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ストライカー・チャンピオンスレ Part7
1 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:24:52 ID:lnw0CzF.0
「信じているのは己の拳と足だけだ!」
 『ストライカー』は純粋な打撃のみを追求した格闘家である。
 厳しい鍛錬によって作り上げられた強靭な肉体から繰り出される攻撃はあなどれない。

格闘家との外見の違いは、腕がほのかに金色に光っているところ。
覚醒後はチャンピオン。

ストライカーへの転職条件(Lv18〜)
覚醒 - Striker1 グラックカラックをスタイル70%以上でクリア
覚醒 - Striker2 燃え盛るグラックカラックをテクニック70%以上でクリア
覚醒 - Striker3 燃え盛るグラックカラックを7分以内にクリア
覚醒 - Striker4 アモン上層を1人でクリア

チャンピオンへの覚醒条件(Lv48〜)
覚醒 - Champion 1 青キューブx10、赤キューブx10、高品質革x100、最上級硯石x100(ロジャーにて生産できる)
覚醒 - Champion 2 王の遺跡で「武道の極意」を探す(遺跡の五騎士のどれかがやや低確率でドロップ)
覚醒 - Champion 3 王の遺跡をノーコインクリア
覚醒 - Champion 4 ビルマルク帝国実験場を6回クリア
覚醒 - Champion 5 勝ち点1000点を風振に持って行く

格闘家の二次職、三次職であるストライカー、チャンピオンのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
sage、age自由で。

前スレ ストライカー・チャンピオンスレ Part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1192368530/

2 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:26:14 ID:lnw0CzF.0
スキル説明 重要度◎>○>△(スレで議論を重ねてはいますが、個人的に評価してるので人によっては違うと思います)

ローキック+キャンセルローキック ◎
ストライカーの主力スキル。
威力にもMP消費量にも優れ、Act2よりまさに主力と言えるスキルになった。
キャンセルローキックと合わせて取ることでコンボに組み込むことができる。
キャンセル前提のLv5止め、ボーン前提のLv10止めがあるが、基本的にMAXが推奨される。

ボーンクラッシャー+キャンセルローキック ○
ローキックの強化版。
キャンセルローキックと合わせて取ることでコンボに組み込むことができる。
Act2での調整によりMP消費量もキツく、ローキックより優先度が落ちたが、
これを取得することにより強拳123ロー123ボーン123ローのような連続技が可能になる。
SPがキツいのでまずはLv1、覚醒前に最強ロー前提のLv10まで上げるのが推奨される。

疾風脚+キャンセル疾風脚 (疾風脚○ キャンセル疾風脚△)
立ち回りの弱い格闘家にとって決闘で活躍する重要なスキル。狩りではなくても困らない。決闘では必須。
キャンセルまで取得するとコンボの幅が広がるが、
通常攻撃キャンセルバックステップからも疾風脚を出せることから、キャンセル疾風脚の重要度は低くなっている。

鉄山靠(てつざんこう) △
モーションはダッシュ攻撃と同じ。キャンセルできないためコンボに組み込むのは難しく扱いづらい。
極振りすると低燃費ですさまじい威力を叩き出す。だが取るなら1で十分。0でもいい。

発剄(はっけい)+キャンセル発剄  ○
至近距離で強烈な寸勁を当てるストライカーの一撃必殺スキル。当てにくさも最凶。
強拳と組み合わせることで凄まじいまでの威力を発揮する。重なった敵に打つと打撃と衝撃波で一網打尽にできる。
使うつもりならキャンセル前提のLv5、もしくは極振りで。

ライトニングダンス ○
始動技を当てたあと瞬間移動しながら周囲の敵に攻撃する。始動技がスタックしても発動する。
移動中は敵の攻撃に対して完全無敵だが、溶岩など地形によるダメージは受ける。
緊急回避として使用したり、危険な場所にいる敵への攻撃にも役立つ。
決闘では垂れ流しランドや分身、念障壁やイエ''ーイエ''ーなどを始動技のマトに使うことができる。
単体に対して使用する場合、相手の直前で止まるLv1・2・6・7・8止め、相手から離れて終わるLv3・4・5・9・10止めなどの選択肢がある。


強拳(きょうけん) ◎
ストライカーの重要スキルの1つ。
攻撃速度は80%になるというデメリット、移動速度大幅低下というデメリットがあるが、
力の大幅上昇や、敵の硬直時間が150%(1.5倍)になるというメリットがある。
非常に優秀なbuffスキルなのでできれば極振りしたい。
スキル振りとしては0or1orMAXのいずれか。

急所狙い  ○
直径500pxの範囲にいる敵の急所を狙い10秒間、
対象に対するクリティカルヒット率を上昇させ、攻撃が外れる確率を減少させる。
極振りの恩恵は大きく、取るならシャープアイポーションと併用でクリティカル率100%を超えるLv7Lv8以上推奨。
だが前提スキル(物理バックアタックLv4、物理クリティカルLv4)+急所Lv10の必要SPが460(160+300)と多いので取得はよく考えてから。

ハイパーアーマー  ○
ストライカーの花形スキルの一つ。
発動後一定時間移動力が10%下がるが、物理防御力と体力が上昇し、のけぞらなくなる。
そのためダンジョン、決闘ともに役に立つ機会は多い。
スキルレベル上昇により効果時間1秒、体力5、防御150ずつ上がる。


スタムピード(覚醒スキル)  △
ダッシュ距離に応じて力が上昇するパッシブスキル
覚醒時に自動でLv1を取得。走ると波状エフェクトが発生する
強拳スキルの存在を考えると、力の増加量もさほどではなく、
利用場所も限定されるため現状では割と微妙。

史上最強のローキック(覚醒スキル)  ◎
発動時に無色キューブを3つ消費し、ヒット時に次の条件をいくら満たしているかでダメージが変動する。
1、HA、透明、無敵状態ではないこと
2、カウンターであること
条件を満たすほどダメージが倍加する。
全て満たせば、特殊エフェクトとして背景が宇宙になり1800〜2000%ほどのダメージを与える。急所狙いと相性○。
ちなみにキャンセルローは適用されず、メカニックのカモフラージュは問題ないが、ネンマスターの念障壁の中は無敵状態とみなされる。
だが他の覚醒スキルと比べてクールが60秒と短く、積極的に狙っていくことができる。

3 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 13:27:25 ID:lnw0CzF.0
スキル晒し用テンプレ

ローキック      【 】   Cローキック     【 】
ボーンクラッシャー 【 】   コンドルダイブ    【 】
ミューズアッパー  【 】   Cミューズアッパー 【 】
ハンマーキック   【 】   Cハンマーキック   【 】
発剄         【 】    C発剄         【 】
疾風脚        【 】   C疾風脚        【 】
ライトニングダンス 【 】   
強拳         【 】    ハイパーアーマー  【 】
急所狙い      【 】
鉄山靠        【 】   スープレックス    【 】
念弾         【 】   クラウチング      【 】
分身         【 】   サンドスロワー     【 】
金剛         【 】
スタムピード     【 】   史上最強のローキック【 】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【 】   Cバックステップ      【 】
物理クリティカル  【 】   物理バックアタック     【 】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】
Lv: 残りSP:

アラド戦記スキルシミュレータ (Option→Code Output によりスキル晒しも可能)
http://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/

4 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:40:53 ID:Z2JFePCs0
>>1乙ヘヨー
新スレでもまったり行きましょう

5 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:43:20 ID:/jrUFX5U0
>>1

>>996
それ俺も気になっててテス鯖で試したことあるけど
感想としては・・・・
悪くはないんだがSP考えるとやめた方がいい。
完全趣味の部類に入ると思う。

6 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 15:53:55 ID:baV08T6g0
いちもつ!

ところでスキルシミュレーターなんだが
あれスキル本の最後のクエスト足りないよな・・・
直したいがどう直すんだろうか・・・?

7 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:30:54 ID:lnw0CzF.0
アラド戦記 攻略情報Wiki - ストライカー/チャンピオン
http://arad.gameexc.net/index.php?%A5%B9%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%AB%A1%BC

8 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:47:09 ID:Z2JFePCs0
↓ストに関してはこっちのwikiのほうが詳しいよ情報
ttp://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%B9%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%AB%A1%BC

wikiの書きかたわからんから、アドだけ貼っときます

9 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:48:30 ID:5uAGC7p60
>>8
wiki両方あるのはいいとして、新wikiの横幅狭いのだけなんとかならんかな・・・

10 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 16:56:51 ID:5uAGC7p60
>インファイターの登場により、過疎化が始まっている。
元々多い職でもないのに吹いた

新wiki主観記事が多いかもな。

11 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:37:34 ID:UwJ0U4to0
インファイターとストって住み分けできそうな気がするけどなぁ
近接大好きで期待してテス鯖で40近くまで育てたけど、なんか違うんだよなぁ
ダッキングとスウェー駆使してアウトボクシングみたいな感じで、敵を一撃で倒す爽快感が得られなかった
まぁそれは自分のPSが無いからなんだけども

それよりもインファ用の「悪魔の破滅者セット」すごいな
攻撃時2%の確率で20秒間攻撃、移動速度24%アップ
肩にも攻撃速度2%上昇ついてるし、ストでもこれ揃える人出てくるかな
ただ・・・値上がりが激しくて揃えられそうにないな

12 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 17:50:48 ID:EfmqDd/g0
どう考えても主観記事が多いのは旧wiki

13 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:08:54 ID:nW1O6SBM0
>>10のような、なんか変な情報が昨日追加されてたみたい
整理しといた

14 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 18:27:59 ID:5uAGC7p60
なんだ、いたずらか〜。

15 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:20:14 ID:xCliNDtc0
48歳のチャンプです。
新スレなのでなんとなくスキルを晒してみる。
汎用型なのでつまんなくてごめんよぅ

ローキック      【M】   Cローキック     【M】
ボーンクラッシャー 【10】   コンドルダイブ    【5】
ミューズアッパー  【10】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【5】   Cハンマーキック   【M】
発剄         【7】   C発剄         【M】
疾風脚        【5】   C疾風脚        【M】
ライトニングダンス 【1】   
強拳         【5】    ハイパーアーマー  【1】
急所狙い      【7】
鉄山靠        【 】   スープレックス    【1】
念弾         【 】   クラウチング      【1】
分身         【 】   サンドスロワー     【1】
金剛         【4】
スタムピード     【1】   史上最強のローキック【1】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【M】   Cバックステップ      【M】
物理クリティカル  【4】   物理バックアタック     【4】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】
Lv: 残りSP:11

コードはこちら
BL}CXmABY0FCXmJKMEcPCXrXXtCXmAHO.-L--I

狩りメインでやってます。
連続技タイプを目指してキャンセル技はC疾風を含めてほとんど取りました。
C疾風がバクステキャンセルからとっさに出せないので重宝してます。
急所はアルフラに通う頃になって上げ出しました。ベヒまではいらんね。

HAはレベル1の6秒で十分と思ってたけど、
改変後のエレマスに泣かされたので、これから上げるかどうか検討中。

一応自分では満足なスキル振り。
今後は決闘用にHAを取るか、ロマンを求めてヘヨーと最強を上げていく予定

16 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 19:58:31 ID:GBDT3Duo0
離し戻す上にストと関係ないけど
新wikiの管理人はぶっとんでる厨房です

17 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:04:44 ID:1xpTY8tA0
したらばのも負けてない

18 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:48:15 ID:RT48WRxk0
ストライカーはボクシングで言うインファイター
おっさんのインファイターはどちらかというとアウトボクサーって感じだな

ドロップ直って初めて決闘したけどスウェーがかなり早く感じた
ちょっと…浮気しそうです

19 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 20:49:42 ID:juw6hN1c0
強拳(きょうけん) ◎
ストライカーの重要スキルの1つ。
攻撃速度は80%になるというデメリット、移動速度大幅低下というデメリットがあるが、


移動速度は落ちないだろ強拳は。HAとまざってね?

20 名前:アラド戦記名無しさん:2007/11/30(金) 23:56:32 ID:ei5PPwHE0
>>18
いうなれば、
ストは一歩
インファイターは宮田君

一歩で大好きです^^

21 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 00:49:44 ID:S5Gd9IdQ0
インファイターなのにインファイターじゃない不思議

22 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 03:20:56 ID:LP8rx.hw0
ノースマイアのヘル倒せる気がしないんだが・・・

23 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 04:09:32 ID:F8ikEpg60
聞きたいんだがイシュセットとアレクシセットどちらかを
揃えたいのだが力の差はどれくらい変わるかな?
イシュは大金使ってまで揃える価値あるのか教えてください。
聖イシュはお金ないので無理です。

24 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 04:33:25 ID:p/GyqLBw0
アレクシ(装備の補正は最高値、マスタリは自分のものだけど多少強化してあるから少しの誤差はあるかも)
上着+18 マスタリ45
下着+18 マスタリ37.5
肩+13 マスタリ28
ベルト+10 マスタリ14
靴+10 マスタリ21
セット効果+24
合計238.5

イシュ(持ってないのでwiki参照)
上着+21 マスタリ?
下着+22 マスタリ?
肩+11 マスタリ?
ベルト+15 マスタリ?
靴+15 マスタリ?
セット効果+42
126+マスタリ分

イシュのマスタリ上昇値はプラトニあたりと一緒だろうからどっちか持っている人が補完してくれれば
どのくらいの差が出るのか分かるはず

25 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 20:28:50 ID:Ubhxm8oU0
>>22
ストってノースが一番やりやすくない?
いや他職と比較して、っていうんじゃなくてストから見て、
4つのヘルダンジョン比較したとき、ノースヘルが一番やりやすくない?
どこでつまづいてるん?
多分慣れたら余裕と思うよ。俺はアンチバーンとか必要ないくらい慣れた

極論から言ってしまえば、ひたすら逃げて地面に刺さった柱にLDしてればいいよ

26 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 21:29:56 ID:LP8rx.hw0
>>25
まだ行ったこと無くて動画見ただけなんだけど
ノースヘルってノックバック無いよね?
逃げてLDだけなら自然回復に追いつかないと思うから
攻撃もするんだろうけど
ヘルの攻撃は全部見てから回避余裕でしたなのかな?

アルフヘルはKでさえガチンコの力押しで行けるから楽だと思うんだけど
それ以上に楽だっていうなら嬉しいな

27 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 22:17:50 ID:jptLm3/o0
>>19
とりあえず100回ぐらい強拳のスキル説明見てこい

28 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 22:19:53 ID:jptLm3/o0
あ、移動速度な
100年ぐらいROMってくるわ|ω・`)

29 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 23:54:20 ID:l1iyFjxs0
26でホークアイ15Mで売ってるな。
久々に見た気がする。

30 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/01(土) 23:54:54 ID:l1iyFjxs0
26でホークアイ15Mで売ってるな。
久々に見た気がする。

31 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 01:28:36 ID:rYGwmDYc0
シャローKで死んじゃった・・・
51です、もうおわりだ

32 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 01:35:32 ID:PitW8CjM0
というかストでベヒヘルモンの倒し方のが知りたい
ノースいけるまであと11レベル
なげぇ

33 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 01:43:30 ID:0BceBK8U0
>>32
LDと浮かせてのコンボを繋げるのが一番なんじゃないかなぁ
こうすればいいってのは無いような気がする
水球は閉じ込められる前に斬属性で壊せるらしいから
クロー装備してたら強拳HAで立ちコンボが決まったりするのかな?
特定エピック狙ってない限りアルフヘルのほうが圧倒的に楽なんだけどね

34 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:10:45 ID:rYGwmDYc0
熟練系防具アンダーフット冒険者の為の的中セラミック
上着45 的中+1% 物クリ+3%
下着45 的中+1% 物クリ+3%

なかなかいいぞ
それぞれ500kで買えたし

35 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 02:20:42 ID:otyWCA9E0
>>34
費用の割りには性能高い装備でいいな


でもレガシー揃えた俺にはもう関係ない話

36 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 05:42:49 ID:PitW8CjM0
>>33
LDが有効なのか
あと少しで覚えられるんで覚えたらまた挑戦してみます。

37 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 06:02:36 ID:0BceBK8U0
>>36
俺取ってないからわからないけど
水球はクラウチングで避けれるってどっかで見た気がする
SPに余裕があるなら、色々使える場面があるから取ってみてもいいかも

38 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 06:08:44 ID:2w.d6DS.0
対複数の敵に発勁を当てるときの仕様に関して質問
Wikiには
・衝撃波は発剄がヒットした敵一体につき一つ出る。そのため、場合によっては多数の敵を一撃で壊滅に追い込む事も出来る。
とあるけど
これは
         MobB
スト MobA MobB
         MobB
この状態で
MobAに寸打が入った場合MobBに衝撃波ダメージが入るって事でいいんだよな?
そんでもって
MobAの位置に10匹敵がいたら
MobBの位置にいる全ての敵に衝撃波ダメが10回入るって事なのかね?
そして累計のHit数は
(寸打のHit数:MobA)+(衝撃波のHit数:MobA*MobB)になるのだろうか?
自分が下手なせいなのかも試練が敵の集団に打ち込んでも精々15Hitしかしないんだ

39 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 06:42:19 ID:EoeIqRdw0
細かく検証してないけど
MobAの位置に何匹いようが拡散は1回。
2回拡散させる場合はヘヨーを打ってMobAに当てた(1回目拡散)後微妙に攻撃判定が残っているときに
MobAの位置に敵がきた、もしくは沸いた(2回目拡散)場合だと思うよ。

40 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 08:38:00 ID:B66XdS2s0
>>38
喧嘩の人と組んで、網んときにヘヨると分かりやすい。
武器ショボくてKだとしてもほぼ一掃。
同じ位置に敵が重なってるのに衝撃波が後から数個にょろにょろ出てくる。
ビル2部屋目ソロとかで実験できるかな。

41 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 09:26:26 ID:LNfJdr1U0
止まってる時間が長くて相手全滅、こっちも死亡

42 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 11:55:06 ID:tSnNTzdM0
乾燥肉と冷凍ミルクバッグどこ行ったんですか・・・?
ついさっきトレスレでインフェルノマロー300kで売ってたから
稜線でキュウニックコウミスと回復集めするために思い切って買ったんだけど
行ってみたら・・・あれ?寒いよ・・・誰か暖めてpq

43 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 12:28:59 ID:zDzw0.hM0
>>42
ちなみに大きい乾燥肉もなくなってるんだぜ。気づいてるかい?
俺はマトンとミルクに関しては事前に倉庫に大量に備蓄したけど、
大きい乾燥肉のことを知らなくて失敗した・・・

44 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 13:04:31 ID:tSnNTzdM0
>>42
あれ?大きい乾燥肉使い切ってもいつの間にかイベントリにあるんですよね・・・
最近行ってるのは王とアルフだけど、出てるんじゃないかな・・・?
まぁインフェルノマローは、氷のトムスで使えるからいいや。と思うことにしました

45 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 13:11:10 ID:otyWCA9E0
トムスとか酷いな

46 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 17:08:02 ID:Bh4Rdbu.0
>>31
俺を萌え殺す気か?

47 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 19:02:31 ID:r74iQXBw0
最近ふと思うんだが
HA開放していいよね

48 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 19:14:00 ID:ifBZMWi60
常時HAみたいなおっさんもいるじゃん

49 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 19:33:07 ID:XRnbemPQ0
装備に頼らず泥棒Mをソロしてみた

…ストレスたまるってレベルじゃねーぞ!
ボスよりサキよりハクドより何より
だきついてくるOSSANがSUGEEUZEEEEEEE

50 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:08:05 ID:Vvs5OeTo0
>>47
勝手にしなさい。ってかメイジ改変来てオッサンも来て自粛してたら泣きみるぞ

51 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 20:50:25 ID:UOJr0Z5I0
>>49
うん・・・よくわかるわ・・・
ハンマーとかでまとめようとしてるときにいきなりきて ボッコとかあるしな・・・
マップ内にHA掴みするのは1匹までっぽいから、一匹視認してから 色々やってるわー。

52 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:00:19 ID:KEc/GK2M0
本日念願のホークアイを手に入れた。
壊れると思うが+12行くまで突っ込んでくる。

53 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/02(日) 23:49:26 ID:uBtyvuIs0
>>52おめ!
俺もホークアイ手に入れたとき何を血迷ったか+10をつっこんで
奇跡で11になったが・・・・怖くてもうキリに差し出せないんだぜ・・・・

早くカウンターダメUP実装されるといいのにな

54 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 00:09:08 ID:5xkEHTNA0
>>52の結果はどうなったんだああああ
気になるううううう

55 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:09:01 ID:0bMZ387Q0
そのあと>>52の姿を見たものはいなかった。

56 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 01:32:57 ID:ze4VQpbY0
>>52のその後の予想
4565456565654543456780とかで資金\(^o^)/

57 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 04:38:04 ID:ikZkYmiU0
泥棒Mソロ修理費どのぐらいで回れてる?
+7ノーザンなんですけど石像部屋2追加で、修理費20k前後かかってしまう・・・
ガントでも、纏めるの辛くてハッケイ漏らすやつ増えて結局あまり節約できないw
石像部屋で手数増えるのは仕方ないとして、サキの上の部屋で手数抑えるのが難しいんですよね
男団員を上手く抱きつかせて集めればいいのかなぁ
それとも+7の強化程度じゃこんなもん?;;

58 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 04:40:59 ID:ikZkYmiU0
↑ちなみに闇のささやきは常時ではなく要所要所って感じです・・・
売るか使うか微妙な高値ですよね・・・闇のささやき

59 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 06:28:21 ID:XyfwHnas0
もはやストはPTに混ざっていかないと黒字にはならないと思う。
私の結論はそこに至った。

60 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 07:19:19 ID:PT48fzEs0
PTですら報酬=修理費ぐらいで、ストで黒字は殆ど諦めた方がいいと思う。
私の結論はそこに至った。

サライバ修理費高いよばかがー!

61 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 07:27:05 ID:JxYBHwyE0
超合金持って、攻速装備&アバでかためれば幸せになれるんじゃまいか?

62 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 07:55:23 ID:WVPcKih20
急所シャープ使えば火力が一気にあがるよね

シャープも高いよばかがー!

63 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 08:37:37 ID:SmBW.CtM0
>>60
炎属性のイフリートな俺より修理費安いよ!
anoみすあの闇ポーション使わないと打点出ないんですけど

64 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 09:24:22 ID:O943trKc0
左の皿
密封のとってもとってもな修理費
右の皿
シャープ代、MP剤

右の皿にたくさん乗せるほど左の皿が軽くなるし、ストレスも減る。
果たして釣り合うのはどこか。
左の皿が5桁余裕なのを考えると、
右の皿は結構たくさん盛っても意外と釣り合いそうではあるが…。

65 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 10:43:49 ID:XyfwHnas0
泥棒KPTとかに入ってますがサライバ装備で修理費用5k〜7Kといったところです。
PTだとなんとか黒になりません??

66 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 12:13:50 ID:ikZkYmiU0
>>59,60,65
ソロでもNmだとそこそこ黒字になるんですよね。
4人PTだと確かに安いんですが
即吹っ飛ばしたりダウンさせたりする人多いと哀しいから野良にはあまり行ってないんですよね
久しぶりに行ってみようかなw

>>61
ガントって、多数の敵に攻撃当ててるときの速度低下が酷くて・・・
スタック事故でハッケイまで行けなかったりが怖いのでpq

>>62
シャープと加速POTのレシピ1000個買いだめして置きました。空き瓶買うの忘れましたorz
倉庫に残るレシピとルガルの爪を見るたび鬱にw

67 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 13:21:27 ID:m7.Bky.Y0
>>57
泥棒Mソロでだいたい修理費が4〜8kぐらい
無駄に空振りとかしてると修理費高くなるような・・・

68 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 13:26:24 ID:Rmm4UgxY0
ホヤの過剰がいいよ。修理費安くて。

69 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 14:15:27 ID:QEXc0IMQ0
今は泥棒等のおかげで
ホヤ入手しやすいだろうしねぇ。

話は変わりますが、
「溢れ出す力の軽甲マスタリー」によって、大幅に火力面を強化できますよね。
実質50-55青字防具装備した時の、力の上がり具合はどれくらいのものなんでしょうか?
最近では、ノースマイア冒険者のための力のセラミックメイルなんてものも導入されましたし
どちらが効果的なのかなーと思いまして。

70 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 14:49:57 ID:4gzzxYaA0
55の青防具は下記の通りです
レッドカールブレストプレート 力+18 マスタリ46.2
レッドカールゲートル 力+18 マスタリ39
レッドカールショルダー 力+14 マスタリ30.8
レッドカールブーツ 力+11 マスタリ23.1
レッドカールベルト 力+11 マスタリ15.4

防具合計72
マスタリ合計154.5
全合計226.5

となりました

71 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 15:29:15 ID:7F2mKEmE0
結構赤字とかなる人多いんですかね。
自分はシャープも使ってない50以下だけど、泥棒Eソロでゴルカめくって何も出なくて、壷売りしなくても黒字だけどなあ。
さすがに妖精一匹も出なくちゃ無理だけどね。
まあ11ガントで防具も3箇所11だからかも知れないけど。

しかし、ノースマイアがアップされたから超合金壊すかどうか迷うな。
50になったら、超合金が+13まで行かない限りサライバを10にして一本で行こうと思ってたんだが…。

72 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 16:16:52 ID:ikZkYmiU0
>>71
過剰なら何でも良いんじゃない?w
まず、装備を+8以上にするお金が稼げないんですけど・・・w
まぁ決闘が活発なギルドなのもあるだろうなぁ。
もう2万試合してるけど決闘してなかったからそこそこ溜まってたかもw

73 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 16:18:50 ID:b6KxBjwk0
急所切ってるLv30ストなんですが、シャープがぶ飲みしてたら問題ありませんよね?
シャープ飲みすらしない同Lvレンジャーに地雷乙wwwと言われて少々がっくりきてます。

74 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 17:04:26 ID:hJi.ymEM0
LV1、2あっても大して変わらない
上げるとしたらSP余裕になる45あたりで一気に
Lv5〜7止めでそれ以上は要らない(シャープ飲めばマスタリなどと合わせて100%に出来るから)

75 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 17:05:52 ID:1v/RpRTQ0
>>73
安心しろ
ゲーム内のチャットで地雷とかw連発する奴は
大抵そいつ自身が地雷である場合が大半だ

76 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 17:40:41 ID:Rmm4UgxY0
まあ急所はあったほうがPTじゃよろこばれる。
しゃーぷだけで問題になるのは覚醒してからかな。
最強ローは宇宙+クリださないと意味ないからね。

77 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 18:08:45 ID:QEXc0IMQ0
>>70
+226ですかー、参考にしてみます。
攻撃力1800程度まで上げるには、聖イシュ一式の道しか無理みたいですね。
お金ないので素直に青字にします。情報ありがとう。

>>73
対人やるなら、あると便利。
ただ、これはスレ違ですが
「●●すらしない」って言い方はどうかと。
結局考え方同じに見て取れる。

78 名前:52:2007/12/03(月) 18:55:51 ID:idsLlwE.0
一応報告しときます。
10→11で\(^o^)/オワタ
ホヤ+11あるからいいよ・・・

79 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 19:10:11 ID:ikZkYmiU0
何でも良いから+11武器が欲しいよ・・・w

80 名前:983:2007/12/03(月) 19:51:23 ID:uJaip4Ks0
前スレ983の亀です。
みなさんいろいろとありがとうございました。24Lvストライカーに無事成長しています。
皆さんご承知だと当然思うんですけど18Lvのグローブって修理費かからないんですね。
それ昨日までしらなくて(全部修理をデリラでいつもしています)え、ぜんぜんスト赤字じゃないじゃないか、
ガントレなんていらないやと思って皆さんの意見無視してガントレの練習まったくしなかった自分をここで陳謝します。
また困ったことがあったら相談に来ますのでよろしくお願いします。

81 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/03(月) 21:05:34 ID:h2BP1Uno0
ふだん急所は簡易強拳という認識で使ってる
王様Dとか強敵にはシャープ+で最高火力確実におみまいできるのも強み

82 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 00:30:13 ID:8jPz284E0
喧嘩に浮気してたけど最近またストに戻ってきてしまった…
なんか楽しいんだよなぁストは

83 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 00:32:31 ID:t6R64iUg0
墓よりマグマの方が楽だとは。
墓にはもういきたくないや。
はやく疲労度回復しないかな。他のキャラつかっててもなんかしっくり
こなくなっちまった。

84 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 00:35:40 ID:UqfSOEOU0
>>79
よう俺

85 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:14:36 ID:B7LEDmG20
>>78 ホークアイはダメだったか・・・。悪いがその結果に正直気持ちが救われるよ。
俺も今日サライバ+10〜+11で粉砕されたw そして俺はサブ武器はないw

86 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:39:16 ID:yerYingA0
墓はカウンター取り放題ウマーできるから
チャンポンなってから結構通ったけどな
火力がある程度ついてきたらストとして難易度的には楽なほうだと思うよ

87 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 01:55:33 ID:z6L7lE.U0
今スキル振りで超迷ってるんで知ってる方いたら教えてください。

韓国動画見てると、ストでスプサンやバクブリを取ってる人が多いんですが
スプサンとバクブリあると何か違うんでしょうか?
スプサンあると起き上がりが遅くなるとかなのかな?

決闘向け仕様でいこうと思ってるのでここが不明なところもあり
どうもふんぎりがつきません。

88 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 02:03:38 ID:j2B7F1/A0
いや、適正でも今の墓は楽だろ
雑魚骨なんかアーマー無視して通常してるだけで終わるし
レイススペクトリスも寝かせれば終わり
中ボスにだけ気を遣っていけば全然行ける
ACT4導入してから死龍が強すぎるって言うが
アレは多分バグで画面の下半分は異常なダメージを受けるけど上半分は普通に戦える
それを知ってればLv40密封持てるレベルでEx〜M位はソロで行けるかと

>>87
現時点でのスキル振りの構想をうpして貰えればなにかアドバイスできるかも試練

89 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 02:28:22 ID:8jPz284E0
墓は将軍共がめんどくさくてなぁ、他は楽なんだが
韓国だとスプサンとってるスト多いよねアレは俺も気になってた

90 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 02:37:42 ID:U1fzJqdc0
墓EはソロでいけるがマグマNがソロできないスト45歳。
死龍は雑魚一匹残せば鎖か毒ブレスしか飛んでこないから鎖待ってローボーン寸打離脱繰り返せば安定。

91 名前:52:2007/12/04(火) 05:06:03 ID:mgyADSR60
ノースマイヤの力の冒険者セットとノースマイヤの迅速の冒険者セット
両方揃ったけどどっちのほうがいいかな?
前者はセット効果18+18で+36
後者は攻速+2+2足で+1攻速5%
力もいいけど攻速も捨てがたい。
意見求む。

92 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 05:06:39 ID:mgyADSR60
52はミスです

93 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 05:12:55 ID:t6R64iUg0
俺逆ですわ。
マグマEのが楽で墓Nだとまともにクリアできない。

94 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 09:04:39 ID:Dr6b.DrQ0
>>90
その1体残したのがすげぇうざくね サモナー連れていきたいぐらいだぜ・・・

95 名前:87:2007/12/04(火) 12:04:04 ID:z6L7lE.U0
ローキック      【M】   Cローキック     【M】
ボーンクラッシャー 【10】   コンドルダイブ    【5】
ミューズアッパー  【10】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【5】   Cハンマーキック   【M】
発剄         【5】    C発剄         【 】
疾風脚        【1】   C疾風脚        【 】
ライトニングダンス 【1】   
強拳         【8】    ハイパーアーマー  【1】
急所狙い      【 】
鉄山靠        【1】   スープレックス    【1】
念弾         【 】   クラウチング      【1】
分身         【 】   サンドスロワー     【10】
金剛         【4】
スタムピード     【 】   史上最強のローキック【 】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【M】   Cバックステップ      【M】
物理クリティカル  【 】   物理バックアタック     【 】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】

レベル44の時点でこんな感じで、将来的にはヘヨーM、急所7
あと決闘用に分身が欲しいのですがスプサンやバクブリなんかを取ってしまうと
どれかを削らないといけなくなるのです。

なのでスプサンとバクブリを取る意味を知ってそれからどちらを取るか
考えたいのです・・・。どうかご教授お願い致します。

PS
砂投げACT3までは闇状態になると敵が全く攻撃してこなかったので
10振ったんですがACT4後普通に攻撃してくるようになって
振ったのめっちゃ悔やんでます。

96 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 12:09:05 ID:.cnWuCNE0
泥棒で団員達が大量に降ってくる部屋でHA使って無双するのとても気持ちいいです^p^

97 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 12:24:52 ID:5l7ctqfE0
あそこ良いよねー。自分も安定してきた。
一周走って全部降らせて、上端でコンドル疾風でピョンピョンして敵集めたら
HA強拳急所、地上コンボでちょっと押し込んでヘヨー!
犬開放するとおっさんに抱きつかれて変な場所に集まるから放置で
ボス部屋前の部屋でも下端で同じことできました。こっちのが綺麗だけどw
修理費も安定して下がってきたし、泥棒かなり好きになってきたw

98 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 12:30:32 ID:qQGPsn8sO
>>95
個人的にスプサンは取って良さそうですがバクブリは要らないと思いますね。
背後からスプに行く事はあまり無いように感じますし
……と、(レテ3回目)スプサン分身4ヘヨー5Cの私が言ってみる。

99 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 12:48:05 ID:WDzamz360
ヘヨー強制終了
ヘヨー強制終了
ヘヨー強制終了
( Д)”

100 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 13:00:43 ID:5l7ctqfE0
>>99
がんばれ・・・健康なPCなら落ちないはず。
OS再インストールでも改善しないなら、グラボ変えるかPCごと変えるしかないな

101 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 13:58:52 ID:j2B7F1/A0
>>95
先を見据えるなら
決闘型はHA極でいいと思う
やっぱりサンドスロワー10が痛いかな
分身4取ってるけど決闘じゃタイマンPT共になかなか役だってくれるからお奨め
韓国の決闘動画見てもスプサン・バクブリは習得してるもののあんまり恩恵がないように見える

102 名前:95:2007/12/04(火) 15:52:09 ID:z6L7lE.U0
質問に答えてくださった方ありがとうございます。

ふうむ・・・打撃メインでいく分にはスプサンとバクブリはやっぱり
あんまりいらない感じなんですかねえ。
恩恵あったとしてもやっぱりスプ後ローボーンが安定して入る、くらいなのかな?

覚えている人もあんまりいないようなので、アドバイス通り
HAや分身、急所等を先に覚えてヘヨー、スプサンは残りSPと相談したいと思います。
てかやっぱりサンドスロワー10痛いですよね・・・(ノ∀`)

まあそのうち(来年?)改変来た時にでも振りなおすか
どうしても耐え切れなくなったらレテでも飲むことにします。

これからもストを愛し続けていこうと思います。ありがとうございました!

103 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 16:31:37 ID:.cnWuCNE0
>>91
狩りでは力、決闘では迅速でいいんじゃないですかね?
狩りだと一定以上の攻撃速度さえあれば特に困ることもないので・・・って思ってます

迅速セットで最速装備揃ったけどこれはやばい、ヤヴァイ速度です。

104 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 21:52:35 ID:Y3bWaUfo0
武道の極意を探す仕事がはじまるお…

105 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 22:00:35 ID:QOe5gDRI0
1週目の光で出たお・・・苦労なんてしらないお・・・

106 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/04(火) 22:53:03 ID:Y3bWaUfo0
また霊魂を掘る仕事がはじまるお…(丶´ω`)

107 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 01:42:49 ID:n/c3768M0
>>78
同じくホークアイ+10→+11でぶっ壊れた
その後ヤケになって突っ込んだALL+9アレクシセットがALL+10成功とか・・・
倉庫にあった+0セイントマイヤーで頑張るお

108 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 03:40:17 ID:4G7P9Onk0
>>87,95
もう解決したのかもしれないけど、俺の予想を少し。

多分大会の決闘動画を言ってるんだと思うんだけど、あの人達ヘヨー切ってるんじゃないかな?
決闘では弱体されたそうだし、何より全く使ってない。

その分余ったSPで投げにまわしてるんだと思うな。
結構投げを使うし、火力を上げる意味でも。(一応ライトニングもかな?)

以上、勝手な予想なので違ってたらスマソ

109 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 09:20:58 ID:jjQbQ8vA0
>>69
70じゃないけど50セットスプリガンと比較してみた
55の青防具(>>70)/45-50スプリガン(当方所持)
上 力+18 マスタリ46.2/+13 45
下 力+18 マスタリ39 /+14 37.5
肩 力+14 マスタリ30.8/+13 28
靴 力+11 マスタリ23.1/+7 21
腰 力+11 マスタリ15.4/+6 14

防具合計72/53
マスタリ合計154.5/145.5
全合計226.5/198.5

備考)当方が所持のスプリガン力補正はあまりよくないと思われる

計10項目になると20前後の差と考えていいのかな?

110 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 11:54:08 ID:qgCWXoa.0
プリンセス見るとフレ登録してストーキングしたくならない?

111 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 11:56:10 ID:oyWenlq20
真のネカマはそういうところも♀登録なんだぜ?

112 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 12:11:21 ID:gAWmE6M20
>>109
力補正は引きの運だろうけど・・・
そのスプリガンセットの力補正見たところ、
肩以外、自分所持してるプラトニックより低いんですが@@;
それに対して>>70の青装備は良補正で揃ってる気がする。
平均的な補正で差が出るのは、肩・靴・腰の力補正と、マスタリ合計じゃないかな。
したがって差は10〜15ってとこだと思う。

スプリガンセット揃えてるけど力にこだわりたいって人は
パンツとベルトだけ力のセラミックにすれば+16で55青セットに追いつくと思う。
まぁ所詮青字ですw

113 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 12:21:07 ID:30uRCwVs0
俺、町なのに青字で力630越えてるチャンピオン見たんだけど
あれ何だったんだろうか…
どうなのかわからんけど俺のアレクシ装備より力がはるかに高かった(俺596)

青って、セット効果ないし防御もカスくてばかにしてたけど
これ見てちょっと見直した
レアアバだからだなきっと

114 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 14:12:09 ID:5XR7xRd.0
>>110
( ゚д゚)

( ゚д゚ ) ・・・うわぁ

>>113
かつて、帝国を治めていた「GMナゲール」はこう言った。
「クナクス肩つけて、他部位は55青字がお手軽優秀金かからん」
というか、職ボーナス、防具/マスタリだけで雑に計算したけど
400近く上がるんだな。
速度特化もいいけど、力特化のストもおもしろそう。

115 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 14:31:25 ID:auUZAVtA0
50越えでチカラ450しかない

116 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 15:17:24 ID:tRehTQd60
>>114
クナクス肩+聖キュベ+聖イシュ腰で力600いってる人なら見たことあるな

ストLV40なる前にシャロで出た壷からたまたま聖キュベ上着出たんで
折角だからと思って下着・靴買い揃えたらLV40で
俺のエイスセット装備トルネと力ほぼ一緒になった

…もし聖キュベ出す前に冒険者〜系新密封出てたら
聖キュベ売ってサライバ叩く資金にしてただろうけどねorz

117 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 18:12:24 ID:lVj5Hwvg0
55にもなってプリンセスってどの職業ですか?ってよく聞かれる

118 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 22:37:30 ID:bVMPQDHM0
下がってきたのでageちゃうよ

119 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 22:57:39 ID:928SjxLU0
ふ、ふんだ
俺だって強拳つかったら600越えるんだからねっ

120 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 23:04:32 ID:RGsw9i2E0
無強化スプリガンセットで550
強化したエイスセットかアレクシセットなら550は軽いか?

121 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/05(水) 23:28:24 ID:8vbIue2s0
>>108
自分もまったく同意見です!!

122 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 00:04:32 ID:htLHh.do0
最近ストライカーの集まりがなくなってしまったと思います!
というかみんな忘れてしまわれえると思います!
チャンピョンラキー探すのに忙しいのかな?

123 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 04:38:32 ID:psCLaG3o0
そろそろ溜め込んだ招待状を使って泥棒ヘルに挑戦しようと思ってるんだが、
何か攻略法とかあるかい? 一応、DNFのバサカのヘルをYou Tubeで見た。
最強ロー狙って、柱はLDでなるべく除去ってな感じだろうか?
先輩諸氏、アドバイスを下さい。M(__)M

124 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 05:06:00 ID:Jn6oDACs0
某配信者のサイトにハメ方が乗ってるから見てみるといいかも
まともにいくなら柱を壊してる暇はないと思う、HA、LD、最強、強引発頸あたりでごり押しする以外に無い感じ
攻撃力と防御力とHPがあるほど楽になるパワーバトル
そういう戦い方しかしたことないとも言えるけど

125 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 08:02:09 ID:5//D2BL60
>>123
一応下手チャンプでもEXヘルいけたので報告
・スローは横押し通常攻撃or疾風で移動がよさげ
・落雷は逃げないとまずい(当たり前くさい
・基本ゴリ押し&逃げの繰り返しでいけた
・柱は邪魔なところだけ疾風、通常で破壊で問題なかった

ボス自体の攻撃の当たり判定は持っている棒?だけらしい
これは当てて逃げてたのでわかんない・・・聞いた情報

ヘルの前の部屋でサキにHIT数稼がれないよう注意ね

126 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 09:44:46 ID:FMBlBV/EO
>>124
そのページうp!

127 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 20:11:45 ID:JUy8I59A0
ストで悪魔破滅セット集めた人はいるかね?
攻撃時%で攻撃移動速度24%up
いたらどんなのか見せてもらいたい・・・

128 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 20:44:16 ID:rtwNstqQO
悪魔破滅は俺も気になるな

攻撃時2%とかほぼ毎部屋発動しないか?w

129 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 21:30:36 ID:T6ELmVUo0
現実はそんなに甘くない

130 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 22:25:55 ID:p5ohvHQw0
それよりノース冒険者の力と迅速の両セットとアレクシとスプリガンの
マスタリーの力上昇量が知りたいぜ・・・

力揃えようか悩んでるんだ(´・ω・`)

131 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/06(木) 22:48:20 ID:bqPlUsOY0
>>124-125
アドバイスありがと。いい報告できるようにがんばるわ。

132 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 01:45:06 ID:eHXmIBtY0
闇耐性が-16とかなので、毎度泣けるくらい痛いんだよなぁ

133 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 04:11:33 ID:B5M02s0c0
前スレでAA貼ってた
チャンピョンラキー探してた人はどうなったんだろう

134 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 04:48:31 ID:PJ2wsvYs0
アラド止めたんじゃね

135 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 08:56:21 ID:EQjRkKuc0
>>130
マスタリのステータス値上昇は防具の物理防御依存

136 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 10:41:33 ID:Ri9Qa.8Y0
>>135
防御じゃなくて装備品のLVでしょ(あと+強化値で上昇)
防御いっしょでも45包装と50青だったら50青の方がマスタリ上昇大きい

137 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 11:16:37 ID:trtXjoj20
もう板金でいいじゃん

138 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 13:10:40 ID:fEJLN3o20
韓国の大会動画見たらタックルでずっと浮かせてられてるけど
あんなのできるっけ?装備でかなり速度上がってるんだろうか

あと強拳はあんまり使わないみたいだな代わりにHAを使ってるが
テス鯖であのスキル振り試して見ればよかったぜ…

139 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 13:40:28 ID:yOsxhvXs0
>>138
韓国では装備強化分の効果が低いとか聞いたような。
多分、与ダメが低いから落ちずに何度もタックルできるんだと思う。
勿論攻撃速度も必要だけど。

140 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 13:46:49 ID:fH7WiAjo0
日本でもタックル変わらずできるよ
シールドかかったメイジなら10回以上は落ちるまでできるし
ただ多少の速度は必要

141 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 14:25:39 ID:RHGDzhwY0
>>138-140
っ決闘修正

クイックスタンディングが加わって空中移動もできるようになったけど
浮きやすく修正されたため

142 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 15:23:31 ID:fEJLN3o20
そういうことかサンクス
最後にミューズも入れれるしヘヨーすれば強そうなんだがなぁ
でもあっちはヘヨーとって無いみたいね、でも俺はあえてヘヨーMAX

143 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 15:34:28 ID:fEJLN3o20
でも2回使ってしまった…ちなみにソースはこれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1696664

144 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 18:31:52 ID:fH7WiAjo0
一個言うと、アゴ様ストは40Lv補正の完全決闘仕様だからね
だから発剄削って投げに威力を振るという仕様にしてる

145 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:10:17 ID:cCSVVRy.0
アゴ様UMEEEEEE

146 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:12:41 ID:RHGDzhwY0
でもアゴ様ガムのび太に負k(ry

ヘヨーは決闘ではいづれ全く使えなくなるよ
1/3も削れなく・・・OTL

147 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:37:47 ID:gZLLkyiQ0
黒妖精Ex三回のあとはKクリアしろかよー…
そろそろ飽きてくるぜぁ

45まで長いなぁ

148 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 19:43:32 ID:jUuA1vVI0
やっと48になって必死になって覚醒した後
最強ローのしょんぼりダメージにやる気をさらになくすんだよね

149 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 20:18:03 ID:Vd2/XwF20
でもさ…'太もも'が俺を呼んでるんだぜ・ω・

150 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:01:17 ID:Ui7p1LkU0
最強ローってそんなにしょぼいかな
Q消費3でクール1分であれだったら納得できない?

そもそもあれはハルギ+急所シャープ必須なスキルだし
それプラス12、13くらいの密封武器を前提に考えたら、かなり強いスキルだと思うけどね
スト単体で泥棒ボスもEまでなら一撃即死。全然不満はないけどなぁ

151 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:08:28 ID:jUuA1vVI0
>>150
いや、数十M〜百M以上クラスの装備があったらそりゃつよいけど・・・

それはともかく、泥棒ボスEXまで一撃ってどんな装備だ?
やっぱりガントレットだったりするのかな
ハルギとある程度の過剰クローブはあるけど、Nすら一撃で倒せないぜ

152 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:14:40 ID:AqEeCBq60
流れを切って申し訳ないです。

決闘で攻撃速度速いガンナーにはどう対応すればいいのでしょうか?
綺麗に疾風当てても、疾風cジャンプ123の途中にジャック割り込まれます。
ジャック、bbq出させてから疾風しても、ひどい時は疾風cジャンプキック直後に
通常の抜き打ちで攻撃止められてしまうのですが
あと、綺麗に疾風当てたつもりでも、cジャンプキックしてる時には縦軸移動でかわされたりしてしまいます
レベル48、グローブ使用で、こちらのアバは全て上級で胸顔は攻撃速度、靴は移動速度使用してます
攻撃速度、移動速度アップのアクセサリーはつけてません

どうすれば、疾風からコンボに繋げることができるでしょうか?
どうかご教示お願いします

153 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:20:11 ID:jUuA1vVI0
>>152
・強拳使う
・トンファ使う
・攻撃速度を鬼速くする
・ラグって割り込まれるようなら回線を見直す
・実は綺麗に繋がってない

154 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 22:53:40 ID:fEJLN3o20
・HA使う
ハッキリいって今のストなら自粛スキルじゃない

155 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 23:10:57 ID:rySDJob20
>>152
自分も立ちコン好きだけどうまくかわされる相手には立ちコンしません。
疾風cキックしたら即スプレも一つの手かと^^

156 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 23:14:04 ID:NfUHoucU0
通常の抜き打ちで割り込まれるって
疾風キャンセル後のジャンプキックが遅くて出てないんじゃないかと思うんだけど?
抜き打ちで割り込まれたことが無いし割り込まれる気がしないなー

157 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/07(金) 23:27:47 ID:mEpmOIFo0
抜き打ちは流石に割り込まれないよね
それラグじゃないか

158 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:14:12 ID:BDUD7FBs0
リベンジャーのことじゃないのけ?

159 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:31:29 ID:nmv3nDMw0
>>144
決闘大会だってのに決闘仕様じゃないキャラがいるとは思えないが・・・

あと、動画のコメントでも補正補正言われてるけどやっぱそうなんかな?
武器にしろスキルにしろ一番油がのるlvなんだから別にいいと思うけどな。
Cヘヨーとボーンの鈍化upくらいでしょ。

160 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 00:33:30 ID:Tj2EHmdY0
連射パッド使ってなくて123が遅いとか。
連射ないと上げた攻撃速度生きないからねぇ。

161 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 02:09:17 ID:8IfQVDkY0
アルフラだとウィンドよりエルクゥがいいのか……。
前スレちゃんと見ておけばよかった。

162 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 02:30:36 ID:uaT6nLEw0
ウィンドも良い品だから問題無いよ
シャロー、蜘蛛、黒妖精ならエルクはいいけど
稜線とかマグマはウィンドでもいいし
何より使わなくなって過剰強化して成功したとしたら
断然エルクよりウィンドのほうがいいと思う

163 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 02:34:17 ID:gmN0dneA0
>>161
アルフラというかマグマまでは、グローブのコスパは良くないね。
つか、現状でグローブが必要な狩場なんて王と実験場ぐらい。
他は全部、稼ぎ重視ならガントだよ。
決闘を考えるにしても、ストの40台はサクサク上がるからウインドだとすぐ適正的にきつくなる。
決闘専用キャラなら+7でもいいからホークアイ買った方がいい。最近本当に見ないけどね。

個人的に、ウインドはもっとlvキャップが低かった頃の装備だと思う。
過剰ウインドなら末永く使えるけど、50まで上げてサライバ過剰した方が…というのもあるし。

164 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 02:42:10 ID:qaU8BAVU0
ブラッドソウルほしいのう

165 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 02:58:05 ID:8IfQVDkY0
全財産つぎこんで作ったのでいまさらだけど、上のダンジョンいける
ようになるまでがんばってみます。ありです。

166 名前:152:2007/12/08(土) 05:39:33 ID:qNvrSUEI0
みなさんありがとうございます。
自分は連射使ってます。あと、相手はレンジャではなかったのでリベの可能性はないです。
自分の環境ではラグは全くありませんでした。相手はどうだったか分かりませんが、
かなり長いこと対戦していたのでラグの可能性はないと思います。
全身レア速度特化の師尊レンジャと試合したときは抜き打ちで割り込まれることがまずないので
自分も不思議に思っています。

もしかしたら、疾風中にスタックが生じていて割り込まれた、ジャンプキックが
当たってなかった、綺麗に疾風を当てることができてなかったのかも知れないです。
特にスタックが多くて、急所かけたのですがあまり効果が無く、途中で急所かけること
さえしなくなりました。ちなみに急所のレベルはブーストして7です。
50戦近く戦って勝率は2割5分程度でボロボロでした。

強拳、HAは攻撃速度、移動速度が落ちてしまい、今のPSではまず疾風すら当てることが
できなさそうで、本末転倒になってしまうのでもっとPSをつけてから挑戦します。
さしおり、トンファに持ち替えて疾風をしっかり当てれるように1から修行しなおそうと
思います。
丁寧にレスありがとうございました。

167 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 07:44:00 ID:HBKgKfcE0
レンジャー以外のガンナーだと、よっぽどリカバリ強化してないと割り込まれないと思うけどねー
どこで割り込まれてるかだね。
ジャンプキックと着地通常123の間に割り込まれるのは純粋に攻撃速度と相手のリカバリ。もしくは距離的に1発目のジャブが届いてないか。
あとは疾風をキャンセルするタイミングかな。アーマー技連打してるとここで割り込める事が結構ある。
疾風ヒットした瞬間にキャンセルキック出すように。
ガンナーでもリカバリ高いと1回転ごとに割り込めるしね。

あとこれはちょっと違うアプローチだけど
最初に全部、疾風着地後の攻撃を投げにしておいて、相手にアーマー連打しても割り込めないって意識を刷り込むのも効果的。
よくレンジャーにやられるんだ・・・移動ミルの後パニしかしてこないと思ってたら、いきなり膝とかのコンボ混ぜられて悔しい思いするのw

168 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 14:29:09 ID:C0FUnutI0
決闘用に攻撃速度うpするアクアクルステ・ライトアーマーを
揃えようと思うんですけど、これって強さ的にはどうですか?

レベル49で武器はウィンドはめてます。

169 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 14:34:30 ID:sHSXG4g.0
速度うpならクナクス肩でええんちゃう

170 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 14:43:28 ID:7.E8zJc60
アクア装備するくらいならクナクス+風コートとかあるし
今なら迅速セットもあるんだからね

171 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 14:46:46 ID:qaU8BAVU0
風コートはネタだよな

172 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 14:54:23 ID:7.E8zJc60
分からない人は分からないまんまでかまわないけども

173 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 15:35:14 ID:IoLZawBI0
ネタなのか??
能力的にストにとって神装備なんだが、風コート・・
セット揃える気がないのなら風コート普通にありだと思うよ

174 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 16:14:26 ID:dHMSqa7w0
ストの傾向マスタリーの恩恵無視してまで手に入れる価値はないとおもうけどな。狩では。決闘だとどうだろうな。

175 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:24:30 ID:gmN0dneA0
ストで上着を軽甲マスタリー無視はいただけない。
防御もガタガタになるし、力の差も50以上は出る。
50↑キャラの決闘用なら正道は過剰アレクシセットだろう。
能力だけ見れば聖イシュなんだが、防具全種で一番高いレガセットを過剰で揃えるのはさすがに苦しいし…。

大体、そんな事するなら布軽甲ハイブリッドの殴りネンマスやった方が速いし強い。
あとこれは個人的にだが、決闘って職の特性を殺してまで強いキャラを作る程のもんか?と思うな。

176 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:29:29 ID:7.E8zJc60
>>175
モロモロ主観で語られても

177 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:31:13 ID:wJM25MeA0
>>175
キャラ性能が潰れても強くなるなら有効な手段だろ?
ずば抜けて有用だったらそれがその職のデフォルトになり得るし

予算が足りないのに中途半端に聖イシュ買って悲惨なことになった件

178 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:50:01 ID:gmN0dneA0
>>177
まあそれは確かなんだけどさ。
アレクシセットと、アレクシセットの上着だけ風コートにした場合では
力で80、防御で2300、リカバリで160(上位マスタリの上着分て60だったよね?)、命中で3%の差が出る。
これを攻撃速度移動速度3%アップぐらいで埋められるか?というのがある。
まあセットにこだわらない装備できるからとクナクスとかに変えたにしてもさすがにこの差はなあ。

179 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 18:56:52 ID:wJM25MeA0
>>178
まぁ俺も性能面で問題なくアレクシセットが上回ると思うけどな
正直風コートまで背負わなくても決闘で充分に疾風を当てられるし
的中・力が上がってくれた方が恩恵が高い

180 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:14:32 ID:wMi2Q5kg0
正直な話、55青字軽甲セットが欲しくなってきた。
スプリガンのままでもいいんですがね〜急所あるし。
55青字セットって実際にあるんかな?たまに防具でるけどね・・・・

181 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:18:27 ID:wJM25MeA0
>>180
青字セットってなんぞ?
青字でセット効果でも付くのか?
力補正だけ見れば
アレクシ≒55青>スプリガン>50
こんな感じだよな

182 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:32:43 ID:wMi2Q5kg0
青の5箇所セットという意味でセットと書きました。

183 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 19:50:32 ID:gmN0dneA0
青字も一応レベル毎に名前統一されてるんだよねw
自分もアレクシ擁護しといてスプリなんだが、55青字セットもいいよね、いらなくなったら売れるし。
アレクシセット買って、装備する前にスプリいらねーやと強化したら+12が二つも出来てしまって
もう次の神セット出るまでスプリで行くしかなくなった俺には、「売れる」というだけで羨ましいよ…。

184 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 22:18:06 ID:yv2hYJBY0
今まで、インフェルノマローだったんだけど、
ニコニコのヘルモン倒し見てサライバが急に欲しくなってしまった。
けど露店売ってるところ見たことがない…orz

185 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/08(土) 23:09:20 ID:AxwHe/6Q0
聖キュべ クナ肩 審判腰の俺が通りますよ
力・速度は申し分なくなったけどそれでもアレクシの的中率が羨ましい
...グラの癖が抜けなくてスタックしたらつい投げに行ってしまう(汗

格闘他3職覚醒・不滅称号取ってストも覚醒目前まで来た廃だけど
軽甲以外にストで装備したい防具なんて思い浮かばないな
それだけストの力・クリUPは魅力的過ぎる
ストで布とかスタイリッシュランチャーよりも(ry

186 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:15:20 ID:LVgFYTmg0
俺はアレクセット装備してるしアレクでいいと思うんだけど
仮に風のオーバーコートを着るなら他はアレクじゃなくて
クナクス肩に、下着と靴は迅速セットがいいんじゃないかな?
レアアバセットに移動靴で熱帯魚にウィンドドリンカー(鬼神疾走)装備して
速度特化してしまえば暴走BSKのようにワープして見えるほどの
移動速度で翻弄できれば攻撃受ずに襲い掛かってコンボを決める
なんてできないかなーって妄想したりする

187 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:21:51 ID:M7/PqeOM0
発勁ですら3k程度しか出ないんだがこんなんでどうやって王Dを攻略したらいいんだぜ?
45で45密封を使ってるんだがなぁ・・・

188 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:22:32 ID:DMMolCkU0
今の仕様で無強化だったらそりゃカスダメしかでないだろ

189 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:27:16 ID:LVgFYTmg0
王は大ダメージじゃなくてチビチビ当ててけばOK
チュートローさんのビクトリー装備クリア動画参考にしてみな

190 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:47:28 ID:yQm45Zp20
もし運よく重力シリーズとれたら、最強ローとかハッケイだとか
楽しいのだろうなぁ

191 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 00:53:54 ID:o0EyV/sg0
>>189
多分既に削除されてる
ホヤ強化のならあるが・・・

>>190
それはひょっとしてネタで(ry

192 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 01:04:10 ID:yQm45Zp20
>>191
一箇所だけね

193 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 01:06:42 ID:DroOgouI0
覚醒は養殖
その後レベルを上げて50超えて王ソロじゃ不服かい?
そのころは発勁も15kくらい出るはず
それだと楽なんだけどね

194 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 01:24:06 ID:omGH4R/A0
>>184
6ch毎日露天巡りしてるとたまに見るよ

195 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 05:07:39 ID:w4aDeNQk0
昨日自分も50になってサライバ求めて捜し歩いたが、5,6本はみたけど・・

密集ch歩けば多分あるよ。大体2.5M〜4Mくらいだったかな〜。
ええ、コスト&能力で一番いいのを買わせていただきました。サーセン

196 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 05:26:47 ID:w7tUWcjg0
懲りもせずにまたスト作って遊んでたんだけど、セイントマイヤーの色変わっちゃったのね。
昔緑色で仲間内では枝豆の愛称で親しまれてたのにw
今は紫っぽかった。俺のクラのファイルが壊れてるわけじゃないよね?
なんで変わっちゃったんだろう。緑色良かったのに。

197 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 10:31:54 ID:PYmMQM5.0
ウインドと被るからじゃない?

198 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 11:57:07 ID:0CLYBtyM0
改変前も装備時ピンクでアイコン緑だったぞ

199 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 12:42:39 ID:J2ZJmb4s0
たしかセイントマイヤーがレシピ作成のみになってから紫に変わったんだ
丁度格銃改変の頃だったと思う

200 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 22:03:28 ID:GwvilDj6O
ゴルアの教え〜努力〜装備で、お豆ちゃん。

201 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:26:33 ID:X5iSm1Q20
こまったな…

修理費が気になるから、ってことでガンドレットを使いはじめて久しいんだけど、
グローブをひさびさに使ってみたんだ

速すぎて連打が追いつかない&使いこなせない…
特にその場で攻撃するとき、後ろにキーを入れて連打なんだけど
逆方向へ移動攻撃になってしまう
でもこの先グローブ改変がきたら、多分ストってグローブ一択になるんだよね?
喧嘩が爪一択になったように…
まいったな…使える自信がなくなってしまった

202 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:34:28 ID:5a6xgmHIO
決闘ならまだしも、狩りならグローブでもそこまで速さにこだわることはないと思うな。
連打じゃなくてタイミングを意識して押せばちょっとはやりやすいと思うよ。俺は連打だけど

203 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/09(日) 23:50:24 ID:DMMolCkU0
こういう攻撃速度の速い職で連射使ってないやつとか板金エレマスと変わらんだろうよ

秒間15とかキーボード叩けるなら話は別だが

204 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 00:07:59 ID:4VTDQEJg0
グローブ改変ってなんぞ?そんなのあったっけか?

205 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 00:40:13 ID:6l6X3pTM0
グローブの耐久が30になるってやつの話じゃないかな?グローブ改変

206 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 00:50:09 ID:Fhy7pij60
ストに限らずだが修理費無しにしてほしいよほんと
その代わり報酬の金額少し下げるとかして

207 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 01:35:57 ID:SZi4Ars20
手数の多くなる武器ほど耐久が少ない所からして間違ってる

208 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 01:37:27 ID:g0lxP29.O
修理費はアラド内の金回収手段としてなくすわけにはいかんねえ
無くしたらインフレが加速してしまう
強化実装直前の3月あたりの物価はやばかった
インフレだけならまだしも今は過剰武器も溢れかえってるから、
+13、14当たり前→新規参入できない→アラド終了のお知らせ

209 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 01:47:49 ID:v7sdSKrs0
>>207
格闘に関していえば攻撃力が
ガントレット(39)>グローブ(25)>クロー(32)>ナックル(35)>トンファー(39)

ちなみに耐久値1あたりの修理費が俺の推測では
グローブ>クロー>ガントレット>ナックル>トンファー

210 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 02:12:31 ID:7bjZ5OOo0
>>209
修理費は「売却費÷消費した耐久値」だったような。
50青の売値だとグローブ=ガント>ナックル=クロー=トンファー

グローブ超不遇じゃねーかよwそんな俺はガント使い

211 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 02:47:56 ID:XXsC4HFI0
今までグローブ一筋だったけど、白龍をゲットしたから使ってみたんだ
泥棒Mソロで装備ドロップ、G報酬、報酬なしでも黒字だったのにビックリだ
アレクシセットとの効果で的中+5%のお陰でMでも雑魚でまれにスタックする程度だったから
グローブの時よりも被弾が減ったよ

ってかトンファーの性能優遇されすぎだ、回避+だけにして的中をグローブにくれ、まじで

212 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 03:28:31 ID:sMreNf1I0
最近スト始めてHAマックスまで取っていってるんですが決闘ではまだ自粛傾向ですかね?
昔ほど効果時間長くないんだし移動も落ちるのでいいかなとは思ってるんですが・・・
脅威とは思いますが他職から見ればどうなんでしょうか?

213 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 03:35:34 ID:W1.zx6sk0
HAの話題とか過去ログみればかいてあるのになんでループするかな

214 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 06:37:53 ID:Egbqaq3Y0
>>212
とりあえずしね  しね       しね。

215 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 08:59:41 ID:rZHQ4zIQ0
アラド始めて一年、ようやく連射機を導入しました。
なんという別世界。
後悔と衝撃で涙が出そうになりました。

216 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 09:25:49 ID:5tNelGKo0
>>210
「消費した耐久値」で割っちゃうと、消費すればするほど安くなっちゃうじゃん。
「売却費×(消費した耐久値/全耐久値)」こんな感じなのかな?

217 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 10:37:59 ID:HlKmK3HA0
修理費は(プリ実装時にまた改変されたなら間違ってると思いますが)
耐久0/Max で 売却値*約2.5  ※売却値:耐久"未消耗時"のNPCへの売却値
耐久Max-1/Max で売却値/最大耐久度*2 じゃないかな?
Max-1と0では 2〜2.5倍近く修理費に差が出てたはずなので。

218 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 13:40:29 ID:8yPcK7tQ0
ビルの赤ルガルの話なんだけど
攻撃当ててる音だけ聞こえるけど実際はダメージ入らない+のけぞらない時ない?
ACT4後赤ルガル部屋がきつくなったと感じるのはコレのせいかと思ってるんだけど
同じように感じてる人いないかな?

219 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 14:01:24 ID:L7x9WnWg0
>>218
っルガル改変

220 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 14:10:35 ID:j1QaRLLU0
ちょっと伺いを立てるが
熟練された鋭利のアンダーフット冒険者で全箇所固めるのってどう思う?
的中率+5%、クリ率が15%前後上がる事になると思うんだが
セット装備ではないから一部分だけなんらかの優秀装備に置換することも可能なんだ
問題は40〜45装備セットな事
熟練されたノースマイア系の装備があれば文句なしにレガシーより強かったんだろうが50〜55になっちゃうから未実装な模様

221 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 16:49:08 ID:Sdr3/xFc0
シャープアイが調合じゃなくて購入性になったのに今頃気づいた俺がいた


Gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa金Neeeeeeeeeeeeeeeeeee

222 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 17:42:58 ID:h0QgkmL60
テラナイト武器の材料集まったんだが
どれ作ろうか激しく悩む
使い勝手知ってる人いたら教えてください

223 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 18:25:58 ID:CBuFr9pw0
スト的にはグローブがいいんだろうけどあれスタンがないよね
もとから早い速度を上げるのもどうかなと思うし(速度上がらなくても十分グローブは早い)
だからガントレットもアリじゃない?速度上がるみたいだし

テラガントもってるストたまにみるよ

224 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 18:32:06 ID:SZi4Ars20
○Lv40〜45 熟練された鋭利のアンダーフット冒険者セラミック系装備
オススメ度:★★★☆☆
上着、下着、靴にしか的中ボーナスは付いてないが、そろえると計3%の的中率を得る。
他にはクリ率オプションが付いて、上記それぞれ3%と、肩ベルトは4%となっている。
セット装備では無いのでセット効果は無し。そのため肩はクナクスあたりに付け変えが出来る。
コストパフォーマンスもなかなかでアレクシまでの繋ぎとして気軽に使える。

225 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 20:42:34 ID:WVOrbrNo0
再改変ストってどんな感じだろうね
蹴り技とか増えてそうだなと妄想、あんまり強くしすぎると喧嘩みたいになるから嫌だが

まあ日本に来るのかどうかすら怪しいんですがね

226 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 20:47:16 ID:l.czQdfk0
狩はサライバとかインフェでいいし、決闘用にトンファ作るのオススメ

227 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 20:58:01 ID:dJjWKD7M0
まえから違和感があるスープレックス
スト専用の打撃系投げ技を追加して欲しい
鉄山前提で八極拳系とか相手をつかんで発勁で吹っ飛ばすとか・・・わぉ

228 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 21:14:43 ID:jTZXDT1Y0
どこまでスキル振りを難しくするつもりですか
どこまでグラを涙目にさせたいんですか
まあ欲しいは欲しいけどねw

229 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 21:31:00 ID:CBuFr9pw0
むしろ、良く使う武器を作るべきじゃないかな?テラナイト武器
あれ無属性だから存在意義がでかい気がする
サライバとかインフェって優秀だけど属性武器だよね、
だからマップによって大きく左右されるなあと最近思う
どんなマップでもオールラウンドに使える武器って意味では
テラナイトで主力武器を作っても良いと思うんだ

まぁソルティとかブラッドソウルとか用意できる人なら話は別だけど
あれらも無属性だわ

俺なんかどれも用意できないもんだから、ホヤとオーバーマスキンすw

230 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 21:32:34 ID:JvwWr16o0
あご様やのび太くんは強拳取ってるのかな?

231 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 22:06:46 ID:z3bHB3NY0
改変ストは通常変化するか裏鬼剣術みたいなスキル使用で蹴りばっかになってくれたらうれしい

232 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 22:16:31 ID:jTZXDT1Y0
>>229
ホヤは分かるがオーバーマスキンは・・・w
超合金M5の方が全てにおいていいと思うんだが。

233 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 22:32:15 ID:efMVc.SQ0
改変ストはサマーソルトキックが追加されて
対グラにおいては待ちストとして、無類の強さを発揮するようになる
……そんな夢を見た

実際には、どうなんだろうね改変
使い難くてもいいから火力上昇とか、そういう風になってほしい
頼むから総合的に弱体化とかは勘弁 orz

234 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 22:50:48 ID:uD7Y6BF.0
鳳凰脚っぽいもの追加してほしいな
来年1月あたりに格(喧嘩除く)再改変あるみたいだしそれまでサライバを探すたびに出るわ

235 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:05:25 ID:dJjWKD7M0
>>233
なるほどクラウチングからのサマーですね・・・
ごくり

236 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:42:17 ID:jTZXDT1Y0
個人的な願い
・強拳は単に力を大幅に上げるスキルにして、攻撃速度低下や相手の硬直時間増加削除
・グローブの相手硬直をもうちょっと長く、命中+2%を共通で追加、耐久をせめて30に
・最強ローにもう一つ特殊条件追加。条件:HPが15%以下の時50%ダメージ増加
・ミューズの出をもっと早く、終わった後の硬直を短く
・立っている相手用の強力なスキルが欲しい。常用スキルがダウン追い討ち系二種って…

強化ばかりだが、なんか一つでもいいから実装されないかなあ。

237 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:53:19 ID:3mEvHRq60
拳からストライカー特有のオーラ発生
オーラのおかげでリーチ大幅増加

これだけでいい・・・

238 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/10(月) 23:55:44 ID:SZi4Ars20
サンタさんへ

 100%の的中ください

           ストライカー

239 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:02:39 ID:vEHvE/320
ちょっと相談なんだが
決闘だとさ ストって強拳使うと1コンボで即死もしくは瀕死までもっていけるやん
まだ二級だからヒットリカバリー対策とかしてない相手に対して、1コンボで試合が決まるって
状況ばかりでとても申し訳ない気分になってくるんだよね… 他職の人はストのコンボどう思ってるんだろう

あとデスマッチでのストのライトニングダンスってやっぱり自重スキルなのかな
敵のメカにライトニングダンス決めたら一気に3キルとってしまってこれまた申し訳ない気持ちに…

240 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:06:13 ID:Ztgjf9s.0
やっと悪魔破滅セット揃ったわ
まだグローブしか使用してないが一部屋に一回は攻撃速度・移動速度+24%20秒持続

ただ・・・速すぎです。゚(゚´Д`゚)゚。

241 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:24:27 ID:0oEuge0o0
>>240
いいなぁ、楽しそうだ

242 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:29:36 ID:a658XlY60
ストライキング専門の専属クルセが欲しくて欲しくて

243 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:52:12 ID:vTLqFJJ.O
>>240
因みに加速Pは15%UPだよな
ちょ(笑)

ただでさえ値上がり中なのに…
明日からアルフと露店巡りの旅に出ます…

244 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 01:55:20 ID:z.lW6JuU0
>>240
やべえほしいw

245 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 05:41:26 ID:ZOOVjVXQ0
>>240
爆発するぞ!
そいつは私に任せて、君は逃げるんだ!!

246 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 08:29:25 ID:41CAQbnI0
>>239
LDされたくないなら敵側がメカを出さなければいい話です><

247 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 14:39:21 ID:z.lW6JuU0
自粛なんて挑発とナパくらいでいいよ

248 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:11:25 ID:2SjgYkkM0
>>247
それ自粛じゃなくて強要ね

249 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 15:15:02 ID:D5kKLOVw0
サマーソルトよりジェノサイドカッター欲しいなぁ
欲を言えば暫烈拳と酔拳も欲しい

250 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:23:55 ID:0oEuge0o0
覇王翔吼拳がいいなぁ
使わざるを得ない

251 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:51:27 ID:D5kKLOVw0
やった!!!
サライバ11完成した!!これで思い残すことなく死ねる!!

252 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 16:52:34 ID:41CAQbnI0
パワーゲイザーが欲しい俺はちょっと変わってるのかも

253 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:05:12 ID:CxP3.AVY0
レイジングスット〜ム

254 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 17:05:18 ID:ZqUw484.0
喧嘩やりゃいいじゃない

255 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 20:00:15 ID:PG4KM6tc0
欲しいスキルは
・cクラウチング
緊急回避や123cクラ→鉄山が可能に。
・ステップイン
ラビナがつかってるアレ
・スキルキャンセル
スキルをキャンセルできる。
123cヘヨーcローなど、ヘヨー硬ちょ(ry

・・・はい妄想乙

グラスレに韓国情報が載ってたけど
あれのスト版はどっかにないものか。
韓国語読めねぇ・・・orz

256 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 20:19:01 ID:lx1DvLUY0
50になってプラトニック一式揃って喜んでる漏れガイル
急所も鉄山も取ってねーよ
てか揃えるのおせーよ

257 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 21:27:31 ID:Xv/.6DaY0
ソースのサイト知ってるんならexcite使えばある程度推測できるんでないかい
dnfのサイトにざっと目を通してみたけどそれらしいのは見つからなかったぜ

258 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 21:52:33 ID:z.lW6JuU0
ヘヨー当たったときだけ硬直時間HAにしてく(ry

259 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 23:08:04 ID:G.VWmk720
最近スト作り出してやっとlv30になれたんですが
急所狙いって今の仕様(シャープを頻繁に使えない)だとやはり恩恵は大きいのでしょうか?
MAXまで取ってる方、よかったら感想お聞かせください

260 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 23:24:52 ID:fN5xZRjo0
正直、覚醒スキルとか発勁を使うなら急所切るとか考えられんよ

決闘型ならいらないと思うけどね

261 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 23:37:48 ID:Qe/omdHQ0
急所はハッケイ最強ロー極振り等最大瞬間火力を重視するなら取って損は無い
PTでも効果を知っている人間には喜ばれる。大抵の人はどっちでもいいって感じ
ただしSP効率は悪いからスキル振りの幅は狭まる。
取るなら45レベル付近で一気に取る事を推奨。レベル7以上取らないと恩恵は少ない。
こんなところかね。

ちなみに自分はほぼソロ専だけど取ってる。ある程度の的中装備もあわせれば
Mまでならほぼスタックなしで快適に狩れるからね
Kのチャンプとボスに関してはアレクシ竜の落とし子装備で急所Mかけても
ヘヨー見てからスタック余裕でしたって感じだけど

262 名前:259:2007/12/11(火) 23:43:24 ID:G.VWmk720
>>260-261
なるほど・・・ありがとうございます。
テンプレにはシャープと併用前提な感じで書いてあったので
シャープが使えないとなるとどうなるのかと思って聞いてみたんです
今は保留にして40越えた辺りでSPと相談しながら上げてみます

263 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/11(火) 23:58:18 ID:eZ.IuMKg0
>>262
自分は急所MAXでアバに武器でブーストしてるけど
逆にシャープはほぼ使ってない
最強ロー使うときに急所クール中とかだったら使うけどね
スキル振り次第だよ

264 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 00:21:58 ID:vC.e47ygO
LD極でも急所あると全然違うよ!!
LDもハッケイも上げてるけど、単体火力はLDの方が高い…と思う。
急所ないとハッケイもunkな威力(シャープ飲めばいい話)だけど、的中アップはかなりいいよ!!ハッケイでスタックとか泣けるしね!!

265 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 00:32:14 ID:TAzSuPZo0
PTでヘヨーするためにミューズで空中に上げたのを他メンバーに攻撃されると('A`)
ヘヨーでスッキリするハズが…外すの恥ずかしいのに

266 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 00:43:17 ID:lG34rkIQ0
PTなら追い討ちしてくれるからヘヨー後の硬直も怖くないし
味方の攻撃でノックバックしてるところをいきなり狙ったほうが当てやすくないかな?

267 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 01:09:55 ID:tai5LUJs0
スキルキャンセルとか強すぎだろw浮かせてショトカ順に押しただけで乙る

妄想じゃなくてほんとの情報誰か頼む。
グラスレ見てwktkがとまらねぇんだ

268 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 01:35:27 ID:TAzSuPZo0
バントゥ族共からスキルインスパイアの予感がする個人的に
カウンターロー、ステップ

相変わらず地味

269 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 01:52:33 ID:XkF740QM0
スキル追加とかはどうでもいいんだ・・・ただ
・敵殲滅するまでアイテム拾えない(拾うモーションもなし)
・クリティカル=必中
を実装してくれ、特に前者
敵を纏めて戦ってるときとか、攻撃しようとしてるのに拾って被弾とか・・・

270 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 02:03:14 ID:W8waJQSM0
確かエフェクトが派手になるんだっけか

やっともうすぐ45だ
キャンセルヘヨー待っててくれよ

271 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 02:08:21 ID:Nh4qtf6A0
遊びでガチャ一回やったらLD+1のレアアバがでた。
ハッケイくれよ、ハッケイ。LDに振るSPないよ。

272 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 02:49:58 ID:9AjIkPIQ0
今日身内のBMと改変後初めて決闘したんだが・・・勝てなかったよorz
オーラシールドを張られた時のダメージといったら、涙が出そうなぐらいに低かった

ヘヨー入れたときのダメージが4kとかもうね(´・ω・`)

BM相手にするときになるべく軸を相手より上にしてたんだけども、やっぱりサイハ避けるためにはクラウチング必要かなぁ?
正直サイハを振られるとジャンプ攻撃もつぶされるし・・・困ったもんだ;

273 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 10:40:52 ID:k5c8V/hY0
tes

274 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 11:11:47 ID:zB0.X9bA0
レアアバよくなったね。
昔のレアってサガ2の変形後アポロンみたいだったもんなぁ。

275 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 12:23:16 ID:zyYfANBw0
tes

276 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 12:27:13 ID:zyYfANBw0
でも、他職のレアアバに比べると、前レアと方向性が似てる気が・・・
もっとカワイイのがいいですYO

277 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 12:27:53 ID:YugU3Tho0
一番かわいいのは水着でしょう

278 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 12:34:23 ID:baK.sXhgO
レテ飲みました
新たなスキル振りで…
強拳LDローボーンM
スープレサンダーも1取りました
そしてヘヨーは前Mでしたが切りました
結果

強拳LDのおかげサクサク行くがヘヨーが恋しい

279 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 12:58:39 ID:TAzSuPZo0
ヘヨーないと物足りないよなぁ
決闘で弱体するらしいけどどうしても取ってしまいそう

280 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 13:20:18 ID:k5c8V/hY0
グラのロープ→通常4キャンセルスープレorスパイアみたいにダウンからキャンセルヘヨーッ!
って入らないのかな。自分のカスPSでは入らなかったです・・
トンファなら入りそうな気もしないでもないけど

281 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 13:49:26 ID:7X6032PY0
先輩方にちっと質問なんですけど
ホークアイってレベルキャップまで使える一品ですかね?
それとも、そのレベルだと火力的に辛いのですかね?

282 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 13:52:54 ID:k5c8V/hY0
>>281
55でも使える。ただし強化と持ち替え必須
たとえば白龍とかねガントレでもいいと思うけど

283 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 13:59:04 ID:zyYfANBw0
>>278
格闘改変と決闘改変のアップきてSPリセット無かったら飲めばよかったのに・・・
現時点で不満あったとしても、今の仕様のうちにヘヨー切らなくてもpq
将来使えなくなって切らざるを得なくなった時のために、思う存分ヘヨーしておくべきだと思うんだぜ?

>>280
タイミングの問題では無く仕様上不可能なんじゃないかなぁ多分。
正確にはあのスプレってどうやって拾ってるんだろう?
普通に通常4でつかめる高さまで浮いて投げれてるのか、それとも
通常攻撃ヒット後最速キャンセルでスキル出せば、直前の攻撃の攻撃範囲の判定でそのスキルが出る
って言うのを利用してるのか・・・
後者なら実際にヘヨーでもできた事があるんだけど、ヒットエフェクト出てもダメージも衝撃派も発生しなかった。

284 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 14:10:10 ID:zyYfANBw0
>>281、282
アーマー攻撃持ちや厄介な敵のスタン用としてLvいくつになっても有用であるのは確か。
40桃って事はホヤと攻撃力同程度かな?
盗賊系の敵は闇属性特効らしいから強化すればノースマイアでのメイン武器として使っても良いと思う。
アルフライラも視野に入れるならもちろん持ち替え必須

285 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 14:55:37 ID:k5c8V/hY0
>>283
dクス
もうちょっといろいろ検証してストのコンボ幅が広がるように頑張ってみる
クラウチングで投げ回避できるからダウンしてる相手から通常4で
それ以上に上がってない気がスル。だから個人的には後者だと思う。

286 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 15:06:45 ID:B4HlfOik0
やっと35になってイリューションステッパーからサンドグラップに変えようかと思ったんだけど
これってスタン効果無しですかね?
wikiにもアラド中の説明にも乗ってないしスタンの代わりに暗闇って解釈でいいのかな?
それなら装備そのままで行くんだけど

287 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 15:18:41 ID:TAzSuPZo0
サンドグラップはゴミ

288 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 15:24:09 ID:k5c8V/hY0
買い換えるならラピッドでいいと思う。
グローブ一択なら40になったら武器の選択肢増えるからそれまでガマンがお勧め

289 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 15:29:32 ID:B4HlfOik0
サンドグラップは使えないってことですね。
セイントマイヤーのレシピは持ってるけど・・・作るのに金かかりすぎです
お金溜めようにも修理費が酷いしガントレに変えるとスタック=被弾が多いし
40まで我慢しまっす。ありがと

290 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 15:29:59 ID:k5c8V/hY0
あぁ35ならセイントマイヤーがあるね

291 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 15:51:12 ID:k8YMBl.M0
>>289
40まで我慢してウィンドリンカーつくると幸せになれそう。
作るの高いけど40で装備するのおすすめ。
私は40代後半になるまでつくらなくて後悔したくちです。

292 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 19:53:41 ID:nnM5fCoc0
ノースマイア冒険者の〜とかいうセット
速度は決闘用、力は狩り用なのかな?
5点セット防具には当然、劣るけどコストパフォーマンス優れてる気がする

というのも、実際に揃えてみたんだ
とりあえず狩り専だからレアアバセット(靴は力)で、ノースマイアの力セットを
一式揃えてみたんだが力が町で645いったよ。ちなみに未強化
あ、ギルドスキルを引いたら636ね

アレクシセットより力の増加量が大きいが、的中率がない
このへん好みなんだろうかね?
何にせよアレクシセットより格段に安いし、興味ある人は揃えて損はないと思うよ
オススメです

293 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 21:23:11 ID:k5c8V/hY0
280です
55で延々とやってきました。結果だけ報告ですけど一応入りました!
タイミングが鬼すぎる。2回しか成功しなかったです
相手に説明(9段ジェネ)して普通に戦いながらやったので、間違いはないと思います
装備はレアアバセットの攻速×2、スプリガンセット、鬼神、風称号でやりました。
実用性は皆無に等しいですけど、可能性的にはマダマダ色々あるんじゃないかと思いました

294 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/12(水) 21:33:05 ID:lG34rkIQ0
昔から言われてたダウンからの通常4キャンセルヘヨー強制当てとは違うのかな?

295 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 03:50:47 ID:m54ElLI20
それだ(・∀・)σ!
ほとんどは判定はあってもダメージ乗らないので、
ダメージ与えられるのかやってきました。

296 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 04:26:32 ID:aSuLKAtc0
自分はドリンカー反対派だなぁ
なまじ性能が神クラス&制作費が高額だから、他の武器に換えるのをためらってしまいそう
50越えなのに+7程度のドリンカー装備してる人を見ると特にそう思う。火力が低い
武器は一生つかえるってわけでもないし、むしろ40もビクトリーを強化するにとどめ、お金を貯めるべきじゃないかと思う

そして50でサライバ+10(あるいはそれ以上)とかに挑戦した方が良い気がするんだがどうだろう

297 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 04:52:44 ID:TuQ3uKfQ0
ほやほやー

298 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 05:37:01 ID:jf6ec8nk0
焼きたてほやほやのほやアッー

299 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 05:44:31 ID:SvktvLHA0
何度か書いてるけど、55キャップで40武器を強化するのはやめた方がいいと思うけどね。
ホークアイとかなら別だが。
ストの40台なんて蜘蛛→稜線→泥棒の連携でサクサクレベル上がるし
ガントかトンファ&グローブという感じで安い適性の無強化を持ち替えするのがベターだと思うけどね。
ガントだと回復飲まないと…という人はトンファがいい。
45トンファには安いのが無いが、超合金が使い勝手良くて、無属性なのもあって過剰すればインフェルノマローよりいい。

自分の場合、40〜44はVロード&ゴレ手、45〜49は超合金&ノーザンで行ってました。
ノースマイア出る前は超合金は養殖装備になるのかなと思ってたけど
泥棒で使えるので壊さないように使うつもり。

300 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 07:38:22 ID:NlFXfHes0
そんな私はインフェルノマロー、30kで買いました


売る気ねぇだろww

301 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 09:10:48 ID:JIATR1H60
最近ストの強化にはまってるんですが、
いまいちどの武器がいいのかというより攻撃式
計算式がわからなくてどれが強いかわかりません。
体感だとこんな感じなのですがあってるでしょうか?
ノーザン11<ホヤ12<ノーザン12<サライバ11<ソルティ10<ホヤ13<サライバ12

だれか教えて><

302 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 11:27:44 ID:m54ElLI20
ここで+9にもならない俺が通りますよ

303 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 11:46:09 ID:UbAf15tkO
>>301
wiki見ればのってるんだから…

304 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 13:23:50 ID:CwB6ktEQ0
a

305 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 13:53:40 ID:pa79vT2c0
>>301
ホヤはそんなに強くない
力の値に依存するけど
サライバ12>ソルティ10>サライバ11>ノーザン12=ホヤ13>サライバ10>ホヤ12>ノーザン11
力600超えてるような猛者だったらサライバ12とソルティ10の差もかなり縮まるかと

ちなみに力が500ある場合グローブに関しては未強化状態での攻撃力の差は1ランク毎に120前後(強拳時に+40前後)

306 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 18:43:32 ID:MITWwfvU0
エレマスのブラックホールみたいなのすごい便利だよなぁ
ヘヨーし放題…なんだがキューブ技なんだろうか?あんまり連発してくれない人多い気がする

関係ないが超合金とヘヨー上着売ってねーorz
合成するしかないかぁ…

307 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 18:46:22 ID:evEcs9lc0
>>299
うーん ウインドドリンカー50までつかえるし。
そのあと過剰ができれば今の状態なら最終武器になるとおもうんだけどなぁ。
俺はサライバもってるけどドリンカーばっか強化してるよ
10にもなんないけど(´-ω-`)

308 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 18:49:14 ID:MfUEoajU0
ちょっと調べればわかるだろこのバカ

すべてのダメージは

(基本攻撃力*(1+0.04*力(知能))+武器強化分)*スキル倍率%

って感じ。これに防御力(レベル差、ヒューマンアーマーも含む)が入る。
ちなみにLDとか重火器、格闘投げのような固定攻撃力のものは武器強化分は乗らない。

309 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 19:07:48 ID:MITWwfvU0
ttp://up.jeez.jp/img/arad7192.jpg
orz

OFF

310 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 19:09:33 ID:f8f/6PS.0
('A`)・・・OFF

311 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 19:12:45 ID:MoDOOvr20
格闘全般差別されてないか。

312 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 19:13:53 ID:dVqZ59cQ0
そりゃ+12とかができれば今の状態でも使えるんだろうけど
そんなのよりお手軽に作れるサライバ+10のほうが楽だよ
サライバ+10とドリンカ+12を比較するよ

力600と仮定して、どちらもwiki上の最高補正が手に入ったとすると
ドリンカ12(武器補正395) = 攻撃力 1343+312
サライバ10(武器補正483) = 攻撃力 1642+127

強拳を使ったとすると力が+250だから
ドリンカ12 = 攻撃力 1738+312
サライバ10 = 攻撃力 2125+127

最強ローを2000%として強拳状態でのローを308の式にあてはめる(多分0.04じゃなくて0.004だと思う)
ドリンカ12 = ダメージ 41000
サライバ10 = ダメージ 45044

従って数値上ではサライバ10 > ドリンカ12
しかし必死に計算した自分がキモいと思った

313 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 19:19:22 ID:DYsQzLAI0
>>312
GJ!!!
自分もこの流れが続くなら調べて書き込もうと思ってたんだ。
先にどうもありがとう。マジでおつかれ。

314 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 20:16:37 ID:2vhmiiOk0
ストは力が高いから、ベース攻撃力への依存度が高いよね〜。
そのへん強化が悩ましいところ…。
性能的にはトンファーがとても使いやすいけど、
強化したとしても強拳のノリが悪いし。

315 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 20:27:25 ID:VAgFBgLM0
>>308
固定攻撃力のスキルは強化分だけでなく武器攻撃力そのものが乗らないぞ
素手でも武器に付いている力補正分の差しかダメージは変わらない

>>312
それ敵の防御入って無いだろ
実際は素の攻撃力は1/2〜1/3くらいに目減りするから
オブジェクト等の物理防御が0の物だとほぼ>>312のダメージ
普通の雑魚敵相手だとサライバ10≧ドリンカ12
ボスや物理防御が高い敵相手だとドリンカ12>サライバ10って感じになるはず

まあ結論の大金使ってドリンカ12作るなら大人しくサライバ10作っとけって点は
俺も異論はないけど・・・

316 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 20:34:31 ID:f8f/6PS.0
ドリンカーを強化してる人は威力を求めてるんじゃなくて付加能力が優れてるから強化してるわけだから
一概にサライバにしとけ!っとは言えないよ。実際ドリンカーの付加はかなりいいものだし

317 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 20:55:54 ID:JkSWBlQw0
サライバ11とウインド12もってたけど
サライバ11のが断然強かったな
サライバ10だと分からないけど、サライバ11とウインド12でかなりの差を感じたから(最強ローで)
サライバ10でもウインド12といい勝負できると思う
寧ろウインド12はかなり弱く感じる

318 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 22:13:23 ID:Fq3/MYlU0
つかそろそろハルギ欲しいんだけど高すぎてだめだ・・
20Mぐらいにならないかな

319 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 23:02:52 ID:dVqZ59cQ0
なんかクイックセット(レンジャ)の追加ダメージが50%から20%に下げられるって話聞くし
本国では大々的な装備改変が行われるみたい
もしかしたらハルギとかホークアイの追加ダメージも20%くらいに下がるかもしれないよ
結構バランスブレイカーだよねこの2つの品の追加ダメージ効果

詳細は下ね
格闘武器の改変は格闘改変と同時
アクセ系は後日改変の予定らしい
ttp://df.hangame.com/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=3285

まぁ、そうならないかもしれないし、なるとしてもまだ遠い未来なんだろけどね
とりあえずそんな話が上がってるってことだけ

320 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 23:30:06 ID:.04aDSrs0
>>309
スト 喧嘩
ネン グラ
っていうか絵師を、絵師をAct1の人に戻してくれよ・・・ていうか開発元に戻ってきてくれよ・・・

321 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/13(木) 23:32:50 ID:.04aDSrs0
>>316
鬼神の移動速度、ドリンカーの移動速度、
決闘ではかなり重要視される要素だ。
俺もストでウィンド、グラで鬼神愛用してるけど、
ちょっと狩り用にサライバも買ってくる。狩り用にガントレは連射付きでもイライラして無理だしサライバ試してみよう。

322 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 00:39:00 ID:t6e3Loys0
というかスタン率も下がっちゃうしね。40の2%と50の2%は全然違う。
ドリンカー強化はあくまでアゴ様ストのような形向けのものだとおもう。
狩りで使うならサライバ10とかホヤ、オーバーマスキンでいいんじゃないかな。
ほとんどでないけど55の青字グローブ(あんの?)とかあればそれを11とか12で運用するのが狩りではいいんじゃないかな。
決闘以外で強化ドリンカーを使うのは使ってたのが12行っちゃったとかでもなきゃ無意味だよ。

323 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 00:47:18 ID:tHcuD2iY0
サライバ10の方がリスクも金もかからないしな
まあ好みかもしれんけど

324 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 01:02:22 ID:/hoW9jY.0
ヘルブリンガーが300kで売れ残ってた・・・悲しくなった
初めてホークアイを見つけた。21M・・・手にする日はいつなんだろう

325 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 01:24:07 ID:B4jjQxgY0
旋風脚MAXまで上げてる人居る?
回転数1回増えるのが状況によって長所に短所にもなるのよね、決闘の場合。
んむーー

326 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 02:10:55 ID:qEn/cFyM0
やっと45歳になったよ。明日から王デビューだぜー。
スト楽しいよスト。
赤字だけど。

327 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 02:43:02 ID:kgt8uH1c0
カットイン?見つけたので貼っとく
ttp://up.jeez.jp/img/arad7192.jpg

ネンとグラに萌えたのは内緒だぜ(`・ω・´)
でもなんでストだけ筋肉強調?(´・ω・`)

328 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 03:05:41 ID:B4jjQxgY0
でも念の顔が中華っぽいんだよなぁ

329 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 03:09:05 ID:qEn/cFyM0
可愛いからいいじゃないか

330 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 04:10:53 ID:BndlNiFc0
このカットインって覚醒技の時にでるの?
もしそうだとしたらストがキックの構えじゃなくてパンチの構えなのが気になるんだが・・・
たんなる杞憂だろうか

331 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 04:19:04 ID:/hoW9jY.0
確かLDと最強の時にでるとか聞いた気がします

332 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 05:19:30 ID:ePXfDKcs0
Q技じゃなかった?

別にストの絵が悪いと思わないのは俺だけ?
でもいちいちでてくんのうざそうだから、どんな絵だろうと職だろうとOFF決定だけど。

333 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 06:44:53 ID:zk9cYH2g0
ストは最強ローだけとかどっかに書いてた気がする

334 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 09:31:06 ID:7JzZM4WE0
>>312>>315
その点が気になってたおいらが計算しなおしますえ。
たいていのモンスターは魔法防御が低くて物理防御が高いよね。
そのへんが強化の強いゆえんでございまして。
マグマのゾンビですら確か物理を45%くらい軽減してきたはず。

そこで仮に物理軽減を50%として、>>312をベースに計算すると、
ドリ+12  1738×20÷2+312×20=23620
サラ+10 21250×20÷2+127×20=23790
ということで、物理軽減50%でほぼ一致するという結論に到達。
とすると、対ザコではギリギリでサラが強く、
対ボスではギリギリでドリが強い。
でも威力的にはほとんど同レベルと評価できそう。

335 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 10:06:57 ID:7JzZM4WE0
あー、更に気になってきた。文系の癖に計算好きの俺がさらに計算します。
本当にごめんなさいごめんなさい。

テーマ:ドリ+12とサラ+10が等価になるのは、物理軽減何%のときか。
ANS:
基本ダメ×X+強化値=与ダメとする。
等価になるということは、
1738X+312=2125X+127
387X=185
X=0.478
ということで結論としては、
100の基本ダメに対して48しかダメージを受けないモンスターに対して、
両者の攻撃力が同じ。
これ以上硬いとドリ+12が強い。これより柔らかいとサラ+10が強い。以上。
ボスはどうなんだろ? あとは防御力の実測の問題です。

336 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 10:10:19 ID:MyC7c5Cg0
>>321
決闘で+12密封なんて使ってたら相当嫌な顔されそうだが・・・

狩りではサライバの方が(過剰ドリンカーより)安く作れて攻撃力がある
決闘ではドリンカーの効果は優秀だけど強化しすぎると締め出される可能性あり

ドリンカーの過剰強化は装備中のが+10まで行ってる状態で
上の武器に持ち返る際に壊すつもりでチャレンジくらいでいいと思う

337 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 10:17:14 ID:MyC7c5Cg0
そういえばトレスレで+13サライバが75Mで売りに出ているな
昨日は85Mだったからこのまま買い手が現れなければもっと値下がりしそうだけど
俺でも手が出るような金額まで値下がりする前には誰かに買われてるよな・・・orz

50密封で防御無視500とかどんな威力なんだろうか・・・

338 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 10:35:29 ID:7JzZM4WE0
あー気になるぅ。許して。

上の式は強拳状態をベースにしてるから、もし力を変えたらどうなるのとか、
色々疑問になってきた。
そこで二つの(強化)武器の威力が、敵防御何%で一致するかをまとめて計算する公式。
主に、40+12vs50+10みたいな比べにくい武器二つを比較するのに便利です。
(武攻A+武攻A×力÷250)X+強化値A=(武攻B+武攻B×力÷250)X+強化値B
定数の力は当然同じ数値を入れる。武器A、Bもそれぞれ必要な値を入力。
そしてXを方程式で出してくれ。ホヤとか気になる人は計算してくれたら俺幸せ。

ちなみに力500を仮にベースにすると、
サラ+10とドリ+12は、100に対して70受ける奴に対して等価になる。
基本的にはドリ+12のほうが威力は高いと言えそう。
もっとも作るのが賢いかどうかはまた別問題…。

339 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 14:48:39 ID:cilDyhSk0
石像おじさんってどうやって倒してる?やっぱりLDとかでまとめてる?

自分は 石像=■ 自分=○ とすると

■■
■      ○■
 ■■

とか
       ■
■○    ■■
      ■ 

みたいな感じで、とにかく単体で戦う状況をつくってるけど
どうしても後ろから手榴弾とんでくるとバクステしたら飛びこむようなものなんだよねえ
くらいまくりです><

340 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 15:28:17 ID:MQt4dweM0
ある程度のまとまりを攻撃して
近いのを巻き込んでとにかく手榴弾を吐かせない
もし手榴弾吐かれたら逃げるかLDかコンドル

341 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 15:32:10 ID:qi.uQuQc0
>>326
スタン発生率高くなったからハイパージャマー忘れずにな。氷の凍結効果も
かなり凍るよ。
>>339
部屋に入ってから妖精出る箱の前の奴を箱が壊れるまで殴る。その後下に移
動して下に来た2〜4体をなるべくまとまる様に1・2・3バクステ。下が終わった
ら、左上にはまってる奴か、右上にはまった奴を倒してく。

なかなか近づけなかったらジャンプ攻撃やコンドル、疾風で。特に緊急回避
するのに疾風はオススメ。こんな感じですが参考になったかな?

342 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 16:11:56 ID:nMvCZkTI0
>>339
入室前にシャープ
下列手前の石造に近寄り、他の石造より先にタゲを取る。
口開けたとこに最強ローを叩き込み、
削りきれてなければLDからヘヨー。
MPケチりたい場合は、
下の二体、左上の一体を先に叩くと比較的楽。
手前や奥からだと、連動した榴弾を受けやすい。

343 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 17:03:00 ID:uL7JFZ5s0
もう少しでようやく45になるお
急所6にアバ、ノーザン、プラトニックセットで急所10になるお
急所狙い大好き

344 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 17:41:53 ID:Gd7H3J0g0
みなさん今日55に集まって遊びませんか?急なんで申し訳ないですけど

他のストの人の立ち回りとか見れたらいいなって思って

どうかな

345 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 17:44:03 ID:7xTwAxgcO
>>339
ソロなら入ってすぐ箱前にいるやつに箱壊して妖精とらないよう注意しながら123ロー123ボーン123ロー

この1体倒したら真ん中に集まってるからひたすら砂。

砂のLv1だけど+7ホヤでも800くらいでる。

で砂でひたすら自爆待ち。
2〜3体減ったら1234からLD
残ったのが3体以上ならまた砂

2体以下なら各個撃破。

時間はかかるけど安全だよ。

PTの時は最初は砂しかしない。
正直近づいてカス当たりから連続。
助けようとした後衛も被弾とか申し訳なくなるから開幕は無理しないほうがいい。

346 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 17:48:47 ID:cilDyhSk0
>>340>>341>>352>>345
なるほど、どうもありがとうございます
参考になりました〜

347 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 17:52:00 ID:zer4kyd60
>>344
時間指定があると集まりやすいと思うよ
昔集まりがあったときは、ホークやらサライバやらの状態異常多発で面白かったな

348 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 20:52:12 ID:fFQ9ceVY0
動画で石像の手榴弾見たときは「ムリだろ……」とか思ったけど案外楽だったな
むしろ盗賊共の攻撃範囲がウザかった

349 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 22:30:25 ID:7RLQ8rE60
石像はHAでごり押しは自分だけ?
HA、急所かけてごり押し→HA終了時にLD→コンドルから疾風で退避ってしてるんだが

まあHA中のダメが1000とか普通に超えるから回復でないと危険だけどね
HA中にまとめてヘヨーとかすれば結構減らせるから殲滅速度は悪くないと思う

>>348
盗賊の攻撃範囲は激しく同意

350 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 22:55:20 ID:fFQ9ceVY0
 ■ ■
■    ■
   □     扉
■    ■
 ■ ■

石像部屋ってこんな感じの敵配置なんだけど
1時に居るやつ殴ってたら11時とたまに(?)10時にいるヤツも巻き込んで倒せる
後は適当に孤立してるヤツとか巻き込めそうなヤツとか叩けば無傷で倒せるんじゃね

攻撃で押し込む感じで

351 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 23:09:44 ID:mt/AVWnk0
石像部屋はソロなら入ったときにそのまま上端まで行けば下半分は動き出さない
スピード重視なら重ねて倒したほうが速いだろうけど
安全策を取りたいなら半分ずつのほうが事故り難い

352 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/14(金) 23:12:06 ID:cL4RhMO60
>>350
いつもEソロで上から倒してるけど
上の2つを左に押し込んでいくとそんな感じになるね
下の4つはこっちが下に移動するまで動かないし楽だね

353 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 04:21:22 ID:1jUJ4FWk0
ノースマイアの迅速上着が安かったので衝動買い、いざ集めようと思ったら3つにわかれてるんだね。
しかも、クナクス肩とスプリガン上着の方が速度も速くて急所もつくし・・・

そこで本題、現在51クナクス無強化セット装備、決闘メインにするとしたら。
1.ストならスト向けスプリガンセット
2.スト向け装備で決闘だとこちらの方が優秀?なプラトニックセット。
3.ポン向けでも優秀なアレクシスセット
4.速度重視のクナクス肩・スプリガン上着・他ノースマイア迅速セット。
5.低レベルながらもセット効果が優秀な悪魔セット。
どれがいいと思う?
ちなみに1と2は一応全部揃えてるんだけどないんだろうね。
この際費用は考えないけど、6.レガシーとかはなしでw

354 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 07:43:08 ID:Gfeej5w.0
3は反(笑)って言われるでしょうし、
2を揃えるぐらいなら、1、4のどちらかを揃えた方が良いと思います。
ただ、金を出せるなら4より5の方が性能優れてますし
3は狩り用 5は併用 って形のがいいんじゃないでしょうか。
費用は考えないと言っていますが
悪魔セットも中々高いもんですので、それも参考にしたほうが。

355 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 10:00:56 ID:Y8RpK/t20
ノックバックが無いアレクシの毒を反装だと言う人は中々いないと思う

356 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 10:59:33 ID:XLVBxsDg0
アレク使ってるけどオススメ

的中3と力大幅アップはでかい

357 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 11:16:07 ID:VDrfidgo0
アレクシ使ってたけど
狩りではノースマイア冒険者の力(アレクシセットより20程度力が上がる
決闘ではノースマイア冒険者の迅速(値段を考えたらパフォーマンスGood
に変更したよ

アレクの的中は3%あってもスタックするときはするし、もう運だと割りきってる

358 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 12:08:22 ID:XLVBxsDg0
サライバ11を買おうとしてるんだが相場いくらくらいかな?

359 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 12:10:17 ID:zDa166Vk0
石像話に便乗させてもらうと
ソロでは石像をタックルとかで集めつつ、上下移動してるだけで榴弾吐きまくってくれて勝手に自滅してくれるから楽しい。
ランクが高い方が吐いてくれる間隔も短いからいいかも。
密集してると一個吐けば3体くらい巻き込むから、相手が一個吐くたびに通常一発当ててると思えばそうタルくもない。
ネタみたいな倒し方に見えるけど、攻撃出してないからいつでもダッシュ・ジャンプ出来て回避しやすく
ほぼノーダメで行けるし、修理費も当然安くあがるのでオススメ。

PTでは味方いないつもりで孤立した2匹とかを叩いて、時々LDやコンドルって感じかな。
LDはジャンプ間に合わない場合の緊急回避、コンドルは敵が減ってきた時のHIT&AWAY用にしてる。
敵が多くて味方もいる場合、ちょうど出てる爆発に巻き込まれたりするLDや
始まれば結構長く実質無敵でいられるコンドルは、PTでは乱発しない方がいい。かえって被弾増える。

360 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 12:17:04 ID:zDa166Vk0
書き忘れにつき連レスすまん。
コンドルは、技の特性上滞空時間が長いため実質無敵な時間も増えていいが
PTでは仲間に反応して投げられた榴弾などのために着地地点に困る場合も出てくるので、乱発はお勧めしない。
というのを書き忘れました。

361 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 13:02:27 ID:lgmYWIZE0
ストって武器より防具強化したほうがいいな

362 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 13:25:41 ID:Y8RpK/t20
敵を倒すのにかかる手数が減れば
それだけ被弾する危険も減るってことなんだぜ?

363 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 14:56:33 ID:iANTxACw0
キャンセルヘヨーって便利かい?あると便利そうなんだが
取るか取らないか迷ってる

364 名前:353:2007/12/15(土) 15:39:33 ID:1jUJ4FWk0
色々とレスありがとう。
でも、やっぱり意見が分かれるね。
費用の面で考えると、良補正アレクシスと安値悪魔が4〜5m位?
迅速セットなら肩使いまわしで2mくらいですむので、これが優勢かな。
そしてネタっぽいけど、新たな選択肢で審判セット。
アレクシス並の力補正に加え、攻撃・移動速度のセット効果もついてくる。

365 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 16:03:05 ID:/rTtOlHw0
<<363
便利だよつっこんでヘヨーはいるからね。

少し前の話題ですが武器の強さ知り合いのストに協力してもらい
実際のダメみてみました。
結果からいきますとやはり皆さんが言ってるとおり
防御無視ダメージがかなり強く力が多いストといえど過剰強化のほうが強いようです。
ドリンカーは手に入りませんでしたが、高LVの武器をいくつか検証してみました。

キャラ:力600前後想定(強拳時(MAX)に強さがひっくりかえることはありませんでした)
敵:泥棒M1マップ目の盗賊
通常攻撃の初弾にて検証
ノーザン+12:800前半
ホヤ+12:850前後
サライバ+11:900前後
ソルティ+10:900前後
ホヤ+13:900前半
サライバ+12:1000前後
ソルティ+11:1000前後

オプションはないけれどホヤが想像以上に強いようです。

366 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 16:08:55 ID:loWbIBaE0
よくそれだけの武器あつめたな・・・と
こちとら選択の余地なんて無いんだよウワーン

367 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 17:03:19 ID:iANTxACw0
LD固定ダメじゃなきゃいいのになぁそしたら過剰分も乗(ry

よしキャンセルヘヨー取るか

368 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 17:40:05 ID:fnkkYGJE0
同強化のノーザンがホヤに負けてるぞ?

369 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 17:44:15 ID:EJEucjJU0
脳内です。全角クンの言うことは信用しないことにしてる。

370 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 17:59:27 ID:dob3AFRo0
みんな修理費どうしてるんだ・・・
どこ行っても金が増えなくて絶望してる・・・

371 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 18:15:15 ID:p4LY0m620
つガントレ

グローブなんかフルで使ったらPTでも修理費涙目
使い分ければいい、攻撃速度遅いとキツイ相手にはトンファーorグローブ
修理費から考えて安いガントレ買っちゃったほうが最終的にお得

こないだフルでガントレ使ってたら400くらいだったよ修理費、多少運もあるが
まあ普通なら6000〜くらいで済んだりする

372 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 18:23:19 ID:loWbIBaE0
>>370
Lvは?泥棒実装されて適正Lvダンジョンでも黒字になるとみんな喜んでたと思ったんですが
マスクと石造のクエでお金もらえるし、壷は売らずに開けてるけど黒字だよー
+7サライバだけどソロなら、Nmで修理費10k前後、Exで15k〜20k、Mなら25k〜30k前後ぐらい
武器強化や狩り方次第ではもっと下げれるんじゃないかなー。
堅実にお金ためたいならNmじゃない?カード引いても黒字いけると思う。
自分は最近、ストの修理費稼ぐためのランチャー作ったから
ソロする時はExで招待状や回復集めて、ヘル行く時にMって感じで繰り返してるけど。

373 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 19:08:32 ID:dob3AFRo0
>>371-372
そっか・・・今レベル52だけど8→9に失敗してからずっと無強化サライバ使ってたよ
一回100kオーバーは今の状態じゃ稼ぐのきつすぎる・・・
ガントレットはインフェルノマロー持ってるけど泥棒じゃ使えないしね
しばらく青か白使ってみるよ、丁寧にありがとう

374 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 19:54:25 ID:cwT7ci0MO
修理費1回100kはさすがに10kの間違いだと信じたい。

泥棒はマップ数12とたいして長いマップでなく、敵もまとまりやすいから、修理費かさむ原因は防具だと思う。

特にBossの列犬召喚は喰らうとアーマブレイクになるみたいだから確実に避ける。
しゃがみタメしてたらジャンプ疾風で後ろに回るくらいで。

喰らってしまったら3連ナイフは絶対に喰らわないこと。

Bossでの被弾が5回程度、総被弾25前後で+7サライバだけど修理費用は7〜15K
道中誤差はあるけど10kくらいはお金出るし、報酬踏まえれば黒か、トントンだと思うけど…

375 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 20:07:59 ID:p4LY0m620
100kは流石に冗談だと信じたい、毎回飛んだら本気で無理ゲーだろ
高くても30kくらいだよね

376 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 20:19:24 ID:doqDR51U0
修理費じゃなくて一回の強化費用じゃね?

377 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 20:20:55 ID:dob3AFRo0
>>374-375
あ、すいません書き方が悪かったですか
一回100kってのはサライバの強化費のことでした
被ダメも抑えるよう気をつけます

378 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 22:24:39 ID:nCAOP7uA0
>>353
移動力とのバランスも考えた
クナクス肩、アンダ疾走上、アンダ疾走下、移動+5.5%の靴、アンダ疾走ベルト
ってのもありじゃないか?
決闘において移動力って重要なとこだと思うしね

ところでノースマイアの疾走シリーズって見たことないんだがあるのかな?

379 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 22:25:19 ID:lXnHmGhw0
狩りは青字のがいいや。赤字知らずになったし。
50までは青字で強化で通すわ。サライバ購入費のためにも。

380 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 22:26:47 ID:vazXk6hI0
無強化未開封ドリンカーを450kで売ってる銃様がいたので思わず買ってしまった・・・
昔レシピもってたけど材料費用が捻出できずに諦めたのに、
こんな形で手に入れるとは。
しかし、すでにレベルが50なので現在ホヤ+8装備中。
サライバ買うためにお金貯めようと思ってたのに・・・
強化に走りそうで怖いorz

それにしてもツボで手に入れたんだろうな・・・
そして、出回ってないから相場も無いし、こんな値段だったんやね。

381 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 22:44:42 ID:nUiZGd.g0
>>380
自分は最近レシピをドロップで手に入れた
こっちも50超えてるから2匹目スト作ってます
40あたりで止めて決闘キャラにでもしようかな

382 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/15(土) 23:35:54 ID:NoShr.SM0
サライバ+7で泥棒Ex全周で武器だけの修理費30k……
戦い方に問題があるのか?

383 名前:381:2007/12/16(日) 00:05:00 ID:t1pH7L9U0
M周ってみたら22k

ダンジョン進入前に武器の耐久確認したから修理忘れってことは無い
つまり運であると

384 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 00:05:30 ID:t1pH7L9U0
名前間違えたよ
382だ

385 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 03:03:25 ID:VtUOKns.0
あらゆる武器を使ってきた武器神だが、狩り最終装備はインフェルノ+闇ポと悟った

386 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 04:51:06 ID:UhcL5IAA0
新密封いいよ、新密封。

クナクスセットに限界を感じて熟練されたアンダー〜鋭利・・・を靴以外集めたんだ。
んで、急所切ってるくせに物理クリMだからクリ出まくり。
擬似急所状態だわ。123ローがクリとかたまらんぜよ。

次は安価なノースマイア〜力・・でも集めるか〜
アレクシが遠ざかるぜ

387 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 04:53:21 ID:JivIZe.U0
ふいたw m9

388 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 04:53:52 ID:JivIZe.U0
誤爆orz

389 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 05:10:02 ID:reGl1r2Y0
>>385
インフェルノ良いと思うけど
泥棒だとたまに出る爆発で犬やら狂ったがHA化してやり難くない?

390 名前:353:2007/12/16(日) 05:41:18 ID:LWLL4Kiw0
>>378
そんな装備があることすら知らなかった…移動特化も面白そうだね。
とりあえず迅速セット集めてみたんだけど、
下着だけ見当たらず探してたら、結局5万で売ってたw
速度の上昇よりも力の上昇で攻撃力が60も増えたのが驚き。
>>386
力セットもざっと見たけどかなり安いね。色々揃えてみたくなってしまう。
クナクスから全部を力セットにしたらどれくらい攻撃力あがるんだろう

391 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 05:49:43 ID:JivIZe.U0
誤爆ついでに質問
決闘だと移動速度の新しいセットと的中のセットどっちがいいかな?
自分は的中にしようと思ってるんだけど。3%うpはやっぱ嬉しいわ
でもHAストだから移動も捨てがたいんだよね・・・

392 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 08:49:31 ID:gSC0aaRc0
>>391

>>353
>>357

○○スレの様子を例えにして、大変失礼なのですが
本当にそういう流れが最近多い気がします。

393 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 18:29:44 ID:9CG0u5wo0
うん。正直同じ質問多すぎてうざいです。
少しは前のログとかを見てください

394 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 20:01:35 ID:J.tD0FEs0
45になったんで試しに王にいって見たんだけど、
スプレとって無くて炎が無理っぽい件について
おとなしくスプレ取るしかないのか・・・

395 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 20:15:33 ID:qBhqHMms0
>>394

>>392-393
過去ログ嫁

396 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 21:53:15 ID:dZR7po0k0
まあスプレ1は持っておいたほうがなにかと便利だと思うよ

397 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/16(日) 22:39:14 ID:80zsq.5Q0
間違って鉄山靠取るより良心的だよね。
しかもダッシュから即投げ(→LD)やろうとして鉄山とか。
鉄山靠封印してしまった。

398 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 01:58:32 ID:hSKtDxEo0
つい最近アラド始めた新参なんだが、先輩方に教授してほしい。

現在Lv35、回線が細くてPT組めないからソロばっかりやってる。
いつもは白夜M、脊椎2E、血獄Eあたりをまわしてるんだが、どうにも収入<修理費になって手詰まりになってきた・・・
武器は鉄龍とサンドグラップ。

皆さんはどうやってLv上げしてました?

399 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 02:12:21 ID:6T..FjAE0
ソロはNがいいよ

Nなら手数が減るから修理費だいぶ抑えられる
回復アイテムもあんま使わないだろうから金溜まると思う

後35ならアルフ行けるからシャローNの方が霊魂も手に入るからいいと思う

400 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 02:16:48 ID:hSKtDxEo0
>>399
なるほど・・・N中心のがいいんですね。
明日から実践してみます。ありがとうございます。

401 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 02:26:33 ID:6TEmNM2k0
>>398
大人しくトンファー買うことを薦める。ギランが無茶苦茶安いぜ
そのLvのグローブだとロクな事が無いだろうし。
煉獄とか賞味期限切れだったかな?行き止まりのオブジェクトがアイテム一杯でおいしいかも
個人的には第一E(かM)、シャローNがオヌヌメ

402 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 03:11:58 ID:hSKtDxEo0
>>401
トンファーだと修理費安くすみます?
丁度さっきラピッドブランディッシュのレシピひろったんで、作ってみます。

403 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 05:17:22 ID:hSKtDxEo0
チケットだけで600kかかることに気づいて挫折orz
ギランの角でも探してこよう・・・

404 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 05:34:51 ID:PGtjoa7U0
ある程度クリアに余裕ができてきたら拾った白字も使うことを進めてみる
それでぶっ壊れたら捨てる(売っても0円)
白字をデリラに6kとかで売るより使い切って捨てたほうが修理費安く済むぞ\(^o^)/

405 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 06:00:08 ID:1udvMjro0
加えて補足、青装備なら使い切った後修理せずに分解してキューブにできるよ。
シャロやクモぐらいまでなら、なれれば終始適当な武器でも苦にならないと思う。
墓やマグマになると、道中ところどころ厄介な敵が増えてくるけど。
自分がベヒ時代は35クローのクロクタ愛用してたなー。
タコ3種は鈍器耐性で格闘武器ではクロー以外ダメージ軽減されるからね。
今はクロクタかデスバイトどっちかレシピになっちゃってるのかな?

406 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 09:00:16 ID:5x.PcVZ20
ねえ、武器の持ち替えってどうなの?
きちんと検証したわけじゃないんだけど、頻繁に持ち変えると
耐久度がほとんど減らない気がする。
武器を持ち変えると、1未満の耐久度減少がリセットされるのではないかと
想像してるんだけど。

407 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 11:15:48 ID:apv9uuLs0
   (⌒У⌒/⌒ヽ
   /      _ノ
 _/       |
(/ ̄ ̄ ̄ ̄\|_
(/        ( ヽ
f ⌒   ⌒ (_ノ  <恥ずかしいけど私も書いてみるかね…
|○人_人○  |    ろ、ローキックシュッシュッ・・・
ヽ~  __  ̄   /
 \ i_ノ   /
 /`ー――<



数年後


      (``7‐、 _
    __/´    ' ノ
   ン-o= ─ 、/_
   !O7。 /‐o‐(::::) <シュッ!ヘヨー! シュッ!ヘヨー! シュッ!
   '、'`二'ヽO  ン   (どうしてこんなことに…)
   ヽi_:ノ!  /
    u∪ \\
        \
    / /|
     /| |

408 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 12:38:31 ID:ATYlQ.d.0

とりあえずこのAA厨をKICKしてもらうよう削除依頼だしとくか・・・

409 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 14:19:04 ID:1udvMjro0
あんま2chとか見ないから元ネタが解らない・・・w
本スレと違ってここしか見てない人も多いと思うぞw

410 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 15:15:24 ID:cHAYT3kI0
スト初めたばっかのひよっ子です。
現在20で覚醒までのスキルシミュってみた

ローキック      【M】   Cローキック     【M】
ボーンクラッシャー 【12】   コンドルダイブ    【5】
ミューズアッパー  【5】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【5】   Cハンマーキック   【M】
発剄         【7】    C発剄         【 】
疾風脚        【1】   C疾風脚        【 】
ライトニングダンス 【5】   
強拳         【M】    ハイパーアーマー  【M】
急所狙い      【 】
鉄山靠        【 】   スープレックス    【1】
念弾         【 】   クラウチング      【 】
分身         【 】   サンドスロワー     【 】
金剛         【4】
スタムピード     【 】   史上最強のローキック【 】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【M】   Cバックステップ      【M】
物理クリティカル  【 】   物理バックアタック     【 】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】
Lv:48 残りSP:181

覚醒、と先の事いうと先輩方に笑われそうですが・・・
一番悩んでるのはバッフ系のスキル振りです。
強拳1止めだと厳しいのか、急所は要らないのか・・・等。
バッフより素が強い方がいいのかなーなんて思ったりしてます。
アドバイスありましたらよろしくお願いします。

転職後すぐにグローブ装備したくて探しても全く露店に無いorz

411 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 15:28:40 ID:re/uU.nw0
>>410
発剄の前提はミューズ10ですよ

412 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 15:46:46 ID:.Bv7loZo0
>>410
まず決闘主体なのか狩り主体なのか果敢にもハイブリッドしたいのか知りたいな。
特に急所とか狩りなら◎くらいあるけど決闘だと△みたいな。
HAも狩りだと現状1で十分。決闘でも段位あがるとタイマンなんかだと使った方が弱くなる場合もあるよ。
私的な意見だとHAは1で十分。
強拳はMAX推奨。ストが本当の意味で覚醒できるのは
強拳中の20秒間だけ。狩りのボスも決闘もその20秒に
すべてをかける。あとCハンマーいらない。前提だけで最小限の被

413 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 16:31:58 ID:AwYTW0ms0
>>410
確かにコンセプトがわからないけど急所をきるのはあまりに勿体ない気がするね
狩りでの有用性は周知のことだけど、決闘でも使えなくはないよ
強拳かかった状態で疾風からミューズで浮かせ
タックル12ミューズの後急所バフかけて発勁
これは下手なコンボ後のローボーン追いうちよりダメージ出るよ

あとHAは個人的にはMAXをすすめます

414 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 17:05:06 ID:vhL5pfjM0
同じくHAはMAX進めとく
HAは決闘でも段位あがるとタイマンなんかだと使った方が弱くなる場合もあるよ
強拳はMAX推奨。狩りのボスも決闘もその20秒にすべてをかける
って言ってるが決闘だと逆だと思われ
強拳中で疾風当たればそりゃ勝てるが高段になる程そんな戦法通じないと思う
HAは確かに移動速度落ちるがかかってる間はこちらが相手より有利に動ける

同じく個人的意見ですがね

415 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 17:21:57 ID:d6GWsl9k0
アゴ&のび太ストとニコニコ動画のおかげでストに人気が出たせいか最近は40補正ストが増えた気がする
昔はもっと増えればいいと思ってたけどこういう増殖の仕方に正直なんか萎えてきた自分がいる・・・

416 名前:410:2007/12/17(月) 17:52:04 ID:QSGRkzsc0
>>411-414
ありがとうございます。ミューズ10前提でしたねorz
強拳はMと決めてましたが、急所は10秒なのと前提が・・・
Cハンマーについてはメインがマッハキッカーなので
どうしても吹き飛ばしに使いたいというのがあります。

始めたキッカケが元々倉庫だったキャラを
正統派であるストライカーに育てたいという気持ち
インファ強いという流れをぶった切りたいとうのがありました。

ちなみに決闘はそこそこ楽しめればいいと思ってるので
今のところ極めようとかそういう気はないんですね。
とても参考になりました。本当にありがとうございます。

417 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 18:27:31 ID:6UT748qc0
ほとんどそんな感じのキャラが今手元にあるけど・・・
決闘100%からすると急所いらない、ヘヨーいらない。分身とりましょうって感じ。
HAはMないと決闘では意味ない。強拳は1でも十分。狩りならM。
狩りの為だけに急所とか思ってるとあとあと後悔すると思うから急所きって他を伸ばしていくのがいいと思う。
最強ローとヘヨーだけでも十分じゃないかな。

418 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 18:37:50 ID:cIlRB3.w0
40補正スト作ろうと思って35まで育てて決闘やったけど思ったより強くないんだよね。
強拳の即死コンボは近接相手にはスタックでグラにはリカバリで返されるし
HAも移動速度の低下が大きくて逃げに徹されると相手を捕らえきれないこともしばしば。
おまけにチーム戦では1コンボキル最中に他の相手に邪魔される事が多くチーム戦に向かないことも判明。

ホークアイとハルギと過剰装備揃えないと喧嘩とグラの方が決闘強職だと感じました

419 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 18:38:37 ID:cIlRB3.w0
40補正スト作ろうと思って35まで育てて決闘やったけど思ったより強くないんだよね。
強拳の即死コンボは近接相手にはスタックでグラにはリカバリで返されるし
HAも移動速度の低下が大きくて逃げに徹されると相手を捕らえきれないこともしばしば。
おまけにチーム戦では1コンボキル最中に他の相手に邪魔される事が多くチーム戦に向かないことも判明。

ホークアイとハルギと過剰装備揃えないと喧嘩とグラの方が決闘強職だと感じました

420 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 18:39:17 ID:cIlRB3.w0
連投失礼しましたm(_ _)m

421 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 18:57:39 ID:6T..FjAE0
とりあえず自分のスキル振りを晒してみるから参考になればと…

ローキック      【M】   Cローキック     【M】
ボーンクラッシャー 【11】   コンドルダイブ    【5】
ミューズアッパー  【M】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【5】   Cハンマーキック   【M】
発剄         【9】    C発剄         【M】
疾風脚        【1】   C疾風脚        【 】
ライトニングダンス 【6】   
強拳         【M】    ハイパーアーマー  【1】
急所狙い      【8】
鉄山靠        【 】   スープレックス    【1】
念弾         【 】   クラウチング      【1】
分身         【 】   サンドスロワー     【1】
金剛         【4】
スタムピード     【1】   史上最強のローキック【2】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【M】   Cバックステップ      【M】
物理クリティカル  【4】   物理バックアタック     【4】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】

LV51と50%  残りSP83

ついでにSCも晒すと

最強ロー 疾風脚 ボーン ヘヨー LD 砂
決闘だと最強ローをクラウチングに変えます

SP本関連のクエはアルベルトクエ含め全て終わらしてあります


砂は1だけでもあると何かと便利

クラウチングがあると決闘が面白くなる
まあSCを1個潰すんでその辺は好みかな

狩りメインのスキル振りだけど決闘も楽しめる

強拳は狩りメインならM必須。Mだと攻撃力が500くらい上がるので使う前とは別次元の火力になる

急所は効果時間は10秒だけどクールが20秒なので毎部屋使える利点もある
狩りメインで特にPTを頻繁にやるなら取って損はないと


最後に残念ながらインファは強い

422 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 19:17:00 ID:eT24j2Jw0
レベルも残りSPもスキル振りもSCもほぼ一緒だ。
ボーン10とクラウチングなし、クラウチングがバックステップなくらい。
後、クエでSP60残してはいるけど。

すでに狩りにはいってなくて、決闘ばっかりやってるんだけど
HA伸ばすくらいなら、クラウチングと分身とってみた方がいいかな?

423 名前:398:2007/12/17(月) 19:50:49 ID:hSKtDxEo0
流れぶった切りでスマン。昨日の新参です。

ギラン持ってシャローNに通うようにしてみました。
グローブ使ってた頃よりはだいぶ金銭に余裕がでてきました。
あとはヘタレな腕のせいで減っていく回復をどうにかせねば・・・

424 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 20:45:48 ID:1udvMjro0
>>418-420
55のメインより40のサブのが強いけどなぁ自分は。
装備強化しなくてもメインより攻撃力全然高いし。
あと、強くないと思う理由が、全部Lv40止め関係ないと思うんですがw
韓国と仕様が異なるんだから、今の仕様でグラ・喧嘩の方がお手軽なのは当然かと。

ストは格闘の中で一番Lv低く抑えられると思うよ。
攻撃スキルはLv上げても威力の上昇だけで、速度や効果はそこまで変わらない。

425 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 23:22:31 ID:17K55NC60
そう?+7ウィンドドリンカー+無強化クナクスの40より、
サライバ付けた50になってからのが勝率高いなあ。
チーム戦メインだけどなんつーか一回捕まえるまでの勝負って感じだから俺はそうだな。
>>418じゃないけど。

426 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 23:28:29 ID:H8UyCxiY0
スキル振りの話って、荒れそうな話題なのに
いつも通りのまったり進行でうれしい。
スキルにハズレの無いストならではですね。

>>416
もし、急所を取る場合でも
アルフラまでは無理に取る必要はないですよ〜
それまでは、ローボーン強拳に振って
火力を上げを優先したほうがいいです。

ストのスキルにハズレは無いと書いたけど、
スタンピードはもうちっと何とかならんものか(´・ω・`)
次ぎの改変で変化しないかな・・・
力上昇がMAX中はHAになるとか、
レベルを上げると持続時間が増えるとか。

427 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 23:28:44 ID:BVm3EV5E0
何が何でも強拳だけはM。決闘を考えたらHAもMで分身4取って砂1取って、40止めで行くなら金剛もM。
決闘のみを考えるならハッケイは完全に切った方がいい。その場合ミューズのレベルはお好みで。
40止めキャラを作るという事は、金を使うだけのキャラを作り、しかも装備はガッチリ揃えるという事だから
まず金を稼ぐ事を考えた方がいいかも。

>>421
まだ自分でも良くは分かってないのに言うのも何だけど、インファは強いけどストの方が強いと感じた。
最初こそボコられたが、インファはバッタに弱すぎる。
跳ぶ事がそう良い選択肢でないストでさえ、HA無しでもピョンピョン跳んでれば勝てた。
ダメ食らった時の硬直が通常時でも強拳時並に長いのは腹が立つが
他にも自動反撃に弱いなどの弱点もあり、穴のあるキャラという感じだ。
上位ではストの方が上に立つと思う。

428 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/17(月) 23:50:09 ID:0uEQf0Ms0
>>418

なにをいまさら。。w
腕がないとくそ弱いよストなんて。

429 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 00:10:47 ID:xM4Qyb6c0
スタンピードよりストンピングがほしいよ

430 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 00:29:13 ID:yq9n6Npw0
スタンピードの見た目には夢があるじゃないか

ストの再改変情報来たらスト装備高くなりそうな気がしたので
急いで買い集めた俺について

431 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 00:44:17 ID:Zpbmt4no0
再改変ってスタック対策、スキルの倍率と燃費調整、エフェクト追加程度だろ?

432 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 00:50:49 ID:YPiFa5mw0
Lv45習得の新スキル追加もあるぞ
大いに夢を見ようじゃないか

433 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 00:53:42 ID:yq9n6Npw0
強すぎにならなきゃそれでいいんだけどね
人口増えすぎるとなんか萎える
急所の前提スキル無くしてほしいなぁ

434 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 00:53:57 ID:2OnU1c1U0
正直スト装備ってゴミばっかじゃない?
あれが値上りする気はしないんだけど

435 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 00:59:20 ID:Zpbmt4no0
>>433
デメリットのあるbuffや条件付きの大技を考えた開発は分かってるはず

436 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 01:14:49 ID:z2JMKM5Q0
>>434
装備のオプション改変で化けたらいいんだがな

437 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 01:23:32 ID:EhmkgqRg0
再改変で間違いなく拳闘グローブマスタリーが追加されるから
的中率5%UP+攻撃力20%UPは確実だな

438 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 01:29:13 ID:z2JMKM5Q0
刀剣類や爪ならともかく拳の保護具に熟練ってすんげー変な感じがするんだけれども

439 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 01:42:42 ID:W4lKG/og0
無色キューブ技:超次元ペルソナ
前提:発徑10
発動後前方80pxに正四面体の物体が現れ周りの敵を引き寄せた後、集まった敵に発徑を食らわす

こんな感じのスキルがほしいです

440 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 02:01:51 ID:j0Tr3srE0
ボーナス入ったのでレテ飲もうかと思いますlv44。
鉄山靠Mワクワク。

441 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 02:01:58 ID:QHxW.Uzc0
今の野良でガンナーPTに混じっちゃって
ヘヨーって言っても5割方衝撃波が見えなかったり
5連続潜っても、1週で3回は最強ロー出してても
一度も宇宙旅行に行けないくらいの
ガンナーPTでの空気な感じなストが大好きです
その反動でチャンピオン4人PTが楽し過ぎる

442 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 03:22:01 ID:DJqatKLc0
チャンピオン チャンピオン クルセ

443 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 03:37:35 ID:PgZ8UYFc0
チャンピオン クルセ ソウル ネンだろう
Buff全部のったら最強ローが100万ぐらい・・・いかないか

444 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 08:43:54 ID:yyKjkgf20
銃様へ

わたしがゾンビをなぐってるときに
気を利かせて背中にまわって射撃するのはやめてください
どくどくしちゃうの

すとより

445 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 09:13:02 ID:5sWNAO520
>>444
全国のストが泣いた;A;

446 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 09:48:29 ID:du8gs1W.0
今さら的な事なんですが。
高Lv疾風と低Lv疾風の違いが実感出来ない。
威力の他に回転数上がったりしてます?
今疾風6だがよく分からない。今後疾風上げていこうか悩み中orz

447 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 10:12:39 ID:yq9n6Npw0
wikiみればすぐわかるじゃない

448 名前:446:2007/12/18(火) 10:17:58 ID:du8gs1W.0
HIT数じゃなくて回転速度が知りたいわけで
Lv上げれば低Lvミルに勝てるのかなーとか夢みてます

449 名前:446:2007/12/18(火) 10:32:33 ID:du8gs1W.0
すまん理解した。
疾風Lv11以降は5回当たる分、回転数も上がる訳だな

450 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 10:41:46 ID:EhmkgqRg0
>>446
回転回数が5回になっても間違いなく攻撃速度が上がってない
疾風の持続時間が増えるだけ
決闘じゃ全段当てることはそうそう無い、ましてや回転数5回じゃ全段当てるのは不可能に近いからLvあげる恩恵はほとんど無いと思っていい
ミルに勝てるか負けるかは攻撃範囲の問題だから決闘改変でミルの範囲が狭くなるまではミルで返されたら絶対負ける

451 名前:446:2007/12/18(火) 11:07:04 ID:du8gs1W.0
ううむそうだったか・・・
レテ飲んで疾風1に戻すかなorz
ありがとうございます><
そして連投スマソ

452 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 11:16:30 ID:yeCTk8SA0
なんでwiki見ようとしないんだ?
この顔文字いい加減キモイんだけど→ ><

453 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 12:10:04 ID:sYaTilBo0
>>450
5回になったら持続時間が増えるだけというのは確認済みですか?
11になっても滞空時間が延びるだけなのですか?
テス鯖にストとか持ってれば良かったんだろうけど、本鯖だけで一杯一杯なので試せなくて…。

454 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 12:37:25 ID:Eboi2UlM0
>>453
450じゃないがテス鯖で55チャンプで疾風M振ってきた
速度も上がらず、持続時間が延びるだけだったよ
1〜10止めの4回転疾風が、単純にただもう一回転するだけだった

455 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 13:06:38 ID:sYaTilBo0
>>454
使えないな。
狩ではコンドルの方がほぼ全ての局面でいいし。
せいぜい壁近くで浮かした後疾風で壁際まで持ってってのコンボに使えるくらいか。
ミューズ→疾風で壁際までって、やってる人あまりいないけど結構強いんだけどね。
一回でもスタックしたら落ちるのが悲しいけど、タックル*n12ミューズ12ヘヨーとか出来ない自分には過ぎた威力だ。

456 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 13:27:58 ID:24Z0fQd.0
使える場面もあるかもしれないけど、グラや背面持ちをダウンさせるのが辛くなるよなー

457 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 14:04:54 ID:24Z0fQd.0
話をテルケッチャー☆(ゝω・)vするけど、バトメ硬すぎw
アッパー J コンドル 疾風 Cキック 12アッパー 急所 タックル 12アッパー 強拳 へyでテレポされたw
あと軽くて浮くからコンボも入れやすいなー。
レザー装備のガンナーとバトメ、軽装備の格闘とインファ、板金装備の阿修羅とクルセで
浮き方違うよね。装備重量よりも本体重量の方が差が出やすいのかな。
浮かしに対する対策って板金着る以外に何かある?

458 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 14:10:09 ID:yq9n6Npw0
BMのオーラの硬さは異常だよな
サイハとテレポのおかげで疾風で捕まえるの大変だし
何回ヘヨーを打てば済むんだ…ッ!って感じがした

459 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 16:00:17 ID:TBg3w4.20
疾風脚の速さって攻撃速度依存だと思うんだけど
Act3まではHAつけても速度低下したよね
改変された?

460 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 19:56:44 ID:DJqatKLc0
されてないだろう。蜘蛛3部屋目で毎回#強拳HAから疾風で骨山壊すが、やっぱり遅い。

461 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/18(火) 23:47:03 ID:24Z0fQd.0
遅いのはHAのせいじゃなくて強拳じゃないの?

462 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 02:05:33 ID:IfqD6L920
バトメ関連の話だが、この前自由決闘でバトメと戦った
連勝が続いてたので、キューブ技の威力確かめようと黄竜にわざとあたりにいった
HP5割近くあったはずなのに、瀕死になってて吹いた

バトメは本当に開始の5秒が肝心だと思った
こちらは相手のオーラ潰すためにハサイ誘う、相手は安全にオーラかけるために
ハサイを当てる。この読み合いが結構好きだったりする

463 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 03:43:27 ID:5BbUOSI.0
オーラのクールは5秒

464 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 04:11:32 ID:9FrER19k0
ハサイは喰らったことないです

465 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 07:19:05 ID:Sa6ACT2.0
ハサイは俺も食らったことないな

466 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 09:22:11 ID:5FJ7u4Ig0
>>464〜465
おまえらwwww

素直に教えてやってくれ。
”サイハ”だってな・・・

467 名前:462:2007/12/19(水) 11:57:12 ID:IfqD6L920
思いっきり間違ってしまって恥ずかしい
いつも間違ってしまうんだよ

468 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 11:59:05 ID:G9FeaOq60
サイハってずっとみてたらサライバになった

469 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 19:00:58 ID:8SARV3S20
決闘の流れに乗って聞きたいんだが、タイマどうしてる??
玄武出される前に2つのアーマーを避けてから疾風で攻めてるんだが、しとめそこなうと攻められない・・・

玄武対策として砂とLDとかすらせ疾風あたりがあると思うんだ。
・砂1で壊れにくい
・玄武に飛びつかせて着地にLD当てる
・本体or犬にかすらせ疾風

これだけやっても相当きつい。足遅いから逃げるだけなら楽なんだが、試合が長引いてお互い嫌だから困ってる。
誰かいい対策ないかい?

470 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 22:06:55 ID:9CoIzoV20
>>469
分身とかどうです?

471 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/19(水) 23:14:52 ID:LiZB85HE0
たまには直進で突っ込んでスプレとかやってみ?
結構投げれるんだぜ・・・  

アーマーで返すことしか考えてないやつ多すぎ。

472 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 08:48:04 ID:Qc8IZ1KIO
遂に念願の+11サライバが手に入ったんだが決闘で攻撃力が高すぎてスプレ>ローボーンが反確になった…orz

473 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 09:05:59 ID:mjfGv.9M0
アゴ様が日韓戦兵役でこれないらしいけどのび太はきてくれねえかなあ

474 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 09:15:53 ID:1jE2UCt60
補正値の修正きてくれないかな
せっかく54レベルになったのに最近増えだした40止めのストにフルボッコにされた
あれ強すぎるじゃね?退魔とかインファよりよっぽどきついわな
アゴさまスト強いのもうなづけるわ

475 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 09:55:16 ID:WIP9HBPE0
>>474

40止めの聖キュベ、ホークアイストはマジで強いぜ。
あれでHA使ったらホントに神の強さだぜあれ。
たしかシソンにも一人いたな40どめのスト。

476 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 10:07:19 ID:4C/QodiE0
最強ローってアーマー付き?

477 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 11:39:04 ID:fPACe3.o0
>>476
発動した瞬間はアーマー化するけど当たる直前消える

発動→アーマー化→モーション中アーマー消える→当たる

わかりづらいかもしれんけどこんな感じ。
間違ってたらすまん。
何回かタイミング遅くて発動後にゴーレムにふっ飛ばされてるからたぶんあってるとおもう。たぶん。

478 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 11:48:57 ID:WIP9HBPE0
・ミューズアッパーの発動時間が少し速く変更
・グラ、スト、念のMP消費が減少
・拳闘グローブの耐久が35に変更
・急所狙いのクリティカル率が大幅増加
・強拳に的中立像かオプションの追加
・強拳の力増加オプションが上方調整
・強拳の硬直数値にヒューマンアーマーが適用
・ライトニングダンスの固定ダメージが増加
・ギガンチックタイフーンの追加ダメージが増加
・念花のダメージが大幅上昇され感電確率が追加
・金剛の体力が増加
・太陽のカーテンがPTメンバーの光属性抵抗を増加させ、敵の光属性抵抗を下げるように変更
・カイがPTメンバーの全員の武器に光属性を着けるように変更
・挑発がヒューマンアーマーに低い確率でかけるように変更
・挑発のクールタイム増加
・挑発の解除を知らせるエフェクトがもっとはっきり出るように変更
・ベノムマイン発動中スーパーアーマーになりジャンプでキャンセルできるように変更
・血管を流れる猛毒にヒューマンアーマーを適用

やはり強拳に適用されるヒューマンアーマーってのはダメージじゃなくて
決闘時での硬直時間のことみたいだね。
でも、力うpは以前より高いみたいだし、的中率もあがるみたいだから、
以前よりむしろ強化されたんじゃないかな?
力UPは今以上に上がるらしいし、狩がかなり楽になるだろうね。
スト弱体化になげいてた人は一安心って感じかなw
おまけにLDのダメも増えるらしいし、急所の大幅クリティカル率うpでpt
募集でも急所とってるストは人気になるんじゃないかな。
今だと単体最強火力ってフレーズも?な感じだったけど、これで間違いなく
単体相手には最強火力のキャラになるでしょうな。

479 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 12:00:51 ID:WIP9HBPE0
今出てる情報を見る限りでは、ストは結構バランスの良い改変になりそうかも。
破壊力はすごいが、スタック、リカバ、反撃系の相手には全く手が出ない、グローブ
の修理費が以上というような欠点を補った改変っぽい。
韓国アラドサイトでみたハッケイ、鉄山、ボーンの新アクションも派手すぎず
良い感じにかっこよかったし。
個人的には鉄山が超お気に入り。
あとは45スキルがどんなものか楽しみですな。
とりあえず、今回の再改変で今までの改変のように強くなりすぎてお
手軽職になるってのは勘弁してほしいw

480 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 12:23:07 ID:bMu.Garo0
>>477
なんかフェリシアのダンシングフラッシュ思い出した。

481 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 12:44:06 ID:bZJrqimY0
最近動画の影響で
最強厨やら質問厨が増えてきてるんだから
ageるのやめないか?

482 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 12:47:53 ID:1B/UJelc0
>>478
どこから情報持って来たのか詳しく

483 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 13:36:18 ID:jXQuffJo0
改変については悩ましいな
今のこの平和な感じがいいのにのう…

484 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 13:57:14 ID:jXQuffJo0
つーかアゴのせいで沸いてきてるよなぁ
実際そんなお手軽じゃないっつーのに

地雷スト量産でPT蹴られまくりの未来が見える・・・

485 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 14:57:20 ID:3IvoPT7k0
補正ストと戦ったことがないが、このスレを見る限りは酷そうだな
決闘スレでストが徐々に叩かれ始めてるのが若干分かった気がする

現在の補正ストの強みは硬さ、攻撃力、コンボ開始を補うHA
これだけ見れば、どの職とも渡り合っていけそうだな

改変きたら最強を求める人が補正スト作って決闘でTUEEEEしてそうだな
補正作っても対戦相手する人が少なくてすぐに飽きられそうな気がしなくもない

486 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 15:03:58 ID:maec03HA0
メイジや銃みたいに誰でも気軽に俺TUEEEできる職じゃないからね。格闘職全般

487 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 15:39:43 ID:ZaUGwIMg0
補正スト云々じゃなくてホークアイの性能がやばいんだろ。
ならばなぜ補正じゃないと?55になったらアイ11でも
火力たりないんだよ。
火力足りない=1キル率低下ね。
というか、現時点で既に決闘強職だってことには気付いてるよな?
BMが神でその次ぐらいにストは性能いいんだぞ。
ポン(光)、グラは苦手といっても五分で渡り合える範囲。
全開喧嘩にだって挑発つかってくるようなやつには宇宙で即死を味あわせられる。
ただそんなに強いならなんで過疎ってたの?ってことになる。
それは以下が原因だ。
1、狩りで儲かり難い
2、レベルあげるの大変
3、レベルあがっても装備整ってないと雑魚
4、装備整ってもPSないと雑魚

ちなみに再改変であたかも強くなってるようにみえるが
HAなんかよりストの決闘最強の1キルラクラクスキルキョウケン
の硬直にヒューマンアーマー適用は半端ない弱体。
多少火力あがってもおぎなえるもんじゃない。
でも狩りは楽になるだろうから人気でんじゃね。

488 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 15:54:24 ID:ERH49gAM0
読みにくい文章長々と乙

489 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 16:10:38 ID:HGRVbkTk0
再改変の情報って前に出てた釣りと同じ内容だな

490 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 17:50:55 ID:bZJrqimY0
>>487
宇宙で即死ってお前・・・
決闘で堂々覚醒スキル使っちゃいますか。

491 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 17:59:57 ID:.CTY4.LM0
PC相手に最強ローが、そうそう決まる事はない。

それより「キルラクラクスキルキョウケン」何を言ってるんだ?

492 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 18:02:10 ID:Q3Hxq5Eg0
KILL楽々スキル強拳ってことじゃね?

493 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 18:06:41 ID:bMu.Garo0
決闘開始スキルクールさえ知らない奴が、「覚醒スキルはナシだよねー!」みたいに言ってた。
それと同じにおいがプンプンする。

494 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 18:37:02 ID:1BcjpwgE0
しかも強拳地上フルコンボ常時狙ってくるようなのは
最近増えてる補正ストがほとんどじゃない?
試合数多いストは、手数と速度・スタック事故の少ない空中コンボや投げ中心だと思う。
リカバリ低く反スキルの無い強職(魔・退魔・補正)にたまに使う程度

まぁ俺は『そういうことすんの?』的な空気を感じるのが嫌だってのもあるんだけどね。
決闘向いて無いと言われるかもだけど、似たような感じの人も多いし俺なりに楽しめてる。

495 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 18:55:55 ID:IFP3S79.0
まずミューズで上げないとヒットリカバリ的にもう地上コンボは怖くてありえん
おっさんとか_
ローは投げ倒したりダウンさせた時に使うな
wikiとかのあれもう古いよね

496 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 18:56:34 ID:IFP3S79.0
ageてもうたorz

497 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:45:05 ID:jjfA/JGEo
突然すみません
格闘でのタイマンて難しいですな
自分今まで決闘は剣ばかりで銃は覚醒まで
という感じでして、格闘はボロボロorz
同職になかなか会えず立ち回りがわからない
当方まだ級なのですがタイマンでは勝てたことは数えるほどというorz
段にも満たない奴は努力不足というのは重々承知
してますが、どうにも自分の頭では行き詰まってしまい
巧くなるにはどうしたらいいかわからなくなってしまったので
ストスレの方に稽古をつけて頂きたいのですが
やってくださる方いますでしょうか?
lv35
武器 無強化サンドグラップ
防具 バサルトマークセット崩れ
アクセ ライトプロテクタ チャーリー 青文字
今出先で携帯なのでスキルはわかりませんが、
一般的な狩ストだと思います

498 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 21:45:34 ID:TWIMOLoI0
>>490
ID無視しとくといいよ
開幕即効使ってくる挑発に宇宙(笑)

499 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 22:37:18 ID:deS2D3XE0
>>497
時間合えば、稽古……になるか分からないけど付き合うよ

500 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 22:48:23 ID:Kh74Zi6.0
初級ならHAなくてもボコれると思うよ、ヘヨってりゃ4人抜きとか
ただエレマスと初段以降はHAないとツラくなるけど

あと疾風は取ってるよね?

501 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/20(木) 22:53:57 ID:OaHFRCxs0
中級いきたくない初段の俺。装備とアバが違いすぎる。

502 名前:497:2007/12/21(金) 00:33:39 ID:nIWD5AwQ0
今帰宅しました
ローキック      【14】   Cローキック     【M】
ボーンクラッシャー 【2】   コンドルダイブ    【5】
ミューズアッパー  【10+1】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【5】   Cハンマーキック   【0】
発剄         【1】    C発剄         【0】
疾風脚        【1】   C疾風脚        【0】
ライトニングダンス 【0】   
強拳         【M(6)】    ハイパーアーマー  【5】
急所狙い      【0】
鉄山靠        【0】   スープレックス    【1】
念弾         【0】   クラウチング      【0】
分身         【0】   サンドスロワー     【0】
金剛         【4】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【M】   Cバックステップ      【M】
物理クリティカル  【4】   物理バックアタック     【0】
Lv:35 残りSP:130

>>499
休日は大体夕方〜INしてますが大丈夫でしょうか?

アバは上下N
靴N力
顔上級攻撃速度
帽子壷
です

503 名前:499:2007/12/21(金) 00:42:45 ID:I8SJ8R4g0
>>502
今からは無理ですかね、とりあえず土曜は無理だけど
日曜の夕方なら大丈夫だと思う

504 名前:497:2007/12/21(金) 01:05:43 ID:nIWD5AwQ0
>>503
ありがとうございます
日曜の夕方に55chに したらばスト
で部屋立てておきます
pass:suto
ヨロシクお願いしますm(__)m

505 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 02:05:38 ID:sMDxNBhwO
話しの流れHAで割り込みます すみません

ライトニングダンスとヘヨーってどっちがいいですか?出来ればそれぞれの長所と短所教えて下さい!お願いします!

506 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 02:07:19 ID:ovO6j0tM0
>>505
>>2

507 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 02:30:28 ID:KfB0KGOQ0
緊急回避用のLD1しかとってないけど王の遺跡だとLDあったほうが
いい気がする。
でもビルだとへよぉ〜んが愛しかったりする。
好きにしやがれ。

508 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 02:32:27 ID:1fAOeVTE0
補正スト作ったけど途中で飽きた、無強化でも攻撃力が高すぎてつまらん

509 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 02:44:46 ID:1fAOeVTE0
40補正用スキル晒し

ローキック      【M】   Cローキック     【M】
ボーンクラッシャー 【M】   コンドルダイブ    【M】
ミューズアッパー  【M】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【M】   Cハンマーキック   【M】
発剄         【 】    C発剄         【 】
疾風脚        【5】   C疾風脚        【M】
ライトニングダンス 【1】   
強拳         【 】    ハイパーアーマー  【M】
急所狙い      【 】
鉄山靠        【 】   スープレックス    【5】
念弾         【 】   クラウチング      【1】
分身         【5】   サンドスロワー     【1】
金剛         【M】
スタムピード     【 】   史上最強のローキック【 】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【1】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【 】   Cバックステップ      【 】
物理クリティカル  【 】   物理バックアタック     【 】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】

旋風から割り込まれやすいミューズに繋げるのではなく、徹底してスプレ
攻撃力が高いからローボーンで相手に起き上がられる場合もあるのでローで逃げる
元から格使ってる人であれば安定して勝てる

510 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 02:45:58 ID:1fAOeVTE0
連投スマソ、ハンマーは5止めです

511 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 02:50:54 ID:d//4vH1Y0
最強厨が一気に押し寄せてきたな・・・
スト引退すっか・・・

512 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 02:58:20 ID:bmQKw7Nc0
大丈夫、すぐに飽きるさ
質問厨には>>509へ誘導すればいい

なにが言いたいかというと>>509ぐっじょぶ

513 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 03:16:23 ID:QabrDVw20
質問厨でごめん
PVPは無視で狩りPT向けのスキル振り教えてもらえませんか?
狩りで楽しく遊びたいです

514 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 03:33:35 ID:KfB0KGOQ0
狩りでPTで納得できるレベルで貢献できたと思えるのは、急所6.7まで覚えて
シャーブ使ったとかの場合かな。
45まで9割ソロで育ててたので、俺にはよくわかりません。ごめんなさい。
身内とかギルドとかもつくらなかったし。z

515 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 03:34:39 ID:tmv7A1pk0
>>513何か意図があってageてるの?

PT多いんだったら急所がいいかな・・・
回答にはなってないけど、相当妙なスキル振りでない限りストはソロもPTもいけると思う。
そのかわり立ち回りが重要なんじゃないかな。

516 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 03:46:18 ID:liS4OoD60
>>509
スープレックスサンダー取る価値あるのか?

517 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 03:47:42 ID:1fAOeVTE0
>>516
取るものがない、あとコンドルMAXも間違えてるわ

518 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 04:02:01 ID:woY6.X0g0
>>509
これコンドル5ハンマー5でもSP足りなくね?

519 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 04:15:44 ID:liS4OoD60
Cバクステと強拳1が足りないな

520 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 04:21:35 ID:1fAOeVTE0
>>519
それであってるよ、もし欲しいスキルあるならボーンを削ればいい

521 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 04:22:28 ID:woY6.X0g0
ああ、バクステ切りなら足りるかも

522 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 05:54:10 ID:CsuP/YT20
>>487
韓国トップ2のアゴ様とのび太が強拳使ってない件。

523 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 07:06:54 ID:/L0BU5Vc0
拳闘グローブつけるってことは
相手の攻撃をよけつつ殴るって要素必須だと思うんだ

改変で耐久度35にアップよりも
回比率20パーにして欲しいの

524 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 07:17:47 ID:8EdASaOg0
>>523
まぁ色々夢が膨らむだろうがそれはちょっとバランスブレイカーw
別ゲームになっちゃいますよw
ちょっと扱いづらいけど夢がある。そんなキャラが大好きさー

525 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 10:26:34 ID:9tWASsRE0
グローブ使用時だけ耐久度の減少率を減らして耐久度35にしてくれればご飯何杯でも食べられる
1stスト(チャンプ)がLv50になったのでスキル晒し

ローキック      【M】   Cローキック     【M】
ボーンクラッシャー 【10】   コンドルダイブ    【5】
ミューズアッパー  【M】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【5】   Cハンマーキック   【M】
発剄         【8】    C発剄         【M】
疾風脚        【5】   C疾風脚        【M】
ライトニングダンス 【6】   
強拳         【M】    ハイパーアーマー  【1】
急所狙い      【 】
鉄山靠        【 】   スープレックス    【1】
念弾         【 】   クラウチング      【 】
分身         【 】   サンドスロワー     【 】
金剛         【 】
スタムピード     【2】   史上最強のローキック【2】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【M】   Cバックステップ      【M】
物理クリティカル  【 】   物理バックアタック     【 】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】
Lv:50 残りSP:201(Exp 26.52%)

武器は未強化サライバ・未強化ホラ・未強化インフェルノマロー・+7超合金
防具は悪魔の破滅者セット。
悪魔セットの加速24%は1MAPにつき1〜2回は発動すると思います。
(発動しないときはまったく発動しませんが)
Lv55時までシミュレートしたらSPが余るみたいなのでボーンを上げようと思います。

526 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 11:26:57 ID:5cP8Mx160
決闘そんなにしないのにHA上げちゃったからLD1以上取れない俺が通りますよ

527 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 11:35:21 ID:Fq17K4VI0
もしかしてコンドル8取ってるの俺だけか?皆5だ…
ちょっと前にやってたストスレの集まりって無いかな。

いつまで経っても遺跡がクリア出来ないんだが、おまいさん方の初クリア時の装備教えてくれないか?
今は超合金+7、プラタニセット+0、クエストで貰ったアクセ+0

528 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:25:22 ID:OHGMxW3E0
聖書×100

529 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:26:02 ID:tp0vm7w6O
>>527
クナクス0 ドリンカー7
クエ+鬼指アクセ
48Lvくらいだったかな

取りあえずグローブにしようぜ

530 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:33:39 ID:gGEOdbcI0
わたしゃコンドル16だぞ。
6回踏めるしパワーもすごい。
8なんてたいしたことないでしょ。

531 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:33:58 ID:5cP8Mx160
王でガントレは流石にきついかと
相手によるが

532 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:41:17 ID:gGEOdbcI0
コンドルはカウンター取りやすいからね。主に強敵用に使います。
強拳+急所+ハルギでカウンターダメージすごい事になる。
メカタウなんかは是非やってみてほしいな。

533 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 12:42:41 ID:JDheZucw0
>>527
俺のストグラも8だ。念は反省して5、喧嘩は疾風取らなかったので0だ。

534 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 13:39:22 ID:5cP8Mx160
2mのサライバ見かけて3mで買った俺涙目

535 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 14:36:44 ID:WZFewFlw0
>>534
気長に探せば2Mぐらいのが売ってるもんだよねw
手に入ったからよしとしましょうや。俺は2Mで買ったサライバを強化で4〜6のループが長くて
3M飛んで+4・・・。だから俺も涙目。

536 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 14:46:07 ID:IMS3TR9s0
レベ47になった。
一発でダンジン出た。
うれしくなってビル逝った。
文字どうり逝った。
タウキャプテンどうやんだ?
無強化ノーザンではダメなの?
回復>>>>>ダメージなんだが・・・

537 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 15:27:23 ID:CsilUb/g0
>>536
http://jp.youtube.com/watch?v=DXpMWsmFH-o
参考までに。

遠距離無いからキャプテンとは直接対決になりそう。
とりあえず回復速度の根源のミニタウ殺しつつ・・・
状態異常とか狙った方がいいのかな?
ガンナーのハメコースに引っ掛けてクロクタ投げまくるとか(待

538 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 15:36:03 ID:QOvwLUQA0
>>536
前半苦しいみたいなこと書いてんのに、

>回復>>>>>ダメージなんだが・・・

これはなんだ?
結局は、回復余裕で間に合いますUMEEEE
といいたいのか?
ダメージ>>>>>回復なら理解できるが・・・

539 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 15:37:45 ID:D12W92wA0
キャプテンの自然回復>>>キャプテンに与えるダメージ
ってことだろ

540 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 15:38:51 ID:28VbKK5U0
このぐらいの文を読み取れないのはさすがに・・・

541 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 16:25:01 ID:WZFewFlw0
俺も一回タウキャプテンで行き詰ったが、片側のミニタウを処理〜もう片方に
涌いてるミニタウを処理〜って流れで行くと何とかなった。それでも2〜3匹は
常時涌かせてしまうから、それでも回復量>>>ダメージだとどうしようもない。

542 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 16:27:14 ID:jC.iBXtQ0
>>540
ヒント:冬休み

543 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 16:28:11 ID:dV533dKE0
Lv55記念スキル晒し

ローキック      【10】   Cローキック     【M】
ボーンクラッシャー 【10】   コンドルダイブ    【5】
ミューズアッパー  【M】   Cミューズアッパー 【M】
ハンマーキック   【5】   Cハンマーキック   【 】
発剄         【M】    C発剄         【 】
疾風脚        【1】   C疾風脚        【 】
ライトニングダンス 【M】   
強拳         【M】    ハイパーアーマー  【M】
急所狙い      【M】
鉄山靠        【 】   スープレックス    【1】
念弾         【 】   クラウチング      【 】
分身         【4】   サンドスロワー     【1】
金剛         【M】
スタムピード     【1】   史上最強のローキック【M】
---------------------↓アルベルト↓-----------------------
毒塗り        【 】   スープレックスサンダー 【 】  バックブリーカー 【 】
---------------------↓一般↓-----------------------
バックステップ   【M】   Cバックステップ      【M】
物理クリティカル  【4】   物理バックアタック     【4】
跳躍         【 】   キャンセルアイテム投擲 【 】
不屈の意思     【 】   古代の記憶          【 】
投擲マスタリー   【 】
Lv:55 残りSP:25(Exp 0%)

決闘も狩りもそれなりにできる汎用キャラのつもりです
武器はテラナイトグローブ+10、サライバ+11、ブラッドソウル+10
防具は狩りノースマイア力セット、決闘ノースマイアの迅速セット
テラナイトグローブの速度上昇が発動したらHAかけて攻めてます(+10%と-10%でペナルティ相殺)

にしてもLv50あたりから確かに余ってきますねSP

544 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 18:09:34 ID:O1loKOyQ0
ローを10止めするとこんなにスキル取れるのかぁ

545 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 23:14:05 ID:OHGMxW3E0
ロー10止めって遅すぎないか?

546 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/21(金) 23:31:47 ID:xpFAYbmA0
ロー10止めだけど全然不便は感じないよ
ダメージはM振りに比べて大きく落ちるけど、
当然他にまわせるメリットがあると思う

速度ってどうなんだろうか?一応攻速でがちがちにかためてるけど
ローの発生って速度効果乗るのかな?
もし乗るならそれで速くなってるから気にならないんだろう
もし乗らないなら10でも全然不満はない速さってことだ

547 名前:536:2007/12/22(土) 03:18:18 ID:WWZ0bWLI0
動画サンクス;;
なんちゅう神動画なんだ・・・まねできんぞ・・・

でも勇気を貰えた。
がんばってみるよ。

548 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 03:35:59 ID:37Vhcvqs0
ストは泥棒楽とかゆーから47歳でMソロいったよ。
どこがだよー。

549 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 03:46:15 ID:37Vhcvqs0
ただ経験値はでかい。バーニングの時なら一回で450k入るんだよな。
早く覚醒したいです。

550 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 05:54:41 ID:ZnLwh/e.0
マグマ・王・ビルに比べたらだいぶ楽だどー
ちょっと前までその3つしか無かったし・・・w

551 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 08:23:17 ID:Aafii3N.0
スタムピード使えねえよなぁ
移動速度上昇だったらいいのに・・・

552 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 09:16:52 ID:e.lkfpz60
決闘の動画見て感動した(笑)
グラのHAに対してLDするとか、そんな発想なかった

553 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 10:17:30 ID:7KK.MjLw0
>>552
どの動画のことかよかったら教えてください!
対グラ戦を。滅多にみないというか無いので orz

554 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 17:49:39 ID:e.lkfpz60
他スレから韓国のだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1639279
グラ相手に一方的にならないだけでも十分すごいと思うのは自分だけ?

555 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 17:55:38 ID:KvwDYMT20
これはのび太くんだな。

ストは40止めでホークアイとハルギ持って初めて最強職に名を連ねられる

556 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 18:55:09 ID:ZnLwh/e.0
サライバ2Mで見つけたよー。
ch13天城Aのキリ前のバトメ。
欲しい人は行ってみたらどうかな。売れてたらゴメン

557 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 19:00:33 ID:SR1yGLk.0
脊髄1のタコ野郎が倒せない;;
34じゃまだ低いですかね?

558 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 20:05:26 ID:ZnLwh/e.0
いけるいけるー。クローでやってる?

559 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 20:06:52 ID:aRWu9xiw0
むしろもう1は卒業間際のレベル。

560 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 20:35:16 ID:zB5bOXMc0
タコはクローつかわないとクローするよってか

561 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 21:10:49 ID:7KK.MjLw0
>>554
これ補正じゃなかったらとっくに死んでるよね

562 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 21:14:57 ID:7KK.MjLw0
現状韓国でもストは決闘では40以上あげるメリットが何も無いからしょうがないか・・
40止め最強伝説

563 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 21:18:13 ID:ixZSfUjE0
51の俺オワタ\(^o^)/
どうせ決闘そんなにしないからいいんだけどね 
補正でやるのはあんまり好きじゃないし

564 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 22:46:50 ID:iu/zFyjg0
ならなんで終わるんだよ

565 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:25:42 ID:SR1yGLk.0
>>558
クローか!トンファー使ってた・・・・試してみます
ありがとうでしたー
>>560
( ゚д゚)
(゚д゚)

566 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:35:29 ID:7YnaHy3o0
ストではなくチャンピオンで勝つ。
それこそがロマンでは無いかね?

567 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/22(土) 23:37:58 ID:KvwDYMT20
40で止めてる方は補正×部屋に来ないでくださいね^^

568 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 00:12:27 ID:QbtLZK520
>>567
LV高いくせに弱いって…^^;

569 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 00:17:59 ID:EUMi3fsM0
>>567
40補正作るような奴は自分を補正とは思ってないと思う。だってtueeeしたいだけなんだもの
>>566
ロマンはあるけど決闘では40と55(60)LVでは相当な差が出るよ・・・

ロー一発の重さが弱パンチと強パンチくらいの差があるのについで防御、HPも増強
新しいスキルがあるわけでもない速度やリカバリが上がるわけでもない・・
高LV帯の装備が優遇されてるわけでもない(というか残念すぎるストセット!)
これでどう勝てと!LVを上げるメリットがないじゃん!!

っていうのは韓国でも問題になってるらしいね
まあ俺はストの狩りが楽しいし好きだからLV止めるつもりはないけど

570 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 00:30:27 ID:2rWOpRBc0
ですよねー

どっちにしろ再改変くる頃には決闘補正値も少し改善されるだろう

571 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 02:14:09 ID:wpogJkWg0
40ストが最強といえるのはホークアイのせいじゃない?
あと、韓国のとか、ああいう大会だとBMエレポンbsk喧嘩あたりしか出てこないから、相手を考えるとlvを上げる意味があまりない。
でも、日本の現状だとある程度レベルを上げとかないと決闘人口多目の阿修羅やスピにボコボコにされちゃうしね。

572 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 02:30:57 ID:FbdfiWJE0
40ストは補正部屋には入っちゃいけないと思うが別に悪いとは思わないな
現状Lv上げても特にメリットが無いんだし決闘用にするなら止めるんじゃない?
大体装備揃ってない40ストならそんなに補正補正してるわけじゃないしね
ただレガシーやらホークアイやらで揃えてたら流石に怖いが現状そんなに居ないと思われ
ニコニコに上がってた動画見てストTUEEEEEE!!!11!って思った奴が作ったところで使いこなせないっしょ
ただHA対応に慣れてない相手だと上手くなくても怖いかもね
大体40スト作るより適当な銃作った方が強いんだしそんなにスト増えないさ。・・・多分

573 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 02:47:04 ID:ae3nRmis0
今まで散々HA自粛を強要して来た人が
大会動画見てスト作ってみたらHA無いと全然勝てないことに気づいて
平然とHA使いまくってるかと思うと・・・('A`)

574 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 02:49:22 ID:p3Xfchjs0
HA無しで勝てないヤツはHA使っても勝てねーだろ

575 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 04:25:11 ID:8btfl9fs0
最近はHA使っても文句いわれなくなったけど
まさに自分との戦いだよな。
HA使って勝つとなんか、こう、自分の中で満足できない。
うまくいえないんだが・・・
こんな葛藤わかるやついる?

576 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 04:26:03 ID:6iF1jOpwO
そんなんどうでもいいからあげんな
また荒れるだろうが

577 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 09:24:50 ID:ypfiAdow0
カススキルだと思ってたけどLDが決闘で意外に強いね
それまでダウンさせたりアッパーで浮かせたときに入れてたけど

移動ミルとかスラホとか、相手が迫ってくるときに入れたら爽快ですわ
アッシュで降りてきてるときにも入れれたよ
とりあえず当たれば、後は無敵の連続攻撃が入るわけだし、
使い方次第で牽制にダメージソースにと、かなり幅が出そう

578 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 10:07:26 ID:2rWOpRBc0
まあHA無しで全然勝てないようじゃHA使っても弱いだろうね、大体は
HA自粛って弾圧されて来た俺たちとは歩んできた道が違うたぶんきっと

579 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 10:54:46 ID:wpogJkWg0
疾風すらなかった時代に、アッシュをどうするかでみんなで色々考えたなあ。
正面からの投げを上手くやれば返せるとか、1で落とすとか今考えたら無茶だった。
でもミューズが頼りにならなかったし(これは今でもだが)どうしようもなかったんだよね…。
起き上がり軸ずらしアッシュ+跳んだらアパスラに何度勝負を投げそうになった事かw

でも当時のレンジャーだけはどうしようもなかった。これだけは断言できる。
30秒くらいあったHAを使ってすら負ける。
異常に高いスタン率+縦横のリーチ+スタンすると寝てたのに何故か起きるマッハ、こっちの攻撃が当たらない軸から逆側まで行く移動ミル
ヒューマンアーマーも糞もなかった強力なBBQ、当時の実質対人最強スキル乱射と
今考えれば勝てる要素が無かったなー、でもそこまでバランス悪いわけないと何度も突っ込んでったよ。
強くなれば人が増えるのは当然の流れだけど、ここの話の流れまでそういう風にはなって欲しくないなあ。

狩で、MP減ってるのに「スキル使ってください」とか言われたりしたのもいい思い出だよ。
LDは働いてるアピールに役立つから助かるよ。
まあまとめてローボーンとかハッケイ叩きこんでる方が強いんだけど。

580 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 11:42:07 ID:EUMi3fsM0
当時のHA使って勝てないとかどんだけヘタクソなんだよ

581 名前:573:2007/12/23(日) 12:57:14 ID:ae3nRmis0
荒れそうな話題振ってすまんかった・・・orz
もうあれだ、ストへの愛情愛着があればどうこう言わないよ。
PSも人それぞれ、強い人も弱い人もいるし
キャラ相性だってあるしね。

582 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 13:57:11 ID:CNcKXRzo0
そそ

話は変わるが泥棒楽しすぎだよねwマグマやハメルンなんて行ってらんねぇ
地形による状態異常が無いって最高です

583 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 14:42:53 ID:.bEpNL4.0
>>577
サライバ使うなら凍った時のフルコンのお供にも。
あとはランド、分身、召喚などを始動技の的にして攻めに回るとか
可能性はまだまだあるスキルだと思う。

584 名前:497:2007/12/23(日) 16:25:00 ID:Tgp.T9s60
本日55chにて
部屋名:したらばスト
pass:suto
ストライカーでの戦い方の指南お願いしますm(__)m
PCの調子が悪いのでまともにできるかわかりませんが
皆さんの参加をお待ちしております

部屋を立てたらまた書き込みに来ます
予定では5:00〜5:30に立てるつもりです

585 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 16:25:09 ID:tQmM/AK20
決闘といえば黄段以上をめざすならアバはレアそろえたほうがいいかな。
ウィンドと迅速系セットでレアセットの移動・攻撃速度+3をおぎなっても
それにレア着たらさらに+3なわけだし・・・。
なによりレアは見た目で敬遠してしまうんだよなあ。
リリスセットがレアならもう少し待とうか・・・。

586 名前:497:2007/12/23(日) 16:57:54 ID:Tgp.T9s60
部屋立てました
参加お待ちしておりますm(__)m

587 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 17:29:20 ID:.zMO6kg20
聖書180近く使用してやっとビル6回クリア
泥棒で使う最強ローの楽しいこと楽しいこと
火傷犬野郎に一発25kとか吹くわ

588 名前:497:2007/12/23(日) 19:09:29 ID:Tgp.T9s60
部屋名:したらばスト
無事終了しました
途中何度も回線切れ申し訳ありませんでした;w;
参加してくださった方ありがとうございましたm(__)m

589 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 23:01:56 ID:e1bpPqMs0
デスマッチで強拳してハッケイすると
相手が即死するんだけどなんで?

590 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/23(日) 23:29:55 ID:Vjcy0L2Y0
>>589
デスマッチではマッハで何故か7kとかでる

591 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 00:01:23 ID:dRovcx82O
デスマッチでステータス画面開けば謎は解ける

592 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 02:54:42 ID:/rKksM.E0
>>580
HA自体で見れば当時の方がはるかに強いけど、スト全体で見たら今の方がはるかに強いよ。
疾風もアバもLDも上位マスタリも無くて、でもレンジャーは榴弾と上位マスタリ以外は初期から揃ってたしね。
マッハの判定とか今でこそあの程度だけど、昔はやたら広いうえアホみたいにスタンした。
しかも、スタンしたらなぜかピヨったまま起き上がってまた1からコンボ開始という凶悪ぶり。

HA使ってというが、現在でもHAなんて1じゃ実質疾風1発すかしたら終わりなスキルじゃん。
当時は速度アバとかが無くてトロかったから、通常で追っかけるのも辛かった。
つか、当時からHA議論はあったよね。ストでHA無きゃ戦えない派とそんなことは無い派。
まあ、4禁だからどうせ使えないという結論でいつも終わってた気がするが。

593 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 04:38:17 ID:7nnuQ8bc0
>>592
当時のHAは決闘の半分以上の時間をHAで行えたうえに
移動速度減のデメリットもなかったから
当時HA使わないでの決闘で2段に行く気がしなかった俺でも
MAX振りのHA使えばよほどの相手じゃなければ余裕で勝てた
HA使っても一番きついのがリベレンジャーなのは確かだけど
強化が無いあの頃は浮かせてコンボをしなくても
無理やりスープレで寝かせて蹴り3連(当時はラグなきゃ確実に入る)で勝てたぞ
速度も逆にアバ等無いから異常なスピードで動くのって
暴走BSKや加速P使いくらいだったからスピード負けもしなかった
今ならまだしも当時のHAを1振りってほとんど居ないんじゃないのか?
職性能としては今のほうがダントツで高いのは同意だが
それでも当時のHAは壊れ性能だったと思う
だからこそ当時HA無しでタイマンで黄段まで行ってた人達は凄いと思う

594 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 04:45:19 ID:aheuGUKw0
あんまり使い道無かったし決闘でも文句言われるから1で止めてた俺みたいなのも結構いたと思うよ
大タコの大回転やドルニアEXのマシンガン対策に使うぐらいだった

595 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 04:47:47 ID:AKfiEFaY0
狩りのときは前の性能で
決闘だけ時間が今のように短かくなるとかしてくれればなぁ

596 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 04:55:25 ID:a/gR4riI0
>>592
だが改変きて韓国大会ではHA仕様禁止事項から外れて、使っても問題ない
日本はへたれが多いから自粛しろだなんだ言う人多いけどorz

597 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 05:06:29 ID:7nnuQ8bc0
>>594
俺はSP効率的に長時間使える高レベルか0でしか考えなかったけど
1だけ取ったって人結構いたのかね・・・
狩りだけって考えてもボスの衝撃波をまったく無視できるってのが
個人的には楽だったし、今と違ってSPもそこそこ余裕あったからMAX振りにしてたよ

韓国では決闘とダンジョンでスキルのクールや威力が変わるようになったらしいから
HAも前の仕様に戻して欲しいな

598 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 07:08:58 ID:jp96F35Q0
ストで泥棒のサキとボス、どうすりゃいいの?

599 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 09:59:19 ID:s2fpF3yI0
サキは、キャラの体(被攻撃判定)よりも攻撃判定の方が広い攻撃を当ててからコンボ開始。
普通に近づいて攻撃しようとしても、煙玉?で吹っ飛ばされる。
たとえば疾風からキャンセル着地コンボ、ローキック当ててからコンボみたいな。
ボスは普通にやればできない?
どういう風になって無理なのか言ってくれないと解らないっす

600 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 12:30:50 ID:/rKksM.E0
>>593
アバなしで速度無いと苦しくなるのって前衛側だよ。
寝てからのコンボはともかく、弾速そのものは攻速関係ないしね。
ゲームスピードが遅いと良判定技持ってる方がどうしても有利になる。
蹴り3連も懐かしいなあ。下手な奴にはあれも減りすぎとか叩かれたよね。
でもさ、ガンナとか防御もろい相手には当時から結構返されなかったっけ?

>>598
サキが辛いなら素直にダッシュで行って投げて、ローボーンしとき。
基本的にサキは一度攻撃が当たるとコンボ中は反撃してこないから、地上コンボするといい。
ボスはガント持って強拳かけて地上コンボ。
犬をうまく巻き込むと、ヒットストップ長くなって123ロー123ロー123ロー…とつなぐ事も出来たりするよ。まあ犬ってHP低いからすぐ死んじゃうけど。
んで、ダウン取ったら起き上がりにタイミングを計ってコンドル、また地上コンボとやればサクっと倒せるはず。

601 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 19:42:17 ID:z.JsZtFA0
流れヘヨーで申し訳ないんだが、ラロスゼックの動画ってないのかな

自分で探したけどみつからなかったorz

602 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 21:23:58 ID:BwJDW8fw0
ないよ。噂が噂を呼んで伝説化された人。
ってか当時他の職で何度も対戦したけど言うほど強くは無い。強いと言われてても所詮昔の仕様のHA無しストだからね。
ただ当時立ちコンボ決めてくる数少ないストの一人だったかことは間違いない。
Act0−1にいつの間にかいなくなった人であって、今と昔じゃ決闘及びストは別物だし
まあ今もいるとしたらすごく見たいきはするけど

603 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 21:36:45 ID:aheuGUKw0
カウンターで浮くact0時代で立ちコンボ決めるのはどんなに立ち回りが上手くても無理じゃね?
ラピッド持ちで動きが速いのとバッタをとび蹴りで叩き落すのが上手かったイメージがあるわ

604 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 22:58:07 ID:5pjjUKqg0
当時でラロスゼックはストの中では一番だったろ。
それとHA持ってたハズ。
HA使うのは強い相手とか阿修羅とグラ相手の時だけだったような?

どっちかというと読みが上手いって印象だなぁ。
飛びぬけて上手いって動きが出来るような速度も
コンボもなかった時期だから対戦するとイマイチかなって思うけど
何戦も繰り返してると負け越すって感じだった。

605 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 23:19:57 ID:ZHD9usKY0
区役所の門にヘヨーで落ちるなんて都市伝説かなんかかと思ってた・・・
今日始めて落ちた('A`)

もう怖くてヘヨー出来ない

606 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 23:43:16 ID:ZHD9usKY0
市役所だし、初めてだた('A`)

607 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/24(月) 23:46:08 ID:16wEW96U0
Act0で立ちコンボ見た時はビビッたな
あの仕様で決闘やりてぇ

608 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 00:04:10 ID:V6pQl0HI0
カウンターで浮くのってガンナー改変が来たときの
2・3日間限定のバグだったはず

609 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 00:20:39 ID:MJSJCYWs0
>>605
どういう状況でへよーしたらおちたん?
今まで一度も落ちたこと無いんだけど。
毎回MAP入る前に強拳シャープで、入ったら門にダッシュして最強ロー>八景てしてる。
Mまでならカウンターローだけで壊れるけど。
物理防御UPついてて最強ローのカウンターミスると、団員大量召喚>修理費赤字コースになりかねないw

610 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 01:32:51 ID:GTiNvRpA0
>>608
ACT1までカウンターダウンあり→ダウンなしバグ(2,3日続く)→ダウンありに戻る→格、銃改変&ずっとダウン無しに

611 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 02:00:55 ID:qhw112Wk0
ていうか門ってM振り発勁だけで壊れるでしょ?Mまでなら
強拳とか使わなくてもいい
ただし確実にカウンター取らなければならないが

どうでもいいけど門に急所できるのがおもしろかった
門の急所ってどこなんだw

612 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 02:26:39 ID:MJSJCYWs0
うーん。自分の攻撃力が弱いのかなぁ。
でも最強ローはクール終わったら単体だろうが雑魚だろうが宇宙見たくて使ってしまうw

613 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 02:56:04 ID:nitEwSvo0
>>611
間違いなく蝶番w

614 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 03:31:20 ID:JrPHCZ2Y0
そいつは間違いねぇなw

615 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 04:20:26 ID:SoS1YNnk0
http://www.exsight-security.com/catalog/product_info.php/products_id/278?osCsid=bc6835b8d1c16a083d7e

うん、すまなかった なんとなくなんだ

616 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 04:28:47 ID:2zifA1Ro0
>>611
lv53のスプリガンセットで発剄MだけどExでも1ゲージ持っていけたらいいほうだよ
物理攻撃1500+75はかなり低いほうだったりするのか

つーか門ってカウンターとれるのか
これはいい情報だ

617 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 04:36:51 ID:0nsAA5lo0
>>615
これで今日から
ハイセンスなデザインで高級感を演出した門が出てくるわけですね
分かります。

618 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 05:42:33 ID:wrXgJcgsO
>>611
LV52でサライバ+12に重力靴+ノースマイア力セット+ハルギ+レアアバはっけいに急所8して強拳カウンタークリティカルでゲージ残り1まで減らして壊れなかったんだが…
どんな装備で壊せてるんだ?
ちょっと参考に教えてほしい

619 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 06:06:43 ID:qhw112Wk0
>>616
611だけど
スプリガンは脱いだほうが良いかもしれない
上でもあるけど、ノースマイアセットがローコストながら
最高の性能を出すのでオススメだよ
こちら54でギルド補正抜いて力647(レアアバ)
人によって違うかもだけど、自分はスプリガンも持ってたけど
スキルプラスよりこちらの方がダメージ出てたので乗りかえたよ
このセットは全部そろえても1Mいかないと思うし結構、オススメ
そして攻撃力はサライバ+10所持で表記1751+247

ちなみに門のカウンターだけど
なんかPTだと出にくい気がする、ってかほとんど出ない
でもソロだと門に最短ダッシュして発勁or最強ローしたら
9割くらい、ってかほぼ確実にカウンターになるんだよね
もしかしてPTと何か敵の反応が違うのかな?

620 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 07:33:49 ID:2zifA1Ro0
盗賊を吐く時が攻撃判定になってるんじゃね

ところで今マイチャンプの力が
上級アバ+スプリガンセット(力補正はほぼ最高 無強化)+チリング兎足+亀称号で524
ノースマイアの力セットで上がるのは30 レアセットと上級セットの力の差は18

514+30+18=562
647-562=85

これは防具強化の差なのか……

621 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 07:50:53 ID:n2TPAwRU0
防具強化で上がる力の値なんて鼻くそ程度じゃなかった?

俺はlv50で
上級アバ+ノースマイア力+チリング兎足+ボロディンで555

lvの差+レアアバ+未消化クエの石(ビルとか)でも・・・かなりの差が〜

622 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 08:37:01 ID:4b2LEjrY0
ギルド補正抜いて647!
聖イシュつけてもいかないとおもうけど・・・
アクセかなんかかな・・・(ノースマイアセットの
力の上昇が聖イシュより高いのかな・・わからん)

ところで質問なのですが、
決闘だとハルギとラポどっちがいいのかな?
狩りだと断然ハルギってのはわかるけど、
決闘だと・・・自分のスタイルなんだろうけど
どなたか両方試したことあるかたいたらコメント下さい。

623 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 08:46:08 ID:GX3Cy1rI0
>>622
チャンピオンラキー装備してラポ着ければおk


という冗談はさておき そんな高価なものどっちも持ってません><

624 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 08:53:42 ID:MJSJCYWs0
>>620
ノースマイア力って、セット効果2つの他に単品の1部位(靴?)の力補正値も高かったはず。少しだけど
あとアバの差18って靴アバ入ってる?
まぁそれでも力647には届かないけど。
自分のストで計算しても届かないんだよね。あと何の差だろう。
力650とか聖キュベ聖イシュの世界かと思ってた。

625 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 08:55:34 ID:JrPHCZ2Y0
力とかろくに気にして見たことないな。

626 名前:620:2007/12/25(火) 08:58:27 ID:2zifA1Ro0
靴アバが上級30、レア40でセット効果が上級10、レア18だよね
つーか俺の場合帽子と上着が水着アバだから差8だけなんだよな……

627 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 09:26:41 ID:MJSJCYWs0
>>622
ハルギのがいいと思うなぁ。攻撃速度を他の部分で上げられない理由が無い限り。
速度は胸顔アバと称号2%、クナクス肩orレガシーセット
これだけあればWindowモードで十分な速度出ると思う。
補足。
WindowモードはFPS(1秒あたりの更新フレーム数//monitorで確認できる)の変動大きいけど
60近くまで落ちる事が多い低スペックならフルスクリーンと変わらないかも。フルはFPS60固定。
速度装備で固めてるとフルスクリーンじゃ頭打ち気味で効果あまり体感できないね。
逆にある程度の速度までならwindowでもfullscreenでも変わらないように感じる。

628 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 09:32:23 ID:EeNjtoHA0
決闘でハルギって強いんかな
カウンターで痛い攻撃あてるような状況がなかなか思いつかない
HAスト対HAストでやったらハルギつけてるほうが殴り勝ちしそうだが
ラポは悪くないけどあえて買うほどじゃないと思う
どっちかを買うお金で防具強化したほうが決闘じゃ強いんじゃないかと

629 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 09:53:00 ID:7cykNkDk0
決闘でラポレかハルギかって言われたらラポレメタでしょ
ただ自分ならラポレメタ単品でうん十M出すくらいなら祝福フェイセットをがんばってそろえるかもね
HP上昇もおいしいし魔法防御もいいしMP回復は狩りでも使えるし。
ラポレとバンブーだけとかだと過剰じゃないと魔法職相手に結構つらくなってくるよ
ラポ+王家が買えるくらいのブルジョワならいいかもしれんけど

630 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 10:10:44 ID:xIWnjotU0
Lv55 アバ上級セット(水着4点 足は力30)
   スプリガンティンバーセット(全身+8 全部中級↑)
   クエ関連の力上昇アイテムは全部取得済み
   ホヤ +11 (力+16)

これで計550・・・
まぁ、”一般人”にはこれが限界です。

631 名前:630:2007/12/25(火) 10:12:22 ID:xIWnjotU0
すまん、ちと矛盾してる

アバ上級セット(水着3点 足30)だった・・・

632 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 10:14:28 ID:7cykNkDk0
''一般人''でもレアセットくらいそろえれると思いますが

633 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 10:14:46 ID:FJ2qY0BA0
チャンピオンラキーって持ってる人いるんだろうか
見てみたい気はする

634 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 10:45:05 ID:w9O4FZnM0
レアアバなんて回復売り捌くだけでも1ヶ月くらいで数箇所揃うでしょ
別に決闘やらないからいらないけど

635 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 11:12:46 ID:P0KvjQM20
>>632
無理ですよ

636 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 12:30:51 ID:uNHIUXjc0
真面目に力647ってどうなってんだ?
タウン状態でそんなにいくのってレガシでもだいぶ厳しい気がするんだが・・・
SSうpきぼんぬ

637 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 13:00:30 ID:/aQe.gC.0
鬼指のカザンでも敷いてたんじゃね?

638 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 13:41:12 ID:Q9QiqjFM0
自分は上級(水着)セット+上級力足着てノースマイアセットで
ギルド補正抜くと町で力622です
24の差は…レアアバとなんだろう

強化でしょか?
+12↑だと1部位結構上がるってどこかで見た記憶があるような…?

639 名前:638:2007/12/25(火) 14:09:32 ID:Q9QiqjFM0
私も力を上げることに興味があるので、誰かバレてしまうかもしれないけど
クリスマスだし、いいやってことでSSを上げてみました
前述の通り、アバは水着+力30足です

ttp://up.jeez.jp/index.php?mode=pass&idd=7756
パス:suto

640 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 15:50:33 ID:erURxpTs0
祝福されたヒュートリッドのセット効果に力+18がついてるけど
それでも届かない上にハルギを装備できないな

641 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 16:13:27 ID:P0KvjQM20
狩りでクロー使ってる人居る?
硬直が少なくて結構扱いやすいのよね

642 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 16:36:25 ID:AlqZkZCk0
やっぱ爪はクローマスタリあってこその装備かな。
微妙に攻撃力低いし、攻速も微妙。
ベヒ時代なんかはその時手に入る一番コスパが高い物って事で、爪を装備したりもあったけど
それ以降はガントかトンファかグローブかな。リーチが割とあるのはありがたかった。

>>638
大して上がらないですよ。
+12スプリガン肩でマスタリは力+28.4です。>>639の+5ノスマ肩のマスタリ効果と1.2しか違いません。
ちなみに+11のスプリ靴と+5ノスマ靴との違いは0.3、+11スプリベルトと+5ノスマベルトとの差は0.2です。
ALL+13でもなきゃマスタリの強化差だけでは埋まらないでしょうね。

643 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 17:07:56 ID:n2TPAwRU0
>>639
ノースマイア力の各部位の力の値が抜群ですな〜。おそらく全て最高補正レベルじゃないか。
俺も力セット装備してるんだけど、この補正とセット効果だけで10くらい差があったぜ・・。
これでも一応いい補正のを選んで買ってたんだけどな〜。

24の差だけどレアアバとレガシアクセセットで超えてるんじゃないか?
さらにノースマイア力を過剰すればすんごいことになりそうだ・・

644 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 17:15:02 ID:GTiNvRpA0
的中3%>>>>>力100 な俺

645 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 17:18:17 ID:n2TPAwRU0
お前のスタック嫌いは尊敬に値する域だな

646 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 17:25:50 ID:N/gaXLSE0
25歳になってそろそろグローブでHAEEEしてみようと思い
丁度ヘルブリンガーが安値であったのでつけてみた
・・・なんじゃこりゃ、全やろうものならボス前でピコーンピコーン
おかえりセルマリオンの息吹フラグ

647 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 18:08:02 ID:uXtVMzu.0
HAEEEしたいならネンマスオヌヌメ

648 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 19:43:56 ID:DxpYJlQI0
早くグローブ改変来てほしいものだな・・・・・
耐久30グローブ待ち遠しすぎるよ!

649 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 19:50:43 ID:YmOwnUBI0
わかった、あれじゃないか・・スタムピード

650 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 21:11:08 ID:KADi.EPcO
>>641おれ使おうと思ってる!さっき卑劣な意志拾ったからそれ強化してダンジョンいきます
クローいいよね

651 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 21:41:21 ID:uXtVMzu.0
サライバ持ってるのに強化ホヤばっかり使ってます
Act4、耐久度改変だけでも来ればよかったのに…!

652 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 23:06:20 ID:V6pQl0HI0
>>632>>635
それぞれの一般人の基準を聞きたい
俺はサービス開始当初から1キャラほぼ毎日疲労度消費
課金は金庫1キャラ+ミスコ10枚+露店許可証くらい
そして俺はそれで全身旧レアアバ+レガシー以外でのストの十分な装備(武器過剰+防具7)
所持ゲーム内マネー20M前後
もちろんちーとや業者からゲーム内マネー買ったり転売とかはしてない
人によっては一般人の範囲に含められないかもなとは思うが
どうみても廃人ってほどのレベルじゃないと思う

653 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 23:08:58 ID:HYLc8LVk0
クルセからフルバフもらえばいいじゃない
これならタダだぜ!

654 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/25(火) 23:59:22 ID:JrPHCZ2Y0
>>641
相手のヒットストップも短いがな。

655 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 01:03:48 ID:DYbjiF4c0
対人メインのスト目指してて、スキル構成考えたので見てください
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/strk.html?A-RCXo3FAN]JEiDy$CzRSFoAG}1.3

どこを変えた方がいいとか、アドバイス等ありましたらよろしくお願いします。

656 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 01:08:28 ID:N37biVog0
自分が廃人なのかどうかを考えるようになった時点である程度廃人だよ
でも別に基準とか聞いてないで堂々としてればいい

657 名前:652:2007/12/26(水) 01:25:46 ID:aE.tqnhw0
>>656
いやそうじゃなくて
一般人にはレアアバ揃えられないって言ってる人の
一般人ってどれくらいなのかなぁと思ってね

人それぞれ基準が違うのは判ってるけど
そういう発言をする人はそういうことを踏まえて無いんじゃないかなぁと思ったのさ
空気読めよって言う人は大概空気読めない人間みたいな感じじゃないかって思う

658 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 01:31:37 ID:jDqRygZg0
>>657
週に2日くらいは疲労全消費
それ以外は1、2時間出来ればいい感じ
もちろん1キャラのみが基本で
露店とちょっとした倉庫拡張くらいは買うけど他は無課金
セット装備と適正密封は揃ったけど強化は+7〜10が限界です。過剰ってなんですか?
アバは露店で並ぶようになって上級揃えられました

これくらいが俺の中の一般かな?
まぁ俺なんだけど

659 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 01:33:20 ID:iapda6oo0
すっかり冬ですな

660 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 01:51:13 ID:X5u8XHKk0
ストスレもすっかり冬ですな

661 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 02:09:32 ID:v0pEntn60
>>658がいわゆる一般人だと自分も思う

662 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 02:18:58 ID:/S7S3keI0
パンピーでも廃人でもどうでもいいよ
不幸自慢は他でやってくれ冬厨ども

663 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 02:49:23 ID:WK13rRvQ0
確かに一般人でも廃人でもどうでもいいに同意
楽しければどれだけやってようがどれだけ課金してようがいいじゃん
逆も然り 
自分は一般人ですアピールも心底どうでもいい。

そもそもストスレでする話じゃない。

664 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 02:50:33 ID:yc0VTrSc0
ヘヨ〜

665 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 03:03:41 ID:vxA5FDjU0
>>650
あのヒット音も心地良いのよね〜、クロー。
コレ大事。
>>654
mjd、決闘ではそこは考慮すべきかもしらんけど
狩りでは余り気にならないなぁ
泥棒とかソロだと雑魚10体位引き受ける場面あるけど
他の武器だと自分の硬直が大きすぎて被ダメ増えるのよね。

後、LV50紫で攻撃速度がイケテるサイクロンが高い
サライバが何個も買える値段だからなぁ。。

666 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 03:59:11 ID:yc0VTrSc0
さらばサライバ、クローで苦労知らず、なんてな。
ホヤ愛してるよホヤ

667 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 04:09:15 ID:vxA5FDjU0
ボス戦ではグローブ着けてるけどね。
修理費の問題が解決するまでは
クローとトンファが手放せなす。
ガントは攻撃速度がなぁ。。M5だと耐えられる程度なのかしら。

668 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 04:10:15 ID:LQub4KFQ0
>>655
ミューズは10まで振ったほうがいい。
クラウチング、上げたことないからわからないけど、1あれば問題ない。
スープ2は無駄な気がする。スープレックスサンダーとるために前提で5までとかならわかるけど、
そうでないなら1でいい。
決闘仕様なら、HAはMAX振った方がいいだろう。
砂は1あるだけでも便利だからとったほうがいいかな。

669 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 05:00:31 ID:H1fQtkcI0
アゴ様の影響すごすぎだろ。
最近のストスレの流れはひどすぎじゃないか。
質問厨ばっかだし、一切過去スレ読もうとしねぇし
シミュレーターのコード張ってあるから、見に行ったら噂の補正スト作ろうとしてるし。

670 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 06:51:21 ID:XZ0FTeYk0
ホントだな。正直ストとしてあの動画には心躍ったが、こんな流れになるとは。
腕と装備も揃わなきゃ意味無いのにね〜。
ただ40止めでの威力と堅さでやってるのには腹が立つな。

コード見に行ったけど噂の補正スト?まさか。ギャグでしょこんなスト。

671 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 06:57:10 ID:/S7S3keI0
適当にSP振っただけとしか思えないよね。
補正スト作ってTUEEEしたいんだかしったこっちゃ無いけど
まず普通にストをプレイしてそのうえで考えてみろっての

672 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:05:11 ID:px5i72vU0
もうね、カンストのおねえさんがふるぼっこにしてあげますよっと。
大事なのは腕だとなぜ気づかない

673 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:08:37 ID:vxA5FDjU0
なんという負けフラグ

674 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:16:55 ID:X5u8XHKk0
強いからやり始めるとかもうね
強い弱いでしか見れないなんて…ふとももが見えないのか

675 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:34:07 ID:6agMcqOE0
もちつけ、古参独特の威張り臭がぷんぷんするぞ

676 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 10:49:01 ID:X5u8XHKk0
OKもちつく
最近量産型ストが多すぎて少し萎えてたんだすまない

677 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 11:08:59 ID:3x4BhLMM0
その内収束するでしょ。ACT2の時も最強ローの前情報でスト増えたけど次第に過疎ったしね。
今回のスト人気が韓国大会動画にあるならなおさら。
決闘やらないからよく分らないけどあの動画って決闘改変後でしかも大会専用蔵でしょ?
強化値制限とかもあったんだろうし、いつの仕様が日本に来るかわからないんだから
今補正作ったところであんま意味ないと思う。結局スト好きだけが残ると思うけどなぁ。

678 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 12:53:58 ID:iQNV9FNU0
>>676
ならお前さんはその量産型にならなければおkpk
なんで萎えるのか知らんが他は他で
お前さんは自由なスキル振りでいいじゃないか

679 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 12:54:43 ID:mGLWOvYY0
量産型ってどんなの?
っと金剛MAXの俺が聞いてみる

680 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 12:55:05 ID:oYGrD8/M0
韓国大会に銃がほとんど出なくなって久しいけど、韓国でも銃が減ったりはしてないから大丈夫w
あちらではストは決闘好きの金持ちが作る職だそうな。
そこまでじゃない人は喧嘩やBMを作るんだとさ。

681 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 13:23:41 ID:HKneHmJ20
悪魔セット着込んで、インフェルノマロー装備して稜線通い
加速早いよ加速
上で上がっていたノースマイアセットも興味あって露店回ったけどなかなか見つからないや

682 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 14:14:25 ID:JISZXUUQ0
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/chmp.html
量産ストの基本的な下地はこんなとこだと思う
ここからローボーンに行くかHAにいくか
はたまたLDを伸ばすか
スタイルと相談ってとこじゃないかな

683 名前:682:2007/12/26(水) 14:15:26 ID:JISZXUUQ0
ttp://musicismylife.web.fc2.com/arad_calc/chmp.html?BW!CXmABY0FAG}JC+DXRCQ]XlOAG}AIN.----{
アドミス^o^

684 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 15:14:24 ID:FIFf/l7c0
>>668
ありがとうございます
参考にして振ります

>>669
そうですね、のびたとアゴ様見て作ろうかと思いました
でも正直アラド始めたのが今月入ってからなんで、全てに関して無知なんですよ
過去ログやスレ見なかったのは失礼でしたね、すみません

685 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 15:23:46 ID:oi0ezKbY0
アラド新規でやる人なら別にいいと思うよ
量産型ストっていうか量産されるストが嫌なんじゃないかな
荒れるからもうこの話題はよそう

686 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 15:25:49 ID:73X8/6/I0
チャンピオンまで頑張れよ

687 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:25:29 ID:cmEszQdM0
ストライカーって決闘は強いみたいだけど、狩り弱くない?
被弾しやすいのに他職に比べて攻撃力が高いわけでは無い。mpすぐ切れる。範囲攻撃が無い。
pt組んでる時、急所狙いでしか役に立ってる気がしないんだけど、チャンピオンになったら変わるのかなあ。

688 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:31:20 ID:H1fQtkcI0
キツく言ってごめんよ。
ただ、改変された職の板って荒れるじゃない。
アゴ様動画がUPされた後の雰囲気が、ソレに似てる気がして
いつかはストも改変されるみたいだし、ココも荒れるのかなーと思うとさ
チラシの裏に書くことでしたね、すいませんでした。

689 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:38:27 ID:JISZXUUQ0
決して弱いとは思わないけどね、強いとも思わないけど
しっかり、その時点で装備できる最高の青防具orセットで力が上がる密封装備
で固めていれば、弱いなんてことにはならない気するけどね
まぁ、だいたいのネトゲの常だよ、範囲キャラが狩り強いってのは
それはある意味宿命じゃないかと思う

PTじゃ急所係をしつつ適当に殴ってれば良いと思うよ
てかそれくらいしかできないよね
魔法攻撃をクリティカル50%↑にできるのはストだけだし
#は値上がりしたわけだし、存在価値はあるハズ!

ちなみに覚醒しても劇的には変わりません><
エフェクト的な意味では変わるけど…

690 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:41:43 ID:VFIm179c0
補正だろうが何だろうがそこに愛があればおk

クリスマスプレゼントという事でアバを新しく買ってあげたんだ。
うむ、なかなか似合ってるな・・・よし、狩行ってみよう!
と意気込んでローかましたら何か違和感を感じた。
急いで校服スカートに戻してローぶち当てて落ち着いたんだ。

何が言いたいかというと、ふとももかわいいよふともも

691 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:43:18 ID:oi0ezKbY0
急所持ってない俺はどうした(ry
他職と違って見た目すごい変わるよね役立たずスタムピードのおかげで

692 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:44:56 ID:yc0VTrSc0
チャンピオンになって急所#強拳使って確実にカウンター最強ローを
決められるようになれば……

ソロしないからワカンネ

693 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:45:30 ID:yc0VTrSc0
ソロしかしないから
の間違い

694 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:55:27 ID:vxA5FDjU0
ストって一見スキルの幅は少ない様に見えるけど
案外、戦法は多くて人によって結構色出ない?
泥棒なんかではソロでごり押ししてると反撃貰うから
自分なりの攻略法見つけるの必要があるしそこが楽しいと思うんだ。

って人は居るかね
便利すぎるスキルが無いから
アクションとして楽しめてるってのが自分のスト論

695 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 17:56:29 ID:cmEszQdM0
俺、宇宙旅行するのが夢だから48まで頑張ってみるよ。
ストライカーが弱いと感じた一番の原因書いてなかった。pt狩り時は重くて、ボタン連打してるのに通常攻撃がまともに出てくれないことかな。
ストライカーが悪いんじゃないけどね。

696 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 18:02:00 ID:oi0ezKbY0
>>694
泥棒あたりから疾風よく使うようになったなぁ

697 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 18:04:30 ID:JISZXUUQ0
幅かぁ…

投擲武器の攻撃力って力が関係してるみたいだから
投擲ストとか考えたけど
網みたいに集めるスキルがないし無駄か…

698 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 18:57:46 ID:73X8/6/I0
チャンプギルドってないの?

699 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 19:00:27 ID:R0M71hy20
あれですよ。
ストPTで役にたつか、たてないかは
PTメンバーによる
喧嘩エレいれば網ブラホヘヨー
ソウル念他補助系いれば基本攻撃激強
ただのローキックが1万超え

と前向き解釈

700 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 19:41:15 ID:K23SqIf.0
職限定ギルドの閉鎖性は異常

701 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 21:31:12 ID:4lDxXPrgO
>>697
アッパーでまとめてあげてディスク

浮遊〜脊髄まではこれで頑張ってたわ

702 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 21:44:23 ID:GaG9e93o0
>687
ストはどの職と組んでも相性のいい職だと思うんだぜ?
PT組む時の俺ルールだが
・銃と敵の間に割り込み、打撃スプハンマーで銃に敵を近づけないようにする
・エレマス等広範囲大火力スキル持ちがいれば、スキル発動の前に急所を使う
・ボスでタゲ取りやすいのでPTと反対方向に攻撃が向くように誘導
・ミニタコやミニクモは疾風で一掃
・サモと組むときは、ある程度召喚に任せて、はぐれ狩りかサモガード
チャンプじゃなくてもローボーンヘヨーで活躍できるぜ(主にボス戦)
修理費は高いけどなw
最近2ndで念はじめたんだが、修理費の安さに噴いた

703 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/26(水) 22:04:33 ID:B.g9KkgA0
個人的にはポンマスと相性いい気がする
喧嘩とエレマスはこっちいなくてもどうにかなるようなw

704 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 02:33:55 ID:BVhLQjZQ0
基本的に特別誰かと相性が良いわけでも悪いわけでも無いと思う
昔のスピのようなポジションじゃね?
ストがPTにいようといまいとあまり支障がないのが強みでもあり弱みでもある
泥棒では覚醒技をいかに当てるかでチャンプのPT需要が増えるか減るかだと
最近思う
あくまで個人的な意見です。

705 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 02:35:16 ID:CibXlVbw0
インファのラッシュと退魔の回転が厳しいです・・・

706 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 02:58:25 ID:xe4rA1eo0
気の合った慣れた相方とかいればどれも相性いいと思うけどよく野良で個人的にこれは・・と思った職。

インファ:ちょwwうちあげんなwwwふっ飛ばすなwwww一緒に立ちコンボでいいじゃんwwフーッ!
BM:天撃であげんなwwさらにチェイサーで吹っ飛ばすなwww円舞、碎覇でヘヨー最強ロースカッ、アッー!
バサカ:アパスラお手玉www届かないよwwww狂乱アッー!

リーチがずば抜けて短い分飛ばされると活躍できないね。
インファとはまだあまり組んだこと無いけど未だに一緒に立ちコンボッコしてくれた人はいないからよくわからない。
まあ結局は中の人といかに協力できるかだけども・・・よく凍らせてくれる阿修羅さん好きです

707 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 03:43:22 ID:IaC3bAMY0
というか立ちコンボを延々できる職がないんだけどね。
インファは123からの立ちコンボの選択肢はDブローとゴージャスのみだから
クールが全然間に合わない。BMはc竜牙使えばそれっぽいこともできるけど威力しょっぱい。
bskとか鬼の狂乱は色々入れられるからいいと思うけど。

ローボーンLDとかあるんだから逆に寝かせてハメる方に合わせたほうがいいねPTは。
ポンや銃全般なんかと組んでも火力発揮できるし急所っていう支援スキルもあるから
ストは何だかんだいってPTではそんな気を使わず動けるのがいいな。
まぁ最強ローは積極的に使うべきか未だに悩むけど。視界奪っちゃうから何かためらう

708 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 15:37:13 ID:RXUMHoREO
気が合うかは大事だよな
俺をアラドに誘った友人(ランチャー)とよくコンビ狩してるんだが、
最初はBBQでヘヨーすかったりしてたが最近は敵がまとまってたり立ちコンボしてる時は強化やガト、タイミング見計らって溜めレーザーや陽子
単体ならBBQで上げにくるから俺は急所強拳使って落下地点でヘヨー空中固定、そこへ急所でクリティカル出まくるガトが飛んでくる
お互いすることわかってるとフルPTよりコンビのがサクサク行って楽だわ

709 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 15:50:55 ID:7etktrdM0
話をヘヨー!して申し訳ないんだが
玄武持ち退魔に勝てないんだ
飛び掛ってくる玄武にLDやったら発動するまえに喰われる
喰われるともれなくガシガシ掘られるんだ・・・
先輩方の意見が少しでもほしい

710 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 16:35:17 ID:7NoEQxAE0
>>709のLDに便乗して
こっちに向かってくるランドランナーに遠めからLDしたとき
最初のハンマーが倒れ始めたランナーに当たらずに
ランナーが爆発してLD発動できないのは遅いから?

711 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:00:59 ID:LhMazJww0
ロボが攻撃モーションに入ってるからだと思われ
攻撃モーションの時のロボは判定ないんだと思い込んでる
ロボ子に当てるときはロボの方向を1回変えてやると爆発しにくいよ

712 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:11:08 ID:gAx8EMxo0
ノースマイアの力セットが5箇所700kで揃った。しかも高補正・・・・
スト系以外は不人気なんかこれ?
着けたら力612になって素直にうれしかったんだが・・・

713 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:15:20 ID:65rVKoms0
力=攻撃力
ってキャラがモロにストライカーなわけだけど、他こういうキャラいないしねぇ
あとストライカーの職セット防具がゴミっていうのもその一因かと

714 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:17:17 ID:gAx8EMxo0
防具に関しては微妙に不遇ですな。
祝福聖イシュなんて一握りの人間だろうしなー

715 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:20:04 ID:li3hmeYw0
>>709
俺も最初飛び掛ってきたとこにやったんだが
どうもアーマー状態らしくLD始動ヒット→シュシュシュの前に掴まれる

しかし飛び掛りを避けた直後なら、LDの的にするなり
通常1234とかで壊すなり何でもオッケーだ
ただLD以外で壊すならそんとき狙われて掘られたりとかしないようになw

716 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:48:15 ID:WH.P0iDk0
白虎→LD
玄武→分身 LD 
美味しいです

717 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:52:47 ID:7NoEQxAE0
>>711
レスThx
なるほど、早い遅い以前にロボが反応した時点でダメか
正面からじゃなくて縦から回り込んでLDとか試してみる

718 名前:709:2007/12/27(木) 17:53:39 ID:7etktrdM0
そうか、分身の存在を忘れてた
それはすごく・・・・美味しそうです
でも飛んでくる斧をクラウチングで避けれないのは
ショッキングなんだ

719 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/27(木) 17:53:53 ID:XTY1alVs0
いまさらだけど上のコードみてハゲワロタ
クソキャラにもほどがあるな・・・クエスト分のSPも計算してないし。

きっとクナクスセットとか装備して足oseeeeとか言いはじめるんだろうな。

720 名前:709:2007/12/27(木) 18:04:50 ID:7etktrdM0
>>715
>>716
アドバイス感謝!
またホームラン打たれてきまs

721 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 09:58:57 ID:5YtJKiAE0
最近ストを始めた訳だが、このキャラ良い!!格闘の基礎的な立ち回りの練習
にもなるし、cローになんか憧れを感じました。
なぜ人気無いのか不思議なくらいだ。

722 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 10:31:58 ID:rm1rDNOo0
まあ実際、ほぼ攻撃力が高いだけの格闘だしねw
もしcローが共通スキルだったら、マスタリーのために転職するようなもんだよ。

723 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 11:58:41 ID:yFoJWiWA0
飽きないのよねぇ、ご飯って感じ。
攻撃速度は速いし
それに合わせて敵との距離を十字キーで微妙な調整するところと
リーチの短さが相まって
スピーディーかつストイックでテクニカル。

スキルも性能的に強すぎないから
状況判断を求められ楽しめるバランスの取れたキャラ
それがスト。

まぁ敬遠されてる理由は楽に稼ぎたいキャラの方が好き人多いからだろね。
修理費修正は待ち望むところだけど。

724 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 12:27:16 ID:iz.X0JMw0
>>721
ストの良さがよくわかってるじゃまいか
チャンピオンになるまで頑張れ、ベヒはちょっとツライかも知れないけど

725 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 13:18:11 ID:ll1w5ePwO
念弾5カイなし軽甲ネンマスの自分は最近ストのほうが向いてる気がしてきた
20密封トンファーなので煉獄で160以上のダメージは出ません

726 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 13:38:19 ID:ziibC8CEO
ストをやってるときもっと素早く敵を倒せないか!?もっとコンボを繋げないか!!?って気分になってくる
別にコンボゲーばっかりやってないのに不思議だわ
後関係無いがストのカットインが拳つきだしてるのに最強ロー専用ってのはあんまりだから
正中線五段突きみたいな拳技を追加して欲しい

727 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 13:52:35 ID:12Ax7lKs0
キャミィのキャノンスパイクみたいなのとか追加されないかと妄想。
キャノン→疾風→コンドルとかwktk。
スパイラルアローでもいいなぁ

728 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 14:00:55 ID:NT7xAS120
最強ローでジョー繋がりなら、スラッシュキックや黄金のカカト欲しいな
爆裂拳やニープレッシャーも捨てがたい…
しかし何で覚醒を黄金のタイガーキックにしなかったのかね

729 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 14:23:25 ID:guba.VbsO
ストをメインと決めてアラドを始めた理由は一つ。
だってこのゲーム格ゲーじゃん。敵とボカスカやってるじゃん。
そんなわけで、未だにサモやクルセをやる人の気持ちが理解できないのです

730 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 14:25:57 ID:guba.VbsO
失礼上げてしまった
でもクルセやサモは嫌いではない。単にその職の醍醐味が自分に合わないだけで。

731 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 15:18:17 ID:Xfo4DIn20
女盗賊どうにもならんな泥棒ムリゲー
123〜の「2」でスウェーされて攻撃喰らうし

732 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 15:21:47 ID:yFoJWiWA0
頭使いなはれ。

733 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 18:25:28 ID:s9bALOuQO
>>728
ばか野郎ん!
覚醒はサイクロンアッパーだろうがorz

もしもクルセにジェノサイドカッターあったらクルセ作ってたな…

734 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 18:28:28 ID:93rVbk/Q0
いや発勁を近距離にmobが居ればつかみ技に変更にすればいいんだ。

735 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 19:07:13 ID:gPhybg8s0
最強ローをもう少し使いやすくして欲しい
出してる最中に食らう覚醒技なんて

736 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 19:22:32 ID:eeDf522.0
>>735
もし強くするならキューブ欠片10個消費でもいいから、数秒間タメ可能にしてほしいよね。

737 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 19:27:03 ID:YDSkzj7Q0
せめてHAにしてほしいよ

738 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 19:31:08 ID:Eoa87lXA0
発勁のが使いにくいけどなぁ、よく反撃受ける
陽子並に吹っ飛んでくれたら色んな意味で嬉しいんだけど

739 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 20:33:49 ID:P3Dplikc0
カットインがハッケイだったらぴったりくるイラストなんだがなぁ
イラスト自体は嫌いじゃないんだが
LDであれが出るならちょっと違うと思う

740 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 21:13:39 ID:YDSkzj7Q0
覚醒技だけみたいだよカットイン、つまり最強ロー
どっちにしろあってないけどね

発勁はあの当てにくさ(慣れればそうでもない)と反撃され易さが病みつきになる

741 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 21:24:47 ID:Xfo4DIn20
頭使う・・・延々と1ロー1ボーン1LDの繰り返しか?

742 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 21:32:02 ID:P3Dplikc0
>>741
なんか結論を言っちゃいけない雰囲気だから・・・
どうしたらリベンジャモード入るか考えるんだ

743 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 21:38:12 ID:Eh9wPSpY0
まぁリベになっても
いきなりミューズとか
スプレから行くとか

やりようはいくらでもあるってもんさ

744 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 22:41:35 ID:Xfo4DIn20
リベンジャモード??HA化なら見りゃわかるが・・・スウェーの事か

さっぱりわかんねw

745 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 22:52:30 ID:nsh/9F/60
ハッケイは当たった時のみこちらの硬直が今の半分くらいになれば最高。
あと修理費とスタックさえ軽減されれば他に何もいらない。

>>744
wiki見るなり過去ログあさればいいんじゃないかね
そんなにきついならこのスレでもとっくに話題に上がってるはずさ

746 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 22:54:06 ID:Eh9wPSpY0
本スレにありました

韓国情報
年が明けた1月中旬に格闘3職の再改変のためのテストが開始されます
そこで再改変されたスキルのいくつかを公開いたします
・ストライカー
 「ライトニングダンス」
既存のスキルと変わって目前の敵に対し複数回の攻撃を行うように変更
 「急所狙い」
アクティブスキルからパッシブスキルへ変更
レベルがあがるごとに的中率とクリティカル率が増加
・グラップラー
 「スライディングホールド」
既存の効果に加えてY軸移動が可能になるように変更
スキルレベルが上がるごとにY軸移動距離が増加
 「スパイア」
スキル発動時に小規模な竜巻が発生し回りの敵も巻き込むように変更
・ネンマスター
 「息吹」
既存の効果に加えて移動速度も上がるように変更
スキルレベルが上がるごとに移動速度上昇量が増加
 「錬気」
発動時に大きな気功砲を撃つよう変更
既存のスキルとは違い大きく離れた敵にも遠距離攻撃を行います

*覚醒アクティブスキル・覚醒パッシブスキルも大きく改変する予定

747 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:00:50 ID:YDSkzj7Q0
覚醒パッシブスキルも大きく改変する予定

期待

748 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:01:08 ID:.MpOHWFU0
急所の神キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

749 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:13:33 ID:sfiSYzQU0
ただこの情報もソースないんだよね
前でた情報も釣りだったみたいだし

750 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:14:29 ID:E06F/2uA0
 「急所狙い」
アクティブスキルからパッシブスキルへ変更
レベルがあがるごとに的中率とクリティカル率が増加

嬉しい変更ではあるが
この変更でクリティカル率がかなり落ちそうだな

751 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:14:40 ID:P3Dplikc0
覚醒パッシブということは
あのキングオブ見た目だけスキルのスタムピードがついに!?

752 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:22:11 ID:NLbv62po0
  「スタムピード」
スタムピードのエフェクトが更に派手なものに修正されます

753 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:23:26 ID:Eh9wPSpY0
「スタムピード」
走っているときでなく、止まっているときにエフェクトが出るように変更になります
静止時間が長いほど波が大きくなります

754 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:26:45 ID:YDSkzj7Q0
「スタムピード」
後ろ側ではなく前側にエフェクトが出るように変更になります

755 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:34:23 ID:xdk.ksgI0
「スタムピード」
何それ?おいしいの?

756 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/28(金) 23:35:46 ID:SpRKM83I0
見た目だけのスタムピード>>エフェクトのないパッシブ
あと最強ローも威力があがるならいいけどそのものが変わるのはやめて欲しい。

改変には期待するが、微妙な心境だぜ。

あとグラにはもう勝てまry

757 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 00:13:10 ID:SRThgZKQ0
「スタムピード」
一億ダブドルの懸賞金がついて誰からでも狙われるようになります。
決闘を申し込まれた場合断ることはできません。

758 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 00:29:54 ID:OYsIRWaU0
トライガンwwでいいんだよな・・・
ん〜722の者だが急所狙いを取るかどうか非常に迷う、前程がキツイっす。

759 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 01:02:14 ID:nequLhlg0
最強ローはいっそQ技でいいんじゃね?
あれで覚醒はないわ。

760 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 01:06:22 ID:yd7GVdCk0
そしてスタムピードが覚醒なんですね
わかります

761 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 01:24:32 ID:FH05o8gw0
「スタムピート」
髪が黄金色になり逆立ちます
目がコバルトブルーになります
後ろ側にではなく縦に波動が伸びます
かめはめ派が撃てるようになります

762 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 02:01:44 ID:EabiNCn20
急所がパッシブ!?
自キャラの周りに影響及ぼすのか、自分が殴る相手だけなのか・・・
後者ならPT貢献度ダウン(´・ω・`)
そしてLDが乱舞系に変更!?
喜んでいいのか微妙だなぁ・・・
ほんと単体相手「のみ」に高火力な職になる・・・?

>>758
急所を取ってよかった点:Lv7or8と#で確実クリティカル+命中率アップ
そしてPTの火力も上げる
悪かった点:SP足りないので何かを削る必要アリ。
俺の場合、ボーンLD強拳がある程度までしか取れなかった。
(M振りできない)

利点欠点あるので感じ方は人それぞれだけど、
俺は取って後悔してないので、
俺的にはアルフラ以降で取るのをオヌヌメ

763 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 02:17:50 ID:zcS4Y0a20
だからソースの内情報は鵜呑みにするなと
妄想で留めとけ

764 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 03:17:17 ID:EF5LO19Uo
ぐるぐるパンチやらマシンガンパンチ、
膝蹴りとかあったらさらに面白いかもなぁ・・・

765 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 03:26:03 ID:e3UqxZNI0
もし情報が本物だったらLDがその仕様になるのか…
あれは複数の敵を拘束出来るのも魅力だったのに

766 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 03:38:28 ID:/4B5IxGk0
縦に並んだ2匹にLDすると、分身攻撃みたいでカコイイのがお気に入り
今のままでも個人的になんら不満はなかったんだがな〜

767 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 03:45:59 ID:DkfJKeVE0
効果音も変えてほしいところ

768 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 03:53:19 ID:HAbovZRU0
プィッって感じの声が改変後に入るはず
微妙に情けなくてお気に入り

769 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 04:36:09 ID:DkfJKeVE0
シュシュシュシュがプィップィップィップィッってなるのか?

770 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 04:49:57 ID:N7.XKFu20
>>769
LD発動した時のハンマーキックのモーションの時にプィッって掛け声が入るだけ
ちなみに私にはウリィッって聞こえる

771 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 05:01:09 ID:yd7GVdCk0
ついでに最強ローの発動の瞬間には「ヤアァー」の声が入るみたいね
つまりはBBの声

772 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 05:17:49 ID:HAbovZRU0
まぁ今までスキル使ってても
判ってもらい難かったストにはいい改変だと思う

773 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 05:41:52 ID:PvdwMOTY0
急所のPT効果、LDの複数攻撃
PTへの支援、援護できる行動が消え失せちゃうのがちょっと残念な気がするが・・・
長所が伸びまくったと考えればこれは歓迎すべき改変なのかな?

なんにしてもこの改変で強職厨が集まってくるのだけは勘弁してほしいな。
強いけど扱うのが難しい、でも使いこなせればすさまじい強さを発揮!
ストにはそんな立場でいてほしいもんだ。

774 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 05:59:10 ID:Ygf1XJZI0
ストが、殴り攻撃を主体とする超近距離職である限り、お手軽職にはなり得そうもない気がするなあ
だってゴリゴリと被弾するわけじゃない
基本的に強職(人気の出る職)ってスキル打ち逃げみたいな、スキルで戦う職じゃない?
あるいは狩りの手順が作業的に決まることのできるキャラ

喧嘩(網バルカン)
ジェネ(フラッシュ灼熱)とかね

と思ったけどレンジャーも通常で戦う職だったなあ…

775 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 09:39:14 ID:RNCnccG.0
正直急所は現仕様のままでよかった。
俺には総合的に弱体化に見える。

776 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 09:59:18 ID:AdFg0MIM0
俺も弱体化に見える、余計なことをするなと言いたい。
LDなんか周囲の敵をデンプシーロールするのが楽しかったのに。

777 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 10:22:18 ID:O5nHfOPE0
俺も弱体化にしか見えない
それでも使っていくけど

778 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 10:29:44 ID:sj.gUCP.0
つーかソースどこよ

779 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 10:30:27 ID:5Bp6/SNU0
MP効率良くなると思うよ

780 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 15:02:18 ID:mB4n0zNI0
最近PCが重くなってきて、ストが使えねえ・・・。
近接職にとって重いってのはあまりにも致命傷だよね。

781 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 15:13:01 ID:4CxgPFIc0
LD、複数いる場合は今までどおりで、
単体の場合は1点集中になるだけだったりな

782 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/29(土) 15:16:15 ID:AdFg0MIM0
まずプロバイダ各社がP2P規制に血眼になってきたってのがある。
これだとP2P使用時のUP回線が最悪1kbpsにまで下げられる、1kだぞ?
次にアラド全体の必須スペックが上がってきたということが1つ。
ゲームガードがいらんことし始めてきたということが1つ。
最後にハンゲのサーバに繋がるバックボーンが削られたってことが1つ。
狩りから町に戻ると以前より異様に時間がかかるのが証拠。
狩り中PTでカクカクなのはP2P規制。

783 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 00:03:19 ID:18E6XU4w0
>>782
確かに今まででどんどんプレイが重くなっている。
私が思う1番の原因は必要スペックが上がってきたから。
サービス開始直後は求められるスペックなんて「winXPが動けばいい」くらいだった。
しかしactが変わりアバ・新ダンジョン・覚醒技が加わりプレイ自体に必要な動作処理能力が
格段に上がった。
現状で野良PTに入ってどんなPCを使っているか聞いてみるとよくわかる。
動作が怪しい人は大体ノートPCやまともなグラボを載せていないことが多い。
通信速度についてはは狩専でソロなら全く必要ない。
町で露天街にでると重くなる場合は明らかに画像処理能力の不足。
狩から戻る際に時間が掛かるのも画像処理能力の不足。通信速度はあまり問題ではない。
P2P規制はPTでダンジョンへ入る・出る際のラグ、それ以前にPCマークが点灯すると思われる。
以下はP2P規制プロバイダ情報
ttp://isp.oshietekun.net/

784 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 03:16:27 ID:gQo9OEYo0
なんていうか、言葉悪いけど、希少種だけあってLVカンストとか高レベの
チャンプの人にたまたま出会うとマターリできるわ。
俺もそうなろ。できるかしらんけど。

785 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 03:55:38 ID:5cU0wvSA0
改変後のストは希少種とは言えないな
グラやネンマスのほうがよっぽど稀にしか会えないだろ

786 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 04:51:09 ID:Djob.qzY0
毒>>>>>>>>>>>>>>>>>>>チャンプ>>>花>>>>>>>>竜巻

787 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 10:05:59 ID:APymxQFg0
今の状態なら毒姫が一番人口多くて
大きく離れて2番目にチャンピョン、百花もそれなり、トルネードの少なさは異常

改変後はネンマスはわからんがグラも増えると思うんだが普通に

788 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 10:49:38 ID:vfUGpm.EO
いつしか重くてヘヨーが当たらない
ヘヨー!→ビシッビシッ→アーッ

敵の攻撃は当たります(>_<)

789 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 12:26:16 ID:LD4YfcN6O
グラスレまだpart6入ったばっかりだしな…
勝手に検証スレに各職スレの速度の一覧があったぜ

790 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 17:23:10 ID:gQo9OEYo0
強拳つかうと段違いに勝率あがるんだが

791 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 18:56:13 ID:5cU0wvSA0
そりゃ一撃の威力が大きくなってコンボも繋がりやすくなるからねぇ・・・

792 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 20:19:11 ID:7lIqGFew0
強拳MAXだけど、決闘ではなかなか使わないなぁ。
スタックやモイエン数珠でも仕切りなおせる空中コンボ派。
まぁアイビーの毒血とかはどの道もりもり食らうんだけどね・・・
人気があって多かった知能スピとかカモだったんだけど、
最近モイエン出回ってきたのか、やたらつけてる人に当たって苦戦しいられるorz
あと苦手な退魔とエレマス増えてきて対戦相手選ばずにやりまくってたら白段に落ちそうすw
インファとバトメはそこそこ戦えるようになってきた。
バトメはまだまだ5分ではないけど、すこしはましになったって意味でw
もうすぐ3万試合だけど、Act.4で勝率2%ぐらい下がったかも・・・

793 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 23:38:41 ID:yEbwFBtc0
俺は逆にエレマスがそこそこいけるようになってきて
バトメがすんごい苦手だ・・・

794 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/30(日) 23:55:52 ID:gQo9OEYo0
やっぱアバ揃ってないとお話にならないのね

795 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 00:21:26 ID:.TL/okTs0
俺もエレマスそこそこでバトメ苦手

退魔は正直なところ無理ゲーじゃないかと思うんだけれど

796 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 00:57:48 ID:fVmo7Lyw0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

ライトニングダンスのレベルを上げたと思ったら
スタムピードのLvが2になっていた…

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry

orz

797 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:03:08 ID:.TL/okTs0
>>796
スタムピードMaxの私に対する挑戦なのかな?かな?

798 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:26:32 ID:btQm2uec0
>>796
ご利用は計画的に

>>797
というかスタムピードMなのが挑戦だぜ


そんなことより最強ローが・・・俺たちの最強ローが・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1907777

799 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:29:48 ID:fVmo7Lyw0
これはあれだ

見ないほうがいい…モチベとかいろんな意味で

800 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:32:08 ID:GgfOgLlI0
>>798
俺らの最強ローがどうしたんだ?

801 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:34:37 ID:.TL/okTs0
どうせ本実装したら、少なくとも日本に来る頃には威力落ちるんだろう
史上最強のローキックを含め覚醒スキルはどれもデモ映像じゃ凄まじい威力に見えた

802 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:55:16 ID:wi2kdAtI0
それに格闘の覚醒改変もくるんでしょ?
だったら、まぁいいじゃない

むしろストは過疎してくれた方が見かけたときうれしくていい

803 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 01:57:11 ID:fVmo7Lyw0
>>802
やっぱり過疎ってるほうがいいよね
鬼に流れる感じがするからそういう意味では安心した

804 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 02:33:22 ID:LqSHN77o0
>>798
見てみたんだが、そこまで驚かんかった。
画面強制停止がテンポ崩しそうで心配。
そしてカス当たりした時は恥ずかしいだろうな・・・
最強ローのいいところは、燃費のよさとクールの短さとダメ
そしてスカッた時に誰にもばれないところだぜw

805 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 03:05:08 ID:xbhDYOTs0
同意だな・・・過疎ってくれたほうがいい
にわかストばっかで親近感もなにもあったもんじゃない

806 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 03:08:56 ID:ihLRbs8E0
んでこの辺が古参ストきもいとか言われる所以なんだな

807 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 03:13:04 ID:5fVHoYVk0
新参スト乙

808 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 03:19:33 ID:xbhDYOTs0
>>806
人気が出ると焦って飛びつきすぐ飽きるゆとり乙

809 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 03:23:02 ID:.TL/okTs0
ttp://up.jeez.jp/img/arad8041.jpg
にわかスト(笑

昔からやってたってだけで威張るな
愛情で張り合うな

810 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 03:25:44 ID:5fVHoYVk0
フウシンさん女装してなにしてはるんですか

811 名前:804:2007/12/31(月) 03:35:12 ID:LqSHN77o0
すまん、もう一回見てみたんだがどこも強制停止してなかったorz
ちょっと初日の出見てくる。

812 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 03:41:49 ID:ihLRbs8E0
いやいや俺はCBからスト一筋だ
同職PTが一番面白いと聞いて憧れていたんだが
ガンナー等持ってないから同職だけでPT組んでみたくても組めないんだぜ
これから増えるのは別として
既にストを作った人間ならもう仲間じゃないのか?
ストが過疎って喜ぶ必要なんてないだろうに・・・

813 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 03:47:43 ID:5fVHoYVk0
ヒント:装備の高騰

喧嘩やレンジャの武器がなぜずば抜けて高いのかわかるかな?
性能がいいのもあるけど、それ以上に人数が多い分高くなる。今に一般ストじゃ買えなくなるのがつらすぎるんです
あと過去スレ見ないですぐ聞きたがる奴おおすぎ

814 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 04:08:11 ID:9ZNrZ15.0
風振さんはストだったのか!
俺の初日の出は風振さんの頭を拝むこととしよう



orz

815 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 04:10:36 ID:9ZNrZ15.0
チャンピオンだけで泥棒Kとかいったら最強ロー祭りで楽しそうだ。
石造?返し技?なにそれ?とかなったりして。
カウンターで当たりまくればだけど。

816 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 04:13:59 ID:F1ZrG9DwO
バトメ祭り メカ祭りに続いてスト祭りとな

817 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 04:21:58 ID:wi2kdAtI0
過疎ってくれるとうれしい ってのは言い方がアレだったかなスマソ

でも改変とかでバトメとかみたいに
ぞろぞろ増えるのが嫌なだけなんだよね まぁこれも古参乙とか言われるんだろうけどさ

作るな、とは言ってないしただ個人的にいやだなー ってだけなんだ
まぁ聞き流してくれや

818 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 05:37:51 ID:cVY6ZRxw0
>>798
もう個性もへったくれもなくて逆につまらん。
房は好きそうだが、広範囲で演出を派手にしただけって感じでなんだかな〜

銃・格はそれぞれ個性があって良いと思ってたのに、格覚醒改変であんななったらマジ引くわ〜

819 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 08:23:49 ID:0qee1wsIO
813>>装備の値段上がるからおまえらストやるなってどんだけ自己中なんだよw

820 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 10:42:36 ID:fVmo7Lyw0
増殖しすぎていいことなんて一つもないんだけどね
って心配しすぎても結局そこまで増えない気がしてきたけど

821 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 12:40:49 ID:v794rNPQ0
ちょっと話ずれるけどバトメの覚醒みたいな自己強化系はストにぴったりだと思った。
ソッチ系に改変されるなら歓迎、鬼みたいなのは嫌。
チラ裏だったかな^^;

822 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 13:24:18 ID:f3MfWFgw0
>>821
うん欲しい!コンボが続くほど強くなるって素敵。走って強くなるとか意味不^^;
あと、もうむしろ全ての技に、最強ロー的な含みを持たせて欲しい。

ローキック⇒寝ている相手に+30%
ボーンクラッシャー⇒ヒューマンアーマーに+30%
発頸⇒バックアタックだと+50%

みたいな風に・・・

そういえばライトニングダンスが単体攻撃に変わるみたいですな・・・
いいのか悪いのか・・・

823 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 18:19:15 ID:VL3MoH7c0
ポロディンクエやろうと思うけど結構しんどいな。
あきらめるかな

824 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 19:08:32 ID:vVeWHjvI0
男格闘家の画像でたな
ストもう1体作るぜ。

825 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 19:25:10 ID:hieEWTk.0
ハゲてないだと…!?

826 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 19:45:59 ID:0.Fk.jLI0
それどこにあるんだww

827 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:02:38 ID:vVeWHjvI0
ほい
ttp://www.uploda.org/uporg1182436.jpg.html
もろに熱血漢。

828 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 20:25:27 ID:xbhDYOTs0
HD初期化するウィルス注意

829 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 21:56:51 ID:aWkejTNI0
普通に見れたよ
変な不安あおり立てんなw

830 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 22:11:50 ID:9ZNrZ15.0
男格闘家マジですか?決闘用にもう一人作りたくなる。
いつになるやらだけど。

831 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 23:13:40 ID:MrsYhhoY0
いままでとは一線を画した熱く明るそうなキャラだなw
ブルースリーモチーフのぷるぷる震えるスキルだったらやる

832 名前:アラド戦記名無しさん:2007/12/31(月) 23:58:42 ID:0.Fk.jLI0
男格闘家がでたらインファはどうなるんだ

833 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:00:34 ID:xCnkh.T20
あけましておめでヘヨー
みんな今年もよろしく

834 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:01:32 ID:xCnkh.T20
あけましておめでヘヨー
みんな今年もよろしく

835 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:05:02 ID:xCnkh.T20
二重すまない・・・

836 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:04:59 ID:l5/Jy0/Y0
あけましておめでヘヨー
みんな今年もよろしく

837 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 00:16:58 ID:tMnRcm1I0
あけまシュッシュおめでヘヨー
みんな今年も史上最強によろしキック!

838 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 03:53:00 ID:XjrUwEY.0
新年最強明けまシュッシておめでヘヨーございまスタムビート!
これからもストスレまったり進行していきましょう!

839 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 04:42:08 ID:rTTba7H60
あけおめヘヨーです

最近ストで決闘通ってるんですが、HAの代わりに不屈とってる人っていますか?
鬼のアッシュとかダウンさせた後の起き上がりを不屈受けして反撃したりとか…
後分身ってキャスト短いけど不屈には使えるんでしょうか…

素直にHA使った方がいいのかもしれませんがHAで1キルしちゃうと
何か悪いような気もして…

840 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 07:08:01 ID:w13d0gEE0
あヘヨーおシュシュシュシュシュシュシュシュ
みシュッシュッ

841 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 13:18:11 ID:64pxVtX60
不屈の効果をあと5回見ておいで
アッシュしてきたとこに強拳キャスト受けで俺ターン開始なら納得するけど

あけおめヘヨー

842 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 13:20:31 ID:64pxVtX60
あぁ分身って書いてあるねorz
申し訳ない ちょっと裸でビルいってくる

843 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 14:42:29 ID:dxo7AuKY0
まてまてまて、せっかくの裸なら王様に謁見してきなよ

844 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 14:48:57 ID:w13d0gEE0
なんか前にも不屈受けはどうか?って話題出てたなw
そこまですんなら念弾1取ってやったら?
キャスト短いけど衝撃波ぐらいならうまく抜けれる・・・といいなあ。
クール短いのがミソ。

845 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 15:13:40 ID:BtjwKKeoO
絶対使わない念弾よりは分身だろう
キャスト0.2秒だからアーマー時間はかなり短いだろうけど、ずっと俺のターンは避けられそう。ありだと思う
ただし分身5不屈10でSP350 HA使った方が素直だとも思う

846 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 21:40:08 ID:tMnRcm1I0
ネンダンはキャスト後かなり硬直するから隙ありありだぞ
キャスト後瞬時に行動できるbuffしかない

847 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 21:44:01 ID:Yt2i.eAU0
ライジングアッパーやミドルキックが追加(もう一つあり)されるみたいだけど
どんな感じになるんだろうね。

848 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 22:51:34 ID:8T6mq5d20
ライジングアッパーとな!?
アーマー効果強いアッパーなんだろうな!?
とwktkしてみる

849 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 22:55:04 ID:ovwPXsx.0
ストは覚醒絵もあんな感じだしもっと拳を使ったスキル増やしてほしいなあ

850 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:02:31 ID:w13d0gEE0
それ俺も思った。1stで作ったら足技主体、しかもローばっかだもんなあ。
そんなストもそろそろ覚醒。10キャラ作ってLv追い抜かされたりもしたけれど、私は元気です。

851 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:31:44 ID:Sag0f6AI0
>>847
ソースどこだい?

852 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:34:05 ID:8T6mq5d20
拳を使ったスキルってたとえばどんなのだろ?

ハッケイみたいな一撃必殺系は別としたら・・・・

スーパーストレート
アーマー状態で突撃しながらストレートパンチを放つ。
メイジの落花掌みたいな感じ

こんなのとかあったらいいなー

853 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:49:55 ID:GRpl2MXY0
なんでこんなに修理費かかるの
なんとかしてよ
ねえ

854 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/01(火) 23:59:33 ID:/V9o/Vuc0
さっきPTでサライバ使ってたら一回だけ修理費なしだった
それ以外は8000以内くらいだったよ

でもソロは耐久度改変までやる気しない('A`)

855 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 01:40:14 ID:0kMGtEKE0
>>851
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=142849&category=410&subcategory=
まぁ予定みたいなもんだろうけど

856 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 04:57:48 ID:qaqYv9OQ0
PT加入押しても誰も入れてくれないよ\(^o^)/
運良く入れても蹴られるよ\(^o^)/

857 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 05:26:05 ID:Nq3z2uN.0
>>852
拳を使った技といえば・・・拳の残像見える連打系とか、別に拳のみに限定しないでコンビネーションとか
ミューズより使える昇○拳とか、ガード判定付きで攻撃する流し技とか色々あったら良いな

相手の背後に回って裏拳とか動きのあるのも欲しいです

858 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 05:57:30 ID:ley57yyU0
ストはストと組めば幸せ

859 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 05:58:11 ID:eLzldWYE0
>>857
トバルNo1の主人公の 虎開 って技思い出したな

って知ってるやついないだろうな・・・・・orz

860 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 13:52:45 ID:uKnBkoPY0
グローブが飛んでいくロケットパン(ry
いや・・・・何でもないです

861 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 13:57:59 ID:JE0BmSosO
俺は50越えてドリンカーとかクナクスセットでもなきゃ蹴らないよ
あとレベル50で力500越えをひとつの目安にしてる

862 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 14:28:44 ID:ZUMN0gbw0
相手の攻撃をかわしてバックブローとかいいなぁ

863 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 15:04:15 ID:COy5X7Gs0
レベル50でも450すら越えてねーや

864 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 15:05:23 ID:SPSzStZY0
>>863
それはちょっと低すぎやしないかい

865 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 15:10:34 ID:COy5X7Gs0
無装備、無アバだと力239なんだけど、クエスト見逃してるのかね

866 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 15:21:21 ID:OTg8/0mw0
レベル49で力450しかないんだぜ。

867 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 15:24:21 ID:nRZ/eSV.0
無装備、無アバでLv52で力282だな
クエ何か見逃してるかもしれない

868 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 15:34:39 ID:3XJJG1Z60
まあインファが出来ちゃったからなあ
ホーリーカウンターみたいな当身とかストでも別におかしかないんだけどな・・・
単体限定なら打撃投げ扱いの乱舞技とかかねえ
アラド的に言えば雪山のエリートバントゥみたいな感じ。
ストIIIのいぶきの鎧袖一触みたいなのがいいと思うが・・・

869 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 15:44:35 ID:BvDzTnWo0
ライジングアッパーということでテリーボガード
パワーダンクもあって衝撃波発生とかほしい
パワーゲイザーも・・・ごほっごふry

870 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 15:51:18 ID:61.8F3Ng0
流れへよーして質問させてください。
先日やっとこさ覚醒したチャンプになれた48歳です。
このまましばらく、狩りは休止して決闘に通おうと思うのですが、武器で悩みます。

決闘では鬼神疾走とウィンドではどちらのほうがいいのでしょうか?
ウィンドの方が速さでは勝るものの、鬼神にはトンファ特有の命中&回避つき。
強化はどちらも+10あたりまでが予算的にも限界です。

それとも、ここは50まで頑張ってサライバでしょうか??
どなたかアドバイスお願いします。

871 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 15:54:58 ID:61.8F3Ng0
ageてしまった・・
申し訳ないorz

872 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 15:57:16 ID:UIKyiR0I0
KOFのキムの鳳凰脚みたいに乱舞系のスキルが追加されるといいなあ。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=DX-JyeCNIPo

873 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 17:50:54 ID:4RP.23UM0
LDが単体技になるって噂が本当なら、その辺のイメージに近くなるんじゃない?
どうせエフェクトはまたどっかからパクってくるんだろうしw

874 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 18:36:38 ID:B5qDGjco0
>>867
同じ条件で力277なんだが
ギルドスキル(レベル3)付きでな

875 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 23:13:13 ID:pLkUXMKY0
アーマーついたサマーソルトキックできればなんでもいいです

876 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/02(水) 23:14:58 ID:dUwq1C.g0
一瞬で間合いに入れる移動スキルがあるだけでいいです
インファのヒューのもっと早い版みたいな

877 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 00:16:28 ID:M36sLgyY0
ストはコンセプトが1対1に特化だからなぁ…
LDが単体になったのもそれを思い出したからか
インファのタコ殴りみたいな少しでも範囲攻撃っぽくなるものは追加されないんだろう。
かといって地上コンボ続ける技が追加されてしまってはローボーンローなにかローボーン(ryになっちゃうだろうし…
となると、もはや空中コンボしかない!

ところで、LDの単体攻撃って百烈きゃ(ry

878 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 01:16:21 ID:X66M0HvA0
もう一撃必殺の「秘孔」しかねーな

879 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 02:13:55 ID:MchW5E5.0
ポンのバクステカッターみたいなバックステップしながらの攻撃。
もしくはベヒモスが落下してる時のバクステのような俊敏なバクステ(移動?)でいいです

880 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 02:17:35 ID:MchW5E5.0
間違えた・・・上昇だった

881 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 03:08:37 ID:jHW64q0w0
足強いんだから転職パッシブでバックステップ速度2倍とか欲しい

882 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 04:54:19 ID:hWkaEAqkO
バトメのジャンプ低下のバクステ版みたいな感じか

883 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 06:06:17 ID:z5NrR8lo0
むしろ残像。

884 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 06:07:17 ID:MKxcdQFY0
スタムピードのエフェクトが衝撃波っぽいのじゃなくて残像になるんですね。分かります。

885 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 06:09:52 ID:lgwDBmRM0
思うに、そういう間合い調節のスキルはストのコンセプトから外れそうな気がするねえ
どちらかというと、そういう軽やかなフットワークはヒットスタイルのインファイターみたいな気が

ストは、何らかのリスクを負うかわりに一撃な系のスキルになると予想
考えてみればHAとか強拳とかのバフや、発勁以上の攻撃スキルもみんなそうだよね

あと細かく間合い調節「専門」のスキルみたいなの覚えたら
それこそストの魅力が半減すると思わないかい?
間合いが詰められないからこそ、強引にHAというスキルで詰めるべきなのではないかなとか

886 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 06:35:17 ID:z5NrR8lo0
いや、いい。そういうのはいいから残像。
バックステップしたらシュッ!って言ってくれたらそれだけでいいから。

887 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 08:02:27 ID:RHNMwE9Q0
ダッシュしたら画面から一瞬消えて敵の背後や頭上に現れる
ドラゴンボールっぽい演出はどうかね
敵を吹っ飛ばしたら瞬間移動で先回りして反対側に吹っ飛ばして
また先回りして(ry

888 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 10:10:33 ID:MchW5E5.0
885の空気の読めなさは異常
みんな夢・妄想・希望をかいてるんだろ〜が

889 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 12:01:18 ID:w6Xs9s/k0
885が言うこともよくわかるぞ実際
でも女盗賊でも結構近接キツイのに
これから先のダンジョンなんかもっとキツそう、ある程度通用するスキルも必要だと思うよ

890 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 13:28:43 ID:WCzl1caQ0
元々単体特化がコンセプトだったもんな。
正直、新しくスキル追加されるより
今ある金剛、グローブ等のパッシブを重点的に強化してくれたほうが嬉しい。
スタムピードなんてエフェクトぐらいしか売れるとこなかったもんな。
ただ、新スキル追加はどうだかなーって思うんだ。
硬派キャラから一気に勇者キャラに落ちるんだぜ。
改変の流れが、今後のストライカーの割合(中の人)予知してるみたいでなんか怖いわ。

>>888
妄想ばっか言ってるからだろ。
古参は今のストが好きなんだとさ。
嫉妬心が強いっていうか、アゴ様や改変の影響受けて作る人が嫌いなんだろうな。
少なくとも俺もそうだったり。新参が平気な顔してHA使ってるとなんだかなぁって思う。

891 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 13:40:40 ID:pu6tfFp20
古参とかそういう話題出てなかったでしょ 
その話題はさんざん荒れるからよせと(ry

チャンピョンだらけで泥棒行ったら楽しかった…でも最強ロー外したの見えてるぜ!

892 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 14:09:00 ID:sUosWzPE0
古参とかどうでもいいから。くだらねぇ。
新参とか古参とかいっしょくたにしか出来ない人間だって、自分でわかってんのかね。
Act2から始めて1stな俺が何に属すのかは知らんが。

893 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 17:06:59 ID:hSKsQszQO
一定時間全てのスキルがクールタイムなしで さらに全てのスキルを通常orスキルでキャンセル可能なスキルが欲しい

894 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 17:16:07 ID:SmSKp4uA0
ヘヨヘヨヘヨへよよよよよよよよよよよヘヨーですね、わかります

895 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 17:39:00 ID:X66M0HvA0
決闘で勝てやしねー

896 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 18:13:40 ID:X66M0HvA0
2:2は得意なんだがなぁ

897 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 18:55:56 ID:.IrREBZI0
韓国だとストが最強クラスみたいだしこれ参考にしてみれば

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1696664

898 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 19:14:19 ID:oQUxAkj6O
はっきり言うけど補正じゃないストはそんなに強くないよ
持ち前の火力が下がり、40以降のスキルは覚醒スキルのみ
40以降のメリットはないからね
補正ストはちょいちょい前から流行りつつあるけど、高レベルの狩り場でみないのはそのため
50以降のストで勝ってる人はほんとに強いよ

899 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 19:46:56 ID:KsmrGDVI0
だな
HA使わず(流石に無理だと思うが)
強化は+7までの高段チャンピョンになら掘られてもいい

900 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 19:50:02 ID:X66M0HvA0
初段と一級いったりきたりの50オーバーチャンピオンっす
腕が欲しい

901 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 19:53:00 ID:X66M0HvA0
>>897
こんなにタックルはいらねーYO!

902 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 22:28:50 ID:dm/l3dPA0
>>834

激しく亀レスだけどw
不屈の意思は、キャスト中の青ゲージの間だけHAがかかるから・・・
キャストタイム0の分身には全く意味がないので〜す。

急所伸ばしてるせいでHA0のストがお送りいたしました。

903 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/03(木) 22:34:04 ID:hWkaEAqkO
分身ってキャスト0.2秒だよね

904 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 00:30:11 ID:xBubJBkg0
聖キュベかスプリガンでどうしたものかと思っていたら
いつの間にやら新たな装備が出てきて更なる迷いが、しかし問題は当面の修理費

905 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 01:25:37 ID:YhjUyX8I0
個人的にはノース力がオヌヌメ
でもノース速度も面白い

906 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 02:02:54 ID:PiWn.9cQ0
アレクシは攻防ともに安定する

907 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 02:27:58 ID:1q.DaBjM0
スプリガンで上がるスキルを多用するならアレクシでもいいと思うけど
コスト的にはノース力かな

スプリガンのいいとこは他の装備と併せてHP回復できることぐらいだと揃えてみて思った

908 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 03:09:59 ID:1q.DaBjM0
wiki見てて思ったんだけど鋭利・疾走も案外バカに出来ないかもしれんな

909 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 04:04:52 ID:YhjUyX8I0
アレクシ=ノース力>ノース迅速>>>>スプリガン


こんな感じかな 力を取るか的中を取るかで用途も違うし迅速は決闘用かな
職専用の防具が一番微妙です…

910 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 04:07:03 ID:YhjUyX8I0
あとアレクシはちょと高いからなぁ
ノース力でも結構十分、まあまあ安いし

911 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 06:40:13 ID:tTsywmqIO
45上下、40靴にそれぞれ的中+1で合計3%も見逃せないです。
力補正も根気よく探せば50装備の中頃くらいに良いのが結構
ゴロゴロしていますよね。
決闘は移動速度+2に付け替えで現状満足です。

912 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 09:26:09 ID:RQ6eQPxs0
ながれぶったぎるけど、クラウチングってみんなとってる?
覚醒でビル行った時クラウチングとって無いって言ったら
マジかよとかありえねぇ、みたいな事言われたんだがスキル効果みてもいまいち使い所がわからんのだが

913 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 10:43:12 ID:slAEnkCo0
クラウチングMAXですぜ
まぁ1で十分だけど個人的な趣味でね。
クールタイムよりしゃがむ時間が上回ってシモタ

914 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 12:04:56 ID:JROlBiUI0
ビルも別にクラウチングなくても問題ない
今あるダンジョンじゃクラウチングいらないし決闘用だろうな

915 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 12:32:53 ID:h2mcKDOk0
クラウチング使えるちゃー使えるけどSC無いとなかなか瞬時に対応できない
キャンセルないのも痛い

916 名前:804:2008/01/04(金) 12:42:38 ID:PwICnW2Q0
クラウチングはジグハルト戦とハクド戦で使うと楽しいけど、
それ以外じゃ決闘で使うくらいかな・・・
ビルの自爆回避に使えるけどジャンプ疾風でも逃げれるし
無くても問題ないよ。

以前は貝食って寝る方法もあったんだけどね〜
高レベルになると耐性ついて眠らなくなる罠

917 名前:916:2008/01/04(金) 12:43:42 ID:PwICnW2Q0
名前は気にしないでくれ・・・orz
連投スマソ

918 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 13:02:26 ID:RQ6eQPxs0
無くても問題ないのか、その時はとりあえずジャンプで避けたんだけど
なんかあるのが当然みたいな言い方だったんで気になってたんだ

919 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 14:28:46 ID:9ALpKVik0
上で言ってるようにクラウチングは現状決闘用と見ていいから
SPないなら取る必要ない
俺の場合取ったはいいけどSCにいれられなくて結局使ってないし

920 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 19:50:46 ID:yiW/Fg7Y0
クラウチングをパニで踏まれた時になぜか快感を覚えるy(ry

921 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 22:24:12 ID:p7R0o3Ms0
51で初めて天城からアルフヘルボスと戦ってみたけど、天城ヘルMとアルフヘルMボスはサライバの凍結時間内に撃破
ベヒヘルEXはインフェルノマローで向かっていったけど泡がうまく避けれなくてたまに束縛された。
最近飽き気味だったけど楽しみが1つ増えた気がする。

922 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 23:02:53 ID:VSV7bOSk0
日韓決闘大会の韓国代表決定動画見てきたんだが、アゴ様とのび太残ったみたいだな。
アゴは兵役がどうとか言ってたんだが、いけるみたいね。ちなみにアゴ2位のび太5位。

もう1人のストが残りそうだったけど大麻に負けたな。こいつはそこまでうまくなかったと思う。
やっぱりのび太がSUGEEE&UMEEEEって思うわ。RSアーマーで受けてたのは鼻水でたわ。狙ってたかはわからんが・・
あと立ち状態からのLD当てるのがうますぎだわ。

まあ何が言いたいかというと・・・日本ドマw

923 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 23:20:32 ID:VSV7bOSk0
一応貼っとく

アゴvsバトメ
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000141073
アゴvsグラ
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000141056

のび太vsスピ
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000141067

もう一人のストvs大麻
ttp://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000141065

924 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 23:32:15 ID:PiWn.9cQ0
決闘スレでやってほしい

925 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 23:45:48 ID:SshyigR.0
一応ストの話題でもあるんだし
問題無いんじゃないか?

ストの決闘についてみたい人だって0じゃないんだろうしさ

ちなみに俺はクラウチングとったはいいものの
何がよけられてよけられないのかわからないから結局使わないままだな・・・。
どこかにクラウチングでよけられる主なスキルとか表ないかな 
あったら便利なのに・・・と他力本願無ことを言ってみる。

926 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/04(金) 23:49:33 ID:slAEnkCo0
体で覚えれ

927 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 00:29:11 ID:9GbPeP560
バナナマンの日村が痩せたらあんな感じのアゴになりそうだと思った

928 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 06:13:09 ID:zOTUOvSM0
ローとボーンがHA技さえなれば最強職だよなぁ
なにがいいいたいかというと

スタムピードつかえねぇ

929 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 14:46:30 ID:dVHzM7k.0
>>925
屈避け可能なスキルの話?
似たような話、過去スレにあがってた気がするんだが。
他力本願って言葉を免罪符として使ってません?

930 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 15:50:12 ID:r3cKuD860
自分のプリンセス覚醒記念に張っといてあげるよ

・クラウチングで避けれるもの一覧
居合い(ポンマス)、レーザー(ランチャ/ジグハルト/レーザーカタパルト)、掴み技(バサカ/格闘)
直線に飛ぶ飛び道具全般(投石/刃物)、火炎放射以外の重火器(ランチャ)、念弾(格闘)
ジグハルトの通常攻撃、シーウス系の通常攻撃、エクスペラー系の突き
人形師系の攻撃(ただしダメージを与えて地面と接触してる場合は無理)
GBL教信徒の振り下ろし攻撃

子技スレにあった。

931 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 17:17:49 ID:b1RnMpGs0
クラウチングで避けれるスキル一覧が個人ブログにあったので転載。

鬼剣士
通常12 鬼斬り 三段斬り一段目 スラスト
居合い 狂乱の宴

格闘家
通常123 スープレックス サンドスロワー クラウチング
ミューズアッパー 疾風脚 念弾(高Lv念弾は未検証)
螺旋の念 発剄(はっけい) 鉄山靠 ホールドボム
ヒデンスティング ブロックバスター 投げ技全般

ガンナー
通常横撃ち 横撃ちライジングショット ジャックスパイク
ウィンドミル(一発目は確実に避けれるが二発目は中心部に
近いと当ってしまう、円錐状に回る為だそうな)
マッハキック(キャラ3〜4人分離れる必要有り・要検証)
パニッシャー バーベキュー ガトリングガン 火炎放射器
横撃ちヘッドショット 移動射撃 レーザーライフル
シュタイア重狙撃銃 強化火炎放射 抜き打ち ヴァイパー
空中戦闘メカ:テンペスターのミサイル 交差射撃

メイジ
通常12 ランタンファイア フローレスセント 鞭打ち
龍牙 落花掌 マジックミサイル ホドルの殴り〜投石まで
サンバースト ヴォイド 碎覇 精霊・契約召喚の基本攻撃
(サンドルの振り下ろしは不可) あいつを狙って!

個人的な検証だろうから100%ではないと思うけど、こんな感じなようです。

932 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:14:40 ID:e5PRPfqY0
見た感じ、完全にダウンした状態で当たらない攻撃はクラウチングで回避できるみたいね

933 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:17:10 ID:e5PRPfqY0
ああ、でもパニッシュは当たるのか。スルーで。
マッハキックはそもそも3~4キャラ分の広さだから回避できないんだろう

934 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:34:04 ID:JfpVEJLw0
君たち物理クリがすべての攻撃に乗って物理バックがBA時に加算されるってまじか?
スプレ→ローボーンのときBAだよな、ダウン中すべて?25%?

935 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 18:55:42 ID:vTsvltCg0
何を言ってるいるのか分からない。

936 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/05(土) 21:41:01 ID:Eq1Jw2iU0
多分あれだ物理クリとバックをMにするとメッサおいしいか?てことだろ。
あとスプレ後のローは確実にバックアタックにはなるが
その後のボーンはこっち向いてるからバックにはならん。
ダウン中でもちゃんと向きとか関係あるからな934

937 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 00:08:49 ID:wtdtifC20
BackAttackの時
物理クリ+バッククリになるかって事じゃないのかな?
たしかに気になるところだけど。
BackAttackのときは物理クリは適用されないってことはないよね?

938 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 00:58:37 ID:DS7YC2NY0
クリティカルスキル両方M取得したらバックアタック時はちゃんと25%になるよ
例えばグラの投げは殆どバックアタック判定で両方取得すると常時25%クリティカルになる

939 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 01:08:05 ID:qU9XKI7QO
マスタリー付いて常時10%、バックアタックだと30%…ゴクリ

940 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 01:10:59 ID:qU9XKI7QO
って物理クリティカルMは10%+で15%じゃねえか
つってもそこまで余裕あんのかね

941 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 02:33:38 ID:ZrIf9CfE0
最近サライバ売ってないな〜
今日もみつかりませんでした

942 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 02:37:42 ID:AaL3q.1U0
急所持ちがある程度他のスキル削って取れるくらいじゃないか?
スプクラ削ったタイマン用決闘グラくらいしか物理クリ+バックMが
余裕で取れてなおかつ使えるレベルなのはいない気がする

943 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 02:44:00 ID:ExOYWZ6E0
全身をアンダーフット鋭利にしてクリ16%
マスタリで5%
パッシブで10%+(15%)
ハルギで3%
称号で2%
テラネックレスで4%

16+5+10+3+2+4+(15)=40%(+15%)
すごいねこれ急所とあわせるとシャープアイいらずだ

物理バックをM取らず40%で抑えるなら
ロー10止めとかHA切りとかにすれば余裕もって取れるっぽいね

944 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 02:46:15 ID:TaUAEuGA0
最強ローをボス戦で狙うときってほぼバックアタックする
マグマ3兄弟、遺跡、メカタウ、ミョジンはハッケイでも最強ローでも
バックアタック有効活用できそうだな
それでも急所前提の4より上げる気は無いけどね…

945 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 04:19:07 ID:QKAiZS5I0
>>943
おま・・・・テラネックレスとハルギとか・・・夢から覚めろ!

946 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 05:12:45 ID:5utP/zMQ0
急所かけてシャープ飲めば済む話だな

947 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 06:21:11 ID:fvP4uQxs0
ロー:なんもなし
強ロー:条件1つ達成
最強ロー:条件2つ
超最強ロー:条件+強拳
極最強ロー:条件+強拳+クリティカル
史上最強ロー:条件+強拳+クリティカル+ハルギ
真・史上最強ロー:条件+強拳+クリティカル+ハルギ+カウンターUP武器+スタムピードMAX

948 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 08:41:14 ID:w1WVFGVc0
力水?

949 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 09:05:43 ID:amQVYD7g0
スパロボみてぇ

950 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 09:50:54 ID:Tk9Udlps0
ミドルキック追加されるみたいだし
スト用にハイキックもありそうだな。

951 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 09:55:24 ID:C2Qt0Bik0
サマーソルトでいいよ

952 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 10:03:59 ID:LUIyV5lY0
キングみたいなムエタイ足技欲しいなー
足で飛び道具はどっちでもいいや。

953 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 10:41:43 ID:amQVYD7g0
スレたて970からになったのか?

954 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 14:02:56 ID:mWmehW/.0
50スレ消化するのに三日かかってるから980か990あたりでも十分間に合うよ

955 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 14:21:48 ID:x9gl5wuY0
16667レス/day
694レス/h
11.6レス/m
980は2分以内に任務を遂行しなければならない…

すいませんでした

956 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 14:42:11 ID:amQVYD7g0
加速するほどネタもないしなぁ・・・。

957 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:16:14 ID:cx6OXDkE0
迅速セット揃えてみたけど力セットに比べると狩りでは微妙だな
攻撃速い必要性がなかったやっぱり

958 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:24:37 ID:YNuMiVJk0
ちょっと聞きたいんだが、40グローブのウィンドドリンカー使ってる人居るかい?
もし居たら使い勝手教えて欲しいんだぜ・・・
能力はかなり良さそうなんだが作成費のせいで踏ん切りがつかない/(^o^)\

959 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 16:47:29 ID:eRLZ618YO
今月末から来月中旬くらいまでの間に韓国テス鯖の改変動画が上がってくるんじゃないかな
スレ加速はそこからだね
今はもっさり進行

960 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 17:46:38 ID:o8SNMzcg0
>>958
これ最終装備でいんじゃね?って思ってた時期もありました。
ってくらいの使い心地&性能

961 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 19:03:57 ID:84hqIar.0
>>958
マルチすんな

962 名前::2008/01/06(日) 20:05:37 ID:i6LeThUw0
サブが18でストになったんですが、SPが0なんです(ピッタリ0)
一応必須スキル(バクステ等)や前提スキル(ローキック等)しか取ってないつもりです。
みなさんは最初どんな感じでしたか?
教えてください><

963 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:12:21 ID:C2Qt0Bik0
スレを1から読み直せ

964 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:26:13 ID:SXY/46Jw0
上級アバとNアバじゃ全然違うな。さすが最速職。
急所なんかとらなきゃよかった。

965 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:29:37 ID:SXY/46Jw0
決闘だとホークアイを持っていれば(HAマックス組)それでいいけど、
サライバよりウインドかなーと思う。(HA1しかなけりゃ)
レシピから作れる費用持ってれば運がよければいきなり+10とかできるし。

966 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 20:34:27 ID:jRr17Feg0
なんかタイマンじゃサライバ微妙に思えてきた
打ち上げたときにいきなり氷結して落ちてきたり
予期せぬコンボ中断があるあれ
効果はスタンのほうが良いねグローブ

とはいえチーム戦じゃ延々とコンボなんて状況は
滅多にないから、その意味じゃ氷結後に長い拘束効果&味方が攻撃しやすい
サライバが良いのかなぁとも思うけど

最近、狩り決闘問わず属性武器が微妙に思えてきた

967 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 21:44:21 ID:zDg6.hsk0
氷結して落ちてくんだからいいんじゃないか?w

968 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 21:57:00 ID:YNuMiVJk0
>>960>>965
ありがとう、金をかけるだけの価値はあるってことか。
作ってみることにするよ

>>961
ごめんなしあ><

969 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 22:29:42 ID:tofTAt6c0
昔スト55LVが実験場でコンドル6Kだしてた動画があったんだが、
同じ改変きた日本で能力考えると異常だよな。
スカイツイスター装備しても6Kでるかどうか・・・
レテ飲んでコンドルMとか夢みちゃったぜ。

970 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 22:43:06 ID:jRr17Feg0
自分はカウンターでKミョジンにコンドル8.5k出たよ
メカタウは試してないけど防御力全然違うだろうか?

もちろん強拳クリティカルカウンター
ちなみにコンドルは疾風前提の5
メカタウって常時アーマーみたいなもんだからずっとカウンターでいけそう
でも今はロボ召喚にスタンあるしロボ出たら無敵だしであんな倒しかたはできんよね

レアアバ+アレクシスにハルギ
ブラッドソウルの+11です

971 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 23:38:57 ID:Tk9Udlps0
強拳HAコンドルは強いよなぁ、PvPでも。

972 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/06(日) 23:41:33 ID:84hqIar.0
俺はあの動画を見てストを始めたんだった。懐かしい

ttp://www.youtube.com/watch?v=Sorbnu4pPCc&NR=1
これを見ると7回踏んでるからLv20以上だね
装備してるのは色は違うけどサライバかな

973 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 01:12:52 ID:p6QnKBow0
コンドル16だけど、強拳使うととんでもない数字いくよ。
6kなんて軽い。もっといく。

974 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 01:28:51 ID:cLlVg4MgO
(´・ω・`)うあぁぁぁ

みなさんのレス読んで余計にサライバかドリンカーか悩む(笑)

ここで質問です(´・ω・`)すみません↓

サライバとドリンカー金額いくらくらいですか??(..)
最近壷と強化でお金が……
なので金額に結構差が出るのなら安い方にしようかと…

975 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 02:09:30 ID:7dyTeYEg0
ついさっきドリンカーレシピを48kで手に入れたぞw
6ch周ってレシピ1つ、現物なし。
サライバは影も形もなかった…

ちなみにレシピからの制作費はだいたい1.6mちょいかかるっぽい。

976 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 03:17:46 ID:LGmokbG20
>>974
以前もスレに似たような話出てたと思うけど
物理与ダメ
13ドリンカー>11サライバ>12ドリンカー
ってところじゃない?
因みにmyチャンプ 11サライバで約1650+247

サライバで悩む≒最終武器 ってことだと思うけど
金ないってんなら40武器なんてわざわざ50なってから
最終武器に作るような物じゃ無いよ
・・・40紫10→11(5/10) 11→12(0/5)経験者の俺orz

他の人が前書いてたけど、ホントに金ないなら白龍おすすめ
グローブより遅いけど何より当てやすいし回避7%・感電がウマー

・・・トルネ用に+10白龍2本キリに突っ込んだら両方11なったのだけど
1本チャンプ狩り用に回すかマジで悩んでま

977 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 03:36:18 ID:V90gcH7c0
>>976
俺だったら白龍1本をキリに献上するかな
+12になれば良しで壊れればそのままトルネ用
50密封+11が売れれば良いんだけど白龍を最終装備として買ってくれるだろうか?

978 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 09:08:07 ID:LGmokbG20
トルネで11白龍と10鬼神も持ってるんですが
速度は落ちたものの狩りがかなり楽(主に修理費)になりました
金稼ぎキャラが他に無いならグローブ叩く資金集まるまで
「とりあえず7白龍」ってのも良いかと思います

>>977
やっぱそれが正しいですよねぇ
ただいかんせん現在所持金15Mでは勇気が;;
・・・嫌いなチームが次の試合で負けたら突っ込んでみま
何かスレ違いっぽくなって失礼

979 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 10:05:55 ID:OsSX92ds0
白龍の感電はカナリ便利だね。
50装備なだけに感電率いいし
力さえ底上げしてれば威力もそこまで悪くない

980 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 16:11:01 ID:OqBcYy8g0
勇者パックでストを作成したけど適正Nソロでの強職っぷりに驚いた

1234アッパ1234ハンマ(画面端)12(移動用)3ロー
コンボってわけじゃないけど狩りでは
1234ハンマ1234ロー1234ハンマー1234ボーンという感じで
(覚醒のダッシュしてうんぬんってBuffは確かに使えないね。格だと攻撃移動を多様しちゃうし)

しかしその反面
HA
ダウンしない
飛び道具
には滅法弱いな。(特にHA)

そろそろアルフだけど、シャロと蜘蛛では圧倒的な強さを見せるだろうな。
しかしマグマの3兄弟とかすげー辛そうな希ガス。

まだヘヨーは覚えるレベルじゃないけど
他人のヘヨーっぷりを見てチェイサープレスぐらいのロマンスキルに思える。

鉄山Cがあれば迷わず鉄山Mなのにな・・・

981 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 16:29:06 ID:EY1elaOM0
HAの敵は投げてダウン追い撃ち
もしくはCハンマーで通り抜ける、で問題ない。
HAかけてガチンコ殴り合いも楽しい。

982 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 16:43:42 ID:zZ1YwurA0
適正Eソロになると途端に辛くなる罠

983 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:14:47 ID:yVzcSRfo0
>>980
マグだと特にタイタンが辛い
こっちの超弩級の火力がアーマーと防御力の高さで並に戻されちまう
もちろんそれに伴って修理代の大幅増加もある。
エリアの問題で一部LDが使えないのも痛いな。

984 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:15:18 ID:yVzcSRfo0
そうそう、次スレどうする?そろそろ立てとく?

985 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:28:47 ID:zZ1YwurA0
起き上がりに爆弾重ねなれた時どう対処すりゃいいのか……
即起き上がりダッシュでも逃げられんと浮かしコンボ一セット入るし
アッパーで反対側に逃げてもスライディングで浮いて一セットだし
めげるわー

986 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:30:34 ID:ms9fBLyc0
単体火力は比較的高いよね
だけど範囲がないから、殲滅力は高くない
まとめて葬るように動くとか、何か工夫しないと手数が増えるから修理費がかさむのも、そこが原因な気もする
タイタンには泣かされたなぁ、改変前ですらそうだったんだから
やたらスタンしまくる今はやばいかもw

へよーはロマンじゃないよ、あれ火力すさまじいよ
育ってくると20秒おきに出せる最強ローみたいなもんだよ

987 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:33:17 ID:ms9fBLyc0
って発剄ってグローブだとクール13.5秒だったんやね…
俺はガントレだから16.5秒だけど

そういえばそろそろ次スレの季節ですね

988 名前:980:2008/01/07(月) 17:56:28 ID:OqBcYy8g0
予想通りマグマ(特にタイタン)は鬼門ですか

>HAの敵は投げてダウン追い撃ち
そう思ったんですが、マスターハンターとか一部の敵は投げてもHAのままでだめと思いました。

>もしくはCハンマーで通り抜ける、で問題ない。
プラ谷さんぐらいならたまに成功しますが、タイタンのアッパーぐらいだと通り抜けきれない気がする

>HAかけてガチンコ殴り合いも楽しい。
こっちの身が持たないッス

>へよーはロマンじゃないよ、あれ火力すさまじいよ
あと2でヘヨーで期間限定レテもあることなのでとって見る事にします。

通り抜けということでC疾風脚も実はありなんじゃないかと思ってみたり?
鬼の3段みたいな緊急回避として使えるような・・・。

989 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 17:59:58 ID:2x0mJfEw0
HAをきるのが目的じゃなくて安全に攻撃するためじゃないの
投げて追い撃ちを繰り返すってことじゃ?

990 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 18:25:34 ID:EY1elaOM0
慣れ慣れ、慣れでなんとでもなる。
スプレと前入れCハンマーCバックステップを使いこなせば
大抵の状況は打開できるよ、タイタンも楽々。
細かい位置調整や小技を使いこなす事がスト上達への近道。

991 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 20:12:13 ID:497wuwj.0
次スレストライカーPart8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1199704224/

992 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 20:29:20 ID:Eoa9aNnY0
期間限定レテ・・・?

993 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 20:34:30 ID:ENFtez5U0
Nなら間違いなく強職なのだが
ランクが上がるにつれてスタック、修理費の恐怖に苛まれる。
そんなストが好きな俺プリンセス。

994 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 20:56:29 ID:i2Wy/UAU0
>>985
ストなら横いれ通常を覚えた方がよいぞ。前も後ろも。
攻速ないとわからんが、前入れは瞬時にかなりの距離を動ける。

あと、単純に起き上がりの手榴弾をかわすだけならジャンプとかジャンプ疾風とかでもいいじゃないか。
手榴弾なんかでめげてちゃ後々きついぞ〜

995 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:09:11 ID:ms9fBLyc0
メカスレのテンプレなんかを見て思うんだけど
例えば格闘の一次スキルなんかも、ストの視点で論じたスキル表つくるのどうだろう?
前は格闘(一次職)スレってのがあって、その必要もうすかったように思うけど
今や一次スレってのがなくなって、あったほうが良いんじゃないかと思った

説明を簡易にしても、全スキルについて語られてたほうがテンプレ的に参考になりはしないだろうか?

996 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:18:54 ID:zZ1YwurA0
>>994
ジャンプは一度も使ったことがなかった。
さんくすです。

997 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:35:50 ID:CyeeJv660
市役所の扉でヘヨー落ちってまだ健在なんだな・・・
久しぶりにやっちまったよ。
PT組んでた方ごめんよぅ・・・orz

最強ローなら平気なのになんでだぜ?
ニョロニョロがだめなのかニョロニョロがっ!!

998 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 21:59:37 ID:Uj7A90..O
マグマか…まだストがHA相手にうまく戦えないから昨日ようやくソロクリアしたときはLD疾風投げがほとんどの究極のヒットアンドアウェイだったな
攻撃がちょっと間隔開いてアーマーつきの攻撃されるときに限ってキャンセルローの途中だったりするから困る
やっぱ巨大ボスと戦う時には通常を常に前倒しにして抜けては方向転換、の方がいいんですかね?
あとローキックとかはダウン追い打ちだけにしておいた方が安全なのかな
数フレーム開いたばっかりにファイヤーカット食らったりとか、っていうのは連打でどうにかするべきなんでしょうか?

999 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:06:19 ID:ZdOx3xd20
通常攻撃cロー→軸移動orスープレorハンマー抜けの繰り返しで倒せないか

1000 名前:アラド戦記名無しさん:2008/01/07(月) 22:28:27 ID:YtZ5pOr20
1000ゲト


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