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【カシヤス】サモナースレ8匹目【上級精霊】
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:13:49 ID:hwcTqlng0
「目の前に見える荘厳な姿・・・目を疑ってしまった。
 あの小さな子供が第4使徒カシヤスを召喚するとは」

召喚士と呼ばれるメイジたちは元素の力を借り運用することにとどまらず、4元素の属性を持つ精霊たちを召喚し戦闘に臨む。
また、彼女達は現サークルメイジのリーダーであるケイトが、契約を結んだモンスターたちも召喚し戦闘に参加させることのできる能力を持つ。
召喚士の能力が強大になるほど召喚する数が増え、より強大なモンスターを召喚することができる。

サモナー転職
・シャランから転職クエを受けてシャイロックのところへ
・シャイロックに2000G 赤&青キューブかけら21個 さびた鉄片12個を渡す
・アモン上層でホドルの友達を助ける
・闇のサンダーランドMをクリア

アラド戦記Act2対応版SPシミュレータの臨時公開所
ttp://sp.pubarad.net/
【召喚】サモナースレ 1【激重】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1175289710/
【精霊】サモナースレ 2匹目【契約】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179334389/
【SP】サモナースレ 3匹目【タリナーイ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184567729/
【皆で行けば】サモナースレ 4匹目【怖くない】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188619696/l50
【こうなりゃ無敵】サモナースレ5匹目【フルボッコ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192964312/
【精霊王】サモナースレ6匹目【姉ちゃん!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195629392/
【エチュ様】サモナースレ7匹目【ルイ姉様】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198153031/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:14:19 ID:hwcTqlng0
スキル晒し用テンプレ

LV 【00】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0000】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【00】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【00】 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【00】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【00】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【00】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【00】
あいつを狙って!        【00】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【00】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:15:11 ID:hwcTqlng0

【サモナーメイジスキル&契約型スキル考察act.4ver】
※@スキルは5段階評価
 A契約召喚はLv上昇に伴い召喚自体がでかくなり、物理攻撃の範囲が拡大する
 Bまったくいらないスキルは省かれている。

○一般スキル
【古代の記憶】(狩4 決闘3)
召喚のHP底上げや火力底上げにつながる。MAXで召喚の基本攻撃力を30%分を上乗せする 

【不屈の意思】(狩1 決闘4)
一定時間攻撃を受けてもキャストを継続してくれるようになる。完全決闘用で狩では必要ない。


○元素スキル
【フローレスセント】(狩5 決闘5)
ウィスプを複数召喚するための媒体となる。契約ウィスプ型なら必須。MAXまで振れば背の低い敵にも当たる。火力はそこそこ。

【フロストヘッド】(狩1~2 決闘3)
高Lvになってくると凍結、鈍化には期待できない。
しかし、決闘ではなかなか役に立つ。基本切り推奨。

【プルート】(狩2 決闘2)
決闘では使い勝手はよくないが、狩では警報ロボノ破壊など、背の低い敵に攻撃する手段としてはなかなか優秀である。
基本切り推奨


○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】(狩5 決闘5)
比較的タフで安定したダメージが期待できる。爆弾のダメージは召喚の中でトップクラス。
他の契約召喚の前提でもある。MAX推奨

【鞭打ち】(狩3 決闘3)
buffの効果と召喚や敵をノックバックさせたりと何かと便利。
ただ召喚の攻撃を邪魔したり精霊の攻撃にはクールタイムがあるため実際の効果は薄い。混戦では常に×3はきつい。
攻撃パターンが多く、攻撃の時間が長い契約召喚にはそこそこの効果はある。振るなら1orMAX推奨。

【幻獣強化オーラー】(狩5 決闘5)
MAXで広範囲の召喚の攻撃力を20%防御力を40%上昇のかなり優秀なスキル。パッシプのため使い勝手もよい。MAX推奨。

【精霊召喚ウィスプ】(狩5 決闘5)
【フローレスセント】との併用で同時に複数召喚可能、攻撃時に一定の確率で気絶
攻撃を受けると敵の背後にワープ、移動速度攻撃速度などの点から非常に強いといえる。MAX推奨で現在の主流。

【ついて来て!】(狩3 決闘5)
召喚モンスターをまとめるのに便利。buff効果は飛びぬけて凄い。
鞭打ちと同じ特性があり、他に被弾することが条件なのが難点。決闘では強スキルになる。1orMAX推奨

【契約召喚:サンドル】(狩4 決闘2)
Lv43から挑発オーラーLv53から防御オーラーを使うようになる。非常にタフで狩では壁役&そこそこの火力が期待できる
MAX推奨だが切って他のスキルに振るという方法もある。(【挑発人形シュルル】など)

【あいつを狙え!】(狩5 決闘4)
火力の大幅UPにつながる。距離が足りないと思ったら徐々に上げていけばよい。1以上推奨

【契約召喚:魔界花アウクソー】(狩5 決闘5)
遠距離攻撃や、地面に固定されていたりLv48で混乱ガス&毒虫噴出、盾役にもなる。
Lvの低いうちはクールタイムが長くあまり働いてくれないのが難点。MAX推奨。

【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】(狩5 決闘5)
Lv53から知能上昇オーラー発動で火力はトップクラス。しかしもろい。
クールタイムの関係でアイスとファイアをほぼ交互に使い、アイスには凍結効果もある。MAX推奨。


○魔闘技スキル
【オーラシールド】(狩2 決闘4)
狩ではなくてもいいが1あると保険になる。決闘で強くなりたいならMAX。

【位相変化】(狩3 決闘5)
狩決闘ともに1はほしいスキルだが、狩ではなくても大丈夫。切or1推奨。決闘で強くなりたいならMAX。


○魔道スキル
【挑発人形:シュルル】(狩2 決闘1)
敵を集めるのに便利。サンドルがいる場合は振らなくてよい。振るなら1orMAX推奨。

【古代の図書館】(狩1~5 決闘5)
アイテムを使うのに抵抗がない人は振らなくてよいが、あったほうがストレスがたまらず、経済的。切orMAX推奨。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:17:05 ID:hwcTqlng0
【サモナー精霊型スキル考察act.4ver】
基本的に精霊型は決闘向きではない、特に1対1は苦手
犠牲、王の前提が厳しいためSPは契約よりもカツカツ
ソロ狩性能は契約型に劣るが、組む相手によっては犠牲の特性により全職トップクラスの火力を出せる

○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】 (狩重要度1 決闘重要度2)
精霊型なら切りor姉か花を取るなら10止め

【鞭打ち】(狩重要度2 決闘重要度2)
精霊・王は加速させるほど激しく動き回る性質があるためM振りは微妙
1有ると戦線離脱している精霊を叩き戻すのに便利だが、なくても困らない

【幻獣強化オーラー】(狩重要度4 決闘重要度4)
狩でも決闘でも役に立つスキル。MAX推奨

【精霊召喚アグニ】(狩重要度2 決闘重要度3)
相手を倒す効果があるため使いづらい、前提の10止めor3匹同時召喚可能な11止め

【精霊召喚ナイアド】(狩重要度3 決闘重要度3)
姉の氷と併用すれば複数同時召喚可能だが、単体の性能は精霊の中でも最低ランク
ほぼ即犠牲が前提となるため、召喚数が変わるレベル(10・11・17)で止め

【精霊召喚ウィスプ】 (狩重要度5 決闘重要度5)
精霊型の主力。MAX振りしか考えられない

【精霊召喚ストーカー】(狩重要度3 決闘重要度3)
単体の性能は精霊の中でもトップクラスだが、大量召喚の手段が今現在ほとんどないのが欠点
ただし一匹でも存在感はある。ソウルと固定PT組めるならM振りもありか
それ以外はSPと相談

【ついて来て!】(狩重要度3 決闘重要度3)
召喚モンスターをまとめるのに便利。犠牲をより有効に使うためにも1は必須。
だが高レベルは鞭と同じ理由で微妙

【契約召喚:サンドル】(狩重要度1 決闘重要度1)
いらない。精霊型ならこれを取るより王のほうがいい

【あいつを狙え!】(狩重要度5 決闘重要度3)
必須スキルだが犠牲を攻撃の中心にするなら1で十分

【契約召喚:魔界花アウクソー】(狩重要度3、決闘重要度4)
盾役、囮として優秀。PT組むことが多いorナイアド呼ぶ予定がない場合、
姉よりもこちらの方が役に立つ場合がある。物理攻撃という点もメリット。SPと相談

【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】(狩重要度4 決闘重要度3)
氷柱はナイアド即犠牲と相性◎、ただしこれを取るとただでさえきついSPがさらに…

【精霊召喚:精霊王エチェベリア】(狩重要度5 決闘重要度4)
全召喚中最高のHPを誇る。精霊型が無理なく取れる盾役として重要。
火力も高く、属性が偏っている敵には特に強い。PTしかやらない人以外はM振り推奨

【精霊犠牲】(狩重要度5 決闘重要度5)
精霊型の一撃必殺スキル。が、このスキルのレベルを上げたところで火力は増えないので注意
1でも改変前のM振りとほぼ同じ範囲なので、バフ効果を期待しなければ1止めでもいい
ただしバフはPT向けで、なかなか強力。PT組むことが多い人はM振りもあり

【アグニ犠牲攻撃】(狩重要度3、決闘重要度3)
発生が早い、敵貫通で使いやすさは◎。
アグニはオイル+爆弾やスピの灼熱より大量生産可能、その当てがなくても1は取っとくべき

【ナイアド犠牲攻撃】(狩重要度4、決闘重要度5)
敵とナイアドが重なった状態で犠牲すると8本全ての氷柱が当たり、トップクラスのダメを叩き出す。
だが貫通はしないので敵集団には意外と不向き。姉の氷柱や阿修羅のIWと相性がいい

【ウィスプ犠牲攻撃】(狩重要度5、決闘重要度3)
単発での威力は低いが、敵が多ければ多いほど大量の雷が落ちるため敵集団を一気に殲滅できる。
発生が遅く当てづらいのが欠点だが、他の発生の早い犠牲スキルを混ぜることでカバーできる
雷からウィスプ再生産も可能で、犠牲後の本体を速やかに保護することも出来る。M振り推奨

【ストーカー犠牲攻撃】(狩重要度2、決闘重要度3)
アグニ犠牲と同じく、発生が早く敵貫通で使いやすい、単体としての威力も最大…
が、こちらはソウルの墓石からしか大量生産は無理。1止め推奨…

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:18:09 ID:hwcTqlng0
・精霊、契約問わず召喚時の知能により攻撃力、HPが変化する。
知能1上昇毎に0.2%攻撃力アップ。
HPは未検証だが、本来のHPが高いほど上がり幅も大きくなる。
ちなみに防御力は知能では変化しない。

上のことから考えて召喚強化オーラMは、
「攻撃力に関して」知能+100のブーストとしても捉えられる。
物理/魔法防御が上昇するため、召喚の寿命もかなり延びる。
また、知能が上昇ほど効果も上昇するので、
高知力を目指せる人ほど有効という噂。(2スレに検証有り)

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:21:03 ID:hwcTqlng0
以下サモに向いていると思われる武器。
召喚の攻撃力は本体の知能依存なので、サモはある程度武器を自由に選べる。
鞭や狙っては魔法攻撃力が関係してくるので注意。

MP回復系
lv10ロッド  スチレッラ(18/分 テレポ+1)
lv10桃ロッド ビーナスタリオン(27/分)
lv20ロッド  アングリーロック(プルート+1)
lv20桃杖  インフィニト(ショタ+1)
lv25杖    セイクリッドスタッフ(27/分)
lv35ロッド  ルシッドロール
lv35ロッド  レガシー(15/分 オーラ+2 攻撃時2%8秒暗黒 敵飛ばし+50)
lv35杖    レガシー(15/分 オーラ+2 攻撃時2%5秒石化)
lv40ロッド  レガシー(54/分 オーラ+2 攻撃時2%15秒感電 敵飛ばし+50)
lv40杖    レガシー(18/分 オーラ+2 攻撃時2%20秒鈍化)
lv40槍    ブリオナック(攻撃時3%20秒間ブレス 攻速+5%)
lv50桃ロッド アルケインラットラー(図書館+1)
lv50黄槍   天地開闢(36/分 物理クリ+4%)

その他狩り向け
lv15黄棒   ガリアンの緑蔵(召喚魔法攻撃力+50 クールタイム-4.9% MM+2 的中率+2%)
lv20杖    レガシー(アグニ+1 ナイアド+1)
lv20棒    白天の臼歯(攻撃時2%15秒間感電)
lv25ロッド  レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv25黄ロッド チェシャイアの笑う猫(ホドル+1 サンドル+1 ホドル、サンドルの最大召喚数+1
                  ホドル、サンドルの召喚維持時間+30% 召喚魔法攻撃力+150) 
lv25杖    レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv30ロッド  レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv30杖    レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv35杖    バイエンタングラー(記憶+1)
lv35黄杖   ベキ=西の魔女の杖(アウクソー+2 アウクソー最大召喚数+1)
lv40桃杖  エンシェントスウェアー(図書館+1 ショタ+1 オーラ+1)
lv45ロッド  レガシー(古代+1)
lv45黄ロッド イラックシャ=精霊言語指揮棒(攻速非常に速い エチェ+3 エチェの好戦性+10 鞭打ち+2)
lv45杖    レガシー(姉さん+1 サンドル+1 狙って+1)
lv50杖    カオススタッフ(シュルル+2)
lv50杖    レガシー(姉さん+1 エチェ+1 狙って+1)
lv50桃棒   天空棍(攻撃時5%15秒間感電)

決闘向け
lv5棒    レガシー(天撃+1 的中+2%)
lv10棒    シエナ(攻速+4%)
lv10桃棒   ミスティーローズ(天撃+1 攻撃時2%10秒間出血)
lv10槍    レガシー(天撃+2)
lv15ロッド  セリオンの尾(キャスト+9% ランタン+1)
lv15棒    逆風棍(天撃+1)
lv15棒    レガシー(キャスト+2% 的中率+2% 龍牙+1)
lv15槍    レガシー(キャスト+2% 攻速+2% 龍牙+1)
lv25棒    エアースプリッター(攻速+4% 移動速度+2%)
lv30桃ロッド ミラージュワンド(オーラ+2 被撃時3%でテレポ)
lv30桃杖  ピュアガーデン(オーラ+2 キャスト+5%)
lv35ロッド  レガシー(オーラ+2 攻撃時2%8秒暗黒 敵飛ばし+50)
lv35杖    レガシー(オーラ+2 攻撃時2%5秒石化)
lv35棒    レガシー(オーラ+2 攻撃時3%4秒混乱 的中率+3% 攻速+1%)
lv40ロッド  レガシー(オーラ+2 攻撃時2%15秒感電 敵飛ばし+50)
lv40杖    レガシー(オーラ+2 攻撃時2%20秒鈍化)
lv40棒    レガシー(オーラ+2 攻撃時3%20秒スロー 的中率+3% 攻速+1%)
lv40槍    ブリオナック(攻撃時3%20秒間ブレス 攻速+5%)
lv40槍    レガシー(オーラ+2 攻撃時3%7秒毒 攻速+1%)
lv50桃杖  クライシスセプター(オーラ+1 テレポ+2)

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:23:29 ID:hwcTqlng0

・妖精
上昇するスキルなし
・親和
狙って!+1 ついてきて!+1 アウクソ+1 姉さん+1
前2つは微妙かもしれないけど、SPの都合なかなか上げにくいが、能力はそれなりなのであって損はない。
単体防具の能力なのでセットそろえる前でも使える。
後2つは高レベル帯の追加行動が強力な2体を+1できる。どちらもかなり効果的。
契約向け。
・サークル
精霊犠牲+1 精霊4種+1
精霊犠牲は範囲が増えるので扱いやすくなる。BUFF効果アップもうれしい。
何よりも精霊4種+1。犠牲の前提であるSLV10では同時召喚2体だが、それに+1すると3体に増える。
この差を4種同時に埋められるのは嬉しい。
精霊(+犠牲)向け
・エニグマ
強化オーラ+1 エチェベリア+1 アグニ犠牲攻撃+2
強化オーラは常に存在するものなので効果は高い。
現状エチェはあまり使えないので微妙か。
アグニ犠牲もあげている人は少ない?

防具改変後
・妖精
変化なし
・親和
変化なし
・サークル
セット効果:下級精霊4種+1 → 上級精霊4種+1
改変後下級精霊は影が薄くなるため(上級、エチェ、犠牲の種扱い)これは効果が高い。
・エニグマ
アグニ犠牲+2 → アグニ犠牲+1
追加:エチェベリア+1
改変後、かなり能力向上するエチェが+1。

防具改変は日本でもサモ本改変より後になりそうだから、今はそんなに関係ないかもしれない。
まぁ、参考のため。
防具改変でメカのセットがメカ向けになったため、今の金持ちメカがエニグマを買いあさり高騰させているのはなくなる?

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:29:34 ID:hwcTqlng0
----------72+-------------------------
----------7+7=------------=-----------
----------++--==---------727=---------
-----------77+=-=+------=3+++---------
------------227===++-----77=7+--------
------------722+==+7++=--28+727+=-----
------------+722+=7+-=7==3333+==7-----
------------++72232+--=778882+--++----
------------++723822+--+2++72+--+2----
========---=7+==+7722+-=7+=+7+-=72-+=-
-=+7+7++++++227+==+772==++==++-=23+++-
--===+++=+7733327++772332227++==77=7+-
---===+77+=====+722388322222227==++7=-
---+77+=+777++==+388883322222227=7+---
-----+77+=+772772888888333322222=7+---
-------=23277773$$$8882+=3832=+2=+----
--------=3333273$$$8882+73882+72++----
-------+22223333$$$$888888833332+-----
------78888883388$$$$$888888333++-----
-----+7++727+++738$$$$$$$$8883+=+-----
------=+++++++777388$$$$$$837+==------
--=+++++7233337=+2772228327==+=-------
--------=73837=+27+=7233333277=-------
--------72337+727=+7++732+--+7=-------
------=77=+37227+7+---=22+------------
------=+--+22777+------=--------------
----------+2227-----------------------
----------+27-------------------------
>>9-1000おまたせ
ttp://dnf.gametime.co.kr/dnf_report/report_view.asp?idx=703&rtcode=news&page=1&search_word=
韓国のシミュ
使い方はレベル18以上になったら4つ枠が表示されるから左から2番目をクリックで転職
48以上になったら新しい枠が出てくるからそこをクリックすると覚醒できます。
べ、べつにおれが使いたいからはっただけなんだからね!

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:30:58 ID:hwcTqlng0
次スレは>>970が立てる事
>>980いっても立っていなかった場合は>>980が立てる事
>>980が音沙汰なかった場合は立候補制でお願いします。

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:31:01 ID:bNEYAEOI0
>>1

アラド戦記Act4対応版SPシミュレータ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html

次スレは>>970が立てること
>>980いっても立っていない場合は>>980が立てること
どちらも踏み逃げのようであれば誰かが宣言してから立てること

精霊召喚ウィスプは初期は1体づつのみ。複数召喚はLv28で2体、Lv40で3体。

さすがにもう出ないと思いますが、召喚数についての質問が出た場合はこのレスへ誘導して下さい。

>>7
防具改変後、エニグマに追加されるのは王様ではなく姉さん。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 20:02:25 ID:xjHLyPoc0
>>1  乙です
質問はこちらを見てからお願いします
ttp://arad.gameexc.net/

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 21:02:42 ID:8xZKJFWM0
姉ちゃん強すぎてションベン漏れた

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 21:04:28 ID:dvT6xeT6O
>>1お疲れ様

前スレ>>1000
このスレの住人とすべての召喚士に…幸あれ。

どっかで聞いた言葉だがあれだよな…?

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 22:36:56 ID:boDfHybE0
精霊王はハト胸

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:11:11 ID:Bhlljegw0
今日クルセとパーティー組んだら、クルセの補助、姉さんの知能上昇オーラ、
アグニ犠牲で知能が1000越えてた。
魔法攻撃力も3000て・・・

泥棒kのボスにナイアド犠牲攻撃かけたら4ゲージ近く減ったよ。

これにブレーメンでもあったら一撃で倒せるかも

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:18:36 ID:btCAPDkk0
ダメだ…、45からレベル上げが辛すぎる。
46になったところで何も無いからさらにモチベーションが…。
墓とか稜線とか回っても経験値バーが2_増えるくらいだし、
なにか打開策は無いものか…。

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:24:23 ID:dvT6xeT6O
稜線Kこもって頑張れ。疲労全消費で60%↑溜まるぞ。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:47:13 ID:2L6KbgWM0
>>16
47から泥棒おいしいです(^o^)だ
そう思って頑張れ
墓はアイテム集めてると思うんだ

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:50:57 ID:btCAPDkk0
泥棒ってそんなにおいしいのか。
チビチビ稜線・墓オンラインがんばることにするよ。

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:51:36 ID:9i78Y2Ic0
お前ら改変後のスキル振り大体きめてる?
上級精霊と王とカシヤスとパッシブ系M振ったらSP無くなっちゃうんだ。
上級とカシヤスってM取る必要は無いのかな。
それともウィスプ5止めってのもあり・・?

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:52:37 ID:UmPoVJgo0
墓楽しいよ
攻撃を避けるテクニックを磨くのに最適なダンジョン
サモナーには必要だぜ!

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:54:30 ID:9i78Y2Ic0
下げ忘れすいません;

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 00:05:40 ID:LC.IXjPk0
だいたい42から稜線Kソロでレベル上げてアイテムドロップがまずいんで
途中から墓M・Kソロで47までけっこうさくさくあがったような気がする

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 00:53:14 ID:TU9DH5EI0
>20
ウィスプ5止めって、光犠牲5止めの事?
王を取るならウィスプ10必須なので下級精霊の事じゃないよね。
SP調整の為に光犠牲を5止めにするってなら、まぁアリなんじゃない?
ニコニコでカシヤス見る限りその強さは間違いないんだが、
動画の人は王使わずに花と姉ちゃん使ってたからなぁ。
とりあえず改変後の王を使ってみるつもりでいるが、どうしたもんだか…
改変後のスキル振りはオレも未定ぎみ

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 01:03:23 ID:dvT6xeT6O
改変後は上級5が王の条件だぞ。上級は下級5

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 01:06:19 ID:s1vEe0Xs0
改変後の王の前提スキルは上級精霊5、上級精霊の前提スキルが下級精霊5だぞ

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 01:31:47 ID:kY320yfI0
いつ来るか解らないAct5にくるかも解らない再改変についての話がメインになってきているような…
スレタイといいもう少し、現実をみないか…?

といいつつ、最近52サモが養殖専門な俺…
41サモと組んだらマグマMがもはや召喚見学ツアーだったぜ!

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 01:35:02 ID:UXP8p6iE0
鮭養殖とかなんなの

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 01:51:35 ID:FHv4TkQc0
墓でのお金稼ぎが楽にこなせるし、マリドなりレガシーを夢にお金稼ぎしてればそのうちレベルも上がる。
と言っても貧乏性で回復アイテム溜めこんでる自分はお金が溜まらなかったけど。

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 02:18:19 ID:CP.fLc3g0
ちょっと聞きたいんだが鞭とかって魔法武器依存になってるよな?狙っても・・・
チラ裏にルシッドで来るのが〜って言ってるのがいたんだが
鰤かギルティーを持ってこいと言ってるんだよ
魔法武器依存なら鞭打ち狙っての威力は鰤<ルシッドであってる?
何で調べもせずにサモ批判するんだろ・・・

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 02:37:44 ID:AatHBiD20
あってる。
チラ裏だからスルーしろとしか言ってないが、
いわゆる工作員みたいなもんだ。なんかサモに対して嫌な事でもあったんだろう。
サモで鰤なんて逆に地雷に近いと思うぜ。自分で殴りに行くなら別だが。


昔100kぐらいでかっこいいからっていう理由で鰤買って、
振り回してる私のサモは地雷だな。
無論ソロのみだが。

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 02:48:25 ID:ZFQ9dz5oO
ルシッドはマリドまでの繋ぎであってry

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 03:01:52 ID:mbOTuk5g0
エレマスはサモの何倍も装備や修理にお金がかかるんで、イラッときたのかもね
でも懐具合は職に限らず人によって違うんだから、
ケチくさいだのアレを用意しろだのコレを揃えろだの言うのはお門違い
ましてろくに調べもせ(以下20行割愛

所詮チラ裏だし、色々と余裕がない子なんだと思って忘れましょうや

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 05:42:00 ID:2L6KbgWM0
+10マリドおいしいです(^o^)
とか書いたら特定されそうだw

鰤サモって確実に地雷だと思う

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 06:03:49 ID:2y4jlPx20
その日記とか書いてる奴は前賛否スレで書き込んで散々たたかれてた奴だぜ。
飽きもせず良くやるなと言いたい。

36 名前:30:2008/01/24(木) 06:20:58 ID:CP.fLc3g0
レスthx
安心したと同時にやっぱりマリドが欲しくなった・・・(´・ω・`)
がんばって壷買わないで金溜める・・・orz

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 06:25:21 ID:GawBgTAM0
Act3の遺物でしょ
さすがに今買うわけはないけど
見た目好きだから昔から持ってる自分としては使いたいんだけどね・・・

強化して12くらいまで行けば現役復帰できるのですが。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 06:44:27 ID:FHv4TkQc0
>>36
一昨日壷からイフリート出ましたよと、誘惑してみる。
出た時まじでびびったわ…

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 14:58:56 ID:CP.fLc3g0
>>38
誘惑しないでくれ

ところで知能で召喚の威力は上がることは分かったんだが
知能で姉さんの氷とかの状態異常確率って上がってるんかな?・・・
まだ検証して無いならしてみたいけどどうすれば分かるか微妙・・・
改変でダウン攻撃が多くなった所為で
フルボッコ中断が多くなってるから氷で無理やり起してフルボッコって
結構重要なんだよな

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 16:51:24 ID:UeLvnjL.0
>>39
召還の異常率は非公開だからなんとも言えないけど
ネンマススレで念弾のライトニング率の変化と同じなら2%程度の上昇かと思われる。
やっぱり召還のレベルを上げるのが一番効果的かと思う。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 17:22:33 ID:CP.fLc3g0
>>40やっぱりそうかぁ
レベルを上げるとかかりやすくなるのはわかりやすいけど
知能で確率を計算するのは本当に骨が折れそうだ・・・
誰かやってくれないかと思ってしまう他力本願の俺輝け

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 18:46:06 ID:btCAPDkk0
2008年のうp予定にサモナー改変が入ってない件について

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 18:54:32 ID:kY320yfI0
>>42
もう韓国では改変終わってるから

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 13:15:04 ID:l6WgynlU0
召喚の状態異常に知能が影響するかどうかだけど
これってサモ本体の知能かな?
それとも召喚本体の知能?
それとも両方影響ある?
いやまあ、ただふと疑問が沸いただけなんだが

カザン↑に居る召喚の攻撃力が上がるってことは、
召喚にも知能と力が設定されてるのは間違いない
その辺のステがサモの知能で上がってるのかどうなのか
それとも本体の知能は幻獣オーラみたいに攻撃力に直接影響なのか
なんだか自分でも混乱してきたけどややこしいな

もともとのスタン率が低すぎるから難しいかもだけど
古代使用時召喚のウィスプと、装備外して古代未使用時召喚のウィスプで
体感的にスタン率に違いが出ればどっちが適用されてるのかぐらいは分かるかな
可能性として、
・サモの本体知能が召喚知能にも影響
・召喚の知能で状態異常確率上昇
ってことなら、エニグマセット+姉オーラ+ドクロアミュ+知能、ウィスプアバ辺り揃えれば
スタンひゃっほい出来る…のか?

まあソウル連れてけって話かもしれんし
改変来たらまたこの辺りの設定は変化がありそうなんだがね…

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 15:12:44 ID:CP.fLc3g0
>>44
多分知能よりもスキルレベルを上げたほうが状態異常ははるかにかかりやすくなってると思う
だからスタンひゃっほいならサークル+姉オーラ+髑髏+知能+ウィスプアバじゃないかな
まあ俺はスタンよりもすぐ溶けるけど姉さんの氷のほうがダウンしなくなって好きだから
サークルじゃなくて親和で姉さん上げてる

ところで最近泥M+2をソロで大分余裕できてきたから
ペアでの募集をしてみたら連携プレーが楽しいな
さっきはブラと組んでたんだけど
ハクド下の犬石像部屋、ボス部屋の犬達をサモ本体が陽子マークど真ん中で待機→
犬寄って来て一撃
右端の窪んだところに左向いて花→ボスのテレポ待って逃げ→隔離完了フルボッコ
さくさく進めてかなり楽しかった
まあMだから一撃で済むんだろうけどKだと囮になるのはあとあと犬のフルボッコに
あいそうだから危険かもな

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 22:04:54 ID:kY320yfI0
ちゃんと検証が出来てるわけじゃないけど、召喚の能力は

・ステータスの種類はキャラクターが持つものと同じ
力・知能・体力・精神
物理攻撃力/物理防御力
魔法攻撃力/魔法防御力
属性抵抗/状態異常抵抗
・MPは存在しない
・各種攻撃スキルは固定値攻撃力

・スキルレベルで基本ステータス・攻撃スキルの固定攻撃力 があがる
・召喚時のサモの知能で力・知能・体力・精神 があがる

・状態異常を起こす攻撃はその召喚のレベルよりレベルが高い相手には効果が減って低い相手には効果が増える

アラドの基本システム・その他イロイロな実験結果からしてこんな感じだとにらんでる。
ウィスプのスタンをあげるには
・召喚レベルを上げ、スタンレベルをあげる
・召喚の知能をバフなどであげる
・召喚時の知能をあげることで召喚の知能もあげて、状態異常に掛けやすくする
だとおもう。

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 06:54:06 ID:.JN0mPEk0
既出だったら申し訳ないが、ついて来てMの使用感ってどう・・・?
サモ二人いて片方ついて来て1なんだが、あるのとないのでは全然便利さが違ったんだ。
(なくても困ってはいないが・・・)
で、wikiみたらMで召喚移動速度約80%、攻撃速度・確率50%も上がるって
書いてあったから実はおいしいんじゃないかと思い始めて来た。
狩り用はわからないが決闘用でかなり使えるんじゃないかと・・・。
でも過去レスみたらMだと「ついて来過ぎ」て攻撃しなくなるみたいなことが
書いてあったのでもしM取ってる人がいたら教えてもらえないだろうか・・・?

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 06:57:34 ID:.JN0mPEk0
ごめん、書き込んでからもう一度過去見直したらこの部分↓
>狩り用はわからないが決闘用でかなり使えるんじゃないかと・・・。
テンプレに使えるって書いてあったな・・・。
すまん。。。

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 07:02:50 ID:ZFQ9dz5oO
召喚の知能上げにどくろアミュも有効なのかな?
実際凍結確率なんて体感だからアバ付けたほうが早いか

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 08:10:58 ID:UmPoVJgo0
>>31
>>34
鰤が地雷なら俺は地雷だ
天撃レベル4まであげて、自分から殴りにいくから
槍はリーチあるし、鰤はさらに武器は攻撃速度あがってるから使いやすいんだけど

改変前はシュルルあげてて、カオスもあるけど、鞭使いづらくてお蔵入り。
どっちも昔500kくらいでかったものだし、貧乏だったときの相棒だぜ!

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 08:28:06 ID:PSsDlvw20
>>47
自分は現在レベル54でついて来てMだけど、まぁサボる召喚が減っている気はするかな。
移動速度が速いこともあって、近くに敵がいればすぐに攻撃しにいくのはよい。すくなくとも
見た目はいいかんじ。

でも攻撃頻度自体は(実感としては)変わらないみたいだから、すこしがっかりさんでもある。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 09:50:04 ID:gUxY/vFA0
すみません教えてください。
うちのサンドルが、召還しても胴体部分だけで動いてくれません。
鞭で打っても動かないのですが、どうしてでしょうか@@?

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 12:09:30 ID:hdX0Qv.M0
それはスペック不足が原因で起こる現象。
軽くする努力をする。

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 12:27:14 ID:XbF1I2pgO
>>53
52です。そうなんですか;昨日メモリを増設してからこの現象なんです。ゲームは凄く軽くなったのですがサンドルだけが…(ρ_;)

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 14:15:43 ID:kY320yfI0
>>54
戦闘中とかごちゃごちゃしてるときに呼ぶとスペック足りててもなりうる。
部屋に敵がいなくなって安定してからやってみては?
決闘だとあきらめて。。。

だいぶ前からあるバグだけど開発は放置気味だ…

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 14:28:06 ID:BNROLI8c0
招待状あまってたので,天上ヘル行ってきた.
高いウールシューズもらった.
1ダメバグって回避する方法ありましたっけ?
もう行かないけど...

装備壊れると,スキルブーストもマスタリもなくなることを初めて知りました.

ttp://up.jeez.jp/img/arad9227.jpg

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 14:36:08 ID:.JN0mPEk0
>>51
そうなのか・・・ありがとう!
攻撃しなくなるっていうのはないんだな・・・、取ってない方のサモをMにしてみるよ。
お礼の返事が遅くなって申し訳ない。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 17:35:44 ID:5bLtWj9k0
LV 【50】 クエストSP 【+285】 余りSP 【0411】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【00】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【10】 鞭打ち            【01】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【01】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【00】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【10M】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【10】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【16M】  ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【01】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【8M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【6M】 精霊犠牲            【01】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【6M】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【6M】

サークルセットの犠牲型?
さーて、ホドル振ろうかナイアド4体召喚にしようか、はたまた花か・・・うーんorz

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 19:31:34 ID:MvJ7k/Qw0
>>56
契約型は契約召還獣だけ燃えてる人の近くに置いて自分だけは遠いところに逃げてれば勝手に倒してくれる。
精霊型は犠牲で隕石を出される前に一撃で倒す。
ミスって隕石ダメが適用されるゾーンに入らなければ被ダメなしで余裕でいけますよ
完全精霊型で犠牲がなければ…自分で殴って倒s(ry  自らの殴りだとMとK無理ゲーに近いです。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 20:23:00 ID:MzubVhZk0
隕石は3つまでしか画面に出せないんじゃなかったっけ?
メカでランド作らず画面の片側に隕石集中させたあと、反対で普通に倒せた気がする

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 21:28:53 ID:BNROLI8c0
>>59
あの200hitは,じつはヘル倒した後のなんですよ.
倒した後ドロップアイテム確認に移動したら,隕石のダメージ範囲にはいってしまって・・・.
回復使いながら装備はずせばよかったんですが時すでに遅しでした.
しかしまあ,2000hitって・・.

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 00:19:02 ID:9i78Y2Ic0
>>58
お花お勧めかな。
狩りのとき盾になってくれるし。決闘でも大活躍だぜ
近距離も遠距離もできるし、状態異常も結構優秀かな。

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 00:31:16 ID:G6Yb98EM0
天上ヘルの隕石1ダメはテレポ連打してると一応抜けれるよな

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 03:14:47 ID:MvJ7k/Qw0
自分も一緒に吹き飛ぶタイプのアイテム使っても抜けられるね。
てか、スレが下がりすぎでちょっと探した

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 09:16:02 ID:l6WgynlU0
てことで一応age

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 10:54:10 ID:9DxHX5Ao0
鰤=地雷とか上の方で出てて引いたんですが、何故地雷?
サモの武器なんてスキルブーストなければMP回復一択だと思ってた。
知能が15前後下がるからですかね。
自分強化オーラMのオーラアバでも前線出ないから、これも地雷ですかね。
もうずっとソロなサモの独り言。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 11:53:49 ID:2L6KbgWM0
>>66
契約で鰤で自らの攻撃をしまくるなら確実に地雷
フルボッコの邪魔を自らしているのと一緒だからね
鰤持ってても普通にサモしてるならいいんじゃない?鰤カッコイイしw
ただ知能15前後低くなるってのは確かに痛いとは思うけどね

鰤を態々最近の価格高揚時に買ってまで持ってるのならそれも確実に地雷

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 13:00:14 ID:IIceG/gQ0
でも鰤って攻撃時ブレスあるから一概に攻撃するのが悪い、ともいえないんじゃね?

ブレス発動すれば逆にルシッドなんかより知能↑になるし。
攻撃も自分で突っ込んで殴りいくだけじゃなくて
鞭打ちやら落花1(決闘用にとってる人とか)で花抜けてきた敵押し戻したりとか。

まぁコストパフォーマンスやら安定度やらはルシッドのが↑だけどさw

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 13:24:25 ID:2L6KbgWM0
>鞭打ちやら落花1(決闘用にとってる人とか)で花抜けてきた敵押し戻したりとか。

だからそれって普通にサモしてるって事やろ?
>鰤持ってても普通にサモしてるならいいんじゃない?
ここ注目ねw

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 13:46:50 ID:/GgPkDJI0
どうせソロ専なんだから、自分の好きにすればイインダヨー

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 14:00:29 ID:dvT6xeT6O
知能15っていうと召喚の攻撃力3%ちがうな。
狙えとか鞭とかはもっと違うけど。

ソロならいいけどPTはオススメできないな。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 14:03:22 ID:G6Yb98EM0
一度45か50密封の狙って*3使うとルシッドは弱すぎて使う気が起こらない
そこまで鉄板装備かなぁ?確かにOPは良いが基本性能が35密封なんだぜ
狙って1で完全に召還任せのスキル振りにでもしないかぎりルシッド卒業すると思うけどな

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 14:20:05 ID:5bLtWj9k0
逆に言うと狙って1なら別になんでも〜ってことか

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 15:08:11 ID:PvZGUQNo0
改変来ない限りルシッドで十分でしょ

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 15:45:18 ID:G6Yb98EM0
知能の火力UPには必要以上に敏感な割に狙っての火力UPは意外と適当だよな
世間様のサモナーの感覚はよくわからん

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 16:30:02 ID:FHv4TkQc0
まあ狙ってのダメージでかいのは確かだけど、メイン火力は召喚達の攻撃だしね。
MP枯渇した場合サモの場合多少のMP回復アイテムじゃ焼け石に水な場合多いし、
MP回復装備が好まれるのはある意味自然な流れじゃないか?
別にソロでやってる分には何だってかまわない気もするけどね。
そんな図書館なしサモの意見。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 17:02:15 ID:p39vcU3E0
狙ってのダメージ上昇なんて、せいぜいウィスプの攻撃1回分とかじゃないか?

そんなの上げるより、キャスト速度上がると知能上げて、召還の安定性高めた方が良いと思うぞ。

とかいいつつ、拾ったら使うかもしれないけどw

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 17:42:09 ID:DE/j2X/Q0
契約+ウィスプの37サモナです

皆さんアバってどうなってます?
今考えてるのは

頭・帽子 共に知能
顔・胸 魔法とヒットリカバリ
上着 できれば姉ちゃん。とりあえずウィスプ
パンツ MP
腰 ?
靴 移動
皮膚 魔法

って感じでいけたらいいなぁと。オラシとってないんで、オラシMで腰はスタックとかでも面白いかなと思うのですが、いかがでしょうか。

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 17:54:46 ID:UeLvnjL.0
今揃えたのは
頭 キャスト
帽子 MP
顔 状態異常
胸 魔法防御
上着 ナイアド
下着 HP
腰 闇属性
靴 ジャンプ
スキン 魔法防御

レア自力で揃えたはいいが、現実はこんなものですわ。
ただ、キャストは意外に効果が高かったよ。特に契約召還は目に見えて違う。

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 18:08:02 ID:bVdqigNE0
今使ってるのは
頭 知能
帽子 知能
顔 状態異常
胸 状態異常
上着 ウィスプ
下着 HP
腰 回避
靴 移動速度
肌 物理
上着は召喚の行動が増えるときに合わせればいいと思う(姉Lv9なら姉アバとか)
決闘はキャストに換えるけど狩りでは知能で十分

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 18:29:45 ID:KUBLkSB60
知能ならギルティだね 知能23とかあるはず
それで強化すればかなり火力上がる
PTも組みやすくなるはず

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 18:45:50 ID:p39vcU3E0
アバの話に便乗して、顔・胸アバってどういう基準で選んでる?
狩メイン(決闘は9級にすらなれない)な34才の俺には
攻撃速度、ヒットリカバリー、状態異常のどれも必要ない気がする。

混乱花の攻撃を状態異常で避けれれば、状態異常取りたいんだけどなぁ。

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 18:52:42 ID:JvTEm9Xs0
テレポないから両方ヒットリカバリだな

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 18:53:25 ID:DE/j2X/Q0
ども78です
意外とレスもらえて喜んでまつ

ヒットリカバリってやっぱいらないか・・・
状態異常の方にしてみようかな

サモナに限らずジャンプってどゆところで必要?いまいちわからないんだけど

あと、オラシM+下着物理ってどぉ?
オラシMあれば必要ない?

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:07:37 ID:/GgPkDJI0
>>84
オーラMとってるなら俺はいらないと思う。
自分でいると思うならどうぞ。

と21Lvの新米サモが偉そうにレスしてみる。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:12:12 ID:C2L1faJI0
最近前にした話をまたやってる気がする・・・( ´−`)
決闘しないサモの顔胸はプレイスタイルによるけど基本なんでもいいと思う。
状態異常アバにしても体感できるような違いはないらしい・・・。

ジャンプはマグマを飛び越えようとしたりビルの敵の爆発を避けるのに必要だと思う。
ジャンプの低くなったBMやフロレのない他職とかね?

下着は・・どっかに誰かが詳しく書いてた気がするなぁ。とりあえず物理下着はいらないらしい。
オラシMなら堅さは十分だろうし普段から少ないMP下着でいいと思う。それかHP下着。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:16:46 ID:DE/j2X/Q0
>>85
貴重なご意見をw

>>86
あ、すまん
軽く前スレとかは読んだつもりだったんだが・・

今は移動ほとんどせずに召喚たよりだからジャンプにしとくか・・
物理関係ないなら普通にMPとっとかないと死ぬし・・w
情報どもです

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:26:06 ID:G6Yb98EM0
決闘やるにしても高段いくまで遊ぶ気がないならアバなんかなんでもいいぞ
むしろなくてもいい
サモナーで高段は入れる部屋的にハードルが高いから決闘用は考えなくていいと思うよ

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 21:16:53 ID:TeEEOVAE0
狩専でもソロで王とかビルいくならアバ必要じゃないか?
サモで決闘やる気ないけどレアアバ揃えてるよ。

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 21:24:28 ID:UeLvnjL.0
レアアバだったら効果実感できるけど、別にそろえる必要は無いよ。
そろえる暇があったら召還の出し方の訓練やスキル振り見直した方が効率的だ
と、バラバラなレアアバ揃えたワタクシが申しております。

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 22:41:15 ID:TeEEOVAE0
今の相場だったらレア揃えるほどの価値は無いと思い直した。
買い揃えたときは良能力1部位2〜3mくらいだったからなぁ

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:01:00 ID:R51ZMPgw0
あれ、頭帽子ってmp回復がデフォと思ってたら違うのな・・・
mp回復つけてなくてmp足りますか?

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:11:07 ID:DE/j2X/Q0
俺はMP危なくなるのは召喚した時だけだし、その後は図書館使って回復
だからアバじゃなくて、アクセで図書館あげて対応しようかなって考えてる
今上着で図書館あげてるけど、結構使えてるよ

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:14:55 ID:Jwo3XvkA0
もし動画取れ次第ですが王Kの動画上げようと思ってるんだが需要ありますかね?
今日試しにやっては見たんだがどうしても守護で時間かかるからgdgd間が
出ちゃうかもしれないんだが。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:19:33 ID:btCAPDkk0
1分間に30とかMP回復してもしょうがないから
どう考えても知能

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:34:29 ID:TeEEOVAE0
>>92
アバをMP回復にして火力落ちるほうがきついので知能です。
PTなら足りなくなることはないし、
ソロなら妖精がでないときは放置回復してますね。

>>94
前王Nソロあげてたうまい人がいたけどあれの延長でKもクリアできるんで、
ちょっとした工夫があるとか違うやり方でやってるなら見せて欲しいですね。
動画あげるリスクもあるしね・・

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:54:40 ID:PvZGUQNo0
王ならビルのほうがいいなぁ

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:14:20 ID:Jwo3XvkA0
>>96
私もあのひとの動画が参考になったので工夫もそれといってないし
違うやり方ってわけにもいかないと思うんですけどね

>>97
ビルKは今日スキル振り変えてしまったので今の段階では無理です・・・
鞭切ってしまったので・・・

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:27:29 ID:GMjKLngE0
>>95
布マスタリだから倍回復なんじゃないの?
1ダンジョンで10分かかるとしたら
30x2x10でMP600 2箇所つけたら1200
図書館に乗ることも含めて
相当違うんじゃないかと思うのは俺だけ?
PT専用で一潜り5分かからんよってんなら効果は薄いだろうが・・・。

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:35:57 ID:DE/j2X/Q0
>>99
回復倍っていうのは全部布装備んときらしいぞ?

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:40:00 ID:BHjhQXx20
親和ローブの値段跳ね上がってません?
400kがいいとこだと思ったのに露店見回ったら1.5Mとか・・。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:42:13 ID:JvTEm9Xs0
そして大した知能補正じゃないという…
上がったよね

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 01:19:31 ID:FHv4TkQc0
全部位布で2倍だね。
とは言えサモで布以外装備してる人ってそれこそごく少数な気もするけど
MP回復アバ2箇所で1分間で60回復、一周10分としたら600、布マス効果で1200だから間違ってはないね
現状の装備でMP足りてないならMP回復アバは有効、足りてるならMP過剰になるから知能にした方がいいってとこか
個人的には両方持ってるけど知能60アップでの殲滅力アップが体感出来ない鈍感な人なのでMP回復にしちゃってますが。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 04:58:34 ID:gqw8jG0Y0
どっちか迷ってる人は片方知能片方MPでいいと思うよ。
そっからMP足りないなら両方MP、余るようなら両方知能にすればいい。

・・・アバの話だよね?

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 06:05:52 ID:Ungay84.0
LV46犠牲型 N頭MP髪キャストで図書館切り
稜線M直でMPギリギリ持ちます
蜘蛛K直だとボス前で枯れます
ので上級揃えた時に頭知能髪MPで揃えました

契約ウィスプも作ろうとして上級を両方知能で揃えたんだけど契約もMPギリギリなのかな?

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 06:22:15 ID:GawBgTAM0
>>105
高レベルになるか、MP装備をいくつか揃えられるまではきついと思う
ただやっぱり最終的には知能しかありえなくなる、って感じかなぁ
というより、図書館は基本的には推奨できるスキルだから取っといた方がいいような?
ハイブリ型でよほどのロマンを求めない限りSP100くらい出す価値はあるかと
その分装備を知能やキャストに回すこともできるしねー

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 06:28:27 ID:GawBgTAM0
あ、ちなみに契約だとMPは余裕ありまくりです
でも図書館切ればよかったーって思ったことはないかな
切ったところで「狙って」を3レベル上げるくらいだし。

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 09:34:38 ID:l6WgynlU0
このゲーム始めた頃はMP回復装備すごい欲しかったけど
今はすっかり切れたら回復使えばいいや的な思考だなぁ
そんなオレは図書館切りのキャストと知能アバ装備
回復どんどん貯まってく訳じゃないけど減ってく訳でもないし
回復売る気のない俺にはちょうどいいです

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 09:36:19 ID:l6WgynlU0
ageてしまった
ビルK逝ってきます

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 10:18:21 ID:69d7GGb.0
塔が実装されれば、回復アイテム使用制限があるらしいので
図書館&MP回復あればおいしいです。
ソースは俺。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 12:22:56 ID:jNX7K3d.O
クールタイムと召喚時間的にも交互に使えて丁度いいもんな、図書館と契約は
今はまだ余裕だからとらないけどそのうちとるかもしれん

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 14:24:49 ID:btCAPDkk0
図書館を一番うまくつかえる職だよなぁ
まず初めに召喚してすぐ図書館、あとは姉ちゃんとかが帰宅する頃に
また図書館が使えるようになってるから分かりやすい

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 18:13:33 ID:G6Yb98EM0
図書館はショートカットいれとくとクールタイム把握できてイイヨな

ところでアルフヘルは皆マグマいってるのかな
どうも最後の燃え盛るヘラ軍団の処理と溶岩が面倒すぎて墓いっちゃうだけど
ヘル報告スレみてるとサモナでも結構マグマいってるから気になるぜ

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 20:08:06 ID:UmPoVJgo0
頭アバでキャストの話でてないけど、
王の氷は、不屈かキャストないときついと思う

王なんてソロで行く気しないけどな
いかなくても称号なんて金で解決!それが俺流サモナ

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 20:19:51 ID:YWyzqN/c0
サモに王称号はいらないと思うけど(゚д゚)決闘サモならほしいのかな?(。-`ω´-)
lvカンストしたら王も作業になってしまいました^p^

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 00:54:03 ID:jNX7K3d.O
身内のサモナが悲惨な装備とスキル振りで可哀想だ
サモって他職の感覚で適当に振ってたら使い物にならないと思うんだけど
まぁ生暖かく見守ってあげるとするか

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 00:59:53 ID:oYqnmqVA0
>>116
うるせぇ。・゚・(ノД`)・゚・。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 03:18:37 ID:ab0Xxibg0
白夜つらすきなんだけど
ドルニアはおりてこねーし、花は焼けねーし、ウィスプはどれが敵かわからんし
姉さんが呼べるようになると少しは変わるのか?

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 03:31:57 ID:JvTEm9Xs0
変わると思う
今姉さんLv2だが確か1の時にも空中で凍らせたりしてたから
まぁ必死に狙って当てるのに変わりはないのだけれども

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 03:34:02 ID:GawBgTAM0
まあわりとガイシュツなわけだが
ドルニアは自分でたまに殴って降りてくるの待つ
花がうざいのならセリオンあたり持って行く
ウィスプはサボらずしっかり攻撃する方が敵

まあ最低限の回数だけNいけばいいんじゃない?
高レベルで姉さんもいたらKだろうが全然余裕だけど
姉さん覚えたて程度じゃそれほど変わらないのでは・・・と思う

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 03:41:29 ID:p39vcU3E0
シュルルとってれば、真下に投げて、降りてくるの待って、狙ってで楽になるよ。

花は姉さんとホドルが焼いてくれるのに期待。

かくいうおれも白夜は3回しか行ってないけど。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 09:54:46 ID:jNX7K3d.O
>>117
お前さんが誰だか知らないが俺の身内サモより酷いことはないと思うぞ
奴は見てるだけでじれったくてイライラするんだ…
悪い奴ではないんだがあまりに計画性が無さすぎる

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 12:54:35 ID:osnsqgaM0
とりあえず酒場で爆弾買って再挑戦するんだ

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 14:02:38 ID:64ZKWPYw0
ウィスプって浮いてるから足元の○×でスグ敵味方判別出来た気がするけど

浮かばれないストーカーさんはどうやって見分けるんだろ^o^

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 14:17:25 ID:4VZdi6D2O
決闘サモにしたいからとりあえず不屈Mふったんだけど、オーラもMふったほうがいい?

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 14:22:59 ID:ZFQ9dz5oO
王通うならキャストアバ必要な気がしてきた(特に氷と王様
まさかメインのメカより王が楽だなんて
サモがボロ王最初に取っちゃいそうです

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 15:02:34 ID:rCVRKEUk0
サモなら王よりGBLでしょ

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 16:30:02 ID:NehuhZWQ0
GBLなら称号でMP回復ウマー

>>125
sageること
人にモノを聞く態度を改めること
キャストを妨害されることを前提にしないこと

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 16:56:48 ID:MSwK8N.60
犠牲・王型を目指して勇者にて突貫工事で40までレベルを上げた
ano
ミス
あの
しょぼすぎるんですが…
てか威力無い上にQ消費。しかも範囲が狭いとか…
スキルを上げれば使い物になる位範囲は広くなるんでしょうかorz

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 18:53:52 ID:p39vcU3E0
今38の契約ウィスプなんですけど、
深海・煉獄のヘルって、まだ早いですか?
猫杖ほすぃ。。。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 20:12:44 ID:WQHI36Ok0
犠牲レベル上げれば範囲かなり広くなり使えますよ
BUFFも強力になりPTでもモテモテw
犠牲の威力ショボイってウイスプ犠牲かな
威力と当てやすさなら
アグニ犠牲上げると当てやすく威力上がりますよ
知能アップもエレやスピに好まれる

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 20:17:16 ID:LEUVhrCA0
犠牲型は・・・
墓とか広いところに潜ると
1回80個とかキューブ消費するらしいですね・・・

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 20:23:07 ID:Jwo3XvkA0
犠牲・王と聞いて飛んできました
そんな俺のスキル

スキル晒し用テンプレ
クエストSPと経験値は今わからないので抜かしてますがw
LV 【53】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0018】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【10】 鞭打ち            【00】
天撃            【01】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M+1】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【11】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【10】
あいつを狙って!        【00】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【10】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【M+5】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【1+2】 ナイアド犠牲攻撃       【01】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【M】

前がウィスプ・契約型だったせいかMPも持たないしまったくなれないぜw
ただ楽しさだけなら前より数倍にアップしましたが

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 20:27:13 ID:WQHI36Ok0
そんだけ犠牲連発するとMP先につきるんじゃ
PTだと王、呼んで毎部屋犠牲しても15回くらい
王3回呼んで12個+犠牲15×2=42個
契約型よりは少し使うくらいかと

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 20:49:12 ID:WQHI36Ok0
あいつを狙ってと ついて来てないけど書き忘れだよね
それと精霊犠牲無しも
ウイスプとナイドア犠牲上げてる人多いな〜

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:12:46 ID:J/P4Y44M0
LV 【40】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0020】 経験値 【021.50%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【00】 鞭打ち            【00】
天撃            【01】 龍牙              【00】
オーラシールド      【5M】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【01】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【5M】
ディスエンチャント    【01】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【10】 精霊召喚:アグニ       【11】
精霊召喚:ナイアド        【10】 精霊召喚:ストーカー     【11】
精霊召喚:ウィスプ        【11】 ついて来て!          【07】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【00】
あいつを狙って!        【05】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【00】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【01】 精霊犠牲            【01】
アグニ犠牲攻撃         【01】 ナイアド犠牲攻撃       【01】
ストーカー犠牲攻撃       【01】 ウィスプ犠牲攻撃       【01】


サモナは墓が楽しいと聞きましたが、ボスの対処法はどうすれば良いのでしょう?
「あいつを狙って」しても、精霊さん達逃げてばっかりで攻撃してくれません・・・。

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:22:13 ID:WQHI36Ok0
姉と花が攻撃してくれます
あいつを狙っても有効なのでルジットではなく 
レベルの高い武器を装備しましょう

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:25:26 ID:YWyzqN/c0
犠牲型だとちょっと大変そうだよね。狙ってをすると基本離れていくので
ついてきて→ボスが顔出したところで犠牲ドッカーン かな?契約ならお花植えたら勝手に終わるから楽なんだよ〜。
40lvならまだ墓に行けなくても大丈夫だよ。lvあげてから行くのも一つの手。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:28:40 ID:bNEYAEOI0
>>129
ano
ミス
あの
改変で範囲も威力も上がって使い易くなったんですが…

>>130
N余裕

>>136
過去ログ検索オススメ
犠牲型のやり方も書いてある

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:29:59 ID:bNEYAEOI0
すまん上げてしまった
ハメでぼこられてくる

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:36:05 ID:WQHI36Ok0
エレと比べたら威力は落ちるからね
サモナだけで見たらアップかもしれないけど

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:45:26 ID:o0VG8Wt60
改変後のスキル振りを韓国のHPでいろいろみてるんだけどひとつわからんスキルがあるんだわ
還収 暴酒  ってスキルなんだけどこれなんなんかね・・
スピリットボンドかと思ったけどそうじゃないんだよね・・

ちなみに韓国人の大半が取得する基本スキル

フルーレもむこと 1
召還強化 M
還収暴酒 M (lv60で6)
ホドル 10
むち打ち 5
ウィスプ M
ついてきて 1
狙って 1
グルレオリン M
ルイーズお姉さん M
スピリットボンド 1
カシヤス M
位相変化 1
マジックミサイル 1
図書館 M
シュルル1
シールド1

こっから色々枝分かれするみたいね
ちなみに古代の記憶はリアルタイム知能が影響するといわれてる影響でとらない方が多くなってる

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:49:00 ID:o0VG8Wt60
http://dnf.gametime.co.kr/images/bbs_image/con_img/2007/10/bbscontent_20071023_6.gif
ちなみにスキルマークはこれ

144 名前:136:2008/01/29(火) 21:49:33 ID:J/P4Y44M0
>>137-139
アドバイスありがとうございます。
過去ログ検索してきますね。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:53:03 ID:kRGdf1T20
グルレオリンってあの竜?

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:59:37 ID:4Ggtu50.0
還収暴酒は確か召還のステータスを一定時間上昇させるスキル。こっちでは
召還暴走? だったような・・・。スキルの効果終了時に召還の体力が減少
するそうな。

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 22:18:54 ID:o0VG8Wt60
>>145
グルレオリンは光上級の精霊です
竜は契約召還 : プリト(Freet)のことですね これはとってる人ととってない人がいます
次のテスト鯖は引越しイベントが順調に遂行されたからディレジエになる可能性が大きいと思うんだよね・・・試せないよママン

>>146
サンクス 公式のカシアス追加のときの情報にはそんなスキル載ってないわ・・

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 22:48:36 ID:d3.9aYjg0
313 :アラド戦記名無しさん:2007/11/01(木) 19:05:28 ID:LuEfgPSY0
メイジ系統調整 ←今ここ

サモ改変【1回目】
精霊特殊能力追加とか

サモ改変【2回目?】
上級精霊とか覚醒とか



確かこの下級精霊改変のときに、暴走が追加された。

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 23:03:39 ID:/iVCfNF20
鮭って改変後のために今のうちから強化武器作っておいたほうがいいかな

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 00:12:14 ID:kY320yfI0
>>142
還収暴酒 は一定時間”召喚が使うスキルの”クールタイムを短くする。
上級精霊、精霊王、姉さん等スキルが強力だけど、クールが長い召喚を使う場合重要。
ステータスもあわせて上がるんだっけか?
あと、スキル時間終了後召喚のHPが一定割合減少。
日本名はこのスレで召喚暴走ってよんでた人がいたけど、正式には決まってなかったかと。
まぁ、イメージ的にあってるか。

スピリットボンドは召喚時間増加、召喚スキルのキャスト増加だったと思うけど、1止めっていうなら効果薄いのかな?

>>149
武器攻撃力が影響するのは精霊王&上級召喚&犠牲攻撃(?)だったはず。
契約のみでもやっていけるみたいだから、そっち選ぶなら要らないかと。

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 01:53:34 ID:/GgPkDJI0
強化はレンジャーでこりごりだお…
旧仕様のエレマスみたいに+8位までならやってもいいんだけどなぁ。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 04:00:03 ID:l6WgynlU0
過剰持ちのサモがえらいスピードで王クリアしてる動画がニコニコに上がってたな
どのくらいの武器で、どの程度影響してたのかはさっぱりだけど
まあ問題は無強化時の攻撃力がどのくらいかだ
今の火力が無強化適正密封で出せるなら特に不満は無いんだが・・・

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 04:59:11 ID:NbGEJUUI0
改変過剰でさらに強くなるのならいいな そしたらビルソロするけど
PTでビルいってきたけど、召還が味方つぶしたんだけど
あれどうにかならないの?
死んだ瞬間PT抜けたらきっと怒ってた

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 10:07:34 ID:s1vEe0Xs0
古代と姉さんあればレアアバなくても50紫で魔法攻撃力2200いけるぜ!
ソースは俺だ

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 11:19:03 ID:rCVRKEUk0
狙ってか鞭Mでないとルシッドロールで十分な現状

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 16:05:16 ID:funyyTVg0
さっきLv35になったけどやっぱ姉ちゃんつよいや!
姉ちゃん+1の上級買って来る!

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 16:05:58 ID:oNQU6Yzs0
明日って今さ!

158 名前:776:2008/01/30(水) 20:13:01 ID:MxJU5ra20
前スレの776です。
鞭打ち、ついてきては重複しました。
がんばってスキルレベルカンストさせます。

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 20:27:44 ID:JgLOJZg.0
>>158報告乙彼、Slvカンストがんばって!!

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 22:28:07 ID:2y4jlPx20
>>153
サモ知らない人だったら潰された事でもうサモと組まねぇとかなってるんだろうな。
とりあえず一応野良だと召還を良く見て飛ばされた瞬間にログ入れるから避けてとか断っとくといいよ。
そういう行動自体めんどくせぇとかな相手だったらもうお手上げだが。
まぁ王にしてもビルにしてもサモは癖のあるキャラクターだからその辺は気使うしかないね。
ただ王はともかくサモでビルは警報ロボだけなんだよなぁ。道中もボス自体も弱いし。
知り合いのエレマスとペアでビル通ってるんだけど、
奴にフロストで警報ロボ撃破だけお願いしてボスはこっちが担当してるんだけど
余裕でクリア出来てるので実感してる。
ビル行くなら身内ペアがいいよまじで。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 01:29:35 ID:4Ggtu50.0
サンドルが振ってきて8kダメ出たときはびびった。
決闘でもそうそうお目にかかれない数字だと思うんだがな。現状味方が降っ
てきて生き残れる職って存在しないような気が・・・

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 02:23:49 ID:frOc7ZPA0
>>160 情報 thx 

エレマス 無理して、鞭にフランでもいいってことだね^^

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 03:50:13 ID:l6WgynlU0
サモの防御力(2〜3K)で8kダメなら30K位防御あったら生き残れそうではあるな
まあそんな装備してる人はほとんど居ないだろうけどさ!

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 04:19:01 ID:CP.fLc3g0
ビルならどこかで
カシヤスがボス一撃でぶっ殺してるのが上がってたはず・・・
警報ロボ出る間もなく沈んでた
王も同様

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 05:27:36 ID:gHqtBTY20
>>118 サモなら当然フロレとってるだろうと思っての発言だが。白夜のドルニアは回りに敵がいない状態を作って真下でフロレ貯め→
降りてきて食らう直前発動→もいちど即発動で、ダメ覚悟でかなり削れるようまくいけばダメ食らわないし
ジャンプ殴りより断然効率よいとおもわれ

王姉ウィスプ犠牲型のハイブリットですが、lv51あたりになってきてウィスプ4体召還まででとめて
姉はlv10でストップ、アウクソはlv38あたりで十分、王、精霊犠牲、ウィスプ犠牲はmですが
spが100ちょっと余ってたんで、ビル対策用にバクステ、cバクステ、魔闘技を取ってみた。
サモナーがちょっと楽しくなりました。

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 09:03:09 ID:2L6KbgWM0
降りてきたら狙え当ててフルボッコの方が効率いいだろ常考

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 09:50:43 ID:2y4jlPx20
>>164
それ聞くと頼もしいけど、今まで文句ばかり言われてたのに
急に誰でもクリア出来ちゃってみんな手のひら返したようにビル王はサモとか言われたらなんか複雑。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 10:51:24 ID:UmPoVJgo0
毒吐かない草なんて雑草以下です

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 12:31:47 ID:bNEYAEOI0
素晴らしい壁としての道が残されております。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 17:03:53 ID:9YNgoyNc0
最近姉さんが死んだときに振ってくる隕石が
たまに有り得ないほど振ってきて画面が固まるんです
そして気づいたら敵がみんな死んでるんです
 長い時だと50個ぐらい一気に振ってきてる感じですね
あれはなんなんでしょうか・・・
さっきも蜘蛛Kのボスでいきなり発動してボスの姿を見るまでもなく一瞬で終わってしまいました


・・・既出?

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 17:34:27 ID:UeLvnjL.0
状態異常で死ぬと怒るバグです。

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 17:38:13 ID:l6WgynlU0
>>170
散々。
一部状態異常が引き金になってるみたい。蜘蛛なら拘束かな?
直したって告知はあったのに直ってないバグの一つ。

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 18:23:56 ID:PSsDlvw20
>>170
ttp://up.jeez.jp/img/arad9348.jpg

おいらが数日前に撮った画像です。姉さんがスタンしているのがなんとなく
わかるかと。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 18:24:59 ID:2L6KbgWM0
>>170
多い時には余裕で100Hit超えるよ

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 19:33:37 ID:gqw8jG0Y0
稜線でよく見るね。
ラビナが蒸発するw

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:27:14 ID:d3.9aYjg0
>>173
スキルレベル等隠しても召喚のレベルでバレバレじゃね?

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 20:32:24 ID:2L6KbgWM0
バレたからとて何の問題があるのかとw

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 22:39:15 ID:xjHLyPoc0
姉さんのメテオバグって発生率100%じゃないのか?
王でスタンしまくってるが一向に落ちないんだが・・・・・

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 23:33:33 ID:UmPoVJgo0
なんかイシュタルと聖イシュタルの布装備って他の装備に比べて悲しいな
上着はMP回復しかついてなくてスキルアップないし
キャストやら移動の上昇がいいかもしれんけど
効果だけみたらエニグマセットとあまり変わらんような気がしてくる

もうサモナーを強くしようと思ったら、古代の記憶をブーストしまくるしかないのか?

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 23:49:06 ID:LtbW1eMI0
改変でいつかスキルつくんでしょ

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 01:02:31 ID:4Ggtu50.0
>>178 殴り殺されてしまっているのでは?
姉の体力が無くなって消滅した場合はいくら状態異常かかってても無理。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 01:20:38 ID:dvT6xeT6O
GMが靴だったかなエピつけてて王と姉+1とかだた。
ウラヤマシス

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 02:18:54 ID:6gdAWMQM0
プレイがめんどくさくて召喚したものに戦わせて楽したい
忙しいの勘弁
はしっこのほうでじっとしてて経験値のカウントだけじっとみてたい
んだけど

サモナーってそんな感じ
になれる?

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 02:35:35 ID:p39vcU3E0
>>183
殴るのめんどくさいから、召還して敵まとめて、
様子見てたり、自爆させたりして早く、終わらせたい。

ってのならなれる。
はじでじっとしてるのは、時間かかるし、召還が遠くにいかないから、あまりやらない。

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 03:18:08 ID:l6WgynlU0
召喚されたらとにかく最寄の敵へ一直線
画面上の敵が全滅するまで戦い続ける

ってAIならすごい作るの楽そうだしきっとそれが最強なんだけどな
それだと強すぎるから使いにくくしてみました、って感じがあちこちに見えるのが
サモやってて嫌なとこ

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 04:11:01 ID:2L6KbgWM0
BOTじゃねーんだから。

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 04:58:17 ID:RX1CUaaY0
プレイヤーが入り込む余地を与えてくれた、と考えようぜ

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 08:49:31 ID:drZ6F98M0
他職に較べれたら相当ぼけーっとしてられるね
サモの存在はコンボとか絶対無理な俺の様な下手糞人間への救済策だと思ってる

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 11:40:25 ID:GawBgTAM0
というかこのゲームそんなに上手下手関係ないと思うけどなぁ
まぁ2Dベルトアクションなんて慣れとキャラ性能だけという話だが・・・

というかサモやると一番上達すると思う
カオスな時でも慣れてるから結構上手く立ち回れるようになってたりするし

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 13:51:59 ID:DE/j2X/Q0
初めてヘルいったら姉さんのバグがでた
しかも赤い人しんでないし\(^o^)/

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 15:11:33 ID:kY320yfI0
>>183
ところで、ゲームやる気はあるのか…?
アラドよりシミュレーションゲームおすすめ。

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 15:36:51 ID:dvT6xeT6O
>>191カワイソスIDがKYとはこれいかに
固定になったからずっと…

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 17:38:54 ID:2L6KbgWM0
T6連呼してる人が何を言うw

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 18:16:29 ID:EwLrKZgs0
>>188
サモの利点は、連射機いらない。ジョイパ無くてもへっちゃら。



ジョイパあれば猫背にならなくて若干健康にいいです。サーセン

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 18:40:59 ID:6kQ1tpNk0
改変後って、mp回復量多くて各種上級精霊スキル+1のサークルメイジか、
mp回復量少なくて知能高くてエチェ様+1のエニグマか、みんなどっち着ける予定?

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 18:46:26 ID:2L6KbgWM0
>>195
結構良補正のエニグマ服がポロっと出たから
エニグマ揃えて全部+10まで叩いた
おかげで所持金が5桁w

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 19:07:34 ID:s1vEe0Xs0
>>195
防具改変はサモナー改変のもっと後だぜ。防具改変後のエニグマは姉と王+1だ

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 20:53:10 ID:UmPoVJgo0
>>189
確かに、サモナーやってたらカオス耐性がつくかも
でも、やっぱうまい下手はあると思う。

それよりも重要なのが、パソコンのスペックだけどな

>>196
参考までにどれくらいかかった教えてほしい。
以前、40密封武器を+10にするのに20M使った俺からすると
防具を+10にするのは挑戦する気になれないんだ・・・・

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 21:00:11 ID:d3.9aYjg0
>>177
頭かくして尻隠さず状態になっている事への突込みってことぐらい理解しろ。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 21:08:01 ID:JvTEm9Xs0
きっとしむらを期待していたのだと思う

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 22:15:08 ID:d3.9aYjg0
なるほど、その発想はなかったわ

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 22:34:09 ID:frOc7ZPA0
エニグマは肩だけしかないから

他は生命親和+6で がんばってるんだが・・・ノース知能セットがいいが

改変来たら、上級精霊のサークル団が欲しいなー

エニグマセットのが知能は もちろんいいが

王型には したくないなー

ビッグバンの クールで 全ては 決まるかと・・・@@

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 23:04:19 ID:6kQ1tpNk0
上級精霊ってスキルレベルで行動パターン増えるのかな?
王様はスキルレベル上げるとビーム打つようになるから、
上級か王様どっちかっていったら、王様のスキルを底上げしたほうがいいのかなぁ。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 01:32:09 ID:UeLvnjL.0
上級って基本は元の精霊の強化でしょう?名前的には追加の技があっても良さそうだけど。
動画の上位ナイアドはアイスニードルが
アークティックフィストの氷柱に変わってるのは確認した。
ま、結局召還のしやすさでやっぱ光と氷がメインになるんかね?

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 09:44:53 ID:gcX39Bu20
今持ってる精霊召喚のアバはどうなるんだろう?
上級に格上げされるのかそのままなのか

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 10:36:03 ID:869Ey0ZM0
普通の精霊召喚が消える訳じゃないんだし、格上げされる理由が全くないと思うんだ。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 16:22:49 ID:UeLvnjL.0
最近決闘を始めたんだが、サモってチームより1対1(厳密には違うがw)のが強いんだね。
何で禁止か分かったわ。ありゃトラウマにもなるぜ。ホドル先生が働きすぎです。
メカがテンペやメカドロ使ってもほとんど空回り。最後は寂しそうに参りましたの一言。
何か悪いことした気分になった(´・ω・`)

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 17:29:47 ID:MvJ7k/Qw0
ところで精霊が魔法攻撃依存って話だけどどんな感じだろ?
もし青字なら過剰で+12くらい必要なんだろうか…

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 22:17:38 ID:xhNq0gMw0
>207
それは相手が下手なだけ
特に格闘・鬼は開幕ダッシュで召還するのが大変だよ

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 22:31:11 ID:MvJ7k/Qw0
>>207
場所にもよるよねドロボウさんとこだったらウハウハだけど
酒場とかだと鬼や格闘、インファ、物理大麻とかに
召還云々の前に潰されることが多々。

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:48:45 ID:jNX7K3d.O
召喚獣は所詮AIだから対人には向かない
相手にしてみれば普通の狩りみたいなもんだろ

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 00:07:16 ID:d3.9aYjg0
>>210
物理大麻は寧ろカモだろ。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 00:39:16 ID:CP.fLc3g0
>>211
タイミングとかの処理は人間がやるからやっぱりやりにくいと思うよ
召喚大量に出しまくって大技をわざと打たせた後ですぐに姉さん出して
姉さんに大技ぶつけられて潰されるのを防いだりとかね
>>212
物理大麻は人による気がする
アーマー利用して戦おうとする人はそんなの関係ねえで召喚のフルボッコに
あって沈むけど
落鳳?使って無敵時間利用して本体ダッシュされると捕まりっぱなしになったりする

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:52:09 ID:frOc7ZPA0
決闘するなら ついて来てと、不屈はMがおすすめ^^
オラシもMだね(オラシ入れてない至尊もいるね)
ってか、それないと 前衛には 勝てないな・・・・

もちろん相手さんとサモ使いのPSも影響するね。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 03:52:28 ID:uS4Uw0RQO
皆さんスルーしてください
さんざん書くか迷ったけどこっちに。
もう少しで精霊を覚えるホドルと天城を散歩をする19の鮭です。
なんか序盤は良いけど
大半を倒すと相方が敵と仲良く2ショットして歩くだけになる。
好戦性上げるため鞭でビシバシいくけど何か威嚇みたいのだけしてくるし…
すぐに、あのイタチ野郎を殴れ!っていいたい。
きっとスキル揃うまでイライラもするけどなんだか楽しいです。
?ちら裏に書くべきだったかな?

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 03:59:11 ID:jNX7K3d.O
次からはチラ裏へ行ってください

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 04:57:58 ID:bNEYAEOI0
大好すきになってるぞ

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 14:47:35 ID:0tHoMAWk0
長いですが相談に乗ってください(ソロのできる犠牲サモを目指しています)

LV 【55】 クエストSP 【+285】 余りSP 【0006】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【10】 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【01】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【10】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【10】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【12】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【M】 精霊犠牲            【01】
アグニ犠牲攻撃         【01】 ナイアド犠牲攻撃       【M】
ストーカー犠牲攻撃       【01】 ウィスプ犠牲攻撃       【M】
(SP本は決闘、ビル、覚醒クエをのぞいてます。アウクソーがMではなくSPの関係上Lv12止まり)

このようなスキル振りを目指し友達とペア狩りでLv35になったサモです
(古代、図書館、シュルル、位相が未振り。成り立てなのでとりあえずホドルがLv1で姉ちゃん、アウクソーも未振り。オーラ、各種精霊がMでついて来て、狙ってが各Lv1です)
目指すスタイルとしては
決闘はしませんが王ソロ、ヘルソロやPTがしたい
装備はルシッド、サークルメイジセットを目指して精霊の呼べる数を増やし犠牲の火力UP

悩んでいることが2つありまして
姉さん、エチュ、アウクソーだけで戦えるのか?ということです
もちろん低レベルながらウィスプ達も出すつもりなのですが
思い切ってエチュや古代を切りウィスプのLvや他の契約を増やすべきでしょうか?
(犠牲型のサモナー動画を見たことがないのでどのような戦い方なのかもさっぱり分りませんorz)

あと主に稜線や泥棒に行けば図書館のLvを下げるか切るかできると思うので
その分を他にまわすこともできるかな、とも思っているのですが、
その場合何に振るのがお勧めなのか「ソロもこなせる犠牲型」というのを教えていただけないでしょうか?
長くなってすみませんがよろしくお願いします。

219 名前:218:2008/02/03(日) 14:52:31 ID:0tHoMAWk0
すみません、書き忘れです。orz
もちろん犠牲も使います。
常時・・・というのは無理かもしれませんが適時、要所で狙っていこうと思います

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 15:16:14 ID:oNQU6Yzs0
正直姉だけでも狩りできないことはないから大丈夫だと思う。速さ楽さが犠牲のタイミング次第になるのかな

MPに関しては、自分はMP装備は学者のみ・図書館Mだけど、泥棒の場合2箇所の妖精どちらかが出ないと地味に辛い展開になる感じ
犠牲からめてくとなお辛くなりそうだしM振りでいいんじゃないかなー

そんな姉王花ウィスプM+ウィスプ犠牲サモの感想

221 名前:218:2008/02/03(日) 15:36:36 ID:0tHoMAWk0
>>220
とても参考になるレスをありがとうございます
スキル予定はだいぶ前に決まってはいたのですが、ここにきておよび腰になり、友達をずいぶん待たせてしまいましたorz
早速友達と連絡をとり新たに姉ちゃんを連れて狩りにいってきます
学者のような高級装備はまだつけたことないのですが、いつかは手に入れられることを目標に頑張ってきます
本当にありがとうございました つД`)

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:17:59 ID:frOc7ZPA0
王k ソロでミリアと光がキツイえす。

特に光では やられます。最初のに、ねらってやってないんですがやられてしまいます。
アドバイスおねがいします。orz
契約型です。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:29:59 ID:MvJ7k/Qw0
>>222
Kはやらない。

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 20:08:35 ID:dvT6xeT6O
ニコニコの動画の延長で行ける。
というか行けた。
ただMP回復はないと無理

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 21:00:19 ID:xOh0dK9U0
すみません質問なのですが、白玉使う方で30桃ロッドのノヴァクラフト(サンバ・フロレ使用時2%で図書館2発動)
を使っていらっしゃる方いませんか?もし使っているのならその使用心地を教えていただきたいのですがι(´Д`υ)

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 21:06:19 ID:rotTdDKw0
>>225
過去スレ嫁

あのさ、毎回毎回思うんだけどさ。
レスぐらいよめよな?
はいはい。ゆとりゆとりで終わればいいんだけどさ
微妙に知識つけたゆとりがいるからダメなんだよな。
妙な顔文字使えば許されるとおもうなよ?

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 21:22:31 ID:/8UvrF8s0
>>226
お前・・・優しいな

>>222
サモにとって王ソロは鬼門が多いからなぁ
守護だるい、光事故る、ティンソードマン>王、とかね
ぶっちゃけシールや印はNでも十分出るから、無理にKとか行かなくていいと思うんだ

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 21:49:59 ID:9i78Y2Ic0
>>222
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1701517
これを参考にしてみるといいかも。
けど俺は王行かずに露店で買って称号とったわ。
そっちの方がよっぽど楽なんだぜー

>>226
最初気づかなかったわw

229 名前:222:2008/02/03(日) 22:02:38 ID:frOc7ZPA0
>>228
情報サンクス
N行ってみます

炎で狙って最初当てるなんて・・・あの動画の方すごいですね
風は最初にウィスプ出した方が吉だったんですね。

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 22:13:25 ID:73PoV4Pg0
自分なりに調べたが分からなかったので質問を・・・・・
古代の記憶は召喚する直前に使うのか、召喚獣を一時的にブーストする
(ランチャのミラクルのような)使い方するのかどっちですか?
親切な人おせーて;w;

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 22:37:18 ID:xOh0dK9U0
>>226

過去スレ読んでわかりました。本当にありがとうございました。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 22:44:22 ID:s1vEe0Xs0
>>230
テンプレ>>5より抜粋
精霊、契約問わず召喚時の知能により攻撃力、HPが変化する。
知能1上昇毎に0.2%攻撃力アップ

本当に調べたのかね

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 22:52:37 ID:0tHoMAWk0
>>231
>>226は縦に読むとレス主のやさしさが・・・

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 23:34:38 ID:TC5ukJhE0
>>230
召喚時の知能依存なので直前に使う
出てる時に知能が変化しても召喚の能力は変化なし

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 02:20:43 ID:PSsDlvw20
当方契約寄り。
アクト3の頃、k出しのために王の遺跡Mソロ行ったんだけどクリアに40分
くらいかかった。今はどうなんだろ。アクト4以降はkでも短時間でソロ行け
るんかな。

自分で検証してみろって? Mソロがトラウマでやる気になりません。

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 03:14:25 ID:l6WgynlU0
Kでも光耐性装備揃えれば王までは割と簡単にいけるけど
問題は王だよね
前一度だけ行ったことあるけど
とにかく召喚がすぐ死ぬ、無敵ハンマー連発で攻撃のチャンス無し
そうこうしてるうちに王がすっかり元気に
ウィスプ犠牲のチャンスを狙いながらひたすらぴょんぴょん飛び跳ねて
倒した時には20分経過
費やした回復剤多数
シールも招待状も無し
あの時もう二度と行くもんかと心に決めた

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 14:29:33 ID:eYYTkG/A0
サモナーで決闘来るヤツいいかげん空気をヨメ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 14:34:38 ID:UeLvnjL.0
みんな、カシヤスまでの辛抱だ・・・。
今は決闘P貯めて夜明けを待とうぜ。

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 18:38:12 ID:LtbW1eMI0
カヤシス使えるようになったら、一気に鮭人口増えるのかな
何か複雑だなぁ

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 19:52:20 ID:UeLvnjL.0
ただでさえ、質問に敏感なスレだ。
新参と古参の冷戦危機といっても過言ではないかも。

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 20:21:35 ID:frOc7ZPA0
空気読めって・・・
サモ×部屋行けよね・・・

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 00:40:25 ID:hdX0Qv.M0
需要があるかは分かりませんが51LvでビルMいってきました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2231198

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 00:46:46 ID:p39vcU3E0
>>242
乙。
ボスが見えないような。。。

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 02:05:52 ID:WucU35A60
>>242
またまた乙です
大変参考になりました
ビルとか行くの初めてなのでロボ処理とかわからないことが多かったのですが
これでKも行けそうです

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 04:17:43 ID:CP.fLc3g0
警報ロボ処理ができなくて
タウに囲まれまくって最終的に牛だけでも20体越えた中で昇天したときから
俺には無理だと悟った

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 09:25:10 ID:GawBgTAM0
>>244
MとKでは3倍くらい難易度違うよ・・・
このやり方でやるとするとレベル60近くは必要になると思う
それでも自分の腕じゃ無理だと思うけどw
召喚はあっさり殺されるわ警報ロボはかてーわで話にならねぇー!
警報ロボ呼ばせない状況つくるのも難しいしね・・・
相当の幸運かつ装備PS完備でかろうじでいけるくらいじゃない?

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 09:59:24 ID:73PoV4Pg0
>>232
>>234
古代Mでもうすぐ50レベ到達というのに、
今までミラクルのような使い方してました・・・・
ご親切にありがとうございました!

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 11:52:07 ID:frOc7ZPA0
>>242
お疲れさまです。
オラシ取ってなさそうですね。
アバチェンジめんどくさそうですorz
PT時は変えるとPTに時間悪そうなので、ソロ時のみやってみます

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 12:36:31 ID:CP.fLc3g0
というよりどこもサモ4で行けば大抵ごり押しできるんじゃないかな?
ハメ以外・・・あそこは・・・ムリポ

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 18:42:27 ID:fCqTv1ps0
上級精霊とかカシヤスが実装されるときってスキルリセットありますか?

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 19:00:36 ID:az5N5WJ.0
あるのが通例

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 19:40:23 ID:UeLvnjL.0
みんな今日の狩りはどうよ?
ネコ杖狙ってるが、3倍とはいえ、エピック全然でねーんですが・・・。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 00:06:52 ID:9i78Y2Ic0
>>252
ご密封しか出ないわ・・
3倍だろうがなんだろうが結局は運しだいだよなー

ってかスレが随分と下がってきてるな。
一回上げちゃダメか?

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 01:11:16 ID:frOc7ZPA0
>>254
あげておk

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 03:31:56 ID:2L6KbgWM0
>>198
亀でごめん
全部で10M弱
親和付けてたけど改変用にって思ってコツコツ叩いたから
結構安く済んだ

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 04:03:26 ID:2L6KbgWM0
>>252
ヘル数回行ったけど全部青で全滅
友人は即エピだして涙目www

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 07:33:57 ID:shyb4wV20
でもよく考えたら3倍とはいっても密封は少ししかあがらず白、青がかなり確立あがるとしたら、
ヘルいっても何も落ちないことが少なくなるだけで白と青がでまくりで逆に密封とかエピでにくいんじゃ?

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 09:54:41 ID:bNEYAEOI0
以下自論。
無ドロップも含め全ドロップ品で100%って訳じゃないと思う。
ドロップが1品限定だとしたら、レアリティ高い方から抽選。
適当だけど例えば、
エピック1%で抽選、当たりならドロップ確定、外れたら次の抽選へ
桃5%で以下略
紫10%で以下略
青30%で以下略
白60%で以下略
みたいな感じだと思ってたんだけど、どうだろうか?
これを逆からやってるとしたら>>257の通りになる訳だが、
今回の3倍イベで初エピげっとしたから個人的には自論を推していきたいところ。

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 09:55:22 ID:/8UvrF8s0
ヘルモンから青字とエピが同時に出ないのを考えると、
装備品がドロップするかどうかのランダム性と、
その装備品が青字なのか、密封なのか、エピなのかのランダム性が別々に判定されている可能性もある。
その場合、たぶんイベントで3倍にされてるのは、装備品がドロップするかどうかの判定だと思う。
まったく根拠のない理屈だから、ジンクスみたいに考えてるけどね。

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 10:04:07 ID:bNEYAEOI0
もう一つの可能性。
無ドロップも含め全ドロップ品で100%だった場合。
以下適当な例
エピ 2/256
桃  10/256
紫 32/256
青 64/256
白  96/256
なし 52/256
これが通常のドロップ判定で、3倍時はこれを3回繰り返す。
なし以外になった時点でドロップ確定。
もしこうだとするとこれも結果的に>>257の通りになる。

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 10:07:33 ID:B.nWqnIAO
今50だけど改変まだまだこないよね…
少なくても鬼の後だろうし…
半年以上かかるのかな
かかりそえならレテ飲もうとおもうけど実際いつ改変来るかわかってのかな、皆
何かソースがあれば教えて欲しい

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 10:09:41 ID:bNEYAEOI0
>>259
ドロップの装備品枠1ってことなんだろうね。
ドロップするかどうかを先に判定、
その後各レアリティ毎に決められた確率でドロップ品決定。

ここまで書いてそっちのが正しい気がしてきたわ・・・
でもそれなら完全に3倍は3倍として正しいし、
どのレアリティも公平に3倍になってたってことだからもうそれでいいや。

スレ違いな上に自己完結のオナニーレスでスレ汚し失礼しました。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 12:49:54 ID:UeLvnjL.0
倍率は高かったようだ。一応エピックが一つ出たよ。槍だったけどね。
ただ、ヘル挑戦スレによるとネコ杖白夜で出たって報告があったみたいなんだけど
今まで深海で出ると思ってたけど、レベル的には白夜の方が適正レベルのドロップっぽいよね、25装備だと。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 15:53:25 ID:B.nWqnIAO
自慢ではないがれんごくKで拾いましたね。
実際どこがいいんだろ

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 17:50:03 ID:UeLvnjL.0
ホドルスキーとサンドル狂にはたまらん1品じゃない?
召還数と召還時間増加は狩りと決闘、両方で地味に効果を発揮すると思う。

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 18:23:34 ID:renh/R5c0
>>261
act5では韓国1月のバージョンが来るみたいなので魔覚醒までくるかも。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080205/neople.htm

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 18:45:41 ID:XnoOBLJY0
50になったので晒し
LV 【50】 クエストSP 【+000】 余りSP 【320】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【M】 キャンセルバックステップ 【M】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【M】 フローレスセント      【00】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【01】
天撃            【M】 龍牙              【01】
オーラシールド      【01】 落花掌            【01】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【01】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【01】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【00】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【M】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

ウィスプ切っても50までこれました、フロスト天撃Mは趣味ですので突っ込まないで><
あまりに余ったSPをどうすればよいのやら

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 19:13:13 ID:2L6KbgWM0
趣味全開なのに知らんがな。

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 19:35:51 ID:4unpyZ4Q0
>>267
ウィスプ。

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 19:57:54 ID:lNA6l4ys0
>>264
外郭から白夜までなら何処も一緒だと思うよ

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 20:52:07 ID:UeLvnjL.0
>>270
早とちりして意味を取り違えたワシ\(^o^)/
しかし12枚招待状集めるの大変だな。浮遊みたいに2枚出てくれないし。
白夜で一石二鳥も狙おうとしたが、時間が掛かりすぎる

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 01:47:45 ID:dvxqL7Ws0
>>271
俺も同じ受け取り方したから気にするな
これはどっちかっていうと書き方が悪いw

ヘルモンスターはどれも楽だけど招待状集めだりーよな
召還が動くの遅いからどうしても時間がかかる
簡単なNダンジョン素早くクリアって方法がしにくい

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:27:00 ID:frsnaH3M0
ホント招待状集めだるいよな、この糞仕様www
ドロップ3倍とか招待状には意味ねーしwww
ルクク処理とかうざすぎる(煉獄オンラインなので)w
がまんして猫杖ゲット目指してるけど飽きるわw
大体エピのドロップ率低すぎるし、まじ糞ゲーw
好調のときは8、9割くらい招待状おとすけど
きついときは3割切ることもあるしなw
なんか作業感出まくりであほらしくなってきたなw
さんざん時間掛けても見返りが期待できないしなネトゲはw
もう引退しよっかなwww
できれば招待状は100%落ちて、必要枚数が多くなってほしいぜ
すべて疲労度使っては5枚のときとかマジで萎えるわw
by 煉獄オンラインで青い悪魔の招待状を現在280枚集めたサモ(目標1200枚)

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 03:10:03 ID:p39vcU3E0
1200枚集めても、猫杖ゲット率半分ぐらいなのが困る

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 03:16:38 ID:5bLtWj9k0
>>273
お前さんには悪いが私のホドルはSLv10だ

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 05:03:18 ID:l6WgynlU0
白夜の花が殴って壊せるようになれば多少作業的にましになるんだけどな…
まあ王Mの俺としちゃ泥棒で王杖の方を狙いたいんだが

しかし盗賊や犬の上下移動、ハクドの飛びまくり属性はこの際しょうがないとしてもだ
端っこに行った敵を認識しなくなるバグがどうにかならんとやる気になれない
女盗賊片付けるのが激しくめんどくさいです

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 06:48:25 ID:2L6KbgWM0
マリド使ってたら猫杖なんていらなくなった
最近ドロップ運悪いし泥棒Mオンライン飽きてきたw

招待状もメンバーでランダムゲットにして欲しいと思う今日この頃
何であれ取った人だけなん?

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 08:55:37 ID:B.nWqnIAO
266様、ソースまで載せて頂き感謝です。
鬼と来るとは予想してませんでした
だとしたらwktkがとまらないZE
でも鬼の改変がいつくるかはまだ発表されてないと思うし、まだ謎か…
今はひたすら勝ち点稼いでモチベをあげておこう


何故携帯ってアンカーうてないのだ…

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 09:50:54 ID:2L6KbgWM0
携帯なら英数の記号変換で>2つ出せばいいだけ

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 11:02:36 ID:B.nWqnIAO
>>279
俺のスレ違いな質問に答えてくれてサンクスコ
おかげで出せるようになった

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 14:40:37 ID:jNX7K3d.O
>>277
俺は招待状いらないから欲しい人に譲ってやりたい
交換可能だったらよかったんだけどな

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 17:19:53 ID:Q/.T7uuMO
3倍の墓Kヘルで2連続で棒とスタッフがでた俺は勝ち組
アウクソー+2って実感できない
決闘で強いのかな

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:22:10 ID:frOc7ZPA0
>>282
西の魔女おめ。決闘で花がたくさんあればあるほど強いんだぜ。
1体出せるのも増えるし確実に決闘では強くなるね。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:14:04 ID:HfZwZTo.0
初めてパイパーと戦ったときの驚きったらもう・・・

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:27:49 ID:UeLvnjL.0
>>284
俺なんか昨日まで追尾水玉セリオン尻尾で壊せるの知らなくて
ひたすら回復と手が痛くなるほど移動しまくりで苦しんだ。
ホント過去スレの確認は大事だなと思った瞬間だった。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:54:21 ID:s1vEe0Xs0
金ためてマリドかイフリート買うほうが現実的だな

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 23:37:20 ID:MvJ7k/Qw0
>>285
別にセリオン使わんでも常時ヘルモンと同じx軸に居れば、あの水玉こないよ。
後、姉さんの近くでうろうろしてたらファイアーボールで破壊してくれる

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 00:02:28 ID:DE/j2X/Q0
墓Eソロがきつい41歳ロリっこです。

保身のためにウィスプ召喚しまくってMPがなくなり、
なんか火の玉にオラシ消されてるのに気づかず意外とダメくらってたり
そんなこんなでたどり着いた竜の首には花召喚中に毒もらって死んだり

単に下手なのはわかるんですが、どう戦えばいいのか・・
MP回復使いまくってごり押しできなくもないんですが、
今はまだ別のところでLv上げした方がいいですか?

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 00:20:52 ID:TDxUVSD.0
ソウルイーターは魔法防御ちょと高いから花にお任せ

ボス部屋は最初に中央に花植えて敵のタゲ受けてもらって
その間に姉さんやらウィスプやらで殲滅

ボスはマップ右上辺り安全地帯だから
そこから花召喚→花の通常攻撃当たる辺りに植えれます
○ ○ ●    ●の位置で花召喚
○ ☆ ☆ボスの首
○ ☆ ☆    ☆…毒ブレスの範囲

咆哮モーションになったらマップ右上だと
範囲内でダメージ受けるので中央上辺りへ、と少し下がります
○ ● ☆    ●の位置へ下がる
○ ○ ☆ボスの首
○ ○ ☆    ☆…咆哮のダメージ範囲

鎖投げ飛ばしてきたらマップ右上で範囲から避けて、
投げた後隙が出来るので狙えでも当てれば花がもっと頑張ります
☆ ★ ●    ●の位置で鎖避け
☆ ★ ○ボスの首
☆ ★ ○    ☆&★どちらかに鎖が飛んでくる

大体こんな感じでやって、色々試行錯誤中です
墓行ける様になってMまでは上記の方法でLv上げ出来たので
多分慣れかと・・・毒ブレスは食らったらLv関係なく痛いと思うです
長文乱文な上に分かり辛くてごめんなさい

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 00:24:19 ID:dvT6xeT6O
なれないときついと思うが、オラシにたよるとMPがなくなると思う。

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 00:50:06 ID:DE/j2X/Q0
>>289
ありです
右上のことは知らなかったんで、ずっと後ろにさがって
狙ってぎりぎりんところをうろちょろしてました・・
あと花も即首の根元に置こうとしてミスってたり・・

ちょっと参考にがんばってきます。ありです

>>290
3回目ぐらいでやっと気づいて、今オラシなしでやってます
Eぐらいならだいぶ普通に戦えるようになりました
あとは>>289で教えてもらったこととか試しつつがんばってみます

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 13:53:35 ID:97FEATeY0
>>291
自分の場合
緑名前のときのみアウクソで@は出さないで戦う
ボス戦はザコをとにかくさっさと片付けて後ろで待つ
鎖がきたらそれをかわしつつ前進し、アウクソ&サンドル&狙え!
ホドルは石あるからどこ出しても一緒。彼なら頑張ってくれる。
姉さんはザコ片付けたらMPのムダだから出さない。
HP低いため毒ですぐ消える

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 14:37:14 ID:7t3z0pEY0
☆ ★●○    
☆ ★ ○ボスの首
☆ ★ ○

サモだと霊魂召還されないので
●の位置が完全安地になるんだけどね。
ズレててわかりづらいか・・。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 17:21:29 ID:ggsD8x9k0
マップの上端下端で召喚が攻撃しなくなるバグはいつなおりますか・・・
仕様ですか・・・?

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 19:53:21 ID:.wVKmRok0
ttp://up.jeez.jp/img/arad9975.jpg

百聞は一見に如かずとか何とか…ちょうどこの辺りが安地
鎖も毒も噛み付きも当たりません

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 22:29:19 ID:s1vEe0Xs0
トレスレにマリドが出てるぞ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 02:12:40 ID:712aGHHI0
布35靴が知力17ってなんなの

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 06:27:44 ID:2L6KbgWM0
安地とか必要ないと思う
普通に全部避けれるよ
墓ボスの攻撃食らうのなんて滅多に無い

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 08:04:17 ID:HC4Dw/ys0
ナイアド犠牲あれば
@右上安地でナイアド召喚→毒ブレスの間についてきてを掛けておく
Aアンカーの予告表示が見えたら思いっきり右に移動
Bナイアドがボスに重なったら犠牲
ナイアド3つ重なれば2ゲージ(L42での値)ほど行けます
ウィスプ犠牲は反応してくれない罠が・・・

>>298
確かに安地使わなくても行けるし避けれるが、距離が距離なので使ったほうが楽

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 08:56:48 ID:DE/j2X/Q0
ちょっとKソロでいってきますた

おかげさまで龍は全然普通に倒せるようになりました

ただ、道中がきつい・・
MPすぐきれる・・・
まぁ回復あまってるから使ってればいいし、ソロだから勝手に回復するの待っててもいいんだけどねぇ

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 09:58:32 ID:jNX7K3d.O
10秒クールごとにウィスプ使ってたらMP切れるから図書館とったよ
アバで+1してるからか、MPには困らん

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 12:38:49 ID:H2dJSnO20
ビルのボスが出すランドランナーみたいなの鞭1でもあると楽になりますか?
草の植える位置は分かってるんだけどたまに駆除できない時も・・・

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 14:03:35 ID:p39vcU3E0
PTで見ないから実感ないけど、サモ人口確実に増えてるな。
嬉しいんだけど、装備見つけるのは大変になってるね。

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 14:15:22 ID:UeLvnjL.0
>>303
アルフラAは今すごく多い
墓か蜘蛛PTに入ると5割の確率でサモが2人以上になってたりする。
おかげで昨日はあまりの重さに1回落ちたくらいだ

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 15:45:59 ID:xIeoJ0lY0
サモナー楽そうだなと思って作ってある程度育ってきたが
これは楽っだっなー!
暇だな暇
一人K全とか余裕ですね
しかし一回で秋田

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:08:57 ID:LtbW1eMI0
んー、マリドとイフリートで悩んでる
マリドもイフリートもそんなに値段変わらないよな

いや、どのみちお金まだ無いんだけどね

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 17:37:51 ID:JvTEm9Xs0
泥棒デビューしたがドロップ旨いな
稜線に比べると天国に思える

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:36:22 ID:p39vcU3E0
合成で作る上着アバをどうしようか悩んでる。

現状、契約ウィスプ型でサークルメイジを装備してるから、ウィスプだけM+1。
更にウィスプ上着にして、M+2にしようか、姉さんにしてバランスよく上げようか、それとも・・・

召還のレベルが、常に敵より1高いのが理想なんだよな?

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:50:23 ID:dvT6xeT6O
高ければ高いだけいい。欲を言えば2種類あればいいんだが…。
気絶期待ならウィスプ。タフさ凍結アップ狙いなら姉さんかな。

どっちでも対して変わらないから、姉さんがすぐ死ぬなら姉さんみたいな感じでいいと思う。

ぶっちゃけ自分で考えろとしかいえん。

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 03:44:54 ID:kY320yfI0
また過去の話題のループはいってる気が。

墓の敵はソウルイーター以外、攻撃優先対象が
近くにいるキャラ<攻撃してきたキャラ
だから、下手に手をださない、召喚がタゲ取るまで近づかない。
逆に一度召喚にタゲを取らせると近くにいようが攻撃対象にならないので安全。
慣れれば被ダメ0でもいける。落石に巻き込まれないよう移動するとき注意。

ボスは根元でサンドルだすと張り付いて攻撃してくれることがあるから、それとアウクソ併用。


上着アバ
召喚のときだけ姉、後はウィスプか強化オーラがいいかと。
交換メンドクサイならオーラ>姉>ウィスプ

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 06:29:54 ID:dvxqL7Ws0
泥棒は犬人がいなかったら随分と楽なんだが・・・
犬屋より時間かかるから困る
おまけにぶっちゃけ墓のが稼ぎいいんだよな
Lv47までひたすら墓Mソロで過ごしてたから泥棒があんま稼げてる気がしなかった
チーズ、思念体、霊魂がそこそこな値段ですぐさばけてウマウマ
しかし他にLvを上げれるダンジョンもないので泥棒に通うしかないのです

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 06:40:50 ID:lagTHIHE0
黄段サモのスキル振り
参考程度にどうぞ。
クエストSPは多分全部取ってある。

LV 【50】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0096】 経験値 【013.68%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M+1(バイン)】
不屈の意思        【M】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【01】 龍牙              【00】
オーラシールド      【M】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M+1(ロリアン)】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【16】 ついて来て!          【9+1(親和)】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【11+1(親和)】
あいつを狙って!        【4+1(親和)】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【8+2(親和+上級アバ)】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 07:46:58 ID:lagTHIHE0
サモナーの決闘についての考察
私の主観なので、この職はもっと難しいだろwwってのもあるかも。
★があるほど、難しい。
★が少ないのはカモ。

『ガンナー』

【レンジャー】★★★★☆
スタイリッシュに攻められると、あっという間に終わってしまいます。
開幕でアクティブスキル使うレンジャーは二流です。
不屈なし:召還する隙が少ない。
不屈あり:攻撃を無視して召還出来る。
それでも、ある程度ウマイ人には勝てません。
【ランチャー】★★★☆☆
開幕はきついけど、粘れば勝てる。
同じ縦軸に来たらキケン!チームでは厄介
不屈なし:開幕シュタイアが恐いです!
がんばって避けましょう!
不屈あり:シュタイア撃たれても無視して召還。
強化火炎は流石に避けよう。
【メカニック】★☆☆☆☆
カモです。
ロボが召還に向かうので、メカドロもアウクソーが受け止めてくれます。
【スピッドファイア】★★★☆☆
ナパームうぜええええ
BBQされた後、すぐに位相転移をしよう!
フラグレ→灼熱で積みます。

『鬼剣士』

【ウェポンマスター】★★★★☆
どの剣職にも言えるが、開幕のダッシュ攻撃が痛い。
だけど、ポンマスはアクティブスキルを使ってこないのでもっと痛い。
その上、光剣はもっと痛い。
不屈なし:アウクソーだけ何とか召還して
隙を作ってから召還しましょう…
不屈あり:開幕の攻撃無視で召還するのも良し。
後は隙を作って動物園作りを…
【ソウルブリンガー】★★☆☆☆
逃げながら戦うサモナーにとって、陣はそれ程痛くない。
だけど、追い詰められるとキケン!
【バーサーカー】★★★☆☆
ポンマス程恐くないが、開幕痛い。
それ以外は、ポンマスと同じか?
【阿修羅】★★☆☆☆
そこまで恐くない。
逃げつつ、動物園を作りましょう。

『格闘家』
【ネンマスター】★☆☆☆☆
カモです。
余程うまい人か、自分が下手でなければ
負ける事はないでしょう。
【ストライカー】★★★★★
黄段にもなって、1度しか勝った事がありません。
無理だろ!つえーよ!
【喧嘩屋】★★★★☆
マウントが痛いです。
位相をよく考えて使おう。
不屈なし:疾風脚を頑張って避けよう。
不屈あり:疾風脚を無視して召還しよう。その後位相。
【グラップラー】★★★☆☆
不屈あろうが無かろうが、投げられて詠唱止められます。
だけど、そこまで脅威な職ではないです。

『メイジ』

【エレメンタルマスター】★★★★☆
開幕のフレームストライクは頑張って避ける。
開幕にオラシ使うエレマスは二流です。
相手がうまい人だと、持久戦になっても
こちらのMPが枯渇して負けてしまう場合があるので、後半の召還は慎重に。
【バトルメイジ】★★★★☆
開幕の攻撃は頑張って避ける。
開幕にオラシ使うBMは二流です。
硬い上に、縦軸に強いので気を引き締めて。
【サモナー】★★★★☆
正直言って、腕とか殆ど関係ないです。
消耗戦になるので、レベルの高い方が大体勝ってしまいます(笑)
絶対に自分から攻めてはいけません。

『プリースト』

【クルセイダー】
一度も戦った事ないです。
中級ではまず見かけません。
なのでそんなに強くないかと…。
【インファイター】★★★★☆
コンボを決められると、即死の場合もあります。
不屈なし:かなりきっつい。
隙を頑張って作って召還しましょう。
不屈あり:不屈→アウクソーの辺りで、武器刺してくると思うので
直に位相転移。
【退魔師】★☆☆☆☆
カモです。
大回転撃は恐いですが、位相を上手に使いましょう。

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 08:07:41 ID:H7MumtZM0
>>311
ハクドは慣れたら瞬殺できるようになるから頑張るんだー
初めはハクドほっといて花植えつつ雑魚犬適当に倒しといて
ハクドが来たら花のとこにワープさせればおk
ハクドが近づいてくるまでに花2本植えれたらさらに余裕だし
オーラとついて来てMならワープしてきたときに相打ちで狙ってを当てると瞬殺

アバは「ついて来て」もアリだと思う。 
もちろんM振りしてる人には、だけど・・・
親和と合わせての「ついて来て」12は圧巻です
エニグマから親和に変えてしまったほどw

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 08:47:47 ID:l6WgynlU0
>>301
テス鯖のあいまいな記憶で申し訳ないけど、
鞭は1だと微妙に攻撃力が足りない感じだった。
ランクにも寄るし、知力や武器強化具合にもよるんだろうけどね。
鞭自体はロボ複数に当てやすいけど、同時にノックバックもさせてしまうので
何発でロボを倒せるかでロボ処理の難易度が全然違ってくる。
そういう意味じゃ、鞭でのロボ処理は高レベル鞭以外じゃあまりいい手じゃないと思った

フローレは一匹のロボ消すのには向くけど複数まとめてや壁際となるとつらいし
犠牲はクールや精霊上限の制限もあるし
結局無難に安定しそうなのは強化槍か棒持って殴りかな…
ロボ処理のみに利用と割り切ってプルートかフロストに1振るという手もありそうだけど
これはやってみたこと無いので使用感は分からない

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 08:49:03 ID:tMNhLgJ20
上のほうでサモナーはメカより王が楽と書いてあったのですが
どうしても氷が厳しいんです
契約型だと呼んでる間に凍らされていじめられます
王が楽なサモナーの人は犠牲型なのでしょうか?

私のPSが無いのはわかっていますが、参考までに装備を書いておきます
武器は青45の+7です
防具は
聖ラトリ
アバはNアバと上級です
装備がいけないのでしょうか?

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 09:08:48 ID:l6WgynlU0
個人的にはメカより王が楽とは思えないんだけどな…

氷はソロだと追加召喚が難しいので、
ぶっちゃけ最初に呼んで入った召喚が消える前に倒せるかどうか、がポイントになる
ので、どうしてもクリアできないってことなら考えられるのは
・レベル不足(召喚のレベルが低いと凍結頻度、時間ともにうp)
・火力不足(知力不足、あるいは各召喚スキルレベル、幻獣オーラが低い)
・挑戦ランクが高すぎる
・狙ってを最初以外に当ててない(氷針から逃げながらでもこれは比較的楽に出来る)

あと王にしろ他の騎士にしろ結構な確立で
騎士の周りを→←と召喚が行ったり来たりして何もしなくなることがある
こうなると火力がとたんに落ちるのでついてきて使用してずらしてやった方がいい
(縦軸がわずかでもずれるとまた攻撃してくれるようになるみたい)
まあ氷は王の中でも楽な部類に入るのは間違いないので頑張ってくれ

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 09:37:23 ID:l6WgynlU0
確立→確率だな、脳内変換よろしく

ところで書いてて思ったけど
王や騎士に召喚が攻撃しなくなるってのは
画面の端で召喚が攻撃しなくなるってのと同じ原理なんだろうな
要は召喚がタゲった敵と至近距離でX軸かY軸が完全に一致するとマズイんだろう
(この際、おそらくAIの思考ではY軸が合ったらX軸方向に移動するのが最優先になり、
X軸が合ったらY軸方向に移動するのが最優先になる)
王や騎士は完全水平移動の攻撃連発するから
召喚が攻撃しに向かうとその内完全にY軸があってしまう
で、→←行ったり来たりし始める、と
墓で壁にくっついたイーター追いかけて召喚が↑↓に移動するだけになったの見たことあるし
もしそこが下にも左にもいけない場所だったら完全に重なって何もしなくなる…

まあただの仮説だし、その通りだとしてもかなりどうしようもない話だが

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 11:12:38 ID:Fcg4Wyy20
唐突なんだがサモ改変ってAct.6なのか?
ずっと5には来ると思っていたんだが・・・

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 11:16:27 ID:frOc7ZPA0
個人的にサモが厳しいのは光だと思う。
正直まだNソロもできない 51サモでした。

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 11:45:15 ID:dvT6xeT6O
光はニコニコの人のジャンプ攻撃移動真似してみたとたん余裕になった。
もう光ではダメージうけんよ。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 11:47:06 ID:bNEYAEOI0
>>319
>>266

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 12:31:04 ID:Fcg4Wyy20
誘導thx

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 14:13:21 ID:kY320yfI0
>>318
召喚の間合いが敵のx軸ちょい手前なんだろうね。
x軸一致したら移動、振り向いたときの移動で間合いつめすぎて移動(以下ループ
これはランドランナーでもよくあること。
ようはAI作ってる人の腕なんだろうけど・・・
あとは、y軸のみの移動を召喚がしないのが問題なんだよね。y軸移動するためにわざわざx軸も一緒に移動するからなぁ

でも、うろうろや画面端で固まったおかげでクリアできたことがあるんだよ。
王でサンドルの周りに敵が集まって全員停止。
ウィスプ6体よんで犠牲やったら王+ティン*8(ぐらい?)が重なってたから6×9本の雷落ちて王即死。
あのバグ狙って出せたら何だってはめられるよな・・・。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:15:57 ID:KYuAq6qwO
ずーっとソロっててくださいね^^

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:29:42 ID:xhNq0gMw0
>>312
古代の図書M+1に出来るの?

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:45:36 ID:ggsD8x9k0
wikiの編集が進んでないが、装備でブーストできるスキルは通常振れるMAX超えたレベルがちゃんとある

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:49:41 ID:ggsD8x9k0
いや間違えた。全てのスキルだ

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:00:16 ID:UmPoVJgo0
35棒エピックのダングルウォーカーやばい・・・。
効果発動したときの相手の拘束時間が長い。

棒だからサモナにはいらないと思ってたけど
決闘だとサモナーのための武器じゃないのかと思ってしまった。

使うの自粛すべきなのだろうか・・・

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:20:31 ID:oNQU6Yzs0
ネンマスでタングル拾っちゃった俺に謝れ!

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:36:23 ID:/8UvrF8s0
混乱、凍結、気絶に中毒
ただでさえサモは状態異常のオンパレードなのに、これ以上近寄りがたくしてどうするの。
幻影とかバイエンとかミラージュワンドとかは使っちゃったら負けじゃない?
そんなのなくても、サモは至尊クラスに勝てるスペックを持ってるよ。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:46:57 ID:UeLvnjL.0
>>329
あえて、「お前はもう、死んでいる」って白チャしてからウィスプばら撒いてみろ
100%晒されるはずだ

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 20:07:11 ID:3EUrVLS20
ボロディン王より弱い使徒カシヤス
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=611656
全職最弱の覚醒技

334 名前:329:2008/02/10(日) 20:31:18 ID:UmPoVJgo0
あまりスペックのいいパソコン使ってないから
決闘は勝ち点稼ぎくらいしかやってないけど
ダングルは封印することにします。
ソロで使うかな

アラドってどうやって楽しめばいいかわからなくなってきたわ

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 21:21:58 ID:hdX0Qv.M0
>>333 それはちがうな。左上のHPゲージを見てみろ。
半分減ってるってことは修正前だ。たぶんテスト鯖のだろう。
修正後はもっと強い。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 21:49:37 ID:XK1p5Bic0
そうなんだ
失礼しました

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 21:57:03 ID:p39vcU3E0
サモナー用セット装備は、決闘向きじゃない気がするのだけども、
お勧めの決闘装備ってありますか?

ノースマイア機敏と知能セットか、サイレントフレイアセットが良いかなぁと思ってます。

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:16:47 ID:dvT6xeT6O
単純にキャスト上げと移動あげでいいんじゃない。メカみたいに

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:18:06 ID:4Ggtu50.0
イフリート狙いで7mつぎ込んだ壷から50レガシ棒が。運よければイフリ
ートと交換できるかもしれない、と露天を回ってみるが…ない。全く見つか
らない。
サモナー人口増加は本当かもしれない。以前300kあれば買えた生命親和
上着下着が1mとか高騰しまくってるからな。逆に肩腰は相場下がってきた
っぽい。相変わらずサークルメイジは安いんだがな・・・。何故だろう。
あ、D鯖の話です。

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 23:39:38 ID:vcywfBfk0
>>339
カイン鯖でも同じですね。
サークルは安くて、生命・エニグマは高い。
私もイフリート探してるんですけど、みつかりません。
唯一みつけたやつが60M。
適正な値段ってどのくらいなんでしょう?

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 00:16:29 ID:Fcg4Wyy20
>>339
この前90Kで買えた親和シューズが350mになってるのにはびびった
4倍の値段て・・・

342 名前:341:2008/02/11(月) 00:17:43 ID:Fcg4Wyy20
すまん、350m→350Kだな。
いくらなんでも350mはありえんか・・・

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 00:19:44 ID:oFysIEe60
今日霊魂売ったりして親和肩1.2mで買った俺って…
もっとよく見れば良かったのか…

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 02:01:39 ID:712aGHHI0
シールドも位相変化も取ってない完全狩用の鮭ですが
結構行けるもんで初段まで6割くらい勝てましたよ。

上に行ってからは退魔とインファイのコンボで交互にカモられてきましたけど

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 03:41:32 ID:ab0Xxibg0
決闘でのサモって初心者キラーなところがあるよね
だから初級部屋だとかなり勝てる

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 09:18:10 ID:pXZd42xE0
反撃装備でおk
脆いんだから当然

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 10:26:12 ID:/8UvrF8s0
>>337
ノースマイアの機敏と瞑想セットか、マナホリセットがおススメ。
特にマナホリだと、うまく中央を制圧して妖精→図書館が発動すれば、トナメが凄く楽になります。
オーラシールドとも相性いいしね。
ただ、35-40セットなので強化しても紙です。

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 19:26:17 ID:xhNq0gMw0
>>344
だよね
サモだて明記でタイマン部屋立てたら至尊グラ・・・・
級に落ちるまで帰りやがらんの(泣
でも花の混乱ガスくらっても平気だったのは驚いたよ

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 20:26:21 ID:FoxIi1MY0
もしかしてマジックミサイルレベ9まで取った俺のサモ人生おわり?

それはそうと世の中のサモはサンドル上げてるのかな?

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 20:51:37 ID:jNX7K3d.O
マジックミサイルは使い勝手が悪いわけではないから
9までとってお前の役に立ってるなら後悔する必要はない
まさかキャンセルまではとってないと思うが…
でもそれは結構痛いかもな
後々SP足りなくなったら…ご愁傷様です

俺は契約型なんでサンドルは上げてる

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 21:53:23 ID:HfZwZTo.0
ハーメルンKきついなぁ・・・

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:45:32 ID:8Qpvh65Q0
テンプレのズレ修正

LV 【】 クエストSP 【+】 余りSP 【】 経験値 【%】
-----------------------基本スキル------------------------------
バックステップ          【 】  キャンセルバックステップ.    【 】
跳躍.                【 】  古代の記憶.            【 】
不屈の意思             【 】  キャンセルアイテム投擲.    【 】
投擲マスタリー.           【 】  物理バックアタック.        【 】
物理クリティカルヒット..     【 】  魔法バックアタック.        【 】
魔法クリティカルヒット..     【 】  
-----------------------メイジスキル-----------------------------
ランタンファイア.           【 】  空中ランタンファイア..      【 】
フロストヘッド..          【 】  フローレスセント.           【 】
プルート.               【 】  エレメンタルバーン        【 】
契約召喚:機甲ホドル       【 】  鞭打ち                 【 】
天撃.                【 】  龍牙.                  【 】
オーラシールド.           【 】  落花掌.                【 】
マジックミサイル.         【 】  キャンセルマジックミサイル   【 】
挑発人形:シュルル.       【 】  位相転移.              【 】
ショータイム             【 】  古代の図書館.          【 】
ディスエンチャント          【 】  
----------------------サモナースキル---------------------------
幻獣強化オーラ          【 】  精霊召喚:アグニ         【 】
精霊召喚:ナイアド.       【 】  精霊召喚:ストーカー        【 】
精霊召喚:ウィスプ.       【 】  ついて来て!             【 】
契約召喚:サンドル        【 】  契約召喚:アウクソー.        【 】
あいつを狙って!         【 】  契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!.【 】
精霊召喚:精霊王エチェベリア.【 】  精霊犠牲.              【 】
アグニ犠牲攻撃           【 】  ナイアド犠牲攻撃          【 】
ストーカー犠牲攻撃.       【 】  ウィスプ犠牲攻撃          【 】

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 23:00:38 ID:FMwwTZVI0
メインbskでサブでサモナやってるけど
決闘の時のキャスト特化サモナはマジで無理
lv55のレアアバ装備で暴走かけずに開幕から突っ込むけど
こっちの射程に入る前に花とウィプス×3がもう出ててたりする。
あと精霊犠牲何気に強くない?魔法防御14kちょいあって暴走かけてないのに、
一発でHP2万くらいもっていかれた

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 03:33:40 ID:kY320yfI0
>>353 気付いたんだが、
Lv54 念花Slv4     7712
Lv54 ナイアド犠牲Slv8 1215×8

覚醒技超えてるよw

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:34:18 ID:kvXuU7sY0
今、シャロを周っていて起こったことなんですが
姉さんがピヨリ状態で召喚時間終了した時にメテオを30発くらい出して
モーガン先生を瞬殺してくれたのですが、これってバグですか・・・?

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:35:54 ID:p39vcU3E0
散々既出のバグ

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 20:05:27 ID:hdX0Qv.M0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000156942
60LvサモのビルマルクK

赤タウのところ便利すぐる

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 21:07:27 ID:gqw8jG0Y0
wikiのエニグマのセット効果が知能25〜35になってるんだが、どの部分のセット効果が適用されるの?
取引スレ見てるとセット知能35の上着の指定をよく見かけるから上着っぽいんだけど・・。

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 21:10:41 ID:ggsD8x9k0
セット効果は上着依存
上着を含まないセットは知らん

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 21:12:58 ID:gqw8jG0Y0
>>359
おーやはりそうでしたか!
即レスありがとうございました。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 21:41:08 ID:FoxIi1MY0
契約型サモでもSP結構カツカツなのかな?

無駄に取っちゃったスキルが……

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 21:58:45 ID:p39vcU3E0
>>361
契約は高レベルになれば、余裕出てくると思う。
犠牲型にするつもりで、
シュルル5、ナイアド3、ストーカー3
を使わないのにとってしまった私も、レベル50になれば不屈Mを取れる計算。

スキル振り失敗したけども、契約・ウィスプ・オーラ・古代・不屈が、ほぼMな私のスキル予定:
http://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html?ygllI3jjjNFliglQRFlllllHl1lllllllill!iilililIilIi1lDDQii11Fllllll

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 22:07:24 ID:l6WgynlU0
>>357
カシヤス鬼だな・・・
でも赤タウ倒す前に召喚装置壊せたっけ
まあ壊してるんだけどさ

使ってるスキルは姉、ウィスプ、光上級、花、カシヤス、召喚暴走
それと多分狙ってMかな
意外とシンプルな印象を受けた
60レベとはいえビルK4分ちょいってのは他の職にも全く引けをとらない感じだな

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 23:10:19 ID:aP2IrjsQ0
サモでファントム使い分けって意味わからん
ギルティの知能恩恵なら分かるが・・・
贅沢な子だこと、

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 23:22:49 ID:6kQ1tpNk0
日本も2月末に魔覚醒くるらしいぞ。

ttp://www.4gamer.net/games/030/G003013/20080212045/

>韓国では1月中旬に実装された「魔術師の覚醒」が,日本では2月末に実装される予定です。
現在は,韓国で毎月1回ずつ行うアップデートを,日本ではまとめて3か月に1回ずつ行っていますが,
今後はより頻繁にアップデートを実施し,両国間の差を1か月以内に縮める計画です。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 23:23:28 ID:6kQ1tpNk0
下がりすぎなのでついでに上げとく。

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 23:29:29 ID:s1vEe0Xs0
つええ

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:02:39 ID:9i78Y2Ic0
>>365
情報サンクス。これはwktkせざるを得ないな。

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:02:49 ID:dvT6xeT6O
ファントムは姉さん+がつくんだよ

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:27:48 ID:XbF1I2pgO
ついに覚醒実装か!予想外に早くてわくわく!

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:47:40 ID:.JN0mPEk0
覚醒実装の話で盛り上がってる中
ほんと申し訳ないんだが・・・
検索漏れかもしれないけど、
「ハーメル」「ハメ」で引いてもあまり出てこなかったので質問・・・
ハーメルンのボス(三回目)ってどうやって倒してますか?
こちらレベル50サモ、姉・王・ウィスプ・花がそれぞれM。
本体が混乱状態にかかると一気に召喚してたのが消えてしまって倒せない。
フロレまいてやっても回復とカウントで自身が持たないし、
姉さん単独放置とかでもゲージ回復の方が早すぎる。
召喚単体でも同様。
花は混乱がこっちにきて、召喚消えるので×
倒しようがないんですが・・・orz
6匹目のスレにいろいろ情報があって、
ウィスプだけ召喚とか花とか書いてあったけど、
ウィスプもゲージ回復に間に合わず、カウントチャット発言も無効でした。
単なる火力不足なんだろうか・・・?

三回N行って、
回復もラミファ数十枚・コイン3枚使ったけどNすらクリアできないって・・・;
むしろ王の遺跡の方が楽だった・・・。

どうかクリアしたことある方教えてください・・・。

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 00:52:16 ID:oFysIEe60
これで念願のカシヤス先生が使えるわけですね
決闘行きまくってやるか

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:11:18 ID:kvXuU7sY0
>>356さん
ありがとうございました
狙って使えないとは思いますが覚えておきます

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:12:24 ID:kY320yfI0
>>371
Nだとそんな消されなくないか?
即効フルボッコ入ったら敵を行動させることなく倒せた気が。
Ex,Mはたしかに、消す頻度が増えてる。
自分は犠牲持ちだからチャンスつかめれば一気に削れるからMまではそんな苦労しなかった。

ただ、Kはコイン7,8枚つかったなぁ。
姉さん-ナイアド-即犠牲のみで倒したようなもん。
Kはホントすぐ消されるからつらかった。

コツ、といわれても犠牲があったから一気に削れただけで消されないように祈る、しかないかと。
相手の混乱攻撃完全ランダム発動みたいだから運しかないかと。

・・・・あとはコインに物言わせた物量作戦。

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:20:11 ID:4Ggtu50.0
>>371 52歳契約+ウィスプ型の俺の場合、入る前にフル召喚。入ったらボスだけ
にひたすら狙って投げまくってフルボッコ体勢を維持し続ける。これでMクリア
した。やつは殴られ続けてると召喚を消せないらしい。ショトカにはおもちゃ必須。
後はまあ運しだい。以前E行ったら、入った直後に消し、ウィスプ呼び出すも消し、
花呼び出すも消し、となぜか延々と消されまくった。
誰かKクリアした猛者はおらんのかーーー!

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:21:35 ID:l6WgynlU0
カウントをチャット中断は一応いけるはずだぜ
2→3の時にダメが来るので、実質2秒以内に入力しないとダメだが
あのダメは当たり判定が(本体に出る謎の判定)+(足元からのネズミ沸き)なので
間に合わないと思ったらジャンプすれば一応ネズミの分のダメは減らせる
まあそれでも痛いけどね…

犠牲持ちだから攻略の参考にはならないかもだが
最初にウィスプたくさん呼んどいて消される前に犠牲
その後は精霊をカウント回避のために一匹2匹常に出しておいて
基本は姉の氷からのナイアド犠牲を狙ってくって方法でオレはやったよ
それでもまともにクリアできたのはEが限界かな
M以上はとにかくカウントその他が痛すぎるので聖書使った
聖書使っててもカウントはなぜか食らうときがあるのが謎だったが

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:38:36 ID:.JN0mPEk0
ぅ・・・、ありがとう・・・!
かなり嬉しい、そしてすぐに試したいのにメンテ・・・。

確かに最初のフルボッコ入ったか!?というときには順調だったような・・・。
うっかり姉・王・ウィスプが消滅してから消される頻度が頻繁だったような・・・。

自分の犠牲はウィスプ犠牲2しかとってないからあてにならないかもしれないけど、
フルボッコ作戦+犠牲作戦を織り交ぜてやってみようと思う!

カウント中断って、2→3(3→2だっけ?)の時に入力しないとだめなのか・・・
入力しようと思った時にはすでに2で入力し終わりそうな頃にはダメ食らって
オラシ貼ってたからMPもHPもどんどん減っていく悪循環だったよ。

今夜はハメNで燃え尽きてみる。

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:40:16 ID:FHv4TkQc0
よくある契約+うぃすぷ型でフローレM型
知り合いのハメクエクリアも手伝ってる(相手はボスで死んで、以後自分のみ)
消される前はふるぼっこ、消されたら即おもちゃ使って距離離して遠くで召喚。
近づいてきたらまたふるぼっこ
これで1コインでクリアはできた。
気をつける点は消されたからって近くで召喚しない事(呼び出した直後の召喚に殴られて死ぬ恐れあり)
後はできるだけ離れて相手の攻撃に対処できるような位置から攻撃すればそこまできつくない。
それと回復は惜しまない事かな。
カウントに関しては召喚が結構肩代わりしてくれるから気をつけないといけないのは消された直後だけかな。

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 02:42:44 ID:/.1NqLAQ0
ハメKクリアというかずっとそこでLv上げしてました。374さんと同じように犠牲でHP減らしつつ、消されたらとりあえず花出して次の花のクールまで姉さん出したりウィスプ出したり逃げまわってました。んで、花のクール終わったらボスを挟むように花を出せれば結構楽だった気がします。んで腕にハイパージャマーつけて混乱時間減らしたりしてたかな?
文章力なくてすいません。。。

380 名前:379:2008/02/13(水) 02:46:34 ID:/.1NqLAQ0
あと、どなたかノースヘルのボスの倒し方教えてください・・・orz

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 03:00:15 ID:hCTVrk.o0
敵精霊の対処の仕方がいまだに分からない・・・
ナイアド攻撃すればこっちの召喚全部凍らされるし
ストーカーやらウィスプやらは固くて全然削れないし・・・

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 03:15:22 ID:XnoOBLJY0
さげろ

383 名前:絶対に許さんぞ!\(^o^)/:絶対に許さんぞ!\(^o^)/
絶対に許さんぞ!\(^o^)/

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 04:05:01 ID:l6WgynlU0
ハメKでレベ上げとかすごいな…
妖精ほとんどでないし加速移動ネズミとかどうやって倒すんだって感じだし
いろいろきついと思うんだが

ノースヘルは普通に召喚出して行けば勝てるんじゃないか
落下攻撃は速度低下中でもタイミングよく天撃逃げすれば避けれる
どうしても避けるの無理なら火耐性上げてけばおk

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 04:16:42 ID:xiAwKuqo0
h ttp://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html?tgllIjjjlllllllllllllllllill1lilllil1llll11N1NlillGlilDlD
ん〜これでおk

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 12:22:24 ID:vzTnsZE.0
サモナーって現状でもソロ性能はいいから、
改変はいらない気もするw
動画みたけどPTで歓迎される雰囲気ではないw

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 12:30:54 ID:7t3z0pEY0
いらなくても来てしまうのが改変。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2305880

かなりの過剰なのかもしらんが
これはどうみても強職の仲間入りで間違いないな。
PSいらんくせに!と煽られるのが容易に想像できます。

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 15:19:44 ID:R51ZMPgw0
まぁ、今でもPSいらんくせに!って煽られてるしな。

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:10:58 ID:btCAPDkk0
僕にもPSがいらないなんて思っていた時期がありました(AAry

実際にやってみると同職で組んだ時に差が良く分かる
うまい人はマジ勉強になるし、下手な奴は(#^ω^)ビキビキくる
アクションって言うよりもシミュレーションゲームの才能が重要なんだろうね

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:52:27 ID:CP.fLc3g0
>>389
アクションとRTSの合体って感じだな
才能で言えば逃げる才能じゃね?
とにかく逃げるのがうまくないと本体殺されて話にならない
俺は攻撃とかはかなりへたくそだけど逃げることで言えば
それなりの自信はあったからサモが一番性に合ってた

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 17:17:28 ID:RDVpczbU0
逃げる才能というか逃げるなら誰でも出来るわけで。
サモナは誰でも簡単にできる。
俺らみたいな下手なやつじゃないとサモナはすぐ飽きるらしい。

まぁ、それは置いといて古代の記憶で一時的に知能上げたらサモンの能力上がるわけだが、
MAP移動したら能力普通にもどらないか?
よく検証してないんだが、昔特殊操作で知能あげてた時は知能下げてMAP移動すると、
サモンがデフォの強さにもどったんだよね。
仕様が変わったのかな。

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 17:48:10 ID:p39vcU3E0
4gameいつの間にか変わってるな。
>韓国では1月中旬に実装された「鬼剣士の覚醒」が,日本では2月末に実装される予定です。

鬼が覚醒するってことは、魔も覚醒すると考えて良いのだろうか

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 18:06:38 ID:7LBVtyOE0
韓国のほうのアウクソー召喚時の声可愛いね

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 18:46:24 ID:XbF1I2pgO
いつのまにか鬼覚醒に書き換えられてるwひでえ

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 18:50:57 ID:jNX7K3d.O
ただ逃げるってよりは立ち回りの話じゃないのか
下手だとサモが性に合うってのは同意だが
逃げ方にも差が出ると思うんだがな

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 18:56:07 ID:EwLrKZgs0
>>392
韓国では1月中旬に実装された「鬼剣士の覚醒」が,日本では2月末に実装される予定です。
現在は,韓国で毎月1回ずつ行うアップデートを,日本ではまとめて3か月に1回ずつ行っていますが,
今後はより頻繁にアップデートを実施し,両国間の差を1か月以内に縮める計画です。

>今後はより頻繁にアップデートを実施し,両国間の差を1か月以内に縮める計画です。

これ見る限り、韓国アプデ内容は1月以内に日本に来るようになるらしい。
激しくwktkしてる俺に『予定です』という単語が目に入る。

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 19:35:43 ID:NP1.6UUE0
予定は未定であって決定ではないっていう

突拍子もなくそんなこと言われるもんだから少し混乱してるんだが
日本に鬼の改変+覚醒が今月末にやってくるってことかい?
本気なのか来年の話なのか素で疑ってしまった
だとしたらバレンタインイベント終わったらすぐテストに入るのか

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 19:39:45 ID:Fcg4Wyy20
サモは入ってるよね?
鬼剣士「まで」縮めるってことだよね?

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 19:49:01 ID:UeLvnjL.0
詰め込んで絶対バグ出すと思われ
テスト鯖の準備すら出来るか微妙じゃないか。
プリだって何ヶ月遅れたんだよと

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 22:25:10 ID:CP.fLc3g0
プリは結局夏に入るとか言っておいて
本鯖着たのは10月後半くらいだったか?
しかもそれからいろいろ変なバグ付けまくって安定したのは12月?
これから考えると・・・考えたくないよな・・・

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 00:38:01 ID:EwLrKZgs0
改変後の話題で持ちきりのとこ質問悪いんだけど、

改変後ってまたSP調整あんの?

ウィスプ姉王Mしてナイアド犠牲Mして必要最低限振ったら、もうSPカツカツな気がする。

鞭MとかそんなSP無いし、狙ってMするか花M(10止め・5止め)するかしたらあと上位精霊とかに回すSP足りるんか?

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:04:45 ID:frOc7ZPA0
>>401
SP調整は確実にあると思う。
心配するな

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:05:37 ID:4Ggtu50.0
下級精霊25→20に
精霊犠牲30→20に
各種犠牲20→10に

ちなみに上級精霊は各種25、召喚暴走は35、ドラゴン?っぽいのは25
カシヤスは言わずもがな50

どうでもいいかもだが、俺はウィスプ切る型でいこうと思ってる。18レベルで
習得可能になってさらにレベル上限が厳しくなったんだなこれが。アバつけても
58レベルが限界(多分)。ホドルといいウィスプといい、上限が厳しいと思う

404 名前:401:2008/02/14(木) 01:46:24 ID:EwLrKZgs0
>>403 感謝感激雨霰

心配で心配でもう・・・。
これで今夜は快眠できそうだ。超サンクス

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:51:36 ID:jNX7K3d.O
レベル的に契約型は将来的にみるほど厳しくなってくるな…
将来性では精霊・犠牲型が一歩上か?
カシヤスは魅力だけど、何か本体にも動かしがいを感じるものが欲しい
例えば召喚獣を治療してあげるとか
ホドル食ってHP回復とか攻撃力UPとか知能UPとかさ
無理かなー

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:55:50 ID:dvT6xeT6O
犠牲以外にも戦うスキルがほしいなサモ自身が

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 02:44:59 ID:EdJag0O2O
鞭を改変して、鞭で普通に戦えるようにしてくれたらいいよね。
>>405みたくホドルは食べたくはないけれども。

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 06:43:10 ID:l6WgynlU0
鞭といえばサンバーストみたいな技に変化して泥棒しばいてる動画がどっかにあったような
アレはなんだったんかな…エピック?

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 09:14:17 ID:IucP9.scO
18サモホドルしかいないんですが寂しいです…

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 09:27:36 ID:frOc7ZPA0
>>409
我慢だ。フロセンもいるじゃないか!!

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 09:48:59 ID:IucP9.scO
ホドルたくましくなりました

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 16:47:29 ID:4pm3G5eo0
>>409
俺も同じだ
ホドルも前提の1しか取る気がないので
ホドル囮のフロセンのみでやってる
正直ただのマゾゲー

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:31:35 ID:4Ggtu50.0
1・転職前の18レベルで99%近くまで経験地貯めておく
2・経験地本を全て使わずにとっておく(がんばれば4万〜たまる)
3、転職直後に使いまくる
これであと1〜2回ほどアモ下を全すれば20に到達できる・・・かも

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 18:28:26 ID:jNX7K3d.O
アモ下は浮いてる敵が多くてやりにくい
闇サンのほうが楽だよ、回復出やすいしな

415 名前:413:2008/02/14(木) 19:15:31 ID:4Ggtu50.0
>>414 確かにそうだな。よく考えたらボスにフローレ1だと当たらなかった記憶
が・・・orz

そんな俺は20で転職させました。正直サモナだとメイジと比べてどのステが上昇
するのか分からん。MP回復速度や知能とか変わるのかね?

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 19:18:12 ID:JvTEm9Xs0
槍と#でがんばったものだ
しかし浮遊のヤツよりは楽
>>415
ttp://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#t0ac9749

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 19:37:06 ID:ZFQ9dz5oO
ホドルとセパ下で魔格闘してたのは俺だけでいい

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 21:28:31 ID:mqaodjmM0
改変後のダメージに関するまとめが欲しいな・・
知能と魔法攻撃力どっちを重視すればいいやら

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 21:29:47 ID:oFysIEe60
数日前に2月末に魔覚醒来るって記事見たんだけどあれって結局鬼覚醒の間違いだったの?
メイジ覚醒くるのかな?

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 21:36:38 ID:CP.fLc3g0
>>419
俺の記憶が正しければ韓国のアプデは
魔覚醒(サモ再改変)→鬼改変だった気がする
それから言えばサモ改変が来る可能性は高いと思う
あと18〜20の上げ方で言えば一番無難なのは
闇サンの養殖PTにもぐりこむこと
ソロだとあまりにも辛すぎる上に
適正PTなんぞ参加しても迷惑かけるだけだから
養殖にお世話になるのも一つの手だと思う

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 02:06:03 ID:Rt.is6a20
犠牲で検索してみて乗っていなかったので質問。
精霊犠牲攻撃の火力はサモ自身の知能のみによる火力上昇しかないのでしょうか?
メカで言う古代ロボティ使ってから爆破すると威力が増えるように
精霊を古代や強化オーラで強くしてから犠牲すると威力の上昇を得られますか?

サモナー再改変が来たら犠牲にも手を出そうかと思いまして・・・
そんな契約サモ42

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 02:23:51 ID:dvT6xeT6O
ヒント:古代は知能上昇
今は知能依存


ヒント2:改変後は魔法攻撃依存

だったきがする




嘘だったらビルKに裸で行ってくる

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 05:25:00 ID:s1vEe0Xs0
>>422
>>421が言いたいのは精霊の強さがあがることによって犠牲も強くなりますか?ってことじゃないの?
結論からいうとならない。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 08:58:10 ID:4aC5gyg20
ヘルからぽろっと重い責任がでたんだが、これって召喚の数でも効果あるのかな?
どうせごみ桃かなと思ってるから、効果あるなら自分で装備してみるのも面白いかと思ってるんだが

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 12:16:32 ID:UeLvnjL.0
え!?マジ!?改変後は武器攻撃力依存のキャラになるの!?
今必死で招待状集めてネコ杖探す意味なくなっちゃうじゃんorz
もう30回も行ってるのに出ないしorz

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 12:18:26 ID:UeLvnjL.0
>>424
あれPTの人数って書いてあるから組んだ人以外は効果ないと思う。
だから最高で4人しか効果が得られないはず。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 13:33:57 ID:CP.fLc3g0
>>425
精霊系の王、上級、下級が武器攻撃依存で
契約は知能依存だったと思う・・・確かなら
過剰などお金持ち→精霊メイン
金集めキャラとして利用→契約メインって韓国でなったって聞いた

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 13:44:08 ID:B.nWqnIAO
>>427
何か嫌な職だな
仕方ないと言えば仕方ないが

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 13:51:19 ID:UeLvnjL.0
>>427
若干焦ったぜ。これで今日も安心してベイパー戦に臨めそうだ。
>>428
いいんじゃね?今の強さが物足りない人は満足するだろうし
知能依存の現状を続けたい人も安心だし。
ま、俺は間違いなく半強制的に契約メインになるだろうけどね。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 15:27:41 ID:CP.fLc3g0
>>428
どんなゲームでも使役系職を作るとバランス取るの難しいからな
かなりのバランスブレイカーになりやすいんだよな
それでもAIをちょっとどじっこにしたりかなりきついダンジョン(ハメ)作ったり
開発もバランス取るの大変だと思う
大抵のゲームでは何故か召喚一体しかできないっていう仕様が多い中
完全に召喚しまくりってキャラで出せたのはかなり希少
それから見れば結構がんばってるとは思うが
アプデの速度、バグの豊富さで言えば・・・

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 16:21:51 ID:btCAPDkk0
アラドのサモナーはまさに理想だよなぁ。
ネトゲのサモナーってのは大抵バランスとか負荷の影響で1体しか召喚できないし、
しかも頼りにならなかったりで不遇職になってるのが多い。
だがアラドのサモナーは負荷とか全く無視で召喚しまくり敵をボコる。
アラドのサモナーは全ネトゲの使役職の理想だと思う。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 17:37:54 ID:Rt.is6a20
>>423
レスありがとうございます。
改変で前提SPがかなり減るとはいえ前提からしてSP食うので
削るとしたら強化オーラあたりかと考えていたため
これでオーラの優先度は自分の中で低くなりそうです。

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 18:11:13 ID:UeLvnjL.0
最近思うんだが、ホドルってスキルレベル15あたりから死んだ振りをするようになった気がするんだが・・・。
別に状態異常でもないのにしばらく倒れたままとか。
・・・愛くるしい

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 18:12:10 ID:oFysIEe60
俺は逆に鞭があったらぶったたきたくなるな

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 20:25:37 ID:jNX7K3d.O
>>433
俺はよくあるよ、それ
スキルレベルは関係ないと思う
原因は知らんが、敵と揉み合いになったときに多い気がする
あれって鞭で直るのか?

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 20:27:06 ID:JvTEm9Xs0
村谷さんにひかれると起き上がって来なかったな…

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 20:40:27 ID:HC4Dw/ys0
>>432
カシヤスの前提が強化オーラ10
あとはわかるな?

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 20:58:24 ID:mqaodjmM0
改変後、精霊犠牲の威力は知能or武器依存どっちですか?

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:00:07 ID:mqaodjmM0
改変後の犠牲=武器強化ってタグが。自己解決

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:09:05 ID:Rt.is6a20
>>437
覚醒前提がオーラだったとは・・・知りませんでした
これでさらに悩みが尽きない
あれこれ考えてるうちが一番楽しいけれども

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/15(金) 21:38:35 ID:kY320yfI0
>>433
ダウンしたホドルが起き上がらない。
サンドルが体だけ現われて殻にこもる。
姉さんの本気メテオ。
上下端で敵とダンスを始める召喚。
敵と重なって敵を覆い隠す。
スピラッジ等を攻撃してくれない。
陣の上にいるのに犠牲されない精霊。

これらは仕様です。

>>438
今:固定攻撃力が改変:武器攻撃力になるわけであってどちらにしろ知能依存。

>>440
なんども言われてるが再改変でSPリセット。
同時に覚醒来るだろうから今は気にする必要ない。
今要らないと思うなら取らなくていいぞ。
ちなみにカシヤスと犠牲を同時に取ろうとするとそれだけでSPが危ない。

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 00:05:30 ID:ZFQ9dz5oO
ダウンホドルは鞭打ちで起きる
ただ時々まったく起き上がらす何度も鞭ぶったたかなきゃいけないことがある
敵の攻撃受けりゃ起きるから放置でいいかな
無理して起こしに行って被弾増やすよりは

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 00:07:51 ID:Rt.is6a20
今まで契約のみだったので再改変で犠牲型にしようかと思い
今までM取りしていたスキルやらを見直していたんですが
やっぱり覚醒も欲しいなと考えていたのですが
>>440さんの言うようにやはり両立はきついのでしょうね
犠牲オンリーでなく覚醒も使いこなせるサモナーになりたいです
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2305880
ニコですがかなり面白い内容だったので思わず心動かされました
これならPTも入れるかな・・・?

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 01:09:24 ID:Jwo3XvkA0
てか改変来たら王取る人少ないのか・・・?
王、犠牲、カシをうまく取れないかと考え中ですけど・・w

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 01:53:56 ID:k3xoVx6Q0
呼ばれたわけでもないのに道に迷い込んだ私ポンマスです。

先日、サモナさんのハメルンクエの手伝いをしたんですが、ボスはともかく道中がすごい。。
召喚獣の攻撃力が高すぎて驚きました。姉ちゃん可愛いよ姉ちゃん。

いつもなら大変な道中も軽く済み、他の銃職の手伝いなどをした時より事故死もなく終わりました。ありがとうございましたm__m

自分としてはこれからは積極的にPTを組んで行きたいと思います(PCと回線がリニューアルしたので)。終わり。

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 08:35:19 ID:IWqH0Pmw0
つうか、高LVサモはPT組むと普通に頼れると思うんだがな。
こないだペアで組んだサモさんがNのメカタウを瞬殺してびっくらこいた。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 16:02:44 ID:b0f7B00.0
いきなりで悪いが、不屈Mとったらキャスト上げる必要ないのかな?

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 16:54:09 ID:SK.2rsOY0
決闘での話だと思うけど、いくら不屈でも相手の攻撃を全く無視できるわけじゃないし
状態変化や投げをくらうと中断されるから、キャスト遅いと頭数揃えるのに時間掛かって
攻め込まれやすいと思う、だから速ければ速いほうがいいと思うよ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 19:49:25 ID:8E9r8o1MO
おまえら盛り上がってる所すまないが4亀の記事修正されてるからサモ改変覚醒来ないかもしれないんだぜ?
だから期待しすぎはモチベダウンに繋がるから…

…書いてて鬱になった俺サモメイン

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 19:58:06 ID:btCAPDkk0
だからサモは強職だって何度言ったら分かるんだ
回線やPCが糞な連中がサモと組むと重い=サモ嫌いっていうアホな理由で
PTに来るなー!とか声を大きくして言ってるだけだ
サモナーやってる人たちは自分が明らかに優位だからあえてなにも言い返さないけどな

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 22:19:03 ID:WLmSLGBc0
「重い」より「見えづらい」のがPTでの欠点だろうに
まぁ、ソロ率高い職だけど召喚Mobのおかげで寂しくないからいいじゃないか
エレマス作ろうとメイジ育ててる時に遊びで取ったホドルが可愛くて、
いつの間にかデビルサマナーになってたぜ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/16(土) 23:58:05 ID:/k78yhaQ0
ACT4から見えづらいのはptメンじゃなくサモナ本人だけだろう。。。

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 00:32:40 ID:HT4o2Tks0
重なると見えづらいものですよ。薄くなってもね。

まぁ数が減れば召喚されたのが固まってるからそこにいるってわかるけど。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 00:53:29 ID:wj4KeDekO
サモナーは武器を強化しても意味はないですよね?
殴ったりはしないですから

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 01:08:33 ID:Ungay84.0
鞭・狙っての攻撃力が上がるよ

犠牲型で警報ロボって犠牲しか壊す手段ないのかな・・・鞭も取ってないし…

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 01:33:14 ID:1gFj14Nw0
>>449
じゃあその間にまだ終わってないクエ終わらせよう

とか発想の転換をすれば問題ない

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 02:33:00 ID:90cM.qa20
俺みたいな壊し方は少数派だと思うが・・・
警備ロボはExだけど出が早い竜牙(1)→天撃(1)→落下(1)の改変前BMコンボで壊してるぜ
キャスト遅い上に下級元素は範囲狭いから微妙だし鞭も当てにくいんだよな
少々SPの無駄遣いな感もあるが魔闘技は決闘なら十分使えるので納得してる
武器をもう少しまともなの使えばMもワンコンボで壊せそうだ
Kはソロでやるもんじゃないと思いました

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 04:49:58 ID:SK.2rsOY0
30なったばっかりの鮭の稚魚だけど
煉獄PT集め一部屋戻り中にランダムヘルに遭遇
入手したばかりのアウクソあればいける・・・のかな?

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 05:44:55 ID:yXHmayeA0
犠牲ハイブリット型

LV 【55】 クエストSP 【考慮せず】 余りSP 【-9】 
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ      【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍           【00】 古代の記憶        【M】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック    【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック    【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント     【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン    【00】
契約召喚:機甲ホドル     【10】 鞭打ち          【01】
天撃            【01】 龍牙           【00】
オーラシールド       【00】 落花掌          【00】
マジックミサイル      【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル     【01】 テレポート        【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント     【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラー         【M】  精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【10】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【M】  ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【00】  契約召喚:アウクソー     【01】
あいつを狙って!        【01】  契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!  【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア   【M】    精霊犠牲         【01】
アグニ犠牲攻撃         【01】  ナイアド犠牲攻撃       【01】
ストーカー犠牲攻撃       【01】  ウィスプ犠牲攻撃       【M】

メイジ系を初めて作成し、現在レベル20で上記のスキル振りを考えています。SPはクエでのSP本を足せば
その分あまるという計算です。
精霊召還はサークルメイジセットで+1ずつする予定です。
少し疑問に思っていることを質問させて下さい。
1.オラシの有無はかなりの違いがあるか?
2.犠牲多めの立ち回りを考えているので、古代ブーストはそこまで必要か?
3.アウクソ1は壁として機能するか?
4.過去ログで壁としては王よりサンドルの方が・・・という記述があったの
ですが、実際タフなのはどちらか?(どちらもM振り前提)

その他何かアドバイスありましたらよろしくお願い致します。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 06:08:24 ID:Ungay84.0
>>457
魔闘技か・・・
育成中の契約型は天城LVがめんどくさくて1ずつ取ったんだけど、
メインの犠牲型は取ってないんだよね

普段使わないアグニを削れば取れるのはわかってるんだけど精霊全部上げて行きたいし…
とか考えてるといつまでたっても平行線なんだよねー

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 09:50:52 ID:jv6sm4RA0
>>459
個人の意見ですが・・・
わかる範囲で

1.オラシの有無はかなりの違いがあるか?

決闘もいくならほしいが無理してとる必要はないかと。
泥棒だと遠距離攻撃が多いのでほしいかもしれないが・・・。


4.過去ログで壁としては王よりサンドルの方が・・・という記述があったの
ですが、実際タフなのはどちらか?(どちらもM振り前提)

タフなのは王かもしれないが挑発オーラがあって壁としてはサンドルのほうが優位かと。
実際泥棒Kで敵を大量に集めてもサンドルは死なない

byLv55古代オラシ持ち契約+ウィスプ Lv39犠牲志望サモ

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 13:24:30 ID:oFysIEe60
オラシは1振ると決闘だと相当違う。感動した。
狩りだとあんま実感できないかも。

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 14:20:36 ID:gtdLgeyU0
狩り専ならオラシは要らない
うっかり被弾するとMP足りなくなるよ

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 14:29:28 ID:gxP/b0gQ0
要所要所で使えば、MP足らない何てことはそうそうないと思うが。

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 15:30:20 ID:p39vcU3E0
被弾したとしても、MP回復のがHP回復より安いから、オラシあってもいいと思うな。

ところで、改変後に精霊の攻撃力が武器依存になったら、皆何装備する?

レガシースタッフぐらいしか、装備したいもの見当たらないんだが。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 15:47:51 ID:4Ggtu50.0
カオススタッフかファントムディザスターかイラックシャ。もしくはマリド
かイフリート。カオスとファントムは確か武器改変で王+1 姉+1がつい
たような気が・・・。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 16:54:36 ID:HC4Dw/ys0
王様が空気過ぎて困る姉+ナイアド・ウィスプ犠牲型46
SP的にはきつくなるけど花Mがいいかなぁと思った
花は1でも囮として優秀です

個人的にはホドルMも素敵
犠牲連発してるとQがどうしても足りなくなるので、
Q回収キャラがいなければお勧めだとおも

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:02:23 ID:nw3an0wg0
>>465
HP回復防具はあまり無いけどMP回復防具はあるって事と同じですね

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:20:36 ID:VKjEbuoI0
野良PTで
サモナーとペアで蜘蛛いったんです。
私はその時スピです。
スピは後衛じゃないですか。
スピで前衛もできる人はいるんでしょうけど私は下手なんです。ええ。
で!
そのサモはうしろのほうで召喚してるだけなんですよ。
バリアみたいにして。
私が前にでてるんです。
召喚なんて使い捨てなんだから盾に出してくれればいいんじゃないですか。
タゲとりしてくれればPTメンは楽になるんじゃないですか。俺だけど。

サモナーと使い魔が後ろにいたらこっちはソロとかわんねーじゃねーか!

蜘蛛できついのは毒とコウモリなんですよ。
そんなの全部こっちが受け持ってヤツは入り口付近の楽なそれもはぐれmobを
(最初にほとんど私が倒しましたから)
それもこっちが部屋片付けてんのにまだ倒せてないわけですよ。
どんだけ弱いんだよ。
それでこっちは死にましたよ。
その時点で使えなさに頭きてたけど仕方ないのでコイン一枚使いましたよ。無課金ですから。
また死にました。下手ですから。
んでヤツはその後マイペースでボスをお倒しになられましたよ。
最後にヤツがいったことが「死放置っすか」
これどうなの?
一応、
いままで何度も別の人と同じ構成でいって
正直楽勝だったけどこいつの時はものすごくキツかった。
あんなにムカついた事ははじめてです。
サモナー死ねよ。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:25:03 ID:D.jaHVHw0
さすがスピ様
自分のスレにお帰りください

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:28:38 ID:SK.2rsOY0
蜘蛛もスペクトリスも固定されてる訳じゃないから
誘導すれば召喚Mobを壁に出来るのに
Mobを前に出してくれなかったじゃなくて>>469が勝手に前に出たと考える
ソロと変わらないならソロでコイン使ってもクリアできない場所に
ペアで行こうと思うのが間違いじゃないかい?
サモナーもMobの誘導が下手だったかもしれないけど
それはお互い様だと思うからもうちょっと精進したほうがいい

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:30:24 ID:UeLvnjL.0
まったく、こりゃスピスレでも迷惑極まりない
職名出さないでチラシの裏でやれ。
こっちのMOBに文句があるならハンゲの召還アルゴリズム担当に言え。

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:31:48 ID:p39vcU3E0
>>469
マナーの無い同職が居たようですまんかった。

サモ視点からはスピと相性良いと思ってる。
戦闘してる時間とアイテム拾っている時間が同じぐらいになる印象。

とりあえず、
・サモと一緒に、モンスターの後ろから銃打ってれば被弾しない
・モンスターを後ろに残したまま、前に行かない
・ソロNクリアできないダンジョンにペアで入らない
・死にそうになったら回復する
じゃないかな。

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:50:51 ID:9GiBxdKc0
下手同士が組むから問題起きるんだよ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:55:23 ID:xIeoJ0lY0
ところでPTプレイにおいて
サモナーの役割って何?
下手じゃない人ってどんな事をやるんだろう

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 18:56:15 ID:oFysIEe60
狙って連打で前に出す

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 20:14:01 ID:wj4KeDekO
風振のクエストでスタイル80%のSP本のクエがクリア出来ない。
サモナーがソロでスタイル上げるにはどうすればいいんだろう?
挫折状態で行っても70%どまりなんだよね。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 20:17:27 ID:Ungay84.0
ボス前部屋で武器はずし素殴りじゃむりだった?

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 20:27:27 ID:UeLvnjL.0
支援なら犠牲が結構使えるんでないかね?
あとは同じく狙ってでみんなに前に出てもらうしかない。
狩りのスピードは運任せだからなぁ。

>>477
天撃で敵を持ち上げつつ、ロッドと召還でエリアル稼ぐしかない。
危険だけど

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 20:29:37 ID:v9YFsjUE0
一部屋前だと足りないことがままあるから二~三部屋前から準備するかな
styleが途中で止まるのなら多分arielを取りきれてない
ゴーレムや魚等の浮かないmobを先に始末してから
ラキウスカゲル鎧をまとめて天撃12/123していれば85%までは伸びるはず

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 20:51:25 ID:kSPXdufY0
精霊王の称号はカシヤスさんで決定です。
エチェさんは精霊王の側近に格下げです。

改変来たら精霊王はいらん。

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 20:52:59 ID:4Ggtu50.0
カシヤスは精霊ではない件について

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:22:11 ID:7sLs.0mw0
それに改変で王様も強化されると聞いた希ガス

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:32:58 ID:dvT6xeT6O
12天撃フロレ3発当てでいけるよ

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:36:15 ID:xIeoJ0lY0
テクニックを稼ぐ時はどうやるの?

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 21:46:22 ID:7J5yC.q.0
王様ってちょこまか動くだけで攻撃しないもんなの?
自分で無強化ルシッドの通常123した方が強いんだが・・・




ano

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 22:02:06 ID:wj4KeDekO
たくさんのレスありがとです。
三部屋前くらいから頑張ってスタイル稼ぎたいと思います。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/17(日) 22:46:27 ID:4Ggtu50.0
>>486 当然だろ? 王自らが前へ出てどうするんだ。戦闘は配下に任せて高み
の見物決め込んでるのが王本来の姿ではないか。




………………サーセン。たまには笑いとってみたかったんだ orz

489 名前:459:2008/02/17(日) 23:08:22 ID:yXHmayeA0
>>461-467
たくさんのアドバイスありがとうございます。
決闘はほぼやらない予定なのでオラシは切りの方向でいきたいと思います。
花も1止めで様子見、サンドルと王はどちらも取って中途半端になるより、
どちらかMのがいいのかな・・・?そこは好みでいくことにします。
ありがとうございました。

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 01:27:08 ID:CP.fLc3g0
>>489
決闘やらないにしても花はかなり優秀でいろんなところで役立つよ
動く壁としての性能ならSPとの兼ね合いで王1止めで
サンドルなしのほうがいい気がする
サンドルはスキルレベル上げないと維持し辛いけど
フレの王見る限り1でもかなり硬い
特に花上げておいてよかったと思ったのが
ハメK回ったときに消されてもCTがかなり短いからすぐ出しなおせて
前方に召喚判定固定だから
自分|障害物|敵って位置になったときに右向いて召喚すれば奥に出せて
ずっと俺のターンができる
ハメでもボスを旨い位置に誘導できればこの状態になってホドルたまに召喚+
花だけで時間はかかるけどコインなしでクリアも可能だった

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 02:22:51 ID:kY320yfI0
>>489
今の精霊王は完全に趣味スキルだと思う。
とてもじゃないが高前提40スキルとは思えん。おとり役なら絶対にサンドル。
王は勝手にうろちょろして敵を引き連れ、1箇所にいてくれないから囮にならず、攻撃性能も低い。
それに、40まで囮なしでいくのも正直辛いぞ。

花は壁にするなら1でも充分。
泥棒Kボスで壁用に出しても最後まで生き残ってくれる。
その代わり、マグマに行ったときに少々心許なくなるかも。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 03:14:27 ID:p39vcU3E0
>>459
に影響されて、犠牲型のスキルを考えてみた。

LV 【55】 クエストSP 【覚醒以外全取得】 余りSP 16】 
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ      【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍           【00】 古代の記憶        【M】
不屈の意思        【M】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック    【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック    【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント     【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン    【00】
契約召喚:機甲ホドル     【10】 鞭打ち          【01】
天撃            【01】 龍牙           【00】
オーラシールド       【01】 落花掌          【00】
マジックミサイル      【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル     【01】 テレポート        【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント     【01】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラー         【M】  精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【10】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【M】  ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【00】  契約召喚:アウクソー     【10】
あいつを狙って!        【01】  契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!  【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア   【1】    精霊犠牲         【01】
アグニ犠牲攻撃         【01】  ナイアド犠牲攻撃       【01】
ストーカー犠牲攻撃       【01】  ウィスプ犠牲攻撃       【M】

かつかつとはいえ、案外取りたいもの取れるんだなぁ。
直ぐ改変来るだろうから、レテ飲んで振りなおす気にはなれないが。

493 名前:459:2008/02/18(月) 04:49:25 ID:yXHmayeA0
>>490
ハメkコインなしは素晴らしいですね。自分も俺のターンしてみたいです。
王は1でも固いですか・・・。迷いますねぇ・・。
サンドルはMが良いということですね。花はMもありかもですね。

>>491
確かに40まで先が長いですよね。花とシュルルでなんとかなるかと妄想して
いるんですが。。。「精霊王」という響きに惹かれているんですが、
王は改変後に強化されるみたいなのでその時に取るとして、今はサンドル
のほうが無難なんですかねぇ。

マゾい天城を抜けてベヒモデビューしたいな〜。犠牲型は精霊犠牲覚える
40から面白くなるのかな?もうサークルメイジ集めてしまいました。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 09:26:47 ID:l6WgynlU0
犠牲サモがサンドルを取るメリットデメリット
・挑発オーラ最高
・適度にとろくていい壁になる
・拘束能力高い
・が、あまりに敵が多いと何も出来ずに死ぬ(硬いから時間は稼げるが)
・前提がしんどい(姉も取るならこれは除外)
・高レベルにするのに必要SPが多い


犠牲サモが王を取るメリットデメリット
・犠牲と前提一緒、SP楽
・1でも硬い、Mだとほぼ不死
・常時HAで殴れば当たる、攻撃力高い
・風守護でさえ殴りにいける速さ
・しかしその分動き回り盾としては使いにくい、敵をばらけさせる
・無駄な動き多い、殴りが散発的なため敵拘束能力はウィスプ以下

こんなとこかな…
メインのサモは王持ちなんで、サンドルは他人のを見ての評価
盾としてはサンドル>王みたいに評価したけど
割と動き回る立ち回りだと、離れたとこで盾が欲しくなった時に
ついてきて一発ですっ飛んでくる王もそこそこ悪くはない
決闘での王の活躍ぶりは異常
狩りで王が死ぬのはボロ王部屋かヘルぐらい
個人的にはやっぱりかなり頼れる召喚
文句をつけたいところは多々あるけど特に後悔はして無いな

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 09:29:33 ID:dvT6xeT6O
古代かけたサンドルはビル5部屋め噛まれまくってもしなんぜ

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 12:38:20 ID:UeLvnjL.0
王様が実用的になるには浮遊のアクシオンみたいに一斉攻撃指示みたいのが欲しいな
レギオンじゃないから、あんな範囲攻撃にはならんだろうけど

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 13:02:20 ID:zYWVTqm20
>>496
王様の下に召喚中の全精霊がワープしてきて攻撃する様が思い浮かんで噴いたww

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 13:35:04 ID:p39vcU3E0
昨日泥棒デビューしたんだが、泥棒面白いな。
初見では、ハクドとミョジン相手に大苦戦。
スレ漁ってからはそれぞれ無ヒットで倒せる事もあるぐらいになった。
だけども、余所見しながらやってると、依然としてEでも死ぬ。

終始、ギルチャしながらでも余裕だった墓Kとは違う。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 15:44:42 ID:GtIyKhqI0
今53だけど47からずっと泥棒だからさすがに飽きた

500 名前:a中:2008/02/18(月) 17:02:52 ID:8Qpvh65Q0
提供があったので改変,覚醒後のページを追加.
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_smn3.html
ついでにテンプレ試作

バックステップ           【 】  Cバックステップ          【 】
跳躍..              【 】  古代の記憶.           【 】
投擲マスタリー         【 】  Cアイテム投擲          【 】
不屈の意思.           【 】  クイックスタンディング.    【 】
物理クリティカルヒット      【 】  物理バックアタック.       【 】
魔法クリティカルヒット      【 】  魔法バックアタック.       【 】

ランタンファイア         【 】  空中ランタンファイア     【 】
フロストヘッド           【 】  フローレスセント..       【 】
プルート             【 】  エレメンタルバーン       【 】
契約召喚:機甲ホドル.     【 】  鞭打ち.             【 】
天撃..              【 】  龍牙..              【 】
オーラシールド         【 】  落花掌.               【 】
マジックミサイル..       【 】  Cマジックミサイル..      【 】
挑発人形:シュルル..     【 】  位相転移.             【 】
ショータイム.           【 】  古代の図書館.         【 】
ディスエンチャント.        【 】

幻獣強化オーラ.        【 】  召喚暴走.             【 】
ついて来て!.         【 】  あいつを狙って!.       【 】
精霊召喚:アグニ        【 】  上位精霊:フレーム・ハルク...【 】
精霊召喚:ナイアド.        【 】  上位精霊:アクエリス...    【 】
精霊召喚:ストーカー...    【 】  上位精霊:デッド・マーカー.. 【 】
精霊召喚:ウィスプ.        【 】  上位精霊:グレアリン.      【 】
精霊召喚:エチェベリア    【 】   精霊犠牲.            【 】
アグニ犠牲攻撃.         【 】  ナイアド犠牲攻撃         【 】
ストーカー犠牲攻撃..     【 】  ウィスプ犠牲攻撃         【 】
契約召喚:サンドル.      【 】  契約召喚:アウクソー..    【 】
契約召喚:ルイーズ..     【 】  契約召喚:フリート        【 】
契約召喚:カシヤス.      【 】  スピリットボンド.         【 】

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 17:14:43 ID:Q8R5Xcxk0
スピリット・・・ボンド・・?

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 17:31:57 ID:UeLvnjL.0
きっと黒いタキシード姿がイカす契約スパイなんじゃね?

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 19:01:18 ID:6kQ1tpNk0
さっそく試しにスキル振ってみた。こんなのどうだろう?
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_smn3.html?3gllIxjjjP1lllllCwMYilllllllllllllllill1Iilllillllll11111iiliLFilFFilIIINEiE
ルイズ、エチェ、光上位あたりが道中の主力で、要所で犠牲やカシヤス出す感じで。
いやぁ、実際にスキル振り試してみると夢が広がりんぐ。サモ2人欲しいわ。

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 20:01:47 ID:Ungay84.0
純精霊で行くとこんな感じなのかな
3gllIwjjjP1lllllCgejllllllllllllllllllliIilllillilll1111NiilllFiFFFFlNNNNEEl

下級精霊の上限が7匹になるのか上級含めて7匹になるのかで変えた方がいいんだろうな・・・
ところで上級精霊も犠牲の対象になるんだっけ?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 20:23:15 ID:UeLvnjL.0
よくばって、全機能を使えるタイプにしてみた。
3gllI3jvUPliillllllllllllllll!Iilllillllil11111iii11llllllEEEEHiiE
まずテスト鯖に来たらこれで召還同士と新スキルの相性を見てみようと思うんだけどどうかね?
今のところやっぱり改変後もハイブリットはSPの余裕は無いってのはよく分かった。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 22:23:46 ID:l6WgynlU0
王のSPがひどいな…せめて上級オール1にしてくれれば良かったのに
カシヤスと召喚暴走はどうしてもセットで覚えたいし
犠牲外すのなんて考えられんし
くそー切るしか無いのか…

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 23:41:24 ID:p39vcU3E0
>>500
激しく乙。いつも使わせてもらってます。

契約召喚:フリート、スピリットボンドの詳細きぼんぬ。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/18(月) 23:51:26 ID:4Ggtu50.0
イフートはあの散々噂されてた赤くて小さい竜。プレイヤーの近くを飛行して
ガンナーが使う火炎放射のような範囲攻撃や小さな火の玉のようなものを飛ばす。
スピリットボンドは覚醒バッシブ。詳細はよく分からんが召喚の持続時間の増加
だったような……。韓国では切ってる人多いそうな。まあ消えても再召喚すれば
いいだけだからなあ。
情報について、イフートはガチ。動画見たから間違いない。
スピリットボンドについては昔どこかのサイトでちらっと見たような気がしただけ
だから自信無い。

509 名前:508:2008/02/18(月) 23:56:37 ID:4Ggtu50.0
ごめ。フリートだったかorz

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 00:53:13 ID:UeLvnjL.0
で、上級って犠牲にできるの?
それともそのままにして精霊自体の性能を使った方がいいのかなぁ

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 02:38:01 ID:kY320yfI0
>>507
スピリットボンド:召喚の持続時間増加&召喚スキルのキャスト速度増加
ってこのスレですでに書いたような気がするが。

>>510
上級は犠牲に含まれない。
下級7体制限に上級は含まれなてなかった。
(どちらも初期パッチの時の動画だから変わってる可能性はあり)

512 名前:507:2008/02/19(火) 09:50:58 ID:p39vcU3E0
>>508-511
thx!

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 12:05:58 ID:Ungay84.0
>>511
なるほど、じゃあ下級精霊は前提だけで上げなくてもいいか
気絶狙いでウィスプだけ上げてもいいような気もするけど、
新Dとキャップ開放来たらスキルLV20で止まりそうだしなぁ・・・

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 19:29:18 ID:6ErauSYA0
流れ無視で申し訳ないですがヘルモンスターのブレイズ相手に
どう立ち回ってますか?
レベル32の契約型ウィスプ極のサモナーなんですが
狙って投げてふるぼっこにしてても
隕石から出てくるアグニの召還量に勝てず
いつも負けてしまうので
素直に姉さん覚えてから行った方がいいですか?
それとも何かうまい立ち回りはありますか?

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 19:36:22 ID:/nE8OW6I0
サモナーいると
みづらいんだよ
敵が
わけわかんないし
逃げ回るしかなくなるし
サモナーと一緒のPTで死んだらサモナーのせいだよボケ
なにが死放置だおまえがコイン払うのが道理だろ
おまえがPT全員に謝れ
二度とサモナーはPTに入れないからな

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 20:15:28 ID:dvT6xeT6O
>>514
そのLVじゃやめた方がいい。せめて35LVまで上げた方がいい。

アグニにまけてるなら単純に火力不足だ。

>>515には絶対反応するなよ?

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 20:15:59 ID:Ui2bUKR2O
ならお前だけサモナーと 組まなければいいだろ。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 20:24:02 ID:hdX0Qv.M0
>>517何で反応するかな・・・・

>>514招待状もったいないから素直にLv上げたほうがいいよ

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 20:32:48 ID:/8UvrF8s0
個人的に、決闘改変後にスピリットボンドがどう影響するのか気になる。
全契約が20秒で消える決闘改変が来たら、召喚時間延長もキャスト増加も涙が出るほど嬉しい効果なんだけど!

この夢が叶うなら、ボンドMサモになっちゃうかもしれない。

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 22:29:56 ID:UmPoVJgo0
決闘でもPTでも、相手の職業のこと理解してないと
うまくいかないなんてよくあること。

サモナーは相手に合わせるよりもあわせてもらうほうが大きいからな
なんせ、メインの召喚を自分で動かせないんだし

どうもアルフチャンネルあたりだと
でしゃばって勝手に死んでいくやつが多いんだよなぁ。
墓とかいってるとよく思う。
危なくなったら、後退して立て直すってことを知らないんだよ

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 22:35:54 ID:UeLvnjL.0
ん〜、改変でいろいろ変わるんだね
とりあえず、今の仕様が変わる前に覚醒用の1000P稼いでおかないと

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/19(火) 23:45:57 ID:6ErauSYA0
>>516>>518
レスありがとうございます。
とりあえず35まであげて
姉さん覚えてきます。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 01:15:20 ID:8E9r8o1MO
改変後に王主力で行きたいと思ってるんだが
行動パターンの追加レベル教えてください

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 01:25:58 ID:R8PeouSE0
墓はボスが固定で安置あるからな
そして安置から直接ボスを狙う技をもってる職がいない
ただ召喚してれば少しずつ削り勝つだけで
道中は役立たずより酷くむしろ邪魔だろう
あの画面を見づらくする召喚mobをありがたいと思う奴はいまい
その召喚の力だけで中ボスの一匹でも倒せるだろうか
とびはねる骨や落石やディスクの対処が楽になるだろうか
せいぜいどうでもいいザコ一匹山のようにたかってやっと倒せる程度だろう
サモナーの生存率が高いのは事実だが
それに合わせたらどうなるものか
養殖PTで弱い奴がガン逃げしてるような状況と似たり寄ったりになるんじゃないか
そんな事をしろなどという意見が通ると思っているのか
たまたま墓ひとつ他の職より攻略に適してるくらいでいい気になっているという
感想を持たざるを得ない
道中召喚せず天撃123だけで中ボスを拘束して
最後の部屋だけ召喚するなら使えるサモナーと評価されてもいいだろうが
それ以外の奴はたまたま墓というMAPが存在しているという幸運にあぐらをかいて
他人を非難する本当のクズだな
全員だが

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 01:29:06 ID:kY320yfI0
改変後のスキルについては5スレ目に書いてあるから勝手に見てくれ。
最近質問ばっかだが過去ログぐらい見てくれよ・・・

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 02:08:41 ID:IP0eIrgMo
PTメンに文句言うくらいならソロでいけ
自分はメインがサモだから一応我慢してるが
なんで墓程度でPTはいってくんだよ
PTメンが見にくいながらも頑張ってやってるときに
たれ流しで後ろにいてたらそりゃ死ぬわけんだぜ
たれ流すくらいならいらんし、ソロでいけるようになってからこい
どうせボス倒せないんだろ?w
たれ流しとマジックミサイルでボスと戦ってるの見て切れそうだった
自然回復にすらおいついてねーし。
俺はもうリーダーのときはサモ蹴ることに決める
PTにくるサモはヘタクソで性格悪いと把握したからな

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 02:11:34 ID:p39vcU3E0
ちら裏スレでやってくれ

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 02:18:24 ID:Bw2kuCis0
やかましい!
墓ある限りサモは楽してウマウマである。
手動使い魔の分際で墓のサモ様に逆らうんじゃない。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 03:36:15 ID:EYB/3z1c0
サモナ動画がニコにあがってるの見たけどカシヤスつえーなー。
でも、シュルルが死んだだけで悲しい気持ちになる俺にはサモナは無理だ。

ソロするのがいいサモナ
PT来るのが悪いサモナって風潮が嫌なんだけどなぁ。
色んな職と組みたいんだけどなぁ。
メイン前衛だけどサモナと組みたいんだよなぁ。

ハァ

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 03:40:09 ID:p39vcU3E0
サモにとって4人PTは旨味が少ないけど、ペア狩なら状況によっては美味しいんだぜ。
寂しそうにしてるサモが居たら、ペア狩りに付き合ってくれると助かる。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 03:53:47 ID:funyyTVg0
サモナーは武器強化しなくてもLv40で墓Kソロいけるんだぞ!すごいだろ!
ただし休憩時間含めて1週30分かかるでごわす

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 03:59:12 ID:CP.fLc3g0
>>530同意
下手に四人とかより二人のほうが相手も動きやすいしこちらもソロでは
手の回らないところに手が回るから攻略時間が大幅に上がったりする
ただ「サモはソロ余裕だから俺突っ込んじゃっていいんじゃね?」
なんて人も多々いる

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 04:06:02 ID:p39vcU3E0
>>531
契約45レベルだと、15分程度かな。
決して早くは無いが、マイペースと揶揄されるほど遅くは無いと思う。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 06:39:41 ID:kSPXdufY0
決闘で召喚禁止とかいわれたからフル召喚してやったら相手回線切った
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 09:31:59 ID:Bw2kuCis0
墓は全てのサモナーの希望である
35になると以降新スキルがなくてやる気のさがるサモナーも
墓デビューを夢見てがんばるのである

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 09:37:43 ID:7CGnDZrA0
いつから、サモスレは殺伐とするようになったのかね。

昔は、イライラするようなスレではなかったはずだが。

「道中召喚せず天撃123だけで中ボスを拘束して
最後の部屋だけ召喚するなら使えるサモナーと評価されてもいいだろうが」

こいつ頭おかしいのかね?

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:06:28 ID:dvT6xeT6O
スルーでいいじゃまいか。あまりに荒らしにくるようだったら管理人さんに規制して貰えばいい

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:18:21 ID:Bw2kuCis0
みんなサモナー以外のキャラでやる時にサモナーと組むの?
私は組まないな
ギルドでサモナーとどっかいく時はこっちもサモナーを出す

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:49:59 ID:FHv4TkQc0
ギルドでサモは自分ひとり。
養殖やクエヘルプには大人気、特にハメクエ手伝いでよく呼ばれる(´・ω・`)
野良ではリーダー組んでて一人目の時ならサモ入れるし、サモ以外の職やっててもサモいるPTにはいる。
見難い?魔法退魔や三陣、エレマスだって十分視界は阻害してるでしょ。
改変後の職は視界阻害系増えるし、今の状態で見難いならソロでもやってろって感じが。
見難いじゃなくてうじゃうじゃいて鬱陶しいって言うなら分かるけどねえ・・・

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 10:52:14 ID:FHv4TkQc0
書き忘れ、それでも自分から野良PTにサモで進んで入ろうとは思わなかった。
と言うかソロでも楽だし、PTはいる意義自体感じなかったって方が正しいけど。
連レスすみませぬ

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 11:19:47 ID:l6WgynlU0
たまに犠牲バフメンバーにかけたくなる時がある
メカにくっついてひっそり支援したくなる時もある
エニグマで無駄に+2されてるアグニ犠牲を、スピ入りPTで有効活用したくなる時だってあるさ…

サモは基本的にはソロ職っていうのは
別に重い、見えない、ってだけじゃなくて、
そもそも主流のスキル振りがソロ前提、ってのもあると思うんだよね
ソロでもいける、って言うか、ソロのほうがむしろやりやすくね?
って感想が結構でてくるのが一つの証拠じゃないかな
スキル振り次第ではPT向けのサモってのも居るだろうし
そこまでいかなくても、PT組んで協力してやれることはいくつかあると思う
と、まあ、多分低レベル鞭だろうけど前衛(サブ)の俺をぺちぺちひっぱたきに来るサモに会って思った

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:38:18 ID:jNX7K3d.O
前にサモ二人とPT組んだが、たしかに見づらい
が、何よりきつかったのはやることがないってこと
寄生してるみたいで申し訳ないと思ったわ
まぁ暴言吐くような奴でなければ俺は誰とでも組むけどね
自分がサモでも強職でも阿修羅でもな

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 12:49:55 ID:Tf7XAjmU0
見づらいというか、正確には召喚への攻撃の巻き添えを食らうのがきつい
狙ってやついて来てで上手く戦ってるのならともかく、
垂れ流し、特にウィスプの垂れ流しなんて迷惑以外の何者でもない・・・
召喚のレベル見てもMとってない中途半端なのだったり
かといってその分他のスキルに振ってて何か強みがあるのかなーと思ったら「ない」
たまに来るのならいいけど、レベル上げのために常時PTにくるサモはなにかおかしいぞ・・・

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 13:39:04 ID:EwLrKZgs0
>>542

48サモだけど、姉ウィスプ王出してぼけーっと見てれば、実はかなり殲滅力あることに気づく。

なんかそんなの見ながら、時々狙ってついてきてで誘導してやれば、寄生してるなんて気はそのうち消える。

自分からしてみれば、念弾撃ってる喧嘩とか、アバなしでMP切らしてるランチャとかのほうがよっぽど寄生だと思うし・・・

そのうちなんとも思わなくなる。↑喧嘩とかランチャをけなしてるわけじゃないぜ。頑張って通常撃ちしてるなら無問題

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 13:43:42 ID:Bw2kuCis0
サモナーやってて困るのがMP枯渇なんだけど
アバとか買う金がなかとです。よくわからんし。
古代の図書館って5分に一度250しか回復しないようだけど使える?
契約型ってSPあまるよね。改変の為にとっといた方がいいのかなー。
改変でリセットされる?

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 13:48:05 ID:UeLvnjL.0
>>545
俺と猫杖のために外郭か白夜回らないか?
回復はMPもHPもたんまり貯まるぞ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 13:53:30 ID:EwLrKZgs0
>>545

ヒントはクロースマスタリー。攻略wikiにも書いてあるがマスタリー乗って2倍回復する。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 14:09:48 ID:FHv4TkQc0
>>543
それこそ戦い方じゃないか?
召喚を狙ってる敵をわざわざ狙う必要なんてないわけだし、そういうのは召喚に任せておけばいい
慣れればサモと組むのは楽できていいと思うけどな
ただレベル上げで常時PT組みに来るサモは確かにちょっとなあとは思うが・・・。
気分転換とかでPT組む程度ならいいんだけど。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 14:52:49 ID:jNX7K3d.O
>>544
読んでてなんだか噛み合わないと思ったら…説明不足だったな、すまん
サモ二人、ランチャ、俺スピの構成だったんだ
この辺かなと思ってフラグレ投げたら殲滅後だったりして、なかなか役に立てなかったものだから
俺が寄生してるように思われたかなって心配だったって話

サモはどんな状況でも頼れる職だと思う
ただ組む相手の心とスペック次第で評価がわかれるってのが残念だね

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 15:17:02 ID:EwLrKZgs0
>>549

理解。そしてありがとう。

ウィスプや姉等は放っておくと自然と部屋の全体を制圧に向かうから、単体が残った時に処理してくれる火力がいると殲滅力が段違い。
いつもバトメとペアしてるけど、ソロの時だと緑ネーム(ってかハクド。ワープ酷すぎる。)とか、壁で踊ってる敵倒してくれるとすごい楽。
ソロだと花植えたり、ついてきてで剥さないと倒せないのに、そこをピンポイントで制圧してくれるとすごい助かる。

どの職にも言えるけど、そこに利点欠点ってあるから、ギブ&テイクが成り立てばそれこそベストなんじゃないかと思う。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 15:59:42 ID:32WUPRhk0
野良PTではサモナーに限らずソロ時と同じ動きしかしないって人結構いるからね
そしてPTで何も考えずにソロと同じ動きをされたときの他のメンバーへの迷惑になりやすさでは
不幸なことにサモナーはかなり上位にくるだろうから野良で敬遠されがちなのかと・・・

脊髄1でボス相手に構わずガトぶっぱなすのが多いから野良で脊髄1行く時は銃は入れたくない
みたいなイメージがサモナーの場合は全ダンジョンで持たれてそうな感じで・・・

PTでの立ち回りをしっかり考えて戦ってくれるサモナーはとても心強いんだけどね・・・

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 16:17:06 ID:mHAJERx20
シュミレーションでカシヤスとったらSP足りなくなったorz

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 16:53:19 ID:B.nWqnIAO
>>551
上手く立ち回り方も解らないし、PTメンバーが見えにくくなるから野良に入れない俺は負け組
自分も野良にさもいるときは何となく入りたくないんだよなぁ…
だから身内としかPTしてない…
泥棒とかだとさもいると楽とか言ってくれるから嬉しいんだが…
何か野良で気をつける事ありますかね?

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 17:45:31 ID:UeLvnjL.0
やっぱり犠牲がないとサモは負け組なんかね?
限定PT議論スレで犠牲なしは地雷とか言われてたし

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 18:00:16 ID:8E9r8o1MO
>>525
ありがとう、次からはちゃんと検索して見つけられなかったらにします

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 18:03:59 ID:32WUPRhk0
>>553
基本は他の人が言っているように
自分の召喚と他のPTメンバーで役割分担できるように
召喚をコントロールしてやるってことかな
(ものすごく漠然とした言い方でアドバイスにならないだろうけど・・・)

最悪召喚出した後放置して好き勝手に散らばって
味方が攻撃できないって状況にさえならないように気をつけてれば
特に何か苦情を言われるってことは無いと思う

細かいところは自分のスキル構成や組む相手によって変わってくるし
せっかく身内と組んでるならその人に気になる点を聞いてみるのがいいんじゃない?

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 18:59:32 ID:2y4jlPx20
ところでプルート1って警報ロボにどのくらい有効なんだろうかと
ふと思った。武器しだいってのはわかるんだが50青ロッド
+7辺りだとどのくらいいけるもんだろう・・・。

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 20:33:02 ID:ViEo5jCo0
>>545
図書館のクールタイムは150秒だよ

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 22:30:06 ID:Bw2kuCis0
サモナーで野良PTやりながら
他のプレイヤーの身になってみたが
やっぱり召喚うざいと思う。
周囲の敵や殴ってる敵のモーションがよくわからないから
cバクステのいれどきとか軸ずらすタイミングとかわかりづらいんじゃないかな

結局召喚の群れとPTメンは別の地区で戦う事になるんじゃないか
部屋の入り口付近を召喚で占めてると他のプレイヤーは奥に進んで被弾率上がり
自分が奥いって召喚すると寝てるmobまで起こすからカオスって結局PTの体力減ってるんだよね
サモナーでPTメンの邪魔にならないようにするのは難しいな

おまけに実際サモナーのせいかどうかわからなくても
ちょっと重かったりいつも通りの調子で戦えないと
サモナーのせいにされるんだろうなと思った

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/20(水) 23:06:28 ID:EwLrKZgs0
前衛(近接火力)やってるとエフェクトで隠れるのは全部嫌いになるのは当然のことだと思う。
エレマスのアークティックフィスト,ナイトホロー然り、
インファイターのウィルドライバー全般、竜巻もウロウロされると敵の攻撃見えなくなるし、
そんなこと言い出したらソウルの陣も、ランチャの強化火炎,ガンナの火炎放射,韓国実装の鬼の覚醒技etc

邪魔になるものは全部アウトなわけで、そんな中半透明になってくれる精霊達はまだマシなほうだと思うんだがどうなんだろう。

ちなみに、個人的にエフェクト一番見難くなるのはエレマスだと思う。闇はまだ小さいが氷使われたら何も見えん。

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 00:06:06 ID:Svr9V236O
>>554
サモ作りたいなーなトルネイドですが、
環境が整っていれば重くはなりませんし、
サモのスキルについてはよく分からないのですが、
精霊犠牲?のバッフでしょうか?
PTだとサモが支援型だと思ってらっしゃる方が非常に多く、
仮に犠牲型(よく分からないので、精霊犠牲?を主に取るタイプとして)だとしても、
次部屋前に犠牲?しないとファビョッたりする方いますよ。
PTやるなら立てるのが一番早いうえに、↑みたいな方と当たる確立も低くなりますので。


何が言いたいかって言いますと、
σ(・ω・`)は犠牲でも契約でも歓迎・・・むしろ入ってください。


あの、どなたか犠牲と契約の違い、それぞれの特徴を教えてくだしあ

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 01:30:00 ID:2y4jlPx20
>>560
エレマスもみずらいのスキルがあるし
特にアクティ内だと戸惑う瞬間もあるのは確かだが
むしろサモの場合はみずらい+召還に対しての敵の活性化が問題だったりするんだと思う。
敵が召還を殴ろうとした時の攻撃で被弾ってのが
みずらいのに輪をかけてストレス状態。
PTのメンバーと違って召還が敵をがっちり抑えないで前をうろうろしてるだけって事も多いしね
メンバーがサモなれしてればその辺
不用意な近づきをしないけれど
大半はなれる前にげんなりじゃ無いだろうか。
それだけに召還四散による単体攻撃は野良ではもっとも嫌われるんだと思う。
無駄に活性化だけさせてる事になるからね。

ところでプルート1の話なんだが
青字ロッド+7作って知力現在497の俺のサモに装備させたところ
魔攻1500ちょぃになったんだがきっちり溜めると結構いけそうな気がしてきた。
問題は威力より射程かもなぁ・・・。
どなたか1取った方いましたら意見お願いします。
いなかったら自分で取ってみるぁ・・・。

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 01:46:54 ID:p39vcU3E0
>>561
過去スレ読めとは、他職に言いづらいので簡単に。

精霊犠牲型は、その名のとおり、精霊犠牲を中心として戦うスタイルで、一発の攻撃力に優れてる。
その反面、前提条件が各種下級精霊10(計SP1000)なので、召還の種類が少なくて、犠牲を上手く使えないと弱い。
ただ、召還の種類も少なく、精霊も犠牲のために常にMAXではないため、契約と比べて画面が見やすい。
更に精霊犠牲のBUFF効果は時間が短いとはいえ、強力なので契約よりはPT向け。

契約型は、その反対に契約モンスターを中心として戦うスタイルで、安定している。
精霊犠牲を取らない分のSPをホドル・サンドル・アウクソーの契約モンスターだったり、サモ用スキルにとってたりするので、融通が利く。
勿論、召還の種類が多く、精霊も常に6・7体だしているので、よっぽど気をつけないと画面の一部が見づらい。
(まともなサモなら、召還が集中して見づらい画面の部分の敵はフルボッコにしていて、そこからの攻撃は無い為、実害は無い)
精霊犠牲型と違って、後ろの方で隠れているだけで、ほぼ全てのKをクリアできる。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 01:56:07 ID:Svr9V236O
>>563
ごめんなさい。過去スレ、レスを先に読むべきでした。
そのうえ分かりやすい説明まで・・・ありがとうございます。


σ(・ω・`)は職業柄、PTにはあまり参加しないのでおそらく契約型をやることになりそうです。

過去スレ見て勉強してきます。

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 02:23:02 ID:Xf40yXi.0
>>557
プルート1取りましたがロボ相手だと出が遅く、射程も足らず使いづらいですね
鞭があれば十分という感じです。
50青字ロッドで鞭1の場合
ビルKのロボは3回、Mは2回、N、Eは1回で破壊できます。(知能によりますが)
プルート溜めなし往復当たった場合同じぐらいの威力になります。

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 06:08:50 ID:Tf9sVafw0
>>564
契約型は後半spあまってくるので割りと自分の好きな型にもっていきやすい。
契約主体の犠牲も組み込むハイブリもできる。
犠牲型は事前に目標レベでのシミュをしっかりしていないと中途半端になりやすい。
高レベになるまでは非常にまぞい感があったかな。
契約でもPTをしようと思えばできるよ。契約しかださずに要所要所でウイスプを生産すれば
見づらいこともなく、契約なら火力も問題ないのでPTにも紛れることもできる。

ただどっちも35〜40までは非常にまぞい。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 12:24:21 ID:Svr9V236O
>>566
まぞいのには多少は慣れているので平気だと思います。
ありがとうございました。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 14:47:18 ID:/k78yhaQ0
1〜30:養殖
30〜35:煉獄Kソロ
35〜40:心臓EorMソロ
40〜47:稜線EorMソロ
47〜55:泥棒Mソロ
サモナ向けの狩場が少ないよなぁ,55になったんで
そろそろ墓とマグマのクエを処理してきますわヾ(´∀`*)

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 15:24:54 ID:dvT6xeT6O
養殖なんてもうすぐできなくなるだろ

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 17:20:22 ID:ViEo5jCo0
稜線に飽きたら墓Mソロもいいね。
回復と思念体おいしいです。

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:04:47 ID:p39vcU3E0
私は煉獄→血獄→シャロ→墓→泥棒かな。
心臓は疲労度勿体無い人向けだね。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 18:08:07 ID:LtbW1eMI0
鮭で疲労度全部使うのってリアル疲労度がすごくたまるよな

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:03:55 ID:HC4Dw/ys0
スキル晒し用テンプレ

LV 【47】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0000】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【10】 鞭打ち            【01】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【01】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【05】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【10】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【M】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【01】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【M】 精霊犠牲            【02】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【M】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【M】

失敗しましたよ的な何か
稜線Kは余裕でクリアできるのに、泥棒EXクリアできない罠
Nすらきつい…
王なんてNも越せないオワタorz

今はおとなしく契約+ウィスプが鉄板だねぇ…

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 19:09:18 ID:.P1BP.QQ0
PT系話題がサモ叩きばっかりで気になっていたが、
やはりサモスレの当人達は自職をよく理解していて安心した。
>>550の言うように、部屋単位で制圧をするのがサモ、
但しその後殲滅を行うのは不得手。
良くも悪くも戦略兵器。
ただ野良相手にそれを解ってくれというのは酷なのかね・・・。

>>568
タイプが解らんからアレだが狙ってなくても今のサモは普通に戦えるぞ。
むしろ30まで養殖ですとか痛々しいのはサモスレだけで言ってくれよ。
外でそんな発言されたら、養殖育ちソロ仕様だからサモはPTだとゴミ、
とか謂れの無い差別を受けそうだ。

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 20:19:48 ID:fhY9eka60
古代の記憶等使用して召喚したキャラは攻撃力が上がった状態で召喚されますが
それは召喚時間が終わるまで攻撃力が上がったままなんでしょうか?
それともMAP移動したら効果が切れるのでしょうか?
又はメイジの知能が上がっている間だけで古代等の効果が切れると効果が切れるんでしょうか?
ロリエンでストーカーだして検証してみたんですがまだレベル低くていまいち効果が確認出来ません・・・
知っている方情報お願いします。

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 20:25:02 ID:2y4jlPx20
>>573
たしかにちょっと定番から離れてるとはいえ泥棒はなれの要素の方が重要だから
頑張って。ましてEXまでなら楽にいけるはず。
ウイスプMで姉も花1もあって王がいる。そしてシュルルと鞭が1ある。
んで犠牲となれば十分辛くない進み方が出来るはず。
石造で鞭は便利だしボスは花の使い方で安全に犠牲当てられるはず。。
ハクドはスキル振り以前にマジ慣れだから・・。
王もなれですな・・・。55だろうと慣れてないとNでも死ぬよ。
逆になれてれば47でも余裕。Nの話です^^;

>>574
調整後もう1キャラサモ育ててるんだけどホドルが強いよねぇ。
20〜30までの成長曲線下の方かもしれんがマイペースでやればMなら安定するし
普通に育ちますなぁ。

>>565
レス感謝です。やはり射程が問題ですか;;
唯一の利点は複数同時攻撃って所だろうけどムーブ無いからさらに当てにくいんだよね
よく考えたら;;
おとなしく鞭振ってますわorz

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 22:17:52 ID:B.nWqnIAO
>>556
亀で申し訳ないですがご意見有難う御座います。
勝手に散らばらないようにする…か
自分は部屋入った瞬間鞭して強化して狙ってして鞭してを繰り返してます。
ソロと何ら変わらない動きですので、やはり迷惑かけてそう
やはり一度身内に聞いてみますね

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:01:18 ID:IucP9.scO
カシヤスは1止めになるかな

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/21(木) 23:25:18 ID:fhY9eka60
やっぱり改変きてもあれかな?
ウィスプM、姉M、花M、ホドルMとか契約+ウィスプ型が多くなるのかな?
それに付け加え上級精霊一体とフリート取るのが一般になるのだろうか

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 00:41:01 ID:jv6sm4RA0
動画見る限りではフリートは使えない子な気が・・・
ドラゴンは好きだからとるつもりですが

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 00:48:04 ID:Fcg4Wyy20
30の雑魚ですが花の使い方がいまいちわかりません。
壁として使うようなのですがボス部屋入ったら即召還でいいんですか?

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 00:48:43 ID:ZFQ9dz5oO
1〜25ホドルと2人で魔格闘
25〜30サンドルと3人で浮遊外郭
30〜35花が加わり錬獄と第一
35〜44クエ消化しつつ血〜墓
44〜47マグマオンライン
47〜50泥棒オンライン
50〜現在カシヤス待ち

という俺

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 00:56:50 ID:4Ggtu50.0
1〜20  ホドルと二人で各地を回る
21〜25 ウィスプウマーって感じで闇サン回り続ける
26〜30 サンドルホドルウィスプで外郭オンライン。ボスのサンダー
      ボルトにもめげず、召喚しまくってたのはいい思い出
30〜35 煉獄オンライン。花が加わり火力大幅UP
36〜40 シャローオンライン。姉のアイスニードルがナイアドに対して
      涙目だったのはいいry
41〜47 ずっと墓オンライン
47〜   泥棒ビル王ハルメンと適度に回っている。正直ハルメンKは投げ
      ました

これが俺。

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 01:05:39 ID:FrcCfVvg0
43歳契約ウィスプ

マグマKとか無理。それ以外なら墓Kのがウマー。
よくよくやってみると、MP切れまくって回復待つのは効率が悪い。

そんなわけで今蜘蛛K全やってます。
間違えてかけら5000個ほどQにしてしまったので、節約もかねて
ホドルとウィスプと花だけ。

基本的に召喚してついてきてで微速前進。
毒蜘蛛いたりすると花だして壁に。シュルルであつめて狙って。

妖精のおかげもあってストレスなくいけてるんで、今のところ問題ないんですが、
やっぱり墓回りたいなってのもあるんですが、このLvでK無理なのはPSでしょうか?

でっかい火の玉とか円盤投げられたりとかして死んでます。
Mならそれなりに安定して回れるんで、どうしようか悩んでるんで、アドバイスくださいorz

長文失礼しました。でもはんせいhry

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 01:27:15 ID:s1vEe0Xs0
M回ればいいやん

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 01:38:46 ID:p39vcU3E0
>>584
PSもしくは装備がやや足りないんじゃない?
Kだと2ミスぐらいで死ぬために、1ミス毎に回復使わなきゃならなくて、慣れるまでしんどかった。
それでも、ドロップ美味しいから、墓K回ったな。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 02:37:25 ID:p39vcU3E0
改変後、王取っちゃうと決闘できないよね。
決闘もやりたいし、王も欲しいから、精霊型用にもう1人育てる事にしよう。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 03:34:45 ID:YQihGF.o0
まぁ、最近の経験値かせぎはどの職でもかなりラクだよ。
オイラは45ぐらいでは蜘蛛かお墓でソロ、50くらいからマグマソロ
マグマの経験値がまずくなる52からはビルソロオンラインで54まで育てたんだぜw

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 04:17:56 ID:Y2FQ64L60
>>584
俺も契約型だが、39の時点から墓Kはほぼ安定だったぞ。
墓Kはリリス部屋でMP妖精出なくてもMP回復2〜3個で周れるから
使ったとしても拾う量のが多いからテキーラ飲めばいんじゃね?
もし図書館取ってないのなら墓ぐらい長いDはMPきついんだろうけど。

クラドが見えたら最優先でクラドに狙ってを当てるって事だけ意識してれば
まず事故らなかったけどなー
リリス部屋にクラドが出て、イーターとやたら仲良くされると事故ることもあるけど。

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:04:06 ID:oSGMbx.M0
新人サモなんですけど、称号を何にするか悩んでます。
アラドの勇者セットにあった攻撃にするか防御にするか。。。
MPの事を考えたら絶対に攻撃だと思うんですが、MP回復以外って
あまり旨味はないですよね??

露店で回復を購入する金額の事を考えたら防御の方がいいのかな。。。?
マメの人という手もあるんですが(^^;;

それと攻撃称号の魔法クリティカルってサモにはあまり意味ないのでしょうか?

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:40:42 ID:l6WgynlU0
>>>590
魔法クリは鞭、狙って、犠牲辺りに普通に適用されるよ
ダメ自体軽いからあまり意味はないけどね
犠牲はそれなりだけどあっちはそもそもストーカー犠牲であげられるし

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 07:53:30 ID:2y4jlPx20
>>584
墓は癖があるしダメージも高い。気を抜いたら2発で乙るから難しい印象あるが、
サモなら通ってればその内あたる気しないくらい楽になる。としか言えないな。
地形が色々いりくんでるし障害物も適度にあるからその辺利用すれば
自分なりの安全パターンが見えてくる。
そんな俺は蜘蛛の方が嫌いな墓スキーなんだけど。
なんか蜘蛛は横長で毒やらレイス系が長距離射撃しまくりで
自由に動きにくいのが気に食わない。いや花とかでふせげるんだけど
不自由なんだよ気分的に。墓の方がガンガン動けて好きだったりする。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 08:28:18 ID:bNEYAEOI0
>>894
墓は慣れが全て。慣れてしまえばどうってことない。
それをPSと言うかどうかは人それぞれ。
改変前は、46まで蜘蛛って言われてたぐらいだし、
蜘蛛でも墓Mでも墓Kを練習するでも好きなのでいいと思うよ。

>>590
そんな大金使うまでもなく、GBL称号オススメ

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 08:38:28 ID:bNEYAEOI0
894て誰だよ584のアンカミス

>>590
付け加えておくと、勇者称号を自分で持ってて悩んでるんなら、
称号売って将来使うであろう高級品を買う為に貯金した方がいい。

595 名前:584:2008/02/22(金) 10:38:10 ID:FrcCfVvg0
いろいろとレスありがとうございます。

さきほど墓Kいってきました。
>>589で言われた所を注意してれば被弾2,3で済みました。
途中寝落ちたので細かいところはわかりませんが、
たぶん20分前後で回れたと思います。

ただ、気持ち蜘蛛全の方がおいしいようなので、
当分の間はそちらでLvあげしようかと思います。

こんな自己完結でスレ汚しになってしまって申し訳ありません。


弱点っていうか、障害になってるところはっきりわかってるのに
そこに対処できないのはやっぱりPS(というのかわからないですが)
ないんだなぁと実感させられた今日この頃。もうちと考えてプレイしないと・・。

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 10:51:03 ID:kY320yfI0
墓の旨みは敵の特性。
・敵のタゲ取りは、
近くのキャラ<<攻撃してきたキャラ
だから、召喚に一度タゲとらせれば敵のすぐ後ろに立ってようがこっちを攻撃してくることはない。
・スケルトンのジャンプ攻撃はメイジの身長だとあたらない。
・ボスには安全地帯がある。

召喚に先行させ、下手に手を出さない。
下手に動き回らない(召喚に来た遠距離攻撃にあたりにいかない)。
無理に狙って!を投げに行かない。(クラドとX軸あわせると危険。召喚でハイドの鏡が見えない)
これだけ守ればKだろと被弾0でクリア可能。

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 11:02:35 ID:p39vcU3E0
ハイドの鏡で、姉さん召還のダメージ受けて、死に掛けたことが何回か有ったなぁ。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 11:32:28 ID:g821Yx120
>>562
プルートとかどうするよりも先に日本語勉強してら

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 12:48:43 ID:HC4Dw/ys0
>>576
アドバイスありがとう
ハクドもなんとかなるようになったけど、EXだと長丁場すぎて…
慣れなのかなぁ、精進します

王は、普通は守護>氷らしいのだけれど
個人的には氷>守護の罠が…
追加召喚が難しいのでどうしても時間内に倒せないということでレベルあげるしかないね

>>584
稜線とかダメなのかなぁ
みんな墓のが好きみたいなのだけれど…

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 14:20:38 ID:.osRQojA0
久しぶりにサモナで、シャロまわって回復集めようと思ったら
スキルがリセットされてて涙目の俺様降臨!
どうふろうかな?ウィスプ無し鞭打ち契約極だったけど、そんな変わってない?

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 15:47:47 ID:LtbW1eMI0
くそ・・・いくら探してもイフリートが見つからない/(^o^)\
マリドは3店くらい見つけたのに…
>>600
ウィスプ無し鞭打ちM契約極で49Lvくらいまで大丈夫だったよ、ぶっちゃけそれでもカンストいけるかと。
レテ飲んでウィスプとったら殲滅速度が上がったけどね
レアアバとかMP回復装備とか無いとMPがカツカツになるかも

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 15:50:11 ID:EwLrKZgs0
>>600

即ちACT3以来の狩りってことか?

ACT3では壁際に居た敵も攻撃してくれてたが、ACT4だと敵が壁に接触してると攻撃しないで付きまとうだけ。
プレイスタイル次第だが、召喚本体の性能がいくらあがってても、攻撃しないんじゃ意味ナス。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 18:03:36 ID:4Ggtu50.0
>>601 D鯖だが今売買掲示板に出てるぞ。30mってなんだよ……。いくら
    サモは金貯まりやすいとはいえ限度ってものがあるだろ…orz

   嫉妬です。まごうことなき嫉妬なので後半はスルーしてやってください

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 18:42:31 ID:FHv4TkQc0
>>603
壷いいよ壷。
泥棒でどうせしこたまたまるんだから杖壷貰ってあけまくるしか。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 23:05:53 ID:UmPoVJgo0
サモナースレの住人も他の職のことわかってないの多いんじゃね・・・?
基本的に野良PTしかしないけど・・・

ソウルでサモナと組むときカザンの上で姉さんとか出してくれるやつと出会ったことない。
はじめは草とウィスプで、カザンだしてくれたら契約出すとかさ・・・
知能にこだわるなら、他職の知能あがるスキルについても知ってほしいぜ

俺は他職やるときもサモナーと組むの楽しいけどなぁ
俺の中では経験値とドロップ(招待状も)重視ならソロ
時間節約、疲労度消費目当てならPTかなと思ってる。

マグマ、王、ビルは召喚がやけど状態になるからPT入るのためらうかな

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 23:21:15 ID:p39vcU3E0
>>605
野良PTにいるサモの質が・・・って感じはするなぁ。

ソウルやってて、気づいてなさそうだったら声かけてやったら?

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/22(金) 23:22:13 ID:Y1XeRa6w0
召喚考えてカザンひいてくれるソウルなんて見かけたこともない

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 00:07:21 ID:dvT6xeT6O
ソウルが開幕カザン敷いてくれれば分かるがいきなりひくやつなんて居ないだろう

契約型は早く契約召喚しないと防御がうすいし

まぁ話会わないと流石に噛み合わねえよ200秒に1回しかチャンスがないんだし

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 00:19:41 ID:xknElMuk0
カザンって姉さんの知能上昇オーラと同じで、召喚時の知能に影響しないって聞いてたんだけど違うのかな?

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 00:48:54 ID:fhY9eka60
>>605
サモナー使って一度もソウルと組んだ事の無い37の完全精霊型のサモナーです
て言うかサモナーお世辞にもPTではあまり歓迎されないキャラなのでギルドの人とすらPT組めません
どうだまいったか!!!・・・OTL

同じギルドのサモナーに完全精霊型と言う事で口では言わないけど地雷扱いされてるのがよく分かる
36レベルで古代の図書館M取ってあるせいかウィスプとストーカーで狙ってしてシャローK回復無しでクリア出来るから
そこまで地雷って程では無いと自分で思ってるけど・・・
完全精霊型って基本駄目なんでしょうか・・・・

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 00:55:30 ID:kY320yfI0
カザンしらないやつなんているのか・・・?
自分はその辺みんなわかってると思ってソウル・クルセがいる場合フルバフかかるまでウィスプ/花で最初契約ださないけど。
あと、途中で召喚消えても次MAP移動だったら召喚しないで次にカザンが出たときによんでる。
そんぐらい普通理解してくれてると思ってるんだが・・・そこまで質の低下が?

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 01:23:16 ID:fhWHa7/c0
前衛のために出した、敵と接触するようなカザンにはわざわざ乗りたくないけどなあ

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 02:33:48 ID:/wPZUpO20
カザンは召喚するときそこにあったら乗るかなってレベル
ただ契約召喚のときとタイミングあうのは稀だし無理して乗って被弾増やしたくない

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 02:49:58 ID:QjJFGtJQ0
わざわざ危険冒してまでカザン乗りにいかないな。
泥棒とかだったら犬に詠唱止められたりもするんだぜ。

クルセにしろソウルにしろ、サモの事考えるなら召還時間把握して消える直前にバフかけるぐらいやってほしい。
まあ、そこまでしてくれる奴なんていないだろうがな。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 04:00:11 ID:p39vcU3E0
ソロなら、皆きちんと話せるのにPTになると話の質が下がるんだなぁ。

危険を冒してカザンに乗るってなんだよ。。。
皆乗ってるんだから、危険度低い。それでも気になるなら殲滅後に残って使えばいいだろう。

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 06:16:06 ID:5v3E319Y0
>>610
当方30歳ハイブリットサモ。
精霊うじゃじゃ出すけど身内だったらみんなPT構成考えてくれたりしますね。
前衛は被弾増えるのが厳しいんで、ランチャとかエレマスとかにしてくれたり。
でも一番安定なのはどんなPT構成だろうね?サモナPTかな?

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 07:59:03 ID:8Qpvh65Q0
>616
魔退魔は相性いいと思う
制圧で鈍足、冷情で知能UP、白虎と札は敵を転ばさない、犬で敵拘束→フルボッコできる

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 08:03:09 ID:HC4Dw/ys0
契約サモ・犠牲サモ・カモフラメカ・重火器ランチャじゃないかなぁと

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 08:20:04 ID:jNX7K3d.O
バフの恩恵を最大限受けたいと思うのはわかるけど個人の好みの域を出ないな。
ぶっちゃけ無くても行けるのがサモだし、そこまで支援を重視しない人もいるんだろ。
必須というわけではないんだから、そんな「わかってない」なんて突っかからなくてもいいんじゃないか。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 08:38:20 ID:TNkCWoCM0
皆さん始めまして、精霊サモナ志望の者です。
早速ですが、2つ質問させていただきます。

@
精霊犠牲サモナが知り合いにいないので、契約サモナの知り合いに相談したところ、
「フロlv4フルチャ(3.5秒持続)→ウィスプ召還(4匹/1.7秒)→ウィスプ召還(3匹/1.7秒)→ウィスプ犠牲がいいんじゃない?」
言っているのですが…
ウィスプ犠牲の雷は、各ウィスプの雷発動範囲が重なっているとどうなるんでしょう?
つまり、もし7匹のウィスプが1匹の敵に密集していて、ウィスプ犠牲を使った場合、7発の雷が1匹の敵に落ちるんでしょうか?
それとも、ウィスプ犠牲はサモナの1つの攻撃とみなされて、範囲内に敵が1匹しかいない場合は1発しか落ちないんでしょうか?
もし1発しか落ちないのであれば、ナイアド犠牲サモナになろうかと悩んでいます。

A
ナイアド犠牲サモナの場合、
「ナイアド召還(1匹)→ナイアド犠牲(氷柱8本)→ナイアド召還(4匹)→ナイアド犠牲(氷柱32本)→ナイアド召還(4匹)…」
という流れになるのでしょうか?
もちろん、それなりのキャスト速度が必要だということは承知しておりますが…

文章が長くなってすみません(´・ω・`)
…そもそも、私が何か勘違いしている事がなどありましたら、ご容赦の上、詳しく教えていただければ幸いです。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 08:40:08 ID:fhWHa7/c0
>>615
皆乗ってるからこそ、巻き添えで被弾する可能性があると思うんだが。
それが遠距離職が使ってる陣ならそんなことはないとおもうけど、PT構成によるね。

殲滅後に乗る?
じゃあ契約メインのサモは殲滅終わるまでボーっ待ってればいいのかな?

>>619の言うとおり、個人の判断・好みでいいと思うな

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 08:46:18 ID:Tf7XAjmU0
ソウルとストも相性いいけどなぁ
まあお互いにある程度の理解度が求められるけれど
とりあえずはサモがフルボッコ態勢に入ったときにブレメンや急所でいいし。

あとこれはあくまでも個人的な考えなんだけども
オラシとってるサモにひどいのはいないような気がする。
たとえば垂れ流しならオラシなんて当然いらないという事になるし、
比較的垂れ流し気味の戦法が染み付いている・・・
別にそれにあわせれないこともないんだけど、それならサモ無しのPTで
ガンガン行ったほうが速いし楽しいという感じかな
というか野良PTでのサモって超高確率で装備が青とか白でして、
見た瞬間に「あー、寄生で育ってるんだな」みたいに思ってしまう俺は心が荒んでいるんです。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 08:49:31 ID:ab0Xxibg0
白はともかく、サモは青でも全く問題ないからね
青だから寄生で育ってるとかおかしい
全身青でも適正kソロ余裕だから

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 09:29:17 ID:vNjMagss0
あいつを狙えってスキルは武器強化したら威力あがりますかね?

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 09:30:42 ID:HC4Dw/ys0
>>620
フローレスセントLv4がよくわからないけれど…フロレのLvは特には関係ないです
フローレチャージ→フローレクール解消待って発動→即フローレ→ウィスプ召喚
これで4体は可能。ただ50〜じゃないと4体呼べないです
ウィスプ周囲の敵すべてに雷が落ちます
ウィスプが7体居ると、敵1体に対して7本の雷が落ちます
敵の数が増えれば落ちる雷の数も増えます
ホロー・網・黄竜・タイフーンその他で固まってるところに撃つとそれはもうトンでもなダメージが…
ただし、壁端などで攻撃してくれない状態の時には、雷が発動しません
また、雷が落ちるまでに時間差が存在するので割と回避されやすいです

ナイアド犠牲サモナは
姉ちゃんのアイスニードル落下に合わせて召喚→即犠牲
が主だと思います。
サークルセット装備なら、50時点で魔法攻撃力33312のダメージを叩き込めます(アイスニードル経由召喚→ナイアド4体犠牲

両方とも当たれば強いけど外れればオワタ的な博打要素があります…

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 09:35:06 ID:Ungay84.0
>>622
装備はLV帯によるんじゃないかな
自分も親和やサークル装備できるようになるまで布ゴ密封以外は青だったし、
先に育ててた精霊サモの方は35LV前後の時ルシッド高沸してたからずっと青武器装備だしさ

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 09:37:11 ID:DwDpVj/Yo
>>623みたいなのしかPTにこないから困るw

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 09:45:18 ID:l6WgynlU0
>>620
ウィスプ犠牲は、一匹犠牲にするとその周囲一定範囲の敵全員に一本の雷が落ちる
その敵が例えば3匹重なってたらそれぞれに1本ずつ落ちて、その3本分のダメが全員に当たる
ウィスプを7匹犠牲するとそれ×7、ちゃんと大量に犠牲する意味はあるからそれは安心していい
というかそのシステムだからこそ、ウィスプ犠牲が最強って言われるわけで
単体相手に単体のウィスプ犠牲じゃスキル説明どおり最弱のダメージ

ナイアド犠牲の氷からナイアドを呼ぶためには装備、スキルとも最高レベルじゃないと無理だった(改変前)
今はどうなんだろうな…少なくとも改変前は、ショタMがないと話にならなかったけど
犠牲のエフェクトからはウィスプの方が安定して再召喚できる

オレはその二つをメインの火力に使ってるけど、
流れ的には姉さんを呼んでとりあえずフローレから3〜4匹ウィスプ召喚
その後
ザコ戦…ウィスプ足してボコ殴り、いい感じに固まったら犠牲、その雷からウィスプ再召喚、最初に戻る
ボス等硬い敵…姉の氷を待ってナイアド召喚、即犠牲、ウィスプもたいてい混ざるのでその雷から再召喚
こんな感じ

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 09:51:30 ID:Tf7XAjmU0
>>626
もちろんそのレベル帯の密封を絶対装備しとけ!
ということではなく、青でも別にいいんですよ・・・
ただ、ソロで余裕なサモならソロで金稼いですぐ揃えようとするのが自然だと思うのです
そしてそうやって装備を揃えたサモはさらに強くなりずっとソロでいくようになり
結局のところソロきついサモだけがPTにくるようになる・・・
だから適当装備が「やばい」のではなく、
「やばい」のが適当装備ばかりという流れになっているのではないのかという説なんです
説というか経験的にはそうです、自分はサモやってるからサモと積極的に組んでましたし。

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 10:35:31 ID:4Ggtu50.0
>>629 すまん。俺の読解力が足りないからかもしれないが、何が言いたい
    のか分からない。PTにくるサモは大抵青字装備のやばいやつだと言
    いたいのか?
    だとしてもマグマだけは許してくれ。あそこは契約精霊どちらも鬼
    門だと思ってる。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 11:09:18 ID:jNX7K3d.O
まぁ一理あるっちゃあるんだが、みんながみんなサモに金つぎ込む訳じゃないだろ?
サブのための稼ぎキャラって人も結構いると思うんだよ。
サモ用の密封は値が張るし青字で間に合わせるのも仕方ないんじゃないか。
知能補正が高ければ青字でも特に問題ない。さすがに白字は俺も嫌だが。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 12:08:48 ID:l6WgynlU0
変なサモが居て、装備を見てみたら青白交じりの防具だった、って経験はなんどもあるけど
かといってその逆が成り立つわけでもない
もちろん装備が揃ってても変なサモだった、ってのもあるわけで…
なかなか防具では決めにくいとこがサモにはあるかな

ソウルのカザンの話がちょっと前に出てたけど、
アレはこっちから積極的に利用するべきだと思うよ
1部屋目で出さないソウルなんて滅多に居ないんだから、
それがでるまで200秒召喚待つぐらいのことはしてもいいと思う
ソウル側からすれば、陣を利用したいってサモの行動は見てればわかるし、
逆に言えば陣なんてどうでもいいって思ってるサモも、行動で結構分かったりする
そんな相手に配慮して陣を引こうとも思わないわけで
この辺は陣無視して敵を投げ飛ばすグラ並みに残念なメンバーってことになるんじゃないか

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 12:14:09 ID:UeLvnjL.0
>>631
あ〜、最初は俺も巫女アバが欲しいだけでメイジ作ったときに友達とノリでサモ作ったんだが
今じゃ猫杖を探すのがメインの生活になっちまうほど依存してしまった。


狩りの時、人の装備とかいちいち見るのってどうなん?
そりゃ(良い意味で)異常な戦闘力だったら興味本意で確認はするけどそれ未満はむなしいだけだと思うがね。
でもソロ経験は大事だと思う。30代のときはベヒモの狭さで精霊の複数召還や属性の使い分けとか学ぶこと多かったし。
個人的地雷の特徴としては逆に変な密封をバラバラに付けてるやつを疑った方がいいかな。
ほとんどの場合セオリーを度外視した趣味キャラだから。俺がそうだったように・・・。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 12:29:25 ID:EwLrKZgs0
ん・・・。本筋から離れるが、俺は板金装備したバーサーカーを見たことある。
武器防具は青字でそこそこ揃ってるのに、アクセサリーがLv20の青字とかつけてるやつもいる。

DQNは参考にする価値無しですか・・・すみません独り言でした。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 12:36:19 ID:ab0Xxibg0
駄目なやつが駄目な装備してるのなんてサモに限った話じゃないだろ
逆に、どんな駄目なやつでも装備はきちんと適正密封ばかりですって職があるのか聞きたいわ

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 14:55:54 ID:CP.fLc3g0
ソロのほうが旨いのはわかりきってるし
ソロでもいけるけどソロのリアル疲労度の辛さ知ってるのか聞きたい
あれ一日やると何で俺オンゲなのにオフゲと変わらないことやってるの?って
自問自答して苦しむんだぜ
そして4人PTだと見辛いやら重いやら言われてへこむからペアで回る
ペアで組むと大体入ってくるのはソロでもMいけるけどKはちょっときついって
人たちが多くて結構なハイペースだし前線をサモで作れる分
後衛と組んだときの相性は抜群
何が言いたいかというとペア最高。

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 14:58:38 ID:DwDpVj/Yo
いや、他の職なら良い装備でも効率的にPTはいってくるでしょ?
しかし良い装備のサモがPT来ることはほんとに稀かと
今のところはやっぱりほぼソロ職って位置づけだよなやっぱ

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:11:49 ID:.osRQojA0
>>601-602
ありがとう。とりあえず、契約召喚だけ振ってとりあえず潜ってみるわー
テンプレ見たら、オーラが強化されてんのね、迷うわー

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 15:12:21 ID:TNkCWoCM0
>>625
>>628

なるほど…良く分かりました!

ウィスプ犠牲サモナを目指してみようと思います。
本当に有難うございました!

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 17:59:31 ID:gZ.Vw9vk0
テンプレに精霊犠牲型は決闘向きではないって書いてあるんだけど
韓国の大会動画見てる限り皆犠牲使ってるよね?
教えて、Pvよくやる人

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:14:21 ID:1Wf7hMG60
メイン武器が壊れて凹んで1週間くらい狩りしてなかったけど、低Lv密封でも案外いけるな
レンジャイ感覚でいたぜ

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:16:39 ID:JBJHX/bs0
すみませんウィスプ召還について質問なのですが・・・

通常フローレスセントを使ってから
ウィスプを召還すると3体召還することができるはずなんですが自分の場合
何度やっても1体しか召還されません。

現在のLv20
スキルのレベルは、フローレス&ウィスプ共々Lv1
使用場所は天城です
よろしくお願いします

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:22:24 ID:F5KJeNvs0
すみませんが、
一度決めた名前の変え方ってありますか?

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:23:01 ID:QTOE3wx20
>>640
それは既に改変されてるから

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:23:54 ID:F5KJeNvs0
どういう意味ですか?

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:35:34 ID:/ZB4PM/c0
>>642
ウィスプのスキルの説明なりwikiなりよく読め。
そしてsageろ。

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:36:14 ID:fhWHa7/c0
>>642
スキル説明よく読みましょう

詳しくは覚えてないけどLv11から3匹召喚できます

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:41:40 ID:1Wf7hMG60
LV 【51】 クエストSP 【???】 余りSP 【0114】 経験値 【078.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【0】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【M】 龍牙              【00】
オーラシールド      【M】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M+1】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【16】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【14】 契約召喚:アウクソー     【11】
あいつを狙って!        【11】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【9+1】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】
契約ウィスプだけど古代ってやっぱり実感ある?
とってないけど、レインボージーンズでたからちょっと興味が沸いた
ただそうなると、どれか削らないとダメなんだよな
天撃1にオラシ1でも決闘大丈夫かな?

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 18:41:45 ID:JBJHX/bs0
>>646 >>647
もう一度、説明を隅々までよく読んでみます
ありがとうございました。

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/23(土) 21:21:02 ID:s1vEe0Xs0
>>648
殲滅速度がだいぶ変わるよ。天撃なんざ1で十分だと思う。オーラは取るならM

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 00:13:52 ID:1Wf7hMG60
>>650
まじか、なら古代覚えようかな
オラシは泥Kで凡ミスした時や決闘でいい感じに使えそうだからなぁ
あいつを狙ってを1にしてSLv10分を振ればSP余りそうだから、天撃Mのままにするかも

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 03:08:13 ID:frOc7ZPA0
サモで跳躍をとってみようと思うんだが

メリットを考察してくれないか??

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 03:47:25 ID:kY320yfI0
>>652
順序逆だろwメリットがあるからとってみようじゃないのか?

・敵の大群をていてきて!つけて飛び越す→召喚突撃and犠牲のチャンス
・決闘で距離をとる

下の目的で韓国の大会でとってるひとはみた。

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 03:50:07 ID:HfZwZTo.0
このスレでギルドあるかと思ったら無いのね

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 05:40:33 ID:vtefNs3Y0
グラの再改変後のスキルLv1の情報はもう出てるって言うのに(http://petter555.blog.shinobi.jp/Date/20080222/1/)
なぜサモの改変後のスキルLv1の情報がまだ出てないんだよ。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 06:23:32 ID:6kQ1tpNk0
今回dnfのファースト鯖にアプデされた内容の中に、「召還士修正」なるものがあるようなんだけど、
誰か詳細分かる人いない?改悪じゃなければいいけど・・・・。

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 11:24:07 ID:UmPoVJgo0
>>652
スキルの声目当て

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 14:03:55 ID:kY320yfI0
>>655
結局他人任せの内容の書き込みなのになんでキレてんだよw
そのブログに情報元サイトがのってんだから、そんなに知りたいなら自分で探してみたら?

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 14:08:36 ID:g821Yx120
カザンの話が出てたけど、それに便乗をば…
自分のソウル・カザンlv10なんで誰か試してみます?
サモナも持っているので、どれくらい火力上がるか見てみたいですしね

とりあえず14:40ほどまで待ってますb

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 15:17:31 ID:EwLrKZgs0
>>648

決闘しないならオラシ切りでいいと思う。PS次第でアルフまではノーダメも割と普通に可だし。

決闘するなら天撃Mのするくらいなら龍牙あってもいいと思うし。フローセ0なのは書き忘れだよね。SP計算済みなら無問題

狙ってに振るならついてきても1〜振るといい。決闘するなら尚更か?

サンドルは突き覚えると頻繁に撃って、ダウンさせ続けるから個人的に嫌い。ボス戦とかでウィスプが困惑してるのがよくわかる。

余談だが、敵密集してて(敵に追われてたりして)フローセ出しても敵に当たって消えるとウィスプ出せないから、単体でも機敏に動くストーカーに振るのもアリだと思う。

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 17:23:05 ID:2lP/UPmg0
もう散々言われてることだけど
ノーダメとかはサモにとってPSでもなんでもない
総合的な殲滅力の早さとランクこそサモのPS
多分アルフあたりでで被弾しないぜーって言ってるサモはハクドきついとか言うんじゃない?
サモに限らずだけど、HPとMPカツカツにしてでも素早くランクとれるのが最高

カザン10のソウルと組みたかったが手遅れw

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 18:37:48 ID:VVQTYlfI0
>>656
* 召還者 修正
- デドモルコ 攻撃の時 モンスターが これ以上 倒れるの ないです.
- エチェベリア レーザー 攻撃の 範囲が 増加しました.

翻訳通したやつだけどデッドマーカーの攻撃でダウンしなくなったのと精霊王のレーザー強化みたいだよ

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 18:41:11 ID:g821Yx120
>>661
21時〜22時くらいまでにまたINすると思うのでよければその時にでも…

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 18:52:45 ID:y8jJtIWM0
新人サモです。

質問なのですが皆さんのスキル振りを参考に教えてください。
現在精霊王をとるためのスキル振りをしてます。

古代の記憶
あいつを狙え
ついてきて
鞭打ち

みなさんはいくつくらい振ってますか?

シミュしたところ、古代mと精霊前提をとると
spが足りなくなってしまって
姉ちゃんも切る、フロレも1という悲惨なシミュになってしまいました。
上記スキルの振り方もよくわからず・・・

よろしくおねがいします。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 18:58:19 ID:oFysIEe60
古代の記憶  振ってない
あいつを狙え 10(8+アバと親和の効果で2)
ついてきて  振ってないけど振ろうか考え中
鞭打ち    振ってない

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 19:34:23 ID:4Ggtu50.0
古代の記憶  10(極)
あいつを狙って 1
ついてきて   1
鞭打ち     1

契約型だからあまり参考にはならんかもね。
余談だが、俺としては姉ちゃんより姉さん。
狙えより狙ってなんだが皆はどう思う?

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 20:06:59 ID:ccnSK1sAO
某隔離スレの話の流れみて、PTで活躍できるサモを目指して育てだしたけどきついね。
30まできたけど、PTいく気しなかった。
知能アバマナポ邪悪古代使って召喚するけど微妙だった。力攻速アバ強化棒で殴るのが強かった感じ。
只今30になってアウクソと狙ってで脳汁出してます。しかしやはりソロ…
早く犠牲覚えて暴れたいなぁ。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 20:10:32 ID:2y4jlPx20
王姉M犠牲契約ハイブリット型です。
古代の記憶  振ってない
あいつを狙って 1
ついてきて   振ってない
鞭打ち     1
ただ現在53だけど古代M振りしようと思えば出来る状況。
振るつもりだったけど別に平気だったから今の所保留。
その内犠牲底上げに振るかもしれん。

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 20:55:37 ID:oFysIEe60
>>666
凄い分かる
両方とも前の方が良かった

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/24(日) 22:57:08 ID:UeLvnjL.0
実験中の犠牲なしハイブリット大軍型
古代の記憶   0
あいつを狙って 1
ついてきて   1
鞭打ち     1
まあ、俗にいう垂れ流し型に近いんだけど上級精霊来たら意外と行けるんじゃないかと思ってやってる。
古代はまあ、使う精霊を限定してうまくSPやりくりすれば取れそうな感じ。
ついてきては敵が端っこに行っちゃった時とかにおびき寄せのために1取ると便利かなぁ

>>664
フロレは1で十分だと思うよ。あれで攻撃するくらいならプルートかマジックミサイルの方が信頼性が高い

671 名前:664:2008/02/24(日) 23:00:03 ID:y8jJtIWM0
ご意見ありがとうございました!

とても参考になりました。
もう一度スキルシミュして納得のいくものにしたいとおもいます!

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 00:10:11 ID:CP.fLc3g0
今久々にサモスレの1を見てきた
一年前の四月に
魔覚醒+魔改変+魔道学士+盗賊とかの話題が出てて
待ちに待った改変なんだなと実感した。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 07:25:49 ID:0joJRX2Q0
親和セットの上級装備ほしいよな

契約型の場合、レベル55でも親和セット多いから、
他職の人が誤解するのだろう。
ルッシド+親和セットでレベル55なら誤解するよな

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 07:47:21 ID:712aGHHI0
アレ、らきすたって聞こえるよね。
いや別にオタアニメに興味ないけどさ。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 11:55:38 ID:w.8ji4uQO
ついてきて0の人ってどうやって画面隅でハマってる敵倒すんだ?

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 12:03:50 ID:QjJFGtJQ0
>>675
そんなやついるのか・・?
ついてきて1は必須だと思うぞ。

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 12:09:52 ID:BNROLI8c0
>>675
自分でorシュルルで引きずり出す かな

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 12:12:21 ID:3v.1iHP6o
なんか変わったサモいた
エレバンして召喚、あとはメイジみたいな戦い方
一瞬地雷かと思ったが同レベル帯の魔の中でも強い方だしウザくもなかった。
それでサモも捨てたもんじゃないな、と思って組んだら次は悲惨でした
サモはいろんな意味でほんとカオスですね

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 12:22:18 ID:UmPoVJgo0
サンドルなし白玉契約+魔格闘って感じ

LV 【55】 クエストSP 【勝ち点2500以外取得】 余りSP 【35】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【01】
天撃            【M】 龍牙              【00】
オーラシールド      【M】 落花掌            【01】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【01】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【M】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【M】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

自分のスキル振りを晒してみる。
西魔女手に入れて、アウクソー3兄弟になってビルソロがえらく楽になりました。
特に2部屋とボス

決闘も少々やるけど、チームでの喧嘩二人のマウント2連で即死がトラウマ
サモナ×部屋も多いし・・・最近はあまりやってないかな

あと振るなら、決闘用ディスエンチャントか
竜牙、跳躍、プルートあたりかと思ってるけど
ショートカットを考えるとプルートはない。
竜牙も天撃と使い分けが難しい(どちらもコマンドだと)から取ってない。

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 13:44:19 ID:F71.EQn.0
>>675
アウクソーだけは画面隅っこでも刺してくれる。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 14:42:23 ID:ppctRV.EO
携帯からスイマセン

今スキルで精霊王か、犠牲+ウィスプ犠牲取るか。
どっちを優先したらよいか迷ってます。
教えてくださいまし

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 15:06:20 ID:J.NqAZ2M0
やっぱり犠牲の方優先した方が便利じゃないの?
今の王様はストレイトクーガーでしかないからね。

んでついでに質問なんだが、上の王様のレーザー攻撃って何?w
ジクハルトレーザーみたいな技でも追加されるの?

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 15:38:13 ID:z2BHtxN60
というか改変後の王様は劣化版ジグハルトみたいなもの。今の通常攻撃に加
えて前方に雷を降らし、レーザーで追撃したりとまさにジグ。ただ問題はレ
ベルなんだよなあ・・・。確かブーストなしで60レベルだったっけ?

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 15:43:47 ID:e5an9t6kO
>>682
追加モーションでイーブルアイのようなレーザー3本
ヘブンエクスペラーの落雷のような攻撃があったはず。
以前見た動画で一発の威力が5k以上出ていた気がする。

魔法攻撃が乗るからってのもあるかもしれないが。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 16:50:00 ID:fQmLv1zg0
王といえばレーザー以外に真空斬みたいなのもなかったっけ?
見たのが改変直後だったから修正でなくなってるかも知れんが…

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 17:01:30 ID:ppctRV.EO
みなさん、ありがとうございます。
犠牲早く取るんだったと後悔しました^^;
ソロもPTも楽しいですねw

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 17:58:24 ID:06pMReig0
王様の改変攻撃タイプって
エクスペラーの横直線雷とイーブルアイの横一文字レーザー
阿修羅の真空斬?みたいなやつじゃなかったっけ?
他は今までの近接切り攻撃で鞭うってもノックバックなし
それと姉さんがファイヤーボール→小範囲一発アクティ
ホドルが縦軸上に放射で広がる石投げ追加だったような・・・

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 20:10:14 ID:Q3EvMqJY0
王アバ安かったので思わず買っちゃったんだが
改変後は姉さんと王どっちが主流になるんだろう?

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 22:10:44 ID:hL3.Vua.O
強化するなら王しないなら…じゃね?

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 23:18:00 ID:z2BHtxN60
強化っていうのもまださっぱり情報ないよな……。正直手持ちの青字+11
ロッドでは心配なんだ! 誰か情報提供よろしくお願いします! 結果紫+11
じゃないと火力サッパリなんて結果だったら俺は迷わず契約極み型でいく。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/25(月) 23:53:18 ID:06pMReig0
火力で行くか姉さんの氷漬け頼りかで違うんじゃない?
火力なら王のほうが上になりそうだけど
ダウンとかさせない観点で考えれば姉の氷漬けはかなり優秀
ファイアーボールも無くなって解凍は実質アグニとフレームハルクになるだろうから
溶かさなければ一気に削り取れるしね

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 00:12:31 ID:aODAX6/o0
>>690
俺もよくわかんないから+11をカオス二本と青字を三本の計五本用意して一本くらい成功するだろ
とか言う浅はかな考えで突っ込んだら全部砕かれました…
その後2ヶ月程前から今にかけてアラドをやってないのは内緒です

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 00:16:14 ID:w9XRbB.U0
俺も11レガ40杖が壊れてから2、3週間やってなかったな
でも現状の鮭だと杖が何でも狩りはあまり差し支えがないな
決闘は知らんが

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 00:21:16 ID:MXAJyW7M0
>>688
とりあえず仮にレベルキャップ上がったら、姉さんがmp回復オーラ発動するスキルレベルまで届くから、
アバとかでスキルレベル底上げするなら姉さんなんじゃないかな?
まぁオーラでどの程度mp回復するのか分からないから使い物になるのかはまだ分からないが。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 01:49:28 ID:w7/mPn0g0
韓国シュミにあるカシヤスの一つ上のスキルってなんだろう?

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 02:06:26 ID:gWy7iKko0
>>695
このスレ読み直した?覚醒アクティブの上は覚醒パッシブだ。

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 02:26:12 ID:rJF/F1RY0
犠牲型としては犠牲攻撃が魔法攻撃力依存になるのがとても気になる。

Lv51 カオススタッフ(517) 知能514 魔法攻撃力1579 なわけだけど,
現在の仕様ではウィスプ犠牲攻撃Lv6が攻撃力1821だから
改変後に魔法攻撃力350%以上じゃないと今の攻撃力に届かないことになる。

この辺の情報って探しても見つからないんだよね。俺のグーグル力が足りないのかね。

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 03:52:17 ID:t3YY.m6w0
契約ウィスプ型で45レベルになったんで王の遺跡に初めて行ったんですが、防御で詰みました。
このスレを見ていたら氷や王が難関みたいですが、それすらたどり着けませんでした。
Nぐらいなんとかなるだろうと思ってましたが甘かったようです。
参考に動画・Wiki等は見てから挑戦しましたが、3回行って3回とも防御でやられてしまいました。
これって単純にレベルが低いだけですかね?

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 05:03:24 ID:aAq4dlhI0
>>697
その計算はどっかおかしいな
魔法攻撃力100%ちょいの鞭でぶん殴っても、今のウィスプ犠牲と同クラスのダメは簡単に出せるからね
350%なんて、最大7匹犠牲できて、かつ複数対象に雷落ちるウィスプ犠牲にはありえない設定かと

個人的には150%超えれば神改変かな…

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 07:48:43 ID:MXAJyW7M0
>>698
適性レベルで行けば防御はさほど苦労しないよ。
まぁ早く終わるか時間かかるかは運の要素もあるけど。
それよりやっぱ最後の王がキツすぎる。
狙ってが王本体に当たらないし、酷いと10秒に1回ぐらいのペースで無敵攻撃初めてどうにもならんわ。

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 09:32:19 ID:jFyyIVHc0
ω・)先日精霊犠牲攻撃について質問したものです。
3時間程wikiとにらめっこをしていてふと疑問に思ったのですが、
ウィスプ召還(含他精霊召還)「最大召還数」という項目がありますが、これはどう解釈するのが正しいのでしょうか?

「どんなに頑張っても1つのフィールドに呼び出せる精霊の最大数は○匹」
なのか、
「一度の召還スキル発動で召還できる最大数は○匹だけど、何度も召還を繰り返せば同じ精霊だけで7匹召還することも可能」
と解釈してもいいのでしょうか?

私の日本語の解釈がおかしいのか、私の知識が不足しているのか…
あ、両方ですね(´・ω・`)

…優しいご指南を、お待ちしております。

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 09:38:38 ID:P4Fj5zs.0
どの種類だろうが合計で最大7体までだせます。
ウィプス7体召還ももちろん可能です。

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 09:55:45 ID:QyZLJrKM0
>>701
基本的に後者の解釈であっているけれど
精霊系の召喚スキルはクールタイムが10秒で召喚時間が30秒なので
同時1匹召喚だとクールタイムが終わる度に召喚していても3匹が限界
(4回目の召喚と同時に最初に出した精霊が時間切れで消えてしまう)

レベルが上がって同時3匹召喚になって(3個以上の属性オブジェクトがあるなら)
2回目の召喚で6匹になって、3回目の召喚で同じ精霊だけで7匹召喚ができる

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 14:01:23 ID:Xjv59x8c0
鞭M暴走MとったらそれだけでもSPやばくてくやしい

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 14:29:27 ID:jFyyIVHc0
>>702
>>703

詳しい説明、有難うございました(*´ω`*)

頑張って精霊犠牲作ります(`・ω・´)ノ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 15:04:46 ID:gWy7iKko0
>>699
現在のウィスプ犠牲攻撃力に知能補正いれると、相手の防御無視で5463のダメージ。
知能補正が入って魔法攻撃力は1579なのだから、5463に追いつくには350%のダメージ。
間違っては無いと思うが?

>>698
やられた理由が書いてないから解らないが
・召喚が残っているが攻撃をくらってやられた→狙って!を当てにいきすぎ。まずは回避を。
・召喚がみんなやられてしまってMP尽きてどうしようもなくなった
・or 与ダメが相手の回復より低くダメージを与えられないままMPが尽きた→ 能力不足。知能を上げる、強化オーラ、そもそもレベルが足りていない。

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 15:15:29 ID:rJF/F1RY0
>>699
あれ、何か間違えたかな。
威力固定スキル:(1+知能/250)*スキル攻撃力
魔攻依存スキル;(1+知能/250)*武器攻撃力*スキル%
だと思って単純に比較してみたんだけど。

改変の詳細情報ないか色々探したあげく全然見つからなかったんだぜ(´・ω・`)60エピとかいらね
http://dnf.gametime.co.kr/dnf_report/report_view.asp?idx=764&rtcode=news&page=4&search_word=

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 15:32:27 ID:QyZLJrKM0
>>706
計算はあってるけど
固定スキルは「攻撃力が固定」であって「ダメージが固定」じゃないぞ
当然敵の防御で軽減されるから防御無視で5463ダメなわけじゃない

てかwikiやしたらば至る所で「固定ダメージスキル」って表記が見受けられるけど
どこで間違って広まったんだろうか・・・

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 15:33:31 ID:w9XRbB.U0
炎に狙って!やったのは俺だけじゃないはず

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 15:40:22 ID:z2BHtxN60
>>698 あと1レベル上げるんだ。そうすればアバ+親和でアウクソーが毒虫
吐いてくれる。あれがあるだけで守護は攻略難度がグッっと下がるはず。事
実私は毎回アウクソーの毒で半分以上削ってると思う。

>>709 いたのか同士よ。癖でいつもやっちまうんだ狙っては

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 18:04:24 ID:w9XRbB.U0
>>710
だよな、ついつい何回もやってしまうよな
炎やる時にSCから外さないと乙る

最近やたらとイフリート見かけないんだが(見かけても糞高いんだが)何かあったのか?
探すの疲れたわ(´・ω・`)

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 18:24:45 ID:J.NqAZ2M0
昨日は1本見かけたけど、値段と場所まで覚えてないや。
普通にサモの増殖で需要が高いだけだと思う。
でも、エニグマは少しずつ安くなる一方。変な相場だなぁ・・・。

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 19:54:52 ID:JjeDYMhc0
アグニ、ナイアド、ストーカーがかわいくて完全精霊型にしたのは自分だけじゃないはず
あ、自分だけですか?サーセン
ウィスプは何考えてるのかわかりません
でも強いから好きです。

現在レベル37だけどそれほど特に苦労はしてないから
おそらく改変後も完全精霊型の俺です
気になるのは完全精霊型だとカヤシスっていらない気がしてならない。
動画見る限りでも覚醒技と言うわりにはそれほど強く無い様な気がするんだけど、何だか犠牲の方が強そうに見えてしまう
自分はきっと頭可笑しいんだろうね。
カヤシス切ろうとしている人いますか?

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/26(火) 21:05:17 ID:acyojXM60
>>713
まだ40になってないのに、精霊型を語るとはまだまだ甘いぞw
王、犠牲取ってからが、本当の精霊型だ

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 00:08:02 ID:z6Q.Z/c2O
契約+ウィスプ型のサモですが、SPに余裕がでてきたので、決闘用のスキルをとってみようかと思っています。
候補としては、

不屈M
天撃M+ディスエンチャントM
ついてきてM (現在1)

なのですが…。
オラシMはとる予定です。
どれも捨てがたく、決めかねている状態です。
既出でしたら申し訳ない。
どなたかご教授をば。

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 00:13:42 ID:k7XmId9U0
質問です
契約+ウィスプってホドル先生M降りなんでしょうか?

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 00:16:32 ID:z6Q.Z/c2O
>>716
少なくとも私はM振りです。
契約+ウィスプでホドル10止めはそんなにいないんじゃないかと。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 00:19:00 ID:YWh3ScjY0
>>715
俺なら狩りでもまだ使い所のあるついてきてをMにするかな…
不屈は使ったこと無いのでわかりませんが、
決闘だとアバをキャスト重視にすれば良いかと

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 00:23:14 ID:w7/mPn0g0
>>715
鞭M契約のみのサモだけど
不屈いいよ不屈
開幕ダッシュされても不屈→記憶→お花が繋がる
まぁそんなことしたらHP半分くらいになってるかもしれんけど

720 名前:698:2008/02/27(水) 00:25:46 ID:t3YY.m6w0
レスを下さいましたみなさんありがとうございます。

最初に行った時に回復がぶ飲みで20分ほど戦い続けたのですが
HPが減る増えるの無限ループに根気が負けて敗北。
以降挑戦するも同じことの繰り返し。
赤の時に狙ってを当ててるはずが上手くいきませんでした。
アウクソーアバが手元にあるので>>710さんの仰る通りもう1レベル上げてから挑戦します。

SPが余っているので狙ってを上げるのはアリでしょうか?

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 01:08:05 ID:RvQ4BeE.0
>>715
不屈M取ると開幕事故が無くなって、凄い楽になる。
とはいえ不屈無しでも、無強化上級セットでシソンと五分の戦い出来るポテンシャル持ってるので
狩を早めるスキル取った方が楽しいかもしれない。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 01:22:32 ID:uIGt3.5U0
防御はフル召喚で青だろうが赤だろうが狙って押しまくってるよ、
たまにノックバックするけど。
でも与ダメの方が大きいから楽に倒せる
そして氷で死ぬ

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 01:33:44 ID:2lEdhPVo0
氷は入る前にフル召還する
入って速攻でアイストムの近くにアウクソー植える
狙ってを1回当てる
左側で氷を逃げ続ける

これである程度いけるかな

         ×
     ○ × ×
   zV    ×
 △

×:召還
○:アイストム
△:サモナー
zV:氷の攻撃

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 01:37:04 ID:2lEdhPVo0
文字化けしてたので書き直し・・・。
連投すみません

         ×
     ○ × ×
   □     ×
 △

×:召還
○:アイストム
△:サモナー
□:氷の攻撃

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 01:53:49 ID:r1yK42..0
         ×
     ○ × ×
   □     ×
 △

×:俺
○:妹
△:姉
□:姉の攻撃

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 01:57:17 ID:aOutESiY0
サモで氷がだめなひとって倒せなくて無理なのか?追尾の氷がダメなのか?
倒せなくて無理って人は単に火力が足りないだけと思いますよ・・・・
トムと離れてる位置によっては再召喚も氷に当たらないで召還できますから

追尾がだめな人はあせらないでやったほうがいいかも?
あの歩いてもよけれますので
よけるの苦手なら◇に歩けば楽になるかも

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 02:02:11 ID:r1yK42..0
古代の記憶 M
古代の図書館 M

フロレ 1
鞭 1
ついて来て 1
狙って 1

オーラ M
ホドル M
ウィスプ M
サンドル M
アウクソー M
姉 M

これで確かノークエで200くらい
クエオールで500くらい
SP余るようになると思うんですが
何とったらいいですか
不満は端っこ処理とMP枯渇と殲滅速度と狙ってを当てにいって死ぬ所です

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 02:33:14 ID:FBYgfmCM0
氷はキャストあげれば楽になると思う
>>727
俺なら
竜牙1
シュルル1
落花1
テレポ1
狙って5↑
跳躍1
バクステ(キャンセルなし)
って感じで立ち回りを強化する。立ち回りといっても自分が魔闘技で戦うわけじゃなくて
召還と敵の誘導とか回避能力の向上のために

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 02:46:15 ID:eQgskzoc0
>>727
狩を楽にするなら>>728にも書いてあったけど
シュルル1狙って5〜7最低振っとけばいいんでない?
まぁ悩みどころを提示してるだけあってわかってるんだろうかと思うんだけど。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 03:17:58 ID:r1yK42..0
なるほど
いや盲点でした
とくに跳躍
本体なんて物陰にかくれてればいいやと思ってきたけど
よくよく考えてみたら実際そうでもないしなー

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 03:20:41 ID:VGDqNvDE0
泥棒に来てからはよく跳んでるな
犬・石像のところとかボス左下からの時とか

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 04:24:55 ID:Y4LlQ4hc0
>>721
不屈無しの無強化上級セットでシソンと五分の戦い出来る方なんですか?

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 05:46:37 ID:cBlDbzCA0
スキル振りに関してなんですが・・・

まだアラドを1ヶ月もやってない人なんで、少々悩んでます
スキル

ナイアド1
ウィスプ10
ホドル10
サンドル7
アウクソー5
ルイズ姉ちゃん2
ついてきて7
あいつを狙え5
鞭1
落花掌1
シュルル1
位相変化1
ショータイムM
図書館M

今Lv38なんでスキルレベルが中途半端ですorz
ご指導お願いします

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 07:54:24 ID:CKWVoF3sO
>>733
ショータイムとって元素魔法はとってないのか?
それと契約か精霊か、どっちのタイプに決めてるかくらいは書いた方が助言しやすいかと

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 08:42:03 ID:z6Q.Z/c2O
>>718>>719>>721
回答、ありがとうございました。
ふむ…どちらもとりたくなりましたが、ゆっくり考えていきます。

736 名前:715:2008/02/27(水) 08:43:28 ID:z6Q.Z/c2O
すいません、名前いれる場所ミスりましたorz

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 09:23:30 ID:cBlDbzCA0
>>734
えっと契約>精霊のミックスタイプです。なんで契約全般と精霊のウィスプだけレベル上げてます
ショータイムを覚えるのに必要な元素魔法(フロレとか)それぞれLv1だけ習得しています。
今はこの状態で難なくダンジョン攻略はできるのですが、このままのスタイルでいけばいいのか
純精霊に変えてるべきなのかっていうの聞きたいです。
純精霊が一番強いとかって聞きましたので…

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 12:53:27 ID:CKWVoF3sO
>>737
さらに言うと狩りか決闘かでも多少変わるからなんとも言えないなあ
ホドルは切ったみたいだがそれでも色々とってるからSPきつそうだ
これから精霊型に変えるとなるとSPに気を付けた方がいいな
中途半端だと後がきつくなっていくからSPリセットくるまではそのまま契約メイン、
その後精霊型に振り直すってのはどうだろう

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 13:59:59 ID:rJF/F1RY0
>>737
なんか決闘も行けそうなスキル振りですね。
純精霊てのは多分犠牲+王なんだろうけどそれだとSP足りないですね。
今のところは738の言うとおり契約+ウィスプが良いと思う。
ちなみに強化オーラは取りましたか?取ってないならお勧めします。

先のメイジ改変まで[純精霊]で今は[犠牲+王+姉さん+花]が察するに、多分強いと言われてるのは犠牲のことじゃないかなw
犠牲攻撃も安定しないから難しいけどね。

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 16:04:50 ID:giWNxy6s0
>>721
サモナでカイン、シソンは3人しかいませんよ
スト、ネンとか格闘系くると100%乙る
級部屋だと強いって思われてるみたいだけど
中段いくと本当に無理になる
ソウル>サモナ>メカ
改変でキャスト大幅上昇
全てのモンスター1匹しか償還できなくなる、不屈の意味もオマケ程度になって
キャスト終わってからの1秒が早くなってちょっと強くなるっぽい

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 17:25:58 ID:aIfwXxk60
契約サモってマグマPTで嫌われてるのは知ってるけど
泥棒PTってどうなんですかね
ワープする敵がいるからやっぱ嫌われるのかな

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 19:01:13 ID:4D6XJQ320
>>741
サモ同士で組めばなんの問題も無いよ!
流石にサモだけだとハクドが安定しないけど

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 20:38:09 ID:FBYgfmCM0
>>740
もっといるんじゃないか?格闘来ても乙るってことはないな。過剰ケンカとインファは乙ってるけど

744 名前:721:2008/02/27(水) 22:27:49 ID:RvQ4BeE.0
スマン。言葉が足りんかった。
シソンの他職相手に、上級アバセット無強化サモナ(の自分)が五分の戦い出来てる事もあったので書いてみた。
自分はまだ2段でサモの経験も浅いし、召還して逃げるのメインで特にPSも無い。こんなに勝てるのはサモだけ。

スピ、レン、メカ、ポン、スト、グラのシソンとやったことあって、勝てないと思った職は無かった。
過剰メカに花をポンポン壊されたのは少し驚いたけど。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 22:40:39 ID:Lal3Z.6.0
ウチよわっちーけど誰かサモの方、一緒にドロボいきませんか?
世間話でもしながら、またーり

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 23:00:07 ID:BClicLWE0
泥棒もPT組むのに向いてないな
ハグドのバーンに石像の手榴弾の嵐
女盗賊は画面端にいって召喚反応しない
契約型の場合

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 23:11:47 ID:M/QdC80.0
一昨日レテ飲んでから狙ってを1にして
今までふってなかった古代Mとついてきてをとれるだけとってみた

狩りの効率が2~3倍くらい上がったかも。特にハクドの時被弾したら召喚がすぐ反応してくれていい

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 23:33:57 ID:z2BHtxN60
53にもなって泥k楽々クリアできないなんてサモナーとして終わってると思
う方は挙手。

Mは一回10分程度で回れて回復いらず。それに対してkだと確実にハクドで
苦戦を強いられるんだなこれが。加えて20分かかる。だから最近はMずっと
回ってるんだが……。
ハクドの対応の仕方は大体コツが掴めてきた。契約ウィスプだが、ついてきて
やってフローレ使いながら逃げ続ける。被弾はばらつきがあるが、大体0〜5
程度で勝てるようになった……Mまでなら。
皆はどれぐらいで泥棒回れるのかな?

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/27(水) 23:49:54 ID:hL3.Vua.O
52でKでも12分ぐらいだな。
ハクドは無理に逃げて花から離れるより
被弾覚悟して花の横軸からずれないで
天撃やジャンプしてた方が
結果的にはまって早く終わる気がする

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 00:02:31 ID:envFmRgY0
ブラスターとデスペと自分サモ(契約)の3人で行ったんだが、ブラのサテ終わって
姉さんの氷直撃、そしてスカジェノでハクド一網打尽でした。

うーん。PT組む利点はやっぱり時間がかからないし、MP枯渇の比率現象。
自分ベル星、学者、ロリアンフラワーリングで図書館M+1なんですが、
それでもたまにMP枯渇してしまうんですよね。
図書館はクール毎じゃなく、古代して、契約を召還した後に使ってます。
ま、妖精でるから。7回に一度くらいMPアイテム使う程度なんですが・・・

やっぱり泥棒は犠牲型の方が存在感でますねー

でもやっぱりソロじゃきついです><:;

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 00:16:45 ID:8z7E.C8A0
ハクドは天撃やって起き上がりに狙ってやるといいかも
常に歩いてればワープ後に喰らうことは無いんだけど
けっこうだるい
てか覆面でないし。。
PTだと楽なんだろうなぁ
カシヤス来たら常時カシヤスとネェサン出してれば文句言われないかな?

752 名前:削除されたよ。:削除されたよ。
削除されたよ。

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 08:03:33 ID:Q3EvMqJY0
>>751
覆面はKでないと出ない

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 13:52:37 ID:Xjv59x8c0
Mどころか俺なんてNループしてる
さくさく進めてストレス溜まらんし
Kなんて招待状溜まった時にしかいかない

まぁ今は泥棒なんていかずに煉獄ループしてるけど
まじ猫杖でねぇ

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 14:16:15 ID:zhp8rFIE0
カシヤスデカくて、見えにくい、邪魔><w
となると思う

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 14:31:24 ID:k7xKGyVE0
>>755
半透明ならいいんじゃまいか



どっちにしろ怪獣祭りになるけどna

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 17:41:24 ID:wsSAde/A0
鞭打つ速度って何依存だろ

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 18:04:22 ID:J.NqAZ2M0
>>754
おお、同士よ
ワシは白夜なのだが、何か、エピックすら出ないんだよなぁ
1日1回以上は行ってもう今月だけで30回。あと何度回れば取れるんだろう・・・orz

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 18:23:28 ID:wsSAde/A0
1日1回いけるだけで十分運がいいよ

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 18:42:09 ID:J.NqAZ2M0
>>759
つ勇者
今は2日に1度が基本。最高で九周連続で状が出ないとかもありますな。
唯一の救いがマナホ腰拾えることと、素材回復が高値で取引できるから赤字にはならないことでしょうな。

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 21:14:33 ID:/.u8/yfs0
サモナーやろうとしてるんだが
頭アバはやっぱ知能がいいのか?

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/28(木) 21:24:58 ID:nofDMs.U0
普通に狩っててMP回復が追いつくor回復薬の在庫に余裕あるなら知能一択
俺は毎部屋アウクソー植えたり、狙って連発したいので全身MP回復装備とアバ

763 名前:748:2008/02/28(木) 22:32:14 ID:z2BHtxN60
>>749 マジ感謝。被弾を恐れず天撃で突っ込んだらK12分でクリアできた。
   泥棒戦記やめられません。

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 01:43:15 ID:uZp8fZpE0
30になったばかりの新米サモナーです。

将来犠牲型のサモナーになりたいのですが、どうもスキル振りに悩んでいます。

現在の状況

LV 【30】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0210?】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【10】 鞭打ち            【01】
天撃            【01】 龍牙              【00】
オーラシールド      【01】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【00】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【M】
精霊召喚:ナイアド        【M】 精霊召喚:ストーカー     【M】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【01】 契約召喚:アウクソー     【01】
あいつを狙って!        【00】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【00】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

こんな感じで普段は外郭や深海でソロばかりしています。ダメージは受けないのですが、最近、なんだか火力不足?に悩まされています。

サモナーの先輩方にこれから先のスキル振りについてアドバイスをいただければと思います。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 01:46:39 ID:2FURqTdQ0
古代と狙って1で解決するはず!

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 03:31:58 ID:F71.EQn.0
>>661が言ってたこと聞いて、泥棒K単騎突貫してみた49歳。

ルシッド+サークルメイジ,アバは上級頭髪MP上級,上着ウィスプ(姉,ホドル常備)
契約ウィスプ型だったけどサンドルをLv45で切り捨てた。
狙って1 ついてきて1 鞭1 位相転移1 古代図書館オラシは切り。

躍起になって狙って当て続けるとハクドあっさり沈んだわ。
47で初めて見た時はNでもキツかったのに、皮肉なもんだよ・・・。
>>611のお陰で目が醒めたぜ。礼を言わせてくれ。

余談だが余ったSPは犠牲+ナイアド犠牲につぎこんでマス。

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 03:32:22 ID:RvQ4BeE.0
ハクド部屋、被弾するつもりで突っ込むなら、ついてきてをかけておくといいね。

俺は門の次の部屋とサキの部屋が苦手だ。
隠れてれば終わるんだけど、時間かかるのが嫌で前に出て被弾してしまう。。。

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 06:58:12 ID:FBYgfmCM0
ハクドはロッドもって狙って+天撃のループでほぼノーダメでいけるよ
狙ってだけだとワープされまくってきつい。スタッフだと攻撃速度遅いからカウンターくらいやすい

俺も女盗賊の部屋は苦手。ナイフがよけにくいんだよなあ

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 07:52:05 ID:HvM7AT1U0
あの部屋は左の方にある石像と箱の間に花植えて、左から倒しているなぁ。
これだとナイフの心配ないから被弾も殆どないけど、もっと効率良い方法ないかな。

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 08:18:20 ID:Kg8pO3Us0
ワープ直後に犬になって火のダメージ受けるんだけど
これ火抵抗上げるしかどうしようもないよね・・

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 15:09:42 ID:u.Bi3dyQ0
サモは決闘来るなよ、、、相手するのもつまらんよ、、、

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 15:15:08 ID:z2BHtxN60
皆、分かっているな?

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 17:00:52 ID:F71.EQn.0
>>772 大丈夫。安心しる。皆理解してる。

7匹分ナイアド犠牲した瞬間ハクドにワープされてフルボッコされて涙目のまま来ますた。
ところで犠牲型するならサークルメイジ着てても地雷じゃないよな?
MP回復量も豊富だし、ナイアド3匹出せるようになるし、問題ないよな?

50になったしエニグマセットに変えたほうがいいのだろうか。誰かアドバイス頼む!

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 17:17:35 ID:zK6Y3s7Y0
脊髄2K全養殖してほしくてたまたまサモいたから招待してみた
自分もサモやってて脊髄2とかきついし、どうなんだろう? と思ってたらすごすぎ・・・
終わってから「やっぱサモはここ苦手ですねー遅くてすいません」
みたいなこと言ってたけど、あれで苦手なのか・・・?
将軍やブラより圧倒的に速かったし、自分のサモのモチベかなり上がったわ

装備もなんかエレミアとかグーントラム、ロイヤルとかいろいろ凄かったが
知能も高くてしかも花植えまくりでMPが全然減ってないのに吹いたw
多分ついて来てMなのかな? アレ見て自分もついて来てMにしようと思った・・・

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 18:03:15 ID:bypRJC320
>>773
好みとしか言いようがないんじゃネそこら辺は。
親和、サークル、エニグマはどれも一長一短なんだし。

サモはレベル上がると結構殲滅力も高くなるから、召喚達がのっそり動いてるようでも割とクリア時間は早くなる気がする
とは言え苦手なところは苦手なんだけどさ。
マグマもクリアが多少遅くなるだけでKでも余裕だからなあ。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 18:13:36 ID:B5hiGedA0
サモナ泥棒来るのはいいけどさ ハグド部屋で召喚すんのやめて
くれない? あれワープされるとどこにいったか判断しずらいし
バーンの飛び火するし 皆ボコッてる時は
は見てないで 天撃やスタッフで一緒に攻撃して欲しいんだけど
なんかさ サボってるようにしか見えなくて

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 18:28:40 ID:envFmRgY0
>>774
ついて来ては良スキルだな。
クールも短めだし。
泥棒ではかなり使えると思う。
どのダンでも使えるし。
決闘でもウィスプ地獄を見せられる

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 18:43:23 ID:VrJQmPVs0
句読点もないし改行も変だから縦読みかと思ったらそうでもないらしい

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 18:55:56 ID:uZp8fZpE0
764で書きこんだ新米サモです。いわれた通り余ったスキルポイントをあいつを狙えと
古代に振ってみたら、世界が変わりました。

Kでもソロが余裕ってのがうれしすぎるwMP回復装備にしばらくはお金かけていこうと思います。

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 19:00:12 ID:yYhq1hDM0
ついてきて振ってみるかー

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 20:06:27 ID:FBYgfmCM0
そして気づいたら契約型になっていた>>764であった・・完

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/29(金) 23:02:17 ID:hL3.Vua.O
いい流れだな。
ロリコンなおじさん安心したわ。

ついてきてMは決闘では狂スキルだよなぁ。

783 名前:737:2008/02/29(金) 23:48:23 ID:cBlDbzCA0
>>738>>739
指導ありがとうございます。参考になりました

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 02:08:29 ID:PH1qBhzUo
>>774
自分もそのサモに養殖してもらったかも
ほんとMP全然減ってないのが印象的だった
別にMPケチってるわけじゃないのに。
HPも3000くらいでオラシブーストついて来てMみたいな感じ?
それで決闘も相当かなーと思ったら全然やってなかった
正直来ないでほしいってくらいだし助かるわw

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 06:54:55 ID:9t3d5DlE0
>>772,>>773
GJ
この流れいい感じだ


やっぱりついてきてMのほうがいいんだねー
地味なスキルと最初思ってたから召喚のバグ治すためだけにとった1しかない・・・
なぞに鞭15とってしまった・・・
改変が4月言われていたが何か10月とか話でてるんだけどw
さすがアラドだ

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 08:00:34 ID:.P6n1RY60
>>769
自分はシュルルM持ちなので、はじめ右に移動して
敵を全部降ろしてから左に移動して、
シュルルで集めて一気に殲滅させる様にしてる。
それでも、たまに右隅に女盗賊が行くから困る。

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 09:27:04 ID:.cvk9lkQ0
白夜とかの空中にいる的にたいしてはどんな攻撃方法がある?

フロストヘッドだけ?

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 10:19:02 ID:2/icUtm.0
>>787
落ちてきたところに狙ってを当てるなり、落ちてくるのに当たってついてきて発動するなり。
安全に行きたいならフロストか飛ぶかじゃないかな。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 10:42:46 ID:J4i.KwnA0
ドルニアはまじやっかいだよなぁ。
俺は降りてくるのを待って狙ってかな。
クエは養殖で乗り切りましたよっと。

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 12:33:01 ID:pOe5xKd.0
勇者レテが2個届いたから、ついてきてMにしてみたけどボスくらいにしか使えなかったから鞭Mにしてしまった
その頃稜線にいってたからなぁ・・・

ついてきての状態で狙ってやっても、まともに狙ってくれないことがあるよね

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 12:43:16 ID:J.NqAZ2M0
白夜は行きまくってるけど、ドルニアは自分でタゲ取りして下で棒立ちしておけば落ちてくるよ
あとは友達のやり方だけど、Lv40まで持ってってウィスプ犠牲で攻撃するってのもある。

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 13:39:41 ID:nFgX1EG20
>>790
レテ珠は片方はばぐですぐ消えるほうだからな
取り出してすぐ使うならどっちも問題ないと思うけど。

ドルニアは姉さん覚えてから行くか
それでも、レベル1の姉さんは弱いからきついかも・・・
俺の結論、めんどくさいから放置でいい
(40過ぎてアルフライラに飽きてきた頃にいきました)


ところでハクドのワープのキャラの後ろだけじゃなかった?
召喚の後ろには来ないよね?
「PTならハクドのとこまでダッシュ天撃草植え、天撃ところにより狙って」で問題ないかと

それとバーンはハクド自身がやけど状態の犬になって
殴ったら普通に戻るだけで、周りのキャラがやけど状態になることなかったと思うけど
俺が間違ってたらスマン

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 13:55:09 ID:F71.EQn.0
自キャラの後ろにしか飛んでこないね。
天撃が上手く当てられない&天撃に夢中で狙って忘れる俺おつかれ。

時間無くてハクドオンライン

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 17:17:48 ID:uIAN/n.o0
高ランク泥棒きついっす・・
ASなかったら白土の火で死んでる時もあると思う
雑魚とボスの投擲ナイフは闇属性なのかな?
アクションゲームで飛んでくる物避けるの苦手だから
もし闇なら耐性上げようかなw

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 18:55:42 ID:uIAN/n.o0
そんなことより覚醒条件ってなんだろ

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 21:46:11 ID:/.u8/yfs0
うーん・・・鞭打ち取ろうか迷う・・・振るなら1orMAXか・・・
1振ろうかどうしようか・・・うーん・・・

先輩方、使ってる実感としてはどうでしょうか・・・

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 22:30:57 ID:4D6XJQ320
>>796
50まで契約ウィスプで育てたけど別に無くても困らない
唯一欲しかったケースはメカタウの召喚処理の時だけど、これもソロじゃなくてPTでやるなら要らない
とはいえそのうち改変くるし1取って試すのもいいんじゃないかな

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 22:47:53 ID:aLAwr2Xg0
敵が強くて忙しいところだと鞭は有効に使う余裕がない。1回ならともかく全ての召喚に
2回とか3回とか重ねて鞭うちなんてオイラのPSでは無理。
ついて来ては敵が強くても弱くても中の人のPSがあってもなくてもそれなりに使える…と思う。
M振りならバフ時間もそこそこ長いし。

べ、別に、鞭が上級者向けでついて来てが万人向けとかみたいなレッテル貼り付けたい
わけじゃないんだからね!

まぁSPに余裕があるなら、バランス考えつつ両方取ってもいいんじゃないかなと。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 23:28:48 ID:2lEdhPVo0
鞭は1はあると便利だと思う
契約ウィスプカンスト、犠牲は45まで育てたが両方あってよかったと思ってる
泥棒の石像部屋で召還を押し出して的になってもらってます
犠牲するときに押し込んで犠牲するとウィスプ犠牲するのにちょうどよくなったりするし。
BUFF目当てじゃなく位置調整に使えるのがいいかなと

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/01(土) 23:41:24 ID:M/QdC80.0
契約ウィスプだけど石像部屋はウィスプ6体+ホドル姉さん三jでついてきてかけてから
入って回復妖精の近くにアウクソ植えて一気に←の奥まで駆け抜ける
万が一食らってもオラシあるから痛くないし召喚たちが活発になってくれるからいいやと思ってる
慣れると石像部屋はあまりダメ食らわないんだけどね
ハクド・ミョジュンはわざと食らうようにしてる

何が言いたいかというとオラシ美味しいです

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 00:00:32 ID:uIAN/n.o0
そうかな?mだけどやっぱ痛いよ
鞭はチョコチョコ動く石像を押し返すのに便利かも
なくてもいいけど

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 01:13:59 ID:SYv8NV8.0
苦労するマップは王、ビルくらいでここでついてきてはほとんど使わないんで
狩り専ならついてきては1で十分な感じ
うまく使えば殲滅早められるからそういう人はMがいいのかも

鞭はソロビルロボ処理用って感じ
道中で召喚にあてるのはなかなかリスク高い

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 01:36:58 ID:FBYgfmCM0
ウイスプがついてきすぎるから困る

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 02:03:37 ID:PubNlu2s0
wikiに改変後情報をまとめてみたんだが、自分もよく把握できてないものだから上手くまとめきれなかった。
力尽きたんでもう寝る。
ttp://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%B5%A5%E2%A5%CA%A1%BC#l3eba8f7

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 02:15:56 ID:uIAN/n.o0
カシヤスのHP減少ってなくなったんじゃないの?
しかし30秒間って短いね。動画見た感じだともっとあるのかと思ってた

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 02:16:31 ID:F71.EQn.0
オラシが強いのはわかるが、そんなSPって浮くものなのか?
契約型なら余るんだろうけども・・・
契約+ウィスプ+犠牲型やってるからSP浮いてないんだけど、単に欲張りすぎなのか?

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 02:42:49 ID:AUkFaixM0
>>804
ちょ、ナイアドの上位wwww

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 04:09:39 ID:FxKvH9sU0
しかしサモ覚醒はカシヤスに比べて上級精霊とバッシブの情報が殆ど無い
何か知ってるヤツいないか?

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 07:48:29 ID:cS31/aJc0
>>808
調べようともしないのに覚醒パッシブと上級精霊の情報がくるわけないよな。
少しぐらい過去ログ嫁

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 08:50:52 ID:yOoxkKcY0
カシヤス来てくれないと
俺のpsじゃ高ランクのハクドと門、ボスがきついっす

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 09:03:31 ID:JjeDYMhc0
改変後は完全精霊型にするか完全契約型にするか・・・・

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 09:23:28 ID:uB5qiGFM0
一応ハイブリッドって道も可能らしいけど
どの辺までいけるのか・・・

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 10:04:06 ID:G/D8LE7.0
アクアリアスの説明じじゅうw

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 11:31:02 ID:MXAJyW7M0
犠牲も王も姉さんもカシヤスも上げたいのは欲張りだろうかorz

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 14:32:50 ID:w7/mPn0g0
改変後のスキル振り予定
http://asps.bokunenjin.com/asps_smn3.html?3gllj1lllClCcgQillllllllllllllllll1!illlillilll1lllliiQNLllllllTllllEiE
残りのSPをどうしようか悩んでるんだよなぁ
ホドルMにしてオラシM or 図書館M それか
ホドル切って記憶M + オラシM or 図書館M
鞭で殴りにいくからオラシはいるよなぁとか思ったけど
鞭と暴走を使っててMP切れないのか心配になる
(現状鞭M+オラシMで殴りにいきまくってガリガリ減っていく)

>>796
鞭いいよ鞭
ただ鞭Mにすると狙ってをする機会が急激に減る
とるなら1でいいと思うよ。正直Mは趣味の領域。
っと鞭M大好きなサモナーが言っています

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 14:35:07 ID:w7/mPn0g0
ごめ、直リンしてもたorz

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 14:43:38 ID:F71.EQn.0
>>813
じ‐じゅう〔‐ヂユウ〕【自重】
船舶・車両・構造物などの、それ自体の重量。

じ‐ちょう【自重】
1〔軽はずみな行動を慎むこと〕
2〔体を大事にすること〕

ttp://dic.yahoo.co.jp/
日本語勉強してこい。

                     見識ある住人よ。板汚しごめんな。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 14:44:51 ID:J.NqAZ2M0
>>814
ヒント:犠牲は%スキルに変更
あとはがんばれ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 15:04:18 ID:rJF/F1RY0
>>814
俺も似たようなこと考えてたぜ。犠牲と王を同時に取るのってかなりきついよな。
さらに欲張って王犠牲姉花カシヤスにするとこんなになる・・・
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_smn3.html?3AAA_KAAAAAC4QABAAAAAAAAAAAAAAABAAKFBAAABAAAAAAKKLKLBBANLIFBBBIAFFFFABE
花は要所で優秀だから欲しいんだけど、ウィスプが上げられないのでつらくなるかも・・・?
まぁ俺は↓のスキル振りでいくつもり。
http://asps.bokunenjin.com/asps_smn3.html?3AAA_KAAAAAigQABAAAAAAAAAAAAAAABAAKFBAAABAAAAAAKKLKTBBAAKIFBBBIAFFFFABE
残りはナイアド犠牲か上級精霊か暴走かなぁ・・
ウィスプを切るか切らないかでSPの辛さが大分変わるから、そこをどうするかだろうねえ

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 15:12:42 ID:jaLvegIk0
改変後スキル考えてみました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_smn3.html?3gllI_jjjP1lllllggl7illlllllllllllllillIIilllilillIl1IIITiilllFllllllNNINEEE
精霊+カシヤスってとこかな・・・
犠牲は前提でSPが取られるので切りました><;

SCは 「狙って アクエリス ウィスプ フレームハルク カシヤス グレグリン」
で行こうかと

いつになるかわからない改変なのにイロイロ考えちゃいますW

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 17:36:48 ID:Q3EvMqJY0
新契約召喚フリートが全力スルーされてる件

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:42:51 ID:M1MH.RNk0
精霊って多少レベル低くても使えるものなのかな?
契約なんでよくわからないんだけど・・・

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 18:55:50 ID:MXAJyW7M0
フリート1取って、フリートの火からアグニ複数召喚できるのかな?
それができたら、これから水属性ダンジョン増えるしアグニ犠牲も楽しそうだなぁ。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 19:14:50 ID:PCh.PnZk0
サモで一番つらい敵といったら浮遊のブルースアイだな
ザコ片付けたあとひたすらジャンプ攻撃は辛かった
ドルニアは降りてくる分まだ楽

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 20:50:44 ID:YrKosn1E0
改変がきたらSPリセットって来るんでしょうか?
過去スレ読んでて、おもいっきり振り間違いしてました。。。

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 21:25:58 ID:JjeDYMhc0
完全契約型にしようと思った。召喚暴走や鞭等で威力高めて少ない数で質で戦おうと思ったら
精霊のアグニ、ナイアド、ストーカーが・・・・
アグニ
・好戦性・攻撃確率が増加
・攻撃力が減少し、2回ヒットの攻撃になりました。
・攻撃のダウン効果が削除されました。
・大きなダメージを受けて殺された際、爆発するようになりました
ナイアド
・自分に当たった遠距離攻撃を1度だけ消し去ることが出来ます。
・味方メンバーをHPを小回復させる行動を追加
ストーカー
・1回だけ自分に当たった光属性遠距離攻撃をコピーして放つ効果追加

何てこった・・・・精霊面白そうだぞ・・・・
ハイブリッドは何か死にそう・・・SP的な意味で・・・
契約+ウィスプはぜってぇーやらね。俺は特徴的に生きるんだぁぁ!
改変いつかは知らんがw

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 21:31:59 ID:hGTbRX1k0
そいえばナイアドってすぴらっじの毒けせんのかな?

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 21:41:19 ID:hL3.Vua.O
>>826
ずいぶん前から出てるんだが
ちょっと前の改変で敵の精霊にはその改変が削除されたから不安なんだよな。

ウィスプのは決闘でフラグレとか投げ返すんじゃなかったっけ。
狩りだとフラグレも増えるんだったかな…

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/02(日) 21:50:21 ID:QfHkTeks0
契約と精霊と2体作れば無問題

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 01:39:12 ID:/.u8/yfs0
>>817
こういうKYってホントにいんのな

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 01:40:38 ID:hGTbRX1k0
>>830
知らないこと言った俺>>813も悪いがお前更にky
自分の知ってることが他人も知ってると思うなよorz

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 02:16:27 ID:envFmRgY0
うーん 決闘では、マジックミサイルの方が
プルートより勝手がいいのかなー。

高段サモは マジックミサイルつかってるなー。足止めに便利。

不屈してから 花植えて立ち回ってる。うーん。ホドルよりもまずは
アウクソだと思うんだ どうかな?

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 02:32:37 ID:mbRxvlq60
55になったのでスキル晒してみます

契約&ウィスプで前線を維持して、隙をみて犠牲攻撃を仕掛けてます
spは決闘クエのやつが少し残ってます

LV 【55】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0015】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ      【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍           【00】 古代の記憶        【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア     【00】 空中ランタンファイア    【00】
フロストヘッド      【00】 フローレスセント      【01】
プルート         【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル   【M】 鞭打ち            【00】
天撃           【00】 龍牙            【00】
オーラシールド      【00】 落花掌           【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル 【00】
挑発人形:シュルル    【01】 位相転移          【00】
ショータイム       【00】 古代の図書館        【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【6+1】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド       【17】 精霊召喚:ストーカー      【10】
精霊召喚:ウィスプ       【M】 ついて来て!           【01】
契約召喚:サンドル       【M】 契約召喚:アウクソー      【01】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん! 【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【01】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【M+1】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【M】

改変後も強化オーラーMにしたら、このスキル振りでカシヤスがとれるので
そうしてみようと思います。

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 03:09:21 ID:jwKutPaw0
でもリアルでじじゅうって声に出して言ってるんだろうね
恥かくまえに知ってよかったじゃんw
ネットっていいね

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 03:21:32 ID:Dz0SeOjE0
犠牲サモの身としては阿修羅様が最高のペアだな〜楽しすぎる。
今のバトメのチェイサーはすぐ射出しちゃうから間に合わない
スピの灼熱もタイミング厳しい
一回でいいからソウルさんとペア組んでストーカー即犠牲してみたいです・・・。
あと犠牲関係ないけど、
メカと組んで周りは効果しらないなとニヤニヤしてるのは私だけでしょうか

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 03:27:39 ID:hGTbRX1k0
>>834
言い訳はさせてくれ。
自重(じじゅう)は結構知られてると思って言った。
それをマジレスされたことに対しての話な。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 06:22:57 ID:b1msV0AIO
スレ違い

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 07:43:19 ID:uB5qiGFM0
仮に漢字で自重と書いててもな・・・

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 09:23:00 ID:w7/mPn0g0
自重の読み方なんてどうでもいいです
ふいんき(←何故か変換できない)読んでください
スレ違いにもほどがありやがります

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 09:58:07 ID:s8eFt6Oo0
話し変えるけど
精霊型の狩動画ってどこかにないですかね?
ニコニコにもyoutubeにも見当たらなかった
ちょっと韓国いってきます

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 12:39:10 ID:icfAXWSs0
>>839
雰囲気「ふんいき」って読むんだぜ。
ま、サモスレだからな。君も間違った言葉使うと煽りかと思われるから
ROMのがいいと思うよ。

生命セットがMP回復だったらなー。HPなんて被弾したら大ダメージだから
あまり体感速度が関係ないように感じる。
45-50のセット防具だとノースセット以外はスキルアップとか効果が充実してるぜ。
マナメラ&ブラックルナ&エニボカ。。以上ノース知能機敏セット使ってるキャスト型サモでした。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 12:42:07 ID:RvQ4BeE.0
>>841
悪気は無いんだろうが、いい加減ふいんき読もうぜ。

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 12:50:28 ID:ons48eAA0
ふいんき(←何故か変換できない)
そのとうり(←なぜか変換できない)
がいしゅつ(←なぜか変換できない)
しゅずつ(←なぜか変換できない)
加藤わし(←なぜか変換できない)
ほっぽうりょうど(←なぜか返還されない)
童貞(←なぜか卒業できない)
見つめあうと(←素直におしゃべりできない)
自衛隊(←なぜか派遣できない)
せんたっき(←なぜか変換できる)
空気(←なぜか読めない)
確信犯(←なぜか誤用だと言われる)
Romantic(←止まらない)


(←なぜか変換できない)のガイドライン
ttp://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1193054078/

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 12:59:17 ID:CKWVoF3sO
2ch行ってる奴ばかりじゃないんだからネタにマジレスだってありだろ
そもそもふいんきネタとかいまだにやってる奴も馬鹿
自重とかも普通の言葉だけど頻繁に見掛けるといい加減ニコ厨しねって思うしな
とりあえず自キャラのサモの鞭に打たれて各自反省しなさい

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 13:43:17 ID:6oxCKhPA0
いつもの鮭スレじゃない…

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 14:02:10 ID:F71.EQn.0
誤字レスはもういいだろ。社会に出れば自然と覚えるよ。
わざとやってる奴は、精神年齢が足りてない。笑えないネタはネタじゃない

>>841
生命がMP回復だったらサモの世界が崩壊します\(^o^)/
MPタリナーイとか言ってる子で、「あのサモすげー。MP余ってるよ」とか言うのは、装備とアバの違いしか考えられないよな
エニグつければ知能あがるし、MP回復増えるし、バランスいいぜ。
アバもMPつければ足りなくなることはまずない。図書館いらず。姉ホドルサンドル出したらつけかれば無問題だろ?

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 14:44:55 ID:zOX3sxkQ0
八行目はわかる奴のほうが少ないだろ

ところで鮭って何

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 14:45:55 ID:zOX3sxkQ0
まてまて
なんで自重でニコ厨なんだ?
・・・ああ釣りか

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 14:47:58 ID:s8eFt6Oo0
>>835
俺メカだけどストーカーしてます オーラおいしいです

サモナー サモ サーモン? 鮭

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:10:30 ID:b1msV0AIO
>>846
召喚時に(知能の低い)親和、他(知能の高い)エニグマ
ですか・・・

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:23:43 ID:F71.EQn.0
契約最初に出す時に、頭髪アバを知能に変える。(+古代の記憶を使う。)
姉出す時に生命の親和着替えて、姉アバにしてから出す。
ホドル出す時にもホドルアバにしてから出す。
サンドル出すときもサンドルアバにしてから出す。
その後MP切れ防止の為に頭髪をMPアバに戻す。
ウィスプは頻繁に召喚するからウィスプアバに戻す。
犠牲でナイアド三匹出せるようにサークルメイジセットに戻す。

姉以下契約が時間切れになったらまた同じことをする。

あくまで俺のパターンであって、サンドル切ってたりエチェ出してたりいろいろあるけどさ。
アバ買う金ない人は仕方ない。ただ、可能な限り全力を尽くすならこれは別に至って普通な行動だろ?

もちろん防具変更まではしない人もいれば、アバは知能つけっぱでも平気な人もいる。
あくまで上は俺の行動なだけだが、ここまでやってる人って何人いるの?皆のサモ執着ぶりを聞きたい。

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 16:56:02 ID:RvQ4BeE.0
>>851
古代+姉ウィスプ切り替えぐらいしかやってないな。

マナポは当然として、羊乳ヨーグルトも見かけたら買って、底上げとかしてたけど。
あと、調べなおしたら邪悪な聖水もありかもね。

レガシー以外のところで拘るなら
・古代の記憶時も武器とアバでブースト
・ホドル、サンドル出す時はエニグマ(orノース)セット
ぐらいかな?

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 18:30:28 ID:NSPLnFHA0
>>840
ちと短いけど、改変後のビルマルク
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000161973

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 19:53:48 ID:TqdorZro0
アバ着せ替えよくやるねぇ
装備ならショトカに入れられるからまだいいけど
しかし幻獣アバ全然見つからない

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:04:52 ID:ro4wi3oQ0
ハルク死ぬ時地面に火の粉撒き散らすんか
にしても上級死なないなぁ・・・まさに妖怪対戦。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:34:18 ID:2SGRt/i60
>>853
なにこれ上級働きすぎジャンw
精霊+王サモにしようと思いました。

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 20:55:44 ID:JjeDYMhc0
>>853
上級って一体ずつしか出せないと思ってました
でもこれPTでやったらただでさえサモナーウザイとか言われてるサモナーがまた何か言われる気がする・・・
野良のサモナーが周りの事見ずに垂れ流してその組んだ人「サモナー何て二度と組まねー」とか言われたら
また一人でソロ篭ってる日々になるのだろうか・・・
精霊型予定だったけどやっぱり契約にしようかな・・・・

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 21:40:38 ID:TqdorZro0
純契約ならpt文句言われないかもね
ぶっちゃけ火力は姉さんと大量ウィスプだけど

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 22:27:42 ID:JjeDYMhc0
>>858
おっしゃる通り純契約にしようかと・・・
契約の場合鞭、暴走、古代で召喚の能力底力あげてあとは元素と狙ってでもやってようかと思ってます
・・・・微妙ですかね(・ω・`)?

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 22:31:11 ID:fQmLv1zg0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000156884
サモナー3人PTはこの有様w早く改変だけでもコネーかな…

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 22:32:01 ID:s9uoOo2.0
改変後の精霊型ってコマンド操作大変そう...
下級精霊4種、上級精霊4種、エチェ様、あいつを狙え、フローレス...
あと精霊犠牲とかか。
今契約+ウィスプでコマンドはお手軽コマンドのホドルと古代くらいの俺。
改変後、精霊型にしてもコマンドミスりまくりで乙りそうだw

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 22:35:42 ID:w7/mPn0g0
動画の「エチェベリア」が最近ハリポタ見たせいか
「エクスペリアームス」に聞こえてしまう

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 22:39:52 ID:VGDqNvDE0
>>860
メチャクチャ楽しそうだ
>>861
ああ、確かに気になるところだな…

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 22:46:04 ID:P6i8hKZwO
>>862
精霊王は武装解除させるんですね。わかります。

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/03(月) 23:03:56 ID:NkuuH66A0
上級精霊+王だとみんな大技だしまくりだな。派手に行こうぜ!
さらに威力上昇した犠牲でボス瞬殺もロマンだよな。
一人増えたし、パワーアップした契約達は頼りになりそうだな。

何キャラサモ作ればいいんだろ・・・。

とりあえず、上級精霊召喚時の声に絶望した。

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 00:45:06 ID:F71.EQn.0
>>858
>>859
姉と上位精霊だけ出してればいいんじゃないだろうか。
PT申請する時は契約型か精霊混じってるかわからないから、そこで蹴られたら仕方ないとして・・・

加入通ったら、ウィスプ出していいか聞けばいいんじゃ?
難色示す人がいるなら契約と上位精霊だけ出せばいい。
火力は落ちるけど、ウィスプわらわらが嫌ならそこは了承して貰えないと・・・

火力無いと嫌だけどウィスプウザいってわがままちゃんなら願い下げすればいいさ

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 01:44:10 ID:06pMReig0
改変後は下級精霊は生贄で、いればちょっと火力うp程度じゃね?
動画見る限り生贄で、はいさよならって結構多いみたいだし
18から下級精霊だから
上限レベルも大分下がっちゃうしね
一応今のところ姉王アクエリウィスプ上級カシヤスM型をどうにかできないかと
模索中・・・SP苦しいorz

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 03:09:24 ID:zOX3sxkQ0
結局契約型かついろいろとってSPないって人は
課金するかあるいはもう一人作り直しですか

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 04:34:10 ID:YrKosn1E0
レテに2560円も勿体無いので改変に備えて
完全精霊型と完全召還型を製作中です。

現在お花Mなんですが、お花に1という方が多いようで
やっぱり1で十分盾になってくれるんでしょうか?

お花Mの働き具合はかなりももんなんですが
お花MだとSP的に後々辛くなるのかな。。。?

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 08:15:27 ID:2kp/NOzo0
改変で高火力になるとお花はいらなくなるかもな
お花はそのマップに長時間いるとき(ビル2部屋目等)に置くことで効果を発揮するわけで
動画みたいにサクサク狩れるようなら置いてる間に殲滅完了→MPがもったいない→イラネってなりそうだし
ボス時に置いてもカシヤスいるから活躍のチャンスが薄れそう

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 13:16:42 ID:FB.34Atc0
頭アバについてちょっとお聞きしたいのですが、
サモナーにとって、知能とキャスト、
どちらがより重要となってきますか?
今、同一のアバで能力が異なるアバを保持しており
どちらか一方を売りたいと思っているので。
よろしくお願いします。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 13:20:24 ID:NkuuH66A0
>>871
狩り:知能
決闘:キャスト

王やビルなどではキャストのほうがいい場合もある。
普通のダンジョンではキャストを早くするのではなく、安全な場所で召喚すればいい。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 13:31:34 ID:RvQ4BeE.0
>>871
どちらか一方なら、知能がいらないと思う。
キャストはあると違うけど、知能は余り差を感じない。

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 13:37:43 ID:zOX3sxkQ0
両方いらない。

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 13:44:16 ID:b1msV0AIO
普通の狩りなら知能で契約だしてMPで安定じゃないかな?王では守護以外キャスト
特に氷と王様はキャスト無いとコイン使うはめに

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 15:03:26 ID:zK6Y3s7Y0
狩りでもソロなら知能、PTならキャストがよさそ
ソウルやクルセと組むときは知能30が誤差になるから当然キャストを選ぶし
普通のPTでもなるだけ速く召喚して戦線に加わったりしたいところ
花もPTメンの壁として咄嗟に出す事も多くなるしね
MPはいずれ使わなくなること必至だから個人的には精神力のほうがまだ嬉しいってほどだ

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 15:36:15 ID:QSDAMKY20
泥棒Kでの被弾が辛すぎて、オーラMにしてしまったよ・・・。
改変後はオーラ取る余裕もないから、ホントはオーラ無しで慣れた方がいいんだろうけどなぁ。

参考までに聞きたいんですが、皆さんの泥棒での被弾って大体どのくらいに抑えられますか?

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 15:59:19 ID:rg3jX3z.o
確かにMPはいらないな
あるに超したことはないけど知能とキャストあったら絶対つけない

泥棒K全で最高2HITだったぞ!
犬倒して0HIT、なぜか石造部屋の爆弾食らって1HIT
ボス部屋でもう1HIT、時間は10分くらいだったと思う
でも大体は8〜12HITくらいかな
オラシあるから食らうこともそんなに気にせず適当にやってる
延々続く泥棒でそこまで神経つかってられんし、
10HIT程度なら全然体力的にも余裕なので別にいいやーって感じ
0HIT自分は無理かな、チキン過ぎてもだめだし
倒すこと優先し過ぎてもだめという感じでやる気すらでない

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 16:24:39 ID:GWe2zg660
>>877
この手の質問は変なのが沸いてくるらやめたほうがいい。
参考までに、危険な攻撃(被弾数より、この攻撃を食らわないことが
重要だと思うので)を挙げておく

泥棒で、危険な攻撃
@ハクドでサモのダウン中にバーンをもらう
A石像の手榴弾連続ヒット
B男盗賊に捕まれてフルボッコされた
C女盗賊至近距離ナイフ全段ヒット
Dミジョンの至近距離ナイフ全段ヒット
これぐらいかな。
余裕?回復なしでクリアできる人はこれらのダメージを
避けているのでしょう。

880 名前:871:2008/03/04(火) 17:06:30 ID:FB.34Atc0
なるほど。
皆様の意見を参考にさせていただきます。
ありがとうございました。

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 18:05:03 ID:F71.EQn.0
>>871
アバ付け替え って知ってる?
契約出したら後は知能つけてても外してても契約には一切影響しないってこと。

一見スルーされてるように見えるが>>875が真理だと思う。
育成パターン,覚えてるスキルによるが、知能アバは契約出したらキャストかMPに付け替えるのがセオリー。
知能つけっぱってのは単なる不精か知らないか。
高レベルになればなるほどこういう細かいテクニックはPSに差をつけるから、金策に困り果ててるわけじゃないなら両方使うのが正しいと思う。

キャストか知能、常に片方だけつけっぱなしってのは、オススメしない。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 18:08:03 ID:J.NqAZ2M0
せめてアバもショートカットに入れられれば楽なんだがなぁ。

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:01:53 ID:RvQ4BeE.0
知能1で0.2%だから、上級2箇所でやれば、+60で12%増しか。
スキル+1と同じぐらい効果あるんだね。

ちょっと知能アバ買ってくるか。

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:22:38 ID:RvQ4BeE.0
契約の攻撃力がどれだけ強くなるか、考えてみる。
レガシ・桃以外で抜けてるところあったら教えてくれ。

○召還タイミング系
・各種上着で+10%
・古代の記憶(M+2)で+36% (アバ+バインエンタングラー)
・上級頭知能アバで+12%(レアアバだと+16%)
・姉さんオーラで+20%(姉さん自身にはかけられない)
・親和セットで+10%(ホドル・サンドルにはかけられない)
→+88%
○戦闘
・召還強化オーラ(M)で+20%
・狙えMで+50%
・姉さんオーラで+20%(常時発動ではないけれど))
(・シュルルMで属性攻撃は+50%)
→+90%

攻撃力だけで178%。
シュルルやついてきては計算に入れてないから、もっと伸びる。

スキル取りや(安めの)装備の工夫で
火力にこれだけ差が出る職業ってサモぐらいじゃないかな。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:37:33 ID:HXbIjS760
>>883
知能60はスキル+1と同じくらい強くなるってこと?

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 19:48:14 ID:RvQ4BeE.0
>>885
そう思ってる。
知能1=0.2%、スキル1=10%ぐらいだったはず。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 20:24:58 ID:k7XmId9U0
ウィスプ+契約で、ホドル、サンドル、アウクソ、姉さんをMにしたいのですが、
ホドルをMにする余裕はあるのですか?
また、ウィスプをMにしてホドルを切るのが基本なのでしょうか?

それとアウクソは毒虫覚えたら止めるでいいのでしょうか?
いっそのことウィスプを三体召還できるのでストッp

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 20:31:53 ID:FBYgfmCM0
アバつけかえはめんどくさいから姉さんのオーラだけ確認して召還してる

姉さんのオーラは敵がいないと発動しないから敵のいる中でアバ付け替えてながらオーラ確認して召還(古代の記憶中の間に)てのは
むずかしいというか無駄にリスクが高いと思うんだ。姉さんの近くにいないとオーラの恩恵受けれないし

>>882のいってるようにSCが出来れば完璧なんだが・・・

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 20:38:53 ID:pIqKiKcI0
>>887
SPが足りるかどうか〜、は自分でSPシミュレーターにかけてみよう。
そうすればその程度の問題は人の力を借りずとも何とかなる。
聞くとしたら、実際にシミュった後に
「自分は○○削って××を高くしたけどどうだろう?」とか
「残りのSPは○○か××に振りたいけど、どっちがおすすめ?」
みたいな質問にすると良いと思う。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/04(火) 22:16:03 ID:81dJMB3Q0
改変後は、犠牲姉さん王カシヤスM型を考えているのだが
古代の記憶Mはいらないだろうか
それとも、やっぱり姉さん、王とカシヤス召喚用に合った方がいいのか…

SPカツカツ過ぎて記憶を切って、上位精霊をどれか上げるかどうか迷ってるんだけど
正直どっちがいいのだろうか

一応スキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_smn3.html?3gllj1QlllgCwflillll1llllllllllill1lililillllIl11111iillLFEFFFFlIIIIliE

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 01:09:10 ID:rJF/F1RY0
>>890
古代の記憶はなくてもやっていけると思う。思うにサモナは手数が大事だとおもうんだ。
というわけで契約か上級精霊をもう1匹、もしくはウィスプMにした方が良いんじゃないかな。
古代も召還と犠牲の性能を同時に上げられるから便利と言えば便利だが…まぁ好みだわなw

犠牲について2つほど指摘すると、
アグニストーカはペットが実装されないと数出せないので犠牲攻撃は1で良いと思う。
一応全部1とっておいて、後は使いながら上げるか判断したほうがいい。少なくとも全犠牲攻撃Mは必要なし。
それと、下級精霊は召還数が増える11か17で止めるのが吉。特にウィスプとナイアドは出しやすいのでお勧め。

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 17:49:36 ID:F71.EQn.0
ナイアド犠牲のダメージが物足りない俺なんだが、シュルルMって選択肢もアリだと気づいてしまった。
激しく余計SPタリナーイ。

>>890
>>891
精霊を11で止めるなら10のままでもいいと思う。
17まで振って主戦力にするならいいと思うが、11じゃアルフ卒業したら正直火力不足な気がする。
たかが20とはいえ王姉犠牲全部取るならSPキツいだろうから、アバかサークルメイジで上乗せしてやったほうが賢明だと思う。
アバは姉でも王でも好きなのブーストできるから、サークルメイジ推してみるけど。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 18:17:16 ID:zK6Y3s7Y0
アバの付け替えなんてみんなやってるものなのか・・・
開幕オラシアバすらめんどくさくてやめたほど、ってかそんな事しなくても楽だし
アバ付け替えのほうが狩り自体よりも負担に感じる自分w
高レベルになるとMPアバにする状況ってのがまったくない。
ハーメルンMやKで召喚消されまくったとしてもMP回復使う
だって普段使わないから無尽蔵にあるし・・・
付け替えとかするくらいならまだフローレ当ててるほうがいいやって感じ
自分はエニグマ装備なので、親和とかだったらどうなるかは知らないけども。

というか姉さんサンドルホドルのとき以外にも知能はあったほうがいいでしょ
フローレやウィスプ、狙ってなんて200秒の間に何回することやら。
あとウィスプのスタンや花の毒とかにも影響したりだし、キャストはともかくMPは・・・

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 18:25:45 ID:4D6XJQ320
昔ホドルがLV21じゃないと爆弾を投げてくれないときは召喚毎に付け替えやってたけど、
今は召喚のための付け替えはやらないな
やるのは開幕知能つけておいて妖精が出なくてMP足りないときにMPアバに変えるぐらい

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 20:33:24 ID:w7/mPn0g0
姉さんの知能オーラって召還時の知能ブーストにはならない
って話どこかで聞いたんだが実際どうなの
俺の読み間違いだったんだろうか

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 23:03:09 ID:hlJ4reJk0
ブーストするなら
できるだけ長く生き延びてもらうためにも脆い姉さんか
スタン率上昇?や毒ダメうpのウィスプかアウクソーくらいだよね
姉さんはもう直ぐ来る改変で前に出なくなるようだから
サンドルがいればまず死なないかな?
てことは光玉か花か
でももし状態変化弱体来たらブーストする意味もあんまりなさそう
ていうか契約の幻獣アバなさすぎ

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/05(水) 23:34:37 ID:81dJMB3Q0
>>891
しまった、下級Lv11で3匹召喚をすっかり忘れていたorz
なので、記憶はもう切ることにしました

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_smn3.html?3gllj1llllgCwflilllllllllllllllill1iilllillllIl1LLLLiillLFGFFFFlIIIIliE

>>891,892
犠牲MAXなのは、下級は戦力として考えずに弾として考えているので
あと、アグニはハルク死亡時の火種(その為にハルクは前提止め)や油と爆弾携帯を考えています
(フリートの火炎ブレスとかから召喚できるのなら、フリート1も取ろうかなと思ってるけど、
全然そういう話は聞かないのでできないものと考えてます)
ストーカーは、知り合いのソウルと良く一緒に狩りにいくので、比較的呼びやすいかな、と

記憶切って、下級11にしたら少し中途半端にスキルポイントが余ったけど
スピリットボンドの召喚時間増加がどの程度なのか詳細がわからないが、
それなりに効果があるなら、姉さんと王持続時間延ばすのに振ってもいいのかなぁと
もし、Act.5でLvキャップが60になって、SP本クエストが増えてくれれば
ハルク以外のどれか上級を上げてみようかとも考えてるのだが、果たして…

装備は基本的にエニグマセットと改変後の武器で、アイシクルスパークラーと50レガシー杖の持ち替え、
アバは、姉さんと王召喚時、図書館使用前だけ着替えて、それ以外は幻獣強化を着る予定
MPはグラ譲りのテキーラ戦記で乗り切ろうかと…

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 01:07:44 ID:hlJ4reJk0
フリートの火炎って複数吐くの?

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 01:43:51 ID:/.u8/yfs0
ついて来てと鞭打ちの優先度に悩まされること3日・・・
スレを読んでもかなり意見分かれてるし・・・どっちをMにしよう・・・

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 02:55:45 ID:zOX3sxkQ0
40サモ契約ウィスプ型ですが
一部屋目でフル召喚してMP半分減ります。
図書館で少し回復して次の部屋で1/3くらいに
三部屋目でほぼ0になって図書館で少し回復して
更に2分半まってもう一度回復
かつ待ち時間の間もMPアイテム連射
これ以降も殲滅しては図書館のクール待ちで
常にMPがたりません

いつになったらMP余裕になるんですか

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 03:00:21 ID:EpHLLoJI0
コインが増えたこともあってビル・王と普段は行かないところに
行ってみたが、光と警報でフルボッコにされて帰ってきた
やってて思ったんだがサモってコインの恩恵薄いのかね
復活しても立て直すのに一苦労だ…

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 03:49:50 ID:AkBHquTko
>>900
ただ単に力不足か、狙ってを無駄に投げすぎだと思われ
狙ってを無駄に連射できるようになるのは40後半くらいから
そのあたりのレベルだと確か狙ってを上手く節約しないとダメだった気がする

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 05:59:36 ID:7HFpaoCso
そういや最近野良でサモと組むんだけど、
なぜ彼らの姉ちゃん!はすぐ死んでいくのだろう
強化オーラとってないとか古代つかってないとかかな
自分でやってるとほぼ死なないんだけどなぁ
サモの知能も低かったけど、、、あまりに死ぬのはえーよ

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 07:03:15 ID:4D6XJQ320
>>895
姉さんの知能オーラは姉さんのアクティブスキルで敵がいる状態じゃないと使ってくれないから、
部屋の敵を殲滅した状態で姉→ホドルとかしても知能オーラは出てない
敵がいる時でも姉さんが使うスキルの順番はランダムっぽいので
知能オーラスキルを使ったのを確認してから他のを召喚しないとダメ

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 11:06:26 ID:MkT5Z2nE0
それこそ少し前に言われてたソウルの陣で召喚云々じゃない?
発動待ちで召喚のペースが乱れたり、恩恵にあずかろうと無理に接近して被弾したりw

後者は姉さんのAIが変われば心配なくなるのかも知れないけどね

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 11:53:51 ID:zK6Y3s7Y0
知能オーラが出せる50あたりになって
あれの恩恵受けるのが難しいとか言う人はいないだろさすがに・・・
そのために被弾がががとか、カザンに乗るために被弾がががとかどんだけー
まあほんのわずかリスクはあるだろうけどさ、その程度気にする人は他の職できんの?
垂れ流しサモだけでアラドをやっているのだろうか・・・

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 13:07:42 ID:jJ8LDot60
鮭一筋のあたいが通りますよっと
スキル振りの関係で多少垂れ流し気味になる可能性はあるのでとりあえず不問
姉の知能オーラや古代のクール待ちでもたついてると他メンバーに迷惑かけてるように思う人もいるかもしれない
陣にしても都合よく敷いてくれてたらいいけどわざわざ言ってから召喚なんて面倒だし
野良PTだといかに効率よく(体感で)サクサク進めるかが重要だからサモ生物の強弱でテンポ悪くさせる可能性があるのは頂けない

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 13:26:43 ID:F71.EQn.0
>>901
光は、前向かずに壁際に立って、壁側向いていれば後は垂れ流しでも勝てる。
それでもキツいと思ったら、分身出される前に花植えておけば敵が寄ってきにくい

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 13:56:41 ID:Xjv59x8c0
>>904
あーなるほど
敵がいない状態じゃ意味ないよって意味だったのか
知能ボーナス事態は乗るのね

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 14:38:15 ID:F71.EQn.0
>>909
乗らない。
そもそも姉の知能オーラは姉が戦闘中じゃないと発動しない。
殲滅直前に姉がオーラ使用していれば、知能上昇オーラの有効時間内なら効果は残る。

だが敵が居ない状態で姉を出しても、非戦闘状態だからオーラ使用はしてくれない。

殲滅済みの部屋で姉出して、アイスニードルしてくれないのと同じだ。

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 14:40:33 ID:F71.EQn.0
あーすまん。俺がバカだった。>>909の意味をはきちがえてたぜ。すまなかった無視してくれ。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 14:40:50 ID:2FURqTdQ0
909はそういう意味で言ったんだと思うぞっ

しばらく動きが無い期間が続いてスレを追うぐらいしかやることがないぜ・・・

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 14:44:50 ID:z2BHtxN60
とりあえず俺の中では姉王光上級カシヤスは鉄板。現在契約ウィスプ型だから
改変後は犠牲にも手をだしてみようかと。とりあえず精霊犠牲は1なんだけど
どれぐらいが使いやすいのかね? あと〜犠牲系は1でも改変後ならそこそこ
の火力だせるのかが知りたい。あとのSP上げるとしたら犠牲or狙ってorオラシ
になると思う。なぜオラシなのかというと、オラシ上がる武器を持ってるから。
アバ+で7にしたらとんでもなく硬くなると思うんだ。皆の意見を聞きたい。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_smn3.html?3gllIzjjjP1llllllwlYillllllllllllllllil1Iilllilillll11L1LiillLFilililIIINEiE

初めて張るからちゃんと出来てるのか心配です……(汗)

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 17:04:33 ID:envFmRgY0
ハメルンギルハンしてたんだが。
ギルドのサモが大活躍だった 3度目のボス部屋で
1〜3番目が、他職で、4番手がサモだったんだ。
1〜3番手はスカジェノやら黒薔薇やらを消されて涙目だったんだ。
でもサモは違った。
タイミングが良かったのかな?
赤と、青、サモの特にアウクソの植え方を伝授してください。

ギルメンのそのサモに聞いたんだが、たまたまらしかった。

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 18:06:51 ID:zK6Y3s7Y0
>>907
違うんだ
知能オーラ古代で召喚するのにクール待ちとかありえないくらい自然にすること
カザンにしてもここで引くなってとこでサモが合わせるに決まってる
なんか200秒のクールを把握できないソウルは・・・みたいなのを見た覚えあるが
そんなのやってられるわけないだろwしかもそういう奴に限って姉さん200秒持たない
たまに気の利いたソウルがサモ用にカザンくれたりするけど
そういうパスは確実に受け取らないともう二度とサモのために引いてくれなくなるから
全サモのためにもそこだけは気をつけて欲しい・・・
マイソウルもサモのためのカザンよく無視されるから「いらねーか」ってなってきてるし。

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 19:35:10 ID:F71.EQn.0
>>915
戦闘中に出したりしてないよな?

戦闘終わって、次の部屋に移行する前に契約消え始めたのを見てカザン出すようなソウルに出くわしてみたい。

917 名前:909:2008/03/06(木) 20:48:22 ID:w7/mPn0g0
俺の勘違い↓
姉のオーラが出てようがオーラの知能上昇分は召還時のボーナスに乗らない
っということでした

さてバーニングタイムはこないようなので溜めてた破魔石25個消化してくる

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 23:19:50 ID:nFgX1EG20
>>916
俺は出すようにしてるけど
泥棒なら、契約をはじめに出したら
扉とサキの間の部屋あたりで消えるからそこでカザンだけ2回出してるなぁ

っても、やっぱ2回、3回一緒に行かないとその人の癖とかわからんし
何より、最近ソウルはビルにこもってるから、サモナにはめったに会わないよ・・・。

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 23:26:00 ID:BAS/TC/I0
みんなに聞きたいんだが改変後でホドルは現役でいることができると思う?
48で泥棒E全してるんだがふと考えてしまった…
ボス倒すまで死ぬことはないけど石投げても1k行かないときがあるし
爆弾のダメージが2k届かないのは敵の属性抵抗だとしてもきつそうな…
改変後はホドル姉カシヤスフリート鞭上級光氷で行きたいんだが不安なんだよなぁ

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/06(木) 23:34:32 ID:hL3.Vua.O
>>913改変後はオラシブースト削除されなかったか

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 03:36:50 ID:06pMReig0
>>919
レベルの底上げさえすれば活躍できそうな気がする
特に放射状に石を投げてくれるから縦軸にも強くなるのは
すごいメリット高いとおも
ただしレベル上限が低くてあとあとのお荷物感は否めないけど・・・

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 03:55:54 ID:Y4LlQ4hc0
ホドルは手数が多いから狙ってと相性いいんじゃない?
現状でも、
狙って3回当てたら1500の追加ダメージとホドルの手数は相性がいいと思う。
改変後の動画ではたぶん過剰だとおもうけど、
狙ってで3300のダメージ追加のがあったからね。

手数の多さが火力と直結するなら、
サンドルを切る選択肢はあってもホドルは切らないと思う。

>>919のように鞭で契約を強化する型には微妙なのかもしれないが。

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 04:12:23 ID:.P6n1RY60
いきなりアンケートで申し訳ないが、
死亡の塔なるDではサモナー歓迎らしいが
手のひら返したように野良PTでサモ募集とかあると思うが
PT組むのか?組まないのか?さあどっち?

俺は、サモPT以外絶対組まないと思う。
組むメリットが無いしね。

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 05:20:55 ID:eMM/Y0FA0
>組むメリットが無いしね。
現状の野良でもそう思われてるんじゃないか。そんな事言ってたらサモを虐げてる人と同類になっちゃうよ

俺は歓迎してくれるなら喜んでPTプレイするぜ

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 05:50:13 ID:06pMReig0
>>924
俺も同意
ただしあからさまに他Dでサモ毛嫌いしまくってたくせに
手のひら返して募集かけてたりしたら入るの躊躇うかも

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 05:54:57 ID:Mw7qy2gwO
>>923
難しい問題だな
個人的にはサモはPTしない、しても身内のみという発想だったり
まぁ意地はっても仕方ない訳だが

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 06:39:23 ID:bypRJC320
PTスレ見てるとサモに限らず野良行きたくなくなる気がする。
まあ身内で組めるから問題ないっちゃないんだけどさ
きっと改変前と改変後でころっとてのひら返すんだろうなあ…

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 07:01:07 ID:d6Diz6Ak0
まるで改変前のベヒーモスとシャローでのランチャーみたいだな。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 08:06:19 ID:uB5qiGFM0
>>925
限定PTM募集する人って絶対にそういう人間だけだぜ

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 10:09:01 ID:b1msV0AIO
それでも寂しくなるとPTからの誘いとか受けちゃう
本当は組みたいけど組んだら組んだで他のサモナーに申し訳ない気がして・・・
だからギルメンが「一緒に行きません?」とか言ってくれるとすごく嬉しい
利用されようが搾取されようが普段出来ないPTができるんだから

はいはいチラ裏チラ裏
スレ汚しごめんなさい

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 11:19:34 ID:GIp/vMRQ0
今まで上着適当だったんだけどウイスプ買ってみた
ウィスプの気絶うめーーー
上着って結構重要なんだな

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 13:12:11 ID:rJF/F1RY0
ソロ寂しいからずっと野良PTやってて今53だけど(アルフ時代はソロ多かったかも)
何ら不満は無いし言われたことも無いけどなぁ…
確かにこちらから要請しても入れない事は多々あるが自分で作ったら即集まる。
それと既存PTに入る時リダの他にサモ重い見難い嫌いって人が居る可能性があるので控えた方がいいかもね。
狩り方は王姉花犠牲型なので精霊もばんばん出しては消して出してって感じ。
まぁでも、俺がもし契約型だったらそんなにPTしないかな。犠牲型だからPTに固執してるのかもしれない。

>>913
犠牲が改変前と後で威力あがるか下がるかはデータが無いのでなんとも。
犠牲範囲は個人的には4以上が良いかなぁ…軸ずらしても使いやすいし移動速度バフがたまらんw
優先順位で言えば他の召還Lv上げるのよりは低いけどね。
あとフローレ忘れてるよ!

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 13:15:29 ID:F71.EQn.0
>>930
おまいに共感できる人間も少なくないと思うぞ。
ただ>>925の言うみたく、限定PT募集はアラドの世界のほんのごく一部でしかなくて、したらば来ないアラドプレイヤーも沢山居る。
読むだけで書き込まない人もいれば、荒らす人や煽る人もいるけど。

PTスレで叩かれててたとしても、それはアラドの世界のごく一部であって、それはアラドの世界ではない。
本スレのサモナー。特にソロ専門とかしか考えてない、諦めちゃってる人には、君達を温かく迎え入れてくれる人も居るってことを、知っていてほしい。

諦めないでくれ。絶望したりしないでくれ。俺は全力で応援するゼ

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 13:57:50 ID:Xjv59x8c0
だが俺はソロするゼ

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 14:06:31 ID:CKWVoF3sO
根本的にPT組みたくないからサモやってる奇特な人もいます

みんなちがって みんないい

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 15:07:43 ID:QyZLJrKM0
でもしたらば見てようが見てまいが
サモナーは今の仕様ではかなりソロ向けなキャラでPTにはあまり向いてないって感じてる人は多いんじゃない?
そこからPTでのサモの運用法を考えようとするかPTにサモは不要と決め付けるかは人それぞれだろうけど

俺はソロか身内PTがメインで野良PTには滅多に行かないから参考にならないかもしれないけど
やっぱり最初サモナー出しても雰囲気的に数回で他のキャラに変えてる事が多い気がする・・・

>>920
それは初耳
できればもうちょっと詳しく教えて欲しい

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 15:45:02 ID:aOutESiY0
一番相性がいいのはサモ同士で組むでいいんじゃない?
スペックゲーになりそうだけど・・・・

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 17:24:25 ID:YWh3ScjY0
>>937
ソウルも忘れないであげてください

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 17:34:50 ID:Q32HXHCI0
PTで思い出した。サモ同士でPT組んだことほとんどないからよくわからないのだけど・・・

あいつを狙ってをAさんとBさんが同じ敵に当てた時、先に当てたAさんの狙っての効果はBさんが当てたら消えるのかな?スキルlv高いほうが残るかな?
もし消えるならBさんの当てた狙ってはAさんの召還に適用されるのだろうか・・@@
それともいくら複数のサモが同じ敵に当ててもそれぞれ消えないで自分の召還に適用されるのだろうか・・・@@

日本語おかしかったらごめんなさい(´・ω・`)

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 19:30:58 ID:zOX3sxkQ0
ゆるさん

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 20:02:08 ID:F71.EQn.0
>>940
意味がわかんねぇ

>>939 
狙っての適応範囲は自分のサモだけで、Bさんの狙ってかかってる敵をAさんのサモが攻撃しても何も起こらない。
追加ダメージも自分のサモが殴った時だけ。だったはず

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 20:14:48 ID:wZJ5TI.c0
PTなんてめったに組まないなぁ
ギルドなにそれ?





ホントは友達欲しいお・・・

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 20:34:54 ID:Q32HXHCI0
>>941
ふむふむ。ゆとり全開な質問にありがとうございますm(_ _)m
ではサモPTでの狙っては使うのを考えないといけませんね・・・。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 20:42:17 ID:FBYgfmCM0
なんでそうなるんだよw

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 21:28:18 ID:SWcL762M0
PTで思い出した。サモ同士でPT組んだことほとんどないからよくわからないのだけど・・・

精霊犠牲をAさんがAさんBさんの精霊に陣を敷いた場合、AさんのBさんの精霊が消えるのかな?それともAさんの精霊だけ消えるのかな?
もしBさんの精霊も消えるならBさんのスキルレベルで犠牲が適用されるのだろうか・・@@
それともいくら複数の精霊が同じ陣内にいたとしてもそれぞれ消えないで自分の精霊だけ犠牲攻撃するのだろうか・・・@@
文章苦手なので真似しましたw

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 21:30:16 ID:Sh0dDWWk0
>>945
自分の精霊だけが犠牲になるから、サモ同士で行くと陣の上に自分の精霊居なくて不発とかあるって前に聞いた覚えがある。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 21:34:58 ID:SWcL762M0
うぇ それじゃ犠牲サモ同士は相性悪いのか
4人で組んでボス瞬殺を考えてたのに 
無理か・・・ありがとうw

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 21:57:10 ID:RvQ4BeE.0
>>947
レベルや、付いてきてで自分の精霊見つけることも出来るよ。

そして、たいていのボスはサモ*2でフルボッコに出来る。

サモPTは高確率で誰かが落ちる恐怖があるけどね。

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/07(金) 23:17:34 ID:06pMReig0
>>948
サモ4で組むとボスまで誰も落ちないってほうが稀なきがす・・・
サモ3だとまあギリギリってところかな

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 10:18:40 ID:SShl7xIg0
45になって気分変えたくなったから勇者レテ使って契約ウィスプから精霊型に変えようとしたけど狩りがきつくなるのか…
レテの期限ぎりぎりまで契約ウィスプで上げた方がいいのかなあ

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 10:41:41 ID:uNhGpNsQ0
つい先日鮭転職したばかりの新参なのですが、ヘルモン倒しやすいのはどのタイプでしょうか。
過去ログ見た限りでは、契約型のほうがよさそうに見えるのですが・・・

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 13:35:42 ID:RvQ4BeE.0
>>951
地雷型じゃない限り大丈夫だよ。

それぞれ、↓ぐらいの知識を、どこかで見につけてれば余裕。
隕石1ダメに気をつける・泡を火属性で解除・欠伸したまま寝ない・ジャンプ後下ハメ

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 14:28:47 ID:DzdkzKWk0
昨日,支給コインに物をいわせて,保留してたハーメルンKクエ終わらせたんだけど.
何も考えず,召還しまくったので,
姉さんのファイヤーボール一撃で倒れたり,消えない姉さんができて,2体召還できたり.
いろいろ楽しかった.
結局カウントダメはどうやって回避できるんだろ,離れればいいのかな.2回で瀕死だからなー.

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 18:18:05 ID:uNhGpNsQ0
>>952
地雷型、ですか。
とりあえず精霊犠牲型にしてみます。
挙げられたことを身に付けて鮭生活頑張ってみます。ありがとうございました。

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 19:03:14 ID:nFgX1EG20
>>953
カウントはチャットに何か発言すれば回避できるとか聞いたことあるけど真偽は知らん。

簡単なのはウィスプあたりに、代わりにカウントの犠牲になってもらう
そのために召喚したあとは離れておくこと
カウント出ちゃったら、ジャンプすればヒット回数が減らせれるらしい。
カウントはオラシルドあってもきついよなぁ

あとこれは試したことないけど、巻貝の眠りで回避できないのかな

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 19:58:02 ID:DzdkzKWk0
>>955
チャットに〜はact4始まった頃によく言われてましたね.せっかくだから.確かめればよかった.
姉さん2人と記念写真をとるのに集中してしまって...

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/08(土) 20:28:58 ID:Rlj.VZUo0
>>948
遺跡とビルKで犠牲で守護やメカタウを1撃で倒そうと思ったけど甘かったか
ついてきて取ってないし、レベルで判断難しそう、おとなしサモ以外でPT組んできます

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 00:19:08 ID:z6Q.Z/c2O
>>955
巻き貝って眠らなくなったような…。
違ってたらごめんね。
でもダウン状態での回避…興味あります。ゴクリ

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 00:58:32 ID:Q32HXHCI0
眠らない気がする・・・。
あれってジャンプしたらヒット数減らせるのは足下からネズミが攻撃するかららしい。
だから眠って回避は無理かも・・・。ためしたいねw

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 01:25:57 ID:J.NqAZ2M0
寝るよ。ただLv40超えたらもう一瞬で起きる。
泥棒行くころには使えないんじゃないかな・・・。

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 10:31:51 ID:T3OhMFgo0
PTスレの話し出てたから流れに沿って一言
サモナーって結構野良では地雷率高いから野良PTでサモナー居るとあまり組みたくないと言うのは分かる気もする
サブでサモナー居る野良PT何度か組んだけどコイツわざとやってんのか?って思うサモナー結構見る
・狙ってして敵ハメリンチにしている最中に鞭打ってコンボの邪魔してるサモ(狙ってしたのに鞭で邪魔してどうすんの・・・
・マグマでホドル、サンドラを出すサモ(熱いです・・・
・白夜、脊髄2で大量ウィスプ召喚。シャロー等でストーカー、又は姉の氷でナイアド大量召喚サモ(見分けがつかない
↑こう言う奴ってギャグでやってんのかな?・・・

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 11:38:41 ID:qQzdjKgg0
親和かサークルを揃えようとしてるのだが、改変後に過剰の影響が少ないのって
契約と犠牲のどちらなのかしら?

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 12:09:56 ID:F71.EQn.0
育てる傾向によるが、これだけは言える。サークルセットなら図書館無くてもMP困らない。

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 13:00:15 ID:s8eFt6Oo0
改変前の犠牲サモのスキル振りについてアドバイス貰いたいんですが
下のスキル振りに何かおかしいところは無いでしょうか?
オーラ,シュルル,図書館はもうとってしまいました・・・
http://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html?3glljFQllFQRY1llll1lllllllllill1lilIlilIllIl1LLLSiill1FiiFiF

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 14:03:22 ID:afXvYsEg0
オーラシュルル図書館はいらない

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 14:30:33 ID:F71.EQn.0
>>965
ネタか?ネタなのか?

>>964
アグニ・ストーカーを頻繁に出さないのであれば、アグニストーカー犠牲攻撃は要らない
同じ理由でオイルフラスコからアグニ・トームストーンからストーカー等、常に大量召喚できる環境が無いならアグニストーカー11まで要らない。
位相変化は緊急回避に1ほしいところ。
アウクソに振って壁増やして安定性高めるか、精霊犠牲振って範囲+バフ効果期待するかがいいと思う。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 14:59:38 ID:s8eFt6Oo0
>>966
回答ありがとうございます
アグニ,ストーカー犠牲は見てみたかっただけなので切れそうですね
あとサークルメイジ団服セットを忘れていたのでウィスプ以外は10止めにします
位相変化とアウクソは様子をみて取得してみようと思います

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 15:12:19 ID:jacTNGeA0
>>964
ストーカーとアグニはBUFFもおいしいし、犠牲攻撃も1でも結構威力が高いので
1だけ取って犠牲時に1.2体混ぜても結構違いがでるよ

スタイルにもよるだろうけど、犠牲を主力に考えるんだったら
古代よりシュルルや犠牲を上げるほうがオススメ

場合によっては王様のレベル削ってでもシュルルMのほうがいいかも

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 15:29:05 ID:81dJMB3Q0
>>968
犠牲メインなら、シュルルはそこまで役に立つのか…
確かにシュルルMの効果は欲しいけど、改変後の王を削ってまで
取るのかどうかは、微妙なところ?

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 15:34:37 ID:06pMReig0
カウントの話だけど回避できた・・・気がするけどタイミングがかなりシビア
3出た瞬間くらいに2出る前に被せて適当に発言するとダメ来なかったと思う
でも、本体|障害物|ボスって形にして花一匹ずつとホドルあたり送り込んでおけば
カウントも消されるのも無問題
結構引っかかりやすいところ多いから改変でフラットなマップになる前にやってたほうがいいかも・・・
ノースマイアのマップの敵とかオブジェが結構代わるみたい

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 15:35:13 ID:uNhGpNsQ0
学者拾っちゃったんだが、
売ろうか
メカに装備させようか
サモに装備させようか・・・
どうすればいいと思いますかね?

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 16:04:35 ID:2FURqTdQ0
売ってドクロ2個とMP回復を買う!

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 16:11:34 ID:jacTNGeA0
>>969
改変前ってなってるから王のレベルの優先度はかなり低めと考えた

シュルルMでの犠牲の威力はかなり違うし
低いレベルだと敵を集める前に瞬殺されることも多いから

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 18:29:32 ID:uNhGpNsQ0
>>972
売ってみる。
ドクロってなんだ・・・?

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 18:32:04 ID:uNhGpNsQ0
連失礼。
どくろのアミュレットか。
使えそうに見えないが

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 18:40:33 ID:zyoXW1iI0
腕輪で知能10が使えないとか頭おかしいんじゃねえの

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 18:43:03 ID:uNhGpNsQ0
知能の10はでかいのね。納得。
なぜ2つ?

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 18:59:08 ID:2FURqTdQ0
メカにもかってあげるんだ!

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 19:00:49 ID:uNhGpNsQ0
なるほどww
学者売るだけでレアアバ買えるかな・・・

トレスレじゃ3~4Mくらいで売れるみたいだけど・・・

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 19:08:47 ID:81dJMB3Q0
流れナイアドして悪いが
今度の改変の覚醒クエストが全部載ってる所ってどこかないかな?

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/09(日) 20:04:33 ID:yYhq1hDM0
Lv10前後のときに学者拾って訳もわからずに開けた俺涙目
最初に拾った密封は「開けたらもうトレードもできない」みたいなこと言われたから呪いの装備と勘違いして捨てちゃったっけ…

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 00:59:52 ID:V1w.tNcY0
呪いの装備・・w

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 15:37:00 ID:8HxQyGEU0
最近 サブでサモナー(LV35の契約+ウィスプ)を育てているのですが。
PT組むとダンジョンの途中で高確率で落ちてしまいます。。。

エレマスの時はこのような現象はありません。
PC性能は推奨以上は満たしていて、回線も問題無いと思われます。
(PTのメンバーで回線重い方が居る場合は別ですが)

「1人でノンビリ」もしくは「身内PT限定」でやっていこうと思っているのですが、
途中で落ちてしまうのは非常に心許ないです><

せっかくルイーズ姉さんも来てくれて「さぁ これから♪」
という時に「いつ落ちてしまうんだろ」なんてビクビクするのはチョット。。。

設定でエフェクトクオリティとか下げた方がいいでしょうか?
何か解決策があれば教えてください。
(そもそも サモナーが原因じゃないのかもしれませんが)

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 17:33:20 ID:J.NqAZ2M0
落ち方によるね
「ネットワークが切断されました」ってなってたら回線が問題で
いきなり何のメッセージも無くアラドが終了するようならマシンが追いついてない
nPROうぜー

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:04:57 ID:u4MkRD1.0
4gamerの記事に鬼のことしか書いてなかったから公式の掲示板じゃあ「Act5は鬼改変+鬼覚醒だ。サモ改変も魔覚醒も来ねえ。魔はact4で改変したから我慢しろ。」なんて感じの話が出てるようだがどう思う?
アプデの順番的には来ないとおかしいが日本と韓国の順番が同じとは限らないと言っているやつも多い。
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003013/20080310010/
↑例の鬼のことしか書いてない記事

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:08:32 ID:MRxyAsv20
>>985
パッチで影響なければ鬼を先に改変覚醒もプログラム的には
問題なくアップデート出来るんじゃないかな?
鬼も魔も覚醒するなら、Act5のタイトルも、
両方が反映された内容になってる気がする

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 19:31:01 ID:MXAJyW7M0
>>986
前回のAct4のときも、魔改変来てるのにタイトルはプリの内容のみだったから、今回もありえるんじゃないかな?
改変&覚醒が同時に来るから明らかに目玉は鬼だし、名前がそっちよりでも納得な気がする。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 20:40:09 ID:acyojXM60
前回もメイジ改変は一言も触れられてなかったしな
韓国と日本の差を1〜3月以内にするという韓国開発の発言と矛盾するし
メイジ覚醒も来ると見ていい

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 20:48:55 ID:MRxyAsv20
>>987-988
レスthx
言われてみたら、確かにそうだった気がしてきた
個人的にはサモナなんで覚醒がくることを切望してるよ

990 名前:983:2008/03/10(月) 22:30:40 ID:8HxQyGEU0
>>984さん

そうですかぁ。
いきなり落ちたり、
画面は動かないで暫く音だけ聞こえて そして落ちてしまったりするので。
PCの問題かもしれません。。
ちょっとグラボ辺り(NVIDIA)の設定を変えてみようと思います。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/10(月) 22:57:31 ID:w7/mPn0g0
4年前に組んだPCのグラボがFX5600
そんな俺もたまにカチカチ言いやがって落ちる
最近はもう8000が普通なんですよねorz

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 00:06:59 ID:h1rzYxUQ0
サモ覚醒くらいしてくれないとノースきついっす
カシヤス来たところで大して変わりそうにないけど
王のボスは楽になるのかな

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 00:29:22 ID:Nx6A7CDg0
サモで王称号は必要かな?
持ってる人少ないから頑張りたいと思ってるんだけど

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 00:34:19 ID:HKeq0Vt20
あって損するものじゃないし優秀な能力ではあるけど
他にも同じようなものが少なくないから別に王称号である必要はない
っていう程度じゃないかな

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 00:35:22 ID:w7/mPn0g0
>>993
知能とキャスト上がるのは魅力だが苦労のわりには・・・・・
王取るくらいなら俺はGBLでMP回復美味しいですって言う

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 00:48:40 ID:qGF5lkww0
風称号で十分な気がする。

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 01:25:43 ID:2FURqTdQ0
ビルクエ以外は全てやるのが俺のジャスティス

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 01:28:06 ID:0wfWsNaw0
王称号はあっても困らない程度のものだろうけど
やること称号かテラナイトクエしかなくなったため王Mソロしてる。
なかなかスリルがあって楽しい。

王でのサンドルは凄く頼もしいです^^

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 01:31:33 ID:afXvYsEg0
本当にサモナーはPTではクソだ
サモナーの特性もクソだが輪をかけてプレイヤーがクソだ

見辛い件に関して他職にも見辛い技はあるとかいってるバカいるけど
見辛さがはるかに違うだろ
そして何より
役に立ってる度合いが違うだろ!
エレマスやソウルとサモナーが同時にPT申請してきた時に
それら蹴ってサモナーいれるマスターいんの?
いやいない誰もサモナーなどいれない
誰だってそーする君もそーする
少しばかり見辛いだけでそれを補って余りある程遥かに役に立つ他職と
何のメリットもないウンコでしかないウンコが
同列に並ぼうとすんじゃねえよ

さて本論。
本体はただのお荷物なんだから
メンバーの後ろに回りこもうとしてるmobや
ランチャーやエレマスの周囲にいるmobをヨソに運べよ!
つかえねーな!

なにがサモナーは人に合わせてもらう職だ
おまえらが他職が立ち回りやすいように立ち回れよ!
ランチャーが目の前で強化火炎しながらじりじり近くのmobとおいかけっこ
してんのみていながら何ぼっとしてんだ!
おまえらはPTでは雑務係なんだよ!
召喚なんかすんじゃねえ!天撃だけやってろ!
他のメンバーの邪魔になってるmob以外殴るなよ!

だがそれでもおまえらはPTにいれてやんねー。

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/03/11(火) 01:49:05 ID:J6x7gNdU0
まー気持ちはわかるよ(-ω-)


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