけ。
天撃キャンセル取って無いのは竜牙撃しか想定してないから。
竜牙撃で危険な相手に天撃はどっちにしろ危険だと判断した。
強襲以外のキューブは取る予定無し。覚醒も視野に入れてない。
これでバトメ二人目。一人目をスキル乱れ食いしたことを受けて調整した。

狩りとしては大変やりやすいしMPも適正最大Mソロでも困る事はほぼ無い。
今ロンギヌス使ってるけど火チェのブーストで力アップも良い感じ。
こんな操作が楽しいキャラも他にはいない。
ただ槍マスタリにしたのは問題だった。ソロでアルフに潜る関係上槍の1が当たらないのは致命傷に近い。

今の悩みは黄竜の使用感がわからないこと。
一人目を45まで上げるのは面倒だし二人目じゃ逆立ちしても覚えられないし。
このスキル振りで決闘しないなら要らないって気もするんだけどどうだろう。

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 15:14:23 ID:ZFfqNWqc0
>>728
黄龍は完全に好みだと思う
有効な場面もあるけどスタックすれば
命にかかわることもあるから
といっても一度くらい使っといたほうがいいと思う・・・

しかし墓きついイメージしかなかったから行ってなかったが
黄龍覚えてから行ったらかなり楽だった
適正超えちゃってるから当たり前って言えば
当たり前なのかも知れないけど             By46歳バトメ

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 16:35:06 ID:xBow/XnQ0
Lv:55  残りSP:1
天撃        【5】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【11】  C碎覇         【M】
雷連撃       【1】  強襲流星打     【M】
黄龍穿孔     【M】

槍マスタリー   .【M】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【M】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【M】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【1】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

皮鰤目指してLV上げ中
スキル振り悩んでるんですけど
これ、どうお思われますか?
覚醒はあきらめ、狩メインなのですが・・・

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 16:40:17 ID:qDSK0Odo0
連撃を1止めするのは決闘のアーマー受けか、オートチェイサーで一気に生成する為だから
そこの所をよく考えて振り直すのがいいと思う。
他は狩り用なら別にいいんじゃないの?としか。

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 18:11:27 ID:GSFIpk8I0
もし雷連取らないなら落花も5でいいから、余ったSPをどこに振るか
闇取らないなら円舞は1止めにするか5Cにするか
チェ型で強襲Mはどうなのか

あたりが考える余地あると思う
狩りなら極論なんでもいいんだけどね

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 20:20:32 ID:Qz95icTU0
動画でバトメの覚醒見てから
ほぼ狩専のバトメを作ろうと思って
過去漁ったところ色々選択肢あるようなので
かなり悩んでしまってます
過剰必須の物理極は自分の懐具合ではとても無理だから
物理チェ両立かチェ極かで作ろうと思っています
武器は槍よりも攻撃速度の早い棒にしようと思っています
それを前提に自分なりにスキル振りしてみたのだけれども
変えたほうがいいとこや
余ったSPをどうするのがお勧めかなどあれば教えてください
ちなみに雷連、チェプレ、強襲、黄竜はどれがどのスキルなのか
動画を見てもよく分からなかったので1ずつとってあります

Lv:55   残りSP:671
天撃        【5】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【M】
落花掌        【5】  C落花掌        【M】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【5】  C碎覇         【1】
雷連撃       【1】  強襲流星打      【1】
黄龍穿孔     【1】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【10】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【16】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【13】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【7】  オーラシールド   .【10】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【1】  Cバックステップ   【1】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 21:41:26 ID:ZFfqNWqc0
>>733
チェイサー型やったことないけど
3チェイサー型が安定するんじゃないかな?
無より水入れてそれをマックスにした方が強そう
黄龍とれなくなるけど問題ないと思う
後SPあまってるなら古代の図書館あると楽かもね?

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 22:08:37 ID:7dVjU5Sw0
狩り専でオトチェって燃費が悪すぎるような、水にまわしたほうがよくね

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 22:30:55 ID:3uCAU2d20
狩りならオトチェは1,2もあれば割と直ぐに上限まで生成される
使うチェイサにもよるけど、火闇極とかで無ければ7も振るのは勿体無い

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 22:36:57 ID:/GNESyUMO
>>736
オトチェ1か2程度じゃ射出押さえないとフルまでいかなくないか?

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 22:40:27 ID:eImtOmF60
敵の数によりけりじゃまい?
泥棒のボス前なんかで無双するとオトチェ1でもすぐ溜まる、かな?

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 22:46:46 ID:3uCAU2d20
>>737
>>738の言う通り敵の数次第だね
道中の敵相手に使う割と直ぐに溜まるけど、ボスとか単体相手なら溜まらないな
3体程相手なら上限まで溜まらなくても多少ストックはできるかな

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 23:13:56 ID:5qIVjta60
このオトチェな流れに乗じて質問

暗頸+ブラルナで闇を+5にしようとしてる無10闇光M45バトメなんですが
オトチェ(5止め)で闇のみ生成しようと思うと、(狩のみの話です)
1. オトチェのときのみ光無切る
2. 1,2バクステで他のを生成しないようにする
3. そもそも闇のみ生成しようとするな
4. オトチェいらない

どれがいいんでしょうか?MPはあまり気にしてません。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 23:48:58 ID:3N9/VpLUO
>>740
オトチェと関係無くて申し訳ないが
ルナのセット効果の闇チェは装備改変で無くなるって話だった気が・・・

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 00:36:34 ID:PTakvVO20
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2402967
この動画を見てコンボを真似ようと頑張ってみたんだが、何をしているのかすらわからなかった俺に何か一言。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 00:55:58 ID:oeu0sFPo0
>>740
プレスするなら結局大玉じゃないとイマイチだろうから、
オトチェで闇のみ揃えても意味薄いかなーと思いますが、
そうでないならやはり1か2でしょうか?
ただ、わざわざスキル欄開いてON・OFFの切り替えは、個人的には面倒な気がします。
なので1,2バクステが楽と言えば楽ですが、そうなると攻撃がおそろかになってしまって…。
うーん。
スキル欄からのON・OFFが面倒でなければ、1が安定でしょうか?
天撃を出さないように。って気を遣わなくて済みますしね。

ついでにちょっと質問なのですが、
装備についている的中率UPは、チェーサーにも適用されるのでしょうか?
ベヒーモス的中から布に変えたとき、スタックが増えたように感じたので
適用されているのではないかと思うのですが、所詮は体感でしかなくて…。

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 00:56:52 ID:BmtjycJI0
>>742
ほとんど通常123天撃しかしてないぞっと

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 01:34:01 ID:qK8.JIE20
>>734>>735>>736
アドバイスありがとうございます
物理チェイサー両立で武器は棒でいこうと思います
無を完全に切り
余ったSPは物理スキルの使い勝手で上げるのを選択しようかと思います





Lv:   残りSP:
天撃        【 】  C天撃         【 】
竜牙        【 】  C竜牙         【 】
落花掌       【 】  C落花掌       【 】
円舞棍       【 】  C円舞棍       【 】
碎覇         【 】  C碎覇         【 】
雷連撃       【 】  強襲流星打     【 】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【 】  チェイサー光     【 】
チェイサー水   【 】  チェイサー火     【 】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【 】  オーラシールド   .【 】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【 】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 06:46:32 ID:y96dDCdo0
>>740
ちょうどその装備なんだが
オトチェは素5で装備で6、闇チェ18の俺が言ってみる

シュルルでまとめて雷連or黄龍が楽

チェプレのアバ作ろうかな

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 06:51:52 ID:WIYUPrBYO
>>741
それやっぱり本当なんですかorz
ブラルナ・レイデン槍で闇しかとってないオレのBM\(^o^)/オワタ

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 07:45:53 ID:3uCAU2d20
>>747
韓国情報スレだと闇、オトチェ削除で黄龍、強襲が+1みたいだね

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 08:13:32 ID:WIYUPrBYO
>>748
情報ありがとう。本格的に\(^o^)/オワタ

>>740
そのスキルで闇のみ生成なら746さんも言ったように、オトチェ前に闇生成→オトチェ→ライレンが一番楽だと思います。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 10:09:44 ID:G3yumhT60
闇チェが消えて黄龍強襲+ってブラックルナという名前の名残がなにもないなw

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 10:37:24 ID:x/Y2.z6A0
マナラメさがしてる俺ちょっと涙目。
集めるだけ集めてエレにつけるかBMにつけるか考えるか・・・

752 名前:740:2008/03/09(日) 12:06:59 ID:5qIVjta60
みなさん様々な意見ありがとうございます

闇消えちゃうのですか…まあもともと物理よりにしてるから
黄龍強襲でも問題はないきがします。
オトチェは…もう切るかな^^; プレも取ってないし

>>746
闇あげてる人がいた!今度狩ご一緒したいもんです

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 12:37:46 ID:ZFfqNWqc0
オトチェは生成にMP取られなければ
かなり強いと思うんだけどなぁ・・・

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 14:50:36 ID:n30eNFDU0
>>752
ちなみに、今度の改変で
ブラックルナセット : [チェーサー : 闇 Lv+1, オートチェーサー Lv+1] =>[ガングスブユソングタ Lv+1, 黄竜穿孔 Lv+1]

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 14:59:20 ID:GSFIpk8I0
ガングスブユソングタって強襲のことかな?

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 15:04:22 ID:mpSFQvcc0
>>287
買)の方〆ます。

売)、少し追加
ヒエディのプラチナスティック 上級 5.3M
ノース冒険者のための力のラメラーゲートル 上級 800k
ノース冒険者のための力と知能のレザーコート 最上級 700k
ビスク 最上級 600k
熟練されたアンダーフット冒険者のための鋭利のセラミックメイル 下級 500k
トータルプロテクター、ロゼンバッハレギングス 上級 200k
+7熟練されたベヒーモス冒険者のための鋭利と気迫のラメラーゲートル 中級 200k
+6クナクスプロテクターコイル 中級 150k
クナクスプロテクターベルト 上級 130k
ドログバー 中級 100k
花のつぼみ 下級 100k
神聖な懲戒 上級 100k
アクアマリンネックレス 上級 100k
タウのボーンネックレス 中級 80k
退魔の起源下甲 上級 30k

時間と場所の指定をよろしくお願いします。

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 15:05:08 ID:mpSFQvcc0
あうああああうあー

見なかったことに

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 16:06:00 ID:DT0Qdz.20
(´゜д゜`)

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 17:58:38 ID:qDSK0Odo0
>>750
服が黒くて月マーク

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 18:53:54 ID:2Hyaw1Ek0
バトメの集会っていうのしてみたいにゃ

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 00:52:45 ID:jUm7gmbQ0
Lv:46 残りSP:400ちょい
天撃        【M】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【5】  C碎覇         【M】
雷連撃       【1(封)】  強襲流星打     【1】
黄龍穿孔     【1】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【7,8?】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【5】
チェイサー水   【1】  チェイサー火     【1】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【1】
オートチェイサー 【7】  オーラシールド   .【M】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【1(封)】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

自分は落花掌、碎覇を伸ばしていこうかなぁと思っているんですが
この他にもどの属性のチェイサーを伸ばすか、誤爆が多くて封印している位相変化、
出すのが苦手な円舞棍、どれを取ろうか悩んでいます。
良ければアドバイスをお願いします。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 01:09:16 ID:7cOub7lk0
Mまで上げてるからには天をメインに使ってると思うので光チェ
それにこれから上げる予定の落にあわせて火チェってのが順当な考えじゃないか
位相は狩専なら緊急退避用に1でも十分だし
決闘やるんなら逆にしっかり練習した上でなるべくMにしたい
円は使えれば便利だけど苦手ってんなら無理に上げるものでもない
オトチェ→闇チェ生成とか考えてるんでなければ1止めのまま要所で使ってけばいい

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 07:27:40 ID:YZPJysqM0
質問です、今度BM育てようと思うのですが、
髪帽子アバタはMPより知能の方が宜しいでしょうか?

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 07:29:50 ID:Pint/t6Y0
>>763
とりあえず枯渇しがちならMPお勧め。
知能はよほどの理由が無い限りは要らん気がする。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 07:46:30 ID:wABD5WGk0
PTならMP枯渇する事も少ないし知能もお勧め
どちらにしろ自然回復量が低い低レベルのウチはMPの方が良いと思う

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 08:19:53 ID:yxSewGgY0
25レベのバトメです。スキル振りについて悩んでるのですが・・・
黄龍以外のQ技を切ろうかと思ってるのですが、強遅とか無しだと45レベまでどれくらいきついですかね・・・?

767 名前:763:2008/03/10(月) 08:33:42 ID:YZPJysqM0
>>764
>>765
素早いご返事ありがとうございます
レベルの低いウチはMPで頑張ってみます

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 08:33:54 ID:nEAQflKs0
特に問題ない

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 09:53:01 ID:ZFfqNWqc0
>>766
槍か棒かで変わってくる気もする
棒ならなくても問題ないと思うが
槍だとリリスとかに結構雷連撃が有効な気がする
強襲プレスはつぶされる確立高いし
取らなくても問題ないと思う

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 12:09:06 ID:jUm7gmbQ0
>>762
アドバイスありがとうございます。とても参考になりましたm(_ _)m

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 12:53:37 ID:8714s82oO
>>766
ほとんど変わらんよ。
雷連も強襲も取ってるけどほとんど使ってない

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 13:42:58 ID:7mGNNvxU0
黄龍も強襲も雷連も使いまくっている俺のバトメ51才は異端なのか。
あと参考までに一つ、リリスに雷連かますと、スタックした瞬間に
ヴォイド放たれて食らいまくるから注意。
近接技だけにこれやられるとかなり痛いw
雷連で敵まとめておいて最後キャンセル⇒黄龍
敵の群れに強襲MAX溜めで落ちてきたところに黄龍
まぁ、群れている敵を効率よく倒したいなら取っておいて損はない。

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 14:17:37 ID:G3yumhT60
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179308863/301

BM集会告知を張っておきます
質問等このことに関するレスは全てイベントスレへお願いします

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 14:20:45 ID:ONFZ/hTk0
攻略に慣れてきて段々Qスキルを使わなくなってきた
その分を基本スキルの方を充実させても良いんじゃないかと思ってきた
PTだと全開で使いまくるけど基本ソロだしなぁ

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 14:30:52 ID:qDSK0Odo0
SCの関係でQ技は1つしか入れておけない。
コマンド?別のが誤爆しまくるから無理です。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 14:34:50 ID:D.m2N2b60
>>773
改変後のBM祭りは人いなくて涙目だったが今回は集まるのかね

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 15:49:27 ID:7mGNNvxU0
PS2コントローラー使ってるけど、SCは足りてるな…
L1=射出 L2=円舞 R1=バクステ R2=砕覇 スタート=雷連 セレクト=強襲
アイテムはデフォのままで、黄龍や落花,竜牙,天撃なんかは全てコマンドで慣れたよ。
オトチェやオラシ,図書館などのスペースキー使うコマンドは焦る必要無いしな。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 16:05:10 ID:Ruq4Z8cQ0
Lv:35   残りSP:11
天撃        【5】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【5】  C円舞棍       【M】
碎覇         【3】  C碎覇         【 】
雷連撃       【1】  強襲流星打     【 】
黄龍穿孔     【 】

槍マスタリー   .【5】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【5】  チェイサー光     【1】
チェイサー水   【1】  チェイサー火     【1】
チェイサー闇   【1】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【1】  オーラシールド   .【M】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【6】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【 】  Cバックステップ   【 】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

一部間違ってるかもしれませんが
今後の方針的にはチェイサー物理両立でとってきたいのですが
SP的に足りるかどうか・・・

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 16:17:55 ID:4SmWSKKU0
おお、バトメ祭り!今回は参加できといいなー

+13パルチザンが見つからないよ・・・カインには無いのかな

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 17:40:21 ID:ICpXCATY0
テスト鯖来るよー。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 17:58:02 ID:RlBQGwsI0
でもAct5テスト鯖の内容に鬼改変・鬼覚醒の情報はあったけど
鬼覚醒より前に来たはずのサモ再改変・魔覚醒の情報は出てないね・・・

>>778
テレポとオラシMにして魔闘技3〜4個M取っても
チェイサー2つくらいはMに出来るだけのSPはあったはず
魔闘技削ってチェイサー3つにしたりとかは好み次第

>>779
露店に売ってるのは最初から売り物用に作ってる人が供給源だろうから
銃=強化職が多い ってイメージ強すぎて魔改変後も銃の売りばかりだな
改変後のエレマスとBMもかなり強化が重要な職になったと思うんだけど・・・

強化改変で武器ごとに防御無視が変わるようになったらこのイメージも塗り変わるのか・・・

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 18:03:07 ID:msf2xWtE0
ハンゲならきっと情報出し忘れただけで覚醒までは・・・
てか覚醒来ないのって多分サモ改変を改変できなかったからだと思うがな。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:10:12 ID:/sPxFwHc0
今回もあやうい感じだな、BM祭り
決闘でぼこぼこにされたんだかなんだか知らないけどBMってだけで叩く人が増えすぎてる
普通に行きたいひとも行けないだろ・・・いくらなんでも酷すぎ
某R○Ter共自重してくれよ
改変前から細々やってたのになんでこんなことになるんだ

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:12:47 ID:D.m2N2b60
改変前は平和でしたね。
昔は廃装備でもSUGEEEEE!!なにこの変態紳士だったのに
今じゃ決闘相手からBL称号つく可能性すらあるからな。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:17:20 ID:pCZNorbo0
前回は時期が良くなかっただけじゃないの?
あんな暮れにネトゲとかやってられないよ

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:25:57 ID:zbmSxSxg0
流れを切ってすみません。

最新版のBMシミレーターを今回も提供、投下いたします。

ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=11558

パスはいつものでお願いします。

今回の変更は、覚醒技、クイックスタンディングの追加、
暫定的にアンダーフット入り口までのクエストに対応

という感じです。
何かあればよろしくお願いします。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:26:43 ID:ICpXCATY0
晒しスレにまで宣伝来てたぞ。
もう集会は鬼改変と決闘改変来て落ち着くまで駄目なんじゃないかな。

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:32:12 ID:D.m2N2b60
>>786
ありがとうございます。 いい仕事してますね

ところでクイックスタディングは狩りでも使えるのでしょうか?

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:35:07 ID:D.m2N2b60
>>786
もう1つだけ
style.css
script.js
ドコー?

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:38:50 ID:G3yumhT60
集会に関するレスはイベントスレにorz

とりあえず通達すべきことだけ
集会の開催取り消しはしません
晒しスレに晒されてしまったみたいですが、それでも構わないって人だけ来て下さい

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 21:03:40 ID:zbmSxSxg0
>>788,789
スクリプト内に内包されてるはずなので、なくても動くとおもうのですがどうでしょうか?
もし、動かないのでしたら、ご一報ください。

クイックスタンディングについてですが、
こちらは狩りでも、決闘でも使えます。クールタイムは狩り5秒、決闘20秒です。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 21:25:25 ID:07yGy/vY0
>>786
シャランクエ「魔法の神秘9」の報酬のSP20が抜けてるかな・・・

時々改変前に作ったキャラはこのクエの二重取りが出来るとかって話も見かけるけど
このクエはAct3以前は存在してなくてAct4で新規追加されただけなのかな?

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 21:37:32 ID:zbmSxSxg0
>>792
元となったソースが全職対応であったため、
元あったそれらのクエストをひとまとめにして修行クエと統一して表記してあります。
これはメイジ用なので、魔法の神秘9という表記でも問題はないのですが、
昔からあったものをそのまま流用する形でやらせていただいています。

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 21:55:18 ID:07yGy/vY0
それは失礼しました

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 22:21:31 ID:bJfbGndI0
Lv:55   残りSP:382
天撃        【5】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【M】
落花掌       【10】  C落花掌       【M】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【5】  C碎覇         【M】
雷連撃       【1】  強襲流星打     【1】
黄龍穿孔     【1】

槍マスタリー   .【M】  棒マスタリー     【 】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【M】
チェイサー水   【M】  チェイサー火     【M】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【5】  オーラシールド   .【M】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【 】  位相変化        【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【 】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

チェイサー型のスキル振りを考えてみたのですが、チェイサー3種類あれば
オートチェイサーは切っても大丈夫でしょうか?
Q技は使ってみて上げていこうと思っているのでとりあえず1だけ取ってみました。
なにか、ご意見やアドバイスなどを聞かせていただけると幸いです。
よろしくお願いします。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 22:47:05 ID:ZFfqNWqc0
ようやくうちのBMが47になって初泥いったんだけど
Nですらきついのはしようですか?そうですか・・・

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 22:53:30 ID:qtPVhOvwO
47でもNはわりと楽だったと思ったけど
慣れじゃないかなあ
自分がよく被弾するところを意識してやるとかどうだろ

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 23:02:08 ID:VOYzvxNo0
>>796
女盗賊が居るところでQ技は使っちゃらめぇだぜ
ボスがキツイなら、うん慣れるしかないな

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 23:48:46 ID:oom.uBhw0
>>786
毎度ご苦労様ですm(__)m

>>796
何処が辛いのか書くと親切な変態紳士さんが詳しく攻略法を書いてくれたりくれなかったり。
まぁ初めての泥棒ってことだからただ単に慣れてないだけだろうけども。

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 01:01:26 ID:ZFfqNWqc0
>>797-799
ボスにやばいほど苦戦しますorz
まぁ慣れるしかないんだろうけど・・・

>>786
いただきました
しかし60になると今のスキル振りでは
取りたいの全部取れないなぁ・・・(´・ω・`)

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 03:33:18 ID:lO3Vq0ec0
>>795
レテ飲む前に光火闇MAXのオトチェ10で狩りしてたけど、ボス以外でオトチェなんてほとんど使わなくてもいいと思った。
3色なら切ってもいいと思う
ただ、ボスをハメたいとかならオトチェ7あると便利

Q技全部MAXにしてみたんだが、雷連撃をMにするくらいなら火チェMにすればよかったと後悔した。
過剰持って雷連すれば確かに強いんだが・・・過剰+火チェの力上昇で殴ってる方が・・・
でも雷連撃の連打部分の%が100%を超えたら・・・きっと・・・!

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 04:23:33 ID:nrfUmFvU0
>>796
棒か槍か知らないけど、ボスは味方になる犬コロを放し飼いにしちゃだめだぜ
ボスの攻撃頻度が増す
ボスは通常1(竜牙)がちょうど当たる位置にいると吹き飛ばしを食らわない
ナイフも避けやすい(上に回避すること
ナイフは3回ぐらい連射して来ることが多い
浮いていないときに無チェや水チェなど食らわすとHAになることがある
HAは投げで解除
Q技は強襲か雷連+オトチェ+水or無しか使わない方がいいかも
黄龍するぐらいならチェを飛ばしまくった方がいいかな
PTなら使わないとアレだけど・・・
参考になれば幸い

長文スマソ

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 04:35:09 ID:bg1TYbuM0
水チェあげてるならボスは右下でハメて1*n 竜 水をループさせて50Hit↑の大玉でぬっころしてる。
知能400程度の威力90%プレスでも17000〜20000程度の威力は出るから1ゲージは削れるしね。プレスでトドメはロマン。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 04:44:44 ID:2vfQ/64Y0
右下でハメるなら何しようと勝てるだろ

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 05:55:00 ID:ImJSn/7A0
本日45になったBMです。ここまでほぼ青防具できたのですが、45になり
お金も稼げるようになったので、レア防具にしようと思うのですが、どれにしようか迷っています。
現在のスキルは
天撃        【5】  C天撃         【M】
竜牙        【5】  C竜牙         【M】
落花掌       【5】  C落花掌       【 】
円舞棍       【1】  C円舞棍       【 】
碎覇         【3】  C碎覇         【 】
雷連撃       【1】  強襲流星打     【 】
黄龍穿孔     【1】

槍マスタリー   .【 】  棒マスタリー     【7】
チェイサー無   【10】  チェイサー光     【11】
チェイサー水   【11】  チェイサー火     【8】
チェイサー闇   【 】  チェイサープレス  【 】
オートチェイサー 【5】  オーラシールド   .【M】
テアナ変身    .【 】  バトルグルーブ   【 】

戦士ホドル     【 】  鞭打ち         【 】
ランタンファイア  .【 】  空中ランタン.      【 】
フロストヘッド    .【 】  フローレスセント  ..【 】
プルート       .【 】  エレメンタルバーン 【 】
マジックミサイル  【 】  Cマジックミサイル  【 】
シュルル       【1】  位相変化        【1】
ショータイム     【 】  古代の図書館    【M】
ディスエンチャント 【 】

バックステップ   .【M】  Cバックステップ   【M】
古代の記憶    【 】  不屈の意志     ..【 】
物理クリティカル .【 】  物理バックアタック ..【 】
魔法クリティカル .【 】  魔法バックアタック ..【 】

棒布のチェ射出型です。武器は疾風、防具は40〜青。アバは帽子頭、知能。顔胸、攻速
狩り状況は図書館使ってもソロだとMPカツカツ、ptだと余ったり、カツカツになったりと、メンバー次第でかわります。
ソロのMPカツカツの原因は、布のせいか非ダメが大きいため、MPも削られる。シュルル>オトチェ>雷連をたまにやる。
等、が原因だと思います。これらを踏まえた上で装備をレアにするとしたら何がいいか、アドバイスお願いします。
できれば安めに揃えられるやつと、最終系の2パターンを教えていただけるとありがたいです。よろしくお願いします

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 06:06:21 ID:d2SV9QxQ0
>>804
そりゃあそうなんだが布槍じゃあ攻撃速度足りなくてな。
箱の外からなら何やってもいいんだけど1竜水だとアーマーにはなっても起き上がりで飛ばされないから安定して狩れるってことを(ry
サーセン

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 06:27:19 ID:Fw0PYwOI0
>>802
浮いていないときに無チェや水チェなど食らわすとHAになることがある

これはたぶん離れてるからだと思う
一定距離離れた状態でチェイサー、円舞の衝撃波、落下の飛んだ敵
を当てるとアーマーになる

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 07:45:38 ID:VOYzvxNo0
覚醒クエの詳細が分かる方って居るでしょうか。
良かったら教えていただきたい。

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 13:21:21 ID:zQb6Lv1A0
砕覇5
天撃5
無チェ1

勝ち点1000点
各種キューブを取り合えず10個ずつ
最上級素材を取り合えず100個ずつ
テラナイト50個
王&ビルをNで良いからノーコインでソロクリアーが安定して出来るだけのPS

これだけ揃ってれば大丈夫なんじゃね?

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 14:20:35 ID:bJfbGndI0
>>801
お礼を言うのが遅れてしまいすみません。アドバイス&ご意見ありがとうございます。
とりあえずオトチェは切って育てていくことにします。
貴重なご意見本当にありがとうございました。

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 14:57:03 ID:iEcudYuw0
テストサーバーでメイジ系の覚醒は来ないかもしれないけど、レテ使ってスキルを振りなおして遊べるのは楽しみ

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 15:34:33 ID:ICpXCATY0
今までの流れからすると今回はディレからのキャラデータコピーとなるが…。
どうなるかねぇ。

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 19:53:16 ID:n30eNFDU0
バグ出しなんだから、圧倒的に人数の多いカインじゃないかね

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 20:08:12 ID:D6Fd0xL20
実装直後の緊急メンテは誰もが予想できる未来。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 20:21:16 ID:D.m2N2b60
60キャップ楽しみすぐる

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 23:29:55 ID:/sPxFwHc0
メイジ覚醒はまじで後回しとかまさかないよな・・・

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 23:43:59 ID:ZfxMXv8U0
ありえそうで怖い

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 23:48:06 ID:p7fhLPfc0
開発の言い分的に考えて一緒に来ると思うけどねぇ
来なくても60キャップになるってだけでも楽しめるけどさ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 01:12:19 ID:6Ig6NgKg0
覚醒来たら嬉しいのは確かなんだがSPが全然足りない
1だけでも使えそうだけど威力や持続時間が悩ましい

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 02:00:46 ID:iEcudYuw0
問題はSCがタリナーイ

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 02:04:03 ID:2vfQ/64Y0
>>804の書き込み時間がry

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 08:59:02 ID:8dK4W3WI0
今回のメンテで早くヒューマンアーマー追加で弱体化してほしい
強すぎてこんなのバトメじゃない

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 09:42:32 ID:T0E1lSc20
>>822
ID変えて必死杉
いいから大麻スレへカエレ

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 10:00:15 ID:8dK4W3WI0
>>823
良くわかんないけどプリースト職なんてもってないしBM持ってますよ
まともな対人やってるBMの人なら最強厨とかそんなんじゃない限りみんな切望してることだと思いますけど・・。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 10:08:08 ID:qDSK0Odo0
60キャップもいいけど、50過ぎると決闘弱くなるのが悩み。
補正システムを直してくれないとレベル上げする気にならない。

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 11:19:47 ID:qtPVhOvwO
ヒューマンアーマーがきちんと付くのは自分も切望してるよ
ろくにコンボもいれられない段がいるとかなんなんだ

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 11:23:51 ID:ZZ42OgpU0
覚醒こないと思うよ 今度のテストサーバーの情報のってる所に
どこにもメイジなんて言葉無かったし。
メイジ覚醒=サモナー改変しないと実装不可能だから
もし実装するとなると、「鬼剣士改変(コレは公式発表」+「鬼剣士覚醒(コレは公式発表」+「サモナー改変」+「3次職(コレは公式発表)」+「メイジ覚醒」
になる。流石にコレは無理だろ・・・。
>>824
他の人が皆自分と同じ考えだと思ってる時点でオワッテル
職別スレに書き込む内容じゃない 対人スレで思う存分愚痴ってこいよ
SP本クエストまでしか決闘やらない人間が言うのもなんだけど、
「まともな対人」やりたいだけなら別な職やればいいはずだし
BMが好きなら、周りから強い弱い文句言われても気にもならないと思う
結局、「強いキャラを使ってる」っていう周りからの意見にびくびくして、
周りから自分がどう思われてるかって事ばっかり気にしてるようにしか見えないよ
もっと楽しめよ ゲームなんだから

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 11:45:46 ID:qDSK0Odo0
>>826
ぶっぱ強職してるのばかりだからねえ。
ヒューマンアーマー適用されて入れる部屋増えてほしいけど
そしたら今度は「オーラ固すぎ」「テレポでコンボが(ry」「チェイサーが(ry」
とか色々言われてやっぱり蹴られるんだろうなあ

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 11:47:24 ID:WZuNCKWw0
オーラ切ればいいんじゃね。

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 12:06:39 ID:qDSK0Odo0
それは豆腐過ぎる

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 12:31:51 ID:eImtOmF60
レンとかスピとか豆腐なのに強いよね

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 12:43:26 ID:qDSK0Odo0
スピは初心者キラーなだけである程度行くと弱い。
スピの強さはチームで他の人が倒した所に空中灼熱したりとかそんなんばかりで
うろちょろしてマウントチャンスを狙ってる喧嘩とかぶる。
レンジャーはチームでは空気だけどタイマンは強い。
大体、レンジャーはレベルアップ時速度上昇があるんだから方向性が違うだろ。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 13:04:10 ID:3N9/VpLUO
>>827
メイジ改変も事前情報は無かったけどテス鯖には盛り込まれてたよ?

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 15:18:03 ID:Dp2uoHes0
メイジ改変くるべや〜。
三月のウォールペーパーがバトメの覚醒だったしー。

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 15:19:41 ID:sMR5Ju660
まて、よく考えろ。
ハンゲなんだぜ?

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 15:41:09 ID:3UaZgaeA0
来るだろうけど不具合だけは覚悟しておかないとな

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 16:43:14 ID:hKCdwsRcO
http://adult.pokepoke.mobi/login/rec.cgi?id=167388

完全無料のエロゲー
良かったら来て下さい

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 18:18:09 ID:2Hyaw1Ek0
んー覚醒くるんかな
なんも言われてないし書かれてもない
そしてハンゲ

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 18:44:27 ID:WqEt/koQ0
とりあえず置いておきますね
ttp://www.gameplanet.jp/bbs/view.htm?b_name=news01&seq=2686

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 20:44:58 ID:kbMTIq2k0
LV23ロッド布チェイサー型志望のバトメなのですが、
ロッド+チェイサーの先輩型は狩りでスタックの対処はどうしてますか?

まだチェーサー無しかないからなのかもしれませんが、
スタックして反撃を食らうのを何回か繰り返して死んでしまいます

他のチェイサーを覚えるLV25までは、深追いせずに123射出を
ちまちまやる方がいいのでしょうか
それとも、革+槍で物理よりで持っていったほうがよいのでしょうか

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 21:05:39 ID:qDSK0Odo0
オーラMまでは皮着て物理寄りな感じのがいいんじゃないの

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 21:08:10 ID:yuhyPqtcO
レベル低い内(30以下)は無理にロッド使わない方がいい。そのレベル帯だと棒が良い。
特に25以下だと主力が物理になるので皮で良いと思います。

30を過ぎると急にMPが足りなくなるので、布の恩恵があるのは30位からだと思いますよ。

ロッドのスタック対策は、とにかくロッドの攻撃速度を生かして攻撃しまくる。そのとき、チェイサーでこれでもかって言うくらい段幕を張る。

あと、布で行くならオーラシールドMおすすめ。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 22:51:19 ID:0UJCCq/60
つーか、鬼剣士の項目しか書かれてないからって来ないとか単純な思考人多いのね
ハンゲだから、ハンゲだからって
大体、ハンゲは開発及び翻訳はしてない(と、いうか契約で日本スタッフは触れない)
んで、韓国開発は本国の1月中旬分までの日本語版開発を終えてるって語ってる

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 23:13:19 ID:G3yumhT60
>>843
>んで、韓国開発は本国の1月中旬分までの日本語版開発を終えてるって語ってる
2ヶ月間なにをしていたんだろう
時期を見計らうとしてもプレイヤー減っちゃ意味もないし・・・

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 23:15:23 ID:uN4j6zfw0
鬼改変来たらいっきにこのスレ寂れそうな予感・・・
でも自分は残るつもりですw
魔法剣士の女の子かっこよす><

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 23:20:34 ID:0UJCCq/60
>>843
何をって、普通に日本語版への移行作業をしてたと思うよw
韓国の1月中旬までを日本に実装ってだけで
1月中旬に日本版の開発を終えた、とは言ってない

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 23:24:14 ID:3N9/VpLUO
1月中旬までって言うと何処まで来るんだろう
クリーチャーとかバルコンシステムとかそういうのも来るんかな

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 23:43:57 ID:0UJCCq/60
ちと、スレ違いになってきたので、これで最後に
1月中旬は正確にいうと、韓国のAct12(鬼覚醒)まで
韓国Act12がどんなものかは、自分で調べてね

でも、クリーチャーシステムについてだけはわからない・・・
あれって韓国鯖だと格闘の覚醒と同時期に実装したものなんだよね
ひょっとすると、日本は実装する気ないのかも・・・よ?

849 名前:840:2008/03/12(水) 23:50:17 ID:kbMTIq2k0
>>841
>>842

アドバイスありがとうございます
早速適正青革と棒、槍を買って使ってみました
棒はスレでも言われてましたがヒットストップが結構長いですね
大量に敵を巻き込むと時々反撃されてしまうので気をつけてみます
ちなみに、ためしにロッドを持ってみたらかなり攻撃速度早くて楽しかったです

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 01:07:56 ID:JI5IkGcY0
シャロのヘルに行ってきたんだけどミスティーライムに
水チェと光チェが0ダメしか出なかったのは仕様ですかorz

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 01:14:18 ID:WZuNCKWw0
>>850
奴ら植物なので水と光は大好物です。
吸収じゃないだけ(ry

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 01:29:45 ID:JI5IkGcY0
あぁそうなんだ、水光が主力だからどうりで中々倒せないと思ったら
ヘルモンよりミスティーライムに苦労したorz

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 01:30:03 ID:n30eNFDU0
とりあえず、来週のテス鯖で強襲の固まりバグが残ってたら
うちの娘もプンプン怒ります

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 01:46:57 ID:qDSK0Odo0
念弾でウィスプ殺せるし冷凍弾でナイアド殺せるのに変な話だよね

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 01:51:29 ID:FGTQ/GlE0
ファイアウェーブじゃヘラは倒せないんだぜ

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 02:27:30 ID:hZy0qiVc0
ヘラに火が効かないのとミスティライムに光水が効かないのって大分違うだろう。
ヘラはそもそも火関係が当たらない。
ミスティライムは当たるがダメ表示0。
結果的にどっちも効いてないように見えるだけでミスティライムは一応感電するんだぜ。

光水型はミスティライムが天敵だな。
でも変身する前のアウクソーには効くから適当にヘル削りつつ花を刈ってけばどうにかなるかもしれん。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 09:44:05 ID:RlBQGwsI0
過剰板金+体力特化でも、耐性装備固めて理論上100%軽減の150にしても
最低1ダメは食らうからな・・・完全0ダメってのは何か特殊な処理があるのかな

でも俺は今は重力ベルトが欲しくて延々と天城ヘルに通ってる
アンダーフットヘルは今は招待状溜めておいてダンジョン追加後に一気に行くんだ

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 15:19:35 ID:zbmSxSxg0
こんにちわ。再びシミレーターの人です。

クイックスタンディングに表記バグがあったため、修正版をUPしました。

ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=11664

パスはいつものでお願いします。

コレに伴い、以前にUPしたものはDLできなくなりますので、こちらをご利用ください。

何かありましたらお願いいたします。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 15:45:36 ID:T89jQlq20
>>858
シミュ作成乙です。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 16:09:51 ID:pUwYC1LY0
覚醒来たよー。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 16:35:08 ID:WaCp8kPQ0
決闘するならやっぱり水・光Mがいいよね・・・?

火と闇Mで無10だけなんだけど、これってオワテるのかな(´・ω・)
狩りではオトチェ付けたら火力不足無いからいいけど、決闘はやっぱきつそうです?

まだ1回も決闘してない45BMだけど('A`)

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:06:52 ID:qDSK0Odo0
テレポオーラMなら後はどうにでもなるんじゃないの

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:08:27 ID:0UJCCq/60
>>860
ttp://www.gameplanet.jp/bbs/view.htm?b_name=news01&seq=2731

リンクも張っとこうよ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:09:26 ID:qDSK0Odo0
で、みんなは覚醒取るのかい?

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:14:02 ID:ZFfqNWqc0
ついにテアナ変身くるのか!!!
はやく48に上げとかなければ・・・うふふふふふ

ところでテアナってアテナににてるよな?

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:14:04 ID:2Hyaw1Ek0
まじでキター!
ハンゲ愛してる

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:14:47 ID:ZFfqNWqc0
>>864
レテ飲んででも取りますが何か・・・?

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:15:16 ID:rH9xZvtM0
取らない理由があるのかい?

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:17:20 ID:0UJCCq/60
過剰武器持ってると、固定ダメージな覚醒は微妙ってあったけど
動画見る限り十二分な火力あるよね

ま、テアナ覚醒を見てBM作ると決めたわたしは取らない理由が無いw

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:19:03 ID:9JAChN2s0
もちろん覚醒はアクティブもパッシブもM振りだぜ
60キャップになる事を前提にシミュしてスキル振りも決まった
ただ覚醒って多分コマンド無いよね、動画でもSCに入ってるのばかりだし
SCが足りないんだぜ・・・

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:24:04 ID:71vLE44s0
>>870
覚醒技に全てコマンドついたって話を聞いたことがあるんだけど
どこで見たっけか・・・
違ったらスマン

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:24:29 ID:D.m2N2b60
過剰武器自体が弱体化するバージョンアップも控えてるしな

しかし名前はテアナ変身のままだったのか
ティアナ変身なら風のランスターごっこができたのに残念だな

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:29:41 ID:qDSK0Odo0
>>869
+13以上だと返信しない方が強いとか操作しにくいとか見たんで
物理型としてはいらないかなと。
チェイサー振りにしてる方は取ってみようかと思ってるけど
それでも情報出揃ってからかな。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:52:11 ID:pUwYC1LY0
コマンドは確か↑↑↓↓+Zで、全キャラ同じだったと思う。
その場で出さなきゃいけないレンジャーとかグラ等みたいなタイプと違って、
ジェネラルみたいに事前に出しておけるタイプだからコマンドの長さに困ることは無いね。

>>872
機械翻訳そのまんまだよね。
せめてティアナトランスフォームくらいににして欲しかったなぁ。

>>873
火力以外に、投げられないとかダウンしないとか攻撃範囲が異常に広いとか
そういう強みがあるんじゃないかなぁと思う。
いや、全くの予想なんだけど。

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:04:00 ID:n30eNFDU0
ルイーズ姉さん!みたいなノリで
テアナへんしーん!てな感じだとよかった

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:05:37 ID:9JAChN2s0
>>871>>874
情報ありがとう、コマンドあるんだな
これで多い日も安心して変身できる

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:18:53 ID:ZFfqNWqc0
早く変身して無双してぇ・・・
ところで+13以上ってのは
青武器なのか?
むしろそんな過剰武器持ってない俺にとっては
神スキルじゃないか・・・(´・ω・`)

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:23:17 ID:n30eNFDU0
ベラトリックス(Bellatrix)ってオリオン座γ星だったのか
女闘士だそうだ

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:32:18 ID:PcYSec9g0
蜘蛛の巣窟さくさくいけるようにするにはどうすればいいですか?
スペクトリスがに初撃当たらないし、グール系にぼこられます。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:34:50 ID:hN1mqbqA0
君はとことんテンプレを読んだほうがいいようだ

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:39:04 ID:PcYSec9g0
>>880
棒に変えてくる。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 19:39:47 ID:7mGNNvxU0
覚醒来たらSPリセットしてくんねーかなー;
レテ代もバカにならん。
Nアバ10個だとしても3mくらいになるぞ。
ところでパッシブのバトルグルーブってコンボ数を伸ばせば伸ばすほど、
力と攻撃速度が上昇するんだよな?
レテ飲んだら槍マスタリーから棒マスタリーに乗り換えようかな;
槍じゃKでのスタック率に泣きそうだ。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 19:47:01 ID:qDSK0Odo0
あんなコンボが途切れた途端元に戻るようなbuffはいらない

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 19:48:06 ID:KjrEyss.0
銃と格が覚醒実装された時のこと考えれば
SPリセットは無しじゃね
SPリセットする理由が前提スキルなどの矛盾を無くす為だしな

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 19:55:42 ID:ZFfqNWqc0
改変こないバトメとエレマスはSPリセットあるわけが・・・
あったらうれしすぎるがな

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 21:22:12 ID:7mGNNvxU0
しかし、現状としては覚醒未実装なうえに必要な前提条件の告知も無く、
いきなり「覚醒実装しました。前提条件はこれです」なんて言われても
、SP全部振ってしまっているプレイヤーにとっては理不尽この上ない
と思うのだが…。
予め「覚醒スキルについてはSPが○○必要になるので、それを念頭に
おいてスキル振りをしてください」などの案内があればな…。
つうか、こういったMMO自体、アップデートを繰り返しながら進めて
いくんだし、現金ではなく、ゲーム内通貨でスキルリセットさせるべき
だとry
んで結局レテ飲んでパッシブ1アクティブMで予定している俺は負け組。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 21:43:46 ID:9.hxKq.20
覚醒技はSP50、覚醒パッシブはSP30。
これはどの職でも同じ事。
覚醒クエストでSP20本がもらえるのも共通。
メイジの覚醒情報が出てきた頃から覚醒スキルを頭に入れてる人は最初からこの分を確保しているかレテ使う事にしてるかだった記憶がある。
>>886が言いたいのは覚醒スキルの前提条件の事だったらごめんなさい。

そんな自分は50時点でSP300残してる。

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 22:54:20 ID:fyiYdzxU0
>>886
日本ACT.3で格銃の覚醒があった時点で残り鬼魔+追加のプリにも覚醒があるのは予想できるだろうに
確証もないし確かめるのもめんどいのでやらないがAct.3で覚醒システム実装ってあった気がするし…
つまり、それでも今のメイジ、鬼で全部SP振ってるのはその人が悪いとしか言えない

ちなみまだ日本だと優遇されてると言っていい
韓国だと改変から覚醒実装まで覚醒スキルの前提がわからないからそれなりにSPを残さなければいけないが
日本だと改変来た時点で覚醒スキルの前提の情報が入ってきてるから本当に助かってる人が多い

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 23:21:20 ID:OehIEhwYO
>>888
社員乙www

皆が皆、韓国の情報得てると思ってるの?
アラドやってる人が、皆したらばやwiki見てるわけじゃないんだよ?

再振りさせろ、とは言わないけど、>>886が一方的に悪いって叩くことはないんじゃないかな、と

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 00:29:47 ID:rFyn4PmU0
でも、ここに書き込んでる人なら、覚醒スキルの前提くらいわかるはずじゃないかな。
何度となく前提スキルについての書き込みはあったわけだし。
別に常駐してなくても、スレ内検索するとか、そういうほんのわずかな手間を惜しんでいながら、
後から文句言うのは私の感覚ではちょっとわからない。
ちょっと調べれば誰だってわかるんだから。

仮に覚醒スキルの前提スキルがわからなかったとしても、
覚醒スキルを取るには前提スキルが必要ということは他の職などを見てもわかるはずなので、
ある程度多めにSPを残しておくとかできたと思うんだけど、
それさえも無視して考えなしにスキルを振り、後であーだこーだ言うのは筋違いじゃないのかな。
責めてはいないけど、私は自己責任の範疇だと思う。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 00:59:51 ID:fm1ZCgYA0
各職に覚醒が来ることくらいは、ある程度プレイしてれば誰だって分かるし
その前提が何か、覚醒内容は何かくらいは自分で調べるべきでは。

したらばやWIKI見ずにスキル振り失敗した人がハンゲームを責めるのか?
ハンゲームはいちいち職ごとにオススメのスキル振りを公開しないといけないってことになるぞ。
それは、覚醒用のSP残して無いからハンゲームを責めるのと同じ意味だと思うのだが。
ハンゲームだって利益のためにゲーム提供してるんだから、課金アイテムとしてスキル再振りあるのは当然。
他のオンラインゲームでも大抵は課金アイテムとしてスキル再振り的なものはある。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 01:52:12 ID:/GNESyUMO
調べなきゃいけないのが前提になってる時点で論外だと思うけど?
普通事前に通達するなりすべきでしょ
それを韓国での情報を調べなかったお前が悪いってのはおかしな話かと

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 02:25:18 ID:T89jQlq20
>>892
課金あるだけましだろ。
他のオンラインゲーで、大幅なスキル性能変更あってもスキル再フリ課金無しなんて所もあったからな。
まぁ、1年に1〜2回 イベントあってゲームマネーで再フリできたけど。(結構金かかる)

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 02:33:38 ID:6Ig6NgKg0
ある程度の期間やってるならどんな運営か大体分かるだろ。高望みってレベルじゃry

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 02:36:07 ID:OehIEhwYO
別に俺も>>886が100%正しいなんて思ってないよ?
むしろ、俺も>>886自身は、ここに来てる時点で調べられるはずだから、迂闊だったな、って思ってる

ただ、過剰な運営の養護だから、批判してみたんだよ

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 02:54:07 ID:8714s82oO
ここはバトメスレです
とりあえず落ち着いて深呼吸とテルケッチャーしなさいよ

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 03:04:14 ID:Fw0PYwOI0
親がよく言ってたなぁ
1から10まで教えないとわからないのかと
まぁそれが理不尽だと思うなら運営にメールなりなんなりすればいんじゃない
俺は騒いでる方がおかしいと思うけどな
スロットで立ち回って勝ってるのに適当に打ってる奴に妬まれてる感じがする

そんな俺は47からほぼ泥棒Nソロのみで先日ようやくカンストしました
覚醒はとりあえず余りSP100とレベル上げて得るSPで1かMかにする予定
決闘強すぎて嫌なので負け放置部屋使わせもらって勝ち点も準備完了しwktk中です

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 03:26:20 ID:2m2VDCKQO
テアナ変身って生成したチェイサーの数やら大きさで効果時間や能力変わる?
全部火チェ大で変身したら攻撃力高くなるのかね

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 03:52:21 ID:f8xIrjVo0
・銃格の前例から覚醒というイベントの存在、スキルリセットがないことが推測できる(SP全部つぎ込むのは無計画すぎる)
・調べればすぐにわかることだった
・覚醒&未実装SPクエまで計算できるスキルシミュレータを作ってくれている人がいる(本当に感謝です)

いかに自分が何も考えていなかったか、少し落ち着いた方がいい
ハンゲのせいにするのはそれからにしろ

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 03:53:41 ID:ONFZ/hTk0
>>898
自分が知ってる限りでは性能が変わることは無い
変身するにはチェイサーが4つ必要で
余りチェイサーがある場合は変身した直後に専用チェイサーに変化している

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 04:16:58 ID:2m2VDCKQO
>>900
チェイサーは数揃えるだけでいいのか
変わらないなら今のままでいいな・・・
どうもありがとう

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 04:26:21 ID:9.hxKq.20
>>888
揚げ足取って悪いけど、鬼は改変と覚醒同時だからスキルリセットあるよ。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 06:41:40 ID:BmtjycJI0
>>899
ユーザー自身が情報収集するのは当たり前だけど、
ユーザー自身が情報を持っていて当たり前って思うのはサービス提供してる企業としてありえないと思うよ
調べれば分かるって言ってるけど、その考えはおかしい
調べなきゃ分かんないじゃん
この場合は自己責任ってレベルじゃないよ

引き合いにだしても意味ないけど
ラグナロクのスキル改変の時はスキル振りなおしあったよ

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 06:55:35 ID:qDSK0Odo0
本人が好きでSP使い切ったんだから自己責任でいいじゃん。
スキル改変が無い他職では覚醒でSP振り直し来てないのに全部使い切る方が悪い。
60にキャップ上がるらしいしその分のSPで取れば良いだけの話。
ゆとりにも程がある。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 07:12:48 ID:BmtjycJI0
>>904
事前にハンゲメールとかで告知してれば自己責任だけどさ
掲示板は一切見ないとか始めたばかりで覚醒なんてものが有るなんて知らない人もいるわけだし、
掲示板とか本国の情報を翻訳とかってのはユーザー側の動きであって、最低限の情報は公式が出して然るべき。
904での主張は主観的過ぎる。
それから60キャップだから大丈夫ってのは論点がズレてる。

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 07:21:43 ID:71vLE44s0
わかったから雑談スレいけ、テメーラ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205421800/l50


↓↓↓↓以下いつものBMスレ↓↓↓↓

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 07:27:14 ID:qDSK0Odo0
掲示板一切見ないのは自分で調べる事を放棄してるんだから
どんな損をしようと完全に自分が悪い。
始めたばかりで覚醒を知らない?始めたばかりならSPなんかたくさん余ってる。
そんなに損するの嫌だ、納得行かないって言うなら、
レベルキャップよりも30ぐらい下で止めとけば?
それならいくらでも修正効くでしょ?
バランス改変とかで強かったスキルが弱体化なんてのはネトゲだと良くある事だし
テンプレでこれ必須って書かれてたスキルが罠スキルになったりなんてのは日常茶飯事。
その度に事前に情報を出さないから糞運営だハンゲ死ねって騒ぐの?
事前に情報無いと死ぬの?覚醒取らないと死ぬの?

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 07:28:15 ID:ONFZ/hTk0
ここはばとるめいじすれです
みんなでなかよくつかってね

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 08:22:44 ID:07yGy/vY0
別に覚醒スキル取れなかったらゲームできないわけじゃないじゃん
運営は最低限のゲームができる環境を提供する義務はあるかもしれんが
常にいたせりつくせりのサービスをする義務までは無い

そういや4月から自賠責保険が大幅値下げになるから
更新時期によっては今のが切れてから更新するよりも
意図的に更新時期をずらすと少しだけど安くすることができる

でも国は単に保険料が変わりますとしか言ってない(それすら認知度は低い)
あなたの場合こうやるといくら得しますよなんて丁寧には教えてくれない


ああここBMスレだったな・・・

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 08:28:13 ID:1u/1f.TA0
>>910
どっかの保険屋のCM思い出して和んだ。

覚醒のために負け放置でためた勝ち点をアルベルトに捧げてしまいました。
また稼がなくちゃ。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 08:28:16 ID:/GNESyUMO
まぁ覚醒とりたかったらレテ飲みな!と運営が言ってると思えばいんじゃね
恨みは全て運営へ。万事解決だ

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 08:28:56 ID:1u/1f.TA0
自分にレスしてどうするのorz
>>910の安価はは>>909

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 16:06:51 ID:uDuKHy5.0
それにしても改変後からのバトメスレの殺伐とした感じはひどい

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 16:13:05 ID:qDSK0Odo0
改変前の変態紳士は覚醒のSPが無かったらレテ飲むか
失敗キャラだけどかわいいと言ってそのまま育ててただろうけど
大量にお子様が流れてきたからしゃーない。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 16:27:28 ID:T89jQlq20
>>914
レテ飲むか、こだわりでそのまま育てるか迷ってるよ。by闇単騎BM

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 16:54:13 ID:OYioGcIQ0
バトメの覚醒はキャラ自体の性能変化しちゃうから取るの微妙だよな
ガンナー達は今までの立ち回りの中で使えてるスキルばっかりなのにな
ダメージ的にもチェイサー優遇されてるのに覚醒パッシブはチェイサー無視
テアナ変身取らないチェイサー型の俺はベラトリクスになるかすら迷ってるぜ/(^o^)\

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 16:58:41 ID:hN1mqbqA0
他の職同様覚醒クエにはステUPの石とかSP本とかあるんじゃないか?
覚醒自体は不必要でもクエだけは途中までやっておくんだ

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 17:03:56 ID:FDWM5MmM0
>>913-914
そんな事を書き込むのも十分お子様だよ?
大人なら黙ってスルーしようぜ

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 17:05:33 ID:OYioGcIQ0
>>917
ありがとう
覚醒しちゃうと泥棒PTなんか入って変身してくださいって言われた時が怖いから躊躇するんだよな

そうか、バトメって時点で入れてくれないのか 野良\(^o^)/オワタ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 17:08:52 ID:D.m2N2b60
もうずっとソロか身内か話のわかるBMでいいじゃん

略称BMがベラトリックス BellatrixだとBRになるのか?
BLじゃなくてよかったな

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 17:11:57 ID:l4lIK07A0
ベラトリになるんじゃ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 17:14:23 ID:RlBQGwsI0
無理にアルファベット2文字にしなくてもベラとかでいいんじゃない?
何か妖怪人間みたいだが・・・

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 17:18:26 ID:ZFfqNWqc0
そこで変態紳士(変身紳士)になると予想してみる
むしろ変身でいいんじゃね?

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 17:26:54 ID:D.m2N2b60
変身の名前から風のランスターでもいいや

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 17:34:46 ID:xxGwEhzo0
>>916
パッシブは知能も上がるんじゃなかったっけ?
チェ型のほうがコンボ繋ぐから恩恵あると思うけど。

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 17:42:19 ID:W3bGS4fY0
ここはやっぱり超人間

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 17:45:05 ID:qDSK0Odo0
覚醒前がベムで覚醒したらベラでいいよ

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 18:28:50 ID:pUwYC1LY0
ウー、ガンダー!

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 19:26:29 ID:p6PXw/AY0
二日ばかり見ないでいたらすごいとこになっててビックリした886です;
俺は覚醒来たときのためにlv54でSP100残しているのでリセットこなくても正直やっていけます。
ただ、ちょっと不親切なゲームシステムだと思うって話。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 20:26:36 ID:h7Xn/11Q0
物凄い極論だけど、鬼格覚醒以降にアラドを始め、
公式情報は穴が開くほど見るけど掲示板やwikiは見ないという人が仮にいたとして、
運悪くプレイの中でも覚醒職は知っても、覚醒の詳細を知らないまま育ててしまったとしたら。
いざ覚醒が来た時にSPタリナーイとなった時、
作り直し(時間)かレテ購入(金銭)の選択を強いられるわけだ。アラド続けるなら。
それに関する苦情のメールをその人が送ったら運営は何を思うんだろう。

運営「Wikiくらい見ろよwww情報弱者乙wwwww」

なのかねやっぱ。自分含めて他のユーザーが↑を思うのは当然だけど、
運営がその姿勢だと如何せんカワイソスな気がしてならないな。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 20:31:13 ID:W3bGS4fY0
スレ違いだからね

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 22:08:31 ID:NtaAt8UU0
>>930
大体のネトゲって仕様変更されたらキャラ作り直すもんじゃないのか
最近は振りなおしのための課金アイテム扱うゲーム多いけど

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 22:29:30 ID:qawCkUiw0
ttp://up.jeez.jp/img/arad11721.jpg

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 00:02:26 ID:qDSK0Odo0
オーラのエフェクト変わるって事?
落ち着かないな

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 00:05:59 ID:p6PXw/AY0
ディレ21chで龍槍スカセイジのアナウンス流れたな。
実際、同lvの桃である天空棍にくらべてどうなのだろう。
たしか水属性だったよね?
今使っているマリドも水属性なんだけど、ナイアドの耐性がうざくて簡便してほしいです><

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 00:29:19 ID:qDSK0Odo0
>>935
結構凍結するから便利。
ただ水チェ+2しかなくて微妙な割に高すぎるのとせいぜい+10止めなのを考えると
値段ほどの価値はないと思う。
天空は使ってる人を見た事ないから分からないけど感電で700〜のダメージとか聞いた。

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 01:42:35 ID:T89jQlq20
>>934
まて、よく見るんだ!敵がBM(光槍)になってる!

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 02:27:42 ID:VTJtA7ps0
>>933
Dの名前が悲鳴窟
BMの名前が「ボス-幼稚原価者」?
なんだろうね

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 07:57:36 ID:yxSewGgY0
ボスが幼女・・・
なん・・・だと・・・

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 08:37:59 ID:wP5.LP860
>>935
攻撃時凍結があるだけで水属性じゃないよ

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 12:09:41 ID:7mGNNvxU0
>>940サンクス
所持金100kの俺にはいらぬ心配だが、龍槍出たら売ることにするわ。

そういえば4日前くらいに野良PT組んで泥棒k潜ってたら、3周する間に密封出まくって焦った。
俺は報酬カードとゴールドカード同時に出て、同時に他PTメンにも密封降臨。
そのあと道中3回も密封ドロップしてたな。鬼武器1個以外はたいしたもんでなかったけど、
他のPTメンも異常事態にとまどっていた様子だった。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 13:48:44 ID:bjWK.WRc0
>>941
それ自分も経験あります。
カードめくったら密封二個、道中に1個、二週目もノーマルのカードでレア武器良品、道中も1個。

普段はまったくでないのに同じPTだと続けてでるのが不思議。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 14:51:13 ID:ZFfqNWqc0
流れを読まずに
テアナ変身時に敵が棒立ちになったら良いのにな
やっぱり変身時は攻撃されないのがお約束だし
無敵ってだけじゃだめな気がするんだ
敵味方共に無敵になったら面白そうだ

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 15:20:54 ID:WAubVLKM0
PTでえらいウザがられる気がするが

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 15:44:40 ID:qDSK0Odo0
物理型でbuff目当てで火チェイサー取ってる人に訊きたいんだけど
5とか6程度半端に取るのって意味ありますか?
せめて10以上取らないと変わってこないですか?
レテして火を8から1にしたらちょっと通常が弱く感じるようになったんですが
魔闘技に回すのと火で全体底上げとどっちがいいのかなあと。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 15:47:04 ID:ZFfqNWqc0
>>944
そこでディスエンチャントが役に立つわけですよ

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 15:50:26 ID:7mGNNvxU0
ちょw
仲間の変身を妨害してどうすr(ry

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 17:46:27 ID:8714s82oO
>>945
Mにするつもりがないのであれば、振る優先順位を最後にして余ったSPを振ってはどうか
状態異常に期待するスキル(マッハやサザフなど)や範囲や速度やその他の特殊効果が増加するスキル(カウントやヴォイドなど)と違って、威力のみ増えるスキル(力上昇も結局威力)はどこで止めてもそのSLVに見合った効果が見込める

スキル構築の順番として
1、かかさずとっておきたいもの
いわゆる必須スキル、前提スキルとか
対人におけるテレポMとか
2、LVがかかわるスキル(マッハ、サザフなど)
0or1orMが基本
3、自分が個人的にほしいもの
ここで個性が大体決まる、自分は落花すきだから落花Mにしよう!とか
この時点でSP足りないなら2、3のどちらかを削る
4、余ったSPで上げるスキル
SPが50余ったから火を1→3にしよう、とか
こうしたら失敗しないのでは


激しい蛇足感

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 18:34:37 ID:aOaGLYBQO
>>945
5でも鰤ブレス以上に伸びると考えればありだと思う
ただ普段から落花をそれなりに使うのであれば、火をBUFF目的のみで使うのはもったいないというか
固定の高威力で、BMは力も知能も同じ伸びだから、火チェ自体立派なダメージソースになっているのではないかなと
「落花の追加攻撃で、ダメージも力の乗りも大きい」と考えると、物理型でも上げないのはもったいないと思う、のは俺だけか

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 18:43:51 ID:LAMZkGRY0
うちのバトメは火チェMAX振りで物理攻撃力約280も上がってるし
ダメージソースとしても大活躍だけどね

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 18:54:52 ID:ZFfqNWqc0
何で知能あげるチェイサーないんだろうな?

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 22:54:43 ID:T89jQlq20
>>951
運営としては、物理攻撃メイン チェイサー補助って考えだからな。
なんだかんだいって、BMの位置はポンレンストインの物理%職と思われるしな。

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 22:57:07 ID:T0E1lSc20
チェイサー型オワタ・・・

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 23:04:47 ID:3N9/VpLUO
過剰でも持たない限りチェ型の方が強い現状だしな

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 23:17:58 ID:uo4acziU0
>>953
何がどう終わるのか分からんがキリ様が心を改めない限りチェイサー型は終わらんよ。
そして+11が全く成功しない俺は間違いなく覚醒スキルを取得する。

固定ダメ良いよ、固定ダメ

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 01:40:05 ID:2Hyaw1Ek0
ハルギってチェイサーがカウンターで当たっても
威力増えるんですか?

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 01:40:46 ID:xpYBT4Oc0
勇者レテがあと24時間で消滅しますというアナウンスが流れた。
そうか、配布から1ヶ月か…

シミュいじってもいじっても未だに決まらない。
+7暗経程度だからチェ寄りにはしようかと考えてる程度。
ところで無10止めの人って、Lv50↑でも使用してます?
無Mの人の使用感も聞きたいです。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 02:16:04 ID:BRK8lDuk0
>>957
無10止めから悩んだ末M振りした俺
無10の時は弾幕用って感じで威力は期待してなかったけど使用頻度からM振りした
竜牙天撃溜め落花と良く繋ぐ人でMPキツイなら無は封印しちゃっても良いと思う
自分は竜牙天撃23竜牙天撃って繋いでいくから無Mの今は普通にダメージソース
今後の60キャップは良いとして、その後70,80となってくるとどうだろうとも思うけど気にしない
現状での無Mは凄く満足です

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 02:51:09 ID:OzVqq0VU0
>>957
無10止め
微妙にクールが長くなる槍装備なんでコンボを途切れさせないためにも使ってる
覚醒パッシブスキルもあるしね
物理寄りのスキル振りをして力靴を装備している俺にとっては移動速度UPはありがたい
威力は期待しちゃいかん

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 05:44:50 ID:bjWK.WRc0
いつもお世話になっております。

>>656で皮から布に着替えたバトメです。

今回お金がたまって念願のコンジュアリングテンペストセットが揃ったのでこれからバトメの装備を揃える人の参考になればと思い、
ステータスと使用感の変化を晒します。

レベルは49の状態です。

祝福された妖精セット(布)→コンジュアリングセット

HP2535→3040
MP3411→2782
力275→320、知能374→367
体力176→176、精神254→242

物理攻撃力1125+116→1222+116
魔法攻撃力916+116→905+116
防御力2362→3872

決闘では攻撃速度Upの視点に着目すると防御力アップと相まってやや性能向上かな?と思いますが、

しかし、狩においてはMP切れがとにかく目立つという結果に。

メインの狩り場は泥棒EソロかMペア、またはK3、4人PTなのですが、どの組み合わせでもMPが足りない!って場面が目立つようになりました。
上昇した物理攻撃力においても100の上昇は体感で少し上がってるかな?程度のものでした。
攻撃速度に関しては確かに速くなったのを体感できますが、通常1,2,3を全て使う機会はあまりなく、正直狩では妖精セットにかなり劣るということが判明。

ちなみに妖精セットの場合、緑色の妖精が一匹も出なくても泥棒EソロでMP足りる感じです。(MPアバ×2)
被弾も回復剤は一つも使わずになんとかクリアって感じです。コンジュの場合は放置回復しないなら妖精いないとMP回復が複数回必要な感じです。

4人PTだとコンジュでもなんとかMP持つかな?ってラインだったのでPTの構成に応じて防具を変えたほうがいいかとも考えましたが、結局大差はないと判断。
コンジュセットは決闘専用装備としてしばらく使うことに決定しました。

次回はお金を貯めて45〜50布防具セットで色々検証したいところです。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 07:09:34 ID:n1Ymly/k0
これは困った、バトメ転職クエストの3がクリアできねえよ
6分30秒とかソロじゃ無理だろ

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 07:23:37 ID:3N9/VpLUO
>>961
時間制限のクエはバグってて二部屋目に移動した時点でカウントが止まる
安心して行ってくると良い

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 07:31:30 ID:n1Ymly/k0
>>962
お前天才だなお礼を言わせてもらう

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 08:10:22 ID:sXUbRZgY0
俺のセカンドもやっと18才を迎えて、どこに就職するか悩むところだ。
当初は武器壷割ってたらロッドやらスタッフやら出て、売るのもいいが、
セカンドにエレマスかサモナー作って装備させりゃいいんじゃね?と思っ
たんだが、ソロでLV上げしてる最中に無意識に落花コマンド入力してい
る自分がいた…。
どうやらバトメの操作が身に染み付いているようだw
セカンドはロッド+全身布のチェプレ特化型バトメにしようと思う。
そこで先人達に質問なんだけど、チェプレで締めるようにするにはコンボ
はどう繋いでいったらいいのかな?
今のことろ妄想では通常123⇒天撃⇒落花⇒123⇒雷連⇒天撃⇒チェプレみ
たいなカンジでいいんじゃね?と思ってるんだが…

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 08:25:50 ID:OYioGcIQ0
>>964
自分のチェプレの使用感としてはコンボの締めとしてっていうよりも
部屋に入って開幕で敵の数を減らすスキルにしか思えなかった
部屋入ってすぐ使う+なるべく大チェで打ちたい+7個背負って打ちたい=前の部屋の終わりはチェ制限して倒す
布ロッドにチェプレは向いてないという結論が自分の中では出てしまったわけだが

それからもう一つ
チェ型は大チェ射出してナンボなんだ
つまり開幕で敵を削ってる時点で敵倒すの遅くなるぞ・・・

知能特化にするんなら黄龍マジお勧め
クール40秒、HA、くそでかいあたり判定、M振りして古代かけたらKでも雑魚なら1発というクソ火力

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 09:04:54 ID:n30eNFDU0
変身まであと3日ですなー

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 09:39:11 ID:T0E1lSc20
>>965
クール40秒って・・・w

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 09:43:40 ID:ZFfqNWqc0
変身させる・・・はずでしたが!まだ48にいたってない
BMが多いので!一ヵ月後に実装します!

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 10:44:50 ID:sXUbRZgY0
知能重視型にするなら布装備でいいとして、武器は棒のほうがいいのかね?
ロッドの命中-1%が地味に痛そうだな。
チェプレは使い勝手が悪いよなー…
ほんとマジでテルケッチャー返してくれよ…
天撃で浮かせて落ちてきた所に背を向けてテルケチャーが好きだったのにな。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 10:59:27 ID:T0E1lSc20
>>969
テルケッチャーしたいよ・・・ブレスよりは遥かに使い勝手いいのに
つか前の状態に戻して欲しい、幼女にシーシー連発させたい

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 11:47:12 ID:n30eNFDU0
>>970
次スレの季節です

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 12:07:00 ID:sXUbRZgY0
弱職扱いされてたバトメなのにチェイサー自重してくださいとか言われ、
不憫な子だったあの頃が懐かしい。
弱職でのし上がってやろうじゃねーか!という理由で育て始めたバトメも
、今となっては強職厨扱い・・・
いろんな意味で不憫な子やねぇ(´;ω;`)

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 12:24:32 ID:Tw4/rxN60
>970
だからブレスじゃなくてプレスだと何d(ry

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 12:39:08 ID:olt7LFFI0
どうでもいいけど過剰生成分も全部プレスで消費するからオトチェ>連撃(射出)>C>黄竜
で過剰生成してからプレスすると威力が異常

と思いたい。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 12:50:39 ID:T0E1lSc20
たててきまーす

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 12:52:44 ID:T0E1lSc20
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!!
ERROR!!

連続スレッド作成制限中
したらば

だめでした・・・>>980ヨロ

「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と
接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
前スレ
バトルメイジスレ その15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1202637869/

・SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bm2.html
http://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=10059
DLPass 「batome」

・スキル振りについて
転職時にスキルリセットがあるので、転職前からきっちりと魔闘技のLVを上げて使用感を確かめましょう。
自分に合うスタイルを見つけておいたほうが基礎的なスキル振りには悩まなくて済みます。

・質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
スキルについての質問はスキル晒しテンプレを埋めた上でする事を推奨します。

・次スレは970以降から、前スレがうまってから使う事
・次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 12:56:58 ID:uN4j6zfw0
>弱職でのし上がってやろうじゃねーか!という理由で育て始めた
あれ?俺が居る?

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 13:03:41 ID:/GNESyUMO
>>975
このスレの最初の方に直した方がいい部分書いてあるから話し合いをした方がいいような…

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 13:29:45 ID:/sPxFwHc0
>>972 >>977
よう俺
改変前に既に50以上のバトメが三体いてただの変態紳士だったのに今じゃ強職厨扱いだぜ

テンプレの修正は黄龍の表記と覚醒動画のURL重複だけでいいのかな?

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 14:01:23 ID:PrTZ8Gwk0
立てて来ようかな。

最近のペースだと>>970で立てるのは早すぎると思うんだが
>>970>>980>>980>>990に変更しても良いかな?
よくある質問とたまにある質問はまとめちゃっても良いね。
たまにある質問の図書館は修正して覚醒前提はもう削除しても良いかな。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 14:24:44 ID:T0E1lSc20
いいと思います、よろしくお願いします(´・ω・`)

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 14:31:28 ID:PrTZ8Gwk0
では立ててきます

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 14:36:49 ID:PrTZ8Gwk0
新スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205645619/

ごめん、>>1を間違えて途中で区切ってしまったorz

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 14:42:29 ID:07yGy/vY0
>>956
ハルギはカウンター時自分の物理攻撃力を+50%するって効果だから
魔法攻撃は関係ないし物理でも%スキルにしか効果が無いそうだ

なので、チェイサー全般、円舞棍の衝撃波、テアナの攻撃全般には効果が無いと思われ

>>957
運が良ければAct5テスト鯖でどちらかの鯖のキャラデータコピーされてテストできる可能性もあるから
とりあえずレテ使うだけ使ってテスト鯖開放までSP振らずに待ってみるって手も・・・

自キャラがいる鯖のデータが使われなくてただの待ち損になる可能性もあるけどな

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 15:02:04 ID:xpYBT4Oc0
>>958,959,984

いろいろレスありです。参考にさせていただきます。
分かってたことですが、情報頂いてもまだ悩み中なとこです。
2体目のBMもLv44でSPが600くらい余ってるから優柔不断この上無し。

とりあえずレテは飲んで、水曜までは最小限にしてみるか…
ちなみにD鯖です。今までテスト鯖のデータ移行って、C鯖D鯖交互だったんでしょうか。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 15:18:01 ID:qDSK0Odo0
>>948-950
レスありがとうございます。
力靴と移動靴と変えてダメージ変化を見ながらちょっと考えてみます。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 15:33:20 ID:OYioGcIQ0
ちょっと待て
テストサーバーはハンコイン無限じゃなかったっけ?
レテ飲み放題アバ揃え放題だった気がするんだが、俺の勘違いか?

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 15:46:16 ID:olt7LFFI0
テス鯖はコイン999999で固定だからレテ飲み放題なはずだ。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 15:52:51 ID:qDSK0Odo0
勇者のレテが24時間切ったって話じゃないのかい

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 16:06:12 ID:olt7LFFI0
ああ、そういえば忘れてた><

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 17:35:55 ID:xpYBT4Oc0
985です。
とりあえずレテを飲み、
竜5c天5c 水光M オラシM 位相1 円舞1
のみで泥棒Mソロ行って来ました(Lv51 残りSP1794)

今まで、使用頻度の高さから竜天Mでしたが、竜Mはダメージソースになってはいましたが、
暗経+7ではMP効率が悪かったようです。チェイサには完全にMPのコストパフォで負けます。
落下を取ってないこともあるでしょうが、元々使用頻度低めだったのでMPは以前よりかなり楽な感じです。
図書館Mは個人的に必須と思ってましたが、ここでまた悩みます。
端に追い詰めた石像の殲滅速度はあまり変ってないと思います。

天のM→5の違いですが、これは天→光→竜→天 において、浮力によるクールタイム管理が
結構シビアでした(対ミョジン)。
ただ、間に落下や火を挟めばもっと余裕が出るかもしれません。

スタックについて。流石に棒Mの以前よりかは3〜5回程スタックを感じましたが、以前より
射出を心がけることで思ったよりスタックによる被弾はなかったように感じます。
ここでロッドという選択肢も浮かびます。

要は…全く決まらん\(^o^)/
そこが楽しいバトメスレ。

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 18:55:14 ID:xIR4uVsk0
天撃竜牙5止めの人多いけどなんで?
なんか意味あるの?

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 19:10:40 ID:aOaGLYBQO
>>992
天…チェイサー挟めば溜め落花も間に合うし、ボスは結局浮かなくなるし、キリのいい5止めでいいかな
竜…無双してればチェイサー大きくなって勝手に火力上がるし、他のチェイサーとかQとかに回した方がいいかもしれない

という感じじゃないかな

BMって一対多では派手に暴れられる反面ボスとかにはやや大人しい、そんな印象からくる予想

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 19:13:35 ID:hN1mqbqA0
重い敵とか起き上がり波動食らうと致命的な敵には弱いかもね
ハオパーさんとか

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 19:24:10 ID:qDSK0Odo0
下がらないと思ってたダルマが下がってきたわけだけど
自分が攻めてる時は他の称号(猫とか)にしといて
相手に浮かされてコンボを入れられたらダルマに付け替えるってのはどうだろう?
決闘振りのチェイサー型だと火力はかなりしょぼくて手数で勝負って感じだから
アクセを青字かなんかの過剰にしておいて回復称号にしてみるのは意外にいいかもしれない。

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 22:07:56 ID:Me5Azhko0
覚醒パッシブ取得するか悩むなぁ
通常時はチェイサー型で武器マスタリも取ってないくらいだから必要無いんだけど
覚醒中は覚醒パッシブと古代の記憶くらいでしかダメ上げられないし
チェ型の人はパッシブは取りますか?

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 23:29:56 ID:OYioGcIQ0
>>992
天・・・M振りだと浮きすぎ、上げても大してダメージ上がらない SPタリナーイ
それでチェとCの前提の5止めが主流なんだと思う。Cあるとダウン時の拘束力UPだから5は欲しい。

竜・・・SPタリナーイ 落と両方M振りなんて物理型じゃないと無理。
落と比べるとダウン時の敵に当たりにくいからやっぱり落多く振った方がよくね?
ってことで5止めが多いんだと思う。
落は強襲の前提で10振る人も多いし、尚更竜よりは多く振られる事が多い。

んで、全体のSP考えたらどうしても天と竜は優先度低くなってCだのチェだのの前提しか振られない事が多いんだと思うよ。

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 00:04:07 ID:fpGNWmYs0
>>992
武器%スキルは基本的にダメージ/MPが一定だけど
チェイサーみたいな固定攻撃力スキルはLV上げないとMP効率が上がらないから
狩メインなら%スキルよりチェイサーを上げたほうがMP=お財布にやさしい
当然物理極とか決闘を視野に入れるとまた別の話だけど

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 00:25:35 ID:/gPmGSU.0
天地開闢を使ってみたい

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 00:34:04 ID:8714s82oO
>>992
5まで上げる理由はCやチェイサーの前提だから
それ以上あげない理由は他にもっとSP割きたいスキルがあるから


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