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【口先至尊】対人戦について語るスレ21【自粛愚痴】
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 11:48:11 ID:CTUBLu8M0
ここは主に対人戦の戦術やコンボ等について話し合うスレです。

前スレ/過去ログ :
対人戦について語るスレ20 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1197810708/l50
対人戦について語るスレ19 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1196223949/
対人戦について語るスレ18 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1194762592/
対人戦について語るスレ17 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1193591435/l50
対人戦について語るスレ16 :http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192445076/l50
対人戦について語るスレ15 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1191465955/
対人戦について語るスレ14 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1189520157/
対人戦について語るスレ13 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1187902390/
対人戦について語るスレ12 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1186365073/
対人戦について語るスレ11 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1185189578/
対人戦について語るスレ10 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184058182/
対人戦について語るスレ9 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183206269/
対人戦について語るスレ8 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1182073983/
対人戦について語るスレ7 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179875789/
対人戦について語るスレ6 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1177767217/
対人戦について語るスレ5 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1175450302.html
対人戦について語るスレ4 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1171863819.html
対人戦について語るスレ3 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1168504055.html
対人戦について語るスレ2 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1164668382.html
対人戦について語るスレ1 : http://jbbs.livedoor.jp/game/31585/storage/1154769415.html

関連スレ :
対戦ダイアグラム考察 : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1169568666/
対人戦について愚痴るスレ : http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184049261/

お☆約☆束
・晒しは晒しスレに、愚痴は愚痴スレに、叩きは帰れ。
・荒らしには反応しない事
・書き込む前に相応しいスレが無いか見直す事
・対人戦はあくまでオマケ要素
・自粛しろと言うのは自粛じゃなくて禁止
・次スレは950以降から、前スレがうまってから使う事
・次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 11:50:45 ID:CTUBLu8M0
20のスレが埋まってから書き込みしてください。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 15:35:05 ID:I242Xe6sO
サブタイなんかいらない件について。
まぁ乙

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 18:24:19 ID:MAo1S3ZE0
自粛^^;

部屋名に書いてる事のみ守ればいい。
他は全開でおk。

しかし強職補正自粛ぶっぱetcについてループするのであった。

頑張れ魔裂斗ー!!

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 18:53:57 ID:30Tw67uoO
自粛を否定する奴は
何故か挑発だけは許さない不思議

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 18:59:49 ID:apAnKjQY0
挑発ってバグってるんじゃなかった?
狩りのみだっけ?

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 19:03:32 ID:VkcaZNo20
狩のみ

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:04:56 ID:rXND6tfQ0
>>4
サブタイトルは皮肉な
>愚痴は愚痴スレに、叩きは帰れ。
上のルールにも書いてるが
このスレで自粛・愚痴・叩きは自粛してくれと言う意味な。
自粛派は、是非に自粛を守ってくれ。って意味ね。
掲示板だけ、スキル全快というのはイカンでしょう?

嫌なら、愚痴スレ復活させればいい。

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:42:48 ID:rtOZnfZcO
>>1
良いスレタイ
話をループさせるバカがちょっと減りそうだ

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:48:21 ID:rtOZnfZcO
>>1
良いスレタイ
話をループさせるバカがちょっと減りそうだ

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 21:16:32 ID:qYn/vHJU0
スピって瞬間の火力が高いから強いって言われてるだけだよな

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 21:33:49 ID:nNdPe0Bw0
当てやすさと瞬間火力が重要なゲームで「だけ」はねーよ

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 21:55:11 ID:LuqIbPzs0
そうだな、乱射もミル移動も移動射撃もリベも無いんだから弱いよな



これで満足か?

14 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:03:43 ID:X1eLvhFg0
お前らあけおめ

15 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:09:27 ID:O6Z7pXE20
あけおめ〜
今年はいい決闘年になるように祈ってるよ

16 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:42:35 ID:IXUTl5XgO
ねえよw
オマイラあけましておめでとう
今年も俺様のサンドバッグよろしく

17 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 03:18:05 ID:LiMsrZ7c0
>>8
よくわからんのだが自粛愚痴なのか?
愚痴を自粛じゃないのか?
日本語って難しいね〜

18 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 06:58:22 ID:dtmNS58U0
まあスピはせいぜい中の上レベルだな
自粛強要されるスキルがナパームくらいだから
上手くお互い自粛させる方向に持っていけば上位キャラ相手にも有利に立ち回れるけど

19 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 07:08:30 ID:WBRQGbu20
まあスピは十分上レベルだな
自粛無しでナパはめとかされたらそれこそ手に負えないしね

20 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 07:19:51 ID:tGEZ2fb20
起き攻めでナパ置くより
フラグレ(空中)灼熱や
冷凍弾のループコンボに持ってった方が強くね?
完全にハメれる場面ってのもあるんだろうけど
逃げと攻め使い分けると結構抜けれるし

21 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 07:30:48 ID:aMHD.Tps0
起き攻めやるならフラグレなんかよりもナパームのほうが確実だろ。
フラグレとかジャンプなどでも簡単に逃げられるし。
冷凍弾のループにもっていけるのが一番いいんだけどな。

22 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 07:53:02 ID:J5Rtmq9I0
逃げられるのはスピがヘタクソなだけ

23 名前:8:2008/01/01(火) 08:14:28 ID:otVB.eGs0
>17
確かに、そうだな。
次スレがあれば、直そう。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 08:17:49 ID:tGEZ2fb20
>>21
起き攻めにフラグレじゃなくて連続技として
追い討ち後にナパームだとスピの攻撃力じゃあすぐ起き上がられる

25 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 08:32:47 ID:21A36QwM0
韓国の大会だとスピ(下手糞下手糞言われてる奴ではない)は
Nグレ→BBQ→ライジング(そんなに浮かなかった)→下撃ち*2とかしてたし
結構抜けられるんじゃね

日本じゃナパハメやってくる奴少ないせいで抜け方も確立されてないんだよ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 09:33:09 ID:zy0JIVHo0
それがいつの大会なのかでだいぶ変わってくるだろ。

27 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 10:04:08 ID:21A36QwM0
決闘改変後の大会にスピは一人も居ません

28 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 11:52:38 ID:ErENtnqo0
以前20メカ提唱したものだが計算したらこうなった。
武器リベレーター魔攻230全身グラファイトレアアバセット

HP46000 回避15.5% 魔法攻撃力1600 知能700
やばくね?HPこんなにあがると思わなかったぜ。

今グラファイト集めてるけどぜんぜんミツカンネ。
全身で桃8箇所とか時間かかりすぎる

29 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 11:53:25 ID:ErENtnqo0
メール欄がsagaになってたorz
無視してくれorz

30 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 11:55:07 ID:6WqNkTbo0
Lv20だとカウントの範囲は狭いし不屈も取れないし詠唱速度も足りないしで
結構詰みそうだが平気か

31 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 12:38:56 ID:ErENtnqo0
達磨つけるよていだからHPは48000ダタ

キャストはグラファイトセットに+5%達磨+2%レアアバ+3%で+10%
@状態異常耐性は60ぐらいになって火耐性は50%水は−10%見たいな感じ。

まぁ普通の補正がんなーのほうが強いと思う。
カウントはパニ中に爆発させるのと牽制ぐらいにしか使えないかも

32 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 12:39:23 ID:2bFR60uoO
メカより、カウント置ける補正ガンナーって位置なんじゃね

33 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 13:50:16 ID:zy0JIVHo0
>>27
決闘大改変以前のパッチとかに、決闘に影響ある変更点(武具強化値変更等)があるから言っているわけなんだけど、
もしかしてそのころからスピいなかった?

34 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 14:23:37 ID:6WqNkTbo0
BMのスキル威力って壊れてない?
サイハで10k、溜め無し強襲で6K、雷連で12k
これで普通なのか
開発の意図通りのダメージなのかね

35 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 14:27:34 ID:2bFR60uoO
何を今さら
ヒューマンアーマーがない
散々既出

36 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 15:58:33 ID:jWWp1GK6O
一番最初のチェイサーもこんな感じだったな

37 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 16:00:14 ID:2XJ35eD20
運営の趣味

38 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 16:58:33 ID:tZpvthXY0
変なプレイヤーの法則

・名前
「†・‡」の有無
名前が「ロシア文字・ギリシャ文字」で構成されている
名前の最後に「〜くん、〜さん、〜ちゃん」
その他「§」等の記号全般で名前両端を囲っている
名前の前後または中間のスペースの有無
「炎・氷・竜・龍・闇・光・銃・殺・斬」等の厨漢字の有無

・その他
スピッドファイアは9割の確率で変プレイヤー
レンジャーは9割の確率で変プレイヤー
エレマスは6割の確率で変プレイヤー
ランチャーは4割の確率で変プレイヤー
ポンマスは4割の確率で変プレイヤー

39 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 17:00:09 ID:/ecYyOnY0
初期のチェイサーは脅威だった。起き攻めチェイサーとか何もなしで1killいけてたくらい
アラドのバランスは本当に>>37に限ると思う

40 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 18:28:02 ID:zy0JIVHo0
>>38
BMは?

41 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 18:58:17 ID:foWKUT9k0
>>33
おいおい、大会は強化値固定だから一切関係ないぞ

>>34
決闘改変前大会→喧嘩相手にサイハでクリ10k
決闘改変後大会→BM(シールドでダメージ50%吸収)相手に5k

日本でも無強化適正密封M振りサイハでクリカウンター無しだと6k〜8kくらいだから
サイハは恐らく決闘改変が来ても修正されない
要するに仕様です

42 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 19:15:32 ID:jfU46pPw0
ナパームは移動速度とジャンプ力は減少するが
攻撃速度は減少されない
起き上がりに出された場合でも
無敵時間もあるしガンナー系なら手榴弾でほぼ確実に相打ちが取れる
こちらの手榴弾の範囲外からスピが起き攻めするのは
時間的にも厳しいしダッシュや起き上がりスラでNグレフラグレが抜けやすくなる
格闘なら前入れ123、逆方向に向かって前入れ123、アッパーで受ける等を使い分ける
エレマスなら起き上がりチリング
交差が来たらダメージ負けするけど凍らない限りほぼ仕切りなおしだし
ナパームで起き攻めする場合追い討ち削ってるわけでまあ良しとしましょう

43 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 19:48:32 ID:SjT5beFU0
>>42
妄想乙としか

下手なスピしか相手してないんだな

44 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 20:50:58 ID:g2sMs9UA0
>>38
龍の入ったbskいるんだが・・・
ああ、アバ付けてないで無強化セット青字武器で決闘いってるからか
サーセン

45 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 21:02:58 ID:m8XkDAcQ0
>>38
ついでに王・黒・神もつけといてくれw

46 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 21:09:35 ID:jfU46pPw0
>>43
そうやってすぐ思考停止して相手に自粛させることしか考えてないから
日本のレベルは低いんじゃない

47 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 21:23:12 ID:BtjeFFG60
ナパームハメ抜け方の検証やるなら手伝うぜ!!

ディレでやってくれるならだけど(^ω^;)

48 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 21:47:13 ID:AkCSp7Vw0
>>28
関係ないけど、上着ベルトもってるぞ。もしほしかったら取引スレに
募集かけてくれれば、出すぞい。

そのメカ完成したら面白いかもね(笑

49 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 21:48:27 ID:hUXRgyus0
どうせ過剰スピ相手にしたらBBQかフラグレ喰らった時点で鬼のような減らされ方するんだから、起き攻めされる時点でナパ使われようがどうしようがほとんど勝負なんて決まってるよ

50 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 21:57:52 ID:X1eLvhFg0
アラドのヨハネスブルグ・決闘場
・黄段の4人なら大丈夫だろうと思っていたら至尊の4人にカモられた。
・試合開始から10秒たったところで鬼剣士が頭から血を流して倒れていた。
・足元がぐさりとしたので下をみてみると、スクリームグラスが生えていた。
・コンボ途中に相手を倒した、というかハメた後からコンボ練習とかする。
・初段部屋が黄段に襲撃され、銃も「魔も」全員フルボッコされた
・セリアからシュシアまでの10mの間にスピに招待された。
・プレイヤーの1/20が晒し被害者。しかも高段はRM○という都市伝説から「至尊ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったバトメが1週間後ハングルで戻ってきた
・「装備を持たなければ晒されるわけがない」と手ぶらで出て行ったグラップラーがチー○と呼ばれ戻ってきた
・魔×部屋でスキル自粛厨にあう確率が150%。一度制限されてまた増える確率が50%の意味
・決闘場における晒し事件による被害者は1日平均20人、うち約10人がレガシー装備者

51 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:32:48 ID:HPPhX5W20
あるあるすぎて泣きたくなった

52 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:36:33 ID:uBD8fZ.Y0
>>50
面白かったんだが何かのコピペ?

>>38
いやおかしいだろ。〜さんとか〜くんって普通に使ってるから。というか〜さんはおかしくなくね?
というか決闘場でそれ全部当てはまらないのはそうはいないだろ。

偏見というか、それどっからのコピペ?


全開でいいじゃんよぅ。韓国との決闘ルールに則れば。高段でそこまでグダグダ言う奴なんか・・・・・いたなぁ。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:38:42 ID:2bFR60uoO
ヨハネスブルグか
久し振りに見た

54 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:39:34 ID:hUXRgyus0
呼称として「くん、さん」じゃなくて名前の一部に組み込まれてるってことだろ?
ガリガリくんみたいな

55 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:40:02 ID:2bFR60uoO
>>52
ヨハネスブルグで検索したら比較的上の方に出てくると思う

56 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:57:15 ID:jFC4pbuU0
挑発くらって逃げるのが楽しい自分はどうなんでしょうか

57 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 00:37:57 ID:qbMAE3K60
>>52>>38に当てはまるという事だけ判った

58 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 00:48:29 ID:6Awq6CQAO
>>52は敬称と勘違いしたんだろう
>>38はキャラの名前そのものが「○○ちゃん」とか「○○くん」とかそういうことのはず

59 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 00:50:33 ID:29zjfjsI0
「†・‡」の有無
名前が「ロシア文字・ギリシャ文字」で構成されている
「§」等の記号全般で名前両端を囲っている

この辺は確実に小学生か中学生
大人ではまず居ない

60 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 00:59:47 ID:n3k/XDOc0
これかははじめようと思うんだけど、一対一の対人で一番強いのってどの職業?

61 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 01:01:01 ID:qbMAE3K60
ほぼ間違いなくレンジャー

62 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 01:27:47 ID:uMY7mGpw0
>>59
俺その文字使ってる・・・

63 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 01:28:10 ID:QzAQj1A.0
装備を揃えられて、決闘で勝てるスキル振りをして
容赦ない戦い方ができるなら間違いなくレンジャー

64 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 01:31:19 ID:n3k/XDOc0
なるほど。。ってことはガンナーってことですね。
ガンナーでやってみます。ありがとう^^

65 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 01:37:37 ID:LD5iDe.o0
現在の仕様なら喧嘩
改変見越すならスト
自粛中の精神攻撃に耐えれないならエレマス

66 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 06:50:35 ID:JagXuXtA0
>>60
どう考えてもバトメ。次点でレンジャー。

67 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 07:55:06 ID:1scsv2XY0
ガンナーと格闘全職やった俺からすればHAストだな

68 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 09:01:08 ID:HZ.74DBE0
またまたご冗談を

69 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 10:07:36 ID:VvXQDAkkO
今の使用なら間違いなくレンジャーだと思う。サイハよりミル移動。天撃も今ならカウンターできるし。改変きてミルの範囲減って手榴弾のモーション大きくなったら積んじゃうけどね。
先を考えるならストかバトメオススメ。

70 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 10:11:51 ID:r.PR03C20
>>
その文字を使っている

71 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 10:12:33 ID:r.PR03C20
ごめん書き込みみすた
気にしないでくれorz

72 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 10:13:02 ID:VvXQDAkkO
ラゲって‥OTL
裸で決闘いって晒されてきます。

73 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 11:23:19 ID:7DXCes5g0
どうして決闘の1:1部屋にいる人の大半はかなりの過剰をしてるんだろ。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 11:24:55 ID:dFMh0qyA0
>>73
チーム戦だと足引っ張られるだろうが

75 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 11:45:54 ID:Bpz8HVOE0
むしろどうして過剰に異常な拒否反応を示す人が多いの?
今の仕様だと強くなるのに有効な手段なんだからやらない理由はないだろ。
ストIIIで強すぎるからって迅雷や幻影陣を使わない奴はいないだろ?

でチーム戦だとただでさえバランスの悪いアラドが転んだら起き上がれないっていう鉄拳1みたいなゲームになるから。
まあ韓国大会ぐらいのHPがあって酒場より広い何もないマップが出来ればチーム戦も面白いかもね。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 12:05:49 ID:r.PR03C20
>>75
1度過剰強化の補正ガンナー相手に無強化装備のbskなんかで戦ってみると
分かると思うよ
勝負じゃなくていじめになるだけだから

77 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 12:13:05 ID:Bpz8HVOE0
いやだからなんで無強化装備のbskでやる必要があるの?
補正ガンナーに勝てないならサモでもエレでもやればいいじゃん。
bskが好きで勝ちたいなら回避特化でも移動特化でも+12でもすればいいじゃん。
なんで勝てない理由を自分じゃなくて相手に持ってくの?

78 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 12:25:59 ID:sEf3H2760
お金ないんだよ、金持ちずるいよ!
って思考なんじゃない?
ただでさえ厨まみれなのに加えて冬休みじゃね・・・

79 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 12:29:41 ID:6c1ugxtIO
過剰強化装備に反応してる奴らは強化運がないと嘆いてばかりの被害妄想厨と
転売などの金策の努力すらしないくせに強化する資金がないと、金がある奴は全員R○Terだと思い込んでる奴だな
もちろんR○Terなどいない!なんていうつもりもないし
それなりのリスクとリアルマネーを費やしてるわけだから否定はしない

努力を放棄して自分に負けた低強化ダダッコより時間や手間やリスクをかけた過剰厨の方が俺は正常だと思うし
その努力の賜物を決闘で使ってTUEEEするのは至極当然なことだと思われ

80 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 12:36:02 ID:6c1ugxtIO
とはいえ無強化が過剰に向かっていって勝つ姿はカッコいいしロマンがあるけど
負けたことを装備のせいにした時点でただの負け犬

81 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 12:38:12 ID:Wij2QsLg0
お前らうるせーからネンマスやる

82 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 12:39:24 ID:Vz9goSRI0
俺は過剰強化を否定はしないがまあ貧乏だから想像はできる
つまり自分で強化したら何十M掛けても成功しない
そして狩りと違って決闘は無強化で統一するならそれはそれである程度バランスがとれてしまう

だがもし俺が過剰強化を否定するなら勝負がすぐに終わってつまらないって理由になるな

>>79
強化運がないと嘆く被害妄想厨って・・・
キリはどう考えてもクラッシャーすぎだr
アラドは他のネトゲと比べると強化値の上がり方と強化費用、そして一部を除いてデフレする密封相場に合ってないんだよな
個人的に確率は今のままで強化費用安くして+13ぐらいから武器攻撃力+100ぐらいでいいと思う
転売は問題ないと思ってるけど露骨過ぎてうんざりすることはある
あとR○Terはリスクをおかそうとリアルマネーを費やそうと現在は規約違反であることに疑いはないので全否定しかありません

結論はハンゲのバランス感覚がおかしいでOK?

83 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 12:44:15 ID:sEf3H2760
つか、ハンゲのアレ加減でみな麻痺してるかもだが元祖DNFの開発も相当無能だよな
その場あたりの極端調整のオンパレードは・・・
ぶっちゃけアラドって、格闘ゲームよりもMTGに近いよな
まぁっそれにしてはデッキ構築にかかる時間が半端ないんだが

84 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 12:58:34 ID:9J2vqmng0
戦闘が味気なく終わるのが好きかどうかもありそうだね>過剰強化
個人的には1戦をもうちょっと長く楽しみたいから自分も過剰はあまり好きじゃないな。
BMやる時は武器レベル落としてやってるし。
過剰鰤とか持つとサイハ12kとか出てあっけなく終わりすぎる

85 名前:76:2008/01/02(水) 13:09:21 ID:r.PR03C20
いやいや、だから嫌がる理由がすぐ分かるよって言いたかっただけでね
別に金云々が言いたかった訳じゃないんだが・・・
それに俺は決闘やるとき部屋作って補×とか書くから関係ないんだが

86 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 13:18:56 ID:9g16vFpMO
>>76
補正なんていくら過剰強化してもただのサンドバッグだから、
見かけたら狙って鴨ってるbskの俺は異常ですかそうですか
もちろんランド6k銀弾パニで8割とか削ってくる補正が相手でも関係ないです

87 名前:76:2008/01/02(水) 13:24:03 ID:r.PR03C20
>>86
うんPSない俺とは無関係だと思われ
BBQカウンタ&銀弾パニで即死するほどプリンのようにやw(ry
なんかもうあれだから謝るよ。ごめん
俺のせいでgdgdになるのもあれだしなぁ

88 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 13:25:27 ID:OFOi.g1s0
まあ正直補正でも低段は弱いよ
高段〜尊くらいの補正になるとある程度立ち回りもさまになってるのでウザ強い

89 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 13:38:41 ID:gA234lU.0
まぁ+14持ちの某デスペやメカとは
戦いたくないけどな

90 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 14:02:43 ID:oi0d2pXY0

>>62
あまり気にしないでいいと思うよ
そんな自分も1キャラだけ当てはまる
ちゃんとしてれば晒されるコトはないよ

91 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 14:55:07 ID:0WUuLZa20
クラウチングで避けれるスキルリストとかあるかな?
ないなら作っていきたいなぁ

92 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 15:51:46 ID:byndAB6U0
大麻の大回転はたまにクラウチングしても当たってしまうんですが
当たり判定武器の端の方まであるのですかね。

93 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 16:04:57 ID:9g16vFpMO
流れぶったぎるけど、時々出てくるアラドを格ゲーと比較するやつってなんかずれてないか?
アラドってアクションゲームだろ?
比べるべきはダブルドラゴンとかくにおくんとかファイナルファイトだろw

94 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 16:22:57 ID:Vz9goSRI0
あるいはファミコンのミュータントタートルズとか・・・
カセットが気がついたらなくなってたんだよな

95 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 16:26:32 ID:AHKbccfA0
>>91
検証スレか小技スレに、昔のがあったはず。

96 名前:351:2008/01/02(水) 16:37:29 ID:5Q91wJJk0
疑問なんですが、
ところで補正の定義はどうなってるでしょか?
自分的には
補正とは 全身+10密封・レガシー レアアバ 15レベル前後 亀称号

周りの人的には
補正とは 単純にレベルが低い相手 強化値無関係
と言うのだが、どちらが正しいんだろうか?
教えてくれませんか?

あと
補正だと、紛らわしいので別の名称が良い様な気が
補欠、ポチとか

97 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 16:38:13 ID:SCMKlHSc0
激亀忍者伝と聞いて飛んできました
これのせいで小学生のころティーンエイジミュータントが激だと思ってたぜチクショウ

98 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 16:41:08 ID:QstD2xDAO
>>90
晒されるかどうかは名前とは関係ないね
名前で警戒されることはあるが
ちなみに決闘入り浸って段位上がれば晒されるだろう
事実無根でな

99 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:07:13 ID:PE0zhISk0
至尊になって、レガシーor+10以上の装備を一箇所でもつけていたら
やがて必ず晒されますよ

100 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:25:20 ID:OFOi.g1s0
>>96
補正の定義は職によって異なる
銃だと未転職の10台だし、阿修羅なら30、ポンなら20か40、bskだと35か36

101 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:36:28 ID:qbMAE3K60
補正の定義
「決闘場でのレベル補正の為に意図的にレベルを上げずにいる事」

散々既出だから今頃話持ってくんな。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:37:56 ID:buVLq2C.0
つまり聖キュべ装備だったら50だろうが補正って事だな。

103 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:48:51 ID:bnyJ1ZkY0
定義でみるなら
「決闘のためにあえてレベルを50で止めている」っていうんなら補正じゃない?
「50で狩がだるくなったからレベル上げしてないで決闘してる」は補正じゃない

104 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:53:21 ID:6Awq6CQAO
補×部屋の人がいやがってるのは低LV過剰装備でしょ
ここで定義づけたところで実際浸透してるのと異なるなら意味がない
>>96
既出だから過去スレを「補正」で検索したらいいと思うよ

105 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:59:52 ID:xxJED5vo0
最近はただLvが低い(Lv25〜30くらいの)店売り皮装備のスピレンにも
「補正氏ね」とか言われるんだけどこれってどうなの

106 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 18:17:45 ID:EOeVYTi60
このスレが必死に主張する補正の定義 → 意図的にレベルを止めてるキャラ
ハンゲ内の一般的な補正の定義     → 俺に勝つ低lv

107 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 19:23:57 ID:SCMKlHSc0
補正以外で勝ったら勝ったで○○wwwwとか○○死ねとか言われるんだし一々日記帳みたいに書き込まなくていいよボケ
厨に何求めたって無駄なんだよ

108 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 22:01:09 ID:84zGskZg0
故意にレベル止めてる補正も厨ばっかりだからいい勝負だな

109 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:01:14 ID:jAKA4hgo0
俺なんて53サモ使ってるのに補正うぜえって言われたんだぜ

110 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:34:07 ID:.mPWOfxc0
>>109
きっと、ホドルかサンドルに言ってるんだよ。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:46:18 ID:qb/uiE8Q0
41レンジャーでも補正は無理^^;とか言われたな
お前乱射使ってるのに補正に見えるんかい、と。
ミルマッハMはなんでも補正扱いしてそうだよな。
もしくは加速

これチラ裏のほうがよかった?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:50:17 ID:NVtHTd2w0
オーラシールドはクールタイムを10秒にして、
転んだらバッフが消えるようにしたら決闘でもこうは叩かれなかったのにねぇ

113 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:50:57 ID:ALAuah0E0
掲示板では禁止禁止と言ってるけど
ゲーム内では禁止技なんて無くてみんな普通になんでも使ってる件

114 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:52:46 ID:MkdQp/Sg0
グチ自粛だからなぁ。チラ裏かな?

取り合えず誰とは言わないが厨というのはいるんだなと思った。
また、厨って言った方が厨なんだなとも分かった。


つまりさ、負けた理由がPSじゃないとこに求めてるんだよ。自分YOEEEの認めたくないから。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 02:02:30 ID:Hbt1V4XA0
銃 格 魔 聖「負けた理由がPSじゃないとこに求めてるんだよ。自分YOEEEの認めたくないから。」

鬼「^^;」

116 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 02:38:39 ID:L.wyxAZc0
クエさえ関係なければ厨の巣窟である決闘に関わる事はないんだけどなぁ
と思ってる人は多い。

俺は決闘好きだけど、やはりいろんな意味でイライラする事も多い。
決闘嫌いな人はなおさらだろうね。
そこらへんハンゲはどうにかしてくれんのかな。
決闘のバランスをとる方向でもいいし、クエストが関係なくなる方向でも
どちらでもいいんだが。

117 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 02:52:51 ID:ALAuah0E0
勝ち点売りとクエストが関係なくなったらほとんどの愚痴が消えるだろう

118 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 02:53:54 ID:AzUZS8Z.O
やっぱり、どのキャラで勝ちたいかだよ。
過剰移動リベレンに過剰なんて全くないネンで勝ち越した!気持ちいい!

119 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 03:07:22 ID:PBJUvrL20
鬼=ps高いみたいに思いこんでそうだね。鬼のバッタとアッシュもそれなりに性能いいし
bskの高速やポン阿修羅の反装も十分強いわけだが。
アバ売りができるようになって貧富の差はさらに拡大→全身レガシー過剰組or貧乏人
これからはこれだぜ 決闘終わったな。

120 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 07:16:57 ID:whJc7usQ0
お前さんの価値観的に
決闘が始まってた時代あったの?

121 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 07:45:18 ID:QBQggn620
最近決闘楽しんでる雑魚bskなんだが、
1vs1部屋で勝率が1,2割ぐらいなのに長く居座るのってまずいかな?

122 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 09:25:32 ID:KAWYdEZ.0
>>114
黙れ厨

123 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 09:29:19 ID:ZXQ7/9e.O
>>121
俺はだめだと思う。
友達はいいんじゃね?って言ってた。
友達の友達は俺と同じ意見。
で、当人のお前はどう思うのよ?

相手に聞けばいいじゃん【雑魚いぢめて楽しいですか?】って

楽しいと思う人もいれば、つまらなんって思う人もいる。

124 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 09:44:44 ID:8/DQ/UoE0
いやその考え方はおかしいだろ

相手が強い=いじめられている ×
自分のPSが無い=連敗している ○

125 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 09:57:51 ID:Kvo.c5xU0
LV止めのガチガチ補正が決闘場に入ってきた時の対処法

相手がREADYを押したら、すぐさま場所を泥棒デスマッチにする
そして戦うとあら、経験地入ってLVあがっちゃうwwwwざまあwwwwwwwww

さあみんなこの方法で糞補正のLVをあげてやろうZE☆

126 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 11:52:21 ID:fCac1J6.0
最近の厨はどんだけ攻撃しても落下速度は変わらないと思ってる奴が多いみたいだな。

127 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 12:38:41 ID:a.b0NqUE0
>>123
自分の勝率が1割か2割なんだぞ?
それで居座ってさらに「苛めて楽しいですか?」ってなんなんだw

>>121
勝ち点溜まるし良いんじゃないかな?

128 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 12:45:36 ID:fCac1J6.0
みんな勝っても負けても3戦or5戦したら部屋出て行けばいいんじゃね?

少なくとも俺は3戦したら出て行く。
初段フルボッコし続けるのも気が引けるからな。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 12:46:39 ID:Gp3mDAagO
制限部屋だったら相手は喜んでる
誰でもどうぞなら相手はウザがってるかもしれない
なんかしら会話してれば飽きない
強いですねーとかより○○にはどうしたらいいんですか、とかの方が望ましい

130 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 13:06:17 ID:x15QnEcs0
55LVと50LVが同等の実力で戦うとしたら(装備同じ、スキルは違う)
補正の方が勝つのかね?
LV55はスキルを多く触れる利点があるしどうなんだろ
個人的にはLV55のほうが強いと思うのだが・・・

131 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 13:15:36 ID:MLZ4X8jo0
1on1で相手が初段の部屋に特攻が許されるのは白段まで
なのに、最近の至尊ときたら・・・

132 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 14:13:27 ID:NV67o15cO
>>125
新しいwwwww
まぁそんなめんどいことする前に補正×部屋作るけどね。
まぁだいたい今決闘で嫌われてる要素はだいたい決闘改変で直るからそれまで我慢するしかないんじゃね。
補正も今よりはなくなるし、過剰もなくなるし、即死もやりにくくなるし。
あんまり好きな考え方じゃないけど、決闘はその時々の仕様で一番強い方法で臨んでる奴が一番賢いと思うよ。

133 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 14:14:22 ID:fH65n0Ws0
>>130
50過ぎると逆補正でステータス下がるから、一概にはいえない
>>131
どこの俺ルールですか

134 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 14:14:51 ID:paVlTvSA0
許されるのはって誰が決めたんだ?
自分ルールを押し付けるのは良くないぞ
至尊が来るのが嫌なら初段部屋or白段only部屋を作ればいいだけだろ?
確かに空気嫁とは思うが強い相手に勝つというのも楽しさの内の一つだと思うが
うn何がいいたいか良くわからなくなった俺KY

135 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 14:45:54 ID:QHLmAai.0
>>131
逆に至尊部屋に入ってくる初段のほうが数倍うぜーよ

136 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 15:09:03 ID:8/DQ/UoE0
段位とかキニシナイ
決闘そのものを楽しめればそれで良し。

経験値が〜って人は「級、白段×」部屋でも立ててください

137 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 15:35:29 ID:KAWYdEZ.0
Haku様に余裕で勝った
負けかけたらいろいろ使ってきたけど
時間かけて倒せた
格好だけの至尊ってやっぱ酷いね
俺が勝ったら文句垂れてきたし
冬休みだな

138 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 16:36:04 ID:gv/3DlpYO
>>135
意味が違うかと。
白段は弱すぎて試合が楽しめないから迷惑ってことだと思うが。

139 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 16:57:31 ID:fCac1J6.0
白段部屋に至尊がはいってくるのも
至尊部屋に白段がはいってくるのも
KYってことでいいだろ。


「このゲーム、ダウンしてる人に追い討ちをかけるゲームじゃありませんから!」
「追撃してるんじゃねぇよ」
「なんでランチャーの技使ってるんだwwwwチ○トかよ」

そろそろこれ関係のセリフは聞き飽きてきた。
まともな人はいないのか。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 17:02:41 ID:pm72va5M0
類は類を呼ぶという諺があってな

141 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 18:19:38 ID:qb/uiE8Q0
類は友を呼ぶ だよな
高段は高段でつるむ。
低段は低段で群がる。
ハンゲ厨はハンゲ厨と言い合う

142 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 18:30:29 ID:EUTxRE760
冗談で喧嘩に「寝ている人にはやさしくしてくだしあwww」とか言った事を思い出してしまったじゃないかw

至尊部屋に特攻するのは気が引けるな・・・・勝った時と負けた時の差が激しいし。
6段位なら、まぁいいけどと思うけど。段位上げるのを気にするなら〜段↑とかしないとやっぱなぁと思うし
初段とかでも白段黄段初段のみとかさ。

>>139
ご愁傷様としか言えない。でもさ、スレタイを見てもらえるか?

143 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 18:49:38 ID:.gLjg6XAO
グラでシソン過剰メカ相手に勝った時は脳汁出まくった
アラド決闘はしょぼいな、
コンポは楽しいけど

144 名前:121:2008/01/03(木) 19:04:02 ID:Lx6v62oM0
>>121に答えてくれた人達、ありがとう。
居座る理由付け足すと
相手が上手い人だと参考にしたくて居座っちゃうんだよね。
でも、不快に思う人もいるみたいだし
3〜5戦したら出ることにするかな。

145 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 19:14:39 ID:ALAuah0E0
腕の差とか装備の差がありすぎてもまったく参考にならなくないか?
卓球の愛ちゃん(本気)と卓球をしてもまったく上手くならないのと同じで。
相手が手を抜いてくれればいいと思うけど。

146 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 19:23:12 ID:EUTxRE760
いや、愛ちゃんと卓球勝負する位の差ってあるのか?
+13アーティ聖イシュスピの5段でも、普通に+11ミルデスアレクシセットのポンに負けるし。

何してるのかわからないレベルでの差ってのは無いと思うんだが、他の皆はどうなのか?

147 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 19:49:08 ID:iboHUWZA0
阿修羅でシソンのスピメカレンに勝つと脳汁でるよ
特にカンスト阿修羅はありえないくらい弱いからなお感動がでかい

148 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 20:28:15 ID:omIMp0vI0
ふーん

149 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 20:41:24 ID:ak7qw9BU0
またお得意の銃叩きか

150 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 20:45:20 ID:9q.vR1WUO
>>149
wwwww

>>147
阿修羅でレベル上げるメリットって現状無いだろ 決闘においては

151 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 20:49:50 ID:20.XPVVo0
初段で尊のみの部屋特攻はひけるけど、3段くらいになったら誰でもどうぞ部屋にして尊にも戦って貰ってる
尊でも黄段でもぼこってやんぜ精神で
まあ普通の尊にはぼこされるわけだけど・・・

制限つけまくりで自分が限りなく有利な部屋たててるやつ最近よくみるな
例えば七段以下プリ魔レアアバ+11以上×で中にいるやつが七段の+10レガシーセットに+10武器持ちの上級アバのやつ

152 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 20:53:54 ID:7xDn1QE20
>>151
そんな長いタイトルつけれたっけ?
まぁその指定に全くもんだいは感じられない。

153 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 20:59:36 ID:vTZZNYPg0
誰でもどうぞ部屋なのにごちゃごちゃと文句言うカスよりは好感が持てる

154 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 21:14:47 ID:20.XPVVo0
http://up.jeez.jp/img/arad8102.jpg

もともと晒されてた奴だけど、これとかな
勝率異常すぎて吹いた

155 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 21:55:34 ID:jjIjdaXc0
>>154
そいつは知らないが俺はどのキャラ使っても初級は勝率98〜100%で抜ける
中級で誰でもどうぞで部屋立てても黄段までは90〜95%くらいでいける
アラド始めたときに作ったキャラ(弱職)は尊だけど勝率55%ほど。
そんなキャラがメインの俺ですら新キャラ作ればこのくらいの勝率はいくから、
70%や80%の黄段なんて新規でもなきゃ驚くほどのものでもない
レベル上げて装備も揃えるまで一戦もしなければ、
まともな腕があれば相手を選ばなくてもこの程度の勝率なら鬼でもいける
まぁこいつは強職で装備までいい上に制限しまくりだから当てはまらないが、
勝率がどうこういうやつは高いやつも低いやつもろくなやつはいない

156 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 22:08:52 ID:h7zehX220
勝率低くて悪かったな

157 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:00:16 ID:JQodFBxc0
まあ勝率は驚くほど高い、ってわけでもないな。
ただそれが誰でもどうぞで結果的に白段が入ってきて上がった勝率なのか
意図的に自分と同じ段位より上の奴をカットしてるのかでは・・・違いはわからないが違うよな。

こういう奴って3連敗ぐらいすると抜けて次から蹴られるんだよな。殺して遊ぶことも出来ないから困る

158 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:04:26 ID:ujg2llck0
サブタイが神がかってるな
口先至尊に自粛愚痴w

159 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:04:45 ID:jjIjdaXc0
>>156
勝率が低いと悪いなんて一言も言ってないだろうがw
初期に作ったキャラは99%以上のやつは良くても勝率60%くらいだよ
残りの1%以下に異常なのもいるが本当に稀なケースだから除外していい
初期キャラで最初負けまくって数千試合して勝率40%くらいから尊になった場合は、
勝率50%以下だってありえるし5割勝ててないのにすげー強いやつもいる
そんなやつが新規キャラで決闘始めたら初級や低段を90%以上で抜けてその貯金で高段や尊になっても80%越えだったりするってことだ
そういうやつの試合数見てみろよ
大抵1000〜3000で多くても5000くらいだからな。
1万越えても80%以上なら針山みたいなやり方してるか飛びぬけてうまいかのどっちかだが。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:17:57 ID:B85xuObo0
飛びぬけて上手い奴なんていねーよ
飛びぬけた装備してるの間違いだろ

161 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:18:20 ID:20.XPVVo0
>>155
うん、自分もこのssみて同じような装備の6段アイビーで戦いにいったんだよ
弱かったんだ
しかも同じアイビーだからかしらんが、「どうしたらそんな強くなれるんすか」とか聞かれて・・・
明らかこいつの勝率は制限の産物だなと思ったんだ
だいたいこういう制限部屋の中にいるやつは弱いのに勝率が異常って話
まともな腕があったなら何も言われてないだろうし、晒されてもないと思う

162 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:19:31 ID:W5i.BYY20
ゲームが上手くて神スペックかラグ持ちじゃない限り>>155みたいなのは居ないと思う
ファーストキャラは決闘での勝率どころかスキル振りが糞なんてのがザラ

163 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:20:06 ID:20.XPVVo0
じゃあ聖イシュつける前の野菜はとびぬけてうまい、の部類にはいるだろうか

164 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:35:44 ID:EUTxRE760
>>154
そいつに何か恨みでもあるのか?見てて気持ちが良いものかそうでないかで聞かれれば若干そうでないに傾くけど・・・・
晒す程のものでもないだろ。自分で有利なルール立ててるのは見てわかるんだから、入らなきゃいい。
その勝率を鼻にかけてウダウダ言ってるならそのSSを合わせて取らなきゃ意味ないし。


装備の件で反論しようとしたけど、出来ないなぁ。自分も高レベレガシーに過剰武器使ってるし。
レガシーになるとかなり変わるし、ね。高段とかしそんとかも結構勝ち越すけど、装備の力かな?って自分でも思うし。

蹴られた事はないし、負けた人に文句を言われた事もないけど、やっぱりウザイかな?と最近は自粛気味。

165 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:38:27 ID:jjIjdaXc0
>>161
SSのアイビーの試合数見てみ
サブキャラで初級の貯金+制限部屋の副産物だってことがよくわかる

>>160
お前は一生うまくならねーよw
全身未強化レガシー桃一切なしで尊8になった某グラが装備や職の力だけで勝ったってことなんだろ?
高段じゃあれより悪いやつ探すほうがむずかしいような装備だったのも当然見間違いだなw
俺に勝つやつは装備がいいかラグいか職性能に差があるってことだろ?わかりますw

>>162
新キャラ作ってレベル上がって速度装備揃ってから決闘やってみろって
強化なんていらないしレガシーセットの攻撃力底上げもいらない
メインキャラが過剰なしで黄段のやつなら新キャラが黄段になったときに確実に70%以上だから。

166 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:43:21 ID:B85xuObo0
>>165
お前の言ってるグラは勝率80%越えてたか?

167 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:50:15 ID:ALAuah0E0
今新規でアラドする人なら勝率一桁がいいとこじゃないかな
絶対勝てないべ
チーム戦で強いチームに入り寄生すれば増えるけど
おまえらくれぐれも初心者いじめるなよw

168 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:55:03 ID:jjIjdaXc0
>>166
丁度名前出てたのが飛びぬけてうまいやつだったから例に出したけど、
あのグラは80%手前ぐらいだった気がするな
あのグラが同じキャラを用意して決闘やり直したら確実に80%は越えるぜ
尊の俺が2〜3割勝てればいいほうだから尊になる過程で試合するようなやつじゃいいとこ2〜3%しか勝てないだろ

もちろんあのグラとは別に80%越えてるやつがいるから>>159の発言をしたわけだがな。
だが書いてる通りアラド全体で一桁しかいないような極一部だからそんなのと比べる必要はないよ

169 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 00:12:21 ID:Whh9cnPs0
>>167
2週間ぐらい前に始めたグラだけど勝率40%ぐらいだお
でも延々やってたらもうすぐ1級だし・・・
1:1ならそこそこ行けるけどチームだとフルボッコにされてチームの人達に申し訳ない

170 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 00:13:36 ID:bTkcMvuc0
>>168
散々煽っといて自己擁護レスとは恐れ入ったぜ
口先至尊ってまさにお前みたいな奴のことだよ

171 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 00:15:27 ID:BtbaxvrQ0
俺ははじめて2週間くらいの奴には絶対負けないな
新規多いのかな
まぁ新規は新規同士やるのが一番面白いよ

172 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 00:24:43 ID:RrQ1D1Uk0
>>170
どこが擁護なんだ?
>飛びぬけて上手い奴なんていねーよ
>飛びぬけた装備してるの間違いだろ
これに対してあのグラが飛びぬけた装備なのかと言っただけだろ
>>159で言った通り80%以上のやつも実際にいるしすべて事実しか言ってない
そいつも未強化じゃないが+11以上は1つもつけてない
まだ何か言うことあるか?涙目すぎるぞw

173 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 00:43:56 ID:d8r4p97s0
バカがいっぱい\(^o^)/
高段鬼剣士やガンナー同士の決闘なんてラグと装備と運だけだというのに\(^o^)/
格闘?知らんがな グラは上記の部類だけど\(^o^)/

174 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 01:00:06 ID:DEIrrPrU0
新規は新規。白段は白段。黄赤は黄赤同士で。
気にしない人はごちゃごちゃで。
本当部屋名に明記しろやーと思う。

でもファーストキャラで勝率良い人はある程度強キャラ使わないと
きついよね。俺はアッシュウォーク8の鬼斬り重甲ソウルで48パ位だった
(笑)

そんな俺でも新規作れば初級は90パ以上いけるし、装備揃えれば中級でも
黄段いくまで80パはキープ出来る。
けど俺はそう○うだから、装備揃うだのレベルきっちりあげるだの
しないまま決闘するから70位になっちゃうんだよね。
そして強い人とやりたいからそういう部屋ばっかいって
結局勝率60〜63位でおちつくんだなこれが。

本当に決闘の勝率のみを考えてきっちりレベル装備を整えてから
決闘いけばそこらの奴でも、勝率75↑の勝率保ったまま
黄段↑いけるよ。と思う

今勇者パック買ってメカ育ててるから実験してみるかな(笑

175 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 01:15:02 ID:uPAlxYEEO
馬鹿は馬鹿だから自分が馬鹿だってことに気付けないっつ言うよね


雑魚は雑魚だから(ry

176 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 01:57:38 ID:uaRB3lBw0
まあでも本当に強くなりたいとかうまくなりたいとかだったら174みたいな方法が一番いいと思うよ
過剰やレガシー装備・制限に頼らずある程度までいってから装備を揃える

ファーストキャラで初段ループを味わったことがない人はいるのだろうか

177 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 03:19:40 ID:KAXVqbvQ0
あの〜新規でサブつくったら90%以上だせると言う人達いますが
今は新規でサブを作る人も多いので初級から相手選びまくらないと
そんなにいかないですよ。

178 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 03:21:10 ID:1Vu7XbH60

決闘にバトメ増えてきたねぇw
Q技を使える補正キャラみたな感覚で作る人多いんだろうね。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 04:12:53 ID:5mIS/0eU0
スピ飽きて、レンジャーやってるけどずいぶん楽だな。
リボRSの射程とかwwwだし、移動ミル、反の無敵、アーマー、何より速い。
タイマン強すぎ。装備整えたら負ける要素ないだろw

180 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 04:20:56 ID:5w.oroOsO
>>178
総人口が増えたからな
でもQ技使えないレベルの範囲の補正ほど凶悪じゃないだろ…あそこまで狂った防御と攻撃力はないぞ

181 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 04:33:19 ID:w60wJdyY0
レンジャー飽きて、スピやってるけどずいぶん楽だな。
交差の射程とかwwwだし、フラグレ、空中灼熱、ナパーム、何よりウザい。
タイマン強すぎ。装備整えたら負ける要素ないだろw

182 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 05:02:26 ID:S8zSPmbU0
ストやってるとバトメよりエレのほうがきついっす

近づけない('A`)

183 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 05:24:31 ID:5mIS/0eU0
>>181
交差かよw
少しはスピやってから語れや

184 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 05:28:40 ID:w60wJdyY0
>>183
リボRSかよw
少しはレンジャーやってから語れや

185 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 05:33:24 ID:5mIS/0eU0
>>184
オートマ使ってたんだから、リボの射程に感動するのは当たり前だろ?

今度はどんな言い返ししてくるのかwktk

186 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 05:43:40 ID:w60wJdyY0
同じくらい馬鹿なこといってるよって教えたかったんだけど通じませんでしたね
どんまい俺><

187 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 05:51:08 ID:5mIS/0eU0
>>186
なにそれ。つまんないねー。
はいはい興醒め興醒め

188 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 05:56:29 ID:MYQr2vaU0
煽り合いはもういいよ。

189 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 06:07:58 ID:5mIS/0eU0
これが煽り合いかよ。。。
さようなら

190 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 06:43:34 ID:CKTHXK1s0
このスレでBMが強い強いと言われているので、
勇者パッケージでBM作ったんだが、どうすれば勝てるんだ?
攻撃にアーマーないから、いくら攻撃しても全部返されてしまう。
防御力は確かに高いけど、リカバリーないから下撃ち連打で、
オーラシールドあっても一度上がったらかなり削られてしまうし。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 07:03:37 ID:T9J1N8NE0
まずテレポクール中に2回転ばないように立ち回ってください。
アーマーないから返されてしまうって何を相手にしてるのかわからないが立ち回り見直してください。

むしろそれでグラとかにどうやって勝ってるのか聞いてみたい。銃職だとは思うがさ・・・

192 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 07:12:41 ID:hC9QfBJ.0
誰相手にしても、通常攻撃から狙って行っても、
天撃しても、竜牙しても全部返される。
銃ならガチ逃げでも、遠距離攻撃できるけど、
BMだと近接攻撃しかできないから、どうにもならない。

193 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 08:07:18 ID:w60wJdyY0
サイハないBMなんてカモでしょ
晩成型なんだからLV上げて出直せば?

194 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 08:08:06 ID:AVF9ljos0
バトメの勝因の70%はサイハのおかげ
今までバトメ一本で育ててきた俺が言うから間違いない

195 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 08:10:07 ID:g1qTFK5.0
軸ずらしてサイハあたりが一番あてやすいかねぇ。
あと返される状況ってのを詳しく書いたほうが、他の人も答えやすいんじゃないかな。
あぁ一応だけど落花のMAX溜めにはアーマーついてたか。

新規バトメが皆強キャラ好きと言われると少し悲しい俺。
萌えスレの影響でバトメを新規に作った人も少なからずいるはずなんだ!

196 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 08:20:10 ID:qgKieFmc0
すばらしい攻撃力
http://up.jeez.jp/img/arad8196.jpg

197 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 08:22:03 ID:qgKieFmc0
そしてBMスレから

739 :アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 19:41:23 ID:FdFgcfUU0
開幕オーラ潰しみたいな汚い真似してまで勝ちたいのかな。

198 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 08:28:04 ID:g1qTFK5.0
>>196
いますぐ武器をキリ穴につっこんでくるんだ、早く!

>>197
あそこは変態紳士がロマンを求める場所だから…
ついでにいうとそれ以降、オーラ潰しは普通だろって流れだったし。

199 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 08:38:19 ID:hC9QfBJ.0
サイハは発生遅いから、ミルで潰されるじゃん。
いくら狙っても無駄。
サイハ狙って逃クール中逃げてると、手榴弾とかで打ち上げられるし、
攻めたら全て返されるし、どうにもならん。

200 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 08:40:34 ID:J9R2bt8c0
>>182
韓国の情勢見る限りストもエレマスも決闘じゃあ5本の指に入る性能だろう
どちらも強キャラだから自粛なんてしないで頑張りましょう
スト持ってねえからよく解らんけど
のび太君が多用してた連続技途中で切って起き攻めHAとかかっこ良くていいと思います

201 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 09:53:19 ID:AVF9ljos0
手榴弾はスピメカで一番注意すべきスキル
メイジはテレポで逃げられる分まだマシなのに、連続で食らってちゃ勝てない
ミルはまあ、、確かにきつい。レンジャーには分が悪いと思う

どうにもならんとか言ってるけど、俺はどうにもなってるし。

202 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 10:39:46 ID:8kwUyMp.0
BM使ってて愚痴るって・・・
恐らく録に装備も整えず攻撃速度も遅いままで、サイハが潰され〜とか言ってるんだろうけど
発生は確かに遅いが、範囲はミルより広いから、読んで置けば当てることができるはず
レンスピ相手ならサイハ1回と天撃→黄龍、メカ相手なら天撃→黄龍で終わるでしょ
攻撃力がぶっ壊れてるんだから、多少始動技が弱くても文句言えないと思うけど

203 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 11:01:52 ID:AVF9ljos0
ミルには先読んでサイハって言う人多いけど、結局力量同じなら負けるってことだ
範囲も大して変わらないと思うけどな

204 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 11:07:55 ID:5tRsewE.0
むしろ俺は
ミルなんて糞ほど痛くもないから
撃たせたながら間合いを調整して砕覇撃ってるな
負ける要素がない

205 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 11:14:41 ID:r.BjxeSc0
ミル先読みサイハじゃなくて打たせてサイハでよくね。
そこら辺は読みあいの領域だろう。
そもそもサイハ3回当たったら終わりの時点で文句言うもんじゃない。

206 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 11:20:18 ID:v2BjDcXg0
天激当たったと思ったらリベとかどんだけ

207 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 11:26:14 ID:8kwUyMp.0
ジャック当たったと思ったらテレポとかどんd(ry

208 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 12:25:04 ID:g1qTFK5.0
サイハ当てたと思ったらスタックとかどn(ry

209 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 12:50:16 ID:JVgSP5R.O
>>199
に文句言う人はBMやレンジャーやったことない人だと思う。
今の天撃でまともに打ち上げられるレンジャーは相当へたくそだけだよ。読みが当たれば手榴弾、あって思った後でもBBQなら間に会う。
サイハも移動ミルあれば実質こっちのが範囲広い。ちなみにくらった後にサイハとか言ってるけどヒットリカバリーはメイジで少ないから前で待っててくれる紳士にしか当てれないよ。口先至尊さん。

210 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:03:45 ID:zimUT2rc0
ここで愚痴るBMとか、どうせオーラの過剰防御をいいことに
相手が当たってくれるまで天撃と碎覇を振り回すごり押しプレイヤーなんだろ

211 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:06:34 ID:NxvlSn.Y0
>>209(笑)

212 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:06:52 ID:5tRsewE.0
>>209
決闘改変前の韓国大会の結果を知らないんだな
低脳の相手は面倒だから他の奴に任せる

213 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:08:44 ID:inveeUZ60
確かにBMじゃ立ち回りどうやってもレンには勝てんと思うけど、それを
補って余りある火力と硬さがあると思うんだが。
実際BMでレンとやってるけど、移動ミルやら何やらでガシガシ削られても
砕覇やら強襲やら事故らせて逆転とか結構あるし。そのまま完封されることも
珍しくないけどね。
そもそもBMの立ち回りがレン並みだったら喧嘩も霞む最強キャラになりそうだし

214 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:10:09 ID:8kwUyMp.0
>>209
サーセンwww
http://up.jeez.jp/img/arad8204.jpg

215 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:10:31 ID:FHvWoB5g0
BM使って愚痴る奴がいるなんて驚きました(笑)

216 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:20:27 ID:YgNodwYA0
>>209
範囲の広さとかは別にしてミルをまともにくらうようなのは基本的に動き方間違えてるからメイジとか関係なくどうしようもない
かすり当ては気をつけててもすべて防ぐのは無理があるけど、
オーラ張ってりゃサイハの1/5も食らわないからどうでもいいな
くらった後にサイハとか言ってるのはちょっとアレな人だけど、
相打ちしても相手だけダウンして追い討ちも出来て4〜5割削れるサイハと、
当てても1割減らないし相打ちの許されないミルじゃ出しやすさはかなり違うぞ
実際に出せば当てやすさはミルが上だけどハイリスクローリターンだから気軽に出していけるものでもない
スタックを含めた立ち回りすべてにおいてミスをしなければ有利なレンジャーと、
1戦で3〜4回のミスをしても挽回出来るが一つもミスしなくてスタックもしないレンジャーには手が出ないBMってとこか

217 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:36:22 ID:ar7/6mu20
話を切って申し訳ないが
>>4〜5割削れるサイハ
砕破はそれほどの威力ならば
過剰レガシー&密封による
ワンキルが起きていてもおかしくないはずだが
そういう事例が書かれてないのはなぜだ?

218 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:51:44 ID:uaRB3lBw0
過剰の人はサイハ5or1止めだから、じゃないか
まず4〜5割削れるサイハってのがMで槍のサイハだからかなり限られる
それのスキル持ちで過剰レガシー・密封となると中々いない
無強化鰤のサイハMでクリでて12kくらいだから、ワンキルの可能性はなくもないと思う
実際鰤13で溜め強襲クリでて即死したやつもいるみたいだしな

219 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 14:55:24 ID:ar7/6mu20
>>218
つまり、まとめるとこうなるのかな?
強襲の場合:700〜958%(1〜M溜)+13鰤+クリティカル+※
=即死(敵の職・装備不明)

砕破の場合:553%(M)+鰤+クリティカル+※
=12000ダメージ(同上)

※補正値+鰤特殊能力+アバ・セット効果(不明)
不明な点が多い気がするので、追加情報あったらよろ

220 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 15:36:05 ID:uaRB3lBw0
>>219
すまんすまん情報が曖昧すぎたな
・強襲
55レベル、+不明聖イシュ、13ブリオナック
上級・レア混在アバター
ブレス不明
相手メカ(装備は不明だが布)ダメージは30k
・サイハ
44レベル、無強化ヴェイル、無強化ブリオナック
上級アバター
ブレス無し
相手レンジャー(+7聖キュベ、+7イシュベルト、+7傲慢肩)ダメージは12k

221 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 15:47:20 ID:rb.jLRZI0
BMはレアアバとか速度装備での攻撃速度の違いで勝率が違いすぎる

222 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 15:49:31 ID:g1qTFK5.0
確かに…決闘だと30槍よりも棒かなぁと思う最近。
やっぱバトメは速さで撹乱するのが一番か…

223 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 15:58:24 ID:jyE2o0XQ0
バトメは攻撃速度がある程度ないと使い物にならん
テレポM光M込みで+50%、欲を言えば+60%ほしい

224 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 17:26:21 ID:qgKieFmc0
BMって皮相手ならサイハ1発で10kちかくもっていけるのに何が不満なんだろうか。
毎回Q技使ってるようなもんなのに。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 18:02:20 ID:0VaUYU7Y0
10k持ってけるなんてうらやましい装備してるBMさんが多いんだなとしみじみ。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 18:07:37 ID:f0NihKrs0
BM使えば勝つのは当たり前だとか思って居る奴はBM使ってみな
BM使うのはかなり難しい事を理解しなさい
性能めっさいいし固いけど立ち回りかなりきついw

227 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 18:16:40 ID:qgKieFmc0
俺もBMやったがあっさり黄段までいっちゃったぞ?
アバは上級セットで装備は店売り青字皮装備で武器だけ光槍
もちろん未強化な。

BMメインのやつならもっと装備に金かけてるだろうし黄段ぐらいいくと思うよ。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 18:28:14 ID:g8ICcBZ60
>>226
>性能めっさいいし固い
ここだけに注目して

>立ち回りかなりきついw
こっちは全くといっていいほどの手付かずのBMが文句言ってるんだろ

229 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 18:28:52 ID:KKmY4msk0
サイハがなかなか当てれないならガンナーでミル合戦とかやってみると良いよ
相手が狙ってくるタイミングが掴めるようになればカウンターも出来るようになる
ミルって攻撃判定の範囲≒喰らい判定の範囲だから、足殴るつもりで打っても結構当たるし

230 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 19:17:48 ID:.mPH8fqUO
BMが強いのは相討ちで相手浮かせても一方的に追撃が出来る点だろ。リスクに対してのリターンが大き過ぎるのが問題視されてるんだろ。
サイハ相討ちでも良いから適当に当ててれば勝てるのが今のBM。強い技を振るのは当然だし今の威力がバグってるとしても攻撃の起点である以上自粛するのも難しい
これはヒューマンアーマーが追加されるまではどうしようもない
黄段でもオーラに任せてのぶっぱサイハぶっぱ黄龍だけのやつが多すぎるし修正来たらガクリと減るんだろうね
だがぶっちゃけ過剰不屈エレのが相手するのはだるい

231 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 19:45:01 ID:da14iuXM0
サイハ自粛が難しいっていうけどさ。ヒューマンアーマーがバグってるっていうのは過剰してるからだろ?
+12とかの武器振り回すから10kとかアホみたいな威力が出るんだよ。
サイハ強襲黄龍なんでも使えばいいと思うけど、今の仕様を知ってて過剰武器で決闘に来るのはバグ利用とは言わないのか?
俺は少なくとも+11以上の武器持ってるBMとはやりたくないし、空気嫁って思うわ。
過剰は過剰同士でやってろよ。

232 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 19:49:35 ID:S8zSPmbU0
バグじゃなくて単にバランスがぶっこわれてるだけだろ

233 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 20:07:15 ID:.mPH8fqUO
>>231
ヒューマンアーマーの無いミラクルBBQM喰らう事を考えてみ?
それだけヒューマンアーマーの有無は威力に関わってくる
後最近はオーラの耐久度任せの反装BMも激増してるけどね
まともに腕で勝負しようとするBMはもうほとんど残ってないのかも知れん

234 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 20:10:34 ID:RkbbG9J.O
改変前からやってるバトメは他の職に流れたんじゃね
かく言う俺がその一人なんだが
古参のスピとか喧嘩ってこんな気分だったのかね

235 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 20:33:08 ID:dIb3G6hYO
何でそんなにBMに騒いでんの?
手がつけられない強職なのは登場からずっとなんだから
今まで通り魔×で何の問題もないじゃない

236 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 20:57:58 ID:d8r4p97s0
魔×部屋にいる銃職に限ってPS無いのは否定できない事実だがな

237 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 21:00:36 ID:0VaUYU7Y0
過剰武器で戦うと、ヒューマンアーマーがバグでなくなるんですか?
全然知らんかった。

238 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 21:17:32 ID:YgNodwYA0
>>236
そんなこと言って煽っても、魔とやるのは「つまらないから」×部屋は減りませんよ^^;

239 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 21:31:47 ID:fXuOkga.0
俺に言わせれば
スピもレンもBMもエレマスも喧嘩も同じ

強職厨は氏ね

240 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 21:35:07 ID:zimUT2rc0
なんでグラが入ってないんだ

241 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 21:35:40 ID:Whh9cnPs0
BMより鬼の方が苦手そんな俺はグラ

242 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 21:37:15 ID:hu7IraBs0
タイマ・グラ・サモナー・メカあたり使って戦っても文句言われそうだ

243 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 21:40:56 ID:v/uCYKr60
そんな事いいだすと強職と弱職ってどれだって話だな
今なら弱職のほうが少ないんじゃね?

244 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 21:47:20 ID:hu7IraBs0
サモナーで騒いでるくらいだからメカでメカドロップしたらどんだけ文句言い出すか解らないな
タイマでホームラン>犬>コンボとか回転当たって即死しても文句言うだろ
それ以上に強い40スト亀とやっても堅すぎ〜HAなんたら

245 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 22:07:17 ID:dIb3G6hYO
>>236
魔×部屋にいる銃に負けたら何て呼ばれるんだ?

246 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 22:32:42 ID:GK9OraBg0
>>245
初心者じゃね?

247 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 23:11:50 ID:JGsM/q1Q0
オレに勝つ奴× があった。ネタだろうが、正直でよろしい。

248 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 00:20:51 ID:w/FoxIU60
わたくし6段BMつかってますが
サイハもシールドもQ技もつかわなくても普通に勝てます
サイハに当たる人なんて雑魚だけです。うまい人には当たらないので
使わないほうがよいです。
シールドなんてなくても被弾しなければ良いだけの話です。
ラッカのHAとテンゲキとリュウガ+水チェ うまく使って立ち回れば
大体は勝てます。苦手なのはジャンプ攻撃がうまい人ですかね。
BMには対空技が乏しいので。

249 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 00:36:09 ID:dhZNUKj.O
下げろ。


てか広く言えることだが自分が上手いからって他人見下すような言動するのやめないかね
上手いのはそれで勿論何とも無いけど 別に自慢できるような事じゃないんだからさ

当方黄段ネンで 友人の無駄な自慢話やら見下すような言い方には腹たってしょうがない 三回くらい死んでくれとガチで言いそうだわ


とまあ叩かれても痛くないから書いた。むしろ叩く方が痛いと解釈して。

250 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 00:36:30 ID:.Z1yDR0M0
言うだけなら誰にでも出来るってのがこのスレの問題だなと思いました。

251 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 00:40:51 ID:v93tUMpk0
口先尊が叩かれてる中で、口先黄段が出現とはw
6段ごときが何偉そうにw
これだからBMは・・・

252 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 00:43:01 ID:rX5B9gooO
グラが強職ってのはいいすぎたとおも。パワホがないときついきついなうえに、鬼に切り刻まれるのは変わらない。
バトメやエレマスは戦っててつまらないという方は、銃から離れて格闘、または鬼を使ってみるといいとおも。 その辺の高角度スラのあとBBQフラグレ空中灼熱しかやらないスピとかランド流してBBQとかRSしか狙わないメカには負けないな。
ジャンプして近づくとBBQしかしてこない方、いつもありがとうございます(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ

253 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 00:45:53 ID:rX5B9gooO
>>251
口先至尊の匂いがあなたからするのは自分だけでしょうか。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 00:59:43 ID:apZbA9eg0
>>251
まずネンと書いてあるのに何故BMと決め付けてる理由を聞こうか。

255 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:03:04 ID:vbRCvOQw0
>>254
>>254
>>254

256 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:05:40 ID:s9iKCe3k0
BM持ちですが、先日久しぶりに決闘行ったら他のBMが普通に射出してて驚きました。
改変前までは射出は自粛といった空気だったんですが。人口が増えたせいでしょうか。
確かに打撃一発につきチェイサーも一発しか打てないとはいえ、個人的には引きました。
決闘はわりと好きだったんですが、ちょっと残念です。
狩性能は格段に上がったけど、決闘は前の方がよかったなぁ。遊んでくれる人もわりといたし。

257 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:17:09 ID:qUcPd7r.0
>>248
>>サイハもシールドもQ技もつかわなくても普通に勝てます。
カインに該当しそうなBMはいないな…
そんな奴がいれば、有名で特定できそうだが…

258 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:19:30 ID:iTr3LQaw0
>>251
すまん最近やっと6段になった鬼なんだが
6段ごときとか言わないでくれ・・・
全身青、レテ飲んで反スキルなしでがんばったんだ
いつかは至尊になりたいと思ってるんだ

259 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:23:05 ID:blTIRjE20
いまだに射出とか言ってるお前に引くわ。
HAストみて「4禁ですか^^;」とか言うタイプだろ

260 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:29:32 ID:v93tUMpk0
白段卒業したてであってまだ自慢できるような段位では無いにも関わらず、
ageてまでくだらん事を書く輩にカッとしてつい書いてしまった
あまり反省はしていない

261 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:45:08 ID:mtRIfGMw0
>>258
ま、まさかソウルで6段ですか?
それは凄いですね!!!

こうですか?

262 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:57:54 ID:qUcPd7r.0
>>BM持ちですが
当時のバトメ持ちじゃないだろう。
射出禁止ならざる得なかったのは、恐喝同然の自粛強要。
・ギルドや身内を晒し(ほとんど、人質)
・BM自身の晒し
・ひどい個人攻撃
みんな、苦虫を噛む思いで自粛したんだ。
しまいには、天撃封印まで叫ばれる始末。(これは阻止されたが)
最近も
知り合いの初段BMが叩き被害が身内に行くのを恐れて、ギルド脱退、
有名BMが逆恨みでハングル付けられて、引退に追い込まれてる。
強スキルが汚いと言うが…
この手段を使って、卑怯でなければ、何が卑怯なんだ?
俺にはわからん、教えてくれ。

263 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 02:05:43 ID:oFSZUuso0
当時の射出は、死ぬまではめる事ができた。
それが、自粛させられた主な原因。
今現在、射出やめろとか言うのは、ひくわ〜。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 02:22:12 ID:oUA3P8g20
ところでクルセの光の復讐ってどうよ
反×部屋ではもちろん使ってないけど、
普通の部屋でも使うのを躊躇うんだよな

たしかに灼熱食らってるのに、
相手のスピが死ぬのは楽しいんだが

265 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 02:28:24 ID:LzjVevu.0
BMよりほかの職のほうがかなり厄介なスキルだと思うんだけどね。
反撃系が特に・・・

266 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 02:31:01 ID:LzjVevu.0
あの無敵光は逃げるしかないよねw
それにヒールも厄介だほぼ完全回復されるともうしんどいw
不屈もとってるとなおさらOTL

267 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 02:36:48 ID:w/FoxIU60
どもども。248ですが。
6段も9段も尊も大して強さは変わりませんよ。戦った感じ。
むしろ尊は装備が強いだけでPSは・・ってひとがおおいですかね。
まあ当方D鯖なのでC鯖の人に甘いって言われるのはわかりますが。

本当はバリアとか使いたいわけですが
1割も減らせずに負けて「BM硬い」とかわけのわからんことを抜かすやつが
多いので自粛してます

せめて半分減らしてから言えよと。

268 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 02:38:34 ID:v93tUMpk0
エミュ鯖w

269 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 02:42:26 ID:oUA3P8g20
>>266
それは神聖なる光だ(・ω・)

270 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 02:43:02 ID:LzjVevu.0
PSが伸び悩むため
自分はたまに服脱いで(アバ)やりますよ。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 04:07:21 ID:GRnllBBcO
下げろ、話はそれからだ。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 04:59:34 ID:BTcvA1UE0
ディレの6段BMって数えるほどしか居ないんじゃね?
俺も6段のBM持ってるけど>>267のせいで変な目で見られそうだ・・・

273 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 05:03:58 ID:YKlkJa.sO
早く段を上げる作業に戻るんだ!

274 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 06:25:48 ID:2tdNTzF20
サイハのダメージがヒューマンアーマーがバグってる云々って検証したわけじゃなくて
誰かが勝手に言い出しただけだろ?
決闘改変後の韓国の大会でもBM(ダメージ50%吸収)相手にクリ無しで5kとか出てるし
バグじゃなくて仕様じゃね
元々射出でもっと凄いダメージ出してたわけだし
連続技弱くして単発のダメージ上げたんだろ

275 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 06:29:33 ID:qALDmPZQ0
ウィンドミルや手榴弾もバグっていますよ。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 07:34:31 ID:B5I.GGVk0
カルテア死ね

277 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 08:57:49 ID:.dB..fT.0
ヒューマンアーマー適用されてるかどうかは
メカが出してるロボとメカ自身にそれぞれの技をかけたらわかるのかな?

278 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 09:04:35 ID:9bt8029sO
BMやってみた
相手は中級・無作為。
アバ上級全身無強化青字腕輪だけ無強化学者(lv35〜45時)
勝率 70.8
立ち回りは通常1と3・テンゲキ・落下が優秀なためアーマーなくても大して問題じゃない。おまけに投げまである。
バトメで勝てないやつはなにやっても勝てません。
普段は40グラつかってるが装備そろえて65切る程度。
硬い・痛い・速いの三拍子そろったバトメは近接最強で間違いなし。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 09:23:12 ID:gf2Dv6uk0
>>278高段スピレンとやってみたらわかるよ。確かに接近職では強いけど立ち回り上手い鬼は結構きついと思うけど

280 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 09:38:23 ID:PuBdk92s0
高段とやれっていってもスピは段位とかあてにならないと思うけどな
初段から尊1くらいまでの範囲でも地雷が多すぎる

281 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 09:50:12 ID:.Z1yDR0M0
とっととBM弱体化しねーかな。
BM強い硬いってピーピーうるさくてしょうがない。
これなら弱職のほうが気楽だね。

282 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 09:54:28 ID:rX5B9gooO
レンはともかく、スピは過剰しただけのPSが(ry

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 09:57:57 ID:rX5B9gooO
BMが強いというなら使えばいい。それで解決

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 10:12:37 ID:sIKCHnJAO
自粛云々じゃなくて禁止スキルを決めるスレと聞いて飛んできました。

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 10:17:47 ID:qIW9jYW20
>>284
この前決闘でジャンプ禁止を言い渡された俺が呼ばれた気がした

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 10:48:05 ID:NCYwUip20
数が少なくて気づいてる人が少ないかもしれないが
サモナーの召還の攻撃力と防御力がめちゃくちゃあがってるぞ
あれってヒューマンアーマー適用されてないんじゃないか?
召還だから関係ないのかな

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 11:06:32 ID:.1qzwfO6O
検証してないから確信はもてないが、サイハって居合いよりも火力ないか?

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 11:25:14 ID:xgcSeHLI0
>>287
検証も何も、wikiみりゃわかることだろう。

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 11:28:55 ID:2O21BCMgO
検証してこい

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 11:36:19 ID:PuBdk92s0
なんかコピペで使われそうだなw

検証してないから確信はもてないが、サイハってナパームより火力ないか?

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 11:40:50 ID:nCEKuYVoO
検証し(ry

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 12:44:25 ID:kM7HGxL60
1.(ボクはバカなので)検証の仕方がわかりません
2.(ボクはバカなので)言葉だけで信じて貰えると思ってます
3.検証って何ですか?
4.(これは私怨なので)スルー推奨です
5.(ボクはカバなので)アラド戦記をプレイ出来なくて妄想を軸に推測してみました

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 13:32:47 ID:CiACSQmg0
BMって強職なのか?
たしかに切り込み速いし、高威力、広範囲持ってるし、シールド性能いいし、
だけど所詮、銃職の総合力には及ばないと思うんだ。
(自分は銃1個ももってないがね。戦った印象ね)

ただBM(メイジ)の最大欠点として、素早く割り込めるHA技がないんだよね。
つまりインファやストのコンボ型にとってはカモなのね。
やっぱ出が速くてHA化する技は必要だよ。うん。

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 13:57:53 ID:5S1PYvNQ0
ああ、最近の銃を叩く人って
勝ちたいからBM作ったのに行動をことごとくミル榴弾で
簡単に潰されて負ける人か

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 14:20:33 ID:kM7HGxL60
ああ、最近のBMを叩く人って
勝ちたいから銃作ったのに行動をことごとく天撃サイハで
簡単に潰されて負ける人か

不毛ですね

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 14:29:47 ID:mtRIfGMw0
ネンマスって強職なのか?
たしかに切り込み速いし、高威力、広範囲持ってるし、シールド性能いいし、
だけど所詮、銃職の総合力には及ばないと思うんだ。
(自分は銃1個ももってないがね。戦った印象ね)

ただネンマスの最大欠点として、防御力がないんだよね。
つまりインファやストのコンボ型にとってはカモなのね。
やっぱ防御力を高くするスキルは必要だよ。うん。

すまん、やってみたかっただけだ

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 14:31:05 ID:OhTGj2Vw0
>>293
雷連はHA技ですよっと
さらにいうならHA技がなかろうと、テレポで仕切りなおしできるしな
クール中にあっさり掴まるようならそれは腕の問題だろ
BMにさらに出が早くてHA化する技とかどんだけ(ry

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 14:35:40 ID:SUZSS9bo0
雷もテレポもクールが大体20s、対BMやってるとそこの辺りの攻防が面白いんだけどな

テレポオーラMのBMより背面AGMのポンのが運ゲーすぎて面白くないんだけど

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 14:37:34 ID:KNEG0eVUO
ネンマスは早さあるから銃、魔、格にはある程度強いです。
また螺旋のお陰で近接と戦う時はガリガリ削ることができたり、ダウン追撃で練気を入れられたり、分身の多さ、爆砕と分身の使い分けによる牽制、サザフで対空用にと、弱職ではないのは確かですよ。
ただ私のスタイルの問題か、大剣鬼は完全に詰んでます。
プリはインファだけきついですね…チョッピングハンマーの性能よすぎです\(^o^)/

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 14:41:37 ID:LO18/.z60
シールド&テレポこれが強力すぎるんだよな
どっちか片方だけなら
これほど叩かれ無いじゃないかな?

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 14:44:53 ID:WrX0BAdQ0
久しぶりにアラドをやってみたら周りの奴らの決闘装備が+10〜12だらけで泣いた。
白段で1000戦もやってないのにブルジョワ装備してる人多いのね
ラポ+王家とかもちらほら見たし
決闘やる時間の10倍かけてもそんな装備揃わないっつのに

あとバンブーが学者より高くなってて驚いた

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 15:29:48 ID:kM7HGxL60
今のBM尊でテレポオーラM過剰じゃない人っているのかな
昔は皮の速さでオーラ無し過剰なしでも尊とか普通にいたけど、今はいないよね
それほど立ち回りが弱体して、かといってオーラ硬くなりすぎなわけで
BMだけどさっさと弱体してほしい
というか、改変なんてこなくてよかった

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 15:39:09 ID:F5GqDJSg0
>>286
改変で召喚オーラの性能UPして今まで1が主流だったのがM主流になった
Mで攻撃力+10%防御力+20%

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 15:56:25 ID:7MT42iZw0
喧嘩に雷連使ったら全開されたんだが、基本BMってQ技自粛なのか?
こっちのスピもナパーム連発するようになって軽くカオスだったぜ・・・。
チェイサーも黄龍も無いんだがなー。

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 15:59:59 ID:qDpzvHfc0
て言うかマジでぐちぐち文句言う奴「俺に勝つ奴×」立てて篭ってろよ
それが嫌ならマジ決闘やめろ。

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 16:13:30 ID:PuBdk92s0
自分ルールの自粛厨達は書き込むの辞めてくれ見苦しいし
「反撃装備使われて負けた」とか
「挑発使われたから負けた」とか
公式や韓国大会でも認められてるんだからな

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 16:48:10 ID:2tdNTzF20
>>303
攻撃+20%
防御+40%だぞ
ついでに召喚自体の攻撃力も大分上がってる

>>304
強職使ってるのにもっと強い職使われたからって文句言うもんじゃないよ

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 17:33:23 ID:4KOonG0Q0
聞きたいことが。
メカ×部屋にいる奴に限ってランド垂れ流しまくりなんだがいったい何が嫌で
メカ×にしたんだ?

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 17:35:40 ID:qZ6h6fzY0
そいつに聞いてください

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 17:51:31 ID:BtAY19TY0
ランドたれながし+リベ発動しまくりのレンジャイに
チャーリ+ギレイモをつけて連勝したら「反装やめてくれますか?」と言われた。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 17:52:17 ID:FsSuJilAO
>>306
こういう椰子いるよね
大会ルールとかなんだよwwwハンゲに仕えてる御方ですよね?
韓国ってここは日本ですがwww

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 17:55:35 ID:7MT42iZw0
>>307
あー、聞き方が悪かったかも。
雷連って挑発に並ぶ禁止スキルなのかなーと思って。今まで普通に使ってたから、今後自粛するべきなのかと。
雷連使わなくても単純に腕の差で負けただろうし。

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:07:11 ID:E0kFSezA0
挑発はないわ

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:23:15 ID:cJ1cxpUYO
>>302
バトメは異常
一番相手にしたくないわ

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:30:39 ID:4KOonG0Q0
過剰したタイマの大空くらって泣いたわ。
12kモクラタ

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:08:25 ID:2tdNTzF20
>>312
禁止スキルなんて存在しない
文句言われるの嫌なら
BM使わなけりゃいい
もっと確実に行くなら勝たない方がいい

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:10:50 ID:F7pPgibQ0
(アラドに禁止スキルなんてありません)
挑発も禁止スキルではありません。
どうぞご自由に。ただ、人に使って欲しくないスキルがある場合
自粛したら相手も自粛してくれるかもしれませんね

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:15:06 ID:4KOonG0Q0
勝ちたい奴は針山様の理論に基づいてやればほぼ100%勝てるぜ。

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:20:22 ID:JRZWmJhg0
運営に嫌われてる鬼は夏あたりまでずっと肩身が狭いです
銃職も幼女もおっさんもやる気になりません

チャンネルで住み分けしないか?
職業に拘りを持ってたり、勝ち負けでは無く決闘を楽しむ人は自由chへ
ただ勝てればいいよみたいな強職使いの人は中級chへ

前者の方は自粛スキルや入室禁止の条件等を部屋名に記載して腕を磨き合う形で遊ぶ。
後者は何でもいいです。挑発でも何でも使ってください。カオスお勧め

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:57:03 ID:qIW9jYW20
TUEEEしたい奴は自分より劣る奴相手に勝ち誇りたいだけなんだからそんな住み分けできるわけないだろw

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 20:01:35 ID:2tdNTzF20
>>318
針山様は結構負けてる
ただ、すぐ回線切るから勝率に反映されないだけ

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 20:31:24 ID:9wWqRYmc0
大回転?の抜け方がわからねー

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 20:40:04 ID:KHS3mv5A0
スキルも立ち回りも装備も文句は言わない。
グチはギルメンか友達かそれともチラ裏で。

あれ?二行で終わってしまっぞ。

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 21:05:37 ID:hnu/hn320
チラ裏内容だが一言だけ
黄段にもなって部屋名読めないドアホ師ね

・・・そんだけです。

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 21:57:11 ID:JRZWmJhg0
>>324
アラドは痛い子いっぱいなんだからその程度・・・
至尊にもなって白段や級しか相手にできない人とかいるってのに

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 00:06:59 ID:cyCXDKFM0
至尊6?のなんか記号ばかりの名前のガンナ
誰でもどうぞ部屋立てて初段〜3段あたりの人
招待しまくってるんだが>>325がいってるのこの
人かね んまいっぱい他にもいるんだろうけど
`:・.-こんな感じの名前

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 00:11:27 ID:xfxv8T7Q0
銃職は名前を挙げたらキリが無い
銃至尊の8割はそう
たまに何を勘違いしたか趣味でしてる子もいるが
Hakuとかが養殖至尊の鑑

328 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 00:18:10 ID:7oseq52I0
>>326
`、:・^-.、.`:か・・・
回復アイテムと低段狩りで段上げた奴だな
途中から回線切断覚えて一切負けがつかなくなったw

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 01:08:36 ID:oUi8yKLU0
バトメの自粛スキルを教えてください

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 01:23:47 ID:wywOch3w0
検証してないから確信はもてないが、サイハって乱射よりも火力ないか?

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 01:30:50 ID:xfxv8T7Q0
乱射は威力より汎用性を比べるべきだろ
地上・空中への迎撃、コンボへの導入、比べるべき場所が違う。
比べるなら居合いとでも比べろ。

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 01:41:36 ID:sG8WXEy20
冗談を冗談と・・
その上改変きてないスキルを比べろとは

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 02:27:29 ID:MBpSdLrM0
BMのオーラの硬さは異常
2人でフルボッコしてもなかなか死なないし・・


針山に勝負挑みにいって真ん中に透明妖精出たのでとって戦ってたら相手落ちました
針山落とすの楽しいです

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 03:31:39 ID:/GScqvy60
針山全然引退しないね

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 05:34:52 ID:wSv70uY2O
>>329
黄龍のみで俺はいい
他の自粛しろ厨はしらん

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 06:14:07 ID:PpPDFYKA0
BMはカモ。
やっぱ喧嘩と銃がTUEEEのに変わりはない。

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 06:16:01 ID:ByyZ4UcE0
喧嘩 スト レン BM エレマス

これが今の決闘5強だな
喧嘩が頭ひとつ抜けてるが

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 07:40:46 ID:88DjvfRE0
>>337
ストは自粛自粛言われてHA使えない状態だとグラ以下じゃないか?

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 07:49:37 ID:V3x.RlLc0
>>338
HA使えない前提で話をするのか?
今や晒しスレですら晒し対象にされないんだから使ったところでリスクはない
クレームが付いたら「嫌なら出て行ってください」の一言で済ませればいいだろ

喧嘩の挑発だけは仕方ないかもしれないがそれ以外のスキルにクレーム付けるのは池沼

>>337の意見には全面的に同意

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 12:31:09 ID:YUf2eQLw0
針山と戦ってなんのメリットあるの?

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 12:53:09 ID:YUf2eQLw0
最近聖書をひっそり使ってくる奴ら増えたな・・・

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 12:53:54 ID:YQNcBP1U0
ストのHAはタイマンなら全然おkだが
チームでもOKって認識でいいのかな?
それならHA全開でいくだが・・・・

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 13:05:59 ID:GVSZxbYA0
喧嘩って網・ジャンク・挑発とか自粛した上で強職って言われてるのか?
正直同じ格闘家ならグラのほうが苦手なんだが・・・

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 13:21:58 ID:biZpvbN.0
自分の職も言わずに苦手とか言われてもねぇ

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 13:29:02 ID:GVSZxbYA0
>>344
申し訳ない、こっちはレンジャーと喧嘩持ってるんだが
相手グラに限らずレンジャーなら勝ち越せる相手でも
喧嘩使うと負けることが多いんだ・・

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 13:29:52 ID:xfxv8T7Q0
グラは得意な職業が多い
だから総じて言えばグラは強い
前衛の俺から言わせれば自粛喧嘩なんてソウルにしか見えない

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 13:33:30 ID:HpshUbVI0
BMはカモとか弱いって人は何職なのか教えてほしい
シソンクラスのBMに勝ててる銃職の人っていますか?
トナメ部屋でよく会うシソンBMはエレマス以外に負けてるとこ見た事ない

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 13:53:38 ID:wSv70uY2O
>>345
そりゃお前が使いこなせてないだけじゃないか?
散々硬い硬い文句言われてるBMにも割と有利だろ

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 14:06:20 ID:8dcruBU60
>>347
むしろ、エレマスに負けるとか何があったんだ

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 14:46:45 ID:3.q90xwU0
>>349
エレマスはBMの強いところ悉く潰せるからBM:エレマスだけで考えるならエレマス有利だよ

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 15:11:49 ID:kZUISEj6O
ポンマスが壊れキャラすぎね?
3:3トナメでスピ・ランチャ・クルセのチームだったがフラグレや空中キャノン、クルセの武器飛ばす技を殆ど跳ね返してフルコンいれまくってた
あれはやってらんねーわ。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 15:34:51 ID:xfxv8T7Q0
>>351
お前のレベルが低いだけ
高段鬼の決闘じゃ普通

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:18:11 ID:KNPikrAU0
自粛してる喧嘩は並職。
挑発以外解禁で強職。
挑発ありで神職。

BMは職性能自体は神職。
だが操作難度は難しいほう。

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:19:50 ID:MO6cZSgs0
>>352
クルセの武器飛ばす技と書いてる時点で察してやれよ・・・。
たぶん、退魔の旋風の事なんだから。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:23:48 ID:qcpGWVzQ0
>>341
ttp://up.jeez.jp/img/arad8290.jpg

おまえか?

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:51:09 ID:xfxv8T7Q0
養殖至尊のHaku様降臨ですかwwww

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 17:06:12 ID:rI4vC40c0
なんかここでHakuを雑魚として扱ってる奴が多いようだけど、ここにいる連中でHakuに実際に勝てる奴って一人もいないんじゃない。
彼と戦えばわかるけどHakuは過剰もせず純粋に決闘を楽しんでる感じだから、強さというよりうまさがあるよ。
それがわからないってのは下級で戦ったことが無いか、禁止部屋立てて特定の職としか戦ったことがないとしか思えない。
まぁ匿名でほえるしかできないっていうならそれまでだけど。

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 17:25:32 ID:qcpGWVzQ0
>>355
いや、これは明らかにHakuの負け犬の遠吠えにしか見えないけど

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 18:06:21 ID:xfxv8T7Q0
2段ポンだけど至尊2Haku様+9段スピのペアに半分以上勝ち越してますが何か

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 18:15:04 ID:a5ecEhQg0
>>355
う〜ん、今は冬休みだらなぁ。聖書使う奴がいても不思議でない。
Hakuという人間もあまり知らない。
一部の切り抜きだけだとコラの可能性もある。
過去にも、証拠になりそうな写真があるのけ?

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 18:17:34 ID:rI4vC40c0
>>359
いくら初心者ばかりのこのスレでも誰もそんなのしんじねーよw
結局ここも2chと同じで口ばっかりの人しかいないとわかって結構残念。
とりあえずみんな禁止立ててたらいつまでたっても上達しないから誰でも部屋作るようにしたほうがいいよ。
まぁHakuに限らず、高段者はたいがい影で色々言われてるみたいだが、そんなの言ってる暇あったら練習しなされ。

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 18:26:51 ID:7oseq52I0
そもそもHaku自身が聖書使う人だから、こりゃネタ発言かと

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 18:48:03 ID:cRThkXu60
Hakuなんぞチンコしごきながらでも勝てますがなにか

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 19:12:28 ID:xfxv8T7Q0
ID:rI4vC40c0
Haku様降臨

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 19:15:54 ID:qcpgKyX60
俺もオモタ
本人必死だな。ってやつ?

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 19:29:40 ID:Cree9jykO
ここでHakuの戦略(笑)暴露w
タイマン部屋で試合開始数秒後、
「ちょっと」
「まて」
「おい」
「アイテム使っただろ」
「少し待って」
などの発言をし、試合を止める
その後、
「おk」
「いいぞ」
「まあいいや」
「雑魚が」などの発言をし(無言で突然開始もある)、
即台風、台風を避けて移動してるとQ2個使用の引き寄せ付きのアーマー技でたたみかける
それで倒せなければ逃げて逃げて台風の繰り返し

自キャラ3つと知り合い複数からの証言で確信犯だと裏も取れた
ここみてるやつでも時間稼ぎされたやつは多数いると思われる
スウェーやダッキングでの立ち回りは白〜黄段程度の腕しかなくかなり下手
まさに口先至尊w針山レベルw
やられたことないやつも準備出来たからReady押してるんだし待つ必要ないぞw

367 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:22:32 ID:5EBxpBG20
正直言おう
吹いた
それだけなんだ。すまないな

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:38:05 ID:4pyOZVNA0
俺も開始後少し待たされたことあるが、まさかそんな目的だったとは…
Hakuとは決闘で会えば少し話したりする程度は知り合いなんだけど、
あいつは大胆とか貪欲とか、他人には出来ないことを堂々とやれるやつって印象を持っていた。
そんなやつだから変なファンもついてたし、自他共に認める変なやつだが口の悪さに目をつぶればそこまで悪いやつじゃないなと思ってた。
だけどここまで露骨なせこいやり方やってると知ったら幻滅したわ
知り合いで性格も知ってるつもりだったから欠片も疑わなかったが、
客観的に見れば確かにただの時間稼ぎだな…
素振りしたり歩き回ったり、なにか用事があって待たせてたようには見えなかったし…

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:48:29 ID:YUf2eQLw0
針山とかHakuとか人間としてアレだよな。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 21:08:28 ID:zgns4lLM0
いちおうHakuのギルドのスピと
組んだけど連敗しても抜けないで
黙って決闘してたから好印象だったな

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 21:38:49 ID:etrN.vcg0
Hakuがそれやるときは
遊ばれてる時だよ

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 21:48:59 ID:9N8PQ/BY0
今日決闘してたらドリームキャスターの眠り効果がバグってるって言われた。
多分その人はミルとかにも効果がのることを知らなかったんだと思うんだけど
一方的に怒っちゃって、しまいには殺したいなら殺してくださいとか言って操作しない。
説明しようにも「もういいです」とか言って聞いてくれそうになかったし

なんていうか自分勝手な人が多すぎる…別に嫌だったら武器だって変えてもよかったのに
それまで結構いい勝負だったのに一気に冷めた

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 21:56:16 ID:a5ecEhQg0
>>371
@聖書を使った。
Aキューブ技の為に時間稼ぎをする。
勝利率の為に手段を選ばん割に
遊びで連敗して遊ぶ?矛盾してないか?

それになぜ
対人板でこんな晒しをやるんだ?
晒しスレ以外で晒しは怨恨の線が強い。
事実ならば、晒しスレで証拠をそろえて晒せばいいのでは?

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 22:19:44 ID:Cree9jykO
>>371
残念ながら時間稼ぎするのは一戦目がほとんど
遊んでも勝てるかわからない時に全力で勝ちにいくやつが遊びとか見苦しいにも程がある
時間稼ぎに付き合った上で倒したら暴言吐いてきたしな
ちなみに俺はサブの2段の鬼使っててHakuはチキンプレイで全力で勝ちにきてた
しょぼいキャラだから知ってるやつだと思わなかったんだろうけど、
メインで対戦するときとまったく変わらない攻め方だったぞ
武器も防具も過剰でHakuに大幅に勝ち越してる高段アイビーと、
白段上級アバの鬼で同じだけ必死な戦い方しておいてそんな言い訳は通じないぜw
ここで言い訳するのは勝手だが実際に見た俺や俺に話してきた知り合いの中じゃ、
Hakuは針山くらいまで評価が落ちてる
性格じゃなく戦い方のほうでな。

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 22:19:52 ID:AtrzjBUE0
Hakuがここまで叩かれてなぜ★しん★がでてこないのか謎

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 22:36:02 ID:AY33yoA2O
晒しでやれ

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 22:49:53 ID:xfxv8T7Q0
Haku様が負けて顔真っ赤にして言うお言葉
「今回だけだ」「次は本気でやる」「次はこうは行かないぞ」

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 23:02:05 ID:4pyOZVNA0
>>377
それを言うときは悔しさ半分ネタ半分だ
本気にしたら喜ばれるぞw

まぁここは過剰やスキルに愚痴言う場所だからまだ続けるなら別の場所で

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 23:57:30 ID:R5uYNGXU0
なんか主観的だなぁ

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 23:59:34 ID:JESHrl5o0
☆しん☆ってやつは
なんで、
3:3メカ魔反補正×って部屋にいるのにメイジ職をしきりに招待するんだろ?
あいつのPCにはキャラクターイメージでてないかな

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 00:01:14 ID:QCU6www2O
晒しでやれ

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 00:42:26 ID:xyK03SFo0
晒しでやってもああそうふーんだけどな。

というかスレタイみろよ。【自粛愚痴】
そんな何々のマナーが悪いんじゃないかってのは、そっちでやってもいいんじゃねーの。

個人的にはたまにそういうレスが出来てもいいんじゃね?と思わないでもないが、長々と続くとスレが荒れる。



ジャンプキャノンをブロッキングして、そっからコンボがつなげられた事にちょっと感動。

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 00:46:42 ID:ShZzzF/w0
次元の低いレスする奴がいるがここは対人スレだ。
ここにレスする前にテンプレ読め。
守れないなら晒しイケ。

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 00:52:07 ID:XjC4b5JM0
テンプレとスレタイが矛盾してると言うのに
テンプレのどこを読めと言うんですか
次元が低いのは貴方の頭だと思います。

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 01:31:01 ID:904ttDsc0
愚痴と晒しは他所でやれ、ここは対人スレだぞ

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 01:37:16 ID:XjC4b5JM0
対人愚痴スレだろ?
職叩きと対人愚痴しか話題無いじゃん

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 01:38:43 ID:AMtagsYg0
>>テンプレとスレタイが矛盾してると言うのに
テンプレが優先じゃなかったか?
スレタイはちとマズイから、次で直す話になってた筈

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 01:41:58 ID:QCU6www2O
晒しは晒しでやれってだけ
個人名出さなくても話くらいできるだろ

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 01:49:49 ID:AMtagsYg0
ところで
キーボードで対人戦をしてる人はいる?
ゲームパッドより、キーボードが優れていると言うが
いまいち、わからないんだが・・・

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 02:17:40 ID:ERhLVRJU0
キーボーダーだけど
ツール無しの連射機能以外にパッドのほうが優れてるとこってあるのか?
どっちが優れているとかは別に感じないが
慣れてしまえばどっちでも大して変わらないだろ

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 02:26:40 ID:B0mSmaKU0
いきなりなんですが今日までサモ育ててて一度も決闘行ったことない決闘初心者なんですが
サモって・・・部屋見る感じはいりにくい感じもしちゃったりするんですがそういうのって
きにしないで入ってたほうがいいですかね?
あと自粛のスキル?がよくわからなくてその辺もどうして行けばいいかわからないのですが・・・

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 02:36:13 ID:kqYGCFeg0
空気の読めるサモは決闘に来ない

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 02:51:01 ID:cIE3FzSI0
自分で部屋立てりゃいいだろ

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 03:01:40 ID:ERhLVRJU0
初級決闘は基本的に誰でも来いなスタンスの人が多いんで気にせず入っても大丈夫だ
まぁチーム戦で召還垂れ流しやってると大抵相手がすぐいなくなるが
自粛ってのは相手を確保するための手段だから、気になるなら適当に自分で縛ればいい
参考までにアウクソーと姉さんあたり縛ればまぁゴミスペックのプレイヤー以外は大抵OKだろう

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 03:28:47 ID:56uYJqeg0
あーストレスたまった!

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 05:44:34 ID:tPUNuTdkO
>>391
チームとデスマにさえこなけりゃ大丈夫
今の仕様のサモに文句いうのはただの俺に勝つ奴×だから気にするな
まあでもやっぱり戦っててつまらないのは事実だから何か言われるのは覚悟したほうがいいよ

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 05:51:50 ID:io0kk5gM0
デスマのサモは召喚すぐ死ぬからたいして恐くないな
本体もすぐ死ぬし
初心者ならなおさら

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 06:03:34 ID:4YvUZQpg0
>>389
両方使った経験からの感想
キーボはコマンド入力がしやすい。→→とか←↓→とか、オレにはパッドじゃ無理だった
パッドは1ボタン操作がしやすい。SCとかジャンプとか、キーボだと間違う事がある

結果は、キーボに落ち着いた。
パッドでコマンド入力はjtkで何とかなったけど、ダッシュしづらいのが嫌だったからね
今はキーボで連射ツールもあるし、良い感じだ

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 06:50:05 ID:pLgWvrX60
やっぱりバトメが最強キャラか!!

http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000141073

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 09:17:39 ID:Ass5uEcY0
チーム戦で敵にサモがいたけど割となんとかなったなぁ。
サモいる時はいかにしてサモを倒すか、守るかって感じになってそれはそれで好きです。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 10:01:29 ID:R0tbdoPE0
グラファイトセットとレアアバと回避称号とテラナイト揃えたら
聖書使ってると勘違いされそだな

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 11:38:10 ID:DEZXVk4o0
>>401
テラナイトを除いたそのセットつけたネンマスと戦ったことあるぞ。
ひどい試合だったぜ
トンファ装備だから回避率がとんでもないわ
レンキをぐるんぐるんまわして突っ込んでくるし。

もうね。うん。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 12:02:02 ID:/QriEM1M0
練気が回せるとは知らなんだ

Wikiで勉強しなおしてきな

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 13:01:40 ID:thcd8ixoO
>>400
敵方にサモがいる時
サモ中心の決闘になることを避けられない
敵方のサモ以外のメンバーが楽に見えてイラつく

味方にサモがいる時
サモを必死で追ってる敵にちょっかいを出してるだけで大抵勝つ
1、2戦すると敵方の誰かが必ず抜ける
釣られて敵方が全員部屋を出る率が高くてそうなるともう誰も入ってこない→部屋崩壊

なので俺はサモだけは来ないでくれと願っているし
来た時は「あー来ちゃった」といろんな事を諦める

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 13:04:46 ID:.3i.FEhQO
>>402は螺旋と練気を間違えてると思う…というマジレスをしてもよかったのか…?

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 13:56:52 ID:yKGafwek0
そんなのは脳内変換で十分なものじゃないの

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 14:11:45 ID:fc67l08w0
>>404
チームを意識しないやつが意外と多い気がするが、そういのがサモ側にいると
開始から数秒で3vs1でサモがフルボッコで死亡
その後「さて、これから試合開始するか」って感じのひどい試合になることも少なくないな

408 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 14:26:53 ID:/RWiXDNA0
俺はエレマスだから、サモが味方にいる場合はチリング張って守るな

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 16:16:34 ID:xyK03SFo0
ポンマスでナイト気取りで守ったりするな。
エチュとルイーズ出してくれれば、半分以上の仕事はしてくれたって思ってるし。

精霊犠牲とか、上手い人がやるとチームだと避けられないし仕方ないんじゃないかサモ狙い。
チームはかみ合わせじゃないかな?一人突出しても、凹されたら終わりだし。

410 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 16:41:57 ID:wfdqWohg0
サモを守るには防御力に定評のある阿修羅でウェーブぶっぱかな・
それとも、サヤでも張るか?

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:00:51 ID:fiqlB/rY0
とりあえず、マスケスピでサモと一緒にになったら近くに寄って交差撃っておくわ

412 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 18:19:37 ID:V1X9T53g0
決闘場でよくある風景
鬼剣士→相手にランチャーいるから特攻だ
スピ・メカ・魔→よし、BUFF完了。あれ?鬼剣士死んでる

413 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 18:23:38 ID:wfdqWohg0
レンジャーやってて気づくけど、チーム戦だと
あんまり役に立てなそうだ。
混戦に乗じてHSやらRSやらあたるかもしれないけど
範囲技がない、、、

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 18:26:54 ID:vg1cWN2o0
流れを居合いして一つ。
最近の至尊や至尊近く(8〜10段あたり)のやつって低段狩りしかしないのか?
こっちは白段鬼で1;1でQ技禁止とかしてても問答無用でQ技連発してくる
特にレンやスピ。Q技使わなかったらたいてい勝てるが、Q技を使われるとそれで逆転なんてこともしょっちゅう
冬休みだからか?強職厨だらけでいやになる

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 18:33:11 ID:wfdqWohg0
エレマスにQ技使われたんだけど、勝てないなアレ

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 18:53:56 ID:V/91UbzU0
>>414
冬休みだから>>414みたいなのも沸くのかね。
そんなに高段と戦いたくなければ白段まで、と部屋にでも書いて
高段が入ってきたら蹴ればいいだけじゃないか。
勝手に自粛して負けといて、ここで愚痴言うだけのループはいい加減見飽きたよ。
制限部屋で相手が全開だったなら蹴っても全然問題ないし、そうでなければ文句言う筋合いもない。
弱職だから負けたとか言うなら強職でも使えばいいよ。
誰も>>414強職無しね、と制限してないんだから。
ハッキリ言って、純粋に決闘楽しんでる奴は例え弱職使ってても、それで勝負するという行為自体を楽しんでるのだから愚痴なんて出ないんだよ。
それで文句言うのは結局、俺に勝つ奴×だからだ。
だから>>414には強職がお似合いだよ。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 19:29:16 ID:wPfMya3YO
>>414
低段狩りされてるって受け身な感じで既に負けてるよな
至尊だろーが白段だろーが条件同じだろ
逆に返り討ちにして涙目で部屋退出させてやるぜ
くらい思わないとダメじゃね?
Q技使われなきゃ勝てるとか負け惜しみが見事すぎて
見てて悲しくなるわ

418 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 20:15:14 ID:fiqlB/rY0
>>414
鬼なんだから、前衛白段のみ部屋でも作れば?
強職嫌ってるみたいだし、わざわざ戦う必要はないよ

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:31:48 ID:e65R3xlc0
>>白段鬼で1;1でQ技禁止て部屋なのでは?

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:48:19 ID:rSie3yLM0
Q技禁止って部屋でQ技つかっても
使われて文句いうほうが悪いということなのか?
俺も基本的に何でもありだけどさすがに部屋名のルールは守るぞ

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:48:28 ID:cIE3FzSI0
>>419
>>414の論点は「PS(笑)なら勝ってるのに高段の強職が強スキルつかってくるから勝てないんです><」
もし白段鬼で1;1でQ技禁止て部屋の話なら「Q禁止部屋に入ってきてQスキル使う奴は何なの?」という文面になってるはず
つまりはそういうこと
もし仮に後者の意味で言ってるんだとしても強職厨という言葉が全てを物語ってるだろ

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:49:04 ID:hqHQdfB.0
キーボードの質問に答えてくれて、ありがとう。
連打ツール(?)はよく知らないが
キーボードは、
・手数が増える。
・ダッシュ誤爆がなくなる。
加速性・多様性では長け、車で言うマニュアル車?
パッドは
・スキル配置が簡単化できる。
・初心者でも扱い易い
順応性、即応性に長け、車で言うオートマ車?
という感じを受けた。

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:04:36 ID:jqevsLvo0
>>416-418
414の言いたい事はこれじゃね?↓
>1;1でQ技禁止とかしてても問答無用でQ技連発してくる

まぁ、高段だけに限らず厨は白段だろうが高段だろうが弱職だろうが強職だろうが
そう言う奴は出てくる
最近の高段と一まとめにして考えるんじゃなく、まともな奴も居るんだからそんな狭い考え方はやめておけ
普通に楽しんでる高段の人に失礼
まあ最近は職差別激しいからそう言う考え方出ても仕方ないね

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:11:38 ID:e6NZ7xyI0
>>361
ほい
http://up.jeez.jp/img/arad8345.jpg

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:13:50 ID:V/91UbzU0
>>420
>>416だけど言葉足らずだったみたいで、すまない。
部屋名無視の行為は悪いとは思うよ。
でも、それならすぐ蹴ればいいだけの話し。ここに持ち込む話しじゃない。
「部屋名無視して入ってくる奴どう思う?」って事をここ見てる人間に聞くだけのような感じなら問題はなかったんだけど、
どうしても>>414を見ると>>421のように解釈してしまうし、被害妄想激しい。
だから>>414には強職がお似合いと書いた。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:28:52 ID:.3i.FEhQO
>>414は自分はQ技自粛してるのに相手は何故しないんだ、Q技自粛してる者同士なら勝てるのにって言ってるんじゃないのか?
>>414もQ技自粛しないで使えばいいんじゃ…書き方からしてポンマスじゃないか?
まぁ強職云々言ってる時点でお察ししますが…。
今の決闘がイヤならやめるべきだよ。誰も強制してないから。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:38:50 ID:fiqlB/rY0
>>414の書き方は「自分はQ自粛してるのに、なんで相手はしないの?」としか読み取れなかった

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:52:35 ID:kqYGCFeg0
言い訳するために鬼やってるならやめてください
あと阿修羅は準強職です

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:55:27 ID:q7Iy8fXA0
>>414
は「Q技禁止」の部屋を建てていたように書いてある。
それは自粛云々じゃなくてその部屋のルールじゃないのか?

>>426-427はあきらかに論点ずれすぎている。

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 23:11:28 ID:cIE3FzSI0
>「Q技禁止」の部屋を建てていたように書いてある。
そりゃ前フリも無しでQ禁止してたのにといえばそうかもしれんがね
わざわざ最近の高段は低段狩りしかしないと振っておいて(こっちは)Q禁止してたのに平気で使ってくる
スキルが無けりゃ負けないのに!と言ってるじゃん

部屋のルールの話なら低段狩りだの強職厨だのという単語のほうがよっぽど論点ずれてると思うが

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 23:40:10 ID:hqHQdfB.0
まあ、加熱してる所悪いですが
実際に
黄段レンやスピを仮想敵とした場合。
(使用職は鬼格魔銃漢なんでも自由)
・後手、先手を取るべきか?
・黄段レン・スピがよく使う始動技は?
一応、初段バトメ:自分は後手に回って、待ち伏せしてる。

黄段銃職は高確率で遭遇し易いだけに、他の意見も聞きたいです。

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 23:45:29 ID:XjC4b5JM0
鬼剣士

BSK
どれだけ防具強化しても暴走で下がるから防御が10000を超える事は無い(10000でも2000程度に下がる)
あとコンボが繋がりにくく、繋げても即起き上がりで\(^o^)/ワッショイ

ポン
手数多いのとバッフスキルが耐久度減少頻度増加のせいで修理費\(^o^)/ワッショイ
相手にして相性の良い職業多いから強いけど。

ソウル
かける言葉もございません。狩り頑張って下さい。

阿修羅
波動IW解凍うめえwwwww硬えwwwwwwwwww


Hakuって一回当たったことあるけどどう見てもリア厨です本当にありがとうございました

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 23:46:27 ID:XjC4b5JM0
>>432
BSKは速度うめえwwwwwwwwwwwww

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 23:52:43 ID:6yA/sY9U0
>>431
対スピに関しては間違いなく先手必勝
速度特化したポンで大剣持って突撃すれば、高段〜尊のスピでも喰えるよ

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 00:00:14 ID:9nIQUHRo0
光槍壊れて武器なしのサモナで決闘場にいったら
「チ○トかよw」ってもう何だかね…
やっぱりサモナは自分で部屋立てるべきだなとこの時本当に考えさせられた

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 00:01:54 ID:9nIQUHRo0
光槍壊れて武器なしのサモナで決闘場にいったら
「チ○トかよw」ってもう何だかね…
やっぱりサモナは自分で部屋立てるべきだなとこの時本当に考えさせられた

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 00:05:22 ID:9nIQUHRo0
スマン連投してしまったorz
装備なしで決闘行ってボコられてきます

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 01:36:07 ID:zA1Yk59w0
よくチームチャで相手のクルセの回復ウザいって奴に遭遇するんだが
なんでクルセを放置するのかがわからん

クルセなんて支援しか出来ないんだからさっさと倒せばいいのに
完全放置してないで誰か俺と一緒に特攻してくれよ('A`)

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 02:25:58 ID:MqnupGVk0
>>435
武器直せよw
サモナーだとしても万全の状態で望むべきだろうw

>>438
クルセは距離をとったら駄目だな、いつの間にか全快してやがる

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 02:27:21 ID:ECU7rXfs0
>>438
硬くてめんどうです
HA攻撃うざいし

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 03:22:17 ID:YnoFQLZs0
自分が近接のキャラの時はサモ、エレ、ランチャー、プリあたりは即効で詰め寄るな。
そして必死に追い掛け回してbuffだのなんだの出来ないようにする。
ミル覚えてる銃とか疾風してくる格闘はPS無い自分には手におえないので他人に任せてます><

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 04:11:10 ID:XuCjtKGI0
メカ4人チームが相手の所に入ってみたんだが
画面一杯ロボットだらけになっててワロタ

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 05:27:37 ID:WoEBP2nQ0
古参ぶるつもりは無いが、ベヒ時代の決闘が一番楽しかった
リベガンガレンを除けば良いバランスだった
決闘も今ほど重くなかった
8人部屋余裕だった
補正氏ねも無かった
過剰強化氏ねも無かった
アバが無いのが逆に良かった
手榴弾が無いのが逆に良かった
スラディング見てBBQ余裕でした
前「うまいですね」→ 今「強いですね(キャラが)」

以前の決闘の良い所を挙げろと言われると色々思いつくが
今の決闘の良い所を挙げろと言われると
リベガンガが緩和されたぐらいしか思いつかない
総じて、決闘も狩りも大雑把になった気がする

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 07:02:52 ID:yVPr7tQE0
>>438
チームでのクルセは相方次第だな
相方が雑魚だとしぶといだけだが上手い奴だと手が付けれない

個人的に殴りクルセのほうが脅威だと思うけどな

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 07:24:41 ID:x9ert9GE0
バトメを作ってみた。
強いと言うか、堅い、攻撃力高いと言う感じ。
慣れてないってのもあるが、基本性能は言うほど高くない。
正直勝っても萎えるし、嬉しくも無い。

補正とか超過剰は皆こんな感じなんだろうな

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 07:41:54 ID:Rq4eqT0c0
>>399
前半は完全にアゴ様の圧勝だし
ベスト6にBM一人しかいないのにグラとストは2人ずついるし
国内大会でもチームでも個人でもスト大活躍だし
その前の決闘改変前の大会でもストの人口は喧嘩に告ぐほどだったし
最強はストだと思うよ

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 09:48:37 ID:fWVTO2B.0
クルセ相手にする時にはエレマスいると楽。

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 09:53:13 ID:f4is7W0o0
チームのときにはできれば味方にしたくない・・・>クルセ

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 10:02:18 ID:fWVTO2B.0
中級よりもろくに過剰指定ないやつらの多い初級で、サモやクルセは嫌われるっていう珍しい職だね。
まあ、サモもクルセもだるい決闘が嫌いな人は蹴っておけばいいよ。

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 12:05:44 ID:N5n254PU0
っつーかここのやつらは部屋名を守るのは前提なんだよな?
実際下級鯖に行くとそれすら守られてないんだが・・・
反×って書いた部屋で「だってこれパッシブスキルだし」とかもうね・・・

なんか自由決闘鯖が一番マナーいい気がするぞ

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 12:12:37 ID:N5n254PU0
すまん・・なんか日本語変だ・・・1行目を
このスレの住人の間では部屋名を守るのは当然だよな?

に脳内変換してくれorz

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 12:19:01 ID:Rq4eqT0c0
反×じゃなくて
反スキル・反装×じゃないと伝わらないんじゃない

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 12:26:25 ID:mRZzyjlU0
反って略すのがダメだったんじゃないかと思う
反撃って解釈する人もいれば、反応、反射って解釈する人もいる。
前者だと「ダメージ効果等の直接的な物のみを充てる」から、ガンガやオトガ等、自動的に瞬時に防御し、その間に反撃する事によって
結果的に装備の効果で反撃しているような感じになる物が「反」に入らないとされる。
後者なら効果の種類に関わらず、「被弾時にバッフ効果以外の何らかの効果を及ぼす物」を「反」の定理としている。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 12:43:33 ID:etkj4wTs0
反スキル×=阿修羅×?

パッシブでLv1が発動するんだが…

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 12:53:12 ID:K6p3Ao8o0
>>454
何を当たり前の事を。

反装備×部屋だけどキュベセットで入ってもいいよね?
レガシー装備揃えるの大変だったし><

と同じレベル。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 13:03:47 ID:HwHWXnnEO
Lv1だから、自動取得だからって理由で許されると思うか?
相手からみれば1度でも発動すれば取得Lv関係なしに反だと思われる事がわからないか?

あと反スキルはリベも背面もぜんぶパッシブスキル(緑)なわけだが
まぁ自動取得のことを言ってるんだろうと脳内変換したがな

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 14:46:55 ID:TLXDylIEO
>>452
反スキル反装備×で部屋立ててもオトガ背面ポン、リベレンジャーは入ってきたぜ。
日本語読めない奴が多い気がする。
もしくは理解しようともしてない奴か。

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 14:47:48 ID:mRZzyjlU0
良いように解釈する奴と勝てればいい奴が多いだけ

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:05:27 ID:N5n254PU0
以下Wikiからのコピペ。さぁ皆で復習DA

ローカルルール
決闘場の部屋名について
決闘場でよく使われる部屋名の一覧です。
これ以外にも部屋を立てた人が独自にローカルルールを設定している場合があります。
部屋名のルールが自分に合わないと感じたら自主的に部屋を抜けましょう。
部屋名 意味
一般
個人 個人戦。チーム戦とは違いバトルロワイヤル(最後の一人になるまで戦う)
1:1 2:2 3:3 4:4 「:」=「vs」。1vs1、2vs2等の意味。
身内 予めアポを取ってある知り合い同士の部屋
赤固定(青固定) チーム戦にて赤(青)チームのメンバーが固定(多くの場合知り合い同士)
1-8 1-6 1-4 勝ったチーム1位の人と負けたチーム最下位の人がチームを替わる
類似として1-3(1位と3位が交代)等もある
観戦 2人が1対1で戦い、他の人はオブザーバモードで観戦。
交代については勝ち抜きの場合や自主的に交代する場合など様々。
前衛 鬼剣士系統・格闘家系統のみの部屋
だが、一般的にはこの部屋でネンマスター、ソウルブリンガーは嫌われる対象

段位制限系
X 段(又は級)↓ 表記されている段位以下のキャラクターのみ入室を許可
X 段(又は級)↑ 表記されている段位以上のキャラクターのみ入室を許可
級× (中級決闘場で)初段以上のキャラクターのみ入室を許可

反応スキル制限系
反装× 反応効果を持つ装備の使用を禁止
反スキル× 反応効果を持つスキルの使用及び取得しているキャラクターの入室を禁止
反× 上記二つを合わせた意味

職業制限系
阿× 阿修羅の入室を禁止
念× ネンマスターの入室を禁止
レン× レンジャーの入室を禁止
スピ× スピッドファイアの入室を禁止
メカ× メカニックの入室を禁止
魔× メイジ系列の入室を禁止
バトメ× バトルメイジの入室を禁止
サモナ× サモナーの入室を禁止
補× 決闘のレベル補正を利用したキャラクターの入室を禁止。
意識的な問題なので装備等で判断される。一般的にはLv10〜20台を指す

スキル使用制限系
フロ× メイジスキル「フロストヘッド」の使用を禁止
チェイサー× バトルメイジスキル「チェイサー射出」の使用を禁止
ナパ× スピッドファイアスキル「ナパーム弾」の使用を禁止
覚× 覚醒アクティブスキルの使用を使用禁止

その他
DX China net(中国人の部屋)のこと
TW タイワン人の部屋

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:09:49 ID:mRZzyjlU0
>>459
前に誰かが編集して「反」関連についてハッキリさせたのに
誰かが特定の職について良いように書き換えたりして
最終的に滅茶苦茶になってるから当てにならないよ

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:15:31 ID:tEi9p4Xc0
所詮は反の定義を決めたところで厨達が必死に書き変えて広めるんだから意味無いんだよな。

いまだに反×
「装備はおkなんだろ」とか「スキルはいいんでしょ」とか人によって定義がばらばらだからな。

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:18:17 ID:N5n254PU0
>>460
「相手の攻撃を受けた場合に発動する能力」はすべて反だと思ってる
それが装備の場合は「反装」になり、スキルのみの場合は「反スキル」
・・・これは・・間違ってるのか?

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:20:28 ID:mRZzyjlU0
>>462
加えてバッフ効果で尚且つ相手のステータスまたは行動に影響を与えない物は「決闘での反応効果」からは除外される

っていうのがWikiで前に出た編集だったんだが自分はいいと思った。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:46:39 ID:YnoFQLZs0
それだとテレポも×になるんだよな。

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:51:11 ID:mRZzyjlU0
相手のステータスにも行動にも影響を与えないと思うけど・・・?
行動に影響を与えるって「200px以内に鈍化オーラをかける」とかだろ?

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:53:02 ID:tEi9p4Xc0
俺としては攻撃を中断する反とかなければおkだと思ってる。
血管毒は例外な。あれはダメージでかすぎるだろ。

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 16:10:19 ID:5K/UbE/g0
>>464
テレポは反応するスキルじゃなくて
「仰け反りなんかの攻撃食らい時に出せるアクティブスキル」だろ

>>463
それだとセルフバフ装備とかスキルが使い放題じゃん
デバフはダメでセルフバフはokっていうダブスタは良くないと思う
ダメならどっちもダメ、okならどっちもokにすべきだろ
デバフとバフは表裏一体だよ

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 16:13:37 ID:tEi9p4Xc0
>>464の考えでテレポ×ってくると不屈も反とになりそうだな。

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 16:47:04 ID:qAQ2Q1I20
過剰アバスキルなし防具アクセなし部屋出現することを願おうか
すげーつまんなさそうだなおい

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 16:58:31 ID:tEi9p4Xc0
運営がパッシブスキルの発動のオンオフをできるようにしてくれれば反スキルはすべて解決なんだけどな(・ω・`)

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 17:09:46 ID:b9JDmQq60
>>467
反×の定義は、基本的にコンボの邪魔をする物、読みを台無しにし相手のターンにする物。
ただ、オーオガードや血管毒が反撃してないからいいじゃん!
って事になったから、反応と拡大解釈を打ち出した。

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 17:33:37 ID:mRZzyjlU0
オートガードはガードできないタイミングでガードして攻撃割り込めるから×だと個人的には思うがな

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 17:38:45 ID:tEi9p4Xc0
血管毒はダメージ受けすぎでひどいものだと思うぞ。攻撃にはなんの影響も無いけどHPだけはがっつり減っていくからな。
血管毒ほどのダメージ食らってると少なからずとも勝敗に影響してくると俺は思ってる。
オートガードは>>472の言ってる通り攻撃に割り込めるから×だと思う。

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 17:38:51 ID:eIq8eq1.0
血管毒って、地面に溜まってるの踏んだとき、たまにhpが半分以上減るときあるんだよね。
蜘蛛ボスの落下ライトニングみたいに重複してくらってんのかな。

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 17:47:24 ID:.FDOLr1A0
血管毒が嫌なら喧嘩×部屋でも作れよ

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 18:06:45 ID:85rwWPbo0
反×に平気な顔して入ってくるアイビーはアホだってだけだろ

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 18:54:05 ID:mIPv4dDo0
現場でトラブルを避けるための部屋名なのに
局地的な定義に頼った名前付けて「オレのほうが常識なのに」と言う奴は
お前むしろ揉め事大好きなんじゃないかと

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 18:57:27 ID:Eh9kWLiMO
話題ループ周期早すぎだろ

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 19:05:54 ID:K6p3Ao8o0
>>475
馬鹿? 毒姫×だろう。
喧嘩と毒姫を一緒にすんな。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 19:23:25 ID:HwHWXnnEO
ここの住人はループなしでは生きてらんないんだからほっとけよ
何度同じ話題繰り返してもまた同じ事書ける
幸せなことじゃないか

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 19:25:11 ID:N5n254PU0
>>478
新しい話題を投下してくれ
それで万事解決だ

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 19:35:48 ID:DPD5zEWo0
微妙な定義の↑の事例は部屋主任せでいいんじゃね?
ところで過剰×ってどこから?+10?+11?+12?

>>479
一々馬鹿とか言ってんじゃねーよ。
話し合うスレなんだから、暴言は控えなよ。

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 19:36:41 ID:GoGaDOGk0
ネタにならないとは思うが投下

今年入ってから相性のいい外人が2人いた。monitorは100弱と160
なんか変わったのかね。
みんな相性の悪い数字とかある?俺は31と15が鬼門

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 19:39:00 ID:f4is7W0o0
>>482
装備がぶっ壊れる+11からと俺は考えてる

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 19:47:50 ID:tEi9p4Xc0
>>482
結構人によってばらばら。ってか自分の都合で考える人が多い。
+7以上だめって人もいれば
+14以上からって人も。

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 21:17:53 ID:eIq8eq1.0
実際に過剰×って部屋立てたら、多くの人は10未満
ただ、桃武器レガシーセット防具アクセall+10とか、少しは部屋の趣旨嫁って奴も来る。
たまに11の人が来て、過剰は12からと主張しだす
12以上のは、まだ来たことない
何いいたいかと言うと、+7上×とか+11上×とか書いた方がいいってこと。

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 21:26:36 ID:DPD5zEWo0
強化スレの住人のせいか、+11って普通だと思っちゃうんだよね、割と見るし。前に過×部屋に+11で言ってダメです言われてさ。

普通に出てったけど、個人的に武器はピンク色の+13からと思ってる。
防具は+10まではギリセーフ?さすがに+11とか12とかをALLでしてる人がきたら「うへぇ」って思うけど(自分は+7)。

まぁこんな事態におちない様に、やる時は皆は>>486のように部屋名に+を入れてくれ。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 22:10:58 ID:WS7ZEtB20
>>470
自粛厨の日本人のためにわざわざそんなめんどくさいことしないだろ
決闘改変で反スキル(及び反スキル持ちの職)はゴミになったし
ダメージ系の反装はノックバックなくなったし
キュベ系は武器防具改変で被撃効果変わるし

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 22:38:01 ID:BB9IzYkoO
一人で練習する形式のものが欲しいな…相手の職とかバッフ状態の指定できるやつ

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 22:49:00 ID:8fr5NG6QO
お望み通りのものかは判らんが動画スレに行けば幸せになれるかも

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 23:19:50 ID:DMHnGhbw0
+12武器もって芋アサルトリベMな上に乱射、ランドまで使った挙句
無強化鬼上級、Nアバ混合に負ける知り合いにはどうアドバイスすればいいのでしょうか?
決闘は好きそうなのでやめろとも言えないのです。

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 00:32:08 ID:zwMqqmk20
10までは金掛ければ100%最終的にはなる。
11以上は、壊れる可能性が出てくる。
過剰という表現使う時は、安全圏超えたときが一般的じゃないかと思う。
武器の強化+値も11から跳ね上がるしね。

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 00:40:41 ID:tuAxuQnA0
>>491
上手い人の立ち回りを真似てみたら?
とか、
決闘やめろよカスwwwwwww
これでおk

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:00:14 ID:KTIHM.zA0
>>491
勝つことだけ、が決闘で無い人?
戦った相手と健闘を称え合うタイプなら
別にいいと思うけど。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:10:59 ID:rRTaJOZs0
>>491
君みたいなのうちのギルドにもいるわぁw
影で人の事ぐちぐち言う人。
馬鹿にしたいのか、アドバイスしたいのか分からないし。

普通にアドバイスするならRPG的な部分がどうしても苦手な人なら、
装備に頼るしかないから強化をおすすめするよ。

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:34:53 ID:4pc1BljI0
このままじゃ勝てないから+13に挑戦しろ、でおk。
失敗したら、諦めるだろうし
成功したら、勝てるようになるか+14に挑戦するかどっちかだし

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:36:32 ID:UjAr/8d20
二人で対戦してアドバイスしたら良いんじゃないかな?
決闘が好きならすんなり聞き入れてくれると思うんだけど。

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:42:32 ID:aSRwrGxo0
>>491
レンジャーの決闘してる動画を見せる。

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:58:57 ID:HXg5WVQQ0
レンジャーvs鬼って、仮にレンジャーがリベ無し過剰無しぶっぱ無しでも阿修羅以外は組み合わせの時点で半分詰んでるんだけどね・・・

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:01:08 ID:6THOjBsw0
プルート連射するエレマスしかみなくなって改変前のコンボ多彩のエレマスはどこに・・・。
と、思ったが喧嘩が強化された途端にそっちに流れたのと同じか。

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:07:09 ID:9vT63Um.O
天撃が使い物にならなくなった
フロレがのけ反らなくなった

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:21:18 ID:XfDNNmbUO
絶滅しかけてますが頑張って生きてます!
チリング取らずに天撃Mにして頑張っております!
だからどうした…自分。

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:47:01 ID:iqpleKo60
確かにエレは同じ動きしてる奴多いですね。
取得スキルが違うくらいか…個性ない人多いかも;

そういえば、エレと決闘するとき、クール考えて戦うせいか、時間が掛かってしまうのだが…。
逆にトナメで無謀に突っ込んでいる(?)人はすぐに始末してたりして…。
自分の考えがダメなのかな。いや、ただ単に経験不足か…orz

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:56:55 ID:GVMjwWDY0
武器桃13・防具聖イシュALL12でエレマス部屋主の反装×部屋入ったら
『w』だけ言われて速攻蹴られた
反装じゃないのに。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 03:02:06 ID:rRTaJOZs0
>.500
プルート連射されるなら、
昔のフロスト連射の方がマシだったよな。

って事で、君はコンボエレマスを作って俺TUEEEEしてみせてくれ。
レテ水いくらでも買える資金がある人や、
キャラクターを膨大に作れる灰プレイヤーでない限りは、
コンボしたいならバトメやらレンジャーを作る。

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 03:13:37 ID:UjAr/8d20
>>504
流石にそれだとよっぽど君がへたくそじゃない限り勝負にならんからなぁ…
過剰だから勝てなかったとか言うよりよっぽど良いと思うんだけど。
勝てない勝負から避けるのも戦術だと思うぜ。

>>503
大体その動きがセオリーになってくるからなぁ。
勝てるような立ち回りするなら大体皆同じような動きになってくると思う。

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 03:33:55 ID:fFxROoMY0
実際今ってコンボエレとかコンボサモってどんなコンボが残ってるのよ?
天撃にフロレとショタが終わってる今どうしようもなくね?

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 03:42:49 ID:0U22GaYEO
>>503
エレマスのプルートにはガンナー系の手榴弾と同じ匂いがするよ。
スピの空中射撃しかり。みんな同じ動きばっかなのは仕方ないだろ
自分が他の人と違う立ち回りで勝ちたいって言うならまだしも、
他人に人と違う動きを、失敗した時のリスクが大きいのに要求する人が多い事に驚きだよ。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 03:47:23 ID:XfDNNmbUO
例えばですが自分がやってるものとしては
天撃→サンバ→ヒヨコ発射→プルート→ヒヨコ着弾→天撃→空中ランタン

フレイム→バスター→天撃(浮かせる→バスター爆風→サンバ→空中ランタン

相手によって出来るコンボは変わって来ますけどこんなのやってます。
あからさまに狩エレより決闘で弱いですがね。趣味も楽しいさー

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 03:54:56 ID:nv7FR.4A0
プルート連打ってそんなに困るほど強いのか?
フロスト・チリング・フレーム・ヴォイド辺りを回してる奴の方が戦っててきついんだがね

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 04:03:05 ID:7xLQvNYQ0
>>506
「w」で蹴る部屋主は好かんな
いやなら自分が出ればいいわけで、追放はどうかと思うぜ
尊レベならそれぐらいの装備当たり前だし

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 04:12:13 ID:XfDNNmbUO
当たり前であってたまるか!
と言ってみる

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 04:14:59 ID:4pc1BljI0
武器桃13・防具聖イシュALL12は、さすがに普通じゃないだろ。
俺なら、かなり怪しい領域の人と思うけどな

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 04:42:43 ID:CX3eFJUw0
ワープしまくりさんはさ自分でも気づいてるだろうから
とっとと退出しろや

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 05:37:43 ID:fFxROoMY0
>>509
ありがd
コンボエレ途中まで作ったけど改変で\(^o^)/オワタと思ってキャラ消したんだよな

ところで決闘で自分がワープしてるってのがよくわからないんだけど・・・
ギルメンで決闘してるとワープしてるって言われることあるんだがこっちからは普通に動いて普通に攻撃当てれるから自分がワープしてるってのがよくわからない

相手のキャラが滑るような感じになって当たり判定とかなかったりするのは回線の相性とか転送速度の問題だよな?

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 06:22:26 ID:gMCwWYvU0
>>514
他人からワープするって指摘された事はあるけど
自分では全然解らなかったな
速度差がそれ程無い場合はお互いにワープしてたりするんじゃねえの?
ワープしまくりの中華と戦ったとき相手も変な所で攻撃してたし

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 06:39:51 ID:a7R07VVg0
ADSLなどで上りと下りの速度が極度に違う場合、自分は普通だが
相手から見るとワープしているように見える場合があるみたいだよ。

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 07:39:29 ID:B7X0zTSw0
メイジ職に他職を蹴る資格なんてありません

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 07:56:22 ID:zwMqqmk20
エレマスと戦う時は、クール待ったら負けるよ。
HA使えるスト以外は、とにかく最初1発チリングとフレイム打たせて、
クール中に攻め落とすが吉。

>>515
相手がワープしている時は、自分もワープしていると思うのが普通。
相手だけ一方的に攻撃当ててくる場合は、お前さんがろくに動いていないからだよと言ってやるんだ。
回線120以上のキャラが入っているチーム戦で、サモが俺が開幕即狙っていたら、
ワープワロタって言って抜けて行ったのにはふいた。

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 08:04:51 ID:AUNwevB20
ワープは色んなパターンあるよ。
回線だけでいえば、
@明らかにこっちの攻撃当て辛くて、相手はバリバリ当ててくるのは下り回線絞ってる奴 or こっちの上り回線がしょぼい or 自分の勘違い。
A逆にこっちの攻撃は当たるのに、相手が攻撃あたんねぇよ!って言うのは、こっちの下り回線がしょぼい or 相手の上り回線がしょぼい or 相手のPSがしょぼい勘違い。
B両方ワープしてるのは相性 or 回線しょぼい奴がいる。
ちなみに自分から見た自キャラの動きは、自分のクライアントでキャラ動かしながら相手に情報送ってるだけなので、ゲームスピード遅くなったりとまる事はあってもワープはありえない。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 08:18:17 ID:Il7jSNug0
>>519
フレイムを守りに使うことは稀、つーかよっぽど余裕がないとフレイムなんか使ってられないから多少後悔してる
チリングとサンバで近づいてきた相手は徹底的に撃退するし
HA級のBuffに対してはディスエンも使う
基本ヴォイド+フロスト連射だから易々とは捕まらない
距離を置いたらプルートで一瞬にしてHPを奪ってやるぜ

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 08:42:51 ID:MmZf4F9U0
移動速度特化なキャラはワープする

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 09:32:52 ID:rRTaJOZs0
>>521
距離置いたらプルートしてくるのは鴨だろ。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 10:49:43 ID:DvkbeSFM0
エレマスは長期戦に持ち込んでほぼMPなくせば負けても良くやったと思う。(トナメの場合)
勝手にヴォイドとフレイム連発してくる相手に会うととにんまりしちゃいます。
でも『だいぶロリ〜』って叫び声が最後に聞こえると涙で画面が見えなくなります;w;

525 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 14:00:59 ID:PpstO5IQO
判定の遅れはしかたがないが、
ワープするとか言うやつは自分のPCが糞なだけだがな
それを人のせいにするから性質が悪いw
どんなに速度上げてもまともなPC使ってりゃ絶対にワープなんてしねーよw

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 15:25:24 ID:N9CP8PNQO
樽を舐めるように移動すれば誰からもワープしてるように見えるけどな

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 16:48:33 ID:zwMqqmk20
>>525
中国人と一度やってきてみそ。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 16:57:46 ID:HXW36GNc0
ワープについで回線のことが出てたから
・チェッキングネットワークが出たらラグくなる(試合中一瞬固まるだけでなることも)
よくあることだから皆知ってると思うけど。
チラチラとマークが見える状態は大体ワープする(自分がか相手がかはイマイチよくわからん)
ちなみに部屋立て直そうが、巻き込まれた人は他人から見てワープする。
数戦するか再起動(アラドのみだとダメな場合も)で直る

・スペック低めの人は、部屋に入るときに一瞬固まると疑似チェッキング(?)でワープするようになる(ことがある)
この場合は大抵自分がワープする
自分で部屋を作るとかすれば大体大丈夫
再起動しても部屋に入るとまた一瞬固まって〜みたいになるから数戦するしかない


余談だけど、自分がワープしてるときって判定で(特に)不利になる気がするけどどうだろう?
チェッキングネットワーク食らったあとはBBQで負けたり、同じスキルで相手の攻撃ばっか当たったり。
普通にラグいだけ、とかもあるけど。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 17:15:14 ID:/0sQ3tJc0
低スペの俺から体験談をいくつか
「初戦はラグがあるから初戦だけで相性がどうのと判断するのは×」
「タイマンでマークが出るような相手でも何戦かすると安定する」
「海外からの相手とプレイすると他の人とやってても重く感じる」
「入りなおすと初戦と同じ状態(ラグい)になってしまうので入りなおすなら早めに」
「Q技、反装での召喚(チャーリーなど)の初期発動はラグ発生」

・・・まぁ低スペなのが悪いんだけどな。今月にでもメモリ増設するか・・・

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 17:42:56 ID:X.Y29a6s0
サブで決闘やってると針山先生招待がしつこいから
メインで出動してフルボッコしてきた。
案の定回線切られた。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 18:14:01 ID:tF/xZ5ik0
>>530
IDが針山先生のギルドですよ

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 18:36:55 ID:N9CP8PNQO
PC起動後初戦の子がいるとその1戦のみ全員重くなる
部屋に入ってすぐに接続チェック中からReadyに変わらない子はポート開けてないかほんとに回線悪い子
全員Ready後画面が黒くなったあとすぐにカウントダウンが始まらない時はPCが弱い子がその部屋にいる
BBQがジャックになる時はそいつとの相性が悪い
と思ってる

533 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 19:38:20 ID:/z7kg20cO
小ネタで知ってる人多そうだけどパニ→すぐさま逆の方向に手榴弾投げると相手の位置がずれて便利だぜ!

以下「知ってる」の嵐

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 19:56:33 ID:74qsxreY0
低スペはかなり損だよ
高スペは動けても低スペは動けない状態がかなりあるようだ

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 21:46:39 ID:KTIHM.zA0
スペックの高低のラインがやけに高い気がする。
自分の手持ちPC
CPU :AMD社製64×2+3800
VRAM:RADEON HD2400XT 256M
メモリ:3.25G
現在は旧式化、低スペックの症状が出始めてる。
CPUクアッドコアって出たばかりだよな?
普通は、持ってるだろ言われたんだが・・・onz

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 21:51:32 ID:xNe0VYRk0
回線が悪いんじゃねって
ここ対人スレだったな

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 22:25:01 ID:me53NocY0
>>535
クアッドコアが出てもう半年以上経ってる
3ヶ月で1世代のCPUの世界で2世代分は違うという事だ

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 22:27:03 ID:KTIHM.zA0
>>536
正直すまんかった。とりあえず決闘話題を

皆さんはリーチと連射(近接コンボ)のどちらを優先したしている?
リーチを優先しようかと思うんだがどうだろうか?

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 22:28:16 ID:me53NocY0
>>538
言わんとする意味がよくわからんのだが
状況を説明してくれないか?

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 22:54:43 ID:KTIHM.zA0
失礼
@クールタイムが長く、射程の長いスキル。
Aクールタイムが短く、射程が短いスキル
@Aのどちらがいいか?自分は@

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 23:10:22 ID:rRTaJOZs0
>>540
はっきりいって職による。

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 23:37:18 ID:ep5CwWf20
流れを断ち切って素朴な疑問
未だに自粛自粛言われる旧職達
制圧札だろうが何だろうがMAX便利つよすwwwなプリ様達
上手く言葉に出来ないけどみなさんならここまで言えばわかってもらえますよね?><

543 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 00:04:45 ID:FYL6kGco0
プリに負けたんですね
わかります

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 00:06:08 ID:109XBPBMO
スペックのラインが高いとか言われても、そこそこの性能があるなら相手がワープしたり一戦目ラグいくらいで自分が損してるだけだから別にいいよ
問題なのは4〜5戦以上やらないとまともに動かないようなのや、
自分が低スペだからワープして見えるだけなのにそれを人のせいにするやつ
判定ずれるのは回線もPCも関係あるけど(低スペックすぎるとPCが原因で固まったりしてその後ラグいままになる)、
ワープは樽使ったバグを除けば完全にPCのスペック不足なのにな
普通の電気屋で売ってるようなメーカー製のPCには最新のを買っても一世代以上前のパーツが使われてるから、
親に半年以上前に買ってもらってなにもいじらずに使ってるような子供は自分に原因があることを理解しとけよ
ノートなら問題外

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 00:16:03 ID:fZJ1S3u60
ノートの無線という最悪環境だが、普通に狩も決闘もできてるな
他から見たらワープしてるかもしれんがw
一応、FF11推奨パソなので、ネトゲに対する性能は高いらしいがね。

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 03:23:25 ID:k2oh7H.c0
自分からは普通だが相手から見るとズレて表示されるってあるのか?

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 03:35:02 ID:5FM6sl1Q0
基本的に負けたやつがいうのはただの言い訳だと思っていい

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 03:45:46 ID:109XBPBMO
ノートには高性能グラボ積めないから3Dなんて無理
推奨じゃなくて動作保証のレベルなら可能だけどね
最低画質でラグあってもいいならなんとでもなる
あとノートのCPUはでかいファン積めないから熱に強く出来てるが、
性能はデスクトップと比べるとガタ落ち
電気屋で売ってるレベルのノートなら3万あればもっと性能のいいデスクトップ組める
アラドはノートでもある程度いいやつならプレイは問題なく出来るけど、
決闘だと確実に影響でてるよ

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 06:21:31 ID:JeAUlK8sO
>>548
自分は普通のノートで6人トナメとかしてるんだがラグいとかは言われたことない
が、本当は迷惑かけてたりするのか…
寧ろ回りのデスクトップのやつらのほうがラグかったりタイマンしかできなかったりしてるんだけども

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 08:30:24 ID:ftGHO7160
>>549
ノートだから遅いって事は無い。
アラドは3世代前のPCで十分快適に動くゲーム。

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 08:47:11 ID:chQ4H/UI0
でも最近ちょっと必要スペック上がってる気がする。

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 09:10:21 ID:9Nb8Agrg0
アラドには某ゲームガード様が付いてるからな

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 09:24:56 ID:5MH1O4p20
不正者を取り締まれないゲームガード様がアラドを重くしてるんだよな・・・

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 09:29:26 ID:109XBPBMO
>>549
頻繁に固まるようなPCじゃない限り、自分が損するだけで相手には迷惑はかからない
かかっても最初の数戦だけとかな

3世代前のデスクトップならいいがノートはまずいだろ
俺のノートがちょうどそれに当て嵌まるがかなりひどいぞ
時々自キャラが飛んだり、INしたあと5〜6試合はやらないと安定しなかったり…
安定してるときは問題なくできるけど、安定してないときはPCのせいで部屋壊すこともよくある

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 09:39:56 ID:5FM6sl1Q0
一番最初部屋に入る時時間かかるんだけど、
その時に蹴ってくる部屋リーダーに憤りを覚えるのです

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 10:30:56 ID:5K2yxSOA0
ジャンクスピンと挑発、自粛しろと言うならどっちかにしてほしい
アッパーから浮かしてジャンク入れるなら乱射とそう変わらんと思うのにすごい勢いで文句が飛ぶんですが?

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 10:56:08 ID:XiB00HIk0
自粛したくないなら両方使えばいいっしょ 
禁止部屋じゃない限り禁止スキルなんてもんないっしょ
自粛の意味を辞書で調べたらいいよ

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 10:59:39 ID:iX14gCsQ0
まず喧嘩を使うならその考え方を自粛した方が良いと思うよ
自粛スキルなんだから使うな?日本語でおk
禁止スキル?ハンゲが決めたの?
文句?負け犬の遠吠えだろ?
勝てない?じゃあ自粛してくださいって頼んで来い
弱職相手に全開かよだって?じゃあ強い職使うかそいつでやりたいなら乗り越えてみろよw
って考えじゃないとやっていけないだろ、喧嘩だけじゃなく強職すべてに言えるがな

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 11:27:19 ID:.WF4O9kcO
いまさらだが、BM相手に文句言ってたやつもそれと同じじゃないか?

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 11:56:55 ID:JMwN0w/kO
120秒キャノンで逃げ回ってサテライト落としたり黒薔薇召喚しろってことですね
こうですか?わかりません

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 11:57:05 ID:VquTB41c0
別にこっちが弱職やってくれって言ってるわけじゃないのに怒られても困るよな

ところで昔の4禁止ってあったろ?
カムフラとか移動とか鬼影歩とかHAとかそんな奴
未だにそんな事言ってる奴いて吹いた

と言っても、ちょっと不安だから本格的に使う前に聞きたい
カムフラ使っていい?

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 11:57:57 ID:VquTB41c0
てか、本国の大会ルールは意外と妥当だよな

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:05:40 ID:yne60JZ60
カムフラって無敵になるわけでもないしあたれば
相変わらず柔らかいし私は別にきにしないけどなぁ

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:06:52 ID:TQmud63o0
文句を言うのは、大体自分が対処できない技

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:08:14 ID:JMwN0w/kO
ついでに言うと回復アイテムやシャープ使ったり負けそうになって回線抜いてもハンゲは別に禁止してないしいいんだろ?
まぁそんな相手と戦うやつが居るかは知らんけどな
自粛ってのはあくまでも対戦相手を減らさない為の物であって別に強制でも何でも無い
ただ相手が抜けても文句や批判は言うな

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:09:48 ID:YRiOCB6.O
禁止は聖書と四禁(三)くらいだろ…常考…

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:12:19 ID:HD5dYurE0
全開喧嘩にサテ使ったら切れられた
せっかく120秒逃げ続けれたのに・・

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:12:22 ID:5FM6sl1Q0
キャノンで移動射撃してたら相手のジャネラルが
「これがないと張り合わない」とか言いながら黒薔薇使ってきたな・・

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:17:11 ID:SeC09vXs0
今度過剰キャノンでガン逃げ垂れメカやってみようかな、強職相手に

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:18:34 ID:tlQuPlIw0
>>565
4-1-3 ゲームに関する禁止事項
(1)ゲームの途中で、意図的にゲームを中断・終了すること。
(2)利用者が単独で、または他の利用者と共謀して、ゲーム結果を不正に操作すること。


って項目がハンゲの利用規約の禁止行為に入ってる
ネトゲにおいて回線を抜くってのは強制終了とイコールだと思うが・・・

負け部屋とかってひょっとして2に引っかかる?
「ゲーム結果」って書き方が物凄く曖昧だが・・・

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:20:55 ID:gP7rR/v20
40で無印35紫装備してたら、47で40紫+7を装備してる奴に、
「ここまで攻撃力に差があると勝てないな」とか言われた。
俺が960ぐらいで、相手が700+50?ぐらいだったかな。

同じ攻撃力だったなら、彼はなんと言ってきたのか。
初級は面白いよ。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:24:58 ID:tlQuPlIw0
まあこれだけ早急に鯖閉めたってことは
ディレ鯖巻き戻して無かったことにするつもりじゃない?

カイン民なのでよくわからんがこの問題起きたのは
昨日の夜のログイン問題直ったときからなんだよな?

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:25:44 ID:tlQuPlIw0
失礼
スレ間違えたorz

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:26:38 ID:VquTB41c0
ハメとか言うけど、1回や2回で死ねる戦い方や技やコンボなんてほとんどの職にある気がする

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:27:01 ID:q6PaEg120
4禁ってw
キャラクターが3種類しかない時の話しじゃんw

いまは、5キャラクター23職もあるのにw

最近はチーム戦だと、
インファのハリケンロールとダブルシャドーのコンビネーションが、
挑発並みにやばいと思うこのごろw
いきなり後ろから分身しながら近寄られるともーねw
チーム戦の話しだよ。タイマンだと足遅いし全然脅威じゃないと思う。

↑こういうパターンもあるし、
チーム戦とタイマンはまったく別物なのに、同スレで話し合うのは無理ない?

せめて愚痴る人はタイマンの話しなのか、チーム戦の話なのか明記して欲しいよ

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:27:52 ID:yv82r/KYO
>>566
4禁っていつの時代の話ですか??

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:42:08 ID:6HSKzlzsO
>>575
人気スレだしタイマン勝負とチーム戦で分けるのは、妥当だと思うにな。
チームなのか個人戦の話しなのか分らないままスレが荒れるパターンが8割占めてる。

スレは立てた事がないので、だれかチーム戦用のスレ立てて

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:43:00 ID:SeC09vXs0
スレ分割したら人がいなくなりそうな予感

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:50:36 ID:sCeLjebkO
自分はチーム戦の時は自粛するけどタイマンの時はフルでインファです

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:50:43 ID:sCeLjebkO
自分はチーム戦の時は自粛するけどタイマンの時はフルで行くインファです

581 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:51:53 ID:HD5dYurE0
2回言わなくてもわかるから

582 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:52:19 ID:hMAcWXWI0
自粛討論スレも別で作ってくれていいよ。


と、決闘スレらしくコンボのことを少し聞きたいんだけど、メカを使ってるとして
寝てる奴をカウントでぼかんってなった直後にBBQやったら入るのかしら。

例えば、
カウントダウン(3秒)→パニ→パニ終了直後カウントダウン爆発→BBQ
という具合に。

カウントダウンとかじゃ浮かないかな。
入るならスタイリッシュメカを作りたいと思うのだけれど。

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 13:42:56 ID:FOaEb/ww0
各職で補正って変わると思うんだけど
どういうのが補正になるんだろか?
10レベ銃とかアゴ様効果で40格とか?

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 14:17:43 ID:7K4CWOL20
カウント後にパニってむずいよ
それに浮かないし

585 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 14:51:13 ID:JeAUlK8sO
>>583
意図的に止めてれば50でも補正扱い
決闘でのレベルによる能力補正を利用するってのが条件なんだから、51になるとステ下がるから50でとめてますってのも補正なわけで
でもまあやっぱり人それぞれだな

586 名前:582:2008/01/10(木) 14:52:03 ID:hMAcWXWI0
>>584
ごめん、ちょっと書き方悪かったかな。
パニの前のカウントは置くだけね。

RSとか手榴弾→浮いてる間にカウント設置→パニ
→パニ終了直後カウントが時間切れで爆発→BBQ

でも浮かないならBBQ入らないか。
レスthx。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 15:12:31 ID:J/6i9r1A0
>>585
低レベ補正プレイヤーに言葉で誤魔化されてるだけでしょ。

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 15:30:17 ID:JeAUlK8sO
>>587
何を誤魔化されてるんだかさっぱりなんだが…
低レベルでも意図的にとめてればそれも補正だと言ってるよ

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 15:56:23 ID:VquTB41c0
広い意味で言えば、50止めも補正だけど
普通の解釈だと低レベル止めが補正だよな

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 15:57:05 ID:yEkfJEvo0
45以下×とか作ったらいいんじゃない

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 16:10:44 ID:FOaEb/ww0
そうか、、
50でも補正っていうのは考えてもいなかった・・
あと、勇者称号のだるまとか海の亀?とかって
決闘で許されてるのかな?

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 16:11:03 ID:DPm1nIak0
覚醒でもしてりゃ補正がどうこうとかいう話でもないしな。心情的に。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 16:26:48 ID:.WF4O9kcO
スパイア自粛言われてマジワロタwww

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 16:26:49 ID:qcqYo.hI0
>>589
低レベルなだけじゃ雑魚だぜ
過剰やアバが無ければな

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 17:03:55 ID:JeAUlK8sO
>>589 >>591
俺も最初は40までの範囲が補正と考えてたんだけど、他人に51だとステ落ちるから決闘専アイビーは50止めといったら補正と言われたからな
補正であることの定義を考えたらそうだなと思った
まあ考え方は色々だよ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 19:12:23 ID:HgQ6E0Xk0
みんな補正かかってるんだからどうでもいいだろ(;´Д`)

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 19:33:58 ID:herdnn9gO
スパイアは正直もっと叩かれていいと思うぞ
普通のスパイアには別に言うことはないんだがキャンセルがあることによって
たった1度のチャンスでスプレロープ1234cスパイアで5割から8割確定だしね
武器過剰いらずでこのパフォーマンスは十分自粛対象

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 19:39:45 ID:kQfL2GGQ0
自粛厨
5割コンボで
もうお手上げ

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 19:46:32 ID:v/es1WvM0
5割減らせる連続技なんて持って無い職の方が少ない件

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 19:49:53 ID:GMXrpo.I0
運営&大会ルールの考え「オナニーコンボや大ダメージコンボ対策にコンボ補正・クイックスタンディング・反撃装備スキル等があります」
このスレに沸く人の考え「一発コンボ入れたら最後まで確定してがりがりHP削れて当たり前!なんで邪魔されるの><」

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:14:55 ID:cp576dpg0
反スキルMのレンジャー・ウェポン・阿修羅が一番怖いんだが

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:41:25 ID:HgQ6E0Xk0
>>597
銃職乙としかいいようがない
スプレロープスパイアなんて3〜4割しかくらわないだろ
メイジに至っては40止めレガシーセットアバ上着スパイアで2〜3Kしかくらわない

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:45:12 ID:oPs2nYtQ0
また沸いてるなwww 自粛厨w
韓国大会動画で自粛してる奴なんか居ない件
自粛厨ぬるすぎるわwwww

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:47:18 ID:ftGHO7160
一番怖いのは退魔。
アーマー技の射程、Q技の当てやすさ、それなりの堅さ
なにより制圧札の威力。
あとまぁ自粛無しって所。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:48:23 ID:OmCGOMcI0
>>597
よし
お前の使ってる職と装備晒せ
そしたら俺様が評価してやる

ついでにキャラ名も晒してくれれば
その腕も評価に入れて考察してやる

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:49:16 ID:ogaJJVyw0
落下補正、起き上がり補正があるからどんなコンボでも大体同じくらいのダメージなる。
コンボで大ダメージを与えるには

1:すばやく連続攻撃して相手の落下、起き上がりを遅らせる
レンジャー、ポンマスなど
2:補正でコンボが終わるギリギリで大ダメージを与えるスキルを使う。
スパイア、陽子、など
3:相手を拘束する技で起き上がらせない。
クレイジーバルカン、補正パニッシャー、玄武など
4:凍らせてしまう
冷凍弾、アイスウェーブ
5:ダウンさせない。ダウンしなければ補正はない
スト、インファなど

いろいろ方法はある、どれもダメなら立ち回りで有利になるしかない。
中途半端なスキル振りだと立ち回りは有利だけどこれのどの方法も使えなくてワンコンボのダメージが控えめな人もいるね

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:50:05 ID:jVYTyrkU0
投げの欠点は防具過剰だろ
決闘するからには多少の強化は考慮に入れるべき

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 21:19:31 ID:cp576dpg0
至尊の人だと8割ぐらいが装備差みたいなもんだからな
○○スキル自粛しろとかいってる奴はまずall+10にしてから家
キャラlvと差がひらいてる防具は論外ね

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 21:38:59 ID:FxPywb4E0
自粛厨「性能が釣り合うように俺に合わせろ」
強職・過剰装備「性能が釣り合うように俺に合わせろ」

610 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 21:42:15 ID:HgQ6E0Xk0
至尊なれない人って装備のせいにしたがるよねw
全身白字青字未強化とかアバなしの人が言うならわかるけど、
銃格魔プリは未強化桃レガレアアバなしでも至尊になれる
鬼はさすがにある程度いい装備してないときついけど未強化でも十分いける
レアアババンブーと風か海称号と普通の密封つけてりゃ十分
至尊同士なら防具強化の差できついとかはあるけど、
白黄段は強化とか関係ないほど腕に差があるな
装備とかキャラ性能で至尊になってる人も確かに7〜8割はいるけど、
黄段以下は9割9分が腕が乙ってる

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 21:46:33 ID:TQmud63o0
装備も含めての決闘だからな
アイツが過剰武器使ってきたから負けたんです><という言い訳は虫唾が走る
そんなに対等に決闘したいなら、それ用のゲームに行けとな

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 21:56:10 ID:M6K87qTs0
このスレにはそぐわないと思うけどレギュレーション決めてパス付き部屋立てるのはどうよ?
定着すれば住み分けは出来ると思うんだが

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 21:56:20 ID:DPm1nIak0
決闘のソウルならどんな言い訳でも許す。
というか、決闘でも狩りでも強い職が恨めしい。

HAが1しかないカンストストより。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 21:57:38 ID:AcbhLBeI0
>>613
レテ「・・・」

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 22:40:29 ID:t25dlZEcO
装備を含めて決闘と考える人が、装備で負けて、勝負にも負けると文句言うのが多い気がする
装備勝ってるのに、勝負に負けた場合何も言わないで出ていくのも多いか

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 22:46:35 ID:eoy1ZLfk0
愚痴に近いかもしれ無いけれど、

タイマン部屋で鬼に1回勝ってすぐ出たんだ。
そしたらささやきで「勝ち逃げか?」って言われたんだけれど。
まぁそれだけ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 22:52:35 ID:ds1My0PMO
さすがにささやきまではしないけど1戦勝ち抜けされると気分悪い

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 22:58:49 ID:Revlihm60
>>616
挨拶はしていたのか?
無言で一戦勝ち抜けは流石にカチンと来るんじゃない?

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 23:02:25 ID:Hq4B0JOs0
あまりに弱い相手だと一回で抜けたくなるな

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 23:10:11 ID:eoy1ZLfk0
>>618
挨拶はもちろんしますが
タイマンは疲れると思ってすぐ抜けたんです・・・
後はチームで鬼に出会う事はあっても
鬼とタイマンって状況になる事が稀だと思いまして。

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 23:11:59 ID:TEJ8wKT2O
対等な条件で戦いたい事の何が悪いかわからんだす。
まったく対等は無理にしても装備とかが優れちょん方は相手に合わせて同じくらいで戦ったりしてもいいじゃない。自粛したっていいじゃない。
強要はするのはないと思うけどさ
それは手抜きじゃなく勝負を面白くするためじゃないか

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 23:21:01 ID:gP7rR/v20
1回は緊急の用でもないかぎりないな。
格下相手なら2回でだいたい抜ける。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 23:23:09 ID:oPs2nYtQ0
>>621
自分のレベルに合う部屋にいけばいいんじゃない?
それに対等な条件で手加減して欲しいなら自由いけばいいだろ
勝ち点気にしてる奴とか勝率、段位を気にしてるやつもいる中の真剣勝負で手加減するやつは少ない
それに勝ちたいからみんな良い装備してるっての理解してるか

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 23:25:57 ID:TQmud63o0
>>621
それは自分で部屋を作って、自分が来た人に合わせるべきこと
間違っても、他人が作った部屋にお邪魔して言ってはいけない

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 23:28:13 ID:ckkuvCtQ0
とりあえず>>621は一度自分のレスを見直すといい
ものすごい我侭な事書いてると思うよ
対等な条件で戦いたい事が悪い事ではないのは同意するけどね

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 23:40:15 ID:FOaEb/ww0
タイマンは疲れるとかいいながらなんでタイマン部屋に入ってんのよw
おもいきり矛盾してるし

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 00:04:35 ID:JsmfyBVQ0
タイマン部屋に入って、1度タイマンしたら疲れたから即出た
初めてタイマンしたとかなら、別に矛盾してないよな

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 00:10:09 ID:n5i60.XQ0
とりあえずさ。対等な条件って、装備やら何やら集める所から対等だと思うんだが。
別に聖イシュつけてないからって、それを手に入れられないわけじゃないだろ?
お金が無いとかの理由はなしで。
lvが同じ、装備も同じ、職も同じ、やったクエも同じで経験値も同じじゃないと対等なんて言えないゲームでさ。

装備自粛とかQ技自粛とか。自分が好きでやってる奴なんだからそれ位我慢しろよ。

対等な条件で戦えるなんて格ゲーしかないんで。
やりたいならそっちをやってくれ。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 00:12:00 ID:13BvPi4s0
ところでスパイア絡みのコンボが自粛とかいったら
スピのフラ空中瞬殺なんてもってのほかだと思うが?
メカの一斉だってやばいだろ
ストの即死コンボは?
言い出したらキリがないわ
もう面倒だから何でもありでいいよ、全職

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 00:45:12 ID:CElPUi0w0
スパイア絡みの自粛言い出した奴フルボッコにされて終わってたと思ってた

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 01:05:14 ID:UfJ9kuSA0

                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょーとまって!!!もうすぐ>>640が何かすべらない話するから静かにして!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 01:20:38 ID:yFuO6iBAO
>>640
あ〜そう言うことか。
よくわかったありがとう。

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 01:22:47 ID:ZWigSHwM0
>>640になるまで、俺に退魔の倒し方を教えてくれ。
2段程度の、狩り振りスピです。
武器+7オート マスケ
この間あった、8〜9段の装備が適当な密封な退魔にほとんど勝てなかった。
いつもなら相手のスキを見てフラグレでこかしてBBQなんだが、そのスキの部分がアーマーで困ってる。
回転の回避の仕方もお願いしたい、アレが避けられなくてそのままコンボに持ってかれる。
どなたかご指導お願いします。

634 名前:621:2008/01/11(金) 01:26:05 ID:Ue2wgAwIO
確かに我が儘な意見でした。
意見の押し付けになってしまうね。申し訳ない…身内だけにしとくよ。
5分5分が楽しいと思える人って少ないのかね

カクゲーやれってのはもうあきたよ。アラドが楽しいからやってるっつーの

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 01:30:25 ID:i9vHet7g0
物理退魔は足も遅く、モーションのほとんどにHAがあるがモーションそのものはとろく、正面にしか攻撃できないので
銃ならリボかマスケで正面撃ちが有効。近づかれたら間合いを離す。相手の得意な間合いで戦う必要はない。
大回転撃は正直避けにくい。が大回転を狙う退魔は急に縦軸から近づいたりするので経験でわかってくる。
ジャンプ撃ちで間合いを離せばそれで終わり。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 01:41:27 ID:8PpI0xW60
>>634
だから5分5分以前の問題で人の部屋に行って文句垂れるのが間違いだっつーの
身内だの意見の押し付けだのグチグチ言わずに自分でそういう旨の部屋たてりゃ済む話だろ
お前みたいなハンパな自粛厨が居るから自粛の考えが叩かれてるんだよ

637 名前:621:2008/01/11(金) 01:45:20 ID:Ue2wgAwIO
最後言葉足らずだった部分の補足。
自粛しろ!と押し付けるのはもってのほかですが。自粛するな!と言うのもおかしい
対等でやりたいなら何々しろ!とゆーのもやっぱり違うと思う。
このスレでは自粛する=悪者扱いに見えるのさ。

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 01:48:44 ID:Ue2wgAwIO
連ごめんなさい。
>>636
人の部屋言って文句垂れたことも自粛を強要したこともないです。

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 01:53:55 ID:kEXNTDzU0
>>621 
頭悪いの?
本人には愚痴言わずここで愚痴ってる訳ですねw

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 02:10:55 ID:2QuY2frk0
反装備してスキル全開な奴に
「喧嘩は決闘で強職なんだからスキル全開部屋でも自粛しろ」言われたよ
喧嘩は決闘で特別強くは無いと思うんだが
PT効率上げる自信はあるけどさ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 02:16:49 ID:6D66WgdIO
5分5分の戦いがしたいんじゃくて強くなりたい俺は
相手が格下なら強スキル縛る
相手が格上ならそれに追いつくためにも全力でいてほしい
勝った理由も負けた理由も相手に求めちゃいかん

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 02:18:44 ID:8PpI0xW60
>>638
問題はそこじゃなくて「自分で部屋立てろ」
自粛=悪者なのは自分で部屋を立てるわけでもなく〜は強いだの〜は自粛しろだの言うから
君の意見もそれと同じだから反感買ってるってわかんないかな?

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 02:34:21 ID:ZMfs2neQ0
>>640
頭悪いカス自粛厨は置いとくとして
現仕様で喧嘩が最強だってのは何でもありの韓国大会で証明されてる

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 02:34:35 ID:Ue2wgAwIO
>>642
最初の意見が反感を買う理由はわかります。
でもあなたの言ってる事は自分の文章を読んでないか理解してないかにしか見えません。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 02:37:09 ID:iV/YjGzA0
>>641
同感。基本スキル、立ち回りで上手になりたいもの。
勝ちたいではなく強くなりたい。ここポイントだね。
追加するなら、レア過剰補正で嫌いな戦い方するなら全力。
つまらないし、もう来るなって意味で。

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 02:43:10 ID:8PpI0xW60
>>644
ファビョってる奴は始末に負えんな
反論できなくなったらどうでもいいとこに噛み付いてくる
一般論として自粛自粛言うヤツがえてして人の部屋で騒いでるからそう言ったまで
「お前」がそうだとは一言も言って無いだろ
自分の言ってることがおかしいとわかったならもう黙ってろ

俺も自粛有りの考え方を持ってるがお前みたいな掲示板でしかグチグチいえない奴はホント迷惑
こっちは自分で部屋立てたりしてるのにお前みたいなのと同列に扱われるからな

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 02:57:01 ID:ABRQ5tCE0
これってRPGだよな?アクションRPGだよな?
キャラが強くなるために経験値稼いでるんだよな?
スキル振り考えてるんだよな?
がんばって装備集めて(ry
死に物狂いでキリに(ry
なのにさ そうやって時間を積み重ねて強くなったのにさ
あのスキル使うな このスキル使うな あの装備使うなって言うのは
その苦労した時間全否定だよ
対等な条件で戦いたいっていうのは そういうことなんだと思うよ

って某至尊鬼剣士にいわれた 
あの時いえなかった言葉を一言
「早く レディおしてくだしあ」

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 02:59:29 ID:Ue2wgAwIO
今最初の文章読み返したら2種類の意味でとれました。ごめんなさい。
えーと逆なんです。自粛するのは自分なんです。全部自分が自粛することについてです。
文章下手くそでごめんなさい。イラだたせてごめんなさい
ご迷惑おかけしました

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 03:28:13 ID:kEXNTDzU0
>>648 
自分の強スキルを自重したいならご自由に
ただ、相手に強スキルを自粛しろとは言うなよ 
これだけ

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 04:07:04 ID:6BmWbE1g0
使ってるその職業に拘りを持ってるならいいじゃない
でも相手のキャラクター性能に文句をつけるのは自分勝手
不満を感じたら素直に部屋を出れる子が賢い子

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 04:26:24 ID:jyg2P/HEO
気になったんだけど、55chって人いるのか?身内、低段ばかりなイメージがあるんだが
いる時間帯とかもあるのかな、いるなら自由で遊んだ方が楽しめそうだ

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 04:48:26 ID:JsmfyBVQ0
カインで23時くらいならそこそこタイマンはできるよ

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 08:10:22 ID:BK9NzVxM0
ときどき有名な尊がタイマンたててたりするよ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 08:15:32 ID:zbZuCz.I0
チーム戦でもタイマンでもどっちでもいいが
35桃マスケの狂龍の息吹装備してたら、お前ら怒る?

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 08:43:56 ID:tpGtmyuQ0
タイマン立てるのってBMかレン、あとはプリくらいか

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 09:02:40 ID:oi4heYncO
>>630
でもグラの必死の叩きっぷり見てちょっと引いたわ

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 09:18:32 ID:vG4SxIqY0
チーム戦しかやらない尊ってなんなの?
死ぬの?

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 12:40:24 ID:BK9NzVxM0
その職に限らずタイマンたててる人結構いるよ
他には喧嘩やスピメカどれも強職であることは間違いないけどね
あとよく見るのは初段剣士のタイマン部屋

>>657
チームばっかで尊9なんてのもいるけどタイマンはやっぱり弱かった

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 13:36:24 ID:1jQqnhAI0
あのそれって至尊9って3人しかいないし。
某グラさんは強いし 某ポンさんも強い。
ってことは残り一人しかいないじゃないか。。
誰とはいわないけどさ><

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 13:48:35 ID:13BvPi4s0
野○
○す
○i○o○o

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 13:55:48 ID:vG4SxIqY0
h○r○t○

やるならこっちでしょ

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:13:31 ID:H4NCWPHk0
重火器ランチャーが段位あげたかったらチーム戦しかないだろうな

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:15:31 ID:XWwVq5KI0
>>657 重甲ランチャーのタイマン性能は悪すぎる
俺も黄段重甲ランチャいたが段上げるにはチーム戦以外
ありえない。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:22:13 ID:ZWigSHwM0
重甲ランチャーそこそこ強いと前にでてたはず。
ただ、強職ではないとかかんとか。

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:26:14 ID:yaD2hFgk0
タイマンで強いわけがない
まずやってみるといい

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:28:53 ID:ZWigSHwM0
>>665
狩り振りでやってるって落ちじゃないよね?

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:30:19 ID:13BvPi4s0
チームのほうが経験もらえないからだろ
たしか子孫2からは激減したような木がす
3人とも装備は十分すごいです

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:31:01 ID:13BvPi4s0
チームのほうが

チームじゃないと

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:41:13 ID:yaD2hFgk0
>>665
重甲着て決闘振りもないと思うけど

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:41:44 ID:yaD2hFgk0
>>666だね

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 14:45:27 ID:8.hgC0kc0
反装に文句言うやつったいがい鬼か格闘だよな

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 15:01:57 ID:1jQqnhAI0
反装がもろ食らうのは前衛だしねえ。俺も反装率28%の人とやったときは悔しかった。
文句いうのは自分が惨めだからいえなかったけどさ。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 15:02:50 ID:wiHLM9uI0
なんか最近決闘場が寂れてきたねぇ・・・。
昔のうまい人たちも全然いなくなったし、シソン全体のLVがさがったというかなんというか・・
反装率も半端ないし。決闘大好きだったけど、もう・・・限界です。

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 15:08:24 ID:13BvPi4s0
最近アイビーで決闘するけど反装に対しては何もいえないわ
自分に乱射とかハリケーンすると猛毒で死んでいく人たち・・
(-人-)(-∧-;) ナムナム

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 15:14:13 ID:.oa15T9Y0
属性抵抗40越えでウハウハです。

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 15:21:13 ID:CAPsCC7QO
反装の何が悪いのか今ひとつわからない

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 15:29:35 ID:7F81BzUA0
装備で勝敗が決まってしまう場合があるからでは

殴ってるほうが瀕死でコンボ決まれば倒せる!って状況で
発動→死亡な流れができてしまう。
殴られた時に拘束状態にする装備してるエレマスなんて・・・
発動した瞬間に即死させられる・・・

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 15:36:17 ID:.oa15T9Y0
最近は反装いっぱいの人が多いよな。
カルロアとかわざわざフラムスクルダー装備する人とか

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 15:39:05 ID:P1iWMBJ20
至尊全体のレベルは下がってるけど
至尊3↑は本物率のほうが高い気がする
至尊1とか初段狩ってりゃ行けるレベルだからな。
2と3の壁が厚いらしい

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 16:35:56 ID:wy7HoAQU0
一般の格ゲーしてる人ほど反装にはウルサイんじゃないの
だってコンボ決めてる途中に理不尽な反撃うけて逆に死んでるとか
通常の格闘ゲームではまずありえない

え、ここはアラドだって??そうですか、サーセン

とりあえずリベや波動はまだ立ち状態じゃないと発動しないから
寝かせたり浮かせてコンボばおkなんだが
反装やアイビー毒どんな状態でも反撃くるから前衛だと特に面倒だね

まぁ、そういうのも含めてアラドの決闘とわりきるか
反×部屋作ってこもるかしろってことだな

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 16:40:58 ID:wy7HoAQU0
既出だとは思うんだがキュベや聖キュベ装備してるのも
立派な反装なんで反×部屋に入ってこないでね
どうどうと入ってくる人たち多すぐる

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 16:42:20 ID:wiHLM9uI0
そういえばこないだ属性抵抗がALL70以上の人がいたんだけど可能なのかな・・・?
装備は見ようと思ったら落ちてみれなかった・・。変に過剰強化するよりよっぽど堅いきがするんだけど。

ざっと思いついた属性装備達
王家(12)+ロジャー(11)+ベヒーモスの目(6)+マイロイヤル下(6)+プラトニックベルト(10)
+熱帯魚(10)+シンヤの〜ショルダーパッド(5)+レアアバ+(10)+レア腰(?)
これで70+レア腰分とかか・・。さらに武器に+10ついてるのもあるからALL100以上は可能っぽいな。

これは・・・もしかすると・・・

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 16:42:52 ID:.oa15T9Y0
それにしてもメイジ改変きてからのBMエレマスの増加量。
それにBM改変きてからの聖キュベ皮の高騰。
すごいよな。

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 17:08:43 ID:yFuO6iBAO
そして物理BMやポンマスにやられるわけですね分かります。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 17:11:52 ID:TaufnIssO
自粛とか必要ない強ければ何でもいいって人間と当たった時は聖書使って逃げ回ってシャープ飲んでサテライト落とすことにするわ

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 17:28:06 ID:JsmfyBVQ0
それで負けたりなんかしたら自殺もんだな

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 17:28:22 ID:n5i60.XQ0
アラドの決闘と格ゲーの温度差を誤認してる人多いよな。
あるものを使ってるんだから、一々文句はどうかな?と思う。

まぁ過剰反装とかは俺もどうかと思うけど、嫌なら自分で部屋を作ればいい。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 17:34:22 ID:vG4SxIqY0
>>673
反装の至尊は流石に晒してもいいと思うよ

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 17:46:43 ID:TaufnIssO
>>686
狂龍、回復も使えばまず死ななくね?
大体有利な条件で負けたら自殺とかだったら過剰とか反装の人間は何回自殺してるんだよ
別に何とも思わんと思うよ

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 18:18:08 ID:KdN7VwcU0
>>682
ALL70って分かった時点でステータス欄見てるんじゃないの
と、いうことは装備欄を見てるはずなんだから、
いくら落ちて装備を覚えられなかったと言っても、大体の形ぐらい覚えてるでしょ?

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 18:54:00 ID:aaE4KtEE0
本当に最近BMとエレマス多くなって困る・・・
皆が使うキャラ使うの嫌だから全くBM見なかったからBM選んだのに改変来た途端に
増えやがって・・・・
仕方ないから今阿修羅育ててます
おそらく俺の勘では鬼改変来たら厨共はウエポン選ぶと思うからウエポン急増フラグ立ってるので
阿修羅で決闘頑張ります。

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 18:56:49 ID:yH.AbDbY0
勝負ついてから相手の死んだ地点にHSとかRS撃ってるレンジャー(笑)
たまに見かけるけどその度にコンボ長引かせておちょくってる
負けが込むと、いざ勝った時にアピールが必死になる奴が多いよな下級って

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 20:01:47 ID:6YII9BbE0
>>680
格ゲーでもリングアウトあるゲームはそんな感じだよなぁ・・・
一方が押しまくってて相手が防戦一方で端っこ追い込まれて瀕死の状態から
投げ一発でリングアウト負けとかね・・・

まあ反装を認めるか認めないかは個人の価値観だしローカルルールに従えでFAだろうが
俺個人としては反装はお互い使わない方が楽しい対戦ができるって考え

694 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 20:19:06 ID:fNC6P5uM0
前の補正メカ考えたものだけど計算しなおしたら魔法攻撃力決闘で2600とかカオスな値になった。
1600だと思ってたら計算違ったわ。


話はもどして最近はスキルが何でもありとか増えてきて緊張感の増した決闘ができるようになってきた気がする。
大味といっちゃおしまいだけどさ、今のまますすめば自粛なんてなくなると思うよ。
鬼改変くるまで無理かもしれないけど

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 20:23:37 ID:4pEtfzmA0
>>691
bmって、実装当時が一番凶悪で、いっぱいいたような気がするな
相打ちでもチェイサー飛んで来て、そのままアボンとかザラ。
強化火炎を当てたらリベ連発で2回位しか相手に当たらずに、こっちが反撃くらうリベレンジャーぐらいクソだった。

あと、阿修羅も決闘なら強職だよ。不屈過剰メカ・エレとかには、詰んでるけどね。
阿修羅は改変で増えると思うから、ソウルか螺旋無し念お勧め。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 21:02:58 ID:oi4heYncO
でも正直、全開の風潮はHP増加やクイックスタンディングの改変きてからでよかったかなぁと最近思う
大会動画に影響されて韓国に勝つには自粛なんていらねって必死になってたけど結局韓国と戦うのなんてほんの十数人だしな
実際、全開が当たり前になってみると相手の職との相性でほぼ勝敗決まってきてるし
前のように楽しめてるかってちょっと疑問

でもまぁいまさら自粛なんてやってらんないし早くHP増やしてくれんかね

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 21:06:50 ID:94Qysh620
>>669
ランチャーの希望舐めんな

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 21:08:45 ID:ZWigSHwM0
>>691
勇者パックが大きな原因。

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 21:10:56 ID:sOuLWJ6.0
>>696
韓国云々の前から自粛UZEEって流れはあったよ
スキル封印した状態だと装備強いキャラPS職関係なく勝てるだけだし

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 21:12:25 ID:4tpJW5i60
>>695
韓国大会じゃあ阿修羅全然ダメだぞ
メカもカスだし決闘改変でエレマス大幅弱体化だし

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 21:15:48 ID:P7/V9UAQ0
てか、自分で一番強いと思ってる職で決闘やれよ
自粛だの言ってる奴はどの職つかっても同じ

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 22:03:18 ID:NcnVR1C60
こうして、対人スレはまた自粛、強職
いつ来るくかわからない決闘改変更の
話題へと戻っていくのだった。

めでたしめでたし

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 00:14:34 ID:6lI3u78c0
やっぱりどの格闘ゲームでも自分で使ってみるのが一番の対処法だな
その職を良く知る、に置き換えても良いが。当たり前な話だけど。

日本人の正々堂々の美意識って時にうざったいんだよな〜。
おまけに言い訳や精神論の展開がうまい民族ときてやがるからさらに

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 00:33:30 ID:ldCbSXYU0
全開過剰自体は何の問題も無いと思うよ
ただ相手がアイテム使ったらグチグチ言う奴が多いわけで
自分が自粛しないのに相手がシステム上可能な行為を行って自粛求めるのはおかしいだろ?

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 01:12:02 ID:m1zzjfdU0
詰まらん奴が相手ならさっさと抜けろ

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 01:15:16 ID:gcgpRq9E0
>>704
アイテムは流石にねーよwwwwwww
お前は`、:・^-.、.`:かよwwww

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 01:53:43 ID:ehfPJMWo0
>>706
お前馬鹿だろw
なぜ多くの人がアイテム使わないかわかるよな?
相手にだけ自粛を強要するアホは別にして、
お互い強すぎるスキルを自粛して勝負したがるのはアイテムを使わない理由と同じだぞ
反装も反スキルも同じ

決闘には大きくわけて4種類いて、
1勝ちがすべてで手段を問わないやつ
2職性能や他人より優れた装備でキャラ性能を自慢したい(比べたい)やつ
3サンドバッグ殴ってても楽しめるやつ
4運の要素を減らして腕で勝負したいやつ

部屋名にも書かずに相手にだけ自粛を強要するやつは1
自粛必要ないと思ってるやつは1〜3、
色々理由つけるやつ多いが結局は強キャラで全スキル使って自分よりキャラ性能が劣る相手をぼこぼこにしたい(3に該当)か、
自分が勝てばいいんだから当然なんでもする(1に該当)か、
全身過剰強化して自慢したいやつ(2に該当)しかいないんだよな
スキルや装備で相手より優位にしてでも勝ちたいってのと、
アイテム使ってでも相手より優位に立って勝ちたいってのは程度の違いだけで考え方はまったく同じだよな
こういうやつらは、お互い自粛して腕で勝負したい4の人達はキャラ性能が低いから戦いたい相手なんだよな
なのに制限されるから自粛なんていらねえ、俺に接待しろよ!って言いたいんだろw
本当にお互いが全開でやる勝負を楽しみたいというなら、
制限してる部屋や相手では楽しめないから関わらないようにするだけで自粛うざいなんて言葉が出るはずがない
ただ一言部屋名に制限なしと書けばいいだけの話し。
それをせずに自粛を無くそうとするのは、制限なしだとキャラ性能が低い相手が来なくてPSなしの全開厨じゃ俺tuee出来ないからw

708 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:03:53 ID:oZBXCJWY0
強スキル開放
アイテム開放
で遊ぶ部屋があってもいいじゃない

アイテム勿体無くて俺は使わないけども

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:11:35 ID:ehfPJMWo0
強スキルもアイテムもそれ自体はなにも悪くないよ
悪いのは自粛をなくして腕で勝負するのが好きなやつを
運ゲーや装備ゲーに無理矢理つきあわせようとするやつ
みんな楽しむためにゲームしてるのに自分が楽しめれば他はどうでもいいってやつばっかりなのが問題
全開でやっても下手すぎて勝てないから元から性能の劣る相手や自粛してる相手にローカルルール禁止を強要してるやつがすべての原因

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:17:25 ID:gcgpRq9E0
>>707
たった二行のレスにそれだけ長文書いた努力は認めるけど
話を広げすぎじゃね?
俺が言いたいのは「アイテムは流石にねーよ」この一点だけ

お前はアイテム有り派なの?

711 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:20:50 ID:oZBXCJWY0
とりあえず初心者っぽい奴がアイテム使ってたら
厨房みたいにブチキレずに
ニヤニヤしておくんだぞ

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:25:49 ID:ehfPJMWo0
>>704の言ってることを理解できてないみたいだな
まぁだから馬鹿だろと言ったわけだがw
>>704は全開厨の矛盾点をついてるだけなのに、
お前は針山かよwwwとか、笑わせてくれるぜw
これ読んでも質問に答えてないとか言われちゃうんだろな〜w
読み取れてないだけなのにw

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:28:14 ID:2oEJmme6O
強スキルはキャラ性能に含まれるが消費アイテムはそうじゃない
だから俺はスキル制限なしアイテム制限派

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:38:25 ID:6lI3u78c0
やれやれだぜ・・

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:40:34 ID:gcgpRq9E0
>>712
704の言ってることは分かるぜ
その上でアイテムは流石にねーよと言ってんの

針山の一文はただの煽りだよ。そんな食いつくなって

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:43:08 ID:rLNZebg.0
>>715
反論できないなら引っ張るなよ

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:43:45 ID:m1zzjfdU0
反装キチガイ君が回復食いまくっても別に文句言わないよ
存分にアイテム使いなさい

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:44:10 ID:CJrLcq9k0
おいらはタイマンなら何でも有り派
(二戦目からが勝負!一戦めは職業がわからない。三戦が多いけど五戦はしたいかもー)
チーム戦はどんなに不利な組み合わせだろうと自粛。
(知ってても避けられるものも避けられない。しゃあないけど)
なに使われて連敗しようが、いつか殺っちゃる、と思う性質なもんで。

といっても低段なんで高段のことはわからないですけど。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:45:33 ID:ehfPJMWo0
>>713
スキル全開派に質問
強スキルってかけら2個使用とかのも多いよね
阿修羅とかからしたらかけら2つとか覚醒スキルの5つ使うようなのはアイテム使用だと言えるし、
かけら2個や5個使用はいいのに投擲喧嘩の2重投擲とかのスキルで必要な投擲アイテムはなぜだめなのと聞かれたらなんて答えるんだい?
二重投擲も喧嘩の立派なキャラ性能だし。
こういう相手にアイテム自粛を強要するようだと、
自粛派の俺からするとスキル全開派は自分が優位じゃないとだめな人なんだとしか思えないんだよね

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:45:54 ID:CJrLcq9k0
追記
アイテムは勘弁ですけど
聖書とかディスクとか聖書とかディスクとか

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:48:06 ID:ehfPJMWo0
>>715
わかってればその上でアイテムはねーよとは言うはずがないんだがw

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:50:13 ID:m1zzjfdU0
>>719
だからアイテムも好きなだけ使えってwww

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:57:34 ID:ehfPJMWo0
>>722
アイテムありなやつには聞いてないw

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:00:13 ID:m1zzjfdU0
>>723
だからさあ
自分が気に入るようなルールを相手に求めるなよ
気に入らない奴が居たらさっさと部屋出ろ

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:02:43 ID:mNrigHkY0
ID:ehfPJMWo0はなんでこんなに必死なの?

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:03:05 ID:2oEJmme6O
>>719
二重投躑使ったことないんだけど、あれは結局アイテムがもつ効果よる攻撃なんだろ?
Qスキルは威力もモーションもスキルによってすべて異なる
耐久を磨り減らしてスキル使ってるようなイメージかな
だから俺の中ではアイテム×Qスキル○は矛盾しない

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:06:09 ID:ehfPJMWo0
>>724
だから、お前に聞いてないってw
言われなくてもアイテム使うやつや日本語読めないやつとはやってないから安心しろw
お前じゃなくて>>713に考え方を聞いてるだけで、俺のルールを押し付けたりはしてないんだがw

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:11:44 ID:m1zzjfdU0
>>727
だから反装使う奴と会ったらさっさと部屋出ろよww
反装禁止をデフォルトルールにしたいって我侭なんてこんな所で暴れたって通るわけねえだろwwwww

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:15:04 ID:CJrLcq9k0
何て言ようが上祐さんな気持ちがするが、ダンジョン全ての敵が
ダークエルフ墓のクラドより高AIで投擲してくるんだと思えばい
いんじゃね?

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:15:18 ID:ehfPJMWo0
>>726
なるほどね。
俺は元から相手にQスキル使われても自分は使わないから、
アイテムを消費して発動するQスキルも二重投擲も大差ないって考えなんだよね
まぁ実際にやったら二重投擲使う相手がきたら逃げるし、Qスキル使われても文句言わずに続けるけどw

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:16:59 ID:ehfPJMWo0
ここまで日本語読めないやつは久しぶりに見たな

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:21:43 ID:m1zzjfdU0
自分で部屋名に書けとか言っといて
押し付けたりはしてないとか言い出す馬鹿が居るくらいだからな
日本語読めない奴もそりゃ居るさ

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:23:21 ID:CJrLcq9k0
どうもすいません

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:28:18 ID:ehfPJMWo0
こうすればいいだけの話しじゃんって文章を命令形と捉えるアホの言葉は理解できませんw

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:31:49 ID:jzj6XmagO
半島人が紛れ込んでいるようだ

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:32:55 ID:2oEJmme6O
俺は5:5より4:6(俺=4)くらいの条件が好きだから時にはQ縛ったりするけどね
自粛するならQ消費が一番わかりやすいくくりだし
勝率8割の雑魚より6割の猛者になりたいから、「若干不利」がいい練習になる

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:35:23 ID:m1zzjfdU0
だからそれは無理だからあきらめろって言ってんだよww
反装が嫌なら反×部屋篭れ
いい加減諦めろ

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:40:44 ID:.ZjL62vk0
反装君は今日はアイテム使用を引き合いに出して、
反禁止にしたらば世論(笑)を持って行こうとしてるのか。
反×部屋なんて腐るほどあるんだしそこに篭ってりゃいいのに毎度ご苦労だねえ。

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:41:30 ID:2oEJmme6O
時間的に俺へのレスなんだろうがどうして反×に見えたんだろうね
すこし落ち着いた方がいいと思うよ
それではネンマス

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:42:08 ID:sm1Few9U0
極論だが聖書がデフォになったら試合にならないわけで
使用禁止を強要はしないが間違いなくそんな相手とは二度とやらない
良い悪いじゃなくて空気読めない。これに尽きる
そんなもんと反・Qスキルを同列に捉えてるやつが居ることに驚きだな

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:44:17 ID:sm1Few9U0
>>739
>>738はどう見てもID:ehfPJMWo0への意見だと思うが

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:45:50 ID:.ZjL62vk0
>>739
赤ID同士でアンカ付けずに会話してるだけじゃね

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:49:04 ID:iA3jtkSM0
反装はガチガチでも普通に勝てるけど
聖書と回線切りはどうしようもねえからな
まあ10秒で2k使ってグラにフルボッコされたら涙目なんてもんじゃねえが

744 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:49:18 ID:ehfPJMWo0
すげえなぁw
制限なしと書けば自粛厨が来なくなると言ってるのに対して、
それは出来ないニダとかさすがだよw
後俺は部屋名に書いてないものはすべて可だと思ってるからな
俺は反もアイテムも使わないが、それを相手に強要はしてない
アイテム使われても覚醒使われても嫌なら自分が出てる
お前は俺が勝手に自粛することすら許さないってのか?w
どうせ日本語読めないからそれは無理ニダですまされそうだけどw

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:51:59 ID:mTlMXS520
このゲームほど、時間かけて装備揃えたり、対人用にキャラ選んだりするだけで
文句言われるのも珍しいよな。
格ゲーとよく比較されるけど、別に格ゲーじゃないし、格ゲーだってバグ込みで使えるものは使うだろ?
仕様上、使えるもの使って何が悪いんだ?
相手に合わせて自粛しないするを決めるのはあくまで自分であって他人じゃない。
納得いかなきゃ、部屋出るなり蹴るなりすればいい話し。
そんなに自粛スキルとされるものを使ってほしくなければ運営側に言うべき。
もちろん、決闘でのアイテム使用もね。
結局文句言うのは、時間もかけずに今の実力のままで相手に勝ちたいだけの人間。
で、こういう風にいうと「ゲームで努力とか(笑)」とくるわけだ。
俺からしてみれば、相手に禁止禁止と必死になってる奴のがよっぽど笑える。
遊びに夢中になって楽しんでる奴のが全然いいわ。
遊びで顔真っ赤にするようなタイプは別の物で余暇を潰したほうがいいと思うぞ。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 04:00:36 ID:jzj6XmagO
>>745
遊びなのに勝ちしか頭にない人はその考え方から抜けられないんだろうね
試合を楽しみたい人のことは理解出来ないんだろうなぁ
ゲーセンと違って負けても金かかるわけでもないんだし気軽にいこうぜ

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 04:08:16 ID:sm1Few9U0
>>745
極論だが聖書がデフォになったら逃げ回って聖書連発、お見合いしかすることなくなるわけで
それが果たして夢中になれるほど楽しい決闘かな?
スキルうんぬんの自粛については俺も同感だが、すくなくともバグ利用(前の亀とか)なんかは我慢してる人間が居ることによって成り立ってるわけだしそういうのもひっくるめて自粛厨といわれたら敵わないな
だから良い悪いじゃないて空気読めない奴
でもそんなやつだらけになったら決闘なんて誰もしなくなるから最低限の暗黙の了解くらいあってもいいんじゃないの

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 04:12:02 ID:gcgpRq9E0
>>744
結局分が悪い質問には答えてねーし
内容からっぽなんだよカスが

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 04:34:01 ID:mTlMXS520
>>745
>相手に合わせて自粛しないするを決めるのはあくまで自分であって他人じゃない。
>納得いかなきゃ、部屋出るなり蹴るなりすればいい話し。

ここだけでも分かってもらえないかな。
暗黙の了解も何もプレイヤー全員がしたらば見てる訳でもないし
やれる事全てやって勝ちに行くってのが間違ってるのかね?
俺はアイテム使うの勿体無いから使わないし、格ゲー好きだから自動で反撃するようなものは使ってないけど
それで相手にも使うなと言ったこともないし、強制した事もないわ。
俺は自分のやりたい範囲で全力を尽くす。相手は自分の出来る範囲で全力を尽くす。
で、勝ったらもちろん嬉しいし、負ければ悔しい。
でもそれを相手のせいにした事はないな。
どうしても敵わなかったり、勝負にならないほど差があれば部屋でればいいだけだし。
自分はこれしてないのに何故あなたはするの?とかおかしいでしょ、普通に。
逆にそこまで文句言うなら部屋作らばいいじゃない?って話し。

ああ、部屋名にルール書いてあるのに、相手が無視して全開だったというのなら空気読めないね。
チー○みたいな仕様ではないものもそうだね。
でも、そうでもないのに「それくらい暗黙の了解だろ、空気読め」とか言われると流石にお手上げ。
ハンゲにでも勤めて、アラドの決闘システムでも弄って来て下さい。

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 04:34:23 ID:1s8TedJ.0
オーラでダメージ半減できて、テレポでコンボ回避できて、
ほかのどんな技より射程の長い天撃があるバトメつかって負けたら、ほかのキャラならすでに3回は死んでるよな。
逆に言えばバトメはほかのキャラの1/3の実力で勝てるんだよ。負けられるのが不思議なくらいだ。

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 04:49:50 ID:sm1Few9U0
>>749
何でそんなにけんか腰なのかわからないんだけど自粛しろとは言って無いっしょ。良い悪いなんて言ってないじゃない
ただ、相手がやらないから聖書使用なんかは成り立つわけでしょ?
使うのがデフォとなったら決闘場じゃなくて聖書使用場じゃん。制限時間一杯画面眺めてるだけになるけどそれが勝ちにこだわらない楽しい決闘なのかな?
部屋作れ作れというけど、現状はゲーム内でも消費アイテムはそういう理由で使わないのが一般的とされてるんだし少数派が部屋作った方が建設的だよ

使わないのが一般的=暗黙の了解になってるとこで勝つためなら何使ってもいいじゃんと言われたら「そりゃそうだけどね」とは思うけど空気読めない人だなと思われるのは仕方ないでしょ

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 05:01:10 ID:6lI3u78c0
自粛厨のなにが困るって、それをギルチャでビービー騒ぐとこだよw
うっさいったらありゃしない

>>750どことなく愚痴に聞こえるし
量産BMイパーイの現状でそんな事言ったらさらにスレ荒れて面倒だぞ
だが言いたい事の理解できるぞ、痛いほどに

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 05:13:41 ID:mTlMXS520
>>751
喧嘩腰に見えたなら謝るよ、ごめん。
でも、流石に何言っても同じような文で返されるのは気持ちよくないな。

逆に聞くけどさ。
全開の人が部屋作ればいいよ、ってじゃあ何も書いてない部屋のルールってどういうルール?
そんなルールどこにも書いてないよね?
それって、結局>>751がありもしないルールを勝手に決めて相手に強制してるんじゃないの?
>>751見る限り、アイテム使われなきゃいいみたいだけど、そんなに部屋名に「アイテム×」と書くのが嫌なの?

とりあえず、全開側が部屋に全開と書かなきゃいけない理由と部屋名無しのルールと「アイテム×」と書けない理由を教えてくれないかな。
時間が時間だからレスするのは随分遅くなると思うけど・・・。

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 05:23:09 ID:sm1Few9U0
>>753
まぁお互いどっちもどっちだと思うよ
どっちが部屋名明記してもいいことだしね。変なとこでいさかいたくはないんだ

でもさ、一応いまんとこ基本的にアイテム使用ってしない方向じゃない?
俺だって別に使われたからって相手に使うなとかは言わないよ。>>753の言うとおり抜ければいいだけだと俺も思ってる
たださ、使わないのが一般的な状況で使うのって正に「空気読めない」でしょ?これは思われたって仕方ないっしょ

何でもやりたいことやればいいって考え方は別におかしくないと思うけど、それって決闘の存在を根底から覆してまでやることじゃないと思うんだ
さっきも言ったけど極論だけどさ、全員が聖書使うようになったらもう決闘でもなんでもないじゃない?
そういう意味でも「使わないのが一般的=暗黙の了解」だと思うんだけどおかしいかな?

ここの皆がよく引き合いに出す韓国ルールでも消費アイテムとかの制限はあるわけで、少なくとも運営側も使ったら決闘になりにくいことはわかってるわけでしょ
そういうのと反やスキルに関する自粛まで一緒にされたら困るなぁと思ったんだがそんなに変かな?

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 06:55:54 ID:B3MqEtLM0
たたかうまえに相手にお願いすればいいとおもいます
ことわられたらごめんなさいっていって別の人をさがせばいいとおもいます

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 07:10:55 ID:YicS1YEcO
というか相手の事考えずにやりたい事やればいいってのは子供じゃない?

757 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 07:11:51 ID:6lI3u78c0
日本は勝てばいい、それが全てだ。なんてジャギ様理論は通用しません
あらゆるMMORPG、FPSで日本は自粛技、自粛武器の流れがあるのですよ

日本じゃ日本じゃって言うけど、自粛してる奴に合わせた方が良い
そっちの数の方が明らかに人口が多いからね。全開派主張何て苦しいだけよ
意見でも議論の口火でも無く、アドバイスだ

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 07:15:14 ID:7ta6p6Qw0
チーム戦でソウルの陣に飛び込む馬鹿どうにかしてください
白段にもなって学習能力もないのかよ

759 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 08:12:32 ID:UuOvUDsU0
ソウルの陣にわざわざ入って大ダメージ食らって
チト扱いするやつも居るからな
スキルの効果ぐらい知ってろとw

チーム戦でサヤがまだ無いソウルなんだが
陣絶やさない方がいいのかね?
開幕と味方が捕まえたときと数的優位になったときくらいしか
敷いてないんだがやっぱ地雷かな?
酒場の開幕で相手のガトなどが当たらないくらいの中央で張った後
銃を即殺しに行くと敷く暇がw
銃放って置いたとしても遠距離でつぶされたりするし・・・
もうちょい味方を信用した方がいいのかね?

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 08:13:44 ID:UuOvUDsU0
ごめ・・・sageわすれた・・・
NGワード云々言われて戻ったら
sage消えてたorz

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 08:44:19 ID:5UMnsB0Y0
とりあえず針山先生を見習おうぜ。
スタート直前のステージ変更、アイテムの使用、覚醒スキルの使用、回復妖精から透明妖精までなんでもあり。
ただ回線切りはいただけないけどな。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 08:51:16 ID:qbN14z.s0
針山先生は悔しい負け方した時は私怨晒しまでやる手の込み様
何が楽しくてアラドやってるんだろうな
負けてそんなにイライラするなら止めればいいのに

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 08:53:25 ID:X20QwL8k0
俺は常にスキル全開だけど
自粛スキルとやらを明確に示してくれなら自粛もありだな
現状は何が良くて何が悪いかはっきりしてないだろ?
それができてないのに「俺は自粛してる」とか意味不明だわ
そもそもこのスレの奴らが主観的で
判断能力不足なやつらばっかなのが一番の問題だが

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 08:54:58 ID:/tzwHhp.0
全開派?の言い分は、単に文句を言わないようにしよう、
文句があるくらいなら自分が動けという事であって、
これを、全開でやりたいからだと勘違いしてるうちは相容れまい
味方が相手に言ってる文句すら、正直ウザいんだよ

アイテム不使用なんか線引きがハッキリしてるし完全に浸透してるからいいが、
スキルはどこで地雷踏むかわからんしな

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 09:01:21 ID:eY2Az77QO
ソウル 地雷
陣敷かないソウル 地雷
チーム戦で味方を利用できない奴 地雷
ガトの射程もわからないソウル 地雷
とりあえず先に全部の陣敷いちゃうソウル 地雷
特攻してトーム落とすことに生きがいを感じてるソウル 地雷

ソウルは希少職だからあまり認識されてないけどうまいソウルが戦局に及ぼす影響は甚大

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 09:34:15 ID:eY2Az77QO
>>763
部屋名に禁止スキル書くのは明確だが文字数制限で書ききれるもんじゃない
チャットで説明するのも人が入れ替わる度につらつら説明する必要があるので非現実的だし部屋主の主観が入るので不満がでることも
過去に自粛スキルの明確化、部屋のカテゴリ分けを目指した数々の有志達はこのスレの全開派の必死の抵抗により全滅
結果生まれた最近の惨状

全開派と自粛派はいくら議論したって分かり合えないんだから完全に部屋で区別して離別すればいいだけなんだが
全開派からすると俺TUEEする相手が減ることだし自粛の風潮が復活してせっかく築いた全開の風潮に影響することを恐れてそれを許さない

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 09:42:40 ID:7tUU5GRgO
>>759
レベル的にたいした効果は無いけどたいていの人は嫌がって陣に入って来ない
つまり酒場みたいに狭いステージだとかなりの牽制になる
チーム線だと尚更

ただ重ねて出すのはいただけない

768 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 10:06:21 ID:EZYV/AbI0
決闘には、楽しく戦いたい人と
勝ちたい人の2種類が居るんだから
自粛全開言う前に、その2種類の人を区別する部屋名でも考えれば?

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 10:13:52 ID:XUFU0buU0
自粛して決闘楽しみたいなら
自由決闘場行けば良いじゃない
中級決闘場は勝ち点段の為に全開で良いじゃん

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 10:50:27 ID:5UMnsB0Y0
自由決闘場でも勝ち点がもらえればな。
今の自由決闘場は大半の人は身内とかだからな。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 11:32:43 ID:5UMnsB0Y0
初めて補正目的のストと戦ったがあれはねぇよ\(^o^)/
物理1600+312とかもうひでぇ\(^o^)/

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 12:05:50 ID:cZ3fS1No0
たしかに最近の決闘はひどいな
俺も自粛派が文句垂れるの嫌で全開を推奨してきたけど
全開のなんでもありやったもん勝ち思想の余波で
反装OKの流れや一部アイテムOKの流れまで出て来てた
反装×部屋作っても当たり前のように反装着けてくる奴なんて今はザラにいる
さすがにこれはちょっとガマンならんね

決闘晒しスレ立ててそういうルール破りな奴は排除していくしかないのかな

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 12:11:47 ID:epAaLJyY0
+10↑×って+10含むの?含まないの?
この前入った部屋では含まないんだろうけど、その部屋主が全+10装備で吹いた
自分より強い装備は×って事ですか

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 12:13:20 ID:g7qgubeQ0
初級決闘場に初段のアサルト&ギレイモ&チャーリー&リベMAX&ガンガMAXの
レンジャイが居て正直吹いたよ^^;
戦ってみたら2勝1敗でまずまずだった
グラだからあんまし反装関係なくて助かったわぁ
SSは取ってないんだ
ごめんorz

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 12:36:38 ID:epAaLJyY0
初級決闘場で文句言われても困ります

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 12:45:42 ID:jzj6XmagO
補正ストの攻撃力なんてどうでもよくね?
ストはレベルや攻撃力や腕よりホークアイの有無が一番重要かと

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:03:32 ID:iPr.WUkw0
>>766
どれだけ頑張ったって相手は人間だってのを知ったよ
良い経験になった

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:15:19 ID:NPupMAHs0
次スレから自粛派と全開派でスレ分けたらどう?
アラドプレイヤー全員がここ見てるわけじゃないんだからここでルール作ったりしてもアラドの決闘は今と変わらんぞ
それならスレ分けてスレ内で対戦相手募集したりすれば少なくともここの住人たちは満足できるんじゃないか?
PASS付けてPASSをスレに書いとけば少なくともルールを理解してる奴が集まる。理解して荒しに来る奴もいるかもしれんが、そういうのは気兼ねなく排除すればいい
このまま平行線の議論続けるよりはずっといいと思うのだがどうだろう?

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:31:31 ID:f/a8gx/AO
あと白段以下用、黄以上用、チーム用、タイマン用
今までこんだけ出てたが多すぎるな
何か良い案ないかい?

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:32:59 ID:arHFN.2Q0
>>779
自粛がどうの言う奴は書き込みも自粛で
あとは何とかなるだろ
ちゃんと「チームでは」「タイマンでは」とか明示すればいい

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:33:29 ID:f/a8gx/AO
あと白段以下用、黄以上用、チーム用、タイマン用
今までこんだけ出てたが多すぎるな
何か良い案ないかい?

782 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:44:35 ID:/tzwHhp.0
>>766
ルール作り自体に賛成する人の間ですら意見がまとまらないという事から、
何も学ばなかったのか
対抗勢力に潰されたなんて、マジで思ってるのか?

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:49:53 ID:f/a8gx/AO
連投しちまった。すいません
>>780
そんな事言ってるから荒れてgdgdになるんだよ
皆が妥協できそうな案を出してくれ

オレが考えたのは以下の4つ
自粛(黄段以上)・自粛なし(黄段以上)・チーム・白段

理由は以下の予測
・需要はタイマンの高段用が一番多い。自粛議論でもめてるので分割。
・低段は高段のを見る方が多くなるので書き込みの場所は別枠に
・チームは需要そこそこなので、全てひっくるめて1つ。分割が必要ならまた別の機会に

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 13:51:39 ID:CkOHjwkY0
http://www32.atwiki.jp/aradpvp/
↑これはどーなったん?

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:18:10 ID:epAaLJyY0
最近、鬼剣士の俺の中級決闘が詰まらない
少し前は鬼剣士や格闘ももっといっぱいいて
前衛部屋なんてのが割とあって、まあ互角に戦えた感じだったんだ
最近そんな部屋ももっさり減ってきてガンナーの天下
性能差で詰んでる感が濃厚な対ガンナー戦なんてやりたくないです
どうしたらいいでしょうか

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:21:50 ID:B4BTrhGs0
まぁ自粛は必要だろ
改変きたbmとエレマス、新しい職のプリは知らんが
前からある4禁と挑発とアイテムはまずいと思う
反装も良くないと思うけど文句言ったり4禁とかで返すんじゃなくて
反装でやり返すといいんじゃないかな
4禁作って広めたやつらは偉い
HA使って4禁ですか?って言う口だろみたいな事このスレに書いてあったけど
メカのタイマンでHAMAXやられてみろよ
俺は決闘場で文句言った事は1度もないが

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:25:34 ID:zObNxK560
>>786
他職はさんざんいびっておいて
HAストには勝てないから愚痴をたれる池沼メカ様ですか?^^
さすがガンナー(笑)

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:27:47 ID:iIxRv0RM0
>>785
グラでもやってろ

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:28:03 ID:jzj6XmagO
最近の鬼見てると、ガンナーより大麻戦が詰んでるようにみえるけど。
尊の鬼が強化もしてない白段大麻にボロ負けしてるのをよくみかける
次点でメイジ全般
俺も鬼やってるけどガンナーは腕に少し差があればなんとかなるけど、
大麻にまともに勝ち越してる鬼は俺も含めて尊でも全然見かけないな

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:31:34 ID:ZDdX2IpI0
公平な決闘にするために自粛は必要だよな
しかしまぁそれを裏手にとって「そのスキルは自粛しろ」とか
馬鹿なこと言うやつがいるんだけどね。それが問題

・・・すまん。以下いつもの流れ

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:36:23 ID:UuOvUDsU0
現仕様で昔の4禁語るのがまず間違いだろ
っていうかHA使われてもカモフラからの手榴弾→ランカン一斉でいいじゃんか
使われたんだろ?こっちも使えばいい
使わないで負けておいて4禁だろ!とかいってても負け犬の遠吠えだ
使ってボロ勝ちして向こうがやめろって言って来たらじゃあそっちもやめろよ?
でいいじゃんか
決闘場で文句言わなくてもここで文句言ってるんだから何も変わりは無いよ
言う場所が変わっただけだ

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:49:23 ID:B4BTrhGs0
>>787
吹いたwww
メカは弱職
おまえが池沼wそして低段確定w
決闘場で尊とか高段の人にあったらメカって強いですか?って聞いてみな
ちゃんとアクセ強化してて食わず嫌いじゃないやつにな
分かってるやつなら嫌われてるけど弱いって答えると思うぜ
メカが弱職な理由欲しいなら述べる

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:51:46 ID:1Ygk4u2A0
>>786
4禁が定着したのは「韓国でもそうなってる」が効いたから
その割に、解禁方向で向こうの話出すと「ここは日本」と言われる不思議

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:55:23 ID:B4BTrhGs0
下げるの忘れててみんなごめ
>>791
カムフラのクールは1分w
HAはQ技じゃないから試合開始直後に使われる
ここで文句とかwここは対人戦語るスレだろwww
お前はROMってろ

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 14:55:53 ID:0WtleY3o0
・・・長い話が多いので、立て読みかなと思って読み返した俺は負け組み。

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:02:16 ID:YscvuA7k0
HAなんてクソ弱いじゃないか

797 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:11:34 ID:ldCbSXYU0
>>793
日本と韓国の決闘システムが一緒だと思うなら韓国の話をだすといいよ

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:16:06 ID:YscvuA7k0
韓国で4禁がなくなったときって、
日本のAct2くらいのシステムのときじゃなかったっけ

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:17:59 ID:KNc2QxaAO
鬼というか前衛で自粛大麻ならまぁ何とかならんでもないが、全開大麻が無理すぎる。
巨旋風と玄武で詰んどるよあれは…おもちゃギレイモまで平気で付けてる厨もいるし

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:20:07 ID:0WtleY3o0
>>794
突っ込みたい所は色々あるが、一つだけ突っ込ませろ。
弱職とは、ソウルの事を言うんだよ。
メカは、ソウルと同じぐらいの強さなのかい?

>>798
そんぐらい。

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:21:31 ID:7ta6p6Qw0
そろそろメカのQ技のクールを半分くらいにしてやれ

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:26:19 ID:i8S12i5g0
BM強すぎだろ
至尊クラスに鬼で勝てる奴とかいんのk

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:27:14 ID:Dq2D3SPU0
HAストを相手にカムフラクールの1分を逃げ切れないメカがいると聞いてやってきました

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:30:35 ID:1wcS0/o6O
不屈メカは十分強職だな。

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:32:27 ID:zObNxK560
取りあえずID:B4BTrhGs0はNG推奨だな

>>799
鬼は未改変なので論外
スト・・・HAでごり押し
グラ・・・パワホでごり押し
喧嘩・・・問題なし、玄武も砂で安定して破壊可能、大回転撃もベノムマインで楽々回避
念・・・一応遠距離攻撃可能、それでもHAスキル群の前には為す術もないのは事実
BM・・・問題なし、BMだし
インファ・・・スタン→ワンコンボキル狙いで特攻、こいつも正直厳しいかも試練

改変職で見たらインファ念以外はそれなりに対応できると思うんだがな

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:36:06 ID:f/a8gx/AO
>>789
新(改変)キャラの順に強い。そんなゲームなだけだよ。

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:36:56 ID:B4BTrhGs0
>>800
ソウルは弱いって聞くが実際52でほぼ会った事ないから知らん
突っ込みたいところ全部突っ込めよ
タイマンに関して言えば挑発使わない喧嘩、メカ、HA使わないスト
ランチャは間違いなく弱職、賛否両論どうぞ
ののしり合いとかになるのは嫌だし低段のやつは参考にならないから
あまり書き込まないでねw語り合うならせめて黄段は欲しい
俺はほぼタイマンである銃職でシソン、メカとかQ使ってきてもだいたいカモ

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:42:02 ID:B4BTrhGs0
低段しかいないスレ確定だな
口先シソンとか言ってせいぜいバカにしてくださいwww
無知は罪

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:49:07 ID:Bwv611SU0
     (~)         , -ー,
   γ´⌒`ヽ     /   |
    {i:i:i:i:i:i:i:i:}    ./     .|
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   ( つつ'@.          |
   ゝ,,⌒)⌒).     .     |
 ̄ ̄ ̄し' し'            |
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         〜〜〜

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:54:33 ID:a2e6sraw0
実際シソン(笑)ばっかりだしな

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:59:54 ID:h.mA7mY.O
結論をだしたい場合、口論がまとまらない時ってどうするか!
民主主義の大原則って知ってるか?
多数決なんだ。
民主主義は多数決というもので成り立ってるんだ。
二十世紀は民主主義の勝利といわれてる。
逆に北朝鮮やイラクみたいな社会主義は今どうなってる?

さぁそろそろ決着をつけようじゃないか。
自粛ありか自粛なしを…。

まぁ残念ながら結果は見えてるし、自粛なし派は多数決方式は全否定してくるだろけど…。



そしてこんな長い文章誰も読まないに一票!

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:04:53 ID:518ihW220
ここでいくら討論して何か決めようが意味ねーよ
結局なんでもできる仕様なんだから

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:26:50 ID:J8xhZ9xs0
>>812
不本意ではあるが、それがここで議論される全がいきつく答えだな。

ていうか使うべきじゃないものを使われたら、即自分が部屋抜ければ
いいだけじゃねーの?
何で同じラインに立とうとするの?立たせようとするの?
ギャーギャー言ってる奴答えてくれよ

ここは決闘での立ち回りとか議論するスレじゃないの?

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:29:47 ID:k0CCUPYk0
メカに関しては色々と間違いがあるなぁ
まず強さは別にして対戦しても面白くないからほとんどの人から嫌われてるのは否定しないよな?
あまりにも嫌われすぎてて今じゃカモフラどころかQスキル1つも使わないやつばかり(低段級は除く、というか知らんw)
ランカン一斉くらいしかメカのスキル使ってないのにそれでも嫌われてる始末。
この状況のメカと他職を比べても意味がないだろう。
現状でメカと同等〜劣るのはポンbsk阿修羅ソウルランチャーくらい。
プリもきつそうに見えるが布装備のメカじゃプリのQスキル耐えられない
確かに下から数えたほうが早いよな。
ただし、これにヴァイパーテンペメカドロカモフラが加わったら大分変わるぞ
HAストとかならなにも変わらないが、大半の職はかなりやりにくくなることに異論あるやつはいないよな?
全開なら強職まではいかなくても中堅以上の性能はある。
結構前のヴァイパーテンペメカドロ使う高段がいた頃は尊部屋でも結構活躍してたのを否定するやつはいないだろ?
今じゃ全開メカなんてめんどくさくて相手するやついないがなw

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:47:32 ID:Uoo6N35U0
メカは弱職かあ
不屈とテンペM取ってから出直してくれば?
そんな俺はHAストと挑発のみ自粛の喧嘩だけど。
シソンのメカは不屈持ってないしテンペ1が多いからそんなに怖くないけど
低段〜黄段でサブっぽい不屈メカとかは本当につらい。
布キャスト装備とか移動装備が多いけど多分皮ALL12とかのHP装備で不屈のほうが怖い。見たことないけど。

決闘専のスキル振りしても弱職っていうのはランチャイぐらいじゃないか?
他職でスキル、装備そろえて相性を除いてつらいってのはそんなにないと思う。ソウルはほとんどみねえけど。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:50:01 ID:a2e6sraw0
スタイリッシュメカはQ技使わなくても十分強い
ランド+カウント2個一斉でごっそり削れる

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 16:58:01 ID:k0CCUPYk0
不屈だけあっても怖くないな
黄段も尊もQスキル使うやついないし

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:06:18 ID:096u0vpc0
メカが弱職とか沸いてるだろ(笑)あんなお手軽待ち一斉・垂れ流しだけで勝てる職なんてそうねーよ

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:10:32 ID:EZYV/AbI0
>>818
それは本気で言っているのか気になるところ

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:10:53 ID:YscvuA7k0
シュタミル手榴弾とジャックつかって
自分が使った職のなかで
黄段までは一番速かったな

そこでメカでの決闘飽きたけど

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:12:33 ID:096u0vpc0
どう考えても本気だろ・・・立ち回りさえしっかりできてればコンボもスタックもほぼ関係なしの厨強職じゃねーか。しかも垂れ流しさえしてればその立ち回りすらも完全に優位に立てるしな。

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:14:54 ID:Xdu8Wza.0
メカは確かに簡単で強いが、白段Lvまでじゃないか?

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:16:53 ID:EZYV/AbI0
>>821
本気なのね…(;´Д`)
メカは良くても黄段までというのが自分の考え方
至尊になるには、反装や不屈Mなど完全な決闘型じゃないと厳しいし、
同じような決闘型振りなら、他職の方が断然分があると思うよ

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:31:28 ID:DEaIea7s0
メカはガチ篭りしないとQ技のクール終了までに試合終わっちゃうからな
勝つか負けるかはそいつ次第だけど

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:36:00 ID:Uoo6N35U0
でもシソンメカで不屈持ちがどれだけいるかって話ですよ。
>>821の言うようにお手軽強職ってのがまさに言いえて妙。
スピなんかと一緒だ。

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:45:13 ID:m/prJ0jk0
トナメ見てると鬼とかにとってはメカはキツイ。多職の垂れ流しはもちろん。
逆に同じ銃職同士だとキツそうだ。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 17:52:56 ID:Bwv611SU0
メカ持ってるけど、正直前衛の殆どの相手には負け越す気はまったくしないよ。
カウントを時限と混ぜながら置いておくのと手榴弾10にしてミル1、膝1、シュタ1。
俺はヴァイパM、古代M、テンペ1、メカドロMだが正直Q技は殆ど使ってない。
前衛相手だったらテンペ使ったらまず勝てるしな。
前衛相手だと出さなくてもこっちから攻めなければ勝てるから出さんけど。

メカが嫌われる問題って前衛の殆どの職が9:1とか8:2の戦いを強いられることだと思うが。
メカからすればエレマスとかHAストとかがきついから弱職とか言うんだろうけど。
それでも4:6とかのレベルでしかも対象も少ないのに弱職とか言ってたら前衛の人はキレるに決まってんだろ。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 18:18:44 ID:7dlkh79k0
元々の銃職が強い。
過去スレに
バトメが硬くで三発食らわさないと倒せない事を嘆いていたが
あのバトメを三発で仕留めるなら、他職は一発じゃねーかと思う。

防御面では、弱いかもしれないが、
火力の点に置いては、弱職では無いと思う。

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 18:36:28 ID:..sh3ch20
>>828
落下補正

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 19:08:03 ID:GPiOloE60
メイジ系列のシソンクラスの性能がやばすぎる
他職のシソンクラスはシソンメイジ避けてるし
メイジオンラインいつまで続くんだ

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 19:09:15 ID:8Z3lDndc0
>>774
亀レスだがグラなのにリベ・ガンガMAXってどうやって判断した?

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 19:11:07 ID:CJrLcq9k0
転ばせる→爆破
転ばせる→爆破
相手さようならー
で弱いわけがなかろうよ

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 19:11:28 ID:epAaLJyY0
>>831
ただのバカだろjk
いちいちレスしなくておk

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 19:14:09 ID:lFpYH2yY0
今のメカはどう考えても強職
特に近接職相手には全然有利だろw

これで弱いとか言ってる奴決闘改変来たら掲示板で他職叩くしか無くなるぞw

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 19:15:44 ID:HMcm/1kk0
別にグラだからって全部投げるわけじゃないし普通に気づくんじゃね
トナメならなおさら

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 19:21:50 ID:O9C7HoOw0
決闘好きでメカ持ちだけどそこまで強くないと思う
全職トップの脆さだからキツイ
確かに高火力ではあるけど今となってはQ無しメカは決して強くは無い

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 19:23:27 ID:mNrigHkY0
Q使えばいいじゃない

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 19:55:36 ID:Fktb23bgO
流れを鬼切りして、口先至尊いわれたくなければ名前に段位と職書かせればいいんじゃね

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 20:03:05 ID:ldCbSXYU0
メカ戦はメカドロが落ちてから本番だろ・・・

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 20:11:20 ID:iIxRv0RM0
>>838
もちろんidかいたSSも忘れないでな

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 20:30:57 ID:8Z3lDndc0
>>835
トナメの可能性忘れてた・・・3戦しかしてなくてリベ・ガンガMAX断定してるから
またレンジャーのネガティブキャンペーンかと思ってしまった。
774さんすみません。

あとスキル全開・自粛の話題が尽きないけど、自分が強スキルだって思うのを
相手が使ってきたら自分も使うようにすればいいんじゃないかな。
自粛好きな人は強スキル使われたら部屋抜ければいいし、全開好きはそのままLEADY。
そうしていけば自然と住み分けが出来てくると思う。

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 20:32:19 ID:epAaLJyY0
メカは上位だと思う
けど立ち回りがそれなりにないと狩られる
それだけの事
メカLv48になった記念に決闘始めた俺が10段になってるんだから間違いない

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:11:57 ID:ZDdX2IpI0
ポンの俺からすれば
メカは垂れ流してるだけでもかなり強い。
なんていうか・・・メカ硬すぎるんだよ・・・

Q技のクールまでランド(+カウント+Nグレ)置いて回ってQ技発動したらずっとメカのターン
・・・勝てませんorz まぁ俺が下手なのもあるんだろうけど鬼職でメカ相手はほんと辛いわ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:19:33 ID:4bF0KC.60
近接職でやってた時垂れ流し全開メカきつかったなぁ
一方的にこっちが不利な鬼ごっこだったし
反草装備してたから折角攻撃当ててもコンボ途切れるし・・・

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:28:01 ID:5UMnsB0Y0
メカで近接にQ技とか使う必要あるのか?
普通に手榴弾とランカンでどうにかなっちゃうだろ。
ジャックとかRSもあるわけなんだし。

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:29:19 ID:5/K59z6g0
>>481
大体自粛自粛うるせーんだよw 
自粛の線引きってなんだ?あ?
例えば、HAストは自粛強要されBMのあの硬さは自粛じゃないのか?グラのパワホありでストだけHA自粛!?
こういうことになるだろ 
リベレン オトガMポンにもHA自粛? ストは詰むぞw
自粛を強要するってことは其のキャラを詰みに追い込む最低の行為だぞ
自粛してもらわないと自分のキャラが詰む?w 決闘で弱職で挑むからだろw
なぜ強職が合わせる必要がある? 弱職でも過剰してればそれなりに戦える 
もし今のBMがオーラ硬すぎ 禁止ーの風潮になってみろw だれもBMつくらんぞw
つまり対等な条件とは使用できるスキルを各々使ったらいいじゃないか 
覚醒使うまでにげるなら覚醒技までこっちが追いかけ倒せばいいだろ 倒せないならそれだけのPS
挑発使われたら逃げればいいだろ
楽しく試合したいなら部屋名に明記すればいいし いやなら抜ければいい
自粛同士のぬるい試合したいなら52ch来るな 55chで楽しくわいわいやってろ

847 名前:846:2008/01/12(土) 22:30:06 ID:5/K59z6g0
安価ミス スマソ

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:35:19 ID:k0CCUPYk0
日本語でおk

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:50:52 ID:cTvx7q5k0
なげーよw

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:59:21 ID:5UMnsB0Y0
大体自粛まで読んだ。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:16:57 ID:JiLWXbQU0
ここは日本語読めないのが多いな

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:22:30 ID:Jg9hpAfQ0
メカ強職だろ!!=メカに勝てない雑魚近接達
メカ弱職だろ!!=ランドばら撒いて逃げるもいつもフルボッコの雑魚メカ
自粛強要派=おまwwwそのスキル自粛だろwwww空気よめwwww
全開派=全開じゃねーとPS高い奴に勝てないだろだから日本はry

こうですか?わかりますわかります

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:23:39 ID:yNh4LUyY0
>>846の要約
どちらか一方の職の強スキルを自粛(禁止)させると
他の職の強スキルに対しての対抗策が無くなったり何故これがよくてこれがだめなのか
こんなことが起こるなら今の自粛(禁止)スキルの線引きをなくせば手っ取り早い
ってこと?これでも長いな 
要は
下手に自粛させるとバランスがさらに崩れるから全部開放
でおk?
BMはオラシの硬さだけじゃたたかれなかったはず、なまじ身代わりがあるから・・

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:26:54 ID:5UMnsB0Y0
BMのオーラ+テレポは
防御ガチガチ阿修羅がテレポを使用できるようなもんだろ

855 名前:846:2008/01/12(土) 23:32:43 ID:5/K59z6g0
>>583
その通りです。ありがと>< 
説明が分かりにくかったみたい。

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:33:48 ID:H7Igd5NUO
ランチャー使って
ランド出しながらスライディングしてるだけで5段くらいになれるのが日本水準。
ランドを対処できる人が日本鯖に現れるまでは安泰

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:39:48 ID:k0CCUPYk0
お前ら勘違いしすぎもいいとこだな
まともな自粛派は、自分で判断して自分のスキルや装備でバランスを取ろうとするから、
先に決めておく必要なんてないんだよ
来るやつに制限を課すんじゃなく、相手の様子を見てそれにあわせて自キャラの性能を制限して腕で勝負するのが自粛派
相手も自粛派ならなにも言わずとも自然にバランスの取れた勝負になる
自粛を強要する人や全開の人にはわからない楽しみ方だから理解出来ないだろうし、
全開派も、誰にも言わずに勝手にこっちでバランス調整する自粛派にやめろと言うやつはそうはいないだろ

自粛強要派は、俺に勝つやつ×派だからまったく別物
ここで自粛強要スキル(笑)を決めると喜ぶのは強要派だけで、
全開派だけじゃなく自粛派から見てもいい迷惑

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:44:36 ID:Ia876dGM0
バトメの硬さってよく阿修羅引き合いに出されるけど阿修羅の重量を忘れてるよね
バトメにはテレポがあるが阿修羅にも潜在波動開放があるんだぜ

単発攻撃力が倍以上違うわけですがね

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:46:28 ID:3hX4gXMk0
>>854
固い奴ほど 逃げるのうまい奴ほど 反装備そろえてる奴ほど
立ち回りがへたくそだから弱いぜwwww

某4段鬼剣士様の一言です

ん?俺このスレに書き込む時いっつもこのパターンだな

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:48:20 ID:k0CCUPYk0
比べられてるのは阿修羅じゃなくて板金でしょ
重さとかどうでもいいし潜在波動は地上で確立で発動で、テレポは浮かされてる時でも好きなタイミングで発動可
なんか叩いてるみたいな文になっちゃったけど実際差がありすぎて比べる対象になってない

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 23:59:21 ID:fIPMflYoO
今…俺はモーレツに悲しい…
みんな!ゲーセンの格ゲーを思い出して!!
強キャラってそんなに強い?
普通のキャラ使ってても上手い人は強い
判定めちゃめちゃ強い技をゲーセンで対戦してて自粛する?
メカニックが強キャラか弱キャラかは使う人しだいでしょ?
眠くて何言おうとしたか忘れたから寝る おやすみ
ちなみに俺は今日八級になりました
サブだがな(笑)

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 00:01:11 ID:gz3Rwgj.O
重量って重要じゃない?
皮であの硬さだからループコンボがいくらでも入るけど阿修羅はそうもいかん

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 00:13:00 ID:YyorVmdg0
メイジの知り合いに頼んで板金着てもらってコンボしてみろ
重量なんてどうでもいいことがよくわかるから
浮かないとコンボやりにくくなるのは職によるだろうけど、
浮き具合に一番影響するのは装備じゃなくてキャラクター
軽甲プリですら板金阿修羅より浮かないぞ

>>861
アラドは格闘ゲームじゃなくてアクションゲームです^^;
ファイナルファイトとかと似たようなもんです
格ゲーじゃないけど上位陣は普通のキャラじゃ、性能差で詰むこともあるんです
なぜなら格ゲーみたいにバランス取れてるゲームじゃないから
下のほうは腕でいくらでも上下するから比べるのに向いてません

864 名前:846:2008/01/13(日) 00:13:47 ID:IqiCrtno0
>>857
今ほんとの自粛派を理解したわ
できれば俺もそういう戦い方をしたいわ

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 00:14:42 ID:n/WTnDOg0
>>857
俺は自分の脳みそ満場一致の拍手をお前に送りたい

「相手に合わせて自粛の頻度を変えていける」
これが自粛派と呼ばれるべきであって本来の言葉通りの姿。

全開派の人も「俺他人に強要なんてしないけど・・^^;ウダウダ〜」
なんて一々いって文句を垂れるエセ自粛派の奴をスルーして欲しい

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 00:15:27 ID:Pk4WZyh20
BMは戦闘前にオラシ装備してる奴が問題だ

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 00:17:00 ID:G9G.YPGY0
阿修羅とBM比べるとかw

BMの場合は物理だけじゃなく魔法攻撃もカットするじゃないか。

適正密封防具を+10強化してオーラマックスなら、
魔法攻撃なら約90%以上カットできるのがバトメの強み。

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 00:24:18 ID:n/WTnDOg0
格闘ゲームというか
スーファミのミュータントタートルズの・・
あれだ、横スクロールのアクションゲーム。
それのあれだ、対人戦みたいなあれに似てる。

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 00:26:14 ID:k7SSV9P20
ガーディアンヒーローズの対人戦

870 名前:857:2008/01/13(日) 00:30:33 ID:1cluNK9AO
携帯からだけど>>857です。
理解してくれる人がいてうれしいよ。
自粛を叩いてる全開派って、自粛派と強要派を混同してると思うんだよね。
このスタイルでずっとやってきて相手に言われたことといったら、
極稀に○○(スキル名)あるなら遠慮せず使っていいですよとか言われるくらいかな。
少なくとも自粛で揉めたことは一度もない。
あとsageような

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 01:03:34 ID:p77GJTXg0
テレポは千念花よりクールが長くないとバランスがおかしいだろ。

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 01:04:52 ID:G9G.YPGY0

最近 負けそうになると回線切るやつ増えたね。
決闘中に回線落ちたら思いペナルティーでも付けるべきだよ。
運営がなにもしないなら回線切り専用の尊狙いキャラでも作ろうかな。

こんな考えの奴が一杯増えない限りは運営はなにもしないだろうな。
一日に2回決闘の対決中に回線落ちしたキャラは決闘場に入室不可にするとかさ。

つーことで回線落ち専用キャラつくってくるわ

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 01:08:49 ID:MCb/x8Vk0
メカって楽って言われてるけど下手糞が使うと簡単に狩られるよね
特に開幕襲ったときに対応できるかで差が見える

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 01:27:04 ID:1io9z92IO
過剰装備で俺ツエーしてる部屋に入って
わざと回線切って部屋潰すのもいいね。
ペナルティーないからやりたい放題だしね。

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 01:27:27 ID:t6QSpHEI0
>>869
アレはカオスだったなw
それがよかったが

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 01:41:09 ID:snNNfmTYO
>>874人として最低だぞ

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 01:44:06 ID:phxiQFOY0
ずっとバトメメインで使ってるけどそんなぼろ糞に言われるのはかなりショック・・・
オーラシールドMAXでテレポ5だけど今日さっきまでアバ無し武器、防具強化無しで自由決闘場行きました
スピの人とタイマンで戦いました。相手レベル40でアバはアラドの勇者セット
防具は聖キュべセット+10
かなり負け越しましたが2勝ほど勝てました。
けど、この装備差で2回も負けた事に腹を立てたのかバトメの性能に文句言われました・・・・
もうバトメは決闘自重の流れなんでしょうか・・・・
このスレ見ててもバトメ=卑怯キャラみたいな言われかたされてるし
早く鬼改変来ないかな・・・・

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 01:46:18 ID:7LnIndXw0
負け犬が吠えてるだけだからあざ笑ってればいいんだよ

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 01:47:07 ID:su3NE6CA0
ギルド勧誘で有名なある人がハングルついていた件について
あれって自分から見えるの?

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 01:58:01 ID:kYQYWxLo0
>>877
なぜ負けたのか?
1:オーラシールドとテレポで大幅にダメージを軽減された。バトメ以外なら100%倒せてた。
2:天撃の性能がイカれているから。バトメ以外だったらそもそも浮かし技はあのリーチで当たらない。
3:サイハの威力がイカれているから。こっちが攻めてもサイハ一発でひっくり返ってバランスがおかしい。
4:ちょっと油断してアーマー受けやら攻撃やらを失敗した。何回も戦えばこういうこともあるだろう。
5:立ち回りが未熟だった。もっと経験をつめば勝率はもっと上がるだろう

さて、相手はどれと同じような考えの持ち主だったかな?

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 02:32:36 ID:phxiQFOY0
>>880
相手はどの考えの持ち主と聞かれても・・・よーわからん;
とりあえず相手は最初目の前に向かい合った状態で始まるので戦闘が開始するので(ステージ酒場)
相手は必ず交差射撃で動きを止めたあとシュタイアって名前だったかな?それを打って動きを止めてから
冷凍弾等の準備してランド出してスライディングおそらく交差射撃のクールタイムで逃げ回ってたんだと思います
そして交差でシュタイアか、交差でフリーズグレネイド?で灼熱弾でナパーム弾そしてシュタイアで通常攻撃か、交差して空中射撃
交差中心で状況によって使い分けるタイプでした
それから縦から近づいてウィンドミルでバーべキューで攻撃してきます
自分が勝ったのは交差のあとテレポで後ろに回って灼熱弾撃っている後ろでサイハそして天激でコンボ(大抵バックステップしてくるので)
の後相手ミスって反対方向にナパーム撃ってたので掴みした後コンボで倒しました。
二勝目はウィンドミルで攻撃食らったあとアーマー返しで雷連撃を当ててコンボつなげて倒しました。
こんな感じで運で勝ったようなもんですが1〜5どれにあてはまるんだろ・・・・

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 02:56:30 ID:k7SSV9P20
そのスピは相手がHA無しで1コンボキル使わないストでも負けたら文句いう奴だろ

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 03:22:48 ID:yYvbuhKQ0
自分より明らかにPS無い相手に、たまたま運で負けたわけでもなく圧倒されたりすると少し腹が立つ。
負けず嫌いなんです、はい。
ガンナーとはもうやりません、はい。
鬼剣士は鬼剣士同士でやってますね・・・

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 03:28:35 ID:lXuQ2ZHU0
今日+17紫持ってるLv10の補正鬼を見たんだ・・・
通常攻撃で4000減る・・・
Hpが4万ある・・・
どうやって倒すんでしょうか・・・

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 04:25:39 ID:ZYf/krmw0
>>884
サヤをおいて逃げ回る。
相手が凍ったらオニギリドライブ
そして逃げ回る

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 04:30:24 ID:t0e5zqI.O
>>880がまさに>>878なわけですね、わかります
改変後の天撃がイカれてるとかいうやつはじめてみた
あと、BM全員がそのいかれたダメージのサイハはうてませんからね
サイハサイハうるせーんだよ負け犬

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 04:41:07 ID:n/WTnDOg0
強職に私怨で文句言いまくる醜い負け犬と
強いと分かってるから使い、キャラ性能を問われるとファビョる
対人があるMMOではお決まりだな
俺は前者の方が嫌いだがね。

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 04:46:11 ID:MCb/x8Vk0
でも後者は煽ると面白い
でも荒れるから煽らない

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 04:55:03 ID:DumLftX60
>>870
いや、それは理解できない方が悪いと思う。そのキモチはよくわかるし、実際俺も戦法を変えたりするし。

まぁ、手加減しないでって言わないで切れる奴いるから気をつけてな。

>>886
>>880が吠えてるわけじゃなくないか?


今日久しぶりに決闘したけど、やば面白かった。やっぱライバルっぽいのいると楽しいね。

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 06:51:55 ID:bNS96Q0k0
ストのHAだけ自粛であとは全開でいいよ。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 06:58:11 ID:c1p6OtAw0
>>884
SS取って強化スレの奴らにみせてこいよ

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 07:16:30 ID:H.5bTldM0
>>884
ディフェンダーだろ+17武器って
あれは所有者がころころ変わってる有名な品だ

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 08:37:57 ID:9PU.UJ5M0
あれ今何回再密封化されたんだっけ?

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 09:16:38 ID:rW5QG89M0
>>884
聖書オンr(ry
ごめん。何も聞かなかったことにしてくれ

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 10:16:32 ID:MCb/x8Vk0

久しぶりにチーム戦の部屋に入ったら

相手:レン3人
こっち:喧嘩、レン、メカ

で、相手の3人は全員過剰廃装備、こっちはセット+過剰か
どうか扱われるのが微妙な強化具合の装備

相手のぶっぱ乱射×3に警戒しながら連勝
→相手移動×3に変更
→こっちの喧嘩が挑発使用
→相手のレン「しね」

の流れに吹いた
もう暫くチーム戦はいいや・・・

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 10:16:32 ID:P/BgQVYM0
lv10適正桃ですらものすごい速度落下するからろくな連続技入れれないし
立ち回りが一番弱い鬼の中でも更に弱いし反装も付けれないし
普通に対処してればPS負けしてるか雑魚職使ってない限り割とどうにかなると思うよ
そこらの決闘仕様の全開強職の方がきつい

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 11:11:48 ID:1io9z92IO
40密封+15装備のメカと闘った。
意外に5分の勝負だった。
流石にカウントだけで6割減るのには手に汗にぎったw

あれがスピだったらほぼ勝てなかっただろうな

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 11:24:40 ID:MAVjYgz2O
鬼の低レベル補正で強いのって30阿修羅位じゃないか?

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 11:50:12 ID:6NRXc9ok0
いつのまにか愚痴スレになってる・・・

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 12:43:06 ID:stUaSRXMO
最近悔しかったこと
堅くてはやいBMと対戦していたときのこと
コツコツ削って後一発投げたら勝てる!ってとこまで押した パワホOKスラホ全開でBMの隙を…はいそうですよスタック全開ですよ
相手も「wwww」
全対戦終わってからの一言「勝利の女神は俺に微笑んだようだなww」とか
お前何だよちくしょう

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 13:15:02 ID:9PU.UJ5M0
>>899
つスレタイ

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 14:15:17 ID:wBo5x6DU0
インファが30になり脳汁ビュービュー噴出してる間に決闘に
そんな時にBMサンが入ってきましたよ
確かにオラシ硬いけど、阿修羅ボコボコ殴ってるようなもんで大して気にならなかった。

10戦中7回負けたけど楽しかったなぁ
その後入ってきたbskのフザけた戦法でビキビキしたけど
逃げる→ダッキングで追う→鬼斬り→ループ…

なんとかボディかましてボコったら「フゥーやめてくれませんか^^;」と来たもんだ
決闘で敵に背を向けるのがなんか気に入らない俺武士の生まれ変わりかも知れない。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 15:51:00 ID:FjbnYenw0
ほとんど、チラシの裏に書けばいい内容だな。
>スレタイ
多分、関係ないだろうな
過去スレで愚痴が無かったあるか?
もうすぐ、次スレだしな。消えるだろスレタイ

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 15:58:51 ID:4czyYQYA0
バトメは文句言われるから弱職の40ストやタイマ・サモナーで決闘しる
他のお勧めは喧嘩・スピ・メカ・レン

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 16:34:58 ID:0mihIK4g0
ストメインの俺が今回の勇者でバトメ作ったんだが
決闘でサイハ1発とヘヨー1発の威力がほぼ同じとかスト涙目
サイハでふりまわしてるだけですんなり4段まであがれたよ
ストだと1⇒2段いくのにどれだけ苦労したことか・・・

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 17:37:29 ID:jp4zRQKEO
サイハなんかに当たる奴がチンカスだよな、BM強いならそれ使えばいいだろ?禁止部屋でも立てろや

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 18:12:03 ID:tMKcXq7U0
最近喧嘩見なくなったと思ったら最強厨がBMに移行してたんだな

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 19:00:02 ID:phxiQFOY0
>>905
え、俺サイハ使ってるけど初段〜1段と上がったり下がったりしてるんですけど・・・
でもサイハ振り回すだけでって流石に大げさに言ってるでしょ?

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 19:02:41 ID:w84OruDY0
>>905
強職厨乙

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 19:10:15 ID:gz3Rwgj.O
>>908
他のキャラである程度決闘した人なら、どの職はどう攻めたらいいとか分かってるからね
同じバトメ初心者でも、鬼至尊もちと銃初段止まりが扱うのでは全然違う
ってことで、どちらも普通に扱ってるつもりでも>>905とは基礎力が違うんだと

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 19:45:13 ID:GfOk9ENk0
>>884
それって某有名RPGの3作目に関係した名前の奴だろ。さらに称号亀。
トナメで当たったことあるけど味方のHAなしチャンプさんが
サライバの凍結からフルコンボでかなりもってってKOしてた。
しかしあの鬼の補正攻撃力は異常だな。

まぁそいつが今現状鬼が決闘で生き残れる手段がそれしかなかったって
判断しただけのことだろw

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 19:52:54 ID:8Do.Scj.0
>>884
俺もその補正見たな、1:1部屋に入ってきたが謙虚で好感持てたな。
まぁあんなキチガイ装備で謙虚じゃなかったら蹴られまくるな。
なんとか勝ったけど数こなしたら圧倒的に負け越しそうだな。
オラシ10なのにアパスラスラストで半分以上削られたのは目を疑った。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:01:39 ID:T4.8AAO6O
レベル10鬼なんて同職の俺にはカモでしか無い訳で
このスレいつからこんなにレベル下がったの?
格闘なら疾風、ガンナーならアーマー技やミル駆使すれば勝てるでしょうに

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:04:39 ID:c1p6OtAw0
黄段になった途端周りの世界が変わりました
黄段や至尊の人達が馴れ合いばかりなのも変人ばかりなのも分かった気がします

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:12:25 ID:teP3yNh.0
口先自称高段者(笑)が多いな

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:15:56 ID:.15W1J460
決闘場はレベル11から入場出来るはずじゃ。
ずいぶん前だから、記憶違いかな。

>>914
>黄段や至尊の正解
くわしく

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:34:05 ID:GR/K/mhw0
10からだよ。
11に密封武器があるのと11で銃の技が増えるから銃補正は殆ど10にするのなら11にするだけ

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:42:07 ID:yYvbuhKQ0
このスレのレベルが低いのは前から
高段がまともな答えをしても「口先高段降臨(笑)」で離れていく
房と雑魚しかいないんだからそりゃレベルが低いのも納得

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:51:04 ID:3ur/4Te2O
最近は自粛強要派より全開派の口調が鼻につく
意見を主張するのは良いが、相手をバッシングしてる奴が多すぎる
強要はいかんだろうが、制限を話し合う分には間違った事はしてないだろうに、書き込みをするなとか、もうね
とりあえず帰宅したら制限派用スレ立てるわ。
ちなみにオレは強職も弱職も持ってて、制限も全開も好みだろうと思う人間

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:54:59 ID:ZYf/krmw0
俺もどっちでもいいかな。
レンスピソウルって決闘やってるけど全開も結構たのしいよ。

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:56:35 ID:c1p6OtAw0
>>916
自分が説明しなくても高段になれば分かります
まともなレスを返しても口先高段降臨(笑で流されるのですから

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 21:11:52 ID:MCb/x8Vk0
>>908
下手糞すぎるだろ・・・もっと経験積め

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 21:32:45 ID:4czyYQYA0
どの職業になろうか悩んでる人の為に職業紹介を作ってみた

バーサーカー=血がどばどばってぶう゛ぁああって出て狩りも決闘もそこそこ強い。
主に反撃自粛厨になる

ポンマス=スパスパ切る勇者。
主にオートガードと背面に文句を言われ対人スレで他の職を叩く

阿修羅=鈍器ではまったりアイスではまったり開放でたりと決闘では結構嫌われる。
掲示板では主にエレ・メカを叩く

ソウル=弱い。居場所がないので掲示板では主に別職業になりすまして過ごす

ネン=強さは普通だが螺旋が前衛職に嫌われ主に剣士からチンネンチンネンと馬鹿にされる
  それが本でぐれてしまう

ストライカー=かなり強い・・が HAを叩かれて虚勢されてしまう
      最近韓国の40ストを真似てストを作り出す人が多い

喧嘩=かなり強い・・が 挑発や網までも叩かれてやはり去勢されてしまう
   主に玉なしである

グラップラー=強い。あまり叩かれないがあまり目立たない空気

スピ=強い。お手軽強キャラの為嫌われるPSを主張するが通らず
   掲示板では主に強化されている他キャラを叩く

レン=強いがコンボ以外で乱射を使う(略)で虚勢されてしまい
   リベ無しがCOOLだと洗脳されてしまう。

メカ=強いしうざい。ランドX等で迫害される
   掲示板では弱職を主張する

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 21:35:08 ID:Ssfo2NYA0
>>919
もう自粛関連はFA出たんだから蒸し返すなよ
全開派と自粛派にあった溝は埋まった、強要派はくたばれ
どうしても言いたいことがあるなら>>857>>870よりも説得力がある物のみで

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 21:44:59 ID:iuWUoM3w0
俺リアルで女の子に触れた事ないからさ
喧嘩に跨られたりグラに抱きしめられたりしたら射精してしまう
メイジも容姿可愛いけど俺に触れたくないのか棒で引っ掛けて地面に叩きつけられる
リアルを思い出してゾッとするな
格闘はいいよ天使だ

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 21:53:39 ID:.15W1J460
>>912
残念、自分は黄段になる事は無いだろうかなぁ・・・

927 名前:926:2008/01/13(日) 21:57:10 ID:.15W1J460
すみません。間違えました。>>921
そうか、決闘は10レベルからか・・・

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 22:46:40 ID:f578Brrc0
>>925
お前の居場所はここじゃない!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1198075691/l50

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 22:46:55 ID:3ur/4Te2O
>>924
>>890みたいな奴が湧いててFAとは思えんが
>>870のは「手加減してやる」「弱職は文句言うな。嫌なら強職作れ」
本人はそういうつもりはないだろうが、結果はそうなる
あんまり良いとは思えんが、まぁ不要ならいいや

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 23:50:27 ID:0mihIK4g0
>>908
サイハ1発で約10000、クリ時には15000は奪えるので
大袈裟に言えば過剰防具装備でもない限りだいたい3発当てれば勝負決まる
少なくとも4段までは飛びぬけて上手い人にあたってないせいか
全くサイハが当たらないプレイヤーとは戦ってはいないかな
たしかに完全サイハメインで戦ってるわけでもないけど
牽制で何気なく出したサイハがこの威力なわけだから
ストや鬼しか使ったことない俺としては革命的破壊力だったわけですよ(笑
通常コンボも申し分ない威力だしね
動きも早くリーチもそこそこでオーラ+テレポによる鉄壁・・・
これは使ってて普通に強いと思うよ

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 00:10:06 ID:qzjnWM2U0
>>930
装備まず言ってくれ。
砕刃は、M取りしないとそこまででないはずだが?

10k程度なら、ポンが+12大剣居合い+1で 相手皮 カウタンタークリで軽々出るよ・・・・あれ?

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 00:18:44 ID:nxTT.4S6O
LV45碎覇5で40紫棒+7だと5kはそうそうでない

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 00:19:57 ID:e9qQJEdw0
正直908くらいのレベルだとBM以外使ったら2段もいけないようなPSだと思う。
ある程度の動きが出来るならBMで初段に戻るとかあり得ない性能。
サイハ1発10k、クリ15kはさすがに言いすぎだと思うが、
適正密封装備してれば5k〜10kは普通に出るので当てるだけで大分有利。
サイハなんて当たらんって言うのはなにやっても当てられないんじゃないの?
いったいBM以外何の職をやってるんだ?と聞きたくなる。

ぶっちゃけ俺はサイハなんかより、適当に振り回してカスあたりからでもチェイサー+追い討ちで平気で5割以上持ってく火力のが脅威だと思うけどね。

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 00:26:18 ID:An4XqjqMO
普通に戦っていたら無言で蹴られたのですが、理由がよくわかりません
指定は○段以下でした。
もしかしたら、シャドウヴェイルが原因かもしれません
スレを見たところ具体的な物がなかったので質問します。

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 00:29:42 ID:VdtZ3Acg0
50サイハ11絶命+7だと5kちょっとしかいかねぇ('A`)

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 00:32:37 ID:QOD1DwKs0
43サイハ7パイク+0だと2.5kちょっとしかいかねぇ('A`)

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 00:33:34 ID:WAZlR4kk0
でもBMが硬いことはかわらねーなw
最初の位置が悪いとシールド妨害できない。
他の相手だと2セットちょいで大ダメージが、BM相手だと6セットは与えないと
無理。
つか意地でもいつか勝っちゃる。

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 00:35:28 ID:nxTT.4S6O
>>937
ループコンボすれば手間が半分になるよ

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 00:37:00 ID:WAZlR4kk0
>>938
銃職じゃないんで……

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 00:40:19 ID:nxTT.4S6O
>>939
鬼ならアパスラ>空中連続
格闘ならアッパー>タックルタックル>12Cアッパー
聖と魔は知らん

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 00:43:22 ID:WAZlR4kk0
あー、セットの使い道間違ってた。
>>940が正しい
かってな勘違いすまん。よく浮くしね。

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 01:25:16 ID:e9qQJEdw0
>>940
でも実際はテレポあるから実際は他の職が2〜3セットでもBMは4〜6セットかかるんだよね。
スタック問題もあるし浮かしにくい職もあるから、実勢では他の職よりは受けるダメージは格段に減るけどね。

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 01:45:06 ID:5drmL97Q0
鬼の強さってさ、基本に忠実なとこにあるのかと思ったら
どこまで相手の動きを読んで行動できるか、裏をかけるか、にあったんだな。
他職も勿論必要だが鬼の場合この思考がかなり必要だな
それを理解してから同職の鬼に負けると凄く悔しいわ

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 02:12:35 ID:kG9Tcp8AO
火Mイフリートクリスタルスティック10火チェアバ さいは5c(武器で6)
鬼には4k弱くらいなもん
サイハよりテンゲキ入った時の鬼コンボがやばいのと、Q使う奴に至っては、らいれんから強襲がはいるという最悪仕様がある。

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 03:16:24 ID:m5cD8UY20
>>943
ano
それがPSって呼ばれてる物でですね…
装備や職がすべてと言ってる馬鹿には理解できないものなのです
それを理解出来た人は過剰や強スキルを捨てて腕を競い合って楽しむものなんですが、
理解出来ない人が騒ぐんです><

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 04:22:51 ID:JpRMgqNQ0
バトメスレからコピペ

ttp://up.jeez.jp/img/arad8607.jpg

通常(100%)=710
竜牙10(200%)=710*2=1420 SSは1419 誤差1
落下19(487%)=710*4.87≒3458 SSは3540 誤差2
強襲1(700%)=710*7=4970 SSは8469 誤差3499 8469/710≒1193%
砕覇5(424%)=710*4.24≒3010 SSは4109 誤差1099 4109/710≒579%
雷連撃F(426%)=710*4.26≒3025 SSは4180 誤差1155 4180-10≒589%


実際にバグダメージを叩き出してたバトメさんでした。

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 05:25:57 ID:t9oRQSfg0
バグなら運営に報告して直してもらわないといけませんね
みんなでがんばりましょう
これで直らなかったら仕様になるのかな?

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 06:08:31 ID:yAoCcQZA0
おぃおぃ、決闘スキル振りのBMで砕覇5はないだろうよ・・・。
狩りスキル振りBMなら知らないけど。

俺のBMは砕覇Mで相当火力壊れてる・・・
砕覇をいかに当てるかを考えながら決闘してるだけで勝てておいしいです\(^o^)/

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 06:22:17 ID:/nvTW7yw0
単にダメージの計算式について解ってる部分が少ないってだけじゃねえの
HP減ると連続技のダメージが減ってるっぽいし
プレイヤーキャラも斬撃や打撃に耐性持ってるかもしれないし
攻撃力=通常1かどうかも解らないし

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 06:26:44 ID:nxTT.4S6O
碎覇だって起点に過ぎないからキャンセルや前提がなければ1だってかまわないかな
碎覇ってあげても威力しか上がらないからBUFFのチェイサーより優先度低いんだよね
武器が強すぎてコンボ満足に入らない人ようなならあげてもいいんじゃない?
1で350%はぶっ壊れてるとは思ってたけど、中身までぶっ壊れてるとはなあ

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 06:46:39 ID:fQYbK3K60
仮に攻撃力を100とする
相手の防御によってダメージが500減少するとする
攻撃力1000%スキルのダメージ→100*1000%-500 →500
攻撃力2000%スキルのダメージ→100*2000%-500 →1500

極端な例で言えばこんなこともある訳で
何でもかんでもバグって言ってたらキリがない訳で
じゃああれですか、ガンナーの近接技が拳気放出してるくらい範囲広いのもバグですか

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 06:51:39 ID:nf2QqOxs0
>>946

通常(100%)=710

まずこれが間違い。なぜ通常が100%?
通常攻撃1・2・3が全て同じダメージでしたか?

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 07:31:02 ID:fQYbK3K60
落下19(487%)=710*4.87≒3458 SSは3540 誤差2
ano みす あの どうみても誤差2じゃないとおもいまうs

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 07:38:18 ID:e9qQJEdw0
>>946
あのSSだけだと落下以外は別に普通だな。
ただ、決闘だとダメージの幅が大きいので何回かやって平均値取らないと意味ないかな。
あと強襲にだけバックアタックが入ってるのが気になる。
攻撃力1072なんだから、

通常1発目(100%?と仮定)=1072 SSは710 誤差362
竜牙10(200%)=1072*2=2144 SSは1419 誤差725
落下19(487%)=1072*4.87≒5220 SSは3540 誤差1680
強襲1(700%)=1072*7=7504 SSは8469 誤差965 (バックアタック)
砕覇5(424%)=1072*4.24≒4545 SSは4109 誤差436
雷連撃F(426%)=1072*4.26≒4566 SSは4180 誤差386

こう考えるのが普通。
防御力=除算、体力=減算防御力というのを検証スレで見たからこの場合は減算だけだろうからこんな感じになった。
後普通は振れ幅は防御力じゃなくて攻撃力につけるから、
ダメージ係数が高い攻撃ほどダメージがバラけると予想できる。
今回のは試行回数が少なすぎてバグって言えるほどのデータではないな。
でもSS張った人はGJ。

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 09:02:44 ID:VdtZ3Acg0
体力って10で2程度の軽減だよな

ってことは1072-35=1037前後が100%ダメなはずで
%とあわせると実ダメが低い
確かにバグだな

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 09:04:21 ID:4uoCxB0Q0
流れと関係ないが、体力×2を先に減算してから%処理されてるんだな・・・
道理で板金が硬いわけだ

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 09:18:41 ID:e9qQJEdw0
>>955
狩りと決闘じゃ防御力計算違うぞ。
ちなみに狩りで防御力7000くらいあると30レベルで50%くらい軽減するが、決闘では20%くらいだったかな。

あと、力から計算されてるんだと思うけど防御力無視ダメージもある。
ためしに武器外してみて攻撃させても攻撃力45くらいでも60〜80ダメージ出るのはそのため。
その計算もあるから一概に計算しようとしても難しいんだよな。
あとたぶんこの防御無視ダメージは決闘専用。ダンジョンでは普通に1ダメージになったりする。でも決闘では1ダメージってみないんだよね。

958 名前:946:2008/01/14(月) 10:00:55 ID:JpRMgqNQ0
ttp://up.jeez.jp/img/arad8619.jpg

詳しい検証はBMスレで盛り上がってるようです。

計算式が確定できませんが、
「BMスキルのダメ計算がおかしい。」
ということは香ってます。

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 10:32:31 ID:VvXnWFLE0
流れぶった切って悪いが
BBQ→シュタイア→(シュタイアの)爆発+起き上がりNグレ+キャノンでの垂直RS ってどうやって抜けるんだ?
シュタイアの爆発とNグレだけでもなんか無理くさいんだが・・・

まぁ何が言いたいかっていうと決闘下手な俺乙

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 11:08:07 ID:/nvTW7yw0
サンプルがBMだけしかないのに
BMのダメ計算がおかしいって言ってもしかたないお(^ω^;)

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 11:19:05 ID:IaD4TO420
サイハの威力を検証してみた。

まずお互いのステータス
ttp://up.jeez.jp/img/arad8624.jpg
バトメ側はギルドスキルであと40ほど攻撃力が上がってます

サイハLV6=442%
ttp://up.jeez.jp/img/arad8625.jpg

ヘッドLV8=547%
ttp://up.jeez.jp/img/arad8626.jpg

当然クリじゃないときはこの2/3の値が得られた。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 12:14:32 ID:dcJ5GN2Y0
ヘッドショットは分相応だな・・・砕覇強すぎだろ、早くヒューマン適応してくれ

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 12:22:55 ID:DSZARJ4Y0
このスレの伸びとBMの叩かれ方にフイタ。

確かにあの防御で、あの速度で、しかも攻撃力高いんだもんなぁ・・・・・・

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 13:02:31 ID:pGyvqqwY0
バグじゃ対応されるまでBM使い辛いな
さっさとアルベルトクエ終わらせとけばよかった

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 13:08:22 ID:bPXvEPdMO
>>959
お前が無理と判断したんなら無理だろ
俺なら起き上がり無敵時間中にできることやるがな
職がわからねばアドバイスもできんぜ

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 13:39:00 ID:JpRMgqNQ0
>>960

>>961
で涙目。

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 13:42:23 ID:HPyITU.s0
>>959
鬼:ガード
格:通常、不屈
銃:手榴弾、リベ、乱射、不屈
魔:テレポ、雷連撃、不屈
聖:溜めアーマー、ホリカン、不屈


起き上がりに行動できずに爆発でノックバックする時は諦めろ

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 16:11:42 ID:p7K0ISKk0
クイックスタンディング実装されればそこらへんは変わってくるだろ
転ばして即マウントとかグラの投げコンボとか大麻のホームランも確定で食らわなくなる


それ以前に改変来たら手榴弾ゴミ化だったな

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 16:37:11 ID:WAZlR4kk0
けど、スト持ちだけどBMとやるのが一番楽しかったり
負けまくりだけどなー

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 16:47:33 ID:tvCpUV4s0
相手に負けたりするのを悔しいと思わなければ
強い相手とやった方が燃えて面白いからな

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 19:23:48 ID:j9psFhfE0
アーマースキルっていつからアーマーなの?
光ってるのに潰されることが多々ある。
走りながら手榴弾の爆風にジャック合わせたら一瞬光って食らったりとかさ。
スキル発動した瞬間からアーマーってわけじゃないのかな。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 20:25:09 ID:qu/oeNjEO
手榴弾は判定が長いのでアーマー終わっても判定続いてて吹っ飛ぶ
光ってからならアーマー終わってから吹っ飛んでるよ

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 20:43:29 ID:IETdVJTw0
最近40止め勇者アバ格闘増えすぎだろw

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 20:55:12 ID:j9psFhfE0
>>972
それはなんか違うよ。
普通に止まってたり起き攻めの手榴弾は、アーマー受けでふっとばないわけだしさ。
ただ、走ってるとうまくできないんだよな。。。

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 21:14:38 ID:fQYbK3K60
>>974
ジャックスパイクを例に挙げてるならお前が間違ってる
ジャックスパイクのアーマー判定よりも手榴弾のダメージ+浮き判定の方が時間長い。
手榴弾の判定が長すぎるのは確かだけどgdgd言ってても仕方ないから避けろ
無理ならその相手と対戦しなきゃいい
銃厨に限ってgdgd言うんだよな
鬼達なんか半分見捨てられモード 「もうむりぽ」

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 21:28:42 ID:pGyvqqwY0
別に鬼が決闘弱いってわけじゃないんだけどねw

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 21:48:59 ID:e9qQJEdw0
いや、972はどう考えておかしいだろ。
通信の都合上やら、設計の仕様やらどっちか分からないけど、
実際に食らってから吹っ飛ぶまでの時間に少しディレイがあるだけだよ。
だから手榴弾の場合は体感よりも少し早めに判定が出てて、
HIT判定(HIT)→アーマーの点滅開始→ダメージ+吹っ飛び発動ってだけだよ。
もちろん初めのHITする瞬間がアーマーであればアーマー受けできます。
クライアントを見ててプレイヤーが食らったと思ってるより、早めに判定されてるから避け難い。
手榴弾は特に見た目よりもHIT判定が早くてアーマーのタイミングがずれるから当たりやすいだけだと。
じゃなきゃミューズみたいなアーマー短すぎる技は100%手榴弾アーマー受け出来るわけありませんね。

手榴弾は爆風も長いのでHIT判定時間も長いが、
一回HIT判定出たら同じキャラに対してはHIT計算は行わないので972の理論はアクションゲームとしておかしい。

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 21:51:25 ID:I95FdcBw0
俺はミューズはアーマー技として認めないよ
あんな糞スキルまじで何考えてんだよ

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 21:59:45 ID:j9psFhfE0
>>975
けつから4行いらんだろ。誰がgdgdと手榴弾批判してんだよ。

わからんな・・・
浮くかスタックするまでは、爆風が残ってる間は永続的に手榴弾の浮判定があって、
アーマーで受けたら、アーマーが切れた後にそれを食らうってこと?

手榴弾を今まで幾度となくアーマー受けしてきて、
爆風中に動いてたりしてたわけだし、そんなシステムだとは思えないんだけど。

ここまで大きく出てこれが、俺の勘違いとかだったら糞はずかしいなw

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 21:59:50 ID:e9qQJEdw0
>>979
ミューズの使い難いのは仕方ないが、基本格闘は立ち回りスキルが不遇なのでミューズのアーマーが無いと困る時がよくある。
アーマー発生が遅いので瞬時の相打ち狙いに出すと一方的につぶされることが多い。アーマーの終了も他の職(メイジ以外)と比べると猛烈に速いが。
でもうまくアーマー発動時に相打ちになるように読んでぶっぱすれば、格闘の立ち回りでは優秀な手になるよ。
他の職のアッパー技とは多少使い勝手が違うが、慣れれば糞スキルという訳ではない。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 22:07:42 ID:j9psFhfE0
ちょっと実験してくるわ

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 23:05:58 ID:yAoCcQZA0
自分は、Lv40止め決闘キャラで決闘申し込まれても全然OKだぜ!
LV40止めなんてたいして強くないし、
砕覇MのBMだから砕覇4〜5回当てればまず勝てます\(^o^)/

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 23:45:23 ID:J5.Xe/nk0
アゴ様やノビタのミューズみてると、恐ろしく高性能に見えてくるから困る。
タイマンならけっこうミューズ受けできるけど、同じタイミングのつもりでもチーム戦だとあっさりくらってしまう。
単にpcがヘボいだけか。。

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 23:48:20 ID:gACsdhMY0
チーム戦だと

PCスペック>腕

だよ

あたりまえだけど

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 00:38:45 ID:LKDw4gYA0
バトメに+補正じゃなくてガンナーに−補正の気がしてきた
上の検証のものだが、あのステータスで防御0に乱射したら
1300の攻撃力で130%の威力の乱射で1000だった。
あれ?実はガンナーって決闘相当不利な条件で戦ってないか?実は銃が決闘弱職なんじゃ?
という疑念が沸いてきた。

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 00:53:54 ID:xSOnPTiA0
まあヒューマンアーマー表記が無いやつでも実は設定されてるしな。
格闘だとロー1(110%)とハンマー1(110%)ともにヒューマンアーマー表記無しだがダメージ違うし。

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 00:59:07 ID:LKDw4gYA0
そうか、じゃあ、メイジ系は全員、その見えないヒューマンアーマー設定し忘れたんだな。
つまりメイジだけ攻撃力1.7倍くらいされた状態なわけだ。どおりでエレマスとバトメが異常に攻撃力高いわけだ。
じゃあ、設定上の決闘強職はメイジじゃん

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 01:18:02 ID:T54mjBBk0
それやられるとどうしようもないなぁ。
明日のメンテで直って欲しいね。


でも、決闘は先読みがどれだけ出来るかで全てが決まるよ。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 01:22:42 ID:vrdiNB0s0
>>988
前後の話がまったく関係ないwwwwwwww

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 01:29:44 ID:si9Pwtco0
>>989
>>988は国語の宿題を俺たちに出したんだ!
一行目の文はどのレスに対しての事なのかを二行目と最後の行を参考に予想するんだ

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 02:46:05 ID:sdvewDeg0
行間を読めって奴ですね。
確かに、無駄に行間広いのは感じます

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 03:40:13 ID:W3ojkQ4A0
グラってスパイアとパワホ自粛しても、ただ投げ失敗してるか詠唱失敗してるかにしか見えないよな

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 03:44:39 ID:V5W4o7DA0
前にスパイアで銃のHP6割ぐらい削って倒したら文句言われたな
パワホ自粛したら最弱に近いんじゃないかグラは

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 03:54:22 ID:xSOnPTiA0
パワホは無いとグラは話にならないので自粛は無いだろう。
グラってうまい人が使うと凄く強いけど、上手くない人が使うと装備よくてもそんなに脅威じゃないよね。
反装備とかは別にしてだけど、上手い人じゃないと高段グラになれないから叩かれるのが少ないんじゃないかなと最近思った。

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 07:57:07 ID:sivtdAbw0
アゴ様のび太の真似して俺もグラ育てよ(^ω^;)

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 08:05:31 ID:C2QUp0x20
単純に段位上げたいだけならよ〜
一般に強職とよばれるバトメ、エレ、メカ、スピ、喧嘩、大麻、レン辺り使えばいいんだよ

でもよ、上手いグラやスト使い見てるとよ
そういう行為がなんかが女々しく見えてくるっていうか
俺ぁああなりたくて今ここで戦ってるんだって思うんだ

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 08:14:54 ID:dH0NR.m.0
グラストは強職だろボケが

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 08:18:15 ID:sivtdAbw0
日本でやたらと過大評価されてるメカスピなんかより
よっぽど潜在能力高いよな

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 08:21:45 ID:C2QUp0x20
グラとストに勝てない銃職の叩きがはじまりますた

続きは次スレにて

過大評価されてるんじゃなくてはそれなりの性能備わってるってことだろ

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 08:25:38 ID:sivtdAbw0
別に銃職は叩いてないよ
日本のレベルが低いって言ってるだけ


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