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バーサーカースレ Part9
1 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:35:24 ID:WnVHBdAI0
「強い力を得るためなら何でもやる!
 たとえ鬼に魂を売ろうとも!」

カザンという破滅の鬼神に心を支配された鬼剣士。
カザンに支配されることをカザン症候群とも言う。
普段は特に何もないが、怒りのような激しい感情によって
精神が揺さぶられると正気を失い、戦う鬼と化してしまう。
この鬼剣士を『バーサーカー』と称する。

バーサーカーについて語るスレ。
考察、質問、提案等色々どうぞ。
ただし質問等は過去ログ参照の上で。

荒らし、アンチ、晒しはスルー。
スレで暴走するのはほどほどに。

バーサーカーWiki http://wikiwiki.jp/berserker/
各スキル考察 >>2
推奨アバター・装備 >>3
鬼剣士改変情報 >>4-5

過去ログ一覧
Part8 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1197013802/
Part7 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1193027481/
Part6 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188739851/
Part5 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185795734/
Part4 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1181913771/
Part3 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1176619844/
Part2 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1168665074/
Part1 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1159669712/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:36:18 ID:WnVHBdAI0
-スキル考察 (Act4現在)

一次スキル
【バクステ・Cバクステ】 必須
【クリティカル系】 物理クリはほぼ必須、有れば理論上、攻撃の威力+X%(Lv5で10%)。物理バックアタックはお好みで。
【古代・不屈・跳躍】 跳躍は決闘用に1or2程あると便利、他は罠スキル。
【投擲系】 もはや趣味の世界です。

【アッシュフォーク】 決闘やるなら1必須 狩りでは無くても困らないがバクステアッシュで
            相手の攻撃を飛び越えて転ばせたり、ダウン中攻撃出来るので1上げておいて損は無い。
【ウェーブ】 これを上げるならソウルか阿修羅になるべきかと。
【空中連続斬り】 決闘ではまず必須。狩りでも攻撃+回避と優秀。
【アッパースラッシュ】 必須スキル。何も言わずCまで取るべし。
【スラスト】 MP燃費は悪いがあると色々便利、取るなら1のみ。2以上は罠。
【ガード】 1or3CorM+C BSKはSP余るのでMまで振っても良い、キャンセル用に最低3は欲しい。
【三段斬り】 1or5CorMAX 他に取りたいものが無ければMAXでも良い、5Cまで取ると回避にも使えて非常に優秀。
【鬼斬り】 取るなら鬼斬りソウルにでもなった方が良い。
【カザン】 狩り用スキル、黒蓮指やアバターでブーストすれば意外と使えるがMP消費が激しい。SPと相談で。
【小剣マスタリー 】 超絶鬼強化武器があれば活かせるかも知れないが現状は要らない。
【ブレードマスタリー】 仕様変更でさらに微妙スキルに、現状の刀はネタに近い。
【大剣マスタリー】 鬼の基本はこれ、MAX推奨。
【鈍器マスタリー 】 決闘用にあると俺tueeeeeee出来るらしい。スタイルやSPと相談で。

二次スキル
【ダイハード】 1orMAX フォーチュンコインと相性抜群(但し時間が掛かるのでPT時は待って貰うことに)。
         回復要らずで非常に便利 思い切って切る異端な選択もあり 。
【血十字】 BSKならMAX推奨、このスキルを意識して一定HP以下を保てるようにすると効率大幅上昇。
【狂乱の宴】 1or5CorMAX アーマー系に対して唯一攻撃出来る技、個人的には5C止めがお勧め。ガードを切って代わりにこれを使うのもあり。
【暴走】 BSKの代名詞と言える技、MAX推奨。血十字状態での暴走は強力。但し防御が死ぬので回避を怠らずに。
【サクリファイス】 狩り用PTスキル。血十字発動用に使う手もある。無くても全く困らない。
【命の暴走】 現状BSKの最強スキル、発動までに若干の呼び出し動作あり、とりあえずMAX推奨。
アルベルトスキル
【背面攻撃】 ほぼ決闘用スキル、狩りだけなら邪魔なので寧ろ要らない。スタイルに合わせて取得すべき。
【虚ろな目のブレーメン】 属性持ち武器なら狩り用に面白いかも。但しMP枯渇が目に見えているので自己責任で。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:37:04 ID:WnVHBdAI0
- 推奨アバター

- 狩り
頭/帽子 → MP回復+
顔/胸 → 攻撃速度+
上着 → ほぼ血十字か暴走の二択、カザンという選択もアリ
下着 → HP+
腰 → 回避率+、場合によっては属性軽減もアリ
靴 → 力+
スキン → 物理防御+

- 決闘
頭/帽子 → キャスト速度+
顔/胸 → 攻撃速度+
上着 → 暴走+1
下着 → HP+
腰 → 回避率+
靴 → 移動速度+
スキン → 物理防御+ or 魔法防御+

- 一般的な装備

ショナン攻防インデントソード - 攻撃速度が速く、長く使える一品。強化次第では50まで使える。
蒼耀月剣 - 水属性のお陰で使いやすい。ただしナイアドなどには注意。
斬岩剣 - 命中+3%、耐久度50、攻撃時石化と性能は非常に優秀。
残忍なマッサッカー - 物理攻撃が高く、血十字ブーストがあるので火力重視の人向け。
エミリエの懐刀 - アンダーフットの敵に対して非常に優秀。狩り用に一本あると便利。

ドラゴニックスキンセット - スキルブーストこそないが、血十字と相性抜群。35から長く愛される。
ノーブルブラッドセット - 他セットに比べ力が高めで狂乱や命の暴走の威力が上がる。低価格。
ゴアブラスセット - HPMAXが最高水準で暴走+や血柱+等の優秀なスキルブースト付き。
胸甲トッドパースセット - 攻撃時、被弾時にbuff効果が付いている。バランスの良いセット。
聖なるイシュタルセット - 全ての性能が上がる現状最強のセット。但し価格が半端ない。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:38:33 ID:WnVHBdAI0
- 鬼剣士改変情報
来るのはAct5。

1.鬼剣士ステータス変更
-力、体力が増加、知能、精神力が減少
-HP増加、MP減少
-レベルアップ時のHP増加量増加、レベルアップ時のMP増加量減少
-レベルアップ時、MP回復量が増加するように変更

2.鬼剣士共通スキル効果変更

-Cバックステップ
消費SPが70に増加。

-鬼斬り
消費SPが25に減少。
ダメージが魔法攻撃力*X%になり、比較的に攻撃力増加、消費MP減少、クールタイム減少。

-アッパースラッシュ
要求レベル区間が3に減少。最大レベルが10に増加。Cの前提は変わらずLv5。
ダメージが物理攻撃力*X%になり、浮かせる高さが若干増加。

-カザン
消費SPが25に減少。
Lv1の取得要求レベルが5になり、要求レベル区間が3に減少。最大レベルがソウルのみ10に増加。
拡散時間が増加、効果が若干弱体化、消費MP減少、クールタイム増加。

-ガード
消費SPが20に増加。
要求レベル区間が3に減少。装備アイテム等でスキルブーストしても、ダメージ減少効果が100%にならないように変更。
コマンドが「↓↓+X」となった。

-スラスト
消費SPが25に減少。
Lv1の取得要求レベルが5になり、ポンマス以外は最大レベルが10に減少。
ダメージが物理攻撃力*X%になり、消費MP減少。

-波動剣 地熱 (ウェーブの名称が波動剣 地熱に変更)
消費SPが25に減少。
Lv1の取得要求レベルが5になり、阿修羅以外は最大レベルが10に減少。
比較的に射程距離が減少し、攻撃力が増加。

-アッシュフォーク
消費SPが25に減少。
Lv1の取得要求レベルが10になり、ポンマス以外は最大レベルが10に減少。
ダメージが物理攻撃力*X%になったが、衝撃波は固定ダメージ。

-多段斬り (三段斬りの名称が多段斬りに変更)
消費SPが25に減少。
Lv1の取得要求レベルが10になり、ポンマス以外は最大レベルが10に減少。
ダメージが物理攻撃力*X%になり、クールタイム減少。
攻撃がヒットしなくても二段目、三段目が発動できるようになった。

-小剣マスタリー
Lv1の取得要求レベルが15になり、要求レベル区間が3に減少、ポンマス以外は最大レベルが5に減少。
クリティカル確率増加効果が削除され、物理攻撃力、的中率が増加するようになった。

-ブレードマスタリー
Lv1の取得要求レベルが15になり、要求レベル区間が3に減少、ポンマス以外は最大レベルが5に減少。
ブリーディング効果が削除され、物理攻撃力、的中率が増加するようになった。

-鈍器マスタリー
Lv1の取得要求レベルが15になり、要求レベル区間が3に減少、ポンマス以外は最大レベルが5に減少。
スタン効果が削除され、物理攻撃力、的中率が増加するようになった。

-大剣マスタリー
Lv1の取得要求レベルが15になり、要求レベル区間が3に減少、ポンマス以外は最大レベルが5に減少。
攻撃速度・硬直時間増加効果が削除され、物理攻撃力、的中率が増加するようになった。

5 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:39:12 ID:WnVHBdAI0
3.鬼剣士共通スキル追加

-ゴアクロス (ブラッド・アクティブ)
十字を切るように二回武器を振り、血の十字を出現させる。
血の十字がヒットすると一定確率で出血状態にする。
「血気旺盛」を取得していると出血確率が増加し、MPの代わりにHPを消費して発動する。

-波動輪 (波動・アクティブ) 日本名不明
斬り上げ動作を行い、触れた相手を波動輪で攻撃する。
斬り上げ動作は単体のみヒット、波動輪攻撃は周りの敵にもヒットする。
打撃掴み判定だが、アーマーの相手にも発動できる。

-月光斬り (ゴースト・アクティブ) 日本名不明
ウェンベギで敵にダメージを与えている時に追加操作により、オルリョベギが発動される。
月光斬りは少しずつ前進しながら斬る技で、キー入力によりこの距離を調整できる。

-殺酸格 (ブラッド・アクティブ) 日本名不明
前方にジャンプし、武器を振り下ろす。当たった敵には多段ヒットし、最後のヒットにはダウン効果がある。
スキル使用の際、コマンドボタンを押し続けていると、ジャンプの長さが伸びる。

4.バーサーカーステータス変更
-力、体力が増加、知能、精神が減少
-レベルアップ時のHP増加量が少し減少、MP増加量が少し増加
-レベルアップ時の知能増加量が増加、体力増加量が減少
-レベルアップ時のMP回復力が増加するように変更
-レベルアップ時移動速度が増加したのを削除

5.バーサーカースキル効果変更

-ダイハード
要求レベル区間が3に減少。消費MP減少、クールタイム減少。
スキル使用時、物理防御力・ヒットリカバリーが増加するように変更。

-狂乱の宴
消費SPが30に減少。
Lv1の取得要求レベルが20になり、クールタイム増加。
攻撃力・力増加量・力増加効果持続時間が増加。
出血状態の敵を掴むと血しぶきの攻撃力と力増加効果持続時間がさらに増加するように変更。

-血十字
消費SPが30に減少。
Lv1の取得要求レベルが20になり、要求レベル区間が3に減少。
血十字状態での最小増加量が減少、回避率増加量が全体的に減少。
発動条件が「現在HPが最大HPの40%から」に変更

-暴走
消費SPが30に減少。
Lv1の取得要求レベルが25になり、要求レベル区間が3に減少、クールタイムが増加。
移動速度、攻撃速度増加量が減少。

-サクリファイス
消費SPが30に減少。
最大レベルが10になり、要求レベル区間は3になった。
効果対象が単体になり、クールタイムが減少。
「血気旺盛」を取得していると、HPを与えられた対象の力・攻撃速度・移動速度が増加し、物理防御力・魔法防御力が減少するようになった。

-命の暴走
消費SPが35に減少。
使用すると、発動前に衝撃波で相手を浮かせ、その後血の柱で攻撃するようになった。
比較的に攻撃力が増加し、攻撃を受けた対象がもっと浮くようになった。

6.バーサーカースキル追加

-底力の重甲マスタリー (一般・パッシブ)
重甲防具を装備していると最大HPが増加する。

-血気旺盛 (ブラッド・パッシブ)
ゴアクロスやサクリファイスを使用した時、特殊な効果が追加される。
詳しくは各スキル欄にて。

-フレンジー (ブラッド・アクティブ) キューブ一個消費、ON/OFF式のスキル
使用するとフレンジー状態になり、フレンジー状態で使用するとフレンジー状態が解除される。
フレンジー状態になると徐々にHPが減っていくが、的中率・ヒットリカバリーが増加する。
フレンジー状態では通常攻撃が二刀流のような動作に変更され、一定確率で相手を出血状態にする。
フレンジー状態では狂乱の宴・命の暴走・ゴアクロスの攻撃力が増加し、クールタイムが減少する。
フレンジー状態の時に出血状態の敵を倒すと、一定量のHPを回復する。

-ブラッディレイブ (ブラッド・アクティブ) キューブ1個消費スキル
フレンジー状態でのみ使用可能。
コマンドボタンを押し続けている間、前方にいる相手を引き寄せ、ボタンを離すと剣を振り下ろし攻撃する。
複数の相手を引き寄せる事が出来、比較的遠くの敵も引き寄せる。
最大3秒まで引き寄せる事が出来、剣を振り下ろすまでは敵は動く事が出来ず、持続的にダメージを与える。

-アウトレイジブレイク (ブラッド・アクティブ) キューブ2個消費スキル
フレンジー状態でのみ使用可能。
一定量のHPを消費し、前方にジャンプ後、召還した剣で地面を叩き攻撃する。
地面を叩いた時、広範囲に衝撃波が発生し、ダメージとともに敵を浮かせる。
その後、地面のから血が噴出し、さらにダメージを与える(多段ヒット)。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:40:31 ID:WnVHBdAI0
1〜5まで前スレと殆ど同じですまん

7 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:45:26 ID:jJ8QwbGQ0
フレンジーLv10 MP消費なし
スキル使用時 HP-10
10秒ごとにHP-80
命中+5%
ヒットリカバリー+300
出血確立 20%
出血レベル 63
出血時間 3秒
出血ダメージ 292
狂乱攻撃力 +20%
狂乱クールタイム -2秒
命の暴走攻撃力 +20%
命の暴走クールタイム -3秒
ゴアクロス攻撃力 +20%
ゴアクロスクールタイム -1秒

暴走Lv11 MP93
力+300
移動速度 +11%
攻撃速度 +11%
属性変化耐性 +55
知能 -120
物理・魔法防御 -70%

ゴアクロスLv20 MP消費なし
振り 物理攻撃力 120%
切り 物理攻撃力 240%
出血確立 40%
出血レベル 49
出血時間 10秒
出血攻撃力 396
スキル使用時 HP-33

アウトレイジブレイクLv4 MP消費なし
スキル使用時 HP-162
振り下ろし時 物理攻撃力 232%
地割れダメージ 2918
破片ダメージ 2432

ブラッディレイブLv3 MP105
物理攻撃力442%
最大8匹捕獲
最大捕獲時 物理攻撃力1326%
出血確立 100%
出血レベル 45
出血時間 5秒
出血ダメージ 121
スキル使用時 HP-0.9

8 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:55:29 ID:93rlBKlI0
フレンジーLv10の命中率とヒットリカバリー増加いいな
HP消費増えてもMにする価値はありそう

9 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:36:47 ID:IC75xo/g0
覚醒 : ヘルベント(Hellbenter)
-ヘルベントは自分の力を無謀な位に引き上げたボソコの覚醒で
相手の血気を吸収してそれで力強い一撃を与える極め期を使います.

*覚醒アクティブスキル
-イックストリムオーバーキル(Extreme Overkill)
-イックストリムオーバーキルを市廛すれば日程時間の間ヘルベントのゴングソック,夷俗が上昇するようになります.
-イックストリムオーバーキル市廛状態でモンスターを価格すれば日程確率で血気を吸収するようになって
もし出血状態を誘発したら,出血状態が維持される間その敵から持続的に血気を集めることができます.
-イックストリムオーバーキルを市廛した状態でスキルボタンをもう一度押せば日程範囲の敵に力強い一撃を飛ばすようになって
この時血気をたくさん集めた状態であればあるほどダメージと範囲が増加します.

*覚醒パッシブスキル
-鮮血の思い出
-スキルの出血状態以上レベルを上昇させてくれて
ヘルベントの日程距離(通り)内に出血状態中のモンスターと我軍があればヘルベントの力と的中率を上昇させてくれます
5番(回)まで重畳が可能です.スキルレベルアップ時スキルの出血状態以上のレベルが上昇して,力と的中率上昇幅が増加します.

10 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:37:05 ID:aN62ik9EO
10だと-480HP/minか
HP回復で固めても-400なるかってところ?

11 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:44:09 ID:tg/qis2g0
吸収あるから大丈夫なんじゃないの?

12 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 04:12:44 ID:jJ8QwbGQ0
ttp://up.jeez.jp/img/arad8408.jpg

これ上二つボソコ?気がくるっとる。だがそれが良い

13 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 05:25:08 ID:BouvNAww0
>>1&テンプレ乙!

>>12
(^o^) きが くるっとる

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 06:49:05 ID:KAkQfFTs0
覚醒強すぎたな。
ttp://www.mncast.com/player/new_fullPlayer.asp?movieID=10062462320080111230612&lp=-1&chkNum=1

表記見ると固定ダメらしいから、ノースマイア力セットくらいはあったほうが良さそうだなw

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 07:37:39 ID:k9ztSk6I0
フレンジー状態での通常攻撃って4コンボになるの?
1→2→3→4→ゴアクロス?

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 11:53:18 ID:3CLttsF20
>>15
違うよ
1(二刀流で2回攻撃)→2(二刀流で2回攻撃)→3(二刀流で2回攻撃→ゴアクロス(斬るモーション)→ゴアクロス(十字架)
ゴアクロスは目の前の敵を斬りつけながら、前方へ十字架を発射するスキル

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 12:30:28 ID:93rlBKlI0
バーサーカー覚醒 : ヘルベンター (Hellbenter)
* ヘルベンターは自分の力を無謀な位に引き上げたバーサーカーの覚醒で、
  相手の血気を吸収して力強い一撃を与える奥義を使います。

○覚醒アクティブスキル
* エクストリームオーバーキル (Extreme Overkill)
  エクストリームオーバーキルを使用すると、一定時間ヘルベンターの【ゴングソック】、【夷俗】が上昇します。
  エクストリームオーバーキルを使用した状態でモンスターを倒すと一定確率でで血気を吸収するようになり、
  出血状態を誘発したら、出血状態が維持される間そのモンスターから持続的に血気を集めることができます。
  エクストリームオーバーキルを使用した状態でスキルボタンをもう一度押すと、前方の一定範囲の敵に
  力強い一撃を飛ばし、血を吹き上げて相手を攻撃します。
  この時、血気をたくさん集めた状態であればあるほどダメージと範囲が増加します。

○覚醒パッシブスキル
* 鮮血の思い出
  スキルの出血状態異常レベルを上昇させ、
  ヘルベンターを中心とした一定範囲内に出血状態のモンスターと我軍があればヘルベンターの力と的中率が上昇します。
  範囲内であればこの効果は5体分まで重複します。
  スキルレベル上昇時、スキルの出血状態異常レベルが上昇し、力・的中率の上昇幅が増加します。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:01:00 ID:Pd2OwuoMO
ゴングソックと夷俗ってなんだっけ?
EXキル使ってる間だ吸血系他メリットあるなら一定時間ってのがどれくらいか気になるな。20秒程度かな。
攻撃と自己BUFFの良スキルじゃないか。

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:05:21 ID:3CLttsF20
ゴングゾックは攻撃速度
もう1個は忘れた

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:11:42 ID:Pd2OwuoMO
>>19
ありがとう。
調べてきた。
攻撃速度と移動速度だった。
つーことは攻撃速度移動速度の時間が使えるレベルねもの且つスキルLVUPで効果が上がるなら、
SP50で上げていかなきゃならんのね…

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:14:30 ID:k9ztSk6I0
>>16
ああ、そういうことか
やっと理解できた

アパスラはもう決闘以外では使われなくなるのかな

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:19:38 ID:93rlBKlI0
アパスラも使う人は使うみたいだけど
取ってない人もいるみたい
今ほど必須って感じは無いかな

23 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:21:43 ID:tg/qis2g0
フレンジ状態のジャンプ斬りってどんなモーションなんだ?

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:16:33 ID:PpPza6g60
>>14
MPめっちゃ減ってね?

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:41:14 ID:LSWfAr7g0
バーサーカーが強すぎてバーサーカーに人が集まる中、バランス修正も出ています
・バーサーカーのフレンジーによる敵のHP吸収量の制限
・アウトレイジブレイクの攻撃力を減少


13 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 05:00:13 ID:ZLT8V0ci
バーサーカーのバランス修正がどのぐらいになったのか試して見ました。

フレンジーのHP吸収
本鯖で最大350ぐらい吸収→テスト鯖では最大100
フレンジーLV10で 10秒に80のHPが減ります。

スキルにもHPを使うので、10秒に2匹(スキル多用するなら3匹)は狩らないと
HPは維持出来ません。
無理です。HPは減ります。
今までは血十字などを先行まで取ったりしてましたが、スキルの修正は不可避

アウトレイジブレイク
20%〜25%ほどダメージが減りました。
範囲も減少しています。
それでもまだ、「完全に使えないスキル」ではありません
十分良スキルの範囲内です。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:43:51 ID:mPcQegkQ0
>>25
下方修正くるのは分かってたがひどすぎじゃねぇか

これ修正こないとやってけないんじゃね、主に貧血で

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:45:56 ID:aN62ik9EO
ロマンだけでHP回復固めしようと思ってたけど真剣に検討してみることにする

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:03:50 ID:USPoEA/s0
10秒で80って・・・
>>27
アクセまで全部やって110/分だろ?
10秒80じゃ焼け石に水だと思うが 少しでも減らしたいなら止めないけど

という事は日本には修正後が来るのか?

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:09:10 ID:aN62ik9EO
480/mが370/mになるんだよね
分あたりのノルマが5体から4体になるなら満足だ

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:24:51 ID:3CLttsF20
10秒で80消費は既存通り(>>7と同じ)
言いたくなかったけれど>>7はがおーが以前自分のBLOGに書いたデータの無断転載だから修正前情報なのは確実

高レベルbsk向け基準の話になるが

HP回復は
レアHP回復帽子30が2個で60
亀が24
レガシーセットで9~12

この程度揃えるだけで93~96/分=消費量20%カット十分すぎる弱点補強だろ。さらに言えばHPが多少減っていったところで改変後ならばレミ1個でHP2k近く回復するわけだから
レミ買って飲めばよくね?(課金アイテムで抵抗ある自宅警備員もいるだろうが、MAXHPが最高に近いBSKにレミはかなり向いている)


俺はアウトレイジ弱体化のほうがショックだぜ

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:28:57 ID:rQ4aRJ6kO
韓国は覚醒が来るからまだマシだけど、
覚醒なく下方修正されたのをアラドに実装とかはマジ勘弁…

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:37:57 ID:bxrbYKJg0
さすが弱体に定評のあるbsk。少しの間でもいいから改変直後の性能でいじってみたいもんだけど。
これはフレンジon/offしながらやらなきゃきついかな?俺もHp回復で固めようか

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:53:15 ID:USPoEA/s0
冷静に考えるとこの先1kみたいなDが出ない限り回復が間に合わなくても
クリアまでHP持たないなんて事無いんじゃね? PTなら尚更

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:57:53 ID:93rlBKlI0
HP5000あってもフレンジーLv10だと毎分480減るんだぜ
吸収して回復するけどゴアクロスとかのスキルで消費しまくるから相殺くらい
実際HP5000とかにしたら他の能力に手が回せない訳で
だがHP回復は真剣に有り得ない
MP回復にして常時暴走とかしたほうがマシ
さてどうしたものか

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:04:36 ID:97Wnzf3E0
だからなんでそう波風立てること言うかな・・・
覚醒はたしかにMP食うだろうけど暴走、柱以外ほとんどMP使わないんだろ?
それならMPもいらなくなりそうだろ?
髪頭アバなんて改変来て、自分でやってどっちが減るか見ないと分からないって

まぁ俺はMPもHPもあるんですけどね
むしろ旧レアが2個あるんですけどね
友達いなくなってくヨー

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:10:41 ID:4tSDiMCY0
韓国ではお手軽金策職のランチャーと同じくらいいるんだろ?弱体化はむしろ願ったりかなったり
と HPどころかレアすら持ってない俺が通りますよ

ちょっとチーズ集めてくるわ

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:18:42 ID:USPoEA/s0
レアアバとレガシーでこの程度とか言われても^q^

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:33:29 ID:KAkQfFTs0
そういや、サクリのバグも修正されるみたいね。自分に掛けるときにもHP消費するようになる。
常時暴走型夢見てた俺涙目wwwww

ていうかスキル乱用だと、MP装備でもMP減りまくりなのにHPも減るとはこれ如何に。

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:38:40 ID:3CLttsF20
>>37
ごめん、前述したように
「高レベルbsk向け基準の話になるが」という前提条件での話

今はBOTのせいでスタグフレーションが起こっているが
一昔前ならばサブキャラ、養殖、過剰強化などに手を出さずに1キャラを55まで育てれば
55になるまでにそれらの装備を揃えることが可能だった
俺のbskはレア運もよくて上記条件にプラスして武器を11残忍にできた

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:46:27 ID:USPoEA/s0
養殖する側で手を出しても・・・
デスペ作った俺が悪いんですね 分ります

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 18:53:03 ID:k9ztSk6I0
話ぶったぎってすまないが、動画みてよくわかんなくなってきた
1→2→3 の通常攻撃は普通なんだけど、
その後の振り下げる?斬り方がゴアクロスの1回目なの?
横に切って(1)振り上げる(2)がゴアクロス?

動画だと今までの1→2→3→振り下げ→横切り→振り上げって無い・・?

頭がおかしくなってきた

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 19:09:41 ID:93rlBKlI0
123が二つの剣で攻撃してそれぞれ2HIT
その後横斬り→縦斬り上げ→血糊
一行目が通常攻撃で二行目がゴアクロスの動作
123のあとに振り下げが見えるのは二本目の剣

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 19:12:09 ID:3CLttsF20
>>41
まじだ
>>15で聞かれたのに適当な事言ってごめん

4段目が剣を下に叩きつけるモーションか
いくつか動画を見て周ったけれど
123ゴアクロス(振り上げモーション+十字架)1234→最初へ戻る

ていうコンボを使っている人が多いね

フレンジ使うと二刀流になるが、二刀流になってもダメージは100%*2が出てるわけではないようだから気になってたが
代わりに4段攻撃になってたのか

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 19:19:14 ID:3CLttsF20
>>42
>>14の動画の0:04~0:06見ると音もダメージも4段*2回になってね?(4段目が敵2匹巻き込んだ振り下ろし攻撃になっている)
開幕の1→2→3途中でCゴアクロスの後のコンボね

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 21:04:48 ID:USPoEA/s0
決闘で立ちコンでハメ殺してる動画あったけど刀なら可能ぽいな

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:03:02 ID:WjFipXRE0
んな細っちょろい鉄切れなんぞしらん
男なら大剣だろjk、ぶっとくいこうぜ男の子

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:05:29 ID:BouvNAww0
ところで俺の黒鋼棒を見てくれ。こいつを見てどう思う?

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:06:07 ID:x4GvcjhI0
弱い小さい貧相(笑)

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:09:15 ID:79HRQ9QU0
改変後の弱体来ても今よりは強けりゃ満足だ
そういやフレンジーのHP消費とスキル威力upって1と10でどれくらい違ってくるんだろうな
場合によっちゃフレンジー1止めで血十字プレイが安定しそうな気がしないでもない
早く改変きてくれー

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:13:27 ID:WjFipXRE0
1で2%づつ、10で20%づつ上昇だそうだ
こんだけ上がれば狂乱もレイジングも末永く使えるはずだYO
安定なんか考えないでぶっちゃけようZE

>>47
マスタリーlvたったの2…ゴミめ

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:29:01 ID:Alg8e/vY0
改変後はBSKするぜ
2週間位養殖してLv45程度にし喧嘩スピで稼いだ金をつぎ込んで
ありんこの様にせこせこ稼いでたお前らを抜き去り一気にTOPクラスのBSKになる
長年培った(笑)PS(爆)の違いを見せてもらおうか

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:42:49 ID:ndeSwIkg0
興奮するのは分かるが、少し落ち着こうな^^

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:49:12 ID:qOwX7fAk0
バサカの新スキルは物理攻撃力+%なのかどうか気になるんだけど

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:37:28 ID:sKnZDRrA0
もう改変見越してうんざりする方が来たようですね

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:39:47 ID:93rlBKlI0
決闘場でBSKにボッソコボソコにされて涙目なんだよ、きっと
BSK強いな・・・俺もやるか! みたいな

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 01:44:59 ID:GiDkVL8k0
レベル46でSP190ぐらい余ってるんだが何に振ろうか悩む…
三段M振りはできないけど、上げれるだけ上げたら役に立つかな?

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 02:32:39 ID:3ES6.wJ60
>>56
テンプレくらい読もうな。

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 02:40:54 ID:m.0xri1c0
個人的に三段あまり使わなくてアッシュ多用するなら
アッシュ上げてもアリだと思うが

あくまで個人的にな!

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 03:20:09 ID:sWt/ZpkE0
前はスラストMとかバカだろwwwwとか思ってた俺も
狩りでスラスト多用してみたら利便性にあぼーん

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 05:03:29 ID:XAavOgy20
スピなんて何ヶ月放置されてるか分かんない位なのにひどいぜ

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 08:51:37 ID:c7NEQeWk0
アッシュってレベル上がるにつれて衝撃波の範囲広くなるとかだったら選択肢に入るんだがなぁ
>>56は狂乱極振りで余ってるのか物理クリ+アルベルトスキルで余ってるのかわからないけど、俺ならどっちかを上げるかな

62 名前:56:2008/01/13(日) 10:52:15 ID:njwAtVv6o
テンプレは読んだんですが、自分で決まらなくて…すいません
物理クリはすでに取っています
決闘で嫌われそう&ソロ専なんでブレと背面は必要ないかな
三段か、スラストか、アッシュか、狂乱のなかで使用頻度高いのを上げようかと思います
レスありがとうございました

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 11:35:20 ID:/JjVT0BQ0
ドラゴセット揃えたら修理費が若干黒字に向いてきて俺大歓喜
つーかこんなにソロばっかりならカザブレ取らずに三段上げればよかったぜ

スラストは良く使うけど、バサカにはMはいらないかも知れんなぁと個人的に
大剣だと攻撃時間がやたら長いからstuck→反撃とか挟撃が怖い
何だかんだで結局多用してるのは三段の方だと気付いてしまった
光剣ポンならスラストMはかなり使い易いと思うけどもね

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 12:26:49 ID:VlP9rNKE0
>>62
使用頻度が高いのを上げちゃうとMPカッツカツになる罠が待ってるぞ

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 14:27:48 ID:h2yy782Y0
使用頻度が三段>アパスラな俺だが三段20でもMPは余りまくりだぜ

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 15:50:33 ID:c7NEQeWk0
三段派が多いんだねぇ
俺は三段は距離詰めるときか逃げる時にしか使わないや
そしてスラスト多用してる俺は暴走使わずとも常にMPカツカツorz

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 17:03:10 ID:EVPt2c6w0
三段は決闘で差込みの時に多様するからMにしてるな
だが決闘補正入ってない狩りの時は%ダメージではない為正直微妙
一番ダメージの大きい三段目まで毎回完璧に入るって訳でもないし
ブレーメン張って闇ポ飲んだ方が火力が出そうな気がするし
決闘メインになったらいっそ不屈でも良かったような気がする

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 17:48:02 ID:tTRotTjM0
鬼剣士覚醒技プレイver

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2024927

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 18:11:38 ID:2qWX9SQ60
三段は極めると暴走とヘイストで軽甲職までなら30秒以内で沈められる
ただ段が上になるにつれ回避方法マスターしてるから虚をつく必要がある
狩では全クリで充填レーザーに並ぶか並ばないくらいだと思う
俺もスラスト大好き派だけど1でも火力でない?
20で+260っておま・・

いまだに身内のポンより狂乱がへたくそな俺orz
決闘でのキャンセル狂乱の使い道がまだよくわからない・・

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 18:27:52 ID:9UBbdw.20
>>69
123C狂乱で敵がガードしてても確実にダメージを与えられる
オートガードを持ってるポンに対してなら有効かもしれん

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 18:30:11 ID:X4wZZKIA0
ダウンしてる相手に123c狂乱で拾ったりとか

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 19:25:26 ID:FKLRUT4s0
>>69
260x3ですよ
合計で三段よりも300くらい低いけど
スラストって消費mpと威力さえ良くなればかなり便利な技だよね

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 23:46:20 ID:88Nlxnv2O
>>68
アウトレイジブレイクかなり範囲狭くなってるな

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 01:59:13 ID:yeOlf0Pc0
>>72
それ当てやすさ以外全部じゃね?

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 02:12:16 ID:QTJFW0go0
>>68
アウトレイジの前に長かった部分が自分の周りにひっこんできた感じか(それでも範囲削られてるっぽいけど
というか噴出がしょぼくなりすぎだろ・・・威力はよくわからんが残念な感じになっちまったな

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 02:53:28 ID:yeOlf0Pc0
少なくとも今より悪くなることは無いんだし強職厨の流入を防げると思えば
アウトレイジやフレンジの弱体化も構わんけどなぁ
改変後はスキル振りで個性出せそうで楽しみだ
やっぱりBSKはピーキーじゃなくっちゃな

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 02:54:37 ID:M8Pxr4xY0
今まで散々我慢してきてこの仕打ちかよ!
チョット位強くなりすぎたって構わんじゃないか!!
どこまで銃職オンラインにしたいんだ?!開発は馬鹿か、阿呆かと・・・
弱体化するならスピ辺りやっとけ!

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 02:58:20 ID:HehMpCR20
しょぼくなりすぎだろ
という言葉しか出てこない

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 03:09:44 ID:Tp/wlCx.0
ちょっと只今考え事中なんだが相談に乗っていただきたい
今bsk53にて防具を(防具改変後の能力として)最終的に何にするか超悩んでいる
現在トッドパース、ゴアブラは所持していてあと無いのはイシュと聖イシュ位
今頑張って42m集めたんだがイシュは集めたほうがいいのだろうか?
キュベレイシリーズの有効さは分かっているので
イシュタルの使用感がどの程度か教えていただきたい。
じゃぁ黙ってさっさとキュベ集めろカスってのはまた後日検討する
キュベ系統は現在視野に入れてない。スキル追加が欲しいので。

それで改変後の各防具を見比べると、どれにもフレンジー+はあって
各防具ごとに
命の暴走、ブラッディーレイブ、アウトレイジブレイクがあるか無いか程度なんだが
どういう判断基準でセット防具を選ぶべきだろうか

bskスレ皆の意見を聞き入れたい
その上で最終防具を検討してみる。

ちょっと言いたい事が伝わりにくいかもしれんが文才ないのでスマン

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 03:09:54 ID:F5Mh85Pg0
派手さがあるから厨が流れる
強さがあるから強職厨が流れる
ならばいっそ両方なくしてしまえ

GJだけど、「今更?」な訳で
なんだかんだ鬼改変テストあたりからBSK下方修正多すぎ

でもさ、アウトレイジブレイク
ヒット数減ってる感じだけど>>68で見ると一発7000出てる

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 03:11:02 ID:F5Mh85Pg0
ごめん違った
7000は初発だけ
吹き上げは800くらいでした

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 03:23:53 ID:HehMpCR20
強職厨を呼び込んでおいて、そこから下方修正したんだな。

しょぼくなりすぎ
&
GJ か

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 03:30:55 ID:XF1aBYvI0
弱体ってまだテスト段階なんだよな?暴走のときみたく韓国のbsk連中が騒いでどうにかならんもんかなぁ

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 04:57:28 ID:TcmEQi2w0
さすがにこれは韓国BSK使いも火病ってほしい…
開発に日本の声は届かないからなぁ…

85 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 07:41:34 ID:DwyvoMHc0
格闘内の喧嘩みたいなもんじゃね
まぁ何回修正するんだとは思うが今のbskでもやってけてるから弱くなっても困らんな

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 07:43:10 ID:BKpAPuJ20
>>79
冒険者の力セットでOK。
改変後は、プレイヤースキルでなんとでもなるっと。

87 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 07:46:29 ID:F5Mh85Pg0
ゴアブラスセットか軽量肩・ゴアブラス上着・ノースマイア迅速3種だと思ってる
攻撃速度上げて血柱やアウトレイジブレイクの発動とかも速くするのが狙い

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 08:40:53 ID:/0B4BzaM0
でも逆に考えてみたら
bskに強職厨は間違いなく来なくなくなったぜ
俺的には今より狩りやら決闘やら多少楽になればいい程度だし
面白いからbskやってるんだしさ

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 08:44:19 ID:M8Pxr4xY0
確かにそうかもしれないね。ただ散々焦らして置いて一気に持ち上げて
その後すぐに叩き落すってやり方がドSなんじゃないかと思うわけですよ

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 08:48:38 ID:DwyvoMHc0
今のスピやBMの古参みたいに昔のほうがよかったーとジジババみたいに言わなきゃ別にいいや
あれ改変で強職になった奴ばっか言ってるんだよな

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 09:08:43 ID:TjxWqWUAO
下方修正前の改変bsk見た後に下方修正後のbsk見るとキツイものがある
何も知らずにいきなり下方修正後のbsk見てればテンション上がってるんだろうけどね
>>89には概ね同意

改変にwktkし始めてから数ヶ月・・・気付いたらLv55になってました/(^o^)\

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 09:17:11 ID:p6dWEsyA0
今弱体糞とかいってるやつは改変見越して流れてきた最強厨か?俺は別に何ともおもわないけど。
ってかガンナーオンラインガンナーオンラインいってるが、あれも運営がやりすぎたと気づいて今は銃涙目パッチが入ってきてるだろ。
>>77カエレ

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 10:41:56 ID:gooRjKz20
なんでもいいからはやくアウトレイジやらせてくれよ
大地噴出剣やりてぇんだよチキショウめぃ!

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 10:51:03 ID:4CjhI0IE0
デュラン乙

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 11:23:50 ID:fsPCQS.60
レベルが35になってこれからアルフラ行こうと思うんですが、ショナンって必要ですか?
エミリエは必須と思って+7まで強化したんですが、ショナンが迷ってます。
大剣マスタリー+1と攻速5%ってのは恩恵がありますでしょうか?
紫字は意外と修理費が高いってのも考えてしまって。

ひとつアドバイスをお願いします。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 11:27:58 ID:.OYQojg.0
>>95
前スレに載ってるからそこ読むといいよ

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 11:31:30 ID:fsPCQS.60
前スレ読んできます。
すみませんでした。

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 12:38:53 ID:Lf7IwEgQ0
PT専用のスキルとか欲しいな
PT内の狂戦士の数に比例して攻撃力上がるかわりに、狂戦士の攻撃は味方狂戦士にもダメージ与えてしまうみたいなパッシブとかさ
もっと「狂」ってのを感じさせられるスキル欲しいぜ

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 12:52:27 ID:97C0NE4U0
>>99
今すぐbsk4人でハーメルンへ行く作業を始めるんだ

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 12:53:52 ID:6SZFHJv60
こうしてbskの下方修正は続き
フレンジはゴミスキル、その他新攻撃スキルは燃費が最悪となり
結局狩りの仕方は何も変わらなかった

結局こうなるんだろ?鬼は一生マゾプレイしてろ

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 12:59:21 ID:9cgsEtmEO
>>95
基本的にはエミリエでいいと思うよ。ショナンの出番が来るのはマグマとか稜線。
つまりその頃には40越えてるから鈍器マスタリ無くても的中重視で鈍器がいいと思う
いくら攻撃速度が速くても大量に巻き込んだらヒットストップで関係無くなるしそのうち一匹でもスタックしたら反撃確定
ヘビーバレルとかショナンと攻撃力ほぼ同じで安いしね。ただエクスプロージョン出ても暴走してたらダメージ1だが
勇者称号でも無ければスタックから大事故に繋がるマグマ、稜線でショナンは危なっかしくて使い物にならない
現状は決闘かPT専用武器だと割り切った方がいい

>>98
PT内の狂戦士の数に比例して攻撃力は上がるが発言が「www」とか奇声に自動変換されるならかなり狂った感じがするな

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 13:53:08 ID:H56xBpm60
>>98
それは職差別のもとになると思うから絶対にありえないと思う。
もし仮に実装されたらbsk以外は入れないPTができるかもしれんし・・・

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 13:56:29 ID:97C0NE4U0
>>102
ネタをネタと(ry
とりあえず半年ROMってろ

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 15:02:33 ID:FZANuNlIO
ゴアブラなんか露天回りゃすぐそろうだろ〜いつも見るし。

35〜45まで上げていざ露天3周して上着と靴のみ

いままで見かけてたやつほとんど地域セットだったと気付く
今ココ

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 15:06:37 ID:H56xBpm60
ネタなら何を言ってもいいのか・・・

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 16:20:42 ID:6TDWZ/d60
>>105
人を中傷するようなことは勿論だめだが、
ゲームでのスキルぐらい別に自由だろう・・・。
何をそんなにまじになってるのかわからん。

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 16:38:40 ID:.OYQojg.0
でも>>103の言い方も挑発的だよね
別にどうでもいいんだけどさ

bskスレって余裕のないやつ本当に多すぎ。

>>97
別に謝るようなことじゃないよ
結論だけ書くとエミリエ一本で大丈夫

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 16:38:59 ID:MVlNEzZw0
>>102はきっと(ryと半年ROMってろにイラッときたんだろう。
関係ないおれもイラッときた。

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 16:55:52 ID:Buu0sUyk0
なぜか定期的にココ荒れるな

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 17:08:57 ID:TifCCKmI0
リアルで狂戦士な集まりだからな、しょうがないよ

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 17:10:26 ID:97C0NE4U0
どうやら俺の不用意な発言で荒れてるみたいだな、すまない。
だけど>>102がどうしてそんなマジになってるかもわからなかったし、いっていることもいまいちよくわからなかったんだ。

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 17:23:48 ID:Lf7IwEgQ0
すまん。定期的に荒れる原因が毎回俺の発言なんだ
俺が半年ROMることにする

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 17:53:35 ID:sw7djKE.0
何言ってんだ!本当は俺が(ry

ちょっと質問なんだけど、皆40〜45までの間何装備してる?
ベノムスレーヤーとか買っちゃう?それともエミリエ一本で済ませる?

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 18:09:02 ID:Z0jztyLEO
狩りに使うならベノムっていう選択は無いな
俺はショナンとエミリーで済ました

エミリーはあれな、エミリエの説明欄読んでくれ
個人的にはエミリーだと思う

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 18:36:35 ID:M8Pxr4xY0
>>113
45で獣剣買うまで+7ショナンで凌いでた。まだAct1の頃だったし月剣もベノムも高かったからね
今はベノム安いから買っても言いと思う。やっぱりアンデット以外の敵だとエミリーは弱いから
サブに大剣が一本あると何かと重宝するはず。
>>92
スピスレにカエレ!

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 19:08:25 ID:dbYQuSyAO
ベノムも中々いいんだぜ
ショナンより的中高いし毒は重複するし…
ぶっちゃけ5%早くなったところで敵きればヒットストップががが

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 20:06:34 ID:0JNGr.iA0
自分はレベル45までエミリエ、ショナン、ベノムでやってたかな。
本当はベノム買う予定なかったんだけど、あまりに安く売っていたのでつい・・・
ベノムは稜線で狩りするとき、かなりおせわになりましたね。>>116さんの言うように毒の追加ダメージがウマーでした。
ただ、攻撃速度遅かったんで決闘のときはショナンで。

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 23:52:34 ID:LuV/WgRk0
刀bskな俺はエミリエとスレイナーで
スレイナーは蜘蛛やナイアドに

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 01:05:01 ID:HYc9uiwE0
改変後の武器って、斬岩よりマサカのほうがいいんじゃないか?
フレンジとマスタリで的中上がるし、レベル上がって上のダンジョン行くほど石化ききにくくなるだろうしね
と気づいたときにはもうすでに斬岩装備しちゃってたんだけどな…

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 01:05:59 ID:RPQDkBjE0
獣剣強化で大破産 20mぶっとんだ

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 01:23:27 ID:paW1GHzc0
斬岩の石化率は泥棒ハーメルンまでなら良いとして、今後実装される新Dでの石化率気になりますよね。
いちおう参考なるか分かりませんが、泥棒Dでブリザードキャノン(レベル35キャノン)使って凍結具合試したのですが
かなり凍結率ダウンしますね。しかも凍結したとしてもすぐ解除される感じでした。

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 02:00:30 ID:lnR8lTF60
その高LVダンジョンが実装される頃には55−60が出てそうだが。

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 07:38:16 ID:YTULkIGIO
動画見るとLv54の敵には普通に石化かかってた
まだキャップ60だしレベリングは斬岩でいけそう
決闘は言うまでもなく斬岩だから、今持ってる人は買い換えの必要はないかな
新しく買う人は残忍でもいいかもね

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 08:12:02 ID:5VR1Gy.c0
55-60はあっちで最近実装されたって聞いたような
しばらくはマサカが手ごろな中では最良かな

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 08:14:37 ID:LlMxdUTEO
>>115
>>92がスピスレに帰るのか…?俺も今のbskが好きだし>>92と同じ意見なんだが…。
改変してPSも関係ないような強スキル職になってしまったら決闘好きの俺としては嫌なんだよな…

荒れる元になるようだったらスルーしてくださいorz

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 08:42:50 ID:76KB5w9Y0
現状より強くなるなら何も問題は無い

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 12:25:28 ID:vRLtHK6QO
斬岩の真価は石化じゃなくて命中にあると思うけどなー。いくらフレンジで命中上がるとは言えまだ常用出来るかどうか解らないし。
ただ力を大幅にブースト出来るバーサーカーは素の武器攻撃力が高いと計算式上攻撃力が跳ね上がるってのはある
改変後に安くなるってことは無いし買っておいて損は無いと思うが既に高騰が始まって来てるな

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 12:31:25 ID:5VR1Gy.c0
>>127
改変後、マサカに命中+とブラッディレイブ+がつくんだなこれが

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 12:36:09 ID:ab.d.mxo0
カザンの呪いってどうなんだろ
装備レベル30だから微妙なのかなー

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 12:41:42 ID:d03ijIvIO
その武具改変が改変といっしょにくるのかが微妙なんだよな〜
今42でショナンエミリエはいいんだけど45で斬岩買うかなやむわ。
武具改変あるならマサカがいいけど50までは武器が青字か獣剣でしのがなきゃならない。
斬岩買ったら武器改変後買い換えたくなるだろうし…両方高騰してるから買いずらくてこまる。

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 13:49:54 ID:5VR1Gy.c0
1800円あれば再密封して俺の斬岩あげるんだけどな
ロウソク高杉

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 14:00:08 ID:bf7oymH.O
鬼改変と同時に間違いなく新Dレベルギャップ来ると思うんだけどな

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 14:10:29 ID:YTULkIGIO
斬岩か残忍かの選択における焦点がなんかずれてるぞ?

命中はマスタリで5%あがる上にフレンジでさらに5%あがるから改変後は大差ない

だから問題は
斬岩の石化と耐久(二刀流になると手数二倍=修理費二倍)
をとるか
残忍の攻撃力(実ダメ+100〜200ぐらい)とブラッディレイブ(いつ実装されるかは不明)をとるか


ただ武器改変考えたら獣剣もかなり優秀
ブレスかかるわ、攻撃速度上がるわ、命の暴走あがるわでね

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 15:16:49 ID:vRLtHK6QO
しかし最近は獣剣もなかなか見ないんだなこれ
改変がいつ来るか解らない現状45で斬岩か獣剣買って50でマサカに乗り換えても値段の分は使えると思うけどな
泥棒楽なら金も溜まり易いし普段から背伸びでもしてなけりゃ十分買えるだけの金は溜まる
武器に掛ける金けちってもしんどいだけかと

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 17:11:17 ID:5VR1Gy.c0
比較の参考にどうぞ

○斬岩剣
攻撃力 500
力 +13±3
的中率 +2%
耐久力 50
攻撃時2%の確率で敵を7秒間敵にLv45石化をかけ、石化解除時に1133のダメージを与える
[改変後]
崩山撃 スキルLv+1

○獣剣ヴィリフィエイラ
攻撃力 500
力 +14±3
耐久力 35
攻撃時、2%の確率で30秒間 力+25、体力+25が増加する
[改変後]
攻撃速度 +1%
命の暴走 スキルLv+1

○残忍なマッサーカー
攻撃力 550
力 +18±3
耐久力 35
血十字 スキルLv+1
[改変後]
的中率 +1%
ブラッディレイブ スキルLv+1
居合い スキルLv+1

>>133
ブラッディレイブは鬼改変後のLv40キューブスキル

修理費と耐久度の関係について良く知らないんだけど
最大耐久度が上がると修理費が相対的に減るの?

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 17:30:46 ID:r0JfKc3M0
たしか壊れたら店売りの〜倍の値段の修理費がかかるから
壊れた時点で修理費10kかかるとしたら
耐久30=耐久1あたり333 耐久50=耐久1あたり200
みたいな感じだったと思う
しかも残忍はレベル1個上だからさらにかかるな

俺は斬岩11あるから残忍10よりいいかなと物理550の拾ったけど売った
だが少し後悔し始めてる

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 17:31:00 ID:UneFmrWc0
>>135
全週とかする時武器壊れる心配が無くなるし
斬岩剣は耐久減るのも遅いんじゃなかったっけ?

獣剣ヴィリフィエイラが高騰しそう

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 18:26:31 ID:RQlQHuLo0
力16の獣剣を1.5mで先ほど買った俺は得してるのかな
まあ 装備できませんがorz

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 18:33:18 ID:B7JfVLV.0
改変を見越しても、残忍は分かるが獣剣に斬岩に並ぶ能力があるとは思えないなぁ
まぁ鬼改変を見越してバサカ育ててる流れ者からボれそうな気はするけどもw

現在レベル44、ザクセン12を装備出来るまで何で繋ごうか悩んでる
思い切って+10斬岩を買って50になったらキリ穴に突っ込むべきか
でも本音を言えばアギト+12あたりが欲しい…

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 18:36:07 ID:0tieBSqsO
斬岩って他の45より修理費高い気がする
獣剣と比べると体感できるよ

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 19:05:24 ID:HmZLhGJQ0
過剰しないなら武器改編後はニトラスのアギトが良さそうだなぁ。
暴走1、フレンジ1、光属性、新Dは光属性有効そうだしかなり有用武器だと思うんだ。


値段を除けば。

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 19:20:58 ID:r0JfKc3M0
たしかにバッフ+ってのは基本いいものだからな
それが2つもついてるってのは強いな

値段を除けば。

そういや桃はどうなんだろう

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 20:08:07 ID:K0GULO7o0
どのみち新ダンジョンきたらその辺は値下がるだろう
改変と同時にくると思うけど

144 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 20:10:27 ID:06.Z5kh.0
>>138
自慢になって申し訳ないけれど
獣剣力+16を400kで買ったんだ
ちょっと批判来ると思うから先に吊ってくる

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 20:16:21 ID:2V6NwfuQ0
>>135
残忍は血十字が削除されてブラッディレイブです

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 21:03:28 ID:K14Ce8YU0
>>145
いやいやそう書いてあんだろーが

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 21:09:46 ID:2V6NwfuQ0
血十字削除とはどこにも書かれていないと思いましたもので・・・
見間違いでしたらすみません

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 21:11:14 ID:EMYZLVikO
改変に備えて獣剣、胸甲セットを揃えた。けどまだ33…orz

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 21:55:35 ID:OLWMU9qY0
ここで獣剣の力+16を拾った俺が通りますよ

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 22:10:04 ID:QclJyEdI0
>>135
あれ?斬岩の石化云々って削除されるの?

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 01:28:43 ID:Z8G.d/.Y0
バーサーカー覚醒ストーリー

バーサーカー
2ch症候群に自分の身を任せ、己の肉体が朽ち果てようとも目の前の敵を煽り倒す者達。
彼らは懸命に自分を普通の人間と同じだと信じているが、ネラーという運命に逆らわず
ただ、己の鬱憤を担保に一瞬垣間見せる爆発的なレスに魅せられた者達だった。
バーサーカーの道を往く者が手に入れるのはスレ民の力であったが、
それは同時に、逮捕を呼び込む祭りだった。
人間の肉体には限界があるのが摂理。一時、強さを誇ったネラーの数多くのバーサーカーは
まるで燃え尽きた廃人のように、一人一人塵に埋もれて行った。
ネタ切れに対する恐怖。
そうだった。これは死など恐れぬと思われていた、2chのバーサーカーに押し寄せられた
人間本来の感情だった。彼らも生き残らねばならなかった。
ヘルベンターと呼ばれるバーサーカーは、こうして誕生した。
彼らは他の生命体から煽りを吸収し、自分の鬱憤を増長すると同時に
より強力な糞レスを発揮出来たのだ。
こうやって生きる道を見つけたバーサーカーがヘルベンター、無謀なる者と
呼ばれる理由は、人間の持つ暗い恨に対する底なしの欲求のためではなかろうか。
スレの生命を延長したはいいが、より強い念により、遠からず延長された命の
炎まで全て焼き尽くしてしまうだろう…
しかし、当分の間はヘルベンター達は大陸の他の冒険家たちにとって素晴らしい助っ人となるだろう。
ただ、貴方と二人きりの時、彼のレスが足りなくなるようなことが無いことを祈ろうではないか。

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 02:57:22 ID:R.4tcuJU0
>>133
>>斬岩の石化と耐久(二刀流になると手数二倍=修理費二倍)

と書いてあるけど、フレンジー使ったって実際には修理費2倍までいかないよ。
むしろ今とそんなに大差ない気がする。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 03:15:24 ID:T6QGV6Cw0
>>125
強スキルが嫌なら改変後も今あるスキル以外取らないとかすれば良いんじゃないの?
決闘好きは結構だけど狩りではどうするの?俺は王はExがビルはNが限界(それすら安定しない)
王kクエもビルEx以降のクエも改変後までクリアできない状態(因みに装備は獣剣+9ドラゴALL+7)
強スキル職が嫌とか言ってまさか過剰持ちじゃないよね?それで王kやビルkいけるの?
PTでクリアしてたとして今の鬼じゃ寄生と言われても否定できないよね?
バサカは1stで一昨年の9月からやってるし愛着あるし好きだけど今より強くなるなら大歓迎

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 03:46:47 ID:hDvg4EhE0
スキル取らないんじゃなくて決闘では使わないにすればいいんじゃね?

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 03:54:06 ID:T6QGV6Cw0
>>154
それもひとつの方法だけど改変後はSP足りないって話だし今のほぼ必須スキルである
三段cとかガード5c取りづらいらしいから今が良いなら取らないのが1番かなって思った

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 05:07:56 ID:jFwm49ccO
>>153
まあそれもそうか…。改変後用にもう1人bsk作ろうかとも思ってるんだ。
ちなみに52の狩りはゴア一式、マサカ+10なんだが回復がぶ飲みなら王Kソロはいけましたよ。無論聖書なしで。
ただかなり時間かかった上に修理費、回復使用量が結構な痛手だったのでソロはもうやる気ないです。
ビルはNソロはできますがE以降はまだソロってないっす。キャプテンやばいんでorz

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 05:21:39 ID:jFwm49ccO
連投スマン。
補足しておくと俺の場合キャラ作るとき考える狩りと決闘の割合が2:8くらいなんだ…。
デスペも移動射撃0リベガンガ0乱射1スカッド0でやってる。
おかげで強いとは言えないけど楽しい。
俺もbskが強くなるのは賛成だ。新しいスキルも楽しみなんだ。下方修正されても現在より強くはなるし。
結論としては>>153で言われてる通り俺が新スキル自重すれば良かっただけです。長々と読んでしまった人申し訳ないorz

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 05:27:12 ID:jdiNs2OQ0
裸でやれよ

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 05:29:16 ID:T6QGV6Cw0
>>156
回復がぶ飲みでも王kソロは凄いね、本当に凄いと思う。決闘好きの人ってやっぱり上手いのかな?
俺はMですら王様の回復に追いつけなかった。途中で武器壊れたし・・・俺じゃ聖書使っても無理っぽい
ビルExのキャプテンも無理だった。なんというか途中で武器より先に心が折れた
王はAct2、ビルはAct3での話。それ以降怖くて行ってない、今は泥棒に逃げ込んでる
早く改変が来てクエクリアして力の石とか欲しい…

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 05:39:21 ID:jdiNs2OQ0
というか現状、鬼剣士とバサカはほとんど強さ変わらないよ
友達のlv50鬼剣士は俺のlv51バサカより強い
現状、鬼とバサカの違いがほとんど無いんだよな
他剣士は個性あるけども
何が言いたいかというと改変まだですか

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 06:03:24 ID:jFwm49ccO
>>159
シャープ飲んで命で結構削れますよ。あとは軸ずらして通常2当てたり。
とりあえず物凄いキツかったですorz
俺も流石にビルE〜Mクエはギルメンと一緒に行きました。
現在は王Nソロで印溜めてるんですが31個の時点で心が折れそうです…

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 06:55:33 ID:VGgWU8GgO
>>161
俺も必死で王N通ったが印集めに1ヶ月とちょっとかかった。
正直な話bskと王称号のエクスプロージョンと相性がそこまで良くなくて凄く残念orz
アッパーで上げようとしたら爆発して即落下するし知力依存のダメージだから弱いし…
でもやはり上昇能力が高いので何だかんだ装備してます。
時間はかかるけど諦めず頑張れ!

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 07:34:18 ID:jFwm49ccO
>>161
ありがとうございます。めげずにコツコツ頑張ります。

そういえば王行く時は紅天舞も持って行ってます。ヒットストップがないのと命の発動がスムーズで結構助かります。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 07:39:07 ID:np7kq.AU0
-アウトレイジーブレーキの攻撃力が減少しました.
-プレンジ状態で基本攻撃使用の時剣を振り回した後ディレーが増加しました.

覚醒アクティブスキル
イックストリムオーバーキル(Extreme Overkill)
-イックストリムオーバーキルを市廛すれば日程時間の間ヘルベントのゴングソック,夷俗が 上昇するようになります.
-イックストリムオーバーキル市廛状態でモンスターを価格すれば日程確率で血気を吸収するようになって,もし出血状態を誘発したら,出血状態が維持される間その敵から持続的に血気を集めることができます.
-イックストリムオーバーキルを市廛した状態でスキルボタンをもう一度押せば日程範囲の敵に力強い一撃を飛ばすようになって,この時血気をたくさん集めた状態であればあるほどダメージと範囲が増加します.
覚醒パッシブスキル
鮮血の思い出
-スキルの出血状態以上レベルを上昇させてくれてヘルベントの日程距離(通り)内に出血状態中のモンスターと我軍があればヘルベントの力と的中率を上昇させてくれます.5番(回)まで重畳が可能です.
-スキルレベルアップの時スキルの出血状態以上のレベルが上昇して,力と的中率上昇幅が増加します

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 07:54:56 ID:VGgWU8GgO
>>163
大剣だと事故多いですよね。
自分は斬岩だったけど炎相手に石化してカウント間違えてドカーンとか、王の雑魚斬ってしまってヒットストップしてる間に王ハンマーでペシャンコに。
それで俺も他武器使うこともあったけど
使いやすさ 速度 リーチ
を見て流星が凄く欲しくなった自分がいます。
まぁ無論俺なんかが手に出来る代物じゃないですけどね…

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 08:04:43 ID:jFwm49ccO
>>165
流星は欲しい…けど俺も入手は無理だろうな…orz
欲を言えば果敢かメイジストレートも…

でも紅天舞はbskと相性いい気がします。HP+200と出血は改変後はウマーできそうです。
今でも王称号(予定)と紅天舞でHP5300くらい行きますし。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 09:29:34 ID:K4FxRPmk0
ピンク字は11以上にしないとネタ武器だぞw
10くらいなら、適正+11のが安いし威力も上。
見た目だけのロマン武器だが流星は欲しい・・・。

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 09:32:45 ID:GZ/2kDgY0
50桃とか1本買う金で50紫なら+12〜+13買えるからな
1本勝負で+11↑挑戦なんて怖くて俺には出来ないし
いくら50桃でも+10止まりなら50紫の+12にも負けるんだよな



まあ俺にはどっちにしろ買う金なんてないがorz

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 09:51:16 ID:VGgWU8GgO
そこまでわかっていても欲しいと思ってしまう流星の魅力はやはり凄まじい…
何て言うか、改変後を考えても速度とリーチを生かせると思うし。
>>166の言うとおり紅天舞も良いよね。
下方修正やら何やら色々な情報飛び交ってるけど、こういう事を考えてるだけで楽しいのは俺だけでしょーか

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 10:15:17 ID:0xle1Uyo0
覚醒ストーリーあったから読んできたよー
・・・・・・・なんつうかもう、職業名ヴァンパイアでいいじゃんと
思えるようになってきた

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 10:29:46 ID:p6WAV1eA0
>>169
確か検証動画がどっかにあったと思うが、
改変後はフレンジ状態での流星のリーチ差が意味なくなるんだ
通常ならリーチ差が実感できるんだが、フレンジになると普通の刀と変わらなかったと思うぜ

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 15:47:33 ID:nVpUT1zo0
思ったけど覚醒技って発動したら移動速度とか攻撃速度あがるらしいから
任意発動ならただ覚醒技第一段階の剣の状態で常にだしとけばウマーじゃね

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 16:11:15 ID:jFwm49ccO
>>172
どこかで見た気がするけどあの状態は30秒が最大だった気がする。

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 16:19:50 ID:uWS0kYpw0
>>164
また下方修正か

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 17:02:57 ID:.F6cX3Vw0
>>174
又も何もまだ本鯖に下方修正は実装されてないから又という表記はおかしいだろ。
ってかそんなに下方修正いやならおとなしく銃やれよ

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 17:25:47 ID:GM57Sx4I0
今のbskより強くなるなら文句はない

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 17:35:25 ID:GZ/2kDgY0
向こうに最初に実装された改変のbskは強すぎてbsk大増殖
バランス調整のためにbsk下方修正ってだけだろ

少なくとも今の日本仕様のbskより火力上がることには間違い無いし
それで満足できないならBMなり喧嘩なり銃に転向すればいい

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 17:40:09 ID:9fY403Ks0
俺らは一回も触ってないのに下方修正とか指をくわえてみてるだけなのが悔しいな
メカみたいにACT5で現状のままの改変がきて次ACTで弱体とかはないのかな

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 20:11:53 ID:uWS0kYpw0
ヘルベンタ4人PT

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2053629

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 21:37:56 ID:JtjfL0Hs0
小ネタ投下

上で修理費の話になっていたから調べてみた
まず質問スレで修理費関連の話がないから調べたら

511 名前: アラド戦記名無しさん [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 22:59:15 tcbbK0yI0
>>506
修理費は装備の値段、最大耐久度、消費耐久度に依存するので
最大耐久度が高いほど1消費あたりの修理費は安くなる
減り具合が変わることはない

と書いてあった。ちなみに斬岩剣は耐久1あたり修理費782G、最大で39100Gかかった
ただし気になったのが耐久の減り方。アモン下層Nで1部屋ごとに確認しながら周ったんだが
5週くらい周って一度も50→49にならなかった。決まって50→48になる。
さらに先を調べたら(あくまでも1部屋ごと)50→48→46→45となっていった。
これは斬岩のバグなのかと思って白字ザクセンを調べてみたが、ザクセンも最初の2回は2づつ耐久が減っていった
だから正直なところ減り方が訳わからない。

ちなみに白字ザクセンは耐久1あたり修理費628.5G(耐久2で1257、耐久4で2514)だった

獣剣や残忍持ってる人がいたら耐久1あたりの修理費用を報告して欲しいです

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 23:49:55 ID:60NV9Tnk0
フレンジー状態って出血状態ですか?カザンの呪い+12持ってるんだけどもしかして?

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 23:54:37 ID:yq4MS1ik0
もうその質問かれこれ10回は確実に見たな

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 23:58:05 ID:DsY.dk7c0
全部同一だろ

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 00:03:09 ID:hQaT8D720
^^

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 00:52:31 ID:yew.BYAA0
>>175>>177
お前らが知らないだけだと思うが
鬼改変がテストの最初の頃からBSKは下方修正だらけなんだ

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 02:51:07 ID:gVVjdIss0
>>181
一応答えておくけどフレンジー状態と出血状態は別物だからカザンの呪いの効果は出ないから
出たら強化次第でかなり使える代物なんだろうけど残念だね

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 03:13:24 ID:Bq825CI20
>>186お答えありがとうです・・・今13失敗しましたが><

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 04:13:39 ID:gVVjdIss0
>>180
獣剣持ってるのでアモン下Nで実験してきた
1部屋目では耐久値減らず2部屋目で1減ったけどその後5部屋目まで全く減らなかった
ボス部屋である6部屋目終了時に1減り修理費は耐久2で2234Gだった(1あたり1117G)
次に青文字ザクセンソードで実験、同じくアモン下N
1〜4部屋目では減らず5部屋目で1減りボス部屋である6部屋目では減らず
修理費は耐久1で942Gだった 因みに壊せる物は全て壊してるしボスは最後に倒した
ポンスレで見たんだけどスキルによって武器耐久って減り方違う(減るスキルと減らないスキルあり?)
みたいだから耐久値の減り方そのものは戦い方である程度変わってくるんじゃないだろうか?
憶測ですまない

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 07:18:13 ID:5PspY7sA0
>>186
みたいなのがいるから>>181みたいなのが減らないんだよな。
何でもかんでも教えるのがやさしさではないことを覚えていたほうがいいよ

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 07:46:24 ID:PJCzYbb.0
修正でソロ時自分にサクリできなくなるっぽいな
これはサクリ切ったほうがいいかな・・

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 07:50:23 ID:FROAB75sO
>>180>>188の結果を踏まえると立ち回りで差が出るにしろ基本的な修理費の差は

獣剣>青ザクセン>斬岩>白ザクセン

ということか、残忍はいくらなんだろう

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 08:00:22 ID:MGJjBgy.0
せめてカザンの呪いの効果が相手出血時に、なら文句なく神武器だったんだけどな
将来エピックなりなんなりでそういう武器が出んじゃろか

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 09:12:50 ID:XwgJogKs0
マサカは耐久1で1350だったよ
壊れた時はおよそ47kとられた気がする

>>192
既出で似た効果だとソルドロスぐらいかねぇ

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 10:00:03 ID:FROAB75sO
ならやはり斬岩は相当安いのかあ

これは悩む

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 13:38:33 ID:WaFtxVxA0
ちょっと気になったんだが、斬岩の石化も知能が高いほどかかりやすくなるのかな?
だとしたら暴走で知能下がるBSKには向いてない気がするんだが

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 14:57:42 ID:c7bhus3YO
武器の%は固定、効果時間のみレベルによって変動だったはず。
間違ってたら申し訳ない

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 16:17:10 ID:3iUEPmdM0
フレンジー状態=出血状態だとずっと勘違いして、カザンの呪い11本も
買ってしまった私が通りますよっと…

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 16:23:32 ID:HMygd0wE0
        ____
       /_ノ  ヽ、_\         ━━┓┃┃
      o゚((●)) ((●))゚o         ┃   ━━━━━━━━
    /::::::⌒(__人__)⌒:::: \       ┃               ┃┃┃
   |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                          ┛
   \   。≧       三 ==-
       -ァ,        ≧=- 。
        イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
       ≦`Vヾ       ヾ ≧
       。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 16:30:38 ID:AsU28.rwO
>>195
みんな石化目当てってわけじゃないんだぞと。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 16:49:34 ID:E6qaM8Ew0
的中3%は強いよな。

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 18:24:51 ID:AsU28.rwO
修理費もな

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 21:07:16 ID:kryqraVk0
どうやらセーフ?

>44 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/01/17(木) 19:01:22 ID:K8miXwYt
>本鯖状況
>
>バサカ=フレンジー弱体化もそこまで?といったところ
>アウトレイジが弱体、覚醒は普通
>
>ポンマス=覚醒パッシブが思った以上に使えるとの意見多数(Lv1で100、1ごとに150上昇)
>アクティブは微妙
>
>ソウル=覚醒アクティブ大幅弱体化(ダメージ半減)
>
>47 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/01/17(木) 20:30:09 ID:K8miXwYt
>DnFとアラド、両方を経験してますが、
>あくまで個人的な意見としては
>
>今の鬼改変(バランス調整後)がそのままアラドに適用されたとしても
>鬼は十分過ぎるほど強くなったと感じるはずです。
>
>ただ、韓国鯖では一部、(特にbsk)が改変前メカ状態の
>暴れっぷりだったので、一度強くなってから弱体化の動きに反発が出ているだけなので。
>
>ソウルも、ダメージが弱体したとはいえアンダーフットで
>9万ダメージが出るのを確認しました。
>ポンマスは7万程度、バサカは8万ぐらいですかね
>元々覚醒で10万近く出る覚醒アクティブなんて
>そう多くないんですけどね

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 22:52:16 ID:MGJjBgy.0
もうなんでもいい、今より強くなれればそれでいい

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 22:57:39 ID:DAxd86CA0
トレスレでドラゴを買い漁ってる改変強職厨と
改変後狙いの転売erの競い合いが激化しそうですね

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 23:02:50 ID:6KKvJTfw0
まー揃えるもん揃ってるし
流れ込む新規を苦しめるには丁度良い

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 23:21:54 ID:Mm4ZY5jM0
改変後の動画見ると、ドラゴセットが有効とは思えないんだけどなぁ。。
長い目で見るなら、装備改変があるからドラゴ揃えなくても良いと思った。

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 23:26:47 ID:kryqraVk0
bsk=ドラゴって安易な考えからじゃない?
まともに改変考察してる人間はむしろゴアやノース力、胸甲を買い置きする

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 23:44:53 ID:6hQf/UAE0
付け替えでセット効果が残るバグが修正されなければ変わらず神防具
修正されてても改変後は防御無視攻撃力にも%乗るみたいだから良防具
安易とは一概に言えない

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 00:24:11 ID:6jFIIpMc0
力のノースマイアorキュベ、イシュとの着せ替えもいいかもしれんね。
固定スキル多いから、スキル+1するより力40上げた方が全体的に威力が上がるしね。

HPが減ったら、ドラゴ・暴走・血十字・シャープで俺TUEEEEEE。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 00:54:33 ID:AAbC0e1Y0
問題は重量だなw

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 01:14:33 ID:JM1530cA0
そんなときのためのふくろう

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 01:15:03 ID:T5H2nuyE0
ドラゴ ゴアブラ ノース力 胸甲 残忍揃ったからあとは好きにしておくれ

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 01:23:58 ID:AAbC0e1Y0
レガシーが足りません><

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 01:28:33 ID:T5H2nuyE0
俺のアラド戦記にはレガシーなんて実装されてないんだもん><

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 02:11:24 ID:B13BdeQs0
聖キュベ重甲下着を手にいれたぞ!
( ^ω^)…。

売れました^^

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 03:04:05 ID:6jFIIpMc0
今のボッタ価格で集めるのはしんどいからなw

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 08:32:59 ID:ZDCgoogA0
ヘルベンター入り口Kソロ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2066257

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 08:56:14 ID:sbTuMAbsO
35からショナンかエミリエ使っていこうと思うんだが、40以降も使っていける?40になったら40密封に代えたほうがい?場所はシャロに籠るつもり

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 10:35:11 ID:pn8aOs7A0
シャロならエリミエ一本で十分かも。

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 10:53:19 ID:SWpPDeVc0
45になって+7斬岩剣と+8エミリエ比べてみたらエミリエのが強かった
ついでにカザブレ有り+7紅蓮剣とカザ有り+7斬岩剣比べてみたら紅蓮剣のが強かった
でも修理費は残岩使ってた方が安かったかな?
まぁ当面ブレ敷かずに済みそうなので良しと……ハァ

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 10:59:51 ID:Nkr1eZ5I0
改変の話が頻繁に出てるから皆の意見を聞きたい。
出尽くしてるが纏まっていないのであくまで「意見」として教えて欲しい。

・改変後の武器 (対象はLv45〜Lv50紫以降、橙や桃なら低Lv武器でもOK)
・改変後の防具

それぞれ自分なりの理由を添えて。
他人の意見に対する批評等はNG。
それではどうぞ。

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 11:00:23 ID:Nkr1eZ5I0
すまん。
上げちまった。

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 11:07:03 ID:sbTuMAbsO
>>219
サンクス、エミリエでいってみる。

>>221
獣剣に胸甲セットだな。理由はドロップしたからw
残忍欲しいが高すぎて手が出ない

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 11:13:09 ID:SWpPDeVc0
>>221
ゴアブラセットに残岩だな。理由はドロッ(ry
HPブーストって素敵じゃない?

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 12:00:10 ID:TuWNW8y.O
武器は13斬岩
残忍に多少惹かれはするが買いなおしたり交換相手探してまで手に入れる気はない(修理費二倍らしいし)

防具は聖キュベ+重力
重力美味しいですもぐもぐ
改変後はフレンジというスキルの特性から何よりも殲滅力が重要、その次に最大HPとHP回復力が必要だと思った
力+40、HP+300、HP回復+12のブーストがある聖キュベと防御無視ダメ+400の重力
この組み合わせが現状最も火力の高い装備なのでチョイス

ただしこの組み合わせは資金力だけでなく運も持ち合わせていないと揃わないので参考にはならないと思う

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 12:01:02 ID:Krk24P2o0
>>221
獣剣と胸甲が安定して強くなれてオススメ
残忍はやめとけ、金がかかる

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 13:51:02 ID:rGn4D.w.0
斬岩剣 超軽量肩 キュベ シンヤ腰

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 16:00:22 ID:6jFIIpMc0
獣剣と残忍の威力の差って、数値上では結構あるように見えるが実際与えるダメージは
100も違わんからな。バフ発動すれば差は無くなるし、安いから獣剣まじおぬぬめ。
金あるなら斬岩もっとおぬぬめ。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 16:32:09 ID:B2rRasaMO
その100が%ダメだと、でかくなる

メカやるとよくわかるよ

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 16:51:45 ID:Nkr1eZ5I0
単純計算でも
斬岩が500、残忍が550として
ブラッディレイブLv3の最大捕獲時の攻撃力の1326%で考えて
6630と7293で663違うからなぁ。
・・・でも微々たる差か。
獣剣もそろそろ高騰してきそうだなぁ。

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 17:14:45 ID:utRDV5TU0
>>221
スレイナーor細雪&白熱刀or紅天舞と、胸甲セット&ドラゴセット。

スレイナは50までのノース特化、属性2本が決闘、紅天舞は未来図。
胸甲を常、ドラゴを血十字ラインの時。
改変後というか今の話。早漏して刀持ったら地獄見たので素人にはオススメしない。
重量的にも、亀+上級重量腰つけて2kgくらいしか空かないから阿鼻叫喚。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 17:34:47 ID:ct8GI5aM0
>>230
力とかの計算もしないと。
攻撃力50の差は、力400と仮定した場合、50*(1+0,004*400)で、物理攻撃力約130。
泥棒だと、だいたい5〜6割の除算があるので、55%除算とすると、71,5のダメージ差。
これが、大きいか小さいかは、使う人次第。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 17:43:04 ID:/rzaaqkw0
今の鬼にとってその差はでかいんだけどねぇ
強化を+7で止めるにしろ+10や過剰するにしろ上昇量はレベル高い武器のほうが多いし、改変後は的中に困ることないみたいだから適正レベルの密封が主流になるだろうね

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 19:20:13 ID:8V3mgCSM0
皆さんは武具改変情報とかどこで調べてるんですか?

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 20:07:47 ID:/rzaaqkw0
>>234
おれはここttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198171654/l50
あとはブログとか動画見てまわって探してる

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 23:32:28 ID:VcZdSx9c0
力依存スキルの多い、改変後のBSKは獣剣がベストだと思うんだ。
血柱+1、常時力+25、攻撃速度も上がるしね。
メインスキルのほとんどの威力が10%上がるようなもんだしなぁ。
命中率も、マスタリーとフレンジーのおかげで必要性が今ほど無いし。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 03:07:20 ID:xxjrqcfM0
でも鬼改変と一緒に武具改変も来るとは限らんぞ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 04:36:49 ID:EyhjfXXE0
胸甲と獣剣は先走って買わないほうがいいな。安いのが取り柄だったのに転売リストに入っちゃっただろうしな

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 14:09:19 ID:.cF90q.60
まだ覚醒実装して2日だからなんとも言えないけれど韓国BBS覗くとフレンジ修正で庶民bskが泣いてるみたいね
高レベル高火力bskは「ボス前でHP3/4は残る」と言っている反面、
庶民bskは「HP減りすぎるからいっそ血十字(HP40%以下で発動)をあげた方がいい」
なんて言ってる

ドラゴ派にはある意味光が見えてきたかもしれないけれど
毎分480減っていくHP、1匹倒すごとに100回復するHP、ボス戦時のHPの減りの大きさなど
HP管理と回復剤の費用の面で今までよりもずっと神経をすり減らす作業になりそうだ

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 14:58:44 ID:xhWfI.Vo0
まぁ、鬼は改変と覚醒が一緒に来ないなら、bskの修正は後になると思う。
メカと喧嘩と同じ感じで。
それで、1〜2ヵ月後に修正みたいな感じじゃない?

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 15:22:04 ID:lckIHCy.0
日本では、プリーストは仕様変更後のものがいきなり適用されてたって聞いた事あるよ
具体的に元がどういう仕様でどういう風に変更されたのかはよく知らんけども
鬼改変も似たような感じで、ある程度仕様が固まってから適用されるんじゃないかね

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 15:33:55 ID:8v4Rnicw0
細かい修正が来るのだけは早いからねぇ。
武器改変は来てるのに、泥棒改変は来てないし・・・。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 18:29:31 ID:.xu9uW7k0
>>221
14斬岩、12残忍、10妖刀守矢で現状とかわらず

防具も聖キュベ&超軽量肩でいいかなと思ってます
スレで良く出てくるセットは買い揃えてはあるのと
ドラゴ上、シンヤ腰、聖キュベ下、グラファイトショルダー、天城の靴
のスタック装備も狩りで役に立ちそうかな?てとこ

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 18:55:44 ID:.cF90q.60
>>243
14斬岩あったら12残忍いらなくね?w

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 19:13:24 ID:sG5wIe0Y0
獣剣/守夜 キュベレイ、超軽量肩 七星腰+HPブーストアクセ
HP回復能力強化よりもHP最大値ブーストさせたほうがよさげな気がする
防具は新マスタリーのHP上昇によっちゃ↑のlv帯のやつに変える必要があるのかな・・・
超火力でがしがしいけるのが一番なんだろうけど

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 19:27:37 ID:IhBOxgNw0
>>221
自分はゴアブラ、MAXHP増加アクセ、野生、トロピカル、ロイヤル
称号はアラドの勇者防御
武器は獣剣+11〜かな
全部合わせてMAXHP約1300増加は美味しいです

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 21:20:56 ID:FW35rUbA0
>>243
どう考えても岩13狙うかそのまま再密封して露店コースですほんtry

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 00:24:05 ID:rHXISO8c0
キュベレイ買おうと思うんだがどのくらいの金額で全部揃う?ディレ鯖で揃えた人いたら情報ください

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 02:39:40 ID:0BRVKCrQ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2069306
修正後の動画があがってた。
騒がれてた程弱くはなってない模様。ただMとかいくと吸収上限100のせいでHP辛そうだ。

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 02:53:55 ID:Bb2NiMNs0
HPガンガン減るなあ
被弾多い人はHP管理に苦労しそうだな・・・俺とか

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 03:06:50 ID:vsVSdxeM0
>>249
むしろまだまだ強いだろ・・・
狩りだけを考えたら頭と帽子はHP回復、下着はHPが無難そう

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 03:58:09 ID:khQJpYxk0
>>221
俺は攻速極でいく予定。
フレンジー2刀流で速くなったとこへ攻速極の
超軽量肩、風のオバコ、迅速下腰靴。
これに紅天舞or獣剣を携えれば、ものすごい速さで斬りつけられると妄想が末広がりまするよ
長所は徹底的に伸ばす。

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 05:49:49 ID:wxXl8WPA0
>>251
新Dだとほぼ妖精出るみたいだし、頭は何でも良い気がする。
が、やっぱ殲滅重視だとMPがいいんじゃないか?
血柱、ブラッディレイブ、暴走。ここいら連発するだけでもMPカツカツだしな。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 05:52:49 ID:PeByEoes0
もう下方修正でも何でも良いや!早く改変来てくれよ!!
王kクエとビルEx以降のクエ片付かねえじゃないか!!
否!そんなことより早く改変後ボソコをこの手で触りたいんだ!!

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 07:58:13 ID:pSPHmxXU0
>>252
テラナイト腕輪、王家、ラポに熱帯魚も
後テラナイト系武器も加速するからいいかもよ?

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 08:33:54 ID:kikKHq0s0
韓国bsk泥棒N

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2085543

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 09:06:03 ID:opuy.Mmg0
喧嘩やメカは修正前できたから修正前のがくると思ってる人が多いから一応いっておくけど、
レンジャーのデスバイや乱射は修正後のが適用されたから多分修正後のがくるんじゃない?
多分喧嘩やメカが実装したときはまだ韓国でも修正がきてなかったからだとおもう。
いや、細かいことは知らんけど

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 09:09:00 ID:J31.Olig0
速度重視型なら大剣っていう選択肢はNG
実際色々試してみると判るよ

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 13:04:26 ID:hSYPgeNo0
今思うと守夜って、入り口か、芋虫Dしか使い道ないんじゃないかな?
まぁ、本音は守夜欲しいけど、ディレ鯖にはなかなか売ってないし
あっても、8〜10mで手が出せない・・・・

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 17:08:01 ID:0DHHxWTQ0
たしかに効果発動時はすごいと思うけど2%に数mの価値があるかどうか・・・

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 18:07:07 ID:a/OK1zGM0
的中と同じで1パーセントを笑うものは泣くぜ?
まぁ守夜持ってないから確かなことはいえないが・・・

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 18:25:53 ID:U2MnsFIA0
>>259
あそこの敵はHP高いからねぇ。守夜か過剰無いと、ソロM〜Kはしんどそう。

>>261
守夜持ってるけど、現状はネタ武器臭い。改変後は判定が増えてるから使いやすいだろうけど。
泥棒Kで発動したら2〜3ゲージは持ってける・・・が泥棒くらいなら過剰通常のが全然早い。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 18:44:37 ID:MG6kj0uk0
決闘を考えたら大剣と刀と
どっちがいいんかね?

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 18:46:01 ID:PeByEoes0
大剣じゃないかな?決闘やらない俺が適当に言ってみる

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 19:42:19 ID:keyXwH5U0
ここで聞くべき質問かどうか迷ったんだが
他に聞けそうなスレがわからなかったので…
十文字刀=者の効果って実装されてる?
今日深海Kヘルででたんだが使ってみていまいちよくわからない
もしわかる人いたら教えてください

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 19:43:07 ID:NwQi2kbE0
ディレ経験値2倍ということで、覚醒の48にするべく動かしてきたが、泥棒きつい・・・火力職が火力無くて立つ瀬がない・・・
改変してから上げることにしたよ(´・ω・`)

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 20:23:38 ID:PeByEoes0
火力・・・職? キツイってそりゃ今の鬼でM以降は火力不足できつくて当たり前だわな
大人しくExかNをソロってれば48は割りとすぐじゃないの?

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 21:06:09 ID:Sl99n4o60
Nでも4日も通えば1上がるだろ
阿修羅でさえNできるんだからBSKならNは余裕だろ
まぁ何処にもMとは書いてないがM以降は装備過剰やら血十字をを常時発動やらできる人だけだろ
阿修羅と比べれば羨ましいぐらい強いよ
それと47で泥棒Nぐらい出来ないのなら諦めた方が良いと思われる

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 21:57:28 ID:9XEeduaw0
>>265
最近装備アイテム使用感スレで語られてたよ
バグってるっぽい

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 22:24:25 ID:keyXwH5U0
>>269
そうなんですか。ありがとうございます!

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 23:05:38 ID:YOdAsqAA0
頭帽子はHPでいいよもう

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 23:17:43 ID:cLVP85460
HPとかありえねーよwMP以外ありえない

とか言う奴がまた沸くからその話はいい

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 23:24:42 ID:0BRVKCrQ0
精神以外は好みだね

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 23:26:16 ID:PeByEoes0
知能も?

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 23:35:10 ID:0BRVKCrQ0
>>274 いいんじゃない?暴走あんまり使わない人なら出血率とかちょっとでも上がるだろうし

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 23:35:21 ID:3MFflPrU0
MPかHPかは完全に好み
知能と精神は論外

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 00:26:09 ID:O8U32TiU0
頭と帽子はMPとキャスト以外無いだろ。
貧乏人はHPで我慢しとけ。

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 00:53:48 ID:N17vG5uM0
と、他職と使いまわせるMP以外買えない貧乏人が申しております。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 00:55:11 ID:T7AdE/Zw0
HPMPどちらも持ってる俺が見下す

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 01:06:42 ID:ho2UV6Sg0
HPMPキャスト知能を持って(ry

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 02:05:57 ID:lUhTgxwk0
話ぶったぎるんだけど、突然だがハイブリ装備してる方に聞きたい。

聖キュベの人もいればNキュベの人もいるだろうけど、腰の装備は何にしてる?
自分は、シンヤで回避型にしてるんだけど、
同じ装備の人を田代してみたところ
審判の鎧、ベオナリアベルト力+21とか、
重甲の恩恵無視してるような感じを見受けたんだが
力ブーストにはこういうのも選択肢として有りなのかな?

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 02:40:10 ID:saqb1fME0
>>281
十分ありだと思うよ
あのベルトは力上昇率が異常だしな。
シンヤかべオナリアかの2択だな
あと他に有力な腰あったっけ?
MP回復つきとかは置いといて

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 02:41:31 ID:T7AdE/Zw0
重甲のマスタリはゴミだからいんじゃね

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 03:13:28 ID:rIQe95Cw0
改変きて最大HP上がるようになればまだしも、今なんて物理防御が申し訳程度に上がるくらいだもんなあ

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 06:11:56 ID:Zxr2bzT60
軽甲程でなくて良いから少し位力うpとかあったら良かったのにね、重甲マスタリー

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 07:27:03 ID:lUhTgxwk0
>>282
レスthx 
なるほどね〜参考になった。
有力かどうかわかんないけど、act3の時は
オーネイト腰(全属性抵抗+)と、トッド腰(回避+1%)
を、ダンジョンによって併用して使ってたよ。

>>284
改変きたら重甲以外有り得ないとは思うが、どうなんだろうね。

>>285
せめて微力ながらも力うpは欲しかったよね。
しかもbskのスキル固定ダメばっかだから・・・



まぁ、bskを愛してればなんとでもなるよな?

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 08:55:43 ID:l8nnSqno0
>>286
確かに本国でも重甲の率は高いけど
クナクス肩とかを装備している輩はたまに見かける

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 09:19:53 ID:I5EKZMH2O
クナクスって超軽量の軽甲版じゃないっけ?
もしそうなら単なる地雷じゃね?

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 11:43:52 ID:hvuvf/MYO
改変きたらアパスラいらない?

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 14:06:30 ID:jU50BH9AO
ベヒモヘルに挑戦したんだ
コイン2枚+回復大量に使っても勝てなかった…
装備はlv45ゴアブラセット、斬岩10
天城ヘルみたいにずっと寝かせられると思ってたのに…
なにかいい方法はないですか?
過去2スレ分みたんですがそれっぽいの見当たらなくて

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 14:08:39 ID:rIQe95Cw0
泡は火属性で破壊出来るから紅蓮剣かフラスコ使ったほうがいいみたい
bskでは戦ったことないから攻略はわからないんです><;

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 14:33:37 ID:I5EKZMH2O
グレンでなぐる
浮かせたらなるべく落とさないようにコンボつなぐ

くらいじゃない?
食らうのって泡ぐらいだしそこはレミ飲んでれば大丈夫
レミない人は最大HP下げて挑んで、チーズ+ポーションで最大HPの1/3以上回復するようにすればオッケー

「35大剣はショナン選びました」て人は南無(^人^)

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 14:37:24 ID:jU50BH9AO
>>291
レスthx

火属性武器か、なるほど
白熱刀売れ残ってたら装備しちゃおうかな
とりあえずもう1回いけるので今度こそ勝てるように頑張ります

294 名前:290:2008/01/21(月) 16:46:09 ID:1ASfaRPk0
>>292
thx

今帰宅したんで早速挑戦しに行ってきます
白熱刀はもったいないからグレンというのを探してからいこうかな

295 名前:290:2008/01/21(月) 17:42:39 ID:1ASfaRPk0
アドバイス通り火属性の武器で戦ったら楽に勝てました!
本当にありがとうございました!

結果はもちろん青でした。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 19:39:17 ID:sAmoWO020
>>244 >>247
亀レスですみません
12残忍は決闘用です。これと7ショナン
13〜だとピンクで目立ちますし
相手がすぐ落ちちゃって、コンボできませんしね

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 20:06:57 ID:oWKfksE60
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000149187

なんか極限までHP落とした状態での覚醒動画強いけどLv60だよなこれ?
微妙かもしれん

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 20:26:10 ID:K8AXlGbg0
6k級の十数回と最後に40k、総ダメは10万超えか
もし固定ダメージ系のスキルなら十分な威力だと思うが

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 21:04:43 ID:XSqEuR7o0
ステータス画面のグラは名刀紅天舞っぽいけど、見た目は流星落だよな
wikiの計算方法で逆算すると攻撃力550くらいだから流星落とも違うし・・・
色々考えてたら改変が待ち遠しくなるぜ

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 21:40:51 ID:ykJcwOgI0
どこがどう流星落に見えたのか詳しく
俺が見たらどう見ても紅天舞なんですけど

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 21:56:15 ID:gbjdQ6Ns0
俺も微塵たりとも流星落には見えない

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 21:57:53 ID:ojZJTQE60
紅天舞で間違いないだろ
KRは強化補正がまとめて表示されてるのを勘案して無いんじゃないのか?
にしても、力1kであの威力か 悪くは無いけど…

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 00:45:23 ID:AssUF.xU0
スマン
日本刀っぽく見えたから流星落かとおもたがもっと長いのかorz

最大威力でスキル発動させる条件が面倒なところとか面白いから威力は気にしないさ!

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 00:48:27 ID:ztopePJY0
改変後の大剣ってどうなんだろう…
まぁ僕は鈍器で頑張りますけどね

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 03:28:43 ID:tq0WRQig0
強化改変(?)あれが来たら大剣の強化数値って今よりアップするんだよね
攻撃力高いし大剣良いと思うけどなあ。刀は速度があってよろしいだろうし
鈍器はバランス兄貴だし・・・結局好きなので良いんじゃないの?

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 04:54:04 ID:OqTG54OI0
大剣は確か精錬値が10%程度+される。
狩りでは、刀は攻撃速度のおかげでも大剣とあまり差は無い感じらしい。
%スキルだと当然差が出るけども・・・。
鈍器はどうなんだろ・・・。
装備してる動画殆ど見ないからなんとも。性能は悪くは無いと思うんだけどねぇ。

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 06:00:59 ID:m.zTDq060
小剣涙目wwwww

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 07:06:38 ID:F5K2qUsM0
小剣はアルフライラでは一本あったほうがいいエミリエがある。

これでおk?

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 12:01:22 ID:FcmXp8fg0
>>307
小剣は、阿修羅のためにとっておいてあげましょう。

%スキル重視=大剣
通常速度固定スキル重視=刀
バランス兄貴=鈍器
阿修羅の為に保存=小剣

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 16:15:56 ID:oTM0jkMI0
>>306
鬼   物理 魔法
大剣 118% 90%
小剣 90% 115%
鈍器 106% 96%
刀  93% 106%
光剣 87% 100%

別スレに落ちてたのを拾ってきた

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 17:09:53 ID:D6XarRyk0
強化予定無し+決闘マンの俺は刀でFAっぽいな。マサカ前に改変くるだろうか。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 17:48:46 ID:B1oXwMkk0
bskの覚醒クエってどんなのなんだろ
勝ち点いるものなのかな

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 17:52:01 ID:9VmKuxIk0
結構いろんなとこで明記されてるのになんで自分で調べれないの?

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 17:52:19 ID:06Pl5Kgg0
1.王の遺跡を5回クリア
2.ビルマルク実験場でハイパーメカタウを5回倒してくる
3.決闘勝ち点1000点
4.テラナイト50個
5.赤Q10個、白Q10個、最上級強化剤100個、鋼のかけら100個

某所より

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 21:30:21 ID:Cs1JUDoA0
バーサーカーのカットインが
性的に好みじゃない俺orz

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 22:00:52 ID:6bRjNQw.0
Lv47になって泥棒デビューを果たしたんだけどNまあまあExからかなりしんどくてMで挫折した

+7斬岩剣に常時血十字ドラゴニックの火力でもボス倒すのに相当時間がかかったんだが
過去のスレ見た感じ「泥棒?楽勝だろ」みたいな雰囲気で涙が出た

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 22:43:57 ID:d26zFYVk0
>>316
+7じゃそりゃきついんじゃない?
ドラゴで火力を補っているんだろうけれどドラゴプレイを安全にできる場所ではないしね>泥棒

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 22:52:56 ID:OqTG54OI0
>>316
事故あるからねぇ。てかストックが・・・・。
ボス単体は雑魚倒して、スラストだけでも行けるぞ。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 23:04:00 ID:77F6dUTs0
47でEXソロ行ければ十分だと思う
普通に銃様とかMでPT組んでるし

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 23:58:31 ID:AssUF.xU0
>>316
基本的に男泥棒と犬は上か下にいれば勝手にまとまってくれるから簡単に倒せる
ハクドは攻撃速度にもよるけど、スタックなけりゃずっと俺のターンできるし、ワープあっても前入力しながらの通常攻撃かc三段で攻撃避けれる
女泥棒がばらけてる時だとキャンセルガードやバクステから軸ずらしで攻撃よけながら戦って、緑ネームの女は大剣の範囲ギリギリから攻撃すれば被弾無しでいける
石像はタイミング見計らって三段で突っ込むか、自滅狙えばおk
ボス部屋も下か上にいたら勝手に寄ってくるからまとめて殴れるし、ボスのHA攻撃はcガードか軸ずらしか犬を盾にすればおk
ボス部屋は闇Pとブレメン使うだけでも殲滅時間がかなり短縮されるよ

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 00:04:52 ID:70EdpvXc0
追記
誰でも知ってることかもしれないけど、通常攻撃中に後ろ入力してると位置固定されたままになる
画面端っこで敵殴る時とかこれを活用するとスタックあっても後ろに回りこまれる事減って楽だよ

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 01:10:30 ID:uvGU15lc0
アパスラも移動しなくなるぜ

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 01:14:06 ID:1HDYfMFI0
50代の俺は個人的に泥棒では紅天舞を重宝している
え?刀?ネタだろww死ねよ、と思うかもしれないが
意外と血十字暴走かけてると大剣(ザクセン+11)となんら見劣りしない
もちろん刀は無強化
スタックはそんなに思ったほど無いし攻撃力はクリ率で若干だが補ってくれる
あと大剣使用中暴走切れた時だと、モッサリして遅かったところで攻撃受けてたが
刀だとズバズバ切れて面白いように敵が片付いていく
問題は修理費が1耐久度辺り糞高い訳だが/(^o^)\

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 01:22:55 ID:Vl7ZHfqU0
緑ネーム女泥棒は転ばせたあと近くにアッシュ置いておけば楽
ボスもザコもスキルの使い方次第だと思う
ただ血十字維持は厳しいかもしれん 事故死増えるし
狂ってるほう攻撃判定まで狂ってるし・・。
つか>>319でもいってるけど47でエキ行けるなら十分じゃないかな

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 01:41:08 ID:xwH9CaKk0
>>323の言うとおり大剣のモッサリにうんざりしてる人は一度鈍器、刀
でやってみると面白いよ
拾った50白地で遊んでみたけどかなりやり易かったね
改変で大剣の硬直時間はなくなるんだっけ?

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 01:44:55 ID:cqrsXEUo0
大剣マスタリー取らなければ
今でも大剣の硬直時間無くせるよ
改変後は大剣マスタリーから硬直時間増加が削除される

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 03:08:52 ID:1uqSKfKQ0
逆のパターンだけど、鈍器マスタリー取ってて大剣マスタリー0な俺
残忍拾ったから装備して試してみたけど、攻撃速度遅すぎて涙目

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 03:14:21 ID:wnjoqy820
大剣マスタリーがあるか否かは
0の場合は振る速度が遅く、敵に斬りつけてるときは速くなる。
Mの場合は振る速度が速く、敵に斬りつけてるときは遅くなる。

結局何が言いたいかわからん俺涙目orz

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 03:24:51 ID:YuG9SZ9Q0
要は鬼改変来れば全て解決する

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 03:37:17 ID:1HDYfMFI0
て言うか大剣以外も有効に使おうぜっていう
大剣だけが全てじゃないし
他の武器の戦闘時の特性
(〜しやすい、〜しにくい、判定長い短い)等知っておいた方が良い
今は大剣が暗黙の了解みたいなので主流だから
なおさら新参の人は他の武器に手を触れる事は少なかったはずだし
良い機会だと思ってそこらの白字でもソロのときに振り回してみるといい

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 03:55:52 ID:fk/Et88E0
刀:火力低い。リーチが短い。ヒットリカバリ少ない。マスタリ効果微妙。振りがそこそこ速い。かっこいい。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 04:08:36 ID:gomw.5QA0
鈍器:音が気持ち良いバランス兄貴

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 04:12:51 ID:bbrhUSkk0
大剣マスタリーの硬直時間って「敵の」硬直時間じゃなかったっけ?
命中時の自分の硬直時間(ヒットストップ?)はマスタリーでも変わらなかった気が・・・

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 04:18:09 ID:gomw.5QA0
んーとマスタリー上げれば上げるほど敵の硬直時間も延びるけど
自分のヒットストップも延びるんじゃなかったっけ?
泥棒ボス前部屋で集団に斬り込んだらまるで板金状態になるけどあれはマスタリー取ってなくてもかな?

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 05:40:51 ID:RgZ0Hzn.0
スラストきもちいいです

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 11:15:46 ID:t4d7E.wwO
bskにベルマイアってどう?ほとんどの方がアクセHP増加つけてるけど毎部屋暴走してたらMP足りないんだが…orz

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 11:29:32 ID:70EdpvXc0
HP増加装備してる人が多いのは回復アイテム使えばいい話だからじゃないか?
俺はテキーラや熟練〜達人MPPOTの合計が1500個くらいあるから惜しみなく使ってる
とりあえずベルマイア装備がダメってことはないんじゃない?
光属性抵抗あるから弱点補えるし

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 11:40:31 ID:kuzU7m0Y0
血十字やドラゴとかの発動条件が最大HPに対する割合だから
最大HPをブーストしてやると管理がやりやすくなるってのはあるからな
回復目的でサクリ使う場合のHP効率は悪くなるが・・・

あとMP回復装備は高いけどMP回復アイテムは安いから
もし足りなくなったとしてもアイテムで回復すればいいやって感じで・・・


〜時代遅れかもしれないドラゴ血十字bskの意見

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 11:43:43 ID:GE3zK9sUO
>>328
敵に斬りつけてるとき「速くなる」ってのは、語弊があるのでは…

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 12:09:49 ID:t4d7E.wwO
>>337 >>338
レスthx
いつもソロなんでベルマイアにして、放置回復ウマーしてきます。HP増加はドラゴ血十字用なのか

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 13:02:56 ID:HODR9RfQ0
大剣はショナン型よりも斬岩型
小剣はエミリエ型よりもサイポス型
鈍器はフェンリル型よりもエラスティカ型
刀は細雪のような柄がでぱった形
これに同意してくれる人は何人いるか

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 13:19:35 ID:9QJHFwYs0
大剣はクルセイダー型だー

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 13:21:19 ID:4WalTXk6O
フォーチュン成功で1k越すと他の回復が使えなくなるぜ…

緊急時くらいにしか通常回復使わないかな。さすがにPTは待たせる訳にはいかないけど…

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 13:34:24 ID:WkkWMmGsO
bskはタフすぎるからどうせめったなことでは回復使わないしレミ飲んでる
HP1700回復するから便利すぎ

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 13:56:22 ID:wnjoqy820
あ〜たしかに「速くなる」は適切じゃないな〜
斬りつけてるときは、遅くならない。

カザブレ暴走使うからMP回復装備にしてる。
HPブーストなくっても立派にドラゴ血十字してるよ。
でも泥棒で死ぬことがしばしば。。。
HPブースト、MP回復、どっち選ぶかはもう個人の好みっしょ。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 15:27:05 ID:KFHaEeoQ0
>>341
刀、大剣は同意。
鈍器、小剣がわからんかったのでWikiで見たけど両方画像ないのでよくわからずorz
ギガンテス(45青)型、センチネル(45青)型の事を言ってるなら完全同意。

分かれるのは大剣だろうかね?鈍器もテラ型が選択肢にあればそっちだけど。

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 16:43:24 ID:/mWOhGQQ0
いつ改変されるのかなぁ

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:12:39 ID:M7K9uX9M0
大学ないろんな手続き済まし、いろいろ準備終えた後にはくるであろう改変。そんなアラド一ヶ月放置39bskの俺涙・・・いや、むしろいいのか?

349 名前:316:2008/01/23(水) 23:14:54 ID:OGOSH2rQ0
>>317-320
亀だがdクス
MはやっぱムリだがExならなんとか安定するようになってきたぜ

道中はほぼ被弾5以内に収まるようになってきたがやっぱボスがキツいな
三段あげちゃってるからブレメンも取れんし……ボス部屋だけで闇p3個〜4個飲む

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:24:36 ID:/TV/i.vA0
道中被弾5以内で済むのにボスがきついっていうのが俺にはわからん
俺道中で2~3倍は食らうぞ
ボスはHAナイフに左右されるからなんともいえないが

123アッパー→落ち際を123アッパー→バクステ→ガード

で行ってるけど。ヘタレな俺の意見だから参考にはならないと思う

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:31:07 ID:hTLWcuPI0
泥棒で闇P使ってる人よく見るけど、効果あるんですか?

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 23:36:22 ID:anUZo.jE0
なんで効果無いのに金払ってアイテム使わなきゃいけないんだよ

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 00:49:48 ID:Ybofz9G60
泥棒行ったこと無いんですね

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 01:40:08 ID:uD4EIPQo0
斬岩が17ループ目でやっと10になったウホホーイ

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 02:28:38 ID:ljVIsMcM0
ここからが本当の地獄だ・・・

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 07:54:40 ID:.StgNb02O
泥棒の門がある部屋の次の部屋
この部屋みんなどう戦ってる?ここでかなり被弾増やしてしまうんだ…
他の部屋はスタックない限り被弾はほぼないんだが

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 11:57:36 ID:gmH2QGTIO
ナイフと女盗賊の動きに気を付けて戦う

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 13:00:07 ID:HXbX40jA0
ところで、みんなは改変きたらガードは捨てるのかな?
まぁ、ゴリ押しバーサーカーの俺は捨てるけど

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 14:23:23 ID:uD4EIPQo0
中指と心臓で迷ってるんだけど
付けてる奴居たら泥棒での出血率レポお願いしたい

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 14:50:32 ID:Pw8CzpjMO
当たり前田のクラッカー

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 16:48:42 ID:kgxEpvIA0
>>359
心臓中指共に現状ゴミとしか言えん・・ まあそこそこ出血長持ちするし心臓使いたいなら心臓でいいんじゃない?

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 17:19:26 ID:uD4EIPQo0
中指はゴミとな
何付ければ良いんだYO

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 17:32:21 ID:TCPoh8v20
つぼみかロイヤルでもつけとけ。俺は中指も保存してるけどね

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 18:40:22 ID:P4/8RlgMO
心臓は覚醒きたら高騰するよ

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 18:53:00 ID:eFJsBMAE0
改変後の中指は最終装備になるから取っといて今はつぼみあたりつけてればおk

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 20:27:18 ID:/TV/i.vA0
>改変後の中指は最終装備になるから
あるあ、、ねーよwww

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 20:33:15 ID:R3SVmL4o0
アクセは最終装備50レガだろ

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 20:42:10 ID:2RGUEAsc0
改変後の血柱の使いやすさは半端無いから血呼びっていう選択肢はかなりアリ
覚醒アクティブと覚醒パッシブ両方共、心臓抜きの出血はかなり相性がいい

ただ、レガシーレガシー推し進めるレガシー信者はアホかと

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 21:18:27 ID:TCPoh8v20
スキルが上がるアクセって珍しいしね

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 21:26:02 ID:/TV/i.vA0
>>368
その主張も正しい

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 21:28:53 ID:uD4EIPQo0
まぁ中指はもう現物持ってるし中指でいいか
念のため心臓と蕾探すわ

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 22:27:31 ID:0kxEdHkQ0
アクセはバンブー王家ラポレメタでFAじゃないの?

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 22:34:00 ID:/TV/i.vA0
>>372
それは決闘仕様

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/24(木) 22:38:37 ID:2RGUEAsc0
改変後は優秀なスキル多くて攻めやすいから下手に速度強化しても意味ないんじゃない?

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 00:04:20 ID:radEbsow0
決闘でも狩りでもラポよりハルギのボーンリングのほうが断然いいと思うけどな
現物持ってないから決闘で効果が適用されるかは知らんけどさ

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 02:55:22 ID:cGQh9jj.0
ハルギが活きるのはクリorカウンター職で、bskじゃアーマー持ち相手が精々だからな

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 03:01:10 ID:wqMtZep.0
心臓抜きか〜
心臓抜きなくっても十分出血するってことで落ち着いたんじゃなかったっけ?
いちお持ってはいるんだけどな

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 03:12:37 ID:ljVIsMcM0
買った直後にゴミなんじゃと思い激しく後悔した俺の血指に一筋の光明が?!

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 03:46:53 ID:Ybofz9G60
心臓抜きは間違いなくごみだろ・・・
15lv以上の敵には出血率落ちるしパシップで十分出血する

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 08:07:52 ID:wqMtZep.0
その出血率が指輪のレベル依存なのか?装備してるキャラ依存なのかはよく知らんが、
フレンジーのみで十分だからどっちにしろ・・・ゴミかorz

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 08:39:50 ID:.StgNb02O
パシップ?
passiveをそう読んだのならあんたの頭がゴミ…

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 09:24:54 ID:gmH2QGTIO
使用感だかどこかでレベルのわりに出血するとは書いてあった

覚醒パスイブも出血させないと効果でないしこういう情報だけで踊ってくれるKYな強職厨様が高値で買ってくれそう

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 11:12:57 ID:radEbsow0
フレンジー状態の時の出血やゴアの出血の持続時間がどれくらいかによるな
今のブレードマスタリみたいに1秒とかなら心臓抜き+名刀紅天舞で出血特化にするのも十分ありだと思うぞ

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 11:29:55 ID:kBD8CYu20
フレンジーは確か3秒 
後は崩山とゴアが出血するスキルだがスキルレベル低いとマジで出血しないが
持続時間は確か長かったと思う
100%出血はブラッディーレイブ(レベル1から)

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 12:50:33 ID:uD4EIPQo0
バグが修正されなければ改変後も血十字ドラゴでやって行きたい
まぁテス鯖次第だな

>>382
パスイブ(笑) KY(笑)

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 14:14:12 ID:radEbsow0
>>384
情報dクス
紅天舞とマサカどっちか潰れるまで強化しようとか考えてたがやめておこうw

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 16:43:22 ID:ewg61nzo0
ところでフレンジーの取得可能lvっていくつ?

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 16:54:54 ID:gmH2QGTIO
35

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 17:28:46 ID:10qiX59Q0
>>376
ハルギは決闘専用なんじゃないか?
BSKが装備しててネタか?って思ったんだが、カウンター通常一発4k、
アパスラだけでも6kとかもうね・・・(^0^;) 
アッパーにジャンプ切り合されて12k削られたのには泣いた。

>>383
刀BSKなら全然有りだよな。攻撃回数多いから出血する確率も必然的に増えるし。
流星落でも良いけど、値段と効果がな・・・。ロマン武器すぐる。

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 17:47:27 ID:qbERfrwI0
鬼剣士改変後の技コマンド

・鬼剣士
アッパースラッシュ Z
波動剣 地裂 ↓→ +Z
ガード ↓↓ +X
鬼斬り ↑ +Z
裂波斬 →↑ +Z
アッシュフォーク 空中でZ
断空斬(旧3段斬り) → +Z
ゴアクロス ←→ +Z
崩山撃 →↓ +Z
カザン → +スペース
月光斬 ↑→ +Z

・バーサーカー:ヘルベンター
命の暴走 ↓↑ +Z
狂乱 →→ +Z
ブラッディレイブ ←→→ +Z
アウトレイジブレイク ↑→→ +Z
暴走 →→ +スペース
フレンジ ↓↑ +スペース
サクリファイス ↑↓ +スペース
ダイハード ↑↑ +スペース
イクストリームオーバーキル ↑↑↓↓ +Z

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 17:56:56 ID:8VnZS1iM0
今から改変後のショートカットどうしようか悩むぜ

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 18:04:59 ID:uD4EIPQo0
とりあえずアパスラはSC降格確定か
それ以前にアパスラ振るかも迷う
ゴアクロス、レイブ、レイジ、狂乱、レイジのモーションの奴と何かがよさげ
覚醒はコマンドでいいかも試練

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 18:54:47 ID:Nr0A7//Q0
あぁ、改変後は、アパスラのコマンドはZか

そうなると、シヨートカットは
A狂乱
Sゴアクロス
D崩山撃
F命の暴走
Gレイブ
Hレイジ
かな?
ぶっちゃけ、命の暴走と、覚醒はコマンドを頑張ってなれさせるのも良いかなと思う

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 19:03:34 ID:gmH2QGTIO
毎度毎度がおーの日記を無断転載してるやついるが、いくら今フリーとは言え
今後は転載禁止にされるかもしれないし一応一言付け加えておくべきだと思うよ

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 19:04:11 ID:NP1.6UUE0
狩型ならアパスラはCまで取らなくてもいいかもしれんな
フレンジで硬直結構取れるみたいだし
12クロスではめてる動画があった希ガス

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 19:55:54 ID:W2oU0Cks0
アッパ、3段がコマンドだと
前入れアッパが3段に化けるね

>>395
フレンジ状態で浮かせて
12アッパ、12ゴアクロスの繰り返しじゃなかったけ?

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 20:53:02 ID:uD4EIPQo0
>>396
忘れてた・・・
これはアパスラ切りフラグか 
これからは必須なのポンぐらいか

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 21:20:03 ID:GVhVWq.k0
だから動画の4つめの攻撃はなんなんだよ

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 22:08:34 ID:HHw4zct.0
最近決闘でずっとbsk見ないんだけど
元気でやってるか?

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 22:30:23 ID:EZNtIoaw0
改変に向けて狩りに勤しんでおります

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/25(金) 23:27:29 ID:uD4EIPQo0
むしろ改変来るまで狩る気無いから決闘やってます
最近の中級は地獄だぜフゥーハハー

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 01:28:11 ID:HHw4zct.0
改変後のbskの決闘は一試合に一個は必ずキューブ減ってくんだよな
地味に痛いな

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 01:46:38 ID:GVhVWq.k0
反・Q技×

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 04:23:36 ID:wFeFUqM20
>>395
日本に鬼改変が来る時って修正前か修正後かどっちなんだろうな
修正前だと決闘でヒットリカバリーが確か100〜200以下の敵に対しては
12〜12〜12〜12が永遠に入るんだが・・・
それに回復しすぎちゃって血十字プレイするのも厳しくなる(過剰持ちだと)
修正後だと血十字取って正解って形になるんだが、修正前のが来るか修正後のが
来るのかで大分スキル振りが変わってくると思うぜ

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 05:19:35 ID:ljVIsMcM0
決闘だとフレンジーってどうなんだろ?Q技だからクールあるのかな
あの状態じゃないと使えないスキルとかあったと思うしやっぱフレンジ状態で闘うのがデフォなんだろか?

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 05:51:38 ID:8QfFiKzQ0
>>405
決闘動画を見たが通常とフレンジーの2パターンがあるみたいだ

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 09:56:48 ID:P4/8RlgMO
ほぼ間違いなく修正後

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 10:36:06 ID:3FdWFmkI0
費用対効果を考えなければ改変後の防具も聖イシュセットかイシュセットでいいかな。
>>79で少し話しが出ているが、あんまり返事ないようだし。
決闘好きなので、キュベ系は反装になるから検討していない。
集め始める前に誰か背中を押してくれ。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 10:49:02 ID:/TV/i.vA0
>>408
自分で考えてみてはどうですか?
そこまでわかっているなら後はあなたの嗜好次第です
新スキルが追加されている改変イシュタルの使用感なんて予測立てられるわけがないです
他のセットもDnFユーザーしか答えられないと思います

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 11:08:46 ID:4ZgwhDkU0
>>408
装備改変後なら聖キュベorキュベ+軽量肩+シンヤ腰or審判腰とメルティブラッドの付け替えでOK。
反装無くなるし。
聖イシュ、イシュの恩恵は微量のHP増加と属性抵抗が上がるくらいになる。
両者ともスキルブースとはフレンジ+1 血柱+1。
狩りなら、フレンジなんてD入った時一回使うだけだし、メルティブラッドとマチモスあれば十分すぎる。
決闘はスタイルに寄るんじゃないかね?超判定のフレンジ使わないとは考え難いがw
防御面に関しても、肩腰が過剰し易いから差はほとんど無くなるしな。
イシュ、聖イシュで過剰は難しいからね。
現状のイシュならともかく、改変後は100M以上だして、それに見合う効果はありませんよ。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 12:37:43 ID:W2oU0Cks0
逆に聖キュベは聖イシュなどと比べて
力、HPMP増加少ない
属性抵抗、スキルブーストないのが欠点

低lv防具運用だと新マスタリでHPに差が付くし
固定ダメのスキルが多いBSKなら力が多いに越した事はない

金が余りまくって完璧を求めるなら聖イシュ
低コストでバランスを求めるなら聖キュベ、イシュ
って感じかな

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 13:29:55 ID:vZTrrNco0
気になったこと 
フレンジ+1の防具をつける→フレンジする→防具変えてもおkだよな
金欠bskの必死の考え

413 名前:410:2008/01/26(土) 16:19:56 ID:4ZgwhDkU0
>>411
力上昇率は審判腰装備した方が高いぞ。
DnF最高ダメージ検証動画に、聖キュベ+審判腰ばっかりだろ。
HPの差は200程度出るが、肩を聖イシュにしたら差は無くなる。(その場合攻撃速度の差が1%出るが。)

装備している人を見比べて見ると良い。全然差が無いから。

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 17:11:18 ID:uZkG99Ac0
決闘なら腰はオネーイトブリッツの
全属性抵抗もいいよ。最高で10上がるし

防御無理を減算できるの、属性抵抗だけだからね

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 17:26:24 ID:/A.ITuLc0
>>413
だよなぁ。
聖イシュは値段にあまり見合わないと思う。
ちなみに聖キュベと聖イシュ肩にすれば確か聖イシュよりHP増える。
ただ聖キュベも最近高くなり始めて揃えれん・・・

416 名前:408:2008/01/26(土) 17:48:17 ID:3FdWFmkI0
審判腰なんてものがあったのか。
軽甲職を持っていなかったから審判腰は盲点だったぜ。
聖キュベの反装も改変で変更されるとなるとそっちもありえるな。
金集めからはじめるからそれまでに煮詰めてみるよ、みんな意見ありがとう。

>>410 >>412
メイジのエレバンが付け替え無効らしいから、フレンジも付け替え無効な可能性有り。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 18:06:32 ID:WJdNFJJI0
>>416
オラシと比べるだろjk。タイマースキルじゃないぞ。
そしてオラシは付け替えても効果持続。

418 名前:408:2008/01/26(土) 18:12:40 ID:3FdWFmkI0
>>417
オラシ取ってないから気づかなかった。
たしかにその通りだな、さんきゅー。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 19:15:10 ID:fLohMABY0
俺は聖キュベが高くて手が出せないからキュベレ集めてる
能力もスゲー大差あるわけでもないしな。
だが靴が見つからんorz
6ch7時間程度叫んでも申請来ない
探してもないし他のにぎわってるchにも置いてない・・・・・・
bskスレの心優しい誰か。持ってないだろうかorz

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 19:20:20 ID:TCPoh8v20
キュベ靴はアリン産だからか出回ってナさすぎだよな。俺も皮のキュベ集めてる時靴だけ3週間ぐらい探した。
皮は人気あるから今でこそ出回ってきているが重甲はどうなんだろうな・・見かけたら書き込むよ。

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 21:12:54 ID:rggZAfGs0
>>419
1ヶ月前に言ってくれれば・・・
5mで売ってしまったよ・・・orz
そういえば今日8〜10mでずっと買いしていた人がいたなぁ。。。

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 21:35:15 ID:fLohMABY0
>>421
それ俺だw

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 22:13:07 ID:3TLHNX8g0
煉獄からもうポキンだからな。
アリンは数が出ないんだよなー。
かといって壺買うのもキュベ以外微妙すぎてリスクが…

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/26(土) 23:53:48 ID:R3SVmL4o0
審判腰は効果なんもないよな?
力多いから人気あるんだよな?

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 00:06:04 ID:3TLHNX8g0
力多いのが効果です

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 00:43:55 ID:/A.ITuLc0
聖キュベ靴やっと見つけたが買うの迷うなぁ。
聖キュベ自体全く見なくなったしどうするべか(´・ω・`)

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 02:53:52 ID:r9o4cPaw0
ソウルもポンマスも泥棒Mソロ動画あるのに
bskがないのが悔しいので誰かあげてくれないか

俺がやれ?
やろうとしたけど123アパじゃ鬼剣士と変わらないし
色気出して血十字ドラゴプレイじゃ死んでしまう
ノーコインで回復アイテムなしじゃ無理なのかな

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 03:49:10 ID:ljVIsMcM0
俺のノードじゃ軽くて有名なFrapsですらぬっるぬるのローション動画になって
まともに動けない。それ以前にAct4になってからどうもコマ飛びがチョクチョクおきて困る。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 06:21:33 ID:G2.UK4Ys0
確かにアリン壷はリスク多いかもしれん。
俺もキュベ靴求めて露店を彷徨い歩いたのもいい思い出。
いい加減見つからなくて壷割ったら、奇跡が起きたんだ。

諦めるな。
信じていればきっと欲しいものは出るさ。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 11:54:41 ID:3TLHNX8g0
そう言って帰ってこなかったやつを何人も見てきたんだ…

壺はあれだよ。
わかりにくく言うとリスキーダイスのようなもの。

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 13:01:15 ID:uD4EIPQo0
HxHの事ならお前は何を言っているんだ

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 13:47:40 ID:YytiVy/I0
んじゃあ(運営側の)洗脳ダイズってことでFA?

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 14:20:20 ID:YrLbCRi20
大豆が洗脳するとは世も末だな

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 14:37:41 ID:EZNtIoaw0
大豆戦記

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 15:29:01 ID:3TLHNX8g0
畑の牛肉だな。

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 16:42:33 ID:NAoHBcUo0
フレンジャーって
スキルかなんかで自分が出血する
スキルってあったっけ?

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 16:44:21 ID:ZVoFg5Ms0
なにかいやーになったらー

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 17:19:19 ID:ljVIsMcM0
>>436
>>5に載ってる あれはあくまでフレンジー状態であって出血状態ではない
だからカザンの呪いとかに期待してるなら止めておいた方が良い

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 18:44:43 ID:miSOrr/gO
久々にINしたら無強化残忍が10Mで置いてあってコンドーム破れた

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 18:56:17 ID:2RGUEAsc0
+12残忍が140Mする世の中だぜ

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:11:32 ID:ljVIsMcM0
そんな値上がりしてるのか・・・それって最近のインフレに影響されてってだけのこと?
それとも武器改変だっけ?色々武器のスキルとかが変わるんだよね、あれが原因?

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:14:24 ID:2RGUEAsc0
大剣だと%スキルのダメージが大きいしアッシュ強化ついたりするしな

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:16:42 ID:HHw4zct.0
改変後、大剣はほぼバサカしか使わなくなるし
お年玉季節過ぎれば多少インフレも緩和されるでしょ
新ダンジョン来たら間違いなく下がるだろうし
というか最近のガキはお年玉貰いすぎだな

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:25:09 ID:ljVIsMcM0
最近あげる側に回ってるからお財布寂しいぜ、クリスマス、お年玉のコンボで鼻血も出やしない…

改変後値段が落ち着いたら探して見るか・・・その前にゴアブラスを今更ながら集めてみようと思う
改変後は常時ドラゴってのは厳しそうだ。梟買ってあるからピンチの時に颯爽と着替えるプレイ予定

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:36:10 ID:FLAWq6N60
フレーンジ〜ボトルコーフィ〜フレンジーボ・ト・ル・コッフィーイェィ!








うん、なんかごめん

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:52:53 ID:/TV/i.vA0
「Act4来たらLV50密封ぼろぼろ出るようになるから安くなる」

と言ってたなんちゃってアナリストな方々は今どこで暮らしているのだろうか

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:53:53 ID:3TLHNX8g0
残忍のスキルはアウトレイジブレイクに変更になるんだっけ?
値上がり過ぎだから愛用の獣剣を使い続けることになりそうだ。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 19:56:18 ID:ljVIsMcM0
>>447
俺も獣剣使用者だ。45紫は斬岩1択みたいな空気だったけど最近チョコチョコ見かけて嬉しい
武器改変後速度が1%だけど上がるんだったよな、俺は見た目がキレイで好きだからどうでも良いけど

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 20:34:05 ID:ZPlytdLw0
>>446
全員が全員泥棒に雪崩れ込めば違ったろうが、エレ改変と勇者とプリで全然人が来ない。最高Dなのに普通に都市ch(人数的な意味で)入れるしね。
と、日陰に暮らしてる人がここに一名。

お年玉もらう側でよかった。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 20:38:32 ID:uD4EIPQo0
貧乏な俺は耐久50的中2の斬岩大好きです

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 21:09:09 ID:KyCwrpdA0
ノーブルブラッド高ぇー

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 21:31:17 ID:uD4EIPQo0
安さが売りだったのにノーブルブラッドまで転売リスト入ったのか?

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 22:00:41 ID:KyCwrpdA0
腰以外で300kとかで売ってる奴いて、誰もかわねぇよと思ってたら
他にも同じ値段がチラホラ

足以外100k以下のが無かったぞ

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 22:05:04 ID:YrLbCRi20
そりゃ肩腰はレシピだしな

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 22:16:22 ID:ljVIsMcM0
上着確か倉庫にあったなあ
倉庫いっぱいになったらロトン行きだと思ってたけど100k↑で売れるならとっとくか!

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 22:54:51 ID:radEbsow0
最近ならノース力上着&パンツがまったく出回らないな
改変見越してみんな出し惜しみしてんのかな?
自力ドロップ目指したいとこだが高レベルダンジョンのドロップ率が酷すぎるからな・・・
そして重力上着と残忍が+11になること無くご臨終しちまったぜ・・・

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 22:58:18 ID:uD4EIPQo0
残忍はともかく重力11とかアホだろw

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:12:16 ID:ljVIsMcM0
重力装備強化するか普通w

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:16:47 ID:/TV/i.vA0
エピックは防御無視が大きいから(+10で紫は2%軽減、エピは3%軽減)
防御の低さを強化でカバーできると考えてのことじゃないかな

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:17:18 ID:radEbsow0
たかがゲームと思えばどんな装備だってキリに突っ込めるさw
また天城ヘルツアーだよorz

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:24:04 ID:kcHcWQMw0
>>458
二個でたとか!!
出ないよね・・・・

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:25:31 ID:/TV/i.vA0
俺は重力腰出る前にエルブンドレイクワインが1000個になったぜ

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:32:08 ID:radEbsow0
重力加速装置ならあるんだけどなw
あれ出たときアクセの重力だ!!ってぬか喜びしたぜ

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:41:02 ID:kcHcWQMw0
そういえば最近残忍の高さが目に付くけど、あんな値段で誰が買うんだろ・・・

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/27(日) 23:55:23 ID:KmC9ZG7w0
>>447
獣剣と残忍の威力の差を、ちょっと検証してきた。
獣剣 物理攻撃力 501 力 +15
残忍 物理攻撃力 545 力 +23
武器解除時の力は469
501×(1+{484×0.04})=1470 効果発動時501×(1+{509+0.04})=1521
545×(1+{492×0.04})=1617
オプション発動時との差96 泥棒の敵の減算が大体50%くらいだから その差48
武器改変後のオプションは、
獣剣は、血柱と攻撃速度+1% 2%の確立で力、体力30秒間+25(改変後は手数が増えるのでほぼ常時と思われる) 
残忍は、ブラッディレイブ+1と居合い+1
固定スキルメインなら獣剣、%スキルを多用するなら残忍って感じかな?
BSK改変後は固定スキルが増えるから,狩りメインなら獣剣の方が良いかもしれません。
適当ですが参考までにどうぞ。

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:06:07 ID:.5vtD5KQO
決闘のコツってあるか?
4段ポンマスがライバルなんだが、勝つコツやコンボあれば教えてほしい。
35なるとショナンにノーブル予定

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:08:39 ID:DUz1lrjo0
ガードとジャンプ切りが上手い方が勝つ

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:15:28 ID:kcHcWQMw0
たまには奇襲とか色々戦いを工夫するといいかも・・・
てか決闘自体がおもしろくなる

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:19:02 ID:3TLHNX8g0
BSKは暴走のレベルが上がったぶんだけ強くなるからな。
スピードでポンに負けるとつらいところ。

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:31:58 ID:/TV/i.vA0
bskの決闘って基本的に(使える時間は)常時暴走なんですか?
高HP装備にして亀つけてれば結構強そうに見えますけど、世の中そんなに甘くないのかな・・・

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:33:01 ID:2RGUEAsc0
35にすらなってないBSKがポンに勝てる訳無いだろう
相手がポンじゃ相性悪いしな

>>465
レベルが高い事によって強化での防御無視値も増える
+12で比べれば38の差がある

>2%の確立で力、体力30秒間+25(改変後は手数が増えるのでほぼ常時と思われる)
ねーよ

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:43:16 ID:qz1GtNioO
魔獣なんかは発動中に上書きされないから常時発動というより2部屋に一回発動という感じだった。だから常時はないんじゃね?と獣剣使ったことない俺がいってみる
とりあえず手数が増えるなら物理攻撃が高い方が強いでしょ!だから残忍の方が強いと思う
てかその計算式から考えると(0.04のとこ0.004の間違いだよな?)、50桃大剣は約1750になる。
45紫大剣と比較すると約280の差。軽減50%だとすると約140のダメージ差。
50桃+10=無視164+140=304となるから45紫+12とそこまで変わらないんだな…
桃だということを考えても桃10-11は紫11-12よりは成功しやすいだろうから、50桃+10装備もありかもしれないな。
55以上の密封実装されたら気軽に突っ込めるし、たかが+11程度で無視319とか凄いしな。
ただ一回の強化費用180kだから+10にするのに30Mとか普通にぶっ飛びそうだな…

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:49:02 ID:.5vtD5KQO
攻速アバつけたらアッパー→命→宴→三段つながるみたいだがまだ無理かな…
今はアッパー→通常3→宴→アッパーしか。
とりあえず空中戦を8段阿修羅と練習するとしますか。

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:49:17 ID:/TV/i.vA0
>>472
6chで+10メイジストレートオークされてるんだけど昨日見かけた時点で120Mだったよ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 00:57:09 ID:qz1GtNioO
120Mか…なんかメイジストレートじゃなくてゴルアの方は本体が80Mくらいで売ってたりするの見るけどメイジストレートとでそんな価値違うのか?
まぁとりあえず+12斬岩が80Mで売ってるの見るとまだ少し高い気がするな。珍しいものだからこのくらいの差なら欲しがる人いるんかね

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 01:08:21 ID:hcI8XueM0
獣剣使ってるが、常時じゃ無いけどすぐ効果は発動する感だ。
二刀流になりゃ必然的に今より確立上がるだろ。
2部屋に一回発動する場合、単純に一部屋に一回なんじゃね?
>>471
+12斬岩と+12残忍のダメージ差でも微々たるもんなのに何を言ってるんだこいつは・・・。
防御無視90以下のために70M出すくらいなら、レガシー買った方がましだろ。

>>475
前6chで100Mで売ってたな・・・。大剣マスタリーとバフ解除がやはり魅力なんだろうか。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 01:08:55 ID:qz1GtNioO
>>473
狂乱から3段は不可能だ。通常123キャンセル3段ならたまに入るけどな
とりあえず練習する前にレベルあげなきゃ話にならない。bskが強いと言えるのは45からじゃないかな

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 01:09:25 ID:YrLbCRi20
今目の前に+3の80Mがあるわけだが
最近50桃多いな・・・転売され続けて売れないで残ってるだけかもしれんが

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 01:12:20 ID:ljVIsMcM0
36止めドラゴボソコが決闘では強いって聞いたけどどうなんだい?

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 02:27:38 ID:/TV/i.vA0
>>476
何もわかってないですね

>+12斬岩と+12残忍のダメージ差でも微々たるもんなのに何を言ってるんだこいつは・・・。
塵も積もれば・・・という世界なんですよ。このゲームは。
90のダメージ差は通常1セットあたりにすると現在でも300以上の差になります
貧相な装備の方は泥棒の敵相手に通常123で計3000ダメージ通らない場合もあるのでは?
それを基準にすれば1セットのダメージが300増える=攻撃力10%以上アップするってことです
手数が増える改変後はその倍近くなるわけだから微々たる物でもなんでもないです

>防御無視90以下のために70M出すくらいなら、レガシー買った方がましだろ。
攻撃力を高めるための投資(=武器強化)なんてそもそもそういう世界です。
+12→+13の防御無視約120の違いが、80M→180Mの差を生み出している現状からもわかると思います
防御無視90のために70M出しても何も不自然ではないのです

ちなみに止めを刺させてもらうとあなたの愛用武器である獣剣
その武器の現状唯一の長所、特殊効果である力+25も泥棒で使用した場合実ダメにして約25しか変わりません。
その効果はあなたが”微々たるもん”と卑下するものの1/3にも満たないのです

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 02:35:14 ID:2RGUEAsc0
>>476
改変後は大剣マスタリーと強化値変動で更に差が開くのを知らんのか

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 02:42:37 ID:gmH2QGTIO
斬岩と残忍の関係を

残忍の方が斬岩より多くダメ与える
ととるか
斬岩は敵を石化させる
ととるかの違いやね

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 02:43:30 ID:radEbsow0
>>465の装備解除時の力が今の俺と100くらい差があるんだが・・・
一体どんな防具つけてるの??

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 03:01:29 ID:gmH2QGTIO
レガシー(または北力)、レア力靴、レアアバターセット効果、ギルドスキル?

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 03:22:19 ID:TCPoh8v20
斬岩は石化解除時のダメージが実装されればもっと強くなるのになぁ

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 04:20:58 ID:ljVIsMcM0
昔フレスクとかで石化させた後解除時にダメあったけどいつからか無くなってるね
石化ダメで死にそうな時はあえて攻撃せず解除ダメで倒して
「フッ」とか思ってたのにもうできないのかな・・・

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 04:36:01 ID:/A.ITuLc0
ヤヴァイ聖キュベセット揃えたけどやっぱ強いな。
聖イシュよりコスト低くい割りに能力はいいし最終装備候補だ。
改変が待ち遠しいわ。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 04:59:18 ID:W2oU0Cks0
聖キュベ+肩、腰に
レアアバ力、ギルドスキル込みで
力をどれぐらいまで上げられるの?

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 05:01:02 ID:2RGUEAsc0
その気と金があれば600近く行ける
暴走と血十字でで1000超えるよ

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 05:09:50 ID:W2oU0Cks0
600行く装備を詳しく
今まで見てきた廃装備のでも520ぐらいだったんだが

力が固定ダメのスキルを底上げしてくれる分
改変で暴走がなくなるイシュ、50レガシ大剣に魅力を感じなくなったな

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 06:14:09 ID:0/as5RIw0
45レガシー大剣に魅力を感じた。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 06:32:48 ID:2RGUEAsc0
ステータス 初期値5 + 17*3 + 37*4 = 力207
力の石による力の上昇 13*5 = 力+65

武器
残忍なマッサーカーによる力の上昇 力+24

防具
ノースマイア冒険者のための力のラメラーアーマー +15
ノースマイア冒険者のための力のラメラーアミス +11
セット効果 力+22

ノースマイア冒険者のための力のラメラーゲートル 力+15
ノースマイア冒険者のための力のラメラーベルト 力+8
セット効果 力+22

ノースマイア冒険者のための力のラメラーシューズ 力+13

祝福されたヒュートリッドのブレスレット
祝福されたヒュートリッドのペンダント
祝福されたヒュートリッドの指輪
セット効果 力+18

その他
海の妖精(サメ) 力 +14
レア 靴アバター 力+40
アラドの勇者 攻撃セット 頭アバター 力+18
海の妖精 帽子アバター 力+5
海の妖精 パンツアバター 力+5
ギルドスキル 力+30

ここまでの計で+532
実際は強化するともう少し上げられる

ちなみに
血十字 SLv10+1 力+330(最大)
(Lv54でSLv10習得、残忍なマッサーカーでSLv+1)
暴走 Lv8+3 力+390
(Lv52でSLv8習得、ニトラスのアギト・ゴアブラスアーマー・上着アバターでSLv+3)

何が言いたかったって
すまん、600行かなかった。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 06:58:10 ID:lZkIdUdo0
>>488
HP100、聖キュベ無しでこれでした。その気になれば1200いくかもしれないぬ。
ttp://up.jeez.jp/img/arad9349.jpg
そして、必殺の鬼切り。
ttp://up.jeez.jp/img/arad9350.jpg

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 07:17:05 ID:ljVIsMcM0
>>493
俺のサブポンちゃんの居合いよりつええじゃねーかw

ttp://up.jeez.jp/img/arad9351.jpg

判り難いけど8700程度のダメだった…Lv3カザンにのってMAX振りのOD使ってこれだw

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 11:20:31 ID:WJdNFJJI0
上で決闘で亀みたいな事いってるけど、HP回復のバグってなおってるの?
ちょっと亀になるけど、だれか教えてえろいひと。

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 11:37:20 ID:32WUPRhk0
>>492
そこにカザン栄光に力buffアイテム・・・
最後の仕上げにクリスマスイベントでもらえるヒイラギ実で更に1.2倍!

計算上は力2000も越えそう・・・

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 13:52:19 ID:VjFbcH5Y0
もはやウォーズマンだな

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 14:58:50 ID:G7Ai/JT20
2chトレスレで斬岩+13が200Mで成立しちゃった
一日、いやダンジョン一回でいいからそんな武器で潜ってみてえなあ

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 15:34:27 ID:XpSRbWkg0
ドラゴ乗せたら泥棒Nくらい1撃で粉砕できるかもな

だが所詮斬岩は石化目的だからせっかくなら残忍が・・・

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 15:52:29 ID:lZkIdUdo0
斬岩の利点は石化以外にも、的中率、耐久度15があるからなぁ。

>>472
亀だけど、+12斬岩剣と+10メイジストレートでダメージに差は全くなかったです。
ユニークのグラフィックと効果変更にwktkしながら利用しております。
長剣型にならないだろうか(´・ω・`)

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 15:59:11 ID:uD4EIPQo0
50桃って10でもそんな威力になるのか

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 16:54:17 ID:WuI4r4xc0
みんな右向いたら右だな・・・ちょっと前まで斬岩斬岩言ってたのに

>>487
新しい重甲マスタリーって装備防具レベル高くないと
恩恵受けられないんじゃなかったっけ??

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 17:09:17 ID:2RGUEAsc0
こういう流れになって来ると残忍安くなりそうでニヤニヤしてる俺がいる

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 17:53:24 ID:NP1.6UUE0
改変来たら大剣一気に需要減りそうだな
ポンは光剣一択だし
ソウル阿修羅は魔法攻撃キャスト速度で刀小剣だし
需要1/4だぜ1/4

と妄想
まぁちょっとぐらい安くなるんじゃない?

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 17:55:50 ID:uD4EIPQo0
と言うか既に高lv大剣の需要はbskだけな気がする
たまに阿修羅が斬岩持ってるくらい

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 17:57:45 ID:GZ4R0mSIO
聖キュベが強いと聞いて集めだしたら早速靴見つけた。
19mは安いのか?(´・ω・)

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 18:01:47 ID:/A.ITuLc0
>>506
補正によるんじゃね?
確か前にトレスレに22m?だったかの買いがあったような覚えあるが・・・
今は聖キュベ重はほんと品薄になったよな。
聖イシュの方はごろごろあるのに。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 18:05:02 ID:2RGUEAsc0
知らない奴の為に教えとく
大剣マスタリーでアッシュフォークにアーマーつくんだぜ

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 18:16:57 ID:3FdWFmkI0
>>508
それってポンだけじゃね?

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 18:18:05 ID:10qiX59Q0
決闘ではポンも大剣なんじゃね?
ベヒ改編でSPクエ増えるし、物理バックアタック覚えるくらいSPあまるらしいしから、大剣Mと光剣Mもいけそうだしな。
韓国大会の動画で光剣使ってる奴なんていたっけ?

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 18:38:28 ID:GZ4R0mSIO
ちょwww
他のcH見回って戻ったら靴売れてたorz
買えばよかった…

その分大剣強化に回すか。

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 18:51:49 ID:radEbsow0
今聖キュベ買うくらいなら聖イシュ買ったほうがよくないか?
重力肩とかベルトあるなら聖キュベのほうがいいだろうけどさ
力補正も堅さも欲しい決闘なんかはやっぱスキルブーストもついて改変後のマスタリ効果も高い聖イシュがいい気がする



聖イシュ一部位で聖キュベセット揃えれる時代に戻りたいです・・・

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 18:53:51 ID:HHw4zct.0
>>510
最近の動画見るとポンは光剣
過剰大剣持ってる人は大剣使ってる
まだ向こうも改変して間もないからな
今からポンで大剣強化しようなんて人はかなり少ない

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 20:56:12 ID:W2oU0Cks0
ロウソク代出すなら
使ってない聖キュベ靴をタダで譲るぞ
自分で言って何だが詐欺臭いな、うん

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 21:50:20 ID:/vuhxa1Y0
間違えて初心者スレにいってしまったのでこっちで。。。

現在25レベルなのですが、HPを減少させて血十字を発動させたのですが
見た目的(エフェクト)なものは何もないのでしょうか?
例えば体が光ったりとか。。。

それと改編後のスキル、ゴアクロスや崩山撃のスキルは
いくつから覚えられるのでしょうか?

ポンマスや阿修羅に比べると凄く地味に感じて、
現在、通常攻撃と狂乱でなんとかクリアしてる状態です。。。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 21:55:24 ID:.5vtD5KQO
>>515ポンマスのほうが地味だと思うが…

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 22:11:31 ID:HHw4zct.0
そりゃ現状、鬼剣士とbskは攻撃方法が
ほとんど変わらないからつまらないと思うかも
素直に改変待つか他キャラしときなさい
ちなみに改変はいつになるのかまだわかりません

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 22:13:10 ID:/TV/i.vA0
今はライトニングあるしbskより華はあると思う

>>515
血十字になると体から赤いオーラ出る。ただし地味な上に他のアイテムやスキルでも同じグラフィックが出るので
周囲がオーラだけで見分けることは不可能

ゴアクロスはLV10、崩山撃はLV15から覚えられる

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 22:13:38 ID:ea1I7WmY0
BSKは晩成型。
改変来てないので地味に感じるのも無理ないか。

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 22:23:03 ID:miSOrr/gO
聖イシュとイシュは過剰できないから痛いよねー
って今は聖キュベも値上がりでできないか…
俺が買った時上着5M、下着6M、靴2Mだったから11作れたけど…

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 22:52:55 ID:/vuhxa1Y0
>>516、517、518

ありがとうございます。
改変後に期待したいと思います!

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 23:08:36 ID:radEbsow0
改変抜きにbskは晩成型だから低レベル時代はつらいかもねー
地味で暴走血十字もスキルレベル上げないとデメリットが強すぎるけど40過ぎてくると他鬼職に無い快感が待ってる
地味だけどクセがあるってのもbskの魅力だよ!

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 23:23:03 ID:uD4EIPQo0
聖キュベだのイシュだのついていけません><

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 23:39:11 ID:TCPoh8v20
>>523 大丈夫、ACT1外伝からやってるけど斬岩+10、ゴアブラス+7な俺がいる

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 23:41:36 ID:5xpfY8Cg0
>>524
なんで俺がいるんだよwwwwwwwwwww

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/28(月) 23:53:13 ID:DUz1lrjo0
なんでお前になるんだよ

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 00:52:28 ID:TQLS6Mbo0
>>523
ホントだね
俺もゴア+4や+5と獣剣+7だしなー
実際聖キュベ、聖イシュつけてるのって
レアアバ揃ってて過剰強化武器持ってる一部の人だけと信じたい

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 00:52:33 ID:NxjXB1UA0
>>526はつまらない子

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 02:02:50 ID:VvmO0KfY0
競い合うようなゲームだとは思わんが、やっぱみんな意識はしてるんだな
そういうのは俺も思うが、身内とか自分なりに楽しめればいいと思う。

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 03:02:46 ID:ljVIsMcM0
身内などいないよ 獣剣+9 ドラゴ7でサーセン

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 06:06:50 ID:4u02y57Q0
流れぶったぎるけど守夜ってどうなのかな
改変後の動画とか見ると使ってる人多いみたいだけど・・・HP多いボス戦だけだと思うと・・・うーん
買っておこうかと思ったけど最近やたら価格操作されてないか?30Mとか40Mとかで露店に置いてあるんだがorz
みんなは買う予定ある?

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 06:17:31 ID:ljVIsMcM0
個人的に10M以上の価値があるとは思えないので買う気はないよ

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 06:19:07 ID:2RGUEAsc0
メイン武器としては使えないしなぁ
買うなら5M以下って所

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 06:19:26 ID:T.JECb2E0
俺は買う気ない。
ボス戦だけだべ?有用なのって・・・
それなら斬岩、残忍の強化に勤しむ。

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 06:48:19 ID:2RGUEAsc0
底力の重甲マスタリーで上昇する最大HP値
計算式とか知ってる人います?

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 08:05:09 ID:FMwwTZVI0
守夜が9Mだったので買ってみた。
深海Kヘルに使ってみたらおもしろいくらいにHP減ってった。
さすがに最後の方は削りきれんくて残岩つかったけども。
体感としてはK行くときにあれば便利程度だから
聖イシュ全10でラポも王家もレアアバもそろってるけど過剰武器が完成しない〜とか
装備はそろってるけどボス戦がだるい・・・
っていう人なら10M以下で売ってたら買ってもいいかも。
元々がLv20武器なんだし性能よくても20M以上の価値があるのかと聞かれると答えられんけど・・・

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 08:10:45 ID:.5vtD5KQO
今思ったんだが、決闘で高段エレマスに勝つのって不可能じゃない?か
勝てるなら戦い方が知りたいんだが。

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 08:21:53 ID:2RGUEAsc0
勝てない事は無い
ただ不利なのは認める

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 12:48:42 ID:uD4EIPQo0
守夜は芋虫とか騎士とかのHPバカじゃないと真価発揮しない
泥k程度じゃ普通に殴ってたほうがマシだと思う

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 12:58:33 ID:anUZo.jE0
ふと持ってた蒼耀月剣キリに捧げたら+12になっちまった・・・
マグマくらいでしか使い道ないかね・・・?

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 13:07:54 ID:uD4EIPQo0
赤くすればいいじゃない

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 13:13:03 ID:anUZo.jE0
oiみすおい壊れたぞどうしてくれる
武器無し戦記はじまた\(^o^)/

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 13:13:38 ID:uD4EIPQo0
斬岩買ったから強化してみたとかじゃねーのかよwww

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 13:18:14 ID:anUZo.jE0
まだLv40になったばかりです\(^o^)/
いい機会だし聞きたいんだが、45になるまでの武器ってやっぱりショナン安定なのかね?

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 13:22:10 ID:.StgNb02O
ベノムも地味にいい

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 13:42:56 ID:miSOrr/gO
>>539
泥kソロかペア程度なら十分使えるぜ

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 14:07:14 ID:anUZo.jE0
>>545
ベノムか・・・安いし毒も案外便利かもしれんね
45なるまで繋ぎにしてみる、ありがとう

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 14:36:29 ID:.5vtD5KQO
>>538
知り合いの8段もエレマスは無理といってるんだが…
いい戦い方あれば教えてくれたらうれしい。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 14:47:38 ID:W2oU0Cks0
金をかけて属性耐性の装備、アバ整えてみるとか
バンブーのような低LVアクセ付けていると
魔法防御がどうしても下がっちゃうしね・・・

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 15:01:55 ID:PfB2Zj7Y0
改変まで我慢するんだ
改変きたら今までの不満をぶつけてやりまくるんだ

うん、PSのない雑魚の戯言ですね・・・orz

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 17:02:01 ID:/A.ITuLc0
遠距離や転ばせる技がないとなぁ。
ガンナーだと高段にも勝ち越せる。
魔法防御20kくらいあるとプルートMでも1k前後しかくらわなくなるが・・・

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 20:53:23 ID:/vuhxa1Y0
フレンジーやゴアなどの新しいスキルって
どこで取得出来るのでしょうか?

現在レベル28なんですがGSDに話しかけても見当たりません。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 20:55:01 ID:MFiT9/e20
とりあえずみんなにいっとくことがある

わ か っ て る な ?

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 20:59:34 ID:fLohMABY0
いい加減キュベ靴がみつからん
再密封して差し上げますのでどなたか譲ってくだしあ><
と言いたい

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:26:46 ID:radEbsow0
それなりに詳しい情報が書き込まれていたりすると勘違いもしてしまう
俺もしたらばを見つけてから改変後のスキルはどこで覚えればいいのかと勘違いしたもんだ
だからあえて答えよう!
>>552
フレンジーやゴアは韓国のアラド(DnF)では実装されているが日本ではまだ実装されていません
動画とかは全てDnFのものです

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 21:36:33 ID:/vuhxa1Y0
>>555

そうだったんですね。。。
そうとは知らず探し回ってました。。

ありがとうございます!

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 22:30:30 ID:lZkIdUdo0
お前ら暴走しすぎだろ!

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 22:36:37 ID:D/L0O9K20
場違いすまん
bskって防具マスタリーはないの?wiki etcみたがさっぱりわからね/(^o^)\

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 22:39:24 ID:2RGUEAsc0
書き加えてみた。
見難かったらごめん。
http://wikiwiki.jp/berserker/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%C9%F0%B4%EF%2F%C2%E7%B7%F5#e83f1d5e

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 22:42:26 ID:2RGUEAsc0
すまん。h抜くの忘れてた。
ttp://wikiwiki.jp/berserker/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%C9%F0%B4%EF%2F%C2%E7%B7%F5#e83f1d5e

>>558
現在   ttp://wikiwiki.jp/berserker/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%BD%C5%B9%C3%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A5%EA%A1%BC
改変後 ttp://wikiwiki.jp/berserker/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%C4%EC%CE%CF%A4%CE%BD%C5%B9%C3%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A5%EA%A1%BC

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 23:06:29 ID:ZPlytdLw0
bskのマスタリーは地味な火力UPだよな。

他の軽甲とか卑怯とかは単純な火力UPだが、こっちは二刀流になれるフレンジの為だし。
どっちがいいかは個人によると思うが、今思えばこっちもいいな・・・・


と、改変情報見て力あがらねぇのかよ!!!と思った人が言ってみる。

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 23:19:57 ID:radEbsow0
まぁなんだかんだでデメリットはあるものの力は全職中最高値叩きだせるからね
そのデメリットをある程度打ち消すって感じのマスタリになるから嬉しいよ




力が上がればもっと嬉しいんだけどね

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/29(火) 23:21:30 ID:Ybofz9G60
そんな貴方にノース力

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 00:54:19 ID:W2oU0Cks0
>>554
キャラ場所とか指定してくれれば相談乗るよ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 03:04:14 ID:ljVIsMcM0
貧乏な俺はゴアブラスで良いよな?俺の財力じゃレガシーとか一部位でも無理な気がする…

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 04:10:22 ID:lZkIdUdo0
防具改変後はゴアでも全然問題無い気がするね。
バランス取れてて、使い勝手も良いと思う。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 11:43:23 ID:GVhVWq.k0
胸甲はどうなの??
改変後使えそうなんだけど

568 名前:554:2008/01/30(水) 11:46:40 ID:XoBZoMRQO
564さん
只今学校なので
時間に余裕をもって
夜八時頃から相談という形でどうでしょうか
勿論ご都合が宜しければですが

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 12:16:00 ID:pUThm0SM0
>>518は狂乱と勘違いしてないか?
血十字状態になっても何も出なかったが。

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 12:18:19 ID:DUz1lrjo0
狂乱とドラゴは出るけど血十字はでない

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 12:21:08 ID:GVhVWq.k0
ttp://blog64.fc2.com/f/femoe/file/20080130012000.jpg

Lv60ヘルベンダー

武器マスタリーも三段も無いとか・・

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 12:25:34 ID:FYYfMEwE0
狩りなら三段はいらんくなるとは思うけども・・・
武器マス無しは厳しい気がするんだよなぁ
フレンジでの通常でのスタックは二刀のおかげでそこまで気にならないとは思うが
スキルスタックは致命傷になりかねないから怖いぜ・・・それ

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 12:34:25 ID:DUz1lrjo0
右にブレードマスタリーあるぞ
三段は死にスキル

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 12:45:14 ID:D/L0O9K20
>>560
サンクス 
3段は罠なのか・・・1or5+Cぐらいだったらいいのかな、かな?

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 12:47:52 ID:PfB2Zj7Y0
もう鬼は基本技+αがポン、フレンジーで専用技がバサカととらえたがいいんじゃね?

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 12:50:08 ID:pUThm0SM0
三段は回避技ってことで。

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 12:56:11 ID:FYYfMEwE0
>>573
ほんとだ見落としてた

でもこれ10あるような
改変後ってポン意外5までじゃなかったっけ
俺の記憶違いかな

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 13:48:31 ID:8JPn7gWM0
改変きたらカメがほしいとこだかHPどんだけ回復するんだろw

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 16:03:58 ID:.9Ui3ybA0
>>577
修正された

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 16:06:59 ID:APJJkxxc0
>>577
武器マスタリーは10までだな
10の時点で攻撃力+20%(1レベルあたり2%)的中率+5%(1レベルあたり0.5%)
それ以外にオプションで色々書いてあるんだが、それはポンマス用
フレンジーは2刀以外に1レベルあたり的中率+0.5%、ゴア・狂乱・命暴走の威力上昇クール減少
体感だけど命暴走などのスキル技に関してはこの的中率上昇は適応されていない気がする
EXですら命暴走が半分スタックとかするし・・・

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 17:00:26 ID:W2oU0Cks0
>>568
20:30から30分ほど
55バサカで29chのライナス前で待っていますよ

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 17:30:33 ID:WJdNFJJI0
>>571のでSPどれくらい余ってるかが問題だなあ。
もしこれでギリだったら、本当に必須しか取れないんじゃないかな。
3段5cとか取りたかったらアパ5c止めと血十字削り辺りが妥当?覚醒パッシブもあの効果じゃ1で十分か?

そういえばアッシュ&空中連続も取ってないし、最早生きていけるかが危うい・・・。
というかアパ10取ってるのに決闘するのかせんのかわからん取り方だし、
このSSのbskの取り方が悪いとかそういうことにはならないかね?

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 18:36:04 ID:kgxEpvIA0
アッシュ空中無い戦いが想像できん・・
掃除機とかのぶっぱ職になっちまうのかなあ

584 名前:554:2008/01/30(水) 18:41:04 ID:fLohMABY0
>>581さん了解しました

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 19:16:38 ID:3TLHNX8g0
三段は当たらなくても3段目まで出るようになるらしいから、回避用に1あると便利そうだな。
しかしやっぱ各スキルの消費SPが見たいよな…

>>567
50装備だし悪くないと思うけど、ゴアはHPブーストが優秀だからそれほどアドバンテージもないんじゃないか。
特にゴアは暴走+1されるから、力上昇もそれほど差がなくなるんだよな。
と思ったけど防具のスキルも改変されるんだっけ?
それだとよくわからん。

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 19:59:35 ID:XB8e3fco0
bskの新重甲マスタリーでHPアップっていっても
そんな上がらんのだろ・・・

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 20:32:40 ID:D9ZN.0CQO
200くらいは上がるんじゃないか?

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 20:45:14 ID:XB8e3fco0
200くらいか・・・
800くらい上がると思ったのに・・・

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 20:53:59 ID:D9ZN.0CQO
いや200は確実に上がるだ ろ うと言っただけだぞ。
実際のことはいっさい知らないな

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 21:09:04 ID:W2oU0Cks0
数スレ前に上がっても250ぐらいって話で
それが微妙だから軽甲付けるBSKもいるらしい

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 22:11:41 ID:TCPoh8v20
250ってひどいマスタリだな・・

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 22:30:53 ID:XoBZoMRQO
一箇所につき平均が50程度じゃないか
上着と下着が上昇幅多くて60〜80程度で
他が20〜30とかしかなんじゃないだろうか

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 22:45:30 ID:WJdNFJJI0
フルセットで装備レベル*20くらいのHP増えてもいいと思ってたのに・・・orz

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 22:48:34 ID:HHw4zct.0
よし、ストライキするか
ポンの軽甲マスタリと交換してくださいって
バクステカッターと5連と居合い(HA付き)くらいくださいって

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 23:13:18 ID:TCPoh8v20
他の上位重甲マスタリみたいにデフォの防御UPもなくなるのかな

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 23:17:50 ID:6Y46IR.I0
防御UPもなくなるとなったら、さすがの俺も暴走するぞ
防御UPなし、HP+250程度のみって他の一次職マスタリーより弱いじゃないか・・・

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/30(水) 23:46:45 ID:lX.4lNGY0
バーサーカーwikiによると
・重甲防具を装備していると、『物理防御力』、最大HPが上昇する。
と書いてあるよ。

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 01:19:14 ID:6dSK0Qnk0
そもそも軽甲装備する意味がわからん

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 01:30:15 ID:qre.2j720
>>598
装備の仕方によって
重マスタリ<軽甲特殊効果
ってことがわからないってことか?

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 01:47:03 ID:ZPlytdLw0
その特殊効果がなぁ。大体キュべ系の肩ベルトは各職で似たのがあるし・・・・

あ、重力ベルト(肩)ですか。なるほど。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 01:52:34 ID:qre.2j720
>>600
それもあるとおもうな。
俺が言いたいのは上にもあったけど聖キュベ+軽甲のアレとか。

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 03:54:45 ID:/A.ITuLc0
bskは決闘弱体化みたいだな。
もちろん相性がよくなる職もあるが全体的見ると弱くなる。

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 04:00:40 ID:ljVIsMcM0
暴走の速度低下が原因?決闘で剣士最強は大剣ポンになるのかな?
まあ決闘なんて覚醒クエ以外で行かないから構わんけど

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 05:10:41 ID:bT850AA20
がおー曰く
技術系スキルがSPの関係で取れない、らしい

60ヘルベンタのシミュはアッシュとか空中連続も切ってるみたいだし
立ち回りは大分変わる罠

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 05:43:06 ID:ljVIsMcM0
新しく鬼育てると空中連続がなくて違和感ある位なのに切らないとダメなのか・・・
まさかここまでSPカツカツとは思ってなかったな・・・

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 10:37:50 ID:FLAWq6N60
空中連続切り使ったこと無いオディの時代が来たか?
白夜以外正直必要性を感じなかったから取らないままカンスト
なくても不自由しない自身はある

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 11:36:15 ID:ZPlytdLw0
>>605
わかるわかる。あれないと決闘が始まらない。

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 13:52:06 ID:FlCxba7s0
>>582
適当に作ったSPシミュで調べたら、クエ全の場合、>>571ので残り361
アッシュ1空中断空5+cとって残り61
ガード+c取るなら適当なのを削ることになるかな。

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 14:56:59 ID:miSOrr/gO
イシュとか残忍など金なくて揃えられないが自分なりに頑張って街での力480なんだがこれは優秀なほうなのか??

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 14:57:42 ID:Ybofz9G60
装備晒すんだ

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 15:38:37 ID:vjKtRSPw0
レベル55で力400の俺が通りますよ( ^ω^)

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 18:01:41 ID:PfB2Zj7Y0
高補正防具、レアアバ、およびセット効果、ギルドスキルMくらいあればいけるんじゃないか?
まぁ俺にはそろえれる金もギルドもないがな

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 18:14:42 ID:radEbsow0
ギルドスキル5で全身ノース力でレアアバセットで靴は力、称号は力増加ついてるやつでネックレスがクエでもらえる力上がるやつ
これだけ装備すれば補正次第で480くらいいきそうだが・・・レアアバセット揃えれる金があって残忍買えないってのはちと変だし別の方法があるんかな

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 18:41:37 ID:10qiX59Q0
>>609
力500だけなら結構行くんだよなぁ。
HPMP、攻撃・移動・キャスト速度、回避が追加されてその力500とか行く
キュベハイブリットって今考えたら異常な強さだよな・・・。

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 18:57:47 ID:R3SVmL4o0
>>613
ギルドは結構いってるかも
残忍は今だから買えないって感じかな
聖キュベも昔買ったから10Mくらいで揃ったよ
レアアバも昔揃えたから持ってるぜ
>>610
称号ボロ
防具は聖キュベ腰審判肩軽量
武器斬岩
アバ靴力
審判腰の23ってのがいいですね
ちなみに54レベです

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/31(木) 23:44:05 ID:ZPlytdLw0
>>614
400の間違いでは?500って、軽甲ポンのイシュ装備してても行かない人をみかけるよ?

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 01:23:59 ID:10qiX59Q0
残念ながら、何度見ても500なんだ。改編後力上がるみたいだし、どこまで上がるんだろう。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 02:18:52 ID:YrLbCRi20
久しぶりに自分のbsk見てみた
lv52、ギルドlv3、レア力+セット、斬岩、ドラゴで385だった
俺は泣いた

こいつの装備も揃えてやるか・・・
ノース力全然無いんだよなぁ・・・上着あるしゴアでいいかな

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 02:19:02 ID:GVhVWq.k0
>>617
だからレベルと装備を

俺?
Lv55で力420

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 07:09:08 ID:2RGUEAsc0
300台のおいらはどうすれば

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 07:37:12 ID:gmH2QGTIO
55、聖キュベ、ギルド8、レアセット、レア力靴、斬岩で475あるので
残忍、ギルド10、力つきアクセあたりで500は行く

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 08:02:44 ID:EtV2AgjU0
暴走中に攻撃したりすると「うぇー」とか「うぉー」とか言ってるんだね
昨日ヘッドホンでしてて気づいたよ
by昨日46になったbsk

いよいよ2月!運営さん期待してますよ

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 08:30:38 ID:miSOrr/gO
スピードか力でわかれたほうがいいよね
中途半端が一番(ry

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 10:38:53 ID:ceg9PwsQ0
>>622
改変二月?

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 10:56:37 ID:kcHcWQMw0
まだ改変来るにはは早いのでは?

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 11:19:34 ID:2RGUEAsc0
遅いくらい
早いと感じる程にこっちの感覚が麻痺してるだけ

627 名前:622:2008/02/01(金) 12:35:42 ID:77PmMyUUO
あれ?改変2月じゃなかったっけ?
適当なこと言ってしまって申し訳ない…
なんで2月だと思ってたんだろう…

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 12:44:29 ID:FLAWq6N60
一応act5紹介ムービーは2月予定だな
4月を想定してる俺は2月じゃなくても痛くもかゆくもないぜ

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 16:30:16 ID:HHw4zct.0
4月にテス鯖オープンで
6月に改変と予想してる

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 16:36:15 ID:2fFvH7V20
俺は10月にテス鯖で12月に改変と期待を込めずに予想してみた
だってあの運営だもの・・・

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 17:08:32 ID:10qiX59Q0
DnF見習ってほしいもんだよなぁ。規模が違うから仕方ないけど。
ACT2→ACT3の間隔は短かったけどACT3→ACT4に5カ月掛ったから
このペースだと4月実装だな。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 17:11:19 ID:R3SVmL4o0
だってイベントの報酬がショボすぎる
あっちは45までに育てた先着で12000セラとかなのにさ
日本は何?初めについてる称号が包装状態になります?
アホかと

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 17:23:22 ID:ZPlytdLw0
bskだからって暴走状態で無理に話さなくていいと思いますっ><

勇者の事を言ってるんだと思うんだけど、何名かは知らないけど、10分の1以下の日本でそれやるのはどうかと(儲け的に)。
B○Tも駆逐されてないから、良プレイヤーに商品が回ってこない。

まぁそこまで考えたんなら、疲労度開放はやりすぎだったんじゃないかなー?と思わなくもないけど。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 17:58:22 ID:wYlyZ6zo0
以前の懇談会でACt5は春予定って言ってたし4月だろうね。

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 18:15:39 ID:Wf.aQGY.0
>>634
運営の頭は年中春

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 19:10:34 ID:XpSRbWkg0
>>634
ということは夏ですね とか返した人がいたとかいなかったとか。
7月あたりくらいは覚悟しとくべきかな

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 19:38:38 ID:Ka3/hR3E0
決闘やってる高段bskに聞きたい
アッパースラッシュは5Cで止めてますか?
52chデビュー初戦から浮かせて空中切りからアッシュとかコンボ
凄すぎて次元の違いに萎えた。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 20:00:51 ID:kcHcWQMw0
>>626
まさにそうだね・・・

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 20:25:51 ID:sDWC/AT.0
実装の前に出血エフェクトとかはどうするんだ?
韓国HPにある動画みたいなオレンジっぽいゴアクロスとか気が乗らねぇぞ
鮮血に染まってこそバーサーカーだろ
テスサバでは出血出てたし実装前に子供鯖と大人鯖分けられるんだろうか
気が気でならない

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 21:00:55 ID:10qiX59Q0
セリアサーバーではグロテスクな描写は省略されてるんじゃないっけ。
日本にも厨房隔離鯖作って欲しい所。

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 23:36:35 ID:qf7bOcFUO
>>637
5Cで止めるも何も5が限界な気が。
5でも色々出来るが、繋げるコンボやるならレア上着でアパスラ+1にしてアパスラ6にすると良いかも。

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/01(金) 23:50:39 ID:FlCxba7s0
>>637
20まで上げてます。
当てたらしばらく落ちてこないので、チームだとその間に他の敵をリンチできます。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 00:08:26 ID:3TLHNX8g0
ですよねー^^

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 00:38:36 ID:ZPlytdLw0
>>642
銃職と勘違いなされているようで。あ、釣りでしたか。

出血エフェクトはやっぱりないんじゃないか?act4で実装とか言われてたけど、やっぱないし。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 01:19:31 ID:XpSRbWkg0
一瞬テス鯖であったようななかったような。
まぁ個人情報統括してあるアッチと違って
年齢からなにやら登録しまくりの日本じゃ年齢区別は無理だろ
下手すりゃDQN親から抗議がきかねん

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 01:49:43 ID:/TV/i.vA0
DnFでbskやっている方に質問なんですが、韓国の出血も今のJPと同じ仕様で
重ねてダメージはいるんですか?
もしそうなら手数の多い刀もかなり強いと思いまして

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 03:37:08 ID:ljVIsMcM0
3月にテス鯖で4月に実装!って予想だけどどうよ?
次のダンジョンの入場レベルって52あれば足りるよね?
今はこれ以上躍起になって上げる気しないなー

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 06:40:02 ID:.XbiRwsI0
>>646
どうなんだろうね。
知能低いBSKでそこまでの効果は期待できないと思うが・・・。暴走も使うしねぇ。

>>647
ハンゲ:4月実装予定
現実:6月にテスト鯖、8月に本鯖に実装
こうなると、ACT4で裏切られた時に学びました。

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 08:02:40 ID:2RGUEAsc0
ハンゲもやる気があればとっくに鬼改変来てるんだがな
面倒臭がりでアプデを纏めたがるから
韓国のアプデが来て、それの準備して、韓国のアプデ来て、の繰り返し

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 10:25:56 ID:NWM.izR60
皆苛々しすぎだと思うよ。

ゲームなんだし優劣はともかく楽しんでいこうじゃないか

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 10:26:51 ID:bA1XpjQE0
今手元に3mとショナン2本、獣剣がある
ショナン強化か獣剣強化か、獣剣売って斬岩買うか・・・・
現在Lv42bskのささやかな悩みです

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 11:06:34 ID:zji2Lq/Y0
>>651
獣剣強化の方がいいと思う
いつになるかはわからないけど武器改変で獣剣のオプションに
攻撃速度1%と命暴走がつくからね
今は断然斬岩がいいと思うけど

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 11:32:22 ID:radEbsow0
>>651
決闘に力入れないのであれば獣剣のままがいいかも
インフレで相場が高騰してる今は斬岩のコストパフォーマンスは割に合わないと思う
斬岩から残忍に乗り換えたけど石化が無くなって辛いと感じたのは犬人ハクドくらいかな
スタックにストレスをあまり感じなければ獣剣強化が一番だと思う

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 11:41:17 ID:2RGUEAsc0
全部売って紅天舞っていう選択肢もアリ

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 11:53:50 ID:radEbsow0
>>654
651のレベルはまだ42だよ
ショナンで50まではきついだろw

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 12:06:42 ID:Ybofz9G60
PT入ったら寄生と思われちゃうな

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 12:41:07 ID:TCPoh8v20
紅天舞より細雪がほしいぜ。ゴミ値段の時に買っておくんだった

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 17:41:32 ID:.XbiRwsI0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000153686
無強化ザクセンでこれか・・・。
桃字や+12残忍あたりもってるやつはどうなるんだw

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 17:53:53 ID:kcHcWQMw0
これは・・・・
本当に無強化だったらやばすぎる・・・

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 17:55:27 ID:Ybofz9G60
これは完全に強化してるだろw
エフェクト最低にしてるだけでは?

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 17:56:10 ID:8QfFiKzQ0
むしろBGMに注目すべきだろw

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 17:58:42 ID:TQLS6Mbo0
それ弱体化前のじゃない?
しかも常時♯

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:00:19 ID:Ybofz9G60
4:41秒に一瞬ステ出てた
無強化だった・・・
  ( ゚д゚) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ ) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:00:21 ID:ljVIsMcM0
>>657
細雪ってサヤ上がる刀だよね?何故??
>>658
血柱TUEEEEEEE!今とは大違いだな!!

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:03:28 ID:.9Ui3ybA0
>>663
あっちのパッチとこっちのパッチじゃ表示形式変わったのわかっていってるんだよな?

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:04:05 ID:kcHcWQMw0
BGMがwww
このバサカならエアーマン倒せるだろう・・・

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:07:37 ID:8QfFiKzQ0
>>665
52秒を見ようか

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:12:28 ID:HHw4zct.0
エフェクト最低=無強化に見える
これをまだ知らない奴が居るとは

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:16:52 ID:kcHcWQMw0
>>668
55秒見てみましたか?

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:37:47 ID:giKU1UPg0
意外と、チビアレックスらしきものに秘密が?

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 18:51:44 ID:FHv4TkQc0
ちびアレックスは人気のペットらしくて、力の上昇がかなり高いとかなんとか

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:00:24 ID:R3SVmL4o0
ってかクエやってたら力の石何個か貰えて街のステの力500いったいった

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:03:37 ID:ljVIsMcM0
あのアバはスケルトンアバかな?日本にペット実装マダー?

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:28:16 ID:70JfP/VU0
>>658
無強化ザクセンっぽいが、今、イベント中である条件をクリアすると
全ての能力値+50、スキルクールタイム-30%、全てのスキル+1
な効果があるらしい。
まぁ、それだけじゃ理解できないけどな。

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:33:31 ID:ljVIsMcM0
凄まじいイベントだなw日本でもチョクチョクそういったイベントやってくれれば
糞遅いアプデもまだ許せるんだけどね
GMと対戦ってアフォ企画でも良いからもっとイベントやるべきだよなー

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 19:33:37 ID:W2oU0Cks0
アレックスは攻撃移動移動
タウが力とかじゃなかった?

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 20:14:36 ID:10qiX59Q0
この動画だけ見ると、どうみても無強化。
てか、武器にカーソル合わせて無強化っての見せてくれてるのにるのに、BSK達ったら・・・!
あとこれ、弱体化後の動画だぞ。HP吸収量少なすぎるだろJK。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 20:27:02 ID:kcHcWQMw0
それ以前に1分10秒のスキルの欄に覚醒技ありますからねぇ

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 20:27:32 ID:Ybofz9G60
HP吸収少なくてもこんだけ火力あるなら・・・

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 20:38:05 ID:8QfFiKzQ0
だが聖キュベと重力腰っぽいよな

霊魂掘り再開か・・・

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 20:44:08 ID:10qiX59Q0
腰は、審判だねぇ。
聖キュベと審判腰のハイブリットでお手軽に聖イシュ位の力でるからね。
てか動画あげてる人って、キュベor聖キュベハイブリット装備の人が多い気がするのは気のせい?

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 22:36:55 ID:R3SVmL4o0
やっぱ最終的には力なのね

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 22:44:37 ID:p6ueE5.s0
忍耐重甲いいね
過剰武器があるから力は別にいいや

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:10:30 ID:CJFOaWp.0
忍耐重甲でフレンジのHP減少抑えようとか思って俺も揃え始めてる
野生とトロピカルとアバもあればいいんだろうけど・・・結構金食うなこっちは
いい武器持ってれば今でもHP上がるから血十字維持にはいいのかもね

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/02(土) 23:51:00 ID:radEbsow0
紅天舞が13ならず昇天されたぜ
+12じゃ無強化マサカより100くらいダメージ多いだけなんだよなぁ
速いから手数増えるのは嬉しいけど泥棒とかで敵を纏めて攻撃する時とか攻撃範囲の狭さと硬直の少なさできついし
なーんて思ってキリに突っ込んだら・・・
力底上げするにして武器攻撃力が低ければ効果薄いしなぁ
改変後もやっぱ大剣だよな?壊れたのは神の啓示だよな?orz

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 00:18:02 ID:ljVIsMcM0
12で満足できない人の気持ちが解らん俺7止めチキン

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:25:07 ID:VvmO0KfY0
>>685
悪いが、10すら持ってない俺には自慢にしか見えないんだ。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:36:12 ID:R6zCMUHw0
今Lv40でクモとかシャロをソロでやってるんだけど、どんどんお金がなくなるんだ…
ダンジョン内で稼ぐお金よりも修理費のほうがお金かかるってこれが普通なんだろうか?
PTの時は儲かっているんだが、PT苦手なもんで…。
ちなみに武器はショナンです。

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 01:53:56 ID:3TLHNX8g0
今すぐエミリエを買いにいくんだ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 02:07:18 ID:3V5X/lBU0
血十字使ってる?使ってなら常時暴走でもしない限り修理費馬鹿高いよ
泥棒Nで血十字プレイしてるが報酬額の2倍以上の修理費が掛かるよ、+10残岩で
割と皆似たような思いをしてるもんさ、頑張れ

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 02:13:27 ID:OGOSH2rQ0
>>690
俺、斬岩+6で泥棒Exソロで廻してるけど修理費せいぜい12kってところだぞ
ドラゴニックだからかもしれんけどここまで差が出るか?

692 名前:688:2008/02/03(日) 02:21:58 ID:R6zCMUHw0
血十字はできる限る使うようにしています。
ドラゴセットも装備してるんで火力的には問題ないはずなんですが修理費がやたらにかかるんですよねー
クモEx全をソロで回ると修理費が23kぐらいかかって困ったちゃんですね。
もしかして、武器じゃなくて被弾のせいで防具の修理費がかかってるんだろうか…。
頑張ろう…

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 02:29:17 ID:ljVIsMcM0
一回武器だけ修理して幾らかかってるか見てみたら良いよ
ただしその際に間違って売却しないようにね、責任取れんからw
獣剣9ドラゴセットで泥棒Ex全で修理費15k↑です…

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 02:32:18 ID:FHv4TkQc0
近接であそこの全とかそれ位普通に感じるが…
白字売ったり道中のお金ドロップで最終的に黒字になるんじゃ?
シャロE全やってる40だけど、修理費12k〜15k位だけど問題なくお金溜まっていくよ

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 03:16:22 ID:/TV/i.vA0
>>688の発言と>>692の修理費ではどう考えても赤字にはならない

赤字になる理由はおおかた敵の攻撃避けれず被弾多いのにドラゴプレイして回復剤のみまくるチキンbskということなんだろうけれど

1.避けれるようにNで練習
2.素直にエミリエ使って44までシャロー

のどちらかだ
ちなみにまだ出てきてないのでテンプレおいておく。

「N以外のランク自分で選んでおいて”修理費がきつい”とかほざいてんじゃねえ」

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 03:36:44 ID:oEp1.chk0
>>692
極論だが、現状bskで稼ごうというのはキツイ
と、言ってしまうと身も蓋も無いので、入る前の金額とボス終わった時の金額見比べて、修理費を差し引いて
改善出来うる余地を考えることですな

しかし皆泥棒Nで10k以上かかるんだな… 俺だけかと思ってた

>>695
ディスエンチャ貰ってくるといいよ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 03:38:51 ID:OGOSH2rQ0
泥棒ランクN〜M周ってみた感覚なんだけどランクで修理費そんなに変わらなかった気がする
報酬額の低いN行くぐらいならできるだけ高ランク周ったほうがよくないか?と思った

防具の修理費がやべぇwwwwwなんてことは決闘後ならともかく
普通のダンジョンじゃ殆どなくね?そりゃ被弾100超えてるとかなら話は別だけどさ
被弾50でも防具の数箇所が1〜2程度減ってるぐらいだし

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 05:38:36 ID:10qiX59Q0
50桃字ぶんぶん振りまわして、M全で大体15kくらいだぞ。
火力不足が原因じゃなかろうか・・・。暴走使ってそれなら理由が分らんw

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 08:31:44 ID:R3SVmL4o0
とりあえずみんなもっとバサカが弱いよアピールしてくれ
強職房を寄せ付けるな!!

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 09:42:40 ID:Pl7niD260
改変後の暴走って今と同じ防御−80%?
移動速度とかダウンしてるから−もうちょっと緩くなってないの?

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 09:51:26 ID:Ybofz9G60
>>699
そうゆう考えが厨だと思うんだが

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 10:12:27 ID:2RGUEAsc0
今は防御-90%
改変後はスキルの習得レベル幅が3になってるし、力の上昇値は変わらないからさほど弱体化でも無い
防御-50%になってるって噂もあるけどどうだかな

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 11:00:52 ID:Pl7niD260
なんで噂だけなんだw
韓国の他の覚醒の情報はあるのに暴走だけ詳細解らないのか

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 11:02:49 ID:Ybofz9G60
暴走は
防御-90%→-70%
力今のまま
攻撃移動→1lv1%
だったはず

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 11:19:38 ID:Pl7niD260
>>704
速度大幅に減ったけど
まだ−70%なのかぁ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 11:20:57 ID:OGOSH2rQ0
レベル幅3になってるしダンジョンを考えればむしろ強化じゃないか

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 12:42:12 ID:/TV/i.vA0
テンプレに書いてあるじゃん(がおーのコピペだけど)

708 名前:688:2008/02/03(日) 12:58:24 ID:R6zCMUHw0
>>695
Exを例に出したのは全を周っていて、修理費も覚えていたからで毎回ExやMに行っているわけではないんです。
むしろ、Nのほうが多いんです。
回復はNでは使いませんが、Ex、Mでは一個か二個ぐらい使いますね。後はダイハードで補ってます。

>>696
やっぱりお金稼ぐのは難しいですか…

トントンになるように工夫してみます。
色々ご意見ありがとうございます。

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 13:21:12 ID:/TV/i.vA0
>>708
ショナンショナンって昔からそこらで騒がれているのと攻撃速度が普通の大剣よりも速いからという点で購入したんだろうけれど

狩りで考えるならば35武器はショナンじゃなくて紅蓮にすべきだった(vsヘルモンスターとの兼ね合いもあり)
後レベリングを考えるならばエミリエでシャローオンライン

エミリエと紅蓮ならばシャローですべての敵に対応できる

腕のあるbskならば35でエミリエとドラゴかって44になるまでエミリエでシャロー篭って、
44になったら墓でレベル上げて45で斬岩剣を購入(購入代金はかかるが、購入後のコストパフォーマンスは最高)

それだけで55まであげられるのだから、無駄な買い物しなければ金はかなり貯まると思う
35からドラゴセットとエミリエと斬岩剣で全部合わせて10Mくらい?
このインフレの中10Mで済むのはかなり安いと思う

ついでに返信もらったし参考データ張っておくよ。(このスレに書いてあるがな)
金に困っているならば検討してくれ

耐久1あたり修理費

白字ザクセン→682.5G
斬岩剣→782G
青字ザクセン→942G
獣剣→1117G
残忍→1350G

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 13:21:26 ID:WjcVJ3oE0
改変後も暴走は防御力−90%
血気旺盛取得時のサクリ使用が防御力−70%

移動速度と攻撃速度の上昇幅はどちらもSLv*1%

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 13:28:05 ID:/TV/i.vA0
>>710
おまいさんとがおーどちらを信じるか全てはここの住民の意思に任せるが
一応がおーのソースは貼っておく

ttp://femoe.blog64.fc2.com/blog-entry-638.html

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 13:30:17 ID:yQgE6cVU0
暴走
ttp://up.jeez.jp/img/arad9672.jpg
上から順に
効果時間、力上昇、攻撃移動速度上昇、不明、知能減少、防御減少

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 13:35:01 ID:yQgE6cVU0
連スマソ
サクリファイス
ttp://up.jeez.jp/img/arad9674.jpg
頑張って読んでくれ

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 13:38:16 ID:/TV/i.vA0
>>713
ハンゲのやる気 3%

だけ読めた

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 13:38:57 ID:radEbsow0
不明のとこは状態異常の耐性じゃないかな
たとえ-70%だろうが-90%だるうが狩りじゃ大差ないからどっちでもいいけど

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 15:38:53 ID:10qiX59Q0
BSKで防御力(笑)とか要らないだろ。

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:07:05 ID:FLAWq6N60
要るに決まってんだろ
何のためにフレンジーにリカバリ+がついてるんだ
どつかれながらも敵を駆逐するためには防御がないと困るだろ
食らわない一方的な戦い方なんてできっか、実戦なめんな

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:19:13 ID:ljVIsMcM0
このゲームにゃスタックなる糞システムがあるからどんな上手い人でも事故ることくらいあるよね
改変後はだいぶ的中率上げれるようだけどそれでも油断はできない
Act2の頃斬岩とマイアと竜子の的中+8%の状態でマグマの4部屋目のグール達に居合いしたら
6匹中3匹スタックしたことがあったからね。Exでのお話…
ところで改変後のSPがカッツカツのキッツキツって話だけどこのスレでガード削るって人結構いたから
聞きたいんだけど緊急回避はどうするつもりなの?三段をキャンセル取るのかな?
c狂乱だと投げれない相手は無理だしバクステだと距離が足りないって事も多々あるだろうし
その辺どうする予定なんだろうか?バサカでガード(笑)って過去にあったから気になった

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:26:42 ID:Ybofz9G60
bskはガードなし多いっぽいね三段も1かなしみたいだし

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:27:29 ID:oEp1.chk0
改変来たら命中はフレンジ+武器マスタリMで現状+10%だからな
Kですら殆どスタックしないだろうが、被弾したときに文字通り生命線のHPを減らさないために防御は必要だろ

>>718
Act3開始6月20日 海称号実装8月8日

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:38:46 ID:pUThm0SM0
>>718
緊急回避っていっても、通常攻撃からしかキャンセルできないから
あんまり頼りにならない気がする

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:46:00 ID:ljVIsMcM0
>>720
ミスった。Act3の頃で脳内変換よろしく頼む

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 17:57:13 ID:D/L0O9K20
ガート5cまでとっちまったよorz

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 18:03:50 ID:ljVIsMcM0
>>723 Dnfプレイヤーさんかい?キャンセル取るにしても前提の3までなんだろうね。
     アラド戦記の現状なら5cあっても何の問題もないよ
>>721 現状は通常攻撃メインだから有難いけど改変後は違ってくるのかな?うーん…

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 18:11:33 ID:D/L0O9K20
おお、そうなのか。SP余るときいてまぁいいかなぁと。
ああ、改変したら新スキルでてSPがたんなくなるからかぁ。act変わるごとにSP振り直しできればいいんだが

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 21:43:10 ID:62c2n2IE0
てか強い武器あればフレンジーとかで暴走無しでも殲滅力凄いんでしょ?
じゃあ防具強化も生きてくるんじゃないか?

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 23:30:23 ID:ZPlytdLw0
一行目と二行目がどうリンクするのか教えてもらえないかね。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/03(日) 23:57:42 ID:sQMEzVik0
>>727
BSKにしか解りません

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 00:06:39 ID:10qiX59Q0
>>727
暴走無しで行く気なんだろう。暴走しないなら防御力生きてくるね!って事なんじゃまいか?

常時暴走・サクリ使った方が、狩りも決闘も楽そうだけど。

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 00:26:18 ID:jBMdUie60
スレ違いかもしれんが質問。
多分BSKのスキルなんだが、改変後に武器とかにレイジングヒューリー+1とか
スキル追加されてるけど、改変後のスキルみても載ってないけどこれはなんでしょう・・・

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 00:27:57 ID:/TV/i.vA0
命の暴走

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 00:28:37 ID:jBMdUie60
>>371
早いレスサンクス

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 02:44:34 ID:ZPlytdLw0
>>729
その解釈をしたとして、それが殲滅力と結びつかない。殲滅力スゲーなら、被ダメは絶対的に減る筈。なら防具強化も何もない。
昔強化をするとその分マスタリ補正が上昇すると聞いたけど、それの事言ってるのか?と思ったらフレンジーもないらしい。

BSKで暴走しなきゃ分からないのか。後で取ろうと思ってまだ取ってないから今から取ってくるよBY30歳bsk

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 04:19:09 ID:radEbsow0
防御力はあって困るものじゃない、むしろあったほうが良い。
bskの殲滅力の源は暴走。暴走中は防御力が極端にマイナスされる。強化してある程度相殺されても皮くらいの硬さ。だから現在は狩りだけ見ると防具強化は趣味の領域。
殲滅力の源である暴走を使わずとも今以上の殲滅力を手に入れられるとしたら防具強化も視野に入ってこないか?
防御力が高いと低いとじゃ立ち回りの幅は違うと思うぞ。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 04:30:27 ID:radEbsow0
って書いて見たものの殲滅力もあって困るものじゃないし、過剰なほどあってくれたほうがありがたいよな。
俺なら場所によりけりだけど今と同じで防御よりも火力取るだろうし・・・
考えるのは改変きてからにするわorz

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 05:05:12 ID:YSy73P7I0
HPが100以下になったら防御力+30000とかいうスキルがあればいいんだが・・・
以前アゴ様と戦ってたポンマスの防御が198万だったけど、そんくらいあったら暴走しても
固いまんまなんだろうな

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 05:54:12 ID:O.2nSc.Uo
今更だけど狩でショナンは微妙
アルフならエミリエもいいけど
月剣の闇抵抗が地味にいい。
改変後は暴走+1付くみたいだからバフ用に
持っておくのはありだと思った
最近は鬼改変のせいか装備、アバが酷い値段で
俺涙目。胸甲下が売って無いです

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 06:44:58 ID:ljVIsMcM0
40キャップの時の最終装備だったわけで今は狩りでは不要なんだろうね
40紫のベノムだっけ?あれが安くて金無い人には良いんでないだろうか?
ショナン強化するよりそっちのが安上がりだと思う。
36止めで決闘するならショナンが強いんだろうけど…

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 06:54:05 ID:FHv4TkQc0
月剣はシャロ、蜘蛛、稜線って言うメイン狩場での相性があまりよくないから人気も今ひとつなんだろうね
レシピ品だから1M↑は確定しちゃうわけだし。
紅蓮剣とエミリエを買って+7程度まで強化しておけば45まで問題なく使える
40の武器はあってもいいけどなくても困らない感じはするかな。
お金ないならエミリエとベノムとかでもいい気はするけど。

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 07:50:40 ID:XrBrTZGMO
只今レベル40
月剣作ったorz
稜線行けない…ダメが200とかwww
そんな俺は墓に籠ることにした。
かなりおいしいです

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 08:57:04 ID:ceg9PwsQ0
あーもう80番あいてると書けないとか8000までダメとかマジもう。
そこらのtcpポートで血柱してポートファックすれ。
外部って●持ちなのに過去ログ漁れないとか恩恵薄すぎ売却時にその辺の提携結んどけぼけ。

したらばってほらうん独自の規制あるから家からじゃ書けなかったんだ。

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 09:30:05 ID:VjZgYWAIO
月剣もバロンも作らずカザブレM45歳の俺はエミリエ1本でどこでも行きます。
武器買わなきゃな…斬岩takeee
+10で17Mとかワケワカメ
俺的ライン実物5.5Mレシピ3.5M 高騰振りにゆずったとしてもこれ位の価値だよな。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 10:10:54 ID:Ybofz9G60
斬岩買うなら残忍オヌヌメ

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 10:20:51 ID:2RGUEAsc0
>>737
再包装費用くれれば+7ゴアブラセットあげるけど

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 11:57:32 ID:ZPlytdLw0
>>734
暴走は使わなくてもフレンジーは前提じゃないかな?二刀流になれるってのはかなり破壊力あるし。
防御はあった方がいいのは分かるけど、二刀流もない・新スキルと過剰だけでそこまで殲滅力高くなるのかなー?と。

確かbskのスキルも固定ダメ多いよね。そこが引っかかってたんだ。

でもありがとう。おかげで>>726の言いたい事が分かったよ。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 12:36:51 ID:2RGUEAsc0
固定ダメなのは二刀流で攻撃数増えて修理費が増える事の対抗策なんだろうけどね
もうちょっと考えるべきだったと思う

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 13:20:27 ID:A5XQlc3w0
%ダメだと血十字と暴走で随一力が伸びるbskの攻撃力が圧倒的に高くなりすぎるからだろ
ただでさえ大半のbskは大剣だし

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 19:55:22 ID:xyvMnhgo0
俺、改変が来たら無限暴走型にするんだ・・・

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/04(月) 20:26:44 ID:2RGUEAsc0
固定ダメでも力によって攻撃力は変動するよ
固定と%ダメの大きな違いは武器攻撃力によって変動するか否か

750 名前:710:2008/02/05(火) 00:45:01 ID:wWqmKVHs0
久しぶりにDnFにログインして確認してきたけど
暴走もサクリも防御力の低下は70%だったわ。
誤情報書いてしまって申し訳ない。

>>718
おれは多段斬りと空中連続斬りは未修得で、ガードは5c取ってるなぁ。
武器は未強化獣剣だけど、今んとこ初段で戦績は291勝63敗(82.20%)
決闘に限って言えばガードで助かった場面は結構ある。
5まで取るか3まで取るかは個人の好みじゃないかね。

ただ、移動用と割り切って多段斬りを1だけ取るのはありだと思う。
が、逆に5cまで取ったとしてもコンボに組み込む必要性は感じない。
緊急回避としても命の暴走がキャンセルできるからなぁ。

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 01:04:19 ID:CJFOaWp.0
アーマーへの回避には5cあってもいいと思うけどね
問題はSPなんだよな・・・ほんと

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 02:51:42 ID:ljVIsMcM0
>>750
緊急回避って殆どアーマー対策だと思うから命の暴走で代用できるとは思えないんだ
投げれる相手ならc狂乱で掴めるけど(スタックしなければ)そうでないなら
cガードかc三段で防ぐか避けるかになると思うんだけどどうだろ?
ひょっとしてそっちじゃ命の暴走はアーマーの敵も浮かせるとか?んなわけないか…
どっちにしろガードと三段両方キャンセルまで取るのは諦めたほうがよさそうだね・・・SPががががg

753 名前:737:2008/02/05(火) 03:10:01 ID:W3RQ/w0go
>>744
ゴア全部揃ってるのでお気持ちだけありがたく><
聖キュベは高いけどキュベなら揃うかなぁ?と
最近思い始めた・・・力+はゴアやら胸甲と同じくらいに
なりそうだし、何より近接だとHAEEEしたくなる

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 05:19:29 ID:GVhVWq.k0
鬼スキル改変後の大剣マスタリーから攻撃速度増加が削除されるみたいだけど、
これって現在の大剣マスタリー0と同じ攻撃速度になるってこと?

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 05:55:25 ID:VNlQXQhg0
>>750でも書いたけど、おれの場合はガード5cまで取ってるから
咄嗟の判断さえ間違えなければ狂乱、ガード、命の暴走、BSのどれかで
大体は事足りてるんだよね・・勿論スキル振りは各々の自由だから
多段5cを取ってもいいと思う。
(たしか命の暴走ではアーマー中のキャラは浮かなかったような・・うろ覚えっす)

投げれない+アーマーついてるのってノースのヘルと
アンダーフット入り口と悲鳴洞窟のボスぐらいしか思い浮かばないなぁ。
他にいたっけ?

決闘では一方的に負けたのって武器刺し→ボディーブローしかしないインファと
Lv60の+14or15リボ装備のレンジャーだけだから
尚更多段を5cまで取る理由付けがなくなってしまった。
ほんと1あればいいかなって感じ(あくまで個人的な感想ね)

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 06:34:36 ID:FHv4TkQc0
キュベセットなら20M位で揃うからなあ、聖キュベと比べてもそこまで大きい差あるわけじゃないし。
自分が納得出来るなら買っちゃうのもありだと思う
ただ後で聖キュベに切り替えたいとか思い出しても勿体なくてしにくくなるのが欠点かもしれない
そんなキュベ持ち。

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 09:07:03 ID:VjZgYWAIO
俺の密かな目論みだけど
亀達磨は改変後の出血で倒したときのHP回復で発動するかも?

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 09:20:31 ID:CJFOaWp.0
ありえなくはないな・・・それ

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 09:22:43 ID:TCPoh8v20
ベヒの重力や妖精取っただけで発動するからありそうでこわい

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 12:26:38 ID:32WUPRhk0
>>753
ポキン壷は1個12kでキュベレイ上下、聖キュベレイ上下靴、イシュタル肩腰靴が出るから人気だけど
キュベレイ靴が出るアリン壷は1個9kでラトリ上下、聖ラトリ上下靴、キュベレイ靴と微妙なので割る人が少ない
なのでキュベレイ靴だけは本当に出回ってない

上下が安く売られてたから買って装備しちゃったけど
最後靴だけ見つからない/(^o^)\ ってパターンには要注意な

逆に靴さえ手に入ればキュベレイセットは揃ったも同然なんだけど・・・

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 14:55:59 ID:A5XQlc3w0
>>754
そういうこと
ただし、大剣自体の速度が若干早くなり、攻撃時の引っかかりが減少している
つまり気にするほどではない

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 14:58:46 ID:Ybofz9G60
現状自分にも硬直あるから攻速なくなってもあまり変わらない気する

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/05(火) 23:37:08 ID:RfiPwkTs0
鬼剣士のネタスキル追加
ttp://jp.youtube.com/watch?v=m6IW2vQcY-s&feature=related

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 00:26:49 ID:ii8pPbbQ0
>>757
そうなればHPを産む機械だな。

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 02:07:34 ID:v5teezgo0
>>764
1ダンジョンの敵が軟体いるかにもよるけど、もし発動するなら無視できない回復量にはなるだろうね。
HP5000で1回500。いまでも30HITくらいで少なくとも1回は発動するから、3部屋に1回か2回くらいかな。
全周すれば2000とかw

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 02:19:07 ID:ZPlytdLw0
BUFF発動なんてあったら、もはや回復薬いらなくなるな。

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 08:26:35 ID:2bLJVYXU0
現在は大剣を使っているのですが
大量の敵を切る時にやたら振り切るのが遅いです
これはPCのスペックを上げたら直りますか?
他の武器ではサクサク切れるのですが・・・
仕様なのでしょうか?

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 09:06:52 ID:FMwwTZVI0
仕様です

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 09:09:02 ID:JVeMpvdc0
大剣の仕様だね
それぞれの武器で当たった時にひっかかる速度がある
まぁ武器の基本攻撃速度の遅いほうがひっかかる感じですね
鈍器なんかもブレードに比べるとややひっかかる感じする

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 11:24:35 ID:GAjqd9Mw0
ここで他職が横槍。
引っかかりは攻撃速度ではなく、武器種ごとに個別に設定されている。
例えば攻撃速度は棒>槍だが、棒のほうが引っかかる。

恐らく打撃感を出すための演出と思われる。
大剣は刃で斬る武器ではなく重さで叩き切る武器、ということなんだろう。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 11:32:24 ID:2RGUEAsc0
引っ掛かりを「ヒットストップ」や「打撃硬直」って言うんだけど
簡単に不等号で表すとこんな感じじゃないかな

強    ヒットストップ     弱
大剣>鈍器>小剣>刀≧光剣

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 12:11:58 ID:FLAWq6N60
厳密に言えば打撃硬直は相手にあたえるものでヒットストップはこちらが被るもの
ヒットストップはいくら攻速あげようとも軽減しようがない
しいてあげればまとまった敵を切らない
切るにしても敵をぴったり重ねれば1体切ったと認識され、少なくて済む
少し間があいてるときっちり居るだけ数えられるから遅くなる

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 12:19:01 ID:VjZgYWAIO
スピの硬直弾的な性能ならなんのためらいも無いのにな。
2キャラ目のbskだけど大マスタリは40辺りから上げてない。エミリエ使ってるLV帯ってのもあるけど。
40キャップでもヒットストップがかなりキツかったから調節しながら上げるのもありだなって話になってたよな。
後から斬岩に切り換えた時にでも様子見ながら上げる予定。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 12:39:35 ID:JVeMpvdc0
大剣マスタリは相手側の硬直が上がるだけのはずだが
上げて被害がでることはないはず

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 12:54:51 ID:oX0BRRA60
がおーがbskにブチギレている・・・

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 12:57:54 ID:VjZgYWAIO
>>774
あり?敵の硬直時間の増加に比例して振り抜けるまでにかかる時間も増加するんじゃないの?

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 13:13:54 ID:VjZgYWAIO
>>564
週2回おくすりをもらえます

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 17:21:36 ID:ii8pPbbQ0
>>775
あれはbskにキれてるんじゃなくて俺TUEEEE厨のbskにキれてるんだろ。
こっちも厨増えるんだろうな。

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 17:45:27 ID:W2oU0Cks0
邪魔と分かってるのに誘われて入って
実際、邪魔になって文句言われたんだから
半分自業自得のような・・・

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 18:11:39 ID:Ybofz9G60
コメント機能なした直後にあんな記事書くのは良い印象ではないね・・・

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 18:31:22 ID:gmH2QGTIO
>>778
そのつもりで書いたんだろうけれどあの文章では

「バーサーカーうぜえ、日本も近いうちに同じ風になるんだろうな」

としか読めんからな

真意はどうあれ立派なバーサーカー批判、職叩きだ

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 18:32:59 ID:.9Ui3ybA0
誰がどの職叩いてようが所詮でっていうで終わる

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 18:40:13 ID:gmH2QGTIO
あいつは元々JP時代からポンスキー
バーサーカーには対抗心剥き出しにしてたから仕方ない

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 20:11:22 ID:XpSRbWkg0
ヒットストップは攻撃速度あげりゃ軽減されるっていうか
ヒットストップ自体が固定値だろうから
空中3回切りのレアアバs暴走のスパっと切る感覚は
上級2個程度の暴走でもっさり切るのとでぜんぜん違う気がする

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 20:12:05 ID:kPlRPv.k0
おまえら何言ってんだ?
このスレでも何回も、bskに俺TUEEE厨が流れ込んで来る事が懸念されてるだろ

だいいち、ジェネ毒のPTに誘われたから入ってみたら
「雑魚bskいらねぇwww」とか、めんと向かって言われたら
俺だって、強職厨うぜぇと思うわ
bsk愛してるからって、あれに反応するのはあまりに短絡的すぎ

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 20:33:00 ID:W2oU0Cks0
要するにその程度の事を
態々ブログで書く辺りが短絡的って話だろ

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 21:18:53 ID:3TLHNX8g0
いや、個人のBlogに何書こうが勝手だろ…

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 22:20:12 ID:Goi8wiCY0
BSKが増えるのは良いんだが、人口が増えると必然的に変なのも増えてくるからなぁ・・・。
喧嘩とBMが悪い例。阿修羅が良い例。

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 22:35:28 ID:R3SVmL4o0
おいおい何言ってんだ
がおーは60レベのヘルベンダー?いるんだぞ
ってか俺だって覚醒きたら銃職に今までの借り返すわチクソー

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 23:42:22 ID:TQLS6Mbo0
へたくそなら野良の奴と組むよりソロやってたほうがマシです
それか知り合いのPTしかしませんよ

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/06(水) 23:55:06 ID:SGEHYY5g0
最近bsk始めたものですが・・・
火力がないといわれている阿修羅よりも火力がないように感じるんですが・・・
血十字+暴走かけても、スズメの涙ほどしかダメ上がりません・・・
低HPでふんばっても低火力ってorz

こんな苦痛がずっと続くんでしょうか^^;

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 00:00:55 ID:TQLS6Mbo0
暴走のレベルがあがるまで投げ使える鬼

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 00:04:57 ID:YrLbCRi20
暴走のレベルがMAXまで行っても早い鬼
他と比べちゃダメなのは分かるが久々に泥棒行ったら
ほとんどジャンプと攻撃しか押してねぇよ・・・
やっぱ改変後の楽しみってことで52で止めとこう(’A`)

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 00:05:39 ID:TQLS6Mbo0
いや違うな
いつまでたっても投げのある鬼剣士だわ

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 00:06:07 ID:ii8pPbbQ0
>>791
おとなしく銃職をやってればいいと思う。
サクサクで苦痛もないよ。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 01:35:09 ID:radEbsow0
>>791
火力という面だけの参考に一例
サブで30青ボウガン装備の31スピとメインでマサカ装備51bskの浮遊のボス討伐速度がほぼ一緒
苦痛と感じるなら他職やったほうがいいよ

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:15:54 ID:libiNwnU0
でも泥棒Mを8分でクリアしてる動画もあるよね…

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:23:33 ID:FMwwTZVI0
血十字+暴走はドラゴがあってこそ生きると思うんだ。

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:24:32 ID:SGEHYY5g0
791です
やはり火力だけ見たらOTLみたいですねぇ・・・
メインで使っていたレンジャをやめてBSKに移行したんですが
その反動でキツく感じていました

じっくり腰を据えて育てていきます

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 02:33:15 ID:YrLbCRi20
>>797
見てきた。
シャープ常時+闇ポか
どうもここぞという時しか消耗使いたくないんだよなぁ
前太子の蜘蛛見た時もシャープ常時で驚いた
生来の貧乏症が憎い

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 03:07:55 ID:OGOSH2rQ0
上で出てる力500超えてるとかいう人ぐらいの装備ならドラゴニックとも遜色ないんだろうな
というか力360ドラゴニックの俺じゃ血十字発動で比較してもかなり差がありそうな雰囲気が

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 03:08:21 ID:ljVIsMcM0
泥棒の敵は闇に弱いからと聞いて闇Pずっと溜め込んでて全キャラで3000個位あるけど
一回も使ってないわー 思ったよりダメ増えないらしいしブレメン取ってないからもういいやって感じ
>>799
言っとくけど血十字ドラゴは現状の鬼じゃ火力一番だぞ。
まずは35まで育てて言ってくれ。

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 04:38:25 ID:HHw4zct.0
投げのある鬼剣士ワロタ
たしかに鬼剣士に投げ追加したくらいだけどw

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 07:40:18 ID:shyb4wV20
てか個人ブログの記事見てストレス感じるぐらいなら見るなと。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 07:53:19 ID:oVWaHkWM0
まぁバサカのいいとこは、ダメージ負ってもきにならんとこかな
物理20kこえてる俺がいうのもなんだが(

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 08:01:50 ID:/TV/i.vA0
がおーの日記見てきたがこりゃ言いすぎだわ
本心が出たってことだろうな

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 08:14:46 ID:Ybofz9G60
バサカが態度デカイって書くんじゃなくて
バサカの中身があれな人が増えたって書けばいいんだけどね・・・

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 09:06:10 ID:gmH2QGTIO
>>805
重甲+亀ぐらいになると最強の硬度だしね

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 11:57:48 ID:mp5zVfcgO
まぁ、彼が相手してるのは強職大好きー+我の強い韓国ユーザーだからな。 イライラしてんじゃないかな。
まぁ、強職を頭ごなしに否定するやつらもアレな気はするよね。
そういう人に限ってサブの強職で資金を稼いでいるのだから。

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 12:50:28 ID:2RGUEAsc0
このスレで話題が出る前に読んだけどそんな風には聞こえない
招待しておいて、いざ承認してダンジョン行ってみたら要らないとか言われたら誰だって頭に来るわ
BSK叩いてるって言うよりただの愚痴だろ
被害妄想してる奴何なの?
そういう奴に限って「早く改変来い改変来い」って煩いんだよね
お前ら本当にBSKか?

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 12:55:13 ID:PfB2Zj7Y0
>>810
頭が改変モードに暴走してるだけです。もしくはただの強職厨です

バーサーカー相手じゃなく韓国糞ユーザーに対しての愚痴にしか見えない俺は異端ですか、そうですか

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 12:55:49 ID:PfB2Zj7Y0
>>810
頭が改変モードに暴走してるだけです。もしくはただの強職厨です

バーサーカー相手じゃなく韓国糞ユーザーに対しての愚痴にしか見えない俺は異端ですか、そうですか

813 名前:811:2008/02/07(木) 12:56:52 ID:PfB2Zj7Y0
連スレした俺も暴走してるだけなのです

スレ汚しスマソ・・orz

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 13:09:25 ID:oVWaHkWM0
お前らも阿修羅みたく心の板金マスタリーを持つべきだと思うんだ

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 13:16:26 ID:vYNp1ZI.0
あれ、ここチラ裏?

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 14:30:59 ID:ccnSK1sAO
個人ブログに対して文句とか、何様のつもりだよ。
そして何故ここに書き込む?

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 15:02:35 ID:shyb4wV20
まぁがおーのあの記事にたいしてたたいてるのは強職厨かただのアンチか頭が本当に弱い子だよな。
何度もいってるが、別に見てストレス感じるぐらいなら見るんじゃねぇよとしかいいようがない。

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 15:27:38 ID:gmH2QGTIO
がおーは韓国情報を餌にアラドユーザー釣ってアクセス稼いでるわけだし叩かれても仕方ないな

バカタレントのブログ失言みたいなものだ
ブログ炎上を阻止しようとするタレントのファンが必死になる
ここに何度もフォローの書き込みしてがおーの肩持つ信者もさしづめそんな感じか

がおーは単なるキチガイ、俺達が触ってあげる必要はもうない

この結論で以下スルーしる
擁護するやつは信者認定
便乗するやつはアンチ認定
1ブロガーの話題にレスつきすぎ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 16:01:17 ID:32WUPRhk0
>>818
情報そのものや情報交換の場所を提供してアクセスを稼ぐって
wikiやしたらばも似たようなものだしそれ自体悪ではないと思うんだが・・・
1行目は単なる妬みにしか見えない

つまり貴方はアンチってことですね
そしてこれで俺は信者認定ですか



それにしてもbskスレだけ一足先に改変着てるって感じだな
血気旺盛スキルを取得してる奴多すぎだ('A`)

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 16:22:53 ID:VA2i.7c60
なんつーかスキルの表現からすると『狂戦士』よか『吸血鬼』っぽいな
血を奪って自らの糧にするとかその辺り。割とどうでもいいが。

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 16:35:36 ID:6FNT2T360
でも人なんだから血が混ざるとやばいことになりそうだよな・・・あれ?もしかしてそれが暴走・・・?

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 16:50:03 ID:kPlRPv.k0
ID:gmH2QGTIOは新手の釣りか・・・?
数少ない韓国情報を開示してくれてるユーザーに対してその物言いは、
頭が弱いとしかいいようがない。
少なくとも俺にとっての存在価値は
がおー>>>>>(超えられない壁)>>>>ID:gmH2QGTIO

自分がそうである奴ほど、自分がそうであると理解出来ないで、こういう発言するんだよな・・・
>がおーは単なるキチガイ、俺達が触ってあげる必要はもうない
>1ブロガーの話題にレスつきすぎ

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 17:14:02 ID:FHv4TkQc0
暴走すると知能下がるから頭弱いのは仕方ないさ。
BMが弱職とのたまってるブログとかもあるんだし、そんな事あげたらきりない。
有用な情報はありがたくいただいておいて、他のは華麗にスルーするか、ブログにコメントなり拍手なりすりゃいいんじゃね
ブログの情報とかの話題で盛り上がるのはいいけど、ヲチスレじゃねんだから相手の所感なんかどうでもいいでしょ。

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 17:14:24 ID:32WUPRhk0
>>822
そこまで過剰な擁護は気持ち悪くて余計に荒れる元だわ
擁護にしろ叩きにしろ言葉が過ぎればただの荒らしに変わりない

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 18:19:03 ID:R3SVmL4o0
がおー閉鎖したらおまいら一生ゆるさねー!

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 19:21:17 ID:sMWdj4iY0
血なんて所詮赤い海水みたいなもんだから
そこらへんはカザン様のお力で容易くコンバートしてくれてるんだろーさ
暴走は、まぁ、若いんだから色々あるってことさ
俺も血気旺盛取得すれば貧血治るかねぇ…

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 19:41:38 ID:ZPlytdLw0
逆に高血圧症に悩まされるかもな。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 19:48:46 ID:kPlRPv.k0
>>824
俺的には過剰でもないし擁護ですらないが
言ってる事はごもっとも。そう見えるならちょっと自重するわ。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:23:46 ID:wndE4LaE0
頭に血が昇ったときはサクリファイス、さぁ皆も一緒にやってみよう

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:28:18 ID:kPlRPv.k0
サクリしたら血十字とドラゴセットで更に暴走する危険が

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 20:29:31 ID:gmH2QGTIO
つまりレテを飲むわけだ!

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:23:13 ID:Goi8wiCY0
そういや、DnFだと武器攻撃力の表示が今見たく武器攻撃力+精錬値じゃなくて
武器攻撃力+精錬値の合計値で表示されてるんだけど、ちょっと前に出てた精錬値も減算
されるってのはこの事なんだろうか・・・?
これが気になって過剰買おうかどうか迷ってるんだが。

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:31:33 ID:W2oU0Cks0
強化改変後の精錬値減少は聞かないし
買ってもいいんじゃない?

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/07(木) 21:39:32 ID:R3SVmL4o0
まぁ過剰に越したことはない

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 00:55:04 ID:GVhVWq.k0
暦の上ではもう春

さあ、いつくるのか

2月 10.0倍
3月 3.8倍
4月 1.2倍
5月 3.2倍
6月 54.0倍

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 01:37:35 ID:Eh8uk.nY0
2月十倍じゃ、少なすぎるだろ。
そして、6月多すぎだろ。

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 02:43:09 ID:ljVIsMcM0
マジレスすると5月に一票。希望は3月なんだけどね…(2月とかありえなくて見えません><

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 02:46:57 ID:3TLHNX8g0
5.4倍の間違いだな

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 06:44:33 ID:FHv4TkQc0
neopleの目論見としては1ヶ月のディレイで実装したいみたいだけどねえ。
韓国の1月のクライアントと対応させるみたいな事書いてたから鬼覚醒まで入るかもしれない
あっちの目論見通りなら2月下旬にテストサーバオープンして3月中旬…って事なんだろうけど…
ハンゲ仕事しないからなあ…

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 11:33:45 ID:r2sB5c7Q0
鬼剣士改変も待ち遠しいが、俺は一次三次のレアアバ嫌いなので
早く二次のレアアバを実装して欲しい・・・

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 14:42:39 ID:OGOSH2rQ0
レアアバはレアのくせに没個性的すぎて……
数だけならそこらへんのNアバよりも多くないか

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 17:59:27 ID:fyt83UhIo
二次レアは日本で実装するのは
プリ夏プレと共に夏実装か日本ではお蔵入り
それかプレアバのように特別販売と予想

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 18:43:32 ID:3LN4s9cg0
クローンアバター先に導入すればおk

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 18:58:15 ID:XrBrTZGMO
獣剣と胸甲セット使ってる人っている?

力アップしまくり?

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 19:07:17 ID:vYNp1ZI.0
金なくて獣剣買った
600kだった
ストレートで10へ
オイシイです

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 20:01:09 ID:en8KNW4.0
強職厨の俺は勇者アバBSKを2PCと養殖のみで48にしたが、
現時点では糞職だしやる気ねーし、改変まで倉庫キャラでしかないな。
一刻も早く俺みたいな金持ちガンナー様たちが、
次期最強職BSK作りに精を出し過剰強化、全身レアアバ、レガシー武器防具を
装備し本物のBSK達だけが輝く時代になって欲しいものだ。

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 20:03:18 ID:pHq08pQo0
うん、そうだね

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 20:17:53 ID:radEbsow0
今はソロ職なbsk
インファや喧嘩の次にソロしやすく、ソロでこそ真価を発揮できる職だと思ってる
改変後火力うpで狩りが楽に→ソロが楽に→PT行く必要無い→結局今と変わらずソロ職
って流れになるような気がしてならないのは俺だけじゃないはず

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 20:37:01 ID:XpSRbWkg0
火力あがっても修理費や時間の関係でPT組むこともあるさ
今のように組む時点で門前払いよりはソロ脱却の光明はあるんじゃないか

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 21:15:37 ID:radEbsow0
bskがPTで今よりも貢献できるようになるってのは確かにあるねー
レイブ中に味方の攻撃が当たるなら最高なんだけど、そこらへんどうなんだろ?

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/08(金) 21:30:23 ID:q5ruvF22O
掃除機中に血柱が云々とか某所に書かれてたから当たるんでない?

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 00:43:25 ID:kBrzHJv60
ドラゴ+残忍で血十字orゴア+残忍で血十字ブーストで火力を試してみたんだが
ゴア+残忍の方が火力が大きくない?
まぁそんなに目を見張るほど変わらないかもしれませんが

lv54bskの戯言でした

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 03:18:40 ID:GaI1pLHU0
力は基本武器攻撃力にのみ乗って、ドラゴは強化値・基本に乗るので
基本攻撃力の大きな高Lv大剣の場合、過剰してなければ力防具のほうが強かったような

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 07:44:45 ID:ZS94B/2w0
今はソロ職なbsk
インファや喧嘩の次にソロしやすく、ソロでこそ真価を発揮できる職だと思ってる
改変後火力うpで狩りが楽に→ソロが楽に→PT行く必要無い→だがBSK4人で組む→最強じゃね?
って流れになったらいい気がしてならないのは俺だけじゃないはず

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 09:25:26 ID:wj4KeDekO
バサカで蹴られるって人は、自分でパーティー組めば良いと思うよ。
リーダーやれば他の人も入ってくるでしょう?
俺がリーダーでバサカ来たら蹴りますけど
二人は要らないです。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 10:06:45 ID:QEXMvSb60
ゴアとドラゴ試してきました。
力:ゴア>ドラゴ
物理攻撃力:ドラゴ>ゴア
ダメージ見る限りあまり大差がないような…

lv54bskの戯言でした

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 10:39:20 ID:8ZzZZCcY0
>>850
ブラッディーレイブで吸い込んでる最中も攻撃は当たるよ。
アカ貸してくれた人のポンと組むぐらいだけど
吸い込んでるモブに居合いや幻影剣舞とかガシガシ当ててる。

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 11:24:58 ID:OGOSH2rQ0
武器は斬岩剣+10で猟犬相手に通常三段目のダメージが
通常時 約1000
同HP血十字トッドパースセット 約1200
同HP血十字ドラゴニックセット 約1400

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 14:20:10 ID:h6ZlyG8c0
同HPでも溺死状態ならドラゴだろうし
丁度ドラゴ発動付近ならトッドパースやゴアでも大差ないだろうし
一概にどちらがダメ出るかは状況次第じゃね?

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 16:02:02 ID:10qiX59Q0
結局は武器次第なんだよねぇ。過剰桃字使ってきたけど
+12残忍>+10桃=+12紫45=+13青文字50>+11残忍
な感じ。
ゴアは元々の攻撃力の高い武器と相性の良い感じ。
ドラゴは過剰と相性が良い感じ。

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 19:10:00 ID:radEbsow0
レイブ中も攻撃あたるのかー
リアフレにランチャいてよく組むんだけどこれは良い感じに使えそうだなぁ
情報ありがとう

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 19:12:59 ID:XfvUC.z60
50になった記念に+10斬岩突っ込んだらぶっ壊れてしまった
+12ザクセンあるからいいやとか思ってたらとんでもない
明らかにスタック増えたし威力大して変わらんし石化しないし修理費若干高い
現状機能的に言えば+10斬岩>+12ザクセンだと気付かされて今更ながら涙目

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 19:20:24 ID:ljVIsMcM0
獣剣使いの俺から見たら羨ましい話ですよ

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 19:47:07 ID:R3SVmL4o0
獣剣も趣あっていいよ

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 20:03:43 ID:ZS94B/2w0
レイブ中に重火器→敵居なくなって回復できNEEEEとかいうのもちょっと悲しいかもしれないけどな
そういう意味でもソロ職ってのに変わりがないのかもしれないね

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 20:25:27 ID:UOZ/l0BM0
クルセと組めばTUEEEできる
むしろバサカはPTする時クルセ・ソウルのみ招待しそうだな

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 20:26:18 ID:W2oU0Cks0
掃除機中は出血100%だったけ?
それで他人が倒してもこっちは回復するんじゃない?
かなり適当

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 20:56:06 ID:VjZgYWAIO
>>867
出血中に自分でとどめささないとダメじゃなかった?


マウントみたいにHP削り切っても敵が消滅しなければ行けそう

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 21:24:48 ID:W2oU0Cks0
回復できないで血十字発動しちゃう可能性があるのかw

韓国でもまだ未実装のアベンジャも血系のスキルみたいだから
BSKと相性よさそうだ

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:44:15 ID:7mCsyjUI0
ちょっと質問したいんだけど改変後このスレの人はどの武器を使うつもりでいる?
マスタリーも改変されるからできるだけ1種類に武器は絞りたいし悩んでいる

大剣なら通常はもちろんゴアクロスやブラッディレイブの威力が高い
密封なら45で石化の斬岩、力上昇の獣剣、50で残忍と標準以上のものが揃っている
でもスキルのクールが伸びるだろうし集団相手には割り込まれるかもしれない
ついでに相手を出血させる前に倒してしまうかも

刀なら集団相手でもザクザク斬れるし手数が増える分出血する確率も上がる、多分スキルのクールも縮まる
命の暴走やアウトレイジ、覚醒は固定攻撃力だから刀でも問題ないはず
密封は45で凍結の細雪、50で出血の紅天舞、あと20に守夜もある
でもリーチはそこまでないし修理費も心配だしなにより攻撃力が低い
スタックはフレンジーとマスタリーでなんとかなるか?

小剣はそこまで使うと考えていないけどクールは刀より縮まるはず
密封は45で水のフロスト、光のセイント、50で火のイグニッション
女剣士実装したらロキシー専用クリス買ってしまうかもしれない

バランス兄貴は好きだけど速さとリーチ考えるとバサカには微妙?
でも鈍器で地割れ起こしてみたい
密封なら45で毒のベノム、50で気絶のマチスモがある

あと動画なんかを見る限りフレンジーはイーターやタイタンのディスエンチャの対象にはならない
…よね?

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/09(土) 23:51:39 ID:ZPlytdLw0
素直に大剣かなぁ。スキル+多いし。

流星が億が一手に入れたら刀一直だけど。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:04:00 ID:ZS94B/2w0
現状カタナも使えるようにはしてるからどっちでもいいとは言えるんだけどなぁ
ただまぁ11斬岩あるから確実に大剣に流れそうだ
まぁ、カタナのほうが拡張性は高いとは思うんだけどな・・・

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 00:26:11 ID:ljVIsMcM0
ボソコらしく大剣でいきたいと思っておりまする

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:09:18 ID:8MRr2.Bk0
せっかくだから俺はこのニトラスのアギトを選ぶぜ
光属性で60まで使っていけそうなんだ・・・早く武器改変来い来い

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:41:43 ID:Jn87XB2gO
コンバット越前乙

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 01:47:20 ID:xhNu4nuk0
てめーらたまにはバランス兄貴を思い出してあげて下さい
そんな俺の現状最終装備はマチスモ

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 03:07:32 ID:qPNTWmio0
50桃のゴルアかメイジストレートで行きたい。
グラフィック変更とスキル変更に期待して・・・・。

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 04:32:35 ID:CBsGpwzI0
>>876
いやいや、マスチモ重宝してるよ。
ほんとバランス兄貴は色んな場面で使える。

チラ裏ごめんだけど、
45からお世話になりっぱなしだった斬岩さんが先ほど砕けました。
鬼改変までは寝かせるか思ったけれど、我慢できずに手持ちの+7斬岩・無強化獣剣を破産覚悟でブラックホールへ。
8Mで両方とも+10になり挑戦券獲得し、結果+11獣剣さんが生き残られました。

使ってみて思うのは、的中+2と石化・耐久UPはかなりデカいんだね…

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 12:34:01 ID:WJdNFJJI0
ノ刀
現状すで4本常備さ!

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 16:00:02 ID:fqTKUNdg0
>>878
愛用者がいたか・・・よかったよかった
うちのマチスモは+12なので生涯使っていくことになりそうです^p^

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 18:32:50 ID:CBsGpwzI0
>>880
なんという贅沢戦記w

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 19:13:24 ID:.9Ui3ybA0
何が贅沢なんだろうか

883 名前:870:2008/02/10(日) 20:11:57 ID:7mCsyjUI0
いろんな意見感謝
けっこう悩んだけど細雪のレシピもあるし改変後は血のカキ氷を食いまくる冷血バサカになってみる
刀を選んだ理由は
・高威力スキルがブラッディレイブ以外固定攻撃力
・過剰を買えるほどの資金が無い(だからこそ攻撃力の高い大剣にするという選択もあるけど)
・クール、MP消費減少に期待
・ゴアクロスをMにするほどのSPが捻出できそうにない
・暴走してどれぐらいの攻撃速度になるか見たい
・大剣が主流になるなか刀を選ぶという平凡バサカのささやかな見栄
などの事情から
大剣やバランス兄貴はサブ武器として使うはず
でもやっぱり大剣にしておけばよかったと後悔しそうでちょっと怖い
あと動画で確認したけどフレンジーはディスエンチャの対象になっていなかったので一安心

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:08:51 ID:WJdNFJJI0
897だけども、早漏+速度難ですでに刀に転向しているものの現状でさえ後悔してないよ。
むしろ転向した今から考えたら、あの速度を我慢して大剣振り続けてたらbskレベル止まってたかもわからん。

それと、暴走は改変後トロくなるから今のうちに体感しておくといいと思う。
正直自分は連射機能ないし、ヘイストまで重ねたらどの武器でも速度かわらんって位だけど。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:13:13 ID:7uBiT5Kk0
ちょっと自慢になるかもしれんが泥棒ソロの途中で
力がどれぐらい上がるかやってたんだが頑張ったら1235まで増えた
計算上、血十字+暴走+ヒイラギ実+マメ称号効果+オーガで
1408ぐらい行くんだが1400こえたときのSS取りわすれて俺涙目\(^o^)/

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:21:58 ID:R3SVmL4o0
>>885
クルセに手伝ってもらって1900いったよん

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/10(日) 22:27:55 ID:7uBiT5Kk0
>>886
クルセのフルBuffだけでですか?

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 02:51:08 ID:Kip2MCjM0
俺なんて力800いくだけで喜んでいたのに・・・
世の中にはまだまだ猛者がいるということを思い知ったぜ・・・

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 03:05:45 ID:ljVIsMcM0
血十字中に暴走すれば800位なんかな?
俺もそんだけで満足してるわー

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 03:41:07 ID:w78FEGBI0
話は読めてなくて悪いけど、獣剣使ってる方の強化数聞きたいんだが。
ちなみに俺は+10で満足してる。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 03:48:11 ID:ljVIsMcM0
俺はAct2の強化実装直後に今まで愛用してたショナンをぶっ壊してしまい
泣きながら露店眺めてたら+9獣剣が4Mで売ってたので買った
今でも+9のままほんのりとした光を放って俺の傍らに居てくれてます。
キレイだよ獣剣…

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 03:58:37 ID:xGAoLzToo
ショナーン(´・ω・`)

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 04:12:03 ID:GaI1pLHU0
>>890
現在lv50のバサカ獣剣+12です、泥ソロMもサクサクです
Kはスタックヒドすぎて萎えます・・・

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 04:42:10 ID:ljVIsMcM0
Ex程度でも十分スタック酷くない?スタックにクールタイム欲しい…
改変後はマスタリーとフレンジーのお陰でスタック大分軽減されるんだろうけどそれはスキルにも当てはまるんだっけ?
命の暴走とかが半分位スタックするってDnfプレイヤーの人が書き込んでた記憶があるんだけど…

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 05:01:36 ID:OGOSH2rQ0
バーサーカーだとスタックに苦しむ場面よりもスタックに助けられる場面が多いからあんまり気にならんなぁ
長いこと斬岩使ってるせいかもしれないけど

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 05:53:20 ID:8MRr2.Bk0
命の暴走、集団に叩き込むと単体に対して一定Hit数以上しなくなってるような気がするんだよなぁ
コアヒットさせてHit×4→Stuck×4とか
レーザーをクレイジーイヴァンの群れ(30?体)に打ち込むとミラクルかかってても精精8,9Hit、残りはStuckするアレと同じなのかな

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 06:40:11 ID:GYz3Jrok0
>>890
マチスモマジお勧め。
+11ゴルア果敢使ってるけど、+7鈍器の方が安定して狩れてる。

てか壷からハルギ出たんだけど強いな。通常4kとか出るときあって吹く。
60Mだしてまで買うもんじゃないけどwwwww

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 08:35:51 ID:WJdNFJJI0
bskやっててもスタックで助かったら良い気分じゃないんだよなあ・・・。主に決闘。

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 08:47:17 ID:ZS94B/2w0
トドメに繋がるような勝敗の分け目ででちゃうとちょっといい気はしないね
トドメダ!(`A')ノΣキンッ(゚д゚;;;)アッ・・・

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 08:57:41 ID:q5ruvF22O
自分はスタックはミンサガのディフレクトみたいに捉えてるな
寧ろ発生したらロマンシング

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 09:52:25 ID:6prUoxpM0
atc1に作り48でずっと止めてたんだがバサカやっぱたのしいわw
んで今sp大分残ってるんだけど、ブレーメンって残岩の石化かかりやすくなるんだっけ?
どっちかわすれた・・・ブレ1っていみないかな〜

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 11:27:49 ID:LmkaHN/k0
改変見越していろいろと装備整えてるんだけど、防具悩んでる。
ゴアを揃えたのはいいものの、力上がらないことに気づいた。
これ微妙なんじゃないのかなと。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 11:32:49 ID:LmkaHN/k0
今調べてみたら、ノースマイアの力セットが良さげなのかも。
値段が安ければ、貧乏人の俺も揃えられるんだがなぁ。

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:12:20 ID:ahxIfBFE0
ひたすら攻撃力が欲しいなら力セット
ゴキブリっぷりに磨きをかけたいなら忍耐セット
後者は今ならお安くなっておりますわよ奥さん

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 12:26:03 ID:NP1.6UUE0
ゴキブリじゃなくて窮鼠って言えよ
威力固定のダメブーストとフレンジでドラゴは人気下がるのかな
でもフレンジ吸収値も下がったし、サクリにダイハちょっと上げれば維持もできるんじゃないかと思えてきた

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 13:24:49 ID:w26DhhbI0
stuckの話だがHP減ってから血十字発動のbskよりも
トンファー装備してる格闘家の方がstuck多いと思うんだ・・・

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 13:31:27 ID:FMwwTZVI0
血十字発動してるときのbskはもうすでに死にかけだから
何か1コンボ入れば楽に逝くけど、
格闘は決闘開始直後からトンファの効果でずっと回避あがっているわけだから
体感的にスタック多く感じるんじゃない?

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:13:46 ID:UOZ/l0BM0
ノースマイア力セットとイシュタルセットどっちが力増えるんだ?

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 14:43:52 ID:MVS4V6c20
ご自分で計算してください

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 15:25:31 ID:TQLS6Mbo0
質問の仕方もわからないんだなコイツ

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 15:55:16 ID:fPauK3/I0
>>906-907
ある決闘で出会った7段ぐらいのbskが言っていた。
「bskは、HP25%になってからが始まりだって。」
その人の装備は、普通な密封程度だったんだが、至尊レンジャとか軽々倒してトナメでALLKILLしてる姿にはマジ惚れた。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 17:42:09 ID:LmkaHN/k0
忍耐装備したbskは改変でどれくらいのHPになるのだろうか。
ノース力、忍耐、ドラゴ、ゴア、後一つ何か、
どれも魅力的で困るわ。選べるって幸せだな。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 19:26:08 ID:LmkaHN/k0
胸甲セットもかなりいい気がしてきた。
獣剣装備で2%、胸甲で2%の確率で力うp。
常時力うpいけそう。困りましたよっと。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 19:29:33 ID:GYz3Jrok0
レアアバとかで6kくらい行くんじゃね?
聖イシュ揃えてる俺から見ればゴアもドラゴも選択肢に無いわ(;^ω^)

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 20:40:08 ID:W2oU0Cks0
改変で胸甲に血の暴走、フレンジ、アウトレイジブレイク
と付くから50セットらしくなるね

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 21:42:44 ID:bjd0b6D.0
ドラゴ、ノーブル、ゴア・ノース力・迅速、忍耐、胸甲
全て揃えてるバサカ一筋の俺です・・・
サーセン(´・ω・`)
でも、俺は絶対にレガシーになんて手をそめないんだから!!!!

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 21:53:49 ID:TCPoh8v20
>>916 俺はゴアとドラゴだな。
ゴア買ったときにドラゴにさよならしようと思った(重量的に)けど、ACT1から愛用してたから中々ロトンに行けないでいる。

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:13:38 ID:ljVIsMcM0
俺は胸甲とドラゴ
最初胸甲で突入して血十字発動したらフクロウ使ってドラゴ召還してるよ
フクロウ無かったら重量的に厳しい俺は整理できない子…

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 22:26:30 ID:radEbsow0
今はドラゴセットとゴア上着+超軽量肩+ノース力下半身or迅速下半身+ノース迅速靴使ってる
速度重視装備で泥棒ボスを永久コンボハメ出来るようになるんだけど、スタックががが

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 23:21:51 ID:TQLS6Mbo0
>>919
武器はブレードかい?
レアアバでラポ使ってるなんてことだったら俺じゃ真似出来ない
防具は同じようなもんなんだけど・・・

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 23:26:47 ID:TQLS6Mbo0
改変後ゴアから暴走消えるんだよね
今上着だけ使ってるけどやっぱりノース力かトッドかね

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/11(月) 23:28:51 ID:W2oU0Cks0
暴走は消えない気がした
セット効果がフレンジ、ブラッディレイブになるのかな

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 00:11:23 ID:radEbsow0
>>920
称号が風でレアアバだけどラポは無しの武器はマサカ
ブレードだと攻撃速度速すぎの相手の硬直短すぎでアパスラのクール追いつかない><
延々と浮かせっぱなしってもスタック以外で回線や攻撃タイミングで落とす事もしょっちゅうだよ
永久コンボは言いすぎだったスマソorz

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 00:26:00 ID:5TsJiJ1oO
聖イシュセットに斬岩13とかほんとよく見かけるがやっぱり聖イシュはいいのかね?

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 00:27:50 ID:.9Ui3ybA0
いいからつけるんだろ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 00:38:02 ID:10qiX59Q0
聖イシュは性能が異常だからな。あのステ・HPブーストと属性抵抗やらリカバリが酷い。
聖イシュつけてるやつは狩りは大歓迎ですが、決闘にはくんなwwwwwww

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 01:20:22 ID:SBS2NPD60
今、+10の斬岩剣を突っ込んだ。
音消して画面見ないようにして、ある程度時間経ったら画面消したから
結果はわからない。
いつ見たら成功しているんだろうか。
いや、うん。。。

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 01:55:20 ID:FHv4TkQc0
>>928
諦めてつけるんだ。

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 02:12:16 ID:moQQzJ1k0
>>928
あきらめろ、な?

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 02:13:22 ID:SBS2NPD60
我慢できなくなって見てきた。

キューブの欠片も増えたことだし、これからは血柱が主力になりそうだorz

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 02:20:13 ID:FHv4TkQc0
アンカー間違えてたさ…。
とりあえず南無…次があるさ(´・ω・`)

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 02:45:54 ID:lagTHIHE0
残忍最上級落としてちょーうれぴー!
力16で、wikiで見たら最弱だったけどね。

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 11:06:59 ID:ZPlytdLw0
速やかに業師へ行くんだ。勇者やってるならそれでも速攻で出来るけど。

力+16と力+24の差は大きい。そうでなくとも22とか23はなりやすいから(感覚的に)

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 11:27:25 ID:FHv4TkQc0
待て待て、箱の前に強化だろう。
+12になったら業師で。

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 12:07:22 ID:VjZgYWAIO
獣剣がすごい値下がりしてるのな。
やっぱり斬岩が品薄のあおりで獣剣も品薄高騰してたってことかな。
斬岩が若干だぶつきだしたから数M少々ケチるなら斬岩買うってことか。
ところで俺の斬岩が呪われてるのか10までいかず10ループ以上してるんだが
密封空けるじゃなかったぜ…前にも後ろにもいけない。

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 12:41:43 ID:oVWaHkWM0
>>935
俺は賢く+7でとめてるぜ・・・
過剰するなら青だけに限る
というか密封の過剰はかったほうが絶対安いと思うんだ

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 14:48:33 ID:0/as5RIw0
青強化だとオプションがなー。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/12(火) 17:49:15 ID:Va6.NztM0
俺の友達にストレートで斬岩+11を3本作ったヤツがいるが
そんなヤツじゃない限り、過剰は買った方がいい

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:00:05 ID:FHv4TkQc0
2月下旬にアプデ来るらしい。
1月中旬に韓国に実装されたのは鬼の覚醒だけど魔法使いの覚醒になってるのが気になるが
後少しで今のBSKともおさらばって言うのもちょっと悲しいですね(´・ω・`)

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:04:20 ID:D8RFnteo0
それは本当の情報なんですか;
期待していいのか。期待したらあとの時ががが
改変したらこのスレも盛りそうですね

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:06:47 ID:uLuStJN20
2月下旬ってどこ情報?
ハンゲのことだから5月と信じてる。
が、そんなこと言われるときききき期待してないんだから!!

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:08:16 ID:cEcBOgv20
ヒント:確定ではなくて予定、ハンゲ、プリの実装日

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:11:36 ID:uLuStJN20
よくよく考えたら来るわけがないよな。だってハンゲだもの。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:21:50 ID:FHv4TkQc0
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003013/20080212045/
ここと
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080205/neople.htm
ここ。
まあ開発者側の思惑でしかないからハンゲが行動ちゃんとできるかは別問題ってやつだけど。
とりあえず1月中旬の韓国クラにアップデートするみたいな話は両方のインタビューで出てる

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:23:11 ID:FHv4TkQc0
h抜くの忘れたorz
一応将来的な予定は全国同時展開らしいけど、何年後の話ですかね・・・。

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:23:59 ID:W2oU0Cks0
どんだけネガティブなんだw
ハンゲに期待しようぜ

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:54:57 ID:10qiX59Q0
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003013/20080212045/
情報源はここか?


Kim氏:
 韓国では1月中旬に実装された「魔術師の覚醒」が,
日本では2月末に実装される予定です。現在は,韓国
で毎月1回ずつ行うアップデートを,日本ではまとめて
3か月に1回ずつ行っていますが,今後はより頻繁にアッ
プデートを実施し,両国間の差を1か月以内に縮める計
画です。

3ヶ月どころか5ヶ月かかってるんですが。

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:58:42 ID:uLuStJN20
韓国側から早くアップデートするようにパッシングかけてもハンゲじゃ期待できないわw

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 01:59:43 ID:E9/hDtP20
こんだけgdgdな運営じゃネガティブにならない方がおかしいぐらいだろw

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 02:02:03 ID:W2oU0Cks0
格闘の新共通スキルが
噴射なしのアウトレイジブレイクだったね

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 02:07:19 ID:SoNgx33U0
現在の「アラド戦記」は昨年7月頃のバージョンでやっているのですが、今回のAct.5の実装については韓国の1月のバージョンを採用します。今後上半期のアップデートが終わった時点から1カ月から3カ月後の実装を予定しています。
今回のアップデートで1カ月程度のディレイで実装されることになりますが、今後のAct.のアップデートについては1カ月から3カ月の間におさまるのではないかと思います。

こう書いてあるが、韓国の1月のバージョンて鬼改変、鬼覚醒、魔覚醒?・・・まっさかーハンゲだしないな、うんないわ

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 02:09:51 ID:W2oU0Cks0
改変に覚醒まで来たら
それこそ鼻血出てフレンg(ry

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 02:49:52 ID:ljVIsMcM0
覚醒までは求めんよ、とりあえず改変をだな3月中に実装してくれればそれで良い

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 02:52:44 ID:8Qpvh65Q0
需要は無いようだけれどもせっかく作ったので投下

バックステップ       【 】  Cバックステップ      【 】
跳躍.             【 】  古代の記憶.       【 】
投擲マスタリー     【 】  Cアイテム投擲      【 】
不屈の意思.       【 】
物理クリティカル    【 】  物理バックアタック.   【 】
魔法クリティカル    【 】  魔法バックアタック.   【 】

アッシュフォーク.    【 】  空中連続斬り.       【 】
ウェーブ          【 】  鬼斬り          【 】
アッパースラッシュ...  【 】  Cアッパースラッシュ... 【 】
三段斬り..        【 】  C三段斬り..       【 】
スラスト           【 】
ガード.          【 】  Cガード.         【 】
カザン.            【 】  虚ろな目のブレーメン...【 】
小剣マスタリー     【 】  ブレードマスタリ      【 】
大剣マスタリー     【 】  鈍器マスタリー     【 】

ダイハード.         【 】  血十字.           【 】
狂乱の宴.         【 】  C狂乱の宴.        【 】
暴走.             【 】  サクリファイス..     【 】
命の暴走.         【 】  背面攻撃.         【 】

955 名前:絶対に許さんぞ!\(^o^)/:絶対に許さんぞ!\(^o^)/
絶対に許さんぞ!\(^o^)/

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 04:25:22 ID:2RGUEAsc0
運営をハンゲに任せたのが最大の間違い
それが無ければ売り上げが1.5倍にはなってそうな勢い

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 04:50:14 ID:en8KNW4.0
>>956
さぁ、今すぐ鬼系(特にBsk)の防具を買い占める作業に戻るんだ!

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 05:50:51 ID:2RGUEAsc0
もう十分買い占めたのでお腹いっぱいです
過剰強化してたらみんな立方体になりました

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 05:52:22 ID:ljVIsMcM0
次スレって950がたてるんだっけ?速度的な意味で980位で良いと思ってたんだけどもうたってるね

とりあえず誘導&950お疲れ

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1202840052/

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:15:34 ID:lagTHIHE0
ttp://up.jeez.jp/img/arad10196.jpg

言われた通り箱入れてきたよ。
んで、これが結果
ttp://up.jeez.jp/img/arad10197.jpg

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 09:42:13 ID:Ybofz9G60
レッツ再トライ

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 14:16:39 ID:SXNlFtQw0
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003013/20080212045/

鬼の覚醒に修正されてる
これはひょっとしてまじできちゃうんじゃないか

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 14:58:43 ID:zqNx59k.0
なぁこれはもしかして
韓国がアプデせかす→ハンゲには無理→もうお前らにはやらせない
アラド終了のお知らせ\(^o^)/

なわけないよな・・・

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 14:58:42 ID:E9/hDtP20
あまり期待しすぎると痛い目見るだけだからなあ
運営がハンゲのままだとこの先期待も薄い
このままサービス終了したら本当惜しいわ・・・
今までやってきたネトゲで一番面白いと思ってるし

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 15:17:46 ID:fPauK3/I0
>>960
わかった、言ってやるよ。
とても、残念なまっかーsうわ、何をすくぁwせdrftgyふじこlp;@

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:47:36 ID:2RGUEAsc0
少なくともまだ終了にはならないだろ
開発者の意気込みだかプライドだかで日本で成功させたいって言ってるし
運営移管のお知らせ

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 16:50:42 ID:FMwwTZVI0
>>965
残忍なマッサッカーなんだよ正式名称
マッカーサーじゃないんだよ

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 17:46:01 ID:moQQzJ1k0
そんなまっさっかー(´A`)

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 17:54:44 ID:W2oU0Cks0
>>959
誘導thx
暴走して次スレ立てるのが早すぎたか/(^o^)\

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 18:54:02 ID:uD4EIPQo0
+10斬岩3本作ったのはいいけど
+10ってムズムズするね^^;

装備する前に3本とも壊しちゃったよ

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 20:18:36 ID:0/as5RIw0
止めるなら+0or+7or+11以上
10止めなんて桃かテラナイトぐらいだろうよ。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 22:14:50 ID:uD4EIPQo0
ですよねー
かといって11直で買うと^q^

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 22:24:17 ID:TQLS6Mbo0
固定ダメばかりだからもう+7でいいと思ってる

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 23:14:01 ID:VjZgYWAIO
掃除機は%ダメ+100%出血だよね?
アレが高%高範囲でHP回復もし易い攻略のキモスキルになるんじゃないかな。
通常も多いし効果が高い職かどうかといわれれば高い方に分類されるとおもう。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/13(水) 23:40:20 ID:TQLS6Mbo0
要するにかなり重要なスキルだと言いたいんだよね?
掃除機が

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 01:57:01 ID:uD4EIPQo0
そりゃ重要だろJK

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 02:23:49 ID:JLFS6Y9M0
DnFの場合、Dのランクによって精錬値の減算が酷いらしいな。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 02:48:35 ID:ljVIsMcM0
過剰持ち涙目なのか…なんかレンジャーとか気の毒だな 武器微妙だと役に立たんとか言われてて
必死に武器強化してこうなるとは他人事とはいえチョッと可哀想だ
掃除機は勿論重要なんだろうけど強化なくても十分闘っていけそうだから俺は今の獣剣+9で満足しとく

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 03:05:55 ID:rU2f2Q5k0
テンプレ見て思ったんですが
命の暴走ってQスキルじゃなくなるんですか。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 03:49:02 ID:Ccof977Uo
大剣高いんで刀バーサーカーになります
メイン武器は龍刀ラキウスなんだけど・・・
マジHAEEEEE!!!!!!!YEEEEAAAAH!!!!!!!!!!

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 07:29:40 ID:FHv4TkQc0
刀も45からは地味に高いけどね、大剣に比べれば大分マシだけど・・・
でも暴走して刀振り回すの楽しいね、むっちゃ早い

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 09:27:04 ID:AN2/2bdA0
インフレ前に名刀+11が12M、+10が7Mで売ってたから両方かって+10を突っ込んだら+11になった
そこで+11が2本になったから、1本でも+12になったら刀bskになろうと思って突っ込んだ
・・・キリは残岩でいけということらしいです

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 11:34:13 ID:miSOrr/gO
早いだけで点を入れないフォワードよりでかくて遅いけで点を入れるフォワードのほうがいい!
まぁ名刀13だったら全然良いけど

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 11:57:33 ID:c1VBah2s0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bsk2.html
改変後のSPシミュ出来たっぽい。(覚醒は無し ライジングヒューリー=命の暴走)

一応、改変後 覚醒無しのテンプレ投下
バックステップ       【 】  Cバックステップ      【 】
跳躍.             【 】  古代の記憶.       【 】
投擲マスタリー     【 】  Cアイテム投擲      【 】
不屈の意思.       【 】  クイックスタンディング. 【 】
物理クリティカル    【 】  物理バックアタック.   【 】
魔法クリティカル    【 】  魔法バックアタック.   【 】

アッシュフォーク.    【 】  空中連続斬り.       【 】
波動剣 - 地熱.      【 】  鬼斬り          【 】
アッパースラッシュ...  【 】  Cアッパースラッシュ... 【 】
多段斬り..        【 】  C多段斬り..       【 】
波動輪.          【 】  C波動輪..        【 】
スラスト           【 】  月光斬り..        【 】
ガード.          【 】  Cガード.         【 】
崩山撃..         【 】  ゴアクロス...       【 】
カザン.            【 】  
小剣マスタリー     【 】  ブレードマスタリ      【 】
大剣マスタリー     【 】  鈍器マスタリー     【 】

C崩山撃..        【 】  Cゴアクロス...      【 】
ダイハード.         【 】  血十字.           【 】
狂乱の宴.         【 】  C狂乱の宴.        【 】
暴走.             【 】  サクリファイス..     【 】
命の暴走.         【 】  C命の暴走.        【 】
フレンジー..       【 】  血気旺盛.        【 】
ブラッディレイブ..    【 】  アウトレイジブレイク... 【 】

背面攻撃.         【 】  真空剣..         【 】
虚ろな目のブレーメン...【 】

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 12:15:03 ID:c1VBah2s0
某ブログの通り、多段斬り、スラスト、ガードを取るのは厳しい。
大剣マスタリーM、狂乱Cの5止め、崩山撃は前提の5止めでCは未取得、ダイハード、アパスラ1、Cバクステ
他の2次スキルは全部M、ゴアクロスM
これで覚醒アクティブがギリギリMに出来る。アパスラ取るなら何かしら削らないとダメみたいだな。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 12:32:44 ID:VjZgYWAIO
>>985
すげーwktkしてきた
しかしSPカツカツだね。
もしアパやらガードやら崩山Cを上げるとして、2次スキル削るなら
サクリかフレンジあたりかな?あぁ、フレンジLVさげると出血確率も落ちるのか…
アウトレイジ血柱あたりも1くらい削りもアリだなぁ。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 13:04:37 ID:AN2/2bdA0
ブラッディレイブがMの必要ない気がするんだがどうだろう
%スキルだから強化武器あればスキルレベル低くてもダメージには期待出来る
レンジャーの乱射・HSはM必須というわけじゃないのと同じように
一方でアウトレイジ血柱はダメ固定だからこそ上げるべきなのではないだろうか

アパスラは、1止めじゃ決闘どうしようもないから最低5以上は必要になってくるかと
ただキャンセルは不要っぽいな

あとサクリが1でMなんだけど・・・どうなんだ?
スキルレベル上げるごとに攻速とかあがるんじゃなかったっけ・・・

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 13:17:16 ID:VjZgYWAIO
>>987
俺とは逆だね。過剰あればたしかにって気もする。
俺が予想するプレイスタイルは画面走り回りある程度MOBをまとめながら
レイジや通常血柱で削り→固まってるところを掃除機で出血とどめ大回復
ってのを予想してた。
でやってみないとやっぱりどっちがいいのかはわからんね。

サクリは多分間違い。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 13:19:19 ID:c1VBah2s0
Act1の頃に育ててたbskだから、愛着があって育てたいんだけど
血獄EXがクリア出来なくて止まったまま。PSが無いしドラゴも無い でシャローもNが限界という有様
だから、今より強くなって普通に狩りが出来るようになればそれで満足(´・ω・)

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 13:20:02 ID:WIEp5hMo0
暴走の取得状況に依存とかなのかな?

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 14:18:49 ID:AN2/2bdA0
ブラッディレイブの出血がレベル上げないとMOBに通じなくなるとかだと
M必須になってくるんだろうが・・・やはり改変こないと分からないこと多いな
そして今回のテス鯖移動はディレジエだろうから1から育てなきゃいけないのか

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 14:29:15 ID:radEbsow0
改変でSPクエ増えるって聞いたけど、それは鬼覚醒の後なのかな?
とりあえずマイノリティ思考な俺は地雷プレイヤー街道まっしぐらな特化スキル振りにするんだ!

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 14:36:08 ID:AN2/2bdA0
新D来たらクエ出来るんじゃないか?
あと聞いた話によるとスキリセするとSPが増えるという
スキル取得時、小数点以下のSPは切り捨てられそれがたまった分が戻ってくるとかで・・・
本当がどうかは知らない

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 14:37:14 ID:JLFS6Y9M0
ベヒーモス改変でもSP本増えるぞ。
改変後はSP厳しくなるから、スタイルの違うBSKが増えそうで面白そうだ。

俺は大剣Mの常時暴走型にするぜ!><

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 15:29:17 ID:lLDYOjuM0
何だ埋まってなかったのか。新スレの方に先に書き込んじまった;;

改変後は、かなり武器に左右されそうだなぁ・・・・

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 15:37:48 ID:uD4EIPQo0


997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:18:48 ID:LmkaHN/k0
貧乏人の俺は、血柱、ゴアグロス?、大地噴出剣をMにするわ。
掃除機は吸ってる間にPTメンバーが片付けちゃいそうだから1予定。

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:20:34 ID:2RGUEAsc0
うめ

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:21:42 ID:2RGUEAsc0
うめ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/02/14(木) 17:22:16 ID:2RGUEAsc0
次スレ
バーサーカースレ Part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1202840052/


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