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【エチュ様】サモナースレ7匹目【ルイ姉様】
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:17:11 ID:Dr/osH7s0
「目の前に見える荘厳な姿・・・目を疑ってしまった。
 あの小さな子供が第4使徒カシヤスを召喚するとは」

召喚士と呼ばれるメイジたちは元素の力を借り運用することにとどまらず、4元素の属性を持つ精霊たちを召喚し戦闘に臨む。
また、彼女達は現サークルメイジのリーダーであるケイトが、契約を結んだモンスターたちも召喚し戦闘に参加させることのできる能力を持つ。
召喚士の能力が強大になるほど召喚する数が増え、より強大なモンスターを召喚することができる。

サモナー転職
・シャランから転職クエを受けてシャイロックのところへ
・シャイロックに2000G 赤&青キューブかけら21個 さびた鉄片12個を渡す
・アモン上層でホドルの友達を助ける
・闇のサンダーランドMをクリア

アラド戦記Act2対応版SPシミュレータの臨時公開所
ttp://sp.pubarad.net/
【召喚】サモナースレ 1【激重】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1175289710/
【精霊】サモナースレ 2匹目【契約】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1179334389/
【SP】サモナースレ 3匹目【タリナーイ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1184567729/
【皆で行けば】サモナースレ 4匹目【怖くない】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1188619696/l50
【こうなりゃ無敵】サモナースレ5匹目【フルボッコ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192964312/
【精霊王】サモナースレ6匹目【姉ちゃん!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1195629392/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:20:37 ID:Dr/osH7s0
スキル晒し用テンプレ

LV 【00】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0000】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【00】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【00】 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【00】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【00】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【00】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【00】
あいつを狙って!        【00】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【00】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:21:50 ID:Dr/osH7s0
【サモナーメイジスキル&契約型スキル考察act.4ver】
※@重要度は5段階評価
 A契約召喚はLv上昇に伴い召喚自体がでかくなり、攻撃範囲が拡大する(特に殴り)
 Bまったく関係が無いと思われるスキルは排除してある

○一般スキル
【古代の記憶】(狩重要度4 決闘重要度2)
召喚のHP底上げや火力底上げにつながる。MAXまで振るタイプと振らずに他のスキルに振るタイプがある。

【不屈の意思】(狩重要度1 決闘重要度4)
一定時間攻撃を受けてもキャストを継続してくれるようになる。簡易HA化し、召喚時の隙を無くしてくれる。狩では必要ない。

【魔法クリティカルヒット&バックアタック】(狩重要度2 決闘重要度2)
狙えや鞭などのサモナーが使う魔法攻撃のクリティカルヒット確率を上昇させる。これを振るなら【あいつを狙え!】に振ったほうがよい。


○元素スキル
【フローレスセント】(狩重要度5 決闘重要度5)
ウィスプを複数召喚するための媒体となる。契約ウィスプ型なら必須 火力は期待できないため1止めでよい。

【ショータイム】(狩重要度2 決闘重要度3)
キャスト、クールタイムを減少させるが、前提が下級元素魔法すべて1とる必要がある割りには効果は非常に小さい。振るならMAX。


○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】(狩重要度4 決闘重要度4)
比較的タフで安定したなかなかのダメージが期待できる。爆弾のダメージは召喚の中でトップクラス。MAX推奨。

【鞭打ち】(狩重要度3 決闘重要度3)
buffの効果と召喚や敵をノックバックさせたりとスキル自体は優秀。しかし、召喚の攻撃にはクールタイムがあるので
精霊などはうろうろしてしまい、敵をばらけさせやすい。攻撃パターンの多い契約召喚にはそれなりの効果はある。振るなら1orMAX。

【幻獣強化オーラー】(狩重要度4 決闘重要度4)
MAXで範囲800pxで召喚の攻撃力を20%防御力を40%上昇のかなり優秀なスキル。パッシプのため使い勝手もよい。MAX推奨。

【精霊召喚ナイアド】(狩重要度2 決闘重要度2)
唯一遠距離攻撃を持つ精霊。姉さんの氷と併用すれば同時に複数召喚可能。しかし動きが遅いため実用的ではない。切推奨。

【精霊召喚ウィスプ】(狩重要度5 決闘重要度5)
近接攻撃のみだが、【フローレスセント】との併用で同時に複数召喚可能
攻撃時に一定の確率で気絶&攻撃を受けると敵の背後にワープ、と使い勝手がいいためMAX推奨。現在の主流でもある。

【ついて来て!】(狩重要度3 決闘重要度3)
召喚モンスターをまとめるのに便利。buff効果は飛びぬけて凄い。
しかし、鞭打ちと同じく精霊には効果が薄いのと他にも被弾することが条件なのが難点。振るなら1orMAX推奨。

【契約召喚:サンドル】(狩重要度4 決闘重要度2)
Lv43から挑発オーラーLv55から防御オーラーを使うようになる。非常にタフで狩では壁役&そこそこの火力が期待でき
Lvを上げると攻撃範囲は非常に広くなってくる。MAX推奨だが切って他のスキルに振るという方法もある。(【挑発人形シュルル】など)

【あいつを狙え!】(狩重要度5 決闘重要度3)
火力の大幅UPにつながるためスキルポイントが余るようならこれに振るとよい。1〜MAX推奨。

【契約召喚:魔界花アウクソー】(狩重要度4 決闘重要度4)
遠距離攻撃や、地面に固定されていたりLv46で混乱ガス&毒虫噴出、そこそこタフであると優秀だが
2体しか出せないのとLvの低いうちはクールタイムがながく、あまり働いてくれない。MAX推奨。

【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】(狩重要度5 決闘重要度5)
Lv55から知能上昇オーラー発動で火力はトップクラス。しかし非常にもろい。
クールタイムの関係でアイスとファイアをほぼ交互に使い、アイスには凍結効果もある。MAX推奨。


○魔闘技スキル
【天撃】(狩重要度2 決闘重要度4)
狩では天撃→あいつを狙ってのコンボが使えるがスタックで被弾がよくある。 決闘用ならMAXか。

【オーラシールド】(狩重要度2 決闘重要度4)
狩では保険になるがMPとSPの無駄。決闘ではあげると非常に硬くなるが、召喚するためのMPもなくなる。上げるならMAX推奨。

【位相変化】(狩重要度4 決闘重要度5)
狩決闘ともに1はほしいスキルだが、狩ではなくても大丈夫。切or1推奨。


○魔道スキル
【マジックミサイル】(狩重要度2 決闘重要度1)
序盤は召喚できる種類、数ともにすくないため役に立つが、後半になるにつれMP消費、攻撃力ともにきついため使えなくなる。切推奨。

【挑発人形:シュルル】(狩重要度3 決闘重要度1)
狩ではそこそこの火力の上昇につながるが、Lv38で頭打ちのため、すぐに破壊されやすくなる。振るなら1orMAX推奨。

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:22:22 ID:Dr/osH7s0
【サモナー精霊型スキル考察act.4ver】
基本的に精霊型は決闘向きではない、特に1対1は苦手
犠牲、王の前提が厳しいためSPは契約よりもカツカツ
ソロ狩性能は契約型に劣るが、組む相手によっては犠牲の特性により全職トップクラスの火力を出せる

○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】 (狩重要度1 決闘重要度2)
精霊型なら切りor姉か花を取るなら10止め

【鞭打ち】(狩重要度2 決闘重要度2)
精霊・王は加速させるほど激しく動き回る性質があるためM振りは微妙
1有ると戦線離脱している精霊を叩き戻すのに便利だが、なくても困らない

【幻獣強化オーラー】(狩重要度4 決闘重要度4)
狩でも決闘でも役に立つスキル。MAX推奨

【精霊召喚アグニ】(狩重要度2 決闘重要度3)
相手を倒す効果があるため使いづらい、前提の10止めor3匹同時召喚可能な11止め

【精霊召喚ナイアド】(狩重要度3 決闘重要度3)
姉の氷と併用すれば複数同時召喚可能だが、単体の性能は精霊の中でも最低ランク
ほぼ即犠牲が前提となるため、召喚数が変わるレベル(10・11・17)で止め

【精霊召喚ウィスプ】 (狩重要度5 決闘重要度5)
精霊型の主力。MAX振りしか考えられない

【精霊召喚ストーカー】(狩重要度3 決闘重要度3)
単体の性能は精霊の中でもトップクラスだが、大量召喚の手段が今現在ほとんどないのが欠点
ただし一匹でも存在感はある。ソウルと固定PT組めるならM振りもありか
それ以外はSPと相談

【ついて来て!】(狩重要度3 決闘重要度3)
召喚モンスターをまとめるのに便利。犠牲をより有効に使うためにも1は必須。
だが高レベルは鞭と同じ理由で微妙

【契約召喚:サンドル】(狩重要度1 決闘重要度1)
いらない。精霊型ならこれを取るより王のほうがいい

【あいつを狙え!】(狩重要度5 決闘重要度3)
必須スキルだが犠牲を攻撃の中心にするなら1で十分

【契約召喚:魔界花アウクソー】(狩重要度3、決闘重要度4)
盾役、囮として優秀。PT組むことが多いorナイアド呼ぶ予定がない場合、
姉よりもこちらの方が役に立つ場合がある。物理攻撃という点もメリット。SPと相談

【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】(狩重要度4 決闘重要度3)
氷柱はナイアド即犠牲と相性◎、ただしこれを取るとただでさえきついSPがさらに…

【精霊召喚:精霊王エチェベリア】(狩重要度5 決闘重要度4)
全召喚中最高のHPを誇る。精霊型が無理なく取れる盾役として重要。
火力も高く、属性が偏っている敵には特に強い。PTしかやらない人以外はM振り推奨

【精霊犠牲】(狩重要度5 決闘重要度5)
精霊型の一撃必殺スキル。が、このスキルのレベルを上げたところで火力は増えないので注意
1でも改変前のM振りとほぼ同じ範囲なので、バフ効果を期待しなければ1止めでもいい
ただしバフはPT向けで、なかなか強力。PT組むことが多い人はM振りもあり

【アグニ犠牲攻撃】(狩重要度3、決闘重要度3)
発生が早い、敵貫通で使いやすさは◎。
アグニはオイル+爆弾やスピの灼熱より大量生産可能、その当てがなくても1は取っとくべき

【ナイアド犠牲攻撃】(狩重要度4、決闘重要度5)
敵とナイアドが重なった状態で犠牲すると8本全ての氷柱が当たり、トップクラスのダメを叩き出す。
だが貫通はしないので敵集団には意外と不向き。姉の氷柱や阿修羅のIWと相性がいい

【ウィスプ犠牲攻撃】(狩重要度5、決闘重要度3)
単発での威力は低いが、敵が多ければ多いほど大量の雷が落ちるため敵集団を一気に殲滅できる。
発生が遅く当てづらいのが欠点だが、他の発生の早い犠牲スキルを混ぜることでカバーできる
雷からウィスプ再生産も可能で、犠牲後の本体を速やかに保護することも出来る。M振り推奨

【ストーカー犠牲攻撃】(狩重要度2、決闘重要度3)
アグニ犠牲と同じく、発生が早く敵貫通で使いやすい、単体としての威力も最大…
が、こちらはソウルの墓石からしか大量生産は無理。1止め推奨…

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:23:04 ID:Dr/osH7s0
・精霊、契約問わず召喚時の知能により攻撃力、HPが変化する。
知能1上昇毎に0.2%攻撃力アップ。
HPは未検証だが、本来のHPが高いほど上がり幅も大きくなる。
ちなみに防御力は知能では変化しない。

上のことから考えて召喚強化オーラは、
「攻撃力に関して」知能+10のブーストとしても捉えられる。
物理/魔法防御が上昇するため、召喚の寿命もかなり延びる。
また、知能が上昇ほど効果も上昇するので、
高知力を目指せる人ほど有効という噂。(2スレに検証有り)

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:24:07 ID:Dr/osH7s0
以下サモに向いていると思われる武器。
召喚の攻撃力は本体の知能依存なので、サモはある程度武器を自由に選べる。
鞭や狙っては魔法攻撃力が関係してくるので注意。

MP回復系
lv10ロッド  スチレッラ(18/分 テレポ+1)
lv10桃ロッド ビーナスタリオン(27/分)
lv20ロッド  アングリーロック(プルート+1)
lv20桃杖  インフィニト(ショタ+1)
lv25杖    セイクリッドスタッフ(27/分)
lv30ロッド  ルシッドロール
lv35ロッド  レガシー(15/分 オーラ+2 攻撃時2%8秒暗黒 敵飛ばし+50)
lv35杖    レガシー(15/分 オーラ+2 攻撃時2%5秒石化)
lv40ロッド  レガシー(54/分 オーラ+2 攻撃時2%15秒感電 敵飛ばし+50)
lv40杖    レガシー(18/分 オーラ+2 攻撃時2%20秒鈍化)
lv40槍    ブリオナック(攻撃時3%20秒間ブレス 攻速+5%)
lv50桃ロッド アルケインラットラー(図書館+1)
lv50黄槍   天地開闢(36/分 物理クリ+4%)

その他狩り向け
lv15黄棒   ガリアンの緑蔵(召喚魔法攻撃力+50 クールタイム-4.9% MM+2 的中率+2%)
lv20杖    レガシー(アグニ+1 ナイアド+1)
lv25棒    白天の臼歯(攻撃時2%15秒間感電)
lv25ロッド  レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv25黄ロッド チェシャイアの笑う猫(ホドル+1 サンドル+1 ホドル、サンドルの最大召喚数+1
                  ホドル、サンドルの召喚維持時間+30% 召喚魔法攻撃力+150) 
lv25杖    レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv30ロッド  レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv30杖    レガシー(図書館+1 ショタ+1)
lv35杖    バイエンタングラー(記憶+1)
lv35黄杖   ベキ=西の魔女の杖(アウクソー+2 アウクソー最大召喚数+1)
lv40桃杖  エンシェントスウェアー(図書館+1 ショタ+1 オーラ+1)
lv45ロッド  レガシー(古代+1)
lv45黄ロッド イラックシャ=精霊言語指揮棒(攻速非常に速い エチェ+3 エチェの好戦性+10 鞭打ち+2)
lv45杖    レガシー(姉さん+1 サンドル+1 狙って+1)
lv50杖    カオススタッフ(シュルル+2)
lv50杖    レガシー(姉さん+1 エチェ+1 狙って+1)
lv50桃棒   天空棍(攻撃時5%15秒間感電)

決闘向け
lv5棒    レガシー(天撃+1 的中+2%)
lv10棒    シエナ(攻速+4%)
lv10桃棒   ミスティーローズ(天撃+1 攻撃時2%10秒間出血)
lv10槍    レガシー(天撃+2)
lv15ロッド  セリオンの尾(キャスト+9% ランタン+1)
lv15棒    逆風棍(天撃+1)
lv15棒    レガシー(キャスト+2% 的中率+2% 龍牙+1)
lv15槍    レガシー(キャスト+2% 攻速+2% 龍牙+1)
lv25棒    エアースプリッター(攻速+4% 移動速度+2%)
lv30桃ロッド ミラージュワンド(オーラ+2 被撃時3%でテレポ)
lv30桃杖  ピュアガーデン(オーラ+2 キャスト+5%)
lv35ロッド  レガシー(オーラ+2 攻撃時2%8秒暗黒 敵飛ばし+50)
lv35杖    レガシー(オーラ+2 攻撃時2%5秒石化)
lv35棒    レガシー(オーラ+2 攻撃時3%4秒混乱 的中率+3% 攻速+1%)
lv40ロッド  レガシー(オーラ+2 攻撃時2%15秒感電 敵飛ばし+50)
lv40杖    レガシー(オーラ+2 攻撃時2%20秒鈍化)
lv40棒    レガシー(オーラ+2 攻撃時3%20秒スロー 的中率+3% 攻速+1%)
lv40槍    ブリオナック(攻撃時3%20秒間ブレス 攻速+5%)
lv40槍    レガシー(オーラ+2 攻撃時3%7秒毒 攻速+1%)
lv50桃杖  クライシスセプター(オーラ+1 テレポ+2)

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:28:12 ID:4H0hcaIw0
>>1

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:30:15 ID:Dr/osH7s0
----------72+-------------------------
----------7+7=------------=-----------
----------++--==---------727=---------
-----------77+=-=+------=3+++---------
------------227===++-----77=7+--------
------------722+==+7++=--28+727+=-----
------------+722+=7+-=7==3333+==7-----
------------++72232+--=778882+--++----
------------++723822+--+2++72+--+2----
========---=7+==+7722+-=7+=+7+-=72-+=-
-=+7+7++++++227+==+772==++==++-=23+++-
--===+++=+7733327++772332227++==77=7+-
---===+77+=====+722388322222227==++7=-
---+77+=+777++==+388883322222227=7+---
-----+77+=+772772888888333322222=7+---
-------=23277773$$$8882+=3832=+2=+----
--------=3333273$$$8882+73882+72++----
-------+22223333$$$$888888833332+-----
------78888883388$$$$$888888333++-----
-----+7++727+++738$$$$$$$$8883+=+-----
------=+++++++777388$$$$$$837+==------
--=+++++7233337=+2772228327==+=-------
--------=73837=+27+=7233333277=-------
--------72337+727=+7++732+--+7=-------
------=77=+37227+7+---=22+------------
------=+--+22777+------=--------------
----------+2227-----------------------
----------+27-------------------------
>>8-1000おまたせ
注意点にあった契約考察直すの忘れてたぜ
真面目にごめん

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:31:34 ID:Dr/osH7s0
それと次スレは>>970が立てる事
>>980いっても立っていなかった場合は>>980が立てる事

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 23:04:55 ID:d6d5UAIw0
>>8
そのAAはテンプレじゃないぜw

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 23:42:44 ID:fIatLKr20
テンプレになったみたいだな。

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 05:01:00 ID:a.ZUAZSE0
Act4対応版SPシミュレータもあるので追加かな。

ttp://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 10:25:12 ID:/u2LEv4Y0
エチュベリアじゃなくてエチェベリアっていうのもテンプレに(ry

ttp://up.jeez.jp/index.php?id=7536

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 11:05:15 ID:KmeI49r6O
テンプレに図書無いな

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 16:36:44 ID:C.GNqOkw0
前スレで出てたクールの話題でホドルが攻撃速度実感できるって書いたけど
ホドルの石の間隔が狭くなるから一番分かりやすいと思ったってこと
クールタイムは全然関係してない気がする

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 17:00:50 ID:EwxINIP20
前スレで鞭の話が出てたが、あれは召喚に使うよりも
他のPTメンバーに使うってのがけっこう大きいと思ってる。
でも、プレイヤーに使うなら
5とか10とかそれくらいスキルレベルないと実感できないと思うが

あまり取る人いないと思うけど、オーラシールドけっこう使いやすいわ
特にソロのときに。
1回使ったら、もう1回スキル使わない限りなくならないから
使うときだけ武器+アバでスキルレベル+3にできるし
ソロだとMP回復休憩しながらまたーりできるから重宝してる

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 19:58:00 ID:B68GxmUk0
いや、オーラはほとんどみんな取ってるだろ
契約メインが多いんだから充分取る余裕があるし。
犠牲で契約も取っていく人は削らざるをえないだろうが・・・
少なくとも契約型でオーラ削ってまで攻撃的スキルにまわすのは
相当こだわりのある人だけだと思う
大体全部の防具が+10ぐらいになる感じじゃないの?
正確にはわからないけど。

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 20:48:06 ID:nb7Ginsk0
40付近の一番SPカツカツな時代だから取ってないなあ
50くらいまで行けばオーラ取れるだけと不屈M取って決闘で俺TUEEEEしたいが
その前にact5が来そうだ

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 21:23:17 ID:Z/fn9/jg0
え・・・皆オーラ取ってるのか・・・
狩りじゃ被弾が5以下がほとんどだから切ってたぜ・・・
よし!早速俺もオーラをとr・・・SPねーや・・・

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 21:26:21 ID:nb7Ginsk0
MP回復セットだと被弾6でも死ぬから困る(^ω^;)

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 22:05:36 ID:GxPya/BMO
現在52だがシールドも不屈もMだぜ
とったの50以降だがな…
泥棒Mでシールドつけているとめったに死なないが妖精でなかったらMPタリナーイ
ちなみに学者上級MPアバルシッドエニグマ
がぶ飲みで知能特化にするか迷い中だぜ…

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 22:24:38 ID:3n/X.TNI0
召還する時だけ知能アバにすればいいんじゃないか

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 22:26:25 ID:nb7Ginsk0
それ結構めんどくさくない?
昔姉さん呼ぶときだけアバ着替えてたけどすぐにやめた

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 22:29:39 ID:.mimj/rE0
SCにアバ置ければいいんだけどなぁ

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 23:16:37 ID:MwDC/szM0
アバ着替えられる暇のあるサモなんだからめんどくさがっちゃもったいないかと・・・。

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 23:23:14 ID:C.GNqOkw0
オーラって決闘やるやつなら取ってるやつによく当たるのかも知れないが
決闘自体行ってるサモの面子結構固定化してるんだよな
こいつ前も見たなって名前が多い
狩りは数ではもっといっぱいいてオーラは切ってるやつのほうが多い
大体黄段くらいになると召還しても無関係で突っ込んでこれるしな
ほとんど召還ごとまとめてぶっころされる
でも泥棒だと狩りでもオーラの必要性をひしひし感じてるな
逆に言えば泥棒まではオーラなしでも結構余裕でいける
今狙ってM強化M契約ウィスプMだけど残り300くらいをオーラに回すかどうか
まだ決めかねてる
テレポも0にしちゃったから狩りでもコンボ抜けできないのが辛いんだよな
盗賊どものところを通過しようとして→連続切り!!
半分あったのに即死!!ってのもたまにある・・・
ハクドはオーラあってもなくても慣れだな
無駄にぐるぐる移動してバーンの被弾もらうよりは天激→狙って→召還裏で待機
でワープしても狙ってついてて直ぐに召還が反応してループが理想

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 00:29:07 ID:d3nzvogg0
狩りじゃあテレポ1>オーラと思うけどね
特に狙って1だとかなり近づかないとダメだし
石像部屋でテレポがなかったらとか考えたくもない
オーラに振るぐらいなら防具強化するかな・・・
まあ狩りしか行かない前提での話だけど

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 06:22:27 ID:BtGov20o0
今自分の最強過剰防具(+11w)見てきたらダメージ減少+4%だった
全身+11にしても20%、全身+12だと25%か30%あたりだっけか
オーラ5の方が強いな・・・バトメ羨ましすぎ。

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 09:29:32 ID:Wndzn5Sc0
この話の流れに入ってる奴の中で「オーラ」を
オーラシールドじゃなくて召喚強化オーラで話してる奴が居る気がしてならない

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 11:12:41 ID:PdjRiRK20
>>29
気のせいじゃない?

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 12:24:44 ID:MV4FLHbM0
>>28
11で最強とか頭大丈夫か?

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 12:53:18 ID:7Ot265DI0
>>31
よく読まなくて失敗するタイプだな

ところで、前スレの防具の考察やらないの?
あれば役に立つと思うけど、
ちょっと文章が長すぎる気がしないでもないわけだが・・・。

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 15:06:26 ID:BtGov20o0
実際全部揃えて使ってみた主観では

エニグマ=サークル>親和=妖精

というまぁ普通の結論に達した
それにこの不等号も限りなく微妙な差
親和が入ってるから契約サモの話になるけど
45あたりまでは親和はまったく装備する価値が無いと思う
それなら妖精ですごした方が圧倒的に楽に育てられる
親和が効果を発揮するのはやはり花の毒と姉さんの知能オーラが取れるレベルになってから
花はともかく、姉さんの知能オーラは一気に強くなるから
47、49あたりのレベルだと親和が一番強いはず。
ただやっぱりMPの強化がないのが痛いし、知能オーラ安定してだせるようになったら
確実にお払い箱になるのは間違いないかとw
妖精は高補正の手に入りやすさ、強化のしやすさから50超えても使っていける
心情的にエニグマやサークルに変えたくなるだけで、そこまでの差はない
今の相場的にオススメは35で妖精、45でサークルか50でエニグマかのチョイス
親和買う金でサークルは買えるし、エニグマもかなり探せば+1Mぐらいで充分揃う

・・・なんかこの話題ってどうしても長くなってしまうな、長文スマヌ

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 15:37:20 ID:cWjzPeV.0
スキルによる防具考察

・妖精
上昇するスキルなし
・親和
狙って!+1 ついてきて!+1 アウクソ+1 姉さん+1
前2つは微妙かもしれないけど、SPの都合なかなか上げにくいが、能力はそれなりなのであって損はない。
単体防具の能力なのでセットそろえる前でも使える。
後2つは高レベル帯の追加行動が強力な2体を+1できる。どちらもかなり効果的。
契約向け。
・サークル
精霊犠牲+1 精霊4種+1
精霊犠牲は範囲が増えるので扱いやすくなる。BUFF効果アップもうれしい。
何よりも精霊4種+1。犠牲の前提であるSLV10では同時召喚2体だが、それに+1すると3体に増える。
この差を4種同時に埋められるのは嬉しい。
精霊(+犠牲)向け
・エニグマ
強化オーラ+1 エチェベリア+1 アグニ犠牲攻撃+2
強化オーラは常に存在するものなので効果は高い。
現状エチェはあまり使えないので微妙か。
アグニ犠牲もあげている人は少ない?

防具改変後
・妖精
変化なし
・親和
変化なし
・サークル
セット効果:下級精霊4種+1 → 上級精霊4種+1
改変後下級精霊は影が薄くなるため(上級、エチェ、犠牲の種扱い)これは効果が高い。
・エニグマ
アグニ犠牲+2 → アグニ犠牲+1
追加:エチェベリア+1
改変後、かなり能力向上するエチェが+1。

防具改変は日本でもサモ本改変より後になりそうだから、今はそんなに関係ないかもしれない。
まぁ、参考のため。
防具改変でメカのセットがメカ向けになったため、今の金持ちメカがエニグマを買いあさり高騰させているのはなくなる?

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 15:41:21 ID:0N5j.pHw0
前スレで、中途半端に装備の特徴を書いたものです。

>>33氏が悪いとかいう事でなく、どれが性能がいいというの議論が
堂々巡りなので、優劣をつけるのでなく、特徴を挙げていき
それを参考に各個人が選ぶ程度がいいと思うのですがどうでしょうか?

ソロでMP回復ママーリなスタイルや、PTがメインなのか
契約なのか精霊なのか、ハイブリットなのか、犠牲なのか
挙げたらキリがないほどスタイルがあり、それの使用感も
また各個人で違うと思うからです。

純粋に知力で召還が強くなる。
サモナーはMP消耗が激しい。
召還レベルを上げると、状態異常を使い安くなる。

どれを、自分にとって最優先にしたいのか。
それを頭に置いた上で、各装備の比較をしやすい表(?)
みたいなのがあったらいいんじゃないかな?
と思い、前スレに記しました。

これは個人の意見なのでこのスレでどう議論するかは
流れに任せるしかないので、あくまで、一個人の意見として
とらえてくだされば幸いです(´・ω・`)

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 15:45:24 ID:8wMnBLuU0
エニグマ改変って姉さんじゃなかったっけ・・・?

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 16:04:14 ID:8wMnBLuU0
※無表記はスキル+1

     親和      エニグマ      妖精      サークル
スキル  姉さん     オーラ      なし      4精霊
     狙って     エチェ              精霊犠牲
     ついてきて   アグニ犠牲+2
     アウクソー  

最大知能 71        119       89       75

MP回復  なし      36/1min     24/1min     51/1min

装備Lv  35−40     45−50      30−35     35−40

補足   被ダメ2%でサンドル 被ダメ2%でアグニ  攻撃時2%でステ+22 特になし

改変後  変化なし    アグニ2→アグニ1姉1 変化なし    下級+1→上級+1



暇だったので前スレのかたのを参考に作ってみた。
みにくいかもしれないです。

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 16:05:06 ID:cWjzPeV.0
>>36
あ、そうだった…すまん、記憶だけで書いてしまった。
韓国情報スレに上がってるみたいだからそっち参照してくれ…

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 16:16:00 ID:BtGov20o0
ごめん、それならウィキ見た方が良いと思うんだ。
主観であれなんであれ、多くの意見があるに越した事はなくね?
それを見て判断するのは見た人なわけだし、それが無駄というのなら
誰も「○○セットは使ってみてどんな感じですか?」とか書かないと思う
それに、そういう書き込みもダメ、いらん、と言う事になってしまうんじゃない?

あと散々ガイシュツだけどHPMAXとかMPMAXとか・・・まあいっか、消えます

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 17:16:40 ID:CgLKyB.AO
>>29
んゃ、勢いよく強化オーラをぶち上げた俺がいますoTL

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 17:32:51 ID:P3jh52pQ0
>>37
知能については
布マスタリーが、装備品の装備lvが高いほど高補正になるはずだから
その分を考慮してやらないと意味ないよ

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 18:33:23 ID:5ldEsKGs0
俺も強化オーラMだ。
問題はない

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 21:22:36 ID:d3nzvogg0
強化オーラは神スキル
召喚の能力が上がるだけじゃない
メカスキルの威力も幻影爆砕の威力も上がる
あとは退魔の召喚物がどうなるのか…機会があったら確かめてみようと思ってる

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 21:26:09 ID:Hh9.UCqw0
知らなかった、ホドルがLv1から石なげるなんて・・・

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:32:45 ID:r3oF3s6k0
ちょっと改変後の話をして見ようか

将来上級精霊が実装されたときに
精霊型の中で
『精霊犠牲型』エチェ様と下級精霊の犠牲による高火力でガンガン攻めるタイプ。
『上位精霊型』エチェ様と上級精霊の攻撃で安定した火力で攻めるタイプ。
『ハイブリ型』エチェ様、上級精霊、ウィスプ犠牲で攻めるタイプ。これが一番多くなりそう
これに契約召喚を絡めるとサモナの種類がものすごく多くなりそうで楽しみだ
まさに自分だけのキャラになりそうな予感

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:33:52 ID:r3oF3s6k0
文章が破綻してるには目を瞑ってくれorz

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:41:30 ID:r4Iih2vs0
サモ動画少ないから何とも言えないけど
tag動画など見る限りじゃ『上位精霊型』がほとんどじゃないか?
改変来たら今の契約型・精霊型という垣根が消えそう
王・上位・姉で道中、ボス戦でカシヤス追加が一般的になるのではと妄想

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 00:13:52 ID:ERTpgQ9E0
上位精霊は精霊全種が前提でいくつか必要なのかな?
だとしたら契約好きな自分は拝む機会がなさそうだ

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 00:23:21 ID:B/bCgqxw0
そういえば韓国でナイアドでhp回復するようになってません?

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 00:30:03 ID:qWEjMuA60
上位精霊は対応した下位精霊レベル5振ると取れる、じゃなかった?
王は各上位精霊レベル5が前提だったはず

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 02:54:03 ID:br.kl1fo0
前提は>>50であってる。
王1とるのに前提スキルだけでSp925必要なんだぜ…

犠牲の下級10はそのまま。まぁ、犠牲するなら同時召喚3体になる11は必須だろうけど。
犠牲は改変後の動画で見たことないんだけどどうなんだろう?
テス鯖の動画でウィスプ犠牲が10kだしてる明らかな設定ミスなら見たけど…

上級は攻撃範囲広いし、火力あるから契約なみの攻撃性能出せる見たい。それだけもいける。
上級4体ともドルニアに攻撃届くんだぜw

カシヤスは1止めにしないと他の召喚のレベル上げられなくなる…

ナイアドは1体につき1回だけHP回復してくれる。
回復量はSLv依存だっけ?
でも、動画にでてるのだと回復量78とかそんなんだったような…(前提の5止めだったからかも)

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 03:48:16 ID:jS/RbvCg0
サモナから細々と小遣い稼いでるサンドル
リストラされまくりでカワイソス

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 05:31:40 ID:aNDY8tRk0
>>52
猫杖がでればサンドルにも希望がっ・・・! 



ないかw

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 06:08:40 ID:net2v1wk0

ホドルサンドル姉さん → ホドルホドル姉さん

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 10:53:13 ID:OSUEbRkgO
ニコニコにあるヘルのサモ動画うpしたやつここみてないかなぁ…


エチェやら犠牲あるのに契約もMでスキル振り非常にしりたい

てかナイアド犠牲の威力すごいな、サモで瞬間火力もあるとかうらやましすぐる

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 13:41:56 ID:cNzpMbNUO
低lvダンジョンだからゲージが早く減っているように見えるだけだぞ。

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 15:37:22 ID:qWEjMuA60
>>55
量産型の私がテキトーに振ってみた
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html
3glljFQlglQRcFlllllllllllllllll!lilllillllIl1111SiilNLiilFlF

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 17:17:57 ID:XHqxdtSo0
最近、ホドル,サンドル,ウィスプ6体でプレイ中にフリーズして
強制終了すら効かなくなって一日に何回も電源切ってるんだけど
同じようにフリーズする人いますか?

そのせいで全然レベル上がらんorz

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 18:04:03 ID:X1.6KN0c0
>>58
さらに姉さんも出しているけどそんな症状にはなってないです
ギルメンでよく強制終了する人がいるから職には関係ないのかも?
ちなみにその人はメカです

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 18:33:02 ID:uQso4CDA0
覚醒改変後のスキルシュミレーターとかやってみたいんだけど
韓国公式にしかないのかい?

出来なかったらモチベ下がる一方だ・・・

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 19:03:22 ID:dolE4Rj60
うpろだにあったけど表示がすぐに広告に変わってしまう・・・

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 23:44:37 ID:psF0Mlz.0
ようやく20になりました。質問です
ストーカーはプルートから出ますか?もし出るとして、自分のプルートから
間に合いますか?
ついでに、トーム以外の闇オブジェってなにかありますか?

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 00:02:04 ID:qmjcKqFM0
>>62
プルートは一体しかだせなから無意味
トーム以外だとBMの闇チェイサー,エレマスのヴォイド(改変で一人だと2個が限界になった)

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 00:07:18 ID:/uxdJSo.0
>>62
ストーカーはプルートから召喚可能ですよ
一匹だけですけどね

トーム以外の闇オブジェは・・・wiki見てから言えカス

って言おうとしたけど編集されて消えてんね・・・
ベタなところだとエレマスのヴォイドとナイトハロウかな

ヴォイドは一匹召喚でナイトハロウはわかんね

余談だけど墓に出てくるストーンスケルトンの落石は闇属性オブジェじゃないのね始めて知ったよ

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 00:11:41 ID:xtW3kK6.0
天城のゴーレムのだす白いわっかのビームからストーカーだせるよー

66 名前:62:2007/12/24(月) 00:33:41 ID:2ExQ3SwM0
一方的な勘違いからきた質問だったんですが(今潜ってきました)
オブジェのある状態からでないと各精霊召還できないと思ってました。
なにもない状態でも1匹ずつ召還できるんですね
答えてくれたみなさんありがとうございました

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 02:46:23 ID:3Chgz2TM0
>>60
自作したのならあるよ。
aspx元にしたやつだけど。

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 06:34:55 ID:D83Idxmo0
ヴォイド2個+ホロウ+プルート連打してるところでストーカーを召還すると・・・!

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 08:47:18 ID:/uxdJSo.0
>>68
パソコンが物故割れた

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 09:35:03 ID:56JDICbkO
バトメのチェイサーもたまには思い出して下さい

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 11:49:49 ID:eWQHp3lc0
>>67
是非貼って欲しいんだが・・・

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 12:19:21 ID:3Chgz2TM0
>>71
どうやって貼ればいいのかわからんのだが…
ファイルはhtmlをメインに、スタイルシートが数枚付いてくるんだけど…

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 12:22:20 ID:3Chgz2TM0
>>71
ていうか、>>13ってそうじゃないのか?
いきなりzipの直リンで怪しげだけど、中身韓国版のっぽいよ

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 14:42:33 ID:D9jmGeFA0
>>13
なぜかエラーが出てプログラムが起動しないんだ
仕方が無いからSP消費分だけ確認して電卓でスキル振り試してる

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 17:33:01 ID:DLoEvxi2O
エレミアのプラチナロッドが欲しい。

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 17:41:34 ID:yX2nTDfg0
サモ作りたいんだけど、頭知能アバは知能推奨?
BMのを使いまわしたいから迷ってるんだ

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 18:02:50 ID:uC4XLV7E0
余裕で知能だね
まあでもなかったらMPでもキャストでもそれほど悪くはないかな
装備でカバーできたらいいけど、
サモはMP回復とキャストも少しは上げといたら地味に助かるし。

78 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 18:32:40 ID:fBTq.mbU0
私はキャスト1つと知能にしてる
花とかを激戦区とかに置きたい時に結構違って来る気がする

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 18:34:15 ID:bwkdG8qY0
とりあえずMPアバでやってみて他の装備とかでMPが足りるようになってきたら
知能アバに切り替えればいい
どうせアバは買ったところでほぼ同額で売れるしね

80 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 19:58:36 ID:QslnLs5o0
やっぱアバは知能が多いと思うよ
でも、キャスト重視にすると拡散時間のあるスキルの発動がはやくなる。
んー・・・立ち回りがよくなるってのがいいかな
どっちかっていうと決闘向きの装備だろう
でも、キャストに慣れると知能装備は微妙な気がしてくる

キャスト装備にするならロイヤルリングほしいとこだけど高い・・。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 23:36:55 ID:/uxdJSo.0
純犠牲で王がクリアできない('A`
エチェ改変来るまで待つかな・・・

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 01:13:03 ID:hRvXcbm.0
決闘はキャスト狩りはサクサクいきたいなら知能、まったりでもいいならMP

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 04:58:15 ID:kTd2ifLs0
鞭で味方をうつと即死するというのは本当でしょうか
実際に何度か味方に対して打ち間違えたりしてたのですが、1回もそんな経験がなくて・・・
ちなみに当方lv35サモです。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 05:30:10 ID:nqAgx0kg0
即死ってのはありえないと思いますよ。
鞭で味方を殺してしまうのは本体のサモが使っている武器次第です。
たとえば攻撃時数%の確率で相手を出血状態にさせる などの能力をもった武器を装備した状態で味方に鞭を打つと味方が出血状態になります。
味方に害のあるような能力を持ってない武器を装備していたら殺してしまうなんてことはありません。
逆に味方の速度があがるのでどんどんやりましょう^^

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 05:33:53 ID:nqAgx0kg0
味方の装備に 被撃時に相手を〜〜状態にさせる などの装備がある可能性もあるので気をつけてください。
場合によってはこちらが死んでしまいます。
また、味方の装備に 被撃時に自分を〜〜状態にさせる という装備もありえるので臨機応変に対応してください。
被撃時能力UPの効果がついている味方に鞭打ちは喜ばれると思います。

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 05:53:32 ID:752/qo.k0
>>85チャーリーが出まくるわけですね

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 05:59:09 ID:nqAgx0kg0
>>86
それはそれで楽しそうですねw
そういえば反装備で出てくる子達は上限一匹までなのでしょうか・・?

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 06:17:10 ID:752/qo.k0
>>87
まあ天城ヘル行けば分かると思うけど
親和+チャリだとサンドルとチャーリーが一人でうじゃうじゃ出せます

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 07:44:12 ID:q9hWzinQ0
親和セット以外は1匹だったと思う
親和セットのやつはバグ臭いな

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 08:22:49 ID:nqAgx0kg0
ふむふむ。サンドル畑楽しそうですね^^
あ、そういえば友人がエニグマでアグニを大量生産していた覚えがあります・・・・。
反装備たくさんつけて天城ヘルいくととても楽しいことになりそうですね・・・w引きあると死にませんし>w<ちょっと行ってきますっ!

91 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 08:52:35 ID:l2ox4hYo0
>>90
pcがしぬんだぜ

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 10:29:22 ID:752/qo.k0
>>89そうだったんか
チャリは確認してなかったわ
ちょっと初めての+10武器キリに貢いでくる

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 11:07:07 ID:z0JaZoC60
>>83
結構前に体験したことなんだが
喧嘩屋に鞭打ちしてたら何故か自分が死んでいた、なにをいってるのk(ry
装備みたらブルトラシェっていう
何が言いたいかっていうと、自分の装備だけじゃなくて相手の装備にも気をつけたほうがいい

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 11:57:20 ID:gUughrbkO
Act4から装備の説明に同時一体までって着注がでた。
でも、第一脊髄の泣き声で親和サンドル2体目がでた。
他のとこでは見てない(そんな被弾しない)から分からないけどたぶん沢山出るんじゃないか?

ちなみに、こっちの方が大事なんだが、親和サンドルいる間はサンドル召喚できなくなる。召喚の上限になってるの表示がでる。

95 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 18:37:41 ID:kTd2ifLs0
>>84-85
ぶしつけな質問に丁寧に回答して頂いて本当にありがとうございます。
これで躊躇うことなく乱戦時でも鞭打つことが出来ます。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 05:59:37 ID:j0mtJwkAO
ブリと妖精セットで鞭打ちオヌヌメ
ブレスウマー出来る

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 07:50:50 ID:5HbU4BpI0
図書館なめてた
テンプレに入ってないから切ったほうがいいスキルなのかなと思って敬遠してたけど
なんとなくMAXにしたら良スキルすぎて吹いた

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 08:09:24 ID:4ojxxI7w0
>>97 改変後の図書館については情報欲しいと思っておりました。
どの程度の効果か教えていただけませんでしょうか?

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 09:08:40 ID:5HbU4BpI0
>>98
サブで超ゆったり育ててくつもりのキャラでまだ20代だからあまり参考にならないだろうけど
図書館5を使うとMPの半分から3分の2ぐらいは回復する
レベル上がるとどうなるかは分からない

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 09:45:56 ID:Jt2x9FYg0
>>98
M図書館の回復量は250*2(布マスタリ)で500。クールタイムが150秒。
ちなみにMホドルが必要MP237 同レベル(43)で取れる各種召喚は サンドル293 草157 姉363 精霊47 王336
クールタイムが150秒だから、契約召喚持続時間の200秒より早くクール回復が来る。
ダンジョン入ってすぐにフル召喚→図書館と使えば、二回目の図書館発動で二回目の契約召喚に備えられる形になる。
SCにいれるものでもないし、150秒クールは中々覚え難い。
何度かSCに入れたままダンジョンに入って、どのあたりでクールが終わるのかを覚えると使い勝手が向上する。

ココからは個人的な見解だが、BMやエレマスより図書館はサモ向けのスキルだと思う。
というのも、一発のMP消費がとてつもなくでかい。
召喚→詠唱妨害で中断→クール回復→再度召喚しようとしたらMPタリナーイ なんてことになりかね無い。
テキーラ等々の回復アイテムにだってクールタイムがある以上、即座にMPを回復できるスキルは重宝する。
もちろん詠唱妨害される時点でどうかとは思うけど、「姉さんが瞬殺された」とかだって同じことは起こる。
ハイブリット型なんかはかなりMPの消費も激しいから、SP的にきついが優良スキルだと思ってる。
改変前より必要SP増えたけど、他で減ってるから問題なく取れると思うし、個人的にはオススメのスキル。

と、ハイブリット型図書館Mサモ43歳が申しております。

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:22:53 ID:zPEdgYM.0
俺も図書館はMにしてる。
ダンジョン入ってまず
古代の記憶→フローレ→ウィスプ→ホドル→サンドル→姉さん
とスキル使うんだけどそれだけでMP800近く消費するから
姉さんの後に即図書館使ってる。
サモナは他にくらべて修理代安いから回復剤使うって手もあるけど
よほどSPカツカツでない限り1でもあると便利だと思う。

102 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:24:02 ID:efT2KBdI0
図書館の回復量は10秒間で
「素の状態の回復量+50×スキルLv」(全身布なら2倍)

全身布で図書館Mなら1回の使用で素の回復量に500の追加回復ってこと
素の回復量の部分はレベルが上がって装備がよくなれば増えていくけど
図書館による追加の回復量はこの先ずっと一緒だから後々物足りなくなるかも・・・

まあAct4の改変でSPに若干余裕できたしその浮いたSPを図書館でMP回復に回すのもアリだし
気に入らなくてもサモナーはもう一度SPリセットが伴うスキル改変があるから無問題

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:40:11 ID:k2HTP3do0
図書館の効用を分かりやすくすると150秒ごとにきっちり使うと仮定して
レベル5で200/分
アバか花指輪付けレベル6で240/分
両方装備しレベル7で280/分
これだけ回復量が増強される
普通のサモなら他の装備やアバ等で500/分以上だろうからそれが1.5倍ぐらいになる感じ
その恩恵を大きいと感じるか小さいと感じるは人それぞれ

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:49:45 ID:4ojxxI7w0
>>99->>103 ご丁寧にありがとうございます。
サモナーに図書館は相性良さそうだなと感じていましたので、皆さんのお話参考になりました。
MAX目指して上げて行こうと思います。

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 11:22:36 ID:baoxHYGU0
150秒で使うのは稀。
実際は200秒で使うものとして1分あたり150の回復と見るのが妥当
つまり一般的なMP回復装備・アバ3つ分くらいはあるから
その分を知能、キャストに回せると考える
仮に知能にまわしたとして帽子、髪、腕輪で知能が+70ぐらい(上級アバ換算)

SP100で常時知能+70の価値 ←結論

ま、これは一つの例として都合良く考えただけだけど
はっきりいって図書館のSPケチったところでバランス悪くなるだけだよサモは。
PTに寄生したり回復がぶのみなら全然おkですが・・・

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 15:34:01 ID:Ts66Th4k0
自分はSCに常に図書館入れてることもあって、クールあける度に
けっこう頻繁に使っている方だと思う。
スキルリセット前にアバとフラワーリング揃えた経緯もあったしSPも
余裕があったから今も図書館Mなんだけど、とりあえずSPに見合っ
た価値はあると思いますよ。まぁアバは付け替えが面倒なんで使って
ないですがw

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 16:20:41 ID:INICuYxU0
フラワーリングより図書館+のスタッフロッドの方が安いよ
150秒ごとに持ち換えるだけでいい

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:21:13 ID:woYvnwjg0
>>105
俺も其のタイプだな
150秒で使うとそのあとのクール中に契約再度出さないといけないから
かなり苦しくなる

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:25:30 ID:baoxHYGU0
図書館のために杖持ち替えってどんだけー

まあ性格的にできる人はできるんだろうなぁ
自分は杖の持ち替えなんて2種類が限界だ、めんどくさい。

図書館杖よりオーラ杖や古代杖を優先してしまう
もちろん基本は回復杖持ちで。
とりあえず無難なのはバイエンとルシッドの持ち替えじゃないのかな
バイエンもってダンジョン入って古代→召喚→ルシッド
これが貧乏サモのグローバルスタンダードではなかろうか

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:36:33 ID:MQhqDPac0
誰もが古代とってるわけじゃないと思いますけど。

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:44:50 ID:lfy0C7SA0
古代は自分は取っていないのですが、

古代取っているサモの方って結構います?

決闘用か、vsBOSS向けだと 自分では思います。

知能があがるのは多いですね。

それより、サモでオーラシールドと、ショタの取るメリットとか

ありましたら 教えてくださいorz

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:49:54 ID:GfWN5ohU0
誰もが取ってるわけではないでしょうが古代の記憶とってる方も多いと思いますよ
契約ウィスプ型なら主要スキルを取ってもかなりSP余るので古代取得は一般的かと
犠牲型は古代要るのでしょうかね?
以前クルセのbuffをもらって精霊犠牲の威力が格段に上昇したと聞いたのでSPに余裕があれば取ってるかも

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:59:01 ID:PzaBGzug0
改変後にショータイムはいままで通り図書館にのると思ってMにした俺涙目

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 18:11:20 ID:4ojxxI7w0
図書館の色々なお話読んでいると非常に参考になります。感謝〜
契約型で古代MAXですが気に入ってますよ。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 19:24:07 ID:OTZOrQlE0
オーラは決闘で死ににくくなるのとダンジョンでの事故死も減らせる
ショタはわからない

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 19:25:51 ID:OTZOrQlE0
あと古代はMだと召還の攻撃力30%UPだから契約型は必須だと思うぞ

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 19:45:48 ID:baoxHYGU0
ショタに関しては>>113のコメントが雄弁に物語っている
契約型に関して言えば古代は必須、オーラはオススメ、ショタは涙目と言ったところか

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 20:05:03 ID:H9.9U8N.0
図書館なんて捨てたぜ・・・
ロリアンのフラワーリング分解してロイヤルリングに移行した俺涙目
今からでもとろうかとおもってきたじゃまいか

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 20:31:08 ID:Gr4poPjg0
ショタで高速召喚するとオブジェクトがなくても犠牲が結構凶悪なんだぜ!

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 20:53:30 ID:2DsKvChI0
>>100
たしかに詠唱中断はMP枯渇涙目だけど、
サモのプレイスタイル上、
それを絶対しないぞと覚悟を決めて取ってない俺がいる。
しょっちゅう詠唱中断なんてされてたらサモとしてまだ足りないと思っちゃうのは
偉そうでごめんなさい;;
泥棒開幕なんかはマップによっては気を使うところだけど
詠唱邪魔されても影響でにくいウイスプから入るとかすればフロレ消されても
最低1匹でるわけでそいつが一瞬おとりになって詠唱スペース確保とかまぁ
色々・・・。
あと契約の消えるタイミングは何回か行けばわかってくるので
微妙に調整すれば安全だったりとか まぁ偉そうに書いてるけどみんなやってるよね普通に。
でもたまに気抜いた時に姉消されて涙目とか
妖精でやすいマップで期待してるとでなくてMPアバ切り替えて3分ほど待つとか
普通にあるから図書館は取れるならサクサク感はでそうで
うらやましいのはたしか。
SP無いんです (涙目)

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 21:09:23 ID:INICuYxU0
>>116
元の知能によって上がる%は変わるぞ

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 21:41:25 ID:GS4FKv1c0
図書館と古代の記憶はパッシブスキルだと思ってる

図書館:(表記上で)MP1分ごとに100回復
記憶:契約の攻撃力を100%の確率で30%程度上昇させ
   精霊の攻撃力を50%前後の確率で30%程度上昇させる

結構強力な効果だからM振っても損は無いと思う・・・
オーラはM+2あるとHP回復一切飲まなくなる。但し図書館Mはまず必須。
ショタはもはや遺物としか・・・

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 22:15:14 ID:xUYO6p.s0
俺さ・・・今24で古代M図書館MオラシMの契約+ウィスプで行こうと思ってるんだ・・
どう見てもSP足りません
さようならサンドル

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 22:22:36 ID:2gkPtpAA0
>>123
落ち着け!20代30代ってのは基本SPカツカツなんだ!
契約+ウィスプ、サンドル含め契約陣全てMAXシミュしてみたがSP300くらい余ったぞ!

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 22:24:25 ID:5HbU4BpI0
>>124
俺やったら逆に-300とかだったんだけど

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 22:40:14 ID:xUYO6p.s0
LV 【40】 クエストSP 【+000】 余りSP 【-174】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【09】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【18】 鞭打ち            【01】
天撃            【01】 龍牙              【00】
オーラシールド      【05】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【05】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【09】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【11】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【08】 契約召喚:アウクソー     【06】
あいつを狙って!        【06】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【03】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】


あのシュミレータ基本の値がレベル50になってなかった?
レベル40でのシュミ結果。オラシ無いと死んじゃうわ図書館無いとMP足らないわのヘタレサモなんで
サンドルはリストラ。それでもSPカッツカツ ごめんよサンドル

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 22:45:09 ID:ZEePQW5k0
古代Mで攻撃力30%アップとか言ってる奴って元々の知能0なの?

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 22:54:08 ID:Gr4poPjg0
>>127
・精霊、契約問わず召喚時の知能により攻撃力、HPが変化する。
知能1上昇毎に0.2%攻撃力アップ。
HPは未検証だが、本来のHPが高いほど上がり幅も大きくなる。
ちなみに防御力は知能では変化しない。

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 23:02:29 ID:GT4k5j4M0
>>127
まて、その計算もおかしいぞ

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 23:04:49 ID:GS4FKv1c0
まあ言われてみれば確かに誤解を招きかねないね
回りくどく正確に言うなら、召喚の基本攻撃力の30%分を上乗せする かな

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 23:13:28 ID:5HbU4BpI0
シミュレータをシュミレータっていうやつは何なの

132 名前:520:2007/12/26(水) 23:21:33 ID:baoxHYGU0
サンドル様をリストラする奴はみんな敵
ルイーズ×サンドル 萌えー

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 23:32:41 ID:h7egxJz20
図書館
ソロが多い人は休憩挟んで回復すれば事足りる。時々PTに入ってもソロで稼いだ分使えばOK。
PTが多い人は図書館持ってたらMP・資金共に余裕ができる。ソロでサクサクやりたい人は取る。

古代の記憶
型を問わず優先度は高め、攻撃力・耐久力の上昇は侮れない。
召喚の生存時間がのびる。それゆえ本体へ危険が及ぶことは少なくなると考えても良いハズ。

オーラシールド
思わぬ被弾に対しHP・防御力の低いサモは脆すぎるため取る人も多く見られる。
あまり当てにしすぎるとMP枯渇を簡単に招く。

自分としては被弾をしないのがサモのPSとも言える気がするが
泥棒は半強制的に被ダメ来るから痛いんだよな・・・

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 00:08:36 ID:MwPOu5gU0
>>128
え、知能1=0.2%攻撃UPなのか

幻獣強化オーラMって知能100UPと一緒ってことかよ

ちょっとエニグマ肩買ってくるわ

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 02:27:15 ID:X9GbWCFY0
>>134
どうせなら全身エニグマにしなさい
>>132
元気系姉ちゃんと内気でひっぱり回されてる弟の構図が浮かんだ私は脳が腐ってる

136 名前:550:2007/12/27(木) 02:48:28 ID:JJGO0fH.0
>>135よーく考えるんだ
サンドル、ルイーズ、ホドル
男二人に女一人・・・
あれ?どこかで見たことあるぞ!!
タイムボカ○!!
いや・・さっきCMが流れてびっくりしたもんでね

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 02:49:03 ID:JJGO0fH.0
550は気にしないでくれ・・・お願いだから・・・連投スマン

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 04:52:01 ID:XmFjsLaA0
図書館取ってる人多いのか
泥棒だとMP回復ほとんどいらないんだけどな…
達人MP薬がどんどん溜まってくぜ

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 07:42:09 ID:LXYsvgiUO
どーでもいいけどエチュベリアだっけ?
ずっとエチェベリアだと思ってた
とりあえずサモはptくんなよ

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 07:50:30 ID:3VZ2c0Yc0
強化オーラM、ホドルM、サンドル&アウクソ10止め、姉さんMにして、
余ったSPでエチェ様取得を目指すのは無謀だろうか?

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 07:58:14 ID:oP0r65Mc0
>>128
それどうやって検証したんだ?
挫折状態でも召喚の攻撃力結構高いし
普通に
攻撃力=召喚の基本攻撃力*(1+知能/250)が適応されてるんじゃないか?

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 09:15:23 ID:ptEtBr..0
契約+ウィスプ型でマグマの立ち回り方を教えてください。
ホドルサンドルがバーンするため呼べないので殲滅力が不足します。
道中、花とウィスプと姉だけではどうも厳しいです。ソウルイーターとも相性悪いです。

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 09:19:16 ID:tfcCdNIM0
>>142
つ【マグマに行かない】

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 09:30:07 ID:Rvy7XrDE0
それが一番だな
稜線は回復出なくなったとはいえ経験値は美味くなったし
47からは泥棒が難易度の割に経験値もアイテムも美味いから
クエ以外であえてマグマに行く意味はほとんど無いよな

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 11:33:39 ID:MwPOu5gU0
>>141
前スレのテンプレな
・精霊、契約問わず召喚時の知能により攻撃力、HPが変化する。
知能1上昇毎に0.2%攻撃力アップ。
HPは未検証だが古代1でも結構変わる。
ちなみに防御力は知能では変化しない。。

上のことから考えて召喚強化オーラは、
「攻撃力に関して」知能+5のブーストとしても捉えられる。
物理/魔法防御が上昇するため、召喚の寿命延ばしと考えるのも有りか。
また、知能が上昇ほど効果も上昇するので、
高知力を目指せる人なら有効という噂。(2スレに検証有り)

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 11:41:28 ID:A0Fn8B/Y0
肝心な検証結果を持ってこないで何をいっとるんだ

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 11:42:59 ID:Rvy7XrDE0
>>145
そのテンプレの信憑性が怪しいってことだろ
特に
>知能1上昇毎に0.2%攻撃力アップ。
>「攻撃力に関して」知能+5のブーストとしても捉えられる。
この部分な

どこを基準にしての0.2%かが書かれてないし
恐らく計測した人の知能を基準にして増えた知能×0.2%ダメージが上がったってだけで
元々の知能が変われば増える%も変わると思われる(少なくとも魔法攻撃系はそうなってる)

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 14:27:39 ID:MwPOu5gU0
そんなに言うなら自分で検証してこいよ
大体今日の夜バーニングタイムあるのに今から検証するバカなんていないだろ

まぁロリエンNで試してきたんだけどさ
ウィスプレベル14+幻獣オーラMAX

知能222 平均1380 最高1397
知能227 平均1385 最高1407
平均は主観で計ったからそれほど正しくない

知能222を100%だとすると
0.2%UPなので知能が1上がるたびに2.76攻撃力が上がる計算
(テンプレが正しかった場合)

知能222→227は表記上は平均5ダメUP最高10ダメUP

知能が5UP時に攻撃力は13.8上がる計算
攻撃力と防御力などの関係性はまったくわからないけど
テンプレの『知能1=0.2攻撃力UP』に近い結果になった


ってかロリエンとか低レベダンジョンの場合は知能2=攻撃力1みたいな感じだった

ウィスプのレベルとかダンジョンとかで、もうちょっと結果は変わってくると思うんだな

今度検証するときはエクセルとか使って平均最高最低共に全部求めるわ
今日はバーニングタイムあるしね疲労度減っちまったよ6回もロリエン全するんじゃなかったorz
大した結果も出てないしorz

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 14:41:44 ID:MJ7KMIOs0
ツンデレ乙
まあダメージに関しては相手とのレベル差やらも関係してるらしいから
なかなか正確なデータをだすのは難しいと思うぞ
目安としてだいたい知能1で0,2%うp、みたいな感じでいいと思うが。

と書いとけばだれかが頑張ってくれるだろう・・・

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 14:46:52 ID:Rvy7XrDE0
>>148
ちなみに知能と魔法攻撃力の関係は
魔法攻撃力=基本(武器orスキル固定)攻撃力×(1+知能*0.004)

この計算式が召喚の攻撃力にも適用されるなら
元々の知能が250なら確かに知能1=0.2%の攻撃力アップになるけど
元々の知能が500なら知能1≒0.133%の攻撃力アップって計算になる

元々の知能に関わらず一律知能1=0.2%の攻撃力アップってのテンプレは間違ってない?
ってこと

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 15:10:55 ID:Oi1hiH4Y0
>>150
今ちょっと過去スレひっぱってくるのが大変なんで出せないけど
そのテンプレ検証した時は数人で行なったうえに
知能のパターンも装備なし・装備あり・古代みたいな感じで複数用意し
それで全ての結果でほぼ0.2%UPが確認されてたはず

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 15:46:38 ID:JJGO0fH.0
こまかいことしらべたいなら
年末に皆であつまってわいわい決闘ででも検証すればいいじゃないか
クルセあたり持ってる奴がいれば知能も一気に上げられるから分かりやすいんじゃね?
とりあえず知能の恩恵があることはわかってるんだから知能うpさせて損はないんだしね
クルセにバフもらったら知能380→750くらいまで上がってサモサモクルセで
泥棒ボスもガリガリ削れてたよ

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 16:03:59 ID:kn9DwDm.0
そのPT構成はもしやBさんでは!そのときのもう一人のサモですぜ

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 16:08:15 ID:MwPOu5gU0
847 :アラド戦記名無しさん:2007/07/10(火) 18:37:35 ID:dUWDBzB.0
以前、あいつを狙って!のダメージは武器強化では上がらない
的なレスがあったと思うんだけどどこだっけ?


とコレだけではなんなので、前スレを見ていて疑問になったこと。

召喚時、知能が高いと…
・契約の与ダメ、HP上昇
・防御力は変わらず

例1)サンドルlv3がハロウアイに与えるダメージ
知能270 250〜270点 (標準状態
知能143 210〜220点 (挫折直後
知能113 190〜210点 (アバタ外し
知能101 170〜200点 (アバタと武器外し

例2)サンドルlv11がハロウアイに与えるダメージ
 知能355 なぎ払い650 突き850 (標準状態
 知能435 なぎ払い700 突き920 (古代で+80

例2がちょいと不安になる書き方だが、
「知能が高いほど与ダメの上昇率があがる」
のか
「契約のLvが高いほど、知能による与ダメの上昇率が(略」
のどっちかに見える。

データ出し合って検証しないか?

881 :アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 21:22:50 ID:l0ZOil.Q0
>>847
サンドルlv15がハロウアイに与えるダメージ
知能290 780〜800点 
知能370 870〜890点
知能524 1000〜1030点

知能1で0.2%攻撃アップ、これはガチだと思う

サンドルlv3 攻撃170 として
170*(1+270/500)=261.8  250〜270点
170*(1+143/500)=218.62  210〜220点
170*(1+113/500)=208.42 190〜210点
170*(1+101/500)=204.34 170〜200点

サンドルlv11 攻撃375
375*(1+355/500)=641.25 なぎ払い650
375*(1+435/500)=701.25 なぎ払い700

サンドルlv15 攻撃500
500*(1+290/500)=790 780〜800点
500*(1+370/500)=870 870〜890点
500*(1+524/500)=1024 1000〜1030点

サンドルの基本攻撃力は数字が近くなるよう適当につけた


882 :アラド戦記名無しさん:2007/07/11(水) 21:56:58 ID:KuV97MFc0
>>881
ということは召還オーラは知能ブースト5ですか
防御の上がり幅が2%とはいえ、微妙に思えてきたな
古代取った方がいいのかね


886 :847:2007/07/12(木) 00:58:39 ID:iEpBo8T.0
不毛なデータ取りしてる間に>>881が答えだしてるっていうね。
でも折角だから(′・ω・`)

サンドルLv9がハロウアイに与えるダメージ
知能:なぎ払い:突き

知能209 444〜463 596〜607
知能244 468〜486 613〜635
知能305 510〜528 679〜686
知能350 539〜555 715〜728
知能386 561〜582 739〜758
知能418 584〜606 774〜789

>>881の式に当てはめると
サンドルLv11は攻撃320ってところか。

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 16:08:56 ID:MwPOu5gU0


887 :アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 02:34:29 ID:I7Iu5aZU0
召喚の能力が知能依存っていうのは
召喚時の知能?
それとも出てる時に知能が変化すると召喚の能力も変化?

話の流れ的には召喚時の時なのかなと思ったのですが
いまいちはっきりしないので…


888 :アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 02:45:35 ID:iEpBo8T.0
>>887
召喚時の知能。
今確かめてみたから間違いない。


889 :アラド戦記名無しさん:2007/07/12(木) 03:10:06 ID:iEpBo8T.0
テンプレ用にまとめ。

・契約(サンドル)は、召喚時の知能により攻撃力、HPが変化する。
知能1上昇毎に0.2%攻撃力アップ
精霊は未検証。

・召喚強化オーラは、攻撃力に関して知能+5のブーストとしても捉えられる。
物理/魔法防御が上昇するため、召喚の寿命延ばしと考えるのも有りか。

また、召喚オーラや記憶を取る際の目安として
 契約型はまとめて出して長時間持つので記憶が使い勝手がよい
 精霊形は常時記憶ってわけにもいかないのでオーラがいい
というのも思考に入れてみよう。


他に検証したいことなんかあるかな?
契約の俺に手伝えることあったら手伝うぜー。

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 16:10:35 ID:MwPOu5gU0
・・・おれはなにをしているんだろうか

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 16:31:38 ID:JJGO0fH.0
>>153特定された(´・ω・`)
メンテきたよ〜さて今日はどんなバグが実装されるのかな?

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 16:50:46 ID:QIzq4MV20
>>156
私も貼り付けようとしてたから、ありがとう

検証データが多い過去スレ
1匹目 知能によって攻撃力が変わると検証データ多数
2匹目 サンドルvsハロウアイで検証データ多数、0.2%上昇のテンプレ作成
5匹目 テス鯖開始で再検証

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 16:50:52 ID:kn9DwDm.0
ところで姉さんの知能オーラ中は召還の攻撃力UPするの?

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:08:29 ID:VRKA4BjI0
あれはあくまで周囲のPCの知能を上げる効果に過ぎないから、
発動前に召喚されたmobの攻撃力に直接的な影響は出ないよ
知能オーラ発動中に新たに召喚されたmobの攻撃力と耐久力が
オーラで上昇した知能分だけ永続的に上昇する

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:28:02 ID:S10DuGns0
最大召喚数って7体ですけど、精霊と契約合わせて7体ってことですよね?

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:29:30 ID:GiXa8BKo0
精霊だけだよ

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:31:36 ID:S10DuGns0
>>162
ありがとうございます。
あと、なんかあげてしまって申し訳ない

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:41:54 ID:kRceZrc.0
881のレスを見ると
召喚のダメージも普通の固定スキルと同じで
攻撃力*(1+知能/250)が適応されてるんじゃないか?

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 18:28:41 ID:MwPOu5gU0
>>164
その攻撃力がわからないから困っているんじゃないか

166 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 19:13:41 ID:tfcCdNIM0
みんなスルーしてるからかもしれんが、>>150は自分の間違いに気付いた方がいいと俺は思う。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 22:15:38 ID:SjwqUtdY0
流れをぶった切る感じですまないが
ビルのロボがなかなか破壊できないんですが皆さんどうしてるんでしょうか?
Nまでなら別にロボ来る前に倒せたりメカタウの炎でやっつけてはくれるんですが
EXからがロボ破壊しようとするがフローレも当たらないしかといって打撃じゃ壊せるほどの火力もないので
いっつも動物園状態になってしまうんですが・・・どのように対処していけばいいのでしょうか?

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 22:20:41 ID:rzYDa0vEO
やっと45になってwktkして王に行ったのだがミリアにフルボッコされた
当方契約ウィスプだが…
皆王行くときどうしてる?

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 22:46:23 ID:5AuKLR.60
>>167
サモに限らず、ビル攻略のポイントはボス部屋で警報ロボの対処ができるかどうかですよね。
これさえきちんとできればkソロでも問題ないと言っても過言ではないほどかと思います。
サモはおそらく全職中でもっとも警報ロボの処置が苦手な職のひとつでしょう。
素直にptに頼るのが吉ではないでしょうかねぇ。


>>168
契約+ウィスプで守護でつまずくとしたら、おそらく火力不足です。
もう少しレベルなり知力なりを上げてみては? それでもダメなら中の人の経験不足かも。
王の遺跡はpsより慣れだと言う人もいますので。

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 22:47:13 ID:yi/ntjkU0
行かない or PTで…やっぱり行かない
というのは半分本気の冗談だけど、どうしても行くならLVもっと上がってから行ったほうがあらゆる点でいいと思う
LV45で王に行くメリットはほとんどない
稜線とか泥棒行ったほうがよっぽどマシ

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 00:04:40 ID:8/Tb80uE0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000138521

なんか見慣れない召喚獣がいるんだが・・・
いや、ドラゴンじゃないよ?

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 00:11:49 ID:DoQa1UFM0
ペットだな。

173 名前:167:2007/12/28(金) 00:17:46 ID:YEFuITws0
>>169
自分の中ではPTというのは考えてなかったんですけどね汗
今のLVいくまで知り合いもいなかったのでソロでやってきてたし
多分今後もPTで行くことは考えてないです。
とりあえず王KとビルKクリアーできたら卒業だと考えてるのでwww
ボロクエは・・・・王も苦手なんだ\(^o^)/

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 00:22:57 ID:8/Tb80uE0
なんだペットか(・ω・`)

いや、ペットってなんだよ(゚Д゚ )

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 00:49:11 ID:bvoZvnhU0
>>174
過去スレからわざわざ引っ張り出してきた
ttp://up.jeez.jp/img/arad7250.jpg
韓国で実装されたクリスマス用期間限定アバとペット
ちなみにガンナーのやつはダークエルフっていう向こうで出てるダンジョンの敵
サンタはNPCの半召還扱いで、ハメでは消されない
こんな感じか・・・サモに関係ないことでゴメン

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 00:59:10 ID:0qaE7RYo0
サモでノースマイアヘルってどう攻略してますか? 召還がタゲとってる
はずなのに何故か私の上に振ってくるんですよあいつ。眠るのも防ぎようがないし・・・
どなたか教えてください><  ちなみに当方50レベル 契約+ウィスプ型です。

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 01:04:14 ID:6tY43TbM0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000130667

カシヤスのダメージ検証動画見つけたのでハリ

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 01:08:46 ID:6tY43TbM0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000136934

連スマン他の動画でもみたんだがシャバンテちゃんことアイスタイガーがいるのは何でだ?エピック装備であったっけ?

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 01:10:06 ID:/e1ntIbo0
連れてるペットが変身するんじゃないの

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 01:24:54 ID:3FI9w/Gs0
>>174
韓国のほうにはずっと昔からペットシステムがある。
課金製でえさも課金だっけ。
効果は、攻撃してくれたりアイテム拾ってくれたりさまざま。
見慣れないあれは、それのクリスマス限定Ver.

>>178
ルガのタイガロッド LV50 エピックスタッフ
基本攻撃する際、10%の確率でアイスタイガーを1匹召還します。

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 01:38:06 ID:c/Gf1giA0
>>173
ソロへのこだわりはサモならではですよねぇ。お気持ちわかります。自分もソロが
メインですし。

アクト3の頃ですが、自分はレベル52か53ぐらいで王の遺跡Mソロでクリアに40分
くらいかかりまして、そのとき悟ったことは自分には王kソロは無理だなということですw
アクト4でサモは強くなったとも言われますが、王kソロはやはりきつそうではあります。
たぶん氷で詰みそう。氷さえ抜ければ聖書でもなんでも使っていくことでなんとでもな
りそうですが。

ビルマルクは、想像ですが、ソロだとexでもクリアはきつい気がしますね。テスト鯖で試
したときはkソロでもボス前までは問題ないですが、ボス部屋はどうにもならんです。

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 01:39:48 ID:6tY43TbM0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000137283

そんなあなたにはこの動画。
ビルKです

改変後は鞭があればどうにかなるみたい

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 01:50:45 ID:uM0jiSEQ0
>>180
どう考えてもクリスマスのペットの能力を使っただけです

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 02:01:57 ID:NgiNbruU0
ウィスプ3体同時に出なくね?
フローレスセント使ってるけど1体しか出ないんだけど

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 02:07:06 ID:L5zGmFpoO
スキルレベルあげなさい

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 02:07:27 ID:3FI9w/Gs0
>>183
いや、明らかに動画のはペットだから、エピックであったっけ?って質問に答えただけだが。

>>184

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 02:16:24 ID:PQ98BAKk0
どこにウィスプ3体出せると書いてあったのか
むしろそれを知りたい

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 02:18:58 ID:vVDyZ5EI0
>>184
 だから サモの自力でレベ上げが難しくなったのよ
煉獄ソロきつくなってそうだな

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 02:26:22 ID:5Nl5DYM60
>>177
過去に張られたカシヤス動画をモチベ維持に何度も見てたから歓喜
ただ敵のHPゲージが分からないのが難点だね
とりあえずカシヤスならボロ助をさっくり捌いてくれそうでいいなぁ

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 07:26:49 ID:r06syp3wO
>>188
煉獄ソロ特に問題ないですよ。
ベヒーモスでキツイところなんかなかった。白夜以外なら全部適正レベルギリギリでKソロが回れます。

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 11:03:20 ID:8/Tb80uE0
>>175
なにこれアレックスかわええええええ(*´д`*)

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 16:30:26 ID:MrjjnEQ20
とりあえず、一言言わせて欲しい。
サモナーが一番PT組みにくいね・・・・

でもサモナーが好きなのでソロで頑張るよ・・・

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 16:33:48 ID:bvoZvnhU0
>>192狩場で見つけたサモはともろくしちゃうといいと思うよ
サモ同士で組めば無問題さb
まあ基本ソロでも問題無いけどね

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 16:49:05 ID:1hBc58p.0
クエでカディン壷貰えるようになってレガシー増えてきてるね。
50レガ杖ここ2週間ぐらいで4本も見掛けた。
全部売れてるのが凄いな。お前らどんだけ金余ってんだよ。

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 17:22:22 ID:mDKQjZHI0
昨日初めて、ノースヘルのガチムチと戦ったのだがNでも
辛勝だったので、必勝法があるのであればご教授願いたい。
ちなみに、スキルはサンドル切のハイブリ、鞭なしです。Lv53

PSなしと言われればそれまでですが、よろしくお願いします。

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 17:36:35 ID:uM0jiSEQ0
まず召還が全部いなくなるのを待つ
ガチムチを出す
ハメる
ゆっくり召還して倒す

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 18:29:32 ID:pEwls8eE0
最近はサモ以上にPTで嫌われ者の魔法退魔なんてものも居ます
画面見づらい上にたまに白虎でフリーズしちゃいます

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 18:34:15 ID:MEgrmfcsO
サモ持ちの人は分かってるから組んでくれる

そう思っていた時期が私にもありました

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 19:00:32 ID:BNRG8Q7c0
a

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 19:08:40 ID:5Nl5DYM60
魔法退魔の方と組んでみたいのでノースマイアで数珠背負ったおっさん見かけたらいつもPT申し込みしてます
一度も組めたことないんですけどね
サモパーティも組みたいけどこちらもやっぱり蹴られる

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 19:11:19 ID:ry4ZUBQk0
蹴られますねー。でも、サモナーやろうと思った時点で覚悟はしてましたが。
ソロ性能は高いので困らないのですが、なんとなく寂しいですね。
おじちゃんとペアで組んだことないな…

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 21:25:40 ID:3n.fx/j60
ちょっと空いた時間に1回だけ即出発とか出来るし
ダンジョン途中でも長時間休憩出来るし
ドロップアイテム独り占めだし
俺は結構気にいってるけどな

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 22:29:06 ID:fbx05lzk0
50レガ杖全部売れてるのか・・・?
俺見たとき12M・18M・20M・25M・35Mで何か転売されてるような気がしてならないんだが・・・。

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 22:33:50 ID:8/Tb80uE0
>>202
へたなPTよりソロの方が稜線Kクリアするの早いしね

うまく行けば9分切る

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:54:13 ID:ekzOazOg0
ドロMソロ10分なんだから、PTなんか組む必要ないよね。

お金の収益率も全職中トップクラス。
サモナーおいしいです。

206 名前:946:2007/12/29(土) 00:27:34 ID:98PDfXP20
>>203
気がするんじゃなくて転売が普通だよ
転売士より先に見つけられる可能性は極めて低いから
一般人は転売士の相場で買うしかないわけ。

207 名前:194:2007/12/29(土) 07:04:46 ID:4T2oGtRM0
見たのは20M、22M、23M、25Mだった。
うち2つは無事サモに引き取られたようだが、残りは転売か・・・

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 16:54:46 ID:RsazraeY0
現在シュルルが1取りでカオススタッフで+2とSp余りはじめたのでもう1レベ
取って挑発人形シュルルを4にしようかと悩んでいるのですが。
シュルル4では泥棒Kでは即死なのでしょうか?
用法としては、花→花のとこにシュルル狙ってでふるぼっこ予定なのですが
おとなしくレテ飲んで振りなおしたほうがいいのでしょうか?
現在53レベで契約+ウイスプMです

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 17:13:42 ID:F3kG2KYY0
3で即死なら4でも即死だろう

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 17:24:35 ID:M.XhZQj.0
a

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 17:27:32 ID:v/o3IjDM0
シュルルMなら人形が死ぬ前に殲滅できますよ。当方同じく53契約ウィスプ
シュルルは0orMの二択スキルだと思っているので無理に4にする必要は無いと思います
ただ、泥棒は人形なしでもどうとでもなるダンジョンなのでレテを飲む程のことはないかと
むしろその型でSPが余らないと言うのが不思議・・・

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 18:29:35 ID:3zAWi0lo0
鞭の効果知らない奴にキレられたよ…。
「真っ赤になるから止めてくれませんか^^;;」とか言って。
効果知らないの?って言ったら黙ったけどさ。
別にプレイヤー狙いでぶっ叩いてるワケじゃなく、たまたま当たっただけなのに。

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 21:39:59 ID:98PDfXP20
それ相手キレてないし。
もしかしたら冗談だったのかもしれんぐらいだろ
効果知らないの? っていう言い方のほうがよほどひどいわ
野良PTならいろんな人がいるんだし、こっちが折れるか
丁寧に説明するかぐらいはしたらいいじゃないの?

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 22:04:54 ID:3zAWi0lo0
>>213
いきなり「なんか真っ赤なんだけど」「鞭やめてくれませんか^^;;;」
とか言いまくる奴に丁寧に説明しても無駄だろうに。
下手するとさらに悪化するしなこの手の奴は。
まぁこれに懲りてノリの良い人にしかムチは使わないよ。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 22:30:36 ID:acrmdEDYO
まぁ確かにいきなり冗談言うのはおかしい
出血装備しt
何が言いたいかと言うと野良何てそんなもん
ついでにここは愚痴スレではないのであしからず

以下サモ攻略スレ

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 00:13:10 ID:DnnhyxDc0
愚痴が終わると改変も大分済んじゃって(検証とかいろいろ)
話のネタが無くなっちゃったね・・・
早く次のサモ本改変来ないかな・・・

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 00:56:19 ID:qbWrTNCc0
精霊改変が覚醒と同時に来るように調節されてたらだいぶ先になるだろうな。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 02:15:53 ID:aDIX1ngo0
勇者買ったんでサモ作ったんですが、
現在lv18、狩りがメイジ時代よりキツイです。
過去スレ読んでもコレといった解決法が無いのですが、
素直に養殖してもらったほうが良いですかね?

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 02:31:24 ID:EU27lyHg0
>>218
勇者かったなら40でレテ使えるから元素を取ってしまう。
ランタンかプルートついでに落花あたりもあるといい。
というか、30あたりまでそっちで戦ったほうが楽。

220 名前:218:2007/12/30(日) 03:12:33 ID:aDIX1ngo0
>>219
ありがとうございます。
なるほど、郵送されてくるレテは軽く盲点でした。
元素取って頑張ってみます。

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 03:29:55 ID:udnQCGBc0
モチベ下がる書き込みですまないが、サモの本改変(上級精霊等)って、
次回のAct5は鬼改変のみっぽいから来るとしたらAct6だよね?

そして、前の懇談会の時の運営の言葉によると、来年予定されてるアプデは
Act5とAct6のみだから、来るとしたら来年後半なのではないだろうか。。。
まぁAct5外伝とかやってくれれば別だけど。

それに加え、wikiによるとAct5では新ダンジョン追加は無い予定みたいだから、
来年後半まで泥棒&ハメルン通いか・・・・さすがに人口減りそうだ。

222 名前:208:2007/12/30(日) 03:31:12 ID:pviR9MAQ0
208です。レスありがとうございます。
泥Mで一度狩を拝見したいのですが、時間を指定していただいて
都合がよければついていってもいいでしょうか?
ハクドがめんどくさいと思われるので、51ブラでの同行になりますが・・・

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 09:00:36 ID:czcUU46.0
ハクドはロッドもってテンゲキ+狙ってを繰り返せばワープが少なくなって楽になる

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 10:34:14 ID:CsAmcVb20
Lv45密封スタッフ
ギルティーパイル 知能+24
をサモ向け武器として、検討してもらえませんか?


それと余談ですが、クルセbuffうけたら知能1kで脳汁でました(´・ω・`)

225 名前:224:2007/12/30(日) 10:40:30 ID:CsAmcVb20
補足:ギルティーパイルは現状で知能が一番上がる杖です。

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 12:03:46 ID:MfHP8HHM0
>>225
そこまで知能を上げたいんだったら最有力候補かもしれんけど
個人的にはレガシー杖で姉さん+1とかした方がいいと思っている。
今はスキル>>知能の考え方が一般的なんじゃないかな、と思うよ。

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 12:23:02 ID:caaWXTX60
>>226 そうなんですかー。知能のほうがいいと思ってた。。。

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 13:08:43 ID:VPsU9df.0
LV 【48推定】 クエストSP 【+000】 余りSP 【36】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【1】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【1】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【1】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【15】 ついて来て!          【1】
契約召喚:サンドル       【12】 契約召喚:アウクソー     【10】
あいつを狙って!        【M】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【7】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】
いろいろ意見ください。

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 13:13:15 ID:DGXmtER.0
>>228
なんかこれといって特殊な点が見当たらないんだけど、どこが違うの……?

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 13:38:46 ID:jxGfEe520
かわいそうに・・・

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 13:51:59 ID:lEdKRBRg0
決闘型なんですが
残ったSPを
ムチ0→M ついてきて1→M 黒騎士サンドル0→M
のどれかに回すならどれが一番実用的ですかね?
契約+ウィスプ型で
不屈M 天撃M 残りはオーソドックスといった感じです

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 14:07:58 ID:oegcWN5E0
ついてきてMだな

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 15:32:55 ID:5eToy5E60
LV 【53】 クエストSP 【+335】 余りSP 【0084】 経験値 【090.20%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【01】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【M】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【10】 鞭打ち            【00】
天撃            【01】 龍牙              【00】
オーラシールド      【M】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【01】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【01】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【11】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【17】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【01】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【10】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【08】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【01】 ナイアド犠牲攻撃       【04】
ストーカー犠牲攻撃       【01】 ウィスプ犠牲攻撃       【07】

スキル晒している人がいるので便乗して自分も晒してみる。
ショトカは左から
狙って、フロレ、ウィスプ、犠牲、マジックミサイル、ナイアド。
ダンジョンでは基本的に王、姉、ウィスプ、ホドルを常時召還です。要所ごとに犠牲でまとめて
倒していくって感じ。本体は狙って、MMを交互に連打してます。
決闘もぼちぼちやるので不屈もMまでとりました。これがあるだけで決闘はほんと変わる。
バクステ取ってるサモの人見たことないけど敵との距離をとりたいときとかなかなか使えますよ。

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 19:07:48 ID:vs0p.WEQ0
便乗して契約ウィスプの汎用型

LV 【54】 クエストSP 【略】 余りSP 【略】 経験値 【略】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M】
不屈の意思        【M】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【01】
天撃            【01】 龍牙              【00】
オーラシールド      【M】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【01】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て          【M】
契約召喚:サンドル       【M】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【01】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

多少決闘もするのでオーラ、不屈を取ってます
泥棒では不屈も案外役立ちます
SCは左から狙って 不屈 ウィスプ ホドル フローレ オーラシールド
不屈が入っているのは決闘のときにすぐ出せるように。
天撃を上下で使い分けてるのでホドルをSCに入れてます、
オーラシールドの部分は適当に入れ替えてます

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 19:09:53 ID:vs0p.WEQ0
連投失礼。↑はついてきては1でマジックミサイルも1です

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 23:00:28 ID:9881OIzg0
お聞きしたいのですがウィスプをたくさん召喚するにはウィスプのlvをあげればいいのでしょうか?
たくさん出してる人が多いので。私は3匹しかだせないので・・・

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 23:13:48 ID:dmtFjxMI0
そうだよ

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 23:29:03 ID:PWFM94fQ0
そうさ

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 23:39:13 ID:ac7X2aOE0
フローレを1もってる人が多いみたいですがこれはあった方がいいのでしょうか?
決闘は一切しません

240 名前:208:2007/12/30(日) 23:46:33 ID:wHxNnSMQ0
つり・・・じゃないよな。
フローレからウイスプのレベあげてるとそのうち3体出せれるようになるんだ

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 23:51:53 ID:ac7X2aOE0
ぁあ なるほど、ウィスプの説明はそういう意味だったのですね。
期せずして236の質問とリンクしちゃってたわけか・・

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:02:50 ID:XU9SXOno0
黒騎士ってとりますかねぇ・・・

後、フローレって電気みたいなの出してからウィスプ出すんですよね?
一匹しか出ないんですが、バグでしょうか。何か違うんでしょうか。教えて下さい。

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:07:41 ID:jI5aLKdw0
狙っては1止めの方が多いのでしょうか?
Mにしようと思ってるのですが、やめたほうがいいですかね?
契約ウィスプ型です

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:13:09 ID:9g1RZGZo0
釣りですよね・・・・?
過去スレ等ちゃんと読んでください。

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:13:38 ID:Hi9LdwR2O
なんだこのsageも出来ない質問厨は
ああ冬休みですかそうですか

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:19:31 ID:RCANZoE.0
>>242
契約型か精霊型か、決闘はするのか、それによってサンドルの必要性は代わります。
ウィスプのスキルレベルを上げないと複数召喚は出来ません。バグではありません。
スキルの詳細説明にも書いてあるのでWikiなども含めて一度を目を通すことをお勧めします。
スレ内検索はCtrl+Fで出来ます。過去ログにも有用な情報があるのでご参照下さい。

>>243
1必須。あとは自分の使い易い距離になるように少しづつ上げながら試してみると良いでしょう。
火力としてのMも勿論アリです。契約ウィスプ型が一番手数が多いと思うので効果も期待出来ると思います。
既に議論された後ですので、詳細は過去スレなどをご覧下さい。


勇者パッケで色んな人が増えてきたね(´・ω・`)
テンプレのフローレに、スキルレベルによって同時召喚数が増えていく、覚え立ては1匹。
って追加した方がいいかもね。

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:21:43 ID:RCANZoE.0
フローレじゃないやウィスプorz

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 02:15:42 ID:kFpsYWCo0
KY私が意味もなくスキル晒し

LV 【54】 クエストSP 【+???】 余りSP 【448】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【1】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【1】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【1】
契約召喚:サンドル       【M】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【1】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

いわゆる量産型の契約+ウィスプです。
決闘にはよく行きますが基本的に蹴られるので不屈・シールドは取って無いです。
ルシッドロールとマナホリセット、クエストアクセを付けて泥棒Kの犬屋を親父狩りする日々です。
ネギ坊主・サンドル・姉・ウィスプ6匹を常に出して毎部屋2輪刺しですが精霊が出なくてもMP枯渇はしません。
サンドルの挑発は泥棒では本当に役に立ちますよ。女部屋やボス部屋・その手前など

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 02:18:57 ID:arVIVWy60
はじめてサモナーつくったんですけど
フロレした後ウィスプだしても1匹しかでなぃのです
なぜでしょうか?
フロレ1ウィスプ4でも1匹で
おしえてくださぃ

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 02:20:17 ID:8HmaQFNU0
ウィスプのレベルを上げましょう

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 02:47:06 ID:td/yo1Qw0
LV 【52】 クエストSP 【+???】 余りSP 【200ちょい】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ      .【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        .【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア     【00】
フロストヘッド        【00】 フローレスセント       【01】
プルート           【00】 エレメンタルバーン     .【00】
契約召喚:機甲ホドル   【M】 鞭打ち             .【01】
天撃             【00】 龍牙              【00】
オーラシールド       【00】 落花掌             【00】
マジックミサイル      【01】 キャンセルマジックミサイル 【00】
挑発人形:シュルル    【01】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館         【00】
ディスエンチャント     【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【01】 精霊召喚:アグニ        【10】
精霊召喚:ナイアド        【10】 精霊召喚:ストーカー      【10】
精霊召喚:ウィスプ        【10】 ついて来て!           【01】
契約召喚:サンドル       【M】  契約召喚:アウクソー      【01】
あいつを狙って!        【05】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲             【01】
アグニ犠牲攻撃         【01】 ナイアド犠牲攻撃        【M】
ストーカー犠牲攻撃       【01】 ウィスプ犠牲攻撃        【M】

ソロでは契約メインPTでは犠牲メインで。
最近は泥棒ばっかなんだけど、
アウクソはボス戦のみ、犬飛ばしをブロック
シュルルは常に大活躍。なんで、1でも充分かな、と。
MAP初期配置でまだ固まってる間に犠牲放つと素晴らしい数のウィスプ雷が落ちます。
感電したボスにナイアド犠牲コアヒットさせたら、ランクKで3ゲージ以上あったのに即死。
ただ…泥棒はバーニングタイムだろうがドロップが…

のこりSPで精霊王を取ってしまいたいけど、まだ悩んでるチキン

252 名前:231:2007/12/31(月) 08:09:34 ID:tNrShyCc0
>>231
での質問なんですが
・ムチ
・ついてきて!
・黒騎士サンドル
のそれぞれのスキルの決闘における実用性をわかる範囲でご教授願えませんかね?
具体的に思い当たる疑問は
ムチ*3の上昇効果の方がついてきて!より圧倒的に高いのにそれでもついてきて!を優先すべきなのか?
黒騎士を切って召還するMobの量を減らすのは致命的ではないのか?
です

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 08:33:50 ID:9g1RZGZo0
鞭とついてきてのことは決闘してみたらわかると思いますよ。
鞭なんてやってる暇ないです。しかも鞭×3不可能に近いんじゃないかと・・・。
それに比べるとついてきては一度かけたらしばらく続き発動条件が被撃という決闘では当たり前のことでおこるので。
サンドルについてはわからないです・・・。

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 08:56:05 ID:Bx9mQxeM0
>>251
MAP初期配置でまだ固まってる間に犠牲放つと素晴らしい数のウィスプ雷が落ちます。
感電したボスにナイアド犠牲コアヒットさせたら、ランクKで3ゲージ以上あったのに即死。

これはどういう風にやるんでしょうか。
犠牲攻撃2回目までに感電がもつのかな。それとも混ぜるって事?

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 09:43:40 ID:DjkZV8Xw0
>>252
253の方の言うとおり、鞭は決闘ではいりませんね
狩のときもなんというか、金稼ぎと経験値稼ぎではいらないです
ついて来ては決闘でも狩でも相当つかえます、被弾が・・・
と言う声もよくありますが、一度M振るとこれはもう切れなく。
サンドルはついて来てが発動してからが本番で
これなら王の5騎士に入れるんじゃねーの?ってぐらいの勢いを見せてくれるので
狩ではオススメですね・・・それでもやっぱり決闘では優先度低めで
サンドル呼べるくらいならすでに勝ち試合になってるんじゃないかと・・・?

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 10:36:36 ID:Idw9tSrM0
kyな発言(今年も宜しく)
であれだが、引きこもり気味なスタイルだと
鞭でむりやり召還を押し出すっていう手もある。
それと、サモン同士で更にLvも同じだと
鞭の火力うpの差はでかい・・・かもしれない!

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 11:17:28 ID:/O.eoI0A0
>>256鞭の火力うpよりも姉さんのレベルが上の方が大体勝つね
俺が逃げ型でもう一人が召還+本体攻撃って型の人ともやったけど
召還群に捕まって大ダメで死んでた
同じ逃げ型同士でも
基本は姉さんの殲滅力頼りで姉さんが先に消されるとあとはもう
ごりごりと追い詰められて逃げ出すにも召還が待ち構えてて逃げ出せず終わる

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 11:21:08 ID:t9t10vPY0
鞭は敵にかなりダメージ入る。超低コスト高威力
だが後半になると召喚数も増えるから鞭使わなくても十分になってくる
しかし本場の動画だと鞭で鬼のようなダメージ出してるから
そのうち必須になる時代も来るかもしれない

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 11:48:36 ID:ChOw/O4QO
鞭は行動パターンが増える再調整からが本番。
今は正直微妙

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 13:00:32 ID:6O2Ghb6I0
決闘しない人は鞭に振らなくて他のスキルを強くすればOKですね。
再調整はいったらもう一度考え直すということで、今は狩りする人は1止めでいいと思います。

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 13:48:54 ID:Q4yacgS60
>>258
鞭が低コストってMPのこと?
SP的にはすげーきつきつだし、攻撃の出が遅いしな
本場の鞭って再改変のあとの話じゃね?

262 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 14:24:50 ID:67nY1Rd60
鞭Mだがノースマイアの敵に5k出るぞ

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 14:45:04 ID:td/yo1Qw0
>>254
まず、初期配置ってのは市役所の門の次のMAPや、ボス前のMAP辺りが狙い目。
門の次のところは敵の数が多いけど初期配置は固まってるのでMAP入ってすぐ左に行って振り返って入り口にいるウィスプを使って犠牲。
でも、ここは女団員いるから前衛職がいるときは犠牲禁止。
ボス前は狙ってをあてて鞭で押し出してから犠牲やるといい感じ。
犠牲打つ前にシュルル投げるといい感じにさらに固まってくれますよ。

ボスの感電は将軍様にやってもらいました。
ウィスプ犠牲攻撃はワンテンポ遅れるので残念ですが犠牲には組み込めないです…
精霊がいなくなるから感電してもフルボッコにならないし…

>>231
サンドルはBBQやらスープやらの投げ回避に使われてしまいます。
ついてきて!の効果で高速移動するならともかく、初期状態ではあまり使えないですねぇ。
逆についてきて!は決闘で一番効果的なBUFFかと。韓国の大会でもまず、ついてきて!でホドルをだしてますし。
鞭は決闘での出番はないですね。撃つならマジックミサイルのほうが遥かに有効です。

鞭は狩りの場合、犠牲の際の精霊の位置調整に使えます。
あとは、ギルメンのポンとレンジャイとドMな(ryが喜びますw

鞭は再改変で攻撃範囲アップ&BUFF効果アップでしたっけ?そうなったら有効でしょうね。
あと、Lv45の新スキル「還収暴酒(和名不明)」の前提として、5必要です。

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 15:38:14 ID:ChOw/O4QO
鞭5Kとはなんと分かりやすい釣り。
MAXで200%だろ?
敵の防御いれたら魔攻が5000とかないと無理なんだが。

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 16:38:10 ID:6YX2Y9pw0
鞭MAXは250%
強化0でも素の状態で魔攻1750あれば古代+姉オーラ+クリティカルで5kいくでしょ

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 16:54:02 ID:kFpsYWCo0
テス鯖のときに鞭Mにして泥棒行ってたけど2〜3kくらいだったと思う(当時47)
魔攻なんて今まで気にしたこともないんだけど1750って数字は過剰無しの一般サモナが到達できる値なの?

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 17:54:30 ID:DjkZV8Xw0
まあ5kでたところで要らんと言わざるを得ない
ビルのロボ退治と部屋はいる前のバッフぐらいか、Mの利点は

それならプルート上げます^^

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 18:10:42 ID:t9t10vPY0
なんだか自己主張激しいのがいるな

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 18:14:31 ID:GXm1DYLc0
>>266
知能が720あれば50ロッド装備で攻撃力が1750くらいになるな

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 19:37:32 ID:9g1RZGZo0
>>266
私は55lv知能665無強化ギルティーパイル装備で1700超えますよ。

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:49:41 ID:JQ2NDoKQ0
古代+姉ならよゆうだな。常時は無理だけど

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:49:59 ID:Yr2r/SFI0
今更ながら>>2の0は消したほうがいいと思う
スキル晒すときにわざわざ0消してMとかするのがめんどくさいのと
【00】が多数あると見にくい

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:50:24 ID:4KA.bMG.0
質問なのですが、セット装備などの被撃時・攻撃時 などの効果は
サモ自身の被撃・攻撃時でしょうか?
精霊はやはりカウントされずでしょうか。

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 21:22:47 ID:jI5aLKdw0
狙っての1ってどの辺まで届くんですか?
鞭ぐらいの範囲はありますかね?

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 21:42:07 ID:RCANZoE.0
>>273
召喚された精霊などには適用されません。
攻撃時と書かれているものは鞭で味方や精霊を叩いた際にも発動するので気を付けましょう。

>>274
狙っては必須スキルなので覚えてから自分で体感しましょう。

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 21:45:07 ID:jI5aLKdw0
そうなんですか・・・
切ろうとしていた自分が恥ずかしい(^^;)
くだらない質問に答えてくださってありがとうございました

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 21:57:22 ID:ChOw/O4QO
防御いれたら行くわけがないんだけどなクリティカルでても

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 22:28:03 ID:9g1RZGZo0
>>271
姉さんがいれば常時可能ですよ。まぁ、どうでもいいか・・・・。

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 22:32:23 ID:eun8T/Ns0
ちょっとスレ違いかもしれないけどマリドのクリスタルクオータスタッフ買うとしたらいくらかかるかな?

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 23:48:03 ID:4KA.bMG.0
273です。
>>275 さん
ありがとうございました!

サモの皆様、良いお年を…!

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 23:57:09 ID:DjkZV8Xw0
>>279
大体2Mくらいかと
少なくとも自分が見てきた限りではそんなところだった
まあ2,3回くらいしか見てないんだけどね!

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 23:57:42 ID:DjkZV8Xw0
2Mなわけない20Mですねすいません

283 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:11:02 ID:4cWq3t.Q0
>>282
ありがとうございます。少し頑張って購入を検討してみようと思います

284 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 04:12:37 ID:nAToBq6I0
精霊王改変をみこしてイフリート買うのもありだと思うよ

285 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 11:11:18 ID:DsGTwLbIO
ディレでイフリートン売ってるの発見したがほぼ最終装備とはいえ値段見たら買う気しなくなったわ…

でも買う奴は居るんだろうな

286 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 11:13:50 ID:aj4hd5ZU0
15M程度なら最終装備にしては安いお
他の職は悲惨すぎるw

287 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 12:14:16 ID:DsGTwLbIO
宣伝乙と言われそうだが25Mだった
サモは耐久度減りづらいからお金も貯まりやすいと思うから買ってもいいかも…

288 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 12:52:37 ID:IyByA3Kk0
>>287
転売師のせいで値段あがちゃってるな…
正直少ない物だと買い占めで相場簡単に操作出来ちゃうし…

289 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 13:52:34 ID:mHvjT2GM0
ついに姉さんが知力オーラ会得したんですがかなり範囲狭い
レベル上がると広くなりますか?

290 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 14:00:27 ID:aj4hd5ZU0
誰も買わなければ下がるけどな
今じゃ壺量産で生産量多い

291 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 15:14:11 ID:wKypZ8wg0
>壺量産で生産量多い
>壺量産で生産量多い
>壺量産で生産量多い
>壺量産で生産量多い

292 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 16:52:36 ID:aj4hd5ZU0
ID:wKypZ8wg0は泥棒の反復クエ知らないの?

293 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 17:07:20 ID:wKypZ8wg0
え?釣りだよね?
壷量産に突っ込んでるわけじゃないんだが

294 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 17:49:11 ID:aj4hd5ZU0
なんだただの荒らしか
NGID入り

295 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 18:09:13 ID:hJTW87..0
ホドルM取ってるんですが、この状態でホドル+1のアバとかを付けたら
ホドルのレベルが上限より上がるなんてこと…ないですよね?

296 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 18:12:53 ID:nAToBq6I0
あります

297 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 19:24:48 ID:pBloQNEg0
反復クエなら銃壷貰う奴が多いだろうし元から確率が低すぎるから
レガシー杖の供給はそれ程増えないと思う

298 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 22:46:05 ID:N4syTNaE0
少なくともAct3以前の1個70kの壺買わないと手に入らない頃よりは
手に入りやすくなるから供給量が増えるだろってことじゃない?

今回の改変はエレマスとBM中心だからサモナーやる人はそれ程増えるわけでもないし
エレマスやBM用の武器目的で壺割ったらサモナー用の杖が出ちゃったってパターンが

299 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 00:14:25 ID:bgzm6tqE0
KY&変な質問すいません、
カシヤスって召還したあとついてきてやると増えるんですか?

300 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 00:57:23 ID:kaoOJABA0
>>295
ホドルに限らず、アバや装備でLvを+できるスキルは上限越えられるよ
そして時にその恩恵は軽視できない物にもなる

他職のスキルで悪いけど、クルセイダーのスロウヒール(上限Lv20)の場合

スキルLv15 HP回復415 使用回数7回
スキルLv16 HP回復450 使用回数8回 ←使用回数が増える
スキルLv20 HP回復600 使用回数8回 ←Mまで取っても8発のまま
スキルLv21 HP回復640 使用回数9回 ←アバで+1にしたら9発に゜+.(・∀・)゜+.゜

と、この様に、スキルによっては大きな効果が得られたりする
どのスキルを+にするかはwiki見て好きに考えましょー

301 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 02:34:28 ID:X5qrQhTE0
昔はホドルはアバとかで+1しないと爆弾投げてくれなかったからな…
いい時代になったもんだ
まぁ改変でリストラしましたが

302 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 02:54:57 ID:uMlbToV60
今日、アイテムを使用できない状態です。という表示がでて
3jと姉さんが召喚できなかったのですがこんな状態になった事がある人いますか?

また、何が原因でなるのか知ってる人教えてください

303 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 03:25:40 ID:DSWn13As0
最近姉が知能オーラ、サンドルが防御オーラ覚えて、「あれ? 案外サモって
PT向きじゃね?」なんて妄想した自分がいた。だって知能100UPに動く挑発騎士、
契約だけに抑えればそこまで視界悪化にもつながらんだろうし。メカと組めばオーラでメカ
強化可能。サモメカエレマスクルセPT組んでみたい。

304 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 03:38:18 ID:s4UM2ZVQ0
>>302
アイテムを拾った瞬間にマップ移動したり街に戻ると、それ以降アイテムを拾ったり使ったりできなくなる現象がおきる
その状態じゃQ技も使えなくなるって流れ

そういえばサンドルはお金使うんだったな・・・w

305 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 04:15:13 ID:40vJEIsE0
泥棒PTならサモで募集してもすぐに埋まるよ
量産型なので契約だけ出してボス戦のみウィスプ投入
「見辛い^^;」「重w」と言われることもあまりないので気軽にPTできる

306 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 07:12:34 ID:JAyQdX9M0
まあ単に損得で考えたらPT組む意味ないけどね
たまに人恋しくなってPT組むくらいかな、サモは・・・

少し前にも出てた話題だけど、多少供給量増えた程度じゃ値段さがらないよ
むしろ上がると言ってもいいくらい。
供給量増える=安くなる、程度の考えでいくなら今頃ベルマイアなんて1Mになってる
結局みんなお金が欲しいからそれほど安くはできないのさ・・・転売されて終わるしw

307 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 10:15:39 ID:UjG8.W160
>>298
それを分かった上で、供給が増えたを供給が多いって言ってることに突っ込んでんじゃね?

>>299
増えないはず。
何故そう思ったかが気になる。

>>304
重量超過する物を拾った瞬間にマップ移動云々じゃなかったっけ?

308 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 11:58:23 ID:jJfj3ma60
サモを嫌がるのはゴミスペックと低スキルの奴だけだろ。
ちゃんとした奴はむしろサモと組みたがる。サモ強いから。
PT組んでても1行目に該当する奴はすぐに抜けて、
2行目の優秀な人材は解散までずっと残る。
だから何周かすると自然と当たりPTが出来る。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 12:18:13 ID:MeI66rjo0
どうしても相性の悪い職はあるけどね
特にお互いレベルが低い時はどうにもならんことがある
そのトラウマをずっと引きずってる人は泥棒まで来てもサモ避けることがあるんじゃないかな
まあ個人的には損だと思うけどね…

310 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 13:15:49 ID:dbBO.3Nw0
サモナー側からするとのんびりソロやってた方が気楽だからなあ
ほんと人恋しくなったら何となくPT組む位で。
他職やってるとサモナーさん結構入って来る事多いんだけど、結構PT好きなサモって多いのかな。
クルセやってたらサモ3人になってちょっとびびった
凄い楽だったけど、比較しようがないんで果たして意味あるのか?とか思ったけど…
気分は養殖気分。

311 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 13:35:38 ID:oemP/lPY0
精霊犠牲・サンドル・姉さん・鞭オーラMAXのPT好きサモが通りますよっと。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 16:07:17 ID:BkECzuYk0
正直泥棒でPTにサモナーはいらないとは思うけどね
壷割りオンラインだから俺はずっとソロ。大理石美味しいです(^o^)

他持ってるので組んだんだが
グラの時もエレの時も「ちょ・・・敵そっち持ってかないで」っと思う
竜巻やホローしてても敵分散してて結果遅くなったりダメージ食らったりするからなぁ

313 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:45:40 ID:0kv1u26g0
一般的な契約メイン系と相性がいいのは範囲攻撃が苦手な職じゃないかね
鬼系とかストとか
犠牲メインだとサモも元々纏めるように動くし
シュルル→ホロー→ウィスプ犠牲おいしいです

314 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:53:03 ID:4MlA6mTM0
あ    れ?
フローレスセント→ウィプスで3体召喚できるんだよね

1体しか出ないんだが

315 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:56:00 ID:jPcfmgcI0
スキルレベル

316 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:59:12 ID:4MlA6mTM0
把握したthx
修正前は使えてたからどうしたもんかと

317 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 18:03:51 ID:40vJEIsE0
よくPT組んで遊んでもらってるポンポンがいるのだけど正直足の引っ張り合いだよ
鬼剣士が攻撃してると精霊・契約が反応してくれないのが難点
グラ様は投げ飛ばしまくってくれるので反応しない・追いつけないで相性は微妙かも
泥棒では契約型サモはPT組む利点もないし、PT員もこれといって恩恵ないんだよね。悲しいけど
犠牲型は石造部屋・ボス部屋前・ボス戦と入って犠牲→雑魚蒸発だからPT員にはありがたそうに思う私量産型

318 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 18:42:39 ID:I/CLUmsU0
ポンポンって響き可愛いな

319 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 18:56:39 ID:fWQE/9LE0
泥棒だとポンポンはハクド・ボスともにダウンさせ続けてずっと俺のターンやってくれるから、
その間に召喚溜めて犠牲でどーん
ダウンはさせられるけど火力はないポンポンと拘束してもらわないと火力のない犠牲、いいコンビです。

ちなみに間にBBQをやってもらうと姉さん氷落としてくれるからナイアドも可

320 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 18:58:37 ID:p4Zj7KAU0
召喚はダウンしてたり浮いてたりすると敵に攻撃してくれないな
というか届かないのかな?
そういう意味で、契約型はポンやらグラは相性よくないってこと?

ソウルのサヤやジェネ様の冷凍の凍結とか気絶になってる敵は鴨だな
あと>>303にも書いてるけど、
ロボに幻獣召喚オーラ乗るみたいだからメカの火力アップになる。
縄でつながれてる番犬にも乗るけど・・・・あまり意味ないか・・・。

PTスキーだけど、あまり入れてもらえないからソロもちょくちょくする
報酬分配が嫌ってのもわからんでもないけど
自分は疲労度サクサク消費したいからPT組んでるかな

321 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 20:40:20 ID:tCyc/PCo0
泥棒はアーマー化する敵が多いから
銃職がどんどんアーマー化させてくれると助かるな

322 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 22:04:23 ID:JAyQdX9M0
スペックさえ許せばサモPTお手軽に最強なんだけどなあ
ソロで泥棒k10分程度だしPTだと5分とかでいけるんだろうか?

323 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 22:19:53 ID:mylAwBKU0
自分も最近エレと組むと石造部屋で止まる
仕方がないからソロしてるけど、自分がよく働いても大して火力の足しにならないから疲れますね。。
ロンギヌスの槍とかを使って姉ちゃんの無限メテオを作れないかしら?w

324 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 23:18:39 ID:bgzm6tqE0
>>307
いえ、モチベ上げるために覚醒動画見てたら
カシヤス→ついてきて!→同時にもう1体出現
みたいなことになってたもので。。
装備かアバの効果ですかね?

325 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 23:20:19 ID:cC4T51hA0
>>324
絶対お前が何か勘違いしてる
その動画のURL

326 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 23:28:09 ID:I/CLUmsU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1318836
299じゃないがこれかな?
確かについて来ての後二匹に増えてるね
考えれる線はエピックかカシヤスの特殊能力?

327 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 23:30:10 ID:I/CLUmsU0
っとh抜き忘れ申し訳ない

328 名前:299:2008/01/02(水) 23:47:02 ID:bgzm6tqE0
>>326
それです。ありがとうございます

329 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:03:06 ID:roI9q.EA0
これは以前にもちょっと話題になった。その時分裂していたのはエチェ様。
けど結局、何の効果でなったのか情報がなく結論はわからずじまい。
ただ、分裂してるのは全部向こうのテス鯖の動画でしかなく実装されたのかどうかも不明。
まぁ、ありえるとしたらエピック装備だろうけど…。

330 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:24:34 ID:9ZxUeuQs0
>>326の武器は45紫アイシクルスパークラーっぽいね
本鯖実装後の動画にはカシヤス2体召喚が見られないからたぶんテス鯖でのバグじゃない?
しかし、あのままの火力で日本に持ってこられたら堪らないな

331 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 01:52:48 ID:q.hpEsOs0
しばらく前に書いてあったけどバイエンほんとにいいなぁ
100kぐらいで買えるのにHPMAX+と古代+はコストパフォーマンス高すぎる
レガシー持ちの高レベルサモの人も持ち替えて使ってた
ダンジョン入る前にバイエン装備し忘れてるとすごく損した気分になるらしい

332 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 02:22:35 ID:fiKmA71s0
王のときは必死につかってたけど
泥棒あたりで持ち替えがめんどくさくなる年頃

333 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 03:04:23 ID:jeVS1wno0
契約型でホドル10止めにしてる人いる?
もしいたらホドルを抑えた代わりに何取ってるか教えて欲しい

334 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 03:08:09 ID:ENac3HxQ0
一昨日決闘でサモなのにオーラとってる人がいて、かなりHPの消費が少なかったからM振りなんですか?って聞いたら1しか振ってないんだって。
1でもあるとないとでは結構な差だからSP余ってる人は1でも振ってみると良いよ。俺もそれで1振った

335 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 03:14:38 ID:gqFCptFY0
>>334
決闘を本腰入れてやるならメイジ共通でMを強く推奨だと思うんだが
Lv5で1/3もカットすれば決闘では重甲に並ぶ堅さになるはず

336 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 04:24:51 ID:q.hpEsOs0
どう考えても1は必須じゃないの?
SP20で20%軽減はおいしすぎるし
MPが・・・っていうくらい食らってるのならオーラ無いと死んでるでしょw

個人的にはM振りしかありえないってくらい優秀なスキルだと思うけどなぁ

337 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 04:36:44 ID:w0cj.6Fs0
スキルとしては間違いなく優秀だとは思うけど
そもそも目指すべきところが0HITで
しかもサモナの場合、それが手の届く範囲にあるからねぇ
食らわないならいらないし

338 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 05:20:47 ID:APVgOFp2o
サモに地雷が多いのも納得
考え方がずれてるわ

339 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 07:15:23 ID:S9.O90Ww0
皆触らないようにな

340 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 10:54:16 ID:pd38ek7g0
昨日の50レガ杖2本とも25Mだったのに
今日一本同じ能力で2本とも30Mになってたんだz・・・。
金ないから買えないけど前に安いの見てるせいか30Mとか買う気なくすorz
でも改変とかきたら30Mとか安い方になるのか・・・?

341 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 11:50:26 ID:0st01OzE0
俺はオーラm振りで、武器持ち替えで、+2してるオーラ信者。
すごく・・・硬いです。

342 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 12:22:34 ID:q.hpEsOs0
>>341
おれもれも
自分の持ってるブラスタより・・・硬いです。
だから>>338の言う事も、っつーかまあ深読みすればだけどわからなくもない
被弾0を目指すような闘いかたは基本的に地雷へと直結する
もちろん食らわないようにするのは大事だけど、
あくまでもアグレッシブさとスピードありき。 PTでは特に。
サモで被弾0?ふーんよかったね的な考えは絶対みんなもってるはず
だって速さ気にしなかったら誰でもできるだろうからね・・・

343 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 13:41:48 ID:9ZxUeuQs0
お触り厳禁に反するけど>>342には同意できない
スキル振りにもよるけどサモナーは本体が動き回ったからと言って効率が格段に上がるタイプじゃないと思う
敵の密集地に殴り込みに行くような職でもなければ大技連発のエレマスでもない
鞭打って数k、天激で1k程度稼いだところで後半のダンジョンだと大して意味ないでしょ
そんなことをして被害増やしてランク落とされる方が困る
狙ってを当てれば雑魚は蒸発、ボスも反撃させずに速やかに消せる。安全にね
アルフラ以降の人気ダンジョンでの殲滅速度も他職と比べて決して劣るものじゃないと思う

344 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 13:57:23 ID:gqFCptFY0
元々決闘に主軸をおいた話だったんじゃないのかね?
決闘でも被弾しないからオーラいらない、なんて言い出す輩はさすがにいないだろ?

345 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 14:01:32 ID:Mh6LjiTg0
>>343
そう思っていた時期が俺にもありました
ハクドへの天激は重要だと思い直したよ
天激→狙ってだと被弾もそりゃあちょっとは覚悟しないといけない
でも離れて狙ってだけだとワープ+バーンしかも召還から本体が離れてるから
バーンをすぐには止められない
大半のところでは無理に突っ込まないのは重要だけど時には本体が必要なこともあるよね
ただ>>342の被弾0が地雷に直結って考え方がわからない
敵の攻撃を避けられていることからも被弾0ってのは重要なことだと思うよ
「他の職はこうなのに〜」とかいう理由なら妬み以外の何物でもないよ
その職なりの利点があってみんな遊んでるんだしね

346 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 14:30:12 ID:S.yKT8vQO
布職で 被弾=死 だろ
しかも泥棒までいったら下手すりゃ5Hitくらいで死ねるんじゃないか?

347 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 14:34:27 ID:q.hpEsOs0
みんなすごいな、俺は泥棒Kとかだと10HITくらいは食らうよ
上手くいけばハクド倒して0HIT、トータルで5HIT以内とかあるけど
延々と繰り返すレベル上げでそこまで神経質にやってない
S↑とって10分以内くらいなら俺はそれで充分だと思ってる

被弾うんぬんはどうも説明しにくいから気にしないで。
端的に言えば被弾0で〜的なサモと組んだら大抵遅すぎるんだ、まあ個人的好みだなごめん

348 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 14:36:06 ID:q.hpEsOs0
ちなみにそれでも回復なんて使った事無い
妖精でなくても充分HPもつ
まあレベル補正だろうけどね

349 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 14:40:21 ID:9qEPtlxwo
なんとなく言いたいことはわかるような気がしないでもないぞw

350 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 16:56:44 ID:hqT1Z1OU0
話しが全然違うが、改変後に猫杖はもつ意味があるんだろうか><?
1、武器のレベルが低すぎる気がする
2、契約型でも上位精霊を取ったらサンドルかホドルどっちかは
SP足りない気もする

351 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 17:00:44 ID:bgy/le7Q0
言いたいことは分かるが突っ込ませてもらう。
>武器のレベルが低すぎる
言うなら攻撃力だよね。
>契約型でも上位精霊を取ったら
それ契約型じゃない。

352 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 17:06:54 ID:hqT1Z1OU0
自分のに少し書き加えてみる
2、契約+ウィスプなら前提によるがウィスプの
上位取る人も結構増えるかなぁっと
1、攻撃力ですね^^;

353 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 17:12:22 ID:hHDHNVfA0
別に武器攻撃力依存は精霊王と上級精霊だけらしいから、契約しかとらないやつは別にいいんじゃないのか?

354 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 17:27:01 ID:S.yKT8vQO
契約はちっこい龍じゃないっけ

あとなんだっけ・・カ・カス・カスヤ・・・

355 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 18:11:35 ID:s/3bfN/AO
エピスレで猫拾ったサモの報告があった
嫉妬

356 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 18:17:59 ID:Qv2qsHns0
SUGEEEEEEEEE

357 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 19:45:41 ID:PO5PMUl20
>>350
ホドル召喚→精霊召喚→上位召喚→武器持ち替え→ホドル2匹目召喚

これでいいじゃん

358 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 22:37:25 ID:SLqnFAVI0
完全契約型でウィスプもとってないけど
40のレガシ杖(MPが回復するやつ)と45のマリドだとどっちがいいんだろ?
マリド見つからない・・・

359 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:44:58 ID:q.hpEsOs0
持ち替え

と言いたいところだけど別にマリドなくても全然困らない
改変やエピック手に入れた時のことを考えれば断然エレミアかと。
エピックとエレミア持ち替えが理想なんだけどね・・・

360 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 23:48:56 ID:V3towoh60
マリドのクリスタルクオータスタッフやっと買えたぞ・・・・
29Mだったがな。。。すべてのch探しまくっても5本しかなった
まぁ一番安かったらな40Mで出してるバカもいたが。
俺のサモナはもう武器のこと考えずにいれるだけ幸せかな。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 00:32:56 ID:kTUmn8EQ0
たけえw
一ヶ月前は15Mで4日も放置されてたってのに
最近のサモ用レガシーの高騰は何だ

362 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 00:33:20 ID:8XuHrx.20
50レガシー杖の炎のヤツが一番じゃないか?

363 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 00:41:20 ID:n9fgSNMM0
やはり勇者セットでメイジの数が増えたからじゃないかな?
とはいえ大半がバトメだけど

364 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 00:53:31 ID:157d.Nuw0
転売屋達に目つけられたんじゃないかと思うほど
サモレガといいサモ用の防具類とか値上げしてるよな・・・。
まぁこれは被害妄想?だとしてサモ増えて来て需要が出て
高くなってきたんだとしたらなんだか嬉しい気がするよ。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 01:05:19 ID:97lsJ73A0
というか補正ちょっと悪かったけど23mで売ってたぜ?
本当に全ch探したのか?

366 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 01:13:32 ID:cn9Cuc8k0
数が少ないから無理やり値段釣り上げて買わせようって魂胆じゃね?
冬休み入ってお年玉まで入ってR○Tに手を出して転売始めたとか

367 名前:358:2008/01/04(金) 01:14:45 ID:WBz71BKM0
把握、といいたいところだが40レガを20Mで買ってしまった
買ったのはいいが残ってた金も全部強化に使ってしまった\(^o^)/10にすらならない
もうマリド買えませぬ(つω;`)

368 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 01:15:19 ID:kTUmn8EQ0
安くなったのは親和ぐらいか
俺は興味なくて注視してなかったけどサークルメイジはどんな感じ?
エニグマの値上がりはもう知らん
メカ自重しろ

369 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 01:25:43 ID:SmzaX5NQ0
知能目当てでエレも買ってたりするからもっと高沸するかもな・・・

370 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 01:29:06 ID:y3PumemcO
バトメのセット装備と同じ状況だね
スピといいメカといいデカい癖に幼女の服なんかry

371 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 02:07:01 ID:fAVc207M0
サークルメイジは犠牲を取る人にとっては必須に近いと思う
各精霊のLv+1というか10→11がでか過ぎる

372 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 02:36:10 ID:n9fgSNMM0
当方lv33契約型鮭
煉獄K直が主な狩場ですが、毎回MPガブ飲みプレイになってしまいます
ホドルとサンドルは常時召還、ウィスプは絶えない程度に
要所要所で狙ってやアウクソー召還…という具合で狩してる訳ですが、どこか問題点があるのでしょうか?
35になると姉さんも召還することを考えると今から燃費が気になって仕方が無いという…

373 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 03:17:16 ID:6e8Ja9DoO
@ウィスプの頻度を減らす
Aランクを下げる
Bサンドルまたはホドルをリストラ
CMP回復放置
DPTでサクサク

好きなのを選んでください

374 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 03:44:27 ID:45Amki4w0
そのlv帯はact4なる前に超えたから確かなことは言えないけど
アウクソーはボスだけでも良いと思う

時間かけるのが嫌ならAorD
疲労度的な効率悪くなるのが嫌ならC
で、いいんじゃないかな?
まぁMPのやりくりもサモナーの楽しみだと思うから試行錯誤してみて下さい

375 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 04:25:21 ID:63MdoT6A0
>>372
図書館取る余裕はありませんか?
私の場合、古代の記憶→ホドル、サンドル、ウィスプを召還して→図書館
後、道中にウィスプ召還して、ホドルとサンドルが消えたら上記の繰り返し
要所でアウクソーを出しても、大体MP余って回れます

376 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 05:37:17 ID:Jf82yHf60
>>371
そうか?
サークル持ちのLv47犠牲型だけど、ウィスプ以外召喚することほとんどないからあんまり意味ないよ。
後に各上級精霊+1になるらしいから使っていくつもりだけど。

377 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 05:43:48 ID:fAVc207M0
>>376
確かにソロメインでほぼウィスプとかならいらんかも…

姉とかPTで氷闇火の大量召喚が狙える環境にあるなら+1の価値と犠牲の威力が一気に跳ね上がるからなぁ
個人的に犠牲は範囲攻撃+PTへの強力BUFFだと思ってるからついPT前提で考えてしまう

378 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 06:30:06 ID:rHjYkoVU0
あの〜白夜のボスってどうやって倒すんですか?精霊が攻撃できないんだけど・・・

379 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 07:08:17 ID:iOaRn7VQ0
@降りてくるのを待つ。降りてきたところをフルボッコ。
A姉さんや犠牲を覚えられるまで行かない。
あとは養殖やPTに頼るか地道に自分で殴るぐらいかと・・・。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 07:10:23 ID:HRLFf.1Y0
ハーメルンのボスと泥棒のハクドが倒せないのですが良い方法ないでしょうか?

381 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 08:29:44 ID:kTUmn8EQ0
サモスレは一体どうしちまったんだ
勇者パッケ再販されてから様子がおかしいぜ

382 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 09:36:45 ID:bkz3JHhw0
てかもうスルーでいいよ全部
〜が倒せないんですけど。とか
ウィスプの召喚数が1体なんですけど。とかさ

〜が倒せないだってさ自分で解決して行くものじゃないの?
俺だって最初ハクドや白夜のボス倒せなかったよ
でもそこは創意工夫でしょ?
自分で考えて考えてクリアするのが面白いんじゃないの?

ましてやスキルの説明見ないなんて論外だろ
そういう質問に答えるのはやさしさじゃないからな

383 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 09:39:03 ID:bkz3JHhw0
あぁ・・・言い忘れた

>>380
メール欄にsageって打ち込んでから書き込めカス
掲示板使う上で常識だからな

384 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 11:04:46 ID:6e8Ja9DoO
>>380
どうやったら倒せるか探すのが楽しいんだろ?考えろ

385 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 11:15:55 ID:pEW9yCN60
お金持ちになってくると、「狙って」上げればよかったかなって思うな。
1止めにしたそもそもの理由は

テス鯖のときのMP回復の遅さ → 「狙って」ですごいMP圧迫
テス鯖のときの修理費の高さ  → 「狙って」ですごい武器耐久減る

だったからなぁ
まあもちろん5秒になったのも痛いと言えば痛いんだけど
MP回復装備と豊潤な資金があればMにして
超火力を堪能するのもありじゃないかと思えてきた
1止めでもやけに強いからこそ、そう思う。

386 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 12:21:44 ID:k9g/p8.A0
振って公開してるスキル書いてこうぜ
俺はシュルルと不屈に1づつだけど振ってしまったのを悔やんでる

387 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 12:31:20 ID:DhsN1sww0
上着アバターの能力をどうするか検討中なのですが、知恵をお借り頂けますでしょうか?
契約ウィスプ量産型とウィスプナイアド姉歯精霊王犠牲ハイブリ?型の2人で1つのアバを
使おうと考えています。
2人に共通する能力のうち、幻獣強化オーラ、ウィスプ、姉さんの3択ならどれがいいでしょう?
もしくは別の案がありますでしょうか?

388 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:31:55 ID:cQGgTcKI0
>>382 ただ嫌味しかいえないなら自分で書いたようにスルーしてろ。
>>387 共通なら自分は姉さんにする

389 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:44:48 ID:rjetGPNg0
>>381->>382に賛成
最近あまりにも基本的な質問が多すぎる
試行錯誤して自分なりの解決法を見つけ出すのも楽しみの一つだと思う
答えがほしいなら過去スレ熟読してからやっぱり自分で考えてくれ

LV 【54】 クエストSP 【】 余りSP 【480】 経験値 【】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【1】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【1】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【1】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【1】
契約召喚:サンドル       【M】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【1】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】
ルシッドロール・マナホリセット・上着アバター:ウィスプ

テス鯖から本鯖以降直後だった頃に大枚はたいて買ったマナホリセットを今も愛用。まったく発動してくれないです
決闘無関心で狩り専用スキル振りの契約ウィスプ型なのでこんな感じのスキル振りです
泥棒ボスのワープ→バックアタックでHP半分持って逝かれることもあるので安全にいきたい・SPに余裕のある人はシールドに振るのもいいかも

390 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:45:35 ID:pEW9yCN60
金がどうしてもタリナーイってことじゃなければ
素直にウィスプと姉さんもっといた方がいいと思うよ。
どっちもずっと使えるしわざわざ持ち替えの手間も省けるしどうせ売れるし。

強化オーラも悪くはないんだけど他二つよりは少し落ちるかな、って感じ
どうしても一つっていうのなら自分も姉さんかな
めんどくさいとかその他諸々の事情でボスでしか出さない時あるからねウィスプは。
あと言われてるほど姉さん死ななかったのも姉さん+1が効いてたのかもしれないし

391 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 14:06:24 ID:juC6tDNA0
契約+ウィスプ型なのですが墓のスピラチがなかなかつらいです。
あまりウィスプが反応してくれていないようなのですが効果的な倒し方などありますでしょうか?

392 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 14:14:38 ID:ifUJGxRY0
>>391
なんでこの流れでそんな発言が出来る…
とりあえずもう一回>>381読んでこい。

アウクソー使って輝け

393 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 14:16:09 ID:fAVc207M0
>>387
>>391
過去スレで何回も出てるから検索するといい

394 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 14:32:05 ID:DhsN1sww0
>>388 >>390
ありがとうございます。
姉さんがよく死ぬのが気になっていたので姉さんを軸に考えようかと思います。
両方持てれば場合によって使い分け等もできそうですね。

395 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 14:38:31 ID:3xq0jDm20
>>394
姉さん1本でいいよ

396 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 14:49:02 ID:cQGgTcKI0
>>391 花出して狙ってか上の安全地帯でフローレだけでも十分倒せる。時間が掛かるのは仕方ないがKもボスはフロレだけでクリアした

397 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 15:07:02 ID:/ECreods0
>>387
×お借り頂けますでしょうか?
○お貸し頂けますでしょうか?

お前が貸してどーするw

398 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 15:44:13 ID:GXhoxWuE0
>>397
??????

399 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 17:15:31 ID:S.VK7hiM0
現在53で契約+ウイスプのオーソドックスな型で、シュルルM取りしたいために
レテを飲もうかと。
それなら犠牲型もやってみたいのですが、シュルルMだと犠牲と今の契約型なら
どっちが有効でしょうか?

400 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 17:48:04 ID:sIHecEWg0
>>398
小学生か?
受身という意味わかるかな?

401 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 18:08:21 ID:kTUmn8EQ0
>>399
レテ飲むまでもなく>>389の余りをシュルルに振ったらそれにならないかい?
契約型と犠牲型じゃそもそも戦い方とかが全然違うからなんとも言えないが
シュルルだけで見た場合、シュルルをより有効に使えるのは犠牲型だと思う
でも契約型にもいいもんだぜ

契約ウィスプのオーソドックスなら>>389みたいになると思うからSP余ってる気がするんだけど
とりあえずスキル振り晒してみたらどうだろうか

402 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 18:30:57 ID:157d.Nuw0
399じゃないが、
作り始めてこのスレを見て自分のサモは
レテを飲んだ方がいいんじゃないかと思い始めてる。
ハイブリを目指していたんだが、
器用貧乏&自分にはどうやら犠牲が上手くいかない・・・。
アドバイス等あったらいただけないだろうか?
やはりレテなんだろうか・・・。

LV 【44】 クエストSP 【135】 余りSP 【11】 経験値 【】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【1】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【1】 龍牙              【00】
オーラシールド      【1】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【00】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【10】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【1】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【1】 精霊犠牲            【1】
アグニ犠牲攻撃         【1】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【1】

・現在身内マグマPTでがんばって・・・(ほぼ養殖されて・・・;)るとこ。
・身内には犠牲バフ+犠牲の威力+花の盾を期待されてる。
・MPは身内PTなのでまったく枯渇しない。(回復剤で事足りる)
・現在ソロでもあまり困っていないが高レベル時に不安。
という感じ・・・。

アドバイスお願いしますm(、、)m

403 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 18:32:10 ID:157d.Nuw0
>>402だがすまん、古代の記憶なしだorz

404 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 19:02:44 ID:bkz3JHhw0
>>402
アグニ犠牲上げてるのか?
それともナイアド犠牲と間違えたのか?

姉さんMだからナイアド犠牲だな多分、うん

犠牲苦手ならレテ飲むしかないんじゃない・・・

>>388
嫌味だけに見えたなら謝る。すいませんでした。

405 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 20:30:18 ID:pEW9yCN60
まあ落ち着けよ
コスモアイとりあえず7個取ってきたぜ

406 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 21:21:14 ID:Nq.sad7E0
>>402 現在51犠牲型ですが契約の方が良い様な気がする。調整前まで契約だったが犠牲にしてソロが大変になってるよ。
サモは元々マグマあたりはつらい時期なので47超えるまで様子を見てはいかがでしょう?

407 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 21:25:10 ID:rjetGPNg0
>>402
ハイブリ型のモデルが分からないのだけど犠牲を使うのに人形がないのは致命的な気もする
犠牲苦手なら契約型にすればレテ飲まなくてもいいんじゃない?
サンドルはSP的に不可能なのでこれから得られるSPを花・姉・ウィスプに振っていけば大丈夫
身内にはなんちゃって犠牲のバフ支援で我慢してもらおう

408 名前:402:2008/01/04(金) 21:52:15 ID:157d.Nuw0
バーニングお疲れ&意見アドバイスありがとうm(..)m
アグニ犠牲はそのままナイアド犠牲じゃなくてアグニ犠牲なんだ・・・orz
42位になってこのスレ見始めたから;
やっぱり犠牲を使うときはシュルル必要だよな・・・、
花に敵よって来るかなーとか甘い考え&SP上でとってないけど、
実は犠牲使うときウィスプが足りなかったり
使ってもPTMに「いつ使ったん!?」って言われたりしてた。
で、方向性を見失って放置になるところだったけど、
なんだか意見聞いてやる気出てきたよ。

とりあえずこれから花・ウィスプ・姉を最優先にSPを使っていって、
47くらいまで他ふらないで温存しておこうと思う・・・。

ありがとうございました。

409 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 21:57:47 ID:8XuHrx.20
古代で知能上げても精霊は攻撃力変わらないだろ?

410 名前:399:2008/01/04(金) 21:58:57 ID:a42B5BVM0
LV 【53】 クエストSP 【】 余りSP 【7】 経験値 【93.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【1】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【1】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【1】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【3】 位相転移           【1】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【17】 ついて来て!          【3】
契約召喚:サンドル       【15】 契約召喚:アウクソー     【12】
あいつを狙って!        【9】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【10】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

落下は趣味です・・・ところどころ中途半端感が見えます。
落ち着いてみてみれば素直にカンストすればなんとかなりそうに思えてきた・・

これにカオススタッフで+2にしているのでシュルルは実質は5で運用しています。

411 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 22:18:46 ID:2OtrwhJ20
>>410
そのSPのあまり具合だとたぶんSPクエ残ってるね
LV 【53】 クエストSP 【+000】 余りSP 【82】 経験値 【92.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【1】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【1】 龍牙              【1】
オーラシールド      【M+2】 落花掌            【1】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【1】 位相転移           【1】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M+1】
ディスエンチャント    【M】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【1】
契約召喚:サンドル       【M】 契約召喚:アウクソー     【M+1】
あいつを狙って!        【9+1】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M+2】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】
決闘と狩り両立のスキル振りです。個人的にオーラMとディスエンチャM(決闘のみ)はおすすめ
特にディスエンチャで対BMがかなり楽になる

412 名前:399:2008/01/04(金) 23:22:06 ID:a42B5BVM0
そうですねー。決闘はほとんどしないので
アルベルト関係が全て残ってる状態です。
現在30で放置中の犠牲予定のサモがいるのでそちらをゆっくり育ててみます

413 名前:358:2008/01/05(土) 01:05:35 ID:4MPetNF60
act4になる前から48で止めてたけど別に55まで上げてもよさげ?

上位職が出るまで待とうと思ったけど待ちきれない><

414 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:06:05 ID:4MPetNF60
あら、変なコテがついてた。スマソ

415 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:14:29 ID:tYjw4UBI0
LV.55になったのでスキル晒します。
LV 【55】 クエストSP 【+365】 余りSP 【0010】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【1】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M+1】 鞭打ち            【1】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【1】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【00】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【10】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【M+1】 ついて来て!          【1+1】
契約召喚:サンドル       【M+1】 契約召喚:アウクソー     【1+1】
あいつを狙って!        【1+1】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M+2】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【M+1】 精霊犠牲            【1】
アグニ犠牲攻撃         【1】 ナイアド犠牲攻撃       【1】
ストーカー犠牲攻撃       【1】 ウィスプ犠牲攻撃       【M】
ハイブリッド型サモナーです。
プルートはビル用、落花掌は決闘用です。

416 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:32:18 ID:u/mrwh8c0
最近気づいたんだが(既出ならすまない)泥棒のハクドってワープする条件が
あるような無いような。召喚がフルボッコ中にワープ→後ろ回って狙え→また
ワープが大体3回ぐらいループすることがある。つまりやつは後ろからの攻撃に
反応してワープするんじゃないか? ウィスプの攻撃で気絶してる時にもなぜか
ワープしてるから間違いと思うんだが……。火傷突撃の条件はワカンネ。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 01:34:24 ID:V9f2RG.g0
別キャラでやってみればすぐわかるけど前からのみでもワープするお

418 名前:416:2008/01/05(土) 01:39:23 ID:u/mrwh8c0
>>417 なんてこったorz せっかく奴の攻略が見つかったと思ったのに…。
    けど情報サンクス。そのまま言いふらしたら酷いことになってたわ。

419 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 06:40:42 ID:Vzlgr6Mg0
確かにハクドやミョジンってワープしたりしなかったりややこしい奴だよな
上手くいきゃワープせずにそのまま倒せるが
下手すりゃワープされて突進なりナイフ投げたりするし

420 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 11:05:08 ID:Q7vpnUxI0
ハクド可愛いよハクド
後ろにワープしてきたと思ったらウィスプの攻撃でピヨッてる最中なの

421 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 14:58:15 ID:SL.z.RnE0
>>416
こっちのウィスプも気絶や凍結でもワープするんだぜ。

422 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 15:41:10 ID:BUqLkaNc0
やっぱハクドとかミョジンは難しいと思うのは自分だけ?
燃えるわ後ろからナイフ刺されるわ・・・w
そんな自分、このスレでかなり前に攻略法を伝授していただき
できる日はほとんどカッコヨク倒せるよう練習してるけどなかなか倒せない(´・ω・`)
分かっててもできないほど情けないことはないな・・・orz

423 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 15:49:02 ID:vFInI.NY0
>>408
犠牲使うなら
鞭1(まごまごしてる精霊を押し出す)
ついてきて!1(精霊をまとめる)
シュルル1(敵をまとめる)
犠牲攻撃全種1、ウィスプ、ナイアドはMもあり
としたほうが使いやすい。自分がやってる限りはね。

マグマでのおすすめ犠牲ポイント
ボス2つ前の巨大マグマ地帯があるマップで
・入ってすぐMAP左端にアウクソ+シュルル
・セオリー通り右端にみんなで移動してイーター2体倒す
・ウィスプ6体召喚の後左にGO

高確率でマグマから沸いたグールがアウクソにつられ入り口に固まってるから。
そこにウィスプ6体でズドンとやってみよう。存在感アピールできるよw

あとはマグマじゃ道中の巨人をナイアド犠牲で即死させたりとかかな。

424 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 15:57:27 ID:6tTlMKJsO
ワープだけならまだしも犬もオマケで増やしていかないでくだしあ><

425 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 17:14:57 ID:OSLJzdjc0
決闘型作ろうかと思うんですが、
オーラM、不屈M、ボドルM、ウィスプMは決まっています。
エチュと犠牲を取ろうか、姉さんを取ろうかまよっています。
意見お願いします。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 17:21:03 ID:cnlhQTU20
ナイアド犠牲のコンボって今でも出来るんだっけ?
キャスト上げないと無理そうってどっかに書いてあったような気がするけど
出来るんなら犠牲じゃないかな

427 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 17:33:11 ID:Q7vpnUxI0
>>425
sageろ
決闘型ならウィスプ撒いてアウクソ植えてフロストヘッド連打してればいいじゃん
それにテレポ1あれば十分だな

428 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 17:43:57 ID:U92VVoGc0
決闘の流れになったので報告。
今日サモで至尊になれたよ!

>>425
姉さんのほうがおススメ。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:03:44 ID:aiK6UOf60
ヘルD攻略&狩り専用なら
契約+ウィスプ型と精霊犠牲型どっちがいいかな?
もしその他におすすめなのあったら教えてほしい

430 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:38:24 ID:6tTlMKJsO
過去ログ嫁

431 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:54:34 ID:aiK6UOf60
>>430
過去ログ見ましたがヘルDの情報が少ないです
ヘルDでの動画も1つしかUPされていません

ソロでヘルDクリアしてる動画があれば教えて頂きたいな

432 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:12:16 ID:UEbLDrPs0
ヘルを優先にしたいのか狩りを優先にしたいのか
それとも両方ともこなせるスーパー☆サモナーになりたいのか
それによって答えも違ってくるんじゃないのか?

どっちにしても俺は答えられないけどね!

433 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:12:22 ID:rDcwSrFs0
情報少ないも何もサモはヘル楽だからな
過去ログに書いてある通り召喚たくさん出してしダウンさせないようにすればそれで終わる

434 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:14:05 ID:6tTlMKJsO
>>431
そうか済まなかった

契約ウィスプ型が普通に安定じゃないかな、犠牲型はヘルモンに近付かなければならないのでリスクが高い
適正下のヘルならフルボッコさせといてサモ本体は離れて見てた方が楽
天城ヘル以外では精霊垂れ流し&狙えくらいしかやること無かった

435 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:32:12 ID:V9f2RG.g0
サモナーで天城ヘルってどうやってたおせばいいの?

436 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:45:28 ID:cCBv7kcc0
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
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           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

召喚垂れ流してれば片付く

437 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 19:57:38 ID:aiK6UOf60
>>434
ありがとう
ずっとyahoo検索グーグル検索で調べてたら
契約ウィスプ型がほとんどみたいですね

犠牲は瞬間火力はあるけど
MPガ持たないのとクールタイム等の関係からロマンな型と・・・

>>432
ヘルD特化と考えてますが
頑張ってスーパー☆サモナーになってみます

>>435
バグがありはまることがあるみたいですね
Hp回復薬で凌いでなんとかできることもあるみたいですが

438 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 20:27:46 ID:qSeq8VK60
サモナはヘルが基本的に簡単だが
天城は特別だろNかEまでしか垂れ流しじゃ勝ちにくい、
契約を一体だけヘルモンの近くにおいて(2体以上いると隕石の無限1ダメで召還獣が動かなくなる)
自分はなるべく遠いところに離れれば謎の無限1ダメはなくなる。
ちなみに自分はサンドル君だけで行ってます姉さんかホドルの方が良いかもしれません。
姉さんは瞬殺されるかも

多分ですが召還獣が受ける隕石のダメが全体に飛び火してる
まぁKとかでも隕石落とされる前に倒せる人がいたら簡単っていえるんでしょうが

439 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 20:50:01 ID:VZxQoLxYO
>>397
変な敬語どこで覚えるんだろうなw
同じ突っ込みしそうになったわ同士よ

440 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 20:53:43 ID:Q7vpnUxI0
一日で二回もageてんじゃねーよwwww
勇者でてからホントバカが増えたよなwwww

もう笑うしかねーよwww

441 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 21:06:23 ID:aiK6UOf60
>>440
wが付いてると・・・あなたも馬鹿にしか見えない

一日で二回もageてんじゃねーよ
勇者でてからホントバカが増えたよな

もう笑うしかねーよ

刈り取っておいてあげる

442 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 21:16:21 ID:Q7vpnUxI0
  ( ・ω・)  ・・・
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

      _, ._
    ( ・ω・) レディー・・・
   ○={=}○)
   // く ))
、、、(@.)(_)、、、WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

            ‘,  ,; :' ∴ ; ' .,  ,;   GO!!
           ’、 `∵ ' ’, , ', ´, '.,  ,;
                                ―_, ._
        、\)\)\)\)\)\)\)\)\)\)\ ―_ω・)っ ,-、
、、、、、、、、、、、),,;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;; ; - ⌒lつ目ニ@)
       ゝ⌒ ``゛゛゛`゛゛```゛゛``゛゛`````゛゛````ーニ-_))   `ー'


                                    _, ._
  STUCK       STUCK     STUCK     (・ω・)  ・・・
   STUCK          STUCK   STUCK   ○={=}〇,
         STUCK        STUCK  STUCK|:::::::::\, ', ´
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWVし 、、、(((.@)

443 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 21:40:31 ID:T4Q6Jxn.0
隕石なら精霊犠牲がいいですよ
うまくいけばヘルモンごと倒せる

444 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 23:49:50 ID:hTdJKgVA0
再改変後って契約型終わってるみたいだからルイーズ目当ての装備してもあれな結果になるのね・・

445 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 00:05:58 ID:zxLFx5OY0
>>444
何で終わってるのかkwsk
武器攻撃力が影響するとかいうのはどこかで見たけど
無強化信者?ノサモナー達おわたということ?

446 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 00:10:06 ID:E4cKad2A0
魔法攻撃力が影響あるのは精霊王と上位精霊だけってどっかに書いてあった気がする。
金持ちサモ→精霊
貧乏サモ→契約
って感じじゃなかったっけ。

447 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 00:31:43 ID:mCnD4qAI0
mjk・・・
強化大好きで契約も大好きなんだが・・・

448 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 00:48:04 ID:G51DO6m20
別に弱体化するわけじゃないだろうし、大丈夫じゃね?
確か契約の明確な弱体は決闘修正で決闘場だと30秒で消えるとか
そんな話は聞いたことがあるけど

449 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 01:30:18 ID:fdFodBMg0
>>448持続時間が物凄く減るみたいだな
その代わりキャスト時間とMP消費が少なくなるらしいから
召還しまくりで忙しそうだ

最近よくハクドが〜ミョジンが〜ってのをよく見るが
ハクドは慣れでミョジンは
花植えた後に一直線上保ってボスに背中向けて近づいてれば
ボスワープ→同じ場所ですYO→\(^O^)/
で楽勝だぜ

450 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 01:38:24 ID:fdFodBMg0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000141825
ちょっと動画スレで見つけたんだがサモ火力異常じゃね?
デスペ付きだけど乱射一回だけみたいだからほぼサモの火力っぽい
精霊系の過剰強化だろうがこれは恐ろしいな

451 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 01:49:59 ID:G51DO6m20
>>450
サモっていうよりカシヤスが異常なんだと思われ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 02:29:16 ID:PCW5w78M0
>>450
そのサモレベル59
ビルって適正幾つだっけ?
そのレベル差のダンジョン行けば普通は…


たしかに、サモでヘルの情報ないからためしにアルフラのヘルいってみたけど、
敵がアウクソ植えることなく終わったよ

453 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 02:30:38 ID:scf0wZns0
サモでヘルの攻略を書こう
K前提で狙って習得してある状態

全ヘル共通 始まる前に、フルボッコの体制をつくる。
大概何もされることなく倒せる

天ヘル 
隕石は遠めからMMで破壊できる。
親和、チャーリー、エニグマははずす

ベヒヘル 
泡は召喚が食らうから無効化できる。
追尾攻撃はセリオンの尾でも持って殴れば消せる。

アルヘル
多分、最弱で、何もされることはないでしょう。

ノースヘル
犠牲もちなら、ウィスプで加速すれば、重力中でも、下降攻撃回避できる。
召喚がすぐ死ぬから、MP回復剤は充実させた方がよい。

サモナは労せずして、ソロKヘルに行けるキャラだ
もし、ヘル専キャラ探すなら、サモが最適ではないだろうか。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 02:31:12 ID:zxLFx5OY0
>>452
サモがもっとも苦手とするノースマイアヘルに急げ!

455 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 02:59:59 ID:3WmUSsOg0
もっとも苦手っていっても普通に倒せるんだよね
ぼーっとしてたら倒せないって意味では天ヘルの方が厳しい気がする

456 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 03:35:29 ID:0JnGGeBU0
天城ヘルはアウクソーとサンドル召喚するのやめたら
やたら楽になった

457 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 13:15:25 ID:cryT07kA0
>>450
カシヤス(lv54)の通常攻撃で8〜10k、必殺でゲージ数本持っていくところはさすが覚醒技
白玉(lv58)の攻撃も2〜3kと頼もしい
50青字+12くらいならなんとか用意できるがどれほどの装備が必要なのやら・・・
一つ気になったのだけどカシヤスのコマンド入力による必殺技は1回召喚する毎に1回制限なのかな?

458 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 14:36:01 ID:P0GfQMfcO
何度も使えたらおかしいだろ…常識的に考えて…

459 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 15:32:35 ID:kudUC0McO
回数が決まっているっていうより。召喚した後クールタイムが終わったら使えるようになったはず。結果的に一回になる。

460 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:20:51 ID:DraKMpQY0
最近サモナー作ったんですけど、自分自身はは何をすればいいんでしょうか?
精霊出してひたすら逃げ回ってるんですけど・・・
今まで剣士と格闘しかやったことないから、勝手が違ってよくわからんです><
鞭とか叩いてればいいのかな?
メイジの技で覚えておいたほうがいいのありますか?

461 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:34:21 ID:FqVvhP720
SPがあまってしまったのでどれを振ろうか迷っています。
犠牲はほしいんですがエチェの使いがってどうなのかわからないのでアグニなど振らずに40まで・・
エチェなしの犠牲だけってのはありですかね?

462 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:56:29 ID:BYXLmO2I0
>>460>>461
はいはい勇者勇者

463 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:58:54 ID:wxOl82S.0
>>461ひとまずsageろ。

464 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 17:24:47 ID:25ACGjHA0
おまえらよ
サモを消去し
今一度ロリエンからやりなおせ

(サモスレのレベルも)
(堕ちたものだ・・・・・・)

465 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 17:24:54 ID:FJV5Wgps0
>>460
質問を書き込む前に調べる癖をつけましょう
このスレッドの>>1-6やwikiに詳しく書かれています
また、戦い方を尋ねる場合には、覚えたスキルを書かないと教える側も困ってしまいます
だいたいでいいので書くようにしましょう

「狙って!」を覚えるLv30からが本番です
それまでは逃げ回りつつ召喚、「ついて来て」と「鞭」でうまく誘導しましょう
剣や格闘がアクションなら、召喚師はシミュレーションゲームに近いかも知れません

466 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 17:43:21 ID:cnYI7mx.0
>>459
覚醒技のクールなめすぎだろw

467 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 17:54:48 ID:ccLhQr7M0
改変後の覚醒技も含めたSPシミュレーターのある場所誰か知らないか?

468 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 18:05:23 ID:8.n8fufs0
>>467
ttp://dnf.gametime.co.kr/dnf_report/report_view.asp?idx=703&rtcode=news&page=1&search_word=

469 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 18:23:52 ID:qIJ9kEj60
>>466
カシヤスは召喚回数が決まってるからクール短くても問題ないだろ

まぁクールがどれくらいなのかは知らないけどね

470 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 18:54:20 ID:aI19yB6o0
フロストとってるんでブレイズは画面外からフロストと召還垂れ流し
フロストが隕石ぶっこわしてくれる、10あれば誘導能力はもちろん火力的にもなかなか
天城ヘルは気づいたら終わってるな
面倒なドルニア対策にも決闘でも有効なんで元素一種だけとるならフロストマジオススメ
普段の狩りでもボチボチ使いどころがある
契約型の姉さんまでの殲滅力の貧弱さをカバーする手段としても悪くない
エレマスだと決闘用程度だが、サモナー視点ではかゆいところに手が届く良スキルです
テンプレで考慮されてないのが不思議なぐらい便利だぜ

471 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 19:26:09 ID:cryT07kA0
>>469
カシヤスの召喚回数に制限があるなんて初耳だな
以前、一度召喚するとゲーム終了するか死亡しないと再度使うことができないとか言われたけど

472 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 19:48:37 ID:ccLhQr7M0
>>468
GJ

473 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:24:32 ID:ccLhQr7M0
と思ったらぜんぜん使い方わからないぜ|ω・`)

474 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:24:52 ID:qIJ9kEj60
>>471
色々確認して見たら2回召喚してる動画があったから使用回数制限無いっぽい
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000141898
これで2回召喚してたしカシヤスの居合い斬りも結構早い段階で出してるから
カシヤス出した瞬間から任意で出せるのかな?

475 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:46:34 ID:cnYI7mx.0
>>469
カシヤス召喚動画のショートカットを見ろよ……
何秒かは正確に分からんが、あからさまに長いだろ。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:47:11 ID:PCW5w78M0
>>473
まず、IEじゃないとちゃんと表示されないっぽい。
レベルを18以上にするとボタンが増える。(レベルの欄の3つ下)
左から2番目がサモ。押すと転職。
レベルを48以上にすると覚醒のボタンが出る。
面倒なら [ALL LV]と[ALL SP]で 60レベル&SP本全取得

あとはとりたいスキルをクリックしていく。
取り消し方は良く解らん。もしかしたらないのかも。
レベルの欄の一番右を押すとオールリセットだからそれで代用。

477 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 21:15:34 ID:qIJ9kEj60
>>475
いや・・・だから確認してるときに発掘したんだよ・・・その動画・・・

478 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 21:21:32 ID:cryT07kA0
>>474
動画感謝
回数制限があったとしても2回以上、居合いも召喚中はいつでも任意に打てる(おそらく1回)といった感じかな
しかし、相変わらずの対ボス鬼性能だな
将軍があのダンジョンに行ってる動画を見たけど倍近く時間がかかってたというのに

479 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 21:36:59 ID:cnYI7mx.0
>>477
あぁ〜スマン。474が別の人だと勝手に勘違いしてた。
変に蒸し返すようなことになってしまって悪かった。

480 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 21:59:05 ID:.eEa2luE0
>>474
ホドルもアウクソーも現役で安心した
サンドルは・・・(´;ω;`)

481 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 22:13:57 ID:cGYOtwYk0
サンドルは最低攻撃時アーマーが無いとなあ

482 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 22:37:14 ID:SijHzJMU0
契約型だけど、天城Kヘル2回いってみたけど
草と姉ちゃんとホドル出して狙ってやったら、一瞬で終わったんだが・・・
前いったときは隕石バグでガガガガガになったから警戒してたのに

レベル3の白字布装備していった意味なかった

483 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 23:45:31 ID:GsXSVXNU0
>>476
重すぎて表示されないんだけど仕様?

484 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 23:54:34 ID:ccLhQr7M0
>>476
ありがとう!できた!スキル振りなやむな〜SPがぜんぜん足りないぜ|ω・`)
精霊王の前提って下級精霊全部5であってる?とれないんだけど

485 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 00:01:13 ID:8drpMPSkO
上級だぞ

486 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 00:07:34 ID:flVG21go0
時間かけたら出来た、混んでるとかなのかな

>>484
上級各5

487 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 02:05:54 ID:Q7KtrhS60
>>483
韓国のだから基本重い。
まるっと保存してから使えばましになる。

ちなみに前提だけど、
精霊王;上級5
上級:下級5
フリード:前提なし
還収暴酒:鞭5
契約召喚:征服王カシヤス:ホドル5&強化オーラ10
スピリットボンド:前提なし

488 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 02:17:32 ID:r.A1ilNw0
なんてこった('゚A゚`)契約+王っていうのはむずかしそうだなあ
やはり改変後も契約極が強いんだろうか

489 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 02:23:13 ID:eB0c3pwg0
動画見る限りじゃ上級精霊もかなり強そうだしどうだろうな
テス鯖でかなりスキル試しておかないと普通にレテ行きになりそうだぜ

490 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 09:41:48 ID:Haucnqr6O
>>470あれ?俺がいる・・・

491 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 13:33:47 ID:z/x09uZI0
>>488
動画いろいろ見た感じだと契約を上げてる人は王まで取らずに
ウィスプ上級をとってる人多いっぽい
あいつの雷が落ちるときに旨くタイミング合わせると五体くらい
白玉召還できるみたい

492 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 16:47:43 ID:kny5Xy7E0
サモのみんなに質問だが指輪って何を装備してる?
とりあえずロイヤル装備してるが・・・

493 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:03:03 ID:jUpxAiw20
私もロイヤル。
古代とってるしシュラトアイが欲しかったんだけど高くて><

494 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:20:29 ID:U20lSM/.0
図書館信者の俺はロリアンだな。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:39:14 ID:4e1uXjVk0
青字だな

将来的にはシスケの8種類の涙装備してぇ・・・

ロイヤルもロリアンも高いけど
エピなら・・・エピなら何とかしてくれるっっ!!?

496 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 18:53:57 ID:0vsfYAwQ0
ロリフラかなー。今なら補正さえきにしなければ900kとかであるからオススメ。
ただ1レベあがたとこで以前に比べると微妙感ある気がする。

話は変わるけど、名前忘れたけど、フローレで2%で図書レベ2発動の杖って
サモにどうだろうか?

497 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 20:18:55 ID:/BOMDzkg0
サモスレ3より
260 :アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 14:33:56 ID:kLU6zprc0
ノヴァクラフトってlv30桃字が1.5Mで売られてた
効果はフローレンスとサンバースト+1で
フローレンスとサンバースト使用時に2%の確率で古代lv2使用

これってサモ向きじゃね?
買おうか迷ってるうちに目の前で買われて悔しかったから書いてみる

262 :アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 14:51:40 ID:.lvu8EWA0
>>260
サモ向きだとは思いますが1.5Mなら買わなくて正解と思います。
ここ数日アルフラ入り口とかで1Mで売れ残ってるのを見かけました。

50回に1回程度の発動なら毎分MP30回復装備で十分かと。

263 :アラド戦記名無しさん:2007/07/30(月) 15:10:50 ID:kLU6zprc0
ウィスプのクールが10秒だからショタなしだと
50回フローレンス使うには8,9分くらいかかるから
ダンジョン直で1回か2回発動する程度か
確かに微妙だ

498 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 20:19:36 ID:r4oRxUVQ0
>>488
ビーム打てるようになったのに空気王のままなのかな・・・
ウィスプ上位+もう一種類上位の動画は数本確認
>>496
wiki見てきたけどその杖が何か分からなかったので知能が分からないけど
lv2図書館って100mp/分をフローレ時2%で発動するよりルシッドロールで手堅く30mp/分回復の方が安定して良さそう

499 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 20:50:25 ID:r.A1ilNw0
そのツエもってたけどぜんぜん発動しないから分解したぜ!

500 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:09:07 ID:VoxQH0wc0
知能の上がるLV40レガシーの祝福されたヒュートリッドセットオススメ

501 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:14:55 ID:8M9ojHew0
MPレアアバ*2を知能レアアバ*2にしたほうがいいかな?MPがほぼ余る

502 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:19:17 ID:L00N1CJI0
ノヴァクラフトは改変でクソ杖になったからなあ
まあ改変前も特に良かったわけでもないけど。
改変前でだいたいMP回復量の期待値は分あたり30ほどだったと思う
つまり何もせず回復待ちとかする人にとってはルシッドより損だった

そして改変後は本格的に倉庫ウォーマー

503 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:27:00 ID:0vsfYAwQ0
すまんかった0rz過去スレ読めばよかった。
それならルシッドのほうが安定してるのか。

504 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:54:45 ID:jYyd7ssI0
アウクソーとるか迷うな。

505 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:03:29 ID:HtfBSVFU0
勇者寄って来るから上げんな

506 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 23:02:37 ID:r.A1ilNw0
勇者じゃないけど2キャラ目で犠牲サモ作ろうかな

507 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 23:05:22 ID:DmF0JQkE0
みなさん、改変後はどんなスキル振りにする予定ですか?

508 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 23:22:09 ID:8drpMPSkO
テスト鯖きてから考える。

509 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 23:22:50 ID:L5EWfn7.0
とりあえずサモを2匹(契約+ウィスプと犠牲型+姉M+王様1)を作ってみた。
正直、前者の方が安定するな…
まぁ犠牲はバンバン打てりゃ面白いけどソロが凄くキツイしエレマス見てると悲しくなる。
王様は壁になるけどここぞって時に精霊喰っちまうからとったけど使う機会がなくて少し後悔

510 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 03:44:03 ID:ZOzCuh6Q0
>>509
そう気を落とすな
モチベ下がりっぱなしなのでtagstory漁ってみた
犠牲:ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000139887
犠牲型の未来は輝かしそうじゃないか
動画数が極端に少ない王様。問題あるのかと思ったら
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000139294
+12紫でこれか・・・今ほどじゃないが何か物足りない。それとビームはどうしたんだ?

511 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 06:30:35 ID:UspTikvE0
>>510
この動画ってNじゃないの?
HP少なすぎ・・・たかがゲージ数本いったくらいでは厳しいような。
今で言うKボスで一本削るくらいか、もっと少ないくらいじゃね?

512 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 06:51:01 ID:NQvZ3rDo0
精霊型つよいね〜これなら全然ありじゃないか?
王様のビームはレベル60からだったはず

513 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 07:10:35 ID:ASvpMTkA0
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000141522

514 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 07:47:02 ID:lwRY5.Uc0
>>513
王Nとはいえ1確殺かよ

515 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 11:17:44 ID:5BnSZ5ck0
グルレオリン・精霊王の3本落雷
アクエリアス3連氷塊

精霊召喚のオブジェが増えた…のに、あいかわらずの光・氷だけ。
もうちょっと考えてつくってくれよ…
まぁ、下級はあまり使われないみたいだから犠牲にする数さえあれば充分ってことなのか

>>510見る限りだと、画面端で召喚が動かなくなるのは変わらずなのか?
にしても、召喚1体だけで進んでた割には早いんじゃないか?

>>513
本当に「必殺」技なのかよ
でも、カシヤスLv56 Slv5 : SP250…
カシヤスはとってもSP的に上げにくいんだよね…

516 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 12:14:09 ID:POORox8Q0
>>510
上の動画
ホドル、サンドル、アウクソー、姉さん、上位4種、あと変なの
呼びすぎだろwどんな振り方してんだろう

517 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:22:45 ID:zOS4pjD20
>>515
これは・・・純犠牲型の俺にもナイアド犠牲フラグッッッ!!

518 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/08(火) 15:30:38 ID:zOS4pjD20
って思って韓国のシミュやったら見事にカシヤスとれませんでした・・・

519 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:12:06 ID:C6BjfshY0
流れ豚切で申し訳ない

当方契約,白玉,古代,図書Mで鞭,シュルル,来てが1の37歳垂れ流し鮭なのですが
ベヒまではホドル白玉に要所で花植えて狙ってシュルル連打のスタイルで来たので
蜘蛛とシャロに通うようになって出しても即死する姉さんの運用がイマイチ分かりませぬ
スキルブースト無しでMP回復重視の装備の所為で知能が300しか無い為、
消費MPの割に紙で火力しょっぱい上に殴って転ばせるだけで白玉ふるぼっこの邪魔でしゃーないのです

次の墓で主翼のホドルのLvが頭打ちになり、マグマでは使えないのに先が思いやられるってもんでして
やっぱり知能とスキルブーストしてさらに鞭Mでないと姉さん(サンドル)は実用に耐えないのでしょーかー?
それともLv帯が姉さんサンドル雌伏の時なだけなのかな?

520 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:29:44 ID:sjsM9rPA0
姉さんが瞬殺? 火力しょっぱい?・・・どんな戦い方してたらそんな現象起
こるんだ? 自分現在51だが、姉は覚えてから今でも攻撃の主軸を担ってる。
シャロならたとえKでも(単体でなければ)瞬殺はありえなかった。
あと一つ。狙っては取ってないのだろうか。

521 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:34:35 ID:.amQLl060
姉さんやサンドルのレベルが低いとかそんなんじゃ。
泥棒の門のところで姉さん即死した事はあったけどソレ位かなぁ、即死体験

今日ビルマルクKフレと2人でいってきたけど、サンドルの頑丈さは頼もしいと思った…
けど、ブラッドルガルにふるぼっこになってる姿はちょっと可哀想だと思った(´・ω・`)

522 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:44:09 ID:sjsM9rPA0
サンドル挑発→ブラッドガルにタゲられまくる→飛びつき・吸血・HA化→
他の召喚でフルボッコ→ウマー  
こうですね? 分かります。分かります。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 01:59:20 ID:.amQLl060
飛び掛っても他の召喚がすぐ攻撃するから中々HA化しないんだよね。
ブラッドルガルほとんど抱えながら死なないサンドルのタフさが頼もしかったw
現状の召喚だとビルKソロはきつそうな気がした。
契約+ウィスプ型の51レベルだけど警報ロボ以前に道中が火力不足で召喚が押されまくる。
メカタウ自体はタフではあったけどそこまできつくはなかった。
警報ロボも鰤でざくざくやれば何とかなったし。

524 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:26:36 ID:zZHNffEM0
えー、まったく逆だな
道中はKでもいけるけど警報ロボだけがネックだ
まあそれ用のスキル振りしてないってのもあるけど
鰤でざくざくやってなんとかなるレベルなの?あれ。

525 名前:519:2008/01/09(水) 02:35:18 ID:C6BjfshY0
狙ってMなの書き忘れてたあー

Lv37でサンドル:7 姉さん:2ですね
やっぱりスキル上がる装備ないと特に姉さんは駄目みたいですねー
シャロだと姉さんが花より前に出すぎ、サンドル奥に行きすぎ&ナイアド後ろから殴りすぎで
浮かナイアドと骨投げゾンビに凍結気絶でずっとタコられてよく蒸発してますね
白玉の下を頭蓋骨がすり抜けるのがニクイ

526 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:39:22 ID:M97XwXxk0
http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000141825
動画スレ抜粋

ファイティングポーズしてる、ヒゲのおっさんは新召還?

527 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:39:59 ID:.amQLl060
道中はいけない事はないけど、押されるから適当に動いてると結構きつく感じたかな
鰤でざくざくは纏ってれば2〜3セット入れれば終わるから上手く誘導すればどうとでもなるかな。
ばらけてる時はフローレMなので当てつつ適当に殴る感じで。

528 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:41:55 ID:.amQLl060
髭のおっさんは韓国のクリスマスアバのおまけでついてくるアイテム?かなんかで召喚できるサンタ
動きは退魔のままで、結構強いっぽい。

529 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 02:58:39 ID:qoqpHzUU0
さりげにフローレM取ってる人結構いるのかな。
本体火力が欲しくなってレテ飲もうかと思ってるんだけど
鞭MにするかフローレM+プルートMにするかなかなか決められない・・・

530 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 03:05:21 ID:FcDBfSkY0
>>525
文体にピキピキ(♯^ω^)くるけどどこをどう読んでスキルブースト必要と思ったのかわからない
自分は君と同じ契約ウィスプ型だが姉が瞬殺されるっていうことはやり方が不味すぎる
召喚が思い通りの位置に動いてくれない時のためのついて来てと狙ってだよ
とりあえず敵集団の最前列に花を植えて白玉・サンドル・姉が固まって攻撃しに行くように仕向けなさい
シャロ・クモは横長の狭いマップだから簡単にできるはず
契約型の攻撃の要は姉、姉を守るように花・騎士・白玉を動かせないなら契約型は辞めた方がいい

531 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 03:10:41 ID:UjMnO5lo0
BOTのおかげでえ親和セットがかなり安くなってるなー

532 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 03:44:43 ID:t.n72lpc0
>>529
自分は鞭Mです
装備は 50紫スタッフ装備で箱などの
障害物に4000〜5000与えれます
利点としては 敵を飛ばせるぐらいですかね
クールが1秒なので使いやすいほうかと思います

エレマスとペアで行くとき 重宝しています
ホローで吸いきれなかった敵を中に掘り込むことも可能です
使いすぎるとMPがタリナーイですが 
参考になればいいのですが

533 名前:519:2008/01/09(水) 03:50:04 ID:C6BjfshY0
>>530
スキルブーストについては>>521さんの意見からですね

召喚の位置調整には鞭と狙ってとシュルルばかりでついて来てはあんまり使って無かったです
1止めの所為か移動しても召喚が交戦中だと全然来てくれない&斜め後ろに下がる所為で
敵が凄くばらばらになるのが嫌だったので

意見聴いてると白玉ホドルメインが凄く地雷乙なだけみたいで
姉サンドル主体にするのに鞭Mは別に必要ないっぽい?ので安心しました

534 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 04:51:23 ID:UjMnO5lo0
装備アバを姉出すときだけでも知能重視にして、古代かけて姉召還すれば死ににくくなるはず

535 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 04:53:19 ID:CU2jAQoM0
最近はじめたばかりでお金稼ぎにサモナ作ろうとしてるのですが、
犠牲型と契約+ウィスプどちらの方がいいのか迷ってます。

犠牲型は瞬間火力
契約+は持続的でのんびり向き
と考えていいのでしょうか?
御教示願います。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 04:59:01 ID:st3xDDPA0
>>533
シャロの話とか聞いてると
本体の動きと花を植える位置がまず悪そう
姉さんはレベルを上げたところでそこまで急激にHPが増えたりするわけじゃないから
根本的に考え直した方がいい

それからウィスプとホドルが主力なのはごく普通
というよりむしろどこからその結論に至ったのかが謎

>>535
大体その通り
それ以上の詳しいことはここ2〜3スレ読めばいくらでも出てくる

537 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 05:02:21 ID:zZHNffEM0
犠牲は一瞬の火力、のんびり向き
契約は継続的な火力、スピード重視型

固定PT組むなら犠牲の方が楽しいと思う
でも金稼ぎ目的で作るのなら契約ウィスプで間違いない
あとは自分のプレイスタイルに合わせて
オーラ狙ってついて来て鞭やらを取捨選択していくだけかと

538 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 05:13:21 ID:zZHNffEM0
あと、純粋な金稼ぎということで作るというのならサモはそれほどでもない
自分が現時点で一番稼げてるのはサモよりデスペだったりするし。
修理費高いとかいう突っ込みもあるだろうけどスピードや相性その他諸々含めてね。

だから喧嘩とかは多分もっと稼げるんじゃないのかな・・・?
修理費安い=稼げる、って考えでは稼げないよ。 少なくとも狩りではw

539 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 05:38:30 ID:CU2jAQoM0
こんな時間なのに素早いレスありがとうございます。

犠牲はのんびり向きなんですね
あと修理費かからない=稼げるってのは安易な考えでしたか。。

犠牲は40になるまでが、凄く大変そうなので契約で行こうと思います。
普通すぎて、つまらない感じになりそうで不安ですが・・・

540 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 07:23:12 ID:imTZnLeg0
質問なのですが、
ルイーズはスキルレベル15からMP回復オーラが出るとの説明文だったのですが、
55までレベルを上げて、MAX取ったとしてもスキルレベル11ですよね?
親和+レガシー杖+アバターで+3になったとしてもあと1足りないと思うのですが、
みなさんどうされているのでしょうか・・・?
また、レガシー杖をそろえられない場合無理なのでしょうか?
スレを読んでいるとレガシー杖は高価&改変が来たら過剰が必要みたいなので
考えてしまいます。

また、図書館を1しかとっていない方がいらっしゃいましたら
使用感を教えていただきたいのですが・・・。
SPの関係上図書館を切るか1を取るか迷っています。

よろしくお願いします。

541 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 07:43:19 ID:F6lecFrQ0
図書館1なら取らないほうがいい
小回復なのにクールタイム150秒とか運用が面倒すぎる

MP回復オーラは日本じゃまだ誰も体験してないんじゃないかな

542 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 07:46:44 ID:5aNPzbok0
ルイーズ15は現状では無理だと思うけど・・・。
図書館はとるならMAX,1は中途半端だからとらないでいいと思う。
と思ったが図書館装備あつめれば1でも4ぐらいまであげられるのね・・・。

暇だからレスしてみたけど参考にならなくて申し訳ない。

543 名前:540:2008/01/09(水) 08:26:24 ID:XZC3Mr.gO
540です、携帯から失礼します。
そしてレス有難うございます。
現状だとMP回復オーラは無理なんですね…。
残念ですがオーラの為に色々無理してこのセットを揃えなければいけないというわけではないことがわかってほっとしました。

図書館は今の予算だとロリアンでレベル2くらいにしかできないと思うので切る方向で考えようと思います。
レスが遅くなりすみません。
有難うございました。

544 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 08:47:40 ID:.amQLl060
>>529
自分はフローレM+ライトニングバトンで+2してるけど、泥棒だと結構便利程度かな。
普段はフローレ自体の消費が重くなるからウィスプ呼ぶコスト高くなってオススメしにくいかも
ただ最大溜めで3kx3出るんで、泥棒の犬退治では結構重宝してる。
鞭Mの方が色んな意味で使い安いと思うけどね。

545 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 09:59:50 ID:ZM/h8U9o0
>>537
犠牲型ってのんびりなのか?
瞬間火力って言ったら一髪屋みたいな感じをうけるんだが・・・・
どっちかっていうと俺の中で
契約+ウィスプ+たれながし→のんびりだと思うけどな

546 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 10:56:22 ID:c2ZJ22oYO
クリアにかかる時間をいってるんだろう

547 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 12:56:41 ID:xXwqvLxcO
1stサモナー一筋で先日ようやくカンストしたんだが達成感と同時に無気力に…
カンストあと何すればいいんだろう…
やっぱ猫杖目指してヘルですかね

548 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 13:24:58 ID:F6lecFrQ0
阿修羅育成

549 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 13:28:03 ID:f09WVqEc0
サモのソロ狩りはDの相性良ければ高ランク楽にいけるけど
逆にN行ったところで所要時間は大して短くならない
結局召喚の行動速度に合わせていくしかないから
そういう意味じゃ高レベルになってもあんまり時間効率での旨みは感じられない職
まあ稼げる方には違いないけどね

というか、サモでの稼ぎプレイがこんなに苦痛になるとは思わなかった55才の今日この頃
ヘラ2匹部屋でやべぇ死ぬ死ぬとか慌ててた頃が一番楽しかったような
まあ相変わらず王やビルいけばそれなりに楽しいんだが
なんだろう、あの泥棒の作業感は…

550 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 13:36:42 ID:j1RBxClM0
最近はクルセと組んで召還、Buff済ませたらお互い隅っこまで走ってくだらないチャットしてるぜ
ハクドとボスだけはちょっと頑張るけど

よく考えたらやる気なさすぎるな

551 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 19:54:36 ID:PD3hZIr.0
たしかに泥棒のは作業感あるよな。ACT2からずっと契約型だったけど
今犠牲にもしてみたいっていう。テス鯖でやったらウイスプ3体しかでなくて
安定してる型にしたけど。
犠牲なら作業感だけでなく操作感や戦略とか考えながらいけるのかな?
教えて先人たち0rz

552 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 20:27:04 ID:.GeIteTo0
そんな頻繁にボッコンボッコン犠牲できるわけじゃないし、契約とそんなに変わらなかったりするよ。

なんていうか、細々しく忙しい感じ。オススメはしないよ。

553 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 20:32:01 ID:iJSwUQHk0
泥棒で犠牲オススメな部屋は

1.お化け壁の下の部屋(サキの前の部屋
2.サキの部屋
3.サキの左の部屋
(BOSSの部屋も 使える。
どの部屋に入る前も ついてきて&ウィスプの数MAXにするのを推奨です

Ptに 早くしろって怒られたことは ないです

554 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 20:37:52 ID:OfESQEiI0
>>553
サキの前の部屋とサキ部屋でうまく犠牲が決まらないんですけど
なにかコツとかありますか?

555 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 20:43:05 ID:st3xDDPA0
普通に毎部屋ごとに犠牲1回以上使ってるんだけど珍しいのかな?
PTなら味方の構成次第でBUFF考えつつ種類混ぜて
ソロだと基本はウィスプ6体+アグニ1体で
アグニBUFFが切れないような勢いで使ってると知能上昇がいい感じ

556 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 21:11:11 ID:Hn.Kp/tQ0
初ぱぴこ
今サモ2体目を作っていて、犠牲スキルが大好きな俺なんですが
今シュルル1を取ってて、サンドル上げたら犠牲的には超強いんじゃね?と思いつつ
犠牲なら壁のアウクソーが高い方がいいよな・・・虫も強いし・・・
となっていまいち踏み切れないのです
犠牲型の皆さんはどうお考えでしょうか

557 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 21:51:01 ID:sPUciXeY0
>>556
動くサンドルと動かないアウクソー。
1MAPに限れば後者の方が断然使いやすいと私は思いますが・・・

558 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 22:04:15 ID:iJSwUQHk0
>>556犠牲取るなら サンドルは切ったほうがいいと思います。
サンドルを取るなら 犠牲は切ったほうがいいと思います。

559 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 23:05:06 ID:PD3hZIr.0
むぅ。犠牲は犠牲でいろいろ大変なのか、しかしロマンあって楽しそうだ。
サンドルはきって花を48くらいにして毒虫はくまであげてシュルルとカオススタッフで
いったほうが安定はしそうだけどね。
契約の俺にはわからん0rz

560 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/09(水) 23:06:51 ID:3ehUVXu60
>>554
サキ前は敵初期配置を狙うといいかも。最初の状態が一番固まってる。
サキ部屋も同じかな。入り口付近に固まってるのをねらう。
あとはサキにナイアドコアヒットねらい。

>>555
同じく、泥棒PTなら毎部屋(前衛いるなら一部抜かして)使うときあるよ。
敵の数が基本多いからね。あと、MPがあまりまくるから。
けど、部屋移動で待たせて召喚溜めるのはなんか嫌がる人もいるからやらないでいる。
溜めた状態で移動に移れるようにあらかじめ召喚してる。

>>556
サンドルM アウクソ1だけど、充分犠牲は使えてる。
改変前はサンドル0 アウクソMだったけど、犠牲しやすさは変わらない感じ。
むしろシュルルの使い方が大事。
あと、アウクソよりサンドルが居たほうが、ソロが楽になると思う。


ところで、アウクソの混乱ガスで混乱した敵ってその影響で明後日の方向に散らばったりしないの?

561 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 00:30:25 ID:ig2E1sTM0
Lv40で契約+ウィスプ図書MオーラMなんですが
防具をマナホリセットにするか親和セットにするか迷っています
価格は考えないものとして狩り専で考えるとどちらがいいのでしょうか?
ちなみにソロ:PTは7:3ぐらいです

562 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 01:26:20 ID:pdiIsVdQ0
その二択なら迷わず親和
むしろ契約で図書M持っててマナホリという選択肢が出て来たことに驚き

563 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 01:44:11 ID:TZ/yp.AA0
>>561
>>562には悪いとは思うが、俺はマナホリでもいいと思う。
そんな俺は35〜45まで金なかったし手頃価格で揃えれた祝福妖精セットだった。
実際姉がオーラだせれるようになったのはアバ込みでもだいぶあとだったわけで
あと少し我慢したらエニグマってレベルで恩恵受けた記憶があるけどやっぱり49レベ
あたりからオーラでるのはうれしいかったから生命・・逆にそのレベまではマナホリのほうが
いいような気がする。
生命は今だいぶ安くなってるみたいだから47までマナホリで49〜52まで
生命ってのはどうだろうか?
53になったらサークルでもエニグマでも自分がきにいったのにすればいいと思う。
長文ながながとすまん。サモだけは思い入れあるからこれでもタリナーイ。

564 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 02:03:22 ID:fWEdUGIA0
サモナーは愛着あるやつ多いよな。俺もそうだが。
マナホリはMPに余裕できるし親和は殲滅速度あがるしどっちも遜色ないと思うよ
個人的には親和のほうが高レベルになっても使えるしいいんじゃないか?
そんな俺はノースマイアの機敏と瞑想の礼服セット。キャスト+14%とMP+400で使い勝手がいい

565 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 02:26:09 ID:Ln7Z6fXIO
改変前はBMも変態紳士の集まりでした
サモはどうなるかねえ

566 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 03:13:58 ID:o74cvyEk0
スマン。>>565をどう解釈したらいいのか分からないんだが……。
要するに改変前のバトメはマゾかったと訳せばいいんだろうか。

567 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 03:34:13 ID:alBxUths0
契約は強くはなるが爆発的に強くなるわけじゃないし、精霊も強化必要になるしそんなに人口流れはしないだろう。
はっきり言って覚醒以外だったらエレ・スピ・喧嘩辺りには届かない気がする。
でも決闘もサモ×が増えるだろうな。
今のうちメイジ団やエニグマ買い漁っておくといいよ。

568 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 03:42:16 ID:Ln7Z6fXIO
>>566
改変きたらバトメのように厨のすくつになるかもしれんねってこと
バトメは銃ほどお手軽じゃないから改変きてもそんなに人口増えないだろうって予想されてた
実際は勇者効果も相俟って一躍人気職です
鰤や疾風みたいに安価高性能装備が高騰するかもですよ

569 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 05:48:44 ID:nNG.1iqI0
サモナーは人を選ぶ職だからね
鰤・疾風のような専用の武器ってのもレガシー以外ないしあまり気にしなくていいんじゃない?
防具の値上がりは武器に比べるとかなり緩慢なようだし

570 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 10:40:56 ID:a8u.oLqg0
武器の値上がりはなくても変なのが増えるって可能性は高いかもね
言い換えれば武器に金をかけなくても十分強いってことだし(上位精霊は武器依存だっけ?)
愛着が無くても効率が良いからって理由でサモナー選ぶ人も増えそうだし・・・

現状では同じ武器非依存職でもランチャーの方が殲滅力が高いから
初心者スレで「一番儲かる職は何ですか?」からランチャー選ぶ人が多かったけど
改変でサモナーの火力が上がればその質問の答えがサモナーに変わる可能性も十分ある

571 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 10:57:47 ID:r1T19aoI0
韓国人のスキル振りを見てると魔法クリとバッククリに振ってるのをよく見るんだがこれは改変後はそれらに影響を与えるように修正されるってことなのかな。

あと、契約型って存続するのかね?ホドルはカンストしてて先ないしサンドルにも疑問を感じる
契約は姉ちゃんとアウクソくらいであとはカシアス前提止めって感じなんじゃないの?

572 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 11:00:51 ID:r1T19aoI0
>>570
ランチャーは重火器でも耐久減るようになるし細かな変更もあるから激減するだろうね
サモに流れるとは思えんけどな。PT組めない職に厨はとびつかんよ

573 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 11:04:34 ID:4RLrGHrEO
愛着だなんだつっても喧嘩スピエレを見れば最終的にどうなるかは想像出来る

574 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:03:26 ID:owWaigS.0
当方50契約サモです。
最近ビルにいきかけているのですが、警報ロボがうっとしくてこまっています。
警報ロボのために鞭を1だけとりましたが、3,4発うたないと壊れません。
鰤でさくさくの、鰤というのがわかりません。おしえていただけますか

575 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:04:56 ID:4pRgzpg.0
ひかりやりブリオナック

576 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 12:43:46 ID:zNxjCVwI0
韓国動画じゃメカタウは部屋入ってすぐ→端中央に花
クール終わったら←端上に花(この二つのポイントはロボが集まりやすい場所)
ってやっておいて
それから鰤で殴りに行ってたけど
実際このやり方がうまい方法なのかどうかはわからないオレは犠牲型

個人的にはポイントの近くに召喚等居ない方が
ロボが綺麗に溜まってやりやすいような気もする
破壊手段は俺の場合鞭10(主力)とアグニorストーカー一匹即犠牲(最後の手段、クール終わってればラッキーくらい)
コツはポイントに溜まりきるまで破壊を急がないことと(見切りは必要)
沸いた瞬間のPCの位置でロボの逃げる方向が決まるので
召喚にあわせてどっちかに大きく移動すれば反対側に全部溜まる時もある(タイミングはゲージで判断できれば楽そう)
ロボ一匹分くらいなら取り逃しても挽回は可能(諦めは肝心)

慣れてくれば最大の敵はロボ処理中の召喚バスター…

577 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 14:50:03 ID:Krh6TyKU0
鞭は1だけじゃメカ倒すの大変そうではあるかな。
個人的にはプルートあたりあると楽そうに見えるんだけどどうなんだろ?
フローレンスは隅まで追い込んだ後だと障害物に当たっていまいち当たりが悪い感じがする。
それ以前に鰤持ってればまとめてから切り込めば警報発動する前に倒せるけど。

578 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 15:00:01 ID:ITJV9luY0
それだけのために高騰中のブリを買うのも馬鹿らしい
50青の槍や棒じゃダメなのかな?

579 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 16:07:49 ID:p/neEiQs0
>>560
ありがとうございます。
シュルル投げても集まってくれないから対処に困ってました。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 16:42:24 ID:SCAmQUhk0
鰤はMP回復ついてるから普段持っててもいいし、攻撃速度+あるから振りやすい。
ってことで鰤なんだろうけど。
まぁ、Lv50の棒のほうがたしか壊すのは早い。

ランタンそれなりにいいけど、他のMAPで使いにくい。
フロストは威力足りないかも。
プルートは一番安定
フローレは隅だとあてにくい。
MMはダメだった。
鞭は1だときつい。
テス鯖での感想ね。

581 名前:574:2008/01/10(木) 16:57:18 ID:kXKOQrNA0
575-577>返答ありがとうございます。
メカロボ倒しに花2本うえていたので改善してみようかとはおもいます・・・
(そしたらメカロボは騎士とおねえとウィスプで攻撃か・・)
私も578さんと同様の疑問がわきました。どうなんでしょうねぇ

582 名前:574:2008/01/10(木) 17:01:14 ID:kXKOQrNA0
連スレすみません。580で回答いただいてました。
今でも図書杖と古代杖とルシッド3本常備なのでさらに棒もつのは重い・・・
図書は+2で杖で3にして使用してるんですが、ビルなら倉庫においていって棒のほうがいいんでしょうか。
それとも鞭をあげるべきか・・

583 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 17:05:10 ID:a8u.oLqg0
ブリが良武器って言われてるのはあの性能で
数ヶ月前までは100〜300kくらいで売られてたからだと思う
その頃からサモナーやってた人なら持ってる人も結構多いだろうし
すでに密封開けちゃってるなら使わない手は無いってことで

ただ今はBM人気などであの頃の10倍とかって相場になっちゃってるし
あったら便利程度のサモナーでわざわざ大金払って買うほどのものではないと思う
お金が有り余っているならレガシー杖とブリで持ち替えもいいかもしれないけど・・・

584 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 17:10:52 ID:SCAmQUhk0
>>582
・被弾少ないサモは安価な重量アバでも結構いけたりする。
サークル&親和&武器4本持ち歩いてるけど重量余裕だったり。
・ビルは時間掛けるとこではないからルシッド要らないのでは?
・これのためだけに鞭はやめた方が。
それに、鞭は武器攻撃力依存だからどっちにしろ高レベル武器を持つことに。

585 名前:561:2008/01/10(木) 17:14:59 ID:ig2E1sTM0
>>562
>>563
レスありがとうございます
とりあえずテキーラでMP飢えをしのいで親和でいこうと思います
私のMP飢えの原因は鞭と狙ってとウィスプ呼びすぎだと思います

586 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 18:46:11 ID:Krh6TyKU0
警報メカ退治用ならそれこそ高レベルの青武器なり安めな45、50のレア槍あたりでいいんじゃないかな
鰤は今で考えるとサモ的には3.5Mとか出す価値はないと思うから改めて買う必要はないと。

587 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 19:34:33 ID:xKlgmuP20
鰤は攻撃力あんま高くないしな

588 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:05:12 ID:mH39sDDM0
凍結で止めてすぐ魔法〜狂気の魔法使いケラハ

589 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:07:24 ID:mH39sDDM0
誤爆すまそ

590 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:43:40 ID:FPEql60k0
SPリセットくるってわかってると大胆にスキルふれてイイネー(*´ω`*)

591 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 20:48:52 ID:mKnuH.YU0
しかし何ヵ月後やら

592 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 22:11:07 ID:aZTPG2l60
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  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、ホドルすぐ死ぬん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \

593 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/10(木) 23:22:33 ID:FPEql60k0
節子!それはゴブリンダストや!

594 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 02:41:34 ID:BtcSy/xU0
ごぶごぶごぶりんごぶごぶりん!
エニグマ強化してたら4→5の壁で金すっとんだ・・もう3と4のループやめてくれよ。
ストレートでいってくれよ0rz
犠牲型でサークルじゃなくてエニグマって人いる?
アバでナイアド+1で11にしてる感じなんだが。
普段はウイスプ6+姉+アグニ1くらいでうろうろしてる。
ボスのときだけニードル→ナイアド→ナイアド犠牲の流れなんだ。

595 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 03:15:20 ID:BFyKqfIk0
10M飛んだなら南無
それ未満で挑んだなら無謀すぎ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 03:20:36 ID:9nui2y1Q0
精霊+姉でエニグマ装備
精霊はウィスプM、ナイアドM、アグニとストーカー11
ソウルやスピと組んだ時のことを考えて11まで持っていったけど
改変来てからさっぱり組んでません
ナイアド可愛いよナイアド

597 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 08:11:55 ID:hg8laKPoO
サモが厨に使われる事に憤りを感じるのは俺だけ?
自分では何も出来ないサモ可愛い
と47歳の俺
カヤシスは派手だし厨よるのかねぇ
サモは恵まれていない面はとことん無理ゲーだがそれ以外は正直強いからな…
と言っても爽快感に欠けるところはあるが
果たして厨の分布はどうなるのか

598 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 08:18:32 ID:wLA7DZnE0
>>597
改変鬼剣士一択じゃないかな
強くなる上にスキルかなり派手になるし
上位精霊とカシヤスきても地味だよサモは

599 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 09:06:37 ID:HNfFyj2Q0
その手の話は不毛なんでもういいです(^ω^;)

600 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 10:20:00 ID:whb7dBkQ0
なんかこの手の古参論って信者がかってるよな
Macとか使ってる奴らが「Mac使ってる少数派の俺らはエリート」
みたいなこと言ってるのと同レベルで傍目に見ると気持ち悪い

601 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 11:29:13 ID:A2NO5ei60
まぁ、自分がメインでつかってる好きな職に変なのが入り込んできて全体がけなされるの誰だっていやだろ。
かといって、これは人気職がどれでも通る道。
むしろ、人気が出るほど「何か」があるってことで、そこだけ喜んどこうよ。

それとも、厨が寄り付かないようにネガキャンでもする?
ネガキャンを見た他人が厨がわいた、と思い込むけどね。
結局は>>599

602 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 11:38:03 ID:HgjF5ig60
若さってことなんでしょうなぁ
カーチャンやトーチャンや尊敬できる大人を見てると、変な人や俺なんかに嫌なこと言われても
脊髄反射で言い返したり、俺をやり込めたり、相手が傷つくようなことを言えるのに言わないからねぇ・・・

603 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 12:01:04 ID:JLVjJn7U0
マジックミサイルに10振っちゃってる俺を誰か慰めてください
しかも契約型でナイアドを上げていると言う悲劇
ここを見つけるのが遅かったんだぜ

604 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 12:59:42 ID:wBYnq2Bs0
既にサモは厨だらけですよっと
この板を見れば一目瞭然

605 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 15:51:17 ID:CWZ.nYbk0
>>604
>>604

606 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 17:31:13 ID:nEB.ArYwO
腰についてる本のせいでアバターが見えづらいんだがみんなは何つけてる?
赤リボンじゃ不自然orz

607 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 17:59:38 ID:JgN8X/B.0
レースリボン

608 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 18:09:14 ID:9nui2y1Q0
kuma

まあ全然見えないならそれはそれで…

609 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 18:33:25 ID:ob/ZtgMk0
アヒルの浮き輪がオススメ
あれなら目立つし見える

610 名前:574:2008/01/11(金) 21:36:16 ID:Tqij3MQ20
50青槍もってビルへいったのですが、メカロボへなぐりかかるも
ずっこける回数多く、効果は・・・・・
どうしてあんなにこけるんでしょ。やはり花にたよったほうがいいのか・・

611 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 22:19:37 ID:lH4EIaeM0
やっぱ犠牲型の人は姉さん取ってるのか・・・
そのほうが威力高いもんね

そんな俺は純精霊ウィスプと王様でいってる

王様の火力はウィスプ2体分の攻撃力ぐらいかな・・・
てか誰かが王様のビンタ4kでるとか言ってたけど無理っぽい・・・
今でも2kくらいだし・・・

王様ビンタ4k出る人いたらスキルレベルと知能教えてくださいな

それとチラ裏より下にあるのでageとく

612 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/11(金) 23:55:18 ID:YPNB8z7M0
チラ裏より下だったら不味いのか?
ageる必要性が分からん

613 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:08:22 ID:DvQkMqKA0
どうか、サモナーの先輩方に、御指導願いたいことがあります。
いま、私のサモナーはLV20でフローレスセンス、ウィスプ、
ホドルの三種類のスキルを身につけていますが、どうにも使いづらくて
しょうがありません。
おそらく、精霊や契約モンスターを操作するスキルが必要だと思うのですが、
どれがいいのか全くわからないし、どれをどの程度上げればいいのかもわかりません。

どうか、強いサモナーになるための御教授(私権でも結構です)
を、御教授願えないでしょうか。
お願いします。

614 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:09:46 ID:HQs643i60
せめて>>1-6くらい読んでから質問しないか?

615 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:17:41 ID:d6UX1hhIO
35まで我慢だ

616 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:28:54 ID:53PSkLrk0
>>613
まず自分で調べるって事を出来ない人は、誰かに教えてもらってもすぐ忘れて同じ質問をする。
まずは自分で嫌になるくらい調べてから質問しましょう。
その様子だと、全然調べもしてないと思われ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 02:54:42 ID:Bs0XsvFo0
まぁテンプレ見ても序盤の使用感はちょっとわからんだろうし
基本チラ裏のスレだから俺が書いてしまおう
典型的な契約+ウィスプだとこんな感じでステップアップ

Lv18転職、SP温存すればホドル、マジックミサイル1、フローレ1のみ。転職前より弱い
Lv20ウィスプ1匹召還追加、気休め
Lv25サンドル追加、立ち回りがかなり楽になる
Lv28ウィスプ2匹召還、画面が召還で塗りつぶされ始める
Lv30あいつを狙って、アウクソー追加、召還の効果的な運用が可能になり大幅に火力UP
Lv35ルイーズ姉さん追加、あまりの強さに小便もらす
Lv40ウィスプ3匹召還、サモナー軍記始まる
Lv46アウクソー毒虫追加、アウクソーTUEEEE

618 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:02:21 ID:Bs0XsvFo0
追記
契約+ウィスプなら最終的にSPがソコソコ余るのであまりにもLv30や25が遠く感じるなら
鞭なり元素を一つ上げてしまうのが手っ取り早い

619 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:11:58 ID:PcVzuQl60
>おそらく、精霊や契約モンスターを操作するスキルが必要だと思うのですが、
>どれがいいのか全くわからないし、どれをどの程度上げればいいのかもわかりません。

・鞭打ち:召喚を打たないといけないので召喚の攻撃を妨げてしまう。基本移動前に打つ。
常にBUFFを掛けるとなるとMPタリナーイ。一応攻撃にも使える。
召喚を押し込むのにはつかえる。犠牲やるなら必須。

・ついてきて!: 自分を守らせたいとき、犠牲をやるとき、地形に引っかかってる奴を動かすときなど。
最近取らない人多いらしいけど、まぁ、1あればたまに便利、ってほど。
M取りは基本決闘専用。

・あいつを狙って!:1必須。
あとは、投擲距離、召喚追跡距離を見ながら自分で使いやすいところまで。
ここまであげろ!という正解はない。

・シュルル:敵をまとめることで召喚もまとまる。敵を寄せ付けることで本体安全。魔法防御ダウン効果も。
動くシュルルことサンドルもいるし基本取らなくてもいい。
ただ、PTプレイではあったほうがいいかも。


召喚を操るのは基本狙って!で充分。
後は使いこなせば戦力アップにはなるけど、慣れと腕が必要。
サモはとりあえず、Lv25や30まで頑張れ。それまではどう頑張っても(元素などに手を出さない限り)使いづらい。
サモは大器晩成型だ。

620 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 03:31:30 ID:rWepXy.E0
親切なのはいいことだろうけど
甘やかすのはよくないし、変なのが住み付く原因にもなるから
ちょっと調べれば分かりそうなことは
調べる場所を教えるくらいのほうがいいと思うんだぜ

>>619とかはこのスレのテンプレで十分だろうし

621 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 05:33:35 ID:CxYNfYBE0
犠牲型だけど鞭打ち持ってないや。
シュルル投げる→ぐるっとまわって裏にまわる→爆破
でやってたわ。
後狙って投げまくって集まった所に爆破とか。

爆破して敵が蒸発する瞬間がたまらなく好きです。
すかったときはかなしくなるけど…。

622 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 05:33:53 ID:6kQbLLvU0
まあいいんじゃないの
最近のアドバイスなんてめちゃくちゃだし
ここで言われたとおりに振ってりゃ弱いサモの完成だ

623 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 06:46:25 ID:5sb5wiSI0
鞭も持ってるが俺の場合シュルルのほうを犠牲ではよく使うな
エレ持ちだけどあっちと比べても3倍くらいポンポン投げる
まあむこうはホロウがあるんですけどね

改変前は知能特化でTUEEEしてたけど
アバをキャストにしてみたらこっちのが断然快適なことに気づいた
マニアルソ欲しいぜ…

624 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 07:04:39 ID:G2waoaGI0
そういや型別に分けてあったスキルテンプレって消えたのか?
契約ウィスプ型・契約型・犠牲型の大まかなポイントを書いてあった気がするが

625 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 07:13:11 ID:paa6Xw2Q0
強いサモを作るコツ

良い友を見つけて、30まで完全養殖してから、はじめる。

30までガマンできずに、元素とか取っちゃった場合、
レテ飲むか、中途サモでガマンするしかない。

626 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 07:30:49 ID:oiTH4O7o0
>>617
アウクソーの毒虫って48からだよ。
アバや装備でブーストすれば46でもいけるけど

627 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 10:15:19 ID:5sb5wiSI0
知能540+15(マナP)+100(姉オーラ)
王56レベル

これでハゲ泥棒に3〜5k
犬は2〜4kぐらい
どっちもかなり幅があるのは自己バフのかかりぐあいかな
爆走状態になる頃には残り時間わずかになってることが多いのが残念

ところで泥棒で出てくる犬を鞭でぶん殴ってみた
王のHP<犬のHPだった…
ano

628 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 10:53:25 ID:VKKDLvEU0
とりあえずact4になったし自分で書いたのを修正。
前回の考察が明らかに契約ウィスプ型だったので【サモナーメイジスキル&契約ウィスプ型スキル考察act.4ver】と変更。
いろいろと省略できるところは省略しておきました。(ショタやMM、ナイアドなど)

【他元素スキル】(データ無し)
のためデータがほしいんだ。使用感を知っている人がいたら書いていただけたらうれしい。
他にももっと使えるとかあったら書き込みほしい。




【サモナーメイジスキル&契約ウィスプ型スキル考察act.4ver】
※@スキルは5段階評価
 A契約召喚はLv上昇に伴い召喚自体がでかくなり、物理攻撃の範囲が拡大する
 Bまったくいらないスキルは省かれている。

○一般スキル
【古代の記憶】(狩4 決闘3)
召喚のHP底上げや火力底上げにつながる。MAXで召喚の基本攻撃力を30%分を上乗せする 

【不屈の意思】(狩1 決闘4)
一定時間攻撃を受けてもキャストを継続してくれるようになる。完全決闘用で狩では必要ない。


○元素スキル
【フローレスセント】(狩5 決闘5)
ウィスプを複数召喚するための媒体となる。契約ウィスプ型なら必須。MAXまで振れば背の低い敵にも当たる。火力はそこそこ。

【他元素スキル】(データ無し)


○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】(狩5 決闘5)
比較的タフで安定したダメージが期待できる。爆弾のダメージは召喚の中でトップクラス。
他の契約召喚の前提でもある。MAX推奨

【鞭打ち】(狩3 決闘3)
buffの効果と召喚や敵をノックバックさせたりと何かと便利。
ただ召喚の攻撃を邪魔したり精霊の攻撃にはクールタイムがあるため実際の効果は薄い。混戦では常に×3はきつい。
攻撃パターンが多く、攻撃の時間が長い契約召喚にはそこそこの効果はある。振るなら1orMAX推奨。

【幻獣強化オーラー】(狩5 決闘5)
MAXで広範囲の召喚の攻撃力を20%防御力を40%上昇のかなり優秀なスキル。パッシプのため使い勝手もよい。MAX推奨。

【精霊召喚ウィスプ】(狩5 決闘5)
【フローレスセント】との併用で同時に複数召喚可能、攻撃時に一定の確率で気絶
攻撃を受けると敵の背後にワープ、移動速度攻撃速度などの点から非常に強いといえる。MAX推奨で現在の主流。

【ついて来て!】(狩3 決闘5)
召喚モンスターをまとめるのに便利。buff効果は飛びぬけて凄い。
鞭打ちと同じ特性があり、他に被弾することが条件なのが難点。決闘では強スキルになる。1orMAX推奨

【契約召喚:サンドル】(狩4 決闘2)
Lv43から挑発オーラーLv53から防御オーラーを使うようになる。非常にタフで狩では壁役&そこそこの火力が期待できる
MAX推奨だが切って他のスキルに振るという方法もある。(【挑発人形シュルル】など)

【あいつを狙え!】(狩5 決闘4)
火力の大幅UPにつながる。距離が足りないと思ったら徐々に上げていけばよい。1以上推奨

【契約召喚:魔界花アウクソー】(狩5 決闘5)
遠距離攻撃や、地面に固定されていたりLv48で混乱ガス&毒虫噴出、盾役にもなる。
Lvの低いうちはクールタイムが長くあまり働いてくれないのが難点。MAX推奨。

【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】(狩5 決闘5)
Lv53から知能上昇オーラー発動で火力はトップクラス。しかし非常にもろい。
クールタイムの関係でアイスとファイアをほぼ交互に使い、アイスには凍結効果もある。MAX推奨。


○魔闘技スキル
【オーラシールド】(狩2 決闘4)
狩ではなくてもいいが1あると保険になる。決闘で強くなりたいならMAX。

【位相変化】(狩3 決闘5)
狩決闘ともに1はほしいスキルだが、狩ではなくても大丈夫。切or1推奨。決闘で強くなりたいならMAX。


○魔道スキル
【挑発人形:シュルル】(狩2 決闘1)
敵を集めるのに便利。サンドルがいる場合は振らなくてよい。振るなら1orMAX推奨。

【古代の図書館】(狩1~5 決闘5)
アイテムを使うのに抵抗がない人は振らなくてよい。切orMAX推奨。

629 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 15:26:17 ID:lndwCFhY0
>>627
ありがとうございます
ん〜やっぱり知能が足らないみたいです
アバそろえてみます

630 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 18:02:48 ID:MemZkimc0
>>627
古代抜きでの知能だと思いますが
おそらくLvカンストのエニグマ装備でしょうか?
装備等の知能補正値はどの程度ですか?参考に教えてください。

631 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 18:23:38 ID:imRdcpRw0
サモスレの流れみてると契約ウイスプ推奨色だが
改変来てからずっと泥棒サモPTチョコチョコ組んでるが
純粋な契約ウイスプに会ったことが無い。
古参は改変のスキルリセで趣味に走ってるって事かな?
そんな俺も全召喚+犠牲のロマン型なんだが・・・
ロマン型とか言っちゃいけないくらい恐ろしく強いな。
今のサモにロマン型とか言っちゃいけないな。
全精霊M+犠牲全部Mとかはロマンってよりただのネタっぽいし・・・。

632 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 20:11:21 ID:F.XA7gzM0
>>631
>ロマン型とか言っちゃいけないくらい恐ろしく強いな。
是非そのスキル配分をお教え願いたい

633 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 21:05:55 ID:7b7OCk2I0
犠牲型なのですが
SPが250くらい浮いてしまっています。
古代か不屈をMにしようと思いますが、不屈を持ってる方
本当に狩りでは微妙ですか?
個人的にはあったらすごくいいなと思うのですが。
決闘はあまり考えてません。
よかったら不屈の狩りでの使い勝手を教えてください。

634 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 21:09:41 ID:up5/afxU0
ウィスプちゃんルクク攻撃してくれお〜
ルククうざいお〜

635 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 21:12:34 ID:8HhUoqT20
狩り時には被弾するような場所では詠唱しない為、
不屈は微妙どころか一切使用していません。
むしろ↓+Spaceという単純なコマンドのせいで暴発し易いため、
狩り時にはコマンド封印しているくらいです。

決闘では不屈は殆ど必須です。
決闘4との評価が為されていますが
個人的には10点与えてもいいと思えるくらいの神スキルです。

636 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:00:53 ID:7b7OCk2I0
>>653
なるほど・・・ありがとうございます。
自分は突っ込んでアグニとストーカーを敵前に置いてナイアド即犠牲してます。
よく潰されるので保険にいいかなと思ったのですが
不屈に頼るより立ち回りを直す方が良さそうですね><

637 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:11:49 ID:5sb5wiSI0
>>630
上下肩腰靴の順で20+22+14+11+12かな?
うろ覚えだけどそんな感じ
指輪と武器で30
称号で10ギルドスキルで15後はアバ

犠牲型で不屈があればいいな、と思う気持ちはよく分かる
あれは結局タイミングが全てだからね
犠牲後即ウィスプ再召喚も、不屈があれば100%成功になるわけだし
ただ、そのいつ来るか分からないタイミングにあわせて不屈詠唱ってのも無理なわけで
やるとしたらほぼ常時不屈…
MP的にどっちが快適か微妙かもしれんね

638 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:25:41 ID:wbqd5pYI0
エニグマ肩って45布肩なのに補正が8-14になってるんですよね。
他は10-16なのになにこのイジメ

639 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:36:40 ID:lndwCFhY0
>>638
どこのwikiだかわからないけどエニグマ肩の補正は16が最高でいいと思うぞ

だって俺持ってるし

編集できるとこは直したよ?

640 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/12(土) 22:37:29 ID:8HhUoqT20

普通に16あるよ

641 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 02:45:41 ID:2jflAOnY0
>>632
LV55じゃないと話にならないぞ
LV40台は召還でいってLV50から犠牲も振るといった感じ
だが、アウクソ オーラ 古代きらないとSPたりなーい

642 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 03:36:18 ID:tg9/Islw0
>>639
画像うpきぼん
俺も8-14だと思っていたが。
テスト鯖で箱使いまくっても15以上でなかったし

643 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 04:03:08 ID:7zivUa660
LV 【54】 クエストSP 【】余りSP 【】 経験値 【20.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【00】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【10】 鞭打ち            【1】
天撃            【1】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【1】
マジックミサイル     【1】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【M】 位相転移           【1】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【10】
精霊召喚:ナイアド        【11】 精霊召喚:ストーカー     【10】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【1】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【13】
あいつを狙って!        【1】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【1】
アグニ犠牲攻撃         【1】 ナイアド犠牲攻撃       【M】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【M】

644 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 04:09:31 ID:7zivUa660
長くなるので分割してみました。見づらかったらすまん。
act3から今まで契約ウイスプでやってきたけど、犠牲にしたくなったのでカキコ。
前のレスで花切るって書いてあったけど、王はとらないといけないのかな?
王を切って花をMにしようと思ってたんだが。
装備はエニグマカオススタッフ。ナイアドはアバで11にしたほうがいいのだろうか?
エニグマでオーラ+1だから9で止めてセット効果込みでMにしたほうがいいのだろうか?
いろいろと質問と長文ですみません。

645 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 04:51:52 ID:Hylwz1Kc0
ホドル10がある以上、花、王、サンドルのどれを盾として取るかは好みじゃないか
ダメ期待なら王>サンドル>花
使い勝手なら花>サンドル>王な気がする
あとは
・カオスどうしても使いたいなら鞭は切った方が。将来的には混乱効果消去されるみたいだけど
・召喚オーラ10にこだわる意味が不明。別に11でも12でもよくないか
・ストーカーを完全封印する気がないのなら犠牲攻撃は1あって損は無い
・フローレ1が抜けてるよ

646 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 04:58:32 ID:znz44g7UO
>>839普通に16まであるぞ。俺も15持ってるし。
画像はダルいから上げない。

正確には 22 22 16 12 12になる

647 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 05:54:22 ID:RZZDG8O60
>>638
>>642
ttp://up.jeez.jp/img/arad8573.jpg
これで満足したか?
16は確かにすぐ買われてしまうから見掛けないのもわからんでもない
各部位の最高知能に関しては>>646の通り

648 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 10:22:31 ID:m8ERwhi20
>>641
55だから強いんじゃない

649 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 12:18:27 ID:rmkzvyEo0
犠牲取る方達に質問なんですが、
ウイスプ犠牲の他にもう一つ選択肢としてナイアドを選んでる人が多数なんですが
姉から呼びやすいからっていう理由はなんとなく見えるんですが、
それだけならウイスプ犠牲だけでいいような気がして・・・
それ以外の理由でウイスプ犠牲と比べて優れているのでしょうか?
wikiなんか見てると単純な攻撃力ではウイスプの方が上ですよね。
発動が早いってのも聞きますがwiki上の能力で考えたら、
それでもウイスプだけで十分って気がしないでもないんです。
どうなんでしょう?

650 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 12:56:58 ID:HAfOf5nM0
鞭打ちってルククにあたりますか( ´ω`)?

651 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 13:29:31 ID:kCjUepKA0
>>650
当たる
ってか一番有効な攻撃かも

652 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 13:40:12 ID:chY5UUjs0
>>649
もう一度Wikiのナイアド犠牲の項目を詳しく読むことをオススメします

653 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 14:17:08 ID:HAfOf5nM0
>>651
取得しますた
煉獄イッテキマス(`・ω・´)ゝ

654 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 14:22:51 ID:7zivUa660
いろいろとご指摘ありがとう。
オーラ10で20%で11で22%。この上昇幅が大きいと感じないので
現在のレベルのSPの範囲でこのシミュするにあたって止めておいたほうがいいように
思えました。
オーラのSPをストーカに振れば全種犠牲も取れると思います。
ただカンストしたころにはオーラもM取りできるんじゃないかと。
眠いじかんにカキコはだみだな。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 15:04:30 ID:UeZZHE1A0
>>643
犠牲にはシュルル1でも充分つかえるから、まずは1で運用してみて物足りなかったらMにしたほうがいいかも。
契約少な目で犠牲なら強化オーラ要らない。
エチェは精霊喰うし、地上の敵はいいけど浮いてる敵にエチェの攻撃あたると物凄いふっとばす。
壁なら花だね。

>>649
wikiは2つあってwiki*のほうのナイアド犠牲に答えが。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 15:04:52 ID:2jflAOnY0
オーラはMAX推奨 花が13になってるけど10でもいいんじゃないかね

657 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 15:15:52 ID:P5.2bWNc0
契約型でウィスプもとってないんだけど、杖はマリドとイフリートだとどっちがいいんだろ
やっぱイフリートかな?

658 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 15:40:48 ID:z7pAEWmE0
強化オーラは範囲広げるために取るもんだろう・・・

659 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 16:52:51 ID:SbmN1gXg0
Lv55サモナーです
装備について参考してください
オススメセットはエニグマ
理由
1、親和より知能が61上昇した(セット効果で最大 知能+35
2、物理防御が同強化で親和より1200くらい増えた
3、最高でベルトで属性抵抗全+6 重量+3
4、親和靴 移動速度+4% エニグマ靴+5.5%
5、改変後主力に成ると思われる 王スキル+1
6、精霊強化オーラ+1(必須スキル 改変後範囲も性能も凄くアップ
7、エニグマセット効果で火属性+18 HP+150 MP回復36 知能+35

考慮
親和効果の姉さん、あいつ狙って、ついてきて、花スキルが下がる訳ですが
1、知能が親和時より61増えたので姉さんの火力ほぼ同じクールタイムの違い全く感じない
2、あいつ狙ってスキルは下がっても威力は知能上がるエニグマ時の方が上
3、花 ただの壁程度なのでスキルLv下がっても使用感変わらず
4、ついてきてスキルはLv1で十分
次回は装備応用編を書きます

660 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 17:00:29 ID:SbmN1gXg0
659のLv55サモナです^−^参考にどうぞ
オススメ 
髑髏アミュレット 
理由1、知能+10オーラを出す HP+ MP+
  2、召還時の知能+10の他に出した精霊の知能も上げてくれてるから
    近くの精霊の攻撃力が上がる(サモナは2倍オイシイ装備
  続く

661 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 17:11:34 ID:znz44g7UO
知能オーラって召喚には乗らないんじゃなかったっけ。

姉さんのオーラが乗らないってデータあったが。

662 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 17:25:46 ID:SbmN1gXg0
659 660のLv55サモナです 参考にどうぞ^−^
ここからがサモナー装備応用編
クイックスロット使用で火力大幅アップb
クイックスロット(多分普通の職は回復など入れてる

クイックスロット
1、知能+30の薬
2、古代の記憶+1 クライムショルダーLv15肩皮
3、古代の記憶+1 バイエルンタングラーLv35スタッフ
4、古代の記憶+1 エルフの指輪 Lv10桃指輪
5、古代の記憶+2 天界のコート Lv50桃上着
6、古代の記憶+2 レインボージーンズ Lv50桃下着
コレを入れます
2〜6を装備してダンジョンへ
古代の記憶Lv17発動クイック1押して知能+30薬
その後クイック2〜6押して通常装備に戻す
通常装備で知能605なら 古代Lv17知能+255 髑髏+10 薬+30
で知能900時 ルイーズ姉さん召還
ルイーズ召還後敵が近くに居るとすぐ知能+100オーラ出すので
知能1000状態で他契約召還
召還時の知能依存な精霊の大幅火力アップ(泥棒Kソロ敵がゴミ弱
文章にすると長文ですが実際にやると普通に簡単に出来ます

他にはオーラシールド張る時だけオーラシールド+2武器に変える等も良いです
クライムLv15肩皮とバイエルンLv35スタッフは安いので興味ある人試してみてください

663 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 17:26:44 ID:MpV.VRuI0
お疲れ。といいたいところだが悲しいぐらい議論されすぎてるその話題

このすれでも10ぐらい出てたりする

33 :アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 15:06:26 ID:BtGov20o0
実際全部揃えて使ってみた主観では

エニグマ=サークル>親和=妖精

というまぁ普通の結論に達した
それにこの不等号も限りなく微妙な差
親和が入ってるから契約サモの話になるけど
45あたりまでは親和はまったく装備する価値が無いと思う
それなら妖精ですごした方が圧倒的に楽に育てられる
親和が効果を発揮するのはやはり花の毒と姉さんの知能オーラが取れるレベルになってから
花はともかく、姉さんの知能オーラは一気に強くなるから
47、49あたりのレベルだと親和が一番強いはず。
ただやっぱりMPの強化がないのが痛いし、知能オーラ安定してだせるようになったら
確実にお払い箱になるのは間違いないかとw
妖精は高補正の手に入りやすさ、強化のしやすさから50超えても使っていける
心情的にエニグマやサークルに変えたくなるだけで、そこまでの差はない
今の相場的にオススメは35で妖精、45でサークルか50でエニグマかのチョイス
親和買う金でサークルは買えるし、エニグマもかなり探せば+1Mぐらいで充分揃う

・・・なんかこの話題ってどうしても長くなってしまうな、長文スマヌ


34 :アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 15:37:20 ID:cWjzPeV.0
スキルによる防具考察

・妖精
上昇するスキルなし
・親和
狙って!+1 ついてきて!+1 アウクソ+1 姉さん+1
前2つは微妙かもしれないけど、SPの都合なかなか上げにくいが、能力はそれなりなのであって損はない。
単体防具の能力なのでセットそろえる前でも使える。
後2つは高レベル帯の追加行動が強力な2体を+1できる。どちらもかなり効果的。
契約向け。
・サークル
精霊犠牲+1 精霊4種+1
精霊犠牲は範囲が増えるので扱いやすくなる。BUFF効果アップもうれしい。
何よりも精霊4種+1。犠牲の前提であるSLV10では同時召喚2体だが、それに+1すると3体に増える。
この差を4種同時に埋められるのは嬉しい。
精霊(+犠牲)向け
・エニグマ
強化オーラ+1 エチェベリア+1 アグニ犠牲攻撃+2
強化オーラは常に存在するものなので効果は高い。
現状エチェはあまり使えないので微妙か。
アグニ犠牲もあげている人は少ない?

防具改変後
・妖精
変化なし
・親和
変化なし
・サークル
セット効果:下級精霊4種+1 → 上級精霊4種+1
改変後下級精霊は影が薄くなるため(上級、エチェ、犠牲の種扱い)これは効果が高い。
・エニグマ
アグニ犠牲+2 → アグニ犠牲+1
追加:エチェベリア+1
改変後、かなり能力向上するエチェが+1。

防具改変は日本でもサモ本改変より後になりそうだから、今はそんなに関係ないかもしれない。
まぁ、参考のため。
防具改変でメカのセットがメカ向けになったため、今の金持ちメカがエニグマを買いあさり高騰させているのはなくなる?


37 :アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 16:04:14 ID:8wMnBLuU0
※無表記はスキル+1

     親和      エニグマ      妖精      サークル
スキル  姉さん     オーラ      なし      4精霊
     狙って     エチェ              精霊犠牲
     ついてきて   アグニ犠牲+2
     アウクソー  

最大知能 71        119       89       75

MP回復  なし      36/1min     24/1min     51/1min

装備Lv  35−40     45−50      30−35     35−40

補足   被ダメ2%でサンドル 被ダメ2%でアグニ  攻撃時2%でステ+22 特になし

改変後  変化なし    アグニ2→アグニ1姉1 変化なし    下級+1→上級+1



暇だったので前スレのかたのを参考に作ってみた。
みにくいかもしれないです。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 17:37:32 ID:SbmN1gXg0
>661
ロリエンで髑髏と学者クイックスロットで変えて確かめた所
ルイーズのファイアーボールの威力が150くらい上がりました

おまけ
知能900召還ルイーズ
ファイアーボール一発は11410ダメージでした
現サモナの最大火力、アイスニードルは忘れました
アイスニードルは4本落とす一本づつに アイツを狙っての追加乗るから
ヒドイ威力ですね
ディレジエのLv55なので何か間違ってる事言ってたらすみません

665 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 17:40:05 ID:l8owAvjU0
>>662
古代上がる装備そんなにあったのかwしかしほとんどが高いという・・・。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 17:45:07 ID:2leg19OE0
エニグマ以外全部持ってる俺から一言言わせてもらう
おすすめは、ノースマイアの機敏と瞑想の礼服セット
利点 MP最大値+400 キャスト速度+14% 50セットなので知能も高い
   安く揃えられる

欠点 スキル+がない(現在54レベルなので姉さんのオーラは出せるので問題ない)

キャスト14%がかなりいい 体感できるほど変わる
安く手に入る上に決闘にも使える万能装備だと思う

667 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 18:10:40 ID:SbmN1gXg0
Lv55サモナです
>663 こんなに議論されてたのかw
Lv55だと装備武器のLvも高いから知能が高いと通常魔法攻撃力が
全然違ってくるエニグマをダントツオススメw
Lv50スタッフ装備なんですが通常魔法攻撃力1800近いです(強化効果を+しない値
この威力がアイツを狙ってで火力に直結してくるので
オマケ
ボスなど強い敵にアイツ当てる直前に古代の記憶使うと
火力が凄く上がります強い敵には試してみてください

668 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 19:50:26 ID:oDMt5K460
マリドのクリスタルクオータスタッフほしぃ。。。。。
全財産の20Mじゃ売ってません。
勇者で増えた影響?

669 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:08:22 ID:P5.2bWNc0
さっきどこかで30Mで見かけたけどな、高杉て手が届かん

価値的にマリド=イフリートだろうか

670 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:38:38 ID:oDMt5K460
>>669
知ってます、今見たら30Mのマリドのクリスタルクオータスタッフで売れてました・・・
ん〜。さすがに無理なんで考えなおします。

671 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 20:41:24 ID:KkxE5N7Q0
猫杖って装備時猫の画像じゃないんだな
狙うのやめたくなってきた

672 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 21:42:39 ID:1kyzDWXQ0
>>670
本当に売れてるのか露店出しなおして売れたと見せかけて別キャラで高く売るとかあるから要注意。

673 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 21:46:50 ID:Co916Cp.0
猫杖の二体召喚がかなりMP圧迫しそうに思えたのでwikiを参考に考えてみた

古代付ホドルサンドルの常時維持コスト
猫なし一体 202.8Mp/min  猫あり二体 292.6Mp/min

召喚持続延長がかなり効いてるためか、実際のところ増加コストはたったの約90Mp/min
サモ本改変までの命とは言え、大軍勢やってみたいなあ。猫杖いいなあ。欲しいなあ。

674 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 21:51:47 ID:joBp8A9EO
改変後はだめなの?
契約は関係ないんじゃなかったっけ

675 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/13(日) 23:24:16 ID:uHLyw2Ck0
数は力、改変後も活躍すると思いますよ

>>660
これは知らなかった
>>662
ここまでくるとエレメンタルバーンも加えたくなりますね

676 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 03:42:27 ID:o7gSWQj20
今ほど重要じゃなくなるのは確かだね、猫杖
改変後の契約型が\(^o^)/というわけじゃないけど韓国動画ではサンドルはリストラの憂き目にあってる様子
シミュで王・カシヤス取ろうとすると契約を絞らないと実際に無理でした
改変後は王+上位精霊+姉の型を夢見てる私はホドルすら10止めする破目になりそう

677 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 10:28:07 ID:aa2cL.yg0
正直これは古い
>何よりも精霊4種+1。犠牲の前提であるSLV10では同時召喚2体だが、それに+1すると3体に増える。
>この差を4種同時に埋められるのは嬉しい。
・スキルレベル上げてない精霊を召喚するより、スキルレベル上げてる精霊(ウィスプ)を召喚したほうが使える。
・犠牲のための水増しだとしても、各犠牲攻撃あげてないと微妙(特に攻撃範囲)

678 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 13:22:08 ID:bAH0N.Ko0
猫杖が重要じゃなくなろうと俺の夢です。
三ドル様2人とホドル2匹の暑苦しいカルテットだけで進んでみたぃ。
何ヶ月狙ってるんだ俺。。

679 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 14:23:35 ID:qR.rUNgc0
57で姉さん15になる夢を乗せて俺は親和セットと心中する

680 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 14:59:34 ID:bVP3QHeU0
敵を倒せなくて追いつめられて追いつめられて
「みんながいるから怖くないよ」ってほほえみならが言って召還達と自爆するサモナー。

>>678>>679読んでたらこんな妄想がさっきから頭から離れない。タスケテ。
お気に入りのアバター着てるサモで妄想するから余計・・・なぜか泣きそうだじぇ。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 16:21:26 ID:n1L8BWEk0
サモナでソロなのにお疲れ様と言いたくなるのは仕様ですよね?

682 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 17:08:26 ID:QHMrdpps0
ホドル・サンドルが死ぬと悲しくなってしまうぜ・・・
おかしいよねウィスプが死んでも何も思わないのに

683 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 17:32:25 ID:PDqugySk0
ホドルサンドルが死ぬなんてヘルKとかでしかなくない?
サンドルはともかく、ホドルが以外に「生き残るのは俺だがな」って感じ
姉さんもめったに死なないし、聞いていたのとはずいぶん違う印象。
改変で相当変わったんだろうけど・・・

684 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 17:57:25 ID:sBTjb.n20
墓は長引くとゴミのように死んでいくがな・・・。
ano あの、そろそろ毒息攻撃やめてもらえませんか・・・。

685 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 18:57:25 ID:F4bX4pSY0
不屈M振りサモが決闘で一番強い気がしてきた

686 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 18:58:16 ID:K7/yAdPU0
決闘型のサモナーをつLV 【00】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0000】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【00】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【00】 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【00】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【00】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【00】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【00】
あいつを狙って!        【00】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【00】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】 決闘型なんですけど不屈なしでいってるんですが、レテ飲んでこのスキルをこのスキルにまわしたほうがいいっていうのはありますか?

687 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 19:00:03 ID:X4X9Hmuw0
スキル見直しという以前の問題なのでやり直し!

688 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 19:03:03 ID:K7/yAdPU0
LV 【42】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0070】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【10】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【19】 鞭打ち            【00】
天撃            【10】 龍牙              【00】
オーラシールド      【05】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【01】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【00】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【10】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【12】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【00】 契約召喚:アウクソー     【07】
あいつを狙って!        【07】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【00】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】           シミュレーターいれるのわすれました

689 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 19:16:12 ID:F4bX4pSY0
決闘型考えてみた
http://asps.bokunenjin.com/asps_summoner2.html
コード↓
3glljFligFQVOlllllll1lllllllill!lilIlillilIl1lSlSiiQNLllllll

690 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 19:28:00 ID:cakGT5pQ0
>>688
Lv42なのは何故に?あとそれクエストのSP入ってないぞ。
不屈なしがポリシーでないならあった方がいい。
天撃10取ってるから攻める型だと思うけど、
それなら竜牙と落花を1取って、出来れば空中ランタンとバックステップも取ればコンボの幅が広がるよ。

691 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 19:37:10 ID:K7/yAdPU0
天激10とらないで不屈にまわすのもありですよね?レテ飲んでかんがえてみます。診断どうもです。

692 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 19:40:45 ID:bAH0N.Ko0
三ドルが死ぬとお疲れ様。よく働いてくれたと言いたくなる。
ホドルが死ぬと痛かったろうに;;と言いたくなる。
ウイスプは・・・なんか自分の体内から生まれてるような気がするんだ。

693 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 19:41:56 ID:roLVekaw0
ちょうど不屈の話題がでたので便乗して質問させてくれ・・・。
当方不屈M振りなんだが、
キャスト中は当然問題ないが、モーション中に攻撃されてつぶされることが多い。
(しゃがんで万歳する時など)
これってやっぱり立ち回りが悪いのかな・・・?

694 名前:693:2008/01/14(月) 19:44:58 ID:roLVekaw0
すまん、つけたしで、「あんまりつぶされないけど」って人がいたら
酒場でどのくらいプレイヤーと離れてるか?とか教えてほしい。。。

695 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 20:16:21 ID:F2IHl/fY0
LV 【55】 クエストSP 【+???】 余りSP 【546】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【00】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【1】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【1】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【00】
契約召喚:サンドル       【M】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【M】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

契約+ウィスプなのですがSPがかなりあまってしまい
なにに振ろうか迷ってるのですがオススメのがあれば教えてください。
クエストはすべて終わらした前提です。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 21:07:19 ID:bVP3QHeU0
古代の記憶・不屈の意思・フロストヘッド・プルート・鞭打ち・天撃・オーラシールド・落花掌・
挑発人形:シュルル・ディスエンチャント・ついて来て!

おすすめ。

697 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 21:11:07 ID:F2IHl/fY0
>>696 ほほぅ・w・検討してみますねー

ちなみに書き忘れましたが完全狩り専用です><

698 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 21:17:54 ID:bVP3QHeU0
完全狩り専用 それを書いてほしかったんだ。冷たく書いてごめんね。
狩りで契約型ならとりあえず古代の記憶Mおすすめ。
シュルルMもいいのかもしれないけど使ったことないのでわからないの、ごめんね・x・
オラシは1あると事故死を防げる とご好評のもよう。泥棒いったらよくわかると思う@x@

699 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 21:55:47 ID:pUN6OEb.O
>>948
古代はとってみます

鞭打ちはどうなのでしょう?

700 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 22:02:08 ID:pUN6OEb.O
>>699
なぜか948に(ノД`)シクシク
>>698の間違いです

701 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 22:13:32 ID:rcrx9gdg0
古代の記憶M 召喚の攻撃力30%UP 必須
オーラシールド1or5 1でダメ20%ダウン 5で33% お好みで
シュルル1 入った直後に囲まれるような部屋で即ポイするだけで安全な空間を確保できる
ついて来てM SP足らない分は狙ってMから削る
理由は・・・明日早いのでここまで

702 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 22:15:26 ID:rcrx9gdg0
あとアウクソーは10で止めてもいいかも
理由は・・・明日早いのですいません
お休みなさい

703 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 22:15:40 ID:dwHg8QLY0
こっちだよ(*・ω・*)

704 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 22:23:05 ID:kqPyIVF60
>>701
サモナなんて食らわないのについてきてMはどうかと思うなぁ
避ける自身がない人向けかね
(ただしボスなどのダメージなし吹っ飛びを食らってもおkなので
ボス専ではなかなか使える)
まぁ事故死しにくくなるとは思うけどこれ振るならオラシ5推奨しとく

705 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 22:36:01 ID:Eo7BHIMw0
ついてきてmの俺はオーラシールドも5+2にして
わざとくらって召還活性化させてわしょーいしてる

もちろん0hitにこしたことないが、数Hitしたからって
サモならコンボ数稼げてるしランクにそこまで影響しないんじゃないかな
と思ってる。
更にオラシー7ならHPも痛くないし、活性化のおかげで200秒間に倒せるMobも
増えたから部屋回れてる。
ただ、あえて言うなら鞭Mで後ろからひっぱたいたほうが
安全だ(´・ω・`)

706 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 22:37:57 ID:kqPyIVF60
>>705
なるほどオラシ7ならついてきてMもありかもしれない
けど噂でもあげすぎると精霊等が無駄に移動速度あがって攻撃頻度さがるみたいにどこがでみた

707 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 22:40:05 ID:eWzPiiG20
>>668
D鯖の話だけど先日15Mで売ってもらったよ
露店出して募集してたらMきてて20M提示したら15Mでいいって言ってくれた
気長に待ったら20Mあれば買えるんじゃないかな?D鯖でだけど。

708 名前:705:2008/01/14(月) 22:57:11 ID:Eo7BHIMw0
どこかのレスにあった、養殖バイトでついてこいMを(ry
って人とは違うが
契約+ウィスプの俺も、部屋出口までダッシュで行って反対側に
花を植えて鑑賞オンラインなスタイルで
精霊がものすごい勢いで敵を無視してPCのところまで来て
PCの周りをうろうろしつつ敵から守ってくれる。
契約は行動パターンが多いから敵を倒しながらこっちに向かってくる感じかな。

一応レスがあれば決闘型云々の話もでてるし、ついてこいMを見てみたいって人いれば
自由chで、ちょっとした集いでもしませんか?

709 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 23:00:42 ID:HXK2LCMo0
サンドルの起き上がりって早いねw
48になってやっと気づいた
レベル上げるとドンドン早くなるのかね

710 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 23:05:28 ID:IgO81IIA0
>>708
ぜひ見てみたいです。

711 名前:705:2008/01/14(月) 23:08:18 ID:Eo7BHIMw0
今から自由決闘で したらば って部屋作る。
passは1919

710様に限らずだれでもどうぞ。

またそのうちサモナーの集いしたいな(´・ω・`)・・・

712 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 23:46:32 ID:H.k7Jt3M0
契約型高レベルのみなさん、レベル42ぐらいからどうやってモチベーション保ちました?
経験値はアホみたいに多くなるし、クエの多いマグマは辛いし、取るスキルも無いしで…

713 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 23:54:15 ID:OqqIRZ4c0
>>712
稜線があると思うんだがどうかな?

714 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 23:56:27 ID:bAH0N.Ko0
高レベルのみなさんは改変前の方が多いのでその質問はナンセンス。
今は楽だよって言ったら叩かれますか?

715 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/14(月) 23:57:58 ID:bVP3QHeU0
42lvじゃまだまだ稜線も蜘蛛もおいしいと思いますよ。
ただでさえ今の仕様はlv上げがしやすいし・・・。
一回ダンジョンに行っても経験値が1%に満たない状況でlvをあげるなんてざら。
モチベは自然と保たれてました。サモが楽しく好きでしたし辛いところも冒険として頑張って挑戦して。作業じゃない狩り、楽しいです。

716 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 00:42:37 ID:vEh.Jm6A0
>>712
39辺りから綾線オンライン
蜘蛛とか墓とかは野良して
マグマはギルメンに助けてもらった
今52

717 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 01:04:35 ID:7gC2qvvw0
42でモチベーションがって養殖上がりか?蜘蛛おいしいです(^o^)の時期じゃねえか。
サモなんかどこでもソロで行けるんだから、全ダンジョン作業になるまで攻略しろ。
42で作業が嫌なら墓行け墓。あそこはやりがいあるぞ。ボスが一番弱いから脊髄2みたいな感じか。
稜線は楽すぎ&ドロップ糞マズで俺は早々に見切った。経験値は確かに一番うまいんだけどな。
たまに蜘蛛や稜線やりつつ墓が作業になるまで攻略して、マグマクエ全部やり終わる頃には47目前で、
あとは王でも泥棒でもハメでもビルでも好きなの攻略しろ。

一番モチベーション低下しそうなのはマグマクエの辺りか。
火傷するからホドルとサンドル呼べなくて、あそこで初めてホドルとサンドルの頼もしさを実感するぜ。
モチベーションの保ち方?
そこまでに貯まった回復材料売りまくって全財産はたいてレガシー杖を買う。
一気にやる気出る。

718 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 01:08:31 ID:nkOn3yU.0
>>712
42からガンガン墓K行ってました。4将軍の出現する場所によって楽勝だ
ったりオワタなことになったりと、今の泥Kには無いスリルを味わってました。
ちなみに私は46まで墓Kでレベルを上げ、稜線で47にしましたよ。

719 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 01:15:31 ID:tcOnOqis0
知能上げるとどれくらい召還モンス強くなるか具体的に知ってる人いませんか?

720 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 01:33:53 ID:Y.06qy/E0
知ってるよ
このスレにいる人の大半は知ってるんじゃないかな

721 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 02:26:10 ID:VQQG0tq.0
知能1で約0,2%UP つまり古代Mだと約30%UP
元の知能によって変わるかもしれないが大体このぐらい

って過去スレにのってるから次から調べような

722 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 05:50:19 ID:7ABShhqM0
そろそろ教えて君は無視されてもいい頃かなとオモタ

723 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 06:43:31 ID:ivZaYv.U0
それでも教えてあげるこのスレ住民のやさしさはすきだが。
教えてくれくれちゃんは単発でカキコして放置だもんな。
過去すれ嫁でいい流れかもしれんな

724 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 07:52:34 ID:lpsDwt1Q0
今ほったらかしにしてたサモ育て中で
知り合いのソロ専でやってるサモにたまに養殖してもらうんだが恐ろしく強いな
PTとかでぬくぬく育ってきたそこらのサモと全然違う
ついて来てかけて敵陣に突っ込んでいってなんかごちゃごちゃしてるんだけど
ほとんどくらってないのな・・・どうやって把握してんだ?
それに食らったら食らったで召喚が暴走して一瞬で敵片付くし・・・
自分はそれを見てついて来てMは必須だと思った。
稜線Kとか泥棒Kのボスがゴミすぎるわw
オーラは当然7でたまに鰤で殴ったりもしてた
しかしそのあとに野良でサモと組むと1回で抜けたくなるという・・・

725 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 11:52:02 ID:OTGjVR2U0
契約寄りだが、レベル40代の頃は蜘蛛かお墓でソロだったかな。
あとはたまにマグマpt行ったり。レベル50あたりから52までは粛々
とマグマM+1ソロ。そのあとは54まで開放中だったビルでソロだった。

act4以降は、まぁどの職でもだいたいそうだろうけど、経験値を稼ぐ
のとかはそれなりに楽になったよね。楽になったから逆にモチベが
保てなくなった人も出てきてるってことなんだろうか。

726 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 14:19:59 ID:EJV0e01M0
サモナーのギルドってありませんかね?

727 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 15:26:44 ID:MjqXp73o0
ハイブリッド型な俺は記憶もついてきても振れない…。
うーむサンドルを10で止めて、ついてきてM振りとかしようかなぁ。
なんか話聞いてるだけで楽しそうだわ。

728 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 16:20:28 ID:AiDTcPpoO
ハメルンボスが楽しい
消されては召喚して消されては召喚して

きっと俺はMなんだと思う

729 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 16:48:57 ID:D1vhGoNM0
ハイブリッド型って姉さん王メインなのは分かるんだが
その他ってどういう感じに振ってるんだい?
犠牲とかの部分を詳しく聞きたい

730 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 17:45:19 ID:WnUJSB5U0
>>729
私は王きってる。
お姉とアウクソーとホドルとウィスプとナイアドがM。
犠牲はウィスプとアグニが1でナイアドがM。ストーカーはきった。
後強化オーラM。
こんだけあれば狩りでは何にも困ってないよ。

731 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 18:53:03 ID:Fsvxb8ec0
自分は44〜47までは墓Mソロをやり続けてました
リリスの出るエリアは厳しいけど他は楽
霊魂チーズに加えて思念体も落ちる。
ドロップ最悪で材料も売り物にならない稜線よりは全然美味いと思います

強いといわれる死龍は
契約サモならアウクソ植えて逃げるだけで勝てるしw

732 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 19:07:03 ID:eAj1.nXA0
>>729
こっちは草&jきって王1止め
火力面ではホドル・ウィスプ・姉・ウィスプ犠牲をM
支援面では図書館・強化オーラ・シュルルをM
王・犠牲各種・狙って・フロレが1止め

シュルルで敵が集まるので、精霊犠牲1でも範囲は問題なし。
全体的な火力面でも、精霊系の攻撃や姉さんの主力スキルは魔法攻撃なのでシュルルは相性がよく重宝する。
図書館あるから犠牲とかでの攻撃を積極的にしても息切れしない。
50超えるとSPあまるから、王M&精霊犠牲Mにでもするつもりだけどね。

733 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 19:54:08 ID:s05wU67o0
改変後どんなモンだろうと久々にサモで墓に行ってみた
道中は何の問題もなし
ボスはザコ掃除する間もなく姉の氷からのナイアド犠牲で一撃
これじゃ適正サモの参考にならんだろうと姉封印で再度ボス部屋に行ってみることに(花はもともと無い)

死龍に狙って当てると精霊が寄っていってくれない様子
基本は垂れ流し、あるいはついてきてかけて突っ込むことで、ボスと重なった精霊は攻撃してくれるようだ
初期位置のイーターに狙ってを速攻で当てて押し込んでいくと、ボスもまとめて攻撃してくれて多少楽
ただやっぱりウィスプが強すぎなので、今度はウィスプも封印して3度目行ってみた

基本は槍投げ誘ってから接近、オイル→爆弾と投げつけてアグニ召喚、即犠牲ってやり方でやってみた
アグニ犠牲は1なので威力的にかなりつらい
改変前にやっていたアグニを前もって大量召喚、ついてきてで引っ張って振り返り犠牲って戦法は
ブレスの攻撃判定発生が早くなっていたため通用しなくなっていた
亡霊召喚が相当にうざい
時間的にはアグニ召喚の後ナイアドも1匹足してから犠牲もできるけど、多少リスクが高い
キャスト装備にしたらある程度余裕を持って離脱できた
でもこの条件でMやK行くのは正直つらそうだ
PTなら普通にナイアドだけ呼んで犠牲、もしくはMMでも連射してた方がいいかも

最近サブ育ててて、墓で一緒になるサモがボス部屋で空気になってるのをよく見かけるので
ちょっと実験してみた
まあ何かの参考になれば…
ならんか。

734 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 19:59:37 ID:HcgoBXg60
レベルとランクを明記してくださらないと参考にできません

735 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 20:26:20 ID:8Zbkkf5Y0
墓は契約ならアウクソー植えて狙って投げてりゃすぐ終わるからなぁ
Kはさすがに回復力高くて面倒だが
サモナーだと死龍がガイコツ召還してこないから楽すぎるね
ただクエストがマグマ含めて早く終わりすぎてモチベーション維持がきつい

736 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 21:37:14 ID:VQQG0tq.0
墓なら養殖してるサモナー多いからそれ見たほうが早いんじゃないか?

737 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 22:09:35 ID:NrbIJyvU0
極召還の鞭Mのlv41サモですが
同じく極召還のお姉さま方に相談です。
もう少しでマグマにいけるようになりそうなんですが
極召還でマグマってどうしてますか?
姉さん、花だけでいけるもんなんでしょうか??

738 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 22:13:21 ID:PKJytRbsO
…契約極?

739 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 22:24:16 ID:JDe.eeGI0
ウィスプ花姉王をMにしようと思っています。
ログを読んでみたのですが低スペックな自分の頭では中々理解が・・・
オーラ、図書館、ついて来てや狙ってはどの位振ればいいのでしょうか。
アドバイス頂ければ幸いです。

740 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 22:36:17 ID:mOOifqBk0
オーラは、取り合えず1取っとけ。それより上げるかは自分で考えてくれ。
図書館は、SPあまるかMP足らない様なら取っとけ。どれくらい上げるかは自分で考えて(ry
ついて来ては、取り合えず1取っとけ。それより上げるかは自分で(ry
狙っては、取り合えず1取っとけ。それより上げるかは(ry

741 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 22:39:27 ID:eNoGXDw.0
>>737
極召還がよく分からんが契約極だよね?
マグマはソロで行くのは面倒だからクエならPTに頼るか
頼るのがイヤならNかEあたりをソロで行った方が無難だと思う。
当たり前だが精霊型は更に厳しい。
だって唯一の壁王様浮いてないんだもの…

742 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 23:11:54 ID:NrbIJyvU0
>>738
>>741
はい、すみません。
契約極です^^;
今までPT組んだことなし、ギルドなしなんで
ソロオンリーで考えてます。

743 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/15(火) 23:23:44 ID:8Zbkkf5Y0
ウィスプ+契約ならLv42でもマグマKソロまではいけたが、多少回復使ったけど
ウィスプ無しだとどうだろうな、一応BOSSでは全部召還できるしやってみてはどうかね

744 名前:727:2008/01/16(水) 00:08:09 ID:3U.At0VMO
>729
今レベル45。
爆破は犠牲が1、爆破攻撃はウィスプのみあげてあって他は1。
精霊はウィスプだけあげてあってナイアドは11(姉さんの氷から三匹出すため)後は前提止め。
サンドルは9。10にして挑発オーラ出るとこで止めようかなぁって感じ。
エチェ様はあげてある。役に立ってるかは謎。
たまに高速で目の前を駆け抜けてきます。
後はついてきて、狙って、図書館、花、シュルルが1。

なんか凄まじくスキル振りを間違ってる気がするけど、やってて楽しいから良いかなって感じ。

745 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 00:20:55 ID:cNlLrgW20
>>744
爆破なんてスキルはない。
多分文脈から精霊犠牲だとは思うが、分かり辛いからこういうときだけでもしっかり書いてくれ。
それとついてきてMにするくらいなら先に図書館Mにしたほうがいいぞ。
クール的に1止めに価値はないし、ついてきてMでサンドル切るならサンドルMオススメ。
中途半端な召喚は途中で召喚しなくなるぞ。

746 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 00:51:50 ID:KNARIMMs0
犠牲ハイブリLV52、ここまでくると図書館全く要らないほどMP回復する。
38契約ウィスプのがもう一人いるんだがこっちはいつもMPギリギリ。

図書館とるかどうか…ドウセあとになるといらなくなるというのが解っていると…。

747 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 00:56:52 ID:mrkns/os0
>>737です。
マグマいけるようになったんでN試しにいってみました。
道中ホドル、サンドル、姉さんを常時お供にしてみたんですが
火傷したホドル、サンドルを鞭でオラオラ追い払いながら
いけばなんとかなりました。
Nでテキーラ2本消費。
Dのランク上げるとMP足りなーい感はありましたけどなんとかいけそうです。

748 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 01:03:02 ID:WNA7nh1I0
ついてきての使い方って
・1止めで召喚誘導に要所で使う
・M振りでほぼ常時、BUF狙い
の2種あるんじゃないのか?どっちも価値は高いし必須と思うけど。
契約全般は常時・高レベついて来ての恩恵大きい一方で、王含めた精霊は逆に微妙だし。
その辺はそれぞれ意図するところはある
サモで図書館とってない人なんて俺の周りにたくさん居るよ

中途半端なレベルの召喚が使いづらいのは同意だけど、
その主な理由は火力(タゲ取り能力)不足とHP不足
そういう意味じゃ挑発持ちサンドルと王は低レベルでもそれなりに役に立つ召喚だよ
他でメインになる火力が確保されてるならサンドルや王を抑えるのもありと思う

749 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 02:14:26 ID:8YwjhzGQO
マグマは花が毒虫出せるようになれば姉さんと花だけでMくらい余裕でいける

47までマグマだった俺が言うんだ間違いない

750 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 02:34:46 ID:Zx6WMFo.0
サモがリダのPTにサモで申請したら拒否されました><

751 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 02:38:24 ID:odyrFZro0
で?っていう><

752 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 03:29:32 ID:DWUFEwKo0
覚醒来た時ってスキリセされるっけ?

753 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 03:46:16 ID:sS5DAJB20
される

754 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 03:46:38 ID:Ye8aQcoc0
されない
ソースはおれのメカ

755 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 03:49:30 ID:9HmJodh60
以前クルセさんとペア組んで感動したので、自分もクルセ育ててみることに
しました。現在クルセ42ですがペア組んでくれるサモさんがいません。
どなたかペアお願いですw

鯖はカインです。

756 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 03:58:19 ID:FIL3Owaw0
覚醒来てもされないが
覚醒と同時に改変が来るだろうからたぶんスキリセされる

757 名前:744:2008/01/16(水) 08:08:10 ID:3U.At0VMO
>745
すまんかった。
次から気をつけるわ。

んで考えてみたがとりあえずサンドル10で止めて、記憶を取ってみる事にする。
ついてきてはやってみたいがそれは契約サモが育ってからにするわ。

図書館は正直あっても無くてもって感じだから
消したいけどそれだけで水飲むのもなんだから現状維持で。

さて蜘蛛いってこよっと。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 09:21:43 ID:tjJRmy8.0
>>748にもありましたが召還途中止めは運用性を明確にすれば十分役に立つよ。
特に犠牲持ちならサンドル10止めは普通の選択肢かと。
ようするに壁での運用率が高い召還に攻撃力持たせたいかどうかって所なんじゃないかな。
サンドル10止めでの壁性能はM振りと大して変わらん位の生存率。
挑発クールも正直大して気になりません。召還してすぐに高確率でオーラだすので
欲しいときはそんな感じで使ってますし。
攻撃性能を高めたいならサンドル10王Mの選択もありかと。
王も攻撃微妙ですけどね。サンドルよりは安定。まぁ王サンドルで
サンドル単体よりも壁力アップなります。
敵散る可能性とMP運用がきつくなるのが難ですが。
契約ウイスプならSPあまりまくりなので何も考えずにM振りでいいですが。

あと壁役筆頭の花ですが、M振りは決闘とソロ狩り専門かと個人的に思っています。
昔は全体的に火力無しだったので花置いてひたすら粘るスタイルが有効だったんですが
今はソロにしても50近くなると正直全体火力上がりすぎて花で粘る意味が無い状況が多い・・・。
特にPT狩ペース速すぎて運用面は1とMまったく変わりない気がします。
1でも死なないし・・・。
とはいえM振りはタゲ取り有効なのはたしか。
1はあまり動かない 攻撃範囲少ないので敵のタゲをほとんど取らないので完全に壁です。
ミジョン戦の犬よけには十分すぎますが。
これも契約ウイスプにはあまり意味のない話ですけど。
長文しつれいしました。

759 名前:758:2008/01/16(水) 09:26:26 ID:tjJRmy8.0
補足
>敵のタゲをほとんど取らないので完全に壁です。
を飛び道具用の壁ですに;;

760 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 10:48:01 ID:oxfo0FqE0
>>758
クールな文章のあとに
訂正の「;;」に萌えた(*´д`)

761 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 11:50:07 ID:HnbD8wSg0
>>758
前半は全面同意。後半の花のとこに少し異議というか意見を。
なんか書き方がPTメインで書いてる風に読めたんだけど、確かにPTだと1でもMでも大差ない。
でもPTメインにしてるサモってほとんど居ないと思うんだ。

運用面に関してだけど、個人的に花は置いて粘るというよりも、攻撃の起点として使うことのが多い。
部屋入ってすぐなら敵が固まってるとかいう時にそこに植えてみたり、
横長マップで入ってすぐ奥や真ん中ら辺に花とシュルル置いて、自分は他の召喚と入口から攻めてくとかね。
個人的には花は壁じゃなくてアタッカー。
投げもダウンも効かないしヒットリカバリーも高いから、攻撃しっぱなしで攻撃クールが無駄にならないから尚更そう思う。
契約ウィスプならSP余裕だし花はM振りで問題ないと思う。
勿論、ハイブリ型が1止めで壁として使うのも有用だと思う。

・・・と、ここまで書いて気付いたけど、これも花置いて粘るになるのかな?
壁として守る為に使うんじゃなくて、攻める為に使ってるからそう思ってただけ?
>>758を否定する気はないんだけど、壁としての花について書いてることは正しいし説得力あるから、
サモ初心者の人が見た時にそれだけが全てだと思い込まれても困るから、
花の使い方の一つとして意見してみた。
同じく長文で失礼しました。

762 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 12:39:55 ID:9/Gbm.4o0
草切ってる人多いと思う・・・
結構草はいいのに
なんででしょうか?

763 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 13:04:43 ID:8XuGBUPgO
坊やだからさ

764 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 13:28:38 ID:mXZlo9pk0
墓で草を設置してストーンの標的にさせて端っこでまたーりいい

765 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 13:49:46 ID:aQ37qiWI0
花は個人的にアタッカーには賛成だな。
毒虫の毒が以外に強力でハクドなんか余裕で倒してくれる頼もしい奴だ。

766 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 14:38:11 ID:0u66EHns0
アウクソー切るのはSPが一番辛い時期に弱いからじゃないか
48で化けるまで我慢できず切ってしまうのは正直有り得る
30台なんか攻撃頻度も少ないしMPの無駄遣いに近いからな

767 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 15:13:02 ID:tjJRmy8.0
>>761さま。
えーと花否定意見という風に少しでも見えてしまったでしょうか。
指摘の通り、サモがソロメインで活躍されている人多数な職業です。
その辺をPTであまり使えないから入らないという風に見えてしまうような文でしたら
申し訳なかったです;;。
たしかに壁の面だけの視点で書いてしまいましたが、
ウイスプ契約型での花M運用は攻撃面でも効果的な部分が目に見えて出てくるというのは
ご指摘の通りです。
たしかに初心者の方〜と考えればその辺も言葉足らずでした。
ただ>>761さま自身の書き込み&>>766さま
が書いた意見等、花に関しては考え方として同様の違う選択肢が
あるという事を書いたつもりだったのですが伝わりにくかったでしょうか;;

花否定じゃないという意味を踏まえて個人的に花切った理由としては、
昔と比べて同じ部屋に居る時間が減った。
犠牲主体というわけでは無いですが、攻撃の起点はたしかに作りますが、
起点は序所に前に移動させていく進軍スタイルなので花が短い時間で
置いてけぼりになってしまうと感じる。
身内PTと半々。。。この辺でしょうか。
とにかく花が無くてもいい部屋っていうのが後半増えてきているような感じが
して思い切って1にして動く召還を・・・といった感じです。

とがった文になってなければいいけど・・・。

768 名前:767:2008/01/16(水) 15:15:57 ID:tjJRmy8.0
また補足。
>書いたつもりだったのですが伝わりにくかったでしょうか;;
>>761さまには伝わってるんですよね。この文おかしいのでスルーしてください。
なんかいつもこのパターンだ><

769 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 15:38:14 ID:sS5DAJB20
駄レスでごめんだけど、無駄に長い長文にするから伝わりにくいんじゃないかな?
要点だけまとめて、同じ意味の言葉省くといいよ

770 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 15:55:39 ID:HnbD8wSg0
>>767
お互い前提を書くのが抜けてたからわかりにくかったかも。
私の意見は契約ウィスプ型ソロ狩り専現在50からの視点。

最初の頃は同じく入口から徐々に前線を押し上げていくやり方で、
それだと確かに花がすぐ置いてけぼりになってMPが勿体無い感じだったけど、
取った以上は何か有用な使い方を、と探っていたところ、
最初から花に部屋の一地帯を任せるというスタイルに落ち着いた。
>>761以外にも、横長マップ真ん中が入口の部屋で、右側真ん中に花とシュルル設置、
自分はついて来てを使って他の召喚と左端から制圧(花が反応するといけないのでクール終わったらついて来て解除)など。

移動不可という特性上、花は型やプレイスタイルによって使用感が全く変わると思うから、
色々意見があっていいんじゃないかな。

771 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 15:58:48 ID:HnbD8wSg0
>>769
また書いてしまった、申し訳ない。
でも戦略面の議論とかは人のプレイを見る機会がそうそうないサモにとっては結構有意義だと思うよ。

772 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 16:00:02 ID:eQpbNlEc0
花は毒虫使える10までは火力も微妙だし低レベルの頃はSPもキツイから優先度が低い
毒虫使うようになった花は強いし10以上取れるようになる頃にはSPにも余裕が出てくるけど
他の召喚でも十分過ぎる火力になってしまっていて次の部屋に持ち越せない花はMP的に厳しい

・・・まあなんだ・・・どうにも間の悪い存在だよな・・・
ただ緑ネーム・ボス部屋等の敵が強くて滞在時間が長い部屋では頼もしい存在だ

773 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 17:30:38 ID:8YwjhzGQO
花スキーな俺はアバも花

774 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 17:55:29 ID:N.EUNifg0
花にシュルルなげて毒ウマーなのは俺だけでいい。
あの、コスモアイじゃなくてそろそろ西の魔女の杖をだな

775 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 18:54:05 ID:ykTOKBV60
オーブ集めるために王〜泥までやってるけどビルより王のほうが辛いな(ーωー;)

776 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 20:10:07 ID:2edvRR420
30になって狙って覚えたら同じ煉獄でも難しさに雲泥の差ですね。
サモタノシス。
ついてきてと鞭打ちは効果重複しますか?
鞭打ちM、ついてきて1なのでついてきての活性化具合がわからなくて・・・。
どっちもM振りしてヤバい速度見てみたいです。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 22:49:19 ID:aCttA.EA0
>>776
SPが先にヤバくなりそうだな
でも、見てみたいから頑張るんだ

778 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 23:03:45 ID:IAalJFoM0
>>776速度検証ならホドルオヌヌヌ
五連石投げってのが一つのスキルとして考えられてるから
飛んでる間隔見ればどのぐらい早くなってるかわかりやすい

779 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/16(水) 23:44:58 ID:Zx6WMFo.0
エニグマ装備してるメカうざ
+11アーティでもあればエニグマいらないだろ・・・

780 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 00:28:31 ID:dtpuQ3EU0
あなたのほうg(ry

781 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 00:31:08 ID:wy/gG7pA0
× エニグマ装備してるメカうざ
○ エアビンのスキル設定した奴うざ
こうだろ
それ言い出したら
高額アクセ付けてるサモうざ
ソロなんだからクエアクセで十分だろ・・・
になるぞ

782 名前:776:2008/01/17(木) 00:50:17 ID:MIliF9aE0
>>777>>778
OK、SP鬼余ってるからスキルリセットと勇者のレテ水見越してガムバル。
ネンマスの息吹ももしかかったらどうなることやら。
wktkが止まらない。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 00:57:02 ID:MButkg6s0
>>781
高額アクセでサーセンwww

784 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 01:50:00 ID:4GpR/w8.0
エニグマの売りが少ない気がする

785 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 01:57:52 ID:ukfi8RHw0
皆アクセってどうしてる?
今は学者とグーントラムとロリアンでアバは知能なんだけど、図書館あると全然MPあまるんだ。
やっぱレガシーが最終装備?

786 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 02:24:55 ID:qCrzOLKE0
クエアクセこそ至高

787 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 02:32:24 ID:cAZgJRrU0
久々に墓にいった。
ボス戦で、姉さん、ホドル、精霊、精霊王は相変わらずうろうろ。
けど、何故かサンドルだけはボスの根元に張り付いて必死に剣を振っていた。
毒ブレスも噛み付きもお構いなしに根元をキープ。
結局サンドルがほとんど倒してくれた。しかも、死ぬことなく。

サンドルだけ視野が広くなってのか?

788 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 02:39:39 ID:VwEE7w9w0
サンドルもちゃんとやってくれるときもあれば?状態でさまよってるときもある・・・
ボスの根元で召還すればそこに定着してくれるんだけどねぇ

789 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 04:41:38 ID:MButkg6s0
>>784
エニグマ高補正ずっと売りに出してるけど売れてくれない
既に投売りな値段なのに

790 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 04:57:28 ID:dzUhKYW60
投売りとか言ってる露天で安いのは稀というね

791 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 05:37:55 ID:wjXZsLlY0
エニグマメカ居なくなるの確定だから
いつになるかはわからないけど

792 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 06:01:29 ID:vAaf7IcE0
サンドルってついてきて!かけてもついてこないときあるよね。
遠くのほうでザコとずっと戦ってたり。

逆にウィスプは近づきすぎ!ってくらい密着してくる。

793 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 08:07:31 ID:iwJw1IsoO
好戦性が高いんだろうな
呼びかけてもひたすら無敵のチャリ殴ってたりするし


ところで決闘サモになるとテレポふってオラシふって不屈ふって…
今現在もSPタリナーイの状況なのに…
当方契約ウィスプ47歳
足りないとしたら鞭14強化オーラ6が問題になってると自分では思う
決闘だと正直鞭する暇がないと思うし切り安定かな?
一昨日チェシャ拾ってから思わずホドルサンドルMにしてしまった
決闘になるとサンドルも切るべきなのですか?
ちょい意見が聞きたい

794 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 10:15:59 ID:SPS.wD4g0
決闘は姉さん以外召喚している契約+ウィスプですが、個人的にサンドルには助けられてます。

相手が自分に突っ込んできたところを、サンドルの突きで相手が吹っ飛ばされたり。
ただサンドルや花は上の文のようにスキルレベルによって相手をダウンさせる攻撃があるので、チーム戦は味方のコンボを止めてしまうことが多々。

鞭は取ってないので…アドバイス出来なくて申し訳ないorz
ただ、以前チーム戦で召喚後に鞭をビシバシやっていたサモさんはいましたよ。

LV 【53】 クエストSP 【+000】 余りSP 【0000】 経験値 【000.00%】
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【01】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【M】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【M】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【01】
契約召喚:サンドル       【M】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【M】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

自分はこんなスキル振りです。至って普通かもしれませんが。
装備によって微妙にスキルが+されますが、基本は上記のように振ってます。
不屈は欲しいところですが…狙ってMにしてるため、M振りまでのSPは恐らく足りません;

795 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 10:25:04 ID:wy/gG7pA0
>>793
本気で決闘やるなら鞭とサンドルは切り
クエの為や勝ち点欲しいだけなら狩り振りで問題ない
現行と前スレ検索すればわかるだろ
次からは質問前に検索な

796 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 10:42:26 ID:f54w201Q0
確か前スレで韓国大会の入賞者のスキル振りが出てたな

797 名前:793:2008/01/17(木) 11:04:27 ID:iwJw1IsoO
早い返答有難う御座います。
そうですね、携帯からのため検索の事を忘れていました。
次からはかけるようにします
スレ汚し申し訳ない


サンドルを切るか切らないかは意見がわかれるみたいですね
かと言って不屈とらないとbskとかに一瞬で殺られてしまいそう
狙ってはM振り安定ですかね

改変が来る時にスキリセ来てくれることを信じてもうちょい煮詰めてみますね
貴重な意見感謝します。

798 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 11:29:54 ID:ePR3uG9U0
>>793
個人的な意見だから、そんな戦い方もあるのか程度でいんだが
鞭は決闘でもたまにだが使う。

使い方としては
相手が引きこもったときに鞭でひっぱたいて無理やり押し出す
って事くらいだが・・・

サンドルはまったく使えないわけではないが
サンドルに振るなら、天撃とディスエンチャなどにまわした方が
おそらく有効的なのでは?
狩用サモは、決闘で有効的なスキルがないからサンドル一匹も
頼もしく見えるだけだと思う。

By55の契約+ウィスプ視点

799 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 14:46:32 ID:5Yi7nVmwO
決闘はアウクソにかかってる

800 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 16:15:53 ID:iwu6QJik0
>>799
近接の場合はアウクソの混乱かなり重要
そしてタイマンするとオラシかけずに突っ込んでくるバトメに負け越してる
へたれサモの俺乙(´・ω・`)

801 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 20:03:18 ID:zf6DEsJg0
>>800
そんなキミに落花をおススメ。
軸は勝手に向こうが合わせてくれるので、少し早いかな? と思うぐらいにカウンターを狙ってみよう。
何度もやると相手も覚えるから過信は出来ないけどね。
1止めで十分使えるから、騙されたと思って試してみるんだ。

召喚の海を越えて迫る相手をアーマー落花で迎撃したりするともう脳汁が滾々と湧き出てきてですね・・・

802 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 21:34:12 ID:gOlV/1tQ0
俺も落花は取ってる。ためMAXでアーマー化することを最近知った・・・。
でも、→→zのコマンドに慣れないせいかあまり使ってない。
狩だと天撃のほうが使いやすいし、決闘やる人以外にはおすすめできないと思う

803 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 21:35:09 ID:dzUhKYW60
サモはスタラン以上に狩りと決闘の両立がきつそうだからなぁ・・・
まともな決闘キャラにしたら狩りなんて行く気力なくなりそうだ
レテ飲むとか2PCとか寄生とか、まともじゃないのばっか思い浮かんでしまう

804 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 21:58:36 ID:f54w201Q0
契約+ウイスプなら不屈なくても十分強い
キャストあげれば決闘も狩も両立できる。犠牲型は知らない

805 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 22:03:05 ID:QXf2Qwro0
契約+ウィスプでサンドル切れば
決闘用スキルも大体取れて狩も行けるんじゃない

806 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 22:21:09 ID:QlnsQB/c0
やっぱ契約だとウィスプとったほうがいいのか\(^o^)/

鞭面白いんだがなぁ

807 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 22:58:51 ID:iwu6QJik0
>>801-802
thxでも俺明後日センター・・・
アバババババババ
サモの類似職でネクロマンサーとか
テイマーとか欲しいと思う今日この頃

808 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/17(木) 23:21:01 ID:dtpuQ3EU0
>>807
それどこのREDST(ry

809 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 00:25:01 ID:hCSWg5t20
決闘やるなら落下1は欲しいトコだな
もっとも一番重要なのは回避能力だろうけど
銃はちょろいね、動きが一々とろくて召還し放題
格闘やBMは移動速度で負けてると詰むから困る

810 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 00:32:19 ID:VTG9xlKs0
確かにメカ以外の銃は余裕だわ
BMと格闘にはさっぱり勝てる気がしないけど

811 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 01:07:43 ID:MDUruqP20
メカはガン逃げだと力負けするから、ジャンプで攻撃かわしつつひっついてこかして召還してるな。
むしろ銃ではデスペがきついだろ。
BMは碎覇と天激の範囲とクール意識してればそこまで苦じゃない。
ただし、急に強襲やられると避けれない。

エレに勝てる気がしない。
猫連打されるだけで詰むんですが。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 01:43:41 ID:8klLItFc0
エレとインファと喧嘩がきついなあ

813 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 02:42:30 ID:vEANd6RA0
ランチャにサテうたれました(´・ω・`)

814 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 03:57:48 ID:yBi7YDtc0
サテ撃たれたけどウィスプがランチャ倒してくれました

815 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 13:07:40 ID:i35nKEk60
ごめんねいっぱいだったから撃っちゃった(´・ω・`)

816 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 14:51:46 ID:eimuFvH60
決闘じゃあ、相手は俺達のこと狩りのボス程度にしか思ってないよな。
ランチャーじゃいい的にされちまうぜ、俺なんて・・・。

817 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 18:01:42 ID:XgopLJSc0
レテ飲んで鞭打ちからウィスプに変えたがうめぇw
効率が違いすぎてわろた

818 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 18:10:35 ID:7q//GdfY0
LV 【55】 余りSP 【251】 
-----------------------基本スキル---------------------------
バックステップ       【00】 キャンセルバックステップ 【00】
跳躍            【00】 古代の記憶         【M】
不屈の意思        【00】 キャンセルアイテム投擲  【00】
投擲マスタリー      【00】 物理バックアタック     【00】
物理クリティカルヒット  【00】 魔法バックアタック     【00】
魔法クリティカルヒット  【00】
-----------------------メイジスキル--------------------------
ランタンファイア      【00】 空中ランタンファイア   【00】
フロストヘッド       【00】 フローレスセント      【00】
プルート          【00】 エレメンタルバーン     【00】
契約召喚:機甲ホドル  【M】 鞭打ち            【00】
天撃            【00】 龍牙              【00】
オーラシールド      【00】 落花掌            【00】
マジックミサイル     【00】 キャンセルマジックミサイル【00】
挑発人形:シュルル   【00】 位相転移           【1】
ショータイム        【00】 古代の図書館       【M】
ディスエンチャント    【00】
----------------------サモナースキル------------------------
幻獣強化オーラ         【M】 精霊召喚:アグニ       【00】
精霊召喚:ナイアド        【00】 精霊召喚:ストーカー     【00】
精霊召喚:ウィスプ        【M】 ついて来て!          【M】
契約召喚:サンドル       【M】 契約召喚:アウクソー     【M】
あいつを狙って!        【1】 契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!【M】
精霊召喚:精霊王エチェベリア 【00】 精霊犠牲            【00】
アグニ犠牲攻撃         【00】 ナイアド犠牲攻撃       【00】
ストーカー犠牲攻撃       【00】 ウィスプ犠牲攻撃       【00】

契約+ウィスプの完全狩り型です。
クエは完全に終わらせています。
あまったのを何に振ろうか迷ってるのですが
中途半端になってしまいますがあいつを狙ってで大丈夫でしょうか?
オラシは一応Mにしてありますがまだとるかどうか迷ってます。
アドバイス頂けると助かります。><

819 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 18:12:31 ID:VTG9xlKs0
オラシオン

820 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 18:38:47 ID:FTc.4e1c0
>>818
とりあえずフローレスセントに1だけは振っておきなさい

821 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 18:50:46 ID:tq7t/ZKk0
シュルル1あると便利だよ
開幕直後や囲まれやすい部屋でポイすれば安全が確保できる

822 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 19:19:08 ID:VmqWhb9A0
55になってるのに助言もなにも
いずれ改変=スキリセ来るんだから今は自分の「これからどうすっかなー」次第だと思うが

823 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 19:20:02 ID:7q//GdfY0
>>820 書き込みミスです><
1とってあります。

>>821 ほぅほぅではシュルル1とってみますかな・・・

824 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 19:50:00 ID:Jj2curng0
鞭ないとホドルがダウンしたままとか、サンドルが動かないとか困らないか?

それと狩でも、泥棒だとオーラシールドあったほうが安定する
ただでさえ減るMPがさらに減るけどな

墓養殖いってて思ったことはオーラ盾はイーターに食われるから
マグマと墓ではあまり役にたたないなと、一言だけ

825 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 20:42:48 ID:gU0BPp1s0
むしろソウルイーターの行動を抑制するために使えるぞ。

826 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 21:09:35 ID:4xcIBecEO
そろそろ年も明けてからしばらく経って落ち着いてきたし第2回目のサモナー集会開催しようと思うんだがどうだろう?

予定では明日明後日か来週の土日です。

827 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 21:17:34 ID:O8BGLu320
シュルル1はすぐ割られるわクールタイムやけに長いわ
魔法防御全然下がらないわで正直全然使えなかった
Lv55だと素でも殲滅力相当高いんで尚更いらない
自分ならそこから鞭1+残り狙って or 狙ってMかな

オーラはイーター殲滅後に再度掛けなおせばいいだけなんで、全く問題ない

828 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 22:02:48 ID:8klLItFc0
シュルルは1でもかなり便利
俺ならそこからバクステ1跳躍1竜牙1落花1鞭1取って立ち回りを強化する
残ったSPで狙ってあげる

829 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 22:13:08 ID:dG2rsdMU0
>>828
楽しそうなサモだなw

830 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 22:51:14 ID:NkMYVLhg0
シュルルってチャンピョンモンスターにはほぼ効かないんだよね?
サモってどうせソロでMかKいってばかりになるから
なんか中途半端すぎてイライラしそう
んで結局使わなくなる、みたいな

831 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 23:16:24 ID:gU0BPp1s0
基本犠牲型で、シュルル無し・Lv1・MAXを(各種長期)経験した自分の意見としては。
シュルル使うに当たって、スキルレベルより敵の好戦性の方が重要。
蜘蛛ダンジョンのような好戦性が低いモンスターが多い所ではMAXでも使い勝手はイマイチ。
逆に泥棒や稜線のような好戦性が高いモンスターが多いところでは1でも役立つ場面が多い。

832 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/18(金) 23:55:21 ID:RRBV6os.0
サモナーって武器強化は必要ですか?
例えばライトニングバトンを強化無しと強化有りの場合
召還されたウィスプが変化しますか?

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 00:17:22 ID:9vAqRmII0
>>832
ウィスプは変化しない。
変わるのは、鞭と狙ってかな?
あと狙っての召還の追加ダメージも武器強化であがるのかな?

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 00:20:06 ID:JqmFaHaIO
>>832
なぁ、質問する前にテンプレ読んでるか?
勇者ですか、そうですか。




鮭の召喚モンスターは全て本体の知能依存。
だから武器強化してもなんら強さは変わらない。

835 名前:826:2008/01/19(土) 00:24:08 ID:QsX0Ucg.O
今回は需要がないみたいなのでイベントは中止いたします。

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 01:20:11 ID:yYTGaCOgO
>>831
別の見方をすれば、好戦的な場所ではMの耐久力が役立ち、好戦的でない場所なら1だと集まらない。とはならないか?
どっちにしても瞬間的に壊されるか、集まりも体感できないってなら1だね

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 01:30:18 ID:XQgbacvc0
質問です。
ルイーズ姉ちゃんのアイスニードルが降ってきて
敵に当たる寸前にナイアド召還したら
アイスニードルのオブジェカウントされますか?

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 01:58:41 ID:joUI9oX.0
>>837
テンプレ見ればわかるだろが。
勇者の影響で変なのばっか増えたな。

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 02:08:43 ID:XQgbacvc0
>>838
敵に当たるとアイスニードル消えるじゃないですか
そこはどうなんですか?

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 02:11:08 ID:3CN0n93I0
当たる寸前→まだ当たってない

当たったら消えるじゃないですか


え?

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 02:19:32 ID:XQgbacvc0
質問変えますわ
ルイーズ姉ちゃんのアイスニードルは
完全に地面につく前(降っている最中)でも
ナイアドのオブジェとしてカウントされますか?

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 02:36:26 ID:Tang4cNs0
これからはテンプレにwikiのアドレスも追加すべきではなかろうか?w

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 02:43:25 ID:2gjnRz4.0
アイスニードルが消える(?)のは
・地面に突き刺さった後に敵の攻撃等受ける
・地面に突き刺さった後に時間経過で消える
の2種しかない
降ってる間は何をどうやっても消えない、敵は全て貫通
氷に限らず、召喚オブジェとなりうる物体は
そこから何か召喚したからって元のものが消えたりしない
降ってる間はナイアド複数召喚可能(改変前は5匹↑)
突き刺さった後は一匹のみ召喚

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 02:44:46 ID:438.k1u60
wikiにはこのように書いてあるな
>(地面に固まった後だと1匹召喚だが、地面へと刺さる最中なら複数召喚が可能。)
ttp://dnf.wikiwiki.jp/

つーか、複数の人でバカにしなくてもいいじゃねえか
注意するなら一人で十分だろう、注意を聞かないようならスルーする
相手をバカにする発言でスレが埋まるのは辛いよ

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 03:27:56 ID:mQYCZUm.0
確かになあ。サモナースレはわきあいあいとしていたいね
でも簡単に調べられる質問(テンプレやwikiに載ってる)が最近多すぎてうんざり
してるのはわかるw

シュルルについてだけど敵が上下の端にくっついて召還が敵を認識しなくなった時に
敵を誘導するのに使えるよ

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 03:50:46 ID:H5gD6JQk0
本当に勇者ゆとりが酷すぎる

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 03:57:02 ID:eptSbrT20
だからといってサモスレのみんなの対応が良いとは思わない

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 04:09:22 ID:wrx.rPIw0
>>835
あらら、中止ですか。残念。前回に引き続きぜひ参加したいので、また折を見て
企画してくだされ。

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 07:25:30 ID:UHcx9kMU0
だからwiki見ればわかるような質問は何もいわずスルーすればいいだけだろ?
そこで回答するやつらや勇者勇者言うやつらがいるから荒れる。
第一勇者厨もうざいが勇者のせい厨もうざいってことを覚えておけ

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 08:14:53 ID:JrcMw2vQ0
サモでハーメルンは無理・・・そう思っていた時期が俺にもありました
もうそろそろKに挑戦できるくらいになってきてびっくり
きつい事はきついけどビルKソロよりは無理ゲーじゃないな
スキル振りにもよるだろうけどビルKの警報ロボたおしきれません^^

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 12:49:06 ID:.CfVTQM.0
>>850
確かにね。
皆が難しいとか言ってたから49になるまで怖くて行けなかったけど
ミスってハメN入って以外と簡単だったからランク上げて結局Mまで普通に終了
mp回復を5個も使ったんだけども。

Kは疲れそうなのでまだ行ってないです

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 13:01:06 ID:Ji6cK5bM0
1枚目。
相変わらずチラシを拾う糞馬鹿連中がいる。
全部拾うなとは言わないけれど、不満ぶちまけてる所に賛否両論スレのような
気違いめいた過剰反論で拾われるとそれこそチラ裏の意味がないんじゃないだろうか。
悪意めいた反論なら別スレもしくは反論ではなく自分のチラシとして書き込めばいいのにと凄く思う。

2枚目。
特に無い。

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 13:04:46 ID:Ji6cK5bM0
誤爆だ激しく。しかしなぜサモスレなんだろう。

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 13:14:33 ID:L56MWmZ.0
やたージグハルトが仲間になったよー
http://up.jeez.jp/img/arad8815.jpg

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 13:20:16 ID:Jxotr1TM0
>>854を狙え!

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 13:55:29 ID:5WID.uWk0
>>854
オーライスールドおぬぬめ

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 14:10:52 ID:/p2mxRWI0
現在lv47契約+ウイスプ型ほぼソロ狩りやってます.
泥棒クエを終了させましたが,ハクドの火傷ダメージがかなりきつかったです.
オーラシールドをとってないのでお聞きしたいのですが,この火傷ダメは軽減できますでしょうか?
もうすぐバトメがマグマに行けるのでそこでヘラ相手に確認できるようにはなるんですが・・・
ところで,
lv40からずっと親和セットなんですが,昨日初めてサンドルが出てきました.
40-47間で発動しないので,効果自体を忘れてました.
妖精取ったときに出て,サンドルが2人になって感動してたら,元から居たのが消えて新たに召喚できなくなって微妙な感じでした.

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 14:28:31 ID:mQYCZUm.0
オーラ取ってたら軽減できるよ。ハクドはロッド持ってテンゲキ狙ってを繰り返せばテレポートされずに倒せる
親和セットのサンドルがいる時は再召喚できない でも30秒くらいで消えるからそのあと召還すればいいよ

859 名前:857:2008/01/19(土) 14:57:03 ID:/p2mxRWI0
>>858さん
情報ありがとうございます.
ハクド相手には,ウイスプを出さずに逃げ回りつつ狙ってを打つというチキンな感じでした.
天撃はコマンド封印してたので存在を忘れてました.
試してみます.

親和セットのサンドルについては知識としてはあったのですが,発動しなさすぎ.
2回目の発動はいつのことやら.

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 15:03:47 ID:7egqI/920
猫杖+親和+チャーリーとかでうじゃうじゃにしたら楽しそうだな
一回やってみたい

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 16:37:06 ID:bbgdB7D60
>>860
その装備でブレイズに特攻DA!

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 19:32:03 ID:ONEyd9kE0
精霊犠牲の効果が重複する、とwikiに書いてあるのですが、
Mにして、アグニを7匹犠牲にすれば、知能+420で合ってますでしょうか?

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 19:36:46 ID:20pC839w0
wikiに
バフは属性別に2回まで重複が可能である。
って書いてあったよ(´・ω・`)

864 名前:862:2008/01/19(土) 20:28:26 ID:ONEyd9kE0
>>863
見落としていました。そんなに上がるわけないですよね;;

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 21:33:19 ID:TfLSptmM0
Lv55のサモです
今回はサモナーのPSについて
ニコニコ見るとサモはPSも無いし何が楽しい?等書いてあるのでw

前回の古代装備をクイックスロットに入れて知能の底上げ(古代Lv17
など書きましたがこの方法も瞬間的に知能を上げて召還、契約だと召還時間
200秒と長時間維持できるサモ独自の技だと思います
ルイーズを先に出して知能+100効果を有効に使って召還するのも忘れずにw
その他は普段簡単なダンジョンでは使用しない花の位置とかです

泥棒Kソロ
3部屋目のハクドが苦手という人の為に
1、3部屋目入って右下角に移動
2、角から花召還ついてきてLv1発動
3、雑魚殲滅しつつハクドがワープしてきたら角で狙って投げまくる
4、ハクド瞬殺w
追伸
追い掛け回すより凄く楽です
ハクドの火もダメージ与えるとすぐ消えます
もしハクドに裏取られてもサモ本体がダメージ食らうと自動で後ろ向くので
狙って連打でおk
ついてきての使うタイミングはそろそろハクド来るかな?の少し手前で使って
ください
ビルKソロ
2部屋目かなり楽だと思うのですが一様書きます
1、一部屋目で精霊全召還
2、花を真中に2本
3、後は適当w
ここでアドバイス、フローレ溜めてる間は敵が近くで爆発してもダメージ0
3部屋目
1、2部屋目終了時に契約が消える時間なので全召還
2、古代溜まるのを待つ
3、精霊移動に邪魔なオブジェをプルートで破壊
4、ついてきて キャプテンの近くに移動
5、古代+狙ってで瞬殺w
追伸 ルイーズで凍結させれば楽勝
それが無理ならタックル避けながら近くに来たら狙って
キャプテンタックルはオーラシールドLv7でHP4分の1しか減りませんでした
固まった時の為にフォーチュンコインを忘れずにw(自分がダメージ食らうと直ります

長文になったので半端な内容ですがここで切ります
スキル振りによっても変わると思うので参考に成らない場合はすみません

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 21:48:24 ID:joUI9oX.0
>>865
で、肝心のPSについてってどこに書いてあるのかな?

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 21:57:36 ID:FFJwHvqM0
攻略パターン通りの行動する事がPS(笑)なんじゃない?

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 22:03:41 ID:rhMuoCEIO
ついて来てMかナイアドMで激しく悩んでる俺に助言くれないか
ちなみに王以外の契約M+ウィスプM型で、決闘もそこそこ楽しみたい

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 22:11:29 ID:mQYCZUm.0
同じレベル55の俺から言わせてもらおう
PSなんてほとんどいらないぜ でも楽すぃ

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 22:39:21 ID:JrcMw2vQ0
PSっていうか味方や敵の動きのクセを把握してるかどうかだよね
そういうのは上手くても上手いと思われにくいし・・・
球技とかで言えば上手い位置取りをしてゲーム全体の流れを良くするような感じ
PSPS(笑)言ってる人はそういうプレイを見ても運がいいだけだろ、で終わりそう

まあそんなことよりビルK途中ではしょるってどういうこと
誰でもボスまでは楽にいけるんだよ、ボスまでは・・・
Kメカタウ攻略を長文になってもいいから是非お願いしたい
警報ロボはプルートや鞭で壊すのかもしれないけど
正直ワンミスで終わりそうだから安定した攻略方法とかあったらよろしく!

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 22:54:29 ID:vXzgH.cI0
>>868
契約M+ナイアドM型です

○姉ニードルから簡単に召喚
○微妙な遠距離攻撃

×地味な攻撃力
×動きが遅い(遠距離でカバー?)

△敵を凍結攻撃してるのか微妙

期待大
○パッシブオブジェクトを破壊する機能が追加&メンバーを少しだけ治療

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/19(土) 23:51:01 ID:/jhRGI/U0
52の契約犠牲ハイブリ。
トラウマのあるハメルンのKにとうとう行ってみた。
理由はカウントダウンコインとギルドアップのでコインがたまってたから。
使いまくれば勝てる!という意気込みで。

結果。
コイン8枚消費。復活直後によんだ姉さんに即死させられること2回。
フル召喚を狙ったかのような召喚削除5,6回。
ナイアド犠牲で1.5ゲージ削れるのを希望にがんばったよ…
もう2度といくもんか!




そのあと、39のサモと一緒に墓Kへ。
完全被弾0でクリアした…。

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 00:29:07 ID:KSjjYYt.0
>>871
回答サンクス
ナイアドMにしてみるよ
確かサモは2次改変もあるからスキルリセットくるんだよね?

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 00:49:24 ID:/UvxGCiY0
>865Lv55サモです
誰にも参考に成ってないみたいなので書き込みは辞めます
サモって楽しいw

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 03:11:35 ID:01aRlTcw0
Lv55のサモさん
言葉で説明ではなく動画でよろしく
ビルKソロ&泥棒Kソロ

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 07:18:44 ID:C48EnkRk0
要所要所で出てくるwうざいな・・・

瞬殺w とか何が言いたいのか・・・

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 08:46:18 ID:EJxnO3nk0
サモナーで被弾を抑えてサクサク進むためには距離感が大事
狙ってが当たってかつ敵の攻撃が当たらない(避けやすい)距離を保つこと
あとは花・シュルル・ついてきてを使っての陣地作り(ボス戦や緑ネームの時)のうまさが
サモナーにとってのPSかなあと思うぜ!!契約+ウイスプの場合だけどな!

泥棒の門で例を挙げるとすると

部屋前にウイスプ召還・ついてきて→部屋突入→門までダッシュ→花+狙って→
下にずれてウイスプ召還+ついてきて解除→右上に移動→門に狙って+シュルル(あとは龍牙とか狙ってとか適当に)

という感じで陣地作りしてる

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 09:13:53 ID:WmRPQEkE0
>>877
の陣地作りには共感
スタイリッシュなアクションゲーなのにどうなの?
っていうつっこみはさておき
花で壁を作ったり、ついてきてのon/offでウィスプを集めたり
戦略ゲームをしている感じがたまらないぜ

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 09:58:13 ID:cv6HTxUkO
泥棒kソロとかもう上がってるしな

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 12:08:40 ID:ozHLYQgo0
久しぶりに他職やってみたけど、やっぱサモナーってクセになるな
サモナーは対集団と対個人のどっちも強いから、
ダンジョンだとサモナーの素晴らしさが頭から離れないわ
オマケに全然忙しくないし、なんなのこの神職

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 13:18:16 ID:vf4N9y7Q0
ソロ泥棒kは出来るけど時間がかかってめんどくさいって感じだしなー。

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 13:53:39 ID:C48EnkRk0
でもアラドって・・・スタイリッシュアクションなんだよね・・・

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 14:16:44 ID:jpTxlzX60
サモナーだけ別ゲーだよな
リアルタイムシミュレーションやってる感じ
もうスキルで陣形とか追加しろよ

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 14:26:34 ID:4ZgAjrQw0
精霊召還を姉ちゃんあたりが勝手にやってくれると楽だな

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 15:32:50 ID:cv6HTxUkO
おれはやっぱりFFみたいに召喚を操りたかったな

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 16:56:15 ID:9l.Ai2dQ0
よいかアウクソー。我々はインペリアルクロスという(ry

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 17:19:10 ID:Y8RS/V3Q0
まあでも現状じゃビルKはオナヌーだよなぁ・・・
装備や職によってはいけるけど、何回も行くもんじゃないしねー
俺はサモでの警報ロボ処理が無理すぎるからサブで阿修羅作ったんだぜ
阿修羅なら・・・阿修羅ならきっとなんとかしてくれるぅ

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 18:02:38 ID:KSjjYYt.0
マップに召還できる最大精霊数ってこういう意味だったのかっ

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっとレテ買ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 18:28:14 ID:yMDrWzQA0
>>888
どう勘違いしたのかとても気になる

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 19:03:58 ID:3aj49fns0
>>883
陣形燃えるなー。
陣形命令だすときの吹き出しを自分好みに変えられるとなお文句はない。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 19:09:45 ID:KWH/fYek0
ホドル「よいかマスター。
    我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
    防御力の高いサンドルが後衛、
    両脇をアウクソーとルイーズが固める。
    お前は私の前に立つ。
    お前のポジションが一番危険だ。
    覚悟して戦え。」

こうですね

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 19:26:15 ID:KSjjYYt.0
>>889
俺:1種につき7体まで可能
実際:全精霊含めて7体

      / ̄ ̄\
     /   ―  ー
     |   ( ●)(●)
     |     (__人__) /⌒l
     |     `ー’ノ  |`'''|
    / ⌒ヽ     |  |  |          __________て
   /  へ  \   |__/ /             | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
 / / |      ノ   ノ           | | \      / | | |’, ・
( _ ノ    |      \´       _    | |   \ ノ(  /   | | | ,  ’
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   | | | て
       .|                        __ ノ _| | | (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
        >  ヽ ,――― ̄
       /     /
     /    /

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 20:07:48 ID:13N8xQBo0
>>892
7*4=28
多すぎだろ常識的に考えて
サモ4人だったら100超えるぞ

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 20:27:52 ID:ZeyO3H2E0
下級精霊:7体
精霊王:1体
契約召喚5体
計13体

最改変後追加
上級精霊:4体
契約召喚:2体
計19体

サモ4でも100体いかなかったか…

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 20:32:18 ID:zCi5ddxQO
上下級合わせて7じゃね?

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/20(日) 23:54:56 ID:6AoOX9sUO
浮遊城のシャンデリアの上のアイツが憎いです。

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 00:01:10 ID:Y86xLXQg0
自分はビルクエ全般と遺跡kクエはptだったが、他はほとんどソロ。遺跡k出し(act3時代)とハーメ
ルンkクエは苦労したのは今ではいい思い出。回復剤は使いまくりの場合もあるが、一応全て
ノーコイン。ただしハーメルンkでは聖書も使った(あまり意味なかったけどw)。

act4になってからビルソロはkでもボス部屋前までは問題なく行けるようになったが、ボス部屋
だけはexでもつらい。サモでビルソロkクリアできるなら、自分もこの目でそのプレイをみてみたいな。

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 01:08:06 ID:cAE3Ym7s0
>サモでビルソロkクリアできるなら、自分もこの目でそのプレイをみてみたいな。

ここだけ書けばいいのに…。

899 名前:897:2008/01/21(月) 02:51:43 ID:Y86xLXQg0
サモでビルソロkクリアできるなら、自分もこの目でそのプレイをみてみたいな。




お気に召しましたかw

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 03:35:14 ID:jvKM62vM0
すぐ喧嘩ゴシになるのはやめようぜ
ビルkでもロボ処理さえできればクリアできるだろ

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 04:10:51 ID:FceRXlp20
まったく困ったもんだ。

>>896 おれも憎いです。
フロストとかあればいいのだろうけど。
取ったら負け、という意見がどっかにあったのだが
フロストMをオススメしている人も居た。
転職前に試してみればよかった…

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 04:53:57 ID:mFBPvv9U0
穏やかに行こうぜ
俺がビルKクリアしたら動画上げてやるから期待していいぞ
まだNですらヒィヒィ言ってるけどな!

>>901
取ったら負けは言い過ぎだろう
契約型はSP余裕あるんだし本体強化してもいいんじゃない
犠牲型はやったことないからわかんね

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 05:19:23 ID:QREMVo060
既出かもしれませんが、
友達とペアを組んでいて敵を全滅後、
次の部屋への前にFコインの自殺吹っ飛びで
次の部屋へ移動しCコインで復活したら召還たちが消えていなくて
姉さんサンドルホドルが2体ずつになりました。
小技スレとこっちとどっちに書こうかまよいました

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 05:53:08 ID:Ay9GagfIO
フロストMはあれば便利程度
浮遊のアイツにはうまく当たらない気がする、しかたなくテキトーな棒か槍でピョンピョン

ちなみにフロストでベヒヘルの蒸気も壊せるよ

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 07:04:45 ID:CoOagozY0
警報ロボが少なければ結構クリアは出来ると思う。
ただ何回も呼ばれると結構きつい気がする
安定してクリアしろって言われりゃ自分は無理だな
一応ビルKノーコインクリアはKクエ消化の時やったけど、警報ロボ2回しか出なかったから参考にもならん気が…

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 07:28:57 ID:RcDzBu2o0
そこがサモの痛いところだよね
Nでもできれば最後の警報ロボ召喚はスルーしたいし一気に攻めるくらい。
上手くいけばKでもいけるか!?って思ってやってはみるものの
少なくとも自分のPS(笑)と火力じゃ相当運が良くないとだめっぽい
まぁまだ53だからウィスプと姉さんがあと1づつ上がるんだけど
それでどれだけ状態変化を起こせるか、かな・・・
Kだと警報ロボ倒す事自体もきついしメカタウもその間やけにハッスルするからなぁー
高知能サークルウィスプかレガシー装備姉さんで一気に片付けるのが理想なんだけど金ナス

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 07:50:48 ID:pyT7kxBA0
>>904
余裕で当たります
エレメ持ちが言うのだから間違いない

後、フロストヘッドは振るならMAXを進めときます
MAXにしないと氷結全くしないと思っていいです
MAXにすると良い利点は範囲 氷結確立 縦軸追尾が伸びる事

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 08:11:13 ID:MiNyI1.20
>>877
俺と同じ戦法じゃないか。
サモで泥棒の門て意外と楽だよな。
というかハクドさえ過ぎれば、どこだっていけると信じてた俺54歳。
犠牲したいがレテ買う勇気でないよん0rz
ACT3からずっと契約ウイスプなんだよね。レテ買って犠牲にしたら
すぐに普段くらいに狩できるのだろうか?

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 09:11:29 ID:22g9ZtdE0


1名につき4種合計で7体まで呼べるのは分かります。
PTに複数サモナがいれば7体×サモナ数なのでしょうか?

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 09:24:18 ID:H5//3LpU0
そうですカオスです

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 09:56:29 ID:YZDAnDMA0
>>907
10上限のサモナーではM振りしても凍結Lv29だしベヒ辺りから凍らなくなると思うんだけど・・・
追尾性能とか持続時間(=射程)は確かに伸びるけれどSP使う価値があるかと言うと微妙な気が・・・

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 10:24:37 ID:A7T1jU7c0
フロストはこっちもお勧めしないなぁ。
浮遊のあれとか白夜のあれレベル低いうちに倒せるのはいいけど
それ以降狩に関しては役立たずに近いんじゃないかなぁ。
ビルの警報ロボ倒すにしてもまったく役立たずではないにしても手数が間に合わないと思う。
それならプルートでしょ。やっぱり。

ビルはこっちもたまに思い出したように行くけど、
ボスまでは本当に慣れちまえばランク関係ないんだよな。
ほかのキャラが多少手こずる2部屋目も調整のおかげで鉄壁に近いし。
ボスもまさに警報ロボだけが敵なんだが、
いっその事一匹だけわざと逃がして少数召還してその間本体責めるとか
どうなんだろうと最近考え始めてるんだが、甘いかなぁ。

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 11:14:18 ID:ZSGevbrYO
今20の超初心者なんですがウィプスを複数出すにはやはりLvを上げないと駄目なんでしょうか?フローレスを使えば複数召喚できると書いてあったので…。

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 11:23:40 ID:fxSZ6f4k0
マグマオンラインで絶望してた頃の放置してたサモ動かしてるが面白いな。
ただ狙ってを上げすぎてやっちまった感たっぷりだ。

早く姉さんオーラ出さないかな・・・

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 11:28:07 ID:MQyOLxGY0
狙ってを上げすぎるとなんかまずいのかい?

916 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 11:30:39 ID:jvKM62vM0
>>913
そのとおり

917 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 13:34:06 ID:Ay9GagfIO
>>907
なんだ俺が下手なだけか(´・ω・`)

まぁなんと言われようが俺はフロストM
凍結?鈍化?しらねぇよ
ゆきだるま可愛いよ

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 16:01:54 ID:3zmWL9sQ0
フロストMでも結局10までしか上がらんから凍結・鈍化とか関係ないような・・・

質問ですが
姉様のアイスニードルってドルニアとか浮いてる敵にも当たりますか?
白夜をソロでクリアできるかどうか心配おっぱいです

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 16:11:11 ID:vYYxT4ok0
当たる
でも連発する訳じゃないから期待しないほうがいい
それより降りてきたところをウィスプで気絶させてしまえば
ダウンしないので一気にボコれる

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 16:17:01 ID:3zmWL9sQ0
>>919
回答ありです

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 18:33:36 ID:9iUVIXY.0
フローレ、プルート、フロスト3種が10の俺が通りますよ
最初絶望してたけど案外悪くないと思えてくるから不思議だ

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 18:43:33 ID:kkaIrvks0
んー最近調べればわかるような質問が多い・・・
勇者様かどうか知らないけどもうちょい調べてくれたほうがいつもどおりのサモスレになるから有難い。
正直この空気を壊したくないんだがなぁ


何が言いたいかというと笛タヒね

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 18:51:45 ID:OTWwtNH.0
>>921
うらやましいと思ってしまってる
ハメルン大嫌いの俺
クエのためにと通ってるけど正直シンドイ
召喚師ってつくぐらいだから一匹くらい消されない召喚の存在がホシス

924 名前:776:2008/01/21(月) 20:30:43 ID:dHcCh2wk0
速度鬼極めようとしてる776です。
SPはいろいろと考えているのでそこは考えてもらわなくていいのですが、
鞭打ちM、ついてきてMにしたとき、ウィスプじゃなくてナイアドではどうなのかと。
姉さんでの氷でお大量召喚での気軽もできますし、攻撃手段も二つあるし、
ナイアドの欠点の速度が遅いのが一番改善できるんじゃないかな?と。
ナイアドの事も最近出ていたので読んでみたのですが余計に悩むことに。
あとテレポM以上のBMと組めば一匹だけど精霊が鬼強化されて楽しいんじゃないかと。
人柱がんばるけども、聞いてみたいです。
誰か一緒に悩んでくださいませ〜。

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 20:45:00 ID:L38C8KuU0
>>924
精霊1匹を加速させるよりBM自身が加速した方が遥かに強いという・・・

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 20:46:21 ID:4jVnYJYY0
契約+ウィスプ型なのですが
上着アバは能力なにがよいのでしょうか?
初歩的な質問をしてすいません><

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 20:47:50 ID:vYYxT4ok0
>>921
いっそエレバンもとっちゃったらどうだい?

>>924
精霊は速度上げてもせわしなく動くだけで
あんまり活躍してくれないんだぜ

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 20:55:44 ID:LgRPAUvY0
ダメージの7割くらいは姉さんとホドルで出してるっぽいから
変なスキル振りでもホドル姉さん上げてりゃ問題ないかもね

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 21:25:11 ID:58jQOXX60
>>921
ムチャシヤガッテ…
素直にエレマスやれよw

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 21:43:28 ID:kkaIrvks0
>>926
>>922

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/21(月) 23:10:17 ID:Cb9Tvbdw0
43歳契約白玉鮭です

近頃墓Kに篭ってるのですが対クラド兄さんは運ゲーなのでしょうか?
頼みの綱のフローレ溜めでしゃがんでても見事に当たってしょんぼり
仕方なくジャンプして避けてたらディスクに着地→即死して泣きそうになりました

何も無い様でしたらダッシュ攻撃コケで頑張ろうかなと思います

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 00:20:07 ID:K7n5mseE0
召還が敵とまったく同じグラフィックだったり、ただの色違いだったりするのがなんだかなぁ
固有グラフィックで作って欲しかった

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 00:23:44 ID:H.Vu1JYM0
覚醒を楽しみに待ってようぜ!

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 01:00:35 ID:nv8DDs3I0
>>931
墓は基本垂流して敵と距離とるのオヌヌヌ
そうすれば後はボスを狙って打ちまくって倒す作業になるから。。。
サモの真髄はどこまで攻撃を避けられるかだと思ってる

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 02:10:22 ID:2NX0vAtE0
クラドだけは狙って当ててすぐ倒したほうがいいと思う
攻撃当たればディスク消えるしね

投げられたディスクをよける場合は、アウクソーに重なったあたりでジャンプしてればいいかも

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 02:38:02 ID:hzmhRb4k0
同じような意見だけど、クラドは攻めるなら狙ってで瞬殺するか、
完全に守りに入るなら花で壁作って隠れた上で更にフローレ撒き続けるか、
のどっちかがいいと思うよ

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 03:44:54 ID:KpdbQSSg0
>>926
今の時点でもっとも欲しいと思う能力のアバを選べばいいんでない?

ちなみに、契約+ウィスプ型の上着アバなら個人的にはウィスプがお勧め。
でもぶっちゃけると、どのアバでもどうにでもなるわなw

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 04:54:57 ID:/PTfNrKA0
サモナーで王挑戦してるんですが、炎キングスガードの爆発が避けれません
狙ってぶつけて距離取っても駄目だし、ジャンプしてもだめだし・・どうすればいいんでしょう
先輩方アドバイスお願いします。スレ違いだったらすいません

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 05:01:45 ID:aG2CP1Is0
まず部屋に入ります
脱ぎます このとき狙ってを当ててはいけません
部屋の四隅のどこかに逃げます
脱いだ服を畳みます
クール毎に召還だけします
カレーおいしいです

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 05:04:56 ID:l2kDWm0U0
狙ってを撃たないで放置してみよう。
炎ネタで質問来るってのはやっぱりサモ友達意外におらんのかね。
一番簡単だって気づいた時のスレ主の驚愕振りが見物。

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 05:54:14 ID:icf30Uog0
王は光と氷がやばい・・・
特に光は絶望しそうになるorz

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 06:08:26 ID:/PTfNrKA0
>>939-940
ありがとうございました。一瞬で終わりました
今まで俺は何してたんだろう・・結局最後の王で力尽きましたけど
友達はひとりもいましぇん

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 06:40:06 ID:XKARnw560
>>926
親和セットなら姉アバもオススメ。Lv49で知能オーラ出せるしね。
ま、最近姉アバ見かけなくて自分はウィスプで落ち着いちゃってるが。

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 08:45:50 ID:VW.tlaVg0
>>942
王は垂れ流しながらハンマーの地震をジャンプで避けてりゃ倒せるよ?

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 09:03:05 ID:rVxNsRVcO
契約ウィスプ何だかマナホリセットは異端かな
やっぱり親和にしようかなと悩む47歳
マナホリだと泥棒NMP枯渇しないんだが親和枯渇しますかね?
まぁあそこは精霊あるし運ではあるが

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 09:34:36 ID:ZQvKEIxU0
サモでMP枯渇とな!?

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 09:40:49 ID:uHWV7Llk0
>>945
45で悩むならともかく今さら親和に変えるとか金がもったいない
とっといて良補正エニグマの頭金にするべき

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 09:43:10 ID:uHWV7Llk0
あれ、親和は40か

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 09:46:10 ID:VW.tlaVg0
親和は35から

>>945
親和使ってるがMP渇いた事なんてない
運悪く妖精1つも出ない時に一応でMPポ1つ使う程度だよ

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 12:44:47 ID:wQ3XqVy.0
サモナー初心者なんですがステータスの知能上げると召還って強くなりますか?

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 12:48:43 ID:Nlqq9RWk0
頼むからテンプレくらい読んでから質問してくれ

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 12:55:58 ID:pF8GoibM0
ウンコー!(*゚∀゚)=3

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 15:53:38 ID:x.vLhK8E0
今はもうあまり需要がなさそうなホドルアバを買おうと思うんだけど
売ってない+いくらで募集すればいいか分からないのですが
最近買った人っていますか?(´・ω・`)トレスレにもでてないし・・・
相場詳しい方いたらお願いしますorz
ホドルMでもレベル低いからちょっと上げてあげたいなって思ってるんだ・・・

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 16:14:21 ID:nv8DDs3I0
>>953
買ったわけじゃないけどちょくちょく見るよ
大体Nアバで300k〜500kで見る(自分が見ただけなのでちょっと曖昧)
アバ探すならそれぞれのchの人が最も集まるchと6chを回れば
大方見て回れる
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1200147525/l50
相場質問はこっちのほうが適切かも
それとホドルの需要はまだまだありますよ
レベルが頭打ちになるためにそれより上に上げてやろうとすれば
ホドルアバは避けては通れませんし火力も高いほうですからね

955 名前:776:2008/01/22(火) 16:14:31 ID:y2d14VWY0
>>925
それは盲点だった。
>>927
どれくらいせわしなく動くのかもwktkの対象なんです。
好戦性はなんとなく把握してるんですけども、攻撃確率ってなんでしょう。
鞭打ちM*3+ついてきてMで142.6%上昇っていう結果なんですが、、、。
目の前に敵がいる時に攻撃するかしないかの確率だとしたら狙ってで100%になる物ということですかね。
視野+458pxも狙ってMでどうにかなるレベルの問題なのだろうか。
アラドインできてなくて36で止まってます。
血獄Eクエの本出ねえ。早くシャロKソロしたいです。

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 16:19:29 ID:x.vLhK8E0
>>954
ご丁寧なレスどうもありがとうございます。
どちらで聞いてみようか迷ったのですが、詳しい方が多いといいなとorz
スレ違い失礼いたしました、ちょっと探してきます!

957 名前:945:2008/01/22(火) 18:22:55 ID:Dh8QxWIY0
>>946
・・・・普通しないものだったりするの?w

>>947
エニグマは犠牲型という意識があって眼中になかった
やっぱり知能があがるのがいいのかな?


>>949
サモはMP枯渇はないんだ・・・。
俺アバMP回復とってないから心配してた。
一応チェシャイアだから消費早いのかな

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 18:24:26 ID:HfK403Q20
敵が目前にいるのに攻撃しようとしないウィスプのバグどうにかならんの?
狙って当てても敵と馴れ合いっこしてるだけだし、ウィスプのAI糞すぎ

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 18:32:11 ID:LmMKyOOM0
ナニヲイッテルンダ

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 18:39:08 ID:aZK5xMVE0
42鮭で闇との接触+ルシッド+勇者アバ(攻撃)
で契約+ウィスプ6匹+花1輪/部屋で狩してるけどMPギリギリですね
鞭と狙ってとウィスプを減らしてちょうどぐらいです

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 19:40:29 ID:8wPzKtgg0
枯渇しないっていってる人は図書館ありじゃないのかな。
ないと多分普通にぎりぎりだと思うよ。

962 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 19:52:00 ID:K3FGlYBY0
次スレ立ててきました
何か間違いあったらすいませんm(_ _;)m
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1200998712/l50

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 20:01:55 ID:ZQvKEIxU0
あー、確かに自分は図書館ありだから取ってない人の事考えてなかった
図書館があればMP回復装備ほとんどなくても大抵は大丈夫だね
なかったら確かにきついと思うし、
思い返せば自分も40あたりの頃はウィスプ3匹にしたり
狙ってをチャンピョンにだけしか使わなかったりと節約してた気がする

>>962さん、乙です
テンプレみてて思ったんですけど
間違いというか武器改変なのか良くわからないのですが
レガシーロッド(杖も?)の攻撃時〜%で〜〜ってところ、
本当は被撃時のものが多いです。
ウィキも攻撃時になってたような気がするので修正は難しいですけどねぇ

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 20:16:36 ID:V6D807aQO
次スレ8匹目じゃないの?7になっているけど

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 20:18:59 ID:sgVTLvs20
削除依頼だしとけよ

各マップの攻略もテンプレに入れたほういいんかな
ここんとこ質問だけでレス消費してる気がする

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 20:33:57 ID:K7n5mseE0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた、サンドルから蛸を
  |     (__人__)    |  ひっぺがす
  \     ` ⌒´     /  仕事が始まるお…

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 20:43:41 ID:dASwO36U0
契約型の考察いろいろと変えたんだけど、遅かったのね...orz

【サモナーメイジスキル&契約型スキル考察act.4ver】
※@スキルは5段階評価
 A契約召喚はLv上昇に伴い召喚自体がでかくなり、物理攻撃の範囲が拡大する
 Bまったくいらないスキルは省かれている。

○一般スキル
【古代の記憶】(狩4 決闘3)
召喚のHP底上げや火力底上げにつながる。MAXで召喚の基本攻撃力を30%分を上乗せする 

【不屈の意思】(狩1 決闘4)
一定時間攻撃を受けてもキャストを継続してくれるようになる。完全決闘用で狩では必要ない。


○元素スキル
【フローレスセント】(狩5 決闘5)
ウィスプを複数召喚するための媒体となる。契約ウィスプ型なら必須。MAXまで振れば背の低い敵にも当たる。火力はそこそこ。

【フロストヘッド】(狩1~2 決闘3)
高Lvになってくると凍結、鈍化には期待できない。
しかし、決闘ではなかなか役に立つ。基本切り推奨。

【プルート】(狩2 決闘2)
決闘では使い勝手はよくないが、狩では警報ロボノ破壊など、背の低い敵に攻撃する手段としてはなかなか優秀である。
基本切り推奨


○召喚スキル
【契約召喚:機甲ホドル】(狩5 決闘5)
比較的タフで安定したダメージが期待できる。爆弾のダメージは召喚の中でトップクラス。
他の契約召喚の前提でもある。MAX推奨

【鞭打ち】(狩3 決闘3)
buffの効果と召喚や敵をノックバックさせたりと何かと便利。
ただ召喚の攻撃を邪魔したり精霊の攻撃にはクールタイムがあるため実際の効果は薄い。混戦では常に×3はきつい。
攻撃パターンが多く、攻撃の時間が長い契約召喚にはそこそこの効果はある。振るなら1orMAX推奨。

【幻獣強化オーラー】(狩5 決闘5)
MAXで広範囲の召喚の攻撃力を20%防御力を40%上昇のかなり優秀なスキル。パッシプのため使い勝手もよい。MAX推奨。

【精霊召喚ウィスプ】(狩5 決闘5)
【フローレスセント】との併用で同時に複数召喚可能、攻撃時に一定の確率で気絶
攻撃を受けると敵の背後にワープ、移動速度攻撃速度などの点から非常に強いといえる。MAX推奨で現在の主流。

【ついて来て!】(狩3 決闘5)
召喚モンスターをまとめるのに便利。buff効果は飛びぬけて凄い。
鞭打ちと同じ特性があり、他に被弾することが条件なのが難点。決闘では強スキルになる。1orMAX推奨

【契約召喚:サンドル】(狩4 決闘2)
Lv43から挑発オーラーLv53から防御オーラーを使うようになる。非常にタフで狩では壁役&そこそこの火力が期待できる
MAX推奨だが切って他のスキルに振るという方法もある。(【挑発人形シュルル】など)

【あいつを狙え!】(狩5 決闘4)
火力の大幅UPにつながる。距離が足りないと思ったら徐々に上げていけばよい。1以上推奨

【契約召喚:魔界花アウクソー】(狩5 決闘5)
遠距離攻撃や、地面に固定されていたりLv48で混乱ガス&毒虫噴出、盾役にもなる。
Lvの低いうちはクールタイムが長くあまり働いてくれないのが難点。MAX推奨。

【契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!!】(狩5 決闘5)
Lv53から知能上昇オーラー発動で火力はトップクラス。しかしもろい。
クールタイムの関係でアイスとファイアをほぼ交互に使い、アイスには凍結効果もある。MAX推奨。


○魔闘技スキル
【オーラシールド】(狩2 決闘4)
狩ではなくてもいいが1あると保険になる。決闘で強くなりたいならMAX。

【位相変化】(狩3 決闘5)
狩決闘ともに1はほしいスキルだが、狩ではなくても大丈夫。切or1推奨。決闘で強くなりたいならMAX。


○魔道スキル
【挑発人形:シュルル】(狩2 決闘1)
敵を集めるのに便利。サンドルがいる場合は振らなくてよい。振るなら1orMAX推奨。

【古代の図書館】(狩1~5 決闘5)
アイテムを使うのに抵抗がない人は振らなくてよいが、あったほうがストレスがたまらず、経済的。切orMAX推奨。

968 名前:962:2008/01/22(火) 22:09:35 ID:K3FGlYBY0
962です
いろいろと間違っていたところの指摘ありがとうございます
消去依頼出して作り直したほうがいいのでしょうか?
それとも他人に頼んだほうがいいのでしょうか?
ご指導お願いします><

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 22:15:24 ID:E.MylMhc0
そのまま使えばいいんじゃないの?
他職スレでも時々あるけど普通にそのまま使ってる場合が多いと思う
ちょっと間違えたから何でも削除依頼とか管理人に悪いと思うが・・・

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 22:39:24 ID:hNyaUfBo0
>>9が華麗にスルーされてて泣いた・・・

>>970とろうと思って張り切ってた自分がバカみたいだな・・・

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 23:13:13 ID:nv8DDs3I0
>>967
フロレは10だと警報ロボットにあたらないらしい・・・12くらいから当たるってエレマススレで見た気がする
決闘性能は以前のようなノックバックがなくなっちゃったから置いておいて
威嚇程度にしかならず段が上がってくるとダメ小さいの知られてるから無理やり
突っ込んで消されるほうが多いかな
1だけは必須だけどMAXはロマン求める人じゃないときついんじゃない?

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/22(火) 23:21:00 ID:ZQvKEIxU0
今からでもまだ遅くはない、テンプレを追加するんだァーッ!
多少多くても今のサモスレの流れなら好都合じゃない?

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 00:21:09 ID:Ms2Fdfa.O
>>971 10でも当たるよ。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 00:34:42 ID:5d4/tdUQO
個人的には削除希望
本当は970が作るんだからちょい早漏
そのせいでいろいろ問題でてるしなぁ
質問だけでレス消費するのはあれだし


あ、ナイアドはテンプレな

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 04:01:20 ID:y/LZjilU0
なんだかんだでこのまま次スレ使っていくに100テラナイト

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 04:54:27 ID:5yTnj1Tc0
図書館あってもMPの枯渇激しいぜ・・・
墓K養殖でいくけど、MPたりなくなるからオーラシールドつかわない。
イーターもいるしね

MP枯渇の原因は狙ってMの常時連発と姉さんをはじめからだすことなんじゃないかと思ってる。
MP枯渇しないって人は、適正PTでやってるかまたーりソロかどっちかだろ?

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 04:59:48 ID:UGfJgp6g0
装備にもよるだろうけど個人的にはウィスプの出し具合で随分かわるんじゃないかと思う
1:1で狙ってで瞬殺する場合はウィスプは有効だけど
正直雑魚殲滅はいてもいなくてもあんまり速度かわらないから
MP足りてないならウィスプなんかボスやセミボス以外は出さなければいいと思うよ

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 05:25:37 ID:Rc6HMwSM0
ある程度レベル上がって装備もそこそこ整えたら
MPが余って仕方なくなるというね・・・
オーラかけてウィスプも常時6〜7匹、花も一部屋毎に召喚
控えてた狙っても気にせず打ちたいときに打ちまくってシュルルも投げれる
もしかして境界線は姉さんの知能オーラかも?

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 06:22:43 ID:VKEP5yzo0
つまるところ中の人の必死さ次第だとは思うけど

必死さMAXの自分は MPが余る=溢れただけ無駄が生じてる と感じるんで
ギリギリ一周もつ程度までMP回復削って、出来た余裕を知能に注ぎ込んでるよ
枯渇が見込まれる状況なら、その時だけMP回復装備に付け替えればいいしね。

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 06:52:39 ID:4C6o9mEY0
現在レベル52。
MP回復は学者とグーントラムと図書館M。
構成は姉とホドルと花とウィスプとナイアド犠牲Mで王様とウィスプ犠牲は1。
霊魂集めに墓Kや経験値稼ぎに泥棒Mソロよく行くけど全部召還・常時狙ってとシールド・ウィスプ7体維持・毎部屋お花でもMP全然あまるな。
犠牲はボスのみ。
妖精もあるし図書館きっとけばよかったよ。

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 08:05:59 ID:SyXvriFg0
たまにでてくるチャシャ野郎うざーい。
MP枯渇・・・チャシャだからかなとか?わかってて言って過ぎてキモーイ。
誰も聞きたくないっつーの。
昨日低レベルPTに遊びに来たチャシャもうざーぃ。
普段ルシッドなのに時たまちらっとホドルだけ増やしてる。
気づいたけどムカついたからスルーしてたら最後ずっとつけっぱにしてた。
ぜってぇつっこまねーよ。
いや悔しいだけですww。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 08:07:58 ID:S62UQXaU0
レベル51
MP回復はヒュートリッド、サークルメイジ、図書館はなし。
フローレM+ウィスプ+犠牲型
花はハクド、ボスで2個、石像部屋で1個植える感じ。
妖精1個出ないと枯渇するかな。
ライトニングバトン持つとそこそこ攻撃力高くなるので犬退治には結構使える
ただ個人的には元素上げるならフローレよりプルートの方がいい気はする。
ウィスプ呼ぶための前動作のコストが高くなるのはあまり好ましくない(´・ω・`)

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 08:17:30 ID:yFm5.noQ0
>>981
何でみんなスルーしてるのに今更触れるの?

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 09:59:15 ID:5d4/tdUQO
皆チャシャ持ってると思ってた
まぁ俺ルシッドだけど

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 12:15:21 ID:fWqrn2t.0
ttp://up.jeez.jp/img/arad9038.jpg
今のとこのサモの覚醒名(日本版)

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 13:49:40 ID:mGC3YH9o0
現在Lv52(53目前)
親和装備

MP回復は学者とベル星とアバ2つと図書館で勇者猫も付く予定
ウィスプ+契約で常に花以外ほぼ全稼動状態(白玉6+姉+ホド+鎧)
敵をかわしつつポイントに狙ってM撃ちまくりで花は要所でしか出さない
オラシ?狩りにそんなのいらない

泥棒Mソロで妖精ないとちょっと悲しい程度でMPは余る。
泥棒KをPTで行くと余裕で余る。
40代で墓行ってたけど、マナ爆にガンガン当たるのはサモ的にどうなのよ?って思ってしまう
よ・け・ろ

チェシャ?
ネタ装備としか思えない

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 14:31:17 ID:.r4ttwLw0
皆さん古代の記憶ってクール毎に使ってます?
私はMPきついのと肝心な時に使えないと困るので
契約呼ぶ時だけ使ってますけど、
光玉が主火力なんでもったいないと感じています。
テンプレ契約型です。

988 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 14:42:30 ID:qQYFWLJo0
ワタクシ、いわゆるみなさんにあまり好かれていない勇者サモなのですが
そろそろ姉も覚えたので、一人前として認められるにはどのあたりをクリアできればよろしいでしょうか?
とりあえず、召還はすべてコマンドで出せるようになりました。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 14:54:01 ID:b2I0S2vE0
>>987
契約で主力がウイスプ・・・だと?
古代はボス戦と契約召還するときくらいでいいんじゃないかな
>>988
ビルk

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 15:04:23 ID:5d4/tdUQO
ハーメルンKをクリアすればベテラン

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 15:27:29 ID:S62UQXaU0
ハメKはパニなしマイスタでソロするよりは楽だと感じた。
でも退魔のほうがもっと楽だったけど。
おもちゃ使って混乱回避できればぶっちゃけそこまで辛くはないと思うけどねえ。
召喚にたこ殴られないように位置取りさえしてれば。
個人的には遺跡M以上のほうが無理げーデス

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 15:58:56 ID:B.nWqnIAO
おもちゃ使えば召喚なくならないのか…
知らんかった
情報感謝

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 16:45:01 ID:Jwo3XvkA0
今のエチュってM振り+3とかにしても変わらないのか?
知り合いにもサモいないからまったくエチュの存在価値がわからないんだな・・・
ちょっと今アラドのおいしい水があるからエチュM+5を試したいと思ってるんだが

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 17:01:34 ID:UeLvnjL.0
ご意見ありがとうございます。まだ先は長いですが、
いつか皆さんに認められるように邁進していこうと思います。

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 17:18:00 ID:FHv4TkQc0
>>992
召喚はなくなるけど混乱が回復するからすぐ体勢建て直せるだけ
紛らわしい書き方だったかな、すまんかった。

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 17:43:07 ID:btCAPDkk0
失敗だらけの次スレ消えてね?

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 18:19:59 ID:gqw8jG0Y0
88 :アラド戦記名無しさん:2007/11/22(木) 15:29:22 ID:O5dv66kw0
今更ながら・・・
>>7の武器一覧でいくつか違う気がするものをリストアップ

Lv30ロッド ルシッドロール→Lv35のはず
Lv25棒 白天の臼歯→Lv20のはず

以上

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:06:15 ID:hwcTqlng0
>>985
ムーンプリンセスじゃないのか・・・・

>>993
ディレ鯖だったら特定した

ちょっと必死こいて昨日>>970とった俺が次スレたててくる

いろいろとテンプレに追加したいものがあるし

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:33:55 ID:hwcTqlng0
ふぅ・・・これが次スレだ
【カシヤス】サモナースレ8匹目【上級精霊】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201083229/

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/23(水) 19:35:43 ID:bNEYAEOI0
1000なら召喚者全てに幸あれ


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