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ウェポンマスタースレ Part11
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 23:42:27 ID:pBO5xdyg0
鬼剣士の2次職[ウェポンマスター]について語るスレ

次スレは>>970が建てる、音沙汰が無い場合>>980or>>990が建てる事。

参考動画
現在
ttp://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10001544320061125205718

未来予想図
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7zxqP8oO2kg
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_wKNjGKY_ks
ttp://www.youtube.com/watch?v=481377IWSuo

前スレ
ウェポンマスタースレ part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1199711733/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 23:43:05 ID:pBO5xdyg0
スキルテンプレ

バックステップ . .【】 Cバックステップ  . .【】
跳躍        .【】 古代の記憶       【】
不屈の意思 .    .【】 Cアイテム投擲  . .【】
投擲マスタリー   .【】 バックアタック    .【】
クリティカルヒット 【】 鬼斬り          .【】
アッパースラッシュ【】 Cアッパースラッシュ 【】
アッシュフォーク  【】 ウェーブ   .     .  .【】
三段斬り      .【】 C三段斬り     .  【】
スラスト         .【】 カザン         .【】
ガード        【】 Cガード         【】
空中連続斬り. . .【】 Bステップカッター.. ..【】
オーバードライブ 【】 武器研究.  . .  . .【】
オートガード.  . .【】 ブロッキング     【】
背面攻撃    .  . 【】 居合い          【】
剣マスタリー  .   【】 ブレードマスタリ .  .【】
大剣マスタリー   .【】 鈍器マスタリー    . 【】
光剣マスタリー   .【】

アルベルトクエにて取得可能なスキル
狂乱の宴       【】 虚ろな目のブレーメン【】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 23:46:28 ID:pBO5xdyg0
ポンマススキル考察【狩りver】
※○:必須orそれに準ずる優先度 △:優先度は低いがあっても困らない物 ×:振るには覚悟が必要

○ バックステップ (必須。且つバックステップカッターの前提)
○ キャンセルバックステップ (必須)
○ ガード (キャンセル前提の3かオトガ前提のMが主流)
○ キャンセルガード (アーマーの敵に対して効果を発揮。攻撃中断してブロッキングも可能)
○ ブロッキング (1で十分。飛び道具のダメージを0にするためにも必要)
○ アッパースラッシュ (コンボの基点や繋ぎ、対空やアーマー受けする際に必須)
○ キャンセルアッパースラッシュ (同上)
○ 三段斬り (キャンセル前提の5もしくはM。地味だがMだと主力になる)
○ キャンセル三段斬り (緊急時の脱出にも使える。コンボの締めにも最適)
○ バックステップカッター (通称BSC。コンボの繋ぎや対空・対地のために必須)
○ 空中連続斬り (敵との位置調整やコンボの繋ぎに)
○ スラスト (1で十分。瞬間火力は高いがMP効率が悪い)
○ アッシュフォーク (1で十分。BSC後に追撃可能。敵からダウンを奪う為にも必須)
○ 居合い (唯一の範囲攻撃でQスキル。ポンマスの花形だが発動まで若干の動作あり)
△ オートガード (振るなら0orM。あるととっさの時に発動して助かる事もある。逆に意識しない所で発動する危険性も)
○ 背面攻撃 (集団に攻撃された時に発揮。それ以外では向きが変わるため微妙。居合いの前提で1orM)
○ 狂乱の宴 (鬼剣士唯一の投げ技。使いこなせば生存性が非常に上がる。アルベルトスキル)
○ 武器研究 (修理費の節約と共に武器が壊れるのを防ぐ。Kソロするなら必須)
○ カザン (黒蓮の指輪で3までブースト可能。ソロでも役に立つ)
○ ブレーメン (属性剣や光剣のライトニングのお供に。MP消費高いので乱用はできない。アルベルトスキル)
○ オーバードライブ (ボスや固い敵を倒すのに。乱用したら武器が壊れるので注意)
× 鬼斬り (敵を纏めたり陣の中に押し戻す意外に使い道が無い)
× ウェーブ (通常攻撃特化なポンマスにとっては不必要)

以下はSPと相談
△ 物理クリティカルヒット(振るならM。基本火力の底上げしたい人に)
× 物理バックアタック (通常<バックアタックの回数が多い人ならいいかも。それ以外は罠)
× 跳躍 (主に決闘用。ベヒモスのドルニア等一部の敵には有効)
○ 古代の記憶 (光剣使うなら取ってもいい。それ以外は不必要)
× 魔法クリティカル (ライトニングダメージの底上げしか役に立たない)

記述以外のスキルは不必要。取るなら相当の覚悟で振る事。

武器マスタリー (好みで1,2個をM振り。中途半端が一番駄目)
△ 小剣 リーチは短いが優秀な能力の武器が多い。スタック-が無くなったので性能向上。
× ブレード マスタリーによる出血は他の武器に比べ非常に弱く、ネタ武器の域を脱していない。
○ 大剣 主流の座を明け渡したが、まだまだ使える。リーチの長さを生かしたいならこれ。
○ 鈍器 スタンさせてずっと主導権を握ってたい人向け。リーチは並だが速度が遅い。ボスはスタンしにくい。
○ 光剣 Act3以降の主流。マイア装備ができるLV40から真価を発揮し始める。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 23:47:32 ID:pBO5xdyg0
ポンマススキル考察【決闘ver】
※○:必須orそれに準ずる優先度 △:優先度は低いがあっても困らない物 ×:振るには覚悟が必要

○ バックステップ (BSC前提で必須)
○ キャンセルバックステップ (必須)
○ ガード (キャンセル前提の3かオトガ前提のM)
○ キャンセルガード (割り込み対策やとっさの時に)
○ ブロッキング (1で十分。使用頻度は低いがあると便利)
○ アッパースラッシュ (コンボ始動や対空・追い討ちに便利。必須)
○ キャンセルアッパースラッシュ (同上)
○ 三段斬り (キャンセル前提の5もしくはM。地味だがMだと主力になる)
○ キャンセル三段斬り (緊急時の脱出にも使える。牽制や奇襲に最適)
○ バックステップカッター (対空やコンボを繋げるためにも必須)
○ 空中連続斬り (振りながら近付くだけでも効果あり。)
○ スラスト (1で十分だがM振りした時の瞬間火力はかなり高い)
○ アッシュフォーク (1で十分。BSC後に追撃可能。敵の背後を取るのにも使える)
△ 居合い (0orM 威力が高いがスキが大きく、Qスキルなためクールタイムがある)
△ オートガード (とっさに出るので使えなくはないが、いざって時にガードできない恐れも)
△ 背面攻撃 (1orM 反×部屋以外ではそこそこ使えるが、他職から敬遠されている)
○ 狂乱の宴 (無敵&吸い込みが強いが、割り込みスキルとしては微妙。追い討ちは計画的に)
× 武器研究 (決闘だけなら切るのも手。修理費に負けない心があればいらない)
△ カザン (チーム戦では微妙にしか役に立たない)
△ ブレーメン (同上だが現状ではカザンよりは役に立つ)
○ オーバードライブ (火力アップのためにM必須)
× 鬼斬り (不意打ちや軸をずらした奇襲にあってもいいかもしれないが、1以上上げる必要は無い)
× ウェーブ (牽制以外に使い道無しの死にスキル)

以下はSPと相談

○ 物理クリティカルヒット(振るならM。基本火力の底上げしたい人に)
× 物理バックアタック (通常<バックアタックの回数が多い人ならいいかも。それ以外は罠)
○ 跳躍 (2以上あると楽。LVにより持続時間が異なるので個人の使いやすさで振る)
△ 古代 (光剣使う人のみ。ライトニング確率とダメージを上げたい人向け)
× 魔法クリティカルヒット (ライトニングダメージの底上げ狙い)

武器マスタリー (好みで1,2個をM振り。中途半端が一番駄目)

× 小剣 リーチの短さと速度の遅さでまず使わない。
× ブレード ブリーディングが弱く、不必要。
○ 大剣 リーチの長さと対象の硬直時間の長さが魅力。
○ 鈍器 スタン狙いで有利に進めたい人向け。リーチは並だが速度が遅い。的中率+の恩恵は大きい。
○ 光剣 光剣使うなら必須。ライトニングは決闘でも十二分に発動する。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 23:51:24 ID:pBO5xdyg0
武器マスタリー改変

・小剣マスタリー
-小剣の武器攻撃力と的中率向上
-アッパースラッシュのとき追加攻撃が可能。
-ガード使用時、相手を前方へ押し出す効果追加。
-新スキル(名称不明)使用時、追加攻撃が可能。

・ブレードマスタリー
-武器攻撃力、的中率向上
-バンゴングチァム使用時追加攻撃が可能(三段斬りがこの技に変更。和名は不明。見た目は過去の動画参照)
-空中連続攻撃時、多段ヒット、居合い使用時、出血状態を拡散する。

・大剣マスタリー
-武器攻撃力、的中率向上
-アッシュフォーク使用時、多段ヒットとスーパーアーマー追加
-ガード時、相手を前方へ押し出す効果追加
-アッシュフォーク着地攻撃拡散のとき、追加攻撃が発生

・鈍器マスタリー
-武器攻撃力、的中率向上
-バックステップカッター使用時、相手を浮かせる力、衝撃波ダメージ増加
-ジャンプ攻撃時、衝撃波ダメージが増加
-アッシュフォーク着地攻撃拡散のとき、武器攻撃力と衝撃波ダメージを上昇

・光剣マスタリー(昨日の分のまとめ)
-武器攻撃力増加、的中率向上
-バンゴングチァム、スラスト使用時、追加攻撃が発生
-光剣マスタリーのレベルによりスラストの追加攻撃時の威力が向上
-光剣マスタリーのレベルによりバンゴングチァム使用時の相手を浮かべる力が増加


他のスキル

・スラスト
-ダッシュ攻撃の際、追加でもう一度突き動作を行う
-再度行う突き攻撃は武器の威力にスキル倍率が加算されたダメージを与える
-再度行う突き攻撃にはダウン属性付加、的中率増加の効果
-光剣でスラストを発生させると小さいレーザーエフェクトが発動
-レーザー攻撃は三叉槍のごとく分岐するようなエフェクト。このレーザーの威力は光剣マスタリーに依存。

・三段斬り->バンゴングチァム(和名不明、多段斬り?)
-三段斬りが変更。
-3回まで攻撃が可能(これは今までどおり)
-光剣・刀の場合5回まで攻撃可能。
-マスタリーが高くなれば、相手を浮かせる力が増す。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 23:53:05 ID:pBO5xdyg0
==改変後新スキル==

・裏鬼剣術

ウェポンマスターにだけ秘密裏に伝授される剣術。
スキルを使えば武器によって違う基本打撃を駆使する。

・チャージクラッシュ

肩で一定距離を進んで相手を少し押し出した後、続く攻撃で相手を浮かべるアクティブスキル
大剣、鈍器マスタリーを一定レベル以上上げていることでこの技を使うと追加でより強力な振り下ろす攻撃を出せる

・猛龍断空斬

すばやく前方に一定距離を進み、すばやく切り込むアクティブスキル
拡散のとき、準備動作として上、または下にキー入力をすることで最初に進む方向を決定できる
最初の斬り以後、追加操作で追加斬りの方向を決められる
光剣マスタリーを一定レベル以上で、光剣を使用して発動した場合、感電を一定確率でかける

・幻影剣舞

その位置にとどまり、何回斬りつけるアクティブスキル
すべての武器の攻撃回数は共通10〜12回の攻撃を行う。
最後の攻撃には剣気を前方に放ち、これはキーの上下で方向を操作できる

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 23:54:34 ID:pBO5xdyg0
※韓国のact12にて実装

"ウエポンマスター覚醒"
・覚醒名:剣聖
剣聖は武器を使用する技術を神業の境地にまで高めたウェポンマスターの覚醒した姿で、
手を触れずに武器をコントロールすることができる剣術を利用して、
多くの数の剣を使い、素早くそして力強く多くの攻撃を与えることができる究極技を使う。

・アクティブスキル:極 鬼剣術 烈風式
広い範囲に多くの剣を設置し、
それぞれの剣に移動しつつ素早く攻撃をしていく究極技。
あまりの速さに剣聖の動きを見切ることができる者がいないと言われている。

・パッシブスキル:極 鬼剣術 斬鐵式
クリティカル打撃時に相手の物理防御減少(最大5回重複)

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 23:55:51 ID:pBO5xdyg0
改変も近いだろうし改変関連のも入れといた
遅くなってごめん

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 00:01:12 ID:tKUZGtuw0
乙!

ん?烈風式?まぁドッチでもいいか

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 00:08:51 ID:FgsWoWDo0
>>1超乙

で、暴風式なんだけどさ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2186018
この動画、聖剣装備者二人いるけど暴風式の斬撃音とエフェクトは
他の二人(恐らくミルデスリクトとジュノ装備)と違わないように思える
これだけじゃ判断出来るかまだ微妙な気もするが、期待薄そうじゃないか?

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 00:13:50 ID:.9Ui3ybA0
とりあえず試したけどさ
狂乱のつかみ判定のときにもちゃんと火傷の50%追加ダメージ与えてる

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 00:25:40 ID:pBO5xdyg0
一応ここのページでは烈風式と表記されてた
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080205/neople.htm

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 00:39:03 ID:ZPlytdLw0
>>1
自分も作ってみたかったが、俺が出来るだろう以上の出来で満足だ。ナイス。

ハローヘーラは火傷してる相手なら、何やっても追加するって事じゃないのか?
こればっかりは所持者に頑張って貰うしかないな。期待してる。

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 00:47:06 ID:.9Ui3ybA0
>>13
居合いアパスラなどの武器攻撃力+固定ダメージのスキルは当然乗った
通常も言わずがな
狂乱はつかむときだけ追加ダメージ発生
飛ばすときのダメージと血飛沫のダメージには追加ダメージの発生はなかった
ウェーブはとってないからわからない

ポンマスには固定ダメージのものが狂乱ぐらいしかないからあれだけど
たぶんハローヘーラの効果は自分が触れる攻撃のときに発動するんだと思う


SS撮ろうとがんばったけどタイミングが難しい
明日にでも頑張ってみる

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 01:28:49 ID:ZPlytdLw0
俺はSSまでは要求しないけどな。やってくれるならとても嬉しいが。

それじゃあ、武器で攻撃するのが第一の前提と考えて問題ないかな?固定・武器攻撃力+含めて。
狂乱の第一に乗ったのは意外だったけど。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:31:20 ID:7t3z0pEY0
武器で〜とか言うのがまず間違いというか。
このゲームのスキルは
1 固定 物理 投げ・ミル・マッハ・重火器(力判定なので)等
2 固定 魔法(飛び道具) ウェーブ・アッシュ波動・投げ巻き込み等
3 %or武器攻撃+ 物理 アパスラ等
4 %or武器攻撃+ 魔法 念弾・元素等
の4種類で分類されてんのよね。

>>14の検証によると
1&3には効果があり
恐らく2&4には効果が無い。(宴の飛ばしは2、なのでウェーブにも恐らく乗らない)
流星が1で発動してるわけだから
ヘーラも同様に発動すると思われる。
検証お疲れ様でした。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:35:27 ID:7t3z0pEY0
あ投げ巻き込みも力判定か。
重火器も固定 飛び道具 (力判定)に入るのか。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:48:23 ID:ljVIsMcM0
そういや斬岩装備して狂乱したら敵石化したよね

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 06:59:27 ID:7hycfQbkO
狂乱で爆発追加した時に「売れんかいなー!?」と叫んでいるのは俺だけでいい

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 09:09:26 ID:5fp6AeUMO
なんかこう、テンプレが寂しいな…
結局は通常攻撃がメインの職業だからかな。魔や聖みたいに同じ職でも多彩な振り方があればいいのに。


>>19
君だけでいい

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 14:47:23 ID:PfB2Zj7Y0
力のバサカに対してスピードのポンか、ポンKAKKEEEEEEと思ってポン作って50以上にしたけど
なんだかスキルのせいで逆に思えてしかたがない
暴走で攻撃速度大幅上昇のバサカ、オバドラで攻撃力上昇のポン・・・・・あれ?

こんな感覚がある人他にいる?

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 14:57:30 ID:0/c1gcAU0
攻撃力に関しては、過剰やらなにやらあるから何ともいえないけど、bskがやったら早いというのには同意せざるをえない。
bskの大剣≒ポンの光剣の時には軽く絶望したぜ…。

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 14:57:44 ID:0mHcOPNQ0
え?ポンって光剣が全てじゃないの?

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 16:09:45 ID:Q0jQlz0k0
バシップ、クリティカル打撃時に相手の物理防御減少(最大5回重複)

今から育てる奴には鋭利セット揃えてみて欲しいな、意外に良さそうだ

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 16:18:25 ID:ZPlytdLw0
>>22
暴走さえ避ければ現状はこっちのが数倍早い。
>>23
っ鈍器ポンマス

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 16:27:35 ID:M7K9uX9M0
暴風式ででてくる剣。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080205/ar09.htm
よくみたら全部エピック武器じゃね?

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 17:08:04 ID:IxHDviM60
>>26
確かに55、60のエピックが浮いてる事にも驚愕だが、
最凶大剣ソルドロスの選択を所持している事にも驚愕。
そして何故かショトカに入ってる龍槍スカセイジに驚愕。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 17:29:44 ID:0/c1gcAU0
>>26
暴風式終わったら一個くらい落っこちてないもんかのぅ…。

>>25
確かにねー。
マスタリーを同じにして装備全部取っ払ってスキル未使用ならポンマス>bskなんだけどねw
でも、暴走時のインパクトが強くて、暴走切れてもなんか早く感じるんだ。
錯覚っつか鈍いっつか…。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 17:57:01 ID:VA2i.7c60
>>24
アンダーフット鋭利セラミック・物理クリ・物理バック・引き帝王でバックアタック時にクリ率41%の俺が来ましたよ。
高Lv光剣が高いもんで、現状で7斬岩剣使ってるんだが、大剣使いなら普通に鋭利セットは強いと思った。
現状で光剣が強すぎるせいもあるけど、斬鉄式次第では化けるかもしれないね。

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 17:59:12 ID:FGxt05.M0
ジャンプ系装備+靴アバが無いと空中3回斬りは無理なんかな・・・

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:06:56 ID:Ws0/q2bU0
>30
マイア靴によるジャンプ+25だけで、
意味があるかは知らんが攻撃速度が+12.5%の光剣。Lvは46。
この条件でアパスラ⇒ダッシュジャンプ時3ヒットすることがある。
ダッシュジャンプで何か変わるのかすら知らない初心者で申し訳ないが、
体感ではただジャンプした時では成功してない気がする。
ただ3回斬れるのは3回敵に当ててるときだけ。
参考になるかわからないけど、一応……。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:43:28 ID:0/c1gcAU0
>>30
バンブー+マイアやアーティマなどのジャンプ補正付靴+上級ジャンプアバ。
上級攻速アバ×2+クナクス肩+風キングでかなり余裕で3回になりますよ。
んでたぶん>>31の方が言ってらっしゃるように、もっと補正低くても、攻撃をあてれば3回といった事もできます。

レアアバ絡めれば、レアセット+マイアやアーティマなどのジャンプ補正靴。
レア攻速アバ×2+クナクス肩+地方系迅速下セット+風キングで、3回振れるようになります。
下の方が金がかかりますが、靴アバを移動や力にできることから、かなりいい感じになりますよ。
ちなみに靴をレア靴アバにすると、ヘイスト付で4回振れますよ。
揃いそうであれば、ぜひお試しあれ〜。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:47:16 ID:0/c1gcAU0
書き忘れです。
下のレアアバ絡みの方にもバンブーを使用ってのを追加してくだされ…。

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:22:46 ID:Q0jQlz0k0
>>29
まだだ、まだ足りんよ!
テラナイトネックレス、ハルギで+7%、ODで15%?(シャープ)で通常全部クリティカル!!
ってのが、ちょっと惹かれるんだ
正直このバシップ情報&act4が来てれば、揃えて見たかった・・・ぜ

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:24:34 ID:FGxt05.M0
>>31
>>32
ありがとう、とりあえずジャンプアバ買って試してみます!

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:58:13 ID:.9Ui3ybA0
もう流れ終わって需要ないのかもしれんけど言ったことは一応やっとく

http://up.jeez.jp/img/arad9926.jpg
わかりづらいけど左が狂乱の掴み判定時、右がウェーブ当たったあとのダメージ表示
白表示がハローヘーラの効果の追加50%ダメージ
400ぐらい食らってるのは火傷
アパスラや狂乱の投げ飛ばして当たったときのも撮ればよかったんだけど体力的に辛い

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 22:01:18 ID:E6TnJGDI0
攻撃時〜 はすべてに乗るってことかな

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 22:18:30 ID:tKUZGtuw0
それよりヘーラを初めて見た
カイナスの色違いなんだな

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 22:22:23 ID:VA2i.7c60
>>34
修理費に追われる貧乏ポンマスだからそんな神装備は持ってないんだぜ。
上着の武器研究が外せねえ…。
なので極力ODと#は控えてます。

BUFF?
ブレカザ闇ポで生き抜いているさ!

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 22:51:55 ID:Eh8uk.nY0
>>36


41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 00:13:25 ID:ZPlytdLw0
>>36
やってきてくれるとは・・・・ありがとう。そしてお疲れ様。
>>38
WIKIの50エピを見るともっとwktkするぜ。
どう見たってライトセイb(ry

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 04:25:32 ID:F5hvKKaU0
追加しました.バグ等はSPシミュスレまで.
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_pon.html

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 09:00:31 ID:5fp6AeUMO
蒼空の形象
空中攻撃に15%の追加ダメージ。
ただし今はピーターのカウント攻撃バグのように、PT人数分だけ効果が上乗せされる。
4人PTなら、乱舞の部分は威力60%増しの可能性が…

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 14:41:32 ID:OJWRQuN60
フレスクもって狂乱でも掴みでセキかしたりしますね

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 16:51:56 ID:.9Ui3ybA0
宙を動きまわるから空中攻撃になるとか三段をダッシュ攻撃と勘違いするのと同じレベルじゃね?

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 17:16:36 ID:6.odFR5g0
>>42
改変後だと思って開いた俺早漏乙

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 18:39:19 ID:tBnXjGV20
>>42
乙。こうしてみるといかに鬼のスキルが少ないかわかるな・・・

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 20:43:20 ID:OJWRQuN60
レベル43になってシャロMorKに飽きてきたのですがおすすめのDはありますか?
マグマNに挑戦してなれようとがんばってますがNじゃあまりおいしくないですね

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 20:44:46 ID:7sI5bTIs0
>>48
47まで蜘蛛Mだった俺。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 22:12:37 ID:OJWRQuN60
>>48
蜘蛛ですかー、クエアイテム集めおわってからいってないのですが
今日あたりいってみますね

51 名前:50:2008/02/08(金) 22:14:33 ID:OJWRQuN60
アンカーミスです;
>>49

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 00:06:15 ID:SbeLPRNw0
ウェポンマスターになったばっかなんですけど、光剣マスタリーって後々光剣を主力にする人はみんなMAXにするもんなんですか?
前にどこかで振らない方が良いと聞いたので。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 00:33:07 ID:7sI5bTIs0
>>52
序盤はSPが不足しがちになるので光剣を使い始めてから振ってもいいと思う。
ちなみにアバ+レットフリットかアバ+マイア上着あたりでスタリーLv+2位しないと
いまいち効果が薄いかな。

54 名前:53:2008/02/09(土) 00:34:58 ID:7sI5bTIs0
追加
光剣使うならそのLvで取れるだけM振り推奨。

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 00:58:03 ID:SbeLPRNw0
レスありがとう。今まだレベル23で大剣使ってるんで光剣使い始めてから上げてきたいと思います。あとこの場合は大剣マスタリーを現段階でM振りしても問題ないですかね?何度もすいませんが。

56 名前:53:2008/02/09(土) 01:05:24 ID:7sI5bTIs0
>>55
ポンマスはSP余り安い職だからマスタリー2種(人によっては3種)M振りしても結構余裕だな。
ウェーブMとかオニギリMとかしたいなら話は別だが.....
SPに関してはシミュレータ使ってみるといいと思う。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 01:06:13 ID:.9Ui3ybA0
三段Mにしようと思ったらSP足りなくて大剣マスタリ上げたことを後悔した

正直低レベルの間しか使わないような大剣マスタリはいらない気もする

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 01:45:24 ID:SbeLPRNw0
>>56>>57
レスありがとうございます。さっきちょうど光剣手に入ったんでさっそくスキル振って使っていきます。大剣は今はスキル振らずにもし使うようになったらシミュレーター使ってスキルと相談してやっていこうと思います。ホントにありごとうございました。

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 02:30:51 ID:FGxt05.M0
ぶっちゃけ狩りだと40過ぎてから光剣ばっかよ。
決闘やるなら大剣マスも一緒に上げてもいいと思うけど。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 06:27:47 ID:7LBVtyOE0
改変後は三段Mにしたいけど色々スキルも増えるしSPきつくなりそうだな

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 09:02:31 ID:F1RADSt60
ブロッキングの改変後消滅はなんとかならんもんかな
決闘で1戦でもシュタイアとかブロックしとくだけで
以降の読み合いが広がってポンの存在感を意識させられるのに・・・
改変後の決闘ポンは本当にただ斬るだけな気がしてきた

退魔の巨旋風が大好物なんだよおおおおお

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 12:50:59 ID:FGxt05.M0
暴風式の動画色々見てみたけど思ったより威力低くないのね。
魔方陣外の敵も吸い込むみたいだし

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 13:19:38 ID:HgWhQNu.0
レイデンのギガンテスを手に入れたのだが、これは使い道あるのだろうか・・・。
鈍器Mにして後々使うのもありかな、と思ったのだけども・・・。
改変まで寝かせとくのが一番なかなぁ。

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 14:09:43 ID:6.odFR5g0
改変ポンの決闘は大麻+レンジャーみたいな感じになりそうだなぁ
豊富なアーマー技と手数で攻めるみたいな
大剣や鈍器だとまた違ってくるのかもしれないが

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 14:14:01 ID:0/c1gcAU0
改変後って確かレベル上昇による攻撃速度の上昇がなくなるんだったよね。
さらに大剣マスタリの速度上昇もなくなったら…。
決闘タイマンの時に大剣使っても、うまく立ち回れるのだろうか…。
でも光剣だとヒットストップや火力的にきついかなぁとか思ったり…。
何が言いたいのかというと、早く改変来て色々試してみたいということなんだ。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 14:23:53 ID:.9Ui3ybA0
問題は鬼改変が来る次のテス鯖ではカインのデータではなくディレのデータが使われるであろうってことだ

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:15:55 ID:CRxTsf6Q0
人数が少ない方でテストをするってどういう了見なんだろうな・・
ハンゲ的には平等のつもりなのかな

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:17:41 ID:6.odFR5g0
逆にカインばっかりだったらディレ民が涙目すぎる

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:21:09 ID:CRxTsf6Q0
いち早くテストで遊びたいってのは確かにあるけど、
実際の趣旨はバグ潰しだから人口多い方でやるのは当然だと思うんだけどなぁ

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:22:11 ID:.9Ui3ybA0
少し本鯖実装遅くしてもいいから両鯖1週間ずつテストさせてくれたらいいんだよ
実装してもいろいろ試してなきゃ楽しさ半減っていう

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:23:38 ID:6.odFR5g0
バグ潰しとはいうけど本鯖に来てもすぐにバグ修正されないのはハンゲクオリティか
act4でもメイジ系のMPバグとかドロップ率バグとか

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:31:45 ID:CRxTsf6Q0
掲示板にいくら報告しても彼らは「見てない」からね・・

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:37:14 ID:JwiMAk9c0
ディレ鯖に移動ってできなかったっけ?

一方通行だから絶対にやらんが・・・

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:59:36 ID:M7K9uX9M0
斬るばかりなポンマスになるのなら・・・ブロッキングの代わりに対象真っ二つに斬って両サイドに軌道変える。んで最後に鞘に剣しまって、名ゼリフの「またつまらぬものをk(ry」
うん、とりあえずすみませんでした。

でも斬って回避ってのは憧れるんだ。
そう、まるでサイボーグ忍j(ry

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:00:23 ID:z2c2JfmAO
改変に備えて決闘用ポンマス作りたいんですけど
新スキルのチャージクラッシュと猛龍断空斬ってレベルいくつで習得できるか知ってる人いますか?

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:20:09 ID:CRxTsf6Q0
ただでさえ決闘で強いのに補正してまで勝ちたいのか・・

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 17:08:15 ID:xIHhJl/E0
>>75
チャージクラッシュ 35レベル キャンセルは45
猛龍断空斬 40レベル

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 18:12:40 ID:ZPlytdLw0
>>62
あれは美味しい。レンジャーのウェスタンファイア?(急に振り向いて撃つ奴)をかますのも気持ちいいよね。
>>74
残念ながら斬岩剣しかないんだ。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 19:11:25 ID:2shX7B5w0
>>74
サイボーグ?クロちゃんがどうかしたのか

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 19:16:38 ID:SbeLPRNw0
防具って軽甲と重甲どっちが主流なんですかね?

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 19:17:53 ID:ljVIsMcM0
>>74
サイボーグ忍者ならブロッキングなくなっても銃弾を剣で弾けるから安心だな

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 19:19:26 ID:ljVIsMcM0
>>80
ポンなら黙って軽甲
ポン専用のセット装備は軽甲ばっかだよ。
軽甲なら力も大幅うpするし重甲着たいならボソコやっとけって話だしポンなら軽甲1択

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 19:41:45 ID:SbeLPRNw0
なるほどそうなんですか。いままで防御力だけ見て重甲にしてましたwさそっく買い換えたいと思います。ありがとうございました。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 22:16:30 ID:7hycfQbkO
レベルによるけど、最初はやっぱり大陸新緑セット目標にするのがいいかな
腕とアバ次第ではベヒ卒業まで付き合っていける
ベヒ卒業までには上下除くマイアセットは確保しておきたい

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 22:24:12 ID:ljVIsMcM0
むしろ光剣マスタリーのつく上着を早めに確保したいと思うんだけどどうだろ
最近肩やベルトの値段がどうなってるか知らないけど昔は上下合わせて400kあれば買えた
靴は50kとかでも残ってて…俺はダンジョン前で待機してたら貰ってくださいって言われた位だしw
流石に今はそんな値段じゃないのかもしらないけどまだ上下は安いよね?

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 22:33:59 ID:AyVjTtVg0
現在37で熟練ベヒモ鋭利とサンタ装備してるんですが
40からはやはりマイアセットが主流なんでしょうか?
上着だけマイアで他は鋭利装備でも的中1%の違いなので
セット揃えるか上着だけ買うか迷ってます。
マイアセットのブレス発動中の使用感によってどちらにするか
決めようと思うので教えていただけないでしょうか?

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 22:55:32 ID:IxHDviM60
>>85
この頃マイアは肩腰が暴利じゃない代わりに上着下着が値上がりしているよ。
・・・何故?と思ったが、やはり安いから過剰のネタにでもなったのだろうか・・・?
普通に改変前に買い漁られてると考えるべきなのか・・・?

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:07:33 ID:DlRb6zic0
>>86
ブレスの使用感については、ハッキリ言ってあっても無くても殆ど差は無い
逆にマグマとか墓とか通う時は邪魔になったりもする事もある
マイアも、何となればアレクシも上着だけで全然やっていけると思う
鋭利下着と靴さえ押さえれば後はクナクス肩やら審判腰やら工夫も出来るしね

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:14:27 ID:CRxTsf6Q0
ブレスがあるとタイタンがものすごく凶悪になる

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:25:39 ID:xORQ.q8s0
ブレスは光剣の手数も相まって良く発動する。
ただ、目に見えて換わるほどの効果はまったくない。

つーかAct3の頃にマグマ通ってたけど確かに邪魔すぎた
ボス部屋前に一部だけ適当な青字に装備変えたりなんかしてね。
まぁ、鋭利セットがある今なら確かにマイア上着+鋭利で十分かもしれないね。

・・・なんか肩腰を4Mで揃えた自分がバカみたいに思えてきたんだぜorz

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:26:28 ID:ljVIsMcM0
>>86
ブレスはオマケ程度にしか考えてないよ タイタンで邪魔になるしね
メインは的中+3%と上着の光剣マスタリーだからそれ次第じゃないかな
それが要らないならマイア揃える必要はないと思ってる。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:33:41 ID:ZPlytdLw0
光剣で改変後なら悪魔も選択肢に入れていいと思うぞ。

今ほどマスタリが重要でもなくなるし。

93 名前:86:2008/02/09(土) 23:44:53 ID:AyVjTtVg0
多くのアドバイスありがとうございます。
ブレスが微妙なら上着+鋭利を目標にしようと思います。
サンタ買って金欠なので悪魔は買えそうに無いので;

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:05:11 ID:D/L0O9K20
大陸新緑の上着が見たところ全部25,000・・・orz
てか相場研究みたんだがベルトだけやけにたかくね?
いまポンマス育ててるんだが挫折しそうだぜ・・・

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:08:21 ID:.9Ui3ybA0
40キャップ時代とかならともかく大陸装備なんてすぐ使わなくなるし実際ゴミだから買う必要ないけどな

ていうか25000ならはした金じゃないのか

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:11:19 ID:fduZJQRs0
Lv40ならクナクス肩・マイア上着・鋭利下着靴・腰は鋭利か疾走お好きなほうで
マイアセット買うより値段・効果ともにいい気がする

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:12:23 ID:VA2i.7c60
改変後はやっぱり皆光剣なのかなー…
今日ニコニコで鈍器マスのハメル動画見て面白そうだとは感じて迷い始め。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:20:10 ID:.9Ui3ybA0
今現在のメインポンマスは光剣型にして
改変きてから1から鈍器大剣型育てる予定

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 02:44:07 ID:mX1kh6Iw0
現状でも鈍器主体の俺は異端

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 05:16:03 ID:CRxTsf6Q0
俺はブレード 改変後もそのままのつもり

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 06:33:57 ID:Q0jQlz0k0
異端が少し羨ましい・・・だが狩専な俺は光の剣一択

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 12:32:08 ID:ZPlytdLw0
鈍器レガゲットしたけど、即阿修羅に回してみないようにした。影が欲しくなるああ中2病。

鈍器や大剣アッシュは普通とは違うスキル割になるだろうけど、普通に強いんじゃないかと思うけどなぁ。
幻影剣舞を大剣でやったらとかwktkしちまう。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 12:38:09 ID:rBf7CN/E0
>>98
俺も今のは光剣大剣型で鈍器刀型作る予定
スキルシュミがないので両刀使えるかは妄想の範囲

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 13:19:27 ID:sKRBTB560
チャージクラッシュはおまけ程度と思ってたら強いのな
は〜待ち遠しい

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 14:48:59 ID:.9Ui3ybA0
>>103
物理クリバッククリとらなければ取れるはず

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 14:49:40 ID:.9Ui3ybA0
スラストと三段をMにしたいけどさすがにSP足りなそうだ

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 17:09:30 ID:ZPlytdLw0
三段は分かるがスラスト?

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 17:30:44 ID:7sLs.0mw0
>>106
スラストはMP燃費悪いからオススメせんぞ
まぁ個人の自由だが

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 17:42:04 ID:IxHDviM60
>>106
光剣とかだと追加攻撃が出るそうですが、鈍器大剣型予定でスラストMってなにかあるのでしょうか?

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:53:04 ID:D/L0O9K20
>>95
激しく一桁間違えた…25マソですた
高いよー高いよー俺しんじゃうよーorz

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:14:20 ID:.9Ui3ybA0
>>107
面白そうじゃないか

>>108
MP消費なんて気にしてたら楽しめるもんも楽しめないだろ

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:45:04 ID:v7baO3ssO
スラストMAXの俺に言わせれば…
スラストはMP消費を除外視すれば現段階では最高位の瞬間火力だよ
クールタイムが抜群に短いらね

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:56:46 ID:Qt1auzWI0
改変動画を見るたびに夢見ちまうわ・・・
いづれ来ると分かりつつ、ポンを動かせば慣れた簡素な動き。
ちょっと涙が出てきた。でもポンマス。

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 21:02:05 ID:tBnXjGV20
裏剣術だっけか、追加攻撃するやつってコマンドなさげだな・・・
てっきり通常後xとかだと思ってたのに忙しそうだ。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 21:11:10 ID:ZPlytdLw0
裏鬼は通常と違う攻撃エフェクトになるって奴じゃね?

ニコニコかようつべにそれを見れる動画が出てたはず。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 21:21:58 ID:.9Ui3ybA0
>>112
俺が話してるのは改変後のことだからな?

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:00:57 ID:v7baO3ssO
なんだよその言い草

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:22:43 ID:98p1W2I60
>>111でも思ったけど、口の利き方に気をつけた方がいいと思う

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:24:11 ID:98p1W2I60
あ、>>116宛てね

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 23:59:44 ID:ljVIsMcM0
>>114
確か今のガードと同じでショトカ専用じゃなかったっけ?違ってたらスマソ

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 00:23:47 ID:98p1W2I60
ショトカ専用だよ

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 01:13:31 ID:ZPlytdLw0
そこまで突っ込む程かなぁ。俺は気にならなかったけど。悪意を感じる様に見れば見れないこともないがなぁ。

ガードで思い出したけど改変後はコマンドになるんだよな
↓↓Cだったか?・・・・・・・・・・まぁ無理だ。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 01:21:14 ID:.9Ui3ybA0
↓↓X

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 03:07:08 ID:ljVIsMcM0
ショトカでやってる今ですら間に合わない時があるのにコマンドでガードとか俺には無理ですw

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 07:40:19 ID:7hycfQbkO
左右が絡まないから、ボタンが足りるならjtkでエセショトカ出来そうだけど

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 07:47:33 ID:ljVIsMcM0
↑↓とかはできても↑↑とか↓↓みたいなのはJTKじゃ無理じゃなかったっけ?

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 08:05:24 ID:JwiMAk9c0
ガードを捨てようと考えている

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 08:13:51 ID:98p1W2I60
オートガードはアクティブになるらしいから切るとして、ガードはどうするか・・。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 08:52:08 ID:ZINlJO8Q0
オートガード切ると軽甲のもろさが気になるな、改変こないと、どんなかわからないけど
大剣で疑似ブロッキングしたいので俺はガード取る

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 08:57:57 ID:PA91z606O
脳内パッド配置(PS2コン使用)

○通常攻撃
×ジャンプ
□スキル1
△裏鬼剣術
R1ガード
R2チャージクラッシュ
L1猛龍
L2三段
ST投げスキル
Selスキル2

幻影は昇竜のような感じで入力すれば良いかな?と思ったので省いた。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 10:33:48 ID:SbeLPRNw0
ヒットリカバリーってポンにとって重要ですか?さっき初めてアバ買ったら+100のやつが来たんで。変な質問ですいません。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 11:31:13 ID:AK2hqI5I0
>>131
胸か顔のアバですね。
決闘でガトリングや強化火炎モロに刺さった時なんかに抜け出しやすくなる
とか、前衛同士の正面からの殴り合いの場面で地味に先手を取りやすいという恩恵がありますが・・・。
現状、攻撃速度の速さが売りのポンマスにとってはどの武器使うにしろ攻撃速度アバのがいいかもです。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 11:33:45 ID:ZPlytdLw0
攻撃速度>>>>>ヒットリカバリ>>>>>魔防・状態
個人的な感想だけど。

俺はテスサバでガードのあるなしやってみて考える。SPがそこまでキツクないなら取るけど。
オトがは多分切るかな。多分決闘用のスキルになるんじゃない?劣化挑発みたいな。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:24:45 ID:.9Ui3ybA0
ガードは一応Cまで取る
さすがにガードぐらいのSPは余るだろうし

ただSCにはどうしても入らないから普段使わんな
せいぜい決闘で裏鬼とSC入れ替えるぐらい

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:36:46 ID:7hycfQbkO
軽マスと合わせて+400位まで上げると目に見えて速くなるけど、どうせ狩りで痛手を負うのはダウン絡みだからあまり意味ないかもね

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 13:44:07 ID:6.odFR5g0
ガードは3Cあったほうが便利だとは思う

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:33:40 ID:ThVo58Hc0
オートガード確率あがるんじゃなかったっけ
ガードSCいれないで要所でオートガード使用して代用するというやり方もあるかな

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 11:20:31 ID:ZPlytdLw0
改変後のガードがなぁ。必要SP上がるし、SCの問題もあるし、近接攻撃はまだ全然だし(一番問題)。
取っておきたいけど・・・・うーむ。

オトガの確率が上がるのかぁ。いや、俺は切る切るんだぁぁ(;ω;)今までお世話になってたけど、卒業するんだ。
そういや、がおーさんの所でスキル割が晒されてて、物理クリ&BAも取れてたな。もしかして改変後のSP余りも期待して・・・・・

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 11:46:22 ID:24mq1wxg0
物理バックアタックは光剣のバグ当たり判定で有用だっただけじゃないの

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 12:50:40 ID:L2PchkgY0
光剣のバックアタックはバグ当たりではないけど当たり方がおかしい。
攻撃した後にバクステカッターを入れるとその後に続けた裏鬼が全てバックアタックになる。
だから物理バックアタックはかなり使えるスキルになるよ

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 13:29:28 ID:.9Ui3ybA0
それがもしバグであって後々修正されることになったとしても
現在物理クリバッククリ両方MAXの俺は取るけどな


マスタリ2つMにしたいけど絶対SP足りない
スラストと三段Mにしたいけど絶対SP足りない

142 名前:::2008/02/12(火) 14:16:20 ID:5MbbFR960
1週間前にはじめたばかりの初心者です。バックステップカッターが
どうしても出ません。下+C押した後すぐX押したらいいんですよね?
何度やっても失敗です。あれってジャンプ力とかも関係してるんですか?

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 15:19:38 ID:.StgNb02O
>>142
装備はちゃんと軽甲つけてる?
あとは一旦バクステをショトカに入れて試してみたら?
X連打とかしてりゃ出るさ

あと、sageてね

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 15:26:12 ID:0/c1gcAU0
ねんがんの せいけん を てにいれた!!
今までジュノ+11を使っていたんだけど、的中率2%の差がここまで大きいとは…。
泥棒Mソロがすごく安定するようになってきた。
んで強化して+10までストレートで行って、ウハウハなんつってジュノを突っ込んでみたら+12に…。
替えの武器があって、壊れてもいいやってときに成功するなんて…。
ちなみにその流れで突っ込んだ斬岩は見事に0になったよ。

そういえば前のスレで泥棒の女+男部屋の攻略の話があったけど、アレって他の部屋でも割と通用するね。
上とか下ラインの重要性を再確認したぜ…。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 15:38:33 ID:IWMXOPvc0
ころしてでも(ry

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 16:00:13 ID:zlGsDnb60
ちと質問なんですが、
マイアセット揃うまで光剣は微妙とよく聞きます。
天城までは鈍器でいいとして、
それ以降はどの武器がお勧めなのでしょうか?

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 16:13:31 ID:v7baO3ssO
強さ 光剣
リーチ 大剣
バランス 鈍器
好きな人だけ 刀小剣

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 16:19:40 ID:0/c1gcAU0
>>146
>>3>>4の各種武器マスタリーの説明を見て、自分にしっくりきそうなものがお勧めかなぁ。
天城以降で斬り耐性ある奴はいなかったはずだから、棍棒以外でもいいだろうし、棍棒でもいいと思う。
俺は
天城 :棍棒と大剣
べひも:大剣とちょこっと光剣
あるふ:小剣と大剣と光剣
って感じだった。
ベヒの頃の光剣は、的中-4%だったから、今はそれよりはマシかと思うけどね。
たぶんマスタリー説明の真価云々ってのはライトニングの発動率のことだと思うけど、
俺HAEEEEEEEってのがいいなら光剣もいいと思うし。
ダラダラ書いたけど、好きな武器を使って楽しむのが一番いいとおもうぜ。

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:10:13 ID:bf0gdMgoO
ポンマスは改変後に二刀流になると聞いたのですが
それは通常攻撃が常時二刀流になるということなんですか?

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:13:51 ID:IWMXOPvc0
動画みりゃいいだろ
百聞は一見にしかず。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:33:34 ID:NDRZdnVw0
>>149
裏剣術(光剣) 猛龍断空斬時 幻影剣舞時のみ
バサカならどの武器でも二刀流になる

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 18:57:01 ID:34oeUzA60
スレの流れをみてると
改変後の光剣マスタリが微妙ぽい扱いに見えるんだけど。

チェイサー主体のBMですら、棒やら槍マスタリ上げてるのに
通常主体のポンで光剣マスタリが微妙ってことはないと思うんだけど。
そこらへん、ここの住人的にはどうなのかな?

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 19:01:06 ID:0/c1gcAU0
現状のがよすぎるって話なんじゃないのかい?
ライトニングすげぇ強いしさ。
改変後のマスタリーも、効果だけ見ると優秀だし、全然いいと思うけどね。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 19:03:34 ID:6.odFR5g0
多段斬りって光剣か刀マスタリ上げないと段数増えないんじゃなかったっけ

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 19:24:19 ID:7LBVtyOE0
某ブログからの転載だけど
光剣マスタリーLv10

物理攻撃力+20%
魔法攻撃力+20%
物理命中率+5%
スラストレーザー攻撃力:75
3段斬り浮かべる力:143
猛龍断空斬 ライトニング確立:20%
ライトニングレベル:Lv51
ライトニング時間:5秒
ライトニングダメージ:90
居合い物理攻撃力:150%
居合いライトニング確立:60%
ライトニングレベル:Lv46
ライトニング時間:5秒
ライトニングダメージ:90

俺的には今のマスタリーより全然いい気がするな

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 19:25:28 ID:JysIy.Ms0
>>140
その情報助かる。サンクス!
>>144
その勢いで突っ込んだのが聖剣じゃなくていいと思うぞ。俺はその後聖剣突っ込んで大破。


三段の回数は確か、光剣か刀?を使用して10↑に上げれば。じゃなかったっけ?よーけ覚えてないけど。

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 19:26:11 ID:JysIy.Ms0
sage忘れ失礼しました・・・・

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 19:41:17 ID:34oeUzA60
>>153
ちょっと安心した。漏れの感覚が変なのかと思った。
武器バランスからしても、聖剣から光剣マスタリが消えるのは納得だなぁ。
やっと、45↑の武器を何にしようか悩めるような感じ。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 19:57:11 ID:hdX0Qv.M0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000157093

鈍器ポンマスの決闘

最後の死んだ後のあれ真似しだすやつがいなきゃいいけどな・・・

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:05:08 ID:.9Ui3ybA0
ライトニングはお手軽に適当なダメを叩き出せるから良マスタリであって
普通に武器強化できる人にしてみれば改変後のマスタリは神すぎる

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:15:26 ID:6.odFR5g0
鈍器楽しそうだから使いたい
でも狩りの光剣は魅力ってか光剣あってこそのポンマスだしなぁ
でも物理クリバックも神っぽいし

あぁ早く来い

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:23:39 ID:JysIy.Ms0
何だか明日もテスサバこなそうだし、本サバ来るのは再来月とかになるのかなー?

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:41:12 ID:dvT6xeT6O
4月じゃないか多分

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:49:07 ID:zIvC.b5M0
2月は暦の上でも春じゃないしな・・
一般的には3,4,5月、ハンゲ的には6月まで春な勢いじゃない?

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:53:24 ID:yPJsJ/Xk0
>>161  BSC使って衝撃波だせるのポンマスのみだからポンマスあっての鈍器ともいえるんじゃね?
でも猛龍の代わりにチャージクラッシュあげることになりそうだから覚醒とるのにちょっと損した気分になりそう。

改変後のマスタリが今より強いのは明らかだが裏鬼剣術とかに今の光剣マスタリついたらもっと強いかもしんないな。まあ幻想だけど。

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:54:13 ID:JysIy.Ms0
季節で言うなら三月中旬〜五月初旬位じゃね、春は。

暦なら一月から初春→早春→迎春→梅雨→初夏→だった気がする。半分以上うろ覚えだけど。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 21:18:52 ID:yPJsJ/Xk0
残念ながらハンゲに春と夏の区別はない、、秋と冬の区別もない。
ハンゲを馬鹿にしてるわけじゃなくて人間ならアップ量少し増やして3ヶ月遅らすことぐらいあると思うんだ。
夏休みの宿題的な感じで、、

168 名前:w:2008/02/12(火) 21:35:25 ID:5MbbFR960
未だにクリスマスイベントやってるぐらいだからな。まぁ明日で撤収だけど!
どうせバレンタインイベントも4月ぐらいまでやるんじゃないのか?
それより早く改変してくれ〜ウェポンマスター改変動画見たら早くやりたくなってきた

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 21:38:01 ID:UjbnACAIO
今43でフレスク使っててさすがに火力不足を感じてきたのでそろそろ他の光剣にのりかえようかと思うんですがおすすめありますか?

45からの光剣でも構いません

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 21:44:24 ID:zIvC.b5M0
それより攻撃力が高い武器使えばいいじゃない
武器くらい自分で決めれないとやってけないよ

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 21:50:41 ID:mX1kh6Iw0
勧められるほど種類が豊富とは思えないな。
単純に火力が欲しいなら過剰強化すればいいじゃないか( ^ω^)

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 22:01:23 ID:7LBVtyOE0
>>169がどれくらいお金を持っているかにもよるよね
45まではフレスクの+7くらいまであれば大丈夫だと思うけど

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 22:03:20 ID:pEyYvoqk0
45になったら素直に斬岩剣をメインに戦った方がいいと思う
どうしても光剣を使いたいのなら、45のミルデスリクトを買う
くらいなら、青時のエブロイル+7くらいで十分だとも思う。

あくまで個人的な意見。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 22:18:29 ID:IxHDviM60
確かにマグマは斬岩剣が楽だったな・・

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 22:23:15 ID:7hycfQbkO
30〜40の光を並べると
マスタリフルブースト前提ならかなり長く使えるフリット・アロンダイト
ずっとアルフのターンするなら50までいけるサンタ
スネークは以前は100kで買えたからお勧めだったけど今はアホな値段ついてる事が多い
レイブレは最終装備の一角、買えるなら迷わず
入手難度と性能のバランスを考えるとサンタかな?それよりも先に一度シュタイネ+10にトライして、リセットくらったら探し始めるのがよさげ。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 22:33:44 ID:FGxt05.M0
サンタ+7で50までいけたよ
過剰抜きで考えるなら、スネークやミルデスは乗り換えるには中途半端過ぎる・・・
50になったら過剰ジュノでも聖剣でも好きなように。


ちなみに泥棒は斬岩よりサンタのが全然楽だった。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 23:25:42 ID:UjbnACAIO
みなさん助言どうもありがとうございます

予算が3Mしかないんでサンタを+7にして使って行こうと思います

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 23:42:04 ID:SIet68.20
>>152
遅いけど

微妙ってのは武器やアバで+1とかされてもってことじゃないかな。
大概の光剣使いがMAXまでは取るだろう。
けどスキル+1で攻撃力2%増加と今の感電Lvを上げるためにみんな必死でブーストしてる現状にくらべたら
優先度も下がるんじゃないかな。
例に出してたBMも上着をマスタリにしたりマスタリ+の武器にこだわったりとかまではしないでしょ。多分。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:02:49 ID:ii8pPbbQ0
BMは武器はあまりこだわらない傾向があるが
上着にはこだわってる人がいる。

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:06:59 ID:zIvC.b5M0
2%とはいえ、マスタリ1上がるだけで戦闘能力が「総じて」2%だから、結構大きいかもしれない

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:18:33 ID:JysIy.Ms0
上着はODでもいいと昔話に出てたな。

今の大剣・光剣・鈍器マスタリーは優秀だから何だかなーって話になるかもしれんが、選択肢の中に入る位強力だと思う。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:20:24 ID:DQtv4jlA0
そう考えると上着アバって悩むよね。
改変後は何がいいのかのぅ・・・。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:23:36 ID:.9Ui3ybA0
別に自分が一番使う武器のマスタリで充分だと思うけども

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:32:05 ID:JysIy.Ms0
>>182
オサイフと相談。
俺は、ODをミスってウッパラってしまい、光剣マスタリーでやってく。旧レアだから手に入れるのめんどいし。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:38:47 ID:zIvC.b5M0
光以外のマスタリアバは、好きな見た目のものがすこぶる手に入りにくいのも問題だ

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:50:58 ID:TCPoh8v20
光マス以外のマスタリーはNアバだしね

187 名前:絶対に許さんぞ!\(^o^)/:絶対に許さんぞ!\(^o^)/
絶対に許さんぞ!\(^o^)/

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 04:11:09 ID:g.p41auw0
>>197
2と5がいいよおメールしよおwなんてね

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 07:42:07 ID:tKUZGtuw0
>>152
チェイサ型はマスタリ切る人もいるぞ
布だと棒や槍の硬直がひどすぎるからね

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 07:58:32 ID:tKUZGtuw0
今月中に鬼改変の可能性が出てきた件について

今年一番の冷え込みを乗り越え、ようやく鬼剣士に日があたるのか・・・?
どうでもいいけど今日寒いよ

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 08:59:20 ID:X73ZJZIg0
例の魔覚醒が2月末ってやつか。魔覚醒だけ来て、鬼改変は4月だと思うけど

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:08:42 ID:PA91z606O
真・節分イベント〜鬼は外〜


こうですね、分かり・・・たくないです
ガチでそうだったら泣ける

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 10:11:28 ID:Q0jQlz0k0
このイベント、現状の状態でうまい具合に壷をついた
っと思ってるのだろうな

oi
おにはそととかいうあ
>>190
ソース頼む

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 10:33:35 ID:FyMrC.xo0
4gamerに
「アラド戦記」の開発総括取締役,Kim Yoon Jong氏インタビュー
ってのがあるから嫁。つか少しはググれ。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 11:04:47 ID:SM..4/bM0
魔覚醒が先とか氏ね
いや氏ぬ

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 11:27:57 ID:WucuZmg20
改変後の防具はどうだろうね。
今の最終装備がアレクシ主流だろうけど。
聖イシュは置いといて、アレクシを覗くと良い組み合わせあるかな?

私的には
 ・マイア上着+鋭利
 ・聖キュベ+クナクス肩

あたりが、改変後は良さそうな気がするんだけど。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 12:47:00 ID:eNkQC7EE0
改変後は光剣多いと思うし(現状も多いが)、アレクシセットでもいいんじゃない。
的中+3は快適としかいいようがないし。

力+とかも考えたら全セットでも悪くない気がするけど・・・・それにその組み合わせだとあれじゃない。
力500超えないし、マイアがアレクシに変わっただけな気がする。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 12:55:32 ID:WucuZmg20
>>197
アレクシは、改変後は上着の光剣マスタリ→居合い なるよな。
的中は、ある程度あれば良いけど、あんまり高くしても意味はないと思ったんだ。
光剣マスタリで+5%されるし。

スキルブースト面では、アレクシも良いかなと思ったんだけど
裏鬼と123、Cアッパー、BSCがメインになるなら
パッシヴ面を強くしたほうが良いのかな?と思って↑のセットがいいかなって。

やっぱり微妙かなぁ。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 13:13:51 ID:0/c1gcAU0
改変後のメインスキルとか立ち回りとかは、改変きてみないと分からないし結論はそのときでもいいかもね。
ようやく改変後のポンマスの狩り動画を見つけてわくてかが収まりきらない俺の意見。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 13:24:12 ID:rDjbhxiE0
改変まだかのうwktk

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 13:25:09 ID:eEKD1VZk0
レベル55光剣M+上着+アバ装備でフロストマークウッドの雑魚に
居合い使って2体以上同時にスタックした時は吹いたけど
そんな事ももうなくなるのか

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 13:38:19 ID:gTO0eIGs0
ここで上着オーバードライブの俺が(ry

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 13:38:21 ID:dtQ1SMWM0
2月中に魔改変がほぼ確定になったことで
最悪の事態を想定せざるをえない

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 13:54:26 ID:.9Ui3ybA0
一度来たはずの魔改変がまた改変されるとなっちゃそりゃ最悪の事態だな

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 13:54:51 ID:dtQ1SMWM0
そうだね覚醒だったねごめんね

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 14:14:41 ID:0/c1gcAU0
改変後のスキルなど、楽しみも多いけど、
今は今で光剣マスタリーのライトニングで喰っていけるから
わくてかしながらいつまでも待つぜ!

つかPTプレイ時のPT貢献スキルだけど、カザンだけじゃないと思えてきた今日この頃。
上にも書いたけど、光剣マスタリーによる感電付与で、人間フラグレとして立ち回ってるぜ。
アバ+鎧+武器でマスタリーが12なんだけど、かなりいい感じに感電するよ。
それと相方デスペの乱射で泥棒K犬屋さんのゲージを2〜3もっていけるしね。
脳からおしっこもれるぜ!!

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 14:17:17 ID:.9Ui3ybA0
>>205
鬼覚醒に直されたらしいぞ

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 14:21:15 ID:nEPMmDhM0
改変くるまえにブロッキングたくさんして悔いが残らないようにしたいな

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 15:10:42 ID:fPauK3/I0
ブロッキング祭りを開けばいいじゃないか。
いや、開くんだ!

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 15:23:46 ID:X73ZJZIg0
それでフロストブロッキングして強制終了するんですね?分かります^^

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 15:39:44 ID:7Q4xTzXI0
光剣はブレメンやってやるとかなーり旨い。今の仕様の古代も気軽に使えればかなり優秀。


あれ、まだ直ってねーの?

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 15:49:13 ID:FGxt05.M0
改変後を考えて(+動画に触発されたので)鈍器を手に入れておこうと思うんだけど
マチスモよりエラスティカのがいいよね?

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:42:33 ID:dtQ1SMWM0
>>207
お前は何を言っているんだ。と思ったら
>韓国では1月中旬に実装された「鬼剣士の覚醒」が,日本では2月末に実装される予定です。
・・・。これは改変の間違いだよ・・ね?

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:47:52 ID:HgWhQNu.0
>>213
2ちゃん本スレ参照

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:49:26 ID:.9Ui3ybA0
>>213
ちなみに鬼改変は8月

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:54:28 ID:mX1kh6Iw0
>>212
ダンジョンなら別にマチモスでもいいような気はしてますけどね、
現状どちらも値段が変わらない程度ですし(´・ω・`)

決闘ならエラスティカがいい気はしてますねぇ。
マチモスですと攻撃速度+19%で偶に最後までコンボが
最後までいく前に敵が起き上がる場合があるので、
やはり攻撃速度が足りない気がしますしアパスラ+1は大きいかと

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 17:05:08 ID:7Q4xTzXI0
魔覚醒が鬼の間違いの訂正はいったんじゃなかったっけ?

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 17:16:34 ID:eEKD1VZk0
今月なのか……さっき+10ジュノが強化で逝ったばかりだというのに…

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 17:46:22 ID:7hycfQbkO
勇者だったとはいえインファに浮気してた俺涙目

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 18:23:29 ID:dtQ1SMWM0
つまり改変はせずに覚醒だけするってことか・・

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 18:29:02 ID:SM..4/bM0
つまり阿修羅は潜在波動開放と覚醒パッシブが両立できるんだな
恐ろしい

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 18:51:55 ID:W5KqVPUc0
改変せずに覚醒?

改変せずに覚醒!?

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 18:59:50 ID:mX1kh6Iw0
つまりポンマスのブロッキングが残るということだな

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 19:03:29 ID:048HGm7g0
暴風式って改変後のスキルが前提になかったか?

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 19:07:05 ID:.9Ui3ybA0
ネタにマジレスはなし

226 名前:222:2008/02/13(水) 19:12:20 ID:vrvk1T6Y0
>>223
阿修羅「ano・・・あの、ブロッキングくだしあ。」

227 名前:226:2008/02/13(水) 19:13:29 ID:vrvk1T6Y0
>>226の名前欄を間違った。連投失礼。>>222にも失礼。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 20:00:12 ID:dtQ1SMWM0
ネタというか、そう書いてある・・
http://www.4gamer.net/games/030/G003013/20080212045/

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 20:04:30 ID:SM..4/bM0
鬼覚醒より女ガンナーに目が行った俺はもうだめだ

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 20:07:47 ID:mX1kh6Iw0
>>228
常識的に考えてみろ・・・
いやいいわ、そう思ってるならいいんだよ・・・

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 20:08:13 ID:JwiMAk9c0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       鬼剣士覚醒は実装する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       実装はするが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ 何年の2月なのかと
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |     2009年でも 2108年でもということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
 アラドスタッフ

俺の頭の中にこいつが出てきた

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 20:08:37 ID:HgWhQNu.0
ネタというか、まぁふざけで2ちゃんの住人が「鬼覚醒ですよ」って指摘されたら本当にそういう風に修正されてワロタって話。
本当は鬼改変、ね。
魔覚醒の可能性も無きにしろあらずだけど、順序で言ったら鬼改変ね。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 20:19:07 ID:v7baO3ssO
常識的もなにも、記事に書いてあるんだからそうなんじゃないの
>>230はなんか知ってるなら言えばいいじゃん?

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 20:21:03 ID:7hycfQbkO
正攻法で+20作れる位の可能性で覚醒と改変同時に来るかもしれないね。

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 20:25:30 ID:dtQ1SMWM0
韓国では1月中旬に実装された〜ってのは覚醒の裏づけになってる
一緒に改変がくるかどうかは知らないけど

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 20:52:03 ID:Vu7w4Avg0
2月じゃなくて12月のミスじゃねえの・・・
とあまり期待しないで言ってみる。

ところでスネークアイって武器改変でなんかつくんだってな
11つくったのに12にしようとしてぶっ壊した俺涙目なんだ

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 21:29:01 ID:.9Ui3ybA0
覚醒来るって書いてるだけでなぜ改変が来ないことになるのかさっぱり理解できない

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 21:42:29 ID:v7baO3ssO
改変もくるとは書いてない
文から確定事項として読み取れるのは覚醒だけだから

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 21:42:53 ID:mX1kh6Iw0
>>233
前提スキルが正しいとか正しくないとかの
「そう思ってる」ならってじゃなくてだな。

いや、もう既にここは空気の読めない子だらけになっているんですね。>△<

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 21:53:02 ID:dtQ1SMWM0
はぐらかしてはっきり主張しないなら、理解されなくても当たり前
そんなものは空気とは言わない

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 21:55:19 ID:.9Ui3ybA0
ていうか改変来ないで覚醒来るっていうやつは本当にネタで言ってるんだよな?
素で言ってるように聞こえてくるんだが

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 22:06:17 ID:mX1kh6Iw0
よせ、彼らは本気だ!

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 22:23:25 ID:dtQ1SMWM0
君ら2人は知らない人を茶化して遊んでるだけなの?
よそでやってくれ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 22:32:02 ID:D.jaHVHw0
今日も決闘でスピやら喧嘩にぼこされてきた
改変きたら今度は逆に銃様や喧嘩様や明治様を狩ってやるんだ・・・・orz

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 22:34:34 ID:v7baO3ssO
マスチモが12になった…もう安泰としか言いようがない

>>241>>242
自分達はなんら情報も根拠も呈示せずに上から人の意見ネタだのなんだの いい身分だね

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 22:55:45 ID:.9Ui3ybA0
情報や根拠もそれ以前の問題じゃないのか
どうやったら改変しないで覚醒が来るんだよ
覚醒の前提条件には改変後のスキルが必要なのに

247 名前:w:2008/02/13(水) 22:59:07 ID:5MbbFR960
改変後にできる新しいスキルってどれぐらいSP使うだろう?
2月下旬改変説を信じて貯めておこうかな?それとも居合いレベル上げよう
かな?現在SP42。悩むな〜

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 23:15:37 ID:J89wJMKA0
改変が来るならスキル追加と削除、
消費SP変更等でSPリセットは確実にあるんだし
今は好きにSP使っていいと思うよ

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 23:42:08 ID:huJps9XEO
インタビューの翻訳ミスなのか、4gamerの記事、覚醒2末と確かに書いとるね〜
まぁ開発の人(とは言っても取締役)のコメントなので、鵜呑みにできんが…

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 23:43:27 ID:eEKD1VZk0
>>245
いくら使った?
参考までに教えてたもれ

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 23:44:21 ID:dtQ1SMWM0
>>245
50紫?素直にすげぇ・・改変がきたら恐ろしいことになるな・・・

>>246
だから「改変後だから前提条件が新スキルになってる」とも考えられるだろ
そんな事にいちいち突っ込んでてどうするんだよ

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 23:48:17 ID:.9Ui3ybA0
誰かID:dtQ1SMWM0が何を言ってるのか俺に説明してくれ

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 23:48:22 ID:BG58bZEc0
1月の韓国のUPが日本には2月に来るってキムさんが言ってるから
鬼改変、メイジ覚醒、鬼覚醒が同時に来るってことなんじゃない
まあ鬼改変だけでもいいからきてほしいよね

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 23:56:56 ID:v7baO3ssO
>>250
一本目がループの果てに壊れて、二本目もループしまくり
がつがつ金が減って自暴自棄になったところで完成
武器代含めて5〜6mくらいだと思う
もうちょっと少ないかもしれない

>>252
いい加減黙ってくれ

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 00:54:49 ID:mX1kh6Iw0
半分ネタだと思ったから茶化した面もあったのは認めます。

しかし、韓国では改変を前提として覚醒をプログラムしてるのに、
何が楽しくて改変が無い状態を考慮して覚醒を導入する手順を踏むのでしょうか。
可能性が0ではないことは確かにそうだけれど、
その可能性を盾に強気すぎないでしょうか?

頼みますからもうちょっと確固とした情報が出てから話してください。
知らない人が本気で混乱したら困りますし。
現にかなり不毛な話し合いになってるのではないでしょうか・・・

個人的にはそれよりも武器のプロパ変更が気になるんですが、
どなたか少しでも知っている情報ありませんか?
自分で調べろボケって言われたらそれまでですけれど・・・(´・ω・`)

>>252
ネタではなかったみたいですね(´・ω・`)
きちんと話をしようとしてるのに突っぱねられてカワイソス

長文失礼

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:16:01 ID:zCtgSQjY0
聞かれてないかもしれないが、聖剣+12作ったぜ(嬉しくて仕方ないんだ言わせてくれ)。周りから赤いの見たいコールが出てるけど。

青字とか強化してたからよくわからないが
その前に6本(うち一本マリジュノ)壊してるから、七本目か。これが平均だと思う。

武器代をぬかした強化費は多分20M行かないと思う。コークスは3000個程。


密封はともかく青字は黒字になるくらいの成功率を誇ってたから、結構キリに愛されてるかも。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:20:05 ID:0/as5RIw0
>>256
+12?
ダメダメ。そんなんじゃまだまだ弱いだろ?
+13から赤く光るんだぜ?
赤く光ってるのかっこいいし強いんだぜ?
キリに愛されてるんだから絶対成功するだろう。間違いない。

さぁ、キリに突っ込んで来い。

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:30:36 ID:zCtgSQjY0
>>256
ミスミス。
コークスは合計4000個↑で聖剣には1500個程だと思う。後は青字に使用。
>>257
俺は青って色が好きなんだ。しばらくはこのままだよ。

周りに+13作るぜ宣言したから、その内・・・・な。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:35:57 ID:dtQ1SMWM0
12スネークアイ消したことがある俺が言う。
同レベルの威力の武器ができるまでやめとけ・・

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 02:14:47 ID:7LBVtyOE0
12→13は鬼門だからな

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 02:46:19 ID:Q0jQlz0k0
11→12でも十分鬼門

ようするに鬼改変は2月中になる(可能性)って事でいいのか?

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 02:55:36 ID:ljVIsMcM0
7から先はもう鬼門ですよっと

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 03:28:22 ID:zCtgSQjY0
強化は回数こなせば「ああ、こんなもんか。」って分かると思うんだが。

日にち変えたりして、やってみればいい。あと+10目指すなら5,6回ループは頭に入れてお金を貯めるべき。
中には10回とかループする人いるし、ジュノやってる時にもあったし(さすがにロトン行き)。

強化スレの住人に半分足突っ込んだせいか、+10までは「いけるwいけるw」って思っちゃうんだよなぁ。
+7止めの人もちょっと挑戦してみるよ案外いけるもんよ。


まぁ俺の話はどうでもよくて、せっかくの%スキルなんだし強化はした方がええ。
+7→+10→+11↑のどれにするかは自分の運とお財布とキリ様との相談で。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 04:04:16 ID:v7baO3ssO
45以降の青字でも5mあれば大体11までいけるよ。あわよくば12にも届く
7まではひとつの武器でいいけど、7→8以降は二つの武器を並行して強化した方が安定する
片方が10になったからといってそのまま突っ込まず、もう片方も10になるまで我慢するのが大事

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 04:07:33 ID:ljVIsMcM0
聖剣2本なんて用意できません><
Act3実装直後運良く4Mで買えて良かった。近くの露店に6M↑で置いてるの見て
ボッタ露店め!!とか思ってたけど今なら飛びつく値段だったんだな…
けど何で聖剣こんな値上がりしてんだ?改変来たら今ほど神武器じゃなくなるし値下がりするよね?ね?

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 04:12:56 ID:D.jaHVHw0
鬼改変でバサカはもちろんポンにまで金持ちガンナー様がなだれ込んできて
結局今の値段か、それ以上になって貧乏な俺涙目って可能性もある

要は聖剣は拾うものです

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 07:00:58 ID:IWMXOPvc0
11→12で10本は壊しましたが何か
いや12うらやましいです、おめでとうw

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 07:15:17 ID:6TSCuxi6O
一時期+13聖剣を作ろうと聖剣を買い漁った廃人が居てな

そいつが8Mくらいでもホイホイ買ったもんだからさぁ…

まぁその名残だ

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 08:22:12 ID:Q0jQlz0k0
改変前〜覚醒中途ぐらい値下がらない気がするな
某ブログだと50密封のが市場に回りやすくなるらしいから
そこらへんから安くなると思うよ

50密封しか出ないダンジョンが出来るって事か?

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 10:23:56 ID:lLDYOjuM0
俺も半分以上はビル開放時の奴だからなぁ・・・・・安く売ってくれたギルメンとサモナさんに感謝。

>>269
多分55密封と50って事じゃない?55↑の武器は実装が微妙らしいって話をどっかで聞いたから(エピは別)、50だけ出るのかもしれないけど。
安くなるかどうかは、人口が少なすぎるからよく分からないな。

271 名前::2008/02/14(木) 14:17:23 ID:5MbbFR960
俺は今レベル45でミルデスリクト+8だけど聖剣は買わないつもり。
レベル55までミルデスで頑張る。俺が55になる頃にはレベル55光剣と
鬼改変ができてることを祈る。でもレベル55の光剣なんて露店だったら
20Mぐらいしそうだな〜

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 15:56:04 ID:0/c1gcAU0
話ぶった切って申し訳ない。
最近分からなくなってきたんだけどさ。
決闘に於いて、硬さをとるべきなのか、速さをとるべきなのか…。
決闘だったらそこまで速くなくてもいいのかな、とか思えてきたよ。
本当は両立できればいいんだろうけどさ。
絶対に硬さのがいいよってなら、先日幸いにも手に入ったスザックの絶対領域セットを揃えてみようかな。
今もってるのは下着だけだけどね。
…道は遠そうだ。

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:42:41 ID:jElVEbeM0
>>272
Lv36へっぽこポンだけど速度取ったほうが安定するんじゃね?
今のとこ光剣の修理費が怖い&常に金欠のため光剣持ってないから大剣使ってんだけど、殴られた時のダメ軽減より殴られるより先に殴って止めたほうが結果的に被弾率下がってウマーじゃないか?

速度で思い出したんだけど
今Lv36ってのはさっきも書いたんだけどこのレベルで大剣のインデントソードと店売りの重甲防具一式積んでるんだけどこのレベル帯で扱うといいって軽甲セットないかな?
そろそろ重甲のジャンプ力のなさに泣きたくなってきたんだけど
目指すならやっぱマイアなのかな?

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:48:26 ID:7sI5bTIs0
>>273
だったら青字軽甲でいいんじゃないか?
重甲じゃマスタリーで力上がらんし。
ただ店売りLv 35だと白字だから30の奴か
露店で35青を買うことをお勧めする。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:54:56 ID:0/c1gcAU0
んー、40以降お世話になるセットとしてマイアセットいいけどね。
あとはベヒモセットなんかもいいんじゃなかろうか。
効果は自分が好きなやつでいいと思うよ。
火力アップなら力か鋭利で、他は立ち回り強化って感じかな。
何しろ地方セットは、色々なところで書かれているけど、安い割に効果が高い。
ちなみにジャンプ力補正がついてない靴のが多いため、ジャンプ力を上げたいなら他の部位で調整するか、補正がついてるものを装備するといいかも。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 18:16:01 ID:JsdDXvJY0
速度上げるっていっても光剣にかえてあとは移動速度をバンブーやアバで上げるくらい?
移動の速さで相手を翻弄しスキルを空振りさせ(かわして)光剣の攻撃速度で押し切る
ってスタイルを目指したら同時進行で硬さも上げられると思いますが、、、

物理防御はキリにお願いして+7↑(できればALL+10)にすればいいとして魔法防御が
上がらないのが決闘でつらい。エレ、メカ、スピを相手にしたときの為最近アクセもキリに
つっこんでる、属性抵抗あげないと効果うすいかなぁ、、、

そんな私はアレクシALL+10ジャマー+7チーフ+7青字50指輪+12で重甲並みの硬さと
魔法防御は12000弱。PS無しなんで未だに2段の壁が越えれない斬岩使いです><

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 18:31:48 ID:0/c1gcAU0
・光剣
・マイア鎧
・クナクス肩
・ベヒモ迅速下着ベルトセット
・ノース疾風靴
・バンブー

速度に関わる装備はこんなとこで強化値は防具は+7なんだけどさ…。
やっぱ強化するしかないか…。
むしろ防具を捨てて風のオーバーコート狙ってみようかしら…。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 18:45:08 ID:5MbbFR960
光剣マスタリーってウェポンマスターだったら必須ですか?
全部の武器のマスタリー覚えてからじゃないと駄目ですよね?
全部覚えるのにSP80使うのでまだ何も覚えてません

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 18:54:49 ID:lLDYOjuM0
オーバーコート強化は+11とか12とかまでしないと持たないらしい。

四段五段の↑を目指すには、装備も必要だけど三段位ならPSで行けると思う。頑張れ。
アレクシセットと斬岩+10、アクセはクエ品で俺は行ったし。


今は長い事やってなかったせいで、装備は比べ物にならないくらいSUGEEEのにヨワヨワの三段でした。

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 19:00:45 ID:0/c1gcAU0
みんなの暖かさに感謝しか浮かんでこない。
装備強化が実装された直後くらいからアラドを離れて、その時点で4段だったんだけど、
戻ってきたら周りのみんなのが全然強くなっててびびった。
とりあえず決闘の数こなすのと、防具強化も狙ってみるわ。
アドバイスをくれたみんな、本当にありがとう!!

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 19:02:18 ID:XvcM99vA0
光剣使うなら取った方が良い
M取れば通常で1.5倍くらいの火力になる、あとPTだとライトニングが自分以外でも有効なのが良い

いろいろタイプがあると思うけど今は光剣Mがいちばん使えて無難

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 19:09:44 ID:5MbbFR960
>>281
まじですか、知りませんでしたww
今SP30しかないのでたまったら覚えます

283 名前:273:2008/02/14(木) 19:52:09 ID:jElVEbeM0
ありがとう、とりあえず何するにせよ金がなきゃどうにもならんからとりあえずは煉獄あたりで回復剤貯めつつ気長に揃えてみるよ
目指すは11スネークアイとマイア一式だぁ!

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 20:22:05 ID:Plc/.z6o0
この運営は鬼改変どころじゃなさそうだ・・
イベント → 報酬の失敗 → 報酬失敗の補填 → 報酬失敗の補填の失敗 → 補填の補填
→ 補填の補填の失敗 → 補填の補填の補(ry

いつになったら断空斬させてもらえるのでしょうか

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 21:05:12 ID:.lDdf34Y0
その流れが断ち切れた時だよきっと。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 21:06:10 ID:5MbbFR960
>>284
鬼改変→鬼剣士のスキルとステータスにバグ発見→改変はもうしばらくお待ちください
こうなると予想

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 21:35:27 ID:5TsJiJ1oO
イフリートのエブロイルはどうだい?
やはり聖剣に比べるとかなり下がるかな?

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 21:58:09 ID:7hycfQbkO
人を超え獣を超え神の戦士になった時だよ。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 22:03:02 ID:FS1Ym86o0
誰が上手いこと言えとry

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 22:38:11 ID:qiVshBXM0
流れを居合いして申し訳ないんだが

改変動画を見たところ二段居合い(?)があるじゃないか。

それってのはあんまりスレの話題に出てなかったと思うんだ。で、だ。

その二段居合い(ryはどうやったらorどういう条件で発動するのか教えてくれないか?
既出だったらすまん・・・

ここからチラ裏っぽい物
やっとこさ金たまってサンタを購入した俺43ポンマス
そしてさらに金をためて強化
せめて+7ぐらいになれと願ってキリ穴に突っ込むんだが・・・

何回5ー6をループすれば気が済むんですか・・・
もう4Mくらい使った・・・せめて7にはなってくれよサンタさん

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 22:45:27 ID:.9Ui3ybA0
二段居合いは光剣と刀の場合のみ発動
2段目は特に威力の期待はできない
2段目は光剣ならライトニング、刀なら出血効果がある
居合い発動いた際にもう一度スキルボタン押せばいい

ていうか今知っても使えないんだから改変まで楽しみにしてたらいいんじゃね

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 22:53:27 ID:qiVshBXM0
>>291
即レスサンクス。
二段目に威力は期待できない、かぁ・・・
今更思い出したんだがライトニングは限られた技でしかかからなくなるんだっけか、トニカク俺の思い過ごしだったらすまん。

まぁ、改変後まで待つのは当然だが・・・わくわくしすぎて頭がオーバードライブしてるのかもしれん

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 00:16:28 ID:IxHDviM60
>>292
>>155を見てくださいな、そんなに古くないログなんですから。
オーバードライブしすぎですよ。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 00:18:30 ID:tKUZGtuw0
今からODしてると、改変来るまでに折れるぞ

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 01:25:31 ID:Vu7w4Avg0
>>290
サンタは強化費かかるくせにやけにループするから困る

改変後いろんなポンマスやるために刀ポン・鈍器ポン・小剣ポン全部やろうと思ってlv30ポン3体つくった俺が着ましたよ
メインの46ポンは大剣・光剣ポンにするつもり。うふふふよりどりみどりーうふふふー

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 01:59:00 ID:AN2/2bdA0
桃強化をなめたらアカンよ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 02:51:08 ID:.lDdf34Y0
50桃武器が200kかかる世界だからな。

まぁそれを+12にするような化け物が世の中にいるわけで。

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 08:58:59 ID:044BB8qAO
ちょっと聞きたいんだけど
上級上着は改変後も光剣マスタリーでおk?

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 10:08:05 ID:Ezl.fm6I0
少しは過去ログ嫁

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 14:15:42 ID:opDI2K8gO
なんか今、サンタがあまりにも買えなくてノーザンライトをキリに預けたら+12になったんだ…これで45まではいけるよね。
まだレベル36なんだけどさ
なんでスネークアイは最近あんな高いんだ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 14:57:36 ID:OIjgVdTU0
改変後光剣マスタリーがついてる。
イルミナティとの勘違い。
ポンマス人気再燃。あたりかな?

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 16:48:53 ID:AN2/2bdA0
イルミナティはレシピからしか作れないんだからそっちに光剣マスタリつけろよな
イルミナティの存在価値未だに0

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 17:19:56 ID:9jo1jnVo0
今まで気付きませんでしたが
軽甲マスタリーによる力の+値って
防具を強化することでも地味に上がるんですね。
でも、この上昇率は防御力みたいに
+10以上から急に跳ね上がったりしませんよね?

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 17:39:49 ID:/ABniW8Q0
11 12くらいはないとほとんど意味がない

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 17:58:44 ID:32WUPRhk0
>>303
+3ごとに比例的に増えていくから
+11では+9と一緒だし+12になったら少し上がるけど
増える量は+0→+3で増えた量と一緒

306 名前:303:2008/02/15(金) 18:44:06 ID:9jo1jnVo0
>>304>>305
回答ありがとうございます。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 20:29:25 ID:OJWRQuN60
稜線でオススメ武器ってありますか?
今はサンタ使ってるのですけど
バントゥエリート戦士なんかはHA化しちゃうので45白大剣使ってます

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 20:36:53 ID:JwiMAk9c0
大剣使えるなら斬岩使えばいい

45大剣だけで解決できてるなら問題ないんじゃないのか?

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 20:47:25 ID:OJWRQuN60
>>308
斬岩ですかー、たしかに45以上なら斬岩がよさそうですねぇ
さすがに白地だと火力が微妙で時間かかっちゃうのでオススメがあればと思いまして
光剣メインですが大剣Mもあげてるので探してみて損はなさそうですね

310 名前:292:2008/02/15(金) 21:00:49 ID:qiVshBXM0
292のものだが
>>293
こういうところで焦ってスレ見ない俺ってorz
情報サンクス

>>294
もう折れてます\(^o^)/
テストとか色々でINできないのもあるけどテストが二月末ってのが\(^o^)/

>>295
ですよねー、100kとか・・・
5-6ループとかいい加減にしてくれ

な・・・3種類も作るなんて
真髄の鬼だな

>>296
わかってる、わかってるんだが7行くまえに4M・・・
NOOOOOOOOO

>>297
黒光剣カイナスの+13を装備してる人がいた・・・
まじ、うん、どうにかしてると思うんだ\(^o^)/
そういう人は代わりがいくらでもあるんだろうなぁ・・・

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:50:09 ID:hrjwTJ4.0
45大剣というか斬岩が優秀すぎる。スキル+はないけど(むしろないから色々といいのかもしれないが)
的中+2耐久うp岩化はどうしようもないほど優秀。

武器改変の話出なかったら、mskだってこんなに高くなってないと思う。

>>310
そういう人はゲームをゲームとしてやれてるか、勝ち組。そこはもう突っ込むか突っ込まないかでしょ。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 00:09:35 ID:qQ0MFfcU0
斬岩はいいよな〜・・・修理費が気になる俺には神装備の一つだぜぃ・・・まぁ
光剣しか使わないんだけどね。
 てかクエじゃなくてレベル上げで稜線いってるのかな?レベル上げだとしたらオススメしない
けどな〜・・・確かに敵一体あたりのEXPはノースマイア抜かせば一番だけど、1マップあたりの敵の数が
少なすぎる。クリア経験値はクリアした時点での倒した敵の数に左右されるっぽい?から確かあそこは
全で12部屋でマグマとか墓と1部屋しか変わらないはずなのに全でクリアしたときのクリアボーナスが
結構低かったはず。ってかなによりアイテムでねぇ〜敵うぜ〜〜ボス虎UZEEEEEEEEEE!!!
・・・失礼・・・・
 レベル上げるなら敵も多い墓オススメ。ここも敵ウザぃけど慣れればEくらいいけるはず。ボスも弱いし
49までならそこそこ楽にいけるはずさ〜b

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 00:20:14 ID:.9Ui3ybA0
稜線は慣れれば42前後でMも普通にクリアできるぜ?
雑魚は勝手によってきて攻撃に巻き込まれてくれるし
ボス犬は飛ぶ瞬間叩いていけばパターン化
ルーガーは問題外

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 01:45:44 ID:DQtv4jlA0
あれかい?
みんなは武器研究とってないのかな…。
俺はレベル最上の武器研究とってたから割と黒字なんだけどさ。
斬岩でも聖剣でも黒字なんだ…。
これって異常なのかしら…。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 02:06:52 ID:k3xoVx6Q0
ソロだったらボーナス取ったら赤字になるな。
PTだったら大丈夫。

武器研究Mで聖剣使ってる俺。一回10k斬岩ならもうちょい+になるかな?

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 02:42:49 ID:tKUZGtuw0
聖剣でも普通に黒字だな
改変後は武器研究の上着着るかな・・・

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 02:43:57 ID:k3xoVx6Q0
最大が10になったから余りお勧めしない。1あげても大した減少率はなさそう。

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 03:18:18 ID:ljVIsMcM0
改変後はオバドラとか良さげだと思うけど金無いから今の光剣Mで良いやっ!

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 10:11:43 ID:yPJsJ/Xk0
稜線は光剣以外使えばMまでなら苦労がない 墓は個人的にオススメできない

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 11:13:33 ID:0/c1gcAU0
すまない、ご教授いただきたいのだが…。
決闘での、対阿修羅の立ち回りを知りたいんだ。
今のところ空対空で競り勝ってコンボつなぐか、解放をかわしてコンボの二つしかダメージソースがなくて…。
どっちも安定して確定するわけじゃないから、過剰とか補正にはどうしてもダメ負けするんだ。
何かいい立ち回り方ないですかのぅ…。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 11:49:19 ID:p/.XCJLE0
相手が潜在上げてるならオートガードと背面を上げる
上げてないなら腕の問題かなー

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 11:52:18 ID:0/c1gcAU0
勝てない阿修羅ってのは潜在上げてるやつのが多いかな…。
開放かわして殴りに行って潜在とかね…。
つか自分で書いてて気が付いたけど投げればいいのか…。
帰ったらちと試してみるわ。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 12:11:27 ID:UjbnACAIO
シャバンテがとてつもなくウザいんですがどうしたらいいですか?

他のボスと同じ感覚で斬りにいくと判定負け、リーチ負けして非常にイライラします。
倒し方のコツとかありますか?

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 12:13:47 ID:p/.XCJLE0
飼い主は無視して、飛び掛ってくるところにアパスラを合わせる
起き上がる時に近くにいると引っかいてくるので起き上がり時は離れる

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 12:17:15 ID:OJWRQuN60
シャバンテはたまに光剣だとダウンはめできるのですが
大体2〜3ループで反撃受けます
やっぱり1コンボいれたら距離をとってコンボ狙ったほうがいいのかな

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 13:45:26 ID:/A.ITuLc0
ポンマスってもしかして決闘は微妙?
考えてみたらbskや阿修羅と違って居合いあるただの鬼剣士だし同じくらいの腕の人になかなか勝てん・・・

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 13:57:04 ID:uD4EIPQo0
真性厨は死ねよ
こういうのが居るから厨職厨職言われるんだ

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 14:01:05 ID:p/.XCJLE0
あなたもね・・

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 14:07:18 ID:GZ4R0mSIO
確かに>>327みたいなのがいるもんな

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 14:11:57 ID:.9Ui3ybA0
>>325
ハメてたら反撃受けるんだからHit&Awayって自分で答えだしてるじゃないか

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 14:26:57 ID:D.jaHVHw0
>>326
バクステカッターの神性能をもっと知ったらいい。他の鬼じゃ物足りなく感じる

決闘でコンボの〆にバクステカッター→狂乱ってつなげる人にあった。
何度か身内に手伝ってもらって練習したけどどうしてもできない
装備はジュノ、アレクシセットに上級アバセットと風称号
あとどれくらい攻撃速度あったらこのコンボできるんだろうか?

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 14:40:53 ID:CsOU0lfk0
>>331
その速度があれば十分できる。
問題なのはバクステカッターを当てる距離だけ。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 14:52:20 ID:2hlV204I0
ドンドンドン鈍器〜

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 16:12:48 ID:OJWRQuN60
>>330
いやー、わかるんですが1ゲージ近くハメれることもあるので何か条件があるのかと思いまして
スタックかかったときはほぼ無理ですね、被弾減らして堅実にいくならhit&awayですね

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 16:27:22 ID:0/c1gcAU0
確かに光剣だと寝かせきりにできるけど、大剣等のほかの武器でもはめることは可能だよ。
確かに寝かせきりではないんだけど、
@ 相手の起き上がりのタイミングでどの位置にいれば何してくる
A それをかわすことのできるギリギリの位置
B その位置から相手に対して攻撃できる手段
ってのが分かってくればいけるはず。
稜線には改変後にあまり行ってないから知識がないけど、泥棒だったら
@ 相手の斬りナイフ攻撃があたらないギリギリの位置だと起き上がりに投げナイフor犬大量召還
A 衝撃波があたらない辺りだと余裕を持ってジャンプ可能
B 空中二段から着地通常123cアパスラ → バクステカッター → バクステ
って感じでいける。
時間はかかるけど、まぁ安全だよ。
じれったくなってくるけどねw

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 16:37:22 ID:v7baO3ssO
泥棒なら起き上がる時ガードしとくだけでいいよ

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 16:38:58 ID:0/c1gcAU0
やべぇ、そっちのが手っ取り早かった!!
何か、『被弾無しで一方的に殴る俺』ってのに酔ってたようだ。
すまなんだ!!

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 17:32:03 ID:p/.XCJLE0
泥棒はガードでいいけど、稜線は飼い主が邪魔+ガードで凍るわ
ペットの引っかきは高確率で出血するわで大変だーね

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 17:43:27 ID:rDjbhxiE0
バックステップってレベル1以上って上げられるんですか

どこで上げられるかわからないんですorz

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 18:00:10 ID:pceFNbeM0
>>339
上げられません><
キャンセルバクステならセリアから覚えられるお。

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 19:38:11 ID:OmPpGLGs0
ちょっとだけ亀ですがバクステカッター→狂乱はバクステカッターを出すタイミングを
ぎりぎりまで遅くすればできますよ。慣れれば割とカンタンです。ジブンはダンジョン
とかでできるだけ遅く出すのを練習しました。ガンバレー

342 名前:331:2008/02/16(土) 20:05:57 ID:D.jaHVHw0
>>332>>341
情報thx
これからちと練習してくるよ

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 20:54:20 ID:yPJsJ/Xk0
稜線でガードはNG というより状態異常強くなってからガード使うとダメなときが多すぎる、、
ボス犬が飛びついてきたらバクステカッターかアパスラ→追撃して起き上がった後も適当な位置から攻撃
飼い主が近づいてきてもアパスラしてちょっと離れるだけでアイスアッパーは完全シカト
犬から倒してるからこうやってるけどとりあえずMまでなら少し慣れれば結構いけるはず、、
実は稜線のボスはマスタリあげてれば鈍器が一番楽 弟(弱いほう)のほうは終始気絶してることもあるぐらいばか
あとどんだけ複雑な兄弟だ?あいつら

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 21:34:02 ID:rDjbhxiE0
>>340

ありがとうございます^^

バクステカッターがうまいタイミングで出せないので、レベル上がったらジャンプ幅が増えて出しやすくなったりするのかなぁ;とも思ってw

練習しますねb

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 23:05:04 ID:5MbbFR960
現在レベル45!もう2度と一人で墓にはいきません。
墓EでHP回復11 MP回復8個も消費してしまった。
これなら回復1つも使わないで越せる蜘蛛Mの方が数倍いい。
経験地も蜘蛛とほとんど変わらないし

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 01:20:13 ID:808HIAic0
>>345
EがキツいならNで回るのもひとつの手かと思う
自分もレベル45だけど墓Nならほぼ妖精回復のみ、EでもHP回復数個で回れるんで結局は慣れだと思います
まぁEでも門番が3匹同じ部屋に出るとかすると詰むんですがw

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 02:15:55 ID:jONwc3O60
クラドの投擲とリリスのボイドをブロッキングするのが楽しみで泥棒までずっと墓荒らし
墓は難易度高めだと思うけど、あそこで慣れるとキャラの立ち回りに自信がつくから好きだな

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 02:27:30 ID:p/.XCJLE0
ヴォイドはブロッキングがなかなか難しいから狙わない主義
失敗=HP半分は泣ける・・

349 名前:331:2008/02/17(日) 02:56:52 ID:D.jaHVHw0
バクステカッター→狂乱を練習しきてみた

結果;習得ならず・・・・orz

こう、バクステカッター出すタイミングとかあるのだろうか?
とりあえず俺は123アッパーで相手が完全にダウンしたときにバクステカッター→狂乱ってしてる
でもこれではうまくできなかった・・・
こう・・コツってのがあるんだろうか?
バクステカッターのタイミングを遅らせればいいとレスをくれたんだが、イマイチどの程度おくらせていいかわからない
俺は余裕でこのコンボができるぜって人がいればぜひコツを教えてもらいたい

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 03:31:40 ID:ljVIsMcM0
ヴォイド遅すぎてブロッキングできねー!
来るぞ!来るぞ!くるzぎゃあああああああああああああってなる

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 04:12:14 ID:808HIAic0
ヴォイドとか普通に縦移動で避ける俺は異端なのかorz
クラドの投擲はさせないようにお手玉してればいいと思うがどうなんだろう
ザカシヤとハイドはどうでもいいです\(^o^)/

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 04:14:20 ID:8VZ2kvRc0
>>349
バクステカッターの当てる位置に気をつけて練習を

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 08:11:43 ID:rzzafimoO
みなさん力はどれくらいありますか?

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 08:32:21 ID:mzDqCcDI0
ギルドスキル5(+30) アレクシALL+7(+150) 上級力(+40)
51レベルで力454

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 10:54:28 ID:12QjqerEO
バクステカッタ→狂乱は、バクステで移動する距離の半分の位置でカッター発動→最速で狂乱入力でつながるかと。
光剣ならライトニングのおかげで多少繋がりやすいかもしれないです。

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 11:58:14 ID:.9Ui3ybA0
>>354
クエ系は一切とってないの?

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 12:50:54 ID:5MbbFR960
鬼改変しても現在覚えてるスキルはそのままとwikiかどこかで読んだんですけど
SPはどうなるんでしょうか?他の職業が改変した時とかどうだったか知ってる人います?
武器研究スキルに必要なSPが30→20に変更になるってことはその差額分の10SPは
戻ってくるんですかね?他にもいろいろ変わってますけど、差額戻ってこなかったら結構
厳しいです。現在SP3しかないですからねww

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 12:53:35 ID:SM..4/bM0
どう考えてもリセット

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 12:53:46 ID:Q0jQlz0k0
他の職もSPリセット
韓国でも鬼はリセットされた 以上

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 13:14:05 ID:6naxElJ20
>>353
540ちょっと。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 14:50:29 ID:to1FJ05Y0
狩用でおすすめのアバってなにになるんですか?

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 14:56:11 ID:6naxElJ20
テンプレ見ろ!って思ったら、テンプレに入ってなかったな。
頭:知能
帽子:知能(この二つは光剣使用者。そうでない人、改変後はMP)
顔:攻撃速度
胸攻撃速度(ヒットリカ→魔防・状態と続く)
↑:光剣マスタリーor居合いorODor武器研究(←の二つは決闘もいける)
↓:MP(決闘は防御かHP。防御は防具強化とあわせて10kいける)
靴:力(決闘は移動)

長くなるの嫌だったから決闘もまとめてみた。

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 14:58:15 ID:aw9l36nI0
パンツはHP 上着は武器マスタリーを推しとく

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 15:06:07 ID:mdBhnUZA0
オートガードとかもいいんだけどね。

でもxxとxxどっちがオススメ?ならわかるが漠然とageでオススメを聞くような奴は聞くだけ無駄だと思うんだ。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 15:34:53 ID:Vu7w4Avg0
362はテンプレいれとけばいいんじゃないかな
どうでもいいが決闘ではジャンプ靴も結構重要と思うんだがいかがだろうか?

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 15:39:31 ID:aw9l36nI0
ジャンプより移動だと思う

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 15:51:22 ID:6naxElJ20
>>364
ageてまで本人が聞きたいってんなら別にいいと思うけどな。何個もペースはやめにやられたらさすがに嫌だし、多分答えないが。
もうちょい、阿修羅スレみたいなワキアイアイさが欲しいなぁと思うんだぜ。
>>363
上級には光剣以外の武器マスタリないのが痛い。大剣装備者も結構いるよー。
あと、狩りは攻撃重視(MP)、決闘は防御重視(HP)だなぁ、俺は。
狩りは慣れれば披ダメに減るし、スキルが沢山使えるMPを俺は押す。頭と帽子は光剣なら知能ブーストでやったほうが火力でるし。

決闘は即死系を避けるためにHPってのは分かる。bskいるなら使いまわせるしHPのが良いと思うけどね。

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 15:59:20 ID:808HIAic0
面倒くさければ勇者アバセットでもいいと思うけどね、決闘は別だと思うけど狩りだけなら困らないと思うよ

ところで遺跡の氷のキングスガードが倒せる気がしないんだが皆どうやってる?
動画見て左下でハメる練習してるんだが1度も決まったこと無い・・・
何かコツとかあるんだろうか?

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 16:04:51 ID:aw9l36nI0
ブロッキングするだけ

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 16:13:09 ID:Qfuvg3Ls0
>>368
bskスレ行けばいいだろ

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 16:21:35 ID:DVZXArgg0
ジャンプ靴あるとガンナーの膝あたらない距離で攻撃できるのとか
アッシュフォークの衝撃波出やすいとか結構利点あるけども
それでもやっぱり移動のほうが重要な気がするよ

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 17:25:36 ID:pTnjXo.Q0
バクステ→狂乱について

ギルメンがしょぼいLv30のサブで実演してくれた。
アバなし+ブレードでもできたから速度はそんな必要ないんじゃないの

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 17:26:44 ID:pTnjXo.Q0
>>372
バクステカッター→狂乱ね
突っ込まれる前に・・・

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 20:17:21 ID:OyK5jaBU0
まぁアバなんか個人の自由なんだけどね

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 20:51:02 ID:DQtv4jlA0
既出かも知れないが、ちょっとした発見をしたんだ。
泥棒で抱きついてくる奴がHAでこっち来た時に、ジャンプで頭上を跳び越すとHA解除になるんだね。
今日はじめて知ったぜ。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 22:26:51 ID:ljVIsMcM0
それは知らなかった、今度試して見るよ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 01:28:28 ID:SIet68.20
試してきた。確かに解除されてるけど、実用性は低い気がする。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 02:56:09 ID:ljVIsMcM0
飛び越した先に居た奴に抱きつかれたよ

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 04:17:04 ID:7hycfQbkO
ウェポンマスタリーの存在感の無さに俺が泣いた。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 10:12:06 ID:0/c1gcAU0
飛び越して解除した瞬間に切り上げくらってフルボッコとか。
空中斬りかアッシュをタイミングよくやらなきゃいけないか…。
まぁ、投げがない職をサブに持ってる人向けかな。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 12:48:07 ID:zS7gHpYM0
ニコニコの悲鳴動画で敵が赤いオーラ纏ってるのが斬鉄式かな?
わかりやすくていいね。

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 13:33:09 ID:SbeLPRNw0
今レベル31でさっきレットフリットっていう武器手に入ったんだけどこれってどのレベルくらいまで使えますか?今まで良い光剣なくて
大剣だったけどマスタリーも攻撃速度もついてるからこっちにしようと思うんですけど。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 14:33:52 ID:OBDY5z1cO
+13以上にしたら最終までいけるぞ。

まあ、冗談は置いといて
35紫武器にフレスクシュタイネって安くでまわってる光剣があるからそれまではいけるかと。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 14:36:01 ID:.9Ui3ybA0
いくら+13でも30密封なら最終までは無理
ソースは俺

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 14:40:41 ID:T0zWYyNY0
冗談て書いてあるじゃん・・・・・

lv40の+12 45の+11 50の+10
うちのどれかを持ってれば55までいけるぞ。楽に。改変後はレンジャみたいに強化必須らしいから強化してもいいじゃないか。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 15:18:10 ID:OJWRQuN60
>>385
青字で50+11でなんとなりますか?
レイブレほしいけど高い露天でみない、45紫はいまいち魅力を感じない
改変で光剣マスタリなくなるってきくとどうしても買う気はしなくて
高レベル帯で魅力的な武器がないんですよね…

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 15:32:42 ID:T0zWYyNY0
>>386
50紫なら残る筈。レガシーは消えるけど。
まぁ、攻撃力うpってだけになるから(ライトニング削除)、好み。

今のカンストなら50青の11で使ってけるしやってけるよ。ソロだとキツイかもしれないが。55→60区間は55青字か50紫にした方がいいと思うけど。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 15:36:42 ID:7hycfQbkO
現時点の最終は実質泥棒なのに、フリット+13でも無理ってソロK狙うかマスタリ切ってるかの二つしか理由が思いつかない。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 15:46:26 ID:OJWRQuN60
>>387
おおー聖剣は残るんですね、金たまったら購入検討したいですね。
それまでは青字強化しつつがんばっていきますー

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 15:52:26 ID:.9Ui3ybA0
聖剣でも光剣マスタリ消えるけどな
ソースは結構前に既出

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 15:53:15 ID:8Yukg36o0
>>389
日本に来てみないと分からないけど、韓国鯖で遊んでる人のblogには聖剣の光剣マスが猛龍断空斬になってるってかいてあった。
大手韓国情報サイトにも光剣マスが消えて猛龍断空斬+1になってる。
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/df.gamechosun.co.kr/item/view.php?code=910120&classCode=0&category1=&category2Code=0&gradeItemCode=0&level1=&level2=55&isForm=&name=&sType=class&hitPage=&isOneClick=true

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 16:05:52 ID:T0zWYyNY0
まじかー。
ホントなら>>387すまん。

なるほど、だから聖剣売れないわけね。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 16:41:39 ID:7AgqQdSU0
聖剣から光剣マスタリがなくなる以前に、
感電が猛龍と居合いでしかかからないから
残ってたとしても意味なかったけどね

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 18:38:11 ID:5MbbFR960
早く改変されないかな〜
2月20日改変を密かに期待してます。まぁ無理かな?
3月終わるまでには改変してほしい。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 19:06:57 ID:OJWRQuN60
>>392
いえいえ、まだこっちに来てない以上情報は少ないですし

光剣マスタリ自体は攻撃力うp+的中率うpなので有用性は低くないと
思うのですがどうなのでしょうかねぇ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 19:31:28 ID:7sI5bTIs0
Act4実装直後の話だが50超えてノースの待機場所で無強化レットフリット装備の猛者を2人見たな。
見ただけだから実際それで狩りに行っていたかは不明だが。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 19:45:29 ID:lTePQtfMO
改変後の居合いはレベルあたり攻撃力の何%の威力なのかわかる人いたら教えて下さい(^o^)

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 02:15:55 ID:FGxt05.M0
改変きてもジュノ+11でやっていけるかな

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 04:17:35 ID:8VZ2kvRc0
手数が今より増えるわけだし修理費も増えるだろうから
今聖剣で修理費に泣いてるなら改変後は強化ジュノのがいいと思ってる

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 07:45:46 ID:L3yTlkv.0
この前サンタ11ができたんですが、12になれば一生ものになるでしょうか?

強化しようかしないか悩んでるんですよね・・・

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 08:58:15 ID:jDsU8C1Y0
一生物というなら+13は欲しい
それで+12聖剣ぐらいの強さだとおもう

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 09:37:30 ID:0/c1gcAU0
なんか強化値の減算という話がでてるけど、どうなんだろ。
まぁ、改変後の仕様だろうから、減算仕様が来たときに対処すればいいのかもだけどね。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 10:24:56 ID:v7baO3ssO
非常に速い光剣 → 強化の上昇値が今よりかなり減る
非常に遅い大剣 → 強化の上昇値が今よりかなり増える

他の武器はその間に自分で並べて

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 10:28:48 ID:UIOdgJno0
かなりとか適当な事言わずに
具体的な数字を提示してくれ。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 10:33:25 ID:Zm6.Ci4g0
話ぶったぎって悪いんだが、光剣の感電ってどうなん?
というか感電の効果が今いちわかってないんだが;
感電すると属性ダメージ分が2倍はいるのかな?

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 10:55:27 ID:VA2i.7c60
>>405
感電の状態異常に掛かった場合、対象は通常に攻撃を受けたダメージの他に追加ダメージを受ける。
判りやすく言うと攻撃被弾ダメージ(+感電分追加ダメージ)といったように、打撃時に+αダメージが期待出来る。

今現在の光剣は感電が入ってナンボ。
手数の多い光剣は感電が入ってこそ真価を発揮する。
なお感電の状態異常の成否については知能依存なので上でも書かれてるように知能アバや古代の記憶が重宝します。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 11:04:43 ID:hZUe.1Tg0
>>404
まず自分で調べる。そして人にものを尋ねる時の態度を改めよう。


以下抜粋

武器強化の値が武器によって変動するようになりました。
その値は武器のタイプ、レベル、レアリティに応じて変動します。
+10〜+14までの改変後の計算式は以下のようになります。


(マジック=青 レア=紫 ユニーク=桃)
☆等級補正
計算公式(±5の誤差あり)

・マジック なし
・レア +5
・ユニーク +10

☆強化レベル補正
・+10マジック 0.208
・+10レア 0.282
・+10ユニーク 0.335
・+11マジック 0.378
・+11レア 0.54
・+11ユニーク 0.702
・+12マジック 0.615
・+12レア 0.833
・+12ユニーク 1.065
・+13マジック 0.824
・+13レア 1.115
・+13ユニーク 1.32
・+14マジック なし
・+14レア 1.799
・+14ユニーク 2.125

☆武器補正 物理/魔法

■鬼剣士
・大剣 1.95/1.50
・小剣 1.50/1.90
・鈍器 1.75/1.60
・刀 1.55/1.75
・光剣 1.45/1.65

■格闘家
・ガントレット 1.95/1.50
・グローブ 1.50/1.80
・クロー 1.65/1.65
・トンファー 1.50/1.50
・拳闘グローブ 1.75/1.60

■ガンナー
・ハンドキャノン1.65/1.00
・マスケット 1.50/1.35
・リボルバー 1.35/1.20
・オートマチック1.00/1.50
・ボウガン 1.15/1.35

■メイジ
・スタッフ 1.50/1.90
・ロッド 1.45/1.85
・棒 1.70/1.50
・槍 1.80/1.40

■プリースト
・十字架 1.65/1.60
・数珠 1.50/1.90
・鎌 1.55/1.65
・トーテム 1.75/1.50
・バトルアックス1.95/1.45

☆防御無視ダメージ公式
(武器レベル+等級補正)×5×武器補正×強化レベル補正=防御無視ダメージ値

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 11:51:00 ID:QHetfnew0
・・・・運営はポンマスに恨みでもあるんだろうか?ポンマス専用武器の光剣の攻撃力を
今より低くしてどうすんだ・・・魔法攻撃力の方が高いだけでもイミフなのに。

攻撃力減った分は、裏鬼の二刀で補えって?数値を気にする俺はそんなんじゃ納得いかない
っすorz・・・見た目だけなら一番攻撃力高そうなのに・・・クソ〜悔しいぜぃ

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 11:53:11 ID:hZUe.1Tg0
大抵のスキルが%ダメージだから大剣と光じゃえらい違いになるかもしれない

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 12:03:35 ID:.9Ui3ybA0
ちなみに裏鬼使ったときは通常攻撃するときより一発あたりのダメージは低い
あとよく裏鬼使うと修理費高くなるとかいってるやついるけど今と対して変わらない
二刀流っていっても魔法でつくり出した剣を振り回してるだけだし

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 12:23:37 ID:hZUe.1Tg0
よくわからん理論

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 12:27:18 ID:zS7gHpYM0
つまり2hitして2つダメージ出てるけど判定は1回ってことかな?
まぁそうじゃないとフレスクなんかの状態異常武器が鬼性能になるか。

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 12:36:25 ID:.9Ui3ybA0
いや普通に武器の効果は載るけどな

ただ修理費が通常より2倍以上になるとかはないってことだけが言いたい

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 12:53:31 ID:VA2i.7c60
覚醒点稼ぎに久しぶりに決闘きてみたんだが、光剣の1発目がダウン追い討ちできなくなってないか…?

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 13:03:13 ID:3Rjd/zAo0
聖剣を必死で強化した俺涙目

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 13:28:41 ID:W1OMzDsMO
>>400
オレもサンタ+11になって突っ込んだけど+12の壁は厚い&効果が今一つ良くない。なので再密封か記念として残した方がいい

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 13:36:35 ID:AN2/2bdA0
攻撃速度速いんだから攻撃力低くて当然だろ
光剣なら10秒の間に30回攻撃できるとすれば、大剣では20回とかで攻撃回数が違うのだから

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 13:41:03 ID:hZUe.1Tg0
まぁ今がそもそもおかしいんだよな

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 13:51:42 ID:QHetfnew0
・・・他の職と比べてバランスとるならわかるけど・・・同じ職の中でバランスとるのがなぁ。
攻撃力低くて当然とか、今がそもそもおかしいとか・・・Mかっての

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 13:58:24 ID:hZUe.1Tg0
>>419
>>407のガンナーのリボルバーやオートマを見てみろ
まだまだ余裕で恵まれてる方

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 15:13:06 ID:W4SckU6s0
>>400
体感だと5分の1位11→12は。
12→13は
三本中三本折れたけど。

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:30:34 ID:5MbbFR960
ちょw明日密かに期待してたのに鬼改変なしか。

メンテナンスの予定

バレンタインイベント終了
勇者アバ不具合の修正
以上

もう明日は1日中チョコットランド1周年記念イベントやることに決定した

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:44:32 ID:v7baO3ssO
4gameのスタッフはアラドの運営に騙されて嘘情報を流してしまったことに・・

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 18:34:21 ID:jONwc3O60
9月中旬が11月下旬になる
これが彼らの「予定」という言葉です

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 18:36:17 ID:FGxt05.M0
4亀のはあくまで向こうの開発者に聞いたインタビューだしな
日本の運営の現状を把握してないんだろ。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 19:35:20 ID:TOPIYooAO
光剣二刀流って光剣二本装備すると思ってるのは俺だけか?

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 19:44:56 ID:W1OMzDsMO
>>426
ちゃんと韓国情報見ような

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 20:08:26 ID:ehZOFLr60
ネタにマジレsいやなんでもない

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 22:29:28 ID:KgXWI6xI0
>>407のツンデレっぷりに濡れたのは俺だけじゃないはずだ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 00:05:17 ID:mX1kh6Iw0
改変くればマスタリーで攻撃力上がるし
修理費の心配は杞憂に終わると思うんだけどなー

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 00:12:06 ID:Livy2l.c0
>>430
頼みますからもうちょっと確固とした情報が出てから話してください。
知らない人が本気で混乱したら困りますし。
現にかなり不毛な話し合いになってるのではないでしょうか・・・

って自分で言ってるよ。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 00:16:06 ID:oNQU6Yzs0
攻撃力と的中上がるのは確固とした情報じゃないのか・・・?

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 00:47:44 ID:.9Ui3ybA0
武器研究MAX+11聖剣持ちで適正ダンジョンM回って大体20k前後で修理費納まるっていうのもわかってるしな

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 00:58:24 ID:Livy2l.c0
全攻撃力がマスタリーで20%増だけど、強化改変により強化光剣の威力ダウン
というか20kもかかるなら普通納まるとは言わないと思う

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 01:04:38 ID:.9Ui3ybA0
20kなら今とそこまで大差ないだろ

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 01:17:06 ID:Livy2l.c0
10k以上行ったことないよ

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 01:26:17 ID:EYB/3z1c0
泥棒M全ソロなら20k行くときもあるかな?10k〜位で大体収まるけど。

強化改変ごと実装されるかは分からないし、動画見る限りはそこまでってのでもないだろ。
韓国では強化成功率を上げる職が出来たから、そんなシステムが実装したんじゃないの?

適正DのKソロ動画があがってる時点でそこまで悲観する事はないだろ。

っと疑問だけど、ここにいるのは皆+12とか13とか所持してる人等なのか??
+10位の強化ならそこまでダメ下がるとかないんじゃないの?

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 01:29:26 ID:.9Ui3ybA0
>>437
まず自分で韓国の現状ある程度調べてくれ
成功率上げる職なんて実装されていないしそんなシステムもない

適正Mっても入り口Mだし泥棒と比べるのもどうかと

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 01:30:42 ID:v7baO3ssO
マスチモ13 泥棒Mで10k〜15k

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 01:39:59 ID:Livy2l.c0
>>438
誰だって勘違いはあるし、もっとやんわり言えばいいのに

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 01:41:33 ID:.9Ui3ybA0
少し調べればわかることなのに勘違いも何も

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 02:02:19 ID:EYB/3z1c0
専門職導入ってまだなの?
あれの武器強化が職ってのがキリの奴の成功率をあげて、それで+20とか出るようになったからそういうシステムが入ったとか聞いたんだが。

違うならスマン。

入り口K(lvは忘れた)とか悲鳴窟M(50)とかの動画があるから、強化で嘆きまくってる人に言いたかっただけなんだ(恐らく+12で)。
・・・・・・入り口Mと泥棒Mを比べた覚えは一切ありません。

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 02:05:18 ID:v7baO3ssO
>>441
自分にとっての当たり前≠周りの人にとっての当たり前

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 03:28:01 ID:ljVIsMcM0
俺は!今の!聖剣7で!十分だっ!!!!
と自分に言い聞かせてる

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 03:30:30 ID:EYB/3z1c0
>>444
+12にすると、泥棒のダメが1K↑になるそうだ。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 03:43:20 ID:ljVIsMcM0
アーアーナニモキコエナーイ
改変後も光属性のお陰で入り口とかで大活躍のはず、値崩れもそこまではしないだろうし…
壊すわけにはいかんのだっ!!!!

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 09:53:42 ID:EG27ExX.0
48だが+10ミルデス壊したので50まで+7獣剣で頑張ります><

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:50:19 ID:so7dzuSM0
皆すげぇ〜な。俺は修理8k超えるとも〜メッサ萎えてくるけどな〜
10k以上とかも〜やってられん。それでも黒字とか言う人は出た回復だの
売ってるのかもしれないけど、そこまでしたくない。2〜3時間しかできないから
他の職やって金溜めとかできないし・・・修理費削除されねぇかな〜・・・
せめて普通に密封装備して、死んだ敵を相手にコンボしてランク稼いだり楽しみながらダンジョン
進みたいよorz

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:53:01 ID:lJ48H2RE0
>>439
いいなマチスモ
13なかなか出来ないけどマチスモ愛してる

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:41:06 ID:.9Ui3ybA0
>>448
泥棒通ってると修理費15kぐらいになっても黒字にならんか?

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 13:55:28 ID:5MbbFR960
修理で15Kですまないでしょ。最低でも30kはかかる

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 13:57:44 ID:QV23g8xUO
携帯からすみません


バックステップカッターってどの位とればいいですか?決闘用です

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 14:14:37 ID:7he3xc260
>>451
>>450は全身高性能装備でカンスト間近だから殲滅速度が違う
だから普通どれくらいかかってるのかわからないっぽい

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 14:26:38 ID:47KTnIYk0
取ってみればわかるさ。

泥棒はソロだとNで7K Eで10K Mで15K〜20K Kで30K位かな、俺は。
クリア報酬で10k道中で10kちょい?入るからEソロしてれば宝箱開けても3K位+。

PTなら普通に宝箱開けても5~7K位+。修理費が5K位だし。ODの使いすぎか背伸びランクなんじゃないだろうか?

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 14:33:42 ID:KgXWI6xI0
Lv53 泥棒Eソロ ジュノ+12 OD三回使用で平均12kくらいかね

>>453
ぶっちゃけLvあがっても、そんなに殲滅速度変わらn(ry

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 14:35:10 ID:5fp6AeUMO
>>452
マジレスしといてやる。
バクステカッターは1でマスターだ

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 14:41:24 ID:v7baO3ssO
彼の場合はレベルというより装備が豪華だから違うんだと思う

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 15:02:08 ID:.9Ui3ybA0
装備は聖キュベに+10聖剣ぐらいだから豪華ではないと思うが

第一誰もどのランクで回ってるかなんていってないのに「30kは掛かる」とか言っちゃえるわけ?

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 15:03:27 ID:.9Ui3ybA0
日本語でおkだけどまぁいいか

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 15:16:13 ID:7he3xc260
ふと思ったけどID:.9Ui3ybA0が何か書くといつも荒れてるな
ID固定も考え物

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 15:20:23 ID:47KTnIYk0
・・・・固定ってされてるの?俺はIDが全部変わってるんだが・・・・・

何か迷惑報告でもされたら変わらないのか?エレスレで荒らして奴のIDが変わってないなぁと思ったんだが。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 15:21:24 ID:.9Ui3ybA0
毎回変わるのはプロパイダのせいじゃね
荒れるのは俺の言い方が悪いからだと思うよ

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 15:23:24 ID:47KTnIYk0
そっか。勘違いスマンな。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 15:31:46 ID:OJWRQuN60
ついに泥棒にきました!ボスのHA化する条件は起床時のみですかね?
1コンボいれたら無理にはめようとせずにひいて過去レスにあったように
距離をとってガードなどで距離安定行動がいいですか?
なんだかいつも質問ばかりになってしまって申し訳ありません

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 15:36:58 ID:7he3xc260
>>462
自覚してるならそれでいいんだ、すまん

>>464
ナイフ投げる時、ナイフで切りつけてくる時。
奴が起き上がる時は近距離でガードしてればいい。衝撃波ガードできるくらいの位置。
ガードした後の奴の行動はナイフ投げか、ナイフ斬りか、歩きだすか、座るか。
座るか歩くまでガードを維持して、座りか歩きが出た瞬間にアッパーで浮かす。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 16:01:23 ID:lY9ueCxE0
ねんがんの 勇者攻撃を てにいれたぞ!

的中+2おいしいです

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 16:26:48 ID:jONwc3O60
ブロッキングあるうちに達磨持たせてみたいなぁ

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 18:49:58 ID:Iqgk1Mks0
改変きたらポンに知能はいらなくなりますか??
今アバでMPか知能で悩んでいます><

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 19:04:30 ID:mX1kh6Iw0
>>468
特定の技で感電はかかるから無意味ではないでしょうけれど、
技の運用次第では現状より効果は少なくなるとも思えます。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 19:06:35 ID:W1OMzDsMO
光剣2本目が知能依存だと考えてるオレは夢見すぎ?

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 19:10:53 ID:EG27ExX.0
俺も毎回IDが変わってしまうな

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 19:50:41 ID:SM..4/bM0
固定だったけどつい最近変わったな

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 20:16:56 ID:.9Ui3ybA0
>>470
>>427

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 21:25:51 ID:AN2/2bdA0
45−50セット(アレクシとか)の軽甲マスタリーによる力の上昇値を教えていただけませんか?

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 22:28:10 ID:OJWRQuN60
>>465
ありがとうございます、ボスの動き観察しながら練習してみますー

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 22:30:58 ID:OJWRQuN60
>>465
ありがとうございます、ボスの動き観察しながら練習してみます!
泥棒は結構おもしろいDですねぇ

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 01:08:25 ID:PqFMiS.A0
最近ポンマスからアラドを始めたものなのですが
決闘でかなり負けこんでます・・・特にプリ系はほぼ100%負けてます。
他の方のポンマスを参考にしようにもかなりのレアの模様。
基本だけでも先人の知恵を借りれればと幸いです。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 01:24:24 ID:mZx6K2r20
改変がきてないから圧倒的な性能差がある
退魔とクルセは天敵に近いものがあるね
インファイターは練習すればどうにでもなるよ

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 01:38:55 ID:Vu7w4Avg0
大麻はハイパーアーマーで何でも割り込むし1コンボが異常に痛いしそれなりに装備を整えてないと同じ程度の装備・レベルの大麻でも勝てない気がする
玄武大回転出されたらどうしようもない
空中で剣ふってけん制しつつ離れたところから一気に三段で切り込んで離脱するのをくりかえすとか、スキをねらって居合い叩き込みまくるとかそれくらいしか対策を思いつかない
近距離でヘタにアッパースラッシュしたりすると片っ端から防がれて大空を舞うハメになる

魔大麻は跳躍を使っていつも攻略しているから跳躍なしでの攻略法を思いつけない
陣片っ端から居合いでつぶすとか相手の正面にたたないようにするとかそんなもんじゃない?

インファは剣ぶん回してると勝手に当たってくるイメージしかない
気絶攻撃とQにさえ気をつけてればそれほど強い相手ではない
といっても過剰持ちだったりするとすぐやられるな・・・
案外アッシュフォークを適当にうつと勝手にひっかかってこけてたりする
武器を地面に刺すときの衝撃からコンボを狙ってくるやつが多いから刺すタイミングをなんとなく察して空中に飛ぶか避けるかしないとすぐやられる

クルセイダーは物理スキルしかないポンとは相性が悪すぎ
バリア張られたら光剣のライトニングしかあたらない
ゴキブリのごとくしぶといし殺しきろうと思わずじわじわ削りつつ自分は被害を抑えて時間切れるのをまつほか無い・・・

とまあ自分は↑だけど。
過剰装備持ちのインファイターとか玄武大回転全開の大麻とか、神聖使いまくりのクルセイダーとか相手にしたくないです
+10ザンガン マイアセット全て+5 上級アバフルセット lv46 これでやっと3段。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 02:06:44 ID:PqFMiS.A0
>>478、479
有難うございます(´;ω;`)
チームで大男3体におっかけられた理由が分りました。

あとBSCが有効活用できません。なぜか超当りにくい&潰されやすい・・・

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 02:26:21 ID:Vu7w4Avg0
BSCは単発で狙いにいくのではなくコンボのツナギ。
上に書いたインファイターへのけん制なんかでも有効。(剣を123123と振り回しつつ相手が踏み込んできたらBSCとか
単発であてに行くのは相手が空中から攻めてきたときの対空とか。
相手に近寄っていきなり振り返ってバックステップカッターで飛び込んだりするとタマーにあたったりするけど危険すぎるし利点がすくない。(コンボにつなげにくいし
相手がHAのついてる技で無理やり割り込んできたりした場合にBSCはアーマーついてないからつぶされることがある。
そこはガード・狂乱・アッパーを使い分けて迎撃するわけさ。

と書いたとこでちょと自分でもあってるか不安だ。何かかけてる用途があったらだれか補足たのむ

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 05:21:17 ID:6TSCuxi6O
一つだけ単発でBSC使う場面あったわ
相手がみえみえのBBQとかジャックで来たとき

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 10:11:20 ID:cLGgJPig0
友達いなくて練習できないんだけど、プルートって跳ね返せますか?

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 10:29:43 ID:V6Kh3qVo0
ブロックするとクラ落ちするんじゃないかな。直ってるのか知らんけど。

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 11:23:26 ID:.86JZuRAO
>>483
確かできない。
あとエレでできないのは
ナイトホロウ、チリング、フレイム、サンバ、サンダコ、アクティくらいかな?
遠距離ばっかなのに以外とブロッキングできないの多いな・・・

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 11:56:55 ID:.9Ui3ybA0
貫通系の攻撃は基本ブロッキングできない

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 12:02:54 ID:KgXWI6xI0
大麻に跳躍って有効なのか・・・?
対空くらって乙るわアッシュの衝撃波だけ当てにいっても意味ねーわで飛ぶことなんか滅多になかったんだが。
俺はいつも狂乱から入ったり空斬打をガード>通常攻撃で必死に頑張ってる。
まぁ、ぶっちゃけ犬と大回転使われたら詰みかなぁと思ってる
大麻使いの方からの意見も聞いてみたいな。


旋風ブロから10割おいしいです^q^

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 13:44:01 ID:DrFIMtQI0
隙を突いて3段と居合い当て逃げで頑張ってるがかなりツライ
空斬打をガード>通常攻撃もいいがスマッシャーで乙る
何が言いたいかというとツンj

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 13:51:38 ID:0/c1gcAU0
昨日初めて旋風をブロできた!!
アレは嬉しいねw

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 14:53:03 ID:Vu7w4Avg0
物理大麻に対して跳躍は意味が無いが魔大麻なんかは結構スキがあるから入る事がある
といっても純正魔大麻なんて珍しいしハイブリッドか物理+αみたいなのばっかりだがな・・・
まあよほど腕に自身がなければ物理大麻とはやらないほうがいいよね

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 16:54:24 ID:otR2x9MUO
携帯から失礼します。
今月初めにアラドをポンマスで始めて今は36レベです。装備はフレクシュタイネ+7とマイア装備一式(鎧とパンツは未装備)です。
武器は45レベで斬岩剣に変えようと思っているんですが、それまでこの武器でいけるでしょうか?
あと斬岩剣のレシピは露天回っても3m〜でなかなか手が出ないのですが、持っている方はそのくらい出したんでしょうか?

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:19:36 ID:Q49ay60s0
ポンの改変にわくわくしていた俺。昨日格闘改変(ネン、グラ、スト)の情報を動画を
見て・・・ポンの改変が霞んで消えてしまいそうだorzストのスキルキャンセルなんてポンにも
あってもいいじゃん!!ポンなんて固有の無敵技なんて一個もないじゃんorz
 通常攻撃のコンボもいいさ!!でもスキルとスキルで繋ぎたい時だってあるのさ!!
ネンなんて感電すげ〜の攻撃範囲剣士並みになるわ防御も重厚並みになるわ〜の
・・・グラもハンパなさそうだしorz日本に改変来る前に鬼の改変が霞んでしまった俺でした・・・
ポンのもいつかスキルをキャンセルしてスキルを使えるような日が来ればいいな〜〜

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:08:23 ID:0/c1gcAU0
格改変は確かにすごいかもだけど、俺的には割とどうでもよくて、やっぱりポンマス改変のが楽しみだのぅ。
スキルキャンセルスキルってのも面白そうだけど、とにかく改変後のポンマスを動かしてみたいもんだぜ。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:29:04 ID:ZW2SYd6o0
自分は改変で強いからポンマスって理由でやってるわけじゃないし
他の職の事は別にどうでもいいかな

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:33:23 ID:UIOdgJno0
ポンもストも持ってるし改変後ポンも触ったが
改変後ストのスキルキャンセルは衝撃的だな。
ポンにも欲しいわ。。
改変後ポンは裏剣が返って面倒臭くなるから
ここら辺ももうちょい弄って欲しい。

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:45:18 ID:D.jaHVHw0
格闘改変で変なやつらがポンから消えてくれればいいさ
ポンが好きなやつだけがポンをすればいいさ

決闘でオトガって使えるか?テンプレには△って書いてあるが俺的には×だ
確かにオトガで助かったこともあるが、いらない攻撃を勝手にガードして肝心の場所でクール
または、アパスラでアーマー反撃と思ったら勝手にガード。そのせいで負けたことは何回もある
まぁ何が言いたいかって言うと、決闘ではオトガいるって人の意見を聞かせてほしい

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:55:18 ID:IxHDviM60
相手の反撃スキル、装備や無理ゲーなコンボ始動技からの即死をなくせるよ!
ってことで高段の人はほぼオトガMな気がするなぁ
俺は白段だしSPモッタイナイから振ってないけど、そういう真剣勝負には必要だと思うね

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 20:00:45 ID:UIOdgJno0
運ゲーになるからオトガは取らんな、試合がしらける。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 20:55:10 ID:emfaZawo0
>>491
ミルデ買え

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 20:55:45 ID:emfaZawo0
500get

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 21:14:15 ID:Qfuvg3Ls0
>>498
スタックあるのにまだそんなこと言うのかw
気持ちは分かるがな。。。。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 21:55:08 ID:otR2x9MUO
>>499
あざーす。

ポンマスでPS2のコントローラ使ってる人いますかね?
よかったらボタン配置参考にしたいのですが。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 22:33:27 ID:SJ5Mq/is0
早く3月になんねーかな
ACT5:鬼の疾走が待ち遠しい・・・

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 22:35:17 ID:7emChy1Y0
プリの時もなんだかんだ言って3ヶ月遅れたからact5は6月だな

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 22:41:38 ID:mzDqCcDI0
>>502
ヘタレな俺のでよければ

移動:十字キー
□:通常 ×:ジャンプ ○:スキル1(Z) △:スキル2(SPACE)
R1:アパスラ R2:三段 L1:ガード L2:狂乱 SELECT:居合い START:BUFF(決闘OD,ソロ古代,PTブレメン)
R3:アイテム(主に武器) L3:アイテム(主にHP回復)

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 22:45:55 ID:SWUyr43A0
鬼の疾走見たらテンションあがってきた
メイン武器壊れたけど、俺はポンが好きだ

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 22:52:29 ID:UjbnACAIO
ベヒのヘルが勝てる気しないんですがコツとかありますか?
泡が辛すぎるんですが

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 22:54:03 ID:.9Ui3ybA0
ダウンさせたら無理にハメようとせずに少しはなれて様子見
泡とんできたらブロッキング

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 22:54:19 ID:KgXWI6xI0
>>502
○:通常攻撃 ×:ジャンプ □:スキル1 △:スキル2
R1:ガード R2:居合い L1:アイテムイベントリ画面(笑) L2:回復アイテム
Sel:♯P ST:狂乱

ところで>>505さんに聞きたいんですがR・L3のボタンを有効にしつつ、十字キーで操作するというのは何かソフトを使用しているのでしょうか?
自分の環境だとR・L3ボタンを有効にする(アナログ入力にする)と十字キーの移動ができなくなり
アナログをoffにするとR・L3ボタンが使用できないものでorz

スレ違いだと思ったらスルーしてくだしあ('A`)

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 22:58:20 ID:7emChy1Y0
>>509
joy to keyでPOVハットスイッチを有効にするとできる

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:01:12 ID:KgXWI6xI0
>>510
ナルホド。ありがとう、改変後にボタン足りないっぽかったんでガチで助かりますた。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:05:38 ID:ZW2SYd6o0
自分のコンバーターにはアナログ用の専用CDがついてて
それをインストールすることでスティックと十字キーが同時になる
むしろないとできないのかもしれない

513 名前:505:2008/02/21(木) 23:17:18 ID:mzDqCcDI0
>>510さんが説明したとおりです
あと,閾値を高く設定すればLRスティックの上下左右入力もミス無くできると思います

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:43:28 ID:SI1NocZI0
+11聖剣と+13ジュノ
どっちがいいかね。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:50:26 ID:.9Ui3ybA0
聖剣

でも使ってみて使いやすいほう使えばいいんじゃね

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:51:12 ID:ZW2SYd6o0
考えりゃどっちが強いかすぐにでもわかりそうなもんだけど

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:54:26 ID:KgXWI6xI0
>>512-513
解説ありがとう。ホントありがとう。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:54:56 ID:emfaZawo0
マリドのジュノを使っているんだが改変後に「武器研究」消えるのはな〜orz
「猛龍断空斬」がつくのはうれしいけど「チャージクラッシュ」ってSPけっこう振るスキルなんかな?・・・

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:58:12 ID:ZW2SYd6o0
>>518
ほぼ使わない・・

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 01:15:19 ID:.9Ui3ybA0
決闘では重宝するけど光剣装備時にはまったくといっていいほどつかわんな

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 01:45:32 ID:AN2/2bdA0
改変後は45レガシーが光剣マスタリつくしよさそうだな
今なら20M以下で買えるだろうし残像好きならこっちもいいかもしれん
まぁ聖剣のが性能上ということには変わりないだろうが

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 03:35:20 ID:MSd0jmXI0
火属性ってのがネック

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 03:37:42 ID:ljVIsMcM0
残像は魅力だけどその値段なら聖剣もう一本買う

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 11:19:51 ID:R3pN.Hb20
素晴らしい不運の持ち主だからどうせ聖剣なんか買っても
強化無理だろうからダルマ売って+12ジュノ買っといた。

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 14:23:06 ID:v7baO3ssO
今聖剣買うのは大きなミステイクだ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 14:34:19 ID:0/c1gcAU0
まじか…。
調子こいて二本目を買って強化に挑もうとしてる俺って…。
総計40m有難うございました…。

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 14:40:07 ID:D.jaHVHw0
どこからそんな資金が出るのやら・・・・
今値段が少しずつ下がってきてるみたいだから
もう少し値下がりを待ったがいいみたいだな
貧乏な俺には今の値段はきつすぎる

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 14:56:39 ID:u0tEb/HM0
鬼改変あるから値下がるのはもう少し先かなぁ

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 15:22:11 ID:0/c1gcAU0
急にプレアバ売りに目覚めたってのと、聖剣売って+11ジュノ強化したら+12が出来たから売った金でなんとか…。
でも聖剣強化で破算寸前。
高いってのはあるけど、的中が他の光剣と比べて+2%されるのは大きいよ。
タツノオトシゴと聖剣で泥棒Mでスタック殆どしないしね。
ただ上の方で誰かが書いてたけど、光剣マスタリー改変で的中はあまり重要視されなくなるかもね。
改変までどのくらいかかるか分からないけど、とりあえず安くなるまで待ったほうが良かったかも…。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 15:47:08 ID:gXlYRWSM0
過剰聖剣がちっとも売れなくて、キリに挑戦しようとしてる俺なみだ目;;

ちなみに俺の収入源の主要要素は転売です。それから壷と微妙に強化。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 15:56:17 ID:otR2x9MUO
遅レスですが、昨日PSのコントローラのボタン配置教えてくれた方ありがとうございました。

私のは
十字キー=移動
=通常攻撃
×=バクステ
□=ガード
△=アパスラ
L1=左方向三段 R1=右方向三段
L2=ジャンプ R2=他操作に切り替え
sta=スキル攻撃

こんな感じです。
バクステをコマンド入力でやると、ジャンプ暴発するか画面下に少し移動してからバクステになってしまいませんか?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 18:49:06 ID:5MbbFR960
早く改変してくれよ。ポンマスだけこれといった火力の強い技がなくて
他の職業に比べてかなりしょぼい感じがする。
他のキャラが3000とか4000とかダメージ敵に与えてるなか
俺だけ(ポンマス)がちびちび600ずつぐらいのダメージ与えてて
他の皆に申し訳なく思う。ポンマスってPTで役に立ってるかな?

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 18:54:32 ID:LADtngtg0
まさか光剣使っててそれ言ってる?

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 19:47:34 ID:gXlYRWSM0
火力しか見ない効率厨さんですか。

現状では火力面で役立てる事なんてほとんどないぜ。光剣使ってライトニングウマーするだけ。
それより狂乱とかで敵集めて、カザブレ敷いてとかのサポート面の強化だな。

詳しくは限定PTスレ。
>>533
エレマスと組めば分かるが、向こうのフロレ三発当てれば9K出せるぜアルフで。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 19:51:27 ID:gXlYRWSM0
sage忘れ失礼。

mail欄からsageが消えるようになっちった・・・・・誰か同じ症状の人おらんか(・ω・?)

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 19:51:58 ID:OUl.gGIcO
>>531
PSコントローラの事はコンバータのメーカと機種を書くと幸せになれるぜ。

あと自分出先だから詳しくは教えられないがこれだけは教えてやれる。



激しくスレ違いだ。

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 19:57:59 ID:ccnSK1sAO
こういうポンがいるからなぁ…。
PT性能は今の方が上と思うのだが。
誰か光剣マスブーストポンと手数おおい職とのペア動画とか撮って欲しいなぁ。ポン同士とか、ポン2レン1とかさ。
光剣ポンの実態をわかってない人が多い気がするよ。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 20:12:56 ID:bJbVbWRQ0
ライトニングとブロッキングのよさが分からない様じゃ
なんというかスピにお帰りくださいって感じなわけだ

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 20:26:06 ID:OUl.gGIcO
そろそろ>>532も涙目だと思うが追撃。
攻撃600って…
お前無色とかけちるクチだろ。
お前みたいなのが改変後のポンやっても俺TUEE出来る訳ないだろ。

後Qすらないメイン阿修羅な俺に謝れ。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 20:33:37 ID:gXlYRWSM0
あーまたsage消えた・・・・・

まぁブロッキングは改変で無くなっちゃうけどね。ア、目から汗が・・・・(';ω;`)

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 20:37:46 ID:D.jaHVHw0
ブロッキング消えるのはとてつもなく惜しいけど、アーマー技増えてくれるのはうれしい
過剰がないと威力が弱い?もうポンなんてそんなもんさ
過剰ジュノor聖剣もってる人がうらやましいです・・・・・・

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 20:54:44 ID:FGxt05.M0
ジュノ11使ってるけど十分劣等感感じるぞ・・・
12だったら・・・聖剣だったら・・・って。
まぁこんな事言い出したらキリがない訳で

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 20:57:57 ID:gXlYRWSM0
そうだねー。
+12聖剣を持ったギルメンがいるけど、12にしてから一週間位
「あれ?赤くなるんじゃね・・・・・?」とか+13↑アナウンス出る度に過剰反応してたし。

最近は落ち着いてきたけど、いつ突っ込むか気が気じゃないぜ。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 20:58:37 ID:gXlYRWSM0
ごめん。またsage忘れだ。

しばらくROMることにするわ・・・・・・。。;

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:01:04 ID:8x/wwFdw0
アーマーなどいらん。
ブロッキングを残せー!orz

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:11:21 ID:KgXWI6xI0
>>542
ジュノ12にしてもそこまで変わらないんだぜ・・・
改変きたらパラダイスだと思いたい

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:16:10 ID:SM..4/bM0
強化だけにキリがないってか

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:20:21 ID:24rz2Ufk0
青12程度じゃ全然物足りないよ
「買って使ってなにこれ弱っ売ろう」っと。
で1回装備しただけで売った

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:30:18 ID:8VZ2kvRc0
ジュノは現状は13にしても聖剣より弱いです

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 21:57:38 ID:0/c1gcAU0
上の方でちょっと話題に上った、手数の多いペア狩りってやつの話だけど。
俺の友達が53デスペで俺が54ポンマスなんだけど。
レベル66ライトニングがかかる光剣マスタリーでさ、乱射と絡めると泥棒Kのボスのゲージ2〜3は軽くもっていくよ。
PCカスだから動画とか夢のまた夢だけど、ね…。
さらにもし一緒に行こうにも俺ディレ人…。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 22:11:06 ID:TCPoh8v20
光剣マスタリ+3してる人はそんなにいないだろうから、ポンもってない人や同職の中からも感覚の違いがでてくるんだろうね。
ハッスルできるのは聖剣、レイブレ、マリドぐらいか。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 23:24:01 ID:X73ZJZIg0
レイブレ11にしたんだが、やっぱり聖剣11のほうが強いよな?
再密封して1:1交換で出したら交換できるだろうか

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 23:35:57 ID:5MbbFR960
>>532の物です。まさかここまで叩かれるとは思ってなかったww

皆は攻撃1発でどれぐらいダメージあたえれるの?
ポンマスに火力は必要ないってことか

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 00:11:45 ID:emfaZawo0
>>553
マリド+10を使っているが上級アバ(力上げなし)で800前後かな?
普段古代の記憶つかってるから感電時はもっとダメージ与えているだろうがな・・・

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 00:26:40 ID:T6ELmVUo0
>>552
自分ですでに1行目で言ってるのに1:1交換は無理だろ
せいぜい+数Mするぐらいじゃないと

レイブレ今のうちに売っといて聖剣相場下がってきた頃に買えばお得じゃね?
下がりきるまでが辛いけど

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 01:46:40 ID:uA.Vm.2k0
Lv45で未だにレットフリット+7を使っている俺はどうすれば・・・。
決闘じゃ未だに現役でいけるがなw

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 01:55:13 ID:AN2/2bdA0
レイブレ+11と聖剣+11を1:1交換してくれるならしてほしいなぁ
俺はレイブレのが強いと思うのだけど・・・40桃だと弱いのかなぁ

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 01:55:33 ID:dqmtmCL.0
サンタ+10でシャローで500とかかな、グールとかにでるダメだから実際は300くらいかな
カザブレ敷いたら耐性普通のMODでも500とか行くよ

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 02:04:24 ID:AN2/2bdA0
よく考えてみたら・・・
・改変後はマスタリで的中率+の恩恵が現状よりは下がる
・闇ダンジョン多い
・物理攻撃力の高さ
の3点で聖剣+11の方が強いなやっぱり
でもレイブレ+11売ったら聖剣+11よりは高い値段で売れると思うよ
桃だしレイブレ自体の値段が高いから

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 02:13:07 ID:6/eg.q9.0
元の値段が変わらない件。むしろ聖剣の方がちょい高いでしょ。
でもまぁ、レイブレいいと思うけどね。

>>532
ライトニングを火力と認識できないならいいです。>>550をよく読もうな。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 02:23:32 ID:TCPoh8v20
レイブレは桃改変があるかもしれないからロマンあるね

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 03:30:55 ID:ljVIsMcM0
>>531
ジャンプした後に↓を入力するように意識すれば大丈夫、誤爆はしなくなる
剣士はショトカ余るし決闘だとバッタをよくするのでショトカに入れてるけど他職をする時はコマンド入力にしてる
慣れないうちは誤爆も多々あったけど慣れてしまえば問題ないよ
因みに俺のポンの割り振りは
十字キー:移動 □:攻撃 ×:ジャンプ △:スキル1 ○:オバドラ START:ブレメン SELECT:HP回復アイテム
L1:居合い L2:バクステ R1:狂乱 R2:ガード アナログ右押し込み:スキル2(スペース)
アナログ←↑↓→押し込みはアイテムショトカで使用

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 10:50:27 ID:ResL5eII0
改変後のストに勝てるスキルは幻影剣舞だけだと思ってたら、前に進みながら
百列脚まで使えるとは・・・幻影剣舞も動けたらいいのにな〜

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 12:20:08 ID:vYNp1ZI.0
猛龍断空斬があるだろうが
他職に気をとられおってからに

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 12:38:08 ID:2IwqhzeU0
とりあえずファーストメインポンの俺は奇跡のサンタ1発強化10いったので
運は使い果たしたと思って50まではコレで行くつもりかなあ(´・ω)v-~

レベルもまだ40超えたばっかしだし
しかし改変きたらスキル振りをどうしようか悩むな。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 14:09:04 ID:v7baO3ssO
>>564
猛龍はしっかり当てるのが難しいから単体に対する火力として機能しない

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:38:54 ID:/n6RQZZo0
最近はじめましてようやく18レベルに達しバーサーカーかウェポンマスターに転職を考えてるんですが
どうしても決断することができません
1stでお金もあまりない場合ではどちらが良いのでしょうか?

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:54:01 ID:0/c1gcAU0
>>567
bsk  → スキルによる素早さ超アップとキャンセル投げが使える。スキルエフェクトに血のようなエフェクトが多い。
ポンマス → 地味だけど、通常メインってこともあり、入門にはお勧めかも。但し、中盤以降は愛と装備ないときついかも。

現状の鬼なら、まぁどの職になっても割とマゾいかもだけど、アラド全体を通して入門職って感じがするよ。
ちなみにマゾい=それなりのプレイをするために強化が必要=金がかかるって感じかな。


ところでベルトと下鎧を、今までベヒモ迅速だったものをノースマイア迅速に変えたんだけどさ。
今まで7000程度の防御だったのが一気に9000くらいに上がったぜ。
実際に喰らってみて、「…?」って感じだけど、数字が増えるのは何か嬉しいねって話。

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:55:34 ID:LSDas9tg0
お好きな方をどうぞとしか

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:56:39 ID:0/c1gcAU0
あー、ごめん。
bskは回復スキルもってるって書くのを忘れてた。
そういう意味でbskもいいかもね。
まぁ動画とか見て、自分の好みそうな方にするのがいいかもね。

…まさか、改変後の二刀流狙いだったり?

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:57:55 ID:UjbnACAIO
そもそもお金を気にするならサブでランチャー作った方がいいですよ

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:59:54 ID:D/MTM/eAO
>>567
今からでもまだ間に合う
君にはランチャーがピッタリだよ

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 16:05:51 ID:0/c1gcAU0
何か流れ込むのを阻止してるように見えた俺は心が汚れてるんだ…。
まだ18だし、幸いシステム上キャラも何人も作れるから、色々と試してみるのをお勧めするよ。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 16:18:21 ID:E7f4xS/Q0
そういうことを言い出すのが意識してる証拠だと思う

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 16:39:23 ID:0/c1gcAU0
ですよねー…。
ちょいとROMってるぜ…。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 16:59:13 ID:gTO0eIGs0
初心者にランチャー勧める奴はどうかと思うわ

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 17:18:13 ID:OFYlDN.20
重火器スキルを適当に振ってれば適当な火力が出るのがランチャー
神装備にしても適当な火力までしか出ないのがランチャー

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 17:40:09 ID:mX1kh6Iw0
バーサーカーは持ってないから知らないけれど

ポンマスは決闘でここぞというときにブロッキング決めて勝利すると
仲間から賞賛されたりする場合がある。
他の職には無いスキルだから個人的には
それがポンマスの楽しみ方の一つかなとも思ってます。

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 17:45:01 ID:ljVIsMcM0
今の仕様のブロは改変後にはなくなるけどなwまあ真ブロッキングに期待ってところだろうか?

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 17:51:16 ID:v7baO3ssO
四月頃にはブロッキングなくなってるけどな…
いや、あの運営なら夏くらいまでブロッキングを…

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:25:19 ID:emfaZawo0
>>580
夢を持て、英雄になりたければ夢を持つのだ。

それと、誇りも…。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 19:23:20 ID:yPJsJ/Xk0
20エピック光剣の「エイラ=セキュリ」見たことある人っています?
すごい使ってみたいんだけど実装されてないんかな?
wikiの情報だと完全にライトセーバーのやつなんだけど

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 19:26:43 ID:E7f4xS/Q0
光二刀流のサブウェポンが長くなったみたいなのかな?
昔何かで見たことあるよ

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 19:27:47 ID:FHq3o2WQO
いつだったかもどこだったかも忘れたが、手に入れた人がいたはず。
WIKIにあるのは確かその人のSS

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 20:14:58 ID:emfaZawo0
1回だけ見たことあるな
おしょう1117って人が持っていたはず
露店ひらいていたときに装備してた・・・

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 20:52:01 ID:ljVIsMcM0
晒しはよそうなー

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 21:21:13 ID:044BB8qAO
改変後は
狩り対戦共に、光剣メインで鈍器をサブにしようと思ってるんだけど
やっぱりサブは鈍器より大剣の方がいいのかな

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 21:34:28 ID:ljVIsMcM0
アッシュがアーマー化したり真ブロッキングが使えたりと決闘では大剣が強いって話らしいよ
けど鈍器のバウンドも楽しそうだし好きな方で良いんじゃないの

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 21:48:30 ID:T6ELmVUo0
サブに大剣だとタイタンみたいな敵に逃げ斬りするときに結構役立つ
裏鬼の2撃目が広範囲だからね

鈍器は別キャラで育てたほうが面白いと思う
使用スキル的に光剣と結構違うと思うし

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 21:56:43 ID:yPJsJ/Xk0
>>584,585 マジで?ありがとう。そして俺のせいでもあるけど晒しはダメ絶対

>>587 対戦はともかく狩りだと光剣+鈍器のほうがメリット多いと思う。
    まあsp的にチャージクラッシュと猛龍両方取るのは結構きついとおもうけど、、

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 22:00:00 ID:PIQHH1jQ0
エピックの光剣はかっこいいの多いよな。
35のリタリエイター街用でいいから
ものすごいほしいわ。

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 22:26:30 ID:T6ELmVUo0
リタリエイターってレットフリットの黒verじゃなかったけか

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 00:19:12 ID:V99.dBtY0
あれの武器説明っていうかコメントかっこいいよね。

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 01:04:47 ID:Kip2MCjM0
ちょっとサンタが安く手に入ったもんで41ポンにつけてみたら世界が変わった
「光属性になったくらいでそんな楽になるわけないだろ〜」
とか思っててすいませんでしたサンタさん・・・。

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 01:22:08 ID:2IwqhzeU0
>>594 ウイスプには涙目だけどシャローとかだと気持ちいいよね。サンタの光属性。
後地味にブレスがホイホイかかるのも嬉しいが。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 03:44:30 ID:Vu7w4Avg0
改変後もサンタ1本で50いけると信じてる。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 04:15:11 ID:Q0jQlz0k0
おっ○いあったらご飯3杯いけるっと一緒か

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 07:49:39 ID:YWWkS.yUO
それは違う

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 08:32:39 ID:5HCXr0qI0
おっぱいがおかずなら僕は十分ですけどね

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 12:54:41 ID:mzDqCcDI0
光剣ポンだけで狩り行ってみたい・・・

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 13:14:36 ID:Q0jQlz0k0
アラド一の金持ちといわれるhi○oooが引退してくれて良かったぜ
ニコ動等で結構楽しく魅せてくれたが
ポン武器を異様に高くしてくれた

なかなか値下がらないと思うが
一般人でも手に入りやすくなるかもしれないな

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 13:24:25 ID:M7K9uX9M0
私的武器感想
刀−あのサクサク感がたまらない。適度な速度で短所といったものは特に感じられない。日本の武器というだけで脳汁。
小剣−光剣の代用品のような感じがしてならないが、対象に状態異常を与える効果をもつ物は何か隠し武器的な雰囲気をかもしだして脳汁。
鈍器−あの打撃音が気持ち良すぎる。殴り続ければSのごとく快感を覚える。
スタンもよく発生し、複数の的いっぺんにあの音とスタンがでたら脳汁。
大剣−剣の中の剣。攻撃も高く斬撃音はまさに剣そのもの。
マスタリMのときの敵を斬る動作がかなり遅いが、そこがいい。
あの手ごたえは異常、脳汁。
光剣−すべてにおいて脳汁。

武器入れ替えのクールが0なら全部ショトにいれて使ってみたいです・・・。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 13:32:10 ID:T6ELmVUo0
かなり突っ込みたくなるわけだが

>>適度な速度で短所といったものは特に感じられない
どう考えても超劣化光剣

>>光剣の代用品のような感じがしてならないが
代用品にもならない


ここまで書いたけど私的感想だから突っ込むべきじゃなかったのね

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 13:33:33 ID:upisOwsc0
え 引退したの?

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 13:40:34 ID:Q0jQlz0k0
>>604
らしいぜ?

ギルドの宣伝というつもりじゃないが、ギルドの公式に書いてる
聖イシュ全部ブッコンで壊して、王家やらもぶっ壊したらしい
手元に聖剣13とカイナス11という神武器が残ってるとかナントカだが。

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 16:46:36 ID:Jo7mavXs0
ミルデス+12持ち50になったんだが
聖剣の神性能に浮気しそうだ

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 17:34:29 ID:v7baO3ssO
ポンだけであそこまでの財力は不可能たし、
買い占めやら値段吊り上げやら迷惑以外の何物でもなかったなぁ

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 17:48:51 ID:T6ELmVUo0
>ポンだけであそこまでの財力は不可能

自分の主観はいりすぎてるだろ

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 18:02:23 ID:oQAtYBmo0
いやあれは普通のプレイじゃ不可能な域

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 18:13:55 ID:T/5JRPZM0
それはここで語ることじゃないな

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 18:17:19 ID:oQAtYBmo0
まぁそれもそうだった

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 18:26:52 ID:otR2x9MUO
聖剣はどれくらいの値段なんでしょう?相場掲示板に逝けと思われたらスルーねがいます。

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 19:15:39 ID:ON3.03Q2O
話の流れを切ってもうしわけないんですけど…自分は大剣ポンなんですが、改革後ポンは大剣攻撃2回になるって本当ですか?

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 19:22:08 ID:mB4ji9720
聖剣なんて6行けば5,6本見るはず。買い占められてるなら知らないけど。

>>613
bskスレ行こうか。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 19:22:33 ID:6If/68860
痛みを伴う改革がアラド界にも必要なのか

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 19:30:57 ID:IQ3vBODQ0
なんでポンの話でBSKスレ行くんだい
>>613の言ってるのは裏鬼剣術のことだと思う、大剣の裏鬼剣術は2回攻撃
だが最後の一発(最初も?)はアーマー化するので決闘では大剣もありかも
動画見るかぎり狩りでは光剣のほうがよさそう

ポン50になったけど、アレクシセットか力軽甲か迷うな

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 19:36:30 ID:V99.dBtY0
>>613
例えば通常12キャンセルして裏剣で4発だね。
少なくとも今より悪くなることはないと思いますよ。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 19:37:44 ID:V99.dBtY0
言い忘れました。
今まで通り通常は3回出来ますよ。念のため。

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 19:40:42 ID:mB4ji9720
大剣攻撃二回
大剣で通常二回攻撃←俺が受け取った
大剣の攻撃数が二回←>>616

自分の早とちり乙。でも、>>613はもうちょい分かり易く書いて欲しい。勘違いするのが俺だけかもしれないが。

>>616
お財布に余裕があるならアレクシを薦めるな。力うpで負けてもスキル+とか的中+3は改変前にはでかい。
力軽甲は今安く揃えられるから、厳しいならそっちを。力うpもセットで30ちょいと優秀だし。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 19:49:17 ID:IQ3vBODQ0
>>619
確かに勘違いはする、半分以上はそう思う
露天で上着3Mとかしかないから力軽甲揃えることにした

的中3はいいよなー、マイアから力軽甲に変えてスタック地獄になりそうだ

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 20:04:56 ID:TJppABQcO
その2人以外に俺が知ってるのはケ○―○ラウドUと田○の金持ち2人がいるから当分値下がりないだろ まぁ装備揃ってるからもう買わないかもしれないが

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 20:28:48 ID:6TSCuxi6O
偶には迅速軽甲とか鋭利軽甲も思い出してやって下さい

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 20:54:37 ID:IQ3vBODQ0
マイア靴はずれたら空中3回斬れなくなった\(^o^)/
バンブー買おうかな・・・

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 22:11:10 ID:ljVIsMcM0
>>612
15M以上はする 20前後でよく見かける
今は光剣マスタリーがライトニングで強いからだろうけど改変後はマスタリーの効果そのものが変わるから
値下がりするんじゃないだろうか?聖属性と的中がデフォより+2%ってのは大きいけど
今ほど神武器ってわけでもなさそう

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 22:23:22 ID:PIQHH1jQ0
ただ人口が多いから高いに決まってるだろjk
今でも大量にいるのに改変後は更に増えるだろうし
どっかの金持ちが何個か買って何個か壊しても全く関係ないだろ。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 23:08:17 ID:fbdgcD7k0
>>625
その理論なら他の密封だって同レベルの値段のはずだけど

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 23:36:34 ID:tKUZGtuw0
確かに強職でもないポンの武器が異常に高いってのは事実だな
それだけポンには中毒性がある、と言えなくもないが・・・
まぁ彼一人のせいで値が吊りあがった、ってのはナイだろう
原因の一つであるのもまた間違いないだろうけどね

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 23:55:33 ID:IQ3vBODQ0
現状だと聖剣は神性能じゃないか、50密封で光剣マスタリあがるわ光属性だわ
的中率もあがるし
流石に20M出して買おうとは思わないけどね

改変後は光剣マスタリ分の値段が引かれるぐらいじゃないか

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 00:00:21 ID:T6ELmVUo0
武器はもう充分だからとりあえず防具がほしいわ

もう聖キュベは飽きた

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 00:08:51 ID:fbdgcD7k0
いや俺が言いたかったのは買占めで値が上がったのは確かにあるけど
それ以前にライトニングが強いから、光剣マスタリがついてるからこそ高いってこと。
ライトニングが強力ってだけで鬼の中ではソウルとともに頭一個出てるし
実際光剣のライトニングが弱かった頃は光剣使ってる奴なんて滅多にいなかったし。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 00:11:37 ID:mB4ji9720
そんな風になるのが嫌だからイシュやめてうっぱらって、聖イシュ揃えたぜb
もう防具は何もしなくていいわw

まぁそんな自慢乙はどうでも良くて、聖キュべは最終装備と言ってもいいんじゃないか?
補正が悪いなら、それを業師で変えてやるだけでかなり違うぞ。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 00:17:26 ID:T6ELmVUo0
>>631
力補正的には悪魔腰つけてるおかげでそこまで変わらないんだけど
なんていうかお洒落的にさ

金ないんだけどね

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 00:24:34 ID:mB4ji9720
いや、俺が言いたいのは聖キュべ本体。あれって各部位で上下激しいから、それを業師で最高補正位まで上げると力が10位上がるときあるからさ。

金ないならやめた方がいいと思う。
今、100Mでも手にはいんないでしょ。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 02:33:02 ID:5HCXr0qI0
おっぱい揉みたいよ
だれか〜〜〜〜

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 04:13:09 ID:AN2/2bdA0
軽キュベ系が高騰してるのは何故なんだろうな
ポン以外はおそらく上位軽甲マスタリーあるから45-50セットと比べると
マスタリーによる力の上昇値が大分差が出てくるはずだからあの値段出してまでそろえるほどじゃないと思うのだが
まぁイシュより聖キュベのが優れているのは確かだけどな・・・
どうでもいいけど軽キュベ系の見た目が好きだからキュベのままいくぜ
一方で重キュベ系の見た目は嫌いだw

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 05:38:57 ID:fbdgcD7k0
反撃ついてるからじゃないかね

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 05:52:25 ID:OFYlDN.20
あとマスタリ無くてもペナルティないから
BMがつけてる場合もある

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 12:14:34 ID:5ortDzdEO
改変で反なくなりバフにかわるはず
記憶違いでなければ

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 13:20:42 ID:DV7pKFWE0
クリティカルだったような。
いずれにせよ反は消えるようです。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 13:21:50 ID:FsjEYbIQ0
反撃目当てのやつなんてほとんどいないだろjk
むしろそれなら、反撃ついてるから敬遠してた人たちが
改変により反撃なくなるからってそろえ始めるやつの方が多そうだけど

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 13:24:28 ID:VLkupklY0
聖イシュ揃えればいいのに

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 13:35:31 ID:FsjEYbIQ0
500M持ってても聖イシュなんてそろえないわ

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 15:31:18 ID:69Zf5lNk0
+12ジュノかマリドジュノ買おうか迷ってるんだけど、青字弱体化とか紫桃優遇とか噂あったよね
どうなんでしょう

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 15:51:54 ID://5QCFZY0
+12二本弱マリジュノに掛かる件。

聖剣を薦める。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 16:05:17 ID:69Zf5lNk0
25M程度じゃマリドジュノは買えないか
聖剣にしときます、+10聖剣>+12ジュノなのかな?
+11聖剣ないときついっていうのならジュノ買うんで・・・

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 16:13:29 ID:s9IN6EBE0
聖剣は今は優れてるけど、改変後はそうでもなくなる
今のために聖剣を買うか、改変後のために別のにしとくか

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 16:27:15 ID:69Zf5lNk0
むう、難しいな
もっと早く50になってれば迷わず聖剣買えたのに、改変告知が出ている今だと・・・
もう少し考えて見ます、ありがとうございました

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 18:24:26 ID:CJeaI0S.0
>>643
亀の如きレスですまない。
ジュノ+12と聖剣+10だと、ライトニング込みで大体同じくらいって感じではなかろうか。
PTだと、ライトニングの分で聖剣の方が強い。
っていう体感でした。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 18:31:17 ID:69Zf5lNk0
>>648
なるほどー、改変でマスタリからライトニング消えることを考えるとやはり+12ジュノのほうがよさそうですね
ありがとうございます

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 20:11:41 ID:9no4Ut2M0
流れ猛龍&既出かもしれないが

今回のアプデでは韓国の一月のアプデの情報を使う らしい んだ。
この情報が定かかはわからないがこれってつまり・・・          
あれも来ちゃうしこれも来ちゃう的な流れか?

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 21:04:26 ID:xJlp3eBA0
自分はマスタリなんてどうでもよくて
光属性と的中率で断然聖剣だけどなぁ。
代わりに追加される猛龍も悪くなさそうだし。

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 21:32:26 ID:mDfEPYFw0
>>650
まじでか。
新Dが来るとは思ったが悲鳴窟までだと思ってた。

やべー育ててるエレマスとか阿修羅とかを早く48にせねば。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 21:42:08 ID:9no4Ut2M0
ちょいと情報確かめてきた
Act5 鬼の失踪
鬼改変 死亡の塔 悲鳴 入り口 メイジ覚醒 サモナ改変 その他微調整

さすがに覚醒はなかったみたいだ。 
だがしかし結構進んでるんじゃないのかこれは

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 21:45:04 ID:nKNw/wYk0
てかどこで確かめてきたの?

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 21:55:03 ID:9no4Ut2M0
>>654
自分はよく分からん、なにせ友に教えて貰ったことだしな・・・
4Gamerではないのかな

困ったのは今パソコンが使えなくてpspから書き込んでるという点なんだ

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 21:59:17 ID:Fm3WSxBQ0
ソースも定かではないただのそこらへんの人間から聞くことを確かめるとな

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 22:02:51 ID:9no4Ut2M0
>>656
ちょっと浮かれすぎてオーバーヒートしてしまったのかもしれん、すまんかった。

とりあえず確定事項ではなく情報と言う感じで理解していただけると有り難い。

そんな俺はしばらくROMることにする、本当にすまんかった

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 22:52:59 ID:mDfEPYFw0
>>656
らしいって書いてるんだから別によくね?

確かに不明瞭な話をさも来る様に言うのは問題あるけど、言い方にも気をつけた方が人の気分も害さないし敵も作らないで済むんだぜ。

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 23:08:47 ID:5oaqXCMw0
>>255

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 23:48:35 ID:KwUvZowk0
光剣マスタリーのライトニングってそんなに重要なんですか?
1秒とめて追加で攻撃が付加されるんですよね?
改変後はライトニングがなくなって攻撃力が+されるらしいですが理屈
は一緒じゃないんですか?どっちみち攻撃力+される訳だし。
まだ初めて1ヶ月なんで、そこらへんがよくわからないです。
どなたか解説お願いします。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 23:52:03 ID:9bbtaMAA0
>>660
お前はまずライトニングが何なのか、どういった物なのかを理解するんだ。
そうすればおのずと違いが分かるはずだから

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 23:57:26 ID:SrwSddNY0
ポンマスやっと47になって泥棒ウマーできるだろうと思ったけど
弱すぎるwww
ポンマスの火力のなさは想像以上だな
EXで門が光ってるだけでカオスにw

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 23:58:26 ID:KwUvZowk0
660です。
ライトニングって1秒間感電状態にすることですよね?
自分的には1秒も感電してるのかな?っていう気がします。
それ以外にもライトニングの効果があるんですか?

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 00:09:16 ID:5oaqXCMw0
感電をどういうものだと思ってる?

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 00:55:44 ID:GS/mdXEs0
分かりやすくそして適当に言っちゃうと
一回の攻撃で2回攻撃してるってことでいいんじゃなかろうか
レベル低い時はたいした分からないと思うけど
30くらいからライトニングTUEEEEEEEEEEできるからそれまでやってみなさいな

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 03:07:56 ID:i8dESiGs0
アバや装備でマスタリーを+2にしてごらん。随分強くなると思うよ
それでも体感できんというなら知らん

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 03:47:31 ID:mDfEPYFw0
マスタリー+2知能×2にするだけでも大分違うよな。

大体通常の30~50%位くらうし。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 04:18:47 ID:GAhJjvPEO
47ポンなんだがマジで泥棒クリアできねえ。女盗賊とボスの攻略教えてくださいm(_ _)m

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 04:19:55 ID:AsOYSM/w0
攻撃は全て空中コンボにする
敵の攻撃は避けようとせずガード

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 06:49:18 ID:vaHCzLxEO
>668
ナイフは切りつつブロッキング。
女盗賊がいるマップで居合いは厳禁
ミョジンはなにも考えず光剣寝たきりプレイ。

居合い自粛して女盗賊のカウンターさえ封じれば、そんなに難しいマップとは思えないけどなぁ…

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 09:31:27 ID:HwvUCxiUO
携帯より失礼
泥棒より遥かにマグマの方が難しいと思うのだが

狂った団員がいる部屋では大剣に変えるのも一つの手です奴等はライトニング(魔法)に反応してアーマー化するので

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 10:01:47 ID:CJeaI0S.0
長文ですまない。
泥棒余裕とかって人は流してくださいな。
部屋順は、とりあえずボス直の順序になっております。

・一部屋目
男部屋か犬+狂った部屋に分かれますが、どっちもたいしたことなく進めます。
とりあえず敵を全部出して、左下か右下に。
ここで注意したいのが、狂ったやつの攻撃判定。
バグなのか仕様なのか分かりませんが、あいつら向かって右側だけに判定が出るようになってます。
左側を確保できればかなり安全に立ち回れます。
とりあえず最上か最下ラインに陣取れば、敵がまとまるので全体を通してかなりお勧め。

・二部屋目
味方の犬を開放しつつ左下へ。
敵がたぶんいい感じに二分されると思うので、とりあえず向かってくる敵を迎撃。
倒し終わり次第、犬に群がる敵を撃破。

・三部屋目
とにかく即ミョジンにダウン属性攻撃をあてる事。
その後は光剣ハメ。
取り巻きの犬に関しては、ミョジンをはめている最中にBSCでうまく巻き込む。

・四部屋目
石像+犬の部屋。
入ってすぐの障害物の間から通常123cアパスラ → 居合でまず削る。
その後は右に走り抜け各個撃破。
重要なのは、一番下と、あわよくば下から二番目の石像を動かさないこと。

・五部屋目
門部屋。
とにかく門へ。
威力の大きい順にスキルを使っていき、いち早く門を撃破。
一応門の右側に陣取りひたすら殴るのがいいと思われますが、狂ったやつが来次第、三段などで左に移るのがベスト。
理由はいわずもがな。

・六部屋目
女+男部屋。
開始後速攻右下へ。
ちょうど門の辺りで男と女に分断されるはず。
下のラインから離れなければ、ほぼ大体の敵が一番下のラインに固まってるはず。
Q技を使わないで各個撃破。

・七部屋目
鬼神疾走部屋。
最初に出てくるであろう普通の女をまとめつつ、後ろから来る鬼神疾走を巻き込めればベター。
とにかく鬼にとってリベンジャーは鬼門なので、Q技は控えることを意識すれば、さほどきつくはないはず。

・八部屋目
開幕で入り口門の右下辺りにいる敵のすぐ左下で居合をすると、最初にいる狂った人の全員にあたる事が多い。
この際、大剣で攻撃すると、HAとかにならずにいい感じ。
居合後は光剣に持ち替えて右下まで。
敵が右下に集まってきたら、何とかして下のラインを三段なりダッシュジャンプなりで駆け抜けつつ左下で敵を迎撃。

・ボス部屋。
取り巻きの犬がかなり多い。
とにかくできるだけいい状態で、最初に犬の大群に居合をかましたい。
ODとかカザンとか♯とか。
とにかく犬さえ倒せればボスは楽。
光剣でひたすらはめるもよし、大剣などで起き上がり攻撃を狙うもよし。
右下の犬がいるすぐ真上辺りの箱にボスをはめると楽になる。
後は相手の起き上がりにガードしていれば反撃してウマーとかなんとか。

おまけ
・石像部屋
開始後速攻上へ。
開始位置にもよりますが、上半分の4匹をひきつけ撃破。
とにかく分断が成功すれば、何とかなる。
隙をちまちまスラストで攻めつつ、チャンスを見つけて三段で特攻 → 通常を絡めたコンボでまとめて撃破ができれば完璧。

私はこんな感じで進めております。
長文乱文すみません。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 10:40:49 ID:XrALsoIQO
マグマまじたえられない

ボス三人全員アーマーとかふざけてる
読み合いする気ないなら帰れよ
アーマー中は被ダメ1・5倍とかならいいのに

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 10:54:03 ID:ohzTU.dI0
読みあいも糞も大剣振り回してたら無傷だよ
光剣しか使ってないなら試してみるべき

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 11:07:36 ID:HOdIBzqs0
メカタウとの読み合いは楽しいぜ
Mまでだけどな

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 12:03:23 ID:gXgCH0K2O
40レベにもなって光剣ハメのやり方が分かりません。
どなたか教えていただけないでしょうか。
ちなみに、防具は適正青とマイアのミックス、武器は石化させるやつ、アバは攻撃速度+5%×2で、上級セットは揃っていません。

もしこの状態で速度足りないなら、だいたいいくつぐらい必要か教えていただけると幸いです。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 12:19:43 ID:q8TOChjE0
基本だけど新規のための再確認in泥棒@ポンスレ

・HA化して近づいてくる敵には1バスステ×N→程よいところで狂乱or3段抜け
・飛び道具→縦軸ずらしかブロッキング(3wayだろうがなんだろうが中距離での縦軸ずらしで全部避けられます)
・ダウンハメは陣の上で(ビルドによります)
・泥棒では闇ポ常用のこと
・女盗賊の倒し方:居合い使うとカウンターしてくるから女盗賊部屋で居合いしない、これだけ
・どうしても避けられないっぽい場合の青盗賊のHA化掴み技はバクステすると1HITで済む
・ミョジンは大人しく右下の箱ではめましょう
(箱隣の画面端でガンマチ→ミョジンワープしてくる→即反対側へ逃げる→後はブンブンするだけ)
・最下段か最上段に位置取りして敵をまとめましょう
・障害物を上手く使ってナイフを遮りつつ戦いましょう(箱とか土嚢とかドアの淵とか)
・盗賊Dの敵の攻撃判定は基本的にY軸下側に対して強い(ミョジン等の対空、女盗賊のカウンター等)ので上側に軸をずらしながら殴りましょう
・うっかりして女盗賊をカウンターモードにしちゃった時はアッシュの爆風を縦軸上から当ててこかしましょう
・大理石部屋で大荒れしちゃう人は基本ですが落ち着いて縦軸をずらすことから始めましょう
(やつらは横軸が合っているとアグレッシブに攻撃してきます、軸をずらせば意外と大人しいです)

あと補足お願いします

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 12:23:14 ID:q8TOChjE0
>>676
(?<=ダウン)(123[アパ|bsc|アッシュ])*

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 13:16:09 ID:KwUvZowk0
明日メンテだから改変期待してたのにただのハンゲのメンテかorz。
いったいいつになるのやら・・・3月中旬あたりまでにはAct5はじまって〜
2月に鬼改変って噂だったけど、あれなんだったの?

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 13:25:51 ID:hezjOXF.0
俺的にはサキが出る部屋は入り口前で待ってると敵が近づいてくるから
そこで1人ずつ倒していった方が楽かな

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 13:36:11 ID:EgShlrEw0
>>679
ハンゲのメンテとは別にアラドのメンテもやるだろ。
少なくとも豆イベントは終了させないといかんし。
まぁ、期待はしていないが「。

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 13:50:05 ID:dMW5Q/ZwO
今日もこのスレは馬鹿ばっかり

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 14:19:53 ID:HExVEPF20
泥棒はポンマスにとってウマーですよ。
5ヒット以下もよくありますし;;

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 14:52:35 ID:KwUvZowk0
泥棒いいよね〜
現在レベル48
ソロMで経験地13万もらえる。石像のとこで2回とも回復でたら自分で回復
1度も使わずにクリアできるから回復もたまっていくし

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 15:21:14 ID:MPjpkyXw0
バーサーカで泥棒ヘル行ってハローヘーラ出しちまった/(^o^)\

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 15:32:42 ID:rZcAhm4g0
エピックを同アカ内で郵便で送れるようにするって開発は言ってたからがまんしる

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 16:23:20 ID:KwUvZowk0
>>685
ランクは何?
ハローヘーラいいな〜

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 17:01:05 ID:VvpRC7YQO
バーサーカーでエイラセキュリ出した俺が呼ばれた気がした

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 17:07:17 ID:MPjpkyXw0
>>687
Kで出たよ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 18:07:13 ID:KwUvZowk0
>>689
やっぱりエピックはKじゃないと駄目かな?
ドロKはまだ1人じゃ無理だわ

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 18:15:53 ID:NkW4JdNM0
ヘルいくならハメルンのが楽だよ
Kで辛いとしても4部屋くらいでヘルモン部屋に着く
ヘルモン倒したら町に帰れば良いし

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 19:00:56 ID:GJgDBuO6O
泥棒は闇P使うとダメージ下がるやつもいる
使わなくても全然OK

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 19:48:54 ID:Q9k/sSH.0
人(ハクド含む)は闇抵抗が低い
猟犬は火抵抗が低い
石造は光抵抗が低い

ソースはエチェ様

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 20:00:13 ID:d/t5Ztqk0
俺は前半の部屋と石造部屋以外で使うぜ >闇P
石造は明らかにダメージ下がる
門が終わって男女部屋→サキ部屋で1個
ボス前の部屋で1個 ボスのとき切れて長引きそうなら1個追加ってかんじ
使ってるときは大体ブレメン Nなら無くてもおk

狩りで跳躍多用するのは自分だけでしょうかね?
石造部屋とか結構便利だと思うんだが

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 20:15:08 ID:Fm3WSxBQ0
石造部屋で跳躍なんてわざわざ俺の着地際に手榴弾当ててくれっていってるようなもんだろ

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 20:28:52 ID:rZcAhm4g0
石造部屋では跳躍使うなあ
基本が三段で突っ込んで地上でアパスラbscでブンブン振ってるだけだから
囲まれてやばい時に跳躍で空に逃げる感じ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 23:09:21 ID:5Exim9ak0
跳躍なんてしたらタイムロス
真ん中下らへんで切ってりゃまとまって( ゚Д゚)ウマー

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 23:13:01 ID:Fm3WSxBQ0

真ん中

って感じにおおよそで分けて処理してけば安定すると思うけども

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 23:21:06 ID:/4ggdaGE0
初歩的な質問ですいませんが、新しく鬼アバを購入したいと思っていて
改変後でも頭、帽子は知能のほうがいいんでしょうか?
光剣使いなんですがいまいちわからなくて;;

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 23:28:02 ID:OZ24/7U.0
素直に過去ログ読むの面倒なんですって言えばいいのに
改変後はMP
決闘は相手によって精神、HPもありかも

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 23:30:15 ID:3laScAtk0
いや
過去ログ読むの面倒なんて言ったら教えてくれるはずがない
彼は正しい選択をしてるよ

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 00:08:23 ID:iJyQL.kI0
>>699
ライトニング消えるのに知能とか頭おかしいです><
MPに決まってます><
何故自分で調べない><
馬鹿><

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 00:14:29 ID:5UQOgthA0
>>702
ツンデレで頼む

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 03:38:01 ID:5HhzYTT60
居合いでライトニングつく(光剣時)だっけ
別にMP回復なんかアイテム使えばいいだけだし、よっぽどHP回復のがいいんじゃない?
MP足りなくて死ぬ、ってことなんてない訳だけだから。
HP回復も微妙だけど、まだ緊急回復クール時の恩恵があるかな

俺は知能でいいと思うけどま、なんでもいいんじゃね?

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 03:45:14 ID:OJmiyCz20
正直なんでもいいな
狩り特化な俺はMPだけれども

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 04:13:47 ID:2ukgySN.0
MPは放置で回復する HPは回復しない
ソロばかりな自分は回復するようにするため頭も帽子もHP
ついでにパンツもHP

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 06:15:43 ID:7tprqgWc0
MPはスキル使用で減少する HPは攻撃食らわなければ減らない
PS無くて回復剤を使いまくる自分は頭も帽子も知能
パンツはどうでもいい

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 08:25:12 ID:GJgDBuO6O
改変で知能はほぼ無意味になるからって話なんだっぺ

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 09:37:42 ID:S3LQbxJU0
もうみんな精神でいいよ

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 10:07:33 ID:5Exim9ak0
精神最強

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 11:59:00 ID:uTS5ddmk0
ところで精神の効果がいまだに分らない俺に優しく教えてください

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 12:08:23 ID:sz9lLnmg0
平たく言えば魔法防御

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 12:19:31 ID:uTS5ddmk0
サンクス!
RPGだと回復力のこともあるじゃない

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 13:38:48 ID:L4LDA/dE0
今6chでカイナス見つけて、ポン使いとしては夢の一品。
「150mかぁ。売れそうだなぁ」なんて思ってたら、売れた!!
ちょっと壷割って俺も出してくる。

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 13:48:05 ID:L4LDA/dE0
と、思ったら別の人が出しやがった
売買のログがカイナスアナウンス流れてから、数秒止まったのは吹いたw

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 14:13:19 ID:uROFJhA20
ポンスレって鬼剣の中で一番伸びがいいけど、一番荒れる率も高いよね。これで改変来たらどうなるんやろ・・・・


閑話休題

カイナスかぁ・・・・もうちょい頑張れば+12聖剣かえるんじゃね?
まぁ夢の一品だけどさ。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 14:24:14 ID:hezjOXF.0
カイナスってそんなにいいのかな?
俺の中ではハローヘーラ神

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 14:25:04 ID:lA/GnQd60
過ぎた話題だが
俺は髪帽子ともにキャスト

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 14:47:00 ID:uROFJhA20
それを言うならLightofThousandYearとか神だと思うんだけどな。
どう見たってライトセイb(ry
・・・・・エイラ=セキュリの色違いです、はい。

千年の光とか直訳したら英文字の方が格好良い気もするような名前もGood。
手にしてみたい一品。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 16:26:05 ID:Fm3WSxBQ0
効果ではハローヘーラが一番いい
ただダンジョンの属性に恵まれないだけで効果だけは最高
火傷うまいです

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 17:27:52 ID:YMWYuDJs0
>>719
千年の光のほうがカッコイイ気がする。

50エピ・桃は武器改変で化けてくれるといいね。
カイナスはいっそ闇属性消えてくれないだろうか。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 18:24:58 ID:atpFCCNQ0
やっと覆面出たので、ハメルンソロで行ってきたのですが
ネズミにくっつかれた時に振りほどく方法ってあります?
レバガチャしても全然取れないし;;
エレの時はフロレで簡単に取れたのだけど・・・

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 18:28:46 ID:NThytJBI0
狂乱。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 18:32:25 ID:KwUvZowk0
>>714
カイナスって壷でしか入手無理?
泥棒とかでドロップする可能性はある?
今日レガシーが初めて壷でしか手に入らない装備だということを知ったよ。
それで皆壷破産してたのか〜今までなんで壷なんていっぱい買ってるんだろう?
と思ってた

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 18:46:40 ID:1aPW8dlw0
50桃はヘルモンか壺のみらしいよ

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 19:36:43 ID:L4LDA/dE0
>>724
確かにヘルか壷じゃないと無理だと思った。
ヘルは招待状集めるのが手間かかる
壷は割ってるだけだけど、何も出なかったら破産の危険
ちなみに、カイナスどころかアナウンスも無かったわ

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 23:47:45 ID:SVjXNnnU0
皆、
俺100mかけてみるよ!カイナスを狙うぜ!

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 01:03:01 ID:lA/GnQd60
>>727
無茶しやがって・・・

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 01:30:15 ID:bNpAzcZ.O
今40レベで天城ヘルモンに初挑戦してみようと思うんだが。
ヘルモンスレみてもポンマス報告あまりなくて、いけるか非常に不安なんだが、立ち回りなど教えてもらえるとありがたい。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 01:33:11 ID:Fm3WSxBQ0
40ぐらいになってれば立ち回り考えなくても光剣振り回してるだけでKでも楽だって

731 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 01:55:11 ID:GAhJjvPEO
オレの場合123BSC123アパを∞でヘルモン寝たまま終わるwスタックには注意だな

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 02:43:41 ID:FVi.v/Pc0
常にHAで投げが食らわないダークスチルさんをどうやってハメんだよと思ったら、天城か。

隕石を居合いで壊すのを心がけて動き回って攻撃食らわなきゃOKうん、そんなんでいける。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 05:30:21 ID:GAhJjvPEO
今のポンでマッチョに勝つのは100%無理だとオモタ。欲張ったばかりにミルデス+11壊してまったorz 適正青字強化無しだと泥棒クリアできねえのオレだけか?

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 05:36:54 ID:FVi.v/Pc0
いや、WIKI見てハメ方見てきなよ。俺が言ってるのは攻撃でハメるやつ。

ランクをNにすれば割と楽。Eなら腕と防具が欲しいな。アレクシ位。49以下はNかPTを薦める。

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 07:13:02 ID:Ptm2tR.Y0
ダークスチルさんは現状、ハメればクルセですらソロ勝ちできるからな。
ハメ方覚えるといい

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 14:00:34 ID:qWqMSb760
はっ!?今気づけば、レンジャィもスピもストもグラも皮・軽甲マスタリから上位マスタリ
になっとるのに改変かかっても上位マスタリがこねぇorz
 これで上位マスタリが無いのは布職全てとポン、インファだけじゃないか><
インファ持ってない俺はインファはどうでもいい!!布職とポンに上位マスタリを下さいorz

妄想ポン上位マスタリ→鋭利な斬撃の軽甲マスタリ〜(軽甲マスタリよりリカバリ・力の上昇
が二割増しで物理クリ+20%)

・・・ちょっとナメック星いってポルンガ召還してくる

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 14:07:16 ID:fNl9yzpc0
>>737
ランチャーも無いぜ
というか転職で防具マスタリが増える職は上位マスタリ出さない方向
例外は喧嘩

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 14:11:07 ID:70hcH8mo0
>>737
阿修羅は現状が弱いと言う事で例外。大麻は開発の好みで例外。

あとマジレスすれば、軽甲マスタリより全部あがるわけが無いjk
スト・グラだって力・ヒットのどっちかしか上がってない現状をしる。

まぁ上位が来るとしたらクリうp位じゃねーの(´A`)

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 15:26:19 ID:Ptm2tR.Y0
転職しても重甲みたいな糞マスタリーが付与される職は○○の重甲マスタリーとなる。
ランチャーは例外だけども。
こうやってみたら格闘再改変まできたらランチャーとプリが最弱職になるかもな。

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 15:29:55 ID:9bbtaMAA0
もし上位がきたとしてクリうpだけでもきたら・・・
上位マスタリ+物理クリ+物理バック+シャープ+OD+覚醒パッシブですっごい脳汁でそう

妄想はここまでにしといて、改変早くきてくれぇぇぇぇぇぇ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 15:33:17 ID:di3JdoDc0
バトメは闘気のレザーマスタリーだな

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 15:57:12 ID:qWqMSb760
覚醒パッシブ・・・今のところさほど魅力も感じない俺は異端なのだろうか?
 レベル1で一回-100五回重複できたとして-500。最大のレベル10でも-1000と重複
で5000か。ここまでくると結構違う!と言えそうだが、レベルキャップが追いつくのが
いつになるのかわからないしな〜。
 ダンジョンはMまでしかやらない上にMやるのもめったにない俺。雑魚は斬鉄の効果実感する
前に処理できるだろうし、ボス専用のスキルと予想してるんだけどこれがまた・・・効果時間
が5秒がネックになると思うんだよね。ボス相手に5秒間連続で攻撃って状況がそう無いような・・・
ってあれ?そうでもないかな?書いてる内に結構良いスキルにも思えてくるな〜

fm・・・もう少し考えてみるよ・・・・

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 16:07:43 ID:Upws2KtI0
アラドの防御って1000で10くらいって記憶が・・

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 16:25:29 ID:3tm3GSk60
斬鉄式って1レベルに付き150増加じゃなかった?
実際に確認した情報じゃないので間違ってたらスマソ

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 16:30:44 ID:3tm3GSk60
過去ログ見たら100ずつ増加って書いてたorz

スマン、斬鉄剣くらってくる

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 17:15:09 ID:vmeHhr1k0
アラドの防具による防御力は%軽減だし防御力と軽減率は比例してないし
wikiに書いてある「防御力は1000につきダメージ10程度の軽減効果」ってのが
いったい何を根拠に言っているのか全く不明

ちなみにシュルルMで魔法防御-4000だけど無強化の武器持って
魔法防御が低めの石像とかに使うとダメ1.5倍くらいに増えるけど(4000→6000くらい)
魔法防御が無茶苦茶高いソウルイーター相手だと5%くらいしか増えない(200→210くらい)

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 17:29:09 ID:atpFCCNQ0
>>723
サンクス

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 18:00:39 ID:wPdNsz9U0
覚醒パッシブはいまのところ地雷だと思う
敵が固いほど効果薄まるからメリットが少ない
普通に防御〜%下げるとかならよかったんだが、、、

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 19:03:54 ID:1aPW8dlw0
韓国じゃアクティブよりパッシブの方が評価高いみたいだけどね
アクティブの方は固定ダメージでODものらないから不満らしい

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 19:09:57 ID:Pk7mojpA0
>>750
あれって固定ダメなのかー、なんだかしょんぼり

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 19:21:45 ID:wPdNsz9U0
韓国でパッシブの評価高いのか。。じゃあ検証動画とかないとなんともいえんな。
クリティカル時アーマーブレイクとかだったら分かりやすいんだけどな、、、強すぎるけど、、、

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 19:32:10 ID:U7/UPUmU0
+12フレスクができたので改変くればおれはかみになる

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 21:41:41 ID:Fm3WSxBQ0
だけどN聖剣より弱い現実

相手によるけどな

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 21:55:52 ID:Le3JUhaQ0
聖剣なんかただの50紫だろ
ジュノに毛が生えた程度

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 22:16:21 ID:P62iv9OY0
ともあれフレスクじゃなぁ

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 22:17:39 ID:Pk7mojpA0
サンタ10とジュノ11だったらどっちがいいだろう?
改変きたらサンタ11かなぁ…

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 22:19:02 ID:Pk7mojpA0
あっ…2行目はサンタ10です

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 22:27:04 ID:Fm3WSxBQ0
ジュノ11のほうが威力高い

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 22:38:37 ID:Pk7mojpA0
>>759
ありがとです、やっぱ純粋にジュノほうがいいかな
新Dがきたら光属性に弱いみたいだから気になったんですよね

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 22:53:24 ID:SVjXNnnU0
そこまで考えるならサンタ+12作れば超強いんじゃね?

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 23:27:14 ID:vsA8RQ6AO
サンタ12持ってたが聖剣10>サンタ12な事実。改変後は知らね。

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 00:32:30 ID:3tm3GSk60
ハローヘーラ狙いに泥棒Mヘル2回行って
シュスケの三つの涙とアラクロソのシルクシャツ・・・
布職持ってない\(^o^)/
処分しやすい青字の方がまだよかったかも知れん

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 05:43:26 ID:GAhJjvPEO
イフエブ手に入れたんだがぶっちゃけ使えなくね?

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 07:41:29 ID:YMWYuDJs0
イフリートの見た目は嫌いじゃない。

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 11:27:55 ID:vaHCzLxEO
たかが50紫、されど50紫
正直12フレスクと0聖剣の間では越えられない壁がある。
12ミルデスリクトと0聖剣でようやく対等ってくらいの性能だからな…
命中率の差とマスタリ1の差はかなりでかいぞ。
改変後はシラン

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 11:49:22 ID:6y1Io11Y0
ハローヘーラ実物装備してる人見ちゃったぜ・・・
カイナスの黄色版みたいなもんか、うらやましすぎるんんだぜ

イフリートは改変後良スキルになるODがプラスされ、光剣マスタリも追加で悪くはないが聖剣にはかなわない
所詮45紫だしね

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 16:35:09 ID:OfXFHk7U0
炎属性がネックになるだろうけど、別に使っていけると思うぞ。
泥棒をmsk→イフザクに変えた友人がいるけど、普通にやってたし。強化値が1違うかし抵抗あるから大変そうだったけど。

改変後まで考えるなら、今ほどマスタリ重要じゃないからミルデスリクトも選択肢に入っていいね。改変後はMPカツカツとか聞いたし。
ながーく使ってた武器だから、ぜひ皆にも体感して欲しい。

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 16:41:57 ID:rPFePRPc0
聖剣の+14が欲しい

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 16:57:57 ID:I8odRYAU0
素直にテラナイト光剣つくる に1票

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 18:23:13 ID:m7MVN8U20
テラナイト光剣はそんなに使える武器でもないと思う
どうせ作るなら決闘用にテラナイト大剣

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 18:24:49 ID:Ov7MgtcE0
MI☆TA☆ME

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 18:49:16 ID:OfXFHk7U0
あの攻撃速度うpはやばい。
上級攻撃速度を二つはずして狩りした後につけて狩りして見ればわかる。しかも光剣の手数で出る確率は他の倍。

マスタリが重要でなくなる改変後には神武器の一角。

・・・・・個人的にはもうちょい基本ステうpしてほしいけどさ。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 19:10:04 ID:vV0OLKb20
>766
Lv40青+12リボとハウンド+10が泥棒でほぼ同じダメージでしたが・・
レンジャーでの比較で申し訳ないのですが、ポンマスだとまた違うんですね。
個人的にはガセだと思ってますがw

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 19:38:10 ID:TJNU7YyM0
ちゃんと読めよダメージの話なんてしてないぞ

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 20:18:14 ID:K66bsuY20
>>774
銃の武器は基本攻撃力が低いからな。
大剣の場合だと、現状でも+12 45紫=+10 50桃字だしな。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 20:36:03 ID:vV0OLKb20
>775
スミマセン、
武器の性能って書いてあったので
敵に与えるダメージだと思い込んでました。

>776
光剣一筋なポンなもんで大剣のことを完全に忘れてました。
勉強になります。

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 20:57:45 ID:MzdLkSNk0
今使ってるアバは帽子、頭、パンツはMP 顔と胸は速度 上着オーバー 腰 回避 靴 移動
 改変後もこれでいいのでしょうか??
 皆さんの意見お願いします

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 21:45:53 ID:1ZtV/vgU0
>>778
上着以外は全部同じにする予定(変更としては帽子頭の知能をMPに変更
現状光剣一本でやってるから光剣マスだけど、このままかどうかは改変後の追
加スキルを実際に使って見ない事にはなんとも言えん。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 21:49:46 ID:OfXFHk7U0
頭:知能
帽子:知能(この二つは光剣使用者。そうでない人、改変後はMP)
顔:攻撃速度
胸攻撃速度(ヒットリカ→魔防・状態と続く)
↑:光剣マスタリーor居合いorODor武器研究(←の二つは決闘もいける)
↓:MP(決闘は防御かHP。防御は防具強化とあわせて10kいける)
靴:力(決闘は移動)

アバ←スレ検索でひっかかるように。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 21:52:06 ID:wxTSBAD20
>>780
アバター、まで入れたほうがよかったんじゃね?
一応レスつけて検索率うpしとこうか。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 22:55:56 ID:MzdLkSNk0
いろんな意見ありがとうございました。
参考とさせていただきます。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 01:28:33 ID:q8TOChjE0
ポンと銃55にして、3キャラ目50にしたあたりで
封印してたポンを再起動。

なんだこりゃ、超たのしーぜw
ハーメルンで遊ぶのも楽しいし、泥棒はEならサクサクだし。
ところで泥棒は最大でチャンプ12だけど、ハメルンはチャンプ16~7?(途中のピーターもチャンプ扱いっぽい)
くらいまで行くんだが密封はやっぱりハメルン全のが出やすいってことだよね?

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 01:41:30 ID:GJgDBuO6O
下着に防御は一番ないよ。それで減るダメージの量はかなり少ない。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 04:20:43 ID:OfXFHk7U0
例えばHPで250上がるとする。
対比として防御が600上がる。

それでダメが90→80になるとしたら、26回以上攻撃を受けるなら防御の方が使えるということ。
勿論HPも同じで、三回分弱位は耐えられるようになる。ってのを分かった上での話?

勿論俺も大体HP>防御だから賛成なんだけど、何だか瞬間的な数値でしか見てないような気がしてな。

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 04:22:44 ID:OfXFHk7U0
連投スマン
書き忘れたけど、防御は防具強化の%が乗るからそれをやる人なら相乗効果が狙える。
HPは決闘補正で上下する。防御力も体力部分で乗るから変わらないかもしれないけど。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 04:36:21 ID:KqZA/EWI0
>>785
どちらもHPが無限として回数だけで考えればそうなるけど、実際はHPは有限

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 04:48:02 ID:OfXFHk7U0
んーそこは回復あるし、本人の装備とPSで決めればいいでしょ。
書いてるけど個人的にはHP>防御だしね。

ただ>>784のが、パッと見だけで見てるような気がしてさ。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 05:19:51 ID:NkW4JdNM0
狩りなら防御もいいと思う
ダメージ減るなら固定量HP回復の効果が相対的に高くなる
レミとか%回復使うならHPのが有効だけど

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 05:34:48 ID:1aPW8dlw0
妖精さんが出た時だけhp装備にすれば解決

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 06:07:52 ID:KqZA/EWI0
ついでに言えば物理はあくまで打撃だけに対応

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 08:09:29 ID:hezjOXF.0
今Lv.50なんですが、王Nは風で死亡。ビルマルクNは2部屋目で死んでしまいます。
これはやはりPSが無いだけなのでしょうか?

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 08:55:57 ID:5HhzYTT60
うまいとかじゃなくて経験が少ないと思う

王で風で死ぬのは少しHP減っただけでも回復使うとか節約しなければいける
うまい倒し方ってのはあまりないかな。ガードをうまく使えば非ダメが抑えられるかな
ビル2部屋目は貯めるより少しずつ倒すことを心がける
ニコ動にもいい参考になる動画があるので、いちど見てみる事をお勧め
強化光剣がなければ、無強化の大剣で削れば爆発しないはず

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 09:20:37 ID:6y1Io11Y0
下着に防御は防具過剰のやつがつけると大分かわるぞ
防御20kのやつならつければ24kくらいまであがるんじゃないかな
ただ決闘で防御4kの差は大したことないから
防具強化してるのであれば狩では防御もok、決闘HP

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 09:51:34 ID:d/t5Ztqk0
防御はあまり人気が無い分安く買いやすいというメリットがある
結局はどれ選んでも大差ないはず

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 12:14:51 ID:XrALsoIQO
今45になったとこなんですがそろそろスネークアイからランクアップさせようと思うんですが斬岩剣とミルデスリクトどっちにしようか迷ってるんですが意見きかしてください
他にもこんなのがいいよみたいのがあったらお願いします

ちなみに資産は7、5Mです

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 12:34:13 ID:YoluA.s.0
>>796
個人的に改変後ふまえてミルデスリクトオススメしたいが、
聖剣買うときまでお金ためたほうがいい気が…
そんな自分は今45青光剣使ってますよ。by48レベポンマス

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 13:37:36 ID:Pk7mojpA0
>>796
スネーク+10で余裕じゃなかな?47になれば泥棒いけるわけだし
あそこは妖精が出やすいのでミルデスの価値もあまりないし
50になってから聖剣買ったほうがいいと思うよ

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 13:47:47 ID:SVjXNnnU0
やったあああああああ
カイナス出たああああひゃっほぉぉおおい

友人に出ました、彼は「お前には売らない」の一点張り

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 15:09:36 ID:XrALsoIQO
なるほど、ありがとうございます
一番安上がりだしスネークアイを+10にすることにします

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 20:35:55 ID:I8odRYAU0
>>799
いい友達だなww

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 20:37:47 ID:i8dESiGs0
友達じゃねえw

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 21:08:36 ID:YruLRPzI0
聖剣いつになったら値下がるの?

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 21:16:33 ID:OKkFg0Ow0
55密封実装まで高値維持すんじゃね?
近々(ほんとに近々かどうかは知らんが)改変あるし

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 21:18:46 ID:YruLRPzI0
ふむふむ
次の改変で値下がるのか
それまで待つことにする、THX

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 21:55:15 ID:gG4MHqGQO
>>805
>>804読み直せww

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 22:02:08 ID:YruLRPzI0
55密封の実装ということは次の改変ということではないのかorz
しばらく過剰してない超光剣にお世話になり続けることになるのか・・・

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 22:22:45 ID:i8dESiGs0
韓国でもまだ55密封は実装されてないらしいから日本じゃ当分先、つまりまだそう簡単には値崩れしないってことでしょ
とはいえ光剣マスタリーが今の仕様と変わっちまうから今ほど神武器ってわけでもなさそう。
聖属性と的中率が売りになるんだろうけどそれでどの程度の値段に落ち着くかはまだ判らない…

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 23:56:50 ID:KwUvZowk0
改変もきてほしいけど、最高レベル60まであげて55〜58ぐらいのダンジョン
作ってほしいな〜。韓国でもまだ55が最高?

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 00:01:19 ID:k2p2VBJY0
本当になんでそれぐらいも調べられないの?

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 00:03:31 ID:o6WS6SRA0
光剣マスタリかわったら45密封とかジュノ強化って選択肢もできるし値上がりはないだろうな

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 00:17:38 ID:I8odRYAU0
ミルデ改変来てもチャージクラッシュしかつかないからまだまだ聖剣のほうが需要あるでそ

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 00:18:55 ID:cCoS3PTI0
反対に、改変で強くなることで人口増加しそうだから、値上がる可能性のほうが高いわな。
韓国とは元々の相場が違うし、運営は相場とかプレイヤー視点からのバランスに積極的じゃないしな。

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 01:37:00 ID:odaWPS4M0
リアマネトレ放置はどうかと思うが、相場を運営に動かされたらたまったもんじゃないと思う。

何が出やすいとか変えるのもほとんど意味ないし。
まぁ人が流れてくるのは強職の運命だし、上がって嘆く事になるのは別の職も通った道さね。

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 01:39:30 ID:6y1Io11Y0
・韓国ですら55以降の密封は実装されていない
・新Dは基本的に闇D
-闇に対しては聖剣+10=ジュノ+13くらいの強さ?と思われる
・ポンの人口増加
を考えると値段は維持・もしくは上昇すると考えられる
ただ下がる可能性があるのは
・新D実装により50密封量産
くらいだろうな・・・

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 02:32:58 ID:1aPW8dlw0
一番人気は大剣になると思うよ
決闘専用装備になるから

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 03:06:22 ID:m7MVN8U20
過剰大剣あればたぶん狩りも大丈夫そうだよね
強化の上昇幅も増えるし%ダメージスキルになるし

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 06:58:04 ID:i8dESiGs0
よく考えたらスキルの殆どが%ダメだから強化の数値が高い大剣もありなんだね
はなっから光剣1択みたいに思ってたよ。けど聖剣あるからそのまま光剣でいきそうだ…うーむ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 07:23:02 ID:hezjOXF.0
裏鬼剣術の2回目がHAだし範囲広いから大剣でも普通にいけそうだな

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 08:48:31 ID:Ydlmr03.0
ただ、改変後はLVUP時の攻撃速度上昇が無くなるからなぁ。
それでも大剣の仕様変わってるから、今よりは使いやすいだろうけど。
光剣が多い理由は、手数の多さと三段が五段になったりするからだろうか。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 10:01:02 ID:LVPUcsq.0
ソコなんだよな。問題の三段斬りさ〜、五段になるよね。でも今の三段って
クール発生が乙すぎるんだよな。ガトとかレーザーみたいに発動した瞬間クール発生すりゃ
実質2秒かそこらで使い勝手も良い感じになるのに、完璧に出し終わってからだからココで出せたら!
ってタイミングで出せないことがチョコチョコあったり・・・
 改変して五段になるのはいいんだが、クール発生のタイミングを即時発動にしてほすぃな、むしろして下さいorz

・・・ところでポンって崩斬撃?だっけ?あのスキル20まで上げれるかな?動画見るとQ技3つ(覚醒無し)
抜かしてまともなダメソーススキルが多段斬りしか無い気がしてならなくて心配してる。
 迅速武器入れ替えが2秒!いや3秒なら!ポンマス特有の武器入れ替えコンボが妄想できるんだけど・・・
マスタリ上げなきゃ武器固有の追加効果も発動しないっていうしSPが・・・Q技抜かしてダメソースになるスキルは
多段斬りしか無いのか有るのか・・・どうなんだろう?

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 10:39:56 ID:wPdNsz9U0
光剣→通常裏鬼>三段切り>猛龍
鈍器→衝撃波(空中斬り、バクステカッター)、アッシュ>チャージクラッシュ(微妙)>>>裏鬼
大剣→狩動画が少なくて分からん、、とりあえず幻影剣舞は相当強かった
みた感じ狩動画での使用頻度はこんな感じだった。光剣なら通常裏鬼が結構なダメージ源だろ。
鈍器は空中叩きつけ→アッシュ→バクステカッター→アパスラループがすごかった

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 10:44:53 ID:q/Hd73Cg0
>>ダメソーススキルが多段斬りしか無い気が
スキルだけで言ったらその通り

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 10:50:42 ID:wPdNsz9U0
猛龍ってキューブ使うっけ?

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 11:02:09 ID:q/Hd73Cg0
使う

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 11:19:43 ID:P2vEC4vM0
現状カザンやブレーメン、狂乱と取っても地味に余ってるポンマスのSPだけど
改変来ると他職並みに「どういうスキル構成にするか」で悩むことになるのかね。

情報が出始めてからになるだろうけどマスタリーとかの効果の変更考えると
今以上に「どの武器のマスタリーを伸ばすか」で個性が出てくるのかなあ。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 12:12:37 ID:FKb0gA320
韓国鯖在住ポンマスです。
>>821
ポンマスのQ技抜かしたダメージソースは3段以外はないです。
むしろ、いらないくらい裏鬼が強いので。
3段使うよりも裏鬼とアパスラ+バクステカッターで無限ループした方が楽です
崩山撃を20まで上げられるのはbskだけだと思いますが、bskでもあれをMAXする人は少ないと思う・・・

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 12:39:54 ID:k2p2VBJY0
三段で物足りないならスラストあげようよスラスト

光剣1択いわれてるのは強化値いれても他の武器とは狩りでのダメージ量が圧倒的に違うからで

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 12:46:41 ID:q/Hd73Cg0
ダメージ量というより裏鬼での拘束力と判定の広さと速さ
結局ダメージ量ではあるけどね

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 12:55:59 ID:LVPUcsq.0
お〜皆さんいろいろ意見ありがとう^^>>827さんも使用感ありがとう。
そっか〜裏鬼が完璧メインでQ技を混ぜる感じになるのかな・・ってなると
多段斬りをキャンセル前提くらいで止める選択肢もあるのか・・・>>828さん
のスラスト上げるってのも気になるけど・・・スラストがダッシュ無しでも出せたら
な〜・・・
 とにかくイロイロありがとうb

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 14:45:37 ID:5BOqpTWE0
最近ライトウィングソードの買取をよく見るな。
補正tueeしたい人や改変後も感電させたい人が買っているのだろうか。

そういえば、小剣ポンマスって全然聞かないな。
ダメージ総量やアパスラ追加が微妙だからかな。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 14:55:53 ID:yaRljdOA0
ライトウィング装備した25止めポンと決闘で戦ったが絶望したぞ

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 16:46:54 ID:i8dESiGs0
ポンは20の時点で居合い以外の主要スキル揃っちまうからなー
逆に考えるとスキルすくねえw
なのに何故今まで続くほど楽しいんだ?!

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 16:48:56 ID:sNT5EYwE0
全てはBSCのおかげ

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 17:52:50 ID:fzB4ol5k0
バクステ+ライトニングじゃない?
8割以上は光剣使ってるしね

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 17:57:23 ID:k2p2VBJY0
攻撃速度

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:04:42 ID:A.8OQdvk0
流れ居合いしてサーセン
さっき初めて作ったポンが20になりました
光剣にブロッキング、BSCおもすれー。

と、ネタで作ったはずの20紫大剣がレシピで12として誕生
狩りで大剣ってどうなんでしょう?ミスって装備してしm(ry

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:07:17 ID:KwUvZowk0
3月5日に改変と予想。無理かな?少なくともこのひなまつりイベント撤収と
同時にACT5になるでしょう

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:08:32 ID:cCoS3PTI0
絶対無理だと言い切れる。

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:10:50 ID:i8dESiGs0
2000%ないと言い切ってもなんら問題ないから困る
テス鯖ならひょっとしてくらいの淡い期待を持つならわかるけどAct5が5日に来る事は絶対無い!

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:11:11 ID:k2p2VBJY0
過去のレスから察するに新参で今までの例を知らないだけだと思う
だからほっとこう

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:24:39 ID:WuFXPASsO
テス鯖もきてないのに頭大丈夫かよ。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:33:58 ID:rl5sjKEE0
ポンマスようやくLv50になりました
+12ジュノとアレクシセットもなんとか揃えてあとはアクセ
みんなはアクセなにつけてる?
狩専なんだけど、どんなアクセがいいでしょうか

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:41:34 ID:i8dESiGs0
狩り専ならHPやMPブーストできるのが良いかな?
俺は薔薇色、バントゥ、花のつぼみにしてる
鬼指とかダプネも良いのかもしらんね

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:45:22 ID:ohzTU.dI0
正直バイスチリング悲鳴でいいと思うけど、妥協しないなら
野生ダプネ月光露が手ごろでなかなか強力だぬ
それと、称号は王よりは猫のほうが個人的に有用かな HA化しないし何より的中うp

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:45:24 ID:rl5sjKEE0
>>844
自分もそのあたりは持ってますね
Lvの高いアクセにこだわる必要ないかな??

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 21:15:32 ID:I8odRYAU0
金があるなら迷わず祝フェイトレスでFA

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 21:28:25 ID:Ntko1orwO
鬼指マジオススメです
52になった今でも愛用してます

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 21:36:57 ID:o6WS6SRA0
俺も特に装備したいアクセがないキャラには鬼指つけてるな

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 22:06:49 ID:3qXpPRLc0
今はバンブー王家ラポ。所持金の三割程度で済んだよ、王家が壷からだから。
その前は祝福ヒュートだったが、今の値段程の価値があるとは思えない。

金をコツコツ貯めて行くならバンブーチリングで指輪は安いHP+。
それで段々変えていくのを薦める。レガシーは一気に揃えないと意味が薄いから金に余裕がある人だけ薦める。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 22:57:46 ID:zY0FqRdE0
韓国でプレイしてるポンの人に聞きたいんですけど、今51ポンで13大剣使ってるですが
改変きても問題なく狩りできますかね?
ちなみに岩剣ですが使えないようなら売って光剣に変更しようかと思ってます・・・

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 23:46:06 ID:ikYsEqN.0
前どっかで、過剰大剣持ちは、大剣でやり続けてるとか書いてあったな。
強化改変が理由じゃない?

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 23:50:43 ID:I8odRYAU0
俺も流星落手に入れたら改変後は刀ポンマスにしようと思ってるし・・・

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 00:08:50 ID:P2vEC4vM0
SPの都合考えるとやはり使用武器は1種に絞ったほうがいいのかね?

現状露天で大剣はあまり見かけないが矢張り改変後狙って出してない人多いのかな。
わざわざ再密封かけて売るまではしなくてもいい気もするけど。

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 01:44:32 ID:zY0FqRdE0
強化改変とは攻撃速度で強化+値がかわるやつでしたっけ?
あれは本実装されてるんですか?

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 01:50:09 ID:3qXpPRLc0
攻撃速度・・・・・?日本語で頼む。武器の基本攻撃速度って言いたいなら、違う。

俺の知ってる強化改変はDのランクを上げるとダメ無視の部分が縮小して計算される(減算が大きくなっていく)位しか知らないな。
+の値が変わるのは聞いたような気がするけど、詳しい事は分からない。


岩剣は優秀だし、それ13ならかなり強いでしょ。いけるいける。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 01:50:39 ID:jjWQNyoc0
>>855
韓国では実装されてる

結果から言うと
光剣の防御無視攻撃力が下がり
大剣の防御無視攻撃力が上がった

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 02:01:22 ID:DLxD0htM0
>>856
>>407
詳しいことを知らないなら日本語で頼むなんて言うじゃない

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 03:57:07 ID:3qXpPRLc0
いやw
攻撃速度で変わるとか言われてパッとわかる?ああ、武器のかと思ったら真っ先にショナンとエラス思い出してアレー?と思ったし。

日本語でOkは言いすぎだったかもしれないが、最近自分内完結してよくわからない文を目にするからさ。
これだって、あれ・・・・?攻撃速度?って考え出したらなるでしょ。

何のことを言ってるのか分かり易く書いて欲しいって気持ちがここの所あってな。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 04:26:46 ID:i8dESiGs0
まあ407の強化改変しらなかったらそう思うのかもねー
強化改変、貧乏人の俺はそれほど痛くないのかな?全部7で止めるチキンだからさw
折角リスク犯して11↑とかしてる人は大変だー
けどポンは過剰必須職でもある…うーむぅ

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 10:51:10 ID:P2vEC4vM0
手数は増えるがライトニングが無くなる分考えると、そこからさらに
過剰分の防御無視も消える、とすればパッシブの平均攻撃力はポンマスは下がるのかね。
改変くるとステも変わるからそこら辺は調整されてそうですが。

韓国で遊んでる先達情報を考慮するしかないのかなー。

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 13:05:33 ID:dMW5Q/ZwO
本当この感じだと前のレンジャースレ状態だね
結局>>859が無知なだけじゃねーか
知らないならレスすんなってか日本語でおkはお前だろって感じなんだけど

確か光剣は最速だから今の80%くらいの数値になる
+13のジュノが340だから、80%なら280くらいになるって事だろ?

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 14:51:05 ID:PyaMdoyY0
なんでそんなに>>859を叩くのか理解できねぇな。攻撃速度によって強化値下がるってのも
わからなくもないけど、黙って武器の種類によって強化値が違うでよくね?武器によっちゃ
速度+ついてるのがあったり、基本速度自体違うのもあるんだし

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 15:22:30 ID:PSjKZ4Hk0
攻撃速度じゃなくて武器の種類って言えばよかったのにね

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:20:41 ID:vmeHhr1k0
しかし>>407はちょっと判りにくいよな
あれは強化攻撃力そのものを計算だけで求めるやり方だし・・・

単純に今の強化攻撃力(強化スレの>>1に書いてある値)が
強化改変後にどのくらい変化するかだけを知りたいのなら
>>407中段の武器補正を1.65で割った値を今の強化攻撃力に掛ければ出る

ちなみに光剣の物理は約88%、大剣の物理は約118%
今は50青+13だとどちらも防御無視340だけど改変後は光剣299、大剣401くらいになる

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:29:19 ID:lA/GnQd60
>>863
レスを見て不快な思いをしたならスルーすればいいのに
わざわざ>>855に不快な思いをするような発言を一部意図的にしているから。
そして、結果的に第三者が>>856の発言を見て
>>855より>>856に不快感を抱いたからじゃないでしょうか。

>>856ぐらいの言葉遣いで聞いたなら馬鹿にするのもありかと思うけれど、
ですか?と聞いてるんだからこちらも多少気配りするのが礼儀ってものじゃないでしょうか?

と勝手に推測してみました。

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:31:37 ID:cCoS3PTI0
皆、改変が遅かったりアップデートが遅くてイライラしてるんだよ。
それでついつい、当たっちゃったんだろう。
もう誰が悪いとか、誰々の言い方が悪いとかは無しにしようぜ。

皆兄弟だろ、だから争うのはよそうぜ。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:31:58 ID:WWunqbSE0
>>863
>>859が最初から言葉遣いが悪かったからじゃないのか?知らないならレスするなって気持ちも分かるし。

前にも数度あったけど、自分の中でしか分からない事を省いて誤解を与えるような質問が多いのは事実。どこの所でもね。
>>859が叩かれるのも仕方ないが、それをするなら誤解を与える様な質問をした方も叩かれるべきではある。

・・・・・大体の一行二行質問は釣り?と半ば思いながら見てる身から言えばね。

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:36:43 ID:Ntko1orwO
間違えて+10の斬岩剣捨ててしまった…
手元には未強化の聖剣しか残ってねえ…
改変前に俺のポンマスオワタ\(^o^)/

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:39:42 ID:lA/GnQd60
>>869
そいつが+11になる姿が俺には見えるぜ

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:46:00 ID:04/mbI4.0
その聖剣が泣いてるぜ。ワタシを+12にして下さい。あなたの力になりたいのってな。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 18:22:29 ID:Ntko1orwO
>>870-871
そこまで強化するお金がないっす…
聖剣に全資金をつぎ込んでからまだ数日しか経ってないから…
みんなも武器を捨てないように気を付けてね
ソロ中に武器を聖剣にしたり斬岩にしたりと頻繁に持ち変えてたら、いつの間にか斬岩が消えてた時はビックリしたよ…
まあ武器を間違えて捨てるというバカな事をするのは、俺ぐらいしかいないか

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 18:23:32 ID:k2p2VBJY0
そんな頻繁に入れ替えするのにSCにいれないあほさ加減には呆れるな

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 18:58:56 ID:I8odRYAU0
>>872
頻繁というのは嘘か・・・

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 19:17:10 ID:UcvkhXVk0
捨てても気づかないのまた一驚

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 19:33:32 ID:04/mbI4.0
実はキリ穴にあったりとかな。

強化は+10位でちょうどいいと強化改変が起きるから言われてるそうだ。
ポンマスは%スキルあるからやっても+11、それ以上は趣味の類らしい。

ランク上がれば減算も大きくなるし、+1位じゃあ上げてもほとんどないのと一緒。
ダメが100上がるだけだから、そこまで無理して強化熱あげる必要はないと聞く。

まぁ+10までならお金さえあれば出来るから、個人の趣味で。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:04:04 ID:k2p2VBJY0
>ダメが100上がるだけだから
それなら力アップするクエやる意味もないしレベルにあった武器つける意味もないよね

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:23:38 ID:04/mbI4.0
書き方が悪かったなーって思ってみたらさっそく突っ込まれてた。

ひとつ火等積み重ねればダメが上がっていくのは常識だし、最終装備を目指すのは誰でもやる事だと思う。
たださ、強化の話しかしてないのに、何故他の・・・・装備やクエに?

強化は金が掛かりまくる上に+11↑からは失敗する確率のが大きいくせに壊れるんだぜ?
しかも改変で減算が大きくなる。それがどれ程のものかわからないけど・・・・・・

+10や+11の人が無理に+11や12を目指す程のメリットがあるとは思えない。
今でもメリットはダメが100上がるだけで、強化改変で減算等も進むから・・・・と思って書いた。

勿論+12が+11より使いにくい、弱いって事はないだろうがリスク&コストとパフォーマンスが厳しい。

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:29:11 ID:04/mbI4.0
×ひとつ火等
○一つ一つ

スレ汚し失礼。あくまで個人的な予想だから、キリ穴に突っ込むのは個人の勝手。
強化のパフォーマンスが下がるのは本当らしーから、キリ穴に突っ込むのは改変後まで待ってみてもいいんじゃないかとは思うけど。
>>877
余り穿った見方をするのはやめてくれ。
それなら全身青字で武器もlv↓の無強化ですら許容してるみたいに言ってるみたいじゃん。
あくまで、強化に限った話な。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:34:16 ID:tO1fj8jA0
>ダメが100上がるだけだから、そこまで無理して強化熱あげる必要はないと聞く。
それが通るなら全身青字でも全然問題ないと思うよ。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:44:46 ID:1aPW8dlw0
+11を作る費用と青字を密封にする費用を考えたら?
費用対効果って言葉知ってる?

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:47:35 ID:4W.5G/6o0
+10でも十分な火力は出る
+11以降はリスクが高すぎるから好みの問題ってことだろ
装備は金さえ貯めれば揃うが、+11以上はそうはいかないだろう
言ってしまえばエピックセット揃えろって言ってるのと同じようなもん、ダメージ上昇にどれだけのものをかけられるかってこと

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:51:19 ID:k2p2VBJY0
装備もクエも強化もほとんど一緒だよ
現状に満足できなくてさらに上を目指すために行うもの
強化が装備やクエと違うとすれば上限がないってことぐらい

装備は現時点で実装されてる一番能力が高いものをつければそれで終わり
クエは現時点で実装されてるものをすべて終わらせれば終わり

でも強化は頭打ちになった火力を金さえあればいくらでも(厳密言えば違うだろうが)底上げすることができる
本来上げることができない火力を金さえあれば上げれる、それが強化のメリット
なのにコストパフォーマンスが悪いとかもう何いってんだって話

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:55:47 ID:1aPW8dlw0
>>883
だから上を目指す人は過剰強化するだけの話じゃないか
十分な火力が出るのは密封+10、過剰火力を求めるのは+11、だが金がかかる
+10で満足するなら青字でいいじゃんっていう訳の分からん事を言う奴が居るからなんかもう訳分からん(^o^)

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:55:51 ID:mamAQfc6O
>>878の言いたい事は分かるし正論だとは思う。
だけど韓国と日本はやっぱちがうと思うぞ。

ポンはこの鬼不遇な今でもかなり多い。改変近いってのもあるけど
PTでも決闘でも格闘職よりもはるかに遭遇率が高い。
しかも過疎chでソロしてる様な人間は装備もすごい。

強化改変で相対的にCP落ちるにしても今のポンの性能で強化してる人間から見たら
そりゃあ反論もでるぞ。CPなんて持ち出したら今が最悪だからな。

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 21:03:15 ID:tO1fj8jA0
>>884
100の数値をどうでもいいとするなら密封防具と青字防具の差など微々たるものだってことだよ

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 21:10:48 ID:04/mbI4.0
CP?
自分が振った話題がここまで伸びるとは思わなかった。
別に過剰してる人に対して何か言うつもりはないんだ。

勿論する事なくなったら強化するけど(俺だってやった)、金さえあれば強化は底上げになるけどさぁ。
それが壊れるかもしれないのに+11目指すの?
ダメは100程度(改変後はどこまで上がるかはわからない)の上昇(パフォーマンス)に対して、コスト(強化費)とリスク(壊れる)を無視してまでするものなのか?と。

ポンマスは%で手数も多いし過剰必須との声も聞こえるけど、それがどこまでやるべきなのか?っつー話。
装備ならコストで済むが、強化は常に失敗というリスクがある。

+12目指して途中で金無くなって無強化ジュノ振るなんてチラ裏は見たくないなぁと思ってさ。

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 21:12:22 ID:fLPz6Rlo0
つーか、第一に>>876は全部聞いた話を伝えてくれてるだけであって、
かつ「無意味」と断言してるワケではなく個人の趣味と書いている。
そういう意味での「+10でいいんじゃね?」発言を
曲解して煽るように返している>>877がKYなだけだろ

>>877が言ってるのは
「三段斬りは5c止めでいいんじゃね? 極振りは個人の自由で」
という感じ(あくまで”感じ”だ。勝手に断定とみなさないように)の話だろうさ
5c止め=+10、極振り=+11〜に該当な

まぁ↑の例えは限界のあるSPのやり繰りであって
今は貯めようと思えば(一応)際限なく貯められる金の使い道だから
厳密に言えば異なってはくるけど、
事の発端が間違えて聖剣以外に武器も金も無くなってしまった人の話と考えると
限りあるモノ(この場合は資金、上の例ではSP)の使い道に対する意見としてアリだろ。


スレ汚し失礼した。
早く改変後のSPシミュレートしてみたいぜ

889 名前:888:2008/03/03(月) 21:14:13 ID:fLPz6Rlo0
新着レス確認してなかった……
しかも↑の>>877>>876の間違い

本当のKYは俺です。ごめんなさい;orz

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 21:17:31 ID:04/mbI4.0
>>886
ああそれか。問題だったのは。

+10までならどうぞ強化しなさいな。俺は+11、+12の強化を目指す人に対して、壊れる程のリスクに目を瞑っても得られるものは少ないらしいぜって言っただけ。
他の装備を揃えてからやってるなら何も問題はない。資金は個人によって違うしね。

でも、他のものは揃えるのに金だけが必要で、強化は運もかなり必要。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 21:22:07 ID:o0wNNNYQ0
ハイリスクローリターンでもやってしまうのがギャンブラー

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 22:38:45 ID:OLbUOMoU0
ハイリスクハイリターンまでだろ出来るのは。
ハイリスクローリターンなら少なくとも殆どのギャンブラーはやらないと思うぞ。アカギとかは別。

まぁこのhighやlowの話も今よりはってだけで改変後もやっぱり+11、12にしなくちゃね☆みたいになる可能性もあるしな。
てか、他の人の意見を勝手読みするの多い。長いのでも、よく咀嚼してからレスした方がいいぞ。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 23:02:00 ID:dMW5Q/ZwO
>>887
予備も用意せずに強化投入するやつは典型的なバカか強化狂

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 23:05:32 ID:P2vEC4vM0
まあ金が有り余って、他にやることも無くなったら。という条件でいうなら
過剰強化とかツボ、エピック求めてヘル。という気分もわからなくはない。

アラド始めて1stがポンマスでいまだに40ちょいでシャロー通いの俺には遠い話だが・・・。

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 23:22:44 ID:OLbUOMoU0
>>893
全くの正論だが>>887の言いたい事はそれじゃない。

装備のこと位しか話題がなくて、強化改変つーまだよく分からない話まで出てきたのが問題だよなぁ。
今度の改変で来るのは鉄板なんだろうか・・・・

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 01:40:26 ID:TYYJpc7A0
何にせよ過剰を装備するとポンマスで剣を振る時間が減るだけだろ?

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 01:52:51 ID:lA/GnQd60
>>896
それが大きいと感じる人と小さいと感じるという人がいるということですね。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 02:05:53 ID:uHWxlil60
修理費がお安くなります

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 03:54:22 ID:3tm3GSk60
+11ジュノを作ろうと4本中4本+10壊したから
俺には強化は無理だと諦めて+12買ったわ
お金貯まったら+12売って+13のジュノ買うんだ・・・

ところで改変後武器マスタリー極とかなら強化の分の攻撃力も
マスタリーでプラスされて光剣は数値的には詰まるところ
今とほぼ変わらないとかってことにならないのかい?

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 08:27:21 ID:q8TOChjE0
この流れで13ジュノ装備のおれが颯爽と900ゲット

>>899
つまりライトニング分弱体化ってことだな
スキルとか強化だからまぁ差し引きで強化ってとこ?

おれはライトニングが好きだから残念だ

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 09:41:48 ID:wPdNsz9U0
>>896
その分ランクあげりゃいいだろ。あと回数こなせるから時間はたいして変わらん
>>899
改変後武器強化の分にマスタリ乗るかしらんが、乗るなら数値的には詰まる所今より絶対つよくなるはず。
マスタリ10で攻撃力20%あがるから。

あと過剰必須っていうけど+7青字でもいまのライトニング極ポンマス野郎より強くなるよ。              多分、、、

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 11:59:21 ID:zKI/8O5g0
桃字やエピックでない限り、それなりにリスキーだがやる価値は十分だと思うがな
あくまで現状でだが、45や50の紫なら+10→+11→+12でそれぞれ強化値が100以上違う
一回の攻撃でそれだけ違えばポンやレンにとっては無視出来ない差が開く筈だ
改変によって強化値が今の半分程に下がる、とかなら意味が薄くもなるだろうが、
70〜80%までの減少ならまだまだ強化武器入手>リスクだと俺は思うね

何より、聖イシュやらラポ王家やら揃えきるまで+10武器で我慢、なんて気にはなれんw

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 12:41:40 ID:QvEBXfsU0
いくら桃が優遇されてるからって別に青13売って桃10に変える必要はないんだね、よかった

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 13:03:51 ID:dMW5Q/ZwO
武器によって違うだろ
光剣なんかはカイナスが闇属性だから次の狩場では使い勝手が悪い

大剣は桃10と青13なら桃の方が普通に優秀だろうけどな

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 16:39:30 ID:luOc/dmo0
>>899
希望を打ち砕くBMの武器マスタリー。

>>902
強化改変後は、武器種類によっての強化値も変わるっての以外に、
入るダンジョンのランクによって防御無視ダメを防御する防御力?ってのが追加されるらしい。(K>M>EX>N)
用は、二重で減らされるわけだ。
そうゆうのも含めて、今より過剰の費用効果が少ないって言ってるんじゃないのかな?

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 16:45:01 ID:Gw3AzgSs0
その分今と違って過剰分スキルにがっつり乗るから±0

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 18:12:13 ID:KwUvZowk0
現在プラトニックセット全部+8を使っているんですが、先ほど泥棒で
アレクシイスパインパンツを拾いました。装備はミルデスリクトです。
やはり光剣使ってるならアレクシイに変えたほうがいいですか?
改変でライトニングが消えたらどうなるのかな?というので悩んでます。

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 18:20:04 ID:1aPW8dlw0
たしかKだと+12青字と無強化桃の攻撃力がほぼ同じって聞いた
どの種類の武器か分からんから参考にならんけど・・・

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 18:25:52 ID:CJeaI0S.0
>>907
セット効果を見て、自分の好みに合ったほうを選んだらいいんじゃない?
改変後のスキルブーストがどうなるか詳しくは分からないけど、たぶんどこかに載ってるだろうしね。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 18:29:18 ID:k2p2VBJY0
プラトニックなんかポンマスで使うメリットあったか?

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 18:35:50 ID:Pk7mojpA0
>>911
スラストが強くなって気絶耐性あがってHPが増える
アレクシスどころか光剣使うならマイアより微妙だと思う

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 18:38:18 ID:KwUvZowk0
>>910
お金がなかったのと、いろんな露店で売って手に入りやすかったという
理由でプラトニック買ってしまいました。ちょうど50になったので
アレクシイにしたいと思うのですが、プラトニック全部+8にしたのに
ちょっともったいないかな?というので悩んでますね。次のACT5で
レベル50−55の装備とか出ると思いますか?レベル5上がるごとに
セット装備買いかえてるので今度はいっきに10UPごとに変えたほうが
いいのかな?

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 18:47:45 ID:CJeaI0S.0
何を持ってよしとするかじゃない?
スキルブーストとか効果が優秀だから多少の防御は目を瞑るか、何しろ防御を取ってスキルと効果はどうでもいいとか。
今後実装される装備や、既に実装されていて改変後に性能が変わるものに関して、まったく情報をもってないので何がベストかはわからないけどね。
自分のスタイルに合ったものでいいんじゃないのかい?

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 18:51:35 ID:NQl5HnNg0
50-55って韓国でもまだじゃなかったっけ?

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:04:29 ID:1aPW8dlw0
60エピック以外は韓国でも暫く装備の追加はないよ

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:07:00 ID:KwUvZowk0
そうですか、皆さん意見ありがとうございました。
せっかくのウエポンマスター用の装備なのでアレクシセットにしてみます。
防御力も少し上がると思うし、光剣マスタリーもプラスされるので。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:16:19 ID:dMW5Q/ZwO
オリジナリティとるならアレクシより今のままを勧めるがな俺なら

聞いた話だけどダッシュ攻撃には三段も含まれるらしいが確証はないので検証してみて考えてみるといい
もし三段が含まれた場合猛龍も含まれる可能性が高いので鮫などと組み合わせるのも面白いかなと

別にオリジナリティなんかいらねぇってんならプラタニさんとはさよならだ

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:34:15 ID:fLPz6Rlo0
俺も防具に悩む48ポン。
光M残るマイアかスキル+変わるアーティ、普通に色々揃ってるアレクシ、
安い疾走、鋭利、力、迅速の地域セット(熟練アンダーorノース)
もしくは夢のレガシーか、はたまたオリジナリティ溢れる他職セットか。

「改変後はメインから大剣使うから……」と考えてみたら
幻影+になるアレクシも地域セットも普通にアリだったと;orz

他の人の装備見てると圧倒的にアレクシ多数なんだけど
他の防具選んでる人って実際どれくらいいるんだろか?

ちなみに俺は熟練アンダー鋭利の、光剣使用時のみマイア鎧へ換装。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:37:18 ID:wPdNsz9U0
まずサメの効果実装されてたっけ?
あと「ダッシュ攻撃」に三段含まれるってのは気持ちは分かるが常識的に考えてないだろ。
それなら三段斬りからのスラストができることになるから。

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 20:11:01 ID:dMW5Q/ZwO
>>919
何度も読み直したけど最後の一行の意味がよくわからない

ダッシュ攻撃の攻撃力上昇がバグで発生しないか正常に発動するかとかまでは知らんぞ
それはプラタニ装備者が検証してみて駄目だったら捨てればいいこと

何の常識的か知らないが試してないなら試す価値はあるだろうと思うよ

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 20:16:43 ID:k2p2VBJY0
ダッシュ攻撃はダッシュしてる状態から繰り出す攻撃のことを言うのであって
ダッシュ攻撃後に繰り出すスラストも高速移動しながら斬る断空、猛龍もダッシュ攻撃じゃない

試す価値もねーよ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 20:19:52 ID:fLPz6Rlo0
>>920
スラストは「ダッシュ攻撃時、最大で2ヒットまで追加攻撃」といったスキル。
で、三段斬りがダッシュ攻撃として判定されるのであれば
三段斬り(≒ダッシュ攻撃)後にスラストによる追加攻撃発動
みたいなことが生じてしまうことになる。
常識的にはダッシュ中にXを押すことで発動するのがダッシュ攻撃であって、
スキルコマンドを入力することで発動する三段斬りはあくまでスキル。
ということではないだろうか。だとすれば、俺もそう思う。

まぁ試す価値があるとは思うが、一応……。
ちなみに俺は試すための装備などを持っていない。スマン。

923 名前:922:2008/03/04(火) 20:22:25 ID:fLPz6Rlo0
かぶってしまって申し訳ない;orz

まぁ三段斬りがダッシュ攻撃なら天撃・落花掌もダッシュ攻撃、
落鳳鐘はジャンプ攻撃〜みたいになってしまうだろう、ということ

余計な追記だろうが;

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 20:23:15 ID:o6WS6SRA0
前どっかで検証したSSみたな。スラストの一段目にはサメ乗ってるようだった。
1段目はダッシュ攻撃であって2段目以降がスラストと定義するのならスラストにはサメ効果は乗らないって事だな。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 20:53:48 ID:lA/GnQd60
サメが有効活用できるのって格闘ぐらいか・・・

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 21:12:56 ID:ijPjZQMs0
アーティマーピッサは人気ないのか
BSCの威力も上がるんだけどな
マイアとアレクシの光剣マス+1のほうがでかいか

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 22:21:55 ID:Pk7mojpA0
アレクシやマイアセットは光剣Mもだけど
魅力は的中+にあると思ってたんだけど違うのかな?
猫あればクナクス肩やマイア靴とか色々組み合わせてみたいけど…

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 22:29:40 ID:fLPz6Rlo0
以前は完全に的中+目当てでマイア揃えたんだが、
今は鋭利シリーズ集めると一部位で的中+1%が3つあるから
マイアをそろえるよりはマイア上着+他部位は鋭利で良いと思うんだ。
だから俺は↑とアレクシを的中以外で見比べてる現状。
普通に考えればアレクシなんだが、オリジナリティとクリも捨てがたい、と。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 22:35:07 ID:aRFPmd/20
サメはレンジャの為の称号だと思ってた。三段はともかくスラストなら試す価値はあるだろ。

BSC?ジャンプ攻撃20%UPの事か・・・・・BSで乗るの??
まぁそれはともかくアッシュとオバドラ上がるのはいいな。攻撃速度も上がるし大剣ポンで決闘を飛び回れそう。


強化に関してはどうなってるか分からないし、韓国サバの人でもいなきゃ結論出すのは無理でしょ。個人の意見はいいけど、俺が正しいんだみたいな言い方はやめようぜ。
どんな時でも立ち回りの方が重要だしな。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 22:46:33 ID:rFnQjQNo0
>928
俺も悩んでたけど、セット効果の力とリカバリでアレクシに決めたよ。
ま、確かに人と同じような装備ってのは否めないけど・・・

あと、反装×部屋に入れなくなるっていう・・・な・・・

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 22:51:14 ID:SxqwZ4R20
>>930
居合い取ってるなら元から反×に入れないから問題ないさ
それに軽甲マスタリーで50装備のほうが力も上がるからな
みんな同じ装備ってのはそれだけ優秀な証拠と思えばおk

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 23:20:47 ID:KwUvZowk0
アレクシに決めたはいいけど、シャツがどこにも売ってませんorz
1つ売ってたけどさすがに6Mは高い。シャツはいまだと3Mぐらいが相場でしょうか?

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 23:22:22 ID:ijPjZQMs0
>>929
アーティマーピッサは空中にいるときに物理攻撃力+20%のオーラが出るみたいです
アッシュしても空中にいる間はこの数値のままでした
ttp://up.jeez.jp/img/arad11278.jpg

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 23:28:28 ID:k2p2VBJY0
>>933
そのSSからどうやってBSCでも効果載ると判断すればいいというのだ

まぁそれはどうでもいいんだけど
他の装備つけてないのもあるんだろうけど力が400程度にしかならない装備をわざわざつけるのはどうだろうか
いくら使用頻度が高いとはいえBSC一発の威力のために的中、全体的な攻撃力を下げるかどうか

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 23:48:10 ID:ijPjZQMs0
アティセットとセット崩してBSCしたときのSS
ttp://up.jeez.jp/img/arad11280.jpg

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 23:50:13 ID:k2p2VBJY0
>>935
適用されるんだな

でもその攻撃力ぐらいならアレクシつけたほうがいいんじゃないかと思う
コスト面のことは知らない

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 23:58:15 ID:aRFPmd/20
最近値上がりしてる地域セットと違ってまだ安いしな。

決闘なら攻撃速度>力だし悪くはないと思うぞ。狩りでもお金を貯める間のつなぎと考えれば優秀。
てか、アレクシの値上がりが激しいOTL

あれはかなり優秀だけど、地域セットなら力の上がりもそこまで変わらないと思うし、選択肢には入れていいんじゃね?
最終とするには力不足な気がするけどさ。lvとアバか?

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:01:56 ID:k2p2VBJY0
47の段階で396
アレクシ装備できる50になったら約420か
アバが力靴じゃないなら有りかもしれない
アバが力靴ならきついかもしれない

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:05:40 ID:ijPjZQMs0
これ・・・・力靴なんだぜ・・・・

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:08:41 ID:k2p2VBJY0
まだレアアバという道が残っている!

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:21:17 ID:aRFPmd/20
うっそ@@?
装備の補正が悪いのか・・・・・それなら力+22されて結構スキル上がって上手くすれば500行きそうなアレクシ薦めるぞ。

ポンマスってそんな低いのか・・・・bskに負けてっぞ。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:28:34 ID:k2p2VBJY0
力クエほとんどやってないとか

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:45:58 ID:ijPjZQMs0
今6chで適当にアレクシスパイン装備の人の力みたけど420くらいしかなかったぞ
俺も装備変えればそれくらいにはなるはずだそうに違いない

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:54:09 ID:o6WS6SRA0
bskは普通のセット装備ならLv50でも力350とかそこいらだよ

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:59:11 ID:QvEBXfsU0
全身+7ノースマイア力・上級セット+力靴で430でした

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 01:01:27 ID:k2p2VBJY0
>>943
挫折中とか靴が移動速度とか

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 01:05:07 ID:aRFPmd/20
50青字防具+7でクエを全部やって今468かな。
力靴のレアセットで58+されてて、セット防具だと50上下45肩腰靴で、補正とアバ取れば400ちょい。
セット効果で20+されるから420位・・・・んーオカシイナ。

他人を見るときちょっと下がった数値(相手がスタミナ切れしてるとかではなく)になったりする時が俺にはあるからそれか?

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 01:10:52 ID:6y1Io11Y0
bskとポン両方いるのだが
聖キュベ・審判腰・亀・レアセット・レベル52の力は480
キュベセット・審判腰・レアセット・レベル49の力は457
bskとポンとでの差は、ビルクエの力20、古文書クエ力5、称号の力9、レベル差3で約10、合計44
この分を足してポンをbskと同じ条件にすると力501
軽甲マスタリーで力60UPしてるのにあまり変わらない件・・・

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 01:14:36 ID:aRFPmd/20
キュべの補正(単体のも)と、ポンマスは高レベルの装備品じゃないとマスタリ補正が小さい。
あと、bskは力の伸びは鬼中一番(だったはず)。
だからじゃね?

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 01:19:54 ID:6y1Io11Y0
確かにキュベは30-35だから軽甲マスタリーの上昇がアレクシなんかと比べると小さいねー
俺は攻速・移動UP&HP増加が大きいと思ってキュベそろえたな(さりげなく的中+1もついてるw
その頃は各部位2Mの時代だったしアレクシと大して値段変わらなかったし
てか良補正聖キュベと普通の補正キュベじゃ結構な力差が出るからか・・・

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 01:40:17 ID:luOc/dmo0
ふと思ったんだが、アーティマーSETって改変後の鈍器ポンにそこそこ使えそうじゃね?
よく、ジャンプ攻撃するからさ。

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 02:11:07 ID:k2p2VBJY0
両補正気味の聖キュベ審判腰クナクス肩つけてレベル50になる頃には力500強
アクセにチーリング
レアセットの力靴
武器も聖剣+16ぐらいだったはず
クエはビルK5回以外のものはすべて終わらせてたはず

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 02:20:11 ID:PFxsV0V.0
一瞬+16聖剣に見えた
うん、ありえねーよな

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 02:28:46 ID:aRFPmd/20
大丈夫だ。俺も一緒。

何その神武器とか思ったぜ(´A`)

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 02:36:15 ID:TYMQOOvc0
現在49だけどマイアから悪魔に乗り換えてるよ
50になったらアレクシスに乗り換えるかと思ったけど
悪魔発動は捨てがたいんだよな・・・
一部過剰もしてるし勿体無いかなぁって感じ
防御面も現状で11kあるからアレクシスの+7くらいと大差ない感じなのかな

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 03:55:02 ID:aRFPmd/20
悪魔+熱帯魚+テラナイト光剣のHAEEEE戦記。

いや、どれも持っていないですけれども。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 06:40:42 ID:OIXdkGvE0
アーティマーセット効果がBSCに掛かるのはわかるんだが(BSアッシュとかできるから)
覚醒も、一応浮いてるよね・・・まぁ眉唾か。

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 08:06:29 ID:Trb8OFDU0
デスペ持ってる人に試してもらえば一発かな

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 10:45:32 ID:O8lznRAE0
BSCがボソコに見えた。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 12:15:43 ID:EgShlrEw0
俺はアレクシセットで55だが450もないなぁ。アバは力靴で上級セット。
ビルクエほったらかしてるからあと20は上げられるけど。

>>958
試したいのは山々だが検証にM単位の金は使えんなぁ。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 12:31:52 ID:ijPjZQMs0
そういえば、転職前に使ったステup石は無駄になると前に見た気もするけどそれの差か
貰ったらすぐ使ってたからな

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 12:36:21 ID:EgShlrEw0
>>961
それはガセだろ。韓国じゃなったらしいけど。
まぁ、メンテあけたら裸で話し合えばいいんじゃね。

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 13:07:30 ID:BmjptGqc0
>>961
ガセネタ。随分前のテストサバでも試したし、
新キャラ作る時もいつも確認してるけど無駄になってない。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 13:57:50 ID:vmeHhr1k0
>>961
それは韓国で「どのレベルで転職しても18で転職した時と同じステに再計算する」って仕様があったときのバグ
そもそも日本には一度たりともその仕様が実装されたことがないからそのバグも日本では全く無関係

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 14:33:40 ID:k2p2VBJY0
>>960
テス鯖きたときに再密封してデスペに装備させて試せばいいんじゃね?
問題はアレクシもってデスペ持ってるやつの鯖のデータが使われるかなんだけども

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 14:43:34 ID:EgShlrEw0
>>965
あれってスカッドの最後の空中射撃分にアーティマーの攻撃力うp乗るの?
って話じゃないっけ?
アレクシは有るけどアーティマーは持ってないんだ。
でも、確かにテス鯖来てロウソク使い放題に借りて試してもいいかもな。
一番いいのは覚醒技も同時実装だが。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 14:48:30 ID:k2p2VBJY0
>>966
もうさ
アレクシとアーティマー似てるよね

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 15:55:04 ID:Nk3dttow0
アしかあってNEEEEE!!
可愛いじゃないかお前。ちょっとこっち来いよ。

冗談はさておき、来るなら流れ的に魔覚醒の後か同時じゃないかな?
アクト5で魔覚醒も来るなら分からないけど・・・・・アプデを小まめにやればバグも少なくなると言うのに・・・・

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 16:41:13 ID:bNpAzcZ.O
支給コインって毎日30枚もらえるのな。
毎日だいたい15回くらいダンジョン行って疲労度全部消費してるから、一回あたり2回死んでもいいことになるなぁ。
こりゃ墓Mソロいけるわ、回復たまるわでウハウハなオレの43歳ポンマス。

あれ、でも墓M2回しか死なないかな〜下手すりゃ3回以上死ぬ…

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 16:51:24 ID:Nk3dttow0
そんなバカな。
いや、両方に。立ち回りと装備を教えてくれぃ。

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 16:55:17 ID:wgWHp5XE0
>>968
運営の中の人は夏休みの宿題を最後まで残しとくタイプなんだよ、きっと。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 17:12:22 ID:45nEI.BU0
>>968
壁紙的に魔覚醒は鬼改変と同時でほぼ確定かな
覚醒はまた5ヶ月先かも?ハンゲさん勘弁してください

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 17:24:37 ID:bNpAzcZ.O
>>970
誰に何を質問しているんだ?

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 20:24:02 ID:Nk3dttow0
>>969だ。
毎日30枚もらえるなんてそんなアホなと思ってたら、20枚貰えて俺ビックリ。

でも良く考えてみるとMソロって適正でもキツイんじゃね?今の鬼だと。
Eで頑張った方がいいかも。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 20:40:24 ID:bNpAzcZ.O
>>974
まぁハンゲの策略だな。
しばらくユーザーをコイン漬けにして、イベ報酬配布終了後に課金させようって腹だ。
ヤク中ならぬコイン中毒者を量産するようなもんだな。

今日帰ったら墓Mソロやってみる。
装備はサンタ+11にマイアセット+8だ。ボス戦の時はエミリエ+8とバイスリンカー装備に変えるが。

まぁ1回あたり2回死んでもいいんだwムチャしまくってやるぜ!

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 20:56:42 ID:KwUvZowk0
現在レベル50で泥棒Kソロやってたら疲労度半分も消費してないのに
コイン30枚使い果たしちゃった。その代わり1回で経験地16万以上もらえる
からうれしい。明日も30枚ギリギリまで使います。今日はもう疲労度あま
ってるけどコインなくなったので終了。やっぱりポンマスソロはかなり
しんどいですね〜改めて改変早くきてほしいと思いました。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 21:04:43 ID:Nk3dttow0
その気力があるならM周りならもっと出来るな。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 22:54:34 ID:zY0FqRdE0
55ポンで全クエ終了済だとまっぱ裸で全部のステ値っていくらあるんでしょうかね?

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 00:14:56 ID:I8odRYAU0
カイナス<ハローヘーラ

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 00:16:44 ID:k2p2VBJY0
唐突にどうした

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 00:24:30 ID:NThytJBI0
ハローヘーラって結構drop報告あるよなぁ。

手に入れたいなぁ。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 01:08:03 ID:EgShlrEw0
>>978
たぶん250.違ったら俺は石クエを探す旅に出ることになる。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 01:39:56 ID:EgShlrEw0
>>982
あ、力しか書いてなかった。
かなり曖昧だが、力250、知能221
体力212、精神170
抜けがなければ良いが.....

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 01:55:02 ID:zY0FqRdE0
>>983
サンクス一応自分の書いておくと
今53ポンで全裸でギルドスキルも抜かすと
HP2817 MP1822 力233 知能205 体力206 精神155

こんな感じ。あと残りクエのKメカ5体と犬3回で力10知能10精神10
あがるくらいだとおもう・・・

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 03:44:50 ID:4fCHLZtQ0
45エピなぞヌルイヌルイ。

俺は何時も50エピ目指して行ってるぜ。え?成果(・ω・)?


桃すらNM迅速重甲↑ですがなにか?

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 03:51:08 ID:6VxwuZs.0
>>985
50エピ光剣はゴミだぞ?範囲内の味方の光耐性を20あげるだけった気がする。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 04:14:34 ID:i8dESiGs0
それでも素の攻撃力を考えたら欲しいと思う俺は異端かね?
強化改変とかダンジョンランクによって強化値がうんたらかんたらってのも
素の攻撃力が高ければ気にしなくて良いから50エピは浪漫だと思うけどね〜
どうせ青ですら11↑とか目指せない運ない俺だからエピ+7にすればもう満足すると思うよ!

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 04:15:29 ID:4fCHLZtQ0
防御を10%うpとQを10個消費してPTメンバーをHAだな。

ただなLight of ThousandYEARのディテをWIKIで見てくれば俺の気持ちは理解できると思うんだ。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 04:32:39 ID:GAhJjvPEO
装備がマイア靴と攻撃速度上級アバ*2と称号+2%じゃ空中で3回きれないもんなんですか?あと決闘でアパスラがなんか他の人と比べて浮かないんですが何でか分かる方いたらおねがいしますm(_ _)m 47ポンです。

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 04:43:15 ID:i8dESiGs0
>>989
空中だと武器の速度が関係ないうえ大剣マスタリーの速度アップ効果は出るので
空中連続斬りのみでいえば大剣が一番速いらしい
敵を斬った時の方がヒットストップ(?)の関係かなんかで空振りで2回しか振れなくても3回振れたりもする
アパスラは相手がアバでブーストしてたか阿修羅のように重かったか…そんくらいしか思いつかんよ

ところで次スレどうなってるの?970も980も立てる様子ないんだけど990の俺がたてれば良いのかな?
テンプレとか今のままで良いの?もうわからんから今のままで立てちゃうよ??

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 05:00:43 ID:i8dESiGs0
次スレ誘導

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1204746758/

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 07:58:50 ID:d/t5Ztqk0
俺は50エピ大剣狙うよ
攻撃力50%うp!!

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 08:27:55 ID:wPdNsz9U0
50エピック武器って実装されてんの?
1回もみたことない、、

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 09:18:27 ID:d/t5Ztqk0
実装されてると思って篭ってるんだが
されて無かったらショックだ・・・
ちょっとヘルスレいってくる

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 10:04:46 ID:QvEBXfsU0
>>989
大剣マスタリ11・マイア靴・レアセット効果・レアアバ攻撃速度2個
これで空中3回斬れた

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 11:00:56 ID:2qaCmCrsO
>>994
何処のヘルスが良かったか感想を頼む

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 11:48:41 ID:d/t5Ztqk0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1203506038/
ここのヘルスがよかったぜ

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 11:51:12 ID:ady82C0AO
50エピ・桃は実装されているがノースヘルではドロップしないという噂だぞ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 13:08:03 ID:dMW5Q/ZwO
以前バグでビル通常ドロップしたらしいけどな
今はもう手に入らない幻の装備だ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 13:22:06 ID:HX0DtgHM0
うめ


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