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スピッドファイア・ジェネラルスレ part15
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:03:33 ID:e9DPlf7.0
一次スキル
【バックステップ・キャンセルバックステップ】 必須
【クリティカル系】 罠
【不屈・跳躍・投擲系】 罠
【古代】 瞬間火力向上、状態異常(凍結やライトニングなど)の発動率の上昇狙いで取る人も多い

【ライジングショット】 沢山振って攻撃速度が速い装備前提だと強い。 
【ジャックスパイク】 アーマー技、5がBBQ前提。
【ウィンドミル】 Act2からカウンターヒットでダウンしなくなった、5止めは対空専。極振りは削りに最適。
【ラィジングウインドミル】 スラ→Rミル→マッハでのお手軽追い打ち、ランドランナーや召喚クリーチャーに突っ込み本体ごとまとめて殴る等局所的に便利、ウィンドミル5が前提。
                但し取得すると起き上がり通常を撃つのにある程度の慣れが必要に。
【高角度スライディング】 対人スキル、賛否両論あるがとりあえず使ってる人の立ち回りを注視して考えよう。
【マッハキック】 Act2でスタン率大幅低下、固定ダメージで極振りすればそこそこ威力は出る。取るならキャンセルまで取得推奨
【パニッシャー】 Act2での弾数増加、攻撃後の無敵時間延長、特殊弾装填でダメージソースとして使用も可。王では1でもあると難易度がガラリと変わる。
【空中射撃】 Act2で使い勝手は大幅に上昇、安全圏からの特殊弾連射が可能、オートマ・ボウガンなら1あるだけでも便利。マスケメインならLv9以上推奨。
【銀の弾丸】 武器攻撃が光属性になるため1あると便利、5が閃光榴弾の前提。クールタイム・キャスト最短なので使い勝手は優秀。対アンデッドでは優秀なダメージソース。
【G-14破裂榴弾】 範囲浮かせ効果、装填数最多、ダメージ最低、上位榴弾前提1。決闘メインならMもアリ。
【ランドランナー】 対人での牽制用、 1あれば便利、ガンナー1次職取得上限の10で45レベ以上の武器を+10程度練成すると素振り1発で壊れるのが目安。
           ガンナー各職にランナー前提の対人立ち回りをする人も少なくないがSP消費も大きいため御利用は計画的に。決闘蹴りスキルの代表。狩りでの囮効果は優秀。
【ガトリングガン】 2以上取得で閃光手榴弾のライトニングに期待する人も居る、基本はBBQ前提スキル。大衆論的には罠。
【キャンセルガトリング】 罠
【バーベキュー】 Act2無敵時間延長、対人必須、キャンセルはあれば膝合戦で負けない。
【火炎放射器】 攻撃範囲は優秀、拘束力、ダメージは期待できない。

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:04:04 ID:e9DPlf7.0
二次スキル
【交差射撃】 範囲(大)、特殊弾3発消費で効果付与、スキル表記誤記あり。上昇率も大きいのでMもアリ、狩りは1。覚醒前提で5。決闘では対空や最後の削りとしての範囲が優秀。
【冷凍弾】 水属性物理+魔法ダメージ、レベルによりフリーズ確率増加。フリーズグレネイド前提の5
【灼熱弾】 Act2では弾丸1発の爆発回数2回固定、2回の爆発を合わせると弾丸最高火力。Lv5ナパーム前提MAX
【ナパーム弾】 高火力広範囲、火炎地帯で速度+ジャンプ力低下。狩り対人双方において申し分ない性能。キューブスキル。
【強化硬直弾】 罠、振るならMAX推奨(キャノン攻撃時の硬直時間でDIOになれる)
【強化徹甲弾】 MAXにすればオートマチックやボウガンも貫通する。エピックボウガンのドリルシューターが貫通50%付き。
【弾倉拡張】 MAX推奨
【フラッシュグレネイド弾】 範囲光属性攻撃+浮かせ効果、ライトニング高確率発動。4発。ライトニング発動率は知能で上昇。
                状態異常改変によりライトニングは軽減不可能なダメージソースになるため堅い相手への特効薬。Lvをあげることでライトニングダメージが上昇。
【フリーズグレネイド弾】 範囲水属性攻撃+浮かせ効果。ボスをも凍らせる犯罪的フリーズ確率、3発。対人駄目ゲーム化の礎。凍結での足止め、範囲、グレネード自体のダメージは優秀。

アルベルトスキル
【速射】 紙装甲相手なら対人追い打ち1セット瞬殺も特殊弾次第で可能。
【シュタイア重狙撃銃】 対人前提なら取得。狩り専なら不要。
【プロテクトモード】 対人ロボ特化で取る人も?ただしクールタイムがあるのでMでもボロボロでることはない

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:04:39 ID:e9DPlf7.0
物理攻撃力
ハンドキャノン>>マスケット>リボルバー>>ボウガン>>オートマチック
魔法攻撃力
オートマチック>>マスケット≒ボウガン>リボルバー>>>ハンドキャノン
○マスケット
物理、魔法攻撃共に高く、それらを複合して戦うスピッドファイアーにとっては有効な武器。
縦の判定も強く、射程最長、高貫通率、強化徹甲弾MAX取得で9割方貫通させる事も可能。魔法弾丸との相性はいい。
欠点は物理スキル消費MPとクールタイムの増加、射撃速度の遅さ。
○ハンドキャノン
圧倒的な物理攻撃力と範囲で、銃中最低の魔法攻撃力。多数の敵を容易に攻撃できる。
特殊弾は魔法攻撃依存なので高Lvになるほど相性は悪くなるが、魔法スキルMP消費軽減が25%、
クールタイム-10%と優秀なため全く使い所が無いわけではない。その反面物理スキルは消費+25%、
クール+10%と一部は非常に使い辛くなる。
○リボルバー
物理、魔法、攻撃回数、射程と全てにおいて中堅。
ボウガン、オートマと比較して打撃硬直がそこそこあるため覚醒パッシブ前提での強化硬直弾は期待できるかもしれない。
他に書き込む事が無いくらい平凡だが、どんな状況でもそれなりに使えるのが長所
○ボウガン
大分魔法寄りな武器、手数は多いが集弾性が悪く、スタックも多い。
物理MP消費-25%、クール-10%とパニ、交差などが気軽に使用できるようになる。
2発目以降の連射速度と空中射撃スキル使用時の攻撃回数は優秀。
その手数の多さからライトニングとの相性がいいが対集団へは貫通力の低さがネックになることも。
オートマとよく比較されるがMP効率も修理費もオートマより経済的。
○オートマチック
最高魔法攻撃力+最低物理攻撃力の完全魔法向け銃。手数は多く集弾性が高い、スタック率も低め。
射程は中途半端に短く、滞空射撃では地面に届かない事も多々あるため空中灼熱射撃時の高度調整必須。
灼熱下撃ちが貫通しても地面に届かないことも多々アリ。
欠点としては魔法MP消費+10%の燃費の悪さ、長期戦においての脆さなどがある。
高Lv特殊弾との相性は良く、連射性能も相まって装填時の瞬間火力は全銃中最高、ナパーム弾も生かせる。
また物理MP消費-30%とパニ、交差などは使い放題に。唯一知能の上がる武器でもある。
ボウガン同様手数の多さ、速さからライトニングとの相性がいい。覚醒パッシブによる射程増加も嬉しい

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:05:55 ID:e9DPlf7.0
最後まで使えるであろうスピ・ジェネの40〜50セット
@ミリオンセット
 メリット 肩の攻撃速度3%と腰の力付加
デメリット 肩と腰がレシピしか無い為、効果を考えると高め
 評価   ミリオン買うならコンジュまで我慢か

Aガッツセット
 メリット 貫通性能アップ、拡張付き、昔より値段下落
デメリット 昔のマスケ灼熱の時代なら神性能、知能優先の現状ではどうか?
 評価   貫通と拡張が好きならどうぞ、ただ他のセットに比べると火力が劣るかも

Bコンジュセット
 メリット 知能大幅アップ、肩にMP回復付き、値段下落中、効果の割に安い
デメリット 肩と腰が少し高いが、トータルで考えると安めか?
 評価   知能優先の現状としてはいい性能、MP足りない人はこっちかな?

Cクロマセット
 メリット 力・知能アップ、状態耐性・抵抗アップ、主要スキルの底上げ
デメリット ビル開放によって値段が下落したため、これといったデメリットは無い
 評価   力、知能、耐性、抵抗、スキルがアップして悪いところは無し

Dノースマイヤ力と知能皮セット
 メリット コンジュより知能が高くクロマより力が上がる(セット効果合計力30知能30)
デメリット クロマやコンジュのようにスキルアップやMP回復が無い
 評価   集めてみた結果他のセットに比べて安く手に入りました。
      効果を考えれば格安、靴にMP回復のルナを付ければ完璧か・・・

知能 ノースマイア力知能>コンジュ>=クロマ>>ガッツ>=ミリオン

知能30セットのコンジュと知能17セットのクロマで試してみた
コンジュがクロマより知能が4高いだけ(無強化)

※現在市場がインフレ状態にあり、各セット共全般的に値上がり傾向にあると思われる

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:06:28 ID:e9DPlf7.0
覚醒ジェネラル
【アクティプスキル】
特殊機動戦隊ブラックローズ
アクティブスキルであり、無色キューブのかけら5個を消耗します。
一定時間、ブラックローズ隊員を呼び出して援護射撃を行わせます。
1狙撃手(帽子)名:アヌシカ(Anusica)
2狙撃手(ショートカット)名:オリビア(Olivia)
榴弾射手名:エスメラルダ(Esmeralda)
気絶散弾銃射手名:ロザンナ(Rosanna)

スキルキーを再度入力すると集中砲火モードになり、全員での攻撃の後、消滅します。

【パッシブ】
デュアルフリッカー
覚醒時1取得。
戦闘の経験が豊富なジェネラル特有の射撃術。銃弾が素早く発射され射程距離が長くなる。
基本攻撃時、一定確率で銃弾を2発撃つ。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:07:02 ID:e9DPlf7.0
スキル晒し用テンプレ


バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【 】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【 】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【 】
銀の弾丸          【 】   フラッシュグレネード弾【 】
冷凍弾            【 】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【 】   ナパーム弾        .【 】
強化徹甲弾        【 】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【 】   交差射撃          【 】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【 】

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:08:03 ID:e9DPlf7.0
スピ覚醒クエ

1.勝ち点1000点

2.青Q塊10個
  黒Q塊10個
  高品質布切れ100個
  最上級硯石100個
  テラナイト50個

3.マグマKソロクリア
4.王の遺跡5回クリア
5.実験場5回クリア

覚醒後
デュアルフリッカー SP30(転職時 1を自動取得)
特殊機動戦隊ブラックローズ SP50

テラナイトは実験場の雑魚が通常ドロップ
実験場へはエピッククエで入場可能(途中のダンジンの引きクエでダンジン人形を手に入れる必要あり)

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:09:01 ID:e9DPlf7.0
過去ログ一覧
質問する前に過去ログを検索してみましょう

【ガンナー】スピッドファイアースレ【2次職】part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1178366346/
【ガンナー】スピッドファイアースレ【2次職】part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1180106378/
【ガンナー2次】スピットファイアpart7【将軍様】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1181985564/
【ガンナーニ次】スピッドファイアPart8【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183483657/
【ガンナー二次】スピッドファイアPart9【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185762382/
【フラグレ】スピッドファイアPart9【オンライン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188125122/
【冷凍弾】スピッドファイアー]【ジェネラル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1190570049/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192530415/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195048561/
スピッドファイア・ジェネラルスレ Part14(前スレ)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198043973/

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:09:56 ID:e9DPlf7.0
−フラグレライトニングまとめ−
ライトニングに掛かる可能性の影響度合いは 
プレイヤーLv1>スキルLv1>知能 
プレイヤーLvスキルLvの1UPが知能の幾らに相当するかは不明だが
感覚としての重みはこんな感じ
ライトニング耐性にも依存

ダメージは固定魔法攻撃力知能依存(攻撃者の知能)
光属性 よって光抵抗で軽減 
魔法防御や精神の値は無視
ライトニング耐性でも軽減可

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:10:15 ID:/qOQP5nU0
            _____
      r'ff77"/////〃〃∠=:、     
.     レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l    
.    l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!   
    |;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l    シュタイアMの俺が     
.    l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、      テンプレここまでを宣言しよう
    }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \ 
.    l.`ニ! ::::: `ニ二´  :::::rニ||:ミ!  ヽ、._
 _,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._    ::::::-リ ミ|   l
     l/゙= ---─っヽ  ::::下ミ:ミミ|   |
      l ` ̄ ̄´  | .::::::|:: ヾ:ミ|   |
       ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐':::   >|   |
   , --、 |  ` Tヾ ̄::::::::   / |.    |
  l;';';';';';}|.    | \    ./   |     |
.  〉-y'´|   _|   \ /    |_    :|
  /7./ .>'' ´ |   / \     | `''‐<

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:24:32 ID:6gdAWMQM0
ついにレベルカンストしたのでスペック晒し

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【5】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【M】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【1】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】
決闘10段 勝率80%ちょっと
レアアバ コンジュ ロイヤル マニアルソ バンブーorどくろ +12デザスト

狩り・決闘ともに楽な職でした。2ヶ月間楽しい時間をありがとう。
これ参考にしてるからこっちにもはっとく

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 21:31:53 ID:pdmbEOLI0
>>1激しく乙

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 23:25:10 ID:..RbiYpMO
あかさたな

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 23:51:43 ID:/A.ITuLc0
厨職街道まっしぐら

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 00:00:22 ID:u2Gbbgsc0
将軍の決闘10段って、そろそろネタになりそうだな。

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 00:12:04 ID:KvYL424c0
俺のスピ決闘でHP18kしかないんだけど

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 00:38:44 ID:7si8W5JA0
ノースマイア力、知能セットの知能、精神の補正のそれぞれの最大値わかる方いますか?
wikiにはまだのようなのでぜひお願いします。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 02:13:43 ID:YrLbCRi20
確認したのは16までかな
どっちも16ってのはそうそうないな
足はシラネ

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 03:55:10 ID:xIeoJ0lY0
今日はおまえらにいっておきたいことがある!
よくジェネラルの事を将軍という奴がいるが
あれは間違いである
てかバカまるだし
日本の将軍は海外ではSHO-GUN
日本の将軍に類する役職が海外にあると思っているのか

同じ事は皇帝にも言える
ロシアのツアーリ ドイツのインペリア イタリアのカエサル
これは全て権限も立場も違うものであり皇帝ではない
日本語で皇帝といったら中国の皇帝だけ
わかったかハゲ

ゆえに将軍はジェネラルではない

ではジェネラルを日本語に訳すとどうなるのか?
ジェネラルとはフランス語で軍司令官を意味する
日本では大将中将少将あたり
総じていえば将軍だな

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 03:57:09 ID:8hTYPLbA0
将軍ではないが将軍なんだな

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 04:04:26 ID:oL/QC/Wk0
石油会社でいいんじゃないかな、かな。

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 06:40:05 ID:1KdG3.kQO
前スレ>>992
決闘するならミル・ランド・シュタ1は取った方が良い
狩りはフラグレさえあれば貴族
決闘は完全決闘振り+装備揃えてなんとか戦えるってのがスピの性能

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 11:57:39 ID:pbULg83A0
実装されて間もない頃、表記が ゼネラル の時代は
ブラックローズが店員のガソリンス○ンドの店長だと
フレとの間では言ってたなぁ・・・
一斉射撃の後に「満タン入りましたぁ〜」はお約束だった

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 13:05:55 ID:YWWkS.yUO
別にゲームだからそこまで拘らなくても良い気がする。

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 14:41:10 ID:tDmcCja20
ゲームだから拘ってでも楽しみたいってとこあるじゃん?
友達との会話から出たネタなんて他人がどうこう言うほうが間違ってるよw
「ゲームだから」こそだよ。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 14:43:08 ID:tDmcCja20
ところで、フラグレって弱体すると、どういう効果になるんだっけ?
あと、皆は弱体きたら、レテ飲んでフラグレ0 フリグレMにしたり?

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 15:09:27 ID:kY320yfI0
>>26
感電の追加ダメージが秒間n回になる。
つまり灼熱打ち込んでも全部に感電ダメがのるわけではない。
かといって、防御無視なのはかわらないから効果は相変わらず。
結局投げる回数増えるだけ。

フラグレは相変わらずM。フリグレは自由。

てか過去ログ見ろ。

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 15:46:47 ID:3hCBsk5U0
>>19にワロタw

テンプレに
現状の狩用スキル振りはフラグレM(+前提の銀5)あれば困ることは無い
って入れといても良かったかもね。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 17:03:02 ID:JuBXivr20
初心者メイジです。
エレマス転職して早速失敗をしてしまったようで・・・
ランタン、フローレ、プルート、フロストを5にあげてしまったのですが
最初からやるべきでしょうか?

30 名前:29:2008/02/01(金) 17:13:01 ID:JuBXivr20
すれ違いすまん
ヌルーしてくだしあorz

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 17:13:43 ID:D1brZqyM0
ドイツはカイザーじゃないの?

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 17:21:48 ID:qgqBpB5U0
俺も早く覚醒して石油会社になりたいな

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 18:31:59 ID:1gFj14Nw0
>>19
日本には征夷大将軍以外にも将軍位はあったんだけどもよ
征夷大将軍があんまりにもメジャーな将軍になっちまったもんで
他の将軍が忘れられてるのさ

あと征夷大将軍がSHO-GUNって呼ばれるようになったのは最近で
昔はTycoonだよ

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 19:16:27 ID:ssPcqtzk0
そうそう、魔神皇帝でマジンカイザーだったよなw

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 20:05:30 ID:Z2WNYk8k0
そんな細かい所を気にし始めたらスピはできないよ
スピットファイア って戦闘機かYO!と突っ込む事になってしまう

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 20:56:26 ID:oL/QC/Wk0
もろに戦闘機から取ってるよね、爆撃機的な意味合いを込めたんじゃまいかな。
日本的に雷電や陣風とかの戦闘機でスキル振りの型を呼び合ったら楽しいかも☆(ゝω・)v

さて、今更ながら交差と硬直弾の相性がいい事に気づいておもむろに10まで振ってみた。
狩りでは敵が仰け反りまくり決闘で交差を当てた後に隙が無くなった。
そして今、交差をMにしたい衝動に駆られてる
でも決闘で70%減なんだよね。。。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 22:05:08 ID:1gFj14Nw0
Spit = 吐き出す(唾とかね)
Fire = 火
直訳すると火吐き

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 22:58:26 ID:UmPoVJgo0
どうでもいいことかもしれないが
>>37
そのつづりで英語ではスピッドと発音するの?

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 23:16:45 ID:h7lwiXho0
辞書だとSpit fireっていう熟語で短気者、かんしゃく持ちになっちゃうぞ
まぁ短気な人が多いのは事実かもw

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 23:18:49 ID:E9/hDtP20
どっちかつうと、発音はスピッツに近い

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 23:20:05 ID:oL/QC/Wk0
イギリス人に聞いてくるしかないな。

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 23:30:42 ID:1gFj14Nw0
>>38
するわけないじゃん

でも公式の英字スペルはこうなってるよ

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 23:54:06 ID:qgqBpB5U0
スピッツ【Spitz】
《先のとがった、の意》犬の一品種。ドイツ原産の小形種。口先がとがり、耳が立ち、尾は巻く。長毛で全身白色。番犬・愛玩用。

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 23:55:24 ID:qgqBpB5U0
つまりスピは犬だったのだ

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 00:06:59 ID:E9/hDtP20
黒薔薇隊の犬になりたいです><

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 01:19:21 ID:/MJ3i28A0
お前ら今日から全員マスケな。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 01:22:13 ID:Jye.oQXM0
やーいおまえのちんぽおーとまだーい

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 01:24:46 ID:E9/hDtP20
マヌケに見えた

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 01:25:42 ID:X0S/0huk0
イギリス空軍の戦闘機もSPITFIREだよな。
アラドのはスピッドのドがどう考えてもおかしいんだよな。

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 04:52:46 ID:pUZ5lPh20
アイスニードルって高さ判定あるの?
フラ空中灼熱しようと思ってジャンプしたら凍った死んだうんこもれた

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 07:39:00 ID:YWWkS.yUO
いつからここは雑談スレになったんだ。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 09:36:26 ID:h7lwiXho0
文句を言うだけじゃなくてさ
話題振ればいいじゃない

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 10:13:24 ID:YWWkS.yUO
話題をふれと言われても大体の事は過去スレにあるしな。ならまたスキル・コンボ云々話すか?

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 12:10:55 ID:RtkwCPrc0
話題になるかどうか分からないし既出とは思うが
オートマ ボーガン マスケ リボルバー ハンドキャノン
人口の割合が物凄く気になるんだが皆どれ使ってるんだ?
複数回答可でな。
ちなみに俺は50青マスケと50青オートマ持ち
泥棒じゃ50無強化青マスケでも普通に役立つよな
ソロの時はハクド 門 サキ ボスが居るマップ以外はマスケでいってる
リボとかハンドキャノン使ってる人いたら語ってほしいな

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 14:09:12 ID:rjh336nU0
>>54
テンプレにほとんど書いてある
今はフラグレ最強時代だからダントツでボーガン、オトマが人気
フラグレ最強時代以前からいた人や貫通SUGEEEやりたい人はマスケ
リボは並。並としか言いようがない
キャノンは魔法ダメージが低すぎるんだよなぁ・・・あまり見かけない・・

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 14:44:59 ID:oL/QC/Wk0
決闘で牽制用にリボ使ってるからその流れで狩りでも使ってるなぁ、耐久も35あるし。
ボスや緑ネームはオートマだけどね。

後、当たり前の事で恥を承知で尋ねるんだけど
リボとボーガンってリボの方が貫通率高いよね?
体感でリボの方がなんとなく高いなぁと思ってるのでリボを使用してるところもある。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 17:42:23 ID:GQuj1XSc0
>>56
リボ、オートマが25% ボーガンは15% マスケ50% キャノン(ry

ボーガン使用ならガッツだな、おれコンジュだからボーガンはどうもダメだクセあるし。
がんばって貯めて買ったトライ全然使ってない、結局ずっと使ってる武器がいいんじゃ
ないか?と思ってきた、おれはずっとマスケだから泥棒だろうが王だろうがマスケ1本だ
といいつつ墓だけはオートマだったw

デザストが50武器だったら最高だったのになぁと思う今日この頃。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 17:44:26 ID:NP1.6UUE0
デフォの貫通率だとオトマリボが25%
ボウガン15マスケ50
キャノンは言わずもがな

スピの徹甲弾は%で上昇させるスキルだから
MAXでボウガンが22%ぐらいになるのか?

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:25:46 ID:hidC9kIs0
至尊になった記念に晒し

lv55:勝率77.77l (SP本多分全部使用:余りSP0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【7+1】   ジャックスパイク   ...【5+1】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【5】   Cバーベキュー     【M】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【M+1】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【7】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【2】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】
+の部分はアバでのブースト分
レアアバ:知能×2 攻撃速度×2 フラグレ+ MP+ 回避率+ 移動速度+
装備:コンジュセット ロイヤル バンブー チーリング +10ゲイルブラスタ(防具は全て+7

ぱっと見狩り振り。後々悔やんだ点はナパを1、フリグレを切って速射orNグレを上げたかった。
何かの参考になってくれたら嬉しい。ならなくても泣きません。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:58:46 ID:KCwcD7420
lv55でSP本全部取ったなら、どうやってもSP残り0にはならないはず。

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:59:25 ID:i0ExucLU0
>>58
乗算じゃなくて加算

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:05:06 ID:LmkaHN/k0
勝率8割とか、勝てない相手には挑まない人じゃないと無理だよな。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:05:42 ID:hidC9kIs0
>>60
それマジで?
残り5とか10とかそんなきっちり残るんじゃなくてどう残るのかぬ?

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:07:34 ID:i0ExucLU0
>>60
計算上では1か6残るはずなんだっけ
でもなぜか5の倍数になるんだぜw

俺も55で200残りだもの

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:09:39 ID:7sI5bTIs0
>>64
俺も55で70残りだな。

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:20:48 ID:VjZgYWAIO
>>60
俺はきっちり55で0だな。クエ消化済み。
ベビ解放前からいる。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:26:27 ID:hidC9kIs0
>>62
勝てない相手に挑まないっつーか評判悪い人や反全開な人は極力避けるようにしてただけっす

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:43:14 ID:KCwcD7420
55lv現在 Act.1からいる。
レテはけっこう飲んだ。SP本クエはすべて消費。
どうしても、5倍数にはならねぇ。

69 名前:65:2008/02/02(土) 20:02:48 ID:7sI5bTIs0
>>68
俺はAct以前の40キャップに時から始めた。
レテはAct3の52の時(多分)に一回だけ使ったな。

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 20:39:27 ID:uS4Uw0RQO
SPに関して気になるのはアルベルトたまに39とかで教えてくれるおまけまでする大先生

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 21:31:50 ID:W6EKSPYgO
日本語で

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 22:46:03 ID:kY320yfI0
>>71
なぜかアルベルト盗み習い先生は多職のスキルを
「そのスキルの本来のSP×2 ”−1” 」で教えてくれることがあるんです。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 00:15:08 ID:8VZ2kvRc0
>>62
スピで勝率6割以下な人は同職とやってきたか自分より段位高い人とやってきたか
かなりヘタクソかガンナー系むいてない人だと思ってます

>>59
ゲイルうらやましい
ゲイルの貫通力UPで灼熱使うと1セットで即死or瀕死近くまで削れるよね

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 00:34:27 ID:oL/QC/Wk0
遊びで決闘やってるので勝率3割です。

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:24:41 ID:wwf9qjrQ0
勝率8割で調子に乗って至尊狩りしてたらいつの間にか5割弱に・・・
orz

至尊TUEEEEEE

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:37:12 ID:HtXddvz.0
Lv55になるとき経験本つかってあげたキャラはsp半端で1あるZO

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:56:16 ID:ZXeMA8gE0
極狩振りしてる俺にとっては決闘は鬼門
機械も重火器もないし、足技はマグマのすばしっこい奴の対処のために取ったCパニしかないしな。
今はアルベ2段クエ遂行するために「スピの癖によわ…」というような冷たい目で見られながら決闘してる最中だよ。

それでも50%強の維持はしてるけど。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 02:27:44 ID:1KdG3.kQO
>>73
無強化武器に上級アバとか装備揃えずに段位上げた奴も勝率低いぜ
まぁアクション下手なのも認めるが、2万回戦って10段な自分でも十分満足

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 03:43:30 ID:XpjG7Wq.0
勝率は当てにならない
自分より段位の高い相手と戦ってきたなら勝率下がるしな
メインのレンは高段ばかり相手して200戦近く負け越しているが、それでも9段だ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 12:16:06 ID:jNX7K3d.O
決闘はなるべくしたくないな
スピなのに負けてる(笑)
みたいなのは嫌だ
なんで覚醒のために決闘必要なのかわからん

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 12:26:30 ID:zR8/apAk0
Act0〜1で勝率30%程度で
改変来てからなんとか45%まで持ち直した俺に謝れ

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 14:07:58 ID:genvNbNU0
スピってさ高段になるほど弱くなっていくよね。
タイマンじゃ勝てないからギルメンとチーム組んでるけど
格闘にふるっぼこ・・・

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 14:27:52 ID:radEbsow0
手軽な強さがあるけど底は浅く上に行くにつれ他職との差が埋まり抜かれ離されていく
そんな感じか

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 14:38:45 ID:54KhxwUA0
>>81
Act0〜1で勝率55%程度で
改変来てから50%まで落ち込んだ俺に一言。
グレ取ったらミルマッハのLv上げられない&カウンターダウン無いからそーとー苦労した。
グレ投げたスキがでか過ぎです。

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 14:43:47 ID:oL/QC/Wk0
移動ミルみたいに融通の利く技少ないしね。
交差の範囲と効果を最大限に活かせるかが勝負の分かれ目。
硬直M冷凍Mの交差おいしいです。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 16:35:07 ID:XpjG7Wq.0
お前ら本当に言ってるのか
前衛相手ならアシュラとグラ以外は職性能からして断然有利だぞ
融通の利く技が少ないとか本気か
上下左右幅広く届いて削りにも牽制にも使えて属性弾も乗る交差
超範囲と言っても過言ではないグレ3種
最大範囲で弾数も多い、効果時間も長いNグレ
単発ダメが高く凍結率も高いフリグレ
問答無用の火力フラグレ
今だに批判も多いナパーム
無強化青字でも並みの相手ならワンコンボキル可能
さらに初期ガンナー時代からあるジャックBBQの2種のアーマー受け
ランドランナーでお手軽デコイ、遠方牽制用のシュタ
対空おまかせ前衛潰しのミル、灼熱空中射撃でお手軽大ダメージ
どの職よりも一番融通が利く職だと思うぞ

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 16:37:05 ID:rjh336nU0
>>82
対空交差>フラグレ>空中灼熱 で即死した俺に誤れ

-ある黄段ネンの独り言-

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:15:37 ID:koun4Z2g0
稜線ボスのバッタがうざい
フラグレ→灼熱・・と思ったらHAでぴょんぴょんしてきたり突進してくるから困る

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:19:04 ID:AIOugTgs0
>>88
俺を連れていけ。
マグマタイト893ptを要求しています。
喧嘩屋を仲魔にしますか?
> はい
   いいえ

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:46:04 ID:koun4Z2g0
だめだコイン使わないとボス倒せない
バッタの跳ね攻撃をBBQやジャックで返そうとしても相打ちになるし
どう対処すりゃいいか分からん

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:55:11 ID:azQCPRZkO
足が遅い。グレなんてまず当てれない。BBQを何故か疾風で止められる。ランドなんてすぐ破壊。シュタは牽制であって主力でない。つまり自分よりはやい人にはまず勝てません。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 18:07:05 ID:PfB2Zj7Y0
スピは決闘でも狩りでもトップクラスの職性能だろ
榴弾なげてダウンハメするだけの超お気楽職
それでも負けてるのは単に腕がないか装備で圧倒的に負けてるかのどちらかしかないな

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 18:11:49 ID:ewFarvvU0
>>90
BBQの当て方だが、とびはねの着地地点から下の位置で待ち、
着地したら少し上に歩いて当てれば良い。
上(上空じゃなくて、上方向ね)の範囲も結構広いから当てれる。
正面からは当たり判定より虎の攻撃判定が広いのか、食らう→出血で痛いことが多い。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 18:51:47 ID:MndEhh360
うわあああああああああああ

手榴弾一気に振ろうとしたら硬直とりまくったああああああ

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 19:24:18 ID:RPYdoX0w0
スピって適正以下の狩場だと青字無強化武器でも神になれるけど
PTで適正上のK行くと装備もしっかりしてないと空気だな
野良PTしてると空気なスピ多すぎるぜ

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 19:48:13 ID:azQCPRZkO
だからよぉ交差は出が早いが榴弾なんてまず当たらんから意味ないって……
当たったら超火力だけど前提の榴弾を当てるのがまずきついことに気付いてくれ。スピの榴弾かわせないだけで強職とか勘弁してくれ。狩りは否定しない。

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 20:11:42 ID:kszQOrFc0
空気じゃないスピって嫌いだ
俺が引っ張ってやってるんだぜ的なオーラがね

あくまで補助の尽くす俺

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 20:12:06 ID:i0ExucLU0
むしろ1発もグレ当てられないなら、
読みと投げ方が悪いんじゃね

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 21:09:50 ID:azQCPRZkO
私が言いたいのはですね……榴弾は見てからかわせるんですよ(笑)
交差は出が早いからみてからじゃかわせないと言うのが言いたいのであって……

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 21:10:09 ID:KdUfSdyI0
墓K野良PTで空気なスピに会ったぜ。
密封過剰してはいたが通常射撃しか使わない。MP常時MAX。

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 21:12:04 ID:oL/QC/Wk0
決闘改変後の榴弾の性能ってどんなもんなんだろうね
出が遅くなって避けやすいと聞いてるんだけど
どっかに動画無いかしら。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 21:15:55 ID:u2Gbbgsc0
適当に手榴弾投げて、bbq→灼熱だけでお手軽最強職ってだけのレスなら、全く意味無い上に荒れるので、煽りと変わらん。
具体的な戦況での論議なら別として、その程度のレスだけなら対人スレで8割勝率の10段将軍ですがと言って書いてこい。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 21:36:00 ID:LmkaHN/k0
>>102
思い出してワロタww

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 00:52:10 ID:radEbsow0
PTで弾込めて撃ってると、たまに属性の音とエフェクトは出るんだけどダメージ表記は白字で1つだけって時ない?
残った雑魚を一人で処理してる時とかにもなるから見間違いってのは無いと思うんだけど・・・
あれって周りからは普通に見えてるんだろうか?
>>100見て思った

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 02:05:46 ID:wwf9qjrQ0
遊びで強化してたら昔使ってたカールスピースメーカーが+12に・・・
これはメイン武器をこいつに変えるだけの価値があるのだろうか?
現在50Lvです。あ、アドヴァイスをくだされぇぇぇえorz
ちなみに現在の武器はデザストの+10デス(゚ω゚*)
それを強化しろって?怖くて出来るわけありません(ノД`)

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 02:45:15 ID:koun4Z2g0
>>104
よくある
特に冷凍弾
打った瞬間の音はなるけど当たった時のエフェクトも音も無い
しかもダメージも乗ってない
これは酷い

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 03:02:15 ID:oL/QC/Wk0
BOT露天を覗いただけで落ちてしまうとは縁起が悪い。。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 03:02:51 ID:oL/QC/Wk0
ゴバーク(´・ω・`)

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 03:32:13 ID:zR8/apAk0
>>105
マスケの代わりにサブ武器として持っておくとか
または+13にして再密封販売というのはどうだろう?
と、同じくデザスト+10使いの俺が言ってみる
サブ武器はルナティ+8

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 06:26:07 ID:OO27.tMso
決闘やるならクロマとガッツどっちがいいですかねぇ・・・
強化値同じだとガッツの方が防御高いっていう
しかも回避2%にHP+もあるしミルも+1される
悩むなぁ〜、当方53の+7アーティジェネです
話変わりますがナパームイグナイター持ってるスピの方いますかね?
ナパームの範囲がどれくらい変わるのか知りたいです

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 09:41:52 ID:YrLbCRi20
俺もそれ求めてヘル行ってるがもしも未実装だったら泣けるな

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 10:30:28 ID:ffNGAQ2s0
>>110
コンジュお勧め
セットでHPが大体500upに知能も大幅増加、安価で手に入るから余った金でデザストでも買うといい
あ、MPも結構増えるし狩り・決闘両方いける

イグナイターは知らない
装備してるやつも見たことないな

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 11:49:23 ID:zR8/apAk0
決闘でのガッツの問題点はただ一つ
靴の移動速度

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 11:55:29 ID:mw9D7m9k0
>>113
靴アバで移動速度とればok

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 13:17:30 ID:7sI5bTIs0
>>111
俺は一度だけ装備してる奴見たこと有るから未実装ではないな。
しかも装備してた奴はスピだったよ。

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 13:20:22 ID:xIeoJ0lY0
>>94

その後もそのままでプレイしてどんな感じかリポートよろ

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 13:23:21 ID:YrLbCRi20
すまん、そういう意味じゃなくて(開発中)とか
網広がるグローブは(開発中)ついてなかったから大丈夫だと思うが・・・

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 13:38:08 ID:CIc0iHg60
スピ初心者なのですが、先輩方に質問なんですが・・・
そろそろ45になるので、デザストかスパルタクスを買おうと思ってるのですが
どちらの方がいいんでしょうかね?
最初はスパルタクスにしようかと思ったのですが
ファイヤーエクスプローションで感電ダメが増えていいかなとか思ったりもしたんですが
よくよく考えると火属性なので使いづらい気もしてなりません。
対するデザストは+1発なのでいいのかなって思ったりしていますが
弾倉拡張が+1でもないのでそんなに効果は期待出来ないのかなって
思ってたりもしています。
かなり、初心者的な質問ですが
使用感など教えていただけたら幸いです><

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 13:39:15 ID:7sI5bTIs0
>>117
あぁ、効果の方ね。
あの運営なら.....
クイックセットの効果とかも未実装だしなぁ。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 13:50:56 ID:PsuXLqLcO
>>118
どっちでもいいかと
スパルタは火属性だけど冷凍なり銀使えば問題ない
デザストは弾丸数+1だから瞬間火力が多少なり上がるくらい
決闘だとスパルタが使いにくいかな
冷凍でせっかく凍らしたのにすぐ解凍しちゃうことがある
だけどエレマスのチリングとか潰すのに便利

誰か補足よろ><

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 14:22:14 ID:lkOgktho0
>>114
それでも足りない感じがするんだぜ
他職で靴6%+アバってやってると特にね
決闘なら出来るだけ高いほうがベター

>>118
デザストで拡張ブースト無し、さらにデュアルフリッカー覚えたら
1セットで残弾1とかになる事もありうる(ボウガンも同じだけど)
それをウマーと考えるか、弾タリナーイと考えるかで違う

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 16:53:47 ID:Y9b50FRg0
>>118
同士よw
私も周りの知り合いがスパルタばかりなので、デザストにしようと思っても
なかなか売りがない・・・相場って3.5mとかなのかな?
これボッタくりだろ、と思って買わなかったんだけど。
lv46だけど、7オートマグナムで頑張ってるよ。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 16:56:44 ID:kszQOrFc0
マスケ使いの俺が言うのもあれだが
3,5mなら+11アティを8Mで買える+装備できるまで待った方がいいと思うぞ・・・

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 17:00:52 ID:mw9D7m9k0
俺も>>123の言う通りアーティまで貯めたほうが無難と思う
そんな俺もマスケ使い

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 17:10:08 ID:koun4Z2g0
>>93を参考にしてみたけど
飛び跳ね着地位置の下で待つなんて器用な真似できなかった
飛び跳ね攻撃食らって詰む

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 17:26:26 ID:KCwcD7420
45青は強化しても、売れないので意味もない。45紫は過剰しないと感電改変で
火力不足に苦しむんじゃないかな。
45紫をスルーしてアーティかトライ買うべきじゃないか。

そんな俺もマスケ使い。
あーっ、別に45紫+13とかならぜんぜん問題ないです。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 17:38:32 ID:hq8rL5Pc0
デザストは強化品しか見かけないな。
最近は+11+12を良く見かける気がする。
たんに高すぎて売れ残ってるだけかもしれんが。

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 18:01:38 ID:IxHDviM60
45オートマグナムは売れるぞ
この前6.5Mで売ったし
50紫までの繋ぎにもなるし、ランチャ以外なら十分使用に耐えるし
育成用にも便利

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 18:30:26 ID:LmkaHN/k0
今どうこうはあまりお勧めしない。
鬼改変まで待てば、かなり安くなると思うよ。強化品も多く流れてくるだろうし。
無強化アーティーで55まで上げた俺みたいな地雷もいます。

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 18:32:40 ID:Eh8uk.nY0
50青+11≒45紫+10
50青+12≒45紫+11
過剰するなら、どっちでも同じ。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 18:44:17 ID:KCwcD7420
>>129
それは、+11の話かな。50紫までの繋ぎなら+7で十分じゃないか?
わざわざキリ様に貢ぐのもどうかと。

それと、レンジャーで45青オートマか。そんなlvまでいってそんな地雷いないだろ。

>>130
50青+11≒45紫+10?+10→+11で無視攻撃力がはねあがる。
50青+11≒45紫+10だと思ってしまうほど小さい差だと思うなら強化しなくても
いいんじゃね? 差は無視攻撃力+51ある。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 20:09:26 ID:0xl/OE6I0
初ガンナでスピな俺の質問だけど、フラグレはMとしてフリグレと
Nグレはどっち取れ良いのですかい?決闘は結構やる派。
あとNグレM取ったらいつ使うんだ?

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 20:34:59 ID:u2Gbbgsc0
好きに取って、好きなときにつかえばいいよ。
お勧めは、自職に戻ること。

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 20:52:26 ID:jqmMOK4w0
Nグレは狩だと逆に邪魔になっちゃってると思うから狩ではフラッシュとフリーズじゃない?(PTの場合ね)
決闘ではNは使える。
おれはNは1だけどコンボの幅が増えるのはNだと思う。
あくまで主観なので他の意見も聞いたほうがいい。

135 名前:110:2008/02/04(月) 21:46:52 ID:z882tyzMo
質問に答えてくださりありがとうございます。
コンジュは良さそうなのですが金がなく
手元にあるのがガッツとクロマだったので
どちらにするか質問させていただきました
イグナイターはやはり入手困難なせいか検証
することができないようですね;w;
しばらくはガッツでやってみることにします

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 23:34:21 ID:koun4Z2g0
ビルソロの上手い動画知ってる人いたら教えてください
ニコニコで探してみたけど下手いのしかなかった
過去も探してみたけど(ry

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 23:39:38 ID:i0ExucLU0
●→支給コイン
○→買ったコイン

キャラ作成時5枚もらって、
直後にコンテコインを買った場合
↓ここから消費される
●●●●●○○○○・・・

作成時にもらったコインを使い切った場合、
●○○○○・・・
常に先頭に支給される

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 23:40:12 ID:i0ExucLU0
ごめんよ、誤爆だよごめんよ(´;ω;`)

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 00:07:05 ID:0JglKCvE0
これで良いんじゃないかな。武器つけてないけど。
立ち回り的な事だったら。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm606209
地形が変わったのと、ルガルの無敵モーションはしょうがないとして。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 02:04:17 ID:1KdG3.kQO
>>120
阿修羅がIWから火武器で解凍コンボするのと同じ
冷凍弾Mと火武器は相性良いよ

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 02:54:16 ID:koun4Z2g0
>>139
もっと上手いのが本スレに前貼ってあったんだ
ボスもノーダメで空中射撃なんか使ってなかった

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 05:24:19 ID:0frnV62.0
>>140
解凍コンボってはじめて聞いた
興味があるので詳しくのせて欲しい
それはスピの冷凍スキルと火武器でできるのか?
スピと阿修羅と両方のやり方をのせてくれると助かる

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 08:50:01 ID:VjZgYWAIO
スパルタクスはヘラ相手が面倒だったな。
ヘラ部屋なんかで途中で弾切れのして寄られて上手くあしらえなくてグダグダ。
今はすぐ泥棒いくからいいのかな。

>>142
決闘で阿修羅がダウン後IWで凍結させ強制的に立ちあがらせる、
さらにそこを火属性武器で攻撃すると初撃で溶解してまたコンボとエンドレスって奴だな
スピではシュタイアでやったりするけど武器でする人もいるんかね。

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 09:26:47 ID:lkOgktho0
火武器で解凍したと同時にノックバックが発生するからコンボ確定
ところでBBQの膝も属性乗るよね
至近距離で下投げフリグレ使って凍らせたら即BBQ(またはジャックやRSから)できるんだろうか?

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 10:04:53 ID:Vu7w4Avg0
イフリートシューターの俺の出番ですね
フリグレつかって凍らせた敵に火属性武器でbbqを使用するとbbqにならずただのジャックスパイクになります。
膝蹴りはでるけど打ち上げガトリング部分がないってことですね。
ジャック→bbqは普通に繋がります。
ライジングは俺1止めなのでほとんど浮かないんで凍結に打ち込んでも意味ほとんどないです。

決闘じゃ連打解凍があるのと俺ガッツセットなもんで足遅くて解凍前に膝蹴り叩き込めないので実用はできてません。
せいぜい守護ガードにフリグレで凍結させてbbqハメがスタックなければ100%成功って程度。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 10:09:04 ID:lkOgktho0
情報thx ラーメン食ってた
低段なので結構近くで凍らせられる機会が多いから使えるかも
開放終わったらスパルタ探してくるよ

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 12:02:06 ID:1KdG3.kQO
>>146
実戦での使い方は、冷凍弾で凍らせた後、弾切れまで撃って解凍&ダウン、さらに追撃になる
フリグレから解凍は弾なし(灼熱装填)状態限定
阿修羅と違って立ち状態でハメることはできないし、状況次第では使えない
追撃は弾なしになるし、ダメージをちょっと上げれるって程度で考えた方がいいかも
ダウンに高レベRS入れて、弾装填かフラグレ投げ後追撃できればダメージ上がりそうだけど、オレはRS1だから分からない

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 12:11:15 ID:VjZgYWAIO
よくよく考えてみれば
決闘でだいたい凍結確率=感電確率としたとき
冷凍でコンボ2ループもフラグレ感電灼熱も結局ダメージはかわらん気がするな。
何にせよ冷凍コンボは狩りと低段決闘では趣味の領域にしかみえん

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 13:03:09 ID:PsuXLqLcO
俺は冷凍コンボ+フラグレ感電で至尊まで上がったけどな
凍結させたらシュタ入れて近付いて爆発に合わせてグレ→BBQとか色々とできるし
シュタいれときゃ解除早かろうが、相手の行動かなり制限できるし行動も読みやすい

冷凍コンボが趣味の領域とか冗談だろ?

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 13:21:39 ID:VjZgYWAIO
ここで話してるのはどう考えても火属性武器による冷凍コンボ

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 20:11:53 ID:1KdG3.kQO
>>150
解凍コンボ=冷凍を強制解凍させて連続攻撃、阿修羅のコンボとして認知度は高い
冷凍コンボ=認知度全くなし。イメージするとしたら冷凍にシュタからのコンボか

流れで読み取れん事はないが、お前の言い方も悪い
あとフラグレ灼熱とは全く違うだろ。解凍コンボ?なら根本的にフラグレが必要ない

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 23:03:24 ID:ebTSLlUw0
55記念スキル晒し
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1+1】   ジャックスパイク   ...【5+1】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【10】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【10】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【M】   デュアルフリッカー ....【M】
決闘は好きじゃないのが理由で決闘関連以外のSPクエは全て消化した と思う
武器は+12アーティと+10マリドのカイバイル
クロマセット レアアバ 学者 チーリングラビット 凍った悲鳴の指輪
完全な狩り型のスキル振り
でもシュタイアとってるのは知人と決闘するからとった
狩りでもフィニッシュまで撃ってコマンドで使ってる
そして黒薔薇がMなのは俺の趣味なんだ 気にしないでくれ
でも正直黒薔薇は1でよかったと痛感してる
あとフリグレも5ぐらいで普通に凍るし・・・
でもフラグレの弱体化見越して考えるとフリグレMでもいいといえばいいかもしれない
古代はあえて切ってみた
30中盤までは古代ありだったんだがSPカツカツでどうしようもないってことで
レテ飲んで切ってやった
最後に一言
マスケの貫通性能は素晴らしい

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 08:28:05 ID:gBl/bYsQ0
便乗してスキル晒し 余りSP85
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【1】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】

以前まで決闘していたためランド、シュタあり。
ミルは1ないと個人的に不便なので。
レテして切るとしたらランド、シュタ。マッハ。
速射1はMにするか止めか様子見、現状でも満足。

武器はアーティ、コンポジ、トライ
アクセは学者(どくろ)、チリング、ロイヤル
防具はコンジュ肩、キュベセット、腰クロマ

ここで問題と言うか質問が…
以前までクロマセットだったので再密封してセット売りしようかと。
吟味したので上昇効果がそこそこあるんだが需要あります?
そのために腰を買い変えなければならないんですが、
候補としてはQSS、ノース、コンジュ、ミリオン、アンダー的中、ルナを考えてます。

皆さんどのような意見をお持ちなのか宜しければお教えください。

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 08:30:16 ID:gBl/bYsQ0
あ、レベルは55です、連投すいません。

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 09:15:29 ID:8fUO0JDY0
冷凍コンボは冷凍シュタで色々いれることでいいと思うけどな。
冷凍Mの強さは半端じゃない。

>>153
以前は決闘やってたけどって今は完全狩り型?
書いてくれんと・・
そしてクロマセットなんて再ミップする金が勿体ないですよ。
それだったら蝋燭にかける金でアバ回したほうが絶対利益出ると思います。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 15:54:06 ID:LmkaHN/k0
>>153
クロマセットを再密封とか、詳しくないけど1万以上は確定でかかるぞ。
よっぽどの事情がない限りやめとけ。

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 16:10:06 ID:gBl/bYsQ0
>>155>>153
レスありがとうございます。
ちょっと物欲とギルドのレベル上げるのに急遽お金が必要になってしまいまして…

もう決闘は身内とイベント以外やる気はないので完全狩仕様で行きたいと思います。

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 16:59:12 ID:cDAR/1iQ0
再密封するなら100mクラスの単品ぐらいじゃないと、わりにあわんな

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 18:01:53 ID:u2Gbbgsc0
クロマ全部再密封するぐらいなら、その金でアバかって売ったほうが確実に金溜まる気がする。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 18:03:37 ID:koun4Z2g0
光剣ポンマジうぜぇ

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 19:37:24 ID:HtXddvz.0
↑決闘だろうけどいきなりどうした?

ちなみにそれ以上に決闘だとフラグレがうざいよ。
フラグレ・空中射撃・灼熱で無強化紙なら即死します。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 21:01:12 ID:MWfItbHM0
>>161に呼ばれた気がした
フラグレ>空中灼熱 だけで25kとか勘弁してくださいorz

まぁ防具無強化な俺が悪いんだろうけどね・・・

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 21:20:16 ID:YrLbCRi20
フラグレライトニング→光剣で上書き
じゃね?おかげでジェネいるPTだと入りにくいうちのポン

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 22:35:48 ID:kszQOrFc0
灼熱って魔法防御でしょ?

165 名前:160:2008/02/07(木) 01:00:13 ID:VWvqXb3c0
>>163の通り
ネンマスもうざい
ライトニングかかったと思ったら練気で上書きされて
そのまま灼熱当てれば緑ネームも一撃なのに微妙にHP残っちゃうし

そういえばさっき同LvのbskにPT断られた

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 01:24:32 ID:7sI5bTIs0
>>165
上書き知らない人多いからねぇ。
説明するなり、自分でPT建てるなりすればいいよ。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 01:27:55 ID:iqBuPG860
俺は>>163みたいなヤツが一番うぜぇわ
何勘違いしてんの?一生ソロってろよ

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 01:29:11 ID:iqBuPG860
なんというアンカーミス>>160

>>163ホントごめん

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 01:34:11 ID:VWvqXb3c0
(・3・)<おじさんの将軍が赤く光る武器装備できるようになったよほめてほめてー

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 01:34:45 ID:VWvqXb3c0
本スレに書こうと思ったらこっちに書いてしもうた
あぁ恥ずい

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 01:39:56 ID:pJhXywD20
マリドのカイバイルが壷から手に入ったのでいっそレテ飲んでマスケ型にしようと考えてみた。

LV53 余りSP11
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【9】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【5】   Cパニッシャー       【M】
バーベキュー      【5】   Cバーベキュー     【M】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【 】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】

防具 ミリオン肩、青上着、ノース迅速腰、ノース迅速下着、ノース迅速靴、all青アクセ

フリグレ切っていろいろと振ってみた。空中射撃と灼熱は振済みで使ってみたんだが・・・とても気持ちいいっすな。
悩んでいるのがCBBQ、Cパニ、速射なんですが振っている方がいましたら使用感など聞かせてくれたらうれしいなと思います。

172 名前:171:2008/02/07(木) 01:42:50 ID:pJhXywD20
連投すいません。
マッハ【0】
強化徹甲【M】です
申し訳ない。。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:12:49 ID:LmkaHN/k0
マスケは速射と相性いいよ。
狩り専にするならBBQいらん。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:20:43 ID:pJhXywD20
>>173 回答ありがとうございます。
決闘はフレと少しやるくらいなので、CBBQとらずにBBQだけにしてみます。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:49:35 ID:VWvqXb3c0
王の防御はフリグレ、通常などで地道に削っていくしかありませんか?
何か攻略法あったらお願いします

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:54:22 ID:25HL1/ds0
>171
青上着にするくらいなら
的中上着(的中+1)、傲慢上着(速射+1)、ガッツ上着(徹甲+1)、ミリオン上着(冷凍+1)
など、いろいろ素敵な上着があるからちゃんと選んだほうがいいぞ。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 06:44:53 ID:YC82fBSoO
レベ50ボウガン派、街で知能396頭帽子はキャストと知能です
古代M、ララミス、ドクロでMAX560ぐらいになります。、
そこで上着の件での質問です
今はフラグレをつけていますが、知能がある程度確保されているので弾倉にして属性弾ダメを狙う方がいいのか非常に迷っています。
ご意見を聞かせて下さいm(_ _)m

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 06:57:00 ID:GaeadfWc0
>>173
ララもっててキャストはもったいない
狩だけなら知能のほうがよいかも…
フラに頼るならそのままでいいかもだけど
属性弾を駆使したいなら弾倉がいいかなと個人的意見
ちなみに自分は+11神秘、弾倉、ララ、知能×2

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 06:59:32 ID:GaeadfWc0
すまん・・・さげわすれた・・・
裸でハメKソロってくるわ・・・|出口| λ............トボトボ

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 08:02:55 ID:u2Gbbgsc0
>>175
毎度おなじみの既出ネタ
一応、赤の時にフラグレ感電で灼熱爆風当てとかある。
が、青の時に冷凍弾込み通常・交差、赤の時に手榴弾・ナパが一番早い(ボロ王クエでmソロした感想
どうしてもダメくらうなら、ニコニコに上がってたBBQハメ(攻撃しなくなる)したらいいんじゃね?

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 08:45:11 ID:ULBy2fhY0
青のときに冷凍って、反射くらわないんですか?
特殊弾は全部くらうのかとおもってました…
損したキブンですw

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 09:21:16 ID:VjZgYWAIO
>>178
そういえば最近神秘露天でみないな
ツボが鬼装備割りにシフトしてるんだろうな。
明治ストレートとかイフリートとかだぶついてるし

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 10:13:25 ID:cDAR/1iQ0
>>169
頑張れみおん

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 10:15:10 ID:cDAR/1iQ0
ライトニング上書きといえば
ソウル、スピ、ネンで組んだ時の殲滅速度は異常だったが
ありゃ単にスピの+12トライや全身レガシーのたまものだったんだろうか

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 10:25:38 ID:/0Iczi.A0
決闘目的なら硬直Mもありなんだろうか?
だれか硬直Mな人、どんな感じかを聞かせてもらいたい

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 10:25:50 ID:ShHbfpMc0
>>181
ほぼ毎スレその話題出てて、さまざまな攻略が紹介されてる
ログ漁り強く推奨

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 10:36:14 ID:oDaTvzh6O
上書き上書き言ってるけど、感電は加算されていくから他の感電職いて困る事無いよ。

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 10:41:01 ID:VjZgYWAIO
>>187
加算?
2000の感電ダメがでてるとこに
500のダメがでる感電を光剣ポンが付与すると2500になるってか?

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 12:52:53 ID:PfB2Zj7Y0
俺様至上主義の多いスピから鬼改変でbskやポンになだれ込むのが何人いるんだろうか・・・

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 13:09:18 ID:.86JZuRAO
>>188
知らなかったのか?

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 13:12:22 ID:oUEzn3Zo0
某韓国プレイヤーのブログより抜粋

>墓K狩り終了後
>
>バサカA:メカいらなくね?ww
>バサカB:メカつまんね--;
>バサカA:ww
>
>おいおい、本人の前でそこまで言うか。
>確かに改変でバサカは最強近くまで強くなったよ。
>だけど、さすがにそりゃーないわ。


今スピにこういう人たちが多少ですがいると思う
鬼改変で鬼剣士に流れてしまえばいいのに、と思う腹黒い俺ガイル

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 14:07:02 ID:LmkaHN/k0
>>189
もともとbskがメインだから戻らせてもらうわ。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 17:50:11 ID:ULBy2fhY0
>>191
分かります…
サブのBMで蜘蛛いったときに、4部屋目でさっさと死んで生き返らないスピ
(しかもあまりうまくない)が
ボスを倒そうと一生懸命がんばってMPぎれになった別のスピさんに向かって
「スピへた」「オマエジャマ」「さっさとし ね」と悪口連発…
みてて悲しくなりました。
あんなのにスピ続けてほしくないです…

そして、決闘強いからってだけでスピ作った友人も、ほんとうは早く鬼に戻ってほしい
スピの悪口聞くの辛いです…ナラツカワナイデヨ
逆にスピをほんとうに愛してる友人には、優しくしてしまいます。
武器壊れて引退だって言ってたから、つい50紫の+13あげてしまいました。
こ・・・後悔なんてしてないもんっ

タブン・・・

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:11:01 ID:YrLbCRi20
ano あの13くだ(ry
悪口とか頭おかしい子とかはネトゲじゃしょうがないとも思う
そういうのおちょくるの好きだけど粘着されるのも嫌だから最近触らないが

軽くおちょくるくらいはするけどな
「死体がなんか言っとるけど気のせいか」とか「そーですね」連発くらい

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:23:47 ID:jNX7K3d.O
スピだけじゃなく銃職自体多いから厨の比率が半端ないんだよな
下手くそでもそれなりに戦えるから俺つえーだろwって勘違いも多いと思う
俺の腕でもソロできる職なんだからそりゃ強いわ

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:37:15 ID:4glHRxlk0
まぁ確かに銃職の厨率は他の職に比べると圧倒的に高いな・・・
しかも50台にすら厨がいるっていうのがね・・・
今日の昼間にビル募集してたからいってみたのはいいけど
ボス部屋の一個手前で「覚醒よろ」とか言ってそのジェネ自身が出してないのは流石に言葉失った
その後にデスペとも組んだけど何かと指図するんだよねぇ・・・
養殖いっても何かと問題起こすのは銃職・・・orz
やはり鬼改変で鬼に流れるのを待つしかないのか・・・
っとグチみたいなことになってるからチラ裏スレいってきますねorz

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:58:18 ID:qluaytd.0
守護にBBQハメする時は凍結させるとダメ、空中射撃狙ってジャンプしてもたまに攻撃してくる時がある。
だからハメる時は冷凍弾とフリグレは禁物ね。ひたすら通常攻撃等で倒す。
攻撃は食らわなくなるけど結局は倒すのに結構時間かかると思った。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 19:01:38 ID:Rn4HSvhc0
>>180
ライトニングかけても感電ダメ入らないのは気のせいですか?

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:43:05 ID:YC82fBSoO
>>178
ありがとうごいます。
弾倉+知能にして幸せ感じてきます
最終的にはトライ過剰を考えてます

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:43:28 ID:R3SVmL4o0
あれ?ここってPSなしで至尊になれるクソ職業の板だよね?

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:44:47 ID:Rn4HSvhc0
そうだよー

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:46:07 ID:6tuTFyC20
ライトニング死亡パッチと同時に厨が鬼に流れるから、
それまでの辛抱。

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 23:33:27 ID:Rn4HSvhc0
ダメだ王クリアできね
ラストの王ライトニングかからなすぎ

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 23:42:20 ID:kszQOrFc0
地味に削れよw

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 23:58:27 ID:Rn4HSvhc0
10回ほど行ったが2回しかクリアできなかった

死因
守護・・・ナパ事故
氷・・・アイスニードル即死
炎・・・アイコン事故
王・・・空中射撃しようとジャンプしたらハンマー攻撃、スタン死亡

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 00:27:46 ID:E9/hDtP20
過去スレとか動画見て出直してこい

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 01:18:24 ID:Rn4HSvhc0
王の氷でライトニングがなかなかかからない動画ありますか?
最初のフラグレでかからないときついんですが

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 01:39:12 ID:kcrct6AY0
>>207
根本的に、装備とかレベルとかスキル振りとかメイン武器とか分からないと
なんとも言えん

とりあえず、youtubeに冷凍系Mフラ切りDnF将軍の動画があるので見ておいで

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 02:19:58 ID:Rn4HSvhc0
>>208
Lv50、青過剰ボウガン
フラグレ、フリグレ、灼熱、冷凍M

ラストの王が倒せなくなった
俺もうこのゲームやめたほうがいいのかな

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 02:32:19 ID:25HL1/ds0
狩りに王Kだとしても
ボロディンはナパしてフラグレなげて灼熱打ってるだけでも楽勝だとおもうんだが・・・

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 02:34:01 ID:9jPg9LL.0
>>209
入る前にフリためて、灼熱古代空中黒バラ。
入ったらすぐナパ王に当ててフラ空中射撃→冷凍ためてフラ空中射撃…。黒バラとナパで王がなかなか近寄れないから、その間になるべき仕留める。
できるだけ前に飛んで空中中は後ろに逃げながら打つ感じ?
ボウガンならある程度離れててもあたるし。
その間に仕留められなきゃ、後は地道に。
王で死ぬのは気絶コンボでだと思うから、慣れるまで入る前に聖杯ブーストとかもいいかも(氷にも言えるけど)

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 02:34:54 ID:Vu7w4Avg0
氷即死とか言ってる人は聖杯をつかうとか、耐性装備固めるとか努力してそれかね?
フラグレかからないときついのはわかるが走り回って氷が消える一瞬に投げなおすチャンスはあるんだからあせらずじっくり構えてやるべき。
守護で事故死する人は絶対に攻撃しても大丈夫か冷静に判断するんだ。
ゲージが変わった瞬間にナパやろうとかするとゲージ速度がマッハでしくじったりするぞ。
炎はアイコン数よく見てパニbbqで削りきるくらいの覚悟でいけよ。フラグレ投げ込んで事故死とかするんならあせっちゃいかん。
光と王はダウンさせないようにナパしいてボーガンかオートマのフィニッシュなしで平行うちとかすると結構削れるよ?合間にフラグレ投げ込んでナパ消えたら再使用までじっくり耐えながら逃げる。無理はしない。

なんにせよ無理しちゃいかんて、神速クリアーなんて目指すもんじゃない
1回1回確実にクリアすりゃいいんだよ

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 02:35:03 ID:9jPg9LL.0
一番最初フラだ><ごめんなさい

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 05:15:00 ID:Q0jQlz0k0
もう王ネタはおなかいっぱい><

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 09:10:43 ID:uK2tUsug0
Lv20になって冷凍弾覚えた
なにこれ、超かっこいい

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 09:20:31 ID:oL/QC/Wk0
冷凍弾のシャリシャリンって音が好き

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 10:25:48 ID:LmkaHN/k0
フリグレの効果音が病みつきだな。
浮遊とかで大群にフリグレ投げたときの気持ちよさは異常。
フリグレ持ちは一回やってみるといい。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 11:06:26 ID:IucP9.scO
ミリオンじゃきつい…コンジュまで上がるんだろうか

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 12:33:27 ID:2mgExCc2O
メインカンストしてあまりにも暇だったから
魔法クリ系Mのスピを真剣に作ってみた

フラグレ灼熱でクリが出る出る
感電もクリが増えたから、出血や毒効果付きの武器とも相性いいかも

俺、45を超えたら、鋭利布とテラナイアクセで魔法クリを極めるんだ…

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 12:48:37 ID:xpqDUIIE0
最初の風部屋は、フラグレ灼熱より冷凍のほうがお気軽ということに気がついた。
ナパ撃って、ナパ上に避難→知能ブーストかけて姿が見えたら冷凍弾を全弾撃ち込むと
かなりの間凍結してくれるから、逃げ回る必要もない。
氷部屋でもよく凍ってはくれるけど、追跡氷柱は健在だからオーソドックスに
ナパ→フラ→空中

王はナパで動きを緩慢にしてフラグレ、空中灼熱で瞬殺と思うんだが、これに
失敗した場合は、突かれて気絶からのハンマー攻撃で事故死することがあるのかな。
気絶ポーションかおもちゃを携行することで解消されると思う。

自分の場合、光部屋での死亡率がいちばん高い。分身の数が増えて、光った瞬間後ろ向きで
かわすものの端っこに追い詰められて、気絶はしないものの逃げ場なくなり落雷食らいまくって
死亡。ある意味情けない死に方。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 17:27:11 ID:LmkaHN/k0
40エピのナパ大きくする指輪誰か持ってない?
できれば、未装備と装備時のナパをSS取ってうpしてくれ。
マグマヘル行きまくってるけど、ほんとでないな・・・

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 17:33:17 ID:9sCCJjaI0
他職ででた&即分解してしまって後悔

マスケの話だけど、基本弾丸数+1は使いやすい?
フィニッシュまで4発だといらいらしそうなのに、高レベルマスケって大体基本弾丸数+1ついてるのが・・・
個人的にアイアンマスケットが神性能なんだけど桃の過剰は難しいよな

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 18:21:00 ID:Y658CEvI0
>>219
鋭利じゃ魔法クリはあがらないんだぜ
たぶん集中の間違いだとおもうけど

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 18:28:08 ID:xpqDUIIE0
>>221
ナパームイグナイターか。
ここ読むまでそんなのがあるのも知らなかったよ。
魂追跡装置狙ってハメヘル行くものの簡単には出ないね。

状ダブついてるから、俺も今日からマグマヘル行こう。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 19:12:10 ID:BvY4foTE0
>>220
光はマスケに冷凍込めてやると楽ですよ。
貫通Mでの話ですが・・・

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 19:40:19 ID:7sI5bTIs0
>>222
セイジを強化してた長い間使ってたせいで3発のマスケに戻れなくなった俺。
+13強化失敗で折れてからはリボスピに転向したよ。貫通が低い分ガッツセットで補強。
いつかはナトラスかマリドのカイバイルを.....

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 21:42:38 ID:H9VriTJYO
マリドのカイバイル使っているが中々使いやすい。
リロード向上でリボと同じぐらいの速さ。(パッド使ってるからかな?)
あとはパニ発射数+1がかなりいい

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 01:14:46 ID:3NBopXDw0
決闘で対BM、エレマスでどうしても勝てないんだ。
当方フラグレ冷凍黄段スピ。Nグレ、フリグレは上げていない。
スタイリッシュ系のスキルはミル1、空中射撃M。
対処法を頼む。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 01:34:27 ID:HtXddvz.0
毒姫ならBMは勝ち越せるけどスピだとちょい難しいな。
(BMにはどうも負け越してる。)

エレマスは相手のキャストをみて次の攻撃を予測する事
一回チーリングをわざと出させてからが勝負だと思う。
キャスト重視エレマスは相手のスキル熟知しないとはまって終わる。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 03:35:50 ID:radEbsow0
サンセットライダーとかいう40リボエピは効果実装されてるのかな?
効果実装されてて特殊弾の魔法攻撃にも特殊効果の判定あれば恐ろしい事になるな
なんてエピに夢抱いても仕方ないんだけどね

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 04:01:49 ID:3NBopXDw0
>>229
チーリングを見て・・・か。その方法は気づかなかった。
今度から気を付けてみるよ。
このスレには至尊とか黄段がいると思うんだが
(スキル晒したり勝率6割以下はヘタレ的な事言ってるが)
エレマス、BM、インファ、全開大麻辺りの対処は出来るんだよな
教えてくれよ

>>230
+13が2chスレの方で上がってたな。結構前だけど。
エピ持ちの+13をこれで三名ほど見たんだが、何故+13が出来るのか不思議でたまらん

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 09:48:32 ID:miPygUdEO
自分マスケスピなんだが 貫通って10でMAXだよね?
ガッツセット装備だから8で止めてるんだが…

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 09:50:56 ID:HtXddvz.0
>>231

わざとチーリングを出させるというのはわざわざ食らいに行くというわけでなく
接近したらサンバかチーリングを使ってくるから接近しといてすぐ逃げることで不発に終わる。
チーリングのクールは15秒。この間になるべく相手の攻撃をよけつついかにダメージを与えるか・・
結構エレマスしんどいです。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 10:48:12 ID:GaeadfWc0
>>232

あくまで取得できるMは10であって
装備等でその上は存在する

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 13:47:51 ID:pEyYvoqk0
>>232
ある意味弾倉拡張と同じくらいにMP効率、攻撃力に影響する
スキルだから、ガッツセットだからこそ徹甲はMAXにするべき。

10+ガッツの2で12=貫通力47%UPになる。
つまり、アンタのマスケットの貫通力が97%になる。
(もちろん敵にはマスクデータである貫通耐性が存在するので
常に97%で貫通するわけでは無いので注意)

…徹甲MAXのマスケットで冷凍弾を込めてアグニ・イーター
さらにゴルリアットとマグマグールが群れている所に遠くから横撃ちし
複数に貫通+凍結の効果音を聞く時が、ジェネやってて一番気持ちいい瞬間・・・

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 13:53:36 ID:pdmbEOLI0

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【5】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【M】   デュアルフリッカー ....【M】

55Lvでクエストは全部している状態。
ほぼ狩専 決闘はたまにするから一応ライジングショット5
これはどうでしょうか?
フリグレを切るってのはありですかね?
これはいる、いらない等意見どんどんいってください。
ちなみに武器はマスケとオトマ

237 名前:236:2008/02/09(土) 13:54:56 ID:pdmbEOLI0
ミスったorz
黒バラ1に脳内変換してくだしあ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 14:15:27 ID:CanBRV3w0
王EXのクリア率が五分五分
死因
風 フラグレがなかなかかからない、ナパのマグマが消えて敵の不意打ちで死亡
守護 噴出しが邪魔ナパで反射即死
氷 フラグレが最初の2回で決まらない、凍結1キル
炎 パニBBQがスタック
王 空中射撃中にハンマー攻撃で気絶追加攻撃、ラグで溜めハンマー打ち避けれず

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:38:23 ID:W6EKSPYgO
スペックはともかく

・余裕をもつ
・属性抵抗を上げる
・おもちゃを惜しまない

この3つでほぼ解決。
あとは慣れだな、これが一番重要だが。

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:43:38 ID:fVn9VZ8k0
>>236
狩り専でなぜRS5なのか謎すぎる
他に取るものがなかった、なら納得できるけど

>>238
風 グレ下投げパニ、交差等臨機応変に フリグレがあれば凍結も活用
守 守護が喋ってる時に攻撃するからじゃん タイミングミスるぐらいならナパするな
氷 覚醒済みならライトニングかからなくても空中+黒薔薇で押し切れる
炎 一回スタックしたぐらいで死ぬようじゃ精度不足 反復練習あるのみ
つかスタック言い出したらきりがないだろ
王 失敗するなら空中するな
総評 ログ嫁と何度言えば

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:14:15 ID:CanBRV3w0
王の攻撃が避けれない
やっぱフラグレ瞬殺できなかったら慎重に倒すべきでしょうか

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 17:07:16 ID:W6EKSPYgO
>>241
コツと方法は過去ログ読めば腐るほどあるんだから
これ以上助言求められても困る
PS無さすぎとしか言えない

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 17:34:22 ID:2mgExCc2O
>>241
おーまーえーなー

人の話は聞かない
散々既出ってのに探しもしない
答えてくれてる人に礼も言わない

相談する態度じゃねえだろ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 20:14:03 ID:NP1.6UUE0
守護は武器外してフラグレ投げてパンパンしてればいいよ




Fランク確定だけど

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 20:38:47 ID:MTbEDofQ0
フリグレとフラグレどっちかに
しぼるべきですかね?

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 20:47:29 ID:1KdG3.kQO
>>240
>>236は決闘する時の為にRSって書いてるじゃないの
まぁ1と5で効果変わるのかというのは疑問

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 20:51:55 ID:miPygUdEO
>>234ー235
レス感謝。
WIKI見ても10までしか書いてなかったから
ブーストしても10で頭打ちだと思ってしまってな
ちょっくらMAXにしてくるノシ

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 21:10:53 ID:Li8Lqads0
誰でもできる王Nのクリア方法

風 俺に勝てるかな?の文字を参考にフラグレもしくはBBQを当てる。その後灼熱で殺せ
守 フラグレフリグレナパ交差気をつけて売ってりゃ死ぬ
氷 守護が終わったら灼熱を込める。障害物をミルで破壊後空中を込める。
   石像解除状態をなれで把握しナパをうってフラグレ→空中射撃
   死ななかったら大きく逃げ回ってスキを見つける
炎 フラグレ銀弾パニBBQの繰り返し
光 灼熱ナパフリグレの繰り返し
王 灼熱ナパフラグレの繰り返し

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 21:22:59 ID:7sLs.0mw0
散々既出だが光の場合
マスケで貫通UMEEEしたほうが(ry

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 21:34:09 ID:b3UHo1nM0
前スレか前々スレに王攻略書いたんだが全く活用されてないのな
質問する前に過去スレ見ることも知らんのかねぇ・・・

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 22:35:37 ID:XrBrTZGMO
いっそテンプレいれちゃおうよ。王攻略の質問大杉

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 22:37:29 ID:E9/hDtP20
過去スレも調べないような奴がテンプレなんて読まないっていう

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 22:50:55 ID:1KdG3.kQO
テンプレの一番上に
「質問する前にテンプレと過去ログを読みましょう。読まずに質問した場合はバカ扱いされて無視される可能性が高いです」
こう入れとけばちっとはマシじゃないかと思う

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 22:54:37 ID:eCCWbXls0
こんなところにスミマセン
アラド戦記のゲームスタートのところをクリックしたら
『チャネル情報を取得できませんでした
リトライボタンを押してください』
みたいな事が出て、ゲームが出来ないんですが
どうすればいいのですか?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:01:37 ID:YWWkS.yUO
スレチ過ぎて吹いた
日本語も読めないのかよ

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:05:12 ID:Vu7w4Avg0
王関連は質問多いし何か簡単にテンプレいれればいいんじゃない?
>>248いれといて、これでわからなかったら過去ログきっちり読み漁れ、それでいいじゃん

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:28:35 ID:XrBrTZGMO
>>256
言葉じゃ理解できなさそうだぞ。
だから動画はった方がよくないか?
百聞は一見にしかずっていうしさw

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:12:54 ID:1gFj14Nw0
>>257
youtubeかニコニコくらい自分で検索しろってことで

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:50:21 ID:Vu7w4Avg0
とりあえず個人的には248程度の簡単な解説と詳細知りたいなら過去ログあされの1文をテンプレに追加していいと思う
それで今後王関連の質問には懇切丁寧に教えずにスルーでいいんじゃないだろうか。
まあその辺は次スレ立てる人に任せる。




さて流れかえるが、エピックマスケットって何でレンジャー用なんだろうね?
交差射撃+2で至近距離命中時50%ダメージ追加とかでいいのになんでウェスタンファイアなんだろうね?
運営はマスケットスピなんていないと思ってるのかね(´;ω;`)

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:30:16 ID:rhH8lFR20
交差+2で威力が50%上がるマスケだって!?
絶対手に入れてやるぜ

と、早とちりで空回りの俺乙

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:40:12 ID:sOraP4T60
>>11のスキル振りって正直どうなんだろうか。
これと全く同じに振っても大丈夫なんだろうか。

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:52:36 ID:JuBXivr20
強化硬直弾Mにしようと思うんだがさすがに罠すぐる?
スピでハンドキャノン装備はダメかね?

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 02:30:24 ID:..RbiYpMO
決闘だけ考えれば硬直Mもありじゃね?
キャノンはシラネ

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 02:45:51 ID:kszQOrFc0
硬直は決闘でないと活かしきれないかな
最近の狩場は対銃アーマー付くのばっかだからな
ノックバックもしやがらねぇ

キャノンは灼熱を活かせないっしょ
むしろなぜキャノンを装備したいのか
個性を出したいなら異端として頑張れよって話だけど。

そういえばキャノンでナパーム撃ったことないんだがどーなるんだ
ナパームの弾がでてくんのか?

265 名前:262:2008/02/10(日) 02:58:14 ID:JuBXivr20
まだ30のスピだから世間を知らないだけなのかな
 
キャノンのダメと弾消費のしなさに惚れますt
マスケ一拓でFA?

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 03:00:22 ID:QTsveNME0
交差の威力が上がるよりも、交差のスキル使用後の硬直時間50%カット
とかなら、夢が広がるなあ

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 04:05:09 ID:rhH8lFR20
42までネタスピ育てたけど、墓Nくらいならキャノンのみでも越せた

本当にキャノンのみだと時間がかかるから、緑ネーム・ボス戦用に
青ボウガンかオートマを用意しておくのと
接近スキルをキャンセルまで取っておいた方がいいな

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 09:30:14 ID:oL/QC/Wk0
そういえばセイジやジョージマスケットは
装弾数+とリロード速度向上があるるけど
ダークストーカーとかにはリロード速度向上って無いね。
弾は増えるけど撃つ間隔は速くならないって事なのかな。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 10:07:37 ID:5MAVHyAE0
ニコニコにフラグレLv18の動画上がってるが
どうがんばっても17止まりじゃね?
Lv55で上着アバで+1にしてるのに・・・

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 10:23:11 ID:LmkaHN/k0
25だかのレガシー上着にフラグレ+1がある

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 10:31:45 ID:YWWkS.yUO
スレチになるが、ジョ-ジは王とか泥棒だと火力が足りないわ。+11くらいに強化すれば十分使えるだろうけど別に無強化青マスケで良いかも。ただ撃つ速度は全然違う。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 12:56:11 ID:MMRzi0zA0
40密封のハウルをひろったんだけど、オマイラ的には
どうなんこれ?

質問とはまったく関係ないが、テンプレ見たんだけど、なんか決闘に
かたよってるから?だからか、なんだかよくわからんスキル説明だな
って思った通りすがりのくせに言い捨てごめんこ

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 13:07:03 ID:DiuJihmM0
>>271
+13ジョージ持ちだがボスには火力が足りないと感じるよ
オートマボウガンはやっぱり持ち替え用に必須

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 13:13:40 ID:YrLbCRi20
そんなあなたに空中M!
攻撃力+50%でさらにボコボコ降らします!

といっても俺はリボで空中Mだとデュアルでなくても特殊弾全部打てるのでMなんだが
物理も上がるのでライトニングのみに頼りたくない俺には最高

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 13:27:38 ID:DD.pu77w0
スピってほとんどの銃を使いこなせるから好きだぜ

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 13:36:18 ID:fVn9VZ8k0
>>272
決闘に偏ってるとは思わないが・・・
それにここまで細かく書いてるスレ他にないぞ

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 13:54:21 ID:QV23g8xUO
皆さん銀の弾丸どの位とってます?

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 14:00:27 ID:vFoUg09.0
>>277
もちろんM

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 14:06:28 ID:YrLbCRi20
>>277
余ったSPあげたから6

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 14:29:14 ID:pq1tcbDg0
決闘をしている人、良かったらSCを教えてくれないか。
理由も教えてくれると嬉しい。

自分は
BBQ、シュタ、RS、フリ、フラ、ミル

シュタはキャンセルで出したり暴発が怖いのでSC
RSは前押しジャックを出すため。
パニがSCに入ってないときつい場面が多々あるんだが、みんなはSCいれてるんだろうか?

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 14:53:24 ID:LmkaHN/k0
>>280
キーボならシュタはコマンドでいける

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 14:55:25 ID:pq1tcbDg0
>>281
パッドです。
コマンドだとどうしてもキャンセルで出す時タイミングがずれたり出なかったり・・・
遠距離で打つ時も違うスキルがでたりと。

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 15:58:26 ID:pdoksDVE0
レベル46でうまいところはどこでしょうか
蜘蛛kがまずくなってきました

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 15:59:43 ID:XrBrTZGMO
>>283
マグマEかな。
普通にいけるでしょ。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:02:38 ID:fVn9VZ8k0
適正の墓稜線マグマ王を適当に回ってみれば分かるんじゃないかい?
それでも分からないってんじゃちょっと問題だと思うな

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:19:05 ID:pdoksDVE0
マグマはよく死ぬので稜線にいってみます
ありがとうございました

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:20:02 ID:EwLrKZgs0
もうすぐ50なスピだけど、過剰青字使うなら何使えばいい?

今までずっとマスケ使ってきたけど、
マスケとオートマで無視攻撃力同じならオートマに切り替えようかと考えてる。

いや、俺はマスケを愛したいんだけどね・・・

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:21:19 ID:cEcBOgv20
>>287
同じ。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:24:19 ID:XrBrTZGMO
>>287
マスケでいいじゃん。
マスケからオートマに変えると射程の短さに…

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:43:48 ID:oH5jn62M0
オートでフラグレTUEEするぶんには無強化でも大差ないワケで
どうせならマスケでやったほうが強化の恩恵が実感できるんじゃないか

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:52:30 ID:oL/QC/Wk0
ガンナー系のポンマス事スピに扱えない武器は無い。
敵の数、強さ、攻撃手段、特性、その場の状況に合わせて
ベターなのをセレクトすればいい。
要は全種持ち歩く事。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 17:20:55 ID:Li8Lqads0
>>287
狩りはパンクで決闘はアーティ
アーティは+12になったけど+11だったパンクが逝っちまった(;ω;)
mpかれてしにそうです

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 17:32:31 ID:cEcBOgv20
>>292
オートマは拾った青字くらいしか使ったことないけど
泥棒なら別にMP足りるんじゃないの?
セイジ過剰で50まで来てその後過剰リボ

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 17:42:37 ID:Li8Lqads0
>>293
妖精が出れば足りるけど出ないと無理だわ
パンクは出なくてもギリギリだが回復不要だった

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 21:14:25 ID:3NBopXDw0
マスケで決闘いってる高段スピいないかな?
追い討ち射撃で1212Fと撃ちたいんだが、敵が12の時点で起き上がってしまう
ヘイスト時しか射撃が入らないんだ
マスケを扱うにはやっぱ攻撃速度を上げた方がいいのかね?
アドバイスお願いします

ちなみに現在lv48未転職、全身上級アバ攻撃速度x2で
速射Mです。攻撃速度を上げる密封防具は付けていません。
ノースマイアの迅速シリーズを付ければ現装備より攻速6%ほど上げられそう。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:12:37 ID:fPauK3/I0
12速射12Fなら普通のダウン時なら入るんでない?
後は、ダメージ量とかも係わってくるからね〜。

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 03:23:30 ID:xGAgxv1.o
>>295
回線速度も関係あったりする
パソコンの性能もね

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 07:29:50 ID:MMRzi0zA0
誰も返答なくて吹いた、捨て値で売っときま

はずすなら123で3発めあてとこうぜ

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 09:45:07 ID:uK2tUsug0
銀弾M振りって罠ですかね?
>>11を参考にしてLv27まで育てたんですが
どの動画見ても古代を使ってるのが気になりまして・・・

現在SPの関係で銀弾10でとめてあるので古代にまわそうか悩んでいます。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 09:46:51 ID:pXZd42xE0
古代に振るくらいならスピスキルあげた方がいい

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 09:58:41 ID:kszQOrFc0
氷結とか感電の確立は知能高いほどよかったきがす
ボスとか王とかで安全性が高まる
なくても問題ないよ。

銀は好きなとこで止めていいと思う。
Mならアルフラでほとんどの敵に+50%で灼熱以上のダメージ
適当なとこで止めて、メインの属性弾とMP節約とクールタイムの銀みたいな感じで使ってもいいだろうし。

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 10:03:01 ID:uK2tUsug0
>>300,301
レスありがとうございます。
古代なくても問題ないのですね。
安心しました。このまま銀弾M目指して
>>11みたいなスキル振りにしたいと思います。

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:23:49 ID:fLohMABY0
個人的に銀は微妙だった
勇者買ってすき放題できるから銀Mにしても中途半端になった
アルフラは強かったけどな

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:36:07 ID:7sI5bTIs0
俺は銀M。その代わり冷凍が前提の5止め。
アルフラでは銀弾にお世話になったな。まだアルフラD追加されるだろうし。
どうしても冷凍弾の発射音が好きになれなかったんだ。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 13:21:47 ID:XrBrTZGMO
冷凍は泥棒がHAの敵ばっかだからかなり使える。ほぼ凍るし。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 13:57:59 ID:eV/FByaE0
スチーラーベン作ったぞ\(^o^)/

高lvで高lvフラグレ取ったら感電率十分高くなるんですよね
一応フラグレアバ、ラトリ上着で知能400前後程度なんだが
lvカンストしたら知能特化装備もいらなくなるかね?
lvカンストまで遠いです先生

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:28:24 ID:6w8GX7dg0
意識的に多用してるつもりはないんだが気がつくと銀がよく入ってる
コ、コマンドミスなんかじゃないんだからねっ

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 15:02:19 ID:7CQEO8hg0
俺はギルドスキルLV4込みで知能373だけど、特に困った事は無いな。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 15:04:00 ID:7CQEO8hg0
書き忘れ。Lv55で。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 15:48:00 ID:fPauK3/I0
>>302
銀冷凍弾は、敵が多い時はマスケ使うと爽快。
>>306
同じようにフラ+2で、lv52知能400未満だけど、王にも問題ないよ。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 16:44:21 ID:LmkaHN/k0
泥棒Mは55だとフリグレMでほぼ凍る。
Kだと半半ぐらい。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 17:32:23 ID:1KdG3.kQO
銀灼熱は適当なとこで止めても役立つ
冷凍フリフラは0か1かMじゃないと無意味
こういう観点でオレは冷凍フリフラM、銀灼熱5にしてる
狩場によってどれが良いかは変わるだろうけど、汎用性は一番高いんじゃないかと思う
まぁ好みの問題程度の差かもはしれんが

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 17:52:45 ID:eV/FByaE0
レスありがとう
ラトリ上着止めようかと思ったけど、十分使えそうだね。安心した

俺も>>312と同じスキル振りだわ。フリフラ冷凍M
灼熱はフラグレで感電した敵をまとめて焼くのに使ってるから
灼熱のダメも重要だと思うけど、5止めでも十分訳に立つんだよな
将来SP余ったら灼熱Mも考えておこうかね

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:41:02 ID:YWWkS.yUO
今日試しにハイウィンド+13買ってみたんだがヤバいな
フラグレ灼熱で泥棒Eのサキとかハクドとか瞬殺だわ。でもこれつけてると低いPSが更に無くなりそうだ

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:53:56 ID:cEcBOgv20
さぁ防具も過剰するんだ
防具も過剰すると適当にゴリ押しでもクリアできるから他キャラ使うと死ねる

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 00:03:48 ID:1Sr./Zg60
フリグレ振ってる人に聞きたいんだが、やっぱりいいもんなの?
過去ログでナパームや灼熱で融けるから、あんまり使い道がないという意見が
あったけど。
あれで、凍結させてフラグレ黒薔薇一斉すれば泥棒ボスも余裕っぽい。

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 01:50:28 ID:25HL1/ds0
>>314
50青+11のオートマかボーガンでも
フラグレ灼熱で泥棒Mのサキとかハクド瞬殺だと思うんだが・・・

>>316
別にフリグレで凍結させなくても泥棒ボス余裕だと思うんだが・・・

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 01:52:14 ID:u2Gbbgsc0
>>314
まて、ハイウインド+11とアーティ+11で泥mソロしてるが、フラグレ灼熱だと両武器ともハクド・サキなら瞬殺だぞ
感電しなかったら、2回目で沈む。時間は測ったことないが、この武器でmソロ一周するのにマナpの効果切れたことはない。
+13あるなら、今すぐ泥kソロの作業に移るんだ。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 01:59:33 ID:KjATKvKs0
>>316
フリグレは即時発動で周りの敵をほとんど凍らせるからピンチの時に振ってて良かったなーって思うくらい

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 02:05:55 ID:Vq1.LTsg0
なんか古代Mふりにしようとしてもう6までとっちゃったけどなんだかいらなく思えてきた
どうせならMにしたほうがいいんだろうけども中途半端覚悟で銀弾灼熱弾あげたほうがいいのかなぁ
レテが500円くらいならなぁ・・・・・

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 02:27:49 ID:IucP9.scO
45からはデザストだけあれば武器は大丈夫でしょうか?

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 02:30:33 ID:hidC9kIs0
古代なくても現状狩り余裕だし決闘でも古代使う暇あったら牽制技使う
そう考えてる俺は古代に振るなんて考えられないなぁー
あーでも知能馬鹿な俺は冷凍交差で相手凍結させるのが好きだから古代使って確立あがるのなら振りたい

嗚呼でもSPがなぁ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 03:43:34 ID:Tl1EA3D20
ちと金がたまってきたんで、指輪をロイヤルリングにしようと思ってるんだが
ジェネラルでキャスト上げる利点ってやっぱナパくらいしかないのかな・・・

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 03:57:31 ID:bvh6GaqA0
マグマkヘル花畑にハメられ死んだ


>>323
たった8%だ、気にするな

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 04:03:19 ID:Q0jQlz0k0
>>322
過去ログに確かあったけど、決闘だと一律30%くらいが上限にだったはず
だから、決闘ズキーは別に古代いらないと。
だが、狩だと古代あるだけで瞬間があがる・・・今は無くても比較楽だけど
感電改変後は、一発が重要になるから多様するようになると思うんだ
>>323
ほとんどがキャスト技だぜ?

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 04:04:17 ID:Tl1EA3D20
>>324
なるほど、確かにそう考えるとまぁいいかと思うな
現状知能重視なんで、もうちょい貯めてララミスでも買うわ

thx

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 04:09:51 ID:Tl1EA3D20
>>325
ロイヤル装備したとして、合計で10%ちょいしかキャスト速度が上がらないんだが
1割上がるというのは若干体感できるものなのかが不安なんだよな・・・

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 04:35:03 ID:hidC9kIs0
>>325
さっそく過去ログみてきた
なるほどこれはありがたき教え!!

さんきゅっ

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 04:35:12 ID:Q0jQlz0k0
俺日本語でおk
>>327
ララミス買う金(意思が)あるならララミスは断然お勧め、狩ならロイヤルより相当いい
3%だとほとんどって言っていいほど常時かかりますぜ、しかも30秒間と持続が長いしな

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 04:50:22 ID:Tl1EA3D20
>>329
やっぱララミスがGOODですか
確かに15%上昇の30秒持続は非常に美味しいしな
金貯めてララミスにしてみるわ!

キャストうんぬんは立ち回りでどうにかすればいいという考えに(狩りであれば)
サンクス!

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 05:38:36 ID:u2Gbbgsc0
ララはお勧めだけど、知力500として15%の知能75up
これに20m以上出すかといわれれば、俺は高すぎると思うな。
まぁ お金があって強化も済んでるならいいけどね。

>>327
キャストアバかって試したら?

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 08:35:14 ID:SWepdnWo0
>>328>>325
上限30%ってact3の話だよ
体感で前の倍は状態異常かかるし、今はたぶん上限なくなってる
あと知能アバ*2(+60)で体感できるくらいには状態変化率は変わるから効果はあると思う
でも他に優先するものがあるってのは同意

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 08:42:37 ID:SWepdnWo0
>>316
フリグレ凍結→フラグレ集中砲火は試したんだけど
状態変化にかかるかどうかという問題がある
凍結後にフラグレはチャンスが1回しかないから
凍結と感電両方1発でかかって初めて効果的

両方簡単にかかるような相手なら最初からフラグレでいける
両方簡単にかからない相手なら凍結しても感電しなかったりで期待値はいまいち

フリグレは王の光以外では、あれば多少役立つけどなくてもいいってレベルでFAかと

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 10:30:59 ID:LmkaHN/k0
フリグレは凍らせることに意味があると思う。
石造部屋とか、凍らせておけば前衛が安心して殴りにいける。
んでも、凍らせるぐらいならフラグレ投げるから、あまり使われないのがフリグレ。
やっぱ阿修羅がほしいわw

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 11:02:21 ID:7sI5bTIs0
俺もフリグレMだがフラグレのクール稼ぎがほとんどだなぁ。
あとはHAかかって斜め移動してる犬を止めるのに使ってるかな。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 15:01:49 ID:pEyYvoqk0
マグマまでなら、フリグレ1振りでも、転ばせる+結構ダメージでかい
から役に立ってたけど、泥棒来てからは1振りフリグレが全く役に立たない。
MP消耗を促進させるだけの無駄スキルになっちまった;
それから・・・
遠距離でHA化する敵でバランスを取ったつもりか知らんが、
結果イライラするだけでバランスと言えるものでは無い。

銃全体の攻撃力を落とせばいいのに・・・
属性弾を込めている状態でHA化した犬が走り回りだすと、殺気すら
覚える。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 15:14:11 ID:7t3z0pEY0
>結果イライラする
>属性弾を込めている状態でHA化した犬が走り回りだすと、殺気すら覚える。

ちゃんとバランス調整になってるじゃん。
近接から見て銃様は大変ですね^^ってなるようにバランスとった訳で。
ベストとは言わんがベターな調整ではあると思うぜ。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 15:51:43 ID:YC82fBSoO
身内の53クルセ様、49ソウル様のお陰でレベ50で瞬間最高知能1061。

あの…脳汁が溢れ出ててニヤニヤが止まりません!!
どうしてくれるんですかぁっ!!!

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 15:57:59 ID:POnYQ/gY0
>>338
55ソウル様のおかげで瞬間最高知能1000↑のカンストジェネ(ララ古代どくろ)。
これにクルセ様が入ったらどうなるんですかぁっ!!!

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 16:29:30 ID:SWepdnWo0
>>337
ソロならそうかもしれんが
PTだと「HAにすんな邪魔なんだよクソが」と言われた天城時代そのもの

まぁ泥棒の難易度が低いから問題は起きてないけど
攻撃力調整した方が簡単で効果的だと思う

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:35:06 ID:SbeLPRNw0
G14って1振りが基本?今まだレベル20なんだけどG14に間違えて1以上振っちゃったんです。対人ならMもありって書いてあるけど狩りじゃ不要ですかね?もうどうせだったらMにしたいんですけど。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 18:18:05 ID:kY320yfI0
>>341
榴弾系は投擲クールタイムが全種共通。
どれかを投げたら3秒間3種とも投げられない。

Nグレ、フラグレ、フリグレがこめられている。
いま、投げられるのは1つだけ。さぁ、どれを投げる?

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 18:26:04 ID:LmkaHN/k0
>>341
狩りで役に立たないこともない。
残りHP少ない敵を倒すのに役に立つ。

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 18:53:41 ID:6xfuNgVk0
フラグレ4回連続スタック萎えます

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:46:40 ID:fVn9VZ8k0
冷凍M フリM
冷凍5 フリM
冷凍M フリ1または切り
ここまでは理解が出来る

冷凍5 フリ1または切り
これは正直理解に苦しむ

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 21:07:35 ID:yPJsJ/Xk0
剣士改変後はフラグレ云々より深く考えずに攻撃するだけでダンジョン越せる理由で剣士に人気が集まる気がする。
格闘、ガンナー再改変で各職のバランスが落ち着くことを祈るのみだ。
少なくとも来年以降の話だけどガンナー45スキル実装のとき再振りあると思いますか?
なんかない気がして不安だ。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 22:25:04 ID:6BsBzmOA0
マッハキックMまで取ってみた。
気絶確率の低さに絶望した。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 22:51:58 ID:YWWkS.yUO
補正スピ程キモい物は無いと思った今日この頃。フリ冷凍だけで8割削られた\(^o^)/ by 55ジェネ

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:20:05 ID:fPauK3/I0
>>348
フラ冷凍なら普通やんと思ったが、よくみたらフリグレ冷凍か・・・・。

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:21:11 ID:25SJntSoO
49で武器45白ボーガン
防具は青字
アクセはノースマイアクエの物
アバは上級で揃えてるんだが、泥棒Nのクリア率が30%位なんだが、俺は相当ヘタなんだろうか?

いや自分でうまいとは思った事はないけどさ…

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:01:45 ID:gBl/bYsQ0
>>350
下手か上手かはわからないけども
部屋ごとの動きとか、もうちょっと参考となるものがなければなんとも…

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:15:18 ID:fVn9VZ8k0
ダンジョンの場合、上手い下手以上に慣れが重要だからな・・・
数こなせば安定するんじゃないか?

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:17:46 ID:Fhpn3nfk0
ネトゲでバランス落ち着くとかありえないだろjk
いろんな職やらせたほうが金儲かるし

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:18:11 ID:Tl1EA3D20
>>350
部屋毎の敵の配置と構成覚えればクリアはできると思う
次の部屋がどんな敵で配置が・・・って分かれば有効な弾込めとか、ナパの効果的な位置での発射とか
まさに先手必勝だぜ

泥棒なら高確率の妖精に期待できるし、ある程度ならはっちゃけてもいいんじゃないかな

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:42:34 ID:ML9bdfF20
最近聖キュベに変えて泥棒m全行ってみたけどいいね、
妖精でなくても2割くらいmp残してクリアできる、
感電もかかりやすくなるし、購入考えてる人はおすすめです。
by55将軍

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:49:23 ID:fVn9VZ8k0
すまん・・・ガッツ装備だが妖精なくても普通に1〜2割余る
55将軍

357 名前:350:2008/02/13(水) 08:32:51 ID:25SJntSoO
>>351
>>352
>>354
コメありがとうございます。動画とかは撮れないっすけど、ボスを反復練習します。
>>356
武器はやっぱ+10位なんですか?

まず将軍になろうかな(笑)

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:04:40 ID:jNX7K3d.O
純粋になぜ白字武器を使ってるのか気になるな
金貯めてるのか?

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:24:29 ID:yPJsJ/Xk0
>>353
そこまで卑屈になんなくても。。。
あと別にありえるから、、、、
結局バランス取れたほうが継続して収入はいるからな。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 10:33:11 ID:u2Gbbgsc0
カンストして暇なんで迅速下着ベルトセット+ミリオン肩+ガッツ上着+迅速靴を揃えてみた。
知力は500台から400台に落ちたけど、何だかたのしぃーーww

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 11:47:37 ID:1Tup6vR2O
私も聖キュベ使ってます。
昔はガッツ使ってましたが火力不足に感じたのでかえてみたところ、

大幅に火力があがり
速度もあがるので、
かなりいいです。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 13:01:59 ID:RT5Oa3rk0
>>360
分かる、凄く分かる
速度特化っていいよな!


聖キュベ+ミリオン肩+迅速靴と攻撃速度変わらないと言われても知らない

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 14:33:39 ID:Fhpn3nfk0
>>360
上着だけの能力ならラトリオヌヌメ

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 15:43:20 ID:fPauK3/I0
>>362
キュベは、上着下着足だから、>>360の方が最速なんじゃない?
そんな俺は、ミリオン肩+迅速靴+ラトリ上着 キャストアバロイヤル あの、ノース迅速腰が見つかりません。
まぁ、上級アバだから、速度特化になってないけどな。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 15:51:35 ID:nlgQMnnM0
リボ使いの俺は速度あまり気にしないから
ラトリ+アンダーフット冒険者のための的中シリーズにした。
フラグレ18+的中+4%おいしいです。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:35:43 ID:/0Iczi.A0
決闘ってロイヤルとララつけるならどっちがいいんだろうか。
現在アバは上級キャスト*2です。
防具はクロマセットです。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 17:27:01 ID:YcuZm.u.0
>>365
ニコの人じゃないのあんた

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 19:39:59 ID:EOYxVvQc0
スピ初心者なんだけど

フラッシュグレネード弾かフリーズグレネード弾
どっちかMにしてる?このふたつのスキルどうとれば狩りしやすいかな?
あと弾丸の3種類はMっちゃてる??

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 19:47:54 ID:EwLrKZgs0
>>368

スピ初心者の前にスレ初心者かな?

次からE-mail欄にsageって入れたほうがいいよ

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 20:01:07 ID:FThQelVI0
>>368
フリグレとるなら冷凍弾は無しで、
フラグレとるなら灼熱&冷凍&銀のどれかM

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 20:17:05 ID:25SJntSoO
>>358
青字と白字だとあんまダメ変わらない気がして
それで修理の安い白字に。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 21:00:45 ID:LmkaHN/k0
実際そんなに変わらんよ。白字も青+7も。
ただ、礼儀的にPT組むなら青+7ぐらいにはしといたほうがいい。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 21:34:38 ID:b8zp1VeE0
主体になる属性弾が%スキルなわけだし、
客観的な印象からしても最低でも青装備にして欲しいなぁ。
俺は信じてないけど>>1を読む限りでは知能が上がると
状態異常発動確率上がるみたいだし。

そんな俺は青字+7\(^o^)/武器高すぎ

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 21:38:13 ID:EOYxVvQc0
フリグレとって灼熱Mにするよ もう冷凍段5いっちゃったけど・・・・
フラグレはいらね
銀もそうとうあげたけど(10くらい)まだSP250あるしいいかな・・・
私のスピの未来はどうなりますか?

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 22:10:26 ID:..RbiYpMO
ララが買えるぐらい金貯まったから買おうと思ってるんだが買ったほうがいいのだろうか。今はロイヤルリングつけてます。
一応狩りと決闘やるのは半々ぐらいです。
アバは上級キャスト2つ着けてる状態です。

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 23:18:04 ID:QDmRLzTU0
オートマ使いなんですけど、空中射撃1以上にあげてどんなメリットありますか?
あと、クリティカル系とるならどれがいいですか?

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 23:58:43 ID:F34nCEq.0
クリ取るなら物理
空中射撃は好みの問題では?

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 00:33:44 ID:cEcBOgv20
あれ、俺クリ取るなら魔法だろうと思ってたんだが違うのか?
グレネード、ナパ、ライトニング、弾と魔法の方が多いと思うんだが
物理は通常、足、交差、薔薇?くらいだし

空中はオートマなら1でいいかと。
リボからの弾少ないのだと1じゃ発射数が少ないので上げる人もいる

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 00:42:16 ID:i0ExucLU0
魔法バッククリ結構イイヨ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:15:45 ID:rhH8lFR20
>>379
灼熱多用なら結構発動するしね
ただ、ライトニングにバックの判定有るか無いかが良く分からん

そんな俺は前カキコしたクリ特化を目指してる(2キャラ目ね)

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 02:00:09 ID:cEcBOgv20
ポンでの体験だがライトニングは左側に判定が出る
故に右から攻撃するとバックアタックになる
たしかね

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 04:42:13 ID:PJwKdpKY0
>>365
あれ?俺がいる
的中シリーズ付けてる人他に見ないんだよな
的中って地味だと思いつつずっと付けてて、いざ変えてみたら
stuckばっかで萎えた。的中ありがたや・・・

的中称号もアイアンマスケットも欲しくなってきた。
決闘では4%は誤差だからな・・・くそっ、勇者買えば良かった・・・。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 07:18:43 ID:u2Gbbgsc0
>>375
狩りだと最終装備になるからね。有ればあった方がいい。
ただ、知能60〜80upに20m↑を払うかどうかは、個人的な価値感による。
狩効率だけ考えれば、20mつかって豆買いまくって紫芋を大量に作った方がいい。
とりあえず先に知能アバ買った方がいいと思われ。ララ買うとしたら、キャストアバはもったいない。
チーム戦ならしらんが、決闘は普通にロイヤルの方がいい

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 08:37:10 ID:Q0jQlz0k0
魔法クリいいよな
フリグレで8kとかナパで20kとか出ると脳汁が出るんだ
すげぇ惹かれるけど表裏MAXで400か・・・SPタリナーイ

385 名前:375:2008/02/14(木) 11:44:48 ID:..RbiYpMO
>>383
ありがとう。
知能アバ揃えてララ買うようにします。

さらに質問で悪いが
決闘よくやるから硬直M取ろうと思うんだが実感できるぐらい硬直するんだろうか?
あまり実感できないようならRSに振る予定です。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 12:39:09 ID:YcUXJrpk0
>>385
武器による
オートマならいらないと思う
硬直9からレテで1にしたけど違いが分からん
リボ以上なら違ってくるかもしれない

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 12:40:05 ID:2mgExCc2O
>>384
逆に考えるんだ!

魔法クリ系に400振ってからスキル振り考えれば良いのだと

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 14:42:54 ID:radEbsow0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【M】   魔法バックアタック   【M】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】

Lv55、SPクエ全消化前提の妄想スキル振り
魔法クリ系M取りして狩り専っぽいスキル取得で残り76
魔法クリ生かすためにフリグレも冷凍もMにしてみた
意外といけそうじゃない?決闘しない人ならだけど

389 名前:385:2008/02/14(木) 14:48:50 ID:..RbiYpMO
>>386
あまり実感はないのか(-_-;)
おとなしくRSに振っておこうと思います。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 15:20:44 ID:vkQO.3OM0
>>386
硬直Mだけどオートマならいらんよね
大して実感が沸かない。
接近職と戦う時はオートマが1番間合いに合うけど
中・遠距離職の場合はリボが使いやすいんで
この時に交差でノックバックが増えて美味しい。
後、開幕にキャノン交差であり得ない位吹き飛ばして
「え、何今の!ちょっと危ないわこの人」
とbuff潰しと同時に精神的ダメージを与えるの結構効果的なんでオススメ

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 16:30:54 ID:OBDY5z1cO
フラグレが最大範囲になるにはレベルいくつでしょうか?

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 16:36:25 ID:CFPUNZ1I0
Lv63だけどwikiみたらわかるじゃない・・・

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 16:50:44 ID:vkQO.3OM0
>>389
自分もRSに振ろうか迷ってる者なんだが
決闘でRS使う機会ってかなり限られてない?
具体的に言うと画面から相手が見えない位離れた時のリボやマスケでの牽制か
ダウン追い討ちのアクセントか浮かせ後のコンボ用位で
立ち回り時には相手が交差警戒して範囲内にはまず入らないし
榴弾もあるからかなり軸ずらして接近され更にスピの弱い真上真下に張り付かれる
更には銀以外の特殊弾と相性が良くない。

レンジャイみたいに相手の真横軸に並びやすい移動ミルも無いし
正直、他のに振った方がいいかなと感じてるんだがどうだろう。

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:41:43 ID:EB8Mfru20
マスケスピならではのこれだけは振っておけ!ってスキルありますか?

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:45:05 ID:Li8Lqads0
G14を1とBSとCBSは振っておけ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:55:58 ID:NP1.6UUE0
マスケに速射Mはデフォ

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 18:29:11 ID:EB8Mfru20
>>395
>>396
ありがとうございます。速射取ってきます(>_<)

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 19:02:27 ID:eT601md20
スキル振りのテンプレ>1-2がAct2云々ーっていうのがあれだったから改変してみたんだ
余計なお世話だったらすまない

狩専でしか考えていないのと、長くなりすぎないようそれほど重要でないスキルはカットしてることは分かってね。
ttp://spitspit.blog118.fc2.com/blog-entry-1.html

リンク先ではgdgdな文の長さになってるけど、一応ここに貼り付けた場合は問題のないサイズには成型してある。

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 19:58:35 ID:YcUXJrpk0
テンプレだしryとかコネコネはどうかと思った

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 20:11:05 ID:eT601md20
確かにそうですね
それぞれ省略して修正しました。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 07:47:18 ID:vkQO.3OM0
>>393
もう一つ気づいたんだが
RSにはデュアルが適応されんので弾速と飛距離が劣るね。
榴弾も交差も劣化するのに残りどれ上げればいいか
ホント迷うわ。。

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 08:46:28 ID:1KdG3.kQO
>>389
当てやすさとしてはレンジャーランチャーに劣るけど、当たった時の効果はダントツ
Mなら浮いてる間に弾装填と空中射撃詠唱してフラグレも投げれる
並みの相手なら高確率で1キル
スピにとっては立ち回りと一緒に攻撃力強化って技だと思う

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 15:36:03 ID:viun1VLc0
ふと思ったんだが
聖キュベ+ミリオン肩+腰(ミリオンorブラルナorイシュ)

みたいな形がわりと鉄板と聞くんだが、ミリオン肩をサントレ肩にするっていう選択肢も悪くは無いとは思うんだよな

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 18:28:49 ID:Y9ya/BpY0
冷凍9知能348の41スピなんですが、
決闘でよく他の人より凍るねぇ、って言われるのですが皆さんはだいたいどれくらい凍ってるんでしょうか・・。
マスケで撃ってたら凍結解凍凍結解凍凍結解凍とループするんですが。。

運も絡んでるから何とも言えないのかな

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 18:42:58 ID:i0ExucLU0
オートマやボーガンと違って冷凍撃ち切るのが遅いからじゃね
上記のだと解凍するまでに半分くらい撃っちゃうし

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:46:12 ID:caWnApxko
早漏だろうけど55以上のレガシ防具ってどうなるんだろ?
地域密封みたいに上下で別々とかなら面白そうだし
揃え易いからいいのになーと妄想してる

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 23:09:27 ID:fPauK3/I0
>>403
サントレってなんだ?
サイレントフレイアか?

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 00:05:06 ID:KKMsK21c0
>>407
傲慢なサントレ

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 00:10:30 ID:EOYxVvQc0
銀の弾丸Mとろうか迷ってる

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 00:38:53 ID:fPauK3/I0
>>408
ん〜、俺なら攻撃速度3%を選ぶな。
聖キュベの良さは、速度だと思ってるし。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 03:25:03 ID:hq8rL5Pc0
銀Mにしてるけど結構いいぞ。
もう属性弾込めずに打つことなんて殆ど無いし、繋ぎの銀弾が強烈だと
殲滅早い。

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 03:27:41 ID:vkQO.3OM0
キャストが速いってのが最大の利点だね
決闘では特に。

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 14:08:05 ID:NM5cZ5pU0
>>403
イシュ 聖イシュはない ステータス画面を厨臭くしたいならアリだろうけどな
実用性が高いもんはブラルナ サントレ コンジュ クイックがベストだと思うよ
ブラルナはキャスト3 速度1でかなりいい クイックの銀+1も銀上げしてる人にはいいもの
コンジュはMP回復とブースト サントレやミリオン シャドーあればアバの一つをヒットリカバリとかにしてもいい
オートマ装備してるならアバの一つをヒットとかにしても決闘強いよ 狩りでもまぁまぁ使えるかな〜程度

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 15:44:41 ID:pEyYvoqk0
昔から議論されてるけど、狩り専門の俺の個人的意見は
聖キュベと聖イシュを比べたらやっぱりわずかに聖イシュが勝る。
MP回復とセット効果のステータスUP率、スキルブーストは大きい。
そして単純に防御力が違う。まあ誤差だけど。

あくまで知能だけで考えれば、コンジュやクロマも迫る勢いだけど
力の差が歴然。 ジェネで力が高いと、かなり効果を発揮する。
属性弾を込めて戦うにしても、やはり常に通常攻撃をしているわけだから
常に力の効果の恩恵を受けられる職。

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 15:57:22 ID:NM5cZ5pU0
>>414
悪い悪い
>>413はキュベシリーズ装備した場合の肩は何がいいかの話だわ
ラトリでも同じこといえるかな
聖イシュは装備したこと無いけど、ギルメンとステを見比べたことあんだけど 俺が聖キュベ ギルメンが聖イシュ
防御 力 知能も大きい差はでないってのが現状で一番の差はスキルブーストと各属性耐性の数値かな

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 17:01:52 ID:2Rs/MrjY0
アーティ+12で灼熱冷凍5じゃ泥KPT入ったらまずいかな…。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 18:57:34 ID:genvNbNU0
>>416
ソロでいけばいいじゃん
スピは身内以外のPT組む必要ないとおもうよ

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 19:18:33 ID:u2Gbbgsc0
とりあえず、フラグレ投げまくってたら何も言われんよ。
スキルレベルなんか分からんし。むしろ、強化値みて喜ばれるだろう。
ただ、白文字装備が混じってたら、俺はそれだけで即地雷扱い。

もし、(経験値・報酬的に)まずいかなって意味で言ってるなら、確かにまずい
時間とリアル疲労度がある限りmソロおすすめ

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 22:58:40 ID:7jK6yyaQ0
最近のスピって決闘ではフラグレしかなげないんだな・・・
あまりにも感電ゲーすぎて同じスピとして恥ずかしかった。

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 23:03:19 ID:eT601md20
フラグレ投げる以外になにするんですか?
空中灼熱ですか?

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 23:03:57 ID:yGm1YmSU0
つい最近キャスト重視のアバと装備にしてみたんですが
なんかいいですね、キャスト早いと・・・知能重視だったんですが
妙な高揚感を覚えます

ロイヤルリングとか欲しくなってきますね、これは

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 23:25:27 ID:..RbiYpMO
キャストいいよキャスト。
決闘だとダウン追い討ちが楽になる。
俺なんかはBBQのあとに属性弾込めたり古代使ったりしてそのままダウン追い討ちできるからいい。
古代のあとに冷凍弾撃つと高確率で凍結&大ダメージ、場合によっては手榴弾まで投げられるからいい。
なにが言いたいかというと
キャスト万歳\(^o^)/

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 00:37:38 ID:Qa.NAqCI0
この質問のレベルが低いのかどうかすらわからないんだけど
ランドはとったほうがいいのかな?

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 00:53:25 ID:tcvy8So20
スピなり立ての20
銀弾と冷凍弾交互に使ってんだけど強いね、一気に削れる
MPもたないけど
>>423
狩なら不要、決闘なら1あってもいいかも

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 01:19:55 ID:yGm1YmSU0
>>422
ソロで狩りしてても、キャスト早いと選択肢が増えましたよ
やたら気持ちいいというか、冷凍と灼熱こめる時間が早い早い

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 01:37:34 ID:POAxQb220
どうでもいい情報だけど35~42くらいまでは血獄が楽で美味いね
狭くて敵の背丈が高いから弾込めてマスケ横撃ちしてるだけで経験値が溜まってく
血獄以降もこんな狩場あったらいいのにな・・・

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 02:15:16 ID:jNX7K3d.O
狩りでもランド1あると便利だよ
囮にしてる間に属性弾やグレ装填したり距離とったり
足早い敵が相手だとバクステじゃすぐ追い付かれるから交差する暇もないしな

さすがにMはいらんが、知能高いならそれも面白そうだな
グレ系は切ってランド垂れ流し、属性弾と足技Mでひと味違うスピ
…だったらレンで銀弾とったほうが遥かにいいな
結局スピはフラグレ投げる以外にやることないってことか

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 02:21:10 ID:POnYQ/gY0
泥棒の門部屋に入って即ランド使って囮にしてる間に門を潰す
ここでしか使いようが無いっぽい
まぁ、この状況ならすごく役立つけどなぁ

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 02:41:50 ID:gTaHWFCg0
上位キャスト×2の冷凍灼熱 = 素キャストの銀玉
体感ではこんな感じだからね

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 04:03:51 ID:vkQO.3OM0
最近思うんだけど速射ってかなり重要じゃない?
特殊弾乗せた通常攻撃が最大の武器のスピにおいて
通常攻撃を素早く撃ち出せるって結構な強みになる。

あとキャストは速いに越した事ないね
ロイヤルも買ったけどこんどはマニアルソが欲しくなってきた。。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 06:06:11 ID:gGl9xlGkO
キャストなんて現状のスピにはいらないだろ。知能極で過剰アーティ装備、部屋入る前灼熱フラグレ込めでフラグレ投げてパンパンやってりゃ勝手に殲滅出来るし、仮にフラグレ灼熱使い切ったらフリグレ冷凍で凍らせればフラグレ灼熱クール凌げるし

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 06:13:08 ID:vkQO.3OM0
威力高いンギモヂィイイ派と速えぇンギモヂィイイ派
に分かれるだろうね。
速い派は極力ストレスを溜めずに気持ちよくキャラを動かせるかに趣を置いてる
まぁこれは相容れない価値観としか言い様がないな、お互いの観点が違うし。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 06:53:39 ID:hidC9kIs0
キャストは狩りではいらないんだけど決闘では段上がるにつれて必須になってくるね
個人的に張り付いて戦ってくる相手はほんときついぽ

キャストは狩り特化×決闘特化○ってところか
装備がよけりゃアバをキャストにしなくても余裕なんだろうけどね

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 09:19:55 ID:LmkaHN/k0
速いと気持ちイイね。ヘイストかかかると、テンション上がる。
威力高いは、なかなかわかりにくい。

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 13:01:12 ID:5rywq13U0
威力高いンギモヂィイイ派と速えぇンギモヂィイイ派
これ両方したくて熱帯魚装備
ヘイスト最高!!

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 17:18:14 ID:fPauK3/I0
>>431
フラグレ+2すると知能が結構どうでもよくなってくるから、キャストアバにしたよ。
詠唱早いから、ナパの出始めや弾込める時間少なくなってスキがすくなったし、楽でいいよ。


今後、決闘だとキャストが、必須になってくるらしいいね。
手榴弾使わないなら知らんけど。

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:35:47 ID:pVL8/AWEO
みなさんアバ上着何つけてますか?ナパが欲しいのですがなかなかありません。
意見は今度上級買うときの参考にします。

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:43:27 ID:LmkaHN/k0
フラグレ

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 19:04:36 ID:yGm1YmSU0
弾倉拡張orフラグレかな

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 19:07:31 ID:..RbiYpMO
特殊弾をばりばり使う俺は弾倉だな

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 19:09:41 ID:vkQO.3OM0
冷凍弾だなぁ、これの凍る確率によって
1チャンスで倒せるかどうか決まる。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 19:56:14 ID:u2Gbbgsc0
常時属性弾だけど、狩り決闘ともフラグレ

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 20:20:54 ID:LcUB3Cf20
流れぶった切って悪いんだが
マスケ使ってる人って防具どうしてる?
マリドマスケが手に入ったから防具も変えようと思ってるんだが・・・。
一応クロマとコンジュのセットはある。
聖キュベセット+αとかでマスケ使ってる人いたらどんな感じか教えてほしい

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:17:31 ID:xIeoJ0lY0
流れ移動射撃して悪いんだが
なあ特殊弾三つもいらなくないか?
どれか二つを交互に使ってるだけでよくね?
灼熱弾は強いから必要
フラグレとるから銀せっかくとったからMとして
フリグレと冷凍弾っていらなくね?
凍らせるとHP減らなくなるし
でもあまったSP何に使うかなー
冷凍弾0の人っている?

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:34:20 ID:vkQO.3OM0
>>444
キャスト速かったりデュアル発動しまくったりで
2種じゃ間に合わなくなる時があるのよ
自分は灼熱1冷凍M銀5
ついでにフリグレMフラグレM
まだ考慮中だがNグレもMになる予定。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:39:41 ID:snS0vF9U0
凍結してくれれば無駄に追いかけっこする必要もなくなるし便利
各属性弾の必要かどうかは三種三様の持ち味がばらばらだから人それぞれ

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:55:06 ID:WU4zVf3I0
何度も言われてるとおり現状フラグレと弾2種Mで後はどうとでもなるのがスピだし

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 00:40:23 ID:POnYQ/gY0
>>443
聖キュベミリオン肩速射Mでストーカー使ってるけど
攻撃速度が速くて速射のクールが追いつかない事実
アバ揃って、速射あるならクロマとかでも特に攻撃速度にいらついたりしないと思う
攻撃速度だけがおいしい聖キュベなわけじゃないし
聖キュベ買える資金があるなら買えばいいって話

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 02:14:38 ID:25HL1/ds0
>>444の7行目は何か勘違いしてるような気がするけどまぁいいか

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 02:53:37 ID:9sCCJjaI0
マリドのカイバイルに速射MAXに慣れるとオートマに戻れんね
リロード速度向上に射程と貫通の高さ、最低2セットは属性乗せて撃つことができる
試してないが、空中MAXまでとればオートマと変わらない感じで空中灼熱できそう

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 03:46:47 ID:rUL50/NgO
>>444
自分は冷凍切っててフリグレの凍結確率に魅せられレテを飲んだついでに冷凍MにしたらランクでMとKの違いが分からなくなった
冷凍弾で凍結させてフラグレオートマ空中灼熱をすると王達が蒸発していく

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 08:49:40 ID:FHv4TkQc0
>>451
ナトラスのカイバイルの方使ってるけど確かにいいね。
あれ使うと普通のマスケに戻れなくなる(´・ω・`)

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 09:34:02 ID:xpqDUIIE0
価格操作乙

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 10:06:28 ID:vkQO.3OM0
未だにジョージマスケ使ってるんだぜ
出が速いって意味ではラウビのウィルダースタンも気になる
決闘ではルナの混乱が結構いい感じだね。

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 10:58:25 ID:radEbsow0
>>444
俺は銀5止めで冷凍フリグレM取りしてる
でもアルフデビューしてからは使用頻度が灼熱≧銀>冷凍だったりする

そういやマスケ使ってるけど速射取ってないや
妖精でヘイストとっても移動速度くらいしか体感できない俺は速射取ってもSPの無駄に感じるだろうか?

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 11:38:41 ID:..RbiYpMO
冷凍のいいところは凍結させて敵の動きを封じるところ。
そこから敵を好きなように料理する。

457 名前:443:2008/02/18(月) 12:34:17 ID:uD32imWE0
意見ありがとう
とりあえずレテ飲んで空中M速射Mとって
そのうち攻撃速度アバ揃えてみようと思う

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 12:59:50 ID:3FdWFmkI0
40桃マスケ探してるんだけど、まったく売ってねぇ。
トレスレの過去スレ見てもほとんど取引ないし、あんまり出回ってないのかね。
もしかして人気ない?どれも強そうなのに。

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 13:00:58 ID:snS0vF9U0
普通40桃をロトンに突っ込むか?
どんな値でも取引につかうだろ

出回ってないってこと

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 14:11:39 ID:KvF2L8Bo0
>>458
アイアンマスケットの方なら28のライナス前で6mで置いてあった気がする
確か昨日か一昨日

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 14:39:30 ID:fPauK3/I0
>>458
結構、5〜9Mで見るよ。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 14:51:25 ID:AUnZAHrwO
カディン壷からデザストでたので強化したらサクっと+12になったんだが
需要あるかな?
自分オトマ使わないんでイマイチ価値がわからない

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 15:51:10 ID:7WqqsW5U0
サクッとって、お前・・・

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 20:32:46 ID:nePXQ3820
>>462
大体70m↑で売れるし需要はかなりのものかと思われ・・・

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 20:48:25 ID:pNCluvik0
前に+13ソウルオブマイアを装備している人を見た
ありゃシャローじゃ無敵だな・・

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 21:47:54 ID:pEyYvoqk0
マスケットって連射機無いと辛くない?
キーボードでは性能を十分発揮出来ないような気がして敬遠してる。
同じ理由でポンも封印。レンジャーも限界を感じてきた。
連射機がうらやましい。 VISTAでも連射機使えるようにしてほしい。
唯一ボーガンだけは指連射の速度と相性が良いらしく、満足できる速度で
撃てる。 よって武器はトライ一択。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 01:30:24 ID:CFPUNZ1I0
特定のボタン連打するツール使えばいいんでは?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 03:30:11 ID:qYhWZIVg0
>>466
寧ろ連射機が必要無いと言う考えでキーボードでマスケスピをやっている俺
が居る。
移動に関してはパッドに比べてキーボードの方が楽に行えるし、右ダッシュ
から左ダッシュへの切り替えしも早くスムーズに行えるし

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 04:28:09 ID:E9/hDtP20
βからキーボだから今更パッドには(ryってのも俺はあるな
一時期パッド買ってやってみたけどやっぱり使いづらく、結局今までずっとキーボ
連射機能も試したけどキーボと変わらなかったんだよなあ
PCスペックも関係してくるみたいだけど

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 05:55:13 ID:NIGv.YiA0
PPJoyとJoytokey使えばキーボードでも連射できるんだけどな。

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 08:44:21 ID:25SJntSoO
>>455
俺も同じで、アルフラと雪行ってる時は銀上げれば良かったと思ってたけど、泥棒行けるようになって、冷凍のありがたみが。
苦しい時に凍ると一気に楽になるから、個人的にはウマーな感じかな

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 08:50:41 ID:UIOdgJno0
自分も冷凍派だけど
まだ先だけど雪国が最高LVMAPになるんみたいなんでちょい不安。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 08:56:07 ID:snS0vF9U0
Lv40になったので店売り青防具で固めようと思ったら最下級だったときの失望感

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 08:56:38 ID:snS0vF9U0
本スレと誤爆…

475 名前:458:2008/02/19(火) 09:41:52 ID:3FdWFmkI0
みんなありがと、出回ってないのね。
アイアンマスケット5m、ソウルオブマイヤ5m、タコマ4mで募集してみようかな。
ちなみに使ったことある人いれば使用感を、もしくはどれが良さそうなのか意見をもらえるとうれしいです。
アイアンマスケットが一番いいかなと思ってるけどどうだろう。
僕はLV40で防具が的中装備、フラグレMAX、銀5、他弾MAX、強化徹甲弾MAXって感じです。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 10:07:23 ID:UIOdgJno0
>>475
LV40桃の中ではアイアンだろうね、命中5%って大きい。
タコマは持ってるけど反装になるから封閉じたままなのよね
攻撃時2%と被ダメ4%の5秒スタンがどう役立つかは使ってないからわからなす。。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 14:20:15 ID:j0YMGAAUO
携帯から失礼します。
ブラに飽きてきたからスピ作ろうと思ってるんですが、何が必要なんでしょうか?
スキルは>>153さんみたいなスキル振りをする予定です。
金は100mぐらいあります。最近アラドをやっていないので相場がまったく分かりません。
先輩方教えてくださいませ

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 14:25:55 ID:KIV2MnpgO
>>477
質問の意味がわからん
テンプレとWiki見てこい…でいいのかな

479 名前:443:2008/02/19(火) 14:26:09 ID:lJJwfBfo0
レテ飲んで空中射撃M速射Mとってみた
防具はクロマセットでアバはレアセット(顔と胸は攻撃速度ではない)
これで速射使って123Fバクステでクールも問題ない
今までは「マスケに速射?気休め程度だろ?」って思ったが
今ではマスケにとって速射は必須スキルだと思うようになった
これは確かに脳汁出まくる

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 14:42:22 ID:j0YMGAAUO
>>478
すいません自分で読んでも意味がわからなかったです。
100m分でどの装備や、アバを揃えたらいいのですか?50からはアーティー一本でプレイしたいのです。
決闘は一割ぐらいしかやらないと思います。
完全狩り型を目指したいです。

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 14:58:29 ID:AUnZAHrwO
レアアバ
知能×2
攻撃速度×2
弾装拡張
MPMAX
回避
移動
クロマセット
フェイトレセット
↑これで100Mくらいか?

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 16:21:42 ID:snS0vF9U0
レアアバ揃えるなら
上から、知能知能攻撃攻撃[好きなスキル]物理回避移動
靴とか頭はもっと安いのでもいいかもしれんが、これだけで70M前後は飛ぶ。

残りでアーティ+12買って、あとはやっすいコンジュ+7セットあたりでもどうぞ。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 16:46:24 ID:obHPFmOU0
マスケ使うなら基本弾数+1されているレガシーとかよくね?
45と50のレガシーには+1付き。
10Mも出せば買えるだろうし。

金があればダークストーカーかな。

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 16:49:29 ID:gGl9xlGkO
デザストってスピ用装備だと思うけど需要ありそうで無いんだな。相場質問スレで見たが3、5Mか

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 16:55:35 ID:UIOdgJno0
普通のオートマでもデュアルが発動して
フィニッシュ無し2セットギリギリだからなぁ
デザストだと発弾数多くなりすぎない?

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:02:17 ID:9sCCJjaI0
ダークストーカーだとリロード速度向上がついてないから
レガシー45,50マスケとどれぐらい差があるのか気になる

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:03:04 ID:LmkaHN/k0
オートマ切ろうかな。
速射あればボーガンでも問題なくいけそうだし。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:04:43 ID:j0YMGAAUO
>>481>>482>>483
ありがとうございます。
>>481>>482さん靴は力はダメなんですかね?
フェイトレセットですかぁララミスの方はどうなんでしょうか?
>>481>>482さんは、コンジュとクロマにわかれてますが、どっちの方がいいんでしょうか?
今PCが潰れていて、よければ能力教えてください
>>483さん
マスケは遅そうで考えてませんでした。

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:11:33 ID:Qa.NAqCI0
答えはないんだろうけど
スピはマスケ、オートマ、ボウガンどれがいいんだろう
人それぞれだろうから特徴とか教えてもらえるとありがたい

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:12:00 ID:snS0vF9U0
防具はwikiみて好きな方選べ
くろまの方が金かかる

靴も好きな方選べ
値段はさして変わらん

最終装備を考えるなら先ず40まで上げて来い
話はそれからだ。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:16:59 ID:snS0vF9U0
>>489
テンプレに…書いてあります…

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:21:51 ID:Qa.NAqCI0
>>491
忘れてました;;
マスケの攻撃速度ってそこまで気になりませんか?
もしそうならマスケに切り替えようかと思ってるんですが

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:35:44 ID:snS0vF9U0
攻撃レア二つで12%
レアセットボーナスで3%
豆称号で2%
あと速射lv5で速くしてる俺は気にならない

レア攻撃速度なかった頃も気にはならなかったけど
今レアなしで気にならないかって言われたらそうはいかない訳で。
結局操作する本人次第

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:41:09 ID:UIOdgJno0
豆のおっさんが売ってる武器かってロリエンで試し撃ちすりゃ
自分に合った武器分かるんじゃね。
ちなみに自分はリボ&オートマ使い。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:45:46 ID:Qa.NAqCI0
マスケの貫通する感じがたまらなくかっこよく見えてしまう
基本弾数(?)+1は売った感じの差はそんなないでしょうか?

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 17:56:31 ID:M4hxbw6I0
53歳のマスケスピだが
リロード速度上昇とかがついてると一切気にならないぜ

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 18:09:29 ID:VjZgYWAIO
以前+1のリロード速度は差が無いって話じゃなかったか?
んで、撃ち終わるまでの速度は結局
城島>征二=万里度=闇スト=弐虎巣>他
ということになったはず。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 18:09:38 ID:snS0vF9U0
最終武器を基本弾+1にできる金持ちならセイジ使って試してみなよ。
撃った感じ、感想は主観でしかないんだから。
聞くなら殲滅スピードが上がるかどうかどかにしなよ。

マリドのカイバイルが性能良すぎなんだが手を出す勇気も金もないわ
やっぱりコンポジかスチラの過剰がお手ごろ…。

なにが言いたかったのかと言うと
銃だけを大事にするやつは二流だぜ弾にも気を遣いなよ

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 18:17:15 ID:ii8pPbbQ0
弾だけを大事にするやつは三流だぜフラッシュグレネードにも気を遣いなよ。

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 18:21:57 ID:2mgExCc2O
攻撃速度は、抜き撃ち(初弾)〜連射〜抜き撃ち(フィニッシュ)の全てに影響

連射が終わるまでの時間は固定で、基本弾数がプラスされると一発一発の間隔が詰まり
連射中のみ攻撃上昇のように感じる

リロード向上は、フィニッシュから次の初弾までの時間減少

こんな所であってるかな?

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 18:35:24 ID:VjZgYWAIO
書き方が悪かった、左の方がフィニッシュまで時間がかかるってこと。
城島だと速射とってもFまで長いからF撃つまでの時間はさほどかわらないよ。

>>500
連射が終わるまでの時間は弾が増えるだけ増える。間は縮まらない。
リロード速度は万里度使ってるけどact4で突然付いた。
それまでは表記がなく何か早くなったという体感もない。検証はしてないよ。

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 18:40:15 ID:LmkaHN/k0
リロード速度って要はレンジャーのクイックリロードだよな?
そこまで体感できるほど変わらなかった気がするわ。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 18:54:05 ID:vCNQlsc20
リロード速度上昇は全く体感出来ない

しかし弾数+1が優秀

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 19:36:48 ID:Qa.NAqCI0
質問攻めで悪いんですが
フリグレは1or5orMどれがいいのでしょう
まぁ本人しだいなのでしょうが皆さんの意見が聞きたいです;

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 19:47:22 ID:UIOdgJno0
つーか、返答貰ったらお礼ぐらい言ったらどうだ…

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 19:57:14 ID:Qa.NAqCI0
確かにそうですね;
すみませんでした。
>>491,>>493>>494,>>496,>>497,>>498>>499,>>500,>>501,>>502,>>503,>>505
返答ありがとうございました。
わからないことだらけなので>>504にも答えてくれるとうれしいです。
ホント質問ばかりですみません(≧≦)

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 20:05:43 ID:lPwOe6zE0
お礼云々の前に、自分で調べる姿勢がまったく見られないよね。
一度過去ログを漁ってみるといい、質問内容以外にもいい情報満載だからね。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 20:38:18 ID:Qa.NAqCI0
前スレ過去ログなど見ていろいろわかりました
わかった気がしてます
いろいろ迷惑かけました。
今度から過去ログ漁ってもわからなかったら質問するようにします

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 20:48:01 ID:RaxTYkwA0
>>499がいいこといった

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 21:28:48 ID:snS0vF9U0
きっとフラグレも弾なんです(><;)

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 21:32:12 ID:VjZgYWAIO
フラグレだけに頼る奴は二流だぜ 少しは腕も磨きなよ

稜線を1週間程度サブでまわってた時の感想

512 名前:500:2008/02/19(火) 21:56:13 ID:8ePyY19o0
>>501-503
マジっすか…
カンストしてヒマになったから過剰城島を作ろうと思ってたけど、早まらなくて良かった
レガ40マスケでも狙って壺割ってみるよ


フリグレってLv7で冷凍レベル(=凍結時間?)が変わるから、
そこで止めるってのもありかも

Lv8止めの俺のフリグレで泥棒行っても、凍結確率は充分な感じ

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 23:25:32 ID:lJJwfBfo0
>>493の人に質問なんだが
防具は何使ってる?
あとその状態で速射123フィニッシュ→バクステ→速射123フィニッシュが通るかどうか教えてほしい
通るようなら俺もアバで攻撃速度とろうと思うんだが・・・

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 23:56:41 ID:snS0vF9U0
防具はコンジュ使ってます。
皮装備が当たり前すぎて忘れてたけど、熟練戦闘レザーマスタリーでかなり攻撃速度上がってるのね。

今疲労無くて確実なことは調べられないんですが
バクステ入れずに速射2連はできないです。
バクステ入れたとしても、最速のタイミングだと速射のクールタイムが間に合わないと思います。

ダウンの追撃ができるかどうかっていう話ならやはり少し調べないと…
普段は、榴弾>通常・フィニッシュ>速射・フィニッシュ>榴弾
というようなサイクルでダウンさせ続けてるので通常と速射だけでダウン確定させられるかは分からんです。

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 08:46:52 ID:q0wXfrUM0
長文失礼します、キャノンメインでやろうと思っているのですが
バックステップ     [1]
+ C
灼熱          [5]
銀           [5]
冷凍          [10]
ナパーム        [1]
フラグレ        [1]
榴弾          [1]
交差          [m]
黒バラ         [1]
強化硬直        [m]
弾倉拡張        [m]
ディアルフリッカー   [m]
RS          [m]
空中射撃        [m]
高角度         [m]
マッハ         [5]
+C
BBQ         [5]
+C
速射          [m]
シュタ         [1]
ってな感じにしたいと考えているのですが
ご意見お聞かせください

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 08:52:27 ID:UIOdgJno0
狩りか決闘か書いてくれないと何ともイエナイヨー

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 08:59:36 ID:q0wXfrUM0
あ、すいません><
決闘を中心に考えていますが、狩もちょこっとしたいです;;
記事が波うってしまいすいませんm(_ _)m

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 09:37:38 ID:Gt8trMGA0
交差と空中減らしてミルやランド取ったほうがいいと思いますよ
自分は空中1あればじゅうぶんだとおもいます。

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 09:50:29 ID:UIOdgJno0
交差は決闘改変後に出が遅くなってクールが10秒になるけど
今の4倍の威力になるんだっけな
ソレを考えると交差Mは捨てがたいな。。

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:15:08 ID:fVn9VZ8k0
キャノン前提なら空中Mも有りだと思う
それよりも問題は冷凍10じゃないか?
冷凍は1か5かMしかありえない
そんな中途半端に取るぐらいなら5止めでいいよ

ナパ1は十分使えるとしても、フラグレ1じゃ取る意味無い
狩りもちょこっと、と言ってるが、はっきり言って無理
そこまでスピスキル削ったら、もう交差が出来るだけのスタランorキャノンレンジャイ

521 名前:515:2008/02/20(水) 10:38:11 ID:q0wXfrUM0
ですよね;
はっきり言って、スピでスタランみたいにできたらな〜っていう考えなんです
速射mに硬直mまで取る必要性はありますかね?
あと、狩に必要なスキルといくつ振るかをお聞かせ下さい
たびたびすいません

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:48:44 ID:Bw2kuCis0
手榴弾で転ばせてれば狩も何とかなるよ
実際何とればいいか迷っててずっとフラグレ1と銀5とcバクステしかとらずに
アルフライラまできたよ
とくに不便はなかったな
他人がどう思っていたか知らないが
まあ養殖もあるし
結局無難なスキル取りになったけど

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:50:20 ID:UIOdgJno0
>>521
キャノン1本なら両方必要。
硬直Mの交差は当てたこっちまでビックリする。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:53:26 ID:Bw2kuCis0
動画でうpよろ^^

525 名前:515:2008/02/20(水) 11:14:22 ID:q0wXfrUM0
とりあえず、キャノンスピに挑戦してみますね
例え交差持ったスタランじゃんと言われようともw
硬直Mのキャノン交差で新境地を開拓しようと・・・(できたらなぁ
以外にハマリものかもしれないですしね;
希望を捨てずにがんばりたいっす><
みなさんアドバイスありがとうございました

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:17:15 ID:13L323Rc0
>>514
情報thx
自分もそのうち攻撃速度アバ揃えてみるかなー

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:18:17 ID:.z73QvB2O
流れをナパームするけど
キュベセットってありだと思う?

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:19:29 ID:fVn9VZ8k0
こかせて戦うだけならNグレでも出来る
フラグレ1を取る理由にはならない
何度も言うがフラグレ1じゃ狩りでは役に立たない 黒薔薇も活かせない
決闘でも、1ならNグレのほうがSP的にも浮き効果的にもマシ
キャノン一本なら感電との相性も悪いし切るのも有りだとは思う(もちろんあれば火力うpだが)
フラMか、フラも薔薇も切ってしまうかの二択になっていくはず

RSはM必要なのかどうか(10〜使い勝手のいいレベルあたりで止めるとか)
高角度も然り
その辺が上手く削れれば多少余裕も出るんじゃないだろうか

529 名前:515:2008/02/20(水) 11:35:46 ID:q0wXfrUM0
なるほど@@
そうですねMまで振る必要があるのかも試して調整します
貴重なアドバイス感謝ですm(_ _)m

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:38:21 ID:UIOdgJno0
テス鯖開くの待ってレテ飲みまくって試したらいいんじゃね
スピはスキル振りがフリーダム過ぎるからその都度課金してちゃ財布が持たん。
-経験者談-

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 13:48:32 ID:SWepdnWo0
>>529
面白そうだから自分ならこうするかなってのを考えてみた
Nグレ・冷凍・硬直・交差・弾装・デュアルM
銀1・灼熱5・ナパ1
速射・高角M
空中射撃・パニ・ミル・ランド・シュタ1
ジャック5・BBQ5C
残りはRS取れるとこまで

lv50想定でRS15くらいまで可能
冷凍で凍らせてシュタ繋いだり、抜き打ち解凍でコンボってのがダメージソース
武器は50桃の小白龍砲

SP浮かしたいなら銀と弾装切ってもいいと思う
冷凍1にして、ジャック・RS・Cパニ・空中射撃・ミル・マッハあたりに振るのも良いと思う
本家スタランはCパニ取得してるはず

532 名前:515:2008/02/20(水) 14:00:39 ID:tSQjWC3M0
それなんかもぅ完成って感じですよ
ここに書き込んでよかったですTT
あとはRSがどれほどかってことくらいですね
早速試してみます♪

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 17:23:15 ID:vAaWoVoM0
キャノンで決闘ならミル10、もしくはMが必須
cマッハがあると、パニから1cマッハ速射1cBBQが入る

キャノンメインならc系とミルマッハ辺りの近接スキルは固めて上げるべき

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 18:55:50 ID:1KdG3.kQO
>>533
となると交差か冷凍諦めなきゃだね
もうガンナーとほとんど変わらんなw

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 18:59:43 ID:snS0vF9U0
泥棒で足の速いHAになれたせいか、王を除くアルフラダンジョンが簡単に感じられるようになったな
昔はMPカツカツだったのに、当時より低いレベルで臨んでもMPもHPも余裕すぐる。
もちろん同じ職業での話。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 19:03:38 ID:snS0vF9U0
また本スレと誤爆…オワタ

>>526
泥棒で調べたけど、
通常と速射のみで男団員ならダウン取り続けられる
ハクドとか女団員は起床が速いせいかおっきしやがる。

バクステ云々はやはりどちらもクールがまにあわ無かったです。
武器は3%鈍化しか能の無いスチラ

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 19:38:49 ID:13L323Rc0
>>536
わざわざ検証ありがとですー
一応マリド持ちなので自分も攻撃速度アバ揃えてやってみようと思います

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 21:40:25 ID:vAaWoVoM0
ちょっと聞きたいんだが
ナパの動作速度は攻撃速度に比例するのかな?もしくはキャスト?
手榴弾の投下速度は攻撃速度?キャスト速度?

ナパはたぶん攻撃速度だと思うんだが、手榴弾が分からない
節分イベントの速度特化餅食ったら想像以上に俺HAEEEEEEでびっくりしたんだ
手榴弾の投下速度も早まった気がする。もしそうなら決闘でかなり優位になると思うんだ
問題はキャスト極か攻撃速度極か

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 21:48:23 ID:fPauK3/I0
>>538
手榴弾は、攻撃速度が関係してると思う。
板金着るとよくわかる。
ナパは、キャスト。
現在キャスト34%だけど、早くて便利よ。

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 00:35:30 ID:8ePyY19o0
>>539
板金って攻速・キャストの両方にマイナス付いてなかったけ?

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 03:56:50 ID:fVn9VZ8k0
>>540
付いてる
なので板金で検証するよりも、攻速またはキャスト+付き防具と攻速・キャストアバで
検証するほうが正確

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 03:58:34 ID:fVn9VZ8k0
連投スマソ
板金の攻撃速度ペナとキャストペナは同一量だった(Wikiより)
なので板金じゃだめだね

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 04:07:03 ID:vAaWoVoM0
検証するから、マニアルソくだs

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 09:56:09 ID:obHPFmOU0
最近銃全般の過剰武器が溢れていて
改変という言葉に縁の無い住職の商品は緩やかに値下がっているな

特にフラグレ最強だったスピの商品が酷い。
レンだけは高くなっているけど、スピから流れた人かな

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 12:11:25 ID:LmkaHN/k0
現状は強すぎて、武器強化とかあまりいらんし、弱体化情報も。。
レンはやっぱ人気職なんだろうな。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 16:35:44 ID:DWL.Th9E0
レンジャーは過剰必須職
強化品を壊す職No.1だろう

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 20:25:36 ID:u2Gbbgsc0
驚異的な感電ダメ・修理費・強化費用等々をよく考えたら、あれ?10止めトライより青過剰のほうがお手頃じゃね?ってなる。
また、大金をはたく人はステ重視のこだわりっ子か決闘大好きっ子が多いので、力upで速度普通のボウガンは敬遠される。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 00:34:36 ID:j0YMGAAUO
流れ交差しますが
レア一式かアーティー13どっちのほうがいいですか?悩んでるで教えてください

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 01:09:33 ID:SK.2rsOY0
今持ってる装備とアバによるとしかいいようがない

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 02:59:21 ID:F0FTmTZg0
上級アバ一式してるならアーティ13だろおー

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 11:32:44 ID:j0YMGAAUO
まだ45です。装備はコンジュにしようかと・・・
アバはまだつけてません

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 12:11:41 ID:VjZgYWAIO
45にもなりアーティ13買えるほど財力があるにもかかわらず
未だアバ無しとはこれいかに

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 12:15:01 ID:j0YMGAAUO
だからレア一式かアーティーか悩んでるわけで・・・

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 12:23:51 ID:VjZgYWAIO
>>553
レア買ってアーティ11とか12 or アーティ13買って上級で妥協するってことか?

とりあえず俺ならレア揃えてコンジュだわな。
武器は適当にボウガンかオート10とか11とか。

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 12:27:07 ID:WU4zVf3I0
俺ならアバ一式を選ぶな
何度も言われてることだがアバはほぼ同価値で売れるし
アーティも青だから売れるけどな
フラグレ戦記の現状を鑑みれば武器は二の次
両方売りなおせること考えれば取り返しがつくわけで、深く悩むことはないと思う

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 12:53:50 ID:3kfEoAxQ0
レアアバって売るものだと思ってた

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 13:05:05 ID:1eodurO20
まぁ最終的には自己判断なわけで
13=50〜60Mと考えたら良い能力のレアは一式揃うのは間違いないな
正直強化してないアーティでも泥棒Mまでならそこそこいけるから
レアアバ揃えるのがいいと俺は思うな
13アーティが50〜60Mなのかどうかは知らないけどな

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 13:26:19 ID:Bw2kuCis0
露店みて回っても能力のいいアバとかみたことないんですが
どこで手に入れるんですか
無課金の人は

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 14:27:55 ID:nKOR048s0
トレスレ

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 14:51:14 ID:1eodurO20
したらばか2chのスレで募集or売りに出してるのを買うぐらいしか方法ないと思う
ていうかスレ違いな気がする

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 18:08:53 ID:fJVsGXgs0
>>552に激しく同意
そして45にもなってそんな事で悩む彼は一体
天城、ベヒモスを経てなにを学んできたんだと

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 22:30:39 ID:Y/j2Z.x20
レベル50になってクエもあらかた消化したので決闘にでもこもろうと思います。残りSPは190位まではいけそうです。
BPDCXm3BCXrCQtAI#CQuAn{NucdZ#AG}.----{
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【18】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【13】
冷凍弾            【16】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【11】   ナパーム弾        .【6】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【2】

装備はアーティ+12、たまにマスケ・クロマセット・ロイヤル・どくろ 知能・知能orキャスト・攻撃・攻撃のレアアバセット
現在、この様なスキル振りで、ここから何に振るかですが、
1.CBBQ 2.ミル10 3.ライジング5・ミル5 4.速射4 5.空中8
どれがいいと思いますか?
後、決闘をやるなら他の職だと、無理にカンストしても補正がかかって弱くなるだけだと思うのですが、
スピの場合は手榴弾の範囲上昇やフラグレなど状態異常にかかりやすくなるため、恩恵の方が大きくなるでしょうか?
ご意見いただけたら幸いです。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 00:33:25 ID:EB8Mfru20
現在Lv33のマスケスピなんですけどフリグレMかNグレMかでめっちゃ迷ってます。
NグレMだと決闘でコンボに持ち込みやすいだろうし、フリグレMならHA状態の敵も
一発凍結で落ち着いて狩りできるかなーとか考えています。
ちなみに狩りと決闘は7:3くらいでやってます。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 01:09:04 ID:1KdG3.kQO
>>562
ミルかRS全振りお勧め
CBBQは浮かし技がないと役に立たない
スピもやっぱ補正の方が強いけど、他職ほど極端には変わらない

565 名前:562:2008/02/23(土) 04:39:05 ID:Y/j2Z.x20
>>564
レスどうもー。
中途半端に両方に振るよりはひとつに絞った方がいいんですね。
とりあえず、どちらか片方は10まで上げられそうなので、
スキルレベル1ですが、もう少し決闘で吟味してみようと思います。
それと忘れてたんですけど、スピで高角度ってのはネタなのかな・・・
50で止めずに、NグレMの53まで上げるのもいいのかも知れませんね。
>>563
上記のスキル振りですが、マスケ+冷凍弾でもがんがん凍りますよ。
ただ、フラグレの繋ぎにNグレとかで少しさみしですが
過去にも言われてた覚えがあるし、フリグレを切っても問題ないと思いますが、
フリグレを使ったことがないので、3種類Mの方の登場を待った方がいいかもw

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 06:44:54 ID:pGEe98Lc0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【10】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【5】   Cパニッシャー       【M】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【10】   Rウィンドミル     ..【1】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【M】
銀の弾丸          【1】   フラッシュグレネード弾【 】
冷凍弾            【12】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【17】   ナパーム弾        .【7】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【M】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【4】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【2】

Lv53、SPクエ全消化が前提のシミュです。
現在44でN・フラグレMで冷凍カットなんですが、NグレMのLv53で止めて決闘仕様にしようと考えています。
ただ一つ疑問点と言えば硬直弾の使い勝手ですが・・・
硬直させればダウン追い討ちが長めに入る 等の事はあるのでしょうか?
もし大した効果は望めないと言うなら、1止めにして古代に回そうかと思います。
古代M使用時の冷凍の凍結率も知りたいところです。

現時点での装備は
+12ヒュガー・ポチャーズ、シャドベ肩、ベヒ上着、アンダー迅速で揃えています。
アクセはロイヤル、風の腕輪とどくろの併用 アバはキャストレアと狩用の知能上級アバです。

決闘仕様のスピは分からない事だらけなので、ご指摘の程宜しくお願いします。。

567 名前:566:2008/02/23(土) 06:50:38 ID:pGEe98Lc0
連投失礼します。
スキル配分に空中射撃1の記入漏れがありました;

尚、速射は余ったSPで取れるところまで取った感じです。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 12:51:00 ID:EB8Mfru20
>>565
ありがとうございます。
やっぱり冷凍弾+マスケがあればフリグレは必要ないのかもしれませんね。
もっとLvあげて冷凍弾だけじゃつらくなってきたらフリグレあげて、そうでなければ
Nグレあげてみようかと思います^^

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 14:11:29 ID:P7Rl9ow.0
チラシの裏

武器考察(キャノン除く)

物理攻撃力
マスケ>リボルバー>ボーガン>オートマ

魔法攻撃力
オートマ>ボーガン=マスケ>リボルバー

貫通力
マスケ>リボルバー=オートマ>ボーガン

連射力
オートマ≧ボーガン>リボルバー>マスケ

射程
マスケ>リボルバー>ボーガン>オートマ

命中
リボルバー=マスケ>オートマ>ボーガン

魔法系スキル燃費
リボルバー>マスケ>ボーガン>オートマ

耐久力(≠修理費?)
ボーガン>リボルバー>マスケ=オートマ

感電改変後
5秒以内に0.5秒間隔で最大10回追加ダメージ=適度な連射力が必要
修理費も高く、連射力の無いマスケは流行らない気がするがどうだろう?

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 14:46:09 ID:X.Y3NZNI0
デュアルフリッカーというものがあってだな
あと、武器改変でマスケだけ強化値が安定

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 14:48:07 ID:snS0vF9U0
連射力つってもマスケで十分な気もする。
デュアルもあるわけだし。

どっちにしろ改変来たらフラグレからの火力が落ちるわけだし、
ボウやオートマで1匹の雑魚敵に属性弾全部打ち込んでたらタリナーイになると思うぞ。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 14:50:59 ID:E9/hDtP20
ボウガンとマスケ使い分ければおk

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 14:51:11 ID:UIOdgJno0
スキルブーストがマスケに結構つくからなぁ
が、自分は使い慣れたリボだな。

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 14:59:44 ID:VjZgYWAIO
オートの物理強化値がゴミみたいになるしスキルも無しでスピがオートから撤退だからな。
ボウガンかマスケで燃費も強化もフリッカも安定でマスケ1本は持ってないとってことだろうな。
マスケはあるから神秘ホスイです。

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:13:16 ID:i0ExucLU0
ボウガンの魔法強化値がゴミになるほうが重要じゃね

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:18:48 ID:P7Rl9ow.0
> 命中
> リボルバー=マスケ>オートマ>ボーガン ×

命中
リボルバー=マスケ>オートマ=ボーガンでした><

強化値
銃    物理 魔法
キャノン 100% 60%
マスケト 90% 81%
リボルバ 81% 72%
ボーガン 69% 81%
オートマ 60% 90%

鬼格改変あるし、ガンナー全般この先生きのこれるのか・・

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:23:06 ID:aTv12aLk0
神秘の的中率アップはおいしいよなぁ
何でレンスキルなんだ・・・
最近神秘見あたらないな

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 17:49:20 ID:VjZgYWAIO
神秘が無いと言うか銃50ツボ割る人が減ったんじゃないかね
今に割るなら魔か鬼ツボわる方がウマーできそうだし
改変でイロイロ値下がりするとええなぁ〜

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:49:28 ID:1Sr./Zg60
オートマ使い慣れるとマスケは有り得ないと思う。改変後も。
あの遅さ、1モーションあたりの発射数の少なさ、空中射撃もマックス撃つためには
スキルMAX取らないといけないし。
改変来てオートマが弱体化したらボーガン使うな。
このスレだと「マスケいい、マスケいい」言われてるけど、あの遅さはダメだわ・・・

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:52:09 ID:UIOdgJno0
そこで速射ですよ
いやまぁそれでも遅いんですけどね。
リボまでなら我慢できる。

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:59:38 ID:6ijBivbYO
狩りにおける燃費・貫通力・射程が魅力なのであって、決闘じゃまず使わんよ。
狩りでもボス戦じゃボーガンに切り替える。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 19:05:29 ID:1Sr./Zg60
まあ、どの武器使うかなんて人の好みだからね。
581さんの言うとおり、マスケにはマスケの魅力がある。
ただ、レザー装備ということで一回冗談でリボ装備したけど、これは使えると思った。
レンジャーやったことないからレンジャーのことさっぱりわからんのだが、過剰強化して
力を上げて、シャープ飲めば結構強くなると思ったよ。実際、鬼の通常攻撃より強かったしw

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 19:20:32 ID:VjZgYWAIO
そもそもスピがフラグレマン化するより以前は武器1種なんて人が少なかったわけで。
皆マスケだけじゃ不便だからボウガンやオートを持ってるのは当たり前だったよな。

>>582
リボいいよな。
前テス鯖でハウンド拾って久しぶりにリボ使ってみたけど、
昔の使ってた時にはなかったレアアバやらなんやらでそこそこ速度でるしね。
魔法攻撃がネックなのと貫通がちょっと低いくらい。精度射程なんかはいけてるし。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 20:41:42 ID:snS0vF9U0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2414260
硬直についていろいろ質問あったから検証とってきた
相手はモンスターだけどね。

編集してて検証の方法まちがってるなーと感じる面もあった。
これ見て硬直とろうと思う人はいないだろうね。

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 21:16:02 ID:iqBuPG860
検証するならランクは合わせた方がいいと思う
確かM↑は相手リカバリ2倍じゃなかったっけ?

586 名前:566:2008/02/23(土) 21:34:35 ID:pGEe98Lc0
>>584
非常に参考になりました。 有難うございます(´д⊂)

にしてもホント大差無さそうねこれは・・・
古代に回そうかと思いますぜ

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 21:51:58 ID:UIOdgJno0
そりゃKとNじゃリカバリ値が全然違うわな。。
同じランクでの検証を求む。

588 名前:566:2008/02/23(土) 21:57:05 ID:pGEe98Lc0
Σ気づいてなかった

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 22:04:27 ID:snS0vF9U0
最初55の方でやってあとで42見たらKがな…

明日やり直しておきます。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 23:02:17 ID:pEyYvoqk0
硬直度は%で表す数値では無いので、単純に%を足すのであろう徹甲弾
とは考え方が違う。
要するに、元の数値が高いほど硬直弾の効果が顕著に出る。
キャノン+硬直弾が最も効果が高く、オートマ+硬直弾が最も効果が低い。
仮にキャノンの素の硬直度が100として、オートマが10とする。
硬直UPが50%としてキャノンが150に、オートマが15になる。
素の差が90から135へ増大
それぞれの素の差が50と5で45

結論:硬直はキャノン、マスケットのダウン追撃時に効果を発揮
   リボ・オートマ・ボーガンでは誤差

だと思われる

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 23:12:18 ID:pGEe98Lc0
仮に単発では誤差となっても
連射数から結構変わってきそうな気がするんだけどなぁ

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 00:58:50 ID:MKHcdaY20
ダウン後の起きあがりって、硬直とかヒットリカバリ関係ないんじゃないの?

ヒットリカバリ持ってるチャンピオンだからって、起きあがりが早いって事はなかったと思うし

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 02:33:43 ID:Bw2kuCis0
硬直Mキャノンとスタイリッシュ全振りで
硬直お手玉再硬直で無限コンボができるってききました
MPの続く限り
さらに交差とればナナメからハメ始動できる上
わざと落としておきあがりに重ねれば結局逃げられないから継続でしかも
ダメ補正も消せるって

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 10:55:03 ID:snS0vF9U0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2420602
やり直したよー

どれも硬直時間が伸びてたけど(当然だけど)
ボウガンなんかはかなり違いがあるように感じた。

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 16:26:43 ID:LmkaHN/k0
オートマからボーガンに乗り換えたんだけど、
通常打ってからの硬直が若干長くて使いづらい。
オートマならキャンセル気にせずになんでもできたのに、
ボーガンはなんか遅くてできないわ。きびしー

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 16:50:05 ID:6Udt7GDc0
ボウガンは空中射撃の時に落ちさえしなければ文句ないかな

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 16:55:42 ID:UIOdgJno0
硬直が本格的に活きてくるのはデュアルが高くなってからかな
とりあえず検証動画お疲れさま〜、
あと交差の硬直比較もやると喜ばれるかも
結構交差は分かりやすい差がでるしね。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 17:49:21 ID:LejsXqiI0
んじゃ試験的な意味も兼ねて、硬直Mにしてみようかと思います。
感謝の極みです。。

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 18:17:28 ID:nVu4lvk20
ЖキリЖ死ねよ
R○T野郎のクズが

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 18:46:49 ID:fw6Cb5no0
ところでHAスト、全開退魔はどうやって倒したらいいですか?
SCの都合でパニを入れられないのでフルボッコにされます。
ミルを外してパニにしてみましたが、やはりフルボッコにされました。
踏むタイミングがかなり難しい気がします。
あと向こうが起きあがった時にボコられるのであまり効果がある気がしませんでした。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 18:55:24 ID:UIOdgJno0
>>600
凍結で対処
冷凍交差、フリグレ辺を上手く使って立ち回るといい。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 20:51:28 ID:SK.2rsOY0
大抵のHAストは効果中に捕まえたいと思って
真っ向から攻めこんできがちだから
状態変化系のフリグレ冷凍弾はよく当たってくれるはず
長くても15秒程度だから疾風のクールを考えながら
落ち着いて逃げればストの縦軸強い攻撃は
通常3か疾風しかないから避けれるはず

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 23:37:10 ID:fw6Cb5no0
なるほど・・・
タイマンなら何とかなりそうだったんですけど、
今日は2:2でやってて相手がHAスト(31?の補正)で攻撃力2000オーバー
良く覚えてないですが2100〜2300だったような。
その相方がレベル10格闘で攻撃力2660のHP53000とかでお手上げでした。
別の部屋ではHAスト+全開退魔で、なんとかストを倒したと思うと
大回転してきてフルボッコという・・・
チームだと余計対処が難しい気がしました。

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 01:50:32 ID:SK.2rsOY0
対処法あるとはいえ修正されるほどの強力スキルだから
チーム戦で難しくなるのは仕方ないかな
チーム時にHAしてくる相手はなんとかチームメイトから引き離して
極力1:1を作るように意識すればいいと思う
残った敵と味方が1:1で負けるようなら諦めるしか無いんじゃないか
んで味方に相手が集中するなら足が止まってるところに
遠目から攻撃してやればいい
HA中はカウンター取り続けられるからあっさり倒せたりする

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 02:43:19 ID:Bw2kuCis0
狩でマスケ使ったら
飛距離が伸びた事で
敵に対するレンジが伸びて戦いやすくなったように感じた

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 02:59:00 ID:1AAEQtmQ0
蜘蛛とかに出てくるすぺとりくす?とやる時は
マスケは超便利です・・・・

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 10:55:24 ID:3FdWFmkI0
俺的メモ(アクセ)
テンプレになかったので前スレも見てちょっとアクセ考察。

腕輪    バンブー・学者・ドクロ
ネックレス 王家・マニアルソ・グーントラム・ベルマイア・ダプネのペンダント・チーリング
指輪    ララミスヨン・ロイヤル
セット   祝福されたヒュートリッドセット・祝福されたフェイトレスセット・テラナイトセット

狩り用 普通の人 ドクロor学者・チーリングorベルマイアorグーントラムorダプネのペンダント・ロイヤル
狩り用 お金持ち ドクロor学者・王家orマニアルソ・ララミスヨン 祝福されたフェイトレスセット・テラナイトセット
決闘用 普通の人 バンブー・ダプネのペンダントorチーリング・ロイヤル
決闘用 お金持ち バンブー・マニアルソor王家・ロイヤル 祝福されたフェイトレスセット・テラナイトセット

決闘は相手によって属性装備だったりもするけど、とりあえず一般的と思われるものを。
これから集めるから他に候補とかあったら教えて欲しいなと。
ところで祝福されたヒュートリッドセットってどうだろう。
力も知能もあがるからスピには悪くないと思うけど微妙かね?

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 11:11:29 ID:NuKAx8wk0
ナパームイグナイターはもはや都市伝説か

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 11:14:22 ID:7sI5bTIs0
>>607
貧乏な人 青字・チリング・青字
まぁ俺のことなんだが.....

ナパームは別件で運が良い人だな。

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 11:21:58 ID:v9YFsjUE0
祝福ヒュートは全体的によくまとまった能力向上が期待できるんだけど
目に見えて強くなるかというとそうでもないんだよね。
自分も他職で使ってるけど、力や知能の限界値にこだわる人向けのセットかなと思ってる。

狩り時のスピに限って言うなら、祝福ヒュート揃える金があるのなら
ほぼ同額で購入できるララミスヨンに投資した方がいいと思う。
基本攻撃が主体なスピにとっては常時知能+15%に等しいから、こっちは結構変わる。

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 12:08:34 ID:SkofTneIO
決闘でだけど、相手のジャンプをミルで落とした後とか何してる?
追い討ちでBBQとか入ったっけ?

わからんから自分はフラグレ重ねてるけど

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 14:59:25 ID:wXiVZfoYO
>>611
できるか知らんけど、フラグレの浮きに合わしてBBQかパニでどうだろ
高レベマッハは良い追撃になるけど、普通取ってないだろな

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 15:17:23 ID:cJj7hokUO
下フラグレ遅延爆発→パニはできるよ。
BBQはできるかもしれないけど妖精中か攻撃速度超ブーストしてないと出来てもタイミングがシビアかと。
まだジャックのLV上げたら膝の出はやくなるんだっけ?

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 17:47:41 ID:GY8IW/Xo0
スピのナパームイグナイター持ちは、いままで2人見たことある。
一人は決闘であったけど、キャストはえぇなーとは思ったものの味方がいうまでは気がつかなかったw

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 19:10:32 ID:5g6CmcEU0
ダークストーカーが20Mで売られてる。
マスケは人気ないねぇ

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 20:03:53 ID:CXsPxfgM0
マリドのカイバイルで世界が変わった俺がいる

弾数+1とリロード向上なんて別に変わらないんじゃね?
とか思って+12コンポジット使ってたんだが
マリドのカイバイル手に入れて撃ってみたら早いのな・・・

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 20:48:59 ID:pfv4p9LMO
みなさんはシャープは飲んでますか?
自分は一度も飲んだことないんですが、スピにシャープは合うんでしょうか?
またどんな攻撃に使うか教えて頂きたいです。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 21:48:21 ID:69TFOI2I0
メイン攻撃の弾スキルもグレネード全般も魔法攻撃扱いなのでシャープの効果は薄いよ
ソウルイーター相手なら使えるくらいかな?

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 22:00:46 ID:EZ7YiOzA0
シャープもイベントの豆みたいに魔法にも乗れば・・・いいのにっ

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 22:29:53 ID:/KZ8xkMM0
そういえばこのゲームって魔法クリ上がるアイテム無いよね
重力エピも物理のみだし

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 22:55:47 ID:zEPvnWuMO
シャープとか王の守護にしか使ったことない

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 00:36:51 ID:GY8IW/Xo0
ボウガン使いだったんで、レシピがあった頃はシャープ飲みまくってたな。
もちろん常時属性弾ですよ。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 01:24:39 ID:kl4bYzgU0
>>620
魔法クリ上がる装備はある
もう少しゲーム内をよく見るんだな

重力エピに言及してるって事は装備品も含んでないって言ってるんだよな?

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 03:19:39 ID:32izBneY0
今日ダクストが安かったから買ってみた
数十Mつぎ込んでも+10にならない人の話を聞いてたから
ビクビクしながらキリに突っ込んだ
なんとか+10になったから使ってみたんだ

ダクストやべぇスタンなげぇ普通に強いよコレ
今はまだ安いし、今後改変で値上がるだろうから
今のうちに買いだめして過剰目指そうと思ってる

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 08:30:55 ID:GSbt0cek0

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【M】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【5】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【1】

Lv55想定、狩7:決闘3。
このスキル振りで残りSP486。
決闘を考えればミル・マッハ・シュタ・ランド・速射を1ずつなどが考えられるかと思いますが、
狩りの事をを考えると取得に踏み切れないでいます。
お勧めの振り方等ありましたらご教示ください。
(感電改変等は考えてません。)

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 08:34:46 ID:ssh0qQrcO
買いだめをしようとしてるのに、値を上げそうな発言…これ如何に
よっぽど嬉しかったんだろう、うん

俺はダークストーカーをずっと探してたんだけど
いい値段のがなくてマリドにした口なんだが…残像いいよ残像!!
パニ+1で王の火も結構楽になるしなー

ただ…ストーカーのスタン効果がものっそい気になるんだよなぁぁぁあ!

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 09:29:53 ID:otSRTHUwO
>>625 俺ならデュアルm・ミル1・シュタ1・残りSP全部マッハかな。
後銀を少し減らして冷凍を10にする。
マッハ0でミルmもありかな。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 10:34:01 ID:xiFz5ViQ0
レベル45になりましたが
ソロではシャロNがせいぜいです。
たまに死にます。
拾った回復じゃ追いつかない時もあります。
普通は45だとどのへんまでいけるんですか?

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 11:00:51 ID:l4Js68m6O
属性弾・強化貫甲・強化硬直・N以外グレ三種
に特化したスピを作って37だけど、SPが150しかない。大丈夫かな…
強化弾二つをMにすると全然足りない

630 名前:607:2008/02/26(火) 11:13:34 ID:NJXnEp1.0
やっぱり祝福ヒュートは微妙かぁ、ララでも探してみるよ、ありがとう。
ダークストーカーとマリドはどっちか悩むとこだ。
ナトラスでリロード向上がどれくらいか調べてどっちにするか決めるぜ。
>>626
タコマ使ってるけどスタン強いよ、タコマの5秒でもかなり長くスタンする。
>>628
装備にもよると思うけどフラグレあれば現状はどこでも余裕だし立ち回り見直すべきと思う。
俺は40前から蜘蛛10Kソロの毎日で、このまま泥棒の47まで行く予定。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 11:47:45 ID:cJj7hokUO
マリド使ってるけどストーカーも欲しい。
スタンと桃ってのが魅力的だわ。強化値修正も入るし基本攻撃力高い方が知能ブーストも生きてくるし。
修理費涙目だろうな。安くなるまでマリドで我慢する。

>>628
いくらなんでもそれはマズい。
決闘でもいって3級くらいにでもあげれば操作にも慣れるんじゃないか。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 11:50:02 ID:gzsUp1hc0
>>625
デュアルは狩りでも役立つ
それとマスケかボウガン使うなら速射があるといいと思う(1〜5)オートのみなら不要
決闘するなら最低でもミル1とシュタ1

>>628
45なら全身白文字装備でスキル振りにミスがあったとしても
マグマ墓のE、王Nはクリア出来る

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 12:26:52 ID:fh9FoxMQO
>>628
むしろ、その状態でどうやって45まで上げたんだ…

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 12:52:53 ID:dI4sZSco0
墓は苦手な45スピ。
落石避けるのが下手なのは分かってるんだがどうも綺麗に避けれる事が少ない
マグマはMでもクリアは出来るけど、Kだと事故死する可能性が。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 13:01:05 ID:9Qm.OYhY0
>>628
武器を変えてもいいんじゃまいか。
例えば、シャロならフエゴとオトマ使い分けとか…

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 13:08:42 ID:xiFz5ViQ0
そうかあー
蜘蛛は毒とコウモリ
墓は落石やなんだかよくわからない攻撃をくらいまくる
ちょっとずつスクロールさせて一匹ずつ出そうとしても毒蜘蛛は一度に出てくるし
幽霊は向こうからやってくるし
一気に奥いってナパームフラグレ灼熱とかやろうとしてもあたるんだよなー

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 13:32:30 ID:cJj7hokUO
>>636
蜘蛛やコウモリに死ぬほど当たるってことは
敵正面に立つ→フラグレ→属性弾ってワンパターンなんだろ。
遠距離敵は軸ずらしてグレ起点に攻撃、起き上がり攻撃早い敵は近接しない
面倒な敵は転ばせてから起きあがらせない、フラグレはなるべく多く巻き込む浮いてる敵は直当てかRSや膝から、
囲まれたらパニやBBQで回避してしきり直し、後ろに回り込まれたらマッハや膝で前に
バクステできないとこで戦わない、敵と距離取れないとこで戦わない
アーマーされたらパニではがす、敵の無敵時間を覚える…えーとそれからそれから…

ここまでやってクリア出来んならしらん

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 13:45:43 ID:xiFz5ViQ0
なるほどなあ

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 13:51:22 ID:odj2Gbp20
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2389917
ナトラスでの泥棒動画あったよ。

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 16:47:51 ID:bHC0sVv20
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2442031
交差やったよー

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 18:28:05 ID:lPuwS8WE0
>>640
おつかれさん〜
リボ以上は顕著に効果が現れてたね。
決闘ではホンの少しの差が結果に大きく響くんで
硬直Mにして良かったと思ってる、リボも使うしね。

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 18:36:44 ID:POmA9TT.0
すみませんが、低レベの頃どんなコンボつないでたか教えてもらえますか?
当方18の成り立てスピです
とりあえずグレからBBQとかやってるんですが・・・
早く空中灼熱UMEEEしたいです

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 19:24:15 ID:fh9FoxMQO
コンボとは言えないが、狩り限定なら
通常フィニッシュ→ライジング→通常フィニッシュ→榴弾→…
で、どの銃でもダウン拘束できたと思う

あとは、横でミル→軸合わせるてジャックorBBQorパニ

BBQ直後に銀弾キャスト下撃ち追撃や、BBQグレ空中射撃なんかは定番

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 20:30:04 ID:dzDrASz.0
マスケスピってもちろんソロ専だよね?

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 21:04:26 ID:69TFOI2I0
別にソロ専ってわけでもないんじゃない?
マスケスピにPT来て欲しくないって思ってる人多いの?

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 21:09:07 ID:l4Js68m6O
なんでソロ専?

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 21:39:48 ID:gxt9cif.0
とろすぎるからじゃないの
感電させてとっとと倒した方が効率いいし

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 21:46:28 ID:bHC0sVv20
さっき上がったナトラス泥棒の様にマスケだから遅いってことはなでしょ
マスケ使いなら速射持ちだろうし、攻撃範囲も縦軸横軸ともにマスケの方がはるかに上田市。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 21:54:59 ID:lPuwS8WE0
要所要所で持ち変えればいいしな
が、俺はリボを選ぶぜ。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 22:22:41 ID:a0AjB.zI0
>>640GJ
交差の硬直=ノックバック増加って面白い結果だw

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 22:26:48 ID:cJj7hokUO
そんなもんオートで交差より硬直のデカいマスケで交差の方が遥かにノックバックがデカいから当たり前のことだろ。

って言うことに今気づいた。>>640素敵

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 22:45:16 ID:cJj7hokUO
大回転はもちろん全開大麻とはキツいよな。
犬に札張られて投げ札よけつつ鬼だと空斬ガードからか
落鳳読んで上がり際を切り落とすかぐらいしか確実に入る隙が見つからなかったよ。
向こうは大回転や追撃に乱撃大空、重ねや牽制ブーメランとやりたい放題だし。

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 22:47:40 ID:cJj7hokUO
ゴバク(≧▽≦)ゞ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 23:01:37 ID:5g6CmcEU0
ボーガンの修理費安いな。
狩り専はオートマよりボーガンのほうがいいのかもしれん。
空中射撃は・・・

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 23:25:20 ID:xiFz5ViQ0
硬直1とMの差がまるでわからない

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 23:57:46 ID:POmA9TT.0
>>643
レスありがとうございます
何か足りないと思ったらミル取り忘れてました・・・orz

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 02:33:56 ID:RGaPhiq60
>>640
GJすぎる、おつかれー

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 02:39:19 ID:38WKLyW20
硬直をとろうか迷ってまして
硬直と灼熱弾の関係が気になっています。
灼熱弾の爆発のヒットのけぞりが 銃の硬直を上書きしてしまって
硬直が無意味になるなんてことはないのでしょうか
教えていただけますでしょうか

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 07:37:43 ID:rA9inyq20
>>658
検証したわけでもないし、検証できるスキルフリじゃないから
憶測で話すけど多分爆発で潰されるんじゃないかと思う。

でも、そんな事を気にしてまで何故硬直を取ろうか迷っているのかが気になります。

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 08:24:21 ID:LDcN8kQ20
ついでに言えば冷凍も凍るからつぶれるね。凍った方がいいんだけど
硬直M灼熱キャノン交差とか楽しそうだけど

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 08:53:11 ID:NJXnEp1.0
>>640
おつかれー、わかりやすくて助かります。
マスケメインだから硬直Mもちょっと考えてみるかな。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 11:06:00 ID:hyJ0zegI0
>>655
俺もまるでってわけじゃないけど、差のでかさが理解できない

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 11:38:11 ID:vXTOvDOc0
流れ豚義理するんだが
マスケ使う人ってフリ切るのは普通なのか?

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 13:34:56 ID:bja9ZPMw0
硬直弾Mなんだが交差射撃時に灼熱をこめるとキャノンの場合ノックバックが極端に減る
ドーーーーン!がドンッくらいになる感じ。
他の武器はよく覚えてないが確か大分ノックバック減ったと思う
ただこれはあくまで交差射撃するときの話で通常射撃する分には問題ない。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 15:08:05 ID:nVdnYYVM0
交差M取りってどうなんでしょうか?
スレ見てたら5止めばっかりだったので・・・
狩り7決闘3くらいのキャラなのですが。
武器はマスケとボウガンを使い分けようと思ってます。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 16:25:54 ID:l4Js68m6O
狩りだとMP節約の面から頻繁には使えないし、フラグレ感電→属性弾(特に灼熱)の方が効率よく減る。
なのでSPの無駄になりがち。

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 16:37:57 ID:nVdnYYVM0
>>666
なるほど
無難に5止めにしときます〜

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 16:42:57 ID:RBVy7ThE0
でもライトニング改変でスキルや武器の評価大きく変わるだろうね
現状フラグレ→オートマかボウガンひたすら連射が一番効率いいけど
感電ダメが0.5秒に1回上限になったらマスケでも上限掛かりそうだし

ライトニング改変じゃSPリセットは恐らく無いだろうから
先を見越すならマスケ使用前提のスキル振りもいいかもしれない

ところで韓国でライトニング改変が来たのってどの辺りだっけ?

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 19:10:59 ID:5g6CmcEU0
交差ってレベル上げても、物理面しか強化されないんだっけ?
魔法も%で上がるならありだと思う。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 19:52:57 ID:zXnKMOh20
弱体化後の事なんて心配するだけ無駄
なぜなら使わなくなるんだから
そのうち枠確保の為にキャラ消去

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 20:33:41 ID:5g6CmcEU0
弱体化してもサブとして使い続ける。
ギャップに耐えられなかったら武器突っ込むさ。

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 20:50:29 ID:GY8IW/Xo0
mp効率さえ気にしなければ、今のままオートマ人気が続きそうだけどな。
現在の韓国将軍狩り動画でも、ほぼオートマだし。
マスケは効率いいけど、やはり瞬間火力は劣るからね。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 21:51:08 ID:zXnKMOh20
敵起こして逃げ回って味方にすりつけて
周囲が開けた離れた所から安全にマスケでピシピシ
これおすすめwww

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 23:49:22 ID:nVdnYYVM0
wikiの冷凍弾の項目に
MP消費、威力、クールの点においては銀の弾丸より劣る
と、ありますけど表の表記では冷凍弾のほうが威力が高そうに見えるのですが・・・
もし銀の弾丸のほうが実ダメージが高いのなら冷凍を5で止めて銀をM
冷凍のほうが上なら銀を5で止めて冷凍をMにしようと思うのですが
どうなんでしょうか?
狩6:決闘4くらいです。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 00:23:54 ID:gyQWbHdU0
>>674
たとえばLv43の場合は両方Mとる場合、銀は20で150%。
冷凍は12で140%。だから銀が強い。
しかし、銀はそれが限界。
Lv46になって14を取ると154%になり冷凍が上回る。
しかもまだLvを上げられる上に凍結のオマケもついてくる。
だが、アルフラでは銀弾の光に弱い敵多いし、アンデッドにはさらに有効。
そこが悩みどころ。ちなみに俺は銀M。冷凍5。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 00:36:28 ID:HQdkzhxA0
血獄、シャロあたりで狩りしてる36レベスピなんだが
道中はマスケ、ボーガン ボスとタイマン状態になったらオートマで戦ってる
でもそれで行くとMPが異常に余る回復妖精なんて出なくても3分の1くらいは余る
これは少し節約しすぎなんだろうかいつも『ボスで全開でいくんだ!!』って思っちゃって
道中は灼熱あまり使わなかったりするからかな?
今は大丈夫だけどこの先MP使い切るくらいで行かないと『火力たりねーよカス』って感じになっちゃったりするんだろうか・・・・

あとsageるって
名前: E-mail(省略可):sage

ってやればいいんだろうか?今までずっと見てる立場だったからよくわからないんだ

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 00:43:17 ID:efUfGv9A0
>>676
ソロならMP余ろうが自分が遅くてかったるくなければどうでもいい
PTなら回復妖精出ないでギリギリ余るくらいのペースを覚えたほうがいいだろう
そして道中で妖精が出たときに普段の消費量に追いつくまで
少し全開気味でやれば文句は言われないと思う
ただPTなら全員がけちらずMP使ってけば普通は無くなる前にクリアできるけどな

さげかたはそれでいい

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 00:50:33 ID:HQdkzhxA0
>>677
答えてくれてありがとうございます

ソロメインなのでイライラしない程度に節約しいこうと思います
その分ptじゃ使いすぎじゃね?ってくらいに使って足りなくなったら異常に余ってるMPポーションでどうにかするとします

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 00:50:41 ID:bHC0sVv20
MP使い切る勢いは良くない
平均的な火力維持することが大事だと思うよ
それでも火力が足りないと感じたらMP使い切るしかないけど。

現状のスピは属性(5止めでもおk)込めてフラグレ投げてれば、多職から言えば十分すぎる火力だし。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 00:58:29 ID:HQdkzhxA0
何度も投稿失礼します
>>679
ん〜スピって難しいですねとりあえずpt入る時はできるだけフラグレを投げて支援しつつ
銀弾でアンデットの敵は処理できるように頑張ってみます

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 01:05:46 ID:nVdnYYVM0
>>675
ありがとうございます。
冷凍M 銀LV5でやってみようかなとおもってます。

682 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 08:35:31 ID:55ulawvc0
>>674

決闘もするなら冷凍MAXのほうがいいよ。
冷凍込めて凍らす手段があるかないかで勝率が変わる。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 13:24:57 ID:lPuwS8WE0
例)ダウン追撃冷凍弾で凍結→フラグレ→冷凍弾→フリグレ→色々

みたいな感じで何度も凍結させると強いね

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 15:02:25 ID:zEPvnWuMO
>>684
ずっと凍結考えると45レガシーイフリート微妙じゃね?
炎属性ついてて凍結終わるしな…
日韓の阿修羅もなんでイフリートのスカル使ってたのか謎だ…
誰か溶かす利点を教えてくれorz

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 15:10:56 ID:lPuwS8WE0
>>685
解凍するとそのままコンボになるから。
ガンナーでも凍結してる相手に火属性の武器装備してジャックするとそのまま浮くよ。

スピは武器属性効果を属性弾で置き換えられるから
それを利用して自分で解凍タイミングを調整するといい。

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 15:11:50 ID:tYknOeTo0
>>685
過去スレに解凍コンボについてのってた気がする

それよりも炎のキングスロードが気に食わない

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 17:13:41 ID:GY8IW/Xo0
最近はアバや装備やレベルupオプションで攻撃速度やヒットカバリがあがりまくり。
阿修羅で氷結のまま斬ってると、ほぼ解凍時にHA技で反撃くらう。
そこで、火属性武器であえて解凍しヒットストップ与えて、そのままコンボにつなげるわけ。

中遠距離で戦うことが多いスピだと、あえて解凍コンボにする必要は低いよ。

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 17:22:38 ID:lPuwS8WE0
凍結→解凍後再凍結

これを狙えるのがスピの強みだね、解凍前にタイミング良くフリグレを置いておくだけでいい。
HA技も凍結には勝てない、耐性つけられるとオワルけど。
灼熱やナパで解凍コンボもいいし、ここら辺の自由度も高い所がスピらしいよね。

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 18:00:10 ID:cJj7hokUO
エピのラビナブーツは冷凍スピ阿修羅の時重宝してます

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 19:29:26 ID:zEPvnWuMO
みなさんレスありがとうございます。

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 19:39:05 ID:7cYyYjFE0
俺もラブナブーツ拾った。
フロスト連打してくるエレにも使えるな。
スロー耐性もありがたい。

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 20:19:03 ID:KGolQvgkO
冷凍のコマンド苦手でたまに銀が発動するわ
グレでSC埋まっちゃうからなー

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 21:43:15 ID:5g6CmcEU0
バックステップ     【 】   Cバックステップ     【 】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【M】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】

狩り10、残りSP236。決闘飽きたから再振りした。武器はボーガン。
速射Mか古代Mにしようと思ってる。
古代Mにすると、ナパの威力がどれほど上がるのかほしえてほしい。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 23:58:05 ID:HQdkzhxA0
シルバーウィンドP225作って使ってるんだけど凍結がすごいよ
武器の効果で凍結確率1%上がるから決闘なんかじゃ特に効果がある
スライディングでも凍るしJSでも凍る牽制用のRSでも冷凍弾こめてればかなり凍る

フラグレ→BBQ→フリグレ→凍結した相手に冷凍弾をこめた通常→途中で解凍→また凍る→相手死亡

こんなことも珍しくなくなってくる大金はたいて作った価値はあったぜこれは

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 13:04:31 ID:HxM2dj4A0
>>694
自分の場合、泥棒の石像相手で、
古代無しで10K, 古代Mかけてで15k位のダメだった。
クールの関係上、一部屋おきには使える感じになる。
Mとっておいて損はないと思う。

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 13:06:45 ID:5g6CmcEU0
>>696
そこまでダメ上がるとは・・・
情報感謝。古代Mにするわ。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 14:19:26 ID:fh9FoxMQO
俺は2kくらいしか上がらないんだが…
装備の違いか?

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 14:25:24 ID:wXiVZfoYO
>>695
解凍後に即反撃されないか?
黄段〜シソンとやってると冷凍Mでも0.5秒で解凍、こっち攻撃中にアッパーで浮かされフルコンって感じなんだが
怖くて凍結中に攻撃なんかできやしない
RS、JS、(高角)スラで凍られるのも困る。浮いた方が攻撃しやすい

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 14:46:42 ID:5g6CmcEU0
まさか、古代とララミスとかいう罠じゃないよな?

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 14:58:24 ID:RBVy7ThE0
古代M+カウンター(1.25倍)とかなんじゃね?

単純計算だと古代M(知能+150)で魔法ダメ1.5倍になるには
古代使う前の知能が50って計算になるんだが・・・

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 14:58:41 ID:z2I1PoI60
ナパーム1止め フリフレ取ってない人いるけど
理由はなんですかね? スピ育てていて参考にしたいので

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 15:27:03 ID:L2m5wouQ0
完全決闘用かマゾじゃね

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 17:48:00 ID:HQdkzhxA0
>>699

自分自身は2段程度なんだけど自由とかでギルメンの8段メカとか7段スタランとかとやってても
凍っちゃえばほぼ即死状態か1コンボで倒せるってくらいだよ
威力は補正のせいかもしれないけどねなんせ37レベで相手は50代だから
連射ツールとか使っている人が相手なら別なんだろうけれど

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 17:58:44 ID:xAEe3JV.0
質問になるんだけども
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【5+1】   ジャックスパイク   ...【5+1】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【1】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】

lv50でspが200近くあまるらしいんですけれども
ほかにどれをとろうか悩んでます
決闘も狩も楽しみたいというわがままな形なんですが
アドバイスしてください

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 18:09:56 ID:cJj7hokUO
どう見ても威力補正強めだな。
しかも相手は皮と布。
さらにメカランにはアパスラみたいな解凍抜け即アーマーに出来るスキルは膝だけ。
膝じゃ届かないし。しかしながらアッパーでも簡単に当たる位地にいるのがいけないんだけどな。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 18:45:29 ID:a0AjB.zI0
>>706
アッパーの範囲外=下撃ち安定しない位置
じゃないか?

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 19:28:20 ID:cJj7hokUO
>>707
下半身に当たるくらいの位置なら割と安全だった気が
すまんあまり冷凍やらないし起き上がるまで撃ったら
すぐ離れるスタイルだから定かじゃないぜ

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 21:14:18 ID:wXiVZfoYO
どの位置が良いとか以前に、0.5秒で位置取りと追撃をするのは・・・むずいな

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 00:16:21 ID:cit.rJbg0
高レべの皆さんに質問したいのですが、

現在Lv55/6段のジェネなのですが、狩はどうにでもなるとして…
決闘で至尊と戦うには速度が足りなさすぎと最近実感!!
ちなみに装備は↓
【アバ】上級セット←決闘では速度重視
【防具】ガッツALL+7  【アクセ】どくろ / ベル / ロイヤルALL+7
所持金30M位なのですが、何を買おうか迷ってます…候補として↓
@祝フェセットを買い始める   Aレアアバを買い始める
Bテラナイトアクセを求めビル潜り
総合してどれがいいのでしょう?レアアバが一番の候補なのですが
クローンアバが来るなら現状維持にしようとおもうのですが(←外見的に)
また、その他のご指摘&使い勝手、
この先に来るクローンアバは課金アイテムが必要?など

長文&若干スレ違いすみません。よろしくお願いします!

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 00:26:07 ID:LXOC7oZk0
今、銃上級アバを揃えてるんだけど
上着のスキルは何にするべきですかね?
弾倉拡張、ナパーム弾、冷凍弾の上着を見かけたのですが悩んでいます。
先輩方、ご教授お願いします。

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 00:32:11 ID:bHC0sVv20
定番は弾奏だけど、好きなとこ上げればいいよ

個人的にはナパ、冷凍弾、両Fグレかな
ナパは%の増えが大きいし
冷凍やグレはアバによって自分よりレベルが高くなるから適正の敵には状態異常利き易くなるし。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 00:34:04 ID:LXOC7oZk0
>>712
返答ありがとうございます。
もう少し競売ch回ってみて一番安いのを買おうと思います。
ありがとうございました。

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 04:18:03 ID:RyPEUzhY0
>>710
@あまり魅力感じないし高い
A一番無難なとこ
B毎日疲労度使いきっても3ヶ月以上かかると思う

とりあえずバンブーから買おうよ
速度に不満持ってるならドリーマーとかクイックセットとか
知能重視の装備じゃなくてもスピならほとんどが2コンボも入れられれば倒せるし

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 04:57:08 ID:/PlAeC8I0
祝ヒューは俺も凄く迷ってる
被ダメ2%で発動って、決闘だと結構頻繁に起こるんだよな
マメの人の効果とかほぼ毎回かかってる
さらにステータスをブースト出来るのが凄く魅力的
力と知能が+15〜上がるって結構良さげ

ただ、セット物にするとロイヤルリングが付けられないんだよな
マニアルソ、ロイヤルのキャスト極仕様も面白いと思うんだが・・・

あとフェイトレスセットも魅力的
攻速キャスト速移動速全て上がるし、HPブーストMP回復も美味しい
一番の良い所は属性抵抗がセットで全属性+20〜ブースト出来る所
祝福されたフェイトレスセットよりも属性抵抗は高い(ここ重要)


結局何が言いたいっていうとアクセって難しいよね
レアアバ欲しいけど高いよママン

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 06:51:21 ID:cit.rJbg0
まずはご指摘ありがとうございます!
>>714
やっぱりレアセットが無難ですか〜レアは見た目が嫌いなんで、
 敬遠していたのですが^^;バンブーは候補にないんですよね…
 高い上にLv25だから魔法防御も低いので、今から買い始めるなら
 最終装備クラスを狙いたいんです。
 クイックは候補に全く無かったので参考になりました。
 決闘用にそろえるのもありだなと感心しました!!

>>715
 そうなんですよ〜セットにすると入れ替え出来ないんでそこが踏み切れない
 感じで…妥協してフェイトレス、祝ヒューも考えましたが↑でも言いましたが
 最終装備目的なので、なぜ祝フェなのかそれは回避2%これがすごい魅力的!!!
 現状ガッツ&アバ&豆で回避8%(正確には覚えてない)
 結構スタックするんですよね〜1回のスタックで勝負が決まる事は多々あるので
 でも確かにスピに限らず属性は魅力的ww

 物価高騰のおかげでお金がいくらあっても足りない^^;
 またしばらくしたら覗きにきますね〜ありでした^^ノシ

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 10:22:51 ID:gzsUp1hc0
ガッツは特に移動速度が劣るからね
俺もバンブーがいいと思う
速度だけを考えるのなら、もちろんキャストも大切なんだけど
攻撃速度を補う意味でロイヤル→ラポという選択もあるよ
こっちは桃だから強化すれば魔法防御もぼちぼち伸びる

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 19:55:04 ID:RyPEUzhY0
いやバンブーは決闘では基本&最終装備だと思うんですが

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 20:25:58 ID:GY8IW/Xo0
速度重視なら、ガッツやめて安く揃えれる迅速下着+ベルト+ミリオン肩にしたら?
靴・上着お好み、武器はファストアクションを過剰で。

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 20:48:12 ID:a0AjB.zI0
どうしてもBM・エレ・退魔に勝てない
無理ゲーなのかとそろそろ諦めちゃいそうだ

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 21:11:48 ID:/PlAeC8I0
現状のエレ・BM・スピ対策に魔法防御と属性抵抗値はとても重要なんだぜ

BM?エレ?
至尊BMに4回攻撃チャンス作れてBBQ2回当ててコンボしたけど
HP半分しか削れませんでした^^^^^
アーティ+12通常射撃で140しかダメ入らないとかなんなの
どうみても無理ゲー

野菜がBMをボッコしてたけど、何回コンボ決めてたか分からん
俺には野菜のような超人以外には攻略は無理だと思うぜ

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 22:49:44 ID:GY8IW/Xo0
大麻は、ひたすら距離とって、コツコツ削っていくな〜
足遅いし、結構ぶっぱナパにも当たってくれる。
近くにいたら大回転で即死しかねないけど。

bmは、以前灼熱が80しか当たらない人とあって、無理ゲーと感じた。
こちらが無強化武器だったとしても、ひどすぎるわw

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 23:03:00 ID:lPuwS8WE0
素の防御力は仕方ないとして
耐性や抵抗揃えられるとスピの良さがどんどん封じ込められるからなぁ
今後を考えると相手の耐性、抵抗を下げられる装備やもっと特殊な効果の武器が無いと
アーマー技も少ないしごり押しで押し切られる様になる予感がするわ。。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 02:16:16 ID:UrUu5Y8w0
46で稜線うまいのかな・・・
うまいとしてもPS無いからクリアできないや・・・

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 03:26:42 ID:E2vhA4f20
>>724
急ぎじゃないなら蜘蛛Nソロ全を強くオヌヌメ。
回復と霊魂を貯めるついでに経験が稼げてる…と思えば気楽になる。
50装備で猛烈に金かかるから、今のうちに資金追加して損はないからのぅ。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 11:34:54 ID:wXiVZfoYO
>>722
純物理退魔なら削りでそこそこ戦えるけど
制圧玄武白虎とかされると乙っちゃう
魔法攻撃でも壊れろよチクショー

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 12:16:31 ID:B77VQuLUO
玄武って物理防御強くて魔法防御ひくいんじゃなかったっけ?

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:01:55 ID:dI4sZSco0
制圧の話じゃない?
あれ遠距離魔法系に対して無敵だし

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 13:47:17 ID:B77VQuLUO
あーなるほど。理解。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 16:27:11 ID:TJzyC.2c0
初王行って来たけどなんじゃこりゃ!
風の次の奴で3回死んだわ!

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 20:04:25 ID:miZr3KlY0
アーティ12を使わず青50マスケNで泥棒ソロしてみた…楽しすぎるよ。
灼熱で貫通が気持ちよすぎて脳汁出まくりです。
マスケと強化徹甲弾Mで貫通何%なのだろうか?
速射3くらいと空中Mに振っておけば良かったと後悔している
レテ飲んだばかりの55の自分乙;;

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 20:57:05 ID:lPuwS8WE0
リボも楽しいぜ

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 22:03:05 ID:VHRWQN8U0
マスケは背の高い敵がいる所だと
画面外から攻撃しまくって倒せて快感

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 22:17:59 ID:NwYVhrZ.0
マスケ以外愛せないよ・・・

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 23:49:53 ID:TZvtfmcM0
マスケが50% 強化鐵鋼が40%

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 00:11:25 ID:xhPjBiV60
debuff・ディスエンチャ効果付きの闇属性弾を実装すればおk

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 00:17:43 ID:4HIzOPhU0
銀弾装填中>なし
冷凍装填中>周囲PTメンのみの移動速度5%up
灼熱装填中>周囲PTメンのみの力30up
闇弾装填中>周囲ry状態異常抵抗15%up
とかあったらとても楽しそうです…

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 00:19:56 ID:l4Js68m6O
当方38スピ
SP不足が怖くなって徹甲7で止めたけどマスケなら十分。八割貫通して殲滅・MP節約できてウマい。
ボーガン・オートマは7じゃ全然足りない。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 00:22:10 ID:PdHfPFvo0
中途半端に取るのが一番SPの無駄

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 00:45:14 ID:VHRWQN8U0
RS20で徹甲Mだけどsp何とかなるぞ・・・?

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 01:02:20 ID:lPuwS8WE0
SP管理大変だよなぁ、あれも欲しいコレも欲しい
もっと欲しいもっともっと欲しい〜デンデンデンデデー

パッシブ全Mに榴弾3色、属性弾1種M、ミルM、速射Mでカツカツだじぇ

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 06:30:41 ID:miZr3KlY0
マスケ面白いけど速射無しのパニ5C無しじゃきつすぎる…
硬直もMあってもいいかも思ってきた。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 11:11:53 ID:/PlAeC8I0
速射M硬直Mを取っていた俺が通りますよ

マスケ専用にスキルを振っていた訳ですが、レテを飲み
試しに硬直Mを捨ててみました
あれ・・・?あまり変わらないような気ggg
罠の意味をハッキリ知りましたぜ

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 14:26:44 ID:fh9FoxMQO
マスケの流れに乗って

レガシー40マスケが欲しくて壷割り続けて約千個
ようやくレガマスケが出たと思えば35…

あの、抜き撃ち速度:普通で、能力似てるけどこれじゃないんです…

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 15:15:31 ID:GHZSqjXg0
マスケ型にしようと思ってスキル振り考えてるんですが
SPの都合上
@速射M パニ1 空中射撃6
A速射3 パニ1 空中射撃9
B速射1 パニ5+C 空中射撃6
こんな感じになっちゃいます・・・
決闘とかはボス戦ではボウガンの併用とかも考えてるのですが
どのパターンがベストですかね・・・?
狩り7:決闘3 くらいです。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:04:30 ID:wXqHmcfM0
王だめだ・・・
過去ログもあさって動画も見て挑戦してるけど
氷、光が終わってる。
もう称号なんてあきらめようかな・・・シール1枚も出ないし・・・
今回のクエでコイン30枚ためたけどもう全部なくなったよ・・・
Nでクリアできたの1回だけだ・・・

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:25:36 ID:lPuwS8WE0
氷はフラグレ空中灼熱
光はフリグレでちまちま攻める
でおk

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:43:44 ID:6FeEjOX20
既出だけど光はマスケで遠くから撃ってれば(ry

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:44:35 ID:wXqHmcfM0
>>747
LV45でまともな装備も揃ってないためか氷、最初で感電せず・・・
空中で撃っていても起き上がり衝撃波に吹っ飛ばされて氷結アボン
感電すればなんとかいけるんですが・・・

光は最初はナパフリグレ灼熱or冷凍でなんとか逃げれるのですが
数が多くなってくるとスタンから一気に・・・

称号諦めてレベルあげちゃおうかな・・

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:45:57 ID:wXqHmcfM0
>>748
マスケですか。
今まで一度も使ったことないのでまともなのがありませんが
40青字買って挑戦してきます

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 17:22:18 ID:zXnKMOh20
マスケは墓ボスで左端から連射ボタンおしっぱにしてるだけで
ザコもボスも勝手に死ぬからいいね

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 17:55:34 ID:yMG4MnRw0
チャーム?だっけな・・・
属性抵抗あげるアイテムをNPCから買えば少しマシになるのでは?
光はちょっとずつダメージ与えて、召喚された奴から倒していけば
いいと思います

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 18:35:23 ID:dI4sZSco0
>>749
称号はレベル50から装備可能。
と言うわけで諦めれてレベル上げなされ。
レベル50になってから改めて挑戦でいいと思うよ、感電率も上がるし。
覚醒クエで行くと多少楽になってるかもしれんから、その時行けそうだと思ったら行けばよし。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 18:35:38 ID:NJXnEp1.0
え!?チャームって店売りだったの!?
露天で買い漁ってた俺バカス

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 19:00:36 ID:gyQWbHdU0
>>754
売ってあるが2kするから露店で買うというのも間違いじゃないと思うぞ、ボッタじゃなければな。

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 19:43:50 ID:wXqHmcfM0
>>753
なにー。称号Lv50からなのか!
マメで我慢してレベルあげることにします。

コインのために別キャラで春集めなければ・・・!

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 00:50:24 ID:nbQK3lzU0
ボロ王は制限無い
5騎士は50から

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:58:23 ID:zEPvnWuMO
決闘のためにミルとって武器をボーガンからオートマに変えたら勝てるようになった。ミル有無でかなり変わるな

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 20:29:33 ID:BoRh8cmA0
標準設定、王Mジェネラル・ソロの作業 

「風」
始まった途端に動き出すので、急いでナパーム
真横一直線に並ぶとアーマー化の突進攻撃をするので、縦軸
をずらしてフラグレ→灼熱
消えて見失ったら、ナパームの火炎地帯内で落ち着いて待つと
火炎地帯のダメージで姿を表す

「防御」
赤は物理反射、青は魔法反射。
赤の時は、Nグレ、フラグレ、フリグレ、ナパーム、灼熱弾の爆発部分のみ効く
青の時は、それ以外全部効く
始めは、無理せずに赤はグレ、青は交差のみで倒すようにすると慣れやすい。

「氷」
追尾氷が縦軸移動時に遅くなるので、縦に逃げて下投げフラグレ
からジャンプ灼熱逃げ撃ちを繰り返す
火力に自信があるなら、動き出す前にナパーム・フラグレ・空中射撃・灼熱

「炎」
冷凍弾装填、下投げフラグレ、パニ
フラグレHITで浮いた所をパニで拾う感じ。
風同様、横一直線に並ぶとアーマー突進を誘発するので
縦軸で離れてからフラグレ下投げが良い。
慣れると、かなり距離があってもパニで拾えるようになる。

余談だが自分の頭上の炎メーターが溜まっている時にフラグレを横投げすると
大爆発が起こりやすい。そして相方によく笑われる。
これは投げたフラグレ自体にも当たり判定がある為、HIT数の計算が
ズレるからである。

「光」
光属性とライトニング耐性の高さは異常なくらいに高い。
しかし逆にその他の抵抗力が極端に低いように体感では感じる。
具体的には1振りのフリグレで氷柱の山が出来、冷凍弾ではほぼ
凍りっぱなし。灼熱弾の効果もかなり高い。

基本的に、音が鳴ったら後を向く。
言うのは簡単だけど、咄嗟に行うには慣れが必要。
言うまでも無く、後ろを向いても、その場から離れないと雷は落ちてくる。
むしろ、左右から囲まれたら、いくら慣れた熟練者でも完璧にスタン回避
は、かなり難しい。
要するに、囲まれないように立ち回る必要があり、それが一番のポイントでもある。
さらに、本体も分身も起き上がりの衝撃波が広い為、近い距離でダウンを
奪うのは危険。
せっかく後を向いても、衝撃波→強制前向き→スタン→即死となる危険性が高い。

かなり左右に走り回る事になる。 距離をとってフリグレ→冷凍or灼熱横撃ち
を繰り返す。 
ナパームも惜しまず敷くと、足止めになりかなり立ち回りが楽になる。
闇のささやきポーションもあれば、通常弾の威力が上がり、若干の殲滅力UPになる。

「王監督」
入ってすぐの箱越しにナパーム。
フラグレ横投げ→可能な限り速く灼熱下撃ち。
王は立ち上がりが異常に早いので、モタモタすると、フラグレから灼熱下撃ち
が繋がらない。
フラグレ→空中灼熱は、ほぼ入らない上に、起き上がりの攻撃を喰らいやすい。
ハンマー突進は、予想以上に届いてくるので、縦軸をピッタリ合わせて戦うのは
マスケ装備者しかしないほうが無難。

入ってすぐに、部屋の一番左上の箱をスライディングで壊しながら左端に移動して
そこからマスケットで冷凍弾と銀弾で横撃ちを繰り返すだけでハマってくれる
事もある。 ちなみに灼熱で横撃ちをすると、爆発で箱が壊れてしまうので注意。

ともあれ、王ダンジョンで一番弱いと言われがちな王監督だが、攻撃力は
半端無い高さなので、アンチスタン・おもちゃ等を持っていないと、思わぬ
1ミスで即死もありうる怖い敵であることは確かである。

以上、王攻略についての個人的な意見でした。

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 21:01:51 ID:Jm5lSUnQ0
>>759
これ・・・・説明完璧すぎだし読みやすすぎでしょーよ
出来れば毎回スレッドが更新されるたびにテンプレ扱いされると
きっと皆幸せになれるかもね

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 21:20:15 ID:k0RPh7lw0
流れをぶった切って空気の読めない質問。

フラグレ状態異常改変と同時にナパームも弱体するって本当ですか?
アラド公式の自由掲示板で某剣士が書き込んでいるのだが・・・

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 21:20:55 ID:k0RPh7lw0
>>761
sage忘れ・・・ 俺輝け

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 21:28:31 ID:lPuwS8WE0
風は開幕フリグレ→フラグレ→銀or冷凍弾
→解凍を見越してフリグレ→フラグレ→銀or冷凍弾→(ry

これで完封してる。

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 21:29:45 ID:lPuwS8WE0
>>761
決闘でなら沼の効果や持続時間が半減するよ。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 21:32:50 ID:nDDX4tO.0
王ソロ普通にいけてる人は戦法もだけどLVとかも教えてくれるとうれしい
LV46なのか55なのか・・・

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 22:19:47 ID:/PlAeC8I0
王に慣れるまで、コンティニューコイン何枚使ってるんだろ

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 22:20:40 ID:zEPvnWuMO
>>763に同意
速攻フリグレ→凍結後フラ感電→空中灼熱
一撃が無理な場合は銀や冷凍でけずり→フラ空中灼熱

ナパ撃つ意味わかんNEEEEEE
ちなみに48レベルでもフリMで凍結した

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 23:48:26 ID:mexYgz8s0
自分も前に王攻略書いたことあるけど王の遺跡は結局慣れとLVが物言うわな
動画撮ってきて某動画サイトにあげてもいいんだが
撮影ソフトはないしLv55だから感電率とかも違うし\(^o^)/
撮影ソフトさえ紹介してくれればLv55でいいならとってくるけどね

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:43:53 ID:zXnKMOh20
スピ43だけど蜘蛛nすらソロできない
スペク何とかが二体以上出てくる所と
スペク何とかと氷の何とかが複合して出てくるところで
掃除するまでに10hitはくらう
要するに3部屋目以降のほとんど

スペクが横に並んでくると前のを撃ちこんでる間に後ろのが撃ってくる
よけようと思っても自分の撃っているモーションをバックステップでキャンセルして
軸ずらそうとしても間に合わない
キャンセルしないとやはり間に合わない
縦にならんでコウモリを撃たれるとコウモリ二匹の縦幅をこえる自分の縦移動より
コウモリの到着のほうが早くてよけきれなかったり通路で幅がなかったり
てか自分のくらい判定でかくね?東方シリーズを見習ってほしい
グールか素の蜘蛛以外が複数でると終わってるんだよ
だれか43前後のスピが蜘蛛ソロしてる動画下さい

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:52:54 ID:4HIzOPhU0
45の糞スピでいいなら蜘蛛M動画取ってきてもいいけど。もちろん過剰とかなしで。
Kはスタック面倒だから簡便

スペクトリスが鎌を構えたらバクステしてジャンプできる体制をとる。
蜘蛛はジャンプさせないように榴弾で牽制して通常
スペクトと蜘蛛重なったときは、なるべく後ろに下がってマスケの前撃ちでスペクトから殺してく。
毒蜘蛛は軸をずらして榴弾でダウンさせた後、軸をあわせて削ってく
グールは余裕がないときは起こさない

これを基本にやってったら問題ないと思うけどな。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 00:58:47 ID:zXnKMOh20
ありがとう
あの幽霊には軸ずらして手榴弾あてるのができなくてつらいっす
まあ課題があるってのはいいことだきっと

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 01:20:09 ID:t5RTD1nQ0
>>765
弾3種は中途半端、フラM、フリ7、古代M、交差M
空中1、BBQ1、パニ1、マッハ1
装備は、ボウガン、マスケ、ガッツセット

戦法はほとんど>>759と同じ
火が、置きジャック→BBQ or パニ→逃げながらフラ

あと、騎士系は突進攻撃時に足下無敵(被ダメ判定なし?)になるので
慣れない内は横投げの方が良いかもしれない

王は48の覚醒クエでN通い
12〜3回ほどクリア失敗してからは、安定してクリアできるようになった

55カンストの今は、テラナイトクエ用の霊魂集めの気分転換に、時々EかM
Kは疲れるので、ソロでは近寄る気もしない

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 01:22:16 ID:zXnKMOh20
40のレンジャーでいったら余裕だった・・・
これ以上は日記になるのでやめるが
スピのがはるかに狩で有利なのに・・・

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 02:00:05 ID:gGZtyeUo0
>>763 >>767
俺もその方法だけど、フリグレ無い人もいるわけで
開幕ナパでこかす→フラグレ灼熱下撃ちだけでもNなら火力足りるからね

>>765
今は55だけどN安定したのは48、それまでは10回以上失敗した
50でEも安定、MもいけるようになったけどいまだにKは無理;;
銀灼熱M冷凍5 フラフリM ナパ5 交差5 マッハ5C パニ1

多分俺は下手な部類だから、逆に参考になるかもしれない

風 上記の通り

守護 苦手なので青は交差マッハのみ、赤はナパフラグレかフリで凍らせるぐらいしかやってない
 無理には攻めず被弾しない事を優先してる

氷 開幕ナパ→フラグレ空中灼熱 M以上は火力不足なので黒薔薇も出す
 仕留めそこねると厄介なので、その時は聖書に頼ってます・・・

炎 フラグレパニのみ(はじめの頃は板金パニしてました)

光 開幕灼熱を全弾撃ち切る→ザコが出てきたら本体もまとめてフリグレ
 凍らせながらちまちま雑魚を出しては片付けるチキン
 ソロだと落雷も少ないのでこれで十分

王 黒薔薇出して入室、少し前に出てナパフラグレ灼熱、バクステで下がって銀も撃ち込む
 Nなら最初の灼熱でも終わるけど、ランクが上がるごとに瞬殺出来なくなるので
 あとは逃げ回りながらちまちま削ってる

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 02:49:37 ID:uBwJFstc0
守護:
Act4現在の敵AIの仕様により、
BBQ後”自分・敵共に縦軸移動をしない”限り敵が攻撃しなくなる。

横から行くとHA攻撃が来るので縦軸からチョイ早めにBBQで拾う。
起き上がった敵が一直線に自分のとこに向かってきたら成功。
あとは自分が縦移動しない限り敵の攻撃がこない。
こうなれば反射されない限りダメ喰らわないから100%勝てる。

冷凍弾をコマンドでやってる人は入力時にずれる可能性があるのでSCに変えとくこと。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 03:00:12 ID:GY8IW/Xo0
王mソロlv51〜53ぐらいを想定。

風:
フラグレ・灼熱・空中装填→ナパ→フラグレ投擲→空中灼熱。
ラグいと開幕準備が遅れて突撃してくるので、フラ・灼熱装填→ナパ→フラグレ投擲→灼熱下撃ち
生き残った場合は、適当にフラグレやらBBQやら空中射撃やら。下手すると2発ぐらいくらうが気にしない。

守護;
青時に、冷凍弾込めて通常と交差。冷凍弾のダメは入らないが凍るので楽。
赤時は、ナパ・フラグレ。3〜4回繰り返したら、死んでくれる。
どうしても無理なら、BBQで攻撃してこなくなるハメがニコニコ動画にあったと思うので参考に
下の出っ張りに引っ掛ける方法もあるが、面倒。

氷:
動く前に感電させて、ナパ→空中灼熱→瞬殺→そのまますぐに風の部屋に戻る。
3秒ほど風の部屋でボーと待ってたら、追跡する氷が消えてるので氷の部屋に入る。
瞬殺失敗したら、楕円を描くように逃げて、追跡する氷が入れ替わる瞬間に弾込めてジャンプ射撃。
これまた追跡する氷と本体を出っ張りに引っ掛けるハメ(鬼でやってた)がニコニコにあったが、余計に被弾する危険があるのでお勧めしない。

炎:
一番の雑魚。動く前に感電→冷凍弾パニ→斜めに移動
斜めに追いかけてくるとHAにならない(HAになるのは横軸への突進)ので、BBQで拾う。
感電切れたらフラグレ、それ以外は冷凍弾or銀弾込めてパニ→斜めに移動→BBQ→斜めに移動→パニの繰り返し。

光:
開幕、光本体にATかボウガンで灼熱撃ち切り
雑魚が5〜6体召喚されるので、少し下がってマスケに持ち替え。
召喚される軸に合わせて、マスケ冷凍弾水平撃ち。ほとんど凍ってくれる。
で、かなり横長い楕円を描くように左右移動。距離が開いたら水平撃ち。光ったら即後ろ向いてバクステ。
2往復もすれば、大体集団に固まってくれてるので、ナパ撃って灼熱下撃ちでフルボッコ。
どうしても雷を避けれない人は、光属性も大切だが、JTKとジャマーあると連発でくらわない限り雷前にスタン解除バクステ離脱できる。

王:
開幕ナパ→フラグレ→少し軸ずらしながら空中灼熱
フラグレ投げ、横軸ずらしながら空中射撃、交差・ぶっぱナパしてると死んでくれる。
ただ、疲れてくるとミスって被弾→ピヨりコンボでHPが半分ぐらい吹っ飛ぶこともあるので注意。
攻撃自体は横軸突進とハンマー振り下ろしだけなので、横軸とハンマーの声さえ気をつけてればなんとかなる。
王称号でずっとmソロしてたが、特に固定した攻略法は思いつかず普通に戦ってた。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 04:28:42 ID:dszwsxRs0
流れぶった切りして質問。
高いレベルになってオートマからマスケ、リボに変わった人いない?
最近レベルが上がってきたらデュアルがなかなか効果があるので
Lv60くらいなったならマスケとかも効果的では?と思うんだけど

自分は泥棒でハクドや門やボスみたいな瞬間火力必要な時以外で
試しに使ったりしてるんだけど…

みなさんどう思うよ?

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 06:49:02 ID:miZr3KlY0
マスケなら速射とCパニ無いときついと思う。
空中1じゃ撃ちきれないしオトマのスキル振りじゃ出来ない事はないけど
厳しいと思うよ

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 07:24:19 ID:c/oqDwcw0
速射の需要が増えるって事はラトリ上着高騰・・・?フラグレ+1速射+1おいしそー

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 09:06:51 ID:dI4sZSco0
レテで速射切りでcパニなしにしたけど別に問題ないけどなあ。
ただ空中1だとチョット不便は感じるかも
オートマ振りでもマスケオンリーじゃなくてオートマorボウガンと併用する感じなら特に問題ない気もする

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 10:24:24 ID:/PlAeC8I0
lv55スタイリッシュスピ予定


バックステップ     【1】   Cバックステップ     【1】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【1】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【M】   Cマッハキック       .【M】
ウィンドミル        .【M】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【1】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【M】

決闘7:狩り2:趣味1
レテ飲んでみた
使用感としては正直良いとも悪いとも言えない
グレ一種だとクールが待ち遠しい
古代灼熱フラグレの「瞬間火力」に全てを込める感じ
ミルとマッハは決闘でいい。だがマッハが狩りだと激しく微妙。SPもかなり痛い。
古代もあるから冷凍Mにでもするべきだった。凄く後悔。
実際にはSP65ほど足りないから、灼熱とナパをMではなく1だけ減らす。
そして趣味の速射に振る。

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 11:07:28 ID:pCFq9.A.0
>>777
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【M】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【1】
ガトリングガン     【 】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【 】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【 】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【10】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【6】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【1】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【M】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【1】   デュアルフリッカー ....【M】

LV55
上級アバセット(上着弾倉 下着MP 顔胸攻速 腰回避 頭帽子知能 靴移動)
クロマセット
+10マリドカイバイル
これで泥棒Mソロでいけた
オートマ→マスケに変わったけど全然余裕
でもマリド破壊したからまたオートマに逆戻りしますた

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 11:48:16 ID:GXpSumaI0
スピは強職!って単純に思い込んでる人が多いけど。
状態変化で戦う職である以上、適正以下のダンジョンでは強くないよ?
45で王が安定しないだの、47で泥棒がきついだの、当たり前すぎる。
その代わりダンジョンの適正超えると最強職に化けるけど。

まぁそれでも弱くはないけどね、弾込めてれば火力は並。

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 11:55:59 ID:GXpSumaI0
>>769
シャロー、蜘蛛はマスケ便利だよ。
オートマボウガンの近距離で敵の飛び道具かわせないなら
マスケで敵と戦う距離を離してみたらどう?

それとグレ系統の小技として
幽霊とか、直接当てるの大変だけど、
近くの蜘蛛とかに通常投げでグレ当てれば
地面より高い位置でグレが炸裂して幽霊とかにも当たってくれるから
幽霊と蜘蛛の集団とかにグレ投げ込むとき意識してみるといいかも。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 12:14:22 ID:l4Js68m6O
Lv5離れた適正以上のMでもフリグレ冷凍で凍らせつつフラグレ感電するまで待てば、ヘル以外はなんとかなる。
痛いのは、事故死があるからコインをたまに使うこと。

786 名前:781:2008/03/05(水) 12:52:42 ID:/PlAeC8I0
781ですけど
またレテ買った
俺もう駄目かも知れない

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 13:10:26 ID:lPuwS8WE0
>>786
なぁに自分はoβからスピやってレテ8つ飲ませてる
スキルがフリーダム過ぎるから致し方ないよね。

スピにベストは無い、ベターを目指せ

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 13:42:07 ID:pCFq9.A.0
>>786
スピ&ジェネの数だけスキル振りや戦術があるから面白いんだぜ?
昨日泥棒Kでジェネ4人でいったけど
みんなスキル振りがちょっとずつ違ったから面白かった
それだけ自由性がある職だよな

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 14:26:12 ID:/PlAeC8I0
ありがとう。心が救われたよ。
みんな悩んでるんだな。そうだよな。
で、レテを買った訳だがメンテ延長で使えない。さすがハンゲだぜ!!!

バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【M】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【 】
ライジングショット    .【1】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【1】   Cパニッシャー       【 】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【 】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【M】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【1】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【M】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【1】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【 】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【1】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【 】
シュタイア重狙撃銃 ...【1】
黒薔薇         ..【 】   デュアルフリッカー ....【M】


決闘も狩りもいけるスピを目指したんだ。
クエ全て消化でlv55完成予定。残りSP116。
属性2種Mでグレも2種M。古代でブースト可能だから常時超火力が期待できる。
それでミルMだから、決闘で十分活躍できるんじゃないかな。と予想。
残りのSPは空中射撃に回すか。いかがでしょうか。

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 14:29:51 ID:/PlAeC8I0
決闘だが、フラMは確定としてフリMにするかG-14M悩んでいるんだ
Mにしている人がいたら狩りと決闘での使用感を教えて欲しい・・・
スレ汚しすみません。

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 14:33:16 ID:k0RPh7lw0
>>764
お礼遅れた。
返答ありがとうございました。 決闘はあまりしないから支障はでない・・・か。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 14:50:35 ID:y/KwDnLE0
励ますのはいいけど、786はもっとよく考えてからレテ買ったほうがいいぞ。
新しいスキル振りに慣れるまで結構時間かかると思うんだが、、、
スピは全体的に役立つスキル多いから迷うのはしゃーないけどレテ使いすぎるのは「無駄」ってことを意識したほうがいい。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 14:59:05 ID:y/KwDnLE0
>>789
覚醒技を削る心意気に感動した。問題ないと思う

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 18:02:54 ID:ZCLYzXkY0
>>790
こんにちは、上級アバ+ニトラスでフリグレ限界まで上げてる変態です。

<狩り>
 泥Mの犬なら2発で死にます。
 フリーズlvが6を超えると5秒ぐらい相手は身動きが取れなくなるので
 フリーズ⇒灼熱・古代・空中キャスト⇒フラグレ⇒^^ みたいな事ができます。
 また、アーマー持ちの厄介な敵も拘束できて中々便利です。

<決闘>
 罠。高lvフリーズもパットでコンマ抜け可能という不条理・・・^o^
 クール長い。反撃されやすい。
 単純なダメージソースとしては優秀かもしれない。(大体4000ダメージ前後)


決闘やるなら絶対G-14Mをお勧めします・・・。

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 18:10:18 ID:4HIzOPhU0
790じゃないけど>>794thx

決闘専門でスピらしさを出したダメージソースはフリグレか交差と考えてたんだけど
G-14との兼ね合いも含めてフリグレはいまいちって感じか。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 19:13:15 ID:/PlAeC8I0
>>794
こんにちわ アバとラトリでフラグレ限界まで上げてる変態790です
フリMもう振っちゃった^o^
狩りだとかなり使えますね
あと決闘だと魔対策に使えますぜ
テレポ封じ出来るし、対メカだとフリでメカ大体消し飛ぶ

グレは装着段数3個共通になるし、キャスト依存で遅くなるし
G-14は銃改変で乙になりそうで怖いですが、現状だと一番使えそうですね
古代Mはまだ様子見しようと思うので実質SP369余る計算になりました
G-14に回そうかな・・・

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 20:42:20 ID:qsHm4MDY0
スピのスキルブースト付いてるオートマがほしい

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 20:47:18 ID:4N4EGNQE0
デザストとかにもメカのスキルがついちゃうんだよなぁ
なんか多職のスキルがついてる武器使うのって微妙なんだよな

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 21:08:40 ID:aUFeORdY0
そりゃあオートマはメカ用だもの
スピはボーガンマスケと二つの武器にスキルブーストがあるんだから相当
贔屓されてると思うが
オートマにまでスピ用を望むのは欲張りすぎってもんだ
そうえばオートマ40エピに銀弾2発追加のやつあったっけ?
あれでいいんじゃね?

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 22:01:33 ID:lPuwS8WE0
あれ?フリグレって決闘だと1秒近く凍らないっけ、連打機能使われても。
耐性つけられるとそれだけ速く抜けられるんかな。
HA技が乏しいスピにおいて
他職のHA技対策に是非フリグレは欲しい所。
他職もいいHAが増えるし、特にポンの恐ろしい突進技とか回避難しいだろうしね。

結局、決闘改変後を考えた場合
榴弾全種Mが1番かな、SPきついけど。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 22:43:03 ID:l4Js68m6O
スタイリッシュ必須の決闘スピに榴弾オールMaxは無理でしょ

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 22:43:47 ID:7nIHNVIA0
決闘特化ならNグレのみMでいいんじゃないか?
2種も取ったらSP無駄だと思う

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 23:22:40 ID:lPuwS8WE0
属性弾1種M、ミルMだと榴弾3種Mいけるよ。
改変後の榴弾は多少、スタイリッシュ系、ナパは大幅劣化するし
他職に対してどう対処するか本当に悩む。

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 23:41:36 ID:l4Js68m6O
スタイリッシュに加えナパまでとは…。現状でも感電を除けばそんなに飛び抜けた職でもなかろうに

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 23:46:59 ID:aN67P4Wg0
ダウンした後即高Lvナパ打たれると死亡確定するよ・・・?
起き上がっても移動速度が下がってて逃げることも出来ない

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 23:47:36 ID:lPuwS8WE0
決闘改変でスピに当てはまるモノを全て挙げると
・パニッシャー
 -決闘時クールタイムが6秒に増加
・ウィンドミル
 -ウィンドミルの攻撃範囲が既存の80%に変更
 -ウィンドミル発動後、ディレイが少し増加
 -決闘でのクールタイムが4秒から6秒に変更
・高角度スライディング
 -決闘時、高角度スライディング持続時間終了後、クールタイムが10秒から20秒に増加
・マッハッキック
 -決闘時、クールタイムが4秒から6秒に増加
・バーベキュー
 -決闘時、クールタイムが6秒から8秒に増加
 -決闘時、攻撃力がダンジョン基準の30%に変更
・G-14炸裂榴弾
 -決闘時、装填数が3個に変更
 -決闘時、投擲クールタイムが3秒から4秒に増加
 -決闘時、投擲準備時間が少し増加
 -決闘時クールタイムが2秒から4秒に変更
 -決闘時消費MPがダンジョン基準の50%に変更
・フラッシュグレネード弾
 -決闘で閃光手榴弾の装填数が3個に変更
 -決闘での投擲クールタイムが3秒から4秒に変更
 -決闘で投擲準備時間が少し増加
・交差射撃
 -決闘での発射準備時間が少し増加
 -決闘でのクールタイムが7秒から10秒に増加
 -決闘での攻撃力がダンジョン基準の130%に増加
・フリーズグレネード弾
 -決闘での投擲クールタイムが3秒から4秒に変更
 -決闘で投擲準備時間が少し増加
・ナパーム弾
 -決闘開始時のクールタイムが14秒から20秒に増加
 -決闘でのキャストタイムが0.4秒から0.6秒に増加
 -決闘での攻撃力がダンジョン基準の70%に変更
 -決闘での火炎地帯での移動力、ジャンプ力減少量がダンジョン基準の50%に変更
 -決闘での火炎地帯の持続時間がダンジョン基準の50%に変更
・特殊機動戦隊ブラックローズ
 -決闘開始時のクールタイムが84秒から90秒に増加
 -決闘での攻撃力がダンジョン基準の70%に変更

まぁ厳しい。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 00:45:57 ID:gGZtyeUo0
厳しいといっても、まだジャンプ灼熱時代よりはマシかな・・・
と楽観的予想をしてみる

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 02:01:54 ID:RyPEUzhY0
スピでの決闘の強みは感電じゃないだろ
広範囲をカバーする交差N榴弾ナパ
スピで勝てないって人はバカみたいに接近戦に持ち込んでるんじゃないの

そんなことより徹甲+ゲイルの灼熱が強力すぎるんですが
ゲイル欲しいです・・・

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 09:37:36 ID:oRcDvtTA0
決闘振りじゃないしN手榴弾なんて1です

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 12:24:55 ID:a0AjB.zI0
>>789
超火力を活かすための準備が困るんじゃないかな
フラグレや対空迎撃をBBQで拾ってからコンボスタートになると思うけど
BBQから追撃の間に挟める行動は1種類だけ。詠唱orグレ投げ
これだと弾丸と榴弾どっちか弾切れだとまともなダメージが出ないと思う

そこでRS10↑がオススメ
浮かしてる間に「属性弾装填→フラグレ投げ→追撃」とかできる
RS・キャスト速度をもっと上げれば
2〜3種詠唱(弾+古代+空中とか)→フラ→追撃もできると思う
単発で起点になるし、BBQやJSの後に当てても良いしで使い勝手も悪くない

そういやRSの浮きが低くなるって話を昔聞いたけど、アレはガセだったのかな?

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 12:44:03 ID:/PlAeC8I0
>>810
もうレテ飲んで変えちゃいました

あとBBQからRS1でもBBQ→RS→属性弾装填→グレと繋がりますよ
ちなみに上級セットで帽子知能頭キャストでロイヤル有無関係無しにどの職にも繋がる
灼熱冷凍でもギリギリ繋がったと思います

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 19:51:49 ID:b7c/JCGc0
決闘でフリグレ凍らせたら相手の後ろに回り込んでBBQ
とかやってる人いる?

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 21:15:50 ID:/PlAeC8I0
フリMは決闘でいいな
HA対策は必要だよ うん

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 12:06:10 ID:4crY3.jg0
急な質問ごめん。
皆さんは覚醒クエのビル5回どうしましたか?
自分が入ってるギルドのメンバー全員Lv40未満で友達もLv45未満のみ・・・
ビルPTに入ろうとしてもLv48では入れて貰えず…やっぱソロなのでしょうか?

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 12:09:22 ID:lPuwS8WE0
覚醒の時は実装直後で人多かったからPTで済ませたかな。
でもスピの性能だとソロでもかなり楽にいけるよ。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 12:11:39 ID:zdQKyTbs0
自分で立てればいいよ
同じような人らが集まる

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 12:13:39 ID:4crY3.jg0
ありがとうございます!
了解しました><ノ
とりあえずソロやってダメならPT作ってみますね

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 13:26:51 ID:zEPvnWuMO
ビルPTやるなら立ち回りとか動画で勉強したほうがいいよ。

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 16:36:40 ID:32Ah6JOY0
>>771
ttp://jp.youtube.com/watch?v=aKKaQrXDzQc
今更だけどどうぞ
M直でアバはMP回復x2/攻撃速度x2
防具はノース力知能青字とか+7フエゴ
使ってるスキルは速射フラグレ冷凍弾古代がMで、銀灼熱cパニが5、空中射撃フリグレが1

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 20:46:09 ID:q7vHKBa.0
そろそろLV20になりそうなんですが少し疑問が
銀の弾丸をキャストした直後に冷凍弾をキャストするとどうなるのでしょうか?
冷凍弾を完全に上書きするだけでしょうか?

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 21:00:18 ID:HfPH2kt.O
やってみたらわかる

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 21:00:52 ID:KGolQvgkO
はい
普通に上書きです

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 21:04:55 ID:bXG0N84g0
>>820
銀弾のあとに続けて冷凍弾撃てるよ

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 21:13:13 ID:q7vHKBa.0
上書きですか〜
特殊弾大量に装填できたらいいのになぁとかちょっとだけ期待してました。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 21:13:52 ID:lPuwS8WE0
ちょ、お茶噴いたわw

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 21:22:58 ID:yZFhjTMg0
昔みたいに灼熱→即灼熱がしたいです

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 22:16:06 ID:PdHfPFvo0
今それが可能だとさらに強いんだけどな
正直そこまで強いと逆に萎えそう

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 22:21:18 ID:KxOgj5Y.0
フラグレ改変されたら糞職になるんだしそれでいいし

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 22:59:00 ID:y/KwDnLE0
いつかきっとくる45スキル実装に期待
覚醒アクティブスキル判明したとき結構萎えたからな、、
マルチプルマガジンなげて広範囲に全属性攻撃後大爆発とか妄想してたのに、、

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 23:13:29 ID:yZFhjTMg0
その後手榴弾が投げれるただのガンナーですね。わかります

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 23:23:38 ID:T7fmEy7w0
地雷を埋めれるようになりませんかね

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 23:28:05 ID:848qLF0E0
確かに黒バラは感電ありきのスキルだしな・・・
改変されたら黒バラ切っちゃっていいような気がするぜ

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 23:29:05 ID:l4Js68m6O
45スキルきたら今以上にSPカツカツになって、みんな同じスキル振りになってしまいそう。ナパ1・徹甲切りが常識になる

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 23:32:39 ID:T7fmEy7w0
スピほどSPに余裕のある職も珍しいだろ…

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 23:34:02 ID:ssh0qQrcO
>>832
そうだな…後はスタン狙いになるけど、そうなるとM推奨になるよなぁ

一昨日レテ飲んだばっかなのにぃぃぃ

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 01:28:45 ID:/PlAeC8I0
俺は地味職の方が好きだぜ!!

多分lv45スキルはナパ無双

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 10:03:41 ID:lPuwS8WE0
腰に付けてるマガジン投げてブーメランブーメラン。

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 12:19:33 ID:/PlAeC8I0
巨大ロボ出現

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 12:41:50 ID:32izBneY0
最近ダクスト見ないけど
誰か買占めてるのか?
前にいいよってレス見たから欲しかったのに/^o^\

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 14:57:43 ID:cJj7hokUO
>>834
なにを持って余裕というのか詳しく


>>839
最近のアラド
守谷をbsk用に1本買ってみるか〜8Mくらいだし

10M付近のものを露天でみるが守谷って8Mくらいで売ってるよな系の話題を本スレやしたらばで振る

守谷はbsk用対ボス神装備と誰かがレス

守谷20M


神秘弓
神秘なんかトライに比べてゴミ云々で15M

したらばで的中や強化値改変で桃の基本攻撃力が高いほうが云々レス

神秘30M

したくなくても話題にするだけで価格操作戦記

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 14:58:48 ID:OQ0R630s0
念願の闇属性弾

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 15:02:49 ID:efUfGv9A0
欲しいのに価格吊り上げに繋がるレスをするのは
転売屋か頭の回らない子のどちらかということですね
>>839はどちらでしょう

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 16:31:26 ID:dI4sZSco0
今6chでダークストーカー30m位で2件売ってるハズだけど。
予算幾ら位なんでしょうね。

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 16:34:00 ID:NJXnEp1.0
30mって高くない?
20mぐらいで欲しいけど、50桃って考えると30mでも安い気がする不思議。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 18:23:41 ID:v2S99JqU0
特殊弾を使う職名がなんで
スピッドファイアとジェネラルなの?
バレット何とかとかマガジン何とかとかガンベルトとかのほうがまだ関連性があると思うけど

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 18:27:59 ID:v2S99JqU0
あとはアパムとか

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 18:30:28 ID:8zx6ENEk0
アパムって
プライベートライアンかwww

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 19:17:33 ID:wXiVZfoYO
>>840
>>834ではないけど、フラグレさえあれば狩りは十分いけるから、他のスキルはオマケ程度
そう考えたら余裕とも言えると思う
とはいえ実際はオマケにも優秀なの多いから、全部は取りきれなくてカツカツになるけどね

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 23:14:35 ID:y/KwDnLE0
>>840
他職と比べたら実際余裕なほうだぞ。
無駄になる前提スキル少ないから損した気分にそんなにならない。
他職の前提スキルのうざさ考えるとな、、
移動射撃5とかライジングショット5とか普通火炎放射5とか金剛5とか、、
N手榴弾1だけでいろんなスキルの前提触れてるって時点で相当珍しいだろ

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 01:33:37 ID:GY8IW/Xo0
狩りなら属性弾2種とフラグレをmax・パニないしBBQに1振れば、残りをどう振ろうとおk。
決闘なら足技に振って・手榴弾を好みでフラグレornグレorフリグレor複数
まぁ 武器やスキルに選択の余地は広いけど、メイン固有スキルが弾込めと手榴弾だから動き自体はガンナーと大差ないよね。

ダクストは欲しいけど、個人的に闇属性はいらんかったな〜
闇pすぐ溜まるし、次のダンジョンはまた闇が続くんでしょ。
決闘でも、なぜか闇攻撃だけ効果発生するセットが複数あるし、闇であるメリットが少ない。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 02:41:19 ID:IjPA8EKE0
マリドのカイバイルでマスケ型やってるんですが、速射とってなくて
レテ飲んでとろうかと思っているとこです。
パニはCとってないんですが、スレみてたらマスケだとCとったほうが良いみたいで悩む・・・
SPの都合もあって速射は1〜3くらいしか振れないのですが
M必須?
1じゃ振る意味ないでしょうか?

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 03:20:10 ID:AMALgjdI0
>>851
Cパニいらないんじゃないかなぁ
決闘型でもそこまで必須ではないし。
ただパニ自体は銃職の中ではジェネが一番生きるよ。
でも、Cパニ分振るなら1で止めて、その分速射に振った方がいいかな。
速射はマリドでMなら、大分速いし、楽しいよ。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 05:27:41 ID:a0AjB.zI0
>>850
決闘は違うと思う
決闘振りと狩り振りが全く違うから、両立はかなり難しい
狩りでは弾スキルだけが必要だけど、決闘はスタイリッシュが優先
決闘振りにしてみても、弾に振ると攻撃力上がるけど立ち回り弱くなり
スタイリッシュに振るとその逆になる、このジレンマ

鬼魔聖あたりと比べてみると、両立できなくてカッツカツだよ

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 09:32:59 ID:/PlAeC8I0
ミルMだけでも十分やっていける

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 09:47:45 ID:H9EU8rS60
フラグレ改変されると決闘やる人はNグレに振るのかな
でも53LVでMAXになるから爆発範囲狭くなる

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 13:06:10 ID:/PlAeC8I0
改変でマスケ増えそうだな;

マスケのスキルってどう変わるんだっけ

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 13:43:37 ID:wXiVZfoYO
>>854
上を目指さなきゃな

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 14:08:16 ID:UJZellAE0
泥棒でたまに異常に武器耐久が減ってるときがあるんだが既出現象?

いつもボウガンで耐久3〜4ぐらい減るんだがたまに10以上減ってるんだ。

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 15:57:45 ID:gPWh9xD60
>>850
ダクスト使いからの意見としては、闇属性は闇Pでも補えるけど属性弾
を含め全属性を補えることに一番魅力を感じた。闇MAPが来ようと
属性込めてればほぼ関係ないしね。全敵にオールマイティに対応できる
よ。まあ、自己満だけかもしれないけど(^^:
後は、スタンが非常に強い。灼熱貫通HITさせてると敵が2.3匹はスタン
してる。6秒と結構長いし。知能500超えてるってのもあるかもしれない
けど。
あとはやっぱり、桃であることの攻撃力の強さかな。

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 16:32:37 ID:H9EU8rS60
状態異常のかかる確率に知能は関係ないんじゃないの

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 16:47:03 ID:/PlAeC8I0
>>857
至尊が見えてきたぜ?俺のスピは

スタンは関係なかったと思ったな
感電率と出血のダメは影響したと思うが・・・

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 17:31:20 ID:iZ.J3Dsw0
バックステップ     【M】   Cバックステップ     【M】
物理クリティカルヒット..【 】   物理バックアタック   【 】
魔法クリティカルヒット..【 】   魔法バックアタック   【 】
古代の記憶        【 】   不屈の意思        【 】
跳躍              【 】   空中射撃          【8】
ライジングショット    .【 】   ジャックスパイク   ...【5】
ガトリングガン     【1】   Cガトリング         .【 】
火炎放射器        【 】   高角度スライディング .【 】
パニッシャー       【5】   Cパニッシャー       【M】
バーベキュー      【1】   Cバーベキュー     【 】
マッハキック       .【1】   Cマッハキック       .【 】
ウィンドミル        .【1】   Rウィンドミル     ..【 】
ランドランナー     【 】   G-14破裂榴弾      .【1】
銀の弾丸          【5】   フラッシュグレネード弾【M】
冷凍弾            【M】   フリーズグレネード弾 .【 】
灼熱弾            【M】   ナパーム弾        .【M】
強化徹甲弾        【M】   強化硬直弾        【M】
弾装拡張          【M】   交差射撃          【5】
プロテクトモード   ....【 】   速射           .【1】
シュタイア重狙撃銃 ...【 】
黒薔薇         ..【3】   デュアルフリッカー ....【M】

カンスト記念にうp

コンジュセット 上級アバ ルナティックショット 知能479

黒薔薇中途半端に切ってしまった・・・その代わり速射1とってみたが使いやすい

空中射撃8はマスケ使う前は後悔していたがマスケに変えてからは射数が丁度良いぐらい

ちなみに狩7:決闘3ぐらい

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 18:17:53 ID:PzVgKv.M0
蜘蛛Kソロだとボスの回転体当たりからBBQできないの?
Mの時はよくBBQフラグレ灼熱ってやってたんだけど
Kだと何度試してもBBQが入らない

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 18:36:36 ID:32izBneY0
>>860
いあ、知能は状態異常に影響あるぜ
スキルレベル、相手とのレベル差、知能
の順番で影響度が大きかったはず
違うっけ?

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 20:19:25 ID:wXiVZfoYO
>>857
段位も勝率も強さの保証にゃならんだろ
ってまあそこはともかく、魔聖にミルだけで対抗できるのか?
RS・マッハ・高角スラとかも重要になってくると思うんだが
鬼魔銃相手ならミルだけで十分やれるけどね

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 20:38:06 ID:Vt4wSTB60
>>864
武器に添付された能力(2%の確率でスタン)だからスキルレベルもなにもないっしょ

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 21:29:12 ID:B77VQuLUO
スキルレベルじゃなくて状態異常レベルでしょ。
50武器ならLv50の状態異常

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 22:39:59 ID:3Vbr1Lz20
話し変わりますがジェネラルになってから(48から)55になるまでPTで
泥棒kとかいきまくってたらどのくらいお金たまるかな?

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 22:48:14 ID:YBvboItQO
>>868
装備品によるからなんとも言えない
KPT行くよりもEソロとかMソロのが儲かることは確か。

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 00:51:07 ID:oLZkaUUI0
>>868
泥棒は4人PTだと敵からの被弾が増えるんだよね。特に野良は。
ソロでEかMソロのほうが確実に儲かるなぁ。
回復溜まるし、金も貯まるし、腕も上がるよ。

そんな自分は45レガシーマスケ+10にしてから難易度ががらっと変わった。
今までオートマかボウガンでEXで限界を感じたのがMすら余裕になってしまった。

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 01:07:16 ID:OQ0R630s0
泥棒が金が貯まる理由は、盗賊団マスクと石像の欠片だから
NとかEXとかのソロの方がお得

ヘルモンも簡単ハメれるから、招待状も集めた方がいいし

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 06:05:16 ID:k5mlgZ0g0
759〜776あたりに書かれてるのマジで参考になるね!
おかげさまで先ほど覚醒出来ました。本当にありがとう。

王の遺跡で光にはマスケ使うのマジでオススメ♪冷凍弾が貫通して凍る凍る^p^
個人的には実験場より王の遺跡の方が難しかったです(´・ω・`)
実験場での立ち回りの質問が無いのはみんなが特に問題無くクリアしてるってことなのかな?

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 07:32:04 ID:z9uETX7c0
ジェネラルパットンの自動拳銃  50エピック
基準等級 :
使用可能職業 : 暗格
サーブタイプ : 切疑映恥
帰属 : アウネッコメー。
使用レベル : 50
重さ : 1.5kg
耐久力 : 25
知能 : +19
攻撃の中も :
物理攻撃力 : +303
魔法攻撃力 : +461
的中率 -1%

ソムグァンリュタン範囲 50% 増加
ソムグァンリュタン再装填時間 50% 減少
ソムグァンリュタン装填数 2 増加
スピットファイアとしての完成はソムグァンリュタンから始まる諸君たち. ソムグァンリュタンを変えて磨いて見るように.

ソムグァンリュタン=フラグレ  スピ用のオートマなのにエピックとか・・・欲しいよおおおおおおお

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 09:03:45 ID:/PlAeC8I0
>>865
プリ魔はフリグレMで頑張ってるよ。チームタイマン問わず。
多分>>865はNグレだけなんじゃないかな。
高RSはスピで使えるか?オートマだと射程短いから当てづらいと思うんだが
レンジャーのリボ、ランチャーのキャノンに比べてRSの価値は薄い
マッハMもレテ飲む前使ってたがc含めてSP550も使うなら他のに回した方が
良いと思うようになった。
高角度はどうなんだろう・・・スピで使ったことはないが

インファ退麻エレマスサモはフリグレ凍結を軸に
BMクルセはもう諦めたよ・・・

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 09:25:12 ID:NJXnEp1.0
>>873
強すぎワロタ。
日本って今は50エピ出るのかね。

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 09:27:09 ID:7aC0n8IE0
>>874
livetubeでNOVAの決闘動画見てみるとおもしろいよ。 高RSに高角度も使っている
自分は普通に決闘は彼は上手いと思う。 ただ、彼のスキル振りからして狩りはきつそうだけどね。 

ただ付け加えると、厨行為とかも動画の中でしいるので、気分を害するかもしれないが
その辺は飛ばして真面目に決闘してるのだけ見ると面白いと思う。

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 10:27:51 ID:/PlAeC8I0
>>876
確かにうまいな
高RS高角度はアーマー受けの出来ない職にはよく効くし
ぽこさんなんかも彼のスキル振りに近かったな
ただ、彼らのスキル振りが全てではないと思うんだ
何故ならアーマー職相手はNグレだけではなくフリグレも欲しいし
改変でNグレは装填数、上級以上のアバでブースト出来ない等のデメリットもある


ちなみにNOVAの配信に俺出てるぜ。スピで。 3/6の動画

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 10:29:35 ID:/PlAeC8I0
むしろ高lvRSよりcBBQの存在はでかいと思うぜ
連投失礼

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 13:38:02 ID:lPuwS8WE0
>>874
自分と同じ考えだな
コンボや追い討ちでは使えるけど牽制で使う機会が少ないし
同軸でしか使えずリスクが高いのよね、RSマッハ高角度は。
その分、弾スキルにつぎ込んでる感じかな。

まぁなにはともあれ決闘改変後だなぁ、問題は。

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 16:55:07 ID:DFsItLO.0
けん制でシュタイアのように使うならデュアルMのリボでRSおすすめ
高RSならかなり距離あっても追撃に余裕できるしね
オートマはBBQ中に持ち替えてそこから一気にダメージ狙うときに使うくらい
といってもケースバイケースで常時オートマのほうが楽な相手もいるけど

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 18:54:46 ID:L1GYcrdkO
>>870
45マスケ+10の泥棒でのかかる時間とか修理費など教えていただければありがたいです。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:23:48 ID:difpHAkc0
>>875
その手の話題は本スレでも何度もループしてる
ヘルからはドロップしないが実験場で入手可能
ボスや報酬からエピック出ることなんてまず無いから
50エピに関して今は無縁だな

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:37:40 ID:RyPEUzhY0
>>882
たぶん今は実験場でも出ないよ

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 21:38:13 ID:7aC0n8IE0
>>877 じゃあ877を俺見てるかも、たしかにCBBQのほうの存在のほうがでかいな。 
ただ、浮かせてからのコンボというか処理の仕方がうまいなと思った。

あと、ここから狩りの話なんだけど、後半DてHAの敵が多くいるからCマッハ
よりCパニのほうがいい気がしてきた。 1しかとってないパニコマンドで入力してたけど、
CマッハをSCからはずしてパニ入れたらすごくラクになった。

というか、俺最近までインファいじてったからスピほとんどしてなかったけど
久しぶりにしてみると楽しくてしょうがない。 あと、インファよりスピのほうが
PTプレーも楽しめるし・・・
さすがにインファはlv49までソロばかりして飽きた。 まだ覚醒とかの予定
も全然ないし、とりあえずlv50になったら、またスピを本格的にしようと思う。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 23:23:03 ID:/PlAeC8I0
スピの万能さは異常

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 01:54:21 ID:9Jcn3xFc0
と言われているスピでぜんぜんソロできない俺のPS異常

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 02:37:15 ID:OQ0R630s0
フラグレ最強時代に入ってから、そういう人チラホラ見るな

Lv18〜25間の劣化レンジャー時代の下積みが足りず
ジャック、RS、Cバックの使い方が悪いんじゃないのかなあ、と当てずっぽに言ってみる

特にCバックは、キャノンでやるみたいに、銃身打撃を当てるCバックを覚えていると何かと便利
俺はマスケ使いでC系足技取ってないけど、これだけで大体どうにかなる

あるいは、武器かスキル振りが自分のタイプに合ってないか
狩専でも、スタイル系は一通りLv1取って置いた方が便利だぜ

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 03:02:59 ID:/6dkZ8YY0
劣化レンジャー時代の〜ってくだりは同意なんだ
Cバクステの話も同感 けどその後のジャックRSというのが全然分からない
決闘ならともかく狩りじゃまったく出番が無いんだが

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 04:11:51 ID:Y2Rq02gk0
いろんなキャラ育てたけど、
PCの横に置いてあるテレビ見ながら適性狩場のMをソロできるのはこの職くらいだった。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 08:46:56 ID:cJj7hokUO
>>888
敵集団最奥にまでとどくようにフラグレを投げるには
RS→開いた穴にフラグレやマッハ→フラグレ
ボスや緑の厄介な敵を転ばせるにしてもジャックかBBQが確実。
代用できるスキルで全部やってるなら出番が無いと言えなくもない。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 12:23:54 ID:/6dkZ8YY0
>>888
なるほど
確かに大集団相手のときは一回こかせてからフラグレしてる
位置が悪ければスライディングだったり、先にマスケで1セット撃っておいたり
ジャックは超緊急時には使うかもしれないけど、基本はBBQパニマッハでなんとかなってる
ちょっとRS使ってみるわ

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 12:24:27 ID:/6dkZ8YY0
安価みすったorz
>>890

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 12:43:52 ID:fh9FoxMQO
狩りのダウン限定だけど
通常フィニッシュ後にRSレベ1で追い討ちすると、ちょっとだけ浮いて、
次セット通常一発目が間に合うんだ

オートマで途中止めに慣れてる人なら不要だけど
初動の遅いマスケ、ボーガンだと便利

あと、墓までなら幽霊対策にRS使わないか?

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 13:21:43 ID:HA4PeS0MO
狩りでRS結構使うけどなー
俺ボウガンなんだが女盗賊一人の時やサキ、ミョジンなんかにRSで当てて牽制、倒れたらフラグレ123123速射123RSフラグレ123とかで殲滅してる

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 13:30:54 ID:cJj7hokUO
>>893
マスケなんか特に幽霊やナイフ盗賊なんかの遠距離攻撃してくる敵に並ぶだろうときは
下撃ちで手前の敵を倒してるときもRS1発横に撃っとくだけで遠距離攻撃されないもんな。
泥棒クリアできず発狂してる人に旧闇サンや旧シャロをやらせてみたいw

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 18:18:50 ID:/6dkZ8YY0
>>891だけどRSを色々と使ってみた

・・・慣れてないせいだと思うけど被弾が増えるorz
今までの戦い方だと
幽霊にって話は、墓のような縦部屋だと縦軸から侵入してパニしちゃう
横部屋だと普通にマスケで狙撃して、対飛び道具はCバクステ→軸ずらし→グレか交差
サキもソロだと、部屋入ってすぐマスケでフラグレパニBBQ(ここでオートに持ち替え)フラグレ下撃ち1セットで終わる

>>893>>895のレス参考にもう一回練習してくる

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 19:40:58 ID:vm2aeT5I0
パニできるならRSもすぐできる。
パニ→スタック→被弾
RS→スタック→逃げれる
貫通すれば数体動きを少し止めれるから便利と思う。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 19:54:45 ID:cJj7hokUO
>>896
当たり前の話だけど飛び道具はバクステで避けるより撃たせない方が守るも攻めるも楽だよ
弾込める時間稼ぎにRS
追い討ちの繋ぎにRS
前進する前にRS
後ろから敵来て挟まれた、お前の相手は後回しだRS
グレはもったいないけどとりあえず先に転ばせてから追い討ちしたいからRS

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 22:19:36 ID:BoRh8cmA0
>後ろから敵来て挟まれた、お前の相手は後回しだRS

ちょっとワロタw
でも実際にある場面だね。

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 22:37:03 ID:oLZkaUUI0
最近ノースで装備覗いててふと思うのが、ギルドスキル込みでも知能450満たない人案外いるんだね。
知能極を目指してるジェネラルって今は少ないのかしら。
古代あるから知能抑えてキャストとかにしてるんだろうか。
自分はLv53の装備マナポ含めて524。

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 22:42:22 ID:7cYyYjFE0
大して装備揃えなくてもライトニング要員として使えるし、ソロでも
そこそこやれるから、わざわざ金かけて装備充実させなくていいや。
他のキャラに回そう。
そう考えてる人も結構いるとおも。

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 23:21:27 ID:jS/Fn9fg0
うちのギルドのカンストジェネは未だに装備+7バーニングライダーセットだぜ?
だから知能もそれほど高くなかったな。
52くらいのときに350くらいしか無かった気がする。
それで泥棒Mソロしてカンストするんだから尊敬しちゃうぜ。
まぁ強職だからできるのかもしれないけれども。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 00:28:47 ID:QZKvsYHc0
バーニングライダーでやっていけるスピ万歳
現在+8~9のミリオンセット使ってる52ジェネなんだけど、ガッツとかに変えた方がやはりいいのかな?
トライ拾ってから火力とかには困ってないから不要といえば不要なんだけども…
やっぱり45~50セットに乗り換えるべきなんだろうか。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 00:50:34 ID:oLZkaUUI0
ライトニング要員としか考えてない人が多いか・・・。
マスケット使うようになって知能上げて魔法攻撃力がほしくなってしまった。
ついでに感電ダメージも上がってウマー。

>>903
地域密封を安値で揃えるってのもあるよ。
自分は力と知能レザーと迅速レザーの混合してます。

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 01:21:40 ID:wXiVZfoYO
>>903
ミリオンよりはガッツが良いけど、クロマとコンジュもそれなりに利点があり、好みな部分がある
が、それ以前に防具より武器・アクセ・アバに金使った方が効果は大きいと思う

装備に関しては既出で情報多いから、過去ログ見た方が良いよ

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 08:37:45 ID:P5rnImyE0
ずっとミリオンで来てカンスト近くまでなったが
何に変えたらいいかよくわからん
55セットとか出るまで放置でもいいのかどうか

武器の方は13ハイウィンドできたのだが

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 08:55:28 ID:7aC0n8IE0
>>906
55セットてまだ韓国でも実装されてないんじゃないか? 
金があるんだったらイシュタルか聖イシュがいいんじゃないかな。

908 名前:891:2008/03/12(水) 10:51:47 ID:/6dkZ8YY0
RS練習しまくって、少しずつ使えるようになってきた
泥棒Kソロのクリア時間は変わってないけど、被弾は少し減ったかも
2部屋目と、あとは特にサキの部屋
>>896に書いた方法でサキを最初に片付け、その後の女団員の処理がすこぶる楽に
門の後のハゲ&女が大量に降ってくる部屋は黒薔薇使っちゃうんで要らなかった

もともと決闘では使ってたから、なじむの早かったのかもしれない
レスくれた方々に感謝

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 11:47:35 ID:GY8IW/Xo0
>>903
次のアプデトで装備品改変も来るとの「噂」があるので、貫通狙いでガッツなら少し待った方がいいんじゃね?
確か、ガッツ上着が拡張に、ガッツセット効果が灼熱とフリグレに変更される。

今さらだけど、武器改変後のマスケ(スチラ・ルナ)はブーストスキルがメチャ優秀だな。
過剰青武器の弱体化もあるし、オートマから速射マスケスピに移る人が増えるだろうな〜
まぁ決闘じゃオートマだろうけど。

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 11:57:50 ID:hgS1XiYk0
マスケ改変のスキルって過去スレに載ってる?
スキルしだいによっては今のうちにチラレシピ集めておくかな

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 12:00:21 ID:1bj1yvyE0
>ガッツセット効果が灼熱とフリグレに変更される。
フラグレじゃないか?

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 12:03:52 ID:GY8IW/Xo0
韓国情報スレだっけかな。
スチラがフラグレ+1・フリグレ+1、ルナが灼熱+1・ナパ+1やと思う。
ちなみに誤翻訳の責任はとらない。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 12:35:14 ID:GY8IW/Xo0
一応翻訳のソースは、韓国のファンサイトでのスキル振りから。
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/dnf.gametime.co.kr/community/character_view.asp?num=438268&ctcode=job&page=9&search_method=&search_word=&job=&job_1=
とかのスキル表みたら、フリグレの絵の所にG-18c〜・フラグレの絵の所にG-35L〜 と書いてる。

まぁ スキルブースとは良くても、いまだにうpされるスピの韓国動画はオートマばっか。
使い勝手等はしらないので、ご注意をw

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 12:43:51 ID:lPuwS8WE0
マスケは出の遅さがなぁ
速射5だがやっぱもうワンテンポ速くないとメインに据えられないな。。
自分としてはスピ用リボが出てくれればいいんだが
開発がリボ=レンジャイとしか見てないのが痛い。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 14:46:00 ID:oLZkaUUI0
リボもマスケも速射5あれば出だしは余り変わらないような・・・。
少なくとも自分は、メインマスケのサブでリボですが、特に困ることはないですねぇ。
出だし遅くて捕まる場面はCパニとCBBQがあるのが大きいからだろうか。
いや、オートマの瞬間火力は認める。うん。
でもデュアルフリッカーにロマンと安定を求めてしまうのだよ。

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 15:04:28 ID:lPuwS8WE0
>>915
そこら辺の感覚はもう個人差になるかなぁ
自分の今のスキル振りはキャンセル系を全て切ってるんで
発射後の隙も気になってるんだと思う、フィニッシュは撃たない派。

デュアルはホント凄いスキルだよね
ガンナーの通常射撃って飛ぶ角度が毎回違うから
同時に発射されても着弾がずれて硬直弾も活きてくる。
飛距離も%で伸びるって事は1番飛距離があるマスケだとかなり伸びる事になるのかな
リボメインの自分としても今後にさらに期待。

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 16:03:44 ID:HA4PeS0MO
話しぶったぎるが当方52ジェネなんだがオートマいいな。つい最近までボウガンでやっていた。理由は修理費が安いから。んで拾ったアーティでいつものように泥棒M行ってみた。被弾が5しか無くて吹いたw
ちなみに50青高補正防具、クエアクセで感電した敵のみ灼熱で攻撃。ライトニングおいしいです(^p^)

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 17:22:55 ID:hyJ0zegI0
別にボーガンでも同じじゃね

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 17:40:00 ID:/6dkZ8YY0
オートマに変えて被弾が減ったってことは
抜きの瞬間にダメージ受けてたって事になる
速射取ってないのなら、取れば解決しそう

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/12(水) 19:11:16 ID:emPmtE9Q0
>>912
たぶん合ってる
種子島もフラグレ+1、交差+1でヤバイな

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 01:23:36 ID:Q1yxGN9U0
物凄く亀な話題だけど
vsBMの時、感電+属性弾ダメージ狙わなくても、浮かせて通常12345繰り返せば
落下補正まで削れるから、3回ほど浮かせれば行けるんじゃね?

確信はないけど、BM戦は浮かせる事だけ考えて弾キャストもしないでNグレメインで戦ってたら勝率上がった気がする
無理に空中灼熱とか狙うと上手くいかないのは自分が下手だからなのか・・

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 02:38:05 ID:HA4PeS0MO
>>921
浮かせるのが一苦労なんじゃないか?テレポ直後に浮かせて通常12345続けて下RS(高レベル)モーニングショットで結構削れると思う

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 12:22:13 ID:emPmtE9Q0
途中で起きて天撃→アボン

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 15:50:26 ID:DFsItLO.0
>>921
落下補正まで無理して削らなくてもある程度入れたところでグレを投げておくってのはどうだ?
BMってアーマー受け技少ないし、ジャンプ力ないしでテレポ使えるまで永遠とハメルことができるぽい
いつも戦うBMは雷撃か黄龍でアーマー受けしてくるけど他にBMのHA技あったっけ?

追い討ち時にテレポでバックに回られていつも尻穴突かれる俺の意見でした

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 16:09:16 ID:tE8oRjOo0
落花のMAX溜めが一応HAだけど、そんなことさせる余裕は与えないのが一番ですね。
テレポバックされたときは相手のテレポLvにもよるけど、榴弾下投げかジャンプ回避ですね。
テレポMだとディレイが少ないからすぐ反撃されますしね。

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 17:58:17 ID:1XYUcPCUO
今日18になってスピに転職したものなんですが、銀弾4ジャックスパイク1 ライジングショット1 パニッシャー1のどこに振り間違いがあるんですか?

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:09:03 ID:iZ.J3Dsw0
>>926
榴弾忘れてる

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:17:06 ID:1XYUcPCUO
榴弾は取った方がいいのですか?

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:20:27 ID:1XYUcPCUO
書き忘れですがレンジャーの人にスキル振り間違ってると言われて心配になりまして。

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:27:30 ID:7cYyYjFE0
取った方が良いと言うか、フリフラの前提なので取らなきゃ話にならない

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:27:45 ID:lPuwS8WE0
>>929
「あんたスピ子のなんなのさ!」

ってそのレンジャイに返すがよい

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/13(木) 18:35:08 ID:1XYUcPCUO
前提とゆう事を忘れてました。間違っていないようで安心しました。答えて下さった方々ありがとうございました。

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 00:36:19 ID:NmE.LvXI0
そういや天城時代にミル5・マッハ5・BBQ1・榴弾Mは最低限必要だぜ
って語ってきた人がいたな。。

そんな私はミルもマッハも0で榴弾は1しかありません ^q^

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 02:27:54 ID:GY8IW/Xo0
       /⌒ヽ   
      ( ^ω^)   
 ピョン   ( O┳O)  
  ピョン   し-||-J  
       ⊂§⊃  
         §   
 ⌒ヽ〃⌒ヽ〃

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 02:30:46 ID:ZWrVxNdU0
>>931
横浜ヨ〜コ横浜横須賀〜♪

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 05:34:29 ID:.HI3P5CM0
ちょっと気になったのだけど
ボーガンとオートマの的中率って一緒じゃないん?
テンプレの武器説明
オートマ スタック率も低め
ボーガン スタックも多い
ってなってるけど・・・

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 07:40:32 ID:RRNgppgU0
やっぱりBBQとかいるんですかね?
BBQとってないんですが決闘でポンマスに追いかけられてどうしようもありません;;

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 08:30:43 ID:wXiVZfoYO
>>936
そういや武器改変前のままかもしれんね
昔はボウガンが的中-4、オートマが-2だったんよ
有志の方修正たのんます

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 16:19:59 ID:7cYyYjFE0
改悪後はグレ装填速度も放る速度も減少して、キャスト極装備で
現在の速度に追いつくって情報あったけど、それ睨んで今からキャスト
装備集めてる人いる?
もし需要あるなら装備品&アバによるキャスト速度の比較動画作って
みようと思うんだが、どうだろう?
キャスト極ならM無視でいいよね?
レアアバセット(キャスト&キャスト)、マニアルソ、ロイヤルリング
装備は恐らく全身布になると思うんだがw
まず装備買い集めなきゃならんから、今日明日には無理だろうけど
来週中にはいけるかな?
既に所持してる装備品もあるが、特に布装備は今から買い集めるから
無駄金になるなら控えるが。

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 16:59:55 ID:.HI3P5CM0
>>938
なるほど!ありがと

>>939
マスタリー無くても布にしたらキャストってあがるので??
それともセット効果でキャスト上昇させるってことですか?

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 17:06:35 ID:5g6CmcEU0
決闘の話だろ?
狩りの仕様も変更になるの?

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 18:21:39 ID:7cYyYjFE0
そうです 決闘改変の話です。
さすがにキャスト重視の為に全身布は厳しいかw
キャストの為に柔らかすぎて即死したら意味無いしなー。
って事で、自重しときます。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 18:42:07 ID:lPuwS8WE0
ガンナー系は皮じゃないと攻撃速度落ちるのがきっついねぇ
ルナ肩位しか無いっぽい。

944 名前:903:2008/03/14(金) 19:15:13 ID:eqqwMfGg0
亀だけど色々答えてくれてありがとう。
とりあえず防具11目指して壊れたら地名防具揃えるよ!

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 20:02:40 ID:/6dkZ8YY0
>>940
ちょっとまて・・・布だからキャストが上がるとか
一体なにをトチ狂ってるんだ、マスタリー無いのに上がるわけないでしょ
ただキャスト+の効果が付いた防具が豊富にある、というだけ
思い当たるだけでもマナホリ肩、コメット腰etc

>>942 >>943の言うとおり、布にしたら攻撃速度が問題だよ
グレの装填だけ速くてもその他の行動全て遅くなったら
かえって戦いにくいと思うんだ
重甲ランチャーでタイマンやってみればその辛さはわかる

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 20:03:55 ID:/6dkZ8YY0
連失礼
グレの装填「だけ」というのは言葉が違ったね

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 20:14:33 ID:7cYyYjFE0
もともとキャスト極には興味あったんだよなー。
ネタ装備になっちまうけど、一体どれくらいキャスト短縮されるのか・・・って。
この先の決闘改変も見据えて、今が試す良い機会なのかなってさ。
キャスト云々布装備云々言うならメカでも作れwって話でもあるんだがw

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 21:06:46 ID:.HI3P5CM0
あれだな
職業別に防具が固定に近いのが残念すぎる・・・
防具マスタリーもプレイヤーで選択できる方式にすれば
色々出来て面白いのに

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 21:52:33 ID:KGolQvgkO
そこまで自由になったら萎える

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 21:54:37 ID:5g6CmcEU0
板金レンスピとか、マスタリーあってもだめだろw

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 23:14:16 ID:Y.l9jJhw0
武器防具固定はRPGなら普通にあるだろjk

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/14(金) 23:28:59 ID:/6dkZ8YY0
その辺は固定と自由度のバランスだし、個々の好みで意見分かれるだろうね
職ごとの専用装備が豊富なほうを好むか、選択の幅が広いのを望むか

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 02:40:12 ID:.HI3P5CM0
そういや冷凍レンジャイって珍しいね

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 02:40:52 ID:.HI3P5CM0
テラ誤爆

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 07:54:58 ID:VZwxfIl20
防具は固定にして欲しいな
どの職にどの防具が有効か頭に入れやすいし

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 08:06:48 ID:lPuwS8WE0
皮職の攻撃速度縛りがなければ比較的自由なんだけどね
まぁ仕様だから仕方ないけども。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 08:36:11 ID:sp4ut49g0
なぁジェネラルの先輩方、泥MとかKのHITはどんくらいでクリアできる?
当方50ジェネ、武器は+12アーティでMだと被弾およそ20、Kだと確実に1死なんだが;

やっぱ俺が下手なのかなぁ(´・ω・`)
狂ったとわんちゃんのHAがものすごく嫌いですワーン

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 12:04:26 ID:VZwxfIl20
僕アーティ+11カンストしてますがKソロコイン無しクリアできません^q^
敵が固まってるの見ると思わず突っ込んじゃうorzx

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 12:18:25 ID:kAPuChhM0
ニコに泥Mクリアなんこかあるから参考にしたらいいんじゃない?
武器なしとかもあるし。

フラグレの使いどころ、ハクドミョジンの攻略方法、犬・泥の攻撃範囲を理解してれば
Kソロでも安定してクリアできるはず

火力的には+10くらいないと結構面倒になってくるけどね。

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 14:49:29 ID:Ff04J8FA0
今レベル44で、武器がオートマの40青字+8使ってるんですけどこれで50までいけるもんですかね?でも45から50までは
かなり長そうなんでやっぱ45の紫字に替えたほうが方がいいのかな。あと、今安いらしいのでコンジュ買おうと思うんですけど
装備一式まとめて売ってるの探すかバラでこつこつ買ってくかどっちが早く集まるもんですかね?ディレジエだからかもしれないけど
まとめて売ってるのなかなか見ないんで。質問ばっかですいませんが。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 14:57:12 ID:kAPuChhM0
まとめて売ってるのなんて普通ないぞ
コンジュ買うときは知能補正だけを見て買ってけ
これだけしとけば多少オーバーな額で買ったとしても後悔しないから。

青武器つかうなら武器攻撃力より知能ブーストに力入れろ。
アバとかチーリングとか知能うp称号とかな
ライトニングかからなければ並みの火力だし

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 15:00:46 ID:emPmtE9Q0
ライトニング無しでも火力あると思うんだ

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 15:34:01 ID:favde/ag0
泥棒のワンちゃんとつややかな方は
半キャラずらしというか、0.8キャラずらしくらいでマスケ撃ってると
反撃くらわずにサクサク

Mで被弾10前後。上手くいけば3以内

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 15:55:55 ID:/6dkZ8YY0
同じくMは被弾10ぐらいのカンストジェネ 武器は45紫+10

以下ややチラ裏
Kのハクドで酷い目にあった
パニ、グレは全スタック、ジャックRSは全ワープ;;
グレ当たらないから感電しないし地獄だった
唯一強引に吸い込めたBBQから寝かせて追撃(実際にはこれもワープ音してた)
たまにあるよね、こういうこと・・・

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 16:20:41 ID:emPmtE9Q0
敵の攻撃が完全に当たらない位置で撃っていれば必然的に被ダメは減ると思うんだ

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 18:37:59 ID:HQdkzhxA0
やっとこ42レベまでうちのスピが育ったんだが狩りにいく気力が・・・・
蜘蛛だとスペクトリス?(赤い蝶みたいなの飛ばしてくる奴)墓は長いし修理費がぁ
稜線もエリート集団にフルボッコシャロじゃうまくないし・・・
みんなどうやって45までやり過ごした?45になれば+12オートマグナムの楽しみが待ってるんだが・・・

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 19:00:52 ID:qxdafizs0
>>966
mpとかきつかったからシャロm直でひたすらやってたな。
PTなら蜘蛛10とかかな墓とか感電かかりにくくてあんまり行かなかった。
LV44くらいからは稜線kPTでひたすらだったな。
稜線あたりも妖精でなかったらmpきついかったなまぁ2部屋に1回くらい
のペースでナパ打ってたからだろうがな。

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 19:39:24 ID:kAPuChhM0
蜘蛛Dはマスケで簡単にクリアできるよ
スレ中盤に動画も上がってるし。
マスケつかいたくないってならリボでもいいかもね。
オートはスペクトリスが重なった時に脆さが出てくるとおもう。

そー言う俺なので45まで蜘蛛ソロしてました。

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/15(土) 23:45:54 ID:ZmmVQ/QU0
35〜42 シャロK全
42〜45 蜘蛛K全
45〜47 稜線M全飽きたら墓M
47〜 泥棒M全
オレはこんな感じだったなぁ
蜘蛛も墓もマスケありゃ楽になるよ。フエゴアルド?だっけな。安い密封買っておけばおk。
蜘蛛は上で言われている様に遠くから冷凍横内すればおk
そすればナイアドの氷も蝙蝠も食らわないでいけるよ。
確か45の時点で蜘蛛k全ssで17万だったかな。
疲労度1で一万の計算だから効率だけ考えると素晴らしかったっけ。

稜線はエリートをなるべく集めてフラグレナパ軸ずらし空中灼熱で残った敵も
軸ずらし冷凍or灼熱してればノーダメでいけるはず。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 00:02:50 ID:t2WJ46TM0
暇だからNM迅速装備揃えてみたが思ったよりもいいな
1.8mで全部そろったし

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 01:09:03 ID:emPmtE9Q0
ラトリ上着+迅速下部セット+攻速3%肩だと速射も攻撃速度も上がってオススメ

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 01:12:15 ID:5NyLAOvg0
act5で感電修正来るだろうからそしたら迅速装備もありかもなあ。
マスケ使うなら速さ欲しいし。

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 01:12:48 ID:wEuzrTP60
カンストしたのでスキルさらしー。
3glllFCllEl6XliillllllllliDilIillIiiIiillilNINi11DQLEiIil
クエはまだ取り残してるのがあるかもしれない。
装備はガッツドラフト上着・+12ガッツドラフト肩、ノース力知能下部・靴。
アクセはドクロ・チリング・ロイヤルリング。
武器が+10ルナティックショットと+11イフリートのスカルプシューター。

決闘は3段で戦歴3000戦くらい、勝率は46~7%。

このスキルにして思ったこと

・空中射撃1はもったいない。3にしただけでもマスケットが化ける
・古代がないせいで瞬間火力に問題がある。
・硬直弾mは地味だけど確実に効果は出ている。
・ミル1なんてあったところで決闘で効果はない。
・マッハ5Cはあると便利だけど無くても困ることは無い。マスケ使用時はかなり便利
・シュタイア1は決闘であるだけで立ち回りがまったく違う
・ナパ1だけどこまったことがない。威力的にも7,8kマスケットで出せるし十分
・交差をあげると決闘でもそれなりの火力が出るけど趣味の領域。火力というよりちょっと痛いけん制
・弾丸1種はちょっと寂しい
・フリグレはMP的に連発できないけどここぞというところできっちり凍らせてくれる

ちょっと趣味っぽいスキルになってしまったけど後悔はしてない。むしろとても楽しかった
レベル25から決闘をばかすかやっていたので(ナパを決闘で使っていなかったのと装備がととのったのが50すぎてからだったのもあって)こんな戦歴になってしまったけど、55記念にイフリートシューターぶちこんだら11になってくれたのでキャップ解放してからも頑張れる。
今後は空中射撃にSPがあまり次第ぶち込んでいくつもり。古代とCパニあたりもできればほしいけど多分あまらなさそうなので様子見つついこうとおもう。

しかしミル1はほんと役に立つ場面がない。回転が遅すぎる。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 03:56:18 ID:t2WJ46TM0
>>971
いいこときいた、ありがとう

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 07:08:43 ID:7WdGtYLE0
転職してからずっとマスケを使ってたが、ちょっと使ってみようとオートマを使ったらびっくりだ

オートマくそつええなおい

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 10:39:31 ID:GY8IW/Xo0
決闘では、ミルは1でもいいからとったほうがいい。
自分は最近暇でマスケやキャノン使うんだが、ミル1でも重宝してる。
遅いかもしれないけど、先読みしてたらレンジャイの高レベ移動ミルでもこちらだけが当てれる。
見てから出すって感じじゃなくて、この距離でこの職ならこの技くるから、ミルだしとけって感じ
あとミル1でも攻撃速度あげるとそこそこ早く感じるよ。
自分は迅速下着腰靴+ミリオン肩orブラルナ肩+ガッツ上着。

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 11:26:58 ID:a6c2oKOU0
s

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 11:29:25 ID:a6c2oKOU0
↑ミスすまそ;;

ミル1で先置きして迎撃するにはリスクがでかくてメリットが少ない
スタックとか反発動で10倍以上ものダメージがもってかれるし

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 12:07:15 ID:/6dkZ8YY0
>>973
俺もマスケ結構使ってるので空中3(オートもあるけど)
フリM、ナパも途中で止めてる
なにより戦績が似てるのですごい親近感
Act0からやってるもので、その頃の酷い連敗ぶりが響いてて未だ勝率5割いかない;;

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 15:19:29 ID:CjbnoQ6E0
マッハキックってHA状態の敵とか押せます?
主に決闘とかで

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 16:06:09 ID:YBvboItQO
>>980
無理

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 16:26:08 ID:ZWrVxNdU0
>>980
というか、次スレよろしく。

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 19:50:17 ID:CjbnoQ6E0
立てました。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205664098/

ジェネラル説明の次に覚醒クエとかちょっと順序前後させてみました

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/16(日) 19:54:09 ID:kAPuChhM0
○ボウガン
大分魔法寄りな武器、手数は多いが集弾性が悪い。
物理MP消費-25%、クール-10%とパニ、交差などが気軽に使用できるようになる。
2発目以降の連射速度と空中射撃スキル使用時の攻撃回数は優秀。
その手数の多さからライトニングとの相性がいいが対集団へは貫通力の低さがネックになることも。
オートマとよく比較されるがMP効率も修理費もオートマより経済的。
○オートマチック
最高魔法攻撃力+最低物理攻撃力の完全魔法向け銃。手数は多く集弾性が高い。
射程は中途半端に短く、滞空射撃では地面に届かない事も多々あるため空中灼熱射撃時の高度調整必須。
灼熱下撃ちが貫通しても地面に届かないことも多々アリ。
欠点としては魔法MP消費+10%の燃費の悪さ、長期戦においての脆さなどがある。
高Lv特殊弾との相性は良く、連射性能も相まって装填時の瞬間火力は全銃中最高、ナパーム弾も生かせる。
また物理MP消費-30%とパニ、交差などは使い放題に。唯一知能の上がる武器でもある。
ボウガン同様手数の多さ、速さからライトニングとの相性がいい。覚醒パッシブによる射程増加も嬉しい


今更遅いけど。
消しただけだけどね

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 02:21:41 ID:iuUJNBNs0
ランチャーで重甲着てミル1とかだと余りの遅さで当ててるのに近寄られて食らうとかあるけど
皮着てれば1でも相手がかなりリカバか速度上げてなければそうそう不利にはならない
でも反装で気絶とかは勘弁な

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 04:19:58 ID:a6c2oKOU0
ちなみに55レベで力400ミル1のダメ160×2
相手もミル1でダメ少ないの分かると・・・
まぁミル1とるかは好みだろな

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 09:22:21 ID:/6dkZ8YY0
元々スピのミルなんてダメージたいして出せないでしょ
1でも使い道はあるし、7〜10ぐらいあれば十分に生きると思ってる

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 09:41:47 ID:lPuwS8WE0
ミル21派の俺が登場

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 13:13:43 ID:vculzbZ60
決闘だといくつまでのミルがいいのだろうかね
今ミルLV11なんだが少し決闘のダメージソースとしては乏しい気がする
SP余ってるから1づつ上げて確かめてみるが
LV15辺りの人の使用感も聞いてみたいな

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 17:17:25 ID:5NyLAOvg0
いよいよ感電修正へのカウントダウンが始まりましたね。
実際に触ってみないと分からないけど、どの程度か気になりますな…。
アップ内容の概略だと決闘調整に触れてないけどそこら辺もちょっと気になるかな

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 17:38:28 ID:2b.S9NiY0
まぁ個人的にはこれで強職厨とか言われる時代が終わるから嬉しいけどね
とりあえずもう申請通ってるから明日中には50ぐらいにして新Dの体感とかも書いてみます

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 17:51:20 ID:cJj7hokUO
強職云々言われなくなるのは嬉しいが感電一斉の快感が出来なくなるのは素直に残念だわ。
バランスブレーカーなのは問題だが回数制限より威力の弱体で対処して欲しかったな。

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 18:05:49 ID:/6dkZ8YY0
>>992
>回数制限より威力の弱体で
そうして欲しかったわけじゃないけど、実際そのほうが調整楽そうなのに
なんで回数にしたんだろう?不思議でしょうがない

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 18:12:01 ID:RBVy7ThE0
そりゃ回数と威力じゃ影響受ける職が変わってくるからだろう

ぶっちゃけ0.5秒に1回上限で影響受けるのはスピくらいなんだよな
近接職とかの殴りなら上限できても今までとそれ程変わらないし

スピのオートマ+灼熱+空中射撃やPTフルボッコでボス秒殺って状況だけを封じて
それ以外の職でソロなら今まで通りに戦えますよって調整なんじゃね?

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 18:42:27 ID:cJj7hokUO
そうそう、スピにだけ致命的なんだよな。
ネンならネンタンで効果きえてもすぐ感電かけ続けられる。

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 18:56:09 ID:sDM0I2tI0
スピだけ致命的というかスピだけ壊れてたからだろ

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 18:57:21 ID:emPmtE9Q0
感電ダメが400くらいに下がるぐらいがいいんだが
あの連続感電の音と爽快感はいいね


次スレの季節ですね

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 19:06:59 ID:/6dkZ8YY0
そういう季節らしいので埋め

手鯖申請通らないよ・・・

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 19:11:16 ID:2b.S9NiY0
まぁどんな風になるかはテス鯖やってみないとな
ume

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/17(月) 19:12:01 ID:2b.S9NiY0
1000
そして次スレへ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1205664098/
スピとジェネに栄光あれ


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